Сохранен 504
https://2ch.hk/v/res/5041750.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ретро старья тред

 Аноним 08/03/20 Вск 03:25:41 #1 №5041750 
140506-kknd-krush-kill-n-destroy-dos-screenshot-the-chrysle[...].gif
90561-full-throttle-windows-screenshot-ben-is-having-some-g[...].jpg
60930-crusaders-of-might-and-magic-windows-screenshot-watch[...].jpg
694944-bugs-bunny-lost-in-time-playstation-screenshot-the-p[...].png
Обсуждения, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.
Аноним 08/03/20 Вск 05:16:55 #2 №5041910 
>>5041750 (OP)
Почему 2004, год рождения ОПа?
Аноним 08/03/20 Вск 06:35:48 #3 №5041995 
>>5041910
Нет, ебаный ты залетуха ньюфаг, до 2004 года еще игроиндустрия не сформировалась как единое целое.
Аноним 08/03/20 Вск 07:34:46 #4 №5042020 
20181215-kknd-alpha.png
guimo9.png
9cd668c3dd9587ec4793d6ce046ae5a7.jpeg
22444770.jpg
>>5041910
Истинно так
Аноним 08/03/20 Вск 07:36:46 #5 №5042021 
>>5041995
>не сформировалась как единое целое
>2004
В голос просто. Ты из какой деревня, маня?
Аноним 08/03/20 Вск 07:39:14 #6 №5042025 
>>5042020
У сина графика до сих пор поражает. Так охуенно выглядит.
Аноним 08/03/20 Вск 07:58:49 #7 №5042040 
>>5042025
Такой же квейк 2 движок с теми же его тараканами что видно в солдате фортуны и кингпине, не?
Аноним 08/03/20 Вск 08:52:58 #8 №5042061 
>>5042040
Она на соус энжине был сделан.
Аноним 08/03/20 Вск 08:54:32 #9 №5042063 
fullthrottleremake.mp4
>>5041750 (OP)
Аноним 08/03/20 Вск 09:54:04 #10 №5042126 
>>5042061
Нет же. Это второй син на соурсе, а первый чуть раньше первой халфы вышел
Аноним 08/03/20 Вск 10:23:19 #11 №5042147 
c6249617c286677a98f6b8b1ab4dc11d.jpg
mariopit.jpg
NES--still-the-best-Mega-Man-NES-консоли-1004838.png
wideNESmetroid.gif
>>5041311 →
Удваиваю всё тобою сказанное, анон. В какой-то момент я понял, что современный игровой рынок не может удовлетворить мои потребности (что, конечно, не означает, что я ни во что новое не играю; напротив, иногда выходит такая годнота, что я радуюсь тому, что современные технологии позволяют делать подобные проекты, и что раньше о таком можно было только мечтать), и старые игры стали настоящим чудесным спасением. Я никогда раньше не интересовался всеми этими несами и фамикомами (даже не знал, что это за хрень такая), не понимал, чем сега отличается от денди (да, я бы мог сравнить скриншоты игр с этих приставок, и сказать, что "вот это более графонистое, чем это", но я бы точно не сказал, что одно 8-битное, а второе - 16-битное). И потому, когда я в один момент осознал, что под моими ногами находится целый неизведанный континент новых эмоций и впечатлений - я почувствовал себя самым настоящим Колумбом.

Эти игры действительно влюбляют в себя. Они действительно довольно просты концептуально, но в них интересно играть. Есть что-то волшебное в том, чтобы просто сесть перед телевизором, запустить какую-нибудь старую годноту (о которой ты не имеешь ни малейшего понятия), и начать самостоятельно изучать новый остров странного и чудного 8-битного (16-битный) мира. Эти игры не стесняются прибегать к самым странным и нелепым игровым условностям, они не бояться быть излишне детскими или наивными. Самое главное, что они всегда помнят о том, что они - видеоигра, в которую должно быть весело играть. На мой взгляд, именно это портит многие современные игры. За ширмой пафоса и "взрослых" сцен, за тоннами тяжёлых текстур и наглыми социально-политическими выкриками, современные игры (не все, конечно), несмотря на всю мощь современных технологий, забывают, зачастую, самое главное - то, что они видеоигра, которая должна давать игроку возможность поиграть в неё, изучить её.

Вместе с тем, эти игры лично мне очень нравится изучать даже со стороны левел и гейм-дизайна. Интересно смотреть за тем, как закладывались основы игростроения, как делались самые разнообразные эксперименты с жанрами, как рождались одни механики (ставшие впоследствии стандартом для целого жанра), и как болезненного проваливались другие.

А ещё, мне нравятся не только старые игры сами по себе, мне нравится весь этот информационно-ностальгический фон вокруг них. Нравится смотреть спидраны старых игр (как правило, всегда смотрю спидран какой-то игры, сразу после того, как прохожу её, чтобы глянуть, как это делают настоящие мастера), нравятся все эти обсуждения спидранерских страток, нравятся эти локальные вещи, вроде "спасение/убийства животных в Super Metroid", нравится читать прохладные истории бывалых ветеранов о своих давних странствиях в эпоху DOS (статья, посвящённая X-COM: UFO Defence на лурке вообще переполнена таким количеством ламповых воспоминаний и интересных заметок, что мне искренне завидно, что я не был частью той старой геймерской тусовки), вот это вот всё. Весь этот чарующих мир обыкновенных спрайтов и первых 3D-моделей обладает огромным по мощности эмоциональным зарядом, который позволяет перенести себя во времени не только технологически (взяв старый джойстик и включив старую игру), но и духовно.

И да, я прозреваю, что кто-то скажет, что это всё утячество и скучание по старым временам. Да вот только у меня не было этих "старых" времён. В детстве, когда мне было лет 5-6, у меня была приставка (денди в корпусе второй сеги мега драйва), в которую я успел позалипать в марио и батл сити (который был моей любимейшей игрой). Но спустя год приставка либо сдохла, либо её кому-то отдали, либо просто выкинули (я уже не помню), и тогда я оказался отрезан от всех этих 8 и 16-ти биток на 20 с лишним лет. У меня никогда не было этого "а помните, как мы с пацанами в Чёрного плаща после школы играли", никогда не было "кто не прошёл первую контру - тот лох!"; чипа и дейла я только 1 раз видел, в детстве (когда мы заходили в гости к подруге моей сестры), и тогда эта игра была пределом моих мечтаний (разумеется, я в неё толком не сыграл). И смотря сейчас всех этих обзорщиков, которые все, как один, рассказывают про обмен картриджами, про "знакомого, который помог пройти тот самый уровень в n-игре", про додумывание сюжета в той же контре или про "блядские непроходимые гонки в боевых жабах", я чувствую себя человеком, который проспал приход настоящего деда мороза, пока все остальные люди с этим дедом морозом успели и поговорить, и загадать желание, и сфоткаться на память. И вот, я сижу, сгорбленный на стуле, смотрю на эти фотокарточки, и понимаю, что это теперь максимум, чем мне остаётся довольствоваться. Впрочем, здесь я немного преувеличиваю - как раз сейчас, когда воскресла мода на ретро, я получил возможность влиться в эту ретро-тусовку. Не с целью корчить из себя олдфага и кичится перед школьниками, что вот я то прошёл первого Мегамена. Просто теперь я могу полноценно обсудить эти игры с такими же людьми, которые закатываются в них только сейчас, впервые сталкиваясь с Жёлтым демоном, впервые спасая Зельду (либо с теми, кто прошёл эти игры в далёком детстве, и сейчас может рассказать о своём уникальном опыте). Короче, мною движет отнюдь не ностальгия, а желание прикоснутся к прошлому. Это как насекомое, застывшее в янтаре - маленькая частичка прошлого, которая может многое рассказать любознательным.
Аноним 08/03/20 Вск 10:48:59 #12 №5042173 
>>5042147
>>5041311 →
А про души че скажете? По-моему такие же ощущения дают.
Аноним 08/03/20 Вск 10:50:27 #13 №5042175 
>>5042173
Обожаю эту серию, по 300 часов в каждой части, кучу раз их перепроходил.
Аноним 08/03/20 Вск 10:55:54 #14 №5042182 
>>5042173
Аналогично >>5042175. В первую наиграл не меньше 70 часов, во вторую наиграл все 200, в третью где-то также. С нетерпением жду новую игру Фромов.
Аноним 08/03/20 Вск 11:12:14 #15 №5042211 
image.png
>>5042025
Там из HD ремастера скрин, оригинал куда беднее.
Аноним 08/03/20 Вск 11:20:35 #16 №5042227 
>>5042175
>>5042182
Ого! Я-то пока только вкатываюсь, походу интересно этот год проведу.
Аноним 08/03/20 Вск 11:40:25 #17 №5042265 
>>5041750 (OP)
>4 пик
Пойду стряхну пыль с виты.
Аноним 08/03/20 Вск 14:40:10 #18 №5042794 
>>5042040
Интерактива в уровнях дохуища и арт-дизайн пиздатый.
Как бездарно проебались.
Аноним 08/03/20 Вск 15:38:29 #19 №5043038 
maxresdefault-1.jpg
324234.png
tumblrp598fvBJaV1wtb8tso11280.jpg
Сегодня попытался ещё раз осилить первую Кастельванию. Ух бля, эта игра создавалась в глубине военных концентрационных лагерей, не иначе. Выражение "Унизить себя за свои же деньги" как нельзя лучше описывает всю суть этой игры. Раньше в моих влажных мечтах Кастла представлялась эдакой мрачной игрой про вампиров, зомби и скелетов, и всё это в декорациях старинного румынского замка. Херня. Сегодня я узрел истинное лицо этой игры. Это самый настоящий эталонный trollface. Жирнющая зелёная морда с широкой улыбкой, поверх которой натянута крохотная маска с лицом Дракулы. И эта маска не особо то и скрывает истинную тролльскую физиономию - её хватает разве что на то, чтобы прикрыть нос и верхнюю губу.

Итак, господа, пятый уровень. Мой сегодняшний предел. В первый раз, когда я всерьёз засел за Кастлу, я смог дойти до 4 уровня, но не смог пройти его босса. Потом, засев по-серьёзному второй раз, я смог пройти чудище Франкентшейна, но в 5 уровне не смог дойти до босса. А сегодня смог, но и только. Если в прошлый раз я был слишком уставшим, чтобы разбираться со всеми этими уклонениями от молотов-бумерангов и целого парада летающих голов, то сегодня я пробовал делать всё это всерьёз, понимая, что я должен наконец дойти до последнего уровня игры. И с каждой смертью, я всё больше осознавал, что надо мной просто издеваются.

Пятый уровень построен таким образом, чтобы забрать у игрока любое преимущество. Во-первых, он начинается сражу же с нападения на игрока двух прыгучих карликов. Ушла не одна смерть, прежде чем я понял, как проходить самое начало без потери здоровье. Далее, на протяжении какого-то времени, мы вынуждены двигаться под постоянным обстрелов мудоблядских скелетов, один из которых находится на верхнем ярусе, вне досягаемости. На моменте, когда мы можем забраться на этот ярус, и таки наподдать пиздюлин нашему обидчику, эта пакость начинает прыгать за пределы экрана (вроде бы как умирая) и тут же выпрыгивать обратно, прям на нас, пока мы стоим на лестнице, почти не в силах ничего сделать. Ещё около 15 смертей ушло на то, чтобы научится на этом моменте не терять здоровье.

Далее идёт много скучных слов, вроде "ебучие неубиваемые скелеты + ебучие скачущие карлики", потом "ебучие мудаблядские рыцари + их летающие молоты-бумеранги", потом "снова ебучий кто-нибудь, кто хотя бы раз хапанёт наше здоровье". Более того, на этом уровне любой противник выносит за удар 1/4 здоровья. Т.е. всего за 4 удара Саймон превращается в растопку для биореактора.

Анон может подумать, что всё вышеперечисленное вызвало мой бугурт, но нет, это я просто даю вводную. Всё вышеперечисленное вполне укладывается в формулу предыдущих уровней, хотя и сделано труднее. Более того, на уровне есть два места с едой, пополняющей запас здоровья (спасибо за это). И, кроме того, у мудоблядских рыцарей (убивающихся за 8-9 ударов кнута, если) есть слабость к святой воде, которая на раз их убивает. И всё это даёт, как кажется вначале, вполне неплохие шансы на победу. Но это иллюзия, ибо в итоге всё решает последняя комната - длинный зал, в конце которого находится босс.

Зал построен очень интересным образом. Сразу на входе нас встречает один рыцарь, начинающий метать в нас молот и планомерно отступающий назад. От молота не очень сложно увернутся (или сбить), но главная проблема в том, что через зал, в обе стороны, по синусоидальной траектории летят головы медузы. И вот тут то и начинается веселья. Частота появления голов (и моменты, когда они находятся в неудобнейшем для игрока месте) идеально совпадает с частотой бросков молота рыцарей. Эта непобедимая комбинация приводит к тому, что мы дохнем в этом зале, не успев даже пройти по нему и десятка метров. Любая попытка перепрыгнуть голову медузы почти неминуемо напарывает нас при приземлении на молот рыцаря, и наоборот - любая попытка сбить молот хлыстом приводит к тому, что в этот момент снизу или сверху на нас пикирует голова медузы, наказывая за то, что мы решили задержаться на земле. Держим в голове, что нас убивают за 4 удара (при полном здоровье), и то, что до этого коридора вполне можно добраться израненным (в худшем случае - с половиной здоровья, т.к. перед коридорам, хвала богам, есть лечилка), и тогда наших прав на ошибку становится ещё меньше. Причём самое уебанское в этом коридоре именно начало. Оно построено таким образом, чтобы с самого начала сломать нам "ритм". Почему я говорю "ритм"? Потому, что чтобы пройти это место (не получив ни одного повреждения), нужно попасть в определённую частоту прыжков, когда будет идеально совпадать наше перепрыгивание через голову медузы и одновременное приземление перед рыцарем до того, как он метнёт молот (чтобы мы успели его сбить). Попадание в этот ритм позволяет пройти этот коридор вообще без единого повреждения. Но из 20-30 попыток (да, я играл больше 3 часов) у меня только два раза получилось дойти до босса, не получив повреждений. Если мы донесём до этого коридора святую воду (которая выпадает в самом начале уровня), то нам будет легче убить рыцарей (что немаловажно). Но чтобы донести воду до этого места - нужно пройти уровень ни разу нигде не умерев. И это только одна из подлянок, есть ещё вторая. Ближе к концу уровня, в одном из светильников, спрятано другое снаряжение. Его по-неосторожности можно взять, запоров себе шансы на успешное прохождение коридора с рыцарями. После пары таких "косяков" этот подсвечник начинаешь избегать. Но потом, потратив все жизни и вновь проходя через дебри 5 уровня, напрочь забываешь про эту подлянку, и вновь заменяешь драгоценную святую воду на какую-то левую еболду.

И теперь к главному. Всё вышеперечисленное, весь этот анальный балаган - это лишь прелюдия к боссу. Сперва мы идеально проходим уровень (сохраняя здоровье и святую воду), чтобы ПОПЫТАТЬСЯ пройти коридор с рыцарями. И когда мы проходим коридор - мы получаем право ПОПЫТАТЬСЯ пройти босса. А босс очень сложный. Впрочем, не такой сложный, как я этого боялся. Но главная деталь этого пиздеца в том, что мы можем пройти всё идеально, накопить снарядов и даже сохранить святую воду. Но если в последнем коридоре нас ударят 3 раза - мы придём к боссу с 1/4 здоровья, т.е. любое попадание будет ваншотным. И, наконец, главное - даже если мы дойдём до босса с полным хп - это не даст какое-то неебическое преимущество. Это лишь позволит нам чуть подольше задержаться на арене, пытаясь впопыхах запомнить движения босса и способы уклонения от его кос. И после каждой 3-4 смерти мы будем возвращаться в начало уровня, чтобы ещё раз всё идеально пройти, ещё раз как Чак Норис раскидать всех противников на уровне, ещё раз пройти через адский коридор с рыцарями и головами медуз (надеясь на то, чтобы сохранить хотя бы 50% хп), и только потом уже вновь приступить к тренировке боя с боссом. Алсо, я знаю, про победную тактику "закидать босса святой водой". Но в моих руках она не работает. Я успеваю застопорить босса, но потом попадаю под его косы, он снова начинает двигаться, и его уже не остановить.

На самом деле, я был вполне спокоен, когда траил все эти часы. Про Жнеца я был наслышен задолго до того, как впервые сел проходить кастлу. Да и этот коридор с рыцарями я уже видел прежде. И я был морально готов к тому, что мне будет очень тяжело. Но проблема в том, что со временем я просто стал уставать, внимание стало рассеиваться. И следующая попытка начнётся не с 5 уровня, когда я буду полон сил. Она начнётся с первого уровня. Мне вновь предстоит пройти Франкенштейна, он снова попьёт мне крови. Это несколько угнетает. С другой стороны, сегодня я смог не только добраться до босса, но вынес ему в 1 из попыток около 7/10 здоровья. Я был не так уж и далеко от 6 уровня, где весь этот кошмар должен достичь своего пика. Интересно, если так трудно пройти Кастлу, которую обычно называют просто трудной, то что же будет в двух других печально-известных играх на NES?
Аноним 08/03/20 Вск 16:51:42 #20 №5043342 
>>5043038
> кастелвания
До сих пор неиронично считаю одной из самых переоценённых игр 90.
Аноним 08/03/20 Вск 16:57:34 #21 №5043373 
>>5043342
Двачирую.
Аноним 08/03/20 Вск 16:58:56 #22 №5043378 
>>5043038
Ты, скорей всего, тот финалко-зельдо-даун, но соглашусь, медузьи головы и карлы в одном месте это пиздец, а потом ещё Смерть, которая тебя просто ебёт во все дыры. По-честному доходил только до неё.
Аноним 08/03/20 Вск 19:17:36 #23 №5043974 
maxresdefault.jpg
>>5043342
>>5043373
Интересна, где она получила большую любовь - на западе, или же в Японии?
>>5043378
>скорей всего, тот финалко
yes
>зельдо
yes, если ты про первую часть, no, если про вторую
>даун
А вот сейчас обидно было. Чего такой злой?
Аноним 08/03/20 Вск 19:24:17 #24 №5043997 
>>5043974
Бля, какой же РКТ красивый, приятный.
Мне сама концепция парка и ухода за клиентами не нравится, но игра просто топ, eye-candy as is.
От Соера мне больше всего, конечно же, ТТД зашел.
Аноним 08/03/20 Вск 19:33:17 #25 №5044021 
147198125468701310.png
RCT23.png
>>5043997
Согласен, картинка очень сочная и по-настоящему волшебная. Помню, у меня в детстве было установлено это чудо (дядей-программистом, надо полагать). Я там никогда особо не мог пройти ни одного сценария, но мне очень нравилось строить горки. Любимыми были, кстати, деревянные (которые подходят под стилистику "Золотая лихорадка" или что-то вроде того), очень нравилось это нагромождение балок.
Аноним 08/03/20 Вск 19:41:30 #26 №5044057 
image.png
>>5044021
А мне на этой >>5043974 картинке доставляют.

Вообще локомоушен по идее должен был стать ТТД 2.0, но почему-то не стал. Не хватило ему масштаба что ли.
Приобретя в сложности построения ЖД пути он потерял во многом другом.
Хотя что в нем плохого - пальца не приложу.
Аноним 08/03/20 Вск 19:46:04 #27 №5044072 
>>5042063
Это что, какая-то любительская поделка?
Аноним 08/03/20 Вск 19:58:04 #28 №5044123 
>>5044057
Ну, в это чудо, к сожалению, не играл. Первый раз вижу подобную игру, хотя визуальный стиль сразу узнаётся.
Аноним 08/03/20 Вск 20:02:01 #29 №5044142 
$57.JPG
14095.jpg
Кстати, господа аноны, поясните за сравнение первой и третьей Кастлы. В некоторых источниках упоминается, что первая часть таки самая сложная из линейки nes (вторая не идёт в расчёт ввиду её совершенно других кор.механик), а где-то - что третья часть самая непроходимая. Таки кто больше прав? И ещё - в третьей части есть система паролей?
Аноним 08/03/20 Вск 20:20:17 #30 №5044199 
>>5041750 (OP)
Почему именно 2004? Год рождения ОПа?
Аноним 08/03/20 Вск 20:21:32 #31 №5044205 
>>5044199
Почему именно год рождения? Комплексуешь из-за возраста?
Аноним 08/03/20 Вск 20:31:52 #32 №5044249 
>>5044205
Просто некоторым пиздюкам свойственно считать, что до их рождения было лучше. Яркий пример: совкодрочерство родившихся после девяносто первого.
Аноним 08/03/20 Вск 20:46:32 #33 №5044290 
>>5044249
Как в этот манямирок укладывается совкодрочество родившихся ДО. И как укладывается совконенависть родившихся после 1991?
Это вообще нихуя не значит.
Аноним 08/03/20 Вск 20:55:28 #34 №5044320 
08-castlevania.jpg
>>5044142
Третья часть более современная и прилизанная, разница примерно как между 8 и 16-битной версией одной серии (а вспоминая поносную палитру четверки, я трешку бы предпочел такому некстгену). Легче за счет возможности играть другими тремя персонажами, у которых мквсет более продвинутый. Еще есть выбор маршрута до замка, жаль что боссы повторяются.
Аноним 08/03/20 Вск 21:06:49 #35 №5044368 
>>5041750 (OP)
>старья
Старьё здесь только ты.
Аноним 08/03/20 Вск 21:12:03 #36 №5044387 
>>5044368
Этот старый пердун порвался, несите его в моргю
Аноним 08/03/20 Вск 21:16:10 #37 №5044400 
>>5044387
Я моложе тебя.
Аноним 08/03/20 Вск 21:19:11 #38 №5044413 
HDMI-to-HDMI-Converter-Full-HD-1080P-Digital-High-Definitio[...].jpg
Посоветуйте какую-нибудь приблуду для подключения консолей к современным теликам. Сейчас мне нужно подключить PSP и PS2. Если подключить их напрямую, то изображение получается сильно мыльное. Советуют шайтан-коробку, которая позволит подключить консоль через hdmi. Типа такой: https://aliexpress.ru/item/32858555968.html

Но тут вход только на скарт. У меня есть переходник с RCA на Scart, только через него и играл на старом телике, но концепция переходник-переходник ни хуя не нравится, это как дрочево на снесе или н64 с картриджами-переходниками. И YPbPr сюда не подключить.

Есть такая байда: https://aliexpress.ru/item/926684756.html Но там в комментах пишут, что изображение будет слишком яркое, кто-то говорит слишком тёмное, но по фото по-моему нормальное. Но там также пишут, что не он не поддерживает чересстрочную развёртку. А я хз насколько это важно.

Может, есть что-то универсальное более-менее?
Аноним 08/03/20 Вск 21:22:46 #39 №5044427 
>>5043974
>А вот сейчас обидно было. Чего такой злой?
Ты сильно преувеличиваешь некоторые моменты по сложности. И играешь, судя по всему, на нес мини, хотя тебе никто не мешает играть на эмуляторе. Да, в касле бесконечные конты, но тебя никто не заставляет дрочиться по честному. Ты же не на 1CC проходишь. Вполне можно сохраниться вначале этого уровня, отдохнуть и начать со свежими силами с него. Давай в Mr. Bones поиграй, почитаю твои причитания. Там вообще все претензии к сложности будут заслуженными. Я в один момент могу спокойно первый уровень пробежать, в другой вообще никак. Ко второму хоть тактику придумал. Ну а дальше третьего не доходил, но вдохновил владельца консоли дойти до шестого что ли.
Аноним 08/03/20 Вск 21:30:02 #40 №5044443 
image.png
>>5044400
А я не про тебя писал.
Аноним 08/03/20 Вск 21:31:01 #41 №5044446 
>>5044413
Универсального нет.
Ориентируйся на входы на телявизере
Или вообще кинескоп раздобудь, раз старые приставки имеешь.
Аноним 08/03/20 Вск 21:31:15 #42 №5044448 
>>5044413
Ебать даун, просто эмуль установи на комп.
Аноним 08/03/20 Вск 21:32:48 #43 №5044450 
>>5044448
Так и установил бы, но консоль уже есть.
Аноним 08/03/20 Вск 22:02:43 #44 №5044495 
Шрек.jpg
>>5044450
Бля, внатуре даун.
Аноним 08/03/20 Вск 22:03:34 #45 №5044498 
>>5044290
Легко. Просто твоего скудного умишка недостаточно, чтобы это понять.
Аноним 08/03/20 Вск 22:52:09 #46 №5044635 
>>5044498
Да уж, бинарным даунам вроде тебя всё легко.
Аноним 08/03/20 Вск 23:25:49 #47 №5044682 
>>5043038
Не знаю, не помню чтобы я прям СТРАДАЛ при первых прохождениях кастлы. Сейчас вообще пробегаю не просрав конта.

>>5044142
Американская версия тройки в разы сложнее японской. И сложность еще зависит от твоего напарника. Алукардом можно перевоплотиться в летучую мышь и пролетать сложный платформинг, например.
Пароли есть
Аноним 09/03/20 Пнд 01:57:20 #48 №5044943 
dump011.jpg
dump012.jpg
dump013.jpg
dump015.jpg
Охуенная миссия.
Аноним 09/03/20 Пнд 02:00:51 #49 №5044951 
2020-03-09 08-45-45.mp4
dump014.jpg
Сделал мужичку подгон за помощь.
Аноним 09/03/20 Пнд 07:24:11 #50 №5045327 
>>5044142
Первую можно назвать сложной только если без святой воды проходить, а если ее юзать, то я хз какие там проблемы могут быть. Пара сложных моментов на уровне со смертью, но запоминание уровня решает все проблемы, благо континумы бесконечные.
Я вот время от времени пытаюсь первого ниндзя гайдена пройти и последнего босса так и не убил, там реально сложно для меня, а хардкорность несовской кастлы это миф на самом деле.
Аноним 09/03/20 Пнд 07:38:09 #51 №5045356 
>>5044448
А эмуль пс2 существует? Или ты про парашный pcsx2, где пидорасит графен?
Аноним 09/03/20 Пнд 08:31:23 #52 №5045455 
maxresdefault.jpg
>>5044427
>Ты сильно преувеличиваешь некоторые моменты по сложности.
Я пишу так, как это ощущаю. Если мне сложно пройти что-то - я напишу, что сложно. Прозреваю, ты сейчас скажешь что-то вроде "но там ведь ничего не сложно", на что я отвечу, что это лишь с высоты твоего опыта/умения. Вообще, всё относительно.
> но тебя никто не заставляет дрочиться по честному
Я делаю это не по принуждению. Я стараюсь проходить игру именно так, как это задумывалось разработчиками (это правило относится только к старым играм с приставок) - если в игре нет сохранений - я не буду создавать точки приостановки, чтобы продолжить с них потом. Впрочем, иногда я нарушаю это правило, когда понимаю, что разработчики чего-то сильно недосмотрели (фарм патронов и здоровья в Метроиде в конце игры, когда очередная смерть на боссе приведёт к целому часу отстрела жуков ради пополнения запасов), либо просто охуели вкрай (финальный данж в Final Fantasy 3, где последнее официальное сохранение делается около 3.5 часов до финального босса, и сам финальный босс при этом гарантированно убьёт партию, если прийти к нему не тем сочетанием классов).
>Давай в Mr. Bones поиграй, почитаю твои причитания.
Это с сеги игра?
Аноним 09/03/20 Пнд 08:43:15 #53 №5045465 
>>5044682
>чтобы я прям СТРАДАЛ при первых прохождениях кастлы
Сколько пытался 5 уровень пройти?
>Сейчас вообще пробегаю не просрав конта.
А, ну так с этого бы и начал. Открою секрет - ты просто хорошо умеешь играть в эту игру.
>Пароли есть
Вот это самое важное. Если есть пароли - значит, игру не придётся начинать с начала каждый раз.
>>5045327
>а если ее юзать, то я хз какие там проблемы могут быть.
Ты забыл добавить "если её уметь юзать". Я вот пробовал пару раз на Жнеце - ничего путного не вышло. В роликах, где его закидывают, он просто стоит на месте и ничего не делает. Но у меня, в момент его появления, сразу же появляются летающие косы, которые заставляют меня отвлечься на них, и за это время Жнец выходит из стана и начинает летать.
>Пара сложных моментов на уровне со смертью, но запоминание уровня решает все проблемы
Я уже писал про то, что не имеет значение, насколько идеально ты проходишь уровень, т.к. всё упирается в последний коридор, с рыцарями. Я не раз проходил уровень, вообще не получив урона.И толку? Просрал здоровье почти полностью/наполовину в конце, из-за того что снова задел голову медузы или попал под молот пару раз. А вот сам коридор, судя по упоминаниям фанатов, не просто "сложный момент", а самый сложный момент в игре.
> а хардкорность несовской кастлы это миф на самом деле.
Есть какие-то доводы подкрепить это заявление?
Аноним 09/03/20 Пнд 18:31:45 #54 №5046624 
>>5041750 (OP)
Что на 1?
Аноним 09/03/20 Пнд 18:36:58 #55 №5046643 
>>5046624
KKND
Аноним 09/03/20 Пнд 19:19:11 #56 №5046765 
>>5045455
>Это с сеги игра?
С сатурна, на эмуляторах хорошо идёт.
Аноним 09/03/20 Пнд 19:29:39 #57 №5046804 
>>5045455
> лишь с высоты твоего опыта/умения
Я не такой крутой игрок, из мегаменов только легендс проходил, хотя и на псп, то есть, это это как бы с дополнительным усложнением. Баттлтоадс и дд только с сейвами. Но каждый раз, когда читаю твои посты, просто глаза на лоб лезут, когда приемлемая сложность заявляется как невыносимая. Вот даже сейчас ты пишешь про каких-то рыцарей, а я не помню, чтобы с ними были проблемы, а вот карланов и голов на одной прямой прекрасно помню. Но головы в каждой части заёбывают, даже в метроидваниях. Особенно в симфонии ночи, когда ты задрачиваешь тот секрет, где надо в особой последовательности нажать три рычага.
Аноним 09/03/20 Пнд 21:41:59 #58 №5047160 
maxresdefault.jpg
>>5046804
>когда приемлемая сложность заявляется как невыносимая
А теперь скажи, что ты подразумеваешь под приемлемой сложность. А потом спроси других анонов итт, что они понимают под "приемлемой" сложностью, и вдруг выяснится, что для каждого это понятие совершенно разное. Ну и да, я не утверждаю обратного - что в Кастле "неприемлимая сложность". Я утверждаю, что она очень высокая. Очень высокая != неприемлимая.
>Вот даже сейчас ты пишешь про каких-то рыцарей, а я не помню, чтобы с ними были проблемы,
Если у тебя не было с ними проблем (а точнее, не было проблем со связкой "рыцари + медузы"), значит ты лишь подтверждаешь моё утверждение - ты хороший игрок в кастлу. Я пишу это не как похвалу, я констатирую факт.
Аноним 09/03/20 Пнд 22:22:25 #59 №5047306 
>>5047160
Ладно, так уж и быть, буду повышать свою самооценку за счёт тебя.
Аноним 09/03/20 Пнд 22:25:35 #60 №5047317 
>>5046804
>Баттлтоадс и дд только с сейвами
Прохожу, не тратя продолжения, первая касла для меня гораздо сложнее. Где твой бог теперь?
Аноним 09/03/20 Пнд 22:43:52 #61 №5047372 
>>5047317
Тебе не составит труда предоставить видеодоказательство своим словам, это не так долго, если ты не лжёшь.
Аноним 09/03/20 Пнд 23:04:54 #62 №5047439 
>>5047317
>>5046804
Кстати, а что за дд? Я так понимаю, речь идёт явно не о darkwing duck?
Аноним 09/03/20 Пнд 23:25:25 #63 №5047499 
>>5046804
> Но каждый раз, когда читаю твои посты, просто глаза на лоб лезут, когда приемлемая сложность заявляется как невыносимая.
Сложность, анон, бывает разная. Обычно когда люди на нее жалуются, дело не в том, что они не могут пройти, а в том, что проходить не фаново. Иногда более сложный, но интересный эпизод может восприниматься вполне позитивно, в то время как более простой, не раздражающий- будет казаться завышенной сложностью. И собственно в этом то и вся проблема геймдева, что тогда, что сейчас- найти какую то золотую середину, чтобы сложность момента соответствовала ожиданиям игроков и была ровно настолько высокой, чтобы не руинить удовольствие от них.
Аноним 10/03/20 Втр 01:14:21 #64 №5047722 
>>5047372
Делать мне нечего, сорок минут видео записывать.
>>5047439
Battletoad and Double Dragon, нет?
Аноним 10/03/20 Втр 01:16:42 #65 №5047729 
>>5047722
>Делать мне нечего, сорок минут видео записывать.
Это значит, что ты пиздобол.
Громко спиздануть что можешь с первой попытки лягушек пройти может любой.

Я вообще в топ 10 спидранов по Марио и прошел все костыльвани подряд за 20 минут.
Но пруфов не предоставлю. Делать мне нечего.
Аноним 10/03/20 Втр 01:18:20 #66 №5047736 
>>5047729
Да что хочешь, то и думай. Если бы я захотел спиздануть, то сказал бы, что первых жаб как два пальца прохожу.
Аноним 10/03/20 Втр 01:24:00 #67 №5047749 
>>5047736
Та ничего и не думаю. Это заявление не имеет никакого веса и не рассматривается вообще ни в каком ключе.
Аноним 10/03/20 Втр 01:26:06 #68 №5047755 
>>5047749
Ну тогда ждем в этот тред видео от всех, кто посмел заикнуться о прохождении игр, ага.
Аноним 10/03/20 Втр 01:27:55 #69 №5047760 
>>5047755
Нет. Только от тех, кто делает экстраординарные заявления.
Те, кто говорят, что сложные игры дались с трудом не должны ничего доказывать.
Аноним 10/03/20 Втр 01:41:27 #70 №5047773 
>>5047760
>экстраординарные заявления
>прохождение BT&DD
Мда.
И я не говорил, что оно мне давалось без труда, просто я в детстве первые пять уровней надрочился проходить.
Аноним 10/03/20 Втр 15:52:37 #71 №5048954 
https://www.youtube.com/watch?v=TjjmkPm4PKY&t=330s
Аноним 10/03/20 Втр 18:11:29 #72 №5049278 
>>5048954
Смотрел вчера тоже, и задался вопросом, какие еще есть ретро-консоли на плисах? Все эти нес, снес, пс мини суть анроидожелезо с ретроарчем верно?
Аноним 10/03/20 Втр 20:47:31 #73 №5049995 
>>5042020
>первый пик
Как же мне нравилась эта стратегия, она у меня ещё на одном диске вместе с rampage 2 для первой плойки была.
Аноним 10/03/20 Втр 20:54:33 #74 №5050032 
konung.jpeg
Второсортный клон диабло, но меня почему-то зацепил и я его аж три раза прошёл за каждого персонажа. Даже не знаю, что мной тогда двигало.
Аноним 10/03/20 Втр 23:21:05 #75 №5050632 
438077original.jpg
>>5050032
зов предков

но если серьезно, то, допуская, что ты играл в это двадцать лет назад, то в ту пору вся эта древнеславянская тема была очень популярна, к тому же отечественный игропром - тогда игре многое прощали, если она была разработана в России/СНГ
Аноним 10/03/20 Втр 23:22:47 #76 №5050637 
>>5050632
Нихуя. Полный шлак не прощали.
Например копровангеры или шизоидные высеры Icepick lodge никто нормальный не ценил, они свое говно на наркоманах, наверное, толкали, или отмывали бабло выпуская эту срань.
Аноним 10/03/20 Втр 23:39:06 #77 №5050688 
>>5050637
вангеры - это как фестивальное кин: критикам нравится, зрителям - не очень
Аноним 11/03/20 Срд 00:18:16 #78 №5050813 
>>5050632
>в ту пору вся эта древнеславянская тема была очень популярна


зашло бы и сейчас, спрос есть, просто никто не делает.
Аноним 11/03/20 Срд 07:42:09 #79 №5051556 
а вероника как-то свяязана с предыдущими сериями ре?

>>5050813
>>5050632

>древнеславянская
каво блять. не существует никакого древнего славянского, меньше задорного читай. все это проекции древней скандинавской культуру, которая сохранилась, в отличии манякультуры свинославян. просто есть мнение, якобы свинослаянская культура (которой не существует, пруфов нет) развивалась под влиянием германской
Аноним 11/03/20 Срд 07:49:12 #80 №5051571 
14966763977650.gif
>>5051556
>древней скандинавской культуру, которая сохранилась
Аноним 11/03/20 Срд 07:55:17 #81 №5051579 
>>5051571
дохуя резьбы и украшений сохранилось
Аноним 11/03/20 Срд 09:08:49 #82 №5051777 
73706778.jpg
>>5051556
Вот а конце 90-х происходил навал именно на древнеславянскую тему с гардариками на пятьсот тысяч жителей и прочие виманы.

>>5050813
Не думаю. Вернее, интерес всегда есть, но не среди самой активной части геймеров (имея ввиду возрастной фактор).
Аноним 11/03/20 Срд 11:12:33 #83 №5052072 
>>5048954
Твою мать какой зашквар в тред кидают. Консолебляди, вам 15?
Аноним 11/03/20 Срд 11:19:22 #84 №5052095 
изображение.png
>>5051556
> нет пруфов

чтолол
ты вообще дебил чтоле?
Аноним 11/03/20 Срд 11:27:46 #85 №5052126 
изображение.png
изображение.png
mb86.jpg
изображение.png
>>5051777
да есть он. на любую военно историческую игру тут же пилят моды про русь и русских. интерес к своей истории и культуре огромен. просто никто не берется это развивать. дошло уже до смешного - на западе про русских создают контента больше чем сами русские, блять.
Аноним 11/03/20 Срд 12:51:15 #86 №5052489 DELETED
>>5052126
Прост в рашке почти ничего не создают в любой области, только ресы выкачивают. Так что тут-то все понятно.
Аноним 11/03/20 Срд 14:35:31 #87 №5052893 
image.png
image.png
image.png
Зашел написать за веронику, а тут как раз

>>5051556
>а вероника как-то свяязана с предыдущими сериями ре?
Должна была быть третьей частью, но сони бомбанули, мол по контракту кэпком должны выпускать все номерные части сначала на пс1. В результате 3 переименовали в веронику, а спин-офф Немезис получил тройку в названии.
Сюжетно она продолжает РЕ2, а Веронику в свою очередь продолжает РЕ5.

Так вот, а я тем временем продолжаю марафон старых РЕ, на днях начал Веронику. Озвучка пиздец. Раньше играл с пиратским дубляжом на пс2 и думал что это был пиздец, но голоса школьника Стива и трансгендера Альфреда в оригинале вообще просто ПОЛНЫЙ ХОХОТАЧ.

Вот послушайте первые 10 сек:
https://www.youtube.com/watch?v=djHTFjsL_Jc

Да-да, это мужик. Даже не знаю как кэпком будут ремейк делать если будут, ведь в наше прогрессивное время жестко стебаться над трапами не принято.

Графончик кстати прямо пиздат для 2000 года, не блевотно смотрится и сейчас, в отличие от многих игор тех времен. Динамичная фиксированная камера на полностью 3D-локациях прям очень свежо смотрится после 1-3.

В целом игра очень анимешная. Дизайны персонажей, постановка сцен и музыка, прямо кричит МЕНЯ ДЕЛАЛИ ЯПОНЦЫ! В РЕ1-3 такого не было. И вообще забавно что серия сочетает онимэ, голливудский боевичок, хоррор категории б и условный западный реализм в одном каноне.
Аноним 11/03/20 Срд 14:40:30 #88 №5052910 DELETED
>>5052489
>Прост в рашке почти ничего не создают в любой области, только ресы выкачивают. Так что тут-то все понятно.
Аноним 11/03/20 Срд 14:41:48 #89 №5052913 
>>5052126
>на западе про русских создают контента больше чем сами русские, блять.
Не создают там про нас больше чем у нас модов
А то что создают, такая лютая антиисторическая и антинаучная ебанина вроде "винтовки на двоих" и "рожания прямо в кузове" михалкова.
Аноним 11/03/20 Срд 14:51:16 #90 №5052952 
>>5052913
>антиисторическая
>винтовки на двоих
Что не так? В ПМВ так и было, и в начале ВОВ тоже
Аноним 11/03/20 Срд 14:56:14 #91 №5052975 DELETED
>>5052489
Целую страну же тебе создали, а хохлы все недовольно хрюкают. Сучье племя.
Аноним 11/03/20 Срд 15:21:14 #92 №5053065 
>>5041750 (OP)
Есть еще стратежки?
Аноним 11/03/20 Срд 15:27:16 #93 №5053083 
>>5052126
>на западе про русских создают контента больше чем сами русские
Например?
Аноним 11/03/20 Срд 16:49:48 #94 №5053310 
Neoplasma.webm
Аноним 11/03/20 Срд 18:05:35 #95 №5053501 
>>5052893
Графонбыл был бы лучше, если бы вероника изначально делалась под пс2
Аноним 11/03/20 Срд 18:51:35 #96 №5053670 
Опять говно с пораши протекло, аж сюда из всех тредов. Какая мерзота. Ещё и не трут, мейлач блять.
Аноним 11/03/20 Срд 18:53:09 #97 №5053686 
>>5053670
Где?
sageАноним 11/03/20 Срд 18:58:28 #98 №5053705 
>>5053686
Нет, нигде, всё заебись.
Аноним 11/03/20 Срд 19:11:47 #99 №5053762 
>>5052095
ты еще картинки всеволода иванова в качестве доказательств приведи
Аноним 11/03/20 Срд 19:43:48 #100 №5053903 
Ну че там, Duke Nukem Forever 2001 будут выпускать? https://www.youtube.com/watch?v=FqBJ7iX5a-o
Аноним 11/03/20 Срд 19:57:50 #101 №5053960 
>>5053903
Ну и шлак.
Аноним 11/03/20 Срд 20:01:44 #102 №5053975 
>>5053903
Какой же ебланский монтаж.
Кое-как промотал.
В чем суть этого мода на Д3Д?
Аноним 11/03/20 Срд 20:09:15 #103 №5054011 
>>5053975
суть в том что ты пидор
Аноним 11/03/20 Срд 20:24:51 #104 №5054098 
>>5053975
В воссоздании ДН 2001 по концептам и трейлеру https://www.youtube.com/watch?v=pXeJP6G38KQ
https://www.youtube.com/watch?v=LjrmuX4oZ-c&list=PLLReBcIVwTUCjLJKvQiE8X1Rp0si9e32f&index=7
Аноним 11/03/20 Срд 22:19:56 #105 №5054507 
>>5053903
Оригинальный билд дн2001 года хуй сольют. Моды вроде того что были на билд движке это ясен пень не то
Аноним 11/03/20 Срд 23:31:24 #106 №5054653 
>>5054507
вроде петиция была, чтоб слили
Аноним 12/03/20 Чтв 00:45:06 #107 №5054784 
>>5054653
Нынешние гирбоксы такие что они просто на хую провертели эту петицию.
А учитывая что известны конкретные лица у кого эти файлы - "по тихому каг бе случайно" как тот же старкрафт гост слить не выйдет, увы.
Аноним 12/03/20 Чтв 02:40:27 #108 №5054990 
>>5054784
Какие жирбоксы? 3Д реалмс же дюками занималась.
Аноним 12/03/20 Чтв 03:12:41 #109 №5055039 
>>5054990
С подключением. Как там в 2003 году? Кто форевер выпускал то м? Дюк собственность гирбоксов уже хуй знает сколько лет.
Аноним 12/03/20 Чтв 03:15:01 #110 №5055049 
>>5055039
Нихуя себе.
Мне на форевер глубоко насрать было после того, как я глянул как они изуродовали моего мальчика.
Буллетсторм гораздо более Дюк, чем Форевер.
Аноним 12/03/20 Чтв 04:03:02 #111 №5055109 
>>5055049
3D relams даже на Bombshell права потеряли, сохранив часть прав на персонажа и ряд идей и поэтому и выпустили ion maiden... ой там тоже авторские права поэтому ion fury.
Аноним 12/03/20 Чтв 04:52:56 #112 №5055175 
>>5052126
эти моды сами русаки и делают
Аноним 12/03/20 Чтв 16:33:50 #113 №5056622 
>>5053762
ой завали ебало, неуч
Аноним 12/03/20 Чтв 17:05:33 #114 №5056762 
ZX кхе кхе (1).webm
ZX кхе кхе (2).webm
Аноним 12/03/20 Чтв 20:26:19 #115 №5057461 
Перепрошел игру 2001 года HALO (с новой графикой, ага).

И мне понятно, почему игра стало популярной, как её пытались копировать (кто помнит тот же Breed), как она создала целую франшизу, которую до сих пор доит Микрософт... и почему в Master Chief Collection первой решили ставить Reach, а не оригинал.

Если коротко, то копипаст: последний уровень - копипаст первого, и так на протяжение всей игры. Или попадаем на туже локацию, или бежим вначале вперед, потом назад. Как ирония, единственная уникальная миссия "Библиотека" - одна из самых худших.

Аноним 12/03/20 Чтв 20:35:23 #116 №5057487 
>>5057461
Пытался пару раз начать и всегда дропал в самом начале. Соснольная дегенеративная хуита в худшем ее проявлении
Аноним 12/03/20 Чтв 20:56:43 #117 №5057569 
>>5056762
Cоус музыки плиз.
И что за игры? Новодел вель, судя по графону.
Аноним 13/03/20 Птн 01:57:35 #118 №5058358 
>>5057461
Не соглашусь с постом кто ответил ранее, это именно что сорт пекашного медиакорного шутана, которых тогда было тысячи и все забыли. Но эта игра вышла на консоль, была рекламируема, как и её мультиплеер и как у многих особенно консольных "хитов" - реклама и её продвижение вместе с коробками сделали ей имя. С таким же успехом как в гало можно сейчас поиграть в какого-нибудь Chaser или Unreal 2.
Аноним 13/03/20 Птн 02:38:37 #119 №5058412 
>>5057569
https://www.youtube.com/watch?v=BwsZxqVdulU&list=PLqubE20kQm1cNBo59CnBoW07NIM-ZkbA6&index=38&t=724s
Аноним 13/03/20 Птн 17:14:40 #120 №5059919 
Кажется я во все метроидвании поиграл, палите малоизвестные
Недавно узнал про ‎Blaster Master Zero на пс 1
Аноним 13/03/20 Птн 17:18:02 #121 №5059924 
03b4og3a5dz31.png
boxfront-288x360.jpg
t-snes-front-mission-gun-hazard-supernintendo-54829.jpg
>>5059919
Аноним 13/03/20 Птн 17:18:49 #122 №5059925 
EternalDaughtertitlescreen.gif
>>5059924
Аноним 13/03/20 Птн 17:27:43 #123 №5059936 
299306-cybermage-darklight-awakening-dos-front-cover.jpg
>>5059924
эту я не осилил
Аноним 13/03/20 Птн 17:40:26 #124 №5059963 
>>5059936
Мне показалось, или игра была неплохая?
Аноним 13/03/20 Птн 17:55:35 #125 №5059994 
>>5059963
Как минимум красивая и комиксы клевые, если я её ни с чем не путаю. Но я стопорился почти в самом начале в сосничестве.
Аноним 13/03/20 Птн 17:57:33 #126 №5059999 
>>5059994
Про стопорился - не скажу. Я помню эту необычную игру и у меня о ней положительные воспоминания, хоть я и не проходил ее ни разу. Была у меня на диске 100 шутеров в 1 и сюжет я не запомнил. Но как думоклон вышло недурно.
Аноним 13/03/20 Птн 18:22:41 #127 №5060057 
>>5059919
>Blaster Master Zero
Blaster Master: Blasting Again то есть
Аноним 13/03/20 Птн 19:06:02 #128 №5060177 
>>5059924
>Vigilance on Talos V
Лол, какой НЕПАЛЕВНЫЙ клон Метроида
Аноним 13/03/20 Птн 19:41:34 #129 №5060240 
>>5059919
>Недавно узнал про ‎Blaster Master Zero на пс 1
Дай угадаю; Игровой чуланчик?
Аноним 13/03/20 Птн 19:50:29 #130 №5060273 
>>5059924
Первая на пк есть.
Аноним 13/03/20 Птн 20:39:00 #131 №5060395 
>>5060177
Неплохая игра кстати, только короткая. Поздние карты даже получше нарисованы, и музыка мне нравится.
https://youtu.be/YdBrN5XuikQ
Аноним 13/03/20 Птн 21:03:06 #132 №5060433 
>>5060240
ЭТОТ ПЕРЕВОД ТОЖЕ СДЕЛАЛ РЕПЛОЙД
Аноним 13/03/20 Птн 22:38:12 #133 №5060599 
>>5060240
Жека Пикуровский.
Аноним 15/03/20 Вск 14:25:46 #134 №5064208 
Кринжового контента по теме в мертвый тред https://www.youtube.com/watch?v=Kw1d4m1894c
Аноним 16/03/20 Пнд 05:31:22 #135 №5066137 
>>5064208
Это уже тред дроча на ютуберов, летсплееров, стримеров а не ретро тред я вижу
Аноним 16/03/20 Пнд 05:49:37 #136 №5066146 
>>5066137
ДА Я ДА ДА ДА Я ДА ДА ДА ДА ДААААА ЯЯЯЯ
Аноним 16/03/20 Пнд 13:42:35 #137 №5067043 
>>5058358
>Chaser
>С таким же успехом
Пиздец. Сравнил бюджетную недоделанную парашу, состоящую из проваливающихся под землю трупов и 1 модельки врага с высокобюджетным проектом, использующую на полную все прорывные технологии первого ящика
Аноним 16/03/20 Пнд 13:43:03 #138 №5067048 
>>5067043
>использующую
щего
Аноним 16/03/20 Пнд 15:39:37 #139 №5067545 
>>5064208
Че за ноунейм с 9к просмотров?
Если кидаешь, то кидай авторитетных ретро-экспертов

https://www.youtube.com/watch?v=g3mLJyG6vq8
Аноним 17/03/20 Втр 05:05:52 #140 №5069777 
>>5067043
В итоге играются и выглядят так же - как шутаны категории б начала нулевых.
Аноним 17/03/20 Втр 05:12:04 #141 №5069778 
>>5057461
>почему в Master Chief Collection первой решили ставить Reach, а не оригинал
Потому что Рич это предыстория, не?
Аноним 17/03/20 Втр 05:14:01 #142 №5069779 
>>5067043
В чазере есть душа и сюжет (играл году в девятом, никаких багов не заметил), в хальце пиупиу мастерчиф мам)))0
Аноним 17/03/20 Втр 09:19:46 #143 №5069987 
>>5069778
Я вначале тоже так думал.
Аноним 17/03/20 Втр 12:06:15 #144 №5070499 
>>5069779
Дешевизна в нем есть и с трельба говно, враги с одним паттерном поведения и моделькой на всех
Аноним 17/03/20 Втр 12:47:40 #145 №5070644 
>>5069779
>В чазере есть душа
Не заметил.
>и сюжет
Который говно и написан на салфетке программистом?
Аноним 17/03/20 Втр 16:12:19 #146 №5071214 
>>5070644
>Не заметил.
Заметишь, когда любимый видеоблогер расскажет тебе об этом.
Аноним 17/03/20 Втр 16:15:25 #147 №5071234 
chaser.PNG
>>5071214
Ну подожду, а пока души там нет. Вызывает только некую жалость и снисхождение, т.к. видны амбиции, но воплотить не смогли.
Аноним 18/03/20 Срд 00:10:48 #148 №5072764 
32424.png
maxresdefault2.jpg
maxresdefault.jpg
234324.jpg
Ебать мои яйца, я, наконец-то, прикончил эту игру. Наверное, по пальцам рук можно перечислить моменты моей игровой жизни, где победу приходилось вырывать такими усилиями. Финальный босс занял у меня около 2-3 часов попыток (если считать оба захода). Но по порядку.

В предпоследний мой заход я всё ещё находился в неведении того, что ждёт меня после 5 уровня. Главной проблемой, как обычно, выступал Мрачный Жнец. Мне удавалось неплохо его избить в предыдущие попытки, а в одну из них я даже почти прошёл босса (у него оставалось здоровья на 1 удар). В общем, я уже представлял кое-какую стратегию против такого противника, оставалось только отточить мастерство. Ну и вот, в прошлый заход, когда идеально совпало несколько условий (полный запас здоровья, сохранённый к боссу; внезапно возросшая концентрация, сделавшая меня Брюсом Ли на пару минут; возможно, более удачное появление кос), я смог убить саму Смерть. Это было пиздец какое потрясное чувство, но впереди оставался ещё последний уровень. В самом верху замка, на фоне спящей Трансильвании, под светом зловещей луны. Шестой уровень сулил мне либо ослепительную победу, либо сокрушительное поражение, с болезненным падением вниз. Вышел второй вариант.

Сам уровень - моё почтение - в очередной раз доказал, что разработчики игры работали на третий рейх. Он достаточно короткий, но очень заёбистый. В итоге, в одну из попыток, я смог дойти до босса, с 0 жизней. Ну что ж, хотя бы потрогал руками самого графа Дракулу. За секунду перед тем, как умереть. И вот тут я снимаю шляпу перед разработчиками. Я ожидал, что меня отбросит назад, в начало 6 уровня. Но, как выяснилось, если ты доходишь до Дракулы - перед ним появляется контрольная точка. И сколько бы раз ты не умирал - начинать будешь сразу перед ареной битвы с боссом. Это просто неебическая поблажка, для такой то суровой игры. Но радоваться было рано. От победы меня отделял всего лишь финальный босс. Я надеялся, что быстро раскушу муфсет босса, и смогу его победить. Но мне не удавалось это сделать.
Мрачный жнец, предыдущий босс, очень сложный противник. Но честный. Он требует предельной концентрации. Но у него относительно прогнозируемые движения, что позволяет поднатаскать себя в битве с ним. Дракула не такой. Это совершенно подлый и непостоянный противник. Со временем начинает казаться, что ты разгадал алгоритм его поведения. Но после этого граф в очередной раз вытирает об тебя ноги новой подлянкой.

Сперва я пытался установить, в фиксированных ли местах появляется граф (строго по центру, справа на краю, слева на краю и т.д.). Нет. Его положение зависит от положения игрока (хотя, всё же, есть привязка к координатам, но вариантов появления так много, что они замещают собой всю арену). Потом я пытался определить, как именно появляется граф. Он появлялся на спрайте игрока. Т.е., чтобы не попасть под атаку спрайтом, нужно было постоянно двигаться. Так вот, относительно скоро я установил интересную вещь - Дракула появляется за спиной игрока. Если Саймон смотрит вправо - Дракула появится слева. Но не тут то было. Дракула стал появляться и спереди. Я пытался понять, от чего это зависит. Спустя некоторое время я смог установить, что вероятность появления графа (спереди или сзади) зависит ещё от расстояния. Если граф появляется в самом левом углу арены, то потом он сместится не дальше середины экрана (т.е. если игрок отойдёт недостаточно далеко - граф появится после него; если же игрок уйдёт далеко - граф появится перед ним). Но даже это правило работало не всегда. Вот, вроде бы, игра наглядно показало, что Дракуле важно расстояние до игрока. И вот он начал, изредка, перемещаться из крайне правого угла в крайне левый. Что я хотел сказать этой простынёй. У Дракулы, само собой, есть шаблон поведения, которому босс следует. Возможно, спидранеры знают его отлично. Но прогнозировать на 100% поведение этого босса почти невозможно, по-крайней мере, для обычного игрока. Слишком много вероятностей, слишком много условий. В итоге, эта битва идёт не на чистый скил, как с тем же Мрачным Жнецом. Бой идёт на опережение движений босса, которые можно только предполагать. Повезёт угадать следующее появление босса - молодец, сможешь ударить противника и не потерять здоровья. Не смог угадать - скорее всего, проебёшь здоровье (которого у тебя на 4 удара).

Помимо непредсказуемого поведения босса, у него ещё жёсткие тайминги атаки. Задержка на долю секунды - ты попадаешь под удар. Преждевременный прыжок - ты попадаешь под удар. Причём сам граф атакует через разные промежутки времени. В основном, у него стандартная скорость атаки (т.е. граф материализуется, ждёт около 1.5 секунд, после чего поднимает плащ для удара). Но иногда он бьёт ускорено. И когда ты уже на мышечной памяти прожимаешь прыжок с определённой выдержкой времени, а Дракула, внезапно, атакует быстрее (само собой, попадая по игроку) - это начинает лишать надежды. Как я написал выше - слишком много неизвестных. Я пытался пройти босса достаточно долго. Но в какой-то момент времени понял, что я просто устал. В начале битвы мне удавалось, изредка, дойти до второй стадии босса. В конце боя я уже тупо сидел на 1 стадии, вынося ей, в лучшем случае, половину. Игру пришлось бросить. А это означало, что мне снова придётся пережить Мрачного Жнеца.

И вот, сегодня был ещё забег. Уж не знаю, как так получилось, но сегодня я смог дойти до 5 уровня, погибнув всего 1 раз. Даже на 4 уровне (где есть плоты смерти, и очень весёлый босс) получилось всё с первой попытки. Жнеца я прошёл, конечно, не с первой попытки. Где-то с 5-6. Но это всё равно был огромный прогресс. Я не успел сильно выдохнуться, поэтому у меня оставалось больше сил для босса. Я тешил себя мыслью, что в предыдущий заход успел притереться к Дракуле, но это был самообман. Я опять и опять всасывал на первой стадии. Честно говоря, непредсказуемость графа стала меня бесить. Больше всего меня угнетало то, что вся первая стадия была прелюдией перед второй формой. Я ведь понятия не имел, как буду проходить её. Да, иногда мне удавалось дожить до 2 фазы, но здоровья было на 1-2 удара, и я не успевал увидеть многое, не успевал привыкнуть к новому мувсету. Но в одну из попыток на меня снизошло откровение. Я дожил до 2 фазы, донеся, при этом, святую воду. Обычно я юзал бумеранг, т.к. он позволял неплохо попадать боссу в голову. Но я проебался, и взял святую воду в ту попытку. И это было моей лучшей ошибкой. Святая вода тормозила противника. Да, для меня это не было откровением, я знал об этом свойстве. В случае с боссом, она даже не наносила толком никакого урона. Но тут мне открылась довольно очевидная деталь, которую я не замечал ранее. Проблема второй фазы не в поведении босса, и не в уроне. Проблема была только в перемещении гада. Во второй фазе спрайт босса становится очень большим. Через него нельзя перепрыгнуть, не получив урона. И под ним нельзя проскочить, когда босс прыгает - игрока всё равно задевает краешком спрайта (иногда босс может сделать большой прыжок, под которым можно проскочить, но это происходит настолько редко и непостоянно, что надеется на это нет смысла). И эта единственная трудность, делающая вторую стадию сложной - тебя рано или поздно прижмут к стене. Я начал тормозить босса водой, и, за то время, что он не двигался - навешивал ему в морду. Конечно, тварь понемногу поджимала меня к краю экрана. Но теперь у меня было в два раза больше времени, прежде, чем босс окончательно прижмёт меня к стенке, и я неизбежно потеряю хп. Оставалось самое сложное - нужно было дойти до второй фазы -с 3/4 здоровья. Это позволило бы мне почти гарантированно пройти босса.

Все последующие десятки минут я и пытался выцарапать эти 3/4 здоровья на первой фазе, которая была для меня по-прежнему сложнейшей. В какой-то момент, у меня всё получилось. Дракула умер в анальных муках. Что ж, могу смело сказать, что первая Кастла - самый сложный платформер, который я проходил (впрочем, не знаю, сложнее ли он Капитана Когтя). И, пока что, самая сложная игра на NES из тех, которые я уже успел пройти. Если бы в игре были пароли - она была бы куда более щадящей. А так - полный жопоразрыв, который идеально передаёт всю тяжесть борьбы с древним злом. У Саймона, должно быть, стальные яйца.
Аноним 18/03/20 Срд 07:02:27 #149 №5073118 
>>5072764
В детстве проходил игру относительно спокойно и без задней мысли, наверное благодаря совету из книги секретов dendy(лол) - становиться за 2 кирпичика от Дракулы, вовремя подпрыгивать и бить. А вторая фаза вообще намного легче.
Аноним 18/03/20 Срд 07:29:50 #150 №5073137 
>>5045356
Твой обоссанный мылотелевизор пидорасит графон еще хуже.
Аноним 18/03/20 Срд 08:38:29 #151 №5073216 
>>5073118
Совет, кстати, очень хороший. Я, в итоге, пришёл к этой же тактике. Но и здесь было важно не проебаться с таймингом, т.к. граф поднимал руку с разной задержкой.
Аноним 18/03/20 Срд 09:37:44 #152 №5073321 
1571648226132492773.jpg
original.jpg
maxresdefault.jpg
gamechange11.jpg
Аноны, что посоветуйте пройти дальше? Решил отдохнуть пока от противостояния Дракуле. Сейчас рассматриваю две игры. 1.Contra 2.Ninja Gaiden. И да, какие они по сложности относительно друг друга? Равные соперники, или кто-то перевешивает?
Аноним 18/03/20 Срд 10:00:32 #153 №5073356 
>>5073321
Берд вик пройди на расслабоне, раз уж кастлу осилил
Аноним 18/03/20 Срд 10:35:32 #154 №5073429 
>>5073356
Как это правильно пишется?
Аноним 18/03/20 Срд 10:41:45 #155 №5073445 
>>5073321
Контра гораздо легче.
Аноним 18/03/20 Срд 10:47:40 #156 №5073456 
IMG20200318104706.jpg
Bird Week
Аноним 18/03/20 Срд 10:54:22 #157 №5073470 
>>5073445
Ее просто надо проходить несколько раз, она сложнее становится с каждым прохождением.
Аноним 18/03/20 Срд 11:32:25 #158 №5073552 
video-igry-drugoe-contra-723245.jpg
>>5073456
>>5073356
Ах ты ж сукин сын, тролировать меня решил? В одном из топов самых сложных игр NES эта безобидная с виду штука заняла первое первое место, обойдя, в том числе, Punch-Out в режиме второго прохождения. Не, я, конечно, когда-нибудь в неё сыграю. Только сперва осилю Боевых жаб и Адскую деревню.
>>5073445
Мда? Я, конечно, много в неё не играл, но, насколько я помню, герой там отваливается с 1 попадания, когда в том же Ниндзе есть полоска здоровья.
Аноним 18/03/20 Срд 12:05:03 #159 №5073654 
>>5073552
Тот анон прав, контра намного легче. В ниндзе большое количество пропастей куда можно провалиться, дикий нокбек от всяких вечно респавнящихся птиц(который зачастую отправляет в те же пропасти) и бесящие боссы последнего уровня. Во второй и особенно третьей части это все поприятнее сделано, первая какая-то корявая.
Аноним 18/03/20 Срд 13:00:45 #160 №5073835 
>>5073552
Деревню не осилишь, забей. Лучше в Кикмастер поиграй.
Аноним 18/03/20 Срд 14:24:01 #161 №5074094 
friday-the-13th-game.jpg
>>5073654
Вот как. Видимо, я недооценил этого ниндзю гайдена. Т.е. я знал, что эта одна из самых сложных игр на nes, но думал, что она наравне с контрой/кастлой идёт. А тут выясняется, что контра гораздо легче + второй анон выше писал о том, что с кастлой у него не возникло никаких проблем, зато он не смог пройти финального босса в гайдене. Видимо, всё и правда очень плохо.

Вообще, я бы очень хотел увидеть наглядное изображение тиров сложности NES. Т.е. все эти игры сложные (некоторые сложны до опизденения). Но вот среди всего этого хардкора - что будет находится на вершине пирамиды (прозреваю, жабы и деревня), а что - в её основании? Какое место занимает первая кастла и первых три мегамена в этой иерархии? Спрашиваю, т.к. пытаюсь прикинуть свои возможности для потенциального осиливания следующих игр.У меня нет цели кидаться сразу в адское жерло, и я хочу поднатаскать себя на более простых сериях. Если бы я в своё время не осилил первого Мегамена - сомневаюсь, что я смог бы сейчас осилить Кастлу.
>>5073835
Не, в деревню я пока ни ногой. Я, конечно, запускал её ради интереса, и даже пробежал пару десятков метро в сторону (прежде, чем жидко пёрнул и умер), но всерьёз садится за это дело пока не хочу.
Аноним 18/03/20 Срд 15:17:46 #162 №5074263 
Короче, у меня Блицкриг, тот самый от Нивал, версия стимовская, тысячу лет назад брал.

Установил вчера, пытался сделать в окне, даже DxWnd не помогает, хотя все остальные игры он отлично читает. Что делать посоветуете, чтобы запустить этот "русский код программера-обезьяны" в окне?
Аноним 18/03/20 Срд 21:43:28 #163 №5075978 
>Неофициальный патч от Wesp5
>True Patch GOLD от Tessera

какой из этих патчей лучше поставить на Vampire: The Masquerade – Bloodlines?
Аноним 19/03/20 Чтв 00:32:12 #164 №5076500 
>>5073321
Первый ниндзя не прощает, второй и третий гораздо легче. Контра требует небольшой тренировки с заучиванием положения противников, чтобы проходить с двумя жизнями как Кинаман и Култхард. С 30 жизнями вообще проходится на расслабоне, а эта версия была самой распространённой.
Аноним 19/03/20 Чтв 00:38:50 #165 №5076518 
>>5074094
>Вообще, я бы очень хотел увидеть наглядное изображение тиров сложности NES.
Нету такого, у каждого своя сложность. Хардкорщиков вообще лучше не спрашивать, у них каждая вторая сложная игра лёгкая. Максимум, на чём они сходятся, это то, что гостнгоблинс легче макаимуры и что адвенче айланд с пчелой проще.
Аноним 19/03/20 Чтв 00:40:11 #166 №5076520 
>>5074094
>Не, в деревню я пока ни ногой.
Арино-сан тоже не осилил, но дошёл до дракона и даже рисовал схему его убийства. В итоге игру прошёл специально обученный мужик.
Аноним 19/03/20 Чтв 16:09:18 #167 №5078050 
image.png
image.png
image.png
>>5073321
В детстве супир контру проходил без смертей, а сейчас как минимум 1 конт просираю
Аноним 19/03/20 Чтв 17:21:00 #168 №5078277 
>>5043038
Тупо двачую. В детстве дропнул это говно именно на этом уровне, понял что надо мной просто издеваются пиздоглазые мудаки. Батлтоадс с драконами для сравнения задрочил и проходил почти без смертей (до сих пор помню как смешно было, когда жуткий и страшный уровень с астероидами для меня превратился в место где можно отлично подфармить жизней и весело разъебать кораблик, да с таким-то графоном). Впрочем жаб задрачивать интересно, уровни разнообразные и геймплей бодрый, а не душный кастельянский пиздец.
Аноним 19/03/20 Чтв 17:27:19 #169 №5078303 
>>5078050
А с метал слагом у тебя как?
Аноним 19/03/20 Чтв 17:38:55 #170 №5078339 
>>5078303
Блевотное говнище.
Аноним 19/03/20 Чтв 17:54:55 #171 №5078383 
>>5078339
солидарен
Аноним 19/03/20 Чтв 18:05:28 #172 №5078410 
>>5041995
орнул спасибо
Аноним 19/03/20 Чтв 20:35:43 #173 №5078864 
>>5078303
Немного задрачивал только метал слаг х. Первые 3 лвл пробегал без смертей, на остальных уже 10-15 контов сливал
Аноним 19/03/20 Чтв 22:20:06 #174 №5079210 
криповые роботы бегут за маленьким скафандром на планете.webm
>>5078050
Самое жуткое на плакате - это шагающий робот на 4 ногах. Даже морда вверху не так страшна, как етот робот.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:18:45 #175 №5079389 
>>5079210
Ничего крипового нет. У тебя травма какая-то психологическая на этой почве, очевидно. Скорее всего, в детстве на не предвещавшем беды новогоднем утреннике ты был изнасилован аниматором в костюме Громозеки.
Аноним 20/03/20 Птн 06:50:37 #176 №5080041 
>>5079210
> шагающий робот на 4 ногах
Почему это? Он же лёгкий. Просто на нём стоишь и по диагонали вниз стреляешь.
Аноним 20/03/20 Птн 13:40:23 #177 №5081175 
https://youtu.be/9-yqDsflYEY
Аноним 20/03/20 Птн 14:47:42 #178 №5081460 
>>5081175
https://www.youtube.com/watch?v=z4SJT6EtwLc
Аноним 20/03/20 Птн 15:22:29 #179 №5081672 
>>5081460
Не правильный видос, вот актуальные старые игры:
https://youtu.be/ZHpx5SWfgZk
Аноним 20/03/20 Птн 15:47:43 #180 №5081825 
>>5081672
>2015
Твой год рождения?
Аноним 20/03/20 Птн 15:54:40 #181 №5081855 
>>5073552
хуясе, это ремейк контры?
Аноним 20/03/20 Птн 15:55:04 #182 №5081858 
>>5081855
Фотошоп
Аноним 20/03/20 Птн 15:56:18 #183 №5081862 
>>5081855
В контре вид от первого лица и настоящие пушки, а тут какая-то хуйня фентезийная сбоку.
sageАноним 20/03/20 Птн 16:25:15 #184 №5082023 
>>5081855
Есть какая-то игрушка в стиме, которая вылитая хард корпс, только что не контра называется. Blazing Chrome.
>>5081862
Ещё. Толще.
Аноним 20/03/20 Птн 16:45:49 #185 №5082135 
>>5081825
Пять лет достаточный срок, чтобы игра стала старой. Это очень много времени, за него много событий в жизни происходит.
Аноним 20/03/20 Птн 16:47:35 #186 №5082146 
>>5082135
>Пять лет достаточный срок, чтобы игра стала старой.
Это когда у тебя 2015 год рождения и каждый месяц целая вечность.
Аноним 20/03/20 Птн 16:50:31 #187 №5082156 
>>5082146
Ну если ты пенсионер, то да, жизнь остановилась.
Аноним 20/03/20 Птн 16:51:34 #188 №5082163 
>>5082156
Даже если я и он, ты сам от этого будто застрахован.
Или твердо и четко решил последовать примеру Куртки Бейна?
Аноним 20/03/20 Птн 16:58:11 #189 №5082185 
>>5082163
Нет, я не понимаю, хули там анально огораживать себя 2004-м. Видимо, потому что крузис вышел в 2007-м и кто-то поставит его в один ряд с хэви металл как старую игру. Пять лет более, чем приемлемое время, чтобы записывать игры в старые. Если не следишь ни за чем, тогда да, будет казаться, мол, они же только вчера вышли. Вот для кого-то и 2004-й был только вчера.
Аноним 20/03/20 Птн 17:00:13 #190 №5082190 
>>5082185
>хули там анально огораживать себя 2004-м
Чтобы обсудить старые игры. Твое "старье из 2015" и так всю доску засрало.
Аноним 20/03/20 Птн 17:07:15 #191 №5082226 
>>5082190
Ну то есть никакой связи между старый и 2004-й нет, поэтому можно обсуждать игры до 2015-го включительно.
Аноним 20/03/20 Птн 17:08:59 #192 №5082234 
>>5082226
>Ну то есть никакой связи между старый и 2004-й нет
Есть.
>поэтому можно обсуждать игры до 2015-го включительно.
Аноним 20/03/20 Птн 17:09:19 #193 №5082236 
>>5082226
>поэтому можно обсуждать игры до 2015-го включительно.
Можно, в другом треде, пожалуйста.
Аноним 20/03/20 Птн 17:36:53 #194 №5082321 
Спалить что ли годные RPG на NES?
Аноним 20/03/20 Птн 17:48:02 #195 №5082356 
Стикер
>>5082321
Звучит как "иммершн сим на атари 2600" или "симс на вик20"
Аноним 20/03/20 Птн 17:58:24 #196 №5082393 
>>5082321
https://www.emuparadise.me/list/must-play-nes-rpgs
Аноним 20/03/20 Птн 18:01:20 #197 №5082403 
>>5082356
Или как "стрелялка на приставке".
Аноним 20/03/20 Птн 18:02:58 #198 №5082410 
>>5082403
Ну двухмерные "стрелялки"-то есть, и тпс-кинцо сейчас тоже под это название подходит.
Аноним 20/03/20 Птн 18:10:32 #199 №5082442 
>>5082410
Ну или как "стратегия на приставке", ну ты понял.
Аноним 20/03/20 Птн 18:12:08 #200 №5082452 
>>5082442
Так выпускали зачем-то. Инвалиды давились уебанским управлением и просили добавки.
Аноним 20/03/20 Птн 21:07:04 #201 №5083031 
maxresdefault.jpg
>>5076518
Кстати, насчёт "лёгких" игр. Марио считается вроде как лёгкой игрой. Только вот я нихуя не могу его пройти. Я пока не брался за него прям всерьёз, но...в игре нет контов. Смерть наступает с 1 касания. При этом, если ставить цель пройти игру от и до, не используя варп-зоны - сложность вообще растёт по экспоненте. Кстати, я не гуглил - варп-зоны добавили просто для фана, или это была своеобразная замена паролей?
>>5076520
Что за Арино-сан?
Аноним 20/03/20 Птн 21:09:02 #202 №5083037 
>>5083031
>Что за Арино-сан?
Японский комик. Очень душевно проходит (если получается) игры в передаче GameСenter CX. Очень рекомендую.
Аноним 20/03/20 Птн 21:25:22 #203 №5083079 
maxresdefault.jpg
regnumpicture1493096336277042normal.jpg
DhNTWBYUEAA7-8z.jpg
Screen Shot 2019-08-14 at 6.10.10 AM.png
Так вот, господа, попробовал я эту вашу Контру. Что ж, полный отвал башки. Игра беспощадна, как инструктор боевой подготовки из "Цельнометаллической оболочки". Даже в Касте цена ошибки не чувствовалась так сильно. Одно попадание/ одно касание - и ты труп. Простая для понимания вещь оборачивается настоящим кошмаром, когда на экране начинает творится булет хелл. Конечно, контра - не первая моя игра, где герой откидывается с одной тычки. Но здесь по тебе постоянно стреляют. И стреляют, порою, сразу по нескольким траекториям. Первые попытки я тупо сдыхал, не сумев пройти даже Джунгли. Потом кое-как доковылял до ворот базы, где в очередной раз откинулся.

В принципе, немного практики и внимательности, и первый уровень я научился проходить более-менее сносно (не скажу, что прям совсем без смертей - где-нибудь да сдохну разок). И даже просёк, как можно разъебать ворота базы без усиленного оружия. Но вот на самой базе начинается лютый треш. Эта смена перспективы напрочь выбивает почву из-под ног. Я никак не могу привыкнуть к тому, что стрелять надо вперёд, и пули летят сверху вниз (при этом, через них можно перепрыгивать). И именно на базе начинается какой-то булет хелл. Стоит немного зазеваться, не убить лишнего солдата или не сломать лишнюю турель - и в следующие три секунды ты поплатишься за это. Нужно постоянно отстреливать врагов, но при этом не подставляться под выстрелы. А я где-нибудь да подставлюсь.

Потом я просёк фишку, что можно лечь на пол, и тогда выстрелы проходят мимо. Но на этой случай игра приберегла солдат, которые кидают гранаты. Со временем я научился проходить почти все уровни базы более-менее сносно (нащупал хорошие стратегии, отметил приоритеты стрельбы в разных комнатах), умирая не больше 1-2 раз. Но в последней комнате (там, где сразу три турели и одно жирное ядро посередине) меня начинают косить. Быстро накидать дамага ядру не получается - начинают поливать огнём, и дальше я прыгаю как гей-шлюха из стороны в сторону, пытаясь не попасть под выстрел (и всё равно попадаю). Блядские гранаты летят в меня сотнями, при этом меня почти всегда убивает не прямое попадание гранаты, а самый краешек спрайта взрыва от них. Вот эту комнату я стабильно просираю. Удаётся её пройти, только если я дохожу до неё с 2 жизнями (и обе оставляю на ней). Далее следует босс, который не такой сложный.

На данный момент, я смог пройти уровень с водопадом, убить тамошнего босса, и дойти до второй базы (там, на третьей комнате, жидко пёрнул и умер). В принципе, проходить уровни с боковой перспективой не так уж сложно. Да, они требуют осторожности, и полны подлянок, но натаскать себя можно. А вот как проходить базы - я хз. Если у меня проблема с первой базой, то что будет под конец игры? Уверен, там ещё много приятного припрятано.

Вообще, игра поражает своей динамикой и темпом. Постоянно всё взрывается, кто-то постоянно стреляет, твой чувак бежит, прыгает и стреляет в ответ, где-то вылетают бонусы. И всё это не тормозит. В той же Кастле Саймон ощущался каким-то заторможенным и неуклюжим (что, впрочем, неплохо ложится в рамки Касты как хоррор-игры), переходы зон были слегка "тормознутыми", а при большом количестве всякого говна на экране (снарядов и врагов) игра даже чуть-чуть подлагивала. Здесь же каждую секунду творится какая-то жесть, и всё идёт очень плавно и шустро. Я раньше не понимал, почему Контра считается таким прям "боевиком" в мире 8-биток. Теперь понимаю.
Аноним 20/03/20 Птн 21:26:59 #204 №5083085 
>>5083079
Спешите видеть - зумер рвет жопу над игрой, которую бумеры 5-летники пиздюками проходили в один присест.
Аноним 20/03/20 Птн 21:29:41 #205 №5083096 
>>5083085
>5-летники пиздюками проходили в один присест
Кому ты пиздишь? Точно так же рвали жопу, пока не придрачивались.
Аноним 20/03/20 Птн 21:30:42 #206 №5083103 
>>5083085
Ну почему сразу зумер? Я больше к бумерам отношусь. В детстве контры у меня не было (да и на приставке, в целом, я поиграл недолго, и только в балтсити и марио). А насчёт "проходили в один присест" - прозреваю, что таки проходили, да. После того, как умирали в игре тысячу-другую раз.
Аноним 20/03/20 Птн 21:33:26 #207 №5083115 
>>5083037
Хорошо, анон, чекну как-нибудь (если к его видосам субтитры будут).
Аноним 20/03/20 Птн 21:45:27 #208 №5083158 
>>5082393
> все 3 Финалки
> все 4 Драгон Квеста
> оба Файр Эмблема
> куча портов с ПК
> Кристалис
Ну, особо тут не спалили ничего. Только вот про Кристалис кто-то мог не знать.
Да и то, Мать забыли.
Аноним 21/03/20 Суб 11:21:04 #209 №5084536 
>>5083158
Я бы Willow добавил
Аноним 21/03/20 Суб 16:10:47 #210 №5085416 
>>5083079
>Я раньше не понимал, почему Контра считается таким прям "боевиком" в мире 8-биток.
У меня помню в шесть лет буквально отвалилась башка когда я контру впервые увидел. До этого из игорь был только спектрум с убогими цветами и деревянными персонажами ну и загрузками игр в 3-5 минут с ленты. А тут ДЕНДИ ебать, ПРОСТО вставил картридж и играешь, да такой-то удобный ДЖОЙСТИК, отзывчивое управление, плавный скроллинг. И первым вставленным картриджем оказалась именно контра, с этим вот музоном и графоном. Даже батя проникся и купил денди домой тоже.
Аноним 21/03/20 Суб 19:07:13 #211 №5085889 
>>5083079
Пиши дальше, тебя интересно читать.
Аноним 21/03/20 Суб 19:38:47 #212 №5085978 
А почему так редко обсуждают стратегии до 2004 года?
Аноним 21/03/20 Суб 20:00:58 #213 №5086028 
>>5085978
Слишком умный жанр, не для средних умов.
Аноним 21/03/20 Суб 20:04:04 #214 №5086038 
>>5085978
Нахуй они вообще нужны?
Ладно в 80-начале 90х компы вообще днищенские были и не тянули нормальные игры как на консолях. приходилось играть в статичное схематическое типа-умное говно. Но потом нахуй они всрались?
Аноним 21/03/20 Суб 20:19:27 #215 №5086080 
>>5086038
А вот и несредний ум высрался.
Аноним 21/03/20 Суб 20:29:32 #216 №5086123 
image.png
>>5085978
Их не так много, их все любят и знают, и обсуждать особо нечего. Крутые вещи.

Их реально пара десятков в год выходило.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_real-time_strategy_video_games
Аноним 21/03/20 Суб 22:37:35 #217 №5086533 
>>5086123
>real-time
>strategy
Аноним 22/03/20 Вск 02:56:55 #218 №5087286 
>>5086533
Что не так ?
Аноним 22/03/20 Вск 07:14:24 #219 №5087444 
>>5087286
Он не уточнял, что хотел именно реалтаймовые, видимо.
А стоило бы. ТБС это отдельный жанр. Отличный и отдельный.
Аноним 22/03/20 Вск 09:29:16 #220 №5087594 
>>5087583 (OP)
Заходи сюда >>5041750 (OP)

В настройках большинства игр есть фуллскрин, когда они берут твой основной монитор и самолично им пользуются. Если ты не против съезжания всех окон на второй монитор - делай фуллскрин.

Ответь мне в этом треде, я тут продублировал ответ.
Аноним 22/03/20 Вск 16:04:14 #221 №5088823 
Чё так тухло? В феврале 2 или 3 треда ушли в бамплимит.
Аноним 22/03/20 Вск 16:25:05 #222 №5088887 
>>5088823
тред быстро уходит в бамплимит, когда складывается критичечкая масса желающих очередной раз "обсудить" экзистенциальность наслаждения консольными платформерами
Аноним 22/03/20 Вск 16:49:42 #223 №5089001 
>>5083079
Вторая контра и контры на 16 битках сложнее и беспощаднее.
Аноним 22/03/20 Вск 18:23:34 #224 №5089315 
oldpornogames-1240x580.jpg
>>5085416
Эх, я бы тоже хотел подобный экспириенс из детства. Не то, что мне было не во что играть (напротив, хватало всяческой годноты). Но вины Денди вообще обошли меня стороной. И я говорю даже не про Зельды или Метроиды, которых у нас, как я понял, не было. Того же Чёрного плаща я ни разу не видел в детстве, и Контры. Моё окружение играло либо в Марио, либо в батлсити. Про контру впервые услышал классе во 2-3. Какой-то парень (я не помню даже, был ли это мой однокласник, или просто рандом с моей параллели) с важным видом сказал как-то, что "тот, кто не прошёл контру - лох". Все с ним согласились, хотя, как мне кажется, никто из окружающих не понял, о чём речь (вероятнее всего, подумали про counter strike).
>>5085889
Благодарю, анон.
>>5089001
Куда сложнее то? Эту серию можно сделать сложнее, если только отобрать конты. Ну, или превратить каждый сантиметр экрана в лавину из вражеских пуль.
Аноним 22/03/20 Вск 19:16:42 #225 №5089477 
>>5088823
Количество - не главное.
Есть что сказать по теме - говори на здоровье. Или спрашивай.
У меня в беклоге дохуя стратегий которые я собираюсь сам лампово гонять никому не отписываясь.
Аноним 22/03/20 Вск 20:39:39 #226 №5089775 
image.png
image.png
>>5089315
>Куда сложнее то?
am I joke to you?

Единственная контра, которую я вообще не могу асилить
Аноним 22/03/20 Вск 22:09:11 #227 №5090128 
Кто там спрашивал про китайские игры
https://www.youtube.com/watch?v=-wELcD1lGvg
https://www.youtube.com/watch?v=VDBUzMuSKyo
Аноним 23/03/20 Пнд 03:07:55 #228 №5090836 
>>5090128
Ладно, про прошлый год понятно, а в этом что они выпустили?
Аноним 23/03/20 Пнд 06:13:37 #229 №5090996 
>>5044951
Вот это ролеплей
Аноним 23/03/20 Пнд 07:13:33 #230 №5091034 
>>5083079
Если не умирать и постоянно держать при себе S'ку - вполне себе легко проходится. В прошлом году на мобиле поставил эмуль и сходу прошел игру - оказалось, что я с детства каждый уголок игры помню кроме уровня с огнем и трубами , лол.

https://www.youtube.com/watch?v=SKBCcA9LJzk
Аноним 23/03/20 Пнд 12:35:38 #231 №5091600 
>>5090836
RAID SHADOW LEGENDS
Аноним 23/03/20 Пнд 12:39:39 #232 №5091611 
>>5091600
Это вообще не рилейтед к треду. Я никогда не увлекался мобильными играми, но забудьте обо всем, что вы думаете о мобильных играх, потому что Raid Shadow Legends - один из самых амбициозных RPG-проектов 2019 года, который только что был выпущен и изменит все. Достаточно взглянуть на уровень детализации этих персонажей! Если вы используете код в описании, вы можете начать с 50 000 серебра и присоединиться к Специальному стартовому турниру, и вам лучше поторопиться, потому что он быстро набирает обороты! Вы можете играть совершенно бесплатно по ссылке ниже на вашем смартфоне.
Аноним 23/03/20 Пнд 14:52:34 #233 №5092123 
>>5091034
Я вдруг понял, что был бы не против посмотреть фильм по контре. Вот чтобы прям треш, дух боевиков 80-х, пафосные диалоги, и инопланетяне в духе "Чужого" в конце. Блин, я бы даже в кино на это сходил. Почему до сих пор никто не снял?
Аноним 23/03/20 Пнд 16:18:51 #234 №5092440 
1584863152443.jpg
>>5090836
sageАноним 23/03/20 Пнд 16:30:33 #235 №5092476 
>>5092440
Зачем он это делает?
Аноним 23/03/20 Пнд 16:36:29 #236 №5092494 
image.png
>>5092440
Ммм, эти ножки.
sageАноним 23/03/20 Пнд 17:16:43 #237 №5092623 
Как же я ненавижу бумеров, каждого бы выебала в жопу
Аноним 23/03/20 Пнд 17:20:38 #238 №5092643 
>>5092623
А Я И НЕ ПРОТИВ
Аноним 23/03/20 Пнд 18:18:59 #239 №5092894 
dump016.jpg
dump017.jpg
dump020.jpg
dump015.jpg
Так себе миссия. По приколу просто побегал и по башке кого надо огрел и не заметил, как прошел. Заново начинать, чтобы по-ВОРОВСКОМУ, лень стало.
Возможно, когда-нибудь когда снова игру буду проходить.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:20:42 #240 №5092900 
dump021.jpg
dump019.jpg
dump018.jpg
>>5092894
Не тот скор скрин.
Аноним 24/03/20 Втр 02:32:28 #241 №5094726 
https://www.youtube.com/watch?v=4gj4FD-n0K4
Twentieth Anniversary World Tour полностью играбелен на GDX
Аноним 24/03/20 Втр 18:26:23 #242 №5097236 
image.png
image.png
image.png
image.png
Анон, который сгорел от кастлвании на nes, ты тут? Решил я тоже (попробовать) пройти ее, и вообще всячески ПРИОБЩИТЬСЯ. Скачал эмулятор, настроил джойстик, скачал с эмулэнда архив с кастлванией, а там пикрилейтед. Выбрал себе файл Castlevania (E).nes но он идет не в полный экран - черные полосы со всех сторон. Попробовал другие игры в том же эмуляторе - они идут в фуллскрин, не считая полос по бокам. Потом попробовал Castlevania (E) [t1].nes - оно идет в полный экран, и я даже дошел до второй картинки за дверью, там словил тычку и понял что бессмертен. Словил еще раз 5 и убедился в этом. Какой файл из предложенных выбрать чтобы не поесть говна, и хули их так много? Хочу оригинальную кастлванию, в которую все раньше рубились на кариках, а не XxX_Pro_KastlaPRODZHKT_ByUbErKuCkolD_xXx
И еще ответь, ты описывал тут прохождение первого круга, или второго?
Сам в эти ваши деньди и прочие нес не играл никогда, про второй круг знаю из видео на ютубе.
Аноним 24/03/20 Втр 18:30:35 #243 №5097263 
>>5097236
U запускай. Который с !
Аноним 24/03/20 Втр 18:34:43 #244 №5097287 
>>5097263
Спасибо за быстрый ответ
Castlevania (U) (PRG1) [!].nes - этот? Меня немного смутила PRG, я подумал что это какой-то хак
Аноним 24/03/20 Втр 18:36:22 #245 №5097296 
>>5097287
Да.
Аноним 24/03/20 Втр 18:36:29 #246 №5097298 
>>5097263
ХОРОШО. Он даже как-то пободрее. Тот еле шевелился, а этот же пободрее ножками шевелит и отвечает на нажатия кнопок без такого лага
Аноним 24/03/20 Втр 18:37:20 #247 №5097309 
>>5097298
Потому что тот был европейский, а этот американский.
Аноним 24/03/20 Втр 18:45:19 #248 №5097360 
image.png
Прошел первого босса (летучая мышь) со второго раза. С первого раза смог ударить босса всего три раза, со второго мне дропнулся топор и я его закидал топором, даже не получив урона. Пока довольно интересно играть. Из странного - физика падения главного героя: стоит только пройти чуток дальше обрыва, он тут же с молниеносной скоростью летит вниз и оказывается на полу быстрее чем я успеваю подумать где его искать
Аноним 24/03/20 Втр 18:59:28 #249 №5097444 
>>5097236
>Скачал эмулятор, настроил джойстик
Какой джойстик-то? У меня сайтек х52 и я плохо представляю как на нем играть во что-то кроме авиасимуляторов, ручка огромный ход имеет.
Аноним 24/03/20 Втр 19:04:55 #250 №5097482 
>>5097444
Ай да остряк, ай малаца. Как пошутил. И главное шутка какая свежая, не заезженная.
Аноним 24/03/20 Втр 19:09:19 #251 №5097513 
image.png
image.png
Прошел второй уровень. В конце была голова... Наверное, это медуза горгона. С ней тоже повезло, нужное оружие оказалось в инвентаре, я просто спамил клавишу B с зажатой клавишей вверх, он попеременно, то кидал святую воду, то атаковал хлыстом. Прошел ее без урона вообще.
В самом начале второго уровня нашел корону, которую дали, когда я выбил камни справа выше по лестнице.
Появились враги, которые побеждаются не с 1 удара. Ввиду того, что они ничего не делают, не страшно. Появились враги, летающие по жутко непредсказуемой траектории. Когда смотрел видео про кастлвании, думал что рукожопы на них фэйлятся, но когда играешь сам, от них увернуться реально сложно
Также нашел что-то типа риской цифры 2, не знаю зачем она нужна. Еще там нашел баг, когда можно получить урон и запрыгнуть на площадку выше. И там курица как раз сразу за дверью. Кстати, на счет куриц, как я понял, из подсвечников они не выпадают, а выпадают только из кладки здания.

Аноним 24/03/20 Втр 19:09:42 #252 №5097516 
image.png
>>5097482
Где шутка-то? Тебе смешно? Мне нет.
Люблю на джойстике полетать, на нем можно было в другие игры играть в 80-х когда он был позиционным контроллером пикрелейтед.
Аноним 24/03/20 Втр 19:18:05 #253 №5097548 
>>5097516
Под джойстиком я имел в виду игровой манипулятор типа "геймпад". И ещё, если я где-то скажу что-то про мышку, это будет иметься в виду не живой грызун, а компьютерное устройство ввода типа "мышь", ебаный ты зануда
Аноним 24/03/20 Втр 19:20:56 #254 №5097563 
>>5059924
С каких пор Ган Хазард стал метроидванией?
Там же отдельные уровни, которые на карте выбираешь. И, вроде, даже переигрывать нельзя, просто на прохождение. А по формату ближе к Контре.
Аноним 24/03/20 Втр 19:24:55 #255 №5097590 
>>5097548
У меня есть джойстик и геймпад. Я их не путаю между собой. Как ты их путать умудряешься, вообще непохожие вещи.
Аноним 24/03/20 Втр 19:28:21 #256 №5097614 
16115593.jpg
В соседнем треде очередной раз вспомнили про Бурут - ну и хер с ними.
Однако.
Бессознательное "Бурут - FPS - отечественные FPS" выдало полузабытый (мной) результат - пикрелейтед. И мне стало интересно: а чем там все закончилось в итоге? Не играл, но помню, что Гродек/ПэЖэ в G.E. хвалил дему, что, мол, наш ответ Кваке и UT, но игра была выпущена в полузавершенном состоянии, вроде.
Нормальный релиз таки случился в итоге? Играл кто?
Аноним 24/03/20 Втр 19:37:57 #257 №5097663 
>>5097516
То, что у тебя на пике - это штурвал а джойстик - это джойстик, в которым играли во всякие игры на консолях в детстве
Аноним 24/03/20 Втр 19:39:49 #258 №5097669 
>>5097663
Нахуй ты маняврируешь?
Какой в пизду штурвал, наркоман?
Это именно буквальной джойСТИК.
Аноним 24/03/20 Втр 19:50:35 #259 №5097720 
image.png
В предыдущем и этом, третьем, уровне, головы научился довольно стабильно проходить, но тут появились ебаные КАРЛИКИ. Карлики сука. Они прыгают прямо под ноги, я получаю урон и они убегают. Даже если успеть отойти, они прыгнут второй раз, дадут урон и убегут.
Нашел еще один секрет: если присесть справа над обрывом (пик1)

На сегодня хватит. На третьем уровне я увидел босса (две мумии) и не смог их победить. В целом довольно интересная игра. К карликам я тактику почти подобрал. А еще статуи из голов - странная вещь. Чувствуется что их стабильно можно проходить без урона, но как я пока не понял
Аноним 24/03/20 Втр 19:52:11 #260 №5097724 
image.png
>>5097669
Вот джойстики в большинстве. Только такие дебилы как ты все усложняют
Аноним 24/03/20 Втр 19:53:11 #261 №5097733 
>>5097669
Нахуй твоя жопа хороша, щенок
Аноним 24/03/20 Втр 19:53:22 #262 №5097734 
>>5097720
какой же блевотный графон в оригинале


https://www.youtube.com/watch?v=GTUvaZRVaz8
Аноним 24/03/20 Втр 19:56:21 #263 №5097751 
>>5097513
>Также нашел что-то типа риской цифры 2, не знаю зачем она нужна.
Позволяет два раза спецоружием подряд пользоваться. Например: не один топор кидать, а сразу по два.
Аноним 24/03/20 Втр 19:58:02 #264 №5097759 
image.png
>>5097724
Везде нормально пишут "контроллер" или "геймпад". Только имбецилы вроде тебя не знают разницы и выдумывают штурвалы.
Аноним 24/03/20 Втр 19:58:55 #265 №5097764 
>>5097733
Щенок тут только ты, неграмотное говно.
Ошибся - признай ошибку и извинись, а не копротивляйся, как говно.
Аноним 24/03/20 Втр 19:59:54 #266 №5097769 
>>5097734
>какой же блевотный графон в оригинале
Кстати да, меня особенно на втором уровне уже поднапрягло все вот это мельтешение
>Позволяет два раза спецоружием подряд пользоваться. Например: не один топор кидать, а сразу по два
Спасибо, а я предположил что она тоже для кнута. Я потом еще III нашел
Аноним 24/03/20 Втр 20:00:05 #267 №5097770 
>>5097734
А мне High Budget Remake понравился, там за рыжего дают поиграть.
Аноним 24/03/20 Втр 20:00:56 #268 №5097779 
image.png
>>5097759
>контроллер
Слыш, ты че, пес блядь
Аноним 24/03/20 Втр 20:01:27 #269 №5097782 
зумеры не могут в джойстик, только в ГЕЙмпад
Аноним 24/03/20 Втр 20:01:28 #270 №5097783 
>>5097764
>зануде НЕПРИЯТНО
Найс
Аноним 24/03/20 Втр 20:02:09 #271 №5097786 
>>5097782
Кассетами от денди поменяться не хочешь?
Аноним 24/03/20 Втр 20:02:27 #272 №5097789 
>>5097783
Я прав. Ты - нет.
Извинись и вернемся в статус кво.
Но ты быдло и неспособно признать ошибку, поэтому поссал на тебя, говно.
Аноним 24/03/20 Втр 20:03:10 #273 №5097790 
>>5097764
Да я изначально знал, что эта хуйня называется геймпад, просто я так привык говорить джойстик, и много кто из моего поколения тоже привык так говорить. А понятно это вообще всем, даже таким как ты. Но ты вот от нечего делать доебался до слов от нехуй делать. А свой ДЖОЙСТИК в жопу засунь
Аноним 24/03/20 Втр 20:04:20 #274 №5097800 
>>5097790
Так пиши правильно, нахуй ты неправильно пишешь, дебил?
Аноним 24/03/20 Втр 20:04:22 #275 №5097801 
>>5097789
Хуя как ты быстро слился и перешёл на личности. Даже не надейся что перед тобой тут извинятся за твоё занудство. Не разинул мы варежку - тебя бы и не обоссали
Аноним 24/03/20 Втр 20:05:05 #276 №5097804 
>>5097800
Ещё раз повторяю: нахуй твоя жопа хороша, щщенок. Пишу как хочу. Ещё мне на анонимной борде не говорили как правильно называть джойстик
Аноним 24/03/20 Втр 20:07:00 #277 №5097809 
>>5097804
Ну вот когда неправильно пишешь - нехуй удивляться что тебе за ошибки предъявляют.

>>5097801
Я прав, а ты нет, говно.
Нахуй ты защищаешь свою неправоту? Не будь неправым и все.
Аноним 24/03/20 Втр 20:07:58 #278 №5097816 
>>5097809
> Ну вот когда неправильно пишешь - нехуй удивляться что тебе за ошибки предъявляют.
Кто предъявляет-то, всякая зумерская шелупонь? Я тебе уже ответил чтобы ты рот не разевал с такими предъявами
Аноним 24/03/20 Втр 20:08:18 #279 №5097819 
>>5097782
правильно говорить - ИГРОВОЙ МАНИПУЛЯТОР
Аноним 24/03/20 Втр 20:09:20 #280 №5097826 
>>5097809
>Я прав, а ты нет, говно.
Нахуй ты защищаешь свою неправоту? Не будь неправым и все
Нахуй твоя жопа хороша, щенок
Аноним 24/03/20 Втр 20:09:54 #281 №5097828 
>>5097816
Зумер тут только ты. Мне за 30, даун. Я имею полное право предъявлять за ошибки.
Аноним 24/03/20 Втр 20:10:29 #282 №5097830 
>>5097826
Щенок тут только ты, говно. Перестань быть неправым и защищать свою неправоту, говно.
Аноним 24/03/20 Втр 20:12:14 #283 №5097838 
>>5097720
Ты же ещё только в самом начале, вроде?
Или там дальше уровни так похожи на начальные тоже.
Аноним 24/03/20 Втр 21:01:47 #284 №5098036 
>>5097828
Зумерок, ну кому ты пиздишь. С такими дебильными шутками и таким лёгким подрывом твоей сраки, вангую, что тебе 20-22
Аноним 24/03/20 Втр 21:02:28 #285 №5098040 
>>5097830
>перестань быть неправым
Чёт проиграл.
Перестань быть таким малолетним
Аноним 24/03/20 Втр 21:08:31 #286 №5098076 
Вообще джойстик это Палка Радости получается.
Аноним 24/03/20 Втр 21:12:01 #287 №5098100 
>>5097838
Да, в самом начале. Третий уровень. И первые два прошёл чудом. Сейчас снова засяду, только батарейки для джойстика подзаряжу чуть-чуть
Аноним 24/03/20 Втр 22:02:27 #288 №5098344 
>>5098076
если уж и переводтиь, то как игровая палка
>an activity that one engages in for amusement or fun.
>Old English gamen ‘amusement, fun’, gamenian ‘play, amuse oneself’, of Germanic origin.

в русском у слова игра примерно такое же значение - веселье
Аноним 24/03/20 Втр 22:04:09 #289 №5098350 
>>5098344
ну одно из значений, синонимичное веселью/joy
Аноним 24/03/20 Втр 22:06:07 #290 №5098361 
joystick.JPG
Кстати, пока заряжаются батарейки для моего основного джойстика, я вспомнил, что у меня есть вот такой мини-джойстик пикрилейтед. Это, конечно, не оригинальный нес джойстик, но зато какой он классный. И очень маленький, помещается куда угодно. Можно купить два таких джойстика и играть с другом на мобиле.
Аноним 24/03/20 Втр 22:11:46 #291 №5098397 
image.png
>>5097720
>>5097769
Ты хоть билинейную фильтрацию включи штоле. Играть с такими пикселями как на твоем скрине это же пиздец
Аноним 24/03/20 Втр 22:12:52 #292 №5098404 
>>5098397
о любитель мыльца
Аноним 24/03/20 Втр 22:18:37 #293 №5098432 
2573acfb7b192a0ecaaf23ad21e04ef1.jpg
>>5097669
Вот ДЖОЙстик.
Аноним 24/03/20 Втр 22:19:32 #294 №5098437 
>>5098361
Таким только артрит зарабатывать.
Аноним 24/03/20 Втр 22:24:41 #295 №5098464 
>>5098404
У тебя на тв или мониторе в 80-90х тоже были пиксели размером с твою голову, клован?
Аноним 24/03/20 Втр 22:26:04 #296 №5098472 
>>5098464
суть пиксел арта внезапно в пикселах
Аноним 24/03/20 Втр 23:22:33 #297 №5098662 
>>5098397
Как раз таки пиксели нормально выглядят. А от твоего мыла глаза болят
Аноним 25/03/20 Срд 02:48:11 #298 №5099105 
>>5098472
Пиксельхуярта. Ебаный коронавирус, зумеры опять набижали в тред
Аноним 25/03/20 Срд 03:06:50 #299 №5099112 
>>5099105
ты тупо привык играть в свои симуляторы летающей камеры в разрешении 320х240
Аноним 25/03/20 Срд 03:28:13 #300 №5099134 
Я щас сел проходить rock n roll racing. И это пиздато) рот ебал современные игры, они не дают такого расслабона и радости. Дошел до второй планетки, гоняю на ракете, коплю бабло и почти не делаю апгрейды, потом куплю танк и его уже прокачаю на всю катлету. Хуяня на воздушной подушке танку уступает в огневой мощи и броне
Аноним 25/03/20 Срд 04:01:39 #301 №5099153 
>>5099105
я 96 года рождения, половину 90-х застал так-то
Аноним 25/03/20 Срд 04:03:35 #302 №5099155 
>>5099153
>я 96 года рождения, половину 90-х застал так-то
Лол.
Аноним 25/03/20 Срд 04:23:36 #303 №5099171 
>>5099153
Ебать ты бумерю.
Аноним 25/03/20 Срд 05:06:40 #304 №5099197 
1448789071403.png
>>5097720
>>5098397
Да вы одинаковые говноеды блевохлёбы.
Аноним 25/03/20 Срд 05:14:07 #305 №5099207 
>>5099197
Но у тебя на картинке ультраговно. Еще поди НА КАЛСТЕЛЬВАНИЮ ДРОЧЕШ ДА?
Аноним 25/03/20 Срд 05:47:28 #306 №5099230 
>>5099197
>>5098397

>восприятие пекашмонек
Аноним 25/03/20 Срд 06:45:11 #307 №5099273 
>>5099153
Сосание титьки и поедание манной каши - это не "застал".
Аноним 25/03/20 Срд 10:13:40 #308 №5099650 
dump022.jpg
dump024.jpg
dump023.jpg
dump025.jpg
Так и знал, что гг что-нибудь натворит и есть какой-то заговор.
Аноним 25/03/20 Срд 10:27:13 #309 №5099681 
image.png
image.png
Продолжаю играть. Сейчас более-менее освоился с джойстиком, дошел до 2 уровня без смертей, на 2 зафейлился на боссе, но со второго раза прошел нормально. Пока мучаю третий, вот нашел на нем еще один секрет. И тоже надо было присесть на одном блоке.
Странно. Часы не заморозили босса третьего уровня, хотя замораживали босса первого. Я пришел к ним с одним ударом, взял курицу, схлопотал и потом просто стоял и спамил кнутом, они вообще ничего не делали, так и завалил. Опять случайность
Аноним 25/03/20 Срд 12:40:05 #310 №5100151 
>>5099681
Ты вроде пропустил секрет на первом уровне. В самомначале
Аноним 25/03/20 Срд 12:45:58 #311 №5100179 
>>5100151
Да я не гонюсь за всеми секретами, просто интересно находить
Аноним 25/03/20 Срд 15:43:14 #312 №5100883 
image.png
Засел снова поиграть. Все-таки повторение - мать учения. С первой попытки прошел все три уже виденных уровня, плюс прошел четвертый уровень с первого раза, с франкенштейном и каким-то карликом. Утром пытался следить за ними обоими, но быстро выхватывал пиздюлей, а сейчас просто донес до них святую воду и закидал даже не двигаясь с места
Аноним 25/03/20 Срд 15:49:37 #313 №5100928 
>>5041750 (OP)
сап, хотю поиграть Дум 1993 и второй Дум. сижу на Шиндоус 10. Помогите что да как
Аноним 25/03/20 Срд 15:52:11 #314 №5100945 
>>5100928
Brutal Doom хуячь. Приятное времяпрепровождение.
Аноним 25/03/20 Срд 15:57:00 #315 №5100977 
>>5100945
это разве не Дум от Квентина Тарантино? гыыы
Аноним 25/03/20 Срд 16:01:01 #316 №5100996 
image.png
Мучаю следующий уровень. С первого раза дошел до весьма сложного коридора, где рыцарь и птицы, летающие по дуге и пока застопорился. А еще тут начали отбирать по 4 единицы здоровья.
А самое главное: до меня дошло, что если попадать в тайминги, а не давить на клавишу удара, кнутом можно атаковать быстрее. Быстрее даже чем с турбокнопкой.
Аноним 25/03/20 Срд 16:03:00 #317 №5101009 
>>5100977
Это дум который без гемора на шин 10 работает.
Аноним 25/03/20 Срд 16:06:35 #318 №5101033 
>>5101009
заебца тогда, претензий не будет. Нашёл когда-то давно на торрентах пак с игрой + овердохуя картами но потом потерял(
Аноним 25/03/20 Срд 16:12:38 #319 №5101070 
>>5100928
А чё помогать? Ты настолько несамостоятельный? Просто GZDoom ставь, сами iWADы из интернета скачай и играй
Аноним 25/03/20 Срд 16:22:51 #320 №5101131 
>>5100996
С беспроводным джойстиком нелегко, кстати, в тайминги попадать
Аноним 25/03/20 Срд 17:29:07 #321 №5101297 
15326996911452.jpg
>>5098397
>Ты хоть билинейную фильтрацию включи
Аноним 25/03/20 Срд 17:38:00 #322 №5101339 
firefox2019-10-1314-33-40.png
> фильтры
Аноним 25/03/20 Срд 17:41:50 #323 №5101356 
image.png
>>5101339
как в детстве
Аноним 25/03/20 Срд 17:49:40 #324 №5101386 
>>5097734
> какой же блевотный графон в оригинале
Нахрена вы в него играете? Есть же кошерная версия с Шарпа.
https://www.youtube.com/watch?v=MwkKuolGG7Q
Аноним 25/03/20 Срд 17:55:32 #325 №5101415 
>>5101386
Я смотрел обзор какого-то лысого чувака на эту игру, он сказал что вот это, то что у тебя на видео, совсем другая игра, чуть ли не рпг.
Аноним 25/03/20 Срд 18:00:46 #326 №5101441 
>>5101415
Так она и другая. Уровни другие. Тот анон просто ничего, кроме графона, не видит.
Аноним 25/03/20 Срд 18:00:55 #327 №5101442 
https://www.youtube.com/watch?v=m6MSnZdFmkE - Кастелвания 2
https://www.youtube.com/watch?v=trGX3ET3jTQ - Кастелвания Бладлайнс
Аноним 25/03/20 Срд 18:06:40 #328 №5101460 
>>5101415
Это он про эту говорил, которая настоящая метоидвания. Она, кстати, тоже с ПК, только не с Шарпа, а с MSX.
https://www.youtube.com/watch?v=RPIWCGx8PCc
А для небожителей с Шарпами выходила именно эта >>5101386 версия, которая всё то же самое, что и для НЕСа.
Аноним 25/03/20 Срд 18:09:20 #329 №5101471 
>>5101460
> которая всё то же самое, что и для НЕСа.
Алло, там уровни другие совершенно.
Аноним 25/03/20 Срд 18:27:43 #330 №5101535 
>>5101386
А на джойстике там можно играть без костылей, или только на клавиатуре?
Аноним 25/03/20 Срд 18:28:52 #331 №5101542 
>>5101535
Просто скачай Castlevania Chronicles для PS1.
Аноним 25/03/20 Срд 19:10:55 #332 №5101662 
>>5101386
>>5101415
Есть порт на ПС
Аноним 25/03/20 Срд 19:14:32 #333 №5101678 
image.png
image.png
Включил билинейную фильтрацию. Стало как-то вообще не очень. Попробую так поиграть, может с непривычки просто.
И да, поздравьте меня, я только что прошел этот адский коридор без повреждений. Осталось научиться делать это стабильно, и донести до конца уровня воду. Уровень сам по себе не сложный, сложный только коридор. И вот я заметил, там на каждом уровне такие пробежки перед боссом. С карликами довольно легко выучилась, хотя сначала казалась тоже жутко сложной. Я прям начинаю чувствовать гуру джойстика
Аноним 25/03/20 Срд 20:18:55 #334 №5101848 
>>5101678
Есть же ещё всякие фильтры типа Sai, SuperEagle или как их там, мне нравится. Правда не во всех эмуляторах.
Аноним 25/03/20 Срд 20:33:13 #335 №5101890 
maxresdefault.jpg
>>5083031
>Только вот я нихуя не могу его пройти.
Ты ж каслу и зельду прошёл, как так. Смотри, первый супер марио брос редко кто проходит полностью, потому что это долго. В основном прохождения многих людей напоминают спидран, ты просто по памяти забегаешь в телепорты и пропускаешь миры. Сложности могут возникать в четвёртом уровне, потому что там всё пытается тебя убить и ещё Боузера же надо перепрыгнуть и не сдохнуть. В других уровнях основная сложность - братья-молотки, но тут главное преодолеть страх перед ними и пробегать без проблем, а если решил повыбивать кирпичи, то следи за их прыжками и молотками. Ну и третьей сложностью могут быть либо уровни с пулями, либо с выпрыгивающими рыбами. Просто представь, что попал в какой-то мир хаоса, законы которого тебя не понять и не придавай этому значения.
Аноним 25/03/20 Срд 20:38:14 #336 №5101906 
590697204.jpg
>>5083115
Субтитры есть, но переводят не всё. В основном только про игру и иногда походы по аркадам. Всё остальное вырезают. Суть в том, что берётся условный сорокалетний японец, без каких-либо навыков, ему дают сложную игру или вроде того и заставляют играть в неё, пока он не сдастся или не пройдёт её. Арино-сан так прилежно старается, что ты проникаешься к нему уважением, даже если он пасует и его понижают в ранге, а игру допроходит специалист. По передаче вышло три игры Retro Game Challenge, вообще атас, там тебя будто возвращают в девяностые, ты играешь с друганом в выдуманные игры на денди, читаешь секреты в журналах, рекламу новых игр. Вообще шикарно. Проходил две на дс, до третьей ещё не добрался.
Аноним 25/03/20 Срд 20:39:55 #337 №5101914 
>>5083079
>когда на экране начинает творится булет хелл.
В контре нет буллет хелла, ты спокойно можешь избежать все пули. Ты хотя бы в градиус поиграй, там есть моменты буллет хелла, где просто небольшие участки уровня тебя засыпают пулями настолько, что не знаешь как пролететь. А от реальных буллетхеллов у тебя вообще глаза на лоб полезут.
Аноним 25/03/20 Срд 20:41:25 #338 №5101921 
>>5083096
Кто там рвал жопу? Все играли с 30 жизнями и несколькими контами, если не бесконечными. Так просто для фана можешь играть и повышать навык.
Аноним 25/03/20 Срд 20:43:06 #339 №5101922 
>>5101890
>>5083031
Для меня самое жопоразрывающее в супер Марио всегда были ебаные бесконечные лабиринты в замках, где надо определенным образом пробежать, чтобы пройти дальше. 4-4 например. Надо знать наизусть, а если не знаешь, времени запросто может не хватить. Может это я такой тупой, хз.
Аноним 25/03/20 Срд 20:45:22 #340 №5101931 
>>5097759
>контроллер
Так как правильно контроллер или контроллёр?
Аноним 25/03/20 Срд 20:47:06 #341 №5101937 
>>5101922
С телепортами там будет всего один такой лабиринт.
Аноним 25/03/20 Срд 21:24:16 #342 №5102074 
>>5101931
Контролёр в трамвае.
Аноним 25/03/20 Срд 21:31:32 #343 №5102100 
>>5102074
в трамвае билетер, замкадыш
sageАноним 25/03/20 Срд 22:10:20 #344 №5102259 
>>5102100
кондуктор
билетер - в театре
Аноним 25/03/20 Срд 23:00:28 #345 №5102426 
-Castlevania-3-Draculas-Curse-NES-.jpg
1485771308138135407.jpg
>>5097236
>>5097360
>>5097513
>>5097720
>>5098397
>>5099681
>>5100883
>>5100996
>>5101678
Ого, ну ты молодец. Рад, что кого-то на что-то вдохновил. Хотел написать тебе кучу дельных советов, но ты, как я погляжу, уже успел почти пройти 5 уровень, и большая часть моих "подсказок" теперь не актуальна. Ну да ладно.
>который сгорел от кастлвании на nes, ты тут
Я бы не сказал "сгорел". Это слово предполагает состояние ярости или злости. В моём случае было скорее отчаянье и лёгкая боязнь того, что я не потяну такое. Конечно, были раздражающие моменты, но в рейдж-режим я ни разу не впал, благо был уже предупреждён о сложности этой игры.
>И еще ответь, ты описывал тут прохождение первого круга, или второго?
Первого конечно! После прохождения игры я таки сделал точку приостановки на nes-mini, когда начался второй круг (чтобы я мог потом его заценить, не проходя перед этим оригинальную игру). Это какой-то пиздец, анон. Я не смог пройти даже 2 уровень. Там почти во всех местах летают головы медузы. И самая жопа - это место с прессами. Там, сам понимаешь, нужно выждать тайминг. А тебя в этот момент активно буравят эти мудилы. И самое стрёмное то, что они отбрасывают тебя прямиком под один из прессов. Короче, ну нахер. Я пас.
>Cам в эти ваши деньди и прочие нес не играл никогда, про второй круг знаю из видео на ютубе.
Лол, аналогично.
>Из странного - физика падения главного героя: стоит только пройти чуток дальше обрыва, он тут же с молниеносной скоростью летит вни
О да, весёлая фишка этой части (серии?). Полагаю, ты почувствовал все прелести подобного в 4 уровне, на моменте с плотами?
>Когда смотрел видео про кастлвании, думал что рукожопы на них фэйлятся, но когда играешь сам, от них увернуться реально сложно
Да, есть такое. Саймон вообще достаточно неповоротливый тип, с довольно большим хитбоксом. Со стороны вроде бы кажется, что сманеврировать нетрудно, но по-факту для этого нужен неплохой навык (который железно вколотит в тебя 5 уровень, точнее, уже вколотил, я полагаю).
> Чувствуется что их стабильно можно проходить без урона, но как я пока не понял
Раздражали меня пол игры. Они выпускают по 2 снаряда (которые можно сбить, если попасть в тайминг). Но проблема в том, что стреляют они с разной задержкой. Они могут выплюнуть 2 заряда, а потом тупить около 5 секунд, а могут почти сразу же послать новую порцию счастья. И когда "увлекаешься" избиением голов - это частенько приводит к потере хп.
>Часы не заморозили босса третьего уровня, хотя замораживали босса первого.
Думаю, здесь ты всё уже заметил сам. Часы работают только на первых двух боссов. Дальше - изволь выкручиваться другим снаряжением.
>плюс прошел четвертый уровень с первого раза, с франкенштейном и каким-то карликом.
Вот тут ты меня сильно удивил. Я довольно долго не мог пройти этот уровень. И если сам уровень я более-менее научился проходить, то вот ебучего Франкенштейна (чудовище Франкенштейна) вообще ни в какую не получалось забить. И тактика со святой водой, которую ты описал, действительно оказалась самой действенной и простой. Удивительно, но я нащупал её уже гораздо позже того, как прошёл 4 уровень в первый раз.
>И да, поздравьте меня, я только что прошел этот адский коридор без повреждений. Осталось научиться делать это стабильно
Молодец. Это самый сложный момент в игре (если не считать битв с боссами). Кстати, как тебе Мрачный жнец?
>донести до конца уровня воду
А вот здесь даже хз, нужна она тебе или нет. Во всяких мастерских прохождениях рипера просто закидывают святой водой, и он не успевает скастовать косы. Но в моём случае косы появляются почти сразу же. И хоть вода и успевает застопорить босса, но я вынужден уклонится от кос, и именно в этот момент времени босс выходит из стана и начинает бесоёбить. Я наловчился более-менее проходить его с крестом-бумерангом (удобная вещь для сбития кос босса).

В целом, судя по скорости твоего продвижения, я думаю, что ты довольно скоро пройдёшь игру. Осталось перебороть Жнеца, и найти потом подход к Дракуле. Сам Дракула проходится достаточно средне, при условии, что ты нашёл кое-какую тактику (и не сказать даже, что она хитрая, но я дошёл до неё только через 40-50 попыток). Так что удачи в прохождении остатка игры.

Алсо, забавно, что пару дней назад, когда я снова сел за Контру, решил почему-то запустить Кастлу и поиграть в неё. В итоге, смог пройти всю игру, не потратив ни одного конта. Правда, я почти всрал все жизни (точнее, у меня оставалась 0 жизнь), и это с учётом того, что благодаря накопленным очкам (около 187 000 за всю игру) мне дали в общей сложности около 3-4 жизней. 1 жизнь всрал на 2 уровне (медузы сбили в пропасть), пару жизней всрал на 6 уровне, и оставшиеся - на Дракуле. Я был приятно удивлён. Даже не ожидал, что получится. Мышечная память творит чудеса.
Аноним 25/03/20 Срд 23:17:48 #346 №5102486 
imgbin-splatterhouse-2-jason-voorhees-video-game-sprite-spl[...].jpg
>>5101890
Вся разница в контах. В Кастле есть конты, и поэтому каждый уровень можно дрочить хоть пол дня, пока не запомнишь всё до автоматизма. В Марио - нельзя. Обосрался на каком-нибудь 3-2 уровне - начинай игру заново. А обосраться там очень много где можно, хотя бы потому, что Марио дохнет с 1-2 ударов, да ещё и имеет сильную инерцию (которая не раз сбросит в пропасть неосторожного прыгуна по платформам). Зельда вообще имела сохранения, поэтому там всегда можно было продолжить с любого удобного места. Вообще, я уже давно отметил для себя, что самые трудные игры для меня - те, где нет сохранок (а потом, по увеличению сложности, те, где нет контов). В Мегамене 1 и Касте 1 не было сохранений, но эти игры позволяли тренировать любой трудный участок любое количество времени. Это делало цену ошибки не такой уж большой. В Контре, вот, конты не бесконечные, всего 2-3 штуки. И там сложность возрастает просто за счёт этого. А в Марио... я не помню, есть ли там конты вообще. По-моему, только жизни.
>В других уровнях основная сложность - братья-молотки,
Ой, и не напоминай этих мудаков. Просто какие-то маньяки от мира усатого водопроводчика.
>>5101906
Да, анон, я успел глянуть несколько видео с ним. Харизматичный мужик. Вообще, мне нравится смотреть за такими вот обычными игроками. Которые допускают фейлы, превозмогают, и пробивают свой собственный потолок. Как по мне, это гораздо интереснее того, как какой-нибудь фанат выкладывает видео, где он проходит игру без единого повреждения (впрочем, спидраны я тоже люблю смотреть, и не считаю их хуже или лучше).
Аноним 25/03/20 Срд 23:17:54 #347 №5102487 
>>5101906
>В основном только про игру и иногда походы по аркадам. Всё остальное вырезают.
Что там вырезают? Ни разу такого не встречал.
Аноним 25/03/20 Срд 23:18:56 #348 №5102488 
>>5101921
>Все играли с 30 жизнями и несколькими контами, если не бесконечными.
Кто "все"? Я чаще контру без хаков встречал, чем с оными.
Аноним 25/03/20 Срд 23:20:44 #349 №5102493 
>>5102488
Мажор не палится.
Аноним 25/03/20 Срд 23:22:21 #350 №5102498 
>>5102493
Какой мажор? У нас, например, очень редко контра была именно на многоигровках, максимум на четырехигровках. Контра с хаками у меня появилась уже к началу 2000-ых.
Аноним 25/03/20 Срд 23:22:47 #351 №5102499 
>>5102486
Арино адвенчуры очень лампово проходит.
Аноним 25/03/20 Срд 23:24:25 #352 №5102505 
>>5102498
>>5102488
Какими ещё хаками? Конами код в самой игре есть!
Аноним 25/03/20 Срд 23:26:02 #353 №5102512 
>>5102505
Тогда никто про конами-код не знал. Книги с кодами для денди у нас тоже не водились, только для сеги.
Аноним 25/03/20 Срд 23:27:07 #354 №5102516 
>>5097614
Очень смутно помню рецензию в .exe, вроде сдержанно хвалили.
Аноним 25/03/20 Срд 23:30:51 #355 №5102524 
>>5101009
Это мод, то что в твою говносборку вшили gzdoom вообще ни о чем не говорит.

Аноним 25/03/20 Срд 23:32:00 #356 №5102527 
>>5101678
>Включил билинейную фильтрацию
Нахуя?
Аноним 25/03/20 Срд 23:39:52 #357 №5102546 
>>5085978
Ну вот сейчас прохожу Tiberian Sun, лампово, интересно, всё еще любимая часть C&C и даже, пожалуй, RTS вообще.

Напрягает только отсутствие некоторых привычных уже вещей в интерфейсе, вроде приказа движение+атака, удобных вейпоинтов и возможности задать где будут собираться свежие юниты. Надеюсь это в новых ремастерах первых частей допилят.

Пришлось правда играть на нормале, т.к. хард как оказалось какой-то ебанизм, где вся разница в том, что у противника +20% урона и хп, не люблю такой способ баланса в РТС.
Аноним 25/03/20 Срд 23:40:49 #358 №5102549 
>>5102527
ШОБ КАК ДЕВЯНОСТЫХ КХВА КХВА КХВА
ЕЩЕ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ФИЛЬТР ПОДРУБИТЬ И САЛФЕТКОЙ МОНИТОР НАХРЫТЬ КХВА КХВА
И НОЧЬЮ ОБЯЗАТЕЛЬНО ИХРАТЬ ПОКА МАМИХ СПИТ
ИСПЫТАТЬ ТАХ СКАЗАТЬ РАДОСТИ ДЕТСТВА КХВА КХВА
Аноним 25/03/20 Срд 23:41:18 #359 №5102550 
>>5102549
Не все были такими бичами как ты, Пашка.
Аноним 25/03/20 Срд 23:57:14 #360 №5102584 
>>5102549
Я вообще не понимаю как со сканлайнами играют, ни хуя ж не видно.
Аноним 26/03/20 Чтв 00:03:09 #361 №5102604 
TheNeverhoodCover.jpg
neverhood-01.JPG
32423.png
6.jpg
Кстати, я тут недавно прошёл Neverhood. И, первый раз в жизни, сделал это полностью без прохождения (ну ладно, в самом конце застрял на комнате с мухоловокой и 2 кольцами, не додумался использовать мухоловку как катапульту и таки заглянул в интернет). Вывозил благодаря подсказкам Вилли (странно, что я не юзал такой внутриигровой справочник ранее). Головоломки более-менее проходил чистой логикой. А вот момент, где нужно было включить радио, а радио включалось при помощи 5 кольца в самом первом доме - это пипец, конечно, без подсказки до такого точно самостоятельно не додумаешься.

Блин, какая же всё-таки странная и необычная игра. Странная просто во всём. В сюжете, с его библейским налётом морали; В персонажах, которые здесь бывают и забавные, и жуткие; в юморе, который местами детский, а местами начинает творится какое-то фирменное гуро, от которого у меня немного мороз по коже; сам мир, с его причудливой архитектурой. Блин, продолжать можно долго. Так уж получилось, что Neverhood была одной из игр детства (вот прям буквально, одна из первых игр в моей жизни). В детстве я её обожал (я любил лепить из пластилина, а уж игру, полностью сделанную из пластилина, вообще боготворил), но никогда не проходил дальше домика с трубами (которые нужно было наполнить водой, чтобы они звучали определённым образом; не хватало мозгов для этого). Потом, в течении жизни, я неоднократно возвращался к игре, но испытывал к ней необычные эмоции - какую-то отстранённость и холодность. Не знаю, как описать это чувство точнее - как когда ты, условно говоря, спал с мамкой в одной кровати в свои 4 года, и в 30 лет подобная мысль вызывает у тебя одновременно стеснение, стыд и лёгкую брезгливость (знаю, что странная аналогия, но именно это я чувствовал к игре длительное время).

И вот, только с последним заходом, я понял, в чём сила этой странной пластилиновой истории, в чём её шарм. Это просто дичайшее чувство загадочности и первооткрывательства. Мир буквально изучаешь, вот прям каждый его угол. Каждый поворот - небольшое таинство и вновь возникающий вопрос: "Интересно, а что я увижу здесь?". Игра, где одновременно уживается взрослый прагматизм и давно забытое чувство фантазёрства из детства. Удивительно, насколько штучной получилась эта игра. Кто-то делал вообще что-то сопоставимое? Знаю, что есть Армикрог, но он, мягко говоря, вообще про другое (я бы даже сказал, что общее у этих игр только пластилин, но никак не атмосфера и странность).
Аноним 26/03/20 Чтв 00:18:07 #362 №5102655 
>>5102604
классический ответ про чёрное небо и одиночество, когда кто-то упоминает неверхуд
Аноним 26/03/20 Чтв 00:21:53 #363 №5102670 
>>5102655
Да, есть такое. Чёрное небо - главная вещь, которая меня в ней угнетала. Кругом играет весёлая музыка, стоят причудливые деревья и домики и... и всё это весит в непроглядной тьме, лишённой любых источников света, даже звёзд. Да ещё в эту бесконечную тьму можно упасть с концами. Как-то не по себе от этого.
Аноним 26/03/20 Чтв 00:26:02 #364 №5102680 
f2ffd6e07a1aadcb.jpg
klogg2.jpg
Кстати, забыл упомянуть ещё одну интересную деталь. Выше я написал, что мне частенько приходилось прибегать к помощи подсказок Вилли. Так вот, ближе к концу игры он ведь погибает. И, т.к. я всё равно встрял (на мухоловке), я решил снова вернуться к свитку с подсказками. И был приятно удивлён, обнаружив, что теперь записки нам писал Клогг. Причём они были написаны не чистым текстом, а набором символов, которые было несложно декодировать (хз, задумывалось ли так разработчиками, или это косяк локализации). Весело было читать послания вроде "Я убил Вилли. Не хочешь последовать за ним?".
Аноним 26/03/20 Чтв 06:38:58 #365 №5103023 
>>5102426
> Кстати, как тебе Мрачный жнец?
Вчера так и не прошёл его, хотя доходил через коридор раза 3-4 до него. Сначала казалось сложно, потом я начал кидать кресты-бумеранги, и они очень эффективно выносили те пули, которые он выпускает, в итоге чуть не завалил без урона, но не завалил. Сегодня может ещё попробую. Пока стабильно прохожу все уровни до этого коридора, даже доставляет удовольствие.
Вчера, дабы не забывать что такое сложные игры, прошёл heavy unit на smd. Ощущения смешанные
> но в рейдж-режим я ни разу не впал, благо был уже предупреждён о сложности этой игры.
Кстати, вот странно, в детстве в рейдж мод я не впадал ни разу, а вот играя в айзека и некоторые другие сложные игры, прям джойстик хотелось кинуть в телевизор от обиды и несправедливости. С кастлой же такого не было ни разу, даже несмотря на кучу сливов. Чувствуется прогресс, чувствуется что если сейчас я слил жизнь, я стал более умелым, и в следующий раз не солью
> О да, весёлая фишка этой части (серии?). Полагаю, ты почувствовал все прелести подобного в 4 уровне, на моменте с плотами?
Не-а. На плоты я прыгаю прыжком, и когда прыгаешь, он разгоняется по направлению к земле постепенно. А вот если просто сошёл с пратформы, на ниже стоящей он оказывается МОМЕНТАЛЬНО сука.
> Я довольно долго не мог пройти этот уровень
Ну не сказать что я его стал стабильно проходить с закрытыми глазами, но вчера смог пройти без воды
> В итоге, смог пройти всю игру, не потратив ни одного конта
В этом и фишка игр. Странно что ты сразу не догнал и делал сохранения чтобы не переигрывать.
Аноним 26/03/20 Чтв 06:45:01 #366 №5103027 
>>5102527
Так тут советовали, решил попробовать. Но рили мыльцо
Аноним 26/03/20 Чтв 09:38:37 #367 №5103185 
>>5102604
Попробуй Myst. Neverhood - это по сути пластилиновый клон Миста.
Аноним 26/03/20 Чтв 11:01:40 #368 №5103352 
>>5102604
Ну хуй знает, меня не цепляет Не верь в Худо. Да, пластилиновый мир, все дела. Но это реально какой-то уткинизм, почему людям нравится Неверхуд, но точно такой же Армикрог они оплёвывают? Вот Скалманкис хороша, там и заставки в тему и музыка шикарная и сам геймплей хорош. А тут загадки чересчур ёбанутые даже для адвенчуры, и ещё это ебучее катание на вагонетке.
Аноним 26/03/20 Чтв 11:03:07 #369 №5103357 
>>5103185
В каком месте? Мист - это мист, это адвенчура от первого лица, его клонов даже в отдельную категорию выделяют - мистоиды. Но я бы почитал, как он будет музыкальную головоломку решать.
Аноним 26/03/20 Чтв 12:25:43 #370 №5103646 
>>5103357
В месте минимального общения с нпц и кучей паззлов в непонятном мире.
Аноним 26/03/20 Чтв 12:34:00 #371 №5103679 
>>5103357
Кроме того, перемещение по миру вне зданий типично мистоидное
Аноним 26/03/20 Чтв 12:37:21 #372 №5103695 
>>5085978
Да хули там обсуждать? Всё, что было до 2004 точно сейчас пройдено и не к чему там возвращаться, ну если только в скирмишах побегать.

Но конечно в детстве были ощущения на кончиках пальцев - Тропико (до сих пор от первой части ощущения на тех же кончиках пальцев), Блицкриг, Homeworld, Stronghold, C&C, Age of Empires 2 и Empire Earth с супер классным редактором миссий, в котором я провёл больше времени, чем в редакторе миссий в Operation Flashpoint.
Аноним 26/03/20 Чтв 12:38:30 #373 №5103697 
>>5103023
> На плоты я прыгаю прыжком
Понятно. А я, в том месте, где надо запрыгнуть на перешеек между 2 плотами, на второй плот обычно просто спускаюсь вертикально вниз. Просто там фишка, что нужно дождаться, пока плот вплотную подплывёт к перешейку. Иначе Саймон приземляется на край плота и стремительно проваливается сквозь него в воду.
>Странно что ты сразу не догнал и делал сохранения чтобы не переигрывать.
Эм, в смысле? Я без сохранений проходил. Думаешь, я просто так расписывал стены текста по поводу того же 5 уровня? Я сделал единственную точку приостановки уже после прохождения основной игры, когда только-только начался второй ран. На тот момент я был вымотанным, и решил отложить знакомство со вторым забегом на потом. Не буду же я снова проходить игру ради этого. Тем более, я уже успел оценить это новое прохождение, и понял, что второго забега я не выдержу. Сложность возросла в 2.5-3 раза. Во всяком случае, в первых двух уровнях (но сомневаюсь, что дальше будет легче).
Аноним 26/03/20 Чтв 13:30:11 #374 №5103847 
>>5103695
Ну если твое знакомство ограничивается только RTS, то тебе, действительно нечего обсуждать.
Аноним 26/03/20 Чтв 14:48:42 #375 №5104074 
Тут собрались перевыпустить бладраннера 1997, есть кто живой, пердячие олды, игравший в это? Че как игра?
Аноним 26/03/20 Чтв 14:57:17 #376 №5104098 
>>5104074
https://www.youtube.com/watch?v=vAmXzVuFEoA

Сам играл чутка в то время, у друга-мажора лицензионная из сшашки была, но квесты не любил и не люблю, так что сказать нечего.
Аноним 26/03/20 Чтв 14:59:44 #377 №5104108 
>>5104074
Хорошая игра.
Аноним 26/03/20 Чтв 14:59:44 #378 №5104109 
>>5103847
Когда пытаешься выебнуться своим мнимым интеллектуальным превосходством очень важно дважды проверить грамматику, орфографию и пунктуацию. Так, на будущее.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:22:32 #379 №5104185 
>>5104074
Мне было скучно играть, хотя квесты люблю. Не помню вообще ничего из сюжета.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:24:26 #380 №5104192 
>>5104074
> бладраннера
Bloodrunner?
Аноним 26/03/20 Чтв 15:39:13 #381 №5104237 
>>5103847
>только ртс
>стронгхолд, тропико

Окей.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:56:10 #382 №5104279 
>>5104192
Не, это блядьраннер.
Аноним 26/03/20 Чтв 16:03:13 #383 №5104290 
>>5103847
Ну так сложилось, что РТС действительно, самый актуальный "старый" жанр. Потому что все живые РТС уже достаточно старые, даже СК2 для корейских зумеров - уже старичок.
А в других жанрах? Ну, серия тотал вор вполне жива, штелларис, многие перекатились с 3й цивы на 5ю, даже мастер оф Орион переделан картохой (хз, правда, насколько качественно), серия доминионс уделывает всякие мастер оф маджик.
Из старых игр, которым нет замены вспоминается только клоны данжен кипера (3й части НЕ БЫЛО, продолжение злого гения ещё не вышло), маджести (вторая что-то не зашла людям), мб всякие опенттд (в симах не очень разбираюсь).
Аноним 26/03/20 Чтв 16:13:50 #384 №5104314 
>>5104290
>Ну так сложилось, что РТС действительно, самый актуальный "старый" жанр.
Ну загляни на форчанг, у них там главная как один большой ретро тред, только нифига не ртс обсуждают.
Аноним 26/03/20 Чтв 17:23:32 #385 №5104485 
>>5097513
> В конце была голова...
Денег дала?
Аноним 26/03/20 Чтв 17:25:05 #386 №5104493 
Очкоразрывающая миссия. Наверное вторая по сложности после Гильдии Воров.
Аноним 26/03/20 Чтв 17:25:47 #387 №5104495 
dump026.jpg
dump028.jpg
dump030.jpg
dump032.jpg
>>5104493
Аноним 26/03/20 Чтв 17:27:36 #388 №5104506 
>>5104314
Вообще-то у них там отдельная доска под ретро игры /vr/
Аноним 26/03/20 Чтв 17:47:46 #389 №5104568 
>>5101356
Какой всратый мальчик. Неудивительно, что только рыжий трап и согласился у него на коленях посидеть.
Аноним 26/03/20 Чтв 17:52:20 #390 №5104579 
Чё лучше, пройти адвенчуру про байкера с какой-то там легендарной озвучкой или просто ремастер?
Аноним 26/03/20 Чтв 18:29:09 #391 №5104705 
>>5104579
>ремастер
Нахуй буржуйское говно для быстрого сбора бабла с лохов. Нужно играть только в оригинал и на максимально аутентичном времени выхода игры железе
Аноним 26/03/20 Чтв 19:07:12 #392 №5104834 
>>5104705
Я серьёзно. Проходил Грим Фанданго в оригинале на современном железе, бага с лифтом не было. А тут уже вроде столько ремастеров вышло, но не знаю хуже ли они или нет.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:32:35 #393 №5104921 
>>5104568
Это же одноглазая дикарка
Аноним 26/03/20 Чтв 19:33:19 #394 №5104923 
full throttle.webm
>>5104579
видеорелейтед
я может окончательно увяз в старческом "травазеленее", но, на мой взгляд, оригинал выглядит лучше

>>5104074
>бладраннера 1997, есть кто живой, пердячие олды, игравший в это? Че как игра?
были две адвенчуры, которые как-то пытались выбраться из тупика, в который жанр забрел уже к середине 90-х: Блэйдраннер (не очень удачно) и Discworld Noir (куда успешнее)
к сожалению, обе так и остались белыми воронами, а жанр окончательно выродился во всякие The Walking Dead и The Wolf Among Us
Аноним 26/03/20 Чтв 19:39:33 #395 №5104941 
>>5104923
Оригинал как-то ламповее выглядит, ремастер будто с каким-то фильтром для эмулятора, который чрезмерно всё сглаживает, к такому придётся долго привыкать, чтобы не воротило.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:53:14 #396 №5104979 
>>5104314
Форчан - такое себе. И в в, и в вг полно консольного кинца, треть тредов - гача, треть - смеш брос. Треды по стратегиям еле держатся в веге за счёт парадоксодрочилен и цивы.
Я туда ходил за шитпостингом и /egg.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:58:03 #397 №5104989 
>>5104941
Похоже на диснеевские мультики. Пиксели придают тот ламповый шарм, хз почему так намерено не делают.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:58:34 #398 №5104993 
>>5104941
по мне, ремастер выглядит слишком "флэшевым"
Аноним 26/03/20 Чтв 19:59:37 #399 №5104994 
>>5104923
Тут не трава зеленее, в оригинале на дороге видно пыль, черты персонажей в баре хоть и кажутся кашей, но на них достаточно деталей. В ремастере это стоило перерисовать с нуля, а не обмазывать сглаживанием из-за которого детали теряются. И зачем из мужика в очках было какого-то сойбоя делать хз.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:03:19 #400 №5105010 
Хотя вот ремастеры первых двух манки айлендов мне нравятся, потому что там какая-то творческая переработка и изменения не плохие, они просто другие. Ну и то, что можно за секунду переключиться на оригинал вообще шикарно.

https://youtu.be/S3uc0eurSOY
Аноним 26/03/20 Чтв 20:04:43 #401 №5105013 
MIrem.jpg
с другой стороны, по крайней мере ремастер FT не вылился в ремастер MI
Аноним 26/03/20 Чтв 20:05:38 #402 №5105016 
>>5105010
>изменения не плохие, они просто другие
Плохие. Очень неряшливо перерисовали студенты-неумехи. Жаль, что в первой части нельзя озвучку со старой графикой включить.
sageАноним 26/03/20 Чтв 20:12:56 #403 №5105033 
>>5105013
Это видимо после тейлтейлов
Аноним 26/03/20 Чтв 20:13:54 #404 №5105038 
>>5105033
Ну как раз с теллтейл хорошо сочетается. Ла эспонжа гранде.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:19:16 #405 №5105049 
>>5104834
у ремастера GF отличия от оригинала кроме перерисовки и добавления мыши есть?
Аноним 26/03/20 Чтв 20:40:03 #406 №5105117 
>>5105049
Написал же, что оригинал проходил.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:59:46 #407 №5105172 
ss81fcfbe1113f0cbaec36fa039624b1dae393b1cc.1920x1080.jpg
>>5104989
>хз почему так намерено не делают
Ну приехали.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:07:14 #408 №5105201 
>>5105172
ну шриф-то зачем пикселизировать?
Аноним 26/03/20 Чтв 21:09:58 #409 №5105210 
>>5105201
Его таким нарисовали.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:15:48 #410 №5105229 
>>5105201

затем, что пидорасы, которые не понимают, зачем нужен шрифт
Аноним 26/03/20 Чтв 21:20:04 #411 №5105244 
>>5105201
Затем что он вообще не будет в картинку иначе вписываться.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:25:13 #412 №5105260 
>>5104921
Че.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:30:43 #413 №5105288 
36ceb02fd0b042114f34904b65d926ea.jpg
>>5105244
тридцать лет назад почему-то вписывался
Аноним 26/03/20 Чтв 21:32:36 #414 №5105298 
>>5105288
Он пиксельный, наркоман.
Вот если бы он отличался по разрешению от графена - другой разговор был бы.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:33:53 #415 №5105306 
>>5104979
Да я как бы и не против смэшброс тредов, сам в них там сижу. Вон анонсировали анонс нового длц, в июне персонаж из армс будет, уже руки чешутся, дожить бы до него.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:40:20 #416 №5105343 
756774576.jpg
756754657.jpg
>>5105298
ну тогда, наверное, я не против, что оказался наркоманом
Аноним 26/03/20 Чтв 21:46:22 #417 №5105379 
>>5105343
Бывает.
Трутайп шрифты рендерящиеся под нужный размер завезли сильно позже, все что до этого было - рисованные пикселями шрифты.
Аноним 26/03/20 Чтв 23:12:13 #418 №5105779 
Ламповый тред в в? Да как так то.
Аноним 26/03/20 Чтв 23:32:46 #419 №5105844 
>>5105779
Где?
Аноним 27/03/20 Птн 02:02:33 #420 №5106199 
Frozza.jpg
>>5104568
Уважительно про жену уважаемого в ретро-сообществе режиссера чеши
Аноним 27/03/20 Птн 02:36:37 #421 №5106266 
>>5106199
Когда фильм?
Аноним 27/03/20 Птн 02:45:08 #422 №5106289 
>>5106266
О, братан, еще не скоро. Еще вирус этот. Может придется съемки отложить.
Аноним 27/03/20 Птн 04:27:34 #423 №5106387 
>>5106199
Это не жена Кубрика.
Аноним 27/03/20 Птн 05:37:45 #424 №5106443 
>>5106387
Ващет как раз его жена, нюфаня школьник.
Аноним 27/03/20 Птн 05:38:46 #425 №5106444 
>>5106443
>не разбираюсь в ебалах копростримеров
>школьник
Не проецируй, я перестал обсерщиков в 2010 смотреть.
Аноним 27/03/20 Птн 05:49:37 #426 №5106450 
>>5106444
>обсерщиков
Прошу с уважением чесать про режиссера, ведущего развлекательных онлайн шоу, поэта-песенника, музыканта, неформального лидера ностальгического движения на youtube
Аноним 27/03/20 Птн 05:51:57 #427 №5106451 
>>5106450
++++
Слова АЛЬФЫ треда
Аноним 27/03/20 Птн 05:57:22 #428 №5106454 
>>5106450
В душе не ебу о ком речь.
Аноним 27/03/20 Птн 10:37:45 #429 №5106720 
Съебали отсюда, шизофренки со своим кинаманом ебаным. Буду репортить каждого, заебали до жути просто
Аноним 27/03/20 Птн 10:38:37 #430 №5106724 
image.png
>>5106720
Дващую, нигга.
Аноним 27/03/20 Птн 11:20:39 #431 №5106821 
>>5106720
Давайте обсуждать пикселявого дьявола тогда.
Только посмотрите как он в дюка играет
https://www.youtube.com/watch?v=fytg0CKj6FE
sageАноним 27/03/20 Птн 12:00:25 #432 №5106916 
>>5106821
Есть тред про этих обзорщиков, нахера даже ради "шутки" этот мусор нести сюда?
Аноним 27/03/20 Птн 12:22:43 #433 №5106957 
>>5106916
А где?
Аноним 27/03/20 Птн 12:24:09 #434 №5106960 
>>5106957
-> /fag/
Аноним 27/03/20 Птн 20:45:47 #435 №5108247 
dump034.jpg
dump035.jpg
dump036.jpg
dump033.jpg
Тупое говно, блять, то они дохлые, то нет.
Аноним 27/03/20 Птн 20:47:49 #436 №5108253 
>>5108247
Вроде игра старая, но бля как же красиов и стильно выглядит. Вангую топ художников нашли для графики.
Аноним 27/03/20 Птн 20:49:31 #437 №5108259 
А еще пауки блядские, то они в упор не замечают, то через несколько комнат пасут.
Аноним 27/03/20 Птн 20:53:17 #438 №5108267 
>>5108253
Это да, тут еще текстуры нейросетью апскейленные. Если бы на сорсе с его красивым лоуполи была, то графон был бы вообще идеальным.
Аноним 27/03/20 Птн 21:22:19 #439 №5108343 
>>5108259
Это глисты, сходи покакай
Аноним 27/03/20 Птн 21:54:25 #440 №5108408 
>>5108267
Эти текстуры натянутые на треугольные полигоны выглядят сверхубого
Аноним 27/03/20 Птн 22:51:47 #441 №5108582 
>>5098361
>И очень маленький, помещается куда угодно.
Ну у тебя и сгущёнка помещается.
Аноним 28/03/20 Суб 00:07:05 #442 №5108798 
>>5108582
)
Аноним 28/03/20 Суб 05:52:51 #443 №5109139 
>>5108408
пиздак мб завалишь свой, школьник тупорылй гандонский тупой??
Аноним 28/03/20 Суб 07:28:37 #444 №5109178 
>>5109139
завалил твой пиздак своим хуем, говноед
Аноним 28/03/20 Суб 15:32:54 #445 №5110062 
dump048.jpg
dump049.jpg
dump055.jpg
dump056.jpg
И это всё? Честно говоря, я ожидал, что последние миссии порвут очко своей сложностью, но они оказались одними из легких.
Аноним 28/03/20 Суб 15:34:33 #446 №5110073 
dump037.jpg
dump040.jpg
dump041.jpg
dump043.jpg
Мне не понравилась вся эта ебала с нежитью, магией и прочей сказочностью - срезать кошельки и пиздить драгоценности из под носа куда веселее.
Аноним 28/03/20 Суб 15:35:51 #447 №5110078 
>>5109178
заткнуись дерьсо собачье несвежее
Аноним 28/03/20 Суб 15:40:49 #448 №5110094 
dump044.jpg
dump045.jpg
dump046.jpg
dump047.jpg
Игра, конечно, заебатая, но ощущение двоякое. Первая половина миссий достаточно проработана и есть прогрессия, но потом начинается какая-то дичь и халтура.
Аноним 28/03/20 Суб 16:53:58 #449 №5110288 
>>5110094
во второй части нет этого. там в основном городские миссии
но мне первая все равно больше нравится
Аноним 28/03/20 Суб 16:57:49 #450 №5110299 
dump074.jpg
dump071.jpg
dump068.jpg
dump064.jpg
>>5110288
Почему?
Аноним 28/03/20 Суб 17:15:06 #451 №5110367 
>>5110299
как раз-таки наличием уровней с нежитью. хотя мне тоже больше нравятся городские уровни, но со всякими гробницами игра разнообразнее и криповее. и сюжет больше нравится. и то, что стимпанка (почти нет) не так много как во второй части.
ну, это субъективно. вторая тоже по своему хороша.
Аноним 29/03/20 Вск 06:01:27 #452 №5111972 
>>5099134
Прошел гоночки, вот только хз, я помню раньше последней планетой была лавовая и хозяин трассы хуйня из лавы. В этот раз последней оказалась ледяная планета. Мб от выбора персонажа зависит, хз. Но сука мне под конец эти псы давали пососать конечно, просто мясорубка блять без права на ошибку. Благо я как и хотел танк прокачивал и не брал эту залупу на воздушной подушке. Разъебывал неплохо их.
Щас хз в че засесть, попробовал шадоуран и был опиздюлен зомбаками нихуя не поняв. С Синдикат та же хуйня, там разбираться долго надо. Мб роадраш 2-3 или бетлтеч, где серым роботом ходишь. Посоветуйте годноты на сегу, на жанр похуй
Аноним 29/03/20 Вск 06:02:59 #453 №5111973 
>>5110094
Это Вор или че за ёбань ваще?
Аноним 29/03/20 Вск 06:23:53 #454 №5111987 
>>5111972
приключения ракетного рыцаря
Аноним 29/03/20 Вск 06:37:13 #455 №5111996 
1585452515.jpg
На волне хайпа от нового релиза решил погонять в Doom 64, раз уж раньше его не трогал, а тут официальный пека-порт. Часто читал на всяких там Фочанах, что это чуть ли не лучший классический Дум и вообще "разработчики сразу так хотели".
Игра, что удивительно, оказалась довольно приятной по графонию, минималистичной по стилистике, но гораздо более технически продвинутой, чем оригинальные Думчичи: тут и честное 3D, и всякие перестройки и трансформации комнат, и многоэтажные здания, и прочие технические трюки, которых не было в первых Думах. Новые спрайты монстров, правда, не весьма понравились. Они, конечно, наконец-то в единой стилистике сделаны, но уж больно пластилиновые и какодемон не милаха.
Особое внимание, конечно, новому эмбиентному саундтреку - юбилейное издание которого, на секундочку, длится 8 часов - жуткая вещь! Вроде и графон квадратный, и бояться нечего, а как-то напряжённо и неприятно от всех этих скрежетов и вздохов.
Сложность приятная в целом. Играю на I own Doom! - аналог ультравайленса, как я понял. Но к середине игры становится слишком много жирнющих баронов Ада, поэтому патронов банально не хватает, если не пылесосить всю локацию и не юзать пилу на слабых монстрах для экономии.
На данный момент закончил 19 из 32 карт и в целом мне весьма нравится, пожалуй, даже рекомендую всем, кто любит родовые FPS. Такой вполне себе жутковатый мрачный шутан.
Аноним 29/03/20 Вск 06:40:18 #456 №5112001 
>>5111973
Да.
Аноним 29/03/20 Вск 06:55:39 #457 №5112012 
>>5111996
В эту ловушку-то в первый раз свалился?
Аноним 29/03/20 Вск 07:11:14 #458 №5112022 
>>5111996
>без брутал аддона
Аноним 29/03/20 Вск 07:48:17 #459 №5112045 
TheChaosEngine(обложкаигры).jpg
>>5111987
О, помню ее вроде. Какой то зверек с мечем в броне и джетпаком. Довольно динамичная вроде, спасибо.
От себя добавлю chaos engine- игра пиздец бодрая, особенно на двоих. Ебалом щелкать вообще нельзя
Аноним 29/03/20 Вск 07:48:32 #460 №5112046 
>>5112022
>ретро старья тред
Аноним 29/03/20 Вск 07:51:40 #461 №5112048 
>>5111996
Охуенчик.
Аноним 29/03/20 Вск 08:07:58 #462 №5112057 
>>5112045
вспомнил еще шмуп gynoug, там саундтрек крутой
по меркам шмупов сложность средняя, можно осилить за вечер но я не осилил

https://www.youtube.com/watch?v=szh3iDfi9zU&list=PLirSddeMOYZ5tl_D7uIOqudccftwecSQT&index=2

>>5112046
но аддон к ретро игре
Аноним 29/03/20 Вск 08:10:40 #463 №5112058 
>>5112045
а, еще пульсмен, клон саника

https://www.youtube.com/watch?v=r76SGG4uNF0&list=PLD41E5F8EF88DD672&index=4
Аноним 29/03/20 Вск 08:38:36 #464 №5112077 
>>5112057
gynoug помню. Мне сперва не вкатило, поскольку не любитель такого, а потом пиздец залип. Но она сложная была насколько я помню и разрывала мне жопу. Я был бессилен просто перед некоторыми моментами и не смог пройти.
Из такого помню был картридж Tora-tora-tora, там кукурузником летишь и уничтожаешь все живое, на экране творится полный пиздец и самое главное во всем этом, что тебя ваншотят блять, а жизней там вообще не густо. Но музон заебатый был
>>5112058
Вот про эту не в курсе был, поглядим че за тема.

Спасибо, пацаны
Аноним 29/03/20 Вск 08:47:48 #465 №5112083 
>>5112077
Pirates of Dark Water, Earthworm Jim, Gain Ground, Judge Dredd.
Аноним 29/03/20 Вск 09:18:08 #466 №5112106 
>>5112057
>но аддон к ретро игре
Возможно, что это игра с графикой, управлением, какими-то общими чертами, как у ретро-игр, но это уже ретро-игра - дух другой.

Это как записанный в 2020 кавер или ремикс какой-нибудь песни Пинк Флойда 70х назвать тем самым прогрессив роком.
Аноним 29/03/20 Вск 09:18:44 #467 №5112108 
>>5112106
>это уже ретро-игра
Уже НЕ ретро-игра
фикс
Аноним 29/03/20 Вск 09:21:10 #468 №5112112 
>>5112106
это всего лишь косметическое раширение, как и патчи на широкий экран
Аноним 29/03/20 Вск 09:25:15 #469 №5112119 
>>5112112
Это уже сильно влияет на восприятие. Это как те реплики старинных городов в Китае.
Аноним 29/03/20 Вск 09:33:32 #470 №5112128 
>>5112083
Ну первые две и Дредд, это классика блять) А вот Gain Ground не знаю, поглядим. Спасибо)
Аноним 29/03/20 Вск 09:55:25 #471 №5112153 
>>5111972
Надо сложность максимальную ставить же, чтобы была лавовая
Аноним 29/03/20 Вск 09:57:10 #472 №5112159 
>>5111972
> Посоветуйте годноты на сегу, на жанр похуй
Bubble and Squeak
Аноним 29/03/20 Вск 10:09:42 #473 №5112177 
t531370.jpg
ВНЕЗАПНО
с чем была связана странная забагованность некоторых игр на сборниках (вроде пикрелейтеда), например: в Lion King на втором уровне последний жираф не опускал голову, или в PoP2 не открывалась решетка над взлетающим ковром-самолетом
то есть, игра не вылетала, не висла, а просто какой-то элемент не срабатывал

спустя годы уже в Досбоксе проходил скачанные версии - таких проблем не было
Аноним 29/03/20 Вск 11:35:32 #474 №5112367 
>>5112177
с тем, что пирады нещадно резали игру, чтобы уместить на болванку
Аноним 29/03/20 Вск 11:37:50 #475 №5112377 
>>5112177
Разглядеть не могу, шакал, но нихуя подобных дисков не помню, неужели они до 97 года?
У меня большая часть игр на сборниках работала, чего мне хватало с головой. Мой любимый - какой-то безымянный 100 стратегий в 1. Еще экшенодиск (тоже 100 в 1) отлично мне вводную провел в те годы.
Аноним 29/03/20 Вск 12:27:30 #476 №5112520 
kollekciya-igr-polnaya-antologiya1.jpg
>>5112367
одно дело - отрезать ролики или музыку, другое - когда просто не срабатывает какой-то скрипт: это нужно уже код для этого ковырять

>>5112377
ну, если последние выпуски я вживую не видел, то первые выпусков шесть-семь были везде, наравне с пикрелейтед
и еще, мне кажется, те же люди, которые клепали Crazy Collection, потом наводнили рынок и разными Romantic Collection, Instrumental Collection и т. п.
Аноним 29/03/20 Вск 12:37:29 #477 №5112539 
>>5112153
на максимальной есть вероятность вообще по кд сосать. Я на среднем то охуевал порой
Аноним 29/03/20 Вск 12:47:58 #478 №5112568 
iCe2IDxdbkA.jpg
>>5112177
Почти все проблемы были из-за совместимости винды. Многие игры только из под доса на 100% работали.
Аноним 29/03/20 Вск 12:53:43 #479 №5112586 
Стикер
>>5112177
>в Lion King на втором уровне последний жираф не опускал голову
Когда-то давно напрашивался к знакомым посидеть за ПЕКОЙ, и у них была эта игра, и там тоже был данный баг. На old-games пишут, что это защита от пиратства. Спустя несколько лет раздобыл картридж на СЕГУ, и прошёл этот уровень уже там, но игра мне не разонравилась.
Аноним 29/03/20 Вск 12:56:49 #480 №5112595 
>>5112586
была мысль насчет пиратства, но просто странно, что потом эта проблема не встречалась

>>5112568
у меня ДОС был до 97 года
Аноним 29/03/20 Вск 13:26:47 #481 №5112702 
>>5112520
О, сразу коллекции я немного видел.
Но тут стоит понимать, как много в итоге было варезников.
И все те антологии были безымянными. Более-менее бренд появился с триадой.
Аноним 29/03/20 Вск 13:32:59 #482 №5112730 
>>5112568
Охуенные игры.
Но ты пиздишь. Все досовые игры в шин9х запускались как в родном. У них чето было сломано в пожатии, факт, т.к. находил те же игры на других сборниках и успешно запускал. Им вместо яиц шею перерезали. И не проверяли. Кеш системы хранил память об играх, они и запускались, а те и не удосуживались.
А как они перестали удосуживаться в начале нулевых...
Может быть и поблагодарю. Скорей всего из-за мерзкоблядей гонявших тексты через меджик гуди я и узнал английский вполне настолько, что из-за отказа играть с копропереводом поднаторел в языке достаточно до автоматов пятерок без экзамена. Я аж сам охуевал, у нас мало кто в школе так делал, я думал, что я дебил. А в универе, как дебил, и выбрал английский, который на шару автоматом сдавал оба года. А надо было французский.
Учил бы язык, нахуй было брать шорткат. А теперь мон франсе э тре терибль се тем. И я нихуя не правильно сказал.
Аноним 29/03/20 Вск 13:33:14 #483 №5112732 
>>5112568
Нету генералов - не канон.
Аноним 29/03/20 Вск 13:35:40 #484 №5112747 
>>5112732
Там сборник 97 года. Откуда там генералы возьмутся?
Я не про вествуд, не надо мне тут
Аноним 29/03/20 Вск 13:40:11 #485 №5112766 
image.png
>>5112747
Аноним 29/03/20 Вск 13:41:46 #486 №5112773 
>>5112766
Чего?
Аноним 29/03/20 Вск 13:49:53 #487 №5112810 
>>5112012
Которая на скрине? Не, сюда нет. Далее была комната, через уровень или два, где сбоку от основного прохода к концу уровня ВНЕЗАПНО опускается пол в лаву и открывается дверь на EXIT - вот там попался.
Аноним 29/03/20 Вск 13:50:20 #488 №5112812 
>>5112022
Ну тут он атмосферу ломает, поэтому осознанно отказался. А обычные Думы с ним перепроходил.
Аноним 29/03/20 Вск 14:10:12 #489 №5112940 
>>5111996
>На волне хайпа от нового релиза решил погонять в Doom 64, раз уж раньше его не трогал, а тут официальный пека-порт
который на деле лицензированный фанатский doom 64 ex. Беседка наняла его разрабов чтобы они его подпилили и портанули на современные консольки
Аноним 29/03/20 Вск 15:40:58 #490 №5113239 
shot007.png
>>5112940
Игра-то хуже от этого не стала.

Кстати, бумеры, помогите игоря найти. Вышла где-то с 2004 по 2007 (но очень примерно), читал о ней еще в "Виртуальных радостях". Помню крайне мало: вроде как RTS с возможностью вселяться в одного из юнитов и давать пиздов лично на поле брани. Сеттинг был какой-то демонический, мож даже около ВаХи, но точно не скажу. Но скрины все были с чертяками и кроваво-красной гаммой. Тогда как-то не удосужился пираточку купить у Васяна в переходе, а теперь захотелось вдруг погонять. Скорее всего, игра была ну такая себе, т.к. больше её нигде не встречал. Но всё же.
Аноним 29/03/20 Вск 15:43:12 #491 №5113244 
>>5113239
>Игра-то хуже от этого не стала.
Именно, что не стала. Кто говорит, что стала?
Мне в новые версии с кровищей доставляет больше играть. Я в 2015 так и не могу себя заставить, мыло-кинцо
Аноним 29/03/20 Вск 15:54:36 #492 №5113264 
image.png
>>5113239
Хрен ты найдешь игру с таким куцым описанием
Аноним 29/03/20 Вск 15:56:44 #493 №5113270 
image.png
>>5113239
Не Данжон Киперы ли?
Аноним 29/03/20 Вск 15:56:48 #494 №5113271 
shot008.png
>>5113264
Эх, да помнил бы я больше, я бы сам нашёл, не дурак же. Кстати, скрин похож на искомое, вроде. Ну гибрид RTS и слэшера не так часто встречаются, вдруг кто запомнил.
Аноним 29/03/20 Вск 15:57:29 #495 №5113274 
>>5112539
Хз, я сначала на самом лёгком играл и сосал. А потом почему-то начал наваливать даже на самом сложном.
Аноним 29/03/20 Вск 15:57:56 #496 №5113275 
shot009.png
>>5113270
Не, точно нет. Да и они постарше будут.
Аноним 29/03/20 Вск 15:58:13 #497 №5113279 
>>5113271
Fallen Lords. скучно с тобой
Аноним 29/03/20 Вск 15:58:47 #498 №5113281 
>>5113270
>>5113239

Хотя не, киперы старше указанного таймфрейма лет на пять-семь и "поля" там нет, кишки только.

Savage и сиквел ещё помню, но там не красная гамма, она чисто онлайновая дрочильня и там чёткое разделение на роли до матча.
Аноним 29/03/20 Вск 15:59:28 #499 №5113284 
shot000.png
>>5113279
>Fallen Lords
Благодарю. Ну так я и не развлекать тебя пришёл.
sageАноним 29/03/20 Вск 16:05:44 #500 №5113299 
>>5113271
> Кстати, скрин похож на искомое, вроде. Ну гибрид RTS и слэшера не так часто встречаются
Есть один на пс2, и ещё вроде на оригинальном хбох
Аноним 29/03/20 Вск 18:46:33 #501 №5113859 
image.png
>>5110367
На вторую часть есть текстурпак от нейросетки, как на первую?
На Гоге, кстати, первые три игры по 30 рублей продают.
Аноним 29/03/20 Вск 19:02:46 #502 №5113911 
>>5113859
>На Гоге, кстати, первые три игры по 30 рублей продают.
У меня первая часть есть в стиме, а гог использую только через good old downloads.
Аноним 29/03/20 Вск 20:44:01 #503 №5114188 
пилю перекат
Аноним 29/03/20 Вск 20:49:45 #504 №5114203 
https://2ch.hk/v/res/5114202.html
>>5114202 (OP)
Перекот
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения