Сохранен 509
https://2ch.hk/v/res/3615214.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему эта великолепная игра про пиратов станет новой законодательницей мод в ММО?

 Аноним 11/12/18 Втр 01:28:32 #1 №3615214 
image.png
image.png
image.png
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=gR6OTD21w4g
Аноним 11/12/18 Втр 01:31:51 #2 №3615222 
>>3615214 (OP)
Уже есть охуенное море пиратов. Но там нет гринда, а без гринда ммо умирают.
Аноним 11/12/18 Втр 01:35:22 #3 №3615232 
>>3615214 (OP)
>пираты
>2к19
>мода
Аноним 11/12/18 Втр 01:38:23 #4 №3615241 
>>3615214 (OP)
Разрабы сошли с ума и совместили блэквейк, си оф фивс и ммо, в котором я хуево разбираюсь
Аноним 11/12/18 Втр 02:13:20 #5 №3615321 
нихуя не станет там же разрабы парашных динозаврох. будет ерли аксес говно с ебанутыми анимациями и баговаными текстурками. графен хуже чем в асасинсе 2013 года и в требованиях 16гб рама
Аноним 11/12/18 Втр 19:07:40 #6 №3618642 
>>3615321
>пук
Аноним 11/12/18 Втр 22:51:20 #7 №3619289 
>>3615214 (OP)
Тем временем, выход отложили на неделю.
Аноним 12/12/18 Срд 01:06:39 #8 №3619529 
14820863072220.jpg
>>3615214 (OP)
вангую - пару лет будет в унылом обт тонуть в своих багах и отсутствии контента, сотни нереализованных возможностей и в итоге отключение серверов - нечем оплачивать серверы
да и кста врятли кто то хочет быть обоссаным пиратом
Аноним 12/12/18 Срд 01:50:09 #9 №3619616 
>>3619529
>врятли
Аноним 12/12/18 Срд 01:55:10 #10 №3619627 
>>3619616
вряд-ли
Аноним 12/12/18 Срд 02:06:54 #11 №3619651 
>>3619529
>пук
Аноним 12/12/18 Срд 02:36:01 #12 №3619685 
>>3615214 (OP)
Даже в трейлере она выглядит как говно. Не представляю насколько говном она будет на ЗБТ/ОБТ/релизе.
sageАноним 12/12/18 Срд 02:49:46 #13 №3619714 
>>3615214 (OP)
>Почему эта великолепная игра про пиратов станет новой законодательницей мод в ММО?

По кочану, блядь. Может, станет. Может, нет. Терпеть не могу уёбков, пилящих подобные заголовки к тредам. Это как написать "Почему ты сосёшь за копейки потные и грязные мужские хуи?", не оставляя тебе шансов оправдаться. Ведь может статься так, что ты их не сосёшь. Хотя, вероятнее всего, сосёшь, иначе бы не пилил подобные заголовки.
Аноним 12/12/18 Срд 03:13:45 #14 №3619736 
311501052159304990071342861807653594595328n.jpg
>>3615214 (OP)
Неужели кто-то додумался сделать игру с мечами от первого лица? Может такими темпами ещё и говно делать перестанут? Да не, слишком хорошо чтобы быть правдой
Аноним 12/12/18 Срд 04:16:05 #15 №3619791 
>>3619685
>>3619736
>>3619714
>пук
Аноним 12/12/18 Срд 10:41:27 #16 №3620172 
>>3615214 (OP)
мм, пираты, как свежо.
Аноним 12/12/18 Срд 10:48:15 #17 №3620192 
>>3615222
>охуенное
Там еще что-то, кроме дрочку трех однотипных заданий, добавили?
Аноним 12/12/18 Срд 11:05:01 #18 №3620237 
>>3615214 (OP)
>пираты с драконами и ограми
В голос блядь, почему разрабы такие ебанутые и не понимают очевидной вещи, что нужно хоть в какой то степени придерживаться темы про которую ты хочешь сделать игорю. В итоге игра не зайдет тем, кому близка пиратская тема, а фэнтезиебы просто пройдут мимо
Аноним 12/12/18 Срд 11:12:33 #19 №3620252 
>>3620237
сука удваиваю, ебаные драконы превращают в дженерик ммо парашу
Аноним 12/12/18 Срд 11:25:58 #20 №3620289 
Mobile Suit Gundam AGE - 38 (1280x720 10bit AAC).mkvsnapsho[...].jpg
>>3615214 (OP)
Выглядит как типичное мультяшное западное говно
Аноним 12/12/18 Срд 11:27:25 #21 №3620292 
>>3620237
Скажи это четвертым героям.
Аноним 12/12/18 Срд 11:34:51 #22 №3620313 
Пластиковый графоний как в каком-то ассасине 30 часть, видимо где-то в Китае эти игры собирают на заводах как айфоны. Даже не различаю их.
Аноним 12/12/18 Срд 11:39:22 #23 №3620334 
>>3620289
>сказало пиздоглазое анимешное говно
Говно съело мочу
Аноним 12/12/18 Срд 11:56:37 #24 №3620394 
>трейлер
Иди нахуй.
Аноним 12/12/18 Срд 11:59:49 #25 №3620401 
>>3615214 (OP)
Драконы, великаны, виверны, элементали, пираты, мочаговно, крафт, пираты. Пиздец, ну и безвкусица.
Аноним 12/12/18 Срд 11:59:53 #26 №3620402 
>>3620292
И что с ними?
Аноним 12/12/18 Срд 12:18:55 #27 №3620451 
>>3615214 (OP)
enjoy your 64 players
Аноним 12/12/18 Срд 13:11:17 #28 №3620592 
>>3620402
С ними все отлично, в том числе благодаря неплохой кампании за пиратскую фракцию, которой не помешали драконы, магия и прочее фентезиговно.
Аноним 12/12/18 Срд 13:22:05 #29 №3620629 
>>3620592
Слишком толсто, 4ые мне нравятся даже больше 3ьих, но там нет никакой пиратской фракции, по сути там один юнит и несколько юнитов из "пиратских легенд" и это совсем маленькая часть от всего фэнтези мира, которая вообще погоду не делает. Более того и она даже не очень вписывается, ибо герои все таки больше ассоциируются с древним миром или ранним средневековьем и элементы 17 века там вычурны
Аноним 12/12/18 Срд 13:23:20 #30 №3620635 
>>3620629
Там целая кампания за дочь пирата, алло.
Аноним 12/12/18 Срд 13:25:15 #31 №3620638 
>>3620635
И как это противоречит моим словам?
Аноним 12/12/18 Срд 13:26:37 #32 №3620640 
>>3620629
>Более того и она даже не очень вписывается, ибо герои все таки больше ассоциируются с древним миром или ранним средневековьем и элементы 17 века там вычурны
То есть разброс от кентавров через джиннов поперек рыцарей до роботов - это норм, а пираты - не норм? Да брось, нормально там это смотрится.
Дело все равно не в этом, если мы об Атласе говорим. Тут первичен геймплей, если будет интересно, то и Деда Мороза сожрут и добавки попросят, не то что драконов и пиратов, на ВОВ посмотри.
Но насчет интересности большие сомнения, уж слишком резко они стартуют, да и обещания огого.
Аноним 12/12/18 Срд 13:27:36 #33 №3620642 
>>3620638
А как твои слова противоречат моим? За исключением того, что я обосрался с фракцией - да, ее там действительно нет.
Аноним 12/12/18 Срд 13:38:38 #34 №3620684 
>>3620640
Кентавры и джины это норм, это же фентези, роботы объяснимы гномьей изобретательностью и магией, но пираты это по сути профессия, т.е. ими может быть любое существо, тем более они выглядят как натурально пираты из 17 века
Аноним 12/12/18 Срд 13:40:30 #35 №3620690 
>>3620642
Тебе бы и аниме персонажи не противоречили
Аноним 12/12/18 Срд 13:46:19 #36 №3620712 
>>3620684
Можешь не продолжать, я понял, что не в курсе лора героев. Это на самом деле не фентези, а фантастика.
Аноним 12/12/18 Срд 13:46:45 #37 №3620714 
>>3620712
>что ты не в курсе
Аноним 12/12/18 Срд 13:47:55 #38 №3620719 
>>3620712
Охуительные истории
Аноним 12/12/18 Срд 13:53:14 #39 №3620741 
1544575169589.png
>>3615214 (OP)
>законодательницей мод в ММО
Опоздала с этим на 20 лет, но так то удачи, задавать моду в мертвом жанре.
Аноним 12/12/18 Срд 17:44:00 #40 №3621630 
Интересно, сколько раз еще ее перенесут?
Аноним 12/12/18 Срд 18:13:59 #41 №3621751 
>>3615214 (OP)
>пираты
>луки, змей-горынычи, фул плейт
Аноним 12/12/18 Срд 22:59:24 #42 №3622572 
>>3621751
>пук
Аноним 13/12/18 Чтв 03:33:22 #43 №3623064 
>>3615214 (OP)
Странно, судя по скринам и видео, в игре хороший графон, куча интересностей, вроде пушек, мушкетов, драконов и циклопа с пиратами.
Но в чём смысл прятать игру, не подогревая интерес за пару месяцев?
Аноним 13/12/18 Чтв 09:34:50 #44 №3623377 
>>3615214 (OP)
Если будет возможность поднять свой сервачок и играть в соляндрии как в арке или конане то норм. Иначе нинужно.
Аноним 13/12/18 Чтв 09:38:11 #45 №3623380 
>>3623064
Еще перенесут пару раз и нормально подогреется всё.
Аноним 13/12/18 Чтв 09:44:48 #46 №3623395 
>>3615214 (OP)
Потому что пиратская тематика никак не вяжется с ммо, да и вообще с мультиплеером. Тут все так же как и с говначем76, хочется открытого мира, по которому ты бы путешествовал, попутно зарабатывая на жизнь торговлей, грабежами и поисками сокровищ, а тебе кидают к школьниками-мамкоебам и без гринда волчьих залуп ты будешь обречен сосать.
Аноним 13/12/18 Чтв 09:52:13 #47 №3623412 
>>3623395
Хуйню сказал. Почему именно пиратская тематика не вяжется, только там могут быть школьники и гринд залуп?
Аноним 13/12/18 Чтв 09:53:42 #48 №3623415 
>>3623377
>ММО
>свой сервачок
>в соляндрии
Найс ММО.
Аноним 13/12/18 Чтв 09:55:32 #49 №3623420 
>>3623415
Номинально Арк тоже ММО.
Аноним 13/12/18 Чтв 10:03:36 #50 №3623438 
>>3623415
>>3623420
Тащемта в описании игры кастомные серваки обещают. Типа, хоть дирижабли настрой вместо кораблей.
Аноним 13/12/18 Чтв 10:19:33 #51 №3623472 
>Пираты
>Корабли размером с Хабаровск вместо фрегатов
Уноси свое говно.
Аноним 13/12/18 Чтв 11:15:06 #52 №3623601 
157053.jpg
>>3615214 (OP)
В Sea of Thieves в промороликах, кажется, показывали КРАКЕНА. А в игре это оказалось "две тентакли и посередине нихуя", утрирую (но действительно, под водой не было тела Кракена).
В Extinction были ЗДОРОВЕННЫЕ орки и больше ничего там не было. Ни разнообразия хоть в чём-то, ни сюжета, ни-че-го больше.
Оч скептично смотрю на этот Атлас. Вона, перед гидрой стоят все с одной стороны, т.е. гидра небось тупо стенка в которую нужно стрелять.
Аноним 13/12/18 Чтв 11:30:40 #53 №3623626 
>>3623601
Ну тут кракен как раз честный, судя по ролику.
Аноним 13/12/18 Чтв 12:00:21 #54 №3623692 
>>3615214 (OP)
>от первого лица
Хех
сразу нет
как мне наряжаться тогда
Аноним 13/12/18 Чтв 13:17:35 #55 №3623867 
>>3623692
От третьего тоже есть.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:03:35 #56 №3624461 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3615214 (OP)
Я тут вам слитый эксклюзив для сосача принес.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:05:21 #57 №3624465 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3624461
Аноним 13/12/18 Чтв 16:06:10 #58 №3624467 
image.png
>>3624465
Аноним 13/12/18 Чтв 20:59:47 #59 №3625423 
>>3624467
Пук
Аноним 14/12/18 Птн 00:25:18 #60 №3626033 
>>3624465
Старение, дети, лол.
Аноним 14/12/18 Птн 00:58:48 #61 №3626112 
>>3615214 (OP)
Эти дебилы обещают 40к тел на одном сервере
Аноним 14/12/18 Птн 01:01:59 #62 №3626126 
Без названия.jpg
>>3624467
>журнал в 2019
Аноним 14/12/18 Птн 08:34:49 #63 №3626583 
image.png
image.png
>Через узкий речной мост, два военно-морских офицера поединок к смерти. Дуэль, способная загружать патроны быстрее-как статистически через прогрессирование персонажа, так и умело через активную-перезагрузить мини-игру-выходит победителем с двойной владеющий взрыва!
Аноним 14/12/18 Птн 08:39:47 #64 №3626588 
blob
>>3615214 (OP)
>unreal engine
>открытый мир
Несовместимо.
Аноним 14/12/18 Птн 08:49:01 #65 №3626595 
>>3626588
Там будет пара сотен залуп-островов размером с карту в Арке, а между ними плавать на корабликах. Короче как в феодале, только выглядеть должно посимпатичнее, ибо границы между серваками будут в море.
Аноним 14/12/18 Птн 08:52:25 #66 №3626596 
>>3626595
В арке вообще локация из залупы нарисована с хуевой детализацией, но это не мешает ему убивать фпс не только на консолях, но и на хороших пк.
Аноним 14/12/18 Птн 09:07:35 #67 №3626609 
>>3626596
Ничего, купишь 2080 за 100500 далларов, может не будет тормозить.
Аноним 14/12/18 Птн 09:37:00 #68 №3626656 
>>3626609
КУПЛЮ НА НИНТЕНДО СВИТЧ
Аноним 14/12/18 Птн 14:11:19 #69 №3627382 
>>3615214 (OP)
не тонем, пираты
Аноним 14/12/18 Птн 14:32:33 #70 №3627451 
>>3619627
вряд ли
Аноним 15/12/18 Суб 01:07:24 #71 №3629194 
Размер мира ATLAS составляет 45 000 квадратных километров! Что почти в 1000 раз больше чем карта The Island в ARK: Survival Evoved!
Более 700 островов и материков, тысячи мест для исследований и 10 уникальных зон со своими ресурсами, существами, секретами и опасностями!
В игре вас ожидает более 50 существ с первого дня раннего доступа варьируются от разводимых сельскохозяйственных животных и наплечных попугаев и обезьян, которые предоставляют уникальные баффы до волшебных русалок и гигантских морских монстров из мифов.
Возможность строительства своего корабля, со своим уникальным именем и флагом! Вы сами сможете создать свою уникальную конструкцию корабля и перевозить на нем сотни человек экипажа и ценный груз!
Прокачка корабля и своей команды! Вы можете набирать как реальных игроков в свою команду, так и нанимать ИИ!
Два режима PvP и PvE! Полная свобода в PvP, захваты кораблей других игроков и их существ, а так же битвы за владение островами и сокровищами!
Полноценная система прокачки! Более 15 веток развития с более 300 различными активными и пассивными навыками, а так же новая система характеристик, которая позволяет вам прокачивать не только навыки, но и корабли, предметы и вашу экипировку!
Гибкий редактор создания персонажей, где вы можете создать кого угодно!
Полноценная система заданий! Выполняйте задания и проходите сложные испытания для получения наград, а так же ищите процедурно-сгенерированные места с сокровищами!
Полноценная система боя! Движения персонажа, блоки, парирование атак и уклонения, все это уже реализовано! А так же огромный арсенал оружия, который включает в себя: Мечи, Кинжалы, Дубинки, Пистолеты, Мушкеты и много другое!
Захваты территорий и управление ими! Боритесь за владение землями, расширяйте свою империю и устанавливайте свои правила налогообложения!
Механика приручения существ! Более 50 существ будет доступно для приручения уже со старта игры! Торгуйте ими или приручайте для своих нужд, ведь каждое существо уникально по своему, со своими бафами, навыками и характеристиками!
Гибкая система строительства! Полная свобода в создании своих уникальных сооружений!
Механика метаболизма! Помимо стандартных нужд таких как еда и вода, вашему персонажу также нужно будет следить за витаминами в своем организме, а также прокачивать специальные навыки для приготовления более сложных рецептов!
Возможность создания своих серверов, модов и своего собственного мира со своим уникальным геймплеем!
Аноним 15/12/18 Суб 01:23:57 #72 №3629215 
>>3629194
Зачем ты перечислил все, чего в этой игре не будет?
Аноним 15/12/18 Суб 05:13:39 #73 №3629615 
>>3623601
>пук
Аноним 15/12/18 Суб 05:21:15 #74 №3629619 
15370435823210.gif
>>3629194
Не верю. Задрот со стажем. Только геймплей покажет настоящую ценность. Но судя про графону трейлера и отсутствию в нем фишек-не взлетит. Стандартные клише пиратской темы.
Аноним 15/12/18 Суб 05:35:02 #75 №3629626 
>>3619736
Первое лицо говно и нинужно.
Пропадает смысл в кастомизации персонажей и в целом дизайне пропсов для них. Плюс от первого лица боевка выглядит всрато, а нужно шоб красиво было.
Аноним 15/12/18 Суб 08:24:00 #76 №3629700 
>>3615214 (OP)
Очередное мультяшное уёбище. Когда уже до даунов дойдёт, что совмещать пиратский сеттинг с фентези нельзя - получается просто тошнотворная эклектика. Можно (и даже нужно) завозить какие-то нереалистичные элементы, типа индейской мистики, кракена, бермудского треугольника и прочих вещей, которые действительно связаны с пиратским сеттингом. А то, что они сделали - это бездарность и отсутствие вкуса.
Отдельно проиграл с просранных пропорций людей и коней. Алё, гараж, это было модно лет 10 назад. Сейчас такое делать - дурной тон.
Аноним 15/12/18 Суб 09:54:07 #77 №3629764 
Screenshot2018-12-15 Video Games - Почему эта великолепная[...].png
>>3629700
>кококо
Аноним 15/12/18 Суб 10:01:42 #78 №3629772 
image.png
>>3620451
Сервер держит 40к онлайна
Карта в 1200 раз больше карты арка. Карта арка вот
Аноним 15/12/18 Суб 10:03:27 #79 №3629776 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3629700
>совмещать пиратский сеттинг с фентези нельзя
Аноним 15/12/18 Суб 10:10:53 #80 №3629785 
e7z3h9aluax11.jpg
>>3629700
>Когда уже до даунов дойдёт, что совмещать пиратский сеттинг с фентези нельзя
Да что ты говоришь

> типа индейской мистики, кракена, бермудского треугольника и прочих вещей
Но это такое же фентези будет.
Аноним 15/12/18 Суб 12:19:03 #81 №3630069 
>>3629776
>говно
>говно
>говно
>говно
Аноним 15/12/18 Суб 12:24:30 #82 №3630082 
>>3630069
Протри глаза от говна в таком случае.
Аноним 15/12/18 Суб 13:57:54 #83 №3630318 
>>3629776
Совмещать можно, нельзя совмещать с ММО, это приведет к быдлогринду, мамкоебству и манчкинству.
Аноним 15/12/18 Суб 14:06:10 #84 №3630331 
>>3630318
но это не мморпг
Аноним 15/12/18 Суб 14:34:07 #85 №3630391 
>>3629776
Первые два хуй вообще знает что за дерьмо, а в последних двух от пиратства совсем чуть чуть. Основа в них фентези.
А тут речь совсем о другом, когда в типичный махровый пиратский сеттинг завозят типичное махровое фентези с драконами, ограми и прочим говном. А сверху всё присыпано мультяшной стилистикой. Для успеха не хватает только каких-нибудь зомби и модной нынче вырвиглазно-розовой стилистики аля фортнайт.
Аноним 15/12/18 Суб 15:09:20 #86 №3630470 
>>3630391
Очень удачно с твоей стороны приводить в пример фортнайт, который принес разрабам дохуя миллиардов баксов. Сам-то понял, что обосрался?
>>3630318
О, дальше что кукарекать начнешь? Тебя кто-то заставляет в это играть или читать об этом? Тут есть кнопка "скрыть", если уж у тебя так бомбит.
Аноним 15/12/18 Суб 17:46:27 #87 №3630831 
>>3630470
Хули ты такой буйный, опять таблетки не пьешь?
Аноним 15/12/18 Суб 17:58:41 #88 №3630866 
>>3630831
это называется тестостерон, от него могут быть слегка буйными.
Аноним 15/12/18 Суб 20:11:11 #89 №3631275 
>>3630866
>пук
Аноним 16/12/18 Вск 10:23:17 #90 №3632906 
Сколько это будет стоить?
Аноним 16/12/18 Вск 14:04:27 #91 №3633391 

https://youtu.be/tU5H04Fv1tA
Аноним 16/12/18 Вск 16:32:10 #92 №3633720 
image.png
>>3633391
Сделаю себе бородача
Аноним 16/12/18 Вск 16:54:04 #93 №3633767 
>>3633720
Ага, небось бороды и костюмы будут за анальный донат.
Аноним 16/12/18 Вск 17:28:21 #94 №3633842 
>>3615214 (OP)
>MMO
сдохнет через 3 месяца, жизненый цикл этого говна полгода
Аноним 16/12/18 Вск 17:31:21 #95 №3633849 
>>3633842
В любую ммо стоит играть с дня релиза примерно месяц. Исключений нет.
Аноним 16/12/18 Вск 17:45:02 #96 №3633884 
>>3633849
Узнал в тебе одного из шизиков в /ммо, которые закатываются в каждую ммо со старта, в надежде стать топ-кланом, огребают на первом же масс-пвп или ивенте и ливают, потому что вокруг одни донатеры.
Через месяц цикл повторяется.
Аноним 16/12/18 Вск 17:46:37 #97 №3633889 
>>3633849
Вов?
Аноним 16/12/18 Вск 17:51:05 #98 №3633901 
>>3633889
Он не исключение. С релиза аддона играешь месяц, ну можешь добавить еще недельку, чтоб рейд пройти.
>>3633884
Я не сижу в ммо. За месяц проходится весь контент, а пвп меня вообще не интересует, оно для даунов.
Аноним 16/12/18 Вск 18:11:27 #99 №3633951 
>>3633901
>За месяц проходится весь контент
Сейчас все игры на лимитах, за месяц ты пройдёшь процентов 30% контента.
Аноним 16/12/18 Вск 18:18:37 #100 №3633972 
>>3633951
Дольше всего все делается в вов. Если б рейд не удерживали специально, я б его прошел в течении месяца. Если ты считаешь контентом заточку говна в бдо, то ты не прав. Триалы в тесо так же в течении месяца с релиза можно пройти. Так же и с фф14. Я понимаю, что если ты играешь не с релиза и пришел только в игру, то месяца тебе не хватит. Но на релизе ни одна ммо не имеет столько контента, чтоб продержаться больше месяца. Если б такое появилось, то вов бы уже умер давно.
Перевод Аноним 16/12/18 Вск 21:17:21 #101 №3634469 
>>3624461
>>3624465
>>3624467
Создавая волны
Разработчики ARK: Survival Evolved перешли к пиратству
в своем следующем крупном проекте: ATLAS.
Филиппа Варр

Сложно сражаться с кораблем-призраком, когда член команды, ответственный за пушку, плохо играет До-Ре-Ми на аккордеоне. В дополнение к этой мудрости, огромный пиратский проект Studio Wildcard – Atlas, также научил меня, как в океане сделать поворот, эквивалентный ручному тормозу (крутаните руль в одном направлении, когда паруса только наполовину открыты), и этот «огонь по своим» определенно включен.

Тематикой MMO Atlas выступает пиратство. Считайте ARK встречает EVE Online в открытом море. Здесь есть элемент выживания, поэтому вам нужно держать себя сытым, напившимся и подальше от страшных зверей, следить за температурой (не переохладиться и не перегреться) и так далее. Если вы играете против других игроков (PvP), то вам нужно остерегаться их пистолетов и сабель. Присутствует и социальный элемент – строительство империи – игроки могут объединяться для создания компаний (как племена в ARK).

Идея состоит в том, что эти компании будут расти и соперничать за территорию и ресурсы. Возможность устанавливать законы, регулирующие поведение определенными способами, появится через несколько месяцев, но с момента запуска игры компании смогут устанавливать налоги в областях, которые они контролируют. В Wildcard хотят, чтобы заложенные в Atlas системы способствовали поощрению сочетания кооперации и конкуренции, торговли и войны.



Полный список возможностей намного длиннее, и в игре есть крафт, есть мореходство, есть рыбалка, есть морские хижины, есть монстры типа боссов… Wildcard показали мне одного мини-босса, это была гидра, которая жила на средиземноморском острове и сражала своих нападающих чудовищным дыханием. Как вы могли предположить, задача состояла в том, чтобы уничтожить головы монстра, прежде чем они вырастут снова, и уничтожить всего монстра до того, как он уничтожит вашу команду.

Настройка паруса
Соучредитель Studio Wildcard, Джереми Штиглиц, описывает задачу Atlas следующим образом: «Сделать живой, дышащий, непрерывный мир выживания, который является единым миром для всех игроков, а не множеством копий этого мира; и чтобы этот мир был о взлетах и падениях управляемых игроками империй, черпая вдохновение из таких игр, как EVE Online».

Элементы Atlas будут знакомы игрокам ARK, но Atlas гораздо более амбициозен по своим масштабам. Начнем с того, что игровой мир примерно в 1200 раз больше размера карты в ARK. В Wildcard предполагают, что это пространство сможет содержать 40 000 одновременно играющих игроков. Вместо того, чтобы делить игроков на множество серверов, каждый с копией острова, им придется играть вместе. Однако, есть несколько оговорок по этому утверждению. Северная Америка и Европа будут играть на разных серверах из-за ограничений по времени отклика (ping), и будет разделение на PvP и PvE серверы.

Демонстрация студии с дюжиной сотрудников или около того означает, что трудно оценить, как технология выдержит это в таком большом масштабе. В день запуска Atlas столкнется с резким скачком интереса, следовательно, можно будет сделать выводы о надежности технологии. В Wildcard наняли специалистов по инфраструктуре и позаботились о том, чтобы разработчики могли расширить площадь игрового пространства, если это потребуется, а также студия будет использовать свой предыдущий опыт работы с ARK.

Чтобы получить представление о том, как могут разворачиваться сражения на кораблях, Стивен Месснер из PCG присоединился ко мне на борт огромного корабля, и мы отправились в плавание вместе с разработчиками игры и управляемыми искусственным интеллектом персонажами (NPC) в составе нашей команды. Как капитан, я беру на себя штурвал и паруса, а лейтенант Стивен разбирается с пушками (и аккордеоном).

Для получения галеона, который мы используем, необходимы тысячи часов усилий и опыта, если бы мы играли нормально. Таким образом, мы (теоретически) были бы намного более осторожны в бою и были бы менее склонны, например, протаранить на нем шлюп другой команды вместо того, чтобы развернуть судно для использования пушек.

К рулевому управлению нужно немного привыкнуть. A и D поворачивают руль и регулируют ваше направление, но одновременное удержание клавиши Shift означает, что эти кнопки изменяют направление, в котором стоят ваши паруса. В итоге я чередую руль и паруса, пытаясь привести корабль в положение, в котором Стивен сможет выстрелить.

Открыв пушечные порты, Стивен прицеливается, проверяя путь полета ядер на своем экране, прежде чем выстрелить. Пушечные ядра очень тяжелые, поэтому вы быстро научитесь учитывать скорость и направление вражеского корабля, чтобы снаряды попадали, а не плюхались в воду.

Команды клавиатуры предлагают различные уровни контроля. Режим «Свободный огонь» позволяет любому стоящему у пушки NPC автоматически стрелять, когда они находят вражескую цель, а другая кнопка действует как универсальный сигнал «держать огонь». Красная тревога заставляет всех NPC покинуть свои позиции, чтобы атаковать любого врага, который поднялся на борт корабля. Игроки также могут устанавливать индивидуальные параметры для своих NPC.

Я веду наш корабль рядом с бригантиной, борясь с тем, что ветер против нас. Бригантины – это стандартные большие корабли, а наш галеон – это скорее круизный лайнер, скрещенный с боевой станцией. Я слышу, как Стивен начинает разрушительный залп, и задаюсь вопросом, разгромили ли мы бригантину. Увы нет. Но теперь мы знаем, что «огонь по своим» стоит принять во внимание.

Наш корабль набрал скорость, поэтому я пытаюсь протаранить врага. Я не вступаю в контакт, но близость их судна означает, что у меня есть соблазн запрыгнуть или забросить крюк на вражескую палубу, чтобы поучаствовать в кулачных боях. Однако я буду в меньшинстве, так что останусь на месте.



Если бы мне удалось пробраться на борт незамеченным, я бы могла попытаться убить как можно большую часть их экипажа и не попасться. Есть еще один совершенно противоположный по скрытности вариант, так как, по-видимому, вы можете использовать лошадь, чтобы перепрыгнуть с одного корабля на другой и попытаться выкосить другую команду прямо с седла.

Аноним 16/12/18 Вск 21:17:43 #102 №3634471 
>>3634469
Восстать из мертвых
Смерть не выводит вас из битвы полностью, так как вы можете возродиться на одной из кроватей корабля. Повышение уровня корабля может увеличить количество кроватей, которые он содержит, но вам все равно нужно учитывать такие вещи, как таймеры перезарядки и тот факт, что вы не можете быстро перемещать свои предметы в другую локацию, только вашего персонажа. Из-за ошибки в билде, который нам демонстрировали, мы не могли использовать кровати, поэтому в итоге я забираю персонажа разработчика после того, как мой был убит пушечным ядром.

Я решаю попробовать стрелы, которые он экипировал. Изящно вонзаю их во вражескую палубу – это действительно приятно. Однако в меня целятся, поэтому, пока я сама прицеливаюсь и стреляю, я также пытаюсь увернуться от летящих снарядов, чтобы мой новый персонаж не закончил так же, как капитан.

Тем временем наш корабль до сих пор набирает воду из-за ущерба, нанесенного в ходе боя. Я достаю ремонтный молоток и пытаюсь найти поврежденные участки. Существует своего рода мини-игра, которая позволяет быстрее восстанавливать корабль – нажмите, чтобы начать ремонт, и еще раз, чтобы остановить движущийся курсор в выделенной части на панели. Он движется быстро, и у меня закончится металл, прежде чем я освою систему.

У меня все еще есть стрелы, и вражеский корабль начал тонуть, то есть все, что нам нужно сделать, это отразить абордаж, и мы выиграли бой. Я стою на борту корабля, отстреливая выживших, которые пытаются плыть в нашу сторону. Все было хорошо, пока я не выстрелила пылающей стрелой по своей же палубе. Я пытаюсь скрыться, надеясь, что в шумихе никто не заметил мою ошибку.

Последний враг умирает! Он сгорел, хотелось бы верить, что он забрел в устроенный мной пожар на нашей палубе. Увы, он выстрелил себе по ногам своей же огненной стрелой. Но победа – это победа, и это их корабль на дне морском ожидает, когда его разграбят, а не наш.



Оставаясь на PvP сервере, мы собрались попробовать небольшое PvE действие. Кусок карты в бутылке выбросило на берег, и на нем показан участок земли с сокровищами, захороненными у традиционного Х.

Поиск сокровищ включает в себя решение картографический задачи, в ходе которого вам предстоит сопоставить форму участка земли из фрагмента карты с островом в игре. К тому же карта может быть немного повернута, так что есть легкий элемент визуальной головоломки.

Наш остров сокровищ находится в нескольких минутах езды на шлюпе (небольшой однопалубной лодке), но чем дальше остров, тем лучше сокровища. Нам нужно немного времени, чтобы начать, потому что команда разработчиков хочет показать нам способы наземного путешествия, такие как карета, запряженная медведями. И я обнаружила, что могу стрелять по лосю прямо из окна кареты, находясь в укрытии, поэтому при расчете времени нашего путешествия нам также нужно учесть битву с лосем.

Стивену рассказывают, что корабли постепенно получают урон из-за того, что находятся в море, и поэтому разумно время от времени бросать якорь, чтобы остановить этот процесс, а также сделать ремонт и запастись припасами. Я узнала все это чуть раньше, поэтому я уже подтащила мертвого лося к ногам Стивена, а затем полезла в воду, чтобы ударить ската. Скат оказался сложнее, чем я думала.

В настоящее время на корабле представлены логотипы PC Gamer, но мы можем изменить паруса и остальную часть декора, перекрасив его попиксельно. Вместо этого Стивен достает аккордеон. И как раз в тот момент к нам подобрался корабль-призрак.

Полный порядок
Корабли-призраки – известные в Atlas как Корабли Проклятых – полезны, поскольку они являются источником NPC в вашей команде. Если вы потопите Корабль Проклятых, вы освободите людей, которых он пытался поработить, и сможете нанять их в свою команду, если вам нужно. Денежный поток важен для них, так как они устроят бунт, если вы им не заплатите (в конце концов, они же наемники).

Как только Стивен закончил свое соло на аккордеоне, мы использовали пушку, чтобы разнести на куски корабль-призрак и направиться к острову сокровищ. Владелец карты – единственный, кто может видеть точное местоположение сокровища на экране, поэтому он ведет нас по скалам. Солдаты Проклятых охраняют сундуки с сокровищами, поэтому сперва мы должны расправиться с ними, прежде чем выкопать добычу.

Сокровища распределяются по всем находящимся вблизи членам команды, поэтому в итоге мы получаем ничтожную сумму за наши усилия. Одно из решений проблемы низких доходов кроется в духе пиратства: вы объединяетесь с другими, чтобы отправиться в путешествие за сокровищами, а затем предаете их сразу после падения призрачных солдат, чтобы получить лучшую долю золота.

Я играю в Atlas, используя помощь от разработчиков, чтобы дать общее представление о том, что возможно после первых часов игры. Но для новичков первое, с чем вы столкнетесь, это свободный порт. Это части карты, где PvP отключен, даже если вы находитесь на PvP сервере. Идея заключается в том, чтобы предложить более плавный старт, чем в ARK, где игроки могли бы начать изучать различные системы Atlas в относительном комфорте вместо того, чтобы сразу умереть или бить кулаками миллиарды деревьев. Эти свободные порты ограничены по уровню, так что примерно через полчаса вы отправитесь на базовом корабле – вероятно, на плоту – в поисках ресурсов и опыта.



Это мотивированное путешествие сохраняется на протяжении всей игры. Разные биомы предлагают уникальные ресурсы и существ и, как следствие, различные возможности для торговли или стимул для создания нескольких баз компании. Захват большей территории и увеличение количества кораблей компании также улучшит ваше видение карты, предоставляя ценные знания о том, чем занимаются другие компании.

Зоны открытий также побуждают игроков бродить по новой территории. Они похожи на заметки первопроходцев в ARK и предлагают любопытные факты из сюжета и так далее, но их гораздо больше – более тысячи при запуске игры в раннем доступе. Джереми говорит, что для достижения наивысшего уровня в игре вам нужно найти все зоны открытий. Это означает посещение всех участков суши и участие в непростых приключениях.

Для захвата территории требуется время, а ваша награда – это участок земли, на котором сможете строить только вы. Другая компания может попробовать забрать вашу землю, и, если вы не в этом районе, вы получите уведомление и должны решить, стоит ли пытаться ее защитить. Если вы находитесь поблизости, то врагу сперва нужно будет расправиться с вашей командой, прежде чем он сможет начать захват.



Трудно определить, как игроки будут взаимодействовать со всеми этими системами до того, как игра попадет в ранний доступ. Это отчасти потому, что игроки имеют привычку делать удивительные вещи или находить лазейки, о которых разработчики даже и не задумывались. EVE Online является большим источником вдохновения для Studio Wildcard, и там контролируемые и оспариваемые игроками области «нулей» изобилуют людьми, которые делают неожиданные, блестящие вещи друг для друга и друг против друга.

Аноним 16/12/18 Вск 21:18:21 #103 №3634475 
>>3634471
Неизведанные воды
Другим источником неопределенности является огромный объем контента и систем, как в игре сейчас, так и в ее дорожной карте. Во время моего визита, Джереми бросается от темы к теме, показывая мне драконов, которых можно приручить за короткий период, циклопов, систему витаминов, деревья навыков, самолет Второй мировой войны, который является частью моддинговых улучшений игры, корову на вершине башни. Позже он отправляет мне электронное письмо, чтобы подробно рассказать о планах совсем другой системы магических технологий, включая чертежи для дирижаблей и подводных лодок из исчезнувшего «Золотого века».

Есть также место для казни, где он просит другого разработчика сунуть голову в петлю для демонстрации системы вознаграждения за сбор черепов. Награды, установленные игроками за других игроков, представляют собой интересный способ держать сопляков под контролем, но места казни в сочетании с изобретательной и большой базой игроков заставляют меня беспокоиться о том, какие другие применения этой системе они могут использовать.

Джереми говорит с бешеной скоростью и без паузы, поэтому концепции настоящего, ближайших нескольких месяцев и далекого будущего начинают сталкиваться друг с другом. По большей части они укладывались в диапазон, который для меня простирался от «Конечно» до «Извините, что?»



Например, старение персонажа при запуске будет чисто косметическим (конечно). Через некоторое время оно станет игровой системой, постепенно применяя баффы и дебаффы для имитации эффектов времени и требуя от игрока либо найти источник молодости, либо рискнуть умереть через несколько месяцев (да, я все еще здесь). А потом мы внезапно заговорили о системе персонажей разных поколений, включающей в себя создание пар с другими игроками, чтобы завести детей, а затем воспитывать их до 20 лет, после чего вы сможете поменять свое тело и предотвратить смерть, став своим потомком (…. у меня так много вопросов).

У команды есть ориентиры и критерии, которые она хочет достичь за два года развития игры до релиза версии 1.0, но наряду с этим разработчики будут проверять, что нравится или не нравится игрокам, чтобы сформировать интерес к игре. Я имею в виду, что Ark не был изначально ориентирован только на существ, и это стало его рекламным преимуществом после того, как игроки влюбились в эту игру.

Для Wildcard очень важно учесть прошлый опыт работы с ARK, особенно сделанные ранее ошибки. Прошлая игра не боролась за продажи, и у нее был нестабильный путь раннего доступа. В этот период самыми напряженными моментами были запуск платного дополнения (DLC), в то время как базовая игра все еще находилась в раннем доступе, и неожиданное удвоение цены в конце раннего доступа, чтобы соответствовать розничному предзаказу.

Однако, на этот раз Wildcard намерена сообщить информацию о ценах заблаговременно. Например, Джереми ясно дает понять, что хоть игра и будет стоить 30 долларов в раннем доступе, в конечном счете она рассчитана на 60 долларов. Он отмечает, что платный DLC очень маловероятен, учитывая то, как работает игра; добавление в ATLAS островов, к которым не каждый может получить доступ, было бы неверным шагом.

О деньгах
Принимая во внимание непрерывный характер игры и пристрастие к демонстрации причудливого пиратского зрелища перед аудиторией из (потенциально) десятков тысяч игроков, Джереми ожидает, что монетизация в Atlas будет сосредоточена на косметических микротранзакциях. Их появление, вероятно, случится до того, как игра выйдет из раннего доступа – возможно, через 6-12 месяцев, в зависимости от того, насколько прочное основание появится у игры к тому времени.

Постоянные проблемы с производительностью в ARK неоднократно терзали меня и других игроков, поэтому я спросила об оптимизации Atlas. По словам Wildcard, Atlas использует более новую версию Unreal Engine, а это говорит об улучшении производительности движка со стороны Epic Games.
«У нас есть лучшие методы потоковой передачи», – добавляет Джереми. «В одно и то же время к клиенту не так много обращений. Частично природа игрового мира разделяет его лучше, а затем и более новый код, который мы используем, работает быстрее, и мы нашли, что еще можно подкрутить на более слабых конфигах». Таким образом, Atlas должен будет работать лучше с первых дней раннего доступа, по сравнению с ARK на данный момент, и Studio Wildcard продолжит работу над улучшениями.

Джереми надеется, что Atlas объединит элементы EVE Online, созданные самими игроками, и некоторые экономические аспекты этой игры с опытом выживания и захватывающей системой мореплавания. «Если в этой игре удастся все это воплотить, то, надеюсь, больше не будет необходимости в другой игре на выживание, – говорит он, – потому что, теоретически, со временем в этой игре должно быть возможно появление всего, что вы когда-либо хотели увидеть в игре на выживание на Земле с видом от первого лица.»

Это амбициозная цель, поэтому он добавляет: «Очевидно, что не все, что кто-либо мог когда-либо захотеть, будет там в первый день. Как и любая игра в раннем доступе, она будет итеративной. Мы увидим, куда захотят пойти игроки. Захотят ли они больше сумасшедшей PvP механики, или они захотят больше систем для создания империй, либо они захотят, чтобы больше внимания уделялось реализму мореплавательных систем, или они захотят больше квестов и повествовательного контента? Если они захотят все это, надеюсь, мы сможем это сделать».
Аноним 16/12/18 Вск 21:19:45 #104 №3634481 
А что с пве контентом и соло игроками?
Аноним 16/12/18 Вск 21:37:31 #105 №3634553 
>>3634481
Точно обещано два сервака на каждый регион - один ПВП, второй ПВЕ. Насчет соло в ПВП - наверное, что-то вроде Евы. То есть, играть можно, но пропускаешь кучу контента.
Аноним 16/12/18 Вск 21:42:31 #106 №3634572 
>>3634553
А что ты такого пропускаешь в еве без корпы, кроме войн? Корпа просто сокращает время дрочки и защищает очко от рандомных нагибаторов, зато открывает очко варам.
Аноним 16/12/18 Вск 21:50:36 #107 №3634590 
>>3634572
Эмм, всё? Политические интриги, прожимание ф1 в три часа ночи по звонку от флиткома, задорный загон минусов в локале толпой с друзяшками, воспитание ньюфагов в академках и вынос ангаров крысами и т.д. и т.п.
Аноним 16/12/18 Вск 21:51:22 #108 №3634593 
>>3634590
Ну т.е. войны.
Аноним 16/12/18 Вск 21:58:13 #109 №3634610 
>>3634593
Учитывая, что вся игра по сути про войны, то что такого странного?
Аноним 17/12/18 Пнд 11:56:19 #110 №3635866 
image.png
https://soundcloud.com/jeremy-wildcard/atlas-your-journey-begins
Аноним 17/12/18 Пнд 12:00:25 #111 №3635878 
Корсары.webm
Блеванул с драконов и прочей параши.
Мимоморской волк.
Аноним 17/12/18 Пнд 12:02:35 #112 №3635886 
>>3635878
Жаль, что акелла обосралась и дальше выпускала только перебагованное говно.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:32:11 #113 №3636145 
>>3635878
Пиратский сеттинг слишком скучный. Должно быть фэнтези. Без фэнтези не будет ни кракенов, ни джинов, ни сирен.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:40:18 #114 №3636168 
>>3636145
> Без фэнтези не будет ни кракенов, ни джинов, ни сирен.
Кракены и сирены не часть фэнтези, а часть мира и легенд, т.е они вполне себе вписываются в мир , поскольку и составляют пиратский сеттинг.
А клоунада вида оп-поста походит на говно для детей.
> Пиратский сеттинг слишком скучный
Ни разу не так, как писал анон выше >>3620237 , так и будет.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:43:36 #115 №3636181 
>>3636168
>не часть фэнтези, а часть мира и легенд
Легенды и есть фэнтези. Фэнтези это не старые маги в шапках и юнцы вытаскивающие мечи из озера.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:50:13 #116 №3636210 
>>3636181
> Легенды и есть фэнтези
Да нет же, на видео дженерик фэнтези которые бесконечно от пиратской тематики и реализация этого фэнтези ни разу не вписывается в пиратский сеттинг и похожа на детский на мульт в котором все перемешано и цветасто, ни намека на серьезность игры и отыгрыша пирата\корсара или бравого адмирала. Игра умрет не родившись, ибо от пиратской тематики там только море и корабли, все остальное фэнтези измазали.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:55:35 #117 №3636229 
>>3636210
Единственное, что не вписывается в обычный пиратский сеттинг это дракон и то я уверен, что смогу найти что-то пиратское с драконом, просто в голову сразу не приходит. Остальное все подходит. Гидры, наги, джины, морские твари это все часть сеттинга. Может тебе стоит о нем побольше узнать, а не основываться на Корсарах и Пиратах Карибского Моря?
Аноним 17/12/18 Пнд 13:58:51 #118 №3636245 
>>3636210
>Игра умрет не родившись
Анус ставишь?
Аноним 17/12/18 Пнд 14:54:22 #119 №3636413 
912051d8aa1aedfa930e1a87933068c2.jpg
>>3636245
Любители ммо так же любят дженереик фентези или фантастичную хуиту, а здесь играть можно только человеком, никаких орков, никаких эджи андедов, никаких роботов, никаких эльфов, ебанные люди, самое унылое что может быть в ммо, никогда не играю человеком, кроме случаев когда он мертвый
Аноним 17/12/18 Пнд 14:55:20 #120 №3636418 
>>3636413
Самая популярная раса в фэнтези ммо - люди.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:04:52 #121 №3636453 
>>3636418
И всегда самые пососные, самые казуальные, на уровне эльфов, даже извращенцы берущие каких нибудь карликов или фурри, играют лучше
Аноним 17/12/18 Пнд 15:06:18 #122 №3636459 
>>3636453
Все лучшие игроки играют за хуманов.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:07:44 #123 №3636465 
>>3636459
Ссыкую на тебя
Аноним 17/12/18 Пнд 15:10:36 #124 №3636475 
>>3636465
Пока ты поссал только на себя.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:10:55 #125 №3636476 
>>3636475
Нет
Аноним 17/12/18 Пнд 15:33:38 #126 №3636570 
1130472.jpg
>>3636459
Ебанулся? самые унылые, самые подпивасные, самые скучные, кроме как дроча в тавернах на эльфиек и "ОТЫГРЫША" ни на что не годные хуесосы
Аноним 17/12/18 Пнд 15:42:31 #127 №3636608 
>>3615222
Мультяшное говно.

Хули не могут в реализм изображений?
Аноним 17/12/18 Пнд 15:45:27 #128 №3636618 
.jpg
.jpg
>>3619736

Уже было, так себе. Говно с оп поста очень похоже на это.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:46:20 #129 №3636622 
>>3636570
Ну так ты про всех остальных написал сейчас. А хуманы как раз нагибаторы. тот же свифти или бажира, или старый и всеми забытый Атене. Рекфул опять же. Наверное хуманы не самые популярные только в ФФ14.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:48:00 #130 №3636632 
>>3636608
Хотят свой форкнайфт
Аноним 17/12/18 Пнд 15:48:27 #131 №3636634 
>>3636618
Кроме мортала есть еще вурм и даркфолл. Все они не популярны из-за фулл лута.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:49:09 #132 №3636636 
>>3636145
>Пиратский сеттинг слишком скучный.
>Мертвецы-утопленники, сирены, морской дьявол (змей или кракен), тема с индейцами и их тайнами в храмах (золото инков), улепетывание от военного корабля, абордаж торговцев
>Скучный.

Вполне норм. Добавить вылазки в джунгли где могут встретиться гигантские анаконды и крокодилы, ягуары и будет вообще норм.

Но я предпочел бы быть не пиратом а кем-то вроде Кортеса, в миланских латах и морионе со шпагой и аркебузой вместе со своими верными солдатами покоряющим моря, ебущим пиратов, воюющим с индейцами и тырящим золото.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:52:54 #133 №3636654 
>>3636634

Лолчто? Это единственная причина, почему в это говно играют вообще. На рынке слишком дохуя продуктов для неженок, страдающих из-за потерянных пикселей. Даже из моей любимого хахача пермасмерть выпилили, пидорасы пассивные
Аноним 17/12/18 Пнд 15:53:21 #134 №3636656 
>>3636636
>Мертвецы-утопленники, сирены, морской дьявол (змей или кракен)
Это фэнтези как раз. Пиратский сеттинг это пиратский сеттинг, про убийство людей, грабеж и насилие. И смерть в таком сеттинг это смерть. И не от мертвецов, а от цинги.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:53:43 #135 №3636659 
>>3636654
>Это единственная причина
Это единственная причина, почему в них не играют нормальные люди, а не аутисты.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:58:37 #136 №3636669 
>>3636656
Ну эта жи ыгра!11

Это тоже пиратский сеттинг хоть и фантастический.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:02:58 #137 №3636683 
>>3636669
Ну так и в чем проблема с сеттингом в оп-посте, кроме дракона? Да и что мешает дракону быть в пиратском сеттинге?
Аноним 17/12/18 Пнд 16:04:39 #138 №3636690 
>>3636622
Свифти лох и пидарас, фармил его. РАсвет пвп в вовне был во времена лк, там и расовая давала абузить два пве тринкета, как только им забрали этот абуз, все укатились с хуманов и осталось одно лошье
Аноним 17/12/18 Пнд 16:05:03 #139 №3636693 
>>3636683
Все мешает.

Дракон уж СЛИШКОМ выбивается из всего. Это не часть легенд. Одно дело морской змей или черт, другое - дракон.

Где дракон там и магия, а где магия там и эльфы с прочими.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:06:15 #140 №3636699 
>>3636693
>Дракон уж СЛИШКОМ выбивается из всего.
Каким образом? Это огромная летающая змея, вполне в духе всяких тварей.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:08:11 #141 №3636703 
>>3636699
Таким что это существо не является частью пиратского мифотворчества.

Слишком еба для пиратов.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:11:50 #142 №3636717 
>>3636703
В днд есть и драконы и пираты. Проблемы не вижу.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:12:37 #143 №3636722 
>>3636717
А я вижу, потому как намешали гомна.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:17:09 #144 №3636728 
>>3636722
Просто у тебя отсутствует гибкость восприятия и рвется шаблон от такого.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:21:41 #145 №3636739 
>>3636728
Просто не могу есть как свинья с корыта где всего намешано.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:22:39 #146 №3636743 
>>3636717
> В днд
Пираты тут при чём? Уноси своё настолкоговно отсюда.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:27:05 #147 №3636752 
>>3636743
>Пираты тут при чём
При том, что там есть пиратский сеттинг.
>>3636739
Просто ты не понимаешь смешения стилей, говорю же. Это не плохо, что ты не понимаешь, просто так случается.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:33:56 #148 №3636770 
>>3636752
>Просто ты не понимаешь смешения стилей, говорю же. Это не плохо, что ты не понимаешь, просто так случается.

Я НЕСОГЛАСЕН!11
Аноним 17/12/18 Пнд 16:35:03 #149 №3636775 
image.png
Пиратское Братство RUSICHI ведёт набор в команду.
Вместе мы сила с которой будут считаться, Готов ли ты показать себя стать пиратом которого не знал ещё мир ? Тогда добро пожаловать в наше братство честь и слава ожидает на морских просторах начиная от обычных грабежей фортов заканчивая создание пиратской бухтой . Тогда нам осталось заполнить пару формальностей от тебя требуется:

1 Возраст от +18 (Адекватность)
2 Режим игры PVP
3 Связь DISCORD

И написать мне в личку по поводу вступления
На этом у меня всё . Всё в твоих руках
Аноним 17/12/18 Пнд 16:35:08 #150 №3636777 
>>3629626
Кстати да. Все кинематографичные игры имеют вид от третьего лица. А все игры от первого лица, выглядят как говно если посмотреть на персонажей со стороны. Анимация слишком резкая и дерганная.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:42:23 #151 №3636787 
>>3636777
>From the creators of ARK: Survival Evolved comes ATLAS - a massively multiplayer first-and-third-person fantasy pirate adventure.
Аноним 17/12/18 Пнд 16:56:02 #152 №3636815 
WH40Ljc0jqUV2V0rIs-5iX9HEIYjAIRAkW8X7w3OeLMGqxVW7Fp7DZGhFeO[...].jpg
Что это там левее логотипа на заднем плане? Хай-энд контент?
Аноним 17/12/18 Пнд 16:59:47 #153 №3636826 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3636815
Летающий корабль. Скринов не видел с ним, зато видел с глайдерами. Вообще графен каловый и выглядит как Арк 1в1.
Аноним 17/12/18 Пнд 17:01:32 #154 №3636834 
image.png
>>3636815
Уже давно летательные аппараты конфирмед.
>A team geared with gliders soar off the coast of a mysterious jungle island...
Правда, непонятно, что это будет - небольшие планера онли для полетов на небольшие расстояния или полноценные самолеты/дирижабли/етц. Скорее всего первое.
На подлодки тоже намекают, а вот подводные путешествия и исследования тоже уже подтверждены - любой утонувший корабль можно будет облутать на дне.
Аноним 17/12/18 Пнд 17:03:45 #155 №3636846 
>>3615214 (OP)
Какой то парад необучаемости, делать ммо в 2018 году. Нет бы запилить батлрояль с пиратами(если им так нужны пираты) и в хуй не дуть.
Аноним 17/12/18 Пнд 17:05:40 #156 №3636855 
>>3636834
>Правда, непонятно, что это будет - небольшие планера онли для полетов на небольшие расстояния или полноценные самолеты/дирижабли/етц.
>gliders
Аноним 17/12/18 Пнд 17:18:42 #157 №3636890 
>>3636855
>>3636855
Я про то, что глайдеры точно будут, а насчёт остального пока хз.
Аноним 17/12/18 Пнд 17:27:24 #158 №3636917 
3IrUsLBF.png
РЯЯЯ, НИНУЖНО! ПИРАТЫ УСТАРЕЛИ! ПРОВАЛИТСЯ!
@
КАК ТАК 9 МЕСТО В СТИМЕ В ВИШЛИСТАХ?
@
КАК ТАК ДАЖЕ DIVISION 2 НА 10?
@
ВРЁТИ!
Аноним 17/12/18 Пнд 17:28:51 #159 №3636927 
>>3636917
Я боюсь, что выйдет Арк 2.0 со всеми своими проблемами и недостатками.
Аноним 17/12/18 Пнд 17:30:22 #160 №3636936 
>>3636927
Мне похуй, мне нравится графон, а арк у меня и так на максималочках летает.
Хуже арка не будет, движок тот же, опыт разработки есть.
Аноним 17/12/18 Пнд 17:32:51 #161 №3636945 
>>3636936
Я про геймплей.
Аноним 17/12/18 Пнд 18:25:25 #162 №3637173 
>>3636945
А что геймплей? Игра совершенно другая намечается.
Аноним 17/12/18 Пнд 18:33:12 #163 №3637197 
>>3637173
>Игра совершенно другая намечается.
Да не. Вместо динозавра с платформой - корабль. Вместо птеродактилей - глайдеры. А остальное все по старому.
Аноним 17/12/18 Пнд 18:50:44 #164 №3637255 
>>3636936
>а арк у меня и так на максималочках летает
Какой конфиг? Какие настройки в Арке, какое разрешение?
>>3637197
В Арке тоже единый мир на всех игроков?
Аноним 17/12/18 Пнд 18:51:32 #165 №3637260 
>>3637255
>В Арке тоже единый мир на всех игроков?
Нет, но геймплее-то это как отражается?
Аноним 17/12/18 Пнд 18:52:18 #166 №3637266 
>>3637260
Действительно, никак.
Аноним 17/12/18 Пнд 18:53:24 #167 №3637274 
>>3637266
Если б в арке сделал один мир на всех, то ничего бы не изменилось.
Аноним 17/12/18 Пнд 19:07:11 #168 №3637339 
>>3637274
Да, ты прав, без сомнения.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:17:59 #169 №3637587 
>>3637339
>пук
Аноним 17/12/18 Пнд 20:48:07 #170 №3637703 
>>3637255
>Какой конфиг? Какие настройки в Арке, какое разрешение?
fhd, 6700k, 1080ti, какие-то максимальные, я часов поиграл и дропнул
Аноним 17/12/18 Пнд 20:49:45 #171 №3637714 
>>3637703
У меня пекарня чуть получше и на застроенной карте фпс падает.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:50:37 #172 №3637719 
>>3615222
Без гринда, одна из причин скатывания SWTOR
Аноним 17/12/18 Пнд 20:51:05 #173 №3637722 
>>3637714
Ну может и у меня упал бы, но я только вначале побегал и дропнул.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:52:54 #174 №3637732 
>>3636846
Вангую сначала много народа налетит, а потом будет обвал, количество игроков уменьшится. Повторится история с TOR
Аноним 17/12/18 Пнд 20:53:38 #175 №3637735 
>>3637732
Да и похуй, на месяц хватит. А через месяц я уже весь мир исследую и похуй.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:55:36 #176 №3637739 
>>3636917
Если даже в кино пятая часть Пиратов почти провалилась. Какие вообще есть годные игры про пиратов? Пусть даже провальные, главное чтоб сюжет был интересный, дух приключений
Аноним 17/12/18 Пнд 21:04:59 #177 №3637775 
>>3637739
>Если даже в кино пятая часть Пиратов почти провалилась.
Она провалилась, потому что сжв говно. В прошлых частях не было мэрисьюшного говна про бабу, которая лучше мужиков и все такая и вообще только она может карту прочитать, а хуемрази ее угнетают и смеются, когда она им что-то говорит или ведьмой зовут
sageАноним 17/12/18 Пнд 21:27:45 #178 №3637854 
>>3615214 (OP)
>ММО
Проследуй в загон, говноед.
Аноним 17/12/18 Пнд 21:35:09 #179 №3637878 
>>3637854
ммо это не официальный загон, так что проследовать можешь только ты, при этом исключительно на хуй.
Аноним 17/12/18 Пнд 22:07:59 #180 №3638024 
>>3637854
Или что?
Аноним 18/12/18 Втр 01:05:47 #181 №3638426 
image.png
>A Lieutenant frantically attempts to put out a deck fire after a 'liquid flame' attack -- or was it from fire arrows? Or perhaps that Drake overhead? In any case, buckets can be used to douse a fire, bail out a sinking ship, transfer water between containers, cool someone down, and more. Just be sure you know the difference between saltwater and freshwater, ya sea dog!
Аноним 18/12/18 Втр 01:13:28 #182 №3638436 
9553a31e94eea6b814435.jpg
> Игра про пиратов
> Драконы, демоны, какие-то, блять, тролли и всю эту пиздобратию отстреливают из пушек пираты.
> Пиратский сеттинг
Аноним 18/12/18 Втр 01:16:06 #183 №3638443 
>>3638436
>Циклопы
>Ифриты
>Не пиратский сеттинг
Аноним 18/12/18 Втр 01:19:01 #184 №3638450 
>>3619714
> мужские хуи
Ты тян?
Аноним 18/12/18 Втр 01:24:07 #185 №3638456 
>>3638443
> >Не пиратский сеттинг
Понапихали дерьма с умным видом, а потом ноют, когда говноподелие провалится. Не влетит, можете скринить, потому что ни одну целевую группу не зацепит по причине их несовместимости.
Аноним 18/12/18 Втр 01:27:04 #186 №3638461 
>>3637739
Корсары очевидны?
Аноним 18/12/18 Втр 01:27:22 #187 №3638463 
>>3638456
Анус ставишь? Мне например как раз заебись. В простом пиратском сеттинге слишком скучно, а тут будут фэнтези боссы и исследование.
Аноним 18/12/18 Втр 02:08:00 #188 №3638513 
MMO of unprecedented scale with 40,000+ simultaneous players in the same world.

НЕ ВЕРЮ
Е

В
Е
Р
Ю
Аноним 18/12/18 Втр 02:10:08 #189 №3638517 
>>3638513
Ты играл в арк?
Аноним 18/12/18 Втр 02:11:08 #190 №3638518 
>>3638517
>Ты играл в арк?
играл,64 тела, лаги и говно из жопы
Аноним 18/12/18 Втр 02:13:10 #191 №3638520 
>>3638518
Видел размер карты в арке? Так вот они обещают, что тут карта будет в 1200 раз больше. Перед этим обещанием сервак на 40к человек меркнет.
Аноним 18/12/18 Втр 02:16:27 #192 №3638527 
>>3638520
>они обещают
бля чувак верить маркетологам жидам в игровой индустрии в 2к19 году.
Мне вот когда я был маленьким, В обливионе, Тод обещал искусственный интелект, который сам будет квестится, и бегать по пещерам.
Аноним 18/12/18 Втр 02:17:25 #193 №3638529 
>>3638527
То что Тодд обещал - он сделал.
Аноним 18/12/18 Втр 02:23:50 #194 №3638540 
>>3638463
Что заебись? Драконы, тролли и прочее дерьмо это последнее, что мне приходит в голову при словах "пиратский сеттинг". Все выродится в клоунаду.
Аноним 18/12/18 Втр 02:25:43 #195 №3638543 
>>3638540
Просто твое понятие о пиратском сеттинге крайне ограничено. У тебя шаблон наверное рвется даже от азиатов в таком сеттинге.
Аноним 18/12/18 Втр 02:29:32 #196 №3638550 
>>3638543
Я бы поиграл в сеттинге античных пиратов-приключенцев- Одиссей, Синбад вот это все. Чтобы с охуительными историями на каждом отстровке.
мимо
Аноним 18/12/18 Втр 02:30:55 #197 №3638555 
>>3638550
Если исполнят обещаем с огромной картой, то тут будут как раз своих уникальные острова, на одном циклоп, на другом наги, на третьем аналог Тортуги
Аноним 18/12/18 Втр 02:32:22 #198 №3638560 
я так понимаю если это будет арк скрещенный с евкой онлайн, то скилы будут качаться не как в аврке, а как в евке. Т.е чтобы был прогресс, придется дрочить 24 на 7.
Аноним 18/12/18 Втр 02:37:16 #199 №3638570 
Судя по местному лору, все фэнтези твари жили на летающих островах, но после смерти местной богини, все эти острова пизданулись в море и теперь игроку предстоит исследовать новые земли.
Аноним 18/12/18 Втр 02:42:39 #200 №3638576 
В стиме пишут, что завтра покажут 3 минуты геймплея.
Аноним 18/12/18 Втр 02:45:10 #201 №3638577 
>>3638576
Закинте видос в тред.
Аноним 18/12/18 Втр 09:09:21 #202 №3638924 
>>3638560
>как в евке
>чтобы был прогресс, придется дрочить 24 на 7.
Подрочил тебе за щеку, дебил. В евку можно вообще не заходить, будут скиллы качаться. Откуда вы лезете блять вообще?
Аноним 18/12/18 Втр 09:10:09 #203 №3638927 
>>3638570
>Судя по местному лору
Где ты его взял?
Аноним 18/12/18 Втр 13:08:22 #204 №3639560 
386280screenshots201701192031191.jpg
>>3637739
Мне Vendetta - Curse of Raven's Cry зашла.
Я даже топовое издание купил в Стиме
Аноним 18/12/18 Втр 13:40:32 #205 №3639687 
>>3638927
Разрабы в интервью говорили.
Аноним 18/12/18 Втр 13:42:58 #206 №3639697 
>>3639687
А где интервью посмотреть?
Аноним 18/12/18 Втр 13:43:15 #207 №3639699 
>>3639687
Когда игра продаваться то будет? Написано, что сегодня, а цены нет и возможности купить нет, а ведь послезавтра стартует самая главная распродажа года в Стиме.
Разрабы хотят выпустить игру в распродажу, чтобы она попала под каток тысяч других игор?
Они ебанутые?
Аноним 18/12/18 Втр 13:46:08 #208 №3639717 
>>3639699
02.00 20.12.2018 по МСК.
Аноним 18/12/18 Втр 13:47:29 #209 №3639725 
>>3639717
Цена в рублях сколько? Прочитал, что 25 баксов в день старта, потом 30, а на релизе как всегда 60.
Аноним 18/12/18 Втр 13:47:29 #210 №3639726 
>>3639699
По-моему стим не дает продавать ерли аксес до запуска.
Аноним 18/12/18 Втр 13:48:03 #211 №3639730 
>>3638927
На странице стима есть инфа

Long-ago, far above the watery world of ATLAS there once existed a magic-powered “Golden Age”-- where great Empires of the Sky lived at peace alongside magical creatures, flourishing upon floating continents above the clouds, all powered by a magical source of energy known as the Heart of the Goddess, granted by the powerful beings who dwell in the stars beyond. However, a powerful warlord known as Xevos sought to unite the human civilizations over the magickind, and launched a war that broke the Heart into pieces, unleashing a wave of destruction that shattered the floating landmasses and plunged them into the waters below.

Many generations later, as living memory of the “Sundering” has faded into legend and the once-plentiful magical energy has long since dissipated, descendants of the protectors of the Heart of the Goddess -- known as “Pathfinders” -- emerge from their provincial oceanic lives to explore the new continents and islands, and seek out the power they may yet contain. Across the vast new world they’ll encounter hostile creatures, technological remnants of the Golden Age past, and ultimately the undying spirit of Xevos himself and his soulless “Army of the Damned”, still intent on recovering the pieces of the Heart of the Goddess to raise the continents once again under his vision.

If the latest generation of Pathfinders can outwit and outgun Xevos and his legions, and recover the Heart pieces for themselves, they will be faced with the very same choice: whether to attempt to restore the old world, or build a new better one…
Аноним 18/12/18 Втр 14:03:19 #212 №3639800 
>>3638570
> фэнтези твари жили на летающих островах, но после смерти местной богини, все эти острова пизданулись в море
Охуенно, как раз концентрированный пиратский сеттинг.
Долбоеб затиравший про соответствие всего этого дерьма пиратскому сеттингу только обосрался.
Аноним 18/12/18 Втр 14:06:52 #213 №3639819 
>>3639800
Это ты обосрался, во времена пиратов верили во всякую хуйню - сирен, кракенов, лутчий голландец, морской дракона и т.д.
Аноним 18/12/18 Втр 14:06:54 #214 №3639820 
>>3639800
Внизу пиратский сеттинг, даун.
Аноним 18/12/18 Втр 14:13:20 #215 №3639868 
>>3639819
>>3639820
> Давным-давно, далеко над водным миром ATLAS, когда-то существовал магический «Золотой век» - где великие Империи Неба жили в мире вместе с магическими существами, расцветая на плавающих континентах над облаками, и все они приводились в действие магическим источник энергии, известный как Сердце Богини, дарованный могущественными существами, живущими в звездах за ее пределами. Тем не менее, могущественный военачальник, известный как Ксевос, стремился объединить человеческие цивилизации над магическим родом и начал войну, которая разбила Сердце на куски, выпустив волну разрушения, которая разбила плавающие сухопутные массы и погрузила их в воды ниже.
Вот только никто не собирается пытаться вписать их согласно общепринятому сеттингу пиратов. Просто сделают фэнтези говно на кораблях с магией.
> сирен, кракенов, лутчий голландец, морской дракона
А ты уже в край доебал своими домыслами и попыткой примотать к сеттингу пиратов свое говно, не спорю, упомянутые тобой существа и и имеют место быть, но тут ты просто спекулируешь на сеттинге, стараясь вписать с ними вместе троллей, драконов и прочую фентезийную ебалу, пытаясь занимать в эту парашу людей увлекающихся пиратской тематикой.
Аноним 18/12/18 Втр 14:20:15 #216 №3639905 
>>3639730
А этого еще вчера в стиме не было, однако. Спасибо.
Аноним 18/12/18 Втр 14:21:19 #217 №3639910 
>>3639868
Я не понимаю, чего ты усираешься.
Не нравится - пройди мимо.
На данный момент, это самая интересная по сеттингу ммо на рынке.
Аноним 18/12/18 Втр 14:22:25 #218 №3639919 
>>3639910
> Я не понимаю, чего ты усираешься.
>>3639868
> А ты уже в край доебал своими домыслами и попыткой примотать к сеттингу пиратов свое говно
> пытаясь занимать в эту парашу людей увлекающихся пиратской тематикой.
Не люблю пиздежь.
Аноним 18/12/18 Втр 14:25:43 #219 №3639938 
>>3639919
>Не люблю пиздежь.
Хорошо, только не плачь. Закрой вкладку и иди надрачивай на КАПИТАНА джека воробья дальше.
Аноним 18/12/18 Втр 14:26:06 #220 №3639942 
>>3639919
И что ты сделаешь?
Игра на 9 месте в вишлистах, а возможность добавить её туда появилась всего неделю назад.
Она даже второй дивизион опережает по желанности.
Аноним 18/12/18 Втр 14:27:35 #221 №3639955 
>>3639938
>>3639942
Так зачем вы мне весь тред пиздели? Вы ебнутые?
Аноним 18/12/18 Втр 14:31:18 #222 №3639977 
image.png
image.png
>>3639868
Сеттинг пиратский с исследованием неизвестных земель. Пираты это не просто разбойники, но и мореплаватели, а как известно легенды о мореплавателях были по всему миру. Например поиски артефакта под названием золотое руно или тот же циклоп из Одиссеи. Так что всякие ебаки в сеттинг с исследованием вписываются идеально. Если б это была игра типа сид меера, то другой разговор.
Аноним 18/12/18 Втр 14:32:52 #223 №3639985 
>>3639955
Тебе никто не пиздел, это ты придираешься к тому, что сеттинг не сеттинг, всё врут, пираты говно и вообще это перекрашенный арк.
А мне нравится и я уже решил, что куплю на релизе.
Аноним 18/12/18 Втр 14:37:43 #224 №3640011 
>>3639955
Это ты пиздел? Игра называется "Пираты"? С чего ты взял, что это ммо не про фентези, а про грязных немытых чуханов с одним глазом и крюком вместо руки? Кому вообще твои пираты нахуй нужны?
Аноним 18/12/18 Втр 15:14:58 #225 №3640161 
Так, момент блять. Эта залупа завтра выходит?
Аноним 18/12/18 Втр 15:22:36 #226 №3640198 
А ЦЕНА?
Аноним 18/12/18 Втр 15:23:52 #227 №3640204 
>>3640161
>>3639717
Пиздец ты тупой.
Аноним 18/12/18 Втр 15:34:15 #228 №3640254 
>>3639977
Ну ебать, просто все в одну кучу. Я для себя пиратский сеттинг делю на несколько периодов:

Пираты до РХ(условно):
- Псевдо-древнегреческая хуита. Типа аргонавты, циклопы, и прочая, как референс, можно брать нового пососина. Всякие галеры, триремы и т.д.

Пираты раннего Средневековья и до Колумба:
- Средиземноморский сеттинг - 1001 ночь - Синдбад, птица Рух, ебаный остров-кит, и все такое, можно замиксовать деху крестовых походов. Доу с латинскими парусами, всякие стремные барки, etc.
- Северный сеттинг - викинги, конечно, скандинавская мифология, морские змеи, и вся хуйня. Драккары, кнорры, струги, все обвешано щитами, пиздец.

Классический пиратский сеттинг:
- колонизация Америки, индейцы, артефакты доколумбовых цивилизаций, съебавшие из рабства негры, Вуду и прилагающаяся мистика, огнестрельное оружие, стандартизация экипировки. С кораблями все ясно, я думаю, разнообразные деревянные хуитки с пушкаме.

Вот блять, то, что у них на скриншотах ебаные рыцари в цельных доспехах рядом с кентами в шмотках конца 17го века, вот это и есть тот самый блевотный цирк. То есть по отдельности все работает, но вот вместе получается пиздец, в который с трудом верится.
Аноним 18/12/18 Втр 15:43:31 #229 №3640296 
>>3640254
>Вот блять, то, что у них на скриншотах ебаные рыцари в цельных доспехах рядом с кентами в шмотках конца 17го века, вот это и есть тот самый блевотный цирк.
Это было в корсарах, никто вроде не возмущался.
На самом деле ты просто плохо знаешь историю. Атрибуты из разных времен очень долгое время существовали вместе. Например галеры широко применялись даже в 18-19 веках. Луки и мушкеты соперничали с 16 по 19 век. Всякие доспехи и щиты вполне себе применялись в стычках с индейцами и прочим.
Аноним 18/12/18 Втр 15:46:10 #230 №3640305 
>>3640254
Потому что столкнулись два мира. И игрок не пират. Он может стать пиратом, а может быть Колумбом. Если хочешь карикатурное пиратство, то добро пожаловать в си оф тивс или блэк паудер.
Аноним 18/12/18 Втр 15:46:57 #231 №3640309 
>>3640198
25 баксов, региональные цены пока неизвестно, вангую будет 699р
Аноним 18/12/18 Втр 15:58:21 #232 №3640360 
>>3640296
В Корсарах были ебаные кирасы, вполне бывшие в употреблении в тот временной период.
Аноним 18/12/18 Втр 16:00:59 #233 №3640376 
>>3640296
Я историю знаю заебись, от этого у меня и пожар. Ты блять еще trench clubs вспомни, и притяни как аргумент. А хули, под таким соусом можно и каменный век с веком 20м смешать.
Аноним 18/12/18 Втр 16:34:01 #234 №3640536 
>>3640376
Причем тут вообще пираты? Мы про игру говорим, а не про бандитов морских.
Аноним 18/12/18 Втр 16:36:13 #235 №3640543 
>>3640376
>Я историю знаю заебись, от этого у меня и пожар.
Игра не заявляется как историческая.
Аноним 18/12/18 Втр 16:52:04 #236 №3640605 
>>3640543
Но логику-то никто не отменял?
Аноним 18/12/18 Втр 16:53:24 #237 №3640614 
>>3640605
О какой логике ты говоришь в не историческом сеттинге?
Аноним 18/12/18 Втр 17:08:25 #238 №3640672 
>>3640605
О блять логичной логике. Если тебе в Dark Souls какой-нибудь КОЛАШЬ выпадет, ты же охуеешь, не? Или, блять, в Mass Effect, или в любой другой sci-fi залупе тебя пошлют пиздить рыцарей и лучников, и причем тебя, ебаного кибер супермена в космической броне, они будут валить только так - это же пиздец? Ты будешь своей ручонкой в монитор тыкать и охуевать, а потом пойдешь и негатив ревью высрешь. Поэтому и логике все подчиняться должно.
Более-менее отлаженный огнестрел делит на ноль всех этих рыцарей, драконов, и прочую идиотскую хуйню. А будет так, что один аутист качает дикаря с палкой для задницы, а другой качает мушкетера, или хуй знает, вобщем норм челика. Но дикарь выиграет, потому что донатный пидар, или еще хуже, "у нас все ветки равны".
Аноним 18/12/18 Втр 17:12:37 #239 №3640688 
>>3640672
Не вижу никакого нарушения логики в том, что отправляясь исследовать острова, я натыкаюсь на магических тварей. Я такое видел и в разных рпг и в некоторых ммо, и даже в книжках по диабле есть такое, там пираты хуячат демонов.
Аноним 18/12/18 Втр 17:14:35 #240 №3640697 
>>3640688
ну не ебаные же блять драконы
Аноним 18/12/18 Втр 17:17:17 #241 №3640707 
>>3640697
Забей, они просто говноеды, они мне весь тред пиздели, все это в сеттинге пиратов и заебись, а потом честно сказали, что просто говноеды.
Аноним 18/12/18 Втр 17:18:15 #242 №3640712 
>>3640672
Знаток истории не в курсе, что огнестрел, в том числе и пушки, вполне себе соседствовал с рыцарями в фуллплейте довольно долгое время?
Аноним 18/12/18 Втр 17:21:36 #243 №3640729 
>>3640697
Ты варкрафт тоже так обсираешь за драконов?
Аноним 18/12/18 Втр 17:22:32 #244 №3640733 
>>3640712
Василий, я же написал
>Более-менее отлаженный огнестрел
специально для тебя, долбоеба.
Аноним 18/12/18 Втр 17:23:24 #245 №3640736 
>>3640729
Мне варкрафт похуй. А эта игра - нет.
Аноним 18/12/18 Втр 17:23:25 #246 №3640737 
>>3640733
Ну и где в атласе ты видишь калаши?
Аноним 18/12/18 Втр 17:24:46 #247 №3640742 
Расскажите как они реализовали 40к на серве, давно такое научились делать? Или это наебалово?
Аноним 18/12/18 Втр 17:25:19 #248 №3640749 
>>3640737
> где в атласе ты видишь калаши?
А ты у мамы дурачок?
Аноним 18/12/18 Втр 17:25:48 #249 №3640750 
>>3640697
Почему нет? Фэнтези твари и люди развивались независимо друг от друга, миры схлопнулись незадолго до начала игры.
Это как Ризен, только там всех таких тварей убили до эры пиратства, а тут эра пиратства началась раньше схлопывания миров.
Аноним 18/12/18 Втр 17:26:28 #250 №3640754 
>>3640737
Пистолеты и ружья вижу, а это уже не твоя хуита под каменные ядра.
Аноним 18/12/18 Втр 17:26:38 #251 №3640757 
>>3640742
Ну это как в ммо, там серваки в теории могут столько тащить. Но тут я думаю наебывают.
Аноним 18/12/18 Втр 17:29:41 #252 №3640770 
>>3640742
Скорее всего, речь идет об одном мире, а не одном сервере. То есть будут загрузки или подгрузка на лету, или хуй знает, но не нужно делать отдельного чара, чтобы играть с кентами из мурики.
Аноним 18/12/18 Втр 17:29:51 #253 №3640771 
>>3640754
Короче ясно все с этим знатоком истории. Пистолетов и ружей у него не было в эпоху рыцарства.
>>3640749
Слился быстро ты чет.
>>3640742
Как в Еве/Феодале. Каждый остров - отдельный сервер, бесшовные переходы между серваками.
Аноним 18/12/18 Втр 17:30:34 #254 №3640775 
>>3640770
>с кентами из мурики
Всего будет четыре сервера. По два на каждый регион - Европа и Америка, ПВП и ПВЕ.
Аноним 18/12/18 Втр 17:32:57 #255 №3640785 
>>3640771
Ты еблан что ли? Посмотри, как выглядели твои ебаные "пистолеты" и "ружья" в 1500, и сравни с тем, что показывают в игре.
Аноним 18/12/18 Втр 17:43:09 #256 №3640833 
>>3640672
>Или, блять, в Mass Effect, или в любой другой sci-fi залупе тебя пошлют пиздить рыцарей и лучников, и причем тебя, ебаного кибер супермена в космической броне, они будут валить только так - это же пиздец?
АВАТАР
В
А
Т
А
Р
Аноним 18/12/18 Втр 17:44:54 #257 №3640840 
>>3640775
>Европа и Америка
Австралопитеки и рисожоры в пролёте?
Аноним 18/12/18 Втр 17:51:09 #258 №3640872 
1531436251137022417.jpg
>>3640672
Шварцнегр вообще инопланетного хищника бревном победил.
Аноним 18/12/18 Втр 17:51:13 #259 №3640873 
Блять, уймите этого додика уже.
Игра может взлететь только если в ней можно будет по всей карте гопать терпил и здоровая экономика. Как там что выглядит - ваще поебать, я бы вообще табличный вид предпочел.
Аноним 18/12/18 Втр 17:52:09 #260 №3640876 
>>3640833
Expected. В аватаре спейс марины котанов могли выебать в любой момент(и дерево им снесли как нехуй, когда синие заебали).
Аноним 18/12/18 Втр 17:52:33 #261 №3640878 
>>3640873
ты бы и собаку предпочел
Аноним 18/12/18 Втр 17:53:30 #262 №3640883 
>>3640876
Однако же в финальном замесе стрелы синежопых как нехуй делать сбивали боевые конвертопланы землян.
Аноним 18/12/18 Втр 17:56:25 #263 №3640895 
>>3640883
потому что режысер топил за синежопых сепаров
Аноним 18/12/18 Втр 17:56:54 #264 №3640897 
>>3640895
Так-то да, но тем не менее.
Аноним 18/12/18 Втр 18:17:18 #265 №3640976 
>>3640785
И как же? Как калаши?
Аноним 18/12/18 Втр 18:36:41 #266 №3641056 
>>3640833
В Аватаре дикарей нехило бустанули охуенной силой, usb-портом в башне и ростом 3 метра. И все равно суть-то не в том кто победил, суть в том что если бы синекожие использовали танки и огнестрел то вообще бы разорвали людей без потерь. Ты представь этого амбала трехметрового с большой пушкой, да они могут противотанковые пулеметы делать и с двух рук с них садить. В этом и дело - если у человека есть выбор он не пойдет на войну с копьем, он возьмет автомат. Без исключений. Даже сильнейший из мастеров, посвятивший всю свою жизнь пути меча не пойдет воевать с мечом как дебил, если у него есть возможность взять автомат.
Аноним 18/12/18 Втр 18:39:15 #267 №3641067 
456546677.png
23453456547.png
>>3640376
Зачем гореть то? Рыцари в латах, мужики с ружьями, петухи с луками, вполне себе существовали в одну эпоху. В тот же период были кремневые замки, галеоны с пушками, колонизация дальних континентов, флибустьеры (то бишь пираты).
Так что я не понимаю что противоречивого в сеттинге Атласа. Ну а фентези составляющая, это уже фанбаза для школоты.
Аноним 18/12/18 Втр 18:41:03 #268 №3641073 
>>3641067
> Ну а фентези составляющая
Но это уже говноедство, а никак не часть сеттинга, просто потому что пираты во всю хуйню верили.
Аноним 18/12/18 Втр 18:48:56 #269 №3641103 
Присоединяюсь к негодованию по поводу фентези, портящего пиратский сеттинг. И, на мой взгляд, проблема не столько в троллях и драконах, сколько в их инородности. Особенно типичный красный огнедышащий дракон. Ну ебать, адаптируй хоть немного его и будет заебись. Вытяни в длину, увеличь крылья, уменьшай конечности, перекрась в мутно-зеленый и убери огненное дыхание - получается отличный морской дракон, гармонично вписывающийся в пиратский сеттинг. Нет, не хочу, хочу красного дракона, пердящего огнем. Не удивлюсь если он охраняет принцессу в башне. Он выглядит вырвиглазно, будто открылся портал в сказку и он оттуда сбежал, спасаясь от рыцаря на белом коне. Всего-то нужно немного его подредактировать и будет заебись. С циклопом и гидрой та же ситуация.
Аноним 18/12/18 Втр 19:39:01 #270 №3641291 
Одиночная игра будет? Мультиплеер не нужон, мамок ебать я и в контре могу.
Аноним 18/12/18 Втр 19:53:05 #271 №3641345 
>>3641103
ще будут маунты ебанутые, АРК же. Я из-за этого тесо дропнул, каждый еблан ездит на медведе, сбоку бежит обезьяна, и вокруг башни летает фея. ебааать
Аноним 18/12/18 Втр 20:03:16 #272 №3641385 
Скока это дерьмо стоить то будет?
Аноним 18/12/18 Втр 20:08:17 #273 №3641402 
>>3641291
>Одиночная игра будет? Мультиплеер не нужон, мамок ебать я и в контре могу.
Заявлена возможность поднимать свои серваки, так что как минимум можно будет играть на собственном сервере в одиночку.
Аноним 18/12/18 Втр 20:09:39 #274 №3641409 
45,000km2 means a grid of 212x212km
700 islands spread out on a grid assuming equal spacing means around 26.5 islands to a side.

212 / 26.5 = 8km from island centre to island centre.
Islands about 1km wide means 7km between islands coast to coast.

Average speed of a schooner of that era is around 5 knots or 9.26 km/h

This means about 45 minutes from island coast to island coast in a moderate size ship.
Аноним 18/12/18 Втр 20:11:19 #275 №3641416 
>>3641409
Тестеры говорили, что от одного края карты до другого надо плыть 18 часов.
Аноним 18/12/18 Втр 20:53:01 #276 №3641557 
>>3641416
> надо плыть 18 часов.
вот это аутизм я понимаю
Аноним 18/12/18 Втр 21:09:13 #277 №3641619 
>>3641557
Это возможно первая игра, где ты действительно исследуешь мир.
Аноним 18/12/18 Втр 21:10:00 #278 №3641622 
>>3641619
Ты ебнутый или маркетолог?
Аноним 18/12/18 Втр 21:13:17 #279 №3641635 
>>3641622
Нет, я тот, чье мнение не совпадает с твоим. Такие пространства только космосимы давали исследовать, правда там это сплошное нихуя, а тут 700 острово.
Аноним 18/12/18 Втр 21:19:16 #280 №3641652 
>>3641635
Маркетолог, значит.
Аноним 18/12/18 Втр 21:20:28 #281 №3641656 
>>3637775
А Элизабет не Мэри-Мью? В Сундуке мертвеца вообще переоделась в мужскую одежду моряка. Джека скормила кракену без жалости
Аноним 18/12/18 Втр 21:21:09 #282 №3641659 
>>3637878
>>3638024
ммодебил порвался
Аноним 18/12/18 Втр 21:23:08 #283 №3641666 
>>3641656
Нет, мы видим ее развитие от пугливой девчонки до вполне себе пиратки. А этот бабец вся такая из себя, угнетаемая мужиками, но при этом лучше мужиков во всем. Ощущение, что только рейтинг не дал сделать ее еще и лесбухой.
Аноним 18/12/18 Втр 21:46:34 #284 №3641719 
>>3641619
> Это возможно первая игра, где ты действительно исследуешь пустое нихуя
Починил тебя
Аноним 18/12/18 Втр 22:07:39 #285 №3641753 
>>3641719
Пустое нихуя это космосимы. А тут 700 островов.
Аноним 18/12/18 Втр 22:49:06 #286 №3641837 
>>3641753
> А тут 700 островов
Рандомайзерных островов с нихуя на них
Аноним 18/12/18 Втр 22:49:58 #287 №3641840 
>>3641837
>с нихуя на них
С чего ты взял?
Аноним 18/12/18 Втр 23:00:16 #288 №3641860 
>>3641753
В еве чтобы куда-то долететь ты должен по всему маршруту заранее хоть раз побывать, либо у кого-то выклянчить координаты обзорных точек, иначе тебя по дороге 100 раз выебут. Если лететь совсем далеко и на неповоротливом корабле, то выебут и с обзорками - тогда надо искать дырки, которые появляются и исчезают рандомом откуда угодно куда угодно, и которые надо сканить спец кораблями. Таким образом кто-то всегда что-то исследует, делится инфой с товарищами, шпионит за врагами, итд.

А в каких-нибудь лаккетчерсах, которые на планете, как раз есть только пустое нихуя, потому что этот момент не продумали.
Аноним 18/12/18 Втр 23:56:05 #289 №3641972 
>>3641056
>Участник сражения Ф.Н. Глинка с горечью вспоминал: "Под Кремсом высланы были у нас в стрелки гренадеры высокого росту с длинными султанами, и французы дробные (низкорослые. — И.У.), малые, били их из-за камней, как хотели. Русский гренадер, сильный, рослый, могший итти со штыком на десятерых неприятелей, падал мертв от пули, пущенной из-за куста бессильным французом"
Аноним 19/12/18 Срд 08:51:52 #290 №3642520 
Ну че, где ваш релиз?
Аноним 19/12/18 Срд 09:12:56 #291 №3642550 
Что-то сразу стар ситизеном завоняло от треда. Прямо вагон обещаний. а на выходе смачное нихуя как обычно.
Аноним 19/12/18 Срд 09:24:24 #292 №3642570 
>>3642550
Это ты просто зубы не почистил и рот открыл, вот и воняет.
Аноним 19/12/18 Срд 09:41:32 #293 №3642598 
Jjaf1fiP8Wk.jpg
>>3641056
>Ты представь этого амбала трехметрового с большой пушкой
Пользой для Хяюхя был и его маленький рост — 152 см. Было легче спрятаться.(c)
один из самых эффективных снайперов в истории.
Аноним 19/12/18 Срд 09:43:00 #294 №3642603 
>>3620402
Хуета хует, которую только простыни годной графомании как-то вытягивают.
Аноним 19/12/18 Срд 09:46:43 #295 №3642612 
>>3620592
>неплохой кампании за пиратскую фракцию, которой не помешали драконы, магия и прочее фентезиговно.
Это потому что текст и геймлпей совершенно не связанны друг с другом. В игре мы нагибаем города армией из гидр, драконов и прочей хаотичной хуеты, а в промежутке между ходами читаем книгу про дочь пирата.
Аноним 19/12/18 Срд 09:48:20 #296 №3642619 
>>3620712
> Это на самом деле не фентези, а фантастика
Это троллинг тупостью? Оттого что в игре в игре где 99% фэнтезийного контента, в конце вдруг появляется 1% лазеров и роботов она не становится фантастикой. И это лор мм, а не героев.
Аноним 19/12/18 Срд 09:50:42 #297 №3642624 
14269269629130s - копия.jpg
>>3615214 (OP)
>ммо
>2к19
Аноним 19/12/18 Срд 09:53:44 #298 №3642630 
>>3642612
>В игре мы нагибаем города армией из гидр, драконов и прочей хаотичной хуеты
Все как в Атласе!
>а в промежутке между ходами читаем книгу про дочь пирата.
А играл ты жопой? Там первые миссии вообще на кораблях проходятся.
Аноним 19/12/18 Срд 10:04:13 #299 №3642659 
>>3642630
>Все как в Атласе!
Ну, хуево. Я же так и говорю!
>>3642630
Я давно играл, помню что там было много плавания и вообще кампания немного отличается от остальных, но незначительно.
Вообще в 4-й части кампании поломаны. Там что-то не так сделали со сложностью и они очень легко проходятся. Перекаченные герои просто ебашат все живое сразу со старта.
Аноним 19/12/18 Срд 11:00:53 #300 №3642808 
Вы ебанутые вообще не поняли о чем я писал.
>>3641972
Ну да, гренадеры говно не нужны, наверное именно поэтому многие страны специально отбирали только самых высоких и сильных в гренадерские полки. Наверное специально их создавали чтобы убрать их с глаз долой, чтобы эти бесполезные дылды не уменьшали эффективность передовых карликовых полков. Стоп, карликовых полков не существовало... как же так, блять?
>>3642598
Снайпер, прячущийся по кустам на своей территории.
К чему вы вообще это высрали? Что вы пытаетесь этим доказать? Может хоть озвучите свою точку зрения? Я, блять, угадывать должен, что ваш воспаленный мозг подразумевал? Что быть высоким и сильным - хуйня и не нужно? Вы бы еще танкистов или подводников вспомнили. В аватаре ситуация кардинально иная за счет высокого роста ВСЕХ синекожих. ВСЕ они огромные амбалы, поэтому стандартизация вооружения может допустить куда большие калибры, чем для людей. Для них наш 7.62х54 как для нас 22lr. Поэтому не будет ситуации, когда сходятся линия низких людей и линия огромных амбалов и у всех одинаковое оружие. Сойдутся низкие люди с дыроколами, которые делают дырку размером с игольное ушко и огромные амбалы с охуевшими дробосралами, выстрел из которых превращает человека в кровавый туман.
Аноним 19/12/18 Срд 11:22:22 #301 №3642850 
>>3642808
>Сойдутся
дурачок малолетний, никто никуда не сходится со времен изобретения пулеметов.
>с игольное ушко
хуйни не неси. между попаданием из трехлинейки и 20 мм по биологическому объекту есть разница, конечно.
но идя на пулеметные гнезда насосешься ты одинаково.
никто бы не стал воевать с аватарцами теми методами что были в фильме, если бы они обладали описанными тобой технологиями.
это не значит что они были бы непобедимы. в конце концов космических кораблей у них не было.
Аноним 19/12/18 Срд 11:23:38 #302 №3642853 
>>3642808
>Наверное специально их создавали
ебать ты дебил, маня.
царю вообще похуй сколько на войне амбалов сдохнет.
его ебет только как они на параде будут выглядеть.
это потом уже посчитали прослезились.
Аноним 19/12/18 Срд 11:30:09 #303 №3642876 
>>3642850
Тогда какого хуя ты мне про гренадеров затираешь? Какого хуя упомянул снайпера, защищающего свою территорию? Каким, блять, боком это вообще относится к аватару или хоть чему-то, что я писал?
>никто бы не стал воевать с аватарцами теми методами что были в фильме, если бы они обладали описанными тобой технологиями.
К чему ты это высрал блять? Ну к чему? Что ты хочешь сказать? Какая у тебя точка зрения? Я нихуя не понимаю, хули тебе не нравится и с чем ты не согласен.
>в конце концов космических кораблей у них не было.
У них и пулеметов не было. О чем ты говоришь? Что ты хочешь этим сказать?
Это какой-то пиздец, у вас шизофрения?
Аноним 19/12/18 Срд 11:32:49 #304 №3642890 
>>3642876
>Я нихуя не понимаю
это было очевидно до начала диалога.

Аноним 19/12/18 Срд 11:33:11 #305 №3642892 
>>3642853
Ясно. А гранаты, стало быть, субтильные дрищи-карланы кидать должны?
Аноним 19/12/18 Срд 11:36:16 #306 №3642908 
>>3642890
Еще бы, вы несете какую-то бред. Сами какую-то хуйню придумали и давай мне доказывать что-то, о чем я вообще не упоминал даже мельком. Ты по-человечески можешь сказать, что ты мне вообще пытаешься доказать-то блять?
Моар инфы Аноним 19/12/18 Срд 13:37:13 #307 №3643231 
https://www.rockpapershotgun.com/2018/12/19/atlas-pirate-mmo-developer-interview/
Аноним 19/12/18 Срд 14:09:14 #308 №3643333 
>>3642808
>Что быть высоким и сильным - хуйня и не нужно?
На войне нахуй не уперлось. Это нужно только, чтоб самкам нравиться и товар в магазе с верхней полки доставать.
Аноним 19/12/18 Срд 15:06:04 #309 №3643561 
>>3643333
Ясно. Странно что армия детей, вооруженных автоматами под 22lr еще весь мир не захватила, она же была бы так эффективна.
Аноним 19/12/18 Срд 15:09:39 #310 №3643569 
>>3643561
>Дети это то же самое, что и низкие люди
В целом, я не удивлен, что встретил на двачах имбецила.
Аноним 19/12/18 Срд 15:18:32 #311 №3643600 
>>3643569
Низкие и физически слабые, да. Или ты будешь затирать сейчас что в бою охренеть важен ИНТЕЛЛЕКТ, а каждый взрослый боец это прозорливый стратег?
Аноним 19/12/18 Срд 15:21:16 #312 №3643614 
Вы тут какой-то хуйни понаписали. Когда оружие высокотехнологичное (типа огнестрельного), оно может быть небольшим и поэтому при условии одинакового вооружения и отсутствии необходимости тащить на себе тяжелый груз, маленький солдат очевидно будет эффективнее большого, ведь в него сложнее попасть.

А в пасте про гренадеров очевидное махание кулаками после драки, пидорашьи ряканья. Классическое "ОТДАЛИ БЫ ПРИКАЗ, УХ МЫ БЫ ВАМ НАВАЛЯЛИ!!!!! Как крысы — из ружья; так-то НА НОЖАХ русичи бы вам показали. Повезло вам!"
Аноним 19/12/18 Срд 15:26:46 #313 №3643633 
>>3643600
вы тут про современную войну? если да, то на рост по большому счету похуй. Главное чтобы не полный дурак. и руки-ноги на месте.

Если про ретро замесы, то, наверное, в рукопашном бою здоровый детина будет иметь преимущество.
Аноним 19/12/18 Срд 15:34:58 #314 №3643677 
image.png
>>3643633
>в рукопашном бою здоровый детина будет иметь преимущество.
В рукопашном бою преимущество имеет поставленный удар, а не рост.
Аноним 19/12/18 Срд 15:39:02 #315 №3643699 
>>3642808
>Ну да, гренадеры говно не нужны, наверное именно поэтому многие страны специально отбирали только самых высоких и сильных в гренадерские полки.

Нужны. Но когда дело доходит до перестрелки, гренадеры как минимум не имеют явного преимущества перед карланами. Будь ты размером хоть с лошадь, тебе хватит одной маленькой пульки в пятку, что бы потерять боеспособность и истечь кровью.

>>3642850
>дурачок малолетний, никто никуда не сходится со времен изобретения пулеметов.

Да ты что? Про "окопную метлу" не слышал? У немцев знатно бомбануло, когда в окопы стали забегать парни с ружьями.
Аноним 19/12/18 Срд 15:41:02 #316 №3643710 
>>3643614
>при условии одинакового вооружения и отсутствии необходимости тащить на себе тяжелый груз, маленький солдат очевидно будет эффективнее большого
Я про это и говорю, блять. В этом и есть суть. Именно что
>при условии одинакового вооружения и отсутствии необходимости тащить на себе тяжелый груз
маленький солдат может рулить. Без этого получаем огромных амбалов с автоматическими ручными пушками, расстреливающих карликов с дыроколами.
Я не говорю что крупный человек эффективнее мелкого в бою, нет. Ни разу не подразумевал даже подобного, я об этом вообще не думал. Не про это я писал. У меня было два тезиса:
1) Человек всегда будет пытаться использовать более эффективное и продвинутое оружие, если на кону его жизнь. Он не предпочтет автомату копье, если нужно идти в бой.
2) При равном технологическом развитии в бою преимущество получает наиболее физически развитая цивилизация. Возможно лишь до определенных пределов, но в современном мире и в мире подобном аватаровскому это так. Не отдельный индивид, а вся цивилизация. Если существа с огромной силой и большим ростом создают оружие ДЛЯ СЕБЯ, то их оружие будет стандартизировано под куда большие калибры, чем наше. Стало быть и системы защиты у них будут куда прочнее и надежнее до такой степени что для человека может оказаться что вражеские бронежилеты по защите не уступают танковой броне.
Все. Это все, что я хотел сказать. Откуда вы вообще высрали гренадеров и снайперов и как они к моим словам относятся я не знаю.
Аноним 19/12/18 Срд 15:47:44 #317 №3643740 
>>3643710
> Если существа с огромной силой и большим ростом создают оружие ДЛЯ СЕБЯ, то их оружие будет стандартизировано под куда большие калибры, чем наше. Стало быть и системы защиты у них будут куда прочнее и надежнее до такой степени что для человека может оказаться что вражеские бронежилеты по защите не уступают танковой броне.
Очень спорно. Такой бронежилет будет требовать дополнительных ресурсов. Откуда они возьмутся у физически развитых?
Аноним 19/12/18 Срд 15:54:01 #318 №3643761 
Я хуй знает, зачем вы тут из-за гренадеров сретесь, но их отбирали высоких БЛЯТЬ ПОТОМУ ЧТО ОНИ ГРАНАТЫ КИДАЮТ. ГРЕНАДЕРЫ, ЧУЕТЕ СЛОВООБРАЗОВАНИЕ?
Для этого надо иметь физическую силу, выносливость и т.д., что обычно прилагается к таким физическим данным, как рост, широкие плечи, мускулы и т.д.
Аноним 19/12/18 Срд 15:55:03 #319 №3643763 
>>3643740
Уж что-то, а ресурсы на войнушку всегда найти можно.
Аноним 19/12/18 Срд 15:56:18 #320 №3643770 
>>3643699
>Но когда дело доходит до перестрелки, гренадеры как минимум не имеют явного преимущества перед карланами. Будь ты размером хоть с лошадь, тебе хватит одной маленькой пульки в пятку, что бы потерять боеспособность и истечь кровью.

Тогда еще было распрестраннено идти и стрелять тсроем друг в друга, там похуй мелкий ты или большой, все будете вместе тугуя струю принимать. А потом шли в РУКОПАШГНУЮ.
Аноним 19/12/18 Срд 15:57:37 #321 №3643775 
>>3643763
Но это и сейчас происходит, тем не менее армий состоящих полностью из танков или пехотинцев в самой лучшей возможной экипировке мы не наблюдаем.
Аноним 19/12/18 Срд 15:58:19 #322 №3643779 
800px-StrikeBall[1].jpg
>>3643633
>Главное чтобы не полный дурак. и руки-ноги на месте.
Это хороший солдат? Руки ноги на месте, предположим что не дурак.
Аноним 19/12/18 Срд 15:59:54 #323 №3643787 
Сегодня старт? во сколько?
Аноним 19/12/18 Срд 16:03:49 #324 №3643803 
>>3643779
сойдет. не в рембо же набирали
Аноним 19/12/18 Срд 16:06:10 #325 №3643812 
>>3643775
Нужна не лучшая, а подходящая. Тут суть в том что вопрос даже стоять не будет "Где взять ресурсы?". В нас стреляют -> нам нужна защита. И мы и наши враги стреляем из огромных пушек -> нам нужна охуеть надежная защита. Да, они могут прийти к тому что "Мы бомжи, броня это дорого, YOLO, пошли в бой в одних портках!", но это уже не объективное сравнение боевого потенциала дух рас, а соревнование "кто богаче". С тем же успехом можно предположить что они вообще бедные и у них кроме копий ничего нет, а раз амбал с палкой сосет у карлика-космопехотинца, то амбал-космопехотинец сосет у карлика-коспопехотинца. В этом нет логики.
Аноним 19/12/18 Срд 16:12:52 #326 №3643835 
>>3643787
2 ночи по мск. Тред читайте, дебилы.
Аноним 19/12/18 Срд 16:20:01 #327 №3643851 
>>3643812
Броня не панацея. Большая цель заметнее, в нее проще целиться, ей сложнее укрыться от осколков.
Аноним 19/12/18 Срд 16:25:18 #328 №3643864 
>>3643851
Да, но и легкие ранения ему переносить проще за счет того что пули и осколки для него будут меньше размером. Плюс в то же время вооружение большого бойца может производить больше осколков, от которых сложнее укрыться, а его оружие может обладать куда большей разрушительной силой и может статься что и целиться-то особо ему будет не нужно.
Аноним 19/12/18 Срд 16:36:15 #329 №3643887 
>>3643770
В таком случае важна тактика, выбор позиции и нужного момента для атаки. А так же моральный дух солдат. Физическая сила на втором плане.
Аноним 19/12/18 Срд 17:02:28 #330 №3643988 
15968797494.png
ухх бля сегодня можно будет залипнуть на всю ночь побыстрее бы
Аноним 19/12/18 Срд 17:20:59 #331 №3644048 
>>3643988
Сколько стоить то будет?
Аноним 19/12/18 Срд 17:33:32 #332 №3644097 
>>3643988
Вангую лютый багодрон.
Аноним 19/12/18 Срд 17:40:23 #333 №3644109 
>>3642850
>дурачок малолетний, никто никуда не сходится со времен изобретения пулеметов.
Ой да ты что а не пиздишь? А деды значит саперные лопатки затачивали чтобы колбасу в казарме резать? А штыки крепили чтобы в зубах ковырять? И мемцы в первую мировую не пригорали от горячих итальянских парней с ножами и бриташек с дроовиками?
Аноним 19/12/18 Срд 17:52:36 #334 №3644143 
Так сука бля, почему таймер со страницы игры пропал. Во сколько релиз.
Аноним 19/12/18 Срд 17:56:00 #335 №3644152 
>>3644143
January 15th 2019
Аноним 19/12/18 Срд 18:01:59 #336 №3644164 
Блядь, эти суки ничего не пишут в Стиме, за них отдуваются какие-то нонеймы, которые тоже ахуевают с того, что разрабы молчат и посылают всех вступать в их группу в дискорде.
Что это вообще, блядь, такое?
Кликнул по ссылке, написало, что это инвайт, кликнул ок, написало, что открывается приложение и всё зависло нахуй.
Вангую, какая поддержка ДАЖЕ перед началом продаж, такая и игра будет - все на всё забьют.
Аноним 19/12/18 Срд 18:02:51 #337 №3644166 
>>3642619
Так блэд, там же по сюжету космический корабль упал?
Аноним 19/12/18 Срд 18:03:42 #338 №3644170 
>>3644164
>что такое дискорд
>2к18
дед пердед съеби
Аноним 19/12/18 Срд 18:04:13 #339 №3644174 
>>3644170
Сам съеби, нищая шлюха.
Аноним 19/12/18 Срд 18:04:52 #340 №3644176 
>>3644152
https://www.playatlas.com/
8 часов
Аноним 19/12/18 Срд 18:06:03 #341 №3644184 
>>3644176
>https://www.playatlas.com/
Где цена, блядь?
Что за уебанство, игра выходит через 8 часов, а разрабы даже цену не вывесили.
Аноним 19/12/18 Срд 18:06:39 #342 №3644187 
>>3644184
>Где цена, блядь?
>>3644174
Аноним 19/12/18 Срд 18:07:06 #343 №3644191 
>>3644184
На ерли аксес нельзя вывешивать цену. 25 баксов будет стоить.
Аноним 19/12/18 Срд 18:09:05 #344 №3644200 
>>3644191
>На ерли аксес нельзя вывешивать цену.
Врёти.
На Just Cause 4 цена полгода висела.
А за час до релиза просто повесили новость в стиме, которую ещё хуй увидишь, что игра выходит в EA, добро пожаловать.
И всем похуй.
Аноним 19/12/18 Срд 18:10:17 #345 №3644212 
>>3644200
>Врёти.
>На Just Cause 4 цена полгода висела.
Джаст коз не выходила в ерли аксесе, даун. Нельзя предзаказывать ерли аксес игры.
Аноним 19/12/18 Срд 18:10:42 #346 №3644214 
>>3644200
JC обосрался, его уже после релиза в ЕФ пидорнули.
Аноним 19/12/18 Срд 18:10:59 #347 №3644215 
>>3644214
EA*
Аноним 19/12/18 Срд 18:12:23 #348 №3644220 
100гб будет весить кстати
Аноним 19/12/18 Срд 18:13:49 #349 №3644221 
>>3644212
>Джаст коз не выходила в ерли аксесе, даун.
Поссал тебе в ебало, дискордо-школота тупорылая
https://steamcommunity.com/games/517630/announcements/detail/1697191267949225451

>>3644214
>после релиза в ЕФ пидорнули.
Нет, его туда пидорнули за несколько часов до релиза.
Релиз был 4 декабря в 20:00, а пидорнули 4 декабря в 1:40
Аноним 19/12/18 Срд 18:22:38 #350 №3644258 
>>3644221
В любом случае предзаказывать ерли аксес тайтлы в стиме нельзя.
Аноним 19/12/18 Срд 18:32:08 #351 №3644277 
>>3644258
Можно, но это всегда кiт в мешке.
Аноним 19/12/18 Срд 18:33:07 #352 №3644280 
>>3644277
Нет, нельзя. Стим не дает такой возможности. Такие игры можно купить только с началом ерли аксес.
Аноним 19/12/18 Срд 18:34:32 #353 №3644282 
>>3644277
>ATLAS will be launching as an Early Access title and as such won't be available for pre-download or pre-order.
Аноним 19/12/18 Срд 18:34:55 #354 №3644284 
>>3644280
Блин, нвм, я тебя прочитал жопой
Аноним 19/12/18 Срд 21:27:40 #355 №3644820 
>>3644284
Ну и где ваша параша? Опять перенесли?
Аноним 19/12/18 Срд 21:28:51 #356 №3644825 
>>3644820
>>3644176
Аноним 19/12/18 Срд 22:11:55 #357 №3644915 
>>3644164
>Вангую, какая поддержка ДАЖЕ перед началом продаж, такая и игра будет - все на всё забьют.
Что ты собрался поддерживать, дебил, если игра еще не вышла и даже не продается?
Аноним 19/12/18 Срд 22:58:51 #358 №3645002 
3 часа до выхода ГОТИ
Аноним 19/12/18 Срд 23:03:23 #359 №3645013 
Брат работает в близзард, говорит, они там все в панике не знают что делать! Похоже началось!
Аноним 19/12/18 Срд 23:05:47 #360 №3645019 
Эй, маркетолухи, какие-нибудь известные кланы или хотя бы годные стримеры стартуют?
Аноним 19/12/18 Срд 23:09:33 #361 №3645025 
hobosen.png
>>3645019
завтра утром а сегодня саммит
Аноним 20/12/18 Чтв 00:01:32 #362 №3645083 
15404935533180.jpg
>>3645013
> близзард, говорит, они там все в панике не знают что делать
Они так уже лет 10 живут, и ниче.
Аноним 20/12/18 Чтв 00:54:23 #363 №3645171 
ноль инфы, означает лишь одно, игра лютый кал
Аноним 20/12/18 Чтв 01:04:51 #364 №3645184 
.png
>>3645171
>ноль инфы, означает лишь одно, игра лютый кал
Аноним 20/12/18 Чтв 01:31:22 #365 №3645233 
>>3615214 (OP)
Не станет. ММО взлетают только со стилизацией, все ММО с фотореализмом быстро устаревают и умирают.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:34:23 #366 №3645243 
>>3645233
Где ты фотореализм увидел? Мультяшная херня на уровне варкрафта.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:34:32 #367 №3645244 
>>3645233
Линейке или бдо расскажи.
sageАноним 20/12/18 Чтв 01:39:06 #368 №3645251 
>>3645244
Бдо сама стухла из за издателя долбоёба. А ленейка всегда была говном для умственно отсталых.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:41:17 #369 №3645253 
почалося
https://www.twitch.tv/lirik
Аноним 20/12/18 Чтв 01:41:24 #370 №3645254 
1535561016547.png
Пиздуль, я сейчас почитал список обещаний, это же но ман скай 2.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:42:18 #371 №3645255 
>>3645253
Опять всяким опущенцам-стримерам раздают игры?
Аноним 20/12/18 Чтв 01:42:35 #372 №3645256 
.jpg
>>3645251
>ленейка всегда была говном для умственно отсталых
извинись
Аноним 20/12/18 Чтв 01:43:13 #373 №3645258 
>>3645244
Линейка как раз стилизована под аниме.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:43:41 #374 №3645259 
>>3645255
Пиздаглазым унтеркам вроде тебя не раздают глаза. Ты не видишь, что это другая игра?
Аноним 20/12/18 Чтв 01:46:50 #375 №3645264 
сейчас стим наебнётся
Аноним 20/12/18 Чтв 01:49:16 #376 №3645266 
КАК СЕРВЕР МОЖЕТ ДЕРЖАТЬ 40К РЫЛ?
А
К
?
Аноним 20/12/18 Чтв 01:51:38 #377 №3645270 
>>3645266
Через 10мин + время скачивания узнаем
Аноним 20/12/18 Чтв 01:51:42 #378 №3645271 
>>3645266
>КАК СЕРВЕР МОЖЕТ ДЕРЖАТЬ 40К РЫЛ?
Не стоит вскрывать эту тему
Аноним 20/12/18 Чтв 01:53:02 #379 №3645273 
>>3645266
Как в ив онлине.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:54:35 #380 №3645275 
>>3645273
>Как в ив онлине.
Иф онлайн космос, и симулятор экселя в черном мире

А тут блядь целые острова и города.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:55:21 #381 №3645278 
>>3645275
А тут будет океан и симулятор экселя в голубой водичке.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:55:57 #382 №3645279 
>>3645278
Ну так и плохо что ли? Я давно хотел игру как ева, только не про космос, потому что не люблю его.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:57:04 #383 №3645282 
5 М И Н У Т
М
И
Н
У
Т
Аноним 20/12/18 Чтв 01:57:41 #384 №3645283 
бля хоть бы на 60% взлетела от обещаний.
буду создавать свой клан Украинцев, и заберу Крым обратно
Аноним 20/12/18 Чтв 01:58:26 #385 №3645285 
>>3645283
Тут не реальная карта, кастрюля.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:00:27 #386 №3645288 
>>3645283
Ты главное это, зброю не застасовывай.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:01:58 #387 №3645290 
Untitled.png
ебааать
Аноним 20/12/18 Чтв 02:02:18 #388 №3645291 
>>3645290
лел
Аноним 20/12/18 Чтв 02:03:13 #389 №3645294 
2 (2).png
>>3645290
Все собрались чтобы своими глазами увидеть это пиздец
Аноним 20/12/18 Чтв 02:03:18 #390 №3645296 
И почему я уверен что будет ОБСЕР?
Аноним 20/12/18 Чтв 02:04:19 #391 №3645300 
сайт лежит :)
Аноним 20/12/18 Чтв 02:06:53 #392 №3645302 
Че там, через пол часа подрубят? Штаны подтягивать?
Аноним 20/12/18 Чтв 02:07:32 #393 №3645304 
>>3645302
соси
Аноним 20/12/18 Чтв 02:07:58 #394 №3645305 
>>3645302
Я пока схожу потрошки пожарю.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:08:31 #395 №3645307 
2.png
сосать
Аноним 20/12/18 Чтв 02:08:45 #396 №3645308 
Почаны у меня 1к на кошельке, есть игра будет 2к стоить, вы мне подкинете?
Я тяночка, если что.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:09:43 #397 №3645309 
7.gif
>>3645307
хайп ис реал
Аноним 20/12/18 Чтв 02:10:19 #398 №3645311 
>>3645307
В рот ебал.
Опять раздали игру каким-то пидорам, да ещё и бесплатно, а обычным покупателям провели по губам, перенеся время старта серверов.
Закрыл тред. Удалил говно из желаемого. Может через год куплю с 66% скидоном.
Нахуй.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:10:53 #399 №3645312 
>>3645311
она не релизнется из альфы, и умрет через три недели.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:11:06 #400 №3645313 
>>3645311
етить ты дуралей
Аноним 20/12/18 Чтв 02:11:26 #401 №3645315 
>>3645308
Вначале отсос с пальцем в жопе, только потом докину.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:12:47 #402 №3645320 
>>3645311
Никому ничего не раздали, все стримят страницу стима и ждут когда позволят купить.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:14:50 #403 №3645323 
Играл в закрытую альфу, задавайте вопросы.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:22:09 #404 №3645331 
https://atlas.stcktrce.com/
Аноним 20/12/18 Чтв 02:23:48 #405 №3645333 
>>3645331
Не нажимайте
Аноним 20/12/18 Чтв 02:26:42 #406 №3645337 
>>3645331
>https://atlas.stcktrce.com/
лол типо локи разбиты на серваки, по 100 рыл
Аноним 20/12/18 Чтв 02:31:29 #407 №3645342 
НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР
https://www.youtube.com/watch?v=miwYMiEUYiA
https://www.youtube.com/watch?v=miwYMiEUYiA
https://www.youtube.com/watch?v=miwYMiEUYiA
Аноним 20/12/18 Чтв 02:33:09 #408 №3645345 
.png
ATLAS will be launching on Friday, the 21st of December 2018
https://twitter.com/sailtheatlas
Аноним 20/12/18 Чтв 02:33:48 #409 №3645346 
Расходимся, нихуя не будет, перенесли на завтра.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:34:17 #410 №3645349 
1323476305173.jpg
>>3645345
>>3645346
СУУУУУУУУУУКАА
Аноним 20/12/18 Чтв 02:40:11 #411 №3645362 
>>3645345
Ни слова в стиме. Объява через пол часа после того, как должно было релизнуться. Второй перенос. Пошли они нахуй. Охуеть отношение у них к покупателям.
Аноним 20/12/18 Чтв 02:41:50 #412 №3645365 
>>3645345
жесковато чёт
Аноним 20/12/18 Чтв 02:42:27 #413 №3645366 
15298672597140.jpg
>>3645362
Хуй знает что у вас за проблемы. Я уже почти свою бесплатную версию докачал.
-мимо стриммер
Аноним 20/12/18 Чтв 02:46:57 #414 №3645372 
image.png
Аноним 20/12/18 Чтв 02:48:05 #415 №3645374 
Laughing-Meme-02.jpg
>>3645372
Аноним 20/12/18 Чтв 03:15:52 #416 №3645412 
image.png
>>3645372
Как же у меня горит все же.
Аноним 20/12/18 Чтв 13:13:16 #417 №3646305 
короче, игра выйдет не раньше того, как тред достигнет бамплимита.
Аноним 20/12/18 Чтв 14:41:39 #418 №3646500 
1.jpg
>>3615214 (OP)
Охуенное фехтование. Некстген.
Аноним 20/12/18 Чтв 15:23:41 #419 №3646585 
15679876878797313.jpg
Игра выйдет в пятницу в 21:00, инфа 100%
Аноним 20/12/18 Чтв 19:32:57 #420 №3647265 
>>3646585
Не будет, твердо и четко.
sageАноним 20/12/18 Чтв 19:35:55 #421 №3647275 
>>3647265
>>3646585
Смотрю и не понимаю откуда такой ажиотаж? Обычное говнофентези же.
Аноним 20/12/18 Чтв 19:45:05 #422 №3647308 
image.png
image.png
https://soundcloud.com/jeremy-wildcard/atlas-the-high-seas
Аноним 20/12/18 Чтв 20:36:56 #423 №3647549 
>>3647308
https://www.pcgamer.com/atlas-mmo-map/
Аноним 20/12/18 Чтв 20:50:50 #424 №3647595 
atlas-map.jpg
sageАноним 20/12/18 Чтв 20:57:45 #425 №3647625 
так че там релизнули уже?
Аноним 20/12/18 Чтв 21:00:11 #426 №3647638 
>>3647625
завтра ночью релиз
Аноним 20/12/18 Чтв 22:17:37 #427 №3647971 
>>3647275
18 часов реального времени от одного края карты до другого, 700 островов. Максимум аутизм, хуй такое найдешь.
Аноним 20/12/18 Чтв 22:23:54 #428 №3647995 
>>3647971
Да ну в пизду! 95% этих островов будут копипастой без интересностей.
Лучше бы штук 30 сделоле но с контентом.
Аноним 20/12/18 Чтв 22:28:11 #429 №3648016 
>>3647995
Нет.
Аноним 20/12/18 Чтв 22:29:56 #430 №3648027 
>>3648016
Маркетолога ответ.
Аноним 20/12/18 Чтв 22:30:40 #431 №3648029 
>>3648027
Нет.
Аноним 20/12/18 Чтв 22:38:27 #432 №3648066 
>>3615214 (OP)
>увидел в воде невротъебительную акулу
>выбросился за борт
хах
Аноним 20/12/18 Чтв 23:13:54 #433 №3648225 
>>3647971
Не 18, а 30.
Аноним 20/12/18 Чтв 23:15:09 #434 №3648228 
>>3648225
Тестеры говорили 18
Аноним 20/12/18 Чтв 23:22:24 #435 №3648252 
image.png
>>3648228
Хуестеры.
Аноним 21/12/18 Птн 00:36:37 #436 №3648421 
Они таймер убрали
https://www.playatlas.com/
Третий перенос?
Аноним 21/12/18 Птн 00:39:47 #437 №3648434 
>>3648421
таймер вчера убрали когда он истёк
Аноним 21/12/18 Птн 00:43:01 #438 №3648445 
>>3648434
Нет, после этого был запилен новый до 21 числа, а сейчас никакого нет
Аноним 21/12/18 Птн 00:51:52 #439 №3648474 
>>3648445
Не пизди, не было ничего.
Аноним 21/12/18 Птн 00:56:19 #440 №3648489 
>>3648474
Было, я специально часов в 5 утра посмотрел и спать пошел. Вначале он на нуле висел, а потом обновили с трейлером и новым таймером. А сейчас только трейлер.
Аноним 21/12/18 Птн 01:01:50 #441 №3648505 
>>3620192
Нихуя, в этом и проблема. Разрабы больны шмоточками,и прочей залупой, а суперунылые три ёбаных квеста никак не починят.
Аноним 21/12/18 Птн 01:02:40 #442 №3648507 
>>3648489
Как они заебали.
Аноним 21/12/18 Птн 01:11:34 #443 №3648531 
>>3648489
Иди нахуй. За игрой следят тыщи народу, любую мелочь сразу вытаскивают на всеобщее обозрение, про таймер после трейлера нигде ни слова, ни в дискорде их, ни на реддите, ни в стиме. Траллировать мамку свою будешь.
Аноним 21/12/18 Птн 01:44:10 #444 №3648585 
Печально, что такая тактика наёба с анонсами работает.
За 2 дня игра поднялась с 9 на 7 место в списке самых желаемых в Стиме, обойдя The Outer Worlds.
Аноним 21/12/18 Птн 01:45:55 #445 №3648588 
>>3648585
>За 2 дня игра поднялась с 9 на 7 место в списке самых желаемых в Стиме
Каким образом вообще. Я наоборот удалил из вишлиста.
Аноним 21/12/18 Птн 02:00:55 #446 №3648615 
>>3619791
>>3618642
>>3619651
У тебя в школе не Пукало погоняло часом?
Аноним 21/12/18 Птн 08:07:48 #447 №3649046 
>>3648615
Пук
Аноним 21/12/18 Птн 14:56:34 #448 №3649888 
>>3648585
Здесь хотя бы трейлер и список обещаний впечатляющий, The Outer Worlds даже в трейлере выглядит как убожество.
Аноним 21/12/18 Птн 19:43:33 #449 №3650653 
>>3649888
Обещаний, лол
Аноним 21/12/18 Птн 19:51:20 #450 №3650678 
вы что дебилы, этот рескининый арк тупо гениальная страта по деланию бабосов, вся мразота с арка полезет в это говно
там уже стримеров проплатили, ждите 300к на твиче со старта
Аноним 21/12/18 Птн 20:02:30 #451 №3650722 
9.jpg
похоже сегодня реально выйдет
Аноним 21/12/18 Птн 20:03:59 #452 №3650727 
1310878795885.jpg
БЛЕЯТЬ ЕЩЕ НЕ ВЫШЛО?
СЕРЬЕЗНО?
Аноним 21/12/18 Птн 20:39:01 #453 №3650827 
рассказываю охуенную историю, как это работает:

жила была компашка под названием туалет (WC), и выпустили они однажды ARK: Survival Evolved, и в то время это было ВОУОВОУООВУ ТЫ МОЖЕШЬ ПРИРУЧАТЬ ЕБАНЫХ ДИНОЗАВРОВ, ДИНОЗАВРОВ СУКА!!!;. И да, контента там, помимо этих еба динозовров было 0.
И тут они поняли, что с этого высера можно срубить бабла! и начали развивать это. Спустя херову тучу времени, они решили повыпускать длс (разумеется платные, им же нужно дальше выжимать денег), 1-ое длс вполне зашло, онлайн опять поднялся бабок привалило. Спустя еще время, онлайн упал до мерзкого колва (пвп было мертво, ибо все все дюпали, ложили серваки и таком плане), И ТУТ ОНИ ТАКИЕ ВОУВОУ, МЫ ВСЕ ПОНИМАЕМ И ДЕЛАЕМ ГЛОБАЛЬНЫЙ ВАЙП!!!(до этого они делали нихуя). И тут люди захайпились, онлайн опять поднялся, лалалал, все хорошо. (где-то между этими событиями WC купили китайцы из SNAIL GAMES). Потом, купившие их китайцы, решили замутить свою дойную корову по той же схеме и выпустили чудо высер Dark and Light, который вышел мертворожденным(серваки мертвы, онлайн 5-200 челов). Итого, арк на новых сервах живет исключительно засчет платных длс, но вот проблема! длс кончились, игра типа звершена. (баги, абузы, которые есть с 1 дня игры, все еще есть, общение разраб-комьюнити = 0).
И вот, он суперновый способ заработка, новая дойная корова!
Создаем левую компашку (ибо у снаилсов+вс ну прям пздц говно репутация), очевидно они взяли популярную тему (на момент создания), ака пиратов, добавили туда мусор из Dark and Light (всякие миф существа, типа русалок\гидры), оставили графен и механику из арка (да ебать, там даже постройки не зарескинили и половину показаных дино, хотя 90% живности будут тупо из арк+днл).
И главное! феерично напиздеть, аля 40К ЛЮДЕЙ НА 1 КАРТЕ!
какой даун на это купится? у этих обезьян серваки лагают при 40 онлайне, в арке при рейде серваки по кд падают и вечно висят с 500+ пингом, и тут они такие 40ККККККККК ЛЮДЕЙ! привет говно зоны-серваки с ограничение в 50-70 людей? Вот еще бонус, КАЖДОЕ ЕБУЧИЕ ДЛС, ВСЕГДА откладывалось на 1-7-50 дней.
И ТУТ ТАКИЕ ВНЕЗАПНО ДЕЛЕЙ!!! ВОУ ВОУ КАК БЛЯТЬ НЕОЖИДАННО! да 10из10


Чего стоит ожидать на старте этой игры?
оверхайп за счет говно стримеров лая содапопуна, вафли и прочих, кому не впадлу на лапу за говно брать.
лаги, вечно лагающие\падающие серваки, половина всего не будет работать, большинство обещанного ДАЖЕ НЕ БУДЕТ В ИГРЕ.
Далее пойдет тупой гринд, гринд. Ну а потом, вы поймете в каком очке окажетесь (если выбрали ВНЕЗАПНО пвп), ибо там ебаные китайцы пати по 1к+ пиплов собирают, удачки с ними повзаимодействовать. А еще прикиньте этот высер 50-100к людей в нескольких точках старта, ололо ??? Если вы, обычный игрок, который ждет от этой игры нечто типа Sea of Thieves, но типа с контентом - хуй вам. Это будет аое высер.

Удачки.
Аноним 21/12/18 Птн 20:46:31 #454 №3650847 
videoplayback.webm
>>3650827
Аноним 21/12/18 Птн 20:47:21 #455 №3650850 
>>3650827
>выпустили чудо высер Dark and Light
Ух бля! Я ведь купил это чудо.
Отменил предзаказ.
Аноним 21/12/18 Птн 20:47:29 #456 №3650851 
sm.jpg
>>3650827
Этот всё врёт, игра будет охуенной.
Аноним 21/12/18 Птн 20:58:15 #457 №3650873 
Кооперироваться-то будем, пиратаны?
Аноним 21/12/18 Птн 21:03:08 #458 №3650882 
>>3650827
>Если вы, обычный игрок, который ждет от этой игры нечто типа Sea of Thieves, но типа с контентом - хуй вам.
Мне лично вообще поебать на всю эту пиратскую хуету, я жду тупо хоть какое-то фрипвп за 10 лет. Если будут два года неткод пилить - пусть пилят. Китайцев должны в отдельном загоне держать.
Аноним 21/12/18 Птн 21:21:39 #459 №3650919 
>>3650827
>какой даун на это купится? у этих обезьян серваки лагают при 40 онлайне, в арке при рейде серваки по кд падают и вечно висят с 500+ пингом, и тут они такие 40ККККККККК ЛЮДЕЙ!
В это как раз верится. Скорее всего сделают систему сетки как в life is feudal, где каждый квадрат сетки держит максимум 100 людей. В феодалке при переходе между серверами случался лаг, в зависимости от сервера до 10 секунд. Если квадрат перегружен писало "боги не хотят вас видеть в этом месте" и откидывало назад. Еще лошади проебывались иногда, безвозвратно, а иногда даже телеги полные ценных вещей. И когда происходило масс пвп в какой-то конкретной точке мира то падал весь квадрат, никто кто находился в этом квадрате не мог зайти, а весь остальной сервер помимо этого квадрата жил своей жизнью и все было норм.
Аноним 21/12/18 Птн 21:23:58 #460 №3650924 
1361630433226.gif
>>3650919
>"боги не хотят вас видеть в этом месте" и откидывало назад
Аноним 21/12/18 Птн 21:26:35 #461 №3650932 
>>3650919
Там ураган набигает на локу, если сервер проседает. В Worlds Adrift примерно так же чистят.
Аноним 21/12/18 Птн 21:34:18 #462 №3650952 
да кста, из бонусов, там можно будет плавать на розовом корабле с огромным хуищем на пурсах, заковывать рабов в кандалы и тыкать в них своими розовыми дилдаками, а еще детей рожать
Аноним 21/12/18 Птн 21:35:21 #463 №3650955 
Уже рисую себе дилдак на парус. Джва года ждал.
Аноним 21/12/18 Птн 22:23:22 #464 №3651069 
что-то мне подсказывает что игра не выйдет в 2 ночи, в стиме же таймер за 24 часа должен запускаться? там пока нету отсчёта
Аноним 21/12/18 Птн 22:24:14 #465 №3651073 
КАГДА?
Аноним 21/12/18 Птн 22:27:33 #466 №3651089 
а вас не парит, что там еще потом 100 гб качать?
Аноним 21/12/18 Птн 22:29:12 #467 №3651096 
>>3651089
Качать 30.
Аноним 21/12/18 Птн 22:39:50 #468 №3651135 
Почему народ уже играет а стримов все еще нет?
Аноним 21/12/18 Птн 22:41:17 #469 №3651142 
>>3651135
никто ещё не играет, пока что стримерам раздали ключи но загрузка недоступна
Аноним 21/12/18 Птн 23:09:40 #470 №3651216 
>>3650955
В бдо есть кастомные паруса, там с пепе люди плавают
Аноним 21/12/18 Птн 23:25:35 #471 №3651247 
я так понял 2 часа ночи ждем?
Аноним 21/12/18 Птн 23:28:16 #472 №3651252 
>>3651247
минимум
Аноним 21/12/18 Птн 23:32:56 #473 №3651262 
>>3651247
Как и вчера. И позавчера
Аноним 21/12/18 Птн 23:33:37 #474 №3651263 
9:00 PM PST 8 утра по мск.
ахахахахахахааха
Аноним 21/12/18 Птн 23:33:43 #475 №3651264 
Стримы начнутся в 8:00 утра. Запуск в 12:00.
Аноним 21/12/18 Птн 23:35:33 #476 №3651268 
15276201250980.jpg
>We'll keep you updated should there be any changes.
Аноним 21/12/18 Птн 23:37:13 #477 №3651274 
>>3651264
>Стримы начнутся в 8:00 утра. Запуск в 12:00.
Стримы в 5 утра по мск, остальные в 8 утра по мск.
Аноним 21/12/18 Птн 23:38:10 #478 №3651278 
>>3651274
А нет, я ест с пст перепутал. Так, ща
Аноним 21/12/18 Птн 23:39:31 #479 №3651283 
>>3651278
>>3651274
>>3651264
Стримы в 8 утра по мск, все остальные в 11 утра по мск.
Аноним 21/12/18 Птн 23:42:58 #480 №3651295 
>>3651283
Стримы ЗАВТРА в 8 утра
Релиз для всех ЗАВТРА в 23:00
Аноним 21/12/18 Птн 23:44:32 #481 №3651298 
>>3651295
Долбоеб что ли? Noon это полдень. -1 час на наше время выходит 11 утра.
Аноним 21/12/18 Птн 23:45:33 #482 №3651303 
7.png
>>3651298
Аноним 21/12/18 Птн 23:46:31 #483 №3651304 
image.png
они знают толк в извращениях
Аноним 21/12/18 Птн 23:47:54 #484 №3651309 
>>3651303
Ясно, долбоеб.
Аноним 21/12/18 Птн 23:48:42 #485 №3651311 
1231231.jpg
>>3651309
ты думал сможешь меня затраллить? а не тут то было
Аноним 22/12/18 Суб 00:13:34 #486 №3651372 
Untitled.png
ору
Аноним 22/12/18 Суб 00:35:09 #487 №3651429 
.png
>>3651372
Аноним 22/12/18 Суб 00:37:15 #488 №3651438 
>>3651429
>>3651304
Какие же они омежки, охуеть.
Аноним 22/12/18 Суб 00:40:41 #489 №3651453 
1.png
1380096638854.png
Аноним 22/12/18 Суб 00:42:58 #490 №3651467 
>>3651453
Жаль, что стим их оштрафовать не может
Аноним 22/12/18 Суб 00:50:37 #491 №3651491 
игра еще не вышла, а уже обосралась.
Аноним 22/12/18 Суб 00:56:17 #492 №3651509 
>>3651491
Причём 3 раза за неделю. Это талант.
Уже сделал предзаказ. Такие талантливые коллевтивы надо поощрять рублём к дальнейшему творчееству!
Аноним 22/12/18 Суб 01:00:40 #493 №3651518 
Подождите, это те пидарасы, которые игру про охоту на динозавров-мутантов, за которых могли игроки играть, пилили и не допилили?
Аноним 22/12/18 Суб 01:13:58 #494 №3651541 
>>3651518
Чего? Это разрабы Арка и Дарк н Лайта
Аноним 22/12/18 Суб 02:08:53 #495 №3651626 
Посоны, там главную менюшку уже стримят!
Аноним 22/12/18 Суб 02:13:04 #496 №3651629 
До утра сервера не запустят?
Аноним 22/12/18 Суб 02:14:41 #497 №3651631 
>>3651629
Нет, минимум 11 вечера (на самом деле не раньше 28го, т.к. выходные а потом у них рождество а потом похмелье).
Аноним 22/12/18 Суб 02:15:18 #498 №3651633 
>>3651626
>>3651629
8 утра для стримеров
11 утра для людей
Аноним 22/12/18 Суб 02:15:48 #499 №3651637 
>>3651633
Какое 11 утра поехавший?
Аноним 22/12/18 Суб 02:16:40 #500 №3651640 
>>3651633
11 вечера
А на менюшку уже сейчас можно посмотреть
twitch.tv/lirik
Аноним 22/12/18 Суб 02:19:41 #501 №3651645 
>>3651637
>>3651640
Вы откуда это взяли?
athfinders, we expect early streaming of ATLAS to start this evening at approx 9:00 PM PST. Following that, the game will be ready for full Early Access Launch tomorrow by noon PST. We'll keep you updated should there be any changes. Thank you for your patience and support
Сейчас 3:18 PM, т.е. стримеры начнут в 8 утра. Noon это полдень т.е. 12 дня, midnight это 12 ночи. Значит запуск в 11 утра.
Аноним 22/12/18 Суб 02:20:51 #502 №3651648 
>>3651645
Ебать дебил.
Аноним 22/12/18 Суб 02:21:14 #503 №3651649 
>>3651645
Томорроу блеать
Аноним 22/12/18 Суб 02:21:49 #504 №3651652 
>>3651645
https://www.youtube.com/watch?v=Fdv8EydlH6Q
Аноним 22/12/18 Суб 02:23:02 #505 №3651654 
>>3651645
То есть стримеры начинают стримить в 9 вечера а сразу через 3 часа наступит полдень?
Аноним 22/12/18 Суб 02:23:50 #506 №3651659 
>>3651654
А, я перепутал ам и пм. Ебанатская система для унтеров.
Аноним 22/12/18 Суб 02:27:12 #507 №3651673 
Ну по крайней мере донат завезут без задержек
Аноним 22/12/18 Суб 03:59:47 #508 №3651760 
Стримеры будут играть 15 часов до нормальных людей. Пиздец. Алсо, они своим топовым донатерам ключики дают. Я просто в ахуе с разрабов, у них там в маркетинговом отделе душевнобольные сидят?
Аноним 22/12/18 Суб 08:05:50 #509 №3651892 
Если что, перекатывайтесь сюда, тред в бамплимите
https://2ch.hk/v/res/3651891.html
https://2ch.hk/v/res/3651891.html
https://2ch.hk/v/res/3651891.html
https://2ch.hk/v/res/3651891.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения