Сохранен 511
https://2ch.hk/v/res/3826569.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

НОВЫЕ ХУАНГОТЕХНОЛОГИИ ИЛИ СЛЫШЬ КУПИ!

 Аноним 14/02/19 Чтв 14:50:36 #1 №3826569 
index.png
inсdex.png
0b204d6b-208e-aade-e64d-31859f865d25.png
56a00713-85e2-e805-e0e7-3d92eb2bd2e0.png
Я просто оставлю это здесь.
https://www.youtube.com/watch?v=8q7KCTXy2Jc
Аноним 14/02/19 Чтв 14:59:34 #2 №3826608 
Сейчас все пойдут лепить игрули с кучей динамических источников света и зеркальных поверхностей, чтобы оправдать RTX. В результате ты купишь его как миленький.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:08:07 #3 №3826650 
>>3826569 (OP)
Что такое DLSS?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:09:21 #4 №3826658 
>>3826650
Новое супер-дупер сглаживание нвидиа.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:09:41 #5 №3826661 
>>3826569 (OP)
ЯННП, так что делает RTX?
ЗЫ куда пропадает свет из окна на первом скрине?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:10:05 #6 №3826667 
>>3826658
Оно только в метро? Мылит?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:13:50 #7 №3826686 
>>3826661
>ЯННП, так что делает RTX?
Сжирает половина фпс. Тебе мало?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:19:43 #8 №3826725 
>>3826569 (OP)
Что дакое длсс? И почему с ней фпс выше?
Это шахматный рендеринг?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:20:30 #9 №3826727 
>>3826569 (OP)
Какое-то глобальное наебательство с темными углами, невольно вспоминается бугурт общественности с третьего Дума.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:21:35 #10 №3826731 
image.png
>>3826725
Нейросеть дорисовывает из 720п картинку в 1080п.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:24:47 #11 №3826741 
image.png
>>3826731
>позволяет выводить четкую картинку
На оп пиках заливает все мылом
Аноним 14/02/19 Чтв 15:26:17 #12 №3826746 
>>3826731
Другими словами это мыло.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:26:52 #13 №3826749 
>>3826731
В 720п было бы такое же мыло.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:26:52 #14 №3826750 
>>3826741
Ну так сглаживание всегда так и работает любое.
Для нормальных людей есть суперсемплинг.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:27:25 #15 №3826755 
>>3826741
Не те скриншоты.
Чё ты как маленький? Вместо шахматного сглаживания другая приблуда, которая по сути точно также уменьшает разрешение, но достраивает нейросетью.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:30:11 #16 №3826760 
>>3826569 (OP)
Я не пойму DLSS они с каким сглаживанием сравнивают?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:31:05 #17 №3826763 
>>3826741
А не скрины ли с ютуба на пиках?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:31:28 #18 №3826764 
>>3826569 (OP)
Очередное купи за 100500 далларов говно, которое слегка улучшает сглаживание, которое еще и не отличить невооруженным взглядом. Нвидиа обречена.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:31:32 #19 №3826765 
>>3826760
До сих пор сравнивали с TAA.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:34:02 #20 №3826772 
>>3826765
Это же еще одно нвидевское было?
Аноним 14/02/19 Чтв 15:34:19 #21 №3826774 
>>3826772
*мыло
Аноним 14/02/19 Чтв 15:36:11 #22 №3826778 
>>3826569 (OP)
Нет, Хуанг, спасибо канеш, но я вон купил 1080ти с лохвиты и глядишь пересижу еще поколение/два на ней.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:40:32 #23 №3826788 
>>3826569 (OP)
>[sponsored]
Ну и что за говно ты принёс? Есть же б-жественный патлач.
https://www.youtube.com/watch?v=-mEP5k_-zso
Аноним 14/02/19 Чтв 16:47:00 #24 №3826980 
>>3826764
>которое слегка улучшает сглаживание

ухудшает так то, ЛОЛ.
Аноним 14/02/19 Чтв 16:56:21 #25 №3827022 
>>3826569 (OP)
4-ый пик длсс он ртх он и у дерева пропали ветки в отражении кек чебурек
Аноним 14/02/19 Чтв 18:19:15 #26 №3827307 
>>3826667
везде, это нейроночка под каждую игру, тренируемая в лабораториях хуанга, которая потом работает на тензорных блоках RTX серии. По задумке с длсс не так сильно просаживает производительность в сравнение с математически честным сглаживанием.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:23:45 #27 №3827326 
>>3826750
Толсто, долбоебина.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:27:59 #28 №3827344 
>>3826608
Просто пошлю этих говноделов нахуй. И не все, а только дебилы, которым хуанг проплатит. На некстген консолях не будет ртха. Там будет воксельный ретрейсинг.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:30:12 #29 №3827350 
Чем был плох MSAA?
Аноним 14/02/19 Чтв 18:31:04 #30 №3827356 
>>3826569 (OP)
А я напомню то в метро нет даже хбао, там древнее ссао. А если бы включили vxao то вообще бы с ртхом разныцы почти не было. Специально даунгрейдят графон чтобы идиоты покупали эту ненужную маркетинговую парашу. Это настоящее вредительство.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:32:04 #31 №3827361 
>>3827356
Спалил это наёб еще на первых видео РТХ ОН.
Аноним 15/02/19 Птн 02:18:27 #32 №3828938 
image.png
>>3827350
Хуйня ебаная, работающая с геометрией.
Аноним 15/02/19 Птн 02:25:33 #33 №3828974 
Очередная поебота типа PhysX
Аноним 15/02/19 Птн 06:35:14 #34 №3829308 
>>3827350
не рабоатет с альфой. в дефферд рендеринге хуйня. Форца Хорайзон использует форвард рендер, там есть МСАА, всё ок.
Аноним 15/02/19 Птн 06:45:55 #35 №3829322 
Screenshot20190215-104158.png
Обосрался с расы господ. Ну зато 60фпс и у собак шерсть красивая
Аноним 15/02/19 Птн 07:10:28 #36 №3829349 
>>3826763
Да скрины с ютуба, но даже на них разница в мыле видна
Аноним 15/02/19 Птн 07:17:12 #37 №3829367 
image.png
Видали что лучи и хеирворк с человеком делает?
Аноним 15/02/19 Птн 07:18:24 #38 №3829373 
>>3829322
обосрался с седого негра
пк - самая толкрантная платформа
Аноним 15/02/19 Птн 07:20:02 #39 №3829377 
>>3829322
Чому седой стал негром, на первом пике?
Аноним 15/02/19 Птн 07:21:04 #40 №3829380 
>>3829377
загорел от лучей
Аноним 15/02/19 Птн 07:51:49 #41 №3829417 
>>3826731
нет, длсс работает не так
>>3826741
тебе дауну сказали, что длсс надо врубать только на 4к
Аноним 15/02/19 Птн 08:07:21 #42 №3829436 
>>3829367
Виктора Зуева?
Аноним 15/02/19 Птн 08:09:22 #43 №3829438 
>>3829377
НУ ВЫ НИПАНИМАИТИ, РЕТРИСИНГ ДАЕТ БОЛЕЕ РЕАЛИСТИЧНУЮ КАРТИНКУ
КАК В ЖИЗНИ
Аноним 15/02/19 Птн 08:13:59 #44 №3829444 
>>3829367
Боже, как же нвидия ссыт в глаза пекашникам.
Аноним 15/02/19 Птн 08:39:56 #45 №3829463 
>>3829438
Только к реалистичному освещению работу с освещением забыли сделать, а катсценки срежиссировали с нереалистичным светом из жопы иисуса.
Аноним 15/02/19 Птн 09:09:48 #46 №3829494 
>>3829367
Чета рожи разные
Аноним 15/02/19 Птн 09:10:31 #47 №3829498 
Столько вони про этот рейтрейсинг было, столько лет ожиданий и вот оно просто ПУК и все, местами даже хуже чем было сделали. Свидетели лучей здесь?
Аноним 15/02/19 Птн 09:15:38 #48 №3829505 
>>3826569 (OP)
Блядь, такое ощущение по скринам что тупо порезали освещение и тени и впихнули их в rtx, просто не выглядит это прям вау, выглядит обычно.

Через пару часов сам гляну на этот рырыикс.
Аноним 15/02/19 Птн 09:22:26 #49 №3829516 
>>3829498
Здесь, обмазываемся дх12 и физиксом, поклоняемся святому хуангу и лучам, апостолам его.
Аноним 15/02/19 Птн 09:25:50 #50 №3829518 
>>3826608
Юбики не хотят ртх, а по синглу они сейчас рулят.
Аноним 15/02/19 Птн 09:29:22 #51 №3829525 
>>3829349
На них не видел разницы. Где вообще примеры работы dlss в оригинальном качестве?
Аноним 15/02/19 Птн 09:35:04 #52 №3829533 
rxoWkJ9.jpg
Tg1pBvW.jpg
>>3829525
почувствуй разницу
Аноним 15/02/19 Птн 09:38:59 #53 №3829541 
>>3829533
А она есть?
Аноним 15/02/19 Птн 09:39:32 #54 №3829544 
>>3829541
Лол, монитор купи себе новый, на квадрате смотришь что ли
Аноним 15/02/19 Птн 09:40:02 #55 №3829545 
>>3829533
Правая объективно мыльнее.
А где что?
Аноним 15/02/19 Птн 09:40:15 #56 №3829547 
>>3829541
Да, смотри сколько мыльца на правой, лол.
Аноним 15/02/19 Птн 09:41:02 #57 №3829548 
>>3829547
Шаг в будущее!
Аноним 15/02/19 Птн 09:42:06 #58 №3829550 
>>3829545
ну там, где мыльцо - это длсс
Аноним 15/02/19 Птн 09:43:06 #59 №3829552 
1526040650182.gif
>>3829550
Пиздатая технология тогда.
Аноним 15/02/19 Птн 09:43:53 #60 №3829555 
4paizrvn.jpg
>>3829552
хуанг рад стараться
Аноним 15/02/19 Птн 09:44:20 #61 №3829557 
>>3829552
По сути берешь масштабирование рендера, уменьшаешь ползунок получаешь то же мыло и фпс
Аноним 15/02/19 Птн 09:44:48 #62 №3829558 
>>3829550
Ну это типа наверно для слабых пека, чтобы фпс был побольше?
Аноним 15/02/19 Птн 09:48:08 #63 №3829567 
>>3829558
вот только в чем смысл длсс если простое понижение разрешения мылит так же, а ведь можно еще шарп навернуть и будет получше
Аноним 15/02/19 Птн 09:51:08 #64 №3829575 
hqdefaultt.jpg
UPDATE:

NVIDIA has just released a new driver for its graphics cards. According to the release notes, the NVIDIA GeForce 418.91 WHQL driver provides the optimal gaming experience when using DLSS and Ray Tracing in Battlefield V and Metro Exodus. We went ahead and tested this new driver and unfortunately the game still looks blurry with DLSS enabled
Аноним 15/02/19 Птн 09:55:40 #65 №3829583 
15497058280480.jpg
>>3829533
Каким же говном кормят консьюмеров, слов нет.
А теперь представьте что в 2005 году выходит видимокарта где в сравнении в думе3 или фаркрае отличия между GF3 Ti200 и GT6600 надо выискивать с залупой.
Аноним 15/02/19 Птн 09:56:47 #66 №3829585 
Бля, пацаны, я разницы не вижу. Как между разными настройками графики, так и с вкл/откл ртх
Аноним 15/02/19 Птн 09:59:40 #67 №3829586 
>>3829585
Мальтийцы нвидии говна в жопу залили.
Аноним 15/02/19 Птн 10:01:34 #68 №3829592 
С ретрейсингом еще можно понять, за этим будущее, но не скорое правда. Но вот нахуй их убогое сглаживание нужно везде рекламить как инновацию, ума не приложу.
Аноним 15/02/19 Птн 10:02:37 #69 №3829595 
>>3829585
А тут разницу видишь?
https://youtu.be/SI_MC2k3_lE
Аноним 15/02/19 Птн 10:06:41 #70 №3829603 
23425.jpg
>>3829595
а нахуй петрович на коробках такой злой?
Аноним 15/02/19 Птн 10:06:48 #71 №3829604 
>>3829417
>тебе дауну сказали, что длсс надо врубать только на 4к
И получать фуллхд, кайф
Аноним 15/02/19 Птн 10:08:03 #72 №3829608 
15065143196940.webm
>>3829603
Ебать у него взгляд, левый глаз куда то вниз смотрит, правый в верхний угол. Хуй знает с какой стороны удар ждать.
Аноним 15/02/19 Птн 10:08:10 #73 №3829609 
>>3826569 (OP)
Черрипик
Аноним 15/02/19 Птн 10:08:16 #74 №3829610 
Люблю Лизу Су.
Аноним 15/02/19 Птн 10:08:26 #75 №3829611 
>>3829533
Охуенная технология, очередная победа нвидии
Аноним 15/02/19 Птн 10:09:27 #76 №3829614 
>>3829604
Ради честных 4к пройдите в раздел титанов за 200к, спасибо.
Аноним 15/02/19 Птн 10:10:22 #77 №3829620 
Когда Codex Edition?
Аноним 15/02/19 Птн 10:12:02 #78 №3829624 

>>3829603
>На река ты выглядишь как господин с благородными чертами лица и сединой
>На соснолях ты выглядишь как жертва инцеста кита с бананом
Аноним 15/02/19 Птн 10:12:32 #79 №3829628 
23512.jpg
Весь этот ебучий RTX, похож на какой то Васянский ENB в том же Fallout 4 или Skyrim, как его ещё обычно подписывают - РЫАЛЫСТИК ШАДУВ
Аноним 15/02/19 Птн 10:13:32 #80 №3829631 
>>3829624
Ну хуй знает кто где как выглядит, но на коробках петрович точно злее, как будто на кило пять схуднул.
Аноним 15/02/19 Птн 10:14:57 #81 №3829634 
>>3829628
Обкатают на нескольких поколениях гоев и эти лучи в допиленном виде на полную мощь будут уже повсеместно радовать глаз на видимокартах за 200к, а ты что хотел, капитализм он и через поколения капитализм
Аноним 15/02/19 Птн 10:15:35 #82 №3829635 
15501724499020.png
15501680899253.png
>>3829628
первый скрин ртх офф с затемененной гаммой как на ртх он. большая разница?
Аноним 15/02/19 Птн 10:15:55 #83 №3829637 
>>3829595
По картинке все ничего, но вот когда на 2:50, начинается геймплей, консоли сразу клыкастого берут. 60фрс - pc , 30фрс - коробки. НУТАКЖЕКИНЕМАТАГРАФИЧНЕЕ.
Аноним 15/02/19 Птн 10:16:32 #84 №3829641 
>>3829628
Если честно ситуация напоминает физикс и хайрворкс. С обоими фичами носились как с прорывом и ссали на консольщиков, а на деле это говно прилично использовали только единицы, зато при включении фпс сразу проседал раза в три
Аноним 15/02/19 Птн 10:16:57 #85 №3829642 
>>3829637
Дак хули сравнивать коробку за $300 и видеокарту за $2000.
Аноним 15/02/19 Птн 10:17:13 #86 №3829644 
>>3829631
На первой он хотя бы выглядит как матёрый старик повидавший жизнь. На остальных пиках он просто выглядит как злой пидор. Неудачный подчеркнуть коробочками.
Аноним 15/02/19 Птн 10:19:22 #87 №3829650 
>>3829635
>с затемененной гаммой как на ртх он

ну а если не ебать митеньку и не лезть в гамму, есть скрин?. На втором картинка приятней, тени более мягкие, на первом ещё чуть чуть и можно порезаться.
Аноним 15/02/19 Птн 10:21:23 #88 №3829654 
15501680899062.png
>>3829650
сам можешь подкрутить точно по яркости как на ртх он и почуять наеб
Аноним 15/02/19 Птн 10:21:49 #89 №3829656 
15446941571060.png
Один хуй в некстген консолях будет амудожелезо, че там где что продвигать хуанг будет, неизвестно.
Аноним 15/02/19 Птн 10:22:35 #90 №3829660 
Ору с нищечмох, черри-пикающих скрины.
Аноним 15/02/19 Птн 10:22:58 #91 №3829661 
>>3829642
чому 2к?, нахуй тебе нужен этот ртх, норм карту можно взять по цене этой же консоли, ту же 1070Ti и будет тебе ну не сотка кадров, ну 70-80 твои.
Аноним 15/02/19 Птн 10:24:04 #92 №3829664 
>>3829660
Так больше скринов то и нет, 3 игры всего с новыми хуанготехнологиями 22 века.
Аноним 15/02/19 Птн 10:24:15 #93 №3829665 
>>3829654
я и говорю, РТХ выглядит как енб от васяна с нексусмода.
Аноним 15/02/19 Птн 10:24:56 #94 №3829667 
>>3829664
> игра
> скриншот
Даже не знаю, что сказать
Аноним 15/02/19 Птн 10:26:21 #95 №3829668 
>>3829667
Да и не говори особо ничего, маркетологи хуанга и без тебя уже все сказали. Орный кстати у вас тред в хв.
Аноним 15/02/19 Птн 10:27:00 #96 №3829669 
>>3829668
Прими таблетки
Аноним 15/02/19 Птн 10:27:16 #97 №3829670 
>>3829656
Вот отсюда, кстати, и растёт кривизна хуангофич. Они пилятся поверх игры разрабатываемой абсолютно для другого железа. Для всех ааа-игр этого поколения базовой платформой является пс4-фат/слим, все фичи нвидии это пришитая пятая нога
Аноним 15/02/19 Птн 10:27:28 #98 №3829671 
>>3829669
Все что смог из себя выжать? Очень жаль.
Аноним 15/02/19 Птн 10:28:45 #99 №3829673 
>>3829665
ну там непрямое освещение годное, хотя оно делается и так, на всех других видяхах, на воксельном ретрейсе. так что даунгрейд графона ради пропихивания ртха выглядит очень мерзко. просто наебалово
Аноним 15/02/19 Птн 10:29:29 #100 №3829678 
>>3829673
пипл схавает.
Аноним 15/02/19 Птн 10:29:53 #101 №3829679 
Скиньте скрины снаружи поезда с лучами и без.
Алсо, там 40fps на 4к с лучами
Аноним 15/02/19 Птн 10:35:07 #102 №3829691 
Кажется все стали забывать что люди играют в игры, а не в технологии. Куда катится этот мир.
Аноним 15/02/19 Птн 10:36:53 #103 №3829701 
Как там хеирворки с физиксами поживают, кстати?
Аноним 15/02/19 Птн 10:37:25 #104 №3829702 
>>3829691
Когда ты собираешь капуктер за 200к, поневоле начнешь играть и в технологии.
Аноним 15/02/19 Птн 10:38:34 #105 №3829704 
>>3829701
хериворксы на консолях, это мыло, на пк об них в некоторых местах можно порезаться.
Аноним 15/02/19 Птн 10:40:13 #106 №3829706 
>>3829628
Rtx вообще говно какое-то, одна, даже самая говеная лампа может осветить нормально все вркруг . А у ртх лучи как будто по прямой идут, без рассеивания. И все углы чёрные становятся.
Аноним 15/02/19 Птн 10:41:08 #107 №3829709 
>>3829691
Железо для того и существует, чтобы из него выжимали все соки. А не даунгрейдили ради продаж железа поновее.
Аноним 15/02/19 Птн 10:44:10 #108 №3829718 
IMG20190211112921845.jpg
>>3829702
Поэтому я купил консоль за 20к и играю в игры
Аноним 15/02/19 Птн 10:47:22 #109 №3829726 
>>3829718
Каждому своё.
Аноним 15/02/19 Птн 10:47:24 #110 №3829727 
>>3829718
Первая и последняя проблема соснулей в мыле и 30 фпс.
Аноним 15/02/19 Птн 10:48:09 #111 №3829730 
>>3829718
Ты играешь в убогие версии игр, с 30ю фпс.
Аноним 15/02/19 Птн 10:48:37 #112 №3829732 
>>3829661
Не знал, что одной видюхи достаточно.
Аноним 15/02/19 Птн 10:50:02 #113 №3829735 
>>3826569 (OP)
Но РТХ реально улучшает картинку, делая тёмные места, куда по идее не добирается свет, более тёмными, а теням придаёт глубины. На видосе геймер нексуса это видно не вооружённым глазом.
Жаль конечно, что саму технологию представили в плохом свете, мало того, что рановато, так ещё и дороже, вот быдла и заныло, что "ряяя дорого". Имхо, кожанка должен был ждать 7 нанометров, глядишь можно было впихнуть все эти рт и тенезр ядра не увеличивая чип настолько сильно, насколько они это сделали в 20 серии и цена осталась +- такой же.
Аноним 15/02/19 Птн 10:51:50 #114 №3829741 
GIF.gif
>>3829701
физикс в игре примерно вот так выглядит
Аноним 15/02/19 Птн 10:51:52 #115 №3829742 
>>3829727
>>3829730
Можно взять прошку за 35 косых, 60 фпс в фуллхд вполне себе. Я конечно не спорю, что действительно каждому свое, кто то любит играть в выжимку максимального фпс и пердоления настроечек, но что то я стал стар для это дерьма в последнее время, и коробка за 20к полностью удовлетворяет мои потребности. Но ни в коем случае не осуждаю тех собирает топовые пека ради технологий, фетиш есть фетиш.
Аноним 15/02/19 Птн 10:52:33 #116 №3829746 
>>3829741
Это если что с тычка из калаша.
Аноним 15/02/19 Птн 10:57:28 #117 №3829762 
>>3829735
Тени темнее можно и на обычном рендере сделать. Просто даунгрейднули и все.
Аноним 15/02/19 Птн 11:00:46 #118 №3829772 
15499738871770.png
Наиграл уже час, впечатления двоякие, с одной стороны неплохо сделали, картинка приятная, геймплей тоже, сижу думаю, вернуть или оставить.

Весь час не покидало чувство, что чего-то не хватает, в конце понял, глвн-герой не разговаривает. Даже в той сцене где они с его бабой паровоз увидели, та такая - ОО О НИХУЯ СЕБЕ, ТЫ ЕТА ВИДИШЬ ,ВИДИШЬ?. Аа глвн-герой тупа блять молчит.
Аноним 15/02/19 Птн 11:02:06 #119 №3829777 
>>3829772
Так разговаривай за героя.
Аноним 15/02/19 Птн 11:02:30 #120 №3829779 
image.png
>>3829742
> 60 фпс в фуллхд вполне себе
Нет там таких параметров. Даже в бурбонде что на фатке что на прошке не больше 30 кадров c графоном 2005 года.
Игры под про мало кто оптимизируют и их выпускают под самую слабую версию чтоб дупу не пекло остальным. Может и есть десяток игр с фхд и 60 кадрами, но на фоне массы это ничто. Я свою слимку и продал потому что не смог в кинематографичный фреймрейт.
Аноним 15/02/19 Птн 11:02:55 #121 №3829783 
>>3829762
Для этого сначала нужно карту запечь с помощью того же рейтрейсинга, а потом уже вручную всё настраивать, что долго и для маленьких студий типа 4а, долго и не стоит того. Плюс ко всему, когда дело доходит до движущихся источников света, тут твой мапинг жидко пёрнув обтекает.
Рей трейсинг это действительно то, к чему мы рано или поздно придём, потому что сейчас вся игровая индустрия, в плане технологий и картинки, это один большой мануал как на костылях сделать то-то и то-то, что бы оно было похоже на то, что мы наблюдаем ИРЛ.
Просто кожанка реально поторопился и обделался, нужно было ждать 7 нанометров и на них уже хуевертить свои блоки РТ, тогда бы цена так сильно не прыгнула вверх.
Аноним 15/02/19 Птн 11:04:22 #122 №3829789 
>>3829777
Не те эмоции, если бы я там был, то да. Аа так хуита. Не хватает эмоций от глвн-героя.
Аноним 15/02/19 Птн 11:04:56 #123 №3829792 
>>3829742
>60фпс
И тут ты такой с пруфами выкатываешь нам графонистую ААА ёбу, которая выжимает на пс4 про 60 кадров.
Аноним 15/02/19 Птн 11:06:14 #124 №3829795 
>>3829779
Брукбонд особо не бегал, но в том же анче и боге войны есть 60 фпс на прошке. Хотя скажу тебе честно когда ты развалился с кальмарами вообще похуй на фпс, на телике ты даже этого и не замечаешь, на мониторе как то все это гораздо существеннее.
>>3829792
Все есть на ютабе, ручками загугли.
Аноним 15/02/19 Птн 11:07:06 #125 №3829801 
>>3829746
>>3829741
Где-то на уровне Max Payne 2, держат планку
Аноним 15/02/19 Птн 11:07:13 #126 №3829802 
>>3829795
> утверждаю я, а доказываешь ты
Ясно
Аноним 15/02/19 Птн 11:08:44 #127 №3829806 
15502169796500.png
Уххххх бля.
Аноним 15/02/19 Птн 11:09:07 #128 №3829807 
>>3829802
Я тебе не обязан ничего доказывать, я лишь пишу свое мнение. Можешь послать меня нахуй, разрешаю.
Аноним 15/02/19 Птн 11:09:39 #129 №3829808 
>>3829795
>Все есть на ютабе, ручками загугли.
Вот именно, что всё есть в ютубе показывает, что пс4 параша любой ревизии пердит еле-еле 30 фпс.
Аноним 15/02/19 Птн 11:09:49 #130 №3829809 
>>3829807
Ведёшь себя как омеган
Аноним 15/02/19 Птн 11:10:28 #131 №3829810 
>>3829735
>куда по идее не добирается свет.
В том то и дело, что свет везде добирается из-за рассеивания. Днем в комнату солнце не светит, но света все равно много попадает.
У ртх же, где нет света, фига им чёрный.
Аноним 15/02/19 Птн 11:11:37 #132 №3829814 
>>3829809
Поэтому я и сижу на дваче, хули ты от меня хочешь?
Аноним 15/02/19 Птн 11:12:20 #133 №3829818 
>>3829814
Проиграл с нищука
Аноним 15/02/19 Птн 11:12:56 #134 №3829819 
Есть тут Rtx бояре, можете записать ролик где нибудь в комнате, как вы стоите и ничего не делаете, а солнце движется, по разному освещает.
Ещё бы тоже самое, но без ртх.
Аноним 15/02/19 Птн 11:13:41 #135 №3829821 
image.png
image.png
>>3829795
>в том же анче и боге войны есть 60 фпс на прошке
В анче нет.
В гов стабильных 60 кадров в режиме производительности тоже нет, там прыжки 40-58. Хотя если медленно ходить то мб и будет 60. Но это считай свежая игра, в которую завезли 2 режима (скорость, качество). Таких игр единицы. Если в некстгене это будет требованием разработчика, то это будет круто.
>Хотя скажу тебе честно когда ты развалился с кальмарами вообще похуй на фпс, на телике ты даже этого и не замечаешь, на мониторе как то все это гораздо существеннее.
Это факт.
Аноним 15/02/19 Птн 11:14:36 #136 №3829826 
343456.jpg
я хуй пайму, это они пыню в старости запихали в игру?.
Аноним 15/02/19 Птн 11:15:28 #137 №3829827 
>>3829806
Вернули мне мой 98й. Об этот снег можно порезаться.
Аноним 15/02/19 Птн 11:15:48 #138 №3829828 
>>3829818
Не вижу смысла тратиться на карту по цене прошки, в тот же арех погонять хватает и моих некроспекков. Сингловое прохожу на консоли все равно.
Аноним 15/02/19 Птн 11:16:59 #139 №3829831 
>>3829826
Как кстати лица анимированы?
Выглядят лучше чем в прошлых частях, но в движении?
Аноним 15/02/19 Птн 11:18:44 #140 №3829834 
>>3829821
Странно, все было так плавно в анчике, что казалось есть все 60 фпс. Ну ок. Остальные не могу проверить, на прошке у друга пробовал только эти и фифу с инджастисом катали, сам же взял обычную.
Аноним 15/02/19 Птн 11:21:57 #141 №3829841 
>>3829779
Проха бы потянула если бы Фромы не ленились и сделали патч для прохи, а так там железный лок просто.
Аноним 15/02/19 Птн 11:22:06 #142 №3829843 
GIF.gif
>>3829831
Аноним 15/02/19 Птн 11:23:02 #143 №3829846 
>>3829841
Насколько знаю у них вообще беда с этим, так как у них анимации привязаны к фпс. Помню во втором соулсе на 60фпс оружие быстрее ломалось.
Аноним 15/02/19 Птн 11:25:54 #144 №3829855 
765647.png
Аноним 15/02/19 Птн 11:27:24 #145 №3829860 
>>3829834
в анче 60фпс в мультике. Ну и из-за того что поворот камеры медленный, низкий фреймрейт сглаживается. Но это все равно костыли и надо чтоб был стандарт который бы предъявлялся ко всем играм- графон 4к/24фпс или 1080п/60фпс без графона
Аноним 15/02/19 Птн 11:28:57 #146 №3829864 
Хуя тут перепись нищебродов
Аноним 15/02/19 Птн 11:30:39 #147 №3829868 
>>3829860
Да я только за этот стандарт. Просто не придаю этому сакрального значения. Уверен что в некстген таки завезут уже.
Аноним 15/02/19 Птн 11:34:10 #148 №3829873 
23425.jpg
завтра будет более полная картина, а пока.
Аноним 15/02/19 Птн 11:38:51 #149 №3829899 
image.png
>>3829873
это стим сектанты бомбят, все ок.
Аноним 15/02/19 Птн 11:40:16 #150 №3829903 
>>3829873
Где там адепты абдуля?
Аноним 15/02/19 Птн 11:40:52 #151 №3829906 
>>3829899
Как же сладка боль стиморабов.
Аноним 15/02/19 Птн 11:41:01 #152 №3829907 
Вышел на улицу, а там солнце светит, от окон отражается, падает на другие объекты. Я уж не говорю про детализацию и дальность прорисовки.
Ну а пейзажи на районе такие же как в метро, разруха есть, и заброшки.
И епик стор устанавливать не надо.
Аноним 15/02/19 Птн 11:42:25 #153 №3829915 
>>3829907
>И епик стор устанавливать не надо.
Что, манарх уже дал трещину?
Аноним 15/02/19 Птн 11:45:06 #154 №3829920 
срузис.jpg
crysis-warhead-hd-wallpapers-32928-4576106.jpg
ScreenShot0000.jpg
>когда игра 12 летней давности дает пососать олхуам настолько, что до сих пор лагает на последних картах на ультра
Аноним 15/02/19 Птн 11:45:41 #155 №3829923 
Безымянный.png
Безымянный1.png
>>3829595
Вижу
Аноним 15/02/19 Птн 11:46:23 #156 №3829929 
>>3829735
RTX проебывает рассеянный свет. Как в примере с темным еблом мужика >>3829322. Он не может стоять так сильно в тени.
Аноним 15/02/19 Птн 11:46:51 #157 №3829931 
>>3829923
Зря они в катсценах оставили включенным этот ртх, очевидно что там срежессированный божественный свет. В самой игре зато лучше выглядит
Аноним 15/02/19 Птн 11:47:15 #158 №3829932 
2342345.jpg
>>3829923
>Вижу
Аноним 15/02/19 Птн 11:47:31 #159 №3829933 
>>3829929
А ведь в рекламных роликах все было наоборот, там он хорошо рассеивался.
Но на то она и реклама.
Аноним 15/02/19 Птн 11:49:05 #160 №3829937 
234624.jpg
15064275346050.webm
>>3829929
ебать, Петрович там в нигру превратился что ли?, хоя ртх могет.
Аноним 15/02/19 Птн 11:49:15 #161 №3829938 
>>3829899
ЧТО БЫЛО ПРИ ГАЛЁНКИНЕ ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ
Аноним 15/02/19 Птн 11:50:52 #162 №3829945 
>>3829929
>RTX проебывает рассеянный свет.
Потому что разрабы долбоёбы и не успели всё отполировать. Офк проёбывает, там же его обрубили пиздец как, сколько там отражений сейчас для одного луча? 2-3? Когда для нормального рейтрейсинга нужно в десять раз больше.
Хохлы обосрались, оставив РТХ в кат сценах, там вон если посмотреть на ебало Петровича, то они похоже вообще не заморачивались.
Аноним 15/02/19 Птн 11:51:30 #163 №3829947 
>>3829899
Блядь, даже поддержку линукс вспомнил
Аноним 15/02/19 Птн 11:51:41 #164 №3829949 
14944475924730.jpg
>>3829937
Это же чистой воды блэкфейс! Хуанг то расист оказывается!
Аноним 15/02/19 Птн 11:52:30 #165 №3829955 
>>3826569 (OP)
Блядь, и в чем сука разница? Абсолютно одинаковые кадры на всех 4 панелях.
Аноним 15/02/19 Птн 11:53:11 #166 №3829961 
>>3829949
Привлекаем сжв-активистов, утопим нвидию в говне
Аноним 15/02/19 Птн 11:53:48 #167 №3829964 
15502204363510s.jpg
Безымянный.png
>>3829932
Как называется это технология?
Аноним 15/02/19 Птн 11:56:44 #168 №3829977 
23535.jpg
>>3829964
иди поближе, я тебе на ушко скажу.
Аноним 15/02/19 Птн 11:57:08 #169 №3829978 
>>3829964
Nakatil boyaryshnik RTXna
Аноним 15/02/19 Птн 11:58:56 #170 №3829987 
>>3829964
ПОКУПАЕШЬ ВИДЮХУ ЗА 100К РАДИ ПОДДЕРЖКИ НОВЫХ ФИЧ
@
ФИЧИ УХУДШАЮТ ИЗОБРАЖЕНИЕ
@
ИГРАЕШЬ С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ОТКЛЮЧИВ ВСЁ
@
ГРАФОН КАК НА СТАРОЙ ВИДЮХЕ ЗА 30К
Аноним 15/02/19 Птн 12:00:44 #171 №3829998 
14825091874272.jpg
>>3829964
Завезут в киберпанк, чтобы свидетели тйомных киберпуков не плакали, охуенная технология же.
Аноним 15/02/19 Птн 12:01:37 #172 №3830006 
92fbffd.png
>>3826569 (OP)
20 фпснве бугуртят от 30 фрс. Спешите видеть
Аноним 15/02/19 Птн 12:06:20 #173 №3830020 
>>3829964
Что вам не нравится, тени как в третьем думе, на который тут надрачивают.
Аноним 15/02/19 Птн 12:06:29 #174 №3830021 
>>3829987
вы нипанимаете, ета на будудищие.
Аноним 15/02/19 Птн 12:09:59 #175 №3830035 
https://youtu.be/-mEP5k_-zso
Ищем различия под микроскопом.
Аноним 15/02/19 Птн 12:12:44 #176 №3830044 
15240627793800.jpg
Сука, ну чому, чому блядь Артемка не базарит, ну не разговорчивый парнишка, понимаю, ну можно же в каких то ухх-моментах сделать монологи.
Большой минус как по мне.
Аноним 15/02/19 Птн 12:14:04 #177 №3830054 
>>3829585
Купи карту, говно. А видишь ты или нет, это неважно
Аноним 15/02/19 Птн 12:17:02 #178 №3830070 
>>3830044
Пиздец ты необразованная челядь.
Аноним 15/02/19 Птн 12:17:06 #179 №3830071 
>>3830054
Нет, ты говно
sage[mailto:sage] Аноним 15/02/19 Птн 12:17:43 #180 №3830074 
>>3830044
Ты и есть Артемка долбоёб. У себя и спроси какого хуя ты молчишь.
Аноним 15/02/19 Птн 12:20:09 #181 №3830085 
48.png
пиздос
Аноним 15/02/19 Птн 12:21:53 #182 №3830092 
изображение.png
>>3830085
пиздаболина
Аноним 15/02/19 Птн 12:22:47 #183 №3830095 
1241.jpg
>>3830092
> 5.8
Аноним 15/02/19 Птн 12:22:49 #184 №3830096 
>>3830074
Долбоёбина блядь, как я могу как то реагировать если я сижу за ебаным монитором, я могу реагировать, но это не те эмоции, они мои, не артема, не того хуисоса который с калашом на перевес спорит с кем то или в потном моменте отстреливается от чуханов.
Это тоже самое что смотреть игру на ютубе и играть самому.



sage[mailto:sage] Аноним 15/02/19 Птн 12:25:14 #185 №3830105 
>>3830096
Вот именно. Ты смотришь игру на ютубе вместо того чтобы играть бестолочь.
Аноним 15/02/19 Птн 12:27:59 #186 №3830117 
>>3830105
Нет, я смотрю как долбоеб под именем ОРТЕМ, никак не реагирует когда к нему обращаются, и это существенный минус. Во всем остальном, игра пока более менее нормальная.
Аноним 15/02/19 Птн 12:28:56 #187 №3830126 
>>3830117
Ну хотели как в халф-лайф 2, но не смогли в сценарий и постановку, с кем не бывает.
Аноним 15/02/19 Птн 12:31:07 #188 №3830141 
>>3830095
Блядь, там пекачушки юзерскор пс4-версии занижают с воплями фак эпик стор. Пиздос
Аноним 15/02/19 Птн 12:31:34 #189 №3830144 
>>3830141
Стиможивотные, что с них взять.
Аноним 15/02/19 Птн 12:33:13 #190 №3830152 
ещё один неприятный минус в игре, функцию - мыло в движении, нельзя отключить. Сейчас нашел какой то костыль, можно в .ini файле вырубить.
sage[mailto:sage] Аноним 15/02/19 Птн 12:36:18 #191 №3830164 
>>3830117
То есть тебя не смущает что некий ОРТЕМ стоит на месте и ничего не делает пока ты не прикоснешься к клавиатуре и не начнешь управлять его движениями?
Существенный минус как по мне. Почему он сам не ходит? Пиздос. Стоит на месте и ничего не делает. В него стреляют а он стоит. ЛОООООООЛ. Говно какое то.
Аноним 15/02/19 Птн 12:41:10 #192 №3830195 
>>3830164
Ты совсем ебобо?, я тебе говорю за эмоции а не за то что там что-то нельзя делать.
К герою в игре обращаются, а он такой .... и нихуя. Ещё бы блядь вид от третьего лица в катсценнах сделали, как это в гта онлайн, где к твоему персонажу обращаются, а он такой хуяк ебалом помахал и норм.
Аноним 15/02/19 Птн 12:43:33 #193 №3830209 
15501782545240.mp4
>>3830195
Да это поехавший хохол копротивляется за говноподелие от соратников. Пиздец в голос с сцены, когда Артём отвечает по рации:
- Артём это ты?
- ...
- Отлично, рад Артём, что ты живой
Просто выпал в осадок с этого говна.
Аноним 15/02/19 Птн 12:43:49 #194 №3830215 
>>3830164
Ебать ты жопочтец
sage[mailto:sage] Аноним 15/02/19 Птн 12:44:59 #195 №3830224 
>>3830195
Ясно. Ты слишком тупой.
<С этим постом нить нашей беседы обрывается. Перечитай пост и пытайся вникнуть или оставайся дальше в манямире который сам и создал.>
Аноним 15/02/19 Птн 12:50:20 #196 №3830248 
15498478956930.jpg
>>3830224
Вот только тупой тут только ты. Если уж в игре и делают ГГ безмолвным, то уж постарайтесь написать и срежиссировать все диалоги так, что бы на них был уже дан немой ответ, а не высирайте говно уровня:
Сцена возле стола:
-.. ну что, Артём, принимай решение
"Вся группа вдруг поворачивается и смотрит на ГГ, который стоит как долбоёб молча."
- Да, мы поняли, Артём, как скажешь.
И это по твоему найс постановка? Ты ч, вообще конченный?
Аноним 15/02/19 Птн 13:01:28 #197 №3830306 
>>3829533
Эскобар.жпг
Аноним 15/02/19 Птн 13:06:20 #198 №3830329 
Есть кто шарит в оптимизации?. Почему допустим не сделали разчелененку в игре, ну не совсем разчелененку, ну чтоб хотя бы если с дробовика в ебасосину давал, то голова разлеталась.

Сильно вообще разчелененка влияет на производительность?, или очень дороха и геморно её делать?.

Просто как то уебански смотрится, когда суешь какого нибудь гулю с дробовика почти впритык, а из него пару капель крови.
Аноним 15/02/19 Птн 13:07:28 #199 №3830335 
>>3829806
В первом крузаке снежный уровень выглядит в разы графонистей, лол.
Аноним 15/02/19 Птн 13:08:16 #200 №3830340 
15451222656220.jpg
>>3830329
>разчелененку
Аноним 15/02/19 Птн 13:22:19 #201 №3830393 
>>3830329
Я думаю тут скорее дело в блядских ебанутых нормисах, которые ставят возрастные ограничения, и что бы не взлететь в какою-нибудь жеппу типа ПЕГИ 21, они и не добавляют её.
Аноним 15/02/19 Птн 13:24:13 #202 №3830398 
изображение.png
>>3829533
ЯННП, почему опенсорсный есрган увеличивает чёткость, а хвалёный невидиавский костыль - уменьшает?
То ли там какой примитивный огрызок вместо нейросетей, который ни во что не может, то ли это хохлы какую-то хуйню натренировали.
Аноним 15/02/19 Птн 13:25:26 #203 №3830404 
>>3829920
Первый крузак два ядра видит, многопокок со второго начался.
Аноним 15/02/19 Птн 13:27:10 #204 №3830411 
>>3830398
Ты ч, вообще дебил? Ты понимаешь, что твоя параша просто дорисовывает текстуры, которые потом просто натягиваются на полигоны, а DLSS это делает по кадрам и в реальном времени.
Ты сравниваешь не сравниваемое.
Аноним 15/02/19 Птн 13:31:17 #205 №3830424 
>>3830411
Какая к хуям разница?
ЕСРГАН берёт растр, увеличивает и делает его чотче.
ДЛСС берёт растр, увеличивает и делает его мыльнее.
В чём ты фундаментальную разницу видишь, дебил?
Аноним 15/02/19 Птн 13:34:38 #206 №3830437 
>>3830424
Пиздец, ты серьёзно такой тупой или как? Твоё говно просто перерисовывает текстуры, которыми потом просто заменяются старые.
А ДЛСС в РЕАЛЬНОМ времени при рендеринге из двух кадров делает кадр более высокого разрешения. СЛЫШИШЬ, ДОЛБОЁБ? В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ ПРИ РЕНДЕРИНГЕ КАДРА, А НЕ ПРОСТО ПЕРЕРИСОВЫВАЕТ ТЕКСУТУ.
Аноним 15/02/19 Птн 13:36:52 #207 №3830445 
изображение.png
>>3830437
Чем, блядь, текстура отличается от кадра? Растр он и в африке растр. Сеточке по барабану что увеличивать.
Аноним 15/02/19 Птн 13:39:18 #208 №3830454 
>>3830445
Ой блядь, иди нахуй, долбоёб. Пиздец, псина без знания мат. части пытается что-то рассуждать.
Аноним 15/02/19 Птн 13:44:23 #209 №3830470 
>>3830454
> ОЙ ВСЁ!
Ебать ты слаб.
Хуанг мне обещал акселерацию нейроночек в реалтайме. В результате я вижу, что то ли производительность у тензорных ядер ещё смешнее, чем у РТХ, то ли хохлы опять в штаны насрали.
Аноним 15/02/19 Птн 13:48:09 #210 №3830478 
>>3830470
Второе, офк. Это у них нац дисциплина в специальной олимпиаде такая, кто кучу побольше в штаны наложит не подав виду.
Аноним 15/02/19 Птн 13:49:04 #211 №3830480 
>>3829533
Мыло как в резике последнем из-за сглаживания. Опять играть с лесенками.
Аноним 15/02/19 Птн 13:51:37 #212 №3830486 
>>3826569 (OP)
>[sponsored]
Пошел нахуй маркетолух.
Аноним 15/02/19 Птн 13:51:50 #213 №3830487 
>>3830398
Потому что есрган берет исходную картинку и дорисовывает детали для нее же но в более высоком разрешении, а длсс разрешение не увеличивает, а только избавляется от артефактов алиасинга. К тому же в отличие от ерсган длсс работает в реалтайме.
Аноним 15/02/19 Птн 13:51:59 #214 №3830488 
>>3826725
> шахматный рендеринг?
Вот он кстати лучше длсс и проще даже
Аноним 15/02/19 Птн 13:52:58 #215 №3830493 
>>3830470
Ты же долбоёб и не понимаешь, о чём говоришь, сейчас бы пытаться что-то объяснить долбоёбу, который на полном серьёзе сравнивает одну технологию, которая берёт текстуру и перестраивает её минутами-часами, потом выдавая готовую текстуру, которую уже потом само двигло игры и видео-процессор натягивает на полигоны, т.е. в рендере кадра эта технлогия никакого участия не принимает; и сравнивает её с технологией, которая мало того, что обязана не просто добавить пиксели, но и обработать все моушин векторы и смещения центроида, так ещё и принимает участие в самом рендеренге и обязана в реалтайме не особо задерживая рендеринг кадра выводить на экран готовый варинат.
И вот такие вот псины, как ты, без знания технологий, пытаются что-то там пукать своим пиздец авторитетным мнением, как же хуанг обосрался.
Аноним 15/02/19 Птн 13:54:21 #216 №3830499 
>>3826569 (OP)
опять нееб на далары
Аноним 15/02/19 Птн 13:58:16 #217 №3830519 
>>3830437
> В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ ПРИ РЕНДЕРИНГЕ КАДРА, А НЕ ПРОСТО ПЕРЕРИСОВЫВАЕТ ТЕКСУТУ.
Так перерисовывает, что хуже мыла еще поискать

Почему хуанг тупо не сделал рефреш паскалей на 7нм, там бы сразу было 150ватт потребления и 80фпс в 4к в любой ебе
Аноним 15/02/19 Птн 13:59:42 #218 №3830526 
>>3830445
>изображение.png
Это реально нейросетка так картинку улучшала? Охуеть, не каждый ремастер такой буст даёт. Скоро копрохудожников порешают чую я.
Аноним 15/02/19 Птн 14:00:21 #219 №3830529 
>>3829533
Пиздос у меня от этого мыла глаза болеть начинают и я не шучу нахуй, это точно вредно для здоровья
Аноним 15/02/19 Птн 14:03:25 #220 №3830548 
>>3830519
>Почему хуанг
Потому что захотел, и хули ты сделаешь? Нвидиа уже давно говорит прямым текстом: нам нахуй не нужны ваши игры, мы хотим искусственный интеллект и нейроночки пилить.
Жаль, что нет инфы, сколько НВИДИА приносит рынок видеокарт для игрунов, мне кажется, там уже давно меньше 1\4.
Аноним 15/02/19 Птн 14:04:33 #221 №3830554 
>>3830493
> которую уже потом само двигло игры и видео-процессор натягивает на полигоны
Потому я тебе и не приводил примеры рендера, чтобы ты хуйни не додумывал, а только апскейл показал.
>перестраивает её минутами-часами
На куде - десятки секунд. Собственно, исходя из заверения Хуанга, я ожидал что аппаратный блок сможет это делать достаточно близко к реалтайму.
> не просто добавить пиксели, но и обработать все моушин векторы и смещения центроида
Блидинэдж технологии МПЕГ 88 года просто. Это то тут при чём? Добавил ещё одну картинку к входным данным и трень себе до усрачки.
>пукать своим пиздец авторитетным мнением, как же хуанг обосрался
Если у Хуанга такие чистый трусы, ты объясни с хуяли на выходе такое мыло? Если мы на живом примере видим, что технология может лучше. Потому что реалтайм и тензорные ядра не справляются?
Аноним 15/02/19 Птн 14:06:49 #222 №3830567 
>>3830554
Не, ну это уже точно троллинг, таким долбоёбом быть нельзя.
Аноним 15/02/19 Птн 14:07:51 #223 №3830573 
>>3829533
С одной стороны мда, с другой как замена FXAA очень даже
>>3829635
Не самый удачный кадр. На втором скрине отлично видно места где хорошо видно качественную глобалку. На первом скрине они вне кадра. В целом я думаю, что трассировка большинству игроков не нужна. Они не знаю, что такое умбра и пенумбра, они не разбираются в физике отскоков света и им на все это поебать. В восторге от этой технологии наверное только художники и технари.
Аноним 15/02/19 Птн 14:08:06 #224 №3830576 
>>3830567
Давай не виляй, отвечай в лоб: мыло потому что не хватает производительности? Или это нейроночка не нейроночка, и мыло не мыло?
Аноним 15/02/19 Птн 14:17:34 #225 №3830625 
42858A0700000578-4714756-image-a-361500569189017.jpg
>>3826569 (OP)
А большинство лошков ее в 60 фпс и не увидят, даже без ртх
Аноним 15/02/19 Птн 14:18:04 #226 №3830630 
videoplayback.webm
Да понятно что rtx это залупа полуфейковая. Которая только Амбиент Оклюжен может нормально трассировать. И мылить 1 глубину лучей на GI максимум.

В вашем метро обосранном все на старых технологиях(Свет лайт пробами запечен, бамп нормал мапами,пбр, ничего такого, чего бы не было и 12 лет назад)

Нет никакого честного рейтрейса, все что вам Хуанг показывал в демках, явно было на титанах в сервере.


Честный рейтрейс на вебм. И чтобы он был без шума, или в адекватном мыле,надо серверные расчеты.
Аноним 15/02/19 Птн 14:23:26 #227 №3830660 
>>3830630
И тут ты такой с пруфами, где кожанка говорит прямым текстом: мы вам на 20хх честный рейтрейсинг запилили.
Вот только ты обосрёшься, потому что у RTX совсем другие задачи и сейчас никто в здравом уме не будет говорить, что у него честный рейтрейсинг. Сейчас рейтрейсинг это очередной костыль, как и все технологии в видеоиграх, что бы попытаться добиться наибольшего реализма. Что бы картинка, что мы видим на мониторах, походило на то, что мы видим в ИРЛ. И без рейтрейсинга, такие вещи как честные отражения ты не получишь. По крайней мере, никто ещё не придумал такой костыль.
Аноним 15/02/19 Птн 14:25:06 #228 №3830674 
>>3830660
>без рейтрейсинга, такие вещи как честные отражения ты не получишь
>у RTX совсем другие задачи и сейчас никто в здравом уме не будет говорить, что у него честный рейтрейсинг
Ты сейчас расписался в том, что РТХ не может в отражения.
Аноним 15/02/19 Птн 14:30:45 #229 №3830706 
>>3830660
Да и где же честные отражения в метро?
Там все фейк манька.
Свет лайтпробы
Отражения скринспейсрефлекшен.
Ты даже не можешь быть увереным, что там вообще что то от РТХ работает. Может быть тени и ао, как я и говорил ранее, в лучшем случае.

Рейтрейс это круто, когда честный,без костылей и маркетингового обьеба.

Не было бы претензий к Унтерку Ускоглазому Хуангу, если бы оне преподносил свое rtx как революцию в графике.
Аноним 15/02/19 Птн 14:32:07 #230 №3830712 
>>3830674
Ты ебанутый? То, что подразумевал тот анон под "честным рейтрейсингом" это рендеринг ВСЕЙ сцены с помощью рейтрейсинга. Этого сейчас ни одна железка в реалтайме сделать не сможет, только серверный кластер стоимостью под миллион вечно зелёных.
У рейтрейсинга в играх, который мы видим сейчас, делает где-то 1\1000 от той работы, что на шебемке анон. Отражения, глобальное освещение, но очень порезанное, потому что это сейчас самый ресурсоёмкий процесс из тех, что выполняется трассировкой в играх.
>>3830706
Этот вообще ебанутый, лол блядь, даже разбирать его высер не хочу.
Аноним 15/02/19 Птн 14:36:14 #231 №3830732 
19686-reflections2.jpg
PostProcessing-ScreenSpaceReflection-0.jpg
>>3830712
понятно слился петух
сначала кукарекнул про то, что отражения трассируются, когда долбаебу понятно что это сферы screen space reflections.

Но ты уверуй, что там что то трассируется манька.
Так душе спокойнее.
Аноним 15/02/19 Птн 14:38:03 #232 №3830740 
0.JPG
>>3826569 (OP)
ПОКА НИЩУКИ РЕСУРСНОЙ ПЕДЕРАЦИИ ОБМАЗЫВАЮТСЯ ГОВНОМ, ТАКИЕ ВЕЛИКИЕ ЧЕЛОВЕКИ КАК Я, СПОНСИРУЕМ РАЗВИТИЕ ТЕХНОЛОГИЙ. СЛАВА УЧЁНЫМ. СМЕРТЬ НИЩИМ.
Аноним 15/02/19 Птн 14:39:28 #233 №3830746 
>>3830740
Хера, печка.
Это браузер так её греет?
Аноним 15/02/19 Птн 14:40:48 #234 №3830764 
14811549605650.png
>>3830732
Знаю я таких долбоёбов с двача, которые всерьёз сравнивают DLSS и какую-то хуету, что пол часа правит текстуру, даже не учавствуя в рендеренге, а потом задаёт тупые вопросы и серит под себя.
Я уж лучше послушаю нормальных людей и то, что мне говорит техническая литература, чем очередного шизофреника с двачей, пишущего с маленькой буквы.
Сферы, блядь.
Аноним 15/02/19 Птн 14:41:06 #235 №3830766 
.
Аноним 15/02/19 Птн 14:43:01 #236 №3830783 
>>3830740
>СПОНСИРУЕМ РАЗВИТИЕ ТЕХНОЛОГИЙ
Обогащаете инвесторов разве что.
Аноним 15/02/19 Птн 14:44:39 #237 №3830798 
>>3830746
Такое впечатление что там майнер хуярит на полную.
Аноним 15/02/19 Птн 14:47:08 #238 №3830817 
>>3830764
я же говорю главное уверовать, пока распаяные куда ядра, которые ртх называются, будут майнить хуангу, пока ты играешь.
Аноним 15/02/19 Птн 14:49:22 #239 №3830834 
15060834480210.png
Делайте ваши ставки. Крек завезут через неделю или раньше?
Аноним 15/02/19 Птн 14:50:41 #240 №3830841 
>>3830834
RE продержался три дня, тут скорее всего будет что то похожее
Аноним 15/02/19 Птн 14:51:10 #241 №3830842 
15476514365880.jpg
>>3830817
>майнинг
Ну точно шизик.
>>3830834
Ставлю на 5 дней после релиза, хотя я что-то очень сильно хочу пойти и прямо сейчас купить это говно, ибо делать нехуй.
Аноним 15/02/19 Птн 14:51:52 #242 №3830847 
>>3830834
2-3 дня, не больше.
Аноним 15/02/19 Птн 14:52:18 #243 №3830854 
>>3830706
>Рейтрейс это круто, когда честный,без костылей и маркетингового обьеба.
Такого даже в кино нет, а ты в играх хочешь
Аноним 15/02/19 Птн 15:28:17 #244 №3831019 
>>3830842
>15476514365880.jpg
У неё наверняка глисты есть.
Аноним 15/02/19 Птн 15:34:38 #245 №3831041 
>>3831019
А возможно и пузожители.
Аноним 15/02/19 Птн 15:38:20 #246 №3831056 
война это непереживаемый ужас.webm
Аноним 15/02/19 Птн 15:56:05 #247 №3831144 
>>3830834
КОГДА БАРИН СВЕРХУ ДАСТ КОМАНДУ, В СЛЕДСТВИИ СПАДА СТАТИСТИКИ ПОКУПОК. НЕУЖЕЛИ ТЫ ДУРПЕЦЦАЛО ДУМАЛО ЧТО ВЗЛАМЫВАЮТ СВОИМИ РУКАМИ НА СТОРОНЕ? ЛОЛ.
Аноним 15/02/19 Птн 15:58:25 #248 №3831154 
>>3829789
>Не те эмоции
Ну не отбивается стало быть по эмоциям, рефандь смело.
Аноним 15/02/19 Птн 16:02:03 #249 №3831173 
>>3830548
Вот только в бизнесе никто никогда не захочет терять даже 1% прибыли, дашь слабину и твою нишу займут, безумство
наверно он расчитывал, что амд не осилит так быстро
Аноним 15/02/19 Птн 16:03:50 #250 №3831183 
image.png
>>3829977
ПАДАШОЛ
Аноним 15/02/19 Птн 16:06:59 #251 №3831197 
15501450372420.png
>>3830660
Посмотри на первый пик оппоста.
Варианты без рейтресинга относительно напоминают реальность, яркий дневной свет в темной комнате всегда выделяется сильными контурами, объекты подсвечены адекватно, разработчики зачем-то высветлили тени но хуй с ними, это поправит первый же васянский енб

А теперь посмотри на этот уебищный пиздец с рейтрейсингом, никакого РИОЛИЗЬМУ в этой черной каше нет, свет от белых поверхностей не отражается, при этом бутылки горят будто в них лампочку запихали, общее освещение в комнате как будто на улице ночь (хотя даже луна даст больше света в комнату, говорю как фотограф с десятилетним стажем) и выглядит это говно как совсем отсталые игры начала нулевых.

Это блядь не костыль, это палка в колесо с единственной задачей - сломать колесо и заставить игрока купить новое.
Аноним 15/02/19 Птн 16:11:06 #252 №3831216 
image.png
>>3829322
Аноним 15/02/19 Птн 16:12:17 #253 №3831221 
>>3831197
Ты забыл про 49 фпс.
А потом, зумеры запускают вины начала 2000-х и падают в обморок от точно такой же картинки и 200 фпс.
Аноним 15/02/19 Птн 16:13:29 #254 №3831225 
>>3829322
Честно говоря, посмотрев на его лицо можно подумать что так и было задумано.
Аноним 15/02/19 Птн 16:17:39 #255 №3831243 
>>3831225
Уж тогда так:
Честно говоря, посмотрев на игру можно подумать что так и было задумано.
Аноним 15/02/19 Птн 16:19:13 #256 №3831246 
Давайте вспомним, как это должно работать
https://youtu.be/7Yn09UHWYFY
Аноним 15/02/19 Птн 16:26:28 #257 №3831275 
TCTD2ScreenshotInterior1GC180821930amCET1534797825.jpg
TCTD2ScreenshotInterior2GC180821930amCET1534797829.jpg
mi4txy8rsjnh.jpg
uwbqpymqmuac.jpg
>>3826569 (OP)
Юбики забраковали лучи хуянга, как бесперспективный и вредный костыль, убивающий фпс
при этом они показали, что хорошей картинке хватает технологий
Аноним 15/02/19 Птн 16:29:18 #258 №3831286 
изображение.png
>>3831275
Кому-то длсс совсем не помешает.
Аноним 15/02/19 Птн 16:32:11 #259 №3831298 
Screenshot20190215-202856.jpg
Если там rtx, то должно быть и отражение Артемки где-нибудь. В воде или ещё где.
Иначе говно.
Аноним 15/02/19 Птн 16:34:15 #260 №3831312 
>>3831298
молодой человек, неужели вы не поняли, что это ртх не всего и вся, а только определенный источников освещения?
Аноним 15/02/19 Птн 16:36:06 #261 №3831327 
Изучаем
https://youtu.be/-mEP5k_-zso
Аноним 15/02/19 Птн 16:36:10 #262 №3831328 
4b6473a35c140a850bfd8e5c4cea97cb.jpg
Чет я нихуя не понял, раньше не замечал в демках такой пиздец, если в ртх свет не попадает на текстурки, он тупо закрашивает все черным нахуй, но это же анрил какой-то, чет он отражается как то неправильно, вот разведите костер ночью, посадите человека справа, его же ебало будет видно целиком, а не половину от костра, хуйня какая то, либо это ртх так уебищно работает, либо в хохнолеподелии возможно отсутствуют следующие этапы отражения после первого. Поясните за эту хуйню.
Аноним 15/02/19 Птн 17:02:38 #263 №3831454 
yoba.png
huang.jpg
>>3831328
Не, ну ты губу раскатал, Уася.
Мы тебе лучи посчитали? Посчитали. А рассеивание, повторные отражения и т.д будут ближе к 4080ti, не забудь купить.
Аноним 15/02/19 Птн 17:03:32 #264 №3831455 
Монарх дал трещину?
Аноним 15/02/19 Птн 17:03:38 #265 №3831457 
>>3831328
Да говно сделали просто, не работающее как надо в большинстве случаев, и продают за 100К
Аноним 15/02/19 Птн 17:04:10 #266 №3831460 
>>3831455
Нет
Аноним 15/02/19 Птн 17:05:02 #267 №3831465 
>>3831275
ТЕХНОЛОГИЮ ТОЛЬКО НАЧИНАЮТ ТЕСТИРОВАТЬ ОПТИМИЗИРОВАТЬ И УЛУЧШАТЬ, ЛЕТ ЧЕРЕЗ 5ПРИХОДИТЕ.
Аноним 15/02/19 Птн 17:07:40 #268 №3831481 
>>3831455
Не ссы, такой шин взломают в течении 2-3 дней.
Аноним 15/02/19 Птн 18:28:21 #269 №3831886 
>>3829783
Воксельный ретрейсинг не надо запекать. Он рилтайм летает.
Аноним 15/02/19 Птн 18:44:24 #270 №3831946 
>>3830706
Только ао, т.е. Глобальная иллюминация, тени там растерные. Вот вам и ртх , кекус. Тот жн своти\своги, чутка поточней, и все.
Аноним 15/02/19 Птн 18:44:35 #271 №3831950 
Бля Anthem божественный графон имеет.
Вот что значит фростбайт.
А не вот это говно из жопы хохлов и хуанга.
Аноним 15/02/19 Птн 18:49:02 #272 №3831960 
>>3831275
Красотень.
Аноним 15/02/19 Птн 18:50:56 #273 №3831970 
0.JPG
>>3831950
>Бля Anthem божественный графон имеет
Аноним 15/02/19 Птн 18:52:43 #274 №3831981 
>>3826569 (OP)
Эти нововведения превращают все в темное мыло? В чем прикол? Разве левые картинки не лучше выглядят?

- на первой с ртикс слишком темно
- на второй разницы вообще нет
- на третьей с ртикс, у бабы щека черная
- на четвертой с ртикс всё мыльное
Аноним 15/02/19 Птн 18:56:31 #275 №3831994 
>>3831197
Да, с чернотой они реально переборщили. Воксельный ретрейс ржет с этой нелепой кривой параши.
Аноним 15/02/19 Птн 18:57:16 #276 №3831998 
>>3829494
На плойках нормали контраснее — из-за этого лица более фактурные. Похоже на сознательное ухудшение для ПК (что можно ожидать от хохлов, к тому же эта студия уже высказывала свое фи в отношении пкашников)
Аноним 15/02/19 Птн 18:58:48 #277 №3832005 
>>3829533
Не зря придумали название "видимокарта", потому что я вижу здесь иллюзию.
Аноним 15/02/19 Птн 18:59:59 #278 №3832006 
test
Аноним 15/02/19 Птн 19:00:16 #279 №3832008 
00.JPG
>>3826569 (OP)
0:34 похоже, что тени на волосах не отбрасываются, это немного странно
Аноним 15/02/19 Птн 19:01:58 #280 №3832013 
image.png
>>3832008
Аноним 15/02/19 Птн 19:04:54 #281 №3832020 
15491224287960.mp4
>>3831950
Аноним 15/02/19 Птн 19:05:47 #282 №3832023 
>>3832008
Там нет рейтрейс теней, кончайте тупить уже. Только кривой ртх глобал иллюминейшен. Ртх не может в тени, только в gi и отражения, все.
Аноним 15/02/19 Птн 19:05:50 #283 №3832024 
15497989427870.mp4
divis.mp4
>>3831960
А то
Аноним 15/02/19 Птн 19:06:55 #284 №3832029 
>>3832023
>Ртх не может в тени, только в gi и отражения, все.
двачую
Аноним 15/02/19 Птн 19:08:40 #285 №3832034 
>>3832020
бляя какая ссанина. где разрабы находятся? им нужно сжечь оффис
Аноним 15/02/19 Птн 19:09:36 #286 №3832037 
>>3832020
Че деколи они порезали? Они же не жрут нихуя.
Аноним 15/02/19 Птн 19:09:58 #287 №3832040 
>>3832024
вуххаа что за пиздец вокруг гг летает? феи?
Аноним 15/02/19 Птн 19:11:18 #288 №3832049 
15137803180800.mp4
>>3831950
> Anthem божественный графон имеет
https://youtu.be/nIT3aeaMgvs
Аноним 15/02/19 Птн 19:12:33 #289 №3832054 
>>3832008
Проиграл
Аноним 15/02/19 Птн 19:13:13 #290 №3832059 
>>3832037
Поехавший? Декали с прозрачностью всегда был полный пиздец производительности, особенно, если партиклы вроде дыма рендерить поверх. Или их очень редко юзали на пс360 пушо не хотели, да?
Аноним 15/02/19 Птн 19:16:54 #291 №3832071 
>>3832059
У одной канадской студии, название которой начинается на диджитал, а заканчивается на экстрим, с декалями и эффектами все норм. У них наверное вместо кодеров маги.
Аноним 15/02/19 Птн 19:18:12 #292 №3832078 
>>3826569 (OP)
Первое лучше всей остальной хуеты, особенно мыла с 2 и 4.
Аноним 15/02/19 Птн 19:19:27 #293 №3832088 
>>3832008
Пиздец он нигрой стал.
Аноним 15/02/19 Птн 19:20:33 #294 №3832092 
>>3832059
Хз, я в каэсике гоу декалями картины рисовал. Ну или тот же крузис, там декали вообще объемные вроде. Какой пиздец производительности, че несешь?
Аноним 15/02/19 Птн 19:23:09 #295 №3832103 
>>3832049
вот поэтому и существуют торренты
Аноним 15/02/19 Птн 19:23:29 #296 №3832105 
image005.jpg
Во, декали крузака. Утерянные технологии.
Аноним 15/02/19 Птн 19:27:59 #297 №3832124 
>>3832103
Репак Дестени уже скачал?
Аноним 15/02/19 Птн 19:28:56 #298 №3832127 
>>3832124
Дестини бесплатно раздавали.
Аноним 15/02/19 Птн 19:30:33 #299 №3832131 
>>3832092
>Кс
А че не дум первый? Там хоть отложенный шейдинг есть? Да даже если есть, полигонов на одном персонаже гимна, больше чем на всем уровне твоего кс. И то, что ты там в одном месте пару текстурой наложишь друг на друга, ситуацию особо не изменит. А в мультиплеерной йобе, где уровни больше коридора, это уже проблема.
Аноним 15/02/19 Птн 19:32:13 #300 №3832140 
62f4a073da53e41ed312d1384a1c083ab94b74b070519aecbdfe5e1adec[...].gif
>>3832131
> больше чем на всем уровне твоего кс
А выглядит хуже. Вот незадача.
Аноним 15/02/19 Птн 19:34:28 #301 №3832148 
>>3832131
В чем проблема очищать декали после превышения определенного расстояния? Ну это же халтура полная и декали вообще ничего не жрут. Они даже не объемные как в крузисе. Пиздец говноделы.
Аноним 15/02/19 Птн 19:37:10 #302 №3832162 
>>3832127
Ага, а длц можно потом на ютюбе посмотреть
Аноним 15/02/19 Птн 19:37:30 #303 №3832165 
>>3832148
Ну или просто ставить лимит на количество декалей, как и делвется везде. Допустим 20. Это много? Давайте поставим лимит на 1 декаль. бляяяя.
Аноним 15/02/19 Птн 19:38:21 #304 №3832169 
>>3832162
Да игра кал, длц и не нужно, как и сам этот ммо высер.
Аноним 15/02/19 Птн 19:40:54 #305 №3832182 
>>3832169
Ясно, раз не спиратить, то по классике
Аноним 15/02/19 Птн 19:42:29 #306 №3832190 
>>3832182
Ну мне не понравился этот шлак, щито поделать. А ты лббишь наворачивать говнецо за обе щечки.
Аноним 15/02/19 Птн 19:45:50 #307 №3832208 
>>3831970
>ютуб
ору с дауна
Аноним 15/02/19 Птн 19:52:01 #308 №3832237 
>>3832190
Ты просто говно как человек и с тобой никто не хочет в рейды
Аноним 15/02/19 Птн 19:52:14 #309 №3832239 
>>3832208
А, так это ютюб украл освещение, анимации, объекты, etc;?
>>3832049
Аноним 15/02/19 Птн 20:05:53 #310 №3832309 
Fragran.gif
>>3832237
Аноним 15/02/19 Птн 20:06:54 #311 №3832316 
Тут есть диванные эксперты по ML? Почему тензорные ядра называются тензорными, и почему они лучше работают с нейросетями?
Аноним 15/02/19 Птн 20:17:07 #312 №3832364 
>>3832309
Если хочешь узнать второе мнение, то я тоже считаю, что ты тот еще уебок. Обоссал бы, если увидел ирл
Аноним 15/02/19 Птн 20:38:10 #313 №3832460 
>>3832316
Тензором, называют контейнер с информацией. Этим типом данных пользуются в машинном обучении. Последовательность изображений, это 4d тензор, и в от в этом моменте, оказывается видеокарты, это фактически юнит, для обработки этих тензоров. Нвидия подсуетилась кабанчиком, облегчила ядра cuda, так как многие фичи для нейросетей бесполезны и добавила их, чисто как для машинного обучения.
Аноним 15/02/19 Птн 20:44:07 #314 №3832474 
>>3832024
А чё ты другое видео не принёс, где челик так увлёкся расстреливая тумбочку, что не заметил, как эта самая тележка, колбасится о стену аки в неё дьявол вселился?
Аноним 15/02/19 Птн 20:53:59 #315 №3832521 
>>3832460
Ясно, спасибо.
Аноним 15/02/19 Птн 21:21:24 #316 №3832628 
>>3832460
> чисто как для машинного обучения.
И не нашла для ML лучшего применения кроме как интерполяции изображения, да. А ещё обещали алгоритм для анти-алиасинга без интерполяции (т.е. игра рендерится в FHD и и после анти-алиасинга выход тоже в FHD, ML убирает только лесенки и прочее говно и без какого либо мыла), но видимо нишмагли.
Аноним 15/02/19 Птн 21:33:11 #317 №3832676 
>>3832628
Ну так, все вопросы к разрабам
https://youtu.be/tLyIu3lMdAc
Аноним 15/02/19 Птн 21:35:28 #318 №3832687 
>>3832676
Чего к разрабом-то? Это NVIDIA предостовляет свои мощности серверов для DLSS и курирует его внедрение на некоторых тайтлах. Сказали бы, что надо делать АА без апскейла, разрабы сделали бы АА без апскейла.
Аноним 15/02/19 Птн 21:46:56 #319 №3832725 
>>3832676
Чот какое-то манявидео - по факту же получается наоборот.
Аноним 15/02/19 Птн 22:31:14 #320 №3832910 
3dmark-port-royal-feature-test-taa-001.jpg
3dmark-port-royal-feature-test-nvidia-dlss-001.jpg
>>3832725
Они и на оффсайте такое ощущение что сравнивают ДЛСС с апскелом.
Аноним 15/02/19 Птн 22:48:53 #321 №3832990 
24f94e00-dbd1-42bc-871c-ef97a80fd34f.jpg
>>3832024
на второй вебм хуйня с летающим мусором была ещё в первом бэтмане линейки аркхема
Аноним 15/02/19 Птн 23:24:42 #322 №3833088 
>>3832105
https://www.youtube.com/watch?v=VafzR7JqO2I
Аноним 16/02/19 Суб 00:11:48 #323 №3833173 
в моих глазах ты.mp4
>>3829855
Аноним 16/02/19 Суб 00:26:48 #324 №3833207 
>>3829810
Это потому что у тебя не HDR.
Аноним 16/02/19 Суб 00:45:07 #325 №3833248 
>>3833207
С HDR кстати не работает RTX
Аноним 16/02/19 Суб 00:51:23 #326 №3833258 
>>3833248
Это от реализации зависит. RT-ядра ускоряют только траверс BHV-дерева. Выбор цвета и в целом растеризация (а именно тут и встраивается поддержка HDR) выполняется на CUDA-ядрах.
Аноним 16/02/19 Суб 00:59:42 #327 №3833264 
>>3833258
Не знаю от чего зависит, но уже на реддите были сообщения о том, что лучи, длсс и хдр вместе работать не могут.
Аноним 16/02/19 Суб 01:01:33 #328 №3833266 
>>3829855
DOOSHA
Аноним 16/02/19 Суб 01:03:19 #329 №3833269 
>>3833264
В конкретной игре - возможно. А так ничего не мешает добавить поддержку HDR.
Аноним 16/02/19 Суб 01:37:08 #330 №3833325 
https://www.youtube.com/watch?v=hP6kKPhRxPA
Аноним 16/02/19 Суб 07:42:31 #331 №3833786 
>>3830660
>потому что у RTX совсем другие задачи
Быть продуктом с 500% накруткой.
Аноним 16/02/19 Суб 07:57:38 #332 №3833802 
>>3832990
Еще в третьей ГТА газеты по земле сновали.
Аноним 16/02/19 Суб 08:14:51 #333 №3833812 
>>3833802
Последняч игра, которую твое ведро потянуло? Ясн.
Аноним 16/02/19 Суб 08:43:53 #334 №3833842 
>>3833812
В 60 фпс. Остальные 60 фпс не шли, а значит не игры.
Аноним 16/02/19 Суб 10:30:27 #335 №3834033 
1550302214830.png
>>3826650
Аноним 16/02/19 Суб 10:43:39 #336 №3834059 
15501450373102.png
>>3826569 (OP)
Пипец она красивая. Ради такой тянки стоит пройти игру.
Аноним 16/02/19 Суб 10:44:35 #337 №3834063 
>>3834059
Потому что он РУССКАЯ!
Аноним 16/02/19 Суб 10:47:37 #338 №3834069 
>>3834059
на мужика похожа
Аноним 16/02/19 Суб 10:49:43 #339 №3834075 
>>3834059
Жалко Ортьоём, не разговорчивый омежа, сегодня допрошел игру, думал хоть где нибудь присунет Аньке, увы, только в одной сцене рядом полежал.
Аноним 16/02/19 Суб 10:54:05 #340 №3834092 
>>3829635
с ртх намного лучше

следующей моей картой будет ртх 2060 (я прочекал, для фулашди ее достачно на всех максималочках для кинематографичных 30 кадров в секунду)
если конечно к тому времени как я насобираю с завтраков амд не сделает свою карту с рейтресинг дешевле
Аноним 16/02/19 Суб 10:55:02 #341 №3834098 
>>3834075
Хуя ты быстрый. Без побочек проходил?
Аноним 16/02/19 Суб 10:56:10 #342 №3834102 
>>3829673
>так что даунгрейд графона ради пропихивания ртха выглядит очень мерзко.

это не даунгрейт графона ради того чтоб тебе поднасрать. это даунгрейт графона чтоб секономить бабло и время разработки. графон на рейтресинге не стоит разрабу абсолютно ничего, он для разрабов считай бесплатный. традиционный же способ наведения графона охуеть насколько трудоемкий и затратный процесс.
Аноним 16/02/19 Суб 10:56:39 #343 №3834104 
>>3834092
>амд не сделает свою карту с рейтресинг
Им сначала физикс освоить надо, так что не жди.
Аноним 16/02/19 Суб 10:57:16 #344 №3834106 
>>3834075
ну по идее она его жена. так что за кадром наверняка присунул. просто в кадре не показали чтоб сохранить малолетний пеги
Аноним 16/02/19 Суб 10:57:21 #345 №3834108 
>>3834092
>намного лучше
Лучше-то лучше, но без честного ХДР я бы с этими тенями играть не стал. А до бюджетного ХДР столько же сколько до бюджетного 4к.
Аноним 16/02/19 Суб 10:57:36 #346 №3834110 
говёнкин пидор хохложопый Тред можно закрывать!
Аноним 16/02/19 Суб 10:57:36 #347 №3834111 
>>3834104
физикс нинужин. а рейтресинг нужин
Аноним 16/02/19 Суб 10:57:59 #348 №3834113 
>>3834102
Ты нихуя не понимаешь и хуйню несешь. Точно такой же.
Аноним 16/02/19 Суб 10:58:35 #349 №3834116 
>>3834113
пошел нахуй
Аноним 16/02/19 Суб 10:59:00 #350 №3834117 
>>3834098
Побочки были от сглаживания, в виде слезящихся глаз и головной боли.
Аноним 16/02/19 Суб 10:59:44 #351 №3834119 
>>3834108
Дебилы, сколько вам повторять, там не ретрейс тени, ртх не может в тени, только в глобал иллюминейшен.
Аноним 16/02/19 Суб 11:00:16 #352 №3834122 
>>3834116
Даун отрицает реальность, найс. Что от идиота еще ожидать.
Аноним 16/02/19 Суб 11:00:53 #353 №3834123 
>>3834111
Ты так говоришь потому что у тебя пока велосипеда видеокарты нет.
Аноним 16/02/19 Суб 11:01:50 #354 №3834129 
>>3834119
Тени - это не только контур от тела на земле. Я про все тёмные углы, коие - естественные результат системы освещения. Без расширенного динамического диапазона там нечё вглядываться.
Аноним 16/02/19 Суб 11:02:02 #355 №3834131 
>>3834122
Даун оценивает реальность по ютабу
@
Сидя за 10 летним нетбуком
Аноним 16/02/19 Суб 11:02:24 #356 №3834134 
capture02132019235137.png
capture02132019235152.png
>>3834119
а тени по твоему что аллах создает. иллюминейшин отбрасывает тени от предметов даун
Аноним 16/02/19 Суб 11:02:42 #357 №3834135 
>>3834092
Ртх наебаолово, но ты покупай гой. А остальные просто включат воксельный рейтрейсинг, который нихуя не отличается и летает на всез картах.
Аноним 16/02/19 Суб 11:03:37 #358 №3834138 
изображение.png
>>3834135
>воксельный рейтрейсинг
Аноним 16/02/19 Суб 11:04:16 #359 №3834143 
>>3834135
>воксельный рейтрейсинг
Мом хуй своги долбоеб
Аноним 16/02/19 Суб 11:04:33 #360 №3834144 
>>3834135
>остальные
Нищуки, пиши уж как есть.
Аноним 16/02/19 Суб 11:05:48 #361 №3834148 
>>3834134
Не отбрасывает, идиот слепой. Иди гуглить что такое глобальная иллюминация. Пиздец дауны вылазят, нихуя не понимающие в 3д. Такие тупые безмозглые петухи и клюют на удочку хуанга .
Аноним 16/02/19 Суб 11:07:18 #362 №3834154 
>>3834148
пошел нахуй даун тупой. ты небось даже англусика не знаешь.

а мне вот теч джесус с геймер нексуса все разложил по полкам и теперь я на тебя ссу
Аноним 16/02/19 Суб 11:07:42 #363 №3834156 
>>3834144
Не тупые гои хуанголохотрона, пишу как есть.
Аноним 16/02/19 Суб 11:07:56 #364 №3834157 
>>3834148
Честная глобальная иллюминация как раз отбрасывает тени. А вот что там хохлы с кожанкой наколхозили - за это я ничего сказать не могу.
Аноним 16/02/19 Суб 11:08:55 #365 №3834158 
>>3834135
>Ртх наебаолово, но
>включат рейтрейсинг
А ртх не рейтрейсинг лол
Аноним 16/02/19 Суб 11:09:19 #366 №3834160 
>>3834154
Ясно, или ты реально такой тупой или траллишь. Там даже в видео от нексуса написано - rtx global illumination, идиот без мозгов.
Аноним 16/02/19 Суб 11:10:30 #367 №3834162 
>>3834160
>Там даже в видео от нексуса написано - rtx global illumination

ичо блять? ты понимаешь что ты даун пытаешься разделить тени и освещение. ты вобще улиточка нахуй
Аноним 16/02/19 Суб 11:10:45 #368 №3834163 
>>3834158
Ртх это кривой костыль для хуангоидиотов.
Аноним 16/02/19 Суб 11:12:25 #369 №3834165 
>>3834156
У тебя нету денег на что-то значит оно нинужно и говно.
У кого есть те гои.
Ясно, понятно. Твое ценное нищуковое мнение очень важно для всех.
Аноним 16/02/19 Суб 11:12:38 #370 №3834166 
>>3834163
наоборот. ртх это математически идеальная обработка освещения силами самой видюх, без каких либо усилий со стороны рабзрабов. И без ртх им наоборот нужно городить костыли чтоб СИМУЛИРОВАТЬ освещение как можно ближе к идеальному.
Аноним 16/02/19 Суб 11:13:28 #371 №3834167 
>>3834106
Да они там ебнулись с этим пеги, дабы урвать всех слои молодняка. Игру можно было бы сделать намного сочней, добавив в неё хорошее мясо, разлетающиеся головы, отстреливаемые конечности и все в таком духе, кровяку сочную. Но в итоге даже отверстий от пуль на трупаках нету, лишь брызги крови.

>малолетний пеги

Ну это да, прошлая часть была +18, там он Аньку накуканил.
Аноним 16/02/19 Суб 11:17:54 #372 №3834176 
>>3834162
Пиздец ты тупой. Глобальная иллюминация лишь затеняет поверхности (как vxao, как hbao, только еще с непрямым освещением, как svoti, где уже есть все то же самое что и в ртх gi), она не кастует тени , а тени в сталкере такие же как и без ртха, потому что это обычные растерные тени.
Аноним 16/02/19 Суб 11:18:43 #373 №3834180 
Господа срущающияси хзкакэтопишется изза ртх теней, я вот в силу своего невежества думал что это вообще для отражений в лужах и на поверхностях сделано.
А если тупо для затенения углов каких-то, то ценности мало в этом конечно.
Аноним 16/02/19 Суб 11:19:46 #374 №3834184 
>>3834157
Но это не про ртх, он слишком слаб, чтрбы еще и ретрейс тени расчитывать в риалтайме. Тени в сталкере растерные в обоих режимах.
Аноним 16/02/19 Суб 11:22:12 #375 №3834192 
>>3834166
Ртх и есть костыль, еще один причем. Полумера, которая не нужна и которая с треском уже провалилась.
Аноним 16/02/19 Суб 11:22:47 #376 №3834194 
>>3834167
>Игру можно было бы сделать
Нужно было! А то с одной стороны вроде взрослый шутан, а с другой пиуу-пиу из палок.
Аноним 16/02/19 Суб 11:25:14 #377 №3834199 
>>3834166
>рейтрейс - это математически идеальная обработка освещения
А ртх - это костыль, который не может в рейстрейс.
Аноним 16/02/19 Суб 11:27:34 #378 №3834204 
>>3834199
> А ртх - это костыль, который не может в рейстрейс.
Скорее всео физически может, но не реалтайм.
Аноним 16/02/19 Суб 11:27:41 #379 №3834205 
>>3834166
настолько идеальна, что блядь в сцене темно как в жопе
Аноним 16/02/19 Суб 11:28:52 #380 №3834208 
>>3834204
В не реалтайм рейтрейс и целерон может.
Аноним 16/02/19 Суб 11:33:19 #381 №3834224 
>>3834204
Физически и проц может. Просто чтобы было реально честное полностью ретрейс освещение в игре с тенями и отражениями, нужно в 100-10000 раз больше тензорных ядер или аналогичного повышения их мощности, чем есть сейчас, ну или даже больше. А это просто нереально даже в ближайшие 10 или даже 20 лет. Ртх это тупо маркетинговый лохотрон.
Аноним 16/02/19 Суб 11:36:05 #382 №3834236 
>>3834224
Говно ты тупорылое, ты думал что тихналогия тутже будет ахуенно и достиупной? Ты хоть погугли сколько метров преодолели первые самолет/поезд и ахуей. Видимо тоже был маркетинговый ход и надо было сесть и нихуя не делать, да?
Аноним 16/02/19 Суб 11:38:27 #383 №3834244 
>>3834236
>тихналогия тутже будет ахуенно и достиупной?
>погугли сколько метров преодолели первые самолет/поезд
Погугли сколько выдавали рейалтайм рейтрейс движки до эпохи Хуангодяер. И удивись, что аппаратная якобы реализация не добавила ровным счётом нихуя.
Аноним 16/02/19 Суб 11:39:40 #384 №3834249 
screenshot0095.jpg
forest2.gif
>>3834236
Уже сделали. А ты беги за маркетинговым говном от хуанга, идиот без мозгов, нихуя не разбирающемся в вопросе. Откуда вы дауны лезете?
Аноним 16/02/19 Суб 11:40:55 #385 №3834254 
>>3834249
>>3834244
ух бля, демосцена 3*3 метра со статичным говно равна опенвроте в игре. Ого ну вы приложили сами себя просто пиздец, пиздуйте отсудова
Аноним 16/02/19 Суб 11:44:27 #386 №3834261 
>>3834205
Ну так лучи отражаются всего 3 раза только на большее пока даже 2080ти не хватает, 3 раза отражений лучей недостаточно чтоб осветить сильно затененные поверхности переотражениями от окружающих освещенных предметов. Но сам принцип сама модель работы обеспечивает математически идеальное освещение.
Аноним 16/02/19 Суб 11:44:35 #387 №3834262 
>>3834254
> отодвину ворота, авось никто и не заметит.
Аноним 16/02/19 Суб 11:45:08 #388 №3834264 
KingdomCome20160910171929940.jpg
KingdomCome20160910171932955.jpg
KingdomCome20160911012509552.jpg
KingdomCome20160911012513144.jpg
>>3834254
Сосать чмоня
Аноним 16/02/19 Суб 11:45:34 #389 №3834265 
>>3834254
Идиот, как же ты заебал своей тупизной. Запусти кингдом кам и посмотри как это все выглядит в риалтайме. И никакого хуангодерьма для этого не нужно за 100 кусков.
Аноним 16/02/19 Суб 11:46:23 #390 №3834267 
>>3834264
>запеченый пререндер
>ааа рряя
Аноним 16/02/19 Суб 11:46:55 #391 №3834271 
>>3834261
> Это только выглядит как говно, на самом-то деле всё идеально.
Аноним 16/02/19 Суб 11:46:59 #392 №3834272 
>>3834267
Да ты шизик похоже
Аноним 16/02/19 Суб 11:47:18 #393 №3834274 
>>3834267
Идиот ебаный, это риалтаймовый ретрейсинг на вокселях.
Аноним 16/02/19 Суб 11:48:22 #394 №3834279 
>>3834274
>>3834272
Слышьте господа, если вы тут такие умные, почему никто не кричит, кроме вас даунов, что хуанг всех наебывает, мм? Шизоиди ебаные срыгнули отсюда со своими теориями заговоров
Аноним 16/02/19 Суб 11:48:48 #395 №3834281 
>>3834267
В конче нет запечённого пререндера вообще. Это принципиальная позиция разработчиков крайэнджина, на котором он работает.
Аноним 16/02/19 Суб 11:49:59 #396 №3834284 
>>3834279
Смотри, чмоня шизоидная, хуангоговно может подойти для отрисовки зеркал и теней, затенение же менее затратно рассчитывать вокселями
Аноним 16/02/19 Суб 11:50:04 #397 №3834285 
>>3834279
Потому что у хуанга трассировка не на вокселях. Но смысла в ней в том виде, в каком она есть пока не очень много. К тому же трассировка есть не только у хуанга, пару лет назад производитель мобильной графики повер вр тоже трассировку показывали.
Аноним 16/02/19 Суб 11:51:50 #398 №3834292 
>>3834279
> никто не кричит, кроме вас даунов, что хуанг всех наебывает
Даже в логове фанатов нвидии в реддите об этом кричат. Правда в основном это касается DLSS, но RTX всё ещё неюзабельна. Там и слишком мало RT-ядер, и обработка на CUDA-ядрах (а RT-ядра там выполняют далеко не всю работу) отнимает слишком много мощностей из-за чего на всё остальное их остаётся меньше.
Аноним 16/02/19 Суб 11:51:59 #399 №3834293 
>>3834285
>>3834284
жду ваших разоблачительных статей на пердитте и дтф
Аноним 16/02/19 Суб 11:52:47 #400 №3834296 
>>3834292
>речь об лучах
>дллс гавно
ты совсем дебил, не сьезжай с темы, а то что рт-ядер мало, так об этом каждый знает блядь
Аноним 16/02/19 Суб 11:53:45 #401 №3834299 
>>3834279
>почему никто не кричит, кроме вас даунов, что хуанг всех наебывает, мм?
Эм. Все кричат в общем-то. Сама сдержанная оценка: в РТХ есть задел, но текущей производительности ни на что ровным счётом не хватает.
Аноним 16/02/19 Суб 11:55:15 #402 №3834303 
>>3834293
Зачем. Ртх параша уже помирает в последних конвульсиях. Железо у некстген консолей будет амдшное, ртх в мусорку.
Аноним 16/02/19 Суб 11:56:06 #403 №3834305 
>>3834296
Реализация лучей от нвидиа неюзабельна от слова совсем. Слишком сильные тормоза.
> а то что рт-ядер мало, так об этом каждый знает блядь
Вот именно. Неюзабельна. Сам же признал. Плюс хуанг вместо дополнительных куда ядер (которые бы ускорили в том числе и рейтрейс) впихнул тензорное говно, которому даже адекватное применение найти не смог. Да уж, как говорится как видеокарту назовёшь, так она и заработает. Назвали в честь пидора и получили в итоге говно.
Аноним 16/02/19 Суб 11:57:48 #404 №3834313 
>>3834305
>Реализация лучей от нвидиа неюзабельна от слова совсем

Разрабы просто рукожопы не смогли задействовать тензорные ядра для помощи рт ядрам. Тензорные простаивают в игре тупо. Вся нагрузка на одних рт ядрах.
Аноним 16/02/19 Суб 11:58:14 #405 №3834315 
>>3834303
а теперь открываешь интеврью лизы су и видишь, как он говорит, что след. видеокарты будут поддерживать аппартное рт
>амд в консолях
2018 год твоего рождения? оно там испокон веков, нашел чем удивить
>>3834299
речь о том, что воксель кал лучше ртх, об этом говорят тут два дауна в треде, но никто кроме них
>>3834305
>Реализация лучей от нвидиа неюзабельна от слова совсем. Слишком сильные тормоза
ты зачем сам с собой разговариваешь? этого я не писал долбоеб
Аноним 16/02/19 Суб 11:59:22 #406 №3834320 
1544820893569.jpg
>>3834313
> Разрабы просто рукожопы не смогли задействовать тензорные ядра для помощи рт ядрам.
А как же помощь мыльцом от DLSS?
Аноним 16/02/19 Суб 12:00:11 #407 №3834323 
>>3834320
>хуанг говорит не включать длсс на 1080
>дауны включают на 1080
Аноним 16/02/19 Суб 12:00:53 #408 №3834326 
>>3834320
dlss просто снижает просчитываемое разрешение. это чутка помогает

но тензорные ядра помогли бы намного больше еслиб разрабы смогли их задействовать в игре
Аноним 16/02/19 Суб 12:01:31 #409 №3834328 
>>3834315
> а теперь открываешь интеврью лизы су и видишь, как он говорит, что след. видеокарты будут поддерживать аппартное рт
Где? Пруфы или пиздобол. Они говорили что ничего такого не планируют.
Аноним 16/02/19 Суб 12:01:54 #410 №3834330 
>>3834323
> Metro Exodus – 4K RTX & DLSS Analysis
> даун включил 1080
Аноним 16/02/19 Суб 12:02:28 #411 №3834332 
сссуу.JPG
>>3834315
> ты зачем сам с собой разговариваешь? этого я не писал долбоеб
У тебя тюринг вообще есть? Пруфануть можешь? Или ты просто фанат нвидии по призванию? Я-то могу буквально проверить неюзабельность лучиков, не отрывая жопы от компа.
Аноним 16/02/19 Суб 12:03:23 #412 №3834336 
>>3834328
>Пруфы или пиздобол

я за тебя гуглить должен? пошел нахуй
Аноним 16/02/19 Суб 12:04:15 #413 №3834337 
>>3834315
> речь о том, что воксель кал лучше ртх, об этом говорят тут два дауна в треде, но никто кроме них
Дебил слабоумный, по качеству картинки аналогично выходит. А если выглядит одинаково и работает на всех видяхах, то нахуя нужно маркетинговое оверпрайс говно от хуанга?
Аноним 16/02/19 Суб 12:04:35 #414 №3834338 
image.png
>>3834332
че ты енсешь мудак блядь:зеленый ты процитировал меня
Аноним 16/02/19 Суб 12:05:18 #415 №3834342 
>>3834338
>>3834332
блядь не то нажал.
Ты сначала написал свой шизоидный высер, потом меня процитировал, а потом сам на свой высер ответил, но обращаясь ко мне. Ты ебаный там чтоли сука?
Аноним 16/02/19 Суб 12:05:58 #416 №3834347 
>>3834338
>>3834342
А, так ты просто шизик. Ну тогда ладно. Вопрос закрыт. Ты победил в этом споре, поздравляю.
Аноним 16/02/19 Суб 12:06:03 #417 №3834348 
>>3834336
> >Пруфы или пиздобол

> я за тебя гуглить должен? пошел нахуй
Ясно, пиздобол обоссаный. Тебя уже весь тред обоссал, а ты все тут. Уебывай петух позорный без мозгов. Самый тупорылый дегенерат треда.
Аноним 16/02/19 Суб 12:06:11 #418 №3834350 
>>3834328
Однако, новая видеокарта, несмотря на всю свою современность и мощность, не обзавелась поддержкой трассировки лучей в отличие от графических ускорителей RTX 20xx от Nvidia. Эту ситуацию, а также многое другое прокомментировала Лиза Су, генеральный директор публичной компании из Калифорнии. После мероприятия на CES 2019 глава AMD подчеркнула важность трассировки лучей. Су заявила, что американская компания ведет работу над ее созданием и внедрением как на аппаратном уровне, так и с точки зрения разработки соответствующего программного обеспечения. Вместе с этим Лиза Су отмечает, что на первый план должна выходить не сама технология, а новшества, которые на ее базе могут внедрить разработчики игр.
https://overclockers.ru/blog/mpanasovsky/show/23368/glava-amd-liza-su--ob-igrah-trassirovke-luchej-i-radeon-vii
мимо_нагуглил
Аноним 16/02/19 Суб 12:08:00 #419 №3834353 
>>3834347
>сам высрал
>сам ответил
>сам победил
ну ты у мамы самостоятельный пизздец, сколько тебе уже годиков?
Аноним 16/02/19 Суб 12:09:05 #420 №3834354 
>>3834353
Да-да, тут все плохие один ты умный и хороший. Молодечик. Теперь успокойся и радуйся. Я же слился, а ты победил.
Аноним 16/02/19 Суб 12:09:33 #421 №3834356 
>>3834134
С выключенным даже более естественно смотрится, лол
Аноним 16/02/19 Суб 12:10:49 #422 №3834363 
>>3834354
бля я не могу с тебя, срыгни уже отсюбда в таком случае
Аноним 16/02/19 Суб 12:11:12 #423 №3834366 
>>3834356
С выключенным смотрится как будто без освещения, как будто солнца не существует. С включенным видно что солнце высоко в небе и светит на героев, именно так как оно и есть в этой сцене.
Аноним 16/02/19 Суб 12:11:21 #424 №3834367 
>>3834356
Бывает. Особенно когда всю жизнь играешь в игори с хреновым освещением и уже не помнишь как выглядят настоящие лучи в снежный день. Это как 24FPS боле естественно смотрится в фильмах, чем что-то большее.
Аноним 16/02/19 Суб 12:11:43 #425 №3834371 
>>3834363
А то что? Лечащего тебя врача позовёшь?
Аноним 16/02/19 Суб 12:12:00 #426 №3834372 
>>3834350
Ну это всего лишь слова, они много чего обещали и раньше. Лет пять они провозятся с этим, если не больше. В консолях не будет ядер ускоряющих ретрейс, а это 7летний цикл, так что будет все на вокселях и других наработках.
Аноним 16/02/19 Суб 12:12:49 #427 №3834375 
>>3834372
>рряяя покажи где лизка говорила про запил рт от амд
>вот смотри
>ну эт просто слова

пошли маневры
Аноним 16/02/19 Суб 12:13:16 #428 №3834377 
>>3834372
DXR (реализация рейтрейся внутри директикса) так или иначем им в любом случае поддерживать придётся, поскольку это уже часть АПИ. А будут ли они делать особенные ядра как в нвидии или придумают свой путь - неизвестно.
Аноним 16/02/19 Суб 12:13:56 #429 №3834379 
>>3834371
давай я попробую ответить в твоем стиле:
я тупорый выблюдак
>А то что? Лечащего тебя врача позовёшь
слыш ты кого выблюдком назвал
Аноним 16/02/19 Суб 12:14:57 #430 №3834385 
>>3834377
На опенцл уже сейчас могут реализовать. Многие ретрейс движки кстати нехило ускоряют рендеринг через опенцл видяхи.
Аноним 16/02/19 Суб 12:15:13 #431 №3834386 
>>3834366
Беда в том, что для пасмурной погоды картинка выглядит правдоподобно. А для солнечной - глаза ломаются об косячные засветы стекла и металла.
Аноним 16/02/19 Суб 12:15:22 #432 №3834387 
>>3834379
Ой-ой, пациент начинает буянить. Вколите ему побольше лекарства.
Аноним 16/02/19 Суб 12:15:53 #433 №3834390 
>>3834379
Ну чтож, тупорылый выблядок, приятно познакомится. азаза
Аноним 16/02/19 Суб 12:16:07 #434 №3834392 
15483406764130.png
>>3834387
как же ты рвешься я ну огу уже бля
Аноним 16/02/19 Суб 12:16:27 #435 №3834393 
>>3834367
А ведь могли впихнуть воксельный ретрейс для всех и выглядело бы точно так же, ну и без нелепой черноты. Но нет, бабло хуанга важнее.
Аноним 16/02/19 Суб 12:16:40 #436 №3834395 
>>3834385
РТ-ядра выполняет траверс BHV-дерева в 7 раз по сравнению с CUDA (и OpenCL). Так что делать их в виде отдельного модуля тупо выгодней.
Аноним 16/02/19 Суб 12:17:31 #437 №3834397 
>>3834386
>А для солнечной - глаза ломаются об засветы стекла и металла.

давно на улицу выходил в солнечную погоду? ирл также после безвылазного двачевания в темной конуре. вот ты безвылазно играл в игры без освещения и теперь у тебя от солнечного освещения глаза ломаются. бывает
Аноним 16/02/19 Суб 12:17:48 #438 №3834398 
>>3834392
У пациента уже путаются буквы. Скорее, медсестра.
Аноним 16/02/19 Суб 12:18:39 #439 №3834400 
>>3834398
>маамм ну мам скажи я затралел
Аноним 16/02/19 Суб 12:19:43 #440 №3834403 
>>3834400
Пациент перешёл на гринтекст. Медсестра, готовьте катафалк. Кажется мы уже его потеряли.
Аноним 16/02/19 Суб 12:20:24 #441 №3834404 
>>3834403
чел рейтресни себя в окно
Аноним 16/02/19 Суб 12:21:38 #442 №3834407 
>>3834404
Пациент успокоился. Лекарство подействовало. Поздравляю персонал с победой очередного расстройства.
Аноним 16/02/19 Суб 12:21:57 #443 №3834410 
>>3834404
тебя чтото беспокоит, хочешь об этом поговорить?
Аноним 16/02/19 Суб 12:23:02 #444 №3834411 
>>3834407
>>3834410
>мама мая шутка вро врчей очень смешная
чел, таз раз никогда с людьми не развоваривал, то и не знаешь кгда даже оставноистя нудно, ны вкурсе да?
Аноним 16/02/19 Суб 12:24:37 #445 №3834416 
>>3834411
Забавно как ты отвечаешь на любые посты в свою сторону. Ответь мне что-нибудь. Покажи как тебе похуй, когда тебя называют шизиком.
Аноним 16/02/19 Суб 12:26:43 #446 №3834423 
indoor2.gif
indoor2lights.gif
SDKONOFF.jpg
hutAO.gif
Вот это реальный некстген, без платы за воздух хуанга. Качественный оптимизированный быстрый воксельный ретрейс для глобальной иллюминации. Бесплатно, для всех.
Аноним 16/02/19 Суб 12:28:22 #447 №3834426 
SDKGI2ONOFF.jpg
>>3834423
Ну и еще пикча.
Аноним 16/02/19 Суб 12:30:34 #448 №3834433 
>>3834423
ги =/= ретрейс, ебанько
Аноним 16/02/19 Суб 12:33:20 #449 №3834440 
>>3834433
Заебал со своей тупизной, идиот. Ги в крайэнжине, vxgi и ртхе основан на ретрейсе.
Аноним 16/02/19 Суб 12:33:40 #450 №3834441 
>>3834433
Vxgi == трассировка на вокселях
Аноним 16/02/19 Суб 12:36:55 #451 №3834449 
>>3834440
>крайэнжине
единственый существующий в мире движок?
>>3834441
ги только через воксели достигается?
Слыштите хусесосы тупорыле, вы уже заебалви. Если вы думаете блчдь, что если прочитали две статьи на оверклокере и теперь стали во всем разбираться, то смею вам огорчит - вы тупорые и безграмотные хуесосы, который нихуя ничего не понимают. теперь закройте тред и сьебите нахуй отсюда блядь
Аноним 16/02/19 Суб 12:39:15 #452 №3834456 
>>3834449
Ебать шиз порвался. Аж начал предложения с большой буквы писать.
Аноним 16/02/19 Суб 12:40:34 #453 №3834462 
>>3834449
Пиздец слабоумный даун . Жуй уже таблетки, которые тебе прописал врач, а не неси бред идиота.
Аноним 16/02/19 Суб 12:41:38 #454 №3834466 
>>3834462
даун, ты заебал со своим врачом, придумаю что-то нове уже
>>3834456
>воксили сила
>хуанг могила
шизтут только ты
Аноним 16/02/19 Суб 12:42:06 #455 №3834468 
>>3834423
шел бы лучше уроки делать
Аноним 16/02/19 Суб 12:43:21 #456 №3834471 
>>3834468
Занес уже хуангу за воздух?
Аноним 16/02/19 Суб 12:43:27 #457 №3834472 
>>3834466
Во, вернулся в мелкобуквенную норму. Молодец. Больше большие буквы не используй, ладно? А то начинаешь пугать. Я-то тебя уже давно узнаю по манере речи и мелкобуквенности.
Аноним 16/02/19 Суб 12:45:45 #458 №3834476 
>>3834449
В крайэнджине да.
Аноним 16/02/19 Суб 12:47:11 #459 №3834479 
>>3834476
пизда, есть другие движки дебс
>>3834472
Соси Хуй Гавно Ебаное
Аноним 16/02/19 Суб 12:51:57 #460 №3834493 
>>3834449
>единственый существующий в мире движок?
в анриле есть запеканки, и в юнити аналог на вокселях (но там он тормозной вроде), vxgi работает везде
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/1449718-does-ue4-feature-real-time-dynamic-global-illumination-like-enlighten-or-svogi
Аноним 16/02/19 Суб 12:52:01 #461 №3834494 
Что с текстурами?Хули такое все говно.Мне кажется от редукса отличий вообще минимум.
Аноним 16/02/19 Суб 12:55:08 #462 №3834503 
>>3834479
>пизда, есть другие движки дебс
и что, даунито? в них это тоже все внедрят
Аноним 16/02/19 Суб 12:56:56 #463 №3834504 
>>3834493
В анриал уже тоже рейтрейс (почти) добавили: https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1583659-unreal-engine-4-22-preview
> Real-Time Ray Tracing and Path Tracing (Early Access)
Аноним 16/02/19 Суб 13:07:02 #464 №3834527 
>>3834504
>DXR
ну это не для риалтайма совсем без ртх. в крайэнжине тоже недавно ретрейс тени добавили. интересно какая у них там производительность

https://docs.cryengine.com/display/CEMANUAL/Ray+Traced+Shadows

Compared to shadow maps the advantages are:

No additional memory on GPU (textures and meshes) and system RAM (meshes)
No CPU side-processing; everything runs entirely on GPU
Soft shadow with very big penumbra is possible without heavy pixel shaders
Аноним 16/02/19 Суб 13:12:27 #465 №3834545 
>>3834527
>Compared to shadow maps the advantages are:
>
>No additional memory on GPU (textures and meshes) and system RAM (meshes)
>No CPU side-processing; everything runs entirely on GPU
>Soft shadow with very big penumbra is possible without heavy pixel shaders
это описание для теней террейна

вот для ретрейс теней от солнца

If SVOGI is already used in a level, this feature allows calculating shadows from the static world without the following known overheads of (cached) shadow maps:

No additional CPU side work
Performance is independent from scene complexity
Transparent shadows from transparent objects, soft volumetric shadow from leaves instead of detailed shadow map shadows that are too noisy
No additional allocations of huge cached shadow maps on GPU
No requirement for heavy shadow map updates when the sun is moving

SVO shadows also provide a soft penumbra without expensive filtering required for traditional shadow maps.

The most practical use case now is to limit number of sun shadow cascades to 2 and enable SVO traced shadows.

The drawback is the shadows are too soft in some cases mainly because softness depends from resolution of voxels.
Аноним 16/02/19 Суб 13:42:47 #466 №3834610 
DLSS 1.jpg
DLSS 2.jpg
>>3826569 (OP)
я, конечно, в шутку называл dlss "fxaa 2.0", но там такое ебаное мыло в мелких деталях (потертости на куртке / любые мелкозернистые текстуры), что правильней fxaa называть "dlss 2.0", ибо такая же полная хуйня, только не требует проприетарного железа для работы.
Аноним 16/02/19 Суб 13:44:57 #467 №3834620 
>>3834610
тут еще и с мыльнейшим таа сравнение, лол
Аноним 16/02/19 Суб 13:46:23 #468 №3834626 
>>3834620
Не в пользу dlss
Аноним 16/02/19 Суб 13:48:49 #469 №3834636 
smaa.png
taa.png
>>3834620
лучше бы с смаа сравнили. хотя конечно не сравнят, это же просто катастрофа будет вместо рекламы хуангоговна
Аноним 16/02/19 Суб 13:50:36 #470 №3834643 
>>3834636
ну вы блять посмотрите насколько таа убивает детализацию. это какое то 480р апскейленное становится, а не 1080р
Аноним 16/02/19 Суб 13:53:07 #471 №3834657 
dlss.png
>>3834610
фрагмент крупным планом (тем, кто не видит)
Аноним 16/02/19 Суб 13:53:23 #472 №3834659 
>>3834636
Тут стремная реализация smaa, поставь решейд, там нормально все
Аноним 16/02/19 Суб 13:55:10 #473 №3834667 
>>3834659
да похуй какая, я не про это же. таа это просто жутчайшее 480р мыло. чекость текстур убивается в ноль, глазам больно от этого обмыльного недоразумения под назвением таа
Квартальный отчёт NVIDIA: начали за здравие, закончили за упокой Аноним 16/02/19 Суб 13:59:23 #474 №3834679 
hqdefaultt.jpg
Квартальная выручка NVIDIA за год уменьшилась на треть.
Чистая и операционная прибыль за год упали в 2 и в 3,5 раза соответственно.
Выручка за весь год достигла нового рекордного показателя.
Видеокарты на Turing продавались хуже, чем ожидалось.
Прогноз по выручке на новый год находится в зоне риска.

https://3dnews.ru/982854
Аноним 16/02/19 Суб 14:01:33 #475 №3834683 
>>3834636
Такая шумная лесенка вместо волос проканает только на 4к. И то будет дребезжать в динамике.
Аноним 16/02/19 Суб 14:01:56 #476 №3834684 
>>3834657
тут, кстати, наблюдается закономерность работы нейросети (dlss работает от тензор-ядра посредством апскейла картинки более низкого разрешения с "додумыванием" искуственным интеллектом недостающих пикселей) с заполнением пикселей в зернистых изображениях - дублируется пиксель через пиксель по диагонали. Ну прям как фотожабная заплатка, только со скоростью 60 и больше(меньше) кадров в секунду
Аноним 16/02/19 Суб 14:03:55 #477 №3834693 
>>3834683
>И то будет дребезжать в динамике.
на 1080р ничего не дребезжит, а на 4к монике будет дребезжать? че за хуйню я читаю? хватит уже дебильный даунскейл с кривым дребезжащим фильтром на своем 1080р монике выдавать за 4к.
Аноним 16/02/19 Суб 14:15:06 #478 №3834721 
>>3833325
Орнул с этого ИИ. Давно такого не встречал, со времен дешевых российских поделок начала нулевых.
Аноним 16/02/19 Суб 14:31:15 #479 №3834776 
>>3826569 (OP)
Судя по видео, DLSS это обычный апскейл с 900р, как на сонсольках. Пиздос, дожились до технологий.
Аноним 16/02/19 Суб 14:34:07 #480 №3834791 
>>3834776
там еще и с мегамыльным таа сравнение, которое мылит до уровня 720р
Аноним 16/02/19 Суб 15:04:17 #481 №3834883 
TAA\DLSS - WE BRING YOU THE POWER OF 480P OLDSKOOL GAMING

NVIDIA
Аноним 16/02/19 Суб 15:54:13 #482 №3835089 
>>3834503
вот внедрят и приходи срать, а пока завали ебло
>>3834776
>>3834684
>судя по видио
>ну вроде это опскеил
завалите свои ебла и идите читать как работат длсс на самом деле
Аноним 16/02/19 Суб 16:01:21 #483 №3835112 
^
вышеуказанный пост написан умственно отсталым человеком.
В конфликт не вступать, вопли игнорировать.
Аноним 16/02/19 Суб 16:03:05 #484 №3835115 
>>3835112
https://youtu.be/66gRU9ZTZpg?t=1896
а теперь ты сливаешься нахуй
Аноним 16/02/19 Суб 16:17:13 #485 №3835169 
>>3835112
проигнорировал твои вопли, мудак.
Аноним 16/02/19 Суб 16:21:36 #486 №3835189 
444212.JPG
>>3835115
> секрете Nvidia, который хотят знать в AMD
Почему злой дядя хуанг не поделится с племяшкой секретами?
Аноним 16/02/19 Суб 16:21:45 #487 №3835191 
2110643119493107286502995927782720688965725n.jpg
>>3826569 (OP)
>ртх дораха
Аноним 16/02/19 Суб 16:23:53 #488 №3835200 
>>3835089
Строго похуй что там под капотом, если внешне это всё равно выглядит как апскейл.
Аноним 16/02/19 Суб 16:28:34 #489 №3835216 
>>3834279
>Слышьте господа, если вы тут такие умные, почему никто не кричит, кроме вас даунов, что хуанг всех наебывает, мм?
Лол что? Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Гугли курс акций н-видии.
Гугли падение чистой прибыли н-видии за последние 3 месяца.
ДА ВСЕ БЛЯТЬ УЖЕ В КУРСЕ.
Аноним 16/02/19 Суб 16:29:12 #490 №3835219 
>>3835189
>tfw это не утка
охуеть, ща еще обвалятся акции (и мб чьи-то головы с обеих сторон)
https://youtu.be/ovdss5CBrxU?t=401
Аноним 16/02/19 Суб 16:30:28 #491 №3835228 
>>3835219
(смотреть с 6:40, если штамп не сработает)
Аноним 16/02/19 Суб 16:34:04 #492 №3835240 
>>3835216
>акции
>прибыль
дауненок, нвидиа торгут не акциями
Аноним 16/02/19 Суб 16:34:28 #493 №3835242 
Download.jpg
>>3835216
>Гугли падение чистой прибыли н-видии за последние 3 месяца.
>ДА ВСЕ БЛЯТЬ УЖЕ В КУРСЕ.
Как отличить идиота
Аноним 16/02/19 Суб 16:34:58 #494 №3835243 
image.png
>>3835219
ты реально дебил или че блядь? об этом уже ВСЕМ известно блядь почти год
Аноним 16/02/19 Суб 16:36:50 #495 №3835253 
>>3835243
>почти год
(3 месяца)
Аноним 16/02/19 Суб 16:37:25 #496 №3835256 
>>3835242
От кого?
Аноним 16/02/19 Суб 16:39:23 #497 №3835265 
>>3835256
такой ответ тоже хороший отличительный признак
Аноним 16/02/19 Суб 16:44:14 #498 №3835281 
>>3835219
Интересно, они могут говорить с человеческими интонациями, выражающие настрой говорящего, или эти кукареканья важны в фонетическом плане и несут на себе информацию?
Аноним 16/02/19 Суб 16:44:47 #499 №3835284 
>>3835265
Чего?
Аноним 16/02/19 Суб 16:48:40 #500 №3835293 
>>3835281
тут уже дело привычки (в культурно-историческом плане) - эти кукарекания для них, что для нас ударения на ключевые слова/слоги, просто сформированы по-другому и используются гораздо чаще (для них наши дикторы, начинающие с высокого тона оглавление события, затем постепенно понижающие тон, затем повышающие в конце, покажется лютым роботизированным монотоном)
Аноним 16/02/19 Суб 16:59:56 #501 №3835326 
Подожди-ка.webm
>>3835293
Я вообще не делаю акцентов, если не испытываю эмоций во время говорения. Важно лишь то, что я говорю, а не как это происходит. Мыслящий человек не слышит слов, он воспринимает доносящиеся до него мысли. То есть роботизирован как раз тот, для кого речь это какая-то игра, а не инструмент передачи информации за неимением телепатических способностей.
sage[mailto:sage] Аноним 16/02/19 Суб 17:12:43 #502 №3835373 
>>3835281
> эти кукареканья важны в фонетическом плане и несут на себе информацию?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тон_(лингвистика)
Аноним 16/02/19 Суб 17:37:04 #503 №3835449 
ухбля.png
>>3831286
Ебанул длсс с рейтрейсингом.
Аноним 16/02/19 Суб 17:37:53 #504 №3835451 
normal4.png
ultra4.png
ЛОЛ
Аноним 16/02/19 Суб 17:57:49 #505 №3835486 
>>3834636
>>3834659
>>3834683
Проблема RE2 у него по умолчанию стоит шарп фильтр, который не имеет настройки в опциях, чтобы просто отключить. Добавили его естественно для компензации мыла TAA. Но если не использовать TAA, то картинка выглядит ужасно с перекрученой резкостью.
Как отключить шарп: можно скачать патч на pcgamingwiki или просто вручную открыть эксешник игры в любом hex редакторе и поменять байты 80 BB FD 00 00 00 00 48 8B F8 74 05 на 80 BB FD 00 00 00 00 48 8B F8 74 00
Аноним 16/02/19 Суб 18:38:31 #506 №3835591 
>>3835486
мда, пиздец япошки говноделы
Аноним 16/02/19 Суб 19:00:39 #507 №3835685 
>>3834367
Особенно когда в жизни не видел ни разу солнечного света.
Аноним 17/02/19 Вск 13:31:35 #508 №3837557 
Короче лет через 10-20 будет вам нормальный ретрейсинг. А пока проявите уважение к бетатестерам с кошельками.
Аноним 17/02/19 Вск 22:43:47 #509 №3839306 
Я понимаю, что тред мёртвый. Но тут шокирующие новости.
https://www.youtube.com/watch?v=DzAheIkZhsw
Сеточки хранятся не в ресурсах игры, а в дровах. И с апдейтами дров мыло вроде как должно починиться.
Аноним 18/02/19 Пнд 08:31:25 #510 №3840048 
>>3839306
ну да, там еще человек с нвидии то же самое говорил в каком-то другом выше запощенном видео.
Т.е. в своих лабораториях компания обучает нейроферму максимально точно дорисовывать (простите, "реконструировать", а то тут у одного долбоеба инфаркт случится, если случайно назвать это смарт-апскейлом) недостающие пиксели для конкретной игры с учетом цветовой палитры, типичной скорости перемещения объекта, наличия мелких деталей рядом с каждым цветом и кучей других тонких параметров. Затем, как только нейроферма обучится и после n-ного количества итераций выдаст более-менее рабочий алгоритм, его добавят в профиль для игры для следующего релиза драйверов, чтобы тензор-ядро конечного потребителя следовало этому алгоритму во время обработки изображения.

Плюс такой схемы: оптимизация фреймрейта на ультра-высоких разрешениях с потенциально минимальной потерей качества картинки в процессе апскейла.
Минусы: мы все прекрасно знаем, как долго держится интерес у Нвидии к поддержке своих же технологий (привет Бордерлендс 2, летавший на 690 с ультра-шизикс, и позорно тормозящий на 980/1080, потому что всем похуй) + даже если поддержка будет, то распространится она лишь на самые популярные игры.
Аноним 18/02/19 Пнд 17:50:06 #511 №3841325 
Меня охватывает какая-то необъяснимая злость, когда я читаю комментарии людей абсолютно не понимающих как работает компьютерная графика. Именно из-за идиотов, кричащих что разницы нет, мы будем еще лет десять сосать растровый хуй.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения