Сохранен 1014
https://2ch.hk/vg/res/34793142.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Cataclysm DDA #146 скованных мечей /catadda/

 Аноним 16/08/20 Вск 19:48:58 #1 №34793142 
15956119745550.png
15956119745561.png
66464.jpg
4747.jpg
CATACLYSM: DDA #146 ЗАДРОЧЕННОГО КУЗНЕЦА edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемый графический тайлсет: https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset

Моды и контент: https://pastebin.com/HbV5G81S

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/P6NAmJMh
Аноним 16/08/20 Вск 19:54:11 #2 №34793193 
1.png
Хорошо сделоли, годно. А то ты вроде смотришь с высоты, но в итоге проходишь мимо и ничего не замечаешь, если только постоянно осмотр не прожимать
Аноним 16/08/20 Вск 20:02:33 #3 №34793278 
>>34793193
тока вот не все показывает и помечает :( 70% примерно
Аноним 16/08/20 Вск 20:19:28 #4 №34793459 
images.jpg
Выживанам привет и положительных мутаций.
Аноним 16/08/20 Вск 20:26:33 #5 №34793538 
А как русификатор накатить? Я тупой прост
Аноним 16/08/20 Вск 20:29:12 #6 №34793562 
у меня в одном сейве был NPC который хотел стать моллюском и искал мутаген(не квест) так вот, если вот дать ему этот мутаген - что-то будет? или нет? если да, то можно взять его в пати и потом дать или же это будет работать только с теми кто не в твоей группе?
да и вообще стоит ли собирать группу?
Аноним 16/08/20 Вск 20:29:37 #7 №34793565 
>>34793538
в настройках выбрать русский язык
Аноним 16/08/20 Вск 20:29:55 #8 №34793568 
ytFsCLDSxg.jpg
Срочно доложите статус деда.
Аноним 16/08/20 Вск 20:31:44 #9 №34793577 
>>34793568
Настолько давно не надевали, что уже и страшно за него
Аноним 16/08/20 Вск 20:33:22 #10 №34793591 
>>34793577
Но ведь и не снимали?
Аноним 16/08/20 Вск 20:35:26 #11 №34793606 
>>34793591
История и сам дед умалчивает
Аноним 16/08/20 Вск 20:39:38 #12 №34793644 
>>34793568
Дед разложился на грибы и рогоз.
Аноним 16/08/20 Вск 20:42:22 #13 №34793672 
>>34793644
Блядь. То есть теперь, когда готовишь рогоз, он орёт МАМАША ТВОЯ НАДЕТА СДОХНИ МРАЗЬ ??
Аноним 16/08/20 Вск 20:44:15 #14 №34793689 
>>34793565
>>папку с русификатором надо качать отдельно
Ебусь в глаза или ебусь в глаза, помогите
Аноним 16/08/20 Вск 20:54:48 #15 №34793770 
>>34793689
да русик и таки впаян в игру или ты моды русифицировать собрался?
Аноним 16/08/20 Вск 21:02:36 #16 №34793835 
>>34793770
В сборке от ктулху я поставил в настрояках и нихуя не изменилось
Аноним 16/08/20 Вск 21:05:04 #17 №34793851 
>>34793835
Качай последнюю сборку, у меня при первом запуске стоял уже русик, причем язык стоял системный в настройках
Аноним 16/08/20 Вск 21:25:25 #18 №34793974 
Smith-and-Wesson-629-Deluxe-13.jpg
6291-600x336.jpg
zHWjrIx9iyM.jpg
почему именно мечей?
Аноним 16/08/20 Вск 22:04:03 #19 №34794242 
>>34793577
Твою мамашу надевали, чмо ебаное.
Аноним 16/08/20 Вск 22:04:34 #20 №34794247 
>>34793591
Не снимали маманьку твою.
Аноним 16/08/20 Вск 22:05:21 #21 №34794251 
>>34793606
Не умалчиваю, твоя мать – шлюха надетая, блядская ты пизда.
Аноним 16/08/20 Вск 22:05:47 #22 №34794256 
>>34793568
Выебал мамашу твою, ебло.
Аноним 16/08/20 Вск 22:07:05 #23 №34794268 
doc71b1h806wptghjyke58800480.jpg
Надетый надевался и неожиданно порвался.
Аноним 16/08/20 Вск 22:20:54 #24 №34794370 
image.png
таааккс... эти падлы телепортируются ко мне Щ_Щ. я хз как выжить. и это не глюки у меня, так как я переседел в шахте.
Аноним 16/08/20 Вск 22:22:32 #25 №34794384 
хмм... а они чет пассивные во время движения на авто. буду так мочить ) кулаками
Аноним 16/08/20 Вск 22:23:15 #26 №34794387 
>>34794370
Залепляй все углы гипсом, сходи с ума от ужаса, возноси молитвы Йог-Сототу и сотвори знак Вууриш.
Аноним 16/08/20 Вск 22:38:13 #27 №34794484 
>>34794268
Твоя мать надевалась, ссань подзаборная!
Аноним 16/08/20 Вск 23:16:53 #28 №34794725 
А дед-то ненастоящий!
Аноним 16/08/20 Вск 23:22:24 #29 №34794752 
Что это нахуй за перекат без ссылки на форк? кевин подсос кевина Оп ты охуел что ли?
Никто кстат ктулхе намекнуть не хочет, что старые 6сек/ход были правильнее с точки зрения геймплея, хоть возможно и не реализма
Аноним 16/08/20 Вск 23:49:08 #30 №34794903 
>>34794752
лично мне кажется что после перехода на 1сек стало лучше
Аноним 16/08/20 Вск 23:59:01 #31 №34794939 
а боевые искусства можно походу игры изучить? а кузнечество и пилотирование вертолета?
Аноним 17/08/20 Пнд 01:08:25 #32 №34795224 
>>34794939
>кузнечество и пилотирование вертолета?
точно нет, пилотирование разве что только мутациями и вроде ещё кбм был такой, точно не знаю, давно перестал играть в кату, ещё с того момента как новая стабилка вышла.
Аноним 17/08/20 Пнд 01:13:17 #33 №34795254 
Прямая ссылка на Дедов тайлсет
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset/archive/master.zip
Аноним 17/08/20 Пнд 01:55:51 #34 №34795401 
1271063083.png
>>34794725
Зато надет точно так же.
Аноним 17/08/20 Пнд 01:57:31 #35 №34795408 
>>34794370
Интересно было бы их с шогготами стравить.
Аноним 17/08/20 Пнд 02:14:59 #36 №34795447 
>>34794370
Ха-ха, тобі пізда
Аноним 17/08/20 Пнд 04:30:51 #37 №34795745 
>>34795447
таки нет, когда машина едет они не атакуют Щ_Щ ... баг?
Аноним 17/08/20 Пнд 04:37:47 #38 №34795755 
image.png
вот прям супер как устойчива к кислоте -_-

кстати, кто какой комплект брони-одежды носит?
костюм добытчика - норм? я вот чет непонимать насчет тренчкота и пыльника выживальщика - с какого растет скованность рук и ног при заполнении? тренчкот без рук имеет вместимость туже что и пыльник, следовательно комплект тренчкот безрукавка + наручи + штаны + поножи -- лучше... как-то странно
и когда они уже запилят так, чтоб показывалась скованность в меню производства та что по размеру... заибала эта хрень
sageАноним 17/08/20 Пнд 04:47:37 #39 №34795767 
>>34795755
Здравствуйте, а можно пожалуйста выражаться без смайликов, просто это выглядит жутко и как-будто ты хочешь привлечь лишнее внимание к своей персоне. Пожалуйста учтите моё мнение.
Аноним 17/08/20 Пнд 06:01:37 #40 №34795830 
>>34795401
Мамаша твоя надета!
>>34794725
Батя твой не настоящий!
Аноним 17/08/20 Пнд 07:15:34 #41 №34795974 
>>34795767
Извиняюсь сударь, профдеформация.
Аноним 17/08/20 Пнд 07:24:33 #42 №34795987 
oDIzQCtt9iw.jpg
>>34793562
Зависит от того, способен ли ты терпеть игру в дочки-матери с болванчиками и желаешь ли ты построить базу. Если не способен - не бери. Если способен, но хочешь жить "на ходу" - бери себе в компанию одного или двух, ну или максимум трёх товарищей. Если же собираешься строить базу, то можно хоть десяток или даже два себе их набрать. Только смотри, чтобы у тебя от такой концентрации болванов пека не сгорела и не давай сразу всем поручения то есть не через доску объявлений, а то игра повиснет, пытаясь обработать всё сразу. Если потратить время и силы на тренировку и снаряжение друзей, то они тебе станут хорошими братьями по оружию. А если так уж получилось, что у неписей какие-то ну совсем уж выдающегося уровня навыки, то ты и сам у них можешь чему-то научиться.
Аноним 17/08/20 Пнд 07:27:04 #43 №34795990 
>>34794370
Не баг... Но всё таки баг. Так со всеми тварями. Можешь спустить скорость до шести километров в час и попробовать их на ходу разъебать. Только если они не регенерируют шопездец. В таком случае тебе пизда.
Аноним 17/08/20 Пнд 07:28:26 #44 №34795993 
>>34795755
>с какого растёт скованность рук и ног при заполнении?
Недоработ_очка. Пиши иссуй.
Аноним 17/08/20 Пнд 09:02:34 #45 №34796211 
>>34795993
Разве? Мне казалось, заполнение кармашков говном и рост скованности всего, это "так и задумывалось" механика Кевинокаты.
Кстати, там есть возможность хоть как-то ограничить распихивание вещей? Например, чтобы перс не пихал ботинки в переноску для лука. Белый список не помогает.
Аноним 17/08/20 Пнд 10:21:50 #46 №34796492 
2.png
>>34794903
Да ну бред. Небольшой городок - 20х20 овертайлов. Каждая такая клетка мапы - 24 тайла. Допустим, мы не просто идет по прямой, а отвлекаемся за лутом. Плюс на кучку лута секунд по 30(допустим, он в одной кучена тайле лежит и мы сразу весь поднимаем, но передвижение мы учитываем, будто он в разных)
В итоге получаем 20x2050(с учетом передвижения за лутом) + 20x2030 (весь поднятый лут в КАЖДОЙ клетке карты)
В итоге получаем 32000 секунд/530 минут / 10 БЛЯДЬ ЧАСОВ.
Ты залутал город размером с ПОЛНЫЙ квадрат на скрине ЗА 10 СУКА ЧАСОВ. Куда тебе стало лучше и куда ты тратишь свободное время?
Если это город не из сплошных жилых домиков, ты, сука, прошел эту игру, нахуй а я и прохожу, делать остаток дня тупо нехуй, сиди перди читай книги, за 10 игровых часов. Ебаный журнал "100 изделий из самотыка своими руками" занимает больше времени на чтение, чем лутание ссаного города, наполненного зомби. Причем я специально не учитывал мансы от зомбарей, они только ускоряют зачистку всего неровно лежащего
Аноним 17/08/20 Пнд 10:22:51 #47 №34796498 
>>34796492
>20x2050(с учетом передвижения за лутом) + 20x2030
20x20x50(с учетом передвижения за лутом) + 20x20x30
Аноним 17/08/20 Пнд 10:38:41 #48 №34796577 
>>34796492
Даже если увеличить ход до 6 секунд, то проблема останется прежней. Какая разница десять, шестьдесят, тысяча часов, если они требуют одинакового количества команд игрока?
Аноним 17/08/20 Пнд 10:41:11 #49 №34796593 
>>34796577
Тебе пить срать жрать нужно больше, тебе ночь нужно где-то проводить? В итоге победа хотя бы растягивается до шести дней вместо одного
Аноним 17/08/20 Пнд 11:16:11 #50 №34796735 
15975991466780.png
Киньте папку с русификатором, выживаны
Аноним 17/08/20 Пнд 11:22:29 #51 №34796764 
>>34796735
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Аноним 17/08/20 Пнд 11:23:27 #52 №34796770 
Кто пасту правит, пофиксите уже нахуй ссылку и коммент про необходимость русека
Аноним 17/08/20 Пнд 12:07:42 #53 №34796981 
>>34796492
отчасти согласен, можно увеличить допустим до 2 сек, но
мне кажется что тут можно это профиксить порезав скорость игрока и скорость поднятия лута. а то вообще странно получается - если допустим ты ебашишь зомбака и есть дугой в 5 метрах, то может пройти полминуты и то и целая, пока ты расхерачишь первого и подоспеет второй.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:17:40 #54 №34797016 
>>34796981
Позиция, замах, ваншот - 5 секунд и уходит с РИАЛИЗМАМ™
А пока ты палкой заковыряешь РЕАЛЬНОГО кек зомби, минута и уйдет
Аноним 17/08/20 Пнд 12:20:46 #55 №34797034 
>>34795987
А базы вообще имеет смысл делать? а как же ресы, лут, игра в Индиану Джонса(охота за артефактами), зачистка лаб в поисках КБМ, поиски некрополиса, просто мочилово зомбаков коивых надо перехерачить в количестве 7 миллиардов ?
С последними обновами нужно кучу кевлара - 1 кевларовая поеботина требует 16 кевлара, а таких штук надо под сотню, а выковыривается по 1-4 штуки с одной шмотки.
Учитывая что появились вертолеты - можно делать неебический трамвай размером с дом не боясь что не пропихнешь через город.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:22:24 #56 №34797042 
>>34795990
>оним 17/08/20 Пнд 07:27:04 №34795990 43
>
Баг Шрёдингера ?
Да я так и перемочил их.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:25:51 #57 №34797065 
>>34797034
Кевлара много в центрах выживших. Просто убиваешь всех охранников и лутаешь их жилеты. Потом в следующую овермапу
Аноним 17/08/20 Пнд 12:26:43 #58 №34797072 
>>34795993
А смысл? это вообще еще с того момента как я впервые запустил(возможно вообще с самого начала каты) еще когда 6сек и не было орехов, ПЕКИША и куч говна. думаю что и так все уже 100500 раз в курсе.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:29:58 #59 №34797091 
А на что влияет скованность стоп, ног, головы и пальцев?
Аноним 17/08/20 Пнд 12:30:16 #60 №34797095 
>>34797072
Разве? Раньше ж сразу максимальная скованность тебе давалась, независимо от заполненности инвентаря. А фишке со скованностью при заполнении с год где-то
Аноним 17/08/20 Пнд 12:30:48 #61 №34797099 
>>34797091
>А на что влияет скованность стоп, ног, головы и пальцев?
@ + таб + стрелочки вниз
Аноним 17/08/20 Пнд 12:32:32 #62 №34797107 
>>34797065
да я лагерь МЧС перехерачил с 30 военными и что думаешь - хватило мне на комплект брони? а вот нихера.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:34:45 #63 №34797121 
>>34797107
Поэтому я и говорю что надо идти на следующую овермапу
Аноним 17/08/20 Пнд 12:41:33 #64 №34797151 
>>34797099
Фигак. роде раньше такого не было. Премного благодарен.

А зачем собственно в игру ввели рост и группу крови? неужели придется делать переливание при ее потере?
Аноним 17/08/20 Пнд 12:43:47 #65 №34797167 
>>34797151
>роде раньше такого не было.
сколько себя помню было

>А зачем собственно в игру ввели рост и группу крови? неужели придется делать переливание при ее потере?
Затем же, зачем и пекиш с ожирением. Кому-то захотелось медицинский симулятор в условиях зомбококалипсиса
Аноним 17/08/20 Пнд 12:44:06 #66 №34797170 
>>34797167
Кривой медицинский симулятор*
Аноним 17/08/20 Пнд 12:49:57 #67 №34797216 
>>34797167
Ну вот про ожирение - забыли допилить чтоб одежду перешивать пришлось. ох и ппц будет.
Кстати, с этой системой кармашков рюкзак MOLLE станет MOLLE? как в JA 1.13 или не планируют?

Но вот с ростом я вообще чет не понимать.
Аноним 17/08/20 Пнд 15:55:19 #68 №34798788 
Сколько всего вещей можно одеть на персонажа?
Аноним 17/08/20 Пнд 16:00:31 #69 №34798839 
>>34798788
Сколько угодно, но каждая вещь не должна повторяться больше двух раз. Так же можно одеть только один головной убор и одну пару обуви
Аноним 17/08/20 Пнд 16:02:15 #70 №34798852 
Снова голод сломали? Перс стал жрать как не в себя, вагон еды за неделю ушел, глистов нет, проверено)
Аноним 17/08/20 Пнд 16:02:58 #71 №34798858 
>>34798852
играю на экспирименталке последней
Аноним 17/08/20 Пнд 16:29:28 #72 №34799091 
Играю на модике для классического зомби выживача то бишь с простыми зомбями, и там центр выживших не спавнится. С кем я вообще могу в игре торговать помимо них?
Аноним 17/08/20 Пнд 17:13:23 #73 №34799458 
>>34798852
Воркс аз интендед
Аноним 17/08/20 Пнд 18:02:48 #74 №34799809 
>>34798852
Что значит сломали проклятый минмаксер, кевин и ко так и питаются, а значит это норма.
Аноним 17/08/20 Пнд 18:40:43 #75 №34800116 
>>34796593
>Тебе пить срать жрать нужно больше
Брат... срать нельзя...
Аноним 17/08/20 Пнд 18:46:55 #76 №34800183 
>>34800116
Ну это покааааа
Аноним 17/08/20 Пнд 19:13:22 #77 №34800432 
>>34798852
Сами же жаловались, что еды слишком много, помереть от голода нельзя. Вот нате вам фикс прожорливости.
Аноним 17/08/20 Пнд 19:25:35 #78 №34800542 
>>34800432
таки самый прикол что жрачки спавнится овердохуя. даже на 0.4 предметов

а есть ли мод который уменьшает спавн жратвы? как тот который машины ломает.
Аноним 17/08/20 Пнд 19:52:45 #79 №34800776 
>>34800116
Я регулярно сру в японском форке.
Аноним 17/08/20 Пнд 19:54:13 #80 №34800786 
01.png
Радио вышка лагеря не юзабельна что ли, нахуя я ее тогда строил
Аноним 17/08/20 Пнд 20:08:51 #81 №34800950 
>>34800786
Она дает миссию "набирать компаньонов" для неписей.
Аноним 17/08/20 Пнд 20:12:09 #82 №34800982 
>>34800116
Жаль, ох как жаль. Это ж и воплощение стольких паст про говно, и необходимость пучить глаза, чтоб не обосраться посреди рейда и не привлечь внимание зомби, и срать поодаль от жилища, и способ унижения неписей, а зимой можно метать замороженное говно (ударный урон 15, режущий 3, колющий 2), и говняные ловушки для поскальзывания, и говняные ямы для утопления. Это целый прекрасный новый коричневый мир, который Кевин высокомерно отвергает.
Аноним 17/08/20 Пнд 20:40:58 #83 №34801255 
>>34800982

Во, точно! супер идея - сделать мод на ловушки-предмет, который выбрасывается на тайл как пузырчатая пленка и зомбаки подскальзовуются, теряют равновесие и падают на пол. мыльная вода например, которая зачем-то есть.
Аноним 17/08/20 Пнд 20:43:17 #84 №34801289 
>>34801255
> ловушки
Самая бесполезная вещь в кате
Аноним 17/08/20 Пнд 20:44:28 #85 №34801300 
Привет
Аноним 17/08/20 Пнд 20:45:28 #86 №34801310 
>>34801289
Я очень разочаровался, когда понял. Даже суслик рандомно не залетает в условный силок. Печаль беда
Аноним 17/08/20 Пнд 20:50:32 #87 №34801361 
>>34801310
В смысле, силки никогда не ловят?
Аноним 17/08/20 Пнд 20:54:25 #88 №34801398 
>>34801289
просто надо сделать их более юзабельными, да я имел ввиду про пленку
Аноним 17/08/20 Пнд 20:58:48 #89 №34801451 
>>34801398
Лично я не вижу смысла даже в юзабельных ловушках при игре кочевником.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:03:11 #90 №34801502 
>>34801451
Надо просто зомби умнее делать, чтобы пока спишь они не за ноги кусали, будя, а тащили вещи.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:06:08 #91 №34801528 
>>34801502
В хентаймоде есть враги, которые тебя раздевают и могут украсть носимые вещи. Если же зомби будет тащить вещи, то это уже не зомби, а негр-протестующий.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:17:03 #92 №34801676 
>>34801528
Так, я вот что-то не понимаю, вы все в какую кату играете?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:18:12 #93 №34801693 
>>34801676
Я играю в японский форк. Там и сраньё, и коитус, и многое другое
Аноним 17/08/20 Пнд 21:18:56 #94 №34801700 
>>34801451

вот при игре кочевником и есть смысл, так-то толк от ловушек когда все территория зачищена и изъезжена мульен раз?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:19:13 #95 №34801704 
>>34801693
можно ссыль?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:20:44 #96 №34801722 
>>34801704
> Японская обновляемая версия Катаклизма с LUA и еблей
> https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/tree/variant_jp
> https://ux.getuploader.com/cdda_variant_jp/
Вот последняя версия https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/releases/tag/Variant_JP_r18
Аноним 17/08/20 Пнд 21:29:27 #97 №34801813 
>>34801722
так, а что будет если я не посру? перс взорвется?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:30:53 #98 №34801828 
мне кажется что подобные сборки надо кинуть в шапку
Аноним 17/08/20 Пнд 21:30:56 #99 №34801830 
>>34801813
Не знаю, я сру всегда при первой же возможности. Создай нового перса, создай ему еды, съешь её и подожди пока не захочется срать.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:36:03 #100 №34801877 
image.png
Мультиплеер?! Серьезно? Рабочий?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:36:50 #101 №34801887 
>>34801289
Ловушка-лезвие превращает коридор в тотальную мясорубку.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:41:05 #102 №34801932 
>>34801813
Штаны придется стирать.
>>34801722
Там вроде появилась с переведенными модами
https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/releases/tag/Variant_JP_r14_en
Отличия от r18 только в том что нельзя построить в машине кормушку откуда неписи будут сами брать еду. Неплохая идея вообще-то, но могут быть баги если два нпс одновременно подойдут жрать.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:44:38 #103 №34801971 
image.png
не, я понимаю что японцы да и вообще азиаты делают для себя, особенно игры и на перевод забивают болт, но все таки.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:45:54 #104 №34801984 
>>34801971
Возьми трейт "Неграмотный", ИНТ 4 и отыгрывай, делов-то.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:46:09 #105 №34801987 
>>34801932
о, а вот и перевод подъехал, только меня смущает что размер в 2 раза меньше при столь малых отличиях
Аноним 17/08/20 Пнд 21:47:25 #106 №34801996 
>>34801971
Берешь блокнот, берёшь гугл переводчик и проходишься по всем jsonам всех модов.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:47:32 #107 №34801998 
>>34801984
эт нормально работает только в исключительных играх, например в первом фолыче. а тут я даже не знаю как это выглядит и что это.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:50:13 #108 №34802023 
>>34801996
помню пытался одну гаму так играть Power Dolls кажется, так вот нифига нормального перевода не получится с восточных языков, хоть с яп, хоть с китайского. вот меню с названием - копание мастер солдат - о чем-то говорит? а ведь в той игре никакого копания вообще нет.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:51:03 #109 №34802031 
>>34802023
Лучше чем иероглифы. На английский более-менее переводит
Аноним 17/08/20 Пнд 21:51:10 #110 №34802032 
>>34802023
Переводи не на русский, а на английский.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:53:20 #111 №34802055 
>>34802032
еще больший пздц иногда получается учитывая что в английском много слов где значение сильно зависит от контекста. bow например, hoe
Аноним 17/08/20 Пнд 21:54:23 #112 №34802073 
>>34802055
В любом случае я себе переводил переводчиком на английский и было приемлемо.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:54:48 #113 №34802078 
>>34801987
Так там остальные языки кроме инглиша и японского просто вырезали. Можно докинуть их из эксперименталки, они в папке lang лежат, но играть на смеси английского и русского это такое себе.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:54:49 #114 №34802079 
>>34802055
Это намного лучше, чем сразу на русский. На английский ты получишь bow и сам прикинешь, что оно значит в контексте, а на русский будешь пялиться на копание мастер солдат.
Аноним 17/08/20 Пнд 22:01:54 #115 №34802157 
>>34802079
а вот нефига, если он без четкого контекста, то ты можешь неправильно перевести уже на русишь - bow, так как элементы контекста потерялись из-за перевода, вот ты попробуй на английский попереводи слова - кошка, кот, котище, кошечка, кошак... часто при машинном переводе теряется необходимый элемент, так допустим как если бы вместо бабуля, перевелось бы как старая карга и эффект от предложения и особенно смыслового описания уже другой.

хотя за 10 лет автопереводчики вроде как стали лучше
Аноним 17/08/20 Пнд 22:45:53 #116 №34802579 
>>34801289
Стартуешь в городе с включенными ордами, из мебели крафтишь пачку досок с гвоздями, выходишь на улицу, бросаешь их вокруг какой-нибудь машины, следишь там запахом, шумишь и уходишь спать.
Наутро собираешь лут с орды зомби, прибежавшей расследовать шум и самоубившейся непрестанным топтанием по гвоздям. Очень эффективно для зачистки округи в начале игры.
Аноним 17/08/20 Пнд 23:13:36 #117 №34802862 
>>34801877
Мультиплаер, множитель
Аноним 17/08/20 Пнд 23:14:09 #118 №34802868 
>>34802862
А стоп, не туда посмотрел, ов щит, почалось!
Аноним 17/08/20 Пнд 23:19:23 #119 №34802911 
>>34802868
Мне вот очень даже интересно как это можно сделать не вводя фулл реалтайм.
Аноним 17/08/20 Пнд 23:20:46 #120 №34802920 
>>34802862
> MULTIPLAY SERVER PORT NUMBER
> DISALLOW CLIENT ATTACK PLAYER
> MAX CONNECTED CLIENT NUM
Это именно мультиплеер
Аноним 17/08/20 Пнд 23:25:00 #121 №34802948 
image.png
image.png
>>34802920
А собственно коннект к гаме то где?
Аноним 17/08/20 Пнд 23:26:01 #122 №34802953 
>>34802948
Это уже к японцам вопрос
Аноним 17/08/20 Пнд 23:28:13 #123 №34802972 
image.png
либо WIP либо из-за того, что с одного компа пытался 2 копии запустить как клиент-сервер
Аноним 18/08/20 Втр 11:29:23 #124 №34804803 
Чет я тоже захотел себе японщину. У них только этот уебанский тайлсет со скринов есть? Они не нашли себе кого надеть можно, чтоб он им норм тайлсет для хентая запилил?
Аноним 18/08/20 Втр 11:31:42 #125 №34804818 
>>34804803
Дедовский накатывай, тогда и тайлы некоторых монстров будут работать
Аноним 18/08/20 Втр 11:38:53 #126 №34804847 
>>34804803
Маманю твою нашли и надели.
Аноним 18/08/20 Втр 11:40:37 #127 №34804854 
>>34804847
Деда, слезай уже да пиздуй пилить разноцветные дилды для япошек или что у них там есть
Аноним 18/08/20 Втр 11:42:10 #128 №34804860 
>>34804854
Мамашу твою надели, мне слезать неоткуда. Дилды сам рисуй, пидорас чесоточный!
Аноним 18/08/20 Втр 11:43:57 #129 №34804872 
>>34804860
Так тебе проще рисовать, опыт присутствует, расцветки знаешь
Аноним 18/08/20 Втр 11:45:11 #130 №34804879 
>>34804872
Мамаша твоя расцветки знает и надета на хуй. У неё спроси, ебло.
Аноним 18/08/20 Втр 11:47:30 #131 №34804894 
>>34804879
>надета, надели
Не перекидывай с больной головы, я один раз написал и там не было про тебя, а ты в каждом сообщении зачем-то вспоминаешь. Флешбеки?
Аноним 18/08/20 Втр 11:49:15 #132 №34804908 
>>34804894
Флешбеки о том, как я ебал твою мать.
Мне поебать сколько ты там раз что сказал – твоя мать надета на хуй.
Аноним 18/08/20 Втр 12:00:00 #133 №34804966 
1272823768.jpg
Опять подражатель бурлит? Дед уж год как выпилился, а дело его живее всех живых.
Аноним 18/08/20 Втр 12:02:17 #134 №34804982 
>>34804966
Дань памяти
Аноним 18/08/20 Втр 12:04:53 #135 №34805004 
>>34804966
Пиздабол опять фанфик зачитывает.
Мать твоя выпилилась год назад, ебло сраное.
Аноним 18/08/20 Втр 12:05:52 #136 №34805014 
>>34804982
Хуямити. В ДИСКОРД БЫСТРА! РАЗЪЕБУ, СУКУ!
Аноним 18/08/20 Втр 12:08:11 #137 №34805033 
Жилкин - говно.
Аноним 18/08/20 Втр 12:09:49 #138 №34805043 
>>34805004
Да ладно, я ж не возражаю. Сгнивший на хую дедушка заслуживает, чтобы его периодически надевали вспоминали.
Продолжай, мы всё понимаем.
Аноним 18/08/20 Втр 12:11:18 #139 №34805055 
Дед - охуенен.
Аноним 18/08/20 Втр 12:11:33 #140 №34805056 
>>34805043
На хую сгнила твоя мать, пизда.
> Мы
Не говори так, как будто тебя много.
Ты тут один, гнус ебаный, срёшь.
Я тебе ебло расхуярю, блядина!
Аноним 18/08/20 Втр 12:11:52 #141 №34805060 
>>34805055
Спасибо.
Аноним 18/08/20 Втр 12:12:05 #142 №34805063 
>>34798839
> Так же можно одеть только один головной убор
Неправда, в некоторых случаях можно надеть два головных убора, если они не мешают друг другу, например, хлопковую шапку и армейский шлем.
Аноним 18/08/20 Втр 12:13:08 #143 №34805071 
>>34799091
С любым неагрессивным неписем.
Аноним 18/08/20 Втр 12:20:31 #144 №34805113 
Дед, тебя никто не надевает.
Успокойся, пожалуйста.
Спасибо. Добра.
Аноним 18/08/20 Втр 12:20:57 #145 №34805115 
>>34800542
Я хочу добавить последовательное снижение шанса на спавн упакованной ЖРАТВЫ, ПАТРОНОВ и ПУШЕК со временем, для симуляции мародерки. То есть через неделю шанс на спавн этих предметов снизится, скажем до 50%, через месяц - до 15%, через год - до долей процента. Цифры предварительные. То есть если вы проживете год, то практически гарантированно нигде не найдёте оружия с патронами и каких-нибудь там консервов.
Аноним 18/08/20 Втр 12:45:09 #146 №34805268 
Как срать-то?
Кишечник наполняется, а на какую кнопку дристать не понятно.
Аноним 18/08/20 Втр 12:54:13 #147 №34805314 
>>34805268
0 на нумпаде
Аноним 18/08/20 Втр 12:58:06 #148 №34805322 
Хочется опять вкатиться, но на кевиноподелии происходит какой-то пиздец с кучей ИРП и винтовок с патронами на каждом шагу, еще какой-то пиздец с луками и многое многое, про ход в секунду и пекиш забудем, привикли.

Какую кату посоветуете? Последнюю стабилку, японцев, ктулху? И почему?
Аноним 18/08/20 Втр 13:33:35 #149 №34805583 
>>34805314
Слыыыш
У меня 0 на нумпаде всегда на включение бега был, лол, "а del ," был для крадучись режима. Я даже и не думал их жать.
Ща посмотрим.
Аноним 18/08/20 Втр 15:02:06 #150 №34806330 
>>34801502
>Надо просто зомби умнее делать, чтобы пока спишь они не за ноги кусали, будя, а тащили вещи.
Надо, чтобы рандомные неписи это делали.
Аноним 18/08/20 Втр 18:19:33 #151 №34807904 
>>34806330
Ага, напарник в бункере дает квест куда подальше, приносишь что требовалось, а в бункере пусто.
Аноним 18/08/20 Втр 18:24:59 #152 №34807949 
>>34807904
Поэтому надо убивать всех встречных нпс и съедать
Аноним 18/08/20 Втр 19:36:56 #153 №34808651 
>>34805322
Дваждую антона
Сам вкатился в стабилку. Но вот может ктулху дайте ссылку я слепец 0 восприятия интересно попробовать

Аноним 18/08/20 Втр 19:41:38 #154 №34808691 
>>34808651
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/404
Аноним 18/08/20 Втр 21:13:41 #155 №34809788 
Скажите, если кому не лень, за последний месяц кевин и ко отмочили че-нибудь интересное?
Аноним 18/08/20 Втр 21:26:07 #156 №34809929 
>>34809788
Да все как обычно - новые глоки, бесполезные профессии, Кевин шатает луки, опять.
Аноним 18/08/20 Втр 22:11:15 #157 №34810365 
>>34809788
еще злоебная система кармашков, хотят выпилить лазер турельки и прочий контент который не вписывается в реализм как тогда с бионикой было (часть бионики вырезали), доломали ПЕКИШ и прочее
Аноним 18/08/20 Втр 23:15:29 #158 №34810914 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43015
Он железно сидит ИТТ, зуб даю.
Аноним 18/08/20 Втр 23:34:59 #159 №34811006 
.jpg
>>34810914
Ору. Так это он один и добавляет эти сраные глоки? У него наверное ИРЛ коллекция арсенал этого дерьма?
Аноним 18/08/20 Втр 23:38:57 #160 №34811036 
.png
.png
Угадай автора без открытия скриншота и ссылки.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43012
Аноним 18/08/20 Втр 23:46:07 #161 №34811091 
>>34811036
Такой пик происходит когда на пол высыпают детали детского конструктора.

>>34810914
Рейлраннер точно рюзке. Он с кем-то срался в комментах на гите про сс13.
Аноним 19/08/20 Срд 00:14:35 #162 №34811233 
.png
.png
.png
.png
>>34811091
> детали детского конструктор
А вот не надо тут говно с конструктором сравнивать.
Аноним 19/08/20 Срд 06:39:14 #163 №34811912 
Какой же Жилкин все таки охуенный.
Аноним 19/08/20 Срд 07:17:57 #164 №34811966 
>>34811036
Опять тайлсет свой фиксить...
Аноним 19/08/20 Срд 07:41:09 #165 №34812016 
>>34811912
Какое же говно жилкин.
Аноним 19/08/20 Срд 08:00:52 #166 №34812059 
>>34812016
Хорошего человека жилкиным не назовут
Аноним 19/08/20 Срд 08:35:08 #167 №34812131 
Столкнулся с мнением, что раз Ктулху вырезает контент, то он мало чем лучше Кевина, и вкатываться надо не в форк, а в штабилку. А вы как считаете, анонче? Лично я скорблю только о потерянной заморозке, и то считаю, что её отключение оправдано (хотя по возможности предпочёл бы видеть это одной из опций в настройках). Есть ли что-то у вас, что вы хотели бы оставить?

И слегка офтоп - давно заметил, что Зомбоид с каждой новой обновой приближается к Кате. Сейчас вот добавили возможность напяливать на себя бижутерию, а также расшири настройки, позволяя в большей степени подогнать игру под себя. Кевиноклизм тоже взял курс на реализм и постепенно приближается к Зомбойду. Вот думаю, а не начнут ли они однажды конкурировать, причём с перевесом не в пользу жирнича.
Аноним 19/08/20 Срд 08:42:35 #168 №34812148 
>>34812131
Один пошаговый рогалик, другой изометрическая рпг в реальном времени. Они схожи только сеттингом
Аноним 19/08/20 Срд 09:24:43 #169 №34812249 
>>34812148
Зомбоид - рпг? Где ты там увидел отыгрыш роли?
Аноним 19/08/20 Срд 09:27:59 #170 №34812257 
Аноны, какую новую локацию вы бы очень хотели увидеть в игре? Или, может быть, улучшение какой-нибудь старой локации?
Аноним 19/08/20 Срд 09:37:24 #171 №34812284 
>>34812257
ну с локами вроде сча более-менее, тока вот хотелось бы больше разнообразия по спавну предметов, например ножовка на кухне, или нож под подушкой или еще что. труп в холодильнике, подвал с камерой заключения в которой дети(+кровать и телевизор) и прочее, растяжка в обычном доме...
Аноним 19/08/20 Срд 09:47:24 #172 №34812311 
>>34812249
Ты где в играх увидел ОТЫХРЫШ роли?
Аноним 19/08/20 Срд 10:34:41 #173 №34812611 
>>34812131
Не, он вырезает все правильно. Заморозка не была нужна и не нужна в целом.
Аноним 19/08/20 Срд 10:37:09 #174 №34812621 
>>34812611
Заморозка нужна, но не в тм сломанном виде как сейчас. Поллитровая бутылка воды не должна замерзать в рюкзаке за минуты при температуре воздуха -3
Аноним 19/08/20 Срд 11:46:06 #175 №34813040 
>>34812311
К сожалению, уже давно не встречал компьютерных ролевых игр, в которых действительно можно было бы именно что выбирать себе роль по вкусу и отыгрывать её. В большинстве случаев даётся либо одна безальтернативная роль, либо возможность выбора роли добавлена для галочки и почти ни на что не влияет.

Например, серия Mass Effect. В диалогах можно, конечно, иногда выставлять себе героем или злодеем. Но это не даёт тебе дополнительных возможностей - например, стать "злодеем" и присоединиться к Призраку. А то и вовсе предать человечество и стать пособником Жнецов. Также не работает правило трёх "У" - украсть, уговорить или убить. Ты будешь делать то, что тебе скажут сценаристы, никаких вольностей.

Обратный пример - Fallout: New Vegas. 4 возможных варианта концовки - за условно хороших, за условно плохих, за дядю и за себя. Правило трёх "У" прекрасно работает - можно уболтать или убить (на своё усмотрение) практически любого персонажа.

Или ещё примеры - Neverwinter Nights 2 и Knights of the Old Republic. Стопицот вариантов ответов (с соответствующими последствиями!) практически во всех диалогах. Можно отыгрывать как абсолютного хорошиста, так и полное ничтожество, со всеми промежуточными вариантами.
Аноним 19/08/20 Срд 11:47:37 #176 №34813046 
>>34812621
Да что ты пытаешься ему объяснить? Ктулху для таких, как он, - священная корова, он не может делать неправильных вещей, просто по определению.
Аноним 19/08/20 Срд 11:52:11 #177 №34813070 
>>34813046
Не я согласен с тем, что недоработанные механики усложняющие жизнь надо либо активно исправлять, либо вырезать
Аноним 19/08/20 Срд 12:42:10 #178 №34813441 
>>34812249
>>34812311
>>34813040
Вы не путайте, компьютерные РПГ ролевые только по недоразумению, т.к. у них название от настолок тянется (которые действительно ролевые). Никакого отыгрыша в том что называется компьютерными РПГ, нет и не было отродясь. РП это нечто среднее между игрой и написанием контента, он возможен только в песочнице и крайне желательно в мультиплеерной, с нормальной модерацией, вроде SS13, армы или например AI Dungeon (в которой бред нейросети заменяет ГМа). В такой развитой как катаклизм - вполне себе и в сингле, там ты сам себе ГМ.
Аноним 19/08/20 Срд 12:43:28 #179 №34813456 
>>34813040
>Также не работает правило трёх "У" - украсть, уговорить или убить
Которое вообще не является признаком чего-либо существенного, это каргокульт и шаблон ебаный. Добавив УУУ в зачистку рандомных пещерок Скайрима, допустим, ты получишь всё ту же зачистку рандомных пещерок.
Аноним 19/08/20 Срд 12:48:39 #180 №34813506 
>>34813040
>Можно отыгрывать как абсолютного хорошиста, так и полное ничтожество, со всеми промежуточными вариантами.
К ролеплею это не имеет никакого отношения. Ролеплей это когда ты следуешь внутреннему и внешнему миру описанного персонажа, т.е. например школьник не сумеет водить машину (хотя самой игре на это похуй), священник может пожелать хоронить убитых зомбей, и в любом случае персонаж не побежит качаться оптимальным образом и использовать мета-знание вроде "в орде всегда столько-то", "по ту сторону дома сто пудов есть халк, хотя я даже не знаю кто это такие" или "побегу грабить лабы, там ёба лежит". Вот это - ролеплей. Сорта вкача по игровому балансу - не ролеплей, а просто набор правил игры.
Аноним 19/08/20 Срд 13:16:49 #181 №34813728 
>>34813506
Механика игры дает возможность для реализации сценария и такая же неотъемлемая часть всего этого. То что игрок знает механику игры ничего не меняет вообще. Если ты в настолке подбрасываешь кубики и знаешь что вероятность выпадения определенного чиcла равна 1/6, а другого 2/3, это не значит что это уже мета-знание, а не ролеплей.
Аноним 19/08/20 Срд 13:25:11 #182 №34813796 
>>34813070
А кто сказал, что никто не собирается дорабатывать проблемные механики? Это же Ката, здесь, кажется, не было добавлено ни одной механики, которая с первого раза работала бы как задумывалось и не требовала бы доработки.
Если следовать этой логике (сразу же вырезать все недоработанные механики), то мы сидели бы сейчас с голой жопой: без автомобилей, без бионики, без мутаций, без лагерей и ещё без кучи всякого разного.
Аноним 19/08/20 Срд 13:25:21 #183 №34813797 
>>34813728
Ролевая игра это по определению самоиграйка и делается исключительно игроком. Т.е. это полностью юзер-дженерейтед контент. Строго говоря кроме ручки и бумаги или театральной сцены там нихуя не нужно, сам придумываешь правила, сам в них играешь - возможно и такое. Фиксированные правила, придуманные сторонним дядей, и компьютерная часть лишь помогают фантазии, до некоторой степени создавая окружение. Но слепо следовать этому окружению, не создавая собственных ограничителей - не ролеплей, а хуйня. А возможность качать хорошиста или школоивела - не часть ролеплея, а простая вариативность механики/условий игры. Можно иметь одного фиксированного персонажа в игре и при этом совершенно нормальный отыгрыш.
Аноним 19/08/20 Срд 13:27:21 #184 №34813814 
>>34813728
Снимаю труханы грязное мокрое кидаю на кустик и поджигаю зомби сгорают а я танцую. Становлюсь под башню Ми-го в уголок вокруг раскладываю труханы поджигаю и зову Ми-го. И всех расстреливаю. Это тоже игровая механика?
Аноним 19/08/20 Срд 13:31:33 #185 №34813859 
>>34813796
Мы говорим про форк Ктулху если что. Он счёл что когда придёт время заморозки, он сделает правильно и хорошо с первого раза, оттестирует и не будет добавлять механику, пока она не будет в идеальном состоянии. Заморозка уже больше года сломана в основном форке и исправлений всё ещё нет.
Аноним 19/08/20 Срд 13:33:41 #186 №34813889 
>>34813441
Чем тебе не отыгрыш роли в том же упомянутом фолыче - можно ведь отыгрывать роль сексапильной тёлочки с большими сиськами подвешенным языком и пацифисткой по жизни, которая никогда не возьмёт в руки оружие, а все проблемы будет решать исключительно путём разговоров. А можно - дубинушку стоеросовую, который плохо знает таблицу умножения, зато может навалять люлей любому недругу а потом ещё и печенку его съесть с Кьянти.
Веди себя в игре так, как если бы ты ИРЛ был телочкой или дубинушкой, - вот тебе и отыгрыш.
Аноним 19/08/20 Срд 13:34:47 #187 №34813904 
>>34813796
>Если следовать этой логике (сразу же вырезать все недоработанные механики), то мы сидели бы сейчас с голой жопой

Какое же блядь лицемерие. Как механику запуска ракет выпилить - так это все правильно, она же некорректно работает. Как выпилить лазерные турели - так аж бегом, ведь никто не мог додуматься запитать их от другого источника. ремувинг из импрувинг или как там говорят некоторые нынешние разрабы Каты.
Аноним 19/08/20 Срд 13:36:57 #188 №34813931 
>>34813456
Так, блядь, это надо добавлять туда, где это имеет смысл, а не хуй знает куда. УУУ надо добавлять в квесты, чтобы была вариативность прохождения.
Аноним 19/08/20 Срд 13:38:20 #189 №34813947 
>>34813889
Не, это можно. Мой поинт в том, что в песочницах для этой хуйни меньше ограничений и больше выразительных возможностей, особенно в тех где есть огромный набор бесполезных на первый взгляд предметов, механик и контента, как в кате например или в арме. То что понимают под "компьютерными РПГ" редко бывают таким, и фоллаут вполне себе пример. То что можно отыгрывать разных персонажей - это конечно хорошо, но перпендикулярно самой возможности отыгрыша.
Аноним 19/08/20 Срд 13:40:12 #190 №34813962 
>>34813931
>Так, блядь, это надо добавлять туда, где это имеет смысл, а не хуй знает куда.
Я про то и говорю, вроде как.
>УУУ надо добавлять в квесты, чтобы была вариативность прохождения.
3У в чистом виде это в общем-то набивший оскомину шаблон, который лишь добавляет предсказуемости. Слепо следовать ему тоже не стоит, и не стоит делать гарантированного прохождения конкретного квеста любым персонажем.
Аноним 19/08/20 Срд 13:45:32 #191 №34814010 
>>34813506
А кто или что мешает тебе принципиально НЕ водить машины, если ты отыгрываешь школьника? Ты взялся отыгрывать определённого персонажа (со всем его внутренним и внешним миром), ну так и вперёд, пускай твой персонаж ведёт себя так, как вёл бы себя ты, будучи таким персонажем.
Задача компьютерной ролевой игры - дать тебе возможность отыгрывать, а сам отыгрыш ты уж, будь добр, осуществляй самостоятельно.
Вот если игра тебя каким-то образом ограничивает в отыгрыше (например, по сюжету тебе нужно в какой-то момент вести машину, будучи школьником), тогда это уже другое дело.
Аноним 19/08/20 Срд 13:50:28 #192 №34814069 
>>34814010
Я полностью согласен, ты пишешь мой пост другими словами. Разве что у того что называется РПГ, ограничения обычно намного больше. Песочницы на порядок лучше подходят для этого, т.к. дают лишь окружение и механики в руки, не особенно связывая тебя, и чем больше тем лучше.
Аноним 19/08/20 Срд 14:54:25 #193 №34814555 
>>34813859
Ты уверен в этом? Он где-то писал о том, что он вырезает временно, а потом сделает как надо?
Аноним 19/08/20 Срд 15:04:46 #194 №34814648 
Снимок.PNG
>>34814555
Аноним 19/08/20 Срд 17:24:28 #195 №34815837 
>>34813962
Не знаю, когда и кому УУУ успел набить оскомину. Но лично мне гораздо больше нравится, когда есть несколько разных вариантов прохождения. И это совершенно необязательно должны быть именно "уговорить", "украсть" и "убить". Можно же придумать и другие пути, например, незаметно прошмыгнуть; выполнить просьбу в обмен на услугу; замаскироваться и сойти за своего.
Аноним 19/08/20 Срд 18:07:01 #196 №34816182 
>>34814648
Если я правильно понял, он говорит об отключении не механики заморозки, а механики подогрева продуктов.
Ну и в любом случае в качестве обоснуя приводится его любимый довод о том, что это, мол, большая система с маленьким выхлопом. Ни слова о том, что, мол, система сломана, поэтому я её отключаю. Он даже ниже пишет, что если много людей захочет вертать эту систему взад, то он её без проблем вернёт.

Что в сухом остатке? Одна лишь его субъективная неприязнь к этой системе и его личный взгляд на юзабилити. Никакой связи с недоработанностью или, там, низкой производительностью.
Аноним 19/08/20 Срд 18:10:29 #197 №34816213 
>>34816182
Самое время привести любимый ответ подсосов Кевина, не так ли?
Его форк, что хочет, то и делает, не нравится - пилите свой.
Аноним 19/08/20 Срд 18:17:12 #198 №34816275 
>>34816182
> Что в сухом остатке?
> Он даже ниже пишет, что если много людей захочет вертать эту систему взад, то он её без проблем вернёт.
Чуешь разницу с Кевином?
Аноним 19/08/20 Срд 18:24:37 #199 №34816355 
>>34813797
>Ролевая игра это по определению самоиграйка и делается исключительно игроком. Т.е. это полностью юзер-дженерейтед контент. Строго говоря кроме ручки и бумаги или театральной сцены там нихуя не нужно, сам придумываешь правила, сам в них играешь - возможно и такое.
При этом даже самым упоротым ролевикам нужен генератор охуительных историй в виде гейм-мастера, который заранее подготавливает карты и квесты. И нужен толстый талмуд с лором и всеми игровыми механиками что-бы было понятно что, как и почему происходит.
То что ты описал - это дети в песочнице играют. Сами себе придумывают правила и тут-же их меняют совсем как разработчики.
Аноним 19/08/20 Срд 19:21:48 #200 №34816830 
>>34816213
Да мне в принципе похеру, что он там пилит, пусть делает что хочет. Я в его форк всё равно играть не буду, по крайней мере до тех пор, пока он не начнет в свой форк добавлять контент и фичи из ваниллы, которые были добавлены после его "отпочковывания".

Мои претензии были не к самому форку, а к тому, что какой-то анон оправдывал вырезание механики замораживания тем, что Ктулху якобы считает её недоработанной и поэтому вырезает до лучших времён. Выясняется, что это не совсем так (или совсем не так), и причины вырезания совершенно другие.
Аноним 19/08/20 Срд 19:34:51 #201 №34816941 
>>34816275
Чую. Но пока что это только слова, говорить можно что угодно. Посмотрим, как он поступит фактически (не обязательно с этой ситуацией). Вполне возможна ситуация, когда он скажет, что вы все дураки и не лечитесь и вообще играете не так.

Ну и хотелось бы попросить: не надо выставлять дело так, будто я всецело поддерживаю Кевина или хотя бы его стиль руководства. Я никогда не высказывался в его поддержку и не оправдывал его и даже наоборот, нередко высказывался против него и спорил с ним. Я лишь старался объяснить, почему, на мой взгляд, он поступает так-то и так-то.
Аноним 20/08/20 Чтв 05:29:42 #202 №34820030 
Дед! Эрк захватил власть в Сенате! https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43046 Только ты со своим богоугодным тайлсетом стоишь на пути полного превращения некогда красивой Каты в убогое ультикативное говно! Нарисуй же все эти детали машин, чтобы он не зарывался!
Аноним 20/08/20 Чтв 07:40:34 #203 №34820249 
А мне кажется Ултика лучше
Аноним 20/08/20 Чтв 10:27:30 #204 №34820853 
Список изменений:
- Удалена возможность выбора тайлсета. Теперь единственный тайлсет вшит в бинарник.
Аноним 20/08/20 Чтв 10:50:21 #205 №34820950 
>>34820249
Ультика лютое попугайское говно.
Аноним 20/08/20 Чтв 12:01:34 #206 №34821307 
>>34793142 (OP)
Насколько играбелен магиклизм? Думаю вкатиться
Аноним 20/08/20 Чтв 12:02:16 #207 №34821314 
.png
Хех мда.
Аноним 20/08/20 Чтв 12:04:26 #208 №34821324 
>>34821307
Я идин раз пробовал. Что бы апнуть левел заклинания нужно было прилично так попотеть. Меня это заебало вкрай и ябросил его дальше пробовать. Может там чё и лучше сделали хз пробуй.
Аноним 20/08/20 Чтв 12:57:20 #209 №34821763 
>>34820030
Да ультика на самом деле не такое уж и говно. Да, этот тайлсет мне нравится меньше, чем тайлсет Дедушки, но он вполне играбелен. Другое дело, что ЭркНаХуеТверк говорит, что это лучшее, что случалось с игрой. Что его тайлсет богоподобен, что он непризнанный гений. Вот с этого реально пукан рвётся.
Аноним 20/08/20 Чтв 13:16:19 #210 №34821916 
>>34821763
Так это рофл был. А надет настоящий.
Аноним 20/08/20 Чтв 13:42:09 #211 №34822165 
>>34820030
>"Я – сенат!"
https://youtu.be/rJOyKeQaDXU
Детали машин я пилю по мере их появления в игре на машинах конкретно.
Эрк со своим говном меня абсолютно не интересует как конкурент, если только у него можно идеи какие-то украсть.
>>34820249
О нет... Она отсталая...
>>34821916
Мамаша твоя надета.
Аноним 20/08/20 Чтв 14:37:42 #212 №34822659 
>>34821916
Рофл будет когда выпилят остальные тайлсеты.
Аноним 20/08/20 Чтв 14:51:46 #213 №34822783 
image.png
image.png
Надет можешь так?

>>34822659
Ух, надеюсь...
Аноним 20/08/20 Чтв 15:08:23 #214 №34822958 
>>34822783
Ну и говно. Вот максимально непредвзято на основании скринов и личных наблюдений Ультики:
- На первом скрине эти восклицательные знаки слишком контрастны и отвлекают все внимание на себя.
- Попытка совместить реалистичную графику и условности тайловой, блядь, игры.
- Персонаж игрока слишком мелкий относительно квадратика тайла - теряются детали. При этом сам тайлсет довольно крупный, и детали теряются много где.
- На втором скрине хорошо заметна ловушка реалистичной графики. Что там нарисовано? Это магазин с пакетами, сливающимися с полками? Это двухэтажные кровати с подушками? Это ведро? Это птица? Это самолет?

У Эрка есть несколько действительно красиво нарисованных пиксельартов, да и новые машины хороши, чего и говорить. Однако общий итог, как это в принципе свойственно текущему дизайну от Кевина и Эрка, направлен на некий псевдореализм, а вовсе не на удобство, комфортную игру и собственно играбельность.
Аноним 20/08/20 Чтв 15:12:02 #215 №34823005 
>>34822958
Я вангую, что кто-то тупо машины спиздит из экровского тайлсета и вхерачит в дед выпил.
Мне на машины насрать по большому счёту. Поэтому я нихуя кроме исправления ошибок делать не буду. Мне главное чтобы зомбики прикольные были и лес красивый с домиками в которые они набигают.
Аноним 20/08/20 Чтв 16:41:53 #216 №34823863 
Было, не?
Почему у Ктулхи при езде на велосипеде при включенном круиз-контроле на велосипеде невозможно ездить? При выкл всё норм
Аноним 20/08/20 Чтв 16:54:00 #217 №34823986 
>>34822783
Надет батя твой.
Аноним 20/08/20 Чтв 17:19:25 #218 №34824233 
Если захватить молочную ферму с коровами, их можно разводить? Пол года назад играл, поймал птенцов. Потом они выросли, несли яйца, давали новое потомство. А с коровами так можно?
Аноним 20/08/20 Чтв 17:27:59 #219 №34824345 
>>34824233
А вот в наши то времена телята с волками из протухших коровьих лепешек появлялись.
Аноним 20/08/20 Чтв 18:16:24 #220 №34824844 
>>34823863
Зарепорть ему.
Аноним 20/08/20 Чтв 18:17:10 #221 №34824854 
image.png
>>34822783
Говно.
Чем-то мне говнультика напоминает PZ визуально.
Пиздец PZ скучный. Уже на третьем персонаже я хз чем себя занять. Строить шалаш в лесах разве что. Неписей нет, лаб нет, мутаций нет, смертевозок толковых нет, смысл в использовании огнестрела околонулевой, пекиш и хочется баиньки в три часа дня.
Аноним 20/08/20 Чтв 18:23:37 #222 №34824925 
15709377762110.jpg
>>34824854
>Неписей нет, лаб нет, мутаций нет, смертевозок толковых нет, смысл в использовании огнестрела околонулевой, пекиш и хочется баиньки в три часа дня.
Говорите помедленнее, я записываю какой еще реализм добавить.
Аноним 20/08/20 Чтв 19:53:03 #223 №34825746 
>>34824854
Почему в PZ не пилят мир? Там же нет рандомной генерации. А тот мир, что есть - на 70-80% состоит из леса. Хуита, короче.
Аноним 20/08/20 Чтв 21:54:15 #224 №34826855 
>>34812257
Тут дело не в количестве локаций, а в барби-сайз мира. Это и раньше была аркада, а с сокращением длительности хода в 6 раз стал совсем пекиш. Овермапу можно за полтора часа пешком перейти.
Всю карту надо минимум раз в 10 разуплотнить, а лучше раз в 100. Тогда каждая локация станет дохуя важной и можно будет настраивать боланз.
Аноним 20/08/20 Чтв 23:35:27 #225 №34827645 
>>34824233
Можно, коровы телятся.
>>34812257
Очень надо улучшить шахты. Нынешняя каменная спиральная кишка выглядит как каменная спиральная кишка, а не как шахта.
Аноним 21/08/20 Птн 00:03:33 #226 №34827826 
>>34812257
>>34827645
Вот да, изменение шахты бы/добавление новых подземных уровней или же наоборот, высоких зданий и возвышенностей.
Эх, а о лаборатории под водой остается только мечтать
Аноним 21/08/20 Птн 03:10:11 #227 №34828565 
image.png
>>34827826
>Эх, а о лаборатории под водой остается только мечтать
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/42107
Аноним 21/08/20 Птн 05:46:51 #228 №34828743 
>>34827645
Блин, а как шахта должна выглядеть на самом деле? А то я не шахтёр, слабо себе представляю внутреннее убранство шахт.
Аноним 21/08/20 Птн 10:40:05 #229 №34829408 
>>34828743
ну как-то темно и местами сыро, местами бетон, штреки и лифты.
воздух не приятный инструменты, источник и каска тяжелые.
освещено хорошо лампы везде и провода
еще все очень грязное
Все это можешь посмотреть у девушки между ног
Аноним 21/08/20 Птн 13:58:20 #230 №34830661 
>>34828743

Ствол (вниз) или штольня (внутрь горы).

Когда доходит до пласта там пространство для сбора людей, какая-то инфраструктура.
Затем широкий тоннель идущий по разрабатываемому пласту, обычно наклонный так как пласт обычно идёт с уклоном. В центре рельсы вагонеток или конвейерная лента.
В бока перпендикулярно отходят тоннели выработок поуже. Там они сначала прямые, потом если длинные то могут начать вилять, тоже идти наклонно вслед за пластом, соединяться с выработками других уровней.
Это так сказать "квант" шахты.

Всё грязное, сырое, освещение главного тоннеля технически есть но тяп-ляп и может не работать. В тупиках выработок насрано.
Если нет света то и насосы стоят, значит внизу будет затоплено.

В общем главная суть что это должен быть единый механизм переноса накопанного из глубины земли на поверхность.
Аноним 21/08/20 Птн 14:01:42 #231 №34830675 
>>34830661
ИРЛ шахта так и должна выглядеть, но в волшебном мире межпространственных приключений Кевина шахты строились чтобы добраться до артефактов или каких ещё аномальных образований.
Аноним 21/08/20 Птн 14:01:50 #232 №34830677 
>>34812257
Хотелось бы видеть ещё море/океан и прилегающую инфраструктуру в виде портов, причалов, пирсов, песчаных пляжей (если в Новой Англии они есть), возможно каких-нибудь больших танкеров на воде, яхт, ГЭС на реках (хотя из-за отсутствия рельефа, как такового - хз, хорошая ли это идея), яхт-клубы бла-бла-бла.
Ещё улучшение ж/д путей, поезда, депо, склады и т.д. (вот уж железной дорогой сто лет назад надо было заняться (в Новой Англии ж/д транспорт пиздец как развит).
Увеличение видов дорог, было бы прикольно, если бы в городе могли генерироваться дороги, разделённые сквериком в центре, либо на которой бы ещё размещались трамвайные пути.
Короче, блять, дохуя чего можно было бы придумать и добавить. Лично я всегда двумя руками "за", когда какие-то новые локации добавляют, либо улучшают старые.
Аноним 21/08/20 Птн 14:03:05 #233 №34830683 
>>34830677
В США же очень хуёво в принципе с железными дорогами. Для путешествий через всю страну используются самолёты или машины/автобусы.
Аноним 21/08/20 Птн 14:05:28 #234 №34830699 
>>34830683
>В США же очень хуёво в принципе с железными дорогами.
Имея самую протяжённую железнодорожную сеть в мире. Пчел, ты...
Аноним 21/08/20 Птн 14:07:46 #235 №34830709 
>>34830699
Я про гражданскую жд.
Аноним 21/08/20 Птн 14:10:07 #236 №34830727 
>>34830709
Ты на ходу термины выдумываешь? Что такое гражданская жд?
Аноним 21/08/20 Птн 14:10:46 #237 №34830728 
>>34830727
Где пассажиры ездят. Не промышленные грузы
Аноним 21/08/20 Птн 14:13:35 #238 №34830740 
>>34830675
>Кевина
нет, шахты еще с очень старых версий, просто ими никто не занимался, как и пещерами, которые на данный момент весьма квадратные.
>чтобы добраться
такая причина подходит для шахты с спиральным гротом, в остальных случаях скорее докопались на свою голову.
Аноним 21/08/20 Птн 14:25:44 #239 №34830834 
>>34830661
Вот бы это кто-нибудь в нарисованном виде оформил, хотя бы схематично. Так было бы легче перенести в джейсон.
Аноним 21/08/20 Птн 14:30:28 #240 №34830865 
>>34830677
Ну, вообще я больше про обычные локации спрашивал, которые добавить через джейсоны - час-два времени. Какими-то глобальными изменениями в области генерации карты (то же море или нормальную систему железных дорог) пока нет возможности заниматься.
Аноним 21/08/20 Птн 14:48:23 #241 №34831055 
>>34830865
Если про обычные локации, то я бы добавлял разнообразие в уже имеющиеся: несколько типов банков, больниц, полицейских участков, школ. Выше про шахту говорили и пещеры - тоже отлично было бы их привести в годное состояние.
Аноним 21/08/20 Птн 14:59:51 #242 №34831196 
>>34830865
Вообще, если тебе реально интересно мнение сообщества, то ты мог бы выкладывать в тред прототипы того, что ты хочешь добавить, а мы бы голосовали (хоть это и заёба грешная, но ты бы тогда точно знал, скольким людям это интересно), а то вдруг ты из этих контрибьютеров, которые добавляют пустые/полупустые локации, которые нахуй никому не всрались.
Аноним 21/08/20 Птн 15:14:33 #243 №34831340 
>>34830740
Да, только понимаешь... ВО ВСЕХ ШАХТАХ КТО-ТО ДО ЧЕГО-ТО ДОКАПАЛСЯ. В каждой, сука.
Аноним 21/08/20 Птн 15:54:07 #244 №34831723 
>>34831340
Вот лучше бы более разнообразные финальные уровни в шахтах, может с новыми монстрами, чем реалистичные шахты которые исследовать нет смысла.
Аноним 21/08/20 Птн 16:24:26 #245 №34832042 
Приветствую уважаемых двачепидоров.
Есть ли какое-то пособие по модостроению в Кате? С созданием предметов сам разобрался, а вот кбм, адекватные мутации, да чтоб с картиночками как у Деда не получается.
Аноним 21/08/20 Птн 17:03:25 #246 №34832407 
Дед, Эрк продолжает задаваться и кичится тем, что его тайлсет - единственный, котопый поддерживает новые детали машин, которые позволяют им выглядеть не как говно. Это правда? Твой тайлсет отстаёт по этому показателю? Или всё-таки можно его макнуть мордой в говно, так как он нихера не в курсе насчёт других тайлсетов?
Аноним 21/08/20 Птн 18:52:33 #247 №34833400 
>>34832407
Да не, вроде у него более адвенсед машины.
Мне похуй. Я добавляю те детали, которые пропали в том стиле, в котором они были до этого.
Аноним 21/08/20 Птн 18:54:32 #248 №34833422 
>>34832042
Вот модовый дискорд. https://discordУДАЛИ.gg/PxtsQB
Тебе тут могут рассказать. На англейском.
Аноним 21/08/20 Птн 19:07:28 #249 №34833540 
>>34833400
То есть ты не планируешь их переводить на новый стандарт?
Аноним 21/08/20 Птн 19:13:29 #250 №34833590 
>>34833540
Нет, не планирую. Я планирую только добавлять части машин, но не делать их 3х-мерными как в ультике (когда картинка полностью меняется в зависимости от того куда часть машины смотрит).
3х-мерными я планирую сделать только велики (уже сделал) и мотоциклы (жду когда новые колёса сделают).
Аноним 21/08/20 Птн 20:04:48 #251 №34834044 
надетый эй :/
Аноним 22/08/20 Суб 03:10:01 #252 №34836638 
>>34834044
пиписю мою соси :3
Аноним 22/08/20 Суб 09:43:46 #253 №34837254 
>>34830834
вернусь домой, поищу свой старый курсач, там схема одного горизонта в автокаде подробная, в принципе все шахты в игре сделать даже с одним горизонтом, и будет убергоднота.
мимогорныйинженер
Аноним 22/08/20 Суб 10:04:41 #254 №34837323 
gornd2r25.8.jpg
>>34837254
хотя вот норм пример, угольная шахта, особо лишней инфы нет, но в принципе горизонты правильно в аксонометрии показаны
Аноним 22/08/20 Суб 10:51:51 #255 №34837531 
pic.jpg
Схема реальной шахты
Аноним 22/08/20 Суб 11:12:43 #256 №34837607 
>>34837254
>>34837323
>>34837531
Благодарю, конечно, но нихрена не понятно. Все эти схемы дают вид сбоку, а в игре всё идёт с видом сверху.
Хотелось бы хоть просто рисунка от руки с пометками типа: "вот здесь должны идти рельсы. Вот здесь пускай будет стеллаж с инструментами (на самом деле я хз, должен ли в шахте вообще быть стеллаж). Вот здесь пускай будет стоять ещё что-нибудь". А уж на основании такой инфы я постараюсь запилить локацию в игру.
Аноним 22/08/20 Суб 12:39:15 #257 №34838033 
>>34836638
иди шахту пили, говнюк :/
Аноним 22/08/20 Суб 13:54:11 #258 №34838541 
>>34837607
Видосы на ютубе посмотри с экскурсиями по шахтам.
Аноним 22/08/20 Суб 14:19:07 #259 №34838696 
>>34837607
https://www.youtube.com/watch?v=Wu1Iucyjou0
Аноним 22/08/20 Суб 14:43:07 #260 №34838828 
А не существует каких ремней или петель чтоб туда можно было поместить бейсбольную биту?
Аноним 22/08/20 Суб 17:47:55 #261 №34840004 
e88e23431071abbf9527dc1c4c03b415.jpg
Из-за чего может быть боль? В логах пишет "ваше тело причиняет вам боль", хотя все части полностью здоровы.
Аноним 22/08/20 Суб 20:31:19 #262 №34841328 
>>34840004
Паразиты
Аноним 22/08/20 Суб 20:50:07 #263 №34841505 
>>34841328
За что ты так про разработчиков?
Аноним 22/08/20 Суб 20:51:18 #264 №34841514 
>>34841505
Они мозговые, а у анона мышечные.
Аноним 22/08/20 Суб 21:02:19 #265 №34841597 
ef52a949da57675cf5f6d100e4808bc3.jpeg
Когда введут элементы гигиены, ну там, не помылся неделю, - часотка, вши, и т.д.
Хожу в одних носках полгода
Аноним 22/08/20 Суб 21:13:00 #266 №34841675 
>>34841597
Тогда уже и походы в туалет, хоть какой-то толк в туалетке понадобится
Аноним 22/08/20 Суб 23:25:50 #267 №34842687 
>>34841675
И толк в туалетной бумаге с качеством подтирание(2).
Аноним 23/08/20 Вск 00:19:55 #268 №34842957 
>>34841597
Не введут. Как известно, Кевен не моется и не какоет.
Аноним 23/08/20 Вск 01:15:23 #269 №34843213 
>>34842957
Прынцессы не какают.
Аноним 23/08/20 Вск 08:39:01 #270 №34843893 
>>34841675
>>34842687
В японском форке можно подтираться любым предметом сделанным из бумаги, после чего он становится (грязное). Можно и не подтираться, за это штрафов нет
Аноним 23/08/20 Вск 10:39:57 #271 №34844207 
>>34843893
>можно подтираться любым предметом сделанным из бумаги
https://www.youtube.com/watch?v=s0NeOpvCz74
Аноним 23/08/20 Вск 10:56:24 #272 №34844270 
>>34840004
Жизнь - боль, бро.
Аноним 23/08/20 Вск 14:57:13 #273 №34845721 
>>34841514
а как бороться?
Аноним 23/08/20 Вск 15:20:28 #274 №34845900 
>>34845721
Кушай глистогонные, они же anti-parasitic drugs.
Аноним 23/08/20 Вск 16:53:31 #275 №34846802 
>>34845900
А подскажешь, где взять?
Аноним 23/08/20 Вск 17:57:18 #276 №34847393 
изображение.png
Господа а саундпак от местных не обновляется ?Или там в принципе и обновлять нечего ?
Просто тайлсет от деда лучший,саундпак тоже лучший.Но меня дата что то напрягла-Изменено
19:15 16 апр. 2019 г. с лаунчера ссылка на гуглдок и там в свойствах файла
Аноним 23/08/20 Вск 20:21:25 #277 №34848726 
>>34847393
Вот этот используй https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Аноним 23/08/20 Вск 22:21:49 #278 №34849636 
>>34848726
Спасибо
Аноним 23/08/20 Вск 22:23:17 #279 №34849641 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
А для иссуе куда надо у меня лапки =(
билд №10942
Аноним 23/08/20 Вск 23:26:45 #280 №34850041 
>>34849641
Я за тебя напишу. В чём проблема?
Аноним 24/08/20 Пнд 01:13:02 #281 №34850561 
>>34798852
скорее всего ты похудел. в меню персонажа вес: недостаточный или тощий. в реалиях игры это значит, что выглядишь ты если и не как жертва освенцима, то где-то рядом. отъедайся до нормы и не игнорь сообщения о недостаточной калорийности пищи.
Аноним 24/08/20 Пнд 01:21:16 #282 №34850610 
>>34850561
Да и без этого порой прокормить нормально не удается героя, все никак не могут нормальную систему прописать :/
Аноним 24/08/20 Пнд 04:51:18 #283 №34851000 
image.png
>Какой тайлсет лучший?
>Мой
Аноним 24/08/20 Пнд 06:30:22 #284 №34851097 
>>34851000
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит, давно известно.
Аноним 24/08/20 Пнд 11:33:17 #285 №34851949 
>>34850041
Что то мне подсказывает,что он недоволен 16 пожарными топорами с ящика...при дефолтных настройках лута.
Аноним 24/08/20 Пнд 11:39:40 #286 №34851993 
>>34830865
если не в лом, можешь запилить края леса, как это сделано с берегами рек и озер. а то эти явные углы на границах леса подзаебали.
Аноним 24/08/20 Пнд 12:05:38 #287 №34852202 
>>34851993
Да мне-то не в лом. Просто может мозгов не хватить реализовать это. Да и времени, блин, даже на то, чтобы просто в код посмотреть, как там это всё реализовано, не хватает.
Аноним 24/08/20 Пнд 12:32:41 #288 №34852416 
Аноны, что делать если каждый мой забег в кату заканчивается тем, что зомби меня палят, я убегаю (ибо драться не вариант) и этим привлекаю ещё больше зомбей, после чего жидко пернув умираю? Как стелсить то блять?
Аноним 24/08/20 Пнд 14:16:52 #289 №34853397 
410.PNG
Подрываем зомби и жирофорк кевина
Аноним 24/08/20 Пнд 14:18:11 #290 №34853409 
>>34852416
Найди авто и победи игру
Аноним 24/08/20 Пнд 14:22:48 #291 №34853461 
>>34853409
Кст, а где можно найти тот мод на сломанный/нерабочий транспорт?
Аноним 24/08/20 Пнд 14:25:41 #292 №34853485 
>>34853461
https://github.com/chootrain/cdda_wrecks
Аноним 24/08/20 Пнд 14:29:00 #293 №34853511 
>>34853397
Линкани пожалуйста, из шапки жироподсосы убрали ссылку на форк Ктулху
Аноним 24/08/20 Пнд 14:55:04 #294 №34853738 
Что по авто- холодильникам/морозильникам? Они у ктулху работают или нет? Помню раньше писали возле еды , что она охлаждена/заморожена, сейчас такого нет.
Аноним 24/08/20 Пнд 16:42:30 #295 №34854604 
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/ifhlga/winged_what/
Даже на самой беззубой платформе уже обсирают псевдореализм разрабов
Аноним 24/08/20 Пнд 17:20:04 #296 №34854956 
>>34853511
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
другой анон
Аноним 24/08/20 Пнд 17:20:46 #297 №34854963 
>>34853738
стоит 410й справа когда пожрать на Е открываешь написано мол закрыто и охлаждено.Вроде не портится.
Аноним 24/08/20 Пнд 17:21:47 #298 №34854973 
Аноны а как квест кроликовода сдать ?Ему надо 5 бревен сдать...
пихаются только в руки.Есть военный рюкзак он вместительный...вот только бревно по длине длинновато и не влазит -_-.
Аноним 24/08/20 Пнд 17:22:32 #299 №34854985 
>>34854956
Спасибо
Аноним 24/08/20 Пнд 17:28:08 #300 №34855041 
image.png
>>34854963
- Game Version: 5f652ac [64-bit]
Качал где-то неделю назад. Если обновить, сейвы подтянутся? Скоропортящейся хавки много стараюсь пока не возить, но пора бы уже, середина лета.
Аноним 24/08/20 Пнд 17:29:04 #301 №34855048 
>>34854973
А если просто подтянуть и на земле рядом все держать, не? Не помню точно, но вроде сдавал как-то давно ему.
Аноним 24/08/20 Пнд 18:00:53 #302 №34855332 
на последней эксперименалке нельзя получить мутацию отличная генетика? заебался уже эти мутагены слизня пить с пурификаторами
Аноним 24/08/20 Пнд 18:09:28 #303 №34855401 
>>34854604
>No, realism is only brought up when it's disadvantageous for the player.
Ну это перебор. Просто для Кевина 65-килограммовый зомби брут - это просто пушинка, которая легко может взлететь.
А вообще какой-нибудь Jeepers Creepers неплохо вписался бы, но точно не в таком виде.
Аноним 24/08/20 Пнд 18:25:12 #304 №34855517 
image.png
>>34854604
> у меня есть план
> и вы будете ему следовать
> сам я делать нихуя не буду
Сначала мне казалось что Кевин и ко это дебилы, но оказалось что дебилы это игроки основного форка
Аноним 24/08/20 Пнд 18:31:22 #305 №34855555 
>>34855517
> Сначала мне казалось что Кевин и ко это дебилы, но оказалось что дебилы это игроки основного форка

Тащемта одно другому в данной ситуации не особо мешает.
Аноним 24/08/20 Пнд 18:32:35 #306 №34855565 
>>34855555

Ещё и пентипл, точно истину глаголю.
Аноним 24/08/20 Пнд 18:36:50 #307 №34855606 
>>34853485
Благодарю!
Аноним 24/08/20 Пнд 18:40:28 #308 №34855646 
>>34855517
++
Аноним 24/08/20 Пнд 19:07:44 #309 №34855909 
>>34851000
Он сам у себя отсасывает не меньше, чем у Кевена. Впрочем, ничего нового.
Аноним 24/08/20 Пнд 19:35:11 #310 №34856229 
Че по поводу кармашков? Последние эксперименталки играбельны? Че за пол года существенного добавили убрали?
Аноним 24/08/20 Пнд 20:12:37 #311 №34856770 
image.png
>>34854604
Жилкина даже засуспендили.
Аноним 24/08/20 Пнд 20:22:51 #312 №34856920 
15189761174230.jpg
image.png
>>34855517
>>34854604
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25582
>крылья нереалистичны, полет очень сложный процесс, поэтому игрок летать не будет, силлинонсенсклозид
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/42768
>летающие зомби с крыльями - заебись, лично сразу мержу без вопросов

Аноним 24/08/20 Пнд 20:23:20 #313 №34856925 
image.png
>>34856770
НАРОД ВЗБУНТОВАЛСЯ!
Аноним 24/08/20 Пнд 20:54:38 #314 №34857287 
image.png
>>34856920
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43188
Adjust winged zombies to suit LORE
>Previous 'winged brutes' are now Garghouls
>Pupated crawling zombies now hatch into our first "second generation zombie", These are the Raptors
>Exploding raptors: I'd like to see them behave like scourge in starcraft.
>The electric ones must necessarily be called zaptors
>Gasbag zombies: I'd love them to explode into a fireball if damaged by something inflammatory.
Аноним 24/08/20 Пнд 20:57:33 #315 №34857320 
>>34856229
Бамп блеть
Аноним 24/08/20 Пнд 20:59:27 #316 №34857353 
john-spartan.jpg
>>34857287
Это реализм, а ты токсичная мразь и тебя нужно забанить.
Аноним 24/08/20 Пнд 21:38:05 #317 №34857669 
15977380575040.jpg
Быдло, плиз. Что мешает крылатому зеду иметь полые кости или например охуительные большие крылья? Дурачки ебаные, у блоба потенциал развиваться бесконечный, а вы своими гнилыми мозгами что та осмыслить тут пытаетесь. запомните, ебанутые, реализм это когда игрок, а нереализм это всё остальное. Понели?
Аноним 24/08/20 Пнд 21:39:52 #318 №34857680 
>>34857669
>запомните, ебанутые, реализм это когда Кевин сказал, а нереализм это всё остальное.
Аноним 24/08/20 Пнд 21:44:30 #319 №34857719 
>>34857669
Быдло, плиз. Что мешает крылатому персу иметь полые кости или например охуительные большие крылья? Дурачок ебаный, у блоба потенциал развиваться бесконечный, а ты своими гнилыми мозгами что та осмыслить тут пытаешься. запомни, ебанутый, реализма желает Кевин и Ко, а остальным надо игру. Понел?
Аноним 24/08/20 Пнд 21:48:09 #320 №34857744 
>>34857719
А пушто соси. Хуй вам а не рогалик.
Аноним 24/08/20 Пнд 22:05:32 #321 №34857916 
>>34857669
Это просто хитрый план по постепенном превращению Катаклизма в Магиклизм. У блоба ведь "бесконечный потенциал", если теперь есть гаргульи и рапторы, то почему бы и не быть совомедведям с гоблинами, а там и до драконов недалеко. А уж всякую магию объяснить блобом вообще раз плюнуть, ну будут не огнем плевать, а электричеством, чё, это же вам не пекиш, который все неправильно чувствуют.
Аноним 24/08/20 Пнд 22:46:06 #322 №34858202 
>>34856229
Бамп вы чо блять ебать. Карманы починили нет? Ката окончательно силли и нонсенс?
Аноним 24/08/20 Пнд 23:04:07 #323 №34858333 
>>34858202
Нет. Да.
Аноним 24/08/20 Пнд 23:09:03 #324 №34858367 
>>34858333
Ну пиздец нахой
Аноним 24/08/20 Пнд 23:12:19 #325 №34858393 
>>34858367
Многие аноны пиарят ктухлу, попробуй наверни.
Аноним 24/08/20 Пнд 23:21:23 #326 №34858441 
>>34858393
Он тоже какую то хуйню делает
Аноним 24/08/20 Пнд 23:27:23 #327 №34858473 
>>34858441
Я не видел кату до Кевина. не видел изменений с зимы, поэтому не с чем сравнивать. Вполне играбельно сейчас.
Аноним 24/08/20 Пнд 23:30:49 #328 №34858491 
>>34857916
А еще ж есть межпространственные киборги. Смотри, они ж очень развитые и все такое, у них продвинутые технологии, и вот некоторые технологии не отличить от магии. И вот, допустим, их технологии позволяют при произнесении командного слова и выполнении командного жеста соорудить плазменный клубок в магнитной ловушке прям в воздухе и послать его на высокой скорости в цель. Вооот.
А еще можно эту технологию интегрировать в "умную бумагу", чтоб было достаточно прочитать командные слова вслух для срабатывания.
А все это питается посредством субстанции "мезонная антинейтронная амальгама", или "м.а.н.а".
Эти киборги же путешествуют между измерениями, и в каком-то мире наверняка живут такие звери, ну что-то среднее между лесным зверем и птицей, и еще большие крылатые ящерицы наверняка им попадались. И вот можно же допустить, что киборги взяли этих животных с собой - на продажу или в качестве питомцев, а животные взяли и убежали.
Аноним 24/08/20 Пнд 23:33:22 #329 №34858505 
>>34858491
https://www.youtube.com/watch?v=WRgadlBsUh4
Аноним 25/08/20 Втр 00:09:10 #330 №34858763 
image.png
Раньше просто инфекция была, несколько дней пил антибиотики и витаминки. Сейчас написали, что рана загноилась. Чем лечить теперь? Никакие бинты/антисептики не помогают, антибиотики заканчиваются
Аноним 25/08/20 Втр 00:12:39 #331 №34858787 
>>34858763
Перс уснул и не проснулся.
Аноним 25/08/20 Втр 01:14:15 #332 №34859043 
>>34857669
П О Е Б А Т Ь
О
Х
У
Й
Аноним 25/08/20 Втр 07:29:50 #333 №34859600 
>>34856770
Я бы на месте Жилкина по этому поводу сказал бы: "Ах так? Ну и катитесь колбаской тогда. Хер вам, а не десятки ежедневно принимаемых пиаров". И ушёл бы в закат.
Аноним 25/08/20 Втр 08:08:52 #334 №34859678 
image.png
image.png
>>34846802
В аптеках, в ветеринарных клиниках, в магазинах с товарами для питомцев, в приютах для животных, у кого-то на хате, т.д. т.п.

Можешь изготовить сам, но для этого потребуется некоторый навык химии и, возможно, рецепт из книжки.

А можешь с помощью рецепта и некоторого уровня навыка выживания и химии сделать масло из полыни, обладающее глистогонным эффектом.

Оба рецепта в пикрелейтед, если что.
Аноним 25/08/20 Втр 08:21:18 #335 №34859700 
image.png
Пепе-Йоба.jpg
Так, блядь, я не понял.

Это Кевин так говорит, что зомби не сдыхают от гниения и истощения потому, что буквально откуда-то получают энергию? Я правильно это понимаю? Это типа канон такой теперь у нас?

Аноним 25/08/20 Втр 09:02:50 #336 №34859785 
image.png
image.png
>>34859700
Просто они перешли на новый уровень получения энергии в результате продолжительной борьбы с пекишем.
Аноним 25/08/20 Втр 11:27:09 #337 №34860448 
>>34859700
Вообще-то это было каноном с самого начала Каты, ну или по крайней мере Каты ДДА. Блоб - межпространственная НЕХ, и она неведомым образом тащит энергию из какого-то иного измерения. Именно таким образом умершие люди, превращенные в зомби, и имеют возможность передвигаться, регенерировать и вообще существовать - за счёт постоянной подпитки энергией извне.
Аноним 25/08/20 Втр 11:46:12 #338 №34860560 
подскажите, пожалуйста, есть хоть какая-та возможность прикрутить save/load для игры?
С помощью модов или какой-то форк игры может есть?
Раньше я делал просто -- копировал сейвы периодически и загружался.
Но может можно как-то по-человечески это можно сделать?
Аноним 25/08/20 Втр 11:52:30 #339 №34860600 
>>34859678
а что за шрифты?
Аноним 25/08/20 Втр 11:57:46 #340 №34860647 
>>34860560
Конечно, можно! Берешь и делаешь свой форк, в который своими руками добавляешь нужный тебе функционал.
Аноним 25/08/20 Втр 13:31:02 #341 №34861362 
>>34859700
Да это привычное натягивание на глобус.
Зомби не умеют в координацию движений, но если надо, то умеют (так-то полет требует охуенной согласованности).
Кевин по пунктам заявлял, почему люди не могут в крылатый полет (начиная от массы и заканчивая снаряжением), но если надо, то зомби могут.
Аноним 25/08/20 Втр 13:57:04 #342 №34861569 
Блокпост из хлама.jpg
Душевная локация, ограждение из хлама, костер, гитара и бутылка водки. У меня прям в голове возникла картина как на этом блокпосте сидят два выживана играя на гитаре и попивая водку. Больше бы таких локаций.
Аноним 25/08/20 Втр 14:14:25 #343 №34861731 
>>34860560
В лаунчере же был такой функционал, даже автосейвы вроде?
Аноним 25/08/20 Втр 14:15:47 #344 №34861743 
>>34861731
у меня линуксовая версия.
Под него вроде нет лаунчера.
Аноним 25/08/20 Втр 15:00:24 #345 №34862121 
>>34858763
Инфекция почти 90% шанс перейти на сторону зомби
Аноним 25/08/20 Втр 15:01:13 #346 №34862125 
>>34861743
Линуксоид не человек
Аноним 25/08/20 Втр 15:24:16 #347 №34862326 
>>34861743
Как бы есть, но таких возможностей у него нет.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/axsbat/cataclysm_linux_launcher/

Хотя, если у нас теперь не рогалик, а рпг не вижу причин по которым такая фича не будет рано или поздно запилена нынешней командой в самой игре.
Аноним 25/08/20 Втр 15:44:47 #348 №34862494 
>>34861569
Спасибо, приятно слышать.
Аноним 25/08/20 Втр 17:20:18 #349 №34863348 
>>34861569
>два выживана играя на гитаре и попивая водку
Почему так мерзко?
Аноним 25/08/20 Втр 17:28:33 #350 №34863404 
>>34863348
> два эко-активиста играя на укулеле и попивая соевое молоко
Изменил. Тебе так больше нравится, Кевин?
Аноним 25/08/20 Втр 17:29:48 #351 №34863420 
>>34812257
Хочу лабу после того как её, по лору, нюком взорвало правительство, паникуя когда только начался катаклизм
Аноним 25/08/20 Втр 17:30:47 #352 №34863433 
>>34863420
Зачем тебе кратер, в котором ничего нет?
Аноним 25/08/20 Втр 17:31:43 #353 №34863450 
>>34863420
А в ее обломках - вскрытый спутник.
Аноним 25/08/20 Втр 17:52:27 #354 №34863661 
Кто нибудь может сделать и залить билд ультики с текущего сорса на гитхабе, плез? У меня ебаный vips не ставится. https://i-am-erk.github.io/CDDA-Tilesets/#building
Инструкция в разделе Building, та что из develop не канает.
Аноним 25/08/20 Втр 17:59:41 #355 №34863732 
>>34863348
Тому что ты сойгой ебаный.
Аноним 25/08/20 Втр 18:35:29 #356 №34864047 
>>34862121
Сегодня решил попробовать продолжить и загрузить сейв альт+ф4 после выигрыша и о чудо, перс проснулся (автосейв был как раз во время сна). В статусе теперь пишут, что выздоровление от инфекции. Надеюсь, таблеток хватит.
Аноним 25/08/20 Втр 18:46:10 #357 №34864133 
>>34863404
Да, охуенно. Представил целое опг экоактивистов под эгидой местного Германа Стерлигова. А опг - это фракция, а фракция это значит, что существует разделение ресурсов между членами, обширные территории, обязанности, цели. Раз эти двое фракционные, это значит, что им не нужно надрывать жопы, чтобы найти еду или постирать носки. Значит, у них больше времени на развлечения.

Так из двух уебков на мосту, они превратились в тех, кто охраняет мост. А у тебя просто уебки, которых стыдно назвать выживанами, это тупо мясо.
Аноним 25/08/20 Втр 18:49:01 #358 №34864152 
Дед, а ты решил эту проблему с копирайтом, который распространяется на какие-то там картинки в твоём тайлсете? Видел стримера, который играет на ссаной ультике только потому, что боится играть на твоём тайлсете, хотя говорит, что вне стрима играет именно на твоём.
Аноним 25/08/20 Втр 18:53:36 #359 №34864193 
>>34863433
Радиации хочу и атмосферы. Ато сейчас как то очень акуратный и чистый постапок. В идеале бы еще добавить повреждения к большенству домов, но эт надо всё переделывать
Аноним 25/08/20 Втр 19:05:22 #360 №34864289 
>>34864152
Кстати, интересный вопрос. Когда недавно скачивад его тайлсет, то рекламка была, что он продал свою жёппу свой тайлсет какой-то индюшатине.
Кто-нибудь заценил, игра годная?
мимокрокодил
Аноним 25/08/20 Втр 19:19:08 #361 №34864407 
image.png
Кстати насчёт полётов игрока. Уже есть разработки https://gravity.co/ https://www.youtube.com/watch?v=ZHk13Xa8dqI позволяющие летать без обучения пилота и самолёта. Максимум высоты - 3,6 км. Стоит 450к долларов. Учитывая время полёта в 5-10 минут, можно будет всю овермапу по периметру облететь.
Аноним 25/08/20 Втр 19:29:07 #362 №34864493 
>>34864407
Кто такое покупать будет за полляма зеленых?
Аноним 25/08/20 Втр 19:31:23 #363 №34864510 
>>34864493
Военные например. Их снаряга дорогая
Аноним 25/08/20 Втр 19:32:48 #364 №34864524 
>>34864407
На пердаке быстрее.
Аноним 25/08/20 Втр 19:35:01 #365 №34864546 
>>34864510
Военные проверки&испытания лет 10 длиться будут.
Аноним 25/08/20 Втр 19:35:13 #366 №34864549 
>>34864510
Но ведь эта хуйня пиздец неудобная и непрактичная, зачем военным такое?
Аноним 25/08/20 Втр 19:37:23 #367 №34864574 
>>34864546
Они не тратили 10 лет на внедрение "технологий из другого измерения"
>>34864549
Быстро перемещаться в труднопроходимых районах например?
Аноним 25/08/20 Втр 19:41:11 #368 №34864626 
>>34864407
Не юзабельно без мутации смельчак-долбоеб.
Аноним 25/08/20 Втр 20:05:29 #369 №34864918 
>>34864493
Богатый долбоеб с романтикой полета в жопе.
Аноним 25/08/20 Втр 20:19:16 #370 №34865105 
>>34863348
Попробуй найти антибиотики посильней, забыл как называются.
Аноним 25/08/20 Втр 20:47:52 #371 №34865469 
>>34865105
На два ближних городка была одна аптека. В ней почти все полки были заняты журналами и едой, только в закрытой комнате был небольшой ряд с таблетками. Самым сильным антибиотиком и была упаковка "антибиотиков", ещё небольшая упаковка слабых лекарств.
15 таблеток и гость слабых всё же спасла, но надо искать новые на будущее
Аноним 25/08/20 Втр 21:41:47 #372 №34866076 
krpegqwtscotcpoxwroy.jpg
>>34859678
Спасибо, теперь осталось только раздобыть полыни, чего-то нигде не видно в окрестностях
Аноним 25/08/20 Втр 22:00:22 #373 №34866237 
>>34866076
Мне иногда выпадала при осмотре кустов
для этого помогает включить в настройках автообшаривание кустов и прочего
Аноним 25/08/20 Втр 22:16:02 #374 №34866367 
1597237311503-v.jpg
>>34864289
Наоборот же: индюшатина дала официальное добро Деду на растаскивание своей графики на спрайты для тайлсета, как игру допилят.
Аноним 25/08/20 Втр 22:29:29 #375 №34866514 
.png
НЕПОНЯЛ НАХУЙ. Моё говно будет лежать в схроне на случай пиздеца?
Аноним 25/08/20 Втр 22:31:16 #376 №34866540 
>>34866514
Лучше бы архивач туда упаковали.
Аноним 25/08/20 Втр 22:33:41 #377 №34866559 
>>34866540
Сосачевский? Так он порезан нахуй и большинство картинок имеет только превьюшки...
Аноним 25/08/20 Втр 23:20:11 #378 №34866972 
>>34866559
>Сосачевский
Звучит как фамилия. Композитор Семион Сосачевский.
Аноним 26/08/20 Срд 00:58:05 #379 №34867602 
>>34864289
Сколько можно повторять - дед выпилился, а его тайлсет надели спиздили.
Аноним 26/08/20 Срд 01:44:22 #380 №34867801 
изображение.png
Выживанам привет.
Не играл где-то полгода, не могу найти, как включить хоткеи-символы (a, b, c и т.д) в инвентаре. Их же можно вернуть?
Аноним 26/08/20 Срд 02:35:29 #381 №34867913 
КтулхаВерх3.png
Попросил Ктулху вернуть 6 сек за 1 ход (тайл), вот что ответил:

It will take time (hehe) since it's a big change. Many game aspects rely on 1 second = 1 turn.
I'm not sure if 6 seconds is the best option. 6 seconds don't differ much from 1 second, you still have relatively short combat and long rest. 1 minute may be better - it would make combat time valuable in the same way sleep time and crafting time is.
I'll have to think about the best time length for a turn.

If the Russian community has some important thoughts on why a turn should be exactly 6 seconds (or any other length), it would be good if I knew the reasoning.
Аноним 26/08/20 Срд 03:03:50 #382 №34867971 
>>34867913
Минута это пиздец.
Аноним 26/08/20 Срд 03:08:36 #383 №34867983 
.jpg
>>34867971
АХАХАХАХАХАХАХАХА ДОВЫЁБЫВАЛИСЬ?????? МИНУТА ОРУ ЕБАТЬ!!!!
Аноним 26/08/20 Срд 07:19:22 #384 №34868261 
>>34867602
Сколько можно называть тебя пиздаболом ебаным?
Аноним 26/08/20 Срд 07:21:32 #385 №34868266 
>>34864289
> продал
Имажин зарабатывать деньги с тайлсета.
Нет, это добрый человек Хотто пришёл и сказал мол забирай весь мой графон в тайлсет, мне не жалко. Надо было как-то отблагодарить человека.
Аноним 26/08/20 Срд 07:57:49 #386 №34868319 
>>34867801
-
Аноним 26/08/20 Срд 07:59:59 #387 №34868323 
>>34865469
Пробуй хранилища частных клиник, я там находил
Аноним 26/08/20 Срд 10:19:45 #388 №34868761 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=rZc-zi5s5Tw
C:DDA Development Blog August 26th
Аноним 26/08/20 Срд 10:48:38 #389 №34868865 
>>34867913
>it would make combat time valuable
Чего, блять? Я неправильно понял или он думает, что правильнее будет с каждым зомби пиздиться минутами и десятками минут, а не секундами, как сейчас? И сколько тогда будет занимать времени зачистка одного жилого дома 24х24, если ход - это минута?
Аноним 26/08/20 Срд 11:23:56 #390 №34869095 
>>34868865
Это миникевин подрастает.
Проснулся.
Пожрал.
Отпиздил двух зомби.
Пожрал.
Уже вечер спать пора.
Аноним 26/08/20 Срд 11:37:46 #391 №34869195 
Походу отрез лайкры/неопрена/войлока/неба/аллаха в рецептах не воспринимается как аналог замена лоскута соответствующего материала (по крайней в мере в некоторых), как и при ремонте/модернизации предметов. Надо бы накатать тикет, но мне что-то впадлу.
Аноним 26/08/20 Срд 11:45:02 #392 №34869271 
>>34867913
Не ну минута это пиздец, это просто ебланство какое-то. Подошел к зомби уверенной походкой альфача, вынул свой ++боевой нож, сунул ему в бочину- хуяк и ты уже облеплен зомбями со всех сторон, потому что персонаж весело-задорно наносил зомбаку 40 колото-резаных в печень игнорируя окружение.
Аноним 26/08/20 Срд 11:46:22 #393 №34869285 
>>34869271
Не забываем, что пройти 30 тайлов будет занимать 30 минут.
Аноним 26/08/20 Срд 12:30:43 #394 №34869634 
>>34868865
Нет он говорит о тайм менеджменте в игре. Сейчас ты ирл 5% времени пиздишь зомби и 95% сортируешь инвентарь, потому что уже успел залутать весь город. И тут вопрос каким должно быть это соотношение - реалистичным или "игровым"?
Аноним 26/08/20 Срд 13:19:10 #395 №34870024 
>>34869634
А как время ирл соотносится с длительностью хода?
Аноним 26/08/20 Срд 13:30:40 #396 №34870117 
>>34870024
Так и соотносится, сколько успел залутать глоков столько и ирл сидишь думаешь что с ними делать. Но я в целом не думаю что вопрос динамики и разнообразия игрового процесса можно решить только при помощи регулирования длительности хода.
Аноним 26/08/20 Срд 13:39:47 #397 №34870189 
Ребят, качнул кату, запустил астматика, ингалятор заспавнился пустой. Играю дальше, все такие контейнеры типа зажигалок балонов и тд тупо пустые. Это у меня бага или что?
Аноним 26/08/20 Срд 13:53:59 #398 №34870324 
>>34870189
Да
Аноним 26/08/20 Срд 14:17:34 #399 №34870578 
>>34870324
брифы или боксеры? Твой ответ - да. оценил, но все же
Аноним 26/08/20 Срд 14:51:26 #400 №34870942 
90950814-16b52e80-e40a-11ea-96ab-6c5f4ad69f03.png
Вот как реалистично выглядят велосипеды в лучшем и единственном тайлсете.
Аноним 26/08/20 Срд 15:03:26 #401 №34871047 
>>34870942
что за сет?
Аноним 26/08/20 Срд 15:07:48 #402 №34871083 
>>34870189
У тебя последняя эксперименталка? Такой баг вроде как месяц назад еще исправили.
Аноним 26/08/20 Срд 15:09:51 #403 №34871106 
f24b59468236bc37f98a45f4a5c9fe3b.jpg
>>34870942
Хули перс такой маленький?
Аноним 26/08/20 Срд 15:12:25 #404 №34871130 
>>34871106
РЕАЛИСТИЧНЫЕ пропорции
Аноним 26/08/20 Срд 15:14:02 #405 №34871151 
>>34871047
Единственный достойный Сет. Остальные нелегальные.
Аноним 26/08/20 Срд 15:14:37 #406 №34871159 
>>34871151
название в студию ну
Аноним 26/08/20 Срд 15:15:18 #407 №34871167 
>>34870942
Это еще что, ты посмотри как там зима выглядит.
Аноним 26/08/20 Срд 15:15:44 #408 №34871176 
image.png
>>34871167
Отклеилось блять
Аноним 26/08/20 Срд 15:15:50 #409 №34871177 
>>34870942
Также реалистичны дорога шириной с автопарковку и езда жопой к рулю.
Аноним 26/08/20 Срд 15:20:07 #410 №34871232 
>>34793142 (OP)
У меня при запуске каты чёрный экран, как фиксить?
Аноним 26/08/20 Срд 15:21:30 #411 №34871254 
>>34871083
позавчерашняя. То есть у тебя все нормально? Стартуешь астматиком и ингалятор полный?
Аноним 26/08/20 Срд 15:23:25 #412 №34871275 
Как качать ВЗЛОМ? Ломание отмычек об замки почти нихуя не дает, книг не видел.
Аноним 26/08/20 Срд 15:25:00 #413 №34871293 
В Ктхулхуфорке дедовский тайлсет обновлен?
Аноним 26/08/20 Срд 15:26:47 #414 №34871312 
>>34871176
У деда конечно лучше выглядит но все равно хреново
Аноним 26/08/20 Срд 15:27:33 #415 №34871324 
>>34871275
Вот нахуя было отделять взлом от механики
Аноним 26/08/20 Срд 15:31:59 #416 №34871383 
image.png
image.png
>>34870942
А хули нет? Реализм
Аноним 26/08/20 Срд 15:38:38 #417 №34871457 
>>34870942
Так у меня в таком же стиле.
Аноним 26/08/20 Срд 15:39:19 #418 №34871467 
>>34871312
Что лучше?
У меня снега нет, дебил.
Аноним 26/08/20 Срд 15:42:49 #419 №34871506 
>>34871275
книги ломание отмычек. Все. Сделай 100500 отмычек, поставь автокликер на рипит и иди книжку почитай там, кофе попей.
Аноним 26/08/20 Срд 15:43:44 #420 №34871514 
>>34871457
У тебя чибики не пытаются в реализм.
Аноним 26/08/20 Срд 15:43:48 #421 №34871515 
>>34871232
Какую версию скачал-то?
Аноним 26/08/20 Срд 15:46:03 #422 №34871540 
>>34871514
Абсолютно.
Аноним 26/08/20 Срд 15:46:42 #423 №34871549 
>>34871467
Зима лучше выглядит по сравнению с >>34871176
Аноним 26/08/20 Срд 15:47:31 #424 №34871558 
>>34871515
Последнюю
Аноним 26/08/20 Срд 15:48:33 #425 №34871567 
>>34871549
Потому что там не зима, а стена старого дома, где плитка осыпается и ее вполовину закрасили.
Аноним 26/08/20 Срд 15:49:11 #426 №34871574 
>>34871254
Не, я эксперименталки уже несколько месяцев не запускал из-за кармашек. Просто такие иссью с репортами об ошибках закрываются как дубликаты и исправленные -
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40965
значит опять сломали или и не исправляли хз.
Аноним 26/08/20 Срд 15:54:44 #427 №34871622 
изображение.png
залез в аштрисет. Ингалятор даже спавнится уже пустой. Это точно пофиксили у всех кроме меня?
Аноним 26/08/20 Срд 15:56:23 #428 №34871635 
Что такое electric grid?
Аноним 26/08/20 Срд 15:57:42 #429 №34871650 
>>34867801
шифт+звездочка (хз тыкаю 8ку на цифровой клаве не пробывал.как то автоматом 8ку жму и шифт.) . предмет станет эмм в общем добавленным в избранное-подсветится белым.
Аноним 26/08/20 Срд 16:08:21 #430 №34871768 
>>34871549
Я говорю у меня зима без снега вообще.
Так что сравнивать тут смысла нет.
Аноним 26/08/20 Срд 16:08:59 #431 №34871780 
>>34871635
Я нагуглил. Grid - это решётка. Electric - это электрический. Значит electric grid это забор под напряжением! Что-бы выживаны не убежали.
Аноним 26/08/20 Срд 16:13:55 #432 №34871833 
>>34871780
У тебя какой-то странный гугл. Это просто электрическая сеть. Вроде той от которой у тебе пека запитан.
Аноним 26/08/20 Срд 16:15:25 #433 №34871847 
Господа а достижения нечего не дают ?Просто странно для чего отсечка именно в 7 уровней.
Месяца 3 не обновлялся из за кармашков..а тут обновился вчера и прифигел от всего...
А еще пистолетов с трупов стало довольно много падать,но почти все под 9х19 и все,абсолютно все пустые...И найденные ингаляторы пустые лол..квест неписю не дает сдать
Аноним 26/08/20 Срд 16:17:47 #434 №34871871 
>>34871768
А белые тайлы тогда что значат?
Аноним 26/08/20 Срд 16:18:46 #435 №34871883 
>>34871780
>>34871833
В Ктхулофорке есть эта штука, хотел узнать что она дает.
Аноним 26/08/20 Срд 16:21:40 #436 №34871908 
>>34871883
В центре выживших вроде есть такая штука с зарядником, типа можно от их сети запитать свои электроприборы.
Аноним 26/08/20 Срд 16:22:23 #437 №34871914 
>>34871871
То, что у тебя старая версия тайлсета.
Аноним 26/08/20 Срд 16:23:05 #438 №34871916 
>>34871635
Электропроводка, балбес, блядь!
Аноним 26/08/20 Срд 16:31:00 #439 №34872001 
Можно ли посреди игры включить потребности у НПС, и какие могут быть подводные?
Аноним 26/08/20 Срд 16:50:04 #440 №34872207 
Дед, можешь сделать разные тайлы для long grass и dead grass, а не просто перекрашенные? С геймплейной точки зрения имеет смысл сделать их более различимыми, цена хода разная.
Аноним 26/08/20 Срд 16:54:37 #441 №34872253 
>>34872207
Не могу. Написано в описании что это длинная трава.
Аноним 26/08/20 Срд 17:04:49 #442 №34872360 
image.png
>>34872253
Там написано, что это длинная трава, которую не подрезали, значит она должна быть еще длинней длинной травы, но какого хуя она тогда мертвая? И почему идти через нее проще? По моему это описание хуйня. В ультике она вообще выглядит как вырванная.
Аноним 26/08/20 Срд 17:07:53 #443 №34872402 
>>34872360
Пиздец ультика блевотная. И никто не решится сказать о всеуслышанье, что король-то голый.
Аноним 26/08/20 Срд 17:09:28 #444 №34872425 
>>34872402
Тех кто это говорит обвинят в "создании токсичной атмосферы" или ещё какой-то новомодной хуйне
Аноним 26/08/20 Срд 17:34:04 #445 №34872741 
>>34872360
омг...какое всё вырвиглазное
Аноним 26/08/20 Срд 17:45:32 #446 №34872884 
>>34872360
обычная трава красивая, но все остальные виды травы вообще стилистически к ней не подходят. Пиздец какой-то.
Аноним 26/08/20 Срд 17:57:42 #447 №34873027 
>>34872425
Да этот тайлсет создан ублюдком без эстетического вкуса, которого нужно в расход пустить чтобы генофонд не портил. Я не шучу сейчас нихуя.
Аноним 26/08/20 Срд 18:01:23 #448 №34873093 
>>34873027
Эрк конечно тот ещё ублюдок, но его тайлсет не главная причина ненависти
Аноним 26/08/20 Срд 18:25:29 #449 №34873430 
>>34871324
Ага, охуенно просто - отремонтировал помятый бампер у машины и волшебным образом научился взламывать замки.
Аноним 26/08/20 Срд 18:26:36 #450 №34873446 
>>34873430
И там, и там все дело в правильном приложении молотка.
Аноним 26/08/20 Срд 18:30:36 #451 №34873500 
>>34873430
Вполне. Один хуй у нас в механику входит ВСЕ от закручивания болтов до сварки колесниц, не вижу причин выделять взлом замков в отдельную категорию.
Аноним 26/08/20 Срд 18:39:04 #452 №34873622 
6364636758.png
>>34873430
Это игра, ебаный насос, и такие условности - ее часть.
- Покатался на велике и волшебным образом научился водить фуру.
- Пострелял из арбалета и волшебным образом научился стрелять из лазерного ружья.
- Пособирал-поразбирал мебель и волшебным образом научился ковать рыцарские доспехи.
- Пожарил яичницу и волшебным образом научился консервировать помидоры.
- Отремонтировал помятный бампер у машины и волшебным образом научился взламывать замки.
Такие моменты есть в каждой игре, где присутствуют крафт, навыки и прокачка, и это нормально. Но обязательно находятся душнилы, которым нереалистично, и надо заебенить как можно больше категорий, больше категорий богу категорий, чем больше навыков, тем лучше примерно такие же больные люди, но с сексуальной озабоченностью, сотворили ролевую систему FATAL с сотнями навыков и таблиц.
Аноним 26/08/20 Срд 18:42:08 #453 №34873659 
>>34873500
Сварка это больше в производство
Аноним 26/08/20 Срд 18:43:49 #454 №34873674 
>>34873500
И закручивание болтов, и сварка колесниц - одного поля ягоды, взлом туда вообще никаким боком не относится.

Механика рано или поздно будет раздрочена на кучу умений - как сейчас это происходит с навыком производства. И тогда, вполне возможно, навык взлома будет реорганизован в умение взлома навыка механики, как это предлагалось в те времена, когда только начали обсуждать систему умений. Но всё равно, в каком бы виде это не было - в виде отдельного навыка или в виде умения, взлом сам по себе будет играть первоочередную роль, а механика - второстепенную.

И да, если кто не знает, замки по-прежнему можно успешно вскрывать, имея даже околонулевой навык взлома, но имея при этом высокий навык механики и высокую ловкость. Шансы, конечно, не очень велики, но они всё же есть. Теоретически, можно всё так же качать одну лишь механику до упора и пользоваться только ей, чтобы вскрывать замки, так как формула успешного взлома по-прежнему учитывает уровень навыка механики.
Аноним 26/08/20 Срд 18:47:21 #455 №34873706 
>>34873622
Я вот на все 146% уверен, что будь навык взлома в игре с самого начала, никому бы и в голову не пришло говорить "зачем нужен отдельный навык для взлома? Давайте лучше объединим его с навыком механики!" И всё недовольство проистекает исключительно из-за старпёрского "раньше было лучше!"
Аноним 26/08/20 Срд 18:49:12 #456 №34873727 
>>34873706
>Я вот на все 146% уверен, что будь навык взлома в игре с самого начала, никому бы и в голову не пришло говорить "зачем нужен отдельный навык для взлома? Давайте лучше объединим его с навыком механики!" И всё недовольство проистекает исключительно из-за старпёрского "раньше было лучше!"
Ты не прав. В игре с самого начала был навык строительства, и мне пришло в голову приветствовать его слияние с навыком производства. Так отучись наконец говорить категориями "никто, никому, всем".
Аноним 26/08/20 Срд 18:50:00 #457 №34873740 
>>34873674
можно вообще ничего не качать. Успешный взлом требует где-то 50 отмычек - это пара сломанных стеллажей.
Аноним 26/08/20 Срд 19:08:48 #458 №34873917 
>>34873706
Надо делать смежные навыки. Как мили скилл для всего мордобоя. Механикус замки ни разу не вскрывал, но он знает их конструкцию и принцип работы. Шанс взлома у него должен быть гораздо выше.
Аноним 26/08/20 Срд 19:21:53 #459 №34874040 
>>34872001
вопрос еще актуален. Не хочу мир пересоздавать просто, уже разыгрался
Аноним 26/08/20 Срд 19:26:08 #460 №34874077 
>>34871622
сейчас ингалятор - контейнер для сульбатомола(?). вызывай сразу содержимое(со включенной опцией "в контейнере")
Аноним 26/08/20 Срд 20:13:20 #461 №34874600 
>>34873727
Так-то строительство не слилось с производством, а распалось на производство и механику.
Аноним 26/08/20 Срд 20:15:31 #462 №34874630 
>>34874600
Нихуя, производство и строительство точно раньше отдельно были.
Аноним 26/08/20 Срд 20:16:12 #463 №34874637 
>>34873917
Так это сейчас так и работает - у персонажа с несколькими уровнями навыка механики шанс на взлом выше, чем без них.
Аноним 26/08/20 Срд 20:17:55 #464 №34874664 
>>34874630
Что - нихуя? Все рецепты строительства после убирания навыка строительства стали требовать либо производства, либо механики.
Аноним 26/08/20 Срд 20:29:11 #465 №34874772 
>>34874637
А, ну тогда годно.
Аноним 26/08/20 Срд 21:06:29 #466 №34875132 
>>34871130
Метр на метр нереалистично жэ
Аноним 26/08/20 Срд 21:10:05 #467 №34875172 
>>34874040
>Можно ли посреди игры включить потребности у НПС
Можно
>какие могут быть подводные?
Придется их кормить с ложечки, поить с чашечки и спать они любят норм так. Не рекомендую включать. Или ты думаешь что этот мод зря стоит по умолчанию в игре? Лагеря частично фиксят эту проблему но жрут они по 2500 калорий с резервов лагеря, а это дохуя, будешь ишачить на нпс как кормилец.
Аноним 26/08/20 Срд 21:54:43 #468 №34875647 
>>34873500
>Один хуй у нас в механику входит ВСЕ от закручивания болтов до сварки колесниц
Это пока что. Судя по всему, Кевен без проблем может ввести ещё десятки различных навыков в игру для реализма. Химию выделили из кулинарии, взлом замков из механики, не удивлюсь, если скоро опять появится отдельный навык "строительства", как раньше, а затем разделится на "плотничество", "работа с камнем" и т.д.
Аноним 26/08/20 Срд 22:03:42 #469 №34875744 
>>34875647
>опять появится отдельный навык "строительства", как раньше, а затем разделится на "плотничество", "работа с камнем" и т.д.
Было-бы неплохо, например в навык выживания понапиханно абсолютно всё. Но для этого надо будет переделать всю систему навыков, например сначала прокачивается общее производство, а только потом разделения на плотника и каменшика. Только зная разработчиков будет очередной хуяк-хуяк и в продакшен.
Аноним 26/08/20 Срд 22:11:00 #470 №34875800 
>>34875744
А потом и выделятся скиллы металообработки, сварки, слесарное дело, сантехника, лакокрасочное и другие
Аноним 26/08/20 Срд 23:47:05 #471 №34876488 
>>34875800
представил степень дрочева и аж скулы свело.
Аноним 26/08/20 Срд 23:53:57 #472 №34876545 
>>34875800
>>34876488
>скиллы металообработки
Ммм, отдельно фрезеровка, отдельно сверловка, отдельно обточка, отдельно кузнечество, которое можно разделить на дохуя вариаций.
>сварки
На реддите или форуме один сварщик заявлял, что сварка в Клизме нереалистичная, и вывалил огромную простыню про нюансы. Можно нужно претворить в жизнь.
>сантехника
Вариаций масса. Нельзя научиться прокладывать трубы в йобамобиле, заменяя фиттинги целый день.
>слесарное дело
См пункт 1.
А уж что можно сделать с выживанием... Знание ядовитых грибов, знание ядовитых растений, рыбалка сетью, рыбалка удочкой, рыбалка спиннингом, рыбалка гарпунным ружьем, разделка туш, устройство укрытий, собирание растений, вязание узлов... ммм и дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм переусложнение
Аноним 27/08/20 Чтв 00:29:49 #473 №34876727 
Вы так аппетитно всё описываете.
Аноним 27/08/20 Чтв 00:34:00 #474 №34876743 
>>34876545
> А уж что можно сделать с выживанием... Знание ядовитых грибов, знание ядовитых растений, рыбалка сетью, рыбалка удочкой, рыбалка спиннингом, рыбалка гарпунным ружьем, разделка туш, устройство укрытий, собирание растений, вязание узлов...
Как раз это было бы вполне уместным в игре про выживание.
Аноним 27/08/20 Чтв 00:34:59 #475 №34876748 
>>34875647
> Химию выделили из кулинарии,
Наконец-то.
Аноним 27/08/20 Чтв 00:35:26 #476 №34876750 
>>34876743
Да-да-да, именно дюжины суб-навыков.
Только не пригодятся, поскольку выживания-то и нет, лол.
Аноним 27/08/20 Чтв 01:09:05 #477 №34876864 
>>34876750
Как вариант - дюжины неявных суб-навыков, в разной степени влияющих на раскачку навыка основного.
Аноним 27/08/20 Чтв 01:46:52 #478 №34876983 
Skeleton2.png
>>34876727
> Вы так аппетитно всё описываете.


Я когда-то давно заходил в ката-треды и читал всё словоблудие в них и просил добавки.

Потом набрался храбрости и скачал себе катюху на старый ноут знакомого и укатил на дачу осваиваться.

Я думал что меея остановит сложность, но остановило меня нечто другое. Нечто, что меня так жевыгнало из Кенши.

Я...не ебу чем самого себя занять в этих играх, куда идти и какие вообще должны быть первые телодвижения. Видимо годы в играх, которые водят тебя за ручку как дауна дали свои всходы.

Мой первый заход в кату:


Появился, пошёл по какой-то лесной автостраде, наткнулся на живой гриб и умер. В следующие попытки я ходил по лесам и там не было ничего кроме травы и деревьев и так я опустил руки.


Надо будет взять себя в них, сварганить кофейку и сесть пару ночей разбирать хотя бы основы.
Мне до сих пор нравится читать ката-треды, но быть игровым куколдом, который смотрит на дваче как другие играют я не хочу, для этого твич есть и его любители.
Аноним 27/08/20 Чтв 02:04:30 #479 №34877023 
>>34876983
Мой тебе совет - катай испытания. Там есть четкий паттерн поведения - надо срочно порешать траблу. Стартуешь сломанным киборгом в лабе и точно знаешь чем себя занять на самое длительное время, кек.
Аноним 27/08/20 Чтв 02:05:52 #480 №34877026 
>>34876983
Начни охотником в болотной хижине (не ебу, как в новых версиях этот старт называется, аноны подскажут, если захотят). Крыша над головой, кое-какой инструмент для начала, с голоду на диких овощах и рогозе не подохнешь точно. Изи старт, самое то, чтобы въехать в основы игромеханики. А потом выходишь на ближайшую дорогу и начинаются приключения - зачистки зомбарей, сборка смертовозов, выжигание грибопидоров, мутации до состояния "мама не узнает", сбор сквада неписей и вся прочая хуйня.

И хоть раз подрочи на Лидию Оттс. Это положняк.
Надеть деда в треде тоже неплохая мысль, он забавно орёт.
Аноним 27/08/20 Чтв 02:13:06 #481 №34877045 
>>34877026
рогоз с овощами че-то около 10-50 калорий сейчас дают. При том что суточная норма 2.5к - Освенцим отдыхает.
Аноним 27/08/20 Чтв 02:13:58 #482 №34877046 
>>34877045
Вспоминается анекдот про спор генералов и два мешка брюквы.
Аноним 27/08/20 Чтв 02:21:48 #483 №34877068 
>>34877023
>>34877026

О, спасибо, про испытания как-то не думал.

Кстати. поясните пожалуйста вкратце, что за эксперементалка и надо ли на ней гонять или лучше по началу сидеть в стабильной версии? Просто если я ещё начну забивать голову разными версиями, патчами и прочим, я точно кукухой поеду, мне бы для начала сходу с себя штаны научиться не дезентегрировать.
Аноним 27/08/20 Чтв 03:21:25 #484 №34877196 
>>34877068
эксперементалка имеет новый контент, который наделали со времен основания стабилки. Это значит так же что она имеет и новые баги. Сейчас, например, эксперементалка несет кучу разного говна, потому что была введена новая механика карманов (предметам добавили длину и газообразное состояние, одежде - реалистичный вид контейнеров). Баллоны вон все пустые и тому подобное. Ставить и играть на свой страх и риск. Есть и обратная сторона медали - на стабилке есть баги, которые пофиксили в эксперементалках. На последней стабилке, если я правильно помню, дробовики заряжаются двигателями, лол.
Аноним 27/08/20 Чтв 05:36:37 #485 №34877315 
>>34877068

Нынешняя стабилка это эксперименталка версии E.10614
За каким то хуем перекатчик ктулхулюб проебал ссылку на неё.

Это наиболее стабильная стабилка за последние года полтора, критеческих багов нет, надоедливый но косметический один, в жсонах есть недоделки (невзрывающиеся гранатомёты) которые когда/если ты на это наткнёшься - очевидны и легко пердолятся ручками.

Аноним 27/08/20 Чтв 07:38:33 #486 №34877447 
>>34877026
Маманя твоя шлюханция орёт и её надевают, чудо ебаное.
Аноним 27/08/20 Чтв 12:51:54 #487 №34879023 
У вас тоже на эксперементалке при старте в лабе там не спавнятся турели?
Аноним 27/08/20 Чтв 13:07:21 #488 №34879144 
>>34877045
так там же вся фишка в клейстере была
Аноним 27/08/20 Чтв 13:10:16 #489 №34879167 
>>34879144
Да вроде и сейчас у клейстера 500.
Аноним 27/08/20 Чтв 13:40:43 #490 №34879387 
>>34879144
у клейстера побольше, ага, только он делается пиздец как долго и те же самые 2.5к ты делаешь почти весь день. Что бы позаниматься чем-нибудь еще времени остается хуй да маленько. Я знаю, чем сейчас на природе можно кормиться тратя буквально игровой час на месячную норму калорий, но не стоит вскрывать эту тему, выживание в поле и должно быть сложным, сопряженным с охотой на мясо и поеданием любого говна.
Аноним 27/08/20 Чтв 13:40:51 #491 №34879388 
Screenshot20.png
Нашёл этот халатик в пещере. Не могу понять, даёт ли он что-то кроме "лёгкого помешательства".
Аноним 27/08/20 Чтв 13:45:12 #492 №34879411 
>>34879388
попробуй поактивировать его и поносить пару дней.
Аноним 27/08/20 Чтв 13:56:16 #493 №34879490 
image.png
>>34879388
Забавно, мой перс испытывал постоянную боль и начал постепенно сходить с ума.
Аноним 27/08/20 Чтв 14:14:38 #494 №34879621 
>>34837607
Это послойная аксонометрическая проекция
Аноним 27/08/20 Чтв 14:52:52 #495 №34879906 
https://strawpoll.com/1f7zgbuaf

Вкатываюсь снова, хоть и наслышался о пиздеце которое творится в последних версиях. Прошу проголосовать в какую версию играть лучше.
Аноним 27/08/20 Чтв 15:45:11 #496 №34880398 
>>34875744
>Но для этого надо будет переделать всю систему навыков, например сначала прокачивается общее производство, а только потом разделения на плотника и каменшика.
Ну, специализация мутация пилот уже с какого-то хуя введена. Ждём, что будет дальше.
Аноним 27/08/20 Чтв 15:46:24 #497 №34880415 
>>34876748
Я тоже не против. По мне так в игре есть гораздо больше проблем, чем введение новых навыков.
Аноним 27/08/20 Чтв 16:14:32 #498 №34880643 
>>34879023
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40063
Аноним 27/08/20 Чтв 16:14:45 #499 №34880646 
изображение.png
Ебать, куда испытания все пропали? И вообще сценарии. Какой-то обосранный список 3.5 сценариев, куда лабу убрали?
Аноним 27/08/20 Чтв 16:17:51 #500 №34880686 
И еще тюрьмы нету. Пиздос.
Аноним 27/08/20 Чтв 16:39:59 #501 №34880949 
Есть ли смысл ставить последнюю стабилку или эксперементалку после 0.D? Как по мне Danny самая охуенная стабилка, после нее Кевин говна нажрался
Аноним 27/08/20 Чтв 16:53:24 #502 №34881084 
>>34879906
>>34880646

Качайте 0.D и не ебите мозги.
Аноним 27/08/20 Чтв 19:12:14 #503 №34882383 
>>34880646
выбирай деливери клаб/яндекс еду и не епи мозги народу.Там тебе и машину с кухней дадут.И жрачки.

Правда квест похоже одноразовый а не линейный =(
Аноним 27/08/20 Чтв 19:23:46 #504 №34882486 
Так легко нынче в кату играть. Стартанул за дрища 4 силы/ловковсти. Просто ходишь днем по городу собираешь толпы зедов, чуть что залезаешь на крышу и убиваешь всех держа палец на tab.
Аноним 27/08/20 Чтв 19:28:00 #505 №34882523 
>>34882486
Че, серьезно? Копьем или просто палкой? И они никак не залезают или типа того?
Аноним 27/08/20 Чтв 19:28:45 #506 №34882532 
>>34882486
Выносливость не кончается?
Аноним 27/08/20 Чтв 19:31:19 #507 №34882555 
>>34882532
Кончается, но тебе же зомби ничего сделать не могут.
Аноним 27/08/20 Чтв 20:23:27 #508 №34883006 
15961306699090.jpg
Пишу спустя много месяцев как ввели кармашки.
Товарищи, скажите их починили?
Аноним 28/08/20 Птн 00:08:28 #509 №34884979 
>>34883006
Неа, до сих пор фиксят баги и они не кончаются. Зато добавили летающих зомби-брутов.
Аноним 28/08/20 Птн 02:50:37 #510 №34885848 
>>34880643
у меня плохо с пониманием пендосов. Выпилили турели, что ли?
Аноним 28/08/20 Птн 02:52:55 #511 №34885851 
>>34882486
уже давно делаю отложенный старт на 365 дней. Спустя год зомбари нормально подмутируют и уже интересней.
Аноним 28/08/20 Птн 03:02:02 #512 №34885870 
Так добавили этих ваших робо-киборгов из далёкого космоса с планеты Тостер ?
Аноним 28/08/20 Птн 07:08:11 #513 №34886279 
>>34880415
Предлагаешь отбривать контрибьюторов с такого рода пиарами, пока не будут решены все проблемы?
Аноним 28/08/20 Птн 12:32:18 #514 №34888054 
>>34886279
Я наоборот имел в виду, что введение новых навыков или их выделение из уже имеющихся - это не проблема (особенно, если это с умом делать).
Аноним 28/08/20 Птн 13:52:09 #515 №34888872 
>>34881084

0.D - самая глючная и тормозная нестабилка из всех ванаби стабилок. Забабаханая тяп-ляп быстра-быстра хули тестить.

Говно из неё выгребалось потом месяца два-три.
Аноним 28/08/20 Птн 13:55:01 #516 №34888915 
>>34879490

Да у тебя черви уже в мозг пролезли прост.

Жри уже противопаразитарное давай.
Аноним 28/08/20 Птн 13:56:40 #517 №34888941 
>>34879490
>>34879388
>>34888915

А, так это халатик а не глисты. Ну ок.)
Аноним 28/08/20 Птн 14:07:32 #518 №34889070 
изображение.png
=( мне даже страшно туда смотреть..не то что ехать. даже с ажтрисет

И это под боком моего маленького,лампового городка.
Аноним 28/08/20 Птн 14:24:56 #519 №34889271 
>>34889070
Там нет ничего особенного, просто много зомби. Ни турелей, ни роботов. Зато ЕБАТЬ СКОЛЬКО легкодоступного разнообразного лута.
Аноним 28/08/20 Птн 14:59:10 #520 №34889629 
>>34889271
А вот были бы поумнее неписи, можно было бы базу забить военными в фул-обвесе, которые бы отстреливали всё живое, что приближается к базе и выпускали бы разведгруппы в ближайшие города. Эх...
Аноним 28/08/20 Птн 17:03:02 #521 №34890869 
>>34889070
Хоспаде опять этот смайликовый пирожок в тред зашёл T_T
Аноним 28/08/20 Птн 17:54:53 #522 №34891359 
А что, з-уровни выпилили в эксперементалках? Не вижу в настройках их нигде.
Аноним 28/08/20 Птн 17:55:34 #523 №34891368 
1273838086.jpg
>>34891359
Аноним 28/08/20 Птн 18:00:50 #524 №34891426 
>>34889629
Не, ну заполнить базу агрессивными неписями в военной снаряге можно хоть сейчас, и они будут стрелять во всё, что движется.
А вот разведгруппы и вообще всё более-менее сложное поведение пока что только в наших мечтах.
Аноним 28/08/20 Птн 19:25:46 #525 №34892260 
>>34891359
Выпилили возможность их включать и выключать. Теперь они всегда включены по умолчанию.
Аноним 29/08/20 Суб 12:39:13 #526 №34896983 
>>34867913
>>34869285
>>34869271
Вот это ему и напишите, он ведь сказал что открыт к переговорам? Переговаривайте.
Аноним 29/08/20 Суб 15:27:03 #527 №34898139 
Дядьки а дваче ру дискорд есть или Пряник/Жилкин?Есть идея мода/или внедрения в игру,но жалко если похерится.
Аноним 29/08/20 Суб 15:57:55 #528 №34898350 
>>34898139
А кокова суть мода не расскажешь, что-бы мы у тебя эту идею не украли?
Пили мод и выкладывай сюда. Добавить в основной репозиторий можно только если ты друзяшка.
Аноним 29/08/20 Суб 16:11:48 #529 №34898464 
Бывалый и знающий выживан, подскажи, стоит ли мне ставить последнюю стабилку 0.E или предыдущую, 0.D? Кто-то говорит ради контента и багофиксов ставить последнюю, сам же кланюсь к тому, что все похерили в 0.E.
Аноним 29/08/20 Суб 17:19:53 #530 №34898937 
>>34898464
Ставь ктулхофорк, пока он не превратился в то же самое
Аноним 29/08/20 Суб 17:37:30 #531 №34899054 
>>34898464

10614.E с модами на вещества и возврат удалённого силлинонсенса.
Аноним 29/08/20 Суб 18:46:37 #532 №34899575 
А как положить вещи в контейнеры? например хочу приготовить что-то и положить в пакет, так можно?
Аноним 29/08/20 Суб 19:40:44 #533 №34900057 
Посоны! Юзайте последнюю эксперименталку! Пряник сделал, а Жилкин одобрил добавление в игру переключателя, позволяющего при осмотре "верстаков" на 'е' выводить только меню поднятия предметов, без всяких там дополнительных меню крафта и прочего шлака.
Аноним 29/08/20 Суб 21:44:58 #534 №34901159 
>>34899575
Можно. Точно не помню как, но можно. Сам так делал.
Аноним 30/08/20 Вск 10:02:27 #535 №34903842 
Зацените каламбур
НЕ ПЕКИШУЙ ЕДЫ ПОЖУЙ
Аноним 30/08/20 Вск 15:17:35 #536 №34906201 
Новые канализации, супер круто. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43326
Аноним 30/08/20 Вск 16:13:35 #537 №34906941 
>>34900057
>>34906201
Угомонись. Не буду я только ради этого последнюю эксперименталку ставить. Сначала пусть пекиш пофиксят.
Аноним 30/08/20 Вск 16:19:03 #538 №34907000 
Без названия.jpg
>>34903842
НЕ ПЕКИШУЙ, ПАЦАНЫ! Я МАСЛИНУ ПОЙМАЛ!
Аноним 30/08/20 Вск 17:24:05 #539 №34907724 
>>34906941
Я просто за любой движ, который касается улучшения хуёвых локаций и добавления новых и годных, поэтому для меня какие-то сподвижки в сторону переделывания канализации - это супер.
Аноним 30/08/20 Вск 18:53:26 #540 №34908609 
Вот бы ещё "тёмные" пятна с локаций убрать, тогда вообще круто будет.
Аноним 30/08/20 Вск 22:36:31 #541 №34910767 
rtsyeaotvokrlcnzcytl.jpg
Где найти паяльник?
Аноним 30/08/20 Вск 22:57:50 #542 №34910979 
>>34906201
>>34907724
Согласен, это оч охуенно. Чел, который это сделал - молодец.
Аноним 30/08/20 Вск 23:46:06 #543 №34911370 
>>34910767
Чаще всего встречается в магазинах электроники.
Аноним 31/08/20 Пнд 04:55:13 #544 №34912310 
>>34869271
Так у зомби ход тоже минуту длиться будет
Аноним 31/08/20 Пнд 11:28:15 #545 №34913407 
>>34910767
У учёных часто находил. Магазины, типа электроники или вроде хозмаг. А вообще, он делается из говна и палок, если хоть чуть-чуть умеешь в электронику
Аноним 31/08/20 Пнд 12:08:11 #546 №34913688 
>>34913407
А где достать эту гребаную запальную свечу?
Аноним 31/08/20 Пнд 12:10:36 #547 №34913710 
>>34913688
Точно не помню, кажется если разобрать кухонную плиту
Аноним 31/08/20 Пнд 12:11:59 #548 №34913718 
>>34913710
Проще достать электронные компоненты. Старайся вообще разбирать всю электронику в домах первое время, будь то телевизоры, стиральные машины, холодильники и плиты. Так же в магазинах часто бывают компьютеры
Аноним 31/08/20 Пнд 13:31:53 #549 №34914252 
Выживаны, важный вопрос, Магаклизм конфликтует с Арканой?
Аноним 31/08/20 Пнд 14:04:55 #550 №34914536 
>>34914252
Ну, только в том смысле что у них разный ЛОР.

А так разве что будет немного напрягать то что Аркановские эссенции не падают из Магиклизмовских монстров.
Аноним 31/08/20 Пнд 18:14:50 #551 №34916736 
Мертвый тред мертвой игры
Аноним 31/08/20 Пнд 18:22:43 #552 №34916800 
>>34916736
Даа, давненько я не встречал эту реплику здесь...
Аноним 31/08/20 Пнд 20:06:52 #553 №34917757 
потестил новую версию 0.E 5501 из git, через сутки замерз дома при -9С в постели с пуховым одеялом, с ватником и шерстяными носками...
суровые зимы там в ваших англиях
Аноним 31/08/20 Пнд 21:05:55 #554 №34918345 
>>34917757
Это было по фаренгейту...
Аноним 31/08/20 Пнд 22:15:16 #555 №34919078 
vnobg253k7dyv42763sww.jpg
Вопрос к знатокам: а где достать средние батарейки?
Аноним 31/08/20 Пнд 22:17:44 #556 №34919106 
>>34919078
Найти, собрать из мелких или разобрать тяжелые.
Аноним 31/08/20 Пнд 22:31:01 #557 №34919186 
>>34919106
А где найти можно?
Аноним 31/08/20 Пнд 23:02:10 #558 №34919441 
>>34919186
В магазинах электроники, в хозяйственных магазинах и локациях со всякими инструментами.
модификация оружия Аноним 01/09/20 Втр 00:27:41 #559 №34919996 
cdda1.png
хочу приделать нижнее крепление на дробовик, чтобы у него появилось цевьё и потом уже туда крепить всякое. А он мне говорит: слишком сложно! Как быть?
Аноним 01/09/20 Втр 08:41:11 #560 №34920970 
1598710983905.png
Аноним 01/09/20 Втр 10:56:07 #561 №34921662 
>>34919078
Вроде в ноутбуках средние батарейки стоят (на 500 единиц заряда).
Так же вроде в некоторой кухонной утвари, типа комбайны, кофемолки всякие, но редко заряжены, годные ноуты найти проще
Аноним 01/09/20 Втр 13:13:51 #562 №34922799 
>>34920970
Очень миленький комикс.
Аноним 01/09/20 Втр 13:41:05 #563 №34923068 
>>34920970

Главная наёбка Кевина с подсосами-жирничами именно в том что реализма в их "реализме" нету.

bizzare and fragmented ideas about "realism", как сразу было сказано.
Аноним 01/09/20 Втр 14:13:07 #564 №34923422 
>>34892260
Точно? Я заебался уговаривать зомби по лестнице пройти, ни в какую.
Аноним 01/09/20 Втр 14:21:53 #565 №34923529 
>>34923422
Я другой анон и подтверждаю, что Z-уровни теперь никак не выключить, они включены по умолчанию, а опцию из настроек убрали.
Аноним 01/09/20 Втр 14:28:22 #566 №34923605 
>>34923422
То что з-уровни включены по-умолчанию, не означает что баги с ними связанные исправлены.
Аноним 01/09/20 Втр 14:46:30 #567 №34923778 
951e02b11adf440bc47f49ef45ed1858.png
Забавно, что в гонящейся за реализмом игре сделали такую нереалистичную и деревянную систему крафта. А именно готовки еды.
Окей, я могу сделать два разных компота (из черники и ежевики, например) и смешать их в одной емкости. Но почему я не могу сразу сделать ежевично-черничный компот? Почему не могу добавлять ингредиенты в таких пропорциях, как мне хочется? Неужели если в блюде не добавить ингредиент или добавить не рецептурный, оно сразу становится несъедобным?
Проебана куча возможностей и вместо них добавлен километровый список того, что вам можно кушать. Того, чего в списке нет, видимо не существует.
Аноним 01/09/20 Втр 15:24:17 #568 №34924137 
>>34923778
Может быть потому, что система крафта была запилена ещё во времена царя Гороха, а в то время ни о какой "гонке за реализм" ещё и слыхом не слыхивали?

Готовка еды была реализована через систему крафта не потому, что это супер гибко или супер реалистично. Просто за основу была взята уже имеющаяся и работающая механика (пускай она и имела много ограничений именно для готовки), а не стали пилить совершенно новый функционал.
Аноним 01/09/20 Втр 15:29:21 #569 №34924193 
>>34924137
И это печально
Аноним 01/09/20 Втр 16:31:30 #570 №34924821 
>>34923778
С твоей системой все будут готовить батин суп из всего что под руку попадется.
Аноним 01/09/20 Втр 16:34:19 #571 №34924845 
>>34924821
Но-но, это будет ирландское рагу.
Аноним 01/09/20 Втр 16:44:45 #572 №34924949 
>>34924821
Зато реалистично.
Аноним 01/09/20 Втр 17:19:34 #573 №34925330 
15538447737780.png
>>34924821
Как что-то плохое. Достаточно рецептов "хрючево жаренное", "хрючево вареное" и "бутеры".
Аноним 01/09/20 Втр 17:21:39 #574 №34925355 
>>34925330
Не понел, а где травы?
Аноним 01/09/20 Втр 17:30:13 #575 №34925449 
>>34924821
И это будет гораздо большее разнообразие, чем когда ты нехерачил какой-нибудь овсянки на годы вперед и теперь на автомате готовишь каждый день одно и тоже хрючево, даже не глядя на остальные 99% рецептов.
Аноним 01/09/20 Втр 19:37:43 #576 №34926722 
>>34925449
Прям как ирл!
Аноним 01/09/20 Втр 20:28:51 #577 №34927307 
>>34923068
Разорваность мышления, соскальзывание и амбивалентность. Как у шизофреников
Аноним 01/09/20 Втр 20:34:38 #578 №34927361 
Такой вопрос. Почему я в бумажный патрон не могу насыпать черный/смешанный порох? Понемаю что нельзя может ебануть. Но ведь не факт что ебанет сразу и я готов рискнуть если уж совсем зеды/ми-го прижмут.
Аноним 01/09/20 Втр 20:35:14 #579 №34927368 
>>34927361
И почему вообще нужен патрон? Спокойно можна отлить свиншовых пуль, порох носить в рожке и делать пыж из тряпок или бумаги
Аноним 01/09/20 Втр 20:56:25 #580 №34927561 
>>34927368
Нужна будет перевязь как типо у стрельцов была - ряд деревянных баночек с ровно отмеренными зарядами пороха. Иначе ебанёт или как минимум вывихнет плечо. Но да, фитильные ружья были бы охуенны.
Аноним 01/09/20 Втр 21:46:11 #581 №34928036 
>>34927561
Дык для етого есть пороховница, ей удобно дозировано порох насыпать. Я когда начал играть был удивлен нетм как пушки в игре реализованы. Думал будет больше самоделов и дульнозарадных. DIY кароч, а по факту пользую только армейку или сраные глоки
Аноним 01/09/20 Втр 22:29:20 #582 №34928418 
>>34924821
Прям как ИРЛ.
https://en.wikipedia.org/wiki/Perpetual_stew
Тащемта я даже в ресторане был таком, литералли ты доверяешь повару что он хуйни не сварит (в целом неплохо было). Даже у дедули Гибсона было такое.
Аноним 01/09/20 Втр 22:52:00 #583 №34928629 
>>34919996
Посмотри на требования необходимых для установки навыков, анон.
Аноним 01/09/20 Втр 23:14:39 #584 №34928840 
image.png
Когда-нибудь пекиш починят.
Аноним 02/09/20 Срд 03:04:31 #585 №34930003 
Я что-то туплю: в ванильной кате же нельзя поднять базовые статы (сила, декс, инта) никак кроме мутаций или бионики?
Аноним 02/09/20 Срд 05:54:41 #586 №34930231 
>>34928036
Ну и кому нахрен нужна вся эта поебень и дрочево с конструированием и перезарядкой, если есть нормальный огнестрел?
Аноним 02/09/20 Срд 05:55:56 #587 №34930232 
>>34930003
Нельзя.
Аноним 02/09/20 Срд 10:15:12 #588 №34930839 
>>34930231
Игра про выживание в зомби апокалипсис.
Ожидание - играешь за крастера, самоделишь всякую хуйню из говна и палок.
Реальность - отыгрываешь рембо с тонной разнокалиберного оружия и военной снарягой.
Аноним 02/09/20 Срд 10:16:32 #589 №34930843 
>>34930839
За ожиревшего рембо, попрошу заметить. За ожиревшего рембо, давящегося деликатесами.
Аноним 02/09/20 Срд 10:25:31 #590 №34930881 
>>34930839
Не, ну кто виноват, что ты там что-то себе в голове выдумал, а потом твои ожидания не совпадают с реальностью?

"Выживания" тоже разные бывают. Где написано, что раз зомби-апокалипсис, то весь огнестрел обязательно куда-то разом проебётся? В Кате 99% людей сдохла или превратилась в зомбей в течение очень короткого времени, с какой стати оружие НЕ будет валяться буквально под ногами?
Аноним 02/09/20 Срд 10:46:25 #591 №34930976 
>>34930881
Если что, это песок и каждый отыгрывает как хочет и настраивает под свой вкус, так что тут твой промах и неумение в сарказм.
Но. Военные с полными рюкзаками нетронутого ирп, патронами и снаряжение выглядят неуместно, что уже не раз обсуждалось и никто не заставляет их подбирать.
Аноним 02/09/20 Срд 10:50:50 #592 №34931009 
>>34930881
>В Кате 99% людей сдохла или превратилась в зомбей в течение очень короткого времени
А ничего что когда писался лор, оружия в игре было в разы меньше, и максимум что падало с тех же турелей - это сотня 9мм патронов. Потому что тогда разработчики все еще думали про игровой процесс, а пилили симулятор пекиша.
>Где написано
Для какого-нибудь Эрка придумать объяснение - раз плюнуть. Например, блоб в новых летающих зомбях требует определенных сплавов металлов, поэтому эти зомби съедают все оружие которое видят. Объяснение ничуть не хуже межпространственных киборгов и гаргулий.
Аноним 02/09/20 Срд 11:07:23 #593 №34931117 
>>34931009
>Например, блоб в новых летающих зомбях требует определенных сплавов металлов, поэтому эти зомби съедают все оружие которое видят
Лолшто?
Аноним 02/09/20 Срд 11:15:24 #594 №34931159 
image.png
>>34931117
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43188
>Merged
Летающие зомби официально - лор, канон и реализм.
Аноним 02/09/20 Срд 13:05:11 #595 №34931925 
>>34931159
А в чём прикол их летучести? Просто новый вид зомби, только быстрый? Крылья и полёт будут хоть что-то значить?
Аноним 02/09/20 Срд 13:26:05 #596 №34932055 
0001.png
0002.png
0003.png
Все таки решил продолжить перерисовку оружия в тайлсете, прошу оценить.
Стоит ли продолжать?
0001 оригинал, 0002 и 0003 перерисованные версии.
Старался хоть немного скейлить размерность.
Аноним 02/09/20 Срд 14:00:26 #597 №34932378 
>>34932055

Ну вот смешанные ощущения.
С одной стороны нынешний масштаб это не ок.
С другой стороны если его настолько сильно уменьшить получается какой-то тренажер пиздоглазия.
Аноним 02/09/20 Срд 14:03:09 #598 №34932411 
>>34931159
Похуй, что они летают, но объяснение этому, что им нужны определённые сплавы металлов - это такой лол, блять! При этом у персонажа такой мутации быть не может, так как нириалистична!
Аноним 02/09/20 Срд 14:04:53 #599 №34932428 
>>34932055
Вроде бы норм. Я всё равно потом проверяю, что я поднимаю, а не опираюсь на то, как они визуально выглядят. Главное, чтобы пистолет был нарисован, как пистолет, револьвер, как револьвер и т.д. Ну, это имхо, конечно.
Аноним 02/09/20 Срд 14:44:57 #600 №34932748 
>>34924821
Прожект зомбоид на такой системе стоит. Мне лично нравится.
Аноним 02/09/20 Срд 14:48:45 #601 №34932781 
>>34931925
препятствия не замедляют и вроде все.
Аноним 02/09/20 Срд 14:49:27 #602 №34932791 
>>34930003
можно включить в модах статы через навыки и статы через убийства.
Аноним 02/09/20 Срд 14:53:38 #603 №34932822 
изображение.png
Аноны, подскажите, есть ли вариант как-то вести хозяйство под землей? На таких сложностях, которые я себе выдумал выбираться я буду годами, интересен вариант лабораторной самодостаточности с аккуратной зачисткой супер монстров (очень отложенный старт).
Аноним 02/09/20 Срд 15:13:40 #604 №34932966 
>>34932411
Не, официального объяснения летающим зомби ... просто нет, это так пример, по аналогии с ржавыми зомби(которых кстати так и не смержили).
Блоб вырастил крылья и зомби превратился в карлсона, ВСЕ. Как, почему, откуда он знает какая должна быть координация движений, нахуя это нужно если вся пища находится на земле.
Причем мод на мутантов нпс выкинули как раз по причине, мутации мол слишком редкая штука чтобы так часто встречаться, что это даже в виде отдельного мода это слишком силлинонсенс.

Аноним 02/09/20 Срд 15:14:42 #605 №34932970 
00099.png
Да у меня диссонанс легкий когда описание не соответствует изображению. Типа самострел из говна и палок выглядит как заводское изделие.

Плюс стилистическое разнообразие, аж трясет.

>>34932378
Бля, так то да, но если делать больше то ДЛИННЫЕ СТВОЛЫ не влазят в тайл.

>>34932428
Вот вот, я тоже, но иногда зацикливаюсь на изображении.

Еще партию за часок накидал.
Аноним 02/09/20 Срд 15:18:11 #606 №34933001 
>>34932970
>ДЛИННЫЕ СТВОЛЫ не влазят в тайл
А ты мушку спили.
Аноним 02/09/20 Срд 15:20:22 #607 №34933021 
>>34933001
Если только ствол отпиливать, но это на любителя.
Аноним 02/09/20 Срд 16:16:09 #608 №34933471 
>>34930976
Даже песок имеет свой сеттинг и свои правила, рамки которых игрокам хочешь - не хочешь приходится соблюдать.
Аноним 02/09/20 Срд 16:24:27 #609 №34933526 
>>34931009
Что старый лор, что новый одинаково описывают гибель практически всего человечества. Количество оружия раньше и сейчас отличается только из-за разных взглядов старых и новых разработчиков на баланс, лор тут не причем.
Кит точно так же считал, что человечество вымерло почти в полном составе, но спавнить в игре реалистичное количество оставшееся после него (человечества) оружие, видимо, посчитал неинтересным.
Аноним 02/09/20 Срд 16:30:24 #610 №34933578 
>>34932822
Был вариант, ставить моды, чтобы крафтить/находить грядки (вроде как называлась гидропоника), ставить обогреватели и выращивать огород под землёй. Только всё равно нужно вылазить наружу иногда, чтобы набирать воду, делать электричество да и первые семена найти.
Проблему с электричеством можно хуёво решить велосипедом без колёс и генератором, который заебешься крутить. Других вариантов пока не вижу.
Аноним 02/09/20 Срд 16:38:28 #611 №34933660 
>>34932966
Рассуждая подобным образом, можно выпилить из игры половину бестиария. Иначе получаются неудобные вопросы: например, какой орган вырабатывает кислоту у кислотных зомби? А какой помогает ему плеваться на такие дальние расстояния? И, самое главное, как он за такое короткое время научился так эффективно всей этой системой пользоваться, если буквально несколько дней назад он был обычным человеком?
Или, например, дымный зомби, те же самые вопросы - как, откуда, почему и зачем. Ответ один - в зомбях блоб, он может ВСЁ.
Но никто таких глупых вопросов не задаёт и не требует от разрабов давать обоснование уже существующим зомбям с особыми свойствами. Поэтому сейчас такие требования звучат неадекватно, имея лишь одну причину - "мне не нравится, поэтому говно".
Аноним 02/09/20 Срд 16:42:37 #612 №34933711 
изображение.png
>>34933578
а без модов под землей ничего расти не будет, значит? Алсо с тайлсета деда пропал трицерапторс. Баг?
Аноним 02/09/20 Срд 17:00:47 #613 №34933923 
image.png
>>34933660
>имея лишь одну причину - "мне не нравится, поэтому говно".
Просто напоминаю. Два года назад дискуссия по добавлению бензинового зомби и его реалистичности растянулась почти на сотню постов(хотя идея и в первоначальном виде была не так плоха).
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23729
К зомби смокеру нет никаких вопросов - это прямая отсылочка к L4D и никто этого не скрывал.
А сейчас хватило эркового "я так скозал". При том что идея откровенно абсурдная. Ладно бы какой-нибудь летающий лавкрафтовский монстр - да, это само по себе добавит тактического разнообразия, но летающий зомби? Чего? Почему каждая франшиза по зомби апокалипсису просто обязана скатываться в какой-то цирк?
Аноним 02/09/20 Срд 17:23:32 #614 №34934151 
>>34931159
Ну сделали б летающих зомби с детей и вопрос веса не возникал бы тогда. Дык нет надо брута сделать летающим
Аноним 02/09/20 Срд 17:30:40 #615 №34934233 
>>34934151
Или собак и мелкой зомби-дичи. Те же вороны неплохие кандидаты на летающих зомби. Как падалщики они вполне могли заразиться довольно быстро
Аноним 02/09/20 Срд 17:45:33 #616 №34934400 
>>34933711
Не баг, теперь у деда тайлы для модов идут отдельно. Шарься по гитхабу.
Аноним 02/09/20 Срд 19:07:54 #617 №34935052 
>>34934233
>Те же вороны неплохие кандидаты на летающих зомби
Я тоже начала про ворон подумал. Но по лору какбэ блоб не может заразить существо меньше 20 кг. С другой стороны Эрк вместе с летающими зомби добавил зомби-рапторов 6 кг-вых, что лору прямо противоречит, но впрочем, ничего нового.
Аноним 02/09/20 Срд 19:26:41 #618 №34935181 
>>34932970
Деда, ты не попадись в ловушку, в которую попался Эрк - не пытайся сделать реалистичного размера. Тайл должен в первую очередь визуально выдавать информацию о предмете, а совсем мелкие хуйнюшки с такой функцией не справляются.
Аноним 02/09/20 Срд 19:34:16 #619 №34935217 
>>34933923
>Почему каждая франшиза по зомби апокалипсису просто обязана скатываться в какой-то цирк?
Потому что дженерик зомби обладает способностями среднего человека за вычетом мозговой деятельности с добавкой живучести, вот и появляются халки, плевуны, курильщики, бумеры и хуюмеры.
>летающий лавкрафтовский монстр
Вот кстати, вот Новая Англия же, родина Маэстро нашего Лавкрафта. Нахуя придумывать натужное обоснование летающим зомби - уже есть миго, ужасные охотники и полипы; можно добавить бьякхи, звездных вампиров, огненных вампиров и найтгаунтов. Уже готовый летающий (и не только) бестиарий, нет, не хочу, хочу высирать сову на глобус.
Аноним 02/09/20 Срд 20:44:48 #620 №34935806 
Дед, дай ссылку на тайлы свои все какие есть, пожалуйста. У меня руки из жопы я найти нихуя не могу.
Аноним 02/09/20 Срд 21:03:04 #621 №34935961 
>>34932970


Так, вот этого двачую. >>34935181
Дед, он дело говорит.
Аноним 02/09/20 Срд 22:03:52 #622 №34936534 
>>34935217
Нахуя это всё вообще, если уже сделали охуенный мод Secronom? Те же пауки зомби из него, по сути, те же летающие хуйни, что и Эрк выдумал. Альтернативы зомби некромантам - пожалуйста. НЁХ по типу амигары - метаморф какой нибудь, ревенант, ещё полдюжины оригинальных, уникальных монстров. Все, что будет появляться в ванильной Кате на текущий момент , по сути, будет повторением секронома.
Аноним 02/09/20 Срд 22:12:38 #623 №34936614 
>>34935806
>Дед
>>34935961
>Дед

На хуй надет.
Аноним 02/09/20 Срд 22:15:38 #624 №34936632 
unnamed.jpg
>>34935052
Так падажжи. Чет я не пропустил про то что меньше 20кг неможет. А почему? Рапторы кстати не заражаються, а рожаются или вылупливаются чтоли, так что тут все чесно
Аноним 02/09/20 Срд 22:36:41 #625 №34936829 
>>34936632
Где-то в лабах была запись что блоб может контролировать носителя только при определенной массе. Ну и идея в целом-то не новая, например, по той же причине завернули зомби личинок(по механике те же рапторы)-
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/13637

Аноним 02/09/20 Срд 22:37:05 #626 №34936836 
>>34936632
>Чет я не пропустил про то что меньше 20кг неможет
Изначально в древнем лоре такое было. Но теперь никто из разработчиков не может считать до 20 и на это ограничение забили.
Аноним 02/09/20 Срд 22:38:58 #627 №34936852 
>>34935052
А откуда тогда огромные тараканы и носители чумы, если их блоб не меняет?
Аноним 02/09/20 Срд 22:43:48 #628 №34936886 
>>34936829
Ну так без контроля намутировал/отожрал до нужного рзмера а потом би и законтролил. Ничего сложного, по крайней мере проще, отожрать ворону и законтролить когдда будет правильный вес нежели брать центнерового брута и с нуля менять и учить его летать
Аноним 02/09/20 Срд 22:45:51 #629 №34936893 
>>34936836
Лор меняеться и соблюдаеться-несоблюдаеться по прихоти левой пятки Квина
Аноним 02/09/20 Срд 23:06:41 #630 №34937064 
>>34933711
>а без модов под землей ничего расти не будет, значит?
Точно не уверен, но кажется без модов в одном из подвалов находил типа наркопритона/химлабы, где коноплю выращивали. Юзабельные были эти ящики после сбора урожая или нет, я не знаю. Да и локация вроде редкая. Так что вернее всего включать гидропонику. Или анон чего умнее предложит.
Аноним 02/09/20 Срд 23:11:25 #631 №34937102 
>>34930232
Понял.

Еще вопрос: можно ли как-то запитать холодильник?
Аноним 02/09/20 Срд 23:12:49 #632 №34937111 
>>34937102
Большой нельзя. Нужен мини холодос, который для машины
Аноним 02/09/20 Срд 23:14:40 #633 №34937130 
>>34937102
Играл недавно через ктулху и есть два варианта.
1 - который был всегда - сделать самому мини-холодильник (75 литров) для авто и поставить в машину, включить через панель управления.
2 - новый для меня, может ктулху запилил - переделать обычный кухонный холодильник (300 литров!) через меню строительства и опять же поставить в машину.
Аноним 02/09/20 Срд 23:51:27 #634 №34937363 
15990748661110.gif
ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, КЕВИН - ГОРДОСТЬ НАЦИИ, ВСЕМ ИГРУ СДЕЛАЛ, ЧТОБЫ ВСЕ МОГЛИ ПОИГРАТЬ, ВСЕ. НЕ НАДО ОБИЖАТЬ ДРУЗЕЙ КЕВИНА И ЕГО РАЗРАБОТКИ :с
Аноним 03/09/20 Чтв 03:51:51 #635 №34938185 
SPOILERunknown.png
Блин, ТЦ неотличим от ИРЛ прототипа: толпы прям один в один.

>>34937111
>>34937130
Понял, спасибо. Буду посмотреть.

>>34937363
Угу. Было забавно перекатов пять (десять?) назад.
Аноним 03/09/20 Чтв 03:58:34 #636 №34938199 
Вдогонку вопрос тем кто компилил ктулхофорк - у вас язык нормально подхватился?

Собираю на коммите 6c92546 (крайний коммит на ветке upload) - при выбранном русском языке все менюшки, действия, предметы, лог в правой панели на английском, а motd, about и громадная надпись КАТАКЛИЗМ ТЕМНЫЕ ДНИ... - на русском. Есть идеи как чинить?
Аноним 03/09/20 Чтв 08:02:19 #637 №34938553 
>>34931009
> замутите мод который позволяет крафтить из двух пистолетов условно двойной пистолет с двойным выстрелом и дебафом к точности(Стрельба по македонски же!> )
Аноним 03/09/20 Чтв 08:25:34 #638 №34938604 
>>34936886
Ну это ограничение в 20 кило насколько я понял добавили чтобы не было противоречия в том, что если блоб такой заразный, то почему в зомби не превратились вся рыба, птицы, белки, хомячки вот это все.
>>34938553
Недавно видел японский мод, позволяющий из двух глоков сделать один более мощный глок, а собрав два таких глока, скрафтить из них глок следующего тира и так далее, да это бл, гениально.
Аноним 03/09/20 Чтв 09:14:13 #639 №34938751 
>>34936852
Существа больше 20 кг превращаются в зомби. Существа меньше 20 кг просто нихуево раздаются в размерах, не превращаясь в какие-нибудь зомби-версии.
Аноним 03/09/20 Чтв 09:21:24 #640 №34938774 
Хочу обратить внимание всех участвующих в дискуссии о летающих зомби, что первоначальную их версию в игру предложил левый тип, не относящийся к основной тусовке разработчиков (он известен в первую очередь как мейнтейнер диномода), а не Эрк. Эрк лишь попытался добавить им какое-никакое правдоподобие и соответствие лору. Удалось ему это сделать или нет - вопрос десятый, но не стоит некорректно акцентировать внимание на том, что именно Эрк якобы придумал летающих зомби.
Аноним 03/09/20 Чтв 09:58:50 #641 №34938927 
>>34938199
Туда нужно отдельно папку с переводом поставить.
Аноним 03/09/20 Чтв 10:20:56 #642 №34939030 
>>34938185
Ты реально играешь с этим тайлсетом?
Аноним 03/09/20 Чтв 10:34:29 #643 №34939108 
>>34938553
>крафтить из двух пистолетов условно двойной пистолет
А что так мелко?
https://m.youtube.com/watch?v=x4-8bg1I7BY
Аноним 03/09/20 Чтв 10:51:23 #644 №34939189 
>>34939030
Нет. Специально сменил тайлсет чтобы сделать этот скрин.
Аноним 03/09/20 Чтв 12:22:32 #645 №34939850 
>>34932055

Уменьшенные варианты неплохи, но тогда лучше всего сделать их более выделяющимися, контрастными шоль
Аноним 03/09/20 Чтв 13:14:40 #646 №34940313 
>>34938927
Тоже вариант.

Но есть грамотное решение -- распишу тут, мало ли кто затупит также как я и случайно наткнется.

Если в ктулхофорке нет русского языка или русский язык частично (только лого на русском), это значит что переводы не скомпилились.

Решение вкратце: добавить к make флаги LANGUAGE="all" и LANGUAGES="ru". Другими словами, полная команда на сборку каты будет `make -j16 RELEASE=1 TILES=1 SOUND=1 LOCALIZE=1 LANGUAGES="ru" LANGUAGE="all"`

А теперь объяснение.

Ката использует либу для локализации под названием GNU gettext. Работает это так: в папке lang/po лежат файлы переводов, над которыми работают переводчики, затем система сборки упаковывает эти переводы в соответствующие .mo файлы в папку lang/mo.

Затык был в том, чтобы заставить компилятор сгенерить эти самые .mo файлы. Да, можно было бы перенести их из апстрима, но это неинтересно. Да и как работать над переводом?

Первое, что нужно сделать - добавить флаг LOCALIZE=1, который, как я понял, включает в движке собственно поддержку переводов. Однако его недостаточно: переводы скомпилены не будут.

Затем нужно докинуть еще аргумент LANGUAGES="ru
, в котором мы собственно перечисляем те языки, переводы на которые нас интересуют. Можно указать не ru, а all, если ты дофига полиглот или хочешь играть в кату на всех доступных языках сразу.

Также я прицепил LANGUAGE="all" просто потому что в доках рекомендуют делать так из-за какого-то бага в MinGW.

Надеюсь, хоть кому-то эта простыня поможет.
Аноним 03/09/20 Чтв 13:49:26 #647 №34940574 
изображение.png
Что случилось с лаунчером?
Аноним 03/09/20 Чтв 14:04:36 #648 №34940690 
Пекишь давно убрали? Причину говорили?
Аноним 03/09/20 Чтв 14:41:38 #649 №34940974 
>>34940690
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39760
>People frequently report confusion around the "Peckish" message being displayed as a hunger signal, either linked to counterproductive behaviour such as overeating or just eroding confidence in feedback.
>I can't see any way to resolve this without overhauling the whole thing

>Describe the solution: Simply display nothing
Аноним 03/09/20 Чтв 14:49:56 #650 №34941046 
>>34940574
10975 вроде как последний билд сейчас.>>34940574
Аноним 03/09/20 Чтв 14:54:04 #651 №34941076 
15671659531120.png
>>34940974
Спроси разработчика про голод.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:20:16 #652 №34941320 
>>34941046
Очухался лаунчер. Я просто хотел чейнджьлоги почитать. Я из тех куколдов, кто просто наблюдает как Кевин ебёт мою любимую игру. Но сам я вхожу в нее не чаще раза в месяц.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:10:41 #653 №34941710 
Чисто гипотетически, если вдруг я решу запилить в кату мультиплеер, то как он должен работать?

Ката - пошаговая игра, поэтому вполне логично было бы на сервере просто каждый ход ждать ввода всех игроков. Ну то есть работать будет как в сингле, но с несколькими игроками.

Но вот как быть с времязатратными действиями, типа тех же книг навыков? Пускай ход игроков не может длиться больше десяти секунд. Тогда время в игре не может идти медленнее чем в десять раз (т.к. игровой тик - одна секунда вроде бы). И таким образом на поднятие одного навыка из книжки легко может уйти часов пятьдесят-сто реального времени.

Сообразил два варианта: либо ребалансить длительность операций, либо делать мультиплеер близкий к соулсам/террарии: т.е. хост может призывать себе игроков-помошников на некоторое время. Во втором варианте просто кикаем всех фантомов при длительных действиях (книги, сон, крафт и что там еще).

Может кто сообразить альтернативы и подводные? Не спал сутки, херово соображаю. Кажется, не замечаю какой-то очевидной вещи, но не пойму что именно
Аноним 03/09/20 Чтв 16:31:56 #654 №34941907 
>>34941710
Если бы ты хотел так изаратиться, то либо убрать пошаговость на мой взгляд, для мультика подходит только риалтайм, либо внести правки/заранее продумать действия в мультике. К примеру, начал читать книгу или крафтить, сразу либо вручную ставишь время, сколько будешь читать, либо автоматом назначают время крафта, к примеру час. И в это время из списка ходов занятый перс выпадает из очереди на ход. Поэтому для другого перса, если играть вдвоём, время и игра пойдёт так же, как и в соло, только, условно в 1200 часов (после часа крафта вторым персом), в игру возвращают ходы для второго. Как это реализовать я хз, это не ко мне
Аноним 03/09/20 Чтв 16:45:15 #655 №34942039 
>>34938553
Да я тут это что бы юзать как костыль вместо механики стрельбы с двух рук
>
Аноним 03/09/20 Чтв 17:51:09 #656 №34942511 
>>34941710
как обычная ката но сна нет, автоматический ход в 1-3 секунды, крафт мгновенный или расстянутый во времени как дубление поставил крафтится ушел. Вот и все, собственно.
Аноним 03/09/20 Чтв 18:06:42 #657 №34942652 
Пиздец, не играл почти год. Вернулся и выяснил, что долбоебы у разработки выпилили у хуям практически весь скай фай, да еще и хотят выпилить бионику. С форком ктулху такая же херня? Где можно почитать о его планах ?
Аноним 03/09/20 Чтв 18:32:27 #658 №34942876 
>>34942652
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/projects/2
Аноним 03/09/20 Чтв 18:38:44 #659 №34942928 
>>34942511
поставил крафтится, лег спать, пока спал крафт завершился
@
другие игроки ждут когда ты проснешься и походишь
Аноним 03/09/20 Чтв 18:40:08 #660 №34942940 
>>34932055
Суй это мелкое непонятное говно в ультику.
А мне ты напомнил,
что надо пушки перерисовать старые.
>>34936852
Носителей выпилили, тому что говноеды выживаны их на еду выращивали.
>>34936829
Из жопы просто высосаное объяснение. На чём оно основано, сука? Где логика, блядь?
Человека, блядь, могу, собаку, сука, могу, А БЕЛОЧКУ НИХУЯ, ёпть. Белощки
ЛЁГЕНЬКИ.
>>34936614
Маменька твоя шлюханция на хуй надета, чёрт говнорождённый!
>>34935961
>>34935181
Это не я, дебилы. Это пчел какой-то чёт там перерисовывать решил. Мне такой стиль в хуй не упёрся. Айтем должен быть на весь тайл размером, не иначе.
>>34938751
Гигантские белки где?
И, сука блядь. Раз они РАСРАЛСРАЮТСЯ то значит они становятся тяжелее 20 кг, лол.
Аноним 03/09/20 Чтв 18:50:28 #661 №34943022 
>>34942940
>Где логика, блядь?
Бежит зомби белочка за зомби тараканом, мимо зомби лягушки, ловящей зомби стрекозу, у блобо-озера, где плещутся зомби-карасики, которых ловят зомби-воробушки. Дед, ну ты хоть бы в лабах записи в компах прочитал, разок. Если их не выпилили, конечно
Аноним 03/09/20 Чтв 18:55:12 #662 №34943060 
>>34941710
Глянь TOMEnet.
Аноним 03/09/20 Чтв 20:52:46 #663 №34944042 
>>34942940
>На чём оно основано, сука? Где логика, блядь?
Блобу нужна критическая масса, чтобы работать.
В белочку критическая масса не влазит.
Аноним 03/09/20 Чтв 20:53:30 #664 №34944050 
1575861656476.jpg
>>34942940
>Айтем должен быть на весь тайл размером, не иначе.
Аноним 03/09/20 Чтв 21:01:58 #665 №34944148 
>>34942511
В такое говно сам играй.
Аноним 03/09/20 Чтв 21:16:36 #666 №34944268 
>>34942652

Тут уже спрашивали ктулху о его планах:

can you describe goals of this project? What you are trying to achive?

A Cataclysm that is a game rather than a simulator.
Making the game more goal-oriented, faster, balanced, "fun".
Less about manually executing trivial actions (cooking food, washing clothing, repacking inventory), waiting for actions to complete, kiting trivial monsters, picking up ammo after fights.

Насколько я понял, ктулха не трогает лор, а занимается геймплеем.
Аноним 03/09/20 Чтв 21:20:31 #667 №34944308 
>>34943060
Можешь вкратце рассказать чем отличается от каты по механикам?
Аноним 03/09/20 Чтв 21:28:12 #668 №34944404 
>>34944268
Понятно все с этими дельцами. Нахуй тогда говноподелие это, пойду искать другую дрочильню.
Аноним 03/09/20 Чтв 21:29:09 #669 №34944417 
>>34944404
Что не так?
Аноним 03/09/20 Чтв 21:30:30 #670 №34944435 
>>34944417
Написал же в посте, на который ты ответил:
>долбоебы у разработки выпилили у хуям практически весь скай фай
Аноним 03/09/20 Чтв 21:41:33 #671 №34944550 
>>34944042
С хуёв она ему нужна?
То у нас блоб-глоб всемогущ, то ему критическая масса нужна, блядь.
Аноним 03/09/20 Чтв 21:43:09 #672 №34944572 
>>34943022
Что там в записях твоих? Конкретно, блядь.
Аноним 03/09/20 Чтв 22:01:31 #673 №34944766 
>>34942940
Ну бля ладно, пойду контрибутить в ультику.

И вообще, раньше ты иначе говорил.

Вот пиздец, не ожидал такой токсичности.
Аноним 03/09/20 Чтв 22:02:18 #674 №34944772 
>>34944550
Блоб нихрена не всемогущ. Он может многое, но и у него есть ограничения. В противном случае ему не нужны были бы никакие посредники в лице зомбей, и он бы давно уже захватил Землю.
Аноним 03/09/20 Чтв 23:32:15 #675 №34945445 
Ребят, а что за лажа с Z уровнями? Они теперь вшиты и никак не вырубаются? Еще и мод на запрет перерождения нихрена не пашет. Я уже запарился трупы разбивать и по две минуты ждать, пока персонаж книженцию прочитает. Ужас просто.
Это хоть как-то пофиксить можно?
А если нет, то есть ли какой-то способ на форк ктулху моды накатить? А то я его скачал, а он эти моды тупо не видит.
Аноним 03/09/20 Чтв 23:45:53 #676 №34945535 
17215127.jpeg
Кевины, если что-то взамен каты и дворфов, что уже ЗАКОНЧЕНО? И чем давнее, тем лучше.

Я вот читаю ваши треды и понял что как-то не хочу вкатываться в игру, где какой-то дядя ломает всё по велению левого пекиша правой ноги на регулярной основе. У меня для этого раньше были карточные игры, где что ни день, то всё ломают к ебени матери.

Хочу рабочей СТАБИЛЬНОСТИ в этом хаотичном мире.

Бога ради, только не отсылайте в Римворлд, лучше кармашки мне сломайте

Пик тотали анрилейтед.
Аноним 03/09/20 Чтв 23:56:28 #677 №34945603 
>>34945535
Римворлд
Симс с модами
Кенши
Аноним 04/09/20 Птн 04:25:45 #678 №34946472 
>>34945603

Кенши - пустая болванка без контента для дрочки на пустоту, которая допиливаться не будет никогда (и тайлнэйм-2 очевидно что тоже).

>>34945535
К сожалению сейчас "закончено" означает мертво.

Можно только волевым усилием сесть на конкретную версию и сидеть всю катку на ней.
Аноним 04/09/20 Птн 05:04:38 #679 №34946562 
>>34946472
> К сожалению сейчас "закончено" означает мертво.

Ну как...я понимаю что по меркам обсуждений на аиб и прочих форумах мёртво вообще всё, что не обновляют хотя бы раз в неделю, но мои запросы более скромны.

Мне просто нужно узнать, есть ли что-то на половину хотя бы похожее на кату и дворфов, контента которого мне хватит просто весело провести время, ну допустим неделю-две, включая время первых траев и смертей.

А там уж хуй знает, если совсем зайдёт, мож смогу по кругу весь этот законченный контеет пускать от скуки по куче раз.


Аноним 04/09/20 Птн 08:34:20 #680 №34947005 
>>34946562
Гномория. Не обновляется вот уже несколько лет, поддержка воркшопа и какие-никакие моды имеются.
Аноним 04/09/20 Птн 09:16:09 #681 №34947168 
N9g4A.png
86s5t.jpg
>>34947005

Вот! Вот о чём я и говорю! Спасибо тебе, милсударь. Заинтригован, впервые слышу/вижу её.
Аноним 04/09/20 Птн 09:24:37 #682 №34947204 
>>34944766
> бебебебе раньше ты не так
Я каждый раз так говорил. Я тебя помню, ты мне на дискорде эти спрайты показывал.
Аноним 04/09/20 Птн 11:06:40 #683 №34947674 
>>34947168
Она не очень-то и богата на контент сама по себе, но мне и ванили на часиков 180 хватило.
Аноним 04/09/20 Птн 11:11:15 #684 №34947704 
>>34947168
А, алсо можешь попробовать Timber and Stone. Уже в ТРЫДЭ и с воксельным графонием.
Аноним 04/09/20 Птн 11:23:58 #685 №34947800 
>>34947674
Ещё раз спасибки

>>34947704
Чёт почитал отзывы и грустно стало. Все пишут что пиздец какие надежды на неё возлагали, но началась какая-то шляпа, деньги ушли, а у разраба начились какие-то семейные дрязги.
Аноним 04/09/20 Птн 12:02:51 #686 №34948155 
image.png
Каждый раз
Аноним 04/09/20 Птн 12:23:26 #687 №34948290 
15977829009720.jpg
Внимание, Кевин у меня. Если вы не переведёте 100000000000 долларов на мой счёт я выпущу его!
Аноним 04/09/20 Птн 12:25:33 #688 №34948306 
>>34923605
так раньше они до талого преследовали на звук на запах и тд и отлично спускались.
Аноним 04/09/20 Птн 12:26:28 #689 №34948312 
>>34942928
>но сна нет
Аноним 04/09/20 Птн 12:27:21 #690 №34948323 
>>34944148
вопрос не в том говно там или нет. Вопрос в том можно ли реализовать в кате играбельный мп при этом не сделав совершенно новую игру. Можно. Но только вот так.
Аноним 04/09/20 Птн 12:27:49 #691 №34948328 
>>34942928
>автоматический ход
Аноним 04/09/20 Птн 12:29:33 #692 №34948338 
>>34944435
можно конкретнее?
Аноним 04/09/20 Птн 12:44:39 #693 №34948487 
>>34948290
В качестве пруфов ты должен каждый час отрезать ему пальцы и присылать нам.
Аноним 04/09/20 Птн 13:43:42 #694 №34949133 
>>34947168
Ради разнообразия еще советую посмотреть на
https://store.steampowered.com/app/221020/Towns/
Интересная игра,но увы заброшена и недоделана.
Но,да я её советую.Т.к более менее распиаренное типо гномории и так бы нашел.
Аноним 04/09/20 Птн 14:07:09 #695 №34949317 
>>34944772
Делать блоба всемогущим плохая идея, должны же быть ограничения хотя бы с точки зрения правдоподобности. Первое что мне приходит в голову, то что блоб не должен брать материю из ниоткуда(это к вопросу о эволюции и вероятности того, что через несколько игровых лет халки будут толпами бродить), например нужен один халк, зомби должен или нехило отожраться или блоб пускает других зомби на биомассу для него. Энергия еще ладно, межпространственная магия, и т.д.
Аноним 04/09/20 Птн 14:24:07 #696 №34949457 
>>34948155
Она реально в кате работает? Да и зачем, в общем-то?
Я обычно сплю где-нибудь в ебенях, в своей хатке или в городе на окраине и на втором этаже.
Аноним 04/09/20 Птн 14:27:36 #697 №34949484 
>>34945535
Пробовал вкатиться в UnReal World, вроде и задумка интересная, и реализация не самая плохая, но видимо не моё. Хватило наиграться в обучение, и то не все квесты прошёл, 3 или 4 оставалось, но стал героем. Да и надоело к тому времени. Всё же мир каты со своим постапком и технологиями мне ближе.
Аноним 04/09/20 Птн 15:22:34 #698 №34950081 
>>34949317
Ну, про то, откуда блоб берёт материю, ничего не известно. Прямым текстом об этом нигде не говорится, насколько я знаю.
Аноним 04/09/20 Птн 16:22:35 #699 №34950787 
Что нового с момента введения ккормашек?
Кто-то уже летает на вертолётах?
Аноним 04/09/20 Птн 16:53:37 #700 №34951082 
>>34950081
Да, этот момент не прорабатывали, но как-то странно, что зомби берет и просто так многократно увеличивается в размерах.
Аноним 04/09/20 Птн 17:13:52 #701 №34951305 
>>34951082
Это он от пекиша пухнет.
Аноним 04/09/20 Птн 17:52:27 #702 №34951682 
14257391774510.jpg
>>34947168
Гномория заброшена уже хер скока(я ее сто лет назад брал в стиме за 60р и уже тогда она была мертва). такая сверхлайтовая версия дварфов

но ознакоится стоит
Аноним 04/09/20 Птн 18:34:46 #703 №34952091 
>>34951082 ну он же растет не сразу а через год. Охотился, кушал.
Аноним 04/09/20 Птн 19:02:32 #704 №34952344 
Так, блэт.
Меня не было тут с начала июля, доложите, кто-нибудь обстановку. Кевин капитулировал? Здравомыслие восторжествовало? Или все по прежнему очень плохо?
Аноним 04/09/20 Птн 19:36:11 #705 №34952664 
>>34947800
На её основе сейчас пилится Ingnomia.
Аноним 04/09/20 Птн 19:38:09 #706 №34952687 
>>34945535
7 days to die. Уже целых три патча почти не меняется.
Аноним 04/09/20 Птн 19:39:21 #707 №34952694 
>>34952344
Дед по-прежнему надет.
Аноним 04/09/20 Птн 19:52:48 #708 №34952781 
>>34951682
так там же модов куча+вне стима на форуме гномории (эмм или это вики была /о\ уже не помню точно. Еще моды были.
Аноним 04/09/20 Птн 19:55:39 #709 №34952797 
>>34945535
А вот кстати поясните за Римач. Как оно в сравнении с дворфами?
Аноним 04/09/20 Птн 20:14:16 #710 №34952971 
>>34952797
Залетал после дворфов, казалось обрезком каким-то мультяшным(очень уж эти полтора исследования и два с половиной типа воркшопов неполноценными ощущались). Хотел модов на еблю кошкодевочек накатить и проверить, изменится ли что, но чет так впадлу стало. В итоге удалил
Аноним 04/09/20 Птн 20:15:45 #711 №34952977 
Карманы играбельны? Хочу карманы, у ктулху их нет? Чего у ктулхи еще нет, глобального, вроде температуру он шатал иль нет?
Аноним 04/09/20 Птн 20:45:39 #712 №34953318 
>>34952971
Воу, 3д ката, попробуем
Аноним 04/09/20 Птн 20:46:00 #713 №34953325 
>>34953318
Упс, треды перепутал
Аноним 04/09/20 Птн 21:41:12 #714 №34953886 
>>34952687
Сначала казалась очень годная, особенно в коопе гонять. Но в итоге как и в кате то незначительная обнова раз в год-полтра, то всё ломает и перерабатывает. Игра годная, на первые ... часов, зависит от степени аутизма, но всё же от каты и дворфов далека. Может быть даже скоро вернусь, последнюю обнову или две уже не видел в деле. Но она очередная бесконечная альфа. Но хотя бы не мёртвая, как Osiris: New Dawn. Тоже выживалка, но в космосе. Идея годная, но проект мёртв, покупать не рекомендую, но ознакомиться для опыта могу предложить.
Аноним 04/09/20 Птн 22:00:39 #715 №34954069 
>>34952797
Без модов жалкий огрызок, с модами годнота
Аноним 05/09/20 Суб 04:51:50 #716 №34955733 
>>34952694
Маманя твоя надета по прежнему, четвероухий пиздоблядок!
Аноним 05/09/20 Суб 07:56:24 #717 №34956011 
>>34955733
Батяня твой надет хуесос
Аноним 05/09/20 Суб 08:06:19 #718 №34956038 
>>34956011
ТВОЙ батяня на хуй надет, пизда с ушами!
Аноним 05/09/20 Суб 09:22:43 #719 №34956340 
>>34956038
Ты надет унтер
Аноним 05/09/20 Суб 10:30:20 #720 №34956652 
Семён-подражатель совсем ебанулся. Неудивительно, осень на дворе.
Аноним 05/09/20 Суб 10:41:05 #721 №34956712 
1592823358531-v.png
ЭХ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ НЯШНУЮ ВЫЖИВАНОЧКУ В ПЯТЬ ЦЕНТНЕРОВ ВЕСА ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭХ...
Аноним 05/09/20 Суб 10:46:53 #722 №34956748 
>>34793142 (OP)
Cап бывалые. Есть ли что-то похоже но в хентай жанре, с кастомизацией персонажа по типу(возраст, пол,внешность и т.д)?
Аноним 05/09/20 Суб 12:19:20 #723 №34957478 
>>34951682
Ingnomia ремейк гномории, поближе к DF
https://www.youtube.com/watch?v=6ByusVL8FjY&ab_channel=Nookrium
Аноним 05/09/20 Суб 12:34:44 #724 №34957586 
Сап игроманы, не запускал кату несколько месяцев, что как, лучше и дальше не запускать или стоит попробовать? Поезда так и не настроили, чтоб по рельсам можно было ездить?
Аноним 05/09/20 Суб 13:37:48 #725 №34958073 
1598718233396-v.gif
>>34957478
Она ещё сырая пиздец. Нет, не так: она СЫРАЯ.
Аноним 05/09/20 Суб 16:55:56 #726 №34959979 
Как сказать напарнику, шо вот тут у нас будет лагерь и собственно начать его постройку?
Аноним 05/09/20 Суб 17:31:13 #727 №34960374 
год не играл, закатился в свежак из гит, стартанул в тюрьме, локация тюрьмы сейчас открытая, халява...

погасил бунт, загнал по камерам зомбаков, хожу в рубашке шерифа, раз в день качаю рукопашку по по утрам по воскресшим зекам в камерах.. ауе им попу!

прошлогодняя локация в закрытой тюрьме была посложнее.. факт.
Аноним 05/09/20 Суб 17:44:27 #728 №34960525 
>>34960374
Попробуй тогда в тюрьме на острове стартануть.
Аноним 05/09/20 Суб 18:09:47 #729 №34960787 
>>34960525
прошлая версия была круче, с роботами, и еще бывало и с скрытной лабой внутри в подвале.

а сейчас тюрьма это почти готовая огороженная крепость, открытое пространство есть, энергия, вода будет... огороды сажать можно!

по ловушкам вопрос, есть что нибудь типа клетки, поставил и уехал... потом приехал забрал живого ми-го?
Аноним 05/09/20 Суб 20:17:12 #730 №34961894 
>>34960787
> есть что нибудь типа клетки, поставил и уехал... потом приехал забрал живого
Есть, в другой игре
Аноним 05/09/20 Суб 22:52:52 #731 №34963305 
>>34960374
отложи старт на пару лет в настройках мира и наслаждайся вальцеванием ануса.
Аноним 05/09/20 Суб 22:53:27 #732 №34963307 
изображение.png
можно как-то глянуть сковывание впору а не эту ебанину?
Аноним 05/09/20 Суб 23:00:32 #733 №34963384 
1597237311503-v.jpg
>>34963307
Просто подели на ноль на два.
Аноним 05/09/20 Суб 23:52:02 #734 №34963760 
В планах разработки на обозримое бдущее есть возможность делать кастомные мапы как в майне например? Я б с удовольствием поганял по черной месе или по Нью-вегасе внутри каты
Аноним 06/09/20 Вск 00:49:03 #735 №34964060 
>>34963760
Всегда можно было, просто гемморно.
Аноним 06/09/20 Вск 04:29:30 #736 №34964611 
Пагни, где хранятся настройки погоды? Хочу больше гроз летом, а то почти всё время ясная погода задрала.
Аноним 06/09/20 Вск 06:14:20 #737 №34964760 
>>34963307
за ребенка играешь?
Аноним 06/09/20 Вск 09:49:54 #738 №34965304 
>>34960787
>потом приехал забрал живого ми-го?
Если ты год не играл, то убедись, что ми-го не вооружён.
Аноним 06/09/20 Вск 13:33:47 #739 №34966533 
Тут некто Кенан выкатил глобальный мод.
https://github.com/Kenan2000/BL9

1) Добаляет более 175+ овермапов - Огромный Древний Замок Кастелянина, у которого поехала крыша, Гигантский Военизированный хорошо защищаемый Остров, Различные Структуры-Биомы, которые кишат САМЫМИ РАЗНЫМИ сильными монстрами и боссами с хорошими наградами

2) Новые пушки (30 новых огнестрелов - 3 класса с 2 классами специально изготавливаемой новой аммуниции), новые уникальные изготавливаемые оружия ближнего боя (используют боевые исскуства из ванильки), новая броня (2 класса очень устойчивой сильной брони)

3) Сильные и агрессивные монстры и боссы - от бродячих по всему миру патрулей поехавших культистов и контролируемых BL9 вооруженных до зубов наемников до всяких тварей, мутантов и огромных монстров - вдохновился Резиком Кэпкома)

4) Четко продуманная система линейного баланса - вы будете медленно, но верно улучшаться, собирая все более сильное оружие и броню, исследуя все более запутанные и сложные локации со всякими тварями и монстрами, с которых будут выпадать материалы для крафта

5) Уникально сделанный эдакий сюжет или "лор" в виде журналов и записочек об истории появления организма "BL9", секретных организациях и планах поехавшей тоталитарной фракции по формированию Нового Мирового Порядка

6) Уникальный система Энписи Торговца - собирайте валюту с монстров, или исследуя локации из мода и покупайте оружие и броню

7) Новые отлично сделанные довольно симпатишные тайлы тэррэйнов биомов, которые используются в моем моде - все сделано великим SomeDeadGuy - ссылка на его тайлсет - https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset

8) Уникальная система лечения травами - можно мгновенно восстанавливать большое количество здоровья, используя специальные травы, которые выпадают с монстров - но будьте аккуратнее, т.к чем больше вы их используете в бою - тем больше будет дебаффов, которые не сразу проходят, шобы был баланс)))
Аноним 06/09/20 Вск 15:48:07 #740 №34967784 
>>34966533
>Уникальная система лечения травами
Нахуй батины травы, пусть с мобов сразу красные банки на хп дропаются.
Аноним 06/09/20 Вск 16:48:44 #741 №34968437 
>>34967784
Травы - это отсылка на резик же. Автор явно им вдохновлялся, что и пишет в 3-ем пункте.
Аноним 06/09/20 Вск 16:52:08 #742 №34968487 
image.png
При этом в ванилу хотят добавить систему "усталости" персонажа. И тут лично мне видится два варианта: либо наконец-то и стамину пофиксят, либо (что более вероятно), теперь ты не только будешь выдыхаться после 50 метров спринта, но и не сможешь такой рывок повторить в течении длительного времени после.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43985
Аноним 06/09/20 Вск 16:55:45 #743 №34968532 
>>34964060
А есть ченить?
Или никто даж не берется за такое дело?
Аноним 06/09/20 Вск 17:10:20 #744 №34968680 
>>34968487
гхм-гхм
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24052
>либо (что более вероятно), теперь ты не только будешь выдыхаться после 50 метров спринта, но и не сможешь такой рывок повторить в течении длительного времени после.
тоже так считаю
Аноним 06/09/20 Вск 17:27:29 #745 №34968860 
>>34968487
>I'd like to add more tests.
На геймплей всем как обычно похуй.
Аноним 06/09/20 Вск 18:40:11 #746 №34969731 
08b3254c21a01383f79fcc00d8b5de2awhy-do-this-why-you-do-this[...].jpeg
>>34968487
...и другой шизореализм о котором никто не просил.
Тут проблема не в том что они добавляют "реализм" а в том что они добавляют реализм с точки зрения диванного хуесоса. Ну то есть, блять, ёбанного лося мне дня на 4 хватит. Даже если не заморачиваться с детальной разделкой. Но нет, блять, для нормальной жизни тебе надо убивать 2-3 лося в день в шизореалистической фантазии разработчика.
Аноним 06/09/20 Вск 18:43:17 #747 №34969766 
>>34966533
На ктулху встанут старенькие пука ребаланс+аркана и вот это новое без ошибок?
Аноним 06/09/20 Вск 18:59:18 #748 №34969924 
>>34969731
>ёбанного лося мне дня на 4 хватит
Лось весит килограмм 400, выход мяса, допустим, 30% у самых хуевых коров 40%. Итого 120 кг чистого мяса. Если жрать в день по 2 кг мяса, то лося должно хватать на 2 месяца.
Аноним 06/09/20 Вск 19:39:04 #749 №34970355 
>>34969766
Докармашковая аркана
https://github.com/chaosvolt/cdda-arcana-mod/releases/tag/Pre-Nested-Containers

Ката+
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocts_cata_mod/releases

Ребаланс наверно нужно пробовать ставить релиз для штабилки
https://github.com/dissociativity/PKs_Rebalancing/releases

Ну и вот это вот, автор утверждает что работает.
https://github.com/Kenan2000/BL9
9) Bright Nights and Pre-nested version support - NO errors, working perfectly fine - get it here https://mega.nz/file/yF8k2YDT#Q7hpe2TNK-aqV2Cq6gOQ_qFcz0-IGoCIL3LQZ4jMR10
Аноним 06/09/20 Вск 20:09:00 #750 №34970667 
>>34968532
Раньше лабы были тупо лабиринт, а теперь уже более-менее осмысленны, напоминают офисные уровни их ХЛ1
Аноним 06/09/20 Вск 20:33:02 #751 №34970904 
>>34968487
> будешь выдыхаться после 50 метров спринта, но и не сможешь такой рывок повторить в течении длительного времени после
Проблема в том что подобные модели работают только для идеальных сферических условий, а не выживания-превозмогания. Например, в чем был прикол бага в последних эксперименталках, после того как персонаж промок, он замерзал насмерть, для того чтобы спастись, нужно было всего лишь скрафтить полотенце из валяющихся повсюду тряпок. Но перс не мог крафтить потому что был слишком расстроен из-за прогулки под дождем, даже если от этого зависела его жизнь.
Аноним 06/09/20 Вск 21:18:25 #752 №34971361 
>>34966533
Что-то кроме пары локаций без лута есть?
Аноним 06/09/20 Вск 21:38:09 #753 №34971533 
>>34971361
Автора спрашивай, чего доебался?
Аноним 06/09/20 Вск 21:41:55 #754 №34971569 
>>34966533
Три раза быстренько начал, три раза быстренько выебали.
Что культисты, что патрульные без проблем крошат ебало и выживану, и товарищу из убежища. 2 из 3 были в пределах ~50 метров от стартовой локации, считай в зоне прямой видимости, стоило лишь открыть дверь и выйти на улицу.
Задумка неплохая, описание интригует, потом ещё буду пробовать.
Аноним 06/09/20 Вск 21:42:38 #755 №34971581 
>>34969924
От погоды зависит, но на несколько дней точно хватит даже летом.
Это даже если не вялить-солить, а просто жарить на костре.
Ну а зимой да, просто надохуя одной тушки хватит.
Аноним 06/09/20 Вск 22:19:19 #756 №34971923 
>>34971533
Аноним 07/09/20 Пнд 08:30:03 #757 №34974234 
>>34969924

Как то так и есть.

В святые девяностые (выживали только браконьерством) батя как то в лесу нашёл лося. В смысле лося добыл кто-то третий, снял с него всё ценное что мог унести и оставил. Лось был свежий сегодняшний и батя в свою очередь снял с лося всё ценное что физически мог упереть, килограмм 40-50 мяса. Этого семье из 4х человек хватило чтоб жрать лося всю зиму. Суп из лося, котлеты из лося, рагу из лося, просто жареный лось, пельмени с лосём...
Аноним 07/09/20 Пнд 12:54:28 #758 №34976148 
изображение.png
>>34966533
Однако =( а я только скачал...
Аноним 07/09/20 Пнд 12:57:30 #759 №34976175 
изображение.png
>>34970355
А можно для тех кому трудно пошагово обьяснить как сию прелесть накатить ?
Аноним 07/09/20 Пнд 13:31:06 #760 №34976501 
>>34966533
Как же я проигрываю с того, что дедовские пижженные на абсолютных похуях отовсюду спрайты прижились - и хоть бы кто пукнул, кроме той истории с одним-единственным тайлом.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:37:39 #761 №34976548 
>>34976501
Тот самый тайл был спизжен до Деда предыдущими авторами тайлсета.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:40:10 #762 №34976573 
>>34976548
Тем более, лол.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:42:48 #763 №34976602 
>>34976501
А дед ещё стремался на гитхаб выкладывать, ну мол там все на копирайте поехавшие, выпиздят тряпками.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:05:46 #764 №34977487 
ужос.png
Пиздец выживаны, как же я обосрался. Ехал себе по мосту, увидел трупик какого то карася и думаю "Вот зоебись это же мне на ужин".
Беззаботно насвистывая перелезаю через перила и ТУТ ЭТА ХУЕТА ДЕЛАЕТ КУСЬх3 !!1 Ваши рабочие штаны |.(впору) теперь грязное.
В последний раз у меня такое было в первых Тихих Холмах, пиздец пойду валидола выпью.Или водки.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:15:04 #765 №34977580 
>>34966533
> от бродячих по всему миру патрулей поехавших культистов и контролируемых BL9 вооруженных до зубов наемников до всяких тварей, мутантов и огромных монстров
Что? Реально рабочие патрули или автор описания пиздабол?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:13:55 #766 №34978641 
image.png
Как убрать хуйню справа? И почему она появилась вообще
Аноним 07/09/20 Пнд 17:16:43 #767 №34978660 
>>34978641
> Как убрать хуйню справа?
активируй виндовс
Аноним 07/09/20 Пнд 17:19:38 #768 №34978683 
>>34978660
Хах, смешноНо да, пора бы, я про системный текст не пойми откуда возьмись
Аноним 07/09/20 Пнд 17:43:54 #769 №34978845 
>>34976501
Не говори, из-за такой хуйни такого человека потеряли, земля ему хуем.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:52:04 #770 №34979407 
>>34977580
Как писал ранее, просто эти уебки бродят по улице. По крайней мере я так их видел, грубо говоря да, патрули.
и называются патрульные бл9, отсюда и красиво наверно назвали патрудьными, хотя по сути обычные моды, как и зомби в городе. Может и ошибаюсь, больше чем 30 минут не проживал пока
Аноним 07/09/20 Пнд 21:17:14 #771 №34980673 
>>34977487
Я люблю тебя.
Аноним 07/09/20 Пнд 21:46:26 #772 №34980908 
Да что то странный мод. В городах повсюду эти новые мобцы вырезают зедов десятками и ты такой абузишь крыши.
Аноним 08/09/20 Втр 03:40:58 #773 №34982617 
>>34945535

Мод дварфачей про некромунду, например.
https://dffd.bay12games.com/file.php?id=7228

С одной стороны допилен до стабильного и большей частью "как задумано" состояния. Что для модов огромная редкость, тот редчайший случай когда глобальный мод доделан раньше чем сдох.

С другой стороны обновляться _ТОЧНО_ не будет и вслед за версиями дварфачей не гонится.


Лет десять назад пытался играть в его онгоинг, а сейчас вот психанул на отсутствие актуальных и не забагованых бородомодов , стал искать и таки нашёл Некромунду, вкатился и радуюсь отличной классике.
Аноним 08/09/20 Втр 05:29:11 #774 №34982764 
test.jpg
поясните за регион пустошь, скачал новую версию, создал мир, стартанул и через 45 минут сгорел кхирам...
так и должно быть?
Аноним 08/09/20 Втр 07:28:19 #775 №34982954 
>>34978845
Твою мать ебут хачи, блядь ебаная.
Аноним 08/09/20 Втр 07:31:08 #776 №34982959 
>>34976602
До того как залить на гитхаб у меня был разговор с щестхолом. И щестхолом говорил что там на гитхабе какой-то хео постоянно просматривал его тайлсет на предмет копирайта.
Аноним 08/09/20 Втр 09:12:58 #777 №34983169 
а сколько сейчас нужно силы чтобы ломиком двери открывать, сейчас постоянно пишет что "вам не хватает усилия для открытия"
Аноним 08/09/20 Втр 09:40:13 #778 №34983257 
>>34983169
скоро будет что "просто поднять ломик" такое будет писать :D
Аноним 08/09/20 Втр 09:58:49 #779 №34983342 
>>34983169
Обычно стартовал с 9 или 10 силы, проблем не было
Аноним 08/09/20 Втр 10:06:03 #780 №34983376 
>>34983342
13 силы.. .пилять, просто версия из git
вас еще ждет куча разочарований!
Аноним 08/09/20 Втр 11:13:46 #781 №34983813 
15989969258410.png
>>34983257
Разработчики не могут просто так взять и поднять предмет с земли. Значит никто не может!
Аноним 08/09/20 Втр 12:29:54 #782 №34984454 
>>34977487
>ничего особенного
Аноним 08/09/20 Втр 13:15:56 #783 №34984859 
Народ, такая проблема: Поставил я ваш BL9, обновил Кату (через лаунчер до последней, как всегда). Как итог мод просто самовыпилился. Я перепроверил, закинул мод обратно не обновляя, так вроде работает.

Как сделать так, чтобы при обновлении мод не удалялся? (Вроде не обсолют)
Аноним 08/09/20 Втр 13:46:39 #784 №34985197 
>>34983169
Какой ломик? Самодельный? Если да, то им больше нельзя выламывать двери. Ищи нормальный инструмент.

А вообще на самом деле там перевод немного неправильный - речь идёт не об "усилиях персонажа", а о "способности предмета взламывать".
Аноним 08/09/20 Втр 14:22:02 #785 №34985515 
image.png
>>34970667
Ну а кастомки есть? Вроде сценария на премейд карте
Тип как в майне делают сюжетные карты
Аноним 08/09/20 Втр 16:01:28 #786 №34986439 
изображение.png
блядь, я больше не могу. Двач, как вы спасаетесь от этих пидарасов? Они видят дальше перса, стреляют через экран, практически ваншотают, видят в темноте, сверхбыстрые. Я больше не могу, нос на улицу высовываешь и сразу прилетает.
Аноним 08/09/20 Втр 16:33:50 #787 №34986779 
изображение.png
лол, это что-то дает?
Аноним 08/09/20 Втр 16:49:11 #788 №34986982 
>>34986779
Просто расходует калории, больше ничего.
Аноним 08/09/20 Втр 17:07:16 #789 №34987168 
Снова заглядываю на огонек.
Прифигел с того, что оказывается из DDA выпилил корпорацию Лидворк и все её стволы.

Прекрасно. Интересные были стволы, большинство из которых на .223. Со своей фишкой- большим количеством неснимаемых аттачментов.

А они ведь нифига не футурстичные были.

Как ещё Стволы Ривтех не выкинула- ума не приложу. От игры, к которую я когда то 5 лет назад вкатился, остается все меньше и меньше.

С другой стороны набрел на форк Coolthulhu. Вроде вправление верное, только не утухло бы там всё.

И, кстати, краем глаза видел тут упоминание об удалении CBM. Их тоже совсем планируют выпилить? Или что?

Аноним 08/09/20 Втр 17:16:45 #790 №34987263 
>>34987168
Большую часть бионики планируется перекинуть в специальную локацию. Если и останутся, например в профессиях, то совсем примитивные.
Аноним 08/09/20 Втр 17:51:12 #791 №34987546 
>>34986779
В апокалипсисе Кевена выживаны страдают от ожирения и переедания, а не от голода, поэтому в игру добавили тренажёры, за счёт которых ты можешь скинуть калории лишние. Не рофл.
Аноним 08/09/20 Втр 17:52:54 #792 №34987553 
>>34987263
Из профессий тоже выпилят? А как же ёба бионики-снайперы или бионики-шпионы с суперначинкой?
Аноним 08/09/20 Втр 17:55:17 #793 №34987566 
>>34987168

Есть мод для возврата всего силлинонсенса как для докармашковой так и для поломаной версий.
Аноним 08/09/20 Втр 17:59:09 #794 №34987592 
Плюс ещё в BN Култулху починил велосипед
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases

А ещё, не поверите:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/47
>Reduce ammo for turrets
>Previous version of turrets has around 100 ammo. But for realistic reason ammo count was changed to insane numbers. This PR going to fix that.

>M2HB autonomous CROWS II .50 BMG ammo: 400 ->90
>M240 autonomous CROWS II 7.62 ammo: 1000 -> 120
>M249 autonomous CROWS II 5.56 ammo: 1600 ->120

Оказывается при разработке Bright Nights можно просто обосновать штуку и сделат ьеё. Без Кевинов, реализмов и без смс
Аноним 08/09/20 Втр 18:13:56 #795 №34987747 
image.png
>>34987553
Ну, суть в том, что бионика слишком нереалистично силли нонсенс, но, выпиливать целиком такой кусок игры не решились. Поэтому по новому лору почти вся нынешняя бионика будет в локации у неких межпространственных человекоподобных киборгов съебавших из своего измерения, потому что его захватил блоб.
Аноним 08/09/20 Втр 18:21:52 #796 №34987809 
>>34987747
>Поэтому по новому лору почти вся нынешняя бионика будет в локации у неких межпространственных человекоподобных киборгов съебавших из своего измерения, потому что его захватил блоб.

Серьёзно? Т.е свиброги из другого измерения? Твоююю кошку.

Аноним 08/09/20 Втр 18:24:19 #797 №34987830 

>>34987747
> Поэтому по новому лору

Эмм. А автодок? А пакеты с анастезией? А какого хрена вообще?
Аноним 08/09/20 Втр 18:35:19 #798 №34987921 
>>34987830
>А какого хрена вообще?
Кевин с жёрдочки прокукарекал за риализм, какие ещё обоснования. Дальше ядерные лампы выпилят ибо нехуй.
Аноним 08/09/20 Втр 18:47:26 #799 №34988052 
>>34987830
Ты забыл ещё электрозомби который по старому лору просто чуваки с СВМ. Щаз напридумывают риализьму с генерацией электричества в промышленных масштабах мутациями.
Аноним 08/09/20 Втр 18:59:59 #800 №34988164 
>>34985515
Нет, такого нет.
Аноним 08/09/20 Втр 19:04:35 #801 №34988197 
>>34987592
Ну, такой себе фикс. 120 - это не 1000, но это всё ещё дохуя. Тем более, что это с одной турели, так что сильно ли это что-то изменило?
Аноним 08/09/20 Втр 19:26:06 #802 №34988377 
>>34988197
Замечу, что примерно так и было раньше. 100 патронов. +20 просто запас, исходя из того, что турель шпарит очередями. Но Култулху уже предложил отклчить дроп партнов и сделать дроп таблицы для турелей.

Так или иначе, конечный запас патронов турелям не помешает.


Аноним 08/09/20 Втр 19:26:39 #803 №34988385 
>>34988197
Хоть уж не 1000
Аноним 08/09/20 Втр 19:29:15 #804 №34988406 
>>34988197
Да, вы прикиньте, в BN можно просто взять и настроить дроп патронов, чтобы игралось нормально. Это просто невероятно!

К слову- приглашаю присоединится. Там может все на уровне JSON разгуливается.

Аноним 08/09/20 Втр 19:34:43 #805 №34988459 
Присоединятся тут:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pulls

Култулху -не Кевин. По моим впечатлениям можно договорится. Соответственно -всё выпиленное, в теории теперь можно запилиь взад. И не модами, а в мейнлайн. Без реализма и смс
Аноним 08/09/20 Втр 20:38:36 #806 №34989226 
Эх, вашу же мать:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40944

>Several recent discussions on Reddit showed up that people often confuse CDDA with a roguelike, so we need to update description to avoid further confusion.

Как хорошо, что я этого не застал. А ведь это не шутка.

Т.е. буквально, проекта, в который я начинал играть и с которого вообще попробовал залезть в опеносорс больше нет.

Сууука.

Я думал в шапки треда перечеркнутый рогалик просто издевка. Ан нет.
Аноним 08/09/20 Втр 20:41:04 #807 №34989263 
Блять блять блять блять бляяять.

Сука.

Аноним 08/09/20 Втр 20:43:25 #808 №34989290 
Жилкин, если ты тут- то объясни мне -какого хера вы переебали проект ТАК? И сука, ещё тем кнто не нравится вы форк сделать предлагаете? Вы там охуели совсем?
Аноним 08/09/20 Втр 20:50:34 #809 №34989366 
Над ним же, сука, люди работали за бесплатно. Годами. Вы их, сука, даже не спросили!
Аноним 08/09/20 Втр 20:59:16 #810 №34989450 
А я ещё думал- в Dungeon Crawl подобные проблемы. Там тоже из игры с чего -то всё выкидывают. Но ведь это же херня, по сравнению с тем, чтобы нахуй на 7-м году разработки менять жанр, сука!
Вы бы блять, Баттл Рояль ещё сделали сразу лутбоксами.

Уууух.
Аноним 08/09/20 Втр 21:40:25 #811 №34989833 
изображение.png
BL9 мод.
Hive Caves-Surface Entrance проходил кто сие ?
Кто нибудь кто уже по миру поездил расскажите что как оно,куда монеты сдавать.Что интересного видели
Аноним 08/09/20 Втр 22:03:49 #812 №34990074 
>>34989450
Потому что им похуй. Их логика - мы делаем это бесплатно, значит никакой ответственности не перед кем не несём.
Аноним 08/09/20 Втр 22:04:43 #813 №34990084 
>>34989833
Опять сжимаешь ебучий шакал добрейший выживан?
Аноним 08/09/20 Втр 22:08:38 #814 №34990124 
>>34990074
>
>Потому что им похуй. Их логика - мы делаем это бесплатно, значит никакой ответственности не перед кем не несём.

https://www.kickstarter.com/projects/568375735/cataclysm-dark-days-ahead-dedicated-developer

>An open-source, open-world sandbox roguelike set in a terrible future, where the dead don't stay dead, there's a new and terrible threat around every corner, and you might just end up becoming a monster yourself.

>https://www.patreon.com/cataclysmdda
>Kevin Granade
>is creating Open source post apocalyptic survival RPG
>34
>patrons
>$109
>per month

Свинство это.
Аноним 08/09/20 Втр 22:12:28 #815 №34990178 
>>34987921
Можна и не выпиливать, а просто сказать что научились делать просто очень емкие батарейки обыкновенные, и сказать что будеть светить не тищу лет как сейчас а всего пару годков. Не понимаю нахрена в лор вообще добавили ядерные батарейки - объективно силинонсенс ведь. Наверное как обычно костыль всместо нормальной системы с електростанциями и проводами
Аноним 08/09/20 Втр 22:13:58 #816 №34990194 
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/7294a5/supporting_the_devs/
>440 backers pledged $9,492 to help bring this project to life.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
>Cataclysm: Dark Days Ahead is the result of contributions from over 1000 volunteers under the Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 license.

Свинство это 2
Аноним 08/09/20 Втр 22:16:22 #817 №34990221 
Т.е. по сути даже ведь и не бесплатно. А уж если время учитывать.

Ну дэ.
Аноним 08/09/20 Втр 22:18:18 #818 №34990239 
>>34990178
Когда начал играть то в первую очередь бросилось в глаза несоответсвие перенасыщености игры в одних аспектах и абсолютная недостача в других. Нет централизированого пусть требуещего починки електроснабжения там провода или хотя бы елементрано подключить бензиновый или любой електрогенератор к проводке своего дома и чилить как ни в чем не бывало, водонапорных башен нет, та что уж там крыши домам только недавно добавили. Вообщем кевинореализм - по прихоти солнцеликого и только когда удобно
Аноним 08/09/20 Втр 22:21:21 #819 №34990285 
>>34990239
Кстати дом как ни странно не только по мобильности уступает смертетачке а вообще по всем параметрам. Почему архитектура настолько хуже проработана? Никто етим желает заниматься?
Аноним 08/09/20 Втр 22:21:26 #820 №34990287 
О, кстати.
А чё в этом пошаговом зомби-выживастике такой UI ужасный? И управление говенное? И, блять, пиксельная графика левая и невыразительная? Где звуки? Почему гейплей перегружен фичами? И сколько ещё игра будет разрабатываться?

Фу, ну и зомби-выжывачи пошли. Хорошо хоть в ранний доступ стима это не вывалили.

Аноним 08/09/20 Втр 22:23:13 #821 №34990297 
И так уже всех эти зомби затрахали, так ещё и такое выкатывают. В Project Zomboid хотя UI из 21-го века. И мышка там работает.
Фу фу фу.

Эх вот бы поиграть в рогалик с продуманной механикой выживания...
Аноним 08/09/20 Втр 22:25:39 #822 №34990318 
И мультилпеератут нет. С друзями не поиграешь. И вообще зомби выживачи задрали всех уже.

Вот, сука, теперь так будем.
Аноним 08/09/20 Втр 22:28:01 #823 №34990340 
>>34990285
> Никто етим желает заниматься?
В ктулхафорке вроде появилось что-то вроде электросети в центре выживших, но пока в очень ограниченном виде.
Аноним 08/09/20 Втр 22:29:18 #824 №34990355 
Живой тред мёртвой игры
Аноним 08/09/20 Втр 22:44:19 #825 №34990471 
>>34990285
>дом как ни странно не только по мобильности уступает смертетачке
Из-за этого строительство в игре и сдохло, что не запилили электричество, водоснабжение и т.д., хотя казалось бы, что может быть проще, если всё то же самое уже работает в тачках? Появился бы смысл делать стационарную базу + ловушки, например.
Аноним 08/09/20 Втр 22:53:29 #826 №34990554 
>>34990084
=( это не я.Оно само.
Аноним 08/09/20 Втр 23:46:59 #827 №34991099 
>>34986439
Я лично давлю автомобилем, их лучи смерти не проходят через стекла, изи вин. Но я сижу на докармашечной версии, хз как там у вас сейчас.
Аноним 09/09/20 Срд 02:34:05 #828 №34991901 
>>34990471
Подробно расписал твой пост в виде исью на ктулхофорке:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/48

Посмотрим, что из этого получится через полгода-год, т.к. идея довольна обширная. И какой-же все-таки у меня херовый английский!
Аноним 09/09/20 Срд 07:32:46 #829 №34992458 
>>34990178

Это как раз самый такой тру-риализм середины мать его 20го века, тогда атом ко всему присобачивали ибо непуганые были.
Ритег-лампы, батарейки (самые большие, чтоб сразу полярную базу запитывать, до сих пор по северам кольского металлисты находят, пилят и рипаются), это сука те наследия древних высокоразвитых цивилизаций которым ИРЛ полвека уже.
Аноним 09/09/20 Срд 07:46:21 #830 №34992513 
>>34941710
Риалтайм как в ss13
Аноним 09/09/20 Срд 09:28:21 #831 №34992819 
>>34991099
Спасибо! Сейчас даже просто общие постановки и планы нужны.
Аноним 09/09/20 Срд 11:29:40 #832 №34993433 
>>34991901
А кроме самого Ктулху кто-то что-то пилит на его форке? Потому что мне очень нравится его идея, что давно пора ввести механику "живого мира" за пределами бабла, но насколько это реально сделать одному человеку? Даже жирничи на ванилле в эту сторону не лезут, так как это очень трудоёмкая и сложная работа.
Аноним 09/09/20 Срд 11:54:45 #833 №34993643 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/44061
Сука, ёбаный ты козёл, блять. Мало того, что занят своей нахуй никому не всравшейся Ультикой, так ещё и добавляет хуйню, которую сам не тестил. Если кто-то стиснув зубы ещё играл на последних эксперименталках, то это хуйня всё сломает.
Аноним 09/09/20 Срд 14:57:25 #834 №34995207 
>>34993643
>играть не в стейбл
Аноним 09/09/20 Срд 15:07:13 #835 №34995287 
Screenshot20200909-150410.png
>>34993433
Ну вот смотри - форк тянет в основном ктулха, но немного хороших людей ему помогает, в основном по мелочам.
Аноним 09/09/20 Срд 15:11:00 #836 №34995319 
>>34993433
Сорри, отправил раньше.

Запилить механику можно, вполне реально, и даже не очень сложно. А вот сделать эту херню небаганной и не ломающей мир, не упарывающей баланс, не слишком ресурсозатратной, и прочие "не" - намного сложнее и, что важнее, дольше
Аноним 09/09/20 Срд 15:12:59 #837 №34995343 
Чё за форк, что я пропустил?
Аноним 09/09/20 Срд 15:14:51 #838 №34995363 
А Ктулху версия имеет локализацию ?
Аноним 09/09/20 Срд 15:29:09 #839 №34995494 
>>34995363
Да.
Аноним 09/09/20 Срд 15:37:01 #840 №34995570 
>>34995363
Нет.
Аноним 09/09/20 Срд 16:25:26 #841 №34995983 
>>34995363
Да.
Аноним 09/09/20 Срд 16:38:36 #842 №34996085 
Когда можно будет целоваться с неписями?
Аноним 09/09/20 Срд 16:48:42 #843 №34996193 
>>34996085
Да
Аноним 09/09/20 Срд 16:53:29 #844 №34996243 
>>34996085
Скачиваешь японский форк, находишь ближайщую суккубу, и ...
Аноним 09/09/20 Срд 17:36:54 #845 №34996609 
ДА
Аноним 09/09/20 Срд 18:23:09 #846 №34997022 
Ребят а подскажите где добыть кристаллы селитры и серу.
Аноним 09/09/20 Срд 19:57:44 #847 №34997953 
bnplans.png
Вот вам вкратце цели проекта Bright Nights
Аноним 09/09/20 Срд 19:59:03 #848 №34997969 
Скочать без регистрации и смс: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases

Помогать сюда:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pulls
Аноним 09/09/20 Срд 20:04:35 #849 №34998028 
>>34997969
Надо будет перекатчику в шапку добавить. Постоянно в глаза ебусь где нормально скачать. И свежих модов тоже закинуть в какой-нибудь раздел закачки. Многим жизнь облегчит.
Аноним 09/09/20 Срд 20:44:39 #850 №34998462 
Продублирую цели текстом:

1) Is BN roguelike? Becasue now CDDA is officially not
2) Is BN sci-fi?
3) Is BN going to replicate CDDA of yearly years (when it was sci-fi roguelike)

Ктулху:
1) Yes.
2) Yes, but mods don't need to be.
3) It is not a goal in itself, but it probably will, by "convergent evolution".
Аноним 09/09/20 Срд 20:45:07 #851 №34998466 
ДА
Аноним 09/09/20 Срд 20:45:47 #852 №34998474 
>>34998028
Он один раз добавил, но потом решил все запихнуть в один пастбин. Я бы предложил под ссылкой "скачать" перекидывать сразу на релизы Bright Nights, ибо на данный момент это приоритетная версия. Хотя уже хочется назвать ее "Основной"
Аноним 09/09/20 Срд 20:49:26 #853 №34998497 
>>34998474
>Он один раз добавил, но потом решил все запихнуть в один пастбин. Я бы предложил под ссылкой "скачать" перекидывать сразу на релизы Bright Nights, ибо на данный момент это приоритетная версия. Хотя уже хочется назвать ее "Основной"

Ну торопится не стоит с основной, но вообще, реклама проекту нужна.

Судя по описанию именно там планируется настоящий CDDA. Тот, каким он был. И каким должен быть.

Аноним 09/09/20 Срд 20:55:52 #854 №34998559 
>>34998497
Реклама пиздец нужна. Причем в случае с бесплатной разработкой, где мотив не материальный а "эмоциональный", чем больше известность и признание, тем легче работается.
Аноним 09/09/20 Срд 21:04:36 #855 №34998622 
Ну, как, планируется. Делается уже. Уже несколько месяцев как.

Изменения можно почитать тут:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far

Но мне не жалко, я продублирую:

Victory condition:
spoilers
reach overmap (0,0), find central lab, reach bottom, then either sacrifice own life or put in a mininuke
Removed food freezing/heating/mushy mechanics, rot still affected by temperature
Remove obesity mechanics and most of stomach mechanics
Removed animal waste product mechanics
Removed random cold and flu
Fungal spores no longer spawn fungaloids, fungal disease doesn't break arms
Bows buffed
Crossbows buffed, easier to craft
Buffed drugs roughly back to their pre-nerf stats
Grab and pain penalties stack less
Physically damaging a grabbing enemy will often break the grab (100% chance for hits taking at least 10% of max hp)
Grabs don't affect blocking and affect dodging much less
AoE attacks (from axes, spears and lajatangs) lose their requirements
Winded condition removed
Explosives rebalanced: lower ranges, blast damage rounded to 100%/50%/0%, shrapnel hits exactly once for damage not dependent on distance
(Currently heavily WIP) Electric grid system, without use of vehicles

Quality of life:

Crafting defaults to in inventory/on the ground, best workbench in radius is used anyway
Crafting in progress displays time left and crafting modifiers
Butchery uses tools in crafting radius, warns about problems
Unloading no longer moves the item to inventory if it wasn't there before
Can move items up and down z-levels in AIM
Target list (during shooting and reach attacks) allows shooting through windows and above vehicles (from a turret)
Sight range of at least 1 tile is guaranteed when not blind

Performance:

Fires do not produce hot air and smoke, no longer affected by wind
Option to disable event bus system (in Debug tab) - removes one big cycle hog, but also achievements and statistics
Food isn't affected by radiant heat or hot air
Removed slow fd_clairvoyant check which only benefited Magiclysm, but slowed down everyone
Cache list of all vehicles on map, since getting it is slow in 3D mode

Other:

UnDeadPeople tileset included
Аноним 09/09/20 Срд 21:07:14 #856 №34998644 
>>34998622
>spoilers
Спрйлер БЛЕИАТ!


Аноним 09/09/20 Срд 21:10:09 #857 №34998670 
>>34998622
>Other:
>
>UnDeadPeople tileset included

Кстати, дед, про тебя не забыли.

Аноним 09/09/20 Срд 22:04:05 #858 №34999220 
>>34997022
Копай.
Аноним 09/09/20 Срд 22:22:48 #859 №34999399 
>>34998622
>fungal disease doesn't break arms
Приехали.
Аноним 09/09/20 Срд 22:40:09 #860 №34999556 
screenshot 2020-09-09 001.png
>>34999399
Firestorm_01Сегодня, в 22:30
@BroadFlatNails Some people are wondering why "fungal disease doesn't break arms" in BN?

DocGhastСегодня, в 22:31
Probably because as a fun mechanic, it is not.

BroadFlatNailsСегодня, в 22:33
It just isn't fun absolutely having to kite shrooms so that you avoid the deadly fungal AIDS. Or losing the game because an eye blinked at you.
The fungal disease becomes an utter non-issue the moment you find anti-fungal drugs or powder, so removing the arm breaking only makes the game easier very early on.

Firestorm_01Сегодня, в 22:34
ok. I've got the answer.

DocGhastСегодня, в 22:35
It's really just... A timer. You have a set amount of time to find a very specific thing or you're fucked.

Firestorm_01Сегодня, в 22:37
But is not it really same thing as infections? I mean infection is also timer.

DocGhastСегодня, в 22:37
Infection doesn't always kill you, and can be treated with a number of things.

BroadFlatNailsСегодня, в 22:37
Infections are also badly done because you can defeat them by kiting hard. Infections you start with are fine design-wise, except for the part that you can just randomly lose them because RNG.
Аноним 09/09/20 Срд 22:40:36 #861 №34999562 
>>34999399
BroadFlatNails - это Ктулху
Аноним 09/09/20 Срд 22:41:14 #862 №34999576 
>>34998462
Переведи теперь
Аноним 09/09/20 Срд 22:46:37 #863 №34999611 
>>34999576
Ну комон.

Суть ответа:

>Это невесело кайтить грибы для того чтобы не сдохнуть нафиг. Или дохнуть от того, чтобы на тебя глаз моргнул тоже не весело.

>Кроме того грибная инфекция перестает быть опасной как только ты найдешь противораковое лекарство, так что удаления переломов рук - это просто послабление для начала игры

И, я тоже не совсем понял
Аноним 09/09/20 Срд 22:47:20 #864 №34999614 
Геймдизай короче:

BroadFlatNails Сегодня, в 22:42
Though infections are different in that kiting zombies could take time if something was done about combat. With shrooms, you just have to kite them or wear hazmat - doing anything else is guaranteed infection.
But then again, infections as bites suck because it's just so easy to disinfect bite wounds with all those bottles of 10 disinfectant.
Аноним 09/09/20 Срд 22:53:59 #865 №34999675 
>>34999614
Видимо, логика такая:
Слишком безальтернативно.

С грибами, ты гарантировано заражаешься либо нафиг бегаешь от них в начале игры, либо носишь хазмат.

А потом уже все равно пофиг.

И чёт-то я с этим несогласен.
Аноним 09/09/20 Срд 22:59:19 #866 №34999746 
Типа:
"избегаем совсем очевидных вариантов поведения и дропаем нубтрап?" что-ли?

Все равно как-то неочень звучит.
Аноним 09/09/20 Срд 22:59:42 #867 №34999751 
>>34999556
Ну, в принципе так и есть, пару раз тупо забрасывал катку из-за заражения грибками в первый же день.
Раньше, это добавляло определенного "хардкора" на старте, до того, как понерфили реген, теперь это просто рестарт.
Аноним 09/09/20 Срд 23:10:12 #868 №34999878 
>>34999611
Там нет ничего про грибы и глаза. Ты обманываешь?
Аноним 09/09/20 Срд 23:41:03 #869 №35000125 
>>34999878
>It just isn't fun absolutely having to kite shrooms so that you avoid the deadly fungal AIDS. Or losing the game because an eye blinked at you.

Ну комон
Аноним 10/09/20 Чтв 01:27:11 #870 №35000614 
>>34999556
Можно было бы внести в отдельный "хардммод" по типу с упрощённым питанием и запрет воскрешения зомбей. Этакий режим для опытных выживанов, в котором шансы подцепить инфекцию при легкой ране или укусе (только тогда броня должна быть бронёй и эффективно защищать от лёгких или тяжелых ран, прямой урон с ранами и заражением только в открытые участки тела) или стать грибом из-за их спор значительно увеличен или хотя бы был прежним. Совсем выпиливать, ну это в духе кевина и ко.
Аноним 10/09/20 Чтв 01:51:24 #871 №35000699 
1599653166966-v.jpg
Ага-а-а-а, значит не такой уж и пиздатый форк у Ктулху? Не нравится вам нерф грибопидоров? Сосите, сосите! Нет вам нигде места. Пилите свой форк.
Аноним 10/09/20 Чтв 01:59:44 #872 №35000718 
>>35000614
>>35000699
Мне лично похуй, я всё равно отключаю грибы на генерации. Они бесмысленны, единственные их функции это перекрыть тебе локацию и потратить твоё время на муторную зачистку, ведь вне бабла они не горят и ты не можешь просто поджечь и уйти заниматься чем-то другим
Аноним 10/09/20 Чтв 06:02:33 #873 №35001096 
>>35000699
Именно поэтому я и не хочу что-то делать (помогать пилить контент и всё такое) для BN. Слишком много неоднозначных изменений.
В чём я абсолютно уверен, так это в том, что BN - это НЕ та самая Ката. То, что Ктулху убирает некоторые ванильные механики, добавляет некоторые свои механики и возвращает некоторый удалённый из ваниллы контент, не делает его форк тру. Просто на данный момент это единственная версия "не от жирничей" (если не считать японский форк) и, судя по всему, это уже достаточное обоснование, чтобы использовать именно её, вне зависимости от её качества.

Кстати, насчёт японского форка. Почему никто не молится на него? Не превозносит его так, как это здесь происходит сейчас с BN? Почему никто не требует закрепить на него ссылку в шапке? Ведь в нём же есть Луа, о вырезании которого все так кричали в своё время! И вот он, пожалуйста, пользуйтесь на здоровье. Делайте на нём тысячи модов - то, в чём вам отказали жирничи и о чём все так переживали. Наличие Луа делает японский форк гораздо труёвее, нежели BN.
Аноним 10/09/20 Чтв 07:38:03 #874 №35001222 
>>35001096
ок, убедил щас закачаю из git и соберу затестить... как давно они разделились?
Аноним 10/09/20 Чтв 07:47:43 #875 №35001252 
>>35001096
а ктулху он только английский понимайт?
Аноним 10/09/20 Чтв 08:22:28 #876 №35001352 
>>35001096
>Наличие Луа делает японский форк гораздо труёвее, нежели BN
Потому что в нем нет луа, поехавший. Это обычная докармашковая версия.
Аноним 10/09/20 Чтв 09:25:35 #877 №35001599 
>>35001352
докармашковая это 0.C или 0.D ?
Аноним 10/09/20 Чтв 09:35:10 #878 №35001651 
>>35001252
Он ещё с ми-го может на своём балакать.
Аноним 10/09/20 Чтв 09:44:20 #879 №35001691 
>>35001252
Ну так-то он вроде как поляк, так что можешь по-польски попробовать.
Аноним 10/09/20 Чтв 09:48:16 #880 №35001715 
>>35001599
Луа выпилили в версии v8612 - где-то полтора-джва года назад(0.Д кажется).
Соответственно отвалились все луа моды, японцы сделали свой форк с луа, которые практически ничем не отличался о 0.Д, и прожил он буквально несколько месяцев, после чего был заброшен.

То что сейчас называют японским форком - это 0.Е, без луа, но с поддержкой нескольких модов которые раньше требовали луа, с покаком, возможностью мыться и еще несколькими функциями.
Аноним 10/09/20 Чтв 10:09:22 #881 №35001819 
>>35001715
Ну даже если и без Луа, всё равно. В любом случае это альтернатива, в которой нет Кевина и Ко, причём появившаяся гораздо раньше БН. Можно добавлять то, что жирничи не пропустили бы. Почему нет рекламы этого форка и призывов активно помогать его развитию?
Аноним 10/09/20 Чтв 10:10:30 #882 №35001825 
>>35001691
Хорошо. Таймзоны у нас близкие. Ну или не с таким диким разбросом
Аноним 10/09/20 Чтв 10:12:53 #883 №35001841 
Кстати, вопрос. А перед сменой жанра игры с рогалика на хз что Кевин хоть анонс делал какой нить? Я понимая, что вряд-ли, но вдруг?
Аноним 10/09/20 Чтв 10:14:36 #884 №35001854 
>>35001819
> Почему нет рекламы этого форка и призывов активно помогать его развитию?
Проблема следует из названия: это японский форк. Все основные разработчики японцы и говорят на японском, разрабатывают на японском и конечная версия получается японской. Иногда правда выплёвывают английскую версию.
Аноним 10/09/20 Чтв 10:25:56 #885 №35001904 
>>35001841
Блин, я проебал ссылку на тред в r/roguelikes/, но дело было примерно так:

- Эй, я ищу скай-фай рогалик, подскажите!
- Ну попробуй, Катаклизм
-- (самый охуенный разработчик) Вы чё наша Ката это не какой-то там примитивный рогалик. И не скайфай.
--- Но ведь у вас написано что Ката рогаликуе... Берлинская интерпретация...
---- (самый охуенный разработчик) Ну вот теперь больше не написано, проверяй.
Аноним 10/09/20 Чтв 10:33:02 #886 №35001958 
>>35001904
А, я видел это. Значит вот так вот жанр игры меняется.

Надо бы зафигачитьпост на рогаликовском реддите о переносе игры в другой подраздел.

Ибо нехуй.
Аноним 10/09/20 Чтв 10:41:59 #887 №35002021 
Кстати, безотносительно моего отношения к Кевину - менять ЖАНР игры после 7 лет разработки- это охуеть просто отличное решение. Всегда так делайте.
Аноним 10/09/20 Чтв 10:49:44 #888 №35002077 
>>35002021
Сомневаюсь что кто-то воспринял это иначе, чем какой-то рофл и очередной заскок. Пусть хоть реалистичным симулятором подсчета калорий называют.
Аноним 10/09/20 Чтв 11:06:35 #889 №35002183 
>>35002077
Проблема в том, что это не рофл.
Аноним 10/09/20 Чтв 11:26:42 #890 №35002378 
>>35001819
Мне другое непонятно, почему до сих пор никто не спросил у Ктулху как он относится к хентаю определенным жанрам народного японского анимационного творчества и некоторым естественным функциям организма.
Аноним 10/09/20 Чтв 11:47:56 #891 №35002604 
>>35002378
Otnoshuc polojitelno
Аноним 10/09/20 Чтв 13:08:55 #892 №35003295 
>>35002021
Это, возможно, больше вопрос семантики, но лично мне кажется, что рогалик - это не жанр игры, а просто её описательная характеристика. То есть рогаликом может быть и данжен кроул, и ролевая игра, и экшен, и космосим. Ведь если не ко всем, то ко многим жанрам можно применить такие фундаментальные особенности рогаликов, как пермасмерть, процедурно генерируемые локации или, там, пошаговость и необходимость заново узнавать свойства предметов при ка
Поэтому я, например, считаю Кату симулятором выживания в условиях зомби-апокалипсиса с элементами рогалика.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:14:41 #893 №35003354 
ded.png
Дед, а где у тебя сейчас тайлы на cata++ искать? Раньше ведь были.
Аноним 10/09/20 Чтв 14:02:26 #894 №35003845 
>>35001691
как я понял, вообщем этот поляк не собирается долго поддерживать проект... т.к. все логотипы там catadda, разработчик тоже кевин и компания, т.е. просто песочница just for fun для себя самого.

он бы хоть выложил бы свой roadmap, куда он стремится с этим проектом
Аноним 10/09/20 Чтв 14:02:27 #895 №35003846 
>>35003295
Да, верно. Могут быть похожие кейсы. Но все равно принято различать игры с элементами рогаликов (роглайты) и "чистокровные" рогалики.

И за этой семантикой вообще скрыты цели разработки, так или иначе.
Аноним 10/09/20 Чтв 14:03:53 #896 №35003868 
>>35003845
Это поправим. Цели есть. Идею он озвучил на гитхабе
Аноним 10/09/20 Чтв 14:04:52 #897 №35003880 
Карочи, пилим свой двачефорк.

Собираем список фич и вещей которые нужно сделать/изменить/выпилить:

Пекиш - ?
Сранье и ссанье - добавить
Еблю - добавить
Монстродевок - в моды
Некрофилию - интегрировать
Орехи - убрать
Глоки - убрать
Неписи - ?
Мультиплеер - ?
Кастомизация геймплея - расширить
Импланты - ?
.....
Аноним 10/09/20 Чтв 14:07:38 #898 №35003922 
>>35003295
Назвался груздем - полезай в кузов.

Или как-
Аноним 10/09/20 Чтв 14:08:46 #899 №35003937 
>>35003880
Пока предлагаю это запилть в ктулхуфорк. Потом можно форкнуть
Аноним 10/09/20 Чтв 16:36:14 #900 №35005522 
>>35003880
Сделать так чтоб можно было дрочить без вибратора. И добавить флешлайт. Не нужон нам кевинобред про то что биратором могут и мужики пользоваться значит флешлайт ето сексизм
Аноним 10/09/20 Чтв 16:38:52 #901 №35005548 
image.png
>>35005522
Представте себе быть названым сексистом потому что не хочешь долбить себя вибратором в анал
Аноним 10/09/20 Чтв 16:45:26 #902 №35005614 
>>35005522
Это реализм. Технически мужики так могут... Только эээ вкусы, должны быть специфические.

Но а так то реализм. Кевин знает как ЭТО делать лучше
Аноним 10/09/20 Чтв 16:59:56 #903 №35005774 
>>35005614
У Кевина зеркальный эффект, он даже так не может.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:34:23 #904 №35006139 
Какой же Жилкин все таки охуенный.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:58:20 #905 №35006359 
>>35006139
Если я ничего не путаю именно его пиар был по изменения описания игры на нерогалик. Принял все равно Кевин по сути. Но вот такие дела как бэ.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:01:32 #906 №35006395 
До сих пор коробит. Оказывается катаклизм не вшивый рогалик, а благородная зомби-выживалка с крафтом. Докатились блин.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:03:19 #907 №35006413 
И главное- это же так уникально. Нигде такого раньше не видел в течение, сука, десятилетия
Аноним 10/09/20 Чтв 18:07:37 #908 №35006444 
Нахуй уникальный сеттинг. Нахуй кбм. Нахуй всё.
У нас тут project zomboid намечается пошоговый. Уух как охуенно.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:12:58 #909 №35006493 
Чем вы, дорогие потребители, заслужили хорошей игры?
Аноним 10/09/20 Чтв 18:36:40 #910 №35006778 
>>35006493
Да писать помогали забесплатно. Но, действительно, хули это мы. Игра же Кевина.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:39:55 #911 №35006818 
>>35006413
Конечно уникально, вот в какой игре ты видел отдельную профессию вязатель веревок?
>Add ropemaking proficiencies
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/44089
АРХИВАРИУС Аноним 10/09/20 Чтв 18:55:27 #912 №35007027 
advent.jpg
Предыдущий
arhivachovtj2jrp onion/thread/603520/
Текущий
arhivachovtj2jrp onion/thread/614970/
.ng сдох. Помянем
Аноним 10/09/20 Чтв 19:15:22 #913 №35007253 
>>35006818
Абстрагируясь от самого пиара и его автора - вот скажи мне, ты можешь вот прямо так, ни с хера, безо всяких мануалов и без обучения, наплести верёвку? Причём такую настоящую, крепкую, надёжную?
Аноним 10/09/20 Чтв 19:30:05 #914 №35007396 
>>35007253
Из своего опыта могу сказать что вполне приличные вещи можно делать уже через неделю, если у тебя хватает усидчивости и терпения. Не вижу никаких объективных причин выделять эту профу из скилла выживания как отдельные элемент.
Аноним 10/09/20 Чтв 19:51:33 #915 №35007642 
>>35007253
Кевен не может, значит никто не может!
Аноним 10/09/20 Чтв 23:25:16 #916 №35010269 
Помню раньше аутировал над постройками. Сейчас у ктулхи не могу найти рецепт цемента, хотя раньше вроде вручную делал, да и в вики написан рецепт. Выпилили или косяк где? Может поправить что можно?
Аноним 10/09/20 Чтв 23:29:31 #917 №35010298 
screenshot 2020-09-10 001.png
Неидеально. Но пока так.

Аноним 10/09/20 Чтв 23:32:21 #918 №35010322 
screenshot 2020-09-10 001.png
Аноним 10/09/20 Чтв 23:35:01 #919 №35010349 
>>35010298
N похожа на жопу.
Аноним 10/09/20 Чтв 23:35:07 #920 №35010352 
И, кто там хотел цели проекта, вот:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/35#issuecomment-674372328

> can you describe goals of this project? What you are trying to achive?

>A Cataclysm that is a game rather than a simulator.
Making the game more goal-oriented, faster, balanced, "fun".
Less about manually executing trivial actions (cooking food, washing clothing, repacking inventory), waiting for actions to complete, kiting trivial monsters, picking up ammo after fights.
Аноним 10/09/20 Чтв 23:36:20 #921 №35010365 
>>35010349
Угу. И не только она.
Аноним 10/09/20 Чтв 23:43:29 #922 №35010420 
>>35010349
Так это же ш ахуенно!
Аноним 10/09/20 Чтв 23:59:35 #923 №35010538 
>>35010269
Писать сюда: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Аноним 11/09/20 Птн 00:07:40 #924 №35010575 
>>35010538
Методом тыка, проблема оказалась в афтершоке на старой версии.
Перенести сейвы на свежую версию без косяков тоже не получается, выскакивают ошибки из-за афтершокак и со старыми сейвами на новой версии рецепты не меняются.
Как править рецепты и писать на гитхабе не знаю, да и не нужно.
Доиграю та, а потом уже буду начинать в свежие версии.
Аноним 11/09/20 Птн 01:13:33 #925 №35011026 
image.png
>>35010298
А если вот так?
http://patorjk.com/software/taag/#p=display&v=1&f=Big&t=%20%20%20%20%20%20Cataclyzm%0A%0ABright%20Nights
Аноним 11/09/20 Птн 01:40:52 #926 №35011168 
>>35003880
Пункты 2,3,4,5 осмыслить и принять, все остальное нахуй не нужно.
Аноним 11/09/20 Птн 07:27:06 #927 №35012055 
Не играл с 0.B, нахуя пилят форки, почему в треде столько вони, кто такой Кевин, что происходит, кто такой ПЕКИШ?
Аноним 11/09/20 Птн 07:27:30 #928 №35012059 
>>35011026
А это тоже офигенно
Аноним 11/09/20 Птн 08:24:28 #929 №35012362 
>>35011026
Выглядит, вроде, лучше но там вроде закоден размер букв в строчке на 6 символов. А тут хвосты выпирают.
Я пока не хочу ради этого лезть в код менюшки. А если это ограничение нарушить - что нить может поехать на другом разрешении или версии. Причем не факт, что именно логотип поедет.
Аноним 11/09/20 Птн 08:26:14 #930 №35012371 
Хотя какое разрешение, там же текст. Но про ограничение по размеру там и правда что то есть.
Аноним 11/09/20 Птн 08:31:00 #931 №35012400 
В общем - пока так оставлю, как было для первого варианта. Потом можно улучшить.

Но за рекомендацию - спасибо. Твой вариант красивее.
Аноним 11/09/20 Птн 08:46:17 #932 №35012478 
>>35007396
Это не профессия. Это умение. Возможно, отсюда и всё недопонимание и негатив. Если ты утверждаешь, что достаточно недели, чтобы научиться плетению верёвок, то что такого прям уж плохого в том, чтобы изучить соответствующие мануалы в течение игровой недели и в конце научиться соответствующему умению?
Аноним 11/09/20 Птн 08:48:07 #933 №35012487 
>>35011026
Только Cataclysm, а не Cataclyzm.
Аноним 11/09/20 Птн 09:00:31 #934 №35012527 
А выглядит лучше все таки. Ладно, пробуем это
Аноним 11/09/20 Птн 09:07:18 #935 №35012541 
>>35012478
А почему бы не сделать это через рецепты и навыки. Зачем все переусложнять, ради, блин, веревок?

Игра то точно про апокалипсис?
Аноним 11/09/20 Птн 09:35:40 #936 №35012663 
>>35012541
Ты просто не видишь всей картины целиком! У нас есть план основанный на реалистичном уравнении!
Аноним 11/09/20 Птн 09:48:18 #937 №35012748 
>>35012478
> недопонимание и негатив
В игре есть чисто игровая прокачка скиллов - крафтишь перчатки, апаешь уровень, делаешь балаклавы, подымаешь уровень и приступаешь к изготовлению штанов с кармашками.
В реальности это так не работает - тебе нужны штаны и ты пытаешь их сшить сразу, какими бы хуевыми они не получились. Это как бы то, на что направлены умения. При этом прокачивание умений - это практически тот же самый унылый гринд, за счет во многом опять же чисто условно-игрового множителя времени на крафт.
То же самое с умением кузнечества - ты не будешь прокачивать производство по изготовлению табуреток, а сразу приступишь к изготовлению ножей, если они тебе нужны. Но игра при этом почему-то все еще требует от тебя определенный скилл производства по изготовлению табуреток.
Верно и в обратную сторону - книжка по изготовлению самурайских катан никак не научит тебя переснаряжать патроны, для этого нужно вводить дополнительное умение.
Вместо простой и понятной системы прогрессии уровней скиллов(далеко не совершенной) получится мутная каша из скиллов, умений на каждый чих, реализма и игровых условностей. Действительно, откуда тут взяться недопониманию и негативу?
Аноним 11/09/20 Птн 10:11:08 #938 №35012893 
>>35012748
Вот кстати тоже подумалось. Теперь у них будут скиллы, рецепты из книг, умения и профессии и умения. Это даже на этапе постановки выглядит мутно.
Аноним 11/09/20 Птн 10:39:10 #939 №35013058 
>>35012487
чувак! да ты спец по клизмам!
Аноним 11/09/20 Птн 10:43:39 #940 №35013100 
>>35010352
ок, он там заявляет о сбалансированном анализе...
вчера погонял версию, что сразу бросается в глаза - у него досих пор характеристика каменного молотка равена железному крафтовому молотку, и оба имеют качество точного забивания, ну епт... ну нахуя, ну занизить для всех каменных инструментов качество по сравнению с железными аналогами религия не позволяет шоле?
Аноним 11/09/20 Птн 10:45:14 #941 №35013113 
>>35011026
мне нравится!
Аноним 11/09/20 Птн 11:07:18 #942 №35013258 
>>35013100
>ну нахуя, ну занизить для всех каменных инструментов качество по
Лучше пусть пилит ИИ для НПС и электросеть как и планировал, вместо того чтобы тратить время на правку ебаных молотков в жсонах. Не так уж много осталось в DDA/BN программистов которые хоть немного к С++ разбираются.
Аноним 11/09/20 Птн 11:33:07 #943 №35013422 
Покопался на гитхабе в cdda увидел планы по переносу стволов ривтеха в афтершок. То есть удаления их по сути. Отлично.
Но самый цимес в том, что увидел я это в пиаре, где удалили тонну модов.

Просто ахуенно.
Аноним 11/09/20 Птн 11:36:26 #944 №35013450 
То, что происходило с cdda за этот год походу превзошло чьи угодно негативные ожидания. Интересно, разработчики догадываются, отчего у них вдруг проблемы с коммюнити?
Аноним 11/09/20 Птн 11:38:16 #945 №35013461 
Недопонимание происходит у них. Заебись
Аноним 11/09/20 Птн 11:41:19 #946 №35013486 
>>35012055
>>35012055
>>35012055
>>35012055
>>35012055
>>35012055
>>35012055
>>35012055
Аноним 11/09/20 Птн 11:43:59 #947 №35013503 
>>35013486
Из игры делают Project zomboid. Но при этом переусложненный кучей унылых механик.
Аноним 11/09/20 Птн 11:44:54 #948 №35013510 
>>35013503
Вам не нравится р е а л и з м?
Аноним 11/09/20 Птн 11:45:32 #949 №35013517 
Я это понимаю так.
Что у них там реально в голове, я вообще хз.
Аноним 11/09/20 Птн 11:46:58 #950 №35013533 
>>35013517
Ну, я погонял в E-релиз, там много чего нового, не могу сказать, что меня сильно что-то напрягает. В треде прочитал, что повырезали хуйню какую-то типа пушек, из-за чего сыр-бор? Ощущение бунда прям
Аноним 11/09/20 Птн 11:56:04 #951 №35013604 
>>35013422
С разморозкой. Некоторые пушки из ривтека уже выпилили, танкботов чикен-и-еще-каких то ботов тоже. Машины с ядерными движками, всю пневматику, самодельные винтовки, лазерные турели, несколько луков - силли нонсенс обсолит.
Аноним 11/09/20 Птн 11:59:54 #952 №35013637 
>>35013604
Плюс ноутбук для взлома роботов тоже недостаточно риалистичен оказался, в афтершоке теперь вроде бы.
Аноним 11/09/20 Птн 13:35:23 #953 №35014522 
>>35013637
Так. То есть сначала атомный танк для реализма превратили в небольшого дрона, а потом и дрона выпили ? Отлично
Аноним 11/09/20 Птн 14:24:27 #954 №35015008 
>>35003880
> Сранье и ссанье - добавить

Вот если отложить мемасики в сторону, вам ПРАВДА так неопходима эта хуйня в выживалках? Я блять в кучах обсуждений к сурвайвал играм видел поехавших, которые с серьёзными ёблами писали про важность пописа и покака. Нахуя? Ладно, хуй с ним с еблей, 21 век на дворе и все вокруг озабоченные донельзя, а обычная порнуха уже не вставляет. Но испражнение то нахуя? Ради большего реализма? Геморроя? Или просто все хотят писать пасты про то, как они в любимой игре закидывают разумные грибы говном?
Аноним 11/09/20 Птн 14:32:47 #955 №35015082 
>>35012748
М.б лучше они сделали 'качество' предметов ?Минимальный скилл для крафта чего либо а потом или роль нужное тебе качество-трать время.Или бери первое скрафченное выполняющее функцию,но качество будет рандом/похуже чем хотелось бы.
Аноним 11/09/20 Птн 15:42:54 #956 №35015762 
>>35015008
>
>
>Вот если отложить мемасики в сторону, вам ПРАВДА так неопходима эта хуйня в выживалках? Я блять в кучах обсуждений к сурвайвал играм видел поехавших, которые с серьёзными ёблами писали про важность пописа и покака. Нахуя? Ладно, хуй с ним с еблей, 21 век на дворе и все вокруг озабоченные донельзя, а обычная порнуха уже не вставляет. Но испражнение то нахуя? Ради большего реализма? Геморроя? Или просто все хотят писать пасты про то, как они в любимой игре закидывают разумные грибы говном?


да успакойся... просто есть кто любит ГАВНО в любом свежем виде, оглянись, куча ебанутых есть и вокруг тебя а не только в интернетах
Аноним 11/09/20 Птн 15:54:01 #957 №35015857 
>>35012748
Да дайте толстякам побаловаться, они и так уже в говно скатились, хуже быть не может я надеюсь. Создатель верёвок (верёвкоплёт?) - это полная хуйня, но, возможно, когда они введут полный список специализаций, то это не будет так плохо выглядеть.
Аноним 11/09/20 Птн 16:00:06 #958 №35015916 
>>35015008
>вам ПРАВДА так неопходима эта хуйня в выживалках?
Почему нет? Есть много игр, где это реализовано и не выглядит плохо. Те же симсы, к примеру. Там тебе и мыться надо и срать, ну и чё? Кроме того, ИМХО, конечно же, но в игре важную роль играет карта запахов, то есть есть буквально монстры без башки, либо хуёво видящие, но ориентирующиеся на запах. А ты попробуй в условиях постапока походить вонючим, либо срать в углу в подвале, к тебе тут же все окружающие монстряки подойдут.
Другое дело, что процессы гигиены и дефекации нужно автоматизировать, как и многие другие действия в игре. Кроме того, Кевен лично сказал, что он не какает, значит никто какать не будет, так что забей, это не реализуют в игре, а от модов жирный еблан избавился почти полностью.
Аноним 11/09/20 Птн 16:36:53 #959 №35016344 
>>35007253
>Абстрагируясь от самого пиара и его автора
А напомните кто такой автор пиара и почему он выполняет функции руководителя проекта?
Аноним 11/09/20 Птн 16:41:58 #960 №35016413 
>>35015008
В ARK, например, говно совершенно неиллюзорно используется в качестве удобрения. Причём как игрока, так и тварей. Учитывая что некоторые твари там размером с девятиэтажку, такие способны насрать кучу размером с дом. Хватит надолго.

Но в ARK сраньё реализовано хорошо - просто раз во сколько-то времени после жрачки из жопы вываливается катях. Это никак не мешает, можешь его использовать, а можешь игнорировать. В некоторых ситуациях забавно получается, но эта механика никогда не становится на пути у игрока.

Единственная выживальня где сранью-ссанью уделено сильно больше внимания чем оно того стоит - это SCUM. Там полный пиздец, экран состояния персонажа напоминает пульт пилота НЛО. Но:
1) эта игра вообще хуёво продуманное говно, и представляет собой кевинизм в худшем виде - давайте запилим какую-нибудь хуйню, а потом будем думать нужна ли она
2) механика иногда все же доставляет лулзов и бугуртов, например если персонажу неотложно приспичит посрать под огнём ОБЧР, со всей анимацией и дристанием (особенно при диарее). В ютубе полно примеров.
Аноним 11/09/20 Птн 16:46:33 #961 №35016454 
>>35016413
В римворлде есть годный мод на гигиену покаки и подмывашки. Когда коричневая полоска заполняется то пешка приоритетом идет в сортир. Если долго терпеть, то появляется дебафф "обосрался". На геймплей влияет слабо, но весьма атмосферно.
Аноним 11/09/20 Птн 16:49:36 #962 №35016483 
изображение.png
может кто-то обьяснить, почему первые несколько ходов происходит движ а потом часть мобов просто берет и испаряется. От этого немного стремно. Баг или фича?
Аноним 11/09/20 Птн 16:50:27 #963 №35016492 
>>35015916
в симсах непрямое управление. Попробуй поиграть симом как персом из каты и охуей.
Аноним 11/09/20 Птн 16:50:45 #964 №35016496 
>>35016483
Ты не шизик?
Аноним 11/09/20 Птн 16:54:13 #965 №35016523 
>>35016413
> В ARK, например, говно совершенно неиллюзорно используется в качестве удобрения.

Ну оставить тогда говно животных, зачем обязательно самому дристать на любимые помидорки?
Аноним 11/09/20 Птн 17:09:50 #966 №35016681 
crimg1.gif
>>35015762
>>35015916
>>35016413


Это субъективщина конечно, но я просто не выношу сраньё как таковое. Но если ИРЛ от этого никто кроме Кевина не застрахован, то хвала небесам в игорях и киношках от этого можно избавиться.

Мне просто сложно воспринимать с серьёзным лицом, например Мэд Макса, который посреди фильма останавливает тачку, выходит из неё со страдающим лицом и начинает ГРОМКО СРАТЬ, любуясь песчаными барханами. К ссанью отношусь лучше, но если в игру ввести одно без другого, будет как-то странно.

Удобрения? Ну, в том же дон'т старве можно говно бизонов использовать или сгнивший хавчик, самому кряхтеть в кустах с индюшками слава богу не нужно.

Реализм? Ну хуй знает. Как по мне, без такого реализма я могу обойтись.

В том же, Лонг Дарке, для меня бы вся атмосфера вечернего кипячения воды и починка куртки в избушке улетучилась бы, если мне пришлось ещё и в камод дристать перед сном. Всю романтику для меня короче какули убивают.
Аноним 11/09/20 Птн 17:11:37 #967 №35016701 
>>35016681
Достаточно сделать это включаемой/отключаемой настройкой и все довольны. Или в виде мода запилить, хотя с модами сейчас полный пиздец в игре.
Аноним 11/09/20 Птн 17:14:19 #968 №35016727 
1595907849911.gif
>>35016681
>Мэд Макса, который посреди фильма останавливает тачку, выходит из неё со страдающим лицом и начинает ГРОМКО СРАТЬ, любуясь песчаными барханами
Бля, это же охуенно, джва года ждал такого мэд макса
Аноним 11/09/20 Птн 17:16:44 #969 №35016755 
>>35016681
От длинного тёмного у меня ощущение натурально бомжевальни и житья в теплотрассе с отбитыми жизнью торчками. Единственная игра, от которой такое, хотя казалось бы бомжевать много где надо. Вот там как раз сраньё было бы в тему реально.
Аноним 11/09/20 Птн 17:17:21 #970 №35016764 
>>35015857
>хуже быть не может
эрк допиливает свой мод на классических зомбей(обычные зомби, только хедшоты, один укус и все), затем этот мод делают основной игрой
Аноним 11/09/20 Птн 17:21:23 #971 №35016813 
screenshot 2020-09-11 001.png
>>35011026
Я смешал часть старой заставки с новым стилем и вышло это. По-моему вот сейчас- то что, надо
Аноним 11/09/20 Птн 17:23:28 #972 №35016841 
>>35015916
>нужно автоматизировать
если какая то игровая механика прям нуждается в автоматизации, может тогда стоит от неё отказаться, сославшись на игровые условности.
P.S. Разрабы проводили голосование о том, что хотят игроки видеть в игре(естественно выбор был из одобренных партией вариантов), и удивились что за автоматизацию мало проголосовали.
Аноним 11/09/20 Птн 17:25:33 #973 №35016863 
helen-norcott-the-long-dark-small.jpg
>>35016755
> От длинного тёмного у меня ощущение натурально бомжевальни и житья в теплотрассе с отбитыми жизнью торчками.

Смех-смехом выживание при пиздице таким и будет, если ты у мамы домашний. Вот что я например буду делать при пиздице? Тоже лутать всякую срань, стараясь не умереть.
Хуй там садоводство, хуй там строительство, хуй там охота, я за свои годы только письку научился дёргать и на кнопки нажимать.

В лонгдарке хотя бы гг может во встречу с цирковыми волками и косолапыми. Я бы ИРЛ жидко пукнув разлетелся на куски от такой встречи.
Аноним 11/09/20 Птн 17:41:13 #974 №35017079 
>>35016841
>и удивились что за автоматизацию мало проголосовали.

Сделать фичу, в которую игрок сами играть не хотят и предпочитают её отдать на откуп автоматизация.

В жизни это делают, чтобы избавиться от тяжелых и унылых вещей и заняться вместо этого чем то полезным.

А суть затраты процессорного времени тогда? Комнату греть?
Аноним 11/09/20 Птн 17:41:17 #975 №35017082 
>>35016841
>если какая то игровая механика прям нуждается в автоматизации, может тогда стоит от неё отказаться
Да, охуенная логика. Давай тогда откажемся от чтения книг, приёма пищи, сна и прочего, что нуждается в автоматизации в современных реалиях игры.
Аноним 11/09/20 Птн 17:45:19 #976 №35017143 
>>35017079
Два годжа хочу такую игру, шоб перс каты бегал и все корованы сам грабил, а ты изредка поправлял и набухивал его
Аноним 11/09/20 Птн 17:47:48 #977 №35017188 
>>35017143
Не жди- есть Factorio
Аноним 11/09/20 Птн 17:50:16 #978 №35017232 
>>35017188
Та какие там корованы, скорее тавер дифенс какой-то
Аноним 11/09/20 Птн 17:51:54 #979 №35017265 
>>35013100
Это просто нехватка времени и невозможность разорваться на множество маленьких ктулх, чтобы решить все-все проблемы. В ванилле тоже, знаешь ли, много лет всё молотки были имели неадекватные уровни качества, пока однажды не пришёл Пряник и не исправил это недоразумение.
Аноним 11/09/20 Птн 18:09:28 #980 №35017463 
>>35016813
Мешанина стилей. Оба шрифта должны быть одинаковыми. Брайт найт можно на две строчки разбить.
Аноним 11/09/20 Птн 18:16:43 #981 №35017554 
>>35017463
>Мешанина стилей. Оба шрифта должны быть одинаковыми.

Это не текст же а лого. Ну, я не дизайнер, может быть и так.

Тут главное отличие- не задницы, вместо N)

Плюс, по какой то причине я чувствую, что это выглядит так как нужно. Не знаю -почему. Но вот так вот.

В любом случае- позже можно поправить.


Аноним 11/09/20 Птн 18:17:00 #982 №35017559 
>>35016344
Автор пиара - Эрк. Формально он не выполняет функций руководителя проекта (только Кевин считается руководителем), но он за супер короткое время сумел втереться в нехуевое доверие к Кевину и в результате очень сильно влияет на направление развития проекта в целом. Так же очень быстро он сумел получить права на изменение лора, а впоследствии и принятия изменений от контрибьюторов в проект. Не знаю, за какие такие заслуги он всё это получил - у него за спиной на момент получения "админских" прав не было ни огромной кучи принятых пиаров или хотя бы небольшого числа пиаров, но которые были большими, сложными и интересными, что говорило бы о его опыте программиста и/или гейм-дизайнера. Реально ощущение, что он стал чуть ли вторым лицом в государстве ну просто ни с хуя, с бухты-барахты.
Аноним 11/09/20 Птн 18:19:34 #983 №35017584 
>>35017559
Так бы и написал, с кевином в жеппу трахается. А то понаписал стену предложений
Аноним 11/09/20 Птн 18:24:32 #984 №35017649 
>>35017463
>Брайт найт можно на две строчки разбить
Вот тут я бы точно поспорил: http://www.patorjk.com/software/taag/#p=display&f=Graffiti&t=Cataclysm%0A%20%20%20%20%20Bright%20%0A%20%20%20%20%20%20%20Nights

Пирамида же.
Аноним 11/09/20 Птн 18:27:41 #985 №35017685 
screenshot 2020-09-11 001g.png
>>35017584
>Так бы и написал, с кевином в жеппу трахается.

В эту?


Аноним 11/09/20 Птн 18:32:18 #986 №35017742 
>>35017082
>чтения книг, приёма пищи, сна
почему конкретно эти механики нуждаются в автоматизации? А если все начать автоматизировать, то получится ситуация из разряда, игра сама в себя играет без участия игрока, очень интересный геймплей.
Аноним 11/09/20 Птн 18:44:32 #987 №35017874 
>>35017463
В общем, я не спорю- не дизайнер. Но Пиар пометил, как готовый. Хочется хоть какой-то вариант получить.

После- без проблем пиши issue. А идеальнее- вообще Пиар.

Там в код лезть вообще ненужно. Все лежит в:
\Cataclysm-BN\data\title\

ввиде текста.

Заменяешь текст- запускаеш игры и любуешься.
Аноним 11/09/20 Птн 18:45:27 #988 №35017887 
screenshot 2020-09-11 001g.png
Только желательно без
Аноним 11/09/20 Птн 19:08:06 #989 №35018121 
Че за хуйня, где все моды? В лаунчере вижу дохуя, в игре нихуя. Где танки? Где здания, локи, оружие? ГДЕ БЛЯТЬ?
Аноним 11/09/20 Птн 19:30:23 #990 №35018371 
>>35018121
>Че за хуйня, где все моды? В лаунчере вижу дохуя, в игре нихуя. Где танки? Где здания, локи, оружие? ГДЕ БЛЯТЬ?
КевинМыши сьели.
Аноним 11/09/20 Птн 19:31:01 #991 №35018376 
>>35018371
Йобаныйротблять, это теперь все моды ручками качать что ли
Аноним 11/09/20 Птн 19:34:45 #992 №35018412 
>>35018376
А откуда их качать вообще? Мне нужны танки
Аноним 11/09/20 Птн 20:04:11 #993 №35018707 
>>35017143
Сделать из Каты Годвиль?
Аноним 11/09/20 Птн 20:09:04 #994 №35018742 
>>35016496
не
Аноним 11/09/20 Птн 20:10:52 #995 №35018763 
>>35018742
А персонаж?
Аноним 11/09/20 Птн 21:04:58 #996 №35019255 
>>35018707
Там управление донатное. Хочу дф для одного перса и поменьше размещений воркшопов и указаний где копать
Аноним 11/09/20 Птн 21:47:57 #997 №35019665 
>>35018763
а шизофрению удалили из игры.
Аноним 11/09/20 Птн 21:48:48 #998 №35019676 
>>35019665
Лул?
Аноним 11/09/20 Птн 22:53:11 #999 №35020160 
изображение.png
>>35017463
>Мешанина стилей. Оба шрифта должны быть одинаковыми.
Банальный контропример, кстати
Аноним 11/09/20 Птн 22:58:54 #1000 №35020206 
Помню дед пилил обнову для мода на мутантов животных, дык вот, он допилил?
Аноним 12/09/20 Суб 00:27:42 #1001 №35020861 
>>35000614
напиши об этом в Cataclysm-BN/issues
Аноним 12/09/20 Суб 00:41:50 #1002 №35020929 
>>35019676
нереалистичная шизофрения, Кевин сказал. Не бывает шизы с галюнами без прочих симптомов. Теперь есть специальный апокалиптический синдром имени Безумного Макса.
Аноним 12/09/20 Суб 01:04:18 #1003 №35021037 
>>35016483
там мимо тебя глаз не пролетал?
Аноним 12/09/20 Суб 11:36:13 #1004 №35022607 
>>35018412
Вроде в шапке была ссылка на пачку модов. Остальные либо спрашивать с остальных, либо искать самому.
Аноним 12/09/20 Суб 12:21:13 #1005 №35022916 
Ща будет тест, посоны. В шапке слово из спам-листа.

CATACLYSM: DDA #147 СЛОВО ИЗ СПАМ-ЛИСТА edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

Аноним 12/09/20 Суб 12:32:50 #1006 №35023028 
Catathread
Аноним 12/09/20 Суб 12:33:17 #1007 №35023033 
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.
Аноним 12/09/20 Суб 12:34:45 #1008 №35023049 
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Аноним 12/09/20 Суб 12:37:37 #1009 №35023078 
>>35022916
>В шапке слово из спам-листа.
Любые ссылки на гитхаб
Аноним 12/09/20 Суб 12:37:48 #1010 №35023080 
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Аноним 12/09/20 Суб 12:38:08 #1011 №35023085 
>>35023078
Суука, что, серьезно?
Аноним 12/09/20 Суб 12:41:32 #1012 №35023130 
ПЕРЕКОТ

https://2ch.hk/vg/res/35023122.html
https://2ch.hk/vg/res/35023122.html
https://2ch.hk/vg/res/35023122.html
https://2ch.hk/vg/res/35023122.html

ПЕРЕКОТ
Аноним 12/09/20 Суб 13:35:45 #1013 №35023545 
>>35003845
Ну вот же, исью #35 на гитхабе

Если не умеешь читать по-английски, вот вкратце вопрос-ответ:
Q: а че у тебя метаинфа от Cata DDA осталась? Править название внутри игры будешь вообще?
A: буду, но пожже
Аноним 12/09/20 Суб 21:44:49 #1014 №35028501 
1271003219.jpg
Прощаемся с тредом и всякими надетыми и примеренными персонажами.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения