Сохранен 516
https://2ch.hk/v/res/5710215.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Обсуждаем стратегии в реальном времени (command&conquer, wargame, warcraft, starcraft etc).

 Аноним 29/08/20 Суб 03:45:57 #1 №5710215 
5910d86f5bafe35bf057f145.jpg
screenshotworldinconflict53.jpg
screenshot.command-and-conquer-3-tiberium-wars.1600x1200.20[...].jpg
1454066577command-and-conquer-generals-3.jpg
Обсуждаем стратегии в реальном времени (command&conquer, wargame, warcraft, starcraft etc).
Аноним 29/08/20 Суб 03:58:19 #2 №5710222 
Жанр мертв. Давно. Обсуждать нечего. Расходимся.
sageАноним 29/08/20 Суб 04:48:58 #3 №5710240 
>>5710215 (OP)
>стратегии
>2020
Аноним 29/08/20 Суб 07:12:23 #4 №5710312 
>>5710215 (OP)
Сложный и унылый жанр для мегазадротов-киберкотлет, не удивительно что они умерли.
Аноним 29/08/20 Суб 07:15:20 #5 №5710315 
>>5710215 (OP)
Нечего обсуждать, все ждут АОЕ 4. В качестве жвачки можно ещё айрон харвест навернут, но бета мне не понравилась, игра как оказуаленный клон коха выглядит.
Аноним 29/08/20 Суб 08:16:00 #6 №5710348 
>>5710215 (OP)
Я в RTS в начале двухтысячных переиграл. Как и в шутеры.
Аноним 29/08/20 Суб 09:24:52 #7 №5710442 
С&С Generals - лучший C&C и лучшая RTS после AoE2, все согласны?
Аноним 29/08/20 Суб 09:30:32 #8 №5710448 
жанр прогрессирует вообще или всё то же самое, что и 20 лет назад, только полигонов побольше?
Аноним 29/08/20 Суб 09:42:29 #9 №5710471 
>>5710442
Зумер, плиз. Лучше RA1 стратегий не выходило, твой клон старкрафта не нужен.
Аноним 29/08/20 Суб 09:43:23 #10 №5710472 
>>5710448
Жанр давно переполз на мобилки, и разделился на игры либо с сессией в пару минут, либо в пару недель/месяцев. Классические на десктопе остались в основном в виде спорта, ну и для омежек иногда выкатывают синглы.
Аноним 29/08/20 Суб 09:43:52 #11 №5710474 
1457904187391.png
>>5710215 (OP)
Обсудил что они говно, даже ЛОТМР 2, который лучше всех, но тоже говно.
Аноним 29/08/20 Суб 09:45:05 #12 №5710477 
>>5710448
> автомат Калашникова прогрессирует вообще или всё то же самое, что и 70 лет назад, только планочек побольше?
Ну как сказать - незачем чинить то, что не сломано. А эксперименты регулярно происходят, с разно степенью успешности.
Аноним 29/08/20 Суб 10:08:52 #13 №5710541 
>>5710477
>то, что не сломано
сильное заявление
Аноним 29/08/20 Суб 10:30:39 #14 №5710589 
>>5710471
Не признаю ни один C&C кроме Генералов, т.к. в остальных C&C сеттинг и атмосфера говна из жопы.
Да, а шо? Мне похуй это так и есть
Аноним 29/08/20 Суб 10:36:14 #15 №5710596 
1450395496115232311.gif
>>5710474
Э хуесос, лови харчок в ебло
Аноним 29/08/20 Суб 12:52:32 #16 №5711054 
Какой щас самый пиздатый мод на генералов? Как там RotR поживает? Контра все такая-же васянка?
Аноним 29/08/20 Суб 13:51:25 #17 №5711263 
>>5711054
Моды все васянские. Тру игроки наслаждаются ванилой.
Аноним 29/08/20 Суб 13:54:41 #18 №5711278 
c28383822df2a88c5143ace3eda50233.jpg
Топ эртоэс.
Соглы?
Аноним 29/08/20 Суб 13:58:04 #19 №5711293 
>>5711278
Нет.
Аноним 29/08/20 Суб 13:59:32 #20 №5711295 
1467923145-1992583828.jpg
>>5711293
Поясни.
Аноним 29/08/20 Суб 14:04:24 #21 №5711320 
>>5711295
Поясняю: нет, значит нет
Аноним 29/08/20 Суб 14:07:59 #22 №5711332 
>>5711278
Удвою этого ценителя. Жаль у всего по лицензии ВКшной киновселенной анально ограниченные сроки, так что ни то что продолжения, а даже вышедшие игры уже не купить.
Аноним 29/08/20 Суб 14:08:54 #23 №5711337 
3da3c0ca-42a5-492f-a2e1-0f8056d50b35.jpg
>>5711320
Не убедительно.
Аноним 29/08/20 Суб 14:50:45 #24 №5711502 
>>5711278
Фентези сеттинг - сразу нахуй
Единственная норм около-фентези РТС Age of Mythology
Варкрафт не котирую

Аноним 29/08/20 Суб 15:00:35 #25 №5711549 
>>5711337
Как и не убедительно утверждение, что это топ эртоэс.
Аноним 29/08/20 Суб 15:40:05 #26 №5711715 
>>5711502
Мошнить игры только из-за сетинга - такое себе.
Аноним 29/08/20 Суб 16:10:08 #27 №5711813 
Первый Age of Empires стоит внимания или лучше сразу АоЕ2? Никогда ни играл в эту серию.
Аноним 29/08/20 Суб 16:12:29 #28 №5711818 
>>5711813
> Никогда не играл
Фикс.
Аноним 29/08/20 Суб 16:14:06 #29 №5711824 
>>5711813
Сразу АоЕ2
Аноним 29/08/20 Суб 16:25:35 #30 №5711870 
bf3-keyart.jpg.adapt.crop191x100.628p.jpg
Лучшая эртоэс. Соглы?
Аноним 29/08/20 Суб 16:42:38 #31 №5711945 
А есть ли какой-нибудь мод на ремастер первых C&C-RA, который исправляет ИИ в режиме кастомных битв? А то он прям очень тупой, особенно в C&C, даже на высоком абсолютно неинтересно играть.
Аноним 29/08/20 Суб 16:44:12 #32 №5711953 
>>5710348

К земле уже приготовился, клоун?
Аноним 29/08/20 Суб 18:46:50 #33 №5712443 
>>5710222
Вали играть в f2p шлак школоло
Аноним 29/08/20 Суб 18:52:58 #34 №5712462 
>>5710442
Согласен. Все 3 фракции отличаются от друг друга, баланс (хоть и не идеальный) очень интересный.

К примеру здания. У США здания авто хилятся и при уничтожении из низ выходят пехотинцы, у китайцев вокруг зданий можно поставить мины, а у террористов постройки после уничтожения восстанавливаются из развалин (если противник не добьёт), можно сделать улучшение на +25% к броне зданий и у некоторвх подфракций есть невидимые постройки.

Чего только стоят туннели террористов благодаря которым можно перебрасывать войска из одного места в другие или nuke cannon или танки с ядерными реакторами.

Игра просто охуенна и отличается разнообразием в различии баланса между фракциями (а не классическое одни сильные, но медленные, а другие быстрые, но слабые и дешёвые).
Аноним 29/08/20 Суб 18:53:51 #35 №5712465 
>>5710472
Из РТС на мобилках на ум приходит старинный Red Alert (когда вышла 3 часть) и oil rush. какие ещё RTS существуют на мобилки?
Аноним 29/08/20 Суб 18:55:16 #36 №5712473 
>>5710477
Пидоран спок.
Аноним 29/08/20 Суб 18:55:55 #37 №5712477 
>>5711263
Тру игроки играют по вечерам. Но это пиздец, вылеты очень часты, случаются рассинхроны, плюс игроки с дерьмовым соединением всё обламывают.
Аноним 29/08/20 Суб 18:56:49 #38 №5712480 
>>5711278
Охуенная игра, в детстве с друзьями гамали по сети в ней в компах.
Аноним 29/08/20 Суб 18:58:22 #39 №5712485 
>>5711278
Все арты по этой игре были наебаловом, там и близко нет такого лимита войск, меня это в свое время разочаровало.
Аноним 29/08/20 Суб 19:05:09 #40 №5712511 
>>5712485
А у меня печка того времени еле-еле вывозила то что было в игре.
Аноним 29/08/20 Суб 20:44:40 #41 №5712800 
>>5711813
Можешь попробовать Definitive Edition; я не играл в DE, но думаю, что тебя графика оригинальной АоЕ отпугнет.

В целом игра хорошая, в ней очень интересные кампании (я создавал тред недавно про кампании в ртс, надо было первый ауе тоже упомянуть). С другой стороны, механики игры были лучше отполированы во второй части. В общем, ради кампаний древности и античности в первую часть сыграть стоит, ради какого-нибудь киберкотлетства -- нет.
Аноним 29/08/20 Суб 21:29:04 #42 №5712893 
ртс на пс1 там было 3 расы, помню каких то пауков только
напомните
Аноним 29/08/20 Суб 21:34:31 #43 №5712913 
>>5712893
KKND? Krush Kill'n Destroy Xtreme
Аноним 29/08/20 Суб 21:40:12 #44 №5712924 
>>5712913
похожа..
Аноним 29/08/20 Суб 21:48:57 #45 №5712949 
Command-and-Conquer-Tiberian-Sun-Setup-Free-Download.jpg
Аноним 29/08/20 Суб 21:49:02 #46 №5712951 
castlefight1.jpg
unnamed.jpg
Это ртс?
Аноним 29/08/20 Суб 21:50:45 #47 №5712955 
>>5712893
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dark_Planet:_Battle_for_Natrolis
Аноним 29/08/20 Суб 21:51:06 #48 №5712956 
image.png
>>5712951
Нет, это рпг кал. Вот ртс
Аноним 29/08/20 Суб 21:54:40 #49 №5712969 
>>5712956
Дизайн канешн - моё почтение. Такого уже не сделают
Аноним 30/08/20 Вск 00:44:16 #50 №5713491 
RTS, где вместо бешеного кликания и суеты можно всегда поставить на паузу и спокойно обмозговать дальнейшие действия.
Total Annihilation, Supreme Commander, Rise of Nation, Rise of Legends.
Аноним 30/08/20 Вск 01:44:14 #51 №5713615 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ох, не отказался бы от ремейка сегодня.
Первую часть (котора хз вообще каким боком связана) нормально переделали и выпустили в стим, а этой и нет нигде.
Аноним 30/08/20 Вск 13:38:02 #52 №5714737 
кто-нибудь знает,может? rts или tbs какая-то была, с планетами, худ примитивный, на виндовый похож, в начале можно было выбирать планету и её характеристики. это не homeworld и не другие известные игры. образ весил не больше 550-600 метров.
Аноним 30/08/20 Вск 13:38:44 #53 №5714741 
>>5714737
и сами планеты были вполне себе трёхмерные, когда их выбираешь. а, ещё версия английская.
Аноним 30/08/20 Вск 15:46:39 #54 №5715251 
https://youtu.be/enT1a7BYc9M

В четверг выходит
Аноним 30/08/20 Вск 19:25:48 #55 №5716012 
>>5715251

Причем тут арма вообще, клоун?
Аноним 30/08/20 Вск 21:00:05 #56 №5716314 
>>5716012
Это не Арма это раз, во вторых Арма как РТС топовая кстате. Так что акстись пиздлявый чорт
Аноним 30/08/20 Вск 21:02:23 #57 №5716323 
>>5715251
Эта хуита стоит как военный бюджет маленькой страны, небось.
А за торренты тебя в застенках пентагона на бутыль усадят.
Аноним 30/08/20 Вск 21:09:41 #58 №5716343 
>>5710442
>С&С Generals - лучший C&C
C&C3 довёл большинство геймплейных идей Генералов до ума, обладая при этом более годным сеттингом и интересным синглом.
Аноним 30/08/20 Вск 21:12:53 #59 №5716350 
>>5710442
>AoE2
Смесь бульдога с носорогом, слишком перегружена и медлительна как для варкрафто-клона, слишком примитивна в сравнении с симами и стратегиями с непрямым управлением.
Аноним 30/08/20 Вск 21:14:35 #60 №5716354 
>>5712949
Насколько годная атмосфера, настолько же устаревший и уёбищный геймплей.
Аноним 30/08/20 Вск 21:15:13 #61 №5716357 
>>5716354
> настолько же устаревший и уёбищный геймплей
ты чО охуел?
Аноним 30/08/20 Вск 22:25:52 #62 №5716541 
ВПАЛАТУ.jpg
>>5716314
>во вторых Арма как РТС топовая кстате.
Аноним 31/08/20 Пнд 00:23:33 #63 №5716858 
>>5711813
Единственная ртс с богатым разнообразием видеоигрового языка. Дум 2 от мира ртс и кладезь неограниченных в фантазиях фанатских картах. Rocknror для автоматизированности, Upatch для 60 fps smooth expiriens for киберкотлет. Графика не устарела. В DE какие то левые уровни добавили и изменили оригинал, тоже зацени.
Аноним 31/08/20 Пнд 01:17:07 #64 №5716964 
>>5710215 (OP)
>command&conquer, wargame, warcraft, starcraft
кому нужны эти реалтайм тактики, когда есть одна каноничная стратегия
Аноним 31/08/20 Пнд 01:55:31 #65 №5717056 
Command Conquer Remastered Screenshot 2020.08.31 - 00.31.[...].png
Аноним 31/08/20 Пнд 02:24:53 #66 №5717135 
a-total-war-saga-troy-review-screenshotste6v.png
>>5710222
>Жанр мертв
Аноним 31/08/20 Пнд 02:33:41 #67 №5717158 
>>5710471
Зумер, плиз. Лучше Dune 2 стратегий не выходило, твой клон дюны не нужен.
Аноним 31/08/20 Пнд 03:01:33 #68 №5717225 
>>5713615
Вот двачую все, кроме слов про ремейк, хочешь ремейк чего угодно = автоматически хуесос.

Она и сейчас выглядит абсолютно современно на максималочках, разве что на кадрах анимации зачем-то сэкономили. И геймплейно куда веселее оригинального рона, и сеттинг нестандартный, и баланс асимметричный. Но при этом почему-то практически забыта на всех уровнях, в магазинах нигде нет, олдфаги не помнят, ньюфаги не знают.
Аноним 31/08/20 Пнд 04:40:56 #69 №5717320 
>>5716323
3к бачинских, если скинемся можем и прикупить
Аноним 31/08/20 Пнд 04:42:02 #70 №5717323 
>>5716541
Дурачок ты ? Команд мод, еблан
Аноним 31/08/20 Пнд 06:18:45 #71 №5717391 
>>5716964
Ты про Rome Total War?
Аноним 31/08/20 Пнд 10:33:59 #72 №5717679 
nu-davay-taya-rasskazhi-kak-ty-men10074996orig.jpeg
>>5716343
>C&C3 довёл большинство геймплейных идей Генералов до ума, обладая при этом более годным сеттингом и интересным синглом.
Суперредкий RTS сеттинг Алькаида-США-Китай в околореальном мире против какой-то мультяшной сай-фай хуйни похожей на тысячу других игр.
Пфф... я тебя умоляю
Аноним 31/08/20 Пнд 10:48:11 #73 №5717723 
>>5716343
C&C3 как раз деграднул капитально вышел на консолях, сравни технику и авиацию, сравни систему прокачки и спецспособностей, сравни супероружия. Генералы по настоящему фановая C&C как и Red Alert 2 (делали обе игры одни и те же разрабы). C&C3 неплохая игра, но уже не блещет.
>>5716350
Скорее варкрафт недогружен, после аое тяжело всерьёз воспринимать варкрафт и его клоны.
>>5711813
В первой классный звук, визуал, музыка, сеттинг. Именно в оригинале, в ремастере почти всё просрано. Играть уже наверное не стоит, если ты не фанат ретро. В геймплейном плане вторая далеко впереди.
Аноним 31/08/20 Пнд 10:58:00 #74 №5717770 
пепе23.png
Может мне кто-нибудь объяснит почему Age of Empires III, в отличии от первых двух частей так редко вспоминают? Утиный синдром?
Аноним 31/08/20 Пнд 10:59:56 #75 №5717785 
14832090888760.png
Age of Empires сосет у Empire Earth 2
Аноним 31/08/20 Пнд 11:01:01 #76 №5717790 
1450395496115232311.gif
>>5717785
Аноним 31/08/20 Пнд 11:08:37 #77 №5717814 
15178630093360.gif
>>5717770
Именно он.
Когда aoe3 вышла 15 лет назад, все очень радовались и графону, и пушкам, и ружьям, и покорению америки.
В общем времени более исторически интересному и более геймплейно разнообразному, чем ёбанные замки, лучники и мечники.

А если бы не дифинитив эдишн, то об этой серии и вспоминали только какие-то супер олдфаги.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:18:38 #78 №5717855 
https://www.youtube.com/watch?v=ocXv7u8iOb0
Аноним 31/08/20 Пнд 11:19:23 #79 №5717861 
>>5717814
Никто не радовался, хвалили только графон, который был топовым на тот момент.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:23:05 #80 №5717866 
>>5717861
"Радость" - имеется в виду не экстаз, а просто удовольствие от хорошей стратегии в сэттинге эпохи пороховых оружий. Логическое продолжение эпохи средневековья, и действительно супер большой скачок в графоне по сравнению со второй частью.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:23:36 #81 №5717871 
>>5717855
Какой-же охуенный фильм. Хотя когда первый раз его смотрел - не зашёл.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:28:14 #82 №5717889 
>>5717866
Сам в третью не играл, но то что она не взлетела — факт. Видимо геймплей шагнул в сторону и назад.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:29:10 #83 №5717895 
>>5717889
А оригинальная вторая часть взлетела?
Аноним 31/08/20 Пнд 11:41:44 #84 №5717936 
Empire Earth, кстати, именно то, что лежало между Age of Empires и Rise of Nations. Отличный пример, как НЕ надо скрещивать "цивилизационность" цивы и RTSность AoE.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:43:03 #85 №5717940 
Dawn-of-War-3-sovety-03-770x480.jpg
Лучшая ртс за последние годы. Кто не согласен, тот пидор.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:44:53 #86 №5717945 
>>5717895
Ещё как, от неё тогда крышу рвало и спустя 20 лет рвёт.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:51:29 #87 №5717966 
>>5717945
Не всем, видимо.
Потому что даже олдовые игроки, которых я знаю, особо ничего не скажут. Да прикольная игра была, не более.
>спустя 20 лет рвёт
А если бы не вышел дифинитив эдишн, кто бы вспомнил? То есть СЕЙЧАС люди, для которых это ОЛДОВЫЙ ВИН, вроде стронгхолда, или age of empires, или black and white.
Но общая популяция тогда - поиграли, да разошлись.
Вообще, возьми любую игру вышедшую в 90/00 игру, обнови у неё графику, и скажи что это топовый топ - и сбегуться утята.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:53:27 #88 №5717972 
>>5717966
> скажи что это топовый топ - и сбегуться утята
В т.ч. псевдоценители, нибыдло, которые вообще могут быть зумерами, которых тогда даже в планах не было.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:53:40 #89 №5717974 
image.png
image.png
image.png
>>5710215 (OP)
В плане сюжета и сеттинга рекомендую эту игру. Особенно тем, кто до сих пор не равнодушен к динозаврам и прочей вымершей фауне.

https://youtu.be/7VL7lSRFTMs
Аноним 31/08/20 Пнд 11:57:49 #90 №5717987 
>>5717936
>как НЕ надо скрещивать "цивилизационность" цивы и RTSность AoE

Да вроде хорошо получалось скрещивать вплоть до третей части, которая оказалась полным говном и похоронила серию.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:57:50 #91 №5717988 
Total Annihilation. Интересная концепция задания скорости добычи и растраты ресурсов вместо простого их числа, охуенный по меркам 97 года 3D-графон, переработка остовов техники на ресурсы, экспериментальные юниты и возможность стрелять на полкарты - где ещё такое увидишь?
Аноним 31/08/20 Пнд 11:59:56 #92 №5717997 
>>5717987
>Да вроде хорошо получалось
> Донельзя уёбищный интерфейс, копипастная система ресурсов, вплоть до их видов, и убогость цивилизационного развития в виде "4000 еды за каждую эпоху лол копи давай сука"
Аноним 31/08/20 Пнд 12:09:32 #93 №5718037 
>>5717966
>Потому что даже олдовые игроки, которых я знаю, особо ничего не скажут.
Потому что слабо соображают, они и про другие ртс особо ничего не скажут.
>А если бы не вышел дифинитив эдишн, кто бы вспомнил?
Играли бы в ХД эдишн, он и после дефинитива на плаву держится.
>Вообще, возьми любую игру вышедшую в 90/00 игру, обнови у неё графику, и скажи что это топовый топ - и сбегуться утята.
С любой не получится, топовых игр по пальцам одной руки можно пересчитать.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:09:42 #94 №5718038 
image.jpg
Аноним 31/08/20 Пнд 12:34:22 #95 №5718148 
>>5718037
>Потому что слабо соображают, они и про другие ртс особо ничего не скажут.
Значит культовость среди узкого круга?
Аноним 31/08/20 Пнд 12:39:35 #96 №5718179 
>>5717988
>где ещё такое увидишь
SupCom FA
Аноним 31/08/20 Пнд 12:47:37 #97 №5718217 
>>5718179
Ну так это прямое (почти) продолжение TA.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:36:26 #98 №5718867 
>>5717056
Уууух бля!
Аноним 31/08/20 Пнд 16:39:06 #99 №5718874 
>>5717940
Давно даешь в рот и жопу мужикам?
Аноним 31/08/20 Пнд 17:25:48 #100 №5719059 
coh2 8k часов мульта
отмечусь в тредике

Аноним 31/08/20 Пнд 17:32:43 #101 №5719087 
>>5718148
Любители-РТС сам по себе узкий круг.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:33:39 #102 №5719090 
>>5719059
Что ж там столько времени можно делать то? Механик же разнообразных вроде не так много
Аноним 31/08/20 Пнд 17:43:45 #103 №5719106 
>Обсуждаем стратегии в реальном времени
А что тут обсуждать? О мертвых либо хорошо, либо ничего
Аноним 31/08/20 Пнд 17:50:17 #104 №5719115 
>>5719090
Там вообще одна механика - накопить на средний танк.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:59:38 #105 №5719143 
>>5719059
Если не шутишь, то ты один из самых странных чуваков которых я видел на этом сайте,. А это двач - тут блядь трансы обмазывающееся собственным калом есть.
Аноним 31/08/20 Пнд 18:47:12 #106 №5719256 
>>5718867
ты чё?
Аноним 31/08/20 Пнд 19:16:23 #107 №5719312 
2117043204.png
>>5719059
>8k часов

А ты можешь играть с закрытыми глазами, ориентируясь только на звуки?
Аноним 01/09/20 Втр 00:58:48 #108 №5720246 
>>5719090
там есть ладдер с рейтинговыми таблицами и автоподбором матча по ним
coh2 одна из немногих живых ртс где быстро находиться противник примерно равный тебе по скиллу
главная причина

Аноним 01/09/20 Втр 01:02:58 #109 №5720254 
>>5719115
для средних игроков - возможно
но папки разваляют тебя легкой техникой либо наоборот дотерпят до тяжелой
на верху ладдера игроки знают тайминги и к выезду первого танка прикрывают жопу пто
Аноним 01/09/20 Втр 01:06:09 #110 №5720259 
>>5719143
это способ медленного самоубийства просто, как алкоголизм запоями или наркотики
просто сидишь за компом пока сверстники делают карьеру, ростят детей и летают на отдых на море
Аноним 01/09/20 Втр 01:09:01 #111 №5720263 
>>5719312
не, я старый, реакция не та
молодые унижают, ртс для молодых игры, пока мозг не созжен
надо расконтроливать несколько юнитов, делать несколько дел ождновлеменно и все такое, мозги горят
Аноним 01/09/20 Втр 05:27:49 #112 №5720610 
В чо играете ? В ред Алерт поди. Лол


https://youtu.be/EmFaUBsldcg
Аноним 01/09/20 Втр 05:44:21 #113 №5720620 
>>5720259
>просто сидишь и стареешь пока сверстники двигаются и стареют
У тебя очень странные представления о самоубийстве. Сказал бы о бегстве от реальности там, или чего ещё в загашнике у нормисов из аргументов есть, чтобы доказать что их интересы лучше интересов других.
Аноним 01/09/20 Втр 07:36:58 #114 №5720688 
где скачать starcraft remastered?
Аноним 01/09/20 Втр 12:04:55 #115 №5721275 
>>5720688
На сайте близзов. Нахуй он тебе надо, если обычный официально бесплатный.
Аноним 01/09/20 Втр 12:06:43 #116 №5721281 
>>5721275
а к обычному есть widescreen-fix?
Аноним 01/09/20 Втр 12:09:03 #117 №5721284 
>>5721281
Насколько я помню он вшит уже. Я то ремастер купил, т.к. старкрафт моя любимая игра.
Аноним 01/09/20 Втр 12:09:45 #118 №5721285 
>>5721284
>Насколько я помню он вшит уже
это хорошо. спасибо за информацию
Аноним 01/09/20 Втр 12:30:08 #119 №5721339 
>>5719059
Небось 4на4 чухан?
Аноним 01/09/20 Втр 13:25:10 #120 №5721513 
>>5711054
На ротр вышел аддон, добавляющий еще юнитов, специализации генералов и перепиливающий баланс. По мне, так вполне годно. Название не помню, можешь загуглить.
>>5710442
АоЕ2 - говно мамонта для утят. Ты бы еще дюну 2 приплел, как идеал ртс. Лучшая ртс - первый дов, ноудискасс. 9 полностью разных фракций, огромное количество типов урона и брони, действительно ДИНАМИЧНЫЕ и интересные сетевые драки, большое количество тактик за каждую фракцию, красивейшие фаталки, да и вообще анимации и графон сделаны с ДУШОЙ. Ни одна РТС даже сегодня не дотягивает по уровню до соулшторма.
Аноним 01/09/20 Втр 13:30:17 #121 №5721527 
>>5721513
Твое говно уже 10 лет как сдохло, вахаеб, а аое2 актуален как никогда, по нему турниры на 50к баксов проводят.
Аноним 01/09/20 Втр 13:53:47 #122 №5721616 
>>5721513
> Лучшая ртс - первый дов, ноудискасс. 9 полностью разных фракций
А в Warlords Battlecry III вообще 16
Аноним 01/09/20 Втр 13:58:33 #123 №5721632 
>>5713615
Заебись был бы ремей+добавить те 2 расы, которые зарубили, но этого конечно не будет(
Аноним 01/09/20 Втр 13:58:55 #124 №5721635 
>>5721527
я знаю три слова: махать, пацаны, стебово!
Аноним 01/09/20 Втр 13:59:06 #125 №5721637 
>>5721616
Вл слишком топорный и режет глаз.
>>5721527
А дота так вообще олимпийская дисциплина. Аое говно, иди на хуй.
Аноним 01/09/20 Втр 14:12:44 #126 №5721695 
ArmiesofExigo.jpg
38135955.jpg
15739298271ec27fe1-e3a0-4ec8-8553-a334aa74e7c5.jpg
Кто помнит эту жертву Варкрафта?
Аноним 01/09/20 Втр 14:15:53 #127 №5721711 
>>5721695
Сложные боты слишком читерные, а кампания интересная только первая. У падших есть пара интересных миссий, у варваров вообще тухляк.
Аноним 01/09/20 Втр 14:19:05 #128 №5721731 
>>5721695
О, благословенные времена, когда главным ААА-жанром была фентези-ртс. Это как сейчас опенворлд с аванпостами или сониподобное кинцо от третьего лица.
Аноним 01/09/20 Втр 14:47:30 #129 №5721848 
1498669864168799307.jpg
1467802283-1810824476.jpg
brbattlerealmspackshotpc.jpg
>>5721731
Да, было Время.
Аноним 01/09/20 Втр 14:53:00 #130 №5721874 
unnamed (6).jpg
>>5721513
Дурачку завезли фуру рескинов
>ляя 9 полностью разных фракций
Аноним 01/09/20 Втр 15:04:41 #131 №5721914 
>>5721513
>Куча разных наций, действительно ДИНАМИЧНЫЕ и интересные сетевые драки, большое количество тактик за каждую нацию, красивейшая изометрия, да и вообще анимации и графон сделаны с ДУШОЙ. Ни одна РТС даже сегодня не дотягивает по уровню до AoE2
Пофиксил, не благодари
Аноним 01/09/20 Втр 15:08:02 #132 №5721921 
>>5711870
Блядь, вот если бы ты двушку поставил в пик, то можно было бы даже поспорить без жирноты. А так иди нахуй со свой калдой на 64 человека.
Аноним 01/09/20 Втр 15:10:12 #133 №5721928 
>>5710222
В современном мире игра по типу обвёл 100500 танков и 500 зенитов не интересна. Слишком примитивно
Аноним 01/09/20 Втр 15:11:45 #134 №5721932 
>>5721695
В мульт немного играл. Баланса нет. Компания средней паршивости. Графон приятный
Аноним 01/09/20 Втр 15:16:41 #135 №5721947 
>>5719059
Первая ЛУДШЕ. Так бед комидиан сказал. Ну они и правда лучше.
Аноним 01/09/20 Втр 15:54:51 #136 №5722042 
1598900948382.jpg
Лучшая ртс бесспорно.
Аноним 01/09/20 Втр 16:17:53 #137 №5722107 
1245657576.jpg
Ух, бля!

Никаких выебонов с прокачкой базы или юнитов.
Тупой, но бешенный ИИ.
Ресурсы реально заканчиваются, вынуждая или атаковать или сливать.
Такая то атмосфера Безумного Макса!

Хотеть римейк!!

ПС
Вторая часть значительно улучшена, но проебала всю атмосферу.
Аноним 01/09/20 Втр 17:01:20 #138 №5722252 
>>5722107
Пора длить мем где утка-бумерок дрочит два хуя и орёт.
Аноним 01/09/20 Втр 20:57:35 #139 №5723419 
>>5722252
Я эту игру впервые запустил 20.08.2020, зумерок.
 Аноним 01/09/20 Втр 21:29:54 #140 №5723577 
274px-ВидеоиграБлицкриг(обложка).jpg
total-challenge-v-cover.jpg
blitzkrieg-total-challenge-cover.jpg
blitzkrieg-green-devils-cover.jpg
Отличная отечественная РТС, конечно со своими косяками, но заслужившая место в моём сердечке.

А также дохуища фанатских дополнений, про существование которых я и не знал.
Аноним 01/09/20 Втр 21:50:09 #141 №5723644 
MauryanColony.jpg
https://play0ad.com/
Аноним 01/09/20 Втр 23:51:53 #142 №5724036 
>>5721339
само собой

Аноним 01/09/20 Втр 23:59:46 #143 №5724069 
а я еще планировал сменить герыч на метадон coh2 на dow3
дуиал что они сделают все как всегда - а именно ресурсные и контрольные точки, динамическую видимость, разрушаемое окружение, защитные постройки и прочее из кох2, но в сеттинге вахи
но сделали какое то ультра-говно и я остался в кох2
8k даун
Аноним 02/09/20 Срд 00:05:41 #144 №5724092 
eve-online-5compressed.jpg
Топ эртоэс.
Соглы?
Аноним 02/09/20 Срд 00:29:51 #145 №5724176 
>>5724069
не то написал
там вроде не было кнопки отступить отряду и механика укрытий неработала
а побебные точки были
Аноним 02/09/20 Срд 00:45:32 #146 №5724210 
433850screenshots1407666198845.jpg
>>5724092
>Топ эртоэс.
>Играешь болванчиком на подхвате
Seems legit
Аноним 02/09/20 Срд 03:58:18 #147 №5724410 
>>5724092
Только на Жите тусишь?
Аноним 02/09/20 Срд 06:05:11 #148 №5724507 
>>5724069
Dow это всегда экспериментальная серия для прощупывания почвы для следующего коха. Хотя логически должно быть наоборот, потому что сеттинг второй мировой накладывает более жёсткие ограничения на геймплей, чем фантастика.
Аноним 02/09/20 Срд 06:12:21 #149 №5724520 
253731.jpg
scale1200.jpg
36f9613059cecd65b3f40c4954fb02ff.jpg
888324-wic2009021309140375.jpg
Офигенная стратегия. В своё время в неё играло дофига народу по сети.

Что стоило сделать разработчикам, чтобы интерес к игре не пропадал?
Аноним 02/09/20 Срд 09:13:37 #150 №5724760 
1596862287290.png
Почему весь тред постит говно мамонта? Постите новое.
Аноним 02/09/20 Срд 09:16:01 #151 №5724765 
>>5724036
Тогда твои 8к часов говна не стоят.
Аноним 02/09/20 Срд 09:16:46 #152 №5724768 
>>5724520
>Что стоило сделать разработчикам, чтобы интерес к игре не пропадал?
Сделать ее менее аркадной, разнообразие техники это прекрасно, но хули от нее толку, если самая эффективная тактика это зерг раш
Аноним 02/09/20 Срд 09:18:20 #153 №5724772 
>>5723644
Откуда там такой графон?
Аноним 02/09/20 Срд 09:59:57 #154 №5724867 
>>5721914
Это такой жирный троллинг? Вроде первое сентября вчера было, вы же в школе должны быть.
>>5721874
Рескины? Ну покажи две из девяти фракций, у которых рескин или в целом похожая механика/стратегия. Хотя что ты там покажешь, ты же с дивана вещаешь об игре, которую и не видел.
Аноним 02/09/20 Срд 10:07:02 #155 №5724887 
Без названия.jpg
Что элитные РТСеры думают о пикрелейтеде?
Аноним 02/09/20 Срд 10:17:25 #156 №5724918 
>>5724887
Пару лет дозревания и можно брать.
Аноним 02/09/20 Срд 10:18:26 #157 №5724921 
>>5724887
Заведомо кал. На движке коха, значит там тупо одна боевка, но в кохе то сеттинг ВМВ с кучей танков, автоматического оружия и прочих йоб по выпиливанию человеков, а здесь сеттинг ближе к ПМВ, а значит уныл. Ну по рофлят месяцок с шагоходов и забьют хуй
Аноним 02/09/20 Срд 10:50:26 #158 №5725036 
>>5724887
Игра пиздец сырая, эти мелкие человечки, хуевая озвучка, не знаю чем они завлекать собираются
Аноним 02/09/20 Срд 11:32:19 #159 №5725182 
>>5724760
Почему ты постишь японские мультики? Пости европейские или американские.
Аноним 02/09/20 Срд 12:17:10 #160 №5725349 
>>5724887
Не нравится то, что основа игры - шагающие боевые роботы.
Я больше колёсные/гусеничные танки люблю.
Аноним 02/09/20 Срд 12:41:28 #161 №5725454 
ReliableFirsthandDobermanpinscher.mp4
>>5725182
это японские комиксы, бака. бери вот японский блинчик
Аноним 02/09/20 Срд 14:22:39 #162 №5725801 
battle-realms2.jpg
Очень недооцененная игра ящитаю. Такая-то система прокачки бойцов, такие-то герои, гримдорк ниндзя, рис нужно поливать, лол. Горящие здания тушить. Крутейшая ртс была.
Аноним 02/09/20 Срд 14:55:49 #163 №5725923 
>>5725801
>система прокачки бойцов

Это не система прокачки, ты просто меняешь им специализацию. Они необязательно становятся лучше, лучники необязательно хуже самураев, а ронины необязательно лучше чем бандиты.
Аноним 02/09/20 Срд 15:20:18 #164 №5726007 
>>5725923
Я не это имел в виду, а саму систему, по которой крестьянин может зайти в одно из зданий и выйти боевым юнитом. Плюс, этот юнит может зайти в другое здание и стать новым юнитом с другими плюшками.
Аноним 02/09/20 Срд 18:45:39 #165 №5726614 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Аноним 02/09/20 Срд 20:00:58 #166 №5726820 
>>5724768
ЭЭэ. Ты играл вообще? Там техники в десятки раз меньше чем в wargame или c&c. И во всех катках стараешься не терять юнитов, т.к. новые приходят не сразу (очки сбрасываются и копятся на покупку), при потерях даёшь противнику очки, опыт, тактические очки и теряешь опытные юниты.

Я написал про неё к тому что из всех стратегий эта самая серьёзная и суровая.
Аноним 02/09/20 Срд 20:58:04 #167 №5726954 
>>5724507
и что нового было в dow3?
в том то и дело что это шаг назад, а не инновации
Аноним 02/09/20 Срд 21:02:15 #168 №5726966 
>>5724520
нужен был ладдер, рейтинговые таблицы или подобное, автоподбор матча по elo+

кстати, вообще не понимаю почему разрабы забивают на это хуй
простая табличка с лидерами, вывешенная в интернете, обеспечивает долгую жизнь любой trs

Аноним 02/09/20 Срд 21:04:02 #169 №5726973 
>>5724765
я играл 1на1, мне не понравилось что нужно дрочить мету
а 4на4 можно катать интересные доктрины

Аноним 02/09/20 Срд 21:10:13 #170 №5726989 
>>5726820
и какая тогда комбек механика есть?
в кох2, к примеру, если у тебя маленький лимит, то при этом увеличиваеться прирост живой силы
иногда поэтому после тактического проигрыша можно затерпеть и все же комбекнуться
Аноним 02/09/20 Срд 21:50:51 #171 №5727075 
>>5726966
На официально сайте была табличка по лидерам. Лучшим по итогам недели, лучшим за всё время и лучшим по родам войск, а также топ кланов. Но это не помогло.
Аноним 03/09/20 Чтв 07:02:11 #172 №5727965 
>>5726820
>из всех стратегий эта самая серьёзная и суровая.
Это про Sudden Strike 2001, а не эти ваши редалерты и варкрафты.
Аноним 03/09/20 Чтв 08:12:09 #173 №5728032 
>>5726966
он и был лол, в 2х2 входил в топ 100 , жаль игру
Аноним 03/09/20 Чтв 09:37:46 #174 №5728160 
>>5726973
Ты 4х4 с рандомами гоняешь ? Я с неё горю, постоянно попадаются токсики, нубы, ливеры
Аноним 03/09/20 Чтв 11:13:07 #175 №5728395 
>>5726973
Мету дрочить не обязательно, сейчас есть варианты. От 4на4 только деградация, этот режим даже не балансят.

>>5726820
Проблема Ворлд ин Конфликт в том, что там фракции по сути зеркальные.

>>5728160
С рандомами вообще ни в одну игру нельзя гонять - пустая трата нервов.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:10:56 #176 №5729332 
>>5728395
Ты прав (но всё-таки небольшие различия есть), но зато они сбалансированные.

В том же c&c Generals хамвеями за американцев можно затащить любую катку, в то время Китай сосёт со своими медлительными юнитами.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:19:26 #177 №5729369 
>>5728395
>Проблема Ворлд ин Конфликт в том, что там фракции по сути зеркальные.
Проблема Ворлд ин Конфликт в том, что это скучная хуйня. Я очень люблю стратегии, но в него я поиграл 3 часа и удалил нахуй, еще в то время, когда он только вышел и графен очень круто смотрелся. Быстрее я дропнул только недоразумение АоЕ3, там меня буквально хватило на 2 минуты.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:01:34 #178 №5729507 
>>5729369
> АоЕ3,
Скоро топовый ремастер.
Аноним 03/09/20 Чтв 20:42:38 #179 №5730376 
Генералы, аое, стронгхолд это три лучшие стратежки, в которые играют уже 20 лет
Аноним 03/09/20 Чтв 22:07:28 #180 №5730556 
Короче, застрял я в командировке с ноутпуком слабеньким и решил навернуть этот ваш age of empires 3. Пару раз накатывал до этого, но дальше обучения не уходил никогда, а в этот раз на безрыбье решил все таки поиграть. Ну занятно, но те же Казаки (да да, клон империй этих) лучше просто в тыщу раз. Чем?
1) Масштаб. В аое битвы это какие то разборки на заднем дворе, тогда как в казаках это реально целые армии в несколько сотен юнитов
2) Построения. В казаках можно разными шеренгами строить свой полк, выстраивать поворачивая по разному. Это даже эстетически красиво. В аое какая то кучка народу, все вместе, никакой армией не пахнет, а как будто гоблины в варике.
3) Экономика. В казаках больше ресурсов, больше планирования, шахт три вида только. В аое мельница для еды и мельница для денег. Ну еще рудник, который закончится может, то есть юзается в самом начале и потом нахуй не нужен, проще мельницу для денег поставить, прокачать и десять юнитов отправить собирать деньги. Сделали бы, блядь, деньги только из рудников, то есть, кто контролирует рудники, тот и ебет всех, а не так, что каждый может у себя ферму денежную поставить и в хуй не дуть.
4) ии в аое тупой, блядь. Ломает мою стену и нет, чтобы в проход ринуться и разьебать, он стоит и стену дальше ломает - это пиздец. В тех же казаках я охуел, когда комп просто нафармил украинских казаков или кого там с саблями конников быстрых и просто тупо ими обскакал захватив все мои шахты и крестьян, пока я чухнул, что произошло и повел своих пикинеров отбивать, он просто съебал ими и все.
5) Графит, вроде говорили, что для своего времени топчик. Может технологически так и есть, но общая картинка всратая, все сливается нахуй. Модели кораблей вообще ад и израиль, какие то пузатые бочки плавают, в казаках на кораблики очень красивые.
Аноним 04/09/20 Птн 00:16:52 #181 №5730809 
>>5710215 (OP)
Не могу играть в RTS после CoH с блитцкриг модом: отсутствие систем укрытий делает старые ртс оче деревянными.
Аноним 04/09/20 Птн 00:19:00 #182 №5730815 
>>5712465
Machines at war 3
Аноним 04/09/20 Птн 00:34:07 #183 №5730850 
>>5730556
>комп просто нафармил украинских казаков или кого там с саблями конников быстрых и просто тупо ими обскакал захватив все мои шахты и крестьян, пока я чухнул, что произошло и повел своих пикинеров отбивать, он просто съебал ими и все.
Помню, как я даже сдался, столкнувшись с этим, такой шок был, типо, охуеть, а там можно? А мне дальше чо делать?
Аноним 04/09/20 Птн 00:37:17 #184 №5730858 
>>5730809
Эммм, а какая разница сидят джва отряда и стреляют друг в друга один за укрытием, поэтому + к защите, второй в поле или джва отряда пиздятся кулаками, но у одного там какие то баффы, а у другого дебаффы?
Аноним 04/09/20 Птн 00:49:13 #185 №5730882 
>>5730858
Гранаты, разные укрытия, с одной стороны защищены, с двух, окоп это или дом, огнемёты, пулемёт там стоит, выкашивая пехтуру на раз под прикрытием миномётом или просто на задержать кинул + розвидку на первом тире. Это прям много чего даёт. А в тупикал ртс ты бота версус бота ставишь просто в поле и они ебашат тупые, если одинаковые юниты и без форы кто первый выстрелил, тот и подебил.
Аноним 04/09/20 Птн 01:18:38 #186 №5730907 
>>5730882
Убедил, проходишь в высшую лигу - почему в кох2 не играешь? Баженов?
Аноним 04/09/20 Птн 08:16:15 #187 №5731518 
>>5730907
Сейчас он тебе будет кулстори про хуевый баланс рассказывать, инфа 100%. Играя при этом в васяномод.
Аноним 04/09/20 Птн 09:20:15 #188 №5731669 
>>5730556

Казаки моя самая любимая РТС. Почему с тех пор так ничего лучше и не сделали!?!?!?
Аноним 04/09/20 Птн 09:39:26 #189 №5731701 
>>5731518
>>5730907
Могу за него ответить, кох2 намного проще, чем первый. Меньше техники, меньше технологий и тд.
Аноним 04/09/20 Птн 09:42:18 #190 №5731708 
>>5731701
Чет ты хуйню спорол - уж техники в кох2 точно больше хотя бы из-за того, что больше фракций. Про технологии тоже хуйня по той же причине плюс большего количества доктрин. В кох1 сломанное ветеранство у вермахта, уебанский дизайн бритов, поощряющий блоббинг и так и не исправленные юниты типа Кенгуру.
Аноним 04/09/20 Птн 09:46:16 #191 №5731720 
>>5731708
И что там не так с бритами, моя любимая нация тащемто?
Аноним 04/09/20 Птн 09:46:39 #192 №5731722 
>>5730907
>почему в кох2 не играешь? Баженов?
Все правильно делает, значит не куколд
Аноним 04/09/20 Птн 09:47:30 #193 №5731724 
>>5731708
>уж техники в кох2 точно больше хотя бы из-за того, что больше фракций
Можно добавить еще больше фракций и дать по два танка.
Аноним 04/09/20 Птн 10:13:05 #194 №5731805 
>>5731724
Но танков у всех гораздо больше чем 2. А уж если посчитать доктринные...

О, вспомнил еще один пример уебищного геймдизайна кох1 - ат-халфтрак у ТГ, который сбивает гусеницу (!) ЛЮБОЙ технике (возможно кроме тяжелой, не помню), но-скилл, но-брейн. Туда же Флак88, который ультимативно уничтожает хоть пехоту, хоть танки, хоть самолеты, и при этом крутится на 360 градусов. Туда же снайперы с постоянным инвизом. Туда же нескипаемые анимации бросков ат-гранат и выстрелов фаустпатронов, что позволяло без труда харрасить пехоту любой техникой. Туда же "гениальное" решение давать ветеранство за топливо даже новопроизводящимся отрядам и технике. Туда же гиммиковые абилки, дающие иммунитет от подавления. Туда же захват точек без возможности двигаться и полноценно воевать. Туда же уебищнейший интерфейс менеджмента юнитами под твоим контролем.

Слав боху, всю эту парашу в кох2 пофиксили.

>>5731720
У бритов отвратительная игровая механика, строящаяся на блобовании, что противоречит основе коха, строящейся на действии отдельными отрядами и фланговании.
Аноним 04/09/20 Птн 10:24:07 #195 №5731844 
Очень хочется поиграть в мультиплеер, но я суперхуевый игрок.
Какая жаль.
Аноним 04/09/20 Птн 10:29:06 #196 №5731855 
>>5730907
На него нет блицкриг-мода, бкмод мне доставил пулемётами и большой смертностью пехоты(да и танков тоже), в ваниллах что первой, что второй части из-за этих самых укрытий два отряда пехтуры могут полчаса перестреливаться, а пулемёт никого не убивает, только прижимает, средний танк типа пазика держит четыре попадания из базуки. В бкмоде почти всё ваншотается, лол. Да, это баланс в васяномоде, но хули с того? На Баженова похуй, как и на подоплёку сюжетов в РТС по ВМВ, лол. Это же не кинцо какое-то типа ластовоза, чтобы срач разводить. Для меня ртс это в первую очередь скирмиш.
Аноним 04/09/20 Птн 10:36:28 #197 №5731869 
>>5731844
Забей у тебя от мультика про коха жопа не будет затухать
Аноним 04/09/20 Птн 10:39:28 #198 №5731876 
>>5731855
А, ещё техники дохуища по сравнению с ваниллой что первого коха, что второго. Дохуища за раз, а не как в двушке с доктринами.
Аноним 04/09/20 Птн 10:41:50 #199 №5731884 
>>5731844
Играй в аое2, там изи.
Аноним 04/09/20 Птн 10:44:35 #200 №5731892 
>>5731855
>>5731876
Сидит и васянство нахваливает, пиздос. Лимит на юниты для того и поставлен, чтобы был баланс.
Аноним 04/09/20 Птн 12:32:37 #201 №5732178 
>>5712949
Падажжи ебана, а хуле там фурри-меки делают?
Аноним 04/09/20 Птн 12:36:56 #202 №5732188 
>>5731869
Да я вообще ни в какую не могу. Добывать ресурсы, строиться, развиваться, исследовать карту и воевать на несколько фронтов... ебануться просто.

>>5731884
Вин10 нужна.
Аноним 04/09/20 Птн 12:42:21 #203 №5732207 
>>5731844
Найди какую-нибудь группу для нубасов и катай с ними.
Аноним 04/09/20 Птн 15:46:28 #204 №5732782 
>>5732188
>Вин10 нужна.
Вроде и на 7 играют, но некоторым приходится танцевать с бубном.
Аноним 04/09/20 Птн 16:32:21 #205 №5732911 
>>5732782
У меня и другана на старте ремастера даже на 10 нихуя не работало. Тупо выкидывало при старте любой миссии, что кампании, что скирмиша. Я психанул нахуй и рефанднул свой предзаказ. А месяца через 2 у другана заработало.
Аноним 04/09/20 Птн 17:03:52 #206 №5733028 
>>5731892
Да не про лимит я, а про разнообразие юнитов.
Аноним 04/09/20 Птн 17:15:59 #207 №5733075 
>>5731518
>Сейчас он тебе будет кулстори про хуевый баланс рассказывать, инфа 100%.
Эммм, а в кох2 разве хуевый баланс? В какую сторону? Ну, чтобы я знал, как тащить, а то против папок кого не бери - сливаешься, а против нубов можно ебалом по клавиатуре кататься и похуй
Аноним 04/09/20 Птн 17:17:39 #208 №5733085 
>>5731669
>Казаки моя самая любимая РТС. Почему с тех пор так ничего лучше и не сделали!?!?!?
Хуй знает, тоже не понимаю. И, кстати, трешка это просто отличнейший ремейк первой части или ремастер, я хз в этих терминах. Просто и без соплей сделали все то же самое, как и в тех казаках, только с графикой новой
Аноним 04/09/20 Птн 17:18:40 #209 №5733088 
>>5731701
В смысле проще? Меньше технологий это плюс, выигрывает тот, кто думает, а не кто быстрее прокачался
Аноним 04/09/20 Птн 17:23:07 #210 №5733103 
>>5731708
>В кох1 сломанное ветеранство у вермахта,
Можно подробнее, в чем именно, а то я ставлю первый кох сейчас как раз, поиграю на выходных, там мультик хот живой еще или только в кампанию играть можно?
Аноним 04/09/20 Птн 17:24:57 #211 №5733112 
>>5731805
>Туда же снайперы с постоянным инвизом.
А во втором кохе снайперы же тоже издалека стреляют в солдат - по сути в инвизе и находятся, чекаются только по вдруг убываемым солдатам в отрядах
Аноним 04/09/20 Птн 17:30:17 #212 №5733126 
>>5731855
>а пулемёт никого не убивает, только прижимает
Так в этом и смысл, пулемет прижал, ты своим отрядом гранатами закидал. Это не реализм ебаный, это стратегия, где думать надо. А у тебя выходит пулеметы - имба ебаная, настроил их перекрыл все проходы и кольмары жрешь сидишь
Аноним 04/09/20 Птн 17:31:17 #213 №5733129 
>>5731884
>Играй в аое2, там изи.
Тебе вон выше расписали уже за аое вашу убогую, лучше уж в казаков
Аноним 04/09/20 Птн 17:38:41 #214 №5733144 
>>5733129
Казаки чуть ли не школьниками сделаны, там всё примитивно, просто спам армии, причём не особо важно какая именно армия.
Аноним 04/09/20 Птн 17:48:47 #215 №5733166 
>>5733144

там ещё ебучий рандом, когда столкновение 2 одинаковых отрядов может закончиться тем, что у одной стороны целёхонькими останутся до 80% солдат, как карта ляжет. ну что за пиздец?
Аноним 04/09/20 Птн 17:56:14 #216 №5733187 
>>5724887
Выглядит как A-клик хуета поунылее коха.
Аноним 04/09/20 Птн 17:59:14 #217 №5733200 
Почему tbs популярен и сейчас выходит дохуя фираксискомовских клонов и более нишевых пошагов, а ртс мертвее мёртвого с единственным игросодержащим продуктом в виде тотал кала.
Аноним 04/09/20 Птн 18:05:38 #218 №5733212 
>>5733200
Ебать ты хуйню спорол, во первых тоталвор это не ртс, во вторых он популярен по той же причине что тбс, из за пошаговости.
Аноним 04/09/20 Птн 18:07:15 #219 №5733221 
>>5733112
Во втором кохе провели огромную работу над геймплеем, убрав все ноу-брейновые абилки, скиллы и механики - постоянный инвиз снайперов в том числе. Здесь он уже не постоянный, что заставляет следить за юнитом. Теперь для максимальной эффективности юнита тебе нужно им тщательно управлять, в случае со снайпером искать укрытия для инвиза. Соответственно открывается целый пласт тактических возможностей как для тебя, так и для противника.

>>5733126
Васянство неистребимо. Еще в Генералах помню тысячи модов без баланса и с "гениальными" дизайнерскими решениями.

>>5733103
Мультик не советую - во-первых, интерфейс неудобный, во-вторых, в кох1 сейчас только задроты играют, нубу там будет несладко, в-третьх, как уже писал выше, куча спорных дизайнерских решений, которые в кох2 пофиксили. Вот кампанию можешь навернуть - она отлично сделана. Пожалуй, единственное, чем кох1 на сегодня действительно лучше кох2.

А насчет сломанного ветеранства - вермахт получает лычки на пехоту и технику за топливо, при этом даже новодельные танки прямиком с завода будут приезжать уже прокачанными. Соответственно нет резона бояться потерь юнитов, ведь они у тебя будут производиться вкачанными, ну и в лейте Вермахт гарантированно размазывает любого противника. Я в свое время посмотрел сотни реплеев по кох1 и у Союзников из-за этой говенной системы ни разу не видел камбеков, а вот у Вермахта постоянно.

В кох2, помню, ввели командира с аналогичными абилками (лычки за ветеранство) и, естественно, потом к хуям эти абилки убрали заменив на другие, потому что баланс шел по пизде.

>>5733075
В кох2 отличный баланс сейчас, чего не скажешь про васяномоды.
Аноним 04/09/20 Птн 18:10:54 #220 №5733231 
450px-RedArmyflag.svg.png
>>5710215 (OP)


Какой же пиздатый движок и физика REd Alert 2

И какой же медленный понос RD3
Аноним 04/09/20 Птн 18:14:16 #221 №5733242 
>>5733144
>Казаки чуть ли не школьниками сделаны
При этом во всем лучше, чем у больших дядей из мс, вот срамота
>там всё примитивно
Где? В аое? Ну да, ставишь мельницу на еду, потом мельницу на деньги, все. Даже рудники не надо тактически держать. а в казаках надо.
>просто спам армии
Как и в аое, только в казаках еще надо думать как армию разместить, учитывая, что ты не можешь фармить железо, уголь и золото из мельницы, которую хоть где построить можно. В казаках надо думать и держать точки, которые барыш приносят.
>причём не особо важно какая именно армия
Не пизди, в казаках можно и нужно делать маневры, типо, отряд стрельцов в линию, а за ним отряд пикинеров, стрельцы стреляют и отступают за пикинеров. А вот в аое нихуя такого не выйдет, поэтому там выделил всех и послал через атаку на базу врага, кстати, горячих клавиш нет, поэтому ты не можешь выделить и через А всех послать, а только нажав кнопку, ебать, в 2007 году
Аноним 04/09/20 Птн 18:14:54 #222 №5733247 
>>5733166
Эмм, может это потому что у тебя непрокаченные пикинеры, а у противника прокаченные?
Аноним 04/09/20 Птн 18:17:11 #223 №5733254 
>>5733221
>Во втором кохе провели огромную работу над геймплеем, убрав все ноу-брейновые абилки, скиллы и механики - постоянный инвиз снайперов в том числе. Здесь он уже не постоянный, что заставляет следить за юнитом. Теперь для максимальной эффективности юнита тебе нужно им тщательно управлять, в случае со снайпером искать укрытия для инвиза. Соответственно открывается целый пласт тактических возможностей как для тебя, так и для противника.
А в первом кохе как? Там снайпер реально в инвизе что ли постоянно? Я во второй играю и там снайпером нужно именно играть, постоянно искать ему укрытия откуда пострелять, рядом держать отряд солдат, чтобы прикрыть отступление, в общем нихуя не просто, поэтому я его редко и беру
Аноним 04/09/20 Птн 18:20:54 #224 №5733267 
>>5733254
Нажимаешь кнопочку, и снайпер начинает ходить вдвое медленнее, но зато в постоянном инвизе даже на дорогах. Естественно, при выстреле становится видимым на время. В кох1 вполне реально было спамить 4-5 снайперов и мочить все живое, потихоньку надвигаясь на противника, в кох2 же для такого понадобится охуеть какое микро, потому что в укрытие каждого рассовывать заебешься, к тому же нельзя их выделить рамочкой и ткнуть по вражескому отряду - все снайпы дружно выстрелят по ОДНОМУ солдату из отряда.
Аноним 04/09/20 Птн 18:21:17 #225 №5733272 
>>5733221
Спасибо за инфу, понял, пройду кампанию чисто, помню в нигромании ее очень хвалили и срали скринами, типо, ряяя, смотрите, стратегия, а выглядит как шутер пару лет назад
Аноним 04/09/20 Птн 18:24:27 #226 №5733287 
>>5733247

там чит-меню есть, где можно спавнить отряды и тестить их друг на друге
Аноним 04/09/20 Птн 18:39:57 #227 №5733342 
>>5733200
Потому что в тбс любой казуал может играть, а для ртс нужна реакция.
Аноним 04/09/20 Птн 18:41:04 #228 №5733347 
>>5733342
Протоссы из алмазной лиги ск2 с 70 апм смотрят на тебя с недоверием.
Аноним 04/09/20 Птн 19:53:34 #229 №5733486 
>>5724887
Проебались они. Даже в трейлере видно клюквенный сюжет от обиженных на всех курваков. Кайзеровские немцы бегают по польским деревням и просто вырезают всех деревенщин аля штурмтруперы ваффен сс из галичины. Глянул бегло релизный ролик с геймплеем, так там русня бегает по польским деревням и репрессирует интеллигенцию. Одни стронк полак курва белые и пушистые верхом на коне медведе.
https://www.youtube.com/watch?v=mruZvlOucbc&ab_channel=IGN
Геймплей просто параша. Взяли кох, вырезали графон, вырезали динамику, вырезали все интересное, зато повесточку польских нациков вставили. В общем-то, говенность геймплея еще на первых геймплейных роликах в году 2017 что-ли было видно.
Аноним 04/09/20 Птн 20:33:32 #230 №5733581 DELETED
 Аноним 04/09/20 Птн 20:39:33 #231 №5733592 
>>5710240
Ссу на ебало твоей матери
Аноним 05/09/20 Суб 00:22:44 #232 №5734073 
>>5733221
лучше: бпланс кох2 время от времени правят, игра на поддержке
во многом за счет турниров и вообще комьюниьи
релики не хотят окончательно терять репутацию и правят баланс время от времени
Аноним 05/09/20 Суб 00:29:57 #233 №5734084 
>>5730858
в кох2 укрытия - базовая геим-механика
опытный игрок отличается тем что может оценить позицию и сделать правильный выбор - оборонять, отойти или напасть
новички же прут напролом и теряют войска
Аноним 05/09/20 Суб 00:34:28 #234 №5734089 
>>5728160
если будешь в топ 50 хотя бы за фракцию и будешь играть в прайм-тайм, то будут норм рандомы как правило
ну а на низких рейтах нужно терпеть и тащить - часто если у тебя в команде плохой игрок то и у них тоже
там автоподбор по elo+ идет
Аноним 05/09/20 Суб 00:38:52 #235 №5734092 
>>5726989
а вторая комбек-механика в кох2 это кнопка отступа и ветеранство отрядов
даже если прижали к базе, но сохранив отряды ветеранов, будет шанс на комбек
Аноним 05/09/20 Суб 00:39:03 #236 №5734094 
>>5733342
Но я скорее про то что тбс тоже был мёртвым жанром, но смог восстановится, а среди стротежек ток ремастереды и выходят, даже инди особо нету.
Аноним 05/09/20 Суб 02:04:54 #237 №5734213 
>>5710215 (OP)
>Обсуждаем стратегии в реальном времени
Они мертвы
Аноним 05/09/20 Суб 03:31:46 #238 №5734299 
maxresdefault (1).jpg
На парашу клоуны.
Аноним 05/09/20 Суб 03:39:36 #239 №5734306 
1.jpg
>>5734299
Сбъебись, клован.
Аноним 05/09/20 Суб 05:18:20 #240 №5734384 
>>5734306
Ну если бы один уебок в детстве картридж не зажмотил с герцогом я бы в нее тоже поиграл. А так приходилось в дюну хуярить. Так шо ты джаст лаки бастард.
Аноним 05/09/20 Суб 06:41:32 #241 №5734438 
>>5734299
Прошел этой весной за Харконенов на эмуляторе
>>5734306
Ваще хуита полгая. Бегаешь роботом, превращаешься в самолет, хули там делать я так и не понял
Аноним 05/09/20 Суб 10:53:43 #242 №5734722 
>>5734089
Топ 50 это пиздец круто, я из 2к никогда не вылезу вообще бля, проблема коха2 в том , что меня триггерят токсики в чате которые начинают в чат спамить, в доте например можно заигнорить замутить, тут же релики не позаботились об этом. Есть еще корейцы которые ливают всей тимой если проебывают или пингуют карту по 100500 раз
Аноним 05/09/20 Суб 10:58:25 #243 №5734726 
>>5734438

В Цвае нет кампании, просто даны карты на выбор и разная сложность. Тебе нужно захватывать точки-заводы на карте которые дают деньги и дают возможность получать построенные юниты. Цель каждой карты уничтожить главную базу и не дать разрушить свою. Чинить базу нельзя.
Аноним 05/09/20 Суб 11:09:20 #244 №5734753 
>>5734089
>если будешь в топ 50 хотя бы за фракцию
Хуя чо захотел. Без задротства постоянного даже в топ100 не попадешь. А там еще и играть нужно как минимум выше среднего.
>>5734722
Зачем играешь 4v4? Играй 1v1, или ищи команду. Дискорды по кох2 до сих пор живые, там народу много. Правда большинство там подпивасы, но и этого будет достаточно, чтобы больше 50% игр побеждать.
Аноним 05/09/20 Суб 11:12:40 #245 №5734760 
>>5711278

Просто Кал, у рас по 4,5 юнита каждой. Всего один ресурс в игре, завязанный на производстве пищи. Ну и мизерный лимит юнитов. Система героев уебанская.
Аноним 05/09/20 Суб 12:06:14 #246 №5734927 
>>5734726
Ну мож потом попробую. Прост нифига не разобрался, побегал/полетал и дропнул
Аноним 05/09/20 Суб 12:32:04 #247 №5734994 
>>5734927

Ну тебе дан самолёт-робот, у него есть полоска хп и топлива. Он может атаковать юниты противника, может переносить свои юниты. Атаковать командный центр противника он не может. Для этого у тебя есть производство своих юнитов. Пехота захватывает точки-заводы, нужно 4 пехотинца тебе или противнику. Атаковать командный центр противника могут только юниты.
Аноним 05/09/20 Суб 12:44:28 #248 №5735014 
>>5734753
Для 1х1 я стар, наверное да надо идти в дискорд, но ведь со своей командой будут кидать тоже типов с друзьями ?
Аноним 05/09/20 Суб 13:09:53 #249 №5735093 
>>5735014
У каждой команды свой рейтинг. Сначала всегда нубов кидает.
Аноним 05/09/20 Суб 14:52:57 #250 №5735402 
>>5735093
А как матчмейкинг вообще работает ? Вот я ставлю 4х4 но мы играем типа вдвоем с другом, он нам кидает всех подряд команды\рандомы ?
Аноним 05/09/20 Суб 14:53:42 #251 №5735404 
>>5710215 (OP)
Как в них играть, так чтоб было интересно? Мне только Anno 1404 понравилась из всех стратежек. Остальные потные какие-то, в них просто теряешься.
Аноним 05/09/20 Суб 15:35:16 #252 №5735572 
tom-degener-15025524-1480990418595093-6892635732343996738-o.jpg
>>5724887
Изначально хайпил, но потом попробовал в бете и вообще не понравилась.
Поляки смогли в Ancestors повторить КОХ гораздо лучше, там была динамика, мясо, какой-то тактон и даже графон.
Немцы же в Харвесте как-то жидко обосрались. В игру просто неприятно играть на тактильном уровне. Это не просто объяснить, надо поиграть, даже перемещать камеру неудобно.
Графон так себе, пехота мелкая и невыразительная, анимации кривые, бой превращается в какую-то условность, тупо смотришь на мелкие иконки статусов юнитов как будто в парадоксодрочильню играешь.
В отрядах не может быть солдат с разным вооружением как в КОХ, солдаты с винтовкой подобрали гранаты - все стали гренадерами.
Мехи не ощущаются мехами и даже танками из КОХа, скорее легкие БТРы и джипы оотуда, которые дохнут от гранат пехоты.
А еще мехи всратые чисто эстетически. У поляков мехи еще выглядят приятно, у немцев они просто выглядят тупо, а у русских максимально всрато и уебищно. А ведь это главная фишка игры и они ее просрали.
Матчи сами по себе слишком динамичные даже по меркам КОХа. Просто тупо рашишь к базе врага с самого начала. А учитывая, что в бою смотришь не на бой, а на иконки статусов юнитов, получается что фокусируешь внимание где-то на 20% экрана, при этом эти проценты размазаны тонким слоем по экрану. В итоге поле боя выглядит одним размытым мерцающим пятном. И вот оно у тебя противно мерцает 5-10 минут и матч закончен, давай по новой. В итоге, элементарно играть неприятно.

Им надо было делать что-то похожее на упрощенный Варгейм или Тотал Вор, на крайняк как Sudden Strike или Блицкриг. динамика КОХ плохо сочетается со стимпанком с мехами, которые едва шевелят ножками.

P.S. польские натужные завывания в главном меню, что ненька еще не вмерла смешные и прикольные.
Аноним 05/09/20 Суб 15:44:27 #253 №5735602 DELETED
>>5735572
>P.S. польские натужные завывания в главном меню, что ненька еще не вмерла смешные и прикольные.
Аноним 05/09/20 Суб 15:58:56 #254 №5735651 
>>5734438
>Прошел этой весной за Харконенов на эмуляторе

Там труЪ кампания только за Ордосов. У них ограничение на убер-ракетницы и самое каличное супер-оружие.
Аноним 05/09/20 Суб 16:15:50 #255 №5735678 
>>5734299
Там же рамкой нельзя выделить, такой-то хардкор
Аноним 05/09/20 Суб 16:30:29 #256 №5735706 
maxresdefault.jpg
Лучшая ртс после генералов.
Аноним 05/09/20 Суб 16:37:47 #257 №5735723 
>>5735706
И после aoe2, red alert 2 и ещё после десятка других.
Аноним 05/09/20 Суб 16:39:00 #258 №5735726 
>>5735723
>>5735706
У вас у обоих говно какое-то вместо ртс
Аноним 05/09/20 Суб 16:41:30 #259 №5735732 
>>5735726
А у тебя что? Одноклеточная "ртс" с тремя домиками?
Аноним 05/09/20 Суб 16:44:57 #260 №5735740 
>>5735732
Кох, старик, варик.
Аноним 05/09/20 Суб 16:45:39 #261 №5735745 
>>5735706

до сих пор ржу, когда вспоминаю пасту, где анон играл в казаки со своим школьным другом по сетке. анон пытался делать всякие охуенные построения, выставлять отряды, воевать по уму. а его друган тупо спамил пикинёров анону в центр базы и в итоге выносил его, чем дико раскалял анону пердак
Аноним 05/09/20 Суб 16:54:24 #262 №5735776 
изображение.png
>>5735740
Это днищенский тир. Супкомы, аое, C&C гораздо лучше.
Аноним 05/09/20 Суб 16:55:34 #263 №5735779 
>>5735776
Все тобой перечисленное мертво.
Аноним 05/09/20 Суб 17:00:07 #264 №5735794 
>>5735779
Генералы, аое и FAF живее чем кох и варик.
Аноним 05/09/20 Суб 17:16:14 #265 №5735833 
>>5735794
Aoe да, но там аномальная ситуевина. Говноеды почему-то едят говно. В остальном долбоеб (ты) не прав.
Аноним 05/09/20 Суб 18:24:07 #266 №5735978 
>>5734213
Нет, не мерты. Люди до сих пор играют, некоторые новые игры продолжают выходить.
Аноним 06/09/20 Вск 01:27:44 #267 №5736947 
>>5735794
кох2 онлайн под 10к в прайм тайм
уже несколько лет подряд
Аноним 06/09/20 Вск 01:33:02 #268 №5736955 
>>5735402
система elo+ будет пытаться формировать команды примерно равные по рейтингу в таблицах лидеров
в прайм-тайм команды обычно примерно равные, тк много игроков в сети
Аноним 06/09/20 Вск 01:34:49 #269 №5736958 
>>5736955
равные по совокупному рейтингу
автоподбор как в доте, в общем
но в доте больше факторов учитываеться
Аноним 06/09/20 Вск 01:38:56 #270 №5736961 
>>5735402
алсо если есть надежный друг то катайте 2на2, тоже интересный режим: есть заточенные карты под 2на2, потом это позволяет дополнять союзнические фракции, типа совок+брит, амер+брит
а 1в1 за бритов насосешся, а поиграть и за них хочеться
Аноним 06/09/20 Вск 01:49:39 #271 №5736968 
>>5734722
посмотри турниры по коху на ютубе, это помогает

Аноним 06/09/20 Вск 01:51:01 #272 №5736970 
capture06Нд.png
задавайте вопросы
Аноним 06/09/20 Вск 01:52:41 #273 №5736974 
>>5735678
ЕКНОЛИДЖ
ЕКНАУТ
Аноним 06/09/20 Вск 01:53:33 #274 №5736976 
>>5726614
катаклизм самый лучший хом по моему мнению
Аноним 06/09/20 Вск 01:53:52 #275 №5736977 
>>5736970
Накрутил время и радуется.
Аноним 06/09/20 Вск 01:56:08 #276 №5736979 
>>5736977
ноуп, я с самого начала игры. плюс еще в аирланд батл играл пока он был жив
Аноним 06/09/20 Вск 02:19:17 #277 №5737001 
>>5735651
Ни разу кстати за этих пидоров не играл. Но их эта хуйня которая перекрашивает войска просто пиздец читерская. Охуенно когда против тебя твои же девестаторы воюют. А супер оружие не помню, там какой то чел шахид вроде или типо того. Ваще супероружия в сеговской дюне какие то ебаные: ракета блять косая и хуй знает по каким законам она летит ваще, у атрейдисов эти бичи из пустыни тоже хуйня без задач. Фиолетовые кстати ракетой метко въебывают. Сломали мне помню завод с тачанками, пару электростанций и главную базу задело. Сразу радар потух из-за нехватки елестричества и я нихуя не видел откуда обороняться. С двух сторон нападал пидор и в тыл высаживал самолетиками войска. Вот это я охуел тогда конечно
Аноним 06/09/20 Вск 08:49:46 #278 №5737326 
>>5737001
У них юниты пиздец слабые, 1на1 отлетают
Аноним 06/09/20 Вск 09:33:41 #279 №5737393 
>>5737326
Ты про зеленых? Да хуиманы какие то. Вот атреидесы давали просраться своими соник танками блять. С зелеными ваще пара островков было, да и то потом они в коопе с синими против меня были. Всех разъебал. Бобмардировщики хуйня кстати, поначалу ток напрягают, но их мало. Как только турельки наставишь, похуй абсолютно становится. Они даже долетать не успевают иной раз. А вот грузовые с десантом чет не сбивают нихуя.
Черви пидоры еще бесили. Т.к на сеге выделять отряд нельзя, прокликивал юнитами на 1 танк и все за ним ехали. Ну и че блять, посреди пустыни мой танк в авангарде сжирает эта пидрила и все встают блять, я пока хватился он еще пару сожрал. Ебаный рот этого Аракиса блять
Аноним 06/09/20 Вск 09:46:50 #280 №5737411 
>>5737393
Я имею в виду что равноценные юниты у зеленых умирают раньше т.к. почему-то слабее кек
Аноним 06/09/20 Вск 09:57:24 #281 №5737437 
>>5736970
Что за язык? На украинский не похоже.
Аноним 06/09/20 Вск 11:20:58 #282 №5737635 
>>5737411
Лоховская фракция короче
Аноним 06/09/20 Вск 11:37:08 #283 №5737674 
>>5737635
Да, в dune 2000 кстати тоже самое было, за зеленых тяжелее всего играть
Аноним 06/09/20 Вск 20:14:40 #284 №5739127 
image.png
>>5735833

Если в игре нет ОБЧР, то она даром не нужна.
Аноним 06/09/20 Вск 21:19:23 #285 №5739313 
>>5736970
Почему у красных (кроме финнов и югославов) такие дерьмовые ПТУРы? Техника успевает 3 раза скрыться/показаться в лесу пока ПТУР летит до неё и даже если попадает (точность гораздо ниже заявленных 30-45%), то урон минимальный.

Почему у красных такое дерьмовое ПВО на дальние дистанции (3-4К метров)?

Почему понерфили спецназ, но не понерфили дельту с их читерскими гранатомётами?
Аноним 06/09/20 Вск 21:38:47 #286 №5739381 
>>5739313
у синих имбовые птуры только у израиля, ну и тоже хорошие но уже не имбовые у синего дракона

у синих имбовое дальнобойное пво только у пиндосов

дельта тоже не сказать что имба, в данный момент мета состоит в том что шок/илита пихота с высокопробивным противотанковым гранатометом > любая пехота с противопехотным гранатометом.
Аноним 07/09/20 Пнд 01:42:16 #287 №5739929 
>>5739127
ОБЧР есть в варкрафте, старкрафте, а кох для тебя слишком взрослый.
Аноним 07/09/20 Пнд 02:07:00 #288 №5739951 
Почему в треде нет упоминаний Men of War? Пиздатая ж игра, хоть там нихуя и нет кроме боевой составляющей.
Алсо, я один считаю, что сессионные РТС в целом и усыпили на некоторое время жанр? Такие РТС, где скорость реакции решает практически всё, где тактика сводится не к продумыванию сложившейся ситуации, а к патернам, таймингам и прочим штукам, которые можно просто задрочить.
Аноним 07/09/20 Пнд 04:35:42 #289 №5740069 
image.png
>>5739929
Коходебил, куда ты лезешь. Существо, играющее в симуляцию уничтожения представителей своего вида - это уровень животного или даже ниже. К счастью, таких выродков и 8к не наберется.
Аноним 07/09/20 Пнд 04:39:15 #290 №5740076 
>>5739951
>где тактика сводится не к продумыванию сложившейся ситуации, а к патернам, таймингам и прочим штукам, которые можно просто задрочить.
А было когда по другому?
Аноним 07/09/20 Пнд 04:50:17 #291 №5740086 
>>5739951
Образование паттернов - следствие получение любого опыта, эффективные модели действий вырабатываемые(или загугленные) в рамках заданных условий.
Это больше вопрос к игре, насколько она вариативна, чтобы каждая катка не выглядела как камень-ножницы-бумага на время и дарила удовольствие от процесса.
Аноним 07/09/20 Пнд 04:53:52 #292 №5740093 
>>5740069
> К счастью, таких выродков и 8к не наберется.
>на картинке дневной пик овер 8к
Ты ебанько?
Аноним 07/09/20 Пнд 05:12:44 #293 №5740108 
>>5737674
Потому что они нахуй не нужны. Их вроде даже в книге не было. Перхоть чисто
Аноним 07/09/20 Пнд 06:53:45 #294 №5740196 
>>5739951
>Почему в треде нет упоминаний Men of War?
Потому что кусок говна, брошенный в недопиленном виде разрабами.
> Пиздатая ж игра
Нет.
>скорость реакции решает практически всё
Тактика на скорости реакции и базируется в 95% случаев. Все мастерство управления войском ирл заключается в скорости отдачи приказов и их исполнения. Всю хуйню аля "с боку обходи, с боку!" любой дебил знает. В играх ты нонстопом видишь поле боя и юниты мгновенно приказы исполняют. Если сделать иначе, то это будет задротский симулятор, в который никто не будет играть.
Аноним 07/09/20 Пнд 08:09:34 #295 №5740292 
>>5717135
Речь про стратегии в реальном времени, а ты тотал вар кидаешь. Пчел..
Аноним 07/09/20 Пнд 10:32:02 #296 №5740543 
>>5730907
>>5731855
> Баженов
Вы чё, ебанутые? Евген разбирал именно кампанию, а именно - неприкрытое русофобство в ней, самой стратегии и баланса в ней он не касался.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:25:53 #297 №5740973 
>>5740543
Он показал кампанию так, как ему нужно было, а не так, как оно есть на самом деле. Дешевая манипуляция быдломассами.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:50:39 #298 №5741043 
>>5740069
Эти представители моего вида расстреляли моих прямых предков, так что иди нахуй, людоед. С твоих детей репарации стрясу, так что давай, не расслабляй очко, гнида.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:51:53 #299 №5741047 
Тотал вар вархаммер 2 - норм или не норм?
Аноним 07/09/20 Пнд 13:04:12 #300 №5741101 
>>5740543
он слишком тупой чтобы разбираться в таких вещах
это констатация факта, а не оскорбление
Аноним 07/09/20 Пнд 13:08:23 #301 №5741124 
>>5740196
нихуя, челик
на практике грамотный фланковый удар могут исполнить немногие
большинство невыдерживают и наламываються в лоб
более того, даже тупо подкопить силы и навалиться влоб вместо того чтобы сливать отряды поодиночке немногие могут

Аноним 07/09/20 Пнд 13:15:09 #302 №5741153 
>>5741124
>вместо того чтобы сливать отряды поодиночке немногие могут
пчел, игрок, который может быстро отдавать команды, может тупо размазать одиночные юниты по всей карте и играть выше среднего, обоссывая нубов и середнячков, которые нихуя умнее блоба предпринять не могут
Аноним 07/09/20 Пнд 15:19:30 #303 №5741620 
>>5740973
Ты ебанутый? (2) Показал как она была, со всеми её расстрелами мирных жителей злостными советскими войсками. Пооправдывай ещё тут видение западных хозяев, лол.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:21:30 #304 №5741630 
>>5741101
Этот вообще мелкобуквенный слюнявыш, ещё и говорит на кого-то "тупой", лелЪ.
Серьёзно, откуда аж целых два ответа набралось? Кто-то будет отрицать, что в западных игорах демонизируют русских и перевирают все события в угоду угодной истории?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:29:44 #305 №5741678 
>>5741620
Там не было ни одного расстрела мирных жителей, мань.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:37:01 #306 №5741719 
>>5741678
И мосты со своими войсками тоже не взрывали.
ТЫ сейчас всерьёз иуд защищаешь?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:40:12 #307 №5741736 
>>5741719
Ну так иди к коммунистам претензии предъявляй, никто их мосты взрывать не просил. и не пиздаболь, мост с войсками на нем в игре не взрывали
Аноним 07/09/20 Пнд 15:45:56 #308 №5741764 
image.png
>>5741620
>расстрелами
Помню у этой юпуп-пробляди только РЯЯЯ ЗАСТАВЛЯЮТ СЖИГАТЬ ЦИВИЛОВ в миссии, цель которой дождаться пока цивилы покинут дома для сожжения и уйдут по вэйпоинту за пределы карты.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:47:41 #309 №5741772 
>>5741736
Мост с войсками взрываем, мирных жителей расстреливаем, и поверещи ещё, что вот по секретным документам это всё создавали. Типичнейшая демонизация русских с заградотрядами, гюлагом и прочим уже давно пропговном.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:50:28 #310 №5741788 
>>5741764
Это ты из ютуп-зощитнечка из луркоморской статьи почерпнул, да? Мне-то в предложку сразу дали опровержение этого опровержения, лолед, потому что уж слишком нагло оправдывали. Если вкратце - никаких дожиданий там не планируется и не обозначается, обычные нормисы, играющие в неё, сразу же идут в атаку и сжигают всех гражданских.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:52:46 #311 №5741801 
World in Conflict.jpg
>>5724520
Как ни странно, сделать другую игру. Сейчас попытаюсь свою мысль развернуть.
WiC выросла из Ground Control, а это по сути тактика. В WiC массивы довели идею до апогея, когда каждый игрок управляет отрядом из 5-8 юнитов, адово их микроконтролит и взаимодействует с товарищем. Для меня было открытием, что многие не понимают, что WiC в мультике это игра для компании. С такими данными игра уже не играется как стратегия, она очень похоже играется на викингов в HotS, но HotS то ни разу не стратегия! Вообще очень хорошо видно, что массивы затачивали игру под мультиплеер не сделав нормальный мультиплеерный функционал.
На выходе мы получили гениальную, без дураков, геймплейно и технически игру, банально не нужную публике. А ведь это одна из красивейших, если не красивейшая игра до сих пор, несмотря на свой, почти 15-летний стаж. Спецэффекты и взрывы уж точно лучшие до сих пор. А еще это одна из самых фановых для мультика и требовательных к микроконтролю игр до сих пор.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:56:53 #312 №5741818 
AoE2DE.jpg
>>5731669
В смысле почему никто не сделал лучше васянской пародии на АоЕ? Кто угодно сделал.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:58:55 #313 №5741832 
>>5741772
бажен, заебал
Аноним 07/09/20 Пнд 16:00:09 #314 №5741838 
>>5741678
Расстреливали только мирных немецких жителей которые шли вперемешку с войсками вермахта на прорыв советского окружения. Советских никто не расстреливал.

>>5741736
Мост-таки взрывали во второй миссии вместе с советскими солдатами.

>>5741630
>Кто-то будет отрицать, что в западных игорах демонизируют русских и перевирают все события в угоду угодной истории?
Ты просто дурачок (как и Баженов). Демонизируют не русских, а коммунистов. И события не то, что бы перевирают, а показывают так, как это им кажется со стороны. Никакого злого умысла у Реликов не было, я смотрел все их интервью, и там четко высказывается, насколько Восточный фронт был важен для победы, и что именно там немцам окончательно сломали хребет. Реликов подвели источники с советской стороны - например, кампания вдохновлялась Гроссманом.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:05:59 #315 №5741867 
>>5741838
>Мост-таки взрывали во второй миссии вместе с советскими солдатами.
Советских солдат на мосту не было. Нахуй ты пиздишь, когда это проверяется за минуту?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:09:33 #316 №5741882 
CoH2.jpg
>>5731518
Ой, а можно я про балланс поплачусь, безо всяких там модов?
Как игра вышла всё комьюнити хором охуевало от апнутости фашистов. Стата была что то вроде 80% побед в пользу немцев и весь форум реликов был забит вайном по поводу этой клоунады. И с баланспатчем канадцы взяли и занерфили нахуй советов! Вырезали минометам скилл меткого выстрела. А следующим патчем таран танком стал учитывать броню ёбанный рот блядь. Наверное впервые в моей памяти баланс правили не под интересы имгры, а учитывая политповестку. Точнее я так тогда думал, потому что потом вышли американцы, на которых по идее канадцы должны дрочить в присядку, и американцы оказались неиграбельным куском говна. Тогда стало понятно, что канадцы дрочат не на американцев, а на нацистов.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:11:05 #317 №5741891 
>>5741882
Пруфов, конечно, не будет.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:17:28 #318 №5741921 
>>5741891
Все так и было, у Максима раньше была дуга градусов 15 чтоб при том, что у расово верного mg была дуга ну градусов 60 спокойно. Когда ввели OKW это были просто переапанные немцы, что я охуевал, штурмпионеры в мясо косили всю пехоту, остальные юниты были тоже апнутые.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:19:40 #319 №5741934 
Оружие возмездия.jpg
>>5736970
>>5739313
Потому что французы, сэр. Ещё в оригинальной игре багетники решили сделать финт ушами и что бы не думать над балансом сторон, тупо экстраполировать характеристики оружия и техники на игру. А игроки потом сами разберутся, а если кто будет возбухать, то у нас есть железный аргумент об "историчности" характеристик. Gaijin Entertainment радостно кивает
Однако вышло так, что с "историческими" характеристиками совок даёт на клыка всему НАТО вместе взятому. Шитшторм затопил весь Париж и доброй традицией у Евгенов стало нерфить совок с каждым патчем. Так что ракеты имеющие 40% точность в отличии от 90% паспортных или ПТУРы уходящие в небо перед целью это норма для красных на данный момент.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:20:25 #320 №5741938 
>>5741921
>у Максима раньше была дуга градусов 15
>у расово верного mg была дуга ну градусов 60 спокойно
Сразу видно не игравшего довна. Максиму с тех пор даже радиус увеличили. Но знаешь в чем перл? То, что это был нерф. Максим с маленьким радиусом обстрела разворачивался быстрее любого другого, поэтому через а-клик можно было заспамить немчика пулеметами и смаковать его слезки в чате. В общем, иди нахуй бажен.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:21:13 #321 №5741941 
>>5741867
Посмотри ютуб, дурилка - солдаты начинают забегать на мост, и он взрывается, парочка даже тонет вроде. Олсо от взрыва точно кое-кто гибнет, это видно в ролике.

>>5741882
Вся эта хуйня про имба-фашистов элементарно лечится свитчем сторон. Если они такие крутые, то вперед, становись топ-10 за немцев, это же легко должно быть, ведь канадцы любят фашиков. Я вот одно время играл только за союзников, а как переключился за "имбовых" немцев, просто охуел и стал получать дикие отрицательные стрики.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:24:29 #322 №5741952 
>>5741941
> солдаты начинают забегать на мост
Они не забежали.
>парочка даже тонет вроде
Никто не утонул.
>от взрыва точно кое-кто гибнет
Маняфантазия.
Нахуй ты пиздишь?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:26:31 #323 №5741956 
Евген клюква.jpg
>>5741838
Именно что перевирают. Нука, канадохолоп, оправдай, с твоей поветочкой, расстрел польских партизан в 11 миссии??
Аноним 07/09/20 Пнд 16:28:56 #324 №5741966 
>>5741938
Довн я в курсе как было и стало, я за дугу говорил, давай задефай ещё почему mg стопает пехоту с одной очереди, а максим мажет
Аноним 07/09/20 Пнд 16:29:18 #325 №5741970 
>>5741956
>оправдай... расстрел польских партизан в 11 миссии??
Пшеков не жалко.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:29:55 #326 №5741972 
>>5741952
В той же миссии наши жгли дома с живыми людьми, потом вышел патч где дома стали пустые
Аноним 07/09/20 Пнд 16:30:04 #327 №5741973 
>>5741952
https://youtu.be/pSHUETc0bS4?t=421

Ок, не забежали и не тонут (вроде, потому что когда камера переключается в обычную позицию, пару солдат исчезает, а один скатывается в воду), но погибшие от взрыва есть 100%. Оправдывайся.

>>5741956
Поляки-то ладно, вот сжигание домов с жителями действительно не оправдать.

Аноним 07/09/20 Пнд 16:30:25 #328 №5741975 
>>5741966
Пруфай, чмо. Каждый свой кукарек пруфай. Нахуй ты вообще про радиус начал кукарекать, если знаешь, что максимка другими характеристики мг перекрывал?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:31:48 #329 №5741979 
>>5741966
Максим компенсирует недостаток подавления живучестью и скоростью развертывания. Изначально узкая арка вообще никуда не годилась, сейчас сделали норм.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:32:14 #330 №5741981 
>>5741972
Никакого патча нет. Они их до сих пор жгут. Это называется ужасами войны. Приказа жечь жителей не было, там просто додики, которые эвакуироваться не захотели.
>>5741973
>гибшие от взрыва есть 100%
Пульс мерил или свечку держал? Иди пруфай, что они не контужены просто.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:35:25 #331 №5741989 
>>5741975
Завали ебло лучше своё
Аноним 07/09/20 Пнд 16:36:19 #332 №5741995 
>>5741981
>Пульс мерил или свечку держал? Иди пруфай, что они не контужены просто.
От такого близкого взрыва? Ох лол. Этак можно и польскую снайпершу считать выжившей, ей же пульс не мерили.

Аноним 07/09/20 Пнд 16:38:22 #333 №5742006 
>>5741995
>От такого близкого взрыва? Ох лол.
Пиздло, взрыв был под мостом. Они там все вместе бежали. Жду как ты будешь оправдываться, почему хуйка в шаге впереди вот прям убило нахуй 146%, а хуйку на шаг позади похуй.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:40:41 #334 №5742016 
>>5742006
Я вообще не понимаю, за что ты копротивляешься. Взрыв так или иначе убил консов - либо взрывной волной, либо тем, что отрезал путь к отступлению и обрек на гибель. Причем взрыв устроили свои же.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:42:45 #335 №5742025 
>>5742016
>отрезал путь к отступлению и обрек на гибель
Потому что что? Их поймают и скушают зерги? Там немцы, они вообще-то в плен берут. Но тут ты героизма в русских солдатах ведь не заметишь, потому что солдаты даже в такой ситуации продолжили отчаянное сопротивление.
>Причем взрыв устроили свои же.
Угу, специально взорвали, чтобы языков немцам отдать. Нахуй иди бажен.
>Я вообще не понимаю, за что ты копротивляешься
За все хорошее против таких пиздаболов как ты.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:44:26 #336 №5742031 
ВБИОС.jpg
>>5741941
Собственно по тому, что ты играл за "союзников" я делаю вывод, что ты играл в первую часть. И там как раз имбовали амеры с пехотной ротой, заваливавшие кого угодно толпой рейнджеров.
Сейчас же переключатся за немцев смысла нет, потому что оверап немцев худобедно поправили, я же не просто так сказал про момент ВЫХОДА игры. Ты же это прочитал, так? А ведь там можно песни петь: и про разницу пулеметов и про игру немцев через одну Пантеру и про ИС-2 и СУ-152, которые ты даже по праздникам не увидишь. А, кстати, гранаты у немцев, за 7 ебучих лет не пофиксилиэ Они так и кидаются до сих пор дальше, быстрее и мощнее, чем ссаный молотов у советов, бритов и амеров. Зато Шерман ебёт все живое в радиусе досигаемости, вот уж баланс, EA плачет в депрессии.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:46:28 #337 №5742044 
>>5742031
>гранаты у немцев, за 7 ебучих лет не пофиксилиэ Они так и кидаются до сих пор дальше, быстрее и мощнее, чем ссаный молотов у советов, бритов и амеров.
За 7 лет ебанько так и не заметил, что там гранатомет, а не граната.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:48:54 #338 №5742058 
>>5742025
А что мешало взорвать мост, дождавшись пока по нему пойдут немцы? У консов была отличная фора судя по видосу.

>Там немцы, они вообще-то в плен берут.
Не, в ролике консов немцы расстреливают.

>>5742031
В кох1 вообще-то немцы имбовали, конкретно вермахт. Благодаря читерскому ветеранству. И вообще хули ты мне рассказываешь - я в кох2 с беты играю и прекрасно помню имбасоветов с неубиваемыми штурмовиками, способными в одно рыло, разобрать три отряда гренадеров, спамом максимов и м3 со снайперами внутри. ИС-2 очень часто сейчас бывает в 1на1. Шерман же дорогой и бестолковый.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:50:15 #339 №5742064 
изображение.png
>>5710215 (OP)
Почему ещё не было?
https://www.youtube.com/watch?v=LSLZcmzbYOA
https://www.youtube.com/watch?v=649HJj8Cglk
Аноним 07/09/20 Пнд 16:51:26 #340 №5742067 
>>5742058
>А что мешало взорвать мост, дождавшись пока по нему пойдут немцы?
Что мешало твоей мамке не рожать дауна? Тут очевидная дилемма, либо взорвать, либо рискнуть и потерять все.
>У консов была отличная фора судя по видосу.
Сразу после взрыва их танк догнал, даун.
>Не, в ролике консов немцы расстреливают.
Даун, чтобы сдаться, нужно начать сдаваться, а не отстреливаться.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:51:37 #341 №5742069 
>>5733166
Нет там такого, выключай фантазию. Апгрейды решают, как глобальные, так и на юнитов, правильное применение строя и арты, а рандом это ты что-то выдумываешь.
>>5733144
Аое-шизик, тебе не надоело срать?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:01:44 #342 №5742105 
14624667598222.jpg
ForgedAlliance 2020-09-07 16-40-22-38.png
ForgedAlliance 2020-09-07 16-42-02-97.png
ForgedAlliance 2020-09-07 16-42-49-04.png
Всем массы в этом чатике.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:02:35 #343 №5742113 
>>5742067
>Сразу после взрыва их танк догнал, даун.
А не было бы взрыва, они бы уже мост перебежали, чушка.

>Даун, чтобы сдаться, нужно начать сдаваться, а не отстреливаться.
Немцы не пытались их взять в плен, иначе бы не стреляли еще до взрыва моста, чушка.

>Тут очевидная дилемма, либо взорвать, либо рискнуть и потерять все.
Тут очевидная жестокость ради жестокости, чушка.

>>5742006
>Пиздло, взрыв был под мостом
Еще раз посмотрел ролик, взрыв был в том числе и рядом с консами, пиздло.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:25:03 #344 №5742206 
>>5742105
Эон топ, хотя секта ебаная
Аноним 07/09/20 Пнд 18:13:05 #345 №5742394 
>>5737674
В dune 2000 у зеленых усиленные трайки (рейдеры) и ослабленные дефолтные танки (только они, осадники и ракетные у всех трех фракций идентичны, как и квады), плюс им как жидам дают скидку в космопорте.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:15:53 #346 №5742408 
CoH22.jpg
>>5742044
Я на дваче конечно уже много лет, но так, как ты себе на голову срёшь, это даже для двача занимательно.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:22:55 #347 №5742444 
>>5741882
играй В тылу Врага
Аноним 07/09/20 Пнд 18:28:51 #348 №5742464 
MoW.webm
>>5739951
потому что орудуют КоХодауны для них мало что поменялось со времен СнС, просто визуал другой
попробовал как-то поиграть, но когда пулемет вместо аннигиляции пехоты, тупо замедляет ее на 30% не ну ахуле)))
про хитпоинты и баланс, что 2-3 средних танках не смогут сломать тяжелый, дпс не хватит))) закрыл и удалил
Аноним 07/09/20 Пнд 18:35:28 #349 №5742483 
>>5742464
У меня от таких типов урона пригорает в Rise of Nations, когда бронированный эсминец нихуя не может сделать деревянному линкору, при этом деревянный брандер бронированные линкоры хуярит только в путь.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:44:03 #350 №5742518 
>>5742464
О, снова тылодаун морду со своей шебмкой высунул. Свое говно без нихуя себе в жопу засунь. Кох по всем статьям круче.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:45:34 #351 №5742525 
>>5742518
по каким статам шизоид ?
генерал который дает +15% скорости ?)))
Аноним 07/09/20 Пнд 18:56:14 #352 №5742580 
ВОВ.jpg
>>5742058
Я тебя из всех сил оправдываю тем, что мы в разные патчи развлекались, ибо релики со своими баланс патчами творят просто антихристианскую дичь.
>>5742058
>В кох1 вообще-то немцы имбовали, конкретно вермахт. Благодаря читерскому ветеранству.
В первой части мясом заваливали амеры, причем не в начале, а до самой смерти. Даже в КоХ Онлайн амеры зерговали и тем побеждали. Ветеранство у немцев штука конечно крутая, но требует эшелон бензина, который никто кроме бота тебе не даст. А ведь немцу еще бензин нужен делать апгрейды на Т2/Т3 и заказывать танки, без которых вермахт тупо сосёт хуи.
>>5742058
>прекрасно помню имбасоветов с неубиваемыми штурмовиками, способными в одно рыло, разобрать три отряда гренадеров
Может ты в механиках что то не понимаешь? У штурмовиков есть броня, которая защищает их от ПП, но от винтовок уже не защищает и гренадёры бьют их не хуже чем призывников. Может дело в том, что штурмовики вооружены ПП и в упор имеют очень хороший урон, в отличии от пехоты вооружённой винтовками. Но это вопрос вооружения, немцы с МП-40 в упор режут пехоту не слабее, но... штурмовики самая, блядь, дорогая пехота в игре! Так что штурмовики неубиваемыми не были никогда, потому что их броня защищает только от ПП, а ХП больше ненамного, при это учитывая их совершенно конскую стоимость.
>>5742058
>м3 со снайперами внутри
Что? Все всегда сажали огнеметчиков внутрь М3. Ну до первого патча, когда М3 начали ебать тупо из винтовок.
>>5742058
>спамом максимов
Ах этот спам пулеметов, которые тупо хуже по всем по всем параметрам чем МГ. Если советы спамили максимами, которые имеют меньше угол обстрела, скорострельность, подавление и перезарядку чем МГ, и при этом имеют туже стоимость, то что мешает немцам спамить пулеметами, которые... лучше? Да и вообще, объясни, что это за баланс в игре, где такой же юнит, с такой областью применения и с такой же стоимостью, хуже по параметрам?
>>5742058
>ИС-2 очень часто сейчас бывает в 1на1.
Сказки? Кто то заказывает танк, который в полтора раза дороже пазика , но при этом сливает ему?
>>5742058
>Шерман же дорогой и бестолковый.
На данный момент Шерман почти убивает Пантеру, но благодаря ОФ снарядам еще ебёт пехоту и расчеты как хочет. И при этом стоит в полтора раза дешевле Пантеры.

Друг, ты играл в альфу? Тоже заметил, что в альфе графике была на голову круче чем на релизе или меня глючит?
Аноним 07/09/20 Пнд 19:00:00 #353 №5742596 
>>5741630
Но ты же сам лично не играл в компанию кох2, правда ведь? И все твои рассказы основаны на его ролике, да?
Аноним 07/09/20 Пнд 19:00:37 #354 №5742599 
ВОВ2.jpg
>>5742444
Пытался. И познакомился с самым быдло комьюнити на моей памяти. Даже в FAFе не такая концентрация быдлошколоты, а уж казалось бы. Так что не принял меня ВтВешный организм.
Аноним 07/09/20 Пнд 19:01:28 #355 №5742603 
>>5741620
>со всеми её расстрелами мирных жителей злостными советскими войсками
>>5741678
>Там не было ни одного расстрела мирных жителей
>>5741719
>И мосты со своими войсками тоже не взрывали
Ты жопой то не верти. Ты орал про расстрелы мирных жителей? Ты, сука. Так хули ты тут на военных уже переключаешься?
Аноним 07/09/20 Пнд 19:04:24 #356 №5742613 
>>5741818
При этом васянская пародия во всем лучше оригинала, лол. У тебя на пике чо такое, кстати?
Аноним 07/09/20 Пнд 19:42:02 #357 №5742723 
>>5742613
Казаки как бедный родственник aoe, по своему хороши, но не дотягивают.
Аноним 07/09/20 Пнд 21:27:30 #358 №5743042 
>>5742580
брони у штурмовиков уж несколько лет нет, единичка то есть вроде бы
вообще ими щас не играю
Аноним 07/09/20 Пнд 21:33:49 #359 №5743056 
>>5742464
подавление пехоты пулеметами - прекрасная игровая механика коха и дова, делает игру позиционной, также отучает наваливаться в лоб
не было бы мг и пто - все гоняли бы блобами куча на кучу, как в старкрафте
Аноним 07/09/20 Пнд 21:42:12 #360 №5743065 
>>5743056
вот поэтому в тылу врагу нет блобов, потому что даже набрав 5 тяжелых танков можно слить отряду пехоту или удачно рандомно прилетевший снаряд гаубицы
Аноним 07/09/20 Пнд 21:46:03 #361 №5743068 
>>5741882
в руках задротов совки и амеры в режиме 1на1 имели больший винрейт
особенно это было видно по результатам турниров
поэтому и нерфили
но т1 советов и американцы сложнее для средних игроков
Аноним 07/09/20 Пнд 22:14:36 #362 №5743122 
>>5742723
>Казаки как бедный родственник aoe, по своему хороши, но не дотягивают.
На, вот тебе мой пост про аое итт, отвечай по пунктам. Казаки ебут твою аое в хвост и гриву буквально во всем
>>5730556
Аноним 08/09/20 Втр 01:23:34 #363 №5743487 
>>5743122
АоЕ 3 худшая часть в серии, нашел с чем сравнивать долбаёб, хатьфу
Аноним 08/09/20 Втр 02:01:50 #364 №5743533 
>>5743487
Ну и чо там во второй части, чем лучше?
Аноним 08/09/20 Втр 02:05:16 #365 №5743538 
>>5743533
Ну она вышла раньше, а реньше игры были лучше, трава зеленее, небо голубее, а ещё сталин жив был и хуй у меня стоял.
Аноним 08/09/20 Втр 02:42:24 #366 №5743571 
>>5743538
И мать твоя жива была
И я её ебал.
Аноним 08/09/20 Втр 08:26:06 #367 №5743845 
>>5741801
>не сделав нормальный мультиплеерный функционал

Голосовой чат, просто чат, метки, голосование за карту, кикакние других игроков, просмотр их профилей и изменение цвета юнитов однополчан.

Что что, а мультиплеер в игре был идеальный. Всё что нужно присутствовало, ничего лишнего.
Аноним 08/09/20 Втр 08:29:48 #368 №5743853 
Screenshot1.png
Screenshot2.png
Кто помнит?
Аноним 08/09/20 Втр 09:24:21 #369 №5743947 
1598710929046.gif
>>5743122
Когда говорят аое, в 95% случаев говорят про вторую часть - лучшую игру жанра. Ты в неё не играл не играл в аое2 лол, но копротивляешься.
>>5730556
Масштаб в казаках есть, но объёма юнитов и качественных анимаций нет, битвы там выглядят как бумажная каша. Эстетически игра выглядит хуже, ИИ в казаках тоже явно не блещет.
Аноним 08/09/20 Втр 09:38:52 #370 №5743981 
>>5743947
Чем, блядь, вторая от третьей отличается? Она есть у меня, может и поставлю, поглядеть, но только сдается мне, что все то же самое будет.
>но объёма юнитов
Это чо, блядь, такое вообще?
>качественных анимаций нет
Нормальные там анимации, не пизди. Уж не хуже, чем на твоей гифке
>битвы там выглядят как бумажная каша
Опять же пиздишь. В аое они так выглядят, потому что построений и отрядов нет, поэтому все в кучу смешивается и мельтешит.
>Эстетически игра выглядит хуже
Конечно же. раз тыскозал
>ИИ в казаках тоже явно не блещет
А в аое прям весь изблестался, ага? Ты просто утка, по фактам ты нихуя возразить не можешь.
Аноним 08/09/20 Втр 09:40:01 #371 №5743989 
>>5743981
Ебать не позорься, построений у него в аое нету вообще ахуеть
Аноним 08/09/20 Втр 09:54:24 #372 №5744023 
>>5743981
>А в аое прям весь изблестался, ага?
В аое2 три ИИ и все топовые. Ещё есть кастомные в виде модов.
Аноним 08/09/20 Втр 09:56:00 #373 №5744026 
>>5744023
Кстати прохожу кампании в аое 2, чем ии отличаются ?
Аноним 08/09/20 Втр 10:02:08 #374 №5744047 
>>5744026
В кампаниях наверное новый из DE используется, наиболее продвинутый. Чем новее ии, тем человечнее он себя ведёт.
Аноним 08/09/20 Втр 10:24:10 #375 №5744123 
>>5743989
Но ведь нету, маня. По крайней мере в третьей.
>В аое2 три ИИ и все топовые.
Что значит, три? Ладно, покупал когда то хд эдишон, ща накачу, посмотрим, чо там у вас за чудо ии, блядь
Аноним 08/09/20 Втр 10:25:38 #376 №5744125 
Мне кто-нибудь откроет секрет, чем аое3 хуже двушки? Вот прям конкретика интересует
Аноним 08/09/20 Втр 10:40:00 #377 №5744179 
>>5710215 (OP)
жанр умер из-за игровых условностей ушедших в абсурд и казуальщину
Аноним 08/09/20 Втр 10:44:58 #378 №5744192 
20150128goo1f.jpg
>>5710215 (OP)
Кто что может сказать про пикрилейтед?
Вроде в игре все есть - графон, крутые ролики в кампании, Клепаки в качестве композитора, разрабы - беглецы из Вествуд. В геймплее скрестили модульные базы как в Earth 2160 у двух фракций и вообще совершенно оригинальную третью фракцию нано-слизи. Да еще для старых подпивасов типа меня снизили темп игры. В бесплатном ДЛЦ еще типа протосов добавили.

Однако, я уже 6 год пытаюсь вкатиться и просто умираю от скуки через пару часов. Сюжетная кампания как будто начинается как будто с середины, вообще понятия не имеешь что происходит.
Медленный темп геймплея плюс непонятные с т.з. сюжета расы не дают наслаждаться скирмишом. Даже музон КЛепаки вообще не узнается и его как-будто и нет. Я один такой?
Аноним 08/09/20 Втр 10:48:37 #379 №5744214 
>>5744192
очевидно, что жанру ртс позарез нужна модульность и кастомизация с влиянием на гамплей, иначе это пережиток прошлого. однако девелоперы которые "make RTS great again" постоянно выкатывают сто раз пережёванное говно
Аноним 08/09/20 Втр 10:48:49 #380 №5744216 
>>5744192
> разрабы - беглецы из Вествуд.
Это маркетинговая уловка, от вествуда там одни воспоминания.
Аноним 08/09/20 Втр 10:55:51 #381 №5744245 
>>5744216
именно поэтому они и сделали ремастер первых C&C
Аноним 08/09/20 Втр 10:58:22 #382 №5744255 
>>5744245
Лучше бы не делали, а выкупили openra и натянули на него спрайты. Получилось что выкопали старый труп, который тут же умер.
Аноним 08/09/20 Втр 11:00:01 #383 №5744259 
>>5744214
>нужна модульность и кастомизация с влиянием на гамплей

Если ты про создание своих юнитов, то это говно было от Warzone 2100 до Космических рейнджеров и недавней Forged Batallion от тех же Петроглифов и который был очевидной заказухой издателя без души.
А еще помню в прото-ртс в 80ых такая фича была, ну та игра, где ты управлял летающей тарелкой захватывал бункеры и собирал там из шасси и пушек роботов и отправлял их на базу врага.

А если ты про что-то другое, то говори нормально или шиз.
Аноним 08/09/20 Втр 11:00:55 #384 №5744265 
>>5744255
ОпенРА - васянство для мультиплеерных шлюх, Ремастер - царский подгон для сингл-бояр.
Аноним 08/09/20 Втр 11:05:03 #385 №5744288 
>>5744259
да, я именно про это. warzone пиздатейшая игора для своего времени, думаю если бы ртс развивались в эту сторону, жанр не был бы в яме. да ивообще больше всего, geomod всякий прикрутить, machine learning AI, такие вещи, чтобы был вау эффект. сейчас нет вауэффекта в ртс
Аноним 08/09/20 Втр 11:12:49 #386 №5744323 
>>5742603
На мосте военные, из домов гражданских убивали. Что непонятно?
Аноним 08/09/20 Втр 11:16:05 #387 №5744336 
>>5744265
OpenRA и в сингле играется приятнее, это развитие и облагораживание оригинала, а не старый труп, который выкопали и одели в новый костюмчик. Очень по царски играть с багами вроде нерабочих харвестеров, ужасного ии и поиска пути.
Аноним 08/09/20 Втр 11:20:18 #388 №5744351 
>>5722042
чё происходит ебать
какой-то раш монахами?
Аноним 08/09/20 Втр 11:21:11 #389 №5744355 
>>5744323
Ты имбецил? Ты орал, про расстрелы гражданских? Ты! Тебя еблом в твое говно ткнули, что никаких расстрелов не было? Ткнули! И хули ты сразу на военных и мост переключился?
Аноним 08/09/20 Втр 11:23:18 #390 №5744363 
В аое2 мне не нравится абсолютно деревянное и неудобное управление
Особенно это видно на контрасте с sc2,где практически идеальное упрвление
Аноним 08/09/20 Втр 11:24:00 #391 №5744369 
>>5744355
Тебе есть разница, расстреливали или сжигали с хуям из огнемётов? И да, ещё мост, где свои войска взрывали.
Аноним 08/09/20 Втр 11:28:27 #392 №5744387 
>>5744363
В aoe2de всё пофиксили, там управление лучше чем в sc2.
Аноним 08/09/20 Втр 11:30:27 #393 №5744398 
Так это, вы ПАУЗУ в стратежках уже обсудили? Мне бы хотелось в сингле не въёбывать по мышке по 60 кликов в минуту, а спокойно и с расстановкой оценивать ситуацию.
Аноним 08/09/20 Втр 11:34:58 #394 №5744416 
>>5744398
Это отвратительно, это как в квейке нажимать паузу, ртс должна выжимать из тебя все соки.
Аноним 08/09/20 Втр 11:37:02 #395 №5744427 
>>5744387
Я как раз про DE и говорил
Там говно,а не управление.Юниты постоянно тупят,позиции и команды свои не держат,милипиздрический интерфейс
Аноним 08/09/20 Втр 11:37:31 #396 №5744429 
>>5744416
Чегонахуй? Какие соки? Ты реально сейчас спинномозговые шутаны с вдумчивыми РТС сравнил?
Аноним 08/09/20 Втр 11:39:15 #397 №5744440 
>>5744369
Тебя никто не заставлял их сжигать.
>И да, ещё мост, где свои войска взрывали.
Взрывали не свои войска, а мост, свои войска просто не успели, делать нехуй или немцы прорываются через мост или несколько своих полягут. Это война. Кто-то и на себя огонь вызывает, а кто-то отдает самоубийственные приказы и кто-то остается прикрывать отступление, зная, что сам уже отступить не сможет, не слышал о таком? На войне всякое бывает
Аноним 08/09/20 Втр 11:41:45 #398 №5744452 
>>5744427
Всё там держат нормально и интерфейс настраивается. Единственное крестьяне иногда тупят, когда скапливаются в одной клетке.
Аноним 08/09/20 Втр 11:43:31 #399 №5744457 
>>5744440
Опять мантры из того видео на луркморе.
Они там прямо под огонь выбегают, хуле. Что-то там ждать - это уже аутизм.
Аноним 08/09/20 Втр 11:44:46 #400 №5744463 
>>5744457
Ты в игру играл или только баженова смотрел?
Аноним 08/09/20 Втр 11:45:43 #401 №5744468 
>>5744429
В ртс нельзя терять ни секунды, а паузы убивают динамику.
Аноним 08/09/20 Втр 11:48:29 #402 №5744480 
Так этот Баженов как выяснилось в игру не играл,поэтому его помойный обзор можно в помойку выкидывать.
А так еще выяснилось,что его дед это был потомственный чекист,естественно он своих выродков будет до последнего оправдывать
Аноним 08/09/20 Втр 11:52:50 #403 №5744502 
>>5744463
>>5744480
не играл - нещитовое мнение
Ага, вот защитничег альтернативной истории и проклюнулся. Ещё и баженохейтер.
Аноним 08/09/20 Втр 11:54:15 #404 №5744509 
>>5744468
Уёбывай шестью собачками протосов рашить, долбоёб. РТС всегда были и будут о тактике и продумывании, а не о спинномозговом прокликивании.
Аноним 08/09/20 Втр 11:57:21 #405 №5744522 
>>5744509
Real time strategy
Интересно почему же нет паузы во всех ртс
>>5744502
Обзоры больше фильма,где половинна экраного времени бездраные скетчи колхозника очень интересно
Аноним 08/09/20 Втр 12:00:45 #406 №5744540 
>>5744522
Ты ещё спиздани, что даже скорости игры переключать нищитово, потому что РЕАЛТАЙМ. Хуйню не неси короче, пауза просто необходима во всех стратегиях.
Аноним 08/09/20 Втр 12:01:07 #407 №5744542 
>>5744502
>не играл - нещитовое мнение
Так чего же ты тогда мне рассказываешь, как там в игре, если не играл? Я то играл и никого не сжигал, как же так?
Аноним 08/09/20 Втр 12:02:25 #408 №5744548 
>>5744540
Пауза только если какой то рандомный вылет или надо на минуту отойти не более
И то пауза должна на одном экране зафокусироваться,чтобы не абузили это
Аноним 08/09/20 Втр 12:05:02 #409 №5744561 
>>5744542
Все футажи из игры "врёти", понятно.
Аноним 08/09/20 Втр 12:07:10 #410 №5744572 
>>5744509
Что ты там продумывать собрался? У тебя есть билдордер, паши на него, это максимальная эффективность. Ты паузу хочешь не ради продумывания, а чтобы лениво играть и не выкладываться по полной. Ты бы ещё в боксе предложил паузу.
Аноним 08/09/20 Втр 12:09:32 #411 №5744584 
>>5744572
>и не выкладываться по полной
Коркорщик, ты? Ещё раз, уёбывай шестью собачками выкладываться по полной, а ещё лучше - в фортните выкладывайся, стратегии не для тебя. Здесь думать надо, а не спинным мозгом ордеры какие-то там пахать.
Аноним 08/09/20 Втр 12:11:21 #412 №5744588 
>>5744584
Так тебе пошаговые стратегии нужны
Слишком тупой для ртс ты
Аноним 08/09/20 Втр 12:12:52 #413 №5744593 
>>5744584
Думать можно и в реальном времени, а ты хочешь яйца чесать, а не думать.
Аноним 08/09/20 Втр 12:13:36 #414 №5744596 
>>5744588
Твой дроч на спинномозговую реакцию - не стратегия и уж тем более не ум. Тебя шесть собачек около улья ждут, кстати.
Аноним 08/09/20 Втр 12:15:14 #415 №5744605 
>>5744593
Лихорадочно в поту щёлкать туда-сюда мышкой со скоростью 60 кликов в минуту - это что угодно, но только не РТС. Как ты сказал, "яйца чесать" - так и должно быть.
Ишь тут, привыкли собачек гонять к пилонам на третьей минуте игры.
Аноним 08/09/20 Втр 12:20:00 #416 №5744625 
>>5744596
Чувак я же говорю ты просто тупой для ртс
Мне 100 среднего ампа с полна хватает для sc2
Ртс это реал тайм.В реальном бою там тоже нет пауз и никто тебя ждать не будет
Аноним 08/09/20 Втр 12:24:36 #417 №5744649 
>>5744625
Твою мамку будешь обзывать "чуваком", спинномозговой. Ещё раз, если реал-тайм и типа "в реальном времени", почему есть замедление\ускорение времени? Хуйню не неси, уже в который раз говорю. Пауза просто необходима, потому что меряться "ампами" во всём, кроме стрелялок - верх идиотизма.
Аноним 08/09/20 Втр 12:28:35 #418 №5744665 
>>5744649
В ладере есть только режим "очень быстро" не неси хуйню чел
в кастомках ставь все что хочешь
Ладер сам по себе подразумевает соревновательный элемент,а ты жалуешся на игру за ее основу
Я же говорю ты просто тупой
Пауза в ртс приведет к тому ,что такие как ты просто будут по час сидеть на паузе пока противник не ливнет
Аноним 08/09/20 Втр 12:32:11 #419 №5744683 
>>5744649
>Пауза просто необходима, потому что меряться "ампами" во всём, кроме стрелялок - верх идиотизма
Да не, почему нет. Просто надо разграничивать жанры "аркадной АПМ-стратежки" и "стратежной стратежки", так же, как разграничивают условную Кваку и условный Сквад с Армой.
Аноним 08/09/20 Втр 12:39:33 #420 №5744718 
>>5744665
>ладере
Лестница? Ты про ранговые какие-то мультиплеерные игоры? Я же с самого начала сказал про сингл.
Алсо, даже в мультиплеере можно паузу реализовать, в RoN есть пушечное время, например, можно выставить до 8 пауз за игру.
Аноним 08/09/20 Втр 12:44:21 #421 №5744742 
>>5744561
Все опровержения "врёти", понятно.
Аноним 08/09/20 Втр 12:50:59 #422 №5744777 
>>5710215 (OP)
Тупой жанр-кликер для киберкотлетного дрочева. Это если мультиплеер.
В сингл для души погонять можно.
Аноним 08/09/20 Втр 13:19:02 #423 №5744909 
>>5744777
Неосилятор рвется, лол
Аноним 08/09/20 Втр 13:26:52 #424 №5744958 
>>5744777
Ну это смотря для какой игры. Для C&C: Generals, например, за американцев всё сводится к тому, чтобы как можно быстрее, то есть сразу же сдавая командный центр, построить пару хамви с пятью ракетчиками внутри и пойди ими микрить всё подряд, а если два американца, то два хамви друг с другом разъезжаются, больше на морской бой подходит.
Аноним 08/09/20 Втр 16:17:28 #425 №5745865 
>>5744288
Хуйня получилась бы, в кампании еще норм, но в сетевой просто анальщина. В Earth2160 пиздец неудобно играть по сети из-за того, что нужно постоянно ковырять ебучие дизайны техники.
Аноним 08/09/20 Втр 16:26:05 #426 №5745910 
>>5745865
а кто сказал, что нельзя использовать кастомные пресеты для мультиплеера?
Аноним 08/09/20 Втр 16:34:37 #427 №5745950 
>>5745910
И тут мы упираемся в количество этих пресетов. Либо делать их много, но из коробки, что уже ломает твою хотелку, либо делать мало компонентов для удобства создания, но тогда и творчества хуй да нихуя.
Аноним 08/09/20 Втр 16:40:52 #428 №5745974 
CoH23.jpg
>>5745910
Пресеты созданные заранее априори будут уступать наборам, собранным на месте под конкретную ситуацию. А сетевая игра как раз и ставит во главу углу максимальную эффективность.
Аноним 08/09/20 Втр 16:45:35 #429 №5745995 
>>5745974
так и то и то может быть реализовано, да и срать я хотел на мультиплеер в ртс, это для кореейцев с 1000 кликов в секунду, с их задротством они могут сотню пресетов в реалтайме за 5 секунд сделать
Аноним 08/09/20 Втр 16:51:19 #430 №5746013 
>>5745995
Без мультиплеера или модов игра не живет долго, как бы хороша она ни была.
Аноним 08/09/20 Втр 16:52:43 #431 №5746020 
>>5746013
любая хорошая ртс поставлется с редактором, это очевидно
Аноним 08/09/20 Втр 16:53:45 #432 №5746028 
>>5746013
нет редактора - нет комьюнити
нет комьюнити - пустой мультиплеер
Аноним 08/09/20 Втр 16:54:40 #433 №5746031 
>>5744718
А, сингл. Ну там да, можно хоть перемотку в прошлое приделать. Каждый дрочит как он хочет, кто ж запретит.

Да и в мультиплеере обычно есть пауза на "отойти поссать". Но тактическую паузу туда добавлять категорически нельзя, иначе 20-минутная катка растянется на часы. Даже в TBS есть ограничение времени на ход.
Аноним 08/09/20 Втр 16:55:17 #434 №5746034 
>>5746020
Ну вот Морские Титаны. Редактор есть, кампании есть, три непохожих расы есть, воровство техов, захват домиков, мины, супероружие разного вида, разность высот, красивое окружение. И как, жива она?
Аноним 08/09/20 Втр 16:57:58 #435 №5746050 
>>5746034
а нахуя вообще сейчас кому-то ртс всрались?
Аноним 08/09/20 Втр 16:59:13 #436 №5746061 
>>5746050
а нахуя вообще сейчас кому-то RANDOM_NAME всрались?
Аноним 08/09/20 Втр 17:00:21 #437 №5746064 
>>5746034
кончай накидывать, ртс говно в любой ипостаси из-за самих ртс гей_меров, всё вам не так, могут только ныть про то какие раньше были пиздатые ртс, не были они пездатыми, просто тогда все игры казались хорошими.
Аноним 08/09/20 Втр 17:02:30 #438 №5746071 
>>5746064
Да и сейчас норм РТС есть, просто реже выходят из-за потери прибыльности жанра
Аноним 08/09/20 Втр 17:04:27 #439 №5746075 
>>5746061
тебе блять трудно понять, что сейчас людей в играх удерживает крафт и кастомизация? под эти вещи подразумеваются разные аспекты игры, в том числе и моды и мультиплеер.
возможность выразить себя в игре сегодня важно, большинство ртс далеки от этого даже от шахмат
Аноним 08/09/20 Втр 17:07:01 #440 №5746080 
>>5746075
>тебе блять трудно понять, что сейчас людей в играх удерживает крафт и кастомизация?
Это уже избитая хуйня, которая людей больше НЕ удерживает, как и вышки.
Аноним 08/09/20 Втр 17:07:10 #441 №5746081 
>>5746061
любители ртс, простите за такую параллель, но это люди которые по образу мышления схожи с людьми, которые играют в миллион одинаковых игр на мобилках и думают, что в них есть разница и категорически не приемлют новшеств и уникальных идей
Аноним 08/09/20 Втр 17:08:31 #442 №5746087 
>>5746080
это тебя эта хуйня не удерживает, а статистика онлайна в играх говорит об обратном
Аноним 08/09/20 Втр 17:13:48 #443 №5746107 
>>5746075
>чтебе блять трудно понять, что сейчас людей в играх удерживает крафт и кастомизация?
Ну настройка персонажа всегда плюс игре, а крафт то нахуя?
Аноним 08/09/20 Втр 17:16:34 #444 №5746116 
>>5746081
У себя что-то в голове выдумал и написал.
Я люблю иногда в РТС поиграть, ну может в одну раз в пару лет, не более. Но таки да лучше генералов пока ничего подобного им не выходило (сеттинг+механики+3 совершенно разные фракции).
Жаль что вторых генералов отменили конечно эххх
Аноним 08/09/20 Втр 17:20:14 #445 №5746129 
>>5746116
типичный мобилкоёб
"как же хорошо было собирать бургеры в игре... burger mania cafee restotaund cook master 5"
Аноним 08/09/20 Втр 17:23:10 #446 №5746142 
>>5746107
бля ртс это и есть крафтинг, но очень примитвный на фоне тех же factorio и выживачей типа space engeener и astroneer или ты не базу крафтишь с начала миссии в ртс?
Аноним 08/09/20 Втр 17:23:56 #447 №5746145 
пепе16.jpg
>>5746129
Слабо троллишь как-то
Аноним 08/09/20 Втр 17:25:42 #448 №5746149 
>>5746142
>или ты не базу крафтишь с начала миссии в ртс?
Ну можно наверно так сказать
Поч тогда?
>большинство ртс далеки от этого
Аноним 08/09/20 Втр 17:25:55 #449 №5746152 
>>5746145
аа, так ты смирился, что ты олдфажный говноед, не способный признать, что в молодости ему нравилось говно, извиняюсь
Аноним 08/09/20 Втр 17:27:26 #450 №5746155 
>>5746152
Мне как-то до пиз ды
Аноним 08/09/20 Втр 17:27:28 #451 №5746156 
>>5746149
потому что ртс пытаются в казуалщину для всех, а не в усложнение гамплея, потому и сдохли заслуженно

простота и ртс? ебать тупо
Аноним 08/09/20 Втр 17:28:34 #452 №5746163 
>>5746155
ну так перестань накидывать свои высеры на мой раздуватель говна
Аноним 08/09/20 Втр 17:29:27 #453 №5746169 
>>5746156
>а не в усложнение гамплея
Что ты под этим понимаешь?
Вот как например усложнить гейплей Генералов?
Аноним 08/09/20 Втр 17:30:08 #454 №5746176 
>>5746163
Если честно тролль из тебя так себе
Аноним 08/09/20 Втр 17:33:26 #455 №5746185 
>>5746169
легко, впилить мораль юнитов, впилить изменение ландшафта, впилить не только различные юниты для фракций, но и различные ресурсы для фракций
если ты не можешь придумать сотню идей как сделать игру более сложной, то пиздец, тебе дорога в калофдути
Аноним 08/09/20 Втр 17:34:44 #456 №5746190 
>>5746176
если честно, то у меня три мысли о том, что либо ты туп, либо троллишь меня, либо оба варинта сразу
Аноним 08/09/20 Втр 17:46:24 #457 №5746237 
>>5746185
>впилить изменение ландшафта
Типо как разные типы поверхностей? Так это в КоХе вроде сделали уже
>но и различные ресурсы для фракций
Этого не понял если честн. Там же вроде есть деньги(вышки нефтяные, заводы и тд) и электричество. Или ты предлагаешь чтобы у одних было серебро а у других золото? Ну такое, пропадает борьба за ресы тогда. А сами ресы будут рескином ресов других фракций просто.
Как бы оптимистично это не звучало, но жанр развивается(оч медленно т.к. не популярен). Посмотри те же ДоВы после генералов с похожими механиками. Скоро новая АоЕ выходит ещё - посмотрим что туда завезут.
>>5746190
Я с другим аноном тут общаюсь, заодно тебе буквы подкидываю, сосок

Аноним 08/09/20 Втр 18:18:46 #458 №5746342 
>>5744192
dark colony поиграй
Аноним 08/09/20 Втр 18:43:04 #459 №5746408 
A.jpg
T72series.jpg
J7F7.jpg
UkraineControlBar.png
>>5710442
Нашёл тут китайскую солянку на базе СWC с классной задумкой - 14-ть стран мира с реалистичной техникой и реалистичными фичами, типа разных снарядов у танка, вместо трёх сторон и трёх генералов, Peace Mission. Жаль недопилен - ни старая версия, ни новая, ни солянки, и хохлов автор не сделал, а так после него на оригинал вообще не встаёт.
Вот кстати что может возродить жанр РТС - продавать в виде DLC новые стороны противостояния и отдельные юниты и компании к ним.
Аноним 08/09/20 Втр 18:43:44 #460 №5746410 
>>5746169
Нахрен его усложнять-то? В игре куча проблем, которые требуют изменений. Например дерьмовый сетевой код, устаревший интерфейс и лобби в сети (не отображаются пинг (в цифрах) и страна по умолчанию, частые вылеты - если у одного из игроков плохой инет, то страдают все, не забудьте дисинхронизацию, это пиздец), баланс - США крайне зависимы от энергии, юниты по типу альфы авроры, скад шторма и демобайки имбовые, а танки (кроме танков за Китай Танки и мародёры), демогрузовики и микроволновки откровенно слабые и ими почти никто не пользуется).

Помимо прочего Китай крайне слабый на больших картах типа defcon, китайцы (кроме ядерного и пехотного) откровенно сосут. Супероружие у США крайне слобое, а Скадшторм крайне сильный.

Аноним 08/09/20 Втр 18:45:12 #461 №5746417 
>>5746237
твоих мыслей ограниченность, почему ты думаешь, что ресурс для условных джихадистов тоже должна быть нефть? зачем им вообще ресурсы?
зачем им отстраивать базу? можно же реально реализовать так, что у бородачей в качестве ресурса используются гражданские нейтральные юниты, а у условных пендосов за убийство нейтральных юнитов отнимается ресурс - деньги и падает мораль
у джихадистов базы скрыты среди гражданских объектов, их не видно на карте и они не окрашены в цвета для иных фракций
также и юниты, производство юнитов посреди пустоты из пустоты это ебать какая условность казуальная. сорян, но поставки юнитов для условных пендосов это сложная логистическая операция должна быть, заказ танков и вертолетов это не тыкнуть пару кнопок на заводе, условный джихадист должен иметь возможность тупо подорвать мост или дорогу, что бы заказанные юниты встали на карте и ждали пока условные инженеры не придут и не починят мост, для этого им надо пересечь населенный пункт, где любое здание может стать условной башней террористов с которой конвертированные нейтральные юниты могут расхерачить отряд инженеров
кароч по-моему мнению ртс надо отходить от прямого баланса к асинхронному геймплею дальше и глубже, чем это есть сейчас
Аноним 08/09/20 Втр 18:49:01 #462 №5746432 
>>5746408
>Вот кстати что может возродить жанр РТС - продавать в виде DLC новые стороны противостояния и отдельные юниты и компании к ним.

С компаниями (полноценными) прокатит. Типа сделать игру о ВМВ и разбить её на несколько фронтов и наступательных/оборонительных операций за все страны-участники, было бы офигенно увидеть подобное на движке World in Conflict.

>продавать в виде DLC новые стороны противостояния

Таким занимаются только заднеприводные EA.

Аноним 08/09/20 Втр 18:51:44 #463 №5746444 
>>5746410
Проблемы метачуханов
Аноним 08/09/20 Втр 18:54:09 #464 №5746457 
RussiaMi24.jpg
>>5746432
>Таким занимаются только заднеприводные EA.
Такова современная игровая индустрия, даже японцы цвет волос для модельки продают. Тут тоже прослеживается - шкурки самые распространённые виды техники, тот же крокодил дофига у кого есть на вооружении.
Аноним 08/09/20 Втр 19:05:00 #465 №5746493 
со своими уебанскими предложениями по возрождению ртс переместитесь в тредик https://2ch.hk/v/res/5746484.html
Аноним 08/09/20 Втр 19:05:58 #466 №5746496 
>>5746444
>Проблемы метачуханов
лол
Аноним 08/09/20 Втр 19:12:29 #467 №5746516 
>>5746417

Это уже какая-то игра в мафию получается (со стороны США) - угадай кто терр?
Но идея прикольная
>твоих мыслей ограниченность, почему ты думаешь, что ресурс для условных джихадистов тоже должна быть нефть? зачем им вообще ресурсы?
т.е. сделать так чтобы у них вообще не было стройки зданий/юнитов вообще? Ну даже если гражданские люди будут ресурсом у алькаиды, ок, ака вербовка
Хз как это вообще забалансить чтоб игралось нормально против нормальной стороны с производством.
Аноним 08/09/20 Втр 19:17:48 #468 №5746546 
>>5746444
Мне требуется переводчик с этого орчьего языка.
Аноним 08/09/20 Втр 19:30:25 #469 №5746597 
>>5746516
ну да, балансить асинхронный геймплей это задача для випускников высших школ математики, но делать это надо для киберспорта. для получения фана это не нужно, моё мнение, даже задачи для разных сторон могут быть разными, и задача не только в том чтобы решить свои задачи но и помешать врагу решить его задачи
Аноним 08/09/20 Втр 19:42:07 #470 №5746629 
>>5746408
>Вот кстати что может возродить жанр РТС - продавать в виде DLC новые стороны противостояния

проблема в том что эти новые стороны должны быть имбами чтоб у хомячков была причина для их покупки
это было видно на примере варгейма евгенов
Аноним 08/09/20 Втр 19:54:03 #471 №5746677 
>>5746597
>моё мнение, даже задачи для разных сторон могут быть разными, и задача не только в том чтобы решить свои задачи но и помешать врагу решить его задачи
Ну понимаешь тогда получается не чёткое поле игры. В основе РТС суть на подобе шахмат или футбола или random_board_name. Есть набор общих более-менее правил. Есть чёткое понимание соревнования. Да у сторон/фракций есть какие-то уникальные способности и фичи. Но когда симметрия исчезает полностью получается что-то вроде один чувак бьёт пенальти, а другой вратарь, понимаешь. Сингл и фан на какой-то момент может это и обеспечит, но глобальное развитие жанра - сомнительно имхо.
Аноним 08/09/20 Втр 20:01:50 #472 №5746711 
14.1.jpg
NorthKoreaTanks.jpg
>>5746629
Необязательно. Например взять КНДР из этого мода - у него в основном устаревшая техника, но так как страна смерхмилитаризованная, даже устаревшие, но дешёвые орды могут подавить врага на старте. В реальность же как - ЛеоА6 может вынести Т-62 с 2-3 километров, Т-62 вряд ли, тупо не попадёт, однако если дистанция будет небольшая, как обычно и бывает в РТСках, Т-62 способен подбить самый современный Лео или Абрашку, а 2-3 тем более. Ещё у корейцев есть неведомые для капиталистов вафли - технически им можно что угодно накрутить для баланса.
Аноним 08/09/20 Втр 20:49:04 #473 №5746862 
>>5746711
>однако если дистанция будет небольшая

Не будет, в реальности лео или абрашка не дадут близко подойти т-62
Аноним 08/09/20 Втр 21:04:55 #474 №5746900 
>>5746862
В пустыне-то да, попроще будет. А вот с лесами всё возможно.
Аноним 08/09/20 Втр 21:10:07 #475 №5746925 
>>5746900
В леса абрашка или лео не поедет. Я открою тайну - у более развитых стран есть не только более лучшие танки, но и более лучшие средства разведки и более лучшие системы вооружения пихоты итд. Если будет какойто густой лес, то туда просто зайдут солдаты нато каждый с тепловизором, самонаводящимися винтовками(сами стреляющие когда в прицел попадает противник) и грантометами итд, и зачистят любые т-62 и прочих голожопых глистоносцев.
Аноним 08/09/20 Втр 21:25:16 #476 №5746978 
>>5746925
Ой всё, филиал wm. Мы тут игры обсуждаем, ок?
Аноним 09/09/20 Срд 19:17:51 #477 №5749953 
>>5746925
А если всё-таки придётся воевать в условиях леса/болотистой местности или бездорожья (холмы, овраги и т.п.)? Уверен что большая часть НАТОвской техники тупо встрянет или поломается.
Аноним 09/09/20 Срд 19:22:46 #478 №5749974 
>>5746978
Это филиал набигающей на /wm/ пораши, а не сам вм, тащемта. Там таких икспертов сцаными тряпками гоняют.
Аноним 09/09/20 Срд 22:06:08 #479 №5750631 
>>5741934
Отвратительнее птуров только стаб на пушках у совка.
Аноним 09/09/20 Срд 22:15:48 #480 №5750680 
wargame merican butthurt.jpg
wargame t-72BU.jpg
wargame.gif
wargame fagot.png
>>5739313
Я то ещё в эскалацию играл где Буки карали любую вертушку высунувшуюся из-за складок (при том что дальность порезали в 5 раз), смерчи сметающие нахуй всё что не танк, буратино сбивающий апачи прижавшиеся к земле и самое страшное... Козёл с фаготом.
Аноним 10/09/20 Чтв 07:37:00 #481 №5751260 
earth2160review.jpg
3dec2c3b8d6f40e9aa92b9ae334adec2.png
924.jpg
e2160.mp4
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят

А ведь годнота же, как будто прямо из кириллотреда
Аноним 10/09/20 Чтв 07:51:27 #482 №5751276 
>>5751260
Но ведь ты сам нюфаг, иначе бы принес землю 2150.
Аноним 10/09/20 Чтв 08:10:34 #483 №5751297 
>>5751276
Это все равно, что нести первого ведьмака, когда есть третий. В целом верно, но всю картину не отражает.
Аноним 10/09/20 Чтв 08:19:12 #484 №5751308 
>>5751297
Первый не такой закшварный как третий-пустышка, в первом хоть какая-то необычная атмосфера есть.
Аноним 10/09/20 Чтв 12:12:14 #485 №5751894 
maxresdefault.jpg
314353-ebfdpc2.jpeg
>>5710215 (OP)
По случаю выхода нового фильма по Дюне выглядит как говно, француз опять все просрет как в блейдраннере вспомнил про РТС.
Сам я играл только во вторую часть на ДОС и Сеге. Все еще охуенная, все еще великая.И я абсолютно пропустил первые игры. Они стоят внимания? Я имею в виду и у 2000 и у тридешного императора ролики с актерами. Кампании хороши? Стоит сейчас вкатываться на ногамезе?
Аноним 10/09/20 Чтв 13:01:57 #486 №5752052 
>>5751894
>Они стоят внимания?

Император может быть. 2000 сейчас - лютая хуйня. Даже ред алерт лучше.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:12:15 #487 №5752078 
leto ii.jpg
>>5752052
Двачую.
>>5751894
Император интересный, разнообразные миссии, сука, сюжет.
А 2000 вообще не стоит того. Ну хуй знает, ну там были Ордосы неплохо так обыграны, но ёбаны рот игра-то говно на спидах. Вместо неё можешь флешку поиграть дрочильную.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:16:22 #488 №5752090 
>>5752078
>>5752052
2 порции спайса этим. 2000 устарела уже на момент выхода. это был тупо ремейк 2й дюны на движке цнц. император хорош сам по себе.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:19:09 #489 №5752100 
>>5751894
2000 это как бы ремастер, ролики хорошие, кампании звезд с неба не хватают, но хотя бы чувствуется стратегия. Битва за Арахис тупое говно тупого говна с перезатянутой кампанией из-за ебанутой карты, уебанскими картами и дебильным балансом юнитов. Все миссии за Ордосов я проходил спамом самоходок, потому что остальная техника говно.
Аноним 10/09/20 Чтв 14:34:04 #490 №5752360 

>Тактика на скорости реакции и базируется в 95% случаев. Все мастерство управления войском ирл заключается в скорости отдачи приказов и их исполнения. Всю хуйню аля "с боку обходи, с боку!" любой дебил знает. В играх ты нонстопом видишь поле боя и юниты мгновенно приказы исполняют. Если сделать иначе, то это будет задротский симулятор, в который никто не будет играть.
Про АРМУ слышал когда-нить?
Аноним 10/09/20 Чтв 14:35:07 #491 №5752362 
>>5752360
ИРЛ вояки обоссывают ее мнимую реалистичность.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:29:00 #492 №5752593 
>>5751894
2000 супер, можешь через openra вкатиться. Император с хорошей музыкой, но игра очень сырая.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:35:58 #493 №5752620 
>>5752593
>>5752100
>>5752090
>>5752078
>>5752052

Вы уж придите к консенсусу, ментаты.
Аноним 10/09/20 Чтв 15:50:12 #494 №5752672 
>>5746410
>баланс - США крайне зависимы от энергии
Как и Китай, хоть у них немного получше с этим. Как бэ голожопые алькаидовцы на этом бонус получают.

>юниты по типу альфы авроры, скад шторма и демобайки имбовые
Вот это интересно. Чем?
Аврора хоть и неуязвимая, но стоит 2,5к, плюс метнула свою бомбу и тащится обратно с черепашьей скоростью, открытая для всех ракет. А бомбой даже патриот не уничтожишь с одного удара.
Скад дальнобоен, но пиздец как медленнен. Всякие джипики или тачанки его на раз-два выебут. А когда тебе приходится его прикрывать - ну, это уже тактика во все поля, имбой такое сложно считать.
Демобайки достаточно дороги, террорист за 200 и моток за 500. Не лучше ли купить бомбовоз?
Аноним 10/09/20 Чтв 15:53:14 #495 №5752684 
>>5752672
>Аврора хоть и неуязвимая
Когда я последний раз играл в генералов, авроры сбивались китайскими пушками гатлинга.
Аноним 10/09/20 Чтв 16:02:42 #496 №5752711 
>>5752684
Когда тыкаешь на цель, аврора включает режим неузявимости до сброса бомбы, как-то так.
Аноним 10/09/20 Чтв 16:19:01 #497 №5752773 
>>5752672
"Баланс" это то, что убило бы генералов.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:52:26 #498 №5753181 
>>5750680
Ууууух! А nighthawk? Пиздецки читерская штука, радары замечают далеко не сразу, любая техника, что легче топовых танков, уничтожается с одной бомбы (ладно двух).

Я ещё помню спецназ до того как понерфили. На картах с огромным количеством жилых построек 3-4 отряда спецназа разъёбывали 10-12 вражеских элитных отрядов - на мои отряды сыпали всю арту что имели и бомбардировщиков, но я спецназ быстро уводил в тыл. А потом разрабы прислушались к крикам малолеток и сделали его слабее.


Аноним 10/09/20 Чтв 18:54:57 #499 №5753189 
>>5751894
Обожал в детстве издеваться над почти поверженным противником. Короче строил лабиринт из стен вокруг казарм врага, запускал туда зомби и наслаждался зрелищем.
Аноним 10/09/20 Чтв 19:00:25 #500 №5753204 
>>5752672
>Как и Китай, хоть у них немного получше с этим. Как бэ голожопые алькаидовцы на этом бонус получают.

Американцы тратят 4 энергии на одну дроп зону (вторичную экономику), при этом одна станция производит 5 энергии и ещё 5 при апргрейде. Во время мясных игр (когда строят дофига вторичной экономики) у США огромное количество вторичной экономики и, соответственно, дофига электростанций. Уничтожение 3-4 электростанций отрубает радар, супер оружие, замедляет производство юнитов и строительство и отрубает защитные турели.

Энергия - "Ахиллесова пята" США в генералах.


Аноним 11/09/20 Птн 05:26:05 #501 №5754728 
1581638290901.png
>>5711278
Рипоф джексоновских фильмов с одноклеточным геймплеем. Лютая хуета, которая выезжала только за счёт зрелищности в полутора миссиях за всю игру, лол.
Аноним 11/09/20 Птн 07:42:22 #502 №5754839 
>>5754728
Наоборот фильм сильно уступал шедевральной стратегии от вествуд.
Аноним 11/09/20 Птн 07:54:18 #503 №5754853 
>>5754839
Там ещё серию книг какую-то выпускали по мотивам, типа сталкеровских.
Я одну посмотрел - пересказ фильма с какой-то от себя добавленной хуитой типа читающего стихи волшебника, который круче всех, но нихуя не делает потому что не хочет.
Аноним 11/09/20 Птн 11:18:00 #504 №5755298 
>>5753204
>когда строят дофига вторичной экономики
>Во время мясных игр
Наверно, я что-то не понимаю в сетевой игре, но в любом случае такой масштаб "вторичной экономики", как ты её назвал, доступен только США. Хакеры Китая и чёрные рынки ГЛА даже в подмётки им не годятся.
Аноним 11/09/20 Птн 15:21:14 #505 №5756412 
>>5754728
Сбивающей с ног конницы больше нигде не припомню.
Аноним 11/09/20 Птн 17:41:58 #506 №5757051 
1506160782032.png
>>5756412
Аноним 11/09/20 Птн 17:42:42 #507 №5757055 
1585942618073.png
>>5757051
Блядь, не то прилепил.
Аноним 11/09/20 Птн 17:44:35 #508 №5757061 
>>5757055
Это не ртс.
Аноним 11/09/20 Птн 17:46:47 #509 №5757070 
1494571358157.jpg
>>5757061
Ну так и средиземье - не РТС.
Аноним 11/09/20 Птн 17:48:41 #510 №5757080 
>>5757070
РТС как раз, ты сразу и ресурсы добываешь, и армию строишь, и сражаешься.
Аноним 12/09/20 Суб 07:48:23 #511 №5758351 
>>5757055
О, брат Юлий, моё увожение. Сам за Юлиев пол карты захватил уже, планирую свергать сенат.

Мимо тот еблан, который не участвует в битвах
Аноним 12/09/20 Суб 14:45:33 #512 №5759131 
>>5755298
И да и нет, вторичка у США даёт наибольший прирост, но уничтожается запросто. В то время как у чёрных рынков больше запас прочности, а хакеров необходимо распределять, а не концентрировать в одном месте.
Аноним 12/09/20 Суб 18:46:23 #513 №5759969 
>>5755298
Это хакерам не годятся, лучший юнит в игре. Да и наверное вообще в стратегиях.
Аноним 13/09/20 Вск 12:09:35 #514 №5761901 
Безымянный.jpg
В аое2 новый можно поиграть будет вот на таком?
4 гига вин10 остальное на пике
Аноним 13/09/20 Вск 14:29:16 #515 №5762267 
>>5761901
Может 20-30фпс выдаст, про мультиплеер можно забыть.
Аноним 13/09/20 Вск 15:21:27 #516 №5762420 
image.jpg
empirethenewking1-1.jpg
empiretotalwar-pcscreenshots18978attackingparis.jpg
Есть кто-нибудь кто не тупо захватывает, а кроит карту так как ему нравится?

Например у меня Италии объеденённая, у Венгрии 2 территории, дал независимость Норвегии, Квебеку и так далее.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения