24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Продолжаем выяснять почему в стране где целое поколение выросло на консолях такой хейт консолей. За одно лампово общаемся, сремся, рассказываем охуительные истории про видеокарты из 2008 за 600 баксов и как мы могли в battle.net, но не я лично.
>>4300000 (OP) Нет никакого консолехейта, о чем ты вообще? Есть определенная прослойка жирной консолоты, которая хейтит все остальные платформы, только и всего. А вот их уже хейтят все остальные, просто в ответ.
Мемесы про "кинематографичные" 20 fps, 720р гейминг и мыло были рождены в ответ толстотролятину вроде приснопамятного чапику и ему подобным.
Всем поебать на чем ты играешь, никому это не интересно, срачи возникают только в моменты, когда одна из сторон начинает в открытую вякать о "превосходстве" своей платформы, тогда народ поднимается на "священную" войну и поднимает срачельники такого уровня, что любой хохлосрач будет казаться на его фоне общением выпускниц школы благородных девиц.
>>4299276 Потому что без массового интернета весь мультик был в клубах, оттуда же пошла дикая популярность кс в раисе. Все тогда жили субкультурой и дома никто не играл, гоняли в клубах первую диаблу, кваки, варкрафтики и прочее.
Жаль что я не англоговорящий. И спасибо, конечно, китайцам за пиратки. Но в них не было инструкций.
К чему это я. На нес были РПГ. И не мало. А уж на Сеге тем более. Но я в них не мог, потому что я тогда не знал английского... я его и теперь-то не знаю. А ведь я мог в детстве поиграть в Шадоуран и Финал Фентези. Если б не родился в этой варварской ледяной пустыне. Шучу. Люблю мою варварскую ледяную пустыню.
И знаете, я скажу больше. Если б ВЫ! Если б все мы не были рускоговорящими, а могли бы играть в консольные РПГ, то мы бы не играли в одни только платформеры и гоночки! Мы бы знали что на консолях были НЕ ТОЛЬКО ПЛАТФОРМЕРЫ И ГОНОЧКИ!
А потом мы удивляемся, что это за всякие Фентези Стары, на которые на западе так фапают, а мы впервые слышим. Да просто мы в них поиграть не могли. Буковы там были басурманские, не понятно же ничерта!
>где целое поколение выросло на консолях такой хейт консолей
Нищебродство thats it. Когда снг только познавала китайский NES, на западе уже во всю хуярили в мегадрайв и snes. Когда снг начало угорать по хард корпс, комикс зон, на западе уже первая плойка. Разрыв уменьшился только к выходу плойки третьей, но поколение неизлечимых пекаонли уже было создано и не стерилизовано.
>>4300000 (OP) Так их хейтировать начали с прошлого поколения буквально, ps1-2 никто, никогда не хейтил. А хейт 7го гена вполне оправдан, ведь именно он привнес нам игры без геймплея, мыльное кинцо, qte, перекаты и автореген
>>4300134 Вторая часть крайне не очень. Сюжет так себе, все новые персонажи приходят прямо к тебе домой. Подземелья - адовый пиздец, насколько они запутаны. Интерактивная литература по мотивам и то лучше мир раскрывает.
>>4300000 (OP) >>4299733 >В синдикате 7 При этом в канон фоддере все пушки разные и дает тактические преимущества, а в синдикате огнемет просто тупо лучше всего. Остальные оружия не нужны. >Дерево технологий. Система исследований. Не делает игру глубже. Более того часть апгрейдов просто бесполезна. По сути кроме тела, которое дает реген вообще ничего качать не надо. >У каждого солдата три стата - выносливость, внимание, реакция. И опять же работает только выносливость. Остальные два стата вообще непонятно зачем высирали. >Там СКОРЫЕ блядь приезжают на трупы! Чет я такого не помню. Уверен? >Огромные сука карты Очень маленькие карты. >Без сохранялок, если картридж палёный На сеге пароли были. Какие сохранялки. Лол. Синдикат это отличный пример игры с бутафорской комплексностью. Тебе пускают пыль в глаза и у тебя складывается ощущение глубокой механики, но попробуй вникнуть в нее и она окажется очень примитивной, большинство вещей засунуто в игру просто чтобы было, баланс такой, что они никогда не понадобятся. Канон фоддер не пытался прыгать выше головы, но его механики хотя бы работали, а левел дизайн учитывал их особенности создавая интересные ситуации и какую никакую глубину. В синдикате этого не было. Там не надо было думать. Там не было интересных ситуаций или чего то необычного. Ты просто читал брифинг, брал огнометы, прошивалку и бомбу если надо по заданию и шел просто закликивать врагов.
>>4299866 Синдикат варс именно соневский самый крутой. Там самые интересные миссии. На пеке он тоже есть, и там даже геймплей такой же точно и графон чуть покруче, но миссии хуже.
>>4300260 Но на консоли всегда были пиздатые игры. Те же души в легкую дадут на клыка любой пк классике. Тут на самом деле не на консоли и не консоли надо делить. Просто западный геймдев говно, не зависимо от платформы, и имеет тенденцию к скатыванию в еще больше говно, в то время как дельфиноеды делают винчики, и продолжат их делать.
Не волнуйся, пройдёт немного времени, и то, что ты видел в душах, будет считаться утерянной технологией предков.
А когда игроиндустрия придёт к своему закономерному финалу и Сони станут монополистами, то тогда вообще все будут кушать что-то уровня Detroit: Become Human, только с шизофазией вместо сюжета и всплывающей рекламой свечей от геморроя каждые пять минут.
>>4300355 Да деньги ладно, если бы эти игры реально были лучше и стоили свои 4к за штуку. Так ведь покупая сосноль ты получаешь (по сравнению с пека) ограниченный выбор контроллера, худшую графику и медленную производительность. За что переплачивать то?
У меня в нулевые был салон плейстейшн, да это игрушки для пиздюков, до 2000 в основном подростковая считалась консоль, а дети были на сега-денди, в нулевые лавры детской игрушки пришли к соньке. Взрослые почти не ходили в мой салон, а в пк клубешниках были.
>>4300216 > Так их хейтировать начали с прошлого поколения буквально, ps1-2 никто, никогда не хейтил. > А хейт 7го гена вполне оправдан, ведь именно он привнес нам игры без геймплея, мыльное кинцо, qte, перекаты и автореген Пекадауны как всегда ничего кроме героев, доты и ааа параши не знают.
А у меня пизденыши в МК4, армимен, виджилант8, файтинг форс в основном (даже текен почему-то не играли, а до 2000 в основном в нем все сидели и в резике, видимо слишком сложно для детей)
>>4300406 На пс2 qte-параша была в новинку, а во всяких резидентах и шенму была даже неплохо реализована, а в 7 гене их пихали куда ни попадя и хуй пойми зачем, как тот ебучий лук, который был везде, даже в ластах, где есть огнестрел и кирпич, сука. Но в плане >игры без геймплея, мыльное кинцо перекаты и автореген Самым продуктивным был именно 7 ген с его кинцом-мыльцом в эксклюзивах сосни и tps уровня укрывайся@перекатывайся. К тому же ещё разделение жанров по платформам исчезло и рынок заполонила мультимоча, в которую коряво играть на гейпаде и уныло играть на пука, а всякие более мелкие жанры просто исчезли.
>>4300000 (OP) Так хейтят именно потому что мало у кого была приставка. Потому что большинство харкачеров - нищуки, и какая нибудь пека на атлоне или кор 2 дуо их максимум.
>>4300428 >в которую коряво играть на гейпаде Не проецируй напрасно, сейчас буквально 90% игр удобно играть именно на геймпаде, потому что, блять, под него игры и создаются, "гений". Если тебе хватит... вернее не хватит IQ спорить с этим тезисом, то готовься принимать струи мочи в рот от меня и других анонов которые играют на геймпаде.
>>4300272 >Сони станут монополистами И слава б-гу, казуальщина и нигра будет сидеть в своем загончике, играя в фифу 2048 и попердывая про "сосоль рулет", смирно ожидая нового 1983 года, пока на пк будет происходить ренессанс индустрии и годная индюшня за 5 копеек эволюционирует до уровня гениальности того, что выходило на пк и дос с конца 80-х до 2004 года.
Алсо души обычный кусок кала, который просто откопал покрытые пылью механики нескольких игр и предков слешеров с ps1, натянул на метроидиванию и продал небыдлу как революцию в геймплее. Хотя добавь в тот же Severance: BoD костры, попенворлд, корявые хитбоксы и будет самая обычная соулс игра, коркорщики вы мамкины.
>>4300439 >годная индюшня за 5 копеек Это оксюморон.
>пока на пк будет происходить ренессанс индустрии За счет чего это будет происходить? Хотя о чем это я... это же обычные фантазии/хотелки.
>Алсо души обычный кусок кала, который просто откопал покрытые пылью механики нескольких игр и предков слешеров с ps1, натянул на метроидиванию и продал небыдлу как революцию в геймплее Далеко не фанат душ, но следуя твоей логике абсолютно любая игра это просто солянка из "старых механик" переделанные на современный лад. Вот только когда разработчики Душ говорили что их игры это "революции". Дааа, разъебывать недо-высеры зумеров на каникулах как всегда очень просто и весело, в частности когда они сами срут себе в штаны.
>>4300438 >сейчас буквально 90% игр удобно играть именно на геймпаде >потому что, блять, под него игры и создаются Так прекрасно затачивают, что в какой-нибудь рандомной рпг нужно каждые 3 минуты ковыряться в хулиарде вкладок, а потом ещё листать списочек или в быдлофильде ломать пальцы, пытаясь нажать на крестовину, ведь на 2 сосках и 8 кнопках все функции игры расположить невозможно. Это уже не говоря о изжопной камере в тех же душах, преобладании игр от 3-го лица, иначе тракторизм обеспечен, и общей медлительности геймплея. Ну не предназначен аркадный огрызок для 3D игр, в него можно играть только в аркадное 2D старье или простату стимулировать, в игры играть на нем будет только конченый долбоеб.
>>4300451 не метай бисер перед свиньями. скоро выйдет пс5 и кучу долбоебов наебут на даллары так же как и в прошлый раз. а на геймпаде появятся лепестки сзади, можете скринить
>>4300451 >что в какой-нибудь рандомной рпг В какой нибудь рандомной пизде твоей мамаши... Я хуею с детей! Вы даже конкретные примеры привести не можете, все абстрактно и без конкретики. Наверное еслиб она была то ваши высеры даже читать было взападлу.
>или в быдлофильде ломать пальцы Если ты вырожденец с огрызками вместо пальцев то лучше вообще не встревать, иди лучше грядку вскопай как делали твои предки-крестьяне. Или как минимум постарайся держать геймпад не жопой.
>у не предназначен аркадный огрызок для 3D игр Шел уже второй пост и я не увидел вообще никаких аргументов, только абстрактные высеры про "какую нибудь рандомную рпг" и т.д.
А я вот прошел пол рдр2 на плойке и теперь жду порта на пеку ибо ну не нравится мне на консоли играть, и хуй бы с тем геймпадом на котором пиздец как геморно переключать оружие с лошади на персонажа, но вот мне впадлу вставать и пересаживаться за телек, включать эту коробку, запускать пс стор и включать игру, а потом идти к компу отвечать в дискорд и скроллить дтф с двачом, ну хуйня это ебаная для подпиванов. На пк все в одной точке, и болталка и игрулька и кинотеатрулька.
>>4300440 >За счет чего это будет происходить? За счет современных движков и утилит. Уже сейчас в одиночку можно наговнокодить игру с графикой 2006-2008 года. А на что способна целая команда таких энтузиастов. >любая игра это просто солянка из "старых механик" Как раз те самые "утерянные технологии" да. >Вот только когда разработчики Душ говорили что их игры это "революции". Так в ветке же и говорилось, что нетаналогов на пк. А аналог-то есть ещё и 2001 года. Вот неудача. >>4300453 >а на геймпаде появятся лепестки сзади, можете скринить А как же про-эдишоны за 10к+? Ёсида же с голоду умрет. Или за ту же цену гоям будут уже впаривать аж целую мышку с задержкой в 800мс?
>>4300459 >все абстрактно и без конкретики Да хотя бы скайрим. Те же самые сотни вкладочек и бездонный списочек. >Если ты вырожденец с огрызками вместо пальцев то лучше вообще не встревать Дядя kukолд, ты как одновременно собрался целиться, двигаться и бросать гранату 2 пальцами? >Шел уже второй пост и я не увидел вообще никаких аргументов Что, от галлонов мочи зрение ухудшилось? Вот же они, не абстрактные: >в какой-нибудь рандомной рпг нужно каждые 3 минуты ковыряться в хулиарде вкладок, а потом ещё листать списочек или в быдлофильде ломать пальцы, пытаясь нажать на крестовину, ведь на 2 сосках и 8 кнопках все функции игры расположить невозможно. Это уже не говоря о изжопной камере в тех же душах, преобладании игр от 3-го лица, иначе тракторизм обеспечен, и общей медлительности геймплея.
>>4300466 >Уже сейчас в одиночку можно наговнокодить игру с графикой 2006-2008 года На кодь мне, иначе пиздабол.
>А на что способна целая команда таких энтузиастов. Какая команда? Из каких энтузиастов? Мне вас учить конкретизировать свою "аргументацию". Говорить несвязную ахинею аля "Ща пс5 выйдет и всем на клык даст из за нового железа" И ведь хуй поспоришь потому что новое железо будет и под "даст на клык" можно подразумевать абсолютно все что придет в голову, да хоть измененный homebrew. Надо ли говорить что "энтузиасты" бывают разные? Вопрос риторический.
>Так в ветке же и говорилось, что нетаналогов на пк Похую что там какой то мимокрок говорит, разрабы ничего такого не говорили, или ты прислушиваешься к любым выкрикам каких то уебанов?
>>4300466 >За счет современных движков и утилит. Уже сейчас в одиночку можно наговнокодить игру с графикой 2006-2008 года. А на что способна целая команда таких энтузиастов Атом рпг
>>4300476 >На кодь мне, иначе пиздабол. Смотри игру Vladik. Автор делал в одиночку. >или ты прислушиваешься к любым выкрикам каких то уебанов? К твоим как раз не прислушиваюсь, ведь разрабов я даже не упоминал. >Мне вас учить конкретизировать свою "аргументацию" >>4300466
>>4300491 >Vladik Такое говно каждый день в Steam пачками выходит. >К твоим как раз не прислушиваюсь Нахуя ты тогда отвечаешь и еще больше обсираешься? Какие же зумеры непоследовательные дегенераты пздц просто
>>4300488 Да ладно, а как же AoE4, Settlers, ежегодные тотол воры и недавние Anno 1880 и Tropico 6? Не иначе как смерть. >Это что за срань? Одина из самых допиленных песочниц. >>4300492 >рпг-игры не самый лучший. Да, уж лучше вспомнить изометрические рпг в которые вообще невозможно играть без мышки. >Скайрим мультиплатформенная игра 2011 года выпуска А это меняет факт того, что в ней уебищное управление, которое в том же морровинде реализуемо 3 кликами мышью? >Смотри пик. Ух, какой же пиздец. Мало того, что это полностью убивает аим, так я ещё на клавиатуре это делаю одним нажатием клавиши. Как же я проигрываю. >Я все еще жду конкретные примеры и аргументы Ну вот же, тебя как котенка нужно мордой в лоток тыкать? >в какой-нибудь рандомной рпг нужно каждые 3 минуты ковыряться в хулиарде вкладок, а потом ещё листать списочек или в быдлофильде ломать пальцы, пытаясь нажать на крестовину, ведь на 2 сосках и 8 кнопках все функции игры расположить невозможно. Это уже не говоря о изжопной камере в тех же душах, преобладании игр от 3-го лица, иначе тракторизм обеспечен, и общей медлительности геймплея.
>>4300491 >Такое говно каждый день в Steam пачками выходит. Ну тем более. Теперь сделать игру не сложнее, чем на бейсике накодить црпг-игрулю. А что будут делать консолехолопы после того, как игры всё? >Какие же зумеры непоследовательные дегенераты пздц просто Лол, сам придумал какой-то доеб, а сейчас топаешь ножкой, почему тебе никто не стал ничего пояснять.
>>4300504 >Да, уж лучше вспомнить изометрические рпг в которые вообще невозможно играть без мышки. Портированные Столбы бесконечности и Диванити так не думают.
>А это меняет факт того, что в ней уебищное управление Ты сейчас действительно пытаешься присудить в минус геймпадам то, что беседка сделала уебищные интерфейс в своей игре?? Надеюсь мне показалось, буду считать что я этого не видел.
>Ух, какой же пиздец. Мало того, что это полностью убивает аим, Что убивает? Как убивает? Если ты криворукий жопорук то действительно ничего не поможет. >я ещё на клавиатуре это делаю одним нажатием клавиши Для движений тебе надо как минимум нажимать 4 кнопки на клавиатуре, параллельно двигать мышью.
>Если тебе нравится срать гринтекстом то делай это не в моем присутствии.
>>4300521 Этот говноед уже 30 пост срет своими высерами под гринтекстом, и усирается что играть делать легко, однако уже второй раз игонрит мою просьбу запилить что нибудь уровня "Vladik" cо спижженными ассетами и прочим дефолтным говном.
>>4300521 >ты сам хоть в одну из этих накоденых игр одним человеком за 30 рублей играл? RimWorld вроде тоже как один человек делал. Честно говоря, охуенно.
>>4300513 >Портированные Столбы бесконечности и Диванити так не думают. Ты мне настоящую изометрик рпг покажи, а не 2-х кнопочный дьяблоиды. >Ты сейчас действительно пытаешься присудить в минус геймпадам то, что беседка сделала уебищные интерфейс в своей игре? Причинно-следственная связь не чувствуешь? Ещё в бородатой 7 ультиме было ясно, что любая комплексная рпг будет состоять из спискодроча и сортировки. >Что убивает? Как убивает? Если ты криворукий жопорук то действительно ничего не поможет. Ты сам попробуй так поиграть, лично у меня большой палец еле двигается в таком положении. >Для движений тебе надо как минимум нажимать 4 кнопки на клавиатуре, параллельно двигать мышью. Только у тебя под рукой куча клавишь и ты одновременно можешь использовать всю левую ладонь, а не большой и указательный. >Если тебе нравится срать гринтекстом то делай это не в моем присутствии. Ну что ещё делать, если ты срать научился раньше, чем читать.
>>4300539 >Ты мне настоящую изометрик рпг покажи И тут окончательно понятно что аргументация сдулась и надо высрать какую нибудь хуиту чтобы оппонент задумался... какую же хуйню он прочитал
Ты продолжай, продолжай, пусть все кто это прочитает поймут какой ты копротивленец с высосанными из жопы маня-аргументами.
>>4300539 Анон, зря ты этот спор затеял, ну не выходит у тебя, позиция в виде твои примеры не примеры, твои доказательства не доказательства выглядит потешно
>>4300531 Ну так чего ты ставишь мне ультиматум? Сперва сам добейся. Или у тебя одна извилина и ты, как тупая пизда считаешь, что о строении женского тела может судить только такая же тупая пизда, а не хуеносец с книгой по анатомии?
>>4300542 >И тут окончательно понятно что аргументация сдулась У тебя? PoE это вообще общепризнанный хак'н'слеш, в который даже не ведроиде играть удобно. >>4300549 >позиция в виде твои примеры не примеры Лол, ты жанры изучи, хуесосина. Изометрия - не жанр. А скорее перспектива камеры. К чему твои ПоЕ и Дивинити не тянут. >>4300556 То-то количество постеров не растет. >>4300557 Макабу почини, программер без опыта.
>>4300566 >>4300513 >Да, уж лучше вспомнить изометрические рпг в которые вообще невозможно играть без мышки. Портированные Столбы бесконечности и Диванити так не думают. Ну тебя точно нужно в собственное говно тыкать, олд каникульный.
>>4300569 Ммм, класс. Я пока как тру-пк-боярин посмотрел под пудельсона: сюжет просто тупое говно тупого говна, где роботы с чувствами, ёпт и колечком в виске. Что за фанфик яойщицы, блядь.
>>4300572 Я смотрю стадия "отрицания" уже прошла и тебе уже нравиться срать в штаны публично? Только на этот раз ты вообще не стараешься и просто вставляешь рандомные слова и пытаешься объединить все в одно предложение. Ладно, гуляй.
>>4300577 Когда уже будет паста про "омежку" и "как ты его приложил"? Когда кульминация этого дрищания в штаны неумелого kukолда? >>4300575 И не только я. >>4300581 >Смотреть кинцо на ютубе Вотc вронг?
>>4300588 Ты не только жопой думаешь, держишь геймпады но еще и читаешь... Столбы - Pillars of Eternity Дивинити - Divinity Original Sin О PoE вообще слова не было.
>>4300596 >>4300588 И ладно еслиб ты за рпг не шарил, ты ведь утверждаешь что Столбы не тру рпг, а как выяснилось ты еще тот уебок и лезишь туда где нихуя не понимаешь. Вот теперь слив окончательно засчитан, как у вас там зумеров говорят? Раунд!
>>4300596 https://www.youtube.com/watch?v=Ck1Q9Ek5r-Q Ок, проглядел. Судя по видео играть можно, но все равно удобно, что пиздец. >ты ведь утверждаешь что Столбы не тру рпг Я говорил про path of exile, ибо запутался в этих сраных аббревиатурах, ибо он и есть хак'н'слеш. Столбы же обычный закос под балдурач, с этим спорить не буду.
>>4300619 >На русском же написал, а я уже словил триггер на аббревиатуру Какой триггер на аббревиатуру? Тебе пишут - столбы, ты в ответ начинаешь про пое говорить
>>4300623 Ты понимаешь что пишешь вообще? >Пример - столбы бесконечности >Ряяяяя пое это хак н слеш >Причем тут пое? >Ряяяяяя тебя надо макать в твое же говно? "ссылка на столбы без всяких аббревиатур >Так а пое то тут причем? >Ряяяяяя пое хак н слеш >Но речь про столбы >Ряяяяяя я запутался в аббревиатурах шта?
>>4300628 В одной ветке было сказано про столбы = я стал использовать аббревиатру ПоЕ В другой ветке уже была использованна именно эта аббревиатура Дальше я решил, что ПоЕ - паф оф эксайл и пошёл за пруфом что он хак'н'слеш Ясно? Не хватило концентрации чтобы отвечать одновременно и зеленому, который срет каждые 3 секунды и кому-то ещё.
>>4300645 Так это же ты обосрался, причем смачно так, тебе рпг привели изометрическую в которую офигенно играть на геймпаде, а ты мало того, сфейлился с названием, так еще и с жанром, причем сам себя заовнил
>>4300475 Он неглупый и находит любопытную информацию, но когда начинает затирать про свои сверхценные идеи фикс, про второй сайлент хилл или про нинтендо, то лучше сразу переключать на другое видео.
>>4300000 (OP) > хейт консолей А за что их любить? Плойка стоит как половина нормального компа, фпс на ней соответственный – половина от нормального компа, целый ОДИН! хороший эксклюзив брукбонд, отсутствие обратной совместимости. Хуан вообще мертвый, спасибо хоть гейпад хороший и с виндой из коробки работает. Свич не хейчу, у него своя ниша и он с ней справляется. Старые консоли эмулируются все.
>>4300439 > Алсо души обычный кусок кала, который просто откопал покрытые пылью механики нескольких игр и предков слешеров с ps1, натянул на метроидиванию и продал небыдлу как революцию в геймплее. Хотя добавь в тот же Severance: BoD костры, попенворлд, корявые хитбоксы и будет самая обычная соулс игра, коркорщики вы мамкины. К слову души действительно были революционными. Их мультиплеер с подсказками, вторжениями, и возможностью стать боссом для другого игрока- это то, чего до душ ни в одной игре не было. Действительно уникальное совмещение сингла и мультика. Но быдлецо типа тебя конечно видит только то, что это экшн от третьего лица, а знает уже было.
>>4300000 (OP) Нет хейта консолей, есть хейт говноделов, забывших, что в игры нужно играть и проигрывать, а иначе это не игра а кинцо - совсем другой вид развлечений. Ну и ценовая политика сони и мс тоже говно, конечно. А чипованные консоли никто и не хейтиткроме владельцев нечипованных.
>>4300722 >хейт говноделов, забывших, что в игры нужно играть и проигрывать Я напомню что все пк-моноплатформеры прошли Секиро с трейнерами. А консольщики по чесноку. Как и Бладборн.
>>4300504 > Ух, какой же пиздец. Мало того, что это полностью убивает аим, так я ещё на клавиатуре это делаю одним нажатием клавиши. Как же я проигрываю. На самом деле на клавиатуре нажимать циферки или какие нибудь I и M еще неудобнее, но к этому ты просто привык
>>4300737 Конечно, ведь это настоящая игра для настоящих геймеров. Настоящий челлендж в который нужно играть и проигрывать, совершенствовать свои навыки и быть упорным. ПеКари в такое не умеют, им бы чего попроще. Ну там в Ассасинс Крид задонатить что б игра сама в себя играла.
>>4300539 >Причинно-следственная связь не чувствуешь? Причинно следственная связь совсем в другом. Просто беседка набрала студентов гейдизайнеров, которым вбили в голову идеи про clean UI и минимализм, но опыта нет. Вот и обкакунькались. В обливионе, который типа как под геймпады сделали- лучший интерфейс во всей серии, охуенно удобный как для геймпада, так и для мышки.
>>4300708 100к реально , этот комп будет ебать твою плойку в всё имеющиеся щели . Комп за 40к в разы мощнее плойки и играбельней (хотя это вещь субъективная) хотя как в разы , где-то, 2-3 раза. Так что учи матчасть , и умри ( ради человечества)
>>4300746 >В обливионе, который типа как под геймпады сделали- лучший интерфейс во всей серии, охуенно удобный как для геймпада, так и для мышки. +- Те же самые вкладки со списками. По-началу оно, конечно, удобно, но когда у тебя полные штаны хлама и туча спеллов в спеллбуке, то с ума можно сойти, пока пролистаешь всё это говно. Даже в даггерфолле удобнее управление.
>>4300752 Экономящий на железе пекарь - позор ПК-расы. Хррртьфу тебе в рожу. ПК-бог всегда максималист, всегда этузиаст, находящийся на острие прогресса. Сегодня если у тебя нет RTX то ты просто тина на днище ПК-гейминга.
>>4300721 Это скорее в шестом резике так, где запилили схожую механику. Там реально было пусто и я смог встретить других игроков только блядь на пиратке, хотя купил игру на релизе. А в душах онлайна всегда много, подсказок дофига, везде пятна крови с последнимии секундами жизни других игроков, всюду бегают призраки игроков и помогают найти секретики, да и вторженцы с помощниками всегда на месте. В душах всегда было такое ощущение, что ты вроде бы и один, а вроде бы вас таких тут дохуя, вон чувачок пробежал, вот ты фантома сидящим у коста видел, и все это прямо сейчас происходит у кого то еще. Это было реально круто. Все душеклоны (в том числе и секиро, лол) проигрывают душам, потому что там этого нет.
>>4300754 > +- Те же самые вкладки со списками. По-началу оно, конечно, удобно, но когда у тебя полные штаны хлама и туча спеллов в спеллбуке, то с ума можно сойти, пока пролистаешь всё это говно. Даже в даггерфолле удобнее управление. Да для тебя наверное excel и салфетка +- одно и то же. С теми, кто не видит разницы в интерфейсах облы и скайрима, даже говорить смысла нет. Это просто очень тупые люди.
>>4300765 Ты не забывай никогда, что у всех мультибогов есть ПК. Я бы мог накатить этих ваших модов на Скурим. Но зачем? Это слишком много "зачем". Зачем возвращаться в уже пройденную старую игру? Зачем портить оригинальный замысел разработчиков? Зачем пытать себя пытаясь починить забагованную и пустую игру?
Скайрим же говно, по большому счёту. Он не оставил после себя никаких особых впечатлений.
>>4300774 Да хуй знает, что там для гейпадолюбителей, колесо наверно не угодило, на пк я как прокручивал ебучие списки в подливе, так же и прокручивал их в скуриме.
>>4300789 Пк-мастеррейс уже давно изучил контракшин сет и создал кучу неофициальных патчей, контента, новых текстур и даже отдельную игру, на ассетах беседкиных криворучек. А вот консольщики были лишены данной привилегии и закономерно сосали бибу.
В модах всегда было что-то маргинальное, васянское. Конечно, когда-то это было весело кататься по Вайс Сити на москвиче, с добавленным в игру "Радио Шансон", слушая песню про ауди. https://www.youtube.com/watch?v=BDSi8Y3eUDI
Но сейчас мне это нахуй не нужно. Я прошёл РДР 2, замечательная игра, но когда она выйдет на ПК я поиграю в неё просто что б заценить улучшенный графон. А вот эти ваши моды заменяющие модельку персонажа на 2B или добавляющие вместо маузера пистолет Макарова или удлинняющие лошадям хуи или дающие возможность стрелять паутиной из рук, всё это уже не интересно.
>>4300796 тоже поражает это говноедство которое перестает быть говноедством когда ставишь моды сам правда за пука гейминг но категорически против любых модов
>>4300806 Мы тут уже 100500 раз обсуждали, почему интерфейс облы объективно лучший в серии. Про разницу списков и гридов и что зачем и в каких случаях уместнее тоже обсуждали. Но было вроде тебя все равно мыслит поверхностными категориями типа СПИСАК- ПЛОХА, СЕТАЧКА- ХАЛАСО. И все. У тебя нет больше аргументов. Ты слишком тупой чтобы их придумать. Тебе просто скриптик в мозгу прописали этот из четырех слов и все. Одноклеточное животное блядь. А мне с тобой на одной борде сидеть.
>>4300797 RDR 2: РАЗБОЙНИЧЬЯ СИБИРЬ Играем за беглого каторжника Степана Щуку, грабим обозы с пушниной, дебоширим в корчмах, прячемся по лесам от сыщиков тайного приказа Его Государева Величества.
>>4300000 (OP) >Продолжаем выяснять почему в стране где целое поколение выросло на консолях такой хейт консолей Выросло на дешёвых китайских копиях консолей и картриджей. Были б сейчас дешёвые аналоги имеющихся консолей - сам бы купил.
>>4300814 Ты чего так бомбишь, илитка? И список можно нормально реализовать, но в играх про плюшкинизм он не пришей пизде рукав. >У тебя нет больше аргументов. Я меньше теряю времени на менеджмент и поиск барахла, какие ещё есть аргументы? Хочешь есть своё говно - ешь, только в других не бросайся.
>>4300847 >Я меньше теряю времени на менеджмент и поиск барахла, какие ещё есть аргументы? Нет не меньше. В обле во первых все статы на виду, а во вторых есть сортировка. Много ты гридов знаешь с таким функционалом?
>>4300835 >китайских копиях картриджей Ссссука! Вы бы знали, какой это пиздец нарваться на пиратский картридж какой-нибудь РПГ на десятки часов с хуевой батарейкой чипа памяти и обнаружить в один из моментов, что всему твоему прогрессу пизда. А потом продолжать играть просто не выключая консоль, боясь любого висяка и глитча. А уж если гамовер возвращал тебя не к последней контрольной точке или мирной локации, а к титульному экрану, где нужно выбрать файл сохранения, то вообще считай что играешь с пермадесом.
У меня с детства хбох360, но сегодняшнее поколение соснулей полный кал с кинцом, буквально 1-2 игры годные. Нахуя мне покупать эти видики? Я лучше на вите поиграю эмули.
>>4300850 >В обле во первых все статы на виду, а во вторых есть сортировка. Много ты гридов знаешь с таким функционалом? Не поверишь, но в сеточном морровидне это всё отображено на одном экране, вместе с картой и списком спеллов и никуда не нужно каждый раз листать и под себя можно настроить.
>>4300861 Не делали китайцы картриджей с батарейками. Не было у 90% россиян возможности поиграть в Зельду с сейвами. Разве что какие-нибудь родственники из ближайшего зарубежья, типа Гермашки привезут. Пираты же принципиально не выпускали картриджей с батарейками.
>>4300885 А ну да. Помню как приходил из школы, брал паяльник и давай чипы на картриджах паять, газоразрядные лампы, транзисторы, предохранители. Много паял. Однажды так напаялся, что из картриджа компьютер собрал. С тех пор на консолях не играл.
>>4300870 Ну смотри. Что мы видим в морраче. Куча одинаковых иконок. Че это за свитки, че это за зелья? А хуй знает. Если так интересно- наведи на каждое мышкой. Видишь статы у предметов? Не видишь, только одинаковые иконки, хочешь статы- наведи. Хочешь отсортировать по характеристикам типа атаки или веса? А хуй тебе нет тут никаких сортировок кроме алфавитной. Что ты тут быстро собрался делать, если все, что ты тут делаешь по сути в слепую происходит? Это я еще молчу про горизонтальный скроллинг и про то, что для экипировки предметы надо перетаскивать на героя. Насчет того, что все на одном экране- максимум уебанское решение. Восторженные маньки типа тебя конечно скажут, бля как тут всего много, наверное игра КОМПЛЕКСНАЯ. Но по факту это просто блядь куча мусора на экране. Список заклинаний просто помойка. Все мелкое и неинформативное, для всего нужно попапы читать.
Я не знаю о чём вы спорите. Просто напомню (хотя, наверняка вы и сами знаете, ну большинство из вас), что целевой платформой Морровинда был Х-бокс. Это были первые годы жизни Х-бокса и тогда он был самой крутой йоба-платформой. А Морровинд был её хитовым козырем, пускай и мультиплатформенным. И интерфейс Морровинда делался с прицелом на Х-бокс.
А помните старые игровые журналы в которых журналисты называли сохранения в специальных точках "консольной системой сохранения" и относились к ней с некоторым презрением? А помните как мы повторяли это за ними как лохи?
Мол - ряяяя, в настоящих играх сохраняться можно где угодно и сколько угодно! Только в говне консольном надо сохраняться у печатных машинок, да ещё и ленту экономить!
Сколько же лет должно было пройти, что бы мы осознали что сейфскаминг это казуальщина, а ограничение в сейвах (по типу Кингдом Кам) это, на самом деле, отличное решение.
>>4300940 Настоящий топчик это система сохранения как в душах. Когда при выходе из игры ты сохраняешься там же где и был, но это сохранение ты используешь только при продолжении игры, а при смерти откатываешься на фиксированный чекпоинт. Лучшее из двух миров.
>>4300940 >А помните старые игровые журналы в которых журналисты называли сохранения в специальных точках "консольной системой сохранения" и относились к ней с некоторым презрением? Нет, не помню. Какие-то мещанские игровые журналы вы читали.
>>4300955 В душачках особого смысла в сохранениях нет еще и потому, что ты по сути ничего не теряешь после смерти, поэтому бессмысленно ее бояться. В Бладике та же хуйня, кстати. Вот в Демон Соулс смерть еще хоть на что-то влияла, что правильно, а потом куда-то не туда пошли.
>>4300940 >старые игровые журналы в которых журналисты называли сохранения в специальных точках "консольной системой сохранения" и относились к ней с некоторым презрением? А помните как мы повторяли это за ними как лохи? Ну так их и писали такие же дурачки, как и их аудитория. Я в детстве по дурости считал прохождение какого-нибудь шутерка на последней сложности с квиксейвами верхом хардкора, хотя по сути это мало того читерство, так еще и ритм игры сбивает очень сильно. Это потом уже дошло, что ограничение сейвов (чекпойнты, определенные точки сохранения, ограниченное количество сейвов на уровень/игру) во благо игре. Удивлен, что у многих пукарей мозги так и не вправились.
>>4300990 >В душачках особого смысла в сохранениях нет еще и потому, что ты по сути ничего не теряешь после смерти Если б у тебя не было бы сохранений- терял бы ты десятки часов прогресса. Так что хуйню сказал. К тому же во всех других играх с сохраненками ты тоже нихуя не теряешь, просто откатываешься к последнему сейву. Особняком стоят только аркадки с конечными континиумами.
Вжжжжжух! Машина времени врывается в тред. Запрыгивай, Марти, едрить тебя в дупу, Макфлай! Мы отправляемся в мир игровой журналистики конца девяностых. Обзор на ПК-версию Резидент Ивл 2.
>>4301006 Так я и говорю, что в игре лучшее из двух миров. Когда ты из игры выходишь- у тебя стандартный квиксейв. Ты потом загружаешься не теряя прогресса на том же месте и все мертвые враги мертвы. А когда ты умираешь- у тебя чекпоинты у костров. И в итоге нет ни возможности сейвскамить, ни необходимость добивать до чекпоинта, если тебе вдруг прям сейчас надо выйти. Это очень правильное решение.
>>4301013 Ой, да в пизду ваши консоли, давайте лучше игрожур обсудим. >нави Заебись, хороший выбор. Напоминаю, что из читателей игромании выросли в основном самые типичные говнормисы, жрущие йобу с фифой вперемешку, а из читателей страны игор – виабушизики, срущие на всех досках с аватарками. Весь остальной игрожур в целом был вполне читабельным. лкиблядь
>>4301024 Читал в детстве игроманию, потому что диски были крутые. В фифу не играю, йобу постольку поскольку, виабу игры уважаю больше западных. РПГ обхожу стороной.
>>4301036 На пеке запускал. Алсо когда у меня пеки не было и я играл на денди, сеге и соньке, из игрожура у меня были только книжки с кодами и охуительные советы друзей. И норм. Вырос хоть не такой промыткой как местные журнальные шизики, которые консольщину под кроватью ищут.
>>4301024 >лкиблядь Мэн оф калчер райт хир. Только на СИ зря гонишь, единственные были, кто консолоту и японщину обозревал и достаточно качественно причем.
>>4300000 (OP) Когда уже этого дегенерата-мультилоха выселят в тематический загон? Заебал уже этот городской сумашедший "три лучшие игры прошлого года вышли на консолях" с однотипным нытьём как из шарманки.
>>4301065 >"три лучшие игры прошлого года вышли на консолях" Но ведь это правда. Но это только пол беды. Лучшая игра 2019 года тоже выходит онли на консолях. Вешайтесь, моноплатформеры.
>>4300910 > Куча одинаковых иконок А не нужно пиздеть, иконки одинаковые только у зелий с одинаковым качеством и зачарованных свитков. >Если так интересно- наведи на каждое мышкой Ну заебись же, за 1 секунду ты узнаешь нужную информацию, без скроллинга. > Хочешь отсортировать по характеристикам типа атаки или веса? Этого нет, но какой от него толк если статы чекнуть - секундное дело? > Что ты тут быстро собрался делать, если все, что ты тут делаешь по сути в слепую происходит? Даже если предположить, что ты не способен запомнить положение предметов вообще, то навести курсором - все равно быстрее, чем листать огромный список. >для экипировки предметы надо перетаскивать на героя. Ну это как в подливе можно выпить одновременно не больше 3-5 зелий, каждый раз обязательно залезая в инвентарь или невозможность сменить оружие, когда тебя стукают. >горизонтальный скроллинг Это шикарно. Если мешает, можешь растянуть окно. >Насчет того, что все на одном экране- максимум уебанское решение. Лучшее, что случалось с пк-интерфейсом в рпг. >Список заклинаний просто помойка. А, как же божественный подливион? Там же точно такой список, но с картинками и бесполезной сортировкой по типу действия. >Но по факту это просто блядь куча мусора на экране. Которую можно регулировать в размерах, перемещать и закреплять ингейм. Просто недостижимый уровень для вкладкоговна со списочками и огромным шрифтом, чтобы с технологией podalshe'sel текст был читаем. >Все мелкое и неинформативное, для всего нужно попапы читать. Ну так ты разрешение 1080p поставь или очки надень, любитель монструозного консольного говна на мониторе.
>>4301040 > >лкиблядь > единственные были, кто консолоту и японщину обозревал и достаточно качественно причем Я с этим не спорю, сам порой наворачивал года до 2005го, но персонажи там в редакции были те ещё.
ПРИСТАВКИ АТАКУЮТ! Погрузитесь в мрачный мир разума моноплатформенного геймера образца 2000-го года. Вот немного цитат: >Самое ужасное в том, что пик популярности консолей ещё впереди, поэтому нужно сплотить элитные ряды компьютерщиков.
>В нашей чудесной стране приставки не вытеснят компьютеры по крайней мере ещё лет пять. Папа и мама предпочтут купить ребёнку компьютер, наивно храня надежду, что чадо будет постигать премудрости С++ и писать рефераты. Чудо делает красивые глаза, обещая стать вторым Биллом Гейтсом, и только растущая стопка дисков на столе с логотипами кваки указывает на другое >А приставку же покупать ни в коем случае нельзя - драгоценный ребёнок и так слишком много времени проводит, пялясь в "ящик". Что, впрочем, правильно, общеизвестный факт - от видеоигр тупуют.
>всё равно или поздно сдохнет, как и ажиотаж на приставки. Но произойдёт это ещё очень не скоро, а нам же придётся переждать сидя на эрзац пайке из стратегий и ролевух, в случае жесткого голода подкрепляясь дозой Half-Life 2 и Fallout Tactics. И да продлиться упадок до выхода в свет Doom 3, когда настанет всеобщее возрождение компьютерных игр. И заблудшие геймеры отвернуться от пошлых телевизоров к своим мониторам, сотрут пыль с клавиатур и уронив скупую слезу, поймут, как были не правы.
Ох, господи, какая милота! Я даже сам чуть не прослезился. Вместо того что б просто взять и купить сраную консоль он развёл соплей на три страницы о том, что играть скоро будет не во что. Моноплатформеры никогда не меняютсяя.
>>4301105 >И да продлиться упадок до выхода в свет Doom 3, когда настанет всеобщее возрождение компьютерных игр. Представляю как бы он подгорел узнав что Дум 3 вышел кроссплатформой.
>>4301076 >Этого нет, но какой от него толк если статы чекнуть - секундное дело? А если тебе надо решить типичную проблему тесачей- узнать какой премет у тебя в инвентаре самый тяжелый, чтобы избавиться от перегруза. Тоже секундное дело? В подливе одну кнопку нажал и вот он у тебя на экране. Можно дальше листать и смотреть какие из самых тяжелых предметов тебе меньше всего нужны. Наличие таких функций сильно уменьшает время, которое ты проводишь в инвентаре. >Там же точно такой список, но с картинками и бесполезной сортировкой по типу действия. Вот именно. Точно такой же, но с картиночками, с разбивкой по школам, со статами по которым легко и быстро можно найти все, что тебе надо. Интерфейс подливы позволяет работать с данными благодаря чему ты предельно быстро ищешь нужное, в то время как в морре надо наводить на все курсор и читать, что долго и неудобно.>>4301076 >Которую можно регулировать в размерах, перемещать и закреплять ингейм. И это все нахуй не нужно, кроме карты. Я не знаю кому вообще хоть зачем то может понадобиться закреплять список заклинаний, он и так то практически неюзабелен, а закрепленный на экране он только место жрет и пользы от него ноль.
>>4301119 На консоли кстати нет нормальной его версии. Версия для бокса оригинального с сильно переделанными уровнями. А БФГ эидшн это вообще какой то кек. Там все освещение урезали. Теперь ни выстрелы, ни шарики у врагов ничего вокруг не освещают, зато фонарик в плечо вмонтирован. Даже на телефон сейчас можно нормально в дум 3 поиграть, а на консолях- сорян, нет. При чем дело опять же не в геймпаде и мощностях, с ними все в порядке. Просто нет хорошей версии.
>>4300000 (OP) а зачем нужны консоли в 2019? Графон-в лучшем случае 1080p@30fps причем 1080р-это апскеил из 720р, или динамическое разрешение, а 30фпс часто просаживаются до 20. Графон-как на пк в низком пресете. Управление-геймпад, он хорош для гоночек и файтингом, но сейчас мейнстрим-мультиплеерные шутаны, в котоыре на паде играть не удобно. К компу тот же геймпад легко можно подключить если захочется. То, ради чего раньше покупали консоли-экзы, их стало крайне мало и качество большинства из них достаточно сомнительное. Амуда сейчас очнулась и пинает интуль под жопу, цены на железо стали более чем приемлимыми и собрать игровой комп можно достаточно дешево. Консоль конечно дешевле, но вот цены на игры-гораздо выше. Зато комп-универсальная машина на которой и поиграть и в сети посерфить и быдлокодингом позаниматься и кинцо глянуть. А консоль со своим платным онлайном сейчас-анальный быдлодевайс, владельца которого корпорация постоянно держит за яйца.
>>4301162 Эксклюзивы и в случае конкретно Свитча портативность. >их стало крайне мало и качество большинства из них достаточно сомнительное Но они все ещё есть. И игры в целом все ещё товары уникальные и чрезвычайно персонифицированные. И если зудит поиграть в конкретную игру (а это даже при всех прочих отрицательных данных весомая причина), которая является экзом, то тут уж хочешь не хочешь, а альтернатив нет.
>>4301162 >а зачем нужны консоли в 2019? У свитча есть портативность и портативный локальный мультик вместе с пачкой эксклюзивов в кое каких геймплей завязан на фишки контроллеров. Зачем нужны остальные консоли- честно хз. Если следующее поколение не пойдет по стопам свитча- они загнутся за ненадобностью.
>>4300476 > Ща пс5 выйдет и всем на клык даст из за нового железа пс4 выходит уже лоу сегментом
Пусечка 5: Троттлинг на шине, второй зен с заниженными частотами (зен неплох, справедливости ради, но не как APU), ЧОТЫРЭ КА, а по факту дополнительные пиксели вместо тесселяции, рейтрейсинга, диффузного освещения и т.д. Не забываем про СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС и 24 фпс
>>4301175 >Если следующее поколение не пойдет по стопам свитча- они загнутся за ненадобностью.
>всё равно или поздно сдохнет, как и ажиотаж на приставки. Но произойдёт это ещё очень не скоро, а нам же придётся переждать сидя на эрзац пайке из стратегий и ролевух, в случае жесткого голода подкрепляясь дозой Half-Life 2 и Fallout Tactics. И да продлиться упадок до выхода в свет Doom 3, когда настанет всеобщее возрождение компьютерных игр. И заблудшие геймеры отвернуться от пошлых телевизоров к своим мониторам, сотрут пыль с клавиатур и уронив скупую слезу, поймут, как были не правы. >2000 год, Навигатор Игрового Мира
>>4301207 Между прочим ПеКа-онли Навигатор поставил Фаренгейту 9 баллов и Выбор Редакции. Когда эта игра вышла её нахваливали все пекари без исключения.
А вот когда уже следующая игра от этой же студии вышла онли на ПС3, тут-то всем и бомбануло. И сразу полились истории о том, как это вам НИНУЖНО.
>>4301213 Это не менее странно, чем тратить целых четыре пальца на управление движением. Нажимая на буквы. Не имея возможности даже контролировать силу нажатия. Это просто жалко. Мультибог играющий на ПК с геймпадом
>>4301217 Ну ты просто одержимый бесами шизофреник, так-то. А Фаренгейт любили все. Простые игроки исписывали десятки страниц форумов обсуждениями решений и выборов, которые они делали в игре.
>>4301200 Тогда было другое время. В 2000 консоли были на свем пике. Зарелизилось возможно лучшее поколение за всю историю. Библиотеки ломились от эксклюзивов и только горстка зануд подрачивала на всякий пукашный кал типа ролевок и миллионов убогих клонов C&C. Сейчас все иначе. Тенденции сменились. Консольные серии перебираются на ПК, бывшые консолэкзы поучают порты на боярскую платформу, а вместе с тем растет процент продаж на ПК. Мы никогда не вернемся в то время, когда игры были такими, какими их любили чуваки из твоей статьи, но скоре ПК станет основной платформой для ААА релизов. Они все еще будут консольщиной, все еще будут под геймпады, но у современного пекаря геймпад как правило и так есть. Так что проблем нет. Консольная аудитория просто уйдет с консолей и будет играть в то же самое, но на пека. Да они так то уже уходят.
>>4301216 Три тащемта, да и боковые пальцы все равно на q, e, r и f как минимум могут нажимать без проблем. Плюс у тебя есть много палцев на руке, на клавиатуре все участвуют, а с нормальным (а не вывернутым как на пике) положением руки на гейпаде, у тебя используется 3, один на стике/кнопке и два на триггерах/бамперах(на мыше, впрочем, тоже только 3), эту проблему только хкоробковый илитный гейпад решает своими лепестками.
>>4301221 Тут тоже всё очень просто. У моноплатформера каждое прошедшее поколение становится лучше, с потерей актуальности.
Когда была актуальна ПС1 они травили байки про то, что там игры все тупые, не то что великие ПК-экзы типа Меча и Магии. Когда ПС1 перестала быть актуальной, вдруг они начали дрочить на резик и финалочки.
Когда была актуальна ПС2 они рассказывали что Сплинтер Целл начисто уделывает жалкие поделия от Кодзимы. Когда ПС2 перестала быть актуальной, то и повод для бомбежа анальной жопы пропал. Да и эмулятор выкатили какой-никакой.
Когда была актуальна ПС3 они бомбили от Хени Рени и цен на диски, от засилия пиздоглазой японщины для виабу-дегенератов и дебильной Демон Соулс и Дарк Соулс, консольных недоРПГ в которых даже квесты с неписями забыли добавить. Когда ПС3 перестала быть актуальной, то и поводов бомбить не осталось. Все крупными ложками наяривали Тёмные Души, бегали в Валькирию Хрониклс и прочие порты японских ЖРПГ. Многие начали нахваливать хардварные решения ПС3.
С ПС4 всё точно так же. В 2020 году официально запустят ПС Нау в России, большинство без костылей и проксей поиграют во всякие Бладики и начнут "ностальгировать" по ПС4 и хуесосить ПС5.
Я видел это слишком много раз. История моноплатформенных бомжей это замкнутый цикл.
>>4301223 Смотрим на процентное соотношение продаж игр на ПК и консолях за последние несколько лет и делаем выводы. Доля ПК уверенно растет. Я думаю все дело в про версиях, которые подорвали доверие пользователей. Раньше люди думали, что покупая консоль они на долго остаются в актуале, бокс 360 и пс3 держались около 10и лет, а тут выходит такая хуйня, да еще и планы на пс5 начинают озвучивать и люди понимают, что лучше просто купить ПК. Ну и денува тут свой вклад внесла.
>>4300118 Ты просто кассическая ленивая пидораха. Я как раз поступил в шестой класс (уже год как был английский в школе). И взял я тут карик в прокате Phantasy Star. Поняв что игра- топчик, оставил её себе. В залог оставлял три картриджа, один из них МК3, но не пожалел. И сидел как дебил, со словариком над каждым диалоговым окном. И с каждым днем становилось все легче. Нужно ли говорить что, через пару лет на соньке я уже бегло читал без словаря, и охуевал с сюжета в финалке7? Ну и по англ язy естесвенно, был высший бал. И как же я лютовал позже, когда пидорасы барыги завозили только РУССКИЕ версии с машинным переводом, от которого закипал мозг, зачастую непроходимые. Но потом нашел одного, тоже гамера, у него, хвала Иисусу всегда были анл версии.
Ах да, угадай, в какой стране я живу теперь?)) И всё благодаря консольным жрпг с тоннами текста и интересным сюжетом.
>>4301230 Не 10, а 7. 360-я коробка была на своё время дичайшим монстром. Тогда даже печку такую собрать было невозможно толком. Но вот 4-я плойка вышла уже убогой. Так что, PC Master race уверенно отправляет консолям защекоин
>>4301244 Блин, братан. Вот аналогичная ситуация, правда не с Phantasy Star, а с Golden Sun'ами, Покемонами и прочими жрпг с кучей текста на ГБА и плойке. Тоже сначала было сложно, но желание узнать что ж там такое-то и словарь делали своё дело. С кривых русских переводов жопа горела просто пиздец, предпочитал при возможности англюсик. В итоге, когда в шестом классе потерялся во время поездки в Англию, то смог легчайше объясниться с полицейскими и найтись. Сейчас английский вообще как родной. Ух, прочел пост и аж на душе потеплело, что у кого-то так же как у меня вышло.
>>4301229 >С ПС4 всё точно так же Не так же. Самая слабая линейка игр среди всех поколений. Консоль технически проигрывала актуальным (даже не топовым, а просто средним геймерским) на момент релиза ПК, в то время как и пс2 и пс3 на релизе были где то на уровне топов своего времени, что и давало им задел на будущее. Сони пришлось релизить про версию, чтобы хоть как то дотянуть до конца гена. А самое о страшное знаешь что? ПС5 не сможет показать графику, которая сильно бы превосходила четверку. Даже если там будет полный фотореализм это не будет выглядеть как большой скачок, как это выглядело между второй и третьей сонькой. Люди не побегут сломя голову в магазины, потому что будет не очень понятно, а что они такого получат.
>>4301245 Железо ничего не решает без прямых рук разработчиков. Потому и МГС2 с ПС2 до сих пор выглядит лучше большинства кривых поделий от независимых ПеКа-разрабов.
Потому и, каким-то чудом, на консоли 2013 года с ноутбучным железом 2010 года, тупо лучшая картинка во всех экзах.
>>4301266 >пиздец глазам Ты просто драматизируешь, потому что настоящих аргументов нет. Возводишь просадки ФПС в степень мировой катастрофы. Моушн Блюр приравниваешь к умышленному причинению вреда здоровью.
Такие претензии выглядят несерьёзно, наигранно. Я просто не верю тебе.
>>4301061 Двачую. Зумерок пиздит. Тоже был Фэнтези Стар а еще... OPERATION EUROPE !!! Вот там был тру-киркор. И главное, не в одной ебучей книжке "100500 игор для сеги" или гоможурнальчике, не было описания, как играть. Ну и мануала, само собой. Разбирались с batya наверное 2 недели.
В нулевых накатил эмуль на симбиане, и еще полгода залипал.
>>4301273 Котик, никакие прямые руки не вытащат убогое железо (доказано 4-й плойкой), да, просадки фпс - просадки на бутылку, motion blur = нахуй вам фидбек, лол, вы что, цуберспартсмены? Жрите что дали
>>4300000 (OP) >почему в стране где целое поколение выросло на консолях такой хейт консолей Для нищеебов дорохо и непрактично. Для людей с достатком - проще купить 8к 120фпс пека и класть на все/всех хуй. Ексклюзивы не нужны (эмули сейчас потихоньку набирают обороты).
И насчёт мыльца и блюра. Всем известно что эта проблема была придумана и зафоршена в /v/ Hульчана как шутка. Примерно как с воровачем и АУЕ. А потом дети подхватили и начали на полном серьёзе в это верить.
Но я сейчас не об этом, а о том, как мы в 2002 году воспринимали графон в играх. Вот вам цитата из рецензии на ГТА 3 в которой автор нахваливает графику в игре
>Вот чего никак не ожидалось, так это одного графического выкрутаса, благодаря которому вся игра приобрела особый шарм. Я говорю об эффекте "blur". Технически это выглядит так: любой объект в игре имеет оригинал и несколько собственных полупрозрачных копий, накладывающихся друг на друга. При любом движении либо камеры, либо самих объектов на экране оригинальная (полностью прорисованная) модель объекта сдвигается в какую-либо сторону, а её копии при этом чуть-чуть "запаздывают" за оригиналом. Получается эффект размытости объекта, схожий с тем, который образуется перед глазами человека при резком повороте головы. >В зависимости от погодных условий эффект blur то усиливается, то становится почти незаметен. В солнечную погоду на открытом пространстве его практически не видно. Зато в дождь, когда вокруг все застилает серая, мокрая пелена, вылетающие навстречу несущемуся автомобилю неоновые вывески и уличные фонари, пешеходы и машины становятсяя размытыми яркими пятнами, складывающимися в захватывающую атмосферу ночного города. >Благодаря blur'у невольно начинаешь ещё ярче воспринимать происходящее на экране. Усилиывается элемент некой "киношсности" происходящего.
Если вы видите скриншоты человека, который намеренно отключает блюр, блум, и даже, прости господи, антиалиасинг ради ЧОТКОСТИ (я правда встречал таких в скриншот-треде), то знайте, перед вами легко внушаемый долбоёб, который повёлся на тупой форс. Ну или просто шизофреник.
>>4301285 >Котик, никакие прямые руки не вытащат убогое железо Вытащат, если не переоценивать возможности железа. Файтинги прекрасно работают в 60 фпс. Дум вон тоже. Даже на свитче смогли марио одисси в 60 фпс сделать. Просто не надо замахиваться на то, что консоль не тянет в принципе. >motion blur = нахуй вам фидбек Моушн блюр бывает разный. Тот, что был в МГС2 на самом деле самая честная его реализация, и вместе с тем, он меньше всего подходит для использования на ПС2, потому что для максимального качества требует ну хотя бы пару сотен ФПС. Современный пер обджект моушн блюр вообще топыч, прекрасно работает и для 30 фпс и на 60 картинку плавнее делает.
>>4301295 Если у тебя при повороте головы или движении глаз "расплывается" или "запаздывает" изображение - очень рекомендую сходить к неврологу и пройти МРТ. Это нездоровая хуйня
>>4300940 Но и игры под это затачивались. Например в Дюке на сосни, была пекашная сейв система, или в дьябле. Я вот на днях запустил Blood fresh supply, и охуел, на уровне выше среднего, квисейв/лоад нажимаешь чаще, чем кнопку стрельбы. Нахуй такой пекагейминг.
А вот консольные думчик или цыц, можно было поуровнево нормально проходить. И слушать кукареки пика-богов с убердевайсом-клавомышью, которые без save/load максимум могут дойти до второй комнаты в думе.
>>4301302 А вот и человек-муха в треде. Ну или, по крайней мере считающий себя таковым. Эх муха-муха, не бы твои фасеточные глаза, воспринимающие в десятки раз больше кадров в секунду без помех и размытия.
>>4301299 > если не переоценивать возможности железа Века NES и Sega уже прошли, у нас больше нет надобности в ужимании графики в 8-бит цвета и дичайших вылюбонов в плане "ущемиться в 2 кб видеопамяти, 28 байт оперативы и 348 кб хранилища". Не нужно пропагандировать замедление технического прогресса. Железо с каждым годом всё производительнее и дешевле.
> на 60 картинку плавнее делает. В чём смысл заблюривать изображение на 60 фпс? Ты превращаешь нормальное изображение в мыло.
Хочу еще напомнить про 2005-й, в частности NFS Carbon. В котором на ПК было 2 настройки графики. ПКшная и консольная. В первой были отражения, глубже тени, можно было выключить блюр и карта текстур больше и выше полигональность моделей. И здесь же хочу вспомнить WD первый. На котором урезали графон, ибо консоли жидко пёрнув взрывались. Не оставив выбора Истинно Игровой Платформе. Спасибо моддерам, которые обратно галочки повключали и вернули нам то, что мы выдели на Е3
>>4301316 Но скажи мне, если твои глаза воспринимают так мало кадров в секунду, нахрена тебе вообще размытие? У тебя у так при движении камеры должно всё блюриться. Или всё же почему-то нет?
Эффект размытия работает более-менее только для периферийного зрения, на краю угла обзора. Игроделы какого-то хуя суют размытие прямо в центр поля зрения.
>>4301342 >Эффект размытия работает более-менее только для периферийного зрения, на краю угла обзора.
>Игроделы какого-то хуя суют размытие прямо в центр поля зрения. Ну и вот с чего ты это взял? Вот я открыл видосик с Челопуком (потому что игры у меня нет). На периферии по углам экрана движущиеся объекты размыты, более стабильные объекты вдали нет. Как и сама моделька находясь В ЦЕНТРЕ экрана, остаётся стабильной по отношению к камере, а значит чоткой. Настолько, насколько это позволяяет ютюб.
>>4301341 >В чём смысл заблюривать изображение на 60 фпс? Ты превращаешь нормальное изображение в мыло. Заблюривать картинку смысла нет. А вот заблюривать анимацию- очень даже есть. Даже в 60 фпс глаз все еще улавливает дискретность движения, ты видишь два соседних кадра, а не плавное движение одного в другое и получается примерно как в том обзоре ГТА, когда у тебя в глазах отпечатывается несколько прозрачных контуров объекта, вместо непрерывного пятна, как ты видишь на объектах ИРЛ. Моушн блюр сглаживает разницу между кадрами, благодаря чему движение на экране кажется более непрерывным и естественным. >Хочу еще напомнить про 2005-й, в частности NFS Carbon. В нфс карбон не было моушн блюра, он просто блюрил от центра к краям. При чем блюрил очень агрессивно и все детали пропадали. Это не то же самое.
>>4301342 Просто твои представления о моушн блюре остались где то в середине прошлого десятилетия, ты не понимаешь как он выглядит, как он работает и зачем он нужен, потому что все время его выключаешь.
>>4301363 Значит по остальным пунктам ты согласен, понимаю
> Даже в 60 фпс глаз все еще улавливает дискретность движения Тбх я никогда не замечал такого. Онли 60 фпс, фулл хд катаю и никаких проблем. Траил 4к, но от 45 фпс как раз и начинается ебала в глазах, так что тут я с тобой не согласен. Возможно ты спутал 60 фпс и 30 фпс+блюр или же консольные 40-45 фпс с 60-ю. О каком тайтле идёт речь?
>>4301363 Бтв хочу еще заметить, что блюр как раз зависел от направления движения и скорости. Тех анализ я не проводил и не собираюсь, так что в этом плане только моё субъективное восприятие
>>4301372 > Возможно ты спутал 60 фпс и 30 фпс+блюр или же консольные 40-45 фпс с 60-ю. Консолей нет. В 30 фпс не играю. > О каком тайтле идёт речь? О любом. Можно начать с древноты. Одни из самых первых игр с качественным моушн блюром это те, что на копкомовском движке МТ фреймоврк. Резик пятый и стрит файтер 4. СФ даже на консолях идет в 60 фпс, тем не менее моушн блюр на резких ударах сильно прибавляет ему плавности. Алсо в движении картинка не смотрится такой уж размытой, она просто выглядит плавнее именно в плане анимации.
Потому что консоли это параша, которую 0 смысла покупать в 2019 году. Те же игры, что и на пк, но в убогих 30 фпс + пара говноэкзов в виде однотипных экшенов от 3-го лица. Если раньше база игр отличалась кардинально (тех же NES игр на пк почти не было), то сейчас консоль - это убогий пк с нетбучным железом 2013 года.
Можно купить только ради грядущего шедевра от гения.
>>4301372 >от 45 фпс как раз и начинается ебала в глазах Это твоя внушаемость. Ты повёлся на форс и реально поверил что от низкого фпс начинаются головные боли, слёзотечение, галлюцинации, эпилепсия.
>>4301396 Я понимаю, что некоторым нравится жрать говно и пить мочу, но почему от этого должны страдать другие? Также я понимаю твоё желание оправдать своё нищебродство и игрульки на пентиуме 4 в 15 фпс, но не предлагай другим жрать то же дерьмо что и ты, им это может просто не нравиться
>>4301392 >Фаст гугл и вот результат Тебе надо гуглить, чтобы узнать что стрит файтер это файтинг? Ты совсем что ли тупой? Они все на 60 ФПС залочены, потому что у них механика на фраймдату завязана. Если хочешь пека эксклюзив- первый крузис на максималочках тоже очень качественный моушн блюр показывает.
>>4301419 Во всех официальных частях СФ лок- 60 ФПС на любой нормальной платформе кроме может портативок типа геймбоя. Заявляют тебе с полной уверенностью. И в СФ4 и в СФ5 он тоже 60. Более того, если на твоем корыте он меньше 60- тебя не пустят в онлайн. Хватит заниматься фаст гуглом и начни уже искать нормальную инфу.
>>4301216 Уже поясняли сто раз те кто играют на муз.инструментах профессионально. Геймпад выбор лентяя и не подходит для быстрой моторики. Причина кроется в анатомии кисти, удержание геймпада на весу сковывает кисть уже изначально грубейшее нарушение для координации за которое бы вас били линейкой по рукам в музыкалке. Далее моторика разными пальцами намного более чёткая и быстрая (+апм и контроль). По этой же причине пианисты не играют одну клавишу одним пальцем если её надо повторить несколько раз, используется подмена пальцев в такой последовательности 4-3-2-1. Геймпад ни в одной игре не может сравниться с клавиатурой, даже в платформерах и файтингах. Причина в анатомической универсальности клавиатуры.
>>4301440 >Уже поясняли сто раз те кто играют на муз.инструментах профессионально. Да ну брось. Сколько раз уже видели всяких металистов шредеров с геймпадами в руках. Ты покажи мне как какой нибудь дейв мастейн за пекой горбится и фаллаут 2 играет? Да не было такой хуйни.
>>4301440 >Уже поясняли сто раз те кто играют на муз.инструментах профессионально. Уже сто раз профессиональные нейрохирурги поясняли. Геймпад выбор профессионального геймеры и идеально подходит для всех игр, особенно тех в которых надо ебать профессиональных музыкантов.
>>4301419 ^ высер про корыто всё туда же. К тому же нет никакого интереса играть в консольное дерьмище. Лучше еще партеечку в старкрафт, стелларис или пару часов в Mordhau
>>4301440 >о этой же причине пианисты не играют одну клавишу одним пальцем если её надо повторить несколько раз, используется подмена пальцев в такой последовательности 4-3-2-1. Ты W тоже четырьмя пальцами жмешь? К чему ты вообще этот пример приплел?
>>4301458 Перемещение на одном пальце это инвалидный костыль по сравнению с wsad, не более. Люди защищающие пады банально не абладают апм и скилом в играх.
>>4301459 Супрьезные академические музыканты как правило вообще ни во что не играют, потому что 24 на 7 надо держать моторику на уровне, и на игрушки отвлекаться некогда. Ну и да АПМ- искусственная единица, в большинстве игр не имеющая значения, и даже в стратежках спорная.
Человек на полном серьёзе противопоставляет устройство разработанное специально для игр с учётом всех особенностей развития и трендов в игровой индустрии против устройства для набора текстов, которое не менялось с девятнадцатого века.
Вот насколько велика сила привычки. Порой она совершенно отупляет человека, заставляя вести себя абсурдно и аномально.
>>4301467 Она имеет смысл во всех играх где малейшее промедление смерти подобно. Как раз даже в банальных ммо разница между опытными игроками зачастую лишь в моторике, то есть у них максимально автоматизированы любые нажатия, достаточно подумать о действии. Это то без чего невозможно играть на инструменте сколь-нибудь быстро, чтобы связки мгновенно распределялись на все пальцы рук с минимальными зазорами в движении. Ты реально не понимаешь что такое нажимать 15 клавиш в секунду и почему на паде это объективно невозможно, как и невозможны те невероятно точные комбы разными пальцами с таймингом как у робота.
>>4301464 Перемещение на одном пальце на самом деле более оправдано, чем на трех. При чем стик еще и большую точность направлений позволяет и градации. А у клавиатуры их только 8, и вообще за раз задействуется не больше 2ух пальцев, а чаще всего вообще один. В то время как остальные бездействуют. Во всяких ритм играх может и имеет смысл использовать такую раскладку, но в шутерах и экшонах нахуй не надо. Там стик явно выигрывает по всем фронтам. А файтинги спорная территория, часть инпута там становится значительно проще, а часть усложняется до практически невыполнимых, так что от персонажа зависит, кем то на клаве даже легче, а кем то вообще никак
>>4301468 как-то тут была новость про дивижн 2, там консолечуханы не смогли пройти в день релиза какой-то рейд или что там в этой игре, так вот пк игроки в этом время уже проходили следующие. Ни на что не намекаю
>>4301468 >Человек на полном серьёзе противопоставляет устройство разработанное специально для игр с учётом всех особенностей развития и трендов в игровой индустрии против устройства для набора текстов
Только с устройством для печати идет устройство для точного и быстрого наведения курсора, у которого геймпад в говно отсасывает на протяжении всей истории.
>>4301476 >Она имеет смысл во всех играх где малейшее промедление смерти подобно В тех же стратежках его набивают кликами в землю. На 200 апм процентов 5-10 только значимые действий. Все остальное просто бессмысленные клики. И только во время микро полезный апм начинает приближаться к сотне.
>>4301468 >Человек на полном серьёзе противопоставляет устройство разработанное специально для игр с учётом всех особенностей развития и трендов в игровой индустрии Ой блядь не начинай даже знаем мы вашу индустрию.
>>4301482 Так оправдано что все про в тохо ставящие рекорды играют с клавы. Напоминаю что в этой игре вся механика на перемещении в 8 сторон, которая как раз и кажется что будет удобней на паде. Но нет, клава выигрывает именно за счёт разбивания на разные пальцы, и большей точности моторики.
>>4301512 Ну не тролль плиз, каждая из этих вещей была причиной баттхерта и слез сотен невинных детишек. Лично для меня такой был эргономичненький геймпад от дримкаста.
>>4301487 > устройством для печати Устройство для печати как раз универсально разработанно с точки зрения анатомии и поэтому лучше подходит для любых действий мальцами, в том числе для игр. Здесь нету никакой мистики, пады это чисто маркетинговая приблуда.
>>4301520 Этот шарит. В эпоху великой консольной гонки пады умышленно делали как можно более уебанскими чтобы они выглядели броско и не имели не дай бог совместимости ни с чем кроме консоли к которой они идут в комплекте.
>>4300000 (OP) Потому что в нищие швитые 90-е жрали чо давали, да и Пука была оче дорога (в думец теже пиндосы первоначально могли себе позволить гонять только на университетских машинах) и не очень-то под игры подходила. Сейчас можно выбирать: ПРО-ГЕЙМИРЫноулайферы офк выбирают пука, потому что много игор покупать - разоришься нахуй. Нормальным же членам общества предпочтительнее взять плойку/свич убогий и мозги себе не ебать. У них тупо времени на игры много нет, поэтому на играх не разоришься. Да и в год выходит в среднем 5 йоб, даже ВСЕ их купить может позволить себе любой нищеброд. Скидки опять же никто не отменял.
>>4301491 Фантазия экспромт шопена написана под темп 160 bpm что для левой руки где фигурация 16ми означает апм равный 480. Более того каждую клавишу нужно нажимать с ювелирной точностью и силой, а также контролировать позиционирование потому что фигурация неудобная. И с этим справляются люди уже в училище.
>>4301509 Два совершенно разных действия повешанных на 1 кнопку подаются как ПЛЮС геймпада, я не ослышался? Ладно бы ты привел в пример гоночки или симулятор рыбалки какой-нибудь, где от силы нажатия на курок зависит сила нажатия на педаль/скорость вращения катушки, но твой пример просто кек, выстрел себе в ногу.
>>4301530 Так тут пол треда носятся с клавой - лучшим игровым манипулятором. >>4301531 Это типа нажал кнопку на половину - в ворде шрифт обычный, вдавил до конца - жирный?
Помню когда после Сеги батя комп притащил домой я был реально впечатлён. СТОЛЬКО КНОПОК! Как же я смогу запомнить их все? И что за страшные игры требуют столько кнопок? Они же, наверное, будут безумно сложными.
Оказалось что WASD это просто как стрелочки на Сеге, а на мышке вообще всего две кнопки. Я чувствовал себя немного обманутым.
>>4301549 Как предлагаешь реализовать это на ПК ? Снейк держит жертву в захвате. Пока держишь кнопку слегка - угрожает ему ножом. Вдавил посильнее - вскрыл горло. Как реализовать то на клавиатуре?
>>4301558 Как и у всех, как и в мгс5. Держишь в захвате - выбираешь действие нажатием определённой кнопки, а не ссышь под себя от того, что слишком сильно надавил на триггер и теперь рестартить весь уровень ради ачивы
>>4301562 Не паясничай ты понял о чем я. Если это не прыгалка-бродилка, а какое-нибудь днд КРПГ или даже современное ААА говно то ты много кнопок используешь в качестве хоткеев. Я блядь с содроганием вспоминаю эти меню с подменю в которых подменю в ЖРПГ на 1 плойке, это просто нахуй ад.
>>4301566 >>4301565 >>4301563 Всё хуйня ебаная. Три ответа от каких-то тупых аутистов не способных понять простого человеческого фана.
Это же так круто что ты можешь держать нож у горла лишь слегка нажав кнопку. Ты чувствуешь что от жизни до смерти лишь небольшая разница в давлении оказываемом на кожу/кнопку.
Как можно быть настолько тупым дегродом, что б в место этого советовать перекладывать это действие на отдельную клавишу? Вы из спец.школы что ли капчу двачуете? Ваши родители были братом и сестрой? Вы перенесли лоботомию?
>>4301575 Угу, нойлайфер которому нужно "чувствуешь что от жизни до смерти лишь небольшая разница в давлении оказываемом на кожу/кнопку" мечтающий быть мамкиным панишером после очередных моканий головой в унитаз. Несите следующего
>>4301534 не помню, но она очень дорогая. >>4301538 нажал слабо машина едет медленно нажал сильно едет быстро как на геймпаде. также и с передвижением персонажа слегка нажимаешь W и персонаж идёт медленно нажал сильно он побежал
>>4300730 Я дропнул секиро на бабочке. Слишком быстрый геймплей для меня - мне не приятно играть на таких скоростях. И, хочу тебе напомнить, формы единственные, кто делает игры на консоли. Две выбивающиеся из общего потока игры не делают всех остальных производителей неговноделами.
>>4300728 > С их ценовой политикой все нормально Ну тебе нормально, мне нет. Мне было нормально диски для пс1 за 30рублей покупатьили 30к я не помню уже когда там ролики отрезали
>>4301585 >Достаточно удобно потому что мизинец редко используется, а так хоть какие-то задачи ему отводят. А ПК табуретка для горбления у монитора какие атлетические функции несёт?
>>4301588 >И, хочу тебе напомнить, формы единственные, кто делает игры на консоли Просто ты не хочешь видеть игр на консоли. Просто ты думаешь мемами вместо мозгов. Пример мемов которые заменяют тебе настоящие мысли "Анчартед мыльное кинцо". Реальный анализ вещей занимает силы, мем экономит энергию и даёт тебе решение.
Ты не можешь узнать что Анчартед 4 один из лучших TPS со времён Макса Пейна 3, ты не можешь узнать как он играется в мультиплеере или насколько качественно там сделана физика и ощущения от геймплея. Ты бы даже если б захотел не смог, потому что от тебя это не зависит. И на помощь приходит мем - "Анчартед мыльное кинцо". Мем заменяет тебе игровой опыт, которого ты не сможешь получить.
>>4301596 В шутерах ничего. Я же рос на каэсике и анриале. Сейчас казаулопарашка одна с прокачкой. А с парированием всегда были проблемы. Всегда рано его прожимаю - нервный очень. Так что игра, построенная полностью на парирровании для меня ад.
>>4301596 Вот мне лично в такое было бы проще играть, у меня реакция мангуста нахуй, проблема в том что во всяких душах секирах фохонорах я слишком рано реагирую на атаки.
>>4301620 Гиарс оф ворс позиционный. Такими был Анчартед 1 и 2, может немного 3. Но в четвёртой части всё работает на то, что б ты не сидел на месте. Тебя постоянно выгоняют из укрытий, обходят их, ломают. При этом сам персонаж стал намного мобильней, стало проще менять высоту на многоуровневых аренах.
Но всё это для тебя не будет означать ничего. Ведь "анчартед мыльное кинцо" ни чем не отличается от моего поста "нет, не мыльное и не кинцо". Эти утверждения равнозначны для тебя, как для зрителя.
На ПС4 есть свои Гири Войны в которых надо высиживать яйца в укрытиях - The Order: 1886
>>4301602 Я не люблю сюжетоориентированные тпс. Да и не мыслю я мемами. У меня была и есть возможность поиграть в плойку. Только я не вижу ни одной игры в которую хочу поиграть. Ну в блудборн я поиграл, конечно. Правда не прошёл. Подзаебало уже что-то. Хотя детройт кинцо норм, я на ютубе посмотрел. На плойке не стал бы - нахуй мне кутее когда я пивко с креветками пью? Жрпг даже не знаю есть на ней? Я ещё 6 финалку не осилил и хронотриггер.
>>4301602 > Ты не можешь узнать что Анчартед 4 один из лучших TPS со времён Макса Пейна 3 Не заметил сначала. Твой высер вот этот. Макс Пейна я дропнул на втором акте - стрельба говно. В шутере. Остальное не важно.
>>4301647 >Такими был Анчартед 1 и 2, может немного 3. Хуйни понаписал. В третьем даже добавили возможность отбрасывать гранаты, что кидали в Драке в 4 снова выпилили так как во второй части совсем пиздец был - ни секунды не давали за укрытием посидеть.
>>4301667 >индентичный игре с пс1? У тебя очень поверхностное, буквально быдланское восприятие видеоигрового искусства. Оно заметно уже в надменном отношении к не трендовым и не новым играм. >Фии! Это же из прошлого поколения! Как можно в это играть? Равнозначно утверждению >Да эта сумочка же из прошлогодней коллекции, вы не заставите меня такое носить.
Это очень глупо. Но, к сожалению, ты этого не поймёшь. Глупые не в силах осознать свою глупость.
>>4301642 Так тут вообще трудно понять момент тайминга из-за резких анимаций, поэтому игра по сути адовая дрочильня для киберкотлет в пвп. И соло боссы там весьма мерзкие если не донатить на овергир или пытаться их на рейтинг проходить.
>>4301685 Основная причина в том, что из-за соснолей страдают пеки. Вспоминаем урезание графона Watch Dogs шоп сосноли не взрывались и то, что обещанная графика возвращалась простой модификацией конфига. Но маткетолухи и сони с майками понимают чем грозит явная разница между платформами, так что юбикам пришлось
>>4301685 Так радоваться же надо. Чего моноплатформенные ПК чуханы на говно исходят? Во всём белом мире игры, что на консоли, что на ПК стоят одинаково
>>4301692 Бтв, а почему же она не должна? В 4к нет ничего такого сверхъестественного, чтобы она не смогла. Да, на низких, да в 30 фпс, да в некоторых игорях с просадками. Но это не значит, что не может совсем.
>>4301696 >Вспоминаем урезание графона Watch Dogs шоп сосноли не взрывались и то, что обещанная графика возвращалась простой модификацией конфига. Какой у тебя конфиг? https://www.youtube.com/watch?v=MNDAeLS4jtA
>>4301696 Юбисофт пиздливые мрази. Консоли тут ни при чём. Они продолжали пиздеть и докручивать графон в каждом новом трейлере каждой новой игры. Потому что вы - лохи.
>>4301686 >Silent Hill 2 Говно с хуёвой камерой, хуёвой боёвкой и хуёвым СПГС сюжетом. Ещё и говнарская музыка до кучи. Ах да, маркетологи убедили дебилов, что игра шедевр, хотя в реальности это ну на 4/10 максимум, а на самом деле даже меньше.
>Metal Gear Solid. Полная устаревшая параша. Играл в пека версию ещё в 90-е и она воспринималась как убогая устаревшая херня. Тем более, что в это время первый вор уже вышел. Ну и да, остин паурс от каджимбы.
>>4301701 Какие блядь 30 фпс, ты что несёшь вообще? Эта карта уже Ассасин Крид Юнити на максималках с попёрдыванием в фхд тянула, и да я знаю о чём говорю, у меня эта карточка и была. Не знаю, что там у пспро с 4к, думаю ничего хорошего, но блядь, каким имбецилом надо быть, чтобы на полном серьёзе рассказывать, что эта старая карта нормально подходит для современных игр.
>>4301734 Никто не говорил "нормально". Абсолютно так же убого как и пс4про. И не забывай сколько косяков было у юнити на момент выхода. Я на эту часть забил через 5 минут игры. Так и провалялась 3 года, пока не довели до более-менее нормального состояния
Вот кто настоящие хуесосы так это Эпик Гейм Стор. Взять вот, к примеру, Детройт, Хеви Рейн и Бйонд. Мне не бомбит от того, что эти игры выходят на ПК. Мне бомбит от того, ГДЕ они выходят.
Эпик Гейм Стор не помогали разрабатывать эти игры, они не помогали их рекламировать и продвигать, в отличии от Сони. Если вы хотите поиграть в Детройт (а это правда заебатая игра или интерактивный фильм, сам дважды прошёл с разными вариантами), то просто своруйте!
>>4301770 Вот объясни нахуя в это играть? Почему нельзя посмотреть, потом чекнуть разные концовки? Тебе самому норм отрываться от сюжета, что бы кнопки понажимать? Просто, бесцельно подолбить по кнопкам. Я себя макакой подопытной какой-то чувствую, когда меня в кинце заставляют неожиданно бежать куда-то, что-то нажимать.
Смотри, вот у нас есть фильм 99 Франков. У него есть две концовки. То есть ты смотришь фильм, он заканчивается, а потом появляется надпись типа "а вот вам альтернативный вариант" и тебе показывают другую концовку. Вот это как поиграть в Детройт на ютюбе! Ты можешь посмотреть все варианты, все выборы, все опции в диалогах и все концовочки на ютюбе. Хотя это и займёт типа охулеард времени. НО ТЫ В НИХ НЕ УЧАСТВОВАЛ!
Лично сделанный выбор создаёт эффект причастности. Это ты подружил или поссорил Коннора и Хэнка. Это ты виноват в смерти художника или сохранил ему жизнь. Это ты в конце устроил кровавую революцию или мирную смену власти.
Интерактивность в интерактивном кино это и есть часть развлечения. Развлечение заключается в личном выборе и наблюдении за тем, как этот выбор повлияет на дальнейшие события.
Вот, кстати, почему меня разочаровала Лайф ис Стрейндж! Когда я узнал что мой выбор ни на что не влиял и в игре тупо две концовки которые можно открыть в любом случае, независимо от любых действий совершённых за время игры.
И у Детройта нет такой хуйни. Вот почему я его рекомендую. А Лайф ис Стрейндж не рекомендую.
Охуительные истории про то, что железо в пс1, пс2 и иксбокс 360 на момент появления было мощнее пека. А ещё более охуительные истории про снижение цены на железо сейчас. 2080 TI стоит больше 1000 зелёных, в то время как топовая 8800GTX стоила всего 600.
> 2080 TI стоит больше 1000 зелёных Нахуй ты сравниваешь свежие топы с топами 2007-го года? При том совершенно не понимая разницы между топ-миддл сегментами разных годов. Сейчас миддл-хай сборка в 600-750 бачей встанет. И то с ссдшником и ддр4 памятью.
Вот тебе банальный пример. Одинаковые по производительности карты: GTX 1070 и GTX 980 Ti. 390 бачей против 480. Легко проверяется на gpu.userbenchmark.com
Второй пример: RTX 2080 и GTX 1080 Ti. 700 бачей и 750. Одинаковая производительность, но RTX уже имеет новые фичи (соббсна, сами ядра для рэйтрейсинга)
>>4301853 > иксбокс 360 на момент появления было мощнее пека Нет не был. В 2007 2 гига 2 ядра игровая видеокарта стандартом были. Но уже были квады.
> Нахуй ты сравниваешь свежие топы с топами 2007-го года? При том совершенно не понимая разницы между топ-миддл сегментами разных годов. Сейчас миддл-хай сборка в 600-750 бачей встанет. И то с ссдшником и ддр4 памятью.
> Вот тебе банальный пример. Одинаковые по производительности карты: GTX 1070 и GTX 980 Ti. 390 бачей против 480. Легко проверяется на gpu.userbenchmark.com
> Второй пример: RTX 2080 и GTX 1080 Ti. 700 бачей и 750. Одинаковая производительность, но RTX уже имеет новые фичи (соббсна, сами ядра для рэйтрейсинга) В треде писали про снижение цен на железо, а это нихуя не так. Первый пример не корректен, потому что 1070 не аналог 980, аналог 970, так что неси 1080. Второй пример 1080 ti не простая 1080. Сравнивай 1080 и 2080 обычные.
>>4301884 Ты путаешь подход к наименованию и реальную производительность. Какой смысл сравнивать НАЗВАНИЯ, если мы говорим о соотношении цена-производительность. Хотя ты такие высеры пилишь, что я уверен - ноутбуки выбираешь по параметру "ШОП КРАСНЕНЬКИЙ"
>>4301901 Следующее поколение мощнее, пусть даже и не намного. Но сравнивать цены нужно на аналогичные карты, а не на топ прошлого поколения и мидл-энд следующего. В мидл сегменте так же, равнивать нужно одинаковые видеокарты.
>>4301934 Ты сравниваешь топовую видюху одного поколения и мидл-энд вышедший через год-два и говоришь, что мидл дешевле чем прошлый топ. Топ дорожает, я тебе только это хочу донести, да и средние видюхи дороже стоят чем в 2007
>>4301944 Что оправдано уменьшением техпроцесса, улучшением производительности, новыми технологиями и исследованиями. Вот только остаётся один и тот же факт. Цена-производительность выгоднее с каждым годом
>>4301980 > какой же ты тупой Считает, что его, такого бедного и несчастного, пытаются наебать повышая ценник, даже не задумываясь о количестве человекочасов потраченных на производство и инфляции
>>4301122 > А если тебе надо решить типичную проблему тесачей- узнать какой премет у тебя в инвентаре самый тяжелый, чтобы избавиться от перегруза. Тоже секундное дело? Если помнить, сколько что весит, то таки это быстрее, из-за тех же горизонтального скроллинга и иконок, чем искать что-то даже с сортировкой по весу. Не будешь же ты эквипнутую броню выбрасывать, которая у тебя будет в топе висеть? > с разбивкой по школам Ёбу дал? Такая же каша, отсортированная в алфавитном порядке. > со статами Наводить же нужно. НИУДОБНА. > по которым легко и быстро можно найти все, что тебе надо. С огромным спеллбуком ты быстро хуй соснуть успеешь разве что. Благо есть возможность на цифры установить спелл. > в морре надо наводить на все курсор и читать, что долго и неудобно Ты с тачпада играешь? Нужно быть минимум микроцефалом, чтобы испытывать трудности в наведении курсора на что-либо. Специально для тебе в меню управления даже есть горячие клавиши переключения спеллов, нет все равно ниудобна. > И это все нахуй не нужно, кроме карты. Как и сортировка в подливе, но оно есть и значит кому-то пригодится, не лично тебе.
>>4301678 Я прошел все кастельвании на пс1 и гба на эмуляторе. Дсовкские на дске. Зачем мне опять играть в кастрированную симфонию, тем более что она с уебищным дизайном? Тем более что пиксельная мазьня и саундтрек были самыми интересными элементами в этих играх.
>>4302041 Неубедительно. Значит сортировка тебе не нужна, а вот закрепление на экране инвентаря, с которым при этом нельзя взаимодействовать- это заебись, это норм тема. Блядь, как же легко обмануть глупого пекаря. В прошлом треде какой то дурачок на комплексность синдиката повелся, в этом ты на возможность окошки растягивать. Вы наверное вообще механики не отличаете от гиммиков и рюшечек.
>>4303363 Ну и зачем ты в лужу пернул? Твоя сортировка актуальная только в говносписочке, чтобы большой палец консоле-инцела не болел после ритуальной минуты скроллинга удобного инвентаря. >Вы наверное вообще механики не отличаете от гиммиков и рюшечек. Так и представляю рекламную кампанию в духе: Невероятно продуманный интерфейс, основная концепция которого заключается в регулируемых окнах, которые можно настраивать как угодно и это просто работает! Купи наше говно! Дважды! Самому-то не смешно, клешнявый?