Сохранен 502
https://2ch.hk/tes/res/1405914.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Специальный модамидопиливающих тред

 Аноним 16:28:35 Морндас, 4-й день Заката солнца #1 №1405914 
SSE017.png
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1403137 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Не так много брони/одежды с физикой (HDT-SMP).
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 16:57:18 Морндас, 4-й день Заката солнца #2 №1405930 
>>1405917
> Над нами и так орут в LE треде
А зачем вы туда лезете? К тому же, смех вызывает не сам графон, а некоторые личности, которые...
1) Не понимают, что графика - дело вкуса.
2) В лоб нарушают правила доски. Да, они есть.
3) Ведут себя в целом неадекватно, постят какие-то нулевые мемы.

У нормальных анонов кнопка "репорт" никогда не отвалится, учтите. И давайте закончим на этом. Пожалуйста.
Аноним 17:12:19 Морндас, 4-й день Заката солнца #3 №1405939 
Откуда HDT волосы? >>1405844
Аноним 17:58:02 Морндас, 4-й день Заката солнца #4 №1405960 
Чёт угорел по Ситису с Wintersun. Только не понятно, что значит "убивай невинных". Вырезал весь ривервуд и ничего не изменилось.
Аноним 18:06:11 Морндас, 4-й день Заката солнца #5 №1405970 
>>1405960
Недавно кидал этот мод, меня обосрали за аркея.
Аноним 18:07:20 Морндас, 4-й день Заката солнца #6 №1405972 
>>1405970
А что не так с аркеем?
Аноним 18:08:51 Морндас, 4-й день Заката солнца #7 №1405973 
>>1405972
Захуесосили за то, что этот мод позволяет молиться только одному богу одновременно. Я тоже не понял этого чувака. Играю, к слову, с локализацией, у тебя на английском он вроде бы.
Аноним 18:09:52 Морндас, 4-й день Заката солнца #8 №1405974 
>>1405973
Лол, это же двачи, не обращай внимание.
Аноним 18:11:08 Морндас, 4-й день Заката солнца #9 №1405977 
А ординатор меняет навыки у нпс? Или только у игрока?
Аноним 18:14:37 Морндас, 4-й день Заката солнца #10 №1405980 
>>1405977
У НПС уже есть некоторые перки из ваниллы (простенькие, без привязки к игроку, сам понимаешь). Ординатор меняет эти перки в том числе и получается так, что у врагов новые перки тоже действуют.
Аноним 18:15:10 Морндас, 4-й день Заката солнца #11 №1405981 
>>1405980
Тогда отлично, ото боялся что нпс без перков останутся.
Аноним 18:16:06 Морндас, 4-й день Заката солнца #12 №1405984 
>>1405977
ASIS
Но в Ординаторе или в Апокалипсе есть заклинание, которые телпортирует цель в другое измерение и не выпускает оттуда пока владелец заклинания не захочет.
Думаю догадываешься, что враги нихуя не хотят выпускать тебя оттуда.
Аноним 18:17:01 Морндас, 4-й день Заката солнца #13 №1405986 
>>1405984
Слышал что из за вашего азиса багов дохуя.
Да и он разве про перки, а не заклинания?
Аноним 18:23:08 Морндас, 4-й день Заката солнца #14 №1405997 
>>1405986
Без него только часть перков буду юзать.
Аноним 18:24:50 Морндас, 4-й день Заката солнца #15 №1405998 
>>1405997
То есть можно ставить без опасений? Какой у тебя опыт игры с этим модом? Ничего не ломает?
Аноним 18:26:29 Морндас, 4-й день Заката солнца #16 №1405999 
>>1405998
>Какой у тебя опыт игры с этим модом?
Нет такового, по причинам описными здесь:
>>1405984
Аноним 18:40:16 Морндас, 4-й день Заката солнца #17 №1406008 
>>1405998
Все нормально, враги не используют слишком сложную магию в любом случае.
Аноним 19:15:40 Морндас, 4-й день Заката солнца #18 №1406034 
Мб кто нибудь помнит, какой коммандой телепортируешься в комнату, где находятся все убитые нпс?
Аноним 19:25:37 Морндас, 4-й день Заката солнца #19 №1406046 
tesvse041119.jpg
Помню тред назад люди оттписывались о проблемах с железом после использования енб, дескать отваливался bga от перегрева. Так вот, какой программой и как можно мониторить перегрев видюхи, дабы оперативно выключать игру?
Аноним 19:26:17 Морндас, 4-й день Заката солнца #20 №1406048 
>>1406046
Это у тебя енб? Оно того не стоит. На СЕ можно норм графона и без енб добиться
Аноним 19:28:39 Морндас, 4-й день Заката солнца #21 №1406050 
>>1406046
Не включай bruteforce режим, и не перегреется. Температуру можно отслеживать через MSI Afterburner.
Аноним 19:30:03 Морндас, 4-й день Заката солнца #22 №1406052 
>>1406048
>На СЕ можно норм графона и без енб добиться
Ну, мне совсем не хочется заливать всё туманом. А другого способа я не вижу. Решейд это кастрированный енб, использовать его вместо наработок 9 летнего срока это такое.

>>1406050
Оке.
Аноним 19:33:30 Морндас, 4-й день Заката солнца #23 №1406055 
201910291236151.jpg
>>1406052
Решейд - это картинка прозрачная поверх. Вот скрин анона с другого треда без енб. Тумана тут не вижу, а выглядит круче, чем у тебя с твоим енб.
Аноним 19:34:59 Морндас, 4-й день Заката солнца #24 №1406057 
>>1406055
Дедофорсер закончит как суккубо и дийдрофорсер.
Аноним 19:39:42 Морндас, 4-й день Заката солнца #25 №1406064 
>>1406057
Кто такой чем знаменит?
Аноним 19:46:40 Морндас, 4-й день Заката солнца #26 №1406073 
>>1406052
Но ведь тут же ванильная сееерость, анон. Я представляю как это неестественно выглядит на коже персонажа. А если это решейд, то в нём нет привязки к погоде, типу ячейки и времени суток. Это просто статичная плёнка поверх экрана.
Аноним 20:04:40 Морндас, 4-й день Заката солнца #27 №1406099 
SkyrimSE 2019-11-03 09-42-53-14.png
SkyrimSE 2019-11-03 09-50-06-24.png
>>1406048
>На СЕ можно норм графона и без енб добиться
Niet.
>>1406046
>люди оттписывались о проблемах с железом после использования енб, дескать отваливался bga от перегрева
За уши притянуто.
Аноним 20:10:57 Морндас, 4-й день Заката солнца #28 №1406107 
>>1406099
>Эти факелы без света
Аноним 20:19:07 Морндас, 4-й день Заката солнца #29 №1406119 
>>1406099
А, так ты тот пидор с зернистостью. Мог бы сразу спросить где тут полотенце.
Аноним 20:23:05 Морндас, 4-й день Заката солнца #30 №1406122 
>>1406099
>Niet.
Батю видел, чмоха? Все, что у тебя тут - это пересвет персонажей и совершенно всратое сочетание цветов.
Аноним 20:39:26 Морндас, 4-й день Заката солнца #31 №1406136 
SkyrimSE 2019-10-30 19-40-18-94.png
SkyrimSE 2019-11-01 14-33-51-87.png
SkyrimSE 2019-11-02 19-41-55-47.png
SkyrimSE 2019-11-01 19-28-41-80.png
>>1406107
Светит менее интенсивно, этим можно сгладить уродливый баг движка, связанный с ограничениями на количество источников света.
>>1406122
>это пересвет персонажей и совершенно всратое сочетание цветов
Нормальное сочетание цветов, анону лишь бы обосрать/доебаться/оскорбить.
Аноним 21:36:40 Морндас, 4-й день Заката солнца #32 №1406163 
>>1406136
у тя от радиации такая зернистость?
Аноним 21:57:53 Морндас, 4-й день Заката солнца #33 №1406177 
>>1405914 (OP)
Есть тут мододелы? По некоторым соображениям появилась необходимость взять квест на перчатки мастера-кузнеца уже являясь их братом по крови. Скрипт на разговор и реплику в диалогах срабатывает только, если ты им никто. Так вот - можно ли добавить как-то реплику для взятия квеста без условий вышеописанных?
Аноним 22:05:58 Морндас, 4-й день Заката солнца #34 №1406186 
>>1406177
> перчатки мастера-кузнеца
startquest FavorOrcsIntro мб,
Аноним 22:11:54 Морндас, 4-й день Заката солнца #35 №1406190 
>>1406186
достать перчатки через аддитемменю
Аноним 00:22:17 Тирдас, 5-й день Заката солнца #36 №1406279 
>>1406190
>достать перчатки через аддитемменю

Всё так.
Среднее время жизни оутфита в среднестатистической установке - 30 минут. Надел, побегал, пощёлкал, удалил.
Крафтить, собирая шкуры мамонтов и скупая эбонитовые слитки у торговцев, будут только аутисты с реддита.
Аноним 00:24:39 Тирдас, 5-й день Заката солнца #37 №1406281 
>>1406279
>Крафтить, собирая шкуры мамонтов и скупая эбонитовые слитки у торговцев, будут только аутисты с реддита
Это называется ролплей.
Аноним 01:39:01 Тирдас, 5-й день Заката солнца #38 №1406299 
>>1406281
Как будто одно другому противоречит.

мимо удаляю все крафтовые записи из esp, добавленные васянами для своих очень важных модов
Аноним 01:46:58 Тирдас, 5-й день Заката солнца #39 №1406304 
>>1406299
Ну и зря. Если смотреть с точки зрения реализма, крафт противопоказан только воинам-милишникам - слишком много мороки с ковкой и прочими процедурами и слишком высокий скилл нужен, поэтому бедняки собирают себе хуиту из говна и палок, а богатые предпочитают закупаться у кузнецов и прочих мастеров. А вот колдовство идёт рука об руку с крафтом и зачарованием, всякие воры-лучники-убийцы тоже полагаются на самодельные штучки - даже не вспоминая про всякие яды с отмычками - в средневековье лучники чаще всего сами себе крафтили стрелы и луки, чтобы всё подогнать максимально под себя и показывать наилучший результат.
Аноним 07:17:25 Тирдас, 5-й день Заката солнца #40 №1406331 
>>1406329
Ты жопой своей чуешь где посты мои?
Аноним 11:17:17 Тирдас, 5-й день Заката солнца #41 №1406352 
>>1406281
>Это называется ролплей.
>каждый довакин прирожденный кузнец, зачарователь, шахтер, дровосек, натуралист, алхимик, портной, да и вобще эталонная мерисьюха
Аноним 11:54:42 Тирдас, 5-й день Заката солнца #42 №1406363 
>>1406352
Моды-модики Honed Metal и прочее. Хз, есть ли такое же на заказ зелий и ядов
Аноним 12:12:16 Тирдас, 5-й день Заката солнца #43 №1406367 
>>1406363
>Honed Metal
Я его СЕ-версию недавно на русский перевел. Могу скинуть если кому надо архив с гуглдиска.
Аноним 16:07:53 Тирдас, 5-й день Заката солнца #44 №1406409 
1.jpg
>>1406177
Я ЭТО СДЕЛАЛ! Поменял условия в скриптах активации реплик на взятие квеста.
>>1406186
>>1406190
Я сначала читанул - выгнал себя и фракции корешей орков и взял квест, но как-то некомфортно мне стало.
У меня alchemyfix стоит, и только 3 цацки в игре улучшают скилл кузнеца, доступ к одной из которых у меня перекрылся видимо после того, как я в маркарте с оркшей-кузнецом скентовался.
Аноним 17:43:40 Тирдас, 5-й день Заката солнца #45 №1406440 
>>1406352
Возможность есть? Есть. Не багоюз? Нет. Кто ж виноват, что житель мухосранска володенька из 5б экстраполирует свою необучаемость на аватара шезарина, который неотъемлемая часть нирна как такового...
Аноним 18:22:12 Тирдас, 5-й день Заката солнца #46 №1406453 
>>1406352
Тебя же никто не заставляет всему обучаться. ИРЛ тоже можно попытаться быть на все руки мастером, и никто не жалуется.
Аноним 19:50:37 Тирдас, 5-й день Заката солнца #47 №1406479 
Принимайте моё поделие
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30206/
Аноним 19:54:14 Тирдас, 5-й день Заката солнца #48 №1406482 
>>1406479
А зачем? Его же перевели давно.
Аноним 19:55:52 Тирдас, 5-й день Заката солнца #49 №1406484 
>>1406479
Хрена, я давно с твоими шрифтами сижу.
Аноним 20:08:00 Тирдас, 5-й день Заката солнца #50 №1406499 
>>1406482
Ну, типа под новую версию. И патчи.
Аноним 10:54:41 Миддас, 6-й день Заката солнца #51 №1406725 
Как дела, се-братаны? На магов завезли чего-нибудь новенького?
Аноним 11:19:26 Миддас, 6-й день Заката солнца #52 №1406729 
>>1406725
Что именно тебе надо "на магов"? На спеллы и перки есть всё что нужно, домики тоже есть, вот чисто маговских квестов по-прежнему каджит наплакал.
Аноним 11:24:13 Миддас, 6-й день Заката солнца #53 №1406731 
>>1406729
Ну вот да, я про квесты или новые интересные механики.
Аноним 11:24:54 Миддас, 6-й день Заката солнца #54 №1406732 
>>1406731
Чем тебе старые интересные механики не нравятся?
Аноним 11:45:43 Миддас, 6-й день Заката солнца #55 №1406734 
>>1406732
Они старые и не очень интересные
Аноним 12:25:59 Миддас, 6-й день Заката солнца #56 №1406739 
>>1406731
>новые интересные механики
Ну в моде Arcanum вроде работа спеллов довольно заметно отличается от ванилы.
Ещё был мод на спеллы иллюзий, создающие реальные видимые иллюзии. Правда, он наверное уже старый.
Хз, а что вообще понимать под "новыми механиками"?
Аноним 12:44:33 Миддас, 6-й день Заката солнца #57 №1406743 
>>1406739
>Arcanum
Неблохое описание, жаль что он сырой и всего две школы, но все равно поставлю вместе с апокалипсисом и гримуаром.
Аноним 17:32:31 Миддас, 6-й день Заката солнца #58 №1406796 
>>1406739
>Ещё был мод на спеллы иллюзий, создающие реальные видимые иллюзии. Правда, он наверное уже старый.
Реква что ли?
Аноним 17:36:49 Миддас, 6-й день Заката солнца #59 №1406797 
>>1406739
Эти вещи с иллюзиями в ординаторе и апокалипсис есть. А арканум клевый, но я его уже накатил.
Аноним 17:49:44 Миддас, 6-й день Заката солнца #60 №1406800 
SkyrimSE 2019-11-06 20-39-06-47.png
Дёрнул отсюда https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58818/ файлик террайн нойза, лоды красивей, как-будто с травой стали.
Аноним 18:53:49 Миддас, 6-й день Заката солнца #61 №1406824 
>>1406731
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14285
Аноним 19:51:38 Миддас, 6-й день Заката солнца #62 №1406869 
>>1406479
50 уникальных загрузок за сутки.
Популярный мод?
Аноним 19:52:54 Миддас, 6-й день Заката солнца #63 №1406871 
Удалил скайрим с модами, чтобы через полгода заново собрать, поиграть пару часиков, и снова удалить.
Это когда-нибудь закончится? Делаю так с 2014.
Аноним 19:55:13 Миддас, 6-й день Заката солнца #64 №1406874 
>>1406871
Ты это я. Но я в последний раз в 2016 году придумал фикс: надо собрать сборку и не играть в неё, оставить мариноваться до времени когда вновь захочется поиграть в скайрим. Тогда останется пробежаться глазами по модлисту и может обновить что-то и интерес к игре не успеет потеряться из-за потребления огромного количества информации в процессе обмазывания.
Аноним 19:56:56 Миддас, 6-й день Заката солнца #65 №1406878 
>>1406874
Надо попробывать в следкющий раз.
Аноним 20:12:39 Миддас, 6-й день Заката солнца #66 №1406891 
ScreenShot412paint.png
ScreenShot402.png
>>1406800
Хорошая штука. Еще можно попробовать нойз из Cathedral травона. Но у меня в целом картинка светлее, чем у тебя, и пришлось задрать яркость нойз-текстуры в фотошопе, иначе трава на переднем плане получалась явно ярче лодов. Зато потом вышло неблохо.
Аноним 22:54:15 Миддас, 6-й день Заката солнца #67 №1406947 
ScreenShot9.png
ScreenShot10.png
ScreenShot11.png
ScreenShot12.png
Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19917 ломает A Quality World Map - Clear Map Skies https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5804?tab=files и No Fog on World Map https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2032 делая карту снова туманной. Играть с ванильным туманом не хочется, но вовсе убирать туман тоже, нужно немного сдвинуть его дальность начала отображения. Что посоветуете?
Аноним 23:03:44 Миддас, 6-й день Заката солнца #68 №1406953 
>>1406947
Дальность тумана зависит от погоды, задашь её жёстко - будет не всегда смотреться адекватно. Убрать туман совсем проще всего, конечно, просто есть разные способы. Я пользуюсь своим:
http://tesall.ru/files/file/10382-otkluchenie-tumana/
Не конфликтует с "Clear Map Skies", играются сейчас вместе.
Аноним 23:21:29 Миддас, 6-й день Заката солнца #69 №1406960 
>>1406953
>Дальность тумана зависит от погоды
Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin задаёт только команду при каждом запуске игры (SetFog 'iStartDepth = n'
'iEndDepth = n'). Твой мод из ссылки (который никакой не мод, а просто консольная команда как и мой) делает тоже самое что и мой, но только отключая туман полностью, а мне этого НЕ НАДО. Я ищу решение оставить начало отрисовки тумана на 3500 единиц при этом не туманя карту.
Аноним 23:25:40 Миддас, 6-й день Заката солнца #70 №1406964 
Вы только посмотрите на эти мучения антитуманщиков!
Аноним 23:29:19 Миддас, 6-й день Заката солнца #71 №1406965 
>>1406960
Напиши xEdit-патчер, который перезапишет все погоды, изменив "начало" и "конец" тумана.
Аноним 23:38:33 Миддас, 6-й день Заката солнца #72 №1406969 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1406964
Вы заебали со своим туманом. Он в каждой игре. Даже в Control В ЗАКРЫТОМ ПОМЕЩЕНИИ ОФИСНОГО ТИПА ты видишь эту ебучую пелену перед глазами как будто у тебя катаракта.
>>1406965
Я лучше буду с туманом говно жрать и в игру играть чем компилировать ядро.
Аноним 23:42:28 Миддас, 6-й день Заката солнца #73 №1406973 
>>1406969
И всё для того чтобы выдать текстуры с разрешенимем 512х512 перед собой и лоды 128х128 через четыре вытянутые руки иначе на консольке будет тормозить.
Аноним 23:48:04 Миддас, 6-й день Заката солнца #74 №1406975 
>>1406969
Никто не просит тебя компилировать ядро. Патчеры xEdit - те же паскальные проги, которые в старшей школе пишут, чтобы понять что делают простейшие операторы. Ну, как знаешь. Найдешь вариант получше - напиши, хорошо? Мне тоже интересно.
Аноним 00:50:38 Турдас, 7-й день Заката солнца #75 №1406986 
>>1406975
>Никто не просит тебя компилировать ядро.
Это была отсылка к пердолингу с линуксом вместо спокойной работы винды.
>Найдешь вариант получше - напиши
fog в поиске на нексусе, там есть решения без команд setfog которые убирают часть тумана в экстерьере и от этого становится чуть легче дышать. Естественно они не совместимы с енб и любыми погодными модами.
Аноним 12:40:57 Турдас, 7-й день Заката солнца #76 №1407058 
Посоны, есть ли на СЕ хайполи меши головы, аки цитрус на легендарном издании?
Аноним 12:57:35 Турдас, 7-й день Заката солнца #77 №1407064 
>>1406986
Могу написать патчер, если так нужно. Вечером набросаю, самому интересно.
Аноним 18:33:54 Турдас, 7-й день Заката солнца #78 №1407239 
>>1407058
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21239
Аноним 18:37:10 Турдас, 7-й день Заката солнца #79 №1407241 
94545-1542231202-1050420894.png
>>1407239
Насколько же местные аноны умеют в создание вайфучек по сравнению с этим
Аноним 18:40:10 Турдас, 7-й день Заката солнца #80 №1407245 
24495-1553623863-1197636140.jpeg
>>1407241
Аноним 18:42:13 Турдас, 7-й день Заката солнца #81 №1407247 
ScreenShot13.png
ScreenShot14.png
>>1407064
Я уже привык. У меня какая-то болезнь развивается от которой хочется все графические моды снести и играть в ванилу.
Аноним 19:45:59 Турдас, 7-й день Заката солнца #82 №1407274 
SkyrimSE 2019-11-07 21-22-18-40.png
SkyrimSE 2019-11-07 19-28-56-90.png
SkyrimSE 2019-11-06 20-29-11-84.png
SkyrimSE 2019-11-07 13-51-11-39.png
Аноним 20:04:23 Турдас, 7-й день Заката солнца #83 №1407291 
>>1407239
Для кунов есть?
Аноним 20:06:41 Турдас, 7-й день Заката солнца #84 №1407294 
>>1407274
Сколь модов не наворачивай на Скайрим, а скриншотов как у меня не выйдет, чувство прекрасного оно от рождения даётся.
Аноним 20:46:15 Турдас, 7-й день Заката солнца #85 №1407315 
>>1407294
Таблетки прими.
Аноним 20:50:18 Турдас, 7-й день Заката солнца #86 №1407316 
>>1407239
Спасибо анон.
Аноним 21:29:29 Турдас, 7-й день Заката солнца #87 №1407328 
>>1407245
Пизда лошадь.
Аноним 06:39:28 Фредас, 8-й день Заката солнца #88 №1407439 
>>1406367
Кидай, в хозяйстве всё пригодится.
Аноним 10:27:08 Фредас, 8-й день Заката солнца #89 №1407491 
>>1406969
>Я лучше буду с туманом говно жрать
Вся суть туманодебила.
Аноним 11:18:28 Фредас, 8-й день Заката солнца #90 №1407509 
>>1407491
>антитуманщику НЕПРИЯТНО
Аноним 11:52:27 Фредас, 8-й день Заката солнца #91 №1407516 
>>1407509
Конечно неприятно видеть как кто-то жрет кал...
Аноним 16:56:53 Фредас, 8-й день Заката солнца #92 №1407613 
image.png
image.png
image.png
image.png
Братишки с разных трекеров спешат накормить всех своим сладким хлебом. Признавайтесь, ваша сборка?
Аноним 17:48:59 Фредас, 8-й день Заката солнца #93 №1407626 
SkyrimSE 2019-11-08 19-27-05-69.png
>>1407613
Как-то качал се сборку coroner lemur, не знаю что такого он туда запихнул, но графона там нет, зато есть статтеры и низкий фпс на моей говновидеокарте. Сам себе собрал с диндолодом, лодгеном, енб, физоном ебли, 4к кожей - и даже близко таких проблем не имею.
Аноним 18:26:54 Фредас, 8-й день Заката солнца #94 №1407634 
>>1407613
Графон на скрины деда.
Аноним 18:28:47 Фредас, 8-й день Заката солнца #95 №1407635 
>>1407626
Ты считаешь, что у тебя на скрине есть графон?
Аноним 18:35:58 Фредас, 8-й день Заката солнца #96 №1407637 
>>1407613
Ссылку то скинь ебать.
Аноним 18:37:13 Фредас, 8-й день Заката солнца #97 №1407638 
>>1407635
Это местный шизик с шумом, внимания даже не обращай.
Аноним 18:53:08 Фредас, 8-й день Заката солнца #98 №1407644 
1573228363338.jpg
Скажите, а где нибудь в лоре теса упоминаются бронзовые и серебряные деньги? Если да, то как они называются?
Аноним 18:53:43 Фредас, 8-й день Заката солнца #99 №1407645 
SkyrimSE 2019-10-30 19-40-18-94.png
SkyrimSE 2019-11-08 14-13-53-24.png
SkyrimSE 2019-11-06 23-01-25-58.png
SkyrimSE 2019-11-08 19-42-20-80.png
>>1407635
Вполне.
>>1407638
Мне кажется шизик здесь ты.
Аноним 19:06:32 Фредас, 8-й день Заката солнца #100 №1407653 
>>1407634
Что?
>>1407637
Это рутрекер, самая свежая се сборка. Элитизм автора примечателен тем что в этой сборке даже не указан список использованных модов. При этом уже есть куча скачавших за ~20 дней. Ссылки не будет по причине того что рутрекер запрещён на территории моей страны.
Аноним 19:08:01 Фредас, 8-й день Заката солнца #101 №1407656 
>>1407645
Вот если честно этот графон на мой взгляд ничем не отличается от ванильной се, только тумана меньше.
Аноним 19:09:33 Фредас, 8-й день Заката солнца #102 №1407657 
>>1407653
>Ссылки не будет по причине того что рутрекер запрещён на территории моей страны
Шизик, ты?
Аноним 19:12:07 Фредас, 8-й день Заката солнца #103 №1407660 
>>1407656
Чтобы от ванилы не видеть отличий нужно основательно так в шары ебстись.
Аноним 19:13:29 Фредас, 8-й день Заката солнца #104 №1407663 
>>1407660
Отличия есть, но по качеству исполнения это ретекстуризация без улучшений.
Аноним 19:15:46 Фредас, 8-й день Заката солнца #105 №1407665 
>>1407660
Ты просто никогда не играл в нормально замоденный скайрим, а я в свою очередь со своей то сборки твое говно даже от ванилы ле с каким нибудь имаджинатором не сильно то отличаю.
Аноним 19:16:29 Фредас, 8-й день Заката солнца #106 №1407666 
>>1407663
Текстуры ванильные.
Аноним 19:17:08 Фредас, 8-й день Заката солнца #107 №1407667 
>>1407665
Хуя ты его приложил
Аноним 19:24:54 Фредас, 8-й день Заката солнца #108 №1407673 
SkyrimSE 2019-11-01 23-00-16-01.png
>>1407665
Ну, как говорится, говном нельзя назвать только лужу мочи. Себе в графонии я бы добавил только норм тени, и окклюзии через енб, в остальном меня всё устраивает.
Аноним 19:29:23 Фредас, 8-й день Заката солнца #109 №1407675 
>>1407673
>говном нельзя назвать только лужу мочи
Когда жрешь ваниль и пытаешься отмазаться... Противно сир!
Аноним 19:38:27 Фредас, 8-й день Заката солнца #110 №1407686 
>>1407653
Говорю графон похож на скрины деда из тредов.
Аноним 19:39:01 Фредас, 8-й день Заката солнца #111 №1407687 
>>1407656
Я бы сказал аналогичен ванильной СЕ. Шизик просто навернул говна типо климатов по привычке и получил говно.
Аноним 20:05:46 Фредас, 8-й день Заката солнца #112 №1407695 
SkyrimSE 2019-11-01 19-47-16-30.png
>>1407687
Не, климаты я себе не ставил. Да и папка твой шизик, а ты его выблядок и того хуже.
Аноним 20:15:32 Фредас, 8-й день Заката солнца #113 №1407700 
>>1407695
>эта виньеточка по углам
Аноним 21:00:03 Фредас, 8-й день Заката солнца #114 №1407730 
>>1407686
Ну значит это он, расследование закрыто. Дед срёт своими сборками на рутрекер.
Аноним 21:58:44 Фредас, 8-й день Заката солнца #115 №1407767 
201911062112211.jpg
>>1407686
>>1407730
У меня инет медленный в огороде, я бы запарился такое заливать, внучата.
Аноним 22:11:47 Фредас, 8-й день Заката солнца #116 №1407774 
Ищу мод, который сделает абсолютно все без исключения ванильные головные уборы для женщин в игре не видимыми
Аноним 00:04:33 Лордас, 9-й день Заката солнца #117 №1407806 
>>1407774
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20087?tab=files
Но у мужиков тоже убирает
Аноним 11:04:17 Лордас, 9-й день Заката солнца #118 №1407901 
>>1407806
Заебись, спасибо. Мужиков жалко, но красота требует жертв=( Может гляну в теседит мужскую модель.
Аноним 20:50:00 Лордас, 9-й день Заката солнца #119 №1408113 
Если я, будучи оборотнем на середине ветки квестов соратников, обращусь в вампира по квесту донгарда, я смогу продолжить квесты соратников?
Аноним 21:03:38 Лордас, 9-й день Заката солнца #120 №1408119 
>>1408113
Сможешь. Соратники требуют от тебя стать оборотнем, но никак не реагируют на то что ты излечился.
Аноним 01:20:56 Сандас, 10-й день Заката солнца #121 №1408167 
Clipboard03.png
Почему фпс нужно ограничивать именно на 58?
Аноним 01:28:23 Сандас, 10-й день Заката солнца #122 №1408169 
>>1408167
Потому что он прыгает иногда(очень часто) на 1-2 выше выставленного ограничения. Чтобы игра забаговала достаточно например 61 фпс.
Аноним 02:00:00 Сандас, 10-й день Заката солнца #123 №1408171 
ScreenShot19.png
ScreenShot20.png
ScreenShot21.png
ScreenShot18.png
Я в глаза долблюсь или мечи от первого лица какие-то маленькие? Это я испортил модами или они всегда такими были?
Аноним 02:04:25 Сандас, 10-й день Заката солнца #124 №1408172 
>>1408171
Буквально вчера натыкался на мод, в котором ванильные волыны сделаны более узкими, но забыл название. Так что да, мог и испортить хотя скорее наоборот, я согласен с автором, ванильные мечи больше напоминают бдсм-игрушки или вёсла, чем оружие.
Аноним 02:32:14 Сандас, 10-й день Заката солнца #125 №1408174 
ScreenShot22.png
>>1408172
Потрудился и запустил ванильный стим-рип. Оказывается мечи всегда были такими короткими, просто я не обращал внимания.
Аноним 02:34:04 Сандас, 10-й день Заката солнца #126 №1408175 
>>1408171
Дак это типа ракурс, ты же мечом немного вперёд тычешь.
Аноним 03:21:58 Сандас, 10-й день Заката солнца #127 №1408179 
>>1408171
введи в консоли FOV
Аноним 03:37:07 Сандас, 10-й день Заката солнца #128 №1408183 
ScreenShot26.png
ScreenShot27.png
ScreenShot28.png
ScreenShot29.png
>>1408179
Не знал что в скайриме эта команда вообще работает. Как я выяснил угол обзора по умолчанию 75 (никак не 80, только что проверил), но меньший фов фактически не делает оружие длиннее, просто так я не вижу его границ.
Аноним 05:36:58 Сандас, 10-й день Заката солнца #129 №1408190 
ScreenShot30.png
ScreenShot31.png
ScreenShot32.png
Хожу всматриваюсь в текстуры как батя. ~45 фпс без енб, но хотя бы работает.
Аноним 05:44:59 Сандас, 10-й день Заката солнца #130 №1408192 
>>1408190
Это ИРЛ солома так убого выглядит или просто мододелы не могут воспроизвести нормально? Все моды, где есть реплейсеры соломы, включая смим, подают уродливые, эстетически неприятные соломенные кучи, просто в хайрезе.
Аноним 05:58:43 Сандас, 10-й день Заката солнца #131 №1408193 
>>1408192
Заебатые кучи, меня вполне устраивает.
Аноним 06:01:58 Сандас, 10-й день Заката солнца #132 №1408194 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1408192
>Это ИРЛ солома так убого выглядит
1 наносекунда в гугле.
Аноним 06:05:09 Сандас, 10-й день Заката солнца #133 №1408195 
>>1408194
Стало быть, проблема в мододелах.
Аноним 06:06:05 Сандас, 10-й день Заката солнца #134 №1408196 
>>1408190
Начал ходить по квартире и вглядываться в предметы. Повсюду хуёвые текстуры, особенно резины и пластика. Даже листочки у комнатных растений какие-то угловатые, полигонов мало.
Аноним 06:07:32 Сандас, 10-й день Заката солнца #135 №1408197 
>>1408195
Ну так сделай сам 16К 4гб стоги сена чтобы все охуели. Можешь по молекулам начать рисовать.
Аноним 06:08:35 Сандас, 10-й день Заката солнца #136 №1408198 
1553775100894.png
>>1408197
Аноним 11:48:48 Сандас, 10-й день Заката солнца #137 №1408226 
SkyrimSE 2019-11-10 14-44-33-39.png
>>1408174
>>1408183
А у меня от первого лица как-будто зум, мечи не влазиют, кинжал больше чем у тебя меч смотрится. Хз чем сломал, в customizable camera нет настроек первого лица. Стоит IFPV, но он по клавише активируется. Ещё first person camera height fix, может оно.
Аноним 12:35:57 Сандас, 10-й день Заката солнца #138 №1408235 
>>1408171
Это случилось когда в обливионе и морре жаловались что видно 3/4 всего меча сделали.
Аноним 13:04:54 Сандас, 10-й день Заката солнца #139 №1408250 
201911101400121.jpg
Господа, прошу тапками не закидывать т.к. лишь второй день вката в моддинг.
Может ли кто-то нубу подсказать, из-за чего на всех убитых женских телах растягиваются текстуры груди и ягодиц?
Из реплейсеров стоит лишь сббе. В бодислайде настройки делал лишь для форм груди. Играю через ксе.
Аноним 13:19:49 Сандас, 10-й день Заката солнца #140 №1408252 
>>1408250
Скелет.
Физика.
Аноним 13:26:14 Сандас, 10-й день Заката солнца #141 №1408254 
>>1408252
Убрал физику. Отображается теперь вполне корректно. Спасибо. Сейчас буду еще сидеть думать как вернуть нижнее белье, ведь ставил сббе с папками на белье)
Аноним 17:01:04 Сандас, 10-й день Заката солнца #142 №1408296 
>>1408250
Ты пошто камилочку замучал, изверг?
Аноним 17:36:46 Сандас, 10-й день Заката солнца #143 №1408306 
>>1408296
Дорогу неправильно показала.
Аноним 23:30:18 Сандас, 10-й день Заката солнца #144 №1408401 
image.png
image.png
image.png
>>1408226
>от первого лица как-будто зум
Это называется FOV - УГОЛ ОБЗОРА (рус. перевод). Начальное значение равно 75. В этом посте >>1408183 показан эффект от 75 до 105 (слева направо по +10 на каждый снимок экрана).
>С учетом периферического зрения поле зрения среднего человека составляет примерно 170-180 градусов. В консольные игры обычно играют на телевизоре на большом расстоянии от зрителя, в то время как в компьютерные игры обычно играют на компьютерных мониторах, расположенных близко к зрителю. Поэтому для консольных игр используется узкий угол обзора около 60 градусов, поскольку экран составляет небольшую часть поля зрения зрителя, а для игр для ПК обычно устанавливается больший угол обзора от 90 до 100 градусов, поскольку экран занимает большую часть зрения зрителя.
>Многие игры для ПК, выпущенные после 2000 года, портированы с консолей или разработаны как для консольных, так и для платформ ПК. В идеале разработчик должен установить более широкое FOV в версии для ПК или предложить параметр, чтобы изменить FOV в соответствии с предпочтениями игрока. Однако во многих случаях узкое поле зрения консольного выпуска сохраняется в версии для ПК. Это приводит к неприятному ощущению, подобному просмотру сцены через бинокль, и может привести к дезориентации, головокружению или тошноте.

Я пришёл с вопросом про короткий меч потому что выставил fov 100 и играл за мага, а когда взял оружие ближнего боя, то совсем забыл о влиянии угла обзора на отображение оружия от первого лица, но мудрый анон подсказал мне что команда fov в консоли работает корректно и даже сохраняет своё значение после выхода из игры.
Аноним 00:03:26 Морндас, 11-й день Заката солнца #145 №1408407 
image.png
>>1408401
Дядя, что ты делаешь?
Аноним 00:04:14 Морндас, 11-й день Заката солнца #146 №1408408 
>>1408407
Вот это я понимаю - ПОДАЛЬШЕ СЕЛ
Аноним 00:43:12 Морндас, 11-й день Заката солнца #147 №1408428 
image.png
image.png
>>1408407
>>1408408
Вот это обсёр.
Я даже не посмотрел и подумал что он написал мне выставить 89 fov что является правдой потому что я всегда выставляю 87 и мне норм. Калькулятор на самом деле рабочий если в ваших метрах по какой-то причине не сто сантиметров, а тысяча, но это мелочи.
Аноним 01:02:01 Морндас, 11-й день Заката солнца #148 №1408434 
image.png
>>1408428
Беру свои слова назад, калькулятор сломанный, забейте на него хуй.
Аноним 01:17:25 Морндас, 11-й день Заката солнца #149 №1408435 
>>1408407
20-метровая диагональ моника тоже неплохо так-то.
Аноним 01:18:28 Морндас, 11-й день Заката солнца #150 №1408436 
Скайриму 8 лет.
Аноним 01:28:59 Морндас, 11-й день Заката солнца #151 №1408439 
>>1408436
Да. Пиздец.
А я как раз недавно в очередной раз забил на накатывание модов и собственно игру. Заебало. Возможно, на сей раз - навсегда.
Аноним 09:19:18 Морндас, 11-й день Заката солнца #152 №1408465 
>>1408439
>Возможно, на сей раз - навсегда.
Я тоже себе в последний раз так говорил. В итоге хуй знает через какое время установил снова (больше года точно прошло) и принимаю в рот без абузов на легендарной сложности.
Охуительная радиант система послала меня в пещеру к фалмерам (к слову я вообще за столько лет игры даже не знал что прямо около Вайтрана есть подобная пещера), а я 5 уровня. Если с одним фалмером я справился, то одновременно с двумя уже никак. Можно конечно купить десяток хилок и спамить ими во время драки, но денег на это у меня нет, а колоть дрова не хочется.
Приду к ним на 12 уровне, учитывая что сами фалмеры 5 и 9(?) это будет вполне честно.
Аноним 09:56:45 Морндас, 11-й день Заката солнца #153 №1408467 
gamaz.webm
>>1408401
>Это называется FOV - УГОЛ ОБЗОРА (рус. перевод). Начальное значение равно 75. В этом посте >>1408183 показан эффект от 75 до 105 (слева направо по +10 на каждый снимок экрана).
Фов я всегда себе 80 ставлю, если только он от первого лица не меняется из-за какого-то плагина, из мной перечисленных.
Аноним 10:03:03 Морндас, 11-й день Заката солнца #154 №1408470 
>>1408467
Хотя мож я просто от первого лица не бегал да внимания не обращал раньше, или бегал когда выставлял 90.
Аноним 10:48:37 Морндас, 11-й день Заката солнца #155 №1408481 
>>1408467
>>1408470
Ты написал что у тебя как будто зум, я тебе указал на возможную причину. Нормальный человек отключит все моды в менеджере одной кнопкой, если проблема в них найдёт нужный путём сита.
Аноним 10:56:45 Морндас, 11-й день Заката солнца #156 №1408485 
image.png
>>1408481
Аноним 11:01:34 Морндас, 11-й день Заката солнца #157 №1408487 
>>1408481
Да насрать мне на вид от первого лица если честно, я так просто пизданул.
Аноним 14:10:59 Морндас, 11-й день Заката солнца #158 №1408541 
Господа Антуаны, спасайте. Как настроить тело в Бодислайд для ГГ, чтобы эти изменения не касались нпс? (сббе) Вот прям нужно отредактировать именно ГГ. Пробовал через битчбилд, далее в рейсменю ползунки от сббеморфс откликаются, но вместе с тем у всех женских нпс грудь идет по пизде полной. Подскажите, будьте добры.
Аноним 14:17:45 Морндас, 11-й день Заката солнца #159 №1408543 
>>1408541
Тебе нужна отдельная раса для твоей жгг. А грудь у нпц скорее всего ломается, потому что ты забыл С К Е Л Е Т
>>1408465
>нерд СЕшник
>бежит от фалмеров и качается перед боем с ними, но не очень, чтобы было "честно"
>чэд ЛЕшник
>попадает в рабство к фалмерам и отыгрывает становление своей жгг их королевой
Аноним 14:23:14 Морндас, 11-й день Заката солнца #160 №1408544 
>>1408543
>Тебе нужна отдельная раса для твоей жгг. А грудь у нпц скорее всего ломается, потому что ты забыл С К Е Л Е Т
Эту расу можно как-то создать или нужно искать на нексусе?
Скелет ставил по инструкции самым последним. Во фнисе обновлял, Все равно все ломается.
Аноним 14:29:02 Морндас, 11-й день Заката солнца #161 №1408546 
>>1408544
Значит ты что-то сделал не так, покажи модлист и как это в игре выглядит. Отдельная раса - например, через Custom Races, или взять какие-нибудь Ningheim... Хз, что тут у вас на СЕ по этому есть. Но вообще гораздо проще просто сделать всем одно тело, а своей гг подкрутить в рейсменю через цббешные слайдеры.
Аноним 14:38:41 Морндас, 11-й день Заката солнца #162 №1408549 
>>1408543
Извини, но для меня это какая-то слишком тонкая шутка и я её не понял. :(
Аноним 14:55:29 Морндас, 11-й день Заката солнца #163 №1408556 
>>1408549
Он имел в виду изощрённые порнографические моды, доступные для LE, но не для SE. Они, конечно, создают некоторые... альтернативы в прохождении игры.
Аноним 15:01:51 Морндас, 11-й день Заката солнца #164 №1408558 
>>1408556
Не думал что с подобными модами на полном серьёзе кто-то проходит игру.
Аноним 15:59:23 Морндас, 11-й день Заката солнца #165 №1408581 
>>1408558
Почему бы и нет, ведь так реально можно всю игру пройти очень по-другому, да ещё и во всякие другие интересные квесты вляпаться. Ролеплей! Правда, сложно собрать ловерс-сборку так, чтобы всё было относительно органично, а не просто нагромождение ебанины.
Аноним 16:23:51 Морндас, 11-й день Заката солнца #166 №1408595 
>>1408556
Был в отыгрыш треде чувак, что отыгрывал королеву фалмеров.
А вообще таки чэды играют на СЕ и ебут всех взглядом.
Аноним 16:33:40 Морндас, 11-й день Заката солнца #167 №1408600 
>>1408595
Бесконечная фантазия, отыгрывают в голове?
Аноним 16:55:35 Морндас, 11-й день Заката солнца #168 №1408606 
>>1408600
Ставишь в анбаунд фракцию и тусуешь. Но перс у него красиво конечно выглядел, хоть и васянисто.
Аноним 05:41:43 Тирдас, 12-й день Заката солнца #169 №1408776 
Почему в шапке нет?
magnet:?xt=urn:btih:2BSW7ZHNLXU6FQITKMQGJTEHWK5ISZZW
Тут все свои.
Или Путин запрещает красть у потенциального противника?
Аноним 10:14:30 Тирдас, 12-й день Заката солнца #170 №1408811 
Todd00.jpg
>>1408776
Купи, я скозал!
Аноним 06:46:27 Фредас, 15-й день Заката солнца #171 №1409805 
afNaWgN9pkU.jpg
Аноним 11:15:34 Фредас, 15-й день Заката солнца #172 №1409836 
SkyrimSE 2019-11-10 16-39-44-21.png
Блять, ищу фикс на обувь под SOS тела. Помню на каком-то форуме выдернул ссылку вроде на гугл архив, там тип закинул меши всей открытой мужской обуви адаптированные под SOS. Мож завалялось у кого?
Аноним 11:21:04 Фредас, 15-й день Заката солнца #173 №1409838 
>>1409836
Нашёл ёбана https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81689/ , с нексуса на яндекс ссыль была, во.
Аноним 05:47:55 Морндас, 18-й день Заката солнца #174 №1410739 
p.jpg
>>1405914 (OP)
Периодически намертво зависает игра, музыка играет, а картинка стоит на месте. Выключает только через диспетчер задач. В чём может быть причина?
Аноним 09:09:47 Морндас, 18-й день Заката солнца #175 №1410754 
>>1410739
У меня тоже. Какая версия MO2?
установлен ли SMP?
Аноним 09:31:24 Морндас, 18-й день Заката солнца #176 №1410759 
>>1410754
MO 2.2.1, HDT SMP стоит. Я по каким-то гайдам вот вспомнил что cellbufer поднимал с 36 до 108, и там ещё прелоадлимит, вот попробую всё вернуть и побегать так.
Аноним 11:05:19 Морндас, 18-й день Заката солнца #177 №1410781 
>>1410759
Хм, у меня такая же версия. И фризы только в последнее время появились, хотя модов особо не ставил. Такое чувство, что МО2 виновник
Аноним 12:27:44 Морндас, 18-й день Заката солнца #178 №1410799 
1111111.PNG
>>1405914 (OP)
Почему так и можно ли как исправить?
Аноним 12:48:14 Морндас, 18-й день Заката солнца #179 №1410807 
>>1410799
Мда, у меня еще и sseedit бесконечно чистит апдейт.есм, бля. Ну его нахуй етот моддинг скайрима
Аноним 13:41:38 Морндас, 18-й день Заката солнца #180 №1410817 
>>1410807
Слабачок
Аноним 14:22:23 Морндас, 18-й день Заката солнца #181 №1410827 
>>1410817
Так а хуле оно не работает? Одни ошибки блять, чистая лицензия, 10 винда без мокрописек. Что оно хочет то?
Аноним 14:30:17 Морндас, 18-й день Заката солнца #182 №1410829 
>>1410827
Потому это не тот вопрос, который ты должен здесь задавать. Пиши в техподдержку тех прогшрамм, которые у тебя не работают.
Аноним 15:39:32 Морндас, 18-й день Заката солнца #183 №1410845 
Крч скачал себе оверхолл на причёски https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25574?tab=files - ёбла стали чёрными, почитал всё внимательно и скачал патч, который после распаковки почти 5 гб весит, ёбла стали в цвет с телом. Но бля 5 гб жи ёбана, решил пожать в бса через archive.exe, бса файлик зделол, назвал так же как и есп от мода этого - а эта пизда не работает, все ёбла опять чёрные. Прочитал мануал с фуллреста по бса+есп вдоль и поперёк, хз вроде ничё не упустил. Пробовал в скайрим.ини архив прописать - один хуй чёрные ёбла.
Аноним 15:41:08 Морндас, 18-й день Заката солнца #184 №1410846 
>>1410739
Попробуй поиграть без смп, если проблема в нем, то на 3BBB пересаживайся, но он с некоторыми смп костюмами не дружит и они будут в тело проваливаться.
Аноним 15:52:45 Морндас, 18-й день Заката солнца #185 №1410847 
>>1410846
На 3BBB есть UNPB тела? На мой взгляд самые адекватные из всего, что я перепробовал, от веса меняется грудь у нпс и жопа, а на 3BBB я только с огромными сисяндрами и жопами на любом весе находил, нилорна. Да и зависания игры чёт как-то недавно начались, а еблетела с физоном у меня с самого первого прототипа моей сборочки. Я ещё видюху свою в тот момент разгонял - решил что пизданул её, но без разгона зависания намертво не прекратились.
Аноним 15:57:11 Морндас, 18-й день Заката солнца #186 №1410850 
>>1410847
Зависания могут быть из-за умирающего жесткого диска. К слову, бхунп совместимо со всеми унп пресетами, но бедра он нещадно уменьшает (видимо, там вес у них по умолчанию высокий и они продавливаются под собственным весом)
Аноним 16:08:55 Морндас, 18-й день Заката солнца #187 №1410854 
>>1410847
Дык 3BBB это просто CBBE тело с улучшенной физикой, по сути это тоже самое тело. Просто в бодислайде построй все нужное и при выбери нужный пересет физики.
Аноним 16:10:47 Морндас, 18-й день Заката солнца #188 №1410856 
>>1410850
>Зависания могут быть из-за умирающего жесткого диска.
Да неее, я только недавно хард похоронил, там по другому виснет, загрузка долгая, или анимации пропадают, или звуки через пару минут срабатывают, да и виснуть начинает вся система и проц на 100% загружен постоянно.
Аноним 16:54:30 Морндас, 18-й день Заката солнца #189 №1410865 
>>1410845
Вот теперь всё точно по гайду сделал, была ошибка в одном месте - перестали грузиться сейвы ахазза.
Аноним 17:47:26 Морндас, 18-й день Заката солнца #190 №1410880 
SkyrimSE20191118204515428.png
>>1410865
Вылеты были из-за ограничения размера бса в 2 гб, теперь всё фурычит.
Аноним 18:22:47 Морндас, 18-й день Заката солнца #191 №1410899 
enb 20191118 22135378.jpg
>>1405914 (OP)
Поставил значит енб - в пещерках\домах\в лесах все выглядит круто - в окрестностях вайтрана вот такой пиздец. Что-то сломано, но не могу понять что. Теней явно нет и пересвет, короче я сдаюсь. Не ссе.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73848?tab=description
Аноним 18:58:35 Морндас, 18-й день Заката солнца #192 №1410919 
>>1410899
Тыкай гамму экстерьеров в это время суток.
Аноним 21:14:03 Морндас, 18-й день Заката солнца #193 №1410946 
>>1410850
>>1410846
Короч вот чё нагуглил https://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/1693795812294523204/ , и там топик што помогает это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975?tab=description , буду надеяться что поможет, хотя я малость не вдупляю что за Creation Club mods, это типа уже встроенные в последний патч офф. моды как я понимаю.
Аноним 21:18:33 Морндас, 18-й день Заката солнца #194 №1410948 
>>1410946
Не, объебался.
Аноним 21:22:58 Морндас, 18-й день Заката солнца #195 №1410949 
>>1410899
fGamma=1.0000
Аноним 23:18:34 Морндас, 18-й день Заката солнца #196 №1410991 
>>1410899
Лоды и трава всратые, ты бы вместо енб сначала ими занялся.
Аноним 23:47:25 Морндас, 18-й день Заката солнца #197 №1411000 
>>1410899
Эээ, уважаемый, я правильно понимаю, что вы изволили поставить пресет от ENB для олдрима на SE? Или мутсэра ошибся тредом?
Аноним 09:08:52 Тирдас, 19-й день Заката солнца #198 №1411055 
>>1410949
>>1410919
>>1410991
Короче, снес это к хуям и поставил Purity, да сглаживание через драйвер подрубил.
>>1411000
Ну я проебавси, да, у меня обычный скурим дед-едишн.
Аноним 11:18:46 Тирдас, 19-й день Заката солнца #199 №1411090 
Исправления бага с зачаром на ловкость рук в скайриме.
Короче я хз как это решить, где-то слышал что в неофициальном патче Скайрима с 3 версии исправили этот баг, но как мне теперь его поставить?
Докачался до 55 лвл, изготовил сет драконьей брони и зачарил его с навыком 100 на ловкость рук. Решил затестить и понимаю что шанс кражи уменьшился.
Кто нибудь, помогите обновить неофициальный патч с уже начатой игрой, или посоветовать мод который исправляет только эту проблему с зачаром
mod organizer v.2.2.1


вероятность кражи 50% а получается своровать с 6 попытки кстати
Аноним 11:21:06 Тирдас, 19-й день Заката солнца #200 №1411092 
>>1411090
сборка slmp-gr 2.6
Аноним 16:51:44 Тирдас, 19-й день Заката солнца #201 №1411137 
>>1411092
Вопросы к автору сборки, не сюда.
Аноним 18:48:01 Тирдас, 19-й день Заката солнца #202 №1411173 
SkyrimSE20191119203823126.png
>>1410856
>>1410850
>>1410846
>>1410781
>>1410759
>>1410739
В общем спустя n-часов ебания мозгов выявил причину - некий occlusion.esp, созданный во время генерации лодов LodGen'ом. Тесты проводил в локации "Кратер Драконий Зуб", где во время боя с драконом стабильно ловил этот мертвецкий фриз.
Аноним 18:01:44 Миддас, 20-й день Заката солнца #203 №1411512 
>>1411137
Этот баг не из-за сборки а из-за самой игры
Аноним 10:45:41 Турдас, 21-й день Заката солнца #204 №1411645 
Таки оперативно запилили сксе 2.0.7 и скелетик, а вот с рейсменю медлят. Знающие, можно уже смело продолжать наворачивать или из-за старого рейса могут пойти по пизде сейвы?
Аноним 10:48:18 Турдас, 21-й день Заката солнца #205 №1411646 
>>1411173
А диндолод не завезли разве? Там точно есть тестовый режим для СЕ.
>>1411645
Сделай бекап да проверь, не думаю, что что-то сломается.
Аноним 15:39:48 Турдас, 21-й день Заката солнца #206 №1411713 
>>1411646
>А диндолод не завезли разве?
Ты в теме не шаришь. Через лодген z-fghting фиксится и лоды детальнее, типа речек, диндолод позволяет более мелкие объекты в лоды прописать и свет из окон, но речки и дальние планы остаются уёбищными и мерцающими, у меня стоят они оба.
Аноним 17:49:51 Турдас, 21-й день Заката солнца #207 №1411762 
>>1411713
Это ты не шаришь даун тупорылый, лодген ты по инструкции должен запускать перед диндолодом и так, он для него требуется
Аноним 18:58:40 Турдас, 21-й день Заката солнца #208 №1411800 
15645647570810.jpg
Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь похожее на requiem, но адаптированное для SE
Аноним 20:00:33 Турдас, 21-й день Заката солнца #209 №1411833 
>>1411800
Оверхолы - зло, только самостоятельная сборка-васянка
Аноним 20:28:41 Турдас, 21-й день Заката солнца #210 №1411850 
>>1411762
>>1411762
>лодген ты по инструкции должен запускать перед диндолодом и так, он для него требуется
Уёбище тупое, ты лодген с текстгеном путаешь, сын шалавы блять. https://wiki.step-project.com/Dynamic_Distant_Objects_LOD
Лодген отдельная утилита https://forum.step-project.com/topic/13451-xlodgen-terrain-lod-beta-for-fnv-fo3-fo4-fo4vr-tes5-sse-tes5vr-enderal/ и никак не свяан с диндолодом.
Аноним 01:12:45 Фредас, 22-й день Заката солнца #211 №1411931 
Ребята, заскульпченные в Рейсменю лица из ЛЕ в СЕ возможно перенести?
Аноним 03:44:56 Фредас, 22-й день Заката солнца #212 №1411964 
>>1411850
Хуя ты его приложил, как собачью какаху на тротуаре раздавил.
Аноним 07:48:28 Фредас, 22-й день Заката солнца #213 №1412010 
>>1411833
Дак она и так самостоятельная, а если ты про то, что надо отдельно все собирать, хотелось бы узнать какие моды могут дать похожий эффект? Тот же ординатор не вызывает никакой симпатии. Еще в рекве помимо скилов и баланса много различных фишечек, которые вообще не ясно чем заменять
Аноним 08:54:48 Фредас, 22-й день Заката солнца #214 №1412018 
>>1411800
Есть неофициальный порт реквиема на СЕ.На английском https://www.loverslab.com/topic/91985-requiem-v330-for-sse-conversion-guide-for-mod-organizer/
На русском https://vk.com/revivallegends
Все замечательно работает
Аноним 08:57:20 Фредас, 22-й день Заката солнца #215 №1412019 
>>1411833
Если умеешь и время есть.Сам так делаю,255 модов и много часов работы в SSedit и прочих программах.Но не у всех время есть и желание.
Аноним 09:18:23 Фредас, 22-й день Заката солнца #216 №1412022 
>>1412018
Ну у меня многие моды просто не патчились. Там же даже сам автор говорит, что проект не удался. Конечно, если решить проблему патчинга, то, наверное, можно создать нормальную сборку, но мне не известно как это сделать
Аноним 09:57:52 Фредас, 22-й день Заката солнца #217 №1412032 
>>1412010
>реквием
>баланс

Спасибо, посмеялся.

>много различных фишечек, которые вообще не ясно чем заменять

Какие? Эффект массы? Невидимые враги? Спасибо, как нибудь обойдусь без этого.
Аноним 09:58:44 Фредас, 22-й день Заката солнца #218 №1412033 
>>1412019
>Но не у всех время есть и желание.

Так себе отговорка. Если кто то не хочет играть в ванильный скайрим, придется найти и время, и желание.
Аноним 09:59:29 Фредас, 22-й день Заката солнца #219 №1412034 
>>1412022
>но мне не известно как это сделать
Патчить олдримским ректификатором, а результат есп пересохрранять в СК
Аноним 17:08:17 Фредас, 22-й день Заката солнца #220 №1412128 
Ебаный Тодд опять сломал игру и надо ждать пока все моды под нее обновят?
Аноним 17:10:11 Фредас, 22-й день Заката солнца #221 №1412129 
>>1412128
Играю на 1.5.80, пока не обновят всё, что у меня стоит с dll-ками. Но тот же FISS не зависит от версии, ещё что-то.
Аноним 17:12:18 Фредас, 22-й день Заката солнца #222 №1412130 
>>1412129
Есть гайд как даунгрейднуть? Я только сегодня решил обмазаться ССЕ, а тут такая тоддоподстава.
Аноним 17:21:33 Фредас, 22-й день Заката солнца #223 №1412133 
>>1412130
Гайд есть, но я бы поиграл до следующих выходных во что-нибудь другое.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/dzad7w/how_to_revert_skyrim_to_previous_version_skse/
Аноним 17:25:22 Фредас, 22-й день Заката солнца #224 №1412134 
>>1412133
> но я бы поиграл до следующих выходных во что-нибудь другое.
Двачую, ведьмак 3 на две головы выше этого говна для аутистов, которое становится играбельным лишь спустя 100 часов пердолинга с модами, в ведьмаке 3 люди хоть вложились в квесты и душу, а не в пещеры.
Аноним 17:29:56 Фредас, 22-й день Заката солнца #225 №1412135 
>>1412034
То есть брать патчер от старых версий обычного скайрима? Можно подробнее про сохранения, не сталкивался с этим раньше
Аноним 19:17:34 Фредас, 22-й день Заката солнца #226 №1412162 
SkyrimSE20191122183006193.png
>>1412134
>ведьмак 3 на две головы выше этого говна для аутистов
Если бы в ведьмаке можно было выбрать расу, пол, класс персонажа, настроить внешность, дать своё имя - я бы поиграл, даже пусть не песочница будет, а останется коридорным. Но увы - в дерьмаке игроку заранее прописана роль патлатого мечника-педераста по имени Геральт.
Аноним 20:42:30 Фредас, 22-й день Заката солнца #227 №1412190 
Анон, есть тут кто с калькулятором на базе ryzen 2200g, 8 гигов, без видяхи? S:SE вообще работать будет с модами?
Аноним 22:03:20 Фредас, 22-й день Заката солнца #228 №1412223 
>>1412162
>класс персонажа
Где ты это в Скуриме увидел?
И расы почти нихуя не значат.
С модами разве что.
В итоге весь "ролплей" сводится к вариациям внешности и погоняла дувакина.
Аноним 22:19:11 Фредас, 22-й день Заката солнца #229 №1412226 
>>1412223
>Где ты это в Скуриме увидел?
Они там есть, просто для игрока недоступны.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Classes
мимо
Аноним 22:50:19 Фредас, 22-й день Заката солнца #230 №1412231 
>>1412133
>>1412128
Как поставил 1.5.62, так и горя с тех пор не знаю.
мимопроплываю на йокуданской бригантине с пиратским флагом
Аноним 22:53:22 Фредас, 22-й день Заката солнца #231 №1412234 
>>1412231
Хатаб тоже горя не знает, битки на лечение ему приходят регулярно.
Аноним 23:05:08 Фредас, 22-й день Заката солнца #232 №1412236 
Clipboard01.png
>>1412234
Битки идут твоим спидозным лордам: Габену и Хуангу. У здоровых натуралов всё идёт в /dev/null.
Аноним 23:53:07 Фредас, 22-й день Заката солнца #233 №1412252 
>>1412236
Что это за фаерволл?
Аноним 06:32:48 Лордас, 23-й день Заката солнца #234 №1412320 
SkyrimSE20191122232231745.png
>>1412223
>класс персонажа
>Где ты это в Скуриме увидел?
Можно быть магом призывателем/иллюзионистом/разрушителем, войном танком/двуручником, вором лучником/кинжальщиком или всем сразу. Я в ведьмак особо не играл,но насколько знаю там можно быть мечником или мечником.
>И расы почти нихуя не значат.
Кастомизация, есть фишечки типа резиста к магии у бретонов или читерной ярости у орков.
>В итоге весь "ролплей" сводится к вариациям внешности и погоняла дувакина.
Ещё гильдию выбрать можно, нпс мирных убивать, мне хватает такого ролплея, не видел игр с более широким спектром воможностей для отыгрыша.
>>1412234
>битки на лечение ему приходят
Фарм битка затратная по ресурсам операция, я просто не представляю как её можно замаскировать, допустим если вместе с игрой запускается - хуй ты поиграешь, если как-то хитровыебанно при простое пк - так это видно же будет сразу.
Аноним 08:53:14 Лордас, 23-й день Заката солнца #235 №1412328 
>>1412190
Я играл на 2400g, 16 гб, без видеокарты,в целом, было все более-менее нормально, даже 60 фпс проглядывало.
Аноним 11:15:00 Лордас, 23-й день Заката солнца #236 №1412350 
Ребусы, можно обмазываться графономодами на СЕ с конгфигом типа 1660 6 гб, i7 3770, 8 гб оперативки? 60 фпс будут хотя бы?
Аноним 12:04:36 Лордас, 23-й день Заката солнца #237 №1412360 
>>1412162
Геральт не педераст, а вот Лютик...
Аноним 13:39:55 Лордас, 23-й день Заката солнца #238 №1412379 
Striketheearthблеять.jpg
>>1412320
>я просто не представляю как её можно замаскировать
Ага, все боятся страшных майнеров, которых по три штуки на пиратку, но вживую их никто не видел. За всю историю скуримотредов могу вспомнить только одного довакина, который действительно поймал майнер и написал об этом. У него именно так и было: странные фризы в игре, гудящие вентиляторы на видюхе в простое и т.д.
Постя про майнеры, стимоюзеры просто хотят умерить свой буттхурт от внезапных обновлений, хе-хе
Аноним 18:06:45 Лордас, 23-й день Заката солнца #239 №1412507 
image.png
image.png
image.png
image.png
Внимание

Ищу моды на автотранспорт : машины, траки и мотоциклы
Требования: звук мотора, какая-никакая колизия (просто мёртвая моделька тачки приклееная к анимации седла не нужно), чтобы пахало на Special Edition

Также ищу моды на проработаный рукопашный бой и на дробовик.
Двемерскую хуйню не советовать, нужно чтобы выглядило будто это из нашего реального мира

Также ищу всякие рождественские моды. Хочу чтобы вместо скайрима был мир Санта Клауза, короче. + квесты,итемы,спеллы,фолловеры и монстры на тему



Задоначу до 1.5к руб за рабочий список модов и в зависимости от того насколько мне понравиться
главные пункты чтобы машина работала более менее адекватно, дробовик чтобы работал с красивым звуком + враг чтобы немного отлетал, и чтобы везде было рождество
Аноним 18:13:32 Лордас, 23-й день Заката солнца #240 №1412508 
>>1412507
Неужели нет более подходящей игры? В Хотлайн Майами поиграй.
Аноним 18:18:40 Лордас, 23-й день Заката солнца #241 №1412509 
>>1412508
Я хочу погонять именно по Скайриму и пострелять в псевдосредневековых персонажей из дробовика. я многие годы РПшил и играл с лорными моды. настало время для уникального экспириенса
Аноним 18:50:08 Лордас, 23-й день Заката солнца #242 №1412512 
>>1412350
Можно. Но оперативки добавь до 12
Аноним 20:16:45 Лордас, 23-й день Заката солнца #243 №1412523 
Нужна ваша помощь, тредик! Впервые накатил "серьезную" сборку на ССЕ. ФПС всегда стабильный, все в этом плане хорошо, графоуни, но происходят рандомные лагодромы (вообще ни с чем не связано явно - просто резко падает фпс, фризит, а потом либо все нормально и опять 60 фпс, либо зависает намертво и нужно закрывать через таск мастер).

https://pastebin.com/acJU3qxn

Вот спискота модов. Вдобавок к этому еще есть на графоний. Грешу на нехватку ОЗУ (8 гб всего), с видеопамятью вроде все ок (6 гб), но я думаю, что в таком случае игра бы уведомляла об этом как-то по-другому (или нет?).

Все добро прогонял через ЛУТ, все вроде бы нормально.
Аноним 21:25:44 Лордас, 23-й день Заката солнца #244 №1412543 
SkyrimSE20191123215338612.png
>>1412523
>либо зависает намертво и нужно закрывать через таск мастер
У меня так бывает. Через МО2 собирал? Я вот думал что причину откопал >>1411173 , но как оказалось - нет. Подумываю собрать уже без виртуализации да потестить, а то нет нет да отваливаются скрипты во время игры, то анкаппер отвалится, то mfg console.
>Все добро прогонял через ЛУТ, все вроде бы нормально.
Мне лут втыкает RSchildren не туда, и игра из-за этого даже не запускается, в вечной загрузке первое меню. Лучше ручками сортируй, да по инструкциям к модам.
Аноним 22:56:43 Лордас, 23-й день Заката солнца #245 №1412580 
>>1412543
Ну, с фризами вроде бы поладил (помогло удаление конфликтующих модов), но теперь рандомные СТД. Ух блять, а вот с этим как бороться я уже не знаю. Теперь точно грешу на нехватку памяти, потому как вместе с этим еще и звук иногда немного отстает от действия, секунды на две.
Аноним 23:11:35 Лордас, 23-й день Заката солнца #246 №1412582 
>>1412580
Это случайно не 15 minutes ctd баг 10-й винды?
Аноним 23:15:16 Лордас, 23-й день Заката солнца #247 №1412583 
>>1412582
Не уверен. В первый раз ЦТДшнуло через час игры, когда прочитал книжку в подземелье Вайтрана. Снес мод, который повышал спич через чтение - вернулись книги из Легаси оф Драконы Рождения и ЦТД пропал. Теперь вот вылетело просто в поле рядом с Вайтраном. Вроде бы между всем этим не 15 минут было. Думаю, что перемудрил со скриптовыми модами, раз звук отстает.
Аноним 00:15:46 Сандас, 24-й день Заката солнца #248 №1412606 
>>1412583
Все, теперь эта жопа вылетает по КД в окрестностях Вайтрана и особенно по пути к мейнквестовой башне.
Аноним 00:37:51 Сандас, 24-й день Заката солнца #249 №1412612 
>>1412606
Хз даже. Попробуй воспроизвести краш самостоятельно, потом смотри, что может его вызывать.
Аноним 00:42:50 Сандас, 24-й день Заката солнца #250 №1412613 
>>1412507
>Хочу чтобы вместо скайрима был мир Санта Клауза, короче. + квесты,итемы,спеллы,фолловеры и монстры на тему
https://www.youtube.com/watch?v=iVYRfmuBar0
https://www.youtube.com/watch?v=xFhApIIXEbg
Аноним 02:30:17 Сандас, 24-й день Заката солнца #251 №1412661 
>>1412612
Пересобрал все с нуля, не поставив Морроулут Ультимейт и теперь вылета нет. Хотя на самом деле я не уверен, что дело было в этом — запустил я после часового перерыва, может если подольше поиграть, то опять начнутся СТД — и это тогда точно будет из-за нехватки памяти.
Аноним 10:36:40 Сандас, 24-й день Заката солнца #252 №1412741 
>>1412034
Поискал сам, но так и не понял, объясни, пожалуйста про пересохранения СК
Аноним 11:09:27 Сандас, 24-й день Заката солнца #253 №1412745 
>>1412741
Открыть в Creation kit, сохранить и закрыть.
Аноним 11:17:51 Сандас, 24-й день Заката солнца #254 №1412749 
Неужели Тодд наконец годноту начала делать?
https://www.youtube.com/watch?v=eAm87usAV28
Аноним 12:01:58 Сандас, 24-й день Заката солнца #255 №1412757 
SkyrimSE20191124145842780.png
SkyrimSE20191124145946276.png
У Нирии проваливаются брови, если смотреть на неё с близкого расстояния. Это можно как-нибудь пофиксить?
Аноним 16:57:39 Сандас, 24-й день Заката солнца #256 №1412822 
>>1412757
Чот видимо лицо с бровями плохо сочетается. Смотри, что ты там на лицо/брови ставил
Аноним 17:07:51 Сандас, 24-й день Заката солнца #257 №1412826 
>>1412822
Это из-за VHR, почему он брови двигает я так и не разобрался, меши там все на причёски, в esp штоле как-то вписано хз, удолил крч.
Аноним 19:58:19 Сандас, 24-й день Заката солнца #258 №1412878 
SkyrimSE20191124225030018.png
>>1412826
> удолил крч.
suka blyat'
Аноним 21:14:24 Сандас, 24-й день Заката солнца #259 №1412892 
>>1412878
Ну а что ты хотел, по ходу игры моды удалять
Аноним 09:27:49 Морндас, 25-й день Заката солнца #260 №1413000 
>>1412033
А мне наоборот, модить и патчить интересно, но играть в это потом не тянет, потому что заранее знаешь, что тебя в игре ждет.

А когда ставишь сборку Васяна, то перед тобой открывается неизведанный мир, полный неожиданных поворотов и косяков

Асло, в Олдрим уже прям не тянет заходить, но сколько же там непортированной годноты осталось. Взять хотя бы этот мод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509
Есть какие-нибудь его аналоги для ССЕ?
Аноним 09:45:02 Морндас, 25-й день Заката солнца #261 №1413003 
SkyrimSE20191123211216684.png
>>1412892
Да ладно, на пару-тройку часов назад всего лишь откатиться.
Аноним 11:13:33 Морндас, 25-й день Заката солнца #262 №1413011 
В Скайриме большая разница между игрой на HDD и SSD? А то не хочется 100+ гб с ссд под него отстегивать, если оно того не будет стоить.
Аноним 11:25:31 Морндас, 25-й день Заката солнца #263 №1413012 
>>1413011
Я на ссд играю, грузится быстро. От гейминга на хдд у меня остались только болезненные эмоции от загрузок вовна по 20 минут в Даларане.
Аноним 12:57:49 Морндас, 25-й день Заката солнца #264 №1413035 
А есть какой-то способ быстро определить, все ли моды подходят под мою версию игры? А то у меня даунгрейднутый Скайрим на одну версию назад от современной, некоторые моды ставил вслепую - есть подозрение, что мог налажать. Или при неверной версии мода игра бы просто не запустилась?
Аноним 13:01:57 Морндас, 25-й день Заката солнца #265 №1413037 
>>1413035
Не подойти могут в основном моды на сксе. Хотя если у тебя игра запустилась, значит все нормально, если бы дело было в них, то у тебя был бы цтд. Если в игре заметишь, что что-то не работает - проверь.
Аноним 13:05:02 Морндас, 25-й день Заката солнца #266 №1413038 
>>1413037
Понял. Спасибо.
Аноним 17:04:41 Морндас, 25-й день Заката солнца #267 №1413086 
>>1413000
>Есть какие-нибудь его аналоги для ССЕ?

Херня без задач, не нужно
Аноним 17:05:01 Морндас, 25-й день Заката солнца #268 №1413087 
>>1413011
Конкретно в скае разница небольшая
Аноним 17:51:14 Морндас, 25-й день Заката солнца #269 №1413101 
>>1413011
Нормальная такая, загружается всё быстрее.
Аноним 02:07:04 Тирдас, 26-й день Заката солнца #270 №1413197 
image.png
Короче, составил список модов, которые ищу на Special Edition. уже запостил на реддите,форчане и в стиме. на русский текст переводить не буду. но суть в том, что если найдете мод на дробовик и машину, которые соответствуют моим требованиям, задоначу 25 долларов на пейпал/в стим. еще мод на бензопилу, его вроде не существует, но если кто нибудь создаст, заплачу 50 долларов.

если о таких знаете, то в ответе добавляйте своё мыло/стим/дискорд. либо добавляйтесь https://steamcommunity.com/id/EvilTigerRapingWomen/
Аноним 03:43:41 Тирдас, 26-й день Заката солнца #271 №1413202 
>>1413086
Хорошо, допустим. Какой есть конструктор спутников для СЕ, чтобы можно было прямо в игре создавать себе спутника?
Аноним 06:15:00 Тирдас, 26-й день Заката солнца #272 №1413218 
>>1413003
Лолблять, откат не помог. Я как-то умудрился в high level enemies насрать этим модом на причёски, мож через xEdit пересохранил его невзначай, потому что помогла переустановка оного.
Аноним 11:21:29 Тирдас, 26-й день Заката солнца #273 №1413254 
>>1413197
Почему тебе просто не поиграть в фолач? Можешь Тодду задонатить на него, уверен что мод на транспорт и пушки к нему уже есть и конечно же не двемерские, играбельные супермутанты и когти смерти тоже наверняка есть, вместо секси драугров есть секси гули, ну рождественские ёлки туда тоже завезли 100%.
Аноним 12:14:58 Тирдас, 26-й день Заката солнца #274 №1413266 
>>1413254
Ну что ты, не видишь, что этот ТИГР-НАСИЛЬНИК хочет стать попаданцем в цирк фэнтезийный мир, где ещё и постоянное Рождество впридачу?
Аноним 12:21:31 Тирдас, 26-й день Заката солнца #275 №1413268 
1574600440095.png
>>1413266
Я его не понимаю, но осуждать не могу
Аноним 14:51:51 Тирдас, 26-й день Заката солнца #276 №1413291 
Посоветуйте стильную броню околомага, чтобы у перса был важный вид. В ЛЕ был годный ретекстур брони талмора, назывался сет инквизитора, вот что-то подобное ищу.
Аноним 15:38:58 Тирдас, 26-й день Заката солнца #277 №1413300 
>>1413291
Ну так сконверти.
Аноним 16:07:29 Тирдас, 26-й день Заката солнца #278 №1413303 
>>1413300
Большую часть мешей и конвертить даже не надо, нормально работают, но бывают прецеденты. Иду я как-то раз у коллегии Винтерхолда, а там необъяснимое чёрное говно дёргается, аж горизонт закрывает - оказалось роба на Мирабелле из female armor.
Аноним 16:36:08 Тирдас, 26-й день Заката солнца #279 №1413305 
>>1413300
Я пробовал в лоб установить, но там хуйня вместо текстуры. Думаешь если конвертнуть, то заработает?
Аноним 17:12:10 Тирдас, 26-й день Заката солнца #280 №1413312 
>>1413305
Модель разве что глючить будет. Маловероятно что проблемы с текстурами будут.
Аноним 23:02:38 Тирдас, 26-й день Заката солнца #281 №1413404 
Есть Glenmoril портированный у кого? Уж очень интересна эта история с Серым Филином и то, как он всех наебал.
Аноним 23:16:38 Тирдас, 26-й день Заката солнца #282 №1413411 
>>1413404
Прочитай шапку и портируй сам.
Аноним 23:18:18 Тирдас, 26-й день Заката солнца #283 №1413412 
image.png
>>1413411
В квест модах разве не много скриптов? Опасно же.
Аноним 23:20:47 Тирдас, 26-й день Заката солнца #284 №1413416 
>>1413412
Двачую, еще рекомендую удалить SKSE, его васян тупорылый пилил, все ломает это поделие и нужно только для дрочеров и их модов.
Аноним 23:21:47 Тирдас, 26-й день Заката солнца #285 №1413417 
>>1413416
А как мне без этого вашего эсексэе играть, у меня же все соулс лайк моды отвалятся.
Аноним 23:37:07 Тирдас, 26-й день Заката солнца #286 №1413430 
>>1413412
Там не опасно, а дрочева много, если в скриптах ошибки, а исходников нет. Придётся тогда декомпилировать скрипты и править исходники этих скриптов.
Аноним 23:59:53 Тирдас, 26-й день Заката солнца #287 №1413441 
Посоветуйте красочный енб
Аноним 00:55:25 Миддас, 27-й день Заката солнца #288 №1413448 
>>1413266
всё правильно.попаданцем в стиле мад макса/эша вильямса
>>1413197
>>1413197
>>1413197
>>1413197
БАМП!!!
Аноним 06:22:26 Миддас, 27-й день Заката солнца #289 №1413469 
В факе написано, что Immersive world encounters вызывает гарантированный вылет. Насколько это свежая инфа, кто-нибудь из анонов может подтвердить?
Аноним 10:23:32 Миддас, 27-й день Заката солнца #290 №1413499 
>>1413441
Re-Engaged ENB
Аноним 11:05:04 Миддас, 27-й день Заката солнца #291 №1413504 
>>1413448
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28835
Аноним 13:50:49 Миддас, 27-й день Заката солнца #292 №1413535 
>>1413469
Раньше (весна 2019) действительно стабильно вызывал вылеты из-за ошибки спауна конного хускарла рядом в Вайтраном, а также по дороге из Рорикстеда и у Картварстена. Лечилось отключением NPCs encounters в MCM. Потом автор что-то пофиксил, стало лучше, но без гарантий.
На данный момент у меня вылетало только рядом с Вайтраном, но не всякий раз и, возможно, из-за какого-то другого мода.
Аноним 13:55:25 Миддас, 27-й день Заката солнца #293 №1413536 
Mod Organizer не показывает флаги (то есть колонка есть, а флагов нет). Чё за хуйня, как лечить?
Аноним 15:35:03 Миддас, 27-й день Заката солнца #294 №1413560 
Для лайт-версии мода Morrowloot Ultimate, которая называется Morrowloot Ultimate Simplified, нужно ставить патчи для обычного Morrowloot Ultimate?
Аноним 16:16:51 Миддас, 27-й день Заката солнца #295 №1413573 
image.png
image.png
image.png
Как изменить модельку игрока на пикрелейтед личностей? больше интересует 1. ещё нужно чтобы перенеслась анимация ходьбы и бега. алсо вопрос, можно ли через консоль тупо бафнуть дамаг заклинаний? как?
Аноним 16:39:19 Миддас, 27-й день Заката солнца #296 №1413576 
>>1413573
>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13108
Конкретно ванильные мобы работают нестабильно и порой вызывают краши, есть еще пару аддонов с мобами из других модов, они уже нормально работают.
Аноним 16:57:36 Миддас, 27-й день Заката солнца #297 №1413579 
ScreenShot90.png
ScreenShot91.png
>>1413576
Ну вот к примеру.
Аноним 17:41:02 Миддас, 27-й день Заката солнца #298 №1413591 
>>1413576
Ну мне чисто за драугра надо минут 15 побегать повырезать жителей всяких рорикстедов
Аноним 17:43:15 Миддас, 27-й день Заката солнца #299 №1413594 
>>1413576
>>1413591
Бля если судить по описанию то скиллы трейты игрока работать не будут? а я хочу отрубать головы будучи драугром и чтобы проигрывались анимации
Аноним 18:23:33 Миддас, 27-й день Заката солнца #300 №1413617 
>>1413594
У тебя по сути заменяется персонаж целиком. К примеру, если ты взял драугра оверлорда, то у тебе дадут все его крики, если драконьего жреца, то все его скиллы. Анимации тоже перезаписываются, потому что скелет другой.
Аноним 19:48:02 Миддас, 27-й день Заката солнца #301 №1413643 
Пиздец. Спешл Эдишн обмазанный модами выдает 60 фпс без просадок и выглядит в сотни раз лучше Легендари Эдишена, но зато рандомно фризит до необходимости закрывать через диспетчер. Легендари Эдишен выглядит в несколько раз хуже и дает просадки, но зато более стабилен. Ебанутая хуйня какая-то.
Аноним 20:58:38 Миддас, 27-й день Заката солнца #302 №1413663 
>>1413643
Последняя версия МО2 с нексуса у многих фризит намертво.
Аноним 21:00:18 Миддас, 27-й день Заката солнца #303 №1413664 
>>1413663
Только в Спешле?
Аноним 21:08:32 Миддас, 27-й день Заката солнца #304 №1413668 
>>1413663
Вот ёбана, так и знал что это из-за него. Всегда в срачах против мо топил, а тут решил себе сборочку собрать на нём - и хуй те в руку, держи, как сам и говорил. Ладно, зато дебаг удобный.
Аноним 21:14:56 Миддас, 27-й день Заката солнца #305 №1413670 
>>1413664
FO4 не фризит.
Аноним 21:53:47 Миддас, 27-й день Заката солнца #306 №1413683 
>>1413643
Анон ты все перепутал, СЕ выглядит как говно, но он стабилен.
Аноним 22:12:43 Миддас, 27-й день Заката солнца #307 №1413689 
>>1413683
А вот у меня все наоборот.
Аноним 22:22:03 Миддас, 27-й день Заката солнца #308 №1413690 
SkyrimSE20191127221727738.jpg
>>1413499
Красиво, спасибо.
Аноним 22:30:07 Миддас, 27-й день Заката солнца #309 №1413691 
>>1413690
>ванильные деревья
Аноним 22:43:52 Миддас, 27-й день Заката солнца #310 №1413692 
>>1413691
3Д не особо понравились, а потом забил, и так хорошо.
Аноним 23:01:10 Миддас, 27-й день Заката солнца #311 №1413693 
>>1413692
Хотя бы луш поставь
Аноним 23:03:01 Миддас, 27-й день Заката солнца #312 №1413694 
>>1413693
Это?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7263
Аноним 23:24:12 Миддас, 27-й день Заката солнца #313 №1413696 
>>1413694
Да
Аноним 03:33:29 Турдас, 28-й день Заката солнца #314 №1413727 
Что за секта свидетелй МО2? Зачем это устаревшее и кривое поделие, когда есть вортекс?
Аноним 04:20:00 Турдас, 28-й день Заката солнца #315 №1413730 
>>1413727
>когда есть вортекс
Документация по вортексу где? И я не говорю про документации на API, а сугубо про использование.
Этого - https://github.com/Nexus-Mods/vortex-api/wiki мало.
Еще есть это - https://wiki.nexusmods.com/index.php/Frequently_Asked_Questions но блядь этого недостаточно.
Без документации я могу только на хую покрутить твой вортекс.
Аноним 11:46:18 Турдас, 28-й день Заката солнца #316 №1413809 
>>1413727
Репорт лови говно зеленое
Аноним 20:30:43 Турдас, 28-й день Заката солнца #317 №1413964 
Как же заебало по 3 часа тянуть с нексуса гиговые текстуры. Просто пиздец.
Аноним 20:32:36 Турдас, 28-й день Заката солнца #318 №1413965 
>>1413964
Заплати 1 бакс и качай за полчаса
Аноним 17:29:13 Фредас, 29-й день Заката солнца #319 №1414181 
SkyrimSE20191128172947301.png
>>1413663
Закинул все моды из МО в папку с игрой, пару дней поигрался - пока ни одного фриза.
Аноним 17:38:21 Фредас, 29-й день Заката солнца #320 №1414184 
>>1414181
>пик
Вот это выродок.
Аноним 19:27:56 Фредас, 29-й день Заката солнца #321 №1414210 
>>1414181
>2019 год
>абслютно мощное, непобедимое СЕ, с супер кожей, физикой, модами за 2 минуты, актуальнейшими версиями, нетфризами
>ставят моды вручную, в Дату, не зная о перезаписи, а в случае чего переустанавливают игру
такой деградации можно было ждать от морротреда, но ирония в том, что люди там на мо2 запускают опенмв
Аноним 19:36:22 Фредас, 29-й день Заката солнца #322 №1414213 
15744299933250.png
>>1414181
Сука, как перестать проигрывать с пика. Содомит.
Аноним 19:46:52 Фредас, 29-й день Заката солнца #323 №1414218 
>>1414184
>>1414213
И ведь такие люди на полном серьёзе серят в няшетреде про аниме...
Аноним 20:08:19 Фредас, 29-й день Заката солнца #324 №1414225 
image.png
>>1414210
>там на мо2 запускают опенмв
Неа. Опенмв поддерживает удалённый запуск модов, так что запускать через mo2 его не надо.
Аноним 21:41:00 Фредас, 29-й день Заката солнца #325 №1414236 
>>1414225
Перезапись тебе дядя тодд показывать будет?
> удалённый
Через rdp протокол?
> его не надо
Настолько не надо, что на нехухе выкатили скрипт экспорта модлиста в конфиг опенмв?
Аноним 21:47:58 Фредас, 29-й день Заката солнца #326 №1414239 
>>1414181
Чэд СЕ-шник
>>1414210
Девственник ЛЕ-шник
Аноним 22:58:51 Фредас, 29-й день Заката солнца #327 №1414264 
>>1413197
>>1413197
>>1413197
>>1413197
БАМП!!!

Аноним 23:00:58 Фредас, 29-й день Заката солнца #328 №1414266 
>>1414236
>Перезапись тебе дядя тодд показывать будет?
Если мне это надо будет, то я поищу в документации способ это сделать . Пока необходимости не возникало.
>Через rdp протокол?
Я не знаю как это устроено. Я просто воспользовалься официальной документацией по подключению модов.
https://openmw.readthedocs.io/en/stable/reference/modding/mod-install.html
>скрипт экспорта модлиста в конфиг опенмв
Да, это просто упрощает миграцию с морровинда на openmw. Для работоспособности данного функционала запускать openmw через MO2 не нужно.
Аноним 02:50:32 Лордас, 30-й день Заката солнца #329 №1414303 
Блять, горит жопа большая и маленькая. Пытаюсь уже неделю запилить свой Скайрим с нуля — нихуя не выходит. Что-то не так. Не могу нащупать предел возможностей своего ПК. Уже скачалось модов гигабайт на 100, комбинирую их и так, и эдак — все равно то СТД, то аудио отстаёт от действий, то фризит намертво. При этом ФПС стабильно 60. Ничего не понимаю.
Аноним 03:18:26 Лордас, 30-й день Заката солнца #330 №1414304 
>>1414303
Тоже ебался с этим, когда настраивал. Я обычно ставлю диспетчер задач в уголке и слежу, чтобы ГПУ выше 90 не грузилась по кд. Если вижу, что загруженность регулярно 90-100 - вырубаю часть модов на графон или понижаю настройки. Потому что на 100% скай часто вылетает.

Оставшуюся часть вылетов, внезапно, починил фуллскрин.

Аноним 08:09:06 Лордас, 30-й день Заката солнца #331 №1414309 
SkyrimSE20191125140138456.png
SkyrimSE20191128180550803.png
SkyrimSE20191128181822128.png
SkyrimSE20191123204139378.png
>>1414210
Тебе не нравится что я все моды в папочку сложил и без костыльной виртуализации запускаю Скуримчик свой любимый? Я может и собирал бы через вортекс, если бы знал про этот баг МО, но так как сборочка уже собрана - смысла в этом нет. У меня теперь две папки - одна запускается через МО, там можно новые моды тестить, другая литая со всеми модами - туда уже готовое кидать буду. А с виртуализацией я теперь зарёкся не играть, баги с этим костылём всегда были, есть и будут.
Аноним 08:28:27 Лордас, 30-й день Заката солнца #332 №1414312 
ScreenShot5.png
>>1405914 (OP)
Какой сейчас лучший мод на графен?

Алсо ачивки в стиме работают с модами?
Аноним 08:59:47 Лордас, 30-й день Заката солнца #333 №1414319 
>>1414312
>Какой сейчас лучший мод на графен?
По-прежнему никакой. Достаточно ретекстур.
>Алсо ачивки в стиме работают с модами?
При установке соответствующего мода.
Аноним 10:19:13 Лордас, 30-й день Заката солнца #334 №1414344 
>>1414309
Какие баги у тебя возникали от виртуализации?
Аноним 10:46:13 Лордас, 30-й день Заката солнца #335 №1414355 
>>1414344
А ты в шары не ебись пожалуйста и прочитай ветку постов, на которые отвечаешь.
Аноним 10:52:19 Лордас, 30-й день Заката солнца #336 №1414358 
ScreenShot2.png
>>1414319
А где ретекстур взять?
Аноним 11:42:07 Лордас, 30-й день Заката солнца #337 №1414365 
>>1414355
Фризы? У меня такого нет.
Аноним 14:36:44 Лордас, 30-й день Заката солнца #338 №1414425 
Посоветуйте погодный под с хорошим фпсом. Сейчас сижу на кафедрале, заметил, что при снежном шторме и тумане фпс проседает просто неебически до 20-30, а это моя любимая погода.
Аноним 14:41:17 Лордас, 30-й день Заката солнца #339 №1414427 
>>1414358
Нексус.
Аноним 14:42:04 Лордас, 30-й день Заката солнца #340 №1414428 
>>1414425
Климат Тамриеля вполне себе проверенный и стабильный мод.
Аноним 15:03:24 Лордас, 30-й день Заката солнца #341 №1414438 
>>1414425
Обсидиан хороший.
Аноним 15:05:13 Лордас, 30-й день Заката солнца #342 №1414441 
>>1414438
Кафедрал вроде это Обсидиан 2.0, судя по описанию на странице последнего.
Аноним 15:23:05 Лордас, 30-й день Заката солнца #343 №1414447 
>>1414441
Ну и хорошо. Более легковесная версия твоего любимого мода.
Аноним 15:27:20 Лордас, 30-й день Заката солнца #344 №1414449 
Чет все нахваливали Project AHO, а он оказался симулятором курьера в ограниченной местности, да еще и с логическими дырами, которые глаз режут.

Но сделан качественно, тут не поспоришь.
Аноним 15:32:22 Лордас, 30-й день Заката солнца #345 №1414451 
>>1414449
АХО (как и Карвед Бринк) очень хороший мод в плане визуала, во всем остальном - говно.
Аноним 15:44:21 Лордас, 30-й день Заката солнца #346 №1414452 
Что делать с ощущением, когда вроде бы собрал, но чего-то не хватает? И не знаешь чего.
Аноним 16:23:31 Лордас, 30-й день Заката солнца #347 №1414459 
>>1414452
Реплейсеры поставь на персонажей которые тебя бесят. Я так заменил Улфрика и шута на баб и всё стало замечательно.
Аноним 21:05:13 Лордас, 30-й день Заката солнца #348 №1414529 
489830201911301050391 (2).png
489830201911301053331 (2).png
Какие моды или трюки нужны, кроме очевидных позеров, чтобы делать яркие и выразительные скриншоты?
tfc 1, fov, sucsm, sgtm команды выучил, последние две буквально только сегодня. Растем потихоньку.
ENB норм, кстати, что Re-Engaged, что Silent Horizon, последний поставил только сегодня, доф просто чума.
Аноним 21:11:57 Лордас, 30-й день Заката солнца #349 №1414533 
>>1414529
>выразительные скриншоты?
Это не на СЕ надо было начинать делать. Вся суть скринарча это крутить настройки в енб, а в СЕ енб имеет очень минимальные настройки. Это связанно с тем, что беседка решили ананльно огородиться от Бориса, который уже 3 года хакает шейдеры, чтобы было хоть что то. Для скрином можешь сделать минимальную сборку на ЛЕ чисто для скринарча, без геймплея.
Аноним 21:20:25 Лордас, 30-й день Заката солнца #350 №1414542 
>>1414533
>минимальную сборку на ЛЕ чисто для скринарча
Звучит, конечно, пиздец унизительно по отношению к ЛЕ.
Аноним 21:23:12 Лордас, 30-й день Заката солнца #351 №1414545 
>>1414533
Какой ФПС считается нормальным для скринарча с включенным дофом?
Аноним 22:04:27 Лордас, 30-й день Заката солнца #352 №1414553 
07cyak.jpg
>>1414533
>а в СЕ енб имеет очень минимальные настройки
Аноним 01:00:27 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #353 №1414593 
Я собирал игру три дня. Ломал ее, страдал, плакал. Предвкушал великую игру.

Как только получилось собрать стабильную сборку - играть расхотел. Блюю.
Аноним 01:17:30 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #354 №1414597 
>>1414593
>Предвкушал великую игру
Говно ещё сахаром обмажь и пожуй. Аналогичные ощущения получишь.
Аноним 01:51:53 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #355 №1414603 
>>1414593
Та же хуйня.
Аноним 07:07:20 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #356 №1414642 
SkyrimSE20191127203633338.png
>>1414181
Короче наебал я вас посоны. Фризы остались, эххх, МО2 не при чём.
Аноним 08:06:02 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #357 №1414649 
VR это ведь технически SE?
https://www.youtube.com/watch?v=R7OqRwz47dQ
Аноним 12:15:15 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #358 №1414697 
>>1414649
Да, только с небольшими отличиями.
Аноним 15:03:28 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #359 №1414773 
>>1414642
Так может у тебя память на 100% забивается? Не уверен какая именно - видео- или оперативная, но, как я читал в поисках ответа на вопрос об этих фризах, это вполне может быть причиной.
Аноним 15:40:47 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #360 №1414791 
Использую FNIS PCEA2, чтобы у моего персонажа были анимации элинов. Периодически сбрасывается бег вперёд на стандартный и не работают анимации боя с мечем. Как это исправить? Уже отключил 369 run and walk и immersive animations, не помогло. Й
Аноним 20:46:44 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #361 №1414922 
Это ГОВНО продолжает фризить насмерть. Ебаный рот, уже раздражает.
Аноним 20:56:47 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #362 №1414923 
>>1414922
Покажи модлист, со своим сравню.
Аноним 20:58:36 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #363 №1414926 
>>1414923
https://pastebin.com/YCpbuGEC

Хватай. Пять минут назад еще был Skyrim Immersive Creatures, но снес. Во время появления чудовищ из него игра фризила, а на странице мода пишут, что он ломает сейвы. Бтв, без него играть еще не пробовал.
Аноним 21:47:03 Сандас, 1-й день Вечерней звезды #364 №1414947 
>>1414926
Не, снос этого мода не помог. Теперь игра еще и повисает во время фасттревелов.
Аноним 01:02:20 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #365 №1415034 
15294391384271.webm
>>1414210
>ставят моды вручную, в Дату, не зная о перезаписи, а в случае чего переустанавливают игру
>всё-равно стабильнее статтерящей и вылетающей каждые 5 минут сборки на ЛЕ, собранной на МО по гайду толщиной с войну и мир, с десятком крашфиксов и патчей к патчам патчей
Аноним 01:52:03 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #366 №1415042 
Ребята, я нихуя не понимаю. Неужели моего ПК не хватает на эту игру?

Конфиг такой:
i7 3770
1660 6GB
8 GB ОЗУ

и при этом я с парой графомодов все равно сталкиваюсь с фризами (иногда намертво), бесконечными загрузками и т.д. Стоит лайт-версия Noble, SMIM, улучшенные меши руин, Underground, моды аМидианБорн + сама игра на high. Из других модов — все от Эная плюс Легаси оф за Драгонпорн.

И с таким набором я встречаю и скриптовые задержки — то звук в инвентаре или при открытии новых локаций отстаёт, то магия погружается через 1-2 секунды, то ещё какая поебень.

Может и правда дело в моем конфиге?
Аноним 07:33:16 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #367 №1415086 
Джвадцать лет ждал руны как в Арксе, жаль что для VR
https://www.youtube.com/watch?v=wfwdo3FSJDQ
Аноним 08:20:14 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #368 №1415093 
>>1415042
>Может и правда дело в моем конфиге?
Катаю на системе гораздо ниже по параметрам. Все ок. Так что юзай гайды по настройкам, и ебись в игру "установка и настройка модов". Все дело в этом. И да, это так, в качестве дружеского совета. Выкинь ко всем хуям 1660 и возьми хотя бы 1050ти.
Аноним 09:25:42 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #369 №1415098 
>>1415086
и совсем не как в арксе, там же даже не видно как они заполняются, только готовые появляются
никакого фидбэка, похуй что вр
расстроил ты меня
Аноним 10:02:52 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #370 №1415104 
>>1414926
Так, ну модлисты совершенно разные, но фризы у меня есть, когда только через таскменеджер игра выключается. Что может быть общего? Собирал по гайду из шапки? Может skse плагины какие, engine fixes там или ещё что ломают игру. Это не МО2 железно, так как я собирал все моды без него для теста.
Аноним 10:44:15 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #371 №1415108 
image.png
>>1415104
Гайд из шапки + гайд от Синитара. Пикрил - список модцов, которые, возможно, связаны со СКСЕ/дллками. При этом я сидел и анально проверял каждую версию плагинов, чтобы совпадали с моей даунгрейднутой 1.5.80.
Аноним 11:24:17 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #372 №1415114 
>>1415098
>там же даже не видно как они заполняются,
В Арксе ты рисовал руну мышью на экране, а в этом моде рисуешь пальцем на трекпаде, принцип тот же и там и там нужно нарисовать курсором некий патерн являющийся активатором, только тут нет отображения процесса рисования руны.

>только готовые появляются никакого фидбэка
Вот, сам себе противоречишь, в случае успешного ввода руны она отображается на экране, в случае неудачи её не будет, вот тебе и фидбэк.
Но согласен добавить бы озвучку рун и сделать составные заклинания из нескольких рун с возможностью их запоминания было бы интереснее, но согласись это уже немалый прогресс на фоне обычной пиф-паф тесовской магии.
Кстати озвучку и символы можно было бы взять из ТЕСО, там есть подобные руны на чарах.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Runestones
Аноним 18:11:23 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #373 №1415220 
>>1415042
i3 3300
1050ti 4gb
8gb RAM
Спокойно играю с модами на графен.
Аноним 19:02:53 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #374 №1415262 
>>1415093
Зачем ты ему предлагаешь взять говно вместо карты которая лучше?
Аноним 19:31:34 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #375 №1415284 
>>1415262
Та не, карта неплоха, если не ставить кряки и хаки от васянов по типу енб и энжнфиксов (чего блятб фиксов, если сама беседка каждые пару месяцев обновляет игру и сама правит там всё)!
Аноним 20:06:25 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #376 №1415300 
>>1415284
>беседка каждые пару месяцев обновляет игру и сама правит там всё
А ты шутник.
Аноним 20:21:37 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #377 №1415308 
>>1415093
>Выкинь ко всем хуям 1660 и возьми хотя бы 1050ти.
Лицо представили?
Аноним 20:46:23 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #378 №1415317 
Короче, эпопея с фризами и вылетами ВРОДЕ КАК прошла. Не уверен, что именно мне помогло: установка 1к камней вместо 4к камней или снос СМИнеМ. Играю несколько часов подряд, СТД и фризов нет совсем.

Тот чел, с которым обсуждали и делились модлистами: попробуй ебануть СМИМ.
Аноним 20:58:02 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #379 №1415320 
>>1415317
>4к камней
Ну бля, я понимаю, когда там всякие растик и боди скайверы по 4к ставят, но камни, дороги и етс в 4к - нахуя? по-моему 2к с головой должно хватать для приличной картинки, не?
Аноним 21:06:29 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #380 №1415322 
>>1415317
У меня нет ни 4к камней, ни смим. 4к только тела.
Аноним 22:40:41 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #381 №1415351 
>>1415220
i5 6600k
1070 Ti 8gb
20gb RAM
SSD

Настройки Ultra, 4k ретекстуры даже неба и аллаха, SMIM, деревья, травон, DynDOLOD, скриптованные моды, ENB выкрученный в максимум = 40-60 FPS без фризов. Даже uGridstoload=9 играбельны и не вылетают. Так что хз в чем проблема у >>1415042
Хотя... Читал, что в беседкином движке есть ограничение на максимальное число правок ванильных объектов, одновременно загруженных в память и равно оно 10^20. Вроде как дофига, но особо жирные моды могут в одиночку выжирать 5-10% этого лимита. Вроде даже для xEdit есть скрипт, который сканирует текущий мод-лист и вычисляет, далеко ли до предела.
А превышение его как раз ведет к бесконечным загрузкам, внезапным вылетам и т.д. Может, в эту сторону копать?
Алсо, там же писали,что движок, в принципе, умеет в динамическую выгрузку правок при выходе из локации, но почему-то делает это только для .esm, но не для .esp, которые грузятся все, сразу и навсегда.
Аноним 23:25:27 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #382 №1415376 
>>1415320
Чем больше обьект и чем чаще встречается на глазах, тем выше разрешение. Травинки цвитульки и прочие анусы лосося можно сжать в 512 и наслаждаться графоном без лагов. И да, 4к на текстуре дома или стены ВИДНО
Аноним 03:11:18 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #383 №1415416 
>>1405914 (OP)
Сап, снова собираю свою сборку (старая проебалась, не могу названия некоторых модов вспомнить, надеюсь на помощь анона)

1. Стоял мод на разные аксессуары которые в т.ч добавлялись в уровневые списки - т.е их нпс носили. Там различные сумки были, ожерелья, пирсинг и прочая параша. Офигенно привносило разнообразие в игру - разве что мужики с бабскими кольцами в ушах в игру плохо вписывались. Так что подойдет и мод на простые акссесуары вроде сумок и бирюлек.

2. Арбалеты в уровневых списках. Простой и древний мод - но мне он идеально подходил - просто добавлял арбалеты не только стражам рассвета - но и стражникам, бандитам и братьями бури/легионерам.
Аноним 03:41:20 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #384 №1415419 
>>1415416
Мод на арбалеты Crossbows of Skyrim. Есть аналоги, посовременнее. DLC integration, на нексусе. Добавляются арбалеты из Даунгарда и Креатион Клуба(при наличии) в уровневые списки
Аноним 08:08:21 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #385 №1415428 
image.png
Какой мод на погоду выбрать? Слышал пиндосы хвалят Obsidian Weather, Правда так хорош?
Аноним 11:22:37 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #386 №1415463 
>>1415428
норм
Аноним 14:11:29 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #387 №1415531 
>>1415463
Ну а подробностей каких нибудь? Чем они вообще различаются? Какой у двача топовый?
Аноним 14:13:01 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #388 №1415532 
>>1415531
Вкусовщина.
Аноним 14:13:15 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #389 №1415534 
>>1415531
Я лично поставил Cathedral Weathers, который на странице Obsidian называется прямым апгрейдом.
Аноним 16:03:10 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #390 №1415611 
15735441959191.jpg
image.png
Вкусно. В МО так и осталось 1мб/сек?
Аноним 18:50:31 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #391 №1415660 
>>1415611
Как качал 1 мб - так и качает.
Аноним 19:39:44 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #392 №1415679 
image.png
Хочу отыгрывать злого редгарда, только не совсем лорного, а вообще нигера одичалого, чтобы типа как на пике был. Значит чё нужно....
1. оружие из костей (не драконьих, а чтобы на уровне железного было)
2. когти как у росомахи!
3. вот ето самое главное: и чтобы всё это можно было бесконечно апгрейдить. может есть такой мод? не хочу абузить алхимию инчантинг смисинг
Аноним 19:42:00 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #393 №1415680 
>>1415660
Пиздец.
Аноним 20:09:54 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #394 №1415692 
>>1415679
forsworn bronya vanilla
Аноним 20:13:43 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #395 №1415693 
>>1415679
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28022
Аноним 21:35:13 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #396 №1415710 
>>1415692
>>1415692
Долбоеб? срыгни обратно в свой загон я ничо про броню не говорил
>>1415693
Ничего более пафосного запостить не мог? дэбил блять еще аниме какое то кидает
Аноним 21:58:35 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #397 №1415715 
>>1415710
ну саси тогда
Аноним 23:02:44 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды #398 №1415727 
>>1415715
Давай ты
Аноним 11:16:06 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #399 №1415797 
Халп!
Пытаюсь поставить понимод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26677?tab=description
Что эта версия на ванилу, что соседняя на скрипт экстендер при рестарте игры даёт невидимых лошадей у стражников вокруг повозки и Тулия с талморцами. Дальше, естественно, не смотрел, а пытался исправить. В разных сочетаниях врубал/вырубал аддоны к моду, ставил его вручную. Нихуя. Лошади невидимы. Я уже заебался. Есть идеи?
Аноним 11:20:31 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #400 №1415799 
>>1415797
Это мод на ЛЕ. Прогони его через Cathedral Assets Optimizer
Аноним 11:24:56 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #401 №1415801 
>>1415799
>Cathedral Assets Optimizer
Спасибо, вечером попробую.
Аноним 12:28:44 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #402 №1415826 
Реквестирую мод на большое количество новых компаньонов - не нужно что бы у них озвучка крутая была, скрипты тяжёлые или васянская броня и крутые диалоги - достаточно функционала ванильных хускарлов. Есть такое? На le тоже сойдёт, на крайний случай конвертирую
Аноним 12:29:13 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #403 №1415827 
>>1415826
Immersive NPCs
Аноним 13:02:46 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #404 №1415841 
Какой мод на траву лучший?
Аноним 13:09:03 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #405 №1415843 
>>1415841
Cannabis in Skyrim
Аноним 13:41:04 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #406 №1415869 
>>1415841
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2296
Аноним 13:42:57 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #407 №1415871 
>>1415869
Красивый, спасибо. На Veydosebrom похож.
Аноним 13:48:12 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #408 №1415872 
>>1415871
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12371?tab=images
Этот ещё глянь.
Аноним 13:52:31 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #409 №1415874 
image.png
>>1415872
Спасибо, братишка.
Аноним 14:57:29 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #410 №1415896 
Анончики, какие из модов, добавляющих движуху в игру, по вашему мнению, лучшие? Хочу накатить каких-нибудь патрулей, стычек, открытых городов, случайных событий, чтоб прям оживить огромные пустые пространства.
Аноним 15:26:52 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #411 №1415913 
15708119545990.jpg
>>1415896
OBIS, Immersive Patrols, Skyrim Immersive Creatures. Это патрули/стычки. Кстати, я бы еще посоветовал дополнительно Diverse Dragons Collection 3 - добавит кучу симпатичных и интересных дракончиков, правда не все из них могут быть лор-френдли (но это отключается в настройках, емнип). Можешь отполировать это добро коллекционированием, уникальными артефактами, всякими карточками и прочим-прочим - Legacy of the Dragonborn, Morrowloot Ultimate. Открытые города... ну, лучше не стоит, они бестолковые и отжимают ФПС, лучше поставь JK Cities (лучше Lite-версию) или Dawn of Skyrim Director's Cut - разнообразит настоебавший вид городов.

Этого уже более-менее достаточно, чтобы разнообразить контент. Если и этого мало, то тогда открой гайд по Special Edition от Sinitar Gaming https://www.sinitargaming.com/skyrim_se.html и в разделах по геймплею ищи больше годноты.

Я не Синитар и с ним не знаком, рекламу не заказывали, но его труд впечатляет и в принципе годные моды собраны.
Аноним 15:33:52 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #412 №1415920 
>>1415913
Благодарю. Обис выглядит особенно заманчиво.
Аноним 16:24:23 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #413 №1415937 
>>1415913
>OBIS
Сука, как же горело с него. Рот оно ебись. А все потому что играл милишником и закономерно опиздюливался лишь выйдя за ворота города.
Аноним 16:49:05 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #414 №1415940 
>>1415937
Ну так-то и Skyrim Immersive Creatures может быть очкорвательным, потому что там ехал рандомный энкаунтер через рандомный энкаунтер и стаей волков погонял. Но челик это и ищет, думаю ему зайдет!
Аноним 23:25:32 Миддас, 4-й день Вечерней звезды #415 №1416009 
Тред не читал. Что там с конвертацией смп одежды? Все хуево, или есть гайды/программы?
Аноним 18:19:40 Турдас, 5-й день Вечерней звезды #416 №1416200 
Вопрос, который убил тред...
Аноним 20:34:43 Турдас, 5-й день Вечерней звезды #417 №1416258 
>>1416009
На лаверсах ищи.
Аноним 21:35:20 Турдас, 5-й день Вечерней звезды #418 №1416269 
Впервые такой трабл. От первого лица отсутствует звук ходьбы, но есть звук бега. От третьего лица есть звук ходьбы, но нет звука бега. Че это за хуйня? Из модов на звук: Immersive Sounds - Compendium, Sounds of Skyrim Complete, Dark Souls Impact sound.
Аноним 01:33:34 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #419 №1416296 
>>1405914 (OP)
Примерно через час-полтора игры стабильный ЦТД. Никаких ошибок, ничего, просто мгновенно выбрасывает на рабочий стол. Закономерностей никаких нет - может вылететь при открытии сундука, может просто при беге в рандомной точке. Слежу за показателями пека через афтербернер - все в порядке. В чем еще может быть причинус?
Аноним 02:53:05 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #420 №1416300 
>>1416296
>ноль информации о списке модов, конфигурации компа,
Ну хуй знает. Ты это самое обрати внимание, что у нас тут телепатов нет. Без полезной информации помочь тебе никто не сможет.
sageАноним 08:43:37 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #421 №1416334 
>>1416300
Можно подумать, если бы он принёс свежую флюорограмму и 2-НДФЛ, ответ отличался бы от "да хуй знает, переставь и отключай по одному".
>>1416296
Подгрузка мешей вещей в сундуке или соседней ячейке? Один неправильный меш гарантированно роняет этот кусок говна. Из не очевидного, и в то же время вездесущего: звук. Отключай, удаляй драйвера.
Аноним 10:09:36 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #422 №1416369 
>>1416334
Отличался бы, а моды надо отключать не по одному, а по половинам всего списка и потом эти половины тоже по половинам на убывание, с использованием логики проблема находится почти сразу. А вот по одному мы встречали твою мамку, но это уже другая история.
Аноним 10:12:14 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #423 №1416372 
>>1416369
Метод с отключением по половине работает только если модов мало, как ты на 200+ списке без половины грузиться собираешься? Сначала новые проверить надо.
Аноним 10:52:09 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #424 №1416383 
>>1416334
> Подгрузка мешей вещей в сундуке или соседней ячейке? Один неправильный меш гарантированно роняет этот кусок говна. Из не очевидного, и в то же время вездесущего: звук. Отключай, удаляй драйвера.

Был вылет, когда я открыл сундук в Silent Moon Camp (интерфейс сундука даже не успел открыться), при этом когда уже в следующий раз загрузился с сейва до входа в пещерку - вылета с сундуком не было. В следующей сессии опять вылетело где-то через час-полтора, но уже без сундука - просто бежал по Greywinter Watch, хуякс - вылет. Уже грешил на Audio Overhaul Skyrim (перепроверил все патчи, оказалось, что у меня отсутствовал один), а еще поставил более старую версию скелета XP32 - я не уверен, что он связан с версией игры, но есть подозрение, что тоже может быть виновником.
Аноним 10:55:52 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #425 №1416385 
>>1416383
У меня тоже были вылеты из-за АОС, видимо, из-за битых звуковых файлов.
Аноним 10:57:24 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #426 №1416386 
>>1416385
А есть что ему на замену?
Аноним 11:01:41 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #427 №1416387 
>>1416386
Я поставил Celtic Music и забил
Аноним 11:27:58 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #428 №1416392 
>>1416387
Спасибо, попробую ебануть аудио оверхол. Надеюсь, что поможет.
Аноним 12:55:54 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #429 №1416427 
>>1415534
Какой енб к ниму подходит?
Аноним 14:07:50 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #430 №1416456 
>>1416427
Открой вкладку Requirements и там будет перечислены енб, требующие именно этот мод. Сам я с Re-engaged играю, тоже вполне неплохо.
Аноним 18:42:19 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #431 №1416532 
>>1416456
Получается если нет поддержки сathedral брать версию для obsidian?
Аноним 18:43:45 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #432 №1416533 
>>1416532
Думаю, да (но это не точно)
Аноним 20:39:52 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #433 №1416565 
Есть ли мод скрывающий ранец за спиной? Хочется ради эстетики вида дабы мешка не было видно. Снимать не хочется, ибо плюшки хорошие.
Аноним 21:18:31 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #434 №1416591 
>>1416565
Посмотри Signature Equipment, вроде че-то похожее делает.
Аноним 21:27:46 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #435 №1416593 
>>1416591
Благодарю, глянем.
Аноним 21:34:00 Фредас, 6-й день Вечерней звезды #436 №1416599 
>>1416593
А, нет, это не тот мод. Я перепутал с каким-то модом, который позволял выбирать внешность конкретного куска сета, в том числе можно было и скрывать.
Аноним 01:43:45 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #437 №1416663 
Ходят слухи, что Тодд недавно обновил игру.

Уже можно собрать играбельную сборочку на последней версии?
Аноним 08:46:09 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #438 №1416700 
>>1416663
Все уже давно обновилось и проверилось. Смело собирай.
Аноним 08:48:42 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #439 №1416701 
Хочу наспавнить нпс - тип моя армия - и чистить с ними пещерки. Важно, чтобы это были дженерик-нпс, которых не жалко потерять в обмазанном модами на сложность бою. Какой мод посоветуете?

inb4: Creation kit
Аноним 09:03:11 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #440 №1416705 
>>1416701
>Хочу наспавнить нпс
Консоль используй.
Аноним 09:40:18 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #441 №1416720 
>>1416705
Ну так они не будут фоловить же.
Аноним 10:07:18 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #442 №1416726 
>>1416720
Новых наспавнишь, это же дженерик-болванчики, зачем к ним привязываться, давать имена, желать чтобы они всегда были с тобой рядом?
Аноним 10:11:33 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #443 №1416728 
>>1416726
Отыгрышь же.
Аноним 10:21:57 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #444 №1416733 
>>1416701
Посмотри моды от Флекса
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/875705?tab=user+files
И вот этот от ЭпикКраба.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29882
Аноним 15:19:07 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #445 №1416894 
>>1416733
Не совсем то, но мод интересный, может даже накачу.

Вообще я потыкался, с помощью AFT, там можно сделать любого НПС фоловером. Осталось найти подходящего дженерик актера, которого можно в разных вариациях консолью заспавнить. Приходит кто-нибудь на ум, кроме стражников?
Аноним 23:53:11 Лордас, 7-й день Вечерней звезды #446 №1417110 
image.png
image.png
Помогите опознать енб.
Аноним 00:02:31 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #447 №1417113 
>>1417110
>2pic
Поза как у нпс из сталкера.
Чи хуй его, руди наверное
Аноним 00:03:28 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #448 №1417114 
>>1417113
>руди
Я эту хуйню из тысячи узнаю.
Аноним 10:34:15 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #449 №1417163 
>>1417110
>кидает ле в се треде
Неуважение!
Аноним 13:11:51 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #450 №1417204 
>>1417163
Эти скрины в СЕ на нексусе лежали.
Аноним 14:08:37 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #451 №1417225 
>>1417204
Нахуй ты тогда их сначала в ле треде кидал?
Аноним 14:19:16 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #452 №1417228 
>>1417225
Вдруг там знают, я же так и не нашел.
Аноним 14:21:45 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #453 №1417229 
>>1416894
Нас путешественники из разных populated модов. Mfg console понадобится что бы их настоящий айди узнать в игре.
Я кстати для такой же затеи как ты просто себе кучу нпс в криэйт ките наделал и через eff делал их напарниками.
Аноним 16:30:00 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #454 №1417270 
А кто-нибудь играет с модами из СС? Они нормальные или кал?
Аноним 17:36:46 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #455 №1417301 
>>1417270
Арбалеты норм, броня Spell Knight норм, Сурвайв мне не зашёл, остальное мне показалось говном, не стал брать.
Аноним 17:51:23 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #456 №1417305 
>>1417270
Святоши и Соблазнители годно, но ценник слишком высок для такого ДЛЦ.
Аноним 18:55:16 Сандас, 8-й день Вечерней звезды #457 №1417321 
>>1417270
За деньги - кал. Качаю бесплатно на ру сервисах.
Аноним 01:03:55 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #458 №1417457 
Игра может вылететь из-за высокой нагрузки GPU? У меня в опенворлде постоянно 80-90%, хоть и перегрева/падения ФПС нет, однако периодически случаются краши.
Аноним 01:07:51 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #459 №1417459 
>>1417457
должен по идее драйвер сыпаться тогда
Аноним 01:21:48 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #460 №1417466 
>>1417459
Да вроде все в порядке, драйвер не падает. Но нагрузка большая какая-то, имхо.
Аноним 01:25:18 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #461 №1417469 
>>1417466
ну если не перегревается, то почему бы и нет? но на майнеры все же проверься
Аноним 08:12:19 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #462 №1417502 
>>1405914 (OP)
Аноны, решил попробовать SE. Поставил парочку модов и достижения перестали работать. Как фиксить?
Аноним 09:54:07 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #463 №1417523 
>>1417502
>Как фиксить?
Соответствующим модом.
Аноним 10:09:20 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #464 №1417530 
>>1417457
Ну может конечно теоретически из-за нехватки врам вылетать, но от этого обычно просто лаги.
Аноним 10:19:59 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #465 №1417540 
>>1417530
Хм. Значит буду копать в сторону несовместимости модов.
Аноним 10:40:21 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #466 №1417558 
>>1417502
Engine Fixes поставь.
Аноним 11:17:53 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #467 №1417588 
>>1417523
>>1417558
Спасиибо, уже нашел
Аноним 11:27:15 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #468 №1417590 
>>1405914 (OP)
Анон, есть какие-нибудь пиздатые моды на рукопашный бой/оглушениe/несмертельный отыгрыш? Хочу устроить воннаби бэтмен прохождение без убийств, но ванильный рукопашный бой убог
Аноним 13:14:31 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #469 №1417619 
А нужно ли во врай баше (wrye bash) отмечать галками все функции - или нужно только объединять патчи/создавать уровневые списки?
Аноним 14:24:35 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #470 №1417639 
Ребята, как форсировать DoF в ENB типа Re-Engaged или Silent Horizons, чтобы размытие работало не из-за спины персонажа, а с видо от первого лица тоже?
Есть ли сопутствующая настройка в INIшниках?
Аноним 14:35:03 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #471 №1417645 
>>1417639
Открой настройки дофа в енб и настрой focus pane
Аноним 14:36:19 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #472 №1417648 
>>1417645
спасибо. Попробую
Аноним 20:41:19 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #473 №1417889 
>>1417590
Кидай успокоение и не выебывайся
Аноним 21:33:28 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #474 №1417911 
>>1417590
Васянское говно, аля ординатор тебе нормально зайдет, там как-раз ветка под рукопашку есть.
Аноним 21:36:59 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #475 №1417913 
>>1417590
Я помню как-то разрисовал персонажа разными татухами, нацепил на голое тело накидку из мода, на голове носил оленьи рога и пиздил всем ебальники с Vokrii. Очень быстро заебало.
Аноним 22:19:45 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #476 №1417927 
Навернул тут Carved Brink. Годнота. Пытался спасти гоблинов, но больше половину померла. Та и хуй с ними. Вопросик такой - а как, блядь, вернуться в Тамриель? Портал какие-то руны просит. Все уже облазил - нигде никаких рун нет. Гугол молчит по этому поводу. Анон, хули делать-то?
Аноним 22:39:31 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #477 №1417935 
>>1417927
Как зашел - так и выходи. Можешь найти в предпоследней бело-черно-сиреневой локации вход в лабиринт, пройти его, получить посох телепорта в рандомную точку мира. Тоже выход.
Аноним 22:53:21 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #478 №1417940 
267.jpg
Аноним 22:53:42 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #479 №1417941 
Ебался я ебался с ССЕ, а так и не выебался - как вылетала она рано или поздно и без причины - так и вылетает. Жесть какая-то, блять, никогда такой проблемы с моддингом не было.
Аноним 22:55:05 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #480 №1417942 
>>1417940
KPACUBO
Аноним 23:00:12 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #481 №1417944 
>>1406064
Поехавший ублюдок, постит тут иногда рогатых кобыл.
Аноним 23:01:46 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #482 №1417945 
>>1417940
Заметил, что для облы всегда подбирают такие ракурсы, чтобы не смотрелось уебищно, в игре-то нет нормальных теней нихуя.
Аноним 23:08:47 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #483 №1417949 
>>1417945
От нпс там отличные динамические тени, с разной длинной, и чем деальше от основания тем рассеяние тени (и от солнца, и от факелов, и от костров), ну а от деревьев и от травы тени не динамические, а обычные статичные, но зато травы и деревьев больше чем в обле (разве что по дефолту дальность прорисовки травы маловата)
Аноним 23:18:15 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #484 №1417951 
>>1417949
>больше чем в обле
больше чем в скайриме, то есть
Аноним 23:57:27 Морндас, 9-й день Вечерней звезды #485 №1417958 
>>1417949
Все верно, нету теней нихуя. Стоишь между домов, а солнце ярко освещает тебя сквозь стены. Ну ниче, главное минут пять ракурс повыбирать и получиться скрыть этот маленький косяк большой говноигры под названием обливион.
Аноним 13:25:24 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #486 №1418060 
>>1417958
Но ведь и в скайриме такая же хуйня, тень от перса где её быть не должно, и через дома, и через скалы с гормами, и в тучную погоду и метель.
Аноним 13:33:07 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #487 №1418061 
>>1418060
Ну это понятно давно что облодебилы слепые поголовно.
Аноним 13:45:39 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #488 №1418064 
>>1418061
А что, нет? Там не было нормального солнца, и тени вели себя не рэально (типа планета другая и светила другие ага, но они по небу передвигаюится как наши, но там тени в течении дня просто удленялись и укорачивались в одну сторону и все, а в риал лайфе тени в разную сторону смотрят от бъектов в течении суток), конечно добавились динамические тени к деревьям и домикам, но эти тени крайне простые и всегда в одну сторону смотрят.
Аноним 13:47:22 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #489 №1418065 
>>1418064
В обливионе они тоже, кстати, в одну сторону смотрят - вниз, просто не удлиняются/укорачиваются в течении дня как в скайриме.
Аноним 14:22:35 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #490 №1418080 
>>1418064
>>1418065
Хуя шизан.
Аноним 14:31:24 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #491 №1418085 
>>1418080
Ну отрицай-отрицай, факт есть факт, тени в скайриме смотрят только в одну сторону (уличные тени имеется ввиду, не от левых источников света).
Аноним 14:54:54 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #492 №1418092 
>>1418085
>>1418080
Аноним 16:39:13 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #493 №1418136 
>>1418092
Найс манямирок, тени в скае в одну сторону всегда смотрят.
Аноним OP 22:06:32 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #494 №1418258 
SSE.jpg
Если бамплимит настанет ночью, перекачу тред утром.
Аноним 22:53:00 Тирдас, 10-й день Вечерней звезды #495 №1418270 
234234546.png
>>1418136
> тени в одну сторону всегда смотрят
Хуясебе, таки слоган для какого-нибудь экзистенциального фильма. Или очередной части манякопротивлений Бонда.
Аноним 03:37:43 Миддас, 11-й день Вечерней звезды #496 №1418312 
>>1417958
Если че, для облы есть простой мод который добавляет динамические тени всем деревьям, домам, всему ландшафту, камням и т.д. И полностью перерабатывает освещение, добавляет качественные световые шахты, так что доёбка до теней в обле это вообще бред, этот мод появился хуй знает когда, и до сих пор обновляется, ксати, и на производительность не сильно влияет.
Аноним 13:41:34 Миддас, 11-й день Вечерней звезды #497 №1418379 
>>1418312
Ссылку/название, пожалуйста.
А то я видел пару лет назад на нексусе мод, который позволяет вручную добавлять тени каждому объекту по-отдельности, к нему прилагались очень впечатляющие тизеры. Но вот чтоб поставил - и сразу заебца с динамическими тенями от всего как в МГЕ или Скайриме, такого не видел и не слышал.
Более того, неоднократно читал, что Беседка изначально предполагала глобальные тени в Обле, но потому почему-то выпилила эту возможность из движка настолько радикально, что нормально запилить её обратно невозможно ни модами, ни шейдерами, ни врапперами типа ЕНБ. Именно поэтому до сих пор в самой Обле, Вегасе и в Фолл3 всё настолько плохо с освещением.
Аноним 14:24:59 Миддас, 11-й день Вечерней звезды #498 №1418389 
>>1418379
>почему-то выпилила эту возможность
Из-за оптимизации, скорее всего. У меня среднепека была на момент выхода Обливиона - и то я на ней мог только на средне-низких с нормальным фпс в нее хуярить. У знакомых и друзей тоже самое +/- было.
Аноним 19:33:09 Миддас, 11-й день Вечерней звезды #499 №1418468 
>>1418379
На скринах к моду теней чет не видно, но он их добавляет, полностью динамические, даже видно будет как они двигаются, вот https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749
Аноним 19:46:49 Миддас, 11-й день Вечерней звезды #500 №1418474 
>>1418468
Единственный минус, дальность прорисовки этих теней вне городов крайне мала, мб в каком-нибудь файле эту дальность можно увеличить, не знаю, а вот города очень сильно преображаются с тенями.
ПЕРЕКАТ Аноним OP 20:00:58 Миддас, 11-й день Вечерней звезды #501 №1418488 
Dragon.png
>>1418485 (OP)
>>1418485 (OP)
>>1418485 (OP)
Аноним 10:58:25 Турдас, 20-й день Восхода солнца #502 №1447830 
>>1111111
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения