Сохранен 517
https://2ch.hk/v/res/4723247.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему этот вин взлетел?

 Аноним 28/11/19 Чтв 22:48:26 #1 №4723247 
download.jpg
Почему этот вин взлетел?
Аноним 28/11/19 Чтв 22:50:12 #2 №4723255 
>>4723247 (OP)
Сынок, ты недооцениваешь силу сперматоксикоза..
Аноним 28/11/19 Чтв 23:06:26 #3 №4723315 
>>4723247 (OP)
Отличная музыка, неплохая блеска, сюжет ~со смыслом~, ммм, "чардиз". А что ещё нужно в слешере?
Аноним 28/11/19 Чтв 23:08:05 #4 №4723325 
>>4723315
>блеска
>чардиз

Перевод с зумерского?
Аноним 28/11/19 Чтв 23:09:47 #5 №4723328 
>>4723325
Перевод с гугл-клавиатуры:
Боевка
"Character design"
Аноним 28/11/19 Чтв 23:23:24 #6 №4723373 
>>4723247 (OP)
Красивая девочка с годным характером и отличной задницей. Ну и отсылки к различным философским темам.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:24:07 #7 №4723375 
>>4723373
Но у 2B почти нет характера. Она примерно как Рей из Евангелиона.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:28:11 #8 №4723386 
изображение.png
>>4723247 (OP)
спекуляция на сексе, ничего более. предвосхищая завывания о гениальном сюжете, и о том что дело не мясистой попке гг а в глубокой, полной драматизма истории. так вот, просто представьте на месте гг толстого мексиканца за 40.
ну вот таких андроидов делают - толстых мексиканцев. что игра бы так же зашла? вот именно.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:29:13 #9 №4723388 
>>4723386
А зачем делать андроидов по подобию уродов, если можно их делать по пободию красивых людей?
Аноним 28/11/19 Чтв 23:29:34 #10 №4723389 
>>4723386
Мясистая попка, к слову, просто гениальна. Сколько косплея и цифрового контента она породила - не сосчитать.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:32:32 #11 №4723399 
>>4723388
затем же зачем делать роботов в платьях и на высоких каблуках.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:33:07 #12 №4723402 
>>4723399
А почему нет-то собственно?
Аноним 28/11/19 Чтв 23:35:24 #13 №4723410 
>>4723389
тебе даже в голову не приходит что это делают нарочно, для втюхивания сопутствующих товаров по франщизе, всяких фигурок, и прочей хуеты. это продумывается ЗАРАНЕЕ, при создании образов, а не как следствие чьей то удачной, творческой задумки.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:36:03 #14 №4723414 
>>4723402
а почему не мексиканцы собственно? об этом я и пишу. игра - просто спекуляция на сексе.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:37:27 #15 №4723419 
>>4723414
Потому что искусство создается по идеальным образам. Венера Милосская например, или Аполлон. Если ты создаешь искусство имитируя уродство жизни то это уже пост-модерн.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:38:15 #16 №4723425 
Жопка
Аноним 28/11/19 Чтв 23:38:48 #17 №4723428 
>>4723419
у искусства нет четких правил, может я нахожу прекрасными толстых мексиканцев
Аноним 28/11/19 Чтв 23:41:17 #18 №4723434 
>>4723428
Может. На все что угодно можно найти поклонников, вопрос в статистической значимости. Может когда-нибудь сделают игру про мексиканских жирных андроидов и ты станешь наконец доволен.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:44:20 #19 №4723438 
3.jpg
>>4723247 (OP)
Бля, как раз хотел взять дисочек на мыловарню для коллекции.
Но че-то передумол, мол, нахуя оно нужно, если уже прошел ранее на платину.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:44:49 #20 №4723444 
>>4723410
Почему же не приходит, у нас маркетинг был в вузе. Только так многое делается, аниме то же самое, но настолько сильно взлетает совсем немногое. Чтобы сделать такую красивую женщину тоже нужно иметь искру в глазах.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:46:01 #21 №4723446 
1574973935448.webm
>>4723247 (OP)
Потому что это хорошая игра.
Немножко многовато соплей, но такая уж недоразвитая театральная традиция у островных мартых.
Зато видно, что игру делали не дураки.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/19 Чтв 23:54:37 #22 №4723469 
Секс продается лучше всего. Все искусство - сублимация.
Мне очень не хочется писать всю логическую цепочку, ибо аудитория явно не хочет этого, но по итогу так оно и есть. Плохо или хорошо это - это уже личное.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:55:14 #23 №4723474 
>>4723469
Но в игре секса нет.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:59:43 #24 №4723490 
>>4723474
А проникновения 9S в других в том числе в 2B это что по твоему?
Аноним 28/11/19 Чтв 23:59:51 #25 №4723492 
изображение.png
>>4723474
Аноним 29/11/19 Птн 00:00:08 #26 №4723494 
>>4723490
Хакинг
Аноним 29/11/19 Птн 00:00:27 #27 №4723495 
>>4723492
Я серьезно. Ты играл вообще?
Аноним 29/11/19 Птн 00:01:48 #28 №4723499 
>>4723474
Сперматоксикозникам ты этого не объяснишь.
Аноним 29/11/19 Птн 00:02:33 #29 №4723503 
изображение.png
>>4723444
>Чтобы сделать такую красивую женщину тоже нужно иметь искру в глазах.

в аниме то? да не смеши, просто рисуй еще одного безликого аниме персонажа c гипертрофированными половыми признаками.
Аноним 29/11/19 Птн 00:03:32 #30 №4723507 
>>4723503
И про нее все забудут к следующему сезону. А ТуИ ещё не забыли.
Аноним 29/11/19 Птн 00:04:02 #31 №4723509 
3664.jpg
>>4723507
>ТуИ
Аноним 29/11/19 Птн 00:04:54 #32 №4723511 
>>4723495
Наверное под "сексом" подразумевался не конкретно половой акт
Аноним 29/11/19 Птн 00:05:09 #33 №4723512 
f99.jpg
>>4723509
>он не знает
Аноним 29/11/19 Птн 00:05:50 #34 №4723515 
>>4723511
А что именно? Миллион фансервисных игр в стиме а продаются единицы. Аргумент не выдерживает никакой критики.
Аноним 29/11/19 Птн 00:07:56 #35 №4723519 
YLmqdmdKbiAziUcb4sig.mp4
>>4723247 (OP)
ну я блять не знаю
Аноним 29/11/19 Птн 00:09:25 #36 №4723526 
>>4723519
тут дети сиживают не пости всякую дрянь безответственно.
Аноним 29/11/19 Птн 00:09:30 #37 №4723527 
>>4723474
ты эту пиксльную сраку видел? Лучше только у вдовы из говнодроча
Аноним 29/11/19 Птн 00:10:27 #38 №4723530 
>>4723527
Обычно сраку 2Б упоминают в негативных ремарках/отзывах об игре, нежели в положительных. В целом это скорее даже негативный фактор, если рассматривать его в отдельности.
Аноним 29/11/19 Птн 00:11:43 #39 №4723531 
>>4723527
лучше только у Haydee
ой, там такой сюжет глубокий.
Аноним 29/11/19 Птн 00:12:07 #40 №4723534 
>>4723515
Ну значит нир автомата лучше и качественнее других проектов заигрывает с аудиторией. Представь что няшной-мимими-сексуальной девочки-андроида с идеальной жопой в костюме секс-рабыни нет в игре - как думаешь, этот тред был бы создан?
Аноним 29/11/19 Птн 00:12:30 #41 №4723535 
>>4723527
За 2B идёт менее трети игры.
Аноним 29/11/19 Птн 00:12:46 #42 №4723536 
>>4723526
Простите, господин Антон Сычевский, уже уёбываю.
Аноним 29/11/19 Птн 00:12:48 #43 №4723538 
изображение.png
>>4723531
Аноним 29/11/19 Птн 00:13:04 #44 №4723541 
>>4723534
Секс рабыни? Скорее мейдо, и то не совсем. И да, конечно был бы создан.
Аноним 29/11/19 Птн 00:14:00 #45 №4723543 
>>4723541
>был бы создан
С заголовком "почему это говно не взлетело".
Аноним 29/11/19 Птн 00:15:05 #46 №4723548 
>>4723530
ну потому что всем очевидна низкопробная и неприкрытая спекуляция. всем кто старше 12 лет.
Аноним 29/11/19 Птн 00:15:07 #47 №4723549 
>>4723543
Нет, с тем же.
Аноним 29/11/19 Птн 00:15:38 #48 №4723551 
>>4723548
Какая спекуляция?
Аноним 29/11/19 Птн 00:16:01 #49 №4723552 
>>4723551
тред сначала читай
Аноним 29/11/19 Птн 00:16:32 #50 №4723553 
>>4723549
Да нет же. Если б не тубиха, в эту игру погамало бы полтора анона и всё, никто бы не услышал про "ниер" вообще.
Аноним 29/11/19 Птн 00:16:42 #51 №4723554 
>>4723552
Прочитал. Какая спекуляция?
Аноним 29/11/19 Птн 00:17:23 #52 №4723555 
>>4723554
прочитай еще раз, пока не найдешь ответ.
Аноним 29/11/19 Птн 00:18:20 #53 №4723556 
>>4723555
Нет ответа. Какая спекуляция?
Аноним 29/11/19 Птн 00:21:46 #54 №4723571 
>>4723553
Ты переоцениваешь количество людей, принимающих решение о покупке игры из-за дизайна главного героя.
Аноним 29/11/19 Птн 00:23:10 #55 №4723574 
NieRAutomata 2017-07-11 05-47-16-41.jpg
NieRAutomata 2017-06-10 02-22-59-08.jpg
NieRAutomata 2017-07-12 01-14-45-06.jpg
NieRAutomata 2017-07-11 05-58-24-45.jpg
я поиграл из за понравившегося разрушенного города на скринах, но мне быстро надоел этот абсурдный гумоз свойственный аниме. про гг и говорить нечего, более наивной и очевидной приманки придумать нельзя.
Аноним 29/11/19 Птн 00:23:47 #56 №4723576 
>>4723571
словно что то плохое. другое дело, когда они не отдают себе в этом отчета.
Аноним 29/11/19 Птн 00:24:13 #57 №4723578 
>>4723574 >>4723576

>русик
>мелкобуква

Унтерок, это не для вас игра делалась.
Аноним 29/11/19 Птн 00:25:01 #58 №4723580 
>>4723571
Я так не думою. Если б вместо тубихи впихнули какого-нибудь рандомного мужика, ну или оставили просто девяткина, то в игру поиграли бы в основном только те, кто играли в гештальт/репликанта&дракенгарды. Незнакомых же с этой всей балалайкой среди играющих в автомату было бы крааааайне мало.
Аноним 29/11/19 Птн 00:28:20 #59 №4723585 
c793c80ebf780cc14a42e0a853116c89.jpg
0003.jpg
0002.jpg
0001.jpg
Помогите Даше понять почему игра взлетела!
Аноним 29/11/19 Птн 00:29:57 #60 №4723590 
>>4723585
Причина взлета была очевидна еще с самого первого трейлера, хах.
Аноним 29/11/19 Птн 00:40:31 #61 №4723613 
>>4723574
> чипы авто
> пиратка
> кривой перевод от васянов
Хех, мда.
Аноним 29/11/19 Птн 00:42:58 #62 №4723618 
t57hyaw.jpg
>>4723613
> чипы авто

Подразумевая что он в неё играть пришёл.
Аноним 29/11/19 Птн 00:43:15 #63 №4723620 
>>4723613
ну а как еще гамать в эту халтуру вьетнамскую?)
Аноним 29/11/19 Птн 00:44:04 #64 №4723621 
>>4723519
>эта существующая отдельно от тела жопа
>>4723620
Git gud
Аноним 29/11/19 Птн 00:45:17 #65 №4723625 
>>4723621
>Git gud
анонасики, ну-ка переведите-ка мне это с петушиного)0
Аноним 29/11/19 Птн 00:45:54 #66 №4723628 
>>4723446
>эта шиза
Блядь, неудивительно, что я вообще ничего об игре не знал, даже для интернетствующей бляди вроде меня осмос не прошел и пиздголазый шизоидный высер остался в стороне.
Аноним 29/11/19 Птн 00:47:37 #67 №4723631 
>>4723628
В чем шиза?
Аноним 29/11/19 Птн 00:50:49 #68 №4723636 
>>4723625
Пше Пге зумерок.
Аноним 29/11/19 Птн 00:54:32 #69 №4723647 
15224940863661.jpg
>>4723636
это еще непонятнее)
Аноним 29/11/19 Птн 00:54:58 #70 №4723648 
9S-nier-automata-40426595-578-582.png
maxresdefault.jpg
Не осуждайте, но...
Я играл в игру ради него.
Аноним 29/11/19 Птн 01:01:19 #71 №4723664 
1573549891716m.jpg
>>4723648
Был бы за него ещё и геймплей менее ублюдский.
Аноним 29/11/19 Птн 01:03:33 #72 №4723668 
>>4723631
Очень типично для страдающих психическими расстройствами — приписывать свои отклонения окружающим.
Аноним 29/11/19 Птн 01:03:57 #73 №4723670 
.jpg
>>4723247 (OP)
Да нихуя он не взлетел.
Ну, вернее взлетел лишь на порносайтах, лол.
Аноним 29/11/19 Птн 01:04:55 #74 №4723677 
>>4723670
Эксперт по взлетам на порносайтах подошел.
Аноним 29/11/19 Птн 01:06:48 #75 №4723681 
>>4723677
Да, задавайте свои ответы, ебать.
Аноним 29/11/19 Птн 01:10:58 #76 №4723688 
>>4723681
Назови топ-5 лучших порносайтов!
Аноним 29/11/19 Птн 01:13:19 #77 №4723691 
mfTucvZrDjU.jpg
>>4723688
Падаван юный, пронсайты лучшие найти ты должен сам
Аноним 29/11/19 Птн 01:24:47 #78 №4723715 
>>4723247 (OP)
А чому так нахваливают эту шляпу? Ну, помимо жопы самизнаетекого.
Аноним 29/11/19 Птн 01:38:40 #79 №4723740 
>>4723631
Полный бред на экране, глаза разуй.
Аноним 29/11/19 Птн 01:39:22 #80 №4723741 
>>4723691
Ну и какой же ты после этого эксперд.
Аноним 29/11/19 Птн 01:40:42 #81 №4723744 
>>4723741
Уот такой уот)
Аноним 29/11/19 Птн 01:41:48 #82 №4723747 
>>4723446
Это игра для PS2?
Аноним 29/11/19 Птн 01:44:05 #83 №4723752 
>>4723247 (OP)
Очевидно же, что потому что писечка
Аноним 29/11/19 Птн 01:57:00 #84 №4723768 
.jpg
>>4723247 (OP)
Необычный сеттинг, западнобляди до такого не додумались бы никогда.

Медитативный геймплей в виде динамичной беготни, боевки, крафта и выбивания лучшего дропа под релаксирующий саундтрек.

Саундтрек вообще шедеврален.

Красивые девки и субтильный шота в шортиках. Дизайн андроидов это просто гениально. Опять же дегенеративные западнобляди давно растеряли вкус к женской красоте.

Стиль и атмосфера путешествия по умершему миру.

Сюжет с жертвенностью, западнобляди давно ссут жертвовать сюжетными персонажами в товарном количестве. Тут же трагедия и накал драматичности происходящего в полный рост.

Удачные плоттвисты с эмоциальным финалом где лучшая концовка как бы стирает границу между миром игры и комьюнити игроков, связывая их вместе.

Когда западное гомозверье выпускало что-либо масштабное, ААА класса, и необычное сеттингом и персонажами?
Аноним 29/11/19 Птн 02:03:39 #85 №4723788 
>>4723768
Как же хочется Изаночку.
Аноним 29/11/19 Птн 02:12:04 #86 №4723804 
111.jpg
>>4723768
>западнобляди
>дегенеративные западнобляди
>западнобляди
>западное гомозверье

Нихуя тебя там распирает, братан! Ты б поменьше аниме смотрел, а то совсем кукухеном поедешь.
Аноним 29/11/19 Птн 02:14:26 #87 №4723809 
>>4723768
Проверься на психические расстройства. Так остервенело дрочить на пиздоглазые высеры наверняка гарантирует какую-нибудь мозговую хуйню.
Аноним 29/11/19 Птн 02:20:35 #88 №4723820 
>>4723768
под необычностью ты понимаешь любую наркоманию, без всякого смысла и обоснования? я так то согласен что азияты умеют в душу dragon dogma например, но автомата чистые коммерческий продукт для раскрутки образа гг и последующего процесса продаж сопутствующего барахла связанного с нею.

https://www.youtube.com/watch?v=ar2UyGn27RU
Аноним 29/11/19 Птн 03:53:05 #89 №4724000 
>>4723804
какие смешные женские плечики у этого гука
Аноним 29/11/19 Птн 03:53:43 #90 №4724003 
>>4723399
Таро на всё отвечал. Делают же в будущем бравых пиндосских морпехов. Ну так вот, это не меньшая пошлость, чем дизайн Автоматы.
Аноним 29/11/19 Птн 03:59:52 #91 №4724010 
>>4723469
Искусство, воообще творчество, это сублимация нереализованной доминантности, йопта. Фрейд конечно смотрел в правильном напаравлении, но сам был типичным куколдом-невротиком своего времени, поэтому всё как полагается спермотоксикознику, свёл к секасу.
Аноним 29/11/19 Птн 04:03:27 #92 №4724019 
>>4723548
Тем, кому 13, разумеется всё всегда очевидно. В тридцать это уже не так.
Аноним 29/11/19 Птн 05:42:52 #93 №4724102 
>>4723247 (OP)
Остальное хуже. Вот реально игра на честных 85 баллов, хромает дизигн локаций, историй в мире катастрофически мало, местами вылазят классические аниме клише, механики не отполированые. Но это игра, а не продукт игросодержащий с своим миром не похожим ни на что. как первый дарк соулс, как бладборне, как мгс.
Аноним 29/11/19 Птн 05:49:10 #94 №4724105 
>>4724102
>классические аниме клише
Двачую, ахуел когда каждый практически каждый торговец выкидывал "глубоко" филосовские мысли.
Аноним 29/11/19 Птн 08:08:38 #95 №4724198 
>>4723247 (OP)
Потому что у 9S совершенно гениальный актер озвучки, вот почему. https://youtu.be/_v9Ivu4KHso
Аноним 29/11/19 Птн 08:51:43 #96 №4724245 
>>4723375
Вот не надо сравнивать бревно и 2В. У 2В умеренный сдержанный характер, при этом она богата на эмоции и с головой дружит.
Аноним 29/11/19 Птн 08:52:09 #97 №4724248 
15039431222620.jpg
>>4723768
Двачую этого обзорщика.

Мне кажется успех автоматы это удачный байт на жопу и последующий хук на кулстори сюжета. Получатеся такой приятный разрыв шлана - пришел подрочить на жопу и получить крайне унылую говносюжетку как принято в западном гейдеве, а реально жопа всего треть игры, а анимесюжет имеет намного больше цепляющего смысла, чем западные клише про добро и осло со спасением мира.
Аноним 29/11/19 Птн 08:55:59 #98 №4724256 
>>4724010
И наркоманом-педофилом.
Аноним 29/11/19 Птн 09:00:03 #99 №4724263 
>>4724256
> И наркоманом-педофилом.
Как будто что-то плохое
Аноним 29/11/19 Птн 09:00:15 #100 №4724264 
5bba674122f7fe5b1b203485debc83f8.webm
>>4723526
Туда ли ты зашел моралфажик?

Видеорелейт качали, о бо-г! дети из этого раздеал за день до релиза игры и попутно обсуждая жопу игру.

Алсо сдировал на торренте и вглосину орал с "2к сидов - 10к личев", первых со временем больше не становилось что значило "подрочил сам - передай другу".
Аноним 29/11/19 Птн 09:06:18 #101 №4724272 
>>4723820
А какое сопутствующее барахло? Даже фигурок толком нет лол
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/19 Птн 09:09:17 #102 №4724277 
>>4724010
И в чем он был не прав? Тебе не понравился?
Я не могу серьезно воспринимать твои посты, блждад. Еще и куколдом его назвал, на публику играешь?
>>4723474
В демагогию все сводить будешь?
Чего еще там нет?
Аноним 29/11/19 Птн 09:12:08 #103 №4724280 
>>4724272

https://www.google.com/search?q=nier+automata+merch&hl=ru&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwj9_fnD4Y7mAhWul4sKHbl2BrMQ_AUoAnoECAwQBA&biw=1920&bih=938
Аноним 29/11/19 Птн 09:22:00 #104 №4724294 
>>4724263
В контексте поехавшего- все ок. ЛГБТ-активисты и куколды тоже считают, что они адекватны.
Аноним 29/11/19 Птн 09:23:14 #105 №4724298 
>>4724264
Мне данное видео не понравилось наигранностью, она ведь так ни разу и не кончила, просто лежала, как бревно.
>>4724294
Привет, нормалфаг.
Аноним 29/11/19 Птн 09:58:27 #106 №4724373 
>>4724277
Там нету секса, но есть сексуализация. Секс- это тыкание хуем человека во влагалище самки. Сексуализация, т.е. сублимация, как ты сказал- это девочка с красивой жёпкой в трусиках и милым личиком в наряде шлюшки-ассасина викторианского стиля.
Аноним 29/11/19 Птн 09:59:07 #107 №4724374 
>>4724298
Привет, поехавший.
Аноним 29/11/19 Птн 10:35:13 #108 №4724455 
>>4723247 (OP)

Атмосферу игра умеет создавать. Музыка, дизайн. Редко в какой игре хочется изучать локации и искать скрытые побочки. Персонажи цепляющие опять таки. Все три, которыми играешь.
Аноним 29/11/19 Птн 10:42:41 #109 №4724467 
Эта игра настолько взлетела, что я даже ее на торренте не качал, ибо ненужна ниер и за дарма.
Аноним 29/11/19 Птн 10:44:14 #110 №4724470 
Взлетела у соевых прыщевых виабу дрочеров с маленькими членами. У нормальных людей данный треш не на слуху.
Аноним 29/11/19 Птн 10:53:15 #111 №4724487 
>>4724470
>>4724467
Хуя бомбит.
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/19 Птн 10:54:42 #112 №4724491 
>>4724373
Тебе в голову не приходило что "секс продается" это устойчивое выражение а ты просто докапываешься?
Кому и зачем ты это объясняешь?
Аноним 29/11/19 Птн 11:33:57 #113 №4724597 
2.jpg
>>4724245
>2B богата на эмоции.

Что несет этот кретин? Эмоции запрещены положняком Йорха вообще-то.
Аноним 29/11/19 Птн 11:34:25 #114 №4724603 
>>4724491
"Украина це европа" тоже устойчивое выражение. А по факту- свинарник. Россия- великая страна. А по факту- большая сырьевая база. В СССР секса не было а была любовь
Речь шла конкретно о наличии секса. Секс, как устойчивое выражение- акт коитуса с пиханием мужского полового хуя во влагалище. В игре же- максимум в заставке две консервных банки корпусами пихались, даже без обмена данными через кабель.
Поясняю затем, чтоб не было подмены понятий и демагогии.
Или ты под словом "секс" подразумеваешь "пол"? Если так- то будь точен в выражениях, а не лукавь в словах.
В игре продается не секс, а сексуальный фансервис, для большего охвата целевой аудитории. Не секс, а сексуальное возбуждение, привлекательность. Это не одно и то же. Влечение не есть акт реализации.
Аноним 29/11/19 Птн 11:48:59 #115 №4724641 
>>4724597
Положняком запрещено быть тупой истеричной пиздой. Которой, собсно, 2В и не являлась.
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/19 Птн 11:49:02 #116 №4724643 
>>4724603
Пора сделать глубокий вдох и перестать искать подтекст, иронию, сарказм.
Аноним 29/11/19 Птн 12:20:19 #117 №4724705 
>>4723580
Не факт. По своему примеру скажу - не играл ни в дракенгарды, ни в нир, по первым трейлерам игры подумал, что это обычная хуевая анимешная поделка коих тысячи, но после выхода демки вспомнил как в некоторых изданиях писали про "новую игру гениального Йоко Таро" и решил, что хуевого игродела таким образом упоминать не будут и дал демке шанс. В итоге очень понравился приятный и необычный геймплей, великолепная музыка да и героиня красивая, хули скрывать. После купил игру на релизе, запоем прошел и до сих пор слезы наворачиваются когда вспоминаю концовку E. Надо будет перепройти и трофеи добить, а то я сейвы в порыве эмоций пожертвовал.
Аноним 29/11/19 Птн 12:28:44 #118 №4724717 
>>4724705
А после автоматы не захотелось оригинальный Nier пройти?
Аноним 29/11/19 Птн 12:33:49 #119 №4724729 
>>4724717
Очень даже захотелось, вот только я диск в своем мухосранске найти не могу, а заказанный по ebay проебался на почте.
Аноним 29/11/19 Птн 12:35:23 #120 №4724732 
>>4724729
А как же торренты+rpcs3? Там 4к и 60 фпс.
Аноним 29/11/19 Птн 12:38:20 #121 №4724742 
>>4724717
> 4к и 60 фпс
Я не он, но на моём калькуляторе было 8 фпс и артифакты, например.
Аноним 29/11/19 Птн 12:44:39 #122 №4724762 
>>4724732
В 4к рпцс не умеет, в 60фпс пойдёт по пизде геймплей и анимации. А ещё нужен гейпад иначе только боль и унижение.
Аноним 29/11/19 Птн 12:47:46 #123 №4724774 
0000000000000000000000000001.jpg
>>4723247 (OP)
Не скажу, что прям вин, на разок пойдет. До ведьмака3 и до рдр2 ей все же далеко.
Аноним 29/11/19 Птн 12:47:49 #124 №4724775 
>>4724762
>В 4к рпцс не умеет
умеет
>в 60фпс пойдёт по пизде геймплей и анимации
не пойдет
> А ещё нужен гейпад иначе только боль и унижение
У тебя нет ds3?
Аноним 29/11/19 Птн 12:48:02 #125 №4724776 
Жопа + фемдом
Аноним 29/11/19 Птн 12:50:19 #126 №4724789 
>>4724775
Заказал дш4 специально для ниер, сегодня привезут. Буду консолькоговном давиться.
Аноним 29/11/19 Птн 12:50:53 #127 №4724793 
>>4724789
Хуевый выбор, там аккум слабый. DS3 лучше, ну или хуановский с проводом.
Аноним 29/11/19 Птн 12:52:16 #128 №4724797 
>>4724793
Держи в курсе.
Аноним 29/11/19 Птн 12:52:41 #129 №4724800 
>>4724797
Да поздно уже держать в курсе, ты же купил дс4.
Аноним 29/11/19 Птн 12:54:26 #130 №4724814 
>>4724800
Ты думаешь я не знаю, что пишут? Мне похуй, хочу дш4 — покупаю дш4.
Аноним 29/11/19 Птн 12:54:31 #131 №4724817 
>>4724793
А ещё лучше стим контроллер.
Аноним 29/11/19 Птн 12:54:40 #132 №4724820 
>>4724732
Из моего опыта общения с эмулями - там все очень коряво и постоянные косяки с изображением/звуком/частотой кадров. Хотелось пройти именно на консольке.
Аноним 29/11/19 Птн 12:55:13 #133 №4724822 
>>4724820
Все зависит от игры, конкретно с ниер таких проблем нет.
Аноним 29/11/19 Птн 12:55:30 #134 №4724823 
>>4724817
Мне не нравится сама идея тачпадов. Такие дела.
Аноним 29/11/19 Птн 12:55:32 #135 №4724824 
>>4724814
Какой самостоятельный.
Аноним 29/11/19 Птн 12:57:20 #136 №4724832 
>>4724824
Твоя мама то же самое сказала.
Аноним 29/11/19 Птн 12:58:35 #137 №4724836 
>>4724823
Ты даже не пробовал.
Аноним 29/11/19 Птн 13:03:28 #138 №4724857 
>>4724836
Я и не говорю, что это говно.
Желаю классики.
Аноним 29/11/19 Птн 13:04:02 #139 №4724861 
>>4724836
Не пытайся, габен, никто твою хуйню не станет брать.
Аноним 29/11/19 Птн 13:04:16 #140 №4724864 
Игра без недостатков.
Аноним 29/11/19 Птн 13:05:16 #141 №4724870 
>>4724861
Пиздец габен без твоих пяти баксов разорится.
Аноним 29/11/19 Птн 13:06:38 #142 №4724879 
>>4724864
Сложности плохо сбалансированы, некоторые чипы бесполезны, а некоторые имба. В половине сундуков в игре бесполезный лут.
Аноним 29/11/19 Птн 13:07:34 #143 №4724889 
>>4724870
Прост габен уже прославился говноделом, запиливая никому не нужное барахло, лол.
Аноним 29/11/19 Птн 13:08:33 #144 №4724896 
>>4724864
У игры целый вагон недостатков, начиная с графона и заканчивая разнообразием врагов.
Аноним 29/11/19 Птн 13:09:03 #145 №4724899 
>>4724889
Лучший геймпад, просто быдлу сложна.
Аноним 29/11/19 Птн 13:09:50 #146 №4724902 
>>4724899
Держи в курсе, габен)
Аноним 29/11/19 Птн 13:10:00 #147 №4724903 
>>4724896
Графон в игре топовый, особенно работа со светом и арт-дизайн. Мобов тоже весьма много с кучей вариаций, если сравнивать с каким нибудь Nioh.
Аноним 29/11/19 Птн 13:10:05 #148 №4724904 
>>4724864
Недостатков полно, главный из которых это бюджетность. Маленькие локации, унылые сайдквесты, мало озвучки диалогов, гоняют туда-сюда сто раз.
Но всё это не помешало наиграть 120+ часов.
Аноним 29/11/19 Птн 13:11:48 #149 №4724911 
>>4724904
С учетом количества бектрекинга если не пользоваться фаст тревелом то будь локации больше, это навредило бы игре.
Аноним 29/11/19 Птн 13:12:17 #150 №4724914 
201703202242501.jpg
201703251916121.jpg
201703200032121.jpg
201703252210261.jpg
>>4724879
Гибкая кастомизация сложности - достоинство.

>>4724896
Красивый там графон, и большое разнообразие врагов.
Назови мне хоть один стильный экшон где больше разных врагов.

>>4724904
Сам себе противоречишь.
Аноним 29/11/19 Птн 13:12:49 #151 №4724916 
>>4724903
>Графон в игре топовый
Мегатолсто.
>Мобов тоже весьма много с кучей вариаций, если сравнивать с каким нибудь Nioh.
Ультратолсто. Даже в этом твоем нёх вариантов вражин больше, чем в свиномате.
Аноним 29/11/19 Птн 13:13:54 #152 №4724921 
>>4724914
В том то и дело что нет никакой кастомизации сложности (как например в КР2). Есть либо нормал, который слишком легок, либо хард, который слишком тяжел (400% дамага от нормала и почему-то убрали лок-он). В итоге оптимальный экспириенс получаешь от игры на нормале, не покупая при этом лечилки и не пользуясь имба чипами (на хил от повреждений/убийств и на автохил).
Аноним 29/11/19 Птн 13:14:17 #153 №4724923 
>>4724916
Не толсто, все так и есть.
Аноним 29/11/19 Птн 13:14:31 #154 №4724924 
>>4724914
>3 пик
Не водичка, а малафья какая-то, лол. Ты так траллишь что ли, псина?
Аноним 29/11/19 Птн 13:15:24 #155 №4724928 
.jpg
>>4724923
Всё, я тебя понял. Ты просто подальше отсаживаешься, да?
Аноним 29/11/19 Птн 13:15:42 #156 №4724929 
>>4724928
Нет, не отсаживаюсь.
Аноним 29/11/19 Птн 13:16:00 #157 №4724930 
>>4724924
Красивая вода, что не так с ней?
Аноним 29/11/19 Птн 13:16:46 #158 №4724933 
>>4724930
Вытекаешь.
Аноним 29/11/19 Птн 13:17:10 #159 №4724935 
>>4724933
Так что не так с водой?
Аноним 29/11/19 Птн 13:19:12 #160 №4724939 
dmc vitalik.jpg
>>4724914
Лол, рили графен 73й год до нашей эры. В dmc5 и то получше. Во и кстати там вариантов вражин больше, чем в панцумате.
Аноним 29/11/19 Птн 13:20:45 #161 №4724947 
>>4724939
Автомате стилистика DMC5 бы не подошла.
Аноним 29/11/19 Птн 13:21:15 #162 №4724949 
>>4724935
Хуйня водичка, даже и близко на нее не похоже.
Аноним 29/11/19 Птн 13:22:14 #163 №4724951 
>>4724949
Похоже? Ты оцениваешь графику по приближению ее к реальному миру?
Аноним 29/11/19 Птн 13:22:34 #164 №4724952 
>>4724947
>Автомате стилистика DMC5 бы не подошла.
Это уже дело десятое.
Аноним 29/11/19 Птн 13:22:53 #165 №4724954 
>>4724939
Весь графон пошёл на жопу.
Аноним 29/11/19 Птн 13:24:19 #166 №4724959 
>>4724954
Весь графон пошёл на модельки и их ОХУИТЕЛЬНЫЕ анимации.
И это более чем правильно.
Аноним 29/11/19 Птн 13:24:30 #167 №4724960 
>>4724951
Не, сегодня ты без хавчика.
Аноним 29/11/19 Птн 13:26:31 #168 №4724969 
>>4724960
О чем ты?
Аноним 29/11/19 Птн 13:27:08 #169 №4724975 
>>4724954
Двощую. Довольно забавно, что жопа и сапоги тубихи более графонистые, чем локации, лол.
Аноним 29/11/19 Птн 13:27:27 #170 №4724976 
>>4724952
Это дело первое. Если стиль проебан то полигонами и текстурами уже не спасешь.
Аноним 29/11/19 Птн 13:28:59 #171 №4724982 
>>4724975
Японцы часто так делают, персонажи в разы красивее, чем локации.
Аноним 29/11/19 Птн 13:33:25 #172 №4725005 
51ed6f0ca1cae84e89e515a77dbc6ba84a8d5647f42f4e4a3b3c0926462[...].jpg
Вот есть же категория детей, которые просто срут и похуй им на логику, на доводы, на все блять, лишь бы насрать.
А то, что Автомата таких детей триггерит - еще одно ее достоинство.
Аноним 29/11/19 Птн 13:34:12 #173 №4725008 
>>4724982
Щито поделать, в этих пиздоглазых игорах бюджет в одну чашку с рисом позволяет только запилить персонажа, две чашки - запилить перса пографонистее. Ну а больше двух чашек им никто не дает, лол, так что локации пилят через пизду.
Аноним 29/11/19 Птн 13:35:22 #174 №4725014 
>>4724976
Ну да, в автомате рили проебан стиль.
Аноним 29/11/19 Птн 13:39:42 #175 №4725032 
>>4724959
>ОХУИТЕЛЬНЫЕ анимации.
Алсо, анимации - говно дерганное.
Аноним 29/11/19 Птн 13:40:05 #176 №4725035 
>>4725014
Отнюдь, он там на высоте.
Аноним 29/11/19 Птн 13:41:01 #177 №4725040 
>>4725035
Ну хватит тралить, заебал.
Аноним 29/11/19 Птн 13:41:45 #178 №4725044 
>>4725040
?
Аноним 29/11/19 Птн 13:43:20 #179 №4725048 
>>4725032
> я сосу хуи
Знаю, это не новость.
Аноним 29/11/19 Птн 13:43:59 #180 №4725050 
>>4725044
‎¿
Аноним 29/11/19 Птн 13:47:00 #181 №4725056 
>>4725048
Ну не, мы не просили рассказывать тебя о твоих увлечениях, анонасик.
Аноним 29/11/19 Птн 13:49:53 #182 №4725064 
>>4725056
Интересно у вас в школе подкалывают.
Аноним 29/11/19 Птн 13:51:45 #183 №4725072 
.jpg
>>4725064
У вас интереснее. Как грится, нечем крыть - назови оппонента хуесосом.
Аноним 29/11/19 Птн 13:59:04 #184 №4725097 
.jpg
>>4723247 (OP)
Недавно знакомый одалживал погамать на киностанцию4. Бляяя, такая поебота, пиздос просто. Давно не встречал таких унылых игр. Пробежал парк развлечений и удалил нахой. В 2017 году такое калище выпускать - моветон. Вышла б она в году эдак 10м - с натяжкой прокатило бы.
Аноним 29/11/19 Птн 14:01:24 #185 №4725104 
>>4725097
Просто эта игра не для тебя.
Аноним 29/11/19 Птн 14:01:49 #186 №4725105 
>>4725104
Вполне возможно.
Аноним 29/11/19 Птн 14:05:23 #187 №4725109 
>>4725097
Ты как бы намекаешь, что игры 2017 лучше чем в 2010? Чем?
Аноним 29/11/19 Птн 14:06:34 #188 №4725111 
>>4725109
Наоборот же, анонасик.
Аноним 29/11/19 Птн 14:08:58 #189 №4725117 
>>4723507
Да, я купил себе к новому 2018, а потом скачал с торрента, чтоб раздавать тем, кто не может купить. Так вот уже 2 года Автомату качают каждый день. Это, вообще, самый раздаваемый торрент у меня. Так что, игру не забыли, и прошедшие советуют другим.
Аноним 29/11/19 Птн 14:30:45 #190 №4725188 
>>4724776
Где там фемдом?
Аноним 29/11/19 Птн 14:33:06 #191 №4725197 
>>4725188
Куколд проецировал.
Аноним 29/11/19 Птн 14:33:57 #192 №4725201 
>>4725117
>Автомату качают каждый день
Чтобы продолжать представлять возможность уткнуться лицом в ее булочки и сделать брлбрблбрблбрблбрблрбр.
Аноним 29/11/19 Птн 14:34:41 #193 №4725204 
>>4725197
Ты мудак или долбоеб? Тебя спросили- где там фемдом. Показывай, мудила.
Аноним 29/11/19 Птн 14:43:33 #194 №4725236 
image.png
>>4723503
Да не, там именно очень грамотные дизайнерские решения были приняты
- Короткие слегка неряшливые волосы
- Асимметричная повязка на глазах
- Чулки сжимают бедра из-за чего видно их полноту
- Пышные +1 в копилку женственности ее образа
- Идеальное сочетание черного и белого

Анимешных девок в трусах много, но чтобы создать такой дизайн анимешной девки, который так здорово бы врезался в память, а не забывался бы через 5 минут, это надо иметь талант.
Аноним 29/11/19 Птн 14:44:29 #195 №4725241 
>>4725236
>Пышные +1 в копилку женственности ее образа
Пышные рукава. Проебался слегка.
Аноним 29/11/19 Птн 14:46:33 #196 №4725250 
>>4725236
Двощую, образ туби не спутаешь ни с какой другой анимешной девкой.
Аноним 29/11/19 Птн 14:50:58 #197 №4725262 
>>4725250
У тебя просто низкий уровень.
Настоящий оби-ван никакую анимешную девку не спутает ни с какой.
Аноним 29/11/19 Птн 14:52:00 #198 №4725269 
15703516237800.png
>>4725236
>- Короткие слегка неряшливые волосы
Что дает +1 к образу томбойки
>- Асимметричная повязка на глазах
игра на восприятии мозга, который интенсивнее цепляется (и как следствие- запоминает/возвращается к) за асиметрию. Ну и еще загадочность. Ведь там же что-то скрыто. Ну дайте заглянуть, ну че вы, а?
>- Чулки сжимают бедра
из категории пикрелейтед. Но да, подчеркивают полноту.
>Пышные рукава
как предпосылка к желанию пожамкать
А еще платье в викторианском стиле с закосом под бархат (тоже тактильный маневр), разрез на бедре для эротишности и из разряда трусов Шредингера. И просто хорошенькая куколка со взвешеным характером а не истеричная дуреха. Потому настолько качественно выделяется.
Аноним 29/11/19 Птн 14:55:18 #199 №4725281 
>>4725262
Ну, не сказал бы. Чем выше у тебя левел, тем больше у тебя в голове спутываются образы онямушных девок. А если так посмотреть, то у онямуделов в большинстве случаев существует определенный шаблон, которого они придерживаются. Онямешных девок, которые выбиваются из этого шаблона во много раз меньше тех, кто были придуманы по шаблону. Скажем, всяких девок из лагуны, эрго прокси, евы и т.д. перепутать с чем-то довольно сложно, то из современной говноэпохи эпохи оняму - почти все тянки однотипные.
Аноним 29/11/19 Птн 15:01:13 #200 №4725299 
maxresdefault.jpg
>>4723247 (OP)
Патамушто.
Аноним 29/11/19 Птн 15:05:03 #201 №4725312 
Почему школярам так бомбит с автоматы? Нет бы пройти мимо, они триггерятся на жопу почему-то.
Аноним 29/11/19 Птн 15:06:31 #202 №4725321 
>>4725312
Нипоцанское онеме жы.
Аноним 29/11/19 Птн 15:07:35 #203 №4725329 
>>4725312
Вероятно, их бомбит с того, что игра вырулила чисто на жопе, не имея больше ничего в запасе.
Аноним 29/11/19 Птн 15:07:59 #204 №4725332 
https://www.youtube.com/watch?v=SGUeKCA5p1A
Аноним 29/11/19 Птн 15:08:27 #205 №4725333 
>>4725329
>игра вырулила чисто на жопе
это они сами себе нафантазировали
Аноним 29/11/19 Птн 15:09:28 #206 №4725337 
>>4725333
Возможно.
Аноним 29/11/19 Птн 15:10:18 #207 №4725341 
15288091210712.png
>>4725332
Какие-то коричневые завывания на бурятском.
Аноним 29/11/19 Птн 15:11:02 #208 №4725344 
>>4725341
лол гыгыг))
Аноним 29/11/19 Птн 15:11:03 #209 №4725345 
>>4725329
>вырулила чисто на жопе

В стиме полно онеме говна с жёпами, и где они, 3.5 анона о них знает.
Аноним 29/11/19 Птн 15:12:05 #210 №4725350 
>>4725312
Ну кагбе школяр видит жопу и хилые пол-нейрона в черепной коробке вырубаются наглухо. Плюс ещё и основное содержание игры подаётся в непривычной детям форме.
Аноним 29/11/19 Птн 15:13:43 #211 №4725358 
>>4725345
Маркетинг скворцов, епт. Другую онямупарашу так не пиарили.
Аноним 29/11/19 Птн 15:14:14 #212 №4725361 
>>4725358
А как эту пиарили?
Аноним 29/11/19 Птн 15:16:50 #213 №4725372 
>>4725358
Не помню, что бы ее пиарили, узнал про игорю от лицокнижного друзяшки британца консольщика за несколько дней до выхода самой игры, в чатике рассказал, дальше сам уже интересовался, как и с EDF.
Аноним 29/11/19 Птн 15:16:53 #214 №4725373 
>>4725312
Потому что школярам не доступна такая куколка, как 2В.
Аноним 29/11/19 Птн 15:17:41 #215 №4725379 
>>4725361
Трейлеры и рекламки на каждом шагу + тот факт, что игру пилят платинумы и издают скворцы, т.е. тимы, которые у всех на слуху, а не ноунеймы какие-то. Всё это сработало.
Аноним 29/11/19 Птн 15:18:17 #216 №4725380 
>>4725372
Если ты не помнишь, это не значит, что никто не помнит, лол.
Аноним 29/11/19 Птн 15:18:36 #217 №4725381 
>>4725379
Тебе это приснилось, было пару трейлеров для выставок Е3 и TGS и все, это норма для любой игры.
Аноним 29/11/19 Птн 15:19:17 #218 №4725385 
>>4725381
Ага, конечно.
Аноним 29/11/19 Птн 15:19:33 #219 №4725387 
>>4725385
Ага, конечно. :)
Аноним 29/11/19 Птн 15:20:34 #220 №4725393 
>>4725381
>было пару трейлеров для выставок
И тут ты обосрался. Первый же плейлист на тытрубе высрал аж 10 дорелизных трейлеров.
Аноним 29/11/19 Птн 15:20:49 #221 №4725395 
>>4725393
Ссылочки пожалуйста.
Аноним 29/11/19 Птн 15:21:45 #222 №4725400 
>>4725395
https://www.youtube.com/watch?v=ARHVKZ5K1b0&list=PLw8ZooeqjOESscnimrA8_g-oeo-a9c7YS
Аноним 29/11/19 Птн 15:22:38 #223 №4725402 
>>4725400
Классный трейлер.
Аноним 29/11/19 Птн 15:27:46 #224 №4725416 
14915740501320.jpg
>>4725380
Ну ок, мб я прост к соснолям отношусь никак и мало интересуюсь, че там играют, но если сравнивать с симулятором ходьбы от пидра каджамбы, которого даже у нас в рашке распиарили до того, что бабки у подъезда о нем знают и что за говноигори он клепает, то гений Таро ваще никак не пиарился и известен был тока редким соснольщикам и не всем, это после игоры уже смотрел интервью с ним и прочее, + в вг тред по автомате жыл несколько лет, а это уже что-то говорит.
Аноним 29/11/19 Птн 15:28:53 #225 №4725422 
6378.jpg
>>4725416
>американская обложка
Аноним 29/11/19 Птн 16:55:50 #226 №4725691 
>>4725422
Там кстати двухсторонняя обложка в day one edition, конечно жи.
Аноним 29/11/19 Птн 16:59:01 #227 №4725697 
Far Cry 3 или NieR Automata?
Аноним 29/11/19 Птн 17:00:55 #228 №4725704 
>>4725697
>Far Cry 3
this
Аноним 29/11/19 Птн 17:01:02 #229 №4725705 
>>4725697
FC3 - вышкокал
NA - шедевр на века

Тебе что больше по нраву?
Аноним 29/11/19 Птн 17:02:41 #230 №4725711 
>>4725697
Ты же ребёнок-дебил, если спрашиваешь в /v.
Жуй свой юбикал и не мечтай о большем.
Аноним 29/11/19 Птн 17:04:43 #231 №4725716 
>>4725697
>Far Cry 3
Интересные колоритные персонажи, неплохая графика, вполне бодренький шутан.
>NieR Automata
Абсолютно пустые персонажи, слабая графика, довольно слабенькая боевка, но пиздатый музон.
В данном случае побеждает фар край 3.
Аноним 29/11/19 Птн 17:23:52 #232 №4725768 
>>4725716
толстовато
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/19 Птн 17:25:42 #233 №4725774 
>>4725768
Любитель анеме жоп ты?
Аноним 29/11/19 Птн 17:26:28 #234 №4725775 
>>4725774
Нелюбитель жоп?
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/19 Птн 17:27:04 #235 №4725778 
>>4725775
Нелюбитель анеме жоп
Аноним 29/11/19 Птн 17:27:20 #236 №4725780 
>>4725778
А что так?
Аноним 29/11/19 Птн 17:27:39 #237 №4725782 
>>4725778
Мое увожение.
Аноним 29/11/19 Птн 17:28:52 #238 №4725784 
>>4725778
Какое длинное название для пидораса.
Аноним 29/11/19 Птн 17:32:23 #239 №4725798 
>>4725236
>в очередной раз взять Йому из тохоты
>немного ее подкорректировать
>10/10 тяночка няшечка лицо игры готово
Классика.
Аноним 29/11/19 Птн 17:33:41 #240 №4725806 
>>4725798
Все так, Ёму хороша.
Аноним 29/11/19 Птн 17:38:22 #241 №4725823 
>>4725798
Бля, а я-то все думал, кого же мне тубиха напоминает, лол.
Аноним 29/11/19 Птн 18:01:49 #242 №4725859 
>>4725798
> Йому из тохоты
Кого? Не могу нагуглить.
Аноним 29/11/19 Птн 18:04:38 #243 №4725868 
>>4725859
Да ты и не пытался, кому ты пиздишь говно ебаное.
Аноним 29/11/19 Птн 18:07:29 #244 №4725878 
>>4725868
Двощую, щас бы Йому не суметь нагуглить, хех.
Аноним 29/11/19 Птн 18:26:03 #245 №4725917 
Youmutype2B.png
>>4725859
Аниме-шлюха из не менее аниме-дрочильни

>>4725798
>>4725823
Аноним 29/11/19 Птн 18:47:06 #246 №4725962 
konpakuyoumuandkonpakuyoumutouhoudrawnbyniwarizumusample-8c[...].jpg
konpakuyoumuandkonpakuyoumutouhoudrawnbyniwarizumusample-f8[...].jpg
konpakuyoumuandkonpakuyoumutouhoudrawnbyshisekihiramesample[...].jpg
>>4725859
konpaku youmu из тоухоу.
Аноним 29/11/19 Птн 18:47:10 #247 №4725963 
>>4725917
Youmu a cute!!
Аноним 29/11/19 Птн 18:47:40 #248 №4725964 
>>4725962
Она мертва кстати. Прямо как 2B. Лол.
Аноним 29/11/19 Птн 19:12:42 #249 №4726010 
1377699183891810113.jpg
КАК ЖЕ ДЕВЯТКИН СТРАДАЛ, ПИЗДОС ПРОСТО
Аноним 29/11/19 Птн 19:55:40 #250 №4726110 
>>4724793
Сколько в сети визгов типа АААААА ПИЗДЕЦ ДШ К ПК ХУЙ ПАДКЛЮЧИШЬ ЕБЛЯ БЛЮТУС НИПАДХОДИТ ААААААА БИРИТЕ ХПАД.
Купил — воткнул первый попавшийся донгл (Palmexx USB Bluetooth 5.0 PX/BT5 если кому интересно) — всё нашлось и работает сразу.
Ну кто бы сомневался.
Аноним 29/11/19 Птн 20:01:19 #251 №4726136 
>>4723247 (OP)
>Почему этот вин взлетел?
Тому что выпилили более чем половину оригинального геймплея, подсунув бездумную дрочку для коркорщиков, и картинку для графодрочеров и спермачей. К сожалению по сравнению с оригиналом игра никакая от слова совсем, однако увы, продажи, продажи и еще раз продажи. Потому смело было проебано почти все, чем цеплял оригинал в угоду продажа и упрощению. Вот потому и взлетел этот огрызок.
Аноним 29/11/19 Птн 20:03:31 #252 №4726142 
>>4726110
Главная проблема DS4 в слабом аккумуляторе и облезающих стиках.
Аноним 29/11/19 Птн 20:06:02 #253 №4726152 
>>4726142
>в слабом аккумуляторе
Да, но если выкрутить яркость подсветки, то еще более-менее норм.
>облезающих стиках
В тех геймпадах, которые выпущены уже с релизом слимки, стики уже нормальные. На старте фатки стики действительно облезали и пришлось с алика заказывать другие, хех.
Аноним 29/11/19 Птн 20:06:46 #254 №4726157 
>>4726142
Мне то же самое 13 лет назад про мышку A4 tech говорили, ХРЯЯЯЯ ПАКРЫТИЕ АБЛЕЗЕТ, работает и в полном порядке до сих пор.
Аноним 29/11/19 Птн 20:08:08 #255 №4726161 
>>4726110
У меня на сперме он через bt так и не заработал, кстати говоря, как бы я не ебался. А вот на десятке завелось
Аноним 29/11/19 Птн 20:19:26 #256 №4726186 
>>4726110
Чёт погонял автомату и понял что мне пиздец.
После клавомыши вообще никак.
Невозможно одновременно двигать камеру, двигаться и наносить удар. И вообще с камерой после мыши жопа конечно.
Придётся приспосабливаться.
Аноним 29/11/19 Птн 20:27:41 #257 №4726209 
>>4725917
ты че ахуел?) скажи ТОХО КРУТО!
Аноним 29/11/19 Птн 20:32:35 #258 №4726220 
Это мне напоминает Копатыч думал поиграть на геймпаде, но спустя пару минут геймпадом стала его жопа.
Консолебляди, как вы живёте вообще с этим говном? Да и нахуя вы живёте вообще?
Аноним 29/11/19 Птн 20:37:00 #259 №4726226 
>>4726220
Почти все игры удобнее играть с геймпада. Исключение - стратегии, некоторые рпг, фпс.
Аноним 29/11/19 Птн 20:40:58 #260 №4726239 
>>4726220
Дело привычки же. Я уже хуеву тучу лет на геймпаде хуярю и мне норм. Вот как мне в 7 лет подарили денди, вот с тех пор и хуярю. Правда, был период, когда я ненадолго перекатился в пека-стан, но позже вернулся обратно.
Аноним 29/11/19 Птн 20:48:43 #261 №4726253 
>>4726226
Нет, Фёдр Михалыч, нехуя. Проёб камеры и точного прицеливания ничем не спасти и никак не оправдать.
Но консолеблядь просто не знает, чего она лишена.

>>4726239
Понятное дело, что привычка нужна, но интенсивность бранденбурга оказалось неожиданной. Буквально ничего не могу сделать.
Нужно, видимо, несколько часов.
Аноним 29/11/19 Птн 21:27:24 #262 №4726324 
>>4726253
Какое еще прицеливание?
Аноним 29/11/19 Птн 21:30:49 #263 №4726337 
>>4726324
> консолеблядь не понимает что такое прицеливание
Во-во.
Аноним 29/11/19 Птн 21:32:00 #264 №4726341 
>>4726337
Я с 96 на пека играю, ты мимо обзываешься.
Аноним 29/11/19 Птн 21:47:15 #265 №4726378 
>>4726341
Такое что основа управления мышью это точный поворот камеры туда, куда ты хочешь посмотреть, выстрелить туда, куда нужно выстрелить, взаимодействовать с конкретным предметом.
Всё это достигается точным указанием, потому что разрешение мыши очень велико.
Стик же подобного достигнуть не может в принципе, в результате камера плавает как сама хочет, используется авто-прицеливание или блокировка, а по сторонам вообще нехуй смотреть, прикручено для галочки.
Аноним 29/11/19 Птн 21:48:30 #266 №4726384 
>>4726378
Ты проецируешь свое личное неумение на мнимые недостатки контролера. Если умеешь то все получается, практикуйся.
Аноним 29/11/19 Птн 22:00:20 #267 №4726410 
>>4726384
> пук
Нe ты совсем дебил, в шутеры уже на геймпаде играть собрался, лишь бы взвизгнуть ВРЁТИ любой ценой.
Аноним 29/11/19 Птн 22:02:11 #268 №4726414 
>>4726410
С чего ты взял что я в шутеры на геймпаде играть собрался?
Аноним 29/11/19 Птн 22:04:03 #269 №4726417 
NierReproach.jpg
>>4725716
Аноним 29/11/19 Птн 22:05:57 #270 №4726422 
image.png
>>4723247 (OP)
Сначала своровал, проходил, плакал и дрочил.
Потом купил, прошел ещё раз на полную, плакал и дрочил, дрочил и плакал.

Дрочил на музыку, конечно.
А2 >> 2B
Аноним 29/11/19 Птн 22:11:47 #271 №4726433 
1575054682174.png
>>4726422
ну я так примерно чувствую что ачивки ты тупо купил у тётки с головой машины
Аноним 29/11/19 Птн 22:15:54 #272 №4726448 
image.png
image.png
>>4726433
Зачем?
Аноним 29/11/19 Птн 22:18:36 #273 №4726453 
>>4726448
Первые три нормальным образом получаются, а "все концовки" нужно тупо задрачивать, нафиг надо.
Аноним 29/11/19 Птн 22:30:18 #274 №4726470 
>>4726209
Тохо- дрочильня для слабоумных даунов. Доволен?

>>4726378
Игра на геймпаде дает ощущение погружения. За счет:
- расслабленной позы. Твое тело находится в откинутом и спокойном состоянии, руки свободны, предплечья и зпястья лежат на теплом и упругом бедре. Вовлечены только пальцы. Играя в такой позе с клавомыши либо приходится держать руки на весу/полодить на стол, что не очень удобно и вызывает тоннельный синдром.
В результате повышается концентрация восприятия экрана и звука, что углубляет эффект погружения и присутствия.
- движения стика плавные (ты же ИРЛ как голубь головой не вертишь), что дает более реалистичное и правдоподобное восприятие атмосферы (особенно в ФПС. А вот ТПС типа гирь мне не заходит под такое управление.). Понятное дело, что НОГИБАТЕЛЬНОЕ дрочилово вроде квача или контры проходят мимо кассы. Но вот то, что требует погружения в атмосферу, вроде думца3 или скурима- тут управление контроллером раскрывает восприятие окружающей атмосферы очень сильно.
Отмечу, что при этом в наушниках играть с геймпадом приятнее, чем на клавомыши. На клавомыши ты- киберкотлета-нагибатор. На геймпаде- ты играешь, ты погружаешься в виртуальную реальность.
К слову, играл с геймпада в блеклайт ретрибьюшн. Разумеется, посасывал у тамошних ранговых нагибаторов с клавомышами, но от шутана получил великое удовольствие- сделан и озвучен классно.
Аноним 29/11/19 Птн 22:32:02 #275 №4726476 
>>4726470
Глупости какие, Тохо это легендарная данмаку серия, а люди играющие в нее имеют IQ весьма немалый.
Аноним 29/11/19 Птн 22:32:02 #276 №4726477 
>>4726470
>предплечья и зпястья лежат на теплом и упругом бедре.
У тех кто играет на геймпадах руки на чьих-нибудь упругих бедрах никогда не лежат.
Аноним 29/11/19 Птн 22:33:37 #277 №4726482 
>>4726477
Сомневаюсь что в этом есть какая-нибудь корреляция.
Аноним 29/11/19 Птн 22:43:00 #278 №4726503 
>>4726417
Эти две тупые дефки - абсолютли пустые персонажи. Я хз какой 13-летней макрощелкой нужно быть, что пустить слезки с их самослива.
Аноним 29/11/19 Птн 22:46:56 #279 №4726513 
>>4726470
А да, вспомнил. Что контроллер ты все же можешь калибровать так, как тебе удобно, настраивая в т.ч. кнопки, чувствительность стика, его скорость и ускорение.

>>4726477
У тебя есть свои бедра, братан. Два квадрицепса в твоем распоряжении. Кстати, запястья на них очень удобно ложаться.
Аноним 29/11/19 Птн 22:48:03 #280 №4726515 
14532640796461.jpg
>>4726503
>макрощелкой
Аноним 29/11/19 Птн 22:49:13 #281 №4726517 
>>4726515
Я знал, что ты доебешься до этого, лол.
Аноним 29/11/19 Птн 22:49:20 #282 №4726518 
>>4726503
Они из оригинального Ниер так-то.
Аноним 29/11/19 Птн 22:51:15 #283 №4726526 
>>4726518
Это я знаю.
Аноним 29/11/19 Птн 23:11:15 #284 №4726581 
изображение.png
>>4726470
Самый глубокий экспириенс от игры в это можно получить лишь вставив геймпад себе в очко, и включив чипы на автобой сидеть гриндить роботов на той бесконечной арене.
Аноним 29/11/19 Птн 23:13:57 #285 №4726588 
>>4726581
Хозяин- барин. Если тебе, педриле, так удобнее и приятнее играть- ок. Но это исключительно твои предпочтеия, сформированные твоим трудным жизненным путем.
Аноним 29/11/19 Птн 23:27:03 #286 №4726619 
>>4726588
Но геймпад действительно удобнее для подобных игр. Со временем ты сам это поймешь и тебе станет стыдно за твои посты итт.
Аноним 29/11/19 Птн 23:30:10 #287 №4726626 
>>4726619
Геймпад может быть удобнее для платформеров\файтингов и некоторых игр с элементами симулятора, где нужно аналоговое управление по нескольким осям.

Для любых FPS \ TPS \ слешеров \ и вообще всего остального геймпад это феерический отсос.
Аноним 29/11/19 Птн 23:31:39 #288 №4726630 
>>4726626
Никто не предлагает тебе играть на нем в FPS. Для TPS это как правило зависит от игры, да и весьма редкий жанр это. В них по предпочтению. Вот для слешеров сложно придумать пример, где управление с клавиатуры было бы удобнее.
Аноним 29/11/19 Птн 23:49:26 #289 №4726680 
1575060538537.webm
Nier вышел в 2010 году.
ПК-господа играли в кризис уже три года, а пользователей мыловарни кормили вот этим!!!
Сука, мне вспоминается black and white на гефорс2мх, по-моему там и то графон лучше был.

Кстати, если кто-то хотел видеть, что такое ПЛОХИЕ анимации то вот они.
Аноним 29/11/19 Птн 23:50:10 #290 №4726684 
>>4726680
>ггыгыгыг графооон))))
Аноним 29/11/19 Птн 23:56:45 #291 №4726699 
1575060980142.webm
>>4726684
> УИИИИИИ НИНУЖНА

сука, по-моему это реально уровень мороввинда
Аноним 29/11/19 Птн 23:57:24 #292 №4726703 
>>4726699
>графоооооооон))))
Аноним 30/11/19 Суб 00:00:35 #293 №4726707 
a00152-e1444913576940.jpg
>>4726699
Но в морровинде не было мыла.
Аноним 30/11/19 Суб 00:06:52 #294 №4726714 
>>4726680
>>4726699
>пидорок вместо бати
Аноним 30/11/19 Суб 00:07:21 #295 №4726715 
>>4726714
Он гетеросексуал вообще-т.
Аноним 30/11/19 Суб 00:51:14 #296 №4726809 
15691425374670.jpg
>>4726715
>андройд
>гетеросексуал
Аноним 30/11/19 Суб 02:00:17 #297 №4726954 
>>4726680
Что это за колхозан в резиновых сапогах?
Аноним 30/11/19 Суб 03:24:15 #298 №4727029 
>>4726630
Конкретно ниер автомата гораздо удобнее на клавомыше после накачивания фикса [1]. Там пол-игры можно пройти как шутер отстреливая роботов подами, потому что мышкой можно ими точно прицеливаться. Да и вообще куча "альтернативных" функций подов внезапно становятся юзабельными, потому что теперь ими тоже можно точно прицелится.

[1]: https://www.nexusmods.com/nierautomata/mods/12
Аноним 30/11/19 Суб 10:14:01 #299 №4727342 
>>4727029
Я вот почти не пользовался подом, а клавомышь вынуждает юзеров так делать, нормально мечом в слешере-то не помахаешь, лол.
Аноним 30/11/19 Суб 10:15:29 #300 №4727343 
>>4723247 (OP)
до сих пор горит, что не успел за 100 рублей взять при ликвидации дисковой продажи в 1с
Так и не куплю теперь никогда дороже
Аноним 30/11/19 Суб 10:21:31 #301 №4727350 
>>4727342
> Я вот почти не пользовался подом
Потому что там большая часть фич с геймпадом неюзабельна, лол (я первый раз её на паде и прошёл, ибо без мода там клавомышное управление мегауёбищное, чего стоят только некоторые команды, которые экономят кнопки и выполняются по двойному нажатию клавиши, словно на клавиатуре меньше кнопок чем в геймпаде). Так-то на клавомыше и подами можно пользоваться, и мечами. С подами особенно хорошо, когда куча врагов или проходишь уровень второй раз можно быстро и издалека всех убить.

А так многие слешеры и на клавомыше очень удобно проходить, я например всю секиру именно так и прошёл.
Аноним 30/11/19 Суб 10:26:39 #302 №4727359 
>>4727350
>Потому что там большая часть фич с геймпадом неюзабельна,
Каких? О каких двойных нажатиях речь?
Аноним 30/11/19 Суб 10:30:26 #303 №4727372 
>>4727359
Вроде для уклона нужно было нажимать два раза шифт, что выглядело безумием (я точно не помню что именно, давно играл). А геймпадом просто трудно прицеливаться, вот и всё. А многие подовские спец. атаки требуют более-менее точного прицеливания.
Аноним 30/11/19 Суб 11:19:23 #304 №4727480 
>>4723247 (OP)
Прошел. Какая-то хуйня. Сюжет спиздили с Black Ops 3 (даж моменты некоторые где игрока взломали и он глючит тип), ток добавили аниме и пиздостраданий. Игра короткая пиздец. Пол игры какая-то полу-2D хуйня сбоку как на мобилках. Под конец локации тупо повторяются т.к. бюджет спустили на тяжелую наркоту (хз что там курили придумывая этот наркоманский сюжет) вместо дизайнеров. Местами графика даже хуже чем в Half-Life 2 (игры 2004 года). Запомнился только эпизод с парком аттракционов, ну и музон ниче (конкретно два трека). Вообще хз почему нахвалили это дерьмо.
Аноним 30/11/19 Суб 12:57:28 #305 №4727742 
>>4727480
Двачюю тоже непонимать чому так нахваливают этот пиздец)0
Аноним 30/11/19 Суб 13:01:17 #306 №4727762 
>>4723648
Один из лучший протагонистов в играх. По крайней мере, за последнее десятилетие.
Аноним 30/11/19 Суб 13:03:59 #307 №4727772 
>>4723247 (OP)
Очевидно из-за пустого, тупого, скучного, ненужного, унылого опенворлда.
Аноним 30/11/19 Суб 13:05:43 #308 №4727780 
>>4727772
Ну это и было очевидно с самого начала анонса.
Аноним 30/11/19 Суб 13:10:15 #309 №4727797 
1521889223370.png
Вы всерьез обсуждаете игру вместо постигна жопы? Долбоебы Йока дал вам полный картбланш на постинг, а вы тут срачи разводите.
Аноним 30/11/19 Суб 13:23:49 #310 №4727842 
7751c1dd13f692ad7e55e7e1a438af9b.gif
15556983040360.jpg
8aac9929b7bf849ad728ab1dfaa3e7b7.gif
>>4727797
Ок. Держи жопу, если ты недодрочил.
Аноним 30/11/19 Суб 13:24:32 #311 №4727845 
>>4723247 (OP)
Мне баба и её голос понравились, не вижу смысла скрывать.
Аноним 30/11/19 Суб 14:21:57 #312 №4728007 
изображение.png
Аноним 30/11/19 Суб 14:37:03 #313 №4728050 
>>4723399
Что бы твоего купленого андройда бодигарда можно было с собой по городу водить и при сильном желании присунуть ей ещё, в качестве бонуса.
Аноним 30/11/19 Суб 14:50:05 #314 №4728094 
вар.png
>>4728007
Наконец-то серьезная дискуссия пошла, лел.
Аноним 30/11/19 Суб 16:23:19 #315 №4728378 
>>4726161
Вот сейчас проверил на семёрке — и ВСЁ ЗАРАБОТАЛО.
И я снова не удивлён.
Аноним 30/11/19 Суб 19:37:28 #316 №4728867 
Кстати, зачем нужен этот ваш ниер, когда есть дракенгвард 3 с такой-то сочной писей?
Аноним 30/11/19 Суб 19:40:21 #317 №4728875 
1575131997897.jpg
Это гораздо ближе к тому, чего я жду от игры на маловарне3, хосспаде.
Прям вот то самое ощущение, которое было нужно.
ps3 эксклюзив, безумие так и хлещет из щелей, очень годно пока что.
Аноним 30/11/19 Суб 19:45:30 #318 №4728882 
>>4728875
Чё там, как эмуль пашет?
Аноним 30/11/19 Суб 19:54:45 #319 №4728912 
>>4728867
Чтобы узреть развитие Йокотаро как геймдизайнера
Аноним 30/11/19 Суб 19:58:10 #320 №4728920 
>>4728912
> Чтобы узреть как развивается алкогольный делирий
Типа того.
Аноним 30/11/19 Суб 20:01:07 #321 №4728926 
image.png
>>4723247 (OP)
Аноним 30/11/19 Суб 20:02:06 #322 №4728928 
>>4728920
Ну это же охуительно, лол.
Аноним 30/11/19 Суб 20:05:23 #323 №4728934 
Держу в курсе. Таки взял панцумату на киностанцию со всеми длцхами. Доволен как слон.
Хуева, что длц не на диске, а ебучим кодом. Ну да ладно
Аноним 30/11/19 Суб 20:06:38 #324 №4728936 
>>4728882
Нормально на более-менее нормальной пекарне уже быстрее чем на оригинальной ps3. Есть патчик на 60FPS, но тут уже скорее всего даже топчик не потянет.
Аноним 30/11/19 Суб 20:12:17 #325 №4728950 
>>4728882
У меня всё хорошо работает, правда, при попытке записать видео бандикамом система виснет, давно такого не видел вообще.
60fps пока не пробовал, сейчас посмотрю.
Аноним 30/11/19 Суб 20:48:39 #326 №4729015 
>>4728936
> Есть патчик на 60FPS
Ну чёт хуй знает, промудохался пол-часа, не работает. В nier 60fps заработало, а в дракенгварде нет. Стоит 30 и всё, vblank крутил.
С производительностью там проблем по-моему нет начиная от хасвеллов.
Аноним 30/11/19 Суб 21:06:59 #327 №4729057 
>>4729015
Значит и в ниере у тебя патч не заработал (игра может работать и без патча с 60ФПС, только все анимации будут в два раза быстрее). Там патчи накатывать довольно сложно. Там нужно:
1) Запустить эмулятор, запустить игру и закрыть её после того как появится окно с игрой, закрыть эмулятор
2) В логе выполнить поиск "PPU executable hash"
3) Заменить в файле патча хэш (вида PPU-4492f9cf80936436a72e6c51911f25dbbf6f4889) на твой

Причём там для дракенгарда для разных версий игры разные патчи, нужно выбрать именно такую какая у тебя: https://github.com/RPCS3/rpcs3/wiki/Game-Patches#drakengard-3
Аноним 30/11/19 Суб 21:21:32 #328 №4729091 
.webm
Аноним 30/11/19 Суб 21:24:48 #329 №4729093 
image.png
Совсем охуели черти ебаные, ни на одной распродаже еще не увидел скидосов.
Аноним 30/11/19 Суб 21:27:14 #330 №4729100 
.webm
Я рад что игра хорошо продалась, пусть и благодаря жопе. И рад за тех, способен видеть в игре многое другое, помимо жопы.
Аноним 30/11/19 Суб 21:27:57 #331 №4729103 
>>4728875
Какой же всратый арт от васяна, с проёбами где только можно. Просто вижуал каша, где нихуя не разобрать, если не начать всматриваться.
Аноним 30/11/19 Суб 21:32:48 #332 №4729114 
>>4729057
Ух бля, и откуда интересно я должен был догадаться об этом?
Нашёл про патч здесь:
https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Game_Patches#Drakengard_3
а там ничего не написано про замену хеша или я в глаза долблюсь что ли.

Заработало всё, благодарю.
Аноним 30/11/19 Суб 21:37:01 #333 №4729129 
>>4729100
Парк охуенен со стороны того, что сверх-нищебродским способом при микроскопической локации создаёт впечатление чисто музыкой, феерверками и парой строк текста.
Аноним 30/11/19 Суб 21:40:55 #334 №4729138 
>>4729129
Железный болван там говорит, мол если вы хотите получить фан, то вы его получите. Да, именно так это и работает.
Аноним 30/11/19 Суб 21:41:10 #335 №4729139 
15750527760310-v.jpg
>>4727762
Почему?
Аноним 30/11/19 Суб 21:45:21 #336 №4729155 
15225944570820.webm
Аноним 30/11/19 Суб 21:51:43 #337 №4729179 
>>4729139
А кто еще может взломать и угнать тело любого боевого андроида и использовать его для своих утех?
Аноним 30/11/19 Суб 21:52:43 #338 №4729183 
>>4729093
Это и есть скидка за годы дебил, по фулпрайсу было бы в два раза дороже.
Аноним 30/11/19 Суб 22:29:54 #339 №4729284 
>>4729183
Ебать дебил.
Аноним 30/11/19 Суб 23:03:41 #340 №4729361 
>>4729284
Зачем ты сгорел нищук?
Аноним 30/11/19 Суб 23:28:10 #341 №4729425 
1575145662429.webm
Мммм.
Кровавые брызги, кстати, няша впитывает и накапливает для перехода в истинную форму.
Аноним 30/11/19 Суб 23:39:46 #342 №4729467 
>>4724245
бля, короче, ты деб - смотрел жопой (или тупой, чтобы понять).
даже лень тебя обассывать
Аноним 01/12/19 Вск 00:03:37 #343 №4729520 
1575147792721.jpg
Мдя, дальше в лес больше дров.
Даже не знаю, что тут можно сказать.
Аноним 01/12/19 Вск 00:07:34 #344 №4729527 
>>4724914
>Назови мне хоть один стильный экшон где больше разных врагов.
DMC
Bayonetta
MGR
Аноним 01/12/19 Вск 00:36:08 #345 №4729574 
Там же ещё и первый дракенгард есть, под пс2.
Вот где графоний должен быть.
Аноним 01/12/19 Вск 01:02:20 #346 №4729628 
1575151312074.webm
Шикарный ролик, а вот у пк-господ и игра такая же была бы.
Вообще ностальгия конечно, идёшь такой и думаешь а как бы это с графоном выглядело?
Забыл о таком, уже много лет его с избытком.
Аноним 01/12/19 Вск 10:17:25 #347 №4730228 
>>4729425
Это Ниер предыдущий?
Аноним 01/12/19 Вск 11:42:12 #348 №4730418 
>>4730228
Дракенгард третий.
Аноним 01/12/19 Вск 12:51:22 #349 №4730560 
>>4730228
Хорошая игра.
Попутно выяснилось что у консолеинвалидов туннельное зрение.
Из-за камеры на стике ты не можешь нормально заглянуть за угол, ты не можешь идя по мосту бросать взгляды по сторонам. Смотри только вперёд и не выёбывайся.
Я уже приспособился в бою использовать лок-он и сброс камеры, но всё равно печёт.
Алсо дш4 работает от аккумулятора уже часов 8 и не собирается вырубаться, это к вопросу о визгах "быстра разряжается".
Аноним 01/12/19 Вск 14:26:36 #350 №4730919 
>>4730560
>Из-за камеры на стике ты не можешь нормально заглянуть за угол, ты не можешь идя по мосту бросать взгляды по сторонам
Играл в Души на паде, там камера на правом стике, в чем проблема левым пальцем идти, а правым - крутить сосок?
Аноним 01/12/19 Вск 14:34:36 #351 №4730954 
>>4730919
В том что камера поворачивается мышью за доли секунды, а соском за секунды.
И вот когда ты заходишь в дверь, посмотреть по ближним ко входу углам это пиздец.
Аноним 01/12/19 Вск 14:39:55 #352 №4730975 
>>4730954
А слайдер чувствительности камеры в настройках для чего, диванный?
Аноним 01/12/19 Вск 14:44:41 #353 №4730998 
>>4730975
Проиграл с ебанько. Тогда точные движенмя невозможны станут.
Вот лишь бы ВРЁТИ завизжать, ну что за порода.

А ещё, дракенгард3 это 2014 год. А графон по ощущению ожидаемый от пс2, а не пс3.
И это когда консолеблядки визжат что на пс3 был кризис и дум3 как аргумент что всё норм, ох лол.
Аноним 01/12/19 Вск 14:51:50 #354 №4731023 
>>4730998
Ебанько - это ты. Предложи свою реализацию поворота камеры на консолях.
Аноним 01/12/19 Вск 14:56:17 #355 №4731037 
>>4731023
По-моему единственное что он хочет предложить - КАСОЛЕ САСУЛЕ)))) и свои больные фантазии о том как работает камера в TP-играх на паде.
Аноним 01/12/19 Вск 14:57:17 #356 №4731043 
>>4731023
Щито? Ты наркоман штоле? Я говорю с позиции ПК-господина, который взял в руки дщ4 и охуел от того как ему обрубили значительную часть игрового опыта, взамен дав только немного более удобные комбо.
Аноним 01/12/19 Вск 15:36:59 #357 №4731237 
1575203793471.webm
Единственное что мне нравится в визуале, это то как няша покрывается кровью в бою. Вот это то, что нормальный человек ждёт от слешера.
Но конечно можно этим играм смело делать ремейки\ремастеры, от нормального визуала и анимаций здесь будет большущий плюс.
Как консолебляди в это играли с 30фпс, просадками и качеством ещё и похуже (тут апскейл в 150%), страшно подумать.
Аноним 01/12/19 Вск 19:04:51 #358 №4731989 
1575216267424.png
1575216267466.png
Аноним 01/12/19 Вск 21:17:48 #359 №4732324 
>>4731237
> Как консолебляди в это играли с 30фпс
Там не было 30FPS. Было 20-25 с просадками до 15. Экз уровня v.
Аноним 01/12/19 Вск 21:52:33 #360 №4732441 
>>4732324
Ужасы какие, а ведь чуть было не купил консоль под эти две игры, вот это было бы фиаско.
Аноним 01/12/19 Вск 22:06:23 #361 №4732506 
>>4724248
Слева ШИРОКИЙ?
Аноним 02/12/19 Пнд 00:28:41 #362 №4732946 
1575235697135.png
Мдя, первая концовка уровня "это был сон собаки". Даже хуже, чем в автомате, что, впрочем, ожидаемо.
Тут же похоже весь сюжет остался где-то в новеллах, а в самой игре вообще ничего кроме слешера нет, а жаль.
Аноним 02/12/19 Пнд 04:22:06 #363 №4733303 
>>4732324
Мне кажется там вообще 15 с просадками до 5, по крайней мере у меня на пс3 с диска именно так. А вот у кореша тоже на пс и тоже с диска с какого хуя обычные 30-25, в чем дело я хз но очень обидно так как диск по фулпрайсу брал (новый в плёнке) мб дело в том что у меня слимка а у кореша суперслимка или похуй?
Аноним 02/12/19 Пнд 06:49:35 #364 №4733447 
014ce2276d342665d5647441d614d34b.jpg
018e757799a833cb361b3eab8bbbbb9c.png
011c3ad1c5ac7c714bb4fa1c6400dae6.png
006rrp73u2i31.jpg
>>4723247 (OP)
- отличный общий чардиз в своей стилистике за последние лет 10
- лучший женский образ 2В за ту же декаду вообще
- шикарный OST
- приятный мир, достаточный для исследования, но не дающий заблудиться и заскучать
- бодрая боёвка
- сюжет, который не боится ломать своих героев и зрителя
- мета-нарратив, мета нарратив везде
- формально Пулемёта закрывает цикл Йоко-вёрса на текущий момент подводит итог под предыдущими проектами серии
- весёлый мюзикл
- изобретательный сценарий и подача, многократно и изобретательно ломающий четвёртую стену
- Наконец, ЛУЧШИЙ ссука, ЛУЧШИЙ финал в видеоиграх вообще. Если у вас была лицензия, вы понимаете о чём я. Пираты соснуле.

То есть, Пистолета - это закрывающая глава одного большого, не банального и любопытного Йоко-вёрса.
2В - это вишенка на прощальном торте.
Как стенд-аллон игра тоже хороша, но мета-контекст выводит её на принципиально новый уровень и то, ЧТО и КАК игра делает, не делал никто и никогда до неё.

Попытки подобного были только у Биовар.
Когда первый МЕ закладывал основу, Второй был увлекательным, но шагом в строну, Третий просирал всё, что было наработано хорошего.
И ДАО, когда первая была просто хороша, вторая была просто халтура на отвались и Третья Инквизиция расширяла, но никак не двигала сеттинг.

Никто и никогда не делал подобный мета-франчайз.
Никто никогда не обращался так со своими героями и игроком.
Если знать историю создания каждого тайтла, проникаешься и понимаешь ещё больше, потому что Автомата - это прекрасная Золушка, которая выстрадала свой бал.
Аноним 02/12/19 Пнд 06:55:06 #365 №4733455 
index.jpg
sample36140f2d311adb41f5328afc8d3f3881.jpg
>>4723648
Я не гей, но Отправился бы в эскпедицию на Марс в ракете с 9S :3
Аноним 02/12/19 Пнд 06:58:27 #366 №4733461 
15646392444820.png
>>4723768
Вообще да, Нир - великолепнейшая и нагляднейшая иллюстрация, почему луноликие - высшая раса и почему Запад был тупым, а сейчас деградирует семимильными шагами под дудку сионистов.
Всё потому что ЖЫД БОИТСЯ САМУРАЯ!

Недавняя Death Stranding - тому лишний пример.
Аноним 02/12/19 Пнд 07:02:24 #367 №4733470 
1550655957c810612.jpg
>>4723820
Кретино!
Дебило!
Синдромо даунито хромосом!

Ты глаза разуй и посмотри, какая бешеная в Японии конкуренция идёт на поле выдуманных образов.
Их миллионы, если брать во внимание все культурные пласты: айдолы, аниме, игры, актрисы, манга и всё что между ними.
Выстрелить удачно в таких условиях это из ряда вон выходящее событие.
Это несомненная творческая удача и тончайшая интуиция.
Иначе образ не резонировал бы с публикой.
Аноним 02/12/19 Пнд 07:13:03 #368 №4733485 
mafvfvfvxresdefault.jpg
maxrevfvfvfvsdefault.jpg
>>4725269
>Ведь там же что-то скрыто. Ну дайте заглянуть, ну че вы, а?
Там скрыто живое, мыслящее и переживающее существо.
Повязка слетает с глаз 2В в концовках А и В как бы открывая ей глаза на мир.
За что она и будет жестоко наказана.

Вообще, Автоамта в частности и Йоко Таро как сценарист вообще отлично работает с триггерами.
Всё что было значимого, всё имеет смысл и рано или поздно выстрелит или сложится в единый паззл.
Аноним 02/12/19 Пнд 07:17:30 #369 №4733491 
0142bbebae335dfbdeee4bcf486dea9b.jpg
sample7563b0d37c8f344561034ff1ac1a0221.jpg
7b7f34192d5db10121b382c3e4a47a7d.png
15721331622980.png
>>4725236
По поводу образа 2В: я сто раз писал, не поленюсь написать ещё раз.
СУТЬ ОБРАЗА 2В В ТОМ, ЧТО ОНА ВОПЛОЩАЕТ УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ЖЕНСКИЙ АРХЕТИП.
2В настолько одновременно уникально цельная и разноплановая, что её легко можно передавить и в роли подруги, и любовницы, и сестры, и матери, и чего угодно истинно женского.
И соль в том, что в каждой из этих итераций она будет удачно смотреться.
А теперь подумайте и назовите мне такой же универсальный и привлекательный гармоничный образ?
Аноним 02/12/19 Пнд 07:23:45 #370 №4733499 
54464452201001161205222069197373298019.jpg
2ffd50aa755ba9732a1ff4d7c61d3d2c.jpeg
b5f8250b88096a0e7021b9e38bc9e652.jpeg
15515896660680.jpg
>>4725269
Да, насчёт образа.
Её праобраз, это Галли аз эпохальной манги GUNNM.
Всё почти то же самое, кроме скелетов в шкафу и сценарной импотенции Юкито Киширо.

Именно Галли впервые представила не сколько новый тип характера, сколько общий образ.
Девочка-нимфетка на первый взгляд, маленького роста, но по-женски оформленная с акцентом на соотношении талии к бёдрам.
При этом не является человеком и истинно человеческие переживания ей чужды.
При этом в этом маленьком тельце кроется бешеный источник энергии и силы.

2В это просто иной, при этом более удачный взгляд на тот же образ.
Аноним 02/12/19 Пнд 07:27:37 #371 №4733502 
017dba3fae52d680c2b8b5c1c492ba5e.jpg
022a4adbcd330bea8f26ac86e8bbcca3.png
15738744438390.png
5832f721292ee3ff231a46807b6cb507.jpeg.jpg
>>4725312
Потому что школярам ЖОПА заслоняет взгляд.
И нет, виновата тут не 2В.
Это просто у ограниченных и легковозбудимых молодых людей, смотреть на мир иначе как через жопу не получается.
Со временем, это проходит.
У некоторых.
Иногда.
Аноним 02/12/19 Пнд 07:30:47 #372 №4733508 
>>4726010
Охуенная сцена, где он режет толпу 2В в лохмотья, чтобы потом оторвать одной руку, пристроить себе и страдать дальше.
Аноним 02/12/19 Пнд 07:45:11 #373 №4733526 
doge.jpg
>>4732946
https://www.youtube.com/watch?v=GUDcSeUvkOw
Аноним 02/12/19 Пнд 10:11:56 #374 №4733709 
>>4733499
Чего только не придумают, чтобы секс-куклу оправдать.
Аноним 02/12/19 Пнд 11:27:07 #375 №4733864 
>>4733526
Не ну прост ты играешь 10+ часов, объяснений никаких, с самого начала ты знаешь что цель это убить пять боссов, но не знаешь зачем.
Убиваешь пятого, и тебе что-то объясняют? Не угадал.
Что как зачем? Текстовый файл почитай.
К игре приложенный? Не, в интернете поищи.
Ну ёбана. Игра с сюжетом блеать. Конечно, там ещё две концовки впереди, но чёт я сомневаюсь что там какие-то объяснения предстоят.
Скорее как в автомате, пока фанфики от алкаша не прочитал, половина содержания непонятна нихуя.
Аноним 02/12/19 Пнд 11:28:59 #376 №4733871 
>>4733864
Там события рутов сильно отличаются, и объяснения будут. Не про все, но основные моменты расскажут.
Аноним 02/12/19 Пнд 11:42:31 #377 №4733904 
>>4733871
В автомате текста как говна за баней, что стоило вставить туда важные для понимания рассказики о истории взаимоотношениий два-б и девять-с? Ничего кроме похуя.
Так и здесь.
Аноним 02/12/19 Пнд 11:44:32 #378 №4733910 
>>4733904
А при чем тут томата, если про дракенгард речь идет. Ты сначала пройди а потом говори уже.
Аноним 02/12/19 Пнд 11:57:54 #379 №4733935 
37ff188ae6fb35cef5fbeb53fe2369ed.jpg
>>4733864
В Пулемёте всё понятно.
Она самодостаточная.
Но знание остальных материалов дают ей в сознании игрока больше контекста.

А вот DoD уже посасывает в этом отношении.
Она представляет нам себя как дерзкий и брутальный слешер.
А когда выясняется, что основное блюдо там - сюжет, вот тут будь любезен, ознакомься с приквелами и тд, иначе это никак не объясняется.
В Пистолете хотя бы истории А2 и Пополы с Деволой можно кратко прочесть в виде внятных рассказов.

Аноним 02/12/19 Пнд 12:04:23 #380 №4733947 
>>4733935
Какой сюжет нахуй, объясните хотя бы зачем вообще я мудохался столько времени и боссов мочил. Неа, хуй тебе. В интернете поищи.
Аноним 02/12/19 Пнд 12:17:44 #381 №4733972 
>>4733947
Ебанутый? Посмотрев треть фильма тоже пойдешь орать, что ничего не объяснили и сюжета нет?
Аноним 02/12/19 Пнд 12:28:44 #382 №4734010 
>>4733972
Это не треть фильма, я выполнил задание по сюжету, а мне даже не говорят что принцесса в другом замке.
Да и было бы что рассказывать, у нас тут типа цветок это абстрактное зло без мотивации и целей, а зерочка хочет его (само)уничтожить прост от нечего делать.
Ну охуеть теперь, кто вам скажет что таро это для кого-то кроме любителей поесть гавна в академических целях вроде меня, смело харкайте в ебло.
Аноним 02/12/19 Пнд 13:37:39 #383 №4734188 
15745936291210.png
>>4734010
Ты не с того угла заходишь на посадку.
DoD это жесткий и жестокий стёб и фарс над ЖРПГ в первую очередь.
Как можно играть в неё на серьёзных щщах - уму не постижимо.
Кроме того случая, когда опыта не т и не понятно, что именно обстёбывается.
DoD это едкий постмодернистский комментарий и самая смешная пародийная ЖРПГ.
Да, с фирменным подходом ЙокоТаро, ктораы даже такой фарс пытается обставить под свой вкус.

https://www.youtube.com/watch?v=axT_RojfaRs

Йоковёрс вообще разношёрстный и ключевое слово, связанное с каждой его игрой, это ВОПРЕКИ.
Первый Даркенгард планировался клоном Ace Combat, в итоге был урезан по самое не хочу и дан в руки новичку Таро и ВОПРЕКИ всем обстоятельствам на фоне тотального минимализма игра брала не ущербным геймплеем, а проработанным и капельку безумным сюжетом.
Нир первый вообще был одним большим экспериментом по посланию всей индустрии и игрока далеко в аут и ВОПРЕКИ опять малому бюджету и бедной реализации, игра таки стала резонансной.
DoD планировался просто условным фенетзи-проектом, но ВОПРЕКИ политике издательства, глядя на скромный успех Нира, Таро получил в руки проект и более-менее бюджет для истязания и им стал фееричный и язвительный DoD.
Автомата - игра которой никак не могло быть без предыдущих злоключений, большого поля творческих поисков, и солидного бюджета, но ВОПРЕКИ всему звезды сошлись и этот безумный проект получил отличное наконец-то достойное воплощение на фоне остальных калек.
Аноним 02/12/19 Пнд 14:36:32 #384 №4734386 
>>4733499
>Её праобраз, это Галли
Да лааааадна? Вон, тохоеб выше говорит, что из тохи.
Но в общем- да, чем-то похожа. Только в туби нет вот этого ФОРЗЕГРИТДЖАСТИС.
Аноним 02/12/19 Пнд 14:38:20 #385 №4734397 
>>4733499
>При этом не является человеком и истинно человеческие переживания ей чужды.
Да лааааааадна...
Аноним 02/12/19 Пнд 14:52:54 #386 №4734442 
>>4734188
Я всё понимаю и щи у меня какие надо. И чтобы заметить стеб над платформингом и сюжетными штампами не нужно быть индейцем орлиный глаз.
При этом игра не стала бы хуже от пары намёков на формальную суть происходящего, тем более что сути там кот начхал.
Потому что формулировкой "а эт алкаш тралливалит так вас и индустрию" можно оправдать буквально что угодно.
Аноним 02/12/19 Пнд 14:53:03 #387 №4734443 
>>4734188
>Дракенгард
Жаль, что нормальной игры не завезли. Ни в одну часть. В Третью даже оптимизацию не завезли.
Аноним 02/12/19 Пнд 14:54:51 #388 №4734448 
>>4734443
У ПеКа-господ все хорошо.
Справедливости ради, даже на 3700х случаются просадки до 40фпс, пока счётчик не вывел и не замечал.
Аноним 02/12/19 Пнд 14:56:34 #389 №4734454 
>>4734448
Да, охуенно просто. Игра на УЕ3 с графоном уровня ПС2.
Аноним 02/12/19 Пнд 15:12:49 #390 №4734509 
>>4734454
>графоооооооооон)))

назад в юбикал, животное
Аноним 02/12/19 Пнд 15:24:26 #391 №4734539 
>>4734509
> НИНУЖНАААА
Ой, не рвись. Там реально Пиздец, это я как человек которому похуй говорю.
Там пиздец такой степени, что текстурирование можно было тупо убрать и только выиграли бы.
Аноним 02/12/19 Пнд 15:25:49 #392 №4734543 
>>4734539
не для тебя делалось
Аноним 02/12/19 Пнд 15:30:40 #393 №4734552 
GunnmLOVol06146-147.jpg
GunnmLOVol06150-151.jpg
GunnmLOVol06160.jpg
GunnmLOVol06164.jpg
>>4734386
Поверь мне на слово, я в сортах японского дерьма разбираюсь и GUNNM - одна из топа эпохальных манг как 90ых так и вообще, которые оказали сильное культурное влияние.
И образ кибернетической девочки-нимфеточки с пушками и лезвиями в аккуратном тельце с акцентном на жёппу впервые был воплощён именно в образе Галли.
2В и внешним видом и в целом образом попадает в него почти полностью.

Более того, манга Кисиро мотивами и настроениями тоже перекликается с ЙокоТаро.
Кто знает, того недавняя вялая и беззубая вульгарнейшая экранизация сильно позабавила.
Потому что оригинальная GUNNM была дерзкой, не боялась ломать любых героев и местами захлёбывалась в крови.
Этот подход наблюдается во всех играх Йоко Таро и по общему настроению они почти совпадают.

>>4734397
Во прикоооол!

>>4734442
Там всё тотально от фабулы до конкретных мелочей жестоко стебёт конкретно ЖРПГ.

>хуже от пары намёков на формальную суть происходящего, тем более что сути там кот начхал.
Тут и да и нет.
Да, именно оригинальную сюжетную основу следовало дать в рамках игры.
Делать дописки к большим проектам - моветон и признак плохого планирования.
С другой стороны, обильный сюжет отяготил бы лихой и стёбный фарс, которым является Даркенгард 3.

>>4734443
Так в том весь и юмор, что паршивые со всех технических сторон игры, прозябавшие на обочине индустрии со временем стали не просто культом, а набрались наглости и ярко вломили по сытому рылу игорков-обывателей, при этом став коммерчески успешными.
Кто ещё подобное вытворял?!
Аноним 02/12/19 Пнд 15:37:02 #394 №4734563 
image.png
>>4734552
>Кто ещё подобное вытворял?!
Мы.
Аноним 02/12/19 Пнд 15:46:37 #395 №4734588 
>>4734552
> рободевочка с жопой
Вот уж прорывное изобретение. Кто-то один должен был догадаться.
Аноним 02/12/19 Пнд 16:00:12 #396 №4734614 
71aa7031ae9a47df19f28ef1a48f40b3.jpeg
>>4734588
Что бы ни обсуждалось по ЙокоТаро, все разговоры всё равно ведут в одно место...
Аноним 02/12/19 Пнд 16:08:49 #397 №4734648 
>>4734614
У островных макак давняя традиция кукол в полный рост тащемта.
Аноним 02/12/19 Пнд 16:11:27 #398 №4734653 
>>4734648
Куколдить в полный рост?
Аноним 02/12/19 Пнд 16:11:32 #399 №4734654 
>>4734648
Ну в смысле отсюда ноги у всех этих механических баб и растут, тысячи их.
Плюс это очень удачно накладывается на бревноёбство.
Аноним 02/12/19 Пнд 16:13:00 #400 №4734658 
>>4734653
Хрррр тьфу на тебя.
Аноним 02/12/19 Пнд 17:21:55 #401 №4734835 
6e150267696749b372243cc76f320578156b3a88l.jpg
Screenshot-2019-11-18 筱山纪信 X 栗山千明 · 【神话少女】(4).jpg
>>4734654
>Плюс это очень удачно накладывается на бревноёбство
Совершенно не вкуриваешь локальный контекст.
Это всё исходит из духа Ямато икодекса бусидо: полного и беспрекословного подчинения господину.
Долг и честь превыше всего.
Опять же, эти темы есть в Автомате и они обыгрываются.
Аноним 02/12/19 Пнд 17:43:38 #402 №4734915 
>>4734835
Чё ты мне лечишь очевидными вещами? Забыл что находишься на борде для маленьких анимешных девочек?
Если твой пост просумировать, это и есть бревноёбство. Традиционная вещь. И куклы традиционная вещь. И кровькишкираспидорасило традиционная вещь. Это всё к тому, что сводить культурные архетипы к отсылкам на одну мангу некорректно.
Аноним 02/12/19 Пнд 19:11:44 #403 №4735122 
image.png
>аррря дрочеры!
>аррря сехс!
>аррря трусы!
>аррря жопа!
>аррря аняме!
Ну как обычно в тред про Автомату прибежала буквально вся деревня Неиграево-Кукарекино. Но ладно, недолюди, я вас прощаю.
Только вот какое дело. Посмотрите вот этот трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=IgcYZhmp_DA
Да, это совершенно другая и другие разрабы. НО. Здесь есть всё, о чем так любят верещать получеловеки - жопа, аниме, скорей всего будут и трусы и т.д.
И вот когда выйдет этот тайтл и не соберёт даже одной трети того хайпа, воплей и бугуртов (втч и ваших), сколько собрала Автомата - я буду ссать в ваши глотки.
А он скорей всего не соберет, трейлер уже давний, и даже близко нет пока такой известности, как была у Автоматы даже до выхода.
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/19 Пнд 19:15:33 #404 №4735134 
>>4723247 (OP)
Вангую очередную маняме поеботу. Сажа, на всякий случай.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:02:50 #405 №4735386 
>>4735134
хуя пук
Аноним 02/12/19 Пнд 21:24:56 #406 №4735452 
soregaseiyuu-02-ichigo-questionmark-confused-cute-chibi-pin[...].jpg
Чому зумерки триггерятся на жопку? Игр с жопами полно, а Автомата - одна.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:25:28 #407 №4735453 
>>4735122
Ньюфаг когда жопамата вышла в тредах слова конслехолоп и пкбоярин упоминались не реже слова жопа. Только потом толстые поняли что фаната жопаматки, это еда повкусней лисоблядков. И в отличии от них вы все еще живы.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:26:42 #408 №4735456 
>>4735453
Нет такого понятия как фанат автоматы. Фанатом этой игры станет любой человек в нее поигравший. Скорее правильно говорить о немногочисленном клубе хейтеров автоматы.
Аноним 02/12/19 Пнд 22:32:23 #409 №4735599 
>>4735452
Зуммеркам нужна мужская жопка накаченого медведя в военных штанах.
Аноним 02/12/19 Пнд 23:25:01 #410 №4735665 
alitabattleangelanimevectoreyesbyelclondbwdu1k.png
alitabattleangelbyautonomousinqueddce9pj.png
117715.png
alitabymendevildd37kuf-fullview.png
>>4734552
>Потому что оригинальная GUNNM была дерзкой, не боялась ломать любых героев и местами захлёбывалась в крови.
Потому что японцы, в силу образа их существования- ебанутые на всю голову несчастные создания, которые свои психические проблемы сублимируют подобным образом. Просто больные люди в силу обстоятельств. Миллионы их.

>Кто знает, того недавняя вялая и беззубая вульгарнейшая экранизация сильно позабавила.
Если мы говорим про кинцо Алита, то мне очень зашло концепцией и идеей. Особенно в сравнении с анимой которая просто пиздец какой-то. Даже не антиутопия, а плод воспаленного воображения. Безусловно, недооцененная картина. И считаю, что будет абсолютно верно не снимать продолжение, т.к. этот фильм уже весч в себе с алегориями и аллюзиями, контекстом и отсылками, а не попыткой воспроизвести блад рейн без цензуры и эмоций. Fuck your mercy.
Аноним 02/12/19 Пнд 23:29:45 #411 №4735674 
Dumbbell Nan Kilo Moteru.png
>>4735453
Доставлено.
Аноним 02/12/19 Пнд 23:31:32 #412 №4735675 
Ой. Зис >>4735674 сюда >>4735599
Аноним 03/12/19 Втр 00:11:53 #413 №4735739 
12.jpg
>>4734915
Уж извини, борды настолько опустились, что капитанские реплики уже звучат как глас здравого смысла в толпе мимокрокодилов.
>сводить культурные архетипы к отсылкам на одну мангу некорректно.
Нет, просто один из многочисленных источников вдохновения.
В случае 2В - основной.


>>4735665
>американцы, в силу образа их существования- ебанутые на всю голову несчастные создания, которые свои психические проблемы сублимируют подобным образом
>пикрелейтед

>Если мы говорим про кинцо
То определяющий фактором будет знакомство или его отсутствие с оригиналом не момент выхода.
Я Алиту ждал без шуток более дюжины лет с момента первых публичный высказываний Кэмерона.
И итог насрал мне в душу ка мало кто.

>в сравнении с анимой
В далёёёёкую VHS-эру, Алита отлична смотрелась в ряду прочих ОВАшек свое эпохи.
И если бы не тяжёлый рисунок и неаккуратная заливка, можно было бы подумать, что это одна из многих десятков работ AIC, которые закрывали OVA-эпоху в начале 90ых их стахановыским темпом выпуска.
Так вот, в ряду прочих подобных, Алита МэдХауса смотрелась вполне себе бодро.
ОВАшки они все такие: яркие, крутые, манящие и почти всегда не оконченные.
Чуть позже я услышал, что Галя снята по длиннющей манге,которую тогда неоткуда было достать.
И чем больше я тянул момент с её ознакомлением, тем больше видел указаний на то, что манга не простая и знаковая.
Тогда это было в порядке вещей: мы задним числом открывали для себя то, что белые люди освоили декадой ранее и более того.
Ну подумаешь, GitS, ну подумаешь, Блям!...
Тогда это казалось само собой разумеющимся.
И только на большой дистанции понимаешь, насколько же уникальными и мощными эти были работы и какой контекст есть вокруг них и начинаешь ценить сильнее, потому что уже понимаешь что, почему и зачем.
Так вот, довелось мне как-то после прочтения многострадального Last Order пересмотреть ОВА...
И тут я понял всех тех, кто поносит экранизации.
Мэд Хаус не воспользовались и половиной того, что было у них на руках в виде первых двух томов, зато налепили отсебятины.
Что характерно, Кисиро до работой над собственной экранизацией не допустили и он её не одобрил.
Но даже так, это было более-менее прилично, пусть уже и недостатки бросались в глаза.

Когда же вышла кино-экранизадница...
Ну, я подробоно и своевременно писал об этом.
Одним предложением: визуал 10, сценарий 2.
Живи с этим как хочешь.

Настоящая брутальность GUNNM это не только отличительная фишка серии, но и часть общего контекста эпохи.
Без неё произведение уже не смотрелось бы.
Более того, именно через подобный кровожадный настрой Кисиро ломались многие стереотипы и штампы в манге.
Да, действительно, манга, будучи экспериментальной и ультра-дешёвой нишей всегда могла позволить себе любые вольности.
Но много кто играл с жестокостью, мало кто пользовался ей осознанного и грамотно для решения конкретных задач.
Сильными специями надо пользоваться с умением и понуканием, иначе результат будет жидким.
В GUNNM жестокость не только наглядно иллюстрирует свирепый нарв сеттинга, но и в основном работает на героев и сюжет, заставляя их меняться, развиваться и по-настоящему принимать решения, чем-то жертвуя, чтобы спасти то, за что они страдают.

Столько много текста, но в рамках дискуссии, тема насилия у Йоко ТАро основная.
И каждый раз он её решает по новому.
Огнемёта как бы подытоживает все остальные исследования на тему насилия, оформленные предыдущими частями франшизы и даёт итог и пространство для авторского высказывания.
Первый Даркенгард был об одержимости и бессмысленности насилия вообще.
Первый Нир был о самопожертвовании и бессмысленности насилия для попыток улучшить прогнившую систему.
ДоД была о мести и бессмысленности насилия, превращая его в трагифарс.
Автомата как и любая басня, через опосредованное человекоподобие даёт общий итоговый вывод этой магистральной теме.
Есть тупые роботы, которые пытаются в саморазвитие, но машинные алгоритмы не позволяют сделать то, что отличает существ сознательных от автоматов: классический ПЕРЕХОД КОЛИЧЕСТВА В КАЧЕСТВО.
Киборги в лице йорх де-юре человекоподобны, а по факту так же пытаются вслепую нащупать в себе сущность создателей, людей.
Итоге неутешителен и финал пусть и bittersweet, но заметно пессиместичный.
При этом, как и любой настоящий азиатский человек, воспитанный в дхармической культуре, Йоко Таро мыслит циклами и Автомата она про ПРЕРЫВАНИЕ, ВЫХОД их порочного цикла.
Именно это подытоживает серию и я считаю её идейно завершённой.

С большим трепетом и нетерпением жду нового проекта Таро, благо он уже над чем-то работает и денег ему точно выделили.
Ообосраться на волне успеха - как два пальца об асфальт.
Но надеюсь, новый проект будет полностью свежим о о другом.
А может быть, мы получим что-то вроде Пистолеты, которая самым диким и непостижимым образом продолжает основную линию.
Хотя зацепок после такого-то финала, маэстро мало себе оставил.






sage[mailto:sage] Аноним 03/12/19 Втр 06:03:35 #414 №4736053 
>>4733447
> Никто и никогда не делал подобный мета-франчайз.
Пиздишь. Хотя бы теж кисеки делают подобное но даже масштабнее. И стори там пиздец еще до завершения пилить и пилить.
Аноним 03/12/19 Втр 10:10:11 #415 №4736280 
alitabattleangelbyreplicantrebeldd354kk.png
tumblr-pkkgxp-VIo-Q1rm5hgoo1-1280.png
>>4735739
>Я Алиту ждал без шуток более дюжины лет с момента первых публичный высказываний Кэмерона.
>И итог насрал мне в душу ка мало кто.
И в этом фатальная ошибка, т.к. наманяфантазировал себе с три короба. Я тоже столкира ждал с момента анонса.
>Алита МэдХауса смотрелась вполне себе бодро.
Как земля.
>Сам автор раскритиковал тот аниме-высер, что получился и запретил дальнейшую экранизацию.
>Но даже так, это было более-менее прилично
А ты действительно знатный говноед. Даже не так. Фекальный гурман. А ведь вкус к хорошей еде прививается хорошей едой. Более того, ты полез разбираться в сортах говна, не понимая самого главного- японского послевоенного общества, его начало стагнации в 80-х годах и выход на кризис 90-х с дальнейшим выходом на стабильную херовость, т.е. фактически закреплением результатов середины 80-х. а так же карго на все западное/европейское, с попыткой это воспроизвести вот только получается воспроизвести внешнюю форму, а не содержание, т.е. получается типа реплики, но без души. А без этих важных нюансов ты, как и армия подобных тебе эстетов, дрочащих на литературные и не очень произведения нипонии, нихрена не понимаете, о чем вообще манга/анима/игра. Тот же Дес стрендинг тому примером. Западный и европейский зритель нихуя не понял. А собратья по острову просто не заморачивались с вниканием в концепццию.
Почему толпе зашла автомата? Потому что это слешер, потому что визуальная конфетка, потому что фансервис, потому что 2В аллюзия на мамку. Почему не зашел ДС? Потому что для этого нужно вникнуть глубже, чем просто поверхностные литературные отсылки или намеки вроде роботов, которые имитируют человеческое поведение.

>Одним предложением: визуал 10, сценарий 2.
Так это были твои вскукареки в муваче? Хо-хо.
Я тебе поясню за сценарий. Во-первых, оригинальный сценарий урезали на четверть, т.к. просто экранного времени не хватило бы. Но урезали так, что человек, обладающий мозгом, сможет достроить логическую цепочку. Это раз. Во-вторых, Кэмерон провел дистилирование Алиты, выбрав и раскрыв идею кризиса, возрождения, противостояния и борьбы, улучшив паралели с современным обществом (хотя бы за счет той же универсальнойсти образа Вектора), и все это- в концепции гностического мифа в библейском ссетинге.на которое опирается оригинальное произведение. Да-да, вся оригинальность японских манг не про японское общество в 90% случаев обязана западно-европейской интерпретации культуры. Потому что Японская культура- скудна и консервативна И при этом вывел на первое место человечность (именно поэтому и оставил большие глаза- как зеркало души) и чувство собственного достоинства.
Безусловно, жестокие сцены в фильме весьма смягчены и минимизированы (для более широкой аудитории фильма-раз, для соответствия общей идеи- два), но они есть и они подразумевают весьма сильный контекст (хотя удвоение негра, например, присутствует). Весьма логично и разумно построена сцена с Хьюго на карго-тросе.
Кукарекать на экранизацию Алиты- это все равно что кукарекать на первую Матрицу, мол "А в Аниматрице была другое! Тупа сделоли, плохо!"

>Настоящая брутальность GUNNM
Это не брутальность. Это просто школьный ультра-садизм. При том чаще всего посредственный. Брутальность в Городе Бога (вот это вот тоже в Алите есть), Брате 2, Леон (киллер), Рейде, Чужом 4, в 300 спартанцах, Терминаторе 2, Кинг-конге Джексона.
Но вам подавай что-то типа Королевской Битвы Фукасаку или Убить Билла- тогда будет 10 из 10.
Аноним 03/12/19 Втр 16:19:00 #416 №4736973 
MV5BODM3ZjM0ZjgtNThlMS00YjBjLWJlZjQtNjZmNDc2MGY0YjhlXkEyXkF[...].jpg
maxсresdefault.jpg
tumblrmlidoeIdDy1rzfabco1400.jpg
>>4736280
>наманяфантазировал себе с три короба. Я тоже столкира ждал с момента анонса.
Сталкера я тоже ждал с первого анонса и первых публичных скриншотов.
В итоге не дождался, не просто похуй на него стало.
С Алитой я ничего не ждал, я только надеялся на Кэмерона.
Уж он-то умеет писать внятные и вкусные сценарии.
Но нет, его сценарий был отдан на переработку и в итоге получилась ГМО-каша.
Классический невпихуй в театральный метр.

>не понимая самого главного- японского послевоенного общества, его начало стагнации в 80-х годах и выход на кризис 90-х
Более чем в курсе.
Рыночная конъюнктура всегда определяла массовую культуру Японии.
Там были свои чётко выраженные этапы, стремительные взлёты и падения отдельных ниш.
Но это не имеет к разговору отношения.

Потом, уж если о частностях...
80ые были подстёгнуты бурным развитием рынка Homr-Video, отсюда родилась OVA-эпоха.
В начале 90ых да, случился кризис.
На него накладывалась усталость от мрачных техно-сеттингов 80ых.
Поэтому в 90ых стали резко востребовано наивное идиллическое фентези по всему спектру масс-медиа.
И вместе с тем, был 1998 год, когда один за одним выходили знаковые и самобытные проекты.
И этого запала хватило +/- до первой половину 2000ых.
Дальше и так все знают...

Поэтому:
>дальнейшим выходом на стабильную херовость, т.е. фактически закреплением результатов середины 80-х
Либо ты криво сформулировал, либо не разобрался.

>карго на все западное/европейское, с попыткой это воспроизвести вот только получается воспроизвести внешнюю форму, а не содержание, т.е. получается типа реплики, но без души
У тебя здесь классическое зашоренное высокомерие.
Все копируют у всех.
В каждой локальной культуре есть свои уникальные самородки.
Послевоенный расклад вообще не оставил особого выбора Японии.
Потом, для них, жителей с особым островным менталитетом западная культура была настоящей экзотикой.
Так же, как и для остального мира - их культура.
Тут есть взаимный интерес.
По обе стороны есть как местные ватники, так и виабу.
Другое дело, что стартовые позиции были сильно различны.
Поэтому Япония была в догоняющих.
И поначалу ввиду гигантской оторванности от западного мира, копировала много и интенсивно.
Опять же подчеркну, что признаком сознательности является ПЕРЕХОД ИЗ КОЛИЧЕСТВА В КАЧЕСТВО.
И если 80ые японска культура только скромными шажками начала проникать в западный мир.
То в 90ых началось её громогласное шествие, ибо уже было что предъявить.
Внешние рынки более чем благосклонно отнеслись к новому тренду.
А местные творческие единицы сперва охуевали, а потом точно так же начали копировать отдельные элементы и встраивать в местный локальный контекст.

И это норма.
Это нормальное течение культурного взаимообмена в рамках глобального мира.
Без глобализации культуры водили хоровод вокруг претензий на локальное доминирование.
В современности, культуры взаимодействуют, обмениваются и дополняют свои культурные коды тем, в чём у них были не закрытые потребности.

Японский случай уникален тем, что в отличие от остальных азиатов, которым достаточно разобрать чужое по винтику, дотошно скопировать и собрать заново, японцы абсорбируют внешние элементы и на выходе выдают что-то свое, уникальное.
Надо понимать, что полно других культурных центров, но в силу разных обстоятельств и конъюнктуры, они не особо представлены на глобальном масштабе, так и оставаяь локальными культурами.
Классика жанра: спящий гигант Китая.
У которого всё хорошо кроме одного: у них отсутствует культурный прозелитизм.
Но в силу своей общей массы, он уже как чёрная дыра засасывает в свою сферу влияния все значимые глобальные процессы.


>Почему толпе зашла автомата?
Вкусная обёртка при многослойном нарративе и при этом вкусно и оригинально подана.
Автомата совершенно заслуженно получила своё резонанс.

>Почему не зашел ДС?
Он опасно приблизился к черте между отрицанием запросов масс и авторским самовыражением.
За этой гранью уже нишевые продукты для своей узкой ЦА.
Массы прощают любые огрехи, если только продукт потакает их вкусам и выражает их потребности.
В ДС слишком много автора и слишком мало фансервиса и тренда.


>Во-первых, оригинальный сценарий урезали на четверть
До тех пор пока он не будет свободно доступен, тут можно только спекулировать.
Факт в том, что его урезали и переписывали.
Итог меня категорически не удовлетворяет и я очень хотел бы понять, это Кэмерон так изначально всё написал, или его адаптацию испохабили.

>человек, обладающий мозгом, сможет достроить логическую цепочку
Нет.
Это классический невпихуй, когда готовое масштабное произведение пытаются насильственно впихнуть в неразумный хронометраж.
И сборы и отзывы это показали.
Никто не хотел разбираться что там и откуда, потому что на зрителя ушатом на протяжении всего хронометража вываливают с экрана всё новых героев и обстоятельства и так до самого финала с ДестиНовой.
Сколько было таких неудачных попыток и каждый раз как по новой.
Редкий пример с обратной стороны, это например Конан-Варвар Милиуса.
Когда из тонны мускулатуры было взято самое основное, аккуратно продумано и с умом поставлено.

>Кэмерон провел дистилирование Алиты, выбрав и раскрыв идею кризиса, возрождения, противостояния и борьбы, улучшив паралели с современным обществом (хотя бы за счет той же универсальнойсти образа Вектора), и все это- в концепции гностического мифа в библейском ссетинге.
Опять же, классика жанра.
Как интерпретатор, Кэмеров взял из общего поля идей оригинала те, что показались ему интересными и сфокусировался на них.
По отношению к первоисточнику это утрирование и примитивизация.
Но если бы он смог их талантливо подать, вопросов бы не возникло.
Ситуация же получается обратная.
Он берёт лишь часть идей.
И не в силах развязаться с оригиналом, вынужден их насаживать на фрагментарные события оригинала.
Это очень неудобная полу-позиция и в итоге Алита рассыпается на отдельные сцены без связи и логики.
Потому что оригинал диктует сюжетную линию, а яиц у сценаристов не хватило развязаться с ним.
Получилась и не массовому зрителю свечка и не фанатам кочерга.

>Потому что Японская культура- скудна и консервативна
Очередное неразумное и глупое обобщение.

>И при этом вывел на первое место человечность (именно поэтому и оставил большие глаза- как зеркало души) и чувство собственного достоинства.
Опять же, в первых томах это было прямым текстом.
У Алиты в основе лежит классическая дхармическая идея: поиск и обретения Себя.
Алита проходит этот путь через действие, для чего есть свой термин: карма-йога.
Сначала Алита пустая куколка с боевым потенциалом.
И через эту зацепку она сперва проявляет себя, потом обретает себя, думает что с этим делать и в финале оригинала вымученно приносит себя в жертву во благо остальным.
LO и MC не рассматриваем.
В фильме Родригеса мы получаем типовую историю восхождение изначально добродетельной и всеблагой героини-андердога.
Единственный сильный оригинальный момент в фильме когда она в баре завяливает, что не будет безучастной перед лицом зла, кажется.

Аноним 03/12/19 Втр 16:19:48 #417 №4736978 
-2776493635700189404.jpg
Screenshot-2019-11-18 筱山纪信 X 栗山千明 · 【神话少女】(6).jpg

>Весьма логично и разумно построена сцена с Хьюго на карго-тросе.
Редкая сцена, с которой не обосрались.
Потому что сняли максимально близко к первоисточнику.

>Кукарекать на экранизацию Алиты- это все равно что кукарекать на первую Матрицу, мол "А в Аниматрице была другое! Тупа сделоли, плохо!"
Вот это было совсем грубо.
Аниматрица это просто капустник для аниматоров и сопутствующий товар в рамках франшизы.
Никакой самостоятельной ценности она не имеет.
А GUNNM это одна из знаковых манг, до полноценной экранизации которой Запад шёл четверть века.
И как обычно, некрасиво обосрался.


>Брутальность в Городе Бога (вот это вот тоже в Алите есть), Брате 2, Леон (киллер), Рейде, Чужом 4, в 300 спартанцах, Терминаторе 2, Кинг-конге Джексона.
Список столь разношёрстный, что даже нечего комментировать.

>вам подавай что-то типа Королевской Битвы Фукасаку или Убить Билла- тогда будет 10 из 10.
Опять смешались кони-люди.
Первый Баттл Рояль о конфликте поколений и саркастическом взгляде автора романа на кризис 90ых в Японии.
Похожая перспектива на отношения молодёжи была ранее в Акире.
КиллБилл это самый дурновкусный фильм Тарантино, смакующий форму ради формы.
Ещё раз подчеркну, что в Алите насилие гармонично отражает контекст описываемых событий, и служит мощной пружиной для многочисленных эмоциональных пиков, раскрытия героев и их эволюции.
Неприкрытая демонстрация насилия в манге роднит её с чисто чернушными маргинальными произведениями, но в отличие от них не ставит насилие самоцелью, как у того же Тарантино.
Аноним 04/12/19 Срд 22:43:54 #418 №4742109 
1575488607742.jpg
1575488607761.jpg
1575488607767.jpg
1575488607769.jpg
Зеро озвучивает Майя Учида, а части реплик нет субтитров, приходится на англюсике играть.
Пичалька.
Аноним 04/12/19 Срд 23:49:30 #419 №4742347 
>>4727480
Полностью согласен
Аноним 05/12/19 Чтв 00:47:59 #420 №4742536 
1575496048667.webm
>>4732946
Аноним 05/12/19 Чтв 01:02:05 #421 №4742585 
1575496897754.webm
>>4742536
Аноним 05/12/19 Чтв 01:15:58 #422 №4742610 
>>4742347
>пук
Аноним 07/12/19 Суб 11:29:27 #423 №4750986 
15670331412810.jpg
>>4733491
>>4725236
>>4733447
>>4735456
Аноним 07/12/19 Суб 12:17:33 #424 №4751179 
>>4723386
Я б играл. Во-первых, он на меня похож.
Во-вторых я б в голове считал себя эдальго, ветрянные мельницы очевидны, верный санчо претерпел бы редизайн как и гг.
И последнее, мир после конца света пренадлежит толстым и старым больше, чем молодым и с жопой.
Аноним 07/12/19 Суб 12:38:08 #425 №4751230 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>4723585
ДА ПРОСТО ИГРА ХОРОШАЯ!!! БОЕВОЧКА ТАМ СУЖЕТ!!! НЕ ЖОПЫ!!! ПОВТОРЯЮ НЕ ЖОПЫ!!!
Аноним 07/12/19 Суб 12:38:50 #426 №4751234 
>>4751179
>мир после конца света пренадлежит толстым и старым
Ну, скорее грунт, а не мир
Аноним 07/12/19 Суб 12:40:18 #427 №4751240 
>>4751230
Ну дык, создай игру с такой же жопой, и кайфуй от инцельских денег до конца своей жизни, делов то.
sage[mailto:sage] Аноним 07/12/19 Суб 13:08:06 #428 №4751358 
>>4751230
>>4723585
Ебанутые инцелы,шо поделать
Аноним 07/12/19 Суб 16:25:55 #429 №4752246 
15535595499630.jpg
>>4751240
На западе с говном съедят.
>>4751358
Обычные пубертаты-спермодрочеры, я себя вспоминаю, точно такой же был. Собирал картиночки с "няшечками", накатывал моды на моровинд с сиськами, в мморпг играл за женских персонажей и т.д. Если тебе 15-18 лет то это норма наверное.
Аноним 07/12/19 Суб 16:49:12 #430 №4752363 
>>4751230
Братан у тебя все ок?
Аноним 07/12/19 Суб 16:52:51 #431 №4752376 
>>4752246
>Если тебе 15-18 лет то это норма
А после ты становишься пидором/импотентом и перестаешь ценить женскую красоту?
Аноним 07/12/19 Суб 16:54:58 #432 №4752384 
>>4733447
>Наконец, ЛУЧШИЙ ссука, ЛУЧШИЙ финал в видеоиграх вообще. Если у вас была лицензия, вы понимаете о чём я. Пираты соснуле.
Анон, о чем этот господин? Проходил на лицухе, что у нас было, что не было у пиратиков?
Аноним 07/12/19 Суб 16:57:29 #433 №4752401 
>>4752384
На пиратке нельзя помощь в битве с титрами призывать.
Аноним 07/12/19 Суб 17:01:33 #434 №4752427 
conglaturations.gif
>>4733447
>ЛУЧШИЙ финал в видеоиграх вообще
>подразумевая, что задроты воспримут пожелание пойти пробздеться всерьёз, а не продолжат эскапировать
Аноним 07/12/19 Суб 18:24:49 #435 №4752795 
>>4752376
После ты становишься реалистом и перестаешь дрочить на нечеловеческие фотошоп пропорции и понимаешь что вообще есть вещи поинтереснее и поважнее. Ну и спермотоксикоз со временем отпускает.
sage[mailto:sage] Аноним 07/12/19 Суб 19:40:40 #436 №4753097 
>>4752401
А ты из этих штоле?Как там их блядь тараканов ебаных КАЗУАЛОВ блядь штоле?
Аноним 07/12/19 Суб 19:41:28 #437 №4753102 
>>4753097
Мне сомнительно что ты прошел [E] в соло.
Аноним 07/12/19 Суб 19:42:45 #438 №4753107 
>>4753097
впесту, Е в соло практически невозможно пройти
и с помощью-то с трудом проходится
Аноним 07/12/19 Суб 19:48:39 #439 №4753129 
https://www.youtube.com/watch?v=Nl4Wk7-2Y1A

ну то есть возможно, но явно не для всех вообще
Аноним 07/12/19 Суб 19:51:02 #440 №4753138 
1575737433800.webm
Проходить квесты принеси-отнеси с таким графоном это боль и унижение.
Быстрого перемещения нет.

А ещё те кто говорит, что 2B неправильно одета путь на Кайне посмотрят, вот это траленк вообще. Только где мои кружева?
Аноним 07/12/19 Суб 19:51:57 #441 №4753143 
>>4753138
>графоооооооооооооон))))))
Аноним 07/12/19 Суб 19:58:12 #442 №4753168 
>>4752795
>После ты становишься говноедом
Ну хуёво быть тобой.
Аноним 07/12/19 Суб 19:58:28 #443 №4753170 
1575737881675.webm
>>4753143
> НИНУЖНААААА
Ты дежуришь тут что ли?
Аноним 07/12/19 Суб 19:59:11 #444 №4753176 
>>4753170
>графооооооон))))
Аноним 07/12/19 Суб 20:08:36 #445 №4753206 
Зато! Можно завести огород и растить там всякое говно!
Аноним 07/12/19 Суб 23:22:33 #446 №4753730 
157180420.jpg
>>4751230
Аноним 07/12/19 Суб 23:54:44 #447 №4753817 
>>4753168
школотрон, плис.
Аноним 07/12/19 Суб 23:57:01 #448 №4753828 
>>4753817
t. школотрон
Аноним 07/12/19 Суб 23:57:23 #449 №4753829 
>>4751240
Так ведь уже Haydee.
Аноним 08/12/19 Вск 01:03:02 #450 №4754005 
>>4753829
Её кто-то прошёл? Это пиздец душная головоломка, где жопень и физикс сисек могут мотивировать на час-два.
Аноним 08/12/19 Вск 02:14:53 #451 №4754142 
1575760467842.jpg
Аноним 08/12/19 Вск 02:49:15 #452 №4754216 
Твоюж мать. Текстовая вставка на овердохуя экранов. Алкашу реально насрать.
Аноним 08/12/19 Вск 09:47:46 #453 №4754553 
>>4754216
>ацефалу стало тяжко, когда на экране появилось больше двух предложений текста
Аноним 08/12/19 Вск 14:52:07 #454 №4755337 
>>4754142
Разрешение подтяни додик.
Аноним 08/12/19 Вск 16:34:49 #455 №4755825 
1575812063570.png
>>4755337
> Разрешение
Извольте вынуть хуй из своего рта и объясниться.
Аноним 08/12/19 Вск 16:35:53 #456 №4755835 
>>4754553
Ох уж эти проекции токсичной маньки и разговоры с голосами в голове.
Аноним 08/12/19 Вск 16:52:51 #457 №4755917 
>>4755825
Читай по буквам.
Аноним 08/12/19 Вск 16:54:24 #458 №4755925 
image.png
>>4755825
Дяденька, а у вас видеокарты нет.
Аноним 08/12/19 Вск 16:55:54 #459 №4755932 
>>4755925
Зачем мне видеокарта, когда есть паранойя?
Аноним 08/12/19 Вск 17:01:53 #460 №4755952 
https://www.youtube.com/watch?v=WEOaWX_TFLE
Аноним 08/12/19 Вск 17:08:30 #461 №4755973 
Кто гениальней Кодзима или Таро?
Аноним 08/12/19 Вск 17:12:08 #462 №4755986 
>>4755973
Кодзима никогда не был гениален, гением был Томоказу Фукусима.
Аноним 08/12/19 Вск 17:12:51 #463 №4755989 
2B Butt Stuff [Kreamu].webm
2B捕獲⑨[黒い丸].webm
2B捕獲⑦[黒い丸].webm
>>4723247 (OP)
Какой вопрос, такой ответ.
Аноним 08/12/19 Вск 17:17:25 #464 №4755998 
1575814621026.webm
>>4755973
Аноним 08/12/19 Вск 18:03:26 #465 №4756147 
>>4733502
Да-да, петушидзе, если бы на месте 2б и остальных, откровенно смазливых шалав, был бы дядя вася с слесарским ключом вместо катаны, пузом и волосатыми ногами, то игра продалась бы так же хорошо.

Тебе самому мантрить так не смешно? Жопомата без жопы- проходняк.
Аноним 08/12/19 Вск 18:05:56 #466 №4756154 
>>4755989
>Какой вопрос, такой ответ.
Какая боль — такая pадyга. Да будет свят господь распят, да будет свет, да будет облако. Да будет яблоко.
Аноним 08/12/19 Вск 18:07:34 #467 №4756161 
>>4756147
> Жопомата без жопы- проходняк.
Идеальный фильтр умственно неполноценных только что сработал на тебе.
Аноним 08/12/19 Вск 18:09:34 #468 №4756167 
>>4756161

>Да-да, петушидзе, если бы на месте 2б и остальных, откровенно смазливых шалав, был бы дядя вася с слесарским ключом вместо катаны, пузом и волосатыми ногами, то игра продалась бы так же хорошо.

Гениальная игра!
Аноним 08/12/19 Вск 18:37:03 #469 №4756258 
>>4756147
А зачем делать игру про дядю васю?
Аноним 08/12/19 Вск 18:40:34 #470 №4756272 
>>4756167
Ну ты же на самом деле неполноценный.
Автомата в твоём дегенеративном манямирке это одна-единственная игра с жопой. И поэтому её купили. Других игр с жопой нет.
Подумай об этом, хотя, ах да.
Ты же не можешь.
Аноним 08/12/19 Вск 18:48:54 #471 №4756305 
1574059821465.jpg
Почему жопа триггерит зумеров? Это болезнь?
Аноним 08/12/19 Вск 18:55:03 #472 №4756331 
1.png
2.png
3.png
Графон ничего так
Аноним 08/12/19 Вск 18:58:42 #473 №4756350 
>>4756331
Какое же всратое уебище вместо гг, до второго акта играть просто мерзко.
Аноним 08/12/19 Вск 18:59:00 #474 №4756352 
>>4733447
> - мета-нарратив, мета нарратив
Шо це таке?
>нарратив
Это что? Сюжет другими словами, зачем сущности плодишь?
> Наконец, ЛУЧШИЙ ссука, ЛУЧШИЙ финал в видеоиграх вообще
Эээ, это где найнэсс с А2 дрались не помню уже из-за чего или где выяснилось, что все подстроили маленькие роботы?
>но мета-контекст выводит её на принципиально новый уровень
Расскажи как. Что связывает ее с другими играми, кроме предыстории.
>изобретательный сценарий и подача, многократно и изобретательно ломающий четвёртую стену
Опять синоним сюжета. Где конкретно в пулемете ломалась стена, и зачем ее вообще ломать, и что вообще в этом хорошего?
Аноним 08/12/19 Вск 19:00:54 #475 №4756360 
>>4756350
Любитель здоровенных накачаных мужиков, ты?
Аноним 08/12/19 Вск 19:01:04 #476 №4756362 
>>4756350
Нормальный гг, что не так с ним?
Аноним 08/12/19 Вск 19:01:19 #477 №4756363 
>>4756352
> ыыыыыыыыыыы
> ыыыыыыыыыыыы
кек
Аноним 08/12/19 Вск 19:02:21 #478 №4756367 
>>4756363
Что за звуки. Я бы предпочел ответы на мои вопросы, мне интересно.
Аноним 08/12/19 Вск 19:02:37 #479 №4756371 
>>4756360
Любитель сладеньких подростков в коротеньких шортах-юбке, ты?
Аноним 08/12/19 Вск 19:05:02 #480 №4756383 
>>4756371
Ничего себе экскурс в разум унтерменша. В 2б он первым видит жопу, с протагонистом ниера первые ассоциации тоже сексуальные. Какой-то даун-педофил, ей богу.
Аноним 08/12/19 Вск 19:08:50 #481 №4756409 
>>4756383
Сорри, братан, но тут еще не у всех мозг съеден аниме, вследствие чего гиперсексуализацию персонажей не заметить невозможно.
Аноним 08/12/19 Вск 19:10:22 #482 №4756413 
>>4756409
>гиперсексуализация
>гг ниер
Угу, угу. Таблеточки.
Аноним 08/12/19 Вск 19:12:05 #483 №4756422 
>>4756413
Скажи это разработчикам, которые специально для белых людей выпустили адекватную версию с нормальным героем.
Аноним 08/12/19 Вск 19:13:51 #484 №4756432 
>>4726680
>>4726699
В Колд Стиле 2 лучше графон.
Аноним 08/12/19 Вск 19:19:01 #485 №4756455 
>>4742536
>>4742585
Тот случай, когда лучше компиляцию катсцен глянуть.
Аноним 08/12/19 Вск 19:27:28 #486 №4756496 
>>4756455
Если ты игровой каколд — несомненно.
Аноним 08/12/19 Вск 19:29:08 #487 №4756505 
>>4756496
Это же "убей всех" с кривой боевкой без импакта и комбух. Что там играть-то?
Аноним 08/12/19 Вск 19:39:57 #488 №4756543 
Ну и где ответ на мои вопросы >>4756352 ? Все еще жду.
Аноним 08/12/19 Вск 19:43:14 #489 №4756552 
>>4756543
За щекой, где же еще.
Аноним 08/12/19 Вск 19:43:47 #490 №4756555 
>>4756552
Че рвешься-то.
Аноним 08/12/19 Вск 19:47:59 #491 №4756567 
>>4756555
В смысле?
Аноним 08/12/19 Вск 19:49:09 #492 №4756572 
>>4756543
Зумерок реально вообразил что кто-то обязан отвечать на его бессвязное слабоумное мычание?
Ну и порода.
Здесь почтенные господа с тонким вкусом обсуждают оттенки четвёртого подтекста, на грязное бессмысленное рыло могу только ХРРРРРР ТЬФУ, не более.
Аноним 08/12/19 Вск 19:53:33 #493 №4756585 
>>4756572
Ну так расскажи мне про этот подтекст, плес.
Аноним 08/12/19 Вск 19:59:31 #494 №4756607 
>>4756585
зум зумыч, ну успокойтесь уже
не для вас сделано, примите это и уходите с миром
Аноним 08/12/19 Вск 20:01:08 #495 №4756612 
>>4756607
Как можно уйти, когда дело касается глубокого лора.
Аноним 08/12/19 Вск 20:02:26 #496 №4756619 
>>4756585
Прости, боюсь что не смогу вот так за один короткий текст в интернетике сделать из тебя человека.
Могу вот подсказать что мета-нарративом тот анон обозвал просто постмодернистские отсылки. НО одно дело ыыыы отсылочка, а другое дело как её воспринимает человек с багажом, получая настоящее удовольствие.
Так что сама, всё сама.
Аноним 08/12/19 Вск 20:07:55 #497 №4756645 
>>4756619
Не надо пасты писать. Приведи один пример, плес.
Аноним 08/12/19 Вск 20:08:31 #498 №4756649 
>>4756612
Какого глубокого лора? Ты же сказал что нет никакого глубокого лора?
Аноним 08/12/19 Вск 20:16:41 #499 №4756672 
Или вот одна из частностей.
В любом художественном произведении, будь то литература, движущиеся картинки или игра, есть автор и зритель.
В хуёвом произведении ты ясно видишь что автор ограниченное быдло и тебе противно.
В хорошем произведении автор поумнее тебя будет и ты этому рад.
В очень хорошем произведении автор знает что ты смотришь за ним и ехидно подмигивает тебе, вот как в этом >>4729628 ролике, когда ГГ убивает закадровый голос нахуй.
Хотя никакой особой глубины, смысла и подтекста в этом примере нет, но как минимум это даёт какое-то представление, что может крыться в движущихся картинках помимо движущихся картинок.
Аноним 08/12/19 Вск 20:18:29 #500 №4756682 
>>4756649
Не говорил.
Аноним 08/12/19 Вск 20:21:54 #501 №4756693 
081756f1457c63c409f184a46c701a4f.png
>>4756619
У меня просто адекватной замены нет, поэтому приходится выкручиваться как умею.
Мета-нарратив это мета-нарратив.
Сквозное повествование, если дословно.
Имеется ввиду, что сквозь основной базовый слой сюжета самой Автоматы проглядывают сквозные нити, связывающие её со всем остальным ворохом произведений, вышедших из рук Йоко Таро.
Термин мета очень подробно рассмотрен и изложен Даниилом Андреевым например.

>>4756352
>это где найнэсс с А2 дрались не помню уже из-за чего или где выяснилось, что все подстроили маленькие роботы?
Почти.
Если не только смотреть на Трубе, там чуть больше будет.

>Расскажи как. Что связывает ее с другими играми, кроме предыстории.
Все игры Йоко-такро образуют один единый мультиверс.
При том, каждый раз для продолжения истории он выбирает самые неочевидные решения, что выгодно отличает его от прочих.
При этом получается совершенно дикая, но любопытная сквозная история.
И если знать её контекст и детали, Автомата выступает как завершающая глава цикла.
Автомата она вообще про завершение цикла и попытки выйти из него.
Писал выше много раз.
Если интересует конкретика, просто погугли, информации предостаточно.

>Опять синоним сюжета.
Сценарий это сценарий.
Подача это подача.
Сюжет это сюжет.
Всё это не только разные слова, но и разные понятия.

>Где конкретно в пулемете ломалась стена,
Везде и многократно, начиная с первого пробуждения в бункере.

>и зачем ее вообще ломать, и что вообще в этом хорошего?
Грамотно организуя конкретные сцены, автор выглядывает из-под юбки 2В и с хитро прищуриваясь, подкалывает самого игрока напрямую.
Хорошего в этом много.
Потому что ты как зритель просто сидишь пассивно и жмёшь кнопки.
Герои бегают, что-то делают, страдают.
А ты пассивен.
Де-юре ты субъект, а по факту простой объект.
95% современного медиа именно так и воспринимают свою ЦА.
Это просто обезличенные объекты, которым надо машинально угодить согласно давно регламентированному перечню, чтобы получить прогнозируемый объём продаж и заложенный марижинальность.
Вот против этого всего авторский интертекст Йоко Таро и работает, в том числе посредством выглядывания из-под юбки 2В.
Аноним 08/12/19 Вск 20:25:00 #502 №4756704 
>>4756693
Я, кстати, считаю что всё это "ломание четвёртой стены" суть говно, проистекает от творческой импотенции и неспособности зарядить что-то интересное по делу, оставаясь в рамках.
Но поделки от Таро всё равно наворачиваю потому что хорошо сделано и смотреть на эти кривлянья любопытно.
Аноним 08/12/19 Вск 20:31:15 #503 №4756734 
>>4756704
>Я, кстати, считаю что всё это "ломание четвёртой стены" суть говно
Это просто приём.
Ключевой момент: как его реализовать.
Вторичный момент: как его способен воспринять реципиент.
Плохо или хорошо это категории вкусовой оценки с точки зрения конкретного индивида.
Они в принципе не могут распространяться на обезличенный объекты.
Синий не может быть плохим, как и красный и ровный и небо и земля и Аллах.
Отношение к ним определяется контекстом использования и взаимодействия и твоей способностью ка наблюдателя его оценить в данном и конкретном исполнении и моменте.

>поделки от Таро всё равно наворачиваю потому что хорошо сделано и смотреть на эти кривлянья любопытно.
Бинго!
Все эти пустые дискуссии рождаются из отсутствия ощутимы альтернатив работам Таро.
Аноним 08/12/19 Вск 20:35:07 #504 №4756754 
>>4756734
> Это просто приём.
Это просто говно, серьёзно.
Нельзя мешать манямирок с реальностью, если мы пытаемся хуярить на серьёзных щах.
Другое дело что постов 300 назад уже договорились, что о серьёзных щах тут и речи нет, вот только это и спасает.
Аноним 08/12/19 Вск 20:38:57 #505 №4756768 
2B.webm
1568669950867.webm
>>4756693
Наконец ты пришел, хоть тролли поразвлекли меду делом.

> Если не только смотреть на Трубе, там чуть больше будет.
Где еще другие игроки помогали стрелять в титры? А почему лучший финал среди всех игр? Потому что завершает мультиверс?
>И если знать её контекст и детали, Автомата выступает как завершающая глава цикла.
Если не пиздишь, ты сможешь привести хотя бы один пример, когда ты проходя попомату внезапно получил майндфак от метанарративной ситуации. Надеюсь это не из-за того, что игори на похожишь жвижках делолись, лол
> автор выглядывает из-под юбки 2В
Что-то кроме этого не помню взлом четвертой стены, хоть убей. Да игра вообще не про это, это же не ддлк ебаный в рот.
> Везде и многократно, начиная с первого пробуждения в бункере.
Это из разряда когда внезапно игровой персонаж в обучении говорит нажмите кнопку F, чтобы помолится за упокой.
> Сценарий это сценарий.
> Подача это подача.

Сценарий и подача там не очень. Ни к кому, ник чему, ни к происходящему не проникся, за исключением туби.
Аноним 08/12/19 Вск 20:44:43 #506 №4756796 
>>4756768
Чёт вскёкнул со зверька.
Аноним 08/12/19 Вск 20:51:22 #507 №4756821 
>>4756768
Братан, у тебя просто низкий IQ. Собакам - собачью еду, как говорится.
Аноним 08/12/19 Вск 22:27:03 #508 №4757037 
yorha-musical26.png
>>4756768
>Где еще другие игроки помогали стрелять в титры?
Йеп!

>А почему лучший финал среди всех игр?
Потому что ты играл в предыдущие игры мастера.
Потому что ты уже прошёл все руты с их подфиналами.
Потому что ты уже получил сюжетный итог [E].
И там, где никому уже ничего не надо, когда ползут титры по экрану, Йоко Таро опять выглядывает, на этот раз уже из-под титров, и хитро прищурившись предлагает тебе не только растянуть ещё немного экспириенс, но и даёт тебе как игроку настоящий выбор.
Никто никогда так не делал.
Важно то, что именно в рамках всей серии и Автоматы в частности этот выбор глубоко символичен и на метафорическом уровне подытоживает общее моралите серии.
Пистолета начинается риторическим вопросом к творцу и по факту, финальным боссом игры выступает сам творец и вся команда Шквареникса.
Ты волен победить их, сдаться или если ты идейный флибустьер, прорваться таки до финальной сцены.
Сказка ложь...

Единственная игра с подобным уровнем воздействия на игрока была Тургор.
Где ты буквально вынужден рисовать своей путь своей кровью.
Игра была невыносимой, нужной, упоротой и какой угодно.
Но те, кто всё же преодолевали игру, могли измениться, что-то переосмыслить.

>получил майндфак
Смотря что ты под майн-факом подразумеваешь.
Вау-эффект?
Удивление?
Переосмысление какой-то информации?

Игра удивляет от первых до последних секунд.
Планируемая тема финального босса играет в самом начале, когда ты летишь со своим звеном.
Игра начинается и заканчивается как скролл-шутер.
Игра начинается и заканчивается одной и то же дилеммой о творце и творении.
В игре нет людей вообще, но она антропоцентрична.
В игре много ниточек из предыдущих проектом.
Мне больше всего понравилась история Эмиля.
Её вообще можно легко и полностью проехать мимо.
Забавны тупиковые финалы.
Андроиды хотят детей.
Роботы едят детей.
Дети отстаивают право на жизнь глядя на своих родителей.
И так далее...


>Когда внезапно игровой персонаж в обучении говорит нажмите кнопку F, чтобы помолится за упокой
В том числе.
2В только что драматично и в типично японском стиле уничтожили громадного меха-босса.
И после наглого клиффхенгера тебе как игроку показывают 2В с её точки зрения.
Это не только даёт плоть и буквально осязаемый образ 2В, но так же потом сыграет свою роль в моменте её смерти.
Это даёт конкретную глубину сценам уничтожения памяти Девяткина.
Это в итоге обыгрывается в финальных титрах.
И чёрт возьми, это просто круто срежиссировано.
Опять же, ты можешь просто проёти мимо и/или не заметить.
Но такие крючки расставлены много где и они отлично увязаны с остальной как механикой самой игры, так с её сюжетом и общим пластом её идей.

>Что-то кроме этого не помню взлом четвертой стены
Это называется юмор.


>Ни к кому, ник чему, ни к происходящему не проникся, за исключением туби.
И вот спустя такое количество времени, которое ты у меня отнял, всё сводится к простой максиме: НИЗАШЛО.
Ну, бывает...
Значит на текущий момент оно тебе не подходит.
Мне оно зашло и я могу объяснить почему.
Тебе оно не зашло и ты ищешь оправдания своей реакции вовне.
В этом различие.

Аноним 08/12/19 Вск 23:18:26 #509 №4757157 
>>4757037
Ты таблетки пьёшь?
Аноним 08/12/19 Вск 23:29:49 #510 №4757182 
>>4757037
Но я не правильно выразился, не проникся, не потому что не зашло, а из-за посредственного сценария и неумения правильно подавать персонажей и события, чему Кодзиме стоило бы подучится у всякого игрового кинца. Хотя память меня наверное подводит, потому что в прологе вроде было очень красиво все подано к моменту самодетонации двух няшек. К концу игры мозг, задушенный бесконечными файтами, перемешал все воспоминания, и вот теперь мне хочется перепройти.
А вот что вспомнил. Был момент с сюжетных поворотом - людей больше нет. Как в трусомате подводили к этому? Был один побочный квест на выпил взбунтовавшихся йорха-адроидов, которые верещали типо вы ничего не знаете, а что конкретно мы не знаем не уточняли - дешевый и избитый прием. Неужели гениюнельзя было раскидать по всей игре намеки, ведущие к такому повороту, как это делают в играх (VtM) фильмах (13 грехов) Вспомнил то, что недавно потребил, соре Да и сама информация о таком повороте, если не запамятываю, была подана словесно. Словесно, Карл, в визуальном произведении. Я понимаю какой бюджет у слешероплатформы и не прошу делать красивые виды пустующих ржавых зданий на Луне, но нельзя ж так все попускать.
Во втором прохождении посмотреть на происходящее через повязку найсэса получается только чуть-чуть, в основном ты пересматриваешь все тоже самое с той же подачей, с теми же сценарными ходами. Тру гений сделал бы кардинально все по-другом, а не просто добавил бы мини-игру.
Перечислять можно много, и если я перепройду, то боли от слабого сценария добавится. Но извини, что есть, то есть.
Аноним 08/12/19 Вск 23:45:37 #511 №4757230 
>>4757182
Тут шизло местное уже говорило, и говорило правильно — ты не туда смотришь собственно. Алкаш больше всего любит сопливые радиодрамы и фокус у него на соплях и взвизгах. А сюжет? Да и хуй бы с ним, там дыр полно.
Аноним 08/12/19 Вск 23:49:07 #512 №4757243 
>>4757230
Э, не понимаю о чем ты, так как в ниротредах не сижу.
Аноним 09/12/19 Пнд 06:05:07 #513 №4757850 
1553243543875.jpg
>>4757243
>ниротредах
Как же мне их не хватает. Эх, где ты, мой 2017-18...
Аноним 09/12/19 Пнд 08:45:59 #514 №4758055 
>>4757850
Что мешает их возродить?
Аноним 10/12/19 Втр 00:04:06 #515 №4760587 
14888893629090.jpg
sample8ca3175a756c14f4600c5095da4daafe.jpg
>>4757182
>а из-за посредственного сценария и неумения правильно подавать персонажей и события
Чисто вкусовая претензия.
Обрати внимание, ты пишешь: ПРАВИЛЬНО.
Где правильно?
Что правильно?
Кто опрадаляет как правильно?

ПРАВИЛЬНО!!!
Всё это исключительно и только в твоей голове!
Любое художественное произведение - это всегда вылазка на новую и чужую территорию.
Это всегда компромисс: ты выходишь за зону комфортности вне своей черепной коробки, а взамен получаешь новые впечатления.
Что и ка с ними делать, реаешь только ты сам.
В конечном итоге, зритель в любом произведении всегда видит только себя, потому что он всегда ограничен горизонтом собственных познаний.
Любое наше высказывание, если это не цитирование чужих мыслей, это цитирование семих себя.
Вне этой системы нет ничего.
Несть наблюдаемое и наблюдатель.
И только наблюдатель волен определять, ЧТО и КАК ему хочется видеть.
Другое дело, когда наблюдателей много.
Тут уже формируется статистическая выборка и на её основе можно делать какие-то выводы.
Любая дискуссия - это всегда повод сравнить свою субъективную оценку с чужой.
Приписывать своей оценка какие бы то ни было универсальные признаки - клиника.

>К концу игры мозг, задушенный бесконечными файтами, перемешал все воспоминания, и вот теперь мне хочется перепройти.
Если ты покупал лицензию, ты мог отказаться от своего опыта, дав возможность пережить этот опыт другим.
В этом соль титров.
Если ты пиратил, у тебя останутся сейвы и ты можешь уже не отвлекаясь на прокачку, пробежаться по всей игре в произвольном порядке не беспокоясь о каких-бы то ни было технических заморочках.
Если первых ДВУХ забегов тебе показалось мало.
Йоко Таро в этом отношении большой молодец и даёт тебе такую возможность.
Более того, даже если ты сам себе злой Буратино и всё удалил, ты опять же, можешь взять любой чужой сейв с полным прохождением и точно так же освежить свою память.
Если уж возьмёшься за такой забег, посмотри сценическую остановку Yorha и подними доп. материалы, станет интереснее и понятнее.

>Был момент с сюжетных поворотом - людей больше нет.
С одной стороны, это очень сильный момент.
С другой стороны самый легко читаемый и ожидаемый твист сценария.
К тому же, его многократно проспойлерили перед релизом.

>Неужели гениюнельзя было раскидать по всей игре намеки, ведущие к такому повороту
>Тру гений сделал бы кардинально все по-другом, а не просто добавил бы мини-игру.
Их полно и прохождение за Девяткина этому посвящено.
Рут [А] - нужен для заманивания и ввода игрока в общее действие.
Рут - это собственно, и есть основа сюжета и его ось.
Двявткин - главный герой Атвоматы.
И Таро охуенно всё задумал.
В отличие от предыдущих проектов, где он по-разному играл с миксом разных сценарных веток, в большинстве своём они плюс/минус просто вели к разным финалам.
Да, они давали альтернативный взгляд на основные события, но именно в Автомате эта концепция доведена до ума.
Здесь ты покупаешь конфетную жопу и получаешь конфетную жопу.
Deal?
Deal!
Самые тупроезы отваливаются уже на концовке [А].
И судя по статистике, таких конечно же. больше половины...

Но этот финал как известно, только промежуточный.
Фишка сценария и геймплея в том, что он изначально рассчитан на повторный забег.
Перспектива 9S даёт совершенно иной угол зрения на события и выводы игроку.
Его основная ветка пробегается будучи уже раскачанным очень быстро.
Учитывая, что тебя не грузят вторичкой, только основным квестом, повторный забег за него при желании, можно сократить до считанных часов.

Получается, что в Автомате по сути нет привычных отличающихся рутов.
Есть один общий сценарий, который первый раз даёт тебе базовую точку зрения в виде 2В.
Остальное развивает и дополняет эту информацию зеб противоречий и пересмотра событий.
Они просто приобретают дополнительную глубину.

>в основном ты пересматриваешь все тоже самое с той же подачей, с теми же сценарными ходами
Ещё раз, тебе дают иную перспективу на тот же событийный ряд, чтобы потом уже вырулить на кульминацию.
Сценарий един, но он играет с восприятием игрока.
Потом, если цель тупо пробежать по сюжету, сделать это можно часов за 15.
Если проходить по юТУБу, итого меньше.
Тут каждый сам выбирает, что и как ему надо.

>Да и сама информация о таком повороте, если не запамятываю, была подана словесно.
Отсутствие людей хоть и является одним из ключевых моментов истории, он не является основным.
Отсутствие людей необходимо в контексте исследования человеческой природы.
Машинального в виде тупоголовых роботов.
И синтетического в виде андроидов.
Подана информация на словесно, а абстрактно, через "web-интерфейс" Девяткина.
Ещё раз, отсутствие людей это один из элементов сеттиинга но не его кульминация и идейная основа.
Точно такой же ход был в оригинальной планете обезьян с Чарльтоном Хестоном.
И точно так же, этот твист был заспойлерен ещё на промо-материалов и плакатах.
Потому что он не является самоцелью, а только основой для рассуждений о природе человека.
Там эзопов язык ключевой метафоры строился через обезьян и противостояния в рамках их видов.
Напомню, в оригинале гориллы были самыми тупыми и прогрессивными, шимпанзе пытались всех образумить, орангутаны тупили.
Здесь точно так же: роботы тупят и не могут выйти за рамки жёстких логических алгоритмов, андроиды пытаются понять ситуацию.
Единственное но, у Йоко-таро у обоих сторон есть сверх-уровень управления в виде близнецов и управляющего звена андроидов соответственно.

>Я понимаю какой бюджет у слешероплатформы и не прошу делать красивые виды пустующих ржавых зданий на Луне, но нельзя же так все попускать.
Они НЕ НУЖНЫ.
Игрока не обязательно тукать носов в развалины.
Наоборот!
Если ты зелёный и не смышлёный потому что этот твист даже с чистого листа читается моментально при повторном упоминании, тебя 2/3 дороги ведут в рамках главенствующего мифа, чтобы потом вскрыть его и дать пространство дальнейшей эскалации событий.
То, как аккуратно вписан в сюжет и абстрактно подан этот момент я точки зрения Девяткиа, работает на восприятие куда как мощнее, нежели нам бы показывали прямой текст.
луна где-то там, далеко, под тремя слоями пыли и тысячелетий, а здесь и сейчас перед нами одни руины, корыте давно и отлично обходятся без своих хозяев.
Этот диссонанс куда как более наглядный и мощный.
Внимательному зрителю он сразу же читается как только происходит первая высадка на основную локацию, когда в небо взмывают стаи голубей кажется.
На образном уровне и так всё понятно.
Но некоторым нужно провести документированное освидетельствование тела в прозекторской,чтобы установить диагноз: смерть.

>и если я перепройду, то боли от слабого сценария добавится
Если соберёшься, подними весь дополнительный материал.
Хотя бы обзорно.
Потом, много мелочей и нюансов закопано в сайд-квестах и описаниях вещей.
Так например, линейку квестов Эмиля можно очень легко проехать.
А они дают прямую связь с первым Ниром.
Как и вся локация пустыни.

>извини, что есть, то есть.
Мне-то что?!
Я своё получил, и сижу довольный, жду нового проекта.
Благо, финансовый успех Жопы, идентичной натуральной дал Йоко Таро не только бюджет для реализации, но и конкретные сроки по обязательствам перед издателем.
Вот тут я уже очень надеюсь, что он сдюжит и создаст нечто новое и такое же оригинальное как ранее.
Претензии к Жопомате у меня есть, но ни одну из них ты близко не озвучил.









Аноним 10/12/19 Втр 12:54:41 #516 №4761561 
>>4752795
Со временем, эт сколько примерно? К 70 или 80 ближе?
Аноним 10/12/19 Втр 12:59:43 #517 №4761578 
>>4755825
Как раз хотел спросить чего такое разрешение и плавная картинка, так и думал эмуль какой-то. И сразу встречный вопрос что за эмуль, тоже хочу поиграть.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения