Сохранен 513
https://2ch.hk/tes/res/1383298.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind General Thread 139

 Аноним 15:33:30 Морндас, 9-й день Огня очага #1 №1383298 
2019-09-0803-57-10.png
Прошлый тред: >>1369111 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Аноним 15:41:07 Морндас, 9-й день Огня очага #2 №1383303 
Как правильно играть в Морровинд.
1) Собираешь комп как в начале нулевых, со средним для тех времён конфигом. Всё можно достать на авите-юле, да много где.
2) Ставишь Золотое/ГОТИ издание.
3) Больше ничего не ставишь.
4) Играешь.
Аноним 15:43:05 Морндас, 9-й день Огня очага #3 №1383304 
>>1383303
Покупаешь средний комп 1999ого года
С ЭЛТ монитором и мышкой с шариком
Ставишь диск оригинального североамериканского релиза без патчей
Играешь на средне-минималках.
Аноним 15:48:53 Морндас, 9-й день Огня очага #4 №1383307 
А я даже не помню, какой у меня конфиг был. Комп батя собирал, так что я только пользовался.
Моник точно ЭЛТ пятнашка (или семнашка? бля совсем альцгеймер уже).
Проц Атлон какой-то.
Оперативки хз, полгига небось.
Видюха не помню какая, вроде нвидиевская, точно устарелая.
Было хорошо, если в муравинте было не ниже 15 фпс. Обычно где-то около 20-30, вроде.
На максималках не мог играть.
Но всё равно охуевал так, что не передать.
Аноним 15:51:00 Морндас, 9-й день Огня очага #5 №1383308 
>>1383304
Смотришь в землю во время пепельных бурь, чтобы не было просадок фпс, отыгрываешь что пепел слепит глаза.
Аноним 15:52:47 Морндас, 9-й день Огня очага #6 №1383310 
>>1383304
Мой первый диск содержал ебически корявую пиратку с русиком уровня ПРОМТа, с похеренными ссылками в диалогах, отчего многие квесты не работали. Не помешало окунуться в волшебный мир, лол.
А через пару лет в одинэску играл, ну насладился уже по полной.
Аноним 16:04:30 Морндас, 9-й день Огня очага #7 №1383317 
В одинэске такой-то тёплый ламповый РУСЕК, ещё более углублявший морровскую атмосферу.
Вместо хищного аргонианского "The prey approaches" - набожное "Приближается время молитвы".
Вместо стандартного "What's this about?" от легионеров - философское "К чему всё это?".
И, конечно, монументальное "Мы следим за тобой, ничтожество".
Аноним 16:29:41 Морндас, 9-й день Огня очага #8 №1383320 
>>1383307
У меня был моник 17, Атлон 1000, оперативы 768, видео радеон9000, тянуло неплохо, дальность прорисовки выставлял на половину и даже на 2/3, в городах мог скрутить и почти под ноль. Тянуло нормально.
Аноним 16:47:38 Морндас, 9-й день Огня очага #9 №1383331 
>>1383317
АЛЬМСИВИ
Аноним 17:29:45 Морндас, 9-й день Огня очага #10 №1383355 
>>1383303
Я на работе так и играю, даже на максималках не идет
Аноним 21:46:08 Морндас, 9-й день Огня очага #11 №1383459 
>>1383317
ТЕПЕРЬ - В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ
Аноним 01:23:35 Тирдас, 10-й день Огня очага #12 №1383542 
>>1383303
Не, ну нахуй, так я уже играл в пиздючестве, и не раз. Сейчас я хочу графоний, 60фпс, моды и всё остальное прочее.
Аноним 04:37:26 Тирдас, 10-й день Огня очага #13 №1383556 
>>1383542
>Сейчас я хочу графоний, 60фпс, моды
Из этих трех выбери два.
Аноним 15:45:00 Тирдас, 10-й день Огня очага #14 №1383635 
DSCN1076.jpg
DSCN1079.jpg
>>1383310
Такой диск был? Я вот свой фоткал пару лет назад.
>>1383308
Я вообще первый год игры смотрел в землю во время любой погоды, кроме ясного неба. Во время дождя тормозило пиздец.
А ещё сохранялся только один раз за сеанс, потому что после сохранения тормозить начинало вообще жёско пизда, и приходилось выходить из игры и перезаходить, а это долго было очень.
Аноним 15:53:25 Тирдас, 10-й день Огня очага #15 №1383636 
>>1383635
>Такой диск
Именно!
Но вряд ли у меня он сохранился.
Я сейчас хочу какую-нибудь коллекционку в норм состоянии найти, чисто чтоб было.
Аноним 15:57:00 Тирдас, 10-й день Огня очага #16 №1383638 
>>1383636
На ебее можешь поискать, я там пару лет назад покупал статую Алдуина из коллекционки Скайрима, так там довольно много было в разном состоянии. Как с Морровиндом не знаю.
Аноним 15:58:44 Тирдас, 10-й день Огня очага #17 №1383640 
>>1383636
Помню, как увидел его на витрине в комплюктерном отделе нашего зажопинского универмага, и сразу у бати денех выклянчил на купить, а потом поскакал домой устанавливать. До этого журналы с фальшивыми картинками обслюнявил, ничего тогда так не хотел.
Аноним 01:08:04 Миддас, 11-й день Огня очага #18 №1383790 
MGE Screenshot 2.png
MGE Screenshot 3.png
Анончики, как пофиксить, если в консоли команда (пикрил) не работает?
Аноним 01:37:43 Миддас, 11-й день Огня очага #19 №1383793 
>>1383790
upd: обузы, проклятий нет. характеристики в норме
Аноним 06:24:06 Миддас, 11-й день Огня очага #20 №1383815 
изображение.png
>>1383793
>upd: обузы, проклятий нет.
Че у тебя там за эффекты?
Аноним 11:39:33 Миддас, 11-й день Огня очага #21 №1383863 
>>1383815
Расовые
Аноним 21:43:16 Миддас, 11-й день Огня очага #22 №1384035 
Помогите пройти квест Демонстрация сила в Трибунале. Альмалексия не отправляет на Великий базар к сестре убитого. Как можно пофиксить консолью, скиньте команды если есть, сам не могу найти
Аноним 23:15:29 Миддас, 11-й день Огня очага #23 №1384057 
S90911-23112914(1).png
Должен признать, TR — топчик. Жаль, что ещё не выпустили Альмалексию.
Аноним 23:23:59 Миддас, 11-й день Огня очага #24 №1384060 
>>1384057
Дак он на английском, как играть то?
Аноним 23:31:51 Миддас, 11-й день Огня очага #25 №1384062 
>>1384060
Скачиваешь и играешь. Плохо, что нет единой сюжетной линии. Просто города и деревни, в которых ходишь, болтаешь и выполняешь задания. К слову, у меня почему-то квестовые топики доступны без самих квестов. Это сбивает с толку, ибо иногда базаришь с персонажем о вещах, которых ещё не знаешь даже.
Вне населённых пунктов пустовато, в маленьких делать особо нечего, ибо заданий нет или почти нет. Зато задания поинтереснее ванильных, хотя без маразма уровня «Найди пять обрезков металла» не обошлось.
Аноним 23:49:24 Миддас, 11-й день Огня очага #26 №1384065 
>>1384062
Старые регионы низкого качества по нынешним стандартам ТР и будут перерабатываться. Старый Эбонхарт и земли вокруг него это их нынешний уровень.
Аноним 00:00:25 Турдас, 12-й день Огня очага #27 №1384066 
>>1384065
В том числе Порт Телванни? Я всё мечтаю попасть туда, чтобы записаться в Телванни и попроходить их задания, но постоянно отвлекаюсь, а другого пути, кроме как пешком, не завезли, похоже. По крайней мере, никто туда не везёт.
Мне, кстати, понравилась Акамора больше всех из городов. Красивая.
Если честно, беготня по TR возвращает воспоминания о первых прохождениях ванильной Морры. Ничего не понимаешь, тыкаешься везде, буквально теряешься в персонажах, диалогах, местах. Приятное чувство. Недавно вот почти час убил на поиски сокровищницы Старого Эбонхарта по заданию одержимого камня душ, не нашёл меч, зато спёр бриллиант на 35 кусков. Зачем он мне? А хуй его знает.
Спрошу как игравшего, какие города стоит облазить от и до на предмет контента? На что первым делом обратить внимание?
Аноним 00:25:51 Турдас, 12-й день Огня очага #28 №1384072 
trreleases.png

>>1384066
По сути да в той или иной степени. Оригинальные 3 релиза сделаны на основе давно сделанного контента ещё с более низкими стандартами качества и когда у них было гораздо меньше моделлеров, лэндсейперов, квестоделателей. Там, особенно в землях тельвани много мусора и недостаточно проработки. Эти кривости что ты замечал результат старых стандартов разработки ещё середины нулевых, которые они давно пересмотрели.
По сути тем кто хочет получить современны ТР экспериенс - это старый эбонхарт в первую очередь. Квестовая линейка гильдии бойцов, сторонние квесты там. Всего в городе и вокруг их около 70ти вроде и по большей части они не "найди 5 обрезков".
Но если мелкая редактура - например улучшение некрома и добавление туда квестовой линейки связаной с нереварином (кстати и сейчас в некроме есть что поделать) это относительно ближайшие планы для позаследующего релиза, настоящая переделка всего это на гораздо высшем уровне будет только после выпуска всего остального контента, то есть лет через 5-10 минимум. Так что можешь не волноваться, когда они перепилят всё это и выпустят альмалексию, ты будешь уже стар и забудешь в то, что играл сейчас, лол. В этом году должен быть релиз остатка региона вокруг старго убонхарта, тоже с квестами, так что не удаляй сейв свой если что - обновишься и продолжишь (да пик показывает август но они не успели доделать все квесты поэтому только где-то в этом году, вот.)
Аноним 00:31:56 Турдас, 12-й день Огня очага #29 №1384075 
>>1384072
>Всего в городе и вокруг их около 70ти вроде и по большей части они не "найди 5 обрезков".
Нихуя себе. А я куда меньше нашёл пока.
>В этом году должен быть релиз остатка региона вокруг старго убонхарта
Классно, буду ждать. Чтобы добавить этот регион потом, нужно будет подключить новые плагины или обновить существующие?
>выпустят альмалексию
То есть Альмалексия будет в самом-самом конце?
>ак что не удаляй сейв свой если что
Я играю весьма неспешно на смартфоне, так что вряд ли в ближайшие годы буду удалять. Разве что со сменой мобилы. Правда, у меня дополнительно стоит Fullrest Repack. Может быть, с новым регионом возникнет какая-то несовместимость, всё-таки я качал изначально готовую сборку с ним и TR.
Аноним 00:42:30 Турдас, 12-й день Огня очага #30 №1384079 
TamrielRebuiltClaimsMap.png
>>1384072
>гильдии бойцов
ой я имел ввиду гильдюю воров, охуенный сюжет, но другие тоже неблохо.

>>1384075
>Классно, буду ждать. Чтобы добавить этот регион потом, нужно будет подключить новые плагины или обновить существующие?
Замени файлы и почисти сейв. Через Wrye Mash кажется а то будет у тебя две копии одних и тех же НПС
>То есть Альмалексия будет в самом-самом конце?
Альмалексия часть грандиозного плана по переделки того контента нулеавых. Та что есть была захуячена тогда же, и прежде чем выпускать что-то там они будут в общем переделывать всё единым комплексом большим - весь дом индорил и дрес.
По сути вот эти регионы что выделены из Rest Exteriors это те, над которыми сейчас идёт работа на том или ином этапе. Они сейчас переделывают не выпущенные давно сделанные регионы под гораздо более высокие стандарты, наполняют их контентом - интерьерами, квестами, объектами, проработкой - и выпускают. По крайней мере такой план. Ну кроме тех совсем южных, там экстерьеры делают с нуля, их никогда и не было по сути. В 2020 планы выпустить Andotheren и Roryn's Buff. Может ещё что, как пойдёт.
>Я играю весьма неспешно на смартфоне, так что вряд ли в ближайшие годы буду удалять. Разве что со сменой мобилы. Правда, у меня дополнительно стоит Fullrest Repack. Может быть, с новым регионом возникнет какая-то несовместимость, всё-таки я качал изначально готовую сборку с ним и TR.
Хз как оно себя будет вести с русской да ещё заможженой версией, я такие эксперименты стараюсь обходить стороной. Заметил и правда на твоём скрине - русская и с модами. Рожа норм а причёска какая-то пидрская ужас пздц лол.
Аноним 00:46:09 Турдас, 12-й день Огня очага #31 №1384081 
>>1384079
> Через Wrye Mash кажется
Что-то я сильно сомневаюсь, что для OpenMW для смартфонов данная утилита работает... Или можно почистить сохранение на компе и вернуть?
Аноним 00:46:53 Турдас, 12-й день Огня очага #32 №1384083 
>>1384081
И воры где-то в канализации тусуются? А то я туда в основном заходил, чтобы молоток спереть у Культа.
Аноним 00:48:39 Турдас, 12-й день Огня очага #33 №1384084 
>>1384079
> индорил и дрес.
Блять, имел ввиду весь дом индорил и тельвани после того как они сделают дрес.

>>1384081
Вообще я ХЗ с опенмв. Спроси у них на форуме нужно ли чистить сейвы и как.

>>1384083
Нет, в одной из таверн. Она там называется "королева что-то там" (вообще иронично что название важно для сюжета но без спойлеров). Только сохраняйся почаще, там в некоторых квестах легко обосраться сделав хуйню и запороть себе линейку всю.
Аноним 02:44:56 Турдас, 12-й день Огня очага #34 №1384101 
>>1384057
Что ты там замазал?
Аноним 02:50:25 Турдас, 12-й день Огня очага #35 №1384103 
>>1384079
Мне кажется, что этого монстра так и не доделают
Аноним 03:39:15 Турдас, 12-й день Огня очага #36 №1384106 
>>1384103
Да не, у Project Tamriel больше работы. Хотя у них меньше возни - у ТР просто горищи контента который надо править и переделывать тогда как ПТ уже пошли наученные горьким опытом ТР нулевых и сразу вложились почти в организацию.
Tamriel Rebuilt трезво оценивают свои способности и идут по возможным срокам. Не думаю что проект просто так исчезнет ибо количество людей вовлечённых туда весьма велико. При этом приходят и новые люди, часто возвращаются дропнувшие старые. А план сейчас куда более чёток так что работа кипит.
Аноним 03:45:52 Турдас, 12-й день Огня очага #37 №1384107 
>>1384101
Ник. А в инвентаре случайно получилось.
Аноним 04:33:57 Турдас, 12-й день Огня очага #38 №1384115 
>>1384084
Анон, я добрался до Порта Телваннис. Это пиздец. Где дом Голосов Телванни? Этот ебучий город СЛИШКОМ большой. Я не могу найти его.
Аноним 07:36:46 Турдас, 12-й день Огня очага #39 №1384128 
>>1384057
Что за TR?
Аноним 12:41:36 Турдас, 12-й день Огня очага #40 №1384230 

>>1384115
На UESP есть карта
http://tamrielrebuilt.uesp.net/trmap/
Аноним 16:33:38 Турдас, 12-й день Огня очага #41 №1384353 
По большей части этого Ребилта путешествовать просто страшно. То и дело кажется, что вот-вот попросят посмотреть на небо.
Аноним 17:07:47 Турдас, 12-й день Огня очага #42 №1384365 
>>1383298 (OP)
За какой из готовых классов лучше всего играть первый раз в Морровинд?
Аноним 17:15:23 Турдас, 12-й день Огня очага #43 №1384367 
>>1384365
Воин
Аноним 17:51:48 Турдас, 12-й день Огня очага #44 №1384376 
>>1384367
А почему? Почему не боевой маг?
Аноним 17:59:09 Турдас, 12-й день Огня очага #45 №1384377 
>>1384365
Морровинд это изи игра, играй за кого хочешь.
Аноним 18:00:20 Турдас, 12-й день Огня очага #46 №1384379 
>>1384377
Я чувствую дискомфорт, понимая что теряю в статах и хитах если не вкачаю 5 в выносливости и прочее.
Аноним 18:04:30 Турдас, 12-й день Огня очага #47 №1384382 
>>1384379
Если тебе важна игромеханическая составляющая, то класс не особо важен, навыки прокачиваются до 100 без ограничений.
Аноним 18:05:28 Турдас, 12-й день Огня очага #48 №1384383 
>>1384379
Ну тогда накачивай 5 выносливости, раз хочешь, братан. Я вот в Обле этим тоже заморачивался. А до Облы я играл в Морровинд с года его релиза и даже не знал про потерю хп от непрокачки выносливости и игра всё равно изи была.
Возьми там навыки так чтобы выносливость удобно качать было и играй как тебе нравится, прокачку ты тут не запорешь.
Аноним 18:09:51 Турдас, 12-й день Огня очага #49 №1384388 
>>1384382
>>1384383
Я в другой игре, еще в сосничестве запорол прочку и с тех пор очень меня такое дергает.
Аноним 18:11:39 Турдас, 12-й день Огня очага #50 №1384390 
>>1384388
Базара нет, братан, каждый дрочит как он хочет.
Бери воина тогда или сам навыки выбирай, в Облу играл ведь наверняка, а тут навыки все почти те же.
Аноним 18:19:03 Турдас, 12-й день Огня очага #51 №1384392 
>>1384388
В морре гораздо важнее знак и раса чем класс. Если хочешь юзать магию, бери либо знак атронаха, либо знак подмастерья. Это наверное единственное что можно себе запороть со старта.
Аноним 18:26:20 Турдас, 12-й день Огня очага #52 №1384398 
>>1384376
Потому чтобы крушить ебала ничего не надо кроме молота
Аноним 19:34:19 Турдас, 12-й день Огня очага #53 №1384413 
d6befc84004279.5d4db902de125.png
>>1384379
Интереснаый факт.
Если ты собираешься махать длинным мечом, и носить легкие доспехи, к примеру. Ну и быстро бегать, то.
То. Лучше выбирать расу, знак, специализацию или че там - где как раз длинные мечи, легкие доспехи и атлетика прокачаны изначально по минимуму. Это увеличит максимальный уровень.

Например если у тебя будет все по 90 прокачано - главные и важные, ты качнешь там по 10 каждый и на этом прокачка твоя закончена. Получишь уровней 20.

А если все по 5 прокачано изначально - то ты получишь в итоге, докачав все до 100 - высокий уровень.

Я просто играю с модом, где маловажные навыки вообще не считаются и не добавляют роста уровня, если прокачиваются. Как там в ванили уже не помню.
Аноним 19:50:07 Турдас, 12-й день Огня очага #54 №1384419 
>>1384413
В ваниле прочие навыки тоже не добавляют к уровню (но добавляют к множителю аттрибутов при левелапе).
А тюрьма не помогает понизить навыки если нужно больше уровней? По идее должна же, но сам я никогда левелингом не заморачивался.
Аноним 19:58:04 Турдас, 12-й день Огня очага #55 №1384424 
412.jpg
>>1384413
Ну не знаю, я вот взял себе именно навыки которые быстро качаются, чтобы побыстрее стать имбой и ваншотать всё живое. Сейчас пройдены Храм, Имперский Культ, Мейнквест и Гильдия магов, гильдия бойцов почти до конца. Игра по большому счету пройдена. Я конечно спидранил некоторые подземелья, но 90% игры я зачищал под ноль, еще много гулял по побочкам и просто без цели. Мне осталось невкачаными 290 скилпойнтов, это 29 уровней, разве этого мало? Из непройденных только Гильдия воров, Мораг Тонг и один из домов. Я врядли упрусь в потолок до конца игры. И это еще при том что я несколько навыков прокачивал у учителей, чтобы быстрее апнуть следующий ранг в ГМ и получить дальнейшие квесты. Мне кажется не стоит заморачиваться за это.
Аноним 22:43:43 Турдас, 12-й день Огня очага #56 №1384504 
>>1384419
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Level
Вот тут исчерпывающее вскрытие этой темы.
Аноним 14:20:51 Фредас, 13-й день Огня очага #57 №1384646 
>>1384128
tamriel rebuilt
Chaos Hearth Аноним 17:50:24 Фредас, 13-й день Огня очага #58 №1384707 
Morrowind 2019-09-13 17.45.40.243.png
Morrowind 2019-09-13 17.45.44.324.png
Morrowind 2019-09-13 17.45.46.197.png
Morrowind 2019-09-13 17.46.03.455.png

А вы говорите что мод хуйня. Там даже прописали ветку Камонна Тонг
Аноним 20:18:33 Фредас, 13-й день Огня очага #59 №1384773 

>>1384707
На каммону тонг есть отдельный годный мод
А этот мод и правда какая-то ебанина.
Аноним 20:42:12 Фредас, 13-й день Огня очага #60 №1384783 
>>1384707
Там вообще много чего прописали. Но мод хуйня.
Аноним 21:39:35 Фредас, 13-й день Огня очага #61 №1384796 
>>1384773
>>1384783
Что в нем не так?
Аноним 22:45:17 Фредас, 13-й день Огня очага #62 №1384821 
>>1384796
Он хуйня.
Аноним 23:17:22 Фредас, 13-й день Огня очага #63 №1384828 
>>1384796
Он сделан как-то адски криво и как через жопу. К тому же потешался с концовки где дагот всё равно прост его убить, проиграл с этого "альтернативного" сюжета
Аноним 05:12:00 Лордас, 14-й день Огня очага #64 №1384865 
>>1383298 (OP)
Накидайте статей, в которых рассматривается превосходство Морровинда над Скайримом в плане проработки локаций, диалогов и лора. Мне нужны именно что статьи, чтобы на них можно было сослаться.
Аноним 05:24:02 Лордас, 14-й день Огня очага #65 №1384867 
>>1384865
Ты ебанутый?
Аноним 05:28:07 Лордас, 14-й день Огня очага #66 №1384868 
>>1384865
https://ag.ru/games/morrowind/review
Аноним 08:35:56 Лордас, 14-й день Огня очага #67 №1384877 
>>1384865
>>1384867
Ну что вы, человек просто хочет аргументированно побеждать в специальной олимпиаде.
Аноним 08:36:46 Лордас, 14-й день Огня очага #68 №1384878 
>>1384868
>автор NomaD
>2002
Аноним 08:38:55 Лордас, 14-й день Огня очага #69 №1384879 
>>1384868
>Неприлично красивые океанские волны, усиленные мощью ультрамодных видео-карт, лениво плещутся о палубы разбившегося корабля, словно приглашая свернуть с тропинки и заглянуть в его трюмы.
Ору чёто. Я в эту срань играл на видеокарте с 8 мб памяти. Неужели мы через 17 лет также будем смеяться над нынешними rtx2080 super и иметь объемы памяти в 100 или 1000 раз больше?
Аноним 09:03:43 Лордас, 14-й день Огня очага #70 №1384880 
>>1384879
>Я в эту срань играл на видеокарте с 8 мб памяти
Что-то ты у меня чувство что пиздишь. Может 32 мб все-таки?
Аноним 10:49:13 Лордас, 14-й день Огня очага #71 №1384890 
>>1384880
Хуй его знает, что-то мне подсказывает что именно 8. Там вообще был невъебенно древний видеочип, там было что-то типа 4 мб самой видеопамяти и какая-то дополнительная память стоявшая на самой карте что-то около 2 или 4 мб, так что у меня было порядка 6-8 метров памяти. Ясно понятно что разрешение было около 640-480, но всё работало. я сильно сомневаюсь что играл в морру с момента покупки gforce 5200. Не могу вспомнить какой это был год мне было лет 15 (2005-6) а в морру я играл с момента выхода. Я бы посмотрел
Аноним 10:49:50 Лордас, 14-й день Огня очага #72 №1384891 
>>1384890
*я бы посмотрел дату нарезки болванок с моррой кторые до сих пор хранятся, но у меня с 2014 года нет дискового привода в компе.
Аноним 10:55:17 Лордас, 14-й день Огня очага #73 №1384892 
>>1384880
Я тоже играл в Морровинд на Nvidia Riva TNT с 8 mb памяти. Вот >>1383635 как оно у меня работало. Потом уже перешёл на geforce 4 MX.
Аноним 11:25:52 Лордас, 14-й день Огня очага #74 №1384896 
>>1384879
Может и нет. Графон последние 10 лет развивается ультрамедленно. Разве что будет какой нить "графеновый прорыв"
Аноним 15:34:55 Лордас, 14-й день Огня очага #75 №1384951 
>>1384865
>проработки локаций
>Морровинд
Аноним 23:10:26 Лордас, 14-й день Огня очага #76 №1385062 
>>1384865
> превосходство Морровинда над Скайримом в плане проработки локаций
Спешу тебя огорчить, это немногое в чем Morrowind уступает. Все таки почти десять лет между играми. Ну а так, в Морровинде подробнее продумана логика в плане наличия в поселениях всяких ремесленных лавок, например помню в Вивеке мастерские стеклодувов и горшечников.
Аноним 03:06:25 Сандас, 15-й день Огня очага #77 №1385093 
>>1385062
>>1384951
> >проработки локаций
> >Морровинд
Нет на самом деле, в морровинде как раз таки детализация обьектов ниже, а проработка выше. При создании скайрима юзали генератор и там за пределами квестовых лок нет абсолютно просто нихуя. Мир морровинда более плавно распределён в плане контента - много квестов за пределами городов, много квестов без данжей вообще, я бы скал даже большинство таких. Города большие и не отдельные от мира - а находящиеся прямо в нём, часто с дополнительными метами вокруг них - фермерскими домиками, плантациями.

И в отличии от скуйрима где всё это выглядит форшеным, зарестрикчиным до локаций, мир морровинда кажется естественее и наполненее.
Аноним 10:43:08 Сандас, 15-й день Огня очага #78 №1385124 
>>1385093
>При создании скайрима юзали генератор
Дизельный?
Аноним 11:07:00 Сандас, 15-й день Огня очага #79 №1385131 
>>1385124
ГЕНЕРАТОР В ТРИ БЛИНА
СРЕДНИЙ КРУТИТ САМ СЕБЯ
Аноним 12:37:52 Сандас, 15-й день Огня очага #80 №1385141 
>>1385093
Ты Скайрим с Облой путаешь. Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов. И как ты не заметил фермы, конюшни, медоварни, доки и дома, окружающие любой крупный город Скайрима - ума не приложу. И все локации там сделаны вручную, и это заметно. Ты просто настолько хейтер, что нормально посмотреть не можешь, твоё восприятие искажено ненавистью к "нитакой" игре. А я играю и в Морру, и в Скайрим, и обоими наслаждаюсь. Вот Обла - реально говно.
Аноним 13:13:52 Сандас, 15-й день Огня очага #81 №1385156 

>>1385124
Начиная с обливиона они не делают значительную часть лэндмесса вручную, а генерируют его, потом правят.

>>1385141
>Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов.
В обле это доходило до маразма, где горный регион на северо-западе это были просто адски выкрученные холмы. Кто такое мог пропустить - не знаю. В скайриме уже попытались до такой степени не обираться, правили потом и заставляли всё мешами камней делая "непроходимые горы"

>И как ты не заметил фермы, конюшни, медоварни, доки и дома, окружающие любой крупный город Скайрима - ума не приложу. И все локации там сделаны вручную, и это заметно.
Эти "медоварни и дома" и есть локации, все из которых до маленькой хижены обозначающиеся на карте. Скайрим очень локейшен-бейсед игра, где нет плавного наполнения, но есть точки интереса к которым тебя тянут.

>Ты просто настолько хейтер,
>и обоими наслаждаюсь
Вчера к нам с форумчиков с такими выражениями?
Аноним 13:34:52 Сандас, 15-й день Огня очага #82 №1385161 
>>1385141
>Ты Скайрим с Облой путаешь. Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов.
Есть такое. Только вот сами города хотя бы уникальные в отличии от Скайрима, где есть Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд с одинаковыми домиками, прямо как обычные сёла. И вместо автогенерации ландшафта нам запихнули автогенерацию квестов по зачистке пещер с рейдерами.

Мимо
Аноним 13:49:22 Сандас, 15-й день Огня очага #83 №1385163 
Ну всё, снова началось в треде.
Я пошёл.
Аноним 18:20:09 Сандас, 15-й день Огня очага #84 №1385241 
>>1385161
В морре тоже был единый архитектурный стиль.
Аноним 19:16:13 Сандас, 15-й день Огня очага #85 №1385269 
>>1385241
Там был стиль не от балды, а по фракциям - империя/велоти/великие дома и каждый из стилей не повторялся много раз. К примеру велоти не-кантонами только Вос, хлаалу - балмора да суран и плантации. И балмора с сураном по своему лейауту отличаются так ,что город сразу можно узнать.
Аноним 12:25:53 Морндас, 16-й день Огня очага #86 №1385481 
В Скайриме тоже есть 6 различных архитектурных стилей, 5 из них характерны для 5 основных городов, и один - для 4 второстепенных. Все эти стили уникальны и сильно различаются. Да, второстепенные города используют единый архитектурный стиль, но я не знаю, кем надо быть, чтобы при этом не различить Данстар, Винтерхолд, Фолкрит и Морфал.
В общем, это тупая тема и уводит тред не туда.
sageАноним 12:53:37 Морндас, 16-й день Огня очага #87 №1385489 
>>1385481
>В общем, это тупая тема и уводит тред не туда.
Как и любые помои из пасти скайримодебила. Поди лучше модов на еблю накати.
Аноним 13:48:34 Морндас, 16-й день Огня очага #88 №1385536 
>>1385489
>помои из пасти
>скайримодебил
>поди лучше
Типичная аргументация 17-летнего "морро-олдфага", который хочет быть не как все.
Аноним 14:02:05 Морндас, 16-й день Огня очага #89 №1385545 
>>1385481
Это все так, но в Морровинде переход от города к диким местам более плавный, в Скуриме только Вайтран и Солитьюд не выглядят, как ляпки посреди дикой местности.
Ну а вообще проработка, я бы сказал, сравнима, и обе эти игры насовывают Обливиону за щеку.
Аноним 18:25:08 Морндас, 16-й день Огня очага #90 №1385667 
2197841.jpg
>>1385489
>Поди лучше модов на еблю накати.
Накатил мод еблю который старше Скайрима и Облы.
Аноним 19:08:08 Морндас, 16-й день Огня очага #91 №1385706 
>>1385667
Помню его. Он у меня криво установился и все бабы подо мной превращались в ящериц.
Аноним 19:34:49 Морндас, 16-й день Огня очага #92 №1385722 
1369187806189.jpg

>>1385706
Так и было задумано!
Аноним 12:53:08 Тирдас, 17-й день Огня очага #93 №1385930 
>>1385722
Кстати, а аргониане теплокровные?
Аноним 14:08:02 Тирдас, 17-й день Огня очага #94 №1385961 
>>1385930
Их дикие предки - тупо рептилии, но физиология аргониан подстраивается под обстоятельства и потребности благодаря Хист. Поэтому они выживают во всех климатах и могут обольщать другие расы.
Аноним 14:11:04 Тирдас, 17-й день Огня очага #95 №1385963 
Аргониане - вообще имба по части выживача. Могут выжить буквально где угодно (в разумных пределах - в лаве они не плавают). Могут жрать что угодно. Могут не вылезать из воды, а могут нормально жить на суше. Устойчивы к болезням и ядам. Адаптируются к любой хуйне.
Аноним 14:27:30 Тирдас, 17-й день Огня очага #96 №1385967 
изображение.png
>>1385961
>Их дикие предки - тупо рептилии
Эта фраза относится и к пикрелейтед. Фактически на пике динозавры. Это же не мешает им быть теплокровными.
Даже более древние рептилии могли быть теплокровными. Вроде бы, псевдозухии были такими, но не уверен.
Аноним 14:39:48 Тирдас, 17-й день Огня очага #97 №1385970 
>>1384707
Там есть интересные моменты (ГМ, КТ) и есть полная фигня (ветка за ДУ, например). Хотя возможность сыграть чисто за Империю или Вивека мне зашла. Но в СХ полно неочевидных моментов.
Аноним 14:40:50 Тирдас, 17-й день Огня очага #98 №1385971 
>>1385967
Большинство динозавров были теплокровными.
Аноним 14:41:04 Тирдас, 17-й день Огня очага #99 №1385972 
>>1385961
Аргоневне не означает только ящеров
Аргонеане это все типы говна что намутировали хист.
Аноним 14:42:56 Тирдас, 17-й день Огня очага #100 №1385975 
>>1385971
Вот и я об этом.
Аноним 14:57:03 Тирдас, 17-й день Огня очага #101 №1385978 
>>1385971
Это гипотеза. Особенно про "большинство". Там всё спорят про оперение (остатки которого хотя бы можно откопать), что и говорить про менее очевидные вещи.
Аноним 15:02:32 Тирдас, 17-й день Огня очага #102 №1385988 
В общем, самый свежий лор:
https://en.uesp.net/wiki/Lore:On_Argonians
inb4 кококо тесо никанон
Ну и вообще:
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Argonian#Appearance_and_Physiology
Вкратце: аргониане холоднокровные, но Хист магически помогает им адаптироваться.
Аноним 15:07:19 Тирдас, 17-й день Огня очага #103 №1385996 
Так что любителям аргонианок остаётся ласкать холодную чешую и лобызать их хищные пасти, лишённые губ.
Аноним 15:29:39 Тирдас, 17-й день Огня очага #104 №1386013 
>>1385978
Уже доподлинно известно, что прото-перья и теплокровность появились даже не у первых динозавров, а у общего предка динозавров и птерозавров.
Аноним 16:15:17 Тирдас, 17-й день Огня очага #105 №1386038 
Я вот о чём подумал, олдовые рпг типа морровинда и готики прививают реальный взгляд на мир, что мир это довольно жесткое и опасное, враждебное место где надо постоять за себя и показать что ты чего то стоишь, никто тебе зад подтирать не будет и т.д, ну это если не считать того что тебя непонятно почему освободили из тюрячки по приказу важного человека и что тебе дают важные задания и поддерживают, если закрыть на это глаза то ты сам по себе.
Аноним 17:08:07 Тирдас, 17-й день Огня очага #106 №1386048 
S90917-17033528.jpg
Вопрос к игравшим в TR: где найти Бартоломея по заданию камня душ? Мне сказали, что он где-то на севере рыбачит, каких-то более точных ориентиров никто не удосужился дать. Пляжей там полно. Где он конкретно?
Аноним 17:58:30 Тирдас, 17-й день Огня очага #107 №1386073 
>>1385988
>самый свежий
Из ESOшки шоле? Уноси обратно
Аноним 17:59:51 Тирдас, 17-й день Огня очага #108 №1386075 
>>1386048
Я его сам не нашёл лол. Помню спрашивал в группе ТР но уже не помню ответ
>>1386038
>олдовые рпг
>морровинда и готики
Смеёшься шоле лол?
Аноним 18:04:06 Тирдас, 17-й день Огня очага #109 №1386081 
>>1385961
>тупо рептилии
У них жабры есть.
Аноним 12:12:17 Миддас, 18-й день Огня очага #110 №1386490 
>>1386073
Лучше хоть какой-то официальный лор, чем никакого.
Аноним 12:52:58 Миддас, 18-й день Огня очага #111 №1386514 

>>1386490
>официальный лор
Я бы вставил сюда улыбающуюся йобу с ртом в говне, но мне лень её искать в папке.
Аноним 12:59:12 Миддас, 18-й день Огня очага #112 №1386516 
>>1386490
Не ведись на байт.
Аноним 13:18:38 Миддас, 18-й день Огня очага #113 №1386526 
>>1386048
Помню, находил сам, просто иди по побережью, он там стоит. Вроде немного севернее от твоего местоположения, там большой пляж был
Аноним 13:02:56 Фредас, 20-й день Огня очага #114 №1387368 
Бля, выполнил все квесты в Сейда-Нине, было прикольно, потом пошли душноватые квесты в Балморе от Гильдии Бойцов, замочил челиков из Камона-Тонг, потом уже реальная духота пошла, типа иди где-то в жопу на гору в шахту двемеров и найди там кубик, который лежит сука хуй пойми где и его хуй заметишь, да ещё и указания в журнале были максимально запутанные, посмотрел в интернете там всё в пару слов укладывается "Иди к Форту Лунной бабочки, и почти дойдя до него сверни направо", и всё блядь, а в журнале там "иди на юг от балморы, потом через мост, потом направо, потом видиш табличку и направо от него, потом налево, потом направо, потом через какую-то жопу объездом, потом на холм, потом через юг, потом через север, потом на мост и через юг", бля я этого квестодателя убью нахуй, отвечаю, просто убью его, раскрою ему череп Громобоем за такие подсказки. Надеюсь там дальше интересные и не душные квесты будут? а не идти хуй пойми куда за хуй пойми чем который хуй проссышь где лежит?
Аноним 13:37:26 Фредас, 20-й день Огня очага #115 №1387378 
>>1387368
Описания так и будут описаниям, точку на карте и стрелку на Рашимила никто не поставит. Надо бегать и самому искать, да.
Аноним 13:56:33 Фредас, 20-й день Огня очага #116 №1387381 
>>1387378
Так конкретно в этом квесте описания намеренно усложнены, неужели во всех квестах так будет?
Аноним 14:56:14 Фредас, 20-й день Огня очага #117 №1387402 
>>1387368
>душноватые
Какой мерзотный лексикон у пиздюков нынешних. У вас мода быть даунами, кто тупее кого или как?
Аноним 15:05:54 Фредас, 20-й день Огня очага #118 №1387406 
>>1387402
Дед ты чё
Аноним 15:13:43 Фредас, 20-й день Огня очага #119 №1387408 
>>1387402
Ты чё такой токсичный? Хейтер дохуя?
Аноним 16:00:35 Фредас, 20-й день Огня очага #120 №1387421 
Начал тут Морровинд впервые. Заметил что если убиратьтрупы товрагиоченьбыстро респаунятся. Попробовал зачистить пещеру, убрать все трупы и перезайти. Сработало, но не в тех куда меня Кай посылал. Не вижу другого способа заработать деньги на тренировку навыков, но это не совсем то чего я ожидал. Получается что это гриндилка как и скайрим, только там пещеркуи поквестам а тут просто так чтобы качаться. А вы когда первый раз проходили тоже просто гриндили ?
Аноним 16:02:06 Фредас, 20-й день Огня очага #121 №1387422 
>>1387421
Чего? Зачем ты гриндишь в морровинде? Ты наркоман? Кто там респаунится? Респаунится должны только страдники да животные разные.
Аноним 16:12:56 Фредас, 20-й день Огня очага #122 №1387426 
>>1387421
>Заметил что если убиратьтрупы товрагиоченьбыстро респаунятся
Неписи респауниться не должны, так что у тебя какие-то моды в сборке.
Аноним 16:16:21 Фредас, 20-й день Огня очага #123 №1387427 
>>1387426
>Неписи респауниться не должны
Неписи и не респаунтся, скелеты респаунятся и призраки.
Аноним 16:16:26 Фредас, 20-й день Огня очага #124 №1387428 
>>1387422
>Зачем ты гриндишь в морровинде?
Ой, как будто сам не бегал упёршись головой в стену.
Аноним 16:17:08 Фредас, 20-й день Огня очага #125 №1387429 
>>1387428
>Ой, как будто сам не бегал упёршись головой в стену.
Нет. Зачем нужно это делать?
Аноним 16:20:08 Фредас, 20-й день Огня очага #126 №1387433 
>>1387427
А, эти да.

Отвечая на твой вопрос, никогда я в морре не гриндил, там и так попадается дохуя всего по пути.
(алсо, если уже у тебя цель гриндить, то гринди дремор тогда, на скелетах и призраках много не заработаешь)
Аноним 16:22:30 Фредас, 20-й день Огня очага #127 №1387435 
>>1387433
>(алсо, если уже у тебя цель гриндить, то гринди дремор тогда, на скелетах и призраках много не заработаешь)
О, или нет. Ещё лучше гринди ординаторов, они ещё и респаунятся. Только нужно будет как-то штрафы потом снимать, через ГВ или выполнением квеста кровавой бани.
Аноним 16:23:19 Фредас, 20-й день Огня очага #128 №1387436 
>>1387429
>Нет. Зачем нужно это делать?
Некоторые враги особенно скелеты и нпс меня сильно пробивают, а другие наоборот ложаться быстро и армор совсем не качается. У тренеров дорого очень. Решил погриндить. Ещё мне в гильдии магов не дают ранг и квесты т. к. у меня скилов нет, ну я воин тип. Я подумал что в гильдии бойцов ив легионе тоже потребуют когда-нибдуь чтобы я качнул скилы.
Аноним 16:28:27 Фредас, 20-й день Огня очага #129 №1387440 
>>1387436
>подумал что в гильдии бойцов ив легионе тоже потребуют когда-нибдуь чтобы я качнул скилы.
Т.е. ты хочешь в них вступить, но ещё не вступил и уже гриндишь? Зачем? Вступи и выполняй задания какие дадут, если упрешься в требования и не будет денег на прокачку, тогда и гринди.
Аноним 16:29:03 Фредас, 20-й день Огня очага #130 №1387441 
>>1387436
>Некоторые враги особенно скелеты и нпс меня сильно пробивают
А зачем вы за лохов каких-то играете? я всех одним ударом Громобоя на тот свет отправляю. Особенно потешно когда какой нибудь дурачок подбегает и подыхая произносит "Ты умираешь!".
Норд-Воин
Аноним 16:30:30 Фредас, 20-й день Огня очага #131 №1387443 
>>1387441
>Норд-Воин
Смотрю на тебя со снисходительной ухмылкой
Редгард-Воин
Аноним 16:35:01 Фредас, 20-й день Огня очага #132 №1387445 
image.png
>>1387443
Аноним 16:35:30 Фредас, 20-й день Огня очага #133 №1387446 
>>1387440
>>1387441
А проходить все гильдии за раз на одном прохождении как в обле и скайриме норм ?
Аноним 16:37:21 Фредас, 20-й день Огня очага #134 №1387447 
>>1387445
Помню у меня как раз был ебальник Морфеуса из беттер хеды.
Аноним 16:39:16 Фредас, 20-й день Огня очага #135 №1387448 
>>1387446
>за раз на одном прохождении как в обле и скайриме норм ?
В смысле "норм"?
Если про конфликты, то во-первых ты можешь вступить только в один Великий Дом.
Во-вторых гильдии бойцов и воров конфликтуют, поэтому если хочешь обе, то проходи по гайду.
Аноним 17:41:12 Фредас, 20-й день Огня очага #136 №1387473 
>>1387381
Нормальные там описания, никогда не было проблем с нахождением нужного места.
Аноним 15:18:50 Лордас, 21-й день Огня очага #137 №1387646 
ScreenShot 0.png
ScreenShot 1.png
ScreenShot 2.png
Почему с установленными MOP и Project Atlas я прямо в начале игры всё равно вижу вот это?
Что делать?
Аноним 15:26:59 Лордас, 21-й день Огня очага #138 №1387649 
Где в Муравинте настройки антиалиасинга и фильтрации текстурок?
Аноним 17:01:31 Лордас, 21-й день Огня очага #139 №1387679 
>>1387649
MGEXEgui.exe
Если у тебя полностью ванила без улучшайзеров, то таких настроек не существует.
Аноним 17:29:48 Лордас, 21-й день Огня очага #140 №1387688 

>>1387679
Нет ну как бы в морре ванильной фильтрация текстурок по дефолту. Вдруг он хочет пикселизированные, как на каком-нибудь софтварном рендере, лол.
Аноним 17:35:35 Лордас, 21-й день Огня очага #141 №1387690 
>>1387646
А с этим-то что? Что поможет убрать уродские швы между текстурками?
Аноним 17:38:27 Лордас, 21-й день Огня очага #142 №1387693 
>>1387646
Так там стоит два отдельных меша, не?
Аноним 17:57:53 Лордас, 21-й день Огня очага #143 №1387704 
>>1387693
Но ведь какие-то оптимизационные моды объединяют некоторые меши, не?
Аноним 18:08:33 Лордас, 21-й день Огня очага #144 №1387708 
>>1387704
Этот мод объеденяет объекты внутри модели одной. Да, отдельная модель, отдельный меш в морровинде состоит чаще всего из кучи отдельных помподелей. Например меш имперского дома - именно один меш, без окон и всего такого - там нижнаяя часть, верхняя часть отдельными сегментами, деревянные балки, крыша, карниз - одна модель, а объектов там штук 6. Это сделано чтоб к каждому объекту шла просто текстура дерева, текстура черепицы итд - простая монотонная картинкаа 64х64 или 128х128 для экономии места на CD диске (у дагерфолла квадратный дом чаще всего состоит из 25 отдельных объектов, где каждая текстура 128х64 это отдельный объект).
Разумеется, этот мод не объеденяет и не делает новые кастомные меши кроме одного места для озера в солтсхейме, там в экстрас папочке.
Аноним 18:11:13 Лордас, 21-й день Огня очага #145 №1387709 
>>1387708
Ясн. Значит, решить проблему без радикальных мер типа замены всей этой составной стенки (и ей подобных объектов) не удастся.
Аноним 18:14:50 Лордас, 21-й день Огня очага #146 №1387710 
>>1387708
>объеденяет
Вот вроде всё хорошо рассказал, но дальше вот этого просто не хочется читать. Желаю тебе всего плохого.
Аноним 18:16:44 Лордас, 21-й день Огня очага #147 №1387711 
>>1387709
Ну если ты умеешь в самое базовое моделирование - и умеешь портировать нормально модели в морровинд, я думаю это удет не так сложно сделать если тебя это суперебёт. Правда, весь морровинд модульный, поэтому чтоб избавиться от швов везде нужно будет много-много моделей кастомных понаделать и попыхтеть в редакторе, всё это вставляя.

>>1387710
Граммарнаци шоле? Я вообще пишу с толчка одним пальцем, удивлён как ещё где не обосрался лол.
sageАноним 18:24:48 Лордас, 21-й день Огня очага #148 №1387716 
>>1387711
>пишу с толчка одним пальцем
В телефоне включи проверку орфографии.
Аноним 18:27:12 Лордас, 21-й день Огня очага #149 №1387719 
>>1387716
Да чё тебя с такой хуйни то рвёт? Делать нечего али первый день на дваче?
Аноним 19:38:46 Лордас, 21-й день Огня очага #150 №1387742 
Может уберёте фпс оптимайзер из гайда? Нахуй он там нужен?
Ну и вообще от структуры "n. хуйнянейм для пердолинга. n+1. актуальная хуйнянейм для пердолинга вместо предыдущей" припекание гарантировано
Аноним 15:50:12 Морндас, 23-й день Огня очага #151 №1388419 
>>1387742
Надо будет перелопатить маст-хев программы и всё такое, там много немного устаревшего, да.
Аноним 22:06:33 Тирдас, 24-й день Огня очага #152 №1388832 
Что-то вспомнил пару моментов из начала-середины нулевых, когда я почувствовал себя полным, конченым дауном:
1) Сулипунд и Пунаби.
2) Двемерская трубка Дринара Вариона.
Аноним 22:38:49 Тирдас, 24-й день Огня очага #153 №1388839 
>>1386526
Не увидел твой пост, только нашёл его сейчас. Реген здоровья у дядьки — будь здоров. Мои хилые атаки ему сносят минимум, который он тут же восстанавливает.
Аноним 22:42:01 Тирдас, 24-й день Огня очага #154 №1388840 
Also, года три назад тут было куда живее.
Аноним 00:26:02 Миддас, 25-й день Огня очага #155 №1388873 

>>1388840
Не тред всегда был переодическим. Иногда затишье - потом срачи и за неделю несколько тредов слетают.
Аноним 09:42:08 Миддас, 25-й день Огня очага #156 №1388942 
>>1388840
Сейчас после фортнайтов для некоторых скурим первая эрпоге.
Которая не нравится и лучше в ТЕС блейдс погонять на уроках.
Олдфаги уже все знают или на уеспе подглядывают.
Аноним 08:52:44 Турдас, 26-й день Огня очага #157 №1389307 
>>1383298 (OP)
>>1369752
Аноним 21:14:16 Лордас, 28-й день Огня очага #158 №1390313 
2019-09-28 21-06-25.mp4
Что делать с этой хуйней? Он больше не может двигаться, даже если я залез в воду - не следует за мной. Ожидание, смена локации - ничего не меняется.
Аноним 21:36:11 Лордас, 28-й день Огня очага #159 №1390321 
>>1390313
Скастовать на него хождение по воде?
Аноним 21:57:06 Лордас, 28-й день Огня очага #160 №1390331 
>>1390313
> Находясь в локации, ввести в консоли команду RA (расшифровывается как Reset Actors). Это вернёт актёров локации/ячейки в первоначально установленное игрой положение.
> Pin-icon Примечание: Код необходимо ввести для каждой проблемной локации отдельно.

Попробуй.
Аноним 13:39:03 Сандас, 29-й день Огня очага #161 №1390540 
Мутцеры, собираюсь в первый раз проходить игру. Посмотрел несколько видео на ютубе по поводу механик и прочего, так что примерно понимаю что меня ждет. Единственное о чем нигде не говорится, это оружие и броня. Знаю что на тяжелой броне больше вместимости для чар, но меня это не интересует. Хочу бегать без брони (ну или в легкой броне) и уклоняться от ударов, такое в принципе возможно в морровинде ?
Аноним 14:00:38 Сандас, 29-й день Огня очага #162 №1390553 
>>1390540
На счет уклонения не уверен что получится, для успешного уклонения нужно иметь много ловкости, удачи (в меньшей степени), держать стамину на максимуме, и хорошее заклинание на уклонение - светоч.

Но есть навык - бездоспешный бой. То есть бегаешь в рубашке, модных туфлях, штанах с подворотами, и с прокаченным навыком бездоспешного боя - у тебя будет рейтинг брони даже без брони. Но если пропустишь удар секирой или молотом - последствия будут серьезные, зависит от сложности конечно игры. Я на ваниле давно не играю, всегда хард моды ставлю.

Вообще если ты будешь магом - то ловкость+удача, стамина на максимум и кастуй светоч. Если прямо упарываешься по уклонению - зачаруй амулет и кольца на светоч (изящные кольца и вобще одежда - неплохо вмещают чары).
Аноним 14:09:37 Сандас, 29-й день Огня очага #163 №1390555 
>Hit Rate
> (Weapon Skill + (Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Fortify Attack Magnitude + Blind Magnitude

То есть, чтобы уменьшить шанс того что враг по тебе попадет, можно сделать эти вещи - высосать стамину у него, ослепить заклинанием Слепота, или уменьшить ловкость.

>Evasion
>((Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Sanctuary Magnitude

Соответственно, что бы увернуться - качаем ловкость, удачу, стамину стараемся держать на 100%, и кастуем светоч на себя.

Вообще все это представил, и в следущий раз вероятно начну с бесдоспешным боем играть. Выряжусь очень красиво, в Морровинде одежда довольно прикольная, своеобразная.
Аноним 14:12:14 Сандас, 29-й день Огня очага #164 №1390557 
> Chance to Hit
> (Attacker's Hit Rate - Defender's Evasion)%

Собсна забыл добавить результирующую формулу.
Аноним 14:45:30 Сандас, 29-й день Огня очага #165 №1390570 
Спасибо!
Аноним 18:29:59 Сандас, 29-й день Огня очага #166 №1390638 
>>1390555
Хуита, гоблин морнхолда будет ваншотать с одного удара. По ощущениям, в моего босмера-ловкача в легкой броне они попадали почти всегда. Да и вообще, если честно, не помню я от своего босмера какого-то нормального уклонения, любой враг с нормальным оружием (те же дреморы) становились препятствием, пока я не включал кококотактику уровня "ебашь его ножом с параличом в глаз"
Аноним 19:54:14 Сандас, 29-й день Огня очага #167 №1390655 
>>1390540
>уклоняться от ударов
Ну, я бы сказал что это ебать себе мозг, но попробуй, почему нет, в случае чего оденешься в доспех, делов-то. Например возьми копьё (или молот, но с ним будет посложнее если "всегда лучший удар" в опциях не включен, с другой стороны он намного мощнее), прокачивай себе скорость, и кайти. Следи за зеленой полоской, ловкость повыше тоже хорошо. И знак Вора заебись, 10 светоча это считай -10% к чистому шансу по тебе попасть (но если хочешь юзать магию, то плюй на Вора и бери Атронаха или Подмастерье).
Акробатику подкачать тоже забавно, прыгать туда-сюда если зажимают, но в помещениях не всегда удобно, а большинство боев именно там.

>>1390638
>гоблин морнхолда
Рассчитан на персонажей 30+ уровня.
Аноним 19:59:50 Сандас, 29-й день Огня очага #168 №1390658 
>>1390540
А, и вот ещё, если прокачаешь блокирование и возьмешь щит, будешь более защищен, т.к. в морре при успешном блоке щит поглощает вообще 100% дамага, правда и максимальный шанс на блокирование кажется 50% или что-то вроде.
Не знаю вписывается ли щит в персонажа которого ты хочешь, но думал стоит упомянуть.
Аноним 20:14:06 Сандас, 29-й день Огня очага #169 №1390665 
>>1390655
>Рассчитан на персонажей 30+ уровня.
Я был 35 и удивлялся, как он с двух ударов убивает моего персонажа в полной стеклянной броне.
Аноним 20:27:14 Сандас, 29-й день Огня очага #170 №1390669 
>она не платит членские взносы, если откажется платить - убей
>уговори его вступить в гильдию, если откажется - убей
Почему Гильдия Магов - такие черти?
Аноним 20:30:35 Сандас, 29-й день Огня очага #171 №1390670 
изображение.png
>>1390655
>>1390658
Да я уже побегал, в рамках тестирования, аргонианкой со статами на пике, думал будет по другому, оказалось что это не мое. Я вообще магию люблю, боевого мага если точнее. Скайрим прошел нордом в тяже с колдовством и разрушеним, обливион упарывал лучником с разрушением и иллюзией, теперь дошел до морры, и впал в ступор. Просто не могу выбрать кем и как играть. Всегда упираюсь в какую нибудь мелочь, которая не дает мне начать.
К примеру, сначала я хотел поиграть легким воином со щитом и коротким мечом, полистал лист снаряжения на уесп, для понимая что я получу, и выяснил для себя, что ВСЕ нормальные доспехи/щиты это класс тяжелой брони, которую я не слишком то люблю. Стал отталкиваться от тяжа, попробовал собрать навыки примерно как я делал это в скайриме: тяж, щит, меч, разрушение и изменение с востановлением, подкрепленное чарами и алхимией, но столкнулся с проблемой скорости и переносимого веса. Пару дней сидел в калькуляторе, так ничего путного и не смог наворотить.
Да и плюс сама история в морре меня ограничивает. Это пресловутое разделение на великие дома запрещает мне играть аргонианимом или каджитом. Редгардов с босмерами и орками я просто не долюбливаю. Альтмеры сложновато для меня, вот и остаются мне 4 рассы, да и то, данмеры тоже мимо, слишком уж сильно будет бить по погружению, то что местные зовут чужаком, хотя я от них внешне ничем не отличаюсь.
Аноним 20:39:48 Сандас, 29-й день Огня очага #172 №1390672 
>>1390669
Конкурируют с Тельванни на их же поле их же методами, лишь бы местные привыкшие к подлянкам и считающие это неотъемлемым атрибутом волшебников легче вливались в ряды Гильдии.
Аноним 21:30:05 Сандас, 29-й день Огня очага #173 №1390699 
>>1390670
>морровинд
>с калькулятором подсчитывать билд
Да вы, батенька, ебанутый.
В году, может, 2003-м ещё на аг выходил ультимативный гайд по чистке морровиндских пещерок. Тогда ещё не знали что:
ТУТ КАК НИ КРУТИ, ПРЕВРАЩАЕШЬСЯ В ЙОБУ
Морровинд он про отыгрыш в голове, и быть хаджитом Хлаалу, аргонианином Телванни и альтмером Редоран ничто не мешает. Великие дома ценят личные качества и хитрожопость, а не происхождение. В конце-концов даже если игрок тёмный эльф, его выдаёт континентальный акцент, а значит пусть уёбывает, сраный чужеземец.
Аноним 21:50:30 Сандас, 29-й день Огня очага #174 №1390705 
>>1390699
Так я и не пытаюсь заманчкинить, наоборот, хочу подобрать набор навыков и мелочей чтобы ничто не рушило мой манямир.
Аноним 10:35:20 Морндас, 30-й день Огня очага #175 №1390827 
>>1390705
Все. Поборол своих тараканов и понял кем хочу играть . Данмер, в главных: тяж, без брони , алхимия и зачарование (без Арбузов, поставил мод) , мистицизм, во второстепенных: красноречие , длинные клинки , атлетика , скрытность для тренировки ловкости . Осталось только еще один навык добавить ,и будет хорошо. Правда не знаю какой , либо колдовство , либо какой нибудь оружейный навык .
Аноним 10:42:01 Морндас, 30-й день Огня очага #176 №1390830 
Бумп
Аноним 12:14:09 Морндас, 30-й день Огня очага #177 №1390851 
>>1390827
>без Арбузов, поставил мод
На алхимию?

>атлетика
Имей ввиду что т.к. она всегда качается, в главных/второстепенных она будет всегда добавлять тебе к прогрессу уровня. Учитывай это.

>скрытность для тренировки ловкости
Если у тебя не стоит никаких дополнительных модов, то в ванили можно перед левелапом потренить "прочие" навыки для получения нужных характеристик.

Колдовство мощная штука, да. Ещё вариант - Изменения (для взлома и всякой фигни вроде хождения по воде и левитации (банки для этих эффектов неудобны потому что на высоких навыках алхимии будет слишком длительный эффект, хотя можно зачарованием это продублировать, конечно) )

Оружейный навык не знаю будет ли тебе нужен, длинных клинков в игре очень много. И двуручные, и одноручные. У всех, правда, рич маленький, для того чтобы на расстоянии бить/кайтить нужны копья, молоты или посохи. Ну, естественно, меткость тоже вариант, но это пожалуй слишком уж универсальный персонаж получится.
Аноним 13:44:24 Морндас, 30-й день Огня очага #178 №1390873 
В Морровинде можно свапать комплекты оружия? Или нужен мод? Странно, но я никогда не играл с двумя пушками - либо чисто стрелок, либо мечник и т.д.
Аноним 14:02:39 Морндас, 30-й день Огня очага #179 №1390878 
56795697569.jpg
>>1390669
Типичный Морровинд.
Аноним 14:27:32 Морндас, 30-й день Огня очага #180 №1390885 
>>1390873
>В Морровинде можно свапать комплекты оружия?
В смысле "комплекты"? Ты меняешь просто оружие и всё. При смене с двуручного на одноручное экипированный щит остается, в обратную сторону емнип нет, но может быть мцп фикс или какой мвсе плагин для этого был не знаю.
Аноним 14:38:32 Морндас, 30-й день Огня очага #181 №1390889 
>>1390851
>алхимия
Через код патчер подкрутил.
>атлетика
Да я знаю, просто медленно бегать не хочу, и это вписывается в моего персонажа. Скорость персонажа зависит только от показателя скорости ? Не хочу превращаться в Соника.
>Изменение
Хм, в целом , оно наверное лучше впишется в концепт моего персонажа - мистика и чародея, нежели колдовство , хотя я расчитывал заменить все остальные школы магии мистицизмом и зачарлванием с алхимией.
>окруженый навык
Это больше для разнообразия, чтобы не играть только с одними клинками, смотрю в сторону Молотов , нравится , что они подходят под стадии развития моего персонажа : без брони с посохом, микс робы и брони с клинком , тяжёлый сет с молотом
Аноним 14:48:40 Морндас, 30-й день Огня очага #182 №1390890 
>>1390885
В смысле щит+одноруч на двуруч или на лук одной кнопкой. Таки да, плагин придется поискать. С одной стороны, проблемы никакой нет, ПРОСТО открываешься инвентарь и перетаскиваешь нужную пушку, но со свапом кнопкой получается более плотный геймплей в бою и в современных играх такое часто есть.
Аноним 14:57:15 Морндас, 30-й день Огня очага #183 №1390892 
>>1390890
В настройках есть. [ ] для оружия и = - для магии.
Аноним 15:16:44 Морндас, 30-й день Огня очага #184 №1390906 

>>1390890
>пушку
Какой рак. Ты к нам с ММО?

А вообще на f1 вроде хоткеи. Бинди что вздумается.
Аноним 16:28:01 Морндас, 30-й день Огня очага #185 №1390928 
>>1390670
> чужаком, хотя я от них внешне ничем не отличаюсь.
Тебя акцент и делишки с этой вечно обдолбанной имперской крысой выдают, нвах.
Аноним 16:34:48 Морндас, 30-й день Огня очага #186 №1390934 
>>1390928
Матца с баттатом навернул уже за здравие Трибунала, серожопый?
Аноним 16:46:18 Морндас, 30-й день Огня очага #187 №1390944 
>>1390670
>чужаком, хотя я от них внешне ничем не отличаюсь
Тебе прямо в диалогах говорят, что у тебя акцент не тот, и ещё что-то.
Аноним 19:27:59 Морндас, 30-й день Огня очага #188 №1391005 
>>1390669
Они все черти. Гильдия Бойцов силовое крыло Моран Тонг, например. Это же Морровин!
Аноним 19:39:00 Морндас, 30-й день Огня очага #189 №1391011 
Moragtongbig.jpg
>>1391005
Ты совершил непростительную ошибку, н'вах.
Аноним 19:47:47 Морндас, 30-й день Огня очага #190 №1391020 
>>1391011
Иди лягух пугай.
Аноним 19:59:19 Морндас, 30-й день Огня очага #191 №1391035 
>>1391005
>Перепутать уважаемых данмеров-патриотов и предпринимателей с не менее уважаемыми последователями Предтечи Векха
Чужестранцы достали...
Аноним 20:08:53 Морндас, 30-й день Огня очага #192 №1391051 
>>1391035
>данмеров-патриотов
На острове половина населения чужестранцы, местные пепельные статуи в домах ставят, империя свои поселения ставит, а Трибунал сидит-пердит и ничего с этим не делает.
Аноним 21:12:42 Морндас, 30-й день Огня очага #193 №1391089 
>>1390638
Играю с модами на сложность, Дреморы конечно если всекут то всекут, но я танк с двуручником и с навыками магии.
И то Дреморы не всегда попадают, может в 20-30 % случаев промахиваются. А ловкости у меня 55 примерно, и светоч не кастую. То есть они все равно промахиваются. А если кастануть высос стамины на него, и заранее на себя светоч - думаю шанс того что он промахнется - существенно возрастет (если еще за ловкача играть).

Есть персонажи, которые вообще имбовые, например тип из Морнхолда, закованный в эбонит, который еще деньги просит. У него насколько знаю удача стоит на +200 что-ли. Вобщем от всего конечно не застрахуешься. Но Морровинд такая игра, что если маг - можно взлететь и сбрасывать на него фаирболлы, или из лука в голову стрелять, или в инвиз уйти и критовать, ну много разного, тот же паралич, как ты сказал.
Аноним 21:14:17 Морндас, 30-й день Огня очага #194 №1391091 
0099f5138d1075cd1fcf40ecb901d88f67a47db7.jpg
>>1391051
>а Трибунал сидит-пердит и ничего с этим не делает.
Застенки Министерства Правды уже ломятся от перенаселения, у Вивек уже нет мочи удерживать это говно, оно вот-вот рухнет на головы данмеров, надо только потерпеть в бункере Холамаяна до наступления Красного Года.
Аноним 21:33:52 Морндас, 30-й день Огня очага #195 №1391099 
>>1390889
>Скорость персонажа зависит только от показателя скорости ?
Скорость и атлетика (они делают одно и то же фактически)
И ещё загруженность инвентаря.

>тяжёлый сет с молотом
На будущее тебе, если будешь молот зачаровывать на эффект при ударе, то ставь дистанцию "удаленная цель", т.к. "касание" может не срабатывать если ты далеко от цели.
Аноним 22:33:16 Морндас, 30-й день Огня очага #196 №1391118 
>>1391091
А вот если бы кто-то имел реальную моч, то он бы Министерство Правды увел бы от Вивека и не было бы такого пиздеца.
Аноним 06:54:31 Тирдас, 1-й день Начала морозов #197 №1391241 
>>1391099
Т.е. если я качаю атлетику , то вкладываться в скорость мне не надо ?
Аноним 07:09:54 Тирдас, 1-й день Начала морозов #198 №1391243 
>>1390934
Все не можешь забыть ту шутку, когда тебе вместо скаттла подсунули говно гуара?
Аноним 09:16:05 Тирдас, 1-й день Начала морозов #199 №1391248 
>>1391241
Да, если значения атлетики тебе хватает. Можешь сохраниться, набрать в консоли player->setathletics 100 и посмотреть какая у тебя скорость на сотне будет, потом загрузишься. (Не забудь только что загруженность инвентаря тоже влияет)

>>1391243
>вместо скаттла подсунули говно гуара
Как будто есть разница
Аноним 09:36:04 Тирдас, 1-й день Начала морозов #200 №1391249 
>>1391241
>>1391248
А, хотя нет, подожди, я забыл что Скорость ещё влияет на скорость левитации, а атлетика нет, так что это тоже учти.
Аноним 09:47:33 Тирдас, 1-й день Начала морозов #201 №1391252 
>>1391248
>загруженность инвентаря тоже влияет
Насколько сильно? Никогда не выкладывал всякие там сеты дополнительные, с собой таскал, только один раз нычку завел и было это в бородатом 2003-м, просто по фану.
Аноним 10:04:02 Тирдас, 1-й день Начала морозов #202 №1391256 
>>1391252
>Насколько сильно?
Ну как я тебе на пальцах объясню? Прилично, формулы я не знаю. Проверь сам, уж инвентарь захламить дело нехитрое.
Аноним 17:44:28 Тирдас, 1-й день Начала морозов #203 №1391425 
Я правильно понимаю, что "официальные моды от Bathesda" - всратое дерьмо, будто Васяном из 5Г сделанное? Они даже не упоминаются в факе, да и вообще я не слышал, чтобы кто-то с ними играл.
Аноним 18:11:42 Тирдас, 1-й день Начала морозов #204 №1391437 

>>1391425
В смысле? Они идут в комплекте с готи в большей части версий, в факе должны быть фанпатчи и объединённая версия.
Аноним 18:13:09 Тирдас, 1-й день Начала морозов #205 №1391438 
>>1391437
В смысле броня домины, дополнительные уродливые шлемы, вот это вот всё.
Аноним 18:31:32 Тирдас, 1-й день Начала морозов #206 №1391442 
>>1391438
Шлем адамантиевый часть комплекта адамантиевой брони которую трибунал добавил и ничего в нём не вижу плохого
Броня уникально чтоб отображалась на женщинах тоже более чем годно сделано, да и новые комплекты брони не сказал чтоб плохие и они всё равно исключительно в паре мест продаются.
Эти аддоны просто мастхев как и трибунал с бладмуном хз - не вижу смысла играть без них.
Аноним 18:33:59 Тирдас, 1-й день Начала морозов #207 №1391443 
GFM и MCP имеет смысл ставить через Wrye Mash как плагины? Или просто закинуть и забить?
Аноним 18:38:57 Тирдас, 1-й день Начала морозов #208 №1391450 
>>1391443
MCP не "плагин" а программа для экзешника
Аноним 18:39:31 Тирдас, 1-й день Начала морозов #209 №1391451 
>>1391450
Понял. Принял.
Аноним 18:55:57 Тирдас, 1-й день Начала морозов #210 №1391457 
>>1391442
>Броня уникально чтоб отображалась на женщинах тоже более чем годно сделано
Только это тупо.
Аноним 19:11:57 Тирдас, 1-й день Начала морозов #211 №1391458 
>>1391457
Да не сказал бы, в реальности были комплекты под тело. Я уже не говорю про времена греции и рима где по форме мускул обожали делать.
Но вообще если ты такой мамкийн гонишься за "риализьмом" (в такой то ебанутой вселенной как у морровинда, ага) то сеты стекла и даэдрика противоречат 95% понятиям о юзабельной средневековой броне, большая часть имперских фортов построена бесполезно и неюзабельна вообще, можешь идти сразу играть в королевскую кончу.
Аноним 19:15:13 Тирдас, 1-й день Начала морозов #212 №1391461 
»1391249
Хм , ну тогда я опять в тупике . Слишком уж много навыков в игре, а лишнее не хочу добавлять в своего персонажа . Пытаюсь склепать эдакого чародея с алхимией, чарами, тяж броней и мистицизмом . Упёрся в то , что после того как я набросал все необходимые навыки , остаётся еще 2 слота, которые нечем занять . Добавлять еще одну школу магии не могу , порушит концепт чародея, хотя колдовство еще более менее вписывается , но вот чем занять еще одну ячейку , и при этом не порушить окончательно роллплей и саму идею класса я не знаю , итак уже взял скрытность , ее еще хоть как-то можно обыграть, так как по началу буду бегать в робе.
Аноним 19:16:10 Тирдас, 1-й день Начала морозов #213 №1391463 
>>1391458
>в реальности были комплекты под тело
Под сиськи не было. Были только в виде геройских доспехов в греции и риме, т.е. в очень малом количестве и чисто декоративные.

Реализмом можно пожертвовать, вопрос только в том ради чего, ради интересных дизайнерских решений как со стеклом и даэдриком это одно, а ради сиськофансервиса для обдроченных лузеров это другое.
Аноним 19:20:13 Тирдас, 1-й день Начала морозов #214 №1391465 
>>1391463
>под сиськи
Под форму груди были, я точно видел. Подобное редкость потому как ирл женщины не очень сражались
>сиськофансервиса для обдроченых лузеров
Лол ебать ты пизданутый на голову.
Аноним 19:22:32 Тирдас, 1-й день Начала морозов #215 №1391467 
>>1391461
Ты можешь взять навык которым не будешь пользоваться и не качать его, обыграй для своего отыгрыша как получение начальной тренировки на каком-то этапе жизни. Те же короткие клинки например, или рукопашку.
Аноним 19:23:09 Тирдас, 1-й день Начала морозов #216 №1391469 
>>1391465
>я точно видел
Ты видел декоративный "геройский" доспех.
Аноним 19:29:39 Тирдас, 1-й день Начала морозов #217 №1391474 
14142597497945.png
Пытаюсь поставить хоть какую-нибудь русификацию с русским MCP - один хер половина букв становится иероглифами, ошибки плагина при загрузке игры, а некоторые русификации не дают даже поставить MCP, он не находит правильный Morrowind.exe, например, русификация со звуком.
Я просто хотел поставить русификацию, MCP и GFM и сесть уже поиграть. Это было 2 часа назад. Смейтесь надо мной.
Аноним 19:33:45 Тирдас, 1-й день Начала морозов #218 №1391476 
>>1391474
Ты ебанутый? Нахуя ты накатываешь на другую версию перевод, что уже смешно, а потом ставишь на него плагины и моды для версии от 1с?
Аноним 19:35:38 Тирдас, 1-й день Начала морозов #219 №1391478 
>>1391476
Я ничего не понимаю. В стиме нет версии от 1С, поэтому очевидно, что я накатываю поверх русификацию от 1С. Она не встает нормально получается? Нужно с торрентов качать полную? Потом накатываю русские MCP и GFM.
Аноним 19:36:10 Тирдас, 1-й день Начала морозов #220 №1391479 
20110731174025!MW-npc-BervynLleryn.jpg
>>1391474
чмонька, ты? Скачал бы нормальную версию сразу.
Аноним 19:36:22 Тирдас, 1-й день Начала морозов #221 №1391480 
>>1391469
Не знаю, но чего я точно не видел ИРЛ - магии, стилт страйдеров, вивеков меняющих время и брони, обвешанной кристаллами и дийдр
Аноним 19:37:03 Тирдас, 1-й день Начала морозов #222 №1391481 
>>1391479
Да, это я.
Аноним 19:37:37 Тирдас, 1-й день Начала морозов #223 №1391483 
>>1391478
Русская версия должна быть где-то в шапке. Я вообще не знаю кому приходит в голову "русифицировать", конечно с вероятностью в 95% всё наебнётся.
Аноним 19:39:42 Тирдас, 1-й день Начала морозов #224 №1391485 
>>1391483
Я думал, раз там готовый установщик кто-то собрал, то может оно правильно поставится всё. Иначе зачем он нужен вообще?
Аноним 19:44:05 Тирдас, 1-й день Начала морозов #225 №1391493 
>>1391480
держи в курсе
Аноним 20:03:00 Тирдас, 1-й день Начала морозов #226 №1391508 
>>1391485
Ну если не ставить модов, перелопаченных под 1с версию, то возможно и работает.
Аноним 20:33:17 Тирдас, 1-й день Начала морозов #227 №1391531 
654785678458548.jpg
Я не могу найти в инструкциях к Wrye Mash, как собственно устанавливать плагины. Судя по всему, WM видит их, если кинуть их в папку Installers, но устанавливать не хочет - я захожу во вкладку Installers уже в программе и пытаюсь поставить, но выдает ошибки. Пробовал последний Morrowind Patch Project ставить на стим версию.
Аноним 20:41:20 Тирдас, 1-й день Начала морозов #228 №1391536 
>>1391531
Похоже, их просто нельзя ставить через отдельный каталог, а только кидать прямо в датку в основном каталоге. А Wrye Mash только помогает настроить порядок загрузки. Какое варварство, пиздец просто.
Аноним 20:52:29 Тирдас, 1-й день Начала морозов #229 №1391547 
>>1391457
Ну не ставь плагин тот, делов-то.
Аноним 21:20:21 Тирдас, 1-й день Начала морозов #230 №1391565 
>>1391547
Я и не ставлю, отвечал я анону, который утверждал что это "мастхев".
Аноним 21:54:00 Тирдас, 1-й день Начала морозов #231 №1391595 
>>1391536
OpenMW может в мультипапки для модов уже очень давно.
Аноним 21:56:03 Тирдас, 1-й день Начала морозов #232 №1391601 
>>1391565
Да, это стандартный контент игры, официальный при том. Это собственно игра как-бы.
У нас есть тут конечно шизофреники кто ненавидит и трибунал с бладмуном, ставя ванилу весии 1.0 на древний пентиум, но это не означает что официальные аддоны не являются частью игры.
Аноним 22:29:15 Тирдас, 1-й день Начала морозов #233 №1391644 
>>1391601
>Да, это стандартный контент игры, официальный при том. Это собственно игра как-бы.
>сиськоброня
>это и есть игра
>сравнивает с трибуналом и бладмуном
Пиздец ты шизоид. Наверное и лошадиную броньку обливионскую прикупил на релизе, потому что длс же, как же без него играть
Аноним 22:47:58 Тирдас, 1-й день Начала морозов #234 №1391651 
>>1391644
В ней нет ничего плохого, она не выбивается из игры, никакой там не "хентай сиськотряс" как бы визгливо ты это не описывал, всё сделано в стилистике, просто подогнано под форму тела болванов женского пола лучше, при этом с разного рода бронёй кожи нетча, это более чем логичное введениен. Как и лошадиная броня к слову и это официальные дополнения, как бы тебе от них не пекло, хоть и поменьше. Такие были к морре, к обле, к фоллаут нью вегасу и даже скайриму виде того для строительства домов. И как бы ты тут не выёбывался, кичась прочитанным фактом "а вот в риально средневековье нитак было))0)" - они не перестают быть такими же официальными, как и трибунал с бладмуном, да.
Аноним 23:07:03 Тирдас, 1-й день Начала морозов #235 №1391654 
>>1391651
Ебать дегенерат. Никто не говорил что они не официальные, но и мастхевом это их не делает. Ни один нормальный человек Тодду пять баксов за лошадиную броню платить не стал, например, потому что это не мастхев и мастхевом никогда не будет, ни за деньги, ни бесплатно.
Аноним 23:15:04 Тирдас, 1-й день Начала морозов #236 №1391658 
>>1391654
Эти плагины бесплатные. При этом, для морровинда всегда бесплатными и были. При этом это официальные дополнения. И да, официальный состав готи издания, в большую часть изданий которых они входили "мастхевом" являются. Это часть полноценного финального релиза игры, а блять собственно игра - это и есть "мастхев" так как это собственно игра, то, что ставится по дефолту. Это даже не сторонние моды или фанпатчи. Ещё раз, мы сейчас даже не обсуждаем твоё отношение к ним, хотя твои визги в этом плане крайне ущербны, мы обсуждаем факты - а факты говорят, что ты обосрался. Ты можешь высказывать свои претензии - у меня тоже к трибуналу тому же претензии есть, например, но это не вводит меня в отрицалово факта, что это официально выпущенный контент, являющийся частью полного издания игры, так же как и аддоны большего размера.
Аноним 06:50:07 Миддас, 2-й день Начала морозов #237 №1391842 
>>1391654
Осеннее обострение?
Аноним 10:21:09 Миддас, 2-й день Начала морозов #238 №1391855 
>>1391658
Первый раз вижу человека который с серьезным лицом кого-то убеждает что косметика это мастхев.
Аноним 10:38:59 Миддас, 2-й день Начала морозов #239 №1391861 
Уровень зачарования влияет только на самостоятельное создание волшебных вещей? Шанс захвата души в камень никак не меняется?
Аноним 11:12:34 Миддас, 2-й день Начала морозов #240 №1391885 
>>1390313>>1390321
+
Аноним 11:40:48 Миддас, 2-й день Начала морозов #241 №1391902 
Когда пытаюсь свернуть игру, она вылетает, а wrye mash при следующей загрузки выдает ошибку в хидере сейва "restore", который игра создает после краша. И так, пока я не удалю этот сраный рестор. Можно где-то настроить чет, чтобы он не создавался? Или как избежать крашей при сворачивании?
Аноним 11:42:11 Миддас, 2-й день Начала морозов #242 №1391905 
>>1391861
Шанс захвата души в камень - это шанс успешного произнесения заклинания Заключение из школы магии Мистицизм.
Шанс произнесения заклинания зависит от в первую очередь навыком этой школы (Мистицизм в твоем случае), силы воли, уровня текущей усталости и удачи. В порядке важности перечислил, примерно так, могу немного ошибаться.
Аноним 11:44:14 Миддас, 2-й день Начала морозов #243 №1391906 
>>1391905
И уровень врага никак не влияет на шанс?
Аноним 11:54:42 Миддас, 2-й день Начала морозов #244 №1391914 
>>1391906
Нет. Тут речь идет о том что бы произнести заклинание. Ты можешь его произнести в пустоту, враг тут ни при чем.

Враг может кастануть заклинание Сопротивление Магии, но это сопротивление относиться только к элементальным атакам (скажем урон от огня режется на 50%), уменьшению характеристик (снимаешь не 10 интеллекта а 5, на 50% меньше, или усталости на 50% меньше).

Еще у врага в зависимости от его величины Силы Воли есть шанс не парализоваться и не замолчать, если на него кастуешь Парализацию и Тишину. Эта сопротивляемость зависит прямо от Силы Воли.

Еще он может кастануть на себя Поглощение заклинаний. То есть ты кидаешь на него Заключение, но заклинание не проходит (с % вероятностью, смотря Поглощение на сколько сильно), и при поглощении он пополняет свою ману.

И отражение - то есть ты кидаешь заключение, он отражает, и заключен уже ты.

Вроде все.
Аноним 11:56:19 Миддас, 2-й день Начала морозов #245 №1391915 
>>1391906
Еще на тебя безмолвие могут кастануть, и ты вообще не сможешь произнести никакое заклинание.
Теперь точно все.
Аноним 11:59:15 Миддас, 2-й день Начала морозов #246 №1391916 
>>1391915
>>1391914
Понял, спасибо.
Аноним 12:19:58 Миддас, 2-й день Начала морозов #247 №1391920 
>>1391861
>Уровень зачарования влияет только на самостоятельное создание волшебных вещей?
Ещё на то сколько заряда тратится при одном использовании, причем очень зависит от опции на зачарование в MCP, с выключенной опцией влияние очень серьезное, с включенной - довольно незначительное.

Ни на что больше не влиет. Шанс захвата души в камень всегда 100%, главное чтобы она влезала в твой камень.

>>1391902
>Или как избежать крашей при сворачивании?
Включи безрамочное окно в MGE если ещё этого не сделал.
Аноним 13:06:21 Миддас, 2-й день Начала морозов #248 №1391940 
>>1391855
Первый раз вижу человека который доказывает, что часть официального издания игры не нужна (на самом деле не первый ну да ладно)
Аноним 19:17:26 Миддас, 2-й день Начала морозов #249 №1392153 
Основной сюжет в Морровинде неизбежно зависит от вступления в Клинки? Ну то я, понятное дело, могу пойти и убить Дагот Ура, но вот чисто по квестам - они всегда идут только через Клинков?
Аноним 21:09:40 Миддас, 2-й день Начала морозов #250 №1392196 
>>1392153
Да, по мейнквесту ты очередной агент императора.
Аноним 22:23:39 Миддас, 2-й день Начала морозов #251 №1392219 
Высасывание выносливости сосет в никуда или нужно обязательно, чтобы пул выносливости моего перса был неполным? Ну то есть начинать высасывать из жопы сразу или немного побив ворога мечом для начала?
Аноним 22:43:21 Миддас, 2-й день Начала морозов #252 №1392228 
>>1392219
Если у тебя стамина на 100%, все равно у цели будет уменьшаться стамина, просто тебе добавляться не будет.
Там же есть еще одно заклинание - просто Отнять Силы, без перекачки их тебе. Оно будет стоить дешевле по мане для тебя и можно намного сильнее его сделать чем высасывание на себя.
Аноним 22:55:17 Миддас, 2-й день Начала морозов #253 №1392234 
>>1390669
Не все. Просто Ранис Атрис — ястреб Гильдии. У неё душевная травма от Телванни, которая переросла в ненависть ко всем магам вне ГМ.
Аноним 23:10:53 Миддас, 2-й день Начала морозов #254 №1392241 
Можно ведь любую версию запустить через OpenMW, в том числе русскую от 1С, но что насчет GFM, его можно как-то тоже подключить, чтобы исправить косяки перевода? Он пойдет как плагин-архив, который OpenMW примет?
А если даже не примет, то GFM исправляет только перевод, или без него я даже не смогу пройти все сюжетки?
И я так понял, в OpenMW уже перешли ключевые фиксы из MCP, типа ограничения надроча алхимией сверхинтеллекта?
Аноним 03:39:10 Турдас, 3-й день Начала морозов #255 №1392293 
>>1392241
GFM просто плагин
В опенмв включи в лончере что у тебя русская версия
Фиксы мцп не все пока но некоторые есть, тоже в лончере.
Аноним 09:35:38 Турдас, 3-й день Начала морозов #256 №1392341 
>>1392293
А OpenMW помогает ставить плагины, которые не подходят для русского экзишника? Или кроме того, что плагин должен поддерживаться OpenMW, экзишником от 1C тоже должен?
Аноним 13:45:47 Турдас, 3-й день Начала морозов #257 №1392434 
>>1392234
>Просто Ранис Атрис — ястреб Гильдии.
А для меня она голубушка, женился на ней с модом на романсы.
Мимо Архимаг ГМ и Архимагистр Тельванни.
Аноним 16:24:22 Турдас, 3-й день Начала морозов #258 №1392503 
Шаманка у эшледеров говорит, что нереварином можно стать, а неудавшиеся нереварины со смертью уходят в пещерку к Азуре и они почему-то важны при этом. Так что получается по концепции реинкарнации? Нереварин - это типа осколок души Неревара? Или у них просто кошмическая связь? Или все же полная душа Неревара, а неудачники просто сосут?
Аноним 16:33:58 Турдас, 3-й день Начала морозов #259 №1392506 
>>1392503
Нереварин это самоисполняющееся пророчество, условный ноунейм, сумевший подоти по первым параметрам и которому накапали легендами становится Нереварином просто потому что его обязывают пойти работать, а Трибунал только помогает тем что начинает копротивляться в ужесе обтристываясь от самого намека на реинкарнацию, ибо сама тройка выходит верит в пророчество.
Ведь посуди сам. ГГ морры не обладает абилкой на поглощение душ драконов или нечто подобное, а силен он только за счет артефактов и то что в него верят. В него верит и Импи с Клинками, и Трибунал, и Эшлендеры, только вот в великих домах есть скептики, но и они подкивают ГГ, ибо ГГ подлизал/их грохнул.
Аноним 16:44:55 Турдас, 3-й день Начала морозов #260 №1392510 
>>1392506
>ГГ морры не обладает абилкой на поглощение душ драконов или нечто подобное, а силен он только за счет артефактов и то что в него верят.
Однако он первый, кто смог взять кольцо и не умереть. И тут дело нихуя не в вере, в остальных тоже верили настолько, что допустили до пещеры, но их кольцо убило нахуй. А нас не убило.
Аноним 16:52:03 Турдас, 3-й день Начала морозов #261 №1392511 
>>1392510
Они погибли не от кольца. Пикстар соржал пепельный вампир(причем она одолела мор), Идрени Неротан проебалась с поиском в Кротуне, Эрур-Дан сксился от мора у Красной Горы. Т.е. не от колечка.
Аноним 17:17:28 Турдас, 3-й день Начала морозов #262 №1392518 
>>1392503
Они важны тем что направляют Нереваринов по пути пророчества Азуры, тем самым позволяя следующему претенденту продвинуться в исполнении пророчества дальше не повторив их ошибок.

>>1392506
>Нереварин это самоисполняющееся пророчество
Это уже делает его избранным, ведь он не владеет своей судьбой полностью, его направляют по пути Пророчества ибо так сошлись звезды ещё при его рождении.

>а силен он только за счет артефактов
Тащемто он переболел корпрусом, что даровало ему определённые способности, наконец ему благоволят боги.

>>1392511
>причем она одолела мор
Пепельные болячки лечатся, она же не корпрусом переболела.
Аноним 17:39:10 Турдас, 3-й день Начала морозов #263 №1392525 
>>1392518
А зачем тогда поминать, если все так легко? Нет. Она таки обошла корпрус, причем еще при ГГ есть некоторые, которые корпрус тоже обошли.
>ведь он не владеет своей судьбой полностью, его направляют по пути Пророчества
Т.е. самоисполняющееся. Если бы не вера в пророчество, то и самого Нереварина не было, никто бы его на путь не направлял.
Аноним 18:29:06 Турдас, 3-й день Начала морозов #264 №1392541 
>>1392503
>Так что получается по концепции реинкарнации?
А хуй его знает, у Мишани спроси, это этот мудак официально на форуме подтвердил про реинкарнацию Неревара, а так было хорошо с двусмысленностью слова воплощение/incarnation
Аноним 19:09:37 Турдас, 3-й день Начала морозов #265 №1392566 
>>1392541
>у Мишани спроси
>официально
Выбери что-то одно.
Аноним 19:16:03 Турдас, 3-й день Начала морозов #266 №1392575 
>>1392525
>Она таки обошла корпрус
Пруфы?

>причем еще при ГГ есть некоторые, которые корпрус тоже обошли.
Есть только один мер благословлённая Альмой лично и то у неё корпрус не излечен и она всё так же его переносит.

>Т.е. самоисполняющееся.
Эту тему уже Партурнакс пояснил про doom driven hero, Азуре нужен был Нереварин сейчас, того же Чодалу сидящего в пещере воплощений она своими же руками остановила хотя он двигался по Пророчеству вполне успешно.
Аноним 19:24:54 Турдас, 3-й день Начала морозов #267 №1392586 
>>1392575
>Пруфы?
Сама сказала.
>корпрус не излечен и она всё так же его переносит
Так и у ГГ перекос статов остался и не факт что не разносим. Подробности мы не знаем.
Аноним 20:12:54 Турдас, 3-й день Начала морозов #268 №1392620 
>>1392586
>Сама сказала.
>I survived the blight,
Мор и корпрус это разные болезни.

>и не факт что не разносим. Подробности мы не знаем.
Танусея больна и заразна, её статы тоже корпрус изменил она лишь не деформировалась как калеки.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Tanusea_Veloth
Аноним 21:23:31 Турдас, 3-й день Начала морозов #269 №1392659 
>>1392620
>Мор и корпрус это разные болезни.
Они моровые болезни и если так все просто, то зачем поминать?
>Танусея больна и заразна, её статы тоже корпрус изменил она лишь не деформировалась как калеки.
И от куда мы знаем что ГГ не такой же?
Аноним 02:02:48 Фредас, 4-й день Начала морозов #270 №1392758 
>>1392659
Нет корпрус не относится к обычным моровым болезням, туда входят только болячки из этого списка: Пепельная скорбь, Пепельная язва, Черное сердце, Чьязва,
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Diseases
Корпрус идёт отдельно и моровые бури его не переносят, собственно идея Акулахана была в том чтобы разносить корпрус иначе бы Дагот ограничился пепельными бурями.
Лекарства от корпуса нет, только экспериментальная сыворотка созданная Дивайтом и подействовавшая только на Нереварина, все другие пациенты не выжили.
Танусею тоже не излечили если ты не заметил, Альма лишь скрыла симптомы, она так и осталась больна, а Храм просто заметает следы отправляя паломницу в корпрусариум Дивайта, чтобы не было сомнений в могуществе Трибунала.

Так что весьма сомнительно что Пикстар болела им и излечилась.
Аноним 09:09:24 Фредас, 4-й день Начала морозов #271 №1392790 
11jbllh8cbq31.jpg
Держите ОП-пикчу, Нереварины мамины.
Аноним 09:42:26 Фредас, 4-й день Начала морозов #272 №1392796 
>>1392790
Иеремия Душев гений.
sageАноним 11:42:08 Фредас, 4-й день Начала морозов #273 №1392823 
>>1392790
Это, конечно, хорошо.
Но фейк.
Аноним 12:31:42 Сандас, 6-й день Начала морозов #274 №1393630 
>>1387473
Пещеру Воплощения сколько искал? Я - три месяца лета 2003-го
Аноним 12:34:04 Сандас, 6-й день Начала морозов #275 №1393631 
>>1387421
А чё, в Морровинде можно было трупы убирать?
Аноним 12:43:52 Сандас, 6-й день Начала морозов #276 №1393634 
8XpUR2ALgM4.jpg
>>1387421
Если хочешь прокачивать оружие - к примеру длинные клинки - возьми одноручный какой-то слабый меч, и бей с минимальным замахом - будешь убивать очень и очень медленно. В голове можно отыгрывать что типа отрабатываешь удары и вообще бой со слабыми противниками. Бой будет продолжаться долго, поэтому и пропускать будешь - качнешь броню.
Прокачка владения оружием - опыт добавляется за успешный удар по цели, за сам факт попадания, а не за нанесенный урон или убийство врага.
На счет убирания трупов - да, респаун происходит мгновенный. Я вообще всегда трупы убираю, в голове такая галочка, что никто не должен валяться.
Аноним 12:49:47 Сандас, 6-й день Начала морозов #277 №1393635 
>>1393631
Да. Там же блять кнопка прямо в инвентаре трупа
Аноним 13:01:51 Сандас, 6-й день Начала морозов #278 №1393638 
>>1387421
>>1393634
Меня задолбали крысы с респавном над базой Мораг Тонга. Если я их игнорирую, то теряю процентов 70 ХП, потому что зажимают и хитстанят. Не убираю трупы - всё равно спавнятся каждый заход. Почему среди тамошних ящиков нет крысиного яда? А метку на базе ставить слишком расточительно, учитывая, что она одна.
Аноним 13:19:14 Сандас, 6-й день Начала морозов #279 №1393639 
>>1393635
Забыл видимо уже. Последний раз играл в начале 2006-го, перед релизом Обливиона.
Аноним 13:43:48 Сандас, 6-й день Начала морозов #280 №1393641 DELETED
>>1392823
Рот закрыл, утиная пидорасина.
Аноним 18:36:17 Сандас, 6-й день Начала морозов #281 №1393717 
5468659657900054654.png
Парализовал жертву казни мастерским плевком в спину, жертва замерла, как статуя. Начал резать горло - АИИИИ, УААААА, ТЕБЕ КОНЕЦ, УМРИ, УФ. На крики паралитика сбежалась половина Вивека.
Аноним 19:29:58 Сандас, 6-й день Начала морозов #282 №1393723 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Ну что же , чужеземцы, наконец-то я созрел и подготовился для прохождения Морровинда. Ярлык долгое время пылился на рабочем столе, так как я не знал что хочу получить от игры, да и какого либо вдохновения для создания своего персонажа у меня не было. Полтора года я бродил по различным форумам, смотрел куски прохождений, чтобы получить искру для старта, и вот, наконец я ее нашел. Эти арты пробудили во мне интерес к игре, и я наконец-то смог придумать своего персонажа: Данмер-атронах.
Для начала навыки ; Основные: без брони, зачарование, мистицизм, алхимия, средняя броня. Второстепенные: длинные клинки, копья, атлетика, торговля, скрытность.
По началу многие навыки кажутся лишними, и в этом был для меня основной камень преткновения при создании персонажа, так как взяв все нужное, остается 2-4 слота, которые нужно занять, но нечем, так как может просто порушиться концепт персонажа, но кажется я смог это преодолеть.
Буду периодически и в меру делиться впечатлениями от игры со скриншотами.
Аноним 20:02:12 Сандас, 6-й день Начала морозов #283 №1393734 
download.jpg
>>1393723
Жду ежедневные отчеты.
Аноним 21:43:02 Сандас, 6-й день Начала морозов #284 №1393785 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>1393723
Мутцерв, остался один роллплейный момент и я могу начинать. Слегка подкорректировал персонажа, чтобы абсолютно все навыки вписывались в концепт, но есть одно но: я не могу придумать логического/роллплейного обоснования для ношения щита, при использовании копья и длинного клинка. С одной стороны, мой аутизм не позволяет мне представить как гг таскает одновременно копье, клинок и щит, а с другой, мой внутренний манчкин орет, представляя что меня ждет на 100 сложности без защиты, также есть третья личность, которая в сговоре с манчкином советует взять скрытность для прокачки ловкости, но от этого внутренний аутист падает в обморок, так как не пристало славному воину великого дома Редоран ползать на карачках.
Помогите.
Аноним 22:08:40 Сандас, 6-й день Начала морозов #285 №1393797 
>>1393785
Одноручного копья вообще не бывает, так что щит с копьем невозможен (без модов).
Если бегать без щита, было бы неплохо взять Изменения (для Щита), или Иллюзии (для Светоча и Слепоты). Не знаю как это к тебе вписывается.
Мне почему-то кажется, что когда ты выберешь идеальный билд и все будет готово к тому что можно наконц-то играть, ты выйдешь из канцелярии, засейвишь игру и больше не зайдешь.
Аноним 22:24:44 Сандас, 6-й день Начала морозов #286 №1393800 
>>1393797
>Одноручного копья вообще не бывает, так что щит с копьем невозможен (без модов).
Да не в этом дело. Просто при отыгрыше в голове у меня не укладывается, что я одновременно ношу с собой щит, меч, копье. Тоже самое и в других играх, например в скайриме я никогда не таскал несколько видов оружия, только то, что я могу логически унести с собой, бегал с посохом, свитками и кинжалом.
>Не знаю как это к тебе вписывается.
Основная идея персонажа в том, что его прирожденная предрасположенность к магии конфликтует со знаком под которым он рожден, в следствии чего он стал изучать алхимию и зачарование, чтобы компенсировать отсутствие регенерации маны.
>ты выйдешь из канцелярии, засейвишь игру и больше не зайдешь.
Да нет, просто хочется играть и не цепляться глазами за выбивающиеся элементы.
Аноним 22:29:23 Сандас, 6-й день Начала морозов #287 №1393803 
>>1393800
Носи тогда короткий меч, копье и щит. В короткие клинки входят всякие вакидзаси, танто, кинжалы. Что-то да подойдет.
Аноним 00:04:25 Морндас, 7-й день Начала морозов #288 №1393823 
>>1391480
А я видел.
Аноним 00:12:14 Морндас, 7-й день Начала морозов #289 №1393824 
>>1393823
Опять скуумы въебал, наркоман?
Аноним 01:37:13 Морндас, 7-й день Начала морозов #290 №1393839 
Посоветуйте, пожалуйста, мод восстанавливающий NPC в пещерах/крепостях/гробницах/руинах Двемеров.
Хочу играть в Морровинд вечно.
Аноним 03:11:43 Морндас, 7-й день Начала морозов #291 №1393857 
>>1393839
Тогда тут ещё нужен мод на деградацию навыков, которыми не пользуешься.
Аноним 07:03:13 Морндас, 7-й день Начала морозов #292 №1393871 
>>1393800
Странствующие рыцари таскали с собой кучу барахла, правда, не на своём горбу.
Что мешает сбросить лишний вес - копье или меч со щитом - непосредственно перед боем? А потом подобрать и идти дальше.
Аноним 10:27:11 Морндас, 7-й день Начала морозов #293 №1393912 
>>1393871
Срочно нужен мод на ездового гуара.
Аноним 10:32:56 Морндас, 7-й день Начала морозов #294 №1393914 
>>1393912
Вроде, было что-то такое, но не уверен.
Аноним 10:39:24 Морндас, 7-й день Начала морозов #295 №1393916 
>>1393912
Хватит и вьючной крысы.
Аноним 16:31:57 Морндас, 7-й день Начала морозов #296 №1393986 
>>1393912
Анлорная параша, на гуарах не скачут, это скот.
Аноним 16:56:46 Морндас, 7-й день Начала морозов #297 №1394000 
45686578.jpg
>>1393986
Но вьючный гуар был бы кстати.
Аноним 16:58:38 Морндас, 7-й день Начала морозов #298 №1394002 
>>1393986
На концептах к морре вроде как было
Аноним 22:02:22 Морндас, 7-й день Начала морозов #299 №1394157 
>>1393912
А ебли с гуарами тебе не нужно?
Аноним 22:07:33 Морндас, 7-й день Начала морозов #300 №1394158 
>>1394157
А есть?
Аноним 01:06:30 Тирдас, 8-й день Начала морозов #301 №1394212 
Music&Atmosphere-разное-Morrowind-The-Elder-Scrolls-1167049.jpeg
>>1393986
Это вьючные животные, их часто используют караванщики.
Аноним 13:21:40 Тирдас, 8-й день Начала морозов #302 №1394321 
image.png
Анон, надвигаются холодные деньки и поэтому реквестирую чистую русскую Морру с хорошим графеном. Мож там улучшеный свет, эффекты, текстуры. Просто хочу чтобы была приятна для глаза. И на широком экране глаза не резала.
Аноним 14:46:30 Тирдас, 8-й день Начала морозов #303 №1394350 
>>1394321
>
>>1383203
>>1383253
>>1383285
Тащемта, особо ничего больше не нужно.
Аноним 14:53:25 Тирдас, 8-й день Начала морозов #304 №1394355 
>>1394321
Патчи:
MCP
PfP (или что там для русика)
Графон:
MGE XE
Morrowind Enhanced Textures

И хватит, остальное васянка.
Аноним 15:36:04 Тирдас, 8-й день Начала морозов #305 №1394385 
>>1394355
спасибо, анон
добра тебе :3

просто пока читал эту и предыдущую ветку наткнулся на скрины и прямо аж капец как себе захотел такое чудо
>>1370315
>>1370324
>>1373335
>>1374021
>>1374324
>>1374617
>>1374618
>>1374628
>>1374629
>>1374721
>>1375211

и карта, капец как зашла мне эта карта _
>>1378374
хотя вот тут вроде бы поясняют как ее присрать
>>1378387
Аноним 15:49:59 Тирдас, 8-й день Начала морозов #306 №1394401 

>>1394385
Лол ,что это за ужас? Помню в какой-то хоррориндюшатине экран постепенно превращался в шум из помех когда герой ехал кукой или типа того.
Аноним 15:52:14 Тирдас, 8-й день Начала морозов #307 №1394403 
>>1394401
ну, да, допусим без шума, шум на любителя)
Аноним 16:03:52 Тирдас, 8-й день Начала морозов #308 №1394409 
>>1394385
Мне нравится интерфейс и карта, а броня и оружие не очень, текстуры слишком вычурные, да и модельки, надо сказать, уебанские. Вот там у орка двуручный меч, он слишком здоровый и похож на гриф от большой лютни. Когда в Морровинд завезут нормальные модели?
Аноним 16:16:14 Тирдас, 8-й день Начала морозов #309 №1394412 
>>1384707
Выглядит, как новая пьеса Красиуса Курио. "Болезненные долги".
- Я не могу отдать товар, добрый сэра, но возьмите вот это.
Аноним 21:20:19 Тирдас, 8-й день Начала морозов #310 №1394613 
>>1394412
>- Я не могу отдать товар, добрый сэра, но возьмите вот это.
- О, но это слишком мало, сэра. Вам потребуется нечто большее чтобы погасить ваш долг.
Аноним 21:54:14 Тирдас, 8-й день Начала морозов #311 №1394618 
1332045679260.jpg
1387625975469.jpg
>>1394002
>>1393986
Аноним 21:59:00 Тирдас, 8-й день Начала морозов #312 №1394620 
>>1394618
Это фан арты а не концепты но гдет на концептах рили было
Мимо
Аноним 22:13:54 Тирдас, 8-й день Начала морозов #313 №1394631 
изображение.png
>>1394620
Вот тебе концепт вьючного гуара.
Аноним 23:22:31 Тирдас, 8-й день Начала морозов #314 №1394660 
>>1394631
Это не гуар а другое существо, которое не реализовали в игре. Именно они и должны были быть ездовыми, но от них отказались вместе с верховой ездой в игре.
Аноним 02:12:52 Миддас, 9-й день Начала морозов #315 №1394711 
>>1394631
>>1394660
Выглядит как гибрид гуара и огрима.
Аноним 02:13:34 Миддас, 9-й день Начала морозов #316 №1394713 
Что бы обсуждаете то? В ТЕСО уже показали ездовых гуаров.
Аноним 02:19:40 Миддас, 9-й день Начала морозов #317 №1394715 
>>1394713
Мы обсуждаем моррровинд, а не каломмо
Аноним 02:23:28 Миддас, 9-й день Начала морозов #318 №1394717 
>>1394715
Вы обсуждаете ТЕС3, ты хотел сказать? Потому что Морровинд был не только в нём, глупо другие источники лора отрицать ограничившись лишь одной частью.
Аноним 04:05:47 Миддас, 9-й день Начала морозов #319 №1394737 
>>1394717
>источники лора
Громкое называние для тесо, но как тебе угодно, "ТЕС редагрд/3".
Аноним 04:10:08 Миддас, 9-й день Начала морозов #320 №1394738 
>>1394737
Ебать у тебя скрибы в голове.
Аноним 04:32:08 Миддас, 9-й день Начала морозов #321 №1394739 
>>1394717
Ну вот для меня всё, что было после tes3 не является каноном и в моём манямирке никаких следующих частей просто не существует.
Аноним 07:08:59 Миддас, 9-й день Начала морозов #322 №1394750 
>>1394739
Просто ты - пепельный упырь.
Аноним 08:55:02 Миддас, 9-й день Начала морозов #323 №1394755 
>>1394739
Тамриэль Ребилд такого же мнения.

Аноним 09:16:15 Миддас, 9-й день Начала морозов #324 №1394757 
>>1394755
И за это я их очень уважаю, что они делают свой аддон и имели ввиду весь новый говнолор и прочую хуйню.
Аноним 10:39:11 Миддас, 9-й день Начала морозов #325 №1394767 DELETED
Мне иногда кажется, что упёртые морроутки - самые узколобые и ограниченные из всех поклонников TES. Как палеолитическое племя, живущее в изолированных джунглях и не желающее знать ничего, кроме своей уютной поляны с ламповыми хижинами, злобно швыряя отравленные дротики в пролетающие самолёты.
Аноним 12:35:14 Миддас, 9-й день Начала морозов #326 №1394814 
14469127621327873920.jpg
>>1394767
Аноним 12:50:28 Миддас, 9-й день Начала морозов #327 №1394826 
>>1394755
Не совсем. Инфу от туда можно брать если она не противоречит.
Аноним 13:42:04 Миддас, 9-й день Начала морозов #328 №1394848 
>>1394713
ТЕСО это ММО, там жанр требует. И если всех их петов и маунтов учитывать получится говно, а не вселенная.
Аноним 15:18:17 Миддас, 9-й день Начала морозов #329 №1394879 
>>1394739
Да для тебя и всё что было ДО ТЕС3 не является каноном, пёс, живёшь в своём маниямирке с говном вместо Заводного Города и радуешься его вкусу канализации Морнхолда с гоблотой на хую вертевшей Нереварина.

>>1394755
Кек, в ребилте своей отсебятины дохуя, нет бы взять лорных существ мы налепим лоуполи уродцев и похотливых аргониан в ямы накидаем, что бля откуда этот "лор" да с потолка набрали куда который год плевали, не было в официальных играх можем лепить любую отсебятину, полёт фантазии во все поля, параша уровня фальскаара.

Аноним 15:21:27 Миддас, 9-й день Начала морозов #330 №1394882 
videoplayback.webm
>>1394879
>что бля откуда этот "лор" да с потолка набрали куда который год плевали
Аноним 15:27:00 Миддас, 9-й день Начала морозов #331 №1394889 
>>1394879
Ебать ТЕСО говно прорвалось. От одного факта что кто-то не сосёт тоддов и зенимаксов хуй, поглащая всё говно что они высирают для выдойки серии уже вводит фанбоя в истерику.
Аноним 15:53:03 Миддас, 9-й день Начала морозов #332 №1394899 
>>1394889
>От одного факта что кто-то не сосёт тоддов
Ты сожрал Трибунал и причмокиваешь, говно. Первый блядь закрытый город. Трибунал в котором Заводной Город не раскрыт, в котором Сота Сил не раскрыт ещё и его труп противоречит Лору Свитков, в котором на весь АДДОН всего 24 книжки, треть из которых из одной строчки, из которых про Заводной Город ровным счётом НИХУЯ.
Да бля в ТЕСО и Легендах этот лор раскрыт в сотни раз лучше чем в великом и прекрасном маравинде, тупая ты утка, ну продолжай жить в своём манямирке, я тебе не запрещаю, как можно запретить туземцам впадающих в истерику верить в свои идолы.
Аноним 15:58:19 Миддас, 9-й день Начала морозов #333 №1394902 
00.jpg
>>1394899
С чего ты так визжишь, как резанный хряк? Кто сказал, что к трибуналу нет претензий, хотя они и отличны несколько от твоих нахрюков? Почему у тебя так горит жопа от факта, что в морротреде людям нахуй не нужна твоя дриснявая ЕСО и её так называемый "лор"?
>Да бля в ТЕСО и Легендах этот лор раскрыт в сотни раз лучше чем в великом и прекрасном маравинде, тупая ты утка, ну продолжай жить в своём манямирке, я тебе не запрещаю, как можно запретить туземцам впадающих в истерику верить в свои идолы.
Пиздируй в соответвующий тред твоих карточек, овервотчей и фортнайтов и дрочи на свой великолепный лор там, хули ты в морротред приебался с рассказами какая морра говно, шизофреник?
Аноним 16:08:44 Миддас, 9-й день Начала морозов #334 №1394906 
>>1394902
Шизик, почитай ветку с начала, разговор шел о ездовых гуарах коих нет в ТЕС3 по причине кривости говнодвижка и лени Беседки, морроутки уже на лор натягивают этот геймплейный косяк ТЕС3, хотя по лору ТЕС ездовые гуары есть, надо всего лишь вылезти за пределы манямирка ТЕС3, но нет лучше орать про никанон, ебучие вы дикари.
Аноним 16:12:26 Миддас, 9-й день Начала морозов #335 №1394909 
Document.jpg
>>1394906
>вылезти за пределы манямирка ТЕС3
Они не могут, проще достроить недостающее внутри это манямира, поехавшие что с них взять.
Аноним 16:15:03 Миддас, 9-й день Начала морозов #336 №1394911 
>>1394906
Вопрос был очевидно про лор морровинда, а не про твоё говно, с ездовыми волками тельвани, угомонись уже.
Аноним 16:18:40 Миддас, 9-й день Начала морозов #337 №1394914 
>>1394911
>Вопрос был очевидно про лор морровинда,
В Лоре Морровинда есть ездовые гуары, их нет в ТЕС3.

>с ездовыми волками тельвани
Ох уж эти передёргивания, а ничего что у Тельванни гуары?
Аноним 16:27:19 Миддас, 9-й день Начала морозов #338 №1394919 
>>1394914
У Дивайта по лору была лошадка ещё, редкость для Вварденфелла, жаль в морре нихуя из этого нет, но можно модами допилить.
Аноним 16:29:48 Миддас, 9-й день Начала морозов #339 №1394922 
GorneStripedWolf.png
>>1394914
Хуёргивания
The Isle of Gorne off the east coast of Morrowind is home to many strange creatures found nowhere else in Tamriel. One of these is the giant Striped Wolf, packs of which terrorized the island's settlers till they were suppressed in the Troubled House Hunt.
Там вся игра виды ВОЛКОВ - двемерский вол, босмерский волк и прочие его ретекстуры по всему тамриэлю, я орал с этого генерик ММО убожества.

>В Лоре Морровинда есть ездовые гуары, их нет в ТЕС3.
Клоун, хватит "лор" с большой буквы писать. То, что ты и другие фанбои не понимают, что некоторым людям может быть совершенно поебать на ""ТЕС"", быть интересны только отдельные игры и отдельные итерации вселенные. Никто по дефолту не обязывает любить, дрочить или вспоминать всё остальное дерьмище за его пределами. Если бы в этой серии не было морровинда и даггера, а бы вообще обошёл её стороной, как и её припизднутое сообщество, сравнимое с фанатьём звёздных войн или марвелофильмов.
И ещё раз, вопрос очевиднейшим образом был по морровинду, что в данном треде означает именно что ТЕС3, так как последующее говно информации из самой этой игры противоречит и вообще иная "кальпа" и на неё тут всем поебать.
Аноним 16:39:41 Миддас, 9-й день Начала морозов #340 №1394925 
Фу, завоняло.
Всем бб.
Аноним 17:01:07 Миддас, 9-й день Начала морозов #341 №1394934 
>>1394919
Может, она подохла уже к моменту действия третьей части.
Аноним 17:10:58 Миддас, 9-й день Начала морозов #342 №1394938 
43008-4-1389709192.jpg
>>1394922
>Хуёргивания
Вот ты и обосрался, это не у Тельванни и этот волк эндемик мелкого островка между Вварденфеллом и материковым Морровиндом, алсо на острове живут индорильцы а не Тельванни, ты же Ядовитую Песню не читал даже, ах ну да Горн то не появлялся в ТЕС3.
>Там вся игра виды ВОЛКОВ - двемерский вол, босмерский волк и прочие его ретекстуры по всему тамриэлю, я орал с этого генерик ММО убожества.
Только у игроков, а не НПС, если НПС и добавляют что-то особое то прописывают в Лоре, кстати механические звери уже были в сеттинге.
Так покажи мне волков у Тельванни или иди нахуй, любитель передёргивать.

>что некоторым людям может быть совершенно поебать на ""ТЕС"", быть интересны только отдельные игры
>фанбои
Ну ты понял кто ты.

>Никто по дефолту не обязывает любить, дрочить или вспоминать всё остальное дерьмище за его пределами.
Это называется сеттинг, он никогда не строится на ОДНОЙ игре которая нравится лично ТЕБЕ, фанбой.

>Если бы в этой серии не было морровинда и даггера
Даггер сильно отличается по лору от ТЕС3, как же ты живёшь с этим и одновременно не принимаешь остальные игры Свитков? Ты в курсе что твой любимый марашинд начался с такого же спиннофа как ТЕСО, начался с Редгарда который был экшон адвенчурой совсем непохожей на номерные Свитки? То есть лор оттуда ты принял, а из ТЕСО нет? А как насчёт Баттлспаера и Шедоукея? В них кстати есть мультиплеер и кооп, тоже никанон для тебя?

>а бы вообще обошёл её стороной, как и её припизднутое сообщество, сравнимое с фанатьём звёздных войн или марвелофильмов.
А что ты забыл тогда на доске посвященной ТЕС? Возвращайся в /b и создавай там свой отдельный морротред, тут всегда обсуждали все игры сеттинга, зайди в модамидопиливающий и попроси мод на копья или левитацию как морре тебе его дадут, а не будут про никанон копий и полётов задвигать и срач разводить, как ты разводишь.

>И ещё раз, вопрос очевиднейшим образом был по морровинду
Морровинд это не только ТЕС3.

>что в данном треде означает именно что ТЕС3,
Это значит что надо накатывать мод на ТЕС3 возвращающий такую фичу из сеттинга ТЕС как ездовые гуары.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43008/?
А не с пеной у рта доказывать что ТВОЙ манямирок это канон что противоречит лору сеттинга.

>так как последующее говно информации из самой этой игры противоречит
Ну давай, покажи, где ездовые гуары противоречат, напоминаю если в игре их нет, по причине говняного геймплея и лени Беседки это вовсе не канон для серии.

>и на неё тут всем поебать.
Отучайся говорить за всех, мне вот не похуй и я не один такой выше по треду с тобой и другой анон говорил.
Аноним 17:30:50 Миддас, 9-й день Начала морозов #343 №1394942 
d5cyd73-2a391c07-36a4-40f6-b8fc-6033d49ff862.jpg
1vLH9Cv.jpg
hlacav.jpg
6d0132fc8c9885f80cd6150d16ba0558.jpg
>>1394848
Необязательно учитывать всех, достаточно понять что ездовой гуар это лорно и накатить мод добавляющий такого в игру.
Аноним 17:32:06 Миддас, 9-й день Начала морозов #344 №1394943 
>>1394938
Ещё раз объясняю для совсем тугих. Сами разработчики со своей идей про кальпы прямо сказали, что каждая игра это отдельная вселенная таковая, ввиду того как много изменений между играми. Каждая игра содержит информацию, которая противоречит одна другой, особенно в книгах и диалогах, визуально тоже. Поэтому если что и является общим каноном - то лишь отдельные события и элементы. Фанбоизм, это когда ты жрёшь всё под одной маркой без разбору, лишь бы там стоял заветный значок "эльдерскроллз" и при этом навязываешь такую идеологию всем остальным - при том что серия настолько аморфна, разделена и геймплейно это совершенно разные игры с разной целевой аудиторией. Нет, если человеку не всрались карточки, или напротив, какая-нибудь арена - начинается визг про "даунов, уток, дикарей" и прочие всхлипы. Тот факт что люди могут интересоваться лишь одной игрой, или лишь одной итерацией вселенной фанбоя не интересуют, у него все по дефолту должны быть "фанатами тес". Открою тебе секрет - ТЕС это выдуманная вселенная. Разными разработчиками, разными людьми в разное время. Это не законы физики и не реальная история, и каждый волен выбирать то, что ему действительно нравится, учитывая как вселенная разделена, при том довольно чётко, на куски. Так что когда спрашивают про итерацию вселенной времён редгарда-морровинда, подтверждения просят именно про куски вселенной именно релевантные для этого образца вселенной, а не последующих.
Аноним 17:46:03 Миддас, 9-й день Начала морозов #345 №1394949 
фусрода
Аноним 17:55:55 Миддас, 9-й день Начала морозов #346 №1394954 
>>1394943
>Сами разработчики со своей идей про кальпы прямо сказали, что каждая игра это отдельная вселенная таковая, ввиду того как много изменений между играми.
Вот это манямирок. Кальпа это совсем другое, ты даже лора не знаешь.
Покажи мне официальный пост от разработчиков подтверждающий эту ТВОЮ фантазию.
Сеттинг един и каждая игра связана с предыдущей, нет никаких отдельных манимирковых вселенных с одной игрой.
Очевидный пример ТЕС2 и ТЕС3, связаны напрямую, а что не поддалось реткону объяснили Деформацией Запада, последняя игра это последняя версия сеттинга, а не отдельная вселенная.

>Фанбоизм, это когда ты жрёшь всё под одной маркой без разбору, лишь бы там стоял заветный значок "эльдерскроллз" и при этом навязываешь такую идеологию всем остальным
Фанбоизм, это когда ты строишь свой фанбойский манямирок отдельный с любимой тебе игрой фанатом которой ты являешься, возводишь её в абсолют и несмотря на все дыры и огрехи, а затем с пеной у рта доказываешь другим что они не правы потому что их взгляд на общий сеттинг отличается от твоего фанбойского идеала.
Ты блядь даже лор сеттинга натягиваешь на свой манямир базирующийся на ТЕС3, ты совсем поехал уже в своём фанатизме? Про кальпы кстати в Скайриме Паартурнакс пояснил уже, это официальная позиция разрабов ибо его диалог с Довакином это канон, а не твоя маняфантазия.
Но откуда тебе об этом знать если ты уже окуклился в своём манямирке?

>начинается визг про "даунов, уток, дикарей" и прочие всхлипы
Очень показательно на фоне твоих визгов и маняоправданий, если ТЫ придерживаешься этой маняфилософии то зачем ДРУГИМ её навязаешь как канон для целого сеттинга?
Есть ездовые гуары в стеттинге ТЕС, ты это зачем то отрицаешь, выдумываешь какой-то свой канон, хотя просто можно допилить ТЕС3 модом на ездовых гуаров.
Во вторых глупо отрицать что Заводной Город в аддоне к ТЕС3 это огромная сюжетная дыра, которую заполнили только в ТЕСО и Легендах, раскрыли то на что у Беседки не было времени и средств, но ты в своём фанбойстве будешь отрицать это ведь этого не было в огрызке для ТЕС3.

>Так что когда спрашивают про итерацию вселенной времён редгарда-морровинда, подтверждения просят именно про куски вселенной именно релевантные для этого образца вселенной, а не последующих.
Очнись от своих маняфантазий спрашивают мод >>1393912 нахуя затирать про каноничность твоего узкого манямирка ограниченного ТЕС3? Накатываешь лорный мод и радуешься тому что в сеттинге ТЕС есть ездовые гуары, есть не только в модах но и в играх.



Аноним 18:03:08 Миддас, 9-й день Начала морозов #347 №1394959 
ДядюшкаСладкаяДоля.png
>>1394943
>спрашивают про итерацию вселенной времён редгарда-морровинда
Редгард проходит во Второй Эре Морровинд в конце Третей, что за хуиту ты выдумываешь? Обдолбаются своей скумой и бредят.
Аноним 18:15:40 Миддас, 9-й день Начала морозов #348 №1394966 
>>1394954
>Фанбоизм, это когда ты строишь свой фанбойский манямирок отдельный с любимой тебе игрой фанатом которой ты являешься, возводишь её в абсолют и несмотря на все дыры и огрехи,
Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.
>а затем с пеной у рта доказываешь другим что они не правы потому что их взгляд на общий сеттинг отличается от твоего фанбойского идеала.
Я не собираюсь тебе ничего доказывать, ты можешь считать своё говно божей росой ,мне на это совершенно поебать. Никто морровинд не вставляет тебе в глотку, это ты пришёл в морротред и доёбываешь своим говном, будто все обязаны любить весь кал под маркой ТЕС.
>Очнись от своих маняфантазий спрашивают мод
Я тот, кто написал, что на концептах морры вроде было. Собственно, в продолжение темы и ищется концепт или упоминание в самой морре. Твой щитпост ЕСО говном и фан артом не считается. В ТР тоже есть вроде бы ездовые гуары, но мне интересно именно подтверждение из оригинальной игры.
>Вот это манямирок. Кальпа это совсем другое, ты даже лора не знаешь.
И что это? Кальпа это перезагрузка времени, эпохи. Каждый раз события происходят заново но немного по другому, это и есть по сути описание мультивселенной, такое не только в тесе есть.
>Очевидный пример ТЕС2 и ТЕС3, связаны напрямую, а что не поддалось реткону объяснили Деформацией Запада, последняя игра это последняя версия сеттинга, а не отдельная вселенная.
В PGE1 и книгах из морровинда много противоречий и изменений в самом образе вселенной, которые не объясняются одной лишь деформацией. В тес2 например даггерфолл на южном побережье, в арене и всех остальных играх на северном. Форма провинции даже менялась несколько раз сама по себе, да и в самом тес2 дохуя всего, что никоим образом не будет состыковываться с тем же морровиндом или ЕСО. Морровинд продолжает сюжет, но уже в своей интерпретации. Пожалуй, единственные связанные игры хоть как-то это рудгард и морровинд.
>Ты блядь даже лор сеттинга натягиваешь на свой манямир базирующийся на ТЕС3,
Нет "лор ссетинга". Каждая новая игра говорит что предыдущая идёт нахуй и ретконит всё как хочет. Это не единая вселенная, сделанная в одной стилистике. А на принцип "что последнее в ретконе, то и канон" очевидно поебать с высокой колокольни, я не марвелодаун или что-то вроде этого.

Хватит уже с этим высером про "манямир". Я прекрасно знаю про другие игры и другие интерации вселенной, они не просто неинтересны и всё. Я не говорю что иные игры отсутствуют, я говорю что вот есть морровинд, и его канон для меня первостепенен, так как я считаю его интереснее. А что интереснее для себя - то по сути и лучше, ведь это опять же, выдуманная, не настоящая вселенная. Нет такого правила "ты должен дрочить на все части и любить всё" - так что с этим, как и с "утками" и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.

>>1394959
Гений блджад, времён в плане этих двух игр - между ними меньше всего визуальных противоречий, они делались на основе той же самой итерации вселенной, а не перелопачивались с ног до головы заново. Хоть и в них тоже есть мелкие различия, это можно хоть как-нибудь сопоставить, так как тот же PGE1 был придуман именно для редгарда.
Аноним 18:16:20 Миддас, 9-й день Начала морозов #349 №1394968 
mwTAoMp40.jpg
>>1394660
На официальном арте написано что гуар, откуда ты эту хрень про другое существо вытащил? Очевидно присел для посадки наездника стоящего рядом с копьём.

>>1394711
Вполне возможно что потом огрмиа из него сделали чтобы не пропадал.
Аноним 18:25:54 Миддас, 9-й день Начала морозов #350 №1394974 
>>1394966
> Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.
Продолжай держать в курсе.
Аноним 18:29:00 Миддас, 9-й день Начала морозов #351 №1394976 
>>1394974
Буду, не сомневайся. А теперь, сдистывай в ЕСО тред обратно или обсуждай ТЕС3 Морровинд, а не оффтоп. А мемы про "ты утка и баттхирт" и приказы кому что любить и во что играть, оставь для своей маман.
Аноним 18:35:29 Миддас, 9-й день Начала морозов #352 №1394978 
>>1394976
>приказы кому что любить и во что играть
Которыми именно ты тут и разбрасываешься, пепельный батат.
Аноним 18:37:35 Миддас, 9-й день Начала морозов #353 №1394981 
>>1394978
>Которыми именно ты тут и разбрасываешься
Я тебе не говорил прекращать дрочить на ЕСО, я тебе сказал перестать форсировать его как что-то обязательное для любви или учёта.
Аноним 18:38:22 Миддас, 9-й день Начала морозов #354 №1394983 
>>1394976
>обсуждения лора Свитков на доске посвященной Свиткам
>оффтоп
Только модератору не жалуйся, прошу тебя!
Аноним 18:41:28 Миддас, 9-й день Начала морозов #355 №1394984 
>>1394983
Надо было после высера про уток за щитпост на самом деле.
Аноним 19:06:46 Миддас, 9-й день Начала морозов #356 №1394999 
>>1394966
>Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.
Это ты так решил сманеврировать что ты не фанбой? Смешно, особенно со второй половины на фоне всего ушата говна что ты льёшь на другие игры.
Зачем ты выдаёшь своё личное мнение за мнение всех обитателей треда? Навязываешь другим стою точку зрения как непреложную истину морротреда? Ты кто такой вообще?

>Я не собираюсь тебе ничего доказывать, ты можешь считать своё говно божей росой ,мне на это совершенно поебать.
Ты уже который пост это доказываешь и сравниваешь другие игры с говном возвеличивая ТЕС3 как сюжетно и по миру самую интересная из этой серии.

>Никто морровинд не вставляет тебе в глотку, это ты пришёл в морротред и доёбываешь своим говном, будто все обязаны любить весь кал под маркой ТЕС.
Лол блядь что за подмена понятий? Я пришёл в тред и сказал что ездовые гуары есть в сеттинге ТЕС и уже были в играх в которых показан Морровинд, да ясчитаю что то что их нет в ТЕС3 это недостаток, но есть мод который это исправляет, мод от Абота, известного моддера ТЕС3 допиливающего погружение в игру годами, мод вышел ещё в далёком январе 2014 года когда ещё и ТЕСО то не было, не говоря уже о ездовых гуарах, коих ещё в облу допиливали модами.
А ты пришёл в тред по ТЕС3 чтобы поливать говном все игры вышедшие под маркой ТЕС после ТЕС3, зачем, нахуя? Лучше бы ссылку на ездовых гуаров с нексуса принёс, а не своё охуенно важное мнение высказывал.

>Твой щитпост ЕСО говном и фан артом не считается. В ТР тоже есть вроде бы ездовые гуары, но мне интересно именно подтверждение из оригинальной игры.
В оригинальной игре их не было и нет, есть только тупая Пробка ни на что не годная.
Где ты шитпост увидел, олух? Я по теме ответил что спорить за каноничность нет нужды потому что ездовые есть в сеттинге и показаны в играх, дал ссылку на мод для ТЕС3, а арты не только я запостил, а до меня и другие аноны, ты им тоже претензии выдвигать будешь?
А что ты? Боевые картиночки? Визги и нахрюки? Провокация на срач? Иди нахуй блядь.

>И что это? Кальпа это перезагрузка времени, эпохи. Каждый раз события происходят заново но немного по другому, это и есть по сути описание мультивселенной, такое не только в тесе есть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Kalpa
Отдельные игры это не твои манямирковые отдельные вселенные которые ТЫ окрестил кальпами.

>В PGE1 и книгах из морровинда много противоречий и изменений в самом образе вселенной, которые не объясняются одной лишь деформацией.
Зато ретконятся разрабами, так же как и ТЕС1 в ТЕС3, значимым моменты находят отражение в книгах и продолжают ЕДИНУЮ историю одного ОБЩЕГО сеттинга, а не сворачиваются в свою манявселенную как ты думаешь.

>Пожалуй, единственные связанные игры хоть как-то это рудгард и морровинд.
Лол блядь, а ничего что в морре ретконят моменты из Редгарда тоже? Почитай биографию Драма например с его серийными реинкарнациями на такое в ТЕС3 способен только Нереварин.

>Нет "лор ссетинга". Каждая новая игра говорит что предыдущая идёт нахуй и ретконит всё как хочет.
Ты блядь путаешь канон и лор, долбоёб. Нет общего канона, а лор един и наполняет сеттинг, где он конфликтует новая игра ретконит старый лор, вот и всё.

>Это не единая вселенная, сделанная в одной стилистике.
Ты блядь стилистикой оправдываешь свою теорию манямирков? Ты поехавший?

>А на принцип "что последнее в ретконе, то и канон" очевидно поебать с высокой колокольни, я не марвелодаун или что-то вроде этого.
Ясно всё с тобой, окончательно окуклился.

>Я прекрасно знаю про другие игры и другие интерации вселенной, они не просто неинтересны и всё.
Если они тебе не интересны это не повод их поливать говном и отрицать их существование, только потому что ЛИЧНО тебе они не нравятся, это не значит что мод на ездовых гуаров для ТЕС3 это говно и никанон только потому что они показаны в ТЕСО.

>Я не говорю что иные игры отсутствуют,
Ты это и говоришь ещё и лором пытаешься их в отдельные вселенные выкинуть подальше от ТЕС3, хотя они все связаны, естественно ТЕС3 не может учитывать события ТЕСО по причине что вышел раньше, но ТЕСО то учитывает именно ТЕС3, а не например Арену с её княжествами темных эльфов отретконеных в ТЕС3.
Нет ни каких отдельных миров в играх, это всё один единый сеттинг, хватит придумывать хуйню.

>Нет такого правила "ты должен дрочить на все части и любить всё" - так что с этим, как и с "утками" и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.
Нет такого правила "ты должен дрочить на ТЕС3 ибо только он канон, а всё остальное неинтересное говно" так что со своими срачами иди нахуй.

>и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.
Ты так и не пояснил чем это ездовые гуары анрилейтедом треду, да кстати ни разу не видел чтобы в модамидопиливающем на вопрос о моде на фичи из ТЕС3 в Скайриме так бурно реагировали как ты на реквест мода на ездовых гуаров.
Вот чтобы прям кричали про никанон, выдумывали манямирки в которых не копий или атрибутов, называли другие игры с ними говном.
Зайдешь туда спросишь мод на скайшарды из ТЕСО, чтобы была альтернатива получению очков перков за уровни и тебе сразу два мода предложат, а не устроят блядь срач.
Аноним 19:16:41 Миддас, 9-й день Начала морозов #357 №1395004 
>>1394976
Нихуя тут калека корпруса разбушевался.
В корпрусариуме день открытых дверей?
Аноним 19:17:06 Миддас, 9-й день Начала морозов #358 №1395005 
>>1394999
> Это ты так решил сманеврировать что ты не фанбой? Смешно, особенно со второй половины на фоне всего ушата говна что ты льёшь на другие игры.
Потому как всё что было после морры - для меня говно. Высер про то что я фанбой это лишь твой жалкая попытка ответить на тот факт, что ты жрёшь всё подряд и заставляешь остальных. Носишься со своим "лором вселенной" и прочей болезненной хуитой, которая нахуй не всралась ,когда обсуждают вселенную периода морры.
>В оригинальной игре их не было и нет,
Оригинальная игра это и сопровождающие материалы - диалоги, книги, мануалы итд. итп.
>ясчитаю
Вот с этого и надо начинать было. А не с выкриков про ЕСО
>А ты пришёл в тред по ТЕС3 чтобы поливать говном все игры вышедшие под маркой ТЕС после ТЕС3, зачем, нахуя?
Хочу и поливаю, они этого заслужили, тебе на твои высеры отвечаю.
>Ты уже который пост это доказываешь и сравниваешь другие игры с говном возвеличивая ТЕС3 как сюжетно и по миру самую интересная из этой серии.
Сама интересная из ТЕС=/=самая интересная в мире и великолепная игра эвар
>Зачем ты выдаёшь своё личное мнение за мнение всех обитателей треда? Навязываешь другим стою точку зрения как непреложную истину морротреда? Ты кто такой вообще?
Хуя себе, ЕСОдаун заполз в морротред со своей какахой и требует тут пояснять ему кто они такие.
>А что ты? Боевые картиночки? Визги и нахрюки? Провокация на срач? Иди нахуй блядь.
Я картиночки не одной не запостил, это ты щитпостил горой фанарта какого-то, шизик ебучий.
>мод от Абота, известного моддера ТЕС3 допиливающего погружение в игру годами, мод вышел ещё в далёком январе 2014 года когда ещё и ТЕСО то не было, не говоря уже о ездовых гуарах, коих ещё в облу допиливали модами.
А, ну если аботомод, то сразу канон, конечно, как я мог сомневаться. А мод на старт деревом это какой канон?
Аноним 19:58:26 Миддас, 9-й день Начала морозов #359 №1395010 
>>1395005
>Потому как всё что было после морры - для меня говно.
>Я не фанбой это вы говноеды
Ясно, впрочем что ещё ожидать от залётного для которого вся доска это как ЗВ и марвело параша и только морротред оплот ЕГО манямирка.

>что ты жрёшь всё подряд и заставляешь остальных
>Не играйте другие игры серии ТЕС, слышите говноеды, играйте только в ТЕС3, я так говорю потому что это морротред а я фанат ТЕС3.
Смешно.

>Носишься со своим "лором вселенной" и прочей болезненной хуитой, которая нахуй не всралась ,когда обсуждают вселенную периода морры.
>Какой то левый общий сеттинг ТЕС на котором базируется UESP и Имперская Библиотека, нахуя это если есть отдельная моя вселенная ТЕС3 и только она канон.
Ещё смешнее.

>Вот с этого и надо начинать было. А не с выкриков про ЕСО
Кто же знал что у тебя такой триггер на ТЕСО.

>Оригинальная игра это и сопровождающие материалы - диалоги, книги, мануалы итд. итп.
Покажи мне ездовых гуаров только опираясь на эти источники, в твоём маленьком манямирке не составит ведь труда их отыскать не обращаясь к "расширенной вселенной" как бы сказали эти глупые ЗВ фанаты.
Даю подсказку есть несколько артов кроме мелькавшего уже в треде, впрочем он не показывает ездока и спекулятивен в этом плане, но сути это не изменит в самой игре нет ездовых гуаров, по причине кривости движка и лени Беседки, есть только моды добавляющие их.
Ах да подкину тебе ещё уголька, в Морробливионе и Скайвинде тоже есть ездовые гуары в Вварденфелле как и в ТЕСО, вот уж анлор да? Да как они посмели это реализовывать, ведь этого нет в ТЕС3.

>Хочу и поливаю, они этого заслужили, тебе на твои высеры отвечаю.
Ты в курсе что твоё поливание это как раз и есть анрилейтед треду говно с которым ты якобы так усердно борешься? Уверен что ему место в морротреде? Хочешь покритиковать ТЕСО да и вообще все игры серии ТЕС после ТЕС3и считаешь себя праведным в этом? Давай ка перестанешь уже срач разводить, идейный ты наш.
Иди создай себе отдельный тред про то что
>Потому как всё что было после морры - для меня говно.

>Сама интересная из ТЕС=/=самая интересная в мире и великолепная игра эвар
Ух какая крайность, нижнюю планку ты впрочем уже обозначил, что же для тебя образец лучшей игры если это не ТЕС?

>Хуя себе, ЕСОдаун заполз в морротред со своей какахой и требует тут пояснять ему кто они такие.
Ты поди только здесь обитаешь? Сомневаюсь в этом заходить на целую доску посвященную ТЕС только ради одного треда. С чего ты решил что я не обитаю и здесь в морротреде уже который год, я же не ограниченный манямикром ТЕС3 как ты, а играю во все игры ТЕС, вижу их общим, единым, миром.
Я в моддинге морры уж получше тебя разбираюсь, я один из тех кто составлял сборку ловца жемчуга всем двачем, мои списки модов были в шапках морртреда, облотореда и модамидопиливающего, даже в ТЕСО списки аддонов я дополнял, допил это один из китов на котором стоит ТЕС, считать что ТЕС идеален это глупость, но можно модами допилить приблизившись к идеалу что показан в лоре сеттинга.

>Я картиночки не одной не запостил, это ты щитпостил горой фанарта какого-то, шизик ебучий.
Да что ты >>1394902, а шитпостил ты визгами, нахрюками и говном.

>А, ну если аботомод, то сразу канон, конечно, как я мог сомневаться. А мод на старт деревом это какой канон?
Это значит он создан для погружения и является лорфрендли ибо не противоречит сеттингу, а дополняет игру фрагментом из лора.
Ты не различаешь понятия канона и лора, в этом твоя проблема.



Аноним 21:25:17 Миддас, 9-й день Начала морозов #360 №1395026 
>>1395010
> Ясно, впрочем что ещё ожидать от залётного для которого вся доска это как ЗВ и марвело параша и только морротред оплот ЕГО манямирка.
Игра морровинд и её лор - мой манямир, ясно понятно.
А остальная доска и правда параша, тот же сорт школьников что в какой-нить доте 2 и пубгах или что там сейчас модно.

>Смешно.
Гринтекст того что я не говорил? Да, потешно.

>Кто же знал что у тебя такой триггер на ЕСО.
Триггер на шизофреников, пытающихся вставить мне в мозг что я ОБЯЗАН любить всё их говно и принимать во внимание, как будто это закон господа бога.

>Покажи мне ездовых гуаров только опираясь на эти источники, в твоём маленьком манямирке не составит ведь труда их отыскать не обращаясь к "расширенной вселенной" как бы сказали эти глупые ЗВ фанаты.
Чего ты несёшь? Какая расширенная вселенная? Она у ЗВ дрочеров вроде тебя кстати НИКАНОН, так как производители и владельцы новой продукции так сказали, а новый ЛОР говорит что всё вообще было не так. И как преданный фанат ты должен их слушаться.
>Покажи мне ездовых гуаров
Так лол, это я блджад спрашивал. Я искал концепты для морры, ну рас показали выше что такая идея была - вот всё, на этом эта тема была закончена, хули ты продолжаешь своей ЕСО брызгать.

>Ах да подкину тебе ещё уголька, в Морробливионе и Скайвинде
О НУ УЖ ЭТО КАНОН ТАК КАНОН, лучше модов абота!

>Ух какая крайность, нижнюю планку ты впрочем уже обозначил, что же для тебя образец лучшей игры если это не ТЕС?
Ты сказал что я считаю морровинд идеальным и обожествляю.
Я сказал что это не так и никогда такого не говорил
В ответ претензия что я считаю идеальным и какие-то планки. Что это за хуйня? При чём это тут в дискуссии?

>Ты поди только здесь обитаешь? Сомневаюсь в этом заходить на целую доску посвященную ТЕС только ради одного треда.
А зачем мне туда заходить, если мне не интересны эти игры? Я не иду в треды лишних свотлов и ведьмаков ,так же я не иду в ММО треды, треды карточек и прочего, потому как мне да этих потуг в игры абсолютно фиолетово. Я не прихожу в ЕСО тред и не рассказываю какое это говно. Я сижу в морротреде, его перекатывают, последний раз выбирался за пределы его и иногда даггеротреда и аренатредов что висят в закладках по приколу году в 2013ом.

>Я в моддинге морры уж получше тебя разбираюсь, я один из тех кто составлял сборку ловца жемчуга всем двачем,
Ого, он составил СБОРКУ! Может ещё и домик в балморе сделаешь без летающих в воздухе пропов?
>я же не ограниченный манямикром ТЕС3 как ты, а играю во все игры ТЕС, вижу их общим, единым, миром.
Ну я считаю что ты говножор, поздравляю. Тебя так ебёт это что ты продолжаешь строчить миллиард постов? Или ты думаешь, что морра единственная игра в которую я играл, шоле? Я проходил скайрим и обливион по два или даже три раза, мне он сел в печёнках и к этой унылости я возвращаться больше не хочу. Как не хочу и касаться "лора" этого говна, потому как по моим вкусом оно сделано уныло и тухло. Схуя опять же, я должен дрочить на ЕСО по дефолту, если я люблю сюжетно только морровинд из всей этой серии?
>Да что ты
Лол, тебе запостили картиночку тип уёбывай, всё - масс щитпост боевыми картиночками!! Ты хоть что такое боевая картиночка знаешь, или слово на пораше новомодное услышал?

>Ты не различаешь понятия канона и лора,
Если вселенные имеют противоречия, то любой вопрос нельзя решить с однозначным утверждением, если это не сказано совершенно конкретно.

>даже в ТЕСО списки аддонов я дополнял
>Я! Я! Я! Я!
Аноним 22:47:13 Миддас, 9-й день Начала морозов #361 №1395041 
d8d08c9e516a868d08c391a9793c661cw200.gif
Продолжайте.
Аноним 23:35:19 Миддас, 9-й день Начала морозов #362 №1395057 
>ИТТ морродети считают своё новомодное графонистое поделие с упоротой васянкой вместо "лора" лучшей частью серии
Аноним 00:02:36 Турдас, 10-й день Начала морозов #363 №1395062 
>>1395057
>ИТТ даггероребёнок считает своё новомодное графонистое поделие с упоротой васянкой вместо "лора" лучшей частью серии
Аноним 00:55:18 Турдас, 10-й день Начала морозов #364 №1395071 
>>1395041
Зачем? Зачем мне продолжать диалог с этим, это даже морроуткой назвать нельзя, поехавшим? Он же с каждым постом всё менее адекватный становится. Я не собираюсь убеждать его, он же сам признался что живёт в манямирке, пускай живёт и дальше в нём.
Я свою работу сделал, ссылку на ездовых гуаров анону выше доставил, а больше и не нужно.
Аноним 01:03:55 Турдас, 10-й день Начала морозов #365 №1395076 
>>1395071
>он поехавший, манямир! Морроутки, ниадекват((
Походу, целевая аудитория ТЕС с каждым годом деградирует вселенная. Как продолжал, так и продолжает игнорировать написанное ему целиком, толдыча одну и ту же дичь, что сам придумал, и потом самослиля, написав такой вот пост третьему лицу типа "какой он даун, нибуду ему атвичать и с гордостью уйду(("
Именно поэтому комьюнити тес такая параша - если тебе нравится или морровинд, или только даггерфолл или ещё что нибудь, тебе нигде не укрыться от таких вот дебилов, лезущих со своей ссаниной. Боюсь представить, что будет когда выйдет новый высер тодда.
Аноним 01:04:16 Турдас, 10-й день Начала морозов #366 №1395077 
Что аргонианка прячет в Кальдере? Я как-то проходил мимо поместья Гораков в гильдию магов, чтобы как всегда заказать пиццу Флорентину после успешной сделки, и проходя внутрь услышал от ящерицы "Ага, теперь отлично спрятала, никто не найдет".
Аноним 01:20:40 Турдас, 10-й день Начала морозов #367 №1395081 
>>1395077
Ничего, это просто дженерик гриттинг у аргониан, можешь пофантазировать себе в голове что-то особенное, чтобы добавить глубины.
http://content3.uesp.net/oblivion/cs/cslist.php?game=mw
Аноним 01:25:33 Турдас, 10-й день Начала морозов #368 №1395083 
>>1395081
Морровинду не хватает звуковых диалогов. В трибунале добавили, а в бладмуне ещё охуенеее добавили что по ходу квество квестодатели дают комментарии голосом насчёт текущего квеста.
Есть мод на расширение приветствий, но хз насколько он качественен и он из имеющихся звуковых файлов или что-то такое
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46948?tab=description
Аноним 01:46:09 Турдас, 10-й день Начала морозов #369 №1395085 
>>1395083
>for male Dunmer,
Не очень то много, но лучше чем ничего, жаль что только для английской версии такой есть.
Аноним 03:57:45 Турдас, 10-й день Начала морозов #370 №1395100 
>>1395076
Что-то я тоже малость прихуел, почитав тред. Вроде тред по морровинду, а тут какой-то залётный еблан со своим тесо носится, аки курица, с отрубленной головой. Про канон какой-то орёт... интересно, его не смущает, что его этот святой "канон" в есо во многих местах сильно отличается от "канона" в тройке?
Аноним 04:01:53 Турдас, 10-й день Начала морозов #371 №1395101 
>>1395100
Его - не смущает, по его логике мы здесь должны признать самый новый канон единственно верным и радоваться. Просто не обращай внимания.
Аноним 07:08:01 Турдас, 10-й день Начала морозов #372 №1395117 
>>1395083
> Морровинду не хватает звуковых диалогов.
Пошёл нахуй!
Аноним 09:30:24 Турдас, 10-й день Начала морозов #373 №1395128 
>>1395083
>Морровинду не хватает звуковых диалогов
Компаса, маркеров и фасттревела.
Аноним 10:46:19 Турдас, 10-й день Начала морозов #374 №1395155 
Снимок экрана от 2019-10-10 10-32-57.png
Патсаны, как вылечить пикрил?
Дано - морра готи, опенмв, головы маккома на телах роберта
Можит есть головы без багующих текстур?
Аноним 12:11:20 Турдас, 10-й день Начала морозов #375 №1395199 
>>1395100
Канона в ТЕС не существует в принципе.
Аноним 12:25:40 Турдас, 10-й день Начала морозов #376 №1395209 
>>1395155
В корпрусариум.
Аноним 12:26:01 Турдас, 10-й день Начала морозов #377 №1395210 
>>1395199
Охуеть. Ну тогда расходимся, зря только борду запилили
Аноним 12:26:36 Турдас, 10-й день Начала морозов #378 №1395211 
>>1395209
Чиво? Куда?
Аноним 12:49:43 Турдас, 10-й день Начала морозов #379 №1395218 

>>1395155
Не ставить васянские рожи на васянские тела
Аноним 12:50:46 Турдас, 10-й день Начала морозов #380 №1395219 
>>1395100
Да пару его постов уже потёрли, слава богу. Не знаю, в чём смысл таким зелёным залётным вообще отвечать - он начал с постов про уток, на этом можно было и закончить.
Аноним 12:55:30 Турдас, 10-й день Начала морозов #381 №1395222 
>>1395218
Тогда какие рожи на какие тела ставить?
Аноним 12:56:35 Турдас, 10-й день Начала морозов #382 №1395226 
>>1395222
Оригинальные жи.
Аноним 13:29:06 Турдас, 10-й день Начала морозов #383 №1395236 
>>1395222
Все рожи дико уебищные и ничего общего с оригинальными не имеют. Их моделеры пиздец какие тупые.
Аноним 13:30:35 Турдас, 10-й день Начала морозов #384 №1395237 
>>1395236
>ничего общего с оригинальными не имеют
Это их главное достоинство.
Аноним 13:31:01 Турдас, 10-й день Начала морозов #385 №1395238 
>>1395226
>>1395236
Я понял вас, батхерты-ванилоебы, так какие рожи ставить, чтобы текстуры не баговались?
Аноним 13:33:44 Турдас, 10-й день Начала морозов #386 №1395243 
>>1395237
Для тебя и ботоксные губы достоинство.
Аноним 13:35:20 Турдас, 10-й день Начала морозов #387 №1395245 
images.png
>>1395238
Никакие.
Аноним 13:35:48 Турдас, 10-й день Начала морозов #388 №1395246 
>>1395243
Ты бы и двуполигональную собаку выебал.
Аноним 13:36:13 Турдас, 10-й день Начала морозов #389 №1395247 
>>1395155
Бамп вопросу.
Аноним 13:50:16 Турдас, 10-й день Начала морозов #390 №1395253 
>>1395238
Ну раз жрёшь говно, так жри его и дальше.
Аноним 13:51:34 Турдас, 10-й день Начала морозов #391 №1395255 
>>1394879
>параша уровня фальскаара.
>
Что не так с Фальскаром, пентюх?
Аноним 14:17:42 Турдас, 10-й день Начала морозов #392 №1395268 
Реквестирую мод на улучшение ЗГ, парашу от треинвиза не предлагать.
Аноним 14:21:27 Турдас, 10-й день Начала морозов #393 №1395270 
>>1395101
Считаю что канон Даггера и Арены был единственно верным, с редгарда и морры началось погружение в говнище, кто так не считает полный говноед.
Аноним 14:25:35 Турдас, 10-й день Начала морозов #394 №1395272 
bMogMod1.jpg
3163490cf46470d67195149485ba1bba72f064.jpg
>>1395076
>Походу, целевая аудитория ТЕС с каждым годом деградирует вселенная.
C 2002 успешно деградирует.
Аноним 14:34:53 Турдас, 10-й день Начала морозов #395 №1395274 
>>1395253
Ну так какие ставить то, уебок?
Аноним 14:38:42 Турдас, 10-й день Начала морозов #396 №1395281 
>>1395155
В ванили такого бага не было.
>Можит есть головы без багующих текстур?
Попробуй головы от вестли.
https://www.moddb.com/games/morrowind/addons/westlys-pluginless-head-replacer
Аноним 14:48:48 Турдас, 10-й день Начала морозов #397 №1395284 
Снимок экрана от 2019-10-10 14-46-57.png
>>1395281
Пока что неплохо. Спасибо, аноний. Айдис девчонка молодая.
Аноним 14:52:22 Турдас, 10-й день Начала морозов #398 №1395285 
>>1395243
Для меня достоинством является всё, что делает моррошинд хоть немного отличаться от ванилы, потому что ванилы я за эти годы уже наелся и больше не хочу.
Аноним 14:52:56 Турдас, 10-й день Начала морозов #399 №1395286 
>>1395284
Какое блядское ебало. Сразу понятно, какой глаз у нее огненный.
Аноним 14:55:39 Турдас, 10-й день Начала морозов #400 №1395291 
Снимок экрана от 2019-10-10 14-53-03.png
>>1395286
Ну таки да, соглашусь. Лица от вестли прям ванильные, однако все же покруглее. У меня вон вообще какой то хохол синий заместо ГГ. Пойду пак маккома на данмеров еще надену, он не баговался.
Аноним 15:11:38 Турдас, 10-й день Начала морозов #401 №1395311 
Снимок экрана от 2019-10-10 15-08-28.png
>>1395291
Ну вот с маккомовскими данмерами пойдет. Остались только всратые орсимеры. К сожалению ахуенные бошки орсимеров от маккома у меня то же багуются. Есть еще авторы бошек?
Аноним 16:24:50 Турдас, 10-й день Начала морозов #402 №1395351 
Morrowind 1590.jpg
Morrowind 1246.jpg
>>1389307
Обновите ссылочку в шапке, плиз.
Аноним 16:41:45 Турдас, 10-й день Начала морозов #403 №1395359 
>>1395311
Все мод бошки орсимеров похожи на ёбаных гоблинов из аркады какой-нибудь из Обливиона, настолько уродливые и кислотные в сравнении с оригиналом.
Аноним 16:47:16 Турдас, 10-й день Начала морозов #404 №1395365 
>>1383298 (OP)
Посоветуйте ГОТОВУЮ сборку Морровинда. Со всеми нужными патчами и оптимизациями.
НО:
без замен моделей
без улучшения графики (кроме дальности прорисовки).

Fullrest сборка абсолютно не подходит, так как она является максимально васянким убогим говном, которое тормозит даже на моем новом железе. Нужна такая сборка, которую бы делал человек, у которого есть минимальный вкус
Аноним 16:48:13 Турдас, 10-й день Начала морозов #405 №1395367 
maxresdefault (10).jpg
>>1395359
>оригиналом
Ванильные просто размазанное зелёное говно что угодно лучше ванили.
Аноним 16:49:55 Турдас, 10-й день Начала морозов #406 №1395368 
>>1395365
Берёшь и ставишь на ваниль полтора патча и подстраиваешь прорисовку в мге.
Аноним 16:53:13 Турдас, 10-й день Начала морозов #407 №1395371 
>>1395365
Глаза вытекут, играй на старом CRT монике в 1024х768 тогда нормас.
Аноним 16:54:11 Турдас, 10-й день Начала морозов #408 №1395372 
>>1395367
Размазанное - да. Уродливое - нет. Оно похоже на разумных живых существ, а не мобов из данжа. Вытянутые, а не круглые ебальники. Почти человеческие. Оттенок кожи реалистичный. В общем ок орки.
Аноним 16:58:01 Турдас, 10-й день Начала морозов #409 №1395374 
>>1395372
>Уродливое - нет.
>Орки
>Оно похоже на разумных живых существ
>Орки
>не мобов из данжа
>Орки
>Почти человеческие
>Орсимеры
Говно малаката ничем не исправить.
Аноним 17:01:11 Турдас, 10-й день Начала морозов #410 №1395378 
>>1395374
Ну вот это >>1395311 даже не орк, а какой-то гоблин блять. Всегда можно изуродовать уже существующее уродство еще сильнее.
Аноним 17:39:14 Турдас, 10-й день Начала морозов #411 №1395400 
>>1395371
Лул, это ты мэдди мурка смотрел?
Аноним 18:49:48 Турдас, 10-й день Начала морозов #412 №1395416 
изображение.png
>>1395359
Ты маккомовские то видел вообще? Они как с властелина анальных колец слеплены, только в ванильный оттенок и с ванильными татуировками.
Аноним 22:46:40 Турдас, 10-й день Начала морозов #413 №1395562 
Можно ли вылечиться от ликантропии, если уже прошел за Гирцина, получил его анальное кольцо и палку? Или мне теперь каждый отдых страдать, просыпаясь сидящей собакой?
Аноним 23:34:06 Турдас, 10-й день Начала морозов #414 №1395577 
>>1395562
О, я понял, ведьмы должны помочь как раз в этой ситуации.
Проблема только, что я нашел бумажку со слухом про ведьм, но никто не хочет говорить на тему, где искать алтарь Тронда. Даже успокоенные магией морозные ведьмы не имеют таких реплик. Да и вообще никто. Зато на меня уже весь остров ополчился, потому что вервольф детектится на расстоянии половины острова. Разумеется, только вервольф-нереварин.
Аноним 00:20:16 Фредас, 11-й день Начала морозов #415 №1395598 
>>1395577
Обшарив весь остров, я таки нашел алтарь, но после главная ведьма перенесла меня в пещеру к остальным ведьмам, которым я должен теперь помогать варить бодягу, но они внезапно агрессивны мне, как будто я перед ними оборачивался. Какое же дерьмо.
Аноним 08:14:31 Фредас, 11-й день Начала морозов #416 №1395639 
изображение.png
>>1395416
Нашел интересный реплейсер на орсимеров. Вот тут орки прям орки, прям как из мордора, на соседей моих похожи.

http://www.fullrest.ru/files/Barabus_Orcs/media
Аноним 09:00:16 Фредас, 11-й день Начала морозов #417 №1395643 
>>1395639
У них губы не смыкаются? Что за особенность такая? Так-то вообще неплохо.
Аноним 09:11:26 Фредас, 11-й день Начала морозов #418 №1395645 
>>1395643
Вроде как не смыкаются. Не могу проверить, на опенмв не встал этот реплейсер.
Аноним 13:23:50 Фредас, 11-й день Начала морозов #419 №1395691 
>>1395639
>Вот тут орки прям орки, прям как из мордора
Молодец, теперь накати реплейсер на лесных эльфов чтобы на Леголаса были похожи.
Аноним 13:35:29 Фредас, 11-й день Начала морозов #420 №1395692 
бамп
Аноним 14:38:22 Фредас, 11-й день Начала морозов #421 №1395723 
>>1395691
У меня итак леголазы. Чо сказать то хотел, хейтир?
Аноним 15:24:18 Фредас, 11-й день Начала морозов #422 №1395736 
Вещи для конкретного резиста стакаются или больший резист перекрывает остальные?
Меня задрал рефлект, не помогают даже бафы на собственный рефлект, то есть переотражения не я не видел и я убиваю сам себя чаще всего.
Может, можно собрать 100% резиста и магия на моем оружии меня не будет коцать?
Аноним 15:37:26 Фредас, 11-й день Начала морозов #423 №1395743 
>>1395736
>Вещи для конкретного резиста стакаются или больший резист перекрывает остальные?
В морре стакаются.

>Меня задрал рефлект, не помогают даже бафы на собственный рефлект, то есть переотражения не я не видел и я убиваю сам себя чаще всего.
Отражение твоего заклинания попадающего во врага игнорирует твоё отражение, хоть 100% похуй.
Врагов с отражение проще через призыв убивать или АоЕ взрывы тогда урон в тебя не прилетит в ответку.

>Может, можно собрать 100% резиста и магия на моем оружии меня не будет коцать?
Магический резист не защищает от элементального урона, хочешь быть защищён от магии то собирай поглощение, можно комбинировать отражение и поглощение, собственно бретон атронах имба в ТЕС3.
Аноним 15:45:29 Фредас, 11-й день Начала морозов #424 №1395744 
>>1395743
>бретон атронах
Пчиму? Из за мэджик приза на бретонах? Ну такое.

Я другой анон и у меня вопрос есть. Всякие щиты молний и морозов работают как щит, только на свой элементальный урон или чо?
Аноним 16:34:10 Фредас, 11-й день Начала морозов #425 №1395782 
>>1395743
>Магический резист не защищает от элементального урона
Я знаю. Но есть же же щиты от огня, молнии, холода. Если я каждую шмотку зачарую, чтобы в сумме был щит 100?
Аноним 16:51:29 Фредас, 11-й день Начала морозов #426 №1395786 
>>1395743
>бретон атронах имба в ТЕС3
Скорее альтмер атронах, т.к. поглощение очень помогает ему с его уязвимостями, в то время как сопротивление магии бретона при атронахе погоды особо не делает.

>>1395744
>Всякие щиты молний и морозов работают как щит, только на свой элементальный урон или чо?
Они работают просто как резист своего элемента, плюс очень маленький (одна десятая щита) урон противнику атакующему тебя физической атакой. Этот маленький урон резистится только силой воли, удачей и школой разрушения (не спрашивай почему, я не знаю).

Алсо, этот урон можно увеличить простейшим модом, меняющим глобальную переменную fElementalShieldMult

Но если тебя интересуют только резисты, то сопротивления элементам из школы восстановления будут чуть дешевле (и без раздражающего пузыря)
Аноним 16:57:27 Фредас, 11-й день Начала морозов #427 №1395787 
>>1395744
Потому что два сейва по защите, лучше чем один или ноль на ранних уровнях, да и бонусы к магике складываются.
>Всякие щиты молний и морозов работают как щит, только на свой элементальный урон
Да, + наносят мизерный урон аурой своего элемента.

>>1395782
Проще абсорб настакать чем каждый отдельный резист собирать, кстати при попадании в тебя заклинания абсорб считается первым, за ним шанс рефлекта, после резист снижает урон если предыдущие два не сработали.

>>1395786
Альтмер атронах имеет один сейв и пенальти если сейв не сработает, ему в начале сложнее будет, а раскроется он лишь в лейте, бретону комфортнее на ранних уровнях.
Аноним 17:27:54 Фредас, 11-й день Начала морозов #428 №1395799 
>>1395786
>>1395787
Так и думал, что они таки рефлектят элементальной магией. Спс аноны.
Аноним 19:51:54 Лордас, 12-й день Начала морозов #429 №1396328 
>>1393630
жиза. Я при первом прохождении в начале нулевых тоже искал её месяца полтора.
Аноним 00:51:17 Сандас, 13-й день Начала морозов #430 №1396406 
>>1396328
Я часик побегал впустую, пока нашел, и то считал себя инвалидом. А тут... Вы заставили меня поднять мою самооценку, ананасы.
Аноним 01:32:31 Сандас, 13-й день Начала морозов #431 №1396412 
>>1396406
Они наверное играли раз в неделю по полчаса.
Я, помню, самый максимум в поисках это где-то часа три потратил, на гробницу Ольмгерда, в переводе 1С там описание было ебанутое, нашел только после того как полностью забил на описание.
Аноним 07:50:23 Сандас, 13-й день Начала морозов #432 №1396425 
>>1396412
Я поискал немного эту пещеру, сдался, пошел выполнять другие квесты, потом вернулся еще поискал и так полтора месяца, ну да может часа по два в день.
Аноним 11:25:34 Сандас, 13-й день Начала морозов #433 №1396452 
Безымянный2.png
Где брать зелья маны. На свою беду взял магу атронаха, во всех магазинах только дешевые бутылки. Ни у магов. ни в имперском культе нормальных бутылок нет.
На свою беду начал играть магом, но мобы становятся жирнее в квестах, и во время зачистки данжей мана уходит попросту влет.
Аноним 11:27:08 Сандас, 13-й день Начала морозов #434 №1396453 
>>1396452
Ты не прохавал главную фишку атронаха. У него мана бесконечная. Бутылки не нужны. Нужно просто призвать 15 секундный труп и дать ему 4 удара кулаком.
Аноним 11:28:20 Сандас, 13-й день Начала морозов #435 №1396454 
>>1396453
Ну я отыгрываю служителя имперского культа.
Им западло такое творить.
Аноним 11:30:19 Сандас, 13-й день Начала морозов #436 №1396456 
>>1396454
Нет не западло. Трибунал говорит, что они делают упор на алхимию, чтобы лечить раненых, мистицизм, чтобы познать суть божественного и на колдовство, чтобы общаться с предками. Так что смело юзай труп, это лорно. Ну если коробит - юзай дух предков, это вообще тру.
Аноним 11:31:43 Сандас, 13-й день Начала морозов #437 №1396457 
>>1396456
Жопой читаю, кстати. Не можешь юзать трупы - вари бутылки, или страдай.
Аноним 11:33:55 Сандас, 13-й день Начала морозов #438 №1396460 
>>1396452
Бутылки. Из комуники вроде. Варить можно тоннами, смешно, что никакая тара не требуется, только спиздить инструмент и собрать пару травок.
Аноним 11:39:49 Сандас, 13-й день Начала морозов #439 №1396463 
>>1396460
>>1396452
Полный набор пьюр алхимика в кальдере в гильдии магов за дверцей.

Алсо реквестирую ответ: где взять закл призыва наплечников и поножей? Хочу кастовать даэдра сет с фулл бафом, а он неполный какой то.
Аноним 11:42:13 Сандас, 13-й день Начала морозов #440 №1396464 
>>1396454
Благословения алтарей восполняют магику.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Shrines#Imperial_Cult_Altars
Аноним 12:46:34 Сандас, 13-й день Начала морозов #441 №1396482 
>>1396463
А их и нет. Совсем.
Аноним 12:47:13 Сандас, 13-й день Начала морозов #442 №1396484 
изображение.png
изображение.png
Мутцеры, подобный персонаж будет играбелен (пик 1) ? Никак не могу определится с набором навыков. 100% знаю что хочу использовать бездоспешный бой, зачарование, мистицизм, средние доспехи, красноречие. Осталось впихнуть 5 навыков, как я только не извращался, получалась одна фигня.
Единственный более менее интересный в геймплейном плане вариант получился на втором пике, но я просто не знаю что впихнуть в оставшиеся 3 ячейки. Магию никакую брать не хочу, так как есть чары и мистицизм с алхимией, атлетику/акробатику нет смысла брать, скрытность не подходит к моему персонажу, а короткие клинки у меня не вяжутся со средними доспехами.
Аноним 12:48:47 Сандас, 13-й день Начала морозов #443 №1396485 
>>1396452
Эксклюзивное есть у всех топовых алхимиков, Налькария из Белой Гавани в балморе, та алхимичка что налево от зала совета в Садрит Море и т.д.
Запас у них бесконечный, но покупаешь только по одной бутылке.
Чтобы покупать пачками найди их сундук с зельями и аккуратно подложи туда побольше этих бутылок, должно сработать.

Или вари сам алхимией. Бесконечный запас солей у алхимика ГМ в Вивеке, коммуника, тоже в ГМ где-то... в Садрит Море что ли, точно не помню.

Ну и восстанавливайся от алтарей, конечно, это очень удобно.

>>1396463
>где взять закл призыва наплечников и поножей
Его нет.

>>1396425
Ну я так и понял, так конечно можно долго искать, ты же забываешь все в перерыве.
Аноним 12:57:27 Сандас, 13-й день Начала морозов #444 №1396487 
>>1396484
Да, играбелен. Острожно с алхимией, можно стать оверпавернутым и убить интерес к игре.

Закинь торговлю, раз ты энчантер, то с торговлей дело имеешь, они этим на жизнь зарабатывают.
Безопасность - опять же энчантер может разбираться в механизмах замков, и особенно в магических ловушках.
Ну и в последний слот можешь кинуть фигню какую-нибудь вроде рукопашки или коротких клинков и забить на неё.
Аноним 13:20:00 Сандас, 13-й день Начала морозов #445 №1396492 
Как там нынче, стоит играть в OpenMW или обычная готи-версия все еще лучше?
Аноним 13:21:22 Сандас, 13-й день Начала морозов #446 №1396494 
>>1396492
Чот ты путаешь. Опенмв это просто движок. Хоть в готи, хоть в скайвинд на нем ебаш.
Аноним 13:22:24 Сандас, 13-й день Начала морозов #447 №1396495 
ScreenShot1652.png
screenshot016.png

>>1396492
Для обжора обмаза MWSE модами - ванила
Для остального OpenMW может всё считай.

>>1396494
Зачем нужен скайвинд, который не вышел когда есть OpenMW?
Аноним 13:24:00 Сандас, 13-й день Начала морозов #448 №1396497 
>>1396495
Я имел ввиду, что модами можно намазать и опенмв и ванилу, разница только в нескольких пунктиках. Скайвинд в этом контексте играет роль намазанной трехслойной ванилы. Вот так вот.
Аноним 13:26:29 Сандас, 13-й день Начала морозов #449 №1396499 
>>1396497
>роль намазанной трехслойной ванилы
Ну он больше будет другая игра, хотя не удивлюсь что к его дате выхода OpenMW будет и версию движка скайрима поддерживать.
Но так то да - OpenMW поддерживает сейчас все обычные моды и даже часть MWSE модов нативно, без надобности в скрипт экстендерах.
Аноним 13:27:26 Сандас, 13-й день Начала морозов #450 №1396500 
>>1396494
>>1396495
Ну просто я вот открываю фак OpenMW и там сказано, что он пока еще не может служить полной заменой. Или там какие-то мелочи которые при игре не заметны будут?
Аноним 13:29:39 Сандас, 13-й день Начала морозов #451 №1396502 
>>1396500
Там где-то список того, что они ещё не поддерживают в игровом редакторе и не все фичи MCP. Плюс часть опций - вроде динамических теней редачатся только через ini файл, ещё не все опции выведены в лончер. Но для обычной игры я уже очень давно играюсь исключительно с OpenMW, брат жив. Качай последний найтли билд и будет тебе счастье.
Аноним 13:30:05 Сандас, 13-й день Начала морозов #452 №1396503 
>>1396500
Ну пару модов не встанет каких нибудь. В остальном все гуд там. Сам гоняю на опенмв из за фпса. Ванила с модами жутко жрет. Ну и да на опенмв насколько я знаю не ставится мыло ванильное (оверхаул).
Аноним 13:30:48 Сандас, 13-й день Начала морозов #453 №1396504 
>>1396494
В скайвинд нельзя, опенмв под скайрим никто серьезно не адаптировал, поэтому он не все понимает, локацию кривовато загрузить может, да и все.
Аноним 13:41:14 Сандас, 13-й день Начала морозов #454 №1396505 
>>1396504
>В скайвинд нельзя
Так как он не вышел
>локацию кривовато загрузить может, да и все.
Он поддерживает нынче форматы мешей, текстур и коллизии более поздних версий gamebryo, а это огромный шаг, так как это считай половина всех технических новвоведений движка. Навмешинг в OpenMW уже более пиздатый чем стоит нативно в скайриме, осталось чтоб кто-то просто занялся всей этой скриптовой частью - интерфейсом и прочая прочая.
Аноним 13:43:08 Сандас, 13-й день Начала морозов #455 №1396508 
>>1396505
Так я и не говорю что он в принципе не может. Но именно что нужно чтобы кто-то этим занялся.
Аноним 14:08:49 Сандас, 13-й день Начала морозов #456 №1396513 
изображение.png
изображение.png
>>1396487
>Да, играбелен. Острожно с алхимией, можно стать оверпавернутым и убить интерес к игре.
Нет, абузить не буду, но так как я атронах, то алхимией и чарами я компенсирую недостаток в магических способностях. Да и под персонажа подходит идеально, зачарователя с уклоном в бой.
>Закинь торговлю, раз ты энчантер, то с торговлей дело имеешь, они этим на жизнь зарабатывают.
Хм, действительно, поставлю вместо красноречия.
>Безопасность - опять же энчантер может разбираться в механизмах замков, и особенно в магических ловушках.
Никогда не думал об этом навыке с этой точки зрения, спасибо, тоже возьму
>Ну и в последний слот можешь кинуть фигню какую-нибудь вроде рукопашки или коротких клинков и забить на неё.
Поставил колдовство, так как выше по треду упоминали про лорное объяснение колдовства у храма, мне это отлично подходит. Планирую отыгрывать данмера-чужеземца, который хоть и вырос вдали от Морровинда, но благодаря врожденному таланту и тяге к мистическим искусствам, через призыв духов предков он слушал истории о своем доме и черпал знания о связях Обливиона, за что в итоге и был отправлен в тюрьму, по наговору недоброжелателей.
Осталось на 100% определится с двумя оружейными навыками о можно начинать. Выбор стоит между длинными клинками и короткими клинками, а также между копьями и посохами.
Аноним 14:34:32 Сандас, 13-й день Начала морозов #457 №1396517 
>>1396513
Я всегда на чантеров беру дробящее. Дубинки очень качественно кнокают противников, а зачарованные на усталость дубинки вообще не оставляют шансов. На 2м левеле зарубил святошу, просто без шансов.
Аноним 14:41:28 Сандас, 13-й день Начала морозов #458 №1396520 
>>1396517
Однажды зачаровал костяной лук на вызов скелета при ударе. Было весело и вполне лорно. Только меткость была на нуле поэтому я его продал.
Аноним 14:49:12 Сандас, 13-й день Начала морозов #459 №1396524 
>>1396513
>Выбор стоит между
Я бы выбрал копья и короткие клинки. Копейщику важна скорость, чтобы кайтить врага, короткие клинки как раз дадут скорость. Ну и вообще короткие клинки это такой лорный выбор любого алхимика - ходишь с ножиком, срезаешь грибочки.

>поставлю вместо красноречия
Я бы оставил красноречие. А то выходит, что ты душный амешка, который за каждый дрейк удавится. А красноречивому путнику можно и скидочку дать. Этакий хинт.
Аноним 15:06:51 Сандас, 13-й день Начала морозов #460 №1396529 
Самые мощные заклы разрушения надо искать в гильдии магов, в вивике у чуваков, которые говорят, что ты рангом до их услуг не дорос, или проще сбегать на восток, вступить к телвани?
Аноним 15:09:04 Сандас, 13-й день Начала морозов #461 №1396531 
>>1396529
Кажется проще самому составить закл из купленных эффектов. Например совместить в один каст уязвимость и урон. Можно еще сверху добавить слепоту/звук/паралич/безмолвие для ахуенности.
Аноним 15:18:33 Сандас, 13-й день Начала морозов #462 №1396532 
>>1396531
И получить бесполезную хуйню с шансом каста 0.
Аноним 15:19:57 Сандас, 13-й день Начала морозов #463 №1396534 
>>1396532
А с чего ты взял, что у готовых спеллов шанс каста выше будет?
Аноним 15:26:25 Сандас, 13-й день Начала морозов #464 №1396535 
>>1396534
Хотя бы с того, что у них не намешано настолько дохуя эффектов.
Аноним 15:28:16 Сандас, 13-й день Начала морозов #465 №1396536 
Безымянный2.png
Как читается эта формула? Два удара наносящих по 10дамага?
Аноним 15:30:55 Сандас, 13-й день Начала морозов #466 №1396539 
>>1396536
Это огрех перевода, в котором "to" заменили на "в". Читай как 2-10 урона каждую секунду в течении десяти секунд.
Аноним 15:33:10 Сандас, 13-й день Начала морозов #467 №1396540 
Безымянный2.png
>>1396539
Получается скилл "Удар молнии" самый дамажный?
Аноним 15:33:39 Сандас, 13-й день Начала морозов #468 №1396541 
>>1396529
>>1396532
В игре очень мало готовых заклинаний у которых шанс каста меньше чем если сделать их самостоятельно, а полезных из них и того меньше.
Так что конструктор заклинаний - наше все.

(Надо только помнить что при добавлении следующего эффекта - стоимость предыдущих удваивается, поэтому выгоднее ставить дешевые эффекты в начало списка.)


Ну и отвечая на вопрос про самые мощные заклы разрушения, они в Садрит Море в трактире, вступать никуда не надо.
Аноним 15:35:06 Сандас, 13-й день Начала морозов #469 №1396542 
>>1396541
>меньше
лучше в смысле
Аноним 15:37:19 Сандас, 13-й день Начала морозов #470 №1396544 
>>1396541
>они в Садрит Море в трактире
В имперском трактире (вспомнил что там и грибной трактир есть)
Аноним 15:56:55 Сандас, 13-й день Начала морозов #471 №1396550 
Безымянный2.png
Окей, двощ.
Мой персонаж болен или нет?
Обошел и имперское святилище и альмасиви, обычных болезней нет, моровую несколько раз исцелял. Выпил зелья на восстановление скорости и ловкости. Цифры в графе статов персонажа тоже не красные больше.
Так я вылечился или нет?
Аноним 15:59:52 Сандас, 13-й день Начала морозов #472 №1396551 
>>1396550
У тебя какая-то говеная версия локализации, судя по всему. Отсюда вот это вот все >>1396536 Поставь GFM.
Аноним 16:01:55 Сандас, 13-й день Начала морозов #473 №1396552 
>>1396551
Ну обычная 1С-вская.
Аноним 16:03:52 Сандас, 13-й день Начала морозов #474 №1396553 
>>1396513
>Выбор стоит между длинными клинками и короткими клинками, а также между копьями и посохами.
Лично я бы взял копья и короткие клинки, они хорошо вместе идут. Копья + длинные клинки тоже хорошо, но это больше подходит солдату.
Посохи - это хорошо, но в целом дробящее оружие это вещь в себе, там такой выбор что оно вообще все варианты заменяет (ну, кроме луков). Там же и молоты, и дубинки, и булавы, и посохи. Т.е. один этот навык покрывает большинство комбинаций скорости/урона/дистанции, не вижу большого смысла к нему брать клинки или что-то ещё, если ты не какой-то конкретный предмет хочешь использовать.

>>1396550
Это моровая болезнь, не знаю почему излечение мора не сработало.
Аноним 16:04:24 Сандас, 13-й день Начала морозов #475 №1396554 
>>1396552
Я играл 1C с GFM, запуская через OpenMW. Ничего подобного твоим проблемам не видел.
Аноним 16:39:13 Сандас, 13-й день Начала морозов #476 №1396565 
>>1396540
Примерно одинаковые по уроны заклинания.
Находи среднее арифметические.
Например 10-50 на 2 секунды
10 и 50 - среднее значение 30 пунктов. Умножаем на 2 сек = 60 пунктов всекает.

2-10 на 10 секунд. Среднее тут будет 6 пунктов (на 10 секун) - умножаем, те же 60 пунков, только по времени дольше, а урон тот же.

Ну вобщем смысл ты понял, если не совсем тупой.
Аноним 16:48:41 Сандас, 13-й день Начала морозов #477 №1396570 
>>1396544
>грибной трактир
Там еще квест с привидением, который я не осилил. Сначала мучался чтобы попасть к Нелоту, потом мучался, чтобы его разговорить. В итоге плюнул и фармлю призрака, получая скилы.
Аноним 16:49:23 Сандас, 13-й день Начала морозов #478 №1396572 
>>1396565
Вот отстой. Я получается въебал в три раза больше денег на покупку, чем нужно было.
Аноним 16:57:59 Сандас, 13-й день Начала морозов #479 №1396575 
>>1396572
Деньги в морошинде особо проблемой никогда не были.
Аноним 17:00:04 Сандас, 13-й день Начала морозов #480 №1396577 
Morrowind Optimization Patch, Project Atlas и прочая оптимизация сделана для ванильного моровинда на картофелинах? Или чтобы моды с грехом пополам тянуло?
Аноним 17:05:23 Сандас, 13-й день Начала морозов #481 №1396579 
Снимок экрана от 2019-10-13 16-15-49.png
>>1396513
Решил потестировать твой билд. Вполне приятно играется, разве что я совсем ничего не кастую, ибо нет необходимости. Хорошо бы иметь школу изменений, но с колец вполне можно плавать в гроты. В общем чародейство + алчеми = замена всех школ разом. Берем серебряный кинжаль, любое копье, отмычку и щуп - и вот мы уже полностью готовы лазить по гробницам, пещерам контрабандистов и вообще мы местная гроза грязекрабов и рыб убийц.
Аноним 20:42:33 Сандас, 13-й день Начала морозов #482 №1396607 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
В общем я готов мутцеры, конечно посомневался еще в выборе навыков, думал легкую броню взять и поменять копья на дробящее, а короткие клинки на длинные, но я переборол эти желания, в конце концов я всегда смогу поменять оружие, благо деньги на учителей будут.
В целом я считаю вышел довольно самобытный и интересный с геймплейной стороны персонаж, единственный недостаток это нечем прокачивать ловкость и силу, поэтому придется прыгать без остановки и иногда брать в руки меч и щит, но надеюсь это не будет большой проблемой.
Аноним 20:45:18 Сандас, 13-й день Начала морозов #483 №1396608 
>>1396607
Гахджуландцы-редоранцы ликуют. Еще один серра на их стороне. Тельванийские шпионы сасатб!
Аноним 20:46:47 Сандас, 13-й день Начала морозов #484 №1396609 
>>1396608
Но ведь...
У редоранцев самое пососное поместье выдают игроку. Телванийский гриб брутальнее.
Аноним 20:47:42 Сандас, 13-й день Начала морозов #485 №1396610 
>>1396609
Я думал, у Хлаалу самый пососный бомжатник.
мимо грандмастер Хлаалу
Аноним 20:49:23 Сандас, 13-й день Начала морозов #486 №1396611 
>>1396609
На вкус и цвет. А вообще могли бы и с нормальной архиектурой жить на побережье Азуры то. Это вам не пепельные пустоши.

Алсо я тут нашел кефирки пометки и возврата и теперь мне вообще поебать на махию.
Аноним 20:52:47 Сандас, 13-й день Начала морозов #487 №1396612 
>>1396607
Проблема в том, что тип оружия менять вообще не требуется. Никогда. Но можно просто покупать тренировки второстепенных статов, правда, это попытка усидеть на двух стульях: отыгрыше и павер гейминге.
Что касается силы, то там, если я правильно помню, модификатор позволяет наносить 100% дамага уже при 50 силы, а при 100 силы - только 150% дамага, таким образом значимость силы не так уж высока.
Ловкость же не дает уворачиваться часто, даже если она высокая и в синергии с высокой удачей. Все равно пиздят стабильно.
Таким образом, на статы просто насрать.
Аноним 20:56:09 Сандас, 13-й день Начала морозов #488 №1396615 
15697833811940.jpg
>>1396607
>>1396608
>>1396609
Блять, да там каждый из трех домов - по-своему черти ебаные.
Хлаалу - сраные жиды, свою мамку продадут за хуй каджитский.
Телванни - грибные объебосы с охуенно цивилизованным способом разрешения споров, 10 ситхов из 10.
Редоран - тупорогие полудины, живущие по пояс в песке и едва способные в шевеление мозгами.
На фоне таких обосранных клоунов имперские гильдии выглядят собранием интеллектуалов и благородных рыцарей одновременно.
Аноним 20:56:26 Сандас, 13-й день Начала морозов #489 №1396617 
>>1396612
Разве что лут таскать. Но, я уверен, у грамотного зачарователя всегда найдется амулетик перышка на такой случай.
Аноним 20:57:59 Сандас, 13-й день Начала морозов #490 №1396618 
>>1396611
Ну я это так восприминаю:
У редоранцев оно какое-то угловатое, квадратно-гнездовое, огороженное заборами, неуютное. Как бы говорящее: "я отгоржаиваюсь от всего враждебного мира, не лезьте ко мне".
У телванийцев их гриб гордо вырастает из пустошей Тель Увирит, никаких рвов, никаких стен, никакого скучивания. Он как бы нависает над этими канавами. как бы говоря: "да, я здесь. Я крут (гриб), и мне поебать на вас. Приходите если рискнете".
Аноним 21:05:48 Сандас, 13-й день Начала морозов #491 №1396619 
>>1396607
>прыгать без остановки
Силу можно кузнецом прокачивать ещё.

>>1396610
Сложно сказать, но у Хлаалу он удобней всех расположен, и погода там хорошая.

>>1396612
>таким образом значимость силы не так уж высока
Переносимый груз и как следствие скорость перемещения ещё. А перышко в ваниле говно.
Да и +50% дамага это нихуя не мало.
Аноним 21:06:48 Сандас, 13-й день Начала морозов #492 №1396620 
>>1396608
>>1396609
Еще не определился с Великим Домом, по ходу прохождения определюсь. Пока что склоняюсь в сторону Редоран.
>>1396612
>Проблема в том, что тип оружия менять вообще не требуется. Никогда.
Почему же ? Я планирую роллплеить, так что на открытой местности буду с копьем, отыгрывать что я использую его ка посох во время путешествий, кинжал же для сбора алхимических субстанций и для сражения в тесной обстановке.
>модификатор позволяет наносить 100% дамага уже при 50 силы, а при 100 силы - только 150%
Спасибо, про это не знал, через чур упарываться не буду тогда, максимум через оружейника подниму.
>Ловкость же не дает уворачиваться часто, даже если она высокая и в синергии с высокой удачей
Но тут я просто обязан прокачивать ее, так как щит не использую, а откайтить не всегда будет получаться.
Кстати, на что влияет модификатор сложности ?
Аноним 21:08:24 Сандас, 13-й день Начала морозов #493 №1396621 
>>1396620
> Кстати, на что влияет модификатор сложности ?
Здоровье и дамаг оппозиции.
Аноним 21:11:02 Сандас, 13-й день Начала морозов #494 №1396622 
>>1396620
>Кстати, на что влияет модификатор сложности ?
Чем выше сложность, тем твои физ атаки наносят меньше урона, а атаки врагов наоборот - больше. На магический урон сложность не влияет никак.
Аноним 21:47:32 Сандас, 13-й день Начала морозов #495 №1396625 
>>1396622
Если играть при максимуме сложности, то там что-то типа "в 6 раз больший урон по тебе" и "в 4 раза меньший урон от тебя". Физический, конечно.
А это значит, что в какой-то момент врагов придется либо долго-долго и быстро-быстро тыкать, либо убивать магией на оружии, а не собственно оружием. Ну и то, что по легкому доспеху тебя будут ваншотать.
В начале игры это неплохо, да и отдельные враги, человекоподобные, имеют фиксированный уровень, поэтому в какой-то момент ты обзаводишься достаточным эквипом, чтобы их победить, но это, конечно, вусмерть замагиченный эквип.
А вот всякая монстрохерь подлевеливается под тебя. Даже крысы. И протанчить ее становится невозможно, только подпрыгивать и отпрыгивать. Тут еще проблема в хуевых анимациях, а именно: у некоторых монстров ты даже не видишь анимации реально удара по тебе и умираешь тупо подойдя в неудачный момент. И проблема хитстана. Например, неудачно попав между 2х крыс, ты сдохнешь в перманентном хитстане, то есть будешь получать удар, встряхиваться, снова получать, пока не сдохнешь, без возможности двинуться.
Я все это говорю, потому что я тот дебил, что проходил так всю игру и аддоны. И я пользовался только ножом и арбалетом, без щита. Кстати, Солстхейм при таком раскладе проходим только в сюжетке за ликантропа, потому что он наносит колоссальный физикал дамаг полным ударом, поэтому с трудом может убить хотя бы ОДНОГО другого оборотня, тогда как милик просто утонет в поту.
Аноним 21:55:18 Сандас, 13-й день Начала морозов #496 №1396628 
>>1396625
>А вот всякая монстрохерь подлевеливается под тебя. Даже крысы. И протанчить ее становится невозможно, только подпрыгивать и отпрыгивать.
Вообще-то крысы существуют в трех вариантах, обычная, больная и моровая, и от твоего уровня зависит только шансы на то какую ты встретишь.
Аноним 21:56:16 Сандас, 13-й день Начала морозов #497 №1396630 
>>1396628
Окей, значит они просто пиздец жирные при такой сложности. Даже даэдрик их ковыряет долго. Если бы не магия. С магией - 2 удара на 1 крысу.
Аноним 22:06:47 Сандас, 13-й день Начала морозов #498 №1396636 
О, скоро пока делать перекаты. Новый трахеад уже готов, создам как этот допляшет
Аноним 22:08:17 Сандас, 13-й день Начала морозов #499 №1396637 
>>1396628
>>1396630
Это не везде рандомное, ког где заспаунены крысы именно такого типа а не иного. По цвесту первому гильдии бойцов там вроде пещерные крысы или что-то такое, не обычные. Нуба но 100 сложности могут и всковырнуть.
Аноним 22:16:40 Сандас, 13-й день Начала морозов #500 №1396644 
>>1396610
У хлаалу самый мазорский дом. По сути, микро городок недалеко от главной реки в самых козырных землях острова. У остальных дома в жопе пепельных залуп.
Аноним 22:21:20 Сандас, 13-й день Начала морозов #501 №1396648 
>>1396577
Ну, они, особенно первый заметно повышают производительность игры, я бы сказал. Не важно картофелины или нет.
sageАноним 22:21:56 Сандас, 13-й день Начала морозов #502 №1396650 
https://2ch.hk/tes/res/1396649.html
Перекат
Аноним 22:23:56 Сандас, 13-й день Начала морозов #503 №1396655 
>>1396644
>У остальных дома в жопе пепельных залуп.
У редоран между Альдруном и Маар Ганом, по расстоянию почти так же как из Балморы в поместье Хлаалу идти, просто там ебанные песчаные бури и зверье на каждом шагу, поэтому кажется что в жопе.
Вот у Телванни, да, там далеко, как и положено волшебнику.
Аноним 22:25:35 Сандас, 13-й день Начала морозов #504 №1396657 
>>1396655
У остальных телванни там на берегу.
Доплыть можно. А тут посреди пепельной залупы, да еще и на кладбище.
Слишком экстравагантно. Там еще вампирский клан рядом.
То еще местечко короче, только пламенного ока над грибом не хватает.
Аноним 22:30:36 Сандас, 13-й день Начала морозов #505 №1396664 
>>1396657
Ну да, мне как раз нравится, река лавы, вампирский клан, гробницы, сумраки шатаются. Романтика!
Аноним 22:32:25 Сандас, 13-й день Начала морозов #506 №1396666 
>>1396657
Хорошее место для Тельванни, никто не будет мешать кроме других Тельванни.
Аноним 07:19:43 Морндас, 14-й день Начала морозов #507 №1396812 
>>1396485
>коммуника
В Альдруне точно есть.
Аноним 13:44:19 Миддас, 16-й день Начала морозов #508 №1397815 
>>1396637
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45710

Рекомендую мод на динамическую сложность. Начинаем со стандарта, и по ходу роста уровня персонажа будет повышаться сложность игры. Все настраивается - скорость роста сложности с уровнем, и можно сложность превысить максимальную доступную в настройках игры.
Прикинул, выставил и забыл про сложность - просто играй и все.

Плюс в том что не будешь Убером ближе к концу.
Аноним 13:45:22 Миддас, 16-й день Начала морозов #509 №1397816 
>>1397815
Дополню - это как бы элементарный вариант усложнить игру.
Есть всякие моды на хардкор, кто их не хочет использовать - динамическая сложность норм.
Аноним 16:15:09 Миддас, 16-й день Начала морозов #510 №1397870 
Посмотрел я этих ваших алексов007 и медоедов...
Алекс 007 - просто какой-то мерзкий... я хз. Прям вот сочится из него этот гной самообожания и лицемерия. Аж из штанишек выпрыгивает, как старается самоутвердиться лишний раз, облизать самого себя и ещё хотя бы немного почесать себе эго. К тому же болеет словесным поносом: ему как будто вообще похуй о чём пиздеть, но главное пиздеть и не затыкаться... и обязательно с выражением, что бы ТИПА НАПРЯЖЕНИЕ КОРОЧ!!1
Медоед же чуть менее гнилостный и чуть реже занимается самоотсосом, но зато какой-то туповатый и постоянно срёт дебильными шутками. Сплошное "ГЫГ ПУК ХЫХЫ СРЕНЬК ЫЫЫЫ)))0)0".

Короче... продолжу-ка я лучше дальше смотреть своего "скучного" братка. Ну нахуй этих ваших медийных клоунов.
Аноним 16:29:54 Миддас, 16-й день Начала морозов #511 №1397877 
>>1397870
Нормально так миссанул тредом.
Аноним 14:02:07 Турдас, 17-й день Начала морозов #512 №1398148 
>>1397870
Ты про СК2 тут похоже.
Продолжая оффтоп скажу что полностью согласен.
Браток неплохо, но смотрю Димагу (играл за зерга, закончил уже лет 5 назад). Но больше всего нравился Стрелок, который уже давно не играет и не стримит.
Во времена расцвета СК2ТВ был такой Виндикат, тоже отличный стример, но популярным не был особо, и стримил недолго.
Аноним 14:02:37 Турдас, 17-й день Начала морозов #513 №1398149 
>>1398148
За зерга всмысле я - играл. И закончил. Димага продолжает.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения