Сохранен 506
https://2ch.hk/b/res/190764083.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

СЛАВИК! НЕСИТЕ С ПАПОЙ НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЙ СТОЛ

 Аноним 02/02/19 Суб 16:10:57 #1 №190764083 
1549113052360.jpg
СЛАВИК! НЕСИТЕ С ПАПОЙ НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЙ СТОЛ
@
ВКЛЮЧИТЕ ТЕНИ ОТ МОДЕЛЕЙ НА МАКСИМУМ, А ТО ПЕРЕД ЕРОХИНЫМИ НЕУДОБНО БУДЕТ
@
ПОМЕНЯЙ АНИМИРОВАННУЮ ТЕКСТУРУ НА ТЕЛЕВИЗОРЕ НА ТРИ ЗАЦИКЛЕННЫХ КАДРА ИЗ ИРОНИИ СУДЬБЫ
@
СМОТРИ ЧТОБЫ ШКАФ НЕ ЗАТЕНЯЛ СЕРВИЗ ДО ЧЕРНОТЫ
@
ЧТО ЗНАЧИТ R_SPEEDS ЗАШКАЛИВАЕТ? ТЕПЕРЬ ИЗ-ЗА ЭТОГО ВСЮ МЕБЕЛЬ НА БРАШИ МЕНЯТЬ И ПЕРЕД РОДСТВЕННИКАМИ ПОЗОРИТЬСЯ?
@
ТАК, ЧТОБЫ НИКАКИХ РАЗГОВОРОВ ПРО СОРС. МЫ ЧТО ОЛИГАРХИ? ПРОСТЫЕ, ЧЕСТНЫЕ РАБОЧИЕ ЛЮДИ, НАМ И ГОЛДСОРСА ХВАТАЕТ. ГДЕ ЗАСПАВНИЛСЯ, ТАМ И ПРИГОДИЛСЯ
@
ЧЕГО ВСТАЛ? НЕЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ? ИДИ РАССТАВЬ ПОБОЛЬШЕ ВЭЙПОИНТОВ ДЛЯ MONSTER_BABASRAKA, ЧТОБЫ ЗА УГЛЫ НЕ ЦЕПЛЯЛАСЬ
@
И ПОДАЙ-КА СЮДА ШТУК 30 ITEM_MASIK, ДА ЗАКРОЙ ДВЕРЬ НА КУХНЮ, ЧТОБЫ CYCLER_SPRITE ОТ ПЛИТЫ НЕ ШЕЛ В КОМНАТУ!
@
ПЕРЕОДЕНЬСЯ БЫСТРЕНЬКО В SKIN3 И НЕЧЕГО ТУТ СВОЙ УНЫЛЫЙ IDLE2 ВСЕМ ПОКАЗЫВАТЬ, БЫСТРО СМЕНИЛ ANIMATION_SEQUENCE НА PRAZDNIK_VSEKAKULYUDEI!
[mailto:Sage] Аноним 02/02/19 Суб 16:13:23 #2 №190764200 
Нахуя?
Аноним 02/02/19 Суб 16:13:38 #3 №190764210 
1549113213268.jpg
ЧТО? КАКИЕ ЕЩЁ МАТЕРИАЛЫ? ТИХСТУРЫ У НАС ЕСТЬ, 512×512, ДА. НУ А КУДА НАМ БОЛЬШЕ? ВОТ WAD'Ы ОТ МАТЕРИ МОЕЙ ОСТАЛИСЬ, ТАК МЫ ИМИ ТАК И ПОЛЬЗУЕМСЯ, НЕ ПРОПАДАТЬ ЖЕ ДОБРУ
@
ЧТО? БАМПМЭПИНХ? ОТРАЖЕНИЕЯ? ТАК В ВАННОЙ ВОН БАХАТОЕ ЗЕРКАЛО ВИСИТ, НУ И ЧТО, ЧТО НЕ ОТРАЖАЕТ, А ПРОСТО ТЕКСТУРА СТЕКЛА, МЫ И ТАК ПРИВЫКЛИ
@
ФИЗИКА? НУ ЭТО, СЛАВА, ТОЛКНИ-КА ВОН ТОТ БРАШ С МАЗИКОМ!
@
ВО КАК ПОЕХАЛ-ПОСКОЛЬЗИЛ, FUNC_PUSHABLE, ЕЛКИ-ПАЛКИ!
[mailto:Sage] Аноним 02/02/19 Суб 16:13:47 #4 №190764213 
Нахуя ты этим срёшь?
Аноним 02/02/19 Суб 16:14:08 #5 №190764227 
>>190764200
ХЛ тред же!
Аноним 02/02/19 Суб 16:17:09 #6 №190764370 
15475000931273.gif
Февраль еще, Новый Год только позавчера отмечали.
ТАК, СЛАВИК, СКОРО MONSTER_GOSTI ПРИДУТ, ВОТ ТЕБЕ ВЕДЕРКО ИЗ FUNC_WALL, БУДЕШЬ ТУДА FUNC_WATER СЛИВАТЬ И GIBS СВОИ СКИДЫВАТЬ, А ПОКА ВОТ ITEM_BUTERBRODIKI ИСПОЛЬЗУЙ, НАЖОРИСТЫЕ, HP АЖ ДО ДВУХСОТ ПОДНИМАЮТ!
@
И СИДИ ТИХОНЬКО IDLE, ЗА СВОИМ KOMPUDACHTER.MDL, А ТО У ГОСТЕЙ РАДИУС СЛЫШИМОСТИ ВЫСОКИЙ!
@
ОЙ, ГОСТИ ДОРОГИЕ НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ USE ITEM_CHRUCHEVO, А ПОТОМ С ВАМИ ПОСЛУШАЕМ КАК MONSTER_NIHILANTH ВСЕХ ПОЗДРАВИТ, А ПОТОМ ПРОЙДЕМ ВСЕ В TRIGGER_DANCE, НУ И НА ELKA.BSP ЗАГЛЯНЕМ!
@
А? ЧТО ЗА ЗВУК ТАКОЙ? ДА НИЧЕГО, ЭТО У НАС ПРОСТО AMBIENT_GENERIC В СПАЛЬНЕ ГРОМКИЙ СЛИШКОМ!
Аноним 02/02/19 Суб 16:18:40 #7 №190764443 
>>190764370
>А? ЧТО ЗА ЗВУК ТАКОЙ? ДА НИЧЕГО, ЭТО У НАС ПРОСТО AMBIENT_GENERIC В СПАЛЬНЕ ГРОМКИЙ СЛИШКОМ!
С подливой
Аноним 02/02/19 Суб 16:23:15 #8 №190764698 
BM.jpg
82f065259d8b2b6d4464f56d32f3a3fc.jpg
ФАНАТСКИЙ РИМЕЙК СДЕЛАННЫЙ ЗА МНОГО ЛЕТ
@
ПОЛНОСТЬЮ ОБНОВЛЕННАЯ МЕЗА
@
НОВЫЕ МОДЕЛИ, ОЗВУЧКА, МУЗЫКА
@
@
@
ОФИЦИАЛЬНЫЙ РИМЕЙК КОТОРЫЙ ПИЛИЛСЯ ПОЛТОРЫ НЕДЕЛИ И СТОИТ КАК ЦЕЛАЯ ИГРА
@
ДОБАВИЛИ ШЕЙДЕРНУЮ ВОДИЧКУ, НЕНУЖНЫЙ РЭГДОЛ, ПОЛТОРЫ БРАШЕВЫХ ГОРЫ И БОНУСОМ ТРИЛЛИОН БАГОВ
@
ВСЕ
Аноним 02/02/19 Суб 16:24:14 #9 №190764760 
ju601rfjjbv11.jpg
2008 ГОД
@
ТЫ КАК ИСТИННЫЙ ФАНБОЙ ВАЛВ ЖДЕШЬ ОБЕЩАННЫЙ ТРЕТИЙ ЭПИЗОД ХАЛВЫ И УЖЕ СКОПИЛ ДЕНЬГИ НА ЭТУ ИГРУ
@
2009 ГОД
@
2010 ГОД
@
2011 ГОД
@
2012 ГОД
@
2013 ГОД
@
2014 ГОД
@
ОТЛОЖНЫЕ ДЕНЬГИ СОЖРАЛА ИНФЛЯЦИЯ, ТЕПЕРЬ ИХ ХВАТАЕТ ТОЛЬКО НА ПАЛЕНУЮ ВОДКУ
@
УМИРАЕШЬ ОТ ЦИРРОЗА ПЕЧЕНИ
Аноним 02/02/19 Суб 16:24:59 #10 №190764796 
Train.mp4
Аноним 02/02/19 Суб 16:28:50 #11 №190764979 
15435167791000.jpg
https://youtu.be/puweD1XQ7x4
https://youtu.be/VOqk8w6iNZo
Аноним 02/02/19 Суб 16:30:26 #12 №190765074 
C1a0dlounge.jpg
https://youtu.be/zIb_UND6LMo
Аноним 02/02/19 Суб 16:33:05 #13 №190765244 
Хоррор машинима!
https://youtu.be/_GD3e9ZLF-E
Аноним 02/02/19 Суб 16:33:44 #14 №190765275 
lej-1ybP9Vw.jpg
S8ZTN4XWTnA.jpg
OIYaMi82hCs.jpg
Аноним 02/02/19 Суб 16:40:16 #15 №190765629 
201811081617231.jpg
201812191552471.jpg
201812241335161.jpg
Годнота грядет!
https://www.moddb.com/mods/half-life-anti-climax
Half-Life: Anti-Climax is my take on the "battle you have no chance of winning" the G-Man offers you once you decline his job offer at the end of the Half-Life campaign. Is there truely no chance to win or can you lead Gordon to victory and freedom?
Аноним 02/02/19 Суб 16:41:52 #16 №190765713 
>>190765629
Идея интересная и выглядит неплохо.
Аноним 02/02/19 Суб 16:42:51 #17 №190765760 
Gordon Goes To Work - A Short Film.mp4
Аноним 02/02/19 Суб 16:45:32 #18 №190765896 
ezgif.com-optimize.gif
>>190765713
Он там еще организовал рандомные комнаты, чтобы прохождения могли хоть немножко, но отличаться. Плюс нашел крутую недокументированную фичу с "динамическим освещением".
Another problem with HL's lighting is the fact that it's static. You can set a few parameters to have it change intensity (such as a pulse or flicker) but lights can't dynamicly move around, like in modern engines. The only exception to this are lights created by the player, such as the flashlight or lights created from muzzle flashes, rockets or explosions.
However, I manage to create these dynamic lights within the chamber, with a little trick. Within the SDK, many entity classes share certain keyvalues. They might not always be present in the editor FGD but by adding them manually you can often use them. In this case, I've enabled the 'effect' flag on an invisible func_train. With value '64' it uses the light entity normaly used for the rocket flare.
Аноним 02/02/19 Суб 16:48:24 #19 №190766039 
201901250103151.jpg
201901240058311.jpg
201812190005081.jpg
201901260016551.jpg
Кстати, в Свен побегать на каком-нибудь пустом сервере никто не хочет?
Аноним 02/02/19 Суб 16:50:18 #20 №190766143 
https://youtu.be/sHPS-szr0v8
Аноним 02/02/19 Суб 16:50:57 #21 №190766177 
>>190766143
https://youtu.be/NWr2XFWecvg
Аноним 02/02/19 Суб 16:53:53 #22 №190766325 
cfup6ey9t5z11.jpg
А как вы отмечали 20-тилетие выхода HL?
https://youtu.be/OY2_53oydbM
Аноним 02/02/19 Суб 16:56:18 #23 №190766441 
https://youtu.be/Ru2CKG9qSfQ
Аноним 02/02/19 Суб 16:57:04 #24 №190766482 
https://youtu.be/N334BDt9lUc
Аноним 02/02/19 Суб 16:58:40 #25 №190766569 
>>190765896
Неплохо он придумал. Динамическое освещение похоже как в сурсе, чем меньше сетка лайтмэпов, тем детальнее будет динамическое освещение. Правда теней оно не отбрасывает, н всё равно для голд сорса крута для всяких таких эффектов.
Аноним 02/02/19 Суб 17:00:01 #26 №190766643 
>>190766569
Жаль только мод совсем маленький будет, как я понял: всего три большие карты.
Аноним 02/02/19 Суб 17:01:32 #27 №190766710 
Мне похуй! Я ищу гитарка-куна!
Аноним 02/02/19 Суб 17:02:41 #28 №190766761 
>>190766710
Кого-кого?
Аноним 02/02/19 Суб 17:03:06 #29 №190766779 
15451029724120.png
Текстуры тут?
Аноним 02/02/19 Суб 17:03:43 #30 №190766806 
>>190766761
Того!
Аноним 02/02/19 Суб 17:04:15 #31 №190766840 
Dr.Abu.png
>>190766779
Все текстуры на моделях!
Аноним 02/02/19 Суб 17:05:20 #32 №190766904 
>>190766325
Смотрел эту ерунду:
https://www.youtube.com/watch?v=kuMvwvNxVK8
Аноним 02/02/19 Суб 17:05:42 #33 №190766927 
>>190764083 (OP)
@
RESET
Аноним 02/02/19 Суб 17:07:46 #34 №190767041 
>>190766904
Тоже его смотрел, но, честно говоря, ждал большего от него в такой-то праздник и зная его отношение к ХЛ. А в итоге получилось как-то скомканно.
Аноним 02/02/19 Суб 17:09:31 #35 №190767144 
>>190767041
Ну он вообще ещё тот лентяй, но иногда пилит годноту.
Аноним 02/02/19 Суб 17:12:39 #36 №190767332 
Вы нихуя не друзья, шлиб вы нахуй...
Аноним 02/02/19 Суб 17:12:41 #37 №190767333 
>>190767144
Ну да, душевный такой лентяй.
Аноним 02/02/19 Суб 17:14:35 #38 №190767452 
zct83nwio2z11.jpg
>>190767332
В Блэк Мезе все - твои друзья!
Аноним 02/02/19 Суб 17:16:56 #39 №190767597 
>>190766840
Игорян, ты? Помнишь меня? Я твой моделер. Я узнал тебя по твоим перевёрнутым нормалям. А помнишь, как мы всей студией прихуяривали к тебе чайники в тридэмаксе, на обеденном перерыве? Ты ещё всё время крэшил нам движок. А потом тебя пришёл забирать твой аниматор, тот самый джун, который на Вернадского анимировал собаку и получил выговор за то, что бесплатно использовал стоковую модель. Он использовал костную анимацию, все стали смеяться, а ты словил коллизию и застрял сам в себе, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть аниматоров, но в 9м месяце, когда ты пошёл на в продакшен, у тебя понизилась полигональность, после чего тебе наложили на анус восемь текстур. Как поживаешь, Игорян?
Аноним 02/02/19 Суб 17:21:07 #40 №190767813 
GUID-16DE017D-614B-4A7B-AF81-850FB72899C7.png
Bump
Аноним 02/02/19 Суб 17:22:21 #41 №190767881 
3b6.gif
>>190767597
Проиграл на все аномальные материалы!
Аноним 02/02/19 Суб 17:25:07 #42 №190768036 
https://www.youtube.com/watch?v=zPiAK_RP8dU
Аноним 02/02/19 Суб 17:25:12 #43 №190768040 
Тут никто не в теме
уебывай обратно на форум(ы)
Аноним 02/02/19 Суб 17:25:34 #44 №190768057 
>>190764083 (OP)
проиграл
мимо олдфаг-маппер
Аноним 02/02/19 Суб 17:27:36 #45 №190768159 
GNaL0.gif
>>190768040
Найдутся и тут олдфаги, а всех остальных все равно обратим в секту свидетелей Голдсорса!
Аноним 02/02/19 Суб 17:30:53 #46 №190768342 
>>190768057
А что маппил? Делал ли моды?
Аноним 02/02/19 Суб 17:36:22 #47 №190768629 
Ох помню когда только начинал карты делать, как же я заёбывался с LEAK LEAK LEAK. У меня тогда ещё интернетов не было, но как-то сам додумался что в карте где-то дырка, по началу очень глупо это чинил - закрывал всё большим кубом.
Аноним 02/02/19 Суб 17:37:27 #48 №190768669 
>>190768629
Честно говоря, до сих пор так иногда делаю.
Аноним 02/02/19 Суб 17:37:32 #49 №190768675 
>>190768342
делал карты на зомби-моды для кс. ну и просто для кс немножко. году, так, в 2005 перестал. самая пиздатая мапа была про бункер в городе. КТ (люди) начинали в бункере, Т (зомби) начинали снаружи. через 30 секунд от начала раунда на улице происходил ядерный взрыв и сносил весь город. причем было качественно анимировано, яркая вспышка, спустя 10 сек ударная волна, разрушение зданий, переворот машин, возникновение обломков и все в этом роде.
Аноним 02/02/19 Суб 17:38:49 #50 №190768743 
>>190768675
Звучит круто. Куда заливал карты,
Аноним 02/02/19 Суб 17:39:01 #51 №190768757 
>>190768629
хз, у меня с ликами никогда проблем не было
обычно хаммер слал нахуй после того как я увлекался количеством граней цилиндра

мимо последний раз маппил фо фан в 2005ом
Аноним 02/02/19 Суб 17:39:12 #52 №190768771 
ТАК, СЛАВА, ЭТО ЧТО Я У ТЕБЯ ТАКОЕ НАШЛА? ЧТО ЗА SOVENOK.BSP, А? ТЫ ГДЕ ТАКОЕ ВЗЯЛ?
@
А НУ ДАВАЙ СМОТРИ МНЕ В EYES_POSITION!
@
И ЧТО ТЕБЯ НОСИТ ПО ВСЯКИМ TRIGGER_TELEPORT'АМ? ВЫШЕЛ БЫ КАК ВСЕ НОРМАЛЬНЫЕ MONSTER_GENERIC'И НА ULICA_MUKHOSRANSKA.BSP, ДА ПОДЫШАЛ СВЕЖИМ VIS_LEAF!
@
ЧТО ТЫ ТАМ ПОЛЕЗ ПЕЧАТАТЬ? IMPULSE 101? ТАК СЕЙЧАС ВООБЩЕ КОНСОЛЬ ОТКЛЮЧУ, БЕСТОЛОЧЬ! И INFO_PLAYER_START ТЕБЕ ПЕРЕНЕСУ В KOLKHOZ_BABY_SRAKI.BSP, ТУДА НИКАКИЕ ЭТИ ТВОИ СЕТЕВЫЕ ПАКЕТЫ НЕ ПРОЙДУТ!

https://youtu.be/ynrvvT1uGKg
Аноним 02/02/19 Суб 17:39:50 #53 №190768812 
>>190768743
да я делал для какого-то иностранного сервера, уже и не помню как он назывался. да и толку-то, его уже давно нету.
Аноним 02/02/19 Суб 17:40:37 #54 №190768859 
Разум фримэна, помню, смотрел, проигрывал нормально от кривляний автора..
Аноним 02/02/19 Суб 17:42:19 #55 №190768952 
sage
Аноним 02/02/19 Суб 17:42:46 #56 №190768975 
>>190768669
Некрокомпы бы такое не простили, особенно если карта большая.
Не помню как в голд сорсе, но в Valve Hammer Editor есть инструмент который показывает тебе где течь.
Аноним 02/02/19 Суб 17:50:57 #57 №190769456 
>>190768859
Он теперь по второй части тоже самое медленно но делает.
Аноним 02/02/19 Суб 17:57:41 #58 №190769772 
HL.webm
>>190768975
Само собой, r_speeds бы вырос. Кубик годился исключительно как временная мера.
Аноним 02/02/19 Суб 17:59:58 #59 №190769889 
>>190769456
Глядишь, к выходу ХЛ3 и закончит третий эпизод.
Аноним 02/02/19 Суб 18:03:20 #60 №190770048 
>>190768975
Вялого на десну он показывает, всё равно приходится дедовским методом половину карты перекрывать.
Аноним 02/02/19 Суб 18:03:47 #61 №190770064 
a4r8wmtcj6c21.jpg
>>190768812
Грузил бы на геймерлаб, там сейчас и карты и модели под ГолСорс.
>>190768757
Как по мне настолько круглые цилиндру лучше модельками, хоть движок на так напрягаться будет.
Аноним 02/02/19 Суб 18:06:31 #62 №190770181 
>>190770048
Он херово показывает когда несколько дыр, а с одной нормально справляется, по крайней мере у меня проблем не было.
Аноним 02/02/19 Суб 18:08:54 #63 №190770289 
>>190770048
Стрелочку рисует же, вроде нормально. Ну в крайнем случае можно было заюзать кордон.
Аноним 02/02/19 Суб 18:09:02 #64 №190770296 
goldsrcforever.webm
Аноним 02/02/19 Суб 18:12:05 #65 №190770460 
123.png
>>190770289
>кордон
За столько лет так и не разобрался как эта залупа работает. Там какая-то еботня с параметрами к компиляторам вроде.
Аноним 02/02/19 Суб 18:15:10 #66 №190770575 
hl2 2018-11-04 01-07-20-24.png
>>190770460

Аноним 02/02/19 Суб 18:18:35 #67 №190770728 
HalfLife24.jpg
>>190770460
>>190770575
Проиграл. Теперь компилируйте для Свена и выкладывайте Свендб!
А кордон просто ограничивает компилируемую область карты, без необходимости все ломать.
Аноним 02/02/19 Суб 18:21:25 #68 №190770873 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>190764083 (OP)
А почему не соурс ? Там же тоже самое практически, только клёвая кукольная физика есть.
дакимара с леной - это 10\10
Аноним 02/02/19 Суб 18:21:51 #69 №190770890 
14887875383670.jpg
>>190764370
>А? ЧТО ЗА ЗВУК ТАКОЙ? ДА НИЧЕГО, ЭТО У НАС ПРОСТО AMBIENT_GENERIC В СПАЛЬНЕ ГРОМКИЙ СЛИШКОМ!
Аноним 02/02/19 Суб 18:22:36 #70 №190770921 
>>190768757
>обычно хаммер слал нахуй после того как я увлекался количеством граней цилиндра
выставляешь самую мелкую сетку и выравниваешь по ней цилиндры свои.
Аноним 02/02/19 Суб 18:24:29 #71 №190771017 
>>190770873
Ничего против Свидетели не имеют, блудный сын, но мы все равно любим его.
Аноним 02/02/19 Суб 18:26:09 #72 №190771072 
>>190766482
>17 подписчиков, 200 просмотров
Ты откуда про это узнал?
Аноним 02/02/19 Суб 18:27:04 #73 №190771103 
>>190771072
На реддите нашел, само собой.
Аноним 02/02/19 Суб 18:27:26 #74 №190771116 
>>190770873
Редактор бы нормальный под сурс, когда делаешь в VHE большие карты - лагает как сука и вылетает часто и мелькающие info_overlay глаз уничтожают.
Аноним 02/02/19 Суб 18:28:35 #75 №190771171 
>>190771116
А как же JACK?
Аноним 02/02/19 Суб 18:29:45 #76 №190771218 
>>190771171
А он разве поддерживает движок второго халфа? На странице магазина в стиме показывает что нет.
Аноним 02/02/19 Суб 18:30:53 #77 №190771264 
>>190771103
Спасибо что избавил меня от сидения на нем. Подписался на парня.
Аноним 02/02/19 Суб 18:33:06 #78 №190771359 
>>190771218
Почему-то всегда думал, что поддерживает.
Аноним 02/02/19 Суб 18:34:56 #79 №190771439 
HalfLife28.jpg
>>190770873
>дакимара с леной - это 10\10
https://youtu.be/rESb9YQgKfs
Аноним 02/02/19 Суб 18:38:54 #80 №190771624 
>>190771359
Я искал конечно же альтернативу, вот жду когда в Sledge добавят полную поддержку соурса.
Аноним 02/02/19 Суб 18:39:36 #81 №190771652 
12345.png
>>190770575
https://ru.files.fm/u/y6p2xusy
Аноним 02/02/19 Суб 18:42:31 #82 №190771810 
>>190771439
Агага, охуенно, ежи, правда некоторые сцены чутка затянуты, но душевно
>>190771116
Ну думаю что если ты такое со старым плесневелым хл1 вытворяешь, то на соурсе ты бы вообще конкретно нечто грандиозное замутил бы
Аноним 02/02/19 Суб 19:00:19 #83 №190772708 
hl2-2018-11-26-00-48-45-07.jpg
hl2-2018-11-26-00-49-12-21.jpg
hl2-2018-11-26-00-50-04-71.jpg
2019-01-3119-29-17.png
>>190771810
Ну это я на соурс и жалуюсь, на голд сорс я уже век ничего не делал.
Вот я вчера вбрасывал своё поделие. Умудрился достичь лимит энтитей на карте.
Аноним 02/02/19 Суб 19:01:42 #84 №190772781 
>>190772708
>лимит энтитей
И ещё мёртвый VIS?
Аноним 02/02/19 Суб 19:13:02 #85 №190773269 
HalfLife26.jpg
>>190771810
>некоторые сцены чутка затянуты
Увы, слишком поздно понял. Вообще сцены от первого лица снимать оказалось гораздо сложнее, чем может показаться.
>>190772708
Кстати, какой лимит энтитей на Сорсе?
Аноним 02/02/19 Суб 19:18:00 #86 №190773505 
>>190772781
Ну я не стал привышать лимит, и освободил место для гибсов и прочего говна. VIS я старался оптимизировать всякими тул брашами и порталами, так что в данный момент всё в норме.
>>190773269
2 тысячи, но лучше оставить место где-то под 200 энтитей, а то будешь разбивать например ящики и обломки не будут спауниться.
Аноним 02/02/19 Суб 19:21:52 #87 №190773682 
2019-02-0219-21-03.png
>>190771652
Нахуя я это делаю?
Аноним 02/02/19 Суб 19:27:06 #88 №190773926 
GNaL0.gif
>>190773682
Графонисто вышло!
Давайте тогда уж конкурс проведем, что ли.
Аноним 02/02/19 Суб 19:32:33 #89 №190774152 
hl2 2019-02-02 19-31-54-48.png
hl2 2019-02-02 19-31-43-98.png
>>190773926
Аноним 02/02/19 Суб 19:34:48 #90 №190774252 
PaleDearGannet-small.gif
>>190774152
Ух, годнота! Да еще и с дисплейсментом!
Аноним 02/02/19 Суб 19:51:31 #91 №190775022 
Bullsquidnoblood.jpg
Чистенький!
Аноним 02/02/19 Суб 20:03:49 #92 №190775573 
hl2 2019-02-02 20-03-22-51.png
>>190774252
Обновил
Аноним 02/02/19 Суб 20:04:46 #93 №190775627 
hl2 2019-02-02 20-03-22-51.png
>>190775573
fix
Аноним 02/02/19 Суб 20:06:57 #94 №190775740 
>>190775573
>>190775627
Там что-то годное, но картинки сломаны почему-то.
Аноним 02/02/19 Суб 20:07:00 #95 №190775741 
2343234234.jpg
>>190775627
Ладно блять, засрал тред.
Аноним 02/02/19 Суб 20:08:12 #96 №190775803 
>>190775741
Вот теперь хорошо!
Аноним 02/02/19 Суб 20:29:34 #97 №190776813 
>>190771439
Заебись, видно дофига работы проделано. Ящики с мазиком доставили.
Аноним 02/02/19 Суб 20:30:04 #98 №190776831 
>>190775741
Схороняю!
Аноним 02/02/19 Суб 20:32:11 #99 №190776932 
Лупа
Аноним 02/02/19 Суб 20:35:38 #100 №190777088 
>>190764083 (OP)
Откуда скриншот?
Аноним 02/02/19 Суб 20:38:26 #101 №190777217 
HalfLife30.jpg
>>190776813
Таки да, собрать из моделек квартиру вышло делом небыстрым. Плюс эти модели часто капризничали, затеняясь до черноты, да и имели неадекватные хитбоксы, заставляя болванчиков застревать.
>>190777088
Все отсюда же >>190771439
Аноним 02/02/19 Суб 20:44:50 #102 №190777490 
>>190777217
Я так понимаю ты ходил по квартире и фотографировал мебель, стены и т.п. для текстур? У меня если честно начинает аж голова болеть от таких процессов, потом ещё в фш подгонять. Раньше сам таким занимался, сейчас либо качаю и модифицирую текстуры либо сам их пилю в Substance Painter.
Вообще когда текстуры взяты с фоток, выглядит довольно реалистично, даже на старых движках.
Аноним 02/02/19 Суб 20:45:51 #103 №190777533 
1
Аноним 02/02/19 Суб 20:47:56 #104 №190777625 
>>190777490
Все проще: текстуры из фотобанков и из гугла, иначе пришлось бы до весны это все ковырять.
Аноним 02/02/19 Суб 20:50:26 #105 №190777714 
>>190777217
Заебись.
Аноним 02/02/19 Суб 21:04:54 #106 №190778396 
joke2.JPG
Joke3.jpg
Ну и раз пошла такая пьянка...
Аноним 02/02/19 Суб 21:23:55 #107 №190779265 
>>190778396
Хорошая композиция
Аноним 02/02/19 Суб 21:32:19 #108 №190779624 
002.jpg
003.jpg
004.jpg
001.jpg
Незабываемое ощущение когда откапываешь свои карты которые давно не видел и которым уже лет 15.
Аноним 02/02/19 Суб 21:44:07 #109 №190780172 
>>190779624
Выглядит лампово! Особенно годным форт вышел. И интересная текстурка для воды новая. Получается, это просто карты, не кампании?
Аноним 02/02/19 Суб 22:00:03 #110 №190780929 
>>190780172
Все, кроме второй, карты для дэзматча. Я их делал, что-бы потом с друзьями в них в компьютерном клубе резаться ну или как полный аутист - с ботами, интернета у меня тогда не было. Вообще у меня их с пару десятков, ещё где-то штук 5 для The Specialist.
На второй просто карта без нифига, тэстил текстуры которе я рипнул из Black and White 2 и некоторые эффекты, например каустику под водой, которая выглядела как анимированная текстуры воды, только с Render FX Add, и была наложена на func_illusionary прилегающая к основному брашу.
Аноним 02/02/19 Суб 22:03:21 #111 №190781102 
>>190764083 (OP)
Могете в Valve Hammer а я думал все вымерли уже
Аноним 02/02/19 Суб 22:06:16 #112 №190781284 
>>190780929
Что-то даже не пойму какой это давало эффект для воды, кроме разве что осветления объектов под водой, если смотреть через этот func_illusionary.
Аноним 02/02/19 Суб 22:07:05 #113 №190781322 
>>190781102
Ну а про тот же Echoes ты разве не слышал?
Аноним 02/02/19 Суб 22:08:30 #114 №190781412 
>>190781102
Udp помню максимум сложного сделал сейф, открывался по тригерам омг помню ещё, учился по игромании гайду
Аноним 02/02/19 Суб 22:12:26 #115 №190781664 
>>190781412
Что за триггеры? В смысле после введения комбинации?
Аноним 02/02/19 Суб 22:15:43 #116 №190781844 
15482528632220.jpg
>>190781322
Я любитель :), для кс 1.6 поделывал, помню сфоткал на сименс65 портфель ботана нашего в школе и текстуру на mdl модельки поменял, zanozy 3ď изучал ещё , эх времена были
Аноним 02/02/19 Суб 22:17:41 #117 №190781941 
>>190781664
Ну чтот вроде последовательности ( набор кода на кнопках) при правильной открывалась дверь (любитель не бейте)
Аноним 02/02/19 Суб 22:22:27 #118 №190782208 
2019-02-02-22-15-01.gif
>>190781284
Аноним 02/02/19 Суб 22:29:35 #119 №190782580 
>>190781844
Тоже в клуб карты носил?
Аноним 02/02/19 Суб 22:39:36 #120 №190783138 
>>190782208
Ага, значит там 5 func_illusionary, примыкающих к стенкам и дну бассейна, так?
Аноним 02/02/19 Суб 22:44:09 #121 №190783410 
>>190783138
Ну типа того, зависит от сложности геометрии уровня, можно всё в 1 func_illusionary превратить, кароче это как обои поверх брашей, только прозрачные и анимированные.
Аноним 02/02/19 Суб 22:44:52 #122 №190783455 
>>190783410
Здорово выглядит. Сам додумался?
Аноним 02/02/19 Суб 23:00:03 #123 №190784268 
>>190783455
Видел в играх, таких как в классических Tomb Raider'ах, попробовал повторить. Геморно конечно всё дополнительным брашем покрывать но эффект на то время стоил того.
Аноним 02/02/19 Суб 23:01:13 #124 №190784338 
>>190784268
Надо будет запомнить.
Аноним 02/02/19 Суб 23:04:34 #125 №190784497 
>>190764698
Про баги - ложь. Как раз фанатский ремейк не смог пройти из-за критической ошибки, комп нормальный
Аноним 02/02/19 Суб 23:10:55 #126 №190784821 
Безымянныйfghj.png
>>190766325
Всегда было интересно - на кой хуй они хедкрабу череп пририсовали?
Аноним 02/02/19 Суб 23:13:47 #127 №190784977 
1232345343.jpg
2343453234.jpg
5453432454.jpg
45656634545.jpg
Бампану скринами.
Аноним 02/02/19 Суб 23:19:16 #128 №190785231 
23-04-09-random.png
Еще о любопытных приемах - вероятно единственный способ получить рандом событие на карте.

Vanilla Half-Life has no trigger_random entity, so if you want to trigger a random event, you'll have to get creative! The only entity in HL being capable of randomness is an env_beam, so we're going to exploit that for our needs!

First, create an env_beam. Name it 'randombeam' and the StartEntity should also be 'randombeam'. The EndingEntity is 'randombeam_target'. Make sure the Damage is set to 999, Life to '2' and Strike Again to '5'. Make sure the RandomStrike flag is checked.

In this tutorial we're going to use 3 random options, so we'll create 3 func_buttons at 90 degree angles of our env_beam. For the first button, we'll give it the target 'target1' and check the Don't Move flag. Give it Health '1' so it becomes shootable. We only want this setup to pick a random target once, so Delay before Reset should be '-1'. If you want the system to be retriggerable, set this to '4'. Now create copies of the func_button and change the targets to 'target2' and 'target3'.

Behind each button (relative from the env_beam) place an info_target and name them 'randombeam_target'. The beam will randomly fire at one of these targets, triggering the button in the process.

Now set up 3 things you want to randomly target and call them 'target1', 'target2' and 'target3'. I'm using these 3 func_wall_toggles for this tutorial. You should now have something silimar to pic.

Finally, add a way to start the sequence. I'm using a trigger_once and target the 'randombeam'.

Because I've set this up to only work once (I don't want to to pick another target every x seconds) I might as well kill the env_beam after it has picked. So set up a trigger_relay with name 'randombeam', KillTarget 'randombeam' and a Delay of '2'. Since the trigger_relay shared the name of the env_beam, put the trigger_relay on the same origin of the env_beam.

That should do it! Trigger the sequence and watch it pick a random target.
Аноним 02/02/19 Суб 23:20:37 #129 №190785298 
>>190784497
Проходил еще на модверсии на убогой древней интел карте. Все работало как надо.
Аноним 02/02/19 Суб 23:41:17 #130 №190786158 
>>190784338
Да ещё забыл про освещение в воде бирюзового цвета, у которого appearaence то ли Flicer то ли Candle. Просрал исходники карт, не могу посмотреть.
Аноним 02/02/19 Суб 23:43:24 #131 №190786251 
32422342342332.jpg
232131231.jpg
43577238975.jpg
2342141279546.jpg
Заблудился на собственной же карте и не мог выйти на поверхность, 4 пик, аж страшно стало.
Аноним 02/02/19 Суб 23:58:24 #132 №190786908 
Кстати, грядет продолжение Half-Rats.
Аноним 03/02/19 Вск 00:05:58 #133 №190787222 
>>190784821
Потому что очень плотно обхватил лицо, очевидно же.
Аноним 03/02/19 Вск 00:07:11 #134 №190787272 
>>190784977
>>190786251
Что это такое загадочное и с новым интерфейсом?
Аноним 03/02/19 Вск 00:17:34 #135 №190787677 
>>190787272
Это мод на халф - The Specialist. Годный, кстати. На Source тоже что-то подобное есть.
Аноним 03/02/19 Вск 00:33:33 #136 №190788324 
HalfLife51.jpg
>>190787677
Не играл до сих пор. Вот только вчера Half-Rats закончил и умудрился не понять сюжет до конца и как раз думаю над тем, чем же продолжать. Хотел They Hunger выбрать, но не знаю теперь.
Аноним 03/02/19 Вск 00:43:05 #137 №190788705 
>>190788324
The Specialist это мод мультиплеер онли если что и редко кого встретишь на серверах, если они ещё живы.
Аноним 03/02/19 Вск 00:46:24 #138 №190788853 
HalfLife35.jpg
>>190788705
А разве нет там сингла? Казалось, что был. у а пустые сервера - извечная проблема. Base Defence пустой, забавный Snow Wars про стрельбу снежками - тоже. Так на НГ никто из анонов заходить и не стал.
Аноним 03/02/19 Вск 01:01:52 #139 №190789444 
>>190788853
Сингла нет, можно разве что с ботами пострелятся.
Я иногда захожу и грустно смотрю в список пустых серверов Opposign Force, любил раньше в него играть.
Помню давным давно играл в мод Half-Life Hour-Glass, я тогда ещё школьником был и жил с мамкой в одной комнате, вот я тогда чуть не встрял, когда начался уровень с стриптиз барами, там ещё кат сцена врубается с громкой еблей-греблей в начале уровня, причём мод сам по себе вполне обычный, а тут такая внезапная срань. Благо успел быстро вырубить.
Аноним 03/02/19 Вск 01:04:53 #140 №190789577 
HalfLife101.jpg
HalfLife111.jpg
HalfLife00.jpg
HalfLife041.jpg
Induction для HL еще очень ламповый и спокойный. Мод о том как Фримен устраивается на работу и тихо-мирно проводит исследования, да бегает наперегонки с Барни, чтобы открыть дверь в кабинет Кляйнера.
Аноним 03/02/19 Вск 01:11:56 #141 №190789885 
>>190789444
>список пустых серверов Opposign Force
Ну хотя бы в сингл в Свене теперь всегда можно сыграть.
Аноним 03/02/19 Вск 01:15:46 #142 №190790061 
>>190764698
Объясните за фанатский и официальный римейк?
Блэк миза — это фанатский?
Аноним 03/02/19 Вск 01:23:40 #143 №190790380 
>>190790061
Да, уже больше десяти лет делают, в этом году, возможно, выпустят Зен.
Аноним 03/02/19 Вск 01:28:30 #144 №190790575 
>>190789577
Надо будет попробовать. Всегда хотел подольше побродить по чёрной мезе до инцидента.
Аноним 03/02/19 Вск 01:29:32 #145 №190790610 
>>190790575
Только учти, что он очень короткий, едва хватит на полчаса.
Аноним 03/02/19 Вск 01:56:55 #146 №190791642 
7sshpo0cgmd21.gif
Аноним 03/02/19 Вск 01:57:46 #147 №190791670 
Чуваки, вы так достали с этой халфой, что я сегодня накатил. Её.
А ведь был 13 (!!) лет в завязке!
Хочу теперь делать мапы и моды, как когда-то мечтал в юности.
Вопрос, не поздно ли? Кому-то это ещё нужно? Интересует сингл-плейер под классическую Хл2. Есть ли смысл вкатываться почти с нуля?
Аноним 03/02/19 Вск 02:00:10 #148 №190791758 
>>190791670
Все вполне себе актуально, moddb цветет, и хватает модов даже под первую ХЛ. Сообщество ХЛ на Реддите - 55к человек.
Аноним 03/02/19 Вск 02:07:15 #149 №190792046 
>>190791758
Но, ебёныть, 15-20 лет упущено. А под какие игры сейчас можно маппить/моделить, может есть что-то моднее и современнее, и чтобы фантазии дать ход? Инб4 Майнкрафт.
Аноним 03/02/19 Вск 02:08:47 #150 №190792098 
>>190792046
>моднее и современнее
Ну, наверное какие-нибудь Скайримы да новые Фоллауты.
Аноним 03/02/19 Вск 02:21:14 #151 №190792549 
>>190792098
Под какой-нибудь FarmVille или Factorio и прочие годные игры в вечной разработке.
Аноним 03/02/19 Вск 02:23:51 #152 №190792636 
>>190792549
Ай, сорян, я с мододелством перепутал. В вышеперечисленных играх особо не поммоделишь, больше прогерские скилы нужны.
Аноним 03/02/19 Вск 02:34:29 #153 №190792947 
>>190792046
А вообще лучше зайди на moddb и глянь какие игры самые популярные среди моддеров.
Аноним 03/02/19 Вск 02:51:52 #154 №190793399 
>>190790575
Очень хотелось бы еще таких модов, но этот, увы, единственный.
Аноним 03/02/19 Вск 03:36:47 #155 №190794410 
Up
Аноним 03/02/19 Вск 04:11:22 #156 №190794937 
Кстати про спокойные моды. На реддите однажды всплыла интересная идея:

Imagine mod for Half-Life 1 where nothing goes wrong with the crystal and you proceed to live boring life and completing tasks until they give you some action missions to Xen where you just run some tests and the game ends with you getting scientific awards and boring team photo in the end.

After the experiment you a required to drive home-work, visit grocery stores, experience standing in the lines, hearing people complaining about your ponytail.

Also, face the fact that Barney was fired because of alcohol issues. Sometimes he visits your home and tells about his dream that the world wouldn't be as boring as it is and something happened, that's why he started working in the research facility, to observe some scientific wonders and instead he saw tons of scientists and heard dull converstions.

Experience everyday mocking of you because you got into black mesa not because of your brain but because of diploma.

Also, hev suit only for missions, outside of this you can check your health visiting doctor near home and waiting long process of approximate evaluating your health condition. (with his usual voice)

Observe G-Man as a director who constantly creeping on you because of his sexual preferences. Sometimes he calls you to his office and makes sexual comments on your body and your ponytail.

Near the end of a game you see that police takes him for sexual harrasment complains.

Combat available in the game is not available to you. When you enter Xen you simply hear distant shots, but everybody around you just says how the job is boring, how they can't wait to get home, etc

If you die in the game, you see long message how dr. Freeman has died due to job hazards, there were funeral where nobody besides colleagues and Barney were because dr. Freeman did not have anybody in his life.

Вот это была бы бомба, новое слово, прорыв!
Аноним 03/02/19 Вск 04:36:12 #157 №190795409 
Bump
Аноним 03/02/19 Вск 04:41:58 #158 №190795509 
15138935799351.webm
>>190764370
Аноним 03/02/19 Вск 05:11:28 #159 №190796056 
Up
Аноним 03/02/19 Вск 05:16:07 #160 №190796120 
>>190764083 (OP)
WARNING: === LEAK IN HULL NULL ===
@
MISSING '[' IN TEXTURE LEAF
@
MAX_PORTALS_ON_LEAF

пишешь свой компилятор
а
на сярпе
а
медленно
а
но работает
а
нет багета
Аноним 03/02/19 Вск 06:31:09 #161 №190797172 
>>190793399
Ещё в разработке есть Monorail Quest (standalone на Xash). К сожалению, автор похерил весь контент на ModDB, включая забагованную, но весьма масштабную и интересную демку. Разработка длится уже далеко не первый год, но такую годноту хоть десяток лет можно ждать.

https://www.youtube.com/watch?v=h8MrrB5KOF4
Аноним 03/02/19 Вск 07:45:35 #162 №190798048 
>>190796120
Но зачем, если есть продвинутый вариант от дяди Миши?
Аноним 03/02/19 Вск 07:48:10 #163 №190798087 
>>190797172
Теперь вспомнил о нем. Думал, что автор все забросил.
Аноним 03/02/19 Вск 08:01:22 #164 №190798326 
>>190798087
Автор учёный-физик вроде как, и ему сложно переключаться между исследованиями и разработкой. А к последней у него подход очень и очень серьёзный. Так что остаётся надеяться на лучшее.
Аноним 03/02/19 Вск 08:03:42 #165 №190798373 
>>190787677
Double Action: Boogaloo называется
мимо любитель всяких мультплеерных модов с ботами на сорсе и голдсорсе
Аноним 03/02/19 Вск 10:32:15 #166 №190801933 
Up
Аноним 03/02/19 Вск 10:35:35 #167 №190802056 
>>190798326
Забавно выходит: физик делает мод о приключениях физика.
Аноним 03/02/19 Вск 11:07:54 #168 №190803201 
1908622-1497957343930220-08-49-.jpg
Няшный буллсквид в естественной среде обитания.
Аноним 03/02/19 Вск 11:15:18 #169 №190803476 
>>190764083 (OP)
А где шейдеры от племяши vasyan666?
Аноним 03/02/19 Вск 11:20:53 #170 №190803709 
https://youtu.be/nFq3KYDXJ0U
Аноним 03/02/19 Вск 11:24:19 #171 №190803845 
>>190803476
Такие фокусы только в Xash, тут же ванильная ХЛ.
Аноним 03/02/19 Вск 11:45:12 #172 №190804741 
>>190803845
Да и там с этим можно переборщить, сделав картинку вырвиглазной.
Аноним 03/02/19 Вск 12:04:44 #173 №190805577 
Xenfirstisland20-09-59-.jpeg
Аноним 03/02/19 Вск 12:37:10 #174 №190806945 
Bump
Аноним 03/02/19 Вск 12:47:39 #175 №190807386 
>>190777217
С этой сцены написан оппост? А где monster_babooshka?
Аноним 03/02/19 Вск 12:51:22 #176 №190807554 
HalfLife27.jpg
>>190807386
Да вот же стоит со шваброй.
Аноним 03/02/19 Вск 13:04:10 #177 №190808145 
годный тред, ток на сурсе и правда лучше
Аноним 03/02/19 Вск 13:11:09 #178 №190808487 
Half-Rats7.jpg
>>190808145
Но ведь все равно в Голдсорсе больше dooshee.
Аноним 03/02/19 Вск 13:17:04 #179 №190808789 
>>190764083 (OP)
Ты на месяц опоздал с релизом треда.
Аноним 03/02/19 Вск 13:19:29 #180 №190808907 
Dr.Abufull.png
>>190808789
Нормально, ведь еще пока зима.
Аноним 03/02/19 Вск 13:22:22 #181 №190809078 
>>190808907
Перед новым годом сделай
Аноним 03/02/19 Вск 13:23:32 #182 №190809159 
>>190809078
Уже делал, но в /v и на Реддите.
Аноним 03/02/19 Вск 13:28:47 #183 №190809443 
>>190791670
Я жду пока вот этот товарищ с видео >>190766904 запустит мэппинг контэст под голд сорс, ибо обещал. Сейчас он всё ещё тянет контэст под GZDoom в нём я поучаствовал, было интересно смотреть как его ебашат мною расставленные враги и ловушки
Аноним 03/02/19 Вск 13:40:41 #184 №190810063 
>>190809443
Ну ты посмотри! Сумел поучаствовать все-таки. Я тоже вот думал думбилдер поковырять, да как-то в итоге руки не дошли. А что за карта у тебя?
Аноним 03/02/19 Вск 13:57:08 #185 №190810865 
>>190809443
И разве он прямо обещал Голдсорс контест? Он, вроде как, мялся и говорил, что еще подумает. А вот новый конкурс по Думу будет обязательно.
Аноним 03/02/19 Вск 14:03:27 #186 №190811173 
>>190810063
Flesh Stronghold
Я люблю смотреть, когда кто-то в моё говно играет, наверно только поэтому я и засабмитил, это ещё и мой первый вад для дума.
Начиная с 35:07 если ссылка правильно не сработает https://youtu.be/duHjtfoOv-c?t=2107
Аноним 03/02/19 Вск 14:04:36 #187 №190811234 
>>190810865
Много раз от него слышал что он организует для голд сорс, смотрю его часто, когда за пекой работаю.
Аноним 03/02/19 Вск 14:28:08 #188 №190812487 
>>190811173
Посмотрел, вспомнил карту благодаря его болтовне про плакаты. Однако немаленькая она у тебя вышла. Сколько же ты ее делал?
Аноним 03/02/19 Вск 14:41:06 #189 №190813099 
>>190812487
Делал весь месяц, у меня как раз тогда куча времени была. Да, карта слишком большая вышла, когда вспомнил как он проходит карты - добавил маркеры на карте. Ещё свой эмбиент запилил, правда ещё до конкурса.
Аноним 03/02/19 Вск 14:46:06 #190 №190813305 
>>190813099
С маркерами - это правильно. У него всегда проблема с блужданием по большим картам, начнет болтать про пиццу какую и все, заблудился.
Аноним 03/02/19 Вск 14:49:18 #191 №190813440 
15482631921600.jpg
>>190764083 (OP)
ОпаЧа, а можешь замутить что-нибудь по САМОСБОРу ?
Аноним 03/02/19 Вск 14:56:06 #192 №190813767 
>>190813440
Самосбор нужно реализовывать исключительно на движке Первокваки и в похожей стилистике.
Аноним 03/02/19 Вск 15:23:59 #193 №190815201 
Bump
Аноним 03/02/19 Вск 15:36:18 #194 №190815807 
>>190813440
Разве никто еще не сообразил что-нибудь на юнити?
Аноним 03/02/19 Вск 15:39:12 #195 №190815941 
>>190813440
Имхо для Самосбора нужен внятный сценарий, а на двачах есть только полуабстрактные атмосферные страшилки. В принципе тут не обойтись стандартными средствами, нужно расковыривать движок и искать новые эффекты.
Аноним 03/02/19 Вск 15:43:20 #196 №190816137 
>>190815941
Ты про Голдсорс? Тогда, наверное, Xash юзать, там можно эффектов накатить, но нужно ли это вообще?
Аноним 03/02/19 Вск 15:48:30 #197 №190816366 
>>190816137
Я знаю про (новый) Сорс, что там можно программировать свои эффекты через SDK. Хотя стилистически Голдсорс лучше подошёл бы для Самосбора.
Аноним 03/02/19 Вск 16:01:36 #198 №190817034 
>>190816366
Само собой, да только все равно аноны ничего делать не станут. Там только один, самый ушлый, в начале самом выкатил текстовую игрушку в плеймаркете, да и все на этом.
Аноним 03/02/19 Вск 16:31:08 #199 №190818581 
QRZ1qjeq-pU.jpg
WCNycQqvFLk.jpg
b78bIFIK6tg.jpg
Аноним 03/02/19 Вск 16:35:53 #200 №190818834 
>>190815807
Неа
>>190815941
Ну можно было бы так же в этом стиле пилить 3х минутные ролики с небольшими сценками по САМСБОРу, сюжет брать по самым атмосферным пастам
Аноним 03/02/19 Вск 16:42:03 #201 №190819185 
>>190818834
В смысле именн машиниму делать? Можно, конечно, но моделлить придется много: во-первых обстановка, во-вторых модельки персонажей, все эти ликвидаторы и прочее.
Аноним 03/02/19 Вск 16:49:54 #202 №190819643 
>>190819185
Моделить это наверное ещё пол беды - анимация, вот что меня больше всего всегда пугало в моддинге.
Аноним 03/02/19 Вск 16:52:18 #203 №190819789 
>>190819643
А особенно пугает в анимации взаимодействие с Блендером. Хотя наанимировать в стиле ХЛ1 не будет чем-то сверхсложным.
Аноним 03/02/19 Вск 16:53:37 #204 №190819846 
>>190819643
А чё там с анимацией за проблемосы такие ?
Аноним 03/02/19 Вск 17:04:57 #205 №190820449 
>>190819846
Так сложно же.
Аноним 03/02/19 Вск 17:11:32 #206 №190820802 
>>190819789
Помню пытался в Milkshape 3D анимацию персонажа делать, ебать я дурак.
Аноним 03/02/19 Вск 17:18:19 #207 №190821183 
>>190820802
Тоже там делал. Оно, конечно, все деревянное, зато намного проще, чем в жутком Блендере.
Аноним 03/02/19 Вск 17:42:46 #208 №190822349 
EA3gjUIb7xA.jpg
zqhWc8O6j0c.jpg
Аноним 03/02/19 Вск 18:15:49 #209 №190824121 
Half-LifeDreamcastpromo.jpg
Аноним 03/02/19 Вск 18:26:53 #210 №190824771 
>>190766039
Эх бля, был бы интернет.
Аноним 03/02/19 Вск 18:33:13 #211 №190825116 
>>190824771
А что такое?
Аноним 03/02/19 Вск 19:15:05 #212 №190827525 
gigahrushapartament1.jpg
gigahrushapartament2.jpg
gigahrushsychevalnia.jpg
gigahrushwall.jpg
>>190813440
мимо-попытки-были
Аноним 03/02/19 Вск 19:17:25 #213 №190827662 
>>190827525
Сорс? Здорово же выглядит, и непохоже на унылый бункер. Чем все кончилось?
Аноним 03/02/19 Вск 19:28:28 #214 №190828369 
>>190827525
Охеренно, столько делателей. Люблю ходить и рассматривать такие локации.
Аноним 03/02/19 Вск 19:30:51 #215 №190828529 
image2018-11-0819-45-00.png
image2018-11-1221-49-27.png
image2018-12-0900-14-04.png
Раз такая пьянка.
Аноним 03/02/19 Вск 19:32:07 #216 №190828595 
Пиздос, посмотрел примеры карты на сорсе, аж самому захотелось что-нибудь создать, только вот с чего начать... Хоть бы литература какая-нибудь. Может может кто-нибудь из присутствующих в треде подсказать, с чего вообще начинать маппинг? Уж очень хочется запилить что-нибудь свое.
Аноним 03/02/19 Вск 19:32:48 #217 №190828630 
>>190828529
О, это случайно не анриал энджин?
Аноним 03/02/19 Вск 19:35:04 #218 №190828772 
>>190827525
Блджад, аноний, это охрененно. Хочу жить в этом мире! Wait, oh sh...
Ушёл осваивать Хаммер
Аноним 03/02/19 Вск 19:35:37 #219 №190828805 
>>190828595
Есть такой ресурс как https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs - там куча документаций и туторов по сорсу.
Я не помню где раньше читал туторы по сорсу, это был русскоязычный сайт, что-то вроде source-inside или что-то вроде этого, но это было очень давно.
Аноним 03/02/19 Вск 19:38:24 #220 №190828981 
>>190828595
Сейчас с литературой смысла нет возиться.
Ищи на ютюбе уроки для Valve Hammer.
Когда сделаешь свою первую комнату, ты кончишь радугой, я гарантирую это!
Аноним 03/02/19 Вск 19:38:50 #221 №190829020 
>>190764213
>>190764200

Пошли нахуй. Годнота, ебать его в рот. Делал школьником карты для мультиплеера ХЛ и для кс. Заебись было.
Аноним 03/02/19 Вск 19:39:03 #222 №190829026 
>>190828805
Используя весь этот материал, я смогу создать свою собственную карту, и сделать ее рабочей? (чтобы запустить ее, например, через клиент в гмоде, и иметь возможность побродить по ней)
Аноним 03/02/19 Вск 19:40:13 #223 №190829112 
>>190764698
2 чая. Обоссаный хл сорус или как он там - ебала ебаная.

Блэк мезу не играл.
Аноним 03/02/19 Вск 19:41:50 #224 №190829206 
>>190828981
Спасибо большое за совет!
Аноним 03/02/19 Вск 19:42:04 #225 №190829222 
>>190829026
Я думаю более чем, там статьи и туторы от простой первой карты до создания модификаций.
Аноним 03/02/19 Вск 19:44:54 #226 №190829427 
3.jpg
4.jpg
>>190828595
Пробуй. Все, кто начинал геймдев с маппинга на сурсе - начинали с говна. Тут как и в рукоделии - не стоит бросать, получив неудовлетворительный результат - со временем опыт порешает.
Аноним 03/02/19 Вск 19:45:48 #227 №190829487 
>>190828981
Вот я кстати особо не смотрел на ютубе по хаммеру. Знаешь ли какие-нибудь годные каналы по моддингу сорса? А то эта вещь у меня хромает по знаниям.
Аноним 03/02/19 Вск 19:46:40 #228 №190829534 
>>190828529
Графоний, уважение. Если ассеты свои - то дважды уважение
Аноним 03/02/19 Вск 19:48:31 #229 №190829638 
>>190829427
Моя первая карта на голд сорс представляла из себя огромный куб, на максимально доступный размер в хаммере, с мостами и всякими перемычками. И кончено же это не откомпилилось, да ещё и с масштабами ступенек и прочего говна намутил знатно.
Аноним 03/02/19 Вск 19:51:27 #230 №190829828 
>>190764083 (OP)
есть видео? где смотреть?
Аноним 03/02/19 Вск 19:52:04 #231 №190829872 
>>190829487
Начни с основ, вот навскидку нашлось
>https://m.youtube.com/watch?v=NdtkPmBX0jE
Мне вот это канал зашёл, если немного в инглишь умеешь, в принципе по картинке понятно, что делать:
https://m.youtube.com/watch?v=jF3er5lsaeg
Дальше можно смотреть официальные доки, ссылку анон выше привёл, и т.д.
Аноним 03/02/19 Вск 19:54:02 #232 №190829996 
1.jpg
2.jpg
>>190827662
Сделать одну комнатку было не трудно - а сделать огромную локацию - уже затратно по времени. Тем более, на /gd/ ребята неплохо делают самосбор на юнити - актуальнее, чем у них уже не получится

>>190828369
если не знаешь о таких модах как hatch-18 и CUBE - рекомендую накатить, они очень хорошо удовлетворяют желание исследовать и поощряют игрока за это.

>>190828772
welcome to the club, buddy
Аноним 03/02/19 Вск 19:55:23 #233 №190830087 
>>190829872
Если ты про программирование, то так далеко я ещё не заходил. В 200-каком-то пытался компилировать код по тюториалу с хл-инсайд.ру, задолбался и бросил.
Аноним 03/02/19 Вск 19:56:27 #234 №190830159 
>>190829872
О! Благодарю! С инглишем проблем вообще нет спасибо игорям и заморским програмам которые заставили его выучить
Аноним 03/02/19 Вск 19:58:36 #235 №190830284 
>>190829996
А есть скрины этих локаций, только из игры с освещение? Пости если есть, выглядит заебато.
Аноним 03/02/19 Вск 20:00:34 #236 №190830402 
>>190828630
>>190829534
Да, анрил. Ассетики все мои.
Аноним 03/02/19 Вск 20:01:11 #237 №190830436 
>>190829534
>>190830402
Пизжу, телик не мой. Остальное делал сам.
Аноним 03/02/19 Вск 20:03:41 #238 №190830593 
>>190830087
Максимом что я изменил в коде, так это угол обзора у метрокопов, у них он по дефолту слишком ебанутый, я уменьшил его до 90. Потом попробовал сделать карту с механикой стелса, ставил block vis'ы в тёмных местах. При тэстинге я заметил что нпс не всегда реагируют на звуки издаваемые игроком ( плюс в коде ещё активировал фичу, что-бы они бежали на шум, почему-то она по дефолту отключена ), поэтому можно хоть как слон бегать у них за спиной и они не будут реагировать. И я отказался от этой идеи.
А так да, настраивать компилятор и среду под кодинг тот ещё геморой.
Аноним 03/02/19 Вск 20:05:46 #239 №190830739 
>>190830402
По первому скрину я сначала подумал что это фотка с прифотошопленным кактусом.
Аноним 03/02/19 Вск 20:06:25 #240 №190830780 
>>190830402
Б/ратишка, расскажи, как с анрилом работать.
Нужно саму игру покупать? Редактор уровней, есть наверно. Открыт ли код для модификаций? Можно ли сделать сингл-плейер с несколькими картами?
По сравнению с Сорсом как, можешь примерно почувствовать?
Аноним 03/02/19 Вск 20:08:09 #241 №190830905 
>>190829996
Само собой всегда будет морока с наполнением пространства деталями, и все это так муторно и не всегда нормально выглядит. Кстати, текстуры в т.ч. трансформаторной будки откуда брал?
Аноним 03/02/19 Вск 20:09:21 #242 №190830960 
>>190829828
Тут >>190771439
Аноним 03/02/19 Вск 20:10:31 #243 №190831035 
>>190830780
Покупать игру? Ничего не нужно покупать, коль свои руки что-то могут. Редактор сцен конечно есть, делай что хочешь. Можешь запилить планету, на ней лес, в лесу дом, в доме 20 комнат, под ними подвал, в нем ноутбук, в ноутбуке рабочий двач. Никто не мешает. На C++ можно допиливать или писать что-то свое для Ue4, но нужно будет получить доступ на гитхабе.

А игрушка, к сожалению, нихуя не принесла моя. Потратил несколько месяцев и бабки на рекламу и в итоге еле-еле в ноль вышел. Нужно было делать доку 2, но мне было стыдно на такой теме выезжать.
Аноним 03/02/19 Вск 20:11:30 #244 №190831092 
>>190764083 (OP)
SOOOOOOQAAAAAAAAAAAAA
Бля, стол один в один как у меня. И планировка. И вид из окна. И шкаф слева. Пиздец анончик
Аноним 03/02/19 Вск 20:12:12 #245 №190831129 
993430screenshots201812242300041.jpg
>>190830739
Cкринец посвежей.
Аноним 03/02/19 Вск 20:13:23 #246 №190831197 
>>190830402
Покидай ещё скринов из своего
Аноним 03/02/19 Вск 20:14:53 #247 №190831271 
993430screenshots201812242248271.jpg
993430screenshots201812242250541.jpg
993430screenshots201812311515191.jpg
>>190831197
Аноним 03/02/19 Вск 20:15:46 #248 №190831319 
993430screenshots201812271619221.jpg
993430screenshots201812271619451.jpg
>>190831197
Аноним 03/02/19 Вск 20:17:24 #249 №190831408 
screen2.png
screen5.png
screen6.png
>>190831197
Аноним 03/02/19 Вск 20:19:29 #250 №190831549 
>>190831319
>>190831271
>>190831129
Оче годно.
Если у тебя игра не вывезла, можеть хотя-бы ассеты попродавать на том же маркетплэйсе, какой-никакой да доход.
Аноним 03/02/19 Вск 20:21:17 #251 №190831675 
>>190831035
Интересно!
Буду поглядывать в эту сторону, графика, конечно, сильно впечатляет.
Аноним 03/02/19 Вск 20:21:24 #252 №190831683 
>>190831549
Не-не-не, ты чо. Вот это все моя практика, я толком-то не понимал как нормально развертку сделать. Модельки супер костыльные в основном.
Аноним 03/02/19 Вск 20:22:09 #253 №190831727 
>>190831675
Это забавно, так как меня этот результат не устраивал. В игре смена суток, потому нормально свет запечь не мог.
Аноним 03/02/19 Вск 20:25:32 #254 №190831938 
>>190831035
>А игрушка, к сожалению, нихуя не принесла моя
Я вот тоже хотел свое что-то запилить, но не в стим а хотя бы на плеймаркет, но почитав отчеты и статьи быстро понял, что без десятков тысяч на рекламу, блоггеров, раскрутку в группах и прочий мразотный спам, никому мое поделие будет ненужно. Так и бросил.
Сколько, кстати, на рекламу потратил?
Аноним 03/02/19 Вск 20:26:58 #255 №190832028 
4.jpg
qwe.jpg
>>190830905
Пока ровыне пацы бегают с зеркалками и снимают кирпичные стены или ловко закликивают substance designer,
ленивые как я заползают в текстурс.ком. Ну или на крайняк в другие игры на source-engine

А искать заготовки под декали графграффити/плакатов/мусора можно на различных пабликах/жежешечках/фликерах/блогах разных сталкеров.

Вообще, продвинутым мапперам рекомендую обзаводиться своими паками текстур, ибо:
1) когда захочется в геймдев на нормальные движки - уже будет свой, готовый контент;
2) за 14 лет просто заебало видеть одни и те же текстуры и модели из хл2. Для рядового игрока в целом норм, но а задротам приелись. А задроты, пожалуй, и есть основная аудитория модов
Аноним 03/02/19 Вск 20:27:23 #256 №190832047 
>>190831683
Та там такое говно бывает продают да ещё и за высокие цены, что я порой удивляюсь.
Тебе то подправить технические косяки, если есть визуальные - то и их вижу например растянутую текстуру на трубе. Всё равно легче чем что-то заново с нуля делать. Ну если сильно стыдно, загони товар подешевле.
Аноним 03/02/19 Вск 20:29:19 #257 №190832158 
>>190831938
5к рубликов. Ни о чем, как я понимаю. Но для меня сейчас достаточно неплохая сумму.
От плеймаркета я охуел. Туда вообще не пробиться теперь. Самое смешное то, что 6 лет назад у меня игра была в топе продаж, обгонял лишь Майнкрафт. А я мечтал попасть в стим в то время, а вот так все обернулось.
Аноним 03/02/19 Вск 20:30:52 #258 №190832238 
>>190832047
Если ты про юнити маркет, то я не открывал его юнити несколько лет и сейчас не смогу даже шейдеры нормально подготовить. А в Ue4 маркете все строго и покупки так себе, у меня там есть пак моделек небольшой за смешные деньги.
Аноним 03/02/19 Вск 20:31:21 #259 №190832266 
>>190831271
>>190831319
>>190831408
Ох хорош, надеюсь развиваешься в этом деле, выглядит простенько, но опрятно, без очевидных косяков. Ассеты в одном стиле, композиция соблюдается, вах вах вах
Аноним 03/02/19 Вск 20:33:07 #260 №190832359 
>>190832266
Тык как я писал выше, это чисто практика и месячное знание блендера. Сейчас делаю лучше и с пониманием происходящего, лол.
Аноним 03/02/19 Вск 20:35:15 #261 №190832463 
>>190832028
Тоже с текстурс.ком тащу текстуры, давным давно "купил" на торрентах целый пак с того сайта 32 Гб. Так как заметил, что там появляется новый контент и сайт на месте не стоит, купил немного кредитов.
Но когда хочется топ качества текстур, с нормалями там, с шероховатостью, то уже нужно прибегать к Substance Designer.
Аноним 03/02/19 Вск 20:43:07 #262 №190832869 
>>190832158
Да, насколько я понял, ~60к - минимум для раскрутки. А иначе только рассчитывать на удачу. А у тебя еще и тематика такая, что заинтересует только регион СНГ, а всем остальным эти серванты и раскладные столы, с прочей постсовковой хикки-романтикой не особо интересны.
Аноним 03/02/19 Вск 20:43:46 #263 №190832904 
>>190832463
А я так и не осилил дезигнер. Б2м и пеинтер юзаю, а это дело нет.
Делал свои материалы, сканируя летом поверхности. Снежок сойдет, хочу пак заиметь со всеми поверхностями.
Аноним 03/02/19 Вск 20:45:17 #264 №190832986 
>>190832869
На удивление почти 50% покупателей -- иностранцы. Это при том, что в игре онли русский язык.
Один британец аж в стиме добавился, поблагодарил за игру и сказал, что ваш двач очень похож на форчан.
Аноним 03/02/19 Вск 20:48:01 #265 №190833145 
>>190832986
Тогда я уже вообще ничего не понимаю. Пили перевод тогда быстрее, чтобы больше иностранцев привлекать.
Аноним 03/02/19 Вск 20:48:47 #266 №190833186 
>>190833145
Да как мне мемы-то переводить наши? Разве что 4 пункта в меню и настройках.
Аноним 03/02/19 Вск 20:52:03 #267 №190833343 
>>190833186
Пояснения пили в скобочках и англоязычные аналоги приводи.
Аноним 03/02/19 Вск 21:23:06 #268 №190835030 
Up
Аноним 03/02/19 Вск 21:42:00 #269 №190835995 
>>190790380
"Делают" больше 10 лет, а тормозит как будто вчера только Source вживую показали.
Аноним 03/02/19 Вск 21:45:01 #270 №190836165 
>>190832986
Скажи пожайлуста как твоя игра называется
Аноним 03/02/19 Вск 21:46:24 #271 №190836253 
classique01.jpg
classique02.jpg
classique03.jpg
classique04.jpg
>>190764083 (OP)
подымаем тредю классикой
Аноним 03/02/19 Вск 21:48:37 #272 №190836387 
ИГРАЯЯ В PEKA.MDL, ЗАХОТЕЛ СРАТЬ
@
КРИВО РАСПРЫГИВАЯСЬ, ЛЕТИШЬ В КОРОТЕНЬКУЮ c1a4.bsp, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ВЗЯВ weapon_telefon
@
УЗКИЙ ПРОХОД, ПОСРЕДИ КОТОРОГО СТОИТ trigger_changelevel, ВОТ-ВОТ ПЕРЕМЕСТИТ ТЕБЯ В ЗАВЕТНЫЙ ТУАЛЕТ
@
НО MONSTER_QWERTY ТАК НЕ СЧИТАЕТ И СВОИМ КАСАНИЕМ ТЫ ОСТАНАВЛИВАЕШЬ ЕГО ПОСРЕДИ ПРОХОДА
@
НПС НАЧИНАЕТ ПИЗДЕТЬ РАНОМНУЮ ФРАЗУ НИКЗОГО КАЧЕСТВА
@
ПРОСТО ВЗЯТЬ prop_physics И ЕБНУТЬ ЕМУ ПО ГОЛОВЕ НЕ ПОЛУЧИТСЯ, У НАС ЖЕ ГОЛДСОВАС, У НАС СТАБИЛЬНОСТЬ
@
ГОЛОС В ТВОЕМ КОСТЮМЕ С ДОЛГИМИ ПАУЗАМИ МЕЖДУ СЛОВАМИ ПРЕДУПРЕЖДАЕТ, ЧТО КОРИЧНЕВАЯ ОБЕЗЬЯНКА УЖЕ НА ПОДХОДЕ
@
А НПС НЕ ВСЕ УХОДИТ
@
ЖИДКО ПЕРНУВ УМИРАЕШЬ
Аноним 03/02/19 Вск 21:49:22 #273 №190836434 
>>190836253
Форелька
https://www.youtube.com/watch?v=NKgOLOFjfkM
Аноним 03/02/19 Вск 21:49:46 #274 №190836463 
>>190831129
>>190831271
>>190831319
>>190831408
Что за игра, посоны?
Аноним 03/02/19 Вск 21:50:00 #275 №190836477 
>>190835995
Добавили каких-то свистелок ненужных, а оптимизацию забыли, да. А ведь раньше запускал на древней убогой встроенной карте.
Аноним 03/02/19 Вск 21:54:08 #276 №190836734 
Наконец-таки решился сегодня загрузить свою карту куда-нибудь. Если кто хочет, может заценить, загрузил пока сюда https://gamebanana.com/maps/203398 ,бардак конечно у них на сайте пиздец.
Мне недавно анон говорил ещё про какой-то ресурс, но я забыл его добавить в закладки.
Аноним 03/02/19 Вск 21:57:46 #277 №190836939 
>>190836734
Геймерлаб еще есть, а на банане теперь все сломалось после ненужного обновления сайта.
Аноним 03/02/19 Вск 22:00:25 #278 №190837126 
>>190836939
Я погнал на геймерлаб тогда, спасибо.
Аноним 03/02/19 Вск 22:05:44 #279 №190837469 
>>190836165
Owl Simulator
Аноним 03/02/19 Вск 22:06:02 #280 №190837488 
>>190836463
>>190837469
Аноним 03/02/19 Вск 22:06:23 #281 №190837515 
>>190836939
ОЛДЫ С HL-LAB ЗДЕСЬ?
нахуя они поменяли имя?
Аноним 03/02/19 Вск 22:19:24 #282 №190838302 
>>190836939
Вроде успешно залил.
http://gamer-lab.com/rus/bsp_source/Metropolice_Outpost
На этот ресурс конечно гораздо проще заливать.
Аноним 03/02/19 Вск 22:31:09 #283 №190839028 
>>190764698
Тащемта, не просто шейдерная водичка и рэгдолл, а перенос всего хл с голдсорса на сорс, но по факту да, текстурки те же, не перерисовали нихуя
Аноним 03/02/19 Вск 22:37:13 #284 №190839384 
>>190829427
Старичок, где брал заснеженые модели деревьев и кустов? Мне тоже для карты надо
Аноним 03/02/19 Вск 22:42:37 #285 №190839729 
>>190839384
Не он, но предложу все тот же геймерлаб.
[mailto:bump] Аноним 03/02/19 Вск 22:52:57 #286 №190840445 
>>190827525
Аж самому захотелось помочь в запиливании, чтобы такую платину как САМОСБОР увековечить
Аноним 03/02/19 Вск 22:54:54 #287 №190840569 
asd.jpg
zxc.jpg
>>190839384
Заснеженные ёлки - из day of defeat source (у них там 2 скина, летний и зимний)
Голые лиственные деревья - l4d.
Кусты из л4д, но снег пришлось дорисовать.

Ещё порекомендую нагуглить дорелизную версию кс-го, там для карты de_vostok было много заснеженных моделей, в релизе почти все из них, увы, подчистили
[mailto:bump] Аноним 03/02/19 Вск 22:55:42 #288 №190840628 
>>190829996
Юнити не звучит так актуально, поскольку сурс мне кажется лучше всего передает российскую эстетику
Аноним 03/02/19 Вск 23:02:02 #289 №190841007 
>>190840569
спасибо)
Аноним 03/02/19 Вск 23:04:31 #290 №190841139 
>>190840628
Удвою. Как все уже убедились по ХЛ2, околопостсовковую разруху Сорс передает замечательно.
Аноним 03/02/19 Вск 23:08:34 #291 №190841379 
>>190841139
Наверное это благодаря дизайнеру Виктору Антонову, который занимался концепт артами и дизайном уровней. Сам он из Болгарии.
Аноним 03/02/19 Вск 23:17:38 #292 №190841966 
>>190836253
Испытатель, конечно годный, но, видимо, без знания предыдущих трех частей играться будет не очень.
Аноним 03/02/19 Вск 23:18:41 #293 №190842032 
>>190840569
Какие, однако, атмосферные скрины!
Аноним 03/02/19 Вск 23:57:11 #294 №190844279 
3jufb8h4jw121.png
Аноним 04/02/19 Пнд 00:02:51 #295 №190844583 
аккум.jpg
очко.jpg
>>190836734
Очень хорошая карта, и детальность высокая, и геймплей понравился.
Особенно интересна ветвистость уровня, чувствуешь свободнее себя, когда можешь передвигаться разными путями + возможность открывать новые шорткаты, упрощая себе путешествие.
Особо понравился паззл с аккумуляторами - можно либо таскать с собою один аккумулятор - либ поисследовать уровень и найти второй.

Из проблемесов: запрыгнул в дыру в туалете и застрял лол, ловушка на двощера

А вообще, рекомендую залить карту на runthinkshootlive, там весьма живое хоть и абсолютно англоязычное сообщество, особо любящее карты, наподобие твоей. Заливай - оценят гарантировано.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:19:34 #296 №190845363 
>>190844583
Спасибо за отзыв!
Посмеялся с ловушки, я вроде бы туда клип браш поставил, похоже удалил случайно. И это кстати не первый раз случается, когда я ставлю туда клип браш, а потом оказывается что его там нет.
Обязательно попробую залить на runthinkshootlive.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:35:59 #297 №190846062 
>>190824121
Бля, для Дримкаста ромы везде похерены. Не работают, пичаль-бида. Так хотелось накатить, заценить, как оно было на Сеге.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:36:08 #298 №190846070 
>>190832028
Я, например, текстуры хрущевок, ларьков и всяких пяторочек брал тут: 3dwarehouse.sketchup.com домики для гуглмапс и не только
Разрешение и качество от среднего до никакого, однако для низкодетализированных объектов может пригодиться.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:37:21 #299 №190846116 
>>190846062
Странно, должны же быть рабочие. Ну а так - есть мод, воссоздающий версию для Дримкаст, глянь на моддб.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:38:32 #300 №190846161 
>>190846116
Спасибо, анон.

Абу благословил этот пост.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:57:56 #301 №190846976 
gstring01.jpg
gstring02.jpg
gstring03.jpg
gstring04.jpg
Кто помнит эту годнотень от японочки? мод, который можно понять если ты нахуй ебанутый, ибо геймдизайн родил больной разум
Аноним 04/02/19 Пнд 01:08:24 #302 №190847360 
>>190846976
Анима в моем ХЛ2? Здорово! Почти как Sweet HL.
Аноним 04/02/19 Пнд 01:32:24 #303 №190848295 
ss4c2c88a7c85d64ccaa927c5834244ebf9798cd43.1920x1080.jpg
Как же мы забыли про главную игру Вэлв!?
Аноним 04/02/19 Пнд 01:34:19 #304 №190848369 
>>190848295
Да ну, ясно же видно, что alient swarm это хэдлайнер вальвов
Аноним 04/02/19 Пнд 01:35:21 #305 №190848394 
>>190848369
А может быть Артефакт? :3
Аноним 04/02/19 Пнд 01:41:19 #306 №190848587 
>>190848295
Мммм, рикошет. Жаль, онлайн маленький.
Аноним 04/02/19 Пнд 02:25:27 #307 №190850189 
>>190848587
И они еще не стесняются за него денег просить. Ну это совсем уже скотство.
Аноним 04/02/19 Пнд 02:29:37 #308 №190850341 
>>190850189
Если вдуматься - где-то живут сычи 115 лвл живущие на проценты от продаж этого шедевра.
Аноним 04/02/19 Пнд 02:45:41 #309 №190850784 
>>190850341
Там полтора человека авторов, а сама игра и 20-ти метров не занимает. Так что живет на эти проценты в основном Габен.
Аноним 04/02/19 Пнд 03:23:54 #310 №190851754 
>>190848587
А вообще его бы реализовать как карту для Свена, вот это было бы здорово. И бесплатно, и народ бы играл чаще.
Аноним 04/02/19 Пнд 03:28:42 #311 №190851826 
>>190846976
третий год не могу пройти...
Аноним 04/02/19 Пнд 03:37:33 #312 №190851991 
>>190851826
А в чем дело?
Аноним 04/02/19 Пнд 04:11:18 #313 №190852620 
gstring05.jpg
gstring06.jpg
gstring07.jpg
gstring08.jpg
>>190851826
Ох тоже долго проходил, год почти. Трудно играемо, но привлекательно своим миром
Аноним 04/02/19 Пнд 04:33:40 #314 №190852897 
1518600137803.jpg
>>190764083 (OP)
Охуенно.
Аноним 04/02/19 Пнд 04:36:31 #315 №190852936 
>>190851991
Ну так, прохожу немного, потом забываю о ней на несколько месяцев, и так заново. Эта тягомотная тоскливая атмосфера не сильно вызывает желание продолжать играть. Плюс еще много времени просто можно смотреть на локации и изучать мелочи.
Респект конечно автору за колоссальную работу. А еще она делает продолжение с какими-то межпланетными перелетами и тому подобное, хз через сколько лет оно выйдет.
Аноним 04/02/19 Пнд 04:42:39 #316 №190852993 
>>190764083 (OP)
>ЧТО ЗНАЧИТ R_SPEEDS ЗАШКАЛИВАЕТ?
аж всплакнул. Мимо делал карты в 2003-2005
Аноним 04/02/19 Пнд 04:43:45 #317 №190853003 
>>190764210
>ТИХСТУРЫ У НАС ЕСТЬ, 512×512
хуя вы там мажоры. Рабочий класс 256*256 пользуется и не урчит.
Аноним 04/02/19 Пнд 04:48:14 #318 №190853069 
>>190839028
я тебе по секрету расскажу, что карту из кски/халфы можно просто открыть в сорс редакроре, тут же перекомпилить под него, и он заработает. По факту там действительно работы на 2 недели для трёх человек.
Аноним 04/02/19 Пнд 05:04:59 #319 №190853301 
>>190853003
в cs go вообще 1024 во всю используются
Аноним 04/02/19 Пнд 06:24:54 #320 №190854463 
>>190852936
Неужели стоит попробовать?
Аноним 04/02/19 Пнд 06:46:53 #321 №190854782 
Up
Аноним 04/02/19 Пнд 07:28:30 #322 №190855450 
Bump
Аноним 04/02/19 Пнд 08:24:10 #323 №190856637 
Up
Аноним 04/02/19 Пнд 10:06:21 #324 №190859359 
Bump
Аноним 04/02/19 Пнд 10:20:41 #325 №190859770 
Эй, мапперы. Мутил карту для халфы на хаммере и делал патруль спецназа. Как делать так чтобы он ходил по определённой траектории, но при этом алертился от выстрелов или контакта? У меня они ходить ходили, но никак не реагировали на выстрелы в них. То есть они голосом давали понять что обнаружен враг, но шли себе дальше по вайпоинтам.
Аноним 04/02/19 Пнд 10:36:12 #326 №190860320 
>>190781102
Мимокрок и тред скорее всего мертв, но я честно признателен хаммеру. Потому что именно благодаря ему я когда-то вкатился в мир 3д.
Аноним 04/02/19 Пнд 10:51:07 #327 №190860884 
>>190846976
А что за мод, посоны? Видел когда-то но напрочь забыл название
Аноним 04/02/19 Пнд 11:21:24 #328 №190862143 
>>190860884
g-string
Аноним 04/02/19 Пнд 11:52:22 #329 №190863413 
>>190862143
От души, анончик
Аноним 04/02/19 Пнд 11:54:28 #330 №190863495 
>>190859770
Галочки сними, чтобы их интеллект работал.
Аноним 04/02/19 Пнд 12:15:33 #331 №190864304 
>>190764083 (OP)
Дайте соус мода из оп пика
Аноним 04/02/19 Пнд 12:48:22 #332 №190865626 
>>190864304
Это не мод, а только машинима.
https://youtu.be/rESb9YQgKfs
Аноним 04/02/19 Пнд 13:22:27 #333 №190867034 
>>190860320
И как сейчас успехи?
Аноним 04/02/19 Пнд 13:29:15 #334 №190867328 
>>190764698
HL source не ремейк, а тупо порт ХЛ1 на сурс. Причём без какой-либо цели, кроме как продемонстрировать, что так можно и попутно срубить бабла на наивных фанатах. Всегда удивляли люди, которые всерьёз ныли "хуле там багов больше, чем улучшений". Неужели не удосужились на скриншоты глянуть?
Аноним 04/02/19 Пнд 13:36:34 #335 №190867674 
>>190772708
Откуда модельки труб и перил/мостиков?
Аноним 04/02/19 Пнд 13:40:43 #336 №190867877 
https://www.youtube.com/watch?v=IJSBJ6gkMS0
Аноним 04/02/19 Пнд 13:42:37 #337 №190868003 
>>190867674
Сам делал. Они ещё удобно по сетке собираются. Я тогда просто устал от того как стандартные трубы криво и долго собираются в редакторе.
Аноним 04/02/19 Пнд 13:42:53 #338 №190868019 
>>190829020
Раз заебись было, почему в лвл дизайн не пошел?
Аноним 04/02/19 Пнд 14:06:39 #339 №190869162 
>>190867877
Всегда обидно было, что моды по ХЛ ковыряет именно Винни, а не Джоэль - его улучшенная версия.
Аноним 04/02/19 Пнд 14:25:48 #340 №190870138 
>>190868019
Ну так мастерить карты для себя - одно, а лепить уровни для коммерческого проекта - совсем другое.
Аноним 04/02/19 Пнд 14:46:09 #341 №190871169 
>>190870138
Для себя ещё и приятнее делать, в какой-нибудь фирме тебя будут за нос водить где и как что сделать, а так ты можешь что угодно пилить и никто тебе ничего не скажет. Конечно я бы не отказался от такой работы, всё равно интересно.
Аноним 04/02/19 Пнд 15:06:03 #342 №190872297 
>>190869162
>Всегда обидно было, что моды по ХЛ ковыряет именно Винни
Мне кстати понравился мод на сорс: Terminal 7, который кто-то для него сделал, очень "мрачно" и качественно.
>Джоэль - его улучшенная версия
Ну он больше с думом возится, чем с халфой. Будем надеется что он всё-таки устроит конкурс на карты для голд сорса, ибо тогда есть вероятность что больше народу попрёт в эту тему и будет больше контента в итоге как это случилось с zDoom.
Аноним 04/02/19 Пнд 15:19:39 #343 №190872954 
>>190872297
У Голдсорса порог вхождения все-таки выше. Может он переживает, что посыпется всякая дрянь вроде пустых комнат с одной текстурой, в которые напихали врагов? А в ридми: "ета моя первая крта!"
Аноним 04/02/19 Пнд 15:20:01 #344 №190872980 
ddd
Аноним 04/02/19 Пнд 15:36:12 #345 №190873790 
>>190872954
Как же доставляло в первые годы после выхода HL2 играть во все эти карты-одиночки с диска Игромании, причём светилась там порой откровенная параша. Даже жаль, что я в те оды был молокососом и не успел в сурс-маппинг во время его расцвета.
Аноним 04/02/19 Пнд 16:12:06 #346 №190875617 
>>190873790
Вообще ничего такого не застал, как и самой Игромании, кроме пары номеров, что однажды дали почитать. Была на всю страну игровая газета только, где вместо диска с демками можно было почитать описание прохождения ХЛ, оформленное в виде "художественного" рассказа.
Аноним 04/02/19 Пнд 16:38:53 #347 №190877036 
Нихуя вы тут ебашите, у меня в своё время только говно какое-то получалось.

мимо-васян
Аноним 04/02/19 Пнд 16:43:40 #348 №190877310 
>>190877036
Вначале у всех говно получается же.
Аноним 04/02/19 Пнд 16:43:53 #349 №190877325 
>>190832028
>2-й пик
Лол, какая-то квартира Спесивцевых.
Аноним 04/02/19 Пнд 17:20:02 #350 №190879158 
Earlydesertview2.jpg
Earlydesertview.jpg
Chopperdesert2.jpg
Desertchoppers.jpg
Аноним 04/02/19 Пнд 18:21:42 #351 №190882194 
tx4p7c0ltq821.jpg
Аноним 04/02/19 Пнд 18:29:18 #352 №190882527 
pepe smesharik.jpg
>>190877310
Це да, но не у всех начинают выходить похожие конфетки даже спустя несколько лет активного маппинга.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:36:41 #353 №190882912 
>>190882527
А что ты там такое пытался маппить?
Аноним 04/02/19 Пнд 18:41:00 #354 №190883121 
>>190882912
Разную атмту вроде карт для хл2дм/каэсика, рандомные постройки/районы. Почти всё в итоге бросал, но даже лучшее рядом не стояло со здешними профи.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:47:50 #355 №190883442 
>>190883121
У него, конечно, все очень круто, но не думаю, что у тебя было прямо так все плохо.
Аноним 04/02/19 Пнд 19:21:28 #356 №190885200 
Xenfirstteleport1.jpg
Аноним 04/02/19 Пнд 19:24:23 #357 №190885354 
cite14.jpg
d2.jpg
danger2.jpg
newvictim.jpg
>>190883121
Вот ты свои скиллы недооцениваешь,
а наши пираты такое лютое говнецо не стеснялись продавать за 120 руб.

А я школьником, голодным до продолжения покупал это щащ лохом себя чувствую, 120 в около2005х это столько обедов в школке, столько снэков в ларьке
Аноним 04/02/19 Пнд 19:32:10 #358 №190885802 
хл1 мапперы, как мне изменить свойства энтити? Если в хамере для сорса это можно сделать двойным кликом по энтити, то в хамере для голд сорса такое не прокатывает((
Аноним 04/02/19 Пнд 19:34:55 #359 №190885956 
Lostbullsquid.jpg
Awwwww...
Аноним 04/02/19 Пнд 19:37:48 #360 №190886136 
>>190885802
ПКМ - Свойства или alt+enter. А в JACK - все также двойным кликом.
Аноним 04/02/19 Пнд 19:38:57 #361 №190886212 
>>190886136
Спасибо, анон!
Аноним 04/02/19 Пнд 19:44:49 #362 №190886535 
>>190885354
До сих пор помню как я решил сборку карт с диска игромании накатить для хл2, ещё с таким настроением был "ух бля! сейчас поиграем. столько карт! как раз игру вот только прошёл." ну и трешак там был, я не знаю в какой кладовке сатаны они откапывали эти карты, но после этого я перестал играть в кастомные карты на долго. Помню первую карту с той сборки: почти пустая многоэтажка без окон, и везде враги за углом стоят, и в какой-то момент ты сталкиваешься с легионом комбайнов в каком-нибудь заднем дворе.
Аноним 04/02/19 Пнд 19:45:00 #363 №190886551 
Ну модеры хуёдеры, есть чё?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:03:30 #364 №190887659 
>>190886551
Ну, моды мутятся, машинима крутится.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:08:04 #365 №190887913 
>>190887659
У меня схожая ситуация с этим челом >>190886535 Из модов играл только в параною и карты от какого то ахуенного чувака с потрясающей детализацией. Можете чё нить посоветовать?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:12:12 #366 №190888137 
image.png
image.png
Анон, а ты тоже просирал дни своего детства на карте buggy supertrack?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:12:15 #367 №190888138 
>>190887913
Тебе что именно, Сорс или Голдсорс?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:15:08 #368 №190888290 
>>190888138
Да не важно, главное что бы атмосферно
Аноним 04/02/19 Пнд 20:31:59 #369 №190889227 
hl2 bm inbound.webm
hl2 escape array.webm
hl2ep2 extinction event horizon.webm
hl2 lab practicum.webm
Аноним 04/02/19 Пнд 20:32:02 #370 №190889232 
>>190888290
Под Голдсорс - 2 части Poke 646, Induction, Sweet Half-Life, Half-Rats: Parasomnia, They Hunger, Black Ops, Испытатель 4.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:40:37 #371 №190889666 
trainmissionelement.jpg
downfall.jpg
darkinterval.jpg
mimp10004.jpg
>>190887913
Сорс задрот на месте

Моды проверенные и в сообществе весьма известные. Геймплей классический шутан, визуалка как минимум достойная. Лучшие для того, чтобы начать погружение в моды

1) transmission element, есть в стиме. Чуть-чуть пострелять, чуть-чуть подумоть, для любопытных есть и свой сюжет, но незамысловатый.
2) downfall, как и предыдущий, есть в стиме. Огромные просторы и дух второго эпизода.
3) Dark interval - одна из немногих, или можно сказать, единственный не на стадии беты - мод по мотивам дорелизного сюжета ХЛ2
4) Mission improbable - искать на ModDB, красивые уровни, высокая динамика, интересные сценки и щепотка сюжета.

Все кто советуют проходить underhell самые скучные люди на свете. Проходя это уныние можно не просто уснуть - в кому впасть. Дай поиграть это типичному игроку, ищущему мод на выходные - он определённо словит вялого
Все кто советую build 2046 вообще калоеды, образец безвкусного школьного модостроения
Аноним 04/02/19 Пнд 20:41:40 #372 №190889708 
>>190889227
>Escape Array
Мой любимый трэк из игры. Вообще люблю собирать саундтреки из игр и делать под них карты.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:48:02 #373 №190889956 
>>190889666
Вот на третьем пике каким образом были реализованы эти отражения в реальном времени?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:49:26 #374 №190890020 
15493020375731.jpg
>>190889666
Маппинг на высоте.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:51:01 #375 №190890095 
>>190889956
Через func_reflective_glass (если они что-то своё в моде не добавили)
Аноним 04/02/19 Пнд 20:59:47 #376 №190890555 
>>190890095
А плитка это типа наложенная поверх полупрозрачная текстура с преломлением?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:08:11 #377 №190890988 
>>190890020
Тоже сразу заметил. Ну можно же было как-то замаскировать.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:49:55 #378 №190893090 
Cgw18301.jpg
Cgw18302.jpg
Аноним 04/02/19 Пнд 22:00:35 #379 №190893675 
201812201825571.jpg
Я так понимаю в Свен желающих не появилось?
Аноним 04/02/19 Пнд 22:19:21 #380 №190894776 
>>190893090
Лучший аддон, не поскупились ни на новых врагов, ни на пушки, эпизоды хл2 на этом фоне выглядят просто жалко.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:22:45 #381 №190894977 
>>190894776
Удвою. До сих пор не понимаю, отчего все так ноют из-за расы Х? Так ведь еще интереснее.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:12:02 #382 №190897645 
>>190873790
А помнит кто такой сайт: city17.ru ?
Там чувак в одиночку обзирал все выходящие мэпы и моды и таким образом отсеивал для читателей всякий шлак.
Лучшие моды по его отзывам я проходил, помню "Загадку Пифагора" что-ли какого-то япошки, там надо было треугольник из запчастей сложить. А потом ходишь и силой взгляда! косишь врагов.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:18:24 #383 №190897978 
>>190897645
Ох грустно было, когда сити17.ру слился - всё таки крупнейший rus-обзорник. А не так давно скачал архив с ним в надежде окунуться в прошлое ещё больше разочарование - почти все карты были залиты на мёртвые ныне файлообменники.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:19:41 #384 №190898052 
>>190897645
Да, действительно был. Читал описания самых убогих модов и проникался. Алсо, зеркало тут http://hl.loess.ru/c17archive/default.htm
Аноним 04/02/19 Пнд 23:23:01 #385 №190898241 
>>190893675
Можно, но не сегодня
Аноним 04/02/19 Пнд 23:46:05 #386 №190899473 
>>190897645
Тоже сегодня читал и ностальгировал, "шлак отсеивал" он далеко не всегда, порой почему-то записывал трешак в хорошее.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:52:21 #387 №190899791 
>>190887913
А я посоветую Nightmare House 2
Ниразу и не близко к теме хайлф лайф
Но очень качественный, и очень атмосферный мод
Аноним 04/02/19 Пнд 23:59:15 #388 №190900093 
>>190898052
За ссылку дюже благодарствую, буду ностальгировать ещё.
Аноним 05/02/19 Втр 00:42:31 #389 №190901867 
Half-Rats2.jpg
Аноним 05/02/19 Втр 01:08:24 #390 №190902799 
>>190901867
рдр @ на пека ?
Аноним 05/02/19 Втр 01:08:26 #391 №190902801 
15493160307231.jpg
Бамп атмосферными текстурами!
Аноним 05/02/19 Втр 01:11:42 #392 №190902926 
>>190902799
Лучше, ведь тут Голдсорс!
Аноним 05/02/19 Втр 01:30:13 #393 №190903590 
image.png
>>190902801
Аноним 05/02/19 Втр 01:33:37 #394 №190903671 
>>190903590
Велкам ту сити сэвэнтин!
Аноним 05/02/19 Втр 01:40:48 #395 №190903866 
Больше SFM!
https://youtu.be/t9uXidF-N4E
Аноним 05/02/19 Втр 02:32:26 #396 №190905278 
Bump
Аноним 05/02/19 Втр 03:27:14 #397 №190906585 
Up
Аноним 05/02/19 Втр 03:42:33 #398 №190906939 
Слот-машина на Голдсорсе.
https://youtu.be/Iqz2-K25DXQ
Аноним 05/02/19 Втр 04:07:25 #399 №190907364 
Up
Аноним 05/02/19 Втр 06:46:18 #400 №190909579 
Не тонем nahooy!
Аноним 05/02/19 Втр 10:09:49 #401 №190914511 
Up
Аноним 05/02/19 Втр 10:17:12 #402 №190914756 
>>190764083 (OP)
Привет ОП, а я тебя знаю, ты не реддите сидишь.
Аноним 05/02/19 Втр 10:18:31 #403 №190914805 
>>190914511
гз
Аноним 05/02/19 Втр 10:35:06 #404 №190915333 
>>190906939
Слоты крутятся с одинаковой скоростью и одинаковое время. Такая машина может только переодичную последовательность делать. Хотя хуй знает, может я не заметил чего.
Аноним 05/02/19 Втр 10:39:27 #405 №190915486 
>>190827525
ИМХО, Сурс для САМОСБОРа не очнь подходит по атмосфере, тут UE4 надо.
Аноним 05/02/19 Втр 10:56:19 #406 №190916098 
>>190914756
Кто его не знает, уже всё заспамил своей сычеквартирой на голдсурсе.
Аноним 05/02/19 Втр 11:11:01 #407 №190916615 
Бамп самому ламповому треду месяца. До встречи во Вселенной Самосбора!
Аноним 05/02/19 Втр 11:25:08 #408 №190917092 
IMG3250.JPG
Я опытный моделльер.
Был бы рад поучаствовать в йоба проекте бесплатно, посвященному пидорашко стану. С быдлом, пидорами, маршрутками и путину, который ночами ходит взрывает дома.
Движок голдак сорс, или сорс. На голде проще, в сорсе ебань с выбором актуального двигла. Реализма можно и в голде нарыть. Тем более там - душевнее.
Моб был бы просто трешовым, без какой то идеии. Можно набигать грабить корованы. Стрелять шлюх, быдло , дворников и лишаться девственности. Особый смак -полигональные соски. также набигали бы менты.
Просто хочется такой хуйни, тут недостаток с этим.
Аноним 05/02/19 Втр 11:55:00 #409 №190918170 
report.jpg
>>190917092
В порашу, быдло.
Аноним 05/02/19 Втр 12:18:30 #410 №190919164 
>>190918170
Соси хуй, пидрила домашняя блядь рот твоей ебал пиздюк ебаный
Аноним 05/02/19 Втр 12:42:02 #411 №190920139 
>>190917092
Любопытно, ведь такое уже начинали делать под Xash - Meanwhile in Russia. Но сейчас проект заброшен.
Аноним 05/02/19 Втр 12:48:45 #412 №190920459 
>>190915333
Сам еще не смотрел префаб, но рандом там реализован через env_beam, как обычно.
Аноним 05/02/19 Втр 13:15:37 #413 №190921520 
>>190915486
Тогда тащи хоть какой-нибудь пример. Пока же мы видим, что Сорс очень годно передает нужную атмосферу.
Аноним 05/02/19 Втр 13:35:57 #414 №190922305 
tumblrpkmtukhtqG1w6ho12500.png
Аноним 05/02/19 Втр 13:38:50 #415 №190922411 
>>190920139
Для мода нужна пара человек. Моделлер, маппер, кто скрипты заебенит и все.
Проггер даже не нужен
Аноним 05/02/19 Втр 13:40:12 #416 №190922494 
>>190922411
>кто скрипты заебенит
>Проггер даже не нужен
Мы все еще про Голдсорс говорим?
Аноним 05/02/19 Втр 13:53:18 #417 №190923056 
>>190922494
Я про хуйню - писать на энтити халупу.
Аноним 05/02/19 Втр 14:09:01 #418 №190923725 
https://www.moddb.com/mods/focalpoint
Палю годноту
Аноним 05/02/19 Втр 14:10:18 #419 №190923776 
>>190923056
В смысле составлять из энтитей цепочки событий? Ну да, для такого прогер точно не нужен.
Аноним 05/02/19 Втр 14:21:49 #420 №190924203 
Не спать!
Аноним 05/02/19 Втр 15:02:12 #421 №190925738 
Up
Аноним 05/02/19 Втр 16:16:08 #422 №190928834 
Bump
Аноним 05/02/19 Втр 16:17:30 #423 №190928897 
>>190923776
Это не прогер. Проггер код пишет мода. А это скриптинг, ебать тебя блядь.
Аноним 05/02/19 Втр 16:24:10 #424 №190929213 
>>190928897
Не совсем скриптинг, скорее его зародыш.
Аноним 05/02/19 Втр 16:32:41 #425 №190929579 
>>190929213
Похуям ваще)
Аноним 05/02/19 Втр 16:33:44 #426 №190929629 
>>190923725
черное говно какое то блядь .
Аноним 05/02/19 Втр 16:38:23 #427 №190929879 
fp1.jpg
fp2.JPG
>>190923725
Рили годнота. Такая своеобразная прогулка по промышленным секторам, где все механизмы заскриптованы и подвижны. Плюс заросшие ксенокамнем лаборатории вообще сэкси для голдсорса смотрятся.
Аноним 05/02/19 Втр 16:40:47 #428 №190929994 
>>190929879
>Рили годнота
Ты чтоли делал, теперь тут камхоришь с этим говном?
Иди на хуй блядь.
> прогулка по промышленным секторам,
ЕБАТЬ А МЫ НЕ ИГРАЛИ))) ВСЕ ТАКОЕ НОВОЕ))))) ВЕЗДЕ В ХЛ ОДНИ ПЕЙЗАЖИ ПРИРОДЫ, ТАУНХАУСЫ))) ГОРОДСКИЕ ПРОСТРАНСТВА))))))))))))))))
Аноним 05/02/19 Втр 16:44:45 #429 №190930168 
Ахуеть. Тред третий день живёт. Впервые вижу такое в /b
Воистину ХЛач ахуенен.
Аноним 05/02/19 Втр 16:46:23 #430 №190930246 
>>190920139
Нихуя не заброшен. Ток недавно апдейт по нему выкатывали.
>>190917092
Твой шанс. И да, уебывай нахуй бля в политач, говноед ебаный.
Аноним 05/02/19 Втр 16:50:03 #431 №190930421 
>>190930246
Так на моддб версия аж за октябрь, кажется. А автор в комментариях говорит, что разработка приостановлена.
Аноним 05/02/19 Втр 16:52:12 #432 №190930531 
jacsWt5IDc.jpg
>>190929994
Ой))) в моде почти нет перестрелок)) вообще невозможно играть - какие-то паззлы решать надо)) неинтресно(( такое же говно как и the trap и hazardous course 2
Аноним 05/02/19 Втр 16:53:42 #433 №190930596 
>>190930531
Я так понимаю у автора Hazardous Course больше нет других модов?
Аноним 05/02/19 Втр 17:01:42 #434 №190930931 
>>190917092
https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36739&page=19&pp=20 - Вот если что тред от Автора.
Модельер, можешь к нему обратиться Пошел нахуй
>>190930421
Там автор все пилит потихоньку. Никуда не выкладывает и ждет обновления Ксаша от Дяди Миши. С прошлой демки вообще полтора года прошло, эт нормально для автора.
Аноним 05/02/19 Втр 17:02:33 #435 №190930981 
Всё путём.webm
>>190929629
у этого нюфани не всё путём. несите нового.
Аноним 05/02/19 Втр 17:04:24 #436 №190931063 
>>190930931
А мог бы и выложить, прогресс показать. У него даже на канале почти ничего по теме и нет. Странный какой-то.
Аноним 05/02/19 Втр 17:08:16 #437 №190931247 
aa.jpg
closure.jpg
fakemappack.jpg
ice.jpg
Чому когда фанаты делать свой HALF-LIFE: NEXT
то получается
-arctic adventures
-the closure
-face mappack
-ice expansion pack
?
Аноним 05/02/19 Втр 17:12:57 #438 №190931467 
Всё путём.webm
>>190931247
>то получается
>arctic adventures
Потому что у них всё путём.
Аноним 05/02/19 Втр 17:56:43 #439 №190933591 
>>190829112

а как же физика в hl deadthmatch? без физики то как? м? м?
Аноним 05/02/19 Втр 17:58:18 #440 №190933674 
>>190933591
>без физики то как?
Просто замечательно.
Аноним 05/02/19 Втр 18:15:51 #441 №190934517 
>>190929879
Описание прямо интригует. Нужно обязательно посмотреть.
For all guys who have been a bit confused while playing or are about to download this mod: This mod is created more like an adventure. You´ll have to puzzle and search your next pathway, it does intentionally not show clearly, where you´re supposed to go next. Those who have been playing adventures like "Indiana Jones and the fate of atlantis" or graphics adventures like "Myst" and "Zork Nemesis" will probably like this mod.
Аноним 05/02/19 Втр 18:43:03 #442 №190935936 
ResidueProcessingearly.png
Аноним 05/02/19 Втр 18:49:24 #443 №190936284 
УСТРОИЛСЯ В ИГРОПРОМ
@
ДУМЛА БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ СТАЛКЕР 2
@
ПИЛИШЬ 3 В РЯД
Аноним 05/02/19 Втр 18:52:03 #444 №190936411 
>>190936284
>ДУМЛА БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ СТАЛКЕР 2
Такие вообще существуют?
>ПИЛИШЬ 3 В РЯД
Ну а что еще?
Аноним 05/02/19 Втр 19:13:04 #445 №190937478 
игрыненужны.png
>>190936284
Хорошие игры всё равно не окупятся, как и русское кинцо - что-то сложное просто не купят
Аноним 05/02/19 Втр 20:12:35 #446 №190940607 
C2a4flaser.jpg
Аноним 05/02/19 Втр 20:28:28 #447 №190941327 
Ricochet.JPG
Заманчиво-то как!
sage[mailto:sage] Аноним 05/02/19 Втр 21:14:58 #448 №190943695 
1547955156649.jpg
>>190941327
>Валви комплит пак
>300 рублей

Габен совсем обезумел! Сумеешь ли ты не купить его?
Аноним 05/02/19 Втр 21:37:23 #449 №190944887 
>>190943695
А мне как раз нужны ебизоды, а то вдруг для каких модов будут нужны.
Аноним 05/02/19 Втр 22:02:28 #450 №190946182 
Аноны, а не подскажете, какую прогу юзать, чтобы сделать новые анимации оружия? Чисто под себя хочу склепать
Аноним 05/02/19 Втр 22:06:11 #451 №190946398 
>>190946182
Проще и быстрее, наверное, будет Блендер.
Аноним 05/02/19 Втр 23:47:59 #452 №190951957 
Up
Аноним 06/02/19 Срд 00:23:34 #453 №190953398 
>>190946398
Поддвачну этого. Ща у блендера крайне пиздатый импорт .smd файлов. Сами валвы постарались.
Аноним 06/02/19 Срд 00:23:57 #454 №190953417 
>>190931247
Потому что желанием "сделать свой иписот три Габену вопреки" горят только бесталанные школьники, а взрослые дядьки со скиллами уже давно пожали плечами и похоронили серию.
Аноним 06/02/19 Срд 00:30:23 #455 №190953666 
>>190953398
Не только импорт, но даже еще и экспорт! Поэтому легко можно сохранить свою новую анимацию в smd.
Аноним 06/02/19 Срд 01:52:13 #456 №190956465 
14407681866040.png
Аноним 06/02/19 Срд 01:53:14 #457 №190956496 
Киньте концовку с песней про такси.
Аноним 06/02/19 Срд 02:39:19 #458 №190957723 
>>190956496
Ну это резать надо, а я уже не за пекрней. Жди до завтра или нарезай сам.
Аноним 06/02/19 Срд 03:32:38 #459 №190958660 
Up
Аноним 06/02/19 Срд 04:06:39 #460 №190959111 
Bump
Аноним 06/02/19 Срд 07:36:19 #461 №190961900 
>>190931467
Сирик гений
Аноним 06/02/19 Срд 09:51:59 #462 №190965163 
362890screenshots201606161652271.jpg
>>190940607
Это же глава про офисный комплекс, с лазерами!
Аноним 06/02/19 Срд 10:22:25 #463 №190966072 
>>190965163
А куда тени все подевались?
Аноним 06/02/19 Срд 11:31:43 #464 №190968469 
>>190966072
А у ни там рабочий полдень.
Аноним 06/02/19 Срд 12:16:27 #465 №190970557 
Bump
Аноним 06/02/19 Срд 13:32:54 #466 №190973871 
Up
Аноним 06/02/19 Срд 14:22:54 #467 №190975898 
>>190970557
>>190973871
А смысл бампать?
Аноним 06/02/19 Срд 14:31:39 #468 №190976257 
15490291466150.jpg
>>190767597
Дристанул воксельным дождём
Аноним 06/02/19 Срд 14:34:55 #469 №190976407 
>>190975898
Поддерживаем тред на плаву.
Аноним 06/02/19 Срд 14:49:15 #470 №190977119 
>>190785231
Напомнило гумба-инженеринг из smm.
Аноним 06/02/19 Срд 14:52:55 #471 №190977288 
>>190977119
Ну так нормальной возможности реализовать нет - вот и приходится извращаться.
Аноним 06/02/19 Срд 14:58:33 #472 №190977513 
А перекот будет?
Аноним 06/02/19 Срд 15:03:51 #473 №190977762 
>>190977513
Так тред уже пустой.
Аноним 06/02/19 Срд 15:15:12 #474 №190978337 
Скриншот 2019-02-06 141444.png
>>190786251
СОЗДАЛ КАРТУ
@
НЕ СМОГ НАЙТИ ВЫХОД

картодел уровня /b/
Аноним 06/02/19 Срд 15:16:56 #475 №190978418 
>>190936284
@
ХОРОШО ПЛАТЯТ
@
ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
Аноним 06/02/19 Срд 16:15:22 #476 №190981074 
Half-bump
Аноним 06/02/19 Срд 16:22:13 #477 №190981411 
>>190607649
Аноним 06/02/19 Срд 17:18:09 #478 №190984272 
>>190978337
Я просто на неё лет 8 не заходил, ну и да - она запутанная.
Аноним 06/02/19 Срд 17:23:10 #479 №190984531 
>>190984272
В таких случаях нужно как-то облегчать прохождение, например подсвечивая всякие неочевидные проходы и все такое.
Аноним 06/02/19 Срд 17:27:35 #480 №190984730 
>>190984531
Ну я уже за это время немного прокачался, я когда смотрю на свои старые карты - ржу от души.
Аноним 06/02/19 Срд 17:44:37 #481 №190985567 
Чем из BSP файлов проще всего ресурсы извлекать?
Аноним 06/02/19 Срд 17:50:12 #482 №190985857 
>>190985567
Может какой-нибудь Crafty это умеет?
Аноним 06/02/19 Срд 17:51:32 #483 №190985935 
>>190985857
уже нашел: 7-zip может, только несколько нестандартно
Аноним 06/02/19 Срд 17:52:08 #484 №190985966 
>>190985935
Как-то даже странно.
Аноним 06/02/19 Срд 18:43:19 #485 №190988569 
fafdaa6517a09e2cdf77c7692d0a9106.jpg
Аноним 06/02/19 Срд 19:01:51 #486 №190989565 
6.jpg
irifle01.jpg
Screenshot1.jpg
KU0eoZ9XaAw.jpg
С момента взрыва steam greenlight столько модов появилось и столько заглохло. Но я лично верю в этих четырех пикрелейтед ребят, без каких-либо коммерческих требований и не бросивших своё мапперское дело. И делают что-то своё, новое, а не банальное детское ыы мы бля сделаем свой епизод три так что валв обосрутся.

Аноним 06/02/19 Срд 19:04:27 #487 №190989707 
>>190989565
На первой прямо Сталкер. А вообще есть среди них что-то действительно интересное и не про мужиков в ботах?
Аноним 06/02/19 Срд 19:51:32 #488 №190991985 
>>190985567
GCFscape
Аноним 06/02/19 Срд 20:04:04 #489 №190992567 
Nx10Te4ek.jpg
>>190798048
Да-да, по разнице между великолепной первой параноей и обсосной второй видим какой дядя миша охуенный руководитель разработки
Аноним 06/02/19 Срд 20:06:30 #490 №190992681 
>>190992567
Так разве дело в технологии, а не в геймплее?
Аноним 06/02/19 Срд 20:29:34 #491 №190993854 
Ребзя, залейте тред на архивач, а?
Аноним 06/02/19 Срд 21:16:35 #492 №190996973 
1366286908zmc0xrnochvtfhk.jpg
Аноним 06/02/19 Срд 21:33:28 #493 №190998026 
Bump гимном треда
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=HVTF5BEUke4
Аноним 06/02/19 Срд 21:42:54 #494 №190998640 
>>190998026
Обосрался
Аноним 06/02/19 Срд 21:55:24 #495 №190999382 
>>190953666
А где эту анимацию smd взять? Я, если что, собираюсь сделать анимацию к оружию 1.6
Аноним 06/02/19 Срд 22:08:19 #496 №191000311 
>>190999382
Сначала нужно декомпилировать mdl-файл, после этого у тебя будет моделька и ее анимации, которые можно импортировать в Блендер.
Аноним 06/02/19 Срд 22:11:37 #497 №191000484 
НАКОНЕЦ ДОЖДАЛСЯ ВЫХОДА ТРЕТЬЕЙ ХАЛВЫ
@
8К ТЕКСТУРКИ, ИНТЕЛ ЛАГАЕТ БУДТО НА АМД
@
ВСЕ ОКАЗУАЛЕНО ДО НЕУЗНАВАЕМОСТИ
@
ИГРАЕШЬ ЗА ЗАБУГЛИНА
Аноним 06/02/19 Срд 22:16:24 #498 №191000770 
>>191000311
А где его декомпилировать? Из програм я знаю лишь Half-Life Model Viewer да собственно блендер
Аноним 06/02/19 Срд 22:16:48 #499 №191000793 
>>191000770
2 м в слове "программ"
оченьбыстрофикс
Аноним 06/02/19 Срд 22:18:16 #500 №191000873 
>>191000770
В новом hlmv уже есть в комплекте компилятор и декомпилятор, вызываются элементарно через меню.
Аноним 06/02/19 Срд 22:22:44 #501 №191001163 
ПЫТАЕШЬСЯ ВЫСУНУТЬ ТЕКСТУРЫ ЗАБУГЛИНА ИЗ ИГРОВЫХ ФАЙЛОВ
@
ЗАБУГЛИН ВЫТАСКИВАЕТ КИШКИ ИЗ ТВОЕШО ТЕЛА
Аноним 06/02/19 Срд 22:23:10 #502 №191001185 
Power level is 500%
Аноним 06/02/19 Срд 22:26:12 #503 №191001419 
>>191000873
Благодарю. <3
Аноним 06/02/19 Срд 22:59:51 #504 №191003580 
Пиздец, тред 5 дней висит, харкач умер к хуям.
Аноним 06/02/19 Срд 23:02:24 #505 №191003713 
>>191003580
И это разве долго?
Аноним 06/02/19 Срд 23:11:47 #506 №191004243 
>>191003713
Для /b да. Пиздец как долго.
Надеюсь тред доживёт до 12 ночи
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения