МОИ ДРУЗЬЯ ЧИТАЛИ КНИЖЕК В СТО РАЗ МЕНЬШЕ ЧЕМ Я
>>6407753
Судя по всему, русские разработчики читали в сто раз меньше книжек, чем он.
илитно
>>6407676
на 25 охуенчик
считаю, правда, что как раз Тургор был наиболее интересным в плане геймплея
>Петьку и Василия Ивановича мы делать не будем.
DA ON OHUEL
>70 лет, 200 персонажей
>жалко выкидывать, пытаюсь перевести в инди формат
>>6407676
Тук-тук существует в трех геймплейных вариантах, охуеть. Надо было их в extras засунуть, как после прохождения современных платформеров открывают новую сложность.
>>6407676
Римейк Мора конфирмед, не знаю, радоваться или наоборот.
жесть российского геймдева
чо эт было? аффтар наркоман)
лал дыбовский думает что первый придумал дахаку
Криппи-паста с двачей побудила сделать Тук-тук, лёл.
>>6408266
В ПоП2 его использовали как самодвижущийся экран в Марио, Дыбовский пошел дальше.
Отличный подкаст, Дыбовского очень приятно слушать.
Охуенно, веге-бро, спасибо. Я что-то свой рсс-агрегатор совсем забросил.
Завтра по дороге с айподика послушаю.
Эти глаза.
Дыбовский-фаг, я знаю, ты здесь.
Можешь запилить дыбокомпиляцию со ссылками на его выступления на конференциях, ответы на вопросы и прочее?
Анон, есть еще кто в роли совести русского геймдева кроме Дыбовского и Кузьмина, который Кранк?
>>6408986
Гугли 3 лекции на КРИ и интервью с пьяным Зулиным, остальное несущественно.
>>6409125
Дмитрий Гусаров, но у этого пидора совести нет, ибо уже четвёртый год проёбывает свой талант и таланты своей конторы за клепанием для блядского мэйлсру дерьмовейшей ф2п мморпг и нету света в конце тоннеля.
58.57
>на двачах и лурках.
Дилдовский, я знал, что ты заходишь в треды, сука!
>>6409187
Ну а кто еще будет себя пиарить и отвечать на вопросы в тредах на торрент-трекерах и прочих мизулинах?
>>6409212
>на торрент-трекерах
Как низко же ты пал, Овидий!
>>6409219
Слоупок. Разработчики палились на FTO при релизе Голоса Цвета.
>>6409245
Я думал что один такой олдфаг. Но там не Дыбовский сидел, а какой-то другой хуй.
Так и думал, что Дыбовский сидит на двачах. Наверное треды про тихий дом тоже он создает.
>>6409015
Самое смешное, что сейчас совестью геймдева стали те, кто раньше был его позоромгайдзины
>>6409332
Я не помню кто. Помню, что кто-то из разработчиков - поэтому и написал про разработчиков.
>>6409699
Дыбовский на хистораче как минимум сидит, инфа соточка. В византие-тредах в частности. В частности частностей писал стенки про завоевание грязными немытыми европейцами цивилизованного Константинополя и изнасилование тамошней принцессы в разных вариациях.
>>6409705
>раньше был его позором
Давай потоньше, узкоглазый.
>>6409757
Лол, я конечно тот еще говноед, мне нравится серия адреналин и ониблейд, но объективно они делали лютейшее говно типа лады и бумера.
>>6407676
> ваших любимых “Мор. Утопия”, “Тургор” и “Тук-тук-тук”
На весь дом проиграл.
>>6409726
>Дыбовский на хистораче как минимум сидит, инфа соточка.В византие-тредах в частности. В частности частностей писал стенки про завоевание грязными немытыми европейцами цивилизованного Константинополя
Зря стараетесь,Николай, не будем мы читать ваши простыни.
Откуда инфа на соточку то?
>>6407905
> Тургор
> Геймплей
Забавой для хипстерских аутистов он был, а не игрой.
Дилдовский, хватит себя пиарить. Никому кроме двух с половиной аутистов твои высеры не нужны.
>>6409219
Тащемта, композитор тургора сам создал раздачу ещё на торрент.сру
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1907892
>>6411369
Да он та еще вниманиеблядь, как я успел заметить.
>>6411771
У модератора просто разрыв шаблона был, торренты же подразумевают ВОРОВСТВО, а тут сам автор выложил свои треки.
>>6411806
Как будто он не мог сам у себя украсть.
Алсо на рутрекере иногда выкладываются авторские сборники от авторов. Как правило это музыка.
>>6411836
> Алсо на рутрекере иногда выкладываются авторские сборники от авторов. Как правило это музыка.
Ну так это же обычно делается с помпой и новостью на главной СКАЧАЙ НИЗАВИСИМЫЙ ЗБОРНИК ОТ НИЗАВИСИМОЙ ГРУППЫ!!1, а тут автор втихую выложил, да новость об этом разместил только на форуме ледоколов и офф. сайте игры.
>>6411353
> Никому кроме двух с половиной аутистов
> любой тред по ледорубам вызывает взрыв пуканов одной половины доски и взрыв веселья у другой
Дилдобамп.
Блядь, запустил часов 6 назад, полчаса прослушал - уснул. Но интересно, дослушивать сейчас буду.
>>6413808
Лол, аналогично, уснул на 43-й минуте. Домбровский — гипнотизёр!
Я знаю что ты это читаешь, Коля, где мои три уровня сюжета в тук-тук-тук-туке?
А вообще я даже как-то расстроен. И это айспик, блеать? Тук-кнок сначала, теперь обычный HD-ремейк Мора с одними только косметическими изменениями, что ли? Понимаю, что денег нет, ну так выкатывали бы свой Холод эпизодами, что ли.
>>6413808
У всей России за тебя душа болит, родной.
>>6413864
чего это ты тут домысливаешь? будет анонс - тогда и посмотрим
я бы и мор посоветовал тремя эпизодами выпускать, хотя сейчас эта система уже плохо работает: см Депонию и Кентуки
В какую MMO залип Дыбовский, напишите название!!
>>6413897
> чего это ты тут домысливаешь
А чего ещё домысливать? Команда - 8 человек, если не ошибаюсь, пятеро есть, ещё троих ищут. Геймдиза в том числе, который подтянет механику. Чем не анонс?
И Коля говорил именно о HD-римейке, о том, будут ли они изменять или дополнять игру - ничего не упомянул. Ну может, экраны загрузки ещё перерисуют, диалоги исправят, да.
Не, ну он ламповый все-таки.
Самый элитный тред /vg/.
>>6413912
> полностью перепиленная боёвка и наполовину перепиленная ветка Самозванки
гуут
> хотят впилить обратно ветки Инквизиторши и Полководца.
зер гут!
Ну так об этом и должны в первую очередь услышать люди, я просто не фанат, не в курсе новостей.
А голос приятный. Даёшь озвучку персонажей самим Николаем!
>>6413912
> наполовину перепиленная ветка Самозванки
Пиздец. Все охуенно, кроме вот этого.
>>6413934
Что, так интересно было изо дня в день искать по домам Бакалавра с Гаруспиком и сестричку?
>>6413959
Даже у мороблядков есть ну хоть какие-то стандарты.
Признавайтесь, кто из вас, сучки, потёк от меня?
мимо-дыбровски
Хочу видеть в римейке Мора moution capture Дыбовского в роли Гаруспика, с полной озвучкой. Раз уж Суховерко уже лет десять как отошёл от дел.
Пусть Николай почувствует себя КУКЛОЙ В ТЕАТРЕ ДЕТЕЙ АЗАЗАЗ
>>6414010
Обязательно скрытая nude-моделька Дыбовского для тех, кто приобрёл коллекционную версию.
>>6414014
На модельке имена тех, кто задонатил на Кикстартере.
Хачю себе дилдак в форме головы Дыбовского, и специальную версию тук-тука, запускаешь игру - а там хуй Дыбовского стучит так в дисплей, а потом извергает непостижимые аллюзии и метафоры - в этот момент надо припадать губами к монитору.
>>6414021
отрадно наблюдать, что в животворящей ауре Мастера даже хейторы растут над собой
Аноны, а на какой минуте Коля говорит о римейке Мора? Лень слушать весь подкаст.
>>6414120
У него приятный голос, налей чаю и слушай, сидя на подоконнике...
Хорошо, когда у тебя нормальные родители, поощряющие любую твою деятельность. Но только, как всегда, окружённый заботой, такой человек вырастает и потом от него слышно >>6407753 какие все вокруг быдло.
А с творческой личностью никак невозможно работать, ибо он созидает Настоящее Искусство. И теперь вот ищут геймдиза. Пойду гору щебня лопатой перекидаю.
Дыбовский, заебал, научись делать интересный геймплей.
>>6414146
...и запах гнилых зубов в перемешку с гастритом.
Посоны, а тургор стоит пройти, а то пиздец, все боюсь что на середины игры краски кончаться, а проходить её 30+ часов.
>>6414431
На середине они не закончатся, главное серебром не балуйся.
>>6414431
И гайдца наверни заодно: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=150427296
я помню этот ебнутый мор. Вокруг него фагготория собиралась в итоге как с фолачем, даже втягиваться не хочется.
>>6414504
ты пропустил лучшее игровое приключение в своей жизни
Нахуя делать римейк к полностью законченному и цельному произведению?
>>6414624
Чтоб с новым графоном продавалось лучше, очевидно же.
>няшно
Как печально и неловко слышать бордослэнг в устной речи вроде бы достойного и образованного господина.
>>6414944
Это он специально, чтоб тебе все понятненько было, школьник.
>>6414944
>Няшно
>Бордосленг
Может, для тебя и слово "анонимность" уже является бордосленгом?
>>6415055
Он постоянно напоминает о своей нелюдимости так,что представляешь будто он в каком-нибудь бункере в лесу сидит 24/7 без интернета с книжками и керосинкой, при этом в речи через слово проскакивает упорото, няшно, дико, адски и тд, которые у людей, не знакомых с двачами-эмдэками практичеси не встречаются дико и адски может и встречаются, но не в таком контексте
>>6415147
> у людей, не знакомых с двачами-эмдэками практичеси не встречаются
Прости, мой друг, но ты отстал от жизни.
>>6415147
Как пример - видеорелейтед, 4-е видео про Дэвида Блейна. В моменте 2:31 можно услышать слово "няшечка".
Знаю многих людей, которые практически незнакомы с двачами/МДК, но слово "няшный" и производные от него употребляют повсеместно.
Это слово уже сто лет не бордосленговое, опомнись.
Аноны, у кого-нибудь есть соображения, как они собираются впиливать руты Инквизитора и Полководца? Это же невозможно, они же слишком большие фигуры для сюжета, чтобы бегать туда-сюда и что-то решать. Тем более, их дальнейшая судьба слишком сильно зависит от главных героев.
>>6415610
это домыслы анона в треде, Дыбовский про новые линии ичего не сказал
>>6414624
Ну, ребята хотят делом показать, что сами признают, что у них графон и геймплей хуёвый. И показать, что они могут и в графон, и в геймплей - а не только в смысл.
Легко сделать это с уже законченным произведением. Чтобы не было, как с Тук-Тук: общая механика сделана за месяц, а потом год нужно думать, какой смысл вложить.
>>6414624
Ну, ребята хотят делом показать, что сами признают, что у них графон и геймплей хуёвый. И показать, что они могут и в графон, и в геймплей - а не только в смысл.
Легко сделать это с уже законченным произведением. Чтобы не было, как с Тук-Тук: общая механика сделана за месяц, а потом год нужно думать, какой смысл вложить.
>>6408986
именем джа, Умоляю, доставьте видео и фото где Ледорубы на какой то даче читали стихи под аккомпанемент гитары. Ищу уже двести лет.
>>6415819
вот фото, если нагуглишь по нему видео - скинь
>>6415798
как раз механику переделывали два раза за год
>>6407676
> ваших любимых “Мор. Утопия”, “Тургор” и “Тук-тук-тук”
> любимых
> “Мор. Утопия”, “Тургор” и “Тук-тук-тук”
> любимых
Нет.
>>6415994
Любителей бездушных пострелушек в этот итт тред не приглашали.
>>6415994
>Нет
Пидора ответ
А зачем ты это слушал тогда, если не любишь их игры?
>>6416038
Поиграл пять минут в Мор год назад. Звук на сперме не работал, читал что нужно вручную сделать фикс и он появится, мне было лень заморачиватся и забросил её и скорее всего не возьмусь играть снова. Поиграл пару часов в тук-тук, словил немного криппоты но дальше играть и "евангелионить" по ней желания не было. Все. Больше в творения Дыбовского я не играл и даже в глаза не видел. Но было очень приятно и интересно его послушать, он просто интересен как нестандартный разработчик. В России мало "человеков-пароходов" среди геймдевелоперов, а он на слуху и местами культовая личность.
Мимошел
>>6409057
>интервью с пьяным Зулиным
Нагуглилось только в запечатанном наглухо бложике вконтакте. Может еще где есть?
>>6407676
Вчера под впечатлением от подкаста под вечер распечатал себе все 40 страниц интервью с нашим Мистером Мечтателем в киевском журнале "Мой Компьютер Игровой". 2007 год, перед выходом "Тургора".
Интервьюер был так впечатлён, что публиковал разговор в четырёх выпусках журнала по частям. Видимо, часть аудитории IPL - это хохлы-читатели этого журнала.
Что есть в этом интервью? В нём есть описание того, какой жизненный путь нужно пройти, чтобы стать активным упоротым деятелем русского игро-творчества.
"Я просто опасаюсь, что если игра идёт от разума, от ситуации, в которую поставила нас необходимость отсечь все варианты и сделать что-то, что осталось. Понимаешь, я просто боюсь, что в ней души не будет. Вот у «Мора» душа была - это совершенно ясно, это все признают даже ругатели".
нокнок - такая хуйня космическая, что я даже и не знаю.
>>6418119
Ну конечно игра космическая, ведь её концепт прислала НЕХ
>>6418224
ЛЕДОРУБЫ НАСТОЛЬКО ИЛИТА ЧТО ДАЖЕ НЕХ У НИХ ИГОРЫ ЗАКАЗЫВАЮТ
>>6416351
в тургор стоит поиграть - самая цельная и равномерная их игра
В какой тургор играть? Там их дохуя версий, нихуя не понятно.
>>6418497
Неа, Дыбовского вконтактике спрашивали за него. Сказал, что вроде как ему ничего не мешает выложить весь архив, но внезапно для него это стало ЛИЧНЫМ, типа как выкладывать переписку с близким человеком. Съехал короч, пидор бородатый.
>>6418531
выбирай сам, у каждой из двух есть свои плюсы и минусы
пожалуй, начать можно с голоса
>>6418531
Есть два Тургора.
Обычный "Тургор" - для тех, кто хочет чистый артхаус, незамутнённый коммерцией. Ice-Pick делали по диалогам и по управлению такую игру, в которую играли бы сами.
"Тургор. Голос Цвета" - пришли Atari, сказали "нам нравится ваша игра, НО БУДЬТЕ ЖЕ ВЫ ЛЮДЬМИ, ПОЖАЛЕЙТЕ ИГРОКА". И дали денег на допиливание. Ice-Pick переписали полностью все диалоги, добавили журнал, подсказки на экране, слегка упростили игровой процесс (убрали необходимость лишних движений мышки), и дообъяснили сюжет.
Так что выбирай сам. Ты простой прозападный геймер или русский хардкорный любитель артхауса?
>>6418614
>прозападный геймер или русский хардкорный любитель артхауса
>русский хардкорный любитель артхауса
архауз фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такой ортхаус!!!
ты вот этого хардкорного любителя имеешь ввиду?
Что не так с этим Митосом? Он на гормонах штоле?
Сделали бы что то вроде Мора, только гейм прикрутить и графон, на который хотя бы можно смотреть без слёз
Жалко Мор на дс не вышел в итоге, был бы полный боевой комплект вместе с пикрелейтед.
>>6421009
Silver Case так и не перевели и не портировали, так что нет, не полный.
пустил шептуна
>>6423615
Николай, займитесь римейком Мора, хорош тут сычевать.
>>6423875
Нафига ремейки городить? Играю вот прямо сейчас в него, накатил патчик на графон http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4262199 (сомневаюсь что они его сделают лучше), и никаких диких косяков, мешающих играть пока не заметил.
>>6423946
Все немногочисленные косяки и оффишал патч исправлял. Этот неплох, но зачем они травон поменяли? Часть души потеряна безвозвратно.
>>6423981
Что с травоном? Подстригли?
Сдох от голода, кстати.
>>6424013
Просто поменяли - вот если играл в Sonic and Knuckles, в конце первого уровня примерно так она и выглядит. И текстурка земли совсм не в тему, а вот персонажи получились лучше.
>>6415800
>Ну, ребята хотят делом показать, что сами признают, что у них графон и геймплей хуёвый
Это все заебись, но почему не в формате нового проекта? Римейками и ребутами занимаются фанбои и маркетологи, к тому же Дилдо вроде как взял за принцип никогда не повторять самого себя.
>>6424013
Где достать поесть? В таверне бусики-цветочки есть, а картохи человеческой нет.
>>6424566
У склепа возле дома Каиных есть молоко и хлеб. Можно попытать счастья, вломившись в жилой дом.
>Сдох от голода, кстати.
Тоже накатил хайрез патч, уже года полтора собирался перепройти, недавно пришел страшно накуренным домой и решил, что это хороший повод чтобы заново начать проходить и снова проникнуться атмосферой, думал что вещества этому поспособствуют. Хуй там, травон наоборот превратил меня в манчкина, мейнквест первого дня был выполнен часов в двенадцать дня, а на следующее утро в моих карманах было 50 тысяч монет.
>>6424621
А я шарю по помойкам ничего не успеваю. Еще и денег нет.
Я совсем тупой, два раза заново начинал и оба раза в полночь дня умираю, пока со всеми бегаю разговариваю уже и день проходит. Еще не понял как бабе с соломой в животе морфия дать.
>>6425342
Играй с читами и артмани. Хотя все равно заебешься.
>>6425342
Это физически невозможно.
За Бакалавра ты в первый же день обходишь по главному и побочному квестам едва ли не всех приближённых в целом (за исключением, наверное, Грифа, да Петра). Начинается игра где-то в 7.00.
Или ты принципиально не пользуешься картой, или ты дурачок.
>>6424084
>Римейками и ребутами занимаются фанбои и маркетологи, к тому же Дилдо вроде как взял за принцип никогда не повторять самого себя.
А "Голос цвета" - это не ремейк, не ребут и не повтор самого себя?
Когда оказалось, что студия нищая, пришлось заниматься таким-вот.
Но на самом-то деле, во-первых, лично я жду ремейк Мора и ничего не имею против того, что они занимаются им, а не новым проектом. Во-вторых, если у них получится доделать геймплей, графон, при этом не потерять душу и тексты, то это же будет Самая Великая Русская Игра. Тут уже не будут бегать фан-ТПшечки с визгами: "Вы не понимаете, игра выглядит так по специальной задумке, потому что все персонажи - куклы! Это гротеск!"
Можно будет хоть случайным людям эту игру нормально показывать, не будут плеваться.
и хуле мора в стиме нету блядь
>>6425941
Нет, это исправление. Можно даже назвать это золотым изданием, ведь её сделали сразу после оригинала.
Поигрался в мор.
Вспомнился тихий холм 2 и планскейп турнамет, души дохуища. Графон конечно убитый даже для 2006 года.
>>6425941
> Вы не понимаете, игра выглядит так по специальной задумке, потому что все персонажи - куклы! Это гротеск!"
лал, а вот и пожаловал седомудый хейтерок, живущий в иллюзорном мире - никто и никогда не оправдывал графон игры никакой задумкой, однако охуенные дизайнерские решения в игре есть
>>6426075
в 2005, и вруби настройки на максимум, в папке с игрой
>>6425892
Что невозможно? Не успеть всех обойти?
Картой пользуюсь, но постоянно по пути захожу куда-нибудь не туда, с мыслью что времени дохрена еще, а под вечер бегаю пожрать-поспать и дохну. В последний раз всех обежал и просто не понял куда идти, вспомнил, что один из Каинов говорил что в 11 патологоанатом приедет, побежал к его дому, а там ничего, куда он должен был приехать не вспомнил, смирился и пошел умирать.
>>6426120
>никто и никогда не оправдывал графон игры никакой задумкой
Ты знаешь, почему в /vg/ появилось такое отношение к IPL и Дыбовскому? Однажды кто-то IRL столкнулся с визжащей фанаткой. Он адекватно сказал ей, что графон - говно, боёвка - говно, сюжет, атмосфера и сеттинг - ок. Фанатка услышала только первую часть и с баттхёртом стала доказывать, что это такая задумка разработчиков.
Потом анон пришёл на доску, написал об этом - и остальные подхватили.
>>6426413
Хорошо, что здесь анонимная доска. Никто не узнает, что я напиздел :3
>>6426395
>визжащей фанаткой
Таких фанаток у мора 99%, вот вообще эпик
http://forums.ag.ru/?board=discuss&action=display&num=1124410376&goto=2703070
но какое отношение это имеет к IPL? Они же никогда не отрицали, что графон сделали как могли.
>>6426334>>6425342
Полуркай чит-код на замедление времени. Или я даже за тебя полуркал, вот:
>Перед вводом кодов измените файл config.ini в папке Data: в разделе [General] добавьте строчку EnableConsole = 1.
>Теперь консоль доступна по клавише «~».
>gt_speed [time_speed] - Устанавливает скорость течения времени в time_speed. Чем меньше значение time_speed, тем быстрее идет время. Значение по умолчанию - 2. При time_speed = 1 время идет примерно раза в 4 быстрее обычного.
Вводишь в консоли команду, выставляешь циферку по своему усмотрению. Самое то, чтобы не перестать получать удовольствие от игры, и все успевать, и все рассмотреть. Первые дни замедлял, пока с городом не познакомился, потом вернул в нормальное состояние. Брат жив. Все приближенные тоже. Ева дайз
>>6426817
Не, я пока попробую естественным путем, мне главное понять, что от меня требуется. В начале просто смутило, что персонажи советовали делать все, что считаю нужным, говорить с тем с кем хочу и тд, а оказывается если не выполнишь квест - гробгробкладбище.
А еще, пока посты проходят, а я все хочу спросить, одинаковые с лица персонажи и неходящие стрелки часов это баг или фича?
Мораны, а кто из трех героев вам больше всех нравится?
Мимодилдовский
>>6426974
>оказывается если не выполнишь квест - гробгробкладбище.
Только в первый день. Все последующие дни действительно можно делать что хочешь, хоть сычуй целыми днями в уютненьком домике, хоть мародёрством занимайся и детей расстреливай. Пиздец вполне развивается без твоего участия.
>одинаковые с лица персонажи и неходящие стрелки часов это баг или фича
Зависит от склонности к поиску глубинного смысла. Хочешь- отыгрывай в голове, что это намек, что все незначимые люди- просто одинаковые пешки, а время здесь навсегда застыло. Не хочешь- смирись с тем, что тогда не было ресурсов запилить каждого персонажа с уникальным лицом, да и стрелки часов все хуй ложили, ибо циферблат- не обьект, а просто текстурка.
>>6427013
Твоё альтер-эго. Самая цельная история. Такое-то превращение из гопника в главу клана, познавшего мудрости своего народа. Бакалавр наоборот понял, что соснул по полной, а Самозванка- слишком уж паранормальная история, не проникаешся так сильно.
Как передавать персонажу предметы? Хочу дать морфию стонущей баюе, и так его и так и никак.
>>6427291
там вроде интуитивно понятно. давать морфий можно только лежащим и хнычущим.
В общем, без солюшена никак, слишком много побочных квестов опять набрал, а на главный времени в обрез.
>>6415973>>6415865>>6415819
Имматериум услышал мои молитвы, вот аудио с того мероприятия. Видео нет, доставьте же фото.
https://soundcloud.com/mushroomer/sets/electrotheatre-live
там 4 части.
Спасибо Mushroomer-у.
>>6427013
Гаруспик. Потому что в рецензиях и каких-то статьях может даже на лурочке говорили, что весь фан и основные события происходят за Бакалавра, а линия Гаруспика это типа довольно посредственная дописка на отъебись. Не спорю, большинство квестов скучнее вышло, но зато ебать какая атмосфера. Я просто кончаю от Уклада, Степи, горлового пения, шаманских фишек и разных тавро, к тому же несколько самых ярких эпизодов в игре как раз за Гаруспика: когда спускаешься в колодец Ольгимского и бродишь по венам земли под шаманское бормотание и впервые встречаешь Крысиного пророка и когда отправляешься в Кайюр, такой-то Черный Вигвам!
>>6427921
> весь фан и основные события происходят за Бакалавра, а линия Гаруспика это типа довольно посредственная дописка на отъебись
Готов окропить горло считающему так. Ветка Дилдовского охуительна. Понамешано ровно столько, сколько нужно. Алсо такая-то практис медисин с Бакалавром на пару во время изучения инфекции.
>>6427930
Я там после первого предложения немного потерял мысль. Суть в том, что я поначалу ожидал что буду проходить линию Гаруспика чуть ли не для галочки раз она такая посредственная по сравнению с Бакалавром, но потом охуел от того насколько годно, интересно и атмосферно это все оказалось.
Так что, выходит что Мария Каина наебывала Данилу везде где только можно?
прошел только за Данковского
>>6428030
Ты ещё самого главного не читал про неё. На 12 день за Гаруспика, ПОСЛЕ принятия решения с Соборе, заходи к ней на поболтать.
>>6428030
Да нет, она влюблена в него и хочет с ним построить новый город.
>>6428042
>На 12 день за Гаруспика, ПОСЛЕ принятия решения с Соборе, заходи к ней на поболтать.
Где-то можно надыбать список таких вот уникальных разговоров? кроме анально огороженного форума айспиков Хочется выжать максимум контента из игры.
>>6428042
Да уж, неприятно это. А все почему? Потому что Даниле ебали мозги на тему потустороннего все кому не лень. Поначалу я, как и он, подошел ко всему делу с эпидемией с лошадинной долей скептицизма. Но когда мне капля за каплей капают на мозги все, то я поневоле начал сомневаться. А вдруг тут действительно скрыто что-нибудь этакое? Не может же огромное количество людей действительно быть чокнутыми? И я дал себя обмануть, провести, как последний лохан. Блять.
>>6428055
Ага, блять я тоже так думал. Но все это просто манипуляции.
Дилдовский во время учебы в Столице любил засиживать на мизулине и потому не позволил чтобы его провела какая-то шлюха, потому что тян не нужны.
>>6428042
Гаруспик волшебно ее озалупил. Он круче всех.
КТО С ТВИТТЕРА ГАЛЁНКИНА СТАВИТ ЛАЙК))))))))
>>6428127
Были клубы по интересам.
Алсо ты напомнил грандиозный срач на форуме ледорубов про таймлайн и плот плейс событий игры.
>срач на форуме ледорубов про таймлайн и плот плейс событий игры.
Пали, что там было?
Меня вот действительно смущает один момент - мама братьев Каиных.
>>6428184
Да о чем там сраться можно вообще? Очевидно, что сеттинг игры содержит элементы Царской России конца XI - начала XX, но и ежу понятно, что события происходят как минимум в альтернативной вселенной.
>>6427921
Встретил Крысиного пророка за Данковского. Долго думал, что это какой то квест и искал его начало.
>>6427839
Таки прошел первый день без читов, проебав все сайд-квесты кроме мясника, которого отпустил, сказав младшему, что убил его. Он мне за это еще и денег дал, боюсь теперь что меня за все это покарают.
Что это за крысиный пророк и нахуй он вообще был нужен? Прошел Гаруспиком и Бакалавром и ничего не понял.
>>6428841
Спасибо, нагуглить прохождение мне труда не составит, но я же читал Великого, а он говорит, что без превозмогания недьзя в игру играть, вот и какой теперь солюшен, совестно.
Еще, после первого дня, полез искать летсплей англоязычный, посмотреть на адаптацию одним глазком, ну и на реакцию. Нашел подходящее видео от неподготовленного пользователя. Почитал парочку диалогов, показалось, что они попроще, то есть конструкций в силе "моя просьба сопутствует руслу вашего подвига" вроде нет, перевод за это ругают? Зато есть баги, вроде того что изображена бутылка, а в описании - hook. Парниша, в итоге, сделал 4 или 5 кусков летсплея и слился со словами "простите, нихуя не понял".
>>6429564
>Ебать ты
Дальше не читал. О чем твой пост, в двух словах?
С наступлением темноты лучше вообще не высовываться, или сейвиться каждые пять минут, с этими гопарями, которые выскакивают из-за угла и в два чика делают мне смерть. Я, как эталонный слоупок, даже замахнуться не успеваю. Эти ребята в шапочках пугают больше чем монстры в сх.
>>6429032
> "моя просьба сопутствует руслу вашего подвига"
к этой фразе Варнавский доебывался, только она не так звучала
а летсплеев много - дерзай
>>6430855
Да ну что ты, с них профит сплошной, смотри только по сторонам и не зевай.
>>6429569
Прочитал его пост. Судя по всему, он считает тебя наркоманом.
>>6430855
Хладнокровно ждал, когда кинет ножичек, хладнокровно делал шаг в сторону от траектории полёта, ждал пока бандит подбежит поближе, хладнокровно убивал выстрелом в голову. За ночь 10-15 молодцов лутил.
Саундтрек к тук-туку вышел
https://itunes.apple.com/ru/album/knock-knock-original-soundtrack/id739504468
бамп
Бамп во имя ИСКУССТВА!
>>6439382
Чего еще обсуждать? Ждем доклада Николая на KievGamesNight через недельку.
>>6420907
Просто ты не знаешь толк в женщинах.
мимо-лесбиянка
>>6439387
Можно обсудить перспективы альтернативных веяний в современных инди-играх и подающих надежд молодых талантов, которые придут на смену Дыбовским, например.
>>6439402
О да, лезбиянки отлично разбираются в мужеподобных плоскодонках.
>>6407676
До сих пор удивляюсь, что такой гуманитарий смог собрать команду и сделать игру.
>>6439492
Ничего удивительного, постоянно такую ситуацию наблюдаю.
мимо-разработчик
>>6439516
Блядь, а примеры можно? Ну хоть один, не считая оп-поста?
А стоит вообще играть в этот ваш Мор? Высок ли культурный порог, и разберется ли в сюжете человек, за жизнь книгу в руки бравший всего пару раз?
Ну и тот же вопрос насчет Тургора.
>>6439516
То есть даже у таких гуманитариев как я есть шанс реализовать идею и собрать команду? о_О
>>6439492
для гениальной игры не нужно ничего кроме "не быть мудаком"
ну и немного старания
>>6439535
>шанс реализовать идею
Нет.
>собрать команду
Да.
>>6439590
Не про идею, а про реализацию. Потому что гуманитарий, хуле.
>>6439620
реализация 25%, но ДАЖЕ ЭТОГО ХВАТИЛО ДЛЯ РЕВОЛЮЦИИ !
>>6439630
>ДЛЯ РЕВОЛЮЦИИ
А то! Надо заплатить как за какое-нибудь каллофдути, но на деле это игра для планшетов.
>>6439534
Мор сильно переоценен, так что зря переживаешь, Тургор претенциозная чушь.
>>6439566
Мимо, собрал команду продюсер, которому понравилась идея гуманитария.
>>6439534
если читал мало, то тексты Мора станут для тебя толчком в большую литературу
вот только игры закроются для тебя навсегда, по крайней мере сюжетно-ориентированные
>>6439726
Не понял тебя, хочешь сказать я не прав? Историю создания хотя бы читал?
>>6439655
Да хоть для геймбоя, важна не форма, а содержание.
>>6439717
>вот только игры закроются для тебя навсегда, по крайней мере сюжетно-ориентированные
Но ведь Мор и есть сюжетно-ориентированная игра, почему закроются?
>>6427921
Что ж ты делаешь, содомит! Откуда скачать можно?
>>6439799
очевидно же, потому что остальные - не дотягивают
кое-какие японские игры прошлого поколения еще смогут подарить похожий опыт, но воспринимать серьезно сюжеты очередных рпг ты будешь не в состоянии
>>6439827
>потому что остальные - не дотягивают
Я бы не советовал быть столь категоричным, слишком высок риск обосраться.
Стоит ли ставить поддержку высокого разрешения? Не испорчу этим впечатления от игры и замысел автора?
>>6439534
Мор.
В сюжете разберешься с трудом, если не пройдешь сначала за бакалавра хотя бы три-четыре дня. Культурный порог невысок, к книгам игра имеет мало отношения. Другие приемы совсем. Но если мосх есть, проблем быть не должно. Однако не старайся увязать вообще все, местами могут быть дырки в сюжете. Или это я чего-то не понял, впрочем. Однако мелкие детали сюжета для общей картины не так важны. Очень советую. Но готовься к дерьмовому геймплею и выделению 70% времени на копание по мусоркам и спортивную ходьбу по городу.
Тургор.
Строго говоря, здесь ни культурный порог, ни чтение ни при чем, нужен просто навык воспринимать таким образом подаваемую информацию. Тургор образен, и местами образен куда более, чем нужно, тут, мне кажется, разрабы перегнули. Впрочем, посоветовать вполне могу, если будет возможность пройти два раза. Готовься к однообразному геймплею и молись, чтоб рандом подкинул нужные знаки сразу, иначе ебола страшная будет.
>>6439930
Это какая-то клиническая стадия долбоебизма. По-твоему отсутствие хайреза имеет какое-то отношение к авторскому замыслу?
>>6440009
Но это зелень, бро. Ты что, с ума сошел?
>>6439930
Поставишь, когда пройдешь первый раз, впитав всю атмосферу. Хайрез-патч немного улучшает модели, но портит декорации.
>>6440072
ты зря кипитишься, братишка, он тебе о том же и пишет, читай внимательнее
не надо ставить никаких хайрезов
>>6440139
Давно пора признать что высшая точка развития кинематографа уже миновала деградировавшее человечество.
>>6440139
Первый фильм тоже смотрится как ПГ13 - в этой сцене даже женщину не раздели как в Заводном апельсине.
>>6440139
Я-то понимаю, но тот старый робокоп в наше время уже не актуален и не интересен, с какой стороны на него не посмотри. Даже эти вот железные штыри на ногах сейчас смотрятся смешно.
Разве что как трибьют кинофантастике 80-х аля >>6439728, но тогда это будет смотреться как треш уровня грайндхаус или неудержимых.
>>6440206
>Я-то понимаю, но тот старый Бах в наше время уже не актуален и не интересен, с какой стороны на него не посмотри. Даже эти вот фуги смотрятся смешно.
>>6440220
Бах о высоком, недостежимом, а Робокоп о том пиздице, который творился с Америкой в 80х и в этом вся его прелесть. Сейчас пиздец совсем другого сорта и остается надеятся, что режиссер ремейка справится со своей творческой задачей на достойном уровне.
>>6440220
Вообще-то, твой видеорелейтед - это ранний Бах.
>>6440206
> Даже эти вот железные штыри
это же механический аналог твоих ебаных хрящей и сухожилий
Robocop > Terminator > Robocop 2 > >Starship Troopers > Alien > Alien 4 > Total Recall > Terminator 2 > Alien 3 > Dredd > Prometeus > Alien 2 > Моча > Говно
>>6440326
> Starship Troopers > Alien
Долбоёб совсем штоле?
>>6440326
Мне нравится твой ход мысли, но Alien 4, Dredd и Прометей заслуживают высших мест - произведения еще не оценены современниками в полной мере. Пожалуй, Прометей тут самое слабое звено, однако если прочесть про историю создания самого первого Чужого, и особенно про взаимоотношения его авторов, то получится взглянуть на него с более интересного ракурса. Я лично проникся к Скотту большим уважением, а после Советника, уверен, что старику еще есть чем нас удивить - не чета молодой поросли.
>>6440326
Мне нравится твой ход мысли, но Alien 4, Dredd и Прометей заслуживают высших мест - произведения еще не оценены современниками в полной мере. Пожалуй, Прометей тут самое слабое звено, однако если прочесть про историю создания самого первого Чужого, и особенно про взаимоотношения его авторов, то получится взглянуть на него с более интересного ракурса. Я лично проникся к Скотту большим уважением, а после Советника, уверен, что старику еще есть чем нас удивить - не чета молодой поросли.
>>6442148
Чё?
Чужой: Скотт ставит фильм написанный другими, в котором за дизайн корабля всецело отвечает один человек, за внешний дизайн корабля - второй, за всё связанное с Чужими - третий (Гигер). Он не делает, сука, никаких "ололо посылов" и не передаёт "ололо месседжей" (в отличии от БлейдРаннера и Прометея), он просто ставит фильм и совместными усилиями делает из проходного Корман-стайл слешера что-то значительно бОльшее.
Прометей: Скотт нанимает какого-то хуесоса писать сценарий, куда сразу же начинает впихивать свои ебучие посылы и "ололо историю человечества", нанимает команду CGI-говноделов, которые с улыбочками и заверениями "оттакие фанаты Чужого!" пляшут у него по струнке и коллективно запиливают ему ЙОБА-вариацию на тему Чужого, затем говорит "ололо мне нужен Гигер", каким-то образом транспортирует старика к себе на студию, нам показывают Гигера, который растерянно смотрит на всю эту стену обклеенную говном, пока эти цифровики ему что-то втирают, затем Скотт говорит "короче, у меня нет времени ждать этого Гигера, я пошёл вперёд", в результате чего почти (или вовсе?) ничего нового за авторством именно Гигера в фильм не попадает, после чего снимает таки своё говно с кучей сюжетных дыр и хвостов оставленных на сиквел, но зато сука с ИЗВЕЧНЫМИ ВОПРОСАМИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА и прям ебать значимостью жокеев для выдуманной истории человека.
О-ху-еть. Первый Чужой - это пример того, как коллектив талантливых людей, каждый из которых занимался своим делом, превратил проходной монстр-муви в бессмертную классику кинофантастики. Прометей - это пример того, как один из создателей Чужого зазвездился, приписал себе в своём уме все заслуги за фильм, нанял команду рабов и цинично использовал наработки Чужого для каких-то там своих ебучих Посылов, пафосных историй про истоки человечества и Вечных Вопросов.
Хотя, конечно, даже Прометей на порядок лучше такого гавна (да, именно через "а", буквы "о" это гавно не заслуживает), как "Чужие".
А на Гигера в документалке по постановке Прометея мне было попросту больно смотреть.
>>6442175
> О-ху-еть. Первый Чужой - это пример того, как коллектив талантливых людей, каждый из которых занимался своим делом, превратил проходной монстр-муви в бессмертную классику кинофантастики.
Только половина этих прекрасных людей сьебала из проекта из-за творческих разногласий. И пересмотри, сука, эту бессмертную классику, где работа Гигера почти полностью похерена мудовыми ракурсами камеры и освещением, не говоря уж о гениальных сюжетных поворотах.
>>6442198
А ну давай рассказывай, кто там съебал и где там половина. Потому что Beast Within я как раз-таки чуть ли не на днях смотрел - и нихуя в нём про съёб половины команды не было.
>>6440326
>Robocop > Terminator
>Starship Troopers > Alien
>Alien 4 > Total Recall
>Total Recall > Terminator 2
> Alien 3 > Dredd
>Prometeus > Alien 2
>>6441372
Вообще не представляю хороший перевод Мора. Даже в плане названий и имен - англоязычные ребята будут думать, что это только им режет слух, а русским все нормально воспринимается. А если названия адаптировать, вообще пиздец получится.
>>6443601
А если учесть, что в Море немало стилистических ошибок и нелепых стилизаций, то и подавно.
>>6443618
>немало стилистических ошибок
Все пук-пук треды с лупой искали - ни одной не нашли.
Скажите, в чем секрет Дыбовского? Ему Бука 200 косарей дала и это при том, что он чуть ли не за пять минут до этого в яндексе узнал, что такое спрайты и 2дэ. И даже диздока не было. У всех его игр хуевый геймплей и все-таки люди играют в его игры и играют с удовольствием. Чем он так отличается от всех прочих инди-неосиляторов, замахнувшихся на лавры арт-хауса?
>>6445498
Нет, дело в другом. И он нихуя не няшный и голос обычный самый, но послушать приятно, складно пиздит.
А если на четвертый день, в дополнительном задании, собрать со всех телочек таблетки и не пойти в зараженный дом, телочки не помрут? Какие негативные последствия могут быть? Мне эти 3 тыщи денег вообще не уперлись.
Т.е. дело в его литературном таланте, хочешь сказать? В тут-тук-тук есть тексты?
>>6445813
Но конкретно эта игра ведь основана не на текстах.
>>6417669
На фотках периодически засвечивается lxr
Тоже тред читаешь, небось?
Вообще у меня знатно припекает от того, что после Тургора игры резко пошли на спад в качестве.
>>6445796
На момент разработки тук-тука у них уже была репутация в кругах поклонников, и никакие буки не были нужны.
>Ему Бука 200 косарей дала и это при том, что он чуть ли не за пять минут до этого в яндексе узнал, что такое спрайты и 2дэ
Мне кажется это нехилое преувеличение, он постоянно говорит, что весь такой олдскульщик и в целом играми интересуется давно, не мог он не знать таких простых вещей.
Я не понимаю, почему такое нехилое обсуждение вокруг Тук-тука. Игра явно недоделана, с пивотом перед релизом, еле собрала деньги на кикстартере не смотря на реально успешного предшественника, в общем и целом, это, скорее, история адского труда раньше и бешенего провала сейчас. Я не понимаю, почему люди говорят об этом, как о прове, а не о фейле, на котором надо учиться и вернуть обратно былую славу.
>>6446178
Неужели в самом деле неясно?
Люди мыслят категориями современного искусства (inb4 - кудахтанье про кучи кирпичей, пятна краски на холсте и прочий бред совка-пролетария, охочего до чужих денег).
И в этих категориях тук-тук прекрасен.
Что же касается сравнений с прошлыми работами, то здесь, опять же, типичное /vg-мышление. По такой логике, если автор написал гениальный роман, то потом он не имеет права писать короткие рассказы и эссе. А если он будет это делать, то их ценность будет ниже (ага, по абстрактному градуснику качества).
>>6446813
>И в этих категориях тук-тук прекрасен.
Общие слова.
>он не имеет права писать короткие рассказы и эссе.
Вообще-то моя претензия относится не к форме, а к содержанию. Если твой короткий рассказ напечатан на рулоне туалетной бумаги, с кучей ошибок и отсутствием отдельных страниц, не говоря уже о том, что сам он не такой интересный, как прошлый, довольно странно ожидать от людей восторженных отзывов.
Алсо, Николай, залогинься!
>>6447683
Глупая шутка, требование конкретики и убогая с художественной точки зрения аналогия (притом с избыточным описанием).
Типично и знаково. Следующий.
>>6445647
Дополнительные задания, по идее, не влияют.
А в дом лучше сходи, такой-то игровой опыт.
>>6448740
Я сходил, ага. А Дыбовский, меж тем, утверждал, что игра не хоррор.
>>6448306
>Съебал от объяснений, чем действительно хорош Тук-Тук, попутно по-снобски послав нахер.
>inb4 - кудахтанье про кучи кирпичей, пятна краски на холсте и прочий бред совка-пролетария, охочего до чужих денег
А, вот оно как.
Нет уж, либо сам кудахтать переставай, либо объясняй, что это за категории современного искусства такие, в которых сей сырой кусок говна так прекрасен.
Не стесняйся, только не забывай объяснять все по-человечьи, чтобы совки-пролетарии поняли.
Только у меня в ашди Море выжженная земля повсюду? На ютюбе у пацанчиков трава есть, откуда?
>>6413912
музыкальное офоромление старое, от гандрабура, оставят или отдадут на переделку грибной бездарности?
Дыбовский! Ты написал бы пацанам с РПС про римейк, пусть хайп подымут.
Реально же вся английская блогосфера на уши встанет. Сделай кикстартер, купи юнити, ну что ты как людоед. Такой сюжет и на старом движке в 2013 году - это будет первый релиз all over again.
Тук-тук не собрал, потому что маленький и довольно обычный. Кикстартер САМОЙ PATHOLOGIC соберёт побольше Тима Шафера.
Не знаю, чуваки. Грустно это все. Сам из игровой индустрии, больно смотреть на то, что после восьмого года буквально весь наш игропром, включая Дыбовского, просто взял и просрался нахер. Кто продал бизнес, кто ушел делать социалки, кто вообще в сервисы. А вот хорошие игры делать перестали.
>>6451250
Как там Кравченко из бывших Action Forms поживает - не в курсе?
>>6451257
Нет, извини, мало знаком с ребятами из братских республик.
Радует, что у них хотя бы немного получше дела в целом.
>>6427783
Интересно, а эти произведения уровня ОБЭРИУ, которые Коля читает - это его собственные, или чужие?
>>6451206
Недьзя расширенный настройки, они вернут старое разрешение. Вот скрин с раздачи мода, который у меня стоит, на нем трава пучками, а у меня только то, что под ней.
>>6439717
Говно "маде ин Рашн-колбашн", как врач-психиатр заявляю, очень напоминает галюцинации больных шизофренией или пациентов с диагнозом "белая горячка". Выполнено "отстойно", графика "никакая" настолько же насколько бредовый сюжет. Постоянные намеки на "детей" - явная склонность автора сценария к "педофилии", якобы полет фантазии - не дальше примитивных детских же страхов. Как писатель заявляю, что депрессивный бред который на форуме разработчиков именуется не иначе как "искусство" есть самая примитивная как по простоте написания так и по количеству умственных усилий пьеска. По предварительному диагнозу эта весч возможно даже породит некую общность последовательностей и фанатов "нового жанра", но большого распространения не получит всилу того что в нашем реальном мире все-таки больше людей с нормальной психикой. Призыв авторов в мануале относиться к игре как к симулятору "в условиях эпидемии" и к персонажам гуманно? После нескольких часов игра вызывает самые антигуманные побуждения перерезать в "бредовом" городке всех и вся до основания, что с точки зрения психиатрии вполне естественно т.к. именно таким способом мы порой боремся с кошмарами во сне. Удручает невозможность стать "терминатором" или "Рембо" в силу отсутствия как средств уничтожения так и "неубиваемости" наиболее бредовых NPC. В целом в настоящий момент мною ведется предварительное вскрытие кадавра игры с целью получения данных о средствах уничтожения и способах борьбы с Nosferatu-NPC, думаю что вскоре будет найден тот самый кол, который с хирургической точностью будет воткнут в грудь Nosferatu и сим мой интерес к данной поделке пропадет окончательно ибо он и не был велик. Если хотите нормальной отечественной игры играйте в Паркан 2 это я вам как психиатр заявляю. Если нужна эпидемия и мистика то лучше Морровинда нет, именно там товарищи из Bethesda ближе всего подобрались к средневековой сказке "Смерть и доктор".
>>6453441
Кто ты такой, чтобы оценивать мнение квалифицированного ПИСАТЕЛЯ-ПСИХИАТРА, ммм? С точки зрения психиатрии весь сосач вызывает самые антигуманные побуждения резать и убивать.
>>6452593
Надо было в настройках все выставить, а потом мод накатывать. Зато теперь у меня озвучка пропала, не вся, а те коротенькие фразы, которые персонаж в начале каждого диалога проговаривает.
>>6451158
Ну то что Андриеш не будет ничего переписывать совершенно очевидно.
Вчера я получил очередное пылкое сообщение от экзальтированного молодого человека, которому так понравилась моя музыка, что "душа рвется наружу". Конечно, такие сообщения получать очень приятно. Потому что пишут их натуры романтические, не стесняющиеся высокопарности. Любят они мрачную часть моего творчества, древний саундтрек к еще более мрачной игре, и которую я бы забыл давно если бы не подобные послания. Но все равно, я немного возгордился собой и лег спать.
И какая ласковая, снисходительная пощечина приснился мне сон удивительно красоты. И я в этом сне был всего лишь наблюдатель. Снился мне оркестр и его руководитель, гениальный композитор и дирижер. Он разговаривал с каждым. Его все боготворят. Тут он сел и на двух смычках (не знаю почему) исполнил на альте с оркестром настолько простую и красивую композицию. Я рыдал во сне от счастья, горя и своей глупости. Мелодия была китайская. Я проснулся. Плакал я не только во сне, ну и ладно. Я понял сообщение. Спасибо подсознание, спасибо маэстро, я этого никогда на забуду )
>>6455414
> древний саундтрек к еще более мрачной игре
Я думал, там все такие идейные в команде были, а ему как-будто даже не особо и нравилось что он делал, чисто за пирожок работал.
>>6455455
да похуй собственно, главное что получилось то всё хорошо и уместно. "всё было задумано просто, строго и соразмерно". у нынешнего их композитора так, увы, не выходит.
>>6425342
Ебаный в рот, что там можно не понять? Когда будешь разговаривать с Младшим Владом, и он скажет тебе, что Рубин придет сегодня к Каиным вскрывать тело, выбери вариант ответа, что ты просто придешь к Каиным и будешь ждать его. Потом выполняй побочную миссию с мясником, снова возвращайся с ним поговорить, и вроде бы, можно пиздовать к Каиным. Но не к Георгию, а к Виктору. Рубин должен стоять в прихожей перед кабинетом. Предупреди его и можешь спокойно идти спать.
> Постоянные намеки на "детей" - явная склонность автора сценария к "педофилии"
Хуёвый из автора пасты психиатр. Никогда бы к такому не пошёл.
>>6455594
Спасибо за заботу, но для меня первый день уже далеко позади.
Интервью с МиЗулиным
http://rghost.ru/50240783
Не зря Коля в подкасте вспоминал, что они теперь за пиар возьмутся- сразу два полноценных дилдотреда висит в /vg/
>>6459306
Сосач - второй контакт.
Ничего смешного тут нет.
Мимо
Отчего посты не проходят?
>>6417859
Можешь скинуть линк на журнал/статьи? У меня есть почти все номера, но хуй сейчас найду в этой горе.
>>6464040
Завершение гениальной сцены. Мейерхольд стыдливо глотает слёзки, Линч коллапсирует в позе лотоса, Бергман убежал в Сибирь.
>>6464034
>идут солдаты. Абсолютно одинаковые солдаты.
>Абсолютно одинаковые.
Тонко.
Ноктюрн "Разбитое стекло", ноктюрн "Сестра", макабр "Tristia!", агамемнон "Всадники"... ноктюрн "Разбитое стекло", ноктюрн "Сестра", макабр "Tristia!", агамемнон "Всадники"...ноктюрн "Разбитое стекло", ноктюрн "Сестра", макабр "Tristia!", агамемнон "Всадники"
Вообще когда автор сам себя начинает величать артхаусом, это очень плохой признак. Из этого следует, что он уже не занят созданием ориджинал контента, а просто старается попасть в артхаус на жанровом уровне.
мимокрок
>>6466217
Дык он вроде и не величает. Это вокруг всё его доебывают: "Скажите, а почему вы артхаус? А почему искусство заместо игор?", на что Колян деликатно поясняет, что уже стопицот раз пожалел, что вообще произносил эти слова, и что вас всех, илитариев сраных, маффинами не корми, дай только за артхаус попиздеть.
>>6407676
Можно где-нибудь почитать полноценный анализ Мора, вроде тихопирамидного?
Ну или кто-нибудь, по-пгсте, пожалуйста. В первую очередь насчет концовки дети играют в песочек, маски играют в театр, бык с проткнутым мозгом, что это было
>>6470194
Вся игра - вымысел детишек, обкурившихся оноши. Насколько помню, "всемогущими властями" оказываются именно дети.
Про быка. Если смотреть на пик, город отдаленно напоминает быка, и в мозг ему воткнули многогранник, поврежденный мозг порождает всю ту шизогонию, которую мы и видим в игре (в анусе быка - термитник, лол)
Маски, театр. ну вся игра - театральная постановка как бе.
У меня была когда-то мысль написать plot analysis.
Но во-первых, это был бы спорный документ - особенно в таких туманных моментах, как крысиный король, альбинос, в которых, как мне кажется, я докопался до сути, но вряд ли другие фанаты согласятся со мной в едином порыве.
А во-вторых, я не уверен, что это все актуально.
>>6470280
Но эти три пункта между собой не вяжутся.
Если город - плод фантазии детей, построивших его из песка, то как в нем может быть вся эта хитровыебанная мифология и отношения трех правящих каст и все вообще, дети до такого бы просто не додумались. Про того же быка с шипом-многогранником в голове. Оттуда ведь пошла зараза? Или из термитника? Или откуда? А масками тоже дети управляют? Почему тогда дети обращались ко мне как к кукле, а маски как к, собственно, игроку?
Я мог что-то дохуя всего пропустить, потому что играл как говно, а на 7-й день, поняв, что скорее всего не осилю, пошел на ютюб и из всех прохождений смотрибельным для меня оказался только англоязычный по соотношению качества видео и адекватности летсплейщика.
>>6470314
>я не уверен, что это все актуально.
Актуально, учитывая, что ни одного еще не написано.
>ак мне кажется, я докопался до сути, но вряд ли другие фанаты согласятся со мной в едином порыве.
Если есть простор для интерпретации, то какая разница, все равно всем не угодишь.
>>6470365
>Если город - плод фантазии детей, построивших его из песка, то как в нем может быть вся эта хитровыебанная мифология и отношения трех правящих каст и все вообще, дети до такого бы просто не додумались
А на это я могу сказать тебе только: концовка в театре.
Любое объяснение будет страдать от интерпретации собеседника, слишком субъективный опыт дает игра.
>>6470365
Если бы у меня потребовали бы рационального объяснения, в котором одно не противоречит другому (лично мне такое не нужно) - то я бы это свел в одну концепцию так:
Колян рассказывает игроку историю. Это самый глубокий слой игры.
История это про детей, которые игрались в город в песочнице, потому у них умер дедушка, и они не могли играться дальше, как прежде.
А сами события в городе - это истории, которые дети навыдумывали и рассказывали друг другу, чтобы интереснее играть было.
>>6470382
Наверное, постараюсь когда-нибудь, тем более жалко все это так оставлять. Видел бы ты мой файл на пару мегов, в который я сперва все мелочи и догадки относительно мира "мора" записывал, а потом разные дикие гипотезы строил и опровергал.
Но это игру придется перепроходить, конечно, по всем трем линиям.
>>6470462
>Видел бы ты мой файл на пару мегов
Я бы посмотрел, если это возможно.
>>6470365
Заметил еще, что у тех главных детей в песочнице, когда с ними разговариваешь, на аватаре кукла, как у всех статистов в городе.
И еще, может быть так, что эти дети, играя в свой песочек, с помощью многогранника не создали город, а каким-то образом воспроизвели (подключились) реально существующий, или это мои больные фантазии?
>>6470603
Это попытки ребёнка, выращенного на сай-файном говне и днд-шных сеттингах, где задокументирована длина члена и цвет носков каждого бога, разобраться в художественном произведении с открытым репрезантативным ключом.
А ведь ещё до второй мировой в мире было гораздо больше людей, которых совершенно не интересовало "упал ли всё-таки волчок".
>>6470530
пруф.
показывать все пока что не хочется, вдруг я все-таки решу дописать этот труд века и получить нобелевскую премии в области СПГС.
>>6470730
Я в принципе, пока не могу разобраться, потому что у меня нет полной картины, я всего лишь подметил детали, которые мне бросились в глаза, да и то с неуверенностью. Мне интересно почитать чужие интерпретации. Интересно было бы почитать и твою, если бы ты не был таким мудаком.
>>6471228
Тут несколько разных человек с тобой общаются, кстати. Внезапно, ты на анонимной борде, помни об этом.
Ребята, а что вам конкретно не понравилось? Кроме рваной подачи нескольких сюжетов, о которой часто негативно говорили. Что бы вы хотели ожидать?
>>6471194
Не бросай это дело. Субьективщину с неподтвержденными моментами и домыслами можешь выписывать курсивом или сносками.
Собираюсь впервые пройти за Самозванку, могу поскринить диалоги.
>>6471490
У меня своп есть со всем текстом, разумеется.
>>6471462
БЕГ В ОБМЕН НА УСТАЛОСТЬ!
Пермадез, но старый казуал Дубровский на такое не пойдет.
>>6471462
Нихуя не хотели ожидать. Коля прекрати ебать труп Мора и займись лучше чем нибудь новым. Я понимаю что возраст уже не тот, что бы что то новое осилить, да и бабла хочицца. Но поимей остатки совести.
>>6472600
>бабла хочицца
Ну бабло ведь в самом деле нужно. На римейк Мора, я так понял на КС опять собирать будут - упоротые фанаты скинутся. А новую большую игру без издателя не запилить, а Коля же он такой дохуя независимый весь.
>>6472600
Что плохого в ремейке Мора? На нее обратят внимания гораздо больше людей. Сейчас-то это какой-то хидднжем, который больше обсуждают, чем играют. А после перезапуска может получится игра на все времена. а может и не получиться
>>6472765
ньюфаги не поймут, олдфаги не примут. а игры на все времена не получится потому что в команде осталось полтора инвалида, разве что студентов-первокурсников за еду наймут.
>>6472811
да и сама по себе идея ремейка изначально гнила, что то уровня раскрашенных 17 мгновений весны.
>>6470194
С чего начинается история? История начинается с того, что у детей умирает дед и они, отказываясь это признать, затевают игру с городом.
Кто такой Бакалавр? Бакалавр - человек, который верит в возможность некоего "бессмертия", достижимого через личное свершние, через прорыв сквозь границу возможного. Более того, он - человек, который осознанно борется со смертью до своего приезда в Город (и, более того, именно эта борьба и приводит его в город). На что он натыкается сразу по приезду в Город? Правильно, на две смерти самых ключевых для Города фигур, а чуть позже - и на куда более страшного врага. И самоотверженно начинает с этим врагом борьбу не на жизнь, а на смерть (простите за каламбур).
Гаруспик также верит в некую возможность достижения "бессмертия", но уже через реализацию того, что дОлжно, через растворение в Традиции и через передачу её последующим поколениям. Каждое совершённое им убийство соершается, как дОлжное и по принципу меньшего зла во имя конечной цели. Конечная цель здесь - принятие Наследства и укрощение эпидемии.
Каждый вариант с изгнанием болезни из Города приводит к тому, что Город необратимо обезображивается, перестаёт существовать, как Невозможность, как Противоречие.
Кто такая Самозванка? Самозванка - воплощение Песчанной Язвы. И пока она это отрицает (вплоть до 11-12 дня), её "Тень" бегает по городу и выкашивает людей пачками. На 11-12 день, Самозванка принимает свою сущность и добровольно принимает на себя ношу Палача, которому суждено методично убивать людей для того, чтобы Город-Противоречие мог продолжать существовать, как неизменное целое. Кстати, это становится возможным только потому, что каждый из её приближённых (смиренников) смиряется с неизбежностью собственной смерти (раньше или позже). Ровно также, как до этого Симон добровльно пожертвовал собственным бессмертием для частичного излечения города в первые дни эпидемии.
Итак, ещё раз. Концовка Самозванки. Скверна остаётся в подземных туннелях. Самозванка, как воплощение Песчаной Язвы также остаётся. Город остаётся неизменным, при этом его неизменность, по сути, зиждется на том, что некоторые его обитатели принимают собственную смертность. Смерть становится неотемлемой частью города, чем-то неизбежным, чем-то, что можно только принять (и Самозванка отныне является олицетворениемэтой Смерти). В отличии от Бакалавра и Гаруспика, Самозванка понимает, что отдельный человек (в отличии от идей и традиций; и не как некто другой, а как я) неизбежно смертен - и приводит своих Приближённых именно к пониманию этого. Именно это понимание позволяет Самозванке пройти по бритвенному лезвию между идеологиями Бакалавра и Гаруспика (которые, наоборот, спасаются от осознания собственной смертности и, кстати, не брезгуют базировать свои теории на принципиально непроверяемых, на момент действия игры, данных), свершить чудо и неограниченно сохранять ГородкакживойорганизмиНевозможноеПротиворечие.
>>6472811
Ищут уже, и геймдизайнера и пиарщика и программиста, так что получится.
бамп
>>6473089
Неоднократно постулировали, что концовка за Самозванку самая злая, негативная и мрачная. Почему так? Я увидел, в принципе, то же самое что и ты.
>>6475113
Она таковой кажется, потому что реальные люди тоже не любят примиряться с неизбежностями существования.
>>6475113
Сам Дыбовский, насколько я помню, считает ее недоделанной. Он там чего-то недопонял, издатель подгонял, в общем будет допиливать в римейке видимо.
>>6476394
>считает ее недоделанной
Ветку Самозванки в смысле.
>>6470405
Бля, это хуже чем в лизошоке, честно, лучше бы я не знал ах быдло быдло как посмел сравнить неосилятор
такой-то внезапный поворот - весь мир театр, всё было понарошку, это приснилось чуваку в коме, какая глубина ебена моть!
>>6477820
Суть вовсе не в повороте, а в игре, которая идет между разработчиками и игроком.
>>6421009
А что за игра? Расскажите пожалуйста чуть подробнее.
>>6477966
Flower, Sun and Rain - игра широко известного в узких кругах японского разработчика, про особенности игр которого я не расскажу, так как осилил только одну.
Игра в стиле adventure, что выражается в том, что тебе придется бегать от одного ебанутого персонажа к другому, разгадывать по ходу очень хитровыебанные головоломки (на первых порах они действительно такими кажутся, пока не привыкнешь), понять что и зачем вообще здесь происходит и делать моральный выбор - страдать или не страдать от понимания того, насколько эта игра тебя ненавидит. Игра обладает довольно неприглядной графикой и кучей отсылок к чему только можно, она ломает лишние стены и вообще изъебывается как может. Больше ничего не могу сказать, прохождение помню как во сне может его и не было
>>6478493
Ты бы продолжение этого диалога выложил. Там же потом защитник Суды стал размахивать своим дипломом по РОРТИ.
меня кстати Галенкин бесит последнее время. Нет,я его всегда очень уважал.Умніе,хорошие вещи говорит же, как правило. Однако вот єто его фапанье на свои проекті(понятно что работа, но блин, не надо обманівать людей. кстати, сравните как себя ведут другие участники подкаста-скромно). Прайм ворлд - казуальное гавно для людей за 50 или до 10, а падается как мана небесная. Та же история с defenders. Скучная, медленная, гриндовая.. я боюсь что будет, когда время віхода блицкрига будет приближаться. Человек хороший, вот только пусть как-то поскромнее рекламирует свои игрі. Они уж точно не хитовіе, ни одна, к сожалению.
>>6477820
Поворот там не один.
Да и знание всех твистов не отменяет того, что тебе все равно придется складывать все по кусочкам.
бамп
>>6478686
Славный парадокс.
Читаешь научные работы Эко - и кажется, что мир постмодернизма и открытых текстов - это просто новый виток в истории человеческой мысли.
А как берёшься за сами тексты - так там всегда всё не так здорово, как в анализе.
Особенно это легко заметить в той же lector in fabula, если параллельно читать тот рассказ про человека, который на поезде приехал в места своего детства.
Обычно принято считать, что наука - это что-то сухое и скучное, а "практика" - это что-то душевное и едва ли не интимное. А с литературой и видеоиграми иначе - на бумаге всё глубоко и увлекательно, а в игре винтим лампочки, читаем бутафорские диаложики за жизнь и стреляем по буратинам.
>>6481418
То же самое прослеживается во многих областях, что, вероятно, является характерной чертой любого талантливого вскрытия текста (пост)структуралистами, да и не только ими. Пару лет назад с огромным удовольствием прочел "Черную музыку, белую свободу" Барбана, в которой подобным образом рассматривался феномен фри-джаза, с которым я хоть и был знаком и ранее, но достаточно поверхностно, чтобы делать далекоидущие выводы. К сожалению, при более внимательном рассмотрении оказалось, что воспеваемая автором трактата эстетика нелинейности, диссонантности, ассиметричности, полифоничности и т.д., на словах звучащая ярко, эффектно и даже поэтично, при ознакомлении с рассматриваемым материалом раскрывает собственную зажатость, вакуумность, неспособность в полной мере реализовать свой потенциал (по крайней мере при рассмотрении свободной импровизационной музыки джазового образца, поставангардного академизма я сейчас не буду касаться). В итоге, чтобы прикоснуться к десятку любопытных фри-джазовых альбомов, мне пришлось пройти через нескончаемый поток самоповторов, банальностей и ремесленнических поделок от мира музыки. Тем не менее, Барбану все же стоит дать скидку на год написания сего знакового труда, да и удовольствие от прочтения в итоге превзошло все потенциальные разочарования.
Вот так же и с Эко: изучать его анализ "Сильвии" куда интереснее, чем читать самого Нерваля.
бамп
>>6481893
Что ты несёшь?
Серьёзно, ты сам понимаешь, что ты несёшь?
бамп
Эта тема огрочила Николая Владимировича
>>6495279
Че это? Вы, Николай, давеча упоминали, что ПИАРа у вас маловато. Вот и получите, теперь вы ВэГэ звезда.
Коль, проще надо быть. И люди к тебе, может и не потянутся, но блевать перестанут. А то слепил 0,75 годной игры, а пафоса как-будто что-то играбельное поднял :/
>>6498331
тук-тук - официально "разгрузочная" игра
хотя, кстати, вчера снова потянуло в нее, сегодня допройду в 4-й раз
Бляяяяяяяяяяяя, 2D-Холод. Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя. Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя.
Олсо, им жизненно необходим человек, умеющий талантливо работать с 3Д (ну типа Митос у них умеет работать в 2Д, а им нужен тот, который умел бы - ОПА! - и в 3Д; типа больше архитектор/скульптор, чем художник). А то Коля сейчас со своим пиздежом про "2Д это космос, детка! Такой-то арт! А вот если бы мы это перегоняли в тридэ, то ВОСИМЬСЯТ ПРОЦЕНТОВ проебалось бы!" попросту прогибается под Митоса.
>>6498681
3Д дороже/дольше по времени будет, они так вообще нихуя не сделают.
У ледорубов же главное - сюжет, а не графон.
>>6498681
В тургоре разве плохой графон? Что у них там проебалось?
Зато если бы Мор был в виде вн, не было бы столько говна про боевку, клонированных трехполигональных персонажей и ГЕЙМПЛЕЙ КАК БЫ НАМЕКАЕТ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ.
>>6498775
Ну, в любом случае, сейчас на очереди римейк Мора. Может под это дело появятся в студии нормальные графоноделы.
>>6498750
Но ВН - вообще не игра, а комиксы с двумя развилками. Лучше кривой геймплей, чем такая хуйня.
>>6499285
Слишком категорично, в вн можно и геймплей завести, если очень хочется, и жлементы выживача оставить, да и погружение обеспечивает не только вид от первого лица.
бамп
>>6503249
Коль, тебе все пиара мало? Шел бы ты лучше МАНИФЕСТ писать.
Выложите кто-нибудь ост к тук-туку, я в айтюнсы не умею.
>>6407676
Он лучший! Еще бы Тургор Перезагрузка, сиквел Тук-тук-тук и я был бы более счастлив за отчизну.
Мор (утопия): съемка ролика №1
Друзья, мы снимаем короткую массовую сцену для промо-ролика игры: большой зал (бывший цех), на полу рядами лежат люди, укрытые простынями.
Адрес: Москва, Тверская улица, 7 (Центральный телеграф). Время сбора: 13-00.
Нам нужно 40 человек.
Все, кто придет, должны как можно скорее прислать на адрес [email protected] свои имена и фамилии (для оформления пропуска на вахте).
Реквизит:
1) обязательно - белая (однотонная светлая, без узоров) простыня.
Те, кто не возьмет с собой простыню, придут напрасно!
Если у кого-то простыня новая - желательно нанести на нее несколько бурых пятен. Приветствуется такая технология: ладонь покрывается багровой (темной) краской, затем пальцами осторожно схватите простыню. Не перестарайтесь! 1-2 пятна, совершенно достаточно. Густо (или неартистично/неубедительно) запятнанные простыни будут забракованы.
2) обувь - не кроссовки, под обувь темные носки. Постарайтесь не надевать обувь вызывающе современного фасона.
3) молодые люди - если у кого-то есть длинные, до пола темные плащи/пальто - желательно прийти именно в них! Они могут нам пригодиться. Специально такие плащи искать не нужно.
4) на всякий случай возьмите с собой документы.
Начало 30 ноября в 11:00
Перепост из впаше.ком/ice_pick_teaser_1
Ананасы из ДС, сходите кому не лень, потом расскажете. Может че интересного узнаете.
>>6510174
>молодые люди - если у кого-то есть длинные, до пола темные плащи/пальто - желательно прийти именно в них! Они могут нам пригодиться.
а в чем я домой пойду?
>>6510174
Попробую сходить. Осталось только грязную простыню найти. Потом отпишусь, так что бампайте тред.
>>6517313
>Осталось только грязную простыню найти
ПРИНОСИШЬ ПРОСТЫНЮ С ЧИРКАШАМИ И ПЯТНАМИ ОТ МАЛАФЬИ
@
ДЫБОВСКИЙ СМОТРИТ КАК НА ЧЕРВЯ-ОДОНГА
><Username>, сожалею - но вчера мы закрыли набор.
>Не огорчайтесь - у нас впереди еще много интересных предложений!
Отбой, отчета не будет, лол.
>>6510174
>Если у кого-то простыня новая - желательно нанести на нее несколько бурых пятен.
Ещё вчера была новая, мамай клянус!
Ну так что, никто не идет?
>>6524688
Так набрали уже народу в 10 раз больше - в три этажа трупы сложили, как в театре.
Из старого интервью
>И мы просто многого не умели. Ни дизайн создавать, ни программировать. Так вот, алгоритм заразы, ИИ болезни был сделан очень криво.
>Сделан в последние три-четыре месяца с очень большими костылями. То есть это создавало у игрока иллюзию, что она действительно стихийно случайным образом заражает, распространяются разносчики, но это было заскриптовано очень жестко. Так вот, с заразой были интересные мысли, что игрок может быть разносчиком инфекции. И когда он ходит, выполняет квесты, изо всех сил пытается помочь приближенным, но заразу он разносит всё равно. Он вынужден соизмерять риски, каждый раз когда он идет выполнять какой-то квест, он должен точно знать, что бросает кубик. >Да, выполнил часть квеста, но он убьет этим человека, которого привлекает для выполнения задания. Я очень хотел с этим поработать, исчертил несколько тетрадей, схемы рисовал. Но все эти схемы мы сочли не реализуемыми. А сейчас мы умеем это делать. Но, опять же, всё в деньги упирается…
Вот это было бы интересно, если не забудут.
>>6525181
>Мы забыли об очень важной вещи!
>Друзья, неизвестно, как долго вам придется пролежать на полу неподвижно. Возможно, что будет много дублей.
Поэтому пусть каждый позаботится о небольшом мягком свертке или даже подушечке, на которую можно положить голову. Пролежать затылком на твердой поверхности дольше чем 5 минут - суровое испытание.
>>6525520
Ван Бурен жив
на самом деле для углубления механики достаточно сделать постепенное проявление симптомов, а не сиюминутное
тред не читал
Заходил в /vg/ с мыслью, лишь бы Дыбовский не светился на доске. Ну пиздец.
>>6527615
Оно там разве не постепенное? Если ничего не делать с инфекцией дня за два только срубит, зато ходишь как огурчик, со всеми разговариваешь, а в зараженных кварталах заболевшие сразу же начинают неимоверно страдать, укутываться в мешковину и заражать несвежим дыханием.
>>6527690
да просто так не получится читерить сейв/лоадом
и сам параметр заражения не влияет ни на что, кроме отношения ополченцев
>>6527631
>Заходил в /vg/ с мыслью, лишь бы Дыбовский не светился на доске
Че, куда заходил?
>>6527631
Тут три треда всплывают на главную время от времени.
Я тут года полтора не был.
Да и неважно это.
6527631-кун
>>6527631
Захожу только в Дыбо-тред и майндфак-тред, который уже уплыл. хочешь лишить меня последней радости?
>>6527908
Наткнулся на какое-то интервью Дыбовского, заинтересовался, перечитал все что было выложено на тот момент, включая три доклада с КРИ, подумал, что надо бы и на игры посмотреть, но только сейчас руки дошли, после того как тук-тук вышел.
>>6527961
все правильно сделал
после теоретической базы игры покажутся еще интереснее
>>6528020
Как сказать, мне кажется, Мор бы произвел большее впечатление, если бы я изначально не знал какой конкретно эффект на меня хотят произвести разработчики, для чего это все нужно. В Мор лучше идти неподготовленным.
>>6528120
там все равно все пошло не так как задумывалось + это наверное единственная айспик-игра, где гейм-мастером был не только Дыбовский
>>6528211
>это наверное единственная айспик-игра, где гейм-мастером был не только Дыбовский
В смысле? Мор же вроде целиком его детище, которое начало вырисовываться еще до образования самой студии? Я имею в виду саму концепцию, сюжет, сеттинг, диалоги.
Был сегодня на съемках тизера, задавайте свои ответы.
>>6531469
Рассказывай, чего ждешь. Фоточки приложить не забудь.
>>6531469
Ты узрел ВЛАДЫКУ? Если да, что ВЛАДЫКА говорил?
>>6531542
Ну, само действо было очень увлекательно и динамично и представляло собой трехчасовое лежание в простыне, пока маэстро творил. Не совсем так, конечно, там было три группы: врачи, инквизиторы и зараженные. Первые занимались шествием через ряды больных, попутно осматривая их и закрывая им лица, что делали вторые, я так и не понял. Судя по всему, просто мрачно ходили в плащах до пола. Зараженные, соответственно, просто массовка. Далее их звуковик битый час зачитывал вступительную речь перед камерой, а потом нас распустили. Из запоминающихся личностей был СОЛНЦЕЛИКИЙ, куча тянок с волосами всех цветов радуги, оператор, хваливший каждого мертвеца за актерские таланты и ебучий труп-альфач, лежавший рядом со мной и все это время кадривший тянку-инквизитора на самокате. Фоточек лично у меня нет, так как нет фотоаппарата, но нас активно снимали.
>>6531573
Дурдовского видел, на вопросы на тему, отличную от съемки, он просто закрывал говорившему голову простыней. Все что он делал, это командовал и раскладывал тела.
>>6531579
Я ж не быдло какое-то!
>>6531684
>на вопросы на тему, отличную от съемки, он просто закрывал говорившему голову простыней
>>6531684
>тянку-инквизитора на самокате
А нахуя инквизитору самокат?
>>6531723
Что же хотел сказать этим Николай? Я думаю, это был глубокий перфоманс на тему того, что на настоящие вопросы нельзя получить ответ.
>>6531684
Не осталось чувства что вас использовали как санных пидорашек?
>>6531783
Но мы же сами пришли и нам ничего не обещали. В комментариях вообще все в восторге.
>>6531684
>СОЛНЦЕЛИКИЙ
А кто это такой? Никак не вспомню.
>>6531783
Так он же к Коле ходил, а не к Путину на съезд писателей.
>>6531769
Скорее это был перфоманс на тему того, что Николай, набирая для личных нужд добровольцев из своих поклонников, а не абсолютно левых людей, совершенно не подозревал, что многие из них придут только для того, чтобы урвать хоть немного его внимания.
>>6531904
Жду, когда поклонники будут караулить НИколая в его подъезде, пистаь признания под окнами и т д.
>>6531684
>ебучий труп-альфач
>кадривший тянку-инквизитора на самокате
>>6440186
Два чая! Жаль санные пидорахи не докупили и второй части мы не увидим.
Что за раковый паблик /lampcoffeegame?
Вы бы прежде чем перепащивать туда весь майндфак-тред, проверили эти игры на существование.
>>6531916
>караулить НИколая в его подъезде
Нюфаки не знают, что у Николая нет подъезда, ведь он живет в Многограннике.
>>6531684
Еще что-нибудь расскажи? Может вам какие-то совершенно-секретные сведения выдали? Чайком угостили?
Кого изображали два говнаря рядом с инквизитором?
>>6532264
Ну прости.
А каких не существует?
админ паблика
>>6532394
Komoo ti peesdeesh
В многограннике живут дети.
Николай живет в Театре.
>>6532522
>Может вам какие-то совершенно-секретные сведения выдали? Чайком угостили?
Да какой нахуй чайком. Собрали толпу пидорашек, ГОСПОДИН даже не соблагоизволил с этой чернью и словом переброситься. Простыни с собой. И пидорашки вместо массовки. Вообще охуеть. Сколько ледорубов не помню, они всегда были нищей конторой.
>>6532653
>В многограннике живут дети.
Детей Машка уже давно из многогранника выгнала.
>>6532798
Предначертано генералу по ебалу (с) Аглая Лилич
>>6532522
Угостили, что бы ни кукарекал верхний бугуртень. Там вообще была довольно милая атмосфера, а про мор не говорили в основном потому, что самим непонятно, как все пойдет, может его вообще никто финансировать не будет. Эти два говнаря из съемочной команды вроде как.
>>6532840
> Эти два говнаря из съемочной команды вроде как.
Я вот про этого, что справа, это Данковский что ли?
>>6533658
>Данковский
Вымышленный персонаж, ты дурак совсем штоле?
>>6533741
Ты серьезно? Человек, изображающий вымышленного персонажа компьютерной игры, Даниила Данковского, для тизера переиздания этой самой компьютерной игры для кикстартера, блядь
Доставьте пикчи с инквизитором на самокате, хочу глянуть.
>>6533965
Самокат для плавного скольжения по интерьеру, в ролике ты его не увидишь.
>>6534554
Так много думает о великом, что забывает поесть.
Не говоря уже о том, что >Сколько ледорубов не помню, они всегда были нищей конторой.
>>6535401
Это Зулин по центру, или какой-то другой бородатый жирный патлач?
>>6536249
Почему он выглядит как Зулин и говорит как Зулин, только противным голосом?
>>6536328
по стилю на него не похож совершенно, рецензии делает хорошие
>>6407676
http://placeclub.ru/content/video
Щас в прямом эфире будут эксклюзивы от Зулина.
Итак, благодаря вашему своевременному вмешательству мы начали работу над первым роликом нового «Мора». А это значит, что пришло время заняться вторым роликом, и для него нам снова потребуется ваше участие. Вернее, участие тех из вас, кто любит «Мор», хорошо знает английский и не боится говорить на камеру.
Если вам это интересно, вот что нужно сделать:
1. Сочинить короткий (длиной в десяток строк, не больше) текст о том, чем именно вам приглянулся «Мор», который вы уже знаете. Не стесняйтесь! Тут приветствуются любые аргументы — и скучновато-официозные («много часов геймплея»), и высокодуховные («пройдя, трое суток рыдал»), и крошечные байки из жизни, и юмор. И, кстати, вовсе не обязательно петь игре дифирамбы: куда ценнее будут оригинальные и остроумные мнения, яркие образы, сравнения и так далее.
2. Перевести этот текст на английский. Английский должен быть грамотным! Речи с ошибками мы, увы, взять не сможем. Поэтому:
3. ...если вы не уверены в своих силах, можете прислать свой текст на [email protected]. Альфина его вычитает и, коль пожелаете, даст ценные советы.
4. Если же вам этого не требуется, просто напишите на ту же почту о своём участии (пожалуйста, сразу укажите, в Москве вы находитесь или нет).
Дальнейший план действий разнится. В конечном итоге мы хотели бы получить от каждого участника короткое видео, где он рассказывал бы (на английском!), за что любит «Мор». Если вы находитесь в Москве, мы можем снять вас своими руками. Если не в Москве и у вас есть хорошая камера — снимите сами! Конечно же, интересные мизансцены и способы подачи приветствуются.
Об этапе съёмок пока не переживайте, мы вернёмся к этому вопросу чуть позже и непременно объясним всё подробнее. Сейчас мы хотим определиться с текстами.
Мы ни капли не сомневаемся, что «Мор» нравится людям талантливым и красноречивым, но должны на всякий случай предупредить: конечный ролик будет из этих видео монтироваться, и мы не можем пообещать, что туда войдёт всё-всё-всё. Если вы возьмётесь снимать сами, но ваше видео выйдет не очень качественным, от него придётся отказаться. Так что соизмеряйте свои силы, пожалуйста.
От этого ролика зависит не только успех ремейка «Мора», но и сам факт его существования. Поэтому помните, что мы очень на вас надеемся!
Всяческие вопросы можно отправлять туда же, на [email protected]. Ждём!
UPD. Конечный ролик нужен нам до 12-го декабря. Если снимаете сами, ориентируйтесь на эту дату. Если предпочтёте прийти к нам, мы отдельно свяжемся с вами по этому поводу.
>>6546400
Дыбовский, хоть что то может сделать сам? Как пидр голимый, зарабатывает на этом, а работать за себя заставляет инфантильных пидорашек. Он так и будет их к каждой хуйне привлекать, пока его нахуй не пошлют?
>>6546411
Наоборот же, фанаты кипятком ссуться, что могут приобщиться к делу СОЗДАНИЯ римейка ГЛУБОКОЙ ИГРЫ. Крута жи потом посонам в классе показывать, "ВОН ВИДИТЕ КУСОК ГОВНА В ТРЕТЬЕМ РЯДУ В БЕЛОЙ ПРОСТЫНЕ 14Й СЛЕВА. ВОТ ЭТА Я" .
Одновременно, обещанная работа с фанатами (пиар, вся хуйня), а то ведь многие ныли, что ледорубы хуй кладут на свое комьюнити.
>>6546411
>Он так и будет их к каждой хуйне привлекать, пока его нахуй не пошлют?
Почитай комменты вконакте хоть, да они скоро драться начнут за право поучаствовать.
>>6546411
>>6547680
Узнаю хейтера из тех самых тредов. На все смотрит через заляпанные коричневым очки: то у него на Тук-тук собрали "еле-еле", теперь вот охуенная креативная промо-акция - эксплуатация фэнов бессовестным диктатором. Я просто не могу не проигрывать с этой разницы мировоззрений - вот что настоящее искусство-то делает!
>>6547634
Николаю стоит задуматься о том, чтобы брать плату за право поучаствовать в его глубоких мероприятиях.
>>6547833
Я (автор одного из упомянутых постов) к ему, по большому счёту, равнодушен. Мор мне нравится, но каких-то других охуенных достижений у него нет. Вот теперь вместо разработки какой-нибудь новой культовой игры, он берётся за ремейк самой успешной игры. Для кого это вообще? Все, кто хотел и любит такие игры, уже поиграли, а графоном можно привлечь только интерактивистов, которые будут плеваться от такой концепции. Ну и как дополнение - использование рабочей силы в виде фанатов. Он-то как раз знает, что они будут готовы на всё и ещё так говорит "Мы ни капли не сомневаемся, что «Мор» нравится людям талантливым и красноречивым", что внушаемое быдлецо сразу воспримет это на свой счёт и в едином порыве бросится помогать ему.
>>6547897
Тургор на голову выше по всем параметрам кроме сюжета. Римейк может дать толчок к разработке Холода.
>>6548051
Лучше бы это был бы толчок в жопу дылдовского, если ты понимаешь о чем я. Это нищая пидораха умудрился просрать все полимеры выпустив две готи подряд. О чем речь вообще? Очевидно что одного вдохновения мало. Нужен талант и усердие. У Дылдовского этого нема. Уже блять лет 8м у них кризис идей. Не работают нихуя. Флэшки какие то пишут чтобы с голоду не сдохнуть. И вот теперь этот сранный ремейк. Они зарекались не повторяется и вот те на. Это не вторая часть. ЭТО СРАНЫЙ РЕМЕЙК. Тоже говно но С ГРАФОНОМ И НОВЫМИ БАГАМЕ. Да пошел нахуй этот дилдовский. Еще и клепать этот высер будет года три.
>>6548160
А мне интересно посмотреть на результат. С таким-то городом масштаба Гта и виртуозной постановкой уровня Мехнера и Кейджа.
>>6548227
Какой ГТА лол блядь. Ты ледорубов с рокстаром не перепутал? Им до такого уровня еще расти лет 30.
>>6548160
Колян там вроде про дополнительные ветки заикался, в частности инквизиторши. Правда не представляю, как это можно реализовать, но надеюсь он постарается.
>>6548394
Дыбовский говорил, что если ему не удастся воплотить эти две ветки полноценно, то их вообще не будет.
>>6550873
Инквизитор проводит в городе меньше времени, чем гг.
>>6550900
Можно начать ветку с 7го дня, или когда там она прибывает.
Поделитесь тук-тук остом что ли, пожалуйста.
>>6550900
Можно переписать весь сценарий, как в своё время в "Голосе цвета".
>>6553899
>Можно переписать весь сценарий, как в своё время в "Голосе цвета".
Хотеть.
И геймплею добавить, чтобы больше мест для эксплоринга со всями внезапными записочками.
И спекуляцию хлебом нахуй выкинуть.
Бамп гению.
>>6561407
Я всего лишь Его верный слуга и ставить меня наравне с Великим - настоящее кощунство. Но я верю, что Он где-то рядом.
А есть кстати где-нибудь видеопрохождение Мора? Я так и не прошел, замучал стресс. Таймлимит мне жестко действовал на нервы - и это в такой-то внешне сонной игре, в которой хочется просто побродить в осеннем тумане...
И второй вопрос, что там с детьми в Многограннике? Мизулина может не беспокоиться?
Помню когда играл как-то крался за девочкой по пустой улице,сжимая в ч0рной перчатке скальпель...
Отыгрышь.
>>6564024
На ютюбе же, если тебя не смущает бесконечный пиздеж за кадром и зачитывание диалогов с запинками и хуевой дикцией.
>>6564024
>И второй вопрос, что там с детьми в Многограннике? Мизулина может не беспокоиться?
Дети в многограннике есть - уже повод для беспокойства как психиатр заявляю
>>6565265
Дорогие друзья, а мы тут сделали магазинчик, в котором можно приобрести всяких забавных штук с нашими героями и символикой. Пока что магазинчик очень мал, а штук там немного, но число их будет расти. Кстати, если у вас есть идеи и пожелания (мол, «хочу сафьяновый камзол со следами ног Появляшки на отворотах»), мы с радостью их выслушаем.
Пока что штуки посвящены только «Тук-тук-тук», но и это тоже со временем изменится. Приятного консьюмеризма!
>>6565265
Вообще, малаца Колян, допер наконец, что материальное не менее важно, чем духовное.
>>6565265
бляяяя!!!
Я за Тургор и Аву что угодно отдам!!!
Пусть делают фигурки с сёстрами - разлетятся ка горячие пирожки!
>>6565542
Так отпишись им. Я так понял, за понятное бабло хоть люстру в виде Надзирателя заказывай - сделают.
>>6564024
летсплейархивс, также: http://pathologistics.blogspot.ru/2011_08_01_archive.html
>>6473113
Да нихуя они не ищут: у них что на сайте, что в вк - нигде ни слова про вакансии нет.
Сейчас снимут свои ролики, поднимут кик (поднимут, я думаю: не как Шафер, конечно, но соберут, сколько попросят, как это с Тук-Кнок было) - и сядут на жопу ровно, потому что найти людей с нормальными скиллами + готовых работать "под мапстером" + достаточно талантливых, чтобы сделать что-то годное в плане геймплея + готовых рискнуть завязнуть в разработке без денег и с мутными персективами = ой как сложно, и не за один день это делается. Дыбовский же говорил как-то, что над Тук'ом работал какой-то "привлечённый" геймдиз, а что из этого сотрудничества вышло, непонятно, и это подозрительно. В лучшем случае, они найдут кого-то "по знакомым", т.е. уровень укура - 0,5 Дыбовского, уровень скилла - 0,5 .dat (угу, те самые, которые зарелизить Disciples 3 зарелизили, а игру сделать забыли), степень криворукости - 0,5 Акеллы (а это очень, очень много). И будет тот же самый Мор-эта-песня-хороша. В худшем случае геймдизы будут приходить и уходить, приходить и уходить...
Короче, не верю я ни в какие радужные перспективы, что тем более обидно потому, что сеттинг Мора мне лично очень нравится. Игра как таковая ни то ни сё - видали и получше, - а вот сеттинг хорош.
>>6566635
Мне кажется, после Киевгеймзнайта к ним может попроситься нное кол-во народу.
>>6571295
Судя по формату встречи, это будут юноши с горящими глазами, что никак не отменяет их криворукости.
>>6566635
> Да нихуя они не ищут: у них что на сайте, что в вк - нигде ни слова про вакансии нет.
Очевидно, что ищут не хуёв с горы, а через знакомых и личные связи, наработанные за 10 лет.
>>6571398
Хочешь сказать, что они искусственно ограничили круг поиска и проигнорировали существенную часть потенциально годной аудитории? Интересное решение.
Ну что ходил кто-нибудь в будку к дилдо сегодня? Как там внутри?
Охуеть долгоживущий тред.
>>6591704
Ничто так не портит объект поклонения, как его поклонники.
>>6591863
Ух кокой у молодого человека БОЛЬШОЙ объектив.
>>6591863
С айфоном дубровский. Жирует на кикстартовские далары.
>>6592106
Ну хоть не с часиками за 50 тыщ вечнозеленых.
>>6591704
Странно что они все такие молодые, никто не выглядит старше 18. Все-таки тук-тук сыграл большую роль в популяризации Dibovsky corporation.
Мне нравился старый Дилдовский.
Этот Дилдовский какой-то неправильный, носит огромные свитера.
>>6470730
Но ведь тотем дикаприо не волчок, а обручальное кольцо
>>6591704
Кто все эти люди вообще?
И что за место? Колина хата? Офис ледорубов?Многогранник?
>>6595119
Офис. Люди, свободно владеющие английским, пришли принять участие в съемках очередного тизера Мора.
билядь, делать ремейк мора это тоже самое что переснимать зелёного слоника. дылдовский всё таки сказочный мудак.
>>6597459
Толсто. Если сюжет и диалоги сильно править не будут, то игра точно хуже не станет. Добавят больше взаимосвязей между геймплейными решениями и сюжетом, лучше продумают экономику и увеличат роль рандома - игра только выиграет.
Что меня беспокоит более всего - денег могут не собрать во второй раз - Тук-тук не выстрелил, хотя лично мне понравился более 90% инди Лимбо/Эстер-стайл.
Мороебы, поясните медленнодумающему,
В чём именно Маша Каина наебала Бакалавра? Вроде своих намерений стать Хозяйкой нового сказочного города она не скрывала. Но с другой стороны, ощущение что меня наебали остается после прохождения (на днях вот закончил).
Как так получилось, что человек, который всё время пытался спасать жизни - запиливал все эти изоляторы, карантины, искал лечение, и рациональную причину возникновения болезни (пикрелатед) - в конце выбирает спасти именно эту "причину" в угоду планам поехавшей тупой пизды, и при этом разрушить всё что пытался спасти?
>>6605994
Наебала-наебала. Суть раскрывается в сюжете Артемия.
>>6605994
Ты как-то задницей играл. Бакалавру похую на людей, он в первую очередь ученый, а не лекарь, и Многогранник представляет для него несравненно больший интерес, нежели очередной быдлогородок в степи. Разрушать строение, неизвестным образом ебущее в рот законы природы, строение, которое может перевернуть представления о физической картине мира и дать огромный толчок прогрессу при изучении, ради городка, большая часть населения которого составляет тупое быдло с заводов и агрессивное быдло со степей, в котором даже полусотни тысяч жителей не наберется - это громадное расточительство. Поэтому Бакалавр в рот ебал город.
>>6606235
Так все соснули в итоге. Даже Власти, даже Закон.
>>6606235
А ведь охуенно выглядел Тургор - могли бы уже тогда запилить мороремейк и выйти в +. Но хочется верить, что и явная неудача в виде Карго послужила источником опыта.
>>6606277
Я, кстати, не играл в Карго, стоит? Насколько там все плохо?
>>6606287
Не плохо, но спорно.
http://zulinsalog.rpod.ru/235182.html
Бля, мне из-за вашего треда сегодня Дыбовский приснился.
>>6607360
Не успел, мамка в школу разбудила =(((((((((((((
>>6413912
Инквизитор. Я очень сильно хотел бы увидеть инквизитора ещё раз. И узнать ней что-нибудь ещё. Впрочем, была бы полезна любая дополнительная информация о самой концепции инквизиторов и их взаимоотношениях с властями.
>>6608093
>их взаимоотношениях с властями
Так из игры видно - обычное мусорское отношение. Пока инквизитор при должности и полномочиях, то "Я НЕСУ ВОЛЮ ВСЕМОГУЩИХ ВЛАСТЕЙ И ОХРАНЯЮ ЗАКОНЫ МИРОУСТРОЙСТВА", как только попадает в немилость (как в случае с Аглаей), то начинается кукареканье "БАКАЛАВР, СМОТРИ , ДА ОНИ ЖЕ ПИДОРАСЫ И НАС ИСПОЛЬЗУЮТ".
Алсо, играл только за Данилу. Раскроют ли в других ветках момент - почему приехала Аглая заместо ожидаемых Орфа или Карминского?
>>6608192
> почему приехала Аглая заместо ожидаемых Орфа или Карминского
Потому что власти отправили ее на смерть, фактически. Она впала в немилость и ей дали это задание, чтоб она его провалила и была казнена.
>>6608192
Ну, не совсем мусорское у них состояние. Как я понял, инквизиторы, это не просто мудаки с огромными правами и с низкой ответственностью, нет. Это же, вроде, специально обученные люди, специализирующиеся, наиболее абстрактно, на решении произвольных проблем. Ну, т.е. им эта власть в идеале нужна для решения задачек. И каждый инквизитор имеет свой стиль работы с проблемами.
Ну, т.е. судя по всему, инквизитор должен иметь в наличии изящный ум и готовность решать задачи, проблемы, головоломки, забывая о всём прочем. И для исполнения решений они снабжены властью. Видимо, подразумевается, что такую власть не дают кому попало.
Мне кажется, что баттхёрт, который испытала Аглая Лилич, вполне мог быть вызван ровно тем, что благодаря властям она скоро лишится возможности решать головоломки, и, в принципе, уже вынуждена отвлекаться на всякую побочную ерунду, мешающую думать. При необходимости продолжать думать.
>>6608240
Не совсем. Последний шанс.
Либо она решит нерешаемую проблему и тогда она супер-молодец и может быть полезной, либо она провалит проблему и погибнет (а скорее всего провалит).
Хотя я могу ошибаться. Но её речи я воспринял именно так.
А и действительно, если её уже казнили бы без последнего шанса - что вообще заставило бы её начать делать хоть что-то вместо того, чтобы позвать смотрительницу кладбища к себе в собор чтобы упарывать с ней твирин с морфием все 12 дней?
>>6608275
>инквизиторы, это не просто мудаки с огромными правами и с низкой ответственностью, нет. Это же, вроде, специально обученные люди, специализирующиеся, наиболее абстрактно, на решении произвольных проблем. Ну, т.е. им эта власть в идеале нужна для решения задачек.
Менты это не просто мудаки с огромными правами и с низкой ответственностью. Это же, вроде, специально обученные люди, которые должны раскрывать преступления, собирать доказательства. Ну, т.е. им эта власть нужна для борьбы с преступностью.
>готовность решать задачи, проблемы, головоломки, забывая о всём прочем
Ага, как и мент должен бороться с криминалом и защищать граждан, забывая обо всем прочем. Персонаж более подходящий под образ "ментовского начальника - дуболома" всё-таки конечно Сабуров.
Но и Аглая несмотря на свою высокую должность (титул) правительственного инквизитора, наличие тонкого ума, и образованность (небыдловатость) - сумела совместить поиск источника заразы с личным баттхертом от Каиных и Многогранника, вызванного давним конфликтом с сестрицей.
>>6608373
Ну, менты, хоть и обучены чему-то, это, видимо, не столь мощное образование, как у инквизиторов. В случае с инквизиторами всё-таки их образование и интеллект, на мой взгляд, нередко оправдывает даже те их ходы, от которых страдают люди.
Всё-таки обидно, когда тебя дубинкой убивает туповатый садист, но не так обидно, когда это в более-менее вежливой форме делает кто-то очень умный, так что считаю, что разница есть. Ну, субъективно, конечно.
Мне кажется, также, что лёгкое очеловечивание Аглаи - тоже одна из причин её баттхёрта. Если раньше она могла действовать как каменная статуя с процессором внутри, то теперь власти её поместили вот именно туда, где она уже не способна постоянно быть статуей с процессором. Туда, где она не может действовать с эффективностью, для которой она создана. А вот именно статуей ей быть и нужно, она для этого и спроектирована.
Неудивительно, что и к властям она стала относиться прохладно - они поставили её в положение, лишающее её образа жизни и мышления, для которого она создана.
>сумела совместить поиск источника заразы с личным баттхертом от Каиных и Многогранника
Имею ввиду, что единственное, что у их (Аглаи и Данилы) было это вот этот чертеж >>6605994 братьев Стаматиных. А дальше пошли ПРЕПОЛОЖЕНИЯ,
- ну возможно под землей именно в том месте куда упиралость острие Башни был скотомогильник
- возможно из-за давления Многогранника острие постепенно пробило/пробурило этот могильник
- и возможно именно оттуда в результате поперла зараза
Но, как говорят на харкачике, пруфов то нет. Решающим в этой цепочке предположений было личное отношение уполномоченого лица (Аглаи) к Многраннику и его создателям.
>>6608373
Алсо, от Каиных и многогранника у меня тоже лёгкий баттхёрт. Многогранник я, конечно, предпочитаю сохранить, даже ценой города - всё-таки интересная штука, да. Но вот она же по каким-то принципам работает и интересно знать, по каким. Пока принципы не раскрыты - это магия. Когда разбираешься в правилах их работы - это наука. Хочется понимать, как устроены изящные штучки и иметь возможность заниматься наукой, а Каины вечно юзают читы и постоянно затуманивают их до уровня мистики и магии, целенаправленно заставляя верить всех в то, что они охренеть какие колдуны, а всё, что вокруг них происходит, "объясняется" только магией, хоть это и не совсем так.
>>6608511
Ну про Каинов, насколько я понял, они сами не до конца понимают как эта хуйня работает, также как и братья Стаматины. Не помню, вроде Андрей говорил, что Многогранник - это на 20% результат четкой архитектуры, а на 80% удачное стечение разнообразных и неизвестных факторов.
>>6608542
Возможно единственным, кто понимал суть механизма Башни был старший брат Симон. Но как и всякий брат, он умер от хуйни.
>>6608499
Кстати, у меня после этого поста появилось ещё одно размышление о многограннике.
В общем-то да, без исследований все эти решения сделаны на уровне предположений. Типа, давайте что-нибудь снесём, вдруг поможет - попытка не пытка.
А, по-сути, нужно исследование. Даниил и Аглая хотели бы исследовать, но в таких условиях почти невозможно же. Каждое твоей действие стопорится агрессивной толпой или ленивыми чиновниками, которые в один голос твердят: "нет, тебе туда лезть нельзя, великого быка потревожишь, ему и так хуёво", "нет, тебе не понять, тут магия, иди нахуй", "твоё действие оскорбит чувства верующих, шёл бы ты отсюда" и т.д.
Т.е. для адекватного действия по спасению городских мудачков, которые тебе мешают, нужно провести расследование, которого мудачки не хотят. Нужно просто заткнуть мудачков суммой власти инквизитора и силы генерала и сделать всё правильно, наконец.
Полагаю, так не получается только из-за того, что генерал с инквизитором прибывают поздновато и довольно долго не могут договориться.
В таком видении проблемы:
Даниил - тот, кто мог всем помочь наукой, но ему помешали продолжить исследование.
Бурах - тот, кто мог всем помочь упрощённым аналогом науки, но ему помешали продолжить исследование.
Оба в конце делают выбор на основе мелких обрывочных сведений и опираясь преимущественно на личную мораль и эстетику, потому что больше ничего не остаётся.
Самозванка же с её "чудом" есть олицетворение мечты быдла - чтобы нихуя не делать, все отъебались, расследований не нужно, нужно чтобы всё само хорошо стало, ну, может, несколько людей собой пожертвовали, да, только не я и меня это вообще не касается, главное не оскорбляйте мои "чувства верующего" и сделайте мне чудо.
>>6608542
Это и в текстах-приложениях к играх говорится, вообще-то. Как и внутренний покой.
>>6608598
Ну так нужно понять, то это за факторы. Попытаться повторить какие-то из эффектов ещё раз. Попробовать поэкспериментировать с модификацией многогранника.
Негоже в такой ситуации делать вид, что ты хоть что-то понимаешь, не разобравшись. А Каины постоянно строят из себя знатоков, видимо, ни разу не попытавшись поставить ни одного годного эксперимента хотя бы на элементарно бытовом уровне. Хотя Каины и немного симпатичны мне, да. Но всё равно чую в них долю мудачества.
>>6608593
Ты почему-то упорно оправдываешь Аглаю влюбился штоле?
>Т.е. для адекватного действия по спасению городских мудачков, которые тебе мешают, нужно провести расследование, которого мудачки не хотят. Нужно просто заткнуть мудачков суммой власти инквизитора
У инквизитора неограниченные полномочия, то бишь она имела возможность положить хуй на все законы, табу и запреты, но предпочла этого не делать - то бишь не проводить объективное расследование с поиском всех доказателсьтв. Вместо этого она выбрала версию, удобную ей лично.
С другой стороны, согласен, что Власти, отправив в игру еще одного "ферзя" - Полководца, урезали все сроки и времени действительно было мало.
Есть у кого сейвы Мора посреди игры?
>>6608902
У Коляна спроси [email protected]
>>6605994
даня оказался латентным пиздолизом и машка зафрендзонила его, как последнего омежку
Кто просил летсплеев, вот что нашел.
За бакалавра
https://www.youtube.com/watch?v=s--PB7WCPfY&list=PLlLXSOoYSGXluVJWk39Kr_RUrs56DexVB
Да, смотреть англоязычное прохождение морутопии тот еще маразм, но есть плюсы:
-чувак не заикается, не гнусавит, да и вообще с дикцией все хорошо
-реагирует на игру адекватно, проходит с интересом, пытается понять что происходит
Из минусов - безостановочный пиздеж, но без него нет вообще ни одного прохождения.
за гаруспика
Тут все сложнее, из русскоязычных нашел двух сирых школьников с мерзкими голосами, для которых самый фан в игре - бандитов зачищать, и одну тян. Собственно, из трех зол, остается одна тян https://www.youtube.com/watch?v=0h9Xh1wO1i0
Играет уверенно, знает куда идти и что делать, пиздит тоже безудержно, периодически проскакивает раковая хуйня, но смотреть можно.
По самозванке не искал.
Ну и вот это, конечно, вне конкуренции https://www.youtube.com/watch?v=fcNHV7pP6K4
>>6610300
Что он нового вынес из того, что уже не обсудили?
>>6611725
> Ну и вот это, конечно, вне конкуренции
напомнило <--
Моар английских товарищей - хочу и тексты заодно посмотреть.
А вот аналитика:
https://www.youtube.com/watch?v=kuSXOQLLhOQ&list=FLflwX8ln0SM5mZhsisZtISw&index=103
>>6611537
>И почему это очевидно?
Ты вообще, за самозванку играл? с чего там игра начинается? она очухивается на кладбще в яме. Опять же, дети, которые несут куклу все входят в группу людей, которую самозванке надобно сохранить для получения полной концовки.
Это блять даж не намек, а объяснение самими авторами, кто самозванка вообще такая.
>>6611954
>Опять же, дети, которые несут куклу все входят в группу людей, которую самозванке надобно сохранить для получения полной концовки.
Чё? Дети никогда к смиренникам не принадлежали.
И схуяли ей Спичка (Спичка или кто?) честь отдаёт? И схуяли там мелкого Каина нет?
Я, если честно, вообще думал, что хоронят Симона (душа которого как раз и покинет Многограниик - или таки Внутренний Покой? не помню уже - после 12го дня).
И да, ты сравнивал куклу из ролика с реальной куклой Самозванки (у Оспины, вроде, должна лежать?)?
>>6611954
>Ты вообще, за самозванку играл?
Не играл.
>объяснение самими авторами, кто самозванка вообще такая
Живое воплощение Язвы, насколько я помню?
>>6610569
Симона Каина. Дети его любили, он умер любимый дедушка, похороны, Власти началась игра.
>>6612075
С форума ледорубов
3. Начальный ролик с похоронами куклы. Насколько я понимаю, хоронят именно куклу Симона - так? Но что меня интересует больше - так это на какой именно день происходят похороны (на 12й?) и, что ещё более важно, соответствуют ли они какой-то определённой концовке (например, концовке Гаруспика)? То, что на похоронах отсутствует младший Каин - это случайность или же нет?
ОТВЕТ СОЛНЦЕЛИКОГО
А почему вы решили, что они хоронят куклу Симона? Вообще же, я очень не люблю "разъяснять" метафоры. Метафора тем и хороша, что ее можно толковать по-разному на разных уровнях. Если дать четкий ответ, она превращается в примитивную аллегорию, как в 17-18 веке любили делать: "Сия статуя обозначает викторию полтавскую. Орел над ней удачу воинскую знаменует, лавр же на ее руке - память потомков благодарную".
Метафора приходит сразу как целое. Она не строится по кусочкам. Это как бы квинтэссенция игры в миниатюре - то есть попытка разом, за одну минуту, сориентировать человека в той системе координат, где ему предстоит действовать. То, что она сразу вас настроила на интерпретацию, на то, что "все это явно не просто так, и за первичным смыслом стоят какие-то еще" - означает, что она удалась. )
>>6612098
Обычно это переводится как "мы сами не знаем нахуй это надо и что оно означает"
>>6612098
Сукаблядь, хоть бы слово сказал про управляемый хаос и Проппа.
>>6611984
>Дети никогда к смиренникам не принадлежали.
Ах, да, запамятовал. точно. Но все равно, вся логика игры говорит о том, что это самозванка.
>>6612233
>логика игры говорит о том, что это самозванка
Часто она с тобой разговаривает?
>>6609498
После 6го дня и желательно за херурга или самозванку.
>>6612287
Там и за бакалавра есть, но ты разберешься, думаю.
http://rghost.ru/50917876
>>6615222
>У тебя какая версия
http://new-rutor.org/torrent/11960/mor-utopija_pathologic-2005-pc/
>>6612098
Специальный художественный ход, призванный развивать у человека СПГС. Ну не пиздец ли?
Не удивительно, что вокруг Ice-Pick бегает столько ТП. Сначала мы в интро куклу хороним, а потом это оборачивается нам тем, что фанатки говорят: "В игре плохая графика специально, потому что это театр".
Посоны, а окажись вы в Городе на момент событий Мора - чем бы занимались? Помогали бы запиливать лазареты Даниле? Или нажирались бы твирином с Андрюхой в кабаке и поебывали Невест? А может быть мародерствовали в зараженных кварталах? Или предпочли бы лизать писечку будущей Хозяйке Машеньке, дабы попасть с ней в чудесный город влажных фантазий?
>>6619177
Убивай детей
Убивай горожан
Убивай всех
А потом упорись орехами и сырой водой до смерти.
Развели тут, блядь, высокие эмпирии.
>>6619453
Дети бессмертны.
Горожане тебя сами отпиздят, так как ты ещё не придрочился к боёвке.
>>6619496
Нифига же. По крайней мере блондинчиков можно убить. Совсем малых не пытался даже и не знаю каким ублюдком надо для этого быть.
>>6619593
> Убивай горожан
> Убивай всех
> не знаю каким ублюдком надо для этого быть.
Вся суть моралфагов.
>>6619598
>кто-то не согласен с моим мнением
>ХУРРР ДУРРР МАРАЛФАГИ
Вся суть современных борд.
>>6621300
Это мнение? Говно это у тебя, а не мнение. Ты небось и в других играх такого же школоивела "отыгрываешь"?
>>6632089
а я бы большого влада Тае сдал, а потом Капеллу выебал
>>6632105
Вот о чём на досуге болтают фабричные рабочие.
>>6619177
Занимался бы ФАТАЛИЗМОМ и помогал бы в разработке гипотезы "растяжек судьбы" Юлии.
>>6632226
Я бы сделал пару растяжек этой Юлии, а то понаехали тут, йоченые, епт!
Ну что вы, бакалавры?
http://galyonkin.com/2013/11/04/55-nikolay-dyibovskiy-ob-igrovom-arthauze/
Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge и создатель ваших любимых “Мор. Утопия”, “Тургор” и “Тук-тук-тук” рассказывает о жизни инди, артхаусе в играх, пользе Яндекса для разработки и выразительных средствах.
Ведущие – Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.