Сохранен 547
https://2ch.hk/v/res/4936301.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Первые 10минут игры в 4к\60 https://www.youtube.com/watch?v=LJ6BnaE0Inc

 Аноним 03/02/20 Пнд 21:04:25 #1 №4936301 
Clip2net200204010329.png
Первые 10минут игры в 4к\60
https://www.youtube.com/watch?v=LJ6BnaE0Inc
Аноним 03/02/20 Пнд 21:07:49 #2 №4936316 
1580751452867.png
Чую доход с зумерков попрет.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:10:59 #3 №4936329 
элементарно мутит от такого fov
Аноним 03/02/20 Пнд 21:13:23 #4 №4936342 
>>4936329
Фов не совсем консольный, но и не большой
Аноним 03/02/20 Пнд 21:19:00 #5 №4936372 
Они хоть как то объяснят откуда Думгай взялся на станции или и так сожрут не вспоминая концовку прошлой части?
Аноним 03/02/20 Пнд 21:20:34 #6 №4936379 
>>4936372
Вот чё то да, у меня прям все делание от этого отбило. И то что бензопила и автомат в воздухе висят
Аноним 03/02/20 Пнд 21:21:17 #7 №4936384 
Ну и уныние, пиздец.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:29:11 #8 №4936420 
Прыг прыг, КАЧАЛКА, прыг прыг прыг.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:31:53 #9 №4936429 
>>4936301 (OP)
Пиу-пиу, бух-бам, все цветастое, яркое, продукт игросодержащий на 100%.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:33:26 #10 №4936435 
>>4936372
Думаю через кодекс объяснят.
>>4936420
Будто что-то плохое.
>>4936384
Тебе лишь бы спиздануть?
Аноним 03/02/20 Пнд 21:37:21 #11 №4936452 
image.png
image.png
>>4936429
>все цветастое, яркое
О, узнаю шизанутое пиздло.
>продукт игросодержащий на 100%.
Геймплея побольше чем в оригинальных думах и многих последних релизах, тут и динамику боя прокачали, и исправили проблему ненужных альтернативных режимов стрельбы, но ты то просто таблетки выпить забыл и буянишь.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:37:42 #12 №4936458 
>>4936435
Тебе бы лишь бы маркетнуть этот игросодержащий продукт.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:38:28 #13 №4936461 
>>4936458
Давай на боевые картиночки и гринтекст сразу переходи.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:39:08 #14 №4936467 
>>4936461
Иди моче жалуйся, что время теряешь?
Аноним 03/02/20 Пнд 21:40:16 #15 №4936471 
>>4936467
Так пока ты на откровенный шитпостинг не снизойдешь, репортить особо не за что. Ты мог бы просто ускорить процесс.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:41:05 #16 №4936473 
Darkest 2017-06-26 22-54-29-561.jpg
>НАЖМИТЕ ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШИ ШТОБЫ СТРУЛЯТЬ
>НАЖМИТЕ ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШИ ЧТОБЫ СТРУЛЯТЬ ПОМЕНЯВ ОРУЖИЕ
>НАЖМИТЕ ШТОБЫ... всплывающие подсказки для дебилов не прекращаются все 10 минут
>ПРЕСС Х ТУ СЦЕНКА ДОБИВАНИЯ. МОБЫ СТОЯТ РЯДОМ И ЖДУТ КОНЦА СЦЕНКИ
>ПОСЛЕ СЦЕНКИ МГНОВЕННО В ЕБАЛО ПРИЛЕТАЕТ СНАРЯД ПУЩЕННЫЙ ДО. Естественно ничего сделать не успеваешь
>ГЕРОЙ ВБЕГАЕТ НА АРЕНКУ, ДВЕРКА ЗА НИМ АВТОМАТИЧЕСКИ ЗАКРЫВАЕТСЯ
>МОБЫ УБИТЫ - ДВЕРКИ ОТКРЫВАЮТСЯ
ОЙБЛЯЯЯЯЯЯ
Удивлён что не с гейпадосенсой
Аноним 03/02/20 Пнд 21:41:42 #17 №4936475 
>>4936471
Было бы что щитпостить, игра то говно для зумерков и забудется через две недели как пойдет волна новинок.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:43:12 #18 №4936481 
>>4936475
Ну так ты начни по пунктам объяснять почему игра говно.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:43:31 #19 №4936483 
>>4936342
не хорошо но и не ужасно
Аноним 03/02/20 Пнд 21:43:45 #20 №4936485 
>>4936481
Тебе уже все давно объяснили, я не виноват что у тебя память как у рыбки.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:47:43 #21 №4936503 
С цветами по дефолту конечно всё довольно хуёво, но они говорили, что там интерфейс можно настроить, как ты любишь. Выглядит бодро. Куплю даже, наверное.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:49:01 #22 №4936511 
2020-02-0400-40-37.png
2020-02-0400-46-06.png
>>4936452
Пиздюшонок, ты? Бум-бабах я не стал скринить, но вся игра напичкана подобным говном сверху донизу, чтобы завлечь покупателя яркими эффектами. Такие дела. Подобное говно было с Rage 2, стрельба как ни странна полная говнина, хардкора и йоба шутера не ощущается, как всегда. Впрочем ничего нового, в игросодержащих продуктах все выполнена только с целью продажу и создания быстрого вау эффекта, на все остальное все хуй ложили.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:50:24 #23 №4936514 
>>4936503
Интерфейс и разноцветное разлетающееся конфети это разные вещи.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:50:49 #24 №4936516 
>>4936514
Ему лишь бы пиздануть, чего ты.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:51:51 #25 №4936520 
>>4936473
Говорили что подсказки для дебилов-журнашлюх, в релизе такой хуйни не будет.
>МОБЫ СТОЯТ РЯДОМ И ЖДУТ КОНЦА СЦЕНКИ
И че?
>ПОСЛЕ СЦЕНКИ МГНОВЕННО В ЕБАЛО ПРИЛЕТАЕТ СНАРЯД ПУЩЕННЫЙ ДО. Естественно ничего сделать не успеваешь
Ну так нехуй по долбоебски добивание делать, сам придрался - сам пояснил, вообще охуеть.
>ГЕРОЙ ВБЕГАЕТ НА АРЕНКУ, ДВЕРКА ЗА НИМ АВТОМАТИЧЕСКИ ЗАКРЫВАЕТСЯ
И че?
Аноним 03/02/20 Пнд 21:52:06 #26 №4936521 
>>4936481
Я тебе могу по пунктам рассказать, что вот такие первые 10 минут игры меня капитально не устраивают. Схуяли нерасскащано, как слеер оказался в космосе в башне? Откуда меч в руке? Откуда вега и он нам помогает?(я помню что он его забэкапил но когда и как он его успел приспособить к работе заново?) Чё это за лень левел дизайнера виде телепорта в локацию? Чё это за лень дизайнера а виде парящих в воздухе пушек? Ну было же в 2016 нормально сделано, что пушки в трупах торчали, чё бы так же не сделать опять? Короче очень разочарован
Аноним 03/02/20 Пнд 21:52:19 #27 №4936524 
>>4936485
Прошлый раз как ты попытался объяснить тебя за шитпостинг потёрли. Давай еще раз попробуешь.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:52:42 #28 №4936528 
>>4936514
Так я думал, что можно будет и иконки айтемов поменять. Это нелогично будет, если иначе получится. Типа я вот хочу себе тёмное всё ебануть, а мне гирлянда вываливается.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:53:20 #29 №4936533 
>>4936473
Ебанько, первые 10 минут это ТУТОРИАЛ считай ебаный. Естественно там раз и навсегда поясняют механики и управление.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:53:29 #30 №4936534 
>>4936520
> для дебилов-журнашлюх
> сложность легкая, на релизе будет лучше
> до релиза допилят
> это только в ролике
> в релизе такой хуйни не будет
Сколько раз нужно тебе врать, чтобы ты наконец усвоил, что это обычный пиздежь?
Аноним 03/02/20 Пнд 21:54:21 #31 №4936540 
>>4936511
>Бум-бабах я не стал скринить, но вся игра напичкана подобным говном сверху донизу, чтобы завлечь покупателя яркими эффектами
Каким говном? Яркими патронами? У тебя с этим какие-то реальные проблемы или ты просто любишь с лупой в пол всматриваться чтобы ресурсы увидеть?
Аноним 03/02/20 Пнд 21:54:44 #32 №4936544 
>ГЕРОЙ ВБЕГАЕТ НА АРЕНКУ, ДВЕРКА ЗА НИМ АВТОМАТИЧЕСКИ ЗАКРЫВАЕТСЯ
Классика так-то.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:55:09 #33 №4936547 
1310878795885.jpg
>>4936511
Бля тоже дико орнул с этой неоновой кислотной хуйни.
Даже перемотал и глаза протёр. Вообще охуеть. Они серьезно это?
Я понимаю что например в Q3 arena такая же хуйня была на уровне, но это МП ориентированый шутан. А ебаный сингл. Вся эта цветастая параша адово дисгармонирует с общим стилем. Как они вообще до этого додумались? То есть художник приходит к лиду и такой концепты даёт всей этой выпадающей параши. А лид такой ДА!!! ДДДДАААА!!! ВОТ ОНО! РАЗНОЦВЕТНАЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ХУЙНЯ ТО ЧТО НАМ НУЖНО!!! И МОБЫ КОРОЧ БУДУТ СВЕТИТЬСЯ КОГДА НАДА ПРЕСС Х ТУ ДАБИТЬ!!! и запихивает в игру.

ЧОООООООО
Аноним 03/02/20 Пнд 21:55:48 #34 №4936549 
>>4936524
Ты уже совсем ошизел пидор со своими потертостями? наслаждайся своим аналом дальше шлюшка маркетолог, ниже тебя опустить уже некуда.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:56:09 #35 №4936553 
>>4936534
Ну учитывая что было в прошлый раз, я верю.

https://www.youtube.com/watch?v=0_4v90NiZn4
Аноним 03/02/20 Пнд 21:59:02 #36 №4936564 
1327779729087.jpg
>>4936520
А НУ РАЗ ГОВОРИЛИ.....
.....
......
.............
>И че?
Хуй в очо. То есть тебя это нисколько не смущает?
>Ну так нехуй по долбоебски добивание делать, сам придрался - сам пояснил, вообще охуеть.
ВСМЫСЛЕ БЛЯТЬ тебя примагничивает к мобу для анимации. Он может хуй пойми откуда лететь.
>И че?
ВСМЫСЛЕ И ЧО? Вообще охуеваю! То есть. Ну окей. Ты можешь как то объяснить с точки зрения банальной логики этот момент?
Аноним 03/02/20 Пнд 21:59:37 #37 №4936568 
>>4936533
Спасибо. Сам бы я не догадался что нажать чтобы струлять.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:59:41 #38 №4936569 
Q1 casual.webm
>>4936473
Аноним 03/02/20 Пнд 22:00:21 #39 №4936571 
>>4936568
Так ведь зумерки без дермачьего чутья даже дверь в доме найти не смогут.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:01:08 #40 №4936573 
>>4936568
>Сам бы я не догадался что нажать чтобы струлять.

https://www.youtube.com/watch?v=848Y1Uu5Htk
Аноним 03/02/20 Пнд 22:01:26 #41 №4936574 
>>4936521
>Схуяли нерасскащано, как слеер оказался в космосе в башне? Откуда меч в руке? Откуда вега и он нам помогает?
Расскажут, просто не со стартовой катсцены. Где проблема?
>Чё это за лень левел дизайнера виде телепорта в локацию?
Если тебе понравился зум 2к16 - не понимаю в чем придирка, там точно такая же хуита была.
>Чё это за лень дизайнера а виде парящих в воздухе пушек? Ну было же в 2016 нормально сделано, что пушки в трупах торчали, чё бы так же не сделать опять?
Тут спорить не буду, ибо смена стилистики на более гротескную и закос под дизайны старых зумов. Я не могу сказать что стиль неудачно выполнен, но он действительно отличается от йобареализма 2к16.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:02:35 #42 №4936577 
15105467772300.gif
>>4936569
SOOOOOQAA
Аноним 03/02/20 Пнд 22:03:19 #43 №4936578 
>>4936301 (OP)
Опять эти ебучие аренки. Неужели так сложно просто монстров расставить по уровню, чтобы ты бегал как хочешь?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:03:26 #44 №4936579 
>>4936534
Так говоришь будто до этого врали. Давай-ка с этого и начнем: насколько сильно разработчики пиздели до этого?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:03:45 #45 №4936580 
>>4936547
>адово дисгармонирует
Вообще-то наооборот очнеь хорошо читается как на контрасте.

Каким путём должны тогда патроны подсвечиваться, лол, модельки дробашей валяться додджны или вообще СПРАЙТЫ КРУТЯЩИЕСЯ цвета говна?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:04:02 #46 №4936583 
>>4936549
Шиз, так ты нихуя не можешь сказать что ли конкретного по поводу игры?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:05:10 #47 №4936587 
Стикер
>>4936301 (OP)
Охуенно, чувствую СЖВ-зумерки опять будут бомбить с лучшего шутера миллионлетия
Аноним 03/02/20 Пнд 22:06:16 #48 №4936594 
>>4936435
>через кодекс
То есть мне теперь еще и сюжет за них собирать и додумывать? Ну ок пройду на википедии месяца через два.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:06:57 #49 №4936597 
>>4936580
> читается как на контрасте
> дисгармонирует
Ты тупой что ли?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:06:59 #50 №4936598 
Стикер
>>4936571
>Так ведь зумерки без дермачьего чутья даже дверь в доме найти не смогут.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:07:19 #51 №4936599 
>>4936564
>То есть тебя это нисколько не смущает?
Нет, почему меня это должно смущать? Если я хочу поиграть в игру в которой противники ведут себя как настоящие люди - я пойду играть в мультиплеер. Иначе никаких проблем с таким поведением противников не вижу.
>ВСМЫСЛЕ БЛЯТЬ тебя примагничивает к мобу для анимации. Он может хуй пойми откуда лететь.
Тут извиняюсь, неправильно прочитал. Разве там такая хуйня была?
>Ты можешь как то объяснить с точки зрения банальной логики этот момент?
С какой логики? Есть игромех и есть лор, скажи что тебя интересует.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:08:37 #52 №4936602 
>>4936574
>зум
Деда, как там в ПОРВАТОРИИ
Аноним 03/02/20 Пнд 22:08:43 #53 №4936603 
>>4936568
https://www.youtube.com/watch?v=mOerIWvGdt4
Аноним 03/02/20 Пнд 22:09:11 #54 №4936604 
>>4936597
Тупорылый уебан, вещи могут контрастировать и при этом сочетаться в целом как дизайнерское решение.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:09:34 #55 №4936605 
>>4936602
Долбят нормально.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:10:29 #56 №4936608 
>>4936594
>То есть мне теперь еще и сюжет за них собирать и додумывать? Ну ок пройду на википедии месяца через два.
>АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ОЛДОВЫЙ СТАРЫЙ ДУМ, НУ КАК РАНЬШЕ, ПОМНИТЕ БЫЛО КЛАССНО БЕЗ КАТСЦЕНОК СЮЖЕТ В ТЕКСТОВИКЕ)))))
>сделали тот же текстовик только по частям и по нажатию кнопки прямо в игре
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ МНЕ НЕ ПОКАЗАЛИ ФИЛЬМ КАТСЦЕНУ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЧЁ МНЕ ЧИТАТЬ КОДЕКИ КАКИЕ-ТО))) ПОЧИТАЮ НА ВИКИПЕДИИ А НЕ В ИГРЕ ТОГЛА
Аноним 03/02/20 Пнд 22:10:34 #57 №4936609 
doomario.webm
>>4936578
>чтобы ты бегал как хочешь?
Тогда игру все пропрыгают за 3 часа.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:10:56 #58 №4936612 
image.png
>>4936301 (OP)
> 10 минут геймплея
> 3 минуты заставки
> на скорости 2х всё равно видно, что игрок стоит на месте
> все монстры всегда появляются прям в прицеле, чтобы консоледебилы не промазали
Аноним 03/02/20 Пнд 22:11:26 #59 №4936613 
>>4936604
> при этом сочетаться
Да, и вот анон считает >>4936547, что не сочитается.
А ему в ответ говоришь, что хорошо читается. Вот я и спрашиваю ты тупорылый?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:11:33 #60 №4936614 
>>4936599
>Нет, почему меня это должно смущать? Если я хочу поиграть в игру в которой противники ведут себя как настоящие люди - я пойду играть в мультиплеер. Иначе никаких проблем с таким поведением противников не вижу.
После этого я хотел закончить даный разговор, но
>С какой логики? Есть игромех и есть лор, скажи что тебя интересует.
Хорошо. Допустим я хочу услышать объяснение этого с точки зрения лора.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:12:02 #61 №4936615 
>>4936594
>играть в дум только ради сюжета и лора
Каких только поехавших здесь не встретишь.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:12:36 #62 №4936618 
>>4936612
> все монстры всегда появляются прям в прицеле
Вот это главная проблема всех шутанов, хули, соснолехолопы не могут с дивана уследить в итоге имеем казуальную парашу для инвалидов.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:13:07 #63 №4936620 
1295787833119.jpg
>>4936604
Ого, мне интересно ты не из тех которые кричали что дьябла 3 мультяшка цветная а вот пое ето взрослая игра дриснявых оттенков?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:13:49 #64 №4936622 
>>4936615
В первые думцы играют ради мяса и стрельбы, здесь нет нихуя, нету мяса, нету стрельбы, нет драйва, да нихуя нет,так что не вижу противоречий.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:13:51 #65 №4936623 
>>4936609
>Тогда игру все пропрыгают за 3 часа.
И что в этом плохого? Пусть прыгают, если хотят. Спокойно тоже никто не запрещает играть.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:14:14 #66 №4936625 
4.png
>>4936608
Пажжи, но ведь в зуме2020 будут катсценки, более того они будут показывать думгея со стороны. Ты скажешь что такое было в буме3, но я скажу что бум3 не канон.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:15:53 #67 №4936627 
>>4936623
> если хотят
> Спокойно тоже
Спокойно прыгать?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:16:53 #68 №4936630 
>>4936614
>После этого я хотел закончить даный разговор
А я что-то не так сказал?
>Допустим я хочу услышать объяснение этого с точки зрения лора.
В зуме 2к16 были кричалки через громкоговоритель ОЛОЛО ДЕМАНЫ НАБИЖАЛИ КАРАНТИН и условные ловушки от бесов.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:17:21 #69 №4936633 
skinner box.jpg
>>4936547
А лид такой:
> этого недостаточно, какой ещё геймплей мы можем заменить ящиком скиннера? нужны поощряющие звуки, босс умирающий по таймеру, спавн врагов сделать прям в прицел игрока, чтобы не вызывать на консолях лишнюю фрустрацию, длинные коридоры перед спавном, чтобы растянуть геймплей, последние уровни можно не делать, 80% покупателей всё равно даже половины игры не пройдёт
Аноним 03/02/20 Пнд 22:17:33 #70 №4936634 
INSANE MARIO BROS LEVEL BY YTSunnys.mp4
>>4936623
Так будут ныть что нет 100 часов геймплея. Юбисофт и рокстары всех разбаловали геймплеем на десятки часов, и плевать что 95% времени занимает сбор какуль, вышечки и рандомно генерируемые квестики. Народ не поймет. Вот и выкручиваются растягивая хронометраж. Я вообще не удивлюсь если зум 2022 будет в открытом мире, с транспортом, спасением ЕОТ и так далее.

Я не хейтер, просто пердун из 80х который серит с подливкой от того во что превратились старые серии и как деграндули игрульки.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:19:59 #71 №4936641 
>>4936622
>нету мяса
Есть мясцо, не 1000 ревенантов, но тем не менее.
>нету стрельбы
Где нету? Вся игра из стрельбы, даже придумали как оживить снайперский прицел у винтовки путем добавления слабых точек.
>нет драйва
Примерно так почувствовал? Или ты из тех кто 2к16 на найтмере с супершотганом пронес?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:20:47 #72 №4936643 
5235 (1).jpg
>>4936630
>В зуме 2к16 были кричалки через громкоговоритель ОЛОЛО ДЕМАНЫ НАБИЖАЛИ КАРАНТИН и условные ловушки от бесов.
Тут я не услышал "кричалок"
А ловушки так задуманы что после смерти босса они открывают двери?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:21:15 #73 №4936646 
>>4936578
Нахуя?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:23:57 #74 №4936656 
>>4936641
Не лицемерь, там больше 10 не наберется одновременно. Стрельбы под сосоли, отсюда весь АИ врагов, да и весь интерес к стрельбе, говноэффекты для зумерков туда же. Драйв и экшн туда же, все зависит одно от другого, целевая аудитория не та, игросодержащий продукт для массового пользователя.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:24:10 #75 №4936657 
>>4936603
Играющий в это человек не обязан проходить дум на найтмаре
>Такахаси, Дин
>обозревателя полупроводниковой индустрии
>должность обозревателя технологий
>«Opening the Xbox: Inside Microsoft’s Plan to Unleash an Entertainment Revolution», рассказывающая о процессе создания игровой консоли Xbox силами Microsoft.
Человек специализируется не железе и технологиях, а не на отзывах типа "ну я паиграл в дум зделоли классна)) покупайте)). Так что гореть от этих вставок могут только дауны-дети
Аноним 03/02/20 Пнд 22:24:55 #76 №4936661 
>>4936643
А тебе хочется ИММЕРСИВНОСТИ со взломом замков от закрывшихся дверей? Хочешь не хочешь, а балансировать между игромехом и логичностью придется. Не, если ты хочешь обосрать лор зума, на здоровье, но если ты хочешь доказать что из-за весьма средненького лора игра автоматически становится хуевой - не выйдет.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:25:16 #77 №4936662 
>>4936625
>бум3 не канон
кокрастыке канон
Аноним 03/02/20 Пнд 22:27:36 #78 №4936668 
>>4936662
Да там из шутора сделали хорор как дед спейс. Я играл на старте, стирал штанишки потом.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:28:27 #79 №4936672 
>>4936301 (OP)
Как-то слишком аркадно и несерьёзно. Вроде первые секунды лампово как в квейках, а дальше просто какой-то режим аркады. Можно сказать что это "как в старом думе", но это нифига не так. Лучше бы было на манер дум3, с нормальным вступлением, атмосферой и тд, а не тупо аренки. Про жетоны, марио даже писать не буду, думаю такой геймплей быстро наскучит.
И разве это не продолжение 2016го, который обрывался на полуслове?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:30:35 #80 №4936680 
>>4936656
>Не лицемерь, там больше 10 не наберется одновременно
Я этого и не отрицал, но с нынешней реализацией в виде постоянно движущихся противников доспавн не заметен так как что 10, что 30 противников бегали бы одинаково. Лучше более конкретно проблему которая возникает из-за соснольного ориентирования сформируй, чем тебе 10 противников единовременно плохи?
>отсюда весь АИ врагов, да и весь интерес к стрельбе
Что с этим всем не так?
>говноэффекты для зумерков туда же.
Какие говноэффекты? Цветастые патроны?
>Драйв и экшн туда же, все зависит одно от другого, целевая аудитория не та, игросодержащий продукт для массового пользователя.
Ты умудрился чистейшую воду налить, вообще никакой конкретики, лол.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:30:36 #81 №4936681 
>>4936672
> аркадно и несерьёзно
Для журнашлюх легкая сложность с тупыми ботами, на релизе допилят АИ, сложность и количество мобов, как всегда.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:31:01 #82 №4936683 
>>4936672
>аркадно
Ага, первые думы были как милсимы. И драма была.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:32:12 #83 №4936687 
>>4936668
В думе3 шутера полно, если не считать начало, то там вообще непрекращающийся экшен, если играть на харде. Ближе к аду вылитый оригинальный дум.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:33:59 #84 №4936695 
>>4936657
>Такахаси, Дин
>Dean Takahashi is lead writer for GamesBeat at VentureBeat. He has been a tech journalist for more than 28 years, and he has covered games for 21 years.
Тел ми мо.
>Так что гореть от этих вставок могут только дауны-дети
Ты о чем вообще? Я пример дауна-журнашлюхи скинул, для которого и сделали подсказки чтобы не высрал статью об игре СЛОЖНА НИРИКАМИНДУЮ
Аноним 03/02/20 Пнд 22:34:53 #85 №4936697 
>>4936672
>Лучше бы было на манер дум3
Утёнок спалился.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:35:22 #86 №4936698 
>>4936687
>Ближе к аду вылитый оригинальный дум.
Только это уже последние 15% игры. На самом деле самый большой обсер трешки это фонарик и монстры которые появляются из воздуха. Можно сказать чтоб не расслаблялся, но ты понимаешь что все работает по триггерам. Пересекаешь линию и за спиной появляется пяток импов. Meh.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:36:16 #87 №4936699 
5235 (3).jpeg
>>4936661
Ну подожди. Так все таки КРИЧАЛКИ или ГЕНИАЛЬНЫЕ ЛОВУШКИ ОТ БОССА? Или мы тут МАНЯВРИРУЕМ БАЛАНСИРУЕМ? Я ничего не пытался обосрать. Я просто на секунду ЗАДУМАЛСЯ над одним из многих моментов показавшимся мне... кхм... спорным и думал кто нибудь из экспертов или фанатов игры тут пояснят мне ситуацию.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:38:19 #88 №4936704 
1464167317265261329.jpg
>>4936681
>на релизе допилят АИ, сложность и количество мобов,
>как всегда.
Даааа как всегда
Аноним 03/02/20 Пнд 22:43:36 #89 №4936726 
>>4936699
>или ГЕНИАЛЬНЫЕ ЛОВУШКИ ОТ БОССА
Я написал что гениальные? Не лепи ко мне свои высеры.
>Я просто на секунду ЗАДУМАЛСЯ над одним из многих моментов показавшимся мне... кхм... спорным и думал кто нибудь из экспертов или фанатов игры тут пояснят мне ситуацию.
Поясняю: дум - не игра о погружении в лор. Могу даже сказать что лор здесь хорошо если очень средненький. Какие из-за этого проблемы возникают если глубокомысленны лором вроде как не тычут в лицо во время игры? Проблема с доминированием игромеха может возникнуть когда разработчик напирает на глубину лора, от чего возникает яркий контраст и диссонанс, но тут такого вроде как нет.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:44:11 #90 №4936729 
1580063580593.jpg
>>4936301 (OP)
Лучше бы дум всё-таки другим путём, жаль что беседка помешали Кармаку, заставив делать провальный рейдж. Дум всё-таки должен быть йобой, флагманом индустрии и поражать воображение, а не косить под арена-треш из 00-х.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:45:34 #91 №4936734 
>>4936729
Рейдж начали пилить еще до беседки.
>Дум всё-таки должен быть йобой, флагманом индустрии и поражать воображение
Ты с халвой перепутал.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:46:15 #92 №4936737 
>>4936695
>Я пример дауна-журнашлюхи скинул, для которого и сделали подсказки чтобы не высрал статью об игре СЛОЖНА НИРИКАМИНДУЮ

Вообще охуительных кадров там держат, он первый массыч обосрал, ещё тогда, особенно охуительно сравнивая стрельбу в массыче с хало, намалафил там полотно про то что напарники нихуя не делают и оружие не дамажит нормально, а потом оказалось что он всю игру прошёл не качая навыки. Через неделю в комментах к статье извинился.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:47:58 #93 №4936748 
>>4936737
Ну, первый массыч в плане стрельбы редкостным калом был таки, не в поддержку узкоглазого дауна сказано.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:48:47 #94 №4936753 
>>4936726
>Я написал что гениальные? Не лепи ко мне свои высеры.
Так я и не говорил что ты писал. Это Я написал что они ГЕНИАЛЬНЫ. Только настоящий ГЕНИЙ мог создать ловушку закрывающую дверь за думгаем, а после смерти ОТКРЫВАЮЩУЮ.
>Поясняю: дум - не игра о погружении в лор
То есть в требованиях игры значится "быть безмозглым дебилом" потому как попытка задуматься над самой мельчайшей деталью рушит к хуям всю суть игры?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:49:43 #95 №4936757 
>>4936737
Стрельба там и правда срань на уровне КОТОРа
Аноним 03/02/20 Пнд 22:49:54 #96 №4936759 
15798520777810.png
>>4936729
С пикчи непроизвольно плеснул чаем в монитор СССУКАА
Аноним 03/02/20 Пнд 22:51:28 #97 №4936762 
>>4936753
>То есть в требованиях игры значится "быть безмозглым дебилом"
Нет, в требованиях игры значится "без спгс".
>рушит к хуям всю суть игры
Че блядь? Ты о какой сути? Ору блядь, у тебя еще шахматы говно потому что пешки могут в ферзя превратиться на вражеской стороне?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:53:04 #98 №4936770 
>>4936748
>>4936757
Так понятно, но сравнение стрельбы у эрпегехи с шутерной частью с чистым шутером(при чём на то время являющимся на ящике ещё и эталонным а тогда массыч тоже экзом был) это как сравнение боёвки в рпг со слешером где всё на этой боёвке висит. И вот таких писак с сравнениями и аргументами уровни Васи там держат и игры дают, только они ещё и играть нихуя не умеют.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:53:35 #99 №4936773 
>>4936753
Он пытается оперировать к старым думам, где сюжет был далеко не на первом месте, рулила стрельба, стрельба и монстры. Но вот беда, сейчас все проебали, дизайн переродили, поэтому нужно пытаться выезжать на олдскуле, которого в современных итерациях и близко нет.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:56:04 #100 №4936783 
>>4936773
В треде объяснит кто-то что такого НЕПРАВИЛЬНОГО с монстрами и стрельбой в новых зумах или так дальше и будет вода лететь?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:57:12 #101 №4936785 
>>4936762
Ну охуеть. Внезапно с нихуя закрывающаяся дверь это теперь СПГС. Ну это вообще POOOSHQA!!
>Ору блядь, у тебя еще шахматы говно потому что пешки могут в ферзя превратиться на вражеской стороне?
Не ори только слишком громко. Соседи скорую вызовут. Понимаешь, дружок пирожок, то что шахматы есть фигурки ходящие по клеточкам - условность вызванная ограниченностью инструментария девелопера. Думаешь если бы у индийца полторы тысячи лет назад был комп он бы сделал шахматы? Нет. Он бы сделал ДОТКУ.
Так вот объясни мне теперь, почему при наличии столь широкого инструментария в руках разработчика я наблюдаю закрывающуюся за спиной дверь?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:00:04 #102 №4936790 
>>4936783
Монстров мало, они тупые и медленные, заебывающая механика добивания, стрельбы сделана под консоли по тупым монстрам, думаю все.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:01:51 #103 №4936796 
>>4936783
Я могу тебе объяснить - он популярен, на мейлаче принято хейтить все популярное. Вот тебе и все объяснение собственно. Дум в 2016 году поднял немало шума, на этом этапе отношение местного населения к сиквелу у местного лишенного мозга и собственного мнения населения уже было предрешено, как видишь оно в своей шизофазии дошло до того что на полном серьезе предъявляет компьютерной стрелялке за то, что убийство монстриков для продвижения по уровню НАРУШАЕТ ЛОГИКУ. Удивительно что еще до наличия невидимых стен и здоровья у героя циферками еще предъявить не успели, видимо эти козыри до релиза отложены.
Уверяю тебя, если бы вместо слова DOOM в заголовке было HELLFIRE ETERNAL, про который никто ничего не знает, то эти же люди ссались бы кипятком от восторга.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:02:54 #104 №4936802 
1361630433226.gif
>>4936796
>он популярен
Аноним 03/02/20 Пнд 23:02:55 #105 №4936803 
изображение.png
>>4936729
>>4936759
Плеснул мочи престарелому пердуну за шиворот
Аноним 03/02/20 Пнд 23:03:38 #106 №4936805 
>>4936785
>Ну охуеть. Внезапно с нихуя закрывающаяся дверь это теперь СПГС. Ну это вообще POOOSHQA!!
Э, да, если ты требуешь от двери причины на закрытие - это вполне себе спгс.
>Нет. Он бы сделал ДОТКУ.
Щас соседей разбужу, ну дотка то точно отличный пример иммерсивного геймплея!
>почему при наличии столь широкого инструментария в руках разработчика я наблюдаю закрывающуюся за спиной дверь?
Потому что закрывающейся за спиной двери требует геймплей. Замена части дверей на заваливающуюся пещеру/танк/хуй пойми че еще нихуя в плане логики повествования не исправило бы, если задуматься ты бы точно так же орнул с того что у гг каждый раз за спиной препятствие возникает, но суть в том что это препятствие требуется геймплейно. Убери закрывающиеся двери - и привет визг о том что играть скучно потому что можно просто через дверной проем всех расстрелять за полчаса.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:04:19 #107 №4936809 
>>4936790
>первые 10 минут игры
>показывают механики в туториале, дают самых слабых зомби врагов болванчиков чтобы новички могли освоиться и потренировать механики
>ААААААРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ВРАГИ ТУПЫЕ!!!!!!!!!!!!!!!!! ГДЕ БОСС НА 3 МИНУТЕ ИГРЫ????
В халве так врагов вообще первые минут 20 нет.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:05:11 #108 №4936812 
>>4936809
> В халве так врагов вообще первые минут 20 нет.
Как же ты не понимаешь что ЭТО ДРУГОЕ.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:06:02 #109 №4936814 
>>4936783
Неправильно левелдизайн и смотрится не круто, это не дум, дум не пейнкиллер.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:07:20 #110 №4936820 
>>4936814
Правильный левелдизайн - левитировать в поисках КАРТОЧЕК по уровню для открытия АРЕНОК со скоростью самоката, собирая болванчиков в один угол, чтобы они расстреливали сами себя?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:08:51 #111 №4936824 
>>4936805
>это препятствие требуется геймплейно. Убери закрывающиеся двери - и привет визг о том что играть скучно потому что можно просто через дверной проем всех расстрелять за полчаса.
Ага. Вот мы и подошли к сути. Я только хотел задать ключевой вопрос "ЧТО БЫЛО БЫ ЕСЛИ БЫ МЫ УБРАЛИ ДВЕРЬ" но ты опередил. То есть когда во всех нормальных играх есть возможность открыть дверь и игра не перестаёт быть интересной, и даже создает какие то новые ситуации для игрока, то тут чтобы не стало скучно необходим этот искуственный КОСТЫЛЬ.
Замечательно. Больше вопросов не имею.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:09:18 #112 №4936827 
>>4936790
>Монстров мало
За бой их дохуя спавнится, ты их так и так в основном по одному выносишь.
>заебывающая механика добивания
Я вот не понимаю как таких в шутаны не заебало играть, механика то одна и та же. В 2к16 действительно была проблема заебывания на последней трети игры, но там не только с добиваниями проблема была. В 2к20 подогнали побольше противников и добиваний разных, да и сами добивания вроде быстрее происходят.
>стрельбы сделана под консоли по тупым монстрам
Как тупые монстры с консолями связаны, лол? Где ты вообще в мясных шутанах йоба-умных противников видел? Игра должна развлекать, а не заебывать верткими мобами.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:10:01 #113 №4936828 
>>4936809
Да, на самом деле все будет по другому.
>>4936704
Аноним 03/02/20 Пнд 23:11:39 #114 №4936831 
>>4936824
>То есть когда во всех нормальных играх есть возможность открыть дверь и игра не перестаёт быть интересной
В каких "нормальных" играх? В калодути что ли? Или в вышках?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:12:47 #115 №4936835 
>>4936814
А что такое "дум"? Недохоррор?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:12:48 #116 №4936837 
>>4936827
> Игра должна развлекать, а не заебывать верткими мобами.
А когда-то весь интерес был в преодолении вызова перед которым тебя поставили разработчики, здесь и было все развлечение, а не стрельба в тире по мишеням.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:13:04 #117 №4936839 
image.png
>>4936301 (OP)
Лучше бы total conversion для гздума сделали, чтобы невасянский, с крутыми эффектами и анимациями.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:17:52 #118 №4936852 
>>4936837
>а не стрельба в тире по мишеням.
2к16 с супершотганом на найтмере уже затащил? Тир с мишенями, охуеть просто.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:20:22 #119 №4936857 
>>4936837
>преодолении вызова перед которым тебя поставили разработчики
Кому нужен вызов, те играют на найтмере
Аноним 03/02/20 Пнд 23:21:49 #120 №4936863 
image.png
>>4936802
Что сказать то хотел?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:23:07 #121 №4936864 
15377275828170.jpg
>>4936863
>Определять популярность по фоловерам канала на твиче
Аноним 03/02/20 Пнд 23:24:22 #122 №4936868 
>>4936864
>если сделать гринтекстом - аргумент собеседника станет инвалидным
Аноним 03/02/20 Пнд 23:27:15 #123 №4936873 
4124 (13).jpg
>>4936868
>если гринтекстом заострить внимание на гринтексте, претензия к абсурдности твоего заявления автоматически исчезнет
Аноним 03/02/20 Пнд 23:28:36 #124 №4936877 
>>4936873
>а если еще картинку добавить - то гринтекст автоматически становиться "претензией к абсурдности"
Аноним 03/02/20 Пнд 23:34:37 #125 №4936886 
> 2020 год
> ганплей все еще не подобрался даже близко в ерли аксцесу 2015 года

Очередная прыгалка для школоты, где все что угодно кроме стрельбы и оружия.

https://www.youtube.com/watch?v=PpH8oghfsT8
Аноним 03/02/20 Пнд 23:36:44 #126 №4936893 
>>4936886
>кроме стрельбы и оружия
Что не так со стрельбой и оружием?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:39:42 #127 №4936899 
>>4936827
>как таких в шутаны не заебало играть, механика то одна и та же.
В оригинальных думах левелдизайн был, разные ситуации, какая-никакая тактика, а тут сплошные аренки да попрыгушки, которые заебывают. Тупо бегай зигзагами как сумасшедший, да гадов отстреливай. Плюс уровня с четвертого-пятого уже так отжираешься, что играть становится скучновато.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:49:32 #128 №4936918 
>>4936899
>В оригинальных думах левелдизайн был, разные ситуации, какая-никакая тактика
Это ты о балкончиках и лифтах да раздвижных стенках что ли?
>Тупо бегай зигзагами как сумасшедший, да гадов отстреливай.
Ну так чем конкретно старые думы качественно отличаются? Там можно было из-за стенки разве что стрелять, да, охуеть интересно.
>Плюс уровня с четвертого-пятого уже так отжираешься, что играть становится скучновато.
В 2к16 проблема была не в "отжирании", а в скудности общего геймдизайна, там действительно на всю игру тех аренок и количества противников не хватало и репетативность начинала раздражать, но это отнюдь не с отжиранием связано.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:51:57 #129 №4936926 
>>4936893
Ну как бы говно ебаное без импакта.
Если в 2015 у инди-хуинди через разлетался на 10 частей и кровь была физической жидкостью, то в 2020 от ЁБАНОЙ РОТ ИД КОМПАНИ ОТЦА ШУТЕРА МАТЕРИ ИГР ждешь не парашу ебаную уровня - подсвеченный моб с одной анимацией фаталочки, это кал говна пирога мочи хуйни, с таким бюджетом уже можно воксельных врагов сделать с развалом их на нано-пиксели, а не этот рескин марио для имбецило-дебилов сойбоев.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:57:29 #130 №4936934 
>>4936918
В говно-2016 не интересно стрелять и нет интереса проходить игру, кто этот маркетинговый сёр считает игрой я не понимаю и по сей день.

Кто-то наобум назовет любимый уровень из марио-2016? Нихуя, таких нет потому что игра говно.
Аноним 04/02/20 Втр 00:00:30 #131 №4936942 
>>4936926
>подсвеченный моб с одной анимацией фаталочки
Там и не одна, шиз.
Завезли декоративные отлетающие ошметки, завезли отстреливаемые слабые места. Что не так? Ты противников во время боя под увеличительным стеклом рассматриваешь что ли, иначе я не пойму нахуя воксели и прочая детализация там где на нее в принципе поебать и никто не будет обращать внимания уже через 5 минут геймплея.
Аноним 04/02/20 Втр 00:00:36 #132 №4936943 
всё ещё хуже, чем в 16
охренеть просто
Аноним 04/02/20 Втр 00:01:00 #133 №4936946 
>>4936918
>Это ты о балкончиках и лифтах да раздвижных стенках что ли?
Хотя бы. Даже это интерес добавляет. Там и аренкообразные участки были, и темные кишки с пинки из-за спины, и ловушки с кучей монстров вдруг, и всякая ебанутая хуйня в поздних ромеровских уровнях. Больше разнообразия, при том, что стрельба там менее интересная из-за автонаводки.
>Ну так чем конкретно старые думы качественно отличаются? Там можно было из-за стенки разве что стрелять, да, охуеть интересно.
Можно в упор, можно из-за угла, можно вообще без стрельбы. Плюс был и простор и кишки. А тут вроде и широкие аренки есть, но все равно себя запертым чувствуешь.
>но это отнюдь не с отжиранием связано.
Мне из-за отжирания было скучно играть. Чем больше оружия с апгрейдами, тем проще и скучнее становится играть.
Аноним 04/02/20 Втр 00:05:24 #134 №4936960 
>>4936942
Говно для дебилов времен мезозоя а-ля солдаты удачи 1954 года, не удивлюсь если даже гильзы на полу не будут оставаться и уровень разрушить нельзя, ну а хули ёпта, у нас тут отец жанра, веха технологии - ебошим прыгалку с решениями из мариво-карт заточенную под нинтендо сыч, а то чё ёпту блять, добавим нвидия флекс и нвидия сыч обдрищится, а там игры по 70 евро....
Аноним 04/02/20 Втр 00:06:52 #135 №4936965 
>>4936301 (OP)
Ну Вегу он шустро нашёл куда пристроить.


Единственное что напрягает с этими активностями и хуйнюшками что или на них можно будет слишком отвлечься вместо основной линии чтобы выбить апгрейды которые по факту должны разнообразить геймплей, но от них игра надоест или если заставят повсеместно дрочить понижение опасности для продвижения по сюжету. В нынешнее время с активностями разрабы баланс хуёво соблюдают.
Аноним 04/02/20 Втр 00:09:07 #136 №4936968 
>>4936301 (OP)

Больше всего кринжанул даже не с уебищного марио-образного интерфейса, а с момента когда типа решетка САМА открылась , после убийства всех врагов на уровне.Напомнило геймплей из игр по Гарри Поттеру из нулевых, или Шрэку.

Такого уровня халтуры и проеба бля, давно не видел. Стрельба какая то фейковая, трупы исчезают, анимации "казни" одинаковые, сюжета как такого тоже нет.
Безликое однотипное муторное , но вероятно с клевыми боссами и общим неплохим дизайном и графоном так как художники заебато работают.
Аноним 04/02/20 Втр 00:10:50 #137 №4936972 
Кровь и трупы исчезают, ебать зашквар.
Аноним 04/02/20 Втр 00:12:18 #138 №4936978 
>>4936968
>общим неплохим дизайном и графоном так как художники заебато работают
Да бля, уроды слепые, именно что художка — главнейший проёб новодумов.
Аноним 04/02/20 Втр 00:15:28 #139 №4936988 
>>4936968
>Больше всего кринжанул даже не с уебищного марио-образного интерфейса, а с момента когда типа решетка САМА открылась , после убийства всех врагов на уровне.Напомнило геймплей из игр по Гарри Поттеру из нулевых, или Шрэку.
>
>Такого уровня халтуры и проеба бля, давно не видел. Стрельба какая то фейковая, трупы исчезают, анимации "казни" одинаковые, сюжета как такого тоже нет.
>Безликое однотипное муторное , но вероятно с клевыми боссами и общим неплохим дизайном и графоном так как художники заебато работают.
А по делу что сказать можешь, каложор ты мой брюзгливый?
Аноним 04/02/20 Втр 00:16:50 #140 №4936992 
img2174.jpg
>>4936972
Тоже ору
в опенвордах не исчезают пока далеко не убежишь, а в кишках шириной в три метра и аренками с комнату, разделенные загрузочками, исчезают
Аноним 04/02/20 Втр 00:17:03 #141 №4936993 
>>4936946
>Больше разнообразия, при том, что стрельба там менее интересная из-за автонаводки.
В целом да, в 2к16 хоть всё и не состояло прям вот совсем из аренок, но коридоры там весьма проходные были и ловушек не так много, правда пинки за спиной - это все же перебор был бы. 2к20 вроде те же коридоры значительно интереснее сделали, набросав побольше мобов и добавив интерактивное окружение.
>Можно в упор, можно из-за угла, можно вообще без стрельбы.
>шутер
>без стрельбы
Ну ты понял. А если серьезно такое ощущение что у тебя требования не то как к рпг, не то как к песочницы, нельзя играть в стелс - значит игра плохая, лол.
>Мне из-за отжирания было скучно играть. Чем больше оружия с апгрейдами, тем проще и скучнее становится играть.
На какой сложности проходил?
Аноним 04/02/20 Втр 00:18:36 #142 №4936995 
>>4936301 (OP)
Почитал тред. Понял, что 90% долбоебов проходили дум на легком уровне сложности и испортили себе впечатление.

Сажи криворучкам.
Аноним 04/02/20 Втр 00:18:50 #143 №4936996 
>>4936968
>>4936960
>>4936972
>>4936886
>>4936785
>>4936729
Интересно, как минимум две трети этих постов написаны одним человеком?
Аноним 04/02/20 Втр 00:20:25 #144 №4936999 
>>4936995
В шутеротреде как-то вообще какое-то соснолешизло доказывало что зум2к16 кал потому что без инерции при торможении нельзя с мышкой прицелиться, лол.
Аноним 04/02/20 Втр 00:21:03 #145 №4937002 
Да Бобби Котик ботнет подрубил, чтобы говно твое зумерское опорочить, ты че ебнутый сука?
Аноним 04/02/20 Втр 00:21:28 #146 №4937004 
>>4936996
Лучше тебе не знать, думфанбой. Иначе твой MANYAMIROQUE рискует треснуть по швам.
Аноним 04/02/20 Втр 00:22:24 #147 №4937008 
>>4937002
Сука, я так и знал!
Аноним 04/02/20 Втр 00:24:13 #148 №4937013 
>>4936999
Я вообще его на стимовском контроллере проходил. Лучшая заточенная под него игра, я еще нигде такого кайфа от банального прицеливания не ловил.
Аноним 04/02/20 Втр 00:24:14 #149 №4937014 
>>4936999
Это не шутеротред, а "мой маня мир думтред" который удалили нахуй, ведь там один думодебилсемен сидел и срал под себя.
Аноним 04/02/20 Втр 00:26:12 #150 №4937018 
>>4937002
Очень похоже на ботнет между прочим, посты в основном состоят из
>ЗУМЕРСКОЕ ГОВНО
>МАРИОКАЛ
>ЦВЕТАСТЫЕ ФЕКАЛИИ
>ПРОСРАЛИ СТРЕЛЬБУ
>НЕРЕАЛИСТИЧНО
А когда требуешь конкретики, идет слив уровня пораши СТО РАЗ УЖЕ ОБЪЯСНИЛИ
Аноним 04/02/20 Втр 00:27:21 #151 №4937022 
>>4936993
>у тебя требования не то как к рпг, не то как к песочницы
Да нет у меня особых требований. Главное чтобы интересно было. Старые думы я периодически перепрохожу, иногда с бруталом, первый квейк тоже. Второй квейк уже скучный. Третий дум вообще один раз прошел, и возвращаться не хочется. 2016 тоже перепроходить вряд ли буду. Этернал на ютубе с перемоткой посмотрю скорее всего.
>На какой сложности проходил?
На UV прошел, на найтмере потом начал, забросил где-то на середине, большой разницы в геймплее не заметил, просто дохнешь чаще.
Аноним 04/02/20 Втр 00:27:26 #152 №4937023 
>>4937018
Зумер играет в цветастый мариокал с просранной нереалистичной стрельбой и еще требует какой-то конкретики)
Аноним 04/02/20 Втр 00:31:36 #153 №4937038 
>>4937018
Это независимые русские люди описывают что видят, а не жрут маркетинговый кал говна, где за четыре года все что сделали это прыжки на батутах.
Аноним 04/02/20 Втр 00:32:43 #154 №4937042 
>>4937022
>Главное чтобы интересно было.
>Старые думы я периодически перепрохожу, иногда с бруталом, первый квейк тоже.
Ты уверен что дело здесь не в ностальгии?
Аноним 04/02/20 Втр 00:36:19 #155 №4937047 
image.png
>>4937038
>Это независимые русские люди описывают что видят, а не жрут маркетинговый кал говна, где за четыре года все что сделали это прыжки на батутах.
Аноним 04/02/20 Втр 00:40:07 #156 №4937050 
image.png
Аноним 04/02/20 Втр 00:42:39 #157 №4937055 
>>4937047
>>4937018
Ох воу. Би кеарфул. Тебе до ведьмакошизика один шаг.
Аноним 04/02/20 Втр 00:44:16 #158 №4937057 
>>4937018
>конкретика
Ну бля, вот тебе конкретика.

РЕШЕТКА.САМА.ОТКРЫЛАСЬ. Такая вот халтурная хуета от разрабов с репутацией и именем. Это же тупо артефакт времен конвеерных игр поздних нулевых и ранних десятых, в основном в режимах всяческих арен.
Тут же разрабы божатся и клянутся что дум 2020 будет СЮЖЕТНО ОРИЕНТИРОВАННОЙ игрой, а нихуя не сраной ареной.Сюжета я не вижу от слова совсем.

Ну так нет норм истории - дайте хотя бы драйвовый фановый шутан на пару тройку вечеров, вопрошают адекватные потребители. Хуй там - жрите три анимации убийств, отсутствие физона - рэгдолла , исчезающие трупы ( FEAR вышедший бля в 2004 году смачно харкает в лицо такой халтуре), абсолютно чуждые сеттингу разноцветные светофорные интерфейсы а ля фортнайт.

Вопрос скорее к тебе, объясни плиз конкретно что лично тебе нравится в этой параше? "Брутальный" рок для ''тру-олдов"? Охуенные персонажи ( которых нет )?

Или же ты просто реально невежественный зумер,у которого аллергия на хороший вкус в играз?
Аноним 04/02/20 Втр 00:48:01 #159 №4937068 
>>4937057
> РЕШЕТКА.САМА.ОТКРЫЛАСЬ.
в копродум 16 точно также
Аноним 04/02/20 Втр 00:52:50 #160 №4937076 
>>4937042
>Ты уверен что дело здесь не в ностальгии?
Нет, по ностальгии я много чего запускаю, но мало что до конца дохожу. Первые думы - реально хорошие игры. Особенно сейчас, с модами вроде брутала.
Аноним 04/02/20 Втр 00:54:03 #161 №4937081 
>>4937057
>Тут же разрабы божатся и клянутся что дум 2020 будет СЮЖЕТНО ОРИЕНТИРОВАННОЙ игрой
Че блядь? Где ты эту хуйню прочитал?
>абсолютно чуждые сеттингу
Врёшь.
>разноцветные светофорные интерфейсы а ля фортнайт.
Худ настраивается.
>Вопрос скорее к тебе, объясни плиз конкретно что лично тебе нравится в этой параше? "Брутальный" рок для ''тру-олдов"? Охуенные персонажи ( которых нет )?
Динамика боя, в которой мне постоянно нужно двигаться, целиться и менять оружие.
>Или же ты просто реально невежественный зумер,у которого аллергия на хороший вкус в играз?
Что у тебя под хорошим вкусом подразумевается то?
Аноним 04/02/20 Втр 00:56:18 #162 №4937086 
>>4937055
Но ведь реально одни и те же тексты, и ладно бы осмысленные, так нет, просто жирный хейт.
Аноним 04/02/20 Втр 01:02:00 #163 №4937099 
>>4937086
А ты не думал что тексты одни и те же, потому что претензии к совершенно явным и очевидным проёбам мазолящим глаза буквально каждому кто их видит?
Если ты ответил отрицательно на данный вопрос, я бы советовал тебе обратить более пристальное внимание на этот пост >>4937055
Аноним 04/02/20 Втр 01:02:23 #164 №4937101 
>>4937076
Ну с модами то любая игра может заиграть новыми красками, а то что хорошие - спору нет.
Аноним 04/02/20 Втр 01:07:08 #165 №4937109 
>>4937057
>разноцветные светофорные интерфейсы а ля фортнайт
Я же говорю, тред полон тех, кто не играл в дум 16-го или играл на самой простой сложности.

Я хоть и не слишком репрезентабелен, потому что пиздоглазка, но в думе 16-го действительно не хватало акцентов, оружие и прочее терялось на карте.

Единственная моя придирка к новому думу — слишком слабо замаскированные арены, но судить пока рано.
Аноним 04/02/20 Втр 01:07:40 #166 №4937110 
>>4937099
>А ты не думал что тексты одни и те же, потому что претензии к совершенно явным и очевидным проёбам мазолящим глаза буквально каждому кто их видит?
Думал, и есть вариант что на доске просто тонна дегенератов, которые не понимают, например, что неконтрастные итемы на земле легко пропустить, что в такой игре будет попросту бесить. Разница между семёном и толпой дебилов невелика для меня как читателя треда.
Аноним 04/02/20 Втр 01:09:23 #167 №4937112 
>>4937081

>че блядь? где ты эту хуйню прочитал?

https://gamemag.ru/news/138872/doom-eternals-campaign-will-take-18-to-22-hours-to-beat

>хороший вкус игры

Их выходит мало, особенно чистых шутанов. Мне лично понравился киллзон 3( да, говно мамонта) охуенный рэгдолл и анимации, Буллетсторм.
В 2020 году , как по мне ,лучше уж в РДР 2 включить режим от первого лица и играть на харде, чем блять смотреть на эту халтуру от ИД СОФТВЭРИ.

Ваще конечно на безрыбье и рак рыба, как грица.Хуле, дефицит ААА шутанов от первого лица, поэтому и новый дум так ждут, банально нет подобных дорогих спинномозговых шутанов. Я даже щас подумал, и хер вспомнил что можно ждать в ближайшие год два из FPS, кроме дума.
Аноним 04/02/20 Втр 01:12:49 #168 №4937117 
>>4937112
>что можно ждать в ближайшие год два из FPS, кроме дума
Half-Life: Alyx вон выходит.
Аноним 04/02/20 Втр 01:14:56 #169 №4937119 
>>4936301 (OP)
99% игры качественно сделано
1% дизайна менюшек, худа, обучений, построение вводных уровне - говно, и это убивает остальные 99% лол. Мне даже на видосе скучно стало как только первая менюшка вылезла.
Бляди за это ответственные ваще не понимают как это должно быть сделано. Ссссуука В ХАЛФЕ ЭТО БЫЛО УЖЕ МИЛЛИОН ЛЕТ НАЗАД, ПРОСТО СПИЗДИТЕ НОРМАЛЬНО ИДЕЮ ТУПНИ ЕБАНЫЕ ГОСПОДИ. Вот нахуя нужен этот дрон ссаный который открывает меню выбора апгрейда, если бы он мог раздавать просто железку на пушку которую ты сразу же надеваешь. Нахуя блядь секретки класть прямо под ногами у игрока чтобы он понял что они есть? Нахуя всё вообще знакомство с игрой они всовывают в такой маленький тайминг? Я прям с видоса ощутил это раздражение "заебали сука дайте пострелять".
Аноним 04/02/20 Втр 01:15:27 #170 №4937122 
>>4937112
Ты где по ссылке прочитал что они зум сюжетно-ориентированным сделали блядь?
>Ваще конечно на безрыбье и рак рыба, как грица.Хуле, дефицит ААА шутанов от первого лица, поэтому и новый дум так ждут, банально нет подобных дорогих спинномозговых шутанов.
Я так-то и не называю зум2к16 ШЕДЕВРОМ/10, я не согласен когда его так поносят, еще и не по делу.
Аноним 04/02/20 Втр 01:16:11 #171 №4937127 
>>4937117

Кста да. Реально забыл про нее. Вполне не буду удивлен если вульвы таки сделают игру мечты и революцию в жанре.

Но это все же совсем другой геймплей, не реактивный когда ты с мышкой развалившись за столом будешь крошить всех, а более такой иммерсивный и тягучий. Аликс как по мне ближе не к шутану а-ля DOOM , а резику 7
Аноним 04/02/20 Втр 01:17:58 #172 №4937131 
>>4937119
>Вот нахуя нужен этот дрон ссаный который открывает меню выбора апгрейда
Менюшка там для выбора, у апгрейда есть варианты.
Аноним 04/02/20 Втр 01:20:27 #173 №4937134 
>>4937127
Я одновременно и рад, что он выходит на VR и не рад. С одной стороны, они что-то новое делают наконец, революция будет. С другой я в это не поиграю в ближайшие пару лет.

Надеюсь, что они портанут ее на Playstation VR, чтобы на момент выхода пятой консоли купить подешевле четверку, шлем к ней и саму игру.
Аноним 04/02/20 Втр 01:20:57 #174 №4937137 
>>4937119
Энжой ю популяризация гейминга, которая заставляет дизайнить игры из расчета на то, что за нее может сесть семилетний пиздюк, его сорокалетний батя или его мамаша, которая шутер впервые в жизни видит.
Аноним 04/02/20 Втр 01:21:12 #175 №4937138 
>>4937119
>Вот нахуя нужен этот дрон ссаный который открывает меню выбора апгрейда, если бы он мог раздавать просто железку на пушку которую ты сразу же надеваешь.
Эти дроны опциальны, некоторые прям в коридоре могут висеть, некоторые нужно искать, если влом искать - вариативность нужна чтобы выбрать то что считаешь нужным.
>Нахуя блядь секретки класть прямо под ногами у игрока чтобы он понял что они есть?
Не все же прямо под ногами.
>Нахуя всё вообще знакомство с игрой они всовывают в такой маленький тайминг?
Это версия для журнашлюх с этими ебливыми окошками с подсказками.
Аноним 04/02/20 Втр 01:21:38 #176 №4937139 
>>4937122

Вполне по делу, стрелять то неинтересно , враги скучные, истории нет, физона адекватного нет ( эти ОТВАЛИВАЮЩИЕСЯ КУСКИ МЯСА, ну полное говно же, физон и рэгдолла по крайней мере такого как в рокстаровской Эйфории , а не эта косметическая штукатурка ) .

Те кто пестуют зум - я не понимаю этих людей и никогда не пойму
Аноним 04/02/20 Втр 01:21:40 #177 №4937140 
>>4937137
>шутер впервые в жизни видит
Даже мой дед играл в калл оф дюти.
Аноним 04/02/20 Втр 01:22:36 #178 №4937141 
>>4937139
>истории нет
Не ты ли ныл выше, что она нинужна?
Аноним 04/02/20 Втр 01:24:17 #179 №4937147 
>>4937138
>Эти дроны опциальны, некоторые прям в коридоре могут висеть, некоторые нужно искать, если влом искать - вариативность нужна чтобы выбрать то что считаешь нужным.
Ага, то есть сами пушки ты находил разбросанными по уровню без всяких подсветок и менюшек, а апргейды внезапно требуют дополнительных манипуляций? НЕНУЖНО ЭТО АЛЛО
Аноним 04/02/20 Втр 01:28:58 #180 №4937153 
>>4937141

>она не нужна

Она не нужна если геймплей охуевший и перевешивает нужду в ней.Охуенного геймплея из ролика в ОП посте лично я - не увидел, а увидел перемещенную из 2006 года решетку и аренообразный уровень с яркими кислотными кубиками.

Ок, смарю я интервью с разрабами( выше кидал ссылку) - где же обещанная вами захватывающая история на 20 часов?
Разрабы прыскают мне в ебало и дают минутную катсцену на движке в начале в качестве экспозиции - крутой протагонист отправляется воевать с монстрами.Это заебатая история типа, мне должна быть интересна судьба и перепетии персонажа? Так?
Аноним 04/02/20 Втр 01:31:55 #181 №4937156 
>>4937139
>стрелять то неинтересно, враги скучные
Опять же, вообще ни о чем фразы. Что значит неинтересно? Пушки разные: с разной скорострельностью, с разной скоростью полета снаряда, разной дальностью и разным уроном. Противники двигаются и заставляют двигаться, ведут себя по-разному и требуют разного подхода. Это всё может приесться, но далеко не сразу, так что это явно не скучно и неинтересно.
>истории нет
Есть, если копать. Не шекспировская естественно, но всё же.
> физона адекватного нет ( эти ОТВАЛИВАЮЩИЕСЯ КУСКИ МЯСА, ну полное говно же, физон и рэгдолла по крайней мере такого как в рокстаровской Эйфории , а не эта косметическая штукатурка ) .
Это попросту не нужно, потому что ты не успеешь смотреть на то как труп на воксели распадается. Это было бы прикольно, но это попросту не нужно ибо перестанет быть заметным через 5 минут игры.
>Те кто пестуют зум - я не понимаю этих людей и никогда не пойму
После фекалоидных калодути и вышек это как минимум глоток свежего воздуха и надежда на что-то хорошее в будущем.
Аноним 04/02/20 Втр 01:39:50 #182 №4937168 
>>4937147
Вариантов несколько:
1. Все альтернативные режимы огня сразу висят на пушке. В таком случае теряется чувство прогресса геймплея, а еще игрок получает слишком много нового игромеха за раз.
2. Тупо убрать выбор и разбросать конкретные модификации в конкретные места, но в таком случае игрок будет вынужден либо пользоваться тем что дают, либо искать плюшку которую он хочет использовать. При таком варианте игра будет заебывать тех кто на хую вертел исследование карты и хочет просто красиво пробежаться.
Аноним 04/02/20 Втр 01:40:04 #183 №4937169 
>>4937156
>Пушки разные: с разной скорострельностью, с разной скоростью полета снаряда, разной дальностью и разным уроном. Противники двигаются и заставляют двигаться, ведут себя по-разному и требуют разного подхода. Это всё может приесться, но далеко не сразу, так что это явно не скучно и неинтересно.

Все то же самое можно сказать и про последние игры от юбиков ( дивижн - брекпоинт). Про игры серии Снайпер. Это качественнейшие и фановые игры? Нет, это одноразовая блевота.

Истории нет.

>Это попросту не нужно, потому что ты не успеешь смотреть на то как труп на воксели распадается. Это было бы прикольно, но это попросту не нужно ибо перестанет быть заметным через 5 минут игры.

Тогда почему рокстар заморачивались над физикой годами, вбухивая огромные суммы в нее, если нинужна? Нахуя они яйца коню отрисовывали.

Зачем вообще что либо делать тогда в шутере кроме стрельбы, например сюжет прописывать или же отрисовывать задники. Мб потому что это улучшает геймплей и дает разнообразие вкупе с проработанным интерактивным окружением?
Аноним 04/02/20 Втр 01:41:24 #184 №4937173 
>>4937153
>где же обещанная вами захватывающая история на 20 часов?
Какая блядь в пизду обещанная история блядь, ебучий ты шизофреник? По твоей ссылке блядь ни слова о сюжете нахуй, ебаный ты в рот.
Аноним 04/02/20 Втр 01:43:31 #185 №4937176 
>>4937173

>Запланированный к релизу на октябрь шутер DOOM Eternal предложит насыщенную сюжетную кампанию. Об этом во время разговора с представителями QconForums рассказал исполнительный продюсер студии id Software Марти Стреттон.

Хоть бы открыл, шизяныч!
Аноним 04/02/20 Втр 01:44:45 #186 №4937177 
>>4937176
>предложит насыщенную сюжетную кампанию
Подумай хорошенько, чем ее насыщать будут.
Аноним 04/02/20 Втр 01:46:19 #187 №4937180 
>>4936301 (OP)
Подросткам зайдёт, ну а люди страше 25 в это играть не будут.
Аноним 04/02/20 Втр 01:47:18 #188 №4937181 
>>4937177

Минутными катсценами на движке, где будут появляться в порядке возрастания : минибоссы / боссы / архибоссы.\
Финальная катсцена раза в два побольше, гже оставят задел на следующую часть и покажут ее глав. антагониста.

Очевидно же
Аноним 04/02/20 Втр 01:47:50 #189 №4937183 
>>4937169
>Все то же самое можно сказать и про последние игры от юбиков
Отнюдь, у них в арсенале есть однозначная прогрессия по качеству и нередко вовсе однозначные универсальные фавориты, то есть получая новую пушку ты прекращаешь использование старой. Да, зум можно с супершотганом пронести, но проще менять пушки.
>Истории нет.
Если ты будешь повторять долго - правдой это не станет.
>Тогда почему рокстар заморачивались над физикой годами, вбухивая огромные суммы в нее, если нинужна?
Потому что они делают иммерсив симы. РДР2 на то и сделан чтобы на яйца коню смотреть, потому там и нарисованы яйца. Механика зуме же не предполагает всматривание в расчленение вообще каждого трупака.
>Мб потому что это улучшает геймплей и дает разнообразие вкупе с проработанным интерактивным окружением?
Да я не говорю что вообще ничего добавлять не нужно, я говорю что некоторые вещи уже будут лишними так как будут совершенно незаметными.
Аноним 04/02/20 Втр 01:49:45 #190 №4937184 
>>4937176
Ученый изнасиловал журналиста
>По его словам, над игрой еще предстоит проделать определенную работу, однако выводы о продолжительности синглплеера сделать уже можно - она составит в районе от 18 до 22 часов для более-менее полного прохождения с поиском многих секретов и апргейдов. Стреттон отметил, что подсчитать точную цифру сложно, однако DOOM Eternal определенно масштабнее, чем DOOM 2016.

>"Я был удивлен, когда увидел, насколько широк диапазон прохождения DOOM 2016. Те, кто пытались пройти игру достаточно быстро, справлялись за 12-13 часов, а кто-то тратил 30, 32 и 35 часов. Так что здесь подсчитать сложно".

Ни слова о насыщенном сюжете. Во вброщенной тобой цитате фраза "сюжетная кампания" является синонимом "одиночная кампания", "сюжет" здесь не ключевое слово.
Аноним 04/02/20 Втр 01:51:33 #191 №4937187 
>>4937181
Кто сказал, что «насыщенная сюжетная кампания» это кампания с тонной сюжета? Это нам так пообещали 20 часов драйва и ничего больше.
Аноним 04/02/20 Втр 01:52:48 #192 №4937190 
>>4937183
>зум можно с супершотганом пронести
Я doomал, что все так и делают.

мимо
Аноним 04/02/20 Втр 01:55:43 #193 №4937197 
>>4937190
Нет, не все. Я кстати думаю что народ так упирался в супершотган после десятилетия калодути, в котором у тебя в лучшем случае два ствола, от чего смена парадигмы может вызывать отторжение и окукливание в собственно супершотган.
Аноним 04/02/20 Втр 01:58:21 #194 №4937204 
>>4937197
Не, он просто очень кайфный. Особенно если дрочить в средний/ближний бой с абилкой на дальние добивания.

На предпоследнем уровне сложности, конечно, так уже толком не получается.
Аноним 04/02/20 Втр 01:59:02 #195 №4937208 
>>4937204
А, ну я просто ниже найтмера и не играл, лол.
Аноним 04/02/20 Втр 02:00:18 #196 №4937211 
>>4937208
Не пизди, в него только со второго прохождения впускает.
Аноним 04/02/20 Втр 02:00:53 #197 №4937214 
>>4937211
Ультранайтмер со второго прохождения, а найтмер доступен с самого начала.
Аноним 04/02/20 Втр 02:00:58 #198 №4937215 
>>4937197
двустволка - единственное оружие, которое как-то приятно ощущается
есть ещё убогая гаусска, но один её вид омерзителен
из-за необходимости подходить к вражинам за патронами, здоровьем ближний ювелирный дробиковый бой становится лучшей тактикой, ещё и пила туда же.
Аноним 04/02/20 Втр 02:06:20 #199 №4937224 
>>4937214
Рили? Значит, я очень тупанул.
Аноним 04/02/20 Втр 02:06:27 #200 №4937225 
>>4937215
По импам/солдатам - подстволкой из обычного дробовика хуярить, ревенанты/хелнайты - двухстволка и ракетница, какодемон/манкубус - ракетница и гаус, пинки еще удобно глушить плазмоганом и добивать таки двухстволкой аккуратно и элегантно, барона хуярить как душе угодно.
Аноним 04/02/20 Втр 02:07:32 #201 №4937228 
>>4937224
Инфа соточка, тебя может смутило то что найтмер красным шрифтом написан, как и ультранайтмер, в отличии от белого у остальных.
Аноним 04/02/20 Втр 02:09:17 #202 №4937233 
>>4937225
>>4937215
А там еще из турельного минигана приятно хуйнуть между прочим.
Аноним 04/02/20 Втр 02:09:24 #203 №4937235 
>>4937225
> ракетница
три ракеты
импакт ниже чем от гранаты
заряжается долго
мелкий пук
ракетница это одна из самых разочаровывающих пушек в игре
Аноним 04/02/20 Втр 02:11:42 #204 №4937238 
>>4937235
Да, в целом разочаровала, но по средним мобам типа ревенанта автонаводкой с тремя ракетами хуйнуть приятно на дальней дистанции.
Аноним 04/02/20 Втр 02:12:06 #205 №4937240 
Весь дум16 был говном.
И этот будет говном.
В 16 была куча платформинга
и в этом будет куча платформинга.

Буду как с рефоржедом плясать на костях.
Аноним 04/02/20 Втр 02:13:36 #206 №4937242 
>>4937238
> на дальней дистанции.
четвёртая кнопка, всаживаешь бесполезные патроны, которых уйма
переключаешься обратно на двустволку
Аноним 04/02/20 Втр 02:16:38 #207 №4937247 
>>4937242
>четвёртая кнопка
Че на ней? Автомат?
Аноним 04/02/20 Втр 02:20:10 #208 №4937259 
>>4937247
Четвертое оружие.
Аноним 04/02/20 Втр 02:21:36 #209 №4937266 
>>4937259
Очень блядь смешно, я менял назначение кнопок.
Аноним 04/02/20 Втр 02:22:28 #210 №4937270 
>>4937266
Твои проблемы.
Аноним 04/02/20 Втр 02:24:15 #211 №4937273 
>>4937270
Так я ж спросил что там было, либо автомат, либо плазмоган, но из плазмогана на дальней извращение стрелять.
Аноним 04/02/20 Втр 02:26:41 #212 №4937280 
>>4937273
А, я не помню, извини.
Аноним 04/02/20 Втр 02:28:34 #213 №4937288 
>>4937280
Ну, на дальнюю автомат подходит, но дефолтным режимом из него по ревенанту с хелнайтом хуярить то еще занудство, разве что полностью прокачанными миниракетами.
Аноним 04/02/20 Втр 02:33:00 #214 №4937302 
>>4937288
Да, точняк, это был автомат.
Аноним 04/02/20 Втр 02:39:16 #215 №4937314 
>>4937184
>>4937187

https://disgustingmen.com/games/marty-stratton-interview/

>механика зуме не предполагает расчленение каждого трупака
Проиграл.Только вот разработчики как раз и напирают на каждой конференции на то что физон - мясо - расчлененка это фишка игры, и в зуме этернале расчлененку вывели на новый уровень.
Шутан без физона и какой никакой расчлененки как футбольный симулятор без ворот и мяча.
Аноним 04/02/20 Втр 02:40:16 #216 №4937318 
>>4936569
Посмотрел и чет приуныл. Куда все это проебалось? Из последних шутанов помню только ебаные коридоры мультиплеерные загоны с даунами. В шутане сраных 90х динамики и простора действий больше, чем в современных высерах. Действительно игропродукт для детей даунов с гейпадами в руках.
Аноним 04/02/20 Втр 02:48:15 #217 №4937325 
ржака13.webm
>>4936301 (OP)

Че из мобов за конфетки сыпятся разноцветные? Там совсем дизайнеры ебу дали чтоли?
Аноним 04/02/20 Втр 02:50:54 #218 №4937330 
>>4937314
Что ты опять бросил, дегенерат? Ты вообще собственные ссылки читаешь?
Аноним 04/02/20 Втр 02:54:49 #219 №4937333 
ГДЕ ВЫ СУКА ТАКИЕ РОЖДАЕТЕСЬ.mp4
>>4936511
>в игросодержащих продуктах

Додик, назови тогда 3 игры, которые не "продукт игросодержащий", как ты выражаешься ебанашка.
Аноним 04/02/20 Втр 03:04:35 #220 №4937349 
>>4936301 (OP)
Почему из мобов сыплется говно всех цветов радуги? У нас тут короче пиздец, земля в руинах, всюду демоны и мертвецы, всё такое мрачное короче... а давайте разноцветное говно сделаем чтобы стилистику ломало!
Аноним 04/02/20 Втр 03:09:01 #221 №4937357 
>>4936329
А что такого? В первой части до 130 можно было выкрутить.
Аноним 04/02/20 Втр 03:18:00 #222 №4937366 
>>4936301 (OP)
А.Х.У.Е.Н.Н.О.
Просто нереальный уровень проработки окружения. В самом начале прямо ощущение, будто в ремейк первых частей играешь с его структурой уровней, а когда в город попадаешь видно запредельный уровень детализации.
Пиздец, хочу поиграть уже сейчас.
Аноним 04/02/20 Втр 03:20:44 #223 №4937373 
Этот симулятор добиваний ещё не всех заебал? Пиздец говноеды.
Аноним 04/02/20 Втр 03:35:24 #224 №4937386 
>>4936886
>айронсайты
Фу.
Аноним 04/02/20 Втр 03:37:58 #225 №4937392 
15795428616220.jpg
>>4937366
>А.Х.У.Е.Н.Н.О.
>Просто нереальный уровень проработки окружения. В самом начале прямо ощущение, будто в ремейк первых частей играешь с его структурой уровней, а когда в город попадаешь видно запредельный уровень детализации.
>Пиздец, хочу поиграть уже сейчас.
Аноним 04/02/20 Втр 03:43:26 #226 №4937400 
Пиздели про 25 часов, но судя по базе на луне и бустерам на опыт за донат, ты будешь по три раза чистить вилкой одни и те же локации пока не апнешь левел базы дальше не пройдкшь, потому что 25 часов это опенворлда время, а не дрочильного платформера от первого лица.
Аноним 04/02/20 Втр 03:46:49 #227 №4937403 
blob
>>4937392
Пожалуйста, продолжай.
Аноним 04/02/20 Втр 03:46:56 #228 №4937404 
>>4937400
>бустерам на опыт за донат
Wat
Аноним 04/02/20 Втр 03:56:17 #229 №4937411 
>>4936301 (OP)
Ух бля. Сделали то, что от них и просили.
Всей индустрии пора бы научиться у id software как игры делать.
Правда сейчас никто шутанов не делает - только хуй пойми что.
Даже милитари-шутанов нихуя нет. Из относительно большого могу вспомнить только Metro: Exodus, который аж 19-го года.
Из вот таких вот аркадных шутеров так вообще ничего, либо индюшатина, которая заебывает за час.
Аноним 04/02/20 Втр 03:58:49 #230 №4937416 
127525188171743.jpg
>>4937411
Аноним 04/02/20 Втр 03:59:40 #231 №4937420 
>>4937416
Ты аргументы забыл прикрепить.
Аноним 04/02/20 Втр 04:01:57 #232 №4937421 
>>4937420
На что? На жирноту?
Аноним 04/02/20 Втр 04:02:55 #233 №4937422 
>>4936301 (OP)
Годнота. Особенно в том, что касается окружения. Летел себе мимо, на фоне гиганта, какодемон, а игрок ему в пасть гранату закинул.
GOTY
Аноним 04/02/20 Втр 04:10:47 #234 №4937430 
blob
>>4937421
Там 0% жира.
Аноним 04/02/20 Втр 04:11:15 #235 №4937432 
>>4936698
Что за пиздешь? Если взлететь через ноклип то видно что в думе 3 враги заранее на пути расставлены
Аноним 04/02/20 Втр 04:37:52 #236 №4937452 
>>4937432
А спавн пачек монстров через пентаграммы за спиной не считается, ага?
Аноним 04/02/20 Втр 05:07:34 #237 №4937472 
>>4937452
Он только в твоих маня-фантазиях, дебич.
Аноним 04/02/20 Втр 05:17:59 #238 №4937479 
>>4937325
Это снаряды к вооружению, а цветные они чтобы игроки, пуская слюни, понимали ка какого типа снаряды им выпали. Ну и это весело, наличие данной фичи в игросодержащем продукте повышает продажи.
Аноним 04/02/20 Втр 05:33:02 #239 №4937487 
>>4937472
Ну мне для тебя видео записать что ли?
Аноним 04/02/20 Втр 05:38:05 #240 №4937489 
>>4937404
Информация пока не подтверждена, просто награды по окончанию уровня слизаны с мобильных дрочилен, призванных дать ощущение прогресса, два "журналиста" сделали вывод, что будут сезонные пропуска и бустеры опыта, что в текущих реалиях и действиях издателя вполне возможно.
Аноним 04/02/20 Втр 05:43:06 #241 №4937490 
>>4937489
Прост эти журналисты ничего, кроме мобильных дрочилен и не видели.
Аноним 04/02/20 Втр 05:54:35 #242 №4937501 
>>4937490
Нет, просто наличие подобного функционала в игросодержащем продукте это норма.
Аноним 04/02/20 Втр 05:56:36 #243 №4937505 
>>4937501
Эта игра и так нужна только брюзжащей толпе говноедов вроде меня, у которых аллергия на весь этот дебилогейминг, так они совсем аудиторию потеряют.
Аноним 04/02/20 Втр 07:19:25 #244 №4937588 
>>4937400
> будешь по три раза чистить вилкой одни и те же локации пока не апнешь левел базы дальше не пройдкшь
Справедливо, если ты журналист полигона или местный шизик который обучение в играх проходит по 6 часов.
Аноним 04/02/20 Втр 08:59:37 #245 №4937773 
Quake jumping tricks strafe.mp4
>>4937318
>Куда все это проебалось?
Как те сказать... Просто за последние 20 лет рынок игор перешел от задротского сыч-нерд-увлечения в массовый ерохо-рофл-расслабончик. Разработчиков винить то не получается, они делают то что хочет основная аудитория, а эта аудитория за 20 (да и даже 30) лет сильно поменялась, точнее стала более разбавленной, жидкой. Вот и делают вместо квейка 1 зум2020.

Тут конечно есть соблазн возомнить себя илитой, но это тоже не так. Будучи сосницким в 90х, меня точно так же интересовали игры типа КС, старкрафта (доки просто не было еще), гта2, червячков где ты прописывал имена одноклассников. Это ничем не отличается от интересов современных зумерков, только у них стало выбора побольше. Так что квейки и думы делались точно не под школьников.

Самая очевидная ассоциация с геймерами старой школы у меня вызывают современные спидраннеры, это как раз тот тип игроков которым интересно превозмогание, они не боятся репетативности, они обладают гибким умом (те кто сам открывает новые страточки), они как правило шарят в коде игры и читают специализированные материалы для глубоких познаний в игрострое.
Просто раньше из-за того что рынок игор был маленьким, прошареные хардкорщики более ярко отсвечивали, а сейчас же они почти не заметны, хотя и их за последнее время стало куда больше.
Аноним 04/02/20 Втр 09:01:22 #246 №4937778 
>>4937472
Ты в дум3 играл вообще? Там импы из воздуха появляются по триггерам которые ты пересекаешь.
Аноним 04/02/20 Втр 09:02:32 #247 №4937780 
>>4936301 (OP)
А чё бугуртите, старые думы никто не отменяет. Модов дохуя.
Аноним 04/02/20 Втр 09:08:05 #248 №4937786 
image.png
>>4937780
Да никто не бугуртит, просто потешаемся с новодела на который сделают скидку 70% уже через полгода как это было с прошлым высером.
Аноним 04/02/20 Втр 09:14:33 #249 №4937794 
>>4937786
>Распродажа на чёрноё пятнице
>Игре полгода
Ты не очень умный?
Аноним 04/02/20 Втр 09:16:40 #250 №4937798 
>>4937794
ИГРА ПРОВАЛ ТВЕРДО И ЧОТКО ХОРОШИЕ ИГРЫ НА РАСПРОДАЖАХ НЕБЫВАЮТ!
Аноним 04/02/20 Втр 09:38:35 #251 №4937826 
>>4936609
Пиздец какое говно. Сразу видно фанаты каких игр работают сейчас в беседке.
Аноним 04/02/20 Втр 09:39:44 #252 №4937828 
>>4937786
Какой полгода, там уже через месяц будет -50%, квартал сам себя не закроет, вот лохам то жопу и разорвет.
sageАноним 04/02/20 Втр 09:46:06 #253 №4937838 
>>4936301 (OP)
Говно для тупых заторможенных зумеров.
Аноним 04/02/20 Втр 09:48:22 #254 №4937847 
>>4937838
> зумеров
бумеров
Аноним 04/02/20 Втр 09:49:51 #255 №4937850 
Скорость как у второго думца. А мне вот больше третий понравился, он медленнее и более атмосферный для меня.
Аноним 04/02/20 Втр 09:51:11 #256 №4937852 
>>4937773
>Разработчиков винить то не получается, они делают то что хочет основная аудитория
Пиздеж. Разрабы прогибаются под политоту и меньшинства.
Аноним 04/02/20 Втр 09:52:21 #257 №4937855 
>>4937852
Мне так кажется, sjw это уже не совсем меньшинство. Скоро гетеросексуалы будут восприниматься как белые вороны, похоже.
Аноним 04/02/20 Втр 09:56:06 #258 №4937863 
>>4937852
И под какие меньшинства и политоту прогнулись разрабы этёрнала?
Аноним 04/02/20 Втр 09:59:10 #259 №4937867 
>>4936618
Если бы ты игры покупал миллионами как консолехолоп, то и под тебя бы делали, а коли только ныть способен, то жри что дают и причмокивай.
Аноним 04/02/20 Втр 09:59:18 #260 №4937868 
>>4937863
Ну тип розовыепатроны значит игра для лесбух.
Аноним 04/02/20 Втр 10:04:15 #261 №4937874 
>>4937868
А броня зелёная значит ещё и для веганов.
Аноним 04/02/20 Втр 10:04:58 #262 №4937875 
>>4937874
Голубые хелсы, тут ноу коммент.
Аноним 04/02/20 Втр 10:07:56 #263 №4937880 
>>4937875
Ну и берсерк красный, тут прогиб под коммиблядей очевидный.
Аноним 04/02/20 Втр 10:14:21 #264 №4937891 
>>4937400
> ты будешь по три раза чистить вилкой одни и те же локации пока не апнешь левел базы дальше не пройдкшь
Пиздеж, таблетки прими.
Аноним 04/02/20 Втр 10:15:02 #265 №4937893 
>>4936698
>обсер трешки это фонарик и монстры которые появляются из воздуха.
Телепорты монстров придирка высосанная из пальца, а фонарик охуенен, светит красиво и добавляет атмосферы, вот в бфг убили игру сломав фонарик и освещение. То что без фонарика якобы не видно куда стреляешь это полнейший бред.
Аноним 04/02/20 Втр 10:16:17 #266 №4937899 
>>4937893
> То что без фонарика якобы не видно куда стреляешь это полнейший бред.
Поэтому самая первая и популярнейшая модификация которая появилась на дум3 был фонарик прикрученный к шлему.
Аноним 04/02/20 Втр 10:18:11 #267 №4937903 
>>4937893
>То что без фонарика якобы не видно куда стреляешь это полнейший бред.
То-то народ с самого выхода игры на это жаловался.
>Телепорты монстров придирка высосанная из пальца
Аренки в 2к16 придирка высосанная из пальца.
Аноним 04/02/20 Втр 10:20:10 #268 №4937905 
>>4937850
>третий
Самый фекалоидный дум, который дал только дизайн хелнайта. Игра обосралась как хоррор, как шутер и как революционная технодемка, так как через 3 месяца вышла халва2, рядом с которой тройка и не стояла.
Аноним 04/02/20 Втр 10:22:35 #269 №4937910 
>>4937905
> через 3 месяца вышла халва2
Там и без халфы был риддик и фаркрай, который тоже вмочили графона.
Аноним 04/02/20 Втр 10:37:36 #270 №4937951 
1526218126322.jpg
>>4937905
Любитель попрыгушек рот раскрыл, иди цветные конфеты из импов выбивай.
Аноним 04/02/20 Втр 10:40:50 #271 №4937961 
image.png
>>4937489
Один из разработчиков в пейсбуке достаточно однозначно по этому поводу ответил, вряд ли ему бы это разрешили будь это враньем так как в таком случае их спокойно могут засудить за слжерекламу.
Аноним 04/02/20 Втр 10:41:59 #272 №4937965 
image.png
image.png
>>4937951
Таблетки прими и не буянь.
Аноним 04/02/20 Втр 10:42:16 #273 №4937967 
>>4937893
Это твой первый дум был? Пиздюк ебаный, после первого и второго дума играть в третий и говорить что он хороший - это блядь говноедство заоблачных высот. Третий дум называется третьим думом по той же причине почему квейк два был после квейк один - тупо на имени выехать и срубить бабла. Хваленый графон на релизе у всех тормозил, вокруг была непроглядная темень и тот самый мегакрутой графон виднелся только в динамических тенях. Геймплейно - это вообще блять не дум, это какая то калька с системшока, вот только в системшоке помимо пиу пиу и слушания/чтения кпк было дохуя геймплейных элементов - взлом терминалов, кривая ролевая система, примитивная акробатика из воров, установка киберимплантов, обыск всяких ящиков и трупов. Это только сходу что вспомнилось. Ещё и Шодан впридачу. А ты порешь какую то хуйню про то как круто светить фонариком в темноту и стрелять наугад, сука, далёкое будущее, звездолёты и плазменные винтовки а на Марсе скотча нет чтобы к пистолету прицепить и броня у морпехов без фонариков наплечных. Про шлем не говорю, потому что гг без него всю игру. Один хуй игру это лучше ни разу не делает. Только моды спасают этот парад уныния. А теперь пошел нахуй отсюда, выблядок сраный. Дум три у него хорошая игра блять.
Аноним 04/02/20 Втр 10:42:27 #274 №4937970 
>>4937961
Ничего, в мультиплеере ебанут доната с запасом.
Аноним 04/02/20 Втр 10:43:37 #275 №4937974 
>>4937965
> ээээээ тоблетке

Разноцветная срань и летающие платформы.
Такую-то атмосферную базу потеряли...
https://www.youtube.com/watch?v=OQAd-HHdf1c
Аноним 04/02/20 Втр 10:45:42 #276 №4937978 
image.png
>>4937974
>Такую-то атмосферную базу потеряли.
Вот такую? Можешь после того как таблетки примешь в спальне свет выключить, получишь ту же атмосферу.
Аноним 04/02/20 Втр 10:47:02 #277 №4937984 
>>4937978
> ыыыыыы фонарек ыыыыыы

Мариодебил ты в курсе что полно мрачных и темных игр в мире?
Аноним 04/02/20 Втр 10:48:23 #278 №4937987 
1459011733639.jpg
1552199944367.jpg
Было - стало.
Аноним 04/02/20 Втр 10:50:23 #279 №4937992 
1481507561930.webm
>>4937974
Плебс даже не заметил проработку деталей этой игры.
Аноним 04/02/20 Втр 10:52:25 #280 №4937999 
>>4937992
В тройку когда играл не хотелось даже выходить наружу из базы, это же Марс, на Марсе пиздец все это знают, в Дум 2016 что ад, что Марс какие-то аттракционы с каруселями, даже в пейнкиллере уровни были атмосферней.
Аноним 04/02/20 Втр 10:52:37 #281 №4938001 
>>4937984
Вот поэтому превращать бодрый шутан с розовыми монстрами в унылую бродилку с фонариком было тупо.
Аноним 04/02/20 Втр 10:52:56 #282 №4938002 
>>4937984
Полно, и большинство из них реализовали темноту лучше чем это было сделано в зуме 3, когда вместо того чтобы стрелять ты занимался подкруткой яркости и контраста чтобы хоть что-то увидеть. Так что принимай уже таблетки, заебал.
Аноним 04/02/20 Втр 10:53:41 #283 №4938004 
>>4937999
>>4937992
>>4937987
Шизанутый утёнок, как мило.
Аноним 04/02/20 Втр 10:53:51 #284 №4938006 
>>4938001
В 2004-м от твого бодрого говна уже блевали все в три ручья, что ХЛ2 что Дум 3 размеренные бродилки одна про фонарь, вторая про кирпичи на качелях.
Аноним 04/02/20 Втр 10:54:34 #285 №4938009 
>>4938002
Монитор купи слепая ты хуита.
Аноним 04/02/20 Втр 10:54:42 #286 №4938010 
>>4938006
>В 2004-м от твого бодрого говна уже блевали все в три ручья
И каким образом это оправдывает то что зум 3 получился максимально ущербным?
Аноним 04/02/20 Втр 10:54:44 #287 №4938011 
>>4938006
А в 2020 все блюют от унылых бродилок в темноте и хотят бодрых пострелушек с платформингом.
Аноним 04/02/20 Втр 10:55:34 #288 №4938013 
>>4938010
Он получился на 8/10, ущербным его считает только быдло без своего мнения.
Аноним 04/02/20 Втр 10:55:52 #289 №4938014 
>>4938009
Что сказать то хотел?
Аноним 04/02/20 Втр 10:56:50 #290 №4938016 
>>4938013
Любое мнение отличное от твоего это отсутствие мнения?
Аноним 04/02/20 Втр 10:57:12 #291 №4938019 
>>4937240
Я хуею с тебя, ребенок, выйдет/вышел ДУМ новый, поиграй, порадуйся - но нет, мне то не нравится, мне это не нравится, слишком ярко, слишком платформер, слишком оружие не ощущается. Вы разбаловались, вот и все.
Аноним 04/02/20 Втр 10:57:42 #292 №4938021 
>>4938011
Твой фортнайт-класс это не все, не думаешь же ты что почтенным олдам в кайф всю игру прыгать по аренам и собирать конфеты. Дум 3 он как хорошее вино, только с годами лучше становится, лет через пять его снова вспомнят, а попрыгун-2016 и дудец 2020 утонут как и любой маркетинговый кал.
Аноним 04/02/20 Втр 10:57:57 #293 №4938022 
>>4938013
>ущербным его считает только быдло без своего мнения
>8/10
Это оценка игрожуров, так что боюсь быдло без своего мнения в этом споре на другой стороне баррикады. Тебе раза три за тред объяснили в чем проблема зума 3, но ты подрубаешь врёти и пытаешься обозвать всех зумерками, хотя очевидно сам им являешься иначе таких утиных чувств к тройке не испытывал бы.
Аноним 04/02/20 Втр 10:59:12 #294 №4938025 
>>4938022
Нет у него проблем, это дебилы псевдоолды себе нафантазировали что дум 3 должен быть цветастым ярким калом уровня сериус сэм 2, а потом сами и недовольно "разбили" дум3 в пух и прах. Клоуны ебаные.
Аноним 04/02/20 Втр 10:59:12 #295 №4938026 
>>4938021
>не думаешь же ты что почтенным олдам в кайф всю игру прыгать по аренам и собирать конфеты.
Олды же по лифтам прыгают и в разноцветных смешных монстриков стреляют, вполне себе вписывается в их предпочтения.
Аноним 04/02/20 Втр 11:00:03 #296 №4938028 
>>4938021
Мне в кайф, дум3 дропнул на середине в свое время, попытался поиграть недавно, все еще унылое говно, 2016 дум в 20 тысяч раз лучше дум3.


олдбумер
Аноним 04/02/20 Втр 11:00:22 #297 №4938029 
>>4938026
Те олды что играли в оригинал в сознательном возрасте сами уже давно в аду.
Аноним 04/02/20 Втр 11:01:00 #298 №4938031 
>>4938006
>В 2004-м от твого бодрого говна уже блевали
Да ты ёбнулся, первый Far Cry обрел огромный успех как раз из-за шутерной части.
Аноним 04/02/20 Втр 11:01:47 #299 №4938034 
>пидорнутый в /vg думодебил снова замаскировал свой кукареку-дум2 крута тред и принялся обсираться

Ясно.
Аноним 04/02/20 Втр 11:01:53 #300 №4938036 
>>4938025
>Нет у него проблем
Уебищная темнота, из-за которой просто нихуя не видно будто в сайлентхилл играешь, и дегенератская система с фонариком, которая многих попросту бесила. Ноль проблем, продолжай зачитывать мантру, зумерок.
Аноним 04/02/20 Втр 11:02:43 #301 №4938039 
>>4938031
Что-то не припомню что в первом фар край тебя закрывали на арене с 12 мобами, он популярность обрел потому что карта открытая была, хочешь стреляй, хочешь по кустам ползай, машинки, лодочки, херня эта летающая.
Аноним 04/02/20 Втр 11:02:52 #302 №4938040 
>>4938022
У дума 3 нет проблем, кроме того что он затянут на треть примерно. Только идиоты считают, что он не похож на классические части.
Аноним 04/02/20 Втр 11:02:59 #303 №4938042 
>>4938026
Все так, пока вечно недовольный всем студентик требует мрачняк необходимый ему в силу задержавшегося переходного возраста, старики получают удовольствие от жизни.
Аноним 04/02/20 Втр 11:03:48 #304 №4938047 
>>4938036
Кроме тебе подслеповатого идиота это никого не волнует. Дед спейс или алиен изолента такие же вышли и никто слова не сказал, придумай уже новую мантру чурка ты убогая.
Аноним 04/02/20 Втр 11:04:20 #305 №4938050 
>>4938040
Мань, разговор не о том похож он на старые части или нет.
Аноним 04/02/20 Втр 11:04:32 #306 №4938051 
>>4938047
> Дед спейс или алиен изолента
Это, блядь, другие жанры, тупой ты дегенерат.
Аноним 04/02/20 Втр 11:05:50 #307 №4938055 
>>4938047
>Дед спейс или алиен изолента
Заебал, репорчу за шитпостинг, это уже просто пиздец - на полном серьезе в одну шеренгу ставить шутан-недохоррор и чистокровные сурвайвл-хорроры.
Аноним 04/02/20 Втр 11:06:08 #308 №4938056 
>>4938051
Какие другие жанры? Жанр один, ад в космосе. То что ты там себе выдумал что дум 3 будет долбоебством уровня дум 2 где даже освещения нет, а весь геймплей это бег спиной назад это твои проблемы.
Аноним 04/02/20 Втр 11:06:09 #309 №4938057 
>>4938039
Жопой крутить начал? Сначала никому не нужны шутеры, а потом никому не нужны аренные шутеры.
Аноним 04/02/20 Втр 11:06:33 #310 №4938058 
Как хорор дум3 говно, т.к мобы спавнятся у тебя за спиной из пентаграмм.
Как шутер дум3 говно из-за тупой механики фонарика.
На двух стульях не усидишь.
Аноним 04/02/20 Втр 11:06:50 #311 №4938059 
>>4938056
> Жанр один, ад в космосе.
Это сеттинг, эксперт ебаный.
Аноним 04/02/20 Втр 11:06:50 #312 №4938060 
>>4938051
Те же самые, дедспейс очень похож, и изолента тоже самое, только в изоленте геймплей кастрирован.
Аноним 04/02/20 Втр 11:07:23 #313 №4938061 
1578757870187.jpg
>>4938055
> пидорнутый лох репортит кого в своем манямире
> трут только его самого

Что, в /vg с тобой шизиком не играет никто? Анус свой зарепорти уёбище лесное.
Аноним 04/02/20 Втр 11:07:48 #314 №4938062 
>>4938021
>Дум 3 он как хорошее вино, только с годами лучше становится, лет через пять его снова вспомнят, а попрыгун-2016 и дудец 2020 утонут как и любой маркетинговый кал.
Дум 3 такой же маркетинговый кал о котором никто не вспомнит кроме конченных шизанутых уток.
Аноним 04/02/20 Втр 11:08:07 #315 №4938064 
>>4938058
Говно это твоя жизнь.
Аноним 04/02/20 Втр 11:08:09 #316 №4938065 
>>4936301 (OP)
Выглядит круто, поскорей бы уже релиз, заебался старые игры перепроходить.
И главное что бы бефезда не превратила игру в игру сервис, как это ахуительно получается у Юбидерьма.
Аноним 04/02/20 Втр 11:08:16 #317 №4938066 
>>4938061
Шизло, меня никто не пидорил, это не я шутеротред держал.
Аноним 04/02/20 Втр 11:08:20 #318 №4938068 
>>4938060
> дедспейс очень похож, и изолента тоже самое
Ясно, иди на хуй, дебил.
Аноним 04/02/20 Втр 11:09:25 #319 №4938072 
>>4938065
>главное что бы бефезда не превратила игру в игру сервис, как это ахуительно получается у Юбидерьма.
Если онлайн у мультиплеера дума вырастет - будет же охуенно.
Аноним 04/02/20 Втр 11:09:45 #320 №4938073 
>>4938066
Анус ты свой держал долбоеб тупорылый, никому нахуй не нужен "сутеро-срет", который ни что иное как театр одного семена-вниманиеблядка. Игра вышла в 2016-м, пошел нахуй из /v
Аноним 04/02/20 Втр 11:10:06 #321 №4938075 
>>4938062
Даже ты вспомнишь, пройдёт время и ты поймёшь как ошибался насчёт великого дума3, эта игра ручной выделки, сейчас так не делают, да и не делали практически никогда.
Аноним 04/02/20 Втр 11:11:29 #322 №4938084 
>>4938073
Мочер блядь, тут буйный шизик.
Аноним 04/02/20 Втр 11:11:43 #323 №4938085 
>>4938075
Ну этот овощ как бы каждый день доказывает что дум 3 плохой, даже не замечая что только о "плохом" дум 3 и говорит. Латентный фанат дум 3 видимо.
Аноним 04/02/20 Втр 11:13:56 #324 №4938090 
>>4938075
>сейчас так не делают, да и не делали практически никогда.
Потому что это адовый проходняк, даже индюки не позволяют себе такого говнодельства.
Аноним 04/02/20 Втр 11:17:15 #325 №4938101 
>>4938090
> адовый проходняк
Отличное название для жанра третьего дума.
Аноним 04/02/20 Втр 11:17:31 #326 №4938102 
>>4938072
> Если онлайн у мультиплеера дума вырастет
Ты можешь прямо сейчас играть в мультиплеер хало. То же самое.
Аноним 04/02/20 Втр 11:18:15 #327 №4938105 
>>4938072
В том и дело что он не вырастет, большинство уже заебали эти боевые пропуски, лутбоксы и прочая подобная срань. У бефезды можно сказать остался последний проект, который они не обмазали говном, но по-моему на релизе всё же вымажут.
Аноним 04/02/20 Втр 11:19:14 #328 №4938109 
>>4938105
Дум 2016 и квейк обмазаны калом полностью, марио 2020 такой же будет 100%.
Аноним 04/02/20 Втр 11:20:32 #329 №4938114 
Напоминаю что недавно обновился мод Redux, это хороший способ влиться в секту Doom 3, не уверен работает ли мод с русской версией.
https://www.moddb.com/mods/doom-3-redux
Аноним 04/02/20 Втр 11:21:39 #330 №4938119 
>>4938085
>даже не замечая что только о "плохом" дум 3 и говорит
А как о чем-то еще говорить, когда шизоутята вместо обсуждения чего-то другого начинают визжать ВСЁ ГОВНО ПОТОМУ ЧТО НЕ КАК В 3 ЗУМЕ? Блядь, были бы на доске айдишники, шизофреников вроде тебя хотя бы скрывать можно было бы чтобы хоть как-то можно было держать нормальное обсуждение, а не читать сплошную копрофилию.
Аноним 04/02/20 Втр 11:22:48 #331 №4938123 
>>4938114
Это не шутеротред, шизло.
Аноним 04/02/20 Втр 11:23:37 #332 №4938127 
>>4938119
Ну ты можешь вообще промолчать, у людей есть право на свое мнение, но только кто-то скажет "дум 3" тут же прибегает кретин со своим фонариком и начинается орать Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ ГОВОРИТЬ ПРО ДУМ ОН ГОВНО, МОДЕРАТОР ЗАБАНЬ ИХ СРОЧНО!

Пошел нахуй в свой загон для пидорнутых - /vg и учи там кого хочешь, хуита ссыкливая.
Аноним 04/02/20 Втр 11:24:14 #333 №4938128 
>>4938102
Хало слишком консольный. Хотя если Инфинит выйдет на пк, я бы поиграл с удовольствием.
Аноним 04/02/20 Втр 11:24:34 #334 №4938131 
>>4938109
Что тебе не так в думе 2016 ?, он как раз полностью преподноситься как сингловая игра и мультиплеер где полтора калеки играет.
Аноним 04/02/20 Втр 11:25:19 #335 №4938132 
>>4938127
> у людей есть право на свое мнение,
Шизоидальный высер - не мнение. У таких посты на 95% состоят из фраз ГОВНО, КАЛ, ЦВЕТАСТЫЙ ПОНОС, ЗУМЕР, МАРИО, ПРОЕБАЛИ, ШЕДЕВР, здесь нет мнения, это набор общих терминов.
Аноним 04/02/20 Втр 11:25:26 #336 №4938133 
>>4938131
Говно скучное.
Аноним 04/02/20 Втр 11:27:23 #337 №4938138 
>>4938132
> ко-ко-ко, я вам зопрещаю

Даже не читал твой высер, но могу точно сказать что тебя в школе башкой в унитаз макали, наверняка когда кто-то обсуждал не марио, а контру ты бежал жаловаться завучу что не ту игру обсуждают, после чего тебя пиздили всем классом по башке, так ты и отупел в край. Арибедерчи дефективный
Аноним 04/02/20 Втр 11:29:01 #338 №4938145 
>>4938133
лол, эта часть будет по геймплею такая же, правда они в какой то сюжет хотят, что в этой игре совершенно не нужно.
Аноним 04/02/20 Втр 11:30:29 #339 №4938149 
>>4938145
Сюжет нужен хотя бы потому что геймплей говно, но судя по отрывкам там какая-то чушь собачья с персонажами из гирс оф вар.
Аноним 04/02/20 Втр 11:35:13 #340 №4938164 
>>4938145
Мне вот зашел лор 2016, подается не напряжно и вполне интересно построен. Я быпонюхал еще.
Аноним 04/02/20 Втр 11:36:08 #341 №4938168 
image.png
Блядь, ну я не знаю, если это реально не один семёнящий фанат тупичка копрофилию разводит, то в этом разделе реально нечего ловить, когда вместо осмысленных постов ГОВНО ГОВНО ГОВНО
Аноним 04/02/20 Втр 11:36:36 #342 №4938170 
>>4938149
Смысл дума как раз в том что бы сюжет там был лишь в кавычках, весь цимус дума в геймплее, динамике, антураже с чем он вполне годно справляется, можно даже сказать это единственный такой шутан, потому что последнее время шутеры от первого лица с такой динамикой тупа не выпускают, вульфенштейн, ну да, но это не совсем то.
Аноним 04/02/20 Втр 11:38:27 #343 №4938175 
>>4938168
Могу тебе открыть секрет почему трут - думотред/шутеротред, потому что ты ебаный дебил репортишь весь тред если тебе что-то не нравится, моче надоело бегать проверять вот и всё. Еблан тупой.
Аноним 04/02/20 Втр 11:38:31 #344 №4938176 
>>4938164
Ну я об этом и говорю, сюжет в думе должен быть в кавычках, тебе должно быть интересно как то обращать внимание на мелочи, но в то же время что бы тебя не отвлекали на длиннющие монологи.
Аноним 04/02/20 Втр 11:40:44 #345 №4938183 
>>4938175
Шизик блядь, мне похуй на шутеротред, сколько тебе раз повторить? Я в нем почти не сидел, я сейчас блядь в треде зума2к20, и я описал то что происходит в ЭТОМ БЛЯДЬ ТРЕДЕ
Аноним 04/02/20 Втр 11:43:08 #346 №4938192 
>>4938170
Да это бред, сознательное урезание контента. Всегда можно добавить и сюжет и геймплей, сраные попрыгушки по аренам нравятся далеко не всем, и надоедают даже если нравятся, а больше там ничего, а прошел до конца из-за сюжета, который кончился ничем и который не продолжили в игре 2020, охуительное придумали блять.
Аноним 04/02/20 Втр 11:44:34 #347 №4938198 
>>4938192
>и который не продолжили в игре 2020
Это ты ночью доказывал что разрабы назвали зум2020 сюжетноориентированным?
Аноним 04/02/20 Втр 11:45:46 #348 №4938204 
>>4938198
Пошел нахуй шизик, ничего я не доказывал.
Аноним 04/02/20 Втр 11:45:49 #349 №4938205 
>>4938176
> сюжет в думе должен быть в кавычках
Я бы это формулу вообще к большей части игр применил. Очень раздражает как сюжет ломает динамику, особенно в опенворлдах, исследуешь там, врываешься, потом решает взять сюжетный квест и тебя будто в столб впечатывает на скорости. Ненавижу порно игры сюжетом.
Аноним 04/02/20 Втр 11:46:34 #350 №4938211 
>>4938198
Итак подведем итоги тобою сказанного.
>сюжета нет
>графона нет
>геймплея как не было так и нет со времен третьего дума
>разноцветные конфети для умалишенных повсюду
Я ничего не упустил?
Аноним 04/02/20 Втр 11:47:31 #351 №4938213 
>>4938205
Тебя на уроке литературы унизила училка и ты сюда обижаться на картинки с буковами пришел?
Аноним 04/02/20 Втр 11:47:33 #352 №4938215 
>>4938205
Можно добавить хотя бы записки как в третьем, чтобы необязательно было. Совсем без ничего это уж слишком скучно и стерильно.
Аноним 04/02/20 Втр 11:48:14 #353 №4938217 
>>4938204
Просто ты такую же хуйню несешь как тот долбоеб, что всё перепутал и что-то себе придумал. Сюжет 2020 продолжает 2016, там даже ретконов нет походу.
Аноним 04/02/20 Втр 11:48:40 #354 №4938219 
>>4938213
Голову лечи, ебанутый.
Аноним 04/02/20 Втр 11:48:56 #355 №4938221 
1576774936596.gif
>>4938211
Можно прыготь!!!!!111
Аноним 04/02/20 Втр 11:49:05 #356 №4938222 
>>4938211
У психиатра своего спроси.
Аноним 04/02/20 Втр 11:51:57 #357 №4938232 
>>4937967
> Пиздюк ебаный, после первого и второго дума играть в третий и говорить что он хороший - это блядь говноедство заоблачных высот
Всё так. Наворачиваю сейчас впервые думы с первого - первый и второй залетели на ура, а третий сейчас на грани дропа, играю третий час скорее через силу с какой-то призрачной надеждой на разгон. Просто никакого удовольствия от игры - недошутер, недохоррор, недоиммерсив. Чернющее похмельное говно от мира дума.
Аноним 04/02/20 Втр 11:52:26 #358 №4938234 
>>4938192
Вся твоя проблема в том что ты не понимаешь, что в думе не нужен сюжет, он строится совсем на другом(выше писал), сюжет в думе лишь для полноты, сюжет которые стоит в сторонке и просто ведет тебя от точки А в точку Б.

К тому же, я бы не стал просить у бефезды, сюжета, они не очень в него умеют.
Аноним 04/02/20 Втр 11:52:42 #359 №4938236 
>>4936934
>наобум назовет любимый уровень из марио-2016?
Легко.
Плавилка.
Царство Титана.
Ядро Веги.
Аноним 04/02/20 Втр 11:53:13 #360 №4938238 
>>4938234
Сюжет нужен везде.
Аноним 04/02/20 Втр 11:54:09 #361 №4938243 
>>4938238
Какой сюжет в шахматах?
Аноним 04/02/20 Втр 11:55:28 #362 №4938248 
>>4938236
>зумероговноед так и не назвал часовню культистов
В какое время живем.
Аноним 04/02/20 Втр 11:55:32 #363 №4938249 
>>4938238
Теперь ясно, что за идиот тут хейтит новые думцы.
Аноним 04/02/20 Втр 11:55:37 #364 №4938250 
>>4938243
Дум не шахматы, а обычное повествование про людей, приключенческая игра. В шахматах и всяких три в ряд не нужен, во всем остальном нужен, мантры которые Кармак спизданул по пьяне 30 лет назад больше не имеют силы.
Аноним 04/02/20 Втр 11:55:41 #365 №4938251 
>>4938232
> с какой-то призрачной надеждой на разгон
Его не будет.
Включай годмод и пополняй себе патроны читами - будет подрайвовей.
Аноним 04/02/20 Втр 11:56:15 #366 №4938252 
>>4938248
Че ты несешь блядь?
Аноним 04/02/20 Втр 11:56:22 #367 №4938253 
>>4938243
Как унизить тебя тройный норвежским гамбитом за пять ходов и смотреть как ты рыдаешь как сучка.
Аноним 04/02/20 Втр 11:57:59 #368 №4938259 
>>4938250
>а обычное повествование про людей, приключенческая игра
Ты унчартед описал, а не дум.
Аноним 04/02/20 Втр 11:58:36 #369 №4938263 
>>4938259
Так у него анчартед, дум, дедспейс, изолента это все игры одного жанра.
Аноним 04/02/20 Втр 11:59:18 #370 №4938266 
>>4938259
Погугли значение слово сюжет, без сюжета игра не имеет развития, без сюжета это унылая цепочка арен и коридоров, начинается ничем, заканчивается ничем.
Аноним 04/02/20 Втр 11:59:33 #371 №4938268 
>>4938205
Ну это от игры зависит, не везде будет работать концепция дума. Что бы работала концепция из дума, главный герой должен быть прописан по особенному.

Типа как в сценах из дума 2016, где Хайден, просит вырубить фильтры аргента, и слеер такой тупа их ломает.
Аноним 04/02/20 Втр 11:59:46 #372 №4938269 
>>4938263
Пожалуй начну сохранять посты таких умалишенных.
Аноним 04/02/20 Втр 11:59:49 #373 №4938270 
>>4938266
> заканчивается ничем.
Прямо как тодд 2016?
Аноним 04/02/20 Втр 11:59:52 #374 №4938271 
>>4937057
>РЕШЕТКА.САМА.ОТКРЫЛАСЬ.
Это новый заготовленный пост для игрового бугурт-треда?
>дум 2020 будет СЮЖЕТНО ОРИЕНТИРОВАННОЙ игрой
Пруфы, разумеется, ты забыл в карманах других штанов.
>три анимации убийств
Три минимум, и то, завистит от противника.
>тсутствие физона - рэгдолла
Назови мне хоть одну игру, кроме ХЛ2, где рэгдолл нормально работал.
>исчезающие трупы
Адовые демоны адсок сгорают в адском пламени. Фантазии у тебя совсем нет, я так понимаю.
> абсолютно чуждые сеттингу разноцветные светофорные интерфейсы а ля фортнайт.
Сорок восемь тысяч четыреста тридцать одна чашка чая тебе.
>конкретно что лично тебе нравится в этой параше?
Нет НПЦ, на которые разрабы пытаются заострить твоё внимание. Нет искусственных ограничений, в духе "ты не пройдёшь, потому что у тебя нет с собой шипастой залупы демона-ебатора". Есть два вида дробовиков. Можно пиздить неприятные создания кулаком в лицо. Выйдет на свитч, можно будет играть на работе.

Аноним 04/02/20 Втр 12:00:07 #375 №4938272 
>>4938270
Да.
Аноним 04/02/20 Втр 12:00:21 #376 №4938274 
>>4938266
>Погугли значение слово сюжет
И как это слово меняет то что ты описал совершенно другую игру?
Аноним 04/02/20 Втр 12:02:32 #377 №4938283 
>>4938238
Сюжет нужен, но ты опять не понял, сюжет может быть разным, где то подходит навязчивый сюжет, где тебе всё разжевывают а ты просто стоишь как статичная кукла в сторонке. Аа где то сюжет нужен просто для создания ядра, что бы геймплей, антураж на чем то держались.
Аноним 04/02/20 Втр 12:03:43 #378 №4938287 
>>4938274
Дум построен на классической схеме "победа над чудовищем", стандартный человеческий сюжет про приключение, то что его нихуя не развили потому что "ето дум сюжет нинужен!", просто бред ебаный. Тоже самое что сказать этой машине не нужны шины, в тоже время диски уже есть, так машина на дисках и едет до финала, противоречат сами себе, был бы игрой уровня гитар хиро тогда бы и пиздели что сюжет не нужен.
Аноним 04/02/20 Втр 12:04:46 #379 №4938288 
>>4938283
Необязательно пихать катсцены и останавливать игру, можно через окружение передать, но это работать надо, проще солгать зумерам что дум игра без сюжета и насрать аренками в ряд.
Аноним 04/02/20 Втр 12:06:31 #380 №4938291 
>>4938288
Так в думе как раз по такому принципу и выстроен сюжет.
Аноним 04/02/20 Втр 12:08:03 #381 №4938293 
>>4938287
> Тоже самое что сказать этой машине не нужны шины
Шины это геймплей, а вот задние диваны этой машине точно не нужны, т.к она ебошит на все деньги на своих геймплейных шинах под 300 км\ч.
Аноним 04/02/20 Втр 12:08:08 #382 №4938294 
>>4938287
Так чем он не игра уровня гитархиро? Есть монстры, есть пушки. В этом и суть игры: в ломании ебичей толпам монстров, больше здесь ничего нет.
Аноним 04/02/20 Втр 12:08:13 #383 №4938295 
>>4938291
В последнем он выстроен максимально хуево.
Аноним 04/02/20 Втр 12:08:28 #384 №4938297 
>>4938291
В том самом думе?
Потому что в тодд16 ты стоишь у камня чтобы тебе заговорили текст пафосно, ты стоишь в корридоре и смотришь, как актёры пафосно отворачиваются или что-то говорят про аргентум.
Тебя сыпят записками-кодексом, который нахер не нужно читать.

А после ещё собери рунные испытания и прокачай пушку, окончательно выбивая из херового гейплея.
Аноним 04/02/20 Втр 12:08:35 #385 №4938298 
>>4938295
Передан через окружение.
Аноним 04/02/20 Втр 12:09:17 #386 №4938301 
image.png
Аноним 04/02/20 Втр 12:09:32 #387 №4938303 
>>4938298
Передан хуево.
Аноним 04/02/20 Втр 12:09:36 #388 №4938304 
>>4938297
> Тебя сыпят записками-кодексом, который нахер не нужно читать.
А нужно чтобы после каждой записки игра требовала сдать экзамен на знание ее содержания?
Аноним 04/02/20 Втр 12:09:41 #389 №4938306 
>>4938298
> Передан через окружение.
Вообще нихера. Через окружение ничего не меняется и не показывается. Окружение максимально статично, всё преподносится через голоса и через актёров.
Аноним 04/02/20 Втр 12:10:00 #390 №4938307 
>>4937240
Ты скозал? Пиздуй в свой рдр, коню яйца на холоде облизывать.
Аноним 04/02/20 Втр 12:10:44 #391 №4938310 
>>4938304
Нужно вместо записок делать слайды/демонов в колбах со вскрытием и прочей хернёй. Но это слишком сложно. Настрочить графоманию - вот это отличный способ.
Аноним 04/02/20 Втр 12:11:12 #392 №4938312 
>>4938297
>В том самом думе?
В том самом думе сюжет был в отдельном текстовом документе.
>отому что в тодд16 ты стоишь у камня чтобы тебе заговорили текст пафосно
Тебя никто не заставляет этот камень даже трогать, лол.
>ты стоишь в корридоре и смотришь, как актёры пафосно отворачиваются или что-то говорят про аргентум.
Сцены три на всю игру.
>Тебя сыпят записками-кодексом, который нахер не нужно читать.
Ну так если ты не хочешь сюжета - всё верно, а если хочешь - соизволь читать.
Аноним 04/02/20 Втр 12:12:20 #393 №4938314 
>>4938310
> демонов в колбах со вскрытием и прочей хернёй
Насколько я помню есть целая локация.

>Настрочить графоманию
ря записки нинужны
@
нужно больше графомании
Аноним 04/02/20 Втр 12:12:24 #394 №4938315 
>>4937349
В шлёме у думгая йоба-интерфейс, который цветом помечает в визоре боеприпасы к определённым видм стволов.
Хйня, разумеется. типа, в динамике не видно где что выпадает и чего тебе не хватает, разрабы это как-то так объясняли.
Аноним 04/02/20 Втр 12:13:55 #395 №4938318 
>>4938306
Лор с культом сатанистов на базе преподноситься вполне себе через окружение, есть всякие детали вроде таблички в офисе хейдена, где нарисован крусибл с лезвием. Есть там подача через окружение.
Аноним 04/02/20 Втр 12:14:07 #396 №4938319 
>>4938312
> В том самом думе сюжет был
Там была записочка.
Сюжет был в смене декораций и смене противников. Сюжет - пехотинец плавно спускается в ад и зачищает всё от врагов. Вот сюжет, максимально контекстный, даунидзе.
Аноним 04/02/20 Втр 12:14:30 #397 №4938321 
>>4938315
>разрабы это как-то так объясняли.
И это правда так-то.
Аноним 04/02/20 Втр 12:15:24 #398 №4938324 
>>4938312
> Тебя никто не заставляет этот камень даже трогать, лол.
Там разве не было такого, что не потрогаешь камень - ворота в следующую локацию аренку не откроются.
Аноним 04/02/20 Втр 12:15:38 #399 №4938325 
>>4938319
В зуме 2к16 всё то же самое, даунидзе.
Аноним 04/02/20 Втр 12:16:27 #400 №4938330 
>>4938315
Абстрактные говноиконки проще рисовать чем патроны, вот и вся разгадка, как и натыкать висящих в воздухе платформ вместо левелдизайна.
Аноним 04/02/20 Втр 12:16:43 #401 №4938333 
>>4938324
Первый и второй камень точно не нужно было трогать.
Аноним 04/02/20 Втр 12:17:21 #402 №4938335 
>>4938004
Чому шизанутый? Вот тут >>4937999 вполне по делу сказал. Алсо, только я что ли заметил, что думгай из этёрнала похож на думгая из трёшки? Даже морда такая же недовольная.
Аноним 04/02/20 Втр 12:17:37 #403 №4938337 
>>4938325
В тодде2016 тебя останавливают и ты смотришь катсценку. А ещё голос постоянно долбит в уши "нет, не надо так делать ,фу ты плохой"
Аноним 04/02/20 Втр 12:17:54 #404 №4938340 
>>4938330
Как ты блядь нарисуешь патроны 50 оттенков кала чтобы они не сливались с окружением? У тебя при всем желании не получится обойти разноцветной параши с таким количеством боеприпасов.
Аноним 04/02/20 Втр 12:18:37 #405 №4938343 
>>4938019
Пресытились колдой с двумя стволами на уровень и иммёрсив говном, в котором надо ИКАНОМИТЬ РИСУСЫ, сражаясь с одинаковыми врагами медленным говном в ближнем бою.
Аноним 04/02/20 Втр 12:18:37 #406 №4938344 
>>4938330
Определенно, за 4 годе не сумели нарисовать коробку с патронами, поэтому решили заменить на розовые спрайты.
Аноним 04/02/20 Втр 12:19:35 #407 №4938349 
image.png
>>4938335
Не похож, больше похож на Sarge или на типа из массэффект 2, забыл как его зовут наёмник старикан.
Аноним 04/02/20 Втр 12:20:05 #408 №4938352 
>>4938248
Чего, блять?.webm
Аноним 04/02/20 Втр 12:21:14 #409 №4938357 
1531326251841.jpg
>>4938340
Так же как они нарисованы в 1000 шутеров, в виде ящика с патронами, лент, гранат, ты тупой что ли? Одна дело найти - пулеметную ленту, другое дело подобрать иконку винампа, а разгадка одна - забалансить точное число аптечек и ящиков для всех уровней сложности, да чтобы они были заметны это работать, а сделать дроп здоровья и патронов из мобой это халява. Очередная халтура оправданная какой-то бредятиной ебаной.
Аноним 04/02/20 Втр 12:21:15 #410 №4938358 
>>4938335
>вполне по делу сказал
Вот это
>В тройку когда играл не хотелось даже выходить наружу из базы, это же Марс, на Марсе пиздец все это знают
Невнятный утиный высер.
>Алсо, только я что ли заметил, что думгай из этёрнала похож на думгая из трёшки?
Его черноволосым просто сделали.
Аноним 04/02/20 Втр 12:22:05 #411 №4938360 
>>4938340
в думе 2016 они были просто жёлтыми иконками и ничего, нормально было.
Аноним 04/02/20 Втр 12:22:59 #412 №4938365 
>>4938360
Дум 2020 ориентирован на свитч, а там экран 5 сантиметров.
Аноним 04/02/20 Втр 12:23:12 #413 №4938368 
>>4938288
В шестнадцатом думе сюжет примерно так и преподносят, почему примерно, потому что моментами в думе16, пытаются именно в тот сюжет в который ты или тот кто отвечал выше, хотите.

В большинстве же, в дум16 сюжет вполне неплохо преподносят, ты бегаешь, собираешь записки, читаешь кодекс про демонов, про оружие, какие то отрывки. Можешь и вовсе ничего не читать а тупа заходить пострелять.
Аноним 04/02/20 Втр 12:24:00 #414 №4938373 
>>4938357
> забалансить точное число аптечек и ящиков
И проебать динамику.
Аноним 04/02/20 Втр 12:24:23 #415 №4938378 
>>4938368
Хуево они пытались, вышло неинтересно.
Аноним 04/02/20 Втр 12:24:45 #416 №4938381 
>>4938357
>Так же как они нарисованы в 1000 шутеров, в виде ящика с патронами, лент, гранат, ты тупой что ли?
Не, это видимо ты тупой, раз ставишь в пример калодутиобразные шутаны. Тут у тебя 4 вида боеприпасов и динамичный бой без окопов, времени на разглядывание того где вообще и какой тип боеприпасов лежит очень мало, и это значит что боеприпасы должны быть максимально как от окружения, так и от друг друга.
Аноним 04/02/20 Втр 12:24:58 #417 №4938382 
>>4938368
> в дум16 сюжет вполне неплохо преподносят
> собираешь записки
> читаешь кодекс
> неплохо преподносят
Аноним 04/02/20 Втр 12:25:21 #418 №4938383 
>>4938373
Не получай урона до аптечки раз такой динамичный. Хотя какая динамика в консолеинвалидном шутере, пресс Х ту добивание с дропом лута это что ли динамика?
Аноним 04/02/20 Втр 12:25:50 #419 №4938385 
>>4938381
> динамичный бой
попрыгушки
> времени на разглядывание того где вообще и какой тип боеприпасов лежит очень мало
поэтому уже давно работает автоподбор припасов, даунидзе
Аноним 04/02/20 Втр 12:25:54 #420 №4938386 
>>4938383
> Не получай урона до аптечки
Это и есть проеб динамики, шизер.
Аноним 04/02/20 Втр 12:26:18 #421 №4938388 
>>4938381
> разглядывание

Слабовидящий долбоеб которому в дум 3 это ты?
Аноним 04/02/20 Втр 12:27:21 #422 №4938394 
image.png
>>4938365
Почти 14. И играется нормально.
Аноним 04/02/20 Втр 12:27:30 #423 №4938395 
>>4938386
Это скилл называется. Какая может быть динамика без риска, в каждом мобе аптечки, охуенная динамика, даже если поймал еблом ракету тут же и отхилили, сделали бы реген, чего уж вокруг да около ходить
Аноним 04/02/20 Втр 12:27:51 #424 №4938397 
image.png
>>4938365
Почти 14. И играется нормально.
Аноним 04/02/20 Втр 12:28:51 #425 №4938401 
image.png
>>4938365
Блять, чё за херня. Пикча отклеилась.
Аноним 04/02/20 Втр 12:29:00 #426 №4938402 
>>4938397
Так и думал что фанатам дум 2016 по 14 лет.
Аноним 04/02/20 Втр 12:29:07 #427 №4938403 
>>4938232
Никакого разгона там не будет, под конец поменяются визуально декорации и всё. Ещё насколько помню за компанию три раза отнимают всё орудие, оставляя с одним фонариком. Хороший способ это исправить, как я говорил, это моды. Тот же Perfected Doom например, делает хоть что то, чтобы разбавить унылый кисель ваниллы. По четыре режима стрельбы у каждого оружия, насколько помню, пистолеты можно брать в две руки, есть двустволка, которые тоже можно таскать в двух руках. Возможность собирать аптечки и лечиться на ходу, не оставляя их на уровнях. Чутка подтянутый графон, лучше эффекты, игра в целом ощущается быстрее и агрессивнее. Гораздо лучше того унылого говна что было в оригинале.
Аноним 04/02/20 Втр 12:29:24 #428 №4938404 
>>4938395
> сделали бы реген, чего уж вокруг да около ходить
Это убогая попытка в превозмогание. Раньше повышали урон и последние 5 хп было 20 хп, чтобы ощущение было, что ты превозмогаешь на последних моментах, а тут это реализовали вот таким образом, что ты якобы постоянно присмерти и играешь на кончике ножа.
Аноним 04/02/20 Втр 12:29:59 #429 №4938406 
>>4938382
лол, а что тебе должны сделать?, такой тип сюжета как раз самый трушный для дума, он тебя не отвлекает, ты можешь вернутся к нему хоть под конец игры, тупа засев в кодексе за всеми собранными тобой записями.
Аноним 04/02/20 Втр 12:30:10 #430 №4938407 
>>4938385
>попрыгушки
И? Так написал будто что-то плохое.
>>4938388
Обосравшийся шизоутёнок, ты?
Аноним 04/02/20 Втр 12:30:13 #431 №4938408 
>>4938402
Мне 30. Проблемы?
Аноним 04/02/20 Втр 12:30:26 #432 №4938410 
>>4938378
Вкусовщина, чел, мне лично зашел.
Аноним 04/02/20 Втр 12:30:47 #433 №4938413 
>>4938406
> такой тип сюжета как раз самый трушный для дума
Для тодда2016 может быть.
Для дума это лишнее.
Аноним 04/02/20 Втр 12:31:20 #434 №4938414 
doomguyfaceleaked.jpg
>>4936316
Аноним 04/02/20 Втр 12:31:58 #435 №4938416 
>>4938410
Вкусовщина это выбор между ванильным мороженным и шоколадным, хуевый сюжет дум 2016 это хуевый сюжет, положительный отзыв это твоя низкая планка потребления, так и пиши что любишь хуиту типа боевиков с Чаком Норрисом.
Аноним 04/02/20 Втр 12:32:12 #436 №4938419 
>>4938414
Кайф кстати. Заид вообще нормас кряхтящий. Ещё бы он не стал прыгать как умалишённый.
Аноним 04/02/20 Втр 12:32:52 #437 №4938422 
>>4938382
>Дум
>Сюжет в .txt
>Дум 2.
>Сюжет в .txt
>Дум 3
>Собираешь записки. Читаешь кодекс. Смотришь видево.
В чем тогда проблемы?
Аноним 04/02/20 Втр 12:33:27 #438 №4938425 
>>4938395
>Какая может быть динамика без риска, в каждом мобе аптечки, охуенная динамика,
Ну вот такая: если ты не бегаешь/прыгаешь - тебя ебут, ты не убил моба и не выбил из него аптечку - тебя ебут.
>даже если поймал еблом ракету тут же и отхилили
Ты на ютубе или хёрт ми пленти проходил что ли?
Аноним 04/02/20 Втр 12:34:17 #439 №4938429 
>>4938404
>что ты якобы постоянно присмерти и играешь на кончике ножа.
Так оно и получилось, потому что если ты проебываешься - ты проебываешься.
Аноним 04/02/20 Втр 12:34:35 #440 №4938431 
>>4938378
В каком месте не интересно? Что конкретно тебе не нравится?
Как же вы заебали уже, вам всё не нравится, просишь конкретики в ответ РРРРРЯЯЯЯ ГАМНОООО Я СКОЗАЛ ПУК ХРЮК ЧМЯК ХУЯК ГАВНОООООО
Аноним 04/02/20 Втр 12:34:46 #441 №4938434 
>>4938416
Ебаться в коромысло, я зашептал с этого эстета.


мимо
Аноним 04/02/20 Втр 12:35:13 #442 №4938436 
>>4938422
дум3 вообще говнина
дум1-2 норм контекстное повествование окружением, сюжет в записочке никто не читал
Аноним 04/02/20 Втр 12:35:27 #443 №4938438 
images.jpg
>>4936301 (OP)
Цветастая безвкусица с пластиковыми коробками вместо пушек, дебильной системой прыжков, отсутствием динамики, скорости и казуальными подсветочками-добиваниями для детей. Худшая часть. Васянка от SJW мастеров. Надеюсь, ГГ - девушка.
Аноним 04/02/20 Втр 12:35:42 #444 №4938440 
>>4938413
Ты хуйню какую то несешь, каким образом влияют эти записки на твой сокровенный дум?, ты так же играешь, только у тебя к всему ещё есть вариант зайти почитать подробней.
Аноним 04/02/20 Втр 12:36:07 #445 №4938443 
>>4938429
> Так оно и получилось
Не получилось, у тебя есть пила, у тебя есть добивание после любого оружия. Ты бежишь от одного добивания врага до другого добивания врага.
На сложности выше это вообще не работает, спасибо ваншотам.
Аноним 04/02/20 Втр 12:36:57 #446 №4938446 
>>4938425
> если ты не бегаешь/прыгаешь - тебя ебут
В серьёзном сэме это и то лучше реализовано. Но почему-то бегать спиной в сэме - плохо, а бегать спиной в думе - это динамика.
Аноним 04/02/20 Втр 12:37:28 #447 №4938450 
>>4938443
Вот только для пилы нужны патроны, а для добиваний соблюсти ряд условий.
Аноним 04/02/20 Втр 12:37:56 #448 №4938452 
>>4938436
>контекстное повествование окружением
Ты либо толстишь, либо ты реально тупой, либо у тебя в череп насрано. Повествование окружением, охуеть.
Аноним 04/02/20 Втр 12:38:08 #449 №4938453 
>>4938425
Играл в дум 2016 на последней сложности, если прыгаешь кругами - не получаешь урона, даже если сам не стреляешь, если играешь нормально здоровье ниже 100 падает раза два за игру, очень динамично.
Аноним 04/02/20 Втр 12:38:09 #450 №4938454 
>>4938436
>сюжет в записочке никто не читал
О каком повествовании ты тогда пиздишь? Ты в оригинальные зумы вообще играл или на зумвики читал? Внутри игры нет практически никакого контекстного повествования, игрок просто ходит из одной технологичной локации в другую, причем локации весьма упоротые, а потом резко начинается вообще какой-то трешак со стенами из говна. Здесь нет никакого повествования, окружение не рассказывает тебе никакой истории.
Аноним 04/02/20 Втр 12:38:16 #451 №4938455 
>>4938440
> на твой сокровенный дум?
Никак, дум это не ухудшает, а тодд2016 и марио2020 идёт лесом.
Аноним 04/02/20 Втр 12:38:17 #452 №4938457 
>>4938446
Так в думе как раз нужно бегать еблом вперед, чтобы не сдохнуть. А не бесконечно по кругу кайтить мобов как в лючших ммо из кореи.
Аноним 04/02/20 Втр 12:38:44 #453 №4938461 
>>4938450
> Вот только для пилы нужны патроны
Там 7 зарядов. Использование одного заряда максимально отхиливает.
Аноним 04/02/20 Втр 12:38:45 #454 №4938462 
>>4938416
Ну ты опять же свою вкусовщину вываливаешь.
Аноним 04/02/20 Втр 12:39:13 #455 №4938463 
>>4938452
Только посмотрите на этого геймдизайнера в 2020 году. Без записочек повествование по-твоему невозможно?
Аноним 04/02/20 Втр 12:39:37 #456 №4938465 
>>4938431
Во всех местах, какой-то манекен ебаный указывает герою-шнырю что делать, аргонавт отсасывать, кнопки тыкать, кодекс просто говно на отъебись, больше сюжета нет. Хули тут интересного вообще? Бред ебаная чушь.
Аноним 04/02/20 Втр 12:39:58 #457 №4938467 
>>4938443
>у тебя есть добивание после любого оружия
>>4938461
>Использование одного заряда максимально отхиливает.
>пила
>отхиливает
Ты точно в зум 2к16 вообще играл и не на низкой сложности?
Аноним 04/02/20 Втр 12:40:07 #458 №4938468 
>>4938454
> какой-то трешак со стенами из говна
Стены из говна - это ад в тодде2016. В думе это стены крови.
Аноним 04/02/20 Втр 12:40:09 #459 №4938469 
>>4938438
То есть тебе нужен гибрид танка Абрамс, MG 42, ежа Соника и чтобы чёрно-белое всё было?
Аноним 04/02/20 Втр 12:40:44 #460 №4938470 
>>4938457
> Так в думе как раз нужно бегать еблом вперед
Ты в игру вообще играл? Какой нах вперёд. Задом или вбок. Вперёд бегать в копродуме 16 бесполезно.
Аноним 04/02/20 Втр 12:41:08 #461 №4938473 
>>4938467
Ясно, ты уже троллишь тупостью.
Аноним 04/02/20 Втр 12:41:08 #462 №4938474 
>>4938453
С супершотганом/пистолетом прошел до конца или так и застрял на третьей локации?
Аноним 04/02/20 Втр 12:41:22 #463 №4938475 
>>4938463
Возможно, тут ты прав. И не только без записочек, но ещё с катсценками и окружением. Но не в первых, блять, двух думах!
Аноним 04/02/20 Втр 12:42:08 #464 №4938479 
>>4938455
Что не говори про Бефезду, но Дум, они шикарно переделали, есть конечно спорные моменты, но та основа которую они задали, её практически никто в нынешнее время не предоставляет.
Аноним 04/02/20 Втр 12:42:10 #465 №4938481 
>>4938474
Пистолстарт шизик, ты что ли? Скучал по тебе
Аноним 04/02/20 Втр 12:42:49 #466 №4938485 
image.png
image.png
>>4938468
Че несет блядь.
Аноним 04/02/20 Втр 12:43:08 #467 №4938486 
>>4938469
15 рублёвая шлюшка перекрыла пост. Ха-ха-ха.
Аноним 04/02/20 Втр 12:43:33 #468 №4938487 
>>4938473
Не проецируй, это не я спизданул что пила отхиливает и что противники ложатся на раз-два от любого оружия.
Аноним 04/02/20 Втр 12:43:44 #469 №4938488 
15797656779520.jpg
>>4936301 (OP)
Так
сложно
сделать в аренкоговне
неисчезающие трупы
Аноним 04/02/20 Втр 12:44:05 #470 №4938490 
>>4938479
> Дум, они шикарно переделали
Как консольная игра - возможно действительно хороша.
На пека это смотрится убого.
Аноним 04/02/20 Втр 12:44:26 #471 №4938493 
1488486820784.jpg
В тройке хотя бы завязку осилили и концовку, проседает только середине.
В беседка 2016 игра начинается ни с хуя, заканчивается ни хуём.
Аноним 04/02/20 Втр 12:44:30 #472 №4938494 
>>4938485
Какой же кайф. Почему же в 16м завалили дерьмом вместо локаций.
Аноним 04/02/20 Втр 12:44:52 #473 №4938495 
>>4938481
Нет, я его даже не застал лично.
Аноним 04/02/20 Втр 12:45:21 #474 №4938499 
>>4938436
Ты какой то совсем конченный долбоеб, какое в жопу повествование через окружение в первый двух думах? Когда Том Холл предложил сделать реалистичные карты для первого дума и показал команде наработки все разом сказали что получается хуйня и надо делать шоб динамично и быстро, потому Ромеро для примера нахуярил солянку из лабиринтов, комнат и коридоров с перепадами высот и прочей наркоманской ебаниной, по принципу которого и стали делать остальные карты, у Холла брали наработки, но там остались перелопаченные огрызки. Всё повествование - это постепенное появление демонической хуйни на уровнях и в один момент хуяк - ты в аду, который так же выглядит абстрактно как и уровни до ада. Ебаный ты даун, лишь бы чё пиздануть.
Аноним 04/02/20 Втр 12:45:59 #475 №4938503 
>>4938493
Опять блядь зум3-шизло вылезло, у тебя успокоительные закончились что ли?
Аноним 04/02/20 Втр 12:46:00 #476 №4938504 
Сойбойский кал.
Аноним 04/02/20 Втр 12:46:04 #477 №4938505 
>>4938488
> хуита для консолей 13 года

Сам то как думаешь. Это как если бы Дум 3 выпустили на супер нинтендо.
Аноним 04/02/20 Втр 12:46:47 #478 №4938508 
>>4938490
Зачем на консолях шутер от первого лица?, лол.
Аноним 04/02/20 Втр 12:47:38 #479 №4938514 
image.png
На Марс не хочу, там надо дробовики защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из фильмов земных. А дробовик-то рядом в гроб положат. Начищенный, парадный. Красивый. С крюком и аксельбантом. Ребята, идите служить.

Морпехам в аптечки бром подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как часовой с плазмаганом. И после отбоя в попу друг друга трахают. Свет выключают и бегают по комплексу. Бесятся. Любят нарядиться импом и корпорацию служить@защищать. И в попу друг друга чпокают.

Если ты попал в сектор Дельта — считай твои дни сочтены. Утром глорикиллы, перед обедом фистинг. На обед патроны от чейнгана. После обеда — расстрел. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня снова хоронят. Блядь.

Когда Вега на Хайдене женился, морпехов загнали в плавильню. Решётки опустили, двери заблокировали. А они ничего не знают, пиздятся. Сержант обойму уронил. Его сослуживцы заломали и выебали. Почему? Да потому что он на вентиляторы нассал. А Вега с Хайденом смотрят и смеются. У Хайдена припадок. Упал, винтики посыпались, из жопы аргент-пена. Красивый киборг был. Умер. Когда хоронили, морпехи в воздух из БФГ стреляли. Их тоже потом расстреляли.

Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если Рыцаря Ада привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит.

Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали Квейк 2. А морпехам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по аптечке. Так эти долбоебы одного думгая насмерть аптечками забили. Насыпали внутрь патронов от пистолета и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.

Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то Пинки утюгом забивает. На полу насрано. Плакат Барона Ада. Напротив плакат Какодемона. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв расстреляли, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп рейнджера. Шёпоты во тьме. Наллюцинации. Вот такой наш марсианский уголок.

Зачем нужно служить? Чтобы не напали. Демоны. Будут по Марсу ходить, целенаправленно деньги выпрашивать. Суки. Пидоры. Гвоздем броню поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-человечески не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только выслать на Деймос и там расстрелять. Пидоры. Все строгги — пидоры. И демоны.

Кто не курит, тому в день выдают две аптечки. На 2хп. Одна из них - броня. В другой — бром. Вот и гадай: или голодным будешь, или стояк лютый будет, хоть импов еби. Но там большинство курит. Как же тут не закуришь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.

Если проебаться от наряда, можно в самоволку. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в лабораторию, разденут, лицевой щиток говном замажут. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать Заветы Палача. И пиздят. Цепями бензопильными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого в Аду Арчвайл ждет, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Бензопилой. Ржавой. Их потом можно будет на броню наклеить. А Арчвайл все равно не дождется.

Кто продаст аргент аккумуляторы — тот царь. Имеет право носить жёлтый ключ. С ним всегда свита. Он кушает первым. Кибердемон при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Царь всегда ест с пола. Как Пинки. Или Спайдермайнд, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал все аккумуляторы, пидарас пассивный.

Правильно говорят, что кто не служил, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до сиквела дожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до сиквела, у того кукушка отбита. и срака как у Дональда Дака. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.

На питание срочника ОАК выделяет по 478 едениц аптечек в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает Кибердемон. Еще половину — учёные из лаборатории. Еще половину — одержимые. и доходит до морпеха 17 хп. И жрет. Медикаменты жрут, пидоры. Посыпают
бромом, мажут плазмой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.

Повоюем еще. Так Думгай говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Аноним 04/02/20 Втр 12:47:44 #480 №4938516 
>>4938499
> . Всё повествование - это постепенное появление демонической хуйни на уровнях и в один момент хуяк - ты в аду, который так же выглядит абстрактно как и уровни до ада.
Ты только что описал сюжет дума.
Без каких-либо записочек. Без каких-либо манекенов.
Аноним 04/02/20 Втр 12:49:11 #481 №4938520 
>>4938486
Ты что вообще несёшь? Ёбнутый или ебанутый?
Аноним 04/02/20 Втр 12:50:16 #482 №4938526 
>>4938516
Я надеюсь что это всё-таки просто толстый троллинг, а не реальная шизофазия: ставить в эталон повествование сюжета, который состоит из 5-6 слов.
Аноним 04/02/20 Втр 12:51:14 #483 №4938527 
>>4938526
>>4938516
Забыл добавить
>и жаловаться на недосказанности в зуме2к16
Аноним 04/02/20 Втр 12:52:19 #484 №4938531 
>>4938508
Так продался же. Видать у них был спрос на это.
Аноним 04/02/20 Втр 12:53:49 #485 №4938539 
Блядь, какое же пиздатое начало у дума 2016
https://youtu.be/vxDQ4CiDAsY?t=333
Аноним 04/02/20 Втр 12:54:09 #486 №4938540 
1474626339186.jpg
>кощей бессмертный в думе

Ясно.
Аноним 04/02/20 Втр 12:54:32 #487 №4938542 
>>4938539
>русекокал
Аноним 04/02/20 Втр 12:56:00 #488 №4938543 
>>4938540
>демоны в думе
Понятно
Аноним 04/02/20 Втр 12:56:08 #489 №4938544 
>>4938540
Ахуенчик. Бабу Ягу скворечники в длс к ларке вообще 15\10 сделали.
Аноним 04/02/20 Втр 12:56:40 #490 №4938545 
>>4938465
> Во всех местах, какой-то манекен ебаный указывает герою-шнырю что делать
А то что Думслееру на него поебать ты не понял? Или ты тупой? Или тебе недостаточно понятно показали и написали в первых же блять уровнях? Сам гг своими действиями показывает что ему нахуй не упало слушаться робота, хотя бы в миссии с аргент башней, когда вместо того чтобы следовать инструкциям робота он расхуярил ногами всё, несмотря на бугурт робота. Ощущение что ты даже в игру не играл, но пиздишь, я кстати не удивлюсь если это так.
>аргонавт отсасывать, кнопки тыкать
Какую то хуйню вообще несёшь, ты в предыдущих трёх думах нажимал на кнопки и искал ключи на уровнях, дурак блять, а в третьем ещё и приказы сержанта Келли слушал
>кодекс просто говно на отъебись
Почему он говно на отъебись? Скажи блять конкретнее а не опять своё РРРРРРЯЯЯЯ ГАМНОООО Я СКОЗАЛ
>больше сюжета нет Хули тут интересного вообще? Бред ебаная чушь.
Ебаный ты дебил, в думе 16 сюжета и лора больше чем во всех трёх предыдущих играх, но ты видимо слишком тупой и слепой чтобы его заметить, хотя тебе его в лицо тыкают блять. Напоминаешь того журналюгу, который не умеет играть в новый дум, даже блять банально демона застрелить не в состоянии, но что то пердит и считает своё мнение дохуя важным. Вот так такой же мудак как и он, доебки из воздуха, пукаешь и хрюкаешь без внятного объяснения.
Аноним 04/02/20 Втр 12:58:52 #491 №4938550 
>>4938545
>который не умеет играть в новый дум
Тот журнашлюха в принципе играть не умеет.
Аноним 04/02/20 Втр 12:59:12 #492 №4938552 
>>4938531
Ну она вполне хорошо адаптированна и под клаву и под геймпад, правда во втором случае наводка.

В такое конечно лучше играть на пк.
Аноним 04/02/20 Втр 12:59:49 #493 №4938553 
Дожили блядь, глубокий сюжет нужен в думе теперь. Ну и ебанутые.
Аноним 04/02/20 Втр 12:59:58 #494 №4938555 
>>4938545
> Думслееру на него поебать
> всё равно идёт к намеченной точке
> вы не поняли, дум слеер просто делает что хочет
кек лол
Аноним 04/02/20 Втр 13:00:02 #495 №4938557 
1495712661352.jpg
>>4938545
> Сам гг своими действиями показывает что ему нахуй не упало слушаться робота, хотя бы в миссии с аргент башней, когда вместо того чтобы следовать инструкциям робота он расхуярил ногами всё, несмотря на бугурт робота.

Это когда мама заставил мыть посуду, но ты моешь ее шумно, типа крутой бунтарь, мама не закон!

>что конкретно тебе не нравится сука!
>сам не написал что там должно нравится в этом говне
>все кукареку про неправильно играешь, неправильно думаешь

Иди таблеток выпей сойбой вонючий.
Аноним 04/02/20 Втр 13:00:19 #496 №4938558 
>>4938552
> В такое конечно лучше играть на пк.
На пк эта параша играется как земля.
Аноним 04/02/20 Втр 13:01:34 #497 №4938564 
>>4938555
>>4938557
Но он действительно просто хочет сломать портал в ад.
Аноним 04/02/20 Втр 13:02:05 #498 №4938565 
>>4938558
Ну на ютубе то естественно как земля.
Аноним 04/02/20 Втр 13:02:42 #499 №4938566 
>>4938564
Зачем ему это конечно не рассказывают, в пейнкиллере и то сюжет лучше продумали. Там хотя бы мотивация есть у героя.
Аноним 04/02/20 Втр 13:03:18 #500 №4938569 
158080388682712.jpg
>>4938542
Аноним 04/02/20 Втр 13:03:22 #501 №4938570 
>>4938557
> Это когда мама заставил мыть посуду, но ты моешь ее шумно, типа крутой бунтарь, мама не закон!
Это когда ты идешь гулять на улицу, а мама просит тебя купить хлеба, не значит, что ты идешь на улицу только для того чтобы купить хлеба, у тебя и у мамы разные цели, но путь к ним через твой поход на улицу.
Аноним 04/02/20 Втр 13:03:22 #502 №4938571 
>>4938566
>Зачем ему это конечно не рассказывают
Рассказывают, ты просто шизик и видишь только то что у тебя в голове есть.
Аноним 04/02/20 Втр 13:04:47 #503 №4938578 
А нахуя дум марину мотивация для того, чтобы пиздить детей сатаны? В 93 не было её и ничего, нормально было.
Аноним 04/02/20 Втр 13:06:10 #504 №4938587 
>>4938571
Ну и зачем?
Аноним 04/02/20 Втр 13:06:12 #505 №4938588 
>>4938555
Дебил блять тупой, это обосновано сюжетом потому что без этого откроется портал в ад и тогда всему миру вообще пизда придёт, это как раз сюжет объясняется, как ты этого понять то не можешь, почему ты так старательно это отрицаешь.
>>4938557
Это когда ты долбоеб и не играл и не знаешь зачем Думслеер это сделал но пытаешься чето пукнуть типа умный дохуя. Иди фонариком высвечивай импов в темном коридоре блять.
Аноним 04/02/20 Втр 13:06:36 #506 №4938590 
>>4938566
дебил неигравший, ты палишься
Аноним 04/02/20 Втр 13:08:03 #507 №4938595 
>>4938578
Сюжетодетям нужна мотивация чтобы выпиливать демонов. Самое смешное что в думе 2016 как раз всё это есть, но местные шизики упорно делают вид что сюжета там нет и не было никогда.
Аноним 04/02/20 Втр 13:08:05 #508 №4938596 
>>4938578
В первом цель сбежать. В тодд 2016

Директор комплекса — киборг Сэмюэл Хайден (ранее был человеком, однако из-за болезни был вынужден «переселиться» в кибернетическое тело), не пострадавший от аварии — распечатывает саркофаг с воином по имени Палач Рока; здесь начинается игра, а воин является её протагонистом. Он путешествует по комплексу корпорации до момента, пока Оливия Пирс с помощью переносного аргент-генератора не активирует портал в другое измерение, в который засасывает протагониста. Игрок попадает в Ад, где находит гробницу, в которой Палач Рока был запечатан изначально, после чего возвращается обратно на Марс. Доктор Хайден встречается с протагонистом и говорит, что разгадка, а также средство закончить вторжение, возможно, находится в личной лаборатории Оливии Пирс. В лаборатории Палач Рока находит артефакт под названием «Спиральный камень», который показывает ему видение предмета под названием «Горнило», способного окончательно закрыть проход между Марсом и Адом. Вернувшись в другое измерение, протагонист путешествует по регионам Ада, уничтожая легионы адских тварей, и в конечном итоге находит Горнило. После Хайден возвращает его на Марс и, жертвуя Вегой, отправляет его к ядру портала. Там Палач Рока при помощи Горнила закрывает портал в Ад и убивает Оливию Пирс, принявшую форму демона, известного как Арания Императрикс. После победы Хайден телепортирует протагониста на Марс и обездвиживает его. Забрав Горнило, доктор говорит, что воин перестал быть нужен корпорации, которая продолжит исследования по получению энергии из Ада. После слов: «Мы ещё встретимся», Хайден активирует межпространственный силок, после чего игра заканчивается демонстрацией логотипа «Doom».

кал говна нелепый
Аноним 04/02/20 Втр 13:08:55 #509 №4938600 
>>4938587
Затем что он демонов по жизни ебал и в хвост и в гриву.
Аноним 04/02/20 Втр 13:09:19 #510 №4938602 
Дурачок полез на википедию читать о чем он тут спорит, лол.
Аноним 04/02/20 Втр 13:09:33 #511 №4938604 
>>4938600
Мотивация уровня "дед всю жизнь на баяне играл, поэтому и сейчас играет".
Аноним 04/02/20 Втр 13:10:05 #512 №4938607 
>>4938596
И там и там кал говна нелепый, но что в 16, что в первых двух из этого не пытались сделать какую-то невъебаться сюжетную игру.
Аноним 04/02/20 Втр 13:10:07 #513 №4938608 
>>4938566
Мудак сраный, ты хоть в игру поиграй сначала. Ах да, у тебя же тостер даже запустить главное меню не в состоянии, потому дум 2016 и говно, понятно.
Аноним 04/02/20 Втр 13:10:11 #514 №4938609 
>>4938602
> думает что кто-то помнит салфеточный говносюжет четырехлетней давности
Аноним 04/02/20 Втр 13:10:53 #515 №4938611 
>>4938608
Семен Семеныч, вы так пукнете. Нет аргументов, пошло - не играл, не тянет.
Аноним 04/02/20 Втр 13:10:54 #516 №4938612 
>>4938604
Блядь, ребёнок, какая блядь мотивация нужна чтобы демонов пиздить? Ты сука наглухо больной же.
Аноним 04/02/20 Втр 13:11:45 #517 №4938614 
>>4938596
>В первом цель сбежать
Это в текстовом файле написано. В игре нихуя нет.
Аноним 04/02/20 Втр 13:11:46 #518 №4938615 
>>4938611
> Нет аргументов
Заявил шизик который вообще не в курсе о чем спорит.
Аноним 04/02/20 Втр 13:12:37 #519 №4938619 
Короче, палите документалку ноклиповскую, там они объясняют за все ваши вопросы про мотивацию и прочую хуету. Выпилить сюжет практически полностью было намеренным решением.
Аноним 04/02/20 Втр 13:12:44 #520 №4938621 
>>4938612
Правила создания повествования почитай, у героя в нормальном сюжете есть мотивация для действия. Это вам школьнким ссут в уши что сюжет не нужен, чтобы героев не прописывать.
Аноним 04/02/20 Втр 13:13:36 #521 №4938624 
>>4938619
> сочинили парашу "так и задумано, не больно то и хотелось"

Ясно.
Аноним 04/02/20 Втр 13:14:17 #522 №4938626 
>>4938621
>Правила создания повествования почитай, у героя в нормальном сюжете есть мотивация для действия
Блядь, как с шизанутого ребёнка перестать орать? Дегрод, противостояние абсолютному злу и есть мотивация само по себе, элементарная, но полноценная.
Аноним 04/02/20 Втр 13:15:41 #523 №4938631 
>>4938626
НИТ ДОЛЖНА БЫТЬ ЛИЧНАЯ ОБИДКА, ДУМСЛЕЕРА ДОЛЖНЫ ДЕМОНЫ В ШКОЛЕ В УНИТАЗ ОКУНАТЬ КАК МЕНЯ ЧТОБЫ Я СОПЕРЕЖИВАЛ ПЕРСОНАЖИ И ВЕРИЛ ЧТО ТОЖЕ СМОГУ НАКАЗАТЬ ОБИДЧИКОВ!
Аноним 04/02/20 Втр 13:15:45 #524 №4938632 
>>4938626
Проиграл с дебила. У героя в борьбе с чудовищем всегда есть мотивация, если уже эти дебилы косплеят Марио добавили бы и принцессу, срать ради сранья только ты можешь, но ты не человек, а психически нездоровая макака, так что не важно.
Аноним 04/02/20 Втр 13:16:08 #525 №4938633 
>>4938624
Братан, не всем играм нужен глубокий и закрученный сюжет, лор опять же там есть и его обчитайся, а если не хочешь, то не читаешь. Да и мотивация, ну какая ёбмать мотивация, все кто зашёл поиграть в дум не ищут там каких-то неебических сюжетов. Так было всегда, кроме трёхи.
Аноним 04/02/20 Втр 13:16:11 #526 №4938634 
>>4938621
> у героя в нормальном сюжете есть мотивация для действия
Ты дегрод.
В шутерах задача персонажа - выжить. Он убивает потому что на него нападают.
Охерительная мотивация я тебе скажу.
Аноним 04/02/20 Втр 13:16:55 #527 №4938635 
>>4938632
>У героя в борьбе с чудовищем всегда есть мотивация
Ну так у зумслеера она и есть - мщение абсолютному злу за невинных жертв.
Аноним 04/02/20 Втр 13:17:41 #528 №4938637 
>>4938634
Тупая хуйня. Герой мог обратно лечь в саркофаг и ничего не делать, лежать попивать кофе, он все равно бессмертный и на саркофаг всем похуй.
Аноним 04/02/20 Втр 13:19:16 #529 №4938639 
>>4938635
Хватит хуйню придумывать придурок, мотивация думслеера быть чушком на побегушках у какого-то обоссаного манекена просто потому что, пустое место вместо персонажа, какая-то тщедушная попытка косплеить Дюка с треском проваливается сразу же после пролога.
Аноним 04/02/20 Втр 13:19:47 #530 №4938641 
>>4938632
Думслеер это архангел, у него даже распятие на наручах, его благодетель и цель существования это борьба со злом и демонами в частности, сохранение равновесия добра и зла в этом его мотивация, он был для этого создан.
Аноним 04/02/20 Втр 13:20:39 #531 №4938646 
>>4938641
> архангел

Долбоеб православный, пошел нахуй со своей библией.
Аноним 04/02/20 Втр 13:23:08 #532 №4938653 
>>4938639
Хуя ребёнок порвался. Даун, даже в стартовой сцене с лифтом показали что зумслееру не поебать на то что бесы трупаков наваляли везде, но ты же шизик и без таблеток ничего не видишь.
Аноним 04/02/20 Втр 13:24:32 #533 №4938658 
>>4938653
>обоссаный думслеер ломает кнопки в лифте как ебнутный школьник
>все равно со слезами на глазах выполняет поручения манекена которого даже не знает

Архангел уровня /b
Аноним 04/02/20 Втр 13:24:45 #534 №4938659 
>>4938646
Ряя, добоёб, всё, окончательно порвался ребёнок?.
Аноним 04/02/20 Втр 13:26:16 #535 №4938665 
>>4938658
Ты спизданул что у него никакой мотивации нет - я тебя обоссал с пруфами. Ты либо как взрослый человек признаешь что обосрался, либо продолжаешь буянить.
Аноним 04/02/20 Втр 13:28:50 #536 №4938671 
DOOMx64 2016-05-14 20-49-39-147.jpg
DOOMx64 2018-07-08 10-08-51-289.jpg
>>4938646
> со своей библией
Это не я распятия на руки думслеера поместил и не я показал остальных архангелов. ))
Аноним 04/02/20 Втр 13:29:06 #537 №4938673 
Чет слишком сложной выглядит, надо было упростить.

https://www.youtube.com/watch?v=mOerIWvGdt4
Аноним 04/02/20 Втр 13:30:19 #538 №4938678 
>>4938671
>и не я показал остальных архангелов.
Это сентинелы, долбоеб.
Аноним 04/02/20 Втр 13:31:44 #539 №4938681 
>>4938673
Локации более проработанные стали по сравнению с 16-тым думом.
Аноним 04/02/20 Втр 13:32:55 #540 №4938685 
КАТИТЕСЬ ОТСЮДА НАХУЙ
Аноним 04/02/20 Втр 13:33:40 #541 №4938686 
15502351304061.png
>>4938673
Этот тот журнашлюх который в капхед самое начало не мог пройти?
Аноним 04/02/20 Втр 13:36:53 #542 №4938697 
>>4938686
Именно он.
Аноним 04/02/20 Втр 13:37:42 #543 №4938706 
>>4938686
Ну да. Как видишь оно деградирует. В этот раз за 10 минут он так и не смог перепрыгнуть через цепь.
А потом удивляетесь чому игры казуарные.
Аноним 04/02/20 Втр 13:39:08 #544 №4938715 
>>4938646
Репортнул
Аноним 04/02/20 Втр 13:41:38 #545 №4938726 
>>4938520
Я говорю, ты 15 рублёвая шлюшка, которая получает деньги за перекрытие неудобных постов. Ты зарабатываешь этим, я пощу бесплатно для анонов, чтобы они знали - вот эта аляповатая размазня для детей не стоит денег.
Аноним 04/02/20 Втр 13:43:35 #546 №4938733 
Перекот
>>4938732 (OP)
>>4938732 (OP)
>>4938732 (OP)
Аноним 04/02/20 Втр 13:44:26 #547 №4938737 
>>4938726
Я смутно понимаю твой словесный понос, но попробую возразить.
>пук
>среньк
нехуй деньги в чужих карманах считать.
И да, со своими пятнадцатирублёвыми в политач уёбывай.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения