Сохранен 582
https://2ch.hk/vg/res/9438016.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

RTS игор тхреад

 Аноним 06/01/15 Втр 13:42:38 #1 №9438016 
14205409585000.jpg
Здравствуй, анон.

Мне нравятся игры RTS. Real-time RTS.
Конечно, же я играл и в Z, С&C, С&C: Red Alet, Total Annihilation, Star Craft 1 и 2, War Craft 3: RoC и FT, Homeworld, Supreme Commander 1 и 2.
Вот давеча опробовал Planetary Annihilation - годно.

Однако, игра с AI не всегда полнит радостью, чаще наоборот - печалит.

Скажи мне, анон, какие Real-Time RTS играешь ты? Что нравится и не нравится?
Может быть стоит затеять online сражение 1х1, 2х2?

Мне было бы по нраву сыграть в Total Annihilation, уйти в астрал на часик-два.
Аноним 06/01/15 Втр 13:53:54 #2 №9438101 
WC3:TFT
Аноним 06/01/15 Втр 13:54:20 #3 №9438104 
>>9438101
ещё AOE123
Аноним 06/01/15 Втр 13:55:26 #4 №9438105 
>>9438101
ohshi~
Конечно, же WC3: TFT. Ошибся.
Я там 10 или 12 иконок насобирал.
Аноним 06/01/15 Втр 13:56:16 #5 №9438107 
>>9438016
>Real-time RTS
В этом итт треде.
Аноним 06/01/15 Втр 13:59:15 #6 №9438132 
>>9438107
Но ты же не сердишься.
Аноним 06/01/15 Втр 14:05:02 #7 №9438192 
нет
Аноним 06/01/15 Втр 14:12:35 #8 №9438302 
В качестве бампа о Planetary Annihilation.

Вот, кстати, видео геймплея
http://www.youtube.com/watch?v=YhMnyfZ1wJg

Если кому-то захочется поиграть, то здесь инструкция и можно скачать:
http://coop-land.ru/rookovodstva/7205-rukovodstvo-zapuska-planetary-annihilation-po-seti.html
Аноним 06/01/15 Втр 15:07:01 #9 №9439141 
14205460214450.jpg
14205460214941.png
14205460215062.jpg
14205460215083.jpg
Аноним 06/01/15 Втр 16:56:28 #10 №9440745 
14205525886230.gif
14205525886391.png
Бамп картинками из игры Total Annihialtion.
Аноним 06/01/15 Втр 16:58:41 #11 №9440766 
>>9440745
Зачем играть в древний тотал, или новый, обосранный всеми планетари, если можно играть в лучший супреме?
Аноним 06/01/15 Втр 17:01:44 #12 №9440800 
14205529048110.jpg
Играю в soulstorm, Command & Conquer red alert 3 и Command & Conquer 3: Kane’s Wrath.
Аноним 06/01/15 Втр 17:02:26 #13 №9440808 
>>9440766
У меня Supreme 1 часть тормозит. Он вообще на любом железе тормозит, сюдя по отзывам.

В Supreme 2 мноие вещи не очень нравятсяю Например, когда я играл - был дисбаланс - ходячие корбали выносили всех и вся. Ну и т.д.
Не оче это.

А так да, можно и в Supreme Commander.

Кто и где, кстати, обосрал Planet Annihilation?
Аноним 06/01/15 Втр 17:04:43 #14 №9440833 
>>9440808
>У меня Supreme 1 часть тормозит. Он вообще на любом железе тормозит, сюдя по отзывам.
На моем, далеко не топовом, пк даже 8 на 8 в лейте не тормозит. Не знаю о чем ты.

Супреме 2 и есть оконсоленное говно.

Самая лучшая часть, как и стратегия - СК: ФА.

>Кто и где, кстати, обосрал Planet Annihilation?
Почитай, посмотри отзывы, поиграй. Игра, действительно, какой-то унылый высер да еще и с наёбками.
Аноним 06/01/15 Втр 17:10:06 #15 №9440897 
Вот тут недавно вышла http://www.youtube.com/watch?v=HjZ1NSqnnEQ
Аноним 06/01/15 Втр 17:11:25 #16 №9440917 
>>9440897
Она же вышла больше 6 лет назад точно, сам помню читал на неё рецензии. Писали что унылый клон старкрафта.
Аноним 06/01/15 Втр 17:17:20 #17 №9440996 
>>9440917
Это переделанная версия с графоноперделками. На безрыбье и это говно сойдет.
Аноним 06/01/15 Втр 17:22:09 #18 №9441054 
14205541292350.png
>>9440833
Я почитал, поиграл. Пока что у меня сложилось приятное впечатление.

Кому-то может казаться сыроватым продукт. Для меня легко и просто, понятно.
Фишка именно в нескольких планетах.

Вот сегодня AI улетел на спутник планеты и разбомбил ядерными бомбами. Это в одиночной кампании. Было весело получить по 3 плющки за раз.

Но, конечно, мне интереснее окопаться и построить вундервафлю. Или лигион и набежать. А в Planetary Annihilation не спрячешься.
Аноним 06/01/15 Втр 17:28:08 #19 №9441111 
14205544889760.png
>>9440833
>На моем, далеко не топовом, пк даже 8 на 8 в лейте не тормозит. Не знаю о чем ты.
Ты наверное шутишь?

Вот тебе поиск по официальному форуму:
https://www.google.ru/search?q=supreme commander тормозит site:supreme-commander.ru

Возможно ты не играл партии по 2-4-6 часов. Не было орд юнитов. Я не знаю.
Но SC 1 тормозит.
Аноним 06/01/15 Втр 17:34:21 #20 №9441154 
>>9441111
Не шучу, играл в несколькочасовые партии 4 на 4 на самой большой карте с тоннами юнитов, ни лага.
Система и5, 560ти.
Аноним 06/01/15 Втр 17:34:44 #21 №9441156 
>>9440800
Это для меня свежачок. Нет ламповости. :3
Аноним 06/01/15 Втр 17:40:12 #22 №9441207 
14205552125220.jpg
>>9441154
Как на настольном ПК работает, признаюсь честно я знаю.
Но на мобильном P9600 и GF 240М все оче плохо работает, ну и тормозит.

Будет время установлю. Посомтрю еще раз Suptreme Commander. Однако толку от этого никакого, ибо анон играть все равно не хочет.
Аноним 06/01/15 Втр 17:41:36 #23 №9441221 
14205552962420.jpg
>>9441207
>признаюсь честно, я не знаю.
fix
Аноним 06/01/15 Втр 17:46:05 #24 №9441275 
Мои любимые:

Age of Empires 1-2
Age of Mythology
Stronghold
Казаки

И ещё симуляторы градостроения Зевс, Клеопатра и Фараон.
Аноним 06/01/15 Втр 17:49:34 #25 №9441306 
>>9441275
BIG DADDY %:3
Аноним 06/01/15 Втр 17:52:12 #26 №9441331 
>>9441207
>ибо анон играть все равно не хочет.
Хуй знает, недавно с 2 анонами играл.
Аноним 06/01/15 Втр 17:53:20 #27 №9441337 
>>9441306
Что ты имеешь в виду?
Аноним 06/01/15 Втр 17:53:21 #28 №9441338 
Emperor: Battle for Dune - охуенная штука.
А вообще, RTS умер. Причем реально, в отличие от квестов и прочего РПГ-говна.
Аноним 06/01/15 Втр 17:53:43 #29 №9441340 
>>9441275
А мои:
Supreme Commander: Forged Alliance - после неё все стратегии какие-то хуёвые стали.
Из экономических Анно 1404 Венеция.
Аноним 06/01/15 Втр 17:54:07 #30 №9441347 
>>9441338
Квесты тоже, можно сказать, умерли.
А РТС в целом жанр говно.
Аноним 06/01/15 Втр 17:54:50 #31 №9441354 
>>9441337
Зачем же ты мне врёшь, сука, что у тебя Age of Empires люимая игра, если ты классику нихуя не знаешь.
Да у меня от тебя
BIG DADDY.
Аноним 06/01/15 Втр 17:55:55 #32 №9441365 
14205561556320.jpg
>>9441347
С теплотой вспоминаю Сьерровские квесты и от Крио.
Блин, вот серьёзно, после 2004 года меня заинтересовали только Души первые, ну и TES4. Но это не такая уж большая жертва, хочу вернуться в 90-ые и лампово играть в изометрические рпг, квестики и ртс.
Аноним 06/01/15 Втр 17:57:14 #33 №9441382 
>>9441354
Зачем для этого знать классику? Мне этот диск родители подарили на 5 лет. Вот и играл в них на некропека, стали любимой РТС. А про Big Daddy не совсем понял тебя.
Аноним 06/01/15 Втр 17:58:57 #34 №9441404 
>>9441347
То-то на нулевой целый тред висит по 15 году.
Аноним 06/01/15 Втр 17:59:27 #35 №9441409 
>>9441354
Я тоже играл в эпоху империй, но не знаю что такое большйо папочка.
Аноним 06/01/15 Втр 17:59:53 #36 №9441417 
>>9441365
>Души первые, ну и TES4
Суть концентрированного пожирателя гуано.
Аноним 06/01/15 Втр 18:01:01 #37 №9441432 
>>9441417
Ты тоже прелесть, друг мой.
Аноним 06/01/15 Втр 18:01:12 #38 №9441434 
>>9441365
>TES4
Говноед еще что-то будет говорить про ностальгию по девяностым.
Аноним 06/01/15 Втр 18:02:13 #39 №9441441 
>>9441434
Как же вы заебали уже мамкины критики(
Аноним 06/01/15 Втр 18:02:19 #40 №9441442 
14205565396290.jpg
>>9441382
Ты меня затраллил:
http://ageofempires.wikia.com/wiki/Cheat_Codes_(Age_of_Empires)
Аноним 06/01/15 Втр 18:02:47 #41 №9441446 
>>9441434
А чего душедерьмо не выделил?
Аноним 06/01/15 Втр 18:03:27 #42 №9441451 
>>9441434
Откуда такая злоба? Я очень любил Дагер и Морр, Обла на волне увлечения пошла, музыка оттуда очень понравилась, квестики забавные. Я же не говорю, что это моя любимая игра эвер. Откуда такие школьные максимализмы а ля ОН НЕ ПОЛИЛ ГОВНОМ ТО ЧТО Я НЕ ЛЮБЛЮ ЗНАЧИТ ГАВНАЕД
Аноним 06/01/15 Втр 18:03:43 #43 №9441454 
>>9441409
>>9441417
>>9441432
>>9441434
>>9441441
Господа, прошу не скатывать мой уютненький в сраное говно.
Спасибо :3
Аноним 06/01/15 Втр 18:04:12 #44 №9441459 
>>9441382
Это чит, дающий машину с ракетами.
Мимо.
Аноним 06/01/15 Втр 18:04:43 #45 №9441464 
14205566834200.jpg
>>9441442
А, лол, так у меня тогда интернета не было, откуда мне коды было знать? А потом лет 10 не играл в неё.

Олсо, помню только Robin Hood на золото.
Аноним 06/01/15 Втр 18:05:17 #46 №9441475 
тред говноедов
Аноним 06/01/15 Втр 18:07:36 #47 №9441493 
По РПГ угорают тут 9274695
Аноним 06/01/15 Втр 18:08:27 #48 №9441504 
Ах ты ж ё-маё
>По РПГ угорают тут
>>9274695
Аноним 06/01/15 Втр 18:12:24 #49 №9441541 
>>9441451
>школьные
Забавно слышать это от облоутки.
Аноним 06/01/15 Втр 18:12:43 #50 №9441548 
14205571632240.jpg
Кочаю Supreme.
Скоро пойду обмазываться.
Аноним 06/01/15 Втр 18:14:32 #51 №9441570 
>>9441541
Ты тупой или тралл? Я поиграл в Обливион после Морровинда и Даггера, при чём здесь утизм?
Аноним 06/01/15 Втр 18:15:00 #52 №9441574 
14205573004110.jpg
Ртс хороший жанр, но я никогда не стану играть с людьми по причине нереального потолка в скиле.
В шутанах все просто, надротил эйм и хоть несколько фрагов за игру ты точно унесешь, если конечно это не дуэль в квейке. А в ртс разрыв в умении новичка и про вообще нереальный. Ну и я не люблю раш игры еще, они не зрелищные, скучные и попахивают школотой.
Многие понимают недостатки жанра, поэтому он катится в забытие, где еще близы кое-как поднимают интерес. В старкрафте вроде как есть ладдер с рейтами, наверное это хороший вариант для нубов, которые просто играют в удовольствие, а не чтобы кого-то нагибать. Но для этого сгодится и бот в принципе. Я в генералов лет 8 назад назадротил столько, что выучил все скрипты развития ботов, тогда стало скучно и я забил. Вот тогда наверное было бы интересно поиграть по сети, но у меня не было интернетов.
Много раз начинал кампанию в первом ск, но дропал на линейке землян когда появлялись вессели. Слишком многогранный геймплей мне тоже не нравится.
К сожалению прослоупочил хайп по вк3 фазотрону, хотя играя в вов все понял что там было. Помню еще хайп по блицкригу, но там нельзя было строиться и мне тема второй мировой уже тогда казалась заезженой.
Еще очень понравился кнк3, где появилась третья сторона пришельцев. Прошел все три кампании и остался доволен. Так же понравилась тбс массив ассаулт, вторая часть.
Сейчас у габена на распродаже взял кнк3 эту игру и ра3, но ра чет не пошел. Ожидал увидеть генералов, а увидел анал карнавал.
Аноним 06/01/15 Втр 18:17:02 #53 №9441603 
>>9441338
Реально игра интересная.
Особенно проходить кампанию.
С AI играть скучно, он читер.

В игре можно менять параметры юнитов. Характеристики. Но как-то игра потерялась на фоне других RTS.
Аноним 06/01/15 Втр 18:17:34 #54 №9441610 
>>9441548
Бля, тоже теперь захотелось заново поставить.
Аноним 06/01/15 Втр 18:19:18 #55 №9441628 
>>9441574
Леджреж же. Кто будет новичка с про кидать?
Аноним 06/01/15 Втр 18:20:08 #56 №9441638 
>>9441338
А прыщеблядские дрочильни?
Аноним 06/01/15 Втр 18:28:41 #57 №9441708 
14205581218630.jpg
14205581218651.jpg
14205581218682.jpg
>RTS треад
>Нет божественной Original War
Аноним 06/01/15 Втр 18:33:58 #58 №9441757 
14205584386520.jpg
>>9438016
Maelstrom
Возможность терраформинга
Индивидуальные три расы
Водичка прикольно течет :3
В общем годнота лютая, хз че в нее так мало людей играло.
Аноним 06/01/15 Втр 18:37:49 #59 №9441790 
>>9438016
Тред про ТА, а никто не упомянул его ремейк spring
https://www.youtube.com/watch?v=vuP63IobLps
Аноним 06/01/15 Втр 18:38:27 #60 №9441799 
>>9441638
Это не RTS, они куда ближе к глобальным/ походовым стратегиям.
Аноним 06/01/15 Втр 18:38:40 #61 №9441803 
>>9441790
Да это собственно все подразумевается.
Аноним 06/01/15 Втр 18:40:21 #62 №9441814 
>>9441603
А уж эти охуительные видеовставки, особенно с Харконеннами. Такая-то фича, жаль, проебалась вместе с Westwood.
Аноним 06/01/15 Втр 18:42:27 #63 №9441825 
>>9441814
Музыка божественна.
Харконены - воинственный металл.
Ордосы - кислотные мотивы, отпад.
Атрейдисы - величественно и пафосно.
Аноним 06/01/15 Втр 18:42:41 #64 №9441827 
14205589616470.jpg
14205589616481.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=tXyyWvMmquc
Легвион соснул у Близард

Алсо, почему интро RTS конца 90-ых выглядят так, словно на них было потрачено половина бюджета игры?
Аноним 06/01/15 Втр 18:44:13 #65 №9441837 
>>9438016
Кто хочет в Генералы, мод Contra 008?
Аноним 06/01/15 Втр 18:44:59 #66 №9441848 
>>9441827
Потому что так и было.
А сейчас вместо интро всё вбахивают в трейлеры.
Аноним 06/01/15 Втр 18:47:46 #67 №9441871 
>>9441827
Потому что в те времена все очень заморачивались на тему заставок. На движке заставки начали регулярно делать только во времена первого мгс, до этого всё было рендером, людям хотелось увидеть то самое кинцо. Пройти уровень ради заветной заставки.
Аноним 06/01/15 Втр 18:49:19 #68 №9441893 
Еще одна из можнейших игруль - War Hammer 20000.
Сюжет, геймплей.
Отличное время было.
Аноним 06/01/15 Втр 18:50:42 #69 №9441906 
>>9441848
>>9441871
Но а смысл? В интро непаиграть, а покупал я игру, а не трехминутный мультик сделанный в майа.
Аноним 06/01/15 Втр 18:51:50 #70 №9441919 
>>9441827
В свое время, будучи пиздюком, так и не осилил проходить ее после пары миссий, какой-то там коркор был. Еще она почему-то всегда какой-то омско-крипотной казалась.
Аноним 06/01/15 Втр 18:51:55 #71 №9441921 
>>9441799

А почему глобальная стратегия не есть ртс?
Насчёт походовой: зависит только от твоего стиля игры. В мультиплеере, например, натуральнейшее ртс.
Аноним 06/01/15 Втр 18:52:52 #72 №9441931 
>>9441906
Т.е. я уже решил купить игру и купил, еще до того как увидел трейлер/интро/зырькакаяунасYoba.
Аноним 06/01/15 Втр 18:55:02 #73 №9441957 
>>9441906
Блять, даже в 90-хуйзнает каком году уже выпускали игры (ИЧСХ, делала это ЕА, если мне память не изменяет), у которых в описании на обратной стороне коробки было указано "ЛАЙК Э РЕАЛ ИНТЕРАКТИВ МУВИ", причем подавалось это как охуенный плюс данной игры.
В кинцо хотели играть всегда, просто сейчас модно нос воротить от этого, верещать про мыль и кальмаров на кончиках пальцев.
Аноним 06/01/15 Втр 18:55:17 #74 №9441961 
>>9441931
Всё покупалось вслепую или по рекомендациям друзей или барыги.
Аноним 06/01/15 Втр 18:55:56 #75 №9441969 
>>9441957
>мыльцо
Блядь, фикс.
Аноним 06/01/15 Втр 18:56:25 #76 №9441974 
>>9441957
Разница в том, что тогда кинцо изредка прилагалось к геймплею, сейчас же наоборот.
Аноним 06/01/15 Втр 18:57:11 #77 №9441986 
>>9441921
Потому что RTS - это весьма конкретный жанр, заложенный Dune 2. Даже, например, Dawn of War 2 не RTS, а wargame, что уж говорить о парадоксодрочильнях, которые по сути походовые, просто на ход отводится фиксированное время.
Аноним 06/01/15 Втр 18:57:20 #78 №9441989 
>>9441974
Кинца дохуя, а от игры одно название.
И трейлер.
Аноним 06/01/15 Втр 18:59:42 #79 №9442019 
Planetary Annihilation охуенен. Такая-то лампота.
Мне жутко доставила именно отсутствием слудующих фич: апгрейды юнитов, скиллы юнитов, вытиранство. Разрабы придерживаются логики WYSIWYG, т.е. что видишь, то оно и есть. Танк, который в тебя стрелял на второй минуты игры, ничем не отличается от танка на втором часу. У него не будет больше брони, энергощита, пулемета. А ещё Area commands классная тема - вместо дроча с раздаванием прказов просто выделяешь зону где выполнять действие, хоть всю планету. Таким образом можно организовать бесконечный патруль по всей планете прямо с фабрики, или рабочего заставить ускорять все в пределах базы. Короче, можно сконцентрироваться на макро и не ебать себе мозг позиционирование каждого юнита и использованием его скиллов. Последний апдейт - вообще пушка. Межгалактическая пушка.

Я вообще одобрил ПА, после неё не могу смотреть на сапком.
Аноним 06/01/15 Втр 19:00:12 #80 №9442027 
14205600126010.png
>>9438016
>Real-time RTS
Аноним 06/01/15 Втр 19:02:23 #81 №9442056 
>>9441961
Ну так и я о том же. Когда покупаешь вслепую маркетинговая ценность от рекламы-трейлера не имеет места.
Аноним 06/01/15 Втр 19:02:30 #82 №9442057 
>>9438016
Чем тебе олнай ск2 не нравится? Охуенный ладдер, очень удобная и наглядная система. Баланс близкий к идеальному (50%/50%/50%.jpg). Сидел бы там да просто играл.
Аноним 06/01/15 Втр 19:05:00 #83 №9442087 
Кто-нибудь играл/осилил Achron? Страта с путешествиями во времени, т.е. можно отдавать приказы в прошлом и тем самым влиять на настоящее или заглядывать в будущее. Я себе мозг сломал когда смотрел видео.
Аноним 06/01/15 Втр 19:06:24 #84 №9442100 
>>9442057
>В Supreme 2 мноие вещи не очень нравятсяю Например, когда я играл - был дисбаланс - ходячие корбали выносили всех и вся. Ну и т.д.
>Не оче это.
Аноним 06/01/15 Втр 19:10:31 #85 №9442137 
14205606318550.gif
>>9442057
И ещё вот это:
>Но, конечно, мне интереснее окопаться и построить вундервафлю. Или лигион и набежать. А в Plan
>Возможно ты не играл партии по 2-4-6 часов. Не было орд юнитов. Я не знаю.
Мне не очень понравилось. Тот же старкрафт, варкрафт - мыслить быстро, дейвтсвовать быстро.
Я устал спешить.
Аноним 06/01/15 Втр 19:10:49 #86 №9442140 
14205606494330.jpg
>>9442100
Я ему про старкрафт2, он мне про суприм. Каким же нужно быть хипстером, чтобы под "ск" понимать суприм коммандер.
Аноним 06/01/15 Втр 19:11:46 #87 №9442151 
>>9441986
>просто на ход отводится фиксированное время.
Так даже шутеры можно разделить на ходы. Просто там 10 ходов в милисекунду.
Неужели такое качественное значение имеет?
Возвращаясь к дрочильням: там и добыча ресурсов есть, и апгрейд юнитов, изучение технологий, укрепление базы, разведка карты. Пусть это всё и в специфичном виде представлено.
Аноним 06/01/15 Втр 19:12:53 #88 №9442159 
14205607736640.gif
>>9442027
Real-time стратегии-RTS-strategy в реальном времени же.
Аноним 06/01/15 Втр 19:13:16 #89 №9442167 
14205607966740.jpg
>>9442140
Дрочить по 200-300 АПМ?
Я устал. Я ухожу.
Аноним 06/01/15 Втр 19:19:47 #90 №9442230 
>>9442167
>200-300
Играй зергами, им для 600 нужно только кнопку зажать.
А получать удовольствие и просто играть можно и с сотней, сидя в даймонде.
sageАноним 06/01/15 Втр 19:22:17 #91 №9442260 
>>9442057
А это что, хорошая игра? Ни единой светлой мысли, ничего, как-будто играешь в старое унылое говно в 3д.
Аноним 06/01/15 Втр 19:25:54 #92 №9442299 
>>9442230
Я наигрался в ладдер WC3: TFT до 38 лвла.
От Близзардов игры требуют микроменеджмента.
А я уже этого не хотеть.
Аноним 06/01/15 Втр 19:36:14 #93 №9442413 
>>9442151
Нет, нельзя. Парадоксодрочильни (кроме ХоИ) дискретны, там реальной единицей времени является 1 день (ход), и все к нему привязано.
Аноним 06/01/15 Втр 19:41:43 #94 №9442464 
>>9441986
Дауны войны 2 это как бы моба, если что, мамин варгеймер.
Аноним 06/01/15 Втр 19:53:49 #95 №9442587 
>>9442464
Нахуй пошел. Вернуться сможешь, когда покажешь мне кампанию в Доте.
Аноним 06/01/15 Втр 19:59:29 #96 №9442650 
>>9442587
В каком-то дотаклоне есть кампания, да. А в Дауне 2 кампаний нет, есть лишь 2,5 карты с охуительными историями и тонной лута из дьяблоклонов, мамин варгеймер.
Аноним 06/01/15 Втр 20:01:27 #97 №9442673 
>>9442650
Да ты совсем ебанулся. Такая-то история предательства.
Аноним 06/01/15 Втр 20:12:07 #98 №9442781 
>>9442673
>9442673
>Такая-то история предательства.
Небось друг друга предал?
петросян.жпг
Аноним 06/01/15 Втр 20:14:11 #99 №9442804 
14205644518920.jpg
Господа, с ДОТой и ВАХой это вы не сюда. Прошу мимо проходить.
Спасибо.
Аноним 06/01/15 Втр 20:16:24 #100 №9442824 
>>9442804
Первый DoW эталонная RTS.
Аноним 06/01/15 Втр 20:38:32 #101 №9443076 
>>9442057
sc2 скучный как и другие rts, переполз в coh2, играю с бетки, >3k часов
rts подыхают ибо нет инноваций, токо релики тащат жандр
у реликов победа идет от контроля победных точек, а не только от разбива чужой базы, это меняет динамику игры, заставляя с первых минут рвать жопу за контоль, но с другой стороны позволяя выстраивать оборонные схемы вокруг этих центральных точек, - гораздо интересней чем время от времени находить друг друга на карте и куча на кучу прописывать пизды (ну да, в старике еще плюс разведочка и дропы с забегами)
потом юниты - там отряды из нескольких человек, в отряде могут убить бойца, у каждого бойца здоровье, соответственно есть полевые строения на выхил и пополнение, абилки у юнитов на выхил
у отрядов (за исключением техники) есть кнопка отступления - продавливаешь, он сам убегает на базу
на все это завязан механизм ветеранства - отряды долго живут в игре, получая опыт, по опыту получают уровни ветеранства, причем не просто тупо у них увеличивается дамаг/здоровье а добавляются специфические характеристики каждого отряда и новые абилки
это органично сочетается с механизмом укрытий на карте - отряд может встать в укрытие (за заборчик, полжим), и получать меньший дамаг, урытий несколько типов - зеленые (каменный забор) это сильные, желтые (например воронка) чуть слабее, при чем имеет значение как ты стоишь отрядом по отношению к противнику, отряд может залезть в любое здание и стрелять оттуда
потом есть карта высот (а не убогий хайграунд в старике), на нее завязана система видимости в игре - игрок видит только то что видит отряд, причем видимость не просто кружок, а зависит от зданий, высоты
и тут самое охуенное для меня - полнейшая разрушаемость и соответсвенно изменение условий на карте (к концу некоторых боев одинаковых по силе команд 4на4 карта напоминает лунный пейзаж) - все здания разрушаются, все укрытия сносятся, появляются воронки, горящие танки, да еще в добавок можно юнитами делать колючку, ежи, окопы, мешки с песком, все это сносится по новой, охуенно
в добавок к концу игры строится артиллерия, появляются оффмаповые абилки (различные авиаудары) что еще больше увеличивает градус напряженности
ну а если вообще вкрадце то игру делают три вещи - точки победы вместо разноса базы, отряды с возможностью отступить и ветеранством и использованием укрытий вместо юнитов, динамическая карта (разрушаемость, возможность защитных строений на карте)
Аноним 06/01/15 Втр 20:45:20 #102 №9443162 
Треднечитал, господа, кто что скажет о Planetary Annihilation? Для неигравшего она выглядит весьма интересно.
Аноним 06/01/15 Втр 21:32:28 #103 №9443683 
>>9443162
Дахуя илита тред прочитать?
Все ответы есть.
Аноним 06/01/15 Втр 21:37:20 #104 №9443748 
>>9443162
> Для неигравшего она выглядит весьма интересно.
Обмазывайся сам, делись впечатлениями.
Аноним 07/01/15 Срд 05:48:39 #105 №9448108 
14205989195590.jpg
Бамп
Аноним 07/01/15 Срд 06:47:25 #106 №9448183 
Original War, опчик. Проходи кампанию @ уходи в астрал
Аноним 07/01/15 Срд 08:02:55 #107 №9448363 
14206069753380.jpg
>>9448183
Вижу, позже попробую обмазываться.
Но кампании определенно надоели, хочется лампово с аноном и против оного.
Аноним 07/01/15 Срд 08:22:24 #108 №9448419 
14206081440460.png
>>9443076
Аноним 07/01/15 Срд 08:40:34 #109 №9448435 
ОП, если нарвится ТА, то обмажся этим http://nota.machys.net/
Вот ролик финала с последнего чемпионата http://www.youtube.com/watch?v=gHaxd2Z-pRY
Аноним 07/01/15 Срд 08:42:45 #110 №9448438 
Если понравится, могу поиграть с тобой, хотя комьюнити там живое, так что соперника не трудно найти.
Аноним 07/01/15 Срд 08:43:30 #111 №9448441 
>>9438016
>Total Annihilation
Выбор не велик, есть где-то в интернете русскоязычный форум с игроками в оригинал с модом ескалейшен, или ознакомиться с Spring (движок, базой механики послужил TA).
>астрал на часик-два
Маловероятно, TA с человекм выродился в старкрафтоподобную дрочильню.
Аноним 07/01/15 Срд 08:53:57 #112 №9448450 
>>9448441
> TA с человекм выродился в старкрафтоподобную дрочильню
В играх на spring, как раз годнота.
Аноним 07/01/15 Срд 09:06:45 #113 №9448464 
>>9448441
>старкрафтоподобную дрочильню.
Не хотет.
Аноним 07/01/15 Срд 10:34:33 #114 №9448627 
14206160730750.jpg
>>9443076
>и тут самое охуенное для меня - полнейшая разрушаемость
Тебе стоило вставить это вначале поста.
Алсо, анон, а онлайн суп.кома жив?
Аноним 07/01/15 Срд 10:41:43 #115 №9448652 
>>9443076
>rts подыхают ибо нет инноваций, токо релики тащат жандр
проиграл с этого дебила
Аноним 07/01/15 Срд 11:06:00 #116 №9448771 
>>9448627
На офф. серверах скорее нет чем да. Обычно бывает в выходные по 3-5 очень унылых серверов.
Но, вроде есть какие-то игры в гарене и прочих рейнджерах.
Аноним 07/01/15 Срд 11:08:35 #117 №9448784 
Дуэльные игры умирают, а с ними и РТС. Аудитория внезапно стала успешной с пивасом.
Аноним 07/01/15 Срд 11:09:34 #118 №9448786 
>>9448784
РТС не по тому умирают.
Аноним 07/01/15 Срд 11:09:43 #119 №9448788 
Во, как раз искал подобный тред. Хочу научится в 3-ий варик играть. Где сейчас можно поиграть с кем-нибудь на уровне дцп-нуба?
Аноним 07/01/15 Срд 11:10:53 #120 №9448795 
>>9448788
>Где сейчас можно поиграть с кем-нибудь на уровне дцп-нуба?
С ботами.
Аноним 07/01/15 Срд 11:13:01 #121 №9448805 
>>9448795
Скучно же.
Аноним 07/01/15 Срд 11:14:42 #122 №9448816 
>>9448786
А почему? Игры, где основной режим дуэльный, умирают из-за напряженности и требования к личному скиллу.
Аноним 07/01/15 Срд 11:14:46 #123 №9448817 
>>9448805
Ну с дцп уровнем по другому никак. Кстати, это самый главный недостаток ртс - сильная зависимость от скилла в игре.
Аноним 07/01/15 Срд 11:20:13 #124 №9448851 
>>9448817
То есть, если я буду рвать сильных ботов как сучек, можно врываться к людям?
Аноним 07/01/15 Срд 11:22:27 #125 №9448857 
>>9448851
Да, в варик 3 до сих пор играю в ладдере.
Аноним 07/01/15 Срд 11:24:10 #126 №9448864 
>>9448857
Пасиб. Пойду задрачивать.
Аноним 07/01/15 Срд 11:24:56 #127 №9448868 
>>9448851
Нет, после того как будешь иметь общее представление о расах и билдах. Дроч с ботом нихуя не поможет, ты только научишься играть на его тупости.
Аноним 07/01/15 Срд 11:29:21 #128 №9448885 
>>9448868
Да представление то есть (почитал инфы в гугле, да и в самой игре немного разобрался), скорее основная проблема в скорости. Я все делаю медленно очень, из-за чего отсасываю. Кстати, что будет лучше, задрочить понемногу все расы, или какую-то одну и на ней ебашить?
Аноним 07/01/15 Срд 11:31:46 #129 №9448899 
>>9448885
Хочу поинтересоваться, почему именно вар3? Почему не другую стратегию, более современную и лучшую?
Аноним 07/01/15 Срд 11:33:16 #130 №9448912 
Классические RTS мертвы, потому что у неё нету ЦА. Для любителей стратегий они слишком простые, для нелюбителей стратегий слишком нудные, для киберспортсменов - не варкрафт/старкрафт. Вот и остались 3.5 задрота для которых выходит 3.5 RTS
Аноним 07/01/15 Срд 11:36:42 #131 №9448941 
>>9448899
Да мне она всегда нравилась + я варкрафтоеб, но не было времени дрочить в неё, теперь время появилось и я решил взяться. Пробовал старкрафт 2 еще, как-то не очень.
Аноним 07/01/15 Срд 11:36:55 #132 №9448944 
>>9448899
Какую?
>>9448885
Ну тогда можешь хоткеи выучить с ботом, лучше воды чьи-нибудь с пояснениями посмотри.
Аноним 07/01/15 Срд 11:38:27 #133 №9448958 
>>9448944
>Какую?
Суприм коммандер.
Аноним 07/01/15 Срд 11:43:59 #134 №9449001 
14206202390450.jpg
Вброшу вам тут своего говна. Zero-K.
На скрине типичное вечернее 10 на 10 без смысла. В игре есть модельки, но на таком отдалении иконки лучше видны, так как модельки могут быть слишком маленькие.
Комьюнити маловато, конечно. Ребята уже почти год хотят релизнуться в стиме, уже давно одобрены в гринлайте, но все считают, что их игра еще не готова к большой аудитории.
Сама игра духовный наследник ТА. Есть своеобразная экономика с разгоном экстракторов, есть терраформинг, есть овер 100 а может и овер 200 разных юнитов.
Аноним 07/01/15 Срд 11:46:27 #135 №9449018 
>>9449001
На что похожа? Похожа на суприм? Годно выглядит, как механика?
Аноним 07/01/15 Срд 11:47:24 #136 №9449027 
>>9443076
кох поебень душная
Аноним 07/01/15 Срд 11:48:28 #137 №9449035 
>>9449001
покажи вблизи бой и модельки.
Аноним 07/01/15 Срд 11:55:22 #138 №9449077 
>>9449001
Скочал. А почему при установке пишет папку по дефолту Spring?
Тут где-то наебка, чую я.
Аноним 07/01/15 Срд 12:03:33 #139 №9449125 
>>9448941
Ставь дополнение сразу - WC3: The Frozen Throne.
Т.к. совершенно преобразится игровой процесс. Магазины, новые герои и типы войск.

Конечно, лучше выбрать одну расу и ощутить её слабые стороны и сильные.
У каждой расы свои 2-3 типовые стратегии развития и боя.
Аноним 07/01/15 Срд 12:08:14 #140 №9449161 
14206216949390.jpg
>>9449018
Похожа на ТА, значит и на супком. Механика, в общем, такая же. Больше экстракторов - больше метала - больше юнитов. Есть много всего, радары, щиты, клокеры, ОБЧР. Из наиболее годных для игрока фич могу назвать создание автогруп, годное юнит АИ. Вообще разработчики делают игру с принципом "меньше микроконтроля, больше реальных решений", поэтому вводят любую достойную оптимизированную автоматизацию, которую могут. Наиболее заметной наверное будет файт-команда, при которой скирмишеры сами кайтят, рейдеры бегают зиг-загами против юнитов с медленными прожектайлами, конструкторы сами реклеймят/чинят все и т.д.
>>9449035
Графон в игре не очень. Модельки многие спизжены из ТА. Если кто-то делает модельки лучше, их заменяют. Стараются выдержать тематику хотя бы в пределах завода. В итоге в игре есть как совсем хуевые модельки, так и вполне приличные.
А вот карта зачастую просто текстура. От пика у меня кровь из глаз, например.
>>9449077
Потому что spring - это движок, а игра, по-сути, мод на него.
Аноним 07/01/15 Срд 12:09:00 #141 №9449169 
>>9448958
Она совсем другая.
Аноним 07/01/15 Срд 12:09:48 #142 №9449180 
>>9443076
Зачем кох, если есть такой-то Wargame: Airland Battle/Red Dragon.
Аноним 07/01/15 Срд 12:15:01 #143 №9449218 
>>9449180
А в Вагрейме уже запилили нормальный стратегический режим? А то надоели эти разборки гопников на танках, охота уже ГОСУДАРСТВАМИ повоевать, как в Total War, например.
Аноним 07/01/15 Срд 12:17:03 #144 №9449241 
>>9449161
Вот чего не хватает Planetary Annihilation, так это
>скирмишеры сами кайтят, рейдеры бегают зиг-загами против юнитов с медленными прожектайлами, конструкторы сами реклеймят/чинят все и т.д.
Эти перестрелки шеренга на шеренгу а-ля XVII век бывают интересны, конечно, но быстро надоедают своей примитивностью.
Аноним 07/01/15 Срд 12:18:38 #145 №9449259 
>>9449241
ПА не хватает много чего, например, годного баланса, ИИ, нормальной воды, оптимизации, нормальных серверов.
Аноним 07/01/15 Срд 12:21:21 #146 №9449293 
>>9449218
Нет, стратегического режима нет, и не предвидется. Следующая игра евгенов - наследник Act of War.
Аноним 07/01/15 Срд 12:21:26 #147 №9449295 
>>9449180
Потому что
1) это игры разного уровня
2) в кохе есть хоть какой-то баланс, а в евгенопараше нет ни баланса ни риализма.
Аноним 07/01/15 Срд 12:22:49 #148 №9449304 
>>9449259
>не хватает годного баланса
При том, что
>у всех фракций одинаковые юниты
А какой тебе баланс нужен? Чтоб огромный линкор ебашил так же, как маленький танк? Или чтоб Звезда Смерти ебашила как простая ядерная ракета?
>ИИ
Таки согласен. Постом выше успел отметить.
>нормальной воды
Хотя бы как в Red Alert, да.
>оптимизации
Завезли.
>нормальных серверов
Завезли.
Аноним 07/01/15 Срд 12:25:04 #149 №9449328 
>>9449304
Не играл что ли?
Баланс говно, ранние юниты нинужны, корабли явный оверповер.
>>9449304
>Хотя бы как в Red Alert, да.
Я не про мелккую лужу на планетке.
>>оптимизации
>Завезли.
Нет.
>>нормальных серверов
>Завезли.
Игра только на серверах этой игры, при чем дико тормозящих и выкидывающих из игры.

Вывод - ты не играл.
Аноним 07/01/15 Срд 12:25:13 #150 №9449332 
>>9449293
Хуёво. Такие RTSи мне уже не доставляют, обязательно нужна какая-то ГЛОБАЛЬНОСТЬ, хотя бы в виде сюжетной кампании.
Аноним 07/01/15 Срд 12:25:47 #151 №9449336 
>>9449295
>а в евгенопараше нет ни баланса ни риализма.
Ахуенный баланс в кохе, ОКВ через ОКВ, и ещё заебатый реализм с коробками перестреливающимися с расстояния в 10м.
Аноним 07/01/15 Срд 12:27:32 #152 №9449355 
>>9449180
>если есть такой-то Wargame: Airland Battle/Red Dragon
Зачем нужен Wargame когда есть варгеймы?
Аноним 07/01/15 Срд 12:28:14 #153 №9449366 
>>9449328
>ранние юниты нинужны, корабли явный оверповер.
Прям как в супкоме. И даже как в TA. Почему об этом ты сказать забыл?
>не про мелккую лужу на планетке.
Океанические планеты тебе в помощь. А я говорил именно о внешнем виде. Не вода, а хуйня какая-то.
>Нет.
>Игра только на серверах этой игры, при чем дико тормозящих и выкидывающих из игры.
Видимо, ты играл где-то в сентябре в последний раз.
Аноним 07/01/15 Срд 12:28:17 #154 №9449370 
>>9449295
Единственный плюсы коха перед варгеймом - это годная озвучка и автоподюор.
Аноним 07/01/15 Срд 12:28:49 #155 №9449373 
14206229295190.jpg
>>9449241
Ну, разработчики ПА вроде как говорили, что они ПРОТИВ автоматизации игрового процесса хотя рипит у заводов таки есть. Сумасшедшие фанаты микроконтроля, как по мне. Особенно на фоне того, что в игре можно "контролировать" по несколько планет.
Аноним 07/01/15 Срд 12:29:08 #156 №9449380 
>>9449355
>есть варгеймы
Но их же нет.
Аноним 07/01/15 Срд 12:29:12 #157 №9449381 
>>9449355
Иди в Battle for Wesnoth играй, варгей хренов.
Аноним 07/01/15 Срд 12:29:13 #158 №9449382 
>>9449336
А я и не говорил, что в кохе есть реализм.
Алсо, я о первой части.
Аноним 07/01/15 Срд 12:30:01 #159 №9449389 
>>9449366
>Прям как в супкоме.
Ты и в суппком не играл? Небольшой раш 2 тира юнитов в говно кромсает сверхюнита без поддержки. Вообще, очень популярные рашы 2тира.
>Видимо, ты играл где-то в сентябре в последний раз.
Что там сделали локальные игры?
Аноним 07/01/15 Срд 12:30:35 #160 №9449394 
>>9449382
>в евгенопараше нет ни баланса ни риализма.
>ни риализма.
Подразумевая что он есть в кохе.
Аноним 07/01/15 Срд 12:31:26 #161 №9449401 
>>9449389
Там вообще уже вся игра не на сервере, а у тебя на ПК.
Небольшой раш эксперименталами останавливается только нюками по собственной базе/встречным рашем.
Аноним 07/01/15 Срд 12:31:58 #162 №9449406 
>>9449394
Подразумевая, что когда евгенофанатиков тыкают лицом в отсутствие баланса, они начинают визжать о не менее отсутствующем реализме.
Аноним 07/01/15 Срд 12:32:19 #163 №9449412 
>>9449401
>Небольшой раш эксперименталами останавливается только нюками по собственной базе/встречным рашем.
Ты о супреме? Не играл, ясно.
Аноним 07/01/15 Срд 12:34:55 #164 №9449437 
>>9449412
Это не я не играл, это ты играл жопой.
Аноним 07/01/15 Срд 12:36:19 #165 №9449456 
>>9449437
Я играл не жопой и пару месяцев назад последний раз.
И если у тебя уже пошли раши эксперементалами, то сочувствую.
Аноним 07/01/15 Срд 12:38:07 #166 №9449474 
>>9449406
Вот ты и обосрался.
Аноним 07/01/15 Срд 12:40:15 #167 №9449500 
>>9449474
Аргументированно.
Аноним 07/01/15 Срд 12:41:29 #168 №9449516 
>>9449500
А что не так, из двух ссанин выбираю ту которая больше похожа на IRL.
Аноним 07/01/15 Срд 12:43:21 #169 №9449535 
>>9443076
Коханы, а за R.U.S.E. что скажите?
Аноним 07/01/15 Срд 12:44:37 #170 №9449555 
>>9449516
И в которой ттх меняются на противоположные после каждой темки на форуме, ага.
Точь в точь как ирл.
Аноним 07/01/15 Срд 12:46:22 #171 №9449579 
>>9449555
Такого не было ни разу, ситуация с ребалансом после патчей такая же как и в кохе.
Аноним 07/01/15 Срд 12:47:05 #172 №9449597 
>>9449579
Лучше бы не пиздел, а почитал чейнджлоги.
Аноним 07/01/15 Срд 12:49:12 #173 №9449634 
>>9449456
Ну да, когда тебе на базу приползают четыре толстяка, а у тебя только кучка T2, тут лишь посочувствовать и остаётся. Только ты перепутал того, кому сочувствуешь.
Аноним 07/01/15 Срд 12:49:17 #174 №9449637 
>>9449597
Но пиздишь ты, не было таких патчей которые бы меняли статы на противоположные.
http://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?f=155&t=47350
Аноним 07/01/15 Срд 12:55:17 #175 №9449722 
14206245176020.jpg
>>9449535
Графика в плане эффектов чуть лучше варгейма в некоторых местах. Для игры по сети есть масса уловок вроде радиомолчания и тому подобного. Да, можно бомбить ковром целые города, но по большей части от рузы настолкой веет. Хоть и красочной. Скачай, попробуй. Если не надоест после первых двух партий - можешь продолжать.
Ах да - пехота не может прятаться в зданиях, грузовики для транспорта появляются из воздуха, воронки от снарядов тают на глазах. Но в целом - неблохо.
Горящие леса и городки на горизонте того стоят.
Аноним 07/01/15 Срд 12:55:24 #176 №9449723 
14206245246630.jpg
Господа, а не пойти ли вам посраться в другое место?
Я же тут ищу партнера по игорам, а не сраный чатик.
Аноним 07/01/15 Срд 12:57:14 #177 №9449740 
>>9449723
МАМКУ ИПАЛ)))))
Аноним 07/01/15 Срд 13:01:01 #178 №9449781 
14206248617940.jpg
>>9449637
Охуенно, сразу повеяло реализмом.
Аноним 07/01/15 Срд 13:04:05 #179 №9449813 
>>9449781
Всё правильно, разве что РПГ-7ВР нужно было всё таки унифицировать по дальности с отальными РПГ-7.
Аноним 07/01/15 Срд 13:09:18 #180 №9449879 
Поиграл бы в Завоевание Америки, правда, без понятия как заставить это работать по сети. В генералов заебца, можно и по спортивному, а можно и по фану. Помню знатно с одним антошей развлекались, где мне нужно было только одной лишь китайской пехотой наступать на оборону амеров, мов, если за полтора часа не вынесу - он подебил. Ещё б в стронхольдов поигралбы, в крусейдеры желательно. Аутировать около часа над неприступной крепостью, а потом столкнуться империями до полного разрушения. Уже джва года жду. Ещё бы поиграл в противостояние 3-е Люблю её. Это самая честная стратегия друг против друга.
Аноним 07/01/15 Срд 13:16:17 #181 №9449945 
>>9449634
>четыре толстяка
Я конечно не эксперт в суп. коме, но разве толстяк не является довольно лёгкой целью для авиации т2 и т3, особенно на больших картах?
Аноним 07/01/15 Срд 13:20:51 #182 №9449995 
>>9449945
У него ПВО и аэродром на спине. И конечно я не пущу его без пары Т3-перехватчиков никуда.
Аноним 07/01/15 Срд 13:23:21 #183 №9450019 
>>9449995
>У него ПВО
Ну в FA значительно понерфили ПВО, особенно т1 и т2.
>и аэродром на спине.
Там же просто дозаправка, не?
>И конечно я не пущу его без пары Т3-перехватчиков никуда.
Ну это понятно, но я-то имел в виду массированный налёт штурмачами и файтерами.
Алсо, о каких вообще "небольших рашах т2" вы говорите, про манкилорда на 8-10 минуте слышал, а вот про это впервые.
Аноним 07/01/15 Срд 13:25:01 #184 №9450035 
>>9450019
Ну это именно то, чем кажется. Строишь T2 с тройки заводов, посылаешь в атаку. Можно даже вейпоинт на вражескую базу и зацикленную очередь.
Аноним 07/01/15 Срд 13:25:47 #185 №9450044 
>>9450019
Ну да, просто дозаправка. Зато это позволяет посылать с ними авиацию для прикрытия.
Аноним 07/01/15 Срд 13:28:21 #186 №9450063 
>>9450044
А проблем с соотношением кол-во метс/время на дозаправку не возникало?
Алсо, вопрос к экспертам, я сильно нуб, если выхожу из минуса в материи на 15-16 минутах?
Аноним 07/01/15 Срд 13:32:02 #187 №9450096 
14206267227760.jpg
>>9450063
>ТА-лайк игра
>выхожу из минуса
Я, конечно, не играл, но прозреваю, что да, сильно нуб.
Аноним 07/01/15 Срд 14:20:52 #188 №9450708 
Забыли очевидные wargame.
Темный и мрачный ЕЕ. Идеальный во многом АВ. И красочный цирк RD
Аноним 07/01/15 Срд 14:34:39 #189 №9450903 
>>9450708
Тред ты видимо не читал.
Аноним 07/01/15 Срд 16:23:18 #190 №9452138 
>>9449161
Поиграл.
Не понравилось.
Аноним 07/01/15 Срд 19:00:09 #191 №9454196 
>>9449001
>>9449161
Установил эту парашу, запустил пару боевок. В близи 9 фпс стабильно при мин. найстройках. И это на моём i5,650m. Что за хуйня? Как можно сделать настолько не оптимизированную парашу? Снёс на хуй.
Аноним 07/01/15 Срд 20:41:07 #192 №9455749 
>>9450063
Я на на третьем часу игры выхожу в плюс по ресурсам.
Аноним 07/01/15 Срд 22:42:23 #193 №9457418 
>>9448627
Faforever жив , официальный GPG сдох.
Аноним 07/01/15 Срд 22:52:28 #194 №9457578 
>>9443076
>токо релики тащат жандр
лол

>у реликов победа идет от контроля победных точек, а не только от разбива чужой базы,
Это где в ск2 бывают победы от "разбива" базы , а не контроля ресурсов ?

Первый КОХ доставлял , второй из-за мудачества с командирами ДЛЦ и этим всем , не привлекает
Аноним 07/01/15 Срд 23:12:39 #195 №9457783 
>>9448941
Варкрафтовский баттлнет близзарды забросили. Игруны больше тусуются на W3 arena.
Аноним 07/01/15 Срд 23:13:51 #196 №9457795 
14206616310500.jpg
14206616310871.jpg
14206616311202.jpg
>>9441156
>>9438016
Всем вселенского единения и сверхразума в этом треде, пасаны!
Аноним 07/01/15 Срд 23:44:09 #197 №9458219 
14206634495760.jpg
14206634495831.jpg
14206634495902.jpg
14206634496713.jpg
Knights and Merchants: The peasants rebellion.
Локализована в России "Букой" и издана ею под названием "Вторая корона".
Моя первая комплюктерная игра, лол.
Аноним 07/01/15 Срд 23:55:06 #198 №9458378 
>>9458219
Ламповая вещь и зубодробительная.
Алсо, когда играешь в бесконечную игру они все в итоге дохнут от голода, вроде.
Аноним 08/01/15 Чтв 00:15:49 #199 №9458719 
>>9458378
Зависит от прямоты ук и извилин, бро. Как же я задрачивал её демку в своё вемя... Помню как однажды мне позвонила одна знакомая, как раз в этот момент я играл в этот вин. Виделиь с ней до этого только летом, на даче. Она мне охуительно нравилась. Надо было звать её гулять, а я в монитор ебланил, эх...
Аноним 08/01/15 Чтв 00:19:13 #200 №9458772 
Что такого хорошего в RTS есть?
Жанр RTS умер? Конечно /VG охотнее обсуждает интимные фото Номада, чем RTS! Аноним 08/01/15 Чтв 01:10:34 #201 №9459277 
14206686344470.jpg
14206686344531.jpg
14206686344582.png
14206686345323.png
>>9458772
Для победы нужна не только скорость реакции, но еще хоть как-то думать.
RTS требовательны к игроку, нужна и скорость реакции, хоть какая память, иногда непрстные выборы, возможно это самый сложный жанр, одним словом он высасывает много сил и времени. Поэтому он и почти вымер, сейчас время консолей и кинца, геймер уже не тот. Все хотят жать Х, под доритос, или в миллионный раз пушить мид под пивко с одноклассниками, это проще, а эмоции почти теже.
да что там говорить, даже первый за долгое время тред RTS не на нулевой!
Даже разрабы World in Conflicta делают очередную аркадную йобу для Юбисофта.
Например тот же CoH2 хейтеры пусть хейтят, лучше то ничего нету при его недостатках, дисбалансе и нужде в быстром микроконтроле, огромную роль имеет именно план действий, решения когда нападать, когда рискнуть, когда отступить. И конечно сотрудничество с товарищами по команде!
В шутанчиках таких чувство благодарности или ненависти к товарищам в зависимости от их поступков не ощущаешь.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:14:16 #202 №9459310 DELETED
>>9459277
Но ртс вымер, т.к. в нем так и остался примитивный ии, не способный в тактики и стратегии, обходы и засады, а могущий лишь бесконечно спамить войска и посылать их цепочкой на базу игрока.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:20:36 #203 №9459375 
>>9459310
Где-то разрабы КР 2 говорили, что они сделали ии, который рвал в 0 всех игроков во время сражений на поверхностях планет. Они подумали - и оставили болванчиков.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:22:00 #204 №9459392 DELETED
>>9459375
Ну так чего же они его не продемонстрировали публике? А то я про их мамок тоже могу че-нить сказать.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:22:00 #205 №9459393 
14206693204780.jpg
14206693205001.jpg
14206693205092.jpg
14206693205173.png
>>9459310
>2015
>Считать сингл основным режимом РТС.
Основная ценность стратегий в соревновании с живыми оппонентами.
Хотя есть стратегии нацеленные в основном на сингл, и это хорошо.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:23:07 #206 №9459412 
>>9459277
Только вот почему-то варгеймы, 4X и глобальные стратегии, где надо действительно думать, а не дрочить гайды и быстро кликать живее всех живых. Или это тоже кинцо?
Аноним 08/01/15 Чтв 01:25:20 #207 №9459430 DELETED
>>9459393
>Основная ценность стратегий в соревновании с живыми оппонентами.
Оно и видно, лел. Хоть одна ртс, кроме старкрафта, дальше кмопьютерных клубов пошла?
Тут какое дело, хуевый ии > нет нужды тащить сильной стороной своей нации и пользоваться слабой стороной чужой > похеренный баланс > мертвый мультиплеер
Я тебе как стратегодрочер со стажем скажу, почти в любой стратегии есть имбалансная нация/юнит, которым затащить может даже аутист.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:27:43 #208 №9459453 
>>9459277
Что за игра на 4-ом скрине?
Аноним 08/01/15 Чтв 01:29:43 #209 №9459467 
Поясните за Soldiers of Anarchy. Годнота?
Аноним 08/01/15 Чтв 01:33:15 #210 №9459498 
>>9459453
Подозреваю, что Гравитим Тактикс.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:34:25 #211 №9459510 
>>9459412
>варгеймы
Какие варгеймы-то?
Аноним 08/01/15 Чтв 02:01:24 #212 №9459773 
14206716846050.jpg
14206716846071.jpg
14206716846242.jpg
14206716846263.jpg
Я просто напишу здесь о Lambda Wars - ртс в реальном времени этом итт треде в сеттинге второго халфлайфа, сделанной хуй знает кем хуй знает на основе чего, но абсолютно бесплатной в стиме. Игорь пока что в бете, постоянно правят баланс, недавно поменяли хп какого-то здания с 450 на 150, вощем ехал бета через бета. Можно играть за альянс, запускать манхаки метрокопами, ставить ими же турели, можно построить пусковую шахту хедкрабов и пулять ими куда хочешь на полкарты, они будут ползать по территории и нападать на всех кто проходит мимо, в т.ч. на тебя. Страйдеры и охотники у комбайнов, пихота с арбалетами, гранатомётчики и вордигонты с феромонами муравьиных львов у сопротивления. В каком-то режиме есть управляемые муравьиные львы с ульем и стражем. Есть система укрытий как в дов2 в виде всяких камней, деревьев, окон в зданиях, возводимых строителями баррикад и баррикад с пулемётами. Баррикада с пулемётом нагибает на ранних стадиях, планировка карт располагает к их постройке. Выглядит и звучит действительно как халфа, можно было бы подумать что они просто подняли камеру на сорсе и сделали из него стратежку. Рикаминую, тем более бесплатно.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:01:56 #213 №9459780 
14206717168670.jpg
Planetary Annihilation - прорыв в шанре и лучшая РТС в мире на данный момент. Проиграл с обсирающих ее в треде. Но чтобы зацнить все инновации нужно играть большие игры, хотя бы 5 на 5, в сингле нипанять, он очень на отъебись сделан.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:02:11 #214 №9459783 
14206717310290.jpg
14206717310331.jpg
14206717310412.png
14206717311403.jpg
>>9459412
>варгеймы, 4X и глобальные стратегии
Мы о RTS говорим вообще-то. Я уже писал что там и реакция важна и скорость мышления, одно неправильное действие и гг вп.
Те жанры что ты перечислил безусловно хороши, но там совсем другой геймплей, медленный, размеренный, они ориентированы на save/load сингл. Мультиплеер там скорее дополнение. Обычно там пару десятков/сотен человек онлайна, бывают исключения, но это скорее после очередных сейлов, и большая часть опять таки зависает в сингл. Их нынешний успех не сравним с "успехом RTS в старину", когда Варик и СиС играли и покупали все!
Есть конечно две "коровы" Тотал Вар и Цивилизация, но это отдельная тема, которую не стоит вскрывать мы все таки молодые и шутливые.
>>9459453
Украинский варгейм Graviteam Tactics: Operation Star, не рекомендую, тот случай когда задумка хорошая, а реализовали как смогли.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:02:35 #215 №9459789 
>>9459780
Лол, написал слово "жанр" через ш, прошу прощения.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:19:47 #216 №9459987 
>>9459773
Забыл добавить что есть функционирующий мультик, в который я пока не играл лол ну и сайт с форумом и все дела.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:32:29 #217 №9460131 
>>9459430
Ну расскажи кто имба в варкрафт 3 , в первом кохе, в сапкоме и прочих
Аноним 08/01/15 Чтв 02:36:44 #218 №9460164 
14206738047930.jpg
14206738047941.jpg
14206738047942.jpg
14206738047953.jpg
>>9459430
>Хоть одна ртс, кроме старкрафта, дальше кмопьютерных клубов пошла?
Конечно, в теже С&Cшки играли и продолжают играть, уже правда в основном через Хамачи/Танглы, просто гейское ЕА загубили серию. CoH\DoW повезло, они успели на поезд Steam, но их поддерживает не самая активная студия. Супкомы отдельная история, но вторую часть еще играют в стиме. World in Conflict опередил время, но разрабы/издатели где-то дали дуру, и все затухло. Ну и т. д.


Аноним 08/01/15 Чтв 02:49:12 #219 №9460250 
14206745525910.jpg
14206745525991.jpg
14206745526062.png
14206745526953.png
Аноним 08/01/15 Чтв 02:56:21 #220 №9460304 
>>9460250
на 4 пикче слишком много имбы на квадратный метр
Аноним 08/01/15 Чтв 03:21:15 #221 №9460388 
>>9459780
для меня rts - это только мультиплеер
а мульт (и совсем хорошо, когда есть автоподбор по рейтингу или система лиг) дает сразу понять кто ты, тащишь ты или всасываешь ибо играешь против живого человека или команды, проходить кампанию против компа - что может быть наивней
из того же разряда - шутеры с системой чекпойнтов с выкрученной максимальной сложностью против системы save-load
из того же разряда - рогалики с пермадефом
просто некоторые типы игр заражают тебя беспричинным чувством всемогущества, заставляя витать в облаках и в реальной жизни
Аноним 08/01/15 Чтв 03:26:14 #222 №9460404 
>>9460250
Что за игрухи?
Аноним 08/01/15 Чтв 03:27:24 #223 №9460411 
>>9448652
>проиграл с этого дебила
а по делу есть че сказать?
давай хотя бы по этому пункту: в какой rts ты можешь разъебать всю карту к чертям, причем это будет не просто визуальное изменение, а будет влиять на бой?
Аноним 08/01/15 Чтв 03:33:12 #224 №9460432 
>>9457578
>Это где в ск2 бывают победы от "разбива" базы , а не контроля ресурсов ?
смотри как в старике проходит бой? куча на кучу, редко редко войска разводятся на несколько отрядов
ну плюс дропы и забеги и разведочка
скучно и стандартно, как и в куче других ртс
в добавок нет системы урытий на карте, нельзя возводить оборонительные сооружения (есть тупая закрывающая застроечка на базе, это понятно) поэтому вместо того чтобы поделить карту пополам и охуенно сражаться все забегают друг другу куча на кучу (токо не надо про зергов, и че что там заливка)
в кохе (и втором) те приходится контролить всю область из за точек победы и ресурсных точек, что меняет привычный rts гейплей
Аноним 08/01/15 Чтв 03:37:43 #225 №9460449 
14206774632510.jpg
Вот тут фочан пояснил по хардкору какие ртс годные, а каким место у параши.
Аноним 08/01/15 Чтв 03:47:50 #226 №9460487 
>>9460449
У меня бомбануло от марки хаоса в щите. Хочется взять ёбанное ебало писавшего и ерзать его по ёбанной кирпичной стене.
Аноним 08/01/15 Чтв 03:49:30 #227 №9460496 
>>9460449
>God Tier: Dune 2000
>High Tier: Wargame
>Mid Tier: Blitzkrieg

Чё-то поссать захотелось, и вот автор картинки стал идеальным писсуаром.
Аноним 08/01/15 Чтв 03:50:01 #228 №9460500 
>>9460449
Cиндром утёнка в одной картинке.
Вся суть выблядков дрочащих на говно мамонта.
Аноним 08/01/15 Чтв 03:53:03 #229 №9460510 
>>9460449
Каждый раз проигрываю со Сталина Против Марсиан в этом списке.
Аноним 08/01/15 Чтв 03:54:15 #230 №9460515 
14206784558990.jpg
14206784559111.jpg
14206784559272.jpg
14206784559433.jpg
>>9460432
Я добавлю, изюминка в том, что есть линия фронта, которая максимально проявляется в игре 3v3, 4v4. Там кучка на кучку по большому счету не работает. Ситуации когда продавили одно направление и с него заходят в тыл и даже окружают обычное дело. В СК2 подобных стратегиях такого нет, обвел рамочкой и послал, часто даже боевой порядок не имеет значения.
>>9460404
1,2 Театры Войны
3 Graviteam Tactics
4 CoH2
Аноним 08/01/15 Чтв 03:54:21 #231 №9460516 
>>9460500
Эм, но там наоборот слишком мало утиного говна в верхах, больше всякой новой хуиты.
Аноним 08/01/15 Чтв 03:57:58 #232 №9460528 
>>9460449
Странный список.
Myth - тактики же, там юнитов клепать нельзя.
Red Alert - неиграбельная параша.
Дюна 2к - третьесортный клон.
Аноним 08/01/15 Чтв 03:59:56 #233 №9460532 
>>9460515
В это дисбалансное говно на скринах кто нибудь играет?
Аноним 08/01/15 Чтв 04:02:32 #234 №9460539 
>>9460532
ВРЕТИ! РЕЛИКИ ГЕНИИ РТС-БАЛАНСА!
Аноним 08/01/15 Чтв 04:03:58 #235 №9460543 
>>9460449
Как же лоллирую с высеров хай-тира.
Аноним 08/01/15 Чтв 04:05:42 #236 №9460550 
>>9460432
Во-первых, define "куча", потому что если ты имеешь ввиду битвы полными боевыми лимитами, то ты не прав, более-менее научившийся играть человек старается делать одновременные забеги/дропы в разные места, чтобы разделить армию противника и получить преимущество. Да, ты должен строить свою кучу, держа в голове возможность битвы лоб-в-лоб, то есть разведывая и комплектуя свою армию юнитами, которые контрят армию противника, но это лишь один аспект. Предыдущий анон тебе сказал, что игра выигрывается контролем ресурсов. Это так. Очень большой процент побед достается именно экономически, то есть ты хорошо обороняешь своих дронов/ксм/пробок и в то же время ломаешь экономику противника дропами/забегами. Если ты всё делаешь правильно, то в какой-то момент противник понимает, что время работает не на него и идет всем лимитом в лоб, если он хорошо микрит, то в некоторых случаях это дает шанс вырвать победу, но в целом обороняться легче чем нападать, так что да, стратегически победа в большинстве случаев за тем, кто выигрывает экономически.
Но вообще спор "кох вс ск" не имеет смысла. Можно с тем же успехом сравнивать кох и циву, или вов и драгон эйдж. Слишком разные механики у игр и разные причины, по которым люди в это играют. В ск больше микро, в кохе больше тактики, да. Это не хорошо и не плохо, это просто так.
Аноним 08/01/15 Чтв 04:09:03 #237 №9460558 
14206793432170.jpg
>>9460532
Тред жопой читаешь? Вкидывали даже скрин карент онлайна >>9460164. Между прочим самая играемая РТС в стиме а первая часть на втором месте лол, спустя столько лет.
Баланс оче хреновый, на форуме только об этом и говорят.
Аноним 08/01/15 Чтв 04:10:38 #238 №9460567 
>>9460558
Я име в виду из анонов.
Аноним 08/01/15 Чтв 04:14:02 #239 №9460573 
14206796426180.jpg
>>9460567
Есть пара O.L.D.фагов
Аноним 08/01/15 Чтв 04:16:22 #240 №9460581 
>>9460573
Аноны, возьмите с собой!
Аноним 08/01/15 Чтв 04:31:39 #241 №9460608 
14206806991130.jpg
14206806991141.jpg
14206806991152.jpg
14206806991173.jpg
>>9460581
фейкомыльце [email protected], скинь сюда скайп/стим, в конфочке пара илитных быдла анонов сыграет с тобой КоХ2, МоВАС2, Варгейм, Суприм 2, Планетарную Анигиляцию. или не сыграет, а будет выяснять кто илитнее на словах лол
Аноним 08/01/15 Чтв 04:31:50 #242 №9460610 
Посоны а Supreme Commander реально вин? А то я в него не играл.
Пека у меня появилась в эру Tiberium Wars, поэтому начинал компьютерные ртс я с нее. Затем была коха и т.д. Ну и на соньке ред алерт задрочил до дыр на джойстике
Пару раз запускал, но времени не было разобраться, а сразу игра что-то не цепляла даже странно
Аноним 08/01/15 Чтв 04:39:20 #243 №9460627 
>>9460516
>>9460516
Cовсем обдвачился уже? Там только компани оф хироус новая. Остальное все конца прошлого и начала этого века.
Аноним 08/01/15 Чтв 05:06:07 #244 №9460716 
Бывший супримобог в треде. Спрашивайте свои ответы. И да, лучшая стратегия оф алл таймс, это подтвердит любой человек, хоть раз игравший в нее.
Аноним 08/01/15 Чтв 05:06:52 #245 №9460718 
14206828120190.jpg
Если есть желание поиграть в стимовский SC:FA то добовляйтесь - fl0w123.
Год назад запиливал пару тредов, собралось пару человек, неплохо так гонял в мульт.
Аноним 08/01/15 Чтв 05:09:02 #246 №9460727 
>>9460716
С какой лучше начинать человеку, который в нее не играл. И на какой остановится?
Аноним 08/01/15 Чтв 05:09:32 #247 №9460731 
>>9460718
Если через фаф играть то похуй стимовский или нет.
Аноним 08/01/15 Чтв 05:12:06 #248 №9460747 
>>9460727
Есть только одна тру суприма- первая ФА. Просто первую можно пройти ради сюжета, но после ФА в нее мало кто играет. Вторая же просто поебень по всем параметрам.
Аноним 08/01/15 Чтв 05:14:03 #249 №9460753 
>>9460718
Алсо, какой ник в суприме был, возможно я играл с тобой.
Аноним 08/01/15 Чтв 05:16:50 #250 №9460760 
>>9460304
Ты про инженеров?
Аноним 08/01/15 Чтв 05:19:06 #251 №9460766 
>>9460747
Там еще и сюжет есть, лол. И стоит он того?
Аноним 08/01/15 Чтв 05:24:07 #252 №9460774 
>>9459277
Тунгуску выключить не забыл?
Аноним 08/01/15 Чтв 05:25:30 #253 №9460776 
14206839304470.jpg
>>9460766
Хуй знает, если игра понравится, начнешь на нее ночами фапать.
Аноним 08/01/15 Чтв 07:00:52 #254 №9461103 
>>9460550
ну
че те и пишут
типикал rts, ноль инноваций, строишь базу, качаешь ресурсы
скучно
у реликов по другому
Аноним 08/01/15 Чтв 08:06:45 #255 №9461277 
>>9460753
fl0w~
Аноним 08/01/15 Чтв 09:33:15 #256 №9461587 
>>9459510
War of the West недавно вышел

>>9459783
>Мы о RTS говорим вообще-то. Я уже писал что там и реакция важна и скорость мышления, одно неправильное действие и гг вп.
Не скорость мышления, а скорость кликов в минуту.

>Мультиплеер там скорее дополнение.
Только глобалки ориентируется на сингл, а 4X и варгеймы всегда позиционировались как мультиплеерные, ну кроме GC

>Их нынешний успех не сравним с "успехом RTS в старину", когда Варик и СиС играли и покупали все!
А при чём тут это?
Аноним 08/01/15 Чтв 10:40:47 #257 №9461864 
14207028478430.jpg
>>9441893
что блять ?
Аноним 08/01/15 Чтв 10:50:18 #258 №9461925 
>>9443076
лол выблядок с КоХом, хп-бар прошлый век
Мен оф Вор наше все
и да когда в КоХе пехота попала под тяжелый пулемет они не легли все а просто получили замедление 30% - нахуй так воевать ?
Аноним 08/01/15 Чтв 10:51:33 #259 №9461934 
>>9438016
Wargame: Red Dragon обмазываюсь. Баланс к сожалению пущен по пизде, но играть всё равно интересно очень, да и больше "реалистических" стратегий нет. Ближайший аналог - древний Карибский Кризис
Аноним 08/01/15 Чтв 10:56:15 #260 №9461971 
>>9461925
Во-первых в В тылу врага тоже ХП-бары есть, у пехоты. Во-вторых В тылу врага считается не РТС, а РТТ - Риал Тайм Тактик блеать, так что их с кохцом-то и сравнивать не совсем корректно
А вообще больше всего я лолирую с кохопехоты. Вроде как стратежка с претензией на какой-никакой реализм, а пехота вот такой вот пиздец:
http://youtu.be/-m3kDTIYmJE
К первой части хотя бы модик был годный Блицкриг назывался, так он маклаудопехоту выпиливал к хуям и там отряд ложился с одной удачной пулеметной очереди или с одного удачного попадания фугаса. Но к сожалению это только мод, а релики и не думают вводить подобное во второй части, вот и приходится играть в Даун оф Уор в антураже второй мировой.
Аноним 08/01/15 Чтв 10:57:16 #261 №9461979 
>>9461925
Но ведь ты обосрался, в мен оф вор тоже есть хелсбары.
Аноним 08/01/15 Чтв 10:58:48 #262 №9461987 
14207039286950.png
>>9461934
>Ближайший аналог - древний Карибский Кризис
Warfare, Искусство Войны намного реалистичней карибского кризиса
Аноним 08/01/15 Чтв 10:59:03 #263 №9461988 
>>9440766
Супримодебил появился. После божественной тотальной пиздецовости - суприм хуета для отсталых
Аноним 08/01/15 Чтв 10:59:14 #264 №9461990 
>>9459780
Да ты же говноед. Разрабы на столько ленивые хуесосы, что для того чтобы не обосраться с баллансом завезли в игру всего одну фракцию, и ту с уебищным дизайном - кубы на кубах и кубами погоняют. Да, фича с круглой картой и возможностью ебануть планету годная, но кроме этих двух фич там больше нет вообще нихуя, тот же суприм командер, да еще и с модами просто в десятки раз лучше.
Аноним 08/01/15 Чтв 11:00:36 #265 №9462000 
>>9461988
Завезли бы в тотали графон, цены бы ей не было. Вроде ж пилили фанаты графонистую версию, да дальше бетки не зашло?
Аноним 08/01/15 Чтв 11:03:36 #266 №9462021 
>>9461987
>Warfare
Как-то пропустил её в свое время. А там разве не больше уклон в сторону тактики? Я когда рецензию на неё читал лет пять назад - мне показалось, что там масштаб довольно скромный.
Аноним 08/01/15 Чтв 11:04:03 #267 №9462024 
>>9462000
Я, вроде, наворачивал графоунистую. В виде мода. Хотя и спиздеть могу, мне графон до сих пор у тотала нравится, точнее нравится эта охуенная душа, когда кубическая поебень открывает люки/двигает разными башенками понимаешь сразу - этой хуйне похуй на дизайн, на свистелки и перделки, на красочки и обтекаемость, она создана для разрушения.
Аноним 08/01/15 Чтв 11:08:18 #268 №9462050 
>>9441757
Игра годная, но оче портит впечатления от сингла нахуй ненужная фича "вселяться" в героя и играть в шутан от первого лица. А онлайн там был мёртв еще лет шесть назад, это я как обладатель лицухи говорю, так что под реквест ОПа она не подходит.
Аноним 08/01/15 Чтв 11:09:58 #269 №9462063 
>>9462021
>А там разве не больше уклон в сторону тактики?
Не сильнее чем в КК
Аноним 08/01/15 Чтв 11:18:58 #270 №9462120 
>>9461971
>К первой части хотя бы модик был годный Блицкриг назывался, так он маклаудопехоту выпиливал к хуям и там отряд ложился с одной удачной пулеметной очереди или с одного удачного попадания фугаса
Баланс же идёт по пизде.
Аноним 08/01/15 Чтв 11:40:33 #271 №9462277 
>>9460432
>смотри как в старике проходит бой? куча на кучу, редко редко войска разводятся на несколько отрядов
В бронзе двухлетней давности ? Я серьезно, без всякого илитоблядства.

>в добавок нет системы урытий на карте

Таких как КОХе - нет. Зато есть возвышенности , куски леса , узкие проходы , которые удобно оборонять.

>нельзя возводить оборонительные сооружения
Фотонки , планетарные крепости , плеточники-хуеточники - это не оборонительные сооружения ?

>в кохе (и втором) те приходится контролить всю область из за точек победы и ресурсных точек, что меняет привычный rts гейплей

А в классической РТС контролировать базы с ресурсами и охранять рабов , при чем в КОХе это сбоку пририсованные очки победы , а в старкрафте - ресурсы . кровь и плоть игры , важность которых не нужно объяснять игроку ("это контрольная точка блять !!! игрок , стереги ее !!!").

Заметь , я не являюсь хейтером КОХа , и первый КОХ иногда включаю, только вот не надо прохладных историй про какие-то охуенные инновации и "стандартную скучность" обычных РТС.


Аноним 08/01/15 Чтв 11:58:05 #272 №9462449 
>>9460515
> Я добавлю, изюминка в том, что есть линия фронта, которая максимально проявляется в игре 3v3, 4v4. Там кучка на кучку по большому счету не работает. Ситуации когда продавили одно направление и с него заходят в тыл и даже окружают обычное дело. В СК2 подобных стратегиях такого нет, обвел рамочкой и послал, часто даже боевой порядок не имеет значения.
Зато в ск бв это есть и имеет огромное значение.
Аноним 08/01/15 Чтв 12:05:27 #273 №9462514 
>>9461979
у пехоты не имеет смысла, потому как пулемет их скосит в 0, а не повесит дебафф ЗАМЕДЛЕНИЕ
Аноним 08/01/15 Чтв 12:05:48 #274 №9462519 
>>9461864
Можнейже же!
Аноним 08/01/15 Чтв 13:42:48 #275 №9463298 
>>9461103
блядь, тебе же сказали, что это разные игры. Хватит сравнивать жопу с пальцем.

>типикал rts от реликов, ноль инноваций, захватываешь точки, качаешь ресурсы
>скучно
>у сида в циве по-другому
Аноним 08/01/15 Чтв 13:45:07 #276 №9463317 
Только мне кажется, что RTS - это "пресный" жанр, без какой-то изюминки.
Простая тактика, примитивная стратегия, никакая экономика.
Аноним 08/01/15 Чтв 13:45:34 #277 №9463323 
14207139349610.jpg
14207139349611.jpg
14207139349642.jpg
14207139349653.jpg
>>9441893
Тупанул я. Да.
Warhammer Dark Omen.
Аноним 08/01/15 Чтв 13:50:27 #278 №9463369 
14207142270910.jpg
>>9463317
Давай, перечисли свои "жареные" жанры со "сладкими" плюшками. Начни срач. Без этого же никак.
Аноним 08/01/15 Чтв 13:51:41 #279 №9463383 
>>9463317
Все так и есть. Бугурта по поводу "смерти жанра" не понимаю, он ее заслужил.
Аноним 08/01/15 Чтв 13:53:46 #280 №9463406 
>>9463369
>Давай, перечисли свои "жареные" жанры со "сладкими" плюшками. Начни срач. Без этого же никак.
Смотря что тебе интересно. Экономика, тактика, стратегия
Аноним 08/01/15 Чтв 14:05:59 #281 №9463562 
>>9463323
Еще Warhammer: Shadow of the horned rat
обе адово мложны, дарк омен так вообще блядь непроходим походу.
Аноним 08/01/15 Чтв 14:40:00 #282 №9464055 
14207172009200.jpg
14207172009511.jpg
14207172009922.jpg
>>9458378
Не дохнут, инфа сотка. Хавчика в складах овер 9000 тысяч.
Когда я был пиздюком (лет 6-8 назад), то приходилось проходить каждую миссию по 15-20 раз, тратя в общем 12-16 часов, сука. В 3 миссии кампании "Второй Короны" на 10 часу непрерывной игры часть моих солдат и крестьян превращалась в КАМНИ, лол. Было забавно видеть как кучка камней несет стройматериалы для строительства дорог и зданий.
В той же игре я все время ебался с солдатами врага, которые постоянно, мать их, разбегались по карте и вырезали жителей моего города. Мякотка ситуации была в том, что если начать отпиздюливать вражеское быдлосолдатню, то к твоим варягам приезжает вражеская сытая и хорошо вооруженная армия, которая ебет в рот твой город и армию. После такого былинного отказа я забросил игру.
Год назад я решил до конца пройти Вторую Корону и начать играть в Войну и Мир. Вспомнил фейлы, разобрался в особенностях игры и гейплея и за две недели прошел обе кампании.
Пришлось подзадрачиваться чтобы во время боев не терять слишком много солдат.
В веге ычана мне говорили про Knights and Merchants: Remake, повышающий и улучшающий возможности игры. Думаю в ближайшем времени перейти на ремейк, ибо я ни разу не играл в мультик этой классной игры.
Там же, на ычане, я выкладывал свои скриншоты из игры, которые я умудрился сделать. Тред давно не бампался и наверняка находится на дне.
Аноним 08/01/15 Чтв 14:52:32 #283 №9464240 
14207179526040.jpg
Тренд на ычане - http://iichan.hk/vg/res/362915.html .
Аноним 08/01/15 Чтв 15:01:29 #284 №9464382 
>>9464055
Прочитал твой пост и ностальгическая слеза упала на брюхо.
В детстве с другом залипали в неё. В одиночку так кампанию и ниасилил, а сейчас, чего-то стрёмно начинать (такие милые юниты, больно видеть их гибель).

Аноним 08/01/15 Чтв 15:22:57 #285 №9464714 
>>9463406
>Давай, перечисли свои "жареные" жанры
>Смотря что тебе интересно...
Опять маневрируешь ?
Аноним 08/01/15 Чтв 15:50:36 #286 №9465213 
http://www.twitch.tv/snipealot2
Бису играет.
Аноним 08/01/15 Чтв 15:57:33 #287 №9465329 
>>9463317
Вылези из сингла.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:04:23 #288 №9465440 
>>9465329
При чём тут сингл. Хочешь сказать, что там разные механики?

>>9464714
Уточняю. Кстати, как думаешь, почему по RTS не пишут AAR?
Аноним 08/01/15 Чтв 16:09:26 #289 №9465519 
>>9465440
Хочу сказать, что ты нихуя не увидишь в игре с ботом.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:22:20 #290 №9465711 
>>9463317
Не совсем верно. Жанр умер из-за того, что в стратегии кто задрочил больше, тот и выиграл.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:28:47 #291 №9465781 
>>9465711
А как надо? Кому больше повезло? Или сейчас телегу про МОЗГИ НАПОЛЕОНА будешь вгонять?
Аноним 08/01/15 Чтв 16:30:40 #292 №9465804 
>>9462120
Это заблуждение. От одной реалистичной пехоты баланс по пизде пойти не может
Аноним 08/01/15 Чтв 16:32:42 #293 №9465843 
14207239628920.png
14207239629481.jpg
14207239629512.png
>>9460747
Но ведь второй СК2 интереснее.
ВОТ СКАЖИТЕ ЧТО ТАКОГО ИНТЕРЕСНОГО В НЕИМОВЕРНО ДОЛГОЙ РАССТРОЙКЕ БАЗЫ? М?! А ПОТОМ ВСЕ РАВНО РАЗБОМБИТЬ БАЗУ АВИАЦИЕЙ.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:34:45 #294 №9465866 
>>9465843
А что интересного в корейской дрочильне?
Аноним 08/01/15 Чтв 16:36:09 #295 №9465883 
>>9465519
Так ведь механика останется без изменений
Аноним 08/01/15 Чтв 16:37:45 #296 №9465902 
14207242655350.jpg
14207242655421.jpg
>>9465866
я про Суприм Командер Джва лол
Аноним 08/01/15 Чтв 16:39:47 #297 №9465929 
>>9465883
Так ты будешь игнорировать большую часть механики, не увидишь тонкостей.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:41:01 #298 №9465948 
>>9465929
Все тонкости можно узнать после прочтения мануала, а проверить их на карте со слабыми ботами.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:44:23 #299 №9465991 
>>9465948
Лол.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:45:11 #300 №9466002 
>>9465948
А еще лучше нарисовать на бумаге и проверить с помощью секнудомера и линейки.
Аноним 08/01/15 Чтв 16:47:43 #301 №9466027 
14207248634670.jpg
Аноним 08/01/15 Чтв 16:48:32 #302 №9466042 
>>9438016

Если тебе нравится ТА, то рекомендую поиграть в перепиленную версию в 3д http://springrts.com/wiki/Balanced_Annihilation
Это реально крутое дерьмо, казуальный сперм командер не стоит рядом
Аноним 08/01/15 Чтв 16:51:28 #303 №9466083 
14207250881690.jpg
>>9466027
Аноним 08/01/15 Чтв 16:52:24 #304 №9466093 
>>9440766
Зачем играть в Тотал или Суприм, если есть такой-то Spring?
Аноним 08/01/15 Чтв 17:00:30 #305 №9466218 
Men of War же!
Аноним 08/01/15 Чтв 17:01:19 #306 №9466229 
>>9466093
>Зачем играть
???
Аноним 08/01/15 Чтв 17:02:22 #307 №9466249 
>>9466002
Надо практика. И тонкости, о которых тут рассказывают, оказываются банальным задротством
Аноним 08/01/15 Чтв 17:03:10 #308 №9466261 
14207257902690.jpg
Есть какой-нибудь аналог мода Dead Body Stay для второго КоХа? Я конечно, всё понимаю, но - только провели артобстрел, толпа советов в сорок щщей уже лежит между часовней и горящими домами, крови и разорванные тела - и тут на тебе! Не успел дым рассеяться, как все уже исчезли.
Может конфиги какие править надо? Хильфе стратеганы, проще говоря.
Аноним 08/01/15 Чтв 17:03:52 #309 №9466276 
>>9465902
Там весь масштаб похерили и древо технологии порезали. Конечно расстройки базы в перой суприме было многовато, но масштаб - одна из главных фич супримы.
Аноним 08/01/15 Чтв 17:07:16 #310 №9466340 
14207260364900.jpg
>>9466229
>Зачем играть
>Зачем играть
>Зачем играть
>Зачем играть
>Зачем играть
Аноним 08/01/15 Чтв 17:17:14 #311 №9466491 
>>9465781
Ну хуй знает как с везением, но во всех этих ваших стракрафтах я не могу погрузиться в атмосферу, я не чувствую отыгрыша, я не чувствую что действительно командую войсками. Вот в Wargamе такой хуйни нет, там действительно можно отыгрывать в голове по полной. Я как-то раз решил отыграть в голове зачистку кишлака бабахов в Афгане, создал деку с кучей "Градов" и ебанул ими всеми одновременно по кишлаку, потом налетел туда десантурой на Ми-24. Потом от души оборонял кишлак от наступающих сил бабахов(на самом деле это были натоблядки, но я в голове отыгрывал, что это талибан). Ну а потом этот кишлак выжгли напалмом и расхуярили фугасами и почти все мои десантники отправились домой в цинковых гробах.
А еще я там люблю отыгрывать западного немца на которого лезут орды безумных красных Иванов. Я расставляю свои Леопарды-2 на позиции под прикрытием ПВО и они храбро обороняют демократический мир от красной чумы.
А в карте на 20 человек еще охуенно меситься в центре, такие-то городские бои, такой-то град свинца. Когда твои войска сражаются за каждый квартал большого ослоебского города под обстрелом арты, РЗСО и постоянными бомбежками, когда противник выжигает напалмом целые кварталы чтобы еще чуть-чуть оттеснить твоих солдат, когда ты шлёшь коробочку хоронить ребят - это не просто охуенно, это мега-охуенно.
Аноним 08/01/15 Чтв 17:18:48 #312 №9466513 
>>9465781
У кого стратегия оказалась лучше
Аноним 08/01/15 Чтв 17:25:29 #313 №9466580 
А еще я в Варгейме Вьетконговцев отыгрывал. Набирал деку китайских/северокорейских бомжей, отправлял их в глубокие джунгли и устраивал труъ-партизанскую войну. Тут главное не переусердствовать, чтобы пока ты партизанишь по лесам, у тебя фронт не посыпался. Но всё равно охуенно выскакивать из джунглей на вражескую колонну, или врываться в город где засели янки, мочить их, а затем вырезать всех коллаборационистов. Вообще джунгли в Варгейме довольно имбовые в плане того, что вражеская разведка видит тебя чуть ли не впритык, так что зачастую в пабчиках можно невозбранно заходить в глубокий тыл и насаживать американских свиней на бамбуковые стволы. Иногда так даже штаб можно вальнуть. Параллельно с этим можно отыгрывать советского зенитчика, сбивать империалистические Фантомы и получать орден Ленина.
Аноним 08/01/15 Чтв 17:27:49 #314 №9466605 
>>9461988
Слишком жирно. Залило весь тред просто.
Аноним 08/01/15 Чтв 17:29:22 #315 №9466629 
14207273624380.png
>>9466580
Играй в Steel Panthers, там выбор фракций охуенный

Тест на внимательность
Аноним 08/01/15 Чтв 17:35:26 #316 №9466694 
Имеет ли смысл надрачивать оборонительную доктрину в Супримке? Я вот когда с корешами против ботов аутировал - любил выстроить эшелонированную оборону, наделать укрепрайонов, обмазаться несвежими ПРО, развивать ядерную программу, строить большие ЙОБЫ, строить флот подводных лодок, а потом обрушаться на несчастного бота всей мощью.
Аноним 08/01/15 Чтв 17:36:30 #317 №9466712 
14207277909300.jpg
>>9466218
Аноним 08/01/15 Чтв 17:37:50 #318 №9466730 
>>9466694
Есть, но только правильно. Собственно суп это одна их немногих стратегий, где игра от обороны вполне себе норм.
Аноним 08/01/15 Чтв 17:38:25 #319 №9466742 
>>9466694
только если на карте Shards
Аноним 08/01/15 Чтв 17:40:22 #320 №9466775 
14207280222120.jpg
>>9466712
Аноним 08/01/15 Чтв 18:25:15 #321 №9467294 
>>9465902
Проебали масштаб , как и очередь постройки (бабло сразу вычиталось). Конечно штуки с апгрейдами были интересные , но в общем игра получилась более "дженерик" , чем первый сапком. Потом то патчами пытались все поправить и многие изменения были хороши , но поздно...
Аноним 08/01/15 Чтв 18:25:21 #322 №9467296 
>>9443076
>> токо релики тащат жандр
Сделав кох 2 который кох 1 с льдом о облегченным захватом точек?(который сам дов 1 загнанный под стандарты второй мировой?)
>>9460528
>>Red Alert - неиграбельная параша.
Метелицепетух закукарекал заместо ЕVA.
>>9465440
>>Уточняю. Кстати, как думаешь, почему по RTS не пишут AAR?
Их вообще только по грандстратегиям пишут.
Нахуй пошел.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:27:30 #323 №9467326 
>>9467296
>Их вообще только по грандстратегиям пишут.
Нет.
>Нахуй пошел.
Так и запишем - ты обосрался.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:31:18 #324 №9467376 
>>9467326
>>Нет.
Давай примеры.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:37:16 #325 №9467443 
14207314363050.png
>>9467296
>Сделав кох 2 который кох 1 с льдом о облегченным захватом точек?(который сам дов 1 загнанный под стандарты второй мировой?)
Чувак не утрируй. В КоХ2 лучшие пехотные перестрелки среди всех RTS, и я не шучу. Все юниты чувствуются, у них есть энерция кроме мерзкого кубеля. Поиграй сейчас и поймешь на что так фапают коходетишки. Конечно это не отменяет галимого баланса и глупых игровых условностей.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:39:28 #326 №9467473 
>>9467443
>Все юниты чувствуются, у них есть энерция
Чего? Физика как в ГТА что ли?
Играл в 1 часть, там с эти беда.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:40:44 #327 №9467490 
>>9467376
Мой любимый например http://www.war-game.org/publ/drugie_voenno_istoricheskie_igry/aar_civil_war_battles_quot_1861_lyon_39_s_missoury_campaign_quot/28
Аноним 08/01/15 Чтв 18:43:24 #328 №9467528 
14207318047280.jpg
14207318047341.jpg
14207318047862.jpg
Ну вот, анон.
Установил я себе Supreme Commander, так и не дождавшись желающих поиграть со мной.

Первые битвы были по 2-3 часа. Сейчас уже за 2 часа строю вундервафли и большую армаду.
Когда у меня появляется армада, то уже мой противник AI становится настолько слаб и беспомощен, что становится скучно. Одна вундервафлся разносит все в щепки. Но это потому, что я ставлю слабенького AI.

Сильный же давит волнами танковых рашей, делает такое микро и макро, что я не успеваю ничего сделать. Что делать, как быть?

Все эти заигрывания с картой высот так и остались убогими недодлеками. Я разочарован. Там где есть горы, снаряд пролетает, там где есть спуск или подъем - мои солдаты не едут и не поднимаются. А снаряды где-то застревают. С самых первых игор я наблюдал за AI. Через 300-400 часов игры, уже знаешь как скрипт работает, что делает, какие силные стороны (читы) и слабые. Подтраивашеься под AI. Он в раш, ты в раш + пушечку. Он бегает по карте и занимает нычки, начиаешь делать тоже самое.
Делать оборону, чтобы не достали - приезжает артиллерия, набигают воены. Начинется дрочилово.
Все это печалит.

Картинка, пейзаж, масштаб. Это вне конкуренции.
Я скачал пак карт, теперь есть из чего выбрать - 700 карт.

Я кончил.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:44:33 #329 №9467545 
>>9467528
Ты 2 часть установил, дуралей.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:46:09 #330 №9467566 
14207319698970.jpg
>>9467545
Я установил SupCom I: FA.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:52:08 #331 №9467645 
>>9467545
Из игры не могу сделать пикчи, зависает. Пичалька.
Аноним 08/01/15 Чтв 18:57:39 #332 №9467699 
14207326598270.jpg
14207326598321.jpg
14207326598472.jpg
>>9467528
Примерно так я играл.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:01:49 #333 №9467752 
>>9467528
Моя любимая раса - красные, а любимая тактика и оружие - оборона и артиллерия.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:03:15 #334 №9467767 
>>9467490
Вау! Еще один нишевый жанр. Какое говно ты еще притащишь? Я думал хоть какое-нить описание вылета в авиасимуляторе будет.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:05:34 #335 №9467807 
Накатываю генералов иногда
Аноним 08/01/15 Чтв 19:05:46 #336 №9467810 
14207331464290.png
>>9467752
Аноним 08/01/15 Чтв 19:06:28 #337 №9467821 
>>9467443
>лучшие пехотные перестрелки
>КоХ2
>лучшие пехотные перестрелки
http://youtu.be/-m3kDTIYmJE
Это не перестрелки, это аутизм последней стадии
Аноним 08/01/15 Чтв 19:08:03 #338 №9467839 
>>9466629
Я не про варгеймы как жанр, я про РТС с названием Wargame
Аноним 08/01/15 Чтв 19:09:24 #339 №9467853 
14207333642690.jpg
14207333642781.jpg
>>9467473
С физоном все нормально, окромя немецких шушпанцеров дающих задним ходом под 80 кмч, но это реликофашистский баланс
Аноним 08/01/15 Чтв 19:15:08 #340 №9467952 
14207337084790.jpg
14207337084821.jpg
14207337084842.jpg
14207337084873.jpg
Этот массаракш вышел вообще, или как? Кто играл? Gettysburg: Armored Warfare
Аноним 08/01/15 Чтв 19:15:45 #341 №9467963 
>>9467952
Выглядит как земля
Аноним 08/01/15 Чтв 19:20:06 #342 №9468033 
>>9467853
>шушпанцеров дающих задним ходом под 80 кмч
У гибридов порше скорость заднего хода была равна скорости переднего.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:24:35 #343 №9468096 
>>9467767
>Вау! Еще один нишевый жанр. Какое говно ты еще притащишь?
Если не осилил, то говно?

>Я думал хоть какое-нить описание вылета в авиасимуляторе будет.
Такие жанры плохо подходят для ААРов.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:28:45 #344 №9468142 
14207345252860.jpg
>>9442057
Онлайн ск2 это не игра, а симулятор дрочки вприсядку. Встречаются два Егора в чистом поле, спускают портки, садятся на корта и начинают теребить писюны. Кто первый дотеребит - тот и победил.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:30:06 #345 №9468159 
>>9468142
Боже, самое точное описание игры, которое я видел. Нужно в кавычки и на обложку бокса
Аноним 08/01/15 Чтв 19:30:15 #346 №9468160 
Посоветуйте что нибудь что бы поаутировать в сингле. Важно шоб реалистично было.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:31:00 #347 №9468172 
>>9468160
Wargame: Red Dragon
Men of War
Сингл в этих играх строго для аутистов.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:31:40 #348 №9468179 
>>9468172
Варгейм? Ну хуй знает.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:32:52 #349 №9468193 
>>9468179
Ты же просил чтобы реалистично было, и чтобы поаутировать. Там сингл как раз для аутистов
Аноним 08/01/15 Чтв 19:33:24 #350 №9468196 
>>9468179
Еще можешь в КоХец первый с модом Блицкриг поиграть - там тоже реализм во все поля
Аноним 08/01/15 Чтв 19:33:42 #351 №9468203 
>>9459773
Так это и есть мод на хл2. В игромании за 2007 год я на диске с софтом этот мод и увидел в первый раз.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:33:45 #352 №9468204 
>>9466775
Пошли поиграем, что ли.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:34:42 #353 №9468212 
>>9468204
А го я с вами? У меня MoW AS:2 как раз есть.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:36:28 #354 №9468231 
>>9460449
>Дюна Император
>В хиг тире
В рот насрал бы этим форчановцам.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:38:26 #355 №9468256 
Почему сталин против марсиан в щит тире?
Аноним 08/01/15 Чтв 19:39:13 #356 №9468267 
>>9468204
>>9468212
сейчас не могу, свалить надо, а завтра без проблем
Аноним 08/01/15 Чтв 19:41:12 #357 №9468288 
>>9468142
Потому что безрукие аутисты оттуда убежали и вчерашнее золото\платина стали сегодняшней бронзой.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:41:15 #358 №9468292 
>>9468231
Напугал говноедов
Аноним 08/01/15 Чтв 19:41:23 #359 №9468294 
http://www.youtube.com/watch?v=IRQnzlscCLg это же видео из второго коха, да?
Аноним 08/01/15 Чтв 19:47:39 #360 №9468350 
>>9468096
>>Если не осилил, то говно?
Как можно сравнивать это и ртс? Их все еще делают только из-за низкой себестоимости, а у ртс с этим проблемы.
>>Такие жанры плохо подходят для ААРов.
Ну вылетели в 7:00, ну посбивали фрицев в 10, ну потом двиг заглох и прыгать пришлось, ну и малафья кудаж без нее. Все отличие аара от детального прохождения в том что он красиво(и может даже аутентично) оформлен.
Просто у обычных людей нет времени на это, а у аутистов с партией на месяц то дохуя.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:48:50 #361 №9468367 
>>9468350
>Ну вылетели в 7:00, ну посбивали фрицев в 10
3 часа в воздухе, нихуя себе.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:49:41 #362 №9468372 
>>9468212
А вот прям суда, вот прям в тред стим кидать не зашквар?
Аноним 08/01/15 Чтв 19:50:10 #363 №9468378 
>>9468294
По смыслу-да, по механике-нет, ибо КоХ 2 - это моба а не ртс.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:50:36 #364 №9468382 
>>9468372
нее
Аноним 08/01/15 Чтв 19:50:44 #365 №9468383 
>>9468231
А в каком надо?
Аноним 08/01/15 Чтв 19:55:36 #366 №9468441 
Я ЛОМАЛ ТЕКЛО
Аноним 08/01/15 Чтв 19:57:08 #367 №9468455 
>>9468294
СПИК РАШН ОР ДАЙ
Аноним 08/01/15 Чтв 19:58:44 #368 №9468474 
>>9468367
Пацанчики в Майкрософт Флай Симуляторе и по 12 часов ИРЛ летают.
Аноним 08/01/15 Чтв 20:00:08 #369 №9468493 
>>9468350
>Как можно сравнивать это и ртс?
А с чем ещё можно сравнивать RTS

>Их все еще делают только из-за низкой себестоимости,
Что же их тогда не все делают

>Ну вылетели в 7:00, ну посбивали фрицев в 10, ну потом двиг заглох и прыгать пришлось, ну и малафья кудаж без нее. Все отличие аара от детального прохождения в том что он красиво(и может даже аутентично) оформлен.
Слишком много пробелов в описание. Писать AAR - это почти искусство.
Аноним 08/01/15 Чтв 20:06:08 #370 №9468557 
>>9468383
Мид - максимум. И то только за Великого Червя, Повелителя Пустыни Шаи`Хулуда, да очистится земля его деяниями! на весь экран.
Аноним 08/01/15 Чтв 20:17:23 #371 №9468691 
>>9467821
о господи
посмотри на дату видео: 26 июня 2013
уже десяток патчей было, которые вообще все профили стрельбы и защиты поменяли, сделали по механике ближе к первой части
это было сделано для того, чтобы снизить значимоть блобов (когда собирается несколько отрядов и кучей через а-клик отправляется в бой) и увеличить нужность правильной позиции (в частности, встать в укрытие или сразу остановится и начать стрелять)
профили оружия переделали - теперь чувствуется, чем вооружен отряд - например, стоящие у укрытие новобранцы (с мосинками) в ноль перестреляют подбегающих штурмовых саперов (с пистолетами-пулеметами), но если новобранцами бегать туда-сюда то их перебьют
есть оружие ближнего боя или штурмового типа, есть которым на ходу стреляют (это пистолеты пулеметы, автоматы, самозарядные карабины)
есть дальнего боя и которым лучше стрелять, остановив отряд
например, грены с выданным lmg - на средней дистанции сжирают новобранцев, но если новобранцами закручивать гренов, то на раскладку ручного пулемета тратится время и он не стреляет, так можно нехило гренов продамажить
и прочие хитрости
причем все это анимировано - даже если тебе лень смотреть таблицы оружия (дальность, тип, чем вооружены), то даже приблизив к отряду и посмотрев анимацию стрельбы ты интуитивно поймешь, как действовать конкретным отрядом
в других стратегиях этого даже близко нет
Аноним 08/01/15 Чтв 20:24:53 #372 №9468745 
>>9468691
Играл месяц назад, всё та же хуйня что на видеорилейтеде. В первой части без Блицкрига такая же практически хуйня с пехотой кстати. Это по сути ДоВчик, только космодесантники забыли, что они всего-лишь диды и силовой брони чтобы очередь из Шмайсера в пузо выдерживать на них нету
Аноним 08/01/15 Чтв 20:32:46 #373 №9468809 
http://www.youtube.com/watch?v=p6zd7EPX8kc&list=UUqLZcXR-V2wDWufQvGuqEnw
Граната у оберов норм.
Аноним 08/01/15 Чтв 20:35:12 #374 №9468837 
>>9468493
>>А с чем ещё можно сравнивать RTS
Ни с чем очевидно. Ты же не будешь сравнивать диабло с фоллаутом.
>>Что же их тогда не все делают
В том то и дело что делают. Просто жанр настолько нишевой что кроме основной аудитории о новинках никто и не знает. Ну а крупным компаниям выгоднее очередное кинцо для масс.
>>лишком много пробелов в описание. Писать AAR - это почти искусство.
Дак ты определись зависит это от игры или способностей автора. Если писать красиво опишет свои похождения в батле это тоже будет аар, так?
Аноним 08/01/15 Чтв 20:35:37 #375 №9468843 
>>9467853
Команда хоть у тебя не параша?
Аноним 08/01/15 Чтв 20:37:53 #376 №9468856 
>>9468557
Чем же игра так плоха? Всяко лучше дюны 2000.
Аноним 08/01/15 Чтв 20:48:11 #377 №9468989 
В треде упоминали Sins of a Solar Empire и Star Wars: Empire at War? годные космостратежки
Аноним 08/01/15 Чтв 20:48:26 #378 №9468995 
>>9468837
>Ни с чем очевидно. Ты же не будешь сравнивать диабло с фоллаутом
Буду
А с каким тогда жанром можно сравнивать RTS?

>В том то и дело что делают. Просто жанр настолько нишевой что кроме основной аудитории о новинках никто и не знает. Ну а крупным компаниям выгоднее очередное кинцо для масс.
Было бы всё так просто

>Дак ты определись зависит это от игры или способностей автора
Для хорошего ААР надо правильно выбрать игру, а потом уже автор может показывать свой талант

>Если писать красиво опишет свои похождения в батле это тоже будет аар, так?
Наверно, но как подсказывает логика, там очень мало места для творчества.
Аноним 08/01/15 Чтв 21:17:11 #379 №9469325 
>>9468995
>А с каким тогда жанром можно сравнивать RTS?

Нахуя вообще жанры сравнивать в треде про РТС ?
Аноним 08/01/15 Чтв 21:56:50 #380 №9469925 
14207434106640.png
>>9468160
>поаутировать
>сингл
Theatre of War
Graviteam Tactics: Operation Star
RUSE
>>9467952
давным давно
http://store.steampowered.com/app/200630/
>>9468033
Мы оба знаем что Пз4/Пантеры к ним не относяться
>>9468843
Ты о чем? Команда в КоХах? Нубы и лалки конечно, 2ч же.
>>9468142
2 Кирова этому анону.

Аноним 08/01/15 Чтв 22:36:00 #381 №9470470 
недавно создавал тред в /b, никто не хочет поиграть в red alert 2 reborn?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3746789
Аноним 08/01/15 Чтв 22:40:13 #382 №9470528 
>>9470470
А чем от ванильки отличается?
Аноним 08/01/15 Чтв 22:42:43 #383 №9470558 
>>9470528
новые страны и юниты
Аноним 08/01/15 Чтв 22:43:03 #384 №9470561 
14207461838190.png
Аноним 08/01/15 Чтв 22:54:09 #385 №9470701 
14207468495430.gif
Скачал и установил недавно мод Modern Warfire для Противостояния.
Пиздец, аноны. Так хорошо выглядит на скриншотах и такое-то говно в геймплее! пока играл, думал, что данный движок подошел бы больше для первой мировой, чем для 2й и уж тем более современных боев.

Что я делал: брал кучу техники и пехоты, которую мне давали в начале миссии и всем скопищем отправлял вперд, на врага. Кто первый врага перебил - тот и выиграл. Никакой тактики, никакой стратегии. Юниты сливаются с фоном, пехота в дома заходить не может, скрытно перемещаться не может, танки стреляют только на 20 метров перед собой, никуя не видно, всё максимум быстро, дома обрушаются с двух выстрелов. Оооооох, такое разачарование, что уж дальше некуда!
Последний раз так расстаивался, когда установил мод с аналогичным названием для Men of war Штурм. Там правда пиздец в другом был. Но факт ест факт - кроме Red Dragona нет нормальных стратегий про современность
Аноним 08/01/15 Чтв 23:01:33 #386 №9470784 
>>9470701
Хочешь современных замесов - накатывай Wargame: Red Dragon блеать.
Аноним 08/01/15 Чтв 23:03:32 #387 №9470804 
>>9470701
Всё бы неплохо в драконе, но то что они разбивали всё на три отдельных игры вообще отбило мне желание играть в него. В кампаниях выпилили прикольные фичи эйрлэнд батла. А ведь можно было запилить кампанию не хуже тотал вора. Не знаю как стало в драконе, но артиллерия в эйрлэнд батле была просто смехотворной пугалкой. Ну неужели никак нельзя было сбалансировать, чтобы было эпичнее? в том же ворлд ин конфликте адские тактикал нбюклеар бомбуэ можно применять, а тут с таким размахом нормальной арты нет. Обидно. Да и у самолётов боеприпасы несерьёзные. Точечные удары.
Аноним 08/01/15 Чтв 23:03:33 #388 №9470806 
А эта опенсорс играбельна или вечная альфа?
http://www.youtube.com/watch?v=Eeyrh7G7voI
Аноним 08/01/15 Чтв 23:03:53 #389 №9470812 
>>9470784
Вы, блядь, читать больше одного предложения уже совсем не можете что-ли? В посте что написано?
Аноним 08/01/15 Чтв 23:05:26 #390 №9470832 
>>9468856
Нет
Аноним 08/01/15 Чтв 23:08:53 #391 №9470865 
>>9470804
Ну в кампании они решили просто не заморачиваться, всё равно 90% игроков пойдет сразу в мультиплеер катать, но да, потенциал был. А арта хоть и понерфлена маленько в угоду баланса, но ебет в Драконе, если пользоваться уметь. РЗСО только у Пакта занерфлены в говно, те же "Грады" с трудом отряд бомжей из города могут вытравить. А "Буратино", выжигающий даже небо и даже Аллаха так вообще хуево чистит, чисто заставить пехоту покинуть позиции. Не пойму какой смысл в напалме и термобарических снарядах, если разрабы урон от огня в говно занерфили?
Аноним 08/01/15 Чтв 23:14:37 #392 №9470946 
>>9470865
Вот я про это и говорю. Тут вообще можно было адски завести ОМП во всех видах. Всякие настоящие адские десанты, чтобы ковровые бомбардировки были. Может в будущем сделают. Если они не переключатся на акт оф агрешн насовсем.
Аноним 08/01/15 Чтв 23:21:43 #393 №9471064 
14207485036960.jpg
О БЕССМЕРТЫНЕ БОГИ! Анон, который тут соблазняет CoH 2, на твоё поделие есть Dead body stay мод, или нет?
Аноним 08/01/15 Чтв 23:24:51 #394 №9471106 
>>9470946
Не, тактических ядерок скорее всего не будет, уж больно эта хуйня геймплей угробит. В том же Ворлд ин Конфликт от динамичных замесов было весело, но не долго, потому как бои зачастую скатывались к "Набери дохуя юнитов, раш ими на точку, объебись об противника, ебани киллстриком, повторяй до занятия точки"
Аноним 09/01/15 Птн 00:24:23 #395 №9471742 
14207522633500.jpg
>>9470806
Выглядит здорово.
>>9471064
>2015
>Моды
слушай глянь в воркшопе, там уже есть пара модиков.
Аноним 09/01/15 Птн 00:30:23 #396 №9471797 
>>9471742
Как могло получиться, что игра 2006 года выпуска выглядит и играется лучше, чем игра 2013 года?
Да ещё и без модцов.
Аноним 09/01/15 Птн 00:30:53 #397 №9471800 
>>9441827
Гыыыы, седьмой легион. Знали они как семилетнего пиздюка заставить проходить кампанию своими видеороликами.
Насколько я помню, миссии там в разных кампаниях были одинаковые миссии?
Аноним 09/01/15 Птн 00:37:48 #398 №9471872 
>>9470701
call to arms - пилят разрабы Мен оф Вар
Аноним 09/01/15 Птн 00:42:35 #399 №9471905 
>>9470701
>Там правда пиздец в другом был. Но факт ест факт - кроме Red Dragona нет нормальных стратегий про современность
Warfare. Противостояние Перезагрузка, Combat Mission 2?
Аноним 09/01/15 Птн 00:42:38 #400 №9471906 
в свое время очень доставляла Dark Colony, а видео по тем временам заставляли немало кирпичей выделывать
Аноним 09/01/15 Птн 00:47:33 #401 №9471944 
14207536532310.png
>>9471797
Чуть не неси, ок?
Аноним 09/01/15 Птн 00:51:59 #402 №9471983 
>>9469325
>Нахуя вообще жанры сравнивать в треде про РТС ?
Мы же тут пытаемся понять почему жанр умер.
Аноним 09/01/15 Птн 00:56:02 #403 №9472016 
14207541626180.jpg
>>9471944
Да уж, такой-то прогресс.
Аноним 09/01/15 Птн 01:12:49 #404 №9472163 
>>9472016
Ты наверно утенок у которого сиквел просто лагает.
Аноним 09/01/15 Птн 01:14:37 #405 №9472175 
>>9468809
чёт проиграл с этого вашего coh
видео хорошо пошло бы под аудиорелейтед http://www.youtube.com/watch?v=Gpc5_3B5xdk
Аноним 09/01/15 Птн 01:23:26 #406 №9472234 
>>9461987
Это не с тобой ли мы в твой пикрелейтед забились в /wm/ погонять?

ОП, я на распродаже купил Planetary Annihilation, но что-то как-то мне оно совсем тоскливым показалось. Можно в принципе попробовать сыграть.

Удваиваю Red Dragon, единственная серия стратегий в которой я надолго задержался.

Алсо, удивился, что в Red Alert первый - точнее в перенос его механики на новый движок - до сих пор достаточно активно играют. Интересно было трансляции про-игроков с чемпионатов на ютубе посмотреть.
Аноним 09/01/15 Птн 01:26:18 #407 №9472255 
>>9441548
Это что на картинке? Тот самый альтернативный шпрингу порт движка который таки допилили? Пиздец там перспектива конечно.
Аноним 09/01/15 Птн 01:32:10 #408 №9472297 
14207563303410.png
>>9441986
>Dawn of War 2 не RTS, а wargame
>wargame

Пиздос. Зачем ты используешь слова, значения которых не знаешь, да еще и латиницей чтобы поумнее выглядело?
Аноним 09/01/15 Птн 01:40:41 #409 №9472360 
>>9448183
Прям жалко смотреть как ты её в каждый тред воткнуть пытаешься :3

>>9459783
>Украинский варгейм Graviteam Tactics: Operation Star, не рекомендую, тот случай когда задумка хорошая, а реализовали как смогли.
Во-первых - белорусский, во-вторых - я в них верю, уже сейчас мне это как-то больше по нраву чем Combat Mission. Хотя посмотрим как там часть про хохлоунижение получится, может изменю своё мнение.
Аноним 09/01/15 Птн 01:48:24 #410 №9472402 
>>9468193
>варгейм
>реалистично


Я бы все-таки что-то одно выбрал. Тем более в сингле с аи уровня ребенка-гидроцефала. Он блять даже не пытается обороняться.
Аноним 09/01/15 Птн 01:56:05 #411 №9472466 
>>9438016
> Скажи Real, Time-Real, какие Real-Time RTS Strategy ты?
Щас играю в дюну 2. Всё нравится, патч не ставил так что боты тупые, но мне и так сложно...
Аноним 09/01/15 Птн 02:52:37 #412 №9472828 
14207611573560.jpg
Ананим лигвион провел набег в КоХ2 в размере 2 шт. Присоединяйтесь.
>>9472360
Ты что-то путаешь дружок.
http://graviteam.com/about-company.html
>Graviteam® is a game development independent studio based in Kharkov, Ukraine. Studio specializes in developing: tactical wargames with a strong sense of realism, tank simulators, and military training complexes.
А с национализмом иди обратно в свой /po
Аноним 09/01/15 Птн 11:18:10 #413 №9475331 
>>9472234
>Это не с тобой ли мы в твой пикрелейтед забились в /wm/ погонять?
Я с одним аноном хотел поиграть в TBS General, но я попал в операционку, так что было не до игр
Аноним 09/01/15 Птн 12:16:55 #414 №9475895 
>>9472828
Действительно тупанул, странно. Но в /по/ не пойду.
Аноним 09/01/15 Птн 12:59:40 #415 №9476339 
А давайте составим top tier жанров стратегий?
Аноним 09/01/15 Птн 13:06:41 #416 №9476397 
>>9476339
Чего?
Аноним 09/01/15 Птн 13:09:55 #417 №9476437 
>>9476397
Какие жанры кто предпочитает
Аноним 09/01/15 Птн 13:18:34 #418 №9476543 
>>9476437
Ну так в жанре есть плохие и хорошие игры, а выделать 1 жанр над другим - школинизм.
Аноним 09/01/15 Птн 13:22:35 #419 №9476589 
>>9476543
>Ну так в жанре есть плохие и хорошие игры
Зато есть усредненное качество, а ещё есть рамки жанров

>а выделать 1 жанр над другим - школинизм
Почему?
Аноним 09/01/15 Птн 13:33:51 #420 №9476718 
>>9470832
Ну обоснуй, епт. Дюна 2000 даже снс95 уступает. Одинаковые стороны, хуевый графон и унылые миссии. Императору разве что последнее можно приписать.
Аноним 09/01/15 Птн 14:26:52 #421 №9477212 
>>9476718
Именно. Дюна 2000 в 1998 была сделана как ностальгия по Дюне 2. Император более-менее полноценная игра 2001 года.
Аноним 09/01/15 Птн 16:14:18 #422 №9478454 
14208092589700.jpg
>>9476589
Для того, чтобы плдучилась хорошая итоговая оценка необходима большая выборка:
- много игор
- много анонов чтобы выборка считалась репрезентативной
- возможность проголосовать
и т.д.

10 лучших игор по мнению десяти анонов никому не интересны.
ПОчитай статистику, чтоль, как науку.
Аноним 09/01/15 Птн 16:23:18 #423 №9478558 
Стратеги подскажите джве игры на движке блитзкрига.
В первой вроде пустыня и битвы на машинах как в Безумном Максе.
Во второй тот же блитзкриг но там была стратегическая карта и игра отдалённо напоминала варгейм.
Аноним 09/01/15 Птн 16:23:59 #424 №9478565 
>>9478558
Койоты Пустыни
Карибский Кризис
Аноним 09/01/15 Птн 16:25:37 #425 №9478582 
>>9478454
Так ведь топ жанров, а не топ игр
Аноним 09/01/15 Птн 16:31:56 #426 №9478669 
>>9478565
>Карибский Кризис
Похожа вроде но только тут 62год я вроде играл в период 40-45г
Аноним 09/01/15 Птн 18:02:53 #427 №9479854 
>>9478582
Принцип определения ТОПа от этого не меняется.
Твой ТОП будет интересен 3,5 анонам.
Аноним 09/01/15 Птн 20:09:49 #428 №9481529 
>>9478669
>>Похожа вроде но только тут 62год я вроде играл в период 40-45г
Это точно был блицкриг? Не припомню такого.
Аноним 09/01/15 Птн 21:06:43 #429 №9482237 
>>9477212
Странная ностальгия. Нельзя строить несколько юнитов одновременно, захват зданий ебучими инжами вместо пехоты и отсутствие атакующей авиации. А еще анальный баланс когда хэви труперу надо раз 10 всадить в легкого. Нахуй такие ремейки если они уступают оригиналу. Я уж молчу про то как к 98 году скакнули ртс.
Аноним 09/01/15 Птн 21:34:10 #430 №9482638 
>>9478669
>Принцип определения ТОПа от этого не меняется.
Почему же?
Аноним 09/01/15 Птн 22:15:27 #431 №9483195 
14208309275840.jpg
>>9482638
Я жду твою версию. Как это сделать по феншую.
Аноним 09/01/15 Птн 22:17:12 #432 №9483215 
>>9483195
>Я жду твою версию. Как это сделать по феншую.
Вместе будем решать.
Аноним 10/01/15 Суб 00:20:21 #433 №9484576 
14208384219010.jpg
Не тонем
Аноним 10/01/15 Суб 00:22:35 #434 №9484599 
14208385558560.jpg
бумп
Аноним 10/01/15 Суб 00:31:16 #435 №9484684 
>>9481529
Ну я точно помню что там была карта по типу компании первого блитзкрига только там можно было танчики вызывать и прочую хуйню а также помню что у немцев был биплан в разведке.
Повторюсь что похожа она более всего на компанию варгейма или LoTR 2 на тактической карте.

попробую кризис получше тогда
Аноним 10/01/15 Суб 00:32:16 #436 №9484696 
А кто может посоветовать что-нибудь либо в духе Age of Empires 3, либо что-то в духе DoW2? В третьей Эпохе достаточно годные механики есть, в том числе и с выбором колоды, а второй ДоВ - хороший пример тактических боев, и то и то вставляет. Желательно, чтобы было приличных размеров коммьюнити, с которым можно было бы поиграть по сетке, и чтобы не нужно было задрачивание микро
Аноним 10/01/15 Суб 01:33:19 #437 №9485220 
14208427990410.jpg
14208427990471.jpg
14208427990492.jpg
14208427990603.jpg
>>9441306
Pepperoni pizza
Reveal map
Photon man
diediedie
woodstock
no fog
gaia

По памяти. Помню как пиздил одноклассника т.к. мне нужен был чит на камень и мне казалось, что он знает его. Он напиздел и на следующий день получил более смачную порцию пиздюлей. Не то чтобы я был такой злой, просто он слишком омежен, а мне нужен был дешёвый авторитет.

А вообще всю годноту перебрали так, что на пиках НЕОЧЕ РТС. Хотя Легион, помому, был сносен.
Аноним 10/01/15 Суб 02:12:19 #438 №9485478 
14208451390400.jpg
>>9438016
Здраститя, аноны. Не шибко разбираюсь в RTSках. Но есть у меня идея фикс. Хочу строить свои колонии на разных планетах. Посему реквестирую RTS, в относительно реалистичном сеттинге, в которых можно на разных ландшафтах отстраивать свою базу, изучать новые технологии, отражать нападения всяких пришельцев етс. Знаю только старкрафты и те несколько не то. Мне больше интересно сосредоточение на исследованиях и реализме ну, поменьше цветастых ёб и боев, короче. Есть такое?
Аноним 10/01/15 Суб 02:13:10 #439 №9485484 
>>9485478
алсо, люблю играть от защиты
Аноним 10/01/15 Суб 02:17:53 #440 №9485527 
14208454739600.jpg
14208454739791.jpg
14208454739892.jpg
14208454739983.jpg
>>9485478
Тебе в 4х треды
Аноним 10/01/15 Суб 02:22:29 #441 №9485553 
14208457493110.jpg
14208457493161.jpg
Аноним 10/01/15 Суб 03:43:09 #442 №9485986 
>>9468142
Что сказать то хотел? Мультиплеер всегда так работает.
Аноним 10/01/15 Суб 03:58:14 #443 №9486040 
14208514942100.jpg
14208514942151.jpg
Кароч, давайте создадим свой /vg список RTS.
Будет ОПпиком следующему треду надеюсь он будет. Для начала накидайте что войдет в ХАЙ ТИР.
Аноним 10/01/15 Суб 04:29:17 #444 №9486148 
>>9465843
Вижу пидораса на третьем скрине пятым игроком - укропа Александра, привет, уебок восторженный.
Аноним 10/01/15 Суб 06:08:14 #445 №9486425 
>>9486148
>Вот вы смеётесь, а у меня страна в руинах.
Аноним 10/01/15 Суб 06:43:00 #446 №9486475 
>>9460411
>в какой rts ты можешь разъебать всю карту к чертям, причем это будет не просто визуальное изменение, а будет влиять на бой?
в тылу врага слышал?
Аноним 10/01/15 Суб 09:13:16 #447 №9486715 
14208703961010.jpg
Итого - РТС как жанр мертво. Казуалы и великовозрастные долбоебы типа Зуевых, Логвиновых с кинцом причастны к этому. Надежд нет.
Аноним 10/01/15 Суб 09:15:04 #448 №9486718 
>>9486715
все на свете умирает - любовь твоей тян, твои родители, ртс как жанр, ты сам
в этом нет ничего плохого
Аноним 10/01/15 Суб 09:16:13 #449 №9486722 
>>9486715
Кинцо ни при чем. РТС умерли, когда жанр из стратегии превратился в дрочиво микроконтроля.
Аноним 10/01/15 Суб 09:23:07 #450 №9486736 
РТС мог бы реанимировать простой и удобный механизм выдачи скриптов. Если нагляднее - "Держать точку, если сила противника больше Х, отступать туда-то", или "Патрулировать, атакуя только наземные/летающие отряды". В нынешнем виде, когда нужно вытирать жопу каждому пехотинцу, ртс - плохо попахивающее корейское говнецо.
Аноним 10/01/15 Суб 09:35:24 #451 №9486765 
>>9486736
Всмысле нажал кнопку -Вата фак и гоинг он? И если в ренже твоей группы юнитов больше вражеских они сьебывают?
Ну это как-то не по ртсному. Хотя возможно у меня микроконтроль головного мозга и плоский взгляд.
Аноним 10/01/15 Суб 09:58:35 #452 №9486852 
>>9485527
Их больше нет.
Аноним 10/01/15 Суб 09:58:46 #453 №9486853 
14208731263210.png
>>9486736
Вытирать жопу каждому пехотинцу будут до тех пор, пока появятся нормальные RTS с терраформингом. Иначе все скатывается в унылогое говно. Нет нормальной системы изменения ландшафта и учета местности - нет нормальной обороны. Нет обороны - система игра одна - раш и микро.

Стоящая на горке пушка по определению должна быть сильнее массы мелких юнитов. А до сих пор это не реализовано, ну или сделано через жопу.

ТА и игры наследницы яркий тому пример. Ландшафт работает как бинарная опция - есть стена или нет стены.
Забраться на плато или крутую горку? Не, не слышали.
Аноним 10/01/15 Суб 11:25:57 #454 №9487169 
>>9486853
терраморфингом
fix
Аноним 10/01/15 Суб 11:31:46 #455 №9487207 
>>9486853
Earth 2150
Аноним 10/01/15 Суб 11:33:56 #456 №9487220 
>>9487207
Ты еще варзону вспомни.
Аноним 10/01/15 Суб 11:41:58 #457 №9487275 
>>9486475
RTT же

>>9486715
>Казуалы и великовозрастные долбоебы типа Зуевых, Логвиновых с кинцом причастны к этому
А зачем неказуалам играть в RTS?

>>9486722
Точнее будет то, что в жанре разочаровались, так как жанр развивался количественно, а не качественно.
Аноним 10/01/15 Суб 13:22:20 #458 №9487900 
>>9487207
Пошёл обмазываться.
Аноним 10/01/15 Суб 13:33:21 #459 №9487979 
>>9486736
>В нынешнем виде, когда нужно вытирать жопу каждому пехотинцу, ртс - плохо попахивающее корейское говнецо.
Есть же данжнкиперы, ДФ и меджести.
Аноним 10/01/15 Суб 15:10:55 #460 №9488992 
>>9486853
>Вытирать жопу каждому пехотинцу будут до тех пор, пока появятся нормальные RTS с терраформингом

А прокликивать зону где и как терраморфировать кто за тебя будет ?
Аноним 10/01/15 Суб 15:13:38 #461 №9489034 
>>9486722
Он всегда был таким по опредению. Просто раньше без турниров и интернета сидели изолировано и аутировали в клубах как слоупоки. Сейчас любое полу-дно из старкрафта ухерачить топового корейца образца 1999-2000 года.
Аноним 10/01/15 Суб 15:39:47 #462 №9489349 
14208935871160.jpg
>>9488992
Аноним 10/01/15 Суб 16:15:06 #463 №9489744 
>>9486853
>Стоящая на горке пушка по определению должна быть сильнее массы мелких юнитов.
Так было в брудваре и ск2, но вам же не нравится потому что для того чтобы победить человека нужно приложить усилия, а не просто вообразить себя Наполеонов в видеоигре(sic!).
Аноним 10/01/15 Суб 16:38:38 #464 №9490058 
>>9489744
>Так было в брудваре и ск2, но вам же не нравится потому что для того чтобы победить человека нужно приложить усилия, а не просто вообразить себя Наполеонов в видеоигре(sic!).
Ну так человек не в Квейк играет, а в стратегию
Аноним 10/01/15 Суб 16:46:28 #465 №9490195 
>>9489744
>>терраморфинг
>в брудваре и ск2
Что еще расскажешь?
Аноним 10/01/15 Суб 17:39:04 #466 №9490909 
14209007446100.jpg
14209007446181.jpg
Действительно в большинстве РТС стратегии то и нету, эмпирическим путем подбираешь комбинацию самых эффективных юнитов и рашиш врага. Но тут разрабы виноваты, а для действительно глубокой тактики нужно много разных юнитов и неспешный темп игры что бы успевать подумать.
РТС пошли по другому пути: ускорение геймплея, уменьшения юнитов для БАЛАНСА (которого все равно нет), все для максимального просчитывания
Аноним 10/01/15 Суб 17:47:01 #467 №9491059 
>>9485986
Хотел сказать, что срал тебе в горло
Аноним 10/01/15 Суб 17:48:11 #468 №9491073 
>>9485986
>Мультиплеер всегда так работает.
Среди дрочедаунов - да
Аноним 10/01/15 Суб 17:51:02 #469 №9491120 
>>9491073
А после них никого другого и не остается.
Аноним 10/01/15 Суб 17:52:41 #470 №9491147 
>>9490909
Supreme, мать его, Commander. не говоря уже о заглавной игре треда.
Аноним 10/01/15 Суб 17:57:12 #471 №9491214 
>>9490909
Для меня идеал стратегии это серия клоуз комбат
Аноним 10/01/15 Суб 18:19:04 #472 №9491536 
>>9490909
Соус первого?
Аноним 10/01/15 Суб 18:55:54 #473 №9491926 
>>9490058
Cтратегию в реальном времени. Видеоигр для мозгов не бывает, не стоит заблуждаться.
Аноним 10/01/15 Суб 19:04:59 #474 №9492022 
>>9491536
CnC Genitals 2.
Аноним 10/01/15 Суб 20:24:15 #475 №9493075 
>>9487275
>>ак как жанр развивался количественно, а не качественно.
А это качественное развитие было кому-то нужно? Со второй половины 90-х было куча оригинальных стратегий, но балом правили снс да крафты.
Ртс же сейчас не делают из-за того что это пекашный жанр таки(и сейчас какой-нить умник вспомнит про неколько портов из 90-х и хало варс, которая кроме фанбоев Чифа никому не нужна)
Аноним 10/01/15 Суб 20:33:16 #476 №9493205 
14209111960710.jpg
>>9491214
Ты и сам знаешь что это очень специфическая игруля, эталоном ее никак не назовешь.
>>9491147
У меня от тебя фейспалм.
Аноним 10/01/15 Суб 20:57:00 #477 №9493550 
>>9491073
Петух "но раш 2 часа , давайте поразвиваемся" закукарекал
Аноним 11/01/15 Вск 00:52:15 #478 №9496316 
>>9486852
Создай. Заодно оп-пасту найди.
Аноним 11/01/15 Вск 10:35:04 #479 №9498476 
14209617042000.jpg
Аноним 11/01/15 Вск 13:51:20 #480 №9500108 
>>9493075
Примеры оригинальных RTS приведи. Кучу примеров.
Аноним 11/01/15 Вск 13:58:26 #481 №9500210 
>>9500108
Original Wars
Аноним 11/01/15 Вск 14:04:58 #482 №9500298 
14209742989520.jpg
>>9500210
>>Кучу примеров.

>Original Wars
Аноним 11/01/15 Вск 14:12:20 #483 №9500389 
>>9500298
Genisis Rising
Imossible creature
Kohan
А что ты понимаешь под оригинальным стратегиями?
Аноним 11/01/15 Вск 14:58:47 #484 №9500752 
>>9500389
Периметр
Populous the beginning
Аноним 11/01/15 Вск 14:59:57 #485 №9500758 
>>9500752
Ну тогда Dune 2.
Аноним 11/01/15 Вск 15:28:37 #486 №9501004 
>>9500758
Если что - №9500752 это я , просто-мимо ртс-анон , высказал свое мнение. Я не 9500108

Аноним 11/01/15 Вск 17:16:18 #487 №9502221 
>>9500389
Dangeon Keeper
Stronghold
Z
Homeworld
Аноним 11/01/15 Вск 17:47:14 #488 №9502695 
>>9500108
Battle Realms например. Но ее выпустили не вовремя, тогда же вышел третий варкрафт. А ебаные жиды из близзарда знают толк в рекламе. По мне, так близзард и ЕА - это тот самый рак, убивающий мои ртс. Потому что ни одна студия не окупит создание хорошей ртс, когда весь рынок забит говном этих уебков и платежеспособные геймеры просто не знают ничего кроме редалертов, варкрафтов и старкрафтов. Обидно, досадно, но говно существует и никуда не собирается деваться. RIP ртс.
Аноним 11/01/15 Вск 23:55:37 #489 №9506584 
>>9502695
EA то как раз сами проебали свои C&C 3 KW , Red Alert 3 - нихуя их не продвигая и не патча вовремя , год поддержки - и в мусор. А жиды из близзарда , варкрафт 3 фрозен трон 2003 года патчили до 2011 года , совали на WCG , прочие турниры. Когда вышел Wh40K DOW , тоже все ждали долгоиграющую игру и что ? Винтер ассалт попатчили , потом на похуй выпустили дисбалансный дарк крусейд и все проебали. Кто блять виноват ? Я не собираюсь обелять прагматичных близзов , но кто проебал рынок , как не сами компании разработчики ?
Аноним 12/01/15 Пнд 00:06:14 #490 №9506636 
>>9506584
>Когда вышел Wh40K DOW , тоже все ждали долгоиграющую игру и что
Насчет долгоиграющих не знаю, но в 2003 году он ворвался на рынок очень бодро. Со всеми своими цитатками, наплечниками и разрубанием орков пиломечами. Других стратежек того времени я сейчас и не припомню.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:17:37 #491 №9506683 
>>9506636
2004
Аноним 12/01/15 Пнд 00:20:21 #492 №9506697 
>>9506683
Спасибо, но это не существенно на самом деле-то.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:26:03 #493 №9506718 
14210115638040.jpg
Аноним 12/01/15 Пнд 00:34:36 #494 №9506748 
>>9467528
Средний и лёгкий не ставь - они для дибилов.
На хайде и импасибл у ии анлочится скрипт постройки т3 и экспериментальных единиц, вот это тебе подойдёт.
Только не задерживайся со строительством базы - примерно на 20 минуте компьютер помимо т3 дерьма уже экспериментальные тарелки на тебя посылать начнёт.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:42:20 #495 №9506782 
14210125405390.png
Аноним 12/01/15 Пнд 00:49:14 #496 №9506792 
>>9448108
Анон, но ведь этого не было в оригинальном Total Anihilation, не? Я вот не помню, хотя и играл в него пиздюком.
Алсо, даже диск от него остался :3
Аноним 12/01/15 Пнд 01:10:17 #497 №9506866 
>>9448108
Город? В Total Annihilation? Что-что?
Такого же не было. Что это, анон? Ты меня пугаешь ахуенностью происходящего на скрине
Аноним 12/01/15 Пнд 01:16:21 #498 №9506897 
>>9506866
Было в оригинале, хорошая карта.
>>9506782
А вот откуда эти няшки?
Аноним 12/01/15 Пнд 01:18:21 #499 №9506908 
>>9485527
Как же я хочу 3ю галциву. Ну хуле она дорогая такая блеать.
Аноним 12/01/15 Пнд 01:39:41 #500 №9507010 
>>9506897
Total annihilation escalation.
Аноним 12/01/15 Пнд 01:40:20 #501 №9507020 
14210160203750.png
>>9459773
Анон, как скачать это чудо? Что нужно?
Пытался пару лет назад, да так и не смог~
Аноним 12/01/15 Пнд 01:48:09 #502 №9507037 
>>9507020
Установи в стиме же
Аноним 12/01/15 Пнд 01:50:52 #503 №9507055 
>>9507037
А раньше он требовал какого-то ёба-установщика с буржуйского сайта ~_~
Аноним 12/01/15 Пнд 01:57:57 #504 №9507094 
>>9506584
>совали на WCG
Неожиданно, совали свою игру на свой же ивент. Удивительно, как так. Дело не в патчах, их уже клепают когда игра окупилась, дело в том, что хомячье жрет дерьмо, если его рекламируют и даже не знает о существовании винов.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:13:14 #505 №9507168 
>>9507094
Wcg спонсировался самсунгом, микрософтом. Многие турниры спонсировались интелом. Да и еа с микрософтом тоже совали свои цнц3 и аое на турниры. Хватит уж петь сказки про нон конформисткие вины, в отличие от ньюфагов я прекрасно помню недостатки конкурентов : кривой баланс, херовый пафинг, лагнутые сервера и прочее. Это уже потом близзы приохерели с фейлами диаблы 3 , а тогда конкуренты сами просрали рынок хватким ремесленникам и винить некого в этом.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:24:02 #506 №9507221 
KKND
/thread
Аноним 12/01/15 Пнд 02:31:24 #507 №9507263 
>>9507221
KKND Krossfire только.
Аноним 12/01/15 Пнд 03:49:04 #508 №9507685 
14210237445780.jpg
14210237446181.jpg
>>9459773
Фух.
3:37 на часах. Наконец смог оторваться, слава богу, завтра с утра никуда не надо идти.
В двух словах: это ахуенно. Малаца. Зделали что надо.
Это, пацаны, максимальный аутизм.
Сидеть по пещерам, с домиками, из труб которых лампово валит дым, забаррикадировав выходы пехотой, и строить домики для продивания, при выборе которых всё так же лампово трещит костёр внутри Хотя дом стоит на треть в воде, так как ёбаная пещера, а на штабе в центральном зале этой пещеры стоит кран и спутниковая тарелка, но всем похуй
Инженеры, баррикады, штурмовики - в общем, было бы 10\10, еееееееееесли бы блядь доделали суки!
Миссий мало. Если вторая, с восстановлением связи, срежиссирована хорошо Кроме финала, когда мою зубодробительную оборону просто выебали рашем, как диды в 42 в сталинграде, всех положили, убегающих инженеров пожрали охотники, зондер-команда с шотганами и арбалетами из пещер на западе была вырезана у самой спутниковой вышки, которую так и не достроили, в итоге час аутизма и отсос в конце. Лол.
Схватку не опробовал, т.к. спааать, и.. и вообще пооооооздно, и.. а, чёрт, 15 минут погоняю - и спать :3

P.S.
Ну это пиздец какая бета, блядь, элитному штурмовику хуй положить на перекрёстный огонь двух пулемётов.
Алсо, вопрос тем, кто уже играл:
Гоняю с ноута, в разрешении 1366 на 768, и почему-то цели миссии сбоку даются просто микроскопиеским шрифтом. Это можно исправить?~
Аноним 12/01/15 Пнд 04:10:54 #509 №9507814 
>>9507685
у меня чето все тормозит когда большие толпы сражаются - а тут только большими толпами и воевать
Аноним 12/01/15 Пнд 07:13:20 #510 №9508421 
>>9486853
бля, да попробуй уже второй кох
все разрушается, появляются воронки, можно делать окопы, мешки с песком, колючку, ежи, все это заново сносится и отстраивается
а главно, это все используеются, так как у отрядов есть защита при использовании укрытий
карта высот, любое строение на карте влияет на видимость юнита, на видимость юнита также действуют динамические условия - пожары, дым
а главное, это тоже используется в механике игры - по сути, у многих юнитов дальность стрельбы больше видимости, видимость нужна для использования оффмап абилок и артиллерии, на видимость куча дымовых абилок завязана (у минометов, самолетов)
Аноним 12/01/15 Пнд 07:15:31 #511 №9508425 
>>9486736
ты сначала по шифту научись прокликивать юнитов, это во всех ртс сейчас есть
Аноним 12/01/15 Пнд 10:19:59 #512 №9508922 
>>9459393
Шедевр со второго пика не выйдет и слава богу, это был просто пиздец.

мимо заценивший альфа-тест
Аноним 12/01/15 Пнд 11:43:53 #513 №9509393 
>>9508421
Это все есть и в первом кохе.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:47:18 #514 №9509413 
>>9506792
Не было чего?
Ведь вышли патчи.
Можешь сам посмотреть. Вундервафли добавили.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:57:13 #515 №9509469 DELETED
>>9508922
Нахуй иди, пидор. Вам, уткам, всегда радость, когда игры не выходят.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:59:27 #516 №9509481 
>>9507814
У меня тоже. Но это все же огрехи движка.
Аноним 12/01/15 Пнд 12:01:17 #517 №9509494 
>>9493550
Школобыдло из под шконки полезло, все в турбодроч, пацаны.
Аноним 12/01/15 Пнд 12:02:54 #518 №9509511 
>>9509469
Тебе дегенерату лишь бы в говне измазаться, но ЗАТО ПРОДАЛЖЕНИЕ СЕРИИИ)))!!!
Аноним 12/01/15 Пнд 12:09:39 #519 №9509562 
>>9448108
Как ты такое разрешение мочишь? Что за патчи, няша?
Аноним 12/01/15 Пнд 12:15:51 #520 №9509617 
14210541514750.jpg
>>9448108
Слушай, я смотрю на это, и.. оно выглядит ахуенно.
Есть ли какая-нибудь версия под восьмую шинду?
Аноним 12/01/15 Пнд 13:33:30 #521 №9510211 
>>9509562
Так вроде же тоталка искаропки держит любые разрешения.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:34:20 #522 №9510219 
>>9509617
А какие проблемы с восьмеркой ?
Аноним 12/01/15 Пнд 16:39:57 #523 №9512263 
14210699978280.jpg
Порядок установки:

1. Total Annihilation CD1 (Install) - ставим MULTIPLAYER SPAWN
2. Addon The Core Contingency
3. Addon Battle Tactics
4. Патч до v3.1
Аноним 12/01/15 Пнд 19:52:03 #524 №9514427 
>>9454196
Наркоман? На старом двухъядернике и hd7750 выдает стабильные 50-60 вблизи, и это вроде выше средних настройки. Может хватит уже думать что ноутопараша может заменить стационарный пека?
Аноним 12/01/15 Пнд 19:57:44 #525 №9514488 
>>9506697
>Спасибо, но это не существенно на самом деле-то.
Ну тащемта ты прав, но на один год в ВЦГ попал.
А вся проблема в одном.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:16:28 #526 №9515453 
>>9485478
Если ты еще тут, то советую тебе попробовать Factorio. Это не RTS, но суть в построении работающего производства и отбивания от кусак, периодически проводя захват соседних ресурсов.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:32:05 #527 №9515655 
14210875252450.jpg
14210875252471.jpg
14210875252532.jpg
14210875252593.jpg
Не реал-тайм RTS конечно, но всё же. Постройка, планирование расходов и прочая, прочая.
Жаль ни ремейка, ни продолжения никогда не будет, а инди-куинди Обитаемы остров нахуй не сдался.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:10:43 #528 №9516804 
>>9515655
Двачую. Отличный игорь.
Атмосферу, главное, передали.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:16:19 #529 №9516854 
>>9515655
Ох ты, тред ещё жив? Антураж проёбан - вертолётики, авиадромы и всё это массово. Вырезали бы авиацию проме уникального "Орла" - тогда да, был бы вин. Да и излучателям мало места отвели, хотя на такой выдумке можно было бы дохуя какой игровой процесс строить.
Хотя, чего выёбываться - второй такой не будет. У варгейминга сейчас только танчики.
sageАноним 12/01/15 Пнд 23:20:59 #530 №9516890 
>>9468231
>хиг
Топ кек
Аноним 12/01/15 Пнд 23:29:46 #531 №9516973 
>>9507221
>>9507263
Лютейшая годнота, ей бы ремейк.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:30:20 #532 №9516985 
>>9516854
>Излучателям
>мало места
Ты ёбу дал? На хардах миссия в пустыне с обороной оазиса проходится, гкхм, в 1 ход, с помощью десанта излучателей.
Какой же я оргазм тогда получил, когда прошёл её.
Аноним 13/01/15 Втр 00:20:03 #533 №9517493 
>>9516985
> в пустыне с обороной оазиса проходится, гкхм, в 1 ход
Где-то я уже это читал.
Аноним 13/01/15 Втр 00:22:41 #534 №9517515 
>>9517493
Йап. В 4Х треде.
Аноним 13/01/15 Втр 00:26:26 #535 №9517536 
>>9517515
Точно! Я там остров-то и вкидывал. Да, соглашусь насчёт излучателей. С тем анонимом только насчёт авиации соглашусь, не канон. Я на излучателях бой за переправу вывез, хоть он там и один был, но вмял хонтийцев боевым духом и орехоколом.
Аноним 13/01/15 Втр 00:26:33 #536 №9517537 
14210979935450.png
14210979935571.png
14210979935702.png
>>9507685
Ну тут вообще Аутизм Интенсифайс, пацаны.
Сделали С ДУШОЙ.
Эх, побольше бы миссий, да побольше юнитов копротивленцам, и полноценную компанию б запилили - цены бы этой игре не было.
А так - лютейший дисбаланс. Копротивленцы созданы для аутирования, Альянс - для пенетрации их вместительных жёпок. если на старте они ещё могут не насасывать хуйцы, то после появления охотников и страйдеров, которые контрятся только ракетчиками, приходится сидеть под шконарём, обмазавшись баррикадами.
В остальном - всё ахуенно.
Аноним 13/01/15 Втр 00:31:14 #537 №9517569 
>>9517537
У копротивленцев есть диверсанты, которые комбайны вроде не контрят.
Аноним 13/01/15 Втр 00:32:37 #538 №9517582 
>>9517569
Сканеры их видят. А так - да, диверсанты хорошо работают. Да и ворты - тоже.
Аноним 13/01/15 Втр 00:34:35 #539 №9517595 
14210984757860.jpg
Аноним 13/01/15 Втр 00:42:56 #540 №9517640 
>>9517595
В каждой партии за Союз та же хуита, максимальная либерация карты посредством блоба т-34. Так и не пофиксили. А я и не против.
Аноним 13/01/15 Втр 17:02:09 #541 №9521647 
Есть игры навроде PA с живым мультиплеером?
Аноним 13/01/15 Втр 17:16:49 #542 №9521758 
https://www.youtube.com/watch?v=-f_5bzuHX9k
Ну и чем она может не нравится. Да еще и с таким охуенным остом.
Аноним 13/01/15 Втр 19:04:43 #543 №9522997 
14211650837410.jpg
Вверх
Аноним 14/01/15 Срд 01:50:04 #544 №9526907 
14211894040230.jpg
Аноним 14/01/15 Срд 02:39:01 #545 №9527155 
>>9460449
>В списке нет KKND: Krossfire
Нахуй такой список, вот что.
Аноним 14/01/15 Срд 04:30:50 #546 №9527672 
14211990501210.jpg
Ох лол, некоторые хорошие игры упомянуты лишь на одной картинке мимокрокодила.

Мои любимые РТС это: SupComFA, WarZone 2100 и PA.
Ещё зацепили Earth2160 и Generals ZH.

Про супком думаю смысла нет говорить, он великолепен. Мне сразу стоит признаться, что я люблю окапываться. Я не люблю раши, нападения, агрессию, лол. Предпочитаю строить хорошую оборону и развивать технологии. Люблю когда зуб зложелателя ломается о мой нефритовый стержень заслон. Люблю создавать аванпосты где-нибудь на задворках карты и поддерживать их, помогать ресурсами и юнитами. В общем, вы поняли :3 Наверное поэтому обожаю обозначенные выше игры.
Супком у меня довольно длительное время тормозила. В основном виной этому, как говорят, тормозные и примитивные LUA-скрипты с помощью которого немало написано тех. частей игры (логика, аи и тд). Но после апгрейда ПК ВСЁ теперь летает и я просто кончаю от SupCom. Ведь там где раньше были лаги и тормоза (под конец битв) теперь всё чётко и гладко ибо 4.0Ггц i7 это не шутки.
С варзоной у меня связаны самые тёплые воспоминания. Играло её ещё на Sony PS One. Оооо... Эта игра перевернула представления мои о играх, познакомила со стратегиями и привила любовь к hi-tech RTS. Просто чудо, а не игра. А если ещё учесть возможности сборки своих юнитов... и всё это на приставке... Ну вы понимаете. Плюс эта игра позволяла развернуться в полной мере такому игроку, любящему глубокую оборону и окопательство, как я. Плюс интересный (по меркам РТС) сюжет (для такой древней игры), божественый саундтрек и охрененная на тот момент графика, которая и сейчас неплохо смотрится ( спасибо разработчикам за исходники и сообществу за воскрешение игры на ПК). Однорзначный вин. Эта игра заменила для меня такие игры, на которые все фапают/ли, как дюна, тотал анигилейшн, редалерт и т.п.
К PA пока присматриваюсь, ибо игра постоянно меняется, развиваится и патчится. Собственно ради неё я и обновлял свой ПК. Алсо на днях тут бомбануло малось от скидки 80% (99р вроде стоила или ещё пока стоит). И это ещё с учётом того, что игра куплена всего за 499р. Представляю каково тем кто купил её за 2000 или 800р. Впрочем это так, мелочи, ведь игра хороша чтобы там ни говорили.
Ну а земля2160 честно говоря графоном и техникой/технологиями зацепила + собирательством юнитов как в варзоне.
А генералы нравились тем, что были этакой лёгкой и быстрой стратежкой для полного расслабона, когда тупо лень мозг напрягать и/или мало времени на баталии.

А, ещё мне чем-то нравится немного гроунд контрол, но я так и не осолил ни одну часть. Слишком "пошагово" и "местечково".
Аноним 14/01/15 Срд 05:27:28 #547 №9527791 
>>9439141
1ый скрин откуда?
Аноним 14/01/15 Срд 05:27:54 #548 №9527793 
>>9527791
Название мода имею в виду.
Аноним 14/01/15 Срд 15:09:55 #549 №9530865 
14212373952930.jpg
>>9527791
>>9527793
http://www.playground.ru/files/total_annihilation_high_technology_addon_1-22475/
Аноним 14/01/15 Срд 22:11:53 #550 №9534890 
Аноним 15/01/15 Чтв 01:12:57 #551 №9536651 
14212627138060.jpg
>>9527672
Аноним 15/01/15 Чтв 04:00:37 #552 №9537470 
14212735779960.jpg
Аноним 15/01/15 Чтв 16:06:36 #553 №9541366 
14212836373920.jpg
Аноним 15/01/15 Чтв 16:24:05 #554 №9541539 
14213271960070.jpg
>>9541366
Ну всё, сука, слишком много ДУШИ на твоих скриншотиках. Не могу больше.
Есть годный торрент с ТА? :о
Аноним 15/01/15 Чтв 16:30:25 #555 №9541602 
>>9527672
вангую что ты никогда не играл мультиплеер
Аноним 15/01/15 Чтв 16:42:48 #556 №9541703 
Мне дико понравился супком. Но к сожалению, темп скирмиша и тем более сетевой игры слишком хардкор для меня.
Поэтому я аутирую, выстраивая в кампании линию Мажино с неэффективной Т2 артиллерией.
Аноним 15/01/15 Чтв 17:15:08 #557 №9541910 
>>9541539
Качай антологию.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1293260
Аноним 16/01/15 Птн 02:22:44 #558 №9546166 
Аноним 16/01/15 Птн 03:33:40 #559 №9546395 
14213641643530.png
>>9541910
Как мне быть, анон? ._.
Восьмёрка
Аноним 16/01/15 Птн 03:49:59 #560 №9546425 
14213684202810.jpg
14213684202821.png
>>9546395
>Vk.public
Ебать я самозашквар схватил, пиздос. Никогда раньше не замечал этой ёбаной ватермарки.
Последний раз было так же стыдно, когда вся группа в универе узнала, что я пассивный гей. Сука, нахуй так жить? ~_~
Аноним 16/01/15 Птн 03:53:56 #561 №9546435 
14213693994800.jpg
>>9546395
Windows 7 x64 полет нормальный.
Пробуй: в режиме совместимости, права админа, смотри права на запись\чтения каталога.
Ну и далее по списку.

Я не ебу чего у тебя там с безопасностью в восьмере.
Аноним 16/01/15 Птн 03:55:08 #562 №9546439 
>>9546395
Качай GOG версию
Аноним 16/01/15 Птн 13:58:36 #563 №9548520 
Блджад. Сыграл в старый добрый Total Anihilation, и просто ахуел, сколько ГРАФИНА и ГЕЙМПЛЕЯ туда завезли, это же просто ахуеть можно.
Все модельки прорисованы с душой, самолётики хуярят виражы, за каждый обоссаный источник метала идёт лютейший бой. Я, блядь, уже забыл, что значит заниматься подбором юнитов в стаках и анализировать свои проёбы, но после того, как хоронишь ребят, приходится чесать репу.
Последний раз в кампании я обходил высоту для штурма не из-за ОТЫГРЫША, а из-за тактики, наверно, в солдатах анархии. Посоны, это вин.
Чому в современных играх нет такого?
Аноним 16/01/15 Птн 14:07:02 #564 №9548578 
14214059165720.jpg
>>9548520
ускорение геймплея
то что раньше мы могли играть на карте весь день, то теряя, то отвоёвывая территорию/ресурсы, сейчас все эти локальные битвы делают как одну небольшую игру
Аноним 16/01/15 Птн 14:07:08 #565 №9548579 
>>9548520
потому что современные игры это игры однодневки, их незачем углублять, все равно их забудут через неделю после релиза.
Аноним 16/01/15 Птн 19:30:17 #566 №9551421 
>>9541602
Всё так почти. Потому что у меня нет друзей.
Аноним 16/01/15 Птн 23:21:26 #567 №9553897 
>>9551421
Друзей для матча в SupCom найти - это как найти тян, базарю. Мало кто хочет аутировать на карте 40 на 40 пять часов, когда за это время можно устроить СЕМЬ КАТОЧЕК В ДОЦКЕ))
Аноним 16/01/15 Птн 23:31:21 #568 №9554003 
Я же в первом посте написал, что можно поиграть. И в с SupCom и Total Annihilation.
2-3 часа мне норм.

Или тут все поговорить.
Аноним 16/01/15 Птн 23:47:13 #569 №9554150 
14214402814140.gif
>>9554003
Я бы сыграл с тобой, но боюсь деанона полагаю, что вероятность победы любого оппонента - 146%, потому что мои кривые руки не позволят мне затащить во что бы ты не стало.
Если тебе нравятся унижения и гоняние ссаными тряпками своего оппонента по всей карте с анальными унижениями и доминацией - давай, почему бы и нет? Вот только как сделать это в TA - понятия не имею. Коль знаешь - с удовольствием составлю компанию.
В SupCom я всегда действую с стороны стратегии и логики, потому что считаю себя самым умным дохуя которая подчас не вяжется с логикой и дебютами игры. ИРЛ куча баз снабжения по уголкам карты, накрытые генераторами невидимости - хорошая идея. В SupCom - хуёвая. Или же засесть, как крыса, и накрыть свой супергород триллионом щитов, и проигрывать с быдла, который пытается его штурмовать, а сам отстраивать микрорайоны с термоядерными реакторами и генераторами материи, и в итоге получить предел в 150 юнитов на наступление\оборону, пока вражина расползается на всю карту
В общем, ты понял. Можно и погонять. Но я аутист, так что не рассчитывай на многое~
Аноним 16/01/15 Птн 23:50:45 #570 №9554193 
14214412332620.png
>>9548520
А, нет, я ошибся. Дальше в компании открываются производители материи, и игра превращается в симулятор "обороны наибольшего куска моря, пока его застраивают приливными генераторами, чтобы обеспечить орду генераторов на земле".
Но всё равно годно и необычно. Всё же ТА - душа.
Аноним 17/01/15 Суб 00:45:53 #571 №9554697 
Если кто надумает - подключается в jabber конференцию.
Можем обсудить как и во что поиграть - игры из ОП поста.
[email protected]

>>9554150
А почему бы и нет. Заходи, обсудим как и во что сыграть.

Если вдруг меня нет - не надо пугаться, я же не целыми сутками в компутеры играю.

Для совсем аутистов. Установка и вход в конференцию:
Скачать - http://psi-im.org/download/
Регистрация ника - jabnet.org
Вход - http://icq.seriyps.ru/c/psi
только пишешь сервер и комнату, что я указал

Аноним 17/01/15 Суб 01:20:50 #572 №9554951 
14214447537970.jpg
>>9459467
нет
Аноним 17/01/15 Суб 01:24:26 #573 №9554978 
>>9553897
С тян как раз если просто потрахаться всё легче.
Друзья - сложнее. Ну а хотя бы квартет аутистов - нириальне.
Аноним 17/01/15 Суб 01:34:40 #574 №9555032 
14214470662470.png
>>9554193
В ТА есть еще металлический тип миров (коры начинают с него кампанию), где можно строить добыватор металла где угодно. А еще на каждой карте скорость ветра разная, я так и не просек влияет ли это на что-то кроме эффективности ветряков, которые по моим наблюдениям говно при любом ветре.
Аноним 17/01/15 Суб 02:06:54 #575 №9555230 
>>9459467
Когда я в них играл - был лютейшим и атмосфернейшим вином, мне очень нравилось. Попробуй :3

>>9555032
Тащемта, ветряки хороши именно на стальной планете, ибо:
1. занимают меньше места
2. попеременно дают либо дохуя энергии, либо нихуя. На стальной планете это не смертельно, ибо металл не зависит от энергии. А вот на других планетах, где метал пилится производителями материи, при хуёвом ветре экономика накрывается пиздой.

>>9554697
Оу. Окей :3
А я уж было хотел написать, что слишком глупый для джаббера, но всё же открыл спойлер~

>>9554978
Ну мы же имеем в виду дефолтного посетителя ВГ. Друзья у него есть, тян - нет :3
кокие эти роботы большущие. помню, когда был на Эйфелевой башне, на втором этаже, вцеплялся руками в перила, т.к. боюсь высоты. А они ещё выше этой башни, обалдеть~
Аноним 17/01/15 Суб 12:04:40 #576 №9557447 
14214496147240.jpg
>>9554697
Джаббер - определённо слишком сложный для меня >_>'
Аноним 17/01/15 Суб 13:44:39 #577 №9558477 
14214854800980.png
Посоны, ставьте последний неофициальный патч, дохуя фиксов, завезли кучу вещей, например полоноэкранную миникарту сапком-стайл, шишка колом стоит.
http://www.tauniverse.com/forum/showthread.php?t=43735
Аноним 17/01/15 Суб 14:21:16 #578 №9558864 
14214914795200.png
В сапкоме вообще сюжет есть? Я нихуя не понимаю что происходит. Уже две миссии прошел.
Аноним 17/01/15 Суб 19:05:57 #579 №9561653 
>>9558864
Сюжет - "Полное уничтожение".
Аноним 17/01/15 Суб 22:37:35 #580 №9563633 
14215107579340.jpg
>>9558864
Сюжет есть, всем на него похуй, суть такова:
человечество смогло в космос, поимело солидный гешефт, но сначала Землю-метрополию послали нахуй ПГМнутые дауны с окраины, покрасившись в зелёненький, на земле с такого дела стали сверх меры зиговать, и от них по съёбам дал уже д-р Кац Бг'угманн, котог'ый г'оботизиг'овал себя и своих г'ебят по самое небалуйся, для более эффективного получения гешефта. Съебал, значит, в далёкий космос, и там стал обмазываться роботами, ИИ и несвежим говном.
Потом всех распидорасило, а потом прилетели йоба-инопланетяне, и выебали всех. Вот.
Аноним 17/01/15 Суб 23:11:32 #581 №9564101 
>>9563633
Лолблять. Будто в 2005 в полатке диск покупаю.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения