Сохранен 363
https://2ch.hk/v/res/3821918.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ice-pick Lodge games 3

 Аноним 13/02/19 Срд 00:08:47 #1 №3821918 
DSC1130.jpg
721efab155c9a6a01a711f374cd83860f3c1d1.jpg
7b8a759f-b788-4758-a5f5-84b6bf4045e7.png
Продолжаем отбиваться от хейтеров и неосиляторов, ждать римейк Мора и наяривать шершавый на студию, ванговать сроки выхода и грядущее количество переносов магнум-опуса, ненавидеть Зубастую Пизду.

Краткий FAQ:
- Когда?
- Дыба обещал в Q2-2019. Но для начала только за Гаруспика. Во вкашечке уже объявили, чтоб бэкеры определялись с тем, как их писать в титрах.

- Где Митос?
- Уже не в студии.

- Васянский мод на муровинд...
- Иди нахуй, животное!

- Будет ли на коконсолях?
- Будет. И будет в XBOX Pass

- Какая пекарня нужна?
- Это unity, детка! И бесшовный мир, к чему ебучий юнити не приспособлен от слова "совсем". Утверждается, что после альфы игру уже значительно оптимизировали... Но терзают смутные сомнения. В любом случае, альфа не особо критична до видеокарты, но жрёт ОЗУ как не в себя. На 4Гб ОЗУ неиграбельна, на 8Гб это уже можно матерясь терпеть. Так что было бы разумным прикупить пару планочек памяти, если ОЗУ меньше 8Гб.

Аноним 13/02/19 Срд 00:17:53 #2 №3821932 
>>3821918 (OP)
О чем вообще речь?
Ни разу не слышал про эту игру
Заинтересовался только изза упоминания морровинда.
Аноним 13/02/19 Срд 00:21:57 #3 №3821944 
>>3821932
Ой, да не пизди
Аноним 13/02/19 Срд 00:23:08 #4 №3821949 
>>3821944
Просто дай ссылку на педевикию.
Я в душе не ебу о какой игре ты говоришь
Аноним 13/02/19 Срд 00:24:10 #5 №3821950 
>>3821949
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80_(%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F)
Аноним 13/02/19 Срд 00:24:43 #6 №3821952 
>>3821949
А вот про грядущий римейк
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
Аноним 13/02/19 Срд 00:25:10 #7 №3821954 
>>3821949
Чел, мы тут сидим четыре года
Аноним 13/02/19 Срд 00:28:19 #8 №3821960 
>>3821950
>>3821952
>>3821954
Meh.Хуйня какая то.
В каком месте она на мурашинд похожа?
Аноним 13/02/19 Срд 00:29:22 #9 №3821962 
>>3821960
Названием и графонием
Аноним 13/02/19 Срд 00:29:49 #10 №3821964 
Grif.webm
Аноним 13/02/19 Срд 01:07:04 #11 №3822011 
>>3821960
>В каком месте она на мурашинд похожа?
Ты просто сраный ньюфаг и не знаешь многолетнего петросянства на тему игры Мор.Утопия.
Платина - высраться в треде с фразой "обсуждаете васянский мод на морровинд" потому что графоний и отвратность моделей персонажей и их анимации в игре были на уровне муровинда, и даже хуже
Аноним 13/02/19 Срд 01:21:04 #12 №3822024 
Дыбовский бинго.jpg
14105474848900.jpg
Лул, Николай и его кодла ещё на плаву что ли? Последнее что помню, они насобирали бабла на кикстартере на новый мор, после чего фаны идиоты задонатили там еще на какие-то дополнения, типа детализированной степи или красочных глюков в Многограннике. Тогда я подумал, что всё походу, пизда и перестал следить за ледорубами. Дыбовского сука интересно слушать и читать, оче умный и начитанный пиздабол он. Но как всякий человек такого типа, нихуя не умеет в продакшн/сроки и прочие важные вещи. Из многочисленных Колиных интервью я понял, что без оптимизирующих пиздюлей от издателя, который ставил жесткие сроки - хуй бы мы что вообще от ледорубов увидели. Короче вангую что ремейк если и выйдет, то будет мучительно незавершенным
Аноним 13/02/19 Срд 01:23:21 #13 №3822026 
Хоть я Unity и ненавижу всей душой за его убогость и кривизну, а так же всратую картинку, но вот это утверждение оп поста:

> И бесшовный мир, к чему ебучий юнити не приспособлен от слова "совсем".

Опровергается хотя бы той же Subnautica
Аноним 13/02/19 Срд 01:32:43 #14 №3822041 
>>3821918 (OP)
Почему этот фаго тред не в вг или ещё лучше в фаге? Проплатили пиар пораши?
Аноним 13/02/19 Срд 02:01:15 #15 №3822082 
>>3822026
>Опровергается хотя бы той же Subnautica
Цитирую самих же ледорубов. Их технический директор недвусмысленно дал понять, сколько именно и какой степени вонючести они наелись говна с юнити, когда прикручивали открытый мир (и на момент записи подкаста с оптимизацией открытого мира у них было всё ещё очень плохо).
Суть такова, что из коробки в юнити нихуя для открытого мира нет. Не нравится? Сиди и хуячь поддержку открытого мира для юнити на коленке сам, и сам же оптимизируй это, чтоб оно могло запускаться и работать без тормозов (смотрим на альфа версию...).
Собственно ледорубы сели и начали хуячить свои костыли к юнити. В subnautica, вероятно, тоже писали свои костыли к юнити для открытого мира - и вполне успешно, в отличие от того, что ледорубы показали в альфа-версии.
Аноним 13/02/19 Срд 02:02:07 #16 №3822084 
>>3822041
Потому что ты - хуесос, мать твоя шлюха, а батя - членодевка. Очевидно же!
Аноним 13/02/19 Срд 02:06:31 #17 №3822093 
>>3822082
Технический директор открыл что движок это инструмент а не готовый конструктор? Ахуеть блять.

Сразу видно уровень его профессионализма.

Это все равно что купить молоток и возмущаться какого хуя он сам не забивает гвозди, и почему к нему нужен еще человек которым им махать будет.

Аноним 13/02/19 Срд 02:10:37 #18 №3822099 
>>3822093
>Технический директор открыл что движок это инструмент а не готовый конструктор? Ахуеть блять.

Тем не менее, в движке Unreal всё из коробки есть, а чего нет из коробки - есть дохуя к нему модов и расширений на все случаи жизни, так что Unreal - это действительно, в многом и есть готовый конструктор. Но задорого.
А в Unity есть гордое нихуя.
Аноним 13/02/19 Срд 02:11:11 #19 №3822101 
>>3822082
>>3822093
Хорошо что не анрил, на нем ни одна игра не выглядит самобытно.
Аноним 13/02/19 Срд 02:14:57 #20 №3822110 
>>3822101
На анриле игры хотя бы есть (а не как Мор, с бесконечными переносами сроков, в том числе и не в последнюю очередь потому что ледорубы ВНЕЗАПНО открыли для себя, что в юнити в отличие от анрила тупо нет стандартных инструментов и модов, необходимых для создания игр масштаба Мора и им нужно что-то своё лихорадочно писать на коленке, роняя кал от спешки расширять штат, потому что кто-то это должен на коленке писать), и они не тормозят.
Аноним 13/02/19 Срд 02:16:46 #21 №3822113 
>>3822099
Что у него из коробки есть? Давай расскажи мне программисту что там есть?

Лендскейпы максимум в 256 тайтлов потому что дальше все крашится?

Или быть может поддержка level steaming из коробки которая переполняет память за 10 минут?

Может быть система трансляции переменных которой вообще нету и не было?

Что, там, есть?

Не в одном движке нихуя из коробки нету, хочешь реализовать ту или иную фичу, пиши сиди сам.

>>3822101
Самобытно это как

Аноним 13/02/19 Срд 02:20:38 #22 №3822115 
>>3822113
к примеру, все игры на анриле отдают коричневизной, будто это что-то навязанное движком, а не выбираемое художником, похожее мыло и объем на текстурах
Аноним 13/02/19 Срд 02:22:34 #23 №3822119 
>>3822113
Блядь.
Я, конечно, нихуя не программист 3D-игр, но подкаст внимательно слушал. И ты жопой читаешь то, что я пишу.
Чего не хватает в самом анриле, для того к анрилу есть овер дохуя готовых, оптимизированных и протестированных расширений и модов. В том числе, для открытого мира. В том числе для динамической смены погоды и времени суток. В том числе для отрисовки травки в степи, которая бы красиво колыхалась под порывами ветра.
Да, это стоит денег. Но скупой, который повёлся на бесплатность юнити со скудным набором имеющихся уже готовых расширений и модов - платит дважды. А также он срывает сроки и выпускает в итоге сертифицированное глюкало, в котором большая часть написана на коленке, вместо использования проверенных решений.
Аноним 13/02/19 Срд 02:31:19 #24 №3822127 
>>3822119
>в котором большая часть написана на коленке, вместо использования проверенных решений.
Зато у программеров вырос опыт и следующая игра будет еще лучше, и сделана в более короткие сроки.
Аноним 13/02/19 Срд 02:31:47 #25 №3822128 
>>3822115
Ну это проблема не двигла а дизигнера и художника.

>>3822119
> Я, конечно, нихуя не программист 3D-игр
Ну вот с этого и надо начинать.

Для движков нету расширений и модов как ты говоришь. Есть самописные плагины которые работают на костылях, потому что люди их делающие, таки же мимовасяны как мы с тобой, которым просто захотелось вечерком что нибудь накатить.

Сами компании разработчики движков, никогда не прикручивают ничего, кроме отдельных технологий, и то это получается у них всех через пизду.

Динамическая смена погоды и времени суток, делается на коленке за 10 минут, и самое главное, из коробки ее нет нигде, так как все прекрасно знают что это хуйню накатать 10 минут времени.

Травка и прочее дерьмо из коробки тоже нет, потому что внезапно никто тебе не станет помещать в движок готовые материалы, модели, анимацию, шейдеры и прочее. По этой же причине в 90% ААА шедевров трава чаще всего сделана ввиде 2д спрайта который поворачивается к камере. Потому что писать ради одной травы целый блядский букет костылей, нахуй никому не всралось.

Так что повторю что сказал выше, нихуя из коробки нету кроме инструментов. Вот тебе физическая модель, вот тебе рендер картинки, вот тебе обсчет массы, и на закуску синтаксис языка с целым букетом говна. Все, остальное делай сам
Аноним 13/02/19 Срд 02:39:27 #26 №3822131 
>>3822128
>это проблема не двигла а дизигнера и художника
Я об этом и написал. Вот только по какому-то странному стечению обстоятельств освещение, объемные текстуры и блум выглядят очень похоже, видимо, под альтернативы надо как раз писать на коленке костыли. И коричневую гамму тоже никуда не денешь.
Аноним 13/02/19 Срд 02:39:40 #27 №3822132 
>>3822128
>Динамическая смена погоды и времени суток, делается на коленке за 10 минут, и самое главное, из коробки ее нет нигде, так как все прекрасно знают что это хуйню накатать 10 минут времени.
>
>Травка и прочее дерьмо из коробки тоже нет, потому что внезапно никто тебе не станет помещать в движок готовые материалы, модели, анимацию, шейдеры и прочее.

А вот ледоруб в подкасте упомянул, что для анрила в виде доступных и проверенных плагинов это всё есть. А не в виде костылей, которые каждый раз изобретает заново каждая инди-контора.

>Так что повторю что сказал выше, нихуя из коробки нету кроме инструментов.
Хуй соси, губой тряси. Профессионал ебучий. Я вот не стесняюсь того, что я дилетант в создании игр и вообще не это не претендую. Но тем не менее, 5 минут гугления и...

https://www.unrealengine.com/marketplace/store

Вот тебе библиотека визуальных эффектов
https://www.unrealengine.com/marketplace/content-cat/assets/fx

И там этих категорий плагинов и шаблонов к анрилу - как земли за колхозом.
Аноним 13/02/19 Срд 02:41:02 #28 №3822133 
>>3822132
то, что анрил маркетплейс слизан с юнити ассет стора вас не смущает?
Аноним 13/02/19 Срд 02:44:15 #29 №3822140 
>>3822133
>юнити ассет стор
>стоимость плагинов в среднем $5-10
>анрил маркетплей
>цены от $500-2500

Дада, я очень верю в то, что в юнити сторе ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ, ОПТИМИЗИРОВАННЫЕ и ПРОТЕСТИРОВАННЫЕ решения, а не высеры васянов, сделанные как курсовая.
Аноним 13/02/19 Срд 02:44:16 #30 №3822141 
>>3822131
Гамма зависит от худов и дезигнеров и еще очень сильно от маркетолухов. Давно уже есть ахуеть какая тенденция, ебашить светофильтры.

Вот тебе пример с фильмами: https://digitalsynopsis.com/design/cinema-palettes-famous-movie-colors/

Вот тебе пример с играми:
http://www.gamasutra.com/blogs/HermanTulleken/20150729/249761/Color_in_games_An_indepth_look_at_one_of_game_designs_most_useful_tools.php


Эти долбоебы, считают что все должно быть выдержанно в одних тонах. У нас игорь или фильм про снег? Хуячим белое, серое, голубое, синее.

У нас киберпук? Пурпурный, фиолетовый, синий, токсичный зеленый, оранжевый

У нас сайфай? Белый, стальной и тд

Ну ты понял смысл.
Аноним 13/02/19 Срд 02:45:52 #31 №3822145 
>>3822132
Я пишу: > Для движков нету расширений и модов как ты говоришь. Есть самописные плагины которые работают на костылях, потому что люди их делающие, таки же мимовасяны как мы с тобой, которым просто захотелось вечерком что нибудь накатить.

Ты пишешь: > А вот ледоруб в подкасте упомянул, что для анрила в виде доступных и проверенных плагинов это всё есть. А не в виде костылей, которые каждый раз изобретает заново каждая инди-контора.

>Хуй соси, губой тряси. Профессионал ебучий. Я вот не стесняюсь того, что я дилетант в создании игр и вообще не это не претендую. Но тем не менее, 5 минут гугления и...

И ты присылаешь ссылки на маркетплейс где люди (мимовасяны) выкладывают свое говно. И где я блять не прав?
Аноним 13/02/19 Срд 02:47:19 #32 №3822147 
>>3822145
>(мимовасяны)
>профессиональные либы с ценами от $500-2500
>васяны
Дада, я уже тебя понял прекрасно.
Ты это, завязывай с привычками хронического юнити-говноеда.
Аноним 13/02/19 Срд 02:53:42 #33 №3822152 
>>3822115>>3822131

ну допустим поделие при дефолтных постпроцессе и атмосфериках и скайлайте будет весьма узнаваемо разбирающимися людьми - это правда

но твоя "коричневизна" это какой-то бред. вряд ли ты реально способен пропалить анрил в какой угодно игре


>>3822140

речь вообще шла о том, что дескать "смотрите какой у анрила маркетплейс, в юнити нихуя нет, все велосипедят" - это бред
теперь ты переобулся в "контента дохуя, но он хуйня!"

цены ты вообще с потолка взял
Аноним 13/02/19 Срд 03:12:39 #34 №3822174 
1.jpg
15318281990010.png
>>3822147
> профессиональные либы с ценами от $500-2500
> Дада, я уже тебя понял прекрасно.
>Ты это, завязывай с привычками хронического юнити-говноеда

И ты это говоришь человеку который продает на маркетплейсе анриала ассеты.

Аноним 13/02/19 Срд 10:10:14 #35 №3822501 
1. Ехидрюльная Ибарака.jpg
>>3822174
Обожаю, когда всякий гонористый скот вот так прикладывают по фактам. Аж вера в людей растёт. Счастья тебе, анон.
Аноним 13/02/19 Срд 11:13:21 #36 №3822651 
>>3822024
Захватили как-то племя людоедов-бекеров-поклонников-мора-день-первый троих Дыбовских. Посадили в абсолютно пустые студии, дали денег с кикстартера, два года на разработку и сказали:
— Кто из вас после окончания срока нас больше удивит, того и отпустим.
Через два года заходят к Первому Дыбовскому. Тот говорит, что хотел сделать ремейк мора и всех удивить, но в процессе работы ремейк превратился в не-ремейк и вообще работы в разы больше получилось, надо еще два года, чтоб первоначальный замысел осуществить.
— Ну, удивил.
Заходят ко Второму Дыбовскому — тот говорит, что еще не все готово для удивления, но уже могу альфу показать, там все удивительно лагает, но зато через полгодика уже первая часть за Гаруспика будет доступна, а остальные попозже, но там вообще удивительные части будут, бля буду.
— Ну, совсем удивил. Наверно тебя выпустим. Хотя, надо к третьему зайти.
К Третьему Дыбовскому заходит только вождь племени, сидит там с ним часа два, и все время из-за двери слышен дикий ржач, племя ждет, потом не выдерживает - заходит в кабинет, а там игра вообще без текста, только образы...
Аноним 13/02/19 Срд 11:41:17 #37 №3822712 
1309896836199.jpg
>>3822651

Твой анекдот почти точно описал, как Николай делал 2д хоррор, который проходился за пару часов, но делался аж полгода.
Аноним 13/02/19 Срд 11:43:28 #38 №3822716 
>>3822712
ну то есть по его словам, там сначала была механика тавер дефенса, затем какой-то ещё концепт, затем коля велел всё выкинуть в помойку и в итоге выпустили симулятор ходьбы
Аноним 13/02/19 Срд 11:57:28 #39 №3822747 
Там анон в прошлой ветке спрашивал >>>3822228
Ответ в конце --> https://2ch.hk/v/res/3749775.html#bottom
Аноним 13/02/19 Срд 12:03:39 #40 №3822756 
>>3822024
Так ему тинибилд и вкатывает пиздюлей регулярно, потому ремейк и выйдет в этом году
Аноним 13/02/19 Срд 12:24:42 #41 №3822798 
тред одного пидора
Аноним 13/02/19 Срд 13:09:49 #42 №3822892 
image.png
Аноним 13/02/19 Срд 14:36:02 #43 №3823122 
>>3821918 (OP)
мор сосёт у Самосбора
Аноним 13/02/19 Срд 19:06:03 #44 №3823940 
>>3822756
>ремейк и выйдет в этом году
Треть выйдет только, нещитово.
Аноним 13/02/19 Срд 19:19:58 #45 №3823986 
>>3821918 (OP)
Говнище для зумеров, в мою молодость такой рескин одним аутистом на полгода делался.
sage[mailto:sage] Аноним 13/02/19 Срд 19:23:00 #46 №3823996 
>>3823986
> за полгода
Аноним 13/02/19 Срд 21:16:07 #47 №3824392 
Очередной васянский моддер на Морровинд?
Аноним 13/02/19 Срд 22:12:33 #48 №3824677 
>>3821918 (OP)
>Очередной высер на юнити
Поссал на труп матери ОП-а.
Аноним 13/02/19 Срд 22:50:24 #49 №3824801 
>>3821918 (OP)
Бля, а что с Митос случилось?
Почему она ливнула?
Кто теперь отвечает за дизайн?
Аноним 13/02/19 Срд 23:42:22 #50 №3824941 
>>3824801
>Бля, а что с Митос случилось?
Ливнула
>Почему она ливнула?
Не сошлись характерами
>Кто теперь отвечает за дизайн?
Никто. Все концепт арты уже сделаны, бери и прогай
Аноним 14/02/19 Чтв 01:30:14 #51 №3825139 
>>3823122
Двачую
Аноним 14/02/19 Чтв 01:40:20 #52 №3825161 
>>3823122
Унылый копипиздинг Блейма с щепоткой Дарквуда.
За такое любой суд палкой отымеет, если бы не фанфик.
Аноним 14/02/19 Чтв 04:44:05 #53 №3825287 
>>3821918 (OP)
Давайте по каждому высеру на юнити в разработке тред создавать? Пойду скажу /gd/-пацанам!
Аноним 14/02/19 Чтв 04:45:14 #54 №3825289 
>>3825161
Были в твоём блейме турниры на крутящихся бутылках, гномик-гей и трансгендерные пионерки?

дыбовский сосать!
Аноним 14/02/19 Чтв 08:51:37 #55 №3825490 
>>3822140
А для тебя цена это показатель? Тогда тебя ждет много откровений в жизни.
Аноним 14/02/19 Чтв 12:08:41 #56 №3825971 
>>3821962
>В каком месте она на мурашинд похожа
>Названием и графонием
То есть ничего действительно годного что было в морре, в этой недоигре нет?
Аноним 14/02/19 Чтв 12:46:00 #57 №3826072 
>>3825971
>implying в морре было чтото годное
Аноним 14/02/19 Чтв 12:59:52 #58 №3826109 
>>3826072
Очевидный лор
Аноним 14/02/19 Чтв 17:59:51 #59 №3827228 
>>3825289
>Были в твоём блейме турниры на крутящихся бутылках, гномик-гей и трансгендерные пионерки?
Какой-то уровень /b
Аноним 14/02/19 Чтв 18:07:29 #60 №3827254 
>>3824941
>Не сошлись характерами
Я слышал, что между Митос и Дыбой случились острые творческие разногласия. Иными словами Дыба остался резко недоволен тем, что от Митоса поступило в качестве концептов, Дыбу это не устроило. А арт-директор сослалась на то, что "я художник, я так вижу" и попыталась пренебречь художественным и руководящим мнением Николая. Ну то есть, Николай заказывал больше реализма, а получил от Митоса привычное эмоготишное анимеговно. И понты на тему "а ты кто такой мне указывать". Это всё слухи, конечно...
Аноним 14/02/19 Чтв 18:17:32 #61 №3827299 
>>3825490
В большинстве случаев цена - да, показатель. Есть исключения, но они в меньшинстве. А всё потому что рыночек порешал.

А насчёт "то же самое, но за меньшие деньги" я в тяжёлой промышленности лично сталкивался. Были там у отдельных деятелей идеи экономить на промышленных ПК и ставить в цеховых условиях офисные. Цель то благородная - учитывая радикальную разницу в цене. Только вот офисные ПК (даже и для сидящих за ними операторов) за буквально полгода вышли из строя от цеховых вибрации, мелкой металлической пыли, электромагнитных полей и нестабильного цехового электропитания, имеющего переменный ток, далёкий от синусоиды по своей форме. За полгода пришли в цеху в такое состояние, в какое они бы в уютном офисе приходили лет бы 20. А так да, внутри же интеловский процессор, материнка, жёсткий диск - "а если нет разницы, то зачем платить больше?"
Оказалось, что и разница есть, и что скупой платит дважды. Как в анекдоте - "но есть нюанс".
Аноним 14/02/19 Чтв 18:26:03 #62 №3827337 
>>3827254

альфина, ты?
Для первого Мора ведь другой композитор музыку писал, его подписать не смогли?
Аноним 14/02/19 Чтв 18:30:54 #63 №3827355 
>>3827337
>альфина, ты?
Нет, я не Альфина. С моим-то мужским половым хуем между ног было бы странно быть Альфиной.

>Для первого Мора ведь другой композитор музыку писал, его подписать не смогли?
Про это ничего не слышал, но у ледорубов же Машрумер начиная с Тургора музыку пишет. Ну и Фёдора Сволочь тоже пригласили музыку писать (и получилось на отлично).
Аноним 14/02/19 Чтв 18:31:38 #64 №3827359 
>>3827254
Однако Дыба принял все ее концепты. И во время кикстартер кампании были еще более мультяшные арты. Только после возмущений Потапов написал в своем апдейте, что они исправят это.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:33:21 #65 №3827365 
>>3827359
>Однако Дыба принял все ее концепты.
А у него выбор был?
Аноним 14/02/19 Чтв 18:35:43 #66 №3827374 
4445.PNG
>>3827355
Вот нашёл про него
Аноним 14/02/19 Чтв 18:36:10 #67 №3827378 
>>3827365
Как будто ему не впервой начинать все сызнаво. Тем более там еще художница со времен Тургора работает, словно что-то мешало распрощаться с Митос и поручить переработку концептов другому.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:37:59 #68 №3827385 
А понял бля. Я попутал митоса с машрумером, композитора с художником то бишь да. забыл уже кто там кто
Аноним 14/02/19 Чтв 18:38:31 #69 №3827389 
>>3827355
>и получилось на отлично
Ужасно получилось. Там только пара-тройка треков с натяжкой годными назвать можно.
>Машрумер начиная с Тургора музыку пишет
Гандрабур тоже к Тургору музыку писал.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:40:58 #70 №3827400 
>>3827378
Так и так, переделывали уж то, что Митос выкатывала. К примеру, одонгов делали не по концепту Митоса. У Митоса говно какое-то вышло в концепте. Одонг должен быть слегка криповым, а в митосовском концепте криповостью и не пахло. В итоге чуть ли не 3Д моделер сам доводил модель одонга до ума. Я бы не сказал, что вышло совсем идеально, но всяко лучше той невнятной говнины, какая была Митосом предложена.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:42:00 #71 №3827405 
>>3827389
>Ужасно получилось. Там только пара-тройка треков с натяжкой годными назвать можно.
Почти все хорошие, не пизди.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:42:13 #72 №3827406 
>>3827400
Кого там переделали-то? Все концепты, арты персонажей - реализованы в МГ и альфе.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:43:24 #73 №3827411 
>>3827406
Сказал же: одонга переделали. С одонгами у Митоса совсем фейл был.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:44:57 #74 №3827421 
>>3827411
И это были как раз одонги с 2014 года. Может еще мальчика чупа-чупса вспомнишь? Одонги как раз меньшее из зол.
Аноним 14/02/19 Чтв 18:59:52 #75 №3827474 
>>3827421
>Может еще мальчика чупа-чупса вспомнишь?
А что бы и не вспомнить? Это то вообще был обсэр былинных масштабов, тут Митос бурным потоком подпустила в штаны жиденького.
Аноним 14/02/19 Чтв 19:02:11 #76 №3827486 
>>3827474
Только вот я об этом и говорил выше

>во время кикстартер кампании были еще более мультяшные арты. Только после возмущений Потапов написал в своем апдейте, что они исправят это.
Это было давно и они уже настолько же неактуальны в контексте беседы об итоговых концептах, как и концепты оригинального мора.
Аноним 14/02/19 Чтв 19:22:48 #77 №3827566 
>>3827374
ссылку плиз
Аноним 14/02/19 Чтв 19:26:28 #78 №3827579 
>>3827566
Аноним 14/02/19 Чтв 19:26:31 #79 №3827580 
>>3827337
Его дыбовский послал. Причем через третьих людей и потом извинялся.
Аноним 14/02/19 Чтв 19:26:50 #80 №3827582 
>>3827566

https://habr.com/ru/company/pult/blog/409115/
Аноним 14/02/19 Чтв 19:32:03 #81 №3827596 
даже нахуй не послали.jpg
123234536.jpg
>>3827580
>>3827337
У Дыбы еще и яиц не хватило, чтобы человека нормально и прямо отстранить от работы, хотя он в полном праве это сделать. Могу себе представить их расставание с Митос, лол.
Аноним 14/02/19 Чтв 19:35:47 #82 №3827609 
Screenshot2015-06-20-21-05-10~2.jpg
>>3827596
Алсо, я более чем уверен, что такое отношение к работе Андриеша еще со времен Тургора музла тот написал достаточно, но в игру попало почти нихуя результат подлизаторства Мушрумера. Что-то мне подсказывает, что он тот еще ревнивец по части своей работы и явно нашел подход к Дыбе. Поди сам не захотел делить осты с Гандрабуром.
Аноним 14/02/19 Чтв 19:57:40 #83 №3827683 
>>3827609
А чем такая нелюбовь к пасхалкам обоснована? или агрился только потому, что без его ведома?
Аноним 14/02/19 Чтв 20:04:52 #84 №3827709 
>>3827609

и кто был тот подлец, что запихнул свои грязные пасхалки в костяной дом Николая?
Аноним 14/02/19 Чтв 20:04:55 #85 №3827710 
>>3827683
Пушо игры это искусство а не развлечение
Аноним 14/02/19 Чтв 20:05:54 #86 №3827716 
>>3827709
14 февраля, а мне некому свою пасхалку запихнуть
Нафиг так жить, соавторы? Надеюсь хоть у вас все хорошо
Аноним 14/02/19 Чтв 20:09:24 #87 №3827730 
2.jpg
>>3827709
Элексир. Тоже из студии ушел после Тургора или после Тук-Тука, не помню.
>>3827710
Уже давно нет.
Аноним 14/02/19 Чтв 21:20:29 #88 №3827914 
5435.png
>>3827709
Интересно, пасхалку на "Бегущего по лезвию" в старый Мор тоже тоже тайком от него засунули или эту отсылочку Дыба сделал сам?
[mailto:[email protected]Аноним 16/02/19 Суб 15:08:27 #89 №3834903 
>>3821918 (OP)
Прохожу Мор на 1-ом дне Бакалавра(лол, только начл...)
Все квесты дня прошел, интересуют лишь 2 вопроса, иначе ни ногой:

1) Есть ли склад №12? Если есть, то какой?(Знаю, где склады - на юге Узлов, только все они на одно лицо... Кошару всё же хочу увидеть:) )
1) Можно ли съ*бать с города за Данковского в 1-ый же день?
Аноним 16/02/19 Суб 15:16:52 #90 №3834938 
>>3834903
Толсто.
Аноним 16/02/19 Суб 17:17:28 #91 №3835387 
>>3834903
>1)
Дети приглашают в свой замок Двоедушников, где Ноткин, только ты кошку не увидишь, она же прозрачная. Но если ты играешь в Стиме, то после девяти приходи к складу, где бритвенники Браги ошиваются, ачивку получишь.
>2)
Ни на первый, ни на второй день уехать нельзя, иначе как ты видишь прохождение игры за персонажа? Ну, можешь умереть, например.
[mailto:[email protected]Аноним 16/02/19 Суб 17:25:54 #92 №3835415 
>>3835387
>Re:2)
Ну, как вариант, знаешь ли. Если умереть можно уже к концу первого дня, ведя себя как незнающий и ленивый битард и не узнать про загадочного убийцу заранее, то почему бы уже не забитардить и не уехать к чертям? (Хотя бы Даниил мог бы, ведь в диалогах он может так сказать...)
График поездов тугой? Пока еще не нашел обоснуя на этот счёт.

А так, спасибо за наводку, пойду к Двудушникам:)

P.S. Двудушники, же, верно? Ребята встречные их так кличут в тексте...
Аноним 16/02/19 Суб 22:47:37 #93 №3836244 
>>3821918 (OP)
>>3835415
Сделали бы в новом сценарии за Бакалавра тайную досрочную концовку. Чтобы на второй день прорваться на станцию и укатиться (в идеале со Стаматиными, Евой и Юлией) из этого Омска.
Аноним 16/02/19 Суб 23:46:58 #94 №3836364 
>>3836244
Сделали бы сценарий за Бакалавра. Вообще.
Аноним 17/02/19 Вск 02:58:43 #95 №3836721 
>>3835415
Так при попытке съёба из города Исполнитель скажет Бакалавру АТАТА, дескать хорошая попытка, но хуй ты отсюда уже сбежишь. А раз Исполнитель подключился, то соси писос.
Аноним 17/02/19 Вск 09:31:20 #96 №3837028 
>>3836244
укатиться за край детской песочницы
Они в оригинале не смогли сбежать, потому что некуда было - их островок реальности ограничен этим городом, а предыстория залита в башку играющими а-ля Вспомнить всё
Хотя, может, у них в спальне действительно есть игрушечная столица, в которой тоже всё как живое
Аноним 17/02/19 Вск 10:50:50 #97 №3837157 
>>3837028
На то и Омск.
Хотя сам ход с песочницей всегда крайне спорной казался. Как слом четвертой стены прикольно. Вся кукольно-театральная символика интересна и порой забавна. Но весь сюжет в контексте именно той сцены никогда не рассматривал.
Аноним 17/02/19 Вск 12:47:23 #98 №3837433 
Тред очередного высера на юнити.
[mailto:[email protected]Аноним 18/02/19 Пнд 13:42:39 #99 №3840608 
>>3836721
Это при попытке самому выйти за границу или вместе с Евой во 2-ом дне?
Аноним 18/02/19 Пнд 13:45:15 #100 №3840614 
Что это за тред? Постоянно вижу, тред одного издателя?
Аноним 18/02/19 Пнд 20:42:15 #101 №3841892 
>>3840608
При попытке с Евой на 2-м дне. А свалить за пределы карты нельзя, даже по лору.
Вокруг города - степь да степь кругом. Убежать пешком нельзя - не выживешь, без еды и воды, без карты. Уехать можно только на поезде. А во 2-й день Исполнитель эту попытку уехать на поезде в самом конце пресекает.
Аноним 18/02/19 Пнд 21:13:45 #102 №3841981 
>>3841892
Все же самый любимый момент в игре - это когда на второй день Бакалавр спрашивает Еву, почему та опоздала на побег, который сама же взбаламутила. "Я помогу тебе, если твоя рука дрогнет". Я в первом прохождении все ждал, когда Бака осуществит свое обещание.
Аноним 19/02/19 Втр 11:26:04 #103 №3843670 
>>3841981
>опоздала на побег,
бабы in the nutshell
Аноним 19/02/19 Втр 12:10:30 #104 №3843830 
>>3821918 (OP)
Помню выступление Дыбовского на КРИ-2006, когда он целый час пиздел про роль времени в играх, что в новых играх надо выходить на новый уровень - игрок должен бороться не с врагами, а с временем.
Прошло 12 лет.
Дыбовский борется с временем, не в силах выпустить анонсированную игру уже несколько лет.
Какая ирония.
Аноним 19/02/19 Втр 12:21:20 #105 №3843853 
>>3843830
классицизм - игрок против разработчика
модерн - игрок против времени
постмодерн - разработчик против времени
Аноним 19/02/19 Втр 13:11:47 #106 №3844007 
>>3843853
Метамодерн - разработчик против игрока
Аноним 19/02/19 Втр 14:22:08 #107 №3844173 
>>3844007
>Метамодерн - разработчик против игрока
Уже наступил. Лутбоксы, pay to win...
Аноним 19/02/19 Втр 14:24:58 #108 №3844179 
>>3843830
Ну в маджорас маск это неплохо вышло. У дилдовского чет не очень
Аноним 19/02/19 Втр 14:52:08 #109 №3844256 
721efab155c9a6a01a711f374cd83860f3c1d1.jpg
Альфина интересные вещи сдала про новый Мор, на одной из относительно недавних бесед в каком-то подкасте про инди-игры.

Идеи эти идут непосредственно от Дыбовского и они как минимум спорные.
Дыбовский решил радикально подойти к вопросу "игрок на консоли тупой и всё просрёт ко второму дню". Он говорил, что решил сделать Мор "более дружественным к казуалам", но мы даже не представляли масштабов замаха Дыбовского в этом направлении. Если оригинальный Мор был максимально недружественным к дуракам, то в римейке взято прямо противоположное направление.

Но ближе к фактуре. Дыбовский дал задание скриптовикам-затейникам предусмотреть все возможные (до каких они смогут додуматься) способы игроков запороть сюжет игры и вставить везде обходные пути, которые так или иначе двинут сюжет по прописанной генеральной линии. Вместо стандартного в таких случаях Game Over или заболевшего приближённого (как в случае оригинального мора начиная со 2-го дня), просто будут включаться резервные скрипты, "план Б", так или иначе дающие возможность игроку по сюжету продвинуться дальше, если же игрок в принципе противостоит всем попыткам игры заставить в неё играть - игра будет всё более настойчиво пинать игрока, предлагая всё более простые варианты решения квестов, а то и в открытую вываливать на него сюжетные достижения, которых он избегал. Со слов Альфины, а она в свою очередь цитировала (с её слов) Дыбовского, в идеале Гаруспик может практически всё время аутировать в степи собирая травки и при этом успешно пройти игру, продвигаясь по сюжету.
То есть новая линия партии - это насильно волочь игрока по сюжетке, подстраховывая на случай проёбов любой степени тупизны.
Как пример Альфина приводила получение доступа к убежищу Гаруспика в первый день. Можно ходить самостоятельно между ключевыми персонажами, пойти в дом Исидора, выполняя квест. Если на это забить хуй - предложат вариант попроще: найти младшего Влада и он тупо отдаст ключи от хаты, в одно действие. А если и на это забить хуй - то Гаруспика в городе сам найдёт посланец от Ольгимских и вручит ключи в руки, ещё и пометит на карте - куда идти с этими ключами.
Тут предполагается такой тезис, что чем более активную и вдумчивую позицию занимает игрок - тем более интересное и сложное прохождение он получит. То есть, говоря проще, тем больше самостоятельно найдёт приключений на свою жопу. Занимая же трусливую и ленивую позицию, игрок игру тем не менее всё равно пройдёт, но без приключений на свою жопу. Всё запороть бездействием или несовместимой с жизнью тупизной ему не дадут. И как вишенка на торте - умереть ему тоже не дадут. Об этом было и ранее объявлено. И вроде как в альфе это даже предъявлено: игрок по сути бессмертный и Game Over в игре отсутствует как класс. Если игрока поставили на ножи или он с голодухи сдох - "воскреснет" в некоей ключевой точке (в альфе в первый день на складах Грифа, во второй и третий день - в театре у Марка), даже без загрузки с контрольной точки. Утверждается, что такие проёбы с воскресением будут влиять на игровой мир, но в альфе эта механика не была по сути реализована. Как это всё будет влиять на концовку игры - также, не сообщается. Но логично было бы предположить, что такое влияние на концовку всё же должно быть, чтоб как-то поощрить игроков, желающих играть нормально, а не в стиле use autism to win.
Аноним 19/02/19 Втр 14:57:36 #110 №3844272 
>>3844179
Тургор, мариоманя.
Аноним 19/02/19 Втр 15:02:28 #111 №3844284 
>>3844256
>Рашимил.txt
Аноним 19/02/19 Втр 15:06:13 #112 №3844296 
>>3844256
Ну, в принципе, не так плохо, если все это сопровождается обкладыванием хуями и соответствующей концовкой.
Аноним 19/02/19 Втр 15:06:43 #113 №3844297 
image.png
Вообще если так и есть то зря конечно. Сейчас как раз мода на харкор и пермадез, игроку нравится когда игра его насилует
Аноним 19/02/19 Втр 15:08:07 #114 №3844301 
>>3844256
соус подкаста
Аноним 19/02/19 Втр 15:12:53 #115 №3844320 
>>3844256
>Если оригинальный Мор был максимально недружественным к дуракам
Помню про это писали в каждом игрожуре со слов Дыбы, а в результате я получил казуалку-визуальную новеллу где все проблемы с ресурсами решаются ночными рейдами, а все по болезни - квиксейвами в зараженных кварталах.

Профанация та еще. Недружественности ожидаешь в том, что непись тебя может обмануть и смыться с деньгами или будет убит рандомным бандитом у тебя на глазах, а в результате это проявляется в том, что тебе никто не пишет что появляющаяся внизу экрана руна - это письма, и что в диалогах можно на портрет кликнуть и прочитать инфу о персонаже.
Аноним 19/02/19 Втр 15:16:38 #116 №3844333 
>>3844320
Ах да, еще и "Важные для сюжета персонажи могут погибнуть по твоей вине или бездействию" которые к релизу превратились в "Проебал квест дня? За разговор с неписем заплати таблеточку ценой 5 копеек".
Аноним 19/02/19 Втр 15:19:42 #117 №3844343 
>>3844320
>в результате я получил казуалку-визуальную новеллу где все проблемы с ресурсами решаются ночными рейдами, а все по болезни - квиксейвами в зараженных кварталах.
И тут я открываю стрим Куплинова по прохождению оригинального мора. Ох щи... Его постоянно режут бандиты, он заражается во второй день в доме Исидора, он проябывает квест дня и говорит "ну и хуй с ним, что приближённый заболел", он проябывает все побочные квесты, и постоянно получает по щщам от любых мобов. В комментариях под стримом над Куплиняшей охуевают даже его фанаты.

Алсо, очень много народу, кто вообще не осилили пройти первый день. Куплинов хотя бы это смог - со второго захода. Проебав таки главный квест первого дня и загрузившись с более ранней сохранёнки.
Аноним 19/02/19 Втр 15:21:18 #118 №3844348 
>>3844333
>За разговор с неписем заплати таблеточку ценой 5 копеек".
Но и хорошую концовку не получить, покуда хотя бы один приближённый болен. А если ты мудак и не выполняешь квесты - то и порошочков/панацей не будет, чтоб лечить приближённых.
Аноним 19/02/19 Втр 15:45:23 #119 №3844414 
null.PNG
>>3844256
>Если игрока поставили на ножи или он с голодухи сдох - "воскреснет" в некоей ключевой точке

Получается, Николай делает новую гта. Какой же гений
Аноним 19/02/19 Втр 15:48:37 #120 №3844425 
>>3844301
https://youtube.com/watch?v=thZrEH7Qvbw
Аноним 19/02/19 Втр 15:53:41 #121 №3844431 
>>3844256
Ну, кстати, звучит заебись. Яб поиграл.
Аноним 19/02/19 Втр 15:54:17 #122 №3844433 
>>3844414
Выпускаться на кококонсолях - требует определённых творческих ориентиров под аудиторию.
Аноним 19/02/19 Втр 15:55:49 #123 №3844438 
>>3844431
А как же челлендж?
[mailto:[email protected]Аноним 19/02/19 Втр 16:02:23 #124 №3844450 
>>3844320
Вау, про инфу о персах не знал, что можно так - на аву кликать. Спасибо за исчерпывающую инфу:)
Аноним 19/02/19 Втр 17:15:17 #125 №3844615 
>>3844438
Отыгрывай в голове, что ты как маленький
Делай один сейв ровно в полночь и загружай его когда умрешь
Аноним 19/02/19 Втр 17:20:04 #126 №3844630 
>>3844256
>Дыбовский дал задание скриптовикам-затейникам предусмотреть все возможные (до каких они смогут додуматься) способы игроков запороть сюжет игры и вставить везде обходные пути, которые так или иначе двинут сюжет по прописанной генеральной линии.
так в оригинале такие же свистоперделки творились - запорол квест, заболел приближенный... Дал таблеток, с приближенным говорить можно. Нахомячил порошков и панацей - вылечил приближенных для требуемой концовки (дать доступ ко всем трем концовкам было ошибкой - нет никакой затравки видеть, чем всё закончится при игре за других персонажей)
Аноним 19/02/19 Втр 17:23:55 #127 №3844638 
>>3844256
>А если и на это забить хуй - то Гаруспика в городе сам найдёт посланец от Ольгимских и вручит ключи в руки, ещё и пометит на карте - куда идти с этими ключами.
>Тут предполагается такой тезис, что чем более активную и вдумчивую позицию занимает игрок - тем более интересное и сложное прохождение он получит.
Бля, а вот это вообще охуенно звучит - ветеранам будет интерактив интересен, когда не только игрок реагирует на действия игры, но и игра активно реагирует на действия игрока. И новичкам не тяжко будет входить в игру (а тем, кого игра зацепит - потянутся проверять оригинальную версию)
Аноним 19/02/19 Втр 17:26:44 #128 №3844646 
>>3844438
вот это, кстати, жалко терять, но на то всегда есть оригинал (по крайней мере для новичков - ветераны-то с дюжину раз уже прошли)
Аноним 19/02/19 Втр 17:31:17 #129 №3844655 
>>3844438
Да похуй вообще. Хоть один человек играл в мор ради челленжа?
Аноним 19/02/19 Втр 17:44:29 #130 №3844684 
>>3844630
>так в оригинале такие же свистоперделки творились - запорол квест, заболел приближенный...
Ну не в тех масштабах.

А так, ситуация для сюжетной игры достаточно безвыходная, стоит признать. Потому что альтернативы не просматриваются:
1. Гамовер по запарыванию квеста = сейв/лоад.
2. Непроходимая игра в следующие дни после запарывания квеста (рили умер сюжетный персонаж, и скажется это через несколько дней) = снос игры и разгромные отзывы в стиме. Тонны рапортов о багах.
3. Альтернативные ветки сюжета по запору квеста = ох щи, да именно это сейчас Дыбовский и делает. Ну и встаёт вопрос, насколько развесистыми должны быть эти ветки. Либо сюжет действительно ветвится вплоть до конца, либо так или иначе возвращается в основную канву, порождая псевдо-ветку на пару игровых дней.

Как игровой скрипт может пережить глобальный проёб игрока - вопрос сложный.
Допустим, благодаря ебанству игрока погибает ключевой персонаж, без которого дальнейшее развитие сюжета становится бессмысленным. Что будет происходить в последующие дни?
Можно только предусмотреть альтернативный вариант сюжета. А это - прописывать несколько параллельных сюжеток, чтоб в игре были действительно необратимые последствия выбора.

В концепцию Мора, на самом деле, это бы могло вписаться. Есть три линии - Гаруспик, Бакалавр и Самозванка. Проебав необратимо свой сюжет можно было бы ради получения хоть какой-то концовки начать работать с другим доктором. Бакалавр же предлагает Гаруспику не рыпаться и следовать его указаниям? Вот просрав свою сюжетку, у Гаруспика остался бы единственный вариант так и поступить - пойти к Бакалавру на поклон и начать выполнять его квесты, тем самым добиваясь не своей концовки, а концовки Бакалавра - раз уж своя запорота.
Аноним 19/02/19 Втр 17:52:11 #131 №3844702 
>>3844343
Блядь, я как-то случайно наткнулся на этого олуха царя небесного, могу сказать, что у него интеллектуальный уровень на запредельно низком уровне.
Аноним 19/02/19 Втр 20:54:46 #132 №3845290 
>>3821918 (OP)
Так что там с этим очередным высером на юнити?
Аноним 20/02/19 Срд 14:54:12 #133 №3847310 
Год назад видел Pumpkin Dance с темой меню из Утопии, осталась у кого?
Аноним 20/02/19 Срд 17:32:18 #134 №3847849 
3.png
>>3822024
Аноним 20/02/19 Срд 19:51:20 #135 №3848713 
pathologic.webm
>>3847310
Аноним 20/02/19 Срд 20:19:51 #136 №3848894 
>>3848713
Спасибо
Аноним 20/02/19 Срд 20:44:56 #137 №3849026 
14467475305110.jpg
>>3848894
Да не за что.
Аноним 22/02/19 Птн 02:51:04 #138 №3852837 
Бамп
Аноним 23/02/19 Суб 00:54:19 #139 №3855847 
Бамп
Аноним 23/02/19 Суб 12:04:32 #140 №3856776 
>>3852837
>>3855847
Что бамп-бамп? Пока Дыба не выкатит эту несчастную треть игры, обсуждать тут нечего.
Аноним 24/02/19 Вск 03:15:50 #141 №3859236 
>>3856776
Да вот что-то Дыба молчит по всем фронтам. Это напрягает.
Аноним 24/02/19 Вск 10:56:35 #142 №3859571 
>>3859236
Меня уже ничего не удивит. Даже перенос на следующий год.
[mailto:[email protected]Аноним 24/02/19 Вск 12:31:48 #143 №3859870 
>>3821918 (OP)
Пока мы ждём ремейк, давайте-ка пообсуждаем о том, что есть.
К примеру, хошу приобрести настолку по Мору. Посмотрел невооружённым взглядом на игру и правила. И знаете? ИМХО, мне нравится. Но сомневаюсь...

Что вы думаете насчёт настолки? Вот ссыла: http://tabletop.pathologic-game.com/ru/
Аноним 24/02/19 Вск 13:11:45 #144 №3860015 
Сколько раз Дилдовски вальфинился за последнюю неделю? Можете примерно почувствовать?
Аноним 24/02/19 Вск 14:23:06 #145 №3860199 
>>3860015
Переведи свой вопрос.
Аноним 24/02/19 Вск 14:24:06 #146 №3860206 
>>3860199
Ты чё не соавтор что ли? Сам переведи.
Аноним 24/02/19 Вск 14:26:08 #147 №3860215 
>>3859870
Давно хотел тебя спросить. Вежливо, без срача. Безотносительно твоей любви к многоточиям и несвойственной манере разговора для аиб - нахуя ты здесь свою почту светишь? Ты вообще знаешь, что это анонимная борда и так здесь не принято? Тут могут и хуев за щекой по почте прислать. Надеюсь тот, кто тебе подсказал дорогу на двачи, тебя предупредил, я на всякий случай. И надеюсь ты это делаешь не вниманиеблядства ради.
Аноним 24/02/19 Вск 14:26:41 #148 №3860221 
>>3860206
Тогда сам себе ответишь, раз хуйню всякую, одному тебе понятную, спрашиваешь.
Аноним 24/02/19 Вск 15:15:26 #149 №3860407 
>>3860215
Анон, спасибо. Тупо вниманиеблядство. Теперь, нет
Аноним 24/02/19 Вск 17:22:16 #150 №3860982 
>>3821918 (OP)
когда этот недоклон layers of fear выйдет уже?
Аноним 24/02/19 Вск 17:33:24 #151 №3861029 
>>3860982
Никогда, можешь не ждать.
Аноним 24/02/19 Вск 19:42:46 #152 №3861485 
>>3861029
Сказал бы что повторяется история с Карантином от Phantomery Interactive, но что уж там, треть игры лучше чем вообще ничего.
Аноним 24/02/19 Вск 20:27:00 #153 №3861627 
>>3861485
Однако про эту треть помалкивают. Уже пришла пора для очередного отчета с гифками.
Аноним 25/02/19 Пнд 11:24:41 #154 №3862963 
image.png
>>3861485
>Phantomery Interactive
Вспомнил и заплакал
Аноним 25/02/19 Пнд 13:34:28 #155 №3863318 
>>3862963
Были времена конешн, это да. А сейчас они графику для мобилок аутсорсят, если не развалились давным давно.
Аноним 25/02/19 Пнд 23:37:45 #156 №3865002 
>>3821918 (OP)
К слову, соавторы, у кого-нибудь осталось то,что Дыбовский отвечал по Холоду? Там он еще рассказывал про "Семь подземных королей" Волкова (вдохновлялся ими, вроде?) и лавстори. Кто хотя бы приблизительно помнит? И еще в том интервью он подробнее чем обычно рассказывал про студенческую постановку, из которой весь Мор по сути и вырос."Мятеж", кажется.
Аноним 26/02/19 Втр 09:46:46 #157 №3865575 
>>3865002
>И еще в том интервью он подробнее чем обычно рассказывал про студенческую постановку, из которой весь Мор по сути и вырос."Мятеж", кажется.
По другим сведениям (от Дыбы же), он до того как заниматься видеоиграми, занимался "живыми РПГ", то есть был организатором беганья долбоёбов на свежем воздухе по неким правилам. Вот тогда и родился "Мор". Впрочем, это с натяжкой тоже можно считать "студенческой постановкой".
Аноним 26/02/19 Втр 09:52:24 #158 №3865586 
n.PNG
>>3865002

вот здесь всё есть. и про холод и про мятеж, и как вообще коля в игроделию вкатился. полтора часа прохладных историй короч

https://kdicast.com/e/55-nikolay-dyibovskiy-ob-igrovom-arthauze/
Аноним 27/02/19 Срд 19:52:25 #159 №3870949 
Прошел мор утопию. С одной стороны занятная игрушка, сюжет интересный, диалоги качественные, аудиовизуальные состовляющие тоже на высоте. Все довольно атмосферно, буквально чувствуется умирающий город.

Но геймплей это просто ебаное дно. Всю игру ты просто ходишь от одного персонажа до другого, ах да, периодически во время этой ходьбы тебе еще нужно уворачиваться от всяких облачков и прочей хуеты. Пиздец блять, новый жанр - ебаное говно.
Это единственная игра, где нужен, даже просто необходим фасттравел. Потому что игра невыносима. Сюжет и постановка интересны, я бы с радостью узнал бы что там у двух других персонажей, но второй раз я эти прогулки не вынесу.

Причем самое забавное что я сначала посчитал кривой систему сна и жратвы. Как же меня эта хуйня разражает, какие-то симсы ебаные. Но потом понял что вся эта система довольна примитивна и полностью нивелируется поломанным балансом в торговле, когда ты можешь накупить говна вроде крючков, а потом у детей менять крючки на патроны, которые стоят дохуя.
Аноним 27/02/19 Срд 22:31:16 #160 №3871631 
>>3870949
>Прошел мор утопию
>я бы с радостью узнал бы что там у двух других персонажей
Нет, ты не прошел Мор Утопию.
Аноним 27/02/19 Срд 22:43:47 #161 №3871667 
>>3865575
>беганья долбоёбов на свежем воздухе по неким правилам
Да нет. Они просто в помещении ларпили.
Аноним 28/02/19 Чтв 00:23:14 #162 №3872100 
>>3871631
Чем занимались остальные герои в общих чертах понятно.
Аноним 28/02/19 Чтв 08:13:31 #163 №3872506 
>>3872100
У тебя игра за троих персонажей, за одного прошел, какое "в общих чертах"? Там все совершенно по-разному.
Аноним 28/02/19 Чтв 08:57:17 #164 №3872545 
>>3872506
Ну я же понимаю где был гаруспик все это время, и что он там примерно делал.
Аноним 28/02/19 Чтв 14:57:40 #165 №3873384 
>>3872545
Хотя бы попытайся сыграть за них на 1-2 дня. Там увидишь - совсем другая история...
Аноним 28/02/19 Чтв 15:00:40 #166 №3873388 
>>3872545
> что он там примерно делал

разговаривал с гигантской крысой например
Аноним 28/02/19 Чтв 15:31:35 #167 №3873471 
>>3873388
ЧО РЕАЛЬНО!?
Аноним 28/02/19 Чтв 19:29:41 #168 №3874178 
>>3872545
Самый идиотский подход к прохождению игры, который я только видел.
Аноним 01/03/19 Птн 03:16:56 #169 №3875513 
Напомните, а почему в теме ледорубов слишком часто упоминают жирного дятла Зулина?
Аноним 01/03/19 Птн 03:39:30 #170 №3875539 
Я уже и не помню, когда я задонатил 800 р на их кикстартер.
Сука, сейчас на эти деньги мог бы неделю есть.
Аноним 01/03/19 Птн 09:03:52 #171 №3875790 
Ща попробовал. В море есть чит чтобы летать. С ним можно быстро перемещаться по городу, по идее пропустив дерьмовый геймплей.
Как считаете с читом норм будет за других героев проходить?
Аноним 01/03/19 Птн 09:44:00 #172 №3875850 
Скорбь.gif
>>3821964
Бля, диалоги опять не озвучены? Сколько им там надонатили на кикстартере, неужто в падлу было напиздеть в микрофон пару сотен строчек текста? Я че, в школе, что сидеть читать должен? Дыба, ты охуел?
Аноним 01/03/19 Птн 09:47:21 #173 №3875857 
>>3875513
Он их главный фанат и популяризатор.
Аноним 01/03/19 Птн 09:47:26 #174 №3875858 
>>3875539
>пару сотен строчек текста
Пару десятков тысяч, ты хотел сказать? Объемы так-то нехуёвые
Аноним 01/03/19 Птн 09:49:30 #175 №3875861 
>>3875858
Ну блядь, так уже никто не делает в 2019-м! Сделайте меньше пиздежа, но ёмче по смыслу.
Аноним 01/03/19 Птн 09:57:57 #176 №3875874 
>>3875861
Дак и так диалоги в три раза лаконичнее чем в оригинале, специально для подпивасов-нормисов, в игре просто банально овердохуя встреч с НПС. Считай двадцать шесть приближённых, для каждого из трех протагонистов у каждого из них свои реплики, которые каждый день меняются, а дней двенадцать штук + диалоги с рандомными неписями + неясно сколько именных неписей будет помимо приближенных. Итого уже получается навскидку, как минимум, более тысячи диалоговых ситуаций. Сколько в каждой из них строчек, учитывая что многие из них вариативные и ветвящиеся?
Аноним 01/03/19 Птн 12:16:58 #177 №3876235 
image.png
>>3875539
А вместо тебя будут есть Альфина, Дыбовский и прочие буржуи с ВШЭ.
Аноним 01/03/19 Птн 12:29:34 #178 №3876261 
>>3875874
Любая соска с филфака тебе за тыщенку такое накатает за полторы недели. Качество отличаться не будет
Аноним 01/03/19 Птн 15:27:12 #179 №3876713 
>>3876261
Так она и катает
Аноним 01/03/19 Птн 20:35:01 #180 №3877459 
>>3876261
Ты выбрал такой снисходительный тон, как будто ты не глуповатый васян, которому в интеллектуальном плане даже до соски с филфака далеко
Аноним 01/03/19 Птн 20:43:43 #181 №3877484 
>>3876261
Описал авторов новых мородиалогов прямо.
Аноним 01/03/19 Птн 21:02:28 #182 №3877522 
>>3877459
А че там такого в море высокоинтеллектуального? Там же стилизация ради стилизации. Я ж не игана читаю.
Аноним 01/03/19 Птн 21:03:44 #183 №3877529 
>>3877459
Вот это нарратив! Альфина в который раз зашла в тред и моментально полыхнула. Никогда такого не было и вот опять.
Аноним 02/03/19 Суб 15:23:37 #184 №3879083 
14101324563710.png
>>3875850

Скажи спасибо текст тебе, пидору, завезли. Идеальная игра только из образов должна состоять по мнению коли
Аноним 02/03/19 Суб 15:57:31 #185 №3879182 
>>3879083
Тургор без диалогов, только с танцами, был бы близок к идеальной игре.
Аноним 02/03/19 Суб 16:09:37 #186 №3879220 
Китобой поясняет.jpg
>>3879182
>был бы близок к идеальной игре.

Ну он в каком-то интервью так и говорил, что игра не получилась, потому что слишком много текстом игроку поясняется. То есть шизоидные речи братьев - это по колиным меркам охуенный туториал
Аноним 03/03/19 Вск 13:33:56 #187 №3881427 
>>3879220
Эх, релизнул бы сырцы оригинального мора и тургора, модами бы запилили
Аноним 03/03/19 Вск 17:14:16 #188 №3881949 
>>3821918 (OP)
Какой Тургор лучший?
Аноним 03/03/19 Вск 18:27:10 #189 №3882140 
>>3881949
Оригинал.
Аноним 04/03/19 Пнд 08:14:23 #190 №3883366 
>>3875539
Я в шесть раз больше задонатил, представляешь, какого мне?
Аноним 04/03/19 Пнд 10:55:56 #191 №3883661 
turgornamelesssisterbylamphyd68r1tp-pre.jpg
>>3881949
Можешь начало с Безымянной Сестрой сравнить в обоих версиях. В оригинале Сестра чувственная и жертвенная, а в игре будто явного геймплея нет поначалу. В Голосе Цвета же она сухо отправляет нас цветочки собирать и репутацию качать, не ради этого Тургор создавался.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:25:25 #192 №3893559 
Есть новости?
Аноним 07/03/19 Чтв 15:38:08 #193 №3893592 
>>3821918 (OP)
Интересно, если бы не Зулин, об этих хуях вообще кто-нибудь знал? Чето я не вижу, чтобы обсуждали разработчиков другого отчественного инди, кроме них.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:39:28 #194 №3893599 
>>3893559
Ждем второго квартала 2019
Аноним 07/03/19 Чтв 15:43:28 #195 №3893608 
>>3893592
>если бы не Зулин
Подсос жирной бездарности, уебывай.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:48:57 #196 №3893621 
>>3893608
Че ты так подорвался на ровном месте? Ты ведь даже не знаешь мое мнение о нем. Я вообще спрашивал, что эту шарашкину контору кто-нибудь обсуждал, если бы не он?
Аноним 08/03/19 Птн 01:42:28 #197 №3895025 
131a324d79aa291a.jpg
8d4d03f43cb49762.jpg
pathologicscreenshot0c593edb.jpeg
c98a97950aad8d919300c05bfc27509f.jpg
Блять. Суки ебаные. Где жёлтый фильтр? Где черный облицовочный камень? Где эти прекрасные орнаменты? Где эта уникальная застройка? Где это в альфе?
Аноним 08/03/19 Птн 02:13:53 #198 №3895038 
>>3895025
К архитектуре в римейке у меня претензий нет. То, что в оригинале было удачными идеями, загубленными примитивным движком и дефолтными фототекстурами, теперь работает в полную силу - те же склады зацените, и изящно, и практично.
Аноним 08/03/19 Птн 03:44:36 #199 №3895080 
>>3844256
Очень хуево сделоли, теперь придется изрядно ебаться, чтобы триггерить определенные ветки.
Аноним 08/03/19 Птн 03:53:08 #200 №3895082 
>>3875790
Ты tcl открыл что ли? Еще player.addItem изучи, игра сама себя будет проходить
Аноним 08/03/19 Птн 03:54:48 #201 №3895083 
>>3881427
Исходники мора так то валяются где-то, я их даже проебать успел
Аноним 08/03/19 Птн 12:48:42 #202 №3895702 
>>3895038
Стало хуже. Похоже разработчики некоторые вещи неосознанно делали. Это уже не тот город.
Аноним 08/03/19 Птн 12:54:12 #203 №3895711 
>>3895038
Гамму проебали. Некоторые сооружения убоги по дизайну, например, Театр и новый дом Ян. Город неплох, да, но в некоторых местах он скучнее даже, чем было в оригинале, а в еще некоторых - уродлив по части дизайнерских решений, именно читается: "Пытались сделать креативно, сделали аляписто и безвкусно".
Аноним 08/03/19 Птн 13:13:27 #204 №3895760 
>>3895711
>новый дом Ян
покаж
>но в некоторых местах он скучнее даже, чем было в оригинале
зато поправили значительный проеб: одинаковость ассетов в каждой части города. Раньше ты зашел в один двор в центральном квартале - зашел во все, никаких уникальных деталей, тайных лазов через забор, тропинок характерных - сейчас по футажам я вижу в этом прогресс, создают живое, дышащее пространство.
Аноним 08/03/19 Птн 14:41:10 #205 №3895974 
>>3895760
>зато
Очень маленькое такое "зато", в отличии от прочих недостатков.
Аноним 08/03/19 Птн 14:42:05 #206 №3895975 
>>3895760
>покаж
Типа подъеб?
Аноним 08/03/19 Птн 15:20:20 #207 №3896126 
А посяните за вторую часть. Я чет не понял, они выпустили только первые три дня за гаруспика?
И че за мраморное гнездо? Там типа другой герой чи що?
Аноним 08/03/19 Птн 15:31:34 #208 №3896179 
>>3821918 (OP)
Что за очередной кал на юнити? Каждому школьнику из /gd/ по треду в /v/ теперь заводить?
Аноним 08/03/19 Птн 15:49:12 #209 №3896219 
>>3896126
>они выпустили только первые три дня за гаруспика?
В этом году выпустят как они обещают треть игры - партию за Гаруспика полностью. А первые три дня - это альфа.
>И че за мраморное гнездо?
Демка, где они показали часть карты, Площать Мост и Створки, новые игровые механики и новых нпс. Из Приближенных Георгия, Спичку и Оспину. Это короткая история на пару часов про Бакалавра, который смертельно заболел. Сайд стори.
Аноним 08/03/19 Птн 16:15:31 #210 №3896296 
>>3896219
>Демка, где они показали часть карты, Площать Мост и Створки, новые игровые механики и новых нпс. Из Приближенных Георгия, Спичку и Оспину. Это короткая история на пару часов про Бакалавра, который смертельно заболел. Сайд стори.
Хм, интересно. Тогда вот эту пройду, а потом подожду целую про гаруспика.
Аноним 08/03/19 Птн 16:32:23 #211 №3896340 
>>3895760
>зато поправили значительный проеб: одинаковость ассетов в каждой части города. Раньше ты зашел в один двор в центральном квартале - зашел во все, никаких уникальных деталей, тайных лазов через забор, тропинок характерных - сейчас по футажам я вижу в этом прогресс, создают живое, дышащее пространство.
Ну и тем хуже. Был один город стал другой.
Аноним 08/03/19 Птн 16:35:46 #212 №3896348 
>>3895702
>>3896340
Того города в новой игре быть не может в принципе. Не знаю чего ты ждал, по-моему это очевидно.
Аноним 08/03/19 Птн 16:37:09 #213 №3896353 
>>3896296
И правильно. Лучше дождаться целой партии Гару, да и если альфу пройти до демки, можно испортить себе впечатление из-за быдло-диалогов и потом не захотеть пройти вполне себе годное Гнездо.
Аноним 08/03/19 Птн 17:44:49 #214 №3896534 
>>3821918 (OP)
Что это за херня?
Типа "наш ответ Metro Exodus"?
Аноним 09/03/19 Суб 14:16:48 #215 №3898660 
257902931164566.jpg
"Die international" 1932 г.
"Интернационал"
Прям 10/10 попадание в образ Нины Каиной.
Аноним 09/03/19 Суб 14:17:24 #216 №3898662 
>>3898660
А кто автор?
Аноним 09/03/19 Суб 14:18:45 #217 №3898663 
>>3898662
Некто Karl Alexander Wilke
Аноним 10/03/19 Вск 16:04:02 #218 №3901914 
>>3821918 (OP)
Хотел бы увидеть досрочные концовки 1-го дня от всех 3 ГГ из Мора. Т.е. когда в 1 дне не выполняешь основное задание.

Есть таки на видео? Скиньте, плиз, не могу в рунет найти...
Аноним 10/03/19 Вск 20:26:37 #219 №3902681 
Dz732-SXgAE9pM.jpg
https://youtu.be/Qmb-GfxgGZo
Аноним 10/03/19 Вск 20:41:38 #220 №3902736 
>>3902681
Помните Шуригину? Это она спустя тридцать лет. Ну что, почувствовали себя старыми?
Аноним 10/03/19 Вск 21:58:52 #221 №3902968 
>>3902681
Пиздец, ей даже 30 нет, а выглядит уже как ворчливая старая тетка под полтинник.
Аноним 10/03/19 Вск 22:18:11 #222 №3903017 
06ytbordrjl01.jpg
>>3902681
да, биоварям еще работать и работать. есть к чему стремиться.
Аноним 10/03/19 Вск 22:29:23 #223 №3903054 
>>3821918 (OP)
Кто-нибудь сидит в дискорде с разрабами? Не сливали с января ничего нового? Дату так и не уточняли?
Аноним 10/03/19 Вск 23:16:36 #224 №3903194 
>>3903054
Нет. Нет.
Аноним 11/03/19 Пнд 02:08:14 #225 №3903457 
EGe26X3z8c0.jpg
eKih-SYFw78.jpg
GeTemwM1Ur0.jpg
DPxAGHNNmKA.jpg
>>3902968
зачем так строго?
Аноним 13/03/19 Срд 00:15:41 #226 №3908897 
>>3903457
Сука лол, у меня пододеяльник был точь-в-точь как ее платье на первых трех пиках.
Аноним 13/03/19 Срд 00:34:33 #227 №3908941 
x00a16593.jpg
Так, интеллектуальная элита.
Поясните-ка, Дилдовский в новеньком Море вознамерен сюжет прошлого один-в-один повторить, или же ЭТО ДРУГОЕ, МУЧИТЕЛЬНОЕ ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ ЧЕРЕЗ ПРИЗМУ ТЯЖЁЛОГО ЖИЗНЕННОГО ОПЫТА, ВОЗВЕДЁННОГО ХУДОЖНИКОМ В РАНГ ИСКУССТВА? Иными словами - я в своё время Мор так и не добил, а тут ремейк выходит - есть ли синопсис допройти олдовый, или нового выждать?
Аноним 13/03/19 Срд 03:30:01 #228 №3909197 
>>3908941
Второе. То есть изменения и переосмысления сюжета будут значительные. Даже в трёх днях альфа-версии за Гаруспика много раз прям вырывалось "Вот это поворот!".

К примеру, в римейке сделали бандита Грифа другом детства Гаруспика. Что стало весьма неожиданным изменением в римейке.
Аноним 13/03/19 Срд 08:51:42 #229 №3909450 
15505803240210.png
>>3881949
Я бы оба прошел:
Оригинал - притча о поиске творческого пути, борьбе идей и катарсисе.
Переиздание - мистическая йоба про умирающего и его душу в промежутке.
Хотя сейчас я бы наверное все же переиздание выбрал. Оригинал кривой как срань, ты в нем легко можешь пропустить половину сюжетного контента, фармя ебаные сады да шахты.
Голос цвета он более для людей что-ли. Оригинал - для упоротых фанатов Дилдовского (к коим я себя причислял на момент выхода).

>>3879083
Пик стронгли релейтед.
Аноним 13/03/19 Срд 14:23:43 #230 №3910206 
https://youtu.be/c2n62M29USk
Аноним 13/03/19 Срд 14:33:55 #231 №3910229 
Чонового у вас? Эти говноделы окончательно разбежались? Хуйруспика то хоть допилили? Дилдовский там ещё не повесился от мучительной неопределённости?
Аноним 13/03/19 Срд 17:08:54 #232 №3910601 
>>3910229
Дилдлвский напиздил денег на разработку, а потратил всё на кокаин и шлюх, теперь даёт мастер-классы объёба на даллары в ВШЭ. Воистину, когда вы слышите, как кто-то говорит, будто делает искусство, первым делом перекладывайте кошелёк во внутренний карман, вторым вызывайте милицию.
Аноним 13/03/19 Срд 19:43:29 #233 №3911044 
>>3910229
>Чонового у вас?
Нихуя, как всегда.
>Эти говноделы окончательно разбежались?
Не до конца еще, идут по пути полного обновления пати.
>Хуйруспика то хоть допилили?
Нихуя. Того и глядишь, увидим перенос на очередной год.
>Дилдовский там ещё не повесился от мучительной неопределённости?
После обращения к народу затаился. В вк в коммах хульфина ехидничает, не имея и намека на стыд.
Аноним 13/03/19 Срд 21:18:39 #234 №3911304 
>>3910229
Да вот, свой сувенирный магазин ледорубы закрывают. Ссылаются на якобы отечественную бюрократию, что, дескать якобы новые правила и законы так усложнили сувенирному магазину жизнь, что проще закрыться.
Но мы-то знаем, что с финансами у ледорубов настала жопа, вот и режут всё не нужное, чтоб совсем не обанкротиться до выпуска первой трети своего магнум опуса.
Аноним 13/03/19 Срд 22:27:15 #235 №3911500 
>>3911304
Просто никто эту хуйню не покупал. Да и в производство надо вкладываться, а Дыба не так давно с грустной физиономией на видео заявил, что изначально суммы с кикстартера для его амбициозного проекта, растущего как на дрожжах все эти годы, было недостаточно. То же самое, что должность специалиста по связям с общественностью - роскошь, которую позволить себе дыбовские никогда не были в состоянии, но им очень хотелось.
Аноним 13/03/19 Срд 22:38:55 #236 №3911521 
>>3911500
>суммы с кикстартера для его амбициозного проекта, растущего как на дрожжах все эти годы, было недостаточно
Да я тут послушал одно интервью Дыбовского.
Мда. Айс-пики никогда не могли в спокойный ритм работы. Хуйцы без гречки вместо денег они доедают, буквально, всю свою историю. Просто удивительно, как они на плаву держатся так долго. Постоянно одно и то же: получили где-то денег (в лучшем случае - с продаж предыдущей игры, в худшем - от издателя авансом), играет безудержная амбиция, а потом проект доделывают в спартанских условиях на голом энтузиазме. Их уже и из занятого офиса ссаными тряпками гнали (где-то во время разработки Тургора), что они потом, буквально, снимали квартиру из разряда "чем дешевле, тем лучше" и там пилили Тургор. И так у них всегда.
Аноним 13/03/19 Срд 22:56:27 #237 №3911575 
Внезапно (вот не знал этого)!

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%BD

>Орхон (монг. Орхон гол) — река в Монголии, правый приток реки Селенга.

Ну, со степью и так было всё более-менее понятно в Море. Однако про прототип реки Горхон (в Монголии!) я ранее не знал.
Аноним 13/03/19 Срд 23:02:23 #238 №3911589 
>>3911521
Они такой хуйней занимаются. Помнится первые года разработки этого горе-ремейка они только и делали, что постили фотки того, как студию свою украшают всякой мишурой в тематике своих игр. Сотрудника искали, чтобы рис варил и с людьми вместо Дыбы общался, потому что тот больше нихочит. Да и этот магазин - когда люди, уставшие от переносов, видят всякие фотки поделок, кукол, туториалов косплеев заебавшего уже в край Трагика, сургуча и прочего и просто спрашивали про ход игры та же хульфина выкаблучивалась на эту тему, дескать, заебали вопросы про разработку игры. "Творческие" люди это хорошо до тех пор, пока они не берут на себя обязательство по срокам, взяв с людей до этого деньги. А потом такие: "Ну вы же понимаете, изначальной суммы было недостаточно для проекта такого масштаба.". При том что масштабы-то выросли уже после сборов на КС, у Дыбы "игра сама себя меняла".
Аноним 13/03/19 Срд 23:48:59 #239 №3911710 
>>3911589
Ну я во многом понимаю, чем именно были заняты айс-пики всё это время, когда пилили римейк Мора.
Так-то, что по графену, что по общей детальности исполнения, что по интерактивности - римейк Мора на голову выше всех предыдущих их опусов (вместе взятых). Замахнулись то они на, действительно, очень крутой уровень. После "мраморного гнезда" как бы очевидно стало, что планка качества выставлена на недосягаемый прежде для студии уровень.
Я бы даже сказал, что после многих лет экспериментов разной степни невменяемости, ледорубы наконец-то взялись делать что-то не "ради эксперимента" и признания в относительно узких кругах, а ради продаж и широкой славы. И поэтому, то, что многие, в том числе в дизайне, приняли за оказуаливание и опреснение - это, скорее, некоторое движение к "классике", к тому, что имеет куда как более высокие шансы на успех и продажи, нежели чистейший артхаус для особых ценителей и прогрессивных критиков-интеллектуалов.

И стоит отметить, играть на более массовом и более близком к классике поле сложнее, чем на поле артхаусных экспериментов. Массовый игрок баги, логические дыры в сюжете, плохой графен, лаги и (технически) скучный, несбалансированный геймплей не воспримет.

Скрещивают левую резьбу с коммерческим подходом.
Мраморное гнездо в этом плане внушало большие надежды, даже сертифицированные дегенераты с ютуба высоко оценили, а вдумчивые ценители прекрасного вроде Теслера оттуда же - и вовсе от восторга кипятком пысали.

Но вот объём работ над пусть и оригинальной и новаторской, но нормальной и по нормальным человеческим меркам качественной (а не вечно-эспериментальной) игрой, походу, превышают силы ледорубов. И нет у них привычки и поставленного рабочего процесса, работать настолько тщательно, чтобы соблюсти стандарты качество по общечеловеческим меркам (т.е. вне индюшиного загона, где всем всё прощают).
Аноним 14/03/19 Чтв 12:00:29 #240 №3912417 
>>3911710
В общем-то альфа мне, несмотря на все лаги, зашла и разбивку по эпизодам в целом приветствую, иначе бы вообще ничего не дождались. Но вся эта ситуация напоминает другие проекты артхаусных творцов, которые проебли все сроки: "Трудно быть богом", "Дау" (вот тут хз, говорят, вроде получше), чешский гипер-реализм... Боюсь что из производственного ада выкатится очередной Царь-Танк, на всякий случай расхваленный критиками, но абсолютно неиграбельный. И это окончательно доконает студию.
sage[mailto:sage] Аноним 14/03/19 Чтв 12:11:50 #241 №3912441 
>>3911044
>После обращения к народу затаился

что за обращение?
sage[mailto:sage] Аноним 14/03/19 Чтв 12:37:33 #242 №3912490 
1275848740216.jpg
>>3912417
>И это окончательно доконает студию.

Может и к лучшему? Допустим Николай не утратит интерес к игроделию, и найдется студия/место где его именно встроят в процесс производства игры. Где у него не будет власти над офисом и производственным процессом, а только над творческими моментами типа разработки сюжета, одобрения концептов и т.п. А ещё полет мысли гения будет ограничен сроками и чётко сформулированными задачами, а не "идейка тут пришла в голову, но реализовать не смогли. получили незавершенность мучительную"
sage[mailto:sage] Аноним 14/03/19 Чтв 12:38:07 #243 №3912492 
почему сажа не отклеивается блять
Аноним 14/03/19 Чтв 12:57:43 #244 №3912540 
>>3911575
Видел эту реку. Так себе речушка, Горхон в реке как бы не ширше
Аноним 14/03/19 Чтв 14:37:49 #245 №3912719 
>>3912490
Рашкинский геймдев практически мёртв, а оставшимся студиям, клепающим ММО-парашу, Дилдовский нахуй не нужен. Варианта съебать у него тоже нет, ибо инглиш он толком не знает. Так что ставлю на то, что Дилда больше не будет заниматься играми в случае закрытия студии.
Аноним 14/03/19 Чтв 14:55:24 #246 №3912742 
>>3912719
И куда же он потом пойдет? гей шлюхой
Аноним 14/03/19 Чтв 15:03:02 #247 №3912753 
>>3912742
В плавание.
Аноним 14/03/19 Чтв 15:13:58 #248 №3912768 
Так, почему пасты еще нету?

Настало время расставить топорики для колки льда над ледорубами (потому что мне все равно нечего делать на работе перед отпуском)

Начнем с того, что слушать Дыбовского - уныние чуть более чем полностью, равно как и любого члена Ice-Pick. Если бы я хотел почитать рассказы утонченных "не таких как все", то я бы вытащил из помойки томик какого-нибудь Фрая или Пелевина. Мне главное чтобы люди игры делали, а здесь ледорубы проебываются, раз за разом. Они пытаются продать так называемый "Э К С П И Р И Е Н С", но при этом до конца верят, что делают игры, хотя именно геймплейная составляющая в их поделиях всегда была говном собачьим, да и прикручена была слепым слесарем с помощью вилки.

Вот вам цикл разработки любого проекта от Дыбовского и его дрессированых клоунов:
-Крича в ночи и приходя в себя на кухне, с опасной бритвой воткнутой куда-то в район щеки, Дыбовский видит перед своими замутненными очами ИДЕЮ, которая белесыми дорожками спидов скатывается на кусок винтажной газеты.
-Распихивая лежащие тела объебосов, алкоголиков и прочих тонких натур маргинальной наружности, он ползет к пачке бумаг, начиная что-то писать, изредка шмыгая носом
-Спустя несколько месяцев, результат трехминутных вождений ручкой (обязательно старомодной, но дорогой) по тетрадному листу становится не просто ИДЕЕЙ, а КОНЦЕПТОМ ДЛЯ ИГРЫ.
-Потому что только 3 месяца спустя художники и дизайнеры ледорубов возвращаются из своего модного и молодежного похода, в котором они ебали холмы и входили в резонанс с матушкой-природой, при этом мистически оставаясь в пределах благ цивилизации.
-Как следует наебеневшись подручными веществами, команда Дыбовского садится прорабатывать мир. И в итоге получает ворох документации, в которой описывается все - от того, кто как срет, до местного пантеона богов и целого веера знаков зодиака. Но вот только никаких намеков на геймплей в этих талмудах нет. Никого это не волнует, потому что хипстерские деньги, собранные за прошлый проект, еще не иссякли.
-Проведя еще месяца четыре в чаде кутежа и сцеживанием кишечных газов в бокалы для дегустации, команда понимает, что скоро им придется перейти с Шардоне и спидов на виноградный день и крокодила. Это противоречит духу искусства, думают они, и начинают потихоньку работать. Работать в том смысле, что фэйсбук/векашечка/свитор ледорубов активизируется, и там появляется пост от члена команды, который на данный момент оказывается наиболее объебанным. Обычно Дыбовского и обычно о новых проэктах, обязательно с использованием грандиозных слов вроде "хтонический", "стигианский" или "энохианский".
-Не смотря на отсутствие людей, которые могут кодить, работа над ПРОЖЕКТОМ "кипит" в социальных сетях. Кто-то вспоминает, что раньше мог написать "hello world!" в бэйсике и даже сделать стейт-машину в C#, но Дыбовский продолжает настаивать, что для достижения нужной атмосферы надо писать код только в полную луну, в окружении анатомических моделей из универа и, что самое главное, делать это на Ассемблере. Все вяло кивают головами, но все равно остаются при своем мнении.
-Проходит еще несколько месяцев и оказывается, что каждый из членов команды уже успел сделать свою игру - на basic, джаве, C+, а один зачем-то вместо всего этого сделал настолко. Дизайнеры слепили какое-то угловатое говно в CAD-системах (зачем-то), а музыкант скинул эмбиент, родившийся в ходе стучания хуем по дорогой, винтажной Yamaha. С укором подышав перегаром в сторону необучаемых, Дыбовский берет их поделки и просто пакует в один архив, щедро добавив туда картинок с концепт-артом и коротких историй, которые он просто скопировал со страницы в ВК. В таком виде товар и доходит до потребителя.
-В честь релиза новой звезды на небосклоне русского просветленного игропрома, Дыбовский рассыпает немного спидов у себя на кухне, берет старенькую дореволюционную газету, закуривает и, сам того не замечая, засыпает.
-Крича в ночи и приходя в себя на кухне, с опасной бритвой воткнутой куда-то в район щеки, Дыбовский видит перед своими замутненными очами...
Аноним 14/03/19 Чтв 15:19:41 #249 №3912783 
>>3825287
>по каждому высеру на юнити в разработке тред создавать?
Все еще будет лучше чем 90% тредов на /v сейчас про то, что "мам мне не понравилась игранейм, как кто-то смеет в нее играть? вот говноеды то".

На фанатов ледорубов и сантабарбару в среде разработчиков хоть смотреть забавно.
Аноним 14/03/19 Чтв 15:31:56 #250 №3912804 
>>3844296
В Cargo так было. Та еще хуйня на самом деле.
Задумал ПОТРАТИТЬ ВРЕМЯ на то, чтоб посмотреть что тебя окружает, ПОИГРАТЬ В ИГРУ - наслаждайся плохой концовкой, ведь ты тупой и не захотел идти по невидимым сюжетным рельсам, которые там себе разрабы выдумали.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:09:42 #251 №3912900 
>>3844450
Я впервые поиграл в Мор где-то 12 лет назад, но об этой фиче узнал только из этого треда. Почему о ней нигде не было написано?
Аноним 14/03/19 Чтв 16:17:33 #252 №3912927 
>>3825287
Да, по каждому. И что ты сделаешь?
Аноним 14/03/19 Чтв 16:23:58 #253 №3912945 
image.png
>>3822140
Как тот, кто когда-то с ними работал, могу сказать, что да. И про Анрыл ты б промолчал, в нем я тоже работал, цены там сопоставимые. Вот тебе последняя моя покупка в Анрыл Сторе. И большинство, из того, что мне доводилось закупать, +- в той же категории.
Я, наверное, удивлю тебя еще больше, если скажу, что Юнити куда менее глючная и непредсказуемая хуйня, чем Анрыл. Более тормозная, с худшей оптимизацией - спору 0. Но без таких чудес, когда перезагрузил проект, а у тебя все енамы просто так отвалились, и ты их бегаешь проставляешь по всему проекту.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:27:02 #254 №3912949 
>>3912900
Ты должен ДОДУМАТЬ
Аноним 14/03/19 Чтв 16:29:40 #255 №3912953 
>>3912945
>Simple TCP Socket Service
Это же хелловорлд для любой технологии. Или ты настолько тупой, что даже это реализовать не можешь?
Аноним 14/03/19 Чтв 16:31:42 #256 №3912960 
>>3822082
Можно ссылочку на подкаст послушать бугуртов?
Аноним 14/03/19 Чтв 16:32:56 #257 №3912961 
>>3912953
А зачем, если его уже реализовали?
Аноним 14/03/19 Чтв 16:40:06 #258 №3912974 
>>3912742
>И куда же он потом пойдет?
А зачем ему куда-то идти, если он преподаёт? Ну, будет и дальше лекции читать студентоте.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:40:55 #259 №3912976 
>>3912961
Чтобы косарь не платить
Аноним 14/03/19 Чтв 16:42:22 #260 №3912979 
>>3912945
>Более тормозная, с худшей оптимизацией - спору 0.
А именно об этом и была речь, в первую очередь.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:48:08 #261 №3912986 
>>3912976
Косарь - даже не час моей работы. Мне проще взять готовый, чем пердолиться с этим.

>>3912979
ОК, но вообще Анрыл сырой, что я ебал. Там ни дня без СЮРПРИЗОВ. Даже на абсолютно примитивных проектах уровня "полетай камерой по городу" что-то да вылезет. Плюс (хотя это уже вкусовщина), UE навязывает использование своего языка блюпринтов (высокоуровневая логика, которой ты стыкуешь все, что напердолили в Крестах), и он дохуя неудобен и несет свои отдельные баги (в какой-то версии, 4.09, вроде, проект мог тупо вылетить при копировании). А Хуюнити даже высокий уровень описывает обычным Шарпом. Я вообще когда-то ПРОЗРЕЛ, почему Юнити любят. Рили для людей сделано.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:52:19 #262 №3912997 
Здравствуйте. Отвечу на несколько вопросов, задавайте!
Аноним 14/03/19 Чтв 16:54:46 #263 №3913002 
>>3912997
Хуи сосёшь?
Аноним 14/03/19 Чтв 16:57:20 #264 №3913005 
>>3912997
Игры где
Аноним 14/03/19 Чтв 17:04:49 #265 №3913025 
>>3912986
А ты профессиональный разработчик, или так, для себя васянишь? Что нужно сделать, чтобы вкатится в гейдев, курсов на юдеми хватит?
Аноним 14/03/19 Чтв 17:12:12 #266 №3913048 
>>3913025
Я уже давно даже не разработчик. Выкатился сначала из тридэ, потом и из кодинга (как основной занятости). Но у меня остались несколько проектов времен 14-16 годов, за поддержку которых мне платят. Вот, например, эту либу >>3912945 брал, когда попросили добавить сорт оф мультиплеер в мою поделку времен 2015.
А нужно, ВНЕЗАПНО, взять и ПРОСТО начать учиться. По мере решения задач ты сам все поймешь. Уебков "сначала освой всю теорию чисел, а то будешь писать быдлокод" сразу шлешь. Со временем определенный матан тебе потребуется, но именно со временем. Дроча годами формулы без понимания, зачем, ты с большей вероятностью потеряешь интерес, чем, если через месяц уже сделаешь продукт стрелялкоподобный. Я осиливал по курсам, через 3 месяца взял уже первую коммерческую задачу, там все постигал по ходу дела. Правда, я к тому моменту уже уверенно знал Кресты.
Аноним 14/03/19 Чтв 19:09:59 #267 №3913339 
>>3912490
Вроде проскакивала инфа, что после Мора Николай хочет то ли долгий отпуск взять, то ли совсем отойти от игростроя.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:09:38 #268 №3913679 
>>3913339
По старой инфе от него самого еще с 2015 года он собирался на два года колесить то ли по Америке, то ли по пустыням. С этого времени много воды утекло, но я почему-то тоже верю, что после этого горе-ремейка он либо отойдет от дел на долгое время, либо вообще уйдет. Но точно от него новых игр мы не скоро увидим. Хуле, даже трети игры пока не готово. Была инфа уже о том, что некоторые бекеры не дожили даже до альфы.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:12:10 #269 №3913685 
Ну что, пацаны, дождались?

https://twitter.com/tinyBuild/status/1105947540040507393

Ура, что ли?
Аноним 14/03/19 Чтв 21:28:37 #270 №3913721 
>>3913685
Хммм, тинибилд, а почему в стиме? Их главный клял, что на сайте игры продал больше копий, чем в этой помойке. Бэкерам обещали стим ключи?
Аноним 14/03/19 Чтв 21:29:46 #271 №3913724 
>>3913721
>Бэкерам обещали стим ключи?
Именно. Хорошо, что гаденкин пошел нахуй.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:31:23 #272 №3913732 
>>3913724
Галёнкин близкий друг Нечипорчука и ведёт с ним подкаст.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:32:33 #273 №3913735 
>>3913724
Пффф. В стиме ещё даже предзаказа нет.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:42:11 #274 №3913750 
>>3913735
Написали же тебе тинибилды в твиторе - скоро всё будет. Coming soon.

>>3913721
Насколько мне известно - игру выпустят в Steam, GOG, на XBOX - это как минимум.

Но сначала релизнут в стиме. И уже потом - на других площадках. У бэкеров есть два варианта - или брать ключи от стима, сразу как только выйдет релиз в стиме. Или сидеть и ждать (неизвестно сколько), когда выйдет на других площадках.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:50:00 #275 №3913771 
>>3913732
И? Все равно эксклюзива у него не будет от Дыбы.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:51:40 #276 №3913778 
>>3913735
А нахуй мне предзаказ? Ключ бэкерам вышлют, как и от Классик АшДи Мора, Мраморного гнезда и альфы. Анонс от издателя выше. Какие тут могут быть еще надежды у тебя?
Аноним 14/03/19 Чтв 21:52:41 #277 №3913782 
>>3913771
Дилдовскому просто никто ничего и не предполагал. Ты сомневаешься в том что он за чемоданчик косметичку с зелёными не продался бы?
Аноним 14/03/19 Чтв 21:54:43 #278 №3913788 
>>3913778
Я про то что у Галёнкина ещё есть время купить Колю с потрохами, если он покажется ему интересным.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:56:14 #279 №3913795 
>>3913788
>>3913782
Коля не настолько мразь, чтобы еще и эти обещания в жопу свою засунуть. Да и урок с Метро должен впрок пойти.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:00:17 #280 №3913802 
>>3913788
У ледорубов и так уже достаточно зашкваров, от ремейка, который превратился в производственный долгостроечный ад, до выпуска игры по частям. От них отвернутся тупа все нахуй после такого финта ушами. Ну и если ледорубы были бы про деньги, они бы скурвились намного раньше
Аноним 14/03/19 Чтв 22:00:18 #281 №3913803 
>>3913795
Ему ещё живые деньги нужны на то что бы 2 сценария допиливать, если он вообще собирается это делать, конечно. Так что это вообще не вопрос я думаю.
Впрочем, мне похуй. Я просто так размышляю и не более того.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:02:51 #282 №3913811 
>>3913803
Они в GamePass есть еще. Дохуя им придется говна нахлебаться, если такую выходку замутят. И без того погрязли.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:05:08 #283 №3913816 
>>3913802
Двачую, кстати, про "раньше". Тут дело даже не про кидалово с обещанными площадками бэкерам когда-то, а то, что уже время к релизу. Резкий перекат на гейстор - повторение скандала с метро. Если и были раздумья такие, то гораздо раньше это все надо было делать.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:10:38 #284 №3913827 
>>3913802
какой сочный школьник
Аноним 14/03/19 Чтв 22:19:53 #285 №3913848 
>>3913827
То чувство, когда пост чем-то не понравился, отвечать по делу лень, или не хватает шестерёнок, чтобы сформулировать, а высрать что-нибудь мучительно хочется. Только и остается щитпостить бессмысленным пуком про школьника.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:22:57 #286 №3913856 
>>3913827
Сергей, не бомбите.
Аноним 15/03/19 Птн 10:16:37 #287 №3914417 
>>3913782
> Ты сомневаешься в том что он за чемоданчик косметичку с зелёными не продался бы?

ты удивишься, но Коле важно чтоб люди могли поиграть в игру. в ларьке галёнкина людей нет, только тупые фортнайтодети
Аноним 15/03/19 Птн 15:10:51 #288 №3914859 
pathologic2alphacapellaolgimskayajrbyrotteneyed-dd121ds.png
pathologic2alphalaskagracebyrotteneyed-dd07r7f (1).png
pathologic2alphathechangelingclarabyrotteneyed-dd1482w.png
pathologic2alphaevayanbyrotteneyed-dd14ul3.png
>>3821918 (OP)
Вкину
Аноним 15/03/19 Птн 15:55:04 #289 №3914954 
>>3914859
НУ ТАКОЕ
Аноним 15/03/19 Птн 16:08:43 #290 №3915000 
>>3914859
>Капелла
Богиня!
>Клара
Все еще делают из нее раковую?
Аноним 15/03/19 Птн 16:12:00 #291 №3915010 
>>3914859
Арт неплохой, кроме крайней.
Аноним 15/03/19 Птн 16:13:33 #292 №3915013 
>>3915010
>крайней

петух
Аноним 15/03/19 Птн 16:14:48 #293 №3915017 
>>3915013
Представления излишни, в тебе никто не сомневается.
Аноним 15/03/19 Птн 16:22:42 #294 №3915042 
image.png
>>3914859
Плохо.
Аноним 15/03/19 Птн 16:24:26 #295 №3915046 
>>3915042
Ссыканул на тя
Аноним 15/03/19 Птн 16:34:10 #296 №3915083 
>>3915046
Дилдовский, ты? Я знаю, что вы всей студией тут сидите и без конца самовоспламеняетесь.
Аноним 15/03/19 Птн 18:11:13 #297 №3915242 
>>3914859
Клара все еще лысая. Капелла все еще рязанская хабалка. Еве досталось больше всех. В итоге только Ласка удалась вместе с Оспиной из женских нпс.
Аноним 15/03/19 Птн 19:08:20 #298 №3915365 
pathologic2alphalaskagracebyrotteneyed-dd07r7f.png
>>3915242
>Капелла все еще рязанская хабалка
Генетика... Ну или просто хреновый дизайн.

Оспина еще в гнезде хорошо вышла, та что образ не меняли особо. У Ласки редизайн один из лучших плюс озвучка.
Аноним 15/03/19 Птн 19:15:15 #299 №3915375 
>>3915365
Думаю в случае Капеллы именно хреновый дизайн. На фото в оригинальном Море видно, что другой она раньше представлялась Дыбе. Да и мамка ее красивая была, с длинными волосами и тонкими чертами лица. Как раз если бы сделали новый дизайн на основе фото той девочки, то можно было бы сказать, что пошла в мать. А теперь же - в батю.
>Оспина еще в гнезде хорошо вышла, та что образ не меняли особо
Так я говорю о новых персах, гнездо сюда же относится. А Ласка пока чуть ли не самая удачная.
Ева в самой жопе, ей лишь чуть-чуть уступает новая Машка с Капеллой.
Аноним 15/03/19 Птн 19:57:40 #300 №3915442 
>>3915375
Получается, большинство НПС либо лучше чем в оригинале, либо резко хуже. Мне за Люричеву еще волнительно. В настолке ее, емнип, нет совсем?
Аноним 15/03/19 Птн 21:07:41 #301 №3915563 
>>3915442
>большинство НПС либо лучше чем в оригинале, либо резко хуже
Не, получается пока, что большинство пока хуже. Ну мужики может еще ничего, хотя Георгий и Данковский мне резко не понравились. Ангел еще под вопросом. Та завернутая бомжиха - это она или Вера? Да и что-то самого дома Вербы я не нашел на карте. А Люричева да, пока еще не явлена.
Аноним 15/03/19 Птн 21:34:32 #302 №3915624 
>>3821918 (OP)
этот как на юнити ещё не вышел?
Аноним 15/03/19 Птн 21:49:15 #303 №3915646 
>>3915624
>этот как
Как-как? Да вот так. Взял и не вышел.
Аноним 15/03/19 Птн 23:04:20 #304 №3915792 
>>3915563
Пока что в плюс Ласка, Лара и Оспина, в минус Капелла,Ева, Клара и Мария(?). Ну такое, фифти-фифти. Массовка вроде пооригинальней стала, но тут спорно. С мужскими персонажами всё так же, если не хуже. С невыразительного Бакалавра и Горшка Бессмертника тут успели проорать все кому не лень.
>Та завернутая бомжиха - это она или Вера?
И зачем она вообще у дома Исидора стояла?
Аноним 16/03/19 Суб 00:02:10 #305 №3915864 
>>3915792
>Лара
Для меня - минус. Простушка и проебан характер оригинала, за который она мне нравилась.
Аноним 16/03/19 Суб 00:04:31 #306 №3915873 
>>3915792
>И зачем она вообще у дома Исидора стояла?
Фиг знает и лучше бы ее вообще не показывали. Кстати, Стаматины мне тоже не понравились. Особенно Андрей, который стал гораздо смазливее и худее, как какой-то пацан, а не сверстник Бакалавра. Надо было братьев все также на Коледина похожими делать.
Аноним 16/03/19 Суб 11:45:53 #307 №3916573 
>>3911710
> а вдумчивые ценители прекрасного вроде Теслера оттуда же
Теслер, залогинься, педовка в мужском теле.
Аноним 16/03/19 Суб 12:08:51 #308 №3916603 
>>3916573
Что-то его как три треда пытаются тут пиарить. А в группе ледорубовской такая он мразота и быдло, что хочется взять и уебать.
Аноним 16/03/19 Суб 17:14:04 #309 №3917263 
>>3916603
>Что-то его как три треда пытаются тут пиарить
А кто лучше и подробнее него делал прохождения мора с разбором лора?
Аноним 16/03/19 Суб 17:34:47 #310 №3917328 
>>3917263
Каждый второй морофаг, только без вниманиеблядства на камеру.
Аноним 16/03/19 Суб 23:21:52 #311 №3918102 
pathologic2alphapeterstamatinbyrotteneyed-dd19er7.png
pathologic2alphaandreystamatinbyrotteneyed-dd19e2m.png
>>3915873
Посмотрел, такие же богемные алкаши, но есть нюансы.
Аноним 16/03/19 Суб 23:24:21 #312 №3918105 
15512830210801.webm
>>3917263
нахуй вообще в мор играть, даже самосбор и то лучше и ближе анону по душе
Аноним 16/03/19 Суб 23:35:11 #313 №3918116 
JUyA-ar0orY.jpg
У Маши больше не такое пластиковое платье, но все равно она не очень.
Аноним 17/03/19 Вск 00:27:32 #314 №3918151 
6bda0653f1c5ba001587712324dfb317.jpg
>>3918116
Мне вот не нравится то, что у айспиков 3д модельер всегда делает не то, что художник закладывает в конепт. Иногда это, конечно, обарачивается к лучшему, но как правило, после переноса в 3Д персонаж теряет свой "характер". Что у тебя на скриншоте? Рандомная тян, молодая, красивая, строгая. что ещё можно по этой модели сказать? Не понятно ни какой её социальный статус, ни степень её обеспеченности, ни то, откуда она родом и прочий ворох мелочей, которые закладывает в образ 2д художник.
Вот сравни с изначальным вариантом на портрете. Холодный, даже можно сказать, жестокий взгляд, нос с горбинкой, характерный для южных областей, общая аристократическая вытянутость лица. Что от этого всего остаётся в 3д модели?
Аноним 17/03/19 Вск 00:34:58 #315 №3918162 
>>3914859
Блядь, а почему не сделать юбку у самозванки ещё короче, чтобы блядь была выше уровня трусов, а, один хуй от её юбки толу никакого. И да, почему она лысая? Я что-то пропустил?

Ева Ян - пиздец, выглядит как сбежавшая из психушки поехавшая - навязала на себя ворох простыней и полотенец и думает, что теперь она самая сногсшибательная, лол.
Капелла выглядит на все 30, Ласка норм, но этот пионерский галстук...
Аноним 17/03/19 Вск 00:39:05 #316 №3918163 
>>3895025
Как по мне, хорошо, что желтый фильтр убрали, он правда ненужен, а вот общей картины в альфе уже нет. Хотя, на то она и альфа, может допилят ещё и перепилят всё заново. Старый Мор в альфе тоже был совсем не таким, как после релиза.
Аноним 17/03/19 Вск 00:42:45 #317 №3918165 
>>3918151
>Что от этого всего остаётся в 3д модели?
М - мучительная незавершенность. В оригинале модельки тоже были не ахти и атмосферу добирали за счет интерьеров и фоток. Тоже, кстати, спорно. У той же Оспины простецкое лицо на фотке никак не гармонировало с характером.
Аноним 17/03/19 Вск 00:48:48 #318 №3918172 
>>3903457
У неё морщины на лбу. В этом возрасте они даже не в всех кунов есть.
Аноним 17/03/19 Вск 00:48:56 #319 №3918173 
Пиздец, они этот ремастер так и не выпустили? Крисы Робертсы ебаные!
Аноним 17/03/19 Вск 00:50:19 #320 №3918174 
>>3918116
Скидывай всех!
Аноним 17/03/19 Вск 00:50:33 #321 №3918175 
>>3918165
Ну да, в оригинале бесило вот это несовпадение фотографии и модельки. Честно, надеялся, что к новому Мору они это как-то пофиксят и приведут всё к одному знаменателю, но вижу, что идут прямиком на те же грабли.
Аноним 17/03/19 Вск 01:16:49 #322 №3918206 
pathologic2alphaboygavrochebyrotteneyed-dd1ammf.png
pathologic2alphaboyteennazlodogheadbyrotteneyed-dd11zyn.png
pathologic2alphagirlteennazlodogheadbyrotteneyed-dd1c5n1.png
Детская массовка
Аноним 17/03/19 Вск 01:17:49 #323 №3918208 
pathologic2alphaarmyofficerbyrotteneyed-dd1abaq.png
Что у него в кобуре, кто-нибудь может идентифицировать?
Аноним 17/03/19 Вск 01:44:21 #324 №3918231 
>>3918208
Не уверен, но кажется это оружие.
Аноним 17/03/19 Вск 01:48:07 #325 №3918234 
>>3918102
>>3918116
>>3918206
>>3918208

Ну такое
Аноним 17/03/19 Вск 02:11:17 #326 №3918256 
ш маузер(1).jpg
>>3918208
маузер
Аноним 17/03/19 Вск 02:14:20 #327 №3918261 
>>3918208
А вообще дизайн дичь полнейшая. Тот кто моделил, по-моему вообще в глаза шинель не видел и самое смешное - это ярко-оранжевый цвет, ну это вообще пушка! Короче, смотрю яна ваши скриншоты и делаю вывод, что новый мор будет тем ещё анальным цирком. Распустил команду Дыбовский, совсем, похоже не следит за рабочими.
Аноним 17/03/19 Вск 02:26:16 #328 №3918266 
>>3918261
>самое смешное - это ярко-оранжевый цвет
Под цвет степи же, не?
Какие претензии к шинели у тебя? По-моему вполне каноничная советская, годов 20-30-х.
Аноним 17/03/19 Вск 03:59:00 #329 №3918335 
загружено.jpg
post-5571-0-09744300-1448092932.jpg
1461503605shinel.jpg
Military-coat-history-3.jpg
>>3918266
И где ты видел оранжевую степь? По поводу "нормальности" шинели могу сказать только, что это какое-то чудо-юдо, а не шинель. Шинель запахивается на одну сторону, чтобы спереди не продувало, застёгивается на один ряд пуговиц, второй ряд - просто для красоты, причем пуговиц МАЛО, чтобы не застёгивать по пол часа, это же военная одежда! Что мы тут видим? А тут мы видим азиатский халат, с присобаченным к нему спереди куском ткани аж на 24 СУКА ПУГОВИЦЫ! Ёбаный рот вашего казино, зачем вы так издеваетесь над бедным человеком? Мало того, что ему на своём оранжевом клоунском халате нужно каждый раз на скорость застёгивать эти грёбаные 24 пуговицы, так ко всему прочему эти пуговицы держат нафиг не нужный кусок ткани! Господи, кто это вообще придумывал?!
Ооох, и ещё одно, как ему в этом фартуке садиться и ходить, если у него застёжки аж ниже колен спускаются?

А ещё объяснте этому горе-десигнеру, что шинель - это одежда на холодное время года, поэтому оснащается отложным воротником, который можно поднять до подбородка, закрыв тем самым горло. Что мы здесь видим? Ой, всё, боюсь дальше эот шедевр рассматривать!

Есть, конечно, ЖЕНСКАЯ шинель, но даже она не выглядит столь абсурдно!
Аноним 17/03/19 Вск 04:15:17 #330 №3918353 
>>3918335
>И где ты видел оранжевую степь?
В игре. Специфика местной флоры.
По пуговицам: легко предположить, что половина из них таки декоративная.
Аноним 17/03/19 Вск 09:54:04 #331 №3918524 
>>3918335
> как ему в этом фартуке садиться
СОЛДАТУ НЕ РАЗРЕШЕНО СИДЕТЬ
Аноним 17/03/19 Вск 10:31:40 #332 №3918565 
Домбровский — наркоман жоский!
Аноним 17/03/19 Вск 12:02:08 #333 №3918714 
>>3918165
В оригинале как раз Машка - самая удачная из моделек. Настолько удачная, что в ее лице читался характер, красота, загадочность, эмоции, некоторая доля кокетства. А тут >>3918116, если бы мне не сказали, что это Маша, я бы решил, что это более молодая версия Катерины до того, как она подсела на морфий. Персонаж - проебан.
Аноним 17/03/19 Вск 12:11:08 #334 №3918737 
14098398185650.jpg
5514152733767994149751919446152n.jpg
1354268996393.png
14106770166830.png
>>3918116
И да, во всех концептах, в том числе к ремейку, у Маши наряды не такие строгие. Во что ее нарядили? Где декольте? Где голые плечи? Почему у Клары юбка все короче и короче, а Ева вообще чуть ли не более голая, чем твириновые невесты, а Машу упаковали по-максимуму? Где, сука, чувство меры?
Аноним 17/03/19 Вск 12:25:57 #335 №3918763 
image21.jpg
>>3918102
Зачем он одеяло носит на себе? Вроде не аниме тяночка.
Аноним 17/03/19 Вск 17:00:10 #336 №3919473 
image.png
>>3908897
держи в курсе, этот паттерн уже без бля запатентован уже два века как
Аноним 17/03/19 Вск 18:44:57 #337 №3919677 
>>3918763
Чтоб по пьяни можно было завалиться спать в любом месте.
Аноним 17/03/19 Вск 23:14:44 #338 №3920258 
>>3919473
Только это не этот паттерн. По крайней мере, не настолько этот, чтобы покрываться патентом.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:25:38 #339 №3920406 
Ole-pokoj1.jpg
ИТТ есть кто-нибудь, кто осилил Тургор? Мне вот интересно посмотреть все локации, но дойти я смог только до Ире. Не могу найти баланс между тратой цвета и его воспроизведением, а так же ссусь конфликтовать с братьями, т.к. слышал, что к каждому нужен определённый подход, а цена ошибки велика. К тому же, после определённого времени в игре начинает тупо надоедать - есть локации интересные, а есть не очень. И вот когда играешь, хочется, чтобы вся игра состояла из локаций, лазить по ним, изучать, понимать, что авторы тем или иным хотели сказать и просто всячески получать эстетическое удовольствие, но приходиться возвращаться в этот нелепый и неприятный промежуток, что раздражает.

А ещё я не понял к чему нужно стремиться в принципе. нужно какую-нибудь сестру наполнить или дойти до Оле? Можно ли пройти игру тупо шарясь на начальных локациях, там где Ута и Ава?
Аноним 18/03/19 Пнд 08:18:12 #340 №3920835 
>>3920406
>ИТТ есть кто-нибудь, кто осилил Тургор?
Самая любимая игра. Проходил уже десяток раз. Не надоедает, наоборот, каждый год под весну тянет перепройти еще разок.
> нужно какую-нибудь сестру наполнить или дойти до Оле?
Всегда, в любой игре, не любил навязывания авторами конкретной "особой" девочки спешл фо ми. Что Безымянная, что Оле. В последней я не увидел оправдания тому "хайпу", который подняли жители Промежутка на ее счет. Игру и надо проходить, знакомиться с персонажами, делать выводы, кто тебе больше нравится, кормить понравившуются Сестру. А может ты вообще примешь сторону Братьев?
>Можно ли пройти игру тупо шарясь на начальных локациях, там где Ута и Ава?
Можно. Но это будет концовка за Братьев. Для гуд энда надо собрать все Сердца, что невозможно в принципе, если ты застрянешь на старших Сестрах.

Аноним 18/03/19 Пнд 09:52:21 #341 №3920937 
>>3920406
Меня записывай. Проходил и оригинал и голос.
Аноним 18/03/19 Пнд 10:25:17 #342 №3920996 
>>3920937
Какую лучше играть?
мимо
Аноним 18/03/19 Пнд 10:39:34 #343 №3921015 
>>3914859
Блядь, за что так Еву?
Это чтоб ее падение с собора было более логичным? Тип что ждать от поехавшей.
Аноним 18/03/19 Пнд 11:46:37 #344 №3921131 
>>3920937
Что легче: оригинал или Голос цвета?
Аноним 18/03/19 Пнд 11:47:42 #345 №3921134 
>>3920406
>К тому же, после определённого времени в игре начинает тупо надоедать - есть локации интересные, а есть не очень.
Вот честно, Тургор единственная игра, в которой мне даже в главное меню интересно втыкать.
Т.е. в аудиосопровождение и дизайн локаций так подобраны, что можно сто раз в каком нибудь бастионе шариться и это не надоедает
Аноним 18/03/19 Пнд 12:16:49 #346 №3921195 
oche plohie dizainy
Аноним 18/03/19 Пнд 12:24:25 #347 №3921209 
>>3827254
Dibov geniy! Как же я рад, что Митосу пидорнули как у меня бомбило от её уёбских мультяшных концептов, пиздец просто. Всё же излишний либерализм в узких творческим командах, похоже не нужен, ибо люди распускаются и делают говно. Не, как художник, я сам Митос понимаю, она рисовала то, что у неё лучше всего получается и что ей хочется рисовать, только вот в настоящих делах такой подход не работает - ты либо рисуешь то ,что тебе заказали, либо идешь на hooy.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:00:07 #348 №3921421 
Хз что вам не нравится, по мне так все модельки годно выглядят, я бы даже поиграл в такое.
Мимонеиграл ни в одну из игр сутдии
Аноним 18/03/19 Пнд 15:05:59 #349 №3921588 
1.PNG
Глянул значит прошлогоднее заявление вашего Николая. А там как обычно УДИВИТЕЛЬНЫЕ открытия.
Был бы я его врачом - прописал бы регулярное посещение этого раздела и "почему это говно не взлетело" тредов. Хоть был бы в курсе актуальных игровых тенденций и тем волнующих игроков
Аноним 18/03/19 Пнд 15:17:00 #350 №3921625 
Ну что вы Домбровичи? Есть какие-то новые интервью солнцеликого, для прослушки в фоне?
Аноним 18/03/19 Пнд 15:41:54 #351 №3921686 
>>3902681
>>3921625
Только такое есть
Аноним 18/03/19 Пнд 15:57:07 #352 №3921719 
>>3902681
Господи, как же хочетсяПАШОЛ НАХУЙ, ПИДАР!
Аноним 18/03/19 Пнд 17:22:32 #353 №3921962 
>>3921131
Без багоюза - голос цвета, с багоюзом - оригинал.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:29:14 #354 №3921984 
>>3920258
да похуй, суть ты понял брателло
Аноним 18/03/19 Пнд 18:01:30 #355 №3922082 
>>3821918 (OP)
Кто может посоветовать хороший стрим по альфе? Не от Теслера. Желательно чтобы стример не страдал фанбойством и синдромом утенка.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:23:02 #356 №3922158 
>>3922082
Что? Новая версия вышла что ли?
Аноним 18/03/19 Пнд 18:24:14 #357 №3922162 
>>3922082
Зулус
Аноним 18/03/19 Пнд 19:06:57 #358 №3922309 
>>3922082
Смотрю только волксру ноукомментари. Терперь не могу закадровые голоса даунов стримеров, особенно если еще и ебычи свои к видео прицепляют.
Аноним 18/03/19 Пнд 20:28:34 #359 №3922568 
>>3921134
Я иногда запускаю игру только чтобы зайти в Бастион и отвлечься от повседневной хуеты. Музыка и атмосфера этого места действует умиротворяюще.
Аноним 18/03/19 Пнд 23:12:32 #360 №3922923 
>>3922568
Так в бастионе постоянно какие-нибудь недородки тусуются, которые всю атмосферу портят.
Аноним 18/03/19 Пнд 23:13:35 #361 №3922925 
videoplayback.webm
>>3821918 (OP)
Меня дико прет. А вас?
Аноним 18/03/19 Пнд 23:32:06 #362 №3922964 
>>3922925
Волошин, найс. Я из-за тургора даже одно его стихотворение попытался выучить.
В мирах любви неверные кометы
Забыт нам путь проверенных орбит
Явь наших снов земля не истребит
Полночных слонц к себе нас манят светы

Ах не крещён в глубоких водах Леты
Наш горький дух и память нас томит и т.д. т .п.
Аноним 19/03/19 Втр 08:13:56 #363 №3923351 
>>3922923
Только в богомерзком Голосе цвета. В оригинале Бастион чист и кроме тебя там никого нет.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения