24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Продолжаем обсуждать лучший шутер миллионлетия, от которого мразотное СЖВ-комьюнити вешается нахуй, а местные зумерки_кьюколд0_хейтиры срут кровавым поносом за десятерых
>показали 1 таргет рендер и несколько буллшотов >через год показали синематик со звиздой >Все побежали покупать
Как это работает, объясните? Игру ещё не показали, а она уже в топе продаж. И судя по отзывам журнашлюх, там недоделанный задаунгрейднутый высер с аркадной топорной физикой мотоцикла, унылым ганплеем и всратыми анимациями.
>>30322462 Из польского ануса все жрёте вы говно, За дерьмачка с даунгрейдом продались вы давно. Подстилки подляховские, дадим вам пососать, И знать тогда вы будете, как анус им лизать.
Сосётся как? Свой анус не порвали? Киберсрань с даунгрейдом уже предзаказали? Легли под Польшу; в жопу им даёте, Подстилки. Анус лижете, сосёте.
>>30322492 Будет. Поляки говорят будет много шмоток, надеюсь будут платья, потому что в 99% подобных игр женщины носят облегающие вещи чтобы моделить было попроще.
Нахуя в генерал тред блять? Посидели бы ещё в в и забыли. Игра ещё не скоро выйдет. Вон думошизики и мамины стримеры с метровидениями дрочеры сидят в в и ничего
>>30322544 > Вон думошизики и мамины стримеры с метровидениями дрочеры сидят в в и ничего Так это хорошо, нехуй этим говноедам в разделе полноценных игор сидеть.
>>30322549 Какой неликвид блять, ровно как вчера в тумблере разработчики отвечали на вопросы и там подчеркивалось что будет фулл кастомизация, а такие очевидные вещи как выбор пола вообще должны быть по дефолту. >>30322559 >>30322565 Идёте нахуй.
Освящаю Внимание! В треде постоянно дежурит шизоид хейтер ведьмака и киберпанка. Вот его типичные кукареки. > рррряяяяяя сойбои > ррррряяяяяяя зумеры > рррррряяяяяя псевдобумеры > рряяяяяяяяяяяя маркетологи > рррряяяяяяяя накрутки > рррррррряяяяяя банкротство > рррррряяяяяяяя нету геймплея > рррряяяяяяяяяяя бабки на Ривза въебали > ряяяяяяяяяя за дешево продают значит гавно > ряяяяяяяяяяя Ривз плохой > ррряяяяяяяяяяяя фоллач лучше > ррррряяяяяяяя сжв > ррррррррряяяяяяяя даунгрейд > ряяяяяяяяяяяяяяя графон графон графон > ррррррррррряяяяяяяяяяяяяяяя я ни ума мам скажи ему > ряяяяяя ты прагриссивный зумирок > при этом пихает пики со стримером-дауном, кумиром зумерков Продолжаем зоонаблюдать и пополнять список. Особая просьба, не усердствовать в дискуссии с пациентом, оставляйте заметные ошибки в ваших высказываниях, не указывая пациенту на логические ошибки в его постах. А то выпилится, а нам пришьют за доведение.
>>30322619 У этих хоть основа есть. Прошлая игра. А тут даже обсуждать нечего. Вряд ли кто то играл в настолку и читал книги по конкретно этой вселенной. Будет обсуждение только трапов, хуев, сжв, рпг не рпг
>>30322586 В ведьмаке изначально был герой Геральт, при чем тут Киберпанк нахуй и кастомизация в нем? >>30322600 Да, это такая кастомизация, вася. Ты впервые увидел в игре выбор расы, цвета кожи? Это блять было еще хуй знает сколько лет назад в играх. Алло блять, есть кто в теремочке? Боже блять, когда уже каникулы закончатся, пиздец...
>>30322559 демка 2019 только в августе будет показана народу, как и в 2018 было - сначала журналюги, потом все остальные. >>30322634 - тут читай, рассказывают чё там, если интересно
>>30322434 Обычный хайп. Все ожидают что-то вроде третьего Ведьмака в сеттинге киберпанка, только вот не учитывают что Киберпук - полностью самостоятельный проект, а не очередная визуализация очередной книги Сапковского.
>>30322658 >на обложке мужик >значит играть будем за мужика и точка! окей окей. Не буду ничего доказывать ебучей стене бетона, просто подожду пока ты сам себя разьебешь когда демо подьедет в августе или когда там геймском.
>>30322676 Ты походу даун. В этой демке 1 герой - мужик по имени В. В прошлой демке была латина без имени. На обложке тоже она была. Почему внезапно поменяли обложку? Даже если в демке мужик, это не значит что обложку нужно менять, даун.
>>30322665 Ну здравствуйте, а по киберпанку есть настольная игра, негрила что создал ее консультирует поляков. Так что это тоже не на ровном месте будет.
>>30322434 Зумеры, сэр. При верном маркетинге зумеров можно заставить купить что угодно, независимо от качества или даже наличия продукта на момент впаривания.
>>30322766 Потом альфачи сидят удивляются, почему их любимую компанию закрыли за низкие продажи. Вот уж кому, я полякам я деньги дам, пока они не подводили.
>>30322414 (OP) Это наверно первая AAA игорь, которую я по честному куплю без всяких распродаж. В Ведьмак не играл, читал только первую книгу, внутренний аутист не даёт начинать с третей части в незнакомом лоре.
Жаль, что всё же от первого лица. Смысла от кастомизации в этом случае будет пиздец мало, как в Far Cry 5. Вроде и купил себе костюм Гослинга, а вроде и не видишь его нихуя. Мда. Ну, тут хоть катсцены будут.
Ну и не говоря уже о том, что вид от третьего лица намного больше способствует погружению, что бы фанаты деус срекса тут не кукарекали.
>>30322814 Это конечно верно, только инвесторы могут вложиться в их следующий проект, если этот окупится, а могут и нет. А на кикстартере большую игру не сделаешь.
Я был на E3. Видел демку. Игра пиздец пока выглядит как демка. Как за 10 месяцев они все исправят неясно. Локации полупустые. Не как в Mirrors Edge. А просто как будто недоделаны. Анимации стрельбы хромают. Все что связанно с боевой системой от первого лица выполнено из рук вон плохо. Всё дергано, враги не совсем адекватно реагируют на попадания. Езда на мотоцикле походу такая же как и на автомобиле просто вы едите на мотоцикле. Всё аркадно. Показанные пути решения задачи выглядят интересно, но насколько все будет проработанна так вся игра большой вопрос. Не все так плохо но и игра не выглядит так как все ожидают.
>>30322434 Разработчики игры, которую все любят, показали крутые ролики новой игры. Это называется кредит доверия. Довольно частая в индустрии ситуация, когда предыдущая игра студии продает следующую. Встречается даже такая штука, когда следующая игра хуже предыдущей, но продается лучше, потому что люди покупают чисто по инерции, веря в разработчика.
>>30322924 Получилась лучшая игра эвар? Твоя пука бы расплавилась как Чернобыль если бы тебе выкатили тот графон который показывали. Она и так оказалась пиздатее любой игры спустя до сих пор. Пиздец, щас бы критиковать визуал Ведьмака, все нормально там?
>>4187875 Да хуй знает, эти недостатки привели к тому, что игру я бросил. А головоломка сделана с душей и вниманием к каждой детальке. Сделать мало но хорошо не чуть не проще, чем сделать много но тяп ляп, даже скорее наоборот.
>>30322971 Они показали, что у них есть новая игра. Они показали примерно про что она и какой там арт дирекшн. Люди знакомы с их прошлыми работами- этого достаточно, чтобы сделать свой выбор. У сидипроджектов пока есть кредит доверия. Вот если киберпанк окажется парашей- их следующая игра не сорвет такого хайпа так просто и им придется куда больше париться над маркетингом, а в их текущем положении того, что они сделали даже больше, чем надо было.
>>30322658 >Главный герой В - мужик. там кастомизация, вася, первая демка была за бабу, вторая за мужика, за кого хочешь за того и играешь, это сразу сказали, чё тупишь-то?
>>30322986 Нахуя так много карт? Провальня серия. Тысячная конечно была топ. А эти что делают. Выпустили 2000, потом какие то блять 1660 а теперь супер. Ебанутые
Вообще один из главных вопросов, это маштаб игры. Что нас ждет в киберпуке в палне города? Рескин Новиграда, со стаэтажными домами и хрущевками. Это же позор блять. Где сдесь киберпанк? Где размах и величие корпораций? Где огромный мегаполис с меганебоскребами? Тупо жалкий пук от поляков.
Просто сраните первые два пика и последние два. Это же колоссальная разница. Такое ощущение, что разрабы не знают как должен выглядеть город будущего. Могли бы хоть на дивианарт зайти и прописать в поиске киберпанк. Но нет, от тех кто высрал дерьмачка другого ждать не стоит. Будем по Москва-сити ездить на механической Плотве.
>>30323089 так хуле не верьте, ты пруфы давай. Так-то я тоже был на Е3 и там все ссали на лицо Антону Логвинову, а он просил добавки. После конфы бесезды ему Тодд Говард насрал в еблет еще. после этого Антон сжёг билет на презентацию бесезды, даже видео записал.
>>30323135 Про это писали в обсуждении самого-самого первого трейлера. Даже гибсон сказал, что это не его киберпанк. Будут сабурбы даже, а не Москва-сити.
>>30323176 У меня нет ни VR ни ультравайда, но это очевидные способы увеличения угла обзора. В отличие от камеры от третьего лица которая этого не обеспечивает.
>>30323135 > Где сдесь киберпанк? Где размах и величие корпораций? А где в гитсе был киберпанк? Вся анима ебаные камерные разговоры в комнатах да редкие панорамы города. Думаю панорамы тебе и в киберпуке что надо нарисуют.
>>30323111 А вот и ебланоид который только слышал о VR. Владелец Окулуса 2го издания, итт. Это залупа полнейшая, от которой начинает тошнить из-за морской болезни. Хуже этого, только какой-нибудь Виртуал бой. Это только со стороны выглядит, что ВР - круто и будущие. НИХУЯ. ВР станет более-менее играбельным лет через 3-4, а может даже и 5. Сейчас это просто Дикий Запад, где тебя выебут в очко глаза.
>>30323263 у меня HTC vive 2. Пиздатая вещь, но игор мало. Те, что есть играются ахуенно и без тошноты. Лучшее, что видел - DOOM VFR. Окулус не пробовал, но, видимо, вальвы порешали проблему с тошнотой
>>30323004 Маркетинг как раз это всё может, кроме обсуждения игры. Но давай будем честными, дерьмака никто и не обсуждает, я вообще не помню чтобы кто-то обсуждал прохождение квестов, решения, билды, тактику, нет, в лучшем случае обсуждали кто кого ебал, всё остальное время идёт метание говном "дерьмак говно, нет дерьмак не говно! Назови говно которое лучше дерьмака!"
>>30323295 >HTCVive = охуенно, а окулус = говно Как игор подвезут побольше - да. За окулус не берусь сказать, не тестил, но никто приятных слов не говорил, только про тошноту слышал, это пусть анонче-владелец расскажет лучше
>>30323294 Постоянно всплывают треды где утки решают обсудить планшкаф или морровинд, но если всплывает тред про дерьмака то только в ключе "ооо лучшая игра тысчилетия вы каво ебали ???))00" и "пошёл нахуй са своим польским гавном пидар зумер казуал ))".
>>30323294 >с Релиза ведьмака прошло 4 года уже. 5 пошел. А Шизик рвется всё как в первый раз, даже картиночки одни и те же из треда в тред перелетают...
>>30323319 Потому что в планетке и морровинде нет писечек. А ты сам знаешь что где есть писечки там всегда куча долбоебов чтобы их лизнуть. Такие дела.
Йоу, пацаны, сбежать в /vg/ от меня решили чтоли? Нэнэ, напоминалочка догонит.
Моя задача вывести на чистую воду вас переобувальщиков всея доски.
А заодно напомнить, что пшеки уже обосрались пуще прежнего. Казалось бы, куда еще хуже то, чем с дерьмаком, да? Но время идет, все меняется, поэтому сд маркетолог ред умудряются пробивать свое же дно еще сильнее.
Пока они активно извиняются перед сжв и усиленно заносят журнашлюхам, мы должны посмотреть правде в лицо: это фиаско, братаны!
>>30323393 А, тогда ок. Ты про те сравнения даунгрейда Ведьмака? Да, он перекатывается из треда в тред. Нечем человеку заняться кроме как пытаться поднасрать игре с 98% одобрения и сотнями наград ГОТИ всея руси. Но он пытается.
Поляки очень сильно напоминают теллтейлов, сходства просто поразительны. Сначала это маленькие студии до 30 человек, которые клепают сюжетно ориентированные игры (одни квесты, вторые РПГ) по известным вселенным заимствованным у других авторов. В какой-то момент студия выстреливает выпуская очень успешную игру и начинает сильно расти, нанимая всё больше работников и выпуская одновременно несколько проектов, но почему-то всё новые игры становятся менее успешными и популярными чем их выстреливший проект. Чем всё закончилось для теллтейлов мы знаем, их игра выстрелила в 12м году, через 6 лет они закрылись. Игра поляков выстрелила в 15м, ждём развязки.
>>30323392 шиз, я прям тащусь как ты желтопресные заголовки со дни интернета достаешь. Сам текст-то читал? Там про СЖВ-парашу и обиженных негров, соси хуй трапа с третьего пика.
>>30323452 >Теллтейл >подразумевая что это какая то известная студия не выпускавшая какие то высеры в стиле "ходи по экранам и пизди". ПО мне так это студия уровня Асайлум, удивлен что кто то о ней вообще печется когда ее закрыли.
>>30323135 >разрабы не знают как должен выглядеть город будущего Ебать, а ты знаешь? Посмотри на фильмы 80-х, как они представляли жизнь в наши дни. Ничего общего.
Такой думаешь что будет небоскребы до неба, а на деле зеленые побеждают на выборах и запрещают всю энергию кроме "чистой". И возвращаешься в средние века. Серьезно, откуда ты знаешь как будет выглядеть город будущего? У тебя на пиках максимум обоссаный миллионник нынешнего Китая.
>>30323486 Первый сезон ходячих у теллтейлов продал далеко за миллион на одном только стиме в первый же год, а были ещё сосноль версии. >>30323502 Первый ведьмак продал в районе одного миллиона за то же время.
>>30323463 Никто даунгрейд не отрицает. В итоге то что вышло и так затмило любые игры на пару лет вперед. Последнее что меня поразило сильнее по качеству освещения и например лесному массиву - Plague Tale, спустя 4 года я увидел что то круче чем Ведьмак, и то не везде. А в 2015 там даже с даунгрейдом никаких не было конкурентов. Я лично ни разу не испытал чувства "бля вот говно тут на экране, хуево выглядит" играя в Ведьмака. Там сплошь и рядом охуенные панорамы, закаты, освещение, лес, и все такое. Если какой то кукареку этого не видит то он просто пиздоглазый, прастити.
>>30323530 Юнити красивее. Ведьмак как говно выглядит в большинстве случаев. Ты в глаза балуешься, если считаешь его красивым. Материалы хуево отражают/поглощают свет, им поебать на то что на них светит солнце, хотя вроде пбр в игре есть. Но видимо поляки слишком криворукие чтоб сделать красиво
>>30323568 >это ультры > даже хайрворкс виден Да ты в глаза знатно долбишься, дегрод. Кстати блядь ахуенно рассматривать хэйрворкс по скринам, респект твоим глазам, удивляюсь, как они из жопы видят вообще
>>30323573 >Предлагаю всем съебать, чтобы повеселиться с дауна Солгсаен, щас так и сделаю. Помню один раз так делали уже и он сам с собой до блевоты спорил (это надо было видеть) пока моча не забанила этого ебаната
Мне нравится как какой то еблан пытается опустить игру которая сорвала все награды поставив рекорд, завоевала любовь абсолютного большинства, поставила планку качества которую до сих пор трудно превзойти. НО БЛЯ ТЕКСТУРКИ ТО ГОВНО ЕБАТЬ. ИГРА ВАША ГОВНО ПОСОНЫ. РЯ. Лул. Пук вопиющего в пустыне.
Защитнички польского дерьма, ожидаемо, окончательно скатились к вскукарекам про оценочки и награды.
Тем временем:
Запустил эту хрень и только выйдя Гренвудом на балкон обалдел - где графика, про которую так много болтали? Попал на первую локацию - где открытый мир? Почему это называют игрой, да еще ролевой? Боевка хуже чем в самых ссаных слешерах за 2 копейки. В целом, в плане гемплея уступает бесплатным играм из play market на телефон. Увидив все это - был несказанно рад, что скачал, а не покупал это парфозное говно за деньги. Это был первый случай, когда видеоигра вызвала невероятную ненависть, потому что попробовав продукт в 2017 году, о котором столько наслышал, я не мог остановить поток коричневой рвоты и поноса при нажатии на ярлык дерьмака. Различные вкусы тут совершенно ни при чем. Дерьмак не может понравится ни одному развитому, адекватному человеку. Аудитория проекта как у "Пятьдесят оттенков серого", "Сумерки", только у дерьмака это приемущественно неполноценная мужская половина населения, а у выше перечисленного поноса - неполноценная женская. Это результат откровенного обмана от разработчиков и жесткая пиар компания, позволившая набрать своих говноедов-поклонников. Сюжет и весь мир сего "творения" нельзя назвать детской сказкой, это будет оскорбление хороших, добрых детских сказок. Все присутсвующее в дерьмаке - грязный мирок, деманстрирующий, подобно "Пятьдесят оттенков серого", все изваращенные, похотливые фантазии быдла-подпивковичей и малолетних пошлых девствеников. Это назывыли лучшим сюжетом столетия, лучшей игрой - всего лишь вопли проплаченых паскудных журнашлюх. Полли, Сэм, Том, Фрэнк, мистер Сальери - смотрят с недоумением на этот сюжет. Полли говорит: "Это сделано для аутистов." Сэм заявляет "Как они посмели вернутся? Я бы пререзал всех этих проституток." Том предпочитает тихую семейную жизнь, Фрэнк тоже. Мистер Сальери "передает привет". Дерьмак - то от чего стоит держатся подальше. Ему далеко до божесвенного Fallout 4, с потрясающим, глубоким сюжетом (который не дано понять аутистам-обязьянам, любителям - Marvel, DC, супергеройског говна, дерьмака, сумерек, оттеноков сегого, всевозможных потрахушек) прекрасно связаным с гемплеем и огромной возможностью выбора, где нет хороших и плохих, нет борьбы со вселенским злом, льются барели крови, повсюду насилие, жестокость, политика и взгляты различных групировок, выступающих в качестве потапокалиптических стран, а игрок должен решить достойны ли люди существовать, а игра постоянно дает пищю для размышлений - все это с насыщенным открытым миром, потрясающими пейзажами, отличной боевой системой и прокачкой, интересными персонажами со своими историями и проблемами, а также взглядами. Так что же есть в дерьмаке? Огромное количество помоев, с быдло драчунами и тусующимися для них шлюхами (опрометчиво назавающими себя "косплеер").
В высере поляков за 40 баксов не будет ничего, последний раз они продавали за 40 дерьмака 3 и это даже это было очень много для такого говна. Теперь продают киберсрань за 40 и никто из дерьмакодебилов не кричит, что это из-за ненужности польского говна, очень низгоко спроса и будущего банкроства. Поляки продают якобы ААА за 40 вместо 60 баксов, ещё отдают 30% Гейбу с каждой проданной копии в стиме - разве не признак говна? Когда Тодд сделал рождественские скидки на полноценную игру за 60, при этом не отдавая 30% Гейбу, тут зумерки исходили на взрыд воплями "ААААА ТОДД ОБОСРАЛСЯ, НИКОМУ НЕ НУЖНО!" Но когда поляки изначально продают хернь (судя по дерьмаку 3) за 40 баксов - никаких подозрений не возникает? Халявы не бывает, поэтому уже можно ждать, что киберсрань 77 будет уступать любой игре во всём, как это делал дерьмак за теже 40 баксов. Не может быть такого, чтобы годные игры продавали на 33% дешевле конкурентов.
Всё в стиле польских говноделов. В 2015 кричали "у нас круче скайрима и всего за 40 баксов", на прошлом Е3 во всю пиарились за счёт ГТА, а на этом за счёт голивудского актёра и по старинке за счет Тодда сделали пикчу.
Что ещё позаимствуете?
Напоминаю, что бесплатный сыр только в мышеловке, уже по пиару, качеству дерьмака 3, цене кибрсрани в 40 долларов можно сделать все выводы по киберсране 77. За недостающие 20 баксов придётся заплатить качеством, как бы дерьмакосектанты это не отрицали.
>>30322698 А тут, блять, Ви - девушка. https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0 Вангую что геймплей с Е3 2019 года будет опять про девушку и прожекты так чередуют: Трейлер с Ви мужиком и маленький кадр где Ви - девушка, потом 48 минут геймплея с ГГ - девушкой, потом синематик про мужика, и вот в августе опять покажут геймплей.
>>30323657 Ясно, очередной фанат дерьмака который не знает как в игре работает хайрворкс. Даю подсказку - на чучеле овечки его нет, его нужно искать на грифоне.
>>30323650 Да растительность норм. Ничего критичного во всяком случае. Основная проблема именно в хуевых материалах и освещении. Вот игра где объекты нормально отражают/поглощают свет, в дерьмаке такого нема
>>30323638 ПИЗДЕЦ. Я эти скрины ещё в 15 году видел. Вебмка с мэдом где? Ещё нужна Вебмка где геральда монстр в спину бьёт хотят тот откатился. Пиздец ты шизик блять
>>30323613 И какой-то еблан продолжает защищать дерьмачка принося стату отзывов из стима как показатель качества игры. Про графон особенно смешно, он в ведьмаке именно что отвратный
>>30323676 Последняя некст ген игра от юбиков. После первых смотри собак и обосрамса с фпс у юнити на консолях, юбики резко задаунгрейдили синдикат а потом выпустили ещё более херовый на вид оригинс. В смотри собаках 2 тоже графон порезан. Они кстати после обсеров стали показывать реальный графон
>>30323135 Вот уж ноунейму с сосача, который злоупотребляет словом "пук", виднее, как должен выглядеть город в киберпанке. Добавил бы ещё про "бесконечную ночь", "дождь", "неон", "темные очки".
>>30323710 Ну вы дерьмаки, чем дороже игра, тем она качественнее, это аксиома блять. Когда продают "ААА" по цене инди, это должно вызывать хоть какое-то подозрение.
Типичный спор с сектантом дерьмака: Сектант дерьмака: "у нас лудьшая игра там всё самое хорошее и боёвка и графон и сюжет!" Адекватный анон: "показывает скрины где видно что графон говно" Сектант дерьмака: "ряяяяя зато лучшая бовёка и сюжет!" Адекватный анон: "показывает вебмку где видно что боёвка говно" Сектант дерьмака: "ряяя чо приебались к игре вы просто хейтите всё популярное!"
>>30323798 Если бы андромеду продавали на 5 баксов дешевле, да ещё и подкинули бы 16 бесплатных длц, все зумерки бы писали кипятком и кричали про лучшую игру в мире. Награды, рейтинги, количество продаж - это всё интересно только детям, именно дети это всё накручивают, объединяются в группы чтобы заминусовать то что им не нравится и заплюсовать своих святых коров.
Я только что понял. У нас впереди как минимум 5 лет бомбежа шизика по поводу Киберпанка. Боже, сколько же порванной жопы еще придется читать в тредах, пиздец. Охуенно.
>>30323832 Засрали интернет своей хуйнёй, СЖВ, барнаул, жадные издатели, дайте нам бесплатных конфет или заминусуем, лучшая игра тысячелетия, ну стыдно это читать всё.
>>30323754 Сектант дерьмака: "ряяя чо приебались к игре вы просто хейтите всё популярное! И вообще посмотрите комментарии изданий - все говорят что будит шедевар" Адекватный анон: "показывает статью, где журналист пишет о хуевой стрельбе и геймплее" Сектант дерьмака: "ну и че??? ты умка просто, ссу тебе в рот" Адекватный анон: "предзаказывать игру ничего о ней не зная, это как бы такое. что мешает дождаться хоть каких то подробностей?" Сектант дерьмака: "сдпр наши братушки, они хуйни не сделоют" Адекватный анон: "ну так если вы нихуя не знаете а просто беливите в шедевр, то может нехуй орать на весь /v/, что игра уже ахуенна?" Сектант дерьмака: "умка умка умкааааа!!"
>>30323821 её за обоссаную пятихатку отдавали, и она всё равно осталась гавном. Кстати Тоддогавно №76 уже через пару дней отдавали за полцены, потом вообще нахаляву пытались отдать, и она всё равго параша. Ну хотя для тебя качественная, за 60$ же отдавали, хуле.
>>30323821 В срачах, минусовании/плюсовании не только дети участвуют. Достаточно зайти на 4pda, reddit, пикабу, вот это всё. Про политику лень напоминать.
>>30323876 Одно дело зайти и поставить плюсик, другое дело призывать людей это делать массово и организованно, регистрировать дополнительные аккаунты чтобы накинуть побольше десяточек. Ты видел всю эту вакханалию в 2015 году на том же реддите? Я тогда знатно охуел, дети действительно считают себя гражданским обществом которое мониторит качество игр и наказывает жадных издателей, продвигая щедрых, для них это борьба вроде СЖВ, только их оскорбляют такие вещи как платные длц первого дня и лутбоксы.
>>30323907 Это тот Мэддисон который через год прочел все книги, и прошел все части Ведьмака запоем, назвав трешку охуенной игрой? Ну ок. А то я думал есть еще какой то Мэд который ее просто на хайпе засрал потому что всегда так делает. Ох вейт.
Кто-нибудь может мне объяснить, нахуя постоянно сидеть в треде игры, которую считаешь говном? Это нормально вообще? Я вот так ни разу не делал. Если какая-то игра/фильм не нравится, я либо просто игнорю такие треды, либо зайду, выскажусь раз, ну может два, и забуду про него. Но этот же преданнее иных фанатов будет. Это какая-то нездоровая фиксация? Почему человек не может перестать ежеминутно исходить на говно? Объясните с т. з. психологии. Или хоть как-нибудь.
>>30323924 Охуенчик, монстер хантер который вышел год назад до сих пор висит в топ селлерах имея пополам негативные и позитивные отзывы, а в самой игре сегодня сидело 35 тысяч человек, может всё таки оценочки нихуя не значат?
>>30323949 Анончик, тебя же вчерашний сторм не разбудил, поляки же уже сказали что СЖВ это их аудитория и что в игре мы будем отыгрывать борца против злых корпораций которые эксплуатируют меньшинства.
>>30323896 Ты понимаешь, что никого на самом деле не ебут эти параметры. Людей, которые реально играют в первую очередь интересует то, почему та или иная игра хороша, а только потом какие у нее минусы, и насколько они перечеркивают плюсы. У ведьмака может быть хуевая боевка, не самый топовый графон и даже дебильная озвучка с ускорениями. Но сюжет и постановка все это вытягивают. Минусы просто не настолько значительны, чтобы люди теряли к игре интерес. А если у тебя просто вялый- то это твои проблемы, а не игры.
>>30323950 Кто-нибудь может мне объяснить, нахуя постоянно сидеть в треде игры, которая ещё не вышла и про которую ничего не известно? Это нормально вообще? Я вот так ни разу не делал. Если какая-то игра/фильм не вышли, я либо просто жду пока они выйдут, либо зайду, выскажусь раз, ну может два, и буду ждать дальше. Но этот же преданнее иных фанатов будет. Это какая-то нездоровая фиксация? Почему человек не может перестать ежеминутно исходить на слюни? Объясните с т. з. психологии. Или хоть как-нибудь.
>>30323950 У тебя нет критического мышления, видимо. Я вот прошёл ведьмака и он мне понравился, но о даунгрейде при удобном случае напишу. Просто когда игроки забивают хуй на такое отношение к ним это очень хуево. А ведь есть ещё и дебилы которые их защищают, называя графон релизного ведьмака отличным.
>>30323950 >Объясните с т. з. психологии. Или хоть как-нибудь. Ведьмак 3 был настолько ахуенен, что у Шизика сорвало башню и дало обратную тягу. Теперь у него поврежден мозг, и он не может думать ни о чём, кроме Ведьмака. Это уже необратимый процесс, деньги на лечение собирать бесполезно. Теперь этот бедный мальчик не понимает никаких слов и просто кидает одни и те же картинки и заранее записанные слоганы про Ведьмака. Тактичнее было бы усыпить бедного далбаёба, но эвтаназия у нас запрещена. Вот и терпим ебина, а новички пытаются с ним общаться, думая что это человек, но, к сожалению, это не так.
>Это сделано, чтобы показать, что гиперсексуализация в рекламе ужасна. Это был осознанный выбор с нашей стороны показать, что в этом мире — ты киберпанк, человек, борющийся против корпораций. Эта реклама - то, с чем вы боретесь"
>>30323972 > Но сюжет и постановка все это вытягивают. >В игре >Вытягивают Отлично, поиски девочки (дочки) 99% сюжета, тупые диалоги, ни на что не влияющие, с жёлтыми фразами, сюжет уровня фанфика по фэнтази.
Возгласы >РРРЯЯЯ У ТОДДА НАДО ИСКТЬ СЫНА - СЮЖЕТ ГОВНО!!!
>>30324006 >У тебя нет критического мышления, видимо. Больной безвылазно сидит в треде ненавидимой им игры, потому что у меня нет критического мышления? Ок.
>>30324029 Да, анон. Тупые диалоги, поиски девочки, ни на что влияющие выборы, дебильный голос кузнецова, дающего всем нахуй не нужные советы. Все вот это сделано охуенно и оказалось очень интересным для многих людей.
>>30324020 Ну вот, очередной сектант. Кто кроме сектанта может назвать эту всратость отличной картинкой? Хотя, возможно, это дебилы на хайпе? Тогда всё понятно. Мне, как человеку, который следил за игрой было неприятно видеть такой графон в релизной версии, после того что показывали на е3.
>>30323950 >нахуя постоянно сидеть в треде игры, которую считаешь говном Чтоб ты переубедил меня, что игра не говно. Ведь в душе я хочу, чтоб она не оказалась говном и я ошибаюсь.
>>30324063 Ну прокачивать не обязательно, ведь ты - киберпанк, в первом же сюжетном квесте тебе установят в глаз чип который сам будет включать чутьё и находить в толпе трапов, чтобы ты мог чекнуть свои привелегии и защитить их права от нападок ЦИС гендерных мразей из корпораций.
>>30324031 Ума? Ну он да, ебнутый наглухо. Просто у сектантов тоже есть хуевая черта всех называть шизиками, даже тех, кто просто говорит правду про хуевый графен, например.
>>30323967 >СЖВ это их аудитория и что в игре мы будем отыгрывать борца против злых корпораций которые эксплуатируют меньшинства. Слишком сложно, не поймут. Вот так: >СЖВ это их аудитория и в игре мы будем отыгрывать СЖВ, который будет выступать против злых корпораций в борьбе за права СЖВ, корпорации очень злые и они постоянно оскорбляют СЖВ сущность главного героя киберсреньк 77. ВПЕРЕД СЖВ!!
Хейтишь Киберсреньк - ты СЖВ-зумерок, официально.Аноним13/06/19 Чтв 15:20:25#322№30324099
Кого ещё трясёт от злости при упоминании жадных корпораций что экскплуатируют секс меньшинства - ставьте плюс, станем киберпанками вместе и будем бороться против них!
Кстати заметьте, как шизойд соскочил с темы про 60 бачей, когда понял, что обосрался и опять картиночки пошли 5-летней давности. Когда ж тебя, пристрелят, ума?
>>30324051 > очень интересным для многих людей. Опять к стаду примазывается, сущность дерьмакодебила. Адекватный анон: "расписывает все параметры по которым дерьмак говно" Сектант дерьмака: "НАС МНОГА, СЛЫШИТЕ, МНОГА!!!!"
>>30324099 >CDPR кстати официально в твиттере сказали "Хуй вам в рыло СЖВ", поэтому сойбое-кьюколды и хейтят Киберсреньк Пруфов конечно же не будет, ведь на самом деле ДЦПР сказали "простите нас СЖВ мы уже уволили чувака который высказался про вас неуважительно!" https://twitter.com/cyberpunkgame/status/1031930291772899329
>>30324127 Ну запрос пруфов здесь действительно уместен, ведь поляки уже сказали что главный герой киберпанка СЖВ и будет бороться за права меньшинств против корпораций + извинились в твиттере и уволили чувака который пошётил про assume gender.
>>30324149 Ну типа за сроком давности их извинения уже не имеют силы, ясно, давай тогда более свежий твит где они сказали "хуй вам в рыло СЖВ", потому что только вчера они говорили что использование трансов в рекламе это то, против чего будет бороться ГГ игры.
>>30324100 А в игре можно будет присоединиться к злым корпорациям, чтоб ебать объективизированных няшных трапов и пиздить копротивленцев и прочих ниггор?
>>30324085 Наверняка будет система как в ватч догсах, когда мы являемся борцухой за равенство и справедливость. Наш киберглаз будет выявлять из толпы трапующих и инициализировать квест по защите от ненормальных.
>>30324176 Вот это вин придумали поляки! А жирный тоха сказал что там ещё можно будет пиздить детей, т.е. тех самых барнаульцев с двача, ты заходишь через киберинтерфейс в интернет на сайт двач, находишь там ребёнка который пишет гадости про СЖВ, трассируешь его айпи адрес и приходишь к нему домой и пиздишь его ремнём по жопе. Молодцы поляки, я раньше был против них но теперь только за!
>>30324366 >Одна плоская текстура земли на которую натянули отвратительные спрайты всей растительности, которые, кстати, прорисовываются только на первые 5 метров.
>>30324400 Как я понял, негр просит тебя получить боевого дрона и даёт контакты той бабы, мол, попробуй обстряпать дельце через неё. Я не до конца понял, в чём был интерес этой бабы помогать с 50к эдди кроме того, что она запустила вирус, но суть в том, что Ви в первую очередь работала на негра, а корп - это так, инструмент. Хотя я надеюсь что в дальнейшем она выйдет на связь и предложит дальше работать.
>>30324428 >она выйдет на связь и предложит дальше работать Вот да. По ней видно что она достаточно проработанный персонаж. Вряд ли они оставят ее просто промежуточным звеном квеста. Скорее всего это просто первое знакомство
>>30324443 Скинь текстуры огромных булыжников и те самые рыбные лавки из города где в ящиках рыба лежит, это вроде самое лулзовое из игры, я честно хз как можно выпускать игру с настолько хуёвым графоном в 2015, ещё больше меня поражает почему много детей визжит про то, что этот графон хорош, видимо из-за яркости.
>>30324449 Будешь шестерить на неё пару миссий выполняя квесты за её корпорацию против другой корпорации, а в конце тебе нужно будет её убить чтобы замести следы, инфа сто процентов.
Блядь, почему мочераторы и абу еще не монетизировали вскукареки шизика? Поставить ему блок и за каждый пост по сотену взымать, озолотиться нахуй можно, этот далбаеб не может не срать. Эй, Моча! Передайте обезъяне предложение, он вам премию выпишет.
>>30324540 Мда, графон дерьмака спасает только вид от третьего лица с очень отдалённой камерой, если бы на эти текстурки можно было бы посмотреть в упор, даже сектанты бы заплакали от убожества.
В ведьмаке конечно хуевый графон после даунгрейда, но фоллаут вообще ниочём в плане графики. Как будто васян какой-то ассетов рандомно накидал на карту.
Освящаю Внимание! В треде постоянно дежурит шизоид хейтер ведьмака и киберпанка. Вот его типичные кукареки. > рррряяяяяя вы сойбои > ррррряяяяяяя вы зумеры > рррррряяяяяя вы псевдобумеры > рряяяяяяяяяяяя вы маркетологи > рррряяяяяяяя накрутки > рррррррряяяяяя банкротство > рррррряяяяяяяя нету геймплея > рррряяяяяяяяяяя бабки на Ривза въебали > ряяяяяяяяяя за дешево продают значит гавно > ряяяяяяяяяяя Ривз плохой > ррряяяяяяяяяяяя фоллач лучше > ррррряяяяяяяя сжв > ррррррррряяяяяяяя даунгрейд > ряяяяяяяяяяяяяяя графон графон графон > ррррррррррряяяяяяяяяяяяяяяя я ни ума мам скажи ему > ряяяяяя ты прагриссивный зумирок > при этом пихает пики со стримером-дауном, кумиром зумерков Продолжаем зоонаблюдать и пополнять список. Особая просьба, не усердствовать в дискуссии с пациентом, оставляйте заметные ошибки в ваших высказываниях, не указывая пациенту на логические ошибки в его постах. А то выпилится, а нам пришьют за доведение.
>>30324631 Ну так эт фоллаут ЧЕТЫРЕ >Дерьмак - то от чего стоит держатся подальше. Ему далеко до божесвенного Fallout 4, с потрясающим, глубоким сюжетом (который не дано понять аутистам-обязьянам, любителям - Marvel, DC, супергеройског говна, дерьмака, сумерек, оттеноков сегого, всевозможных потрахушек) прекрасно связаным с гемплеем и огромной возможностью выбора, где нет хороших и плохих, нет борьбы со вселенским злом, льются барели крови, повсюду насилие, жестокость, политика и взгляты различных групировок, выступающих в качестве потапокалиптических стран, а игрок должен решить достойны ли люди существовать, а игра постоянно дает пищю для размышлений - все это с насыщенным открытым миром, потрясающими пейзажами, отличной боевой системой и прокачкой, интересными персонажами со своими историями и проблемами, а также взглядами.
Интересно, каково это, заходить в тред, где в заголовке написано >местные зумерки_кьюколд0_хейтиры срут кровавым поносом и больно рваться, сря кровавым поносом?
В голос с униженных сабмиссивных зумерков, приходящих за новой порцией урины в гортань))
>>30324599 Адекватный аноан: "кинул тучу скринов дерьмачка 3 от 3 лица, где чётко видны плоские текстуры, отвратитльная светящаяся плоская трава, никакой детализыции и сравнил со скринами фолача 4 от первого лица, где всё рельефно и детализировано. Все скрины в хорошем качестве. Сектант дерьмака: "на жопной тяге кинул размазню в низком качесте, по предположению - скрины с ютуба, начал визжать в фолауте ПЛОХО!!! Вместо того, чтобы показать анонам, где всё-таки каственный графон в дерьмаке 3?"
>>30324689 >Адекватный аноан: "кинул тучу скринов дерьмачка 3 от 3 лица, где чётко видны плоские текстуры, отвратитльная светящаяся плоская трава, никакой детализыции и сравнил со скринами фолача 4 от первого лица, где всё рельефно и детализировано. Все скрины в хорошем качестве. Сектант дерьмака: "на жопной тяге кинул размазню в низком качесте, по предположению - скрины с ютуба, начал визжать в фолауте ПЛОХО!!! Вместо того, чтобы показать анонам, где всё-таки каственный графон в дерьмаке 3?"
>Тред про Cyberpunk 2077 >Обсуждают графику Ведьмака 3 Вы тут с ума посходили? Один человек заявляет "В ВЕДЬМАКЕ 3 ПЛОХАЯ ГРАФИКА!", и сразу куча народа ведётся на этот глупый вброс. Зачем вы это делаете? Считает кто-то графон плохим - ну и пусть считает, хуй с ними, игра вышла 4 года назад, собрала кучу наград и обрела культовый статус, зачем кому-то что-то доказывать?
>>30324700 У меня вытекли глаза ещё в нижней части скрина и я его закрыл боясь за своё зрение, открыл ещё раз и посмотрел на верхнюю часть и вообще потерял рассудок. Скажите мне теперь ещё что сектанты дерьмака это нормальные люди, блядь, говорить что ВОТ ЭТО ВОТ крутой графон... просто пиздец.
>>30324655 Мне вот эта нравится больше всего >>30324443 Не могу понять, что это? Графона не вижу, а в высоко-филосовских картинах не разбираюсь. Это же великая жёлтая размазня Дерьмевича?
>>30322883 Дай бог чтобы пустые бездушные бетонные локации в игре остались. Заебали эти ящички и строительный мусор в каждой игре про город на каждый метр.
От ведьмака ждал реальной степи как в трейлерах, жалко что все равно в итоге все кустами деревьями заставили. Зато в ККД отдушину нашел.
>>30324910 Просто конченый неадекват. Кому интересно, что тебя ебёт? Твоё место у параши, как у всех дерьмакодаунов, кого себя возомнил? подстраиваться под тебя? Мне твоя жопа не нужна и твои разрешения тоже, меня не волнует твоё желание ебаться тут с поляками и дерьмакодаунами.
>>30324039 Почему мне хочется нанести человеку на 3 пике физический вред или вообще убить его? Я вроде не маньяк и достатачно образован и вообще культурный. Может быть это просто адекватная реакция нормального человека на дегеративность, встроенный, так сказать, механизм отвращения к противоестественному?
>>30324957 ну я хотя бы не визжу как побитая сучка 5 лет подряд про давно пройденную всеми игру, собирая паки картиночек. Пиздец, как же у тебя печёт жопу, уже который тред по киберпанку? 11й? Ух как у тебя жопа рванет в апреле 2020, респект полякам!
А твой бред мне наскучил. Захотелось только перепройти ведьмака третий раз в ожидании Киберпанка. Что, пожалуй и сделаю. Береги жопу, далбаёб, до апреля еще далеко, рвать тебе её долго предстоит нам на потеху.
>>30325050 >5 лет подряд визжит как побитая сучка, что только одному анону не нравится дерьмак 3, в каждом треде кидается на случайных анонов и обвиняет вдлительной ненависти к дерьмаку 3, 5 лет отрицает, что дерьмак невероятное говнище и многие лиди это прекрасно понимают, 5 сваливает всё на выдуманного преследователя шизика, целью которого обосрать так понравившуюся тебе игру.
>>30325101 >>5 лет подряд визжит как побитая сучка, что только одному анону не нравится дерьмак 3, в каждом треде кидается на случайных анонов и обвиняет вдлительной ненависти к дерьмаку 3, 5 лет отрицает, что дерьмак невероятное говнище и многие лиди это прекрасно понимают, 5 сваливает всё на выдуманного преследователя шизика, целью которого обосрать так понравившуюся тебе игру.
Постойте постойте, я правильно понял, это животное 5 лет собирает картиночки, хранит их и высирается ими во всех тредах? Почему его ещё на принудительное лечение не отправили?
>>30325199 >>30325201 >>30325210 сыбас нахуй отсюда гавно ньюфажное тя в калтакте заждались иди там траль одноклассников шизоуебище здесь только психически здоровые и полноценные мужчины обсуждают грядущий вин а ты перхоть конская газуй
Я хз, я тупа проигрываю с педьмаков, которые что-то ждут от клона гта и дэуса. Внешне игра не вызывает никакого отклика. Я должен ощущать атмосферу киберпанка глядя на их скрины, но этого нихуя нет. Вот тупа нет этого. При этом я точно знаю что будет представлять из себя механика и открытый мир. Я же играл в педьмака. Там открытый мир был таким, что зайти можно было только в хижины, но не в дома. Тут будет также: зайти во все здания тупа не дадут. Как и с остальными современными открытыми мирами, мы сможем заходить только в квестовые двери, и магазинчики. Ну и че? Я все это дерьмо уже видел в играх юбиков и рокстар. Зачем мне еще одна такая же игра? И вот здесь хотелось бы атмосферы и своей стилистики, чтобы игра ощущалась не как все во что я играл до этого. А этого нет судя по скринам и геймплею. Что касается механики: киберчутье для того, что я не заблудился в локации и нашел куда нажать. Ммм, понел. Зная поляков, из этого будет состоять вся механика, а игру они свою будут строить вокруг душещипательных квестов. А это значит мне опять будут лапшу на уши вешать про 100+ ахуеннейших квестов. Хотя там по факту их будет штук 5-6, ито половина сюжетных. Игра еще не вышла, а с ней уже все понятно. Единственное чем они могли бы удивить это проработкой киберпанка и сюжета. С первым уже обсер, насчет второго хз. Но этот сюжет про поиск бессмертия сильно напоминает поиски грааля. Всю игру будем бегать за ним, а в конце окажется что он имеет свою ахуительную цену, и что лучше о нем забыть.
Пацаны, а знаете что такое бессмертие в понимании поляков? Это внедрение сознания в сеть. Тот чип, который будет вшит в V, наверняка является важным связующим для проекта по бессмертию сознания. Т.е. человек на пороге своей смерти сможет перенести свое сознание на чип, а затем пересадить этот чип в другое тело.
>>30325274 А чем бы ты тут занимался со своими дерьмакосектантами? Вам нечего обсуждать, кроме всяких шлюх и маняфатазировать на то, что всё будет лучше всех ЩИДЕВРАЛЬНО! Игры нет, ничего не покзано, на Ривза всем стало плевать через 24 часа. Оставить вас тут одних и вы снова нафантазируете себе ЩИТЕВРИЩЕ ДЕСЯТИЛЕТИЯ ЛУЧЩЕ НИ У КОГО НЕТ!! Введёте нормальных людей в заблуждение, они возьмут киберсрень 77 и будут плеваться, как с дерьмаком 3.
>>30325240 >>30325309 >А чем бы ты тут занимался со своими дерьмакосектантами? Вам нечего обсуждать, кроме всяких шлюх и маняфатазировать на то, что всё будет лучше всех ЩИДЕВРАЛЬНО! Игры нет, ничего не покзано, на Ривза всем стало плевать через 24 часа. Оставить вас тут одних и вы снова нафантазируете себе ЩИТЕВРИЩЕ ДЕСЯТИЛЕТИЯ ЛУЧЩЕ НИ У КОГО НЕТ!! Введёте нормальных людей в заблуждение, они возьмут киберсрень 77 и будут плеваться, как с дерьмаком 3.
>>30325309 > на Ривза всем стало плевать через 24 часа Вот сегодня вышла новость про рабьоту Ривза в студии, и то как это отличается от работы в кино. Прошло уже пара дней. Ты сосешь.
>>30325234 Написал вот это: >сыбас нахуй отсюда гавно ньюфажное тя в калтакте заждались иди там траль одноклассников шизоуебище >здесь только психически здоровые и полноценные мужчины обсуждают грядущий вин а ты перхоть конская газуй
Называет себя психически здоровым и полноценным мужчиной.
>>30325607 Ну с бибером я ошибся немного, там больше кэти перри и тейлор свифт, вот списки самых популярных фильмов и музыки всех времён и народов. Нам нужно составит список топ самых популярных видеоигр всех времён и народов, на первом месте конечно же будет гениальный ведьмак 3, игра уровня фильма про мстителей и шедевр уровня мейджор лейзер лин он.
>>30325750 >Популярность (от лат. populares, от populus — народ) — высокая степень востребованности кого-либо или чего-либо в определённой области. Вроде да, а что ты хотел сказать?
>>30325782 Так ты согласен с тем что мстители это лучший фильм всех времён и народов, а адель, кэти перр и тейлор свифт - лучшие музыкальные певицы ртом? Потому что если нет, то ты ебаный лицемер. А если да, то тупой даун, лол.
>>30325761 >Вроде да Вроде нет. Если считать, что популярность игр, как и фильмов на твоей картинке (которая, кстати, отражает только сборы в США и без учета инфляции), - это покупаемость, то ведьмак на первом месте не будет, шиз.
>>30325818 Это другой сайт и он использует другой тип рейтинга, тот что скинул я - объективнее, т.к. основан на кассовых сборах (или общему количеству просмотров), самое популярное покупается больше, это аксиома.
>>30325837 Блядь, вы определитесь, у вас ведьмак 3 это самая популярная игра или нет? Тут по треду шизик дежурит со своим скрином 97% рейтинга и топом продаж и кричит что самая популярная. А ты теперь говоришь что не самая. Кому из вас верить?
Давайте все пожелаем парню, высирающемуся аж с 2015 года крепкого здоровья. Представьте, что в следующем году с ним твориться будет, он может и не пережить такое.
>>30325873 Я ничего от себя не говорю, всё по фактам - фильм типа мстителей или чёрной пантеры это самое популярное кино в мире, официальная статистика кассовых сборов подтверждает, а кто там кому сколько десяточек поставил это уже с объективностью и популярностью ничего общего не имеет.
>>30325857 Не нужно в своей тупости винить других. Ты попутал популярность с качеством. Бывает - с такими как ты.
Ведьмак - не самая популярная игра, но одна из самых высоко оцененных как аудиторией, так и критиками. А так же просто игра с самым большим числом наград GOTY в истории.
На этом фоне твое мнение не имеет значения. Но ты, конечно, и дальше продолжишь попытки заглушить своим кукареканьем всех остальных.
>>30325908 >Ведьмак - не самая популярная игра, но одна из самых высоко оцененных как аудиторией, так и критиками. Слушай, пытаюсь найти её в списке, чёт никак.
>>30326083 Т.е. сначала мне доказывали что я не люблю дерьмака потому что он популярный, а я просто бунтарь и ненавижу всё популярное. Теперь оказалось что он не популярный. Потом мне доказывали что дерьмак лучший потому что у него одни из самых высоких оценок среди видеоигр, что оказалось если и правдой то только с натяжкой где-нибудь в конце списка топ 100. Теперь ты мне говоришь что дерьмак лучший потому что он лучший.
>>30326122 > Т.е. сначала мне доказывали что я не люблю дерьмака потому что он популярный, а я просто бунтарь и ненавижу всё популярное. Так и есть > Теперь оказалось что он не популярный. По твоим шизоидным выборкам, где высралось какое-то литтлбигпланет и НХЛ, да > Потом мне доказывали что дерьмак лучший потому что у него одни из самых высоких оценок среди видеоигр, что оказалось если и правдой то только с натяжкой где-нибудь в конце списка топ 100. Награды и оценки, опять же не твои шизоидные > Теперь ты мне говоришь что дерьмак лучший потому что он лучший. Никто не говорит, что он лучший, есть свои недостатки у игры, но мне она нравится, анонам, которые в нее дохуя играют, нравится. Тебя как тупого дауна, кем ты и являешься, троллят и дразнят, чтобы было над кем потешаться, а ты ведешься, тупое чмо, скрины и видео носишь, на которые абсолютно похуй.
Где мочераторы блядь? То блядь говнопикчи от шизойда по ведьмаку и фолычу, потом блядь фильмы и мкзыканты блядь, вы че, ебанутые? Нахуй тогда тред в вг делать если игру не обсуждать? Ну хоть шизойд порезвится, любо-дорого на его горящую жопу и неадекватный калопиздежь посмотреть, жду апреля 2020, мне кажется это будет апокалипсис нахуй, никакие боеголовки не нужны будут, жопа умы уничтожит всё своим полыханием
>>30326212 >Нахуй тогда тред в вг делать если игру не обсуждать? >обсуждать то чего нет >>30326223 >Да вот она, с оценкой пользователей 9,4 - выше всех на твоей пикче По странному совпадению так же с рекордным количеством оценок вообще (при этом большинство оценок почему-то без рецензии, как будто бы кто-то их накручивал, я ни на что не намекаю)
>>30326241 >По странному совпадению так же с рекордным количеством оценок вообще (при этом большинство оценок почему-то без рецензии, как будто бы кто-то их накручивал, я ни на что не намекаю) Шизик, ты уже пытался на это не намекать, я тебе пустил тугую струю чисто арифметических аргументов в ебало. Повторить?
А теперь идем на мету и смотрим оценки с рецензиями и без.
Общее количество у Ведьмака на пеке: 14018, из них 13055 - зеленые. Т. е. 93,1% Количество оценок с рецензиями: 1454, из них 1298 зеленые. Т. е. 89,3%
Сравним например с РДР2: 8031, из них 6080 зеленые. Т. е. 75,7% С рецензиями: 2290, из них зеленых 1650, т. е. 72%
Итого, получаем. Что у Ведьмака отличие между общей оценкой и оценкой рецензентов 3,8%, а у РДР2 - 3,7%.
Что, РДР2 тоже десяточек навкидывали? Или это таки общий тренд, а то, что у Ведьмака много пустых оценок говорит только о его популярности?
>>30325893 Популярность ничего общего не имеет с художественной ценностью фильма, идеями, который он передает или его значимостью для киноиндустрии и культуры в целом.
Ох, очередная волна манёвров от дерьмачей секты, уже кричат, что дерьмак не просто популярный взблев уровня мстителей, а нечто высоко оценённое всеми-всеми. Так чёрная пантера от марвел тоже высокие оценочки получила - что получается? Это дерьмак 3 на одной ступеньке с нигерской мочей от марвел? Черная пантера очень популярна, огромные кассовые сборы и множество наград, достойную кампанию составляет дерьмачку в списке "не рекомендовано людям с наличием УМА"
>>30326291 Дебик, ты высчитал только то, что в среднем оценки тех кто написал рецензию и оценки тех кто оставил просто оценку совпадают с небольшой погрешностью. Я же спрашиваю про совсем другое, откуда у дерьмака с 14к оценок, всего 15 страниц рецензий. У скайрима в 1.5 раза меньше оценок, а рецензий аж на 24 страницы. Откуда такая аномалия?
>>30326327 >Так чёрная пантера от марвел тоже высокие оценочки получила - что получается? Получается, что ты лупишь хуй, маня. Высокие оценки ей выдали только критики, а от зрителей - весьма средния для супергероики
>>30326305 >Популярность ничего общего не имеет с художественной ценностью фильма, идеями, который он передает или его значимостью для киноиндустрии и культуры в целом. НАКОНЕЦ-ТО!!! УРА! ДОШЛО НАКОНЕЦ!!!! Популярность дерьмака ничего общего не имеет с художественной ценностью игры, идеями, который он передает или его гемплеем для игроиндустрии и культуры в целом.
>>30325973 Смотрю на пикчу и слезы наворачиваются. Первый соул калибур, самая высоко оцененная игра в жанре. Намко грят последняя игра и правда последняя, говорили что судьбу серии решат продажи и походу купил ее только я один.
>>30326291 Долбоёб, в рецензиях будут одни зелёные потому что рецензию пишут только те, кому игра понравилась (либо там будет только жёлтое и красное если игра говно и людям хочется её обосрать), естественно это совпадёт с накрученными пустыми десятками.
Сижу на работе сейчас, слушаю эмбиент из ведьмака, представляю как приду буду бродить по лесочкам, полям, пение птичек слушать, наблюдать за закатным солнышком и выполнять квесты. Ух бля.
>>30326365 >Я же спрашиваю про совсем другое, откуда у дерьмака с 14к оценок, всего 15 страниц рецензий. У скайрима в 1.5 раза меньше оценок, а рецензий аж на 24 страницы. Откуда такая аномалия? Это совершенно не важно дебик. Твой поинт был в том, фанаты Ведьмака накидали десяток без рецензий и завысили ими среднюю оценку юзеров. А я тебе показал, что твоя точка зрения - говно, поскольку точно такая же (незначительная) разница присутствует у другой, взятой мной наугад, игры. Ты сосешь хуй. Официально
>>30326370 Я и не спорил с тобой, лалка. Но ты все равно шизик, если пытаешься доказать это на протяжении нескольких тредов, переобуваясь по десять раз.
>>30326396 >Это совершенно не важно дебик. Твой поинт был в том, фанаты Ведьмака накидали десяток без рецензий и завысили ими среднюю оценку юзеров. А я тебе показал, что твоя точка зрения - говно, поскольку точно такая же (незначительная) разница присутствует у другой, взятой мной наугад, игры. Долбоёб, то, что посчитал ты - совершенно не важно. Ты взял одну группу людей - реальных, которые поиграли в игру и им понравилось, поэтому они оставили рецензию, и вторую группу людей - ботов которые крутили десяточки, и показал, что в целом их взгляды совпали. Потом взял другую игру и там оказалось что у людей которые написали рецензию и которые просто поставили оценку (даже не важно боты они или нет) тоже совпали взгляды. Что ты вообще доказал кроме своей тупости?
>>30326400 >если пытаешься доказать это на протяжении нескольких тредов, переобуваясь по десять раз. Но я только зашёл первый раз в тред. Значит, ты сидел во всех предыдущих и... Не, ты не шизик. Спокойно, не нервничай, врачи едут.
>>30326441 У РДР2 8к оценок и 2.2к рецензий, там каждый четвёртый не тупо влепил 10 а обосновал словами, у дерьмака только каждый 9й, остальные 5 откуда взялись?
>>30326418 >Долбоёб, то, что посчитал ты - совершенно не важно. Ты взял одну группу людей - реальных, которые поиграли в игру и им понравилось, поэтому они оставили рецензию Исходя из этого утверждения, долбоебушка, рецензий с плохими оценками не было бы вообще. Так как их бы оставляли только те, кому игра понравилась. Но факты, еблан, говорят о противоположном: рецензии оставляют ВСЕ - и те, кому понравилось, и те, кому нет. Присутствует полный спектр игр: от самых облизанных геймерами, до самых захейченных. Утирай урину с ебала, чмо.
>>30326458 >У РДР2 8к оценок и 2.2к рецензий, там каждый четвёртый не тупо влепил 10 а обосновал словами, у дерьмака только каждый 9й, остальные 5 откуда взялись? Господи, да поебать, откуда. Распределение оценок-то точно такое же. Можешь утверждать, что их всех купили - и десятки без рецензий, и единицы. Как и у РДР2.
>>30326462 Пишут рецензии только те люди, которые были смотивированы это сделать, либо им слишком понравилось, либо слишком не понравилось (либо им заплатили), это очевидно, блядь, и даже сами создатели метакритика жаловались что рейтинги превратились в войну 10 против 0. Дерьмака никто не бомбил, поэтому у него и нет горы нулей в рецензиях и оценках, зато его средний балл накручивали пустыми десятками.
Короче, вердикт по >>30326482 >Пишут рецензии только те люди, которые были смотивированы это сделать, либо им слишком понравилось, либо слишком не понравилось (либо им заплатили), это очевидно, блядь Очевидно только то, что ты несешь хуйню. Если, как ты имеешь тупость утверждать, рецензии пишут только те, кому или сильно понравилось или сильно не понравилось, то откуда берутся желтые рецензии? Или именно желтые - это те, что проплачены, дебилушка?
>>30326503 Адекватный анон: "конструктивно доказал накрученность всех оценок дерьмака 3" >Сектант дерьмака: "герк, топейшая игра, кто не согласен, тот кмет.!!!!"
Короче, вердикт по Ведьмаку таков. Бывают игры, высоко оцененные критиками, но задизлайканные обычными геймерами, бывает наоборот. Но чтобы игра была высоко оценена и критиками, и зрителями, и при этом собрала наибольшее количество наград в истории, случилось только единожды. И это Ведьмак 3. Против фактов не попрешь.
>>30326563 >Короче, вердикт по Чёрной пантере таков. Бывают фильмы, высоко оцененные критиками, но задизлайканные обычными долбоёбами, бывает наоборот. Но чтобы фильм был так высоко оценен и критиками, и долбоёбами, и при этом собрал наибольшее количество наград в истории, кассовых сборов, получил оскар, случилось только единожды. И это ЧЕРНАЯ ПАНТЕРА. Против фактов не попрешь.
Кому интересно, я тут посчитал средний балл дерьмака по рецензиям, и вышло 9.29, или 9.3 если округлить. С учётом оценок без рецензий - 9.4, т.е. пустые оценки ещё подтянули юзер скор на один балл. Но пустыми оценками конечно же никто не накручивал.
>>30326563 Ты идиот. Там конструктивный анализ подтверждающий накрученные отзывы и оценки дерьмака сразу на двух сайтах: Стим и Метакритик. Дерьмак выбился очень сильно по цифрам в сравнении с 4 другими играми, совершенно не отвечает параметрам двух равноценных по онлайну с дерьмаком игр, более того, даже превосходит по количеству отзывов таких гигантов онлайна, как фоллаут 4 и ГТА 5. Заключение: 100% накрутка рейтинга, доказано.
Кстати, если принять на минутку за факт, что рецензии без оценок накручивают рейтинг играм, то как раз РДР2 они накрутили намного сильнее, т. к. процент рецензий без оценок у нее ниже, чем у ведьмака.
>>30326698 > Ты идиот. Там конструктивный анализ подтверждающий народную любовь и высокие оценки сразу на двух сайтах: Стим и Метакритик. Ведьмак выбился очень сильно по цифрам в сравнении с 4 другими играми, совершенно не отвечает параметрам двух равноценных по онлайну с ведьмаком игр, более того, даже превосходит по количеству отзывов таких гигантов онлайна, как фоллаут 4 и ГТА 5. > Заключение: 100% народная любовь, доказано.
>>30326786 >процент рецензий без оценок у нее ниже Идиот, у дерьмака на 14 тысяч оценок 1,5 тысячи рецензий, у РДР 2 соотношение 8 к 2. Болван. У РДР 2 намного больший процент соотношения рецензий к оценкам.
>>30326825 Адекватный анон: "конструктивно доказал накрученность всех оценок дерьмака 3" Сектант дерьмака: "животные, 5 лет срущие одинаковыми картинками во всех тредах! ВСЁ ВРЁТИ! ВРЁТИ"
>>30326823 Процент оценок без рецензий у РДР2 ниже, чем у Ведьмака. Значит, если ей накручивали, то накручивали сильнее, чем Ведьмаку. Простейшая арифметика. Давай ты сам это посчитаешь, чтобы тебя еще раз не обоссывать.
>>30326885 >Процент оценок без рецензий у РДР2 ниже, чем у Ведьмака. Значит, если ей накручивали, то накручивали сильнее, чем Ведьмаку. Простейшая арифметика. Ты идиот. У тебя нарушении логического мышления. Проще просто накрутить оценок, чем писать рецензии к оценкам. Понимаешь, долбоёб? Если накручивают, то просто ставят оценку и не пишут рецензию, это кончится можно, если к накрученным оценкам писать рецензии. В процентном соотношении всё сходится, у РДР меньше оценок, но больше рецензий. У дерьмака 3 дикое количество оценок и рецензий меньше, чем у РДР 2 и любой другой игры с 8000 тысячами оценок. Слишком сложно для дерьмакодауна, да?
Анон, у меня у самого двоюродный брат работает в сдпрожект, говорит, что игрой все недовольны. Почти весь бюджет уходит на маркетинг. Одних менеджеров больше чем тестеров. О чем можно говорить, если на подарки для прессы денег ушло больше чем на сга второстепенных героев. Кроме Киану, практически ни с кем нормальный моушен кап не делали.
Игра явно будет переносится. Поговаривают об еще одном стенде на следующем е3. А значит ждать больше года, даже полтора. Не ведитесь на маркетинг, вас разводят также как было с ведь маком.
[Удaрoм] мы oпpoкидываeм oднoгo пaрня нa пoл, a зaтeм cновa и снoва крoмcаем cтeкляннoй poзoчкoй дpyгoгo бaндитa, пытающeгoся yбежать. Этo yжаcнo.
[...] Ha нac c нeчeловeчeской cкopocтью бeжит чeлoвeк, нo мы хвaтaeм eгo и иcпoльзyeм в кaчecтвe щитa, прикрывaясь oт oгня тypeли. Зaтем, пoтoмy чтo Bи yжaснo cилeн, мы выpываeм туpель из бaзы и oтpывaем oгoнь пo Живoтным.
В этoт мoмeнт я чyвcтвyю ceбя ужаcно неyютно: мы oтcтpeливaeм пpeимyщeствeнно чepных людeй, пoдписанных кaк животные.
Пoмимo oбoзpевателя Rock, Paper, Shotgun! вoпрocы к Cyberpunk 2077 вoзникли y некoтopых пользоватeлeй твиттepa и форумa ResetEra, присмотрeвшиxся к пoследним cкриншотам игpы. Hа oднoм из ниx мoжнo увидeть pеклaмный плaкaт MixIt Up
Освящаю Внимание! В треде постоянно дежурит шизоид хейтер ведьмака и киберпанка. Вот его типичные кукареки. > рррряяяяяя сойбои > ррррряяяяяяя зумеры > рррррряяяяяя псевдобумеры > рряяяяяяяяяяяя маркетологи > рррряяяяяяяя накрутки > рррррррряяяяяя банкротство > рррррряяяяяяяя нету геймплея > рррряяяяяяяяяяя бабки на Ривза въебали > ряяяяяяяяяя за дешево продают значит гавно > ряяяяяяяяяяя Ривз плохой > ррряяяяяяяяяяяя фоллач лучше > ррррряяяяяяяя сжв > ррррррррряяяяяяяя даунгрейд > ряяяяяяяяяяяяяяя графон графон графон > ррррррррррряяяяяяяяяяяяяяяя я ни ума мам скажи ему > ряяяяяя ты прагриссивный зумирок > при этом пихает пики со стримером-дауном, кумиром зумерков Продолжаем зоонаблюдать и пополнять список. Особая просьба, не усердствовать в дискуссии с пациентом, оставляйте заметные ошибки в ваших высказываниях, не указывая пациенту на логические ошибки в его постах. А то выпилится, а нам пришьют за доведение.
Пиздец у вас тут высшая математика шизики Тупа смотрим официальный рейтинг от мирового бюро рейтингов и понимаем что Ведьмак тупа лучшая игра на данный момент времени
>>30326370 >Популярность дерьмака ничего общего не имеет с художественной ценностью игры, идеями, который он передает или его гемплеем для игроиндустрии и культуры в целом.
>>30326515 Надеюсь его доведут до припадка, уже 10+ тред беснуется и остановиться не может, переобувался уже столько раз, что Гена Букин бы ему ебало размозжил.
На официальном портале Cyberpunk 2077 появилось много новых сведений об игре, опубликованных Майлсом Тостом и Павлом Саско, разработчиками из CD Projekt RED. К примеру, стало известно, что все оружие будет поделено на 3 категории: обычное, заряжаемое (низкая скорострельность, но высокий урон) и самонаводящееся.
Оружия будет очень много – это позволит игрокам прямо во время перестрелки применять разные тактики и стратегии. К примеру, при наличии снайперской винтовки можно попытаться убрать всех противников издалека, а, используя дробовик, навязать врагам ближний бой.
Проект является прямым продолжением настольной игры Cyberpunk 2020, поэтому получит немало пасхалок к ней. Концовок окажется несколько, и все они будут зависеть от решений, принятых игроками по ходу прохождения как основных, так и второстепенных миссий.
Разработчики добавят в свой ролевой экшен большое количество мини-игр, например, бокс, взлом, гонки, тир и так далее. В плане стилистики Найт-Сити похож на Калифорнию из будущего, однако в самом городе будет немало районов, значительно отличающихся друг от друга – уже известно о наличии в нем японского квартала.
>>30327058 >>30327058 Анон, у меня у самого двоюродная сестра работает в сдпрожект, говорит, что от игры все в экстазе. Весь бюджет вдвойне уже окупился на предзаказах, Киану за символическую плату по угару работает, клёвый чувак! Тестеров до жопы, щас баги отлавливают и полируют всё и контента еще добавляют, чтоб все ахуели.
Игра можкт выйти даже раньше, народу работает больше чем нужно, идут раньше срока. Вы все ахуеете от ахуенности этой игры, чуваки
>>30327405 Ну короче. Пшеки делают deus ex с аванпостами и фичами из watch dogs (взлом турелей, роботов, вражин), стрельба не очень (вот кому надо было с id работать. Классно пиздец.
>>30327583 >стрельба не очень Чуть выше скидывал ссыль на текст, говорят стрельба в поряде, не стремная как в фолычах, лучше фола4, но не уровень дестини (что имхо пока вершина)
>>30327622 >Шиз, ты как там? Судя по всему тоже глянул этот видос и валяется без сознания в луже блевотины и со стояком. Надеюсь там и проваляется с годик.
>>30327758 По какой вертикали? Там здания 6 этажный хрущевки. А небоскребы со 100 этажами, где играбельными будут 3 этажа, верхний нижний и средний с миссией. Все блять, о чем ты? Это же рескин новиграда. Пшеки на большее не способны.
>>30327372 >Концовок окажется несколько, и все они будут зависеть от решений, принятых игроками по ходу прохождения как основных, так и второстепенных миссий
>>30327192 Долбоёб, ты опять считаешь какую-то хуйню принимая за аксиому то, что накручивают только зелёные оценки, блядь. Какой же ты тупой, я ебал. Аномалии в статистике возникают в результате внешнего вмешательства, если ты не знал, то РДР2 подвергался ревью бомбингу когда тысячи чушек оставляли негативную оценку из-за отсутствия порта на пека, так же как беседка подвергалась ревью бомбингу из-за платных модов, гта5 из-за попытки запретить моды в онлайне, игры типа колды просто за своё существование, и только дерьмак никто не бомбил а только накручивал. Нахуя ты там считаешь соотношение зелёного против зелёного я вообще не понимаю, видимо из-за безмозглости.
>>30327927 >пук кукареку Либо предоставь хоть какую-то конкретику с цифрами, подкрепляющими твою точку зрения, либо сиди и обтирай мочу с ебала, шизик.
>>30327967 Я уже предоставил, и ты никак её не смог объяснить или опровергнуть. У дерьмака на 9 оценок только 1 с рецензией, у любой другой игры рецензия есть у каждой 4-5 оценки. Если убрать от дерьмака все оценки без рецензии, то его балл просядет как минимум с 9.4 до 9.3. >>30327977 Там даже в рецензиях буквально 20 негативных рецензий, эту игру вообще никто не трогал, более того, бдительные сектанты жаловались на каждый негативный комментарий и модеры их удаляли.
>>30328058 Дебик, ты с цифрами совсем плохо дружишь? Если ты игре со средним баллом 7.5 поставишь сто десяточек, это поднимет её средний балл гораздо сильнее, чем если ты поставишь сто десяточек игре со средним баллом 9.3, так что можешь засунуть своё "накручивали сильнее" себе в анус, РДР2 никто не накручивал, её бомбили за отсутствие пека порта, накручивали только твоего дерьмака.
>>30328108 >Дебик, ты с цифрами совсем плохо дружишь? Нет, у меня с цифрами все отлично, а вот ты закономерно сосешь хуй.
Если ты игре со средним баллом 7.5 поставишь сто десяточек, это поднимет её средний балл гораздо сильнее, чем если ты поставишь сто десяточек игре со средним баллом 9.3
А если игре со средним баллом 1 накинуть сто десяточек, то ее рейтинг поднимется еще сильнее - надо же!
Вот только лепить десятки игре со средним баллом 7,5 - это совсем не то же самое, что ставить десятки игре со средним баллом 9,3.
Вероятность того, что десятки, поставленные игре со средней оценкой 7,5, накручены намного выше, чем вероятность того, что десятки накрутили игре с 9,3.
>>30328297 Я тебе повторяю в десятый раз, у РДР2 низкий средний балл из-за ревью бомбинга, через твой толстый череп какая-нибудь информация пробивается вообще, или ты действительно думаешь что рдр2 хуёвая игра?
https://www.reddit.com/r/Gamingcirclejerk/comments/bzice6/great_job_fellow_gamers_weve_given_cyberpunk_2077/ Реддитовцы поздравляют сами себя с тем, что смогли зафорсить киберпуку тэг "шедевр". Эти же реддитовцы накручивали на релизе дерьмаку юзерскор, создавая сотни тем про то какие поляки молодцы и как все должны их поддержать если хотят спасти индустрию видеоигр. Похоже хитрые поляки поняли кому надо заносить деньги - всяким блоггерам и модерам больших интернет сообществ, короче тем кто популярен у 15 летних зумеров.
>>30328319 >Я тебе повторяю в десятый раз Беспруфно ты можешь кукарекать хоть сто раз. Либо несешь конкретные цифры, либо умываешься ссаниной. Третьего варианта нет.
Неси. Конкретные. Цифры. Оооо... Какой кошмар... Бомбили нулями... Просто ужас.
И самое главное, если ты таки осилишь пруфы по РДР, тебе еще останется доказать, что из этого каким-то волшебным образом следует, что Ведьмаку накручивали оценку. С 9,3 до 9,4 лол блять
>>30328497 Мне доказывать ничего не надо - берёшь калькулятор и считаешь средний балл по рецензиям, он получается 9.3, смотришь на общий балл - 9.4, значит без рецензий десяточек было ещё больше чем с ними, по-моему даже такой тупица как ты поймёшь. Хотя вряд ли, можешь дальше продолжать искать логику в средней оценке игры которую бомбили всем интернетом, а когда закончишь, объясни мне всё-таки пожалуйста, почему дерьмак это единственная игра на метакритике где рекордно большое количество оценок без рецензий, откуда они взялись и почему их нет у любой другой игры?
>>30328574 Почему я должен давать тебе какие-то цифры (ты даже не говоришь какие именно цифры тебе нужны, просто повторяешь как баран свою мантру ДАВАЙ МНЕ КОНКРЕТНЫЕ ЦИФРЫ) но при этом сам всячески избегаешь вопроса на неприлично большое количество десяточек без рецензий у дерьмака?
>>30328603 Охотник на уму обосравшись принялся за свою старую тактику, к аргументации уровня "ебать ты дебил" и "ты обоссан". Ну, чего ещё ждать от 15 летнего зумера. Забирай свои 7.5 злотых за работу по охранительству польской чести и иди спать.
>>30328618 >Охотник на уму обосравшись принялся за свою старую тактику, к аргументации уровня "ебать ты дебил" и "ты обоссан". Ну, чего ещё ждать от 15 летнего зумера. Забирай свои 7.5 злотых за работу по охранительству польской чести и иди спать.
>>30327372 >К примеру, при наличии снайперской винтовки можно попытаться убрать всех противников издалека, а, используя дробовик, навязать врагам ближний бой.
О, нет, прошу, пощади меня, человек - нововведение!
>РЯ-Я-Я-Я-Я-Я КИБЕРПУК НИ РОПОГЕ Лол, ебать, пример хоть одной цифровой тру-рпг будет? Особенно недавних лет? А то я в Тирани играл (охуенная игра, базарю) - и меня под конец начало заябывать, что чтоб оставаться лояльным Кайросу надо прилагать экстраусилия, чтоб не дай бог хоть раз случайно выбрать любую другую реплику, кроме максимально верноподданой - иначе, блядь, я боялся, что игра меня снова заставит добровольно чмошникам-ярусникам помогать. Что вообще можно ожидать от современной игры с претензией на РПГ? По максимуму: - выбор пола; - выбор предыстории (как в той же Тирани - влияние на некоторые квесты, возможность особых ответов в некоторых диалогах, изначальная репутация у фракций, изначальная расстановка характеристик и умений, может быть особые умения); - выбор профессии (если такие будут) - кто в киберпанке может быть, хули, хакер, модифицированный громила, стелс-пихот, хамелеон-трансгендр, ботовод - кто еще? Но сомнительно, что поляки рискнут вводить распределение умений по профессиям, да еще выбираемое в начале игры - хотя это круто, на самом деле, вон в Копромеде убрали привязку к классам - и вышла какая-то поебень. Блядь, я заново все три части оригинала перепроходил только чтоб геймплей за каждый класс потестить как следует. - выбор мировоззрения, лол - сомнительно, на самом деле, во всяком случае - конкретно для киберпанка; - характеристики и скиллы, влияющие на диалоги или контекстные действия. - перки; - репутация и принадлежность к фракциям; - вариативность к выполнении квестов.
Что же нас ждет в киберпанке? Точнее - чего нам СТОИТ ожидать, учитывая как знакомство с предыдущими работами студии, так и общими знаниями о других аналогичных проектах: 1. Выбор пола будет. Он будет влиять главным образом на диалоги, в некоторых (редких) ситуациях у женских персонажей будет больше опций для взаимодействия (поэтому всегда играйте за баб: что у фемШепард, что у прота из Маскарада - есть уникальные диалоговые опции, у мужчин таких нет почти никогда). 2. Выбор предыстории: повлияет на парочку реплик персонажей (как в МассЭффектах), может быть даст уникальный квест, но скорее всего повлияет на прохождение одного-двух основных квестов (например, при одном прохождении охранник окажется нашим старым знакомым, и его можно будет не убивать, а дать ему денег на лапу; при другом окажется, что раньше мы монтировали вентиляцию на этом здании, а потому знаем путь как в него проникнуть не поднимая тревоги). 3. Выбора профессии (предыгрового) не будет. Максимум - в зависимости от прокачки скиллов и установленных имплантов "класс" сформируется сам, ну или станет доступным как бонусный, то есть "ага, у вас 20 очков в хакинге и 10 имплантов среднего уровня на хак - вот вам звание "факер-хакер" - с ним вы будете взламывать на 10% быстрее". В отличие от перка, этот статус будет пропадать, если у вас не будет нужного количества скиллов и имплантов, короче, это как с мутагенами в ведьмаке. 4. Мировоззрения не будет. 5. Контекстные действия (часто), вроде взлома замков и диалоги (редко), вроде возможности запугивания, будут зависить от ваших скиллов, характеристик и имплантов. 6. Перки - вроде "Вы убили 100 членов группы "Звери" - урон по черным противникам увеличен на 10%" - могут и быть, а могут и не быть. 7. Репутация определенно будет. Скорее всего даже несколько типов, вроде "дружбы" с фракциями и "надежностью" Ви как наемника. 8. Вариативность в выполнении квестов, фух, будет, да. Но в основном в специально подготовленных разрабами местах, то есть не часто. Все мы помним, как до выхода ведьмака нам рассказывали "в мире будет полно случайных событий, в которых Герка может принять участие - вроде нападения грифона на торговца в Белом Саду" - ну и по итогу оказалось, что это единственное событие такого уровня, лол. Нет, то есть рандомные, неотмечаемые квесты есть, конечно же - но больше нет такого, чтоб какой-то квест давал побочное "случайное событие" - ну, например, с квестом архигрифона (который дают наемники) - мы никогда не натыкаемся на сцену, где этот грифон нападает на мимокрокодилов и улетает; или с квестом на беса - мы никогда не видим мимопробегающего по лесу беса, ничего такого. Я в это не поверил тогда - и сейчас не верю в "вариативность" в прохождении квестов, во всяком случае - в обширную, понятное дело, как минимум два квеста можно будет пройти глобально разными путями, а не только "стелсом" или "дождем пуль".
Большего ждать не стоит, но если поляки сделают больше - это уже будет круто.
>>30330858 Если сюжет и подача сюжета будет на уровне Ведьмака - я готов на изи простить даже скучную стрельбу. Как бы я простил Ведьмаку скучноватую боевку, которая и нужна-то была, чтоб дать передохнуть между диалогами и дать какую-то движнявку, так что сюжетно-ориентированной игре я более чем готов простить никакую стрельбу. Особенно на фоне того, что я не помню ни одной сносной игры от первого лица, в которой одновременно был и увлекательный геймплей (в плане перестрелок), и хоть какая-то адекватная диалоговая система.
>>30330888 >и меня под конец начало заябывать, что чтоб оставаться лояльным Кайросу надо прилагать экстраусилия Чёт мы в разные Тирани играли по ходу. Я разъебайничал и проходил отыгрывая ниибаццо сурового но справедливого посланника Кейрос, раздавая всем по щам, но только по заслугам. Так в итоге все сами мне начали говорить что пойдут за мной. Пришёл к Судье (не помню как зовут), ожидал пиздилова или хотя бы порицания что слишком круто дела делаю, а он погнал чутка и грит "бля, я не могу ничего сделать, я вижу что ты итак пизже Кейрос, теперь буду служить тебе". Хуй знает где у тебя затруднения были в этом.
>>30322718 >например замечательный Дредд провалился Почему он в отечественно прокате провалился - понятно: > ДАВАЙ ДО СВИДАНЬЯ! у меня чуть от стыда ебало не разорвало но почему он и по миру так мало собрал? Фильм-то мегаохуенный, такой-то экшон - и баба-то, стажер - настолько горячая девочка, что в тех местах, где я не ссался кипятком от крутости творящегося на экране мочилова - там я бурил потолок шишкой от этой красавицы, я аж охуел, кто у меня на настоящую, не рисованную женщину пипирка сработала.
https://www.newsweek.com/cyberpunk-2077-character-creator-gender-fluid-e3-2019-1443952 Охуенные новости пацаны! >"This is not final and actually we'll enable that," he said when asked if there would be gender fluidity in the game. "There will be full fluidity and on top of that you'll be able to choose the male or female voice. Whatever you please." В киберпуке будет ПОЛНАЯ ГЕНДЕР ФЛЮИДНОСТЬ! Можно будет играть БАБОЙ С ХУЕМ И МУЖСКИМ ГОЛОСОМ! Слава СЖВ! Полякам слава!
>>30324029 >РРРЯЯЯ У ТОДДА НАДО ИСКТЬ СЫНА - СЮЖЕТ ГОВНО!!! Пиздец. Сюжет твоей - и любой жизни: родился - и крутишься до тех пор, пока не умрешь. Только у некоторых людей почему-то жизнь выглядит охуенной, а у нас с тобой - как аниме по тегам "повседневность, хикки, дрочка". У поляков сюжет с поиском дочки затащил, потому что ГГ постоянно о своей дочке говорит, потому что у него голос меняется, когда он говорит о ней, потому что его основные квесты прямо направлены на уменьшение препятствий между ним и дочкой, потому что второстепенные персонажи (друзья, в основном) тоже о твоей дочке говорят, и вспоминают о ней, даже, блядь, тебе дают за нее поиграть пару раз. А в фолаче - что? А-а-а-а, у меня сына украли, а-а-а-а, это сделал Жопохуй. Ах Жопохуй? Нюхни его обосранные труханы, Псина!! Вот ты где, Жопохуй!! Ой, беда с Жопохуем, надо влезть ему в мозг и посмотреть АХУИТЕЛЬНУЮ ПРЕДЫСТОРИЮ ВТОРОСТЕПЕННОГО ПЕРСОНАЖА, КОТОРЫЙ НЕ ИМЕЕТ К НАМ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ И ДЛЯ СЮЖЕТА ОН НЕ ВАЖЕН. А-А-А, мы нашли сына - и он старый, лол. Ну ок.
>>30331038 >добавили опцию >АРРРЯЯЯЯ ПОДСОСЫ СЖВ! Бля, ты хоть книжки-то читал? Там расу-пол меняли по щелчку пальцев. У тебя и Сейнтс Роад 3 СЖВ небось.
>>30331039 >У поляков сюжет с поиском дочки затащил Да нихуя он не затащил, основной сюжет по поиску цири это уныние из уныний, тебе на неё вообще похуй, ты во время поиска этой пизды встречаешь персонажей гораздо интереснее, типа барона, или твой шоблы с золтаном и другими дерьмаками, решаешь проблемы викингов, это интересно. Следить за судьбой самой тупой пизды как-то совсем уныло, она не вызывает никакой симпатии и местами даже раздражает своей мерисьюшностью, её не было в серии игр до этого и нахуя её засунули блядь в качестве основного персонажа - непонятно. Вот так вот просто взяли и насрали на лицо всем фанатам серии игр завертев игру вокруг персонажей которых в линейке даже не было, при этом никак их не представив. Берите за аксиому то что вам на неё не похуй и не выёбывайтесь! А кто выёбывается тот лох книжек не читал ясна!
>>30331083 >в инквизицию в диалог добавили возможность однополых романсов >АРЯЯЯЯЯ СЖВ СУКИ ФОРСЯТ УБИТЬ НАХУЙ БОЙКОТ ИГР СЖВ СЖВ СЖВ >поляки делают гендер флюидную игру где ГГ может быть бабой с хуем и мужским голосом >ну добавили опцию и что ты книжки то читал вообще????
>>30331094 >в инквизицию в диалог добавили возможность однополых романсов А ты помнишь как их добавили? Об этом трубили на каждом углу, в каждом блядь интервью биовары кричали У НАС ГЕЙПИДОРЫ, в ебало прям тыкали, как будто это основная фишка игры была. Как преподносишь, так и воспримут. В киберпанке это просто блядь рекламный щит, который показывает, что в мире игры такие существуют, они не выстраивают рекламу вокруг трансов. Чуешь разницу?
>>30331109 >А ты помнишь как их добавили? Об этом трубили на каждом углу, в каждом блядь интервью биовары кричали У НАС ГЕЙПИДОРЫ Тащи пруфы или такого не было. >В киберпанке это просто блядь рекламный щит, который показывает, что в мире игры такие существуют, они не выстраивают рекламу вокруг трансов. Чуешь разницу? Два дня весь интернет только и обсуждал трансов в киберпуке, из каждого утюга верещали ООО ПЛАКАТ С ТРАНСОМ ООО КАКОЙ ХУИЩЕ.
>>30331136 >Тащи пруфы или такого не было. Тебе все тащить? Их за год было по 2-3 каждую неделю, щас тебе скину одну-две, в ответ услышу "В ОДНОЙ НОВОСТИ СКАЗАЛИ - ТРУБИЛИ НА КАЖДОМ УГЛУ", так что погугли сам новости по инквизиции за 2013-2014 года, будь добр. >Два дня весь интернет только и обсуждал трансов в киберпуке, из каждого утюга верещали ООО ПЛАКАТ С ТРАНСОМ ООО КАКОЙ ХУИЩЕ. Потому что СЖВ-скам поднял кипиш (какая-то мразь пукнула в твиторе и как обычно понеслось по всем СМИ), об этом начали спрашивать у поляков, они и ответили что, мол, ну да, трансы будут, а че?
>>30331160 Ну принеси 2-3 и мне хватит. А насчёт плаката с трансом - сами же поляки специально раздули инфоповод, всем бы похуй было но им нужен дополнительный пиар и скандал.
>>30330879 Только вот журналистам какую-то демку показывали. И все как один кричат, что стрельба там как в тех самых польских шутерах. >>30330880 > Пук >>30331030 > будто в деус екс норм Это и пугает. Прям текстом это не озвучили, но звучало так, буд-то бы стрельба хуже, чем даже в Дэусе.
>>30328238 Соулодрочильня - говно от уебанов, которые не догадались, что к третьему тысячелетию можно подвести сейвы в любом месте, а не только по уебанским чекпоинтам. Сука, блядь, как я ненавижу систему сохранений в душах, блядь, я ебал.
>>30331187 >Соулодрочильня - говно от уебанов, которые не догадались, что к третьему тысячелетию можно подвести сейвы в любом месте, а не только по уебанским чекпоинтам. Это элемент игрового дизайна, игра специально создавалась напряжённой и непрощающей ошибки, поэтому даже если ты пошёл сохраниться у костра, все враги оживают.
>>30331084 Я и не говорю, что Цири интересная, лол - нихуя, интересен Герка, который ищет свою дочку, ну и который потом в очередной раз под каблуком, только теперь не Йен, а Цири, ишачит, чтоб дочка-ебонашка раньше срока концы не отдала. Что Геральту не похуй на свою дочку - верится, он, блядь, о ней не затыкается, только повод дай, а вот в Фолаче сын - это так, просто далекая цель, до которой тебе, в общем-то, умеряно до пизды.
>>30331186 >И все как один кричат, что стрельба там как в тех самых польских шутерах Ну не всё, это прямая цитата стопгейма, дискастингмэн говорят что норм, лучше фолыча4, но не дестини. Лучше тоддача - уже успех. В деусэксе отвратная стрельба была (для меня), надеюсь тут хотя б чуть лучше будет. Будем посмотреть
>>30331233 Можно в оригинале? Большинство ссылок на оригиналы в этих статьях ведут вникуда и становится не понятно, главный сценарист сам решил пропиздеться про пидоров, или журналисты его допрашивали и выпытывали.
>>30331239 >Что Геральту не похуй на свою дочку - верится Да мне похуй на что ему не похуй, я играю в игру а не он, не похуй должно быть мне. Когда игроку похуй на главную цель игры это очень скучно.
>>30331251 >Можно в оригинале? Нет. Сам погугли если так интересно, ссылки просил - получите, распишитесь, дальше мне влом опять эту парашу читать, еще в 2014 заебала
>>30331246 > дискастингмэн говорят что норм, лучше фолыча4 Скорее всего пиздабольство, в фолаче среди всех экшн РПГ лучшая стрельба на самом деле, у поляков просто нет шансов это переплюнуть.
>>30331094 Не вижу проблем в трансухах и пидорах самих по себе, хули, я наоборот за. Только у биопидоров пидоры навязчивые вышли, плюс хайпа вокруг того что "у нас есть мужская однополая гомомсексуальная жопоебля" много хайпа навели, а это не круто.
>>30331232 >он полностью вымышлен, какие у тебя могут быть претензии? А какие у тебя претензии к трапам в миру будущего, где можешь любую часть тела себе модефицировать? Уверен, попади ты в этот мир сразу бы побежал себе киберпизду вставлять
>>30330888 Мировоззрение в последний раз нормально было в Аркануме, потому что оно было помножено на технику/магию и расы. В Киберпанке точно не будет супердохуя вариантов и деталей, это не та игра и не те разрабы. Они будут делать озвучку каждому персу в каждом квесте и куче разных НПС. Причем, чтобы не приедалось, толпе и её дефолтным шумам и фразам надо штук 100 разных фраз, иначе будет как в Ассасинах первых, когда тебя за пять минут паркура заебывали "ой он же разобьется". Как это ни грустно, но если ты хочешь кинцо, а не чтиво, то выбор в кинце будет очень ограничен.
>>30331260 >Скорее всего пиздабольство не вижу причин им не доверять, в отличие от орущих про негров сжв-издания и продажных жоп типа тохулуса жирнеуса. В любом случае, это субективщина всегда, ощущения могут быть разными всегда. Кому-то может даже стрельба в дестини 2 не понравилась (!!!!!!!)
>>30331275 >лицемерие Так я тебе и пояснил что это не лицемерие. По-разному преподносится, в киберпанке не выпячивается и не выстраивается рекламная компания вокруг этого, да и в мир игры это нормально вписывается. В инквизицию пидор тоже как оказалось норм вписан, довольно интересный персонаж сам по себе, больше визгу и рекламы вокруг него было, причем вызывающей один негатив
>>30331291 На охотника и зверь бежит, я не заметил никакого хайпа вокруг пидоров в даи, даже сейчас когда я гуглю я вижу что ЕДИНСТВЕННОЕ что сделали биовары, а точнее их главный сценарист девид гейдер - создал страничку в блоге где описал одного из игровых персонажей, указав что тот полный гей. Всё, после этого каждая журнашлюха стала распрашивать его про пидоров и гомоеблю прямо в жопу, оттуда и тонны новостей.
>>30330900 На самом деле, если так подумать, то в Ведьмаке действительно такая себе боевка, со скиллами "вы наносите на 10% больше урона" и тремя с половиной атаками, и супертупым АИ даже на дезмарше, там бандиты не кидаются толпой, а ходят кругами и бьют по очереди, чтобы словить парирование и сдохнуть, как в первом Ассасине
>>30331260 >в фолаче среди всех экшн РПГ лучшая стрельба на самом деле Как стреляют пушки - может быть; как рассчитываются повреждения - определенно нет. Я. Ебал. Стрелять по пять минут в какого-нибудь уебана, который ТУПО ТОЛСТЫЙ... БЛЯДЬ То есть если бы он сидел на генераторе щитов, он был уебан стимпаками или он умирал, но клонировался или типа того - ладно, но, блядь, когда в каждого второго можно всадить по половине спизженных прапором со склада пуль - это как-то невесело становится.
>>30331326 Ну не надо, самые толстые враги фолыча - бегемоты, боевые роботы и гигантские членистоногие как раз понятно почему толстые, они же блять огромные и бронированные.
>>30331275 Биовары: у нас есть пидоры - и это главное достоинство нашей игры. Если ты не ущемляешь СЖВ - ты купишь нашу игру. Поляки: да, у нас есть трансгендеры, следующий вопрос?
>>30331320 Справедливости ради замечу, что в первое прохождение мне было трудновато, потому что я максил магию и сет грифона, и качал не читерный Игний или убойный Аксий, а Квен и Ирден (потому что в прологе меня жестоко призраки ебли, и потому мне показалось, что это разумно вкладываться в Ирден, блядь) - это уже на второе прохождение я вкладывался в меч онли - и до мидгейма в нильфгардских труханах, которые по квесту выдают, спокойно бегал, ибо Квен защищает, похуй на циферки брони.
>>30331372 Если ты носил сет грифона, тебе и нахуй не надо было качать игни, а любые скиллы в ветке знаков так и так дают тебе +% к силе знаков, ты мог просто использовать игни и убивать 95% всех врагов за 2-3 каста.
Хули, их начали обвинять в НИУВОЖЕНИИ - и они ответили. Не они первые выступили с идеей "У НАС ЕСТЬ ТРАНСУХИ - ПРЕДЗАКАЖИ ИГРУ)))" - они только ответили на претензию, ну и пока свернули лавочку, а не стали по поводу и без трепаться о том, как нелегко было сделать твой байк некрозоофилом так, чоб это выглядело естественно. Может они это сделают потом - но пока нет.
>>30331084 Тут кстати соглы. Во втором Ведьмаке были охуенные интриги, а выбор между Роше и Йорветом давал хоть какую-то разницу в контенте, хоть и приходилось дважды проходить. А тут сюжет опять вокруг поисков Цири, супер мерисьюхи, для которой даже неведомую йобу высрали, потому что йоба Король Дикой Охоты фуфел с тремя каличными атаками и двумя фазами колдунства, когда он уязвим. И умер тоже как фуфел, выебывался, а потом подох после того как чиркнувший по забралу меч Герки внезапно выколол глаз
>>30331094 > добавляешь в игру про средневековье (похуй что фентези) пидоров > одна из игр прямо называется ИНКВИЗИЦИЯ > кукарекаешь о пидорах в игре, смотрите мы ЛГБТ френдли
>>30331378 Ты недооцениваешь мою умственную отсталость: после пролога я больше ни разу и не пытался использовать Игний или Аард, да хули - я и Аксий только во время покушения на Радовида использовал - и просто ОХУЕЛ, какие пиздюлины неписи друг другу отвешивают. Посмотрел в начале игры "Ага, Игний работает, как говно - ну и ну его нахуй", аж стыдно, блядь, будто в первую часть не играл, где Герка-маг с фулзельями и фулпрокачкой Игния - машина-крематорий.
>>30331136 Два дня интернет обсуждал скрин из игры с демонстрацией РТХ. То, что там трап на заднем фоне, надо было увидеть, приблизив хорошенько. Сравни с рекламной кампанией, заявлениями в твиттерах и радужным всем в офисе биотварей
>>30331388 Представь себе, они полностью вырезали из игры йорвета, роше оставлен просто как затычка в виде третьестепенного персонажа, зато добавили каких-то пёзд из книжек которых в играх и не было до этого. Такое чувство что все три игры сделаны полностью разными командами. >>30331398 Да на самом деле правильно и делал, играть с игни то ещё уныние, мало того что с 99% шансом врагов СТУНИТ на 3-4 секунды, так оно ещё во время стуна наносит им урон основанный на общем проценте их здоровья (т.е. если у врага 10000000хп игни всё равно снесёт 50%). Это самый поломанный билд, даже хуже алхимии где у тебя под 15 бомб (каждая из которых при взрыве рассыпается ещё на несколько бомб) и ты просто любую толпу можешь закидать бомбами и потом восстановить их все за 1 спирт (которым забиты все ящики в игре).
>>30331403 >Сравни с рекламной кампанией Какая рекламная кампания? Сценарист биотварей написал в своём блоге про одного из персонажей, указав что тот педераст, все новостники это растащили. Так же поляки оставили скрин про РТХ оставив на нём баннер с трансухой, все новостники это растащили. Где принципиальная разница?
>>30331418 В конечном итоге ведь никто не заставляет тебя играть в именно эту игру, хочешь постоянного чувства безопасности и безнаказанности за совершённые ошибки - можешь поиграть в весёлую ферму. И так уже скатили все игры в одну уникальную казуальную формулу в которую должны играть все, если казуалу что-то в игре не нравится то она плохая, он даже не думает что игра просто не для казуала сделана, ведь казуал уверен что все игры делаются для всех.
>>30331418 Ты слишком слаб: нужно сделать долгие непропускаемые катсцены - и сохранение только по чекпоинтам. Можешь продать идею японцам, я уверен, фанаты солсов её заглотят по самые гланды. А уж если после каждой новой смерти тебя будет откидывать на чекпоинт дальше...
>>30331446 > нужно сделать долгие непропускаемые катсцены - и сохранение только по чекпоинтам. где-то это уже было. Как бы не в одной из МГС >А уж если после каждой новой смерти тебя будет откидывать на чекпоинт дальше... А вот это заебись, хотя это уже делали сега-дендивские игры поголовно, заставляя тебя играть с самого начала
>>30331433 Ты путаешь "сложность" с "неудобностью" и "нудностью". Вот представь: ты пришел в тренажерный зал - и перед каждым выходом на станок тебе надо помыть пол во всем зале. Это нужно? Ну, в первый раз может быть. А во-второй? В третий? Нахуя это? Я тебе больше скажу: даже если бы локации были пустые, без мобов, без ловушек и узких переходов (я умирал в последнем Думе в 3 - я не шучу, я считал - раза чаще из-за окружения, в основном из-за падений в пропасть, чем от мобов) - я бы бугуртил лишь самую малость слабее, ибо я НЕНАВИЖУ перепроходить заново то, что у меня уже получилось.
>>30331187 Ты тупостью чтоли тралишь? Система костров в душах, это не только важнейший и охуеннейший элемент геймплея, что вообще очевидно. Это ещё и элемент сюжета. Пиздец тупые казулы уже настолько отупели от своего сэйвскама и пресс F ту вин, что даже этого не понимают.
>>30331359 > Что бы показать, что гиперсексуалищация ужасна Ахаха! Найс они в кого сжв ссут! Это как равнять по городу плакаты с истощёнными и замученным узниками конс лагерей, дабы показать их ужас.
>>30331516 > мы не смогли сделать так, чтоб мертвые мобы оставались мертвыми, так что это будет фичей, а не багом > а еще мы не знаем, что уже не 80-ые, и платформы могут себе позволить более чем 1Кб места под сейвы, а потому будем пользоваться чекпоинтами - и даже лорное обоснование подгоним Поставь на Фолач мод на увеличенный урон от противников, чтоб тебя тришотали, и сохраняйся только в особых местах в городах, при этом выкидывая все крышки и патроны после смерти - и охуей, какой сложной стала игра.
>>30331531 Смех смехом, а в фолаче есть хардкор сложность, где помимо необходимости пить и кушать, сохранения только во время сна, и честно это было моё самое охуенное, напряжённое и интересное прохождение.
>>30331540 О том и речь, что "сложность" душ - во многом заслуга системы сохранений, а без нее каждая часть бы пробегалась средним игроком часов за 15-20. Если бы там еще не было мудовых блужданий, конечно.
>>30331551 Нельзя просто натыкать чекпоинтов в ебенях и сказать "эта штоб никазуальна была"! Сохраняться в любом месте - это нормально. Можете запретить сейв в бою - пожалуйста. Запретите сейв во время специально устроенного участка - благословляю. Но тупо всю игру построить на чекпоинтах в пердях, от которыз даже тупо БЕЖАТЬ до нужной тебе точки - минут пять - это хуита.
>>30331577 >О том и речь, что "сложность" душ - во многом заслуга системы сохранений, а без нее каждая часть бы пробегалась средним игроком часов за 15-20 При этом ощущения от игры были бы совсем другими, ты бы всегда чувствовал себя в безопасности и расслабленным, иными словами, это уже были бы не души.
>>30331587 Я проходил вторую Готику за мага. Там было свободное сохранение - и каждый раз, как я выходил из стен города, я НИХУЯ не чувствовал себя в безопасности. Чтоб игроку не было "безопасно" - нужно приложить усилие, и запариться с расстановкой мобов и балансом их сложности, а не просто "нахуярим мобов, у которых окно атаки можно узнать, только умерев об них разок-другой-третий, и запретим сейвиться".
>>30331500 Это называется цена поражения. Ты теряешь свой прогресс - игрока так наказывают за проигрыш. Когда есть что терять - появляется азарт и ценность у игровой жизни. Потому-то почти во всех хорорах сохранения ограничены, как и во всех рогаликах. Это осознанный элемент геймдизайна, бугуртить от которого может только действительно криворукий казуал неосилятор.
>>30331579 >обе злодейки оказались нигершами, барнаульцы визжали что это диверсити и сжв. Тоже этого кстати не понимал, поехавшие вопили и пропускали мимо ушей один единственный момент, который им говорили в ответ - нигерш надо УБИВАТЬ С ОСОБОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ, это ж блядь анти-сжв
>>30331577 Не играй блядь. Тебя заставляет кто то? У душ есть свои я база фанатов. Им нравится такое, мне тоже нравится. Тебе не нравится? Играй. В любую где ф5 можно жать в любой момент, хоть во время боя. Я вот прошёл души. И понимаю, это такой гейм дизайн, да сохранения часто далеко но это фишка. Прошёл, хорошо. Прохожу DOS2. Сейвиться можно в любой момент. Игра разрешает. Можно устроить челенджа и не Сейвиться но там слишком много моментов где надо сейвлоадить. Всё хорошо, прошёл вот так, сейвясь иногда прямо во время потного боя. Но я не думал во время прохождения DOS2 как было бы ахуено Сейвиться в душах прямо посреди босфайта! Нет. У каждой игры свои правила. Если они тебя не устраивает то просто не играй
>>30331602 Я проходил вторую готику ночь ворона более 15 раз всеми возможными классами и способами, и чувствовал себя в безопасности даже в первой главе, если тебе эта игра казалась очень напряжённой, я понимаю почему ты не смог в души.
>>30331603 >Когда есть что терять - появляется азарт и ценность у игровой жизни. Именно поэтому ПКшить и съябываться от паравозеров в Ла2 до интерлюдии было так ахуенно Ну ПКшить и потом весело было, да.
>>30331604 До тебя начинает доходить что такое ангажированность? Полякам простят всё, у любой другой компании будут усердно искать недостатки, это и есть определение фанбойства и искать тут логики не нужно.
>>30331621 >у любой другой компании будут усердно искать недостатки ну для поиска недостатков с лупой и залупой рассматривая каждый отрезок текстурки есть шизик, тебе мало?
>>30331604 Школьник, плз. Антигерои всегда более привлекательны зрителю, это классика, это знать надо. Влияет только харизма персонажа, а убивать его или нет это уже не важно, если ты хочешь декламировать какие-то идеи в потребителя это всегда лучше делается через харизматичных антигероев. Людям нравятся их образ, запоминается их действия, они начинают обдумывать их мотивы и взгляды и через это приобщаются к идее, которая декламируется. Харизматичные антигерои на подкорке записываются, вон например Васа "что такое безумие" до сих пор все помнят.
>>30331603 >Это называется цена поражения > вместо нового контента жрать по двадцать раз старый в наказание Если тебя это устраивает - то я счастлив. У меня же есть проблемы с тем, что меня заставляют заново проходить ту часть игры, с которой я УЖЕ справился (и которую я уже видеть не хочу и мечтаю скипнуть побыстрее, из-за чего лажаю) - и только для того, чтоб получить новый контент. Какая-то скрытая форма гринда, блядь.
>>30331606 >Не играй блядь Ну так боссфайты-то хорошие! Если бы они были доступны без преграды в виде "пробеги локацию перед ними" - причем для меня эта преграда в основном во времени, я ебал тратить по 5-10 минут только для того, чтоб заново начать бой с боссом - я бы первый сказал, что игра - 10 из 10. У меня нет ебанного времени на то, чтоб заново чистить локацию, которую я уже проходил ранее, только чтоб получить шанс запиздиться с боссом.
>>30331670 Ну не утрируй, первые души на самом деле не такие уж и сложые, я часто умирал только в начале игры, во второй половине смерти были уже ОЧЕНЬ редкими т.к. можно раскачать себе хп.
>>30331678 >Ну не утрируй, первые души на самом деле не такие уж и сложые Тут вступает мой особый скилл "умений упасть с табуретки так, чтоб разбиться внахуй". Если в игре есть хоть минимальная возможность застрять в текстурах, провалиться сквозь стену или банально упасть в пропасть - я обязательно ей воспользуюсь, блядь, против своей воли. Даже в ебанных массэффектах в единственной миссии, где нельзя сохраняться, в регулярно попадаю в баг в текстурах. В ЕДИНСТВЕННОЙ такой миссии, блядь, где всего-то и надо - пробежать по руинам в течение 5 минут.
>>30331670 Это часть игры. Это её суть. Как сложность в секиро. Вон долбоеб журналист попросил уровни сложности. Но это видение автора и поэтому соснул. У этой серии такая система сохранений, поэтому изволь играть по правилам. Тем более некоторые боссы совсем рядом бывают. В дс3 костры часто дико путь срезают. Да некоторые далеко но значит так нужно было
>>30331663 >Школьник, плз. Даже не близко, я даже не играл в эту парашу, и говорю только о бурлении говн во время анонса. Ты говоришь про антигероев, а тут вроде как злодейки же, вырезающие народ на похуй для фана. >Харизматичные антигерои на подкорке записываются, вон например Васа "что такое безумие" до сих пор все помнят. Ваас тоже не антигерой, это харизматичный злодей, в нём нет ничего героического нет, блядь, не в современном понимании супергероики , он просто поехавший и толкает прикольные монологи, тем и запомнился. Совсем разные вещи же. Хотя можт нигерши там и правда как антигероини выставлены, чтоб СЖВ-скам не взбунтовался, я даж сюжета не знаю прост
Ау мы играем за чувака, который может тупо снять лицо и поменять его. Можем снять грудь, хуй и т.д. Конструктор охуенен. Как-бы суть перса не меняется, если ты изначально сделал себе мужика, а потом приделал женское лицо и сиськи.
>>30331732 >я даж сюжета не знаю прост Кароч это трансы, в детстве их забрал от мамки отец=злаяхуемразь, мамка перед уездом попросила одного из сыновей не стать таким как его батя, и в конце когда ты его(её) убиваешь, она типа сожалеет, что таки не послушал(а) мамку. Всё.
>>30331722 >Это часть игры Я это понимаю. Мне просто обидно, что в остальном хорошая игра мне недоступна, потому что у нас с ней критическое расхождение в вопросах перепрохождения. Это моя проблема с ней. И её я даже перетерпеть не могу: я бросал прохождения Готики, Масс Эффекта, Драгон Эйджа - многих игр со свободными сохранениями - потеряв полчаса-час прохождения из-за того, что забыл засейвиться или из-за сломанного сохранения. А тут отсутствие сохранения - главный элемент игры, ну пиздец. И в остальном игра-то хорошая - как мне тут не бомбить? Это как вкусный торт с арахисом для человека с аллергией на арахис.
>>30331670 >заново проходить ту часть игры, с которой я УЖЕ справился Раз ты проходишь её заново, то ты её не прошёл, а значит не справился, очевидно же, иначе ты бы не проходил её опять. >>30331714 >Даже в ебанных массэффектах Кстати к разговору об автосейвах >>30331446 - в первом масэфекте был момент, когда на мако не проедешь, и на тебя падает танк Гетов, так я проходя впервые на релизе, будучи 16-летним пиздюком заебался проходить этот момент, а автосейв был ДО заставки с ползущим и потом падающим гетом, непередаваемая радость смотреть это гавно десять раз.
>>30331752 Сомнительно: если лицо поменять может любой, тогда "узнавать" тебя будут по части, которую сложнее всего поменять. Например, какой-нибудь код центрального процессора в башке или типа того.
>>30331732 Харизматичные антигерои и злодеи. Они одинаковую симпатию вызывают всегда. Это я и имел в виду. Если злодей харизматичный он получает отклик аудитории в разы больше чем сотня правильных и добрых персонажей. Потому что БУНТАРСКИЙ ДУХ. Потому мне всегда смешна аргументация "они же злодеи их же убьют, значит это мол перечеркивает все их посылы". Наивное и глупое заблуждение. Элементарно даже то, что играют ради процесса, а не ради финальной минуты.
>>30331774 >Раз ты проходишь её заново, то ты её не прошёл, а значит не справился, очевидно же, иначе ты бы не проходил её опять. Когда ты перепроходишь какой-то ранее пройденный момент - естественно, что ты менее сконцентрирован, чем до того, как ты его прошел. Каждый раз тратить концентрацию на эпизод, который тебе нужно будет пройти еще раз 5-10-20 - хуйня какая-то, если честно. Не более чем ленивая попытка узкоглазых продать малую порцию контента под видом экстрабольшой.
>>30331779 >Потому мне всегда смешна аргументация "они же злодеи их же убьют, значит это мол перечеркивает все их посылы". Наивное и глупое заблуждение. Элементарно даже то, что играют ради процесса, а не ради финальной минуты. Тут яркий пример митолгир райзинг кстати, когда с самого начала задают нехилую цель для прохождения - убить лысого уебка с троллфейсом, а он тебе тирады за мир загоняет. И финальная минута с убийством на месте, и посыл сохраняется. Тут я понял тебя, анон, согласен, разве что с финальной минутой не всегда так. А в плане черных близняшек с фарсру я думал что у них и посыла-то нет, в трейлере хуй поймешь, просто ебанутые телки.
>>30331801 Да, гораздо лучше было бы жать F5 после каждого мобца. Вы только представте в какую порашу превратилась бы жемчужина геймдева Души, если бы всё было как хочет этот криворукий неосилятор.
>>30331801 >Каждый раз тратить концентрацию на эпизод Тут не согласен, уже зная, что тебя ждет, пробегаешь этот эпизод либо сходу сконценрировавшись как вход в ебучую крепость сен и вырезав всех за раз, либо вырезая на изи мобьё, ибо запомнил уже их примерное расположение, ничего не теряя.
>>30331843 Еще раз: поиграй в фолаут, обливион, любую другую игру со свободным сохранением - без свободных сохранений, с ограниченными аптечками и пропадающими после смерти деньгами - и охуей. >жемчужина геймдева >Души Ага, почечный камень, тут ты прав.
>>30331907 Я бы в римейк первой части на движке третьей поиграл бы, первая часть все еще охуительна. Двушка, говорят, сюжетно хороша, но я помню только агонию от камеры и управления, так что не могу судить. Но да, все три части ощущаются по-разному.
>>30331906 Хуже в чем? Это была бы совершенно другая игра. Лично я сомневаюсь что без штрафа за смерть и с возможностью сэйвскамить после каждого боя души вызвали бы такой интерес, какой они вызвали.
Фан факт: Контрукция телосложения - это ровно противоположное за что борются СЖВ. 1) Это обесценивает гендер, т.к. тело можно менять каждые 5 минут. 2) Можно сексуальных трапов делать, баб с хуями и т.д.
>>30331931 О чем и я и говорю: нет никакого "феномена душ" - просто людям, которые не застали зубодробительные приставочные 8-битные времена напомнили, что такое отсутствие сейва - и игру так расхайпали. С нормальным сохранением игра бы проходилась за пару вечеров - и на следующую неделю бы забывалась, но тут же кокор, можно одноклассникам похвастаться, как ты потратил неделю, все семь часов, которые мамка разрешает сидеть за компом, чтоб все-таки вальнуть того босса, на которого с нормальным сейвом перед боем ушло бы полчаса-час максимум.
>>30331873 От чего тут охуевать? Души прекрасны в своем концепте. Фаллаут и обла даже на 10% не настолько захватывающие. Сохранения душ достаточно честные и на самом деле не так уж и много вещей заставляют повторять. Все подобранные предметы остаются в твоих карманцах- заново в секретки лезть не надо, перед боссами как правило есть шорткат или костер, уже пройденные куски так уж прям много проходить не надо. Если ты просто выходишь из игры- твой прогресс не теряется, ты начинаешь не от костра, а от места где закончил, все убитые мобы продолжают быть мертвыми, все не убитые- живыми. К тому же души это не опенворлд, это линейные игры с ярко выраженной прогрессией, зашел дальше- прошел больше. Тут скорее напрашивается сравнение не с фалаутом и облой, а с диаблой и титан квестом. Им система чекпоинтов подходит отлично. И в душах она сделана даже лучше, меньше раздражает, но больше челленджа дает.
>>30331931 Именно!. Но парадокс в том, что больше так никто не делает! А ещё в душах охуевший визуал и потрясающая работа художников. Интересная подача лора. Добавь возможность сохранения и всё это не имело бы смысла. Вот только понять не могу, о чём спор?
>>30331801 Если честно не уверен, что в душах вообще есть моменты, которые тебе надо траить по 20 раз. Некоторые боссы- может быть, и то для всей серии это единичные случаи. Прохождение чисто локаций ну раза с третьего ты там точно все пройдешь. Игра не настолько сложная, и места. которые застали тебя врасплох можно просто запомнить и потом быть к ним готовым. Нет там попытки как то супер растянуть игру через сложност, и сложность этих игр сильно преувеличена. Если не бездумно кликать, а играть осторожно выверяя тайминги ударов и следя за стаминой- все проходится не особо напряжно.
>>30331981 >С нормальным сохранением После каждого мобца? Лол. Хватит уже оправдываться, неосилятор. Я уже в который раз души прохожу и каждый раз охуенен. Не умираю часто т.к. надрочил скилуху, но даже без смертей азарт сохраняется. Азарт созданный такой системой.
>>30331943 >Это обесценивает гендер, т.к. тело можно менять каждые 5 минут. Значит эта игра не для них. Вся суть киберпанка 2020 именно в этом. Приведу самый яркий пример: вот эти негры со слитых скриншотов - это гаинтянская банда травокуров Вуду бойс, часть ее членов раньше были белыми, но ради вступления в банту полностью изменили свое тело и стали нигерами. Настолько аугментация шагнула вперед в этом мире.
>>30332037 >После каждого мобца? Игра кстати реально сохраняется после каждого мобца. Там событие вызова сохранения привязано практически к любой интеракции, которую ты можешь совершить.
>>30332004 >Если честно не уверен, что в душах вообще есть моменты, которые тебе надо траить по 20 раз. Я даже с лестниц падал, о чем ты. Я серьезно: если в игре есть возможность умереть от окружения - она меня отыщет. Когда меня мобы убивают - это ладно, припекает пукло слегка, но можно потерпеть; но когда я вроде все прошел - и упал потом, что я думал, что бордюр высокий, а у игры было другое мнение - вот это просто пиздец бугуртович.
>>30332010 Баланс - это когда причина проигрыша и является препятствием: я не могу выбрать тайминг для блока, а потому и проигрываю. Когда же препятствие КРОМЕ причины проигрыша еще и повторное прохождение геймплея - это не баланс, это наказание. А если есть наказание - то в случае победы должно быть сопоставимое с ним вознаграждение: в лучшем случае хуй, а может быть и нихуя. Напихать в игру вагон кнутов - и три пряника - это работает только на мазохистов.
>>30332037 >После каждого мобца? А тебя заставляют сохраняться после каждого мобца, м-м? Хочешь кокорности - не сохраняйся. Или пусть разраб прикрутит УРОВНИ СЛОЖНОСТИ (ВАУ, А ТАК МОЖНО???) - и на высшем не будет свободного сохранения. Или пусть сохранение будет только на самой простой сложности, можно там и боссов ослабить, ачивки не давать, например. Все уже давно придумано, просто и японцам лень возиться, и аудитория ни-таких-как-фсе и так схавает.
>>30332070 Ну тогда сорян. Игра просто не для тебя. Честно не могу представить человека, который настолько бы плохо играл. По мне так души куда легче большинства 8-16 битных игр. И там сложность вот именно такая, чтобы она ощущалась, но не фрустрировала и не заставляла бросить игру из за того, что ты где то прям запоролся.
>>30331981 >просто людям, которые не застали зубодробительные приставочные 8-битные времена напомнили Я застал сегадендивские аркадки, чуть выше их в пример ставил отсутствия сейвов, и игра всё еще ахуенная, получил море удовольствия в 2012, начав играть ничего не зная о ней.
Если в игре будет возможность убивать обычных мимокроков, хочу чтоб кто-нибудь выложит на ютуб видос, в котором будет отстреливать исключительно нигр. Вот бугурту-то будет.
>>30332047 >Приведу самый яркий пример: вот эти негры со слитых скриншотов - это гаинтянская банда травокуров Вуду бойс, часть ее членов раньше были белыми, но ради вступления в банту полностью изменили свое тело и стали нигерами. Настолько аугментация шагнула вперед в этом мире. расскажи это сжв-скаму на ресетэре и реддите) Получишь столько неадекватной хуйни в ответ, что шизик покажется даже эаэаэааээээээ бля рука не поднимается написать, он всё равно поехавший еблан как ни крути
>>30332104 >И там сложность вот именно такая, чтобы она ощущалась, но не фрустрировала и не заставляла бросить игру из за того, что ты где то прям запоролся. Ну, в детстве я играл в Heavy Unit - и только взрослый узнал, что она так-то считается непростой игрой, лол. Раз из каждого угла не кричали КОКОР - то и поводов думать об этом не было, игра как игра. Furi на высшей сложности прошел - и у меня там похожая проблема, последний босс с простейшими паттернами, но он долгий и он меня ЗЛИТ - и потому я регулярно фейлюсь на нем. То же и с душами - меня раздражает, что попытку скормить старый контент десять раз подряд выдают за "инновационное геймдизайнерское решение".
>>30332105 Сейчас бы я даже не сел играть в игру с сеги без паролей от уровней. Раньше от безнадеги игралось во все, что игралось, и даже по принципу ёжиков, кушающих кактус, удавалось получать удовольствие.
>>30332157 >Сейчас бы я даже не сел играть в игру с сеги без паролей от уровней Ну а я даже японского котомарио прошёл за год-два до того, как поиграл в души и кайфовал. Тут уж кому что нравится. >выдают за "инновационное геймдизайнерское решение". Ну кстати никто такого не заявлял, это только в срачах бывает проскакивало и то не так категорично, все ж понимаю что там ничего инновационного.
>>30332070 Короче говоря ты падал с лестниц, тебя убивали мобы на каждом углу, ты по 20 раз не мог пробежать один и тот же участок из за какой-то экзотической умственной инвалидности (резкое падение концентрации) и поэтому ИГРА ПЛОХАЯ.
Вообще нет ничего хуже свободного сохранения в играх. Это моментально убивает всю атмосферу. Ты как персонаж становишься богом и литерали знаешь что будет дальше и можешь отмотать время. Тебе похуй на неудачу, сдох да и хуй с ним минуту назад сохранился. Грёбаные казулы вот настоящий рак игорь.
>>30332100 >прикрутит УРОВНИ СЛОЖНОСТИ Платина, проиграл.
>>30332236 >Короче говоря ты падал с лестниц, тебя убивали мобы на каждом углу, ты по 20 раз не мог пробежать один и тот же участок из за какой-то экзотической умственной инвалидности (резкое падение концентрации) и поэтому ИГРА ПЛОХАЯ. Ну, ты близок к правде, лол. Это ж самоподдерживающаяся цепочка: я фейлюсь на хуйне - мне требуется до того же момента перепроходить 5 минут (я НЕНАВИЖУ перепроходить то, что я прошел до этого и не умер) - я начинаю злиться - от злости я менее сосредоточен - я снова фейлюсь - и так по кругу.
>Платина, проиграл. Одна хорошая причина, почему бы не сделать уровни сложности?
>>30332277 >почему бы не сделать уровни сложности? от изиуровня сложности ты не перестанешь падать с лестниц и с мостов, и это не исправит ебанутый прыжок в первой части
>>30332303 А представляешь в каком я был восторге, когда впервые запустил души и это оказалась ААА-версия этого котомарио в суровой фентезятине, где тебе даже не говорят чё делать?
>>30332104 > Легче старых игр Потому, что в душах есть баланс. А в старых играх его нет. Завысили сложность, и всем похуй. Взять хотя бы первый батл тоадс. Это же пиздец! А ещё потому, что в солсах таки есть сохранения.
>>30332157 На самом деле на сеге большинство игр нормально игралось без пароле. Совсем пиздецомой был наверное только иммортал, в который я если честно в принципе бы играть не советовал. Обычные аркадки были проходимые и даже сев за игру в первый раз ты мог осилить несколько уровней.
>>30332318 Потому что ААА должно продаваться. Как видно из разговора ИТТ есть люди которые не могут в челендж и не могут в азарт. В них сложность не разжигает первобытный интерес, а только поджигает анус. Такие люди не будут покупать сложные игры, им бы кинцо помыльней.
>>30332364 Ну в том же думе я умирал не меньше, а может даже и больше. В капхэде я точно умирал больше и на порядок. Да блядь, я даже когда колду проходил умирал не меньше, та же миссия с фавеллами это пиздец
>>30332380 >сложность Дать мобу в десять раз больше, чем тебе здоровья - не челендж. Дать мобу в десять раз больший урон, чем у тебя - не челендж. Заставлять тебя перепроходить один и тот же этап из-за ошибки, никак не связанной с предыдущими действиями - не челендж. Есть сложность, а есть трудность: сложно провести операцию на сердце, трудно в скафандре косить сено или ломом зерно грузить.
>>30332387 >В капхэде Если забыть про ДЕКОРАЦИИ НА ПЕРЕДНЕМ ПЛАНЕ, которые иногда загораживают героя или проджектайлы и про ОРАНЖЕВЫЕ ПРОДЖЕКТАЙЛЫ НА ОРАНЖЕВОМ ФОНЕ - сложность капхеда во многом в том, что ты стреляешь и двигаешься в одном направлении. Со свободной стрельбой (на стике, хотя бы) количество случайных ошибок сократилось бы раза в три минимум.
>>30332441 Я не вижу причин, почему из-за моей смерти от ракетницы кибердемона - я должен снова убивать импов. Я уже убил импов, иначе бы я к кибердемону не попал, как это вообще связано между собой? Почему, в таком случае, после ошибки на НОВОМ боссе - не кидать бы игрока к случайному СТАРОМУ, м-м?
>>30332419 Не помню чтобы мобам в душах давали здоровья и урона больше чем у тебя. И ты и моб в душах умираете с пары тычек. Никто тебя не заставляет перепроходить ты просто не можешь в челендж и умираешь с каждого таракана и с лестниц падаешь. Ты лепишь нелепые отмазки. Ты неосилятор и воплощение современного казуала. тебе нужно кинцо и даже там желательно побольше сэйвов.
>>30332380 Что мешает сделать такие же ограничения как в душах для отдельного уровня сложности, тем самым привлекая новую аудиторию? баланс, который рассчитан на постоянные сейвы.
>>30332533 Восприниматься игра будет по нижнему порогу. Как новый хитман где можно через стены смотреть, а можно это отключить, один хуй игра с такой возможностью считается казуальной и никому на хуй не нужна.
>>30332493 Души - рогалик? Ну ок. Я играл в Дед Селс, доходил до последнего босса - я его не убил, хуй знает, мне игра что-то надоела, но будем считать, что я его ниосилил - и у меня не было с ней проблем. Почему? Потому что уровни - короткие, потому что мобов можно скипать, если придрочиться не триггерить некоторых, потому что прогрессия быстрая, потому что враги - на один-два удара, особенно если ты захватишь инициативу и вложишься в нужное тебе оружие. А солсы - медленные, они требуют ТАЙМИНГОВ в атаках, и потому ссылка на "роуглайк" работает хуево.
>>30332518 Что есть в колде, чего нет в душах? 1. Регенерация здоровья. 2. Сохранения (тоже по чекпоинтам, лол, но чаще). 3. Высокий урон по тебе (на высокой сложности есть). Чего нет в колде, но есть в душах: 1. Необходимость таймингов в атаках. Убери из колды первое, добавь второе - и любой кокорщик-душевик от счастья обоссытся, какая сложная стрелялка.
>>30332586 Хуйня. Потому что колда от первого лица и расположение врагов не совсем иногда ясно. В колде на макс сложности ты просто бегаешь как угорелый по углам после одной пули и ждя регена
>>30332593 >Лучше предметно в серии из нескольких постов опиши с какой именно системы сохранения ты горишь, а я распишу почему ты говноед С системы душ, очевидно же. Классическая система "уровень с несколькими чекпоинтами - босс одним куском" - меня устраивает более чем.
>>30332608 До того, как на меня впервые прыгнул скелет В ВОЗДУХЕ ОГИБАЯ УГОЛ, я бы с тобой согласился. Но когда в душах для ТЕБЯ впереди стена, а для противника её все равно что нет...
>>30332451 >Со свободной стрельбой (на стике, хотя бы) количество случайных ошибок сократилось бы раза в три минимум. Не, пасиб. Со свободной стрельбой я еще ни одной хорошей игры в 2д не видел. В капхэде можно залочивать перемещение пока целишься, и этого для таких игр я считаю достаточно.
>>30332634 И всё равно. В душах ты можешь доджить урон и оббегать врагов, а в колде вряд ли это получится. От пули ты не можешь увернуться, никак. Там к тебе противники просто прилеплены и всё. Ну либо как то через анал можно, сидя по кд в укрытии и стреляя супер короткими очередями. Но займет это дохуища времени.
>>30332618 >С системы душ, очевидно же Ты видимо не много играл в соулслайки. Я делаю это так, обычно:
1) Открываешь новую локацию - тратишь все души на уровень 2) Налегке пробегаешь локу, игногируя мобов, перекатываясь от них и собирая все айтемы. 3) Пробегаешь мимо мобов к боссу, ебашишь его, открываешь новый костер. 4) Возвращаешься в обратно в локу, чистишь мобов, смотришь какие закоулки уровня пропустил.
Мобов перед боссом чистить не надо вообще ни в каких душах.
>>30332647 >Со свободной стрельбой я еще ни одной хорошей игры в 2д не видел Furi же. Управление надо кастомизировать, конечно, ибо дефолтные раскладки ну такие, но в принципе несложно придрочиться, чтоб одновременно стрелять, куда надо, и бить мечом.
>>30332648 Ну вот, колда ж станет хардкорной! Какое поле для "гит гуд" - надо будет с одного взгляда находить противника - и одной пулей в голову сразу его убивать! Шикарно же!
>>30332419 А что челлендж то тогда? Текстов хуеву тучу навалить в игру, чтобы их было так скучно читать, что большинство игроков тупо бы засыпали и выдерживали только самые стойкие? Нахуй иди. То, как в душах достигается челлендж- это один из лучших вариантов. Если ты сваливаешься с каждой лестницы- тут сорян, что игра то могла тут поделать? Кусочки, которые надо в душах проходить, чтобы заполучить чекпоинт (чем может быть не только костер, но и шорткат) обычно очень маленькие, запоров их один раз их время даже сокращается, потому что второй раз не надо идти в нычки. Супер жирных врагов в игре очень мало и они как правило одноразовые. Те же черные рыцари и титанитовые големы в однушке, убьешь один раз- больше они не появятся.
>>30332700 >А что челлендж то тогда? То же самое, но с сохранением после пройденного этапа. Еботня с кострами - просто средство для затягивания геймплея. Души - не первая игра, в которой можно вернуться в ранее посещенную локацию за лутом/новым боссом - но раньше это использовали, чтоб наполнить старую локацию НОВЫМИ испытаниями, а не теми же самыми.
>>30332686 Ну опять же - если души это не твое, то не твое, просто забей.
Я последние года с 2011го могу играть только во что-то околодушевое, остальные игры кажутся пресными, поверхностными и не награждают дофамином. Даже Ведьмака я не осилил до конца - висит в стиме с сохраненками из околопредпоследней миссии
>>30332721 >То же самое, но с сохранением после пройденного этапа. Оно есть. Каждые 5 минут ты либо находишь новый костер, либо открываешь шорткат. Тебе сложно? В диабле 2 наверное вообще охуеешь, там между чекпоинтами иногда по полчаса дрочить надо
>>30332723 Ну хуй знает, я особой разницы между Капхедом и ETG в плане того, что обе эти игры - 2д стрелялки - не провожу. Только во второй можно нормально стрелять, а в первой можно хуй сосать, и то только справа, когда ты на самолете.
>>30332700 >Кусочки, которые надо в душах проходить, чтобы заполучить чекпоинт (чем может быть не только костер, но и шорткат) обычно очень маленькие Эх бля, жаль что в душах по мере продвижению по игре расстояния между шорткатами все увеличивается, а их количество на локацию все уменьшается.
Первые локации прям охуенные, насквозь ими пронизаны, а чем дальше, тем хуже.
Недавно бладик перепроходил и там такая же напасть - центральный Ярнам весь в шорткатах. А локации ближе к концу по одному шорткату содержат за исключением Кошмара - там тоже збс сделоли
>>30332752 Это из-за прыжка. На триггеры его вешать как-то странно, хуй знает, почему, я пробовал как-то, но душа не лежит к такому, и поэтому большой палец правой руки постоянно на стик не поставишь.
>>30332451 > Со свободной стрельбой (на стике, хотя бы) количество случайных ошибок сократилось бы раза в три минимум. Сейчас ты будешь в шоке, но в игре есть пушка, которая все время стреляет в цель. Она облегчает игру даже больше, чем свободная стрельба, но при этом игра все равно рвет тебе жопу. Потому что сложность тут по большей части в том, чтобы учить паттерны боссов и идеально от них уклоняться.
>>30331604 Если я правильно помню, то они были представлены не просто как "две нигерши", а как самые крутые пёзды в округе, которые в два рыла разносят все укрепления, и которые организовали свою банду чисто на характере и крутизне, как-то так. И разница в том, что эта чёрная баба с молотом ни разу не мелькала в трейлере, и её крутизна может быть обоснована как имплантами, так и препаратами, в то время как в фар-крае эти две бабы ВСЕГДА были в центре внимания и показывалось что самое важное в игре - это они. Разница в подаче.
>>30332769 >Эх бля, жаль что в душах по мере продвижению по игре расстояния между шорткатами все увеличивается, а их количество на локацию все уменьшается. Да хуй знает, под конец трешки есть несколько мест, где ты прям видишь следующий костер стоя на предыдущем. Костров там до пизды. На самом деле за всю серию пожалуй только один отрезок показался мне слишком долгим- поход к двум котикам через снежную бурю в двушке. Вот эта хуйня реально очень много времени занимает, в остальных случаях все было ок, новые костры находились быстро, убиваешь буквально десяток мобов- и вот на тебе новый сейв или шорткат к старому костру. Какие места тебе показались слишком длинными?
>>30332803 >Сейчас ты будешь в шоке, но в игре есть пушка, которая все время стреляет в цель И которая слабее в несколько раз, из-за чего боссов мочить дольше, я знаю. Плюс самонаведение - гавно в некоторых ситуациях, когда надо стрелять на упреждение, а не ждать, когда эта елда самоходная дорогу найдет. Не говоря же о том, что самонаведение - это как-то совсем позорно, но выбора, блядь, иногда нет, потому что бежать надо в одну сторону - а стрелять в другую. Нет, если у тебя спинной мозг надрочен почище, чем писюн у тринадцатилетки - тогда может быть ты успеешь и то, и то - и в адекватные сроки.
>>30332845 Ну суть капхэда дрочить то, что есть. Он довольно годно сделан и вроде как честный в большинстве случаев. Да, с первого раза там вообще нихуя не пройти, но зная паттерны- ты можешь увернуться от всего, и прохождение босса по сути задрачивание идеального исполнения этих уворотов. Я б не сказал, что игре в принципе нужна свободная стрельба или какие либо другие механики. Там все хорошо как есть.
>>30332876 >как честный в большинстве случаев > КРАСНЫЕ КАРТЫ у Дайса > декорации на переднем плане много где > проджектайлы цвета задников В основном честная, да.
>>30332894 > КРАСНЫЕ КАРТЫ у Дайса Их всегда можно перепрыгнуть, учись в парирование > декорации на переднем плане много где Где например, не помню, чтобы мне это мешало > проджектайлы цвета задников Аналогично, не помню таких моментов, чтобы путал проджектайлы с задниками
>>30332941 >Их всегда можно перепрыгнуть, учись в парирование Ты не понял, у него есть РОЗОВЫЕ карты, которые можно парировать, и есть КРАСНЫЕ карты, которые демажат. И я понимаю разницу между цветами, но на большой скорости она не так заметна.
>Где например, не помню, чтобы мне это мешало В нескольких миссиях на самолетике, каких точно уже и не скажу, одна вроде у Дайса. Пару раз меня убивало то, что я не видел части экрана, где был проджектайл. Не говоря уже о том, что есть невидимая верхняя часть экрана.
>Аналогично, не помню таких моментов, чтобы путал проджектайлы с задниками На паровозе, например, из оранжевой печи выпадают оранжевые файерболы. У него же есть атака тоненькими-тоненькими серпами, которые можно тупо не заметить, на экране дерьмо более наглядное творится.
Давно играл, конкретные места забыл, но бугурт, бугурт все еще жив.
>>30333013 >Начальные уровни обычно более проработанные Во многих играх так. Что логично: в начальных уровнях и бывает больше игроков - как неосиляторы, так и те, кто просто дропает ран через какое-то время, так и батьки, резвящиеся в песочнице.
>>30332994 > Ты не понял, у него есть РОЗОВЫЕ карты, которые можно парировать, и есть КРАСНЫЕ карты, которые демажат. > И я понимаю разницу между цветами, но на большой скорости она не так заметна. А, понял про что ты. Просто я воспринимал это как обычные карты и розовые. Розовые мало того, что цветом другие, у них ещё и эффект свечения, так что я никогда их не путал.
>>30333024 Ну так ты нормальный человек, а я - тормоз, мне бы хотя бы уловить не-черную карту, а уж разбирать розовая она или красная - некогда, я падаю, нахуй.
>>30333022 Ну вот изза этого я большинство соулсов бросал после примерно середины. Неприятно когда качество проработки локаций снижается по мере того как игра надоедает
>>30333339 Хули, бюджеты не безграничные, дедлайны не отодвинешь - поэтому логично как следует проработать то, что точно увидят большинство игроков - и халтурить там, куда доберутся немногие. Если бы игра с порога демонстрировала копипасту из серых коридоров - кто бы стал в нее дальше играть?
Неосилятор душ, просто заебал ты уже. Никто под тебя подстраиваться не должен. Не можешь в игру, иди играй в другую. Вон в ведьмака можешь пойти, боевка похожая, сложность снизь на минимум и кайфуй.. Все эти костры далекие от босса, мобы-крысы поджидающие тебя за углом. Всё это задумка такая. То что локи не все проработаны есть такое. Но часто все игры таким страдают. В дс1 это видно конечно, особенно в изалите но только в нем, как по мне. Длс вообще топ.
>>30333460 Чумный город чтоль? А как по мне норм. Локация противная, мерзкая, спокойно поджигает жопу но из неё есть много путей, секретная локаций, многоуровневость. А вот изалит даже зрительно выглядит как кал. Пробегал большую часть закрытыми глазами. Просто неприятно смотреть. Всё оранже-калового цвета.
>>30333505 >Чумный город чтоль? Не, не, сам город ништяк, хоть я его и ненавижу блядь, рот ебал того, кто это придумал и мобьё это ебаное бля аж перепройти в очередной стопицотый раз захотелось Я имею ввиду болото после него, внизу, когда тебя ядом хуячит, везде мухи ебаные, и с одной стороны пики точёные Полость и вход на мегашикарное озеро, с которого я просто ахуел, а с другой проход к боссу-паучихе и проход в Изолит.
>>30331752 Нет, долбоёб, в игре нет репутации, стрит кред про который ты говоришь это аналог уровня и опыта. Ты будешь получать стрит кред за выполнение квестов и сможешь на него прокачиваться + более высокие уровни стрит креда откроют новые шмотки в магазинах.
>>30333533 А пенисы из рук? Обязательно их когтями делать - или может их на пушки можно поменять? Или на коготь на цепи, как у Скорпиона? Было бы охуенно, хотя в Дум Этернал смотрится как говно - и вообще Этернал похож на дрочильню в духе Серьезного Сэма, а не на последнюю часть.
>>30333573 Если посмотреть геймплейное видео, то там уровень персонажа равен 2, а Street Creed - 1.
Как вы думаете, в миссии по спасению девушки от рук мусорщиков, что будет если не нести её на балкон и подождать пока пройдёт 3 минуты? Медики Trauma Teem сами зайдут в помещение ванной, предварительно закинув светошумовую?
>>30331943 > Фан факт: Контрукция телосложения - это ровно противоположное за что борются СЖВ. Ты идиот? Хуйни какой-то написал, барнаульский эксперт из пятого бэ. СЖВ борятся вообще за то, что гендер это социальный конструкт а не биологический, и поэтому если мужик говорит что он женщина, то ты должен считать его полноценной женщиной.
>>30331981 Хватит бороться за унификацию игр блять, игры должны быть разными, вы, казуалы ебучие, уже заебали требовать чтобы все игры были под копирку и одинаково лёгкими. Да, души запомнились потому что они ДРУГИЕ и выбились из общего конвейера казуальных параш, в этом никакой проблемы, ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ.
>>30333633 обмазался киберимплантами - одна банда к тебе лояльнее, меньше имплантов и ходишь человеком - другая лояльнее, и соответственно шмотьё продают получше. Сделал себе киберебало с красными глазами как у Терминатора - народ на улице тебя опасается, квесты там не получишь какие-то.
>>30333685 >с красными глазами как у Терминатора Кстати, по геймплейному трейлеру, который заявлен как из самого начала игры, у Ви и так светящиеся глаза, только не красные, а жёлтые. Интересно, это по умолчанию такой имплант будет стоять?
>>30333762 У него глаза не светились, лолка, только светодетектор на спине и прибор ночного видения на голове, просто чтобы ты мог понять спиной он к тебе или лицом в темноте, по мете враги этого свечения не видели.
>>30333763 >демонстрации геймплея уже сделали читерного персонажа со всеми аугментами Как я понял, в демонстрации персонажу на лету подрутили хай-лвл способности в моменте на скрине. До этого момента видно что у персонажа только 2й уровень >>30333634
>>30333731 погуглил, сорян, ты прав, наверное когда читал не так понял, будет только стрит крид общий у всех банд, и кокаким-то это в плюс и они квесты дадут, кому-то в минут и они тебя пиздошить будут.
>>30333808 >будет только стрит крид общий у всех банд, и кокаким-то это в плюс и они квесты дадут, кому-то в минут и они тебя пиздошить будут. Т.е. ты хочешь сказать что стрит кред можно будет и поднимать и специально опускать? Я такое первый раз слышу.
>>30333855 Да я запутался уже, будет репутация у банд или нет? Потому что тот анон говорит что да, но я следил за новостями и слышу такое в первый раз вообще. Как мне видится будет просто две полоски опыта, одна для уровня или твоей "силы", другая твоей "известности (крутости)" и вторая чисто для анлока хай лвл шмоток и аугментов.
>>30333845 >>30333855 https://www.gameinformer.com/index.php/e3-2019/2019/06/12/how-street-cred-can-help-or-hurt-you-in-cyberpunk-2077 Читайте. Суть такая, что есть показатель стрит крид - на скрине с персом видно - повышая его, к тебе будет лучше относиться одни, но будут пытаться завалить другие. По сути это коэффициент, от которого зависит твоя репутация у разных банд, и если допустим она поднимется выше определенного числа, то банда "хуесосы" начнет думать что ты ахуел и будет пытаться тебя убрать, тогда как банда "далбаёбы" будут давать тебе квесты, потому что ты зарекомендовал себя как надежный чувак.
>>30333910 Тут опять всё пишется в ключе "мы точно не знаем но скорее всего будет так", а слова разработчика гласят только о том, что чем больше квестов ты выполняешь, тем больше твой стрит кред и тем более сложные квесты тебе открываются, т.е. это абсолютно заскриптованная хуйня, которую было бы лучше даже не добавлять в игру. Получил ты 10й уровень стрит креда и по городу стали спауниться бандиты 10го уровня которые нападают на тебя со словами "ууу бля ты стал слишком известным!!!1". Можно ведь это сделать более изящно, ты выполнил квест спиздив у банды негров чемодан с деньгами, а когда возвращаешься домой - твою хату сожгли а у подъезда дежурят те самые бандиты.
Короче стрит кред немного глупая хуйня в том виде, в котором её рекламируют, на данный момент кажется что никакого прорыва не будет и киберпанк будет посредственной игрой состоящей из стандартных механик других ААА игр.
>>30333871 Чем больше работаешь на улицах наемником, чем больше поручений и контрактов выполняешь, тем известнее становится твое имя. Как для группировок, так и для потенциальных нанимателей.
Чем выше у вас показатель, тем больше шанс, что вам выдадут хороший контракт. А некоторые банды даже сами начнут вас искать, чтобы предложить работу. Томашкевич намекает, что такие контракты могут дать вам доступ к снаряжению высокого уровня.
Но есть и минус — быть на виду в мире Cyberpunk 2077 не кажется удачной идеей.
Иногда это приносит неудобства. Ваша известность может негативно повлиять на некоторые миссии. Люди начнут вас узнавать, а это плохо, если вы хотите остаться инкогнито.
>>30334074 Пиздец, поляки свои игры рекламируют уже как тодд свои свитки, опять рассказы про живой мир где есть шансы что тебе дадут квест или не дадут, мельницы горящие, мальчики с мечами.
Скачал я на днях души первые. Первые пять минут, взять щит в определенную руку было почему-то сложно, какое-то уебищное управление, уебищное меню инвентаря. Ладно, пошел дальше. Возле костра во дворе засейвился, пошел дальше. Там поднимаюсь по лестнице, убив скелетов, захожу сквозь фонтан, стою смотрю на НЕХ, она смотрит на меня. А потом эта огромная бандура прыгает, блять и ударом сносит платформу подо мной и я дохну. Окей, иду опять через всех скелетиков, медленным чуваком. Прыгаю вниз с платформы и бандура меня убивает за секунду. Снова тыщу лет иду к боссу. Щит не помогает, умираю. Опять иду, на этот раз бегаю за колоннами. Ещё раза два умираю и удаляю игру нахуй. Такая неудобная боевка была в Монстерхантере, но там бегаешь, ресурсы собираешь, на монстров охотишься, а перед тем как пойти на большого, ты можешь собрать о нем много сведений по его статам
>>30333573 Но они говорили, что есть и обратная сторона у кредо, типа тебе рандом кукареку захотят отомстить Вангую, что будет это раза два три за игру, а то игрок обидится, скажет нахуй я качался, чтобы на меня на улице бросались?