Сохранен 1051
https://2ch.hk/vg/res/30164338.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ледорубо-Тред имени ГОЛОДОМОРА. /ipl/

 Аноним 27/05/19 Пнд 12:56:02 #1 №30164338 
ppgf-N5JbB0.jpg
201905262351041.jpg
201905261231391.jpg
201905262215061.jpg
Прошлый тред был съеден Гаруспиком. >>30152961 (OP)


Артхаус для соавторов на юнити купить: https://store.steampowered.com/app/505230/Pathologic_2/
Купить на торрентах: [spoiler
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5735463 [/spoiler]

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды - это не rage «О, привет чуваки, это постапок открытый мир с вышками, хаха». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор это не Скайрим, Борда или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами— ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Альфина удалила зубы из пизды, а мы смеемся. Ледорубы слили ключи за которые люди донатили деньги, а мы смеемся. Игра с трудом идет на топовых компах, а мы смеемся и просим еще. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо ледорубкоммьюнити.

Эксклюзивные штуки для бэкеров, доступные всём и каждому.

Игровой предмет (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
somethingold

Игровое cобытие (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
herekittykitty

Демо-Версия:
https://vk.com/@icepicklodge-demo-mora
Если хакнуть таймер можно будет спокойно играть дальше, но не все квесты присутствуют.

Трейлеры Мора 2:
https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw
https://www.youtube.com/watch?v=3aTYm0YOTXQ
https://www.youtube.com/watch?v=ECSwEgzeEug&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg

Архив тредов 2013-2019:
https://pastebin.com/QFUihJRH

Шапка: https://pastebin.com/r4uMFzpa
Аноним 27/05/19 Пнд 12:58:09 #2 №30164351 
>>30164338 (OP)
КАКОГО ХУЯ ТЫ КОТОРЫЙ ТРЕД ПОДРЯД ПРОЕБЫВАЕШЬ РАЗМЕТКУ, ДЕГЕНЕРАТ?
Аноним 27/05/19 Пнд 12:58:46 #3 №30164355 
image.png
>мое лицо когда в первый раз услышал как ласка картавит
Аноним 27/05/19 Пнд 12:59:25 #4 №30164358 
Бля игра считает смерть, даже если загрузился? ну и кал
Аноним 27/05/19 Пнд 13:00:14 #5 №30164366 
image.png
>>30164358
А ты думал сейвскамить, соавтор?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:00:21 #6 №30164369 
>>30164351
Пусть кукареку с пастбина шапку пофиксит.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:01:31 #7 №30164378 
>>30164338 (OP)
Негодный мемас с Дыбой. Уже два патча вышло. Его надо переделать на то, что Бураху в игре буквально еды не хватает - всё сожрал Дыбовский.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:01:56 #8 №30164383 
>>30164366
Конечно, у меня нету 1000 часов свободного времени, чтобы одно и то же 5 часов проходить. Обнулить никак?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:02:22 #9 №30164390 
>>30164378
Тут имелся ввиду патч, который фиксит быстрый голод наверное.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:02:42 #10 №30164394 
В этом треде пока собрались не человеки, но личинки человеков!
Аноним 27/05/19 Пнд 13:02:51 #11 №30164395 
>>30164383
Бери отпуск
Счетчик смертней в каком то текстовом файле. но можно вообще всю игру сломать
Аноним 27/05/19 Пнд 13:02:55 #12 №30164396 
>>30164358
Что ж ты как маленький, соавтор. Когда видишь, что тебе наступает пиздец - жмакаешь ESC и загружаешься ДО смерти.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:03:01 #13 №30164397 
15584479669500.png
Эта игра показывает, что можно лепить откровенное говно, как в сюжетном, так и в техническом плане. Но если у разработчиков есть налет снобизма и педовочной глубины, то нитакие-как-фсе будут жрать за обе щеки и оправдывать любое говно, называя всех остальных быдлом
Аноним 27/05/19 Пнд 13:03:09 #14 №30164399 
>>30164394
Скот неразумный и обликом грязен
Аноним 27/05/19 Пнд 13:03:39 #15 №30164402 
>>30164383
Играйте дальше, голубь, иногда последствия ошибок приносят более интересные результаты
Аноним 27/05/19 Пнд 13:03:51 #16 №30164406 
>>30164397
Называешь хоть одну игру с сюжетом лучше чем мор, вышедшую за последние пять лет.
Время пошло
Аноним 27/05/19 Пнд 13:04:09 #17 №30164410 
>>30164399
Игра только вышла, а её уже растаскивают на цитаты!
Аноним 27/05/19 Пнд 13:04:25 #18 №30164411 
>>30164396
Да ебучие черви пол хп одни ударом сносят, даже понять не успеваешь, ладно хуй с ним, будь как будет.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:04:33 #19 №30164413 
>>30164410
Но ведь это со старой игры цитата.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:04:38 #20 №30164415 
PATHOLOGIC:SHADOWS DIE TWICE
Горения начались.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:05:04 #21 №30164417 
>>30164406
>серьезный сюжет
>игры
Иди книжки почитай, чмо интерактивное
Аноним 27/05/19 Пнд 13:05:39 #22 №30164420 
>>30164417
Книжек я в жизни прочитал больше чем у тебя волос на голове.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:05:41 #23 №30164421 
>>30164397
Поэтому первый мор до сих пор и помнят. Хотя геймплейно второй мне понравился.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:05:57 #24 №30164427 
Кстати, а куда дед пердед делся? Волнуюсь
Аноним 27/05/19 Пнд 13:05:57 #25 №30164428 
>>30164406
Тебе любую назвать, у тебя нитакое будет
Аноним 27/05/19 Пнд 13:06:08 #26 №30164431 
>>30164420
>то нитакие-как-фсе будут жрать за обе щеки и оправдывать любое говно, называя всех остальных быдлом
Аноним 27/05/19 Пнд 13:07:13 #27 №30164443 
>>30164397
Это.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:07:53 #28 №30164451 
>>30164406
Ведьмак 3
Якудза Зеро
Аноним 27/05/19 Пнд 13:14:00 #29 №30164512 
>>30164406
Тургор
Аноним 27/05/19 Пнд 13:14:05 #30 №30164513 
По-моему будет некоторый твист. Попутчик - это смерть. Потому что едет в гробу, машинист утверждает, что кроме Гаруспика никого не было в вагоне. Попутчик говорит о "мало сборов соберу" - вроде над Бурахом подъёбка, а может это смерть свои "сборы" в виду имеет. Открывает "лавку мёртвых вещей", которая к тому же по ночам работает. Говорит, что тоже к отцу едет. Вероятно не к своему, а к отцу Бураха - смерть же. Только получается, что попутчик-смерть - не злой, а нейтральный персонаж: просто жнец, который собирает жатву, работа у него такая. Прям как в Мраморном гнезде Саба говорила, что нефиг смерти бояться и что чума и смерть - это разные вещи.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:14:07 #31 №30164514 
>>30164451
Нет
Мб, не играл
Аноним 27/05/19 Пнд 13:16:52 #32 №30164539 
>чтобы починить предмет нужны расходники и подходящий непись
>починить предмет можно самому дома с теми же расходниками
Зачем вообще нужны неписи если Гаруспик сам все может делать?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:17:23 #33 №30164545 
>>30164428
-> >>30161852
Аноним 27/05/19 Пнд 13:17:57 #34 №30164552 
>>30164451
Поржал
Поржал дважды, Якудзу обожаю, но сюжеты там на уровне мыльних опер
Аноним 27/05/19 Пнд 13:18:03 #35 №30164554 
>>30164539
Чтобы не идти домой?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:18:40 #36 №30164563 
>>30164512
В тургоре сеттинг и атмосфера - вин, но сюжет - никакой.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:19:18 #37 №30164566 
>>30164413
В новой эта фраза тоже есть.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:19:35 #38 №30164567 
>>30164358
Там еще лучше, вообще. Игра сохраняет смерть в момент смерти, даже Alt+F4 не помогает. Я от червей 5 раз подряд всосал.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:20:24 #39 №30164572 
image.png
Аноним 27/05/19 Пнд 13:21:34 #40 №30164583 
>>30164554
Но логика где? Какого хуя Гаруспику нужны неписи если он в реале может без посторонней помощи все сам починить? В оригинале ты платил за работу, но тут нафиге ему швею искать если она даже своего наперстка не имеет?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:24:22 #41 №30164608 
>>30164563
Как и в новом море. Хотя атмосфера до оригинала всё равно не дотягивает, ну да похуй.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:25:30 #42 №30164619 
Короче, соавторы, нужно вытащить модельки из игры и сделать рескин первого мора под второй
Аноним 27/05/19 Пнд 13:27:26 #43 №30164644 
Как же я проигрываю когда зарубежные соавторы спотыкаются об буряткий.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:29:31 #44 №30164665 
>>30164608
>Как и в новом море.
Чумные кварталы и дома 100% в оригинале стремней были, это да. Разочаровывает практически полное отсутствие мусора во дворах и унылые серые интерьеры. И сука, что они с музыкой сделали. В первом море бесконечная ходьба не так сильно надоедала, потому что музончик был добротный, а тут только треки из Мраморного гнезда доставляют, да пара-другая у уникальных неписей.
Но вот новый Термитник зашел, даже неприятно было внутри находиться.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:29:47 #45 №30164670 
>>30164583
Дебил ты, если дом далеко а тебе починенная вещь нужна вот прям сейчас.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:30:57 #46 №30164685 
>>30164665
Дома да, но вот насчет улиц не согласен. Много раз кстате жалел что нету визора, постоянно влипал в облака.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:31:37 #47 №30164693 
>>30164670
Почитай еще раз. ЛОГИКА? ГДЕ? Ему что, стол нужен для ремонта? Так где он с неписями на улице стол находит, не отходя с места?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:34:29 #48 №30164732 
>>30164395
Если трогать только счётчик, и не заплывать за буйки числа "5" то всё норм вродибы.
C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\Ice-Pick Lodge\Pathologic 2\Saves\Profiles
Аноним 27/05/19 Пнд 13:36:21 #49 №30164752 
>>30164732
Очень хочу чтобы если руками трогать файлы игры, марк бессмертник грозил тебе в театре пальцем и говорил "доиграешься"
Теперь мы на самом деле соавторы, соавторы, потому что без самодельного патча на оптимизацию играть сложно
Аноним 27/05/19 Пнд 13:38:34 #50 №30164775 
Кто пробовал на сделку Попутчика после смерти соглашаться? Что он берет взамен?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:39:41 #51 №30164789 
>>30164693
В четыре руки чинится споро, а остатки прохожий забирает себе, за что и поднимается репутация. Ну и плюс он видит что ты человек всё-таки, не зверь какой. А дома в две руки криворуко чинишь что все расходники тратишь в ноль.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:41:00 #52 №30164810 
>>30164775
Штрафы не слетают, что берёт - неизвестно. До сделки не доходи, обнули счётчик, оглядывайся по ночам. а то будут всякие крысы в пледе по углам вылезать
Аноним 27/05/19 Пнд 13:43:05 #53 №30164828 
>>30164810
Я его послал, просто интересно. У меня уже ребра построились благодаря охуенному балансу игры.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:44:23 #54 №30164838 
>>30164789
Отговорка нормальная, но что-то мне теперь хочется по еблу дать фабричным что остатками полные наборы инструментов уносят.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:45:48 #55 №30164857 
>>30164828
>У меня уже ребра построились благодаря охуенному балансу игры.
Что за рёбра?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:47:12 #56 №30164871 
>>30164857
"Опухоль" что растет перед театром - какая-то статуя. Сначала это 3 рога, потом появляется грудная клетка как у скелета.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:47:16 #57 №30164873 
>>30164775
Что за сделка с Попутчиком после смерти?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:50:06 #58 №30164910 
>>30164873
После смертей 8-10 в кресле Марка будет сидеть Попутчик. Предложит сделку - он за тебя поиграет, взамен от смертей пенальти накладываться перестанут. За это возьмет с тебя что-то важное.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:50:18 #59 №30164912 
>>30164838
Ну пили сам, выхлоп тот же всё равно. А так репутации маленько накапает, на пару ночных вскрытий.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:56:18 #60 №30164978 
В седьмой день нужно час в Театре провести, что делать после? Выход приводит к провалу.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:57:28 #61 №30164993 
>>30164978
Санитары задерживаются, ещё минуток 10-15 потерпи.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:00:11 #62 №30165024 
>>30164993
Добро. Кстати, если встать на трупы слева от входа, облака полезут на второй этаж и можно не бегать по всему залу.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:08:05 #63 №30165093 
15322054061420.jpg
всё - таки Дыбовский гений, жаль опять нихуя не заработают на игре и есть сомнения что компании за остальных персонажей не подъедут.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:08:55 #64 №30165103 
>>30165093
запустят кик очередной, делов то
Аноним 27/05/19 Пнд 14:10:10 #65 №30165115 
>>30165103
и так до бесконечности.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:11:03 #66 №30165128 
>>30165093
Им надо серьезно пересмотреть баланс и завести оптимизацию и зайдет получше. Зараза, я нож и револьвер продал по ненадобности, их чинить дороже. Хожу всех отмычками пыряю, 10/10 просто.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:11:25 #67 №30165130 
>>30165093
Как то совсем не жаль.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:12:22 #68 №30165139 
image.png
>>30165115
вы дыбовский?
да
николай николаевич
Аноним 27/05/19 Пнд 14:17:28 #69 №30165197 
>>30164665
Не согласен насчёт музончика.
В виде OST музон слушается так себе, а вот в игре я оценил задумку. В игре музон динамический, весьма плавно и незаметно перетекает один в другой при изменении игровой ситуации, и это сделано весьма круто.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:20:33 #70 №30165219 
Господа, объясните почему современные геймеры ( и двачеры тоже) такие ебучие лицемеры? То они прыгаюст АЗАЗАЗ КИНЦО ПРЕСС ИКС ТУ ЗЕ ВИН ЗАЗАЗАЗААЗ, делают им коркор и начинается СЛИШКОМ СЛОЖНА РЯЯЯ.
Если бы сделали бы сделали как в оригинале, тогда бы все орали РЯЯЯ КИНЦО РЯЯЯ.
Еще проигрываю с оправданий уровня У МЕНЯ НИТ ВРЕМЯНИ ПЕРИЫГРВАТЬ Я ПОСЛЕ ЗАВОДА. Нет времени не играй, в чем проблема иди катни в фортнайт. И самое забавное что эти же самые люди первые бегут кричать про ИКС ТУ ЗЕ ВИН.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:21:45 #71 №30165232 
>>30165219
Тред на фочане: ойноны степенно обсуждают быка
Тред на дваче: РЯЯЯЯ ДЫЛДОВСКИЙ РЯЯЯЯ СЛАВШИТ ОПЯТЬ СДЕЛАЛ ГОВНО РЯЯЯЯ
Как называется эта болезнь?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:23:50 #72 №30165255 
15182743449200.png
>>30165219
не видел кстати. в стиме положительные рецензии. пару залетных там, кричат о квик сейвах.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:24:12 #73 №30165259 
>>30164910
Вангую заход на плохую концовку.
>Предложит сделку - он за тебя поиграет, взамен от смертей пенальти накладываться перестанут. За это возьмет с тебя что-то важное.
Ну ясно. Решать в соборе в последний день тогда, походу, будет он, а не ты.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:25:39 #74 №30165275 
>>30165232

Я хз, что у них в головах, для них же сделали кучу быдлячих игр, а они в мор суются.
Это претензии уровня - РЯЯЯ МЫ ХАТИМ ПЕТЕИЦИЮ НА ЛЕГКИЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ В СЕКИРО РЯЯ
Аноним 27/05/19 Пнд 14:26:11 #75 №30165281 
>>30165255

Двощеры тут через одного ноют.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:26:55 #76 №30165285 
15181861385010.jpg
>>30165281
ну это любя.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:27:00 #77 №30165288 
>>30165128
А я от бандитов вообще пока что убегал. Из-за новой механики смерти - ссыкотно ввязываться в мочилово.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:28:43 #78 №30165301 
>>30165130
Lля Vg хейтера безусловно. VG хейтер радуется только в 3D gay villa
Аноним 27/05/19 Пнд 14:29:06 #79 №30165303 
>>30165281
>Двощеры тут через одного ноют.
А где ещё ныть как не на анонимной борде? Пердак то от сложности подгорает - этого у игры не отнять. Ноем и играем.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:31:00 #80 №30165318 
Я вообще очень рад, что человек писавших ИИ в первом Море все еще работает в студии. Спустя столько лет до сих пор паровозами бегают.
>>30165197
Не, саунд дизайн хороший, а вот сами треки преимущественно проходные. Может со временем зайдет, но я на 7-м дне и из городских районов мне только рядом с Каинами треки нравятся. Музон динамический, но не динамичный сам по себе. В первой игре саунд все-таки был очень оригинальный и необычный, и его динамика разбавляла монотонную ходьбу.
>>30165219
Я сам по коркору, но все равно скажу: выстрелы в голову должны убивать, нормальные люди в день не едят столько сколько сжирает Гаруспик, ремонт невыгоден.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:31:36 #81 №30165321 
>>30164910
>после 8-10
Один раз после 7-ой смерти
>возьмет с тебя
Именно с Тебя
тоже думаю, что это решать в соборе в последний день
Аноним 27/05/19 Пнд 14:33:15 #82 №30165338 
>>30165318
>Не, саунд дизайн хороший, а вот сами треки преимущественно проходные.
Есть мнение, что это так именно потому что запилили ситуационный динамический музон. Слишком яркие треки так хуй скомпонуешь, чтоб незаметно один в другой бесшовно перетекал. Ну а на яркие сюжетные моменты Теодор Бастард пускают.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:33:22 #83 №30165340 
>>30165288
Я бы тоже убегал, но благодаря стамине рано или поздно меня дергают за рукав, а там уже паровоз.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:34:36 #84 №30165353 
Pathologic 24778.jpg
Pathologic 24777.jpg
Pathologic 24775.jpg
Pathologic 24769.jpg
Фаак, с чистым сердцем буду переигрывать с начала.
Проблема не в том что я чего-то плохо распланировал, а дурацкий новый интерфейс сна мне с самого начала дня все испортил. Заказываю, значит, 4-часовой сон - таймер запускается, параметры нормализуются. Потом все это прерывается полуинтерактивным сном и после него я снова у кровати и вижу ту же шкалу на 4 часа и надписи ОК и Отмена. И проспал еще лишних 4 часа в результате.

А на третий день решил поспать всего 3 часа, но закинувшись морфием, и что-то в результате усталость совсем мало ушла. В этой игре же не получится спать по 8-часов и упеть мейн-квест, что делать?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:36:09 #85 №30165367 
>>30165353
Докажи теперь анонам что на первом пике не листья
Аноним 27/05/19 Пнд 14:36:19 #86 №30165373 
>>30165303
Я хз, наоборот получаю удовольствие от сложности,и от выбора успею или не успею сходить туда то. А то что время главный враг очень круто сделано, насчет жратвы хз, 1 мяса 1 консерва и 1 рыба хватает на день за глаза ( я в реале больше жру лол).
Аноним 27/05/19 Пнд 14:37:42 #87 №30165381 
>>30165340
По ночам всегда надо иметь с собой бутылочку-две воды и ходить шагом-бегом-шагом, изредка прихлёбывая.
Тут с бандитами всё просто - если у тебя к моменту стычки будет больше 70% активной стамины - ты убежишь. Если 5-10%, то каждые полтора метра тебя будут дёргать за рукав.
Кстати, в защиту Дыбовского - стычки с бандитами очень меркзие в хорошем смысле. Эти их крики, хватания за одежду, - всё это прямо заставляет сжиматься. Прямо чувствуешь, что тебя эти ублюдки жизни лишают.
>>30165353
1) Первый сон всегда должен быть тестовым. Катсцэны прерывают эффект морфия, но обрывают сон. То же самое, если тебя просят поспать чтобы подождать - тебя вырвут из сна принудительно
2) Морфий теперь увеличивает реген иммунитета при сне, а не скорость восстановления. А при употреблении вообще накидывает усталости. Увы.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:37:44 #88 №30165382 
>>30165303
Я всё ещё топлю, что по сравнению с оригиналом всё на изичах.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:38:47 #89 №30165393 
>>30164338 (OP)
Этот ебучий шизик даже на форче не палится.
Dead game, stop shilling.
Not even worth to pirate.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:39:03 #90 №30165396 
>>30165338
Так говорю, есть в игре хорошие динамические треки.
https://www.youtube.com/watch?v=BquYupe8YrE
Вот этот например. И перетекает плавно, и звучит хорошо. Мало их, просто.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:39:11 #91 №30165399 
>>30165373
>1 мяса 1 консерва и 1 рыба
Тебя уже обоссывали за этот тезис, пидор пиздливый.
Если под днём подразумевать буквально дневной период - с восьми до восьми, до ещё может быть (хотя я и сильно сомневаюсь, ставлю часов на 8), то суточный цикл ты на этом не осилишь, и встретишь следующий день на грани голодной смерти. А через один вообще не проснёшься.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:39:18 #92 №30165400 
image.png
>>30165381
>Кстати, в защиту Дыбовского - стычки с бандитами очень меркзие в хорошем смысле. Эти их крики, хватания за одежду, - всё это прямо заставляет сжиматься. Прямо чувствуешь, что тебя эти ублюдки жизни лишают.
ВСЕ ВСЕ
Аноним 27/05/19 Пнд 14:40:49 #93 №30165418 
>>30165318
Возможный обоснуй.
>Я сам по коркору, но все равно скажу: выстрелы в голову должны убивать
Оружие настолько хуёвое? Тем более, что оно так лихо ломается. Алсо, в оригинале было такое, что если у пистолета не 100% прочности - ты тупо мажешь, резко и решительно падает точность стрельбы. Ты может в голову и целился, но промазал, потому что пистолет уже в говно убитый.
Думаю, в ремейке то же самое.

>нормальные люди в день не едят столько сколько сжирает Гаруспик, ремонт невыгоден.
Обоснуй: Гаруспик как мудак бегает по городу без продыха. Физические нагрузки вызывают много жрат. Надо проверить, бег вместо хождения пешком вызывает ли более быстрое оголодание? Где-то говорили (когда альфу тестировали) что - да, вызывает. Вроде бы, если бегать вместо ходьбы - жрать хочется быстрее. Плюс, внутриигровой обоснуй - от запаха твири персонаж теряет силы намного быстрее.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:41:22 #94 №30165423 
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть!
Аноним 27/05/19 Пнд 14:41:52 #95 №30165431 
>>30165423
А дальше? Эта считалочка длится где-то минуту.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:42:03 #96 №30165433 
>>30165399
Он так то правду говорит. А ты пидор неосиляторский. Привык наверное в оригинале закупаться жратвой на всю котлету.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:42:31 #97 №30165439 
>>30165418
>думаю
И хер ли ты тогда поясняешь со своими обоснуями, если даже не играл?
В ремейке левольверт даёт осечку — на практике вместо выстрела ты получаешь долгую анимацию, пару раз схватываешь в ебло и умираешь
Аноним 27/05/19 Пнд 14:43:32 #98 №30165451 
>>30165433
>он
Тебе не приходило в голову, что мор - игра олдфагов, а среди олдфагов немало админов, включая общераздельных, видящих идентификаторы отправителей? М?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:44:00 #99 №30165454 
>>30165381
Да у меня нет претензий к боевке, я согласен что она неудобная по дизайну и все эти хватания и беспомощность довольно реалистична (что можно оспорить, правда, учитывая физическое состояние Гаруспика). Но просто мародеров по ночам ну просто дохуя сколько, а учитывая загруженность, ночью приходится много доделывать. Да и почему неписи сдаваться могут, а игрок - нет? Я лучше баблос потеряю, чем кусок стата.
>Эти их крики
Если бы крики, бормочут только. Видать на озвучку денег не хватило.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:44:42 #100 №30165460 
>>30165381
>Катсцэны прерывают эффект морфия, но обрывают сон.
эээ, так катсцены НЕ прерывают? как вообще определить, проспал ли я сколько заказывал или меня выдернули раньше времени - в оригинале все удобно было

что принимать перед сном, чтобы усталость быстрее уходила - твирин?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:45:06 #101 №30165463 
>>30165454
Бандиты всех режут, городовые тоже не сдаются, а умирают.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:45:06 #102 №30165464 
>>30165439
>И хер ли ты тогда поясняешь со своими обоснуями, если даже не играл?
Играл, но у меня пистолета просто нет ещё.
Зажидил 3 тысячи на левольверт покамест.

>В ремейке левольверт даёт осечку — на практике вместо выстрела ты получаешь долгую анимацию, пару раз схватываешь в ебло и умираешь
Не отменяет того, что точность тоже может падать - как в оригинале. Откуда ты знаешь, что вообще в голову попал?
И Бурах, мягко говоря, не солдат и мазать может. И револьвер убитый тоже точность пониженную иметь может - в оригинале то так и было. В оригинале на 30% прочности пистолет мазал просто блять постоянно.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:45:51 #103 №30165470 
>>30165451
Ты намекаешь на то что я семен или что?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:45:53 #104 №30165471 
>>30165433
>>30165373
>>30165399
Шизики.
Здесь полная шкала голода рассчитана на 10 часов.
Консерва дает 23%, мясо быка - 62%, свежая рыба - 36%.
В сутках 24 часа.
В эпоху, когда ресурсы игры на юнити открываются в .txt пиздеть что-то про "мне хватает" - это такая себе затея.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:46:39 #105 №30165479 
>>30165418
>Думаю, в ремейке то же самое.
Нет, хитбоксов для головы не завезли. 2 выстрела нужно.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:46:56 #106 №30165483 
>>30165464
Я другой анон, не стрелявший в голову.
У меня все с двух выстрелов умирают и меня устраивает, пока осечек нет
Аноним 27/05/19 Пнд 14:47:58 #107 №30165492 
>>30165479
В оригинале был хитбокс для головы. С первого раза падали от попадания в голову - если не промазал.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:48:02 #108 №30165494 
>>30165460
Катсцэна прерывает сон, но запускается, когда ты поспишь десять минут, вроде бы. Т.е. ты поспал, но поспал явно меньше, чем ставил.
>как определить
Там сверху часы же показывают. Причём в реальном времени, интерфейс кровати не останавливает игру как инвентарь. Из-за чего, раздумывая, иногда можно и пару минут просрать.
>что принимать перед сном
Ничего. Теперь усталость снижается либо обычным сном либо вредным кофеином либо безвредным, но бесполезным лимоном.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:50:57 #109 №30165524 
>>30165464
>Откуда ты знаешь, что вообще в голову попал?
Потому что проверял в упор неоднократно.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:51:49 #110 №30165534 
>>30165471
>Здесь полная шкала голода рассчитана на 10 часов.
Была инфа (сообщали ойноны, игравшие в альфу), что если много бегать и вообще подвергать себя физическим нагрузкам - шкала голода быстрее ползёт. Я такой анализ на релизной игре не проводил.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:51:53 #111 №30165535 
>>30165471
Аргумент
Аноним 27/05/19 Пнд 14:55:42 #112 №30165559 
>>30165399
>>30165471
Мне хватает.
>>30165451
Не переживай я не админ. Игру проходим по очереди с женой. Довольно разная игра у нас получается. Со жрачкой была проблема когда я накопил на ствол и купил его потом такой, оййй бля а жратва то, и тут я загнался начал усиленно рыться по помойкам, но это кончилось когда добрый дядя Сабуров дал мне ключик от дома, а там и бабла и всего до хера было) на день полтора хватило, тут вся идея в том чтобы поймать ритм игры.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:57:26 #113 №30165570 
image.png
Аноним 27/05/19 Пнд 14:59:54 #114 №30165589 
Я по зараженным домам не ползал еще, этот трек в игре остался?
https://www.youtube.com/watch?v=XRXM1dTiJwU
Аноним 27/05/19 Пнд 15:01:22 #115 №30165601 
>>30165494
>Причём в реальном времени, интерфейс кровати не останавливает игру как инвентарь.
и какого хрена? ладно с лутанием шкафов есть реал-тайм элемент, надо постоянно оглядываться, но сон - это менеджмент всегда в спокойной обстановке
Аноним 27/05/19 Пнд 15:02:12 #116 №30165607 
>>30165589
Нет
Нынешний ОСТ в игре максимальной фоновый, монотонный и невыразительный. В исключение идёт всего пара треков, но они по ритму тоже не дотягивают до этого

Алсо я ещё пару тредов назад спрашивал, где найти тему в меню из гнезда не на ютубе
Аноним 27/05/19 Пнд 15:04:11 #117 №30165617 
>>30165559
Поддвачну этого партиархала.
Только дело не в темпе (какой в пизду темп, когда ты не знаешь, какой квест тебя куда выведет и в какую локацию тебя закинут по миссии, даже если ты там был часа два назад, вынудив возвращаться).
А в том, чтобы выполнить ряд действий, которые сделают тебе приятно. Часть из них можно найти сходу. Часть - нет.
Список:
1) Дом отца. Лучше не забивать. Я вот забил.
2) Мясо за воду на станции.
3) Дикий лут в первый же день
4) Продавать пользованный треш в лавку мёртвых вещей
5) Запомнить места детских тайничков
6) Запомнить экономику. Например, что арахис дешевле грецких орехов у взрослых, но дороже у детей. Что амулеты дёшево меняют степняки, а дорого покупают в ателье.
7) Понять, какие вещи лучше не продавать. Точильные камни, инструменты для починки, и, внезапно, БУТЫЛКИ.
8)... Сэйвскаминг. Можно сэкономить на диагностике, когда найдёшь нужный антибиотик, а потом загрузишься и сразу дашь его, сэкономив на морфине и прочем.
Если соблюсти эти правила, можно ебать игру в жопу как король.
Но при слепом прохождении вы насосетёсь.
>>30165601
Не ко мне вопросы. Но это так.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:05:48 #118 №30165634 
>>30165570
Проблема мне видится в том, что тиски времени все же слишком суровые. У тебя буквально нет роскоши осмотреть интересный интерьер или пройтись по окраине - ты этим потенциально себя лишаешь слишком много. Причем новые противовесы есть и в ту, и в другую сторону: есть фасттревел, который после детских ящиков с жетонами не проблема, но при этом во всех зданиях тебе тперь приходится дольше идти до непися, который в этом здании единственная твоя цель и есть. Не всегда так плохо как с трехэтажным подвалом в баре, но все же.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:07:02 #119 №30165643 
>>30165634
>тиски времени все же слишком суровые ДЛЯ СЛЕПОГО ПРОХОЖДЕНИЯ
Я бы вот такой фикс сделал.
Уже сейчас чую, что если начну игру заново, то к тому моменту, на котором я сейчас, в новой партии я будут просто рокфеллером.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:08:45 #120 №30165653 
>>30165634
Я вообще не понимаю, почему они не сделали так, что если посещаешь локации с нпс типа бара или домов приближённых, то время бы тупо отсчитывало фиксированную цифру, скажем, десять минут, но при этом замирало.
Ну, блядь, это нелепо, что я залетаю на спидах в бар, где играет расслабленная музыка и галопом мчусь по лестнице, потому что иначе потрачу на это час.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:09:02 #121 №30165655 
https://www.twitch.tv/cohhcarnage
Аноним 27/05/19 Пнд 15:11:28 #122 №30165669 
>>30165655
Тоже вчера на этого неосилятора залетел.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:12:26 #123 №30165677 
>>30165643
В оригинале по крайней мере первые несколько дней не было проблемы, что надо и срочно спать, и жратвы толком нет. Новый темп просто неприятен, по ощущениям надо в полтора раза замедлять усталость и голод.

Олсо, слепое-не слепое, а вернейшим способом не загнуться по-прежнему является бартер, который во многом зависит от рандома в урнах. Кстати, урны в двушке заметно понерфили, можно полдня на пустые натыкаться.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:12:32 #124 №30165678 
>>30165655
Этот, даже если не понравится, будет хвалить.
Это пример чистого сойбоя, но при этом редкий пример хорошего сойбоя, лампового и дружелюбного. Он ни одну игру на моей памяти ниже чем "it's a good game. it's a good game yeah" не оценил.
>>30165669
Он так-то пиздецки популярный олдфаг. Играет во всякие рпг-шки, причём уходит в них с головой.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:13:20 #125 №30165684 
>>30165669
Удивительно, что он продолжил играть, но, уверен, на втором дне он слетит. Где-нибудь на похоронах.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:14:59 #126 №30165693 
Восьмой день. Играю с бэкеровского старта, но часто гружусь.
Всё ещё считаю, что игра сильно проще по механике, чем оригинал (там я всегда рано заражался по квестам и спал на анальгетиках или как там склянки назывались), а тут всё время хожу весь зелёный.
Но.
Время реально пиздец. Я постоянно бегу и хлещу воду, онастопиздело уже. Я раньше не понимал анонов, которые хотели на расслабоне гулять и смотреть по сторонам, но начал. Я блядь железный паровоз не хуже того, что дети сумонят, сколько можно. Из-за этой постоянной спешки и сверки по приборам (читай, таймеру и карте) все эти скверно написанные диалоги и реплики и так мимо меня проходят. Я хочу смысол и текстики без дерготни сраной.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:15:20 #127 №30165695 
>>30165677
В оригинале ты ходил шагом и игра была задизайнена под шаг. Из-за этого даже тиски времени не были тисками, ты ощущал, что попал в передрягу, но она решаема со временем.
Теперь игра заточена под спринт 90%, что ломает игре хребет, а атмосферу закапывает глубже, чем черви младшего влада копают колодец.
>>30165684
Ставлю жопу, что не слетит. Можешь скринить. В финале получишь it's a weird, but brilliance game. Not for all, yes, but brilliance. It's weird, as i say, but attractive...
Я этого кекса уже года два смотрю в записях на ютубе.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:15:35 #128 №30165700 
>>30165678
>Он так-то пиздецки популярный олдфаг. Играет во всякие рпг-шки, причём уходит в них с головой.

Ты вчера на стриме был? Он обосрался от того, что сначала его респавнили, а потом Марк сказал не умирать. Тот быканул и где то минут 10 бомбит от того что игра мало того что наложила ему штрафы и еще и на последний сейв откинула Плюс постоянно "weeeeeird" будто бы слов нету. Какой же англюсих бедных язык, пиздец.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:16:16 #129 №30165708 
Соавторы эмшены ойноны кто бойни прошел отпишитесь
Аноним 27/05/19 Пнд 15:16:24 #130 №30165710 
>>30165695
Лол, я только что >>30165693 то же самое писал, только хуже.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:16:32 #131 №30165711 
>>30165695
>Я этого кекса уже года два смотрю в записях на ютубе.
Мог бы и язык тогда подтянуть.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:17:18 #132 №30165719 
>>30165708
В каком дне?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:17:30 #133 №30165723 
>>30165700
BIZARRE
Аноним 27/05/19 Пнд 15:17:37 #134 №30165724 
>>30165700
Не был. Но то, что ты описал, на него непохоже, если честно.
В таком случае, это будет первое его отменённое прохождение за всю его "карьеру". Ай да ледорубы.
>>30165711
)))
Аноним 27/05/19 Пнд 15:18:02 #135 №30165727 
>>30165655
сегодня дропнет?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:18:11 #136 №30165730 
>>30165719
Девятый день
Аноним 27/05/19 Пнд 15:18:43 #137 №30165736 
>>30165695
Ну так он и так последний шанс игре дал. Очень сомневаюсь, короче.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:18:52 #138 №30165738 
>>30165711
Посмотри его "итоговые мнения" по играм, которые он проходит. Это почти дословная пародия на большинство из них. Yes, it's good, but - это вообще мемчик его подписчиков.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:19:15 #139 №30165741 
>>30165724
Там короче он раз 5-6 сдох на тех ребятах, что пресовали якобы "Бураха". Он сказал мол это я и подыхал на них. И думал, что игра не будет наказывать за смерть.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:19:23 #140 №30165744 
>>30165677
>Кстати, урны в двушке заметно понерфили, можно полдня на пустые натыкаться.
Зато ввели детские ящики с жирным лутом для обмена, положение которых открывает твирин. Твирин внезапно стал полезен.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:19:34 #141 №30165746 
>>30165700
>Тот быканул и где то минут 10 бомбит от того что игра мало того что наложила ему штрафы и еще и на последний сейв откинула Плюс постоянно "weeeeeird" будто бы слов нету.
А клип есть?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:19:39 #142 №30165747 
>>30165730
А что там? К чему готовится?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:19:49 #143 №30165750 
>>30165678
> Это пример чистого сойбоя
санбоя в смысле?
https://www.youtube.com/watch?v=5nYCw-oJHaY
Аноним 27/05/19 Пнд 15:20:31 #144 №30165759 
>>30165746
Не знаю как твич работает. Кто то делал клип как он запалился с сисястой невестой. В чате выложили.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:20:37 #145 №30165761 
Ребят, деняк на еду нет. Где брать?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:20:44 #146 №30165763 
>>30165695
>Теперь игра заточена под спринт 90%
Вот лучше бы в игре темп был как в оригинале, а бег был бы решением для бандитских разборок или в конце дня, когда уже скоро ложиться спать и поебать на штрафы к усталости.

Олсо, жажда во время сна растет или убывает?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:21:22 #147 №30165769 
>>30165761
Воруй-убивай-продавай органы.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:21:23 #148 №30165770 
>>30165747
Отключат СУКА панель мыслей и нихуя не понятно что делать. Еще и инвентарь отнимут, но я ничего и не брал с собой
Аноним 27/05/19 Пнд 15:21:45 #149 №30165773 
>>30165769
Репутет же.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:21:51 #150 №30165776 
>>30165744
>положение которых открывает твирин
я вроде не пил, но на третий день у меня ящики снова указали - может тот разговора с детьми это было? И еще не понял про какую Скорлупу они все время говорили.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:21:53 #151 №30165778 
>>30165761
кидай ЯД
Аноним 27/05/19 Пнд 15:22:08 #152 №30165783 
>>30165770
А вернут?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:22:34 #153 №30165787 
>>30165773
За убийство людей с белыми еблами репутация только повышается.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:22:36 #154 №30165788 
>>30165778
В игре.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:22:45 #155 №30165791 
>>30165617
Где в первые дни купить расширятели карманов? И дорого ли?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:22:54 #156 №30165792 
>>30165787
Это я знаю.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:23:04 #157 №30165794 
>>30165788
так выйди
Аноним 27/05/19 Пнд 15:23:25 #158 №30165797 
>>30165763
>жажда растёт
Растёт, конечно. Но вне физ.нагрузок она медленно растёт. За пять часов сна процентов на 7.
>бег был бы решением
Пускай бы лучше бег тупо увеличивал усталости в пиздецких масштабах, а воду хлебать надо было бы ради параметра "жажда", которую бы бег тоже увеличивал, но не сильно.
ИРЛ так и происходит. Ты побегал - ты устал, ты захотел пить. Но когда вода тебя буквально "бодрит" - это нелепо.

Аноним 27/05/19 Пнд 15:23:33 #159 №30165799 
>>30165761
Меняйся с детьми
>>30165791
У Бураха на заводе скрафтишь
Аноним 27/05/19 Пнд 15:24:07 #160 №30165804 
>>30165791
Главное - понять, что "ткань" - это плащ-палатка.
Дальше сам.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:24:38 #161 №30165807 
Pathologic 24763.jpg
Цена на еду все так же вскакивает как в оригинале на второй день? Если так, надо ей в первую очередь закупиться в первый день, а во второй менять у пацанов - какие предметы они меняют, напомните.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:24:40 #162 №30165809 
Помогите, пожалуйста.
В 7 или 8 день твирин показал на дом Вара. Я пришёл к нему в обход всего из интереса, а там ХУЙ
До этого был случай, показал на дом Георгия, был хотя бы диалог какой-то левый.
Кто сталкивался? Что там с Варом?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:24:44 #163 №30165810 
>>30165643
>>тиски времени все же слишком суровые ДЛЯ СЛЕПОГО ПРОХОЖДЕНИЯ
Дада, в игре есть способы набрать ресурсов нахаляву или как минимум не так геморно как обычно. Но это знать надо. Как бы игра поощрает ЭКСПЛОРЕЙШН, но постоянно рискуешь - и так времени не хватает, а на ЭКСПЛОРЕЙШН время тоже нужно. Но если знать заранее - то всё не так плохо. С другой стороны можно посейвскаммить. Выйти на разведку, поискать что и как. Потом загрузиться и уже идти зная куда.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:25:23 #164 №30165816 
>>30165807
Закупаться едой сможешь до 6 дня. На 7 талоны введут.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:25:40 #165 №30165817 
>>30165787
А почему они не нападают? За ними гоняться надо?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:25:43 #166 №30165819 
Трейнеры уже есть ?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:25:44 #167 №30165822 
>>30165810
>Выйти на разведку, поискать что и как. Потом загрузиться и уже идти зная куда
Я так делаю с отметками на карте, лол. Когда открывается что-нибудь новое, или у прохожих узнаётся. Велик шанс здесь нарваться на пустышку, или наоборот поздно узнать о важном
Аноним 27/05/19 Пнд 15:26:23 #168 №30165833 
>>30165819
Можно в конфиге время замедлять, ломать бабло/расходники читэнжином
Аноним 27/05/19 Пнд 15:27:01 #169 №30165844 
>>30165833
>Можно в конфиге время замедлять
Объясни на пальцах для совсем тупого, как это сделать плз
Аноним 27/05/19 Пнд 15:27:20 #170 №30165847 
>>30165810
>то всё не так плохо
Всё не то что не так плохо, всё станет замечательно.
Тут метагеймингом можно игру просто в колленно-локтевую поставить и ебать не вынимая.
Если ещё заморочиться с тем, когда какой эвент прокает и заранее подходить к локации, то будет заебись (например, хотя в журнале написано, что быка будут вскрывать не раньше шести - СПОЙЛЕР - его будут вскрывать в 17:00)
Аноним 27/05/19 Пнд 15:27:44 #171 №30165850 
>>30164338 (OP)
Собираюсь вскоре купить, благо стоит не пиздец как дорого. Скажите, насколько мазохизм? И задуманная ли хардкорность иль просто кривая реализация. Ибо про баги слышал.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:27:47 #172 №30165852 
>>30165844
>android_porn.mp3
Аноним 27/05/19 Пнд 15:28:35 #173 №30165855 
>>30165810
Вот посейвскамить проблемно.
Нужна схема, у кого в домах есть часы и кто пустит спать.
Я блин только у Лары кровать видел, у Ноткина хрен знает, не заметил, у Грифа вроде нет, в доме Рубина темно как в жопе. В лаборатории то хоть своей кушетка есть?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:28:40 #174 №30165856 
>>30165844
хуй знает, я игру ещё не ставил. на рутрекере глянь тред, где гоговская версия
Аноним 27/05/19 Пнд 15:28:41 #175 №30165857 
>>30165807
Лучше первое прохождение делать сам.
Нет, не как в первой. Тут чума начинается на два дня позже, с четвёртого. До этого цены просто чуть-чуть растут. Пик приходится на шестой день.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:29:10 #176 №30165861 
>>30165833
сложно. мнеб именно чит чтоб вещи не ломались и хавка бесконечная.
хотяб бы хавка все остальное не так критично
Аноним 27/05/19 Пнд 15:29:22 #177 №30165865 
>>30165855
Это отображается иконками на карте, когда на дом наводишь, мань
Аноним 27/05/19 Пнд 15:30:12 #178 №30165873 
>>30165822
>Велик шанс здесь нарваться на пустышку, или наоборот поздно узнать о важном
>Это чувство, когда мысль про методы дизенфекции/лечения/диагностики привели к одному-двум омским фразам, а квест уровня "Шершень решил покакать на каменных задворках" тригерит катсцены с трагиками, двигает сюжет и даёт десять порошков.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:30:15 #179 №30165876 
>>30165850
Готовь время. Первое прохождение скорее всего будет болью.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:30:58 #180 №30165882 
>>30165865
У Ольгимских есть? У меня все время ощущение, что я какие-то комнаты пропустил, а исследовать все досконально - пиздец квестам.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:31:23 #181 №30165886 
>>30165855
Кстати да, в домах стало темно как в жопе, даже не рассмотришь толком ничего. Да и ночью пиздец.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:31:26 #182 №30165887 
>>30165850
Задуманная. Просто Мор всегда был про оптимизацию маршрутов и логистику купитьдешево-продатьвыгодно. Ну и про последствия твоих решений.
Просто местные подпивасы, прошедшие перовую часть по-гайду в стиме забыли про это.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:31:58 #183 №30165890 
>>30165855
Наведи на иконку дома, когда узнаешь, кто там живёт.
Кровати есть:
1) У Лары
2) У Влада в лоби на кушетке
3) В берлоге
4) У бакалавра
Аноним 27/05/19 Пнд 15:31:58 #184 №30165891 
>>30165617
>5) Запомнить места детских тайничков
К слову о тайничках, как они работают? Там действительно расчет обмена идет, или это пиздеж все?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:32:00 #185 №30165893 
>>30165886
Лампа зачем?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:32:13 #186 №30165896 
>>30165882
У всех троих только часы емнип
Аноним 27/05/19 Пнд 15:32:44 #187 №30165900 
>>30165890
Петра забыл с кроватью
Аноним 27/05/19 Пнд 15:33:56 #188 №30165907 
>>30165850
>задуманная ли хардкорность иль просто кривая реализация
И то и то в пропорции 3 к 1.
Местами - да, подпивасы ноют, но они не люди и им предстоит долгая ночь в степи. Местами - реально анал-карнавал, к сожалению.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:35:55 #189 №30165926 
>>30165891
Как минимум, если ты их тупо обчистишь, то потом там реально ничего не будет либо спичка-жук и всё.
Лично я просто оставлял там какого-нибудь жучка-спичку и обчищал всё остальное. По итогу, потом респаун вещей был, но слабоватый.
Может, если меняться честно, то будет лучше.
>>30165900
У меня он болеет, я не хочу спать рядом с больным. Алсо, проиграл с того, что к нему ведёт один побочный квест за игру, а так он может вообще сдохнуть на пятый день, даже не появившись в списке персонажей.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:38:28 #190 №30165942 
«Вылечите нас от чумы!» — раздался пронзительный голос со стороны каменных задворок.

Но яргачины, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекают, что с него взять?

Больной — не одонг, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора часов каждая минута была очень трудной, и теперь его таглур был разработан настолько, что он без труда мог сожрать бутылку тинктуры целиком.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:38:51 #191 №30165944 
1536384030329.png
А-на совсем тупая дырка?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:39:03 #192 №30165947 
>>30165926
>Алсо, проиграл с того, что к нему ведёт один побочный квест за игру, а так он может вообще сдохнуть на пятый день, даже не появившись в списке персонажей.
Это, кстати, полный пиздец.
Теперь из-за риска смерти половина персонажей просто не участвуют в сюжете.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:39:28 #193 №30165951 
Дыбовскому надо было таймсейверы вставить. Разбогател бы тогда.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:40:01 #194 №30165959 
>>30165944
То у нее дебилы, то хлопцы. Хорошо пишет.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:40:10 #195 №30165960 
>>30165944
Украина теперь часть сеттинга мора
Что тебя разорвало то?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:40:24 #196 №30165964 
>>30165944
Арапчик не рябчик, пидор.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:40:25 #197 №30165965 
Че будет если усталость до максимума дойдет? Лень спать
Аноним 27/05/19 Пнд 15:40:52 #198 №30165967 
>>30165960
Какие, блядь, хлопцы? Она совсем там ебанулась? Старая сволочь.
>>30165959
Пошла она на хуй, какое же блядь шизоуёбище.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:40:57 #199 №30165969 
>>30165944
Эк тебя занесло в наши Палестины.
В Наполеоны никак метишь?
А ну пиздуй отсюда.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:41:07 #200 №30165971 
>>30165965
на полу заснешь прямо
Аноним 27/05/19 Пнд 15:41:46 #201 №30165976 
>>30165967
Ты можешь без ряканья объяснить что тебе не так?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:41:56 #202 №30165978 
Че делать с зараженными НПС?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:42:12 #203 №30165979 
15589518439700.png
>>30165967
Аноним 27/05/19 Пнд 15:42:49 #204 №30165985 
>>30165976
А-на, пошла на хуй.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:43:31 #205 №30165991 
>>30165978
"Держать на плаву" с помощью антибиотиков до тех пор, пока не смодешь вылечить. Если сможешь, конечно.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:43:43 #206 №30165994 
>>30165978
Лечить.
Почини аппарат в берлоге и запустишь туториал.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:44:30 #207 №30166003 
>>30165994
Не я просто пошел на склады проверить зараженного а там закрыто
Аноним 27/05/19 Пнд 15:44:30 #208 №30166004 
>>30165979
>работа нарративного дизайнера
У меня уже годами горит с этой тупой хабалки, которую взяли переводчицей за интервью, а она везде влезла и ещё кичится. Нарративный блядь дизайнер, везде это вставляет
Аноним 27/05/19 Пнд 15:45:15 #209 №30166015 
image.png
image.png
Аноним 27/05/19 Пнд 15:45:57 #210 №30166024 
>>30166015
>Siskin
Аноним 27/05/19 Пнд 15:46:01 #211 №30166026 
>так и не сделали, что магазины в заколоченных и зараженных кварталах закрываются
Господа, ну честное же слово, а.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:47:28 #212 №30166032 
>>30166026
АААААААА
Аноним 27/05/19 Пнд 15:47:29 #213 №30166033 
>>30165882
>У Ольгимских есть? У меня все время ощущение, что я какие-то комнаты
Есть прямо напротив входа у Большого Влада стоит диван. На нём можно спать.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:47:33 #214 №30166034 
PWoexDvxQRE.jpg
>>30166004
хз, не следил за Мором с момента анонса. Че, она там дыбовского на уровень села уебала? Текста действительно походят на ту ебань, что она в своих работках пишет.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:48:55 #215 №30166047 
1448721686582.png
Охуеть.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:51:01 #216 №30166073 
>>30165926
>Алсо, проиграл с того, что к нему ведёт один побочный квест за игру, а так он может вообще сдохнуть на пятый день, даже не появившись в списке персонажей.
Так це ж - приближённый Бакалавра. Петруха и в оригинале с Гаруспиком не взаимодействовал.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:53:36 #217 №30166096 
>>30165850
>И задуманная ли хардкорность иль просто кривая реализация. Ибо про баги слышал.
Так-то - задуманная хардкорность. Но херовый оптимизон и баги коркорности тоже добавляют.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:56:39 #218 №30166127 
>>30165985
Шизик, иди нахуй
Аноним 27/05/19 Пнд 15:57:33 #219 №30166131 
>>30165960
>Украина теперь часть сеттинга мора
Русские тоже слово "хлопцы" употребляют. Особенно в южных регионах России.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:58:41 #220 №30166146 
>>30166131
Вот и я не пойму почему этот шизик порвался
Аноним 27/05/19 Пнд 15:58:44 #221 №30166147 
201905271643141.jpg
>>30165353
Твои союзники в борьбе с главным злодеем этого римейка это кофе и какава с чаем и лимоны, не жадись и покупай их, помогут тебе выиграть пару часов в сутках для сайд квестов.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:58:49 #222 №30166148 
"Поэтому в ближайшие 2-3 недели мы добавим в «Мор» выбор сложности. Игру можно будет настроить под себя — аккуратно, в рамках того, что мы полагаем задуманным уровнем сложности. А можно будет и совсем этот слайдер выкрутить.".

че посоны тинибилдс
Аноним 27/05/19 Пнд 15:59:03 #223 №30166153 
>>30166073
С ним можно выпить за батьку.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:59:54 #224 №30166163 
>>30166148
Чего? Это новый апдейт такой?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:00:05 #225 №30166165 
>>30166148
Во, скоро подпивосов завезут.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:00:15 #226 №30166166 
>>30165479
Как-то в затылок попал с 15 метров, ваншотнул. Получил удовлетворение. Надо проверить, ваншотаются ли супостаты из режима скрытности?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:01:26 #227 №30166182 
>>30166166
>супостаты
Повеяло игрожуром нулевых
Аноним 27/05/19 Пнд 16:01:49 #228 №30166186 
>>30166153
С ним и сейчас в первый день за батьку выпить можно. Две бутылки твирина на халяву даёт.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:01:51 #229 №30166187 
>>30165776
Скорлупа это юго-западный дом возле лестницы в небо, недалеко от заколоченного дома с колодцем Влада мл.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:02:13 #230 №30166189 
>>30166166
Это потому что в затылок. Я как-то мародера ножом в спину тоже в один удар убил, стелс механики какие-то есть.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:02:43 #231 №30166194 
Мы всегда верили, что игры — это вид искусства, в котором возможны самые разные произведения и переживания, и что интересный, запоминающийся опыт не обязан быть приятным в традиционном понимании. Новый «Мор» задумывался как игра тяжёлая, утомительная, перемалывающая кости. Мы верим в людонарративную гармонию и не очень уважаем истории, которые выглядят мрачными лишь по обложке.

Но ещё более страстно мы верим в свободу игрока.

Игровой баланс «Мора» опирался на три принципа:

Мы хотим, чтобы игрок постоянно пребывал на грани смерти, но всегда мог выбраться из патовой ситуации (возможно, вернувшись на 1-2 сохранения назад — именно поэтому игра запоминает всю историю сохранений)
Мы хотим, чтобы игрок жертвовал интересным сюжетным контентом ради выживания, чтобы ему не хватало времени, а прохождение всегда было неидеальным. Сюжет «Мора» написан под то, чтобы его подглядывали, и не изучали целиком
Мы хотим, чтобы игрок порой явственно поступал «неправильно» — например, сознательно уничтожал свою репутацию или сам принимал лекарства, которыми мог бы кого-то спасти. Помимо всего прочего, «Мор» — это ещё и исследование эгоизма, человеческой черты, которую игры часто позволяют полностью сбросить со счетов


Судя по тому, что вы нам пишете, своих целей «Мор» добился.

Но ещё вы пишете, что он получился слишком сложным, — и мы вовсе не думаем, что все, кто так говорит, просто отказываются понимать наш замысел. Нет, люди просто разные, у всех нас разный запас и принципы организации внимания. Мы не против того, чтобы дать вам возможность немного настроить игру под себя.

Наши игры в этом смысле всегда были в интересной позиции. Немало игроков прошли старый «Мор» и «Тургор» с читами. Получается, что игроки эти в теории-то соглашались с нашей позицией по поводу сложных игр-«мучилен», а на деле через мясорубку не проходили. Что, разумеется, можно понять. Не всякий игрок, запуская игру, планирует переменить жизнь. Требовать этого от всех и всегда было бы странно и высокомерно.

Мы предпочтём, чтобы люди пережили чуть подправленный под свои вкусы опыт, чем чтобы они читами полностью преобразили игру.

Поэтому в ближайшие 2-3 недели мы добавим в «Мор» выбор сложности. Игру можно будет настроить под себя — аккуратно, в рамках того, что мы полагаем задуманным уровнем сложности. А можно будет и совсем этот слайдер выкрутить.

Хотя последнее всё-таки не советуем. «Мор» должен быть сложным на грани выносимого — иначе теряется весь эффект. Мы признаём, что эта грань у каждого своя, но очень не советуем делать его лёгким.

Но нам нравится идея передать эту свободу — и эту ответственность — вам: ведь так достижение тех, кто не воспользуется слайдером и пройдёт игру на задуманной сложности, станет ещё более ярким и подлинным.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:03:06 #232 №30166198 
>>30166194

Кэжулы наныли.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:03:33 #233 №30166206 
>>30166194
ОКОЗУАЛЕЛЕ
Аноним 27/05/19 Пнд 16:04:15 #234 №30166214 
>>30166198
А-на иди нахуй со своим дсдрочем. Или делай так, чтобы он отражался в сюжете, или в пизду это.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:04:33 #235 №30166216 
>>30166187
В оригинале клевый квест был на его поиски, хотелось больше такого. А здесь как-то мельком упомянули или неогда искать было.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:04:39 #236 №30166218 
>>30166194
Казуалы...
Аноним 27/05/19 Пнд 16:04:47 #237 №30166220 
>>30166194
>Немало игроков прошли старый «Мор» и «Тургор» с читами.
>Не всякий игрок, запуская игру, планирует переменить жизнь.
Они совсем ебанулись на своей алко-пати?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:05:00 #238 №30166222 
>>30165787
Обратного расизма нет, верно?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:05:17 #239 №30166226 
>>30166148
Ссылку на источник
Аноним 27/05/19 Пнд 16:05:30 #240 №30166229 
>>30166220
Дык и сейчас кто то проходит мор с читами
Аноним 27/05/19 Пнд 16:06:38 #241 №30166240 
>>30165816
Талоны можно в ночь с 5 на 6 день купить дёшево у Старьёвщика на мысу. Попутчик внатуре сама Смерть, у него и страх потаённый, что его гнать станут отовсюду
Аноним 27/05/19 Пнд 16:07:09 #242 №30166244 
>>30166194
>Сюжет «Мора» написан под то, чтобы его подглядывали, и не изучали целиком
Действительно, потому что если посмотреть на него целиком, он окажется куском дерьма с оборванными нитками, в двоечке уж точно.
>>30166229
Каждый раз, когда запускаю игру с читами, отказываюсь изменить свою жизнь
Аноним 27/05/19 Пнд 16:08:40 #243 №30166259 
>>30165816
Вот сука, а я откатил сейв после того как услышал его предложение.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:08:56 #244 №30166261 
>>30166214
Шизик, иди нахуй
Аноним 27/05/19 Пнд 16:09:28 #245 №30166264 
>>30166244
Ты в первый то вообще играл? Как тебе там сюжет?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:10:11 #246 №30166275 
>>30166220
Катарсис, Костяной Дом, Инициация!
Это всё конечно забавно и действительно интересно когда тебе хотя бы 20 лет. Но потом начинает раздражать.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:10:23 #247 №30166276 
>>30166194
Подпивасам Press X to Win завезли
Аноним 27/05/19 Пнд 16:10:53 #248 №30166282 
>>30166244
Уже все прошел и все прочитал?
Какие были диалоги такие и остались по сути, ( если я не прав давай пруфы, может переубедишь)
Просто принято сейчас строить из себя иллитариев вот и выебываются графья мол ИЗВОЛЬТЕ ДИАЛОГЕ РАНЬШЕ БЫЛИ ЛУЧША.

Мне вот интересно когда введут уровни сложности вот тот что щас как будет называться НОРМАЛЬНЫМ? Или сложным?
Чтобы когда выйдет ДЛС за бакалавра я мог выбрать сложность задуманную авторами.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:11:21 #249 №30166287 
>>30166026
Иди ка ты нахуй.
Это бы окончательно вставило бы дилдак в жопу и хуй ты что сделаешь.
Алсо, долбоёб, к шестому дню у тебя не буде ни одного целого района. Внезапно, правда? Без магазинов жить будешь?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:12:10 #250 №30166301 
>>30166282
Сейчас он тебе приведет пример про "палестины" "хлопцев" и "пиздуй отсюда".
Аноним 27/05/19 Пнд 16:12:53 #251 №30166311 
>>30166073
В оригинале, ебучий ты козёл, ты мог взаимодействовать КАЖДЫЙ ДЕНЬ С КАЖДЫМ ПЕРСОНАЖЕМ. Прикинь?
Тебя не вели к ним квесты, но поболтать ты мог. И там были уникальные диалоги для каждого дня. Небольшие, вида "вопрос - ответ - вопрос - ответ - конец", но они были.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:13:22 #252 №30166317 
201905271636331.jpg
>>30166182
На нём и рос и развивался.
Вот вам Дробовик за 15к в День 7, сможете накопить в повторное прохождение?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:15:21 #253 №30166334 
А нахера Юльку пересадили на балкон к ольгимским? что она там забыла?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:16:15 #254 №30166349 
>>30166317
А просто ебнуть этого уебка и забрать оружие нельзя?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:16:35 #255 №30166355 
>>30166301
"Козёл с портфельчиком" ещё. Хотя так, конечно, этот диалог лулзовый.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:16:53 #256 №30166360 
>>30166349
Бюджет игры не позволяет игроку менять сценарий.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:16:58 #257 №30166361 
>>30166282
Тебе же написали. Будет оригинальная сложность, и добавят ползунок упрощения, это как с грофоном.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:17:24 #258 №30166368 
>>30166360
Ну заебись блядь. мыральный выбор, ага.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:18:02 #259 №30166377 
Напомнило мне ситуацию с Bloodbath, когда там тоже после того, как я ее прошёл - упростили сложность и добавили зум.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:18:39 #260 №30166384 
>>30166349
Наверняка есть и какие-то окольные варианты получения стволов, там тем более армия скоро нагрянет, копите патроны.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:19:16 #261 №30166387 
>>30166287
>к шестому дню у тебя не буде ни одного целого района.
Я на седьмом дне, треть города без заражения.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:19:21 #262 №30166388 
>>30166334
В гости пришла. Прогулки им завезли, а лишних диалогов неквестовых зажилили, видать времени не хватало уже.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:20:03 #263 №30166401 
>>30164752
Лучшее соавторское коммьюнити.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:20:28 #264 №30166405 
1557148667968.png
Аноним 27/05/19 Пнд 16:20:32 #265 №30166407 
>Всё-таки игра про эпидемию в городе, а не прогулку по парку. Игра должна быть сложной.

Кто-нибудь, напишите этому пидору в стиме, что он пидор. а игра, как и игроки, никому ничего не должны.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:21:16 #266 №30166418 
>>30166405
Что не так? Алхимию в средневековье не изучал штоле?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:21:39 #267 №30166420 
>>30166418
Пошёл на хуй.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:21:51 #268 №30166422 
>>30166264
Очень много играл. Сюжет нравился.
Тут ничего не происходит.
>>30166282
Я не только про диалоги, про сюжет вообще. Вот он >>30166301 прав, в диалогах появились неуместность. В прошлом треде я писал про то, что диалоги массово к середине игры начинают сводиться либо в одну реплику, либо в бессвязность (как пример диалог с Ольгимскими в 8-ой день, важный сюжетный момент).
Ну и нестись сейчас в единичку, чтобы графий может быть переубедился от пруфов я конечно же не стану
хотя наверное похожу по скринам в стиме
Всё пропитано иллюзией выбора, как неоднократно отмечали тут помимо меня. Игра делает вид про ЗНАЧИМОСТЬ и ПОСЛЕДСТВИЯ, но по факту тянет тебя за уши до финала, и всё. В пример та же ситуация с Ольгимскими и Термитником, чтобы два раза не вставать, в дополнение к тому, что анон раньше писал про посланца от мертвого папани и т.д.
Это только то, что я вспомнил навскидку. Если тебе это всё ок, то хз, как дальше продолжать этот диалог
Аноним 27/05/19 Пнд 16:21:52 #269 №30166423 
>>30165634
>Проблема мне видится в том, что тиски времени все же слишком суровые
Суровые для чего? На основной квест дня вроде вполне хватает.

>У тебя буквально нет роскоши осмотреть интересный интерьер или пройтись по окраине - ты этим потенциально себя лишаешь слишком много.
Рано или поздно по основному или дополнительному квесту так и так все локации посетишь. По городу то в разных направлениях гоняют. То, что всё в один день не осмотришь... ну, успеешь ещё всё что можно поглядеть за 12 игровых дней.




Аноним 27/05/19 Пнд 16:22:05 #270 №30166428 
>>30166405
В самом начале еще отсылка на "Как приручить дракона была"?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:22:33 #271 №30166434 
>>30166420
Шизик, иди нахуй
Аноним 27/05/19 Пнд 16:22:38 #272 №30166435 
>>30166317
У меня как раз 16 где-то, но покупать все равно не буду, так как его заебешься чинить, небось.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:22:40 #273 №30166436 
>>30166428
вопросительный знак случайно ебанул
Аноним 27/05/19 Пнд 16:23:08 #274 №30166444 
>>30166226
https://vk.com/@icepicklodge-kasatelno-slozhnosti
Аноним 27/05/19 Пнд 16:23:40 #275 №30166448 
>>30166434
Пошёл на хуй.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:24:00 #276 №30166450 
>>30166301
>>30166355
Пусть достает диалоги из первого мора и второго и показывает почему РАНЬШИ БЫЛО ЛУТЬШЕ.
По идее когда ты говоришь ГОВНО, то надо добавлять ПОТОМУ ЧТО и перечислать с аргументами
>>30166361
Ну вот у меня и вопрос смотри - допустим добавят они 4 сложность Легко средне сложно не возможно. И изначально бегунок будет стоять на средне Но будет ли это то самое средне которое щас или надо сложно ставить? Или там будет как в рейнджерах каждую настройку ( голод, усталость) дрочи как хочешь.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:24:24 #277 №30166452 
201905271659141.jpg
>>30166420
Вот уж действительно, шизик..
Аноним 27/05/19 Пнд 16:24:26 #278 №30166454 
>>30166448
Шизик, ехай нахуй
Аноним 27/05/19 Пнд 16:24:54 #279 №30166457 
>>30166454
>>30166452
Пошёл на хуй.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:25:28 #280 №30166465 
>>30166435
Вангую также, 2 пружинки, а учитывая его ваншотовость, конфортный геймплей по ночам обеспечен.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:25:48 #281 №30166473 
>>30166450
Ты совсем аутируешь что-то. Вот тебе бред принесли только что другие аноны. Я должен тебе выложить все диалоги первой игры, чтобы доказать, что там не было хлопцев и посылов нахуй и, как следствие, раньше было лучше?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:26:13 #282 №30166477 
>>30166422
Пруфы сэр.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:26:29 #283 №30166479 
>>30166423
>Суровые для чего? На основной квест дня вроде вполне хватает
Ну там Форт Боярд просто. Если хочешь погулять по городу и играть не бегая как ошалелый, то очень сильно проебываешься я пробовал.

Ну, без манчкин методов с набиранием дохуя травы\органов в первый день.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:26:30 #284 №30166480 
>>30166450
Не тупи. Дефолтная сложность - самая сложная, перечитай ещё раз редпост.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:27:11 #285 №30166485 
>>30166477
>>30166473
Я привёл тебе пруфы из двоечки, ты читать не умеешь что ли?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:27:20 #286 №30166489 
>>30166473
В оригинале там было и про запуск спутников, о Циолковском наверное говорили.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:27:49 #287 №30166494 
>>30166473
Во первых ДА ( не все а не сколько сравнений, только не как на двачах принято в выгодных местах) - иначе все твои доебы и пиздешь на пустом месте
Во вторых - что не так с хлопцами и посылами на хуй?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:27:58 #288 №30166497 
>>30166194
>Мы хотим, чтобы игрок жертвовал интересным сюжетным контентом ради выживания, чтобы ему не хватало времени, а прохождение всегда было неидеальным.
Именно по этой причине IPL так всегда и останется нишевой нахуй никому ненужной студией которая ни одну игру без спешки доделать не может.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:28:22 #289 №30166499 
>>30166473
Фанбои, сэр. Фанбои никогда не меняются.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:29:10 #290 №30166507 
image.png
ВЫКЛЯНЧИЛИ ПОЛЗУНОК СЛОЖНОСТИ
УУУУ, НЫТЛО ПОГАНОЕ!
Аноним 27/05/19 Пнд 16:29:46 #291 №30166513 
>>30166485
Какие про филосовский камень?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:30:55 #292 №30166528 
>>30166513
Пример диалогов с Ольгимскими в своём посте. Или ты вообще в игру не играл, а просто попиздеть на огонёк пришёл?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:31:14 #293 №30166530 
>>30166479

А еще хочу чтобы автореген был во всех шутанах и ведьмачье чутье
Аноним 27/05/19 Пнд 16:31:51 #294 №30166537 
>>30166530
Ведьмачье чутье уже есть
Аноним 27/05/19 Пнд 16:32:32 #295 №30166542 
>>30166528
Я не только про диалоги, про сюжет вообще. Вот он >>30166301 прав, в диалогах появились неуместность. В прошлом треде я писал про то, что диалоги массово к середине игры начинают сводиться либо в одну реплику, либо в бессвязность (как пример диалог с Ольгимскими в 8-ой день, важный сюжетный момент).

> НУ КАРОЧЕ НЕУМЕСТНА, ПОЧЕМУ?? НУ НЕУМЕСТНА И ВСЕ ТУТ
Аноним 27/05/19 Пнд 16:33:06 #296 №30166552 
>>30166537

Не пизди, я охуел днем траву искать. Хорошо хоть ночью подсвечивается
Аноним 27/05/19 Пнд 16:35:48 #297 №30166570 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>30166494
Ок. Вот тебе скрины стимовские диалогов из первой игры
На диалоги из второй игры ты можешь посмотреть выше по треду от других анонов, если тебе лень заходить в прошлый тред
Аноним 27/05/19 Пнд 16:38:10 #298 №30166594 
>>30166542
>неуместность
>пример про "палестины" "хлопцев" и "пиздуй отсюда"
>почти каждый пример диалога из прошлого и позапрошлого тредов
>Если тебе это всё ок, то хз, как дальше продолжать этот диалог
Аноним 27/05/19 Пнд 16:38:47 #299 №30166601 
>>30166148
Продажи не идут. Нужно снизить сложность игры.
Продажи не идут. Нужно снизить сложность игры.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:39:27 #300 №30166607 
>>30166552
>Не пизди, я охуел днем траву искать.
Траву легко искать. Когда в наушниках звук как жужжание навозной мухи - значит рядом трава. Источник звука легко ищется - чем ближе к траве, тем громче.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:42:13 #301 №30166627 
>>30166494
Вообще, с человеком, который пишет "не сколько" и "пиздешь", разговора о стилистической уместности и правда не выйдет, наверное.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:44:35 #302 №30166638 
>>30165431
что приходит ниоткуда и приходит в никуда,
неизбежней, чем простуда и нужнее чем вода.
что цветней, чем телевизор и прозрачнее слюды,
никакая экспертиза не найдёт его следы.
что скребётся в окна ночью, не давая вам уснуть,
то затянет песню волчью, то ещё чего-нибудь...

у котенка мокрый нос и гладенькая шерсть,
у него забавный хвост и быстрых лапок шесть.
две задних, две средних и две передних лапы,
такая многоножка получилася у папы.
он ученый, папа мой зверушек изучает,
гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек.
две крысы белокрылые и чайки две унылые,
покрытые пупырчатою кожей лягушат.
без перышек тоскуют и ускакать спешат.
а еще есть муравей большой размером с гуся,
он пугает всех зверей, и я его боюся.
когда он ковыляет на лапах на своих
и в двери ударяет, и начинает стих:
я муравей, воды налей
не меньше ведра, напиться мне пора.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:47:04 #303 №30166655 
>>30166638
У меня игра с прятками наложилась ровнехонько на бесконечный набат в третьем дне, поэтому я нихуя не услышал.
Спасибо
Аноним 27/05/19 Пнд 16:47:32 #304 №30166666 
>>30166570

Ты возьми к примеру диалог Влада 3 дня в таком квесте во второй чайтии в похожем квесте на 3 дне у того же персонажа в оригинале. И сравни. А то сравнивать разные диалоги разных персов и причем часть у тебя бакалавровские.

>>30166594
Ты че до хлопцев доебался?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:47:58 #305 №30166669 
>>30166627
Окей, шизик. Ну вот я умею грамотно писать.
Но у меня диалоги тоже не вызывают такого как у тебя, шизик, отторжения.

Оригинал, кстати, в своё время критиковали за то, что каждое встречное быдло тебе излагало поэму в прозе - и вообще, абсолютно все диалоги были написаны в одном стиле. И похуям - кто и в какой ситуации с тобой говорит. Что выглядело как раз-таки странно и стилистически ошибочно.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:48:31 #306 №30166674 
Я щитаю что им надо переделать игру в симулятор бомжа,бутылки из помоек сдаем в стеклотару, с беспризорниками меняемся всяким говном, огребаем от гопоты по ночам. Осталось только карту города переделать, добавить панельных девятиэтажек. Можно даже персонажей особо не переписывать, назвать их наркоманами. Только болезнь выкинуть придется. Берите идею и выпускайте под другим названием.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:49:45 #307 №30166686 
>>30166627

Ой какие мы смотрите эстеты, а сам наверное строчишь в каком нить МК треде что в стиле РЯЯЯ ФЕМЕНестки заебали.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:49:52 #308 №30166687 
Тащемта контента стало больше в 4 раза чем за всю тройку в оригинале. Но толку мало
Аноним 27/05/19 Пнд 16:49:55 #309 №30166688 
>>30166674
Тот же мор, только с точки зрения алкаша.
На 12 день блок разносит все к хуям.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:51:15 #310 №30166698 
image.png
>>30166686
Аноним 27/05/19 Пнд 16:52:11 #311 №30166712 
>>30166698
Эстеты хуже пидорасов, ты?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:52:16 #312 №30166714 
>>30166674
KUPCHINO. AGAROFOBIA.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:52:35 #313 №30166719 
>>30166669
>Оригинал, кстати, в своё время критиковали за то, что каждое встречное быдло тебе излагало поэму в прозе

Двачую данного господина.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:53:13 #314 №30166727 
>>30166666
>в похожем квесте
Это уже ошибка, искать там похожие квесты. Ещё и с учётом того, что часть персонажей заретконили.
К тому же я говорю про диалоги вообще, и сюжет вообще, а не сравниваю чьи-то конкретные.
>>30166669
Это ты шизик фанбойский. Принеси мне скрины поэмы в прозе от оригинальных бандюганов, или постовых, или ханских пацанчиков, и так далее.
И ещё я не могу при всём желании назвать недостатком то, что в первой части сам протагонист не говорил "нахер" и "жалко у пчёлки в попке".
Аноним 27/05/19 Пнд 16:54:00 #315 №30166734 
>>30166674
> Можно даже персонажей особо не переписывать, назвать их наркоманами
с этим согласен. а ещё заборы как отсылка к совку, где самые простые маршруты и алгоритмы прокладываются через жопу.
https://www.youtube.com/watch?v=mf3e1F1a0Hg&t=51s
Аноним 27/05/19 Пнд 16:54:13 #316 №30166738 
>>30166727
Вообще мы играем буквально за быдло степное
Аноним 27/05/19 Пнд 16:54:15 #317 №30166739 
Музыку можно блядь сменить? Как в это вообще играть без саундтрека из первой. Такое говнище, что пиздец. В оригинале одна только тема в меню все настроение создавала. Они на нее права проебали что ли?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:55:15 #318 №30166747 
>>30166739
Говноед. Быдло. Неосилятор. РРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 27/05/19 Пнд 16:55:15 #319 №30166748 
Ну что, как ремейк, хлопцы?
Играл в ремастер за Бакалавра, было приятно, остальные компании проходить не стал, на случай, если сюжет в ремейке будет ровно тот же. Там старый сюжет или новый?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:55:48 #320 №30166753 
>>30166738
Вообще иронично то, что как раз в двоечке Гаруспика переписали якобы он в столице за пять лет приосанился и стал меньшим быдлом.
Плюс он в обеих играх не быдло, а илитка степная как раз
Аноним 27/05/19 Пнд 16:59:54 #321 №30166802 
>>30165969
А про Наполеона кто затирает?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:00:01 #322 №30166804 
>>30166727
>Это ты шизик фанбойский.
>НЕТ ТЫЫЫ! НЕТ ТЫЫ!!!11
Шизик, завезли обоснуев поосновательнее для своего полыхающего мнения. Ты просто заебал шитпостить в каждый тред. Пойми, всё что ты делаешь - это шитпостинг. Дальше и хуже только вайп гомониграми, думаю с твоей шизой мы и до этого доживём. Обычно динамика болезни у шизиков именно так и развивается - вплоть до банов за вайп неприятных им тредов, когда шизота благодаря модераторам наконец то уходит окончательно нахуй.

>что в первой части сам протагонист не говорил "нахер" и "жалко у пчёлки в попке"
Как считаешь, Гаруспик настолько интеллигент, что не может так сказать? Гаруспик сам - то ещё быдло (а при соответствуещем отыгрыше - ещё и отмороженный кровожадный маньяк, хладнокровно пусающий народ на органы ради того, чтоб этими органами торговать), это факт, это прямо подсвечено Марком Бессмертником в первой пантомиме в конце первого дня.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:00:08 #323 №30166807 
image.png
>>30164338 (OP)
Не видать нам бакалавра да?(
Аноним 27/05/19 Пнд 17:00:28 #324 №30166813 
>>30166748
> как ремейк
А никак. Средненький сюжет, средненькая музыка, средненькая атмосфера. Плюс всратый баланс и хуёвая оптимизация.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:00:57 #325 №30166819 
>>30166804
Кстати, а куда хейтер делся, который простыней скринов из моротредов размахивал?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:02:09 #326 №30166840 
>>30165969
>Эк тебя занесло в наши Палестины.
ОК. Устойчивый фразеологизм, к тому же первоисточник этого фразеологизма - в классической русской литературе.

>В Наполеоны никак метишь?
ОК.

>А ну пиздуй отсюда.
ОК. В реальной жизни, в схожей ситуации это было бы сказано намного жёстче.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:03:34 #327 №30166853 
>>30166807
Не сы, тинибилд еще денег отвалит.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:05:00 #328 №30166872 
>>30166804
Обоснуями полнится каждый тред с момента выхода. Если тебе лень туда сходить, но не лень брызгать слюной, это твои проблемы.
>настолько интеллигент, что не может так сказать
>В реальной жизни, в схожей ситуации
Ты хуйню городишь. Мор это произведение, что в двойке прямо давят с момента запуска игры. Разговор ведётся про стилистику, а не отыгрыш реальной жизни.
Если ты не понимаешь предмета спора, то к чему все эти доёбы?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:05:56 #329 №30166890 
>>30166872
В итоге получается то, что я написал в стартовом посте. Если ты не врубаешься и не видишь разницы, то и говорить тут не о чем. Вкусовщина дело такое.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:12:30 #330 №30166949 
>>30166872
Пока что каждый твой обоснуй - это торчащий у тебя в жопе хуй.
Шитпостер готов много тредов подряд биться насмерть ради донесения своего мнения о вкусовщине. Деточка, запомни: твои личный душевные переживания тут нахуй никому не нужны. Пойди мамке своей пожалуйся - она поймёт. А здесь ты просто всех уже в ноль заебал, ёбаная ты вниманиеблядь. Засунь своё мнение себе в жопу. Один-два раза высказать его - ок. Но ты из треда в тред вниманиеблядишь, аттеншен вхора ты сраноссаная.
По хорошему таких как ты вниманиеблядей надо дианонить и публиковать на всех ресурсах фотки как ты на говно дрочишь, педрила. Чтоб ты, ебасос, наконец-то получил то внимание от друзей и близких, которого тебе так не хватает!
Аноним 27/05/19 Пнд 17:14:23 #331 №30166966 
>>30166949
Николай, когда релиз на коснолях?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:15:42 #332 №30166986 
>>30166194
Какой же пафос, пиздец просто. Никак нельзя признать, что сами обосрались, не сумев сбалансировать и примирить сюжет и геймплей, всё казульщики виноваты, не хотят изменить мир игрой их игру. Наверняка ещё и не стали бы вводить эти режимы игры, если бы не коммерческая сторона и негативный отзыв RPS.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:18:47 #333 №30167021 
>>30166148
>>30166194
А я и не против. Мне хочется почитать твиринный бред Дыбовского без переживаний о том что гаруспик вот-вот загнётся от голода. Весь этот менеджмент параметров в текущем виде совершенно не нужен кроме начала игры где он в тему

Вот только отпугивают меня ваши посты, там всё настолько плохо с текстом?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:20:03 #334 №30167038 
>>30167021
Не настолько, просто хуже оригинала. Ну и глобальный сюжет не очень.
Зато гулять по городу стало намного веселее, добавились ивенты, сценки и диалоги.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:20:34 #335 №30167042 
>>30167021
С текстом проблемы только моментами, но пэйсинг страдает, иногда заебывает столько читать сразу, текст сливается, но это думаю индивидуальное
Аноним 27/05/19 Пнд 17:20:36 #336 №30167045 
>>30167021
Нормально там всё с текстом. Это шизик-вниманиеблядь засирает каждый тред своей истерикой. Лишь бы этому говну отвечали, а не просто нахуй посылали без пояснений - как оно того заслуживает.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:22:51 #337 №30167068 
>>30167038
По первым двум дням (дальше ещё не прошёл) глобальный сюжет как раз веселее, чем это было в оригинале в первые дни.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:23:15 #338 №30167072 
>крупнейший стример играет
>12k зрителей
>баг в квесте
Все пасаны, пизда Бакалавру. И ледорубам тоже.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:24:00 #339 №30167079 
>>30167021
Если ты не заметил то собственно саму игру и впечатления от неё никто и не обсуждает. Есть только горение жоп от ебанутого баланса и геймплея и срайч хейтеров с фанбоями. И всё, больше говорить то и не о чем.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:24:31 #340 №30167086 
Screenshot569.png
"Мне было сложно и я врубила читы, но я за труэкспириенс!".
Аноним 27/05/19 Пнд 17:24:44 #341 №30167087 
>>30167072
Патчами докрутят. Ледорубы хотя бы патчи выпускают быстро. Но это то ещё, конечно - получить early access на релизе - по сути бета-версию, который лихорадочно патчами допиливают.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:25:23 #342 №30167092 
>>30167068
Там, к сожалению, довольно скоро всё сводится до мини-событий дня. Глобально сюжет движется неохотно, я говорил об этом. В оригинале всё-таки почти ежедневно случаются важные события, а тут нет. Думаю, из-за деления на акты в первую очередь.
>>30167079
По ночам обсуждают немного. А так тут большинство вопросов про квесты и сюжет остаются без ответа.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:26:24 #343 №30167103 
>>30167086
Ну так она за то чтобы всех в очко ебали, но не самой же подставляться, правильно?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:27:49 #344 №30167119 
>>30166986
Они вообще на что живут? Или геймдев как хобби, а не основное занятие?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:30:11 #345 №30167146 
>>30167092
>Глобально сюжет движется неохотно, я говорил об этом. В оригинале всё-таки почти ежедневно случаются важные события
Справедливости ради, оригинал этим тоже грешил. Там же ололошные были главные квесты дня - в первую очередь из-за улиточной скорости хождения персонажа и отсутствия бега. Компенсировалось это в оригинале только огромными стенами текста. Ну охуеть теперь. Вспоминаем оригинал за Гаруспика:
Сходил в бойни
@
Получил дебафф на голод
@
Сходил на курган
@
Поспал там с голодухи
@
Вернулся к Старшине, получил порцию крови аврокса

И всё! Главный квест дня, ёба!
Аноним 27/05/19 Пнд 17:31:16 #346 №30167154 
>>30167119
Всю жизнь живут впроголодь. Художник должен быть голодным! Главное, чтоб запасы твирина не иссякали!
Аноним 27/05/19 Пнд 17:32:03 #347 №30167168 
>>30167146
>Вернулся к Старшине
При первом прохождении оригинала даже не сражался с ним. Это баг или фича была?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:32:09 #348 №30167170 
>>30166194
>Сюжет «Мора» написан под то, чтобы его подглядывали, и не изучали целиком
Тогда история (и, вероятно, сеттинг), или по крайней мере её подача должна быть минималистическими. Что бы она подавалась крупицами и должна была по большей часть додумываться. Это в значительной степени противоположно тому, как выглядит Мор.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:32:36 #349 №30167176 
>>30167086
Типа фангелка Дорк Соуса. Да стопудов она ни одну часть не осилила, если вообще запускала.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:34:40 #350 №30167201 
>>30167092
>В оригинале всё-таки почти ежедневно случаются важные события
За Бакалавра. За Гаруспика в оригинале довольно унылая ветка. После первой недели большая часть дня уходит на то чтобы от входа дойти до центра боен и обратно. В лучшем случае только один раз.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:35:02 #351 №30167209 
Есть рецепты всех тинктур в игоре?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:35:17 #352 №30167211 
>>30167170
Просто ледорубы постоянно пытаются сделать реиграбельность. И делают это весьма нестандартными для индустрии методами. Как сделать так, чтоб не в рогалике (т.е. с заранее прописанными рельсовыми квестами и ивентами) была реиграбельность? Выкрутить сложность так, чтоб игрок за одно прохождение физически не мог посмотреть все ивенты, получить все ачивки и выполнить все квесты. Подход спорный, но имеет место быть. Оригинально же, как ни крути.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:36:26 #353 №30167222 
1408785481899.png
>>30167209
Всё. Нашёл.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:36:40 #354 №30167225 
>>30167170
> Что бы она подавалась крупицами и должна была по большей часть додумываться.
Хмм, и что же, с учётом пристрастий Альфины, мне это напоминает...
Аноним 27/05/19 Пнд 17:39:07 #355 №30167248 
>>30166986
Двачаю. "Пок-пок у нас идеальный баланс мы нихатим его перерабатывать!1 Это вы казуалы мудаки1!".

Дебилы блядь. Нахуй они тогда вообще изначально это делали? Ну добавили бы еще модификатор, при котором при сильном пережирании Гаруспик громко пукает и умирает. Хардкор же!

Еще забавно, что пишет это А-на ну вроде ее стиль, которая не осилила куда более легкую компанию Гаруспика в оригинале, зато тут за коркор, ага.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:39:46 #356 №30167256 
>>30167072
Это кто?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:39:55 #357 №30167260 
>>30167146
>>30167201
Я имел в виду, что важные события обозначались ежедневно. У Самозванки, правда, с этим было не очень, но зато она раскрывала первое время всех спорных персонажей, остававшихся раньше немного за кадром.
А тут теперь не дни, а акты. Следовательно, важные события происходят реже, вот и создается впечатление, что игра перешла на уровень ниже, и акцентируется на детских разборках и дейликах.
Может, у Бакалавра действительно будет иначе.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:40:30 #358 №30167263 
>>30167211
А можно было бы уменьшить рельсовость.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:40:30 #359 №30167264 
>>30166275
Сиськи до пола, от жены до футбола, да, быдло ебаное?
26 лет, творческая профессия, смотрю на ожлобившихся "остепеневшихся" бедолаг, вынужденных уйти в БЫТ как на говно, которое тупо сломала жизнь, а они придумывают отговорочки про "возраст", хотя правильнее было бы признаться, что их просто поставили раком и загнали на фабрику
Аноним 27/05/19 Пнд 17:41:19 #360 №30167277 
>>30167222
Как ей пользоваться?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:41:47 #361 №30167284 
>>30167264
И ты до сих пор роняешь слюни от восхищения, когда видишь текст подобного уровня?
>>30166194
Аноним 27/05/19 Пнд 17:42:21 #362 №30167293 
>>30166497
>нишевой
>нахуй никому не нужной
На ноль поделил, пидрила.
Нише она и останется нужна. Другое дело, что как они сами через это у себя в голове проходят. Та же Альфина 100% хочет иметь и хорошую квартиру, и обеспеченную беззаботную старость, но прекрасно понимает, что делает игры, который говорят этим планам "нет, дорогуша".
Железная воля у ребят.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:42:38 #363 №30167300 
>>30167222
А где белая твирь растёт? Отыграл больше половины, каждую ночь бегаю в степи, и не встречал.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:42:40 #364 №30167301 
>>30167260
>Я имел в виду, что важные события обозначались ежедневно.
Учитывая сложность выживача, это даже неплохо, что поделили на акты - за один день охуеешь всё выполнить. Ну а в оригинале бесполезных майн-квестов дня даже у Баки хватало - зачастую сайд-квесты намного интереснее были, чем основной.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:43:16 #365 №30167304 
image.png
>>30167277
типа как этим
Аноним 27/05/19 Пнд 17:43:27 #366 №30167306 
>>30167277
Не знаю.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:43:39 #367 №30167308 
>>30167293
А-на съеби
Какая тебе квартира и старость с дипломом филологички. Дрочи на свою корочку нарративного дизайнера и не ной
Аноним 27/05/19 Пнд 17:43:50 #368 №30167310 
>>30167284
Он его и писал
Аноним 27/05/19 Пнд 17:44:19 #369 №30167317 
>>30167308
Шизик, иди нахуй
Аноним 27/05/19 Пнд 17:44:48 #370 №30167323 
>>30166216
Проходишь квест с тремя тайникам за один день и находишь наводку.
Внутри механизм, который можно починить шестерёнкой ради ачивочки.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:45:55 #371 №30167328 
>>30167256
Некий CohhCarnage. Хз кто, но 12к зрителей
Аноним 27/05/19 Пнд 17:46:08 #372 №30167333 
>>30167323
Внутри чего? Речь же про дом младшего Влада
Аноним 27/05/19 Пнд 17:46:20 #373 №30167336 
>>30166387
Ты пиздишь, гнида.
К седьмому дню можно опционально спасти площадь Мост и почку, по одному дому на квест фонда. Это одна пятая от районов.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:46:32 #374 №30167338 
>>30167328
А, все тот же.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:46:35 #375 №30167339 
>>30167264
Просто не интересно становится. Так же как после определённого момента не интересен становится арт-хаус и режиссёры которыми ты раньше восхищался начинают выглядеть бестланным претенциозным говном для педовок.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:46:56 #376 №30167347 
>>30167293
>опять какой-то рашкинский превозмагатель
Вас там на фабриках 24\7 ебут уже что ли? Такой потреблядтства что охуеваешь порой, и онли в рунете.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:47:13 #377 №30167353 
>>30167347
>такой уровень
быстрофикс
Аноним 27/05/19 Пнд 17:48:51 #378 №30167361 
>>30167308
> с дипломом филологички
Филологини сосут хорошо. ИХ там походу именно этому и обучают.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:49:07 #379 №30167372 
Как время замедлить в игре? Хочу на втором прохождении всё посмотреть и заачивить
Аноним 27/05/19 Пнд 17:49:38 #380 №30167377 
>>30167361
Николай, ну хватит
Аноним 27/05/19 Пнд 17:49:47 #381 №30167378 
>>30167263
Ну были бы рандом-генерируемые квесты как в скуриме и фолаче 4? Так что ли лучше?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:49:48 #382 №30167379 
>>30167336
Надо было быстрее бегать, соавтор. Треть города кусками без заражения.
Да и вообще, нафига тебе продуктовые сдались? Жратву на день получаю исключительно из фонда и через бомж обмен.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:50:43 #383 №30167388 
>>30167377
Не, я серьёзно. Это даже не отсылка к а-не.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:50:48 #384 №30167389 
>>30167372
Тебе написали же: через 2-3 недели выйдет официальный патч, в котором разрешат выбирать уровень сложности вплоть до СИМУЛЯТОРА ХОДЬБЫ.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:51:16 #385 №30167398 
>>30167248
>Ну добавили бы еще модификатор, при котором
Лучше так - срать нужно в два раза чаще, чем есть, причём делать это нужно только в туалетах домов приближенных, а то репутация падает до минимальной. Так же при этом расходуется туалетная бумага, которую можно купить только отстояв часовую очередь. Если долго не срать вообще, то умрёшь в мучениях, получив от Марка штраф к репутации.
А вот если есть редко, возникает язва желудка, и через день персонаж умирает от рака, но после еды нельзя бегать час.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:52:16 #386 №30167411 
>>30167389
Мне нормально с уровнем сложности, просто бегать не хочу с горящей жопой. Не думаю, что они дадут время растягивать в патче
>>30167398
Бля, молчи лучше, а то сделают
Аноним 27/05/19 Пнд 17:52:28 #387 №30167413 
>>30164338 (OP)
Лол, я сначала подумал - какого хуя так мало времени, а потом вспомнил одну из своих работок. ЧЗХ, таких сейчас большинство. Зарплата - сдельная, поэтому экономишь на банальном перекуре, и то не все успевают за смену тыщенку забить. Все как в жизни, епта!
Однако игре это не идет, совсем не идет. Тексты еще ебанутые, ебал я этот синтаксис, это пиздец.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:52:47 #388 №30167417 
>>30167389
Не факт что время понерфят. Впрочем, хуй их знает, наверняка опять всё через жопу будет.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:52:52 #389 №30167418 
>>30167411
>Мне нормально с уровнем сложности, просто бегать не хочу с горящей жопой. Не думаю, что они дадут время растягивать в патче
Не будешь тратить время на ВЫЖИВАЧ
Аноним 27/05/19 Пнд 17:53:26 #390 №30167425 
>>30166194
Да не в сложности проблема, а в невероятно скучных механиках. Все бы отлично и олдскульно смотрелось с вменяемой сейв системой - но нет, нужно прикрутить этот невменяемый пиздец. Банально, поумирав на первый-второй день - нет ни малейшей объективной причины не начинать сначала. Не начинать сначала проигрывать ебейшей длительности скриптованное интро, не пробегать в сотый раз по диалогам, которые уже наизусть помнишь. В итоге возникает вопрос - не проще ли гайдик почитать, или и вовсе на ютубе пройти? Я в итоге на четвертый день не имею желания продолжать, ибо процесс - невероятно утомительный и унылый, и лучше дальше не станет.

>Судя по тому, что вы нам пишете, своих целей «Мор» добился.
Да, игра заставляет игрока чувствовать себя дискомфортно. Я думаю, гениальный замысел Дыбовского в том, чтобы показать всем игрокам, что они хуйней какой-то занимаются, и пора бы им протереть глаза и что-то сделать со своей жизнью, а не в хоркорные дрочильни наяривать.

Просто скажите честно, товарищи - вот вы в Мор поиграть пришли ради нарративного экспириенса, или минмаксить и "в двадцатый раз за ночь рестартовать за византию"? Т.к. даже если упороться по второму - я начинаю диалоги прокликивать рандомно, и читая наискосок. Атмосфера даже не ощущается. Черт, да он что, не врубается, что он так своих драгоценных персонажей - обесценивает до, сука, строчки в квесте? Что в пятый раз пробегая маршрут ты уже сто лет в обед не думаешь о наполнении да сути, и просто хочешь поскорее вычеркнуть "пункт" из ежедневника? Нет, конечно, вещи ради которых ты собственно релоадишься - вызывают интерес. Остальное же - размывается, и становится таким незначительным на фоне происходящего гриндана.


Если честно, у меня первый раз в жизни ситуация, когда я откровенно хочу физически въебать этой свиной морде за то, что он делает с моим временем. Хотя я в игры-то с детства наяриваю, и уже подваливаю к тридцатке. Но это, видимо, тоже подтвердило бы, что его замысел работает, мде.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:56:44 #391 №30167459 
мужчина с алкоголем.PNG
Вы зачем этого шизоида >>30166949 довели
Аноним 27/05/19 Пнд 17:58:42 #392 №30167475 
>>30167425
>даже если упороться по второму - я начинаю диалоги прокликивать рандомно, и читая наискосок
>драгоценных персонажей обесценивает до строчки в квесте
>в пятый раз пробегая маршрут ты уже сто лет в обед не думаешь о наполнении да сути
Жиза. Особенно, если ивенты у Оспины/диалоги на улицах.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:59:52 #393 №30167487 
1511888629588.jpg
>Наша артхаусная параша очень хардкорная и заставляет думать!
>желтенькая бутылочка и желтенькая таблеточка к желтенькому!
Аноним 27/05/19 Пнд 18:01:28 #394 №30167504 
>>30166570
О боже, спасибо тебе что напомнил об этом кале.
Пошел наворачивать палестину.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:01:29 #395 №30167505 
>>30167487
>собрал желтенькое к желтенькому
>прошел инициацию
Аноним 27/05/19 Пнд 18:02:58 #396 №30167517 
>>30167505
Не инициаицию, а цитринатис, быдло
Аноним 27/05/19 Пнд 18:03:58 #397 №30167525 
>>30167425
>Просто скажите честно, товарищи - вот вы в Мор поиграть пришли ради нарративного экспириенса, или минмаксить и "в двадцатый раз за ночь рестартовать за византию"?
Ради и того и другого. Я вообще хочу пройти с минимумом смертей, но вслепую и вывозить за счёт тактики и стратегии прохождения, проходить по этим игромеханикам с умом!

>невероятно скучных механиках
Ничего в них скучного нет. Они на самом деле создают ситуации выбора и заставляют задуматься. Первый день, когда у тебя репа на нуле и тебя все ловят - заставил посидеть посмотреть на карту и оптимизировать пути, чтоб с ебучими патрульными по миниуму сталкиваться (и ещё смотреть пути, куда бежать, когда от патрульных делаешь ноги - чтоб не просто убежать, но и в нужном тебе по квесту направлении).
Вот это мне доставило, например.

Аналогично со жратвой и усталостью.
Заставляет, блять, думать.

Вот что мне из их механик не зашло - это сохранения на часах. Это просто неудобно. В случае просёра приходится повторно проходить кусок геймплея, и зачастую немаленький такой. Точно так же заставляет думать, стоит ли тратить время на то, чтоб добежать до дома приближённого ради сохраниться, хотя времени и без этого в обрез. Но именно необходимость повторно всё проходить, если зажидился потратить время сбегать до сохранения - вымораживает. Этот выбор - чистой воды надуманный, так как борешься не с игровой механикой, а с ебучей условностью, потому что сохраняться блять разрешили только на определённых точках.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:05:32 #398 №30167540 
>>30167425
>Да не в сложности проблема, а в невероятно скучных механиках.
В Дарксоулсе тоже немного механик, а всю боевку можно свести к перекатам.
Ледорубам нужно было добавить не механики, а простые события, активируемые игроком здесь и сейчас, типа разговора со степняками у костра, работы пастухом, медитации на кургане. Словом, добавить взаимодействия, чтобы это было лампово, ново и т.д.
Я вот это все просто навскидку придумал. Еще можно было бы добавить событие к невидимой стене - "пойти в степь", где ты оказываешься у древнего кургана. Пусть с ним никак нельзя взаимодействовать, пусть это будет пустая лока, зато это будет душевно, необычно, атмосферно.
Но для этого нужно было нерфить злоебучий таймер!!!!!
Аноним 27/05/19 Пнд 18:07:09 #399 №30167558 
>>30167525
>Ничего в них скучного нет. Они на самом деле создают ситуации выбора и заставляют задуматься. Первый день, когда у тебя репа на нуле и тебя все ловят - заставил посидеть посмотреть на карту и оптимизировать пути, чтоб с ебучими патрульными по миниуму сталкиваться

Как в Зашкарченом, лол. Только там это сделано лучше, чем в рашкопарашкинской недоигре.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:08:17 #400 №30167572 
>>30167558
Поэтому в него никто не играет
Аноним 27/05/19 Пнд 18:08:43 #401 №30167578 
Алсо, предложите уже ледорубам опцию скипануть вступление. Первый раз это может и интересно, но даже тем, кто в демку играл - это пустая и муторная трата времени. И так уже всё известно, но вынужден по этим рельсам бежать и на который раз переживать приходы в поезде. Доколе?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:08:59 #402 №30167582 
>>30167540
Фоллауто-дитя.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:09:41 #403 №30167586 
>>30167578
Думаю еще стоит предложить возможность скипать дни. В некоторых же ничего совсем не происходит интересного
Аноним 27/05/19 Пнд 18:09:48 #404 №30167588 
Переулок хвостов.jpg
>>30166422
>анон раньше писал про посланца от мертвого папани и т.д
Причём, самое пиздецовое, даже это можно было обставить как посланца от Сабурова, который просто решил попросить содействия с поисками типа "Вы должны знать, от чего этот ключ, найденный в доме". И запустить квест про поиски уровня "Гриф - великий домушник, может он узнает замок". И тот бы "Такие замки только на старых складах есть, что южнее". А в дневнике приписка ироничная "Сабурову, конечно, благодарность, но про итоги поисков мы ему не скажем".
Аноним 27/05/19 Пнд 18:10:13 #405 №30167594 
>>30167586
В игровых днях хотя бы ГЕЙМПЛЕЙ есть.
А во вступлении - только ебучие рельсы.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:10:35 #406 №30167597 
>>30167578
ИНИЦИАЦИЯ ЧЕРЕЗ СКУКУ
Аноним 27/05/19 Пнд 18:11:13 #407 №30167605 
>>30167594
Да я пошутил
Аноним 27/05/19 Пнд 18:12:07 #408 №30167614 
>>30166479
>я пробовал.
ай ноу зэт фил бра...
Зачем они вообще делали такой красивый город с такими настройками темпа?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:12:25 #409 №30167616 
>>30167586
>Думаю еще стоит предложить возможность скипать дни.
Лучше чтоб сделали как в том же Dead Space. Прошёл главу - появилась возможность в любой момент начать с этой главы из главного меню. Сделали бы автосохранение в начале каждого дня, чтоб был список пройденных дней и возможность стартануть с сейва начала любого дня.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:14:15 #410 №30167633 
>>30166507
Как же я ненавижу конкретно эту пизду.
В чём я феномен? Она какой-то блогер? Откуда у неё такая толпа комментаторов под каждым скриншотом и по пятьсот тысяч лайков на каждом обзоре?
И всплывает под всем подряд - от рпг-шек типа Пацфайндера до симуляторов ходьбы.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:15:03 #411 №30167639 
>>30167572
Кстати, да. Лучший аналог Мора сейчас отодвинут в сторону, потому что контора затирает слишком много похожих игр.
Тот же случай с шедевральным Фар Краем 3. Игра по всем показателем лучше Сталкера (кроме атмосферы, но на нее клюют, в основном, западные гамазы, которые кричат БЕЛЫЕ НИГГЕРЫ, лол!!!) Сука, и все там при деле - и тачки, и базы, которые можно штурмовать бесконечно, потому что у тебя бесконечное множество вариантов - можешь взорвать бочки или выпустить тигра из клетки, который начнет переполох, можешь ворваться как Рембо или действовать как Солид Снейк, можешь блин даже из воды выскочить(!!!!) с ножом и всех порешать! А уж какой угар творился, когда ты под бодрый ритм сжигал плантацию с наркотиками!!! Сука, и погони есть, все есть, мистика есть, тайны! Но игра просто была похоронена под валом продолжений.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:15:11 #412 №30167641 
>>30167633
Синдром пизды в поле from
Аноним 27/05/19 Пнд 18:15:42 #413 №30167645 
>>30167588
Тебя бы туда вместо а.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:16:49 #414 №30167655 
>>30167558
>>30167639
>Зашкарченом
>Лучший аналог Мора
о чем речь?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:16:57 #415 №30167656 
>>30167645
Вместо Словцова. Он же за геймплей отвечает.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:19:08 #416 №30167677 
>>30167655
Дишоноред
Аноним 27/05/19 Пнд 18:20:04 #417 №30167688 
>>30167677
Вообще то переводится опущенный.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:20:15 #418 №30167692 
>>30167677
Ага, моя любимая игра, спасибо
Аноним 27/05/19 Пнд 18:22:05 #419 №30167708 
15293255532370.png
>>30167558
>рашкопарашкинской
Аноним 27/05/19 Пнд 18:22:51 #420 №30167711 
>>30167688
Это если понимать обесчесчивание как эвфемизм.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:24:09 #421 №30167719 
Блядь, почему просто нельзя заняться ебаной правкой баланса, как все остальные нормальные люди, и добавить сверхизи мод для туристов. Нахуя так выбрасывать свою же идею. "кокок у нас боланс идеалин изночальна все токим и задумывалось. Но вы мудаки не цените, так что вот вам костыль делайти сами". Охуенно.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:25:22 #422 №30167734 
>>30167719
Выше по треду смотри. Будет тебе изи мод через 2-3 недели. Анонсировали уже официальный патч, который позволит уровень сложности выбирать.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:25:45 #423 №30167738 
>мы сделали все возможное чтобы поправить все старые эксплойты
>поэтому вы можете спокойно сохраняться перед диагнозом и выдавать сразу нужный антибиотик после перезагрузки
Заебись.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:25:53 #424 №30167741 
>>30167719
Инициируйся, инициируйся, сука!
Аноним 27/05/19 Пнд 18:26:17 #425 №30167745 
>>30167734
Жопой не читай блядь. Костыль это и есть ебаная настройка сложности, аля забалансь себе сам.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:28:53 #426 №30167776 
>>30167741
А может я лучше поинициируюсь в Думе?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:29:17 #427 №30167778 
Кстати, я выбор сложности в официальной группе ледорубов предлагал сделать - задолго до релиза. Но нет же, нужно самим на грабли наступать. Выпустить без выбора сложности, огрести батхёртные обзоры от прессы и от игроков. И только после этого впилить выбор сложности!

Алсо усложнение игры после каждой смерти - вообще фейл. Красиво смотрится на бумаге. А по сути - топливо для батхёрта. Если игрок и так обсирается жидко на текущем уровне сложности, делать ему игру ещё сложнее после ожидаемых фейлов - гениальная идея! Это уже не хардкор, а открытый садизм.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:30:23 #428 №30167792 
Еба, а как появлялись патрули в Фар Сру 3!
Три-четыре объебоса среди джунглей, и они рассредотачивались, за деревьями прятались, и среди них мужик с огнеметов - вжух! и все в огне, и огонь по траве бежит и сжирает ее!
А как на вышку забрался, тут же спануются пираты, и ты такой съезжаешь по тросу с автоматом и гасишь их, или даже на базу съезжаешь, кругом паника, стрельба!
Сука, а мистика какая была! Ваас, безумный панк, как они выдержали адреналин с того момента, как тебя захватили в плен, и до самых до вторичных миссий! Эта сестра Вааса с бубнежом про избранного, доктор-объебос и интерактивный трипп с меняющимся шизофреническим окружением!
Сука, а какой великий был Блэк Флэг, где величественным и охуенным было все, как и в Фар Сру 3! Это как Фар Сру победил Сталкера, так же Блэк Флэг победил Корсаров!
Аноним 27/05/19 Пнд 18:30:38 #429 №30167797 
>>30167778
Самое вкусное это столкновение с боёвкой и обязательные квесты, где надо убивать нескольких противников.
Как у них это всё вместе предполагалось, я просто не представляю
Аноним 27/05/19 Пнд 18:31:11 #430 №30167802 
>>30167778
Ледорубы? Наступают на одни и те же грабли? Да ладно.

На Море не научились. На Тургоре не научились. С чего им сейчас-то учиться?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:31:25 #431 №30167808 
>>30167776
Это то вообще пиздец, в сравнении с которым даже нынешняя параша от дилдовского - произведение искусства.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:31:28 #432 №30167810 
>>30167778
Так они даже не выбор сложности хотят сделать, а какую-то залупу с настройками, типа сам себе геймдизайнер. А тру сложность с тру экспириенсом для конченных мазохистов, которую даже их ебучая хуйфина, выступающая за коркор не осилит, править не хотят.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:32:20 #433 №30167818 
>>30167719
У дыбовского и всей этой шоблы чсв выше крыши, как же признать что обосрался в чем-то? Видимо продажи хуеватые и вал отрицательных отзывов дал им пинка под зад со стороны издателя, ведь надо будет еще 2 длц с персонажами продавать.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:32:20 #434 №30167819 
>>30167797
Интересно сколько бугурта на форумах от четырех червей на складах. 5 раз, сука. И еще раз 5-6 когда я успел перезагрузиться.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:33:29 #435 №30167835 
>>30167745
Во всех играх дают уровень сложности выбрать. Ну, кроме симуляторов ходьбы. Это стандартный подход блеать! Тут оригинальничать было лишним, не предоставляя выбор сложности.

>Костыль это и есть ебаная настройка сложности, аля забалансь себе сам.
Всем не угодишь. Сделаешь проще - хоркорщики будут бугуртить и кричать про ОКАЗУАЛЕЛЕ, сделаешь сложно - подпивасы взбомбят. "Идеальный баланс" сложности для каждого свой.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:35:40 #436 №30167864 
>>30167835
> хоркорщики будут бугуртить
Хоркорщики то и не играют а только пиздят по большей части. Та же а-на как живой пример.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:35:51 #437 №30167868 
>>30167819
Квест обязательный или скипануть можно? А то такие квесты проще не выполнять, если за обсёры во время выполнения больше штрафов, чем за забивание на квест болта.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:37:03 #438 №30167877 
>>30167868
А черт его знает. Просто Рубина сохранить хочется, как и других старых друзей.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:37:42 #439 №30167881 
>>30167810
>А тру сложность с тру экспириенсом для конченных мазохистов, которую даже их ебучая хуйфина, выступающая за коркор не осилит, править не хотят.
Не нравится - настрой проще. Или ты хочешь, чтоб тебе дефолтную сложность прям под твои вкусы сделали? Всем не угодишь. Поэтому и надо давать выбор сложности.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:40:38 #440 №30167911 
>>30167868
Ну некоторым Мор про сюжет, а не про выживач, а по смыслу это важный квест...

Технически, все квесты можно скипануть
Аноним 27/05/19 Пнд 18:40:44 #441 №30167915 
>>30167877
Учитывая что за сохранение всех друзей к концу игры ачивку дают - походу, так и задумано. В смысле, что многие после первой смерти там скажут "ну его нахуй этого Рубина" и без ачивки останутся.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:40:59 #442 №30167917 
1451302378178060148.jpg
>>30166194
Как же Дилда приложил всех пидорашек-неосиляторов, даже жалко их стало на секуду.
ДЫБОВСКИЙ ГЕНИЙ
Аноним 27/05/19 Пнд 18:41:54 #443 №30167924 
>>30167911
Если играть вживаясь в выживач - это вполне игровой выбор, ссаться выполнять особо опасные квесты. Своя то шкура дороже.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:43:39 #444 №30167941 
>>30167835
Почему лишним? И есть игыр и без выбора сложности. Теперь все будут ставить "Нормальный", потому что на нормальном по привычке все и проходят. Сама идея послана нахуй. Там всего-то надо было два ползунка сука чуть проще сделать. Что, от чуть меньшего голода коркор проебался бы? Не, в пизду баланс править, лучше блядь вот так сделаем.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:44:38 #445 №30167957 
>>30167641
Пёзд полно, но конкретно эта собрала какую-то совершенно дикую толпу пиздолизов, при этом не являясь генератором контента от слова "вообще". У неё ни видео-обзоров, ни фоток каких-то как у всяких карин-стримерш. Я не понимаю.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:44:51 #446 №30167958 
>>30167881
А нахуя всем угождать? В чем тогда смысл изначальной задумки, если можно забить и пройти нормально? Во всяких ваших дарк соулсах вроде не облегчали. Просто минус идея.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:45:38 #447 №30167971 
>>30167915
Рубин по сюжету у меня сдох, сволочь.
После второго спасения он куда-то сваливает и всё. А наутро инквизитор на первой аудиенции говорит, что сдох
Аноним 27/05/19 Пнд 18:45:51 #448 №30167973 
Тот американский стремлер с 14к зрителей все-таки будет допроходить Мор
Аноним 27/05/19 Пнд 18:46:49 #449 №30167986 
>>30167958
Дарк Соулс не вешает дебафы после смерти.
Напоминаю, в Море счётчик до 25, в результате чего полоска хп уменьшается вдвое, не считаю минусов к голоду и чему-то там ещё
Аноним 27/05/19 Пнд 18:47:28 #450 №30167994 
>>30167738
Про питание бинтами и шинами не забудь.
Голодаешь? Обмотайся бинтом - эффект аналогичен.
А ещё "использовал бинт - получил кровавый бинт", и похуй, что лечился от голода.
А кровавые бинты - это выгодная валюта у попутчика.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:48:30 #451 №30168006 
Стыдно быть петухом, не способным осилить такую игру. Хотя можно петушар понять, это же не казуальный Говно Соулс для мартушек безмозглых.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:48:36 #452 №30168008 
>>30167971
Как решил вопрос с 3 степняками у его прозекторской?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:48:38 #453 №30168009 
>>30167941
Всяко лучше, чем обосраться по продажам из-за того, что пресса забомбила и подпивасы игру хуями кроют в отзывах.
Кому надо С ДУШОЙ проходить - выставят правильный уровень сложности и насладятся в полной мере КОСТЯНЫМ ДОМОМ. Художественная задумка это круто, но с таким подходом игру не продать. Это очевидное сужение аудитории в угоду художественном взглядам. Больше игроков от этого не станет. Кому хардкор норм - те и так игру пройдут на максимальном уровне сложности. Такие люди в любой игре уровень СЛОЖНА выставляют. А все остальные побомбят и дропнут. И ещё обзор напишут о том, что баланс в игре - говно неиграбельное.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:49:35 #454 №30168026 
>>30167986
Ну вот, просто блядь сделать баланс, чтобы сложность была частью геймдизайнерской идеи, а не ебаный форт боярд с поехавшим обожранцем.

В чем смысл вводить в игру с такой идеей ебаные выборы сложности. Это ж не дизонорд какой.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:49:55 #455 №30168030 
>>30167971
>Рубин по сюжету у меня сдох, сволочь.
Но есть же ачивка - сохранить Рубина, Лару и Грифа. Стало быть как-то Рубина спасти можно. Иначе бы ачивки не было.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:49:55 #456 №30168031 
>>30167986
>Дарк Соулс не вешает дебафы после смерти.
В двушке вешал...
Аноним 27/05/19 Пнд 18:51:16 #457 №30168050 
>>30167986
> Дарк Соулс не вешает дебафы после смерти
А проёб душ, хп от угля и некоторых это не дебафф, псина?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:51:35 #458 №30168056 
>>30168009
Мне не норм, я не понимаю, почему эта параша заместо баланса у них считается нормальной и "так задумывалось". "Так задумывалось" это какая-то мантра блядь? Они изначально выпускали игру без выбора, потому что сложность часть геймдизайна и того экспириенса, который они в игре не предлагали.

И вместо того чтобы понять, что они просто переборщили они решают отсосать подпивасам. Охуенно.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:51:36 #459 №30168058 
>>30168050
> *некоторых вещей
Аноним 27/05/19 Пнд 18:51:52 #460 №30168061 
>>30168008
Решал дважды из-за перезагрузки. Оба раза два степняка отваливались, пока бежал, после убийства последнего засчитывался квест.
>>30168030
Я спрашивал два треда, что с ним делать, мне никто не ответил. Я тоже считаю, что должно быть что-то, там и в интерфейсе мыслей кружок остаётся свободный
>>30168031
Двушку никто не любит
>>30168050
Механика корпсрана это не дебаф, уёбина
Аноним 27/05/19 Пнд 18:52:57 #461 №30168074 
>>30168061
Я тоже их убивал.
Если их как-то не убить, Рубин будет жить к приезду Инквизитора, аноны?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:53:02 #462 №30168076 
>>30168061
> Механика корпсрана это не дебаф, уёбина
> ЭТА ДРУГОЕ!
Сосать, шлюха.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:53:12 #463 №30168078 
>>30167941
>Сама идея послана нахуй.
Cамое смешное, что совершенно очевидно - ледорубы ЗА игры как искусство и ЗА то, чтобы было трудно, но им лень делать нормально и проще кинуть кость казуалам, чем сделать единый комплексный челлендж.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:54:04 #464 №30168086 
>>30168030
А если в полночь быть в доме у Рубина, тогда он не умрёт? Надо проверить.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:55:11 #465 №30168100 
>>30168074
>>30168086
Он куда-то сбегает со складов же. Я хотел во второе прохождение побегать к нему домой (но вряд ли он там) и вообще осмотреться. Если ответа не появится раньше
Аноним 27/05/19 Пнд 18:55:34 #466 №30168104 
>>30168061
>там и в интерфейсе мыслей кружок остаётся свободный
Там много где эти кружки сделаны за тем, чтобы в них появились жёлтые замочки, обозначающие, что ты просрал квест.
Иногда наличие пустого кружка - это лишь подтверждение того, что ты успел всё сделать как надо и теперь жди продолжения в следующей главе.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:58:02 #467 №30168142 
>>30164390
так он вышел что ли?
Аноним 27/05/19 Пнд 18:59:30 #468 №30168162 
>>30168086
Если ты оказываешься в локация_нэйм к моменту, когда она должна преобразиться, то она либо не преобразится, пока ты не перезайдёшь, либо засумонит что ей нужно прямо посреди нихуя, как преграды в чумных кварталах, появляющиеся прямо на твоих глазах.
Караулить Рубина - это реально треш-идея, под которую, жопу ставлю, никаких заглушек по сюжету не придумано.
Я уже писал, что если узнаешь про то, что он прячется на складах заранее, до его пропажи, то тебе тупо не дадут его опросить на эту тему на следующий день.
Квест говорит "Рубин прячется на складах - надо его найти там и поговорить".
На следующий день ты находишь его в театре, что логично. Но разговариваете с ним о другом, о задачах с больными.
Логично, хуле. Если в квестлоге сказано "надо найти его там и поговорить", значит, надо найти его именно на складах.
Бред? Ясен хуй бред,блядь.
Зачем было тогда Грифа-то суммонить заранее в ночлежке, который давал этот квест до пропажи?

Аноним 27/05/19 Пнд 19:01:08 #469 №30168189 
>>30168142
Через 2-3 недели.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:01:37 #470 №30168200 
>>30168104
Мне кажется, что ты неправ
Аноним 27/05/19 Пнд 19:01:42 #471 №30168202 
bCGXbE1b6bs.jpg
Поссал на шизиков с револьверами.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:01:45 #472 №30168203 
>>30168078
Ты просто подразумеваешь, будто "идеальный баланс", который доставит любому соавтору художественное удовлетворение от задумки существует. Так это не так. Порочна сама идея выпускать игру без выбора сложности. И это давно, блять, известно.
Это же очевидно, что у игроков навыки тупо разные. Есть же люди (и таких немало), которые НЕМНОГО ЗАТОРМОЖЕНЫ, и они в принципе не смогут ничего пройти даже со средним уровнем сложности. Нужно быть инклюзивнее. Лёгкая степень слабоумия и просто тугодумие - это норма, многие с этим живут - летсплейщик Куплинов, например. Не всем же быть интеллектуалами. А сюжет и атмосферу заценить и они могут.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:02:08 #473 №30168213 
>>30168202
А день-то какой?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:02:11 #474 №30168215 
>>30167540
Ты цитируешь "скучных" и говоришь "тоже немного и все можно свести к". Все можно свести к тому самому, за что ДС и любят. В Море все можно свести к тому самому, за что его не любят. Спасибо хоть что разбойники не бегут на меня бригадами с каждого угла, как в первой части.

>>30167525
>ничего скучного в них нет
>пишет о непонравившихся скучных механиках
Если честно, рассматривать выживач систему, в которой ты хит-поинты восстанавливаешь, съедая пять бинтов - да еще и как серьезную, типа, игровую систему - это выше моих сил, честное слово. Нет, местный голод не заставляет тебя думать, он заставляет, как и писал дыбовский, постоянно чувствовать себя на краю гибели. Но да, ты всегда можешь вытащить себя из любой ситуации планированием, затем, рандомом, затем - релоадом.

Для сравнения можем взять те же ДС, что не имеют ползунков сложности. Левелдизайн душ устроен таким образом, что если ты идешь по игре оооочень медленно, осматривая все перед собой - то в игре нет (почти) ни одной неожиданной опасности, а средства для решения "сложных" задач - всегда лежат где-то неподалеку. Нет, не всегда прямо перед местом их задуманного применения - но где-то рядышком, где-то, куда тебя приведет левелдизайн. В итоге ты и получаешь "честную" сложность, где игрок может пытаться играть в царя перекатов на месте - а может вдумчиво эксплорить, применять раскиданные вокруг предметы, географию, обстоятельства.

в Море я пока даже близко такого уровня не вижу. Левелдизайн Мора устроен таким образом, что солидной частью геймплея являются попытки запомнить, через какие дворики ты можешь срезать, а в каких тебе преградит путь какая-нибудь нех, или и вовсе - микроскопический кирпичный заборчик с душой огромной невидимой стены. Нет, я понимаю, что левелдизайн у этих игр точно нет смысла сравнивать, но это важно в контексте того, что основа крутости и честности Душ - охуенный, продуманный, мастерски исполненный левелдизайн. В Море на его месте должно быть, что? Экономика? Например, не пачка стандартизированных магазинов поделенных на три категории с рандомным наполнением, а уникальные жральные, уникальные аптеки? Может, хотя бы показатели, скалирующиеся с днями эпидемии? Чтобы не нужно было съедать за первый же день вагон сала?

Мне просто очень грустным все это кажется. За печалью, связанной с тем, что это - наша последняя независимая студия, пытающаяся в сурьезный продакшн пк - прячется довольно унылая, классически русская эклектичная мешанина, гомункул, сотканный из обрывков совершенно разнородных эстетических массивов. Ощущение, что между первой и второй частью Дыбовский хорошо упоролся Дримфоллом и Амнезией - а больше вообще ни во что и не играл. Прямо совсем.

Ой, впизду. Сейчас ебну еще один бонг и пойду еще разок перепройду первые три дня. Какая же охуенная игра, я играю в нее потому что я очень заинтригован и не убеждаю себя в том, что не могу оторваться, и точно не потому что больше ничего не выходит. Нет, правда пройду, правда интересно же. Не в Секиро же мне теперь заходить, после такого-то соприкосновения с тру хоркором.

Представил себе, как в Секиро, после каждой твоей смерти ты оказываешься в театре, и там сидит маленький и мерзкий цифровой Хидетака Миядзаки, смеется и кричит "Ты - беполезная личинка человека! Ну-ка, что будет, если я отрежу тебе три пальца?".

И знаете что? А вот в концепции Секиро это бы сработало, и я бы даже назвал это "квайт энджойебл экспириенс".
Аноним 27/05/19 Пнд 19:03:02 #475 №30168230 
>>30168213
9-й.
Ни разу не было ситуации, где мне нужно было оружие.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:04:03 #476 №30168244 
>>30168230
А как же оба квеста с Рубиным, бандиты грабят дом отца, и Термитник в восьмой день?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:04:34 #477 №30168257 
>>30168202
Украл стреляло на один выстрел с одним же патроном в какой-нибудь 10 день и радуется.
Вообще, хуле когда перчатки одеваешь, этого не видно? Накидка то ладно ещё, без рукавов, а намордник и ноги не видно.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:06:12 #478 №30168281 
>>30168244
А что в термитнике на восьмой день? Я просто пошёл и без задней мысли поговорил с Таей.

Дом отца - хуевый квест. Приходишь туда на следующий день и забираешь лут, но бандитов не будет.

Квест с Рубином проебал.

>>30168257
Да я его толкну кому нибудь и прожру деньги.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:07:01 #479 №30168294 
>>30168281
Вычини детальками, чтоб дороже было. потом по квесту ещё понадобится, будешь локти кусать
Аноним 27/05/19 Пнд 19:08:15 #480 №30168309 
>>30168244
В чём суть головы дома отца?
Почему игра так вокруг него пляшет, но при этом геймплейно этот дом - это хуй на рыло игроку?
Трупа отца там нет.
Наследство нам попадает от Оспины.
После того, как мы получим свидетельство на дом от администратора, мы ничего с ним сделать не можем (и похуй, что Ольгимский обещает купить наш дом - даже строчки такой, сука-блядь, нету, а я ради этого и выполнял квест).
В чём суть препятствовать бандитам грабить дом? Там к тому моменту (это же четвёртый день, да?) хоть что-то должно остаться? Разве дом гг - это не берлога? Разве сама игра не даёт нам понять, что "истинный дом" Бураха - это берлога?
Почему квесты так пляшут вокруг этого дома, если прагматически он вообще не играет роли? Там хоть кровать-то с часами есть?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:09:31 #481 №30168324 
>>30168203
>атмосферу заценить
>всё есть, всё хватает, не надо торопиться
Заебись атмосфера.
(Я понимаю, что ты под атмосферой подразумеваешь графон, саунддизайн, вот это всё, но ты не прав).
Аноним 27/05/19 Пнд 19:09:44 #482 №30168329 
Вот ещё чтобы далеко не ходить. СПОЙЛЕРЫ, УВАГА!
Обязательно ли идти к чёрному камню и добровольно заражаться от Самозванки, чтобы Мишка не умерла? Если тупо забить и не прийти, все будут живы? Или всё ж играй как задумано, хуле тебе 2 порции крови Аврокса дали? Одну как раз под излечение последствий видимо? Или всё ж можно наебать геймплей, чтоб и склянки две, и Мишка жива?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:10:51 #483 №30168342 
>>30168294
Я вторую нашел уже. Одну толкну, другую оставлю. Пиздец на солдатах похоже нажраться можно.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:11:03 #484 №30168346 
>>30168281
Туда надо кого-нибудь привести или не приводить, потому что Уклад хочет в глаза посмотреть
С домом отца мне не повезло
>>30168309
По-моему нет кровати с часами. Дом нахер не нужен, я думаю, что это очередная повисшая недоделка.
Туда можно на 8-ой день поселить Оюна, что я и сделал
Аноним 27/05/19 Пнд 19:11:40 #485 №30168357 
>>30168329
Мне дали одну склянку за разделку быка и я заразился от Мишки впустую
Аноним 27/05/19 Пнд 19:11:59 #486 №30168361 
>>30168309
В Исидоровом Доме повторно спавнится богатый лут для самых маленьких неосиляторов, типа бандиты всё перетрясли и новые ништяки нарисовались%%
Аноним 27/05/19 Пнд 19:12:17 #487 №30168367 
Кто помог Кларе в больнице на 9 день? Там надо больного излечить, а мне чет в падлу. Я так одну панацею проебал в первой части на тест и потом жалел.

>>30168346
И че? И зачем там оружие?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:13:22 #488 №30168377 
>>30168367
Черви нападают, после того, как туда придёшь же.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:13:48 #489 №30168386 
>>30168357
За разделку быка обычная кровь вродибы, не Аврокса. Сварить из неё ничего нельзя, можно отдать Бакалавру на анализ. Авроксова кровь 2 склянки с жертвенника в опустевшем посёлке степняков
Аноним 27/05/19 Пнд 19:14:07 #490 №30168393 
>>30168377
Нихуя, у меня там Инквизитор был.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:14:58 #491 №30168407 
>>30167256
Блять, что делать с заражёнными ходячими мумиями? Они повсюду. Лечить их нет опции. Убивать чтоль? Я одного убил, так на меня местный мент сагрился. АААА
Аноним 27/05/19 Пнд 19:15:50 #492 №30168414 
>>30168324
>(Я понимаю, что ты под атмосферой подразумеваешь графон, саунддизайн, вот это всё, но ты не прав).
Да, именнто это в виду и имею.

>но ты не прав
Ещё как прав. Игрок с хуёвыми скиллами охуеет и испытает КОСТЯНОЙ ДОМ и на среднем уровне сложности. А не дефолтном сложном уровне он просто зайдёт в непроходимую ситуацию и дропнет игру, потому что дальше он играть не может, будет тупо накрутка счётчика смертей до теоритического максимума.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:16:15 #493 №30168419 
>>30168386
Найс, я туда просто так сходил значит, потому что даже жертвенника не видел, только Оюна
>>30168393
!!!
>>30168407
Игнорить
Аноним 27/05/19 Пнд 19:16:35 #494 №30168422 
>>30168215
Хорошо написал.
Точно такую же гамму эмоций испытываю.
Смесь из прикосновения к благодати и ощущения, что ты живёшь в Риме спустя пять-семь лет после его раззорения и срёшь с разрушенной колонны в поросший тиной акведук.
Я эту игру и ненавижу уже, и люблю. Спустя месяцы, скорее всего, отношение по послевкусию будет чисто негативным. К тому моменту мы поймём, что длс ждать ещё два года, ещё какую-нибудь залупу малоприятную, но сейчас эта игра слишком bittersweet. Но я уже чувствую, что скорее Bitter.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:16:42 #495 №30168424 
>>30168407
Ты оспорил монополию мента самолично избивать заражённых, за что и получил по щщам. Всё как в жизни.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:17:52 #496 №30168441 
>>30168422
Удваиваю вас, ойноны
Аноним 27/05/19 Пнд 19:18:18 #497 №30168448 
>>30168422
А мы уж заждались тебя вниманиеблядь с англицизмами, падаем ниц
Аноним 27/05/19 Пнд 19:22:37 #498 №30168500 
>>30168215
Солидарен. В Море причем еще и только играющего ебут при том. Дыбовский словно 5 лет собирался выпустить игроку чтобы потролить. Но впрочем уже и так дали по губам за этот проеб баланса.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:23:57 #499 №30168512 
>>30168346
>я думаю, что это очередная повисшая недоделка
А могли бы, кстати, перенести ту же берлогу, например, в подвал пассажирской станции, чтобы у игрока было две квартиры - одна на юге центра карта, другая - на северо-востоке.
И по геймплею было бы интересно - типа "заночую тут, потом дойду до дома".
В итоге дом отца не ощущается домом вообще.
И откуда эта идея взялась, кстати? В однушке Гаруспик чуть ли не прямым текстом говорил "мерзок мне этот дом теперь", и так оно и есть - тупо клоповник мелкий для степняков.
А тут это подают как поместье на уровне лора, но де факто это просто мёртвая локация на краю карты. Это к вопросу о этих ваших лудонарративных диссонансах.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:24:23 #500 №30168515 
Когда оптимизон пофиксят, ёбанаврот?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:25:17 #501 №30168527 
>>30168512
Не, он тут тоже несколько раз упоминает, что тошнит его от этого дома. Может, ты просто в диалоге не туда сворачивал как я с объяснением смерти Рубина у Аглаи
Аноним 27/05/19 Пнд 19:25:40 #502 №30168529 
>>30168448
Привет, рваная жопа. Сижу в треде где-то с полудня, оставив 37 поста к сему моменту. Мой первый пост сегодня - >>30165381
Аноним 27/05/19 Пнд 19:26:05 #503 №30168533 
>>30168515
После второго патча и так лучше стало.
Играю на максималках со своими 8Гб ОЗУ.
Фризы эпизодические, в основном только при входе в помещения.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:26:41 #504 №30168538 
Кому можно винтовки продать?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:27:01 #505 №30168541 
>>30168538
Грифу может?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:27:04 #506 №30168543 
>>30168529
Нормальный.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:28:00 #507 №30168557 
>>30168541
Он умер.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:28:53 #508 №30168566 
>>30168557
Тогда бибу соси
Аноним 27/05/19 Пнд 19:29:48 #509 №30168577 
Скиньте карту детских закладок пж
Аноним 27/05/19 Пнд 19:29:50 #510 №30168578 
>>30168566
А нахуй этот мокрушник нужен? Организовал там пордезок и свалил все на кореша.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:29:59 #511 №30168580 
>>30168527
Нахуя тогда столько квестов про дом, если второй день уже начинается с принятия наследства, которое, по идее, и есть всё богатство отца?
>В этом доме убили твоего отца
>Ты уже получил все его деньги
>Ты сам лично там всё обошёл и обшарил
>Ты получил документы на дом с намерением продать его
>ПАМАХИТЕ! ДОМ ОТЦА ГРАБЯТ!
Как это работает по мысли Дыбовского, ты мне объясни?
И ладно бы это я такой уникальный, что так квесты выстроились.
Но первые четыре эпизода - это события первых трёх дней, а последнее - четвёртого. Это не моя вина, что события идут в таком порядке.
Какой мне смысл защищать дом от бандитов, которые, формально, там даже ничего уже не поимеют (то, что они реально суммонят предметы - другой вопрос)? Какова мотивация-то?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:30:26 #512 №30168588 
mormap.jpg
>>30168577
Аноним 27/05/19 Пнд 19:30:54 #513 №30168592 
>>30168578
>Организовал там пордезок и свалил все на кореша.
В однушке ты это узнавал лишь в ветке самозванки...
Аноним 27/05/19 Пнд 19:31:43 #514 №30168597 
>>30168592
Тут про это нигде не говорилось, это я пост-знанием пользуюсь. Ибо мокрушника тоже зовут Брадобрей - значит все так.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:32:35 #515 №30168608 
Что обозначает стрелочка в виде черепа мортуса на карте?
В четвёртый день она указывает на закоулки возле театра, в пятый - на дом Сабуровых. Я ходил туда - ничего не нашёл.
>>30168597
Мокрушника зовут Брага, а брадобрей - это его профессия, над чем вслух иронизирует Сабуров.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:32:39 #516 №30168611 
>>30168580
Жаль конечно, могли бы ещё чутка уплотнить график заданий в этот день чтоб ты точно что-то проебал, но сделать возможность продажи дома Ольгимскому тыщ за 40, но тогда Оюна уже не подселишь, например))))
Аноним 27/05/19 Пнд 19:33:50 #517 №30168623 
>>30168608
А, ну тем не менее как в оригинале.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:34:28 #518 №30168633 
>>30168608
>Что обозначает стрелочка в виде черепа мортуса на карте?
Мб это метка? Нажми пкм на карту.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:36:15 #519 №30168654 
>>30168588
Нихуясе как их много
Аноним 27/05/19 Пнд 19:37:02 #520 №30168663 
384110screenshots2015-11-0100022.jpg
384110screenshots2015-11-0100021.jpg
ДУША
Аноним 27/05/19 Пнд 19:38:47 #521 №30168678 
>>30168663
Убери. До сих пор страшно.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:40:06 #522 №30168691 
>>30168633
Тут можно свои отметки ставить?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:40:30 #523 №30168696 
>>30168691
Да.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:41:40 #524 №30168708 
>>30168691
Да
Аноним 27/05/19 Пнд 19:41:53 #525 №30168709 
Как же я радуюсь когда нахожу гниль в мусорках, вы себе не представляете
Аноним 27/05/19 Пнд 19:42:52 #526 №30168716 
>>30164338 (OP)
А где брать антибиотики? Они в аптеках будут?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:43:15 #527 №30168718 
>>30168709
4 бартер-поинта у Попутчика.
>>30168716
Да, будут, сначала недорого причём.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:44:27 #528 №30168725 
>>30168718
Позже можно будет варить кровавые каши из заражённых органов и тиниктуры в котле бати, прям как в оригинале
Аноним 27/05/19 Пнд 19:44:44 #529 №30168728 
>>30168663
НЕРЕАЛИСТИЧНО
Аноним 27/05/19 Пнд 19:45:14 #530 №30168737 
384110screenshots2015-11-0100001.jpg
384110screenshots2015-10-3100019.jpg
384110screenshots2015-10-3100004.jpg
>>30168678
Все-таки с интерьерами они обосрались. Вроде бы они и качественно сделаны и красивые, но нормальные слишком. В первой игре от каждого дома крипотой тянуло.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:45:23 #531 №30168738 
>>30168611
Было бы неплохо
>40 000
Нелепо. Мне бы и пяти хватило.
Да мне бы хватило и хуй за щеку в виде текста "Простите, братан, теперь каждая копеечка на счету". Но когда тебе НПС говорит "я у тебя куплю дом", а потом становится неактивным, это такое себе.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:45:53 #532 №30168748 
>>30168725
То есть еще искать мертвых от заразы? Ну и духота конечно. Даже если забить на голод и усталость консолью.
В оригинале так же было?
А у данковсого просто квесты были, диалоги.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:46:07 #533 №30168752 
>>30168737
Музон вспомни.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:46:55 #534 №30168758 
>>30168748
Мертвецы в театре лежат, нарежь там на всю длинну скальпеля.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:46:56 #535 №30168759 
>>30168718
>4 бартер поинта
Охуеть. Бинты тоже 4.
У него мясо каждую ночь появляется?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:48:00 #536 №30168768 
>>30166753
Боссу стоит продавать дом отца?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:48:09 #537 №30168770 
>>30168752
Музон это вообще основная проблема. Даже криповой зараженной музыки из Мраморного гнезда нет.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:48:18 #538 №30168772 
>>30168752
Интерьеры в особняках хорошие годные и по сей день, если б не обосрались с экстерьером-интерьером обычных клоповников и модельками неписей, то и ремейк запускать не надо было бы, хватило бы прикрутить тени Dx11.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:48:44 #539 №30168777 
>>30168758
А зачем на 3 дне черви принесли мне несколько незараженных органов?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:48:52 #540 №30168779 
>>30168752
И не говори. Как на концерте Отто Дикс в 2007, когда Машку Сяпунову выебал на кладбище.
Да я снобствую, в те годы сам охуевал от атмосферности, но теперь, как по мне, новая чума всё-таки более противная и тягучая, а старая - как будто зомби-хоррор какой-то.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:49:12 #541 №30168783 
>>30168737
>красивые
Вот не соглашусь, всё серое и скучное.
А в оригинале и дома, и обстановка у Приближённых, и чардиз. Эти вычурные странные низкополигональные одеяния и позы... Как Ласка трогательно прикладывала ручки к груди и вздыхала...
Аноним 27/05/19 Пнд 19:49:40 #542 №30168787 
>>30168768
А он и не покупает
Аноним 27/05/19 Пнд 19:50:20 #543 №30168794 
>>30168759
В шестую ночь я купил 10 талонов на еду и много денег за органы, в седьмую ночь купил 2 армейских сухпайка и других полезных вещей на кучу разбитых ампул, бинтов и подобранной рядом в урне гнили, вангую надо копить добро ещё и скоро купить у него ружжо за 100 бартер-поинтов, смерть же, хуле...
Аноним 27/05/19 Пнд 19:50:24 #544 №30168795 
>>30168779
Ровно наоборот впечатление
Аноним 27/05/19 Пнд 19:50:53 #545 №30168798 
>>30168783
>всё серое и скучное
Ну так я и не отрицаю, но сделаны красиво. Текстурки там, модельки. Но ДУШИ НЕТ, все очень обыденно.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:51:22 #546 №30168804 
>>30168777
Помощь от Дыбовского казуалам. Черви уважают и готовы рискнуть шеей чтобы помочь Вам в ваших трудах.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:54:38 #547 №30168841 
>>30168787
Сука и правла, вот наебщик.
Хорошо, что я сохранился перед тем, как туда пойти.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:55:17 #548 №30168851 
Если кому-то интересно - Альфина подтвердила в группе, что от бега реально растёт только жажда.
Так что спринт форта боярд с периодическим прокликиванием бочек - это геймдизайн. И если вы будете ходить шагом, то ничего не приобретёте и не отбалансируете.
>>30168795
Нравился дарк-инадстриал в игре про эстетику серебряного века, а тупо зачуханные интерьеры под медленную грустную музыку ассоциируются с зомби-хоррорами? Пояснишь без истерик и "пояснил за щеку"?
>>30168841
>наебщик
Причём наёбщик - Дыбовский.
Влад просто будет неактивен как нпс.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:56:50 #549 №30168872 
>>30168798
>Текстурки там, модельки. Но ДУШИ НЕТ
Ну нихуя себе. А мне понравилась обстановка в домах Толстого Влада и Капеллы, также и логово Грифа стало лучше. Вот у Лары - довольно таки дженерик локация, но она и в оригинале никакая была.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:57:08 #550 №30168873 
>>30168794
Кажется, я понял, что я делаю не так...
Итого, список абузов:
1) Солонина за воду
2) Лавка
3) Пять трупов в первый день (два бандита и три в парке) с продажей Вару
Что ещё?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:58:22 #551 №30168882 
>>30168777
Зачем тебе - не знаю, а мне они жизнь спасли.
Я сказал, что пущу их на сыворотки, а сам развернулся и почесал к Вару, уже теряя здоровье от голода.
По дороге забежал к друзьям на костёр, оставив их через пару минут со словами "мне ещё почки человечьи продать надо, бывайте тут"
Аноним 27/05/19 Пнд 19:59:04 #552 №30168891 
Подождите... МНОГОХУЙНИК РАЗВЕ ИЗ СТЕКЛА??!?!?!?!?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:59:22 #553 №30168894 
>>30168872
Вижуал и окружение подтянули до очень высокого уровня, тут реально крякуны ебаные крякают.
Оригинал брал чем угодно, но не визуалкой.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:59:50 #554 №30168901 
>>30168891
Из стекла, бумаги, железа и СКВОЗНЯКОВ. Как и в оригинале.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:00:42 #555 №30168909 
bBgqZaQ.png
>>30168872
У Бооса очень просторно стало. Я вообще заметил, что почти во всех домах стало очень много места. Возможно это из-за наличия окон, но в оригинале чуть ли не каждый интерьер вызывал чувство клаустрофобии. В новом же море даже малюсенькие комнатушки "дышат".
Аноним 27/05/19 Пнд 20:00:48 #556 №30168910 
>>30168901
А, всё. Спосибо, айнон :3
Аноним 27/05/19 Пнд 20:01:30 #557 №30168922 
>>30168894
Модели персонаже с самого выхода выглядели как говно, да. А в остальном визуал там был вполне современный. Да и текстурки вполне себе хайрез.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:02:41 #558 №30168938 
>>30168909
Это не говоря о том, какое позорище была городская Управа в оригинале. И как интерьеры в ней похорошели в ремейке.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:02:53 #559 №30168940 
>>30166753
>в столице
Он теперь не в столице обучался.
С Бакалавром, когда заходит про это речь, есть два варианта типа "Иди нахуй" и "Я учился не там, где ты", а в разговоре со Стаматиным старшим, когда впервые знакомишься и он спрашивает,видел ли ты его инсталляцию "пляшущий мост" в Столице на выбор "Это ты делал?" и "Я не был в столице".
То же самое с образованием. Там есть диалог, где три варианта на вопрос, где мы учились. "На хирурга" - лишь один из них. Другие - медицинское училище и "фармацевт".
Аноним 27/05/19 Пнд 20:06:28 #560 №30168975 
384110screenshots2015-11-0100003.jpg
384110screenshots2015-11-0100010.jpg
>>30168894
>Оригинал брал чем угодно, но не визуалкой.
Оригинал брал охуенной архитектурой. Как и ремейк, в принципе. Вкусовщина.
Мне, например, всегда очень нравились здания с огромным окном-сфероидом в два этажа. Жаль их не вернули.

По-настоящему обидно только за музыку.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:06:50 #561 №30168982 
>>30168922
Да нет, МАЛЕНЬКИЙ БЮДЖЕТ и в интерьерах оригинала тоже ощущался. Только картины на стенах вытягивали, так картины и в ремейке есть.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:06:50 #562 №30168983 
>>30168851
Я не понял, что ты говоришь про игру вообще, а не только как сделали чуму.
Ну и мне просто не нравятся тупо зачуханные модельки и интерьеры с точки зрения дезаина. Неинтересно смотреть. Без оригинала, думаю, просто бы их не заметил, а так даже расстраивает.

Я сейчас подумал, что раньше во всём была такая неявная театральность, которая ощущалась ещё и как ненормальность. А теперь тебе просто с порога в лицо орут "это театр я скозал"
>>30168894
Если что, я имею в виду не качество графики. Ну, не как изображено, а что изображено.
При этом всё равно встречаются хорошие интерьеры и одежда, просто очень-очень редко.
>>30168940
Действительно, я ведь это видел, по инерции ляпнул. Прошу прощения.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:07:43 #563 №30168987 
Кто сколько раз на бойнях сдох в 9 день? Как там пробегать? Или стелсить надо?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:09:08 #564 №30169007 
>>30168983
>Ну, не как изображено, а что изображено.
Да в оригинале же СОАВТОРЫ ДОМЫСЛЯТ во все поля было. Плюс откровенный аляповатый китч в половине домов приближённых. А в ремейке сделали просто красиво и качественно, и без китча.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:10:13 #565 №30169024 
>>30169007
Фасаду Театра о китче расскажи.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:11:05 #566 №30169032 
>>30169007
Байтишь.
Китча стало больше, один только цементный рог возле термитника чего стоит. Или фасад театра с маской, но про него чаще долбоёбы пишут, ибо теперь театр вечно в дымке какой-то.
Но теперь это как-то органичнее, что ли. Как единый такой арт-объект.
В оригинале было всего понамешано. Особо прошу отметить газовые плиты в домах и вездесущий кафель.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:11:24 #567 №30169034 
>>30169024
Для театра китч в тему.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:12:16 #568 №30169044 
>>30168982
Для 2005 года вполне норм. Т.е. в своё время оригинал выглядел современнее и необычнее чем ремейк выглядит сейчас. Теперь всё нормально, средненько, как у всех.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:13:17 #569 №30169056 
>>30169044
>как у всех.
Казуально.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:13:39 #570 №30169059 
>>30169032
Китч стал более в тему. А дома приближённых хоть стали похожи на жилое помещение, а не на высер обдолбанного дизайнера интерьеров под спидами.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:14:14 #571 №30169069 
>>30169056
Ну зато на геймплее оттянулись по полной, да.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:14:28 #572 №30169075 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>30168983
>>30169007
В интерьерах там и цвета, и узоры такие, нестандартные
А теперь всё скучное и монотонное
Я понимаю, что ты имеешь в виду про китч, но это и есть то, что я говорил про театральную ебанутость, такая эклектика провинциального реквизита
Аноним 27/05/19 Пнд 20:14:46 #573 №30169081 
>>30169059
Омуту это расскажи.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:16:13 #574 №30169098 
>>30169081
В омуте теперь ебанашка живёт официально
Аноним 27/05/19 Пнд 20:17:36 #575 №30169111 
>>30169044
В 2005 изгалялись как-то вытянуть картинку на сраноссаном устаревшем задолго до выхода движке. В ремейке сделали РОВНЕЕ, потому что картинка и так норм, незачем наркоманию лепить. При этом дома приближённых не потеряли индивидуальности. Дом Капеллы как яркий пример.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:17:52 #576 №30169116 
1452154917756.png
хи-хи-хи-хе-хе-хи-хыхыы
Аноним 27/05/19 Пнд 20:18:14 #577 №30169120 
>>30169075
Какая же Машка была роскошная. А-на из ревности ее уродливой сделала поди.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:19:46 #578 №30169137 
То что мы тут видим, это еще не игра, но личинка игры.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:19:53 #579 №30169140 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>30169075
Для сравнения, теперь всё просто достаточно обыденное. Провинциальные обычные скучные домики, которые больше похожи на действительно жилые дома. В первую очередь меня выносит цветовая гамма, сразу говорю:
Аноним 27/05/19 Пнд 20:20:44 #580 №30169149 
>>30165219
Ты ещё не понял? Местным лишь бы доебаться и опустить айспиклодж и Дыбовского лично. За то что он когда-то претенциозно называл свои игры искусством
Аноним 27/05/19 Пнд 20:21:00 #581 №30169151 
>>30169140
На скринах - не дома приближённых.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:21:28 #582 №30169155 
>>30169151
Последний дом лары.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:21:38 #583 №30169159 
>>30169140
Как же эти вездесущие худосочные пидоры заебали.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:21:49 #584 №30169160 
>>30168882
Так их можно только продать? Или можно варить что-то
Аноним 27/05/19 Пнд 20:22:19 #585 №30169166 
>>30169155
Про дом Лары выше написал. Он и в оригинале был никакой, так что тут ничего принципиально не поменялось.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:22:27 #586 №30169168 
>>30169151
Ну на третьем всё-таки дом. А так что надёргал по стиму, свои я кидал в треды, но почистил. Омут кидал например
>>30169160
И продать и варить тинктуры как второй аппарат починишь
Аноним 27/05/19 Пнд 20:24:50 #587 №30169190 
>>30169166
Из новых мне, если что, нравится у Грифа и у Люричевой.
У Петра ничего, только как-то веселёнько. У Ласки сойдёт.
Остальные как-то эмоций не вызывают, даже Омут или у Капеллы из нестандартных.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:25:52 #588 №30169201 
>>30169081
>переделали обсерваторию под библиотеку, а потом там поселилась наркоманка с нимфоманией
Что не так с Омутом как с обсерваторией? Под жильё он вообще не рассчитан.
>>30169059
О том и речь.
Старый мор на китч не напирал, поэтому там, где он пробивался, он выглядел как говно из жопы. В новом море китч - это часть картины мира, и тут всё это уместно и круто.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:27:19 #589 №30169218 
>ждал что чума не будет перемещаться раз в сутки, а органично
>ждал что увижу мортусов в городе
>ждал что важные неписи не будут тупо стоять в месте спавна, а двигаться по дому
Когда второй ремейк на анриле обещают?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:27:21 #590 №30169219 
>>30169201
>Старый мор на китч не напирал
>В новом море китч - это часть картины мира
У меня снова мнение прямо противоположное, ну надо же
Аноним 27/05/19 Пнд 20:27:45 #591 №30169224 
>>30169140
>>30169075
У вас утянка, сэр.
Ничего крутого в этих ассетах "victorian house royalty free" нет, дружище.
Новые дома лучше. Включая Лару (хуле никто не постит, какой у неё душевный уголок памяти в честь отца, вы его из-за тёмной гаммы не замечали, что ли?)
Аноним 27/05/19 Пнд 20:28:43 #592 №30169234 
Бурятские казаки РИ.jpg
>>30169116
Экий ты няшка.
(Человек, который впервые озвучил это сравнение в треде)
Аноним 27/05/19 Пнд 20:28:58 #593 №30169237 
>>30169224
>утянка
Ясно, понятно. Зря объяснял.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:30:03 #594 №30169245 
>>30169234
Это ты? А, я что-то видел, да. хы-хы-хиххехе-хеихехрю-хиии
Аноним 27/05/19 Пнд 20:31:16 #595 №30169255 
>>30168873
Револьвер за 3000, бычок за 200. Трейд с детьми, скупка ниток напёрстков в лавках, оберегов у степняков. Трейд с приболевшими в заражённых кварталах, дорогие кольца, вот это вот всё.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:31:31 #596 №30169259 
>>30169116
ВРЕМЯ! ГОВОРИ! ВРЕМЯ! ВРЕМЯ! ВРЕМЯ! ВЫХОДИ ИЗ ДОМА ПРИБЛИЖЁННОГО! У ТЕБЯ МАЛО ВРЕМЕНИ! ДАВАЙ-ДАВАЙ! ПАСПАРТУ, ПРОВОДИ ИХ НА КЛАДБИЩЕ! ВРЕМЯ!
Аноним 27/05/19 Пнд 20:31:57 #597 №30169264 
Прошел типа игру, но на самом деле мне на 11 ДНЕ в 9 часов сказали что уже 12 день наступил явитесь в театр за бабосами.
И как все это пониммать? Это из за того что я не успел бумажки доставить, ничего не понятно, в чем сюжет, где смысл, больезнь блять какая то, в чем смысл игры?

>>30167986
>Напоминаю, в Море счётчик до 25, в результате чего полоска хп уменьшается вдвое,
У меня попутчик появился на 6 смерти вроде, сказал что уберет все дебафы, но что то заберет. Я так и сделал дебафов больше не было, а что он забрал я тоже не знаю, че за хуйня у кого узнавать?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:32:03 #598 №30169266 
Как можно быть таким долбоебом, чтобы дизайнить игру вокруг ограниченного спринта?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:32:20 #599 №30169267 
>>30169255
Ты перечислил механики, долбоёб, а я именно про очевидные "изи-вин" моменты.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:32:34 #600 №30169270 
>>30169264
Он сказал, что заберёт у Тебя. Мы тут предполагаем, что в финале выбирать будешь не ты.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:32:51 #601 №30169272 
>>30169266
Как можно в игре, претендующей на эстетическую ценность, вообще делать спринт кроме сцен драк или погонь?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:33:58 #602 №30169280 
>>30169149
Пидоры, сэр!
Дыбовский прекрасен своими претенциозностью и пафосом.
Доставляет лулзов своим поведением, и это хорошо.
Ну да, Дыбовский - тот ещё клоун от игростроя, но это ему к лицу. Доставляет и дарит позитивные эмоции своими лекциями про ИГРЫ КАК ИСКУССТВО, СОАВТОРОВ и КОСТЯНОЙ ДОМ, которые он порет на серьёзных щщах. И это в стопицот раз лучше, чем та жидкая СЖВ-дрисня, которой страдает современный инди-игрострой, у которых тупо набор стандартных тезисов, типа "МЫ ПРОТИВ РОСИЗМА, МЫ ПРОТИВ ХАРАСМЕНТА, ЖЕНЩИНА ПРОТОГОНИЗД" и "МЫ ВАМ ПОКАЖЫМ ЧУВСТВЕННЫЕ СТРОДАНИЯ ГЕРОИНИ". Hellblade Senua Sacrifice довольно хорошая игра, но блядь, и туда эта параша пролезла - женщина-протогонист, сопли на меду с мёртвым кунцом, злой отец-АБЬЮЗЕР, и жидкодриснявая концовка с КОТАРСИСОМ уровня "отпусти мёртвого, да хватит уже СТРОДАТЬ".

А вот наш Дыбовский - винрарен. Такой-то пафос. Такая-то ГЛУБОКАЯ ИГРА. КОСТЯНОЙ ДОМ. Катарсис через реальные превозмогания, а не через банальную МЕЛОДРАМУ как в той же Hellblade.

Ну где ты найдёшь ещё такого клована как Николай, которого на цитаты не зазорно растаскивать и проигрывать с его выпендрежа как стиля жизни, причём по доброму так над ним смеяться.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:34:49 #603 №30169291 
>>30169264
сделка с попутчиком была у тебя. вот и кушай теперь.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:36:28 #604 №30169305 
>>30169264
Значит Попутчик забирает целый день игры?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:36:53 #605 №30169310 
>>30169267
Нитки напёрстки чтобы халявно чиниться, обереги дорогое дерьмо, это самое выгодное из механик. Но если не хочешь, больше не буду про это.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:37:24 #606 №30169316 
>>30169305
Пройдешь до конца и нам расскажешь
Аноним 27/05/19 Пнд 20:37:54 #607 №30169322 
>>30169305
Убрать в текстовом профиле сделку и загрузиться с конца 10 дня, мб прокнет.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:38:44 #608 №30169330 
>>30169280
>когда тебе под полтинник, ты просто произносишь с вдыханием на согласных звуках "катарсис", "очищение", "опыт трансцендентного", подпинывая команду таких же объебосов, за что получаешь деньги на жизнь, а школьник над тобой рофлит, думая, что ты петрушка
Аноним 27/05/19 Пнд 20:39:35 #609 №30169332 
>>30169270
>что в финале выбирать будешь не ты.
Что выбирать то
У меня короче вот что было: я бегал за 3 посланцами к генералу, по пути на 3 точку у меня умерла Аглая, там встретил Рубина . В итоге меня это все привело в бар, где я пиздился с актером который будет меня заменять. Потом степные бичи меня встретили на выходе, и потом все.
После театра был поезд с попутчиком, занавес, титры.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:40:09 #610 №30169338 
>>30169310
>обереги - дорогое дерьмо
Которое есть лишь у степнячек, которые живут в Створках, которые в первые восемь дней вообще не надо посещать, кроме самого начала игры.
БРИЛЛИАНС!
Да ты говори. Легче станет.
Я просто ставил целью поста реально собрать прямо вот мощные абузы. А ты просто про механики говоришь.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:40:30 #611 №30169339 
В новом море можно спасти ВСЕХ?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:41:29 #612 №30169345 
>>30169339
А вот хер его знает. Благодаря охуенному рандому шанс помереть есть всегда.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:41:50 #613 №30169348 
>>30169322
У меня это соглашение было день на 3 или 4, я там дико помирал от ГОЛОДА БЛЯТЬ! потом кстати вкурил помаленьку че как, и впоследствии если я и был на грани смерти то ГОЛОДНОЙ БЛЯТЬ!
Аноним 27/05/19 Пнд 20:43:36 #614 №30169365 
>>30169338
В сырых застройках полно Степных, и у дома Лары попадаются.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:44:17 #615 №30169374 
>>30169264
> я тоже не знаю
Даун, он тебе в поезде говорил, что мы играем на ТВОЮ СУДЬБУ!
Аноним 27/05/19 Пнд 20:44:19 #616 №30169375 
>>30169339
Можно, имея порошочки\панацею и откатываясь назад в случае если кто-то помер.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:45:00 #617 №30169381 
>>30169338
Труп у первой лавки попутчика в первую ночь можно вскрыть легально.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:45:29 #618 №30169384 
>>30169330
Так он петрушка и есть, причём как раз шкальникам его пафос может и зайдёт, ну а как же, авторитетный дядька умные слова говорит и загадочный ебальник строит. Но то, что Коля клоун - в этом же нет ничего плохого. Наоборот, это круто. Пойди найди ещё такого хорошего клоуна, который способен не смущаясь толкать на серьёзных щщах свои пафосные речи и нисколечки не смущаться от смешков (а то и хохота) из зала. И более того, Коля ещё и продуктивный клоун, худо-бедно, но без шуток оригинальные игры выпускает. Обычно то такие пафосные клованы как Николай вообще ничего не выпускают и не могут в принципе идти дальше пиздабольства. Так-то Коля заслужил чтоб над ним прикалывались ПО-ДОБРОМУ, без хейтерства. Всё же он не рандом пафосный пиздабол-шизик с двачей.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:45:33 #619 №30169385 
>>30169332
Смерть уехала вместе с Бурахом, символично!
Аноним 27/05/19 Пнд 20:46:23 #620 №30169392 
>>30169332
>После театра был поезд с попутчиком, занавес, титры.
Вот, согласился на сделку - получил поезд с попутчиком вместо норм концовки.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:46:55 #621 №30169399 
>>30169374
Да бля хуйня какаято могли бы в конце сказать
Вот и не знаю переигрывать или нет
это же 15 часов минус

>>30169375
Я потратил панацею на больного и на себя
А один порошочек на Ларочку
Аноним 27/05/19 Пнд 20:48:06 #622 №30169410 
NPCStarshinab.png
А что Оюну HD текстурку для лица и шлема не завезли в ремейке? Выглядит как персонаж с PS3.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:48:36 #623 №30169419 
>>30169392
>получил поезд с попутчиком вместо норм концовки.
блээээээээээээт
мне же блять новую игру начинать придется? Ведь сохранения уже не пройдут раз эта сделка была
блээээээээээээээээээээээээээть
Аноним 27/05/19 Пнд 20:48:59 #624 №30169425 
>>30169419
На ютубе посмотри
Аноним 27/05/19 Пнд 20:49:12 #625 №30169428 
Town.jpg
Ospina.jpg
Julia.jpg
>>30168975
Интересно, волнообразные крыши чем-то оправданы? Например, перенесением мотива волнистого ландшафта степи на архитектуру.
Кстати, некоторые персонажи в концептах симпатичнее - может к кампании Баки подрихтуют? У многих волосы не нравятся - слишком контрастируют с кожей, нужен бы светлый градиент у корней.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:49:19 #626 №30169431 
>>30169410
Мне всегда казалось что они сфоткали охранника который на проходной их офиса сидел.
.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:49:33 #627 №30169433 
>>30169381
Вот это уже хороший момент.
>>30169339
В новом море можно спасти Дыбовского от банкротства. Ты игру купи.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:50:23 #628 №30169439 
Нахуй вообще умирать в этой игре, имея бартер. И проебывать нпсов, имея бартер на порошки?
кукареку, вы чо, блядь?! Это не соавторство, это уже какое-то сосаторство, нахуй.
Вам блядь дали слепящий вин тысячелетия с текстурами. В котором можно быть даже не соавтором, а соватором нахуй! А они сосаторами стали. Говно какое, блядь.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:51:22 #629 №30169448 
>>30169433
> купи
Хорошая попытка но нет.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:51:38 #630 №30169452 
>>30169419
Кем надо быть, анончик, чтобы в игре, которая тебе с первой смерти показывает, что не прочь нассать тебе в ебало за твои косяки, согласиться на очевидную сделку с дьяволом?
Вот без иронии спрашиваю. Ты реально думал, что скажешь ему "да", и всё будет хорошо? Вот прямо думал, что Николай не захочет тебя за это проучить?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:52:42 #631 №30169462 
>>30169419
Вообще смерти отмечаются не в сейвах, а в профиле. Так что отредактируй счётчик смертей и загрузись за день.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:52:54 #632 №30169465 
>>30169448
Сучка тупорылая, ты, уёбище, запятую забыла, сука, выебу, нахуй, выебу, уёбок, тварь, подонок!
Аноним 27/05/19 Пнд 20:53:44 #633 №30169472 
>>30169428
>второй пик
>old ways
Нахуя англицизм? Это даже не какой-то фразеологизм. Старые пути не подходят?
>но неосознанная, интутитивная
Она, блядь, революционный кружок степняков возглавляет, о чем мы узнаём на вторую ночь
Аноним 27/05/19 Пнд 20:54:21 #634 №30169480 
>>30164513
> Попутчик - это смерть. Потому что едет в гробу
А ещё потому что рыжий, ведь как известно у рыжих нет души.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:55:23 #635 №30169492 
>>30169439
>Вам блядь дали слепящий вин тысячелетия с текстурами. В котором можно быть даже не соавтором, а соватором нахуй! А они сосаторами стали. Говно какое, блядь.
Почему то представил это как реплику с нпс в море, лол.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:56:05 #636 №30169500 
>>30169480
Если рыжая - значит, можно. А если белая... Если белая, то, конечно, нельзя.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:57:22 #637 №30169514 
>>30169500
А если чёрная то нужно говорить "афро" иначе расизм.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:58:41 #638 №30169524 
>>30169452
Да более того, Попутчик же прямым текстом сказал, что будет играть ЗА ТЕБЯ. То есть и победа в игре в итоге досталась ему, а не долбоёбу игроку, который вместо посмотреть концовку бибу соснул. Такой-то удар сквозь четвёртую стену.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:58:47 #639 №30169526 
Pathologic 24650.jpg
Pathologic 24541.jpg
Pathologic 24540.jpg
Pathologic 24424.jpg
>>30169140
А меня одного псевдо-совецкий соцарт коробит? По-моему тут уместнее что-то уроня царской России или Викторианской Англии, максимум ограничиться управой к моменту приезда Блока.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:59:21 #640 №30169532 
Есть ли что-то охуеннее, чем неблокируемые удары которые сносят всю стамину в игре, где в бою нет возможности уклоняться?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:59:40 #641 №30169537 
>>30169532
Да.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:59:58 #642 №30169541 
>>30169526
А Бакалавр в кожанке тебя не покоробил?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:00:14 #643 №30169544 
>>30169526
Меня устраивают эти плакаты у магазинов, всё остальное не в Управе — нет
>>30169532
Вот почему мы так пинаться не умеем?!
Аноним 27/05/19 Пнд 21:00:56 #644 №30169552 
>>30169541
У него старомодное пальто, а не косуха.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:01:01 #645 №30169554 
>>30169526
В царской России тоже плакаты агитационные рисовать умели. Это было не изобретение борщевиков. Это ещё при царе начали.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:01:50 #646 №30169562 
>>30169526
В купеческом доме плакаты и впрямь не к месту, в Управе и магазинах - почему бы и нет?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:01:59 #647 №30169564 
>>30169524
Я про то и говорю. Слишком уж очевидно, что соглашаться нет никаких причин, кроме чисто стёбных в духе "а ну-ка, как мне за щеку засунут, ну-ка покажите".
Аноним 27/05/19 Пнд 21:03:23 #648 №30169573 
>>30169480
Поэтому их и нельзя есть.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:04:33 #649 №30169585 
>>30169554
раннесоветские и то в другом стиле были, тут чуть ли не маяковщина уже с чистыми цветами
Аноним 27/05/19 Пнд 21:05:20 #650 №30169594 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>30169562
>в купеческом доме
Тебя не смутило, что там куча рабочих столов? Это что-то типа "дома контор". Плакаты не для Влада, а для рабочих, которые там работают за этими столами.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:05:21 #651 №30169595 
image.png
>>30169452
>Вот без иронии спрашиваю. Ты реально думал, что скажешь ему "да", и всё будет хорошо?
Я думал будет какой нить пиздец в игре, может перса кильнет я вот тогда очень за Ларочку боялся, когда на "да" нажимал, просто я уже не мог справиться с этим голодом с тем что меня бандиты убивают с одного раза
Мне кажется это все таки из за того что я документы не разыскал, надо попробовать на день отгрузиться.

>>30169462
У меня после той сделки счетчик = 6 , сколько бы я не умирал

>>30169419
Так и сделаю скорее всего, может через недельку переиграю когда жопа остынет
Аноним 27/05/19 Пнд 21:05:27 #652 №30169597 
>>30169562
К скрину с Боосом в кресле надо залепить все стены аниме, кто кулхацкер и залезет в файлы?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:06:37 #653 №30169610 
>>30169594
Ну вот посмотри на свои пикчи - они именно в более ранней традиции, завитушки, романтизъм, а в игре то что в сср юзали до 80-х
Аноним 27/05/19 Пнд 21:07:01 #654 №30169616 
>>30169595
>У меня после той сделки счетчик = 6
Поэтому сходи в профиль в игровых файлах и отредактируй если перигрывать не хочешь
Аноним 27/05/19 Пнд 21:07:40 #655 №30169628 
>>30169610
На первом пике арт нуво а не романтизм
Аноним 27/05/19 Пнд 21:08:09 #656 №30169632 
>>30169616
ок спс
Аноним 27/05/19 Пнд 21:08:17 #657 №30169634 
Ну что, как там игра? Вы довольны?

>>30165589
Вот для заражённых домов лучше оригинальный indoor horror, а для заражённых кварталов — тема из гнезда. Не знаю ещё, как в неремейке.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:08:59 #658 №30169644 
>>30169634
И да, и нет.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:09:02 #659 №30169645 
>Однако помните, гибель вашего персонажа влияет на мир игры. С каждой смертью вам будет становиться все труднее и труднее. То люди перестанут с вами разговаривать, то шкала голода начнет заполняться быстрее, опустошая ваш и без того скудный бюджет,

Дак вы поэтому ныли тут про 2000 калорий в день, довны? Вы тупо наумирали, так выходит? С кем сижу тут...
Аноним 27/05/19 Пнд 21:10:37 #660 №30169657 
>>30169645
Ну ты довен.
>шкала голода начнет заполняться быстрее
Она в таком случае чуть-чуть закрашивается оранжевым, сама становится короче. А не голод быстрее растёт. Сначала разбирайся, а потом кукарекай
Аноним 27/05/19 Пнд 21:11:03 #661 №30169662 
>>30169526
> А меня одного псевдо-совецкий соцарт коробит?
Не одного. Откровенно хуйня получилась.
Делать такие штуки сложно, это как современные пародии на древние архитектурные стили.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:11:34 #662 №30169667 
>>30169595
>лягушка на пике
Стоп. Это не ты тут спрашивал, стоит ли перепроходить, и тоже постил пепе?
Если ты, то ты определённо самый милый из несчастных и невезучих игроков в мор, что я когда-либо видел.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:11:49 #663 №30169669 
>>30169645
Он из коробки неадекватно много жрёт. Он уже не Медведь, а Аврокс какой-то. Объясняют это чем-то ещё, по-моему. Кислородной голодовкой, что ли. А мне и так нормально.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:13:35 #664 №30169684 
>>30169662
В принципе, два арта с книжками получились, остальное стоило бы перерисовать.
>>30169526
Аноним 27/05/19 Пнд 21:13:37 #665 №30169687 
>>30169526
Сейчас еще к электрофонарям и водопроводу начнем придираться. Эстетика, как обычно бывает в русских околофентезийных играх, что-то среднее между "русью" и советским союзом. Чтобы было достаточно клюквенно для вызывания чувства тепла и ностальгии у соотечественника - но не черезчур, не вульгарно.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:13:59 #666 №30169693 
Есть прошедшие? На 12 день чума по всему городу будет или нет?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:15:00 #667 №30169699 
>>30169693
>666
Сотона, отъебись. Сам ведь знаешь.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:15:04 #668 №30169700 
>>30169526
Да в принципе пропало чувство города вне времени и географии. Получилась какая то бурятия времён гражданской войны.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:15:52 #669 №30169708 
>>30169699
Ну ля, жалко что ли?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:20:40 #670 №30169750 
>>30169684
Ещё раз посмотрел. Книжки со счётами и молочко с мясом - норм.
А где ебальники - какие-то блядь аниме.
Совсем не то, при чём тут 20-30-ые совочка? Тут бы ар-нуво с Альфонсом Мухой подошло, пластику модерна и в оригинале юзали.

В оригинале картины на стенах в домах, при всей их наивности, задавали атмосферу - до сих пор помню некоторые из них и вижу перед глазами - белый кот на красном фоне, встающий с гроба "вампир" и т.д.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:20:54 #671 №30169752 
>>30169700
Хуегон, батенька. Все так же изолированно и пустынно, просто чуть другая эстетика. Вообще, о какой гражданской бурятии идет речь, у них даже телеграфа-то в городе нет. Да и степи же. Это в лучшем случае - давно всеми забытые суперебеня где-то в Казахстане.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:21:43 #672 №30169763 
>>30169384
>Пойди найди ещё такого хорошего клоуна
Кодзима, Миядзаки. Только они еще и анальные.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:21:55 #673 №30169765 
>>30169667
>Это не ты тут спрашивал
Нет, меня полыхнуло после финала и я пошел тут треды читать, может сейчас все вычитаю тут и перпроходить не надо
Аноним 27/05/19 Пнд 21:22:07 #674 №30169767 
Pathologic 24515.jpg
>>30169700
а вот это заебись
Аноним 27/05/19 Пнд 21:22:27 #675 №30169769 
>>30169428
У меня теперь этот арт всё время будет ассоциироваться с тем пабликом.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:26:38 #676 №30169802 
E0aEwRRZvho.jpg
cJGhI317N24.jpg
cqXIOvxEK6E.jpg
NeVEJNJq9Eo.jpg
>>30169769
с каким?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:28:20 #677 №30169815 
>>30169168
А как его починить
Аноним 27/05/19 Пнд 21:29:12 #678 №30169819 
>>30169428
Дома с волнистыми крышами должны напоминать коровье вымя, так в одном из древних апдейтов писали.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:30:35 #679 №30169830 
Окей, я придрочился к этой ебанине, в инвентаре куча всего, весь шмот, 12к. Дошел до бойни и мне блять опять бомбануло. Сука что за люди это разрабатывали-то, а?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:30:58 #680 №30169834 
>>30169830
СЖВ-пёзды же.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:32:31 #681 №30169844 
>>30169834
а-на как раз анти сжв, она багетит каждый раз, когда что-то пишут про фемезимез
Аноним 27/05/19 Пнд 21:32:36 #682 №30169846 
>>30169700
Всё тот же серебряный век в землях казахстана, где какие-то элементы из древних времён, а какие-то - из будущего.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:33:49 #683 №30169859 
>>30169844
Спроси лично у неё, как она относится к СЖВ.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:33:52 #684 №30169860 
>>30169844
Ну и хуй с ней, жирухой-яойщицей. Не велика разница.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:35:19 #685 №30169866 
>>30169859
уже бегу подлизывать эту дряблую пиздень
Аноним 27/05/19 Пнд 21:35:43 #686 №30169871 
>>30169844
Тупая пизда.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:38:25 #687 №30169889 
.png
.png
Лол, красные носы.
Завсегдатаи /па/ оценят меметичность.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:39:16 #688 №30169893 
А вот и гайды завезли.
https://games.mail.ru/pc/articles/secret/prohozhdenie_mor_2019_pathologic_2_1_2_akt/

Алсо, две нормальные концовки с выбором в конце.

Концовки
Спасение города от чумы

Отнесите бумаги в Управу, далее придите к Многограннику и соберите разлитую кровь. После возвращайтесь в Театр.

Спасение сердца матери и существ-чудес

Не отдавайте бумаги военным. Дождитесь 22:00 и военные уедут. Мор не будет побежден, но зато вы спасете существ, которых породила земля.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:40:29 #689 №30169903 
>>30169472
Вообще-то вполне себе фразеологизм, и довольно распространённый (старые обычаи, образ жизни, менталитет, или просто способ делать что-то). В русском языке слово "путь" в соответствующем значении (способ, отношение) встречается редко, и то как иносказание.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:41:12 #690 №30169906 
Кстати, Мор охуенно играется с проигрыванием на фоне западных комедийных шоу. Сегодня с утра охуенно побегал под микс скетчей снл.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:42:58 #691 №30169913 
>>30169830
А, это я тупой, не заметил что там можно взять шило и легко нарезать жирных.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:45:57 #692 №30169938 
Пните Теслера. Пусть записывает летсплей.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:45:59 #693 №30169939 
>>30169893
М-м-м, меньшее зло...
Аноним 27/05/19 Пнд 21:47:13 #694 №30169946 
>>30169939
В оригинале то же самое было
Аноним 27/05/19 Пнд 21:50:47 #695 №30169967 
Ноткин на 3-й день энивейс заражается? Вывел его из дома до полуночи.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:51:56 #696 №30169982 
>>30169939
Я в своё время ванговал, что в ремейке не будет того выбора как в оригинале, каждый игровой персонаж будет спасать что-то своё и жертвовать чем-то своим. Гаруспику предложили на выбор спасать уклад или город (на ютубе есть только концовка когда отказываешься спасать город, так там прямым текстом говорится, что уклад возродился и превозмог, а город пошёл нахуй и никому из уклада его не жалко, а Оспина одобрит выбор игрока).

Бакалавр же будет спасать Многогранник или (что? свою лабораторию Танатику?)
Аноним 27/05/19 Пнд 21:51:58 #697 №30169983 
>>30169938
Может он на хуй пойдёт? В прошлом году с его стороны столько воплей было.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:53:06 #698 №30169995 
>>30169983
А что было с его стороны в прошлом году?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:53:13 #699 №30169997 
>>30169995
А что?
Аноним 27/05/19 Пнд 21:54:10 #700 №30170003 
>>30169889
Не перестаю видеть фиолетовый шизикфейс.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:56:01 #701 №30170016 
Кстати, судя по гайдам, с 12-м днём НАЕБАЛИ.
Не будет 12-го дня. Сюжетка кончается на 11-й день полюбому.
Либо завершаешь последний квест (и получаешь одну концовку), либо ждёшь 22:00 и нихуя не завершаешь последний квест (и получаешь другую концовку). 12 день не настаёт.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:57:27 #702 №30170025 
>>30170016
Купи длс.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:58:03 #703 №30170028 
>>30169802
https://vk.com/public131981973
Аноним 27/05/19 Пнд 21:58:55 #704 №30170035 
>>30170028
И около 40 ботов в комментариях.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:59:04 #705 №30170037 
>>30170028
ЧТО ЭТО ТАКОЕ БЛЯТЬ АХАХАХХАХА
Аноним 27/05/19 Пнд 22:00:01 #706 №30170046 
>>30170025
ПРОСТИТЕ, МЫ НЕ УСПЕЛИ В СРОК НАПИСАТЬ КОНТЕНТ ДЛЯ 12 ДНЯ. ПОЭТОМУ ИГРАЙТЕ НА 1 ДЕНЬ МЕНЬШЕ
Аноним 27/05/19 Пнд 22:01:03 #707 №30170053 
>>30170046
Ну, я бы купил длс с названием: «Do u wanna fuck Tragedian? 18+ DLC».
Аноним 27/05/19 Пнд 22:02:07 #708 №30170060 
Хотя формально 12-й день во вступлении показали. Ай да Дыба, ай да сукин сын! Не наебал соавторов!
Аноним 27/05/19 Пнд 22:06:11 #709 №30170100 
>>30169946
Нахуй иди.
В оригинале тебя подводили к моральной дилеме, при этом показывая, что она одна на персонажа.
Внутри "рута" отдельного персонажа никаких развилок не было. Просто идеология героя выводилась на главный уровень и показывала "Путь Утопистов - жертвовать вот этим ради этого", "Путь Уклада - этим ради этого". И ты мог сказать "нет, прав не я, прав вот этот персонаж".
Аноним 27/05/19 Пнд 22:06:58 #710 №30170113 
Ну так как вам? Вся игра одна наёбка? Оригинал лучше?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:08:38 #711 №30170132 
1412736225698.png
>>30170060
БЛЯ СТРАШНО РЕБЯТА СПАСИТЕК
Аноним 27/05/19 Пнд 22:09:31 #712 №30170139 
>>30170113
Да.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:09:49 #713 №30170143 
>>30169982
>а город пошёл нахуй и никому из уклада его не жалко
Учитывая, что город - это 90% персонажей, а уклад - это "бишбармак матучин эчпочмак, баярлаа", которые рассказывают, как затопят улицы и прольют реки крови, я не очень-то хочу впрягаться за крязноштанников-степняков.
Алсо, в оригинале был синтез между степняками и детьми, что и было сутью термитников.
А тут как это объясняют? Как бы детки, кроме Таи Тычик - это чисто городская мелюзга, со всеми их городскими играми, городскими приколами.
Батя-то наш покойный был бы этому рад, сука? При смерти города дохуя Капелла с Ханом выживают? М?
Мне бомбит от твоих спойлеров.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:10:20 #714 №30170147 
201905262259351.jpg
>>30170132
Аноним 27/05/19 Пнд 22:10:41 #715 №30170151 
>>30170147
Подожди, зачем ты отправил мой скриншот? Я его не отправлял.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:11:43 #716 №30170161 
>>30170151
Дату посмотри.
Все триггерятся на эту дебильную фразу.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:12:08 #717 №30170163 
>>30169889
Красный нос значит бухарик или че?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:12:18 #718 №30170164 
>>30170161
Ээ?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:12:42 #719 №30170166 
>>30169893
ММММ а где блять 12 день?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:13:15 #720 №30170170 
>>30170164
Текст тупой, топорный у пророка, походу за авторством а.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:14:08 #721 №30170176 
>>30170170
Я просто не помню, какой пророк был в первой части. Помню, что мило выглядел, в пиджачке, сука.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:14:22 #722 №30170178 
>>30170166
>ММММ а где блять 12 день?
В ПРОЛОГЕ!
Аноним 27/05/19 Пнд 22:15:33 #723 №30170190 
>>30170176
Тут их два. Один мышка в клетчатом пледе (я не стебу), другой вот это
Алсо >>30166570
Аноним 27/05/19 Пнд 22:19:56 #724 №30170217 
Блин, прошёл я этот костяной дом и всё было прекрасно, катарсис ломал мне четвёртую стену, а я наслаждался, потягивая твирин и кекал с неосиляторов. Пока не попал в Бойни.
За всё прохождение отъехал всего 1 раз, вылетев неудачно на двух гопников с заточками разом. Приходилось конечно порой и орехи/говно с помоек жрать, запивая тинктурами, и редкий лут продавать ,чтобы купить пару сухарей и не загнуться, зато был хороший такой напряжный выживач.
А из Боен я вышел с 14 смертями по итогу и анусом диаметром с Многогранник. Как же сраные черви меня там унижали, пока не оказалось, что ебучие блядь кулаки почему-то не на 1 активируются после входа внутрь, а на другие клавиши оружия.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:21:02 #725 №30170245 
>>30170113
Не так плохо, как могло быть. Опыт по-своему уникален.
Но говёх подложили порядком, включая концовки.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:23:44 #726 №30170335 
.png
.png
.png
>>30170163
Совсем нет, ты шо жирух не знаешь?
Я бы сказал это значит две вещи:
1 Мимими, крафный носик, замёрз от холода, няшно, няша, шяшка, шарфики, кавай
2 Я такой взрослый художник, я умею использовать оттенки - смотрите как художественно я нарисовал красный нос! Это реалистично! Но и очень няшно! А ещё ушки! И румянец на щёчках! Мимими.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:24:25 #727 №30170342 
>>30170166
С него игра же и начинается)))))))))))).
Постмодернизм)))))))))))))))))).)))))))))))))))))))
Аноним 27/05/19 Пнд 22:26:16 #728 №30170388 
>>30170335
Ты, кажется, не понимаешь. У меня и так кипит от того, что эти жирухи существуют, а тут такое. А ведь есть и восьмиклассницы-левачки, продвигающие мучительную незавершённость головного моска в массы. СУКА!!!!!!!!!!!!

мимокрок
Аноним 27/05/19 Пнд 22:30:23 #729 №30170430 
>>30170388
Андрюха, у нас труп! Возможно, пролом четвёртой стены! По рельсам!
Аноним 27/05/19 Пнд 22:31:18 #730 №30170438 
>>30170430
Я не Андрей.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:32:25 #731 №30170447 
>>30170245
>Но говёх подложили порядком, включая концовки.
Что там с концовками? Обе видел?
Концовки зависят только от выбора в конце (как в гайде сказано) или всё же выбор во время игры имеет значение?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:33:02 #732 №30170457 
.png
>>30170438
А ты докажи что не Андрей.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:33:50 #733 №30170470 
Посоны, на 6-й день сходил к Катьке, поговорил с SYKA KRYSA, сделал квест в театре. А дальше висит только квест с сывороткой из зараженных органов и тинктуры. На это будет отдельный квест или я должен тупо бегать по чумным кварталам, потрошить всех и нести все это богатство домой, рандомно помешивая в котелке?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:34:11 #734 №30170475 
>>30170457
ДА СУКААААААААААААА АААААААА БЛЯТЬ НАХУЙ МИША МЕНЯ ОБИЖАЮТ МИША МЕНЯ БЬЮТ МИША ИДИ СЮДА
Аноним 27/05/19 Пнд 22:34:37 #735 №30170479 
>>30170470
зачем ты спиздил мой пост? Тот же вопрос. Двачую сосачую.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:35:13 #736 №30170486 
.png
>>30170475
Два кубика-рубика этому.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:35:30 #737 №30170488 
>>30169982
>Бакалавр же будет спасать Многогранник или (что? свою лабораторию Танатику?)
Тот же город, скорее всего. Если нет, то что-то чудесное.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:36:31 #738 №30170498 
>>30170486
ПОЧЕМУ КУБИКА-РУБИКА ПРИЧЕМ ТУ Т ОНИ А НЕ СЛЫШУ МНЕ НУЖНЫ ОТВЕТЫ ПАДЛА
Аноним 27/05/19 Пнд 22:36:49 #739 №30170501 
>>30170245
>Не так плохо, как могло быть. Опыт по-своему уникален.
Но есть мучительная назавершённость!
Сценарий Бакалавра уже давайте
Аноним 27/05/19 Пнд 22:36:57 #740 №30170506 
КВАДРАТ-КИРПИЧ-КВАДРАТ ОН ТЯЖЕЛЫЙ ИЛИ НЕТ ОН ПЛАСТИКОВЫЙ? КАКОЙ ОН? КАКОЙ? ОН ЦВЕТНОЙ ОН ЦВЕТ ОН ИЗ ЗЕМЛИ ИЛИ НЕТ ЕСЛИ НЕТ ТО ЗАЧЕМ КАК ЧТО
Аноним 27/05/19 Пнд 22:38:47 #741 №30170518 
>>30169893
Странно, нахуя спасать например условных Стаматиных если даже они не влияют на концовку и за их лечение в Управе не доплачивают.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:39:43 #742 №30170524 
>>30170447
Пока не прошёл, гайд не смотрел.
Но про говёхи я имел в виду, что 12-ый день- это пролог. А в основной игре их 11.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:40:11 #743 №30170528 
>>30170498
> МНЕ НУЖНЫ ОТВЕТЫ
Ответы УЖЕ внутри тебя,
ты спрашиваешь и спрашиваешь, но не можешь расслышать ответ из-за шума вопросов......
Аноним 27/05/19 Пнд 22:41:14 #744 №30170536 
>>30170528
>Ответы УЖЕ внутри тебя, ты спрашиваешь и спрашиваешь, но не можешь расслышать ответ из-за шума вопросов......
Как же я проорал, сука.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:41:42 #745 №30170542 
Скиньте кто-нибудь Дыбовский-бинго, пожалуйста. Хочу рецензию в стиме написать и выиграть одновременно.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:41:50 #746 №30170545 
>>30170037
Новый официальный паблик Мора. В конце дня жители приходят в театр, и маски репетируют новую пантомиму, сценарии которых описываются в постах.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:42:12 #747 №30170547 
1448686422910.png
>>30170528
МАМАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 27/05/19 Пнд 22:42:29 #748 №30170550 
>>30170536
Спасибо, я старался...................))))))))))))))
Аноним 27/05/19 Пнд 22:45:20 #749 №30170572 
>>30169893
если не всех спас приближенных в любом случае будет концовка быков?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:48:12 #750 №30170592 
>>30170025
спасибо, я лучше куплю Бакалавра
Аноним 27/05/19 Пнд 22:48:31 #751 №30170597 
>>30170592
Делись.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:48:57 #752 №30170602 
Пояснити сюжет вкрации, нет времени пекарни, а то у меня незавершённость. В чем отличие от патологии первой?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:49:17 #753 №30170604 
>>30170572
Можешь стержень разъебать, будет другая.
Если приближённых потерял, то не сможешь в конце с ними поболтать.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:50:00 #754 №30170609 
>>30170602
Бутылка больше.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:57:27 #755 №30170647 
Как снизить нагрузку с GPU? Что в файлах менять?
Аноним 27/05/19 Пнд 22:58:58 #756 №30170653 
>>30170647
Отключи видеокарту.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:00:06 #757 №30170657 
image.png
Шутки за 300
Аноним 27/05/19 Пнд 23:00:40 #758 №30170661 
>>30170609
А бутылок меньше.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:01:10 #759 №30170664 
>>30170657
Пиздец.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:01:55 #760 №30170666 
>>30170653
ахахахахаха ебать ну ты юморист ахахаха
Аноним 27/05/19 Пнд 23:01:55 #761 №30170667 
Ребят, в игре есть панацея как таковая? Я же не зря бью детейбомжей?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:04:34 #762 №30170679 
Пускают ли в Многогранник?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:08:45 #763 №30170700 
>>30170664
>>30170657
Ну вы уже реально чё-то снобствуете, пидрилы.
Это шутки уровня типичных гэгов какого-нибудь кота-бегемота Булгакова. Вполне вписываются в эстетику нэпа.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:12:58 #764 №30170719 
>>30170700
> нэпа
Кавоблядь?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:13:55 #765 №30170725 
>>30170719
Пройдёшь в десятом классе этот период российской истории, ничего страшного.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:14:58 #766 №30170732 
>>30170719
Новая Экономическая Политика имени Владимира Ильича Ленина.

Ленин - Грибок.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:17:55 #767 №30170746 
>>30170725
>>30170732
Да я в курсе, что это, быдла вонючие. К чему это высрано? В 11-ый класс перешли?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:18:25 #768 №30170748 
Кажется, я допёр до задумки Дыбы. 12 день, который показали в прологе - это своеобразный кивок в адрес оригинального Мора. Не спас приближённых, не принёс доказательства, послали нахуй на Соборе, начал заново... и получил другой сюжет. Приближённых спасать не надо (на концовку не влияет), всё решается не в 12 день в Соборе, смысл постановки вообще другой. Дыбовский наебал с прологом, показал конец (переделанный) сюжетки оригинала.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:19:23 #769 №30170754 
>>30170748
Педик он.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:21:24 #770 №30170766 
>>30170746
>>30170746
Наступила ночь. Бандиты орудуют в треде.
>>30170748
>Начать фильм со сцены близкой к финалу, а потом дать понять, что в этой сцене было вовсе не то, что мы думаем
Ну это вообще гражданин кейн.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:22:15 #771 №30170773 
>>30170754
> Педик
Три ошибки в слове поляк.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:22:29 #772 №30170777 
Блядь, как же я не хочу запускать это, а ведь я ещё только в конце второго дня. Может ну его нахуй и лучше оригинал перепройти?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:23:51 #773 №30170787 
>>30170748
А на что тогда влиет кого спасти?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:23:56 #774 №30170789 
Куда на десятый день пропала ларочка? Она же умрет если не примет целебного снадобья из раковых мозгов.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:25:11 #775 №30170793 
1546096546927.png
ой...
Аноним 27/05/19 Пнд 23:26:03 #776 №30170795 
>>30170748
И в чем смысл постановки? Спойлери уж.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:29:59 #777 №30170815 
>>30170795
>И в чем смысл постановки? Спойлери уж.
Смысл про то же, про что говорилось в Мраморном Гнезде.
То есть, натурально, в Мраморном Гнезде все идеи были уже сказаны.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:30:23 #778 №30170817 
>>30170793
https://coub.com/view/1uz6pb
Аноним 27/05/19 Пнд 23:30:41 #779 №30170820 
depressed-dumbledore.jpg
>>30170793
Аноним 27/05/19 Пнд 23:31:15 #780 №30170824 
>>30170820
я случаино
Аноним 27/05/19 Пнд 23:31:21 #781 №30170825 
>>30170815
А без туманных намеков можно?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:33:31 #782 №30170837 
>>30170825
Всё происходящее - сон собаки.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:33:54 #783 №30170842 
>>30170789
В Управе, Блоку клизму ставить пошла.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:34:58 #784 №30170846 
Pathologic20190527220334511.jpg
Я так понимаю проверять двух друзей архитектора в первый день мора нахуй не надо? Какие-то уебки, я из-за них все пилюли потрачу.
Тащемта где еще травку искать? На болотах всю собрал утром.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:35:19 #785 №30170849 
>>30170825
Превозмогание смерти через её принятие. Страх смерти хуже смерти. Всё это был литералли театр. Молодец, актёр. Снимай сценический реквизит, иди в кассу получать зарплату за своё выступление, и пиздуй назад в реальную жизнь, ебучий ты игрок. Можешь поговорить с режиссёром на темы того, что ты из этого понял.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:35:24 #786 №30170850 
>>30170793
Сука ты, Мишка единственная, кто достоин жить среди этого цирка уродов.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:35:42 #787 №30170854 
изображение.png
Где белая плеть растёт? У меня девятый день, а я ни одной не видел за всю игру, хотя постоянно пасусь в степи аки аврокс
Аноним 27/05/19 Пнд 23:36:11 #788 №30170855 
>>30170850
Ебаться будем?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:36:27 #789 №30170858 
>>30170849
Спасибо. А детей с песочницей не было?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:37:02 #790 №30170863 
>>30170842
Но у нее же лапкибинты, как она поставит.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:37:25 #791 №30170867 
>>30170846
В Шэхене будет три полянки с кучей травы, у Вороньего камня и вообще у крупных камней заросли всегда.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:38:27 #792 №30170874 
>>30170858
>Спасибо. А детей с песочницей не было?
Были, но не в песочнице, а так. В последний день с ними поболтать можно на тему последнего выбора, где-то недалеко от своей конуры. Что это - Власти, прямо не говорится. Наверное, такой твист для Баки припасён.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:38:49 #793 №30170878 
>>30170858
В этот раз нет. Хотя, у Бакалавра может быть и будут. Если он сам вообще будет.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:39:33 #794 №30170882 
>>30164406
> Называешь хоть одну игру с сюжетом лучше чем мор
Сюжет сюжетом, но диалоги там писал местный пыня - "Это все просто как апельсин. Шесть на ум пошло, семь с ума сошло. Посчитайте, сколько это будет".
Аноним 27/05/19 Пнд 23:40:06 #795 №30170886 
>>30170858
дети с песочницей есть, но более подробно мне кажется их более подробно представят у Бакалавра так же как и Многогранник изнутри
Аноним 27/05/19 Пнд 23:40:13 #796 №30170888 
>>30170854
На старой стоянке степняков вообще заросли всех трав, почти всегда пару стеблей там урвать можно.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:40:43 #797 №30170890 
>>30170888
Дважды там был и всё равно хуй
Аноним 27/05/19 Пнд 23:41:09 #798 №30170892 
>>30170874
>>30170886
>>30170878
Аглаю хоть выебать дадут?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:41:14 #799 №30170893 
изображение.png
>>30170858
>>30170878
>>30170874
>>30170886
Аноним 27/05/19 Пнд 23:41:30 #800 №30170894 
>>30170863
А она и не поставит, если её там поймать.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:41:59 #801 №30170896 
>>30170854
Базарить надо со степняками, а не пробегать мимо. В одном из диалогов упоминается, что белая плеть горькая, растет там, где страдания - в чумных кварталах. Прежде, чем ты задашь вопрос - сечь растет в заброшенных кварталах.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:42:05 #802 №30170897 
Осрамские лампы.png
Поясните мне, кстати, про старый мор (клянусь, что я его проходил, но реально это было лет 10 назад), чем вообще объясняется, что приближённые Гаруспика - дети?
У Бакалавра всё ясно - он топит за "ПРОРЫВ" и его приближённые - это все такие из себя дерзкие-смелые-опенмайндеры. Самозванка - про покаяния и чудеса ценою жертвы и её приближённые - это всякая мразь и червепидоры.
Гаруспик топит за ТРАДИШН и СТЕПНОЙ УКЛАД, но его приближённые, кроме Таи - это обычные дети, из которых та же Капелла явно суть личинка Марии. В детях нет ничего от Уклада. У них свои игры, своя культура, основанные либо на близости к утописам (всё-таки многогранник построил утопист) либо к просто местной шизотерике детей (двудушники, невидимые кошки), которая тоже не про уклад.
Я реально не могу вспомнить, как там игра объясняет, почему надо заниматься именно детьми. Помню, что там первую половину игры ты вступаешь в сан менху, также, как и тут, потом какой-то полу-криминал, ночь в тюрячке, а потом - тупо три дня инициаций (по одному испытанию в день, вроде бы) с ебашиловом с Оюном в образе минотавра и сбором крови аврокса к финалу. Где там вообще тема детей? Даже аргумент "дети - наше будущее" тут не катит, по такой логике дети могли быть приближёнными у любого другого персонажа, они все топят за будущее, вопрос лишь в том, каким оно будет. Какой-то интеграции всех этих Спичкиных-Ноткиных-Мишей в культуру степняков и привития им степного мировоззрения я тоже не помню.
Поясните, кто играл не так давно, как я. В чём там была суть? Почему дети - это приближённые Гаруспика?
>>30170846
>скриншот
Безумно красиво. И безумно жаль, что надо бегать.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:42:05 #803 №30170898 
>>30170878
Я вообще не знаю, что они могут там показать за Баку.
Твист с литералли театром, всё было не на самом деле, а это была постановка на сцене, буквально который выкупается на раз после первой же смерти персонажа, да и во вступлении об этом прямым текстом уже обыгран во все поля. Чем же удивят в сценарии за Баку?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:43:47 #804 №30170905 
>>30170896
Да я базарил. Видимо, один раз сказали, а я клювом прощёлкал.
ЧСХ сечь нормально собирал
Спасибо
Аноним 27/05/19 Пнд 23:44:48 #805 №30170911 
>>30170897
Исидор видел в этих детишках надежду и будущее города, поэтому обучал их всяким разным вещам. Ну а Гаруспику они достались, считай, по наследству как продолжателю дела.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:46:29 #806 №30170919 
>>30170897
Серьёзно, просто дети построят новый Город и новое царство, будет хорошая Хозяйка, всё как у людей, заживут по традициям. Сейчас всё плохо, потому что правящие семьи неправильные, а станут правильные. Их этому учил батя Исидор.
Бакалавру на детей плевать, Самозванке тем более
Аноним 27/05/19 Пнд 23:46:40 #807 №30170920 
Хз, для меня игра не удалась. Мб если в бакалавре будет больше концентрированого экшена и сюжета, зайдет. Оригинал(тоже за баку) мне в целом понравился.
Но тут нету желания дальше играть.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:46:54 #808 №30170921 
>>30170897
> Почему дети - это приближённые Гаруспика?
Потому что их легче всего развести на донаты.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:47:05 #809 №30170925 
>>30170898
Многогранник наверное полноценно покажут с тем самым Другим Небом из ачивки. И окажется, что это всё другая планета нахуй, а это всё муравьиная ферма инопланетян, тибенипонять.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:48:03 #810 №30170931 
>>30170849
>превозмогание бутылки через её принятие

В гнезде и взбунтоваться можно было.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:48:12 #811 №30170932 
>>30170894
Нет там никого, опять затролировали
Аноним 27/05/19 Пнд 23:49:13 #812 №30170938 
>>30170919
Кстати, вот бы верить Капелле то. У меня уже тогда при прохождении оригинала было чувство, что она лапшу на уши вешает про "хорошую хозяйку" и "вот у нас то всё получится".
Выглядит просто как желание наебать всех и стать Хозяйкой вместо Марии (которой это по старшинству полагается), просто сломать все планы утопистов и прийти к власти.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:50:00 #813 №30170942 
>>30170911
>будущее города
Так путь Бураха - это путь в прошлое, к корням. Любой персонаж из трёх, спасая город, делает это ради детей, как самых молодых персонажах.
Просто мне всегда казалось, что тут даже районы поделены по персонажам, как и их пути:
Западный район - Каины - Бакалавр - молодые декаденты ебут систему в рот
Середина - пролетариат, быдло, пидоры - Самозванка.
Восток - эшбермек-эчпочмак - Гаруспик - примордиальность превыше всего.
А дети - эти как бы ВСЮДУ. Размазаны ровным слоем со всем своим фольклором.
Мне казалось, что их гаруспику просто навязали по остаточному принципу, ибо в игре степняков - оспина да оюн с таей тычик, а детей, мол, много.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:50:15 #814 №30170944 
>>30170925
>с тем самым Другим Небом из ачивки
А что за Другое Небо из ачивки, я не понял?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:50:53 #815 №30170950 
>>30170470
Окей, посоны, отвечаю на свой же вопрос. Таки да, надо шароебиться по чумным кварталам/театру, вырезать у мертвяков зараженные органы и в логове Бураха варить смесь из органа и тинктуры. Варятся долго, от полутора до двух с половиной часов в зависимости от органа и тинктуры (с обычной тинктурой и зараженным сердцем смесь варится 2:30, с тинктурой+ варится 1:30). Если починить самогонный аппарат, то открывается больше слотов, где можно варить это говно одновременно.
Дальше берем готовую смесь, проверяем её на больном, лежащем на земле. Или на любом другом зараженном. Только после этого квест продолжится. Есть 4 ветки по одной на каждый из органов.
Хз, влияет ли тип тинктуры на сам квест.
Алсо если вскрывали бычка, то перед вскрытием дают хороший скальпель менху, с ним шанс фейла при вскрытии мозга снижается с высокого до среднего.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:51:57 #816 №30170956 
изображение.png
Помогите.
Детей на складах нет, Ноткин молчит, два обменных молчат.
чяднт?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:52:20 #817 №30170961 
>>30170931
Дурачку Гаруспику это не положено. Рома попрыгун Тёма-потрошитель у нас немного заторможенный. Его в первый же день Бессмертник на репетиции пантомимы обстебал, про, мягко говоря, невысокий его интеллект.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:53:12 #818 №30170966 
>>30170919
Я не увижу логического мостика между
>просто дети построят новый Город и новое царство, будет хорошая Хозяйка, всё как у людей,
и
>заживут по традициям
С чего им взять традиции? Капелла - это чисто мини-Мария. Маленькая сучка с комплексом принцессы, шликающая на свою общепризнанную власть среди детей.
По мысли Исидора дети примут Уклад потому что... Почему?
Аноним 27/05/19 Пнд 23:54:15 #819 №30170971 
>>30170898
Баке нужно придумывать отдельную концовку с полным пиздецом, как концовка быков у гаруспика, допустим устроить пиздец как в Мраморном гнезде, чтобы если ты проебался терял доступ к частям города, в таком роде.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:55:35 #820 №30170977 
>>30170925
Ну поднимаешься на самый верх в 10-11 дне и охуеваешь от того, что на небе тоже Линии во все поля.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:56:02 #821 №30170980 
>>30170938
>полагается Марии
Как бы по дефолту было две хозяйки, а Катерина это явное говно из под ногтя, лол. Что мешает ей разыграть с Марией партию "Капелла - белая хозяйка, Машка - чёрная".

Аноним 27/05/19 Пнд 23:56:24 #822 №30170984 
Ну охуеть. Заразился район складов с Грифом, Ноткиным, Спичкой и моей берлогой.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:58:00 #823 №30170993 
>>30170950
>Хз, влияет ли тип тинктуры на сам квест
Нет. Все 4 это тупо антибиотик, только на разные цвета влияет (кровь, кость, нервы). Алсо, из здоровых органов варится обезболивающее, из крови тоже.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:58:08 #824 №30170994 
>>30170966
>>30170938
По-моему это чисто твоё восприятие Капеллы. В игре нет ни единого момента, где она показана как
>сучка с комплексом принцессы, шликающая на свою общепризнанную власть
По сюжету она действительно добренькая и тупенькая, без двойного дна
>По мысли Исидора дети примут Уклад потому что...
потому что он увидел в них избранных и учил всему
Аноним 27/05/19 Пнд 23:58:50 #825 №30171000 
>>30170938
Зачем ей смещать Марию, если изначально было 2 Хозяйки - Темная и Светлая? Наоборот они должны уравновешивать друг друга.
Аноним 28/05/19 Втр 00:00:47 #826 №30171013 
>>30170971
Баке, кстати, можно поставить такой выбор. Спасает Многогранник - теряет свою лабораторию Танатику, окончательно станет персоной нон-грата в Столице, многозначительно уходит в закат в спасённый Многогранник, где и остаётся навсегда в манямирке, в своих мечтах, которые Многогранник может ему прокручивать бесконечно - зато спас чудо, зато счастлив.
Либо спасает опять же Город, ему восстанавливают честное имя, накидывают славу победителя Чумы, возвращается на белом коне в свою Танатику со знанием того, что своими руками разъебал величайшее чудо, которое никто и никогда больше не повторит, что принёс мечту в жертву своих шкурных интересов и славы победителя над смертью короче чтоб выбирал между СВОЕЙ мечтой и мечтой Каиных, о фокусе, способном поймать чудо
Аноним 28/05/19 Втр 00:01:55 #827 №30171021 
>>30170984
Ну так бухай ликёры и ссы песчанке прямо в лицо.
Кстати, Зурх+ помимо иммунитета снижает голод, Медрэл+ снижает усталость, а Яс+ по губам проводит ?
Аноним 28/05/19 Втр 00:02:48 #828 №30171029 
>>30170994
Я не он, но ты жопой играл в оригинал. Были намёки на её снобизм.
В двушке она вообще тебе дерзит.
Аноним 28/05/19 Втр 00:03:35 #829 №30171036 
>>30171029
Ну речь не про двушку же.
>намёки на её снобизм
Будут пруфы? Я не требую скринов, но хоть ситуацию опиши
Аноним 28/05/19 Втр 00:03:54 #830 №30171039 
>>30170956
Бамп
Аноним 28/05/19 Втр 00:04:14 #831 №30171040 
>>30170897
Изначально Термиты задумывались как фракция сорт оф детей-индиго. Само название Термиты было игрой слов с фамилией какого-то психолога, занимавшегося детской гениальностью. И черви, возможно, происходят от мокрецов из Гладких лебедей. Какое отношение всё это имеет к Степи? А хуй знает. Вероятно их появление было связано с какой-то степной мистикой.
Аноним 28/05/19 Втр 00:04:37 #832 №30171044 
ебать а почему вместе с мишкой стах сдох? че я не так сделал
Аноним 28/05/19 Втр 00:05:54 #833 №30171051 
>>30171040
>И черви, возможно, происходят от мокрецов из Гладких лебедей. Какое отношение всё это имеет к Степи?
Да скорее всего Дыба понадёргал ПОСТМОДЕРЬМИСТСКИ ото всюду, понакидал говна на вентилятор в плане идей и цитат, а потом как свелось - так и свелось. ИГРА САМА РЕШИЛА БЫТЬ ТАКОЙ.
Аноним 28/05/19 Втр 00:07:16 #834 №30171058 
>>30171036
Ситуация в том, что она прекрасно понимала, что дети смотрят на неё как на местную решалу, и вполне себе принимала эту роль в ключе "да, я такая вот, справедливая, умная, авторитетная, чего не отнять, того не отнять, да".
Помню также реплику о том, что "Хан с Ноткиным воюют, а эта между ними, над ними, и ей это нравится. А ведь она девчонка! Хотела бы мальчишек помирить - помирила б! Но на руку ей это!" Реплика принадлежит Мишке, вроде бы.
Была возможность на фразу "Она будет белой хозяйкой, как её мать" ответить "Ты уверен, что Белой?"
мимо переигрывал мор в классик хд прошлой зимой
Аноним 28/05/19 Втр 00:08:22 #835 №30171069 
>>30171013
Падажжи, а разве Бакалавр в оригинале не разъёбывает бойни с Укладом, чтобы оттуда добыть кровушки для панацеи, спасая башню ?
Аноним 28/05/19 Втр 00:08:36 #836 №30171071 
>>30171040
Мне греет душу твой пост. Чисто тем, что ты его написал, вот так копнут.
Ну, т.е. ты согласен с тем, что Гаруспику их в итоге навязали по принципу "чего осталось", и его 12 дней явно никак не связывают детей и уклад?
Аноним 28/05/19 Втр 00:09:10 #837 №30171073 
>>30171058
Да помимо этого, она ещё так расписывет своё видение будущего, и без какого-бы то ни было обоснуя, кроме "я будущая хозяйка, я так вижу" и с тоннами славословий в свой же адрес.
Аноним 28/05/19 Втр 00:09:32 #838 №30171074 
Хули фризит так, ёб того мать
Аноним 28/05/19 Втр 00:10:06 #839 №30171079 
>>30170793
я вот в степи её встретил, отвернулся, самозванка тпшнулась и потом мишка сдохла, пиздец
Аноним 28/05/19 Втр 00:10:41 #840 №30171086 
>>30171036
В 8 или 9 дне она позовёт тебя к склепам Хозяек и скажет ,что забирает у тебя детей и вообще, она за ними присмотрит куда лучше, а ты не лезь и иди дальше своих быков еби, степняк.
Аноним 28/05/19 Втр 00:11:07 #841 №30171091 
>>30164338 (OP)
https://www.twitch.tv/honeymad

МЭД СТРИМИТ НА САБДЕЕ
Аноним 28/05/19 Втр 00:11:08 #842 №30171092 
Сейчас Мэддисон на протяжении часа будет обливать Мор говном
https://www.twitch.tv/honeymad
Аноним 28/05/19 Втр 00:12:10 #843 №30171098 
>>30171069
Не, в оригинале Бака разъёбывает город, потому что земля под ним заражённая, нахуй это вообще надо что-то с этим делать и жить как на пороховой бочке.
Он вместо этого предлагает эвакуировать всё выжившее население на другой берег реки, и там построить НОВЫЙ город, благо архитекторы Стаматины среди утопистов, и им норм взяться проектировать новый город. У утопистов уже и план есть, как в кратчайшие сроки захуячить новый город с нуля, без ебучего уклада, зато с блекджеком и шлюхами. И с гарантией того, что в новом городе чумы уже никогда не будет.
Аноним 28/05/19 Втр 00:12:24 #844 №30171099 
>>30171086
Это в двушке, я недавно сделал как раз. А речь про оригинал. Тут и так ретконов пиздец сколько.
Кстати, я решил, что тут речь про то, что она заразится на следующий день, как в оригинале такие моменты были
Аноним 28/05/19 Втр 00:14:18 #845 №30171109 
>>30171086
>В 8 или 9 дне она позовёт тебя к склепам Хозяек и скажет ,что забирает у тебя детей и вообще, она за ними присмотрит куда лучше, а ты не лезь и иди дальше своих быков еби, степняк.
Да уж, в двушке беднягу Гаруспика унижают вообще все.
Аноним 28/05/19 Втр 00:15:23 #846 №30171112 
>>30171098
Вот так номер. А я надеялся, что будет вариант раздолбать этот чад кутежа, благо Уклад всё равно свалил в степь, а живых в Термитнике уже нет.
Аноним 28/05/19 Втр 00:15:24 #847 №30171113 
Какой Гриф весь благородный страдалец тут, пиздец. Аж блевать тянет
Аноним 28/05/19 Втр 00:15:48 #848 №30171119 
Кстати, забавно. В оригинале самый униженный из всех трёх персонажей был Бакалавр. Его постоянно и методично унижали.
А в двушке, похоже, роль мальчика для битья перешла к Артемию Бураху.
Аноним 28/05/19 Втр 00:16:05 #849 №30171120 
изображение.png
>>30171113
Аноним 28/05/19 Втр 00:16:33 #850 №30171124 
>>30171109
Спичка не унижает, спичка бро.
Аноним 28/05/19 Втр 00:16:39 #851 №30171127 
>>30171098
Именно так
Аноним 28/05/19 Втр 00:17:38 #852 №30171132 
>>30171112
Так он и раздолбывает этот чад кутежа, потому что разумнее просто нахуй эвакуировать (оставшийся в живых) народ, а это проклятое место разъебать нахуй. Бакалавр типа людей спасает (ну и многогранник), а на город ему насрать. Больно ему надо этими халупами деревенскими дорожить.
Аноним 28/05/19 Втр 00:18:15 #853 №30171136 
>>30171112
Тех кто в термитнике вообще сложно назвать частью Уклада,так, пушечное мясо Большого Влада
Аноним 28/05/19 Втр 00:19:09 #854 №30171140 
>>30170956
Бамп
Аноним 28/05/19 Втр 00:20:16 #855 №30171146 
>>30171113
Д - ДЕКОНСТРУКЦИЯ

Вообще похоже, что Дыба и Ко очень многое сделали именно так, чтоб красочно поводить хуем по губам тем, кто играл в оригинал. Вы типа всё знаете - а хуй вам, получите нечто прямо противоположное.
Аноним 28/05/19 Втр 00:21:13 #856 №30171149 
>>30171132
Я имел в виду именно Бойни сами, там же источники кровушки .
Аноним 28/05/19 Втр 00:21:36 #857 №30171152 
Куда идти после Судьи, чтобы дом свой сохранить?
Аноним 28/05/19 Втр 00:23:08 #858 №30171159 
>>30171152
Там метка есть. У управляющему
Аноним 28/05/19 Втр 00:23:10 #859 №30171160 
>>30171149
Так у Баки самое радикальное решение. Нахуй ему не нужна эта кровушка и панацея. Есть проблема (заражённая земля) - есть решение, просто выселить всё население с опасной территории куда-нибудь (предположительно на другой берег реки, где им построить новый город), перепахать заражённую местность снарядами, огородить колючей проволокой и вокруг поставить знаки "жить запрещено, запретная зона".
Аноним 28/05/19 Втр 00:23:18 #860 №30171162 
>>30171146
>Вообще похоже, что Дыба и Ко очень многое сделали именно так, чтоб красочно поводить хуем по губам тем, кто играл в оригинал. Вы типа всё знаете - а хуй вам, получите нечто прямо противоположное.
Ну так и в каждом третьем диалоге есть возможность выбрать вариант в стиле "а вот раньше было лучше". Игра прям тебе сходу намекает - сиди и не выёбывайся.
Аноним 28/05/19 Втр 00:24:52 #861 №30171170 
>>30171152
В Сырые Застройки к бригадиру в отмеченный дом. И успеть надо до 19 часов.
Аноним 28/05/19 Втр 00:28:44 #862 №30171188 
>>30171073
Кстати, да. Ощущение, что она тупо сочиняет меня не покидало всю игру.
В двушке у неё ещё и лицо самодовольное до ужаса.
Аноним 28/05/19 Втр 00:30:23 #863 №30171195 
>>30171124
Типаж "пригретого сорванца" - это вообще то, как надо развивать истории про батя-ребёнок. А не эти ваши кратосы.
Аноним 28/05/19 Втр 00:30:53 #864 №30171196 
>>30171159
>>30171170
Да вот пришёл, видимо в глаза долблюсь, там всё заколочено. А у меня времени на игровые пол часа.
Аноним 28/05/19 Втр 00:31:27 #865 №30171201 
>>30171195
Интересно, бакалавр сможет приютить Спичку как в Мраморном гнезде?
Аноним 28/05/19 Втр 00:32:54 #866 №30171207 
>>30171196
Если там зараза, то бегай вокруг, там две двери вроде бы. Бригадир на втором этаже в комнатке-боковушке отвисает.
Аноним 28/05/19 Втр 00:33:56 #867 №30171211 
>>30171162
Так ладно бы они сделали просто иначе. Они во многих отношениях намеренно устроили деконструкцию оригинала. С откровенным стебаловом над ожиданиями и чувствами фанатов старого Мора.

Ну и отноешние к игроку в ремейке кардинально поменялось, да. В оригинале к игроку относились с придыханием и гладили ему эрогенную зону "ты тут единственный настоящий среди этих статистов" и "ты охуенен чувак, ты превозмог". В ремейке же игрока стебут, над игроком издеваются, причём с особым цинизмом издеваются даже не над новичками (новички многих издёвок не поймут), а над теми, кто играл в оригинал. И режиссёр театра - тролль, лжец и девственник. Воплощённый ехидный колобок.
Аноним 28/05/19 Втр 00:34:23 #868 №30171212 
Screenshot403.png
вот эта штука прикольная
Аноним 28/05/19 Втр 00:34:52 #869 №30171214 
>>30171119
Ты не прав.
Бакалавр был унижаем де факто, за глаза, ибо его наёбывали как хотели.
Но в его сценарии с ним на словах считаются и расшаркиваются.
Самая унижаемая - это самозванка. Типичный "пророк", когда к тебе либо относятся со словами "Выеби меня в рот, о святой владыка!" либо готовы запиздить палкой фана ради, причём соотношение первого ко второму - 1 к 100.
Аноним 28/05/19 Втр 00:34:59 #870 №30171215 
1558992669776[1].png
Поскорее бы патч...
Аноним 28/05/19 Втр 00:36:56 #871 №30171220 
>>30171201
У Бакалавра есть кого опекать. Ставлю жопу, что там будут очень нежные отношения между ним и Евочкой в духе всякого аниме про дуэт "он - сильный и роковой, она - несмышлённая и нелепая, беззащитных ребёнок, нуждающийся в фигуре отца".
Вместо похотливой элитной бляди она теперь невинное юродивое творение, не осознающее свою очевидную сексуальность.
Аноним 28/05/19 Втр 00:37:34 #872 №30171224 
>>30171195
Ага, только Спичка всё время молчит, потому диалоги с ним кончаются на каком дне, пятом? И один квест. Охрененно просто.
Роль пригретого пиздюка тут играет Мишка, хоть обоссысь.
Аноним 28/05/19 Втр 00:38:02 #873 №30171226 
>>30171152
Спойлер - тебе это ничего не даст кроме просадки иммунитета. Реально.
Аноним 28/05/19 Втр 00:38:11 #874 №30171227 
>>30171214
Двачую
Аноним 28/05/19 Втр 00:39:10 #875 №30171229 
>>30171226
Похуй, гений задумал так.
Аноним 28/05/19 Втр 00:39:38 #876 №30171231 
>>30171224
>один квест
1) Три дня обживаете с ним берлогу, обсуждаете ремонт, несение обязанностей по жилью
2) Обносите капиталиста
3) Квест про захоронения трупов
Аноним 28/05/19 Втр 00:40:26 #877 №30171233 
>>30171195
>батя-ребенок
>спустя несколько дней молчит как рыба
Даже уебанский Хан и Ноткин пиздят больше чем он
Аноним 28/05/19 Втр 00:41:13 #878 №30171236 
>>30171224
>Мишка
>Хамящая крипповая лоля, отвлекающая от разговора с Лаской, вплоть до риска не поговорить с мёртвым отцом, заражающая, говорящая тебе каждый раз, что её подружка говорит, что ты хуесос
Мерзкая она тут. Диккенсовская беспризорница из оригинала вызывала чувства "обнимат-понимат", а новая - это какая-то мини-Оспина 2.0.
Аноним 28/05/19 Втр 00:41:19 #879 №30171237 
>>30171231
>обживаете с ним берлогу
бесполезные диалоги, где пиздюк рассказывает, как дров наломал
>про захоронения трупов
даёт наводку и молчит
Остаётся только капиталист. К тому же всё, что ты назвал, кончается дне на пятом, если не четвёртом.
>>30171233
Удваиваю ойнона
Аноним 28/05/19 Втр 00:41:45 #880 №30171238 
>>30171233
>Ноткин
>Обмотался тряпками утром четвёртого дня и молчит всю игру
А не пиздишь?
Аноним 28/05/19 Втр 00:43:15 #881 №30171241 
>>30171236
Самое смешное, что она должна отыгрывать роль брошенного диковатого замкнутого ребёнка, которого хочется прижать к сердцу и расцеловать. А вышло вот такое вот говно.
И суть в том, что сколько с ней диалогов квестов и прочего взаимодействия, и сколько со Спичкой, с которым он блядь живёт!
>>30171238
>даже сраный Ноткин в тряпках пиздит больше Спички
Аноним 28/05/19 Втр 00:45:23 #882 №30171249 
>>30171238
Без пиздежа, когда увидел что Ноткин в тряпках и пока болтал с ним было ощущение что это МОЕ дите болеет, и с горящей жепой бегал по городу искал порошок
Аноним 28/05/19 Втр 00:45:52 #883 №30171252 
>>30171237
>бесполезные диалоги, где пиздюк рассказывает, как дров наломал
>бесполезные
Хуя ты прагматик-циник-мизантроп, лол.
В двушке прагматичных квестов и диалогов - раз два и обчёлся. Квесты вознаграждются диалогами и катсцэнками, а пользу дают мусорки и бартер.
Аноним 28/05/19 Втр 00:46:50 #884 №30171255 
>>30171249
А у меня этот карлан в тряпье вызывает отвращение. Вообще эти модельки прокажённых в тряпках реально как прокажённые, физически неприятно их видеть.
Аноним 28/05/19 Втр 00:47:34 #885 №30171256 
>>30171252
Если согласиться со всем тем, что ты говоришь, это не отменяет того, что Спичка говорит в самом начале, а 2/3 оставшегося времени молчит. Я не чувствую всего этого "мужик пригрел беспризорника"
Аноним 28/05/19 Втр 00:48:34 #886 №30171259 
>>30171241
ДЕЛАЕШЬ РЕБЁНКА РОУЗМАРИ, ГОВОРЯЩЕГО С НЕВИДИМЫМ ДРУГОМ, КОТОРЫЙ ГОВОРИТ ЧТО ТЫ ДОСТОИН СМЕРТИ
@
ХОТЯ КЛЮЧ ЕСТЬ ЛИШЬ У ТЕБЯ И У НОТКИНА ЭТА ХУЙНЯ ПРОНИКАЕТ К ТЕБЕ В ДОМ И РИСУЕТ ТАМ ЧТО-ТО НА ПОЛУ КАК НИ В ЧЁМ НИ БЫВАЛО
@
ВЗГЛЯД КАК У ЦЫГАНСКОГО РЕБЁНКА В ПОДВОРОТНЕ
@
ПЕРСОНАЖ ПУГАЕТ ИГРОКА
@
ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК?!
Аноним 28/05/19 Втр 00:49:58 #887 №30171266 
По-моему, вердикт новому Мору такой: сделали что-то среднее между Мор.Утопией и Тургором. От Мор.Утопии взяли сеттинг. От Тургора - воплощение мечты Коленьки сделать игру с геймплеем, причём геймплей первостепенен, сюжет - второстепенен, он есть только для того, чтоб было не скучно играть в геймплей. Мор.Утопия то была с условным геймплеем. Тургор был со слишком радикально экспериментальным геймплеем. Кроме того, двушечка полностью воплощает тезисы Коли про костяной дом и глубокую игру - Николя же это нёс не про сюжет, а именно про геймплей. По крайней мере, двушка наиболее близко подошла к тезисам Дыбы, которые он ещё давно озвучил. Геймплей завезли. Более разнообразный и более жёсткий, чем в Тургоре. Сюжетку же можно проходить как угодно, хоть хуй на неё забить. В отличие от оригинала, сюжетно никого спасать не надо - совсем уж зафейленная концовка только если пойти на сделку с Попутчиком, и зафейлить так можно просрав в геймплей (после 6 смертей, и согласиться на то, что дальше накручивать коркор не надо), а не просрав сюжет.
Аноним 28/05/19 Втр 00:50:01 #888 №30171267 
>>30171256
>говорит в начале
Давай признаем, анон, что проблема вида "этот персонаж говорит слишком мало" - это проблема вообще ВСЕХ персонажей в игре кроме трио наших друзей детства, Бакалавра-Клары и Оспины.
Капелла-Хан-Ноткин-Тая - точно такие же "спиздану две фразы и исчезну".
Аноним 28/05/19 Втр 00:52:26 #889 №30171284 
>>30171267
Считаю, у тебя даже слишком длинный список, лол.
Просто про остальных аноны не говорят "вау реально как пацана пригрел"
Все такие же, да, не отсвечивают
Аноним 28/05/19 Втр 00:53:00 #890 №30171286 
>>30170956
Бамп
Аноним 28/05/19 Втр 00:56:48 #891 №30171305 
>>30171266
Да, ты прав, только меня не покидает ощущение, что так не то чтобы было задумано изначально, и то, что нам в итоге надо положить хуй на чуму и прочее - это скорее "так вот вышло", чем "так задумано".
В начале игры нам показывают пиздецому.
Логично, что мы не хотим её повторить. Там люди мучаются, людей сжигают живьём, вот это вот всё. Мы решаем помочь людям.
АЗАЗАЗА НИНАДА ПАМАГАТЬ
Ну, и зачем так? И чтобы что?
Алсо, с таким итогом истории в ключе "всё хуйня, ебись конём, мы к финалу всё равно прийдём" зачем вообще теперь ждать сценария Бакалавра и Клары? М?
В оригинале у всех персонажей была своя правда внутри нарратива игры и свои "правды" у тех, кто посетил Театр и многогранник как у игроков.
В чём суть играть в игру с моралью "Я, Николай Дыбовский, считаю жизнь говном и ебись оно конём", точнее, в чём суть ждать ещё две таких же истории от других героев?
Дарк-мораль - это круто для итоговой резолюции. Но не когда ты выпустил треть игры, блядь.
Аноним 28/05/19 Втр 01:00:39 #892 №30171315 
Русский кокошник.jpg
Алсо, в первую пантомиму в первую ночь Марк говорит, что "всё хуйня и главная цель - не помирать самому". Ну, т.е. он прав, лол.
Марк - это циник-уебан, думающий, что он тут бог. Мол, вот я тебе и в сэйвы насру, и морально унижу, и стену ломаю щелчком пальцев, и вообще, ты хуй и пидор.
Такому персонажу хочется показать, что он не прав. Что его цинизм - это хуйня для битардов, а СУТЬ - в превозмогании, спасении, надежде, выходе, наконец.
И... Марк прав.
Николай, а Николай. У вас в жизни настала чёрная полоса, что вы нам такую вот историю рассказали?
Аноним 28/05/19 Втр 01:00:51 #893 №30171316 
Заебался я нихрена не успевать, поменял в консоли скорость передвижения типа как режим полёта был в оригинальных кодах. Такой кайф сразу. И на город больше посмотрю вместо сраных лодок. Жаль только время растягивать более запаренно, но что поделать
Аноним 28/05/19 Втр 01:02:34 #894 №30171320 
>>30171266
Напомните мне что будет если заключить с ним сделку?
мимо пославший его нахуй
Аноним 28/05/19 Втр 01:04:09 #895 №30171329 
>>30171320
Сегодня кукареку писал, что вместо финала снова поезд
Аноним 28/05/19 Втр 01:05:18 #896 №30171332 
Образ для использования.jpg
Перепощу отзыв девочки из Стима. Девочку не обижайте, она реально зрит в суть, написано с душою:

Про первую часть и ощущения от нее:

Я очень люблю Мор - мне безумно импонирует история и атмосфера первой части, беготня и суматоха. Я прошла ее только за Бакалавра, к шестому дню бросив рыться в помойках - потому что мне казалось неправильным, что ученый человек, знающий о путях передачи инфекциях, роется в помойках и в эти же чумные бутылки разливает лекарства. Игра меня тогда не поощрила, а, напротив, усложнилась - и это было правильным. Правильным метаться по городу, как оглашенный, раздавать всем лекарства, целить и заботиться, гнать грязной тряпкой Клару и Гаруспика, которые творят черт знает что. Я чувствовала себя героем, спасителем - а в последний день игра сказала, что это все детская игра, ненастоящая, выжгла меня так, что я предпочла финал Бураха, потому что хотелось сломать что-то так же, как игра сломала меня. Я не смогла пройти историю Бураха и Клары, все просто из рук валилось. Я закончила, но Мор оставил вечную рану в моем сердце, гору впечатлений, мне казалось все таким удивительным и потрясающим - хоть я и знаю, что Бакалавр даже доли чудес не видел.

Про вторую:

На день рождения мне подарили эту игру и я с радостью окунулась в эту историю, тем более, я не знала, что там происходило у Гаруспика. Мне было невероятно интересно, я с удовольствием болтала со всеми персонажами, до которых дотягивалась, менялась и запасалась вещами, только вот это все оказалось бесполезным. Я дожила до четвертого дня и попала в безысходную ситуацию - и начала новую игру, потому что меня напугало то, что говорил Бессмертник, что мир портится от каждой смерти. Я начала еще раз, уже со знаниями об опередленных вещах, но все равно игра превратилась в какую-то дурную погоню за выживаемостью - я рылась по помойкам больше, чем говорила с персонажами. Постоянный подгон шкал напрочь убивает атмосферу для меня, казуальность-не казуальность, толку то от этих рассуждений, когда ты не успеваешь следить за сюжетом? Раздай всем лекарств и не получи и корки хлеба за заботу, ройся по помойкам, доктор, вместо того, чтобы спасать людей. Ты идешь по городу, и смотришь не на детали, а на то, за каким углом сидят мужики с ножичками, где помойки - вместо того, чтобы смотреть вокруг. Почему так получилось, что первое, самое насыщенное эмоциями прохождение превратилось в тупую симуляцию выживания? Я хочу говорить с детьми, пить твирин и слушать город, степь, собирать травы, вдумываться в связи и Линии, но вместо этого я роюсь по чумным домам в поисках сухаря, боюсь за жизнь Гаруспика, в каждом ночном прохожем вижу врага и раз 6-7 смотрю ночную пантомиму в театре - просто потому что часы далеко, я умираю выйдя из театра то от голода, то от усталости, то от лихих людей. Все это наматывается и получается что-то монотонное и тяжелое. Что-то, во что я играю не ради истории, а даже...не знаю даже, ради чего.
После одной из моих смертей, попутчик забрал у Гаруспика что-то важное, чему названия нет. А такое чувство, будто у меня забрал возможность любить эту игру. Мне очень горько и обидно оттого, что механики выживания задавили историю, что я не могу носиться по городу в страхе, что кто-то умрет и надо спасти или хотя бы попытаться - я только монотонно пою антибиотиками своих приближенных и уже ничего не хочу, кроме конца. Не знаю, смогу ли я пройти игру во второй раз, как и хотела.
Аноним 28/05/19 Втр 01:05:34 #897 №30171333 
Pathologic20190527222406003.jpg
>>30171305
> Но не когда ты выпустил треть игры, блядь.
Да им изначально надо было делать игру под одного персонажа. Нахуй нужно круги наворачивать по три раза по одним и тем же улицам? Лучше один раз заебись все проработать и реиграбельным сделать.
Аноним 28/05/19 Втр 01:06:25 #898 №30171336 
>>30171315
>всё хуйня и главная цель - не помирать самому и спасти вайфу
Аноним 28/05/19 Втр 01:07:18 #899 №30171340 
>>30171071
Спасибо, ойнон. Не знаю, в остаточном принципе дело или нет, но во всяком случае многое в игре - это артефакты истории её создания, от того, что недодумали или писали в последний момент, до элементов, имевших смысл в ранних версиях сюжета, но потерявших его в итоговом.
Аноним 28/05/19 Втр 01:07:20 #900 №30171341 
>>30171336
В этой игре нет вайфу
>>30171332
Девочка неосиляторша и нытик, но написано и правда с душой.
Аноним 28/05/19 Втр 01:07:42 #901 №30171344 
> слайдер со сложностью
Надеюсь, там сделают слайдер со скоростью времени и отвяжут его от сложности. Ну пиздец, я ресурсов нахоботить успеваю, а кв выполнить неи
Аноним 28/05/19 Втр 01:07:59 #902 №30171345 
>>30171341
> В этой игре нет вайфу
А Ларка?
Аноним 28/05/19 Втр 01:09:11 #903 №30171352 
>>30171345
Нахуй эту рыбину.
В двойке всех испоганили, если выбирать между говном и говном — выберу Ласку
Аноним 28/05/19 Втр 01:09:31 #904 №30171354 
APlagueTaleInnocencex6420190521201601266.jpg
>>30171333
И вообще - нахуй нужен был этот ремейк? Сделайте что-то новое, блядь! Мор уже был. Нахуй вы 5 лет убили на ту же самую игру? Вам сами не тошно?
Аноним 28/05/19 Втр 01:11:04 #905 №30171360 
>>30171332
>>30171333
Вангую, что Дыба пересмотрел третий сезон Твин Пикса и в других сценариях нас ждёт вообще ебля об колена нарратива.
Например, нам дадут понять, что это вообще разные вселенные, а не просто разные ракурсы событий. И у Бакалавра даже какие-то ключевые события будут другие, вплоть до того, что сцена в управе произойдёт во второй день, а не третий, и Марк потом скажет, что "ты же знаешь, что к чему, теперь всё иначе".
И да, ребят. Напомню скромно, что в оригинале остался нерешённым один очень занятный логистический вопрос.
А именно:
КАК БАКАЛАВР ПОПАЛ В ГОРОД И ПОЧЕМУ ЕГО МИНОВАЛА ВСЯ ТА ХУЙНЯ, КОТОРАЯ СЛУЧИЛАСЬ НА СТАНЦИИ С ГАРУСПИКОМ?
Учитывая, какую роль теперь играет тема поезда и попутчика (который теперь де факто новый бессмертник, ибо старого повысили приказом начальства до заместителя Дыбовского, оставив нишу криппового трикстера попутчику), я считаю, что тут реально будут твисты на эту тему.
Теперь, когда теме прибытия в город посвящён первый час игры за Гаруспика, нельзя будет сказать "А Бакалавр просто доехал)))))". Надо дальше доить тему.

>>30171341
В этом и прелесть, как по мне.
Аноним 28/05/19 Втр 01:11:18 #906 №30171363 
>>30166698
Автор быдлоцитаты в курсе, что мнения биографического автора и нарратора может не совпадать?
Аноним 28/05/19 Втр 01:12:25 #907 №30171370 
>>30171363
Причём в данном случае это даже не нарратор, а прямая речь довольно малоприятного персонажа, позволяющая предположить, что Гашек тут высказывается и вовсе против гомофобов.
Аноним 28/05/19 Втр 01:14:01 #908 №30171375 
Эх, двачеры не подсказали как ларочку спасти, аглая тоже не дожила до победы, остался один, без еотовных.
Аноним 28/05/19 Втр 01:15:08 #909 №30171386 
А где дейлики на зажигание свечей в домах? У меня после обучающего не было ничего
Аноним 28/05/19 Втр 01:15:33 #910 №30171388 
>>30171332
Всё правильно расписала.
Аноним 28/05/19 Втр 01:17:45 #911 №30171398 
>>30171332
Какие же винишки впечатлительные, пиздец просто
Аноним 28/05/19 Втр 01:18:06 #912 №30171402 
>>30171332
Мне и хочется с ней согласиться, учитывая то, что в двойке за геймплеем потерялась всё суть, но что-то я чувствую, что за Гаруспика из однушки, не говоря уже про Клару, которую все ебут, эта девочка бы наныла точно такую же простыню про изнасилование в сракотан
Аноним 28/05/19 Втр 01:18:32 #913 №30171403 
>>30171360
> и в других сценариях нас ждёт всё тот же гриндан под другим соусом
Аноним 28/05/19 Втр 01:18:55 #914 №30171405 
>>30171305
>Да, ты прав, только меня не покидает ощущение, что так не то чтобы было задумано изначально, и то, что нам в итоге надо положить хуй на чуму и прочее - это скорее "так вот вышло", чем "так задумано".
А вот мне кажется, что всё же "так задумано". Потому что уж очень чётко Николай воплотил свои тезисы о "глубокой игре" двушке.

>АЗАЗАЗА НИНАДА ПАМАГАТЬ
Но строго по давним тезисам Николая, ты это делаешь не ради "хорошей концовки", а ради себя. Ради своего собственного конечного опыта от игры. Ты же типа соавтор. Можешь всех спасать, но чисто ради собственного удовлетворения. Тебе как соавтору дают возможность делать "правильный" морально-этический выбор, только на геймплей он никак не влияет. Он строго опционален с точки зрения прохождения игры. Успешное же прохождение - это дойти до конца. И самому себе додоумать, хорошо ли ты поступал в течении игры или нет. Игра тебя судить за это не будет, это уж ты сам.

>Ну, и зачем так? И чтобы что?
Чтобы соавтор сам решил, нужно ли ему это.
Ну погибли ключевые персонажи, ну геймплейно и хуй с ними.
Геймплейно не хуй собачий это то - сколько раз лично ты сдох во время прохождения, ибо за это тебя ебут дебаффами и издёвками от режиссёра.

>Алсо, с таким итогом истории в ключе "всё хуйня, ебись конём, мы к финалу всё равно прийдём" зачем вообще теперь ждать сценария Бакалавра и Клары? М?
Так а что мешает то же самое сделать и за них?
Будешь как соавтор сам решать, насколько тебя ебёт или не ебёт судьба персонажей, да и самого города. И сам себе оценку давать по итогам прохождения. Игра же тебя оценивать будет только за то, как ты с геймплейной точки зрения играл.

>В оригинале у всех персонажей была своя правда внутри нарратива игры
Так тут определённая правда тоже присутствует.
Можешь отыгрывать за Гаруспика честного врача, который пиздюхает в больничку лечть людей, кого-то спасать, который с чумой как-то борется и которому не поебать на ближних.
А можешь не отыгрывать. Только непосредственно успех игры - это дожить так или иначе до последнего дня. А уж все сюжетные достижения - это чисто ачивки да чувство глубокого удовлетворения от того, что ты отыграл не хуя собачьего, а героя нашего времени. Отыгрыш, однако.

>Дарк-мораль - это круто для итоговой резолюции. Но не когда ты выпустил треть игры, блядь.
Да не, смотри выше. Дыбовский неоднократно толкал такой тезис, что моральный выбор и сюжетные итоги - это важно игроку и в первую очередь для самого себя. То есть дайте игроку принципиальную возможность отыгрыша и давайте посмотрим, воспользуется ли игрок ей, если его геймплейно к этому не толкать. Такой-то социальный эксперимент с соавторами.

Так-то они нечто подобное анонсировали и в первой Мор.Утопии, но вышла у них в итоге всё равно сюжетная адвенчура с элементами выживача, в которой НАДО было всех спасать по геймплею, была к тому геймпленая необходимость и вообще от количества спасённых приближённых (как своих, так и чужих) зависела степень крутизны концовок.
Меня ещё тогда подбугуртило то, что вот всё то, что сейчас в двушке (первостепенная задача выжить, а уж что там будет с городом - это опциональная задача) было анонсировано ещё в первой части, но нихуя это не было доставлено. Главная задача выжить - это стало просто эвфемизмом для "а иначе game over, и загружайся, соавтор", т.е. всё так как во всех стандартных играх. Зато нужно было не всрать квест дня и всех спасать, иначе хуй тебе, а не нормальная концовка.

В общем, я считаю, что всё именно так и было задумано. И Николай таки осилил наиболее близко из всех игр подойти к своему манифесту. Спустя столько-то лет и столько-то попыток, лол.
Аноним 28/05/19 Втр 01:19:17 #915 №30171407 
Пацаны, слушайте...
А может быть так, что нехватка продовольствия в игре вызвана самим же Гаруспиком?!
Это тупо бык-богатырь-нехват, который сожрал всё, что было, чем создал дефицит на рынке и породил всё то, что происходит потом?
Аноним 28/05/19 Втр 01:20:02 #916 №30171412 
>>30171315
>Алсо, в первую пантомиму в первую ночь Марк говорит, что "всё хуйня и главная цель - не помирать самому". Ну, т.е. он прав, лол.
Именно так. И он нихуя и ни в одном месте не соврал. Порезал правду-матку на глазах у соавторов.
Аноним 28/05/19 Втр 01:22:47 #917 №30171418 
>>30171315
Алсо.
>Такому персонажу хочется показать, что он не прав. Что его цинизм - это хуйня для битардов, а СУТЬ - в превозмогании, спасении, надежде, выходе, наконец.
Ну так превозмогай, спасай. Возможность для этого у тебя есть, просто никто не заставляет так делать. И игра тебя за это не осудить. То есть превозмогай для себя, а не для Марка, и не для скриптов сценария. Ты же - СОАВТОР. Вот и соавторствуй. А игра тебя не ограничивает в этом. Хочешь играть за чисто циника-выживальщика - тоже твоё право, соавтор.
Аноним 28/05/19 Втр 01:24:24 #918 №30171428 
изображение.png
Аноним 28/05/19 Втр 01:25:58 #919 №30171433 
>>30171405
И оказалось, что манифест его говно и нахуй не нужен. Кому надо превозмогать и выживать просто так? Зайди в игру чтобы измениться внутренне, или как там напридумывали в последней новости? Чушь.
Аноним 28/05/19 Втр 01:27:13 #920 №30171438 
изображение.png
Аноним 28/05/19 Втр 01:27:18 #921 №30171439 
Москва, улица Шверника.jpg
>>30171405
Анон, есть разница между описанной тобой ситуацией в мире "без бога", когда ты решаешь всё сам и миром, над которым властвуют силы вроде Марка Бессмертника, ???-циника и Попутчика.
Понимаешь, безнадёга в мире фильма "Иди и смотри" - это одно. Безнадёга в мире дарк фэнтези типа Берсерка - это малость другое.
Я не против отвечать за поступки и делать добро ради добра.
Но когда за всем этим наблюдает Марк Бессмертник и комментирует это, я ощущаю себя... как, вот, на дваче, где ты можешь прийти с историей о том, как ты вылечил себе рак, нашёл женщину мечты и воспитал сына, а анон напишет тебе, что ты всё равно сдохнешь, твоя жена - шлюха, а твоего сына обоссывают на переменке. Но то анон. А здесь - сам автор игры.
Я скромно замечу, что в финале "концовка театра", как и его начало разыгрывались вообще без марка бессмертника. Он мнил себя волландом. но история началась без него (персонажи провели репетицию сами по себе, да и вообще, это больше походило на диалог актёров, чем диалог персонажей этих актёров), а финал нам показывал баку-гаруспика-клару как кукол, но голоса-то! На фоне звучали их голоса. Они перестали быть куклами и игрок выходил в дверь, ведущую прочь из театра, в ночь.
А теперь Марк поставлен сходу. С него начинается игра. Он, а не трио протагонистов - это первый, кого мы встречаем в игре на сцене.
И вот этот циник-волланд будет меня судить на правах нарратора? А почему так?
Вот я и говорю, что у Николая тёмная полоса какая-то настала.
Аноним 28/05/19 Втр 01:27:44 #922 №30171440 
>>30171418
>>30171439
Аноним 28/05/19 Втр 01:29:56 #923 №30171447 
изображение.png
Аноним 28/05/19 Втр 01:30:30 #924 №30171450 
>>30171402
>что в двойке за геймплеем потерялась всё суть
Так-то Коленька мечтал всё это время как раз об играх, в которых самое главное - это геймплей. Ещё раз повторю, когда он нёс свою пафосную пургу про костяной дом и про глубокую игру - он имел в виду именно геймплей, а сюжет это так, чисто декорации для геймплея. Первая реальная (не номинальная) попытка сделать что-то по своим тезисам - это был Турогор. Вторая попытка - ремейк мора. Ну в тук туке ещё пытались сделать игру про геймплей (а ещё в Эврике, да!), но вышло слишком уныло и однообразно.

Коля у нас хоть и филолог и писатель руками глубокомысленных текстов, но он с самого начала во всех своих лекциях говорил о геймплее и о том, что играм нужен геймплей, именно этим игры и отличаются от КИНЦА.
Аноним 28/05/19 Втр 01:31:03 #925 №30171452 
>>30171405
За все эти годы, внезапно, вышли такие игры как neo scavenger, long dark, this war is mine, sunless sea-sky и ещё миллион симуляторов менял-барыг и крафта из говна палок ради ЖРАТСПАТ с возможность "убивать людей и жить с этим".
Николай в курсе вообще, что происходило с жанром survival со времён выхода Мора1?
Аноним 28/05/19 Втр 01:31:25 #926 №30171455 
>>30171450
>>30171433
Аноним 28/05/19 Втр 01:32:40 #927 №30171458 
>>30171433
А тебе что за спасение персонажей нужно - чтоб ачивку дали?
Или чтоб тебе было шило в жопу, типа не спасёшь всех - хавай плохую концовку, лох?
Ну и где тут тогда моральный выбор соавтора? Если его под дулом сюжетного пистолета заставляют быть героем? Где соавторство то?
Аноним 28/05/19 Втр 01:35:05 #928 №30171465 
1512811903127457657.png
>>30171428
Очень рисунок похож.
Аноним 28/05/19 Втр 01:35:51 #929 №30171467 
>>30171450
Ты мне сейчас глаза открываешь. И я это говорю без иронии.
У меня мозаика в голове начинает складываться, я вспоминаю его старые интервью, подкаст Галёнкину и мне как в каком-то детективном триллере перед титрами приходит осознание того, что было на самом деле.
Все эти годы, ёбаных 14 лет Николай Дыбовский, Николай, которого 99,9999% его поклонников воспринимали как рассказчика длинных кулстори в жанре магического реализма, хотел сделать сложную выживалку. Просто сложную фрустрирующую выживалку.
Я, блядь, боюсь представить, что творилось все эти годы в душе Николая, который хотел сделать игру с геймплеем без сюжета, и выслушивал со всех сторон похвалы сюжета.
Это как быть гениальным артистом драмтеатра, который отыгрывает фриков и сумасшедших, который всю жизнь хотел стать диктором новостей с поставленным произношением и зачитывать новости экономики.
Аноним 28/05/19 Втр 01:36:45 #930 №30171471 
>>30171439
>А теперь Марк поставлен сходу. С него начинается игра. Он, а не трио протагонистов - это первый, кого мы встречаем в игре на сцене.
>И вот этот циник-волланд будет меня судить на правах нарратора? А почему так?
Так он тебя за твои выборы в игре и не судит. Он тебя судит только за то, что ты плохо в геймплей играешь.
Он тебе сказал в первый же день на репетиции - мудак, не дохни, вот тебе единственная от Марка как режиссёра задача. А в остальном - что хочешь то и делай. Судить не будет. За это сам себя суди, чо.
Аноним 28/05/19 Втр 01:37:35 #931 №30171473 
>>30171458
Нет, мне нужен хоть какой-то профит. Ради чего я всем этим занимаюсь? Чтобы нацепить на себя значок соавтора?
В оригинальной игре я играл ради лора, ради обрывков диалогов, ради каравана Бубнового Туза и Крысиного пророка.
Ради чего мне превозмогать в этой, если я не получаю этого?
Может быть, ради красивого города, ради возможности походить и пожить там? Нет, я же должен выживать, мне некогда.
Зачем мне запускать эту игру в принципе, если превозмогание это самоцель и единственное, что там происходит? Симулятор горячей точки, только без отрыва жопы от дивана?
Аноним 28/05/19 Втр 01:37:47 #932 №30171475 
>>30171450
Лично мне нужно интерактивное кинцо. Сам процесс геймплея - это лишь вынужденная помеха, ненужная дань старым традициям уклада, между просмотрами катсценок.
Аноним 28/05/19 Втр 01:38:30 #933 №30171478 
>>30171467
>Я, блядь, боюсь представить, что творилось все эти годы в душе Николая, который хотел сделать игру с геймплеем без сюжета, и выслушивал со всех сторон похвалы сюжета.
В Тургоре и был геймплей без сюжета, по большому счёту. Тебе по Тургору ещё не всё понятно было?
Аноним 28/05/19 Втр 01:39:00 #934 №30171480 
>>30171467
>>30171405
Удваиваю, большое тебе спасибо. Реально как разгадка детективного триллера.
Аноним 28/05/19 Втр 01:40:03 #935 №30171483 
Ладно, таки поиграю еще, немного пораньше сейв грузанув, ломану мани, буду тратить только на лекарства чтобы всех лечить.
Аноним 28/05/19 Втр 01:40:04 #936 №30171484 
>>30171467
Блядь, а ведь и правда. Спасибо Буке что спасла этого долбоеба в те годы.
Аноним 28/05/19 Втр 01:40:40 #937 №30171486 
>>30171478
Теперь понятно, почему про ГЦ без текста, который я всегда считал бесполезным куском дерьма, ледорубы говорили, что так и должно было быть изначально по задумке...
Аноним 28/05/19 Втр 01:41:13 #938 №30171487 
>>30171467
Хуйня это все, дыба просто пиздабол, хотел бы без сюжета - делал бы без сюжета, постироничную выживалку в вакууме.
Аноним 28/05/19 Втр 01:41:53 #939 №30171488 
>>30171467
Так в том и дело то что на сцене ты гениальный артист а перед камерой и микрофоном начинаешь заикаться. Каждому своё, как говорится.
Аноним 28/05/19 Втр 01:42:41 #940 №30171491 
>>30171487
>делал бы без сюжета, постироничную выживалку в вакууме.
Внезапно, Тургор!
Аноним 28/05/19 Втр 01:43:02 #941 №30171495 
>>30171405
Тогда сделали бы какой-нибудь диалог на эту тему, что ли. С тем же Марком или умершими, например. С задвиганием телеги о том, как игра безразлична к морали игрока, но это не повод забывать о ней, даже когда конечный выбор и остаётся только на его совести, и вот это всё. Это могло бы выглядеть неплохо, при соответствующем исполнении.
Аноним 28/05/19 Втр 01:43:14 #942 №30171499 
>>30171487
Ну у него в голове оно видимо сочетается. Я то пенял на А-ну и что они решили сделать из Мора такое же бессюжетное говно как и дс, а оказалось что там изначально этот аутизм.
Аноним 28/05/19 Втр 01:44:07 #943 №30171504 
>>30171491
А в Море оригинальном сюжет откуда тогда? Ну и по заявлением в ремейке-неремейке в 2.5 больше текста, чем в оригинале за Гаруспика.
Аноним 28/05/19 Втр 01:44:29 #944 №30171507 
>>30171407
Представь, что все НПС жрут хотя бы 50% рациона Гаруспика, пустые полки и талоны обеспечены.
Аноним 28/05/19 Втр 01:44:47 #945 №30171508 
>>30171480
>Реально как разгадка детективного триллера
Причём хорошего триллера. Где "ты мог бы догадаться и сам, все ключи был перед тобой".
>>30171478
Тургор был второй игрой от "русских гениев". Я воспринял его как "сделаем иначе, сделаем по-другому". Если ты имеешь новеллку и тайкун, то почему ты должен сделать вывод, что автор хотел сделать второе изначально? Мор нихуя не выглядит как попытка сделать ИГРУ. В нём слишком дохуиллион текста, чтобы поверить в версию "этот парень и не собирался писать много текста".
Это как, блядь, поиграть в японские визуальные новеллы и прийти к мысли "должны быть, они хотели сделать 3д-шутер".
Потом была Эврика, в которой Николай отдыхал на пляже и пил сок. Потом тук-тук ради бабла. И вот Мор. Маловато было материалов для вывода. Но он был. В журналах, в подкастах. Просто мы не понимали этого.
>>30171484
Надеюсь, люди со стороны не подумают, что мы все семён, лол. Забавно, что один анон пришёл и открыл глаза, и тут все прозрели, лол.
>>30171488
Ну так Дыбовский-то, как оказалось, всё затеял, чтобы начать заикаться перед микрофоном.
Это как организовать поход за миллионы долларов на освоение арктики, а в финале выясняется, что тебе просто нужно было увидеть северное сияние, но не было денег.
Аноним 28/05/19 Втр 01:45:31 #946 №30171512 
>>30171471
Я о том, что это мир с вот такими вот "богами". Мерзонький мир выходит.
Аноним 28/05/19 Втр 01:45:41 #947 №30171513 
>>30171495
>Тогда сделали бы какой-нибудь диалог на эту тему, что ли.
Бля, ну Марк это прямым текстом тебе в первую ночь на пантомиме говорит. Прямым текстом.
Дурачок-Гаруспик его спрашивает - "ну и что мне делать"? На что получает буквально следующее от Марка - "главное и единственное даже - постарайтесь не умирать, совсем". Тебе это прямым же текстом сказали. Что не понятно в слове "единственное"?
Аноним 28/05/19 Втр 01:48:49 #948 №30171523 
>>30171504
Но весь этот текст по большому счёту опциональный. Соавтор может забить хуй и заниматься только выживачем, и в итоге выиграет игру.
Аноним 28/05/19 Втр 01:49:47 #949 №30171525 
>>30171523
Но он есть. Или они его просто от балды по-твоему пишут?
Аноним 28/05/19 Втр 01:51:51 #950 №30171532 
Desktop Screenshot 2019.05.28 - 01.50.54.59.png
Гаруспика списывали с дилдовского?
Аноним 28/05/19 Втр 01:52:38 #951 №30171535 
>>30171532
В оригинале чья фотка, мань?
Аноним 28/05/19 Втр 01:52:48 #952 №30171536 
>>30171504
Алсо
>А в Море оригинальном сюжет откуда тогда
Подозреваю, что не осилили выживач и геймплей, после чего Дыба напряг свои навыки филолога и нагнал воды чтоб прикрыть этот фейл и чтоб игра была хоть чем-то интересна, кроме недоделанного и неосиленного выживача. Ну кто ж мог подумать, что он смог нагенерить СПГС-сюжета (написанного чисто чтоб фейл геймплея прикрыть) так, что на этом от балды написанном сюжете игра станет культовой классикой?
Аноним 28/05/19 Втр 01:54:40 #953 №30171543 
>>30171536
«Мор» тоже изначально задумывался как 2D игра. А вернее, никак не задумывался; глава студии Ice-Pick Lodge Николай Дыбовский отдал это решение на откуп мне и Петру. Сам же он больше интересовался толстенным дизайн-документом собственного сочинения. Львиную долю диздока занимало описание характеров и личности главных NPC (а вот технологический раздел там полностью отсутствовал).
Аноним 28/05/19 Втр 01:55:09 #954 №30171544 
>>30171532
с добрым утром блять, ты где 15 лет назад был?
Аноним 28/05/19 Втр 01:56:18 #955 №30171548 
>>30171543
Говорят, это изначально пьеса была
Аноним 28/05/19 Втр 01:57:09 #956 №30171550 
>>30171504
>в 2.5 больше текста
Просто не верю в этот пиздёжь. Это как утверждать, что в Дарк Соулсе больше диалога чем в Планскейпе.
Аноним 28/05/19 Втр 01:59:01 #957 №30171557 
>>30171536
От этого текст не факт что будет плохим, Достоевский писал некоторые произведения, чтобы с долгами расплатиться.
Аноним 28/05/19 Втр 01:59:13 #958 №30171558 
>>30171465
Этот фильм указывается в похожих на странице Motivational Growth.
Аноним 28/05/19 Втр 01:59:18 #959 №30171559 
>>30171550
Ну может есть какая-то возможность узнать. По ощущениям в первом море тебе прям графоманские кирпичи хуярили, а тут как-то поменьше хотя может просто веток разговора больше стало. ну или их вариаций при разном прохождении.
Аноним 28/05/19 Втр 02:00:36 #960 №30171561 
Идея для меланхоли.jpg
>>30171536
>Ну кто ж мог подумать, что он смог нагенерить СПГС-сюжета (написанного чисто чтоб фейл геймплея прикрыть) так, что на этом от балды написанном сюжете игра станет культовой классикой?
А теперь вспоминаем первый Мор и диалог со стаматиным младшим в день накануне его попытке самосожжения.
"Я чудо сотворил, но мне оно не мило. Дети играют в нём, но для меня оно стало насмешкой ангела, которого я увидел на дне стакана. Мне снизошло, а я на чертежи занёс. Я не гений, я плагиатор чего-то свыше"
Вы понимаете теперь, о чём это было?
И снова представляем себя Дыбовским:
>хочешь делать игры без сюжета с геймплеем
>каждый поклонник напоминает тебе, что геймплей у тебя говно и неплохо бы написать книгу
Вы понимаете глубину теперь?

Аноним 28/05/19 Втр 02:01:50 #961 №30171564 
>>30171561
Омич-полуебок, опять своим говном нахуярился?
Аноним 28/05/19 Втр 02:02:34 #962 №30171567 
>>30171559
Те же два-три варианта.
Плюс раньше были письма, а теперь "пойди к владу, он тебя звал".
Блядь, ты посчитай квесты-то.
Раньше стандарт - это один сюжетный и три-четыре побочных. И все состояли из пиздежа.
Теперь сюжетный квест размазан на пару дней, побочки тоже почти все.
Аноним 28/05/19 Втр 02:02:57 #963 №30171568 
>>30171564
Норм задвигает, чо ты.
Аноним 28/05/19 Втр 02:03:04 #964 №30171569 
Пиздец, починка каждого деления требует свои ресурсы, то есть револьвер вам надо чинить 2 раза.
А ломается все мнгновенно просто ебанутые делали это.
В стиме пишут что лучше всего ходить с ножом и не чинить не смотря на это он дамажит.
Аноним 28/05/19 Втр 02:03:33 #965 №30171572 
>>30171543
Дилдовский сам очень смутно себе представлял, что он хочет изначально.
Но, судя по тому, что печатали и анонсировали в журналах на ещё не вышедший на то время Мор (а Дилда охотно давал интервью и делил шкуру неубитого медведя) - в оригинале задумывалось ИМЕННО ТО, что мы получили в двушечке. Я когда в этом самом GAME.EXE читал интервью с Дилдой и анонсы Мор.Утопии - представлял себе, что получится не то, что у него вышло в итоге с Мор.Утопией, а как раз то, что вышло с НЕРЕМЕЙКОМ. Лично я тогда ждал от Дилды разнообразного выживача про эпидемию, а получил рельсовую адвенчуру. Ну на тот момент идеи выживача были вообще очень свежими геймплейно. Это сейчас Дилда с двушкой слегонца опоздал на рынок, потому что жанр выживача сам сформировался и без Мора - и по канонам Коленьки причём. Хотя в определённом смысле, Коля всё же стоял у истоков жанра.
Аноним 28/05/19 Втр 02:04:06 #966 №30171573 
>>30171568
Ну это уровень спгса питерской тпшки с филфака.
Аноним 28/05/19 Втр 02:04:57 #967 №30171577 
>>30171573
Похуй, я на волне. Пусть генерирует.
Аноним 28/05/19 Втр 02:05:20 #968 №30171580 
А я не верю в стремление НД просто делать игры с геймплем вместо сюжета. Дыба - гуманитарий, ролевик. Если он так фапает на бессюжетность, почему вообще угорает по сюжету, ворлдбилдингу (хоть своеобразному и довольно минималистическому)? Чому он не пилил Думы и ДейZ? Даже в новом море сюжет продуман лучше, чем геймплей - сколько у нас персонажей, событий и диалогов, и сколько сложных механик и их взаимосвязей (особенно в сравнении с тем же Long Dark). Хули он вообще говорит о глубокой игре и вот этом всём как о чём-то новом, ведь сложные игры с интересным геймплеем существовали и раньше? Если он хочет геймплей (в широком смысле) как симуляцию инициации - ну сделал бы игру про путешествие героя по Кэмпбеллу, чем буквальнее, тем лучше, с минимумом текста и давильней-мучильней.
Аноним 28/05/19 Втр 02:05:35 #969 №30171581 
>>30171573
спгс слишком похож на правду, признай
Аноним 28/05/19 Втр 02:07:26 #970 №30171585 
>>30171581
Правда в том, что дыба и в геймплей не может, и в сюжет
Аноним 28/05/19 Втр 02:08:45 #971 №30171594 
>>30171572
Я сейчас причём вспомнил, анонче, что
>обходить больных и работать в полевом госпитале
Это что-то из той эпохи, когда он давал интервью игромании, а на артах всё напоминало "город потерянных детей".
Давай найдём те интервью и проверим?
И вспоминаю, что ещё ребёнком меня в обзорах и обсуждениях мора угнетали две вещи:
1) все поголовны в числе жанров перечисляли "квест", хотя я был заядлым квесто-дрочером и вообще не видел, где в Море элементы жанра "квест"
2) тезис про то, что можно просто выживать и не смотреть на сюжет, хотя очевидно, что тут нельзя игнорить сюжет
И если первый тезис возник как-то стихийно, то второй как раз рос из интервьюшек и пресс-релизов.
>>30171577
>>30171581
По-моему, по тому, насколько его посты ядовитые и ёмкие вполне очевидно, что это тупо ребёнок-залетуха.
Аноним 28/05/19 Втр 02:09:16 #972 №30171596 
>>30171585
>и в сюжет
Ну, как я и говорил.
Только вот хуле ты в треде тогда делаешь поздней ночью?
Аноним 28/05/19 Втр 02:10:27 #973 №30171600 
2.jpg
>>30171596
> ты
Аноним 28/05/19 Втр 02:12:02 #974 №30171605 
>>30171561
Коля помимо прочего задвигал в лекциях тот тезис, что игры - это отдельный, радикально отличающийся от кинца и книг жанр искусства. Что отличительная черта игры как искусства - это именно геймплей, а иначе проще кинцо снять или книгу написать, нахуй игра то? И что игры (на то время, когда он это толкал) - нихуя не осиливали в реализацию потенциала выразительных средств именно в игровой форме. Что игры делают первые шаги, так сказать, в использовании выразительных средств именно игры - т.е. не искусства с геймплеем, а искусства ЧЕРЕЗ геймплей.
Как-то так это было.
Аноним 28/05/19 Втр 02:12:24 #975 №30171608 
>>30171585
Он может качественно графоманить но не может в связь графомании и непосредственно геймплея. Это как записки в тук-туке.
Аноним 28/05/19 Втр 02:12:28 #976 №30171609 
>>30171572
Я вообще удивлялся, а что собственно произошло такого, что Мор по сути оказался забыт. Весьма скоро вышел Тургор, который казался развитием идей, а потом видимо кризис, две ебнутые игры про, да, геймплей.

Далее был все же анонс ремейка, и я уж подумал, что все это время он пиздец хотел сделать нормальный Мор, но на реализацию нужны бешеные бабки, а потом узнал, что ремейк просто выиграл в каком-то там ебучем голосовании, обойдя какую-то очередную срань.

Ему впадлу было проходить снова через ад разработки? Ну я просто не понимаю, как человеку, который сделал такой ебнутый сюжет, прям наследие Кафки, только без бесконечного хуезаглота как у последнего, в итоге пришел к вот такому, и на сюжет ему в целом в проектах поебать.
Аноним 28/05/19 Втр 02:13:46 #977 №30171613 
>>30171608
Когда графомания стала чем-то хорошим? Сюжет мора чисто эстетский, качественно там совершенно средняковый уровень
Аноним 28/05/19 Втр 02:14:01 #978 №30171615 
>>30171580
>Хули он вообще говорит о глубокой игре и вот этом всём как о чём-то новом, ведь сложные игры с интересным геймплеем существовали и раньше?
Пиздуй читать его интервью.
У него игровой опыт - это партия в "Вора" и "Лав хину", и то, Вора он подлгядел из-за плеча, когда ночевал на матрасе у друга в компьютерном клубе. И его тезис "Лучшие игры сделает тот, кто максимально далёк от индустрии".
Блядь, он рассказывал, что, когда уже искал разработчиков, ему задавали вопросы "квест или шутер" и он переназначал встречу, чтобы погуглить, что это. Потом его спрашивали "2д или 3д" и он снова переназначал встречу, чтобы узнать, что это, потому что стеснялся спросить и выглядеть простофилей.
Это, блядь, не метафора. Это его, сука, истории из Живого Журнала из 2009 года. Может он ещё жив даже.
Аноним 28/05/19 Втр 02:14:49 #979 №30171618 
>>30171605
Так Я ЭТО ЗНАЛ!
И всё равно прямота анона шокировала.
Аноним 28/05/19 Втр 02:15:36 #980 №30171621 
>>30171609
У меня ещё в начале двушки сложилось впечатление, что мор ему просто онастопиздел. Поэтому часть он писал по инерции,а в основном издевался
>>30171613
Не знаю. Там интересный лор, город выписан цельно, персонажи проработаны. На самом деле довольно впечатляющая работа от одного человека, учитывая то, что никакого опыта особого в писательстве и создании миров раньше у него не было
Аноним 28/05/19 Втр 02:16:07 #981 №30171622 
>>30171609
Всё проще, я думаю. Коля филолог и ему лично не интересно заниматься изящной словесностью в играх, он этого говна уже наелся сам. А что из него литературщина в играх прёт - так это побочка его образования и начитанности. А ему самому интересно делать игры про геймплей, делать игры про глубокий сюжет ему не интересно, и он как филолог это считает банальным. А вот сделать шикарный геймплей - это да, это ему челлендж.
Аноним 28/05/19 Втр 02:17:02 #982 №30171624 
>>30171609
>сравнил с Кафкой
Чувак, ты в курсе, как Кафка смотрел на свои книги при жизни, и кому мир обязан тем, что мы знаем о нём?
Спойлер - другу Кафки, который решил опубликовать книги покойного друга.
Твой тезис "как писатель не понимает, что он писатель" дико смешит меня, учитывая сравнение с Кафкой, который и есть самый хрестоматийный на свете пример писателя, который писал при жизни, а начал издаваться после смерти.
Аноним 28/05/19 Втр 02:17:29 #983 №30171627 
>>30171621
Зачем тогда его пилить? Месть фанатам? "Редактор", блядь, сложности они таки ввели все же.
Аноним 28/05/19 Втр 02:18:30 #984 №30171630 
>>30171627
Неебу, зачем они его поставили в голосование. Может, реально дилда по помойкам побирался, пока жена мозг клевала, а сынуля хотел ништяков
Аноним 28/05/19 Втр 02:18:51 #985 №30171632 
>>30171624
Литературные премии Кафка однако выхватывал.
Аноним 28/05/19 Втр 02:20:15 #986 №30171638 
Типа тут серьезно пытаются убедить, что дыба очень хотел без сюжета, ну очень, а вся эта графомания сама по себе образовалась, случайно, он не хотел. Тупа ор
Аноним 28/05/19 Втр 02:21:13 #987 №30171639 
>>30171630
Мне кажется, Дыбовский вообще зарабатывает чем-то левым уровня репетиторства у мажоров или какими-нибудь текстами для брэндбуков (про ВШЭ знаю, но там зарплаты такие себе, не аргумент).
Альфина как-то говорила, что в офисе Николай появляется не каждую неделю даже.
>>30171638
Здесь тебе пишут ровно то, что пишут. Со слов Дыбовского так и есть.
Мем про "игру без текста вообще" - это дословная цитата.
Аноним 28/05/19 Втр 02:21:40 #988 №30171642 
изображение.png
>>30171086
>>30171099
Аноним 28/05/19 Втр 02:22:09 #989 №30171647 
>>30171622
>А вот сделать шикарный геймплей - это да, это ему челлендж.
Так хули блеать не сделал даже сейчас, после такого-то количества вышедших выживалок и песочниц?
Аноним 28/05/19 Втр 02:22:12 #990 №30171648 
>>30171624
Я в курсе что он был ебнутый, но почему именно так и неизвестно емнип. Дыбовский у тебя как Кафка теперь или что блядь? Или книги Кафки это сам Кафка, или о каком сравнении речь? Мне у него и понравилась то одна книга собственно, которая теперь в числе любимых, остальное дропнул. Считаю Кафку как и Лавкрафта тем, что скорее служит хорошей основой для будущих наркомании охуительных историй, и Дыбовский именно тем что нужно когда-то и казался.
Аноним 28/05/19 Втр 02:23:12 #991 №30171651 
>>30171621
>У меня ещё в начале двушки сложилось впечатление, что мор ему просто онастопиздел. Поэтому часть он писал по инерции,а в основном издевался
Но потом понимаешь, что на самом деле они очень много времени потратили на выдумывание именно фишек геймплея, на вот эти вот фишечки с тайниками детей, с фондом борьбы с эпидемией, со стопицот факторов влияющих на репутацию и то, что в разных районах независимая репутации, с механиками борьбы болезнью, с мини-играми взлома замков и т.д. А писать сюжет ему наверное, действительно, остопиздело.
А ещё такое впечатление, что его РИЛИ заебали фанаты старого Мора с их трепетным отношением к сюжету. И которые его везде и постоянно флюродросили за сюжет и хотели от него ШИДЕВР в жанре визуальной новеллы, а не игру про геймплей.
Аноним 28/05/19 Втр 02:23:35 #992 №30171655 
>>30171639
Пиздеж-то нужно уметь определять. Уж не знаю, почему он так боится или стесняется правду сказать, но практика-то против него.
Аноним 28/05/19 Втр 02:24:22 #993 №30171658 
>>30171639
Он в частности мобилкопарашу (о которой примерно так и говорит) делает.
Аноним 28/05/19 Втр 02:24:36 #994 №30171660 
>>30171647
Я лично считаю, что он не умеет просто. Он ведь даже не играет ни во что, откуда ему знать
мимо
Аноним 28/05/19 Втр 02:25:32 #995 №30171665 
>>30171622
>он как филолог это считает банальным
Да уж, трехуровневая структура мира + постмод. заигрывания с читателем это не то чтобы новое слово в повествовании. Было бы интереснее, если бы город реально выглядел немного по разному у разных персонажей, а слом ебаной 4 стены был только у одного (я вообще за новую искренность, вся эта постмод. хуита на одну тему достала, пизданешь её и типа умный, как будто других направлений мысли нет).
Аноним 28/05/19 Втр 02:26:20 #996 №30171669 
>>30171658
Можно пруф? Не в смысле "пиздишь, он ни такой!", а просто ради интереса.
Я просто не представляю, кто ему за это будет платить.
В том смысле, что там итак все геймплейные фишки давно отточены, а нарратив там не нужен. А кодить он не умеет. Так что он там делает? И примеры игр, если можно.
Аноним 28/05/19 Втр 02:26:29 #997 №30171670 
>>30171651
>И которые его везде и постоянно флюродросили за сюжет и хотели от него ШИДЕВР
Я один из тех, но проблем с их идеей не видел. И причин, по которым геймплей не должен дополнять сюжет тоже. Комплексная игра то есть, вот и все чего я ждал. А теперь какие-то истории про то, что человек писал дохуярд текста в то время как сам хотел делать чисто геймплей, а ебаного геймплея и так в индиговне 99. Хуй пойми что в общем.
Аноним 28/05/19 Втр 02:27:36 #998 №30171673 
Игра стоит на ссд, все дома грузятся за секунду
Но видимо если бегать то хз что происходит и сейчас дом стоматина грузится уже пару минут.
Аноним 28/05/19 Втр 02:27:43 #999 №30171674 
>>30171670
*99%
Аноним 28/05/19 Втр 02:28:43 #1000 №30171675 
>>30171647
>Так хули блеать не сделал даже сейчас, после такого-то количества вышедших выживалок и песочниц?
Поиграл первые два дня (пока что) - вышло как минимум неплохо.
Хороший же геймплей, ну ты чо. То, что этот геймплей во много вторичный - ну да. Только это, наверное, не столько потому что плагиат, сколько потому что Коле это надо было всё сделать ещё в 2005 году, а не в 2019 - или хотя бы к 2016. Он просто опоздал к этому празднику жизни, за всё это время успели выйти другие выживачи и вообще жанр стал относительно мейнстримный - пока Николай сиськи мял все эти годы.
Аноним 28/05/19 Втр 02:29:15 #1001 №30171677 
>>30171332
На самом деле тня с одной стороны и права и нет
Я когда начал играть мне с дня 4 было пиздец как херово, я пытался ухватится за каждое задание но при этом я вечно голодный и уставший в итоге я какие то задания сделал а другие просто послал нахуй, в итоге у меня сдох рубин, я собрал кровь для панацеи но не освободил работников термитника, не прикатил бочку ларе,сдохла аглая и тп. Два Приближенных у меня под конец были заражены, вылечить я их не успел ну и забил хуй. Боевка меня по началу сильно выматывала, тем более за всю игру я НИ РАЗУ не добыл пушки, приходилось обходится ножичком\скальпелем. Бандиты пиздили меня по три человека, догоняя и хватая за рукава, я умер в общей сложности раз 20+, было пару моментов когда ты хочишь закончить ебучий квест, но игровое время 20:50, ты голодный и уставший, а ты еще и не успел сделать квесты фонда и собрать ебучую твирь.
Но потом меня осенило - так и ДОЛЖНО быть! Игра хочет от меня чтобы я чувствовал дискомфорт, панику, страх, но при этом она так же дает возможность доползти до победного конца. Игра показывает тебе что ты не можешь кидаться на трех человек одновременно, каким бы ты могучим и живучим там не был. Также игра показывает что тебе вполне могут набить ебало если ты пизданешь лишнего(у меня был момент когда я решил построить из себя героя и сказал "ЭТО Я АРТЕМИЙ БУРАХ"). Единственная претензия по поводу голода, что гаруспик видимо жрет за десятерых, но впринципе если соображать эта проблема решаема.
Эта игра адово ебет игрока, но мне в ней это и нравится, плюс гаруспика намного лучше раскрыли чем в оригинале, хотя сюжетная часть все равно подсасывает в некоторых местах.
Вообщем, мне зашло и я надеюсь бакалавр и самозванка выйдут еще лучше.
Аноним 28/05/19 Втр 02:29:27 #1002 №30171678 
>>30171651
Есть актёры одной роли, а Дыбовский - писатель одной книги, стало быть.
Но актёры хотя бы под чужую дудку пляшут.
А Дыбовский - не баба кисейная, должен понимать, что его не просто так любят, и что историю он выдал хорошую, интересную.
Позиция "похуй, что у меня хорошо выходит А, буду делать Б, и похуй, что в нише Б я отстал от мира на десятилетие" - это позиция истерички.
Аноним 28/05/19 Втр 02:31:41 #1003 №30171687 
>>30171665
Настоящий слом был в оригинале только у одного
Аноним 28/05/19 Втр 02:31:45 #1004 №30171689 
>>30171655
Учитывая "сюжет" тук-тука и тургора, я начинаю подозревать что-то уровня "спиздил сценарий из квартиры мёртвого молодого друга-аутиста, который 100% никому не пересылал копий"
Я не верю, что человек, выдавший историю первого мора, потом не захочет продолжать писать.
Писателей, которые ставили целью написать магнум опус и в итоге забивали история знает. Тех, кто писал в стол или не писали - тоже.
Но тех, кто писал хорошо, а потом начал писать рекламу для кофемолок, причём когда все - от издателей до критиков и публики просили продолжить писать большие книги, я лично не знаю ни одного.
Аноним 28/05/19 Втр 02:33:41 #1005 №30171697 
>>30171678
Да я тоже надеюсь, что он все же поменял свое мнение. Одно дело те времена, когда игры еще только появлялись, и другое дело сейчас, когда геймплей и ебаные игры про геймплей каждая первая, а хорошей истории и погружения нихуя хотя судя по треду тут у людей Планескейп каждую неделю выходит После оптимизации максимально внимательно пройду вторую часть без какой-либо предвзятости, чтобы до конца понять.
Аноним 28/05/19 Втр 02:36:11 #1006 №30171705 
>>30171689
>Учитывая "сюжет" тук-тука и тургора, я начинаю подозревать что-то уровня "спиздил сценарий из квартиры мёртвого молодого друга-аутиста, который 100% никому не пересылал копий"
Не помню где, но было описание того, как Коля рожал в муках сюжет Мор.Утопии. У него была куча листков с разномастными идеями. Как по геймплею, так и по сюжету. В конце-концов людей это заебало и они пиздюлями и пинками заставили Колю привести это в какой-то единый вид, чтоб сюжет БЫЛ. Причём, перед лицом неиллюзорного срыва сроков релиза (в тот раз ему не дали отсрочить релиз на 3 года). Если бы Колю не пиздили и не заставляли судорожно рожать сюжет - игра бы не вышла вообще.
Аноним 28/05/19 Втр 02:36:35 #1007 №30171706 
>>30171669
Не помню, вероятно какое-то интервью (во всяком случае слышал я об это в последние год-два). Он не отзывался явно уничижительно, но намекал что, мол, не не гордится, но кушать все хотят, больше подробностей не было.
Аноним 28/05/19 Втр 02:36:56 #1008 №30171707 
Соавторы, перекатывайте
Аноним 28/05/19 Втр 02:37:16 #1009 №30171708 
Desktop Screenshot 2019.05.28 - 02.35.57.21.png
Я еще ору, что диалоги вообще не влияют ни на что. Вот тут со всеми базарми, вроде важный момент и можно отвечать что угодно.
Аноним 28/05/19 Втр 02:39:16 #1010 №30171713 
>>30171689
>что-то уровня "спиздил сценарий из квартиры мёртвого молодого друга-аутиста, который 100% никому не пересылал копий"
>>30171561

бля, теперь и у меня эта шизофазия началась
Аноним 28/05/19 Втр 02:39:17 #1011 №30171714 
>>30171678
У голливудских психологов есть какой-то термин для актёров, которые пытаются внезапно уйти в пение/фермерство/дизайн одежды, там терпят хуй за щеку и начинают истерить, утверждая, что в этом была их цель, а не в актёрстве.
Вообще, история знает дохуя ситуация вида "Душа лежит к А, заставили делать Б, а мне поебать". Как бы последний наш император до конца жизни плакался в дневник, что его готовили к жизни охотника на лиц в горах над Коктебелем, а вручили эту сраную Рашку в руки.
>>30171705
Разве его не Бука заставила принести папку с полным сценарием, чтобы дать денег после того, как он попросил у них бабла, придя с одним листком концепта? Я даже помню шутку про то, что Николай измерил вес Мора1 в полтора килограмма. Типа, столько весила распечатка сценария для Буки.
Аноним 28/05/19 Втр 02:40:18 #1012 №30171717 
>>30171713
>мистификации вокруг автора
Типично для игр вроде Мора.
Аноним 28/05/19 Втр 02:41:18 #1013 №30171718 
>>30171708
Со слов Альфины, Коля вообще СВОЕОБРАЗНО понимает нелинейность сюжета. Для Коли нелинейность в сюжете - это не выборы в диалоге, которые на что-то влияют. Для Коли нелинейность - это возможность пойти либо в одно место, либо в другое. Либо ни туда, ни туда. Либо в оба места. И чтоб вот это вот и был выбор игрока, а не то, что он в диалогах говорит. Ветвления в диалогах как раз Коля скептически оценивает. Типа, выбор должен быть натуральным. Не захотел что-то выполнять (или наоборот, захотел) - вот тебе и выбор.
Аноним 28/05/19 Втр 02:41:54 #1014 №30171719 
>>30171689
Рембо?
Аноним 28/05/19 Втр 02:42:06 #1015 №30171720 
>>30171708
Раньше можно было ткнуть не туда и репутацию потерять, эх, было время
>>30171717
Какая-то не очень мистификация. Но конкретно про спизженный сценарий как-то неправдоподобно, я скорее поверю, что он ебанутая истеричка
Аноним 28/05/19 Втр 02:42:44 #1016 №30171722 
>>30171714
Да скорее всего Бука его и заставила это сделать. Я не помню точно, как это было. Помню, что его пиздюлями заставляли этот сюжет свести воедино и написать.
Аноним 28/05/19 Втр 02:45:26 #1017 №30171728 
>>30171722
Ну походу все это время нужно было говорить спасибо буке за шидевр. Слава героям, хуле. Вот они, тру соавторы.
Аноним 28/05/19 Втр 02:47:05 #1018 №30171732 
>>30171722
Просто он пришёл к Буке и сказал что-то в духе "там будет игра, будет выбор, будут люди умирать, дайте денех". Они охуели с такой наглости, но на дворе были времена второго ругеймдев ренесанса и они дали зелёный свет.
Вообще, конечно, персонаж он интересный. Всякие Кранки-хуянки были нердами, которые на коммодоре ещё играли.
Коля был бабником-студентом, который по пьяни увидел, как дружбан играет в thief и ему втемяшилось в голову сделать игру.
Это как в кино, блядь, когда какой-нибудь мальчишка спрашивает, что находится к западу от Англии, получает ответ "Там дикие земли", а в следующей сцене рубит мачете лианы на фоне пирамид майя.
Аноним 28/05/19 Втр 02:47:11 #1019 №30171733 
>>30171714
> Я даже помню шутку про то, что Николай измерил вес Мора1 в полтора килограмма. Типа, столько весила распечатка сценария для Буки.
И это человек, у которого сценарий, как утверждается, случайно получился, чисто как приложение к геймплею.
Аноним 28/05/19 Втр 02:48:37 #1020 №30171738 
>>30171718
>это не выборы в диалоге
>в каждом диалоге по пять выборов, причём умело маскирующих линейность диалога, да ещё и с уникальными реакциями на половину из них
>современные ОЛДСКУЛ-ЭРПИДЖИ уже давно не позволяют таких диалогов, как Мор
Опять какой-то феномен выходит.
Аноним 28/05/19 Втр 02:48:47 #1021 №30171739 
>>30171732
Гений хуле
Аноним 28/05/19 Втр 02:51:03 #1022 №30171742 
Треду спасибо.
Как игра передала моим эмоциям привет из детства, так этот тред напомнил мне лето 2010, когда я пришёл на тиреч.
Аноним 28/05/19 Втр 02:51:55 #1023 №30171744 
Отбой. Дыба все еще в своем маняфесте в 2001 сказал. И про сюжет, и про геймплей.

"Мы хотели бы не только приложить руку к этому процессу, но и сформировать глубокую игру как полноценный вид искусства. Раздвинуть ее границы. Создать несколько шедевров в этой области. Разработать внутреннюю меру нового жанра, богатство и скрытые возможности которого сейчас трудно даже представить. Синтез традиционной формы компьютерной игры с проблемным содержанием порождает абсолютно новый вид искусства, который займет достойное место рядом с театром, кино, литературой, музыкой, живописью и архитектурой.

Глубокая игра требует погружения, сосредоточения и внимания. Но эти игры, как многие гениальные фильмы, спектакли и книги, станут многоуровневыми произведениями, удовольствие от которых смогут получить многие. Мы создаем игры, на которые можно смотреть разными глазами.

Мы резко меняем ориентир. Мы сознательно отказываемся создавать комфортные условия для игрока. Наш адресат – не потребитель, а соавтор. Прохождение глубокой игры — творческий процесс. Мы пишем нестандартные и проблемные сценарии. Мы создаем многозначный визуальный ряд.".

>Прохождение глубокой игры — творческий процесс. Мы пишем нестандартные и проблемные сценарии.

Только потом проебался выпустив рандомную хуйню вроде эврики, или пук-пука, который вообще из фанатского письма рос.
Но то можно списать на типичное "Поверил в то, что все что сделает будет вин", что у многих успешных творцов бывало.
Аноним 28/05/19 Втр 02:52:17 #1024 №30171746 
>>30171728
Ну в двушке сюжет тоже есть и местами неплох. Но в двушке он не как цельный роман в трёх томах, а как сборник разрозненных рассказов и ты эти рассказы ещё сам должен искать посредь геймплея (если тебе это нужно), ну или не искать. Так-то в двушке много хороших завершённых мини-сюжетов. Иногда прям демонстрирующих недюжинное мастерство миниатюры. И я считаю, что именно такой формат подачи сюжета возник из-за выбранного формата геймплея. Раз решили, что первичен геймплей и не должно быть глобальных проёбов игры из-за проёбов сюжетки - вот и сделали вместо цельного сюжета набор завершённых художественно миниатюр, разбавляющих геймплей.
Аноним 28/05/19 Втр 02:54:54 #1025 №30171755 
>>30171746
>демонстрирующих недюжинное мастерство миниатюры
Можно примеры? Пожалуйста
Аноним 28/05/19 Втр 02:59:48 #1026 №30171766 
>>30171755
Первый же осознанный сон, например (где дают псвевдо-возможность "изменить судьбу"). Хорошая завершённая сюжетно миниатюра. Лулзовые подсказки от трагиков в первый день (ну тогда почтенная публика насладится представлением "голодная смерть") - в первый раз когда это увидел, без преувеличения, мерзко хихикал, потому что смешно. Такая вполне завершённая миниатюра. Вызов поезда. Покупка быка. Дохуя примеров то.
Аноним 28/05/19 Втр 03:00:40 #1027 №30171768 
>>30171766
Покупка быка это теперь недюжинное мастерство миниатюры? Ага.
Аноним 28/05/19 Втр 03:02:54 #1028 №30171771 
>>30171746
За первые пять дней мне более-менее понравился только квест про сбор друзей после полуночи, когда герой думает, что никто не придёт, особенно учитывая чуму, а на деле все приходят заранее, да ещё и признаются, что с нашего ухода так и не общались особо.
И все вот эти "даже если мы все сдохнем, так давайте хоть сейчас тут посидим и помолчим вчетвером".
Меня проняло. И это при том, что я слушал это лампоту, а сам в сумке держал почку и сердце, которые нёс Вару на продажу, и вообще, им повезло, что их место было по пути между складами и Варом, а так бы я забил и не пришёл. Что тоже создало свою мини-историю, хотя и лично в моём прохождении.
Сцена во сне, где Лара училка, где мы впервые наглядно видим, что Самозванок две (это ты умный, сука, и я умный, а ньюфагам-то про её двойственность не то чтобы известно).
Аноним 28/05/19 Втр 03:03:41 #1029 №30171773 
>>30171768
Не без этого. Диалоги весьма и весьма забавные. Сюжет завершённый имеется. В атмосферу игры вклад вносит. Причём, с самого начала вроде очевидно, что этот бык тебе нахуй не нужен - но люто бешено подмывавет его купить, не пожидиться, благо 200 монет - плёвая сумма.
Аноним 28/05/19 Втр 03:05:28 #1030 №30171781 
>>30171771
Дважды видел этот сон и всегда говорил только с той, что на задней парте
Аноним 28/05/19 Втр 03:05:51 #1031 №30171783 
>>30171771
Ну ладно, мне самый первый сон про трёх ухайдаканных на станции тоже понравился. Сильно.
С похоронами Исидора тоже недурно вышло.
Аноним 28/05/19 Втр 03:06:03 #1032 №30171784 
Ещё проиграл, когда полдня искал шестерёнку, думая, что починить проектор в Скорлупе - это что-то важное, типа там внутри что-то спрятано, а на деле это просто ночник.
>>30171781
Передняя неактвивна. У тебя хорошее чутьё, бишбармак.
Аноним 28/05/19 Втр 03:06:12 #1033 №30171785 
Аноны в треде репетируют хвалить второй мор, ничего себе
Аноним 28/05/19 Втр 03:06:13 #1034 №30171786 
>>30171687
Я давно играл, уже не помню. Тогда это лучше того что есть сейчас.
Аноним 28/05/19 Втр 03:09:53 #1035 №30171793 
>>30171783
Да, мне тоже понравилось про трёх мёртвых.
Мне вообще и пролог понравился. Это вы тут зажратые его по сто раз видели в демках, как я понял. А я вообще за разработкой не сделил специально.
Мне и мужик из гроба, и бык на путях доставили оргазм.
>>30171665
>>30171786
Блядь, первый Мор вышел в эпоху, когда половина страны сидела без интернета, а вторая - на не-безлимитном. Когда ты говорил "читаю Пелевина" и тебе филологи из МГУ говорили oh i see you man of culture. До перевода "Радуги тяготения" оставалось почти восемь лет, до перевода "Бесконечной шутки" - 15. В те времена это была бомба и в плане сюжета.
Аноним 28/05/19 Втр 03:09:56 #1036 №30171794 
изображение.png
Метки, которые висят по несколько дней, и с которыми ничего не поделать — это такой прикол?
Аноним 28/05/19 Втр 03:20:12 #1037 №30171805 
>>30171794
да
Аноним 28/05/19 Втр 03:24:48 #1038 №30171812 
ТРЕД БЫЛ СПАСЁН ЦЕНОЙ ВРЕМЕНИ НЕКОТОРЫХ ОЙНОНОВ. В ТЕАТРЕ ДВАЧИ РЕПЕТИРУЮТ НОВУЮ ПАНОМИМУ.

https://2ch.hk/vg/res/30171809.html
https://2ch.hk/vg/res/30171809.html
https://2ch.hk/vg/res/30171809.html
Аноним 28/05/19 Втр 05:12:18 #1039 №30172022 
>>30165844
Время можно останавливать, ставить на любую дату, делать медленным с помощью редактирования файла VirtualMachineController.xml.gz, лежащим по адресу user\...\appdata\locallow\ice-pick lodge\pathologic 2\saves\profile. Файл огромедный в разархивированном виде (около 16 мегабайт), разархивируем с помощью 7-zip и ищем следующий фрагмент файла (редактировать можно прямо в архиваторе при помощи блокнота) Потом закрываем блокнот, 7-zip в процессе обновляет архив в формате .gz WinRar этот формат тоже читает и разархивирует, но не всегда заархивирует в .gz измененную версию .xml

Выставляем CurrentGameSpeed и CurrentSolarSpeed на 0 и время в игре останавливается. В разделе CurrentGameTime можно редактировать текущее время суток и количество проигранных дней (всего их в игрушке 12). Данные изменения временных характеристик актуальны для ГГ в городе и прилегающей местности (TimeContextName>common</TimeContextName>).
Аноним 28/05/19 Втр 07:32:49 #1040 №30172405 
>>30171532
В двушке меньше похож, к сожалению. А я так надеялся на sfm.
Аноним 28/05/19 Втр 07:35:04 #1041 №30172412 
mpc-hc64 17913.jpg
>>30171561
Аноним 28/05/19 Втр 07:49:25 #1042 №30172454 
>>30171079
Если тупо не приходить, всё норм будет?
Аноним 28/05/19 Втр 09:13:27 #1043 №30172739 
Куда делась озвучка? Или пидорахи снова только с русиком не заморочились?
https://www.youtube.com/watch?v=y63_dMhRFcY
Аноним 28/05/19 Втр 09:23:59 #1044 №30172773 
image.png
>>30170518
Ведь если разработчики сказали что каждый выбор влияет на концовку, то так оно и есть.
Аноним 28/05/19 Втр 09:41:38 #1045 №30172848 
1559025687906.jpg
>>30170028
Проиграл
Аноним 28/05/19 Втр 09:42:45 #1046 №30172858 
>>30169439
Что за автозамена? Хочу такую же в своих постах
Аноним 28/05/19 Втр 09:50:39 #1047 №30172899 
>>30169893
> военные уедут
Лол кек, просто посоны решили пофлексить в зараженном городе, а потом уехали безо всякого карантина
Аноним 28/05/19 Втр 10:01:29 #1048 №30172959 
>>30170919
Не построят, Бураху бы многогранник ебнуть
Аноним 28/05/19 Втр 12:06:02 #1049 №30173939 
>>30172405
Зато есть бармен в кабаке Стаматина. И кучка нпс, которые из-под полы меняют кофе, лол.
Аноним 28/05/19 Втр 23:47:54 #1050 №30181312 
Мендельсон на сабдее поиграл часик.
Аноним 30/05/19 Чтв 01:39:32 #1051 №30191339 
Обосрался в квесте про 6 свечек вы запертом доме. Такая дичь еще будет встречаться?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения