Сохранен 284
https://2ch.hk/v/res/3990883.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

А почему

 Аноним 09/04/19 Втр 19:37:04 #1 №3990883 
images.jpg
MegaFun-by-Rones.png
MV5BZmY3YTkzNjMtMjI5OC00Y2MzLTkxOWEtOGM1YTNkMWQxMzU5XkEyXkF[...].jpg
А почему все писались от счастья с этой игры на релизе?

Буквальное продолжение первой части со всеми косяками. В числе главных хуевая айтемизация ака меняешь эквип каждый левел. И сюжет - просто апофеоз хуиты.
Боевка 1 в 1 из первой части, только из-за двух видов брони стало хуже, т.к. игра наказывает за мемные пати с разными типами урона.

Прошел первую главу, чувствую, что дальше буду ебошить по рельсам в каждом бою и читать сюжет от 10-летнего сценариста.

Чего такого нашли в игре, чего не было в первой части?
Меня еще она заебать успела своей монотонностью.

Между тем, есть шикарная игра того же жанра: Горький-17. Разнообразная, стильная и нисколько не затянутая. 20 лет прошло, а разработчики так и не понимают, в чем косячат.
Аноним 09/04/19 Втр 20:34:41 #2 №3991014 
>>3990883 (OP)
Перехайпаное говнище с сюжетом в стиле adventure time и убогими диалогами, для зумеров стала настоящим открытием т.к они ничего кроме дерьмака не видели. Поэтому и взлетела.
Аноним 09/04/19 Втр 20:43:01 #3 №3991031 
>>3990883 (OP)
>>3991014
Братишки.
Аноним 09/04/19 Втр 20:43:34 #4 №3991034 
>>3990883 (OP)
> И сюжет - просто апофеоз хуиты
Ну а хули ты хотел? Это же Авелон писал.
Также у него самые унылые герои в столбах получились.
Аноним 09/04/19 Втр 20:46:30 #5 №3991038 
>>3990883 (OP)
Горький 18 лучше.
Аноним 09/04/19 Втр 20:47:56 #6 №3991042 
>>3990883 (OP)
Купленные рецензии, весь бюджет сливали на маркетинг рекламу пиар этого дерьмища.
Аноним 09/04/19 Втр 20:48:58 #7 №3991045 
>>3990883 (OP)
Она и сейчас топ, все олдфажные игры превзошла. Боевка топ не в одной игре нет такого разнообразия, сюжет уникален тем что в нем все крутиться вокруг мира в который играешь, даже книги хурберта к примеру описывают все что ты можешь пощупать в игре и даже встретить самого хурберта в конце, в скайриме ты бы мог часами читать о том что не увидишь и не встретишь нигде. Или к примеру все голдят про люциана но правду ты узнаешь о нем от него самого и в конце. Сюжет не сваливатся логикой а раскрывается помаленьку, тебя не будут грузить всякой чушью, ты просто зек хочешь сбежать ищеш как с кем. Квесты уникальны без принеси подай.
Аноним 09/04/19 Втр 20:49:17 #8 №3991046 
>>3990883 (OP)
Говно для инцелов зумеров, фуриблядей сжв говнища и пидоров. Весь контингент тамблерожирух расхайпал это говно и высрал в массы под видом того, что в это надо обязательно сыграть.
Аноним 09/04/19 Втр 20:50:07 #9 №3991049 
>>3990883 (OP)
Дропнул первую и вторую часть. Разрабы не понимают как сделать партийную интересную рпг. Но говноедам норм.
Аноним 09/04/19 Втр 20:50:45 #10 №3991053 
Диалоги дерьмо, сюжет дерьмо, геймплей говно, квесты говно, отыгрыша нет, броня оружие говно. Боевка, ну наверно для зумеров стало открытием эти скиллы прожимать на врагов в изометрии.
Вердикт: Игра кусман говнища
sage[mailto:sage] Аноним 09/04/19 Втр 20:51:25 #11 №3991054 
> уникальных отправителей: 5
Yasno
Аноним 09/04/19 Втр 20:54:03 #12 №3991057 
>>3991045
>, в скайриме
Обосрался с зумерка. Конечно в сравнении с говноподелиями беседки диван охуенная рпг.
Аноним 09/04/19 Втр 20:55:45 #13 №3991061 
>>3991054
>5
>это фсё семёны
Ты долбоёб? Скажи честно?
Аноним 09/04/19 Втр 21:10:26 #14 №3991092 
>>3991045
>в скайриме ты бы мог часами читать о том что не увидишь и не встретишь нигде
Будь ты постарше, ты бы знал что все книжки в скайриме целиком и полностью скопированны с Морровинда. Отсюда кстати и такой контраст между шикарным текстом в книгах и тупыми диалогами нпс, потому что после Морры все компетентные люди покинули бефезду. Вот кстати с классикой и познакомся, там и книжки эти в тему и лор вплетён в игру и всё вот это вот, что тебе понравилось в диванах там есть, только лучше. Если уж ты осилил такой сблёв как скайрим, думаю Морровинд тебя очень приятно удивит.
Аноним 09/04/19 Втр 21:12:00 #15 №3991096 
>>3991045
Иди уроки делай, грамотей.
Аноним 09/04/19 Втр 21:24:24 #16 №3991127 
любое городское фентези говно
я даже в во второй драгонэжд играть не стал
Аноним 09/04/19 Втр 21:25:22 #17 №3991129 
>>3990883 (OP)
Кто "все"? Журналюги с чемоданами, школьники с тремя годами и пятью играми опыта за спиной, или подпивасные консольщики, которые больше двух слов в сюжете впервые увидели? Здоровые люди обосрали это недоразумение с ног до головы и забыли. Ларианы просто ультрадебилы, поскольку умудрились выпустить точную копию первой части, но растерять немногочисленные плюсы оной.
Аноним 09/04/19 Втр 21:27:47 #18 №3991139 
>>3991057
А где же лучше? Все рпг последних лет 10 крутятся около пизды и тварей. Скайриму так то 7 лет.
Аноним 09/04/19 Втр 21:34:35 #19 №3991149 
>>3990883 (OP)
>А почему все писались от счастья с этой игры на релизе?
Тебе ли не похуй, кретин?
Аноним 09/04/19 Втр 21:45:26 #20 №3991170 
>>3990883 (OP)
Я часто подмечаю что подобные игры нравятся казуалам и даже девочкам. Кинцо от биовэр, элдер скроллс, ведьмак, биошок инфинит иногда, вот эта игра. Что в них общего, что они привлекают так много лже-геймеров? Мне кажется это всё очень детские сюжетно и примитивные геймплейно эпичные приключения. Если бы это были фильмы, то безмозглый комбикорм от Спилберга.
Аноним 09/04/19 Втр 21:48:58 #21 №3991175 
>>3991170
У Биоваре хотя бы есть были ребята, умеющие работать камерой, писать пафосные диалоги и в целом создавать атмосферу постоянного развития. Вечно куда-то нужно бежать, спасать, ломать, взрывать, защищать, и всё это в окружении проработанных персонажей, на которых тебе лично не насрать, потому что им не поленились прописать характер. На этом ДАО взлетел, Масс Дефект взлетел. Остальные игры даже не пытаются, сплошное кино, гринд и песочница "развлеки себя сам"
Аноним 09/04/19 Втр 21:50:30 #22 №3991178 
>>3991139
> А где же
Ну игра престолов, которая игра, а не кинцо, ведьмакя конечно понимаю что триггер, но это единственная рпг сюжет которой крутится на батиных чувствахи травах%%. А вообще за необычными сюжетами это в жрпг.
Аноним 09/04/19 Втр 21:56:22 #23 №3991188 
>>3991178
Тейлтейл параша однотипная, потому они и сдохли. Это было в первых играх интересно варевулф да волкдед. А ведьмак это такой же хейтимый долбоёбами внезапный бриллиант, как и диван.

>>3991175
Если у тварей интересные персы, то от квестов и историй компаньонов дивана 2 тебе башку снесёт. Биовар никогда не был хорош и слова о РАНЬШЕБЫЛОЛУЧШЕ про него говорят со времён котора.
Аноним 09/04/19 Втр 22:02:00 #24 №3991199 
>>3991188
>Биовар никогда не был хорош и слова о РАНЬШЕБЫЛОЛУЧШЕ про него говорят со времён котора.
Назови студии, у которых были более проработанные персонажи. Компаньоны, случайные неписи, основные сюжетные персонажи и так далее.
Аноним 09/04/19 Втр 22:07:22 #25 №3991213 
Потому что ты импотент с претензцией.
>от 10-летнего сценариста
Тут очень качественный райтинг. Прямо неожиданно качественный, в отличие от ВСЕХ их предыдущих игр. Расскажи, какие книги ты читаешь, может, это что-то прояснит.
Я, например, плююсь от всякого расхайпленного фэнтези типа Игры Престолов, но люблю классическую литературу - как чисто русскую классику вроде Достоевских-Чеховых, так и лёгкую мечтательную - Борхеса, Честертона, пьесы Беккета. Диван 2 вполне себе отличная книга с поправкой на то, что это сказка, как ни крути, т.е. в любом случае доля излишней гиперболизации характеров тут будет.
>также как в первой части
Играется совершенно иначе. Каждый шаг связан с чем-то - то энкаунтер какой-то, то диалог, то паззл, то паззл-бой. Ощущение ПРИКЛЮЧЕНИЯ.
Если пенис висит, ОП, то не надо его теребить. Дай ему повисеть.
Аноним 09/04/19 Втр 22:14:31 #26 №3991237 
>>3991199
Никакие, поэтому диван с ведьмаком выстрелили.
Аноним 09/04/19 Втр 22:37:03 #27 №3991292 
>>3991213
По существу скажи, чем ДОС2 лучше ДОС1? Откуда такой хайп?
Боевка ХУЖЕ из-за брони.
Прокачка, эквип - такие же кривые.
Пазлы те же самые. В ДОС1 еще пирамидки были, а тут уже нет.
Сюжет - навоз. Потому что опять про избранного. Я готов простить такой мусорный сценарий первой части, но они снова поставили ту же пластинку.

Вот ты говоришь, что читаешь классику, тогда ты должен понимать, что любая попытка сделать из ГГ спасителя мира - автоматический слив, потому что это НАСТОЛЬКО ЗАЕЗЖЕННЫЙ СЮЖЕТ, что уже клейма ставить негде.
Аноним 09/04/19 Втр 22:38:00 #28 №3991294 
>>3990883 (OP)
Меня чуть не вывернуло когда я играл, это же реально сказка уровня колобка для малышей перед сном.
Аноним 09/04/19 Втр 22:39:13 #29 №3991295 
Поддержу тебя, ОП. В первую часть наигрался с боевкой - такое не часто встретишь в РПГ, тем более партийной и дропнул ближе к середине.
Вторую часть дропнул после нескольких квестов в Дрифтвуде - чет уныло. И я совершенно не понимаю этого восторга.
Везде понапихано фентази-фансервиса с надеждой вызвать у игрока вау-эффект. Куда ни пойди - у каждого бомжа охуительные истории и глубокая личность, каждый камушек - не просто камушек, а тайник с историей! У нас везде ПРИКЛЮЧЕНИЕ! Такое приключение ради приключения, точнее игра пытается им казаться, надрывается, кряхтит - но все равно остается унылой адвенчурой с элементами РПГ.
В DAO боевка была интересней, но маги больно имбовые, даже если задевают своих на сложном.

>>3991045
>Боевка топ не в одной игре нет такого разнообразия

Silent Storm, например. Это я еще думать не стал что можно ответить.

>все крутиться вокруг мира в который играешь

Крутится, блждад. Что хотел сказать? Сеттинг проработаный или что, лол?

>даже встретить самого хурберта в конце

Такое тоже уже было.

>Сюжет не сваливатся логикой а раскрывается помаленьку

Как раз таки все понятно.

>ты просто зек хочешь сбежать ищеш как с кем

Ага, и можно просто забить на то что ты godwoken? Нет.

>Квесты уникальны без принеси подай

Все сводится к убить/договориться.

>>3991213
>как чисто русскую классику вроде Достоевских-Чеховых, так и лёгкую мечтательную - Борхеса, Честертона, пьесы Беккета

Ого, элитарий пожаловал! Что ты делаешь на этой помойке?

>это сказка, как ни крути

Нет. Это ты так воспринял.

>доля излишней гиперболизации характеров тут будет

Тут каждый, каждый, сука, такой типичный воришка/маг/мудрец настолько, что теряется всякая оригинальность.

>Ощущение ПРИКЛЮЧЕНИЯ

Ощущение что играешь в VN в фентази-сеттинге с избранным, которой решили запилить боевку, крафт и открытый мир с прокачкой. Но не понятно зачем.
Аноним 09/04/19 Втр 22:39:26 #30 №3991297 
>>3990883 (OP)
Изометрическое и инди говно нужно запретить законодательно, ибо оно никак не двигает прогресс.
Это каловые высеры, которые хотят срубить бабла на эффекте ностальгии у уток и эффекте сойти за олдфага у зумеров.
Противно, мерзко, ненужно.
Аноним 09/04/19 Втр 22:46:12 #31 №3991309 
>>3991297
Довен. Инди как раз таки последний оплот новаторов в индустрии. Они экспериментируют с новыми механиками и визуальным стилем, потому что не могут состязаться в графене. Трипл анусы же, как голивудские блокбастеры - только проверенные годами рецепты в разных комбинациях, потому что никто не хочет рисковать миллионами доллАров. В итоге годами делают одно и то же с разными циферками в названии.
Аноним 09/04/19 Втр 22:46:49 #32 №3991311 
>>3991295
>Silent Storm
Ваще не фентези. Тогда уж подделия апейрона накидают защеку всем.
Аноним 09/04/19 Втр 23:02:01 #33 №3991360 
>>3991127
>городское фентези
Ты хоть значение знаешь?
Аноним 09/04/19 Втр 23:04:10 #34 №3991365 
>>3991311
>Боевка топ не в одной игре нет такого разнообразия
>Назвали игру где есть еще больше разнообразия

?
Аноним 09/04/19 Втр 23:04:46 #35 №3991369 
>>3991292
>автоматический слив, потому что это НАСТОЛЬКО ЗАЕЗЖЕННЫЙ СЮЖЕТ
Дорогой колобок, любой сюжет вообще не имеет значимости. Более того, острый сюжет - это удел пальпа.
Вопрос в том, КАК он подан. В нарративном смысле игра шедевральна.
Аноним 09/04/19 Втр 23:12:53 #36 №3991388 
>>3991365
Но это не фентезя и боёвка похоронена лет 10 уже и была известна походу только в снг. А вот магия, поверхности, перделки, скилы в классическом пошаге - как принято на западе.
Аноним 09/04/19 Втр 23:15:56 #37 №3991399 
>>3991369
>В нарративном смысле игра шедевральна.
Чет подумал что а ведь игра престолов тоже, зря ты так про старика мартина, он единственный фэнтези пейсатель, который может в литературу и которого просто приятно читать.
Аноним 09/04/19 Втр 23:21:41 #38 №3991414 
>>3990883 (OP)
>есть шикарная игра того же жанра: Горький-17
Толстовато. Алсо, Горький-18 лучше.
Аноним 09/04/19 Втр 23:23:33 #39 №3991418 
>>3991369
Все три утверждения безосновательны.
Более того, подобная игра может быть вообще сюжета. ТЕСы прекрасно играются многими без мейн квеста.
Аноним 09/04/19 Втр 23:25:24 #40 №3991425 
DeVocZIW4AAAunC.jpg
>>3991414
>>3991038
Аноним 09/04/19 Втр 23:25:46 #41 №3991427 
>>3991418
Ну как и майнкрафт. Задротаны они такие, модов накатил и вперёд.
Аноним 09/04/19 Втр 23:26:24 #42 №3991429 
>>3991425
Ещё скажи, что ранний Сауспарк в переводе Дим Юрича - говно.
Аноним 09/04/19 Втр 23:26:58 #43 №3991432 
>>3991429
Тебе лет сколько?
Аноним 09/04/19 Втр 23:28:26 #44 №3991438 
>>3991429
Горький-18 - Петросянщина.
Сауспарк я в оригинале смотрел, извини.
Аноним 09/04/19 Втр 23:30:58 #45 №3991448 
>>3991438
>Сауспарк я в оригинале смотрел, извини.
Смотри какой важный курица! Царь во дворца! Царь во дворца!
Аноним 09/04/19 Втр 23:31:05 #46 №3991449 
>>3991438
> Горький-18 - Петросянщина.
Никто и не спорит. Но даже это лучше всратого оригинала.
sage[mailto:sage] Аноним 09/04/19 Втр 23:31:22 #47 №3991451 
>>3991429
Съеби на тупичок, болезный.
Аноним 09/04/19 Втр 23:32:03 #48 №3991453 
>>3991369
>Вопрос в том, КАК он подан. В нарративном смысле игра шедевральна
Чет орнул с этой шедевральной подачи где через 30 минут игры наши герои летят в космос и становятся избранными, хотя 5 минут назад это было просто чудаковатая детективная история.
Вообще тем кому понравилась игра довольно сложно объяснить почему авторы не знают меры и перебегают палку от чего она ломается, градус фантазии авторов растет и становится просто похуй на все.
Аноним 09/04/19 Втр 23:37:12 #49 №3991473 
>>3991453
>становятся избранными
Пиздец бредовуха! Пошлость какая! Играть избранным/единственным выжившим в прологе! Вот у биовар ты обычный страж, сотни таких, и все наперегонки ебошат злодея... А в бесезде вообще все замесы армиями и колдунами, гг просто созерцатель не влияющий на сюжет и не избранный ниразу.
Аноним 09/04/19 Втр 23:39:11 #50 №3991478 
>>3991453
Через 30 минут, если ты не шизло на спидах, скипающее диалоги и игнорящее НПС, ты очухаешься на пляже форта Радость. Какой в пизду космос, космическое ты ебло?
Аноним 09/04/19 Втр 23:39:53 #51 №3991480 
>>3991478
Он про первый очевидно.
Аноним 09/04/19 Втр 23:41:47 #52 №3991483 
>>3991480
В первом это тоже почти середина игры.
Аноним 09/04/19 Втр 23:43:18 #53 №3991486 
>>3991483
Не. Как пирамидку находишь. Это первый мейн квест, не более 10% игры.
Аноним 09/04/19 Втр 23:48:35 #54 №3991494 
>>3991453
>почему авторы не знают меры и перебегают палку
Ты просто не понял всей постиронии этой прекрасной игры.
Аноним 09/04/19 Втр 23:54:49 #55 №3991501 
>>3991483
>В первом это тоже почти середина игры.
прийти на место преступления чуть ли не первый квест в игре, это как раз 30 минут если скипнуть пещеру в начале.
Аноним 10/04/19 Срд 00:04:22 #56 №3991513 
15076245914571.jpg
>>3990883 (OP)
> Горький-17
Аноним 10/04/19 Срд 00:06:36 #57 №3991516 
>>3991513
>эта карта Европы на заднем фоне
Аноним 10/04/19 Срд 00:09:33 #58 №3991520 
>>3991516
Та хуй с картой, там в студенческом дне лулз самый.
Аноним 10/04/19 Срд 00:22:37 #59 №3991556 
>>3991494
>постиронии
Называешь бездарность и безвкусие постиронией - и сразу все заиграло новыми красками!
Аноним 10/04/19 Срд 00:29:14 #60 №3991566 
>>3991369
В нарративном смысле игра омерзительна. Я не могу объяснить конструктивно что именно мне не понравилось в том как подается сюжет и лор, потому что мне в той или иной степени не понравилось абсолютно все. Если бы не кооп на 4-х я бы бросил этот кал еще в дрифтвуде без тени сомнения. Алсо она сильно страдает от синдрома луна-парка. Вот у нас тут апокалипсис и воидспавны размером с пятиэтажку лезут, отходим буквально на 2 метра- а тут у нас эльфийская священная роща с совершенно не связанным с остальным квестом-головоломкой, отходим еще на 2 метра- а тут у нас домик ведьмы и говорящие коровы, еще 2 метра- кладбище и особняк с ебанутым гедонистом-сорсерером.
Аноним 10/04/19 Срд 00:42:06 #61 №3991585 
>>3991520
>там в студенческом дне лулз самый
Что?
Аноним 10/04/19 Срд 01:26:57 #62 №3991641 
>>3991585
С подключением.
Аноним 10/04/19 Срд 02:23:12 #63 №3991753 
14133907376750.jpg
>>3991641
С каким? Расскажи хоть не выебывайся, я у вас тут не так часто сижу, чтобы все мониторить и знать.

Ну и по теме треда: дивинити пропустил и как-то нет желания наворачивать, хоть рпг и люблю. Горький был интересный, но в своё время я охуевал от его сложности и какой-то постоянной давящей атмосфере пиздеца в игре и дропнул не доиграв. Думаю, попробовать снова поиграть когда-нибудь, чтобы понять сложная ли это игра была или просто в то время я был жопоруким.
Аноним 10/04/19 Срд 07:47:46 #64 №3991938 
>>3991473
>Вот у биовар ты обычный страж, сотни таких, и все наперегонки ебошат злодея...
Так биовары говно, если ты не заметил.
И сюжеты скурима тоже никто никогда не хвалил.
Аноним 10/04/19 Срд 08:04:46 #65 №3991946 
>>3990883 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=Naug92MUMVc
Потому что она охуенна? Куча интересных геймплейных решений. Веселые креативные бои с заигрыванием с физикой, если не пытаешься пилить по ГАЙДИКУ или МЕТУ. Такого разнообразия взаимодействия со средой вообще никогда не было в рпг. Ну и сама основа уровня БГ2, который я по правде не очень люблю но признаю как хорошую игру способную местами очень доставить.Чего еще надо то.
Горький вообще тут не в тему.
>>3991414
>>3991038
максимум чаю!
Аноним 10/04/19 Срд 08:09:59 #66 №3991948 
>>3991045
Боевка, завязанная на пробитии брони, это самая идиотская и ленивая идея которую вообще можно было реализовать.
Аноним 10/04/19 Срд 08:29:37 #67 №3991968 
>>3990883 (OP)
>почему все писались от счастья с этой игры на релизе?
Потому что это лучшая рпг из когда-либо выходивших. По количеству контента, человекочасов и кулстори зашитых в игру - это Ведьмак 3 от мира олдфажных рпг. Только в отличие от Ведьмака, в котором кроме интересных квестов ничего нет, в Диване 2 даже доебаться не до чего толком - все элементы РПГ жанра на месте, а боевка глубокая и оригинальная.

>В числе главных хуевая айтемизация ака меняешь эквип каждый левел.
То есть вынужден постоянно думать о развитии и улучшении персонажа и пробовать разные связки, а не надевать первую попавшуюся хуйню и фейсроллить с ней половину игры?

>Боевка 1 в 1 из первой части, только из-за двух видов брони стало хуже, т.к. игра наказывает за мемные пати с разными типами урона.
Самый глупый миф о диване, который я слышал. В игре достаточно врагов с перекосом в магическую броню и наоборот. Гибридные пати полностью себя оправдывают. Более того, можно маг.классами сбивать физ.броню через скиллы некромантии, призывы инкарната и телепортации, равно как и физ.классами сбивать маг.броню через стихийные стрелы и взаимодействие со стихиями. Полная вариативность и никаких ограничений. В целом из-за системы брони стало ЛУЧШЕ, так как в первом диване было все полностью завязано на станлоках и контроле, ты просто ронял врагов и держал их в нокдауне - и на это держалась вся тактика. Во второй части этот абсурд исправили и теперь чтобы законтролить врагов надо хоть немного постараться и сбить броню.
Аноним 10/04/19 Срд 09:08:48 #68 №3992027 
>>3991014
> с сюжетом в стиле adventure time
Т.е. с одним из лучших сюжетов последнего времени? Ну, тогда мне норм.
Аноним 10/04/19 Срд 09:10:12 #69 №3992029 
>>3991049
Ну-ка расскажи мне. Чё-то я не видел ни одной до орджинал сина.
Аноним 10/04/19 Срд 09:12:18 #70 №3992032 
>>3991034

Мань, он писал там только ветку про Вечных и Фейна в частности. У Фейна самая лучшая история, ящетаю.
Аноним 10/04/19 Срд 09:36:20 #71 №3992057 
>>3991520
Это та самая шмара с легендарного видео?
Аноним 10/04/19 Срд 09:38:12 #72 №3992058 
>>3990883 (OP)
Потому что даже со всеми этими косяками игра на 10 голов выше любой другой crpg. Планетки с фоллачами в плане геймплея просто говно пожухлое на фоне дивана.
Аноним 10/04/19 Срд 10:16:26 #73 №3992089 
>>3991292
Ты до пирамидок не дошел, лол, но мнение составил.
Аноним 10/04/19 Срд 10:18:16 #74 №3992091 
>>3991399
А Аберкромби читать неприятно? Ротфуса, Сандерсона?
Аноним 10/04/19 Срд 10:22:20 #75 №3992098 
>>3991968
Во всем согласен, кроме рандомных предметов, это хуета. Навыпадало тебе ненужного говна и вот ты сосешь хуй ибо твой дамагер бегает в шмоте на 10 уровней ниже уровня врагов
Аноним 10/04/19 Срд 12:28:34 #76 №3992349 
>>3991129
Двачую, такой высер ещё поискать.
Аноним 10/04/19 Срд 12:29:03 #77 №3992350 
>>3991042
Снова двачую.
Аноним 10/04/19 Срд 13:54:41 #78 №3992521 
>>3992027
> с одним из лучших сюжетов
> сдохшая к четвертому сезону параша, которая на манер симпсонов дергалась после этого ещё семь
До чего же мы дожили.
Аноним 10/04/19 Срд 14:09:41 #79 №3992550 
>>3991968
этот прав
>>3992098
не знаю о чем ты - эквип у торговцев обновляется каждый уровень.
Аноним 10/04/19 Срд 14:11:18 #80 №3992554 
>>3991753
>я охуевал от его сложности
от какой сложности?
я его перепрошел недавно, переиграл там от силы пару тройку битв за всю игру.
Аноним 10/04/19 Срд 14:12:07 #81 №3992555 
>>3990883 (OP)
В голос проиграл с малолетних контрарианов. Лаираны не только топовую игру сделали, но и умудрились школьников триггернуть.
Аноним 10/04/19 Срд 14:12:55 #82 №3992557 
>>3991129
в первой плюсов не было.
во второй добавилась тактика.
по факту на рынке нет ничего даже близкого для совместного прохождения.
Аноним 10/04/19 Срд 14:32:09 #83 №3992603 
>>3991399
>единственный фэнтези пейсатель, который может в литературу и которого просто приятно читать
Я так понимаю с фентези ты знаком исключительно шапочно
Аноним 10/04/19 Срд 14:32:14 #84 №3992606 
>>3992557
Боевка идентична, из-за брони стало значительно хуже.
Аноним 10/04/19 Срд 14:34:44 #85 №3992616 
>>3992606
чем хуже стало из-за брони?
мне нравится больше чем в первой части.
Аноним 10/04/19 Срд 14:35:34 #86 №3992618 
>>3992616
игра наказывает за мемные пати с разными типами урона.
Аноним 10/04/19 Срд 14:36:35 #87 №3992621 
>>3992618
Я всю игру прошел в пати из 2х человек, один маг, другой лучник. На последней сложности. Никто тебя не наказывает.
Аноним 10/04/19 Срд 14:39:34 #88 №3992630 
>>3992621
Не приводи в пример имбоволков.
Аноним 10/04/19 Срд 14:40:49 #89 №3992635 
>>3992630
В 4 лица еще проще играть из-за количества ходов. Волки были имба на релизе, потому что могли х2 кап собрать, это давно занерфили, так что не неси херни.
Аноним 10/04/19 Срд 14:42:58 #90 №3992645 
>>3992621
>в пати из 2х человек
Лонвульфы в полтора раза сильнее обычной партии, дубина. Стандартная партия со смешанным уроном будет страдать, если, конечно, ты не минмаксишь самонеров/ДД со стихийными посохами/лучников с одними покупными стрелами.

Броня ещё хренова тем, что полностью убирает элемент неождиданности из боёв. В первой части навык мог сработать, а мог и не сработать, как повезёт. Во второй ты точно знаешь количества урона, количество очков действий на снятие брони и гарантированный эффект контроля, который получишь в итоге. Боевая часть становится настолько унылой и предсказуемой, что её хочется пропустить как можно скорее.
Аноним 10/04/19 Срд 14:44:04 #91 №3992652 
>>3992645
>Лонвульфы в полтора раза сильнее обычной партии, дубина.
Разве что если ты сравниваешь с группой из двух без лонвульфа. Вы там все на пиратках играете что ли, с незанерфленным лонвульфом?
Аноним 10/04/19 Срд 14:45:47 #92 №3992660 
>>3992618
каким образом наказывает?
Аноним 10/04/19 Срд 14:47:45 #93 №3992665 
Система плоха тем, что заставляет делать универсалов, особенно в смешанной пати. В пати из 4, когда идешь в один тип урона, еще как-то можно выделить танка и саппорта, если так сделать в смешанной, то не хватает урона.
Аноним 10/04/19 Срд 14:48:14 #94 №3992668 
>>3992660
Два раза пробиваешь барьеры вместо одного.
Аноним 10/04/19 Срд 14:49:59 #95 №3992674 
>>3992618
>игра наказывает за пати с разными типами урона.
Нет, если ты не совсем криворукий, который не может в простейшую тактику. Проходил смешанной пати на последнем адекватном уровне сложности (который не с одной смертью на всю игру), все легко разваливались, даже с учётом того, что я изначально ходил не в те стороны, куда задумывали разрабы и натыкался на мобов с уровнем выше моего.
>игра наказывает за мемные пати
Меееемных пати, офигеть. Это те, где набрал бесполезных скиллов и называешь это смяшным мемом?
Аноним 10/04/19 Срд 14:50:03 #96 №3992675 
>>3992668
Сейчас пойдут рассказы про 3,5 скилла, о которых новичок вообще ни сном ни духом, и которые работают по нехарактерной для школы броне.
Аноним 10/04/19 Срд 14:50:13 #97 №3992677 
>>3992645
>Броня ещё хренова тем, что полностью убирает элемент неождиданности из боёв.
ну начнем с того что тут нет таких уж имбовых навыков в той самой пати с разным уроном. то есть даже прошедший контроль разума не гарантирует что нпц за 2 хода пользу принесет в бою.
Аноним 10/04/19 Срд 14:51:15 #98 №3992680 
>>3992668
так то есть навыки которые вообще броню не учитывают.
Аноним 10/04/19 Срд 14:54:36 #99 №3992693 
>>3992645
> стандартная партия со мешанным уроном будет страдать
прошел еще др нерфа лонвульфов и бафа магов со смешаной пати, ноль страданий. все отлично игралось. в большинстве боев есть противники с меньшим маг или физ армором.
Аноним 10/04/19 Срд 14:54:39 #100 №3992694 
>>3992677
Да не пизди ты мне, шакал обдристанный. В одной школе Warfare уже столько контроля, что вся оппозиция будет лежать на спинке 24/7. Добавить к этому ещё метаморф и некро, и у врагов после первого хода не остаётся возможности походить.
Аноним 10/04/19 Срд 14:55:31 #101 №3992697 
>>3992677
>>3992680
>>3992693
Нахуй прогуляйся, животное мелкобуквенное. Тут взрослые люди за серьёзные темы трут.
Аноним 10/04/19 Срд 14:57:32 #102 №3992708 
>>3992697
дегенерат который только и умеет что буквы крупные вставлять где научили, тут несколько человек так пишут.
и очевидно что они шарят в этой игре лучше тебя криворукого объебоса.
Аноним 10/04/19 Срд 15:01:05 #103 №3992717 
15498818647880.jpg
>>3992694
>контроль от warfare
>ваншоты от мобов через метку первым ходом
Аноним 10/04/19 Срд 15:18:51 #104 №3992752 
>>3991129
>Здоровые люди
>обосрали это недоразумение с ног до головы
Ты какой-то странный, раз считаешь что здоровые люди будут исходить на говно по поводу игры, которая им не нравится.
Поведение здорового человека: Не понравилось - забросил игру и забыл о ней.
Аноним 10/04/19 Срд 15:21:15 #105 №3992758 
JzdgMQjhk8.jpg
>>3992752
Я думал, что поведение здоровых людей это создание каждодневных тредов "Почему это говно провалилось/взлетело?"
Аноним 10/04/19 Срд 15:23:33 #106 №3992763 
>>3992758
Не обращай внимания, это какая-то прыщавый задрот-неудачнык, который считает ненормальным публичное выражение своего мнения.
Аноним 10/04/19 Срд 15:27:38 #107 №3992770 
>>3992618
>>3992668
А, ну ясно что ты за чухан, привыкший сходу наваливаться на одного врага всей пати и бурстом сливать врагов одного за другим.
А тут тебя заставляют думать и распределять контроль и урон, так ты вместо того, чтобы научиться играть, исходишь на говно в тредах по ДОС2.
Аноним 10/04/19 Срд 15:29:48 #108 №3992775 
>>3992770
Играю за пироманта, какой контроль я должен применять?
Аноним 10/04/19 Срд 15:31:08 #109 №3992778 
>>3992763
>прыщавый задрот-неудачнык
Пошли проекции своих проблем на других.
Аноним 10/04/19 Срд 15:33:36 #110 №3992780 
>>3992778
Никаких проекций. У меня успешная жизнь и чистая кожа. Разве что задротством всё ещё страдаю, но это нас всех тут объединяет.
Аноним 10/04/19 Срд 15:45:21 #111 №3992796 
>>3990883 (OP)
Лучшая пека-рпг последней пятилетки, лучшая изометрия со времен балдурача. Но зумеркам дрочащим на фортнайт сложна и нипонятна, да.
Аноним 10/04/19 Срд 15:49:07 #112 №3992802 
>>3992775
>Как довен вкачался в чистую пиромантию, в которой из контроля разве что огненный хлыст
>При этом не вывозит за счет дамага
>Игра плохая, раньше было лудше, яскозал!
Ясно.
Аноним 10/04/19 Срд 16:04:19 #113 №3992819 
>>3992802
>яскозал
Че?
Аноним 10/04/19 Срд 16:16:31 #114 №3992837 
>>3992796
>Лучшая пека-рпг
А шо? Есть не пека?
Аноним 10/04/19 Срд 16:17:11 #115 №3992839 
>>3990883 (OP)

Годы идут, а дивинити как была, так и остается лучшей партийной рпг на рынке. Если в первой части имелось достаточно просчетов в механике, то ко второй большинство из них устранили. Например, сделали ограничитель на максимум очков действия за ход. Поменяли логику качеств и навыков. Выделили, наконец, мирные навыки в отдельную группу. Придали большинству схваток вертикальность за счет разности высот. Самым же спорным нововведением стала замена спас-бросков на физическую и магическую броню. Плюсов много: заставляет обновлять экипировку, дает ходить врагам (а не улетать в контроль на первом ходу), что делает и без того крутую боевку интересней, делает ее более тактической, убирая из уравнения ненужные вероятности контроля, оставляя их только на критах. Минусов глобально два – бои начинают напоминать конвеер по вскрытию консервных банок, пати с гибридным уроном испытывают дополнительные трудности. Учитывая, что смысла проходить игры серии на сложности ниже тактической нет никакого (опционально с одним сейвом), казуалы-гимпмейкеры воют. Боев, кстати, занимательных достаточно – навскидку: бой с червем, бой в повязках на арене, пугала, нефтяная вышка, Андрамалих. Отдельных похвал заслуживает попытка пофиксить утомительный микроменеджмент пати. Упрощен крафт, воровство, убрали камень-ножницы-бумагу. Тем не менее, играть двумя одинокими волками гораздо комфортнее, чем полным пати из четырех рыл (особенно соло), а еще и учитывая какой ОП талант одинокий волк… Графоний приятный, наконец-то нарисовали более-менее сеты брони. Говоря о недостатках, стоит отметить несоответствие камерности игры масштабу поставленных перед героями задач. Мы же пытаемся обрести божественность, едрить ее в корень! А занимаемся всю игру решением каких-то мелких бытовых проблем, вроде заколдованных коров и местечковых убийств на почве расовой неприязни на задворках Ривеллона. Сам геймдизайн и сторителлинг неровный – медленный первый акт, отличный второй, подводящий к истине третий и скомканный и алогичный четвертый, дополняемый отвратительно легкой финальной битвой длительностью не более двух ходов и секретным логовом в секретом логове секретного логова законспирированного агента Моссада Черного Круга. Что до текстов, то графомании самый минимум, диалогов много, но в них очень грамотная подача. Концовок целых пять, похожи они, честно говоря, на стулья из третьего масс эффекта, причем 4 выбираются прямо во время финального диалога, действия на протяжении игры влияют лишь немного на слайды после эпилога. Тем не менее, прохождение вполне динамичное, в отличие от тягучей первой части, где ты уже начиная с волшебной страны начинаешь ехать на ободах, переключая передачу к финалу. Ко-оп, как всегда, отличный, но широко разрекламированное на кикстартере противостояние интересов внутри группы происходит ровно три раза за игру. В целом, вышло отлично, но можно сделать еще лучше.
Аноним 10/04/19 Срд 16:45:27 #116 №3992899 
>>3992839
У игры 1 минус- несколько ваншотящих боссов.
Прошел игру соло. Адрамалих проблем не доставил. Зато на нефтяной вышке, и спасая деда из подвала я знатно горел. Еще на эльфийском испытании.
Аноним 10/04/19 Срд 16:47:18 #117 №3992904 
>>3992899
Поподробнее, как и кем играл. Съебывал из боев постоянно небось?
Аноним 10/04/19 Срд 16:48:35 #118 №3992906 
15273312801040.mp4
15415919851740.mp4
15415919852031.mp4
15084010358870.mp4
>>3990883 (OP)
Все обсирали, Мэд голос думающего большинства.
Аноним 10/04/19 Срд 16:50:24 #119 №3992913 
>>3992899
>несколько ваншотящих боссов

А кто там? Червь может ваншотнуть. Ведьма еще, Андрималих, если файер резиста совсем нету.
Аноним 10/04/19 Срд 16:50:52 #120 №3992916 
>>3992906

Ума, ты опять выходишь на связь?
Аноним 10/04/19 Срд 16:51:06 #121 №3992917 
>>3992906
Зачем мне слушать мнение этого ноунейм-петуха, когда западные обзорщики диван нахваливали?
Аноним 10/04/19 Срд 16:51:30 #122 №3992918 
>>3992913
Даллис при первой встрече в форте Радость.
Аноним 10/04/19 Срд 16:52:14 #123 №3992921 
>>3992917
Ноунейм петух хоть не проплачен, хотя тут он и обосрался я считаю.
Аноним 10/04/19 Срд 16:52:46 #124 №3992922 
>>3992918

А, точно. Но я ее скипал в первое прохождение. А во втором зачизил этот энкаунтер для ачивки.
Аноним 10/04/19 Срд 16:54:06 #125 №3992926 
>>3992921
Так западные обзорщики тоже не проплачены. У ларианов вообще на все было 2 ляма с кикстартера, какие проплаты? Это не ЕА и юбики, которые чемоданы носят.
Аноним 10/04/19 Срд 16:55:34 #126 №3992929 
>>3992926
>У ларианов вообще на все было 2 ляма с кикстартера
Ну тащемта кикстартер был просто промо, у них был достаточно большой бюджет с продаж первой части, которая в полтора миллиона копий разлетелась.
Аноним 10/04/19 Срд 17:03:52 #127 №3992942 
>>3992921
у них рекламные деньги на их ютуб канал пошли. но, кстати, реально годноту пилили.
Аноним 10/04/19 Срд 17:04:35 #128 №3992945 
>>3992904
Эльфийка пососино метаморф. Тактика, со смертями. Надо отпрыг и крылушки брать, таскать лук с собой(захуярил им ящеродракона), хайд, банки инвиза(хуй их накрафтишь в первой главе), перчи телепорта мастхев. На нефтевышке челика откидывал подальше, пару капель заманил под вопящих. Там же, чтоб епископ не съеб вытащил его во двор. Для спасения деда пришлось крафтить скилл дающий сферу неуязвимости на цель.
На хайлевеле нужен скинграфт. Горящую бабень сразу до воды откинул, дальше расстреливал(без скилов лукаря).
С эльфийским испытанием пришлось поебаться, при активации. Притащил перлящих растений, чтобы в таймер попасть.
Огров тоже растениями обложил. Один огня боится, другой кислоты. Соепой бой гемор из за отката отпрыжек.
Аноним 10/04/19 Срд 17:13:56 #129 №3992962 
>>3992945
А, вспомнил второй минус игры: за убийства хп дают. Я первую главу так задрочил, что могу до червя практически без убийств добраться, и дальше там по сути только в паре мест без убийств никак.
Аноним 10/04/19 Срд 17:21:03 #130 №3992974 
>>3992770
Ебанутый.
Аноним 10/04/19 Срд 17:35:28 #131 №3992993 
>>3991388
До тебя совсем не доходит? Этот щегол(ты) сказал про все игры, вот я и привел пример.
А еще все это было хотя бы в DAO, только без поверхностей. Которые дают бонус только стрелкам, лол.
Ох, совсем забыл про 3 хп-бара вместо одного и функционирующего эквипа с резистами.
>>3991369
>>3991494
Перестань выкручиваться. Это только твое восприятие так решило, не выдавай это за истину.
>>3991946
Кроме боевки, крафта и прокачки в этой адвенчуре ничего нет и непонятно зачем ее вообще добавляли.
>>3991968
В РПГ есть боевки на уровне, но глубже, увы, нет. А кроме этого игра ничем не примечательна.
Аноним 10/04/19 Срд 17:40:12 #132 №3992998 
>>3992974
Когда нехуй сказать начинай обзываться. Типикал Валера из 7-Б.
Аноним 10/04/19 Срд 18:18:03 #133 №3993082 
>>3992998
Ты за деревьями леса не видишь, о чем с тобой разговаривать? Тебе о макро, а ты продолжаешь талдычить про микро.
Аноним 10/04/19 Срд 18:47:21 #134 №3993146 
>>3992993
>В РПГ есть боевки на уровне, но глубже, увы, нет. А кроме этого игра ничем не примечательна.
-Шесть заданных протагонистов у каждого из которых своя версия мейнквеста. Лучше только в Age of Decadence, но там руты на семь часов прохождения и вся игра по сути гиммик нелинейности
-Кооп на четыре человека. В сторидрайвен рпг аналогов нет больше вообще нигде.

Безотносительно того, что оценивать игры по единственному критерию "что тут есть новаторского" - это кретинизм, потому что с течением времени и выработкой доступных идей его становится все меньше просто по определению.
Аноним 10/04/19 Срд 19:03:45 #135 №3993186 
>>3993146
Еб твою мать, не об этом спор.
Все, тобою названное, было в первой части. Тебе побольше налили тех же самых щей, которые ЗАЕБАЛИ за 60 часов прохождения первой части. Боевка всегда одна и таже, как только ты выучил первые 2 тира скиллов. Делать ты будешь из боя в бой одно и тоже, раз за разом.
Аноним 10/04/19 Срд 19:26:21 #136 №3993246 
>>3991092
Нихуя.
Читаешь в морровинде про шипастые пенисы хаджитов, а пенисов в игре вовсе нет, как и вагин.
Читаешь в каждой второй книге про данмерских шлюх, но по факту выебать можно только хуй Крассиуса Куро своей жопой.
Читаешь про босмеров-охуенных партизан лучников и людоедов, а по факту они только кольца прячут в дупле.
Открываешь мануал по некромантии в трех томах и недоумеваешь - кодировка что ли слетела?
Нуитогдалия.
Аноним 10/04/19 Срд 19:27:41 #137 №3993249 
>>3993186
>Все, тобою названное, было в первой части.
Ты долбоеб?
Аноним 10/04/19 Срд 19:32:52 #138 №3993266 
image.png
>>3993186
>Все, тобою названное, было в первой части.
Эм. Что? Ты вообще в первый диван не играл что ли? А во второй хотя бы? Показывай кооп на четверых и шесть разных именных протагонистов в первой части

>Боевка всегда одна и таже
Дристанул с этой претензии. А ты хотел чтобы игра превращалась в шутер время от времени, и разбавлялось бы все это гонками на масклкарах?

>Делать ты будешь из боя в бой одно и тоже, раз за разом.
Не знаю ни одной игры в жанре, которая меняла бы условия прохождения боев так же талантливо как во втором Диване, в котором каждый бой абсолютно уникален, как по составу противников и используемых ими абилок, так и по позиционированию противоборствующих сторон.
Аноним 10/04/19 Срд 19:52:30 #139 №3993309 
>>3993246
>Читаешь в игре
А в книге - рисуешь.
А кинотеатре - моешься!
Аноним 10/04/19 Срд 19:54:31 #140 №3993317 
>>3993266
Опять это прикидывание долбоебом...
>Дристанул с этой претензии.
Сиди дальше в своей дристне.
Аноним 10/04/19 Срд 20:21:17 #141 №3993378 
>>3993146
>-Шесть заданных протагонистов у каждого из которых своя версия мейнквеста. Лучше только в Age of Decadence, но там руты на семь часов прохождения и вся игра по сути гиммик нелинейности
Вот в этом и главный обсер на самом деле, 6 протагонистов с длинными персональными квестами которые друг с другом очень слабо пересекаются, из-за чего игра похожа на спутанный клубок охуительных историй, за каждой в отдельности из которых очень сложно уследить. Не успел красный принц вынуть свой ящеринный пинус из своей ЕОТ, как мы уже идем чистить вилкой демонов в Лоусе, и эти 2 квеста вообще никак не связаны.

Сделали бы игру про Фейна и 3 безликих болванов- смотрелось бы куда органичнее.
Аноним 10/04/19 Срд 22:50:54 #142 №3993729 
чай-утра-кружка-чая-с-чаем-и-macarons-75177159.jpg
>>3993378
Аноним 11/04/19 Чтв 09:41:39 #143 №3994483 
>>3992962
>за убийства xp дают
А в чем минус?
Аноним 11/04/19 Чтв 09:43:13 #144 №3994484 
>>3993246
Тут не поспоришь.
Аноним 11/04/19 Чтв 09:53:57 #145 №3994497 
>>3994483
В том, что прохождение без убийств заруинено. Ты ьудешь отставать от уровня мобов.
Аноним 11/04/19 Чтв 09:55:54 #146 №3994503 
>>3994497
Это правда, тут просто нет механик по мирному прохождению, игра про бои.
Аноним 11/04/19 Чтв 09:56:48 #147 №3994504 
>>3993378
Фейн хуйня из под коня. Ваня топ-соль земли.
Аноним 11/04/19 Чтв 10:02:40 #148 №3994516 
>>3994504
А кто гг по канону будет?
Аноним 11/04/19 Чтв 10:02:49 #149 №3994517 
>>3994503
Механики и дизайн уровней позволяют избегать боев. И часть квестов тоже. Только, это не выгодно.
А вот за возможность с помощью окружения выиграть бой до его начала, авторам игры респект.
Аноним 11/04/19 Чтв 10:05:05 #150 №3994521 
>>3994516
По канону нонейм гг. Иван самый лорный персонаж, который еще и поясняет за все.
Фейн самый читерный перс, потому и популярен.
Аноним 11/04/19 Чтв 11:42:24 #151 №3994694 
>>3993146
>Шесть заданных протагонистов у каждого из которых своя версия мейнквеста. Лучше только в Age of Decadence

Ну охуеть теперь! Целых шесть! Вот только это похуй совершенно.
Дивинити отличный пример количества, но не качества. Эти истории теряются просто на фоне происходящего сразу же, стоит только закончить диалог. Потому что(писал уже выше):

>Везде понапихано фентази-фансервиса с надеждой вызвать у игрока вау-эффект. Куда ни пойди - у каждого бомжа охуительные истории и глубокая личность, каждый камушек - не просто камушек, а тайник с историей! У нас везде ПРИКЛЮЧЕНИЕ!

Игра событиями и историями перенасыщена. Какая-то фансервисная, шутливая графомания.

>Кооп на четыре человека. В сторидрайвен рпг аналогов нет больше вообще нигде

Это плюс не для всех. Даже у тех, у кого есть друзья это не совсем плюс. Тем более что наличие коопа совершенно не критично.

>Безотносительно того, что оценивать игры по единственному критерию "что тут есть новаторского" - это кретинизм

А разве я об этом, лол?

>>3994521
>По канону нонейм гг

Сразу же после пролога(остров) ГГ становится злоебучим избранным.
Аноним 11/04/19 Чтв 11:54:18 #152 №3994715 
>>3994694
И че? Он дальше эту избранность модет на хую вертеть. И избранных у богов толпа
Аноним 11/04/19 Чтв 11:59:07 #153 №3994733 
>>3994694
Кто виноват, что у тебя память утенка? Только твои мама с папой
Аноним 11/04/19 Чтв 12:31:50 #154 №3994816 
>>3994694
Ты какой-то дебил с шилом в жопе. Все тебе мешает, большое количество контента это минус, потому что МАМ ВНИМАНИЕ ТЕРЯЕТСЯ, мучительно мешает наличие тропа с избранностью, который старательно всю игру разрушается и три раза в течении игры переворачивается с ног на голову. Ты просто глуповатый импотент. Вангую твоя любимая игра какая-то старая постная срань, которая тебе понравилась еще когда на игры стояло, и даже в нее ты уже играть не можешь.
Аноним 11/04/19 Чтв 13:56:22 #155 №3995017 
>>3994694
Зря ты пишешь этому барану, он все время цепляется за мелкие детали, не понимая общей картины.
sage[mailto:sage] Аноним 11/04/19 Чтв 21:02:45 #156 №3995998 
>>3990883 (OP)
Вау, пойду скажу что мне не понравилась довольно популярная игра х, я у мамы зелёный
Жаль что налетели фанбои и пытаются что-то доказать, это априори бесполезно
Аноним 12/04/19 Птн 14:59:55 #157 №3997293 
DOS0048.jpg
>>3995998
Почему это говно провалилось.
Аноним 12/04/19 Птн 15:02:39 #158 №3997299 
>>3997293
Твое-то говно как-раз охуенное, а Говно-2 - говно. Потому что а) то же самое; б) не учли ошибок.
Аноним 12/04/19 Птн 15:11:30 #159 №3997311 
>>3990883 (OP)
Забавно, как раз пару дней назад играл в горький 17. Ничего особо стильного там нет, калинка-малинка вместо сюжета, озвучка на отъебись с хохмами гоблин-стайл (имею в виду, в оригинале, а не в смищном переводе тупого мента), все модельки выглядят как мордовороты а трениках, геймплейно ок, но проверку временем мои утячьи воспоминания не выдержали.

Аноним 13/04/19 Суб 12:25:43 #160 №3999252 
>>3991968
> Гибридные пати полностью себя оправдывают
Хз. По моему как раз наоборот, так как фокусить даже перекошенного врага быстрее, чем постоянно проёбывать половину пати, так как стаки обычно однотипные. Переехал с микса в физ и сразу пошло поехало, аноны так же про моно магию писали.
Аноним 13/04/19 Суб 12:27:39 #161 №3999260 
>>3994715
>И че? Он дальше эту избранность модет на хую вертеть. И избранных у богов толпа

Он не ноунейм ГГ, а godwoken. Не может он это на хую вертеть - тебе не предоставляют такой возможности.

>>3994733

На счет чего ты это высрал?
На счет того что истории теряются? Ох, лол. Ты думаешь я тут про память писал, глупенький?

>>3994816
>Все тебе мешает, большое количество контента это минус, потому что МАМ ВНИМАНИЕ ТЕРЯЕТСЯ

Глупый хамоватый невежда, я тебе отвечу - но понять тебе, видимо, не дано.
Я не говорил что много контента - минус, я писал о том что здесь забили на качество и пилили количество. Много ситуаций, диалогов, саркастичных комментариев от спутников/НПЦ - попросту неуместны и присутствуют чтобы вызвать вау-эффект.

>мучительно мешает наличие тропа с избранностью

Это ярлык. Клеймо. Клише. Решительно не хотет. Или ты из тех кому быть избранным норм, а?

> который старательно всю игру разрушается и три раза в течении игры переворачивается с ног на голову

Вот сам же пишешь...все крутится вокруг этого. Это клеймо и игроку от него не избавиться. Только проходить сюжет.

>Ты просто глуповатый импотент. Вангую твоя любимая игра какая-то старая постная срань, которая тебе понравилась еще когда на игры стояло, и даже в нее ты уже играть не можешь.

Это лишь твои предположения, телепат диванный.
У меня нет любимой игры, но есть любимые. И мне нравится далеко не все что предлагает игровая индустрия как старая, так и новая.
Аноним 13/04/19 Суб 12:34:14 #162 №3999275 
>>3999260
>тебе не предоставляют такой возможности.
Изи. Берешь и отказываешься
Аноним 13/04/19 Суб 18:50:05 #163 №4000199 
1430632307016.jpg
>>3990883 (OP)
Всё её любят, потому что лучше ничего за историю не вышло, увы. Столбы говно, панцуфайндер близок, но тоже не достаёт, всякое говно мамонта не прошло проверку временем.
Зато игра буквально РПГ, а не визуальные новелла, когда ты в диалоге выбираешь строчку и смотришь последствия.
Аноним 14/04/19 Вск 13:22:24 #164 №4002232 
>>3999275
Тебе не предоставляют такой возможности.
Аноним 15/04/19 Пнд 07:03:25 #165 №4004381 
201904150758541.jpg
>>4002232
Аноним 15/04/19 Пнд 07:35:12 #166 №4004397 
>>3990883 (OP)
Первую дропнул из-за постоянной петросянщины.
Аноним 15/04/19 Пнд 08:42:09 #167 №4004472 
>>4004381
И это я ещё убил Люциана и всех его сраных прихвостней, а ведь можно было уступить божественность ему.
Аноним 15/04/19 Пнд 08:48:16 #168 №4004476 
>>4004472
Про напарников забыл. Хотя лучше королю чуханов богичность отдать чем им.
Аноним 15/04/19 Пнд 08:57:31 #169 №4004485 
15034241128101.jpg
>>4004476
>берёшь дивайность себе
>на корабле в эпилоге соглашаешься стать рабом Красного Принца
Вот так надо.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:18:30 #170 №4004521 
Угорел по одиночному и массовому взрыву трупов, вешанью перегрузки на взрывающийся некромантский труп и билду камикадзе у напарника (максимум телосложения и перк "взрыв", при смерти разъебывает на 60% от хп). Не хватает подобной неординарной хуйни в других игорах.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:26:43 #171 №4004533 
>>3997293
потому что оно объективно хуже как игра.
мимо играл в оба говна
Аноним 15/04/19 Пнд 10:24:07 #172 №4004628 
>>3997311
> имею в виду, в оригинале
В оригинале который английский? В обоих русеках переврали сюжет.
Аноним 15/04/19 Пнд 10:27:19 #173 №4004632 
>>3993266
> А ты хотел чтобы игра превращалась в шутер время от времени, и разбавлялось бы все это гонками на масклкарах?
Самое смешное, что Камию за такие выкрутасы в Байонетте хуесосили. Уровни с полётом на ракете и мотоциклом вызывали много жопоболи.
Аноним 15/04/19 Пнд 11:03:44 #174 №4004735 
Лариан совершенно не умеют в опен-ворлд и дизайн в целом, у них оба раза получился диснейленд, который спотыкается сам о себя. Но в первой части была хотя бы некая легкая дурашливость в атмосфере, на которой я бы доехал до финала, если бы меня в какой-то момент не заебала перегруженная медленными анимациями боевка. А во второй части они решили плеснуть ведро говна в ебало игроку со всем этим адалт, грим энд пост-модернистик гуро и СЕРАЙ МАРАЛЬЮ, в итоге игра превратилась в какой-то трешевый парад отталкивающих хуесосов, мне уже к третьей главе хотелось сбросить бомбу на сраный Ривенделл и вытереть ноги об остоебавший (но люто популярный у современных ТВОРЦОВ и их невзыскательной аудитории) троп о «синтетической божественности». Не говоря уже о системе сплит-брони, которая должна войти в учебники как одно из самых хуевых геймдизайнерских решений в историич Не понимаю, почему вдруг ДОС ставят выше Столбов, если эти душные высеры абсолютно одинаковы по ощущениями, просто братья-близнецы темной эпохи, когда (дрочащая на Мартина и Аберкромби, обязательно) пионерия вдруг возомнила себя илитой гейминга и бросилась любить исполненные под хохлому под старину претенциозные подделки. Комплюхтерные РПГ всегда были отчасти фейковым жанром, изначально честно воплощающим кравлинг и боевку настолок, а затем, в тщетных попытках достигнуть очевидно недостижимой иммерсивности бумажного предка, вдруг взобравшимся на костыли интерактивного книжца (с последующим маниакальным дрочем на нелинейность), но ДОС сосет и как тактикульный боевик, и как книжцо.
Аноним 15/04/19 Пнд 11:05:18 #175 №4004739 
>>4004735
Самое главное забыл - в рот срал фанатикам (любители ДОСа совершенно отбитые) этого зуммерского говна.
Аноним 15/04/19 Пнд 11:45:21 #176 №4004843 
>>4004739

Пади падмойса, маня, раз уж обосрался. Зумеры в такое не играют.
Аноним 15/04/19 Пнд 12:46:03 #177 №4005018 
Завезли посонам простенький, но интересный сюжет, не перегруженный бесполезной хуетой и тучей сносок ни к чему, как в столбах, но посоны назвали его васянским и им не понравилось.
Завезли посонам реально красивую боевку с более чем 2 кадрами анимации - посоны заклеймили ее медленной и пошли нахваливать практически неиграбельные и уродливые столбы.
Завезли посонам прописанных персонажей с тучей подсюжетов и нюансов - скучно, тошнит, хуево сделали - сказали посоны.
Гора универсальных механик для создания механики комплексного геймплея, вариативности действий и взаимодействий с миром - посоны не ценят, посонам нужен запеченый никак не реагирующий мир, уровня столбов, с графоманским сюжетом, который они все равно читают жопой, с отвратительным двухкадровым боем.
Такое странное чувство, что посоны то - просто долбоебы страшные, которые в игры то и не играют.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:26:02 #178 №4005101 
>>4005018
Опять высрался долбоеб, считающий что между Диванами и Столбами есть какая-то принципиальная разница.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:42:48 #179 №4005150 
1528684719068.png
>>4005018
Вообще ДОС буквально показал гнилую сущность уток. Им не нужны улучшения и изменения, они на самом деле хотят играть в одну и ту же игру, только с разными текстурками и скинами. Их закостенелое мировосприятие просто не может воспринимать и вдумываться в новые механики. Поэтому все эти разговоры про ОКАЗУАЛЕЛЕ и пресс икс ту вин, не более чем лицемерие.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:45:53 #180 №4005157 
>>4005150
Если сплит-броня - это улучшение на фоне спасов и резистов, то иди ты нахуй с такими улучшениями.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:46:32 #181 №4005162 
15079944527420.jpg
Коротко о треде:
>Утки, утки, утки
>Да нахой оно надо читать там еще что-то, пытаться, дай мне нормальную игру, вон тот же отсосин в греции или дивижон 2 просто на кончиках хуя прошел
>Графон настолько уныл, что даже у меня на мобилках луше
>Кстати, утки
Аноним 15/04/19 Пнд 13:47:06 #182 №4005166 
Я не писался. Я не допрошёл первую часть до конца, и я дропнул вторую после выхода из того города, забыл как он называется. Потому что сама игра просто скучная. Как это говорится, Been there, done that.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:48:03 #183 №4005169 
1455052816851.png
>>4005157
> Мааам, пачиму я не магу застанить ласт босса? Мне что, нужна браню иму снимать?((
Аноним 15/04/19 Пнд 13:48:47 #184 №4005174 
>>4005166
Ой, это не тот троп я написал. Ну да ладно.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:50:43 #185 №4005181 
>>4004521
@а его понерфили
Аноним 15/04/19 Пнд 13:53:59 #186 №4005190 
>>4005101
Конечно есть. Я могу устроить экстерминатус не вступая в бой, в дос2.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:54:38 #187 №4005195 
>>4005162
Долбоеб опять все свел к ВАМ НЕ ПОНЯТЬ, безосновательно передергивая про ососинов и графонодроч, хотя игру в треде пинают в первую очередь за механику и гейм-дизайн. В который раз убеждаюсь, что досбляди отбитые фанатичные ебанаты даже на фоне жирух из почивших (вроде) столботредов.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:56:39 #188 №4005204 
>>4005195
Механики и геймдизайн-лучшее, что случалось с рпг, со времен балдура. Попробуй доказать обратное.
Аноним 15/04/19 Пнд 13:57:07 #189 №4005209 
>>4005018
> сюжет
Если бы в икее продавались сюжеты и персонажи, то они были бы такими, как в DOS 1/2. "Сюжет фентезийный 6+, 1шт. "
Аноним 15/04/19 Пнд 14:00:15 #190 №4005222 
>>4005195
> игру в треде пинают в первую очередь за механику и гейм-дизайн
Блядь, вам любые механики упростили до максимума, а вы один хуй ноете, что не можете осилить. Так о чем тут говорить? Иди осиливал фортнайт или в какую парашу вы атм играете.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:10:05 #191 №4005270 
>>4005169
Лол, ласт-файт просто смешная хуйня, с первого трая проходимая левой пяткой. Ладно бы еще доктора назвал или ведьму, с которой по первой все горели. Или ты, полуебушка, правда считаешь, что сплит-броня повышает градус сложности и тактикульности? Сорян, за двух волков через вэрфейр+полиморф-некро/хант-саммон ни того, ни другого не заметил. И это не АБУЗ ПА ГАЙДАМ, о чем любят визгливо пищать дособляди, это очевиднейшая дырка и однобокость механики, выкупаемая за пару часов игры. Стакай дамаг@стакай дамаг. Следующим ходом, подозреваю, дособлядь предложит играть неэффективной пати инвалидов, чтобы прочувствовать задуманный разрабами тактикул.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:13:10 #192 №4005285 
>>4005222
Это который проход в фортнайт за тред? Пора дособлядское бинго составлять.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:16:16 #193 №4005294 
>>4005018
>интересный сюжет
>ВАШИ БОГИ НЕ БОГИ
Ух, блядь, как интересно, не гони, дай отдышаться.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:30:27 #194 №4005340 
>>4005270
>за двух волков
С этого и надо было начинать, мой казуальчик.
>ни того, ни другого не заметил
Ну и хули тогда жалуешься, раз не заметил, м?
Аноним 15/04/19 Пнд 14:34:01 #195 №4005353 
>>4005285
Ладно, тогда иди наворачивай мега-ло-манию.
Аноним 15/04/19 Пнд 15:11:33 #196 №4005483 
>>4005270
>Следующим ходом, подозреваю, дособлядь предложит играть неэффективной пати инвалидов
>>4005340
>С этого и надо было начинать, мой казуальчик
Это даже не нейросеть, а чат-бот простенький.
Аноним 15/04/19 Пнд 15:43:48 #197 №4005594 
>>4004381
Какой это этап игры?
Что происходит после выбора варианта номер три?
Аноним 15/04/19 Пнд 16:10:49 #198 №4005666 
>>4005594

Самый конец - выбор стула. 3ий, кстати, не самый плохой стул, учитывая, что Хворь души восстановит в итоге.
Аноним 15/04/19 Пнд 18:31:22 #199 №4005983 
>>4004381
Тут еще нет варианта поделиться истоком с Айболитом.

Как вариант ролеплея, можно еще на полянке уснуть, тем самым заставив всех соснуть.
Аноним 15/04/19 Пнд 18:47:04 #200 №4006013 
image.png
>>4005101
Аноним 15/04/19 Пнд 19:53:24 #201 №4006145 
>>4005101
>Опять высрался долбоеб, считающий что между Диванами и Столбами есть какая-то принципиальная разница.
В диване один из самых вариативных геймплеев в играх, начиная от квестов, заканчивая способами прохождения. В столбах ты можешь проходить квесты не по скрипту? В столбах ты можешь собирать портреты мейн антагониста, после чего убить его ими в финале? В столбах ты можешь превратить поле боя в адскую бездну, в которой даже Сатана будет умолять о пощаде? В столбах ты можешь перейти на сторону антагониста? В столбах ты можешь пожирать души убитых союзников, мило беседуя с ними буквально 3 секунды назад?
Аноним 15/04/19 Пнд 19:54:11 #202 №4006149 
>>4005209
Ну, по крайней мере он там есть, является не перегруженным и функциональным. Даже если это, с твоей точки зрения, максимально дефолтный сюжет за 2 рубля, то это все равно лучше, чем бессвязная графомания столбов или тираниии.
>>4005294
Человечество сотню другую лет спорит чьи там боги не боги, так что да, видимо достаточно интересно и не только в рамках игрового сюжета.
Вы, ребята, будто в игры не играете, а только мочехлебствуете в своих фантазиях.
Какие игры то нормальные у вас?
Аноним 15/04/19 Пнд 22:22:41 #203 №4006507 
>>4005666
>Самый конец

Ты не врешь, значит. Однако до конца игры ГГ - избранный и похер что ты делаешь.
Аноним 15/04/19 Пнд 22:57:31 #204 №4006603 
>>4004628
> В оригинале который английский?
Ну да. Какие-то неуместные шуточки про нато, нелюбовь поляка-сопартийца к русским и прочая стереотипная клюква. Игра изначально так "шапитошно" задумана.
Аноним 16/04/19 Втр 00:08:15 #205 №4006753 
>>4006507
Там этих "избранных" половина форта. Так что не такой уж гг и избранный. Просто за него игрок играет.
Аноним 16/04/19 Втр 00:09:59 #206 №4006757 
>>4006149
Чем бессвязная графомания дивана лучше бессвязной графомании столбов?
Аноним 16/04/19 Втр 00:11:35 #207 №4006763 
>>4006757
В диване один рассказчик стоит всех столбов
Аноним 16/04/19 Втр 00:12:02 #208 №4006765 
>>4006757
В столбах ты сосал, а в диване тебя ебали.
Аноним 16/04/19 Втр 00:13:01 #209 №4006767 
>>4006765
картинка_со_смеющимся_персонажем.jpg.exe
Аноним 16/04/19 Втр 00:15:00 #210 №4006772 
В диване хорошо что игромеханика не зажата игровыми условностями. Ну там типа можно дверь взломать, а можно разломать. Или телепортационные пирамидки, или что можно кинуть тяжёлый ящик телекинезом и больно уебать им кого-нибудь, и это не эксплойт, а вполне здравое использование игровой механики. Но вот всё остальное оно просто пресное и в целом никакое.
Аноним 16/04/19 Втр 00:49:19 #211 №4006863 
>>4006757
Тем, что она лаконична и функциональна. Графомания столбов перегружена хуйней, которую даже читать не хочется. Знания, которые ты из нее черпаешь ни к чему не приводят - это просто куча текста, которой никто и никогда не изъясняется.
Аноним 16/04/19 Втр 01:09:43 #212 №4006894 
>>4005270
> неэффективной пати инвалидов
Я не представляю себе такую пати, если только специально не ставить скилы на урон никому вообще.
Аноним 16/04/19 Втр 01:18:10 #213 №4006905 
>>4006863
Яволь, майн командант, буду жрать эрзац-сюжеты! Нет - сюжетным излишествам, изыскам проклятых интеллигентишек! Sieg fail!
Аноним 16/04/19 Втр 01:29:52 #214 №4006920 
>>4006905
Машинам необходимо пять колес?
Аноним 16/04/19 Втр 01:31:57 #215 №4006923 
>>4006920
Анону необходимы ложные аналогии?
Аноним 16/04/19 Втр 01:33:44 #216 №4006924 
>>4006923
Ну, если анон такой тупой, что не понимает всю костыльность графомании столбов, то да, видимо необходимы.
Аноним 16/04/19 Втр 01:35:14 #217 №4006927 
>>4006924
> Яскозал костыльность значит костыльность, понятно? Сюжет должен быть не сложнее табуретки, а кухарка должна управлять государством! Так победим!
Аноним 16/04/19 Втр 01:37:48 #218 №4006931 
>>4006927
Словно "друга животных" вкачал, ей-богу.
Аноним 16/04/19 Втр 01:39:55 #219 №4006934 
>>4006931
Вкачал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 16/04/19 Втр 01:45:20 #220 №4006944 
15190354265990.jpg
>>4006931
Аноним 16/04/19 Втр 01:48:54 #221 №4006954 
>>4006944
>>4006931
Сема
Аноним 16/04/19 Втр 02:21:00 #222 №4006971 
>>4006927
Найс гринтекст в бой пошел.
Аноним 16/04/19 Втр 03:15:40 #223 №4007006 
>>3990883 (OP)
>т.к. игра наказывает за мемные пати с разными типами урона
Говно, ты? Прошел на тактике гибридной пати на релизе.
Аноним 16/04/19 Втр 06:37:23 #224 №4007115 
>>4006507
Ты в курсе что таких "избранных" как ГГ - целый форт?
Да даже наши сопартийцы такие же "избранные", как и епископ Александр. Единственная избранность главгероя, то, что делает его особенным - то, что за него играет настоящий игрок и поэтому он находит в себе силы сбежать из форта.
А обрести божественность и стать реально уникальным персонажем может вообще кто угодно, лишь бы владел истоком.
Аноним 16/04/19 Втр 08:52:45 #225 №4007237 
>>4007006
Абузил оп механики, ничего нового.
Аноним 16/04/19 Втр 11:44:37 #226 №4007576 
>>4006753
>>4007115
Выбрался из форта кто? Конечно же канон, игрок-избранный, блять, ведь только у него получилось. Вам совсем не понятно?
Аноним 16/04/19 Втр 11:48:19 #227 №4007587 
>>4007237
Абузят ОП-механики волкодауны с физдамагом или саммонеропетухи. Я прошел классической пати, мистер-проекция.
Аноним 16/04/19 Втр 12:08:06 #228 №4007647 
>>4006971
Че рвешься, зумерок?
Аноним 16/04/19 Втр 12:09:42 #229 №4007653 
>>4007576
Люциан тоже избранный.
Аноним 16/04/19 Втр 12:11:56 #230 №4007667 
>>4006863
Пиздеж, во второй части нет графомании.
Аноним 16/04/19 Втр 12:13:07 #231 №4007671 
>>4007587
Воин, клерик, маг, вор?
Аноним 16/04/19 Втр 13:35:06 #232 №4007881 
>>4007576
И этим избранным может быть принц, гном, мужик, баба или сгенерированный игроком персонаж, а то и все разом, если пати собирать. Не играй жопой. Ах, ты же в игры, видимо, вообще не играешь. Я забыл.
>>4007647
Главное сначала погринтекстить, а потом домыслы включать. Ну ты продолжай. Мы тут понаблюдаем.
>>4007667
Во второй части кроме графомании ничего нет. Игра вышла настолько говном, что ее даже недавний патч, вводящий пошаговую боевку, не спас, и разработчики это знают. Когда уже обсидиан научатся делать игры, а не талмуды шизофренического кокаинового бреда пытаться реализовать - Космический Шир Семь - это вот про них и их столбы.
Аноним 16/04/19 Втр 13:41:41 #233 №4007902 
>>4007881
> Мы
Таблетки прими.
Аноним 16/04/19 Втр 13:51:52 #234 №4007935 
>>4007881
Ты же не играл даже в столбы 2, эксперт мамкин.
Аноним 16/04/19 Втр 14:15:16 #235 №4007974 
>>4007653
И что дальше?
>>4007881
>И этим избранным может быть принц, гном, мужик, баба или сгенерированный игроком персонаж, а то и все разом, если пати собирать. Не играй жопой. Ах, ты же в игры, видимо, вообще не играешь. Я забыл.

Ну все, ты огребаешь. Че ты высрал, ебанько, блять? Ты вообще читать умеешь, анализировать, сука?
Ты мне пишешь, блять, не полном, сука, серьезе: в пачке может быть избранные/избранный. Ну а я о чем, дебила кусок?
Игроку до конца игры придется возиться с этой темой и нет никакой возможности откреститься от этого ярлыка, тугодум.
Аноним 16/04/19 Втр 14:25:06 #236 №4008000 
>>4007974
>Игроку до конца игры придется возиться с этой темой и нет никакой возможности откреститься от этого ярлыка, тугодум.
И в конце игры ты можешь отдать свою избранность ЛЮБОМУ сопартийцу, долбоеб.
Аноним 16/04/19 Втр 14:38:40 #237 №4008031 
>>4008000

Как ты писать/читать научился? У тебя были уроки литературы, истории? Ты знаешь что слова и предложения могут выражать мысль?
Повторяю еще раз, читай внимательно, дегенерат:

>Сразу же после пролога(остров) ГГ становится злоебучим избранным
>до конца игры ГГ - избранный и похер что ты делаешь
>Игроку до конца игры придется возиться с этой темой и нет никакой возможности откреститься от этого ярлыка

>И в конце игры ты можешь отдать свою избранность ЛЮБОМУ сопартийцу, долбоеб.

И что дальше, еб твою мамашу? А до конца игры что? Овощ, блять.
Аноним 16/04/19 Втр 14:41:31 #238 №4008036 
>>4008031
Так во всех этих дебильных фэнтези играх. Только в Морровинде заебца сделали.
Аноним 16/04/19 Втр 14:59:10 #239 №4008078 
>>4008031
А еще избранным вместе с игроком является его сопартиец - красный принц, с точно такими же приходами, баба эльф, гном, а в конце у них еще и срач, кто избраннее.
Прекращай уже свой троллинг тупостью.
Аноним 16/04/19 Втр 15:37:56 #240 №4008195 
>>4007576
>Выбрался из форта кто?
А выбрался ещё и Гаррет, и все сопартийцы, которых ты не взял в пати, и целая команда корабля, которым просто не повезло быть ваншотнутым фаерболом.
Прекращай троллить тупостью, а то складывается впечатление что для тебя любой управляемый игроком персонаж = избранный, потому что он двигается по сюжету.
По такой даунской логике избранными являются и Карл из гта:са, с Томми из гта:вс, и Гордон Фримен, и Леон Кеннеди из серии RE, и БигБосс из МГС, и ещё куча персонажей.
Аноним 16/04/19 Втр 15:57:18 #241 №4008272 
>>4008195
Ну Гордон Фримен действительно избранный, жаль, что больше игр не будет.
Аноним 16/04/19 Втр 16:04:25 #242 №4008281 
>>4008272
Гордон не избранный, а один из многих. Трупы Гордона по всему ксену валяются так то.
Аноним 16/04/19 Втр 16:10:48 #243 №4008299 
>>4008281
Тогда и Нео не избранный.
Аноним 16/04/19 Втр 16:19:12 #244 №4008319 
>>4008299
Ну так он и не избранный. Просто Морфиус так думает.
Аноним 16/04/19 Втр 16:50:53 #245 №4008442 
>>4008319
Да с вами хрен разберешь, у одного все избранные, у другого вообще нет избранных.
Аноним 16/04/19 Втр 16:57:53 #246 №4008461 
>>4008442
Смотри.
Во втором диване несколько запеченых играбельных персонажей + создаваемый игроком герой. Каждый из этих персонажей по сюжету избран своим богом для получения божественности. В пати во время игры можно собрать ВСЕХ этих избранных богами персонажей и все они остаются в живых и в конце игры ссорятся по поводу того, кто же обретет божественность.
Гордон фримен не избранный, просто мужик застрявший во временной петле, бесконечно дохнущий в ксене, но, во время прохождения игроком, все же побеждающий нихиланта и дающий времени ход вперде, к событиям второй части. Как элемент движения времени он из этого времени удаляется в стазис, чтобы временная петля не повторилась.
Нео - не избранный, т.к. история его происхождения не соответствует предсказанию Пифии дословно. Избранным является Смит и Пифия об этом знает, но пиздит всем с три короба, т.к. это единственный способ поддерживать матрицу в рабочем состоянии.
Аноним 16/04/19 Втр 18:02:01 #247 №4008653 
Фримена выбрал джи мен, нео выбрала пифия - следовательно они избранные. В гта рокстары выбрали главным героем карла значит он избранный рокстарами.
Аноним 16/04/19 Втр 18:14:07 #248 №4008677 
>>4008036

Тема спасителя вселенной заезженная, но она вполне может быть хорошо подана. Сабж - хороший пример плохой подачи сюжета.

>>4008078

Ох, значит ты и правда дебил.

>А еще избранным вместе с игроком является его сопартиец - красный принц, с точно такими же приходами, баба эльф, гном, а в конце у них еще и срач, кто избраннее.

И что дальше?

>>4008195
>А выбрался ещё и Гаррет, и все сопартийцы, которых ты не взял в пати, и целая команда корабля, которым просто не повезло быть ваншотнутым фаерболом.

Но пробужденным будет ГГ или кто-нибудь из пачки.

>По такой даунской логике избранными являются и Карл из гта:са, с Томми из гта:вс, и Гордон Фримен, и Леон Кеннеди из серии RE, и БигБосс из МГС, и ещё куча персонажей.

С кем из них общался их боженька с просьбой спасти мир? Эти люди не избранные. Кроме Фримена, но тут все не так однозначно.
Аноним 16/04/19 Втр 18:22:16 #249 №4008692 
>>4008677
Хитровыебанные боги дивана пообщались со всеми существами, которые могут владеть силой истока.. Коих не мало. Тот же Александр, к примеру.
А от боженьки еше и отречься можно.
sage[mailto:sage] Аноним 16/04/19 Втр 18:32:11 #250 №4008731 
>>4008653
> В гта рокстары выбрали главным героем карла значит он избранный рокстарами.
Ващет Томми Версетти.
Аноним 16/04/19 Втр 19:35:57 #251 №4008955 
>>4007576
Я тебе идеальный вариант нашёл. Не выполняй сюжетный квест и отыгрывай в голове что герои не сбежали из форта.
Аноним 16/04/19 Втр 20:17:25 #252 №4009097 
Ору с того как тупые утята пытаются срать на диван 2, который по сути поднял рпг на новый уровень. Полуинди проект дает за щеку почти всем ААА-рпг по уровню проработки и количеству контента. Это же охуеть просто. Я еще кстати понимаю всяких дегенератов, которые за столбы топят или пукфиндер какой или типа того, но фанаты дивана 1 куда лезут то блядь? Второй диван это буквально улучшенная версия первой части. Урезали анальную клоунаду, оставили только уместный юмор. Сделали сюжет многогранней, но не перегруженным ненужным хламом. Аналогично с диалогами. Но даже не смотря на мейн квест, в игре есть просто охуительные сайд-стори типа
Узнаешь про поехавшего хирурга внизу форта, встречаешь его, естественно пиздишь, потом в Дрифтвуде встречаешь его мамашу, которая твердо убеждена, что ее сыночка молодец, доктор, добряк и людских жизней спаситель, а потом по одному из сайд-квестов с старухой-процентщицей в Арксе узнаешь, что она душу нахуй заложила, чтобы забыть о том что ее сына - поехавший нахуй маньячина
Аноним 16/04/19 Втр 21:16:23 #253 №4009270 
>>4008677
>И что дальше?
А дальше то, что клише "избранный" предполагает только одного истинного избранного который всё может. Godwokeno`в в диване были десятки и сотни и появляются они каждые определённые промежутки времени.
Аноним 16/04/19 Втр 21:19:07 #254 №4009280 
>>4007576
>Выбрался из форта кто? Конечно же канон, игрок-избранный, блять, ведь только у него получилось.
В любом фильме, сериале, игре ГГ всегда живёт почти до титров, слышал про СЮЖЕТНУЮ БРОНЮ, дурачок? Я уже молчу про то, что ты не прав, и с форта выбрались почти все кто хотели это сделать.
Аноним 16/04/19 Втр 21:22:27 #255 №4009288 
Играю второй акт, у меня сейчас всего 28 заданий. Куда не сунешься везде задание подкинут. Медведи стоят с пчелами, я к ним уже не подхожу - по-любому задания подкинут. Это уже перебор.
Аноним 16/04/19 Втр 21:23:41 #256 №4009293 
DoS2забылиспросить2.jpg
>>4007576
>Выбрался из форта кто? Конечно же канон, игрок-избранный
А сколько тех игроков не выбралось и было вынуждено нажать лоад гейм?
Аноним 16/04/19 Втр 21:39:20 #257 №4009345 
>>4009288
Так убей медведей
Аноним 16/04/19 Втр 22:04:31 #258 №4009407 
>>4008692
Ну и зачем ты мне это написал?
>>4008955
Тут так не получится. Весь мир - маленькие тропинки с ПРИКЛЮЧЕНИЯМИ!!! стоит свернуть с пути. От сюжетки повеяло унылостью в конце пролога(форт), что уж говорить о второстепенных заданиях.
>>4009270
Все так, и ты(сопартиец) в их числе.
>>4009280
Избранность высшей сущностью это другая тема. Не в ту сторону мыслишь.
Хочешь обсудить бессмертие сюжетных персонажей в медиа развлечениях?
>>4009293
Ты меня так подъебал, да? Че сказать хотел?
>>4009097
>поднял рпг на новый уровень

Новый уровень чего? Что ты имеешь в виду?

>по уровню проработки и количеству контента

По количеству да.

>только уместный юмор

Практически каждый диалог иронично-саркастичный. Этого так много что все скатывается в постиронию а не повествование. Твои проработанные побочные истории опять же были и в других РПГ, это не откровение.

Кстати, об уместности:
паучиха в подземном баре/арене Дрифтвуда, Джин на побережье сделаны исключительно для вау-эффекта "СМОТРИТЕ, У НАС ИРОНИЧНОЕ ФЕНТАЗИ С ПРИКЛЮЧЕНИЯМИ И ВОТЭТАПОВОРОТАМИ!" И все это в шаговой доступности от других ПРИКЛЮЧЕНИЙ

Ах да, это еще я не стал доебываться до цветастого дженерик-фентази дизайна.
Аноним 16/04/19 Втр 23:04:19 #259 №4009559 
>>4008461
>Гордон фримен не избранный, просто мужик застрявший во временной петле, бесконечно дохнущий в ксене, но, во время прохождения игроком, все же побеждающий нихиланта и дающий времени ход вперде, к событиям второй части. Как элемент движения времени он из этого времени удаляется в стазис, чтобы временная петля не повторилась.
>Нео - не избранный, т.к. история его происхождения не соответствует предсказанию Пифии дословно. Избранным является Смит и Пифия об этом знает, но пиздит всем с три короба, т.к. это единственный способ поддерживать матрицу в рабочем состоянии.
Раз у нас вечер откровений,
мистер провидец, а Пыня - избранный? Когда его уже в стазис отправят?
Аноним 16/04/19 Втр 23:34:11 #260 №4009640 
>>4009559
Когда терпильный рузке народ перестанет:
а) игнорировать выборы, потому что мужик в интернете так сказал
б) поднимать массовую шумиху после выборов.
sage[mailto:sage] Аноним 17/04/19 Срд 01:23:35 #261 №4009867 
>>4009640
>>4009559
Никогда. Будет только "пьют и воруют".
Власть наследственная как была, так и есть.
Положительных изменений нет и каких-либо предпосылок для них - нет.
Все пущено на самотек и устраивает всех кто может что-то изменить. Кого не устраивает - лишаются возможности что-то изменить.
Завязывайте с /po.
Аноним 17/04/19 Срд 03:32:26 #262 №4009983 
>>3990883 (OP)
Кстати да ,довольно средняя игра . Мне зашла конеш на 70 часов,но я чувствовал её минусы, тупо касался что бы открыть скиллы и шмот (который да ,каждый лвл меняешь ,что недоработано)
Аноним 17/04/19 Срд 03:35:09 #263 №4009984 
Мне сочный мир нравился ,и то что на моей некропеке играл .
Диалоги конечно детские ,но щас везде такие лол. На фоне остального кала выглядит более менее средней игрой.
Аноним 17/04/19 Срд 18:29:06 #264 №4012132 
>>3990883 (OP)
Ладно, хочу приобщиться к этой рпг, но я человек простой, поэтому сразу спрошу, романсить няшек можно?
Аноним 17/04/19 Срд 18:31:54 #265 №4012143 
>>4012132
Да, специально для таких как ты запилили Себиллу.
Аноним 17/04/19 Срд 18:32:47 #266 №4012147 
>>4012132
Конечно можно. Только сразу скажу, у одной романса особо нет, чисто флирт да ебля, у другой же любовь до гроба, а лучшую девочку романсить и вовсе не дадут. Но не унывай, анон, ощущение приключения от этого хуже не становится.
Аноним 17/04/19 Срд 18:35:47 #267 №4012165 
>ощущение приключения

Ощущение прогулки по парку аттракционов.
Поправил, не благодари.
Аноним 17/04/19 Срд 18:36:59 #268 №4012170 
>>4012147
Но там нет девочки-ящерки в спутниках. Какая лучшая девочка еще может быть?
Аноним 17/04/19 Срд 18:41:33 #269 №4012188 
>>4012170
Девочка-ящерка в качестве шлюхи есть, так что все в порядке. Я надеюсь ты просто толстишь и понимаешь что лучшая девочка это Мелади
Аноним 17/04/19 Срд 19:46:01 #270 №4012419 
>>4012188
Там так-то гендерфлюидная ящерка. Может быть кем угодно.
> Мелади
Я конечно всё понимаю, но этого я не понимаю. Ну и ещё людей которые диван в конце отдают напарникам.
Аноним 17/04/19 Срд 19:49:54 #271 №4012438 
>>4012188
Мелади загадочная хуета. Надеюсь, в сайде ее наполнят чем то, кроме пафоса и недомолвок.
Аноним 17/04/19 Срд 21:32:07 #272 №4012884 
>>4012419
>>4012438
>один из самых охуенных голосов в истории рпг
>полудемон
>не обижается на подъебки и подъебывает в ответ
>помогает всеми силами
Вы сука вы че.
Аноним 18/04/19 Чтв 03:37:02 #273 №4013778 
>>3990883 (OP)
Вторая часть это вообще пиздец. Нахуя было делать эти сраные битвы на кораблях, если геймплейно вы не можете их реализовать? Ну ахуенное решение сделаем текстовый бой это же так увлекательно. Прямо как в 90х.
Аноним 18/04/19 Чтв 03:46:05 #274 №4013782 
>>4013778
Ой блять перепутал, со столбами. Самофикс.
Аноним 18/04/19 Чтв 06:51:06 #275 №4013848 
>>4012188
>Девочка-ящерка в качестве шлюхи есть
Можешь ещё играть Принцем и тогда у тебя будет личная ящерка-шлюха Садха, которая заведомо твоя вайфу и которую можно лампово отжарить в вагончике.
Аноним 18/04/19 Чтв 09:11:46 #276 №4013962 
4c4e2c67bf3a12499687feff9b5971b2ff682c86.jpg
Вот эта попизже будет.
Аноним 18/04/19 Чтв 09:21:00 #277 №4013978 
>>4013848
Кстати при игре за Принца Малади живо интересуется что такого он нашёл в ебле с демонами.
Аноним 18/04/19 Чтв 09:22:43 #278 №4013982 
>>4013962
>Люблю навернуть говна тип про викингов
Ясн
Аноним 18/04/19 Чтв 09:23:32 #279 №4013983 
>>4013978
Если с ним разговаривать, он сам кулстори рассказывает
Аноним 18/04/19 Чтв 09:28:21 #280 №4013990 
>>4013962
>Бабы в военном походе вместе с мужчинами
Я смотрю игра по переосмысленным шведскими историками источникам делалась. Найс.
Аноним 18/04/19 Чтв 10:04:04 #281 №4014057 
>>3991432
12, а что?
Аноним 18/04/19 Чтв 12:28:54 #282 №4014338 
>>4013982
> люблю навернуть дженерик фентези говна со смехуёчками
Аноним 18/04/19 Чтв 12:39:58 #283 №4014361 
>>4014338
>мамка хвалит, кагда иглы исталисные:викинги атклывают амелику, викинги га моле, викинги на небе,викинки на аллахе
Аноним 18/04/19 Чтв 13:39:04 #284 №4014495 
>>4013962
Обоснуй.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения