Сохранен 629
https://2ch.hk/vg/res/9030175.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Half-life 2 - 10 years anniversary

 Аноним 17/11/14 Пнд 21:34:59 #1 №9030175 
14162492990230.webm
14162492991811.jpg
Ровно десять лет назад, в холодный ноябрьский день (помню, шёл дождь), 16 ноября 2004 года вышла игра, которая разделила мир на до и после себя.
Half Life 2, ты сильно опередила своё время. В моём сердце тебе отведён особый уголок за всё то, что ты сделала для нашего странного и непохожего на других, искусства.
И даже сегодня, десять лет спустя, символ Лямбды сверкает почти как новый, стоит лишь протереть с него пыль. Мало кто шагал в будущее такими шагами.

Приглашаю в тред всех, кто настроен тихо и мирно повспоминать прошлое, этот день, возможно и самих себя десять лет назад. Разумеется, приветствуются и соответствующие истории, впечатления, воспоминания. Тред тёплого и лампового праздника - юбилея Half Life 2.
https://2ch.hk/vg/res/9011406.html
Аноним 17/11/14 Пнд 22:54:58 #2 №9031125 
>>9030175
>Вебм
Не смог до конца досмотреть, слишком много души.
Аноним 17/11/14 Пнд 22:59:07 #3 №9031184 
>>9030175
Ну вот и кто скажет, что у халфы унылые уровни?
Аноним 17/11/14 Пнд 22:59:24 #4 №9031191 
Оп насоветуй сборочку хл2 с графическими свистоперделками из эпизодов типо теней динамических. И стоит ли накататывать ЕНБ? если да то какой пресет? Хочу хл2 впервые за семь лет перепройти и графония чутка добавить
Аноним 17/11/14 Пнд 23:01:08 #5 №9031220 
>>9031184
Я.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:01:16 #6 №9031223 
>>9031191
В стиме все давно и так обновилось на движок из еп2. Тени есть.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:01:26 #7 №9031225 
>Эта игра - путешествие-приключение в лучших традициях. Тут и "свой парень" Барни, работающий в стане врага, и колоритного вида ученые сидящих в каких-то подвалах и проектирующие какие-то убердевайсы, и бодрая баба-напарник, сующаяся с ГГ во всевозможные ебеня, так что полубезумных сурвивалист со своей атмосферой в полном зомби городе вполне вписывается. Не все ж на серьезных щщах подавать.
Два чая.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:02:39 #8 №9031242 
>>9031184
Второй эпизод в этом плане сильно превосходит оригинал. Разве что плоские деревья глаза режут.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:02:49 #9 №9031246 
>>9031223
я нищепетух и стим только на картинках вижу, с с ЕНБ то че?
Аноним 17/11/14 Пнд 23:02:58 #10 №9031249 
>>9031220
Где лучше?
Аноним 17/11/14 Пнд 23:03:54 #11 №9031262 
>>9031242
Ну он намного позже вышел, а таки да, эпизоды тоже прекрасны.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:05:57 #12 №9031286 
>>9030175
Пик напомнил игру про ассасина, в стилистике биошока и грфоуни 2000 года. Там тоже такая серая безысходность и море.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:07:46 #13 №9031311 
>>9031249
В любой другой игре.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:08:05 #14 №9031319 
>>9031262
Только второй. Первый ужасен. Там и сюжет ни на шаг не продвинулся, все локации по визуалке старые, да еще и 90% убогие аренные перестрелки.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:08:59 #15 №9031326 
Почему место игры перенесли на восточную Европу, а не США как обычно? Целевой аудитории будет не привычна архитектура, обстановка и вообще атмосфера кажется потеряется для них.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:09:59 #16 №9031345 
>>9031311
Ты такой ленивый, что не смог хотя бы написать рандомный шутан с той же датой выхода.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:11:06 #17 №9031364 
>>9031319
Я первый толком не запомнил, но он как минимум не плохой мое предвзятое мнение.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:17:29 #18 №9031464 
>>9031364
Ты его не запомнил, потому что там и нет нифига. Есть относительно оригинальный эпизод с темнотой, но из за того, что соурс не может в освещение- он тоже говно.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:18:44 #19 №9031487 
>>9031319
А мне этот хаос под светом заката понравился.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:24:12 #20 №9031572 
>>9031487
Ну говноед, бывает.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:26:33 #21 №9031594 
>>9031572
С тобой.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:32:26 #22 №9031637 
>>9031223
А торрент эдишн есть?
Аноним 17/11/14 Пнд 23:35:11 #23 №9031657 
14162565111400.jpg
14162565111441.jpg
ЭПИЗОД ТРИ УТЕК НА ТОРРЕНТЫ! http://steamup.ru/half-life-3-skachat-torrent.html
Аноним 17/11/14 Пнд 23:37:45 #24 №9031675 
Бета второй халвы была пиздец гримдарковой. А потом все поменяли на смехуечки.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:39:35 #25 №9031690 
>>9031464
>Ты его не запомнил, потому что там и нет нифига.
Возвращение в Цитадель. Ядро. Подземная парковка. Больничка. Переброска беженцев на вокзале.
Не сказать, чтобы шедеврально, но вполне неплохой эпизод.
Второй проходил только один раз, и у меня был баг на пиратке с отсутствующими уровнями, в которой Аликс ранили. Так и не перепрошел.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:41:44 #26 №9031714 
>>9031326
Пиндосам доставляет стилистика восточной европы. Экзотика тип.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:43:35 #27 №9031731 
>>9031675
Вот этого двачую. Когда играл в слитую бету, охуевал от той атмосферы царящего пиздеца и безысходности.
А на релизе охуел от того, как они все поменяли и сделали все ярким и цветастым. Пидарасы.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:45:31 #28 №9031745 
>>9031714
В следующий раз должна быть Африка с неграми.
Аноним 17/11/14 Пнд 23:46:05 #29 №9031749 
>>9030175
Пиздец, ну зачем ты так, столько души, я же никогда не смогу повторить те ощущения первого раза
Аноним 18/11/14 Втр 00:32:45 #30 №9032136 
>>9031249
Пейнкиллер.
Аноним 18/11/14 Втр 01:35:31 #31 №9032656 
http://www.youtube.com/watch?v=Hc3UMRgG1I8
>>9031246
Ищи на торрентах Steampipe Half-Life 2.
Енб есть типа, только длл файл и всё, не как с гта4.
Аноним 18/11/14 Втр 01:41:58 #32 №9032723 
>>9032656
Захотелось переиграть, но я слишком хорошо помню каждую миссию.
Аноним 18/11/14 Втр 02:05:19 #33 №9032916 
Уже десять лет? Ого, быстро как время пролетело. Когда я нарезал пиратку кривосломанную со стима с ХЛ2 на болванки, после этого я вскоре пошел сдавать вступительные экзамены после школы. Более того, в первый раз, в ХЛ1 поиграл еще в 2002 году. Да... весело было.
Аноним 18/11/14 Втр 02:06:53 #34 №9032932 
14162656137570.jpg
>>9030175
Пацаны, постоянно везде слышу трек, что на WebM, подскажите же - кто это?
Аноним 18/11/14 Втр 02:06:54 #35 №9032933 
>>9032916
Я сам не помню где эту болванку нашел, даже не знал, что это знаменитая игра.
Аноним 18/11/14 Втр 02:08:53 #36 №9032952 
>>9032932
Гугли саундтрек из фильма Drive (20011 года), там и найдешь.
Аноним 18/11/14 Втр 02:10:36 #37 №9032972 
>>9032933
А я вот пытался steam_api.dll ломать. Почти получилось, то есть можно было играть, но AI как истуканы стояли.
Аноним 18/11/14 Втр 02:10:45 #38 №9032973 
>>9032932
kavinsky - nightcall
Аноним 18/11/14 Втр 02:17:56 #39 №9033021 
>>9032916
Короче, тогда я еще не знал про КраноВалвЕндГейба. Я просто играл, и мне нравилось! Теперь, по скидке вПарилке купил себе Оранжевый Ящик - изредка раз в год или реже, переигрываю все части. Знаю, что третья часть будет полюбому говном, даже если будет граненым алмазом. Сработает эффект завышенных ожиданий.
Аноним 18/11/14 Втр 02:20:16 #40 №9033034 
>>9032932
Это реальная человеческая фасоль, а теперь можешь взять с полки зубочистку.
Аноним 18/11/14 Втр 02:22:23 #41 №9033046 
>>9033034
Мемсы))))))))
Аноним 18/11/14 Втр 02:25:45 #42 №9033062 
>>9033021
А я ничего не ожидаю. Лучше пускай ее не будет, а потом, бац! и появилась неожиданно!.
Аноним 18/11/14 Втр 02:25:52 #43 №9033064 
Все-таки большее впечатление произвела первая часть, но таки да - для меня даже в плане графона игры делились на ДО и ПОСЛЕ (был еще Дум 3, но он оказался парашей).
Я до сих пор считаю ХЛ2 относительно новой игрой, хотя прошло 10 лет (блять, даже ебаный Кризис вышел аж 7 лет назад!). Когда я играл в ХЛ1, многие посетители веге еще не родились даже.
Аноним 18/11/14 Втр 02:28:50 #44 №9033079 
>>9033064
>Я до сих пор считаю ХЛ2 относительно новой игрой, хотя прошло 10 лет
>Кризис вышел аж 7 лет назад!
Пиздец как время летит. А игры действительно хорошие. Все таки не зря сейчас ругают современные поделия.
Аноним 18/11/14 Втр 02:32:34 #45 №9033090 
14162671549590.jpg
>>9033079
>Кризис вышел аж 7 лет назад
Бля..
Аноним 18/11/14 Втр 02:34:41 #46 №9033097 
>>9033090
Да. Вот так вот, а помнишь первый Фар Нашего Края, как ему тм 10/10 давали, игру года, прорыв в жанре экшен? Но были и трезвые мысли о том, что игру будут если и вспомниать, то только как графенобенчмарк.
Аноним 18/11/14 Втр 02:38:57 #47 №9033115 
14162675372590.jpg
14162675372701.jpg
14162675372862.jpg
14162675372883.jpg
>>9030175

В тред вкатывается олдфаг единственного форума, посвященного бете второй халфы. Халфа была охуенной, но то, какой она должна была быть изначально - охуеннее в 10 раз больше. Бета - это не то. Бета - это просто склад ресурсов той начальной версии, но сюжет в ней уже новый - и сеттинг там уже восточноевропейский, кстати, даже более восточноевропейский, чем в релизе - вертолет у комбайнов - Ка-25Ф, в игре были вполне натуральные хрущевки, в отличие от релиз, где были лишь брежневки, в списке оружия был АК-47.
Немногие знают, что существует книга Raising the bar, посвященная изначальной второй халфе,
И еще более узкая кучка посвященных знает, что вместе с бетой Халфы был украден и полный маппак с исходниками карт второй халфы, начиная с 1999 года.
Я уже не говорю, о количестве этот пак имеющих.

Когды ты знаешь, что изначально должно было быть в халфе, совсем по другому воспринимается и она сама, потому что в самой халфе осталось много мусора от нее - например куча сгоревших трупов в канализациях - отсылка к вырезанным крематорам, голова которого, кстати лежит в лабе Илая и если юзнуть её - Илай дас на нее комментарий.

Кстати, второй скрин на оп-пике сделан именно на строй версии халфы - если приглядеться, то на корабле видны ребенок из детской фабрики старого сюжета. Сама детская фабрика на моем первом скрине.
Аноним 18/11/14 Втр 02:39:49 #48 №9033118 
>>9033097
Всегда считал его унылым говном.
Аноним 18/11/14 Втр 02:45:08 #49 №9033141 
14162679082940.png
>>9033115
>Я уже не говорю, о количестве этот пак имеющих
Охуительные истории. И что же мешает этот пак выложить? Жидомасоны с Нибиру?
Аноним 18/11/14 Втр 02:46:21 #50 №9033145 
>>9033118
Я до сих пор люблю его, лучшая в серии.
Аноним 18/11/14 Втр 02:49:29 #51 №9033150 
>>9033141
Они его не выкладывают, чтобы оставаться илитой.
Хотя я на ютубе видел какое-то недоделанное говно на корабле. Это вроде оттуда.
Аноним 18/11/14 Втр 02:57:53 #52 №9033170 
>>9033141
>>9033150
>Они его не выкладывают, чтобы оставаться илитой.
This+сгуха от Valve
Алсо, у меня есть этот пак. И я знаю единственное место, где он лежит.
У меня дохуя всего есть по этой теме, на самом деле. Есть несколько готовых модов, есть бета, движок которой был допилен до уровня Source 2007.
Аноним 18/11/14 Втр 03:00:21 #53 №9033182 
>>9033170
Вопрос, местонахождение пака имеет отношение к сайту hl2beta, или к Team Gaben?
Аноним 18/11/14 Втр 03:04:27 #54 №9033199 
>>9033182
>hl2beta

Да. Раковый говнофорум, но единственный в своем роде.

>Team Gaben

Много надежд, много обещаний.
И нихуя, кроме маленького патча и никому нахуй не нужной Team Fortress 2 christmas build.
Аноним 18/11/14 Втр 03:05:53 #55 №9033205 
>>9033199
А как же Missing Information. Вообще годная вещь.
Аноним 18/11/14 Втр 03:07:52 #56 №9033215 
14162692727190.jpg
>>9033170
Сука пиздец, псевдо илитка кичится найденным старым говном, которое все кому нужно давно поковыряли и бросили.
Гуглите WC mappack. Блять валвам вообще насрать на то как используют старые файлы, они ещё их потом добавляет в новые игры. Можно ещё навернуть мод missing information где всё подано в более менее играбельном виде в отличие от беты и wc mappack.
http://www.moddb.com/mods/missing-information
http://www.moddb.com/mods/old-times/downloads/wc-mappack
Аноним 18/11/14 Втр 03:13:22 #57 №9033242 
>>9033205

Missing Information -это отдельная команда, в которую ушли часть людей из Габенов, когда Габены закрылись. Но вообще спецификация разная у них, Габены хотели пофиксить саму бету, МИ планировали перенести её на релиз. В итоге, флаг Габенов подхватил Axel Project.

>>9033215
>http://www.moddb.com/mods/missing-information
Ми охуеннен, но в нем всего одна глава. С 2008 года никакого прогресса.
>http://www.moddb.com/mods/old-times/downloads/wc-mappack
Это скомпиленный под релиз маппак с потерей всего, кроме геометрии и наложенных текстурок.
Аноним 18/11/14 Втр 03:14:14 #58 №9033248 
>>9033141
>Охуительные истории. И что же мешает этот пак выложить? Жидомасоны с Нибиру?
ОХУЕТЬ ПРЯМ ТУРБОЭЛИТА ДАРК ВЕБ СЦЕНА ХАКИРЫ!
https://www.google.com/search?newwindow=1&safe=off&q=half-life+2+beta+map+pack&oq=half-life+2+beta+map+pack
Первая же ссылка.
Аноним 18/11/14 Втр 03:15:42 #59 №9033250 
>>9033242
>Это скомпиленный под релиз маппак с потерей всего, кроме геометрии и наложенных текстурок.
Ок, восьмая ссылка в гугле.
http://www.hl2-beta.ru/download.php?view.21
Аноним 18/11/14 Втр 03:23:52 #60 №9033287 
>>9033250

Я про этот форум выше уже говорил. >>9033199

>>9033215
Не МИ единым.
Вот еще годные моды
http://www.moddb.com/mods/depot
http://www.hl2-beta.ru/download.php?view.34
Аноним 18/11/14 Втр 03:39:26 #61 №9033375 
>>9033115
>Немногие знают, что существует книга Raising the bar, посвященная изначальной второй халфе,
Ох мальчик, расскажи мне больше.
Аноним 18/11/14 Втр 03:46:53 #62 №9033411 
>>9033375
Фанаты второй халфа такие лалки.
Игра-то безатмосферное говнецо со стереотипной нигратяночкой, на которую фапала вся школота.
Аноним 18/11/14 Втр 03:52:57 #63 №9033437 
>>9033411
Хуевый вброс. Давай заново.
Аноним 18/11/14 Втр 04:27:09 #64 №9033521 
>>9033437
Подскажи с чего начать.
Аноним 18/11/14 Втр 04:37:59 #65 №9033559 
Тупая игра!!! Жалкоя породия на биошок инфинити... и Элизабет копировали так бредово!! Алекс никокая ваще!
Аноним 18/11/14 Втр 04:45:43 #66 №9033577 
>>9033521
С настоящих недостатков игры.
Аноним 18/11/14 Втр 04:46:31 #67 №9033579 
>>9033577
Которых нет. Конецъ.
Аноним 18/11/14 Втр 04:53:09 #68 №9033596 
>>9033579
Да у неё и из достоинств-то только сеттинг да гравипушка.
Аноним 18/11/14 Втр 04:53:14 #69 №9033598 
14162755944180.png
>>9032136
Вот и выросло поколение дцп-шников, которым и корова невеста и левел-дизайн в пейнкиллере.
Аноним 18/11/14 Втр 04:54:36 #70 №9033599 
>>9033598
А че, охуенный левелдизайн. И враги-клоны набигают. Пыщь-пыщь.
Аноним 18/11/14 Втр 04:54:50 #71 №9033600 
>>9033598
Что ты как ребенок на толстоту ведешься ?
Аноним 18/11/14 Втр 04:58:39 #72 №9033607 
>>9033599
Сеттинг и экшон там заебись, а левел-дизайн не оче. Напоминает дизайн уровней Serious Sam в миниатюре (арена --> кишка > коридор > арена > и тд) + кишки из типичного шутана а-ля Call of Duty.
Аноним 18/11/14 Втр 04:59:56 #73 №9033609 
>>9033521
Нет уж, школьник-кун, сам, все сам.
Аноним 18/11/14 Втр 05:00:10 #74 №9033610 
>>9033596
Сеттинг малоориггинальное говно же. Пришельцы захватили землю, охуеть. Тоталитарная восточноевропейская пораша, вообще охуеть!
Единственные достоинства это дизайн всего что принадлежит комбайну (этого мало, в цитадели не побегали толком, депо вырезали), голос будущей гладос и музыка, всё это создаёт атмосферу иногда. Алекс тупая раздражающая пизда, в первой части без ней лучше было.
Аноним 18/11/14 Втр 05:01:42 #75 №9033613 
14162761023110.jpg
>>9033610
> Пришельцы захватили землю
Чёт я вижу ты толстенький и зелёный. Ни разу в хл2 не игравший.
Аноним 18/11/14 Втр 05:03:53 #76 №9033614 
>>9033613
Фанбойчик, ну вот что ты препираешься а?
Аноним 18/11/14 Втр 05:05:43 #77 №9033620 
14162763431660.jpg
>>9033614
>препираешься
В голосину с тебя, ребёнка.
Аноним 18/11/14 Втр 05:07:29 #78 №9033626 
На детей пофиг. А вот то, что вместо того, чтобы делать игры, Valve переключилась на УГ, бесит.
Аноним 18/11/14 Втр 05:14:16 #79 №9033640 
>>9033626
Ждем Source 2, Left 2 Dead 3 как минимум.
Аноним 18/11/14 Втр 05:15:44 #80 №9033645 
>>9033640
Да мы уж заждались, блин.
Аноним 18/11/14 Втр 06:04:24 #81 №9033725 
>>9033598
Разве речь шла о левел-дизайне? Я имел в виду бóльшие разнообразие и оригинальность сеттингов.

>>9033600
Разумеется, это была толстота. Действительно, как как-то сраный польский шутер от никому не известной компании может в принципе быть хоть в чём-то лучше безоговорочно шедевра от самого Габена.
Аноним 18/11/14 Втр 06:44:18 #82 №9033804 
>>9033613
Двачую, в игре нет пришельцев, и это даже не земля. На самом деле даже в первой части пришельцев не было, просто гордон сошёл с ума и начал убивать обычных людей, да и вообще он не был учёным, он был слесарем в нижних залупках и в начале игры ехал на завод на электричке. Да и Гордоном он не был, звали его Геннадий.
Аноним 18/11/14 Втр 06:52:18 #83 №9033838 
>>9033804
>н был слесарем в нижних залупках и в начале игры ехал на завод на электричке. Да и Гордоном он не был, звали его Геннадий.
ты уже почувствовал себя учёным?
Аноним 18/11/14 Втр 07:38:48 #84 №9034053 
>>9033118
>>9033145
Вы про FarCry или про Crysis?
Первый Crysis, как и предсказывал Анон, сегодня смотрится куда выгоднее своих продолжений. Недавно скачал третий Crysis - такой невыносимо унылый геймплей я давно не видел.
А первый FarCry я очень люблю. Никогда не понимал, почему многие пиздят на мутантов. На мой взгляд они очень хорошо вписались, дают (или давали) хорошо просраться. Часть уровней, которые проходят ночью, когда мутанты только повыползали, и необходимо через темные ждунгли, освещенные полной Луной, продираться к парогенератору/инкубатору - мои любимые. Такой-то первичный страх неизвестного девственную тропическую ночь нарушают грозные зубасные монстры позже сменяется духом хаоса хуяришь напролом, между молотом и наковальней в виде армии наемников и скопищем мутантов, раздающих друг другу пизды. Миру игры веришь, он по-настоящему живой. И геймплейная механика была охуенной. Стелс реально работал.
Ну а HL вообще любимая серия, коль уж тред о ней.
Просто вспомнил весь 2004 год, поистине великий год в гейм-индустрии. Год, когда точно можно выбо сказать "наступило новое поколение игр, "некстген" еще тогда не говорили, новые высоты графики и геймплея.
Аноним 18/11/14 Втр 07:58:24 #85 №9034117 
>>9034053
У меня в начале того уровня случился пожалуй любимый момент в ФарКрае - на узком берегу, где начинается уровень, я как-то пропустил первый патруль, столкнулся со вторым, завязалась перестрелка и тут со спины зашели те, кого я пропустил, в общем, отступать некуда, я бегу к берегу, там плавает лодка, огнями светит, я из П90 убил команду на бегу там был чекпойнт, так что, может, не с первого раза, но неважно, добежал до лодки, отплыл от берега с минимумом ХП полоску еле видно было, доплыл до небольшого лагеря мерков, который надо было зачистить и найти очки ночного видения, и зачистил его из гранатомета и пулуемета полностью (наводил биноклем). Ну а там аптечка, броня, чекпойнт.

Такая-то швабодка, халванам нее понять.
Аноним 18/11/14 Втр 07:58:40 #86 №9034123 
>>9034053
У фаркрая очень технологичный графоний, но при этом одни из самых базарах художников эвар. Настолько плохо нарисованых оружий я давно не припомню, да и с окружением там беда, особенно внутри помещений. Вообще все локации выглядят так, будто они сгенерированы ч минимальным участием человека.
Аноним 18/11/14 Втр 08:01:04 #87 №9034133 
>>9034123
>Настолько плохо нарисованых оружий я давно не припомню
Да ладно, там только М4 супер-корявая (что тоже плохо, т.к. она дефолтное оружие почти пол игры). Остальные норм.
Аноним 18/11/14 Втр 08:08:51 #88 №9034171 
>>9034133
Там у всех оружий какие то серые текстуры с непонятными оазводами. Как будто все они- дешёвые китайские игрушки из пластика. При этом оружие как то странно освещается и не вообще не блестит. Даже в первой халфе пушки выглядят убедительнее.
Аноним 18/11/14 Втр 08:11:04 #89 №9034177 
14162874646330.jpg
14162874646341.jpg
>>9034171
А мне норм, особенно вот эти.

Ах да, у еще пулемета там уебищная лента была, с пятиугольными пулями.
Аноним 18/11/14 Втр 08:18:54 #90 №9034209 
Я, кстати, относительно недавно перепроходил Far Cry и это хуита, конечно, полная.

ИИ вообще мертворождённый, что даже в пропатченной версии наёмники до сих пор не умеют пользоваться гранатами, кек. На открытых пространствах игра скука смертная, ибо весь геймплей сводится к тому, чтобы сидеть в кустах, в которых гг абсолютно невидимый, и отстреливать противников. Внутри помещений начинается такой дикий trial and arror, шо я мам всех разрабов ебал.

Мутанты, кстати, гораздо менее опасней, чем наёмники.
Аноним 18/11/14 Втр 08:20:41 #91 №9034214 
>>9034209
>trial and arror
>error
И ещё забыл добавить, что физика управления транспортом в игру - это топ кек. Даже в консольной Halo, которая вышла за три года до, такого цирка не было.
Аноним 18/11/14 Втр 08:29:04 #92 №9034235 
>>9034209
>даже в пропатченной версии наёмники до сих пор не умеют пользоваться гранатами
А вот это внезапно правда. У меня один раз наемники своего же боссы выпилили.
>Внутри помещений начинается такой дикий trial and arror
Do you even lean?
Аноним 18/11/14 Втр 08:32:47 #93 №9034249 
>>9034177
Не знаю, не могу на это смотреть. Реально плохо ж.
Аноним 18/11/14 Втр 08:35:43 #94 №9034255 
Вальв так ничего и не сделали к 10-летию ХЛ 2? Печально.
Аноним 18/11/14 Втр 08:37:34 #95 №9034261 
>>9034235
>Do you even lean?
Братишка, это тебя нихуя не спасёт на "realistic" + я думаю, ты прекрасно помнишь тот уровень с той самой винтовой лестницей, где ты ебанёшься просто нахуй.
Аноним 18/11/14 Втр 08:38:44 #96 №9034266 
9034261
>Братишка, это тебя нихуя не спасёт на "realistic"
Вполне помогает.
>я думаю, ты прекрасно помнишь тот уровень с той самой винтовой лестницей
...нет?
Аноним 18/11/14 Втр 08:41:03 #97 №9034273 
>>9034266
>Вполне помогает.
Это тебя не спасёт, когда враги выше или ниже тебя внутри помещений.
>...нет?
Огромная винтовая лестница с кучей наёмников. Вход на неё один и пройти её можно только выманиванием тупого ИИ по-одному. Иначе хитскан гроб кладбище пидор.
Аноним 18/11/14 Втр 08:43:07 #98 №9034275 
>>9034273
>Огромная винтовая лестница с кучей наёмников.
Какой уровень-то? Не помню никаких лестниц.

Последний раз проходил год назад, если что.
Аноним 18/11/14 Втр 08:47:51 #99 №9034289 
>>9034275
Концовка Regulator.
Аноним 18/11/14 Втр 08:50:06 #100 №9034297 
>>9034266
>>9034275
Аааа лол, вспомнил, регулятор. Первое место, где падает Же36! Первую пачку мерков валил в коридоре, брал Же36 и дальше пробивался вверх, вешая меркам хэдшоты.

Там в конце замес гораздо сложнее был, когда ломаешь что-то и мерки из Оспреев десантируются. Хотя если есть ракетница можно Оспреи посбивать нахуй.

Вообще там были с мерками сложнее места - два склада, коридор перед боссом.
Аноним 18/11/14 Втр 08:54:12 #101 №9034316 
>>9034297
>два склада
Дадада, рандом ебаный.
>коридор перед боссом
Там главное мудака с ракетницей убить и всё в принципе легко и просто.
Аноним 18/11/14 Втр 09:04:22 #102 №9034347 
>>9034261
>>9034209
ИИ не без косяков, но не выбешивали. В кустах палят, если подходят. Если сильно доябывать камнями - палят. Откровенные минусы могут заключаться в скудности анимации - не прячутся за укрытиями, только забегают за них, не пригибаются итд. На высокой сложности не играл, ибо это пиздец, мутанты, выдерживающие магазин на средней, держат 2 на высокой. А толстяки ебучие вообще весь боекомплект съедают.
Чем физика транспорта не понравилась - не понимаю. Вполне годно. Не утюги и это главное. Плюс колеса не проходят сквозь трупы, а именно проезжают по ним, что очень круто.
Модельки оружия как модельки оружия. M4 слегка уныла, но не беда. Может звук не очень, но реакция нпс на попадания довольно годная.
Аноним 18/11/14 Втр 09:11:47 #103 №9034375 
>>9031731
Пидарасы - те, кто бету спиздил, из-за них и переделали.
Аноним 18/11/14 Втр 09:14:21 #104 №9034384 
>>9033610
>вообще охуеть!
Что-то как-то не очень у тебя получается, слабенько.
Аноним 18/11/14 Втр 10:47:26 #105 №9034809 
>>9034297
ОЧЕ годно для того времени реализовали броню для нпс. Накрудные пластины у мерков, щиты у солдат вообще охуенны, при чем их можно было выбить из защитной позиции длинной сосредоточенной очередью так чтобы он открыл тушку. Шлемы блядь. Приходилось метить не в лоб/макушку, а в шею/лицо
Аноним 18/11/14 Втр 11:05:54 #106 №9034939 
>>9030175
>17/11/14
>Ровно десять лет назад, в холодный ноябрьский день (помню, шёл дождь), 16 ноября 2004 года вышла игра
Считать научись, даун.
>которая разделила мир на до и после себя
Чем?
>Half Life 2, ты сильно опередила своё время
Чем?
>И даже сегодня, десять лет спустя, символ Лямбды сверкает почти как новый, стоит лишь протереть с него пыль
ПОясни?
>Мало кто шагал в будущее такими шагами.
Чем?
Аноним 18/11/14 Втр 11:10:04 #107 №9034961 
>>9034809
Да? А я помню как ебашил куда попало и было норм.
Аноним 18/11/14 Втр 11:15:44 #108 №9035002 
14162985448330.jpg
>>9034939
sageАноним 18/11/14 Втр 11:16:52 #109 №9035015 
>>9035002
Норм ты слился. Ничего другого от фанбоя и не ожидал, следующий.
Аноним 18/11/14 Втр 11:21:11 #110 №9035045 
>>9030175
> Half Life 2, ты сильно опередила своё время.
Ну может быть года на 2. Сейчас такая игра, пусть даже и с современным графоном, игралась бы гораздо хуже
sageАноним 18/11/14 Втр 11:21:31 #111 №9035049 
>>9035045
Чем опередила?
Аноним 18/11/14 Втр 11:22:40 #112 №9035062 
>>9035049
Ну до этого не было игр с таким сюжетом
Аноним 18/11/14 Втр 11:23:25 #113 №9035070 
14162990051500.jpg
>>9035015
Ты же поехавший блядь. Прибежал, назвал ОПа долбоебом, процитировал кучу предложений и оставил вопросы, которые обсуждали на протяжении 10-ти лет миллиарды раз и довольный собой откинулся на спинку кресла. Думаешь кто-то будет тебе отвечать?
Аноним 18/11/14 Втр 11:23:36 #114 №9035071 
>>9035049
Кинцом, гиммиками, заигрыванием с физоном.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:23:54 #115 №9035073 
>>9035062
Каким - таким?
Получается все игры опередили свое время?
sageАноним 18/11/14 Втр 11:24:15 #116 №9035076 
>>9035071
Было и до.

>>9035070
Даже не читал слившеггоося.
Аноним 18/11/14 Втр 11:25:31 #117 №9035087 
>>9035062
Ну если не считать того, что тогда 70% шутанов были про вторжение пришельцев и еще 30 про вторую мировую, то пожалуй да. ХЛ2 охуенно оригинален, как и 70% шутанов того времени.
Аноним 18/11/14 Втр 11:29:32 #118 №9035119 
14162993725580.jpg
>>9035087
Аноним 18/11/14 Втр 11:30:15 #119 №9035124 
>>9035119
Есть чем опровергнуть?
Аноним 18/11/14 Втр 11:34:57 #120 №9035158 
>>9034939
Ты либо святая толстота либо ньюфажина залетная. Ни то, ни другое чести тебе не делает.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:35:41 #121 №9035162 
>>9035158
Норм ты слился. Ничего другого от фанбоя и не ожидал, следующий.
Аноним 18/11/14 Втр 11:40:19 #122 №9035203 
>>9035162
Покажи конкретно, где я слился? Ситуация примерно такая же, как я бы вкатился к тебе в квартиру и начал тыкать пальцем и говорить, как Лебедев, что все хуйня.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:41:30 #123 №9035219 
>>9035203
Я задал вопросы, ты ответил:
>Ты либо святая толстота либо ньюфажина залетная
Что означает гарантированный слив и нечего ответить по твоим утверждениям.
Аноним 18/11/14 Втр 11:41:48 #124 №9035222 
>>9035124
Сам то назови
>70% шутанов
в которых сплошь сюжет про окупацию инопланетной расой Земли, контроль и угнетение человечества, околонаучную тематику, физиков/ученых/повстанцев/телепортацию/парадоксы да в таком-то оригинальном inb4: "Чем?" — сразу нахуй иди визуальном исполнении.
Аноним 18/11/14 Втр 11:44:36 #125 №9035250 
>>9035219
Понятно, ты даже в контраргументы не умеешь. Ты вкатился, и начал задавать вопросы, которые уже не просто миллион раз обсасывались, ты просто процитировал какие-то конкретные тезисы и попытался к ним придраться, что, впрочем у тебя не получилось.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:45:48 #126 №9035267 
>>9035250
Я еще раз повторю, я задал конкретные вопросы на твои утверждения, ты что-то кукарекаешь, но не отвечаешь на вопросы.
Слив засчитан. Ничего другого от фанбоя и не ожидал, следующий.
Аноним 18/11/14 Втр 11:46:06 #127 №9035268 
>>9035219
Ты очень хуевый беспонтовый тролль, сколько в /vg/ ходил, были намного лучше тролли. Ты даже не стараешься.
Аноним 18/11/14 Втр 11:46:50 #128 №9035274 
>>9033559
Две соли, в лизашоке ещё геймплей интересный в отличии от!
Аноним 18/11/14 Втр 11:47:12 #129 №9035279 
>>9035267
Ясно, иди ищи пищу в другом месте.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:47:45 #130 №9035286 
>>9035279
>огразывается, а не доказывает свои утверждения
>считает что прав
Слив засчитан. Ничего другого от фанбоя и не ожидал, следующий.
Аноним 18/11/14 Втр 11:49:29 #131 №9035311 
>>9035267
>я задал конкретные вопросы
Какие?
>ты что-то кукарекаешь
Где?
>но не отвечаешь на вопросы
Почему?Глаза зассал?
>Слив засчитан
У тебя проблемы со сливом?
>фанбоя
Почему ты так решил?
Аноним 18/11/14 Втр 11:49:43 #132 №9035313 
>>9035286
Ты бы хоть в игру для начала поиграл, глядишь и вопросы сами отпадут, зато появятся новые, типа "когда третья часть выйдет?". И у тебя еще пластинку после "слив засчитан..." заело. Выйди на улицу, проветрись.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:50:13 #133 №9035322 
>>9035311
Читать научись.

>>9035313
Играл.
Аноним 18/11/14 Втр 11:51:56 #134 №9035338 
>>9035322
15 минут, и удалил сразу после установки?
sageАноним 18/11/14 Втр 11:52:22 #135 №9035344 
>>9035338
0/10
Аноним 18/11/14 Втр 11:52:25 #136 №9035345 
>>9035322
ОГРЫЗАЙСЯ
@
БУДЬ УСПЕШНЫМ ТРОЛЛЕМ
@
СЛИВ
@
ХУИВ
sageАноним 18/11/14 Втр 11:53:57 #137 №9035360 
>>9035345
Слив засчитан. Ничего другого от фанбоя и не ожидал, следующий.
Аноним 18/11/14 Втр 11:55:14 #138 №9035368 
>>9035360
А ты мне внезапно начинаешь нравиться.хейтер ебаный:3
Аноним 18/11/14 Втр 11:55:58 #139 №9035377 
>>9035344
Тогда нам больше не о чем разговаривать. Любые ответы на твои "вопросы" будут восприняты тобой же в штыки. Так что дискуссию с тобой глупо вести. Не удивлюсь, если ты один из тех "диванный кукаретников-критиков" которые уже все знают по игре, хотя сами или на Youtube ее проходили, или, начитавшись отзывов, заливают весь инет своими высерами "0/10" типа они сами в это играли. Либо научись вести нормально разговор, либо покинь тред. Я больше отвечать на твои глупости не буду.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:56:23 #140 №9035383 
>>9035368
>хейтер ебаный
>не может пояснить за свои утверждения
Я не хейтер, просто спросил, а ты школьник, который не может пояснить за то, что он пишет. Обоссан.
sageАноним 18/11/14 Втр 11:56:57 #141 №9035388 
>>9035377
Ты даже не начал отвечать, но уже самослился, все ясно с фанбоем, таки игра говно?
Аноним 18/11/14 Втр 11:59:05 #142 №9035408 
14163011455180.jpg
>>9035383
Ты же няша!,,,^..^,,,
Аноним 18/11/14 Втр 11:59:28 #143 №9035412 
14163011680080.jpg
>>9035383
Ты не спросил, ты придрался, или даже наехал. Но это нормально для Двачей. В целом, только здесь так и ведут себя.
>>9035388
В очередной раз ты обосрался. Где я написал, что я фанат этой игры, цитату мне. Я об этом не говорил. Так что, будь добр, проследуй на выход.
sageАноним 18/11/14 Втр 12:00:24 #144 №9035419 
>>9035412
>>9035408
Засчитаю как очередной слив и попытка смены темы.
Аноним 18/11/14 Втр 12:01:30 #145 №9035432 
>>9035419
У тебя, наверное, уже всю комнату этими "сливами" залило. Приберись хоть.
Аноним 18/11/14 Втр 12:02:15 #146 №9035443 
>>9035419
Да, и тем не менее, ты не можешь дать мне цитату, где я тебе написал, что фанат этой игры. Вот твой слив засчитан.
sageАноним 18/11/14 Втр 12:02:57 #147 №9035452 
>>9035443
Норм смена темы.

>>9035432
На вопросы-то ответь для начала.
Аноним 18/11/14 Втр 12:04:50 #148 №9035470 
>>9035452
Да как тут блядь ответишь, у меня блядь СЛИВ ЗАСЧИТАН, не до этого.
Аноним 18/11/14 Втр 12:05:31 #149 №9035478 
>>9035222
>про окупацию инопланетной расой Земли
Довольно частое явление.
>контроль и угнетение человечества
Ну совок на земле только в ХЛ2 строили, а вообще тоже ничего особенного.
>околонаучную тематику, физиков/ученых/телепортацию
Если в игре есть пришельцы- вот эта хрень просто неотъемлемая часть.
>визуальном исполнении.
Тащемта тогда все из штанов прыгали, чтобы выдать оригинальную визуалку.
Аноним 18/11/14 Втр 12:05:59 #150 №9035483 
>>9033610
>Алекс тупая раздражающая пизда
таки да, она не нужна. тупые повстанцы на ходу вылизывающие фримену жопу раздражали не менее сильно.
Аноним 18/11/14 Втр 12:07:42 #151 №9035506 
>>9035483
Да я бы сам вылизал эту жопу в защитном костюме
Аноним 18/11/14 Втр 12:08:40 #152 №9035514 
14163017204840.jpg
14163017204971.jpg
14163017205092.jpg
14163017205183.jpg
>>9030175
Аноним 18/11/14 Втр 12:09:15 #153 №9035517 
14163017550830.jpg
14163017550961.jpg
14163017551092.jpg
14163017551203.jpg
>>9035514
Аноним 18/11/14 Втр 12:09:20 #154 №9035518 
>>9035514
Няшного кавайного Брина давай!
Аноним 18/11/14 Втр 12:11:22 #155 №9035532 
>>9035478
Примеры, примеры!!, няша. Без конкретных примеров твой СЛИВ ответ не засчитан.
Довольно частое явление? Пример!
"Совок строили..." - ты не понял сути. Не буду сейчас объяснять, мб позже, не уверен, что стоит.
"...неотъемлемая часть" - примеры!!!
"все из штанов прыгали" - и что, все всегда прыгают, при чем тут прыжки? Все прыгают, а выдают шедевр единицы. В 2004-м это были Doom, FarCry и Half-Life 2 - три кита нулевых.
Аноним 18/11/14 Втр 12:11:31 #156 №9035533 
>>9035514
на втором скрине модели из сталкера?
Аноним 18/11/14 Втр 12:15:45 #157 №9035556 
>>9035532
Вы нахуя на толстоту ведётесь? Это же платина вг - назови хл говном без аргументов или с аргументами уровня /b
Аноним 18/11/14 Втр 12:16:37 #158 №9035564 
>>9035518
Я только Григория поменял, остальные дефолтные.
sageАноним 18/11/14 Втр 12:17:16 #159 №9035567 
>>9035556
У тебя троллефобия и школинизм.
Аноним 18/11/14 Втр 12:18:21 #160 №9035577 
>>9031184
>>9031345

В первом коде и far cry намного лучше уровни. А хл2 для меня был проходным шутаном, который ничем не лучше всех других вышедших в одно с ним время.
Аноним 18/11/14 Втр 12:18:56 #161 №9035583 
14163023361320.jpg
Не понимаю этого фапа на ТУ САААМУЮ БЕТУ ХЛ2!
Ну сами же погуглите скриншоты из wc map pack! Всё криво, пусто как-то, не детализированно.
Аноним 18/11/14 Втр 12:18:58 #162 №9035584 
>>9035577
Толстяк, плиз
sageАноним 18/11/14 Втр 12:20:19 #163 №9035592 
>>9035584
0/10
Аноним 18/11/14 Втр 12:21:43 #164 №9035607 
>>9035514
Сука, всегда охуеваю от папоротников во всех возможных местах в Кинематик моде. И от мостов из ниоткуда в никуда.
Складывается ощущение, что создатели этого мода наделали графона, но о левел-дизайне и вообще о дизайне не слышали никогда.
Алсо, модели нпсей в нем просто вырвиглазные, хорошо, что они не по дефолту ставятся. Был бы просто полный атас.
Аноним 18/11/14 Втр 12:22:03 #165 №9035610 
>>9035584

Что по делу есть сказать? Я вообще не люблю вступать в дискусс с халвоебами потому что они не принимают вообще никакой критики их переоцененного польского шутана
sageАноним 18/11/14 Втр 12:22:41 #166 №9035617 
>>9034939
>>17/11/14
>>Ровно десять лет назад, в холодный ноябрьский день (помню, шёл дождь), 16 ноября 2004 года вышла игра
>Считать научись, даун.
>>которая разделила мир на до и после себя
>Чем?
>>Half Life 2, ты сильно опередила своё время
>Чем?
>>И даже сегодня, десять лет спустя, символ Лямбды сверкает почти как новый, стоит лишь протереть с него пыль
>ПОясни?
>>Мало кто шагал в будущее такими шагами.
>Чем?
Аноним 18/11/14 Втр 12:22:55 #167 №9035619 
14163025758430.jpg
ИТТ писали, вот, мол, раньше в ХЛ2 какая даркота была. Всё темно и мрачно и гнетуще и пиздец и безысходность.
Но глядя на скриншоты вспоминается Макс Пейн с такими же улицами. Зачем нам Макс Пейн от первого лица?
Аноним 18/11/14 Втр 12:23:48 #168 №9035626 
>>9035583
Зачем мне гуглить? Я в нее играл в свое время. Они хоть и не закончена во многих местах, многие левелы вообще не загружались, однако то, что работало было очень атмосферно, а на релизе все это проебали.
Аноним 18/11/14 Втр 12:24:25 #169 №9035631 
>>9035532
Ну начнем с того, у кого ХЛ спиздил весь сюжет- дум. Эксперименты с порталами, начуная база, зомби, монстры, параллельный мир, вторжение на землю.
Еще оккупация земли была во втором квейке, мы конечно участвуем в операции оверлорд, которая уже наступление Земли на Строггос, но в игре упоминается о том, что строггинапали на землю первые и захватили ее. Сеттинг вообще крутой.
Дюк опять же про захват Земли. В Land of the babes даже тоталитарное общество есть :3
Аноним 18/11/14 Втр 12:25:47 #170 №9035642 
>>9035619
Потому, что мрачнота идеально подходит к происходящей истории. Но Габену почему-то не понравилась эта идея, поэтому мир сделали ярким и цветастым. Налепили по округе елочек и кустиков и изначальная идеа и атмосфера пощли пиздой.
Аноним 18/11/14 Втр 12:25:49 #171 №9035644 
>>9035619
халве до макса как до луны пешком.
Аноним 18/11/14 Втр 12:26:42 #172 №9035651 
>>9035631
И что дальше? Про пришельцев ещё Герберт Уэллс писал в войне миров, и треножники там были
Аноним 18/11/14 Втр 12:27:12 #173 №9035658 
>>9035651
Ты на вопросы сначала ответь, халвофаг.
Аноним 18/11/14 Втр 12:29:08 #174 №9035674 
ИТОГИ ТРЕДА
Фанбои халвы игнорируют все неудобные вопросы.
Игра была обычным проходняком в то время.
Ничего инновационного в ней не было.
/тред
Аноним 18/11/14 Втр 12:29:53 #175 №9035683 
>>9035619
Мне больше бета напомнила Хитман Контрактс. Только дождя не хватало.
Аноним 18/11/14 Втр 12:30:13 #176 №9035687 
>>9035674
Нахуй вы тогда эти треды плодите? В неделю по одному всплывает. Если все и все выяснили, то хули здесь еще разговаривать?
Аноним 18/11/14 Втр 12:31:07 #177 №9035694 
>>9035651
Вот именно. А тогда игры про пришельцев было просто модно делать. В сюжете ХЛ2 не было ничего особенного. Для не искушонного игрока может норм, но была целая куча игр с куда более сильными сюжетами.
Аноним 18/11/14 Втр 12:31:37 #178 №9035700 
>>9035674
Всё верно халва гавно, и никому не нравится, лучше в калловдути навернуть или в Крузис вот там действительно годные шутаны
Аноним 18/11/14 Втр 12:32:19 #179 №9035702 
14163031398790.jpg
>>9035631
кстати, мне одному кажется что квак 4 недооценён? такая то атмосфера мясницкой!
Аноним 18/11/14 Втр 12:32:39 #180 №9035706 
>>9035694
>не искушонного
Я тебя прошу, иди делай уроки
Аноним 18/11/14 Втр 12:34:00 #181 №9035719 
14163032406320.jpg
>>9035514
посмотрим на пикрелейтдный скрин:
Во первых, нахуя ографонивая делать графонистую текстуру асфальта вместо брусчатки, мочему бы не сделать графонистую брусчатку?

вторых, хули трава если по сюжету осень?

трижды, отсвещение by антонов - фишка хл2, хули его убрали, пидоры!?

Итого: в синематик дрочатся только полные ебланы, хотите графена - качайте некстген-шутерок
Аноним 18/11/14 Втр 12:34:53 #182 №9035729 
>>9035702
Недавно перепроходил.Всё плохо там кроме гуро.
Аноним 18/11/14 Втр 12:36:29 #183 №9035746 
>>9035702
Да норм игра. Сейчас играется даже лучше, чем тогда.
Аноним 18/11/14 Втр 12:38:54 #184 №9035763 
>>9035702
Выглядел и игрался как аддон к Дум 3. Ничего особенного кроме гуро, ага
Аноним 18/11/14 Втр 12:39:28 #185 №9035766 
>>9035763
Очередной игрок жопой.
Аноним 18/11/14 Втр 12:40:18 #186 №9035778 
>>9035719
Там еще модели нписей такие, что просто обосраться можно. От смеха или от ужаса. Кому что ближе.
Аноним 18/11/14 Втр 12:41:05 #187 №9035786 
14163036655800.jpg
>>9035583
Ей увлекаются те, кто хотел атмосферу мрачного полуголического закопченого города, а таких игрух на то время было больше одной, в то время как неоренессанский прибалтийский(?) городок, тоталитаризированный совком альянсом - новинка и уникальность
Аноним 18/11/14 Втр 12:42:24 #188 №9035796 
>>9035786
У тебя маняфантазии. По твоей логике в КАЖДОЙ игре уникальный сеттинг.
Аноним 18/11/14 Втр 12:42:56 #189 №9035803 
>>9035702
Так себе, как и Prey.

Внезапно из откровенно B-шутанов хороши Wolfenstein и Singularity от Raven, т.е. ничего особого, но с пивком потянет.

Например, в Syndicate и Wolfenstein: The New Order, которые как бы А-шутаны, да и по шутерным механикам лучше, играть гораздо менее приятней из-за обезумевшого кинца.
Аноним 18/11/14 Втр 12:43:19 #190 №9035806 
>>9035763
Ну там были покатушки на ховертанке и мехе, тебя в середине игры модифицировали, были огромные открытые пространства (чего думу и не снилось), было довольно интересное кинцо (ну в думе тоже норм сюжет был, но в аддоне к нему все просрали). Да и геймплей бодренький. Пожалуй единственное, чем сливает думу- дизайн. В остальном игра годная.
Аноним 18/11/14 Втр 12:45:13 #191 №9035823 
>>9035806
>Ну там были покатушки на ховертанке и мехе,
Совершенно убогие.
>тебя в середине игры модифицировали,
Прибавка 25 хп и ВСЕ.
>были огромные открытые пространства (чего думу и не снилось),
Не играл в дум? Там было несколько уровней на поверхности марса, при чем большие. И проработаны они были на порядок лучше параши из к4.
>было довольно интересное кинцо (ну в думе тоже норм сюжет был, но в аддоне к нему все просрали).
Дум 3 лучше.
>Да и геймплей бодренький. Пожалуй единственное, чем сливает думу- дизайн. В остальном игра годная.
к4 по всему сливает д3
Аноним 18/11/14 Втр 12:45:46 #192 №9035829 
>>9035719
Что такое "отсвещение by антонов"? Знаю что Антонов был левел дизайнером в ХЛ2, но какое у него было освещние не понимаю.
Аноним 18/11/14 Втр 12:46:44 #193 №9035835 
>>9035829
Хуёвое.
Аноним 18/11/14 Втр 12:47:05 #194 №9035838 
>>9035803
Ты толст. Прей игра годная, сингулярити точно слабее кваки 4, синдикат и новый вульф- шикарны, да и кинцо в новом вульфе только на загрузках между уровнями.
Аноним 18/11/14 Втр 12:47:37 #195 №9035842 
>>9035796
Уникальность каждой игрули - лишь небольшие отклонения от устаревших концептов. Первых хл, например, неуникален в атмосфере: секретные лаборатории, пришельцы, офисы, злые солдаты...
Аноним 18/11/14 Втр 12:48:54 #196 №9035858 
>>9035838
>Ты толст.
Я поделился лишь своим мнением.
>Прей игра годная
Там из годного только сама концепция, да дизайн. Как шутан ни о чём.
>сингулярити точно слабее кваки 4
Каким местом?
>синдикат и новый вульф- шикарны
И вот тут разговор окончен, лол.
Аноним 18/11/14 Втр 12:48:55 #197 №9035859 
>>9035838
>синдикат и новый вульф- шикарны
Обоссал тебе ебло.
Аноним 18/11/14 Втр 12:49:07 #198 №9035862 
>>9035829
Антонов - гений. И Dishonored это доказал.
Аноним 18/11/14 Втр 12:50:55 #199 №9035893 
>>9035862
Гений тем, что взял все дизайнерские решения из ХЛ2 и перенес в Опущенного? Ебать гениальность.
Аноним 18/11/14 Втр 12:51:01 #200 №9035894 
>>9035862
если бы не геймплей, было бы годно.
Аноним 18/11/14 Втр 12:52:02 #201 №9035902 
>>9035893
>дизайнерские решения из ХЛ2 и перенес в Опущенного
Ебать ты тупой.
Аноним 18/11/14 Втр 12:52:24 #202 №9035903 
>>9035823
>Совершенно убогие.
Ну не хуже аналогичных уровней в халфе. а ховертанке мне даже понравилось.
>Прибавка 25 хп и ВСЕ.
Увеличение скорости передвижения, высоты прыжка и возможность читать панели, а еще по хожу игры все пушки качаются и некоторые даже новые режимы атак получают. Ну да и ВСЕ.
>Не играл в дум? Там было несколько уровней на поверхности марса, при чем большие. И проработаны они были на порядок лучше параши из к4.
Я прошел третью часть очень много раз и это одна из моих любимых игр. Там есть поверхность, но локации маленькие. Врсия движка не могла в честное освещение больших локаций, для кваки движок был модифицирован, сильно поднято разрешение текстур, кол-во полигонов и локации там раз в 10 больше, чем дум три вообще мог себе позволить. Но дизайн у дума просто божественный, и кваке до него как до луны, это да.
>к4 по всему сливает д3
Ну мне дум 3 тоже нравится больше, но квака к нему близко и игра в целом хорошая.
Аноним 18/11/14 Втр 12:52:49 #203 №9035911 
14163043698210.jpg
>>9035842
В какое еще игре пришельцы-враги внезапно становятся союзниками в новой части?
Аноним 18/11/14 Втр 12:52:50 #204 №9035913 
>>9035902
Что не так?
Аноним 18/11/14 Втр 12:53:16 #205 №9035916 
14163043969990.png
>>9035806
> были огромные открытые пространства
>ОГРОМНЫЕ!
Ага, по рассказам разработчиков.
На самом деле небольшие "полянки" и прямые "кишки" по которым можно было погонять.

>в середине игры модифицировали
Этот момент даже попал в топ шокирующих моментов в видеоиграх в каком-то там году в Игромании.

Но превращением в киборга игру не вытянешь. Так или иначе, она выглядела вторичной на фоне Думов/Халф-Лайфов. А уж рядом с Квейком и Квейком 2 и вовсе была каким-то инвалидом. Старые Квейки показывали охуенчик в плане графона. Трёхмерные взрывы, динамическое освещение, шевелящаяся на ветру ткань флагов строгосов, да даже сраные жужжащие мухи над трупами врагов! Квейк и Квейк 2 задавали новые планки графики. Квейк 4 же просто выглядел симпатично, не более.
Аноним 18/11/14 Втр 12:53:31 #206 №9035921 
>>9035911
Halo.
Аноним 18/11/14 Втр 12:54:04 #207 №9035926 
Знаете почему не выпускают третью часть?
Смотрят на вторую и видят что это их потолок.А потолок-то хуёвый.
Аноним 18/11/14 Втр 12:54:37 #208 №9035938 
>>9035893
Да. Дануолл в разы лучше Сити 17. Красивый, большой, суперский. А затопленный квартал - это просто нечто. Таких локаций в играх считанные единицы.
Аноним 18/11/14 Втр 12:54:57 #209 №9035941 
>>9035858
>Там из годного только сама концепция, да дизайн. Как шутан ни о чём.
Он запорот бесплатными воскрешениями. А так там все годно.
>Каким местом?
Геймплеем, сюжетом, сеттингом. Не знаю, чем он может быть лучше. вот кваку я б еще поиграл, а к сингулярити вернуться не хочется.
>И вот тут разговор окончен, лол.
Но это лучшие шутеры со времен первого феар, не?
Аноним 18/11/14 Втр 12:55:03 #210 №9035943 
>>9035926
>Знаете почему не выпускают третью часть?
Потому что силёнок не хватает. Если посмотреть объективно, то валве выпустили только 1 сильную игру - хл1. Дальше уже от проходняка до говна.
Аноним 18/11/14 Втр 12:55:19 #211 №9035946 
>>9035941
>Но это лучшие шутеры со времен первого феар, не?
Проблевался тебе на лицо.
Аноним 18/11/14 Втр 12:55:49 #212 №9035952 
>>9035911
Мне кстати не нравятся новые модели. Зачем они их редизайнили и заменили везде?
Аноним 18/11/14 Втр 12:56:30 #213 №9035957 
>>9035943
Потому что нет смысла? Стим, дотка и шапкокрепость приносят огромный доход и Габен не собирается еще и игры делать.
Аноним 18/11/14 Втр 12:57:14 #214 №9035963 
>>9035957
Только стим, и не на долго.
Аноним 18/11/14 Втр 12:57:50 #215 №9035966 
>>9035916
Ну да, единственный мнус квейка в том, что он не был революцией, он был просто хорошим олдфажным шутаном с парой новомодных фишечек. Но сейчас таких игр нет вообще, и он кажется даже лучше, чем на момент выхода.
Аноним 18/11/14 Втр 12:58:01 #216 №9035969 
>>9035963
>не на долго
Почему? Думаешь всё навернётся?
Аноним 18/11/14 Втр 12:58:15 #217 №9035973 
>>9035926

Хуйню несешь.
На данный момент их потолок - второй портал.
Аноним 18/11/14 Втр 12:58:31 #218 №9035977 
>>9035938
>Красивый, большой, суперский
Жирновато. Те же коридорчики, только пошире. 4.5 локации на всю игру. Плюс мультяшность дизайна и окружения.
Старайся лучше в следующий раз.
Аноним 18/11/14 Втр 12:58:40 #219 №9035981 
>>9035926
Портал 2 показал, что они могут лучше. Если портал 2 их потолок, то мне норм.
Аноним 18/11/14 Втр 12:59:33 #220 №9035986 
>>9035969
Он у мамки убежденный пейрат. И все ждет не дождется, когда же ненавистный стим наебнется.
Аноним 18/11/14 Втр 12:59:43 #221 №9035989 
>>9035941
>Он запорот бесплатными воскрешениями. А так там все годно.
Он запорот никакой сложностью, оче спорным балансом оружия и субъективно скучным геймплеем.
>Геймплеем, сюжетом, сеттингом.
В Singularity больше пушек, противников, фишек и т.д. В Singularity гораздо интересней сюжет и сеттинг со всей клюквой. В Quake IV уныние из Quake II + одна крутая сцена на всю игру.
>Но это лучшие шутеры со времен первого феар, не?
Ой, бля, ебучий случай. Ты понимаешь, что твои лучшие шутеры - это мультиплатформенные консольные высеры, которые внезапно как шутаны сосут у эксклюзивных консольных высеров типа Killzone и Resistance?
Аноним 18/11/14 Втр 12:59:45 #222 №9035990 
>>9035969
Потому что:
1. В стиме самая хуёвая политика;
2. Школьнички юзают стим по 2 причинам - их первый дрм сервис, есть много игр;
3. Скоро они подрастут и поймут что жрут говно т.к. любой уважающий себя человек отклонит пользовательское соглашение со стимом.
Аноним 18/11/14 Втр 12:59:46 #223 №9035991 
>>9035946
Ти какой то болезненный
Аноним 18/11/14 Втр 13:00:05 #224 №9035994 
>>9035986
как стимодебилу бомбануло
Аноним 18/11/14 Втр 13:01:22 #225 №9036010 
>>9035994
Мне никак не бомбануло. Я лишь указал на очевидную причину вышестоящего поста. И видимо попал в самую точку.
Аноним 18/11/14 Втр 13:01:25 #226 №9036011 
>>9034316
>Там главное мудака с ракетницей убить
Ага, но до этого он давал мне прикурить!
>>9034809
Да, мне это тоже доставляло. ХОтя вообще это в первой Халве тоже было. А в Сурсе ПРОЕБАЛИ.
Аноним 18/11/14 Втр 13:02:34 #227 №9036025 
>>9036010
>Мне никак не бомбануло.
>начал придумывать факты о собеседните
>Мне никак не бомбануло.
) давай по новой, батхертящий ты наш, пока ты заслужил 0,5/10
Аноним 18/11/14 Втр 13:02:45 #228 №9036029 
>>9034316
Кстати, в складах там не столько рандом, сколько надо идти осторожно по первому, когда первую волну вынесешь, ну и абузить CryVision(tm). Во втором рандом немного, но меня это не сильно напрягает.
Аноним 18/11/14 Втр 13:03:06 #229 №9036033 
>>9035926
После опыта с фритуплей синглплеер для валв уже не кажется выгодным. Гейб об этом не раз заявлял. Как только придумают как заработать на халве сразу выпустят, возможно будет кооп онли с шапками.
Аноним 18/11/14 Втр 13:05:02 #230 №9036057 
>>9035989
>В Quake IV уныние из Quake II + одна крутая сцена на всю игру.
>уныние из Quake II
Не проследовать ли тебе на хуй?
>В Singularity больше пушек, противников, фишек и т.д.
Но со всем этим не так интересно играть, враги там вообще говно.
>Ты понимаешь, что твои лучшие шутеры - это мультиплатформенные консольные высеры
Как и все, что мы тут обсуждаем. Даже сраный феар был на соснолях. А четверая квака вобще в стартовой линейке бокса была.
>сосут у эксклюзивных консольных высеров типа Killzone и Resistance
Ну у резистанса никто особо не сосет. Килзона хуй знает, играл мало, вроде бодренько, но говорят однообразная она.
Аноним 18/11/14 Втр 13:05:05 #231 №9036058 
>>9035702
Мне с этих хуевин тоже как-то не посебе было, они так булькали.
Аноним 18/11/14 Втр 13:07:07 #232 №9036081 
>>9035990
Это я слышу с 2007 или 2008 годов, как зашёл в интернет почитать форумы Контр страйка. Все они как один писали, что Стим загнётся и ему будет пизда. Однако ему не только не пизда, но он только растёт и вырос до 7 миллионов игроков. Когда я только брал игрушку первую в стим, пользователей было меньше миллиона. И через семь лет у стима будет 20 миллионов игроков одновременно, 20% которых будет из России. Стим не умрёт, парень. Школьники никогда не кончатся.
Аноним 18/11/14 Втр 13:07:33 #233 №9036087 
>>9035990
Стим самый удобный из подобных сервисов. С ним очень легко кооперироваться с друзьями и играть вместе и его api поддерживает большая часть новых игр, которые в нем продаются.
Аноним 18/11/14 Втр 13:08:28 #234 №9036090 
>>9035719
>кря
Аноним 18/11/14 Втр 13:13:08 #235 №9036133 
>>9036057
>Не проследовать ли тебе на хуй?
После вас.
>Но со всем этим не так интересно играть, враги там вообще говно.
Точно так же, как и мне скучно играть в Quake IV и Prey.
>Даже сраный феар был на соснолях.
Советую поиграть в оригинальную F.E.A.R. на консолях, чтобы убедиться, что играется она совершенно по-другому.
>Ну у резистанса никто особо не сосет.
Первая Resistance по сложности ебёт шо Synidcate, шо Wolfenstein: The New Order.
>Килзона хуй знает, играл мало, вроде бодренько, но говорят однообразная она.
Такая же унылая, как и твои лучшие шутеры после F.E.A.R., но в Killzone внезапно есть более-менее адекватный баланс и внезапно хороший ИИ. Ну и во второй части был внятный мультиплеер пока его патчами не убили.

Ничего это в высерах от Starbreeze и MachineGames (ex-StarBreeze). В первой мыльцо/блумцо, во второй унылые потуги на олдскул и HL2.

Кстати, потуги Resistance 3 на HL2 были получше.
Аноним 18/11/14 Втр 13:14:36 #236 №9036144 
>>9035556
Да мы в курсе, но ничего не можем поделать.
Аноним 18/11/14 Втр 13:18:50 #237 №9036186 
>>9033115
Олдфаг? А кто там кроме меня и шифа двачует?
Аноним 18/11/14 Втр 13:37:04 #238 №9036340 
>>9036186
>А кто там кроме меня и шифа двачует?

Не скажу.
Кстати, куда шифроваль делся? Давно его не видел.
Аноним 18/11/14 Втр 13:48:04 #239 №9036459 
>>9034939
Этот тред создал уже не я, кто-то скопировал составленную мной шапку. Впрочем с такой манерой общения всё равно иди нахуй.

ОП вчерашнего треда.

P.S. Синематик годный только двенадцатый, где на мой взгляд было наилучшее соотношение доработки графики и всякой дерьмовой отсебятины (максимум-минимум, соответственно). В принципе, с оригинальными модельками и патчем, убирающем со стен вырвиглазные граффити (недавно на GAMEBANANA появился), сойдёт. Ещё можно улучшенные модельки оригинальных NPC найти на том же сайте.
P.P.S. Wolfenstein TNO прекрасен. Не HL2, но похоже (в хорошем смысле). Лучший сюжетный не-милитари-шутер, в который завезли и геймплей, и атмосферу, и даже графон (на мой взгляд).
Аноним 18/11/14 Втр 13:49:16 #240 №9036475 
>>9036459
>лучший за последние года, естессно
Аноним 18/11/14 Втр 13:51:15 #241 №9036499 
>>9036459
>Wolfenstein TNO прекрасен
Врен, съеби.
Аноним 18/11/14 Втр 13:52:12 #242 №9036509 
>>9036459

>P.S. Синематик годный только двенадцатый, где на мой взгляд было наилучшее соотношение доработки графики и всякой дерьмовой отсебятины (максимум-минимум, соответственно). В принципе, с оригинальными модельками и патчем, убирающем со стен вырвиглазные граффити (недавно на GAMEBANANA появился), сойдёт. Ещё можно улучшенные модельки оригинальных NPC найти на том же сайте.

А можешь ссылочки на все это дать и объяснить, в каком порядке ставить?
Аноним 18/11/14 Втр 14:06:56 #243 №9036654 
>>9036499
Я обычнокун с Алма-Аты, который вместо допиливания диссертации сидит на дваче.
>>9036509
Двенадцатый уже так просто не поставить - он требует GCF-файлов, которые с 2012 года Valve не используются. Расписать установку могу, но это реально ёбля, и редкий геморрой. Зависит от того, насколько тебе всё это нужно.

- CM12 - http://cinematicmod.com/cinematic_mod_12.php
(CM 12 LE)
- http://hl2.gamebanana.com/skins/137168
- http://hl2.gamebanana.com/skins/135258
- http://hl2.gamebanana.com/skins/134387
- http://hl2.gamebanana.com/skins/126833

Играю с этим.
Аноним 18/11/14 Втр 14:11:13 #244 №9036713 
14163090734230.jpg
>>9036499
Я не Врен, я Женя.
Аноним 18/11/14 Втр 14:12:26 #245 №9036722 
>>9036713
PEEDARASHCKQUAE
Аноним 18/11/14 Втр 14:39:43 #246 №9037029 
>>9036654
>Расписать установку могу, но это реально ёбля, и редкий геморрой.

Распиши, анончик, будь ласка.
Аноним 18/11/14 Втр 15:28:00 #247 №9037549 
>>9033598
То есть подразумеваешь, что в халфе левел-дизайн хороший? Эти коридоры, где тебя тычут носом в каждую "головоломку" уровня механики за 7 класс? Пиздос.
Аноним 18/11/14 Втр 15:33:02 #248 №9037609 
>>9034209
https://www.youtube.com/watch?v=Aj31PSzd9NU
https://www.youtube.com/watch?v=e0WqAmuSXEQ
Ну да, в хл-то заебись аи.
Аноним 18/11/14 Втр 15:54:34 #249 №9037873 
>>9037549
Ну получше чем в остальных поделиях, причём во всех
Аноним 18/11/14 Втр 16:09:52 #250 №9038023 
>>9037609
Вот это претензии к игре, охуеть просто. Надо было, видимо, элементы стелса вводить, для того чтобы удовлетворить обмудка с первого видео, чтоб комбайн такой "Умм, я слышал какой-то зввук, дайте проверить... Ах, попался, гнусный негодяй!" Я хуею с претензий, ссанный ублюдок пролетел ноклипом в зону, ввкоторой игрока быть не может в принципе, и выставляет это как неибацца тупость ии. И эта тупость на самом деле значит только то, что враги в хл2 в отличии от других шутанов, не знают автоматически о том, где находится игрок, а у игрока нет модели тела, поэтому они и не стреляют в него, если прикрыться бочкой.
Аноним 18/11/14 Втр 16:11:08 #251 №9038046 
>>9038023
еблан
Аноним 18/11/14 Втр 16:14:33 #252 №9038085 
>>9038046
Очень приятно, еблан, а меня зовут Антон.
Аноним 18/11/14 Втр 16:15:43 #253 №9038098 
>>9038085
хуи любишь сосать, еблан?
Аноним 18/11/14 Втр 16:18:28 #254 №9038125 
>>9037873
>остальных поделиях
>причём во всех
Не припомню, чтобы у какой-то другой игры были же настолько же упёртые фанатики-максималисты.

>>9038023
>Надо было, видимо, элементы стелса вводить, для того чтобы удовлетворить обмудка с первого видео, чтоб комбайн такой "Умм, я слышал какой-то зввук, дайте проверить... Ах, попался, гнусный негодяй!"
Каждый раз проигрываю с подобных оправданий фанбоев. Нет бы честно признать косяк игры - куда уж там.

>ссанный ублюдок пролетел ноклипом в зону, ввкоторой игрока быть не может в принципе
Наркоман?

Аноним 18/11/14 Втр 16:20:55 #255 №9038163 
>>9038125
Ну назови мне другую игру с левел-дизайном и головоломками на физоне лучше чем в ХЛ
Аноним 18/11/14 Втр 16:21:27 #256 №9038167 
>>9038163
Trine 2.
Аноним 18/11/14 Втр 16:21:39 #257 №9038172 
>>9038125
>косяк игры
>чувак телепортировался за спины врагов, поджидающих в засаде Фримена
Доооооо, такой-то косяк игры.
Баг с банкой, таки да, признаю, есть такой косяк. Но первое видео - пиздец.
Аноним 18/11/14 Втр 16:23:12 #258 №9038195 
>>9038167
>Trine 2.
Ясно
Аноним 18/11/14 Втр 16:23:20 #259 №9038197 
>>9038163
>головоломками на физоне
Ты так толстишь что ли?
Аноним 18/11/14 Втр 16:28:54 #260 №9038259 
>>9038163
>левел-дизайном
Да хоть тот же фар край (открытые уровни). В отличие от невариативной халфы, есть масса способов прохождения. Можно пойти в лоб с автоматом наперевес, можно по стелсу пробираться через заросли подальше от военных баз (к самим базам тоже можно подходить с разных сторон), можно взять багги и пострелять всех с пулемёта (дорог через уровень, зачастую, бывает несколько), можно взять катер и оплыть остров, минуя всех. В конце концов, можно залезть на гору и спуститься с дельтаплана. Вариантов масса. В халфе же открытые уровни - фикция и потёмкинские деревни.

>чувак телепортировался за спины врагов
Ты сам играл-то в игру? Там к ним подходишь с тыла.
Аноним 18/11/14 Втр 16:32:45 #261 №9038297 
14163175657610.jpg
>>9038259
>фар край
>левелдизайн
Аноним 18/11/14 Втр 16:34:38 #262 №9038311 
>>9038297
В ФК часть уровней - коридорчики, просто широке (Река). А часть вообще в помещениях.
Аноним 18/11/14 Втр 16:36:28 #263 №9038330 
>>9038297
>ВРЕТИ
Ясн.
Аноним 18/11/14 Втр 16:37:15 #264 №9038337 
>>9038311
Ты реально сравниваешь сгенерированную песочницу, в который ты сам себя развлекаешь, с линейным шутером? Надеюсь, что нет.
>Там к ним подходишь с тыла.
НИ-ХУ-Я
Аноним 18/11/14 Втр 16:39:52 #265 №9038368 
>>9038337
https://www.youtube.com/watch?v=KWekCrLjVlU
>НИ-ХУ-Я
>5:00
Аноним 18/11/14 Втр 16:39:57 #266 №9038370 
>>9038337
>сгенерированную песочницу
Она не более "сгенерированная" чем берег в Халве.
>НИ-ХУ-Я
Я не тот постер, но это же правда.
Аноним 18/11/14 Втр 16:42:31 #267 №9038392 
>>9038368
Ок, ладно, ошибся.
Аноним 18/11/14 Втр 16:45:52 #268 №9038431 
>>9038368
Ты сначала светишь ебалон перед ними, а потом с тыла заходишь, ёпт.
Аноним 18/11/14 Втр 16:50:44 #269 №9038492 
В треде приятная атмосфера 2004 года.
sageАноним 18/11/14 Втр 16:50:47 #270 №9038493 
Сука, ебаные пидорашки, 2/3 треда вообще не по теме, лишь бы сраться и жрать говно.
Аноним 18/11/14 Втр 16:51:49 #271 №9038509 
>>9030175
Прослезился с webm.
Аноним 18/11/14 Втр 16:54:11 #272 №9038540 
>>9038431
Что не мешает комбайнам не замечать тебя у них в метре за спиной.
Аноним 18/11/14 Втр 17:11:38 #273 №9038688 
>>9038540
Глаз на спине нет
Аноним 18/11/14 Втр 17:12:42 #274 №9038704 
14163199620170.jpg
>>9037029
Да будет так.
1) Необходимы Стимовские HL2, HL2Ep1, HL2Ep2.
2) Скачиваешь CM12 LE (LE это важно, он не содержит найух не нужных переделанных NPC).
3) Устанавливаешь мод в steamapps\sourcemods, отключив Стим.
4) Запускаешь Стим и лочишь обновления HL2 и эпизодов. Если этого не сделать, Стим будет навязчиво пытаться перепаковать GCF-файлы.
4) Для работы мода необходимы следующие файлы:

sound.rar
base source engine 2.gcf
episode 1 shared.gcf
episode one 2007 content.gcf
episode two content.gcf
episode two maps.gcf
episode two materials.gcf
episodic 2007 shared.gcf
half-life 2 2007 base content.gcf
half-life 2 content.gcf
half-life 2 episode one.gcf
half-life 2 episode two english.gcf
half-life 2 game dialog.gcf
source 2007 binaries 2.gcf
source 2007 binaries.gcf
source 2007 dedicated server.gcf
source 2007 shared materials.gcf
source 2007 shared models.gcf
source 2007 shared sounds.gcf
source engine.gcf
source materials.gcf
source models.gcf
source sdk base 2007.gcf
source sdk base.gcf
source sounds.gcf
sourceinit.gcf
sourcesdk.gcf
winui.gcf

Открываешь SteamApps и смотришь, чего у тебя недостаёт. Чего нет - выкачиваешь и кидаешь в эту папку. Файлы гуглятся в Сетях, в принципе это не проблема, ибо многие моды использовали старую библиотеку, не один CM12.
5) В целом всё, после этого можно играть, настроив игру через конфигуратор в папке мода. Быстро, решительно снять галочки с использования Синематиковского саундтрека и моделей оружия. Графон настраивай сам, как тебе хочется.

Дополнительные штуки:
1) Можно потереть со стен намалёванное говно, портящее дизайн, установив этот фикс: http://hl2.gamebanana.com/skins/137168
Предназначено для 13-й версии, но работает и с 12-й. Файлы фикса кидать в
Steam\SteamApps\sourcemods\FAKEFACTORY_CM12\hl2\materials\decals\Sonstiges
2) Внешний вид повстанцев можно улучшить данным модом (инструкция в архиве).
http://hl2.gamebanana.com/skins/134387
3) Можно улучшить главных неписей - сперва группой - http://hl2.gamebanana.com/skins/126833
а потом Аликс отдельно (требуется GCFScape для распаковки архива). http://hl2.gamebanana.com/skins/135258

Распакованные файлы для персонажей закидываются в hl2, episodic и ep2 соответственно, с заменой существующих. Ну, несложно. Вроде всё.

P.S. Синематик мне нравится, к слову тем, что в нём расширены диалоги персонажей. Аликс, например, говорит вдвое больше реплик по сравнению с оригиналом, причём это никакая не отсебятина, это реально её голос. Сильно прихорашивает игру, персонажей делает полнее и прописаннее. Не понимаю, почему этого не было в официальной версии.
Аноним 18/11/14 Втр 17:17:11 #275 №9038743 
>>9038259
Именно поэтому в фар крае нет сюжета. А хвлва это кинцо, но не то кинцо которое "press x to win" с мылом, а нормальное в которое интересно играть, ощущать себя главным героем.
Аноним 18/11/14 Втр 17:20:43 #276 №9038773 
>>9038743
>нет сюжета
Как что-то плохое.
Аноним 18/11/14 Втр 17:52:31 #277 №9039010 
Аноны, подскажите нищеебу пиратобляди где можно скачать нормальный репак? А то где не смотрел веде хуита какая то.
Аноним 18/11/14 Втр 18:13:06 #278 №9039241 
14163235864290.jpg
Смотрите какой я вчера эксплойт обнаружил. Может быть я первый кто это открыл.

http://rghost.ru/private/59133500/2954a69cd438e2942ccd345363e689ed
Аноним 18/11/14 Втр 18:15:00 #279 №9039265 
>>9039241
Да хуй там.
Аноним 18/11/14 Втр 18:37:05 #280 №9039506 
Во второй халве ИИ нету. Без мап нодов боты вообще нихуя не могут.
Аноним 18/11/14 Втр 18:52:43 #281 №9039681 
https://www.youtube.com/watch?v=d9x5Sc05K4o
Аноним 18/11/14 Втр 19:02:01 #282 №9039827 
>>9030175
Анон, поясни чем хороша эта игра и почему так много быдла на неё дрочат.

Как по мне, она где-то на уровне каэсика))) для школьников.
Аноним 18/11/14 Втр 19:03:50 #283 №9039847 
>>9039827
Хорошо зделона.
Аноним 18/11/14 Втр 19:11:16 #284 №9039945 
http://youtu.be/FKMwruENxHQ

Я один считаю что у васяна сделавшего синематик мод напрочь атрофированное чувство вкуса?
Аноним 18/11/14 Втр 19:11:51 #285 №9039958 
>>9039827
Слишком дохуя хочешь. Пояснять тебе еще что-то.
Аноним 18/11/14 Втр 19:13:51 #286 №9039987 
>>9039945
Батла или кода какая-то.
Аноним 18/11/14 Втр 19:14:50 #287 №9039995 
>>9039958
>ХАЛФА ВИН - 100/10 ПРОСТО СТО ИЗ ДЕСЯТИ ПРОСТО
>поясните..
>Слишком дохуя хочешь. Пояснять тебе еще что-то.
Ясно.
Аноним 18/11/14 Втр 19:16:37 #288 №9040021 
>>9039987
Немцы любую игру превращают в крузис.
Аноним 18/11/14 Втр 19:16:40 #289 №9040023 
>>9039995
Лол, будто кто-то собирался тебе, что-то пояснять ИТТ. Нахуй кому ты нужен.
Аноним 18/11/14 Втр 19:17:32 #290 №9040036 
>>9039827
Потому что тибе пичот.
Аноним 18/11/14 Втр 19:23:26 #291 №9040106 
>>9038195
Хуясно, фанбойчик.
Аноним 18/11/14 Втр 19:34:21 #292 №9040231 
>>9038259
Обойти пальму слева, обойти пальму справа. Знаем, слышали.
Аноним 18/11/14 Втр 19:36:55 #293 №9040268 
>>9040231
Ты описал опенворлд.
Аноним 18/11/14 Втр 19:41:01 #294 №9040316 
>>9038259
Двачую этого, очень доставляло, что тебе дается задание, а ты как хочешь заходи на базу, такого почти нигде нет.
Аноним 18/11/14 Втр 19:45:38 #295 №9040375 
Сёдня же два жирных миллионера будут стримить халфулю на гмбоксе, я уже предчувстую парад пробивных шутёх по поводу сабжа от Пенисона и разрывы пердаков в чате. 15 минут осталось кстать.
Аноним 18/11/14 Втр 19:55:13 #296 №9040486 
>>9040231
Всяко разнообразнее, чем в халфе.
Аноним 18/11/14 Втр 19:57:40 #297 №9040514 
>>9040486
Ну так халфа коридорный шутан, а фар край нечто среднее.
Аноним 18/11/14 Втр 19:58:10 #298 №9040519 
>>9038688
И ушей у них нет. И аптечки сквозь них пролетают. Ясненько.
Аноним 18/11/14 Втр 19:59:22 #299 №9040532 
>>9040519
Лол за десять лет ничего не изменилось.
Аноним 18/11/14 Втр 20:02:18 #300 №9040570 
>>9038743
Будто в игры в первую очередь ради сюжета играют. Да и в халфе сюжет невнятный, а подача вообще на двоечку.
Аноним 18/11/14 Втр 20:03:31 #301 №9040591 
>>9040375
>пробивных шутёх
>от Пенисона
Смешно.
Аноним 18/11/14 Втр 20:06:03 #302 №9040611 
>>9040532
И это не отменяет того факта, что аи в халфе хуёвый.
Аноним 18/11/14 Втр 20:06:09 #303 №9040613 
>>9040591
>этот дебил который всё ещё не в курсе что Красава со своей постоянной пост-иронией, отсылками и ядрёными подколами замешанными на не совсем трезвом/выспавшемся состоянии последние года полтора уделывает вообще всех кто в России пытается шутить
Аноним 18/11/14 Втр 20:07:04 #304 №9040619 
>>9040611
По твоей логике он не хуже современного.
Аноним 18/11/14 Втр 20:09:24 #305 №9040648 
>>9040514
Абсолютно верно, совершенно разные подходы к геймдизайну.
В халфе 2 ставка была на разнообразие уровней и игровых механик. В одной хуячил зомби ловушками, в другой катался на багги, в третьей натравливал муравьиных львов на противников, в четвертой ты сражался против страйдеров и т.д.. Кроме того, это еще и подчеркнуто постоянно меняющейся стилистикой: в Рейвенхольме это хоррор, в городе гражданская война, в конце сай-фай и т.п..
Возможно о серых уровнях в фире из-за халфы и начали ныть, т.к. планка арт-дирекшена в шутанах после ХЛ2 была задрана сильно вверх.
Аноним 18/11/14 Втр 20:10:39 #306 №9040663 
14163306390390.jpg
>>9030175
>которая разделила мир на до и после себя
Скучный шутан с армией фанбойчиков. Как показывает практика у любого говна есть своя маленькая армия фанбойчиков.
Аноним 18/11/14 Втр 20:10:57 #307 №9040665 
>Красава
>пытается шутить
Но не получается.
Аноним 18/11/14 Втр 20:11:48 #308 №9040678 
>>9040663
Кстати да.
Аноним 18/11/14 Втр 20:13:10 #309 №9040695 
>>9040619
По моей логике, во времена хл2 были шутаны с аи получше.
Аноним 18/11/14 Втр 20:23:28 #310 №9040805 
14163314080090.jpg
14163314080121.jpg
14163314080182.jpg
14163314080413.jpg
>>9040648
>планка арт-дирекшена в шутанах после ХЛ2 была задрана сильно вверх
Аноним 18/11/14 Втр 20:25:26 #311 №9040825 
>>9038368
Атмосфера как будто бегаешь во дворах у себя среди девятиэтажек, строек, каналов и гаражей.
Аноним 18/11/14 Втр 20:31:27 #312 №9040880 
Перед тем, чтоб что-то говорить о тупости ИИ, надо сперва сказать, что сам ждёшь от "нетупого ИИ". И по хардкору разобрать по частям, для кого данная игра делалась.

Я не могу сказать, что ИИ в халфе прям-таки тупой, но он действительно ничем не выделяется. В фире боты могут показать чудеса тактики - обходят, точно кидают гранаты, используют столы в качестве укрытий; в хэйло с ними интересно вести перестрелки: уклоняются туда-сюда от снарядов, меняют степень агрессивности от "сижу за укрытием" до "тараню его в лоб", да и вообще там целый зоопарк, где у каждой зверушки уникальное поведение.

В халфе это действительно болванчики, но с ними интересно сражаться, потому что игродизайнеры ставят их с игроком в разнообразнейшие игровые ситуации.

Не забывайте, что у игр бывают совершенно разные принципы взаимодействия с игроком.
Аноним 18/11/14 Втр 20:34:00 #313 №9040918 DELETED
Мэд стримит ХЛ2 и толсто троллит на гмбоксе
Аноним 18/11/14 Втр 20:34:35 #314 №9040926 
Перед тем, чтоб что-то говорить о тупости ИИ, надо сперва сказать, что вы сами дауны.
Аноним 18/11/14 Втр 20:35:47 #315 №9040939 
>>9040880
>В халфе это действительно болванчики, и с ними НЕинтересно сражаться
Аноним 18/11/14 Втр 20:38:02 #316 №9040966 
>>9038704
Нужно покупать все игори или можно с торрент-эдишн это сделать?
Аноним 18/11/14 Втр 20:38:55 #317 №9040973 
>>9040939
Нет, интересно. То они садят комбайна за турель, то битвы на дальних дистанциях, то внезапно коридорное мясо, то ты уже не сам сражаешься, а с помощью муравьиных львов. Игровые ситуации и противники меняются как перчатки.
Аноним 18/11/14 Втр 20:40:23 #318 №9040986 
>>9040973
И похоже все их исчерпали, вот третья и не выходит.
Аноним 18/11/14 Втр 20:41:01 #319 №9040990 
>>9038704
>Аликс, например, говорит вдвое больше реплик по сравнению с оригиналом, причём это никакая не отсебятина, это реально её голос.
Типа, отклонённые разрабами фразы, которые были в билдах?
Аноним 18/11/14 Втр 20:41:36 #320 №9040999 
>>9040973
Простой аи всё это нивелирует.
Аноним 18/11/14 Втр 20:43:37 #321 №9041020 
>>9040999
Не надо бугуртить. Есть и другие игры, изначально ориентированные на тактикульность. В арму поиграй.
Аноним 18/11/14 Втр 20:45:56 #322 №9041041 
>>9041020
Дело не в этом, а том, что этих болванчиков в противогазах неинтересно отстреливать. Избиение младенцев какое-то.
Аноним 18/11/14 Втр 20:48:57 #323 №9041064 
>>9041041
Значит, ты другого ждёшь от стрелялок. В Дум 3 поиграй на предпоследней сложности, это просто король стрелялок.
Аноним 18/11/14 Втр 20:49:14 #324 №9041067 
>>9041041
А ты на харде играй.
Аноним 18/11/14 Втр 20:52:43 #325 №9041106 
>>9041067
Играл. Тупое увеличение дамага не делает игру интереснее.
Аноним 18/11/14 Втр 20:54:04 #326 №9041124 
>>9041106
Это потому, что игра шутан.
Аноним 18/11/14 Втр 20:54:49 #327 №9041133 
Лол, что за поехавшая думаблядь весь тред засирает. Только упомянули, например, квейк 4, начал писать о том как дум3 лучше. Почему бы не пойти тебе в свой дум3-тред? Ой, а его нету и не было, лол. Потому что всем насрать на думопорашу.
Аноним 18/11/14 Втр 20:55:12 #328 №9041136 
>>9041106
Согласен. Какие у тебя любимые стрелялки?
Аноним 18/11/14 Втр 20:56:20 #329 №9041143 
>>9041133
А ты у нас кто? Халфоребёнок или Фарсруер?
Аноним 18/11/14 Втр 20:56:26 #330 №9041145 
>>9041124
То есть, по-твоему, интересных шутанов нет?
Аноним 18/11/14 Втр 20:56:58 #331 №9041148 
>>9041136
Кол оф Дюти Адвансед Варфер и Фар Край 4
Аноним 18/11/14 Втр 20:57:13 #332 №9041151 
>>9041145
Half-life 2 интересный, конечно же.
Аноним 18/11/14 Втр 20:58:08 #333 №9041159 
>>9041136
Первый фар край, фир, третья квака, первый макс пейн.
Аноним 18/11/14 Втр 20:58:16 #334 №9041163 
>>9041145
Если тебе интересны шутаны, то будет и кс интересно бегать годами по тем же самым картам или даже квейк насри на арену.
Аноним 18/11/14 Втр 20:59:04 #335 №9041171 
>>9041151
Для фан-коммьюнити разве что.
Аноним 18/11/14 Втр 21:18:32 #336 №9041412 DELETED
Это правда, что можно запилить в хл2 портал-ган?
Аноним 18/11/14 Втр 21:23:34 #337 №9041487 
>>9041412
Да.
гуглить не пробовал? Говорят, так можно самым прошаренным во дворе стать
Аноним 18/11/14 Втр 21:25:25 #338 №9041513 DELETED
>>9041487
И можно будет под врагами делать порталы, чтобы они улетали?
Аноним 18/11/14 Втр 21:37:01 #339 №9041660 
>>9041513
сделай портал под собой и улети уже из треда.
Аноним 18/11/14 Втр 21:38:24 #340 №9041674 
>>9041660
Так можно портал в башню выстрелить и себе под ноги. Оп-ля и ты уже там.
Аноним 18/11/14 Втр 21:40:14 #341 №9041703 
>>9041674
там поверхность неподходящая, если только спрыгнуть с высоты и через портал в наклонной панели улететь к цитадели.
Аноним 18/11/14 Втр 21:40:36 #342 №9041707 
>>9040805
Ну да, пейнкиллер тоже хорош в этом плане, но там арт-дирекшн не такой целостный и менее реалистичный.
Т.е. кидают игрока по разным локациям, а почему именно по этим, а не по другим - не ясно. В халфе же игрок плавно переходит от одной к другой.
Аноним 18/11/14 Втр 21:41:53 #343 №9041721 
>>9041703
Размазаться по цитадели? А вообще не хватает пушки с лунной краской как в моде под портал.
Аноним 18/11/14 Втр 21:42:38 #344 №9041730 
>>9041707
тошнило от пейнкиллера, такая-то бездушная мясорубка. А вот фар край и ХЛ2 оче люблю, не понимаю зачем устраивать срач.
Аноним 18/11/14 Втр 21:47:39 #345 №9041790 
>>9041159
>первый макс пейн.
а второй что?
Аноним 18/11/14 Втр 21:53:42 #346 №9041851 
>>9039506
А где без мапнодов могут?
Аноним 18/11/14 Втр 21:55:01 #347 №9041870 
>>9041851
Возможно, в крузисе. Видос крутили, в котором падаешь на планету куриц. Простой шар, но курацы эвон как ходили туда-сюда.
Аноним 18/11/14 Втр 21:56:50 #348 №9041892 
>>9041790
Для школьников и казуалов.
Аноним 18/11/14 Втр 21:57:48 #349 №9041909 
>>9041790
Скатили в пиздострадания.
Аноним 18/11/14 Втр 22:02:34 #350 №9041962 
>>9041106
Тупое увеличение дамага как раз делает. Но в халфе тупое увеличение ХП у врагов. Что проебывает динамику. На харде даже парные выстрел в голову не гарантия смерти врага, значит агрессивный стиль игры отпадает, остается только тупое закликивание издалека, когда разброс врагов огромен и они тупо по тебе не попадают, а ты стоишь и стреляешь в них из пистолета/штурмовой винтовки
Аноним 18/11/14 Втр 22:02:38 #351 №9041963 
>>9041909
Как и халву.
Аноним 18/11/14 Втр 22:05:54 #352 №9041993 
>>9040375
Кто эти жирные миллионеры? Тоха и Гейб?
Аноним 18/11/14 Втр 22:07:47 #353 №9042012 
>>9040973
Был когда то на nes такой картридж, экшн 52, 52 совершенно разные игры, но все говно. Вот в халфке примерно так же. Разных ситуаций много, но они в целом все слабенько сделаны.
Аноним 18/11/14 Втр 22:08:11 #354 №9042017 
>>9040375
ссылку
Аноним 18/11/14 Втр 22:16:53 #355 №9042074 
http://www.youtube.com/watch?v=ATY79FnMPXs
Аноним 18/11/14 Втр 22:20:32 #356 №9042104 
>>9042074
>нифёдов
>хл2
Какое взаимодополнение.
Аноним 18/11/14 Втр 22:40:57 #357 №9042309 
>>9041909
Как что-то.
Аноним 18/11/14 Втр 22:41:25 #358 №9042314 
>>9041892
А третий?
Аноним 18/11/14 Втр 22:43:26 #359 №9042337 
>>9040663
Херасе маленькая.
Аноним 18/11/14 Втр 23:04:58 #360 №9042558 
В Black Mesa не видно моделей оружия. Если проблема в паке от вована, то откуда кочать игру чтобы сразу с экзешником?
Аноним 18/11/14 Втр 23:06:29 #361 №9042573 
>>9042309
Ну и оказуалили немного.
Аноним 18/11/14 Втр 23:07:14 #362 №9042577 
>>9042558
Охуел, качать от вована? На оф. сайте есть ссылки на прямую закачку и на торрент.
Аноним 18/11/14 Втр 23:08:50 #363 №9042593 
>>9042577
Там нет экзешника. Халву 2 чтоль теперь качать?
Аноним 18/11/14 Втр 23:11:32 #364 №9042611 
>>9042593
Алсо, гугл говорит, что проблема есть такая даже у Толяна такое было, только вот путей решения - никаких.
Аноним 18/11/14 Втр 23:15:22 #365 №9042649 
>>9042593
Как это нет? Стандалон вроде же. Хотя... Я и не задумывался: помню, качал и ставил в стим, игра сразу запускалась. Возможно, она дополнительно требует Source SDK или что там с сурсом связанное. В стиме вся установка сама собой делается.

Если ты пират, то возможно, надо скачать халву 2. Но намного быстрее найти другой репак. Или установить стим, BMS в него же бесплатно устанавливается.
Аноним 18/11/14 Втр 23:17:46 #366 №9042676 
>>9030175
ШУТАН ДЕСЯТИЛЕТИЯ
ГЕНИАЛЬНЫЙ ИИ
http://youtu.be/9D1vGR6ksqE
Аноним 18/11/14 Втр 23:21:08 #367 №9042696 
>>9042649
В стиме BMS уже нет. А гайд по установке нашел таки:
1. Install Steam http://store.steampowered.com/steam
Install Source SDK 2007
2. From inside the Steam interface click the dropdown menu "Library" then click "Tools".
Scroll towards the bottom of the list, right click "Source SDK 2007" then choose "Install Game"
3. Completely exit Steam
4. Download Black Mesa from Game Front
Half-Life 2 Mod - Black Mesa (1 of 3) http://www.gamefront.com/files/22255789/blackmesa.7z - 3 GB
Half-Life 2 Mod - Black Mesa (2 of 3) http://www.gamefront.com/files/22254754/blackmesa-setup.exe = 809 KB
Half-Life 2 Mod - Black Mesa (3 of 3) http://www.gamefront.com/files/22254753/blackmesa.md5 = 101B
5. Install Black Mesa
Doubleclick the file blackmesa-setup.exe to start the installation process.
Be sure the game is installed to the directory ...\Steam\steamapps\sourcemods\BMS
6. Launch Steam and find the game "Black Mesa" listed in your game's "Library".
Аноним 18/11/14 Втр 23:21:47 #368 №9042702 
>>9042676
Пушка на транспортере должна стрелять пока все не высадятся. Тут какой-то баг.
Аноним 18/11/14 Втр 23:27:39 #369 №9042735 
>>9042696
>В стиме BMS уже нет.
Там ее и не было никогда. Заапрувили в гринлайте, на том дело и повисло.
Аноним 18/11/14 Втр 23:52:22 #370 №9042983 
>>9032952
>20011 года
Как там, в 20011-м ?
Аноним 18/11/14 Втр 23:57:38 #371 №9043036 
>>9042983
Номально, машину времени изобрели.
Аноним 19/11/14 Срд 00:15:45 #372 №9043185 
Анон посоветуй годных модов на улучшение графона. Кроме Fakefactory.
Аноним 19/11/14 Срд 00:33:25 #373 №9043319 
>>9043185
Cinematic mod.
Аноним 19/11/14 Срд 00:37:38 #374 №9043352 
>>9040966
Есть вроде на рутрекере торрент эдишн для Fakefactory, но там полнве сборки с моделями нпс, хотя их вроде можно отключить, вообще у Cinematic mod есть конфигуратор, там почти всё можно отключить, кроме новых мап и текстур в мапах.
>>9040990
Именно, на русской озвучке даже эти фразы есть. Хотя может и не все.
Аноним 19/11/14 Срд 00:38:59 #375 №9043365 
>>9043319
Лол, это ты так шутишь? Полное название Синематик мода - FakeFactory Cinematic Mod.
Аноним 19/11/14 Срд 00:42:25 #376 №9043387 
>>9043365
пруф или кукарек
Аноним 19/11/14 Срд 00:42:32 #377 №9043388 
Короче, про Black Mesa Mod.
Его можно спокойно на стим установить бесплатно.
Для мода требуется лишь Source SDK 2007, который уже давно бесплатен (из-за того, что TF2 сделали бесплатным)
Так что вы можете просто зарегать новую учётку, и уже играть в BMS
Аноним 19/11/14 Срд 00:44:04 #378 №9043398 
>>9043387
Ты чё блять, идиот? Ни разу не видел таких долбоёбов.
http://cinematicmod.com/
Вообще FakeFactory - ник создателя.
Аноним 19/11/14 Срд 00:44:05 #379 №9043399 
>>9043388
>Так что вы можете просто зарегать новую учётку, и уже играть в BMS
А на старой учетке могу?
Аноним 19/11/14 Срд 00:44:33 #380 №9043403 
>>9042702
Я не он, но сам так делал. На какой-то раз прохождения игры подумал - а что, если их при высадке убивать? Но действительно, пушка едва стреляет, у меня такой хуйни не было. Я их из арбалета издалека бил, и гранатами закидывал.
Аноним 19/11/14 Срд 00:44:48 #381 №9043406 
>>9043399
Конечно. А чому нет? Ты главное Source SDK 2007 установи и всё.
Аноним 19/11/14 Срд 00:45:25 #382 №9043414 
>>9043399
нет )) Да.
Аноним 19/11/14 Срд 00:45:45 #383 №9043419 
14163471459610.webm
>>9043398
Ясно.
Аноним 19/11/14 Срд 00:46:45 #384 №9043423 
>>9043403
А я пробовал в ящик гранаты кидать, но они отскакивают от невидимой стены.
Аноним 19/11/14 Срд 00:51:32 #385 №9043454 
>>9043419
соус бы
Аноним 19/11/14 Срд 00:52:59 #386 №9043466 
>>9043454
Сам ищу.
Аноним 19/11/14 Срд 00:54:17 #387 №9043477 
>>9043398
Ого, на форуме релиз финалки.
Аноним 19/11/14 Срд 00:55:14 #388 №9043484 
>>9043423
Постоянно так делал, просто получается у пушки слепое пятно есть.
Аноним 19/11/14 Срд 00:55:52 #389 №9043487 
>>9043466
Охуееная негритянка. Женился бы на такой.
Аноним 19/11/14 Срд 00:57:22 #390 №9043504 
>>9043477
Ахуеть.

>After almost 10 years of source1 modding i have to say, all things come to an end. Source-1 modding is actual dead, the limit of this old engine is reached. In the past weeks and months, this project has become a burden. Because i hate unfinished business, i kept the project alive, and now its time to say Goodbye for some time. Maybe Source2 will give me the motivation for updating the mod in the future. We will see...
Аноним 19/11/14 Срд 00:59:35 #391 №9043523 
>>9043487
Но тогда у тебя бы выблядки были мулатами.
Аноним 19/11/14 Срд 01:00:11 #392 №9043527 
>>9043523
И похуй.
Аноним 19/11/14 Срд 01:08:30 #393 №9043578 
14163485103490.jpg
>>9043527
Тебе похуй, а они скорее всего охуели бы жить под косыми взглядами белого быдла.
Аноним 19/11/14 Срд 01:09:41 #394 №9043588 
>>9043578
Дваждую этого. О себе только думают, пидоры, а о дитЯх кто думать будет?
Аноним 19/11/14 Срд 01:13:24 #395 №9043615 
>>9043578
Dr. Dog
Аноним 19/11/14 Срд 01:14:46 #396 №9043625 
>>9043419
Ana Foxxx и сайт нейм
Аноним 19/11/14 Срд 01:15:31 #397 №9043634 
>>9043419
Какая-нибудь Diamond Foxxx
Аноним 19/11/14 Срд 01:25:04 #398 №9043708 
>>9043578
Братан, это да, поэтому я отправил бы их на родину их предков. И навещал.
Аноним 19/11/14 Срд 01:26:51 #399 №9043720 
>>9043504
Мдааааааааа..... Увидим мы вторую часть.
Аноним 19/11/14 Срд 01:30:25 #400 №9043744 
>>9043454
>>9043466
>>9043487
>>9043625
>>9043634
Я нашел соус получше.
http://xhamster.com/movies/3695291/ana_foxxx_pussyfucked_on_the_voyager.html
Аноним 19/11/14 Срд 01:31:36 #401 №9043748 
Лично я больше эмоций испытал от Doom 3. Атмосфера там была великолепна. Никогда не забуду первое прохождение. И концовку.
H-l-2 смотрелся больше как американские горки.
Забавная фигня, и в думе и в халфе протагонист - беззвучный контейнер для игрока, но в халфе четко ощущаешь что играешь за летающие руки, в то время как марин - все таки персонаж.
Аноним 19/11/14 Срд 01:34:20 #402 №9043767 
Хочется афроамериканку, только не такую нигершу из гетто, а фигуристую красотку с круглой попой и в одежде в стилистике пинапа 50-х-60-х годов.
Аноним 19/11/14 Срд 01:36:06 #403 №9043775 
>>9043744
чет не очень
Аноним 19/11/14 Срд 01:38:00 #404 №9043791 
>>9043767
1.Ты омега.
2.Ты девственник.
3.Ты сосачер.
4.Ты никогда к ней не поедешь.
5.Ты не знаешь английского.
6.Ты нищеброд.
7.Ты короткоствол.
8.Нигерши дают белым только в порнофильма.
Аноним 19/11/14 Срд 01:39:01 #405 №9043796 
>>9043791
>Нигерши дают белым только в порнофильма.
Ноуп.
Аноним 19/11/14 Срд 01:41:56 #406 №9043812 
>>9043796
Дауп.
Аноним 19/11/14 Срд 01:42:42 #407 №9043819 
>>9043791
9. Ты тоже.
Аноним 19/11/14 Срд 01:43:19 #408 №9043823 
>>9043812
Не, я слышал всякие истории. Они вообще в плане секса очень раскрепощены. Конечно среднестатистическому двачеру не светит, но нам вообще ничего не светит.
Аноним 19/11/14 Срд 01:43:44 #409 №9043826 
>>9043819
Вот это у тебя рвануло попец. Не надо было вскрывать эту тему.
Аноним 19/11/14 Срд 01:45:38 #410 №9043842 
>>9043826
Но твои ответы длиннее.
Аноним 19/11/14 Срд 01:47:11 #411 №9043850 
>>9043842
Но взрыв у тебя.
Аноним 19/11/14 Срд 01:49:43 #412 №9043863 
>>9043791
Ебать.6 пунктов про меня, только я чутка знаю инглишь.
А на счет последнего-спорно.
Аноним 19/11/14 Срд 01:50:42 #413 №9043870 
14163510420600.jpg
>>9043748
У них там космолеты бороздят, а сранный фонарик не могут прикрутить к стволу или наплечнику.
Аноним 19/11/14 Срд 01:51:12 #414 №9043874 
>>9043850
Обоснуй.
Аноним 19/11/14 Срд 01:52:14 #415 №9043878 
>>9043874
Анон, хватит. До утра же полыхать будет. Иди лучше спать.
Аноним 19/11/14 Срд 01:53:18 #416 №9043886 
14163511985950.png
>>9043870
Это Айя Брейя?
Такая никогда не будет со мной.
Аноним 19/11/14 Срд 02:02:33 #417 №9043940 
>>9043878
ппц
Аноним 19/11/14 Срд 02:03:05 #418 №9043944 
>>9043940
У тебя бутхурт же.
Аноним 19/11/14 Срд 02:03:41 #419 №9043946 
>>9043944
((
Аноним 19/11/14 Срд 03:15:01 #420 №9044277 
>>9040695
>во времена хл2 были шутаны с аи получше
АХАХАХАХА.
Нет.
https://www.youtube.com/watch?v=PnGAuJz4dMU
Аноним 19/11/14 Срд 03:25:21 #421 №9044312 
>>9044277
Но в Фар Крае и правда лучше ИИ, чем в Халве.
Аноним 19/11/14 Срд 03:27:01 #422 №9044318 
14163568217260.jpg
>>9044312
Уууухх какой-же ты дибилушка. Тебе указали, что в ФК аи почти никакой? Сиди обтекай. Но нет, у тебя ВИ ВРЁТИИИИИИ!!!111
Аноним 19/11/14 Срд 03:28:55 #423 №9044324 
>>9044318
Толста.
Аноним 19/11/14 Срд 03:31:30 #424 №9044333 
>>9044318
Половина жалоб в видео ПАЧИМУ ОНИ МИНЯ ВИДЯТ Я ЖЕ В 30 МЕТРАХ ОТ НИХ???
Аноним 19/11/14 Срд 03:36:33 #425 №9044347 
>>9044333
ИИ в фк от этого лучше не становится.
Аноним 19/11/14 Срд 03:37:20 #426 №9044350 
>>9044277
Бля, тоже ахуенная игра.
Аноним 19/11/14 Срд 03:40:08 #427 №9044362 
>>9044347
Куда уж лучше :^)
Аноним 19/11/14 Срд 03:42:37 #428 №9044373 
>>9044362
Ну я и говорю, что лучше своего поносного ии Crytek не смогли исполнить.
Аноним 19/11/14 Срд 03:43:20 #429 №9044377 
>>9044373
Да.
Аноним 19/11/14 Срд 03:52:13 #430 №9044403 
>>9044373
still better than Valve
Аноним 19/11/14 Срд 04:08:14 #431 №9044451 
>>9039681
Хули хули хули он так прыгает? Читаки ебаные эти ваши спидранеры
Аноним 19/11/14 Срд 04:09:57 #432 №9044456 
>>9044318
Разумеется, аи в ФК не без багов, но в ХЛ2 всё гораздо хуже.
Аноним 19/11/14 Срд 04:16:18 #433 №9044474 
>>9044456
Нет
Аноним 19/11/14 Срд 04:17:17 #434 №9044476 
>>9044474
Фанбоя с манямирком ответ.
Аноним 19/11/14 Срд 04:21:19 #435 №9044484 
>>9044277
Лал. Казуал, привыкший играть в тир вроде колды, сел первый раз за нормальный шутер и охуевает от того, что его все видят и что нельзя пройти игру "в лоб".
Аноним 19/11/14 Срд 04:35:40 #436 №9044522 
>>9035946
Не. Последний Вульф хорош, не спорю. Даже очень. Но в то же время далеко не шедевр. Просто он как бы хорош на фоне того говна, которое сейчас выпускают и на фоне того, что в его жанровой категории нихуя не выходит. Хорошая графика, приятная стрельба. Немного скучноватый геймплей и недочеты вроде отсутствия автоподбора. Вобщем, Вульф просто очень удивил своим качеством, и это греет душу.
Синдикат откровенно фейловый. Единственное, что мне понравилось - относительно приятная стрельба (модельки оружия, анимация, звук). Но этого мало. Дуратский сюжет, МЕГАТОННЫ мыла, взлом, который преподносили как охуенную фишку, на деле оказавшейся вау-фичой ни о чем (в Watch_Dogs более менее развили это направление).
Такие дела.
Q4 тоже люблю, понравился в свое время больше Doom3. Doom3 показался невыносимо уныл. Только дизайн охуенен. Темнота, фонарик, да хуле, все знают эти косяки. Еще выбешивает дичайший разлет картечи у дробовика, наверно градусов 45 от оси ствола, не меньше. Понимаю, что баланс, но негодую.

слоу-пост
Аноним 19/11/14 Срд 08:07:18 #437 №9045148 
>>9044522
После того, как я понял, как работает дробовик в думе, стало скучновато - быстрое сближение и выстрел в ебло, едва ли не запихивая ствол в рот монстру. В хл дробовик был оружием, а не хлопушкой.
Аноним 19/11/14 Срд 08:25:10 #438 №9045244 
Завидуйте мне сучечки, я еще не играл в эту вашу халву.
Аноним 19/11/14 Срд 08:42:44 #439 №9045328 
>>9045244
Да тебе лет 13 наверное, чему тут завидовать?
Аноним 19/11/14 Срд 08:49:13 #440 №9045350 
>>9045328
Но мне 22!
Аноним 19/11/14 Срд 08:50:37 #441 №9045356 
Хотите знать сколько раз в среднем часть кода LoF.exe перебрасывается с HDD в память и обратно в течение одного часа?150000 повторов операции копирования-записи. Это в 10000 раз больше обычного. DRM постоянно декодирует код игры в память и зашифровывает обратно.Это один из самых идиотских методов использования шифрования,которое я когда-либо видел. Несмотря на то, что части кода небольшие (максимум пара килобайт за заход), они хранятся в одном блоке памяти. Играя в игру на протяжение 4-8 часов (зависит от качества SSD) означает,что c блоком можно распрощаться навсегда.
Аноним 19/11/14 Срд 08:52:52 #442 №9045363 
>>9045356
Ты заблудился?
Аноним 19/11/14 Срд 09:01:02 #443 №9045393 
>>9045350
Пиздюк.
Аноним 19/11/14 Срд 09:17:24 #444 №9045437 
>>9045148
>едва ли не запихивая ствол в рот монстру
лучше бы я не описал
два чаю
Аноним 19/11/14 Срд 09:43:29 #445 №9045544 
>>9045148
Не знаю, меня вот именно это в мехнике игры и радует. Дробовик чуть ли не мили оружие, но зато невероятной разрушительной силы. Необходимость подобраться близко к врагу заставляет тебя уворачиваться от атак и предугадывать поведение каждого монстра. Это одна из тех фишек, ради которых в игру хочется вернуться и еще немного пострелять с дробовика импов. Я считаю, что получение кайфа от самих выстрелов это в шутане вообще самое главное, и у id это удалось.
Аноним 19/11/14 Срд 10:27:37 #446 №9045757 
>>9030175
А видели короткометражку Халвы?
https://www.youtube.com/watch?v=prkxiQsbu3M
Аноним 19/11/14 Срд 10:29:28 #447 №9045769 
>>9044484
нот шёа иф трол ор джаст стьюпид
Аноним 19/11/14 Срд 10:34:26 #448 №9045797 
14163824665290.jpg
14163824665311.jpg
>>9045757
Аноним 19/11/14 Срд 10:36:56 #449 №9045811 
14163826168710.jpg
14163826168751.jpg
>>9045797
Аноним 19/11/14 Срд 10:37:56 #450 №9045817 
>>9043708
В Нигерию?
Аноним 19/11/14 Срд 10:38:35 #451 №9045822 
14163827155200.jpg
>>9045811
Аноним 19/11/14 Срд 10:40:12 #452 №9045831 
>>9045822
Просрали синиенькую полированность ружья Альянса.
Аноним 19/11/14 Срд 10:42:35 #453 №9045847 
>>9045831
У Гордона костюм хорошо получился.
Аноним 19/11/14 Срд 10:44:03 #454 №9045860 
>>9045847
Норм. Комбайновый противогаз хороший.
Аноним 19/11/14 Срд 10:50:58 #455 №9045909 
14163834588640.jpg
>>9030175
Как насчет пройти ее в ко-опчике?
Аноним 19/11/14 Срд 11:18:11 #456 №9046165 
>>9045909
TRIGGER!
Аноним 19/11/14 Срд 11:26:19 #457 №9046255 
>>9034053
>А первый FarCry я очень люблю. Стелс реально работал.
Прохожу сейчас. Так вот, он нифига не работает. 2 с половиной тихих пушки и мачете, убивающее с трех ударов, пока убьешь - объявят тревогу. Враги, способные заметить тебя с 50 метров ночью лежащего в траве. Кишкообразные карты в бункерах, в которых стелс заканчивается после первого убийства, бесполезные дымовые гранаты.
Аноним 19/11/14 Срд 11:30:58 #458 №9046300 
>>9046255
>2 с половиной тихих пушки
Одна же.
>мачете, убивающее с трех ударов
Видел как-то видео, в котором какой-то задрот убивал трайгенов с мачете, прихуел слегка.
>остальной пост
Я в другом треде уже пояснял про стелс-в-Фаркрае, вкратце чистого стелса там нет (и не надо), стелс - просто один из инструментов, ИИ агрится на то место, где тебя в последний раз видели или слышали, т.е. можно пострелять по патрулю, отбежать за кусты, убежать/уползти в сторону, обойти их с фланга.
Аноним 19/11/14 Срд 12:11:24 #459 №9046686 
>>9045544
Мне это быстро надоело - стрейф+спринт и хэдшот - против импов железно. Еще можно подбегать к месту спавна и колотить в упор, а потом не забыть обернуться и опять в упор. Остальные пушки - тупо зажимные, я развлекался, вынося все с СМГ, к тому времени патронов жопой жуй. Плазмоплевалка - то же зажимная, но красивенькая. Ракетница - невнятная хуитка, нет удовольствия от стрельбы. Для БФГ нужно подгадывать толпу в большом пространстве - вот тогда весело, или беречь для босса.
Аноним 19/11/14 Срд 12:19:01 #460 №9046758 
>>9046686
Не знаю. По мне это одна из двух игр, в которых ради ощущения стрельбы можно играть вечно, вторая- FEAR. Больше ничего подобного в жанре нет.
Насчет пушек они все проработаны неплохо. Обычный автомат суперточный, но слабый. Миниган не такой точный, но скорострельный и намного мощнее, правда нужно учитывать, что его выстрелы летят ниже, чем у остальных оружий и если ты стоишь перед ящиком- скорее всего ты будешь в него попадать. У плазмагана медленные снаряды, не годятся для дальних дистанций, но зато они крупные и уничтожают большую часть нарядов врага. Ракеты на толстых и медленных врагов обычно, или на маленькие группы вдалеке. В целом все пушки нужны, при чем ты сам решаешь, какой именно пушкой пользоваться и какой стиль игры тебе нравится, патронов навалом для всего.
Аноним 19/11/14 Срд 12:21:58 #461 №9046787 
>>9046758
Какой же все таки в Думе3 парашный миниган. Хотя это традиция, но все же.
Аноним 19/11/14 Срд 12:22:53 #462 №9046801 
>>9046758
Я понимаю, что пушки в принципе сбалансированы отлично и по всем канонам, но я играл дум лет семь назад и недавно в БФГ эдишон - после сотен шутанов они выглядят блекло и вообще хочется разнообразия и новых эффектов.
Аноним 19/11/14 Срд 12:41:51 #463 №9046980 
>>9046801
сейчас во всех шутанах есть только автомат разных цветов и один тип врагов. Так что дум на их фоне смотрится дохуя разнообразным. Но он по сути вершина развития идей, которые id еще с первого дума вынашивали. Там ничего принципиально нового не было, просто очень хорошо сделанное старое.
Аноним 19/11/14 Срд 12:45:04 #464 №9047009 
>>9046300
>>2 с половиной тихих пушки
>Одна же.
Smg же
Аноним 19/11/14 Срд 12:46:28 #465 №9047020 
>>9047009
Mp5 и все.
Аноним 19/11/14 Срд 16:31:41 #466 №9049081 
Кстать, если дать комбайнам и ребелам одинаковую точность стрельбы, то комбайны выебут ребелов как нехуй делать. Комбайны умеют прятаться за укрытия, стрейфиться и кидать грены.
Аноним 19/11/14 Срд 16:33:16 #467 №9049095 
>>9049081
У Ребелов ЕМНИП больше ХП.
Аноним 19/11/14 Срд 16:35:01 #468 №9049109 
>>9049095
У обычных комбайнов и ребелов - по 40. У белых комбайнов - 60. Ребелам тупо точность стрельбы накрутили, и все.
Аноним 19/11/14 Срд 16:38:20 #469 №9049135 
>>9049109
Ребелы, которые с тобой бегают, вроде регенерят (у меня в отряде до страйдеров никто не помирал потому, что я сейвскамил). Это только у отряда Фримана такая фича?
Аноним 19/11/14 Срд 16:43:45 #470 №9049197 
>>9049135
Комбайны косые прост
Аноним 19/11/14 Срд 16:45:14 #471 №9049212 
>>9049197
Не, даже если косые все равно по моим попадали не раз, но если они в одной стычк не уумирали, то в следующей норм было.

А еще Аликс регенерит (но сильнее, наверное).
Аноним 19/11/14 Срд 16:47:26 #472 №9049234 
>>9049212
>А еще Аликс регенерит (но сильнее, наверное).
Тараска походу.
Аноним 19/11/14 Срд 16:49:41 #473 №9049255 
Вот в гмоде создал боевую ситуацию: ребелы атакуют позиции комбайнов. Сначала куча ребелов полегло от перекрестного огня, а потом комбайны пошли во фланговое наступление на позиции ребелов, а ребелы просто сидят как сычи у себя в каморках и все.
Аноним 19/11/14 Срд 16:52:08 #474 №9049287 
>>9049234
>Тараска
Как в ДнД, что ли? Ох щи
>>9049255
Ну они как бы и не должны без игрока особо нагибать, а то совсем скучно будет доктору.
Аноним 19/11/14 Срд 16:55:26 #475 №9049322 
Еще комбайны спамят гренами и плазменными шарами
Аноним 19/11/14 Срд 17:06:00 #476 №9049455 
>>9049322
В халфе 1 конечно солдафоны были более жесткие.
Аноним 19/11/14 Срд 17:12:24 #477 №9049529 
>>9045769
нот шёа иф трол ор джаст а фэнбой
Аноним 19/11/14 Срд 17:14:22 #478 №9049551 
>>9049529
Можно и так. Фанбой и стьюпид в случае с фар краем синонимы.
Аноним 19/11/14 Срд 17:34:13 #479 №9049779 
>>9049455
В первой Халве я вообще после каждого противника сейвился
Аноним 19/11/14 Срд 21:25:58 #480 №9052642 
http://www.youtube.com/watch?v=pyeW-b1e4eA вообще неблохо
Аноним 19/11/14 Срд 22:50:04 #481 №9053600 
>>9035483
Вылизывание жопы это же юмор от габена, по-моему очевидно
Аноним 19/11/14 Срд 22:56:55 #482 №9053676 
Только что прошел, и снова убедился, что главный недостаток это никакой главный герой и рваный сетинг. Игру спасает постоянно меняющийся геймплей.
Аноним 20/11/14 Чтв 02:43:05 #483 №9055202 
>>9053676
Это ты никакой потому, что ты и есть Фримен.
Аноним 20/11/14 Чтв 12:31:32 #484 №9057600 
14164758923990.webm
Никто не сомневается что в HL1 кривоватая боёвка?
Аноним 20/11/14 Чтв 12:35:55 #485 №9057631 
>>9057600
Конечно нет, но она намного лучше, чем во втором.
Аноним 20/11/14 Чтв 12:37:13 #486 №9057640 
>>9057600
Ага. Я в свое время охуевал от того, насколько сильными были охранники там. Один этот уебан мог разъебать взвод морпехов и даже не напрячься. А потом еще и инопланетного зверья настрелять.
Аноним 20/11/14 Чтв 12:45:44 #487 №9057697 
>>9057600
А в чем кривость на твоей Webm?
Аноним 20/11/14 Чтв 12:59:52 #488 №9057791 
>>9057600
Лол. Со стороны геймплэя это относительно нелогично, но со стороны реализма - очень даже. У большинства дробовиков пробивная способность дробин очень маленькая.

А на самом деле это неинтересно, когда одну и ту же задачу можно решить одинаковым оружием.
Аноним 20/11/14 Чтв 13:00:44 #489 №9057796 
>>9057791
>одинаковым
Разным.
фикс
Аноним 20/11/14 Чтв 13:41:49 #490 №9058074 
>>9057791
Тут дело в разбросе. Он просто все это время не попадал, что для дробовика вполне ожидаемо с такого расстояния. По врагам он попадает куда лучше, они больше размером.
Аноним 20/11/14 Чтв 14:32:54 #491 №9058471 
>>9057631
Наоборот же, в HL2 боёвка лучше, хоть тоже не идеальная.
>>9057640
На каком уровне сложности играл? На харде охранники дохнут с пары тычков если им не помогать. Для сравнения, на харде у барней 35 хп, у зомбей 100, у солдат 80, у слейвов 80, у агрантов 120.
>>9057697
В кривом балансе дробовика, очевидно же. 6 картечин на одиночный выстрел - и все попадают мимо небольшой цели на расстоянии 8-10 метров. Если бы одна картечина всегда била точно в перекрестье (как в Left 4 Dead, например), претензий не было бы.
>>9057791
ИРЛ дробовики наиболее эффективны на расстоянии 25-30 метров, но могут применяться и для стрельбы на дистанции до 80-120 метров. Количество картечин зависит от патрона, обычно их не меньше 10 если дробь крупная, может быть 30-40 если мелкая. Но так да, авторы HL сделали рандомный разброс в угоду реализму, что, имхо, подпортило эффективность дробовика.
>>9058074
На таком расстоянии потребуется 5-10 выстрелов чтобы убить солдата на хард, но скорее он убьёт тебя раньше.
Аноним 20/11/14 Чтв 15:54:48 #492 №9059108 
>>9058471
>в кривом балансе дробовика
А вдруг это плюс к балансу? Типа, у него разброс и всё такое. В конце концов, такие мелкие сособенности делают каждое оружие уникальным. Это не ковадюти, где ты можешь один автомат заменить на другой, и эффекта ноль, только выглядит по-другому.
Аноним 20/11/14 Чтв 16:26:44 #493 №9059341 
>>9058471
>В кривом балансе дробовика, очевидно же. 6 картечин на одиночный выстрел - и все попадают мимо небольшой цели на расстоянии 8-10 метров. Если бы одна картечина всегда била точно в перекрестье (как в Left 4 Dead, например), претензий не было бы.
Это нормально. Дробовик для ближних дистанций, оружие так придумано и оно так работает. В бою ты всегда им попадаешь, максимальный урон наносится на ближней дистанции. А вот оправдать автомат в ХЛ2, который с такого же расстояния одиночными в приседе не попадает в перекрестие я уже никак не могу, вот это уже дизайнерский обосрамс. Хотя может они это сделали, чтобы он хоть как то отличался от штурмовой винтовки, но это все равно не дело, потому что он тупо хуже и никаких причин использовать его, когда у тебя есть штурмовая винтовка уже нет.
Аноним 20/11/14 Чтв 16:33:33 #494 №9059411 
>>9059341
>и оно так работает
Это немощное говно не может на харде даже спецназовца в упор дуплетом снести. "Работает", лол.
Аноним 20/11/14 Чтв 16:39:19 #495 №9059470 
>>9044522
>выбешивает дичайший разлет картечи у дробовика, наверно градусов 45 от оси ствола, не меньше
22 градуса в сингле и 11 в мультиплеере. Так-то.
Аноним 20/11/14 Чтв 16:47:51 #496 №9059543 
>>9044522
>Понимаю, что баланс, но негодую.
Хорошо хоть, что понимаешь. Ради баланса многое приходится заново воспринимать.
Аноним 20/11/14 Чтв 17:12:48 #497 №9059802 
>>9044522
> МЕГАТОННЫ мыла
ну там у тебя электронное зрение, так что мыло лорно
Аноним 20/11/14 Чтв 17:30:38 #498 №9060019 
14164938388870.jpg
Котаны, забейте, вы все неправы. Похуй ваши споры, скажите лучше прямо, как будет правильно: КСЕН или ЗЕН?
Аноним 20/11/14 Чтв 17:34:30 #499 №9060062 
>>9060019
Xen
Аноним 20/11/14 Чтв 17:35:09 #500 №9060069 
>>9060062
А по-русски?
Аноним 20/11/14 Чтв 17:55:19 #501 №9060258 
14164953190070.png
>>9060019
>>9060069

Спорил как-то с одним, тот слился.

Вкратце - надо переводить из обстоятельств. И зен тоже сойдёт, но я предпочитаю Ксен, потому что наши учёные называются ксенологами. И ксенофилия. И другие слова с устойчивым корнем "ксен".

Эти воннабиангличашки просто ебанулись со своим английским. У каждого языка свои словесные традиции.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:00:01 #502 №9060304 
>>9034053
>>9034053
Двачую.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:11:01 #503 №9060364 
>>9033115
Двачую. Играл в бетку.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:21:12 #504 №9060430 
14164968723910.png
>>9058471
Так, ребята, вы зря вскрыли эту тему. Вот вам сухие цифры.
Дробовик в обоих играх - Franchi SPAS 12, Длина ствола, мм: 546
Патрон: 12/70
Калибр: 12 (18,5 мм)
Особенности - переключение с газоотводного полуавтоматического режима на помповый.
Ружейная картечь — крупная дробь для охотничьих ружей, диаметром от 5,25 до 10 мм.
Строго говоря, картечью именуются сферические снаряды диаметром от 6 до 10 мм. Однако практическое применение в фабричных патронах находят три размера картечи: 6 мм, 7,5 мм и 8,5 мм. Это связано с тем, сколько картечин укладывается в ряд в гильзе того или иного калибра. В 12-м в один ряд можно разместить 3 картечины по 8,5 мм или 4 по 7,5 мм, или 7 - по 6 мм. Принципиальная разница между картечью и дробью состоит в том, что каждая картечина является полноценным убойным элементом. Так, начальная энергия 8,5-мм картечи массой 3,6 грамма и о 380 м/сек составляет 260 Дж, что втрое больше энергии, необходимой для нанесения смертельного повреждения. Препятствие типа двери или забора толщиной 30-40 мм не способно защитить человека от крупной картечи.

Следует отметить, что разница в эффективности различных калибров становится особенно заметной в картечном выстреле. Так, в картечных патронах 20-го калибра может быть использована только 6-миллиметровая картечь по 4 картечины в ряд. Более крупную картечь будет невозможно рационально разместить в гильзе. Фабричная картечь 410-го калибра, представляющая собой снаряд из трёх картечин, отличается низкой начальной скоростью и посредственной кучностью. Любопытно отметить, что именно в 410-м калибре самая крупная картечь от 8,8 до 10 мм может работать эффективнее всего, но при самостоятельном снаряжении. Пороховой заряд в 1,1 г «Сокола» сообщает снаряду из трёх картечин калибра 8,8 мм начальную скорость порядка 480-500 м/сек. Таким образом, энергия каждой картечины превышает 450 Дж, что сравнимо с энергией пули 9 мм «Парабеллум». С 10 метров такой снаряд легко пробивает 2-мм сталь или слой дерева толщиной до 10 см. Использование снаряда из трёх 10-мм картечин в специальных контейнерах в 12-м калибре лишено смысла. Поразить таким снарядом цель значительно сложнее, чем пулей.
http://www.hunter.ru/gun/Blum/chapter21.htm
Аноним 20/11/14 Чтв 18:25:43 #505 №9060467 
http://www.youtube.com/watch?v=cIgP4BLynQA а пендосам понравилась русская озвучка.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:27:15 #506 №9060488 
>>9060258
Если простыни твоего авторства, то снимаю шляпу, адекватно расписал.

Правда, мне было бы жалко тратить время на такую работу ради анонимного собеседника, который напишет "Азаза бугурт лолка", не дочитав до конца первого абзаца.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:27:59 #507 №9060493 
>>9060430
А что, мы знаем и модель мины, по которой он стрелял?
Аноним 20/11/14 Чтв 18:35:26 #508 №9060559 
>>9036186
>>9033115
Какой форум если не секрет? Хочу темы очитать.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:35:55 #509 №9060562 
В халфе кстать не самая худшая русская озвучка. Вон, иностранцы говорят что гман в руссой версии получился лучше.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:39:31 #510 №9060599 
>>9060562
Я слышал, иностранцам и в Метро русская озвучка нравится, уж на что она там беспомощная. Правда, там дело в том, что английская озвучка примерно на том же низком уровне, и им проще переключиться на другой язык, чтобы не вслушиваться в родную калечную речь.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:43:37 #511 №9060652 
>>9060599
Да прост англ озвучку делали те же самые люди которые делали русскую озвучку. Ну и с русской атмосфернее.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:44:51 #512 №9060667 
>>9060562
А кто-то утверждал, что худшая?
Гман, Аликс, Илай, Моссман, Брин, Комбайны (сами они, их операторы, объявления на улицах), повстанцы - это всё озвучено на уровне оригинала. Да это же 90% персонажей! Может, только у Илая хрипотцы чуток не хватает.

А вот Кляйнера проебали, пидоры. Вообще пустой, манера разговора проёбана. Даже у ссаной озвучки Буки он лучше получился.
Барни - писклявый голосок. Нет, актёр старался, но писклявый голосок, блядь. Как так можно было... ведь такая-то неотличимая от оригинала Аликс, такой-то Гман. Эх. Немного недотянули.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:45:40 #513 №9060671 
>>9060493
Это вымышленная мина, но, как мне кажется, ближайшим аналогом будет банальный клеймор/МОН-50 - противопехотная мина направленного действия. Однако, в клейморе ВВ - C-4, и оно не взрывается при попадании пули. Так что, возможно, там какое-нибудь другое вещество.

Но на самом-то деле это просто игровые условности.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:46:04 #514 №9060678 
>>9060652
Да? Отвратительно. Ненавижу клюквенный русский акцент. Ну хорошо хоть, не искуственный.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:47:00 #515 №9060689 
>>9060667
А самое главное, что проебали- не уложились в тайминги, и часто (реально часто, чуть ли не в каждом диалоге) речь обрывается на полуслове, в особенности этим грешит второй эпизод.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:47:29 #516 №9060694 
Пацаны, а чё за Тиджей Болт то?
Аноним 20/11/14 Чтв 18:47:37 #517 №9060696 
>>9060678
Он там искуственный, лол.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:49:39 #518 №9060722 
>>9060696
Мммммммффф.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:51:07 #519 №9060752 
>>9060689
Не сказал бы, что в каждом. В основном такая проблема была с повстанцами.

А разве это была проблема не только пираток? Там ещё сюжетные фразы повстанцев были перепутаны.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:52:27 #520 №9060763 
>>9060689
>второй эпизод
Разве там была русская озвучка? Богомерзкая Бука не в счёт.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:00:36 #521 №9060850 
>>9060752
Нет. До сих пор есть. Поиграй начало второго эпизода и охуеешь, когда по пещере с вортом ходишь- он ни одну фразу до конца не договаривает.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:01:26 #522 №9060860 
>>9060763
Ну в стиме есть, чья- хуй его знает, но кривая.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:13:34 #523 №9060967 
>>9060850
Я все эпизоды только с оригинальной играл. И слава богу.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:22:41 #524 №9061071 
>>9060967
В оригиналной озучка тоже не супер, Аликс просто ужасна.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:25:38 #525 №9061106 
>>9061071
Понятия не имею, что тебе в ней не понравилось. Приятный молодой голос. А тебе русская Валвовская понравилась? Я вообще был поражён, как похоже на обоих языках Аликс звучала. Будто один человек озвучивал.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:26:53 #526 №9061119 
>>9060667
Это та, самая первая, где ещё были попутаны местами кое-какие реплики у второстепенных персонажей? О да, она шикарна.
Потом сделали переозвучку второй части и это было полнейшее говно, особенно "запомнился" Барни. Очень жаль, что Эпизоды шли с тем же переводом от тех же людей.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:27:15 #527 №9061126 
>>9061106
Актерская игра на нуле.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:34:07 #528 №9061217 
>>9061126
В оригинале-то? Ничего себе предъявы.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:35:41 #529 №9061240 
>>9061119
>с тем же переводом от тех же людей.
Это Бука, инфа 98%.
Интересно, что у них и годнейшие переводы тоже попадались, но халфлайфовские - не одни из них.
Аноним 20/11/14 Чтв 19:47:12 #530 №9061386 
14165020329960.jpg
>>9035514
>>9035517
Куда прицел делся?
Аноним 20/11/14 Чтв 22:13:26 #531 №9062826 
>>9060467
Softclub годно перевёл Half-Life 2. Брин у них так вообще 1 в 1 Брин из английской озвучки.
http://www.youtube.com/watch?v=J2v2VBBhh0o
http://www.youtube.com/watch?v=NGJz-DkWyF4

Сейчас в стиме блядская переозвучка от Буки. Женские ситизены гавно, Брин пиздецово озвучен. Костюм озвучен зато хорошо, намного лучше чем в старой озвучке.
Аноним 20/11/14 Чтв 22:18:35 #532 №9062891 
>>9062826
Вот это 10 из 10 озвучка, проходил с ней ещё в первый раз на пираточке, где был баг с застреванием всех персонажей и даже на коробке с диском было написано, что надо какую-то хуйню прописать в консоли
Аноним 20/11/14 Чтв 22:24:32 #533 №9062978 
Алсо, посоны, вот тут есть нормальная озвучка, можно даже разные версии озвучек перемешать.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4796138
Аноним 20/11/14 Чтв 23:16:47 #534 №9063494 
>>9062826
О да, о да. Оригинальная русская озвучка охуительна. Когда впервые играл в ХЛ2 просто ушам не верил насколько удачно подобраны голоса, притом что английского оригинала к тому моменту не слышал.
>Костюм озвучен зато хорошо, намного лучше чем в старой озвучке.
А мне наоборот больше нравится оригинальный. Такой-то ламповый электронный голос, произносящий слова по слогам. Второй вариант озвучки звучит неестветсвенно, актриса переигрывает в попытке изобразить безэмоциональный механический голос. Тащемта, излишняя наигранность относится ко всем актёрам в буковской озвучке.
Аноним 20/11/14 Чтв 23:20:08 #535 №9063512 
>>9063494
Ну ониж стараются)))))))))))
Аноним 20/11/14 Чтв 23:21:59 #536 №9063528 
>>9062826
Слушай, так самая первая русская озвучка - от СофтКлаба?
Аноним 20/11/14 Чтв 23:28:57 #537 №9063576 
>>9063528
Не понятно от кого. Голоса уникальные, лично я их больше нигде не слышал. Ещё до релиза в сеть просочились семплы с русской озвучкой, так что есть основания полагать что она была сделана одновременно с английской по заказу вэлв.
Аноним 20/11/14 Чтв 23:29:45 #538 №9063584 
>>9062978
Ничего себе. Спасибо огромное, братишка.

Не играл в ХЛ пять... э-э, полтора года. На том самом годном русском - очень давно.
Аноним 20/11/14 Чтв 23:32:07 #539 №9063610 
>>9063576
Удивительно. Я тоже не слышал. В отличие от какого-нибудь Филимонова, который со своим гоблинским голосом засирает кучу игр.

Так захотелось перепройти... с той самой озвучкой. Эх. Обмажусь.
Аноним 21/11/14 Птн 00:10:50 #540 №9063938 
>>9063576
Хз откуда инфа про софтклаб, может они просто распространяли игру в России, скажу вот что, голос Барни из старой озвучки много где вроде засветился, точно в Counter Strike Condition Zero.
Аноним 21/11/14 Птн 10:11:38 #541 №9066117 
Жаль, что бодрый запоминающийся саундтрек появился только в эпизодах. В боях с кучей треног и страйдеров охуеть как подстегивал.

http://www.youtube.com/watch?v=V2vnJhva0MQ
http://www.youtube.com/watch?v=JEfP0sIxgjk
Аноним 21/11/14 Птн 10:57:44 #542 №9066402 
http://www.youtube.com/watch?v=CrPc_ML70Xc
Аноним 21/11/14 Птн 17:31:19 #543 №9069897 
http://www.youtube.com/watch?v=Ptmli8V82hQ годно озвучили
Аноним 21/11/14 Птн 17:46:13 #544 №9070115 
Нахуя мне этот ботаник рыжий сука, я хочу за Шепарда играть...
Аноним 21/11/14 Птн 17:49:24 #545 №9070155 
14165813644400.jpg
>>9070115
Стволоблядь, что ты делаешь в халвотреде? Ты ведь даже не можешь здесь дышать!
Аноним 21/11/14 Птн 17:49:51 #546 №9070161 
>>9070155
Я про этого Шепарда и говорил.
Аноним 21/11/14 Птн 17:50:03 #547 №9070165 
Вот и выходные.
Ставлю HL2 + ep.1 + ep. 2
Сейчас тред полистаю и пойду наворачивать.
Аноним 21/11/14 Птн 17:51:01 #548 №9070178 
>>9070161
Я знаю. Я пошутил.
Аноним 21/11/14 Птн 17:58:41 #549 №9070267 
Кстати, порт на linux нормальный? Из беты вышел?
Аноним 21/11/14 Птн 17:59:08 #550 №9070271 
Первая озвучка 2004 года была курирована самой Valve. Переозвучка шедшая с эпизодами - высер Буки.
Аноним 21/11/14 Птн 20:10:00 #551 №9071935 
>>9070267
Уже давно вышел, где-то пол года назад.
Аноним 21/11/14 Птн 20:14:50 #552 №9071997 
FAR CRY 1 - игра года 2004
Аноним 22/11/14 Суб 00:41:52 #553 №9074107 
>>9060488
>Правда, мне было бы жалко тратить время на такую работу ради анонимного собеседника, который напишет "Азаза бугурт лолка", не дочитав до конца первого абзаца.

Да это не сильно важно. Это скорее диалог с самим собой, чем с кем-то. Уже в который раз отмечаю для себя языковые особенности, которые очень трудно положить под одну вывеску. Вот одни говорят "блюр", а один сегодня сказал "блёр". Заставляет задуматься, как лучше. С одной стороны - пусть говорят, как хотят, если это понятно. С другой стороны - сущности плодят.
Думаю, время само покажет, какое правильное написание будет единственным.
http://www.youtube.com/watch?v=tBUzngDUOnk&list=UU0M0rxSz3IF0CsSour1iWmw
Аноним 22/11/14 Суб 17:20:23 #554 №9079360 
14166660231270.jpg
>>9074107
С каких пор АВГН записался в задорновы? Пусть открывает словарь и смотрит, как правильно. Он не орфоэпист, чтобы рассуждать о правильном произношении. В языке в принципе нет жестких правил и законов. Есть какие-то закономерности, тенденции, конвенции, но конкретных правил, из которых бы не было исключений, нет. Иначе не было бы в том же английском такого богатства диалектов и говоров. По всему миру от Вестминстера до Лос-Анжелеса, Кейп-тауна и Перта все бы говорили на одном и том же языке, без различий и вариантов. Да что там английский, от Лиссабона до Калькутты все за мелкими финно-угорскими исключениями говорили бы на едином индоевропейском языке, из которого в реальности развилась огромная и разнообразная группа языков, от славянских до западно-германских.

В реальности норма определяется не какими-то правилами; она идет вслед за узусом. Грубо говоря, раз в несколько лет умные дяди и тети собираются, открывают корпус языка за последнее время и смотрят, как нынче говорят образованные слои населения: он кофе или оно? Звонят они или звонят? И на основе того, как говорят, уже подправляют кодекс того, как надо говорить.
Так что если есть сомнения, берешь в руки орфографический словарь и смотришь. А не высасываешь из пальца какие-то филькины правила, чтобы оправдывать себя.

Можно себя вообще не оправдывать, потому что есть такое понятие как идиостиль. Мы все говорим по-разному. Как-то по-своему коверкаем слова, как-то по-своему произносим звуки. У нас у каждого какой-то свой активный словарь, набор речевых клише. Из всего этого составляется свой личный стиль. Для каждого человека он уникален, как почерк. Так что в разумных пределах можно отбиваться от критиканов-словоебов аргументом «я так говорю». Конечно, от требований к банальной грамотности это вас не освободит, но индивидуальные особенности произношения ошибкой считаются далеко не всегда. В конце концов, Тоталбискит может позволить себе произносить слово «issue» не как «ишью», как все нормальные англичане, а архаично, «исью». Это – часть его публичного образа. Так что дело его.

Короче, к чему это я? Говно ролик. Вместо того, чтобы сказать, что я так говорю, несет ахинею три минуты.
sageАноним 22/11/14 Суб 17:28:46 #555 №9079432 
>>9031286
Шок! Сенсация! Школомудень с сосача обнаружил, что ХФ2 - плагиат с Дисхонорда!
Аноним 22/11/14 Суб 17:32:40 #556 №9079456 
>>9079360
Ты чем слушал-то?

Он и сказал в конце, что все мы разные, все мы говорим по-разному, и нечего тут указывать, как правильно говорит. Мол, если смысл и так понятен, то отъебитесь.

Слушают мимо ушей, а потом присваивают какие-то обвинения.
Аноним 22/11/14 Суб 17:36:08 #557 №9079482 
>>9079456
О как. Тогда я обосрался, приношу извинения. Не выдержал его пиздежа на второй минуте.
Аноним 22/11/14 Суб 17:38:14 #558 №9079507 
>>9079432
Это разве не так?
Аноним 22/11/14 Суб 17:42:04 #559 №9079549 
>>9079482
Бывает. Чаще всего из-за предрассудков. Я вот тоже криво косился на эти яркие "WTF is..." - думал, опять какой-нибудь ссаный лэтсплэер яркую обложку на свои говновидеоцепляет. Долго игнорировал, а потом случайно на двоще его видео увидел и моментально подписался.
Аноним 22/11/14 Суб 17:45:42 #560 №9079578 
14166675425430.png
>>9079507
Конечно же ███!
Аноним 22/11/14 Суб 17:49:47 #561 №9079616 
>>9035911
Modern Warfare 3. Нет, правда. Юрий - вортигонт.
Аноним 22/11/14 Суб 17:53:08 #562 №9079654 
>>9079616
>Modern Warfare 3
>Юрий - вортигонт.
>Modern Warfare 3
>3
>вортигонт
>вортигонт в MW 3
>3
HALF LIFE 3 CONFIRMED
Аноним 22/11/14 Суб 18:27:45 #563 №9079925 
14166700652770.png
>>9060258

Хорус или Гор?
Аноним 22/11/14 Суб 18:29:58 #564 №9079945 
>>9070271
> высер
Нормальная в эпизодах озвучка. Проёбан только Кляйнер.
Аноним 22/11/14 Суб 20:11:30 #565 №9080966 
>>9079925
Не слышал никогда. Кадуцей или Кадуцеус?

>>9079945
Пример в студию!
Аноним 22/11/14 Суб 20:34:02 #566 №9081314 
>>9080966
Пример чего, наркоман? Проёба Кляйнера? Он изначально был стереотипным рассеянным учёным, а с озвучкой в эпизодах превратился в карикатурного рассеянного учёного.
Аноним 22/11/14 Суб 21:18:37 #567 №9081822 
>>9081314
Ты про Буковскую или Валвовскую?
sageАноним 22/11/14 Суб 21:22:14 #568 №9081860 
>>9081822
Насколько я знаю, в оригинале существует только валвовская, а в эпизодах - только от Буки. Опиздон малолетний, ты ХФ2 запускал вообще?
Аноним 22/11/14 Суб 21:45:00 #569 №9082084 
>>9081860
http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2
>В 2005 году игра была переиздана в коллекционном коробочном издании Half-Life — игра года. В России и странах СНГ сборник был выпущен компанией Бука.

>http://ru.wikipedia.org/wiki/Бука_(компания)
>2004—2005 гг. — выпуск локализаций, таких как FPS «Far Cry» и «Half-Life 2

Сравнение реплик Буки/Валв:
http://www.youtube.com/watch?v=STax5wefXmM

Опа, так ты та ещё маня. Выебал тебя и слил в твой грязный рот, жду дешёвых оправданий.
sageАноним 22/11/14 Суб 21:51:27 #570 №9082153 
>>9082084
Клоун ёбаный, ты сам своё видео смотрел? Кляйнер на 2:00. Попробуй спиздани, что не слышишь разницы.
Аноним 22/11/14 Суб 21:53:46 #571 №9082175 
>>9082153
>в оригинале существует только валвовская, а в эпизодах - только от Буки.
>на видео в оригинале две озвучки
Ебланище.
sageАноним 22/11/14 Суб 21:56:34 #572 №9082206 
>>9082175
Ну окей, в оригинале была и озвучка от Буки. Что дальше, хуесос? Будешь отрицать, что Бука проебала Кляйнера?
Аноним 22/11/14 Суб 22:02:47 #573 №9082261 
А таки кто такой g-man?
Аноним 22/11/14 Суб 22:06:34 #574 №9082280 
>>9058471
>В кривом балансе дробовика
Это было необходимо, чтобы дробовик использовался только на ближних расстояниях, а не был универсальным средством. И на ближних расстояниях он работал вполне. Ничего кривого здесь не вижу.
Аноним 22/11/14 Суб 22:08:45 #575 №9082302 
>>9082206
Я этого и не утверждал. Напротив, Кляйнер в обеих озвучках проёбан, даром что в валвовской у него непротивный голос.

Всегда обдумывай, прежде чем формировать утверждение. Будучи уверенным, уже можно с ним врываться в обсуждение с наглыми оскорблениями.
Аноним 22/11/14 Суб 22:09:16 #576 №9082308 
>>9082280
Может, он на реализм дрочит, и это его больная тема.
Аноним 22/11/14 Суб 23:27:21 #577 №9082884 
>>9082280
>Это было необходимо, чтобы дробовик использовался только на ближних расстояниях, а не был универсальным средством.
Я об этом и говорю - оружие должно быть сбалансировано. В HL1 дробовик слабый. Одна картечина наносит 6 ед. урона, в одном патроне содержится 6 картечин, соответственно полный урон от выстрела составляет 30 ед. Разброс при одиночном выстреле равен ≈ 10°. Хэдшот любым оружием наносит утроенные повреждения, в случае с дробовиком - 90 ед при попадании 6 картечин. Запас здоровья солдата составляет 90 хп. Получается, для убийства солдата одним выстрелом необходимо нанести хэдшот на расстоянии 0,5 метров. Уже на расстоянии 1 метра может попасть не вся дробь. С расстояния 2-3 метров могут попасть 2-3 картечины. С расстояния 5 метров можно вообще не попасть. Такие дела. Иногда даже на хэдкраба уходит 2-3 выстрела при стрельбе с расстояния 2 метров. Почти никогда нельзя быть уверенным в удачном попадании и это мне не нравится. Проблему слабого дробовика можно было бы решить если бы одна картечина всегда попадала точно в перекрестье как в Left 4 Dead, например. Или если уж решили сделать рандомный разлёт дроби можно было увеличить количество картечин до 8-9 или уменьшить разброс до 7,5-8 градусов.
>>9082308
Нет, дрочу на отточенный до блеска баланс.
Аноним 22/11/14 Суб 23:33:48 #578 №9082938 
>>9082884
В первой Халве шотган скорее для выноса зомби и т.д., против солдат на Харде он и правда не годен. Но есть другие виды оружия, которые их контрят.

В БМС они очень сильно шотган баффнули, и дают его раньше.
Аноним 22/11/14 Суб 23:46:21 #579 №9083044 
>>9082938
>дают его раньше
Упс, позже на самом деле. Раньше дают револьвер (на том месте, где в оригинале шотган).
Аноним 22/11/14 Суб 23:48:16 #580 №9083063 
>>9082938
>В первой Халве шотган скорее для выноса зомби и т.д., против солдат на Харде он и правда не годен. Но есть другие виды оружия, которые их контрят.
К моменту первой встречи с солдатами игроку доступны: монтировка, 9мм пистолет, мп5, дробовик и гранаты. Соваться в ломом в ближний бой против солдат - самоубийство. Пистолет годен для отстрела солдат на дальней дистанции, на ближней тратится слишком много здоровья. Мп5 неэффективное говно против солдат из-за большого разброса и меньшего по сравнению с пистолетом урона. Про дробовик выше уже сказано. Остаётся закидывать солдафонов гранатами и добивать из другого оружия. При первом прохождении об этом не знаешь, зато потом интереснее играть.
>В БМС они очень сильно шотган баффнули
Ну так в BMS и враги злее. Быстрее реагируют на появление игрока и обладают чересчур читерской меткостью.
Аноним 22/11/14 Суб 23:50:13 #581 №9083081 
>>9082884
>Запас здоровья солдата составляет 90 хп.
А нет, ошибся. У солдат 80 хп, но это не сильно меняет картину.
Аноним 22/11/14 Суб 23:51:14 #582 №9083096 
>>9083063
Гранаты хороши (особенно подствольные), из МП5 их можно на среднем расстоянии поливать огнем т.к. патронов дофига.

>При первом прохождении об этом не знаешь
Ну и норм же.
Аноним 23/11/14 Вск 00:08:15 #583 №9083271 
>>9083096
Помимо подстволок можно использовать другие виды взрывчатки. Если научиться правильно кидать гранаты и взрывпакеты можно карать вражин издалека.
>Ну и норм же.
Хард может отбить желание играть у случайного игрока.
Аноним 23/11/14 Вск 00:09:40 #584 №9083286 
>>9083271
>Помимо подстволок можно использовать другие виды взрывчатки.
Да, я их тоже использовал.
>Хард может отбить желание играть у случайного игрока.
hard things are hard
Аноним 23/11/14 Вск 00:49:26 #585 №9083551 
>>9083063
>Мп5 неэффективное говно против солдат из-за большого разброса и меньшего по сравнению с пистолетом урона.
Не из-за этого, а из-за того, что не станлочит солдат, то есть, применение МП5 против солдата с МП5 же сводится тупо к размену очередями и его здоровья на своё.
>Остаётся закидывать солдафонов гранатами
МЕНЮ ВЫБОРА ОРУЖИЯ. ОЧЕНЬ УДОБНО, БАЗАРЮ. На самом деле, дрочим Last Weapon, но это на первом прохождении тоже неочевидно.
Аноним 23/11/14 Вск 00:53:31 #586 №9083577 
>>9083096
Подстволок в той главе, в которой впервые встречаешь солдат, нет, они появляются примерно к Power Up, вместе с магнумом (его ты находишь в конце Blast Pit). Речь при этом идёт, разумеется, про оригинал, а не про BMS.
>>9083286
>hard things are hard
Это не оправдание криворукости разработчиков. Вся тема с солдатами - феерия баттхёрта. Сначала, на We've Got Hostiles, у нас абсолютно никчёмные пукалки, с которыми получается только размениваться здоровьем или постоянно дрочиться на гранаты и обратно. В последующих, когда уже есть магнум и подствол, по тебе тоже начинают гасить из подствола.
Аноним 23/11/14 Вск 01:02:15 #587 №9083626 
>>9083577
Хуй знает, мне доставляло. Помню, как пострелял по солдатам, отбежал в коридор, а мне туда пара гранат прилетает. Хороший ИИ, для своего времени по крайней мере.

А из подствола они редко стреляют, и вроде только один подвид (в беретах, что ли).
Аноним 23/11/14 Вск 01:09:05 #588 №9083673 
В хл2 скучный шутерный геймплей из-за хитсканов.
Аноним 23/11/14 Вск 01:11:28 #589 №9083691 
>>9083673
Ты опять выходишь на связь со своими парящими голубыми шариками?
Аноним 23/11/14 Вск 01:13:04 #590 №9083702 
>>9082884
Ну дык выходит, что дробовик хорош только в коротких коридорах, коих в игре предостаточно. Я немного не понял, чего ты хотел, чтоб дробовик был поэффективнее на дальних дистанциях?
>про размен здоровьем
А, или ты типа про полную картину? Кажется, понял. Типа, против солдат большую часть игры нет эффективного оружия, и очень часто начинается trial and error.
Кстати, насчёт БМС. Ведь действительно, единственное самое эффективное оружие против них - револьвер. Попадать бы ещё только.
Аноним 23/11/14 Вск 01:13:23 #591 №9083704 
>>9083691
Ну да, куда охуенне игарется с прожектайлами. И это не я один точно.
Аноним 23/11/14 Вск 01:25:32 #592 №9083805 
>>9083702
>что дробовик хорош только в коротких коридорах, коих в игре предостаточно.
Да хер его знает, против кого он там хорош. Разве что против противников, которые сами лезут целоваться, вроде зомби. Плюс по прыгающим хедкрабам им прикольно шмалять.
А так, даже по вортигонтам он не гарантирует успеха (двойным выстрелом, на харде) - не срубишь одним выстрелом - по тебе шмальнут пока будешь передёргивать затвор.
Что касается "коротких корридоров", скажем так, первая Халва, в плане своих коридоров - нихуя не третий Дум вообще где бы то ни было.
>Типа, против солдат большую часть игры нет эффективного оружия
Не бОльшую часть игры, а конкретно первую главу, в которой они встречаются. Но потом появляются подстволы. Единственное противодействие которым - вычислить вот именно того пидора, который их использует и люто-бешено гасить вот именно его из магнума в башку в первую же очередь сразу как видишь.
Аноним 23/11/14 Вск 01:29:41 #593 №9083830 
>>9083626
>и вроде только один подвид (в беретах, что ли).
Лол, а в ОппозингФорсе им скины всем перекрасили под чОрный спецназ, так что они теперь по внешнему виду ваще не различаются.
Аноним 23/11/14 Вск 01:31:26 #594 №9083840 
>>9083805
>>9083830
Подствол все-таки не хитскан, так что высунулся, пальнул, спрятался работает.

Ну, кроме того места в На Рельсе.
Аноним 23/11/14 Вск 01:55:54 #595 №9083997 
>>9083805
>Да хер его знает, против кого он там хорош. Разве что против противников, которые сами лезут целоваться
Ну, ждать спецназ за углом, резко выбегать одним выстрелом. Хотя тут всё упирается в быстроту реакции, а учитывая, какие солдаты сами злые - не факт, кто быстрее выстрелит. Да и согласен, в третьем думе намно-ого лучше баланс оружия сделан, и коридоры для дробовика намного лучше. Вообще, дум 3 для меня - эталон шутеров.
>вычислить вот именно того пидора, который их использует
А их как-то вычислить можно, что ли? Я могу вычислить только, если он меня убъёт, лол. Вот тоже, кстати: лучше бы такие солдаты имели немного другой камуфляж, чтоб легче было распознавать.

>>9083673
А что не так с хитсканами?

Я согласен, можно было немного лучше. Хотя и то, что есть - весьма неплохо. Сегодня в который раз перепрошёл ХЛ2.

В принципе - разные пушки, разный разброс; причём если патрульная винтовка хороша на средних дистанциях, то при непрерывной стрельбе разброс увеличивается; автомат хорош лишь на ближних дистанциях, и то - против ГО его применять опасно. Ну и дробовик, револьвер, арбалет, все дела. У всех свои дистанции, своя механика.

Но! Главная проблема в том, что это почти никогда не выражено. Мало ясных ситуаций, когда лучше использовать одно оружие, а когда - другое (ну, только когда они очень далеко находятся, можно брать арбалет). Потому что на харде вся боёвка сводится к тому, чтобы быстро реагировать и точно целиться. Обычно у любого оружия не хватает кучности, и боёвка с любым оружием (кроме арбалета и револьвера) состоит в том, чтобы быстро переместиться к врагу поближе и убить до того, как он нанесёт тебе урон. Между выстрелами - использовать укрытия. Ну или кемперить на месте, но это не всегда лучший вариант, особенно когда тебя обходят с разных сторон. Можно было бы сильнее выразить разброс кучности, или придумать какую-нибудь фишку со снарядами, но всё, что есть - стрельба с арбалета на упреждение. Хотя альтернативный огонь автомата и патрульной добавляет разнообразие.

Другое дело, что сам процесс беганья в бою интересен, потому что каждая сцена боевых действий - сложная геометрия, и совсем не коробка. Чем ближе к концу, тем сильнее это выражено: враги появляются тут и там, с большой скоростью, часто кидают гранаты, которые не всегда успеваешь отбрасывать. Окружение меняется с огромной скоростью, внимание и реакция должны быть весьма хорошими.

Минус в том, что права на ошибку очень много - на уровнях куча аптечек и брони. Так что действительно, обычно боёвка превращается в размен хп.

С другой стороны, не надо забывать, что у массового игрока намного меньше реакция, и башка глупая, и все послабления с кучей припасов работают именно на него. Помните, как мы проходили игры в сосничестве? Особенно, с небольшим игровым опытом? Каждая игра растягивалась на недели, мы и понятия не имели, как использовать большинство игровых условностей и фич движка. И стреляли хуже, и замечали не все плюшки. Только на n-ный раз узнавали лучший способ борьбы с конкретным врагом. Тот же Рэйвенхольм сейчас вообще ничего сложного не представляет - ты просто бежишь вперёд, игнорируешь всех этих зомбей. А тогда мы даже и не думали про спидраны, шли вперёд осторожно, играли так, как сейчас бы посчитали ненужной тратой времени (те же ловушки, циркулярки и вообще использование гравипушки по всей игре). И всё это было очень разнообразно, свежие идеи будоражили. Вкупе с неглупым сюжетом, проработанными персонажами и способе повествования - запомнилось на всю жизнь.

Вот и весь ответ, почему большинство игроков так любят хл2.
Аноним 23/11/14 Вск 02:05:42 #596 №9084084 
>>9083997
>дум 3 для меня - эталон шутеров
ну это вообще БОЛЬШАЯ ЕБАНАЯ ПУШКА
Аноним 23/11/14 Вск 02:06:54 #597 №9084090 
>>9084084
А у тебя какой эталон шутеров?
Аноним 23/11/14 Вск 02:10:32 #598 №9084121 
>>9084090
Внезапно у меня нет одного эталона для такого разнообразного данра, как ФПС.

Но почему хотя бы не Дум 1/2?
Аноним 23/11/14 Вск 02:20:22 #599 №9084190 
>>9084090
>>9084121
Больше всего играл в Doom1-3, Quake 1-2, Half-Life 1-2 и Painkiller (оригинальный, разумеется). В последнее время увлекся Left 4 Dead. Думы и Кваки люблю за баланс, Халфу за скорость, Пэйнкиллера за простоту, а в Лефтах просто приятная стрельба.
>>9082884-кун.
Аноним 23/11/14 Вск 02:22:30 #600 №9084209 
>>9084090
А если бы я выбирал лучший шутер(особенно оперевшись на 2004 год) выбор бы пал на...
РИДДИКА БЛЯТЬ а он смесь жанров
Аноним 23/11/14 Вск 02:27:14 #601 №9084252 
>>9083997
>Ну, ждать спецназ за углом, резко выбегать одним выстрелом.
Одним выстрелом не валит на харде.
Аноним 23/11/14 Вск 02:29:55 #602 №9084270 
>>9084252
Если в упор, в голову, под шлем, альт-огнем - то вроде валит.
Аноним 23/11/14 Вск 02:46:49 #603 №9084375 
>>9084121
Прошёл первый и половину второго.
Стрелять приятно, оружие разнообразное, как и враги, самые отличительные - невидимый пинки, призывник, толстяк с двумя пушками, ревенант. У остальных разнообразие в основном косметическое, потому что большинство боёвки, опять же - не стоять на месте и точно стрелять. Кажется, что скучновать, и самый сок - взять сложность повыше, но лично для меня это не так. На харде приходится пользоваться укрытиями (высунулся - выстрелил - спрятался) и могут кончаться боеприпасы. Всё бы хорошо, если бы не ссаные уровни. Нет, они хорошие, очень комплексные, они огромные, и в них есть много неочевидных проходов. Но мне не нравится. Одно дело, когда уровни просто непримитивные, другое - уровни первых думов, в которых хер проссышь куда идти. Часто понимаешь, что если не будешь исследовать уровень - то будут проблемы с оружием/бронёй/хп. Очень часто ты видишь предмет, но не знаешь, как добраться до него. И игнорировать его как-то не хочется на харде, но поиски секретного/неочевидного прохода могут занять вечность. Даже очевидные боеприпасы раскиданы по всему гигантизму, их заебёшься собирать. А когда враги закончатся, ты можешь просто бродить по пустому уровню, ища проход. Я дропнул второй дум, когда 3 часа бродил по уровню. Потом видел прохождение - пиздец неочевидно оказалось. Это плохой геймдизайн.

Третий дум в этом плане намного сбалансированней. Уровни - не такие большие. Ответвления есть, секреты тоже есть, но ты всегда можешь с точностью сказать, где ты был, а где нет. Все комнаты интересные и запоминающиеся, в первых думах было много длинных однотипных коридоров/объектов экстерьера. Враги в третьем думе тоже разные, и даже обычные импы намного интереснее, чем их тупорылые предки. Если в первом думе они просто стреляли медленными снарядами, то тут они могут рывком прыгать на тебя, стрелять в движении или с места, причём они имеют несколько анимаций замаха с разной скоростью и таймингами броска, что реально влияет на тактику борьбы в узких коридорах: думаешь, что уклонился, но у импа оказалась более длинная анимация броска, ты не заметил её и не заметил стену, в которую врезался, в итоге - получил файерболом по щщам. Вообще, моментов, когда надо внимательно знать окружающую геометрию, чтобы не застрять в ней - куча. И с другими врагами это тоже интересно получается - опасаться коротких дистанций из-за морпехов с шотганами, убивать издалека морпеха с рукой-кнутом, либо уклоняться приседанием и делать два точных выстрела из дробовика; уклоняться от огненных голов; бежать спиной от пинки, причём вертеться на 180, чтоб не врезаться в стену... Это просто охуенно. Разнообразные уровни рождают кучу ситуаций. И тебе не надо бегать по 3 часа по пустому уровню, потому что ты не заметил какой-то закуток с ключ-картой.

Как-то так. Это на предпоследней сложности.
Аноним 23/11/14 Вск 02:53:31 #604 №9084412 
Когда там опфорс и блю шит на сорс переделают? Играть хоцца.
Аноним 23/11/14 Вск 02:55:48 #605 №9084425 
>>9084375
>призывник
Арчи? Он никого не призывает, он воскрешает.
>Но мне не нравится.
Палю годноту: существуют тысячи убергодных вадов разной сложности и наполнения. Я прохожу Hellbound сейчас, рикамендую, вдохновлен Халвой, Дюком и т.д.
>хвальба 3 Дума
Ну хуй знает, я там этого не заметил.
Аноним 23/11/14 Вск 02:55:49 #606 №9084426 
>>9084412
А их разве планировали переделывать?
Блю шифт, кстати - скучен и не нужен, а опфорс и в оригинале охуенно играется. А почему вообще им нужна переделка? Играй в старенькие.
Аноним 23/11/14 Вск 03:00:13 #607 №9084449 
>>9084425
>Палю годноту
Спасибо, если будет ногеймз, если не забуду - обмажусь. Но если честно, я в последнее время вообще почти не играю. Как-то неинтересно стало играть. Либо вырастаю из игр, либо мозг сейчас другим занят.


>Ну хуй знает, я там этого не заметил.
Самое забавное, что я это заметил на третье перепрохождение, до этого тоже ничего такого не видел. Не знаю, может, потому что на предпоследней сложности не играл, или потому что школиём был. В третий раз это осознание пришло внезапно, просто как молнией ударило.
Аноним 23/11/14 Вск 03:08:08 #608 №9084508 
>>9084426
>А их разве планировали переделывать?
Да. Operation Black Mesa и Guard что-то там. Правда уже пару лет нихуя не слышно.
Аноним 23/11/14 Вск 03:31:38 #609 №9084617 
>>9084508
Operation Black Mesa и Guard Duty. Изначально моды были отдельными проектами, потом объединились под эгидой команды Tripmine Studios. Что характерно, команда создаёт с нуля уникальный контент (не хотят использовать ресурсы BMS, хотя это могло ускорить процесс), а потому разработка сильно затянулась (началась в 2007-2008 годах). Последние новости на ModDB датированы мартом этого года. Амбиции у разработчиков чуть-ли не круче, чем у команды BMS.
sageАноним 23/11/14 Вск 03:54:46 #610 №9084717 
14167040866070.png
>>9083997
> Тот же Рэйвенхольм сейчас вообще ничего сложного не представляет - ты просто бежишь вперёд, игнорируешь всех этих зомбей
Н-но я с каждым разом перепрохожу Рейвенхольм всё вдумчивее и размереннее...
Аноним 23/11/14 Вск 03:58:06 #611 №9084724 
>>9084375
> призывник
Обосрался вспомнив, вебмку про украинскую армию:
- Пых-пых-пых
- Стреляй, сука!
И представив лопоухого черпака в форме и с сапёрной лопатой в качестве оружия. Хотет такой мод на... на любой платиновый ФПС, в общем-то.
Аноним 23/11/14 Вск 04:02:21 #612 №9084731 
>>9039241
В чем эксплойт-то?
Аноним 23/11/14 Вск 04:22:43 #613 №9084790 
>>9084731
В том что у тебя на этом моменте тачку отбирают.
Аноним 23/11/14 Вск 13:25:14 #614 №9086634 
>>9084717
Значит, ты один из немногих романтиков.
Аноним 23/11/14 Вск 17:14:08 #615 №9088543 
Бамп
Аноним 24/11/14 Пнд 04:42:47 #616 №9093862 
>>9088543
Аноним 24/11/14 Пнд 23:23:47 #617 №9101451 
Будет ли когда-нибудь HL3, будут ли когда нибудь еще игры от Valve. Или они окончательно забили и решили стричь бабло со стима?
Аноним 24/11/14 Пнд 23:36:18 #618 №9101544 
14168613783560.jpg
>>9101451
Аноним 24/11/14 Пнд 23:49:35 #619 №9101635 
14168621755490.png
Аноним 24/11/14 Пнд 23:52:12 #620 №9101657 
>>9043036
2007 уже вернули?
Аноним 25/11/14 Втр 00:12:38 #621 №9101806 
>>9101544
Half-Life 3 Early Access
Pre-Purchase on Steam
Аноним 25/11/14 Втр 03:53:08 #622 №9102898 
>>9101451
За такие вопросы в валв убивают.
Аноним 25/11/14 Втр 04:21:46 #623 №9102962 
>>9101451
Да похуй вообще.
Жду золотых времен когда вместе с Валв перестанут пилить игры ныне говнодельные ААА-конторки.
Аноним 25/11/14 Втр 04:37:11 #624 №9103000 
>>9102962
Айди накрылись, близзы ещё долго будут доить вовку и вангую успех шлюхофортресса, остались только рокстар.
Аноним 25/11/14 Втр 05:22:34 #625 №9103067 
>>9101451
Будет игра, хоть одна но будет, Source 2 уже есть, и одну игру на нём они должны выпустить.
Аноним 25/11/14 Втр 07:18:31 #626 №9103256 
Ящитаю, сейчас начался "век римейков", и кроме фильмов, будут также сделаны римейки на все популярные игори с графониумом и измененной механикой/балансом. Куча камео, отсылок, решений, до которых не додумались в то время, что послужит сжиганию сентября дотла в душе олдфагов и причащению ньюфагов, или же бессмысленный копипаст с мылом и говенными текстурами, порезанным сюжетом, изуродованным геймплеем, что будет огромным разочарованием для всех.

Алсо, какие игры вы хотите в виде ремейка и что там стоит поменять для получения концентрированной годноты?
Аноним 25/11/14 Втр 07:47:29 #627 №9103290 
>>9103256
Раз уж по ремейки упомянул...

На ХЛ2 делают 2 мода на графин, фанаты делают.
1) Filip Victor's Half-Life 2 Update 3.0
Мод должен поправить все косяки, которые есть в игре из-за переноса игры на более новый движок.
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1093025
2) Half-Life 2: Enhancement mod
Перенос игры на Source от Alien Swarm, с Наполеоновскими планами.
http://facepunch.com/showthread.php?t=1263005

Ещё Valve могут вообще портировать Half-Life 2 на Source 2, по крайней мере у себя они точно имеют портированные тф2 л4д2 хл2 и т.д.
Аноним 25/11/14 Втр 07:49:56 #628 №9103299 
>>9103256

>Алсо, какие игры вы хотите в виде ремейка и что там стоит поменять для получения концентрированной годноты?

Морровинд. Прикрутить ачивки, поддержку геймпада (она, кстати была, он же на первом боксе выходил, правда уебошная), ну графон само собой (хотя похуй, он и так неплохой) и все это так же релизнуть на мобильничики с планшетами.
Аноним 25/11/14 Втр 07:58:29 #629 №9103312 
>>9103256
Хотелось бы что-нибудь по вселенной "predator", не АвП а именно по хищнику, ну там перекатываться по планетам, охотиться, разделывать трофеи. Что-то типа стелса с прокачкой лол. Не взлетит, я понимаю, но хотелось бы. АвП 2010 не взлетел, думал хоть мультиплеер там норм завезут а получилось как всегда, стоит очередь друг за дружкой и смотрят анимации фаталити со спины, нахуй так жить.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения