Сохранен 511
https://2ch.hk/tes/res/339003.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind General 33 Возрождённый

 Аноним 25/11/14 Втр 06:34:03 #1 №339003 
14168864432470.jpg
Тридцать третий тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>334178

Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B4
Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство по патчам и плагинам: https://docs.google.com/file/d/0B6J3VHtwqx-7NDFKSDRiY2dudzQ/edit?pli=1 (для избежания иероглифов, скачиваем и открываем .txt)

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game of the year (GOTY) edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить ручками через реестр (гугл в помощь) либо с помощью отдельной утилиты:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=64

Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
Аноним 25/11/14 Втр 06:35:56 #2 №339004 
14168865567470.png
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
Аноним 25/11/14 Втр 07:03:21 #3 №339008 
>>339004
Если зачаровывать не супер-мега-йоба предмет на такой же эффект, а делать самодельные свитки, зачаровывая обычные листки бумаги, вероятность срыва минимальная. Кроме того, зачарование качается при подзарядке предметов.
Аноним 25/11/14 Втр 08:32:50 #4 №339027 
>>339003
Ребята, вот такой вопрос- как я понял заряды на зачарованном оружии сами восстанавливаются со временем, даже если ты сам не тратишь камни душ?
И еще, купил катану, зачарованную на два эффекта при срабатывании- призванный меч на 60 секунд и огненный щит на себя на 3 секунды. С мечом разобрался, через меню заклинаний призывать, а щит то где мой?
Аноним 25/11/14 Втр 08:37:19 #5 №339029 
>>339027
> заряды на зачарованном оружии сами восстанавливаются со временем
Да. За скорость отвечает навык зачарования.
> щит то где мой
Э... что? Кастуется на тебя этот щит, звёздочки там появляются. Или ты исправил этот эффект, чтобы в глазах не мельтяшило? Проверяй по иконкам магии.
Аноним 25/11/14 Втр 09:25:24 #6 №339037 
Объясните, что произошло ночью, почему тред потерли?
Аноним 25/11/14 Втр 09:34:10 #7 №339038 
>>339037
Меня троллили, я троллил, а тут какой-то пиздюк репортнул тред. Мы начали бугуртить, и на фоне бугурта заметили, что нехило разогнали доску. Один анон сказал, что мы так на нулевую главной попасть можем. Я решил пошутить и сказал, что мы туда уже попали. С меня потребовали скрин, на что я выложил фотки картошки в форме МПХ, сказав, что всех наимел. На массовом бабахе от такого откровения вытянули тред на третью страницу. Заскринили, выложили. И тут модератор...
Аноним 25/11/14 Втр 09:35:38 #8 №339040 
>>339038
Я нихуя не понял, сначала думал тред выпилили из-за пони.
Аноним 25/11/14 Втр 09:37:33 #9 №339042 
>>339040
Да это один анон так троллил. На огонёк прибежали ещё люди, начался хаос. Вот в ком-то и проснулся вахтёр.
Аноним 25/11/14 Втр 09:39:04 #10 №339043 
Кстати, по поводу шапки, я так и не понял, зачем Оп раньше делил FAQ на 2 поста, скрипта чтоли у него не было.
Аноним 25/11/14 Втр 09:40:18 #11 №339046 
>>339043
Думаю, дело в том, что раньше был лимит 9000 знаков, а теперь - 15000.
Аноним 25/11/14 Втр 10:20:20 #12 №339055 DELETED
>>339042
> начался хаос.
Вот именно. Можно было конечно всех позбанивать, но есть риск забанить и невиновных, особенно если работают подсети. Так что удаление треда - самый разумный шаг.
Аноним 25/11/14 Втр 13:43:11 #13 №339087 
>>339043
Эээ, братишка, это ты еще не застал времена, когда шапка была в 4 поста и включала в себя список плагинов и всякой хуиты, которую потом в гугл-докс запихали.
Аноним 25/11/14 Втр 13:46:08 #14 №339088 
>>339087
Был, 15 тред до сих пор у меня схоронен. Я тогда еще бугуртил и предлагал перепилить всю шапку.
Аноним 25/11/14 Втр 14:00:33 #15 №339093 
>>339088
А я тебя помню
>Тут бамплимит 500 постов? Если да, я бы не прочь лично переделать шапку треда. А то это пиздец. Какие-то блять описания модов, нахуй они нужны? У новичков глаза разбегаются, олдфаги каждый при своем мнении. Нахуй.
>Можно добавить фикс с помощью консоли ванильного бага с весом даже при пустом инвентаре.
Только это был 16й тред :3
Аноним 25/11/14 Втр 14:18:03 #16 №339097 
>>339093
Вы следите за мной?
Аноним 25/11/14 Втр 15:35:53 #17 №339125 
Чиманы, никто не скинет мне mw_logo.bik ? Chaos Heart мой распидорасил, а после удаления и вовсе потёр.
Аноним 25/11/14 Втр 16:36:58 #18 №339188 
14169226184950.jpg
>>339097
Аноним 25/11/14 Втр 16:38:19 #19 №339190 
Тред выпилили после того, как я заскринил ЧИМ. Неспроста.
Аноним 25/11/14 Втр 17:03:16 #20 №339212 
>>339190
И сразу после того, как какой-то анон попросил его забанить.
Аноним 25/11/14 Втр 22:05:44 #21 №339394 DELETED
Зацените какую новую броню нашёл для морры.
Аноним 25/11/14 Втр 22:30:07 #22 №339405 
>>339394
Моделька щлема от стекла, наплечники от даэдрика, наручи скорее всего костяные, а кираса?
Аноним 25/11/14 Втр 22:57:40 #23 №339432 DELETED
>>339394
Охуенно.
мимо-заценивший
Аноним 26/11/14 Срд 08:35:48 #24 №339537 
14169801481160.jpg
Уже 3 ночь к ряду снится морровинд, и каждый раз почти одно и тоже: в первую ночь я в полном комплекте костяной брони защищаю дом редоран от нападения моранг тонг, во вторую императора, а в третью какие-то двемерские руины. И каждый раз начинается вакханалия с какими-то дреморами, толпами боевых магов, левитацией, телепортацией, СРУЩИМ ВИВЕКОМ и прочими нормальными вещами.
Вообще охуеть, из-за этого выспаться не могу нормально.
Аноним 26/11/14 Срд 09:29:40 #25 №339550 
Почему в игре заставки и меню пиксельные?
Аноним 26/11/14 Срд 09:52:43 #26 №339557 
Я уже получил кольцо и не скрываю что я Нереварин, а у Ординаторов отношение ко мне всё равно овер 80. Я уже одного поймал в коридоре, стал поносить его матушку и богов так что он таки выдавил свою коронную фразу, но для остальных я всё равно хороший гражданин. Всё ещё впереди?
Аноним 26/11/14 Срд 09:55:05 #27 №339560 
>>339557
Скажи ему, что азуру ебал азаза
Аноним 26/11/14 Срд 09:58:14 #28 №339561 
>>339405
Хитин или кожа нетча. Всю игру до нахождения шкуры спасителя в них бегал в свое время, ради отыгрыша.
Аноним 26/11/14 Срд 10:18:19 #29 №339566 
14169862990180.jpg
>>339560
>Оскорбление не подействовало.
Аноним 26/11/14 Срд 11:17:30 #30 №339576 
>>339557
В игре не реализованы гонения Ординаторов на Нереварина, которого они считают еретиком и самозванцем.
Хотя в игре это вовсю упоминается - листовки РАЗЫСКИВАЕТСЯ в тавернах, предупреждения квестовых НПС, мол не ходи в Вивек, тебя там ждут.
Даже Вивек в конце извиняется за преследование Ординаторами.
Но самое смешное это когда в конце мейнквеста надо проникнуть в покои Патриарха. Нам говорят - "Это будет очень опасно, Ординаторы повсюду, они тебя не пустят через главный вход, заходи через черный". В любой другой игре это реализовали бы через стелс, скрипты и прочее, а тут вообще поебать можно забыть про все эти предупреждения и открыть отмычкой главную дверь на глазах у стражи, стоящей в 2ух шагах от тебя.
Патриарх, по-моему, больше удивился бы, если бы мы через черный ход зашли.

Хотя я читал, что при отношении 20-30 на этой стадии Ординаторы могут и напасть. Но такое отношение может сохраниться, лишь если ты привлекательность ни разу не качал и не делал квесты с репутацией, что крайне маловероятно.
Аноним 26/11/14 Срд 11:32:44 #31 №339581 
14169907644260.jpg
>>339576
Ну если они не убивают меня на месте после наглого набега на Министерство Правды для спасения Милой Мехры, то чему удивляться. А вот храмовники меня теперь нахер шлют, хотя я почти до Куратора дослужился. Или тут как с домом Редоран, нужно найти одного который за меня вступится?
Также я пришёл к Салу как-то-там который против меня всех настраивает, а в диалоге даже нету опции ТЫ ЧЁ СУКА ПАДЛА ТЫ ЧЁ.
Аноним 26/11/14 Срд 11:46:10 #32 №339585 
14169915702330.jpg
>>339097
Аноним 26/11/14 Срд 12:01:58 #33 №339590 
>>339581
Я смотрю после треда ты по копьям угорел?
Аноним 26/11/14 Срд 12:32:30 #34 №339600 
>>339590
Да я почти с самого начала угорел по ним. На лоулевелах с ними было банально проще а Илькурок ещё и помогал в пещерках лучше видеть, сейчас уже привычка.
Аноним 26/11/14 Срд 14:00:13 #35 №339630 
>>339576
В игре так-то много чего не реализовано. Времени не хватило.
Аноним 26/11/14 Срд 14:49:11 #36 №339639 
А что с тредом https://2ch.hk/tes/res/337451.html случилось?
Слоупок, бываю ту пару раз в неделю
Аноним 26/11/14 Срд 17:32:27 #37 №339714 DELETED
>>339639
Долгая история. Тролли веселились и вайпали тред, пришла злая моча и удалила всё нахрен.
Аноним 27/11/14 Чтв 00:22:17 #38 №339853 
14170369377740.webm
Аноним 27/11/14 Чтв 00:58:48 #39 №339867 
>>339853
Давай назад!
Аноним 27/11/14 Чтв 03:33:56 #40 №339885 
>>339867
В чём прикол?
Аноним 27/11/14 Чтв 06:26:42 #41 №339896 
>>339853
Чье прохождение?
Аноним 27/11/14 Чтв 06:27:05 #42 №339897 
>>339853
Это Моррошинд в переводе Гоблина?
Аноним 27/11/14 Чтв 12:18:57 #43 №339963 
Я только сегодня узнал, что побочный квест гильдии бойцов - вырезать верхушку воров. Я нормален?
Аноним 27/11/14 Чтв 13:32:27 #44 №339993 
>>339963
Куча народу, проходя Муравинт много раз, по сей день не в курсе, что в Гильдии Бойцов возможны две ветки квестов, на поводу у Сжоринга и компании и против. Аналогично, куча народу проходит все квесты Гильдии Магов, хотя можно поднапрячь жопу, вызнать про исчезновение гномов и стать архимагом куда быстрее. Так что все нормально.
Аноним 27/11/14 Чтв 13:32:45 #45 №339994 
Консолью можно полностью выпилиться из Великого Дома? Не изгнаться, это я и сам с удовльствием устрою, а совсем.
Аноним 27/11/14 Чтв 13:51:34 #46 №340004 
А бездоспешный бой выпелили потому, что он имбалансный?
Аноним 27/11/14 Чтв 14:58:27 #47 №340050 
>>340004
Нет, потому что он говно. На 100 уровне навыка броня достигает примерно 80, это равносильно ношению стальных доспехов.

Даэдрик дает около 300 брони, вот такой сильный отрыв.
Аноним 27/11/14 Чтв 15:16:02 #48 №340061 
>>340050
Но ведь даэдрик, чтобы танковать урон, а монахи должны уворачиваться, а бой без доспехов защищает от случайных попаданий.
Аноним 27/11/14 Чтв 15:23:27 #49 №340067 
>>339993
> куча народу проходит все квесты Гильдии Магов
This. Раз пять проходил и был уверен, что это такой принципиально незавершаемый квест, призванный показать, насколько Требониус поехавший.
А еще только в морротредах узнал про тайник в башне мастера Ариона и еще про какую-то мелкую хуйню
>>340004
Не столько имбалансный, сколько геморройный. В Морре этот навык вообще был довольно бажным и с ним бегало 3,5 отыгруна. А в следующих частях вменяемую бездоспешку запилить стало еще сложнее. Если делать навык, тупо прибавляющий очки защиты персонажу без брони, то он либо окажется ненужным в случае слишком слабого бонуса к защите (все, кроме совсем уж аутистов будут выбирать броню), либо бредовым, если этот бонус будет >= таковому от доспехов. А если попытаться сделать типа уклонения, то вообще жопа: в Обле и Скае боевка не такая, как в Морре, просто шанс на промах в упор не выставишь. Нужно ебаться с анимацией укрытий и перекатов, делать из боевой системы какой-то Дарк соулс, придумывать и балансировать какие-то особые перки, ну ты понел.
Аноним 27/11/14 Чтв 15:35:25 #50 №340074 
>>340067

Поставил плагин, который дает бездоспешному бою перманентный эффект СВЕТОЧ пизданутый надмозглый sanctuary.
Костыль, зато работает.
мимо-бретон-маг
Аноним 27/11/14 Чтв 15:40:57 #51 №340080 
>>340074
Хм... херня какая-то, лучше просто увороты ставить, а то выше 20лвла каждый противник будет с зачарованным оружием. Хотя сначала у меня такая же идея возникла.
Аноним 27/11/14 Чтв 15:42:19 #52 №340082 
>>340074
И кстати. Бретон-маг? Серьёзно?
Единственный настоящий маг это альмер-атронах, всё остальное при морровской системе регена магии - маговойны.
Аноним 27/11/14 Чтв 15:48:41 #53 №340086 
>>340082
> войны
Ах ты ж сука.
Аноним 27/11/14 Чтв 15:52:27 #54 №340090 
>>340086
Воители-чародеи.
медленноправка
Аноним 27/11/14 Чтв 16:02:32 #55 №340101 
>>339994
Консоль может всё. Да, если изменишь соответствующие переменные.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:06:17 #56 №340104 
>>340082

Нет, блядь, несерьезно. Пойду сейвы удалю.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:09:28 #57 №340108 
Когда уже беседка выпилит все лишние расы, сил больше нет.
Морровинд - надо позволить играть лишь данмером.
Обливион - имперцем.
Скайрим - нордом.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:11:23 #58 №340110 
14170938836540.jpg
>>340108
Упитанно.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:11:56 #59 №340112 
>>340110
Вообще-то я был серьезен.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:13:32 #60 №340114 
>>340108
А даггерфол с Ареной?
Аноним 27/11/14 Чтв 16:14:14 #61 №340115 
>>340114
Даггерфолл - бретон
Арена - похуй.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:14:15 #62 №340116 
>>340112
Я тоже.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:17:55 #63 №340118 
>>340115
А какже редгарды?
Аноним 27/11/14 Чтв 16:18:39 #64 №340119 
>>340114
Объявить ошибками молодости и залить в открытый доступ.
другой-кун
>>340108
>Обливион - имперцем
Насколько я помню, в Обливионе ограничений не наблюдалось, ни логических, ни фактических - совсем никаких.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:18:41 #65 №340120 
>>340118
В Редгарде четкий канон, ГГ это редгард Cyrus.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:20:59 #66 №340121 
>>340119
Да просто на фоне Сиродиила любой, кроме Имперца, выглядит глупо. Даже с точки зрения статистики - кого больше всего в их тюрьмах? Очевидно же что имперцев, раз это их земли.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:23:42 #67 №340123 
14170946229040.jpg
Алсоу, перебрался в Воронью Скалу.
Антоны, я счастлив. Такая-то атмосфера. Солстхейм в сравнении со скуримоподелием - просто земля и небо.
фотографировал на ледяной щит
Аноним 27/11/14 Чтв 16:26:20 #68 №340125 
14170947804300.png
14170947804311.jpg
>>340120
На карту посмотри, дурашка.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:27:03 #69 №340126 
>>340125
И что?
Аноним 27/11/14 Чтв 16:27:17 #70 №340127 
>>340123
Начал с Морровинда, сейчас играю в облу. Хочешь сказать, что, когда я поставлю скурим, меня постигнет глубокое разочарование?
Аноним 27/11/14 Чтв 16:28:09 #71 №340129 
>>340123
> данмер
Вот это настоящий морробогатырь, не то что напичканные западной химией аргониане и бретоны.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:31:07 #72 №340132 
>>340126
Кто-кто в Хаммерфеле живёт? Кто-кто в пустынном живёт?
Аноним 27/11/14 Чтв 16:32:17 #73 №340133 
14170951379740.jpg
всем пепла итт
Аноним 27/11/14 Чтв 16:33:25 #74 №340134 
>>340132
Я сомневаюсь, что Империя своим величием обязана глупой нигре.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:40:24 #75 №340137 
14170956248600.png
14170956248811.png
>>340129
Аноним 27/11/14 Чтв 16:42:21 #76 №340138 
>>340134
Тем не менее действие даггерфола происходит и вхаммерфелле. Ну и редгард адвенчурс.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:42:47 #77 №340139 
>>340138
Ну ладно, тут я лоханулся.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:54:23 #78 №340143 
>>340137
Зачем мододелы добавили в иконку свитка красный даэдрич. знак?
Аноним 27/11/14 Чтв 16:56:34 #79 №340146 
>>340143
Это свиток из кожи скампа. Чтоб зачаровывать. Чарами.
Аноним 27/11/14 Чтв 16:57:47 #80 №340147 
>>340146
Белые люди такой в Ребилте уже сделали, да и просто моды есть на увеличение вместимости бумаги.
Аноним 27/11/14 Чтв 17:02:03 #81 №340150 
>>340147
Это не ребилд, это дисковая версия с трибуналом, бладмуном, грандфиксом и ещё парой мелких плагинов.
Аноним 27/11/14 Чтв 17:03:15 #82 №340151 
>>340150
Да я знаю, это я просто ворчу на васяномоддеров.
Аноним 27/11/14 Чтв 17:09:17 #83 №340154 
14170973570450.jpg
Аноним 27/11/14 Чтв 19:29:54 #84 №340246 
14171057941490.jpg
Оказывается эту пикчу нарисовал русский, я раньше и не замечал.
Он составил список всего, что нарисовано, с пояснениями, но не смог его перевести на английский.
А еще я только сейчас заметил зеленых крыс, он спрятал 6 штук, найди их всех!
Аноним 27/11/14 Чтв 19:37:48 #85 №340252 
>>340127
Если только ты поставишь его года через три, как я. Солстхейм там совсем другой - не такой нордский, не такой атмосферный, не такой большой. Совсем другая история, как для меня.
Аноним 27/11/14 Чтв 19:43:22 #86 №340254 
Я в Морру поиграть решил только благодаря этому скуримскому ДЛС. На сам Солстейм даже не ходил ещё, но ни о чём не жалею. В Редоран вот вступил.
>>340246
Ординаторы лучше всех получились.
Аноним 27/11/14 Чтв 19:47:12 #87 №340260 
14171068329340.jpg
This is a place where I don't feeeeel alooooone
This is a place where I feeeeeel at hooooome.
Аноним 27/11/14 Чтв 19:51:09 #88 №340263 
14171070695310.jpg
>>340260
Ебать там у тебя темно. Я, кстати, тоже аутировал с теплой одеждой на Солстхейме - убирал костяные доспехи, одевал худшие по циферкам меховые.
Потом гриндил шкуру снежных волков и медведей, крафтил себе оба сета.

Даже сейчас, когда надо на пару минут сгонять на остров, достаю теплую одежду, чтобы не простудиться.
Аноним 27/11/14 Чтв 20:50:43 #89 №340325 
>>340133

блядь как же захотелось побродить по эшленду, но морошинд я проходил в сентябре, и блядь он не дает насладиться эмбиентом геймлейно, отыграй, отыграй в голове еще раз, когда блядь этот ебаный скайвинд уже будет играбелен?
Аноним 27/11/14 Чтв 20:53:37 #90 №340327 
>>340325
> когда блядь этот ебаный скайвинд уже будет играбелен?
Ты опять начинаешь?
Аноним 27/11/14 Чтв 20:55:10 #91 №340329 
>>340327
Это не он, тот школьник написал бы что-то в духе:
- Смотрите какие скрины, закачаешься! Вот выйдет Скайвинд, буду с вами тут сидеть лор обсуждать...
Аноним 27/11/14 Чтв 21:09:25 #92 №340337 
Схороняйте треды в архивач
http://arhivach.org/add/
Он забит всяким говном вроде крымсотредов, а такая годнота пропадает 33 треда подряд.
Аноним 27/11/14 Чтв 21:11:14 #93 №340339 
>>340337
На телмимоар гораздо больше тредов.
Аноним 27/11/14 Чтв 21:29:28 #94 №340348 DELETED
>>340337
Я так пол-доски посхоронял. В своё время.
Аноним 27/11/14 Чтв 21:30:44 #95 №340349 
14171130448670.jpg
>>340263
>темно
Оригинал, ванилла, всё чим по чиму.
>достаю тёплую одежду
У меня на спальном столике всегда есть комплект пижамки, а на камнях камина - фляжка тёплой медовухи.
Аноним 27/11/14 Чтв 21:33:37 #96 №340352 
Бтв, данмеры, какова максимальная цена акций Вороньей Скалы? У меня сейчас 9к дрейков, стоит толкать или ещё придержать?
Аноним 27/11/14 Чтв 21:35:08 #97 №340353 
>>340348
Поделись, а? :3
>>340339
И ты, няша. Я - да, ньюфаг, в глаза долблюсь и в гугле забанили.
Аноним 27/11/14 Чтв 21:42:25 #98 №340363 
>>340353
> в гугле забанили.
Проси разбана. Я просто вбиваю в гугл архивач(или tellmemore) одиннадцатый тред о самой душевной игре серии
Аноним 27/11/14 Чтв 22:00:19 #99 №340380 
>>340337
Я все морротреды сохраняю со времен создания тесача, если что.
Аноним 27/11/14 Чтв 22:03:46 #100 №340385 
>>340380
Всегда сохранял только треды с картинками. Зачем что-то остальное? Просматривать и плакать о проебанном дваче, сосаче или еще о чем?
Аноним 27/11/14 Чтв 22:06:58 #101 №340390 
>>340385
Надрачивать на свои блистательные посты, конечно же
Аноним 27/11/14 Чтв 22:09:54 #102 №340393 
>>340352
12000 золотых при выборе Фалко Галенуса.
Аноним 27/11/14 Чтв 22:14:28 #103 №340399 
>>340380
Я тоже. Только я ещё со времён нyльчана это делаю.
Аноним 27/11/14 Чтв 22:24:46 #104 №340405 
Что Нереварин забыл в Акавире? В Морровинде есть какие-то намёки на это путешествие? Меч пошёл покупать?
Аноним 27/11/14 Чтв 22:30:51 #105 №340415 
>>340380
>>340385
А вас нету тредов про Драгонборн времени когда он только вышел? Хочу почитать восторги и разочарования Морробогов.
Аноним 27/11/14 Чтв 22:31:48 #106 №340417 
>>340405
Просто отпиздил всех и остались одни генерящиеся скальные петушки и крысы.
Аноним 27/11/14 Чтв 22:48:45 #107 №340431 
>>340417
Отправился бы в континентальный Морровинд, наводить порядок, помогать данмерам и остальным жителям страны, как поклялся Вивеку. Просто Нереварин слишком сильный герой, чтобы его просто "убить", как первых двух, поэтому Бетесда отправила его в командировку куда подальше. Не самый лучший ход, если честно.
Аноним 27/11/14 Чтв 23:55:33 #108 №340463 
>>340431
> Не самый лучший ход, если честно.
Ага. И когда Беседку прижмёт и надо будет пилить Акавир, интересно, как они будут решать эту проблему.
Аноним 28/11/14 Птн 00:03:35 #109 №340466 
>>340463
Это будет лет через 20 в лучшем случае. Как говорилось в известной истории, за такой срок сдохнет либо ишак, либо эмир.
Аноним 28/11/14 Птн 00:12:34 #110 №340469 
14171227546330.jpg
14171227546331.png
>>340431
>Просто Нереварин слишком сильный герой, чтобы его просто "убить", как первых двух
>>340463
А как обычно поступает Тоддлер когда его что не устраивает или это что-то слишком сложное?
Аноним 28/11/14 Птн 00:12:41 #111 №340470 
>>340466
Либо сам Насреддин.
Аноним 28/11/14 Птн 00:38:30 #112 №340475 
>>340469
Он это запрещает, удаляет, не замечает.
Аноним 28/11/14 Птн 00:55:27 #113 №340481 
>>340082
Играю данмером-магом с атронахом.
Альтмеры - жалкие дрищи.
Дискасс.
Аноним 28/11/14 Птн 01:31:37 #114 №340488 
14171274975680.webm
>>339537
А мне уже вторую ночь подряд снится скайрим, настолько заебался со сборками и установкой модов.

Первый сон я не помню. Сегодня снилось, как я пытался на А-10 тандерболт с драконом воевать, самое сложное это пролететь под ним на низкой высоте и не задеть его крылья, при этом стараясь не врезаться в землю, он же низко летает гад, и крыльями постоянно машет. Кстати пушка тандерболта против дракона совсем неэффективна, без реквиема видать играл. Кончилось все тем, что при очередной атаке в лоб он просто перекусил мой самолет напополам, ну тут у меня случилось частично управляемое сновидение и я вцепился ему в загривок и попытался упрявлять уже драконом, но потом вспомнил, что беседкопидоры даже в аддоне не запилили полноценное управление драконами и от этого у меня что-то поделилось на ноль и я проснулся.
Аноним 28/11/14 Птн 02:55:28 #115 №340503 
Стоит ли начинать новую игру с этим?
http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-631/page__pid__799116__st__1340
И совместим ли он с Morrowind Code Patch? Других плагинов не качал, хочу максимум стабильности и минимум дисбаланса.
Аноним 28/11/14 Птн 03:44:08 #116 №340506 
>>340481
Ну давай скажи сколько ординаторов на первом лвле отправил к предкам?
Аноним 28/11/14 Птн 05:09:20 #117 №340514 
На меня только что напал пассасин. При том, что что стоит db_attack_mod и я ещё даже к Каю не подходил. Этот плагин просто откладывает нападение на 100 дней что ли?
Аноним 28/11/14 Птн 09:54:48 #118 №340566 
>>340514
Нет, может ты галочку забыл поставить и включить его?
Почитай ридми, там описаны все условия, по памяти:
1) Получение кольца в Пещере.
2) Какой-то там левел.
3) Высокая репутация.
Аноним 28/11/14 Птн 10:20:44 #119 №340584 
14171592442350.jpg
>>340488
Напомнило.
Аноним 28/11/14 Птн 10:44:44 #120 №340595 
Данмерам-мужикам ведь не зазорно в юбках ходить? Я одевал невесту для ашхана Зайнаб и купил две изящные юбки, с костяным доспехом охуенно смотрится.
Аноним 28/11/14 Птн 10:52:18 #121 №340601 
>>340595
Ты только нордам не попадайся на глаза в этой юбке. Иначе придется показать им свою ЧЕСТЬ и СРАЗИТЬСЯ ЗА СЛАВУ с каждым по очереди.
Аноним 28/11/14 Птн 10:55:11 #122 №340605 
>>340601
BLOOD AND THUNDER! VICTORY AT TE SEA!
Они свою ЧЕСТЬ демонстрируют на каждой дороге почти.
Аноним 28/11/14 Птн 13:20:37 #123 №340660 
Уточки, воином без магических умений вообще тяжело будет? Никаких полезнотей интересностей изза этого не пропущу?
Аноним 28/11/14 Птн 13:33:56 #124 №340670 
>>340660
Призывное оружие почти лучшее по статам. Однако, здравствуйте.
Аноним 28/11/14 Птн 14:32:13 #125 №340701 
14171743339090.jpg
14171743339101.jpg
14171743339162.jpg
>>340595
Редоран ходит в юбках не из-за моды(хотя со своими шарфиками на костяной броне они похожи на хипстеров), а из-за погодных условий.
В игре это разумеется не реализовано, но корпрус передаётся через моровые бури, особенно легко, если есть неприкрытые участки кожи.

Поэтому на всех артах они в куче тряпок, как и большинство данмеров. Мне всегда нравились эти свисающие ткани на броне, шарфы и повязки на лице, это не было реализовано лишь из-за движка, даже в Маскараде это реализовано через жопу.
Аноним 28/11/14 Птн 15:01:33 #126 №340724 
>>340660
Пропустишь. Если ты собираешься отыгрывать истинного воина, который даже свитки не использует, то ты просто не пройдешь некоторые моменты и лишишься 30% игры.
Потому что если у тебя и не будет спеллов возврата, пометки, Вмешательств, левитации, хождения по воде, дыхания, то в виде свитков они быть обязаны.
А так как это гемморой, то проще выучить спелл.

Это я еще не говорю о специф. спеллах:
Разьярить гуманоида - для квестов Мораг Тонг
Невидимость - чтобы пидары-клиффрейсеры не прерывали эпическую музыку, еще в редких случаях помогает, в финале Бладмуна, например.
Перышко - снижение веса и повышение прыгучести.
Замедление падения и прыжок, которые при умении куда круче левитации.
Аноним 28/11/14 Птн 15:04:18 #127 №340729 
14171762582670.jpg
>>340503
Ты, видать, шапку не читал. Для 1с лицензии это обязательный патч, фиксящик тысячи багов.
MCP поверх тоже необходим, они не конфликтуют.
Аноним 28/11/14 Птн 15:14:47 #128 №340735 
>>340601
>>340605
Лол, напомнили и мне тоже этот комикс.
>>340701
Тесачую за тряпки. Потрясно выглядит, как какие-то восточные народы.
Аноним 28/11/14 Птн 16:28:45 #129 №340800 
>>340463
А что там решать то? Ну сделают сплетни цаески в духе - "Тут мимо проходил бессмертный воин, которого уважали даже местные, нормальный мужик был".
Аноним 28/11/14 Птн 17:46:22 #130 №340888 
>>340701

Легионеры тоже в юбках ходят.
Аноним 28/11/14 Птн 17:47:50 #131 №340890 
>>340888
Да пидоры потому что они все.
Аноним 28/11/14 Птн 18:04:52 #132 №340897 
Пацаны, я увидел ЧИМ и наконец понял, что это.

http://www.youtube.com/watch?v=_dczgc5rjds
Аноним 28/11/14 Птн 18:11:17 #133 №340901 
>>340897
Он нашёл ЧИМ! Схороняйте тред, пока его не снесли!
Аноним 28/11/14 Птн 19:23:28 #134 №340931 
>>340729
Да, про GFM видел в шапке, но сомневался в версиях. Ведь 5 версия весит около 5мб, а последняя шестая - аж под 40.

А тут ещё такое деликатное дело. Дело в том, что я живу в диких ебенях и из инета здесь только EDGE, на котором есть только 100 МБ трафика на сутки. И есть у меня только вот этот репак http://tapochek.net/viewtopic.php?t=47638
Это не Механики и не Игорманы, но когда я качал этот образ с нормального инета- это была самая сидируемая раздача. Не смотря на описание на тапках - там нету никаких модов, только морр, триб и блад. Озвучка, вроде бы, от Акеллы. Все ли нормально взлетит? Так же, после подключеня последних версий MCP и GFM, при входе в игру возникает ошибка, но когда создаешь игру, сохраняешься и перезаходишь - ошибки нету.
Аноним 28/11/14 Птн 19:33:37 #135 №340938 
14171924171660.jpg
>>340931
Зачем тебе репак, лицензию установи, так надежнее.
http://bayproxy.ch/torrent/5094384/The_Elder_Scrolls_III_Morrowind_Tribunal_Bloodmoon_[2003_RUS]_1C

Не понял что за ошибка, может ты про то, что игра жалуется на разные даты у модов? Это фигня, можешь не обращать внимания.
Аноним 28/11/14 Птн 19:37:49 #136 №340942 
>>340931
Криво прочитал, если на руках лишь эта версия, то это неважно, GFM хоть на что встанет.
Аноним 28/11/14 Птн 19:48:12 #137 №340954 
14171932922680.jpg
Аноним 28/11/14 Птн 19:51:32 #138 №340957 
>>340954
Пиздец, хикканы.
Аноним 28/11/14 Птн 19:52:48 #139 №340959 
>>340957
Где?
Аноним 28/11/14 Птн 19:53:06 #140 №340960 
>>340957
В те времена все так выглядели - засаленые волосы, свитеры, атмосфера нищеты.
Я изначально думал, такое было лишь в России, но похоже везде.
Аноним 28/11/14 Птн 19:57:02 #141 №340964 
>>340506
А зачем мне драться с ординаторами?
Они же обеспечивают покой и порядок для простых граждан.
Аноним 28/11/14 Птн 20:13:45 #142 №340981 
>>340964
Эффективность боевую сравнивать.
Аноним 28/11/14 Птн 20:33:07 #143 №341000 
Я с ординаторов проигрываю, подходишь, начинаешь ускорблять - отношение падает, начинаю угрожать - растёт.
Аноним 28/11/14 Птн 22:15:43 #144 №341066 
14172021438110.jpg
14172021438231.jpg
>>340938
Ошибка вот, а что это за малафья? Залез в погреб посреди Сейда Нин - там куча всяких трейнеров и читов, вроде НПС с 99999999 бабок, зачарованием, и тд, и такими читерскими пикрилейтед. Нахуя это нужно в MCP?
Аноним 28/11/14 Птн 22:22:16 #145 №341072 
14172025362310.jpg
>>341066
Да, это та ошибка, о которой я говорил. Она есть во всех 1с лицензиях, ее можно элементарно поправить через WryeMash, но она никак не мешает и игру не портит. Просто видимо во время локализации модифицировали осн. плагины игры и она теперь жалуется на несовпадение дат и времени изменения, неважно короче.

А по поводу погреба уже жаловались в каком-то треде, он нужен для тестовых целей, а не для игроков. Такой и у самой Беседки, кстати, есть, в него через консоль попасть можно.
Выруби его в след. раз.
Аноним 28/11/14 Птн 22:24:34 #146 №341078 
14172026746560.jpg
>>340960
в рашке всегда была атмосфера ни нищеты а выебывающегося сгустка биоплазмы. На фоточке же обычный западный люд и никакой атмосферы нищеты я там и не пронюхал. Собственно ничего зашкварного в свитерах я тоже не вижую
Аноним 28/11/14 Птн 22:27:13 #147 №341082 
>>341078
Свитера и неухоженные волосы это неотъемлемый атрибут программистов и прочих людей, связанных с компами.
Сейчас все эти славные традиции проебались, но тогда они были четко заметны.
Плюс, индустрия не была так пафосна, все просто делали любимое дело.
Аноним 28/11/14 Птн 22:30:37 #148 №341086 
>>341082
предрассудок
Аноним 29/11/14 Суб 00:07:17 #149 №341133 
>>340082
А почему именно альтмер?
Только из-за плюхи к кол-ву магии?
Кстати, а как работают резисты и атронах.
Допустим у меня атронах и 100% фаер резиста. И в меня хуярят фаерболами.
Что произойдет?
Аноним 29/11/14 Суб 00:56:12 #150 №341153 
>>341133

Надо полагать, половина от затраченной противником на данный фаербол магики попадает в твой пул.
Аноним 29/11/14 Суб 00:57:57 #151 №341155 
>>341153
Нет, там другая механика - либо ты полностью поглощаешь заклинание, либо получаешь весь урон.
Аноним 29/11/14 Суб 00:59:52 #152 №341156 
>>341133
>>341153
Вот, почитайте, анончики http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Spell_Absorption
Аноним 29/11/14 Суб 01:10:48 #153 №341160 
>>341156
Т.е. выйдет так, что у меня будет 50% шанс поглотить заклинание.
Если я его не поглощаю, то оно уходит в резист, а если поглощаю, то поглощаю.
В любом случае маг урона я не получаю.
Паралич и сало тоже имеют шанс уйти в поглощение, т.к. сила заклинания не имеет значения в случае поглощения. Я правильно перевел?
Так в чем суть-то альтмера?
И вот насчет фаер резиста и атронаха.
Получается можно сделать данмера с атронахом, взять ему мантию дракона и все. Вызывать огненных бичей и спокойно регенить ману, без этой ебли с духом.
Или можно сделать норда-мага, лол.
Аноним 29/11/14 Суб 01:14:59 #154 №341161 
>>341155

Точно. А с чем я тогда перепутал?
В обливионе та же механика. Даггерфол?
Аноним 29/11/14 Суб 04:16:58 #155 №341212 
>>341160
>Или можно сделать норда-мага, лол.
Почему лол? Норд хорошо подходит под мага - адепта разрушения или воина-призывателя, я довольно часто делал нордов.


Суть альтмера в общем-то только в неплохом бонусе к количеству магии.
Ещё я пробовал найти какой-нибудь трюк или глитч с его уязвимостями, типа как в первых версиях облы, но у меня ничего не получилось, так что такое походу в морре не прокатывает.

А, ещё у него вроде вертикальный взлет левитацией шустрее, но это похуй.
Аноним 29/11/14 Суб 09:44:55 #156 №341259 
>>341212
Ну во-первых маг.уязвимости хорошо закрываются поглощением. Во-вторых, да очень большой манапул, что на всех лвлах решает. В-третьих, бонусы к нужным навыкам.
Аноним 29/11/14 Суб 10:29:09 #157 №341267 
14172461492680.jpg
>>341212
У меня на 1с версии у альтмеров из-за их высокого роста были проблемы с прыжком, после приземления они некоторое время скользили, а только потом вставали на ноги, очень сильно раздражало. Поэтому ими я особо не играл.
Аноним 29/11/14 Суб 10:41:17 #158 №341269 
14172468779790.jpg
>>341072
Что-то я не понял как его вырубить, если я его не врубал. Просто я читерства не приемлю, а здесь появляется искушение. Мол зачем ебаться со скампом и крабом, если можно сразу барыжить с мультимиллиардерным данмером из погреба без ебли с отдыхом и амулетами. И еще, эти убершмотки лежать там не просто так. На них написано - возьми всё. И как быть уверенным, что такой погреб еще где-то не вставили? Я в растерянности.
Аноним 29/11/14 Суб 10:43:47 #159 №341271 
>>341267
Пикча доставила.
>>341269
А что такое MCP Showcase? Может, как раз-таки тестовая/выставочная комната?
Аноним 29/11/14 Суб 10:44:56 #160 №341272 
14172470961930.jpg
>>341269
Не быть тебе детективом, там же на кольце с твоего скрина написано MCP testing.
Возьми все видимо пометка для разработчиков патча, может они там респаун предметов проверяли, как в сундуках гильдий.

Morrowind Code Patch Showcase отключи, патч автоматически запускается, ему плагин не нужен. Showcase собственно и переводится как люк.
Аноним 29/11/14 Суб 10:45:25 #161 №341273 
>>341269
>Просто я читерства не приемлю, а здесь появляется искушение
Вот зачем ты сам себя обманываешь? Мол, в консоли пару команд набрать это ужас, а напиздить имбовых вещей из тестовой комнаты, попутно продав все самое дорогое и ненужное подвальной миллионерше, это норм и пацаны поймут? Прекрати себя обманывать.
Просто проходи мимо, НЕ МАЯЧЬ, представь что этого погреба там нет.
Аноним 29/11/14 Суб 10:46:09 #162 №341274 
>>341271
Если честно, я думал эти 7 пикч произведут фурор в треде, мне они просто безумно понравились. Охуенно стилизованы русские буквы под даэдрик, классно нарисован безумный Император и вообще хорошо передан стиль агитплакатов.
Аноним 29/11/14 Суб 10:57:17 #163 №341277 
>>341272
Двачую, MCP просто патчит экзешник, ему плагины не нужны.
>>341274
> я думал эти 7 пикч произведут фурор в треде
Если у тебя есть ещё в запасе, выкладывай. Пикчи потрясные, просто все аноны заняты насущными проблемами и, видимо, считали эти агитки фоном поста, а не полноправной частью.
Аноним 29/11/14 Суб 10:57:23 #164 №341278 
>>341272
>>341273
Сосачую, братишки, не бейте, лучше обоссыте.
Максимум для меня - ослепляющие сапоги + шкура спасителя. Начинаю новую игру, перевожу ползунок вправо и будь что будет.
Аноним 29/11/14 Суб 10:59:21 #165 №341281 
>>341277
Нет, это все.
Аноним 29/11/14 Суб 11:02:22 #166 №341284 
>>341281
Жалко.
Аноним 29/11/14 Суб 11:02:25 #167 №341285 
14172481452390.jpg
>>341281
А, нет, вот последняя.
Аноним 29/11/14 Суб 11:03:24 #168 №341288 
>>341274
Я ещё пару дней назад хотел соус спросить, но потом решил что ты и так всё вбросишь.
Аноним 29/11/14 Суб 11:06:26 #169 №341290 
>>341285
В голос.
>>341288
Зря, соус такого надо знать.
Аноним 29/11/14 Суб 11:44:42 #170 №341310 
>>341272
https://www.youtube.com/watch?v=wwdOX19_ETI
Аноним 29/11/14 Суб 11:54:25 #171 №341313 
14172512650290.png
>>341310
Аноним 29/11/14 Суб 12:02:22 #172 №341317 
>>341310
Ты что этим сказать-то хотел?
Аноним 29/11/14 Суб 12:12:48 #173 №341323 
>>341317
Плакатом навеяло.
Аноним 29/11/14 Суб 13:38:08 #174 №341355 
Прочитал http://tiarum.com/wikiTes_Lore:Битва_при_Красной_Горе
и эта версия мне нравится гораздо больше чем идея с Драгон Брейком.
Или мысли о ДБ вызваны сказками нордов про Андеркинга, Лорхана и все эти анимешные битвы богов с Нереваром?

Аноним 29/11/14 Суб 13:58:40 #175 №341368 
14172587201830.jpg
> <1> Хехехех
> <1> Я вспомнил, что у меня есть двд
> <1> Неогейм
> <1> На нем Обла+Обла с аддоном, и 3 морра
> <1> И знаешь главную фичу?
> <2> Нет, естественно
> <1> Я вспомнил почему я не прошел трибунал + блудмун, когда купил этот диск в 2006
> <1> Потому что морр я прошел до того, как купил этот диск
> <1> А с него я пытался поставить трибунал
> <1> И бладмун, без оригинального морра
> <1> Я тогда не знал что такое аддон
> <1> И знаешь что? Все запускалось без проблем
> <1> Но я не мог выйти из канцелярии
> <1> У Селуса Гравиуса не было в диалоге квестового диалога
> <1> Потому что аддон не содержал мейнквест, и это естественно
> <1> А я думал, что это глюкавый диск
> <1> Я только сейчас это понял
Аноним 29/11/14 Суб 15:08:35 #176 №341421 
Братва, спиздил в вивеке лук на глазах ординаторов, думал откуплюсь в гильдии за пол цены самый_хитрый_жид_в_кибуце В итоге дахуя заиграл с того момента, решил главный квест пройти, дошёл до момента когда библиотекаршу мерлин монро закрыли в тюрячке и надо помочь ей съебаться. В итоге все ординаторы агряться сразу, пришлось хуярить их. Эта мразь тоже взаимодействовать со мной не хочет, говорит преступник я! Вообще ахуела, сама с тюрячки сбегать собралась, а я преступник.Даже если расположить её к себе на соточку. Как решить это говно? В интернетах пишут, что НИКАК. Это вообще полный пиздец. Может прописать чего? Хелп.
Аноним 29/11/14 Суб 15:14:08 #177 №341426 
>>341421
Школьники должны страдать.
Аноним 29/11/14 Суб 15:18:14 #178 №341429 
>>341421
Заплати штраф в ГВ, проблем то, потом вернешься, никуда она не денется.
Аноним 29/11/14 Суб 15:24:01 #179 №341436 DELETED
>>341421
Пропиши ей в щи с вертухи. Пусть знает своё место.
Аноним 29/11/14 Суб 15:25:09 #180 №341437 
>>341429
Не помогает, блять! В этом и проблема. Всё равно сходу набегают.
>>341426
Но школьники не играют в морровинд.
Аноним 29/11/14 Суб 15:27:54 #181 №341439 
>>341355
Перед прочтением выскажусь: почему Азура сразу не приказала уничтожить инструменты? Почему Неревар сам не спросил её об этом? Почему не послушал близкого друша Дагота и не уничтожил инструменты сразу, как только двемеры исчезли? Кажется мне, был у него соблазн самому их использовать.
При том, что у трибунала такие намерения были с самого начала, иначе зачем им было использовать инструменты уже после того как Неревар и, как они считали, Воррин были убиты?
С другой стороны Дагот ничего не говорит о корыстных мыслях Неревараа мог бы, значит трибунал с нереваром обсуждали этодо битвы и Неревар засомневался, а Дагот - нет.хотя не помню, знали они об инструментах или нет
Итого, скорее всего Хортатора прикончил трибунал.
Аноним 29/11/14 Суб 15:28:15 #182 №341440 
>>341437
Именно потому и не играют, что без помощи сторонней играть не могут
Аноним 29/11/14 Суб 15:35:02 #183 №341442 
>>341437
Ты вламываешься в закрытую для посещений тюрьму, они в любом случае будут нападать, даже без штрафов. Даже Патриарха всея храма они отпиздить могут, если он будет выёбываться.
Аноним 29/11/14 Суб 15:37:32 #184 №341444 DELETED
морра говно
Аноним 29/11/14 Суб 15:41:02 #185 №341445 
>>341439
Там же все это расписывалось. Но сейчас конечно я вижу, что та теория довольно однобока, не учитывает кучу факторов и лора, например нордов и орков у Красной горы.
> почему Азура сразу не приказала уничтожить инструменты?
Еще как приказала, да еще и Дагот Ур ее послушался и уговаривал Неревара
> Почему не послушал близкого друша Дагота и не уничтожил инструменты сразу, как только двемеры исчезли?
Опечалился от смерти другана Думака, плюс сильные ранения из-за этого не мог трезво мыслить и чтобы не допустить новых ошибок и смертей решил не торопиться, а пойти посоветоваться с советниками.
> Почему Неревар сам не спросил её об этом
Она же не смски ему на пейджер скидывает в любое время суток, там надо суперритуал совершить, чтобы ее вызвать. В первый раз, чтобы проверить истинность слов Думака, Неревар призывал ее на Холамаяне, вроде.
> Кажется мне, был у него соблазн самому их использовать.
Везде говорится, что Неревар был честен и никогда не хотел бессмертия и прочей хуйни.
> При том, что у трибунала такие намерения были с самого начала, иначе зачем им было использовать инструменты уже после того как Неревар и, как они считали, Воррин были убиты?
Тут я немного запутался, но они же не знали об инструментах и Сердце до того, как Неревар пришел к ним с Горы и рассказал об этом.
Аноним 29/11/14 Суб 15:43:11 #186 №341447 
>>341442
Ну и как пройти это говно? Из идей разве что хамелеона 100%-го заюзать.
Аноним 29/11/14 Суб 15:45:57 #187 №341449 
>>341445
Над перечитать книжки.
>Опечалился от смерти другана Думака, плюс сильные ранения из-за этого не мог трезво мыслить и чтобы не допустить новых ошибок и смертей решил не торопиться, а пойти посоветоваться с советниками.
Звучит как херня. Скорее бы он уничтожил их и Нумидиум сразу, ведь это причина раздора с его другом.
Аноним 29/11/14 Суб 15:46:19 #188 №341450 
>>341447
Это стелс-миссия по задумке разрабов, можешь сник юзать, проще всего невидимость сделать, только обновлять ее надо после открытия дверей.
В главной комнате с камерами можно просто перепрыгнуть всех и вся и быстро забежать в камеру.
Да дохуя всего можно придумать - левитация, спелл прыжка, невидимость, обузу скастовать на стражей, снижение силы.

Вангую, что ты забудешь свиток Бож. Вмешательства, впадешь в ступор в диалоге с Мехрой и вообще нахрен дропнешь игру
Аноним 29/11/14 Суб 15:48:27 #189 №341451 
>>341449
Да отношения Неревара и Думака такие драматичные и слезливые, что местами анимешную виз. новеллу напоминают.
Думак же там и на свадьбу ему подарки сделал в виде мечей, и кольцо скрафтил, и вообще у них дружба народов была.
Война тоже из-за непонимания началась довольно глупо.
Аноним 29/11/14 Суб 15:49:59 #190 №341452 
>>341450
Вспомнил еще, как в Балдураче 1ом в конце тоже контролил стражу Балдурс Гейта всякими параличами, удерживаниями, сном, лишь бы не убивать. Такая-то душа.
Аноним 29/11/14 Суб 15:52:20 #191 №341453 
>>341445
> там надо суперритуал совершить, чтобы ее вызвать
Но с другой стороны она сама довольно бодренько появляется в процессе игры. Но это можно объяснить ее личным интересом в исполнении Пророчества.
А во времена Неревара она видимо на диване лежала и ей на все было похуй.
Аноним 29/11/14 Суб 15:54:44 #192 №341455 
>>341449
Трибуны могли не знать об инструментах, но это не важно. Они могли надеяться узнать способ извлечения силы после победы. Типа "Нереварушка, не сжигай ихи библиотеки, да не ломай их приспосабления, вдруг мы сможем это на благо кимеров использовать"
А силы орков и нордов по численности каковы были?
Аноним 29/11/14 Суб 15:57:49 #193 №341458 
>>341455
Я думаю Неревар вообще не посвящал советников в эти дела. После того, как Дагот стуканул на Думака, он резко поднялся в глазах Неревара. А может и до этого они дружили, хуй знает
Ведь в глубины Горы Неревар пошел именно с Даготом, это о чем то да говорит.
Советники там воевали на поверхности и сдерживали армии.
Аноним 29/11/14 Суб 15:59:00 #194 №341459 
>>341452
Да, душа. Правда я в дивайн дивинити вырезал несколько десятков хороших солдат, зачарованных супостатом агриться на меня, хотя мог тупо убежать.
Аноним 29/11/14 Суб 16:03:39 #195 №341460 
Я самостоятельно попёрся лазить по Красной Горе и убил мужика с Разделителем. Сам Разделитель тут же выкинул на алтаре а то руки жжет. Понятно, что он никуда не денется, но вдруг квест сломаю и буду как >>341421
Ничего плохого ведь не случится?
Аноним 29/11/14 Суб 16:06:30 #196 №341462 
>>341460
Нет, так и будет там лежать.
Аноним 29/11/14 Суб 16:07:28 #197 №341463 
>>341450
Хуёвый ванга. Всё сделал. Хамелеона хватило, чтобы после захода в тюрячку охраники не спалили, дальше невидимость и дело в шляпе. Только вот ординаторы судя по всему до конца дней моих меня преследовать будут.
Алсо пара вопросов- есть ли лёгкая броня лучше стеклянной? Одноручный меч/лук лучше даэдрического?
Аноним 29/11/14 Суб 16:11:41 #198 №341467 
>>341463
> есть ли лёгкая броня лучше стеклянной?
Только некоторые куски, которые являются редкими артефактами.
> Одноручный меч/
Мечей в игре дохуя, лучше даэдрич. только в ванили штук 5.
> лук лучше даэдрического?
Только один, у него пара магич. свойств(которые никто никогда не использует), а урон вроде тот же.
Аноним 29/11/14 Суб 16:12:46 #199 №341469 
14172667664640.jpg
Странно, я в ординаторскую забежал как угорелый, ткнул пару охранников даже, прибежал к Милой и мы оттуда свалил на свитках, после меня никто не преследовал когда я вернулся в Вивек снова. Меня начали пиздить уже потом, когда я индорильский шлем одел, но это уже совсем другая история.
Аноним 29/11/14 Суб 16:16:17 #200 №341475 
14172669774670.jpg
Врата Обливиона в Альд'Руне? Лолчто? Они открывались не только в Сиродииле?
Ну и ходячий атакующий всех краб это только мишаня может конечно.
У меня еще пикча была с этим крабом, но я ее потерял, да и вообще думал это ахинея фанатов.
Аноним 29/11/14 Суб 16:20:04 #201 №341477 
14172672040910.jpg
>>341475
Ан нет, нашел.
Аноним 29/11/14 Суб 16:22:48 #202 №341478 
>>341475
>Они открывались не только в Сиродииле?
Ты откуда вылез такой? Они по всему Тамриелю открывались.
Аноним 29/11/14 Суб 16:24:13 #203 №341479 
>>341478
Я думал что раз удерживание даэдра зависело от амулета и крови Септимов, то и начали вторгаться с Сиродиила.
Драконы и Альдуин мир же жрать с нордов начинали.
Аноним 29/11/14 Суб 16:34:00 #204 №341482 
>>341467
>Только некоторые куски, которые являются редкими артефактами.
Я давно играл уже, но разве броня ТБ не лучше?
Аноним 29/11/14 Суб 16:38:37 #205 №341485 
>>341482
Нет, она стандартная и "пустая", без баффов и зачарований. На артефактных кусках много всяких плюшек, которые по эффективности перевешивают многое.
Аноним 29/11/14 Суб 16:40:36 #206 №341486 
>>341485
Ну зачарить всегда можно.
Аноним 29/11/14 Суб 16:44:54 #207 №341489 
>>341486
Вместимости не хватит, а ходить как бичара с даэдрич. щитом это не очень.
Аноним 29/11/14 Суб 16:45:28 #208 №341491 
>>341274

>безумный Император

Уриэль не такой уж и безумный, не Пелагиус какой-нибудь.
Аноним 29/11/14 Суб 16:51:32 #209 №341493 
>>341475
А после Красного Года Редоран оказываются единственными, кто даёт хоть какой-то отпор аргонианской армии - значит не добили?
Аноним 29/11/14 Суб 16:57:02 #210 №341495 
>>341493
Хлаалу приняли на себя основной удар, героически сопротивлялись, развели партизанскую войну и опустошили тылы рептилий, а всю славу себе присвоили редоранцы. Ну конечно, ещё бы они не добили ослабленных ящерок-то.
А выгодно это всё Телванни.
Аноним 29/11/14 Суб 16:58:15 #211 №341496 
>>341495
>А выгодно это всё Телванни.
Я думал их приливной волной смыло нахуй всех.
Аноним 29/11/14 Суб 16:59:45 #212 №341498 
>>341496
На Вварденфелле да, а порт теллеванису я думаю похуй.
Аноним 29/11/14 Суб 17:02:04 #213 №341500 
>>341491
Это же агитплакат, выгодно выставить империю безумными вшивыми захватчиками.
Аноним 29/11/14 Суб 17:03:33 #214 №341502 
>>341495

Разве не Дрес приняли на себя основной удар?
Аноним 29/11/14 Суб 17:06:27 #215 №341506 
>>341274
> Охуенно стилизованы русские буквы под даэдрик
О нужно было как О оставить. А так-то охуенно, да. Даэдрик это тоже латиница стилизованная.
Аноним 29/11/14 Суб 17:14:07 #216 №341510 
Почему двемеры из гномов превратились в нормальных меров? Очередной прорыв дракона в Морровинде? В Арене они были гномами.
Аноним 29/11/14 Суб 17:16:22 #217 №341511 
>>341510
Гномами их называли ошибочно многие и называют до сих пор. В одной из книжек в скуриме есть пруф.
Аноним 29/11/14 Суб 17:17:38 #218 №341512 
>>341511
Значит ли это, что есть реальные гномы?
Аноним 29/11/14 Суб 17:20:11 #219 №341513 
>>341512
Неа.
Аноним 29/11/14 Суб 17:20:44 #220 №341514 
>>341511
Кинь, если помнишь, а то прямо заинтересовало.
Аноним 29/11/14 Суб 17:21:29 #221 №341515 
Аноны, как сменить нормально расу в морре? вот я ебашу через enableracemenu но это пидоры все равно меня называют нордом. Хуле делать-то?
Аноним 29/11/14 Суб 17:25:26 #222 №341517 
>>341514
http://tes.ag.ru/skyrim/books/Book3ValuableDwarvesI.shtml

>Для начала, позволю себе исправить распространенное заблуждение. Правильное название древней утраченной расы Тамриэля - "двемеры". Это слово приблизительно переводится на доступный язык как "народ глубин", и на смену ему в употребление давно вошло более распространенное наименование - "гномы". Я бы хотел обозначить, что в этих книгах я использую слово "гномы" вместо более точного термина из заботы о своих читателях, которые вряд ли располагают тем объемом научных знаний, которые я приобрел за 200 лет своих исследований.

Где-то ещё было что гномы неправильный перевод слов "народ глубин"
Аноним 29/11/14 Суб 17:25:29 #223 №341519 
>>341515
Пусть ветер дует тебе в спину. Ха-ха.
Аноним 29/11/14 Суб 17:34:54 #224 №341523 
>>341519
Паясничаешь, тратишь моё время. Ты оскорбляешь меня!
Аноним 29/11/14 Суб 17:52:49 #225 №341533 
>>341523
Эльфов видел? Хо-хо-хо!
Никогда не понимал что тут смешного.
Аноним 29/11/14 Суб 17:53:04 #226 №341534 
>>341515
ролл
Аноним 29/11/14 Суб 17:53:22 #227 №341535 
>>341533
Дрыщи типа.
Аноним 29/11/14 Суб 21:16:36 #228 №341621 
>>341259
Есть няшненький мод LeveledMagicka или как-то так. Который начиная со 2 лвла начинает увеличивать ману от инты на 0,1. Мне это кажется логичным и правильным.
Как можно быть настоящим магом, если ты чухан с 400-500 маны.
А насчет поглощений. Какой-то ссаный рандом. Или ты поглощаешь и тебе клево, или ты умираешь от какого-нибудь фаербола с 10 урона. Потому что у тебя УЯЗВИМОСТЬ.
Вообще не понимаю этого момента. Почему самая магически развитая раса так уязвима к магии? Они же наоборот должны быть от нее защищены, как бретоны, например.
Аноним 29/11/14 Суб 21:46:40 #229 №341634 
>>341621
Мне всегда Альтмеры казались пародией на англичан - такие же высокомерные, нежные и хрупкие. Жизнь на их островах не подготовила их к жизни, то ли дело всякие там норды(морозы), редгарды(жара), ящерки(болота).
Аноним 29/11/14 Суб 22:35:41 #230 №341654 
>>341634

У Альтмеров 75% резист к болезням, а у редгардов нет резиста к огню.
Так что скорее всего, это у тебя какой-то маня-план Обливиона вместо Нирна:3
Аноним 29/11/14 Суб 23:10:39 #231 №341677 
14172918391020.jpg
Кто кто чуть-чуть в редакторе шарит? Пытаюсь сделать из готовых ресурсов броню, но мне кажется меня наебывают.

Meshes и Icons для новой брони в архиве есть, но текстур то нет.
В ридми пишут что текстуры используются ванильные, но я же знаю что таких там не было.
Когда делаю броню в конструкторе и консолью добавляю ее, пропадает часть тела при надевании, ну вы понели, как ботинки из Альд Соты в рус. версии.
В списке текстур надо выбрать что-то, но нечего же, тоесть нужны еще новые текстуры для этого мода.
Аноним 29/11/14 Суб 23:11:12 #232 №341678 
>>341677
Ах да, вот ссылка если что http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/35564/?
Аноним 29/11/14 Суб 23:16:48 #233 №341682 DELETED
>>341677
Погугли, бра. Здесь наверное нет тех, кто шарит в констракш-сете или есть, но они редко появляются. В основном здесь бесмысленные срачи, так что да, гугл тебе больше помощник чем я.
Аноним 29/11/14 Суб 23:19:44 #234 №341684 
>>341682
Не меряй других по себе. Я не профи, но танцы с бубном в конструкторе знаю.
>>341677
> но я же знаю что таких там не было
Оказывается, были и есть. Например, A_morag_hands.nif ссылается на tx_a_netch_shield.bmp, а в папке с текстурами (сама папка в Morrowind.bsa) есть tx_a_netch_shield.dds, но это ничего не сломает, текстура применится.
Аноним 29/11/14 Суб 23:24:49 #235 №341688 
>>341684
Тогда объясни на пальцах.
Что такое Meshes, что такое Icons? Они используются лишь для иконок в инвентаре и модели предмета, лежащего на земле?
Просто сейчас я нашел bsa фаил этого мода, разархивировал его и там были те самые фаилы с сайта, тоесть лишь meshes и icons.

Я немного посмотрел как у них все работает, и в выпадающем пункте(большое поле справа) с модельками/текстурами среди стандартных имперской брони, даэдрич., эбонит. была еще и морагтонговская!
Почему она у них там есть, а у меня ее нет, если мы исп. одни и теже фаилы?
Аноним 29/11/14 Суб 23:26:17 #236 №341690 
>>341684
А, ну ок. А где можно посмотреть какая часть брони на какой элемент хитин. брони ссылается?
Аноним 29/11/14 Суб 23:35:41 #237 №341696 
>>341259
Да я не спорю что закрываются, но можно эти ресурсы куда-нибудь в другое место употребить. Манапул решает, но не критично, если ты подмастерье/атронах то хоть и не с таким запасом может, но хватит на все что нужно.
Безусловно, альтмер - хороший выбор для мага, но говорить что он "единственный настоящий маг" все-таки не серьёзно.

Да и вообще у меня хендмейд мод, убирающий поглощение у атронаха ибо нехуй

Ну, а бонусы к нужным навыкам фигня, сам понимаешь. Хоть я и сторонник плавной постепенной прокачки, мне все равно всегда хватает навыков и растут они довольно шустро даже без тренировки.
Аноним 29/11/14 Суб 23:41:29 #238 №341700 
>>341688
Meshes - 3D-модельки, в том числе и шмота, лежащего на земле.
Icons - плоские картинки в менюшках, инвентори и т.д.
Аноним 29/11/14 Суб 23:55:32 #239 №341709 
>>341688
> Что такое Meshes
Трёхмерный объект, который будет в игровом мире.
> что такое Icons
Маленькая картинка, которая будет показана в инвентаре.

Текстура - картинка, которая будет "натянута" на меш.
При добавлении новых объектов могут использоваться как новые текстуры, так и старые.

> Я немного посмотрел как у них все работает, и в выпадающем пункте(большое поле справа) с модельками/текстурами среди стандартных имперской брони, даэдрич., эбонит. была еще и морагтонговская!
Ты имеешь в виду, что запустил в конструкторе их плагин и увидел броню, а при запуске конструктора без плагина брони не было? Тогда всё в порядке. Игра оперирует записями - совокупностями информации об объектах. Эта информация включает тип объекта - броня ли это, оружие или NPC. В нашем случае это броня. Что входит в запись? ID брони - то, как она воспринимается игрой; название - то, как она подписывается в игре; тип - как броня будет пониматься игрой (щит, ботинки); скрипт - прикреплён ли к ней скрипт; вес, рейтинг, здоровье, цена - игровые параметры; world art - наземное "изображение", точнее, меш, который ты увидишь на земле; inventory image - как раз-таки иконка; biped object - часть (или части) тела, занимаемые бронёй; male/female armor - то, как броня будет выглядет на персонажах разного пола (если женская модель не определена, то будет использована мужская).
> Почему она у них там есть, а у меня ее нет, если мы исп. одни и теже фаилы?
Нет записи - нет объекта. ВООБЩЕ. Если же запись есть, но объект в мир не добавлен, то это можно сделать с помощью консоли.
>>341690
Не совсем понял. Ты хочешь узнать, какой меш какие текстуры использует? Нифоскоп (NifSkope) тебе в помощь.
Аноним 30/11/14 Вск 13:39:03 #240 №341998 
Есть ли моды на пометку всего даэдрич., эбонит., двем. и стеклянного как запрещенного к продаже, типа скуумы и сахара? Чтобы все было по лору, да и какой-никакой баланс появится, если продать это все нельзя будет.
Аноним 30/11/14 Вск 13:41:52 #241 №342002 
14173441120160.jpg
Я и так продать это говно не могу никому, разве что уступать 90% стоимости.
Аноним 30/11/14 Вск 14:29:44 #242 №342072 
>>341634
Уебок, англичане создали в свое время самую большую империю в истории человечества и держали за яйца полмира. Не говоря о том, что вся их история до середины 20-о века - война. Нежные и хрупкие, блядь.
Аноним 30/11/14 Вск 14:34:23 #243 №342078 
>>341654
Ну ты ведь хуи сосёшь. Или у альтмеров резист к ядам появился? пустыня-змеи-яд
Аноним 30/11/14 Вск 14:46:21 #244 №342090 
>>342072
Это стереотип с цилиндрами и чашками чая. Всем плевать на вояк-англичан, пусть они хоть качками будут.
В Японии даже боксеры-тяжеловесы, например есть, но всем плевать на них и их воспринимают как анекдот.
Аноним 30/11/14 Вск 17:05:51 #245 №342203 
14173563519280.jpg
Реквестирую вариацию пикрилейтед с "ДАГОТ УР", мне кажется что я такую где-то встречал, хотя возможно это был сон или видение.
Аноним 30/11/14 Вск 19:50:53 #246 №342343 
>>342203
Был как то вариант с даггерфоллом
Аноним 30/11/14 Вск 19:54:06 #247 №342348 
14173664469710.jpg
>>342343
Да он у всех есть.
Аноним 01/12/14 Пнд 02:59:55 #248 №342539 
14173919950350.jpg
Б-безумные умения.
Аноним 01/12/14 Пнд 10:11:30 #249 №342602 
>>342539
Охуенно.
Аноним 01/12/14 Пнд 10:23:04 #250 №342607 
>>342539
Только заменить самого Дагота на поднявшегося спящего.
Аноним 01/12/14 Пнд 21:25:31 #251 №343081 
В Морнхолде ГОРОДЕ СВЕТА, ГОРОДЕ МАГИИ что, какая-то особая скорость респауна мразоты? Я залез в логово ТБ, долго дрался с этими крысами в трениках, а когда завалился в коморке спать то они снова все понародились.
Аноним 01/12/14 Пнд 21:35:45 #252 №343091 
>>342078

Нет, ты, со своими тупыми постами.
Аноним 01/12/14 Пнд 21:56:17 #253 №343129 
>>343081
Да, припоминаю такое, сам не знаю из-за чего это. Такое только с ними в их районе происходит.
Аноним 01/12/14 Пнд 22:51:25 #254 №343173 
>>339003
ОП, ссылка на подборку плагинов из шапки устарела и ведет в никуда (файл удален)
Вот работающая ссыль:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit
Аноним 02/12/14 Втр 10:36:49 #255 №343329 
Бегал по Солстейму в ослепляющих сапогах (хотя кое-что я в них таки вижу благодаря сопротивлению магии в 10% от), а когда прозрел, оказалось что у меня на хвосте BOAR CAVALRY в составе восьми экипажей. Это уже что-то уровня Маунт энд Блейд.
Аноним 03/12/14 Срд 09:23:34 #256 №343669 
14175878143020.jpg
Аноним 03/12/14 Срд 10:28:37 #257 №343686 DELETED
>>343669
Где можно купить такой набор? Я в России не видел ни разу.
Аноним 03/12/14 Срд 10:29:57 #258 №343688 
>>343686
Ну ты даешь, не верь всему что видишь. Взяли белую модельку легочеловечка, раскрасили в Джиуба и сделали фон, делов то.
Аноним 03/12/14 Срд 10:35:20 #259 №343689 DELETED
>>343688
То есть набора такого никогда не было и нет? Вся наша жизнь - наёбка, я в печали.
Аноним 03/12/14 Срд 11:18:43 #260 №343706 
14175947232940.jpg
14175947232961.jpg
В Балморе построен дот для отражения атак.
Аноним 03/12/14 Срд 11:32:57 #261 №343717 
>>343706
Это майнкрафт?
Аноним 03/12/14 Срд 11:37:51 #262 №343731 
>>343717
Тоже его вспомнил. Сейчас решил воссоздать нечто подобное, только еще сделать окна в подушечном домике, обвести их скаттлами, сделать дверь из чего-нибудь(сквозь предметы же можно проходить).
А потом вообще сделаю 2ой этаж, 3ий и со временем в Балморе возникнет подушечная Башня, в которой я буду танцевать и постигать ЧИМ.
Аноним 03/12/14 Срд 11:47:07 #263 №343742 
14175964279760.jpg
Фундамент заложен. Мерзкие Хлаалу не дали согласия на землю под мою башню, поэтому я решил строить ее на крыше Ра'Вирра.
Все же это было правильным решением, особенно учитывая запасы скуумы и сахара, которые я продавал кхаджиту в течении всей игры. Они зарядят меня нужной для творчества энергией.
Аноним 03/12/14 Срд 12:02:59 #264 №343755 
>>343742
Лол, а я строил домик из книг.
>>343706
Аноним 03/12/14 Срд 12:12:31 #265 №343767 
14175979513770.jpg
>>343742
На 6 слоев понадобилось 200 подушек. Все яснее становится проблема высоты уровня подушек, из-за чего вскоре мне придется расставлять их под левитацией, что будет крайне неудобно.
Камонна Тонг, тем временем, завистливо смотрит на мое творение и ругается.
Аноним 03/12/14 Срд 13:00:43 #266 №343795 
>>343767
А где двери?
Аноним 03/12/14 Срд 13:06:58 #267 №343797 
14176012182930.jpg
14176012182981.jpg
>>343795
Да, я лоханулся и заметил это только потом. Пришлось разбирать южную стену и делать дверь.
Сейчас дверь уже запилена, еще сформированы 2 окна на наиболее зрелищные участки города.
Аноним 03/12/14 Срд 13:10:11 #268 №343798 
>>343797
И еще хочу окончательно опровергнуть все слухи и сказать, что мой дом построен из обычных подушек, а не из мешков с лунным сахаром.
Аноним 03/12/14 Срд 13:13:10 #269 №343802 
>>343767
>расставлять их под левитацией
Сходи в Вивек за левитацией. Тебе этого времени для постройки города хватит.
Аноним 03/12/14 Срд 14:28:21 #270 №343844 
14176061013390.jpg
14176061013461.jpg
Использовано 400 подушек, закончены окна и дверь. В принципе уже можно делать потолок и лестницу на 2ой этаж.
Аноним 03/12/14 Срд 16:11:43 #271 №343937 
>>343844
Где ты столько набрал?
Аноним 03/12/14 Срд 17:20:57 #272 №344016 
14176164578360.jpg
Строительство замедлилось, вместо этого было решено сделать получившееся помещение более уютным.

Совет Хлаалу, итак боясь своего отказа Нереварину в предоставлении земли, пытался загладить свою вину и предоставил роскошный ковер.
Результатом ночной вылазки с Ра'Вирром стал украденный с балкона Камонна Тонг стол.
А еще кошак сбагрил мне пылившийся у него гамак, который он немог продать уже полтора года.
>>343937
Подушница одолжила. Та, у которой мы крыс убивали для ГБ. + сотни подушек с затонувшего корабля, везшего их ей.
Аноним 03/12/14 Срд 17:24:18 #273 №344021 
>>343742
>>343731
>>343767
>>343797
>>343844
>>344016
Я тебе уже говорил, что ты ебанутый?
Аноним 03/12/14 Срд 17:31:11 #274 №344032 
14176170718740.jpg
>>344021
Нет, я думал это само собой разумеющееся.
Аноним 03/12/14 Срд 17:34:43 #275 №344037 
>>344032
Лол.
Аноним 03/12/14 Срд 17:36:05 #276 №344040 
>>344037
В игромании в оригинале эта пикча была, просто сейчас у них на сайте все накрылось и пикча не открывается в полном размере.
http://www.lki.ru/text.php?id=34
Аноним 03/12/14 Срд 17:44:32 #277 №344053 
>>344040
> В игромании
> ЛКИ
Ну что же ты. Очень жаль что накрылся журнал. Со смертью Призрака все пошло наперекосяк, я так ждал новых рассказов.
Аноним 03/12/14 Срд 17:46:04 #278 №344055 
>>344053
Ну так авторы ЛКИ для Игромании часто писали. Я вот помню, что читал эту статью в Игромании.
Аноним 03/12/14 Срд 17:46:35 #279 №344057 
>>344040
> Очень жаль что накрылся журнал
Тесачую. Хотя он был и не идеален.
Аноним 03/12/14 Срд 17:59:06 #280 №344067 
>>344057
Мне нравился больше чем всякие нигромании.
Аноним 03/12/14 Срд 20:08:51 #281 №344142 
14176265315140.jpg
Так-то.
Аноним 03/12/14 Срд 21:30:20 #282 №344183 
Я считал Солстейм ебанутым местом, но оборотни... ДА ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ, это какой-то адовый рандом с атакой какой-то сраной лапой уносящей 80% здоровья и ломающей щит в 500 единиц.
Аноним 03/12/14 Срд 22:17:03 #283 №344220 DELETED
>>344183
Поставь ползунок сложности в максимальный низ и не ной, suka.
Аноним 03/12/14 Срд 22:20:57 #284 №344223 
>>344183
Это не простые оборотни же, это Гончие Гирцина, отборнейшие представители специально отобранные для мероприятия проходящего раз в тысячелетие.
Аноним 03/12/14 Срд 22:24:21 #285 №344226 
>>344183
А Трибунал прошел? Там тебя никто не смущал?
Аноним 03/12/14 Срд 22:28:11 #286 №344232 
>>344223
Трупы обычные были.
>>344226
Немного только, на севере атмосфера больше доставляет.
>>344220
0 поставил, но вообще ты прав, зря я это.
Аноним 03/12/14 Срд 22:35:13 #287 №344237 
>>344232
> на севере атмосфера больше доставляет
Да, когда я впервые попал на Солстхейм, то просто офигел от местности. Очень контрастно по сравнению с Вварденфеллом. Трибунал тоже пройди, там доставляющие квесты (один спектакль чего стоит), да и по сложности он между основным сюжетом и Бладмуном.
Аноним 03/12/14 Срд 22:42:28 #288 №344240 
14176357481680.jpg
>>344237
Но всё-таки без моих любимых читорных сапогов я бы заебался территорию чистить каждый раз проходя туда-сюда. Мне ещё нигру надо проводить из Тирска в крепость, оставил её подождать на крыльце и уже месяц пробегаю мимо, её же метрах в 20 от того места завалят.
Почему в кольчужной броне у меня жопень как у бабы?
Аноним 03/12/14 Срд 22:48:21 #289 №344244 
>>344240
> Мне ещё нигру надо проводить из Тирска в крепость
Не напоминай, анон. Эти хлипкие слоупоки, начинающие наматывать круги при небольшом изменении высоты... Когда я проводил Мирису, то убегал вперёд, убивал всех мобов, потом возвращался к ней и вёл дальше. И так до излечения от задротства самого форта.
Аноним 03/12/14 Срд 22:59:59 #290 №344252 
14176367994600.jpg
>>344244
С шаманкой и рабыней-невестой для квестов эшлендеров мне было даже приятно путешествовать, но там и никого сильнее дреуга не попадалось.
Аноним 03/12/14 Срд 23:19:50 #291 №344267 
>>344252
Шаманку было удобно проводить, благо путь простой и безопасный. А вот невеста ашхана, решившая побоксировать с огримом, заставила меня высрать кирпичей. Хорошо, что прибил пузатого до того, как они добежали друг до друга.
Аноним 03/12/14 Срд 23:26:59 #292 №344269 
>>344267
Да я бы сам на ней женился.
Аноним 03/12/14 Срд 23:27:57 #293 №344270 
>>344269
Почему?
Аноним 03/12/14 Срд 23:30:27 #294 №344271 
>>344270
Приятная бабёнка, ну это если с беттер бодиз.
Аноним 03/12/14 Срд 23:31:34 #295 №344272 
>>344271
Ну да, милая. Но мне проще хикковать как ирл, так и игре.
Аноним 04/12/14 Чтв 01:00:12 #296 №344286 
>>344272
> так и в игре
слоуфикс
Аноним 04/12/14 Чтв 01:26:52 #297 №344295 
Понакупал в свой милый город на реке Одай рабов. Всех, что были на рынке. Плюс парочку друзей поставил, чтоб нескучно было. Так вот вопрос. Я, конечно, эльф знатный и богатый, данмер, хоть и чужак, и в Доме Хлаалу на отличном счету и репутация такая, что знают в каждом городе обо мне, поют мне песни и клянутся в любви. Но... Можно сделать так, чтобы поездки на Силт страйдере, корабле и в ГМ были оплачены только на одного меня, а не на моих друзей и рабов, которые тусуются у меня на даче. Может мод какой есть? Я не скупой, нет, но платить по счетам привык, а переплачивать считаю оскорблением.
Аноним 04/12/14 Чтв 10:15:09 #298 №344357 
>>344295
Я не понял, у тебя цена за транспортировку увеличивается в зависимости от количества человек? Это моды.
Или даже будучи оставленными вдалеке ждать, после транспортировки рабы оказываются рядом с тобой? Тогда это хуевый скрипт компаньонов в моде.
Аноним 04/12/14 Чтв 11:09:45 #299 №344382 
>>344357
Ванильные рабы из Тель Аруна. Из друзей только наёмник из Города Магии и ещё 2 пацана из модов. Я приказал рабам и друзьям остаться в городе, пока я иду по делам. Чтобы во время возвращения меня не встречал пустой город. Если до покупки рабов я платил погонщику из Балморы 19 золотых до Вивека, то теперь 150. За такую же огромную цену я их вёз из Тель Аруна до Хуула. Но они теперь ведь остались на Плато Одай, почему я плачу за них дополнительные деньги?
Аноним 04/12/14 Чтв 11:12:21 #300 №344384 
>>344382
Моды, первый раз о таком РЕАЛИЗМЕ слышу, видимо не учитывается, что ты их оставишь.
Кинь названия, 2 пацанов из модов, полюбому они виноваты.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:38:43 #301 №344592 
14177003239270.jpg
14177003239361.jpg
Строительство продолжается. К сожалению было решено отказаться от системы этажей, так как если и делать лестницу или 2ой этаж, то они же будут нематериальны и находится там можно будет лишь под левитацией.
Можно конечно туда засунуть и ковры с мебелью, но пользоваться ими тоже будет крайне неудобно.

Поэтому пока просто наращиваю высоту здания, эффект налицо - теперь я уже не вижу Балмору, лишь небо.
Правда немного смущают просветы между подушками, а в некоторых местах и вовсе целые дыры, но с другой стороны, они придают своебразный шарм.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:48:21 #302 №344626 DELETED
>>344592
Продолжай.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:52:42 #303 №344638 
>>344626
Я хочу сделать этот дом символом безумия и абсурда, а в голову ничего интересного не приходит. Была идея сделать какой-нибудь мости из подушек через реку или арку, но опять же, она будут служить больше декоративной цели.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:53:13 #304 №344639 
>>344638
Повесь ковёр на "стену".
Аноним 04/12/14 Чтв 16:56:46 #305 №344644 
>>344638
> в голову ничего интересного не приходит
Поможем. Поставь столы на стены (перпендикулярно полу).
Аноним 04/12/14 Чтв 16:57:48 #306 №344645 
>>344384
Я проверил всё. Это не моды. В обычном Морровинде проделал тоже самое и рабы, оставленные в городе, всё также влияют на стоимость проезда. Ну ничего. Хороший повод найти Ильмени и спиздить её сапожки.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:58:41 #307 №344647 
>>344644
Неплохо, вспомнился дом Константина из первого Вора. Вот только слишком большие предметы у стен будут мешать расставлять подушки и я буду о них запинаться.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:01:58 #308 №344651 DELETED
>>344647
Ты это, давай делай. Скриншоты и пруфы потом не забывай скидывать сюда.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:15:51 #309 №344662 
>>344651
Сейчас еще понял, что проблема будет с незнанием команды консоли для размещения предмета под разными углами.
PlaceAtPC размещает четко над землей.
PlaceItem вроде позволяет задавать координаты и угол, но там надо знать мои координаты, в общем надо изучить этот вопрос.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:04:11 #310 №344717 
>>344645
Ильмени же это дочь Орваса Дрена, может Пемени?
Аноним 04/12/14 Чтв 18:06:33 #311 №344720 
14177055934860.jpg
>>344269
Пропорции тела только неудачные, данмеры-карланы.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:46:17 #312 №344751 
>>344717
Точно. Я вспоминал как её зовут и вариант "Пельмени" меня не устраивал, а вот Ильмени вспомнил, её и написал.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:09:51 #313 №344804 
Откуда пошло название Моррошинд? Сейчас читаю рассказики, в комментариях большинство говорит, что это был какой-то паблик вконтакте.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:12:22 #314 №344807 
>>344804
он и сейчас существует(правда в версии №3, т.к. админы двух предыдущих пабликов внезапно заражались анальным корпрусом и выпиливали его внезапно)
Аноним 04/12/14 Чтв 20:16:42 #315 №344809 
>>344807
Пиздец, а я то думал это в /tes придумали. Хотя чего удивляться, половина контента из вконтакта.
Хотя чего жаловаться, я вот сейчас ануса-дрануса прочитал и просто восхитился слогом и взглядом на игровой мир.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:17:33 #316 №344810 
>>344809
> хотя чего
У меня какие-то приступы частичной амнезии, забываю как начинал предыдущее предложение и повторяюсь.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:19:53 #317 №344811 
>>344804
Откуда пошло название Шиндовс? Сейчас читаю /s/, большинство говорит, что с ним было какое-то видео на ютубе.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:57:30 #318 №344833 
>>344810
Знакомое чувство. Сидишь, печатаешь что-то нереально умное, начинаешь перечитывать и понимаешь, что написал чушь. Заменяешь. Или быстро и точно выражаешь свои мысли, отправляешь, читаешь свой пост - находишь опечатку.
Аноним 04/12/14 Чтв 22:11:22 #319 №344890 
Как использовать зелья на npc?
Аноним 04/12/14 Чтв 22:15:26 #320 №344893 
>>344890
Как-нибудь положить им в инвентарь (в ванили такую возможность даёт имперец-наёмник во дворе морнхолдского дворца). Но жрать они будут только восстановление маны/здоровья, и если у тебя не стоит MCP с соответствующим фиксом, то они будут выпивать весь(!) стэк.
Аноним 04/12/14 Чтв 22:20:01 #321 №344895 
14177208011870.jpg
>>344890
Никак, в ванили вроде они даже пить их не умеют.
Я Morrowind Enchanced Combat ставлю, он даёт каждому НПС в зависимости от уровня и статов зелья(от дешевых до экскл.) фатигуе, маны или хп + мощные зелья на щит, призыв даэдрич. оружия на короткий промежуток времени и призыв всяких даэдра.
Аноним 04/12/14 Чтв 22:39:44 #322 №344905 
>>344895
Спасибо, анон, порадовал пикчей.
> вроде они даже пить их не умеют
Ещё как умеют. Своими глазами видел, как одна из агентов Телванни (из того самого квеста гильдии бойцов) выпила зелье - вокруг неё появилась аура от использования магии Восстановления. Просто неписи начинают пить лечилки, когда у них очень мало хп, но часто не успевают. Но если непись всё-таки успел, то ты видишь это при ударе - у него полоска здоровья восполнилась.

Кстати, за Дом Редоран есть квест, где сыкуна надо привести на разборку. У него лечение организовано иначе - когда здоровье падает до определённой отметки, то из его инвентаря удаляется одна лечилка и восстанавливается немного хп. Проиграл с такой "дуэли" - этот лошок тычет своей зубочисткой и огребает двуручником. Я в это время стою у него за спиной и кастую лечение при касании. Победа. Лошок радостно объявляет: "Вот что делает крест животворящий! Слава Альмсиви, только благодаря им я победил!" Угу, бля, хилил я, а подебил ты.
Аноним 04/12/14 Чтв 22:56:00 #323 №344916 
Нужно побить норда. Руками. А я утончённое хуепутало и навык около десяти - вот это реально смешно выглядит, прыгаю вокруг него уже минут пять, а он даже не агрится. Пойду соберу всё бухло из крепости и вернусь к нему, авось поможет.
Аноним 04/12/14 Чтв 23:03:19 #324 №344918 
>>344916
> Нужно побить норда. Руками.
Это где? Уж не в Морнхолде ли?
Аноним 04/12/14 Чтв 23:09:30 #325 №344923 
>>344918
На Вороньей Скале. Можно и так прикончить, конечно, но не хочется. От бухла только хуже стало.
Аноним 04/12/14 Чтв 23:32:00 #326 №344932 
>>344923
> Можно и так прикончить, конечно, но не хочется.
Правильно, нечего руки пачкать о какого-то хиппи. Да и Фалько не одобрит.
> От бухла только хуже стало.
Ещё бы, оно чаще всего понижает ловкость. Повысь заклинаниями ловкость и рукопашный бой (последние продаются в Морнхолде). По варвару надо попасть от трёх до пяти раз, так что за 10 минут управишься.
Аноним 04/12/14 Чтв 23:41:06 #327 №344941 
>>344932
Пока пробежался по Альд'руну и ГМ Балморы, но свитки деморализации, поглощения крови и прочая лабуда не сработала. Придётся с задворков чесать в столицу, спасибо за совет. Где-то ещё мне попадался амулет или кольцо, а может быть даже перчатки на повышение навыка, но кажется я его продал и уже сейчас не вспомню кому.
Аноним 04/12/14 Чтв 23:54:47 #328 №344948 
>>344941
> свитки деморализации, поглощения крови и прочая лабуда не сработала
Зачем они тебе? Суть этого квеста - прогнать гринписовца. Сие надо делать кулаками. Глянем скрипт (комментарии мои):
if ( OnPCHitMe == 1 ) // начинаем его бить, точнее, атаковать
set fatiguecurrent to GetFatigue// текущая усталость
set healthcurrent to GetHealth// текущее здоровье
if ( fatiguestart > fatiguecurrent )
StopCombat// чтобы не дал сдачи
SetFight 0
endif
if ( healthstart > healthcurrent )
StopCombat Player
SetFight 0
endif
if ( hroldargreet == 1 )// меняем набор приветствий
set hroldargreet to 2
elseif ( hroldargreet == 2 )
if ( fatiguecurrent <= 150 ) / тут проверяется усталость, т.е. её надо понижать/
ForceGreeting
set hroldargreet to 3
endif
endif
elseif ( hroldargreet == 3 )
if ( fatiguecurrent <= 50 ) / до этого значения нужно опустить его усталость/
set hroldarbeaten to 1
ForceGreeting
SetFight 30
endif
endif
set OnPCHitMe to 0
endif
Если ты маг, то попробуй Damage Fatigue.
Аноним 05/12/14 Птн 00:04:15 #329 №344952 
>>344948
Да, его максимальная усталость - 300, т.е. нужно снести половину.
Аноним 05/12/14 Птн 00:26:41 #330 №344963 
Мне кажется ЛЕГО что-то знают про ЧИМ. Тут уже мелькали реклама их новой продукции CHIMA.
А сейчас я посмотрел Lego Movie, и мне кажется, что он является отсылкой к ЧИМу для самых маленьких.

Особенно примечателен конец, когда Эммет(желтооранжево-синий, очевидная отсылка к Вивеку) выпадает за границы игрового мира и смотрит на него со стороны!
После этого он постигает ЧИМ, и возвращаясь, становится практически всемогущим, начиная силой мысли строить всякие ништяки из мусора и разве что джунгли в леса умеренного климата не превращать.
Аноним 05/12/14 Птн 00:30:25 #331 №344965 
>>344963
> Мне кажется ЛЕГО что-то знают про ЧИМ.
Конечно. С четырёх лет играл в ЛЕГО "Звёздные Войны". Познал ЧИМ ИРЛ. Теперь тут.
Аноним 05/12/14 Птн 01:14:12 #332 №344974 
Всё, отмудохал. Обнаружил в одной из своих нычек амулет какого-то из Дагот, повышающий навык рукопашки на 20 очков плюс взял уроки у Хасфата из Балморы, итого получил навык в 47 и победил.
Аноним 05/12/14 Птн 01:18:00 #333 №344978 
>>344974
Ай молодца! Я как раз ждал твой отчёт - не зря же графоманил, описывая скрипт.
Аноним 05/12/14 Птн 01:43:16 #334 №344986 
Котаны, а что накатить для графена на свой ванильный репачок? Судя по реестру, у меня не 1С а Акелла. А в фулресте плагинов столько, наверное есть и те, что влияют на механику и скрипты? Нужно с нуля начинать? Не хотет.
>>341269-кун
Аноним 05/12/14 Птн 01:46:09 #335 №344987 
>>344986
> у меня не 1С а Акелла
Эм, у меня на диске написано 1С/"Акелла".
Аноним 05/12/14 Птн 01:59:07 #336 №344988 
>>344987
Ну репак этот http://tapochek.net/viewtopic.php?t=47638 Диска, естественно, не требует, ибо таблетка хз какая. Я и не знаю как поведут себя некоторые плагины. Поэтому думаю накатывать только косметику.
Аноним 05/12/14 Птн 02:01:55 #337 №344990 
>>344987
Другими словами, вопрос в том - что является ядром фулреста.
Аноним 05/12/14 Птн 02:03:30 #338 №344991 
>>344990
> что является ядром фулреста
Давай я тебе лучше смысл жизни объясню?
Аноним 05/12/14 Птн 02:25:33 #339 №344993 
Ньюфаг вкатывается. В свое время не удалось нормально поиграть в моррошинд, с серией познакомился с обливиона. Дома лежит лицензионный диск, оче старый. Поиграть так и не довелось.
Доставьте нормальный мод на графон, но не для йоба-пекарни. у меня ДВА ГИГА ДВА ЯДРА.
В шапку только не тыкайте - не хочется долго ебаться, боюсь что-то не так сделать.
И еще мод на красивые модельки людишек, пожалуйста.
Жаль, что так и не поиграл в него нормально :3. В сосничестве до какой-то пещеры дошел по основной сюжетной ветке (вроде) и дропнул.
Аноним 05/12/14 Птн 02:30:35 #340 №344995 
>>344993
> мод на красивые модельки людишек
Better bodies.
> нормальный мод на графон
ВНЕЗАПНО читай шапку.
> боюсь что-то не так сделать
Ставь помаленьку и неспеша. А ещё лучше выспись.
Аноним 05/12/14 Птн 02:42:26 #341 №344999 
И сразу все по пизде пошло. Поставил улучшенные шрифты из шапки - теперь иероглифы всюду. Версию для пшеков тоже пытался ставить.
Аноним 05/12/14 Птн 03:53:53 #342 №345008 
>>344999
У тебя русская версия? Шрифты, вроде, только на инглиш, не?
>>344986
Акелла - это такой немножко недопиленный 1С с багами и ляпами перевода. У меня такой был. Фуллрест накатывать никуда не надо, он (по крайней мере, та версия, в которую я играл) представляет собой готовую игру на основе лицензии 1С, для которой просто нужен диск в приводе или смонтированный образ. Качаешь, распаковываешь, опционально настраиваешь, играешь. Если твой диск не подойдет - качни мини-образ из шапки.
Скрипты и механику ни фуллрест, ни оверхол не меняют. Сейвы должны грузиться нормально. Вообще, Морр, по сравнению с Облой и тем более Скайримом, куда более покладисто относится к добавлению-удалению сильно заскриптованных модов без начала новой игры.
Аноним 05/12/14 Птн 03:58:12 #343 №345009 
>>344993
Поставь фулрест из шапки, при установке убери все галочки со всяких "изменения скорости прокачки", "изменение цен" и "набор дополнений eva0.esp".
Там же можешь выбрать графонистость под свой пека. Там написаны примерные требования. Можно и на один пункт выше поставить, но на открытых локациях фпс будет в районе 30. Не критично, но неприятно.
Выбери себе голову под беттер бодиес. Мне от minorra нравятся, например. Картинки с примерами там есть, так что думай сам.
Я хуй знает почему, но автор все равно понапихал всяких изменений в геймплее, не смотря на то, что при установке ты все отключаешь.
Так что после установки зайди в лаунчер и поотрубай все файлы, которые имеют в названии "aLmod".
Все. Готово.
У тебя ванильный морровинд, с графоном и парочкой атмосферных модов. Типа путников.
Это если хочешь сесть и играть сразу. А так правильно тебе сказали - ставь моды под себя. Простые можно и самому написать.
Аноним 05/12/14 Птн 03:58:51 #344 №345010 
14177411312480.jpg
14177411312571.gif
14177411312982.jpg
>>344963
>ЛЕГО что-то знают про ЧИМ
А то!
Аноним 05/12/14 Птн 15:35:26 #345 №345358 
Ньюфаг вкатывается. Почему я не могу создать зелье?
Внизу пишет "Напишите свое имя". Какого хуя?
Аноним 05/12/14 Птн 16:04:56 #346 №345387 
>>345358
> "Напишите свое имя"
Зелье дожно как-то называться. Обычно в строке "имя" пишется название первого эффекта зелья. Также можно дать зелью другое имя, но это необязательно. Какая у тебя версия игры?
Аноним 05/12/14 Птн 16:41:16 #347 №345445 
>>345358
Вбей с клавиатуры имя персонажа, что ты как маленький.
Аноним 05/12/14 Птн 16:43:36 #348 №345448 
>>345445
Зачем стебёшься над нюфаней? С другой стороны, криворучки должны страдать.
Аноним 05/12/14 Птн 16:47:25 #349 №345453 
>>345387
Название зелья само автоматом же выставляется. "Восстановление запаса сил", в моем случае. Свое название тоже пробовал писать.
>Какая у тебя версия игры?
1.2-что-то-там.
--
Алсо, это нормально, когда я захожу в дом к нпс, на его глазах пиздю все со стола и из ящиков, он просто орет но не нападает на меня? Награда за голову тоже не назначается. Расположение ко мне нпс не падает - как было 52, так и осталось.
Аноним 05/12/14 Птн 16:48:23 #350 №345455 
>>345453
Не пиратка?
Аноним 05/12/14 Птн 16:48:40 #351 №345458 
>>345453
Без Morrowind Code Patchа, придется каждому новому зелью вбивать название, вот ты заебешься, если решишь много однотипных зелий варить.
Аноним 05/12/14 Птн 16:51:13 #352 №345461 
>>345458
Вот не могу вспомнить, я варил хренову гору зелий до или после накатывания патча? Просто у меня проблем с именами зелий никогда не было.
Аноним 05/12/14 Птн 16:51:48 #353 №345462 
>>345455
Лицензия с диска. Правда брал оче давно.
Аноним 05/12/14 Птн 16:53:59 #354 №345464 
>>345462
И у меня лицуха, но, как уже писал, таких проблем не испытывал. Последуй совету >>345458 - накати MCP.
Аноним 05/12/14 Птн 17:14:26 #355 №345479 
>>345464
Скачал MCP. Просит версию игры 1.6 со всеми длс.
В пизду, лучше у васяна скачаю пиратку. Ебал я эту лицензию с диска.
Аноним 05/12/14 Птн 17:59:54 #356 №345498 
>>345479
Т.е. Трибунала и Бладмуна у тебя нет? Тогда да, качай.
Аноним 05/12/14 Птн 18:17:13 #357 №345505 DELETED
>>345479
Поясните за MCP, что он делает, зачем нужен.
Аноним 05/12/14 Птн 18:28:01 #358 №345516 
>>345505
Поставь и там написано будет, алсо в Сейда Нин будет погреб с демонстрацией фиксов.
Аноним 05/12/14 Птн 18:28:03 #359 №345517 
>>345505
Morrowind CP. Думаю, аббревиатуру "CP" расшифровывать не надо. Добавляет в Морру это самое, но замаскирован под неофициальный патч, исправляющий ошибочки и улучшающий движок. Ну ты понел.
Аноним 05/12/14 Птн 18:35:20 #360 №345528 DELETED
>>345517
ЦП под видом ЦП, все постигают ЧИМ
Аноним 05/12/14 Птн 18:59:18 #361 №345557 
14177951580750.jpg
Боже ж ты мой.
Аноним 05/12/14 Птн 19:00:05 #362 №345558 
>>339003
Какие взять навыки для контролируемой прокачки
Аноним 05/12/14 Птн 19:15:02 #363 №345565 
>>345558
Часто про эту контролируемую прокачку слышу, что это зверь такой?
В Морре один билд - 5x5x5
Аноним 05/12/14 Птн 19:20:09 #364 №345569 
>>345565
>5x5x5
Ты перепутал с облой. В морре один билд - маг с алхимиеэксплойтом.
Аноним 05/12/14 Птн 19:21:11 #365 №345572 
>>345569
C облой я точно перепутать не мог, потому что я в нее не играл. Магом играть в Морре невозможно, алхимия - глючная хуита.
Аноним 05/12/14 Птн 20:04:47 #366 №345581 
>>345565
5+5+1, иначе удачу нечем раскачать.

>>345558
Акробатика, атлетика, доспехи и оружие, которым будешь пользоваться - в миске.
В миноры - магия.
В мажорах по остаточному принципу, например - спичкрафт, энчант, оружие, которым пользоваться не будешь.

>>345572
Вот потому, что алхимию ниасилил - потому тебе и невозможно. маг-алхимик даже круче, чем воен, обожравшийся флина - у воена хоть оружие ломается, пока маг бафает себе интеллект и силу воли и закидывает королевскую гвардию каскадами по 300-400 урона, а Хелсета скармливает даэдроту
Аноним 05/12/14 Птн 20:11:19 #367 №345583 
>>345581
>В мажорах по остаточному принципу,
Тяжелые доспехи, Средние доспехи, Древковое оружие, что из этого оставить или какие лучше поставить
Аноним 05/12/14 Птн 20:15:01 #368 №345586 
>>345583
Ну смотри - прокачку доспехов ты контролировать не можешь, но качаются они медленно, я бы их засунул в миноры.
На счёт оружия - зависит от того, собираешься ли ты пользоваться копьями, используемое оружие растёт очень быстро, я бы его в миску отправил.
Аноним 05/12/14 Птн 20:40:58 #369 №345592 
14178012581070.jpg
>>345583
Какой бы билд ты не выбрал, дальше Когоруна не пройдешь. Игра безумно сложна, начиная с Обливиона из-за жалоб ее стали дико упрощать.
Илуниби(где корпрусом заражаешься) в свое время проходили единицы, их еще потом Киркбрайд на форуме поздравлял, а игроки копировали их билды.
Но даже несмотря на это, ничего не удавалось. Чтобы сражаться каким-либо видом оружия, необходимо было понять философию оружия, набив около 10000 крабов. После этого ты мог выйти в свет и столкнуться с живым оппонентом.
Регулярно выпускались патчи, бафали длинные клинки, мейсы, а потом плюнули на все и дико апнули копья.
Собственно, первым прошедшим игру и был хаджит с копьем и наиуёбищнейшим билдом. Он больше не дпс просчитывал, а наркомана с дилдо отыгрывал.
Вот тогда то народ и понял, что Беседка забила хуй на хардкор.
Суровые были времена, олдфаги стараются о них не вспоминать.
Да и презрение к зверорасам с тех пор у многих сохраняется. Эти патчи Беседка с сайта удалила, а потом вставила их в .esp в GOTY версию. А так как все репаки даелаются на ее основе, то никто уже и не вспоминает про эти страдания в Морровинде.
Аноним 05/12/14 Птн 20:50:51 #370 №345594 
>>345592
Тонко.
Аноним 05/12/14 Птн 20:52:52 #371 №345595 
>>345594
Ньюфаги проснулись.
Аноним 05/12/14 Птн 21:04:06 #372 №345596 
>>345592
> первым прошедшим игру и был хаджит
Да, потому то им и отрезали доступ к сапогами и многим шлемам.
Аноним 05/12/14 Птн 21:05:02 #373 №345597 
>>345595
С добрым утром, анон!
Аноним 05/12/14 Птн 21:05:53 #374 №345598 
Все билды играбельны. Особенно с алхимией. А без неё так весело.
Аноним 05/12/14 Птн 21:17:31 #375 №345601 
>>345598
Меня в алхимии раздражает повышение длительности эффекта с ростом навыка. Я хочу чтобы зелья действовали как в классич. рпг. Выпил зелье маны - она мгновенно или секунды за 3-4 восстановилась, а не восстанавливалась 199 секунд, давая тебе почти неограниченное по меркам игры кол-во.
Аноним 05/12/14 Птн 21:38:34 #376 №345616 
>>345601
Меня тоже напрягает такая продолжительность, вернее то, что она от нас не зависит. Бывает, что нужен реген десяти единиц здоровья в течение ста секунд, а в ситуации "СРАНЫЕ ПСИНЫ, ОТКУДА ВЫ ПОВЫЛАЗИЛИ?!" нужно 100 хп в течение десяти секунд.
Аноним 05/12/14 Птн 22:10:22 #377 №345638 
>>345601
Всё логично - метаболизм имеет ограниченную скорость, кровоток тоже.
Аноним 05/12/14 Птн 22:13:41 #378 №345639 
>>345638
А мочевой пузырь не резиновый. Так и представил ледник Мортраг с жёлтым снегом внутри.
Аноним 06/12/14 Суб 00:53:47 #379 №345685 
>>339003
Откуда качать Morrowind Patch Project? Есть какой-нибудь сайт разработчика, "официальное" место, откуда надо качать?
Аноним 06/12/14 Суб 00:56:18 #380 №345686 
>>345685
В гугле чтоли забанили? Первые 2 ссылки с uesp или нексуса.
Аноним 06/12/14 Суб 01:07:07 #381 №345688 
>>345686
На uesp ссылки на скачивание мертвые, на нексусе я вижу - написано "fixes for Unofficial Morrowind Patch Project", мол фиксы для самого патча, я это так сначала понял.
Аноним 06/12/14 Суб 01:11:00 #382 №345691 
>>345688
Я давно качал, но там вроде 1.66, последняя версия, запилена наполовину и находится в виде беты, в которой половина всего неработает.
У меня стоит 1.65, http://btb2.free.fr/morrowind.html, первый мод.
Аноним 06/12/14 Суб 01:14:05 #383 №345692 
>>345691
+ какой-то фикс, я залил http://rghost.ru/59445674
Аноним 06/12/14 Суб 01:32:33 #384 №345697 
>>345692
Спасибо, анон, теперь разобрался.
Аноним 07/12/14 Вск 15:38:17 #385 №346309 
аноны, кто знает где найти мод Journal Enhanced? не умею норм в гугл
Аноним 07/12/14 Вск 16:56:52 #386 №346330 
>>346309
> Journal Enhanced
> выделяю правой кнопкой мыши
> выбираю "искать в Яндекс"
> перехожу по третьей ссылке
http://www.fullrest.ru/files/mwe-journal-enhanced-1c
Держи, анон, и больше не делай подобных заявлений.
Аноним 08/12/14 Пнд 08:24:34 #387 №346606 
>>339003
А правда, что Морровинд спиздили с Дюны?
Аноним 08/12/14 Пнд 08:35:33 #388 №346610 
>>346606
Нет.
Но и фримэны и эшлендеры были в некотором роде спизжены с туарегов.
Аноним 08/12/14 Пнд 08:54:21 #389 №346611 
>>341477
Это не тот краб, под панцирем которого построен какой-то там город среди песчанных бурь?
Аноним 08/12/14 Пнд 09:07:09 #390 №346615 
>>345010
Помню, как-то накурились с посонами, и кто-то достал телефон, чтобы снять наш укуренный бред. На следующий день я охуел, увидев, что моё лицо на записи всё время было разделено пополам тенью от шкафа, так что я был вылитый Вивек. Я в те дни как раз обмазывался игрой и узнал про чим.
Аноним 08/12/14 Пнд 10:14:20 #391 №346629 
>>339394
Итс бьютифул!
Аноним 08/12/14 Пнд 10:19:17 #392 №346631 
>>345592
Охуенен.
Аноним 08/12/14 Пнд 11:02:16 #393 №346642 
А Фаргот это не отсылка к Бильбо из ВК?
Аноним 08/12/14 Пнд 11:24:31 #394 №346649 
>>346611
Ага.
Аноним 08/12/14 Пнд 18:56:41 #395 №346861 
>>346642
Ну даже не знаю. Как-то слишком тонко: из общих признаков только малый рост и любовь к кольцам.
Аноним 08/12/14 Пнд 19:45:07 #396 №346870 
Какого хуя у меня инсталлер МорровиндОверхауля не видит видюху?В вкладке драйвер нихуя нет.
Аноним 08/12/14 Пнд 20:18:39 #397 №346887 
Есть какие либо плагины связанные с освобождением рабов? Квесты например.
Аноним 08/12/14 Пнд 21:02:33 #398 №346936 
>>345586
Вообщем, хочу оставлять врагов в живых, кроме животных, можно ли их сделать мирными, если нет, как заставить их снять доспехи, одежду, и т.д.
Аноним 08/12/14 Пнд 23:09:18 #399 №347006 
>>346936
>хочу оставлять врагов в живых, кроме животных, можно ли их сделать мирными
"Усмирение гуманоида" в помощь. И качай привлекательность, с высокой даже не все бандюки в пещерах набрасываются, инфа 100%.
Аноним 08/12/14 Пнд 23:23:30 #400 №347008 
>>346936
>как заставить их снять доспехи, одежду, и т.д.
Проказник.
Аноним 08/12/14 Пнд 23:27:12 #401 №347010 
>>347008
Крассиус Курио в треде!
Аноним 08/12/14 Пнд 23:52:59 #402 №347021 
Кто пробовал мод Chaos Heart? У кого какие впечатления? За кого проходили?
Аноним 09/12/14 Втр 02:41:29 #403 №347066 
>>347021
мне понравилось, годно. за дагота лучше не играть, т.к. он распидорасит почти все города и система транпортировки накроется тазом. также в сх легче играть магом - автореген маны :3. (м>>347021
агия вообще сильно перепилена)
Аноним 09/12/14 Втр 09:01:04 #404 №347130 
ЦЕНЫ ТАКИЕ НИЗКИЕ
Аноним 09/12/14 Втр 15:37:58 #405 №347320 
>>347021
Вот паста из 11 треда.

то могу сказать я, в первый раз пройдя The Elder Scrolls III: Morrowind : Chaos Heart: [ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ ПОВСЮДУ! Непрошедших главный квест на стороне Дома Дагот, а также организацию Камонна Тонг, предупреждаю - собрались читать, читайте на свой страх и риск]

1) На 75% это абсолютно другая игра. По ощущениям. Поле битвы то же самое, но правила и возможности совсем другие в сравнении с оригиналом, это чувствуется практически сразу, ещё в имперской канцелярии Сейда Нин. Разные созданные персонажи - уже разные люди по всем параметрам. Будет звучать банально, но у первого данмера, которого я создал, промышлявшего конокрадством в Киродииле и попавшегося рядом с Имперским Городом, было 30хп, следующий же норд (созданный вчера), набивший морду какому-то аристократу в Кватче, имел 130хп и мог спокойно пробежать 10 км не уставая. Таким образом, с первых минут игры становится понятно, что у этих двух персонажей будут совершенно разные стили боя, манера общения, отношение к жизни и отношение к тому месту, в которое они попали, разные верования и в конечном счёте разные пути развития, которые приводят к различным последствиям.

2) Первые уровни. Даже не знаю, с чем это можно сравнить по степени атмосферности. В оригинале, совершая длинный переход между, скажем, Садрит Морой и Нчурдамц, я мог, получив ранение, мирно устроиться на земле между двумя булыжниками и тремя кустиками и поспать пару-тройку часов, восстановить силы. Теперь же хочешь не хочешь, а либо бери с собой зелья, либо кастуй заклинания, либо ищи хоть какое-нибудь, хоть бы и самое скверное, но всё же койкоместо. И пока ты его не находишь, ты думаешь лишь о том, чтобы выжить (кстати, было бы логично добавить хотя бы некоторым данмерским стоянкам в пустошах по спальнику. конечно, будет легче, но и логичнее - надо же где-то отдыхать посередь der Arsch der Welt). Аккуратно обходишь за километр бандитов на перекрёстках и в ущельях, истерзанных Мором нетчей, а потом, пройдя ещё немного, кричишь что есть мочи "етить Фаргота во все Девять Дырок, это же чёртов дурзог!!111". Потом же, когда с пробитыми доспехами, больше похожими на лохмотья (или металлолом) и с треснувшим мечом/луком/кинжалом, видишь на горизонте город, это действительно блаженное чувство. Как изнывающий от жажды моряк во всю иссохшую глотку орёт со смотровой мачты "Земляяяя!!". Такое вот чувство маленькой букашки в большом, неприветливом и жестоком мире.

3) Камонна Тонг. Не удивлюсь, если узнаю, что процентов восемдесят пользователей после установки СХ побежали вступать туда (хотя бы потому, что раньше было нельзя, а теперь можно). И не зря побежали. Не знаю точно, кто постарался (Netch, насколько я понял), но кто бы то ни был - получилась действительно отличная горько-сладкая конфетка из лунного сахара и огненных лепестков, вызывающая необратимые изменения в психике и общую зависимость. Общая атмосфера, подача сюжета, лунный сахар и скуума в качестве награды, поступки, которые протагонисту приходится совершать (либо совершает их с огромной охотой), политические изменения как общий результат - всё это сделало Камонна Тонг лучшей организацией из всех (всех), которые я когда-либо видел вообще в TES, не только в Morrowind.

4) Компаньоны. Наёмники. Решение, которое сделало мир ещё более живым. Помню, первым моим наёмником стал нордлинг из Дагон Фела с необычным именем Деламонт. Я переоснастил его в костяные доспехи с Шузейским шлемом, оружием ему стало серебряное копьё, прежние же броня из медвежьей шкуры и северный топор были заботливо сложены в доме давным-давно убитого Ра'Вирра. Человек со своей интересной историей, научивший тому, что и среди н'вахов бывают достойные люди. Бился храбро, не раз и не два спас мне жизнь, и в конце концов из верного наёмника превратился в верного друга, который вместо получения жалования просто богател вместе со мной и получал свою половину трофеев. Но однажды случилось то, что рано или поздно случается с любым единственным наёмником, каким бы сильным он ни был. Поступил приказ от Мораг Тонг на благородную казнь очередного подобного протагонисту мерзавца, находившегося в одной из гробниц каналов Вивека. Была информация о том, что у него сильная охрана, поэтому я, прежде отправлявшийся на задания Мораг Тонг всегда один, убивая тихо и аккуратно, принял решение, что раз дело пахнет жареным, надо брать Деламонта с собой и рубить ряды противника напролом. Так и решили сделать. Деламонт в авангарде, я бью парализующими стрелами из арьергарда. Но всё сложилось иначе. Ещё один урок тактики. Любой, даже самый совершенный план бесполезен без плана Б. Их было четверо: цель, двое телохранителей рядом с целью и ещё один, находившийся в противоположном о первых трёх конце. Этот-то, последний, как раз и разрушил весь план, напав на меня сзади и отрезав Деламонта от моей стрелковой поддержи. Таким образом, мне пришлось обороняться от довольно сильного воина в кости, оставив Деламонта наедине с целью и двумя телохранителями. Итог: практически в один и тот же момент я прикончил напавшего сзади наглеца, тогда как, тяжело раненый, но расправившийся с двумя телохранителями цели Деламонт получил смертельное ранение от цели. Трудно передать ощущения, возникающие, когда с двух сторон от тебя раздаётся грохот двух падающих на пол гробницы воинов, закованных в кость. Стоит в ушах и отдаётся эхом до сих пор. Что до того ублюдка, то его кровь была на стенах, потолке, стекала ручьём со ступенек и триолитов Трибунала, но увы - было поздно. Тело друга уже начало остывать. Я не стал перезагружаться или вводить resurrect в консоли. Случается всякое, и от чего-то никогда не уйти. Поэтому первым, что я сделал, вырастив Тель Шадар, было возведение небольшого мемориала из медвежьего и Шузейского шлемов, а также серебряных топора и копья. Больше я ничего не в силах был сделать.
Аноним 09/12/14 Втр 15:38:19 #406 №347322 
>>347320
5) Начало необратимых изменений. На определённый момент у меня было всё. Заработанное и отнятое, обретённое и поглощённое. Мефала была на моей стороне, её, а не моя рука, держала Эбонитовый Клинок, и верные её дети, Мораг Тонг, были вместе со мной. Крепкой хваткой весь преступный мир Вварденфелла держал Я, Камонна Тонг, и лишь презрение, нежелание марать руки и в некоторой степени благоразумие удерживали моих ребят от того, чтобы перерезать глотки всем чужеземцам в их же тёплых мягких кроватках, выполненных в имперском стиле - по Моему желанию и с молчаливо-улыбчивого согласия нового Герцога. Н'вахи из Гильдии Бойцов, пусть и хорошо обученное, но всё же пушечное мясо, оказались под моей пятой. Нехотя и с охотой подчинились мне своевольные советники Телванни, и Тель Шадар стал новой Столицей Великого Дома Телванни. Пусть и неформально, но каждому пришлось признать это. Нелос Андрети. Молодой, очаровательный, своенравный и бесчестный мерзавец. Власть, власть, больше власти и ещё больше власти, обаянием, подкупами, угрозами и призванным клинком заработанная и отнятая, обретённая и поглощённая. Море золота //прим.: более полутора миллионов септимов - с этого момента зарекаюсь продавать любые изделия, сделанные из стекла, эбена и даэдрического эбена. только в личное пользование. и пользование подчинёнными//, огромная библиотека, бережно собранная со всех концов Вварденфелла, коллекция алкоголя, которой бы позавидовал любой аристократ Хлаалу, среди которой был любимый флин в огромных количествах, киродиильский бренди для гостей, выдержанный бренди, бережно хранимый эксклюзивный подарок от Орваса Дрена и бренди Дагот, который веками лежал под землёй, выдерживаясь и впитывая боль и проклятие своего Дома. В один момент всё это оказалось бесполезной пустышкой, не более ценной, чем разбитая бутыль мацта. Корпрус. Я искренне полагал, что это ерунда, ересь. Что призыв на Красную Гору это лишь бредни сумасшедших голодранцев, непонятно с какого перепугу называющих себя "Видящими". Я убил корпрусного выродка. Но, на всякий случай ощупав лицо, понял, что это мало мне помогло. Власть бесполезна, когда все видят, что её обладатель в скором времени превратится в кучку гниющего мяса вперемешку с дерьмом и слизью. Отвернётся любой и любой будет прав, когда начнёт считать дни до того момента, когда можно будет занять моё место, желанное для любого, кто обладает хоть какими-то зачатками зависти. Таким образом, жизнь главного героя была жестоко рассечена на две части - жизнь до и жизнь после. И поверьте, невнимательному глазу эти жизни покажутся жизнями двух совершенно разных людей, не имеющих друг к другу никакого отношения. Я прибыл к Дагот Уру. Было абсолютно плевать, живой это бог во плоти или такой же голодранец и нищеброд, как тот Видящий. Ярость, переполнявшая Нелоса, ярость от которой дрожали скалы, ярость питаемая моровыми штормами. Он шёл убить мразь, отнявшую у него всё. И он, заклинаниями зашив губы Дагот Ура, высосав и впитав в себя жизненные силы его тела, лёгким пинком отправил его в бушующее озеро лавы. Мощно. Зрелищно. Впечатляюще. И так бесполезно. Хохочущий бог стоял ярусом ниже как ни в чём ни бывало. Сжав от негодования и зря забытого ощущения бессилия перед более сильным противником, пришлось подчиниться. Потом, правда, он понял, что Дагот Ур не отнял у него ни денег, ни титулов. Лишь показал, что независимо от того, как силён, богат и влиятелен человек, всегда найдётся среди всей его силы та слабость, которой однажды воспользуются. Ценный урок. И здесь мы подходим к пункту шестому.

6) Дом Дагот. В первый раз (разумеется) прошёл дорогу Воплощённого на стороне Шестого Дома, Проклятого Дома. Огромное удивление у меня вызвало то, как впоследствии пепел опадал с доспехов Видящих, как много лет скованные силами Сердца пепельные вампиры, лорды, обретали былой облик меров, былой разум, былую свободную волю. Порадовало то, что и они стали делать свой выбор, неважно какой выбор, руководствуясь своей собственной волей. Дагот Турейнул оказался предателем, изменником и - примером возвращения человечности через выход из-под власти Сердца Поверженного Бога. Мирные обыватели, прогуливающиеся у фонтанов, когда-то залитых потоками лавы. Ворин Дагот, с помощью Наставника сумевший вернуть себе свой изначальный облик мера (честно скажу, ЭТО сразило меня наповал, стоял с открытым ртом ещё минут пять после его телепортации, не в силах вымолвить ни слова). Пусть игровая механика TES:III не в силах полностью раскрыть красоту этого преображения, но воображение неустанно сопровождавшее меня (и, думаю, многих помимо меня), позволило дорисовать картину самостоятельно и понять, насколько это прекрасно.

7) О жизни до и жизни после. Известно, что сила пророчества вытесняет в Воплощённом его прежнюю личность личностью Неревара. И это действительно произошло, и впоследствии отражалось даже в мелочах. Обуреваемый жаждой безграничной власти и богатства, обаятельный, коварный, расчётливый и безжалостный ублюдок, пробивший себе путь вверх всеми правдами и неправдами (неправдами, в основном. признаю), был смещён древним Героем, объединившим данмеров. Они благородны. Щедры. Честны. ОНИ соединили тысячелетия и вернули оседлым и кочевым данмерам свет Луны-и-Звезды Наставника и Великого Ашхана. ОНИ исполнили пророчество. Или же Нелос Андрети был растворён без остатка? А может, этот мерзавец захватил всё, что можно было захватить и, поднявшись до самых далёких высот, пришёл к выводу, что жестокость и коварство больше не нужны, а ответственность за целый народ, лучший народ во всём Нирне, стоит того, чтобы нести её достойно?.. Трудно сказать. Одно можно сказать точно - никто не узнает этого. Даже Азура.
Аноним 09/12/14 Втр 15:55:48 #407 №347337 
14181297481410.jpg
>>339003
>>345592
>>345583
Бамп.
Морровинд зе бест оф зе бест оф зе бест.
Именно хардкорность и доставляла...
и блять ни слова о дарк солулс
Аноним 10/12/14 Срд 16:23:37 #408 №347983 
>>347322

кто-нибудь ставил этот глобальный мод на стимовскую версию?

я нашел какие-то русификаторы от школьников, которые только ломают.
Аноним 10/12/14 Срд 16:59:45 #409 №348001 
Кто-нибудь ставил реплейсеры морд от MacKom? У меня там хуета в виде еще одних ушей, вылезающих из реплейсеровских. Как пофиксить?
Аноним 10/12/14 Срд 17:58:53 #410 №348052 
>>348001
Это потому что автор уши встроил в меш головы как в Скайриме, а в морре уши это часть модели причёсок по стандарту у ванильных причёсок и большинства модов на причёски.

У тебя два выхода удалить уши у причёсок в нифскопе или же поставить совместимые причёски
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43240/?
Аноним 10/12/14 Срд 22:26:36 #411 №348250 
Сейчас будет супертупой нубский вопрос, но всё же: игра заканчивается на финале мейнквеста? Или можно спасти мир а потом огрести от стражников и утонуть в столичной канализации?
Аноним 10/12/14 Срд 22:35:15 #412 №348260 
>>348250
да, заканчивается. дальше можно страдать только такой хуйнёй>>343706
Аноним 11/12/14 Чтв 08:09:04 #413 №348441 
>>348250
После финала традиционный фриплей. Разве что неписи по всему острову начинают узнавать.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:33:59 #414 №348512 
>>348250
Первое, что я сделал после мейнквеста - поплыл в Холамаян (ты еще наверное не в курсе, что это, но похуй), чтобы потолковать с настоятелем, и меня по пути загрызли сраные рыбы, ибо излечиться после драк поленился. Такие дела.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:05:00 #415 №348582 
>>341086
Тем не менее, и Беседка и Лайонхед, и Ion Storm в 97-02 годах выглядели так, как на пике.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:23:26 #416 №348593 
>>347983
Это и есть русский мод, н'вах.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:46:04 #417 №348608 
Господа, играл только в ванильный Морровинд, никогда не накатывал моды (то есть совершенно), а сейчас после новых игр в серии решил вернуться в Вандерфелл.
Вопрос таков - какие накатить моды, чтобы выглядело красиво и более жизненно, чтобы и аи себя вёл интереснее, и встретить вне городов можно было бы кого-нибудь.
В общем чтобы вандерфелл наконец ожил, начал генерировать события и яростно изображать жизнь.
А я чтобы мог раскрыть дневник, понять, что важных дел нет и отправиться читать книги на берегу.
Есть ли такие моды? Сборки и прочее?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:10:42 #418 №348634 
>>348608
> Вандерфелл
Анон, ты делаешь меня плакать. Вварденфелл же.
> наконец ожил
Less Generic NPCs
> яростно изображать жизнь
Morrowind Comes Alive
Вообще, прочитай https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit
Аноним 11/12/14 Чтв 16:07:08 #419 №348674 
>>348608
Если ты ожидаешь, что возможности модов дорасли до полноценной симуляции жизни, то ты ошибаешься.
Даже путешествие НПС из точки А в точку Б происходит с проваливанием в текстуры и торможением.
Всякие ЛГНПС охуенны, но если ты ожидаешь аттракциона как в КОД или Скайриме, когда тебе чуть ли не в лицо тычут нововведениями и взрывами, то тут такого нет.
Даже с модами тебе придется настраиваться на нужный лад и аутировать.
Аноним 11/12/14 Чтв 19:38:56 #420 №348879 
Все подсознательно пишут Вандерфелл потому что "вандер" значит чудо?
Аноним 11/12/14 Чтв 19:41:34 #421 №348883 
>>348879
Всегда пишу Вварденфел, несмотря на то что в Морровинд играть не могу, дропаю сразу же.
Аноним 11/12/14 Чтв 19:46:42 #422 №348888 
>>348879
Ташта это не по-человечески звучит, будто ты заикаешься или буква заела. ММоровинд ввандфел тьфу!
Аноним 11/12/14 Чтв 19:52:33 #423 №348897 
>>348883
Лол, ты убрал вторую "л", но при этом оставил сдвоенную "в"
Аноним 11/12/14 Чтв 19:53:46 #424 №348898 DELETED
Почему Морровинд-тред до сих пор висит на нулевой?
У меня один вопрос - вы охуели? когда это кончится?
Аноним 11/12/14 Чтв 20:03:09 #425 №348910 
>>348898
> Почему Морровинд-тред до сих пор висит на нулевой?
Как что-то плохое.
Аноним 11/12/14 Чтв 20:10:56 #426 №348919 DELETED
>>348898
Это единственная годная игра во всей серии тесачей. Обла - казуальное говно, Скайрим йоба для школоты.
Морровинд - наш выбор, это воспоминания, эмоции, nostalgia, чувства.
Аноним 11/12/14 Чтв 20:17:24 #427 №348923 DELETED
>>348919
МОРРОУТКА
О
Р
Р
О
У
Т
К
А
Аноним 11/12/14 Чтв 20:21:29 #428 №348930 
>>348923
/bыдло? Уходи отсюда, нечего скакать по тредам и какать.
Аноним 11/12/14 Чтв 20:34:08 #429 №348942 
>>348634
>>348674
Спасибо, господа. Я к этому готов, другая проблема - у мня мак, с этим что-нибудь придумали?
Аноним 11/12/14 Чтв 20:40:59 #430 №348947 
>>348582
А кто так не выглядил? Это стандартный лук того времени
Аноним 11/12/14 Чтв 20:47:47 #431 №348955 
>>348947
> стандартный лук
Блин, я из-за тебя чуть не поехал, пока понял, что ты имел в виду внешний вид. Выражайся, пожалуйста, по-русски.
Аноним 11/12/14 Чтв 20:49:39 #432 №348957 
Что-то у сюжетки Храма какой-то смазанный конец. Я готовился к битве, а там камень посреди гор, из него выпадает кольчуга, думал после кто-то на падёт, а прибежал гуар который за мной пару километров бегал, наверное. А патриарх такой "ты теперь главный а я пошёл писать книгу "как я был главным и нихуя не делал"". Думал его убивать придётся или он мне хотя бы разрешение на ношение ординаторской брони выдаст.
Аноним 11/12/14 Чтв 20:56:32 #433 №348961 
>>348957
> думал после кто-то на падёт, а прибежал гуар который за мной пару километров бегал, наверное
Лол.
> ты теперь главный а я пошёл писать книгу "как я был главным и нихуя не делал"
Да, у Храма и Культа концовки какие-то смазанные. У вторых всё вообще до абсурда доходит - можно выполнить тройку заданий на сбор денег, взять квесты на поиск артефактов, а потом, став главой конторы, носить подчинённым(!) всякие цветочки и шкурки.
> Думал его убивать придётся
Нафига?
> хотя бы разрешение на ношение ординаторской брони выдаст
Правится модами.
Аноним 11/12/14 Чтв 21:16:11 #434 №348972 
>>348961
А хрен знает нафига, привычка от первой моей пройденной в Морре гильдии - ГБ.
Аноним 11/12/14 Чтв 22:29:38 #435 №349021 DELETED
>>348972
Теперь послушай меня. Пройди сейчас гильдию Мораг Тонг, только не ту, что в ваниле - уёбищная и порезанная, а Extended Version, там где эпичные битвы с Тёмным Братством по всему Вварденфеллу, предательства и поиск шпионов Шестого Дома и нахождение легендарной реликвии мораг тонга - кинжала, из которого был убит сам император Реман третий.
Тут всё это есть. Качай, играй, потом напишешь тут впечатления.

Ссылка - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42120/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmorrowind%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D42120&pUp=1
Аноним 11/12/14 Чтв 22:37:26 #436 №349030 DELETED
>>349021
О, отличный мод на самом деле, тесачую.
Аноним 11/12/14 Чтв 22:37:35 #437 №349031 
>>349021
Годнота-то какая! Жаль, что у меня русская версия Морровинда. Нет, я не из нытиков "посоны дайте перевод плизя", просто для нормальной работы потребуется перевод, а в его процессе я всё узнаю и мне будет не так интересно играть. Как быть, тесаны?
не >>348957-кун
Аноним 11/12/14 Чтв 22:46:08 #438 №349038 DELETED
>>349031
Ммм. Хмм. Может тогда установишь ещё один Морровинд - английский, параллельно с русским? Для того, чтоб отыграть ассассина, просто будешь играть в английский морр, а для всего остального будет твой русский.
Просто сам мод ОЧЕ ГОДНЫЙ на самом деле, он раскрывает все детали, нюансы, интересности Мораг Тонг, обсасывает эту гильдию со всех сторон, добавляет фирменную броню и всё остальное.
Я думаю ради этого ты подумаешь и может запустишь сразу два моррошина.

К сожалению, если попробуешь заставить его работать в русском варианте, вангую, что все диалоги полетят к хуям и будет просто сырые каракули. Да и атмосфера не та.
Аноним 11/12/14 Чтв 23:19:31 #439 №349060 
>>349038
Ух. Я полтора года пилил собственную сборку. Часть плагинов - мои высеры взгляды на игру, плюс я допиливал чужие, так что с переносом будет тяжеловато.

Вторая проблема - я 5,5 дней сижу в общаге на МТС-Коннекте с лимитом трафика в 3 гига, так что торренты особо не покачаешь. Ещё эти торренты надо будет найти, т.к. ЗБОРАЧКИ ОТ ВОВАНА я не приемлю, мне нужен лишь МТБ.

Что же касается запуска на русской версии, то это рискованное предприятие. Английские буквы в диалогах - меньшее из зол. Может распидорасить скрипты, помещения и ещё много чего.
Главное - успешно сдать сессию, а над накатыванием второго Морровинда подумаю после неё. Но английскую версию рано или поздно надо будет накатить - там хоть багфиксы будут нормальные (по крайней мере, в плане грамматики). Ох, как же у меня горело, когда один из "фиксов" исправил "Восточную Имперскую Компанию" на "Кампанию".
Аноним 12/12/14 Птн 00:34:56 #440 №349074 DELETED
>>349060
Побыстрее заканчивай сессию и мы будем ждать тебя в тесаче :3
Аноним 12/12/14 Птн 09:06:57 #441 №349192 
>>348930
Прозреваю в нем ребенка из /vg. Такой стиль написания распространен только там.
Аноним 12/12/14 Птн 10:07:12 #442 №349243 DELETED
>>349192
>ОБИДЕЛИ МОИ ИГРЫ МОИ ЧУВСТВА
Oh muh feels
Ребят, вы тут как в клоаке сидите, почаще выбирайтесь за пределы тематики, в том числе и тесача.
Аноним 12/12/14 Птн 10:20:31 #443 №349254 
>>349243
> почаще выбирайтесь за пределы тематики, в том числе и тесача.
Нет, спасибо.
Аноним 12/12/14 Птн 13:15:26 #444 №349421 
>>349243
>почаще выбирайтесь за пределы тематики
лол, нет уж, сами там бултыхайтесь
Аноним 12/12/14 Птн 13:52:50 #445 №349442 
14183815703020.png
поясните за пикрелейтед
Аноним 12/12/14 Птн 13:58:06 #446 №349449 
>>349442
Утонули? Не беда - сделайте себе искусственное дыхание.
Аноним 12/12/14 Птн 14:06:11 #447 №349464 
>>349442
Еще в мануале то ли к Арене, то ли к Даггеру говорилось, что при параличе ты можешь юзнуть зелье, ну или свиток как в последующих частях серии.
Аноним 12/12/14 Птн 14:17:32 #448 №349479 
>>349442
Тоже этой хуйни не понимал. Как это использовать, если тебя уже парализовали? Тут разве что зелье спасет.
Аноним 12/12/14 Птн 14:23:36 #449 №349489 
>>349479
Если следовать твоей логике, как использовать зелье если парализован?
Аноним 12/12/14 Птн 14:31:54 #450 №349497 
>>349489
Ну да, но игра то позволяет зелье пить из меню, а скролл или спелл читать нет.
Аноним 12/12/14 Птн 18:41:09 #451 №349706 
>>349442
Ну епта, ноги там парализовало, вот ты и читнешь.
Аноним 12/12/14 Птн 19:50:44 #452 №349757 
Котаны, попробовал увеличить разрешение с помощью mrwtweak. Что-то не сработало ничего. В чём проблема? Это не вишмастер?
Аноним 13/12/14 Суб 10:28:01 #453 №350258 
>>349757
Я Morrowind FPS оптимайзером увеличил до 1280 1024 Но по идее там можно любое поставить.
Аноним 13/12/14 Суб 10:42:59 #454 №350297 
>>349757
Попробуй еще Morrowind Resolution Changer. Да, Оптимайзер тоже нормально работать должен.
Аноним 13/12/14 Суб 11:44:36 #455 №350378 
>>349757
Реестр отредактируй и всё.
Аноним 13/12/14 Суб 13:36:03 #456 №350487 
>>344252
>С шаманкой и рабыней-невестой для квестов эшлендеров мне было даже приятно путешествовать
Помню, сильно возбудился от квеста с рабыней. Все такая ми-ми-ми, скромная, послушная, глазки в пол, я ее в красивое плате нарядил, надушил, просто жалко ашхану отдавать. Уже думал подрочить, как квест выполню, и тут блять прокуренный голос старой гарпии из паспортного стола ЭЙ ЭЙ МЕНЯ ПОДОЖДИ! Тут-то мой хер и опал.
Аноним 13/12/14 Суб 13:40:59 #457 №350491 
Внимание, вопрос. Есть ли плагин, позволяющий зверорасам носить сапоги и шлемы?
Аноним 13/12/14 Суб 13:42:34 #458 №350495 DELETED
>>350491
Есть.
Аноним 13/12/14 Суб 13:47:26 #459 №350499 
>>350495
Будь добр, дай линк. В гугол не получается.
Аноним 13/12/14 Суб 13:53:51 #460 №350502 DELETED
>>350499
http://tesall.ru/files/file/1632-better-bodies/
Аноним 13/12/14 Суб 14:18:45 #461 №350515 
>>350502
Не совсем тот плагин, однако из ридмей допер, что нужным плагином является Better Beasts.
Аноним 13/12/14 Суб 14:40:43 #462 №350524 DELETED
>>350515
Всегда рад помочь :3

:3333333

:----------XD
Аноним 13/12/14 Суб 19:15:17 #463 №350766 
Реквестирую годный реплейсер главного меню. Желательно с оригинальным шрифтом, в том же стиле но без мыла, в высоком разрешении. Всё что на альянсе и нексусе не то.
Аноним 13/12/14 Суб 19:48:37 #464 №350781 
>>340800
>"Тут мимо проходил бессмертный жопошник, которого уважали даже местные, нормальный мужик был".
фикс
Аноним 13/12/14 Суб 19:53:59 #465 №350783 
>>349442
Паралич-параличом, а вот сраные норды умеют разговаривать, будучи парализованными. Поэтому вполне можно прочитать заклинание, не размахивая пафосно руками
Аноним 13/12/14 Суб 20:23:58 #466 №350791 
14184914383960.jpg
Здарова, ельфов видели?

У меня пару вопросов. (возможно это сердце хаоса, я не помню уже оригинал)

-Квест дома хлаалу, от кальдеровского лорда, тот что про золотое яйцо. Корабыль у сайданина отыскал, все вокруг прочекал гробницу, что рядом, днище, пещеру контрабаднистов, про которую органианин из сайданина говорил.
Ниче не нашел. Нагуглить тоже не выходит. :/

-не удается активировать скриншоты.
Пикрелейтед, в игре получаю сообщение "поставте в ини = 1"
чяднт?
Аноним 13/12/14 Суб 20:26:57 #467 №350792 
>>350791
>возможно это сердце хаоса
В смысле я играю в "сердце хаоса", но возможно это не имеет значения, так как этот квест они не трогали, например.
Аноним 13/12/14 Суб 21:28:37 #468 №350815 
>>350791
Такого квеста нет в оригинале, там был квест ГБ Садрит Моры с золотыми яйцами в шахте в районе Дагон Фела. Потому и нагуглить не выходит, что такого квеста нет. На худой конец в консоли глянь.

Со скриншотами хуй его знает, почекай все эти фпс оптимайзеры, МГЕ, может там они отключены и это блокирует .ini файл.
Аноним 14/12/14 Вск 22:49:08 #469 №351690 
Мутсеры, как вам идея запилить какой-нибудь даваче-сосаче мод для морры?
Сделаем какую-нибудь сюжетную линию, новые локации с зашкаливающим колличесвом отсылок.
Я вполне неплохо обращаюсь с редактором, в скрипотовании занаю основы, модельки и текстуры тоже могу запилить.
Аноним 14/12/14 Вск 23:01:25 #470 №351697 
>>351690
Букварь варвара можно переделать:
А это Анонимус
Б это Бубалех
Ц это ЦП
Аноним 14/12/14 Вск 23:49:46 #471 №351731 DELETED
>>351690
Я за. Идея-то сама по себе грандиозная, может начнём с чего попроще - какого-нибудь обычного мода на ретекстур брони, не?
Аноним 14/12/14 Вск 23:53:52 #472 №351734 
>>351731
>>351697
>>351690
Как будто до вас об этом никто не задумывался. Обычно все сводится к прикреплению йобы куда-нибудь.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:22:06 #473 №351739 
>>351734
> Обычно все сводится к прикреплению йобы куда-нибудь.
Т.е. существуют моды с йобами? Скрин кинешь?
Аноним 15/12/14 Пнд 00:23:30 #474 №351740 
>>351739
Нет же, это были только идеи.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:25:22 #475 №351741 
>>351740
Ну и смысл поднимать эту тему? Все же знают, что никто ничего не сделает.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:26:56 #476 №351742 
>>351741
Собственно, я о том же.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:29:06 #477 №351744 
>>351742
Вот так страдания фигнёй грандиозные замыслы умножаются на ноль суровой реальностью.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:35:15 #478 №351745 
>>351744
Подумай сам, кому нужны плагины с МЕМЧИКАМИ)))00?
Аноним 15/12/14 Пнд 00:53:56 #479 №351751 
>>351745
Никому.
Да начнётся срач! Хотя какой срач, все дети уже спят.
Аноним 15/12/14 Пнд 20:16:18 #480 №352532 
Господа, я предлагаю составить именно историю с сюжетом, добавить не линейности, побочные квесты. Акцент будет именно на диалогах и на том, что и как делает гг. А не просто прикручивание какой-то йобы.
Думаю можно сделать какой-нибудь новый город Двач-рун или целый остров Двачсхейм или портал в измерение двача.
Есть ли тут анон с буйным обдваченым воображением, который может написать интересный сюжет?
Аноним 15/12/14 Пнд 20:36:09 #481 №352558 
>>351745
Если ты не понял, то суть не в МЕМЧИКАХ, а в истории которая будет происходить с ГГ.
МЕМЧИКИ будут сугубо для атмосферы и придания правильного настроения.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:17:25 #482 №352829 DELETED
Тем временем пока моррочуханчики познают ЧИМ, облобояре ведут самые успешные треды во всём тесаче.
Как говорится - FEEL THE DIFFERENCE, plebs.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:34:27 #483 №352849 
>>352829
>>351309
Аноним 16/12/14 Втр 13:56:16 #484 №353198 
14187273765580.jpg
14187273765601.jpg
14187273765622.jpg
Анон, как исправить это фуллрестовское недоразумение? Вот всё заебись кроме парочки текстур, которые на фоне остальных совсем уж лютый пиздец. Нахуя оставлять такой кусок говна ради лорфрендли мне непонятно, ведь это портит впечатление куда сильней чем более тёмная/светлая текстурка например.
Скажите мне просто какой файл отвечает за эту текстуру, а дальше я сам найду то что мне надо и поставлю на замену этому пиздецу.
Аноним 16/12/14 Втр 14:02:44 #485 №353201 
>>353198
Этот Вивек, если что.
Аноним 16/12/14 Втр 14:07:55 #486 №353204 
>>353198
Ну ты прямо как Ваномас ходишь там и плитку разглядываешь. Я вообще внимания не обращал.
Аноним 16/12/14 Втр 14:09:36 #487 №353205 
>>353198
А что такого? По гамме соответствует и похуй. Ты ещё скажи, что слишком растянуто и больше такого нигде в моррошине нет.
Аноним 16/12/14 Втр 14:13:27 #488 №353206 
>>353204
>>353205
Да я ничего не разглядывал. Оно настолько сильно выделяется среди остального что тут невозможно было не обратить внимание. Было бы похуй если бы я так часто в Вивеке не зависал.
Ладно там тряпки какие-нибудь на НПЦ или вывески, но вот эта вот ОГРОМНАЯ текстура, которую мне постоянно приходится лицезреть, уже заебала глаза мозолить.
Аноним 16/12/14 Втр 15:53:02 #489 №353336 
>>353206
Всё пацаны, отбой. Дропнул я ваш Морроувинд, буду в Скайвинд потом играть. Заебали всякие застревания, деревянное окружение, мыльные текстуры, геймплейные недоработки типа неспящих болванчиков, невыносимо медленный персонаж даже при том что я максил всё в скорость, боёвка и т.д.
Бэкграунд заебись а игра говно мамонта. В пизду. Лучше бы книжку выпустили, я бы её прочитал с удовольствием.
Аноним 16/12/14 Втр 16:11:53 #490 №353360 
>>353336
Уёбывай, неосилятор. Скайвинда не будет.
А если и будет, то, судя по тому васянству, что я видел, от Морровинда там одно название.
Аноним 16/12/14 Втр 16:14:45 #491 №353363 
14187356856060.png
>>353336
Пока, графонорождённый.
Аноним 16/12/14 Втр 21:04:43 #492 №353538 
>>353336
Порвался молодой.
Аноним 16/12/14 Втр 21:48:55 #493 №353566 
>>353336
Правильно сделал, поджег утиный сракотан.

Сам ебашил в морровинд в сосничестве, лет эдак с 14 по 16, пока подливион не вышел.(хотя он лютым говном оказался, да)

Попробовал недавно поиграть снова - мягко говоря, морровинд не очень. Неписи - библиотеки, у них не то что бы мозга, у них даже опилок в голове нет. Это лоботомированные черви-пидоры. У мобов из ммо-дрочилен мозгов больше чем у них. Портит погружение на все 100. И никакие моды на телепортацию по расписанию нихуя это не меняют - в этом ебанном мире ты один, одиночество будет тянуть твои яйцы сильнее воздержания от ебли и дрочева в течении пары суток. Графен - с ретекстурами становится пестрым говном, без - мыло и пиздак. Разве что вода даже сейчас охуенно смотрится, по моему даже лучше чем в скуриме, например. Про боевку молчу - это ебанное говно бесило 10 лет назад, еще сильнее выбесило и сейчас.

Что заебись - эмбиент и музло. Эти завывания и попердывания силтстрайдеров - даже спустя десять лет производят впечатление и бросают в дрожь. Так и хочется ночью греться у лампы и сосать скрибовый хуй слушая эти ламповые убаюкивающие звуки.
Ну еще и кучу гильдий можно добавить - только все равно они унылые и смысла в мертом мире не шибко несут. В этот мир трудно поверить, тащем-та например. Он слишком хуево симулирует свою жизнь. Чего про ту же говнооблу и скурим с модами не скажешь.

Короче не суть, если в скайвинд запилят ВСЕ гильдии с их квестами, а так же эти атмосферные звуки и саундтрек - в этом можно будет ебашить.
Аноним 16/12/14 Втр 22:12:56 #494 №353592 
>>353566
Тебе не хватает воображения. Небось и книжки ни одной за всю жизнь не прочел, судя по твоему правописанию. Только бы на кнопочки свои нажимать, а в ответ на экране всё сверкает и разлетается, и вообще само за тебя всё делает.
Аноним 16/12/14 Втр 22:34:07 #495 №353618 
>>353592
дахуя книг прачетал, в школи по рузке языку и литрухе одни пятюни были. Как я хачу так я и буду песать на сосаке, ты миня понял, стручок?

Воображение, это заебись - можно и вовсе за столом играть в печенки - с глазурью корпрусные ловчие, а с чоколадкой - нереварин. Можно стравить два муравейника в лесу - и прикидываться что красные - имперцы, а черные - войны Хлаалу. Бред? У тебя просто нет воображения. Можно думаю и в майнкрафте в морровинд играть, главное же воображение, да?

Еще можно писюн рукой душить и представлять что тян поришь, или с помидорками сосаться и представлять что это твоя вайфу лабзает тебя в гнилую пасть, лол. Ведь секс и отношач по слухам - очень переоцененные штуки, для фошыстов у которых нет фантазии, для быдла ебучего. Да, стручок?
Аноним 16/12/14 Втр 22:48:37 #496 №353625 
>>353618
>>351309
Аноним 16/12/14 Втр 22:58:25 #497 №353630 
>>353618
С помидорками сосаться плохо. Лучше с хурмой, особенно переспевшей слегка. Даже шишка привстала как представил.
мимопроходил
Аноним 16/12/14 Втр 23:11:53 #498 №353635 
>>353566
Я такого чувства одиночества ни в одной игре не встречал. Картинка полностью статична, единственное что шевелится - это вода, которая действительно многим лучше скайримской и уж точно лучше чем в подливе.
Я ебал так играть, НПЦ всеми силами разрушают мир который я пытаюсь строить у себя в голове. Постоянно несут хуйню не к месту, являются самой настоящей википедией с копипастной биографией, смотрят в пустоту 24/7 не двигаясь, не спят, не могут выбежать к тебе за дверь когда ты их пырнул в пузо, поворачиваются без анимации, та анимация что имеется - пиздец, опять несут синхронно какую-то хуету в пять рыл в мой адрес, когда я блять в 5-ти метрах от них, а потом когда они наконец решат погулять то обязательно остановятся в проходе, и это я мог протиснуться прыжками, потому что каджит с ебейшей акробатикой, а другой бы юзал сейвлоад. В этой части реально минусы можно перечислять до бесконечности, ни в одной другой части я столько говна разом не видел. Саундтрек хоть и годен но его очень мало, и играет он абсолютно рандомно. Сразу вспоминаю этот шикарный эмбиент в пещерах в Обливионе, как же было охуенно, там действительно была атмосфера, а тут я захожу в гробницу и этот ЕБУЧИЙ, СУКА, ТРЕК, ИЗ ГЛАВНОГО МЕНЮ, он просто заебал меня уже, ТУТУ ТУРУТУ ТУРУ ТУ ТУРУ ТУ, пиздец нахуй. Всё таки утиный форс имеет место быть, потому что это пиздец ребята, я ебал так жить. Тут наверно даже Морробливион лучше чем сам Морровинд будет. И это я ещё на деревянность Скайрима жаловался. Мне кажется что после такого опыта я сейчас включу Рисен и просто кончу.
Аноним 16/12/14 Втр 23:16:20 #499 №353637 
>>353635
Тухлая паста.
Аноним 16/12/14 Втр 23:28:21 #500 №353638 
>>353635
плюсую. Но уткам по хуй. У них на все один ответ - ВАМ НЕПОНЯТ
Аноним 17/12/14 Срд 07:56:20 #501 №353724 
14187921800700.jpg
>>353638
>>353635
Ебанашки, мы прекрасно понимаем плюсы Скуримов и Обливионов. В первую очередь это зрелищная боёвка, более живой мир, случайные встречи, тот же крафт. Но вместе с тем ролевая система была упрощена для имбецилов; необычный лор был проёбан и превращен в обычный дженерик фентези с Облы меров, например, начали массово звать эльфами, штобы быдлу было попроще и говнофантазии на тему представлений массовой культуры даже не саг и эдд о викингах; вырезали дохуя видов оружия, заклинаний, свойств; добавили кучу анальных ограничений типа запертых дверей и неубиваемых неписей; сложность и управление сделаны специально для консоледаунов надо отметить, что моррка таки вышла на иксящик без этого дерьма. Еще дохуя мелочей, но я не веду список, чего мы проебали из моррки. Если бы беседка сохраняла достоинства предыдущих игр, а не ориентировалась на как можно большие продажи, тот же скурим был бы 10 из 10, а так мне приходится включать максимум аутизм мод, чтобы получать от него удовольствие.
Аноним 17/12/14 Срд 09:49:17 #502 №353750 
Поцоны, поясните за плантацию Дрена. С ней связаны какие-нибудь важные квесты? Или можно грабить и вырезать?
sageАноним 17/12/14 Срд 10:03:03 #503 №353758 
>>353724
А теперь перечисли, что было проёбано в Морьке после Даггера. Потом утрись и не отсвечивай больше.
Аноним 17/12/14 Срд 10:39:54 #504 №353781 
Графеномодов минимальный набор посоветуйте для FHD на сборке i3@gtx 440, всякие оверхаулы просаживают FPS до 30 и ниже, а настраивать их очень муторно и долго, да и не всегда настройка дает прирост производительности нормальный.
Аноним 17/12/14 Срд 10:50:06 #505 №353783 
>>353758
И как это оправдывает графонорожденных?
Аноним 17/12/14 Срд 11:40:37 #506 №353803 
>>353750
Чисто навскидку:
1) Квест Мораг-Тонг;
2) Квест Дома Хлаалу;
3) Если память не подводит - то еще и в Гильдии Воров вроде имеется квест.
Аноним 17/12/14 Срд 11:55:44 #507 №353812 
>>353724
Твой высер не имеет никакого веса. Морр - дичайшее говно мамонта, тут просто не с чем спорить.
>лор
>дженерик фентези
Тут мне не столько смешно сколько печально с тебя, позорище. ОЙ МНИ НИПАНРАВИЛАСЬ ((( ГРИБОВ НЕТ ((( ДАМОВ НЕТ ((( ТЕЛВАННИ МОРАГ ТОНГ УУУУУ БЛЯ НАДО БЫЛО ВСЁ ТАК ЖЕ БЛЯЯЯ ((((((((((( СУКА ВИКИНГИ, ИМПЕРИЯ ((((( ПЗДЦ МНЕ НЕ НРА (((((((((((
Это не плюсы, манька, это твои предпочтения. Куда ты их можешь себе засунуть я думаю напоминать не нужно, таким как ты это не раз уже писали и ты всё прекрасно помнишь.
Давай ещё перечислим непревзойдённую ролевую систему из Фоллачей и Арканумов, в которых кроме запиливания оной годами больше ничему не надо было уделять внимание.
На твою ролевую систему никто не обращает внимания, проблема в автолевелинге и балансе, уникальном луте и т.д, а не дроче циферок. Главное в ТЕСах это сеттинг, квесты, открытый мир с возможностью отыгрыша и более-менее реалистичное окружение, окружение с симуляцией жизни, заставляющее тебя поверить в существование этого мира и погрузиться в него. Именно без этого никто бы не стал играть в эту серию, не без продвинутой ролевой системы.
Скайрим дропали не потому что в нём хуёвая рпг составляющая, а потому что там никчёмные, тупые, унылые квесты, которые препятствовали погружению в игру так же как препятствует Морровинд своим 4-и пунктом.
Кроме того, ты можешь просто поставить ООО + боёвку на Обливион и иметь почти такую же хуйню как в Морровинде, только с очевидными плюсами современных игр, а можешь поставить реквием на Скайрим и Морровинд соснёт с проглотом. Стоит ли мне ещё напоминать что ролевая система Морровинда хоть и лучше чем в последующих частях но всё равно говно? Ну уж нет, я думаю хватит. Просто скрою этот утиный тред, не могу больше смотреть на вас болезных. "Играйте" в это говно мамонта, насилуйте пробел, дрочите на циферки, бегайте и прыгайте вокруг НПЦ чтобы заставить его отвернуться, протирайте глазки от мыла, отыгрывайте в голове невероятно зрелищные и бьющие по мурашкам приключения, всё, идите нахуй.
Аноним 17/12/14 Срд 11:56:29 #508 №353813 
Перекат - >>353809
Аноним 17/12/14 Срд 11:58:10 #509 №353815 
>>353812
А зачем ты вообще сравниваешь Скайрим, Облу и Морровинд? Никто в здравом уме даже не додумается до этого, потому что разные года выхода-технологии-возможности-опыт.
Здесь этой хуйней страдают лишь из-за четко выделенных "группировок" фанатов TES.
Аноним 17/12/14 Срд 14:32:44 #510 №353908 
>>353812
Накати еще больше васяномодов, скайриморебенок. Ведь без модов твое поделие сосет с проглотом.
Аноним 19/12/14 Птн 02:58:42 #511 №354824 
>>353724

>с Облы меров, например, начали массово звать эльфами, штобы быдлу было попроще

Ты хотел сказать с Арены, но ошибся на пять букв.

>обычный дженерик фентези

Каким и была серия ТЕС всегда.

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения