Сохранен 504
https://2ch.hk/v/res/4761532.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ретрач тред

 Аноним 10/12/19 Втр 12:43:37 #1 №4761532 
7799-b-17-flying-fortress-dos-screenshot-the-purple-heart-w[...].jpg
1574360038-450.jpg
514154a807fc018f3.png
pic1365765654.jpg
Обсуждение, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.
Аноним 10/12/19 Втр 13:03:29 #2 №4761588 
B0BX6n1CUAARPS.jpg
>>4761532 (OP)
>Только ща доперло, 16 бит, это что по 416 цветов бита на все цвета и прозрачность чтоли?
Больше битов на цвет - больше доступных цветов. Если мы говорим о классических системах то имплементация цветов и разрешений очень разная. Ты часто будешь встречать такие вещи как палитра, количество цветов на экране, количество цветов в ячейке, композитный цвет.

Если мы говорим о ПК стандартах, то 16 бит это

HighColor или HiColor разработан для представления оттенков «реальной жизни», то есть наиболее удобно воспринимаемый человеческим глазом. Такой цвет кодируется 15 или 16 битами:

15-битный цвет использует 5 бит для представления красной составляющей, 5 для зелёной и 5 для синей, то есть 25 = 32 возможных значения каждого цвета, которые дают 32 768 (32×32×32) возможных цвета.
16-битный цвет использует 5 бит для представления красной составляющей, 5 для синей, но 6 бит (26 = 64 возможных значения) для представления зелёной, так как человеческий глаз более чувствителен к зелёной составляющей. Таким образом получаются 65 536 (32×64×32) цветов. 16-битный цвет упоминается как «тысячи цветов» (thousands of colors) в системах Macintosh.


Посмотри подробнее про хардварные возможности оригинальных стандартов чтоб узнать их особенности и ограничения.

Например вот CGA, где использовалось максимум четыре бита на цвет, но только в самых низких разрешениях.
160×100 16 цветов - Каждый пиксель образован из 22 точек разрешения 320200
160×200 16 цветов - Каждый пиксель образован из 21 точек разрешения 320200
320×200 4 цвета из 4х вариантов палитр фиксированных.
Палитра № 1: пурпурный, сине-зелёный, белый и цвет фона (по умолчанию — чёрный).
Палитра № 2: красный, зелёный, коричневый/жёлтый и цвет фона (по умолчанию — чёрный).

Дополнительный бит интенсивности позволяет иметь ещё два варианта этих же палитр другой яркости - таким образом в режиме 320х200 4 4хцветных палитры которые могут быть одновременно на экране

Но - плюс CGA в том в сравнении с многими другими системами, что у многих было ограничение цветов на ячейку например. То есть экран разбивался на ячейки в там в одной ячейке может быть только 2 цвета например или 4. Если у устройства не было хардварных спрайтов (а сделать софтварные не хватало мощностей), тогда колор клешинг был очень заметный. Тут ты можешь редактировать цвет КАЖДОГО пикселя на экране.
Аноним 10/12/19 Втр 13:08:12 #3 №4761599 
Ну чё, ретрачеры, запрогроммировали уже свои консоли?
Аноним 10/12/19 Втр 13:08:30 #4 №4761600 
>>4761588

Воистину создание игор тогда было магией и заклинанием стихий!

А я-то думал, что по хардкору - по четыре бита на три цвета и на прозрачность, но тогда её считать было слишком сложно для ПК.

Правда играя в ХЛ и вспоминая, что тогда был 166ММХ или 233 пень, то понимаешь, что всё не так плохо было, ведь в этой игре проц мог выдавать 30+ кадров, печально, что мой кукурузен выдаёт всего 48 кадров своим потоком, а мне лень смотреть код.
Аноним 10/12/19 Втр 13:09:22 #5 №4761604 
>>4761599
У меня дома валяется ПС3, которую купил как раритет в память о наипездатейшей Е3 за всю историю - Е3 2006 года, ну и для купленных финалок 13 - 1, 2, 3
Аноним 10/12/19 Втр 13:19:43 #6 №4761622 
image.png
>>4761588
Так, падажжи ебана.
Как тень тут реализована? Чередованием черных и белых пикселей? На небе это заметно, а на земле чет слишком гладко
Аноним 10/12/19 Втр 13:25:41 #7 №4761634 
111112323.jpg
>>4761532 (OP)
Аноны, напомните как назывался русский Деус Экс. Году в 2005 кажется вышел.
Аноним 10/12/19 Втр 13:28:48 #8 №4761643 
>>4761634
Фаренгейт?
Аноним 10/12/19 Втр 13:31:54 #9 №4761651 
>>4761643
Ну не траль.
Аноним 10/12/19 Втр 13:32:11 #10 №4761655 
>>4761634
Sabotain(саботаж)
Аноним 10/12/19 Втр 13:32:29 #11 №4761657 
scummvm040-full.png
>>4761600
Не то что СЛОЖНО - главное понимать какой упор тогда в целом был на уникальные хардварные возможности, чем на сырую производительность.

>>4761622
Картинка пережата просто. Вот картинка по пикселям, это Hercules graphics - основанная на MDA который был исключительно такстовый, позволяла выводить на нём графику. На ламповом амберного цвета ЭЛТ монитора смотрелось лампово, а плюс - более высокое разрешение. Но как раз из-за того что каждый пиксель может быть адресован теперь, разрешение как и в случае с VGA где 320х200 тут не 720×350, а 720×348
https://en.wikipedia.org/wiki/Hercules_Graphics_Card#Programming
смотри параграф "Pgrogramming" статьи.
https://youtu.be/QWb-F3GUB-I
Аноним 10/12/19 Втр 13:41:03 #12 №4761677 
>>4761655
Похожа, но кажется не она. Слишком много открытых пространств, а в той вроде всё в какой-то подземной базе что ли происходило или типа того.
Аноним 10/12/19 Втр 15:26:06 #13 №4761919 
>>4761600
>Правда играя в ХЛ и вспоминая, что тогда был 166ММХ или 233 пень, то понимаешь, что всё не так плохо было, ведь в этой игре проц мог выдавать 30+
недавно запускал хл1 на 166 пне в софтварном режиме. без ускорителя нихуя нет 30+. иногда фпс вообще до 10 кадров падал.
Аноним 10/12/19 Втр 15:27:18 #14 №4761920 
>>4761919
>иногда фпс вообще до 10 кадров падал.
и это в минимальном разрешении 320x240
Аноним 10/12/19 Втр 15:29:21 #15 №4761922 
>>4761919
О, интересные сведения, значит я переоценил возможности тех процов.
>>4761920
А в 640 на 480?
Аноним 10/12/19 Втр 15:33:01 #16 №4761925 
>>4761532 (OP)
Почему именно 2004? Год рождения ОПа?
Аноним 10/12/19 Втр 15:38:28 #17 №4761932 
>>4761922
>А в 640 на 480?
Слайдшоу.
Аноним 10/12/19 Втр 15:40:23 #18 №4761935 
>>4761922
>О, интересные сведения, значит я переоценил возможности тех процов.
Ну так HL1 вышел, когда топовым процом был Pentium 2. Вот на нем в связке с 3д-ускорителем можно было увидеть фпс 30+ в разрешении 640x480.
Аноним 10/12/19 Втр 15:42:59 #19 №4761941 
>>4761935
Меня волнует именно софтовый рундур, у самого есть селерон 133, но над ставить венду 98, а потом ХЛ. Точно! Надо найти и купить АМД камень тех времён!

>>4761932
Даже если там 15 кадров в секунду, то это более чем отлично.
Аноним 10/12/19 Втр 15:44:06 #20 №4761944 
>>4761941
>Даже если там 15 кадров в секунду, то это более чем отлично.
не уверен, что без 3д-карточки там будет 15 кадров в таком разрешении. но пиздеть не буду, надо тестировать.
Аноним 10/12/19 Втр 15:50:27 #21 №4761957 
>>4761941
не нашел сходу тесты именно с хл1
но вот тебе тесты с WinQuake
в разрешении 640x480 в 30 фпс его вытягивает только Pentium II - 300mhz

https://www.anandtech.com/show/55/3
Аноним 10/12/19 Втр 15:53:02 #22 №4761965 
>>4761957
а quake гораздо менее требовательный, чем хл
Аноним 10/12/19 Втр 15:53:37 #23 №4761966 
>>4761957
Нот бед.

Я поставил вроде бы 1280 960 в оконном режиме и софтваре рендер
sage[mailto:sage] Аноним 10/12/19 Втр 16:09:11 #24 №4761991 
>>4761532 (OP)
Пошёл нахуй.
Аноним 10/12/19 Втр 16:10:19 #25 №4761995 
ZX кхе кхе (1).webm
ZX кхе кхе (2).webm
Аноним 10/12/19 Втр 16:11:56 #26 №4761999 
>>4761995
Э блэт, а чего это спрайт не прозрачный? Теперь я понял почему там такие цвета выбраны.
Аноним 10/12/19 Втр 16:18:14 #27 №4762014 
>>4761995
Speccy — уан лав! Вот бы ещё ZX-РЕВЮ на дискетах. И читать взахлёб.
Аноним 10/12/19 Втр 17:20:23 #28 №4762146 
>>4761995
Хорошо что мне Денди купили
Аноним 10/12/19 Втр 17:23:06 #29 №4762155 
>>4762146
https://www.youtube.com/watch?v=xG2SV87mKls&list=PL3559E8EEEF193F06&index=4
Аноним 10/12/19 Втр 17:24:03 #30 №4762160 
POWER BLADE - Deltas shadow ZX Spectrum 128k Jacqueline l[...].webm
Аноним 10/12/19 Втр 17:27:32 #31 №4762172 
Neoplasma.webm
Аноним 10/12/19 Втр 17:28:02 #32 №4762174 
>>4762160
Почему они делают сиквел на двухцветном спектруме? Суть ПБ в графонии
Аноним 10/12/19 Втр 17:31:25 #33 №4762183 
>>4761995
>>4762172
Вот что значит отсутствие хардварных спрайтов и невозможность задавать цвет для каждого пикселя, к вопросу о разговоре выше
Аноним 10/12/19 Втр 18:31:07 #34 №4762439 
shot0000.png
shot0001.png
Аноним 10/12/19 Втр 18:32:07 #35 №4762448 
>>4762439
тени отдельной текстурой
Аноним 10/12/19 Втр 18:44:18 #36 №4762506 
>>4762439
>>4762448
Какие тени? У чувака просто сонный паралич.
Аноним 10/12/19 Втр 18:49:29 #37 №4762520 
>>4762448
Да это уже отдельный спрайт.
Аноним 10/12/19 Втр 18:54:06 #38 №4762532 
Shadowman 2014-02-06 09-20-25-53.png
Shadowman 2014-02-06 09-19-51-96.png
>>4762439
По превью показалось что это
Аноним 10/12/19 Втр 21:02:00 #39 №4763120 
https://www.youtube.com/watch?v=2tIHNVY1EGM
Аноним 10/12/19 Втр 21:27:01 #40 №4763320 
Помнится, тут кто-то полгода-год назад не мог запустить первый Myst в полноэкранном режиме. Держите гайд:
- берем обычную русифицированную Windows-версию первого Myst;
- переписываем все файлы с образа в любую папку (например, C://Games/Myst);
- забиваем болт на Досбокс и накатываем ScummVM;
- запускаем его и указываем путь к нужной папке;
- жмем "Выбрать", должно появиться окошко с двумя пунктами - Myst и Making of Myst;
- выбираем Myst, нажимаем "Играть", жмем Alt-Enter;
- вуаля!

Кстати, угадайте, где я нашел этот гайд? На дваче? На олдгеймсах? Нетушки. Наберите воздуха побольше... На форуме любителей приставки 3DO!
Аноним 10/12/19 Втр 21:27:37 #41 №4763327 
>>4763320
>русифицированную
А можно как-нибудь без этого обойтись?
Аноним 10/12/19 Втр 21:30:06 #42 №4763341 
габенодаун.png
Почему габенодауны такие дауны? Почему они не в состоянии хотя бы запустить Unreal?
Аноним 10/12/19 Втр 21:31:07 #43 №4763349 
>>4763327
Наверное, можно. Но тот анон пердолился именно с ней.
Аноним 10/12/19 Втр 22:14:10 #44 №4763598 
>>4763341
Анрил слишком нудный
Аноним 10/12/19 Втр 22:26:04 #45 №4763648 
>>4762439
Ваншотные гранаты и снайперы конечно рвут жёпу даже уровне сложности Наёмник. Кстати это норма в соф2 что трупы исчезают спустя 10 сек?
Аноним 10/12/19 Втр 23:09:11 #46 №4763849 
>>4763648
СоФ2 недоделанный кусок непонятно чего. Некоторые карты по стандарту 1999ого, другие просто косые и выбиваются из стилистики. Часть механик сломана, уровень детализации скачет от уровня к уровню, сюжет скомкан и недописан кусками, концовка после госпиталя ужаснейше унылая. Самая слабая игра равен
Аноним 10/12/19 Втр 23:48:50 #47 №4763964 
>>4763849
Я на общую детализацию не обращаю внимание. главное - убивать и стрелять в игре приятно. Но абсурдно то, что меня заставляют проходить по стелсу и, видимо, на некоторых заданиях был на стелс расчет, потому что в какой-то момент меня просто ваншотит как-будто закриптованная пуля, как бы в наказание за тупой штурм
Аноним 10/12/19 Втр 23:50:48 #48 №4763968 
>>4763964
ну серьезно, в соф2 выстрел в упор из дробовика моментально не убивает игрока
Аноним 11/12/19 Срд 03:31:30 #49 №4764366 
>>4763964
Ну ЛОООЛ конечно тебе прямо говорят про стелс. В отеле (обучающем вступлении) тебя обучают стелсу и в поместье (одном из хороших уровней) он обязателен пока не попадёшь внутрь. Но я думаю ты и сам заметил что стелс реализован так себе. И что уровни вроде того где ты стреляешь с вертолёта это квадратные домики в пустоте как будто ты играешь во второй мехворриор, тогда как уровень в начале с поместьем детализирован и сделан на уровень даты выхода игра. Уровни в джунглях с говнотравой и плоскими проходами где тебя из за холма закидывают гранатами и домики потом которые надо зачищать примитивная недоделаная хуита, как будто это хуёвый уровень из counter strike condition zero deleted scenes. А уровень в госпитале еслиб не был однообразным вообще как что-то только из грядущего в середине нулевых - того же фира. В общем игра оочень разнится в стилистике и уровне исполнения. А стелс недопилен и реализован крайне посредственно.
Аноним 11/12/19 Срд 03:40:42 #50 №4764383 
>>4764366
Лол, я в отеле всех подряд расстреливал, поэтому сраку из-за сложности разорвало - понизил сложность до наемника. не ожидал подобного геймплея после первой части и серьезно к призыву быть скрытым не относился, слал на хуй брифинг
С ножом подкрадываться за спину только на вокзале додумался. Ну как додумался, все очевидно было.
Аноним 11/12/19 Срд 03:48:30 #51 №4764396 
>>4764383
Там потом пойдёт "вкуснота". База в россии это наиунылейший тёмный лабиринт больше по оъёму чем все тёмные корридоры дума 3 вместе взятые.
Уровень на самолёте хуйня, дальше только скушнота - аэропорт пробегается без каких либо гиммиков, концовка в штабе где ты и так ходил унылее госпиталя и сюжет не подающий признааов жизни совсем умирает когда злодей начинает вести себя каа школьник, финальное пизделово с боссом вертолётом - тем же что уже был на крыше в одном из уровней ранее - дно. Самый унылый босс в видеоиграх эвар.
Аноним 11/12/19 Срд 03:49:28 #52 №4764398 
3diyIIA5W4w.jpg
идите качать обнову жта вс вхс. +100 тачек в стиле игры и много другой хуйни, новый вхс
Аноним 11/12/19 Срд 03:50:21 #53 №4764401 
>>4764396
Альсо вступление в отеле похоже сделали последним перед выходом игры и постарались сделать комплексный уровень с синемотагрофичными элементами типа "модерн варфаер" который выйдет через пару лет только тут не тир. А вот другие уровни как будто из пре-альфа версии игры времён 2001 года.
Аноним 11/12/19 Срд 03:51:06 #54 №4764403 
>>4764398
Когда ты перестанешь срать своим калом во всех тредах во всех разделах?
Аноним 11/12/19 Срд 03:51:59 #55 №4764404 
>>4764403
ты добрый человек?
Аноним 11/12/19 Срд 03:52:09 #56 №4764405 
>>4764398
приходи, когда сделаешь вс аниме
Аноним 11/12/19 Срд 04:02:11 #57 №4764412 
>>4764405
А я вкачусь когда поней добавит и жестокость вырежет
Аноним 11/12/19 Срд 04:08:40 #58 №4764418 
>>4764412
а я вот такой мод хочу

https://youtu.be/QpBAfXyuLEM
Аноним 11/12/19 Срд 04:17:07 #59 №4764426 
image.png
>>4764418
Тут я обзмеился полностью.
Но нет, не буду видео целиком смотреть, суть ясна.
Я лучше недавно поставленный ГТАСА так перепройду.
sage[mailto:sage] Аноним 11/12/19 Срд 05:14:57 #60 №4764472 
>>4762160
>сильная независимая пезда мочит мужиков
Ретро, такое ретро.
Аноним 11/12/19 Срд 05:17:29 #61 №4764475 
>>4764472
Обиженный инцел будет искать воображаемых феменисток и сжв даже в 120 году до нашей эры, лол.
Аноним 11/12/19 Срд 05:29:28 #62 №4764480 
>>4764475
Визжащий пидорас даже не понял сарказма.
Аноним 11/12/19 Срд 05:34:47 #63 №4764483 
>>4764480
Ну вне контекста он так себе, честно говоря.

другой анон
Аноним 11/12/19 Срд 10:00:02 #64 №4764756 
www.jpeg
>>4761532 (OP)
Играл кто-нибудь?
Непонятные там механики. Есть что-нибудь еще в таком стиле?
Аноним 11/12/19 Срд 12:37:33 #65 №4765284 
>>4764756
поиграй в жта вс вхс
Аноним 11/12/19 Срд 12:52:13 #66 №4765357 
image.png
ПАЦАНЫ ЗАПУСКАЮ ПЕРВУЮ ВИЗАРДРИ Я НЕ ТРОЛЬ!
Аноним 11/12/19 Срд 12:54:27 #67 №4765376 
>>4765357
нах те это говго мамонта? не хошь поиграть в ласповый жта вс вхс?
Аноним 11/12/19 Срд 12:56:05 #68 №4765385 
>>4765357
Скрины, кулстори - все в тред.
Аноним 11/12/19 Срд 13:10:05 #69 №4765453 
>>4765357
Я пытался в это играть. Если бы не нужно было рисовать карту, было бы заебись.
А так, лучше Etrian Odyssey навернуть.
Аноним 11/12/19 Срд 13:52:39 #70 №4765622 
wizardry1-apple-10.png
>>4765453
Так в том и суть, что карту рисовать. Хотя если ты лалка, то с "Where are We?" играй с автокартой.
Но с классических визардрей там жопа четвёртая часть. Ну и вторая, если играешь по хардкору и сейв не бекапишь. Типа умер - перепроходи первую часть.

>>4765357
Дос версия? Или переиздания японские? Если не лалка, играй в оригинал для эппл 2!
Аноним 11/12/19 Срд 13:53:24 #71 №4765624 
>>4765453
>Etrian Odyssey
Загуглил
Спасибо, блеванул
Аноним 11/12/19 Срд 13:56:31 #72 №4765635 
Аноны, такой технический вопрос.
Даже сейчас хуй да нихуя игр поддерживает мультимонитор.
А какие игры самые первые могли на многомониторной конфигурации работать?
Инб4 все, т.к. видеовыходы параллелились
Аноним 11/12/19 Срд 14:04:40 #73 №4765669 
>>4765635
На IBM PC ты мог подключать два моника если у тебя была MDA и CGA видеокарты и некоторые бизнес программы поддерживали это ещё в 1981ом.
Аноним 11/12/19 Срд 14:16:03 #74 №4765725 
>>4765635
>Даже сейчас хуй да нихуя игр поддерживает мультимонитор.
Ты через панель нвидиа можешь создать профиль, где все мониторы объединятся в один, и потом играть в СУПЕР ПУПЕР МЕГА ВАЙД разрешении во все игры, которые поддерживают кастомные соотношения сторон, а их внезапно не так и мало, особенно если фанатские патчи накатить.
Аноним 11/12/19 Срд 14:17:09 #75 №4765729 
>>4765669
Раз уж на то пошло, то многие мейнфреймы могли в многомониторность еще раньше.
Но мы же про игры.
Вот такой исторический экзерцис.
Мне так кажется, что многомониторных игр так мало за всю историю, что можно в один пост уместить и много места останется.

>>4765725
>Ты через панель нвидиа можешь создать профиль, где все мониторы объединятся в один
Могу, но это будет один монитор для игры. А меня интересуют именно игры которые могут в несколько. Ну типа скажем симулятор аутиста где на главном экране у тебя вид от первого лица, а на побочном - показатели и датчики.
Аноним 11/12/19 Срд 14:28:45 #76 №4765783 
>>4765729
> Могу, но это будет один монитор для игры. А меня интересуют именно игры которые могут в несколько. Ну типа скажем симулятор аутиста где на главном экране у тебя вид от первого лица, а на побочном - показатели и датчики.
А такое вообще где было?
Аноним 11/12/19 Срд 14:38:06 #77 №4765810 
>>4765729
На японских игровых автоматах много мультимониторных игр. На пеке вряд ли есть, нет смысла просто так сильно ограничивать свою аудиторию.
Аноним 11/12/19 Срд 14:44:19 #78 №4765825 
image.png
>>4765783
Сюприм Командир на втором монике карту показывает.
Мир в Конфликте тоже, пикрелейтед.
По-моему, какие-то симуляторы тоже могли.
Сам понимаешь, чисто пекашная тема.
Хотя вру, лол.
Нинтендо запилила же мультимонитор. И не единожды.
На виию экран планшетопада использовался как карта/инвентарь или еще что, на 3дс тоже.
Так что тут нинтенда наверное даже впереди компов.

>>4765810
А никто не говорит об ограничении.
Это лишь удобство. Тебе не надо жать кнопку карты или смотреть на приборы, они у тебя перед глазами, лишь голову поверни.
Это все равно как говорить что поддержка джойстика в авиасимуляторе ограничивает аудиторию.
Мне с джоем будет удобнее летать чем тебе на мыши или ШИМя на клаве, но ты по-прежнему можешь летать и не сильно страдать.
Аноним 11/12/19 Срд 14:53:44 #79 №4765849 
>>4765825
>На виию экран планшетопада использовался как карта/инвентарь или еще что, на 3дс тоже.
Ты бы ещё дримкаст вспомнил.
Аноним 11/12/19 Срд 14:56:15 #80 №4765864 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>4765849
Ну это несерьезно. Некоторые клавы и джойстики типа моего так же умеют.
Аноним 11/12/19 Срд 15:24:49 #81 №4765962 
>>4765624
Слыш, говно, хороший современный партийный данжеон кровлер, сделанный по олдскульным заветам. Хуле тебе не нравится?
Аноним 11/12/19 Срд 15:25:47 #82 №4765966 
Без названия (1).jfif
>>4761532 (OP)
Не совсем по теме треда вопрос, но как запустить Half life Decay на пк в 2019? Смог найти только известный мод, который не запускается по причине fatal error, хотя около пяти лет назад играл в неё без проблем.
Аноним 11/12/19 Срд 15:26:21 #83 №4765969 
image.png
>>4765962
>партийный
Аноним 11/12/19 Срд 15:28:00 #84 №4765978 
>>4765966
Ну а сам-то как думаешь?
Аноним 11/12/19 Срд 15:28:26 #85 №4765980 
>>4765966
>Half life Decay
Ты вот про эту йобу
https://www.moddb.com/mods/half-life-decay/downloads
или как-то иначе изъебывался?
Аноним 11/12/19 Срд 15:45:36 #86 №4766056 
>>4765962
Настолько аниме, что к употреблению здоровым человеком невозможно, увы.

>>4765966
Эмулятор PS2.
Аноним 11/12/19 Срд 15:49:11 #87 №4766074 
>>4766056
> что к употреблению здоровым человеком невозможно
А откуда ты знаешь, если ты сам очевидно нездоров?
Аноним 11/12/19 Срд 15:53:06 #88 №4766086 
>>4766074
Телепатически здоровье определяешь? Иди тогда работать к Кашпировскому, раз такой маг.
Аноним 11/12/19 Срд 15:54:46 #89 №4766092 
>>4766086
Ну ты же ведь снова тот Анимухейтер, которому шлюха из Осаки не дала?
Аноним 11/12/19 Срд 16:19:03 #90 №4766170 
>>4766092
Что ты несёшь, больной?
>хейтер
На форумчики обратно - быстро, решительно.
Аноним 11/12/19 Срд 16:28:20 #91 №4766199 
>>4765966
все запускается. это мод для xash 3d
Аноним 11/12/19 Срд 16:29:48 #92 №4766208 
>>4766199
на Xash3D Custom Build 3598 только что проверил
Аноним 11/12/19 Срд 16:34:58 #93 №4766229 
dyaccident10005.jpg
>>4766208
Аноним 11/12/19 Срд 16:59:01 #94 №4766338 
>>4765357
Я уже давно прошёл первую трилогию.
Аноним 11/12/19 Срд 17:15:39 #95 №4766431 
>>4766338
На чем?
Аноним 11/12/19 Срд 17:19:12 #96 №4766447 
>>4766431
Dosbox + Wizardry Archive
Аноним 11/12/19 Срд 19:54:37 #97 №4767130 
xmasjam2018posterHD.png
Тухло...
Аноним 11/12/19 Срд 23:53:01 #98 №4767870 
Мы же сейчас не сможем сыграть в труъ экспириенс на кинескопе.
Если раньше аналоговый сигнал сразу шел на кинескоп, то щас олизательно надо АЦП и ЦАП . Мало видях с аналоговым выходом, и найди аналоговый выход высокого разрешения.
Аноним 12/12/19 Чтв 01:03:17 #99 №4768163 
Как настроить звук чтобы в гздуме музыка звучала не банальным эмулятором, а качественными инструментами?
Аноним 12/12/19 Чтв 01:48:14 #100 №4768283 
>>4768163
скачай BRUTAL DOOM METAL SOUNDTRACK
sage[mailto:sage] Аноним 12/12/19 Чтв 09:38:30 #101 №4768761 
>>4766056
Щас бы в 2010+10-(19/31) аниме хейтить.
Аноним 12/12/19 Чтв 09:56:16 #102 №4768787 
>>4768761
--- >>4766170
То же самое.
Аноним 12/12/19 Чтв 16:07:37 #103 №4770019 
>>4768163
https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/music-pack4

https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/project-doomed
Аноним 12/12/19 Чтв 18:14:54 #104 №4770382 
Дайте ссылку на сборку гта вайк цити, которую тут постили.
Аноним 12/12/19 Чтв 18:19:44 #105 №4770394 
>>4770382
Анон, ты заебал со своим форсом. Сиди у себя в треде - никто слова не скажет. Зачем цирк устраивать?
Аноним 12/12/19 Чтв 18:20:20 #106 №4770396 
>>4770382
Ты вчера свои ссылки постил
Аноним 13/12/19 Птн 01:09:03 #107 №4771739 
Забавно тред умер, стоило лишь форсера нахуй послать.
Аноним 13/12/19 Птн 06:48:34 #108 №4772745 
>>4771739
>умер
Ну чего сразу умер? Тред всегда был дёрганный. Иногда затишье, иногда три бамплимита в день.
Аноним 13/12/19 Птн 07:48:22 #109 №4773208 
396328-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-snes-screensh[...].png
331092-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-snes-screensh[...].png
396330-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-snes-screensh[...].png
396329-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-snes-screensh[...].png
В общем что я могу сказать про Zelda A Link to the Past. Ну очевидно что об зельду 2 они обожглись и решили вернуть всё взад и исходить уже из этого, взяв из 2 только мелочи. Игра прямо кричит "как раньше" музыкой, звуковыми эффектами и общим видом сверху с чибиками и порой отсутствием скроллинга. Это конечно расстраивает потому что да, опять же, не надо делать как какая нибудь бетезда у которой если что не получается вместо исправления в следующей игре фича вырезается нахуй ну да ладно.
Главное изменение - игра стала гораздо более наполненной уникальным контентом, порой даже слишком. В плане игра заполнена скриптами до безобразия, весь мир (оба мира) состоят из лоскутов которые только необходимы. Мир сделан гиперкомпактным и в нём не продохнуть, о свободе из 1-2 относительной можно забыть. Я не против скукоживания ради концентрации контента но тут с ним перебор. Весь мир это группа холмов и междухолмий с одним посёлком и десятком нпс каждый для чего-то нужный почти, ну ладно, пойдёт. Технически это лучше чем огромный мир с нихуя (хотя зависит от реализации).
Среди личных тараканов могу отметить, что правда не очень люблю SNES музыку (в частности эффект набора чипов когда всё будто бы записано под водой) и SNES палитру которая тут в добавок показывает свои ограничения с розовыми волосами линка ну и в целом её перебор с яркостью и насыщенностью. Демо A Link to The Past что делали на C64 мне приятнее даже выглядело с его не бьющим по глазам зелёным. Ну и совсем овермиленькая мультяшная стилистика с чибиками "где цветочки и деревья поют", да. С другой стороны игра сделана очень аккуратно, вложено много труда в общий дизайн и работу в целом, поэтому никаких проблем и объективно визуал у игры очень и очень хорош. Разве что могу придраться к стилистике ряда вещей окружения которые кажутся слишком просто и градиентами, особенно утёсы порой визуально путаются.
Сюжетно и контенто игра гораздо более объёмна при этом теперь этот контент уникален. Единственное ебаное место в стиле 80х это где феям можно бросать рубины, чразу с этого фарма вспомнилась первая ультима и её фонтан в замке. В остальном да - мир игры, головоломочки простенькие и запоминающиеся данжи сделанные на классической основе но теперь видно что руками человека и что эти люди реально тратили на это время. А так же грамотно использовали железо и новые хардварные фичи SNES для различных эффектов. Игра продолжительная и является приквелом, жаль только что сюдет вновь сведён к гэнону, там достаточно было интересностей и я ожидал что они придумают что то ещё. Впрочем, на данном этапе это не было так пере-юзано до посинения как станет потом так что допустим.
Из нейтральных забавных вещей как я получил возможность ускаряться перемещался только ускорением, как оценивать это решайте сами :/ Так же как и жирный вбросер с "пука интерйфесами" может нахуй идти. Это не рпг но под конец когда у тебя большое количество вещей душу бы отдал за полноценный КЛИК ВЫБОР МЫШЬЮ вместо этого селектора.
В итоге это качественная большая игрулька. В отношении срачей про то что это "самая великая игра на свете" я говорить ничего не буду. Вообще на данном этапе консоли и компьютеры были совершенно разными мирами насколько это вообще возможно. И мало того что их трудно сравнивать, обычно и игроки по интересам мало пересекаются тоже.

А я продолжу проходить первый рейвенлофт пока. Знльда на острове с геймбоя и та что на н64 как-то совсем ТУГО пошли так что пока сделаю перерыв. Я тем более ещё в митол гир солид и резидент ивел 2 играть собирался...
Аноним 13/12/19 Птн 09:40:49 #110 №4773628 
>>4773208
>в добавок показывает свои ограничения с розовыми волосами линка
Причем здесь ограничения?
Аноним 13/12/19 Птн 09:43:58 #111 №4773645 
>>4773628
Ограничение палитры спрайта, насколько я знаю. SNES использует систему палитр для каждого объекта и розовый использовался для формы "зайца" в парралельном мире.
Аноним 13/12/19 Птн 09:44:49 #112 №4773649 
>>4773645
Ну, у него есть же желтый на спрайте. Этот желтый можно использовать и для волос.
Аноним 13/12/19 Птн 09:47:03 #113 №4773663 
zeldasrozovimyvolosami.jpg
>>4773649
Даже в двух оттенках. Один темнее, другой светлее.
Аноним 13/12/19 Птн 09:49:34 #114 №4773676 
>>4773663
Есть еще оранжевый на шапочке. Его можно заменить на желтый, а волосы покрасить в оранжевый.
Аноним 13/12/19 Птн 09:54:34 #115 №4773695 
link.png
>>4773676
Аноним 13/12/19 Птн 09:56:14 #116 №4773698 
head turn fat.gif
>>4773208
Тоже нихуя не понял почему у него волосы розовые были, но как-то перестаешь обращать внимание в скорости.
Сам прошел АЛттП впервые на Геймбой Адвансе лет 16-17 назад, запомнилась как местами запутанной когда непонятно, что делать дальше, и весьма трудной. Особенно после скачка сложности когда в Темный Мир впервые попадаешь. Она не была моей первой Зельдой, до нее играл на том же геймбое Oracle of Seasons, и по первости был очень разочарован, что в игре всего 3 данжа. Но потом когда отправляют в Темный Мир, и говорят, что данжей еще 8, а до этого была только затравочка такую-то эйфорию испытал. Проходил я ее долго, месяца 3 наверное тогда.
Недавно захотел перепройти и-таки снова застрял аккурат после первого же данжа с подвеской, потому что из всех наметок игра только говорит "а теперь пиздуй в пустыню". Причем чтобы попасть в пустыню нужно провести целую череду всяких побочных действий, о которых узнаешь только шароёбясь самостоятельно по доступной территории. Поймал себя на мысли, что меня все-таки погладил против шерсти этот старый подход к геймдизайну "ищи сам, думай сам, никаких подсказок не дадим". Неприятное было ощущение, оказуалился я ожидая от себя и своих действий непременного прогресса в единицу времени, проведенную в игре.
Аноним 13/12/19 Птн 09:58:24 #117 №4773704 
>>4773649
Вообще хз. Я поглядел по вопросу но внятного ответа нашёл. Разные теориии уровня "у него волосы энивей больше коричневые были/это вообще часть шапки/это баг но регили оставить чтоб игра была более цветастая так как ониме с кислотными цветами это классика" итд. итп. но когкретного технического факта я не увидел и большая часть постов была сделана людьми вообще не шарящими в технике даже на базовом уровне
Аноним 13/12/19 Птн 10:01:52 #118 №4773720 
>>4773698
Я наверное привык. Для меня такой геймдизайн более чем норма - меня напротив тошнит когда в современных играх мегающая стрелачка перед еблом и ВЫ ПОКИДАЕТЕ ПОЛЕ БОЯ. Адвенчуры для того и нужны чтоб открывать и искать что-то. Конечно как делали в 80е порой ебано было, но тут уще достаточно ориентиров плюс минус. Я подглядывал в волктру только чтоб добить полностью на 100% так сказать.
Аноним 13/12/19 Птн 10:04:48 #119 №4773737 
>>4773704
Может руководствовались принципом, что разные части спрайта должны были быть обязательно разноцветными чтобы выделяться? И вдруг оказалось, что и коричневый, и зеленый и желтый уже потрачены на тунику-пояс-башмаки?

>>4773720
Да я как бы тоже привыкший, потому что в 90-00ые только такой геймдизайн и был, и тоже тошнит от современных указиловок. Но наработав какой-то видеоигровой и зельдошный опыт подсознательно ожидал, что смогу перепройти игру на подпивковычах не включая мозг, а тут вдруг вот так вот. В общем, это даже не претензия к игре была от меня, а скорее к себе самому.
Аноним 13/12/19 Птн 10:07:41 #120 №4773748 
>>4773737
Ну да надо помнить что в это играли на обычных телевизорах (у SNES был ещё RF выход кстати?) и там порой картинка вообще превращалась в ПЯТНО. Это не как порой показывают топовые студийные элт или сони тринаторны мой "зацените какие старые моники йоба!".
Аноним 13/12/19 Птн 10:09:46 #121 №4773757 
scanline-dark-smooth.png
>>4773748
Ой бля, напомнил мне про дроч некоторых эстетов на scanlines.
Аноним 13/12/19 Птн 10:19:03 #122 №4773798 
>>4773757
Они дрочат на скайлан црт сетки, а не это уебанство что у тебя на пике.
Аноним 13/12/19 Птн 10:21:40 #123 №4773806 
IMG1731.JPG.jpeg
SpSvjRl.jpg
>>4773757
Хз. На мониках жк это всё равно не добавляет никакого эффекта кроме чёрных полос. Я больше говорил про то как демонстрируя как охуенны ЭЛТ чаще всего показывают моники к которым приставки никогда никто не подключал, порой такой высокой ценовой категории или даже производства 00х годов для технических нужд.
Чсх я бы лично хотел амберный монохромный моник. Уровень ламповости: мистер хаус/10
Аноним 13/12/19 Птн 10:47:31 #124 №4773866 
BuildGDX 1.05 is out. It supports Powerslave/Exhumed game now, Enjoy!

v1.05 (13 December 2019)
1. Powerslave/Exhumed game
2. Polymost floor background fix
3. Sprite's texture loading algorithm has been changed
4. Other BuildGDX minor changes
Аноним 13/12/19 Птн 11:02:14 #125 №4773900 
>>4773866
> Powerslave
Оригинальная версия, кстати, уже была портирована на ПК.
под дос и на сатурне - две разные игры.
Аноним 13/12/19 Птн 11:03:12 #126 №4773905 
>>4773900
https://powerslaveex.wordpress.com/
Аноним 13/12/19 Птн 11:07:11 #127 №4773918 
Я до сих пор не могу понять НАХУЯ в некоторые старые шутеры типа Powerslave или Дайкатаны пихали мелких пртивников типа крыс, скорпионов, пауков? Да даже в новый Ion Maiden запихали мелких киберпауков (но там хотя бы есть автонаводка у револьвера). Это же блядь нихуя не фаново по ним стрелять. Ну НАХУЯ???
Аноним 13/12/19 Птн 11:08:33 #128 №4773922 
>>4773900
Ну да так как gdx - порт билда и пк версия была на билде.
Обе версии в сша назывались паверслейв и обе версии в европе назывались Exhumed ибо копирасты айрон мейден
Аноним 13/12/19 Птн 11:09:46 #129 №4773926 
>>4773918
В том их и СМЫСЛ. Смысл классов противников в классических шутерах чтоб у них была по уникальному раздражающая способность, концентрирующая внимание игрока.
Аноним 13/12/19 Птн 11:12:34 #130 №4773934 
>>4773926
Ну, Дум и Квейк как-то обходятся без них и при этом там разнообразный бестиарий, с разным поведением и разной концентрацией внимания игрока. А мелкие противники просто раздражают зачастую.
Аноним 13/12/19 Птн 11:13:48 #131 №4773938 
>>4773934
Разве что в Квейке рыбки есть. А во втором летающие дроны.
Аноним 13/12/19 Птн 11:16:00 #132 №4773948 
>>4773934
В оригинальном думе не было возможности смотреть вверх и вниз и противники были с высоту от пола до потолка хитбоксами энивей.
Но там есть шустро летающие мелкие раздражающие лост соулы, а во второй части ещё добавили фрикодельку-спаунер оных
Аноним 13/12/19 Птн 12:03:29 #133 №4774059 
>>4773208
>Главное изменение - игра стала гораздо более наполненной уникальным контентом, порой даже слишком. В плане игра заполнена скриптами до безобразия, весь мир (оба мира) состоят из лоскутов которые только необходимы.
И это одна из тех причин, почему игра мне насколько зашла, использовано буквально все. Каждый закуток, каждый елемент механики к месту. Они даже умудрились сделать пазл на основе того, что когда ты меч заряжаешь- ты не поворачиваешься.
>SNES палитру которая тут в добавок показывает свои ограничения с розовыми волосами линка
Мы вроде как обсуждали эту хуйню и нашли пруфы того, что так и задумано. В одном из предрелизных журналов были опубликованы фигурки и арты линка с розовыми волосами. Есть мод, который красит их в желтый и никаких проблем с технической стороны в этом нет.
>В отношении срачей про то что это "самая великая игра на свете" я говорить ничего не буду.
Я никогда не говорил, что это самая великая игра на свете. Но это иигра, по которой можно просто изучать основы геймдизайна. Каждый кусочек мира сделан для чего то, каждая комнатушка со своими фишечками, инструменты используются весьма креативно, при этом вся механика довольно таки минималистична и очевидна, но разнообразие игровых ситуаций просто огромное.
>та что на н64 как-то совсем ТУГО пошли
Аналогично. Большим шагом назад после лттп для меня был фреймрейт и управление. В лттп все было сделано идеально, а тут все сделано криво, залезть на ящик и схватиться за ящик- это одна и та же комбинация клавиш, нажатая с разным таймингом. Это не дело.
Алсо именно лттп была той частью, которая и задала стандарты, первые две прощупывали почву, а лттп, это тот фундамент, на котором будут строиться все игры серии вплоть до брес оф зе вайлд, который пошлет все каноны нахуй.
Аноним 13/12/19 Птн 13:59:32 #134 №4774453 
>>4773208
>не очень люблю SNES музыку (в частности эффект набора чипов когда всё будто бы записано под водой)
Насколько знаю, звуковой чип snes не совсем корректно эмулируется большинством эмуляторов. Higan вроде умеет в это дело, но там надо ебаться с распаковкой ромов и прочей хуйней
Аноним 13/12/19 Птн 15:55:54 #135 №4775004 
https://www.youtube.com/watch?v=zBQ4gsF1sWs
Аноним 13/12/19 Птн 15:56:34 #136 №4775008 
>>4775004
Версия 2017 https://www.youtube.com/watch?v=mO4j6Z3_YlQ
Аноним 13/12/19 Птн 17:35:53 #137 №4775399 
>>4773208
> бросать рубины
Какие рубиы? Может Рупии?
Аноним 13/12/19 Птн 18:19:17 #138 №4775640 
>>4775399
шекели
Аноним 13/12/19 Птн 18:20:23 #139 №4775646 
gee i wonder.jpg
>>4775640
Почему израильские IP до сих пор не забанены?
Аноним 13/12/19 Птн 18:22:38 #140 №4775660 
>>4775399
Ну КРИСТАЛЛЬЧИКИ. Хз.

>>4774453
Это проблема самого звучания той кучи чипов что им сделала сони. Цена использования PCM-сэмплов, вероятно, но у настоящего железа этот эффект ещё сильнее. Такое в общем. Кому нравится, я лучше останусь на начало 90х с традиционным чистым миди.

>>4774059

> И это одна из тех причин, почему игра мне насколько зашла, использовано буквально все. Каждый закуток, каждый елемент механики к месту. Они даже умудрились сделать пазл на основе того, что когда ты меч заряжаешь- ты не поворачиваешься.

Концентрация на контенте не что-то новое, я щас играю в рейвенлофт первый дримфорджевский и это сорт того же, как кстати эмэмдэмсы. Но тут чот от этого совсем некомфортно что королевство Hyrle или как его совсем одна деревня и пара уступов на полянках и все забиты. Кажется я испытывал подобное в ультиме 6 где они отказались от отдельных локаций и вхуячили всё на общую карту.


> Мы вроде как обсуждали эту хуйню и нашли пруфы того, что так и задумано. В одном из предрелизных журналов были опубликованы фигурки и арты линка с розовыми волосами. Есть мод, который красит их в желтый и никаких проблем с технической стороны в этом нет.
Наверное с кем то другим обсуждал, я не знаю, увы. Но в играх что на н64 я видел как минимум одну девочку у которой зелёные волосы.
> Я никогда не говорил, что это самая великая игра на свете. Но это иигра, по которой можно просто изучать основы геймдизайна. Каждый кусочек мира сделан для чего то, каждая комнатушка со своими фишечками, инструменты используются весьма креативно, при этом вся механика довольно таки минималистична и очевидна, но разнообразие игровых ситуаций просто огромное.

Они постарались на славу в плане с такой плотностью контента это довольно объёмная игра, но в некотором роде это крайность, я бы сказал. И не то чтобы эта игра в этом плане уникальна прям вот совсем. Но например я вот играл недавно и структура мира и заданий в TES Adventures Redguard мне понравилась куда больше (там кстати внезапно пара приколов из лина ту зе паст есть, или мне показалось. Но там например книга с помошью которой перевпсти и открыть дверь и ещё что-то было я уже забыл) - и всё нужно но и определённая свобода "подышать" есть.

> Аналогично. Большим шагом назад после лттп для меня был фреймрейт и управление. В лттп все было сделано идеально, а тут все сделано криво, залезть на ящик и схватиться за ящик- это одна и та же комбинация клавиш, нажатая с разным таймингом. Это не дело.
Ну управление мне в целым нудобно в консольных играх как непривыкшему, но какая-то там нездоровая атмосфера. Опять приквел приквела...? И там не опенворлд а какой то совсем набор лок лоскутами и ещё порой с 2д задниками. И игра какая-то тёмная. Не в плане "мрачная" а текстуры как грязные, от такой игры консольной ожидаешь наоборот яркого мирка а тут будто это среднебюджет с пека, при том чтонить вроде "веном коуднейм оутбреак" лол. Хз в общем. Потом посмотрим обязательно конешн.
Аноним 13/12/19 Птн 18:23:20 #141 №4775663 
>>4775640

>шекели
>бросать
Ебать ты гой.
Аноним 13/12/19 Птн 18:33:12 #142 №4775715 
>>4773698
Там же сверху от города есть Оракул с подсказками чё дальше по игре делать.
Аноним 13/12/19 Птн 18:38:15 #143 №4775741 
>>4773918
Чтоб был смысл использовать присядку во время боя
Аноним 13/12/19 Птн 19:38:13 #144 №4775950 
>>4773918
Ничего пиздецовее летающих дронов, взрывающихся при контакте с игроком, пока не придумали
Аноним 13/12/19 Птн 19:41:51 #145 №4775956 
>>4775950
Я передумал, самонаводящиеся шипы в Квейке намного пиздецовее, но это не враг по сути
Аноним 13/12/19 Птн 22:07:26 #146 №4776507 
>>4775399
Ну ты же знаешь, что рупии появились из за корявого перевода, в оригинале так то рубины были, просто очепятались и так за серией и закрепилось.
Аноним 13/12/19 Птн 22:18:14 #147 №4776528 
>>4776507
Нет? Как раз таки "Рубин" это корявый перевод. Рупии же гораздо больше подходит.
Они не могут быть Рубиными. Там не только красные, но и голубые и зелёные.
Аноним 13/12/19 Птн 22:21:30 #148 №4776539 
>>4776528
Но рупии же в Индии, я и так не могу от покемонов отойти с их ценами в рублях.
Аноним 13/12/19 Птн 22:25:08 #149 №4776554 
>>4776539
Где ты там рубли увидел, лол? У них там просто "Poke" вроде валюта. Или "PokeDollar"
Аноним 13/12/19 Птн 22:25:11 #150 №4776556 
>>4775660
>Опять приквел приквела...?
На самом деле хронология у зельд появилась куда позже. Что линк ту зе паст, что окарина оф тайм делались из расчета рассказать примерно ту же историю с новым геймплеем. фанаты уже начали о чем то задумываться и как то игры связывать, норазработчики делали их как отдельные истории. Типа как финалки, где каждый раз новый мир.
>Они постарались на славу в плане с такой плотностью контента это довольно объёмная игра, но в некотором роде это крайность, я бы сказал.
Ну поскольку для меня геймплей всегда на первом месте, мне такие крайности и заходят. Игра сделана чисто под геймплей. Сюжетно она конечно никакая, на фоне тех же ЖРПГ своего поколения. Но по части геймдизайна игру можно просто как учебник использовать.
>Они постарались на славу в плане с такой плотностью контента это довольно объёмная игра, но в некотором роде это крайность, я бы сказал.
Это была игра своего времени, после того, как нинку нехуево так пощемила сега на 16и битах, нинка решила, что следующая ее консоль будет "крутой" и более взрослой, чем снес. И как результат они решили и зельду сделать помрачнее, в окарина оф тайм даже кровь кое где имеется. Но я б сказал, что это такая себе полумера. Какой то заметной серьезности игра не прибавила, даже наверное наоборот фея помощник и эта дурацкая сова сделали все даже более детским а вот маджорас маск это уже ух, вот там прям ощущается, что о детях даже и не думали, все что в окарине было комично глупым тут стало странно криповым, это просо артхаус от мира зельды, который чем глубже копаешь, тем более жутким и отталкивающим он становится. Но маджору делала не основная команда зельды..
Аноним 13/12/19 Птн 22:25:51 #151 №4776559 
image.png
image.png
>>4776528
>Они не могут быть Рубиными. Там не только красные, но и голубые и зелёные.
Цвет корунда зависит от примесей. Красный цвет у рубина от примесей хрома.
Так это такой же корунд как и сапфир который вообще прозрачный бывает.
Аноним 13/12/19 Птн 22:28:12 #152 №4776572 
>>4776528
>Rupee is likely derived from or a corruption of ruby, a valuable gemstone. As a result, Rupees were frequently misnamed early in the series, such as the name "Rupy" in the original The Legend of Zelda. In the German versions of the Zelda games, a Rupee is called a Rubin, which is German for ruby.
В 80е хуево было с локализациями. При чем хуево до такой степени, что ошибки становились канонами.
Аноним 13/12/19 Птн 22:41:32 #153 №4776601 
Moscow-238-04.jpeg
фото повстречал (якобы, 2000 год), сразу воспоминания нахлынули: это один из переходов на ст. Китай-Город
справа в одном (сдвоенном) из ларьков в начале/середине 90-х можно было купить практически любую известную на тот момент игру (в то время еще в виде пачки дискет, перетянутых резинкой)
когда меня школьника из моих спальных пердей туда заносило, оторвать от витрин было нереально
Аноним 13/12/19 Птн 22:43:00 #154 №4776607 
>>4776601
Неинтересный факт - я раньше думал что Китай-город это аналог Chinatown'а, пока не узнал что название "китай" имеет обратную природу.
Аноним 13/12/19 Птн 22:47:20 #155 №4776627 
>>4776559
Господи, какие же они всратые.
Аноним 13/12/19 Птн 22:50:46 #156 №4776640 
>>4776607
Узбек-город правильно
Аноним 13/12/19 Птн 23:07:13 #157 №4776683 
https://www.youtube.com/watch?v=nT_Yb54ApSc
Аноним 14/12/19 Суб 00:11:56 #158 №4776830 
d6o1khp-11256f92-be34-4bc8-93de-fde8dc65996f.png
>>4773704
Да просто розововолосый линк - топово выглядел, вот и сделали.
Аноним 14/12/19 Суб 00:56:38 #159 №4776898 
>>4776607
В смысле — обратную?
Аноним 14/12/19 Суб 01:14:55 #160 №4776945 
>>4776898
Китай - аналог Chinatown'а
Аноним 14/12/19 Суб 06:29:29 #161 №4777314 
1400623942505.jpg
>>4776830
Аноним 14/12/19 Суб 06:50:13 #162 №4777334 
>>4777314
Если бы, тогда бы я играл в эти игоы с большим энтузиазмом, лол.
Аноним 14/12/19 Суб 10:09:15 #163 №4777553 
>>4776640
>>4776898
Стена-город правильно.
Китай = стена.
Страну назвали в честь стены. И округ в москвабаде тоже.
Аноним 14/12/19 Суб 17:43:28 #164 №4778828 
>>4777553
Более правдоподобно тюркское происхождение названия Китай-город
Аноним 14/12/19 Суб 18:33:48 #165 №4779054 
>>4778828
Китай - буквально значит "стена", учи слова.
Аноним 14/12/19 Суб 18:58:15 #166 №4779146 
>>4779054
катай - крепость на тюркском. всю жизнь у тюрок слова заимствовали. не надо учить меня
Аноним 14/12/19 Суб 19:03:28 #167 №4779162 
>>4779146
>Пук мелкобуковки
Аноним 14/12/19 Суб 19:07:02 #168 №4779175 
>>4779162
как же я грамотно приложил этого омежного неуча
Аноним 14/12/19 Суб 19:11:13 #169 №4779187 
>>4779146
Как скажешь, мелкобуква.
Аноним 14/12/19 Суб 20:07:01 #170 №4779370 
garage.mp4
тем времненм в чьем-то гараже
Аноним 14/12/19 Суб 20:09:08 #171 №4779378 
image.png
>>4779370
Это что, хата Элжыара?
Аноним 14/12/19 Суб 20:10:30 #172 №4779380 
>>4779378
Почему рот в говне у него? На пк играл?
Аноним 14/12/19 Суб 20:12:19 #173 №4779387 
>>4779378
не, гараж какого-то голландца
к тому же, откуда у Элжыара друзья?
Аноним 14/12/19 Суб 20:13:12 #174 №4779391 
>>4779380
Сониблядь, плис.
Он хотя бы играл, а не однокнопочное мыло смотрел.

>>4779387
Они нормально с 8-битгаем общаются так-то.
Аноним 14/12/19 Суб 20:44:59 #175 №4779489 

>>4779391
Да все мейнстрим техблогерры инглиш ютуба тусовочка так то.
Аноним 14/12/19 Суб 21:43:27 #176 №4779663 
https://www.youtube.com/watch?v=oE68zJhRq2A

смотрите какую лепоту пилят
Аноним 14/12/19 Суб 21:51:37 #177 №4779679 
>>4779663
выглядит как андроид игра от школьника в гугл магазине
Аноним 14/12/19 Суб 22:01:21 #178 №4779699 
1507088299113.png
1507573932796.jpg
1455860036371.png
1335349113412.jpg
>>4779663
>этот физон
Заверните десять.
Аноним 14/12/19 Суб 22:03:55 #179 №4779707 
>>4779699
пиздец. наскреби уже себе на приставку. игры после 2004 выходили, если что. на консолях
Аноним 14/12/19 Суб 22:20:26 #180 №4779750 
102115-an-elder-scrolls-legend-battlespire-dos-front-cover.jpg
ретрач, покажи мне свой любтмый box/cover art
Аноним 14/12/19 Суб 22:22:41 #181 №4779759 
200px-Rakodil.jpg
>>4779707
Ты ебанутый, какие консоли блять, на рынке полторы аркадных гонки, а с физоном и того меньше, а с гипертрофированным нереалистичным физоном после сан франциско вообще блять ничего не выходило. У меня как говна этих консолей, последними нормальными консолеэксклюзивными аркадными гоначками с Физоном был миднайтклаб почти 12 сука лет назад, какие вообще консоли, ебанутый, ты о чём, на пекарню гоначек с интересной физикой больше чем на всех консолях вместе взятых. Раскрой глаза, на видео чистейший киношный физон оригинального драйвера из того времени когда твоя мамка ещё только школу заканчивала. Я не знаю как они собираются решать вопросы с копирайтами, но если оно доживёт до релиза я первый побегу покупать.
Аноним 14/12/19 Суб 22:38:00 #182 №4779801 
>>4779759
бёрнауты пека обошли. жалко вас. есть жалкая пародия на бёрнаут - флетаут
Аноним 14/12/19 Суб 23:14:58 #183 №4779895 
steamuserimages-a.akamaihd.net.jpeg
>>4779750
Аноним 14/12/19 Суб 23:16:39 #184 №4779902 
>>4779801
Первые две части флетаут так-то лучше, чем любая из бернаутов, пофановей.
Аноним 14/12/19 Суб 23:19:20 #185 №4779910 
>>4779895
Ни разу не калька с HL
Аноним 14/12/19 Суб 23:32:41 #186 №4779960 
Might-and-Magic-VI-The-Mandate-of-Heaven-wallpaper-titulka-[...].jpg
>>4779750
Дома валяется хайрез. Это 3д рендер и в целом такое.
Тут был разговор об артах и люди кидали в основном 2д рисованное при этом традишнл а не диджитал.
Аноним 14/12/19 Суб 23:35:32 #187 №4779967 
>>4779910
>хл
>ллитерали генерик комии-социалист символ/образ революции рабочих
>в хл буква греческого алфавита типа тематика "физики"
Вут?
Аноним 14/12/19 Суб 23:36:08 #188 №4779969 
>>4761925
Год выпуска трёх титанов: FC, D3 и HL2, с тех пор игроиндустрия переориентировалась на бездушные йобы.
Аноним 14/12/19 Суб 23:37:38 #189 №4779973 
591503367bdb7.jpg
df133aeb2bdb396014710d9a3f0c8e09.png
>>4779967
Вообще-то эта буква ещё является намёком на руку, которая держит монтировку
Аноним 14/12/19 Суб 23:40:49 #190 №4779982 
>>4779967
Ах да, еще и логотип копротивления (только на этот раз копротивление против коммигнид)
Аноним 14/12/19 Суб 23:41:10 #191 №4779984 
>>4779973
Хз разве что в умах школьников. В первой части монтировка вообще не была типа """символом""" а просто генерик оружием холодным типа типичной свинцовой трубы или топорика. В оппозинг форс это вообще был разводной ключ и нож.
Мемом она стала ко второй типа "гордон фримыын хыых мантировка эта последняя)))"
Аноним 14/12/19 Суб 23:42:40 #192 №4779991 
>>4779973
это всего лишь совпадение
Аноним 14/12/19 Суб 23:42:48 #193 №4779992 
>>4779982
Только в порашу всё совсем не переводи. А то сейчас начнёшь искать сжв ибо аликс полу негр полу азиатка.
А означала она скорее в первой части то что она похожа на маленькую "h" типа "халф лайф"
Аноним 14/12/19 Суб 23:49:28 #194 №4780011 
a1a4f93b17ded760ec76f9cbd01327b9.jpg
>>4779992
Ничего против Аликс не имею, т.к. она борется за свободу русских людей в Восточной Европе.
Аноним 14/12/19 Суб 23:50:30 #195 №4780014 
>>4779973
Не является, просто какой-то фанбой с больным воображением пустил мемчик и все подхватили.
Аноним 15/12/19 Вск 00:06:56 #196 №4780051 
>>4779960
Что им дракон сделал? Почему постоянно пытаются опиздюлить драконов? Из-за сокровищ? Шкуры и зубов?
Аноним 15/12/19 Вск 00:13:01 #197 №4780069 
изображение.png
>>4779960
>>4780051
> Ну хватит. Ну ребята, вы чё, я просто в пещере спал. АЙ, прямо в шею!
Аноним 15/12/19 Вск 00:20:18 #198 №4780084 
>>4780051
Драконы=тиранозавры с крыльями(пиздец уровня летающих пауков)=тираны=ебут жопу королевства не хуже татар и прочих сарацинов
Аноним 15/12/19 Вск 00:40:18 #199 №4780121 
15595605057350.jpg
6269e4c3a417c502442975e35d480bf0.png
evilislandscover1280.jpg
a8b222422a120c81e543eb64b031e330.jpg
>>4779750
Аноним 15/12/19 Вск 00:41:30 #200 №4780124 
У коллекционки Вангеров охуенное оформление, не могу найти сканы (
Аноним 15/12/19 Вск 00:43:20 #201 №4780131 
PDSCoverDigital.jpeg
38623-Twilight-Syndrome-Saikai.jpg
1506182189335.png
Z0047905.jpg
>>4779750
Аноним 15/12/19 Вск 00:44:06 #202 №4780136 
>>4780124
>Вангеров
Пример из палаты мер и весов почему в рахе мертв игрострой
Аноним 15/12/19 Вск 00:45:26 #203 №4780140 
00.jpg
>>4780136
Но обложка пиздатая
Аноним 15/12/19 Вск 00:47:26 #204 №4780152 
5274663.jpeg
>>4780140
Аноним 15/12/19 Вск 00:58:06 #205 №4780180 
>>4780136
Да ты че, охуенная игрушка. Вози кусты и героин, а не то останешься рабом!
Аноним 15/12/19 Вск 00:59:26 #206 №4780188 
>>4779973
Потому что лямбда рисеч фасилити.
Аноним 15/12/19 Вск 01:07:38 #207 №4780213 
1563402799draco-31.png
>>4780051
Они плодятся и жрут всех в постъядерной пустыне
В 8 части можно вступить в фракцию драконов и брать их в партию.
Аноним 15/12/19 Вск 01:11:01 #208 №4780223 
>>4780136
Потому что западное быдло не может в оригинальные сеттинги?
Аноним 15/12/19 Вск 01:12:54 #209 №4780229 
2.jpg
3.jpg
1.jpg
>>4779750
Аноним 15/12/19 Вск 01:14:13 #210 №4780230 
>>4780229
>2 пик
Уважаю, бро.
Аноним 15/12/19 Вск 01:14:25 #211 №4780233 
palach-zloveshhij-uzhas-[pc-2001-rus-korban-lazer1.jpg
>>4780229
Аноним 15/12/19 Вск 01:18:21 #212 №4780240 
>>4780230
Героиня сочная доярка, да
Интересно, что с ней сейчас
Аноним 15/12/19 Вск 01:23:51 #213 №4780249 
>>4780121
>ПЗ
Какого хуя арт совершенно нерилейтед?
Аноним 15/12/19 Вск 01:25:08 #214 №4780254 
>>4780223
Имплаинг наркоманская шизофрения это что-то хорошее.
Аноним 15/12/19 Вск 01:26:15 #215 №4780256 
>>4780240
Начала успешную карьеру продавщицы в пятерочке
Аноним 15/12/19 Вск 01:34:22 #216 №4780266 
nQGMoRcDFk.jpg
z6c505607.jpg
>>4780256
Не-а, где-то в офисе работает
Аноним 15/12/19 Вск 01:35:14 #217 №4780267 
>>4780266
Я чето не узнаю ее в этой лошади.
Аноним 15/12/19 Вск 01:36:37 #218 №4780271 
JKn8AMMWL2Q.jpg
>>4780267
Аноним 15/12/19 Вск 01:37:28 #219 №4780273 
>>4780271
Ну вот, опять дрочить...
Аноним 15/12/19 Вск 02:22:08 #220 №4780329 
1-kyrandia2update8000.png
DDP2--Bee Storm DoDonPachi II ver 102Jan6 03059.png
GBA-Advance-Wars-2.png
truelove2.png
В этом ITT треде я буду постить рандомные скриншоты из старых игр (в которые даже не играл) и никто меня не остановит.
Аноним 15/12/19 Вск 02:23:06 #221 №4780332 
000903.gif
028301.gif
1993091001b.gif
AiShimaiFutarinoKajitsu1119.png
>>4780329
Аноним 15/12/19 Вск 02:23:18 #222 №4780333 
endlessforestthe.jpg
>>4780254
да
Аноним 15/12/19 Вск 02:23:40 #223 №4780335 
1995090801b.gif
AiShimaiFutarinoKajitsu1215.png
Chakra169.png
gem03.png
>>4780332
Аноним 15/12/19 Вск 02:24:15 #224 №4780336 
metajo1-04.gif
MOONGATE0082.png
NanaEiyuuMonogatari1and21161.png
OtomeSenki116.png
>>4780335
Аноним 15/12/19 Вск 02:24:38 #225 №4780337 
tumblrn5fxc4gMh31s9677oo1500.gif
tumblrna61dldbuw1t63sglo1500.gif
tumblrnbhr7pZhe91s7elebo1500.gif
YESYouthfulEagerStories0020.png
>>4780336
Аноним 15/12/19 Вск 02:25:27 #226 №4780338 
NingyouTsukai2MetalLace2171.png
OtomeSenki118.png
ReiraSlaveDoll179.png
ReiraSlaveDoll229.png
>>4780337
Аноним 15/12/19 Вск 02:25:51 #227 №4780339 
1nEYDvX.png
2KgFs4H.png
5aQeCAR.png
5FxaCDS.gif
>>4780338
Аноним 15/12/19 Вск 02:25:57 #228 №4780340 
>>4780329
А я зарепорчу за вайп.
Аноним 15/12/19 Вск 02:26:10 #229 №4780341 
7ITIheS.gif
8E6cGiq.png
9erf8r.jpg
9hi66uv.jpg
>>4780339
Аноним 15/12/19 Вск 02:27:09 #230 №4780343 
>раздел об играх
>постит маняме
Почему анимешники такие тупые?
Аноним 15/12/19 Вск 05:30:27 #231 №4780463 
herzog-zwei-af81349f-4485-4be6-bb2c-7709515a9f5-resize-750.jpg
250px-HerzogZwei(gameplay).jpg
herzog-zwei-ue-005.jpg
Ну че, ретраны. Сегодня свои 30 лет празднует Herzog Zwei, игра, целую многие считают прородителем жанра ртс.
Аноним 15/12/19 Вск 05:49:25 #232 №4780475 
>>4780463
>прородителем
Аноним 15/12/19 Вск 06:33:46 #233 №4780493 
>>4780475
>зеленый пук не осилил родной язык
Аноним 15/12/19 Вск 07:43:50 #234 №4780521 
>>4780463
Туфта. Прародитель РТС это CnC.
Аноним 15/12/19 Вск 08:30:18 #235 №4780565 
>>4780223
Импалинг узкоглазы делают хоть что то орининальное - так же дрочат свой фольклёр и рисуют одно и то же аниме.
Аноним 15/12/19 Вск 08:38:42 #236 №4780571 
>>4780565
Удвою. Все будто под копирку или по какому-то алгоритму сгенерированно. Как картина по инструкции нарисованная, никакой воли фантазии.
Аноним 15/12/19 Вск 09:54:51 #237 №4780655 
>>4780136
И чем плохи Вангеры? Отличная игрушка. Сюжет там тоже вполне осмысленный и с неожиданным поворотом в конце.

>>4780136
> весов почему в рахе мертв игрострой
У нас помимо Вангеров была куча других игр. Герои 5, Космические Рейнджеры, Корсары

Просто эти игры не окупаются так же хорошо, как игры на мобилках.
Аноним 15/12/19 Вск 09:59:18 #238 №4780659 
>>4780521
Дюна же.
Аноним 15/12/19 Вск 10:02:07 #239 №4780663 
>>4780659
Одно и то же.
Аноним 15/12/19 Вск 10:11:44 #240 №4780676 
>>4780663
нет
Аноним 15/12/19 Вск 10:49:21 #241 №4780757 
>>4780655
Вангеры это зеленый слоник от мира игор. Только ЗС меметичен, а вангеры просто говно
Аноним 15/12/19 Вск 11:10:59 #242 №4780799 
>>4780521
>>4780659
Варкрафт же
Аноним 15/12/19 Вск 11:11:29 #243 №4780800 
>>4780757
Толсто
Тебе просто не зашла стилистика
Ссетинг там охуенный
Мимо
Аноним 15/12/19 Вск 11:12:06 #244 №4780803 
>>4780799
Варкрвфт 1 дюна-2 клон. При том больше клон чем вествудовский же цнц
Аноним 15/12/19 Вск 11:20:03 #245 №4780821 
>>4780136
>Пример из палаты мер и весов почему в рахе мертв игрострой
я не уловил логику
у Кранка был отличный контракт на издание как за рубежом, так и в России; вины Кранка в том, что GT навернулась, а следом за этим случился август 1998 не было

у Вангеров был шанс хорошо продаться, но не повезло
Аноним 15/12/19 Вск 11:21:24 #246 №4780825 
>>4780803
Да я толщу же.
Так-то херцог вроде челы из вествуда называли одной из игр-вдохновителей.
Аноним 15/12/19 Вск 14:57:33 #247 №4781491 
>>4780800
Омск наркоманский, как и вся продукция кд-лабс и айспик лажи. Две самые наркоманские конторы, даже пиздоглазые такую шизофазию обычно не высирают.
Аноним 15/12/19 Вск 15:49:54 #248 №4781641 
>>4780463
Ну сейчас набегут пуканутые доказывать что прародитель - Дюна или подобный кал
Аноним 15/12/19 Вск 15:52:31 #249 №4781648 
>>4781641
> сейчас набегут
Тыб хоть ответы к посты сначала прочитал, лол
Аноним 15/12/19 Вск 15:53:19 #250 №4781650 
>>4781641
>назвал Дюну калом
Сонибляди жопу рвёт -
Снова треды создаёт,
На страницах этих тредов
Отчаянно семенит и орёт:
«У кого жена рука?
У дрочилы на пека!»,
Успокоил вроде анус,
Боль уже не так крепка.
Посмеётся пять минут,
Слюни попускает,
Только вскоре зад опять
В клочья разрывает.
Аноним 15/12/19 Вск 22:29:13 #251 №4782814 
https://www.youtube.com/watch?v=T33OJUnwjbI
Аноним 15/12/19 Вск 22:29:35 #252 №4782816 
https://www.youtube.com/watch?v=vZXduLeppkw
Аноним 15/12/19 Вск 22:32:05 #253 №4782823 
>>4782816
Аноним 15/12/19 Вск 22:33:09 #254 №4782827 
>>4782816
https://www.youtube.com/watch?v=6e_UcY4jO_w
Аноним 15/12/19 Вск 22:39:24 #255 №4782848 
image.png
image.png
image.png
image.png
Какой-то ДРАЙВЕР всратенький.
Зато графен напомнил мне люто глючивший Street Racing Legal Redline. Перебираешь движок как аутист, взлетаешь от физона и пукана.
Судя по выдаче скриншотов - народ в игре тоже в основном совсем не поездками занимался, лол.
Аноним 15/12/19 Вск 22:56:47 #256 №4782896 
>>4782848
>>4782848
Не смог проехать дальше 2 метров не убившись об любой объект, дропнул и забыл спустя 30 минут. Графон мне в то время еще всратым казался
Аноним 15/12/19 Вск 23:14:23 #257 №4782939 
>>4782896
Анон, никто в эту йобу не играл ради гонок.
Аноним 16/12/19 Пнд 03:33:19 #258 №4783376 
>>4782848
все сидели в гараже. по сути игра могла бы стать вехой как первый андерграунд, но корявое исполнение всё заруинило начисто.
Аноним 16/12/19 Пнд 03:35:08 #259 №4783378 
>>4783376
А игра вроде до сих пор жива, нет?
Аноним 16/12/19 Пнд 03:41:18 #260 №4783388 
>>4783378
>On September 9, 2014, Invictus announced via their Facebook page that the Street Legal franchise, as well as every other game Invictus had developed using that game engine was now abandonware, and the engine, along with all the art assets, were for sale.
Уф-ф, все с точностью до наоборот. Давно я в последний раз за игрой следил.
Аноним 16/12/19 Пнд 03:53:20 #261 №4783416 
Vietnam 2019-12-15 13-17-13-675.png
Line of Sight. Я даже не знаю, зачем это скачал и установил. Просто помню, что в детстве у меня был диск с ней и я прошел пару уровней и забросил из-за того, что она слишком скучная и серая. Видимо, хочу снова себя почувствовать беззаботным школьником.

Очень кривая и пресная игра, но есть в ней интересная особенность. Везде трава и деревья, из-за которых нихера не видно, а любое твое движение слышат прячущиеся в ней вьетконговцы, убивающие с двух выстрелов. Иногда ты можешь подкрасться и застрелить их, как дичь на охоте, иногда внезапно умираешь от пули непонятно откуда. Можно не издавать шума, но тогда ты ползешь ОЧЕНЬ медленно, просто невыносимо. Можно наоборот нашуметь и убежать куда-нибудь в сторону, а потом зайти с тылу к пришедшим гукам. Они еще умирают хз по каким алгоритмам, иногда им нужно 4 пули из снайперской винтовки, в том числе в голову, иногда выстрел из пистолета в грудь. Целиться в прицел нельзя, лол.

Короче, если кто-то хочет поиграть на компьютере в прятки, как в детстве, или любитель симуляторов охоты - может даже зайти, с полным осознанием убогости игры.
Аноним 16/12/19 Пнд 03:56:16 #262 №4783420 
>>4783416
Спасибо, анон, но я лучше буду давиться и бугуртить, но перепройду Пятый Элемент. Может быть консолевая версия через эмуль и на гейпаде будет не такой раковой болью.
Неинтересный факт - на русракере пека-версии нет.
Аноним 16/12/19 Пнд 03:57:22 #263 №4783422 
>>4783420
На old-games (или в Стиме, но это уже извращение)
Аноним 16/12/19 Пнд 04:05:30 #264 №4783431 
>>4783422
Пекашная версия же по идее не сможет в гейпад.
Я фиксов никаких не нашел, игра - высер по качеству исполнения, но была интересной просто паззлами хотя бы.
Если плоечная версия нормальная, то может немного восстановлю себе воспоминания.
Фильм пересматривать не надо, я смотрел все 13 переводов и много раз оригинал.
Аноним 16/12/19 Пнд 13:07:33 #265 №4784150 
mop4d2f468b4e8af.png
mop4d2f46801bacc.png
mop4d2f46734221e.png
Аноним 16/12/19 Пнд 13:25:15 #266 №4784192 

>>4784150
О, этот близзардовский платформер. Красивая игрушка, нравилось когда близзард рисовали всё от руки. Короткое время, которое потом вытеснят 3д рендеры, хотя в варкрафте 2 они ещё не так заметны были если играть в оригинальных разрешениях.
Аноним 16/12/19 Пнд 14:43:20 #267 №4784342 
image.png
>>4783431
>Пекашная версия же по идее не сможет в гейпад.
use this
Аноним 16/12/19 Пнд 14:48:38 #268 №4784349 
45106-vietcong-windows-screenshot-main-menu.jpg
45120-vietcong-windows-screenshot-a-wrecked-huey-now-all-yo[...].jpg
116321-vietcong-windows-screenshot-crossing-the-bridge-as-y[...].jpg
>>4783416
Напомнил что давно хотел полностью перепройти вьетконг. Классная штука была, на самом деле
Аноним 16/12/19 Пнд 15:20:12 #269 №4784401 
Tsartank.jpg
>>4784349
>>4783416
Раз тут такой пиздеж пошел, то реквестирую олдовые шутанчики или экшоны на тему реальных войн 19-20 веков, кроме остоебавшей второй мировой
Аноним 16/12/19 Пнд 16:56:30 #270 №4784609 
8621-red-baron-dos-screenshot-inside.gif
227145-wings-of-glory-dos-screenshot-engaging-a-zeppelin-wi[...].png
271303-flying-corps-dos-screenshot-09-strafing-ground-enemy[...].png
>>4784401
Ну хуй знает, наверное разве что всякие тактические пошаговые стратегии и прочее на ум приходит.
Из экшенов вспоминаются только все эти леталки про первую мировую, но я думаю, это не то, что ты ищешь.
Аноним 16/12/19 Пнд 17:06:43 #271 №4784630 
>>4784401
OFP:CWC
Аноним 16/12/19 Пнд 17:21:08 #272 №4784656 
>>4784401
https://www.youtube.com/watch?v=IDvsUE-HUrE
Аноним 16/12/19 Пнд 17:23:24 #273 №4784663 
>>4784609
бля стыдно признаваться, но раньше кайфовал в детстве от такой графики. Сча глядишь - бля, ну и параша.
Аноним 16/12/19 Пнд 17:38:08 #274 №4784706 
500236-iron-storm-windows-front-cover.jpg
>>4784401
игра говно
Аноним 16/12/19 Пнд 17:39:06 #275 №4784708 
>>4784663
>Сча
Тебе точно больше 10-ти лет?
>от такой графики
В каждом из скринов разная графика. В первом вообще земля флэт шейдед полигонами
Аноним 16/12/19 Пнд 17:40:56 #276 №4784710 
>>4784706
>говно
Да ты охуел! Да, это низкобюджет под конец просаживающийся, но в целом неплохо и ссетинг очень оригинальный. Да только анон просил реальные военные конфликты, а не то как барон унгерн со своей германо-казахо-монголией устроил мировую войну на 50 лет сразу после окончания первой
Аноним 16/12/19 Пнд 18:33:55 #277 №4784846 
>>4784342
Зачем так изъебываться. Гейпад имеет смысл только для аналоговых консолевых дрочилок, если они никакого аналога не перенесли, если никаких особенностей и просто клава с дискретными нажатиями, то достаточно... использовать клавиатуру, нафига изъебываться с гейпадом?
Аноним 16/12/19 Пнд 18:34:50 #278 №4784848 
>>4784401
>реквестирую олдовые шутанчики или экшоны на тему реальных войн 19-20 веков
А я реквестую олдовые игры любого жанра на тему вымышленных войн.
Инб4 World In Conflict
Аноним 16/12/19 Пнд 18:35:33 #279 №4784851 
>>4784663
Нормальная графика, что с ней не так?
Аноним 16/12/19 Пнд 18:43:56 #280 №4784873 
>>4784848
Варкрафт
Аноним 16/12/19 Пнд 18:58:15 #281 №4784918 
Quake1screenshot320x200e1m3.png
shadowissuezoom.jpg
Aliens10.jpg
1529065921unreal-tournament-1999-1.jpg
>>4784851
Для меня эталон вау эффекта из детства навсегда останется пикрил. Потом уже ничего так не вызывало эмоций.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:07:52 #282 №4784959 
>>4784918
Мне классика тоже нравилась и я ее ОЧЕНЬ МНОГО задрачивал, прям в подкорку все уровни въелись.
Но эталоном графина стала хл2, дальше какой-то пластик на еблах и блеск везде где не надо, поликаунт вместо сторителлинга и йобы во все поля.
Но кваки после халвы я красивыми не перестал считать, до сих пор нравятся.
Да что там, мне и дум норм.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:13:15 #283 №4784977 
>>4784959
> Но кваки после халвы я красивыми не перестал считать, до сих пор нравятся.
> Да что там, мне и дум норм.

Ну я про это и говорю. Тоже до сих пор нравится. Душа.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:18:30 #284 №4784991 
>>4784959
Как раз это начиная с дума3 и хл2 и фар коай 1 пошла нбучая дрыгающаяся физика, плассмысовые рожи, эффекты света и нетей ебучие и прочую гадасть что тогда казалось заебись а сейчас я не могу потоеблять такое.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:22:19 #285 №4785008 
>>4784991
В хл2 не було, а вот в думчанском пластиком обмазано шопиздец.
Вспомнил как Алух улыбается когда тебя видит, эти разные фотореалистичные ебала даже у статистов.
Не, говори что хочешь, но для меня в хл2 графон 10/10, оставляйте как есть, можете поликаунта только и добавить.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:22:33 #286 №4785010 
>>4780332
>>4780335
>>4780336
Обкончался! Жаль что половина на япосике, а то что перевели - говно геймплейно
Аноним 16/12/19 Пнд 19:27:06 #287 №4785025 
dps72Wkx.png
В гоге раздают постал 2
Аноним 16/12/19 Пнд 19:29:18 #288 №4785036 
>>4785008
Унылейшие локации, унылейшая стрельба, попытки обравдаться зачем им нужен этот хавок баззлами уровня б, падающие как мешки картоа враги итд. итп. Фу. У тебя просто синдром утёнка
Аноним 16/12/19 Пнд 19:30:44 #289 №4785044 
>>4785036
Как скажешь.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:03:24 #290 №4785140 
https://www.youtube.com/watch?v=2dXE0SGQehI
Аноним 16/12/19 Пнд 20:04:55 #291 №4785145 
>>4785140
Чето уже перебор какой-то.
Эти моды 13-летние дебилы делают что ли?
Аноним 16/12/19 Пнд 20:10:41 #292 №4785159 
>>4785145
заткнись. сержант реанимировал тухлый дум
Аноним 16/12/19 Пнд 20:11:34 #293 №4785161 
>>4785159
>тухлый дум
Потоньше давай, не жирчуй так.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:13:20 #294 №4785166 
>>4785161
пфф. ни разу не играл в ванильный дум, только благодаря модам сержанта освежевал труп
Аноним 16/12/19 Пнд 20:17:46 #295 №4785175 
>>4785161
и, кстати, до снисхождения с небес сержанта, моды для дума выглядели как перерисованные ванильные спрайты, без вмешательства и улучшения тухлого геймплея
Аноним 16/12/19 Пнд 20:23:42 #296 №4785192 
>>4785166
>>4785175
Почему на харкаче так модно нагло выёбываться и гордиться что ты малолетний даун?
Аноним 16/12/19 Пнд 20:24:23 #297 №4785195 
>>4785192
мне 36, маня
Аноним 16/12/19 Пнд 20:29:50 #298 №4785209 
14079386509990.png
>>4785195
а ты няшный?
Аноним 16/12/19 Пнд 20:32:25 #299 №4785224 
>>4785175
>>4785166
Лол, из всех моддеров для Дума, ты придумал фанатеть от худшего из них.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:47:35 #300 №4785297 
>>4785195
Ну значит ты отсталый. Не знаю, поздравлять или сочувствовать. Но в таком возрасте изменений не предвидится.
Аноним 16/12/19 Пнд 21:08:53 #301 №4785363 
>>4785297
о, опергеймер пожаловал в тред
Аноним 16/12/19 Пнд 21:30:32 #302 №4785454 
>>4785363
Третьего дня прошел РДР2.
Тупое говно тупого говна. Три тупых бандита...
А на сегодня все.
Аноним 16/12/19 Пнд 23:27:11 #303 №4785788 
>>4785363
Кто?
Аноним 17/12/19 Втр 04:06:10 #304 №4786241 
Мёртвый тред
Аноним 17/12/19 Втр 04:12:46 #305 №4786254 
>>4786241
Потому что холопы не обсуждают великоконсольные игры, а за Квейк каждому муравью пояснили
Аноним 17/12/19 Втр 04:12:51 #306 №4786255 
>>4786241
Че, OpenTTD обсуждать с вами что ли?
Аноним 17/12/19 Втр 04:22:22 #307 №4786263 
23-kyrandia3update3014.png
WeirdDreamsAmiga08.png
Вспомнилось. Первая игра - такой , добрый квестик , в котором можно сжохнуть. Малькольм ревендж.
И игра , которая в детстве очень пугала и плохо спал. Wired dreams.
Аноним 17/12/19 Втр 04:28:57 #308 №4786276 
demolitionman3do.jpg
У меня на приставке было. 3до . Кинцо того времени
Аноним 17/12/19 Втр 04:31:57 #309 №4786280 
>>4786276
Если у вас 3ДО считается игрвой приставкой, то давайте лучше не обсуждать боярские игры с консолей.
Аноним 17/12/19 Втр 04:39:58 #310 №4786286 
>>4786280
Ну да , приставка. Супер нинтенда еще была , потом 3до и потом уже компьютер году в 97 , списанный из какого то нии .
Аноним 17/12/19 Втр 04:47:59 #311 №4786290 
>>4786286
Такое себе только Абдуль мог позволить в 90-х. Тебя легко задетектить.

Как ситуация с психушкой разрешилась? Инвалидность-то получилось оформить?
Аноним 17/12/19 Втр 06:57:43 #312 №4786378 
>>4786290
У тебя в мире 2 человека всего что ли?
Я дохуища людей с хорошими компами до меня в 97 знал, и знал еще круче компы в серверных даже тогда.

мимокрокодил
Аноним 17/12/19 Втр 08:01:08 #313 №4786436 
1434692451032.jpg
>>4786276
То время, когда думали что видео на камеру вместо графики это круто. Выродки.
Последний раз играл в такое на PS3, симулятор поезда, еще то говно позорное.
Аноним 17/12/19 Втр 09:10:22 #314 №4786497 
>>4786436
Ты у носталжи картинку спиздил, признай?
Аноним 17/12/19 Втр 10:32:10 #315 №4786552 
>>4786276
Сначала играл в Разрушителя на сеге, потом у батиного друга на 3ДО и только потом узнал, что это всё, вообще-то, по фильму.
В подземелье за нигрой гоняться меня бесило. И драка на двух машинах во второй половине игры уёбищная. Но мне нравилось пиздец
Аноним 17/12/19 Втр 10:34:18 #316 №4786555 
>>4786436
>То время, когда думали что видео на камеру вместо графики это круто. Выродки.
Зависит от игры. А то зумеры слишком много кукарекают, что фмв-игры устарели и не играбельны.
Аноним 17/12/19 Втр 10:35:11 #317 №4786557 
>>4786263
>Вспомнилось. Первая игра - такой , добрый квестик , в котором можно сжохнуть.
Слышь, там сцена смерти 37+, ты ещё не дорос в такое играть.
Аноним 17/12/19 Втр 11:22:47 #318 №4786640 
>>4784349
Классная, но сложность выше средней то ли читерская, то ли нужно быть мегаскилловым
Аноним 17/12/19 Втр 14:55:30 #319 №4787216 
>>4775715
У него подсказки такие, что я его маму рот ебал.
Аноним 17/12/19 Втр 14:58:13 #320 №4787227 
>>4780329
Адванс Ворз - заебца.
Аноним 17/12/19 Втр 15:10:00 #321 №4787272 
1550159002253.png
Пару дней назад прошел TNT Evilution. Незнаю, почему его все так хуесосят, мне зашло. Дизайн уровней приятней чем в Doom 2, за всю игру почти не было моментов из серии "куда мне блядь идти". Сейчас начал Плутонию, вот это вот настоящий жопоразрывающий пиздос.
Аноним 17/12/19 Втр 15:40:06 #322 №4787357 
>>4787272
Тоже больше всего понравился из официальных думов 2. Помнится, играл в Going Down и там был уровень Time Warp, построенный по той же схеме, что и уровень Wormhole из TNT. Мелочь, а приятно.
Аноним 17/12/19 Втр 15:56:30 #323 №4787385 
>>4786290
Дааа... Не знаю о чем ты. Ну да , меня смущало что ни у кого в классе не было нинтенды и 3до , так ни у кого отец и не работал на митинском рынке , тогдашнем. Там все можно было достать.
Аноним 17/12/19 Втр 15:59:31 #324 №4787398 
>>4786552
>Но мне нравилось пиздец
Так с чем сравнивать - в то время топ это все еще денди и сега. А тут графон во все поля , да еще и по любимому тогда фильму. Щас конечно , это все не играбельно. Хотя вот играбелен Гекс , капитан квазар , килинг флор .
Аноним 17/12/19 Втр 16:29:32 #325 №4787464 
>>4786436
но выглядит забавно жеж.
>>4786276
>
я играл в похожий тир, ток там не сталлоне, а просто тёлок и мужиков из ружья убиваешь и камера сама плавно идёт по помещениям. графики почти нет, сплошь видео реальное. даже не вспомню, играл на компе, приставке или в игровой комнате в тц, но было в 90-ых. Доставит мб кто?
Аноним 17/12/19 Втр 16:40:24 #326 №4787494 
f16411564.jpg
Мой первый выживач
Аноним 17/12/19 Втр 16:42:17 #327 №4787501 
>>4787494
Прошел?
Гайдом/лайфхаками не поделишься?
Аноним 17/12/19 Втр 16:43:20 #328 №4787504 
>>4787494
Это та самая игра, где самому себе можно конечности ампутировать?
Аноним 17/12/19 Втр 16:45:21 #329 №4787514 
>>4787504
Про самому себе не знаю, но вот перманентно лишиться глаза и потом играть игру с половиной экрана как хотел Кирилл - запросто.

другой анон
Аноним 17/12/19 Втр 16:48:27 #330 №4787524 
Opera Снимок2019-12-17164735yandex.ru.png
>>4787501
Нет конечно, включил , увидел пиктаграммы , и пошел играть в другую игру на другой приставке
Аноним 17/12/19 Втр 16:49:58 #331 №4787529 
>>4787524
Лол, вместо годного выживача включил пукалку для детей. Ну не еблан ли.
Аноним 17/12/19 Втр 16:56:24 #332 №4787551 
>>4787529
>пукалку для детей
Такой ты зумер я хуею
Аноним 17/12/19 Втр 16:58:28 #333 №4787554 
original.png
>>4787529
Если что , типичный российский школьник, мог в то время лицезреть у себя вот это
Аноним 17/12/19 Втр 17:13:07 #334 №4787599 
https://www.youtube.com/watch?v=binN898wTyM
Аноним 17/12/19 Втр 17:13:09 #335 №4787600 
>>4787554
Не видел такого.
Я играл в Дум а в школе были Оператор Дежурик и Оператор Черепаха и кодинг на КуМИРе на 486х.
Аноним 17/12/19 Втр 17:13:47 #336 №4787601 
>>4787551
Соснолеговно это зумерский кал.
В деус или робинзона играть - это труъ хардкор и олдфажество, зумер сраный.
Аноним 17/12/19 Втр 17:27:38 #337 №4787644 
5b8dc6cf97bb67e093c44c3d5f8646b5--game-art-legends.jpg
Жаль, что этот жанр почти умер. Как и жанр реал тайм стратеджи.
Аноним 17/12/19 Втр 17:29:03 #338 №4787653 
384091-93870220080521screen004.jpg
Немного артхауса от мира видеоигр, самое мерзкое во что приходилось играть
Аноним 17/12/19 Втр 17:31:31 #339 №4787667 
1250184615smallgames.wspr1.jpg
Самое ужасное управление... Фаллаут от мира хз чего
Аноним 17/12/19 Втр 17:33:43 #340 №4787674 
>>4786557
В малькольме то ? Да обычные там сцены смерти, с черным юмором. В 14 лет меня это не сильно пугало. А вот в вариед дримс да - там сцены смерти стремные и игра сама жуткая.
Аноним 17/12/19 Втр 17:42:21 #341 №4787712 
>>4787644
Теллтейлы одно время держали на плаву.
Хотя скатили в банальщину без задействования мозга совершенно.
Но тоже адвенчуры технически.
Аноним 17/12/19 Втр 17:43:06 #342 №4787717 
>>4787667
Я видел как оно правильно пишется, но мне всегда хотелось исправить название на
>harMbRinger
Аноним 17/12/19 Втр 17:47:06 #343 №4787737 

>>4787644
У пикрилейтеда движок кстати тот же что и у бехолдеров 1-2/лэндс оф лора.
Аноним 17/12/19 Втр 18:31:02 #344 №4787881 
15010006.jpg
ccr.jpg
Вот. Тут главное не перепутать.
1 - отличная стратегия, продолжение не плохой серии.
2 - поделие из говна.
Аноним 17/12/19 Втр 18:34:27 #345 №4787894 
>>4787881
Ты не туда зашел, дружок. Клуб любителей игр после 2004 года двумя блоками ниже.
Аноним 17/12/19 Втр 18:36:53 #346 №4787902 
>>4761588
Так, падажи ебана, объясни для меня, профана, как тогда на нес была 8битная графика, которая выдавала картинку, ну максимум уровня ega, ни о каком vga и речи не идет.
Аноним 17/12/19 Втр 18:40:08 #347 №4787912 
>>4787667
Название этой игры, случаем, у нас не локализовали как "арена", уж больно похожа.
Аноним 17/12/19 Втр 18:42:24 #348 №4787917 
p124789833fa61bd3.jpg
>>4787894
Исправляюсь
Аноним 17/12/19 Втр 18:42:51 #349 №4787920 
>>4787912
>Название этой игры
у нас локализована как " предвестник" .
Аноним 17/12/19 Втр 18:47:06 #350 №4787930 
(PC) Arena Wars (Front).jpg
>>4787920
С вот этой спутал. Акела издавала её, с примерно похожей картинкой.
Аноним 17/12/19 Втр 18:47:09 #351 №4787931 
>>4787881
Да, у трешки еще какой-никакой дух цыца есть. Это последняя более-менее стратегия во франшизе.

>>4787917
А вот это ДУША. Музыка френки и цветное освещение.
Каково в фаерсторме тремя человеками бежать через загаженные мутантами территории? Ух бля, аж пот выступает.
Аноним 17/12/19 Втр 18:48:09 #352 №4787934 
>>4787931
Всё что выпущено под крылом EA, кроме генерало, фуфло.
Аноним 17/12/19 Втр 18:50:40 #353 №4787943 
>>4761634
Код доступа рай или власть закона?
Аноним 17/12/19 Втр 18:52:10 #354 №4787950 
image.png
>>4787934
Да ты охуел.
Вествуд - одна из студий шедевроделов. За что ни брались, не фейлили в любых жанрах.
Соль сюрвайвор - статистическая погрешность, его не было, врети, заткнись.
Как bullfrog тащемта.

А ты выдаешь из себя зумера у которого генералы годнота из-за синдрома утенка.
Аноним 17/12/19 Втр 18:54:34 #355 №4787958 
>>4787950
>Command & Conquer: Renegade
EA может испортить всё.
Аноним 17/12/19 Втр 18:57:50 #356 №4787974 
image.png
>>4787958
Ты неиронично Ренегада считаешь плохой игрой?
ЕА действительно все портит и убивает франшизы и компании.
Но когда вествуд была жива - она все равно делала норм.
А вот ЕА отменила Г2, Тибериум и еще две цыц-игры, высрав в итоге мобильный кал.
Аноним 17/12/19 Втр 19:00:05 #357 №4787985 
>>4787974
Мне ренигейт нравилась, но как игра, она была сломана и явно не доделана и то что она нам и много кому ещё нравится, не делает её хорошей.
Аноним 17/12/19 Втр 19:03:48 #358 №4788009 
screenshot.command-and-conquer-renegade.1024x768.2001-10-25[...].jpg
>>4787934
>под крылом EA, кроме генерало, фуфло
Обелиск в задницу этому господину
Аноним 17/12/19 Втр 19:04:15 #359 №4788011 
image.png
>>4787985
Она не шедевр, это факт.
Но она уж точно не говно, она вполне положительно воспринята критиками и игроками.
Я вполне с удовольствием прошел ее на релизе без патчей, но больше проходить не стану. Ну норм игра и все там, что я не видел.
Если бы они взялись запилить FPRTS, был бы другой разговор, игр в таком жанре преступно мало.
Аноним 17/12/19 Втр 19:04:43 #360 №4788015 
>>4787985
Пацаны в комп клубе , где я играл - тебе бы за такой шарик от мыши в жопу затолкали
Аноним 17/12/19 Втр 19:05:25 #361 №4788022 
>>4761634
Psychotoxic

>>4787902
>Так, падажи ебана, объясни для меня, профана, как тогда на нес была 8битная графика, которая выдавала картинку, ну максимум уровня ega, ни о каком vga и речи не идет.
Что значит уровня EGA?
NES игры были довольно цветастыми. Если ты про "игровой стиль", то тут проблема в малом размере самих игр. Если Monkey Island на old-games весит в архиве 3+ мегабайта, то типичная игра на NES занимала 200-300 килобайт и приходилось экономить на стиле.
Аноним 17/12/19 Втр 19:05:29 #362 №4788024 
>>4787950
Нокс просто определение слова посредственность.
Аноним 17/12/19 Втр 19:06:32 #363 №4788037 
>>4788015
Пффф, в моём квакеры сидели, а не задроты ебаные.
Аноним 17/12/19 Втр 19:09:44 #364 №4788061 
>>4788037
> квакеры сидели,
На хуях ?
Аноним 17/12/19 Втр 19:09:55 #365 №4788062 
>>4788022
Нет, я просто подумал, что проблема нес игр ещё в том что да, у них 8битная палитра, но ограничение по выводу цветов на экран. Или я хуйню подумал, опять таки я не шарю
Аноним 17/12/19 Втр 19:11:15 #366 №4788068 
>>4788061
На пиках. На хуях сидели любители анриала.
Аноним 17/12/19 Втр 19:12:59 #367 №4788076 
>>4788022
>Psychotoxic
Я другой анон, но спасибо, долга искал название этой игры.
Аноним 17/12/19 Втр 19:14:45 #368 №4788084 
war-craft2-3.jpg
Еще одна проебаная серия. Вар 3 и ледяной трон были еще ок. Ждал варкрафт 4 , а вышла говногриндилка
Аноним 17/12/19 Втр 19:16:16 #369 №4788090 
>>4788084
Разве гриндилка? Обычно это те кто играли в варик так говорили линягерам типа - вот у вас гриндилка, а у нас квесты!
Аноним 17/12/19 Втр 19:17:14 #370 №4788092 
>>4788090
>в варик так говорили линягерам
Ебались два говна
Аноним 17/12/19 Втр 19:18:36 #371 №4788101 
image.png
image.png
>>4788062
Посмотри на обе картинке... Ничего не замечаешь?

>>4788076
Я вначале увидел пост того анона, начал вспоминать, не вспомнил, увидел в шутеротреде эту игру... и забыл кто её искал, потом снова увидел пост и забыл название игры.
Аноним 17/12/19 Втр 19:18:57 #372 №4788102 
>>4788092
Да мне то что, я в православную "Сфера онлайн" играл.
Аноним 17/12/19 Втр 19:20:06 #373 №4788105 
>>4788102
Играл?
Ты хотел сказать: сидел на дереве?
Аноним 17/12/19 Втр 19:21:47 #374 №4788113 
9l8zk.jpg
Как то умудрился , в свое время пройти без знаний английского вообще. До сих пор для меня загадка - как смог ласты найти и понять сколько для них денег надо.
Аноним 17/12/19 Втр 19:23:10 #375 №4788119 
image.png
>>4788024
gr8 b8 m8 i r8 8/8
Аноним 17/12/19 Втр 19:25:43 #376 №4788129 
screenshotneurohunter17.jpg
neurohunter5.jpg
neurohunter3.jpg
9622-16-neuro-hunter.jpg
>>4761677
Neuro hunter?
Аноним 17/12/19 Втр 19:26:50 #377 №4788136 
>>4761634
Messiah? только она вроде украинская
Аноним 17/12/19 Втр 19:27:21 #378 №4788139 
>>4788084
Стапе у тебя часом не 2000?
Или в двушке был флот и я забыл к хуям?
Аноним 17/12/19 Втр 19:28:19 #379 №4788143 
>>4788136
>Messiah
>украинская
Аноним 17/12/19 Втр 19:28:20 #380 №4788144 
>>4788139
Так это же селинг поинт двушки - флот и "авиация".
Аноним 17/12/19 Втр 19:28:30 #381 №4788146 
>>4788139
Был флот.
Аноним 17/12/19 Втр 19:29:30 #382 №4788152 
>>4788143
Да перепутал, у меня как то сложилась мессия и фаер стартер.
Аноним 17/12/19 Втр 19:31:23 #383 №4788161 
>>4787902
Как работало видео на NES не имеет НИКАКОГО отношения к стандартам IBM PC совместимых компьютеров
Аноним 17/12/19 Втр 19:38:19 #384 №4788188 
Opera Снимок2019-12-17193653yandex.ru.png
Вот эта штука на 3до пугала жутко - и сама по себе и управлением... Кстати так и не нашел нормальный джойстик под эмуль 3до , они вообще есть ?
Аноним 17/12/19 Втр 19:49:46 #385 №4788242 
image.png
>>4788144
>>4788146
Дырявая башка значит.

А каково отношение анона к 2000?

Мне было забавно поиграться, но всерьез не воспринял как часть франшизы. Как после вскоре оказалось - не зря.
Аноним 17/12/19 Втр 19:52:31 #386 №4788255 
>>4788188
Как люблю пережатые фототекстуры без обработки по утрам. Начинаю каждый день с TekWar, Witchaven и заканчиваю Lands of Lore 2. Зачем нам художники или пост обработка? Мы берём, используем наш сканер или фотоопарат цифровой снимющий на дискеты и делаем фотку 640х480. Потом при помощи делюкс пейнта вырезаем нужный нам объект (на края похуй вообще) и задним числом пережимаем его в палитру нашей игры а так же в размер нужного спрайта 64х128. Ещё, для пущей радсти можно вместо 3д рендеров сфоткать наши пластилиновые игрушки.
Аноним 17/12/19 Втр 19:53:59 #387 №4788258 
>>4788242
Хуёвый васяномод который который продавался как игра на просторах СНГ ибо всем было похуй тогда. И не таких "В.И.Ленин Первая Кровь" видали.
А оригинальное название во время разработки варкрафта 2 было "seas of blood"
Аноним 17/12/19 Втр 19:57:19 #388 №4788276 
>>4788258
Почему хуевый-то? Забавный же. И графен почетче завезли, для пиздюков тех лет была услада для глаз.
Аноним 17/12/19 Втр 20:42:13 #389 №4788430 
>>4788255
>наши пластилиновые игрушки
неверхуд не тронь
Аноним 17/12/19 Втр 20:42:46 #390 №4788432 
Opera Снимок2019-12-172041542ch.hk.png
>>4788242
докозательство что глаз не видит больше 25 фпс
Аноним 17/12/19 Втр 20:45:44 #391 №4788440 
7v6VDTD1.png
>>4788432
Стоит ли говорить, что пекабляди в очередной раз соснули?
Скоро вернемся на исконные silky smooth 12 fps.
Аноним 17/12/19 Втр 20:51:18 #392 №4788456 
Witchavengameplay.jpg
>>4788430
Я имел ввиду подобное
Аноним 17/12/19 Втр 21:20:26 #393 №4788514 
>>4788440
>пекабляди
смотрят шоколадным глазом, а в нем ( в шоколадном глазу ) после 180 фпс который выдал туда Абдула - меньше уже не чувствуеться
Аноним 17/12/19 Втр 21:25:07 #394 №4788526 
>>4788440
Вобщее настрать на фпс. Как не зайду в хардвач там все выбираают мониторы с меньшим временем отклика, ага. Епта , я на первом , еще квадратном 15 дюймовом жк от ЛДЖИ , проходит все экшны 2002-2004 годов и норм было, а там то ли 30 то ли вообще 50 мс .
Аноним 17/12/19 Втр 21:43:02 #395 №4788579 
803972-screenshot49.jpg
Когда в РФ еще могли делать крутые игры
Аноним 17/12/19 Втр 21:45:51 #396 №4788592 
>>4788579
на десятке не идет
Аноним 17/12/19 Втр 21:49:24 #397 №4788603 
>>4788592
С чего вдруг должна пойти то ? 2004 год
Аноним 17/12/19 Втр 21:50:25 #398 №4788611 
>>4788579
Очередная дженерик стратегия с унылым импотентским дизайном, без своих особенностей и совершенно неузнаваемая среди сотен подобных серостей
Аноним 17/12/19 Втр 21:52:25 #399 №4788617 
>>4788611
Рекорд по толстоте побит.
Аноним 17/12/19 Втр 21:55:48 #400 №4788628 
>>4788603
Нуу, на анриле и ИДтекхе 2000-го все идет.
Аноним 17/12/19 Втр 22:06:24 #401 №4788648 
>>4788628
Это отечественная игра - то что она где то там не работает это фигня, спасибо что она вообще существует
Аноним 17/12/19 Втр 22:09:12 #402 №4788655 
image.png
image.png
Продолжайте гордиться своими коричневыми вангерами и ноунейм стратежками. А Боги игростроя в СНГ это хохлы
Аноним 17/12/19 Втр 22:16:27 #403 №4788674 
>>4788655
Как бы я хотел засейвица в свое время и сейчас вернуться к тому сейву, когда не было вот этой неприязни " хохлы кацапы" , эхх... Вернуться и перепройти все заново
Аноним 17/12/19 Втр 22:18:46 #404 №4788681 
>>4788655
Хохлы и русские это одно и то же.
Аноним 17/12/19 Втр 22:20:38 #405 №4788692 
earthworm-jim-game-boy-e123889.jpg
Во, тут у меня отдельные воспоминания. Лето, мне где то 9-10 лет , едем с мамой на Азовское море , поездом. Чай в бокале , курица , пирожки какие то , пару жевачек турбо и плитка гематогена. Мама тогда выкупала все купе - что бы ехать комфортно. Валяюсь на верхней полке , немного жарко ( все же окно не совсем открывается ) , поезд постукивает и я на гейм бое прохожу джима .
Аноним 17/12/19 Втр 22:35:11 #406 №4788718 
>>4788692
>game boy
>выкупала все купе
тред посетил олигарх (ну, почти)

к слову, я в 90-х знал только одного владельца геймбоя - в пионерлагене повстречался, в 97 году
геймбой играть никому не давал
Аноним 17/12/19 Втр 22:36:54 #407 №4788724 
>>4788718
>геймбой играть никому не давал
Я тоже, да и особо некому было - все же домашнее обучение .
Аноним 17/12/19 Втр 22:42:39 #408 №4788737 
>>4788718
> олигарх
Вообще не показатель. Была возможность у отца по работе на митино - доставать всякие штуки , он и доставал. Холодильник GE , до сих пор работает . Панасоник 3до , супер нинтенда в полном комплекте + мышка и игра для мышки ( рисовалка + муху бить) . Телек еще помню, филипс 70 см , 100 герц . Но жили при этом очень скромненько .
Аноним 17/12/19 Втр 22:44:42 #409 №4788741 
>>4788724
у тебя, поди, на батарейки целое состояние уходило?

>домашнее обучение
не знаю, что там было в твоем случае, а в моих мкадских палестинах это считалось херовым знаком (ушибленные в положительном плане учились во всяких спецшколах и лигах школ (была такая почти секта), просто ушибленные получали домашнее обучение (был у нас такой один, иногда его выпускали из дому))
Аноним 17/12/19 Втр 22:47:09 #410 №4788748 
c34a2ea549ca05a0e3226cfef4540641.gif
>>4788692
>Во, тут у меня отдельные воспоминания. Лето, мне где то 8-9 лет , сидим с батей в зажопинске, на диване. Чай в бокале , макароны , котлеты какие то, пару жевачек турбо и коробок дури. Батя тогда выкупал все хайповые картриджи сразу - что бы играть было комфортно. Валяюсь на полу в говно , немного жарко ( все же окно не совсем открывается из мамкиных горшков) , сердце постукивает и батя проходит на клоне сеги джима . И хочется жрать, но в падлу.
Аноним 17/12/19 Втр 22:47:44 #411 №4788750 
Road Rash 3DO OST Soundgarden-RustyCage.mp4
>>4788737
у меня тоже была 3do (собсна, до сих пор есть), но досталась она мне именно потому, что в россии оказалась абсолютно никому не нужной - а потому на нее была порядочная скидка
да и если бы не nfs, rr и return fire, я не знал, во что играл бы на ней
Аноним 17/12/19 Втр 22:55:33 #412 №4788763 
>>4788741
>батарейки
аккумуляторы были. Желтые такие.
Аноним 17/12/19 Втр 22:56:41 #413 №4788768 
>>4788741
>просто ушибленные
Да была одна болячка, до 5 класса дома учился. Потом разрешили посещение школы , пришел, офигел от того что все тупые
Аноним 17/12/19 Втр 22:57:38 #414 №4788773 
>>4788750
>во что играл бы на ней
гекс , капитан квазар, алон ин зе дарк
Аноним 17/12/19 Втр 23:03:03 #415 №4788783 
>>4788773
гекс всегда казался унылым (не думаю, что наиграл больше пары часов)
в квазара не играл, aitd проходил на пк (и не прошел, так как экстатика была в миллион раз лучше)
собственно, те же nfs и rr тоже были на пк, но, может субъективно, 3do-версии мне казались лучше (ну и 3do-версия rr имела такие-то live action видео)
Аноним 17/12/19 Втр 23:31:44 #416 №4788829 
>>4788783
Помню еще игу, но не помню название - там парень с мячом по уровням бегает
Аноним 18/12/19 Срд 01:05:49 #417 №4788970 
>>4788674
>когда не было вот этой неприязни " хохлы кацапы"
3000 лет назад?
Аноним 18/12/19 Срд 01:24:51 #418 №4788994 
>>4788718
>к слову, я в 90-х знал
Привет, в конце девяностых на все выезда армейцев, которые пробивались в поездах - брал геймбой - даже где то жив еще у родителей.
>>4788737
>Панасоник 3до
Непонятная хуйня - когда комп вышедшая намного позже своего времени - помню - год 97 - какой то квест с 10 концовками, походу единственная игра, которая могла увлечь.
>>4788692
Эпоха закончилась к 96 году - когда почти у всех появились модемы с дюком.
Аноним 18/12/19 Срд 01:27:06 #419 №4788995 
Вообще эпоха началась с открытием хэта нивал в 99 году - к 2000 все сидели там, эпоха начала заканчиваться с появлением вова в 2004, хотя в а2 рубили до начала десятых. Кто не понимает о чем речь - смотрим бои на ютубе.
Аноним 18/12/19 Срд 01:49:24 #420 №4789026 
>>4788970
Ну да, кацапов же ещё не было.
Аноним 18/12/19 Срд 01:58:53 #421 №4789040 
>>4788994
>>4788995
Вообще не понимаю о чем ты пишешь, какой то бессвязный набор слов.
Аноним 18/12/19 Срд 02:06:43 #422 №4789054 
>>4788970
Еще лет 12 назад , я такого ада не помню. Были какие то мелкие конфликты между немногочисленными мудаками с той и другой стороны , да и все. А теперь пздц . Впрочем это в политач
Аноним 18/12/19 Срд 02:28:18 #423 №4789089 
>>4788526
А я хочу кинескоп.
Аноним 18/12/19 Срд 02:29:09 #424 №4789092 
>>4788579
Почему пик нерилейтед? Где косморейнжоры?
Аноним 18/12/19 Срд 02:33:30 #425 №4789097 
image.png
>>4788692
А спустя полчаса тебе мамка по ушам ездит за то что ты выпрашиваешь половину отложенных денег на отпуск... На батарейки для своего бесполезного говна!
Лошара ебаная.
Игры есть только на компе.
Ваши дрочилки на соснулях и тилибонах типа гейбоя или гейфона - это кал.
Аноним 18/12/19 Срд 02:34:56 #426 №4789100 
>>4788737
Какое же жалкое выпендрежное чмище твой кукобатя.
Вместо того чтобы в бизнес и делать деньги покупал КАЛ.
Аноним 18/12/19 Срд 02:41:31 #427 №4789109 
>>4789089
я в игрушках на шикарном кинескопе - посадил зрение до - 5
Аноним 18/12/19 Срд 02:42:00 #428 №4789111 
>>4789097
акумы изобрели не в 90х
Аноним 18/12/19 Срд 02:56:05 #429 №4789128 
>>4789109
А я до минус 2. А потом прокачал до -3.75 на ТН матрице.
Поделись секретом успеха?
А то 15 лет как не могу дальше сажать зрение, оно за эти годы на четверть диоптрии село наверное.
Аноним 18/12/19 Срд 02:57:26 #430 №4789132 
image.png
>>4789111
1. Гейбои сжирали их только в путь.
2. Батареи более объемные энергетически чем аккумы.
3. Ты хуй.

Три факта.
Боюсь, что ты соснул.
Аноним 18/12/19 Срд 03:06:23 #431 №4789144 
>>4789128
>Поделись секретом успеха?
Главное , начинать пораньше.
Я начал примерно лет с 8 , сидя в метре перед 70см телеком ( естественно элт ) и играя по 4-5 часов. Затем , надо быть очень аккуратным и купить себе пк списанный из НИИ с отвратительным монитором , перед ним надо сидеть поближе и желательно увлечься программированием , что бы опять же по 4-5 часов выходило. Немного погодя - начать ходит в комп клубы, желательно с друзьями на ночь . Еще и клуб надо выбирать потемнее , подвальный, что бы света постоянно не хватало .
Вот и весь рецепт - потом покупаешь свой первый жк монитор и на этом все тормозиться. Вот уже 16 лет зрение не меняется.
Аноним 18/12/19 Срд 03:15:11 #432 №4789153 
>>4789144
>Главное , начинать пораньше.
Я начал с 1993 года и сидел впритык к Славутичу.
ЧЯДНТ!?
В 1997 появился свой пека и я на нем залипал еще ближе.
Зрение перестало садиться где-то в 1999.
ЖК появился в 2003.
Хуй знает.
Ты успешен, а я нет.
Аноним 18/12/19 Срд 03:32:12 #433 №4789161 
>>4787958
>Command & Conquer: Renegade
>EA может испортить всё.
Когда она вышла, я кипятком обоссался от пилотной миссии: эти катсцены, здоровый сука мамонт-танк в 3д и фуллскейл нападение на базу нода. Одно из самых ярких воспоминаний из детства но уже угасающих мне тогда 8 было
Аноним 18/12/19 Срд 03:35:24 #434 №4789165 
>>4789161
Ух шкет, лол. Я тогда школу заканчивал уже.
Разве в первой миссии был мамонт?
Аноним 18/12/19 Срд 03:39:59 #435 №4789170 
image.png
>>4789165
В катсцене.
Аноним 18/12/19 Срд 03:46:34 #436 №4789177 
>>4789170
А в самой игре были медиум танки первые пять эпизодов, нет?
Аноним 18/12/19 Срд 03:52:48 #437 №4789184 
>>4789177
В третьей уже вроде был.
Аноним 18/12/19 Срд 03:58:11 #438 №4789187 
>>4789161
мне онлайн нравился в клубах , берешь так маяк спутниковый ставишь рядом с харвестром врага и пошла жара
Аноним 18/12/19 Срд 03:59:40 #439 №4789189 
>>4789153
и немного генетики... У меня друг , зубы чистит только по авыходым жрет сладкое и все такое - вообще пофиг , конечно зубы не идеально белые но в отличном состоянии. Я - слежу внимательно , а уже 4 зуба потерял . В семье почти все в очках
Аноним 18/12/19 Срд 04:46:44 #440 №4789216 
>>4789189
А я согласен, генетика решат.
Аноним 18/12/19 Срд 06:44:17 #441 №4789268 
x533205dd.jpg
>>4780249
Аноним 18/12/19 Срд 06:47:13 #442 №4789270 
>>4789268
Где он в Аллодах был?
Аноним 18/12/19 Срд 07:54:30 #443 №4789336 
Vietnam 2019-12-18 07-16-02-384.png
Vietnam 2019-12-18 06-23-11-753.png
Vietnam 2019-12-18 06-58-51-181.png
Vietnam 2019-12-18 06-44-17-685.png
Мне начинает нравится эта игра. Напоминает бюджетный Vietcong. Она кривая и бездушная, но из-за корявости в ней проросли сорняки неожиданной охуенности, доставляет, но не тем, чем должна.

Разрабы задумывали, чтобы ты полз на пузе в траве, в которой тебя не видят вьетнамцы, и всех по стелсу снимал либо просто мимо проползал - на практике ты сам через эту траву ни черта не видишь, а боты тебя влегкую замечают. Плюс трава прорисовывается на некотором расстоянии от тебя. Опытным путем был нащупан оптимальный способ прохождение - идешь на самом открытом месте в полный рост, топаешь, как слон, отстреливаешь набежавших ботов. Когда в полный рост бежишь, тебя слышно метров за 200, а когда ползешь - метров за 5, в первом случае у тебя хоть есть время отбежать назад за укрытие, во втором тебя заметят быстрее, чем ты увидишь бота, и застрелят в упор.

Вообще вся игра - как "познай мир с Волли", нужно замечать микроскопических гуков быстрее, чем они тебя, убивать, отбегать назад, отстреливать его прибежавших на шум друзей (которые хуй знает откуда прибегут и очень меткие). Если ты не видишь гука на первом пике, то ты мертв. Таким нестандартным геймплеем и параноей и доставляет. Выманив гуков на прилетевший меня спасать вертолет, я просто кайфанул, все без скриптов, прям иммерсив сим в джунглях.

Тут есть два пресета сложности - аркада, где всем нужно друг другу по 6 хэдшотов ставить, чтобы убить, и реализм, где можно отлететь от рандомного хэдшота. Играть интересно только на реализме + сложность "easy" - которая ни хера не изи.

На четвертом пике травон при ходьбе в полный рост - удачи через него кого-нибудь разглядеть.
sage[mailto:sage] Аноним 18/12/19 Срд 08:13:03 #444 №4789353 
>>4789336
> Если ты не видишь гука на первом пике, то ты мертв
Да блядь его там нет.
Аноним 18/12/19 Срд 09:00:33 #445 №4789402 
15766448714710.png
>>4789353
sage[mailto:sage] Аноним 18/12/19 Срд 09:46:33 #446 №4789454 
Surprised-cat.jpg
>>4789402
СВЯТЫЕ ХУИ ИЗ ПРЕИСПОДНЕЙ1
Аноним 18/12/19 Срд 11:52:44 #447 №4789732 
>>4789402
В динамике видно. Будь это 3д, то тоже видно было бы.
Аноним 18/12/19 Срд 13:00:13 #448 №4789900 
>>4789189
>>4789216

Это отдельная тема вообще с кучей тонкостей, например, отдельный случай:

Допустим, у родителей либо бабушки-дедушки проблемы со зрением, значит, у тебя тоже возникнут с высокой вероятностью. Затем, когда ты растешь, лет до 25 в тебе все ткани растут. И глаз тоже начинает расти, это его реакция на то, что видит плохо, пытается приспособиться (хотя никакой пользы это не принесет, принесет близорукость). Раньше было такое заблуждение, что очки нужно носить с меньшим минусом, чем нужно, чтобы глаз не расслаблялся - ни-ху-я, это принесет только вред, глаз будет напрягаться и расти вовсю. А если еще и любишь упражнения поделать в неправильных очках или без них, типа смотреть вдаль-вблизь, пытаться разглядеть нечеткое изображение - то еще быстрее. А вдобавок есть у некоторых людей такая замечательная штука - дисплазия соединительных тканей - типа гипермобильность суставов - это когда можешь нехуёво руку вывернуть без усилий или на ровном месте пиздануться, завернув ногу на 180 градусов - то вообще хорошо, глаз и сетчатка еще пластичнее, чем нужно, и растут и растягиваются от души. Нужно в таких случай делать склеропластику, предотвращающую рост глаза (ни хуя не помогло ни мне, не другу) и пить витамины нужные (о них тогда не знал)

Так я и получил -15. Видно все не так плохо, как люди представляют, я даже без очков днем по знакомым местам ходил, лица людей смазаны и вдали мазня, но в целом как в Дюке 3D каком-нибудь вид. Главная проблема - сетчатка пиздец растянута, получу от кого-нибудь в глаз или там кровь от головы сильно отольет и могу ослепнуть. И еще очки ненавижу носить, а линзы хуй вставишь. Еще знаю программиста с -20, операции не делал и не собирается, неплохо было бы у него разузнать, что да как.
Аноним 18/12/19 Срд 13:05:27 #449 №4789915 
>>4789900
А, еще поле зрения хуевое, причем это довольно поздно началось - когда норм чел текст на компе читает или фильм смотрит, у него все это в поле зрения отлично вписывается, а я туда-сюда глазами бегаю постоянно, на каждом слове взгляд перемещаю. Причем угол обзора вроде норм такой, но концентрируюсь только на небольшом участке, хер знает, как объяснить. В фильме, когда два человека разговаривают, например, с одного на другой взгляд перевожу.
Аноним 18/12/19 Срд 13:37:04 #450 №4790047 
>>4789900
Ебать, столько рассуждений, а потом начал про витамины и склеропластику. Первое я комментировать не буду - вдруг ты живешь в ауле где жрут одну морковку нет, не улучшает она бля зрение и от такой монодиеты у тебя реально хуево с микроэлементами всякими. Но склеропластика - это вообще ебаный шаманизм, который делается только в пост-совке и то, слава аллаху, уже себя изжил. Эта хуйня никогда ничего не лечила, что бы тебе твой эскулап не пиздел. А учитывая откуда берут ткани для нее - это вообще атас какой высокий шанс на лишения зрения в принципе из-за операции. И дисплазия разная бывает, мне повезло - на глаза похоже почти не повлияла, хотя ревматолог даже на EDS прицеливается.
Короче ты ничего не потерял, а зрение реально хуй восстановишь кроме как операцией, да и оная - весьма сомнительно мероприятие, если нет профессиональной необходимости/очень большого желания ее сделать.
Аноним 18/12/19 Срд 13:47:07 #451 №4790078 
>>4788655
На самом деле без толстоты та. Анабиоз, сталкеры, казаки, казм зэ рифт, сейчас вот метро итд.
Аноним 18/12/19 Срд 14:01:53 #452 №4790109 
>>4790047
Ну так-то да, про склеропластику я из статьи копипастнул. А витамины при мамкиных котлетках-макаронах-гречки-супа с картошкой - как все мамки кормят - однозначно нужны, особенно растущему организму.

У тебя что за история?
Аноним 18/12/19 Срд 14:15:25 #453 №4790140 
>>4790109
Да никакой истории, приходит пизда суставам, с большой вероятностью из-за аутоиммунки, что подтверждают тесты hla-b27. Глаза подсели до -1.5 и -4.5 примерно, но который просел больше это в основном травма детства - сапог в ебало нет, не батин. Ну и явно что-то по неврологии в плане сенситивизации к боли. Короче я бы сказал, что тут всё решает именно генетика. И что бы ни говорили, а сидение за компом - это менее страшно для здоровья чем работать на каком металлургическом предприятии или усердствовать со спортом. И еще важно найти нормальных - а еще лучше ЗАИНТЕРЕСОВАННЫХ - врачей. Пока что я надыбал только стоматолога и ревматолога, но насколько же это делает жизнь проще, когда с тебя не пытаются вытянуть лишнего и наебать, и даже рады, когда тебе интересно слушать что они могут рассказать по поводу твоих приключений.
Аноним 18/12/19 Срд 14:21:56 #454 №4790150 
image.png
>>4789900
>Так я и получил -15. Видно все не так плохо, как люди представляют
Нихуя ты бубун. Я с -2.5 уже охуеваю нахуй так жить. Очки заебали. А без них нихуя нормально ебальники и тянские жопы не рассмотреть, номера автобусов и ценники в цуме не видно нормально, пока не станешь косплеить китайца на толчке. Да хули тут, перед пекой не очень комфортно без очков, надо чуть ли не целовать монитор чтобы не напрягать глаза.

Подозреваю зрение посадил мобилками с уебанскими маленькими экранчиками в нулевые. Хотя знаю убанов которые втыкали в них еще больше, и сейчас 24/7 сидят во всяких дотках, но зрение нахуй 100%
Аноним 18/12/19 Срд 14:27:49 #455 №4790159 
yes.jpg
>>4790150
Это зависит от организма. У моей престарелой матери зрение идеальное. У меня - уебана игравшего в 00е на маленьких экранчиков с телефона и всю жизнь сидящего у монитора тоже идеальное.
У другана ещё в школе стало минус миллиард.
Аноним 18/12/19 Срд 14:29:29 #456 №4790161 
>>4790150
Линзы, чел.
Аноним 18/12/19 Срд 15:15:55 #457 №4790281 
>>4789454
Нет, это не годная Сейнтс Роу, это какая-то военная параша.
Аноним 18/12/19 Срд 15:19:11 #458 №4790292 
>>4789900
>-15. Видно все не так плохо, как люди представляют
У меня -4, и это пиздец, я читать не могу.
-15 это полный кромешный и беспощадный ад.

>И еще очки ненавижу носить,
Почему!?
Как человек с низким зрением я их просто обожаю.
Раньше в шкалке я носил их только для дали. Как переехал от родителей стал носить постоянно.
Аноним 18/12/19 Срд 15:22:17 #459 №4790303 
2c5OGeq.gif
>>4789915
>когда норм чел текст на компе читает или фильм смотрит, у него все это в поле зрения отлично вписывается, а я туда-сюда глазами бегаю постоянно, на каждом слове взгляд перемещаю.
Используй хуйню типа пикрелейтед на свое усмотрение или напиши ее
Для хромобровзеров есть Speedy Reader, например. Рикаминдую.
Аноним 18/12/19 Срд 15:42:15 #460 №4790324 
ss10b7509542c8c952bda48ad11fa8ccd07e95e321.1920x1080[1].jpg
>>4790150
>>4790292
Когда падает с нуля до -5, разница пиздец как заметна, когда выше - было хуёво и стало хуёво, один хуй. -15 это пиздец, но не такой пиздец, каким я его раньше себе представлял, надел очки и видишь нормально, без очков - люди выглядят как во втором Кармагеддоне - со смазанными лицами и текстурками.

Я вообще хз, как оно у меня так могло упасть, но это рили не от компа. И без компа падало, и когда по часу в день сидел, падало, и улицы всегда достаточно было с постоянным смотрением вдаль, и активности. Может какого-нибудь гормона в организме мало.
Аноним 18/12/19 Срд 15:42:48 #461 №4790325 
>>4790292
Я просто без очков выгляжу, как Пирс Броснан, а в очках, как задрот комнатный
sage[mailto:sage] Аноним 18/12/19 Срд 15:45:56 #462 №4790331 DELETED
Всем приветик!
http://62.210.205.110/PCZone/
Всем пока!
Аноним 18/12/19 Срд 16:01:42 #463 №4790356 
>>4790324
>без очков - люди выглядят как во втором Кармагеддоне - со смазанными лицами и текстурками.
У меня такое при -2 было.
С -4 уже ебаное мыльцо как на пс3, блядь.
Я даже в классический дум не могу поиграть без очков, понимаешь?
-15 ерунда у него, охуеть.
У меня ВАГОН СОМНЕНИЙ от таких утверждений, друг.

>>4790325
Это ты такое себе накрутил.
Это звучит как лысеющий дебил зачесывающий остатки волосни на плешь.
Ты не видишь себя со стороны, ты думаешь о себе неадекватно.
Лысеющему - сбрей остатки волосни и ходи cueball'ом, лысым быть охуенно.
Очкарику - найди нормальные квадратные очки (или наоборот круглые если понтовый) и ходи в них. Никто. НИКТО, блядь, никогда за 25 лет ношения мною очков ко мне не приебался из-за них, никто не считал что они всратые, включая меня самого.
Не то чтобы я мог сравнить, я себя без них не вижу.
Аноним 18/12/19 Срд 16:02:10 #464 №4790357 
>>4790331
На всякий случай зарепортил.
Аноним 18/12/19 Срд 16:02:35 #465 №4790358 
>>4790325
>Я просто без очков выгляжу, как Пирс Броснан
Потому что не видишь нихуя и что твоё ебало, что пирса - одинаковая размазня?
Аноним 18/12/19 Срд 16:03:37 #466 №4790361 
>>4790325
> а в очках, как задрот комнатный
Это тебе кто-то сказал, или сам себя зря накручиваешь?
Аноним 18/12/19 Срд 16:39:30 #467 №4790437 
>>4790303
Не рекомендую. По крайней мере обычным людям без дисплазий и прочих диагнозов не рекомендую. Глаза устают в одну точку все время фокусироваться и сохнут, потому что моргать некогда.
Аноним 18/12/19 Срд 16:41:12 #468 №4790441 
>>4790437
Эта штука не бесконтрольная.
Ты в курсе что можно показ на паузу поставить или промотать?
Аноним 18/12/19 Срд 16:47:54 #469 №4790452 
>>4790361
Это я сказал. Как сменил очки на линзы - сразу появились тян и много , при этом вести себя по другому не стал . Потом к 30 - одел очки опять , потому что тут уже пофигу . Я еще готов утверждать, что пиздешь - заявление о том , что есть девочки любящие мальчиков в очках. Для 90% тян , мальчики в очках сильно не привлекательны
Аноним 18/12/19 Срд 18:14:37 #470 №4790656 
>>4790452
>сразу появились тян и много
А зачем тебе такие тян? Завтра у тебя появятся какие-нибудь проблемы, и эти тян испарятся.
Аноним 19/12/19 Чтв 01:13:31 #471 №4791818 
>>4789040
Ничего большего от подростка и не ожидал.
Аноним 19/12/19 Чтв 01:14:37 #472 №4791821 
>>4789153
89-й год, первый 286-й в кабинете бати, со зрением все ок.
Аноним 19/12/19 Чтв 01:16:23 #473 №4791825 
>>4790452
>тян и много
>>4790656
>А зачем тебе такие тян
Стоп мы в треде ретро игр, игравшие в них сейчас 35+, какие блять тян, вы кто?
Аноним 19/12/19 Чтв 01:18:32 #474 №4791830 
>>4789040
Сразу о чем я писал https://www.youtube.com/watch?v=4tQM5_xadqY&t=311s
Аноним 19/12/19 Чтв 02:42:13 #475 №4791955 
>>4790161
дорого
Аноним 19/12/19 Чтв 02:48:37 #476 №4791959 
>>4791825
>ретро игр
Игр до 2004 года. Мне 25, но в начале нулевых я уже играл в Hexen, Doom2, Heretic2, DN3D, а в 2010 Ларри Лаффера прошел

>>4791955
Около 300р в месяц, если по правилам носить.
Аноним 19/12/19 Чтв 03:48:14 #477 №4792021 
>>4791818
Ну вот например объясни мне, подростку, что значит
> Эпоха закончилась к 96 году - когда почти у всех появились модемы с дюком.
Что за дюк? Дюк нукем? Так он в 97 вышел, не мог он у всех в 96 быть, когда его еще вообще не было. Модемы ну тоже хз, тогда были свитчи с локалочками (да и те по-моему нихуя не в 96 стали обороты набирать, а где то уже под нулевые), интернет был такой дорогой, что никто его и не подключал, опять же очень сильно сомневаюсь, что у всех прям модемы были.
О чем ты вообще, о какой эпохе, о какой стране?
Аноним 19/12/19 Чтв 03:50:35 #478 №4792026 
>>4792021
Дата выпуска \t29 января 1996 года
Аноним 19/12/19 Чтв 04:18:32 #479 №4792045 
>>4790356
>>4790358
>>4790361

Это сравнивая фотки и видео с собой в очках и без них, >>4790452
не я отвечал
Аноним 19/12/19 Чтв 16:14:35 #480 №4793064 
>>4773918
Вообще с киберпауками проблем не было, они медленно перемещаются, прицелиться легко. Плюс слабый дамаг и околонулевой хелс. Дроны из DN3D и ручки из Blood тоже не особо злили, хотя могу предположить что без мауслука от них можно хорошо пробомбиться.

Вот vore со своим самонаводящимся шаром или, особенно, spawn из первого ку -- это ад пизды, нахуй так вообще делать не понимаю. Ко второй части одумались и там в принципе бесячих противников не было.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:29:39 #481 №4793098 
image.png
image.png
>>4784848
Тысячи миллионов разнообразных варгеймов и симуляторов. Но это сложна, не для всех.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:34:37 #482 №4793114 
image.png
>>4793098
>Но это сложна
Двачую. Сложно смотреть на такую мазню
Аноним 19/12/19 Чтв 16:48:24 #483 №4793145 
>>4793114
Скриншот из-под 2к, дядь.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:55:26 #484 №4793163 
>>4793098
О, я в варгеймы немного играл. Да, не мое.
Аноним 19/12/19 Чтв 17:02:24 #485 №4793184 
>>4793098
Больше скучно, чем сложно. Тоже ползти час на брюхе в симах вроде армы, как бы не хотел вкатиться в эти жанры, хуй чо в итоге.
мимоанон
Аноним 19/12/19 Чтв 17:05:47 #486 №4793190 
>>4793184
>скучно
"Скучают" только недалёкие люди, а "Скучно" это не оценка чего либо, это просто выражение эмоций.
Аноним 19/12/19 Чтв 17:14:01 #487 №4793201 
image.png
image.png
>>4793184
Для вкатывания есть тайтлы вроде Armored Fist 3, Comanche 4 (аркадные симуляторы, оба и сейчас заебись играются) и Flashpoint Campaigns: Red Storm и Unity of Command в случае варгеймов (но они нерелейтед этому треду).

Большой плюс комплексных и реалистичных варгеймов для меня, как человека интересующегося войнушкой в целом -- за счет сложных и зачастую непрозрачных механик бывает генерятся очень драматичные истории. Как в том же ДФ, но, понятно, со своей спецификой.
Аноним 19/12/19 Чтв 17:57:23 #488 №4793309 
>>4784401
Darknest of days. Шутан категории B про путешествие во времени, но зато можно поштурмовать кукурузное поле со спрингфилдом на перевес за янки.
Аноним 19/12/19 Чтв 18:35:54 #489 №4793430 
13756-1-optimizea.jpg
Сеня допроходил. Всегда казалось в детстве что игра по какому то фильму
Аноним 19/12/19 Чтв 18:38:09 #490 №4793440 
>>4793430
Ага. Total Recall и The Running Man.
Аноним 19/12/19 Чтв 18:41:13 #491 №4793448 
>>4793430
Кто такой Сеня?
Аноним 19/12/19 Чтв 18:43:29 #492 №4793461 
>>4793430
Это типа непрямой сиквел анозер ворлда.
https://youtu.be/F6lSCQLgWqM
Была ещё одна часть как минимум в 3д не считая прямых сиквелов анозер ворлда
Аноним 19/12/19 Чтв 19:30:02 #493 №4793588 
>>4793190
Тебя могут называть скучным за спиной боясь сказать это в лицо, дабы не наткнуться на подобное занудное поучение. Вполне себе оценка, с соответствующим к тебе отношением.
>>4793201
Спасибо, первые две заценю пожалуй.
Для меня сложность вкатывания зависит от предыдущего опыта наверное, всегда обходил стороной стратегии, так что в случае варгеймов просто не от чего отталкиваться (Проблема старшего поколения не могущих освоить смартфон кажись тоже отсюда).
Аноним 19/12/19 Чтв 19:54:15 #494 №4793659 
Может подскажет кто... Давным давно играл в такую ходилку-бродилку , все что помню - главный герой в красной броне, вид полусверху . В голове отложилось название " крузайдер " но не уверен
Аноним 19/12/19 Чтв 19:55:28 #495 №4793662 
>>4793659
Crusader: No Regret и Crusader: No Remorse.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:56:25 #496 №4793664 
>>4793662
>Crusader: No Regret
Точно !
Аноним 19/12/19 Чтв 20:01:36 #497 №4793675 
>>4793664
Итить там робот из Робокопа в заставке https://www.youtube.com/watch?v=rUnvNTvHMnQ
Аноним 19/12/19 Чтв 20:04:01 #498 №4793685 
AnotherWorld1.jpg
>>4793461
>анозер ворлда
Это вот этого вот ? Так и не смог в свое время осилить , ибо тайминги не могу.
Аноним 19/12/19 Чтв 20:06:57 #499 №4793701 
maxresdefault.jpg
Во. негр был уматный и глав злыдень какой то актер кино , вроде. Но геймлей конечно... Не помню был ли на 3до пистолет ?
Аноним 19/12/19 Чтв 20:23:48 #500 №4793746 
>>4793588
>Тебя могут называть скучным за спиной боясь сказать это в лицо, дабы не наткнуться на подобное занудное поучение. Вполне себе оценка, с соответствующим к тебе отношением.
Я говорю больше про объекты, чем про субъекты.
Аноним 19/12/19 Чтв 20:24:07 #501 №4793747 
Пилю перекат
Аноним 19/12/19 Чтв 20:30:13 #502 №4793761 
>>4793747
У меня конечно тоже пентиум 2 для старых игр , но на двачах та можно и на кофе лейки посидеть
Аноним 19/12/19 Чтв 20:30:47 #503 №4793763 
https://2ch.hk/v/res/4793762.html
>>4793762 (OP)
Перекат
Аноним 20/12/19 Птн 00:27:20 #504 №4794532 
>>4793675
Графен как в ЛБА2
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения