Сохранен 223
https://2ch.hk/v/res/5953932.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Сап /v/, у меня вопросик. Аноны, правильно

 Аноним 09/11/20 Пнд 03:40:23 #1 №5953932 
135092O.jpg
Сап /v/, у меня вопросик.
Аноны, правильно ли я понимаю, что Ведьмак это просто легкая игра под пивас, которая для всех, которая про секс, кровь, бухло и опять про секс от лица Шепарда Хоука Геральта с абсолютно ненужным и непонятным сюжетом и сетингом который вечно отходит на второй, если не на третьей план и которую почему то называют рпг, хотя рпг она и не является. Всё это правда? Неужели это и есть секрет успеха?
Если да, то почему всё так не делают? Неужели кому-то надоест? Поляки сделали это трижды, просто надо убедить графику красивую дать, да и побольше шуток смяшных, сисяк и бухла, изи же.
К слову, пока писал пришла в голову игра которая тоже использовала этот рецепт успеха - Kingdom Come: Deliverance.
Аноним 09/11/20 Пнд 03:40:40 #2 №5953933 
KingdomComeDeliverance.jpg
Бамп
Аноним 09/11/20 Пнд 03:43:24 #3 №5953936 
>>5953932 (OP)
Ну нихуя не трижды, вторая часть довольно хардкорная (под пивас не поиграешь), плюс нелинейность завезли.
sageАноним 09/11/20 Пнд 03:58:30 #4 №5953942 
>>5953932 (OP)
>Поляки сделали это трижды,
На самом деле только 1 раз. 1 ведьмачина душная кликалка, я её пошел через силу в 2007, но знатно ахуевая, особенно когда рядом стоял хуйбокс с свежим масс эффектом.
Второй ведьмак тоже душный и короткий. И кордкорный. Там и уворачиватья надо, расчитывая расстояние, и не закликивать сильно, и зелья пить, и много чего еще.
>Если да, то почему всё так не делают? Неужели кому-то надоест? Поляки сделали это трижды, просто надо убедить графику красивую дать, да и побольше шуток смяшных, сисяк и бухла, изи же.
Забытые технологии лол. На самом деле сейчас довольно сложно сделать рпг, где ты как минимум не имеешь возможности играть женщиной. И много чего еще. Не место и не время, может потом что-то изменится. Пока себе такое могут только поляки позволить, да и то, пока.
Аноним 09/11/20 Пнд 04:00:19 #5 №5953945 
>>5953932 (OP)
>ведьмак не рпг
Ну в принципе да, это скорее экшон-адвенчура в псевдо-открытом мире с элементами прокачки.Но для кого-то это уже рпг. Для кого-то диабла рпг, хотя в ведьмаке отыгрыша больше.
Я вообще считаю, что рпг у них только 1 ведьмак, да и то, с натяжкой.
Аноним 09/11/20 Пнд 04:04:04 #6 №5953946 
К слову, заметил как старому мэду всë это на ура заходит, оба обласкал так, что просто да. Хотя помню когда вышел ведьмак три он её говном полным называл
Аноним 09/11/20 Пнд 04:07:30 #7 №5953948 
>>5953942
Так ведьмак и не рпг, братик. Приключение. Экшн-приключение. Экшн-выпил-выъебал-опять-выпил.
Экшн-рпг, во, чекнул. Тогда и скайрим надо будет полноценным рпг считать, если мы ведьмака таковым считаем при его отсутствие.
Аноним 09/11/20 Пнд 04:09:32 #8 №5953950 
>>5953948
Экшн-авенчура с большим количеством элементов РПГ.
Аноним 09/11/20 Пнд 04:14:15 #9 №5953953 
>>5953945
По мне они все экшн-рпг-прпг-блабла. Рпг был фолыч, где мы просто избранный/сын избранного, а не Геральт - мужчина, любитель выпить, неплохой парень, мутант с хорошим либидо, мутант которому постоянно нужны демьги и так три раза подряд с перерывом на спасение деревни, города, друга и мира.
Аноним 09/11/20 Пнд 04:16:49 #10 №5953954 
>>5953950
Но это всё равно не рпг. У меня такое ощущение как будто я сам сейчас в Ведьмаке! Ведьмак это рпг? Да. Нет. Жду сюжетного момента где добавятся варианты го выпьем, не знаю и подкинь деньжат.
Аноним 09/11/20 Пнд 04:22:43 #11 №5953961 
>>5953954
возьмём бляцкую жидопедию
раз
> рпг — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр
два
> Настольная ролевая игра — вид ролевой игры, в которой участники устно описывают действия своих персонажей, опираясь на их особенности, и в котором успех действий зависит от игровой системы

Как видишь, рпг не существует.
Аноним 09/11/20 Пнд 04:31:02 #12 №5953968 
>>5953961
Фанбой, спок
Аноним 09/11/20 Пнд 06:39:39 #13 №5954120 
3.png
>>5953932 (OP)
>правильно ли я понимаю, что Ведьмак это просто легкая игра под пивас, которая для всех, которая про секс, кровь, бухло и опять про секс от лица Шепарда Хоука Геральта с абсолютно ненужным и непонятным сюжетом и сетингом который вечно отходит на второй, если не на третьей план и которую почему то называют рпг, хотя рпг она и не является. Всё это правда?
Да
Аноним 09/11/20 Пнд 06:56:56 #14 №5954127 
Дежурный репорт дежурному Ума треду
Аноним 09/11/20 Пнд 07:01:43 #15 №5954129 
>>5953932 (OP)
Как труъ изометрическая рпг по настолке - нет, Дерьмак не про это. С первой части у тебя был выбор отыгрывать Геральта и его заебы, в тройке это максимально упростилось, так как, наверно по мнению пшеков, средний пользователь будет занят закрытием вопросиков.
Но можно ли вообще серию называть подпивасной адвенчурой, в которой нет никаких рпг-элементов? Пожалуй, что нет.
Потому что приведу небольшую гимнастику - Готика является РПГ? Является ли РПГ Ультима? А Десу Секс?

В принципе, нельзя создать прям вот ролевку как изометрические вины. Ты либо скатываешься в изометрию и кучу выборов(и в итоге выходит Тирания), либо же в больший сюжет и ограниченность... и выходит Герка. Собственно, наверно только Бладлайнс сумел найти баланс между двумя этими гранями.
Аноним 09/11/20 Пнд 07:06:33 #16 №5954131 
>>5954129
>отыгрывать Геральта
в half life отыгрываешь гордона фримена
в doom отыгрываешь дум гая
обожаю эти РПГ
Аноним 09/11/20 Пнд 07:11:47 #17 №5954136 
>>5953932 (OP)
> с абсолютно ненужным и непонятным сюжетом и сетингом который вечно отходит на второй, если не на третьей план и которую почему то называют рпг
Потому что в большинстве рпг сеттинг и сюжет существуют для галочки
Аноним 09/11/20 Пнд 07:15:32 #18 №5954139 
>>5953932 (OP)
>с абсолютно ненужным и непонятным сюжетом и сетингом который вечно отходит на второй, если не на третьей план
кекнуться можно
Аноним 09/11/20 Пнд 08:06:18 #19 №5954179 
>>5953932 (OP)
Да, Ведьмак 3-игра для подпивасов, при этом самая хуёвая в серии, с самым примитивным и унылым сюжетом, сделанным в лучших традициях Тода Говарда, причём не как в Мороввинде или четвёртом фолаче хотя бы, а как в третьем фолаче, где ты тоже бегаешь по местам, где был предмет твоих поисков и выполняешь не понятно как связанные с основной сюжеткой квесты(Связь есть, но она на уровне: Цири была здесь).
Концовка второй части давала офигенный задел на сиквел: Нильфгард вторгается в северные королевства в которых смута и разруха(Основная сюжетка почти полностью ложит хуй на это обстоятельство, на нём собственно мир третьего ведьмака замирает и хоть какое-то целостное продолжение можно увидеть лишь в концовке) и появляется Дикая охота, суть которой сводится, к тому, что эльфы дикой охоты просто злые и хотят уничтожить мир. И ради этого все три части постоянно показывали дикую охоту в определённые моменты, подогревая интригу, чтобы закончить банальностью. О концовках и о том отчего они зависят можно даже не говорить, настолько это визуально-новельный пиздец, где концовка полностью зависит от того что ты сказал Цири.
Геймплейно игра обычное юбиговно на уровне асасинов. Если первые две части пытались в этом плане делать что-то своё, что не всегда выходило хорошо, то третья на игровой процесс абсолютна забивает, копируя формулу любой юби-игры с открытым миром, активностями, аванпостами, которые надо освободить.
Нормальный человек никогда в такое в здравом уме играть не станет.
Аноним 09/11/20 Пнд 08:49:43 #20 №5954220 
>>5953932 (OP)
KCD похожа только средневековым сеттингом. Наиболее похожая игра на ведьмака 3 ассасин одиссея
Аноним 09/11/20 Пнд 09:24:01 #21 №5954287 
>>5954179
Но дерьмак это лучшие традиции юбипараши, не Бога Говарда.
Аноним 09/11/20 Пнд 09:25:43 #22 №5954291 
>>5953932 (OP)
Тупой вопрос в 2021 году. Дерьмак - самый известный подписанный высер для быдла. Раскрученный быдло-бренд.
Аноним 09/11/20 Пнд 11:06:19 #23 №5954511 
02f2ab60-21b4-11eb-9e51-c956b3e16a57.mp4
Я просто напоминаю.
Аноним 09/11/20 Пнд 11:15:53 #24 №5954534 
>>5954511
Он не создал тред, но в нем активно серет, да.
Аноним 09/11/20 Пнд 11:20:46 #25 №5954544 
>>5954511
>>5954534
дерьмак плиз
Аноним 09/11/20 Пнд 14:27:37 #26 №5955137 
>>5953932 (OP)
Ты бы поиграл в него для начала и не на том уровне сложности, на котором привык. Ни одну из своих претензий ты аргументированно не подтвердил
И если хочешь хардкора и ГЛУБИНЫ ну иди и играй в Дварф Фортрес
Аноним 09/11/20 Пнд 14:30:12 #27 №5955150 
>>5954179
А вот и главарь говноедов аргументированно и чётко перелил свой поток сознания в общее ведро с помоями под названием тред
Приятного вам аппетита!
Аноним 09/11/20 Пнд 14:43:42 #28 №5955202 
>>5953968
>>5954120
>>5954179
>>5954291
>>5954544
Картавый вырожденец загорелся и горит.
Аноним 09/11/20 Пнд 15:31:02 #29 №5955397 
>>5953932 (OP)
вудьмак это порно игра без порно
Аноним 09/11/20 Пнд 16:17:13 #30 №5955551 
>>5955150
Фанбой спок
Аноним 09/11/20 Пнд 16:18:20 #31 №5955561 
>>5955202
Вот поэтому и не любят обсуждать ведьмак, набегут фанаты и всё испортят
Аноним 09/11/20 Пнд 16:21:01 #32 №5955571 
>>5955137
А какую из них ты опроверг, лол? Что это за пук.
Аноним 09/11/20 Пнд 16:24:04 #33 №5955588 
>>5954129
Почему вы так отчаянно пытайтесь доказать то, чего нет? Просто к слову, первая и третья эра дракона это рпг, а вторая эра дракона это ведьмак или наоборот.
Аноним 09/11/20 Пнд 16:29:02 #34 №5955608 
>>5954136
Приводи список. Вообще не понимаю как это оправдывает ведьмак.
>>5954131
Проиграл
>>5954220
Ну это на ведьмака 3, а я в общем про ведьмака.
>>5954179
Спасибо анон.
Аноним 09/11/20 Пнд 16:49:11 #35 №5955681 
>>5953932 (OP)
> легкая игра под пивас
Треха - да, на двойке я чуть стул не сжег когда умер в катсцене с драконом на айронмене, в первой тоже могут лицо сломать
Аноним 10/11/20 Втр 02:11:22 #36 №5957113 
red-dead-redemption-2-screen-12.jpg
>>5953932 (OP)
Ну еще вот эта игра тож самое попыталась сделать
Аноним 10/11/20 Втр 02:13:43 #37 №5957116 
>>5957113
попыталась и даже обошла конкурентов немного тем что нахуй вырезала как оказалось, никому не нужную рпг систему.
Аноним 10/11/20 Втр 05:10:08 #38 №5957286 
15915188599950.jpg
>>5953932 (OP)
Первый Ведьмак хорошая сюжетная рпг с оригинальной боёвкой и ролевой системой. Но не сложной. Сюжет писал профессиональный писатель не хуже Сапека.
Дальше уже участия не принимал и всё стало скатываться: если вторая часть это просто среднее коридорное кинцо, всё такое же лёгкое, но потерявшее буквально всю оригинальность, то трёшка такое же говно как Готика 3 относительно первых двух частей, тянущее максимум на 5/10. Когда студии, ранее специализирующиеся на камерных рпг посягают на лавры Тодлера и пытаются сделать свой ТЕС, всегда кончается всё одинаково. Ну и сюжет скатился окончательно на уровень дешевого подросткового фентези с матюками и сиськами,за что /v/ырожденцы этот кал и полюбили, а геймплей до уровня подпивасной имбицилии и симулятора дерьмачьего чутья.
Хорошо хоть такая годнота как Гвинт выросла из этой кучи навоза.
Аноним 10/11/20 Втр 05:12:46 #39 №5957290 
15865451267340.jpg
>>5954511
>Я просто напоминаю.

Каждый раз проигрываю с этого гейского голосочка Ума-хантера. Сразу видно кто в дерьмака 3 играет.
Аноним 10/11/20 Втр 06:13:54 #40 №5957354 
15663284355200.jpg
>>5957286
>годнота
>гнильт
жук навозник рассказывает о "изысканных сортах"
Аноним 10/11/20 Втр 12:28:23 #41 №5958219 
>>5957116
К слову хороший пример. Рокстар - гении.
>>5957286
В чем заключается её рпг составляющая?
Аноним 10/11/20 Втр 15:08:51 #42 №5958987 
image.png
image.png
>>5957290
>Сразу видно кто в дерьмака 3 играет.
В ожидании переноса сойпанка.
Аноним 10/11/20 Втр 15:45:57 #43 №5959198 
>>5958987
>сосать хуй за игру по киберпанку
пост-мета-ирония из 10
Аноним 10/11/20 Втр 15:50:44 #44 №5959221 
15924235485360.png
>>5957354
ХС-омежка, ты? Там для тебя еще Легенды Рунтеры выпустили, изволь полакомится у китайской мусорки.
Аноним 11/11/20 Срд 08:11:18 #45 №5961487 
>>5953932 (OP)
>просто легкая игра под пивас, которая для всех,
Да, но нет. У неё большой разлёт по сложности. Низкие уровни - действительно кинцо. Высокие - соулсы курильщика.

>про секс, кровь, бухло и опять про секс
Рецепт, завещанный ещё Дюком Ньюкемом

>с абсолютно ненужным и непонятным сюжетом
Сюжет простой и ненавязчивый, всё как Кармак учил.

>сетингом который вечно отходит на второй, если не на третьей план
Ну это просто ложь. Вся соль в слэйвянском колорите.

>почему то называют рпг, хотя рпг она и не является.
Так точно. Прецедент застолбила Готика в своё время. Да и Зельда, если подумать. Пока писал, вспомнил ещё про Деус Эксы.

>Если да, то почему всё так не делают?
Маркетолухи + запросы аудитории. Попробуй кинуть клич хотя бы по этой доске - "какую РПГ вы хотите"? Даже те, кто сочли Ведьмака 10/10 автоматически запросят что-то в духе Фол2 или Вампиров.
Аноним 11/11/20 Срд 12:06:28 #46 №5962039 
>>5953932 (OP)
я вообще не понимаю откуда у этой игры 98% положительных отзывов, боевка тупой кал даже объяснять не буду почему, все задания однообразы просто пиздец, ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ НЕВРОЯТНО БЕСИТ НАХУЯ ДЕЛАТЬ ТАКУЮ УЕЮИЩНУЮ КАМЕРУ И ЭФФЕКТЫ И Я ЕЩЕ ДОЛЖЕН ЗАЖИМАТЬ КНОПКУ И ИСКАТЬ ЕБУЧИЕ СЛЕДЫ ОРЛИНОЕ ЗРЕНИЕ В АСАСИНЕ ШЕДЕВРАЛЬНАЯ МЕХАНИКА ПО СРАВНЕНИЮ С ЭТИМ КАЛОМ
Аноним 11/11/20 Срд 13:12:08 #47 №5962323 
>>5961487
>Сюжет простой и ненавязчивый, всё как Кармак учил.
Только вот в тех самых поделиях Кармака оный незамысловатый сюжет с лихвой компенсируется моментально затягивающим геймплеем, чем ведьмак 3, к сожалению, похвастаться не может.
Аноним 11/11/20 Срд 13:31:24 #48 №5962459 
image.png
image.png
>>5962039
>ОРЛИНОЕ ЗРЕНИЕ В АСАСИНЕ ШЕДЕВРАЛЬНАЯ МЕХАНИКА ПО СРАВНЕНИЮ С ЭТИМ КАЛОМ
Пчел, это оно и есть. Но если в сосинчиках эта фигня была нужна, чтобы выделять цели в толпе и ориентироваться в многоуровневых локациях с местами заковыристой архитектурой, то в дерьмаке ты тупо бегаешь по одной плоскости и активируешь триггеры. Полячки могут только пиздить наработки у крупных разрабов и реализовывать их на самом минимуме, по Сойпанку это еще больше заметно.
Аноним 11/11/20 Срд 13:33:25 #49 №5962471 
>>5962459
Ума, спок.
Аноним 11/11/20 Срд 13:34:55 #50 №5962481 
>>5962471
Умашизик скок на кок.
Аноним 11/11/20 Срд 13:36:44 #51 №5962488 
02f2ab60-21b4-11eb-9e51-c956b3e16a57.mp4
>>5962459
Аноним 11/11/20 Срд 13:43:33 #52 №5962525 
16040602315670.jpg
>>5962471
>>5962488
Аноним 11/11/20 Срд 15:18:17 #53 №5963021 
>>5962323
Чем стрейфы и прыжки Кармака принципиально отличаются от перекатов и выпадов Ведьмака?
Аноним 11/11/20 Срд 15:20:15 #54 №5963033 
>>5962459
Зато ведьмачье чутьё более логично в плане сеттинга. Магия, хуё-моё.

>тупо бегаешь по одной плоскости
Однако, следы обычно скрыты травой, так что обычным зрением замучаешься искать. Ну и всё же не совсем плоскость, а карта высот.
Аноним 11/11/20 Срд 15:24:43 #55 №5963056 
>>5962525
Довольный счасливый человек с хорошей внешкой. Что не так?
Аноним 11/11/20 Срд 16:00:01 #56 №5963261 
>>5963021
Тем, что не дают фреймов неуязвимости. Ну, а если серьёзно, то в тех же думах решает комплексный разветвленный левелдизайн, хорошая по тем временам стрельба (а с бруталом она и сейчас будет лучше подавляющего большинства синглоаых шутеров), плюс толково сделанный менеджмент ресурсов, когда у каждого ствола есть своя ниша применения. При этом нет никакого вождения игрока за ручку, тебе дают лишь инструмент (карту), а дальше ты уже должен сам разобраться, это тоже существенно способствует вовлечению в игровой процесс.
А в ведьмаке что? С самого начала игры и до финальных ты будешь уныло бродить по заботливо расставленому красному следу, попутно нарезая утопцев связкой из alt+лкм и просматривая кинематографичные катсцены с редким выбором из двух вариантов ответа в диалоге.
Аноним 11/11/20 Срд 16:56:51 #57 №5963545 
image.png
>>5963056
>Что не так?
Всё так, го няшиться под хвост сегодня после охоты на умок?
Аноним 11/11/20 Срд 16:57:35 #58 №5963549 
>>5953932 (OP)
Ума, спок.
Аноним 11/11/20 Срд 16:58:47 #59 №5963554 
>>5963545
Ну го, я же не зашоренный чухан. Европеец, бисексуал, Сверхчеловек. Поймал нам на ужин жирную свиноуму, кстати.
Аноним 11/11/20 Срд 17:09:53 #60 №5963597 
ghost-of-tsushima-The-River-Children-kappa-path.jpg
>>5963033
>Однако, следы обычно скрыты травой, так что обычным зрением замучаешься искать.
Действительно, совершенно неразрешимая проблема, остается только заставить игрока бегать всю игру с зажатой кнопкой и любоваться на уродскую подсветку и вырвиглазный фишай, делящие на ноль всю иммерсивность а хотя нет нихуя подобного см. пикрелейтед.
>Зато ведьмачье чутьё более логично в плане сеттинга. Магия, хуё-моё.
Ису-хуису и анимус-хуянимус. Из-за последнего у AC один из самых пластичных сеттингов вообще, пихать можно почти все.
Аноним 11/11/20 Срд 17:35:32 #61 №5963727 
image.png
>>5963554
>Поймал нам на ужин жирную свиноуму, кстати.
Опять переидентифицировался в человека другого типа телосложения и ловил на туза?
Аноним 11/11/20 Срд 17:45:25 #62 №5963778 
>>5963727
редкий кадр — зачатие умки
Аноним 11/11/20 Срд 19:42:37 #63 №5964228 
>>5963727
И ведь Умка лазил по каким-то помойкам, искал это, сохранял себе. Ахахаха, давно так не проигрывал.
Аноним 11/11/20 Срд 20:01:59 #64 №5964293 
изображение2020-11-11195909.png
>>5963778
>редкий кадр — зачатие умки
Теперь ясно, как у тебя воображаемый хейтер в черепке завелся. В курвалахте все через это проходят?
>>5964228
>И ведь Умка лазил по каким-то помойкам, искал это
Секунд пять в гугле лазил твой умка.
>сохранял себе
>image.png
Нет, не сохранял.
Аноним 11/11/20 Срд 20:07:30 #65 №5964310 
>>5964293
Ты палишся, шизик. Ты уже на протяжении многих лет не можешь написать ни одного поста без слов детекторов: "дерьмак", "сраляки", "курволахта", "сжвпроджектред" и тд. И ты всегда отвечаешь на любой плевок в твою сторону, ища клятых поляков под кроватью. Вот и на этот пост ответишь, вангую.
Аноним 11/11/20 Срд 20:20:23 #66 №5964344 
>>5953932 (OP)
Это кинул уровня лайф из стренж. Игры там даже меньше чем в ассасина.
Аноним 11/11/20 Срд 20:24:36 #67 №5964362 
>>5964310
Дерьмачина сралякская, тебя опять в курвалахте отдолбили за недостаточный кредит доверия сжвпроджектред?
>И ты всегда отвечаешь на любой плевок в твою сторону, ища клятых поляков под кроватью.
Это вообще был мой первый пост в этом говнотреде, человек-перефорс, хули ты до меня доебался? Лучше пиздуй обратно на трассу, предзаказ переноспанка сам на себя не насосет: >>5958987
Аноним 11/11/20 Срд 20:28:17 #68 №5964376 
>>5964362
КОМБО!
Ахахаахах, я уж думал, ты сдержишься. А ты всё-таки опять прорекламил Самую Величайшую Игру Ведьмак 3 и самую лучшую контору CD Project Red
+15 злотых, Ум, ты лучший работник
Аноним 11/11/20 Срд 20:38:13 #69 №5964416 
>>5964344
В лайф ис стрендж всё таки поинтересней сюжетка будет, да и дегенеративного геймплея там нет.
Аноним 11/11/20 Срд 20:44:59 #70 №5964453 
image.png
image.png
image.png
>>5964376
>Самую Величайшую Игру Ведьмак 3
Был случайно раздавлен французским сапогом в 17-ом году, помянем. Потом труп был нечаянно обоссан в 18-ом. И прямо сейчас совершенно ненамеренно кто-то вырыл останки и смыл в унитаз.
начинай визжать
>самую лучшую контору CD Project Red
Скамится в прямом эфире, продолжаем зоонаблюдения.
Аноним 11/11/20 Срд 20:47:59 #71 №5964463 
>>5964453
Ну, ты, конечно, даешь. На два фронта хуйцы сосать- УМно! Причем как ловко: Проджектов люто хейтишь, а Юбикам мощно сосешь.
Держи +15 юбипоинтов, заслужил, чертяка.
Аноним 11/11/20 Срд 22:15:24 #72 №5964851 
>>5953932 (OP)
Не трижды. Первыф вичер был совсем не для всех, второй конечно вызвал интерес когдс выщел на эксбоксе и туда прикрутили норм управление с геймпада, и только третий взорвал все чарты.
А секрет успеха прост - атмосфера и интересные квесты в плане диалогов, персонажей.
Аноним 11/11/20 Срд 22:19:53 #73 №5964860 
15884203330990.jpg
>>5963778
>>5964228
Эй, ума-хантер проткнутый, ты еще за свой гейский голос в видео не оправдался. Я жду, червь.
Аноним 11/11/20 Срд 22:49:00 #74 №5964954 
>>5964453
Но ведь юбиговно это тот же дерьмак, только с донатом в сингле и куда хуже проработанными персонажами. У игры такая же огромная карта, усыпанная однотипными вопросиками для чистки, схожая примитивная ролевая система, убогий ИИ. Чому ты так яростно копротивляешься за юбикал, если это в 10 раз более худшая версия дерьмака?
sageАноним 11/11/20 Срд 22:55:43 #75 №5964989 
>>5953932 (OP)
5 лет. Оно рвется уже 5 лет. 5 лет. Оно создает треды уже 5 лет. Истинное шизло.
Аноним 12/11/20 Чтв 01:40:19 #76 №5965275 
>>5964228
>И ведь Умка лазил по каким-то помойкам, искал это
Малыш, ты случайно попал на плохой сайт со смешными картинками. Удали из адресной строки своего яндекс браузера 2ch.hk и напиши там pikabu.ru, пока мама с папой не увидели.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:32:43 #77 №5965329 
>>5965275
Жопный подрыв Умехи аж джва раза, лол. Продолжай.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:33:43 #78 №5965331 
>>5965275
Пардон, тжри раза подорвался шизоумка. Бедный дурачок.
Аноним 13/11/20 Птн 19:46:53 #79 №5970870 
>>5964989
Я первый раз тредьнаписал, лол. Какие же у сажи ебнутые фанбои.
>>5962039
Наверное дело в отсутствие сжв, я хз.
>>5963261
>А в ведьмаке что? С самого начала игры и до финальных ты будешь уныло бродить по заботливо расставленому красному следу, попутно нарезая утопцев связкой из alt+лкм и просматривая кинематографичные катсцены с редким выбором из двух вариантов ответа в диалоге.
10/10, рпг года по мнению форчана и ютуберов
>>5964344
Врешь!
>>5964954
Могу предположить, что на юбиков всё срут, а ведьмака обсасывают. Контр-культура, если хочешь.
Аноним 13/11/20 Птн 19:55:47 #80 №5970903 
>>5954179
Двачую. Начиная играть в третьего дерьмака, ожидал эпичное продолжение второй части. А получил голубцов с говном, чтобы подкрепиться перед унылейшим поиском пропавшей пизды, на которую мне поебать
Аноним 13/11/20 Птн 20:10:05 #81 №5970976 
>>5953932 (OP)
Игре уже 5 с хуем лет, но она все еще не дает покоя. Пиздец
Аноним 14/11/20 Суб 17:36:55 #82 №5974211 
>>5970976
Ну так должно быть объяснение такого бума. Это ос сути единственная игра которая получила такое количество положительных оценок как от игроков, так и от сми
Аноним 14/11/20 Суб 17:42:30 #83 №5974230 
>>5953932 (OP)
>Kingdom Come: Deliverance.
Ну ты сравнил. Киндом кал - говно обосанное.
Аноним 16/11/20 Пнд 03:49:01 #84 №5979364 
>>5974230
Пошел нахуй блять
Аноним 16/11/20 Пнд 04:02:52 #85 №5979374 
>>5974230
C точки зрения /v/ырожденца - безусловно.
Аноним 16/11/20 Пнд 08:06:44 #86 №5979537 
>>5974211
На фонне всяких Марио и Финалочек - едва ли.
Аноним 16/11/20 Пнд 08:14:37 #87 №5979546 
maxresdefault324.jpg
>>5964851
>интересные квесты в плане диалогов, персонажей.
Аноним 16/11/20 Пнд 10:02:25 #88 №5979709 
>>5953932 (OP)
Шизики, вы хоть понимаете, что уже пять ПЯТЬ НАХУЙ лет рвётесь от успешности ведьмака. Вам всё ещё не надоело? Хобби себе найдите, на улицу выйдите, с девочкой погуляйте в конце концов
Аноним 16/11/20 Пнд 12:02:39 #89 №5980081 
>>5979709
А кто рвётся то? Люди просто констатируют факт того, что ведьмак на деле оказался очень средней игрой, вопреки громким титулам, типо экшнрпг десятилетия. Серьёзно, даже ванильный скайрим интереснее исследовать, чем бессмысленный мертвый мир, созданный сдпр в дань моде на опенворлды. А с модами и подавно, и графика и геймплей будут на порядок лучше польского поделия.
Аноним 16/11/20 Пнд 12:15:23 #90 №5980144 
15821513909370.png
01-1.png
Если ты не фанат, то в дерьмака 3 тебе не будет интересно играть. Потому что в нём хуёво сделаны базовые вещи жанра: система прокачки и исследование мира.

Система прокачки притянута прямиком из ммо рпг, где ты покупаешь умения вроде +2/4/6/8/10% критического удара (да 5 рангов в древе прокачки - это не редкость), и чтобы прокачать следующее умение, тебе нужно прокачать это.
При чём прокачивать != использовать. Использовать можно только 6 скиллов (пикрелейтед).

Исследование мира хуёвое, потому что опять же в дерьмаке, как и в ммо сделали систему серых и красных мобов. В бою, с разницей 6 левелов - противник со старшим левелом получает охуительный баф на силу и уворотливость, его невозможно убить.
То есть геральт 15 уровня - может легко убивать монстров 9 уровня, но он никак не сможешь расковырять монстра 21 уровня. Не потому что это сложно, а потому что это не возможно, противники на 6 лвл выше программно получают этот самый баф.
Да, и серые мобы и квесты - не дают опыта.
То есть в игре невозможно пойти куда вздумается, и получать от этого удовольствие. Где-то мобы слишком сильные, чтобы их побеждать, а где-то слишком слабые, чтобы получать с них опыт.
Если проходить все квесты и задания, то рано или поздно некоторые из них тоже будут становиться серыми, то есть не твоего уровня, и не будут давать опыта.
Мечи и доспехи, которыми героя награждают за квесты, или он находит в сундуках всегда хуёвей, его лвла.
Интересных диалогов не завезли, реплики геральта часто не имеют значения.
Крестьяне в английской версии говорят на каком-то ломаном жованном английском, иногда с сильно выраженным (почти пародийным) шотландским или скандинавским акцентами.
По сути игра линейная, где открытый мир сделали для галочки.

Я как фанат ведьмака нахожусь в глубокой горечи от этого. Даже на сюжет уже похуй, когда геймплей так сосёт.
Единственное в защиту могу сказать, что игра очень красивая по сегодняшний день. Но это никак не оправдывает 100 часовой скучный гемплей.
КАк-то так.
Аноним 16/11/20 Пнд 12:53:06 #91 №5980247 
>>5980144
Не на 6, а на 5. При этом есть возможность его убить но не всех, например гули регенят себе хп больше чем ты отнимаешь, но голема, например забить реально даже если моб выше лвл, только это того не стоит, потратишь много времени при том что моб может тебя ваншотнуть ни на что.
>Как в ммо
Ну хз, в том же готане так же сделано но все довольно урчат, мол "какая сложность! ммм"
>Серые квесты
Реально хуево сделали, но думаю им просто не хватило мозгов это забалансить, потому что если поставить мод который убирает эту механику игра становиться ещё легче, чем была до этого.
Аноним 16/11/20 Пнд 12:56:59 #92 №5980259 
>>5980144
>Использовать можно только 6 скиллов (пикрелейтед).
Бля пиздец предъяви, из разряда "а почему в моей рпг маг так хуево бьётся в ближнем бою", в этом и суть рпг хоть ведьмак и не рпг, конечно что ты не можешь использовать всё и весь контент не будет тебе доступен, система сдержек и противовесов, правильные билды вот это всё, +ты всегда можешь поменять скилы в активных слотах. Пиздец короче, выдумщик ты.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:08:02 #93 №5980288 
>>5980144
>Крестьяне в английской версии говорят на каком-то ломаном жованном английском, иногда с сильно выраженным (почти пародийным) шотландским или скандинавским акцентами.
А на каком они должны говорить? С оксфордским произношением?
Аноним 16/11/20 Пнд 13:16:22 #94 №5980324 
>>5980247
В готике вообще решает не левел, а оружие. Если у тебя в самом начале игры, каким-то образом окажется супер меч, то ты будешь всех нагибать с самого начала.
В дерьмаке 3 же, у оружия есть левел. Нельзя носить оружие, у которого левел больше, чем у персонажа.
>>5980259
А нахуя делать игру на 100+ часов, в которой игрок постоянно будет биться башкой о искусственно созданный потолок прокачки?
>>5980288
Может быть. И дело не только в произношении, персонажи просто жуют слова во рту, мямлят, говорят с ошибками. Я не понимаю, почему по представлению сдпр, жители села не умеют нормально говорить.
И вообще Ведьмак - это литературное произведение вообще-то, и в первых двух частях диалоги были намного более литературные.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:17:59 #95 №5980329 
>>5980081
>А кто рвётся то?

Ты. Вон целый пост накатал зачем то
Аноним 16/11/20 Пнд 13:25:52 #96 №5980358 
>>5980324
>почему по представлению сдпр, жители села не умеют нормально говорить.
Потому что они не умеют. Даже в нашем мире это проблема, а там манясредневековье, и крестьяне с детства ковыряются в земле, вместо того чтобы учиться риторике.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:28:47 #97 №5980366 
>>5980324
>В готике вообще решает не левел, а оружие. Если у тебя в самом начале игры, каким-то образом окажется супер меч, то ты будешь всех нагибать с самого начала.
Что ты за хуйню несешь? Там нужна сила на каждый меч, ты заебешься ее прокачивать, нельзя просто взять сильную пуху и бегать с ней.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:29:30 #98 №5980369 
>>5980324
Просто представляю как ты читаешь "цветы для элджернона" и бомбишь с первых глав ведь там всё написано "с ошибками".
Аноним 16/11/20 Пнд 13:51:47 #99 №5980438 
>>5980358
Ты не понимаешь, они не просто говорят с ошибками. Дело не в том, что у них простой словарный запас. А в том что они, не умеют, бля говорить.
ОНИ МЯМЛЯТ, ЗАИКАЮТСЯ И ПРОГЛАТЫВАЮТ СЛОВА.
Типа: Првет вэдмг, пмги нам избовтца от этаго чдща.
Но это не такая сильная проблема, я просто это упомянул, потому конкретно мне начало поднадоедать после многих десятков часов игры. Это просто не гармонично выглядит, что все вокруг игрока какие-то умственно отсталые.
>>5980366
Имеется в виду не прямо с самого начала, а намного быстрее, чем если бы ты проходил только сюжет. То есть готике можно задрочиться как-нибудь ближе к началу, набить левелов, найти оружие, и быть условной имбой, или просто чувствовать силу. Игра награждает игрока за исследование мира и старание.
В дерьмачке 3, геральт 20 левела, не может носить меч 21 левела. И левела после середины игры набиваются не так просто. То есть мне в принципе не надо стараться и исследовать мир, чтобы иметь какие-то хорошие вещи. Мне их банально не получится носить.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:24:13 #100 №5980562 
>>5980247
>Ну хз, в том же готане так же сделано но все довольно урчат, мол "какая сложность! ммм"
>>5980144
>в этом и суть рпг хоть ведьмак и не рпг, конечно что ты не можешь использовать всё и весь контент не будет тебе доступен, система сдержек и противовесов, правильные билды вот это всё

Нет, в играх пираний всё сделано в разы лучше, чем в третьем ведьмаке, да и в принципе по-другому:
В готике, то насколько эффективно ты хуяришь врагов зависит от твоей прокачки(а именно статов-типо ловкости, силы и т.д и различных навыков обращения с оружием) и снаряжения, эффективность и возможность использования которого находиться в прямой зависимости от статов и навыков, а не, внезапно, от уровня как в ведьмаке, где ты не можешь использовать какую-то вещь пока не достигнешь определённого уровня. В Готике ограничено количество опыта, который ты можешь получить за прохождение, прокачанные статы и навыки невозможно пераспределять, а значит тебе нужно следовать определённому билду, потому-то быть мастером во всём невозможно, ты не можешь освоить всё навыки в силу нехватки очков опыта для всешл.
В Ведьмаке 3 ты можешь прокачать хоть сколько перков, а использовать только 6, в результате чего рождается нелепая ситуация, в которой ведьмак владеет гораздо большим чем 6 количеством способностей, но не может пользоваться ими, наверное потому-что Геральт не хочет, а может потому что разработчики не смогли сделать нормальную прокачку и билдостроение, а то что получилось находиться на крайне примитивном уровне и уступает игре, вышедшей хрен знает на сколько лет раньше.

Теперь, что касается отсутствию автолевелинга под игрока в обоих играх:
Все наверняка знают ситуацию в TES OBlivion с дичайшим автолевелингом, который буквально подстраивается под статы игрока, и если не усиленно качаться, повышая целых три параметра на 5, то прокачка совсем не будет иметь смысла, так как враги всегда будут хуяриться одинаково. Так, вот по моему мнению в ведьмаке 3 сделан какой-то обратный автолевелинг, в котором, чтобы хоть как-то хуярить врагов, нужно всегда соответствовать определённому уровню. Игре по большей части похуй какая-то у тебя прокачка и билд(В игре реально можно никакие перки не качать, просто уровень повышай, чтоб он соответствовал врагам, да подбирай выпадающий лут, так как он также будет всегда соответствовать уровню и будешь всех хуярить ни о чём не задумываясь) , если разница уровней достигает приемлемую, то ковыряй врага вечность, а если он по тебе попадёт, то ты сразу же отъедешь(Что маловероятно, так как у большинства врагов в ведьмаке 3 крайне ограниченный мувсет, из-за которого рядовые мобы могут максим нанести два последовательных удара, у мобов посильнее в (основном это монстры) также, плюс ещё какая-нибудь особенность из-за которой также трудней не становиться), а если твой уровень сильно выше уровня моба, то ты вынесешь его с одной тычки.
При всём при этом, мобы расположены на карте крайне не градуированы, то есть в одном месте ты мог бить бандитов 10 уровня, а уже через поворот обитают бандиты 15 уровня, которых если убивать на высоком уровне, то никакого уровня не получишь, а потому и убивать их мотивации у игрока никакой нет.
В Готике же твой уровень не влияет ни на что, важно лишь то, что на каждом уровне тебе дают очки обучения, которые и дают тебе возможность прокачиваться у учителей, на то как хорошо ты убиваешь врагов влияет лишь прокачка и снаряжение. Также в играх Пираний реализовано деление на главы(В играх пираний есть некое продвижение от центра к периферии, где ты сперва максимально получаешь опыт для прокачки, саму прокачку и снаряжение в центре, а затем продвигаешься всё дальше в более трудные места, но они уже не так трудны) , в каждой из которой меняются мобы и т.д, вследствие чего в их играх ты лучше всего ощущаешь развитие своего персонажа, так как в начале тебя бьёт абсолютно всё, к концу первой главы ты уже кое-что умеешь, а концу игры "тебе этот мир уже абсолютно понятен", то есть в готике есть какая-никакая градация уровней, а не как в ведьмаке,, где ты вначале повышаешь уровень, чтобы пиздить мобов, потом также повышаешь уровень, чтобы пиздить мобов уровнями выше-нет никакой градации, игра остаётся совершенно одинаковой на всех этапах(на самом деле можно просто вложиться в нужные перки, так как в игре очень сильная дифференциация бесполезных способностей и способностей которые помогут выносить всех налево и направо, что опять же подтверждает тезис о том, что в игре нет никакого билдостроения, игра с такими способоностями превратится в ещё более лёгкое говно).
Аноним 16/11/20 Пнд 14:28:00 #101 №5980573 
>>5980247
>Ну хз, в том же готане так же сделано но все довольно урчат
Так в готиках автолевела нет, там другой геймдизайн вообще.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:30:55 #102 №5980588 
>>5953932 (OP)
> Ведьмак это просто легкая игра под пивас
Касательно третьей части - таки да.
> Поляки сделали это трижды
Мимо. Первые две вполне себе можно назвать полноценные играми.
Пропасть между 1-2 и тройкой столь сильна, что волей-неволей, а начнешь видеть всюду Уму, что упорно впихивает тройку как шин на кончиках залуп 12/10.
если совсем не знаком с серией, лучшей начни с первых двух игр. А вот когда все остоебенит, и захочется "фор 75 айсикью контент", тогда смело вкатывайся в тройку.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:32:07 #103 №5980592 
>>5980562
>, то есть в одном месте ты мог бить бандитов 10 уровня, а уже через поворот обитают бандиты 15 уровня
Это ложь и встречается только в одном единственном моменте, в деревне в которой проходит квест "Игры кошек и волков", где мобы сильно выше левелом чем все в ближайших местах.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:42:51 #104 №5980618 
>>5980324
>В готике вообще решает не левел, а оружие. Если у тебя в самом начале игры, каким-то образом окажется супер меч, то ты будешь всех нагибать с самого начала.
Ты один хер не сможешь экипировать это йоба-оружие, т.к. тебе не хватит требуемого уровня развития основного атрибута.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:52:59 #105 №5980674 
>>5980592
Да там часто враги лоу и хай левела рядом расположены. Главная претензия не в этом даже, а что лоу левел раскидывается как картонные пугала, а хай левел ты вообще не сможешь убить.
>>5980618
Если захотеть именно прокачаться, то на ранних этапах можно побить мобов, выполнить простые квесты, и хорошо одеться. В течении нескольких часов от начала игры. То есть получить удовольствие от исследования и прокачки.

В дерьмаке можно на 20лвл набрести на сундук с чертежами доспехов 30 лвл. И ты нихуя их не сможешь надеть. При том между 20 и 30 левелами несколько десятков часов геймплея. Тебе на эти доспехи уже успеет стать похуй.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:58:00 #106 №5980693 
>>5980674
> то на ранних этапах можно побить мобов, выполнить простые квесты, и хорошо одеться
>В дерьмаке можно на 20лвл набрести на сундук с чертежами доспехов 30 лвл. И ты нихуя их не сможешь надеть.
И это доказывает только то что ведьмак 3 больше рпг чем готан и больше ничего.
Аноним 16/11/20 Пнд 15:05:43 #107 №5980720 
>>5980693
Ну раз мерить игры по сложности прокачки и затянутости геймплея, то юбидерьмо - это самое лучшее рпг.
Аноним 16/11/20 Пнд 15:07:56 #108 №5980726 
>>5980720
Ну да, получается что так, что даже юби высер больше рпг чем готика в чем проблема?
Аноним 16/11/20 Пнд 15:08:32 #109 №5980728 
>>5980726
В том что ты пидор.
Аноним 16/11/20 Пнд 15:09:10 #110 №5980731 
>>5980674
>Если захотеть именно прокачаться, то на ранних этапах можно побить мобов, выполнить простые квесты, и хорошо одеться
Хз, может ты имеешь ввиду однушку, но в 2 и НВ ты довольно долго бегаешь в чем мать родила, пока не познакомишься со всеми фракциями и не выполнишь их квесты по максимуму.
Аноним 16/11/20 Пнд 15:14:32 #111 №5980755 
>>5980731
Это в любом случае делается за несколько часов в первой главе.
Аноним 16/11/20 Пнд 15:15:12 #112 №5980758 
>>5980728
Но я не пидор, видишь, даже здесь ты обосрался. Ты вообще хоть в чем нибудь разбираешься в этой жизни?
Аноним 16/11/20 Пнд 15:19:39 #113 №5980771 
>>5980758
Я тебе сказал завалить ебало, тварь.
Аноним 16/11/20 Пнд 15:20:39 #114 №5980774 
>>5980755
Толсто. Чтобы вкачать 18 лвл (или 15, я уже не помню, сколько конкретно можно выжать экспы) в первой главе потребуется больше десятка часов. За такое время можно полностью пройти среднестатистическую сингловую игру.
Аноним 17/11/20 Втр 07:41:39 #115 №5982618 
>>5980438
>Типа: Првет вэдмг, пмги нам избовтца от этаго чдща.
Как и крестьяне ИРЛ. Ты троллишь, что ли?

> все вокруг игрока какие-то умственно отсталые.
Съезди в деревню. Расскажешь о впечатлениях.
Аноним 17/11/20 Втр 10:27:24 #116 №5982837 
Зиновьев В.П. Мифологические рассказы русского населения Во[...].jpg
>>5980438
>ОНИ МЯМЛЯТ, ЗАИКАЮТСЯ И ПРОГЛАТЫВАЮТ СЛОВА.
А хули ты хотел — вот, посмотри как рассказы более-менее современных крестьян без литературной обработки выглядят. Только не надо путать региональные говоры с речевыми ошибками.
Аноним 17/11/20 Втр 10:31:53 #117 №5982843 
>>5953932 (OP)
Да это чернуха как фильмы балабанова. Поэтому они и стали культовыми. Прилизанное говно никому не интересно со времен толкина.
Аноним 17/11/20 Втр 10:33:55 #118 №5982846 
>>5982837
У тебя на пике какой-то высер для эстетов, типа артхауса. Может это кому-то заходит, но не думаю что всем и большинству.
Аноним 17/11/20 Втр 10:37:52 #119 №5982852 
>>5982843
>Прилизанное говно никому не интересно со времен толкина.
Ага, именно поэтому скайрим по онлайну обсыкает дерьмака, спустя десять лет после релиза.
Аноним 17/11/20 Втр 11:31:29 #120 №5982953 
Ору с шизофреника у которого крестьяне должны говорить как английские лорды с научной степенью по лингвистике а в готике можно на 1 лвле взять топовое оружие с бронёй и надавать всем пизды.
Маня, в готику ты нихуя не играл, это видно сразу. Как впрочем и видно что ты сам нихуя не понимаешь что несёшь, постоянно путая геймдизайнерские решения с тупизной и проебами которых нет в твоем святом скайримчике.

Крестьяне жующие слова и говорящие неграмотно были ещё в книгах, которые ты не читал. И в 1 и 2 части, кметы говорили как и положено деревенскому быдлу. Но ведь в скацримчике такого нет а значит ПЛОХА! ТУПА!
Аноним 17/11/20 Втр 11:44:49 #121 №5982973 
>>5982846
Это этнографические материалы, ебан. Деревенщина сидит, на диктофон рассказывает байки из жизни, и это слово в слово издают. Да, среди не-этнографов такое будет читать только пресыщенный эстет, но это ни разу не артхаус.
Аноним 17/11/20 Втр 11:47:06 #122 №5982976 
>>5982953
>крестьяне должны говорить как английские лорды
Я сказал, что это просто слегка раздражаемо, заметил. И я вообще играл на английском.
Веленцы говорят с акцентом англичан/шотландцев.
Скележцы говорят на эстонско-скандинавском.
У некоторых порванная/жованная речь.
ВООБЩЕ-ТО если это рпг и длинная игра - соизволь сделать диалоги и речь легко читаемыми/понимаемыми.
Это не музей хуйни, чтобы на одну секунду глянуть, это игра на много часов.
>И в 1 и 2 части, кметы говорили как и положено деревенскому быдлу
Я и первые части проходил на английском. Там такого не было, по крайней мере с квестовыми персонажами.
>в твоем святом скайримчике.
Но ведь шизофреник - это ты. О скайриме тут даже не говорили.

А готику 1/2/3 я проходил. Глупо отрицать, что в ведьмаке 3 нет искусственно созданного потолка левелинга.
Просто посмотри на серые квесты/события/мобов - за которых не дают опыта.

Дерьмак 3 - обязывает В ОТКРЫТОМ МИРЕ ходить КУДА МОЖНО по левелу, и по основному сюжету.
Аноним 17/11/20 Втр 12:08:00 #123 №5983016 
>>5982846
Из квартиры выйди, долбоёб. Я такого артхауса вдоволь наслушался, когда в экспедицию ездил, как Шурик за тостами.
Аноним 17/11/20 Втр 12:13:53 #124 №5983024 
>>5983016
Ну так и уёбывай из своей квартиры. А зачем обычному человеку это культуристическое дерьмо?
Аноним 17/11/20 Втр 12:14:32 #125 №5983026 
>>5983016
Игра должна быть интересной и крутой, или чтобы усытить твой говноедский изысканный вкус?
Аноним 17/11/20 Втр 12:19:37 #126 №5983033 
>>5953932 (OP)
Там довольно лампавая история, особенно она пробирает если ты читал книги, так как огромное присутствует количество отсылок, да и просто очень приятно видеть персонажей от туда в самой игре. По сути схуяли тебя должна заботить эта некая Цири если ты книг не читал? Уже встречал мнение, что людям просто срать на неё, книг они естественно не читали. Ну и персонажи очень качественные, квесты интересные, к тому же на те ты можешь натыкаться абсолютно рандомно, сравнивать эту игру с теми же асасинами, которые начали пытаться её копировать, просто нелепо.

> хотя рпг она и не является
Да, охуенно, а ты то сам можешь сказать что такое рпг блять? Почему например вторые свитки большая рпг, чем ведьмак? Почему рогалик в пещере рпг, а ведьмак нет? Рпг прежде всего про ролевую составляющую и в ведьмаке та приличная. Да, ограниченная, но вполне себе солидная, твоё влияние на историю игры весьма ощущается. В первом готане и то меньше вариативности в разрешении квестах, так как большая часть там заключается в пойди и принеси мне это, убивать кого-то или щадить выбора не даётся, изредка можешь решить кому мусор отнести, дабы облегчить вступление во фракцию, в которой тебя потом будут гонять по пещерам пиздить орков и жуков...

> Поляки сделали это трижды, просто надо убедить графику красивую дать
Очень жирно, качество каждой игры просто невъебать насколько выше предыдущей. Кстати об рпг, во втором ведьмаке у тебя вообще два рута целых есть, в каждом из которых своя локация и квесты.
Аноним 17/11/20 Втр 12:30:44 #127 №5983060 
>>5983033
>Почему например вторые свитки большая рпг, чем ведьмак? Почему рогалик в пещере рпг, а ведьмак нет?
Потому что в свитках есть (по крайней мере, была до скайрима) ролевая система с возможностью создания персонажа и выбора его специализации. Ведьмак же просто эдакая экшен адвенчура с натянутой поверх неё прокачкой перков. В игре нет ни основных атрибутов, ни второстепенных скиллов в привычном для ролевых игор понимании.
Аноним 17/11/20 Втр 12:43:38 #128 №5983083 
>>5983033
>Почему например вторые свитки большая рпг, чем ведьмак? >Почему рогалик в пещере рпг, а ведьмак нет?
Потому что там ролевая составляющая есть, роли то бишь, а выбор одного сюжетика из двух — это не ролевая система.
Аноним 17/11/20 Втр 13:46:53 #129 №5983275 
>>5982852
Это тот самый где самый популярный мод на убийство детей? Нихуя какой добрый сеттинг состоящий из рабства, расизма и ксенофобии.
Аноним 17/11/20 Втр 14:00:58 #130 №5983324 
>>5983275
>Это тот самый где самый популярный мод на убийство детей?
Пруф или обоссан.
Аноним 17/11/20 Втр 18:39:43 #131 №5984293 
разъеб маркетолога.jpg
>>5983033
>Там довольно лампавая история
>найдиженуказну/выебивсечтовидишь
Кек.
>Да, охуенно, а ты то сам можешь сказать что такое рпг блять?
Рпг это когда отыгрыш в голове минимален. В дерьмаке отыгрыша нет вообще.
Аноним 17/11/20 Втр 18:44:20 #132 №5984311 
>>5982976
> И я вообще играл на английском.
>Я и первые части проходил на английском.

Это насколько нужно быть отбитым каргокультистом что бы играть в ведьмака НЕ на польском а на англюсике?

inb4 ряяя англюсик оригинал! Даже в 1 и 2 частях! ряяя

>ВООБЩЕ-ТО если это рпг и длинная игра - соизволь сделать диалоги и речь легко читаемыми/понимаемыми.
Это не музей хуйни, чтобы на одну секунду глянуть, это игра на много часов.

Мб ты просто доебался до хуйни? Я ни разу не видел ни одной претензии к произношению персонажей и акцентам.

>А готику 1/2/3 я проходил. Глупо отрицать, что в ведьмаке 3 нет искусственно созданного потолка левелинга.
Просто посмотри на серые квесты/события/мобов - за которых не дают опыта.
Дерьмак 3 - обязывает В ОТКРЫТОМ МИРЕ ходить КУДА МОЖНО по левелу, и по основному сюжету.

Вот ты пиздишь что играл в готику. А там по твоему можно с самого начала игры ИДТИ КУДА ХОЧЕШЬ? ОГРАНИЧЕНИЙ И СТЕН НЕТ, 146% СВОБОДА?
Или в шкайримчике можно сразу пойти и убить главного босса на 1 лвле?

Я не понимаю в чём смысл твоего доёба до игры? В том что есть привязка лвла к сюжетной и территориальной прогресии? Так она и в готике есть.
В том что с 1 лвла нельзя взять меч убийцы богов и ваншотнуть последнего босса к которому можно сразу пройти? Так а нахуй это вообще нужно?

У тебя как и у почти всех хейтров одна и та же каша в голове - ыыы игра гавно потому что сделана не по моим личным фантазиям. Особенно доставляют доёбы уровня ИТА НИ ИРПЫГЫ! ВОТ В ТРУ РПГ...
Носится с этим определением как со священной коровой конечно можно но нахуй нужно? Что бы сделать НАСТОЯЩУЮ РПГ как в фантазиях ебанатов из секты свидетелей настоящих рпг нужен бюджет как у 10 гта, времени лет 20 и штат сотрудников в десятки тысяч людей + какие то внеземные технологии. В чём смысл дрочения на несбыточные фантазии?



Аноним 17/11/20 Втр 18:49:14 #133 №5984332 
>>5984311
> В чём смысл дрочения на несбыточные фантазии?
Как там в бугурте было?
В 2010 АНОНЫ УГОРАЮТ С ПАСТЫ ПРО РАШИМИЛА
@
В 2020 НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ СПРАШИВАБТ ПРО АЛЬТЕРНАТИВЫ ЧУТЬЮ
как-то так
Аноним 17/11/20 Втр 20:03:29 #134 №5984594 
>>5984332
> АНОНЫ УГОРАЮТ С ПАСТЫ ПРО РАШИМИЛА

Что за паста?
Аноним 17/11/20 Втр 20:05:01 #135 №5984598 
>>5953932 (OP)
> Аноны, правильно ли я понимаю, что Ведьмак это просто легкая игра под пивас, которая для всех, которая про секс, кровь, бухло и опять про секс от лица Шепарда Хоука Геральта
Да.
> с абсолютно ненужным и непонятным сюжетом и сетингом который вечно отходит на второй, если не на третьей план и которую почему то называют рпг, хотя рпг она и не является.
Нет.
Аноним 17/11/20 Втр 20:19:47 #136 №5984688 
>>5979709
Не интересно? Идешь дальше себе дрочить на кошкодевочек и цыры мыры, хватить срать в тред.
>>5980144
Спасибо анон.
>>5982618
Был в деревни очень много раз и не только в "славянской", люди там абсолютно нормально говорят.
>все вокруг игрока какие-то умственно отсталые. Съезди в деревню. Расскажешь о впечатлениях.
А вот это уже грубо, люди там, опять же, абсолютно нормальные, муравей.
>>5980562
Спасибо анон.
>>5980588
И тебе спасибо анон.
>>5980726
Уйди пожалуйста.
>>5983275
Ты наверное перепутал скайрим и фоллаут 3. А фильмы Балабанова норм, таки! Ну почти.
>>5984311
>У тебя как и у почти всех хейтров одна и та же каша в голове - ыыы игра гавно потому что сделана не по моим личным фантазиям. Особенно доставляют доёбы уровня ИТА НИ ИРПЫГЫ! ВОТ В ТРУ РПГ...
Носится с этим определением как со священной коровой конечно можно но нахуй нужно? Что бы сделать НАСТОЯЩУЮ РПГ как в фантазиях ебанатов из секты свидетелей настоящих рпг нужен бюджет как у 10 гта, времени лет 20 и штат сотрудников в десятки тысяч людей + какие то внеземные технологии. В чём смысл дрочения на несбыточные фантазии?
Фанбой, уйди пожалуйста.
>>5983033
Да уж.
>Там довольно лампавая история, особенно она пробирает если ты читал книги, так как огромное присутствует количество отсылок, да и просто очень приятно видеть персонажей от туда в самой игре. По сути схуяли тебя должна заботить эта некая Цири если ты книг не читал? Уже встречал мнение, что людям просто срать на неё, книг они естественно не читали. Ну и персонажи очень качественные, квесты интересные, к тому же на те ты можешь натыкаться абсолютно рандомно, сравнивать эту игру с теми же асасинами, которые начали пытаться её копировать, просто нелепо.
Чтобы понять смысл моего творения вам нужно прочесть 5 книг, посмотреть 3 фильма, два сериала, 4 аниме сериала и прочитать мою мангу и тогда вы всё поймёте! Невероятно интересно.
>Да, охуенно, а ты то сам можешь сказать что такое рпг блять?
Отыгрыш, вариативность и влияния на мир. Всё очень просто первый dragon age рпг, а вот второй dragon age уже не не совсем рпг, но он больше рпг чем ведьмак, хотя там мы тоже играем за [sГеральта[/s] Хоука из Ривии Ферелдена. К тому же тебе ответило 3 анона, будь добр и ты им ответь.
>Почему например вторые свитки большая рпг, чем ведьмак?
Ты сейчас серьезно? Неужели вы настолько фанатики?
>Рпг прежде всего про ролевую составляющую
>и в ведьмаке та приличная.
>Да, ограниченная
>но вполне себе солидная
Ты сначала определись, пожалуйста и мне кажется ты уже сам себе ответил.
>Очень жирно
>качество каждой игры просто невъебать насколько выше предыдущей
Я бы сказал что это ирония, но учитывая кто это пишет, я просто промолчу.
>>5984598
Что нет и почему нет?
Аноним 17/11/20 Втр 21:20:40 #137 №5984942 
>>5984688
>Фанбой, уйди пожалуйста.

Хейтерок со своими маняфантазиями слился с базара, что весьма ожидаемо.
Аноним 18/11/20 Срд 08:03:10 #138 №5986076 
>>5984311
>Или в шкайримчике можно сразу пойти и убить главного босса на 1 лвле?
Почти. Я когда его проходил, то сортировал квесты по срочности с т.з. сюжета. Описание мейнквеста выглядело так, что нужно спасать мир как можно быстрее. Поэтому мейнквест я и завершил первым. Конечно, технически нельзя это сделать на 1 уровне, т.к. опыт будет неизбежно начисляться за прохождение этапов квеста, ну и за каких-то мобов.
Аноним 18/11/20 Срд 08:04:21 #139 №5986077 
>>5953932 (OP)
>с абсолютно ненужным и непонятным сюжетом и сетингом
Это без шуток написано?
Аноним 18/11/20 Срд 08:58:42 #140 №5986153 
>>5984594
Классика бугуртов, это знать надо.

ОТНЕСИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ, ДА ПОСПЕШИ!
@
НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ РАШИМИЛ
@
НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА
@
НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "РАШИМИЛ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ
@
ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ ОТНЕСТИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ"
@
НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ ИЩЕЩЬ РАШИМИЛА? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!"
@
В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ МЕЧ
@
НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ РАШИМИЛА
Аноним 18/11/20 Срд 09:30:16 #141 №5986210 
>>5986153
Я наверное сейчас расписываюсь в своей умственной неполноценности, но действительно в современных играх могу испытывать проблемы с поиском цели, т.к. в современном графоне мне трудно разглядеть мелкие предметы, перепады высот, углы за которые можно зайти и т.д. Сродни тому, как на парковке Ашана не сразу выцепляешь свою машину, даже если она фактически отличается формой и цветом от других.
Аноним 18/11/20 Срд 09:36:09 #142 №5986234 
>>5953932 (OP)
>Если да, то почему всё так не делают?
Потому что всего несколько контор во всем мире могут сделать набитый контентом опенворлд на 100-200 часов, маня.
Аноним 18/11/20 Срд 09:58:52 #143 №5986297 
>>5986210
Ум тут не при чём. Как и современный графон, их НИКОГДА не было просто найти, но раньше игроки были готовы потратить на это больше времени. А сейчас вся информация настолько доступна, что 90% аудитории вообще не будет тратить никакого времени на поиски чего-то (и только 1% будет искать до победного), а просто посмотрят прохождение. Если информация в любом случае доступна, то почему бы её не сделать доступной в игре сразу для 99%? Игра же не про поиск спрятанных предметов.

И это не новый процесс, это происходило 'с начала времён'. Если посмотреть достаточно далеко назад, то игроки были готовы тратить кучу времени, чтобы разобраться даже в элементарных вещах, таких как управление или базовые механики. В каких-нибудь играх на атари в половине случаев без специального разбора вообще не понятно, что делать, как это делать, и зачем. А потом началось: мануалы с игрой, туториалы в самой игре, теперь вот gps в ui.
Аноним 18/11/20 Срд 10:12:09 #144 №5986319 
>>5986153
А что за игра с Рашимилом?
Аноним 18/11/20 Срд 10:13:33 #145 №5986323 
1756094-shock22011041013482228.jpg
>>5986210
Есть такое.

ХУЯЧИМ ГРАФОН ЧТОБ КАК В ЖИЗНИ
@
РАШИМИЛ ТЕРЯЕТСЯ НА ФОНЕ ТАКОГО ВЕЛИКОЛЕПИЯ
@
ХУЯЧИМ ПОВЕРХ ГРАФОНА КУЧУ МАРКЕРОВ, КОМПАСОВ И ПОДСВЕТОЧЕК
@
ТЕПЕРЬ ГРАФОН НЕ КАК В ЖИЗНИ

>>5986297
Не, ну не совсем, графон может заморочить голову. Смотри, столы на картинке слева и справа. Слева ты можешь взаимодействовать со ВСЕМ пусть на снимке и одна сигаретная пачка, лучше примера не нашёл.. Справа же на столах бардак как в жизни, но взаимодействовать можно только с избранными предметами, которые ещё попробуй заметь на фоне косметических степлеров и скоросшивателей.
Аноним 18/11/20 Срд 10:14:34 #146 №5986325 
>>5986319
"Барон", он там в дополнении встречается.
Аноним 18/11/20 Срд 10:14:50 #147 №5986326 
deus-ex-human-revolution-picus.jpg
>>5986323
Сука, второй пример забыл.
Аноним 18/11/20 Срд 10:33:09 #148 №5986371 
>>5983060
> ролевая система с возможностью создания персонажа и выбора его специализации
И что эта ролевая система делала? Нихуя. Ты ходил и закликивал всех мышкой как дебик, за исключением того, что мог делать это либо в мили либо на расстоянии. Может я раскрою тебе тайну, но ролевая система делается для возможности ОТЫГРЫВАТЬ роль, и в этом старом куске говна она тебе не позволяет отыграть так, как если бы ты мог выбирать диалоги и влиять на историю. По ролевой задумке вторых свитков ты мог научиться говорить с МОНСТРАМИ, но вся фишка этой хуйни в том, что ИНОГДА те тебя не будут дубасть, вот это рпг ролевая система так ролевая.

>>59830833
> Потому что там ролевая составляющая есть, роли то бишь, а выбор одного сюжетика из двух — это не ролевая система.
Ну а что это дурень? Возможность выбирать сюжетики это прямое развитие ролевых игр. Твоё влияние на исторю погружает куда больше, нежели выбирая роль мага в «данжен-бродилке».

>>5984293
> Рпг это когда отыгрыш в голове минимален
И что это значит? Как его измеряешь блять? То есть минимальный отыгрышь? Что ты высрал додик?

> В дерьмаке отыгрыша нет вообще.
Потому что ты так скозаль?

>>5984688
> Чтобы понять смысл моего творения вам нужно прочесть 5 книг, посмотреть 3 фильма, два сериала, 4 аниме сериала и прочитать мою мангу и тогда вы всё поймёте! Невероятно интересно
Не хочешь, не читай, тебя заставляют? Я сказал, что история так зацепит куда как сильнее, я понятия не имею как та воспринимается в отдельности от книг, мне старые ведьмаки зашли, вот я пошёл книги читать, последнюю кстати дропнул. Ну и ты так пишешь, будто книги прям вот вообще нечитабельное говно, на деле довольно увлекательно, не шедевр, но и не прям уж такое говно, история и персонажи всяко получше большинства сегодняшних поделий.

> Отыгрыш, вариативность и влияния на мир
Это есть в ведьмаке, дальше что? Ты после квестов пробывал возвращаться обратно через какое-то время? Там видны последствия твоих деяний, чего я вообще нигде блять не видел. Можно на ютабе найти всё это к слову.

> хотя там мы тоже играем за [sГеральта[/s] Хоука из Ривии Ферелдена.
Да, охуенно, а в первом мы играем за героя Ферелдена, и? Там у тебя несколько типажей характера, который закрепляется после н-ого использования реплик из колеса, и при этом каждый типаж имеет свои реплики! Например успокоить оборотней можно только если у тебя спокойный и уравновешенный Хоук, причём твои спутники также будут обращать внимание на твой характер и тот будет влиять на разговоры во время брождения. Найс ты приплёл другую игру ни к месту.

> Ты сейчас серьезно? Неужели вы настолько фанатики?
А может ты доводы приведёшь? Нет, наверно вкачать навык «язык минотавров» тебе ебать как отыгрывать помогает, в игре, в которой отсутствуют диалоги, орунахуй.

> Ты сначала определись, пожалуйста и мне кажется ты уже сам себе ответил.
Ограничена она тем, что ты ведьмак нахуй и не можешь от этого уйти, как и от истории Геральта, представь себе в Элексе абсолютно та же ситуация! Но что-то не вопит о том, что это не рпг.

> Я бы сказал что это ирония
>пук-среньк

Аноним 18/11/20 Срд 10:34:10 #149 №5986378 
>>5983083
>>5986371
Аноним 18/11/20 Срд 10:35:54 #150 №5986384 
>>5980324
>И дело не только в произношении, персонажи просто жуют слова во рту, мямлят, говорят с ошибками. Я не понимаю, почему по представлению сдпр, жители села не умеют нормально говорить.
Это по представлению Сапковского. Видимо ты книги не читал, там речь кметов состоит из слов милсдарь, сталбыть, лады и прочей карикатуры
Аноним 18/11/20 Срд 11:14:49 #151 №5986521 
rbook.me.jpg
172da419-853f-42cb-81f3-5642ffbbfcda.jpg
>>5986371
> за исключением того, что мог делать это либо в мили либо на расстоянии.
В Ведьмаке и такой роскоши нет.
>ролевая система делается для возможности ОТЫГРЫВАТЬ роль
Вот именно, ОТЫГРЫВАТЬ, от слова ЫГРЫ. Ты на непосредственно игровом уровне играешь по-разному, учитывая особенности своей РОЛИ. У Геральта сильные и слабые стороны есть?
>Ну а что это дурень? Возможность выбирать сюжетики это прямое развитие ролевых игр. Твоё влияние на исторю погружает куда больше, нежели выбирая роль мага в «данжен-бродилке».
Нет, билядь. То есть да, разумеется, иметь возможность что-то там выбирать в разговорах — это хорошо, это развитие, но у Ведьмака отсохло нахуй всё, что до этого было и к чему это должно прикрепляться. Понимаешь, в нормальной РПГ то, чем ты ЗАНЯТ, определяется ролью — условный вор играет не так, как играл бы условный маг, и даже если непосредственно игра сводится к чистке пещер, пещеры эти чистятся по-разному, в зависимости от роли. В ведьмаке же между ВЫБОРАМИ ты по-любому играешь в одно и то же — в колобка с мечами, где даже топор взять не дадут. Разница между "билдами", прости Господи, там как разница между ветками одного класса в бордерлендсе.

Короче, скажем так. Для меня сетевая игра в Батлу — РПГ, потому что там есть выбор классов, а для тебя РПГ это кампания в новой Колде, потому что там выборы с последствиями в парек мест.
Аноним 18/11/20 Срд 11:28:14 #152 №5986570 
>>5957286
>с оригинальной боёвкой
>Нажимайте ЛКМ, когда меч начнет светиться
Аноним 18/11/20 Срд 11:33:44 #153 №5986593 
>>5986570
Ну так то оригинально вообще то. Где ещё также?
Аноним 18/11/20 Срд 11:33:56 #154 №5986595 
>>5957116
Внезапно именно отсутствием РПГ-системы это ковбойская херня и плоха.
Аноним 18/11/20 Срд 11:38:22 #155 №5986613 
>>5986593
Это же любое QTE в любой игре, а на счет светящегося меча - Prince of Persia: The Two Thrones.
Аноним 18/11/20 Срд 11:39:44 #156 №5986625 
>>5986613
>Это же любое QTE в любой игре
Сравнение уровня "игры — это как музыка на пианино, и там, и там надо жать клавиши."
Аноним 18/11/20 Срд 11:41:10 #157 №5986635 
>>5986625
Хорошо, фанбойчик, я больше не буду тебя трогать.
Аноним 18/11/20 Срд 11:43:37 #158 №5986651 
>>5986635
Да не фанбойчик я, просто не люблю, когда хуйню пишут. Остоебал первый Ведьмак из-за того, что там нихера, кроме беготни по КВЕСТИКАМ, нет, и что здания изнутри не такие, как снаружи.
Аноним 18/11/20 Срд 11:57:55 #159 №5986708 
>>5986371
>И что эта ролевая система делала? Нихуя
Ты скОзал? Возможность отыгрывать того же вора, ставить ловушки, шариться в карманах у нпц, подбрасывать яд, взламывать замки - это нихуя по твоему? Кулстори.
>ролевая система делается для возможности ОТЫГРЫВАТЬ роль, и в этом старом куске говна она тебе не позволяет отыграть так, как если бы ты мог выбирать диалоги и влиять на историю.
Почему не позволяет? В условных фоллачах я, распределив очки спешл соответственным образом, мог спокойно сделать харизматичного персонажа и проходить все квесты мирным путем, либо же имел возможность запилить боевой класс с одной из трех оружейных специализаций на выбор. При этом в игре не было никаких эссеншл бессмертных нпц, поэтому там ты действительно мог влиять на их судьбы.
Аноним 18/11/20 Срд 12:53:06 #160 №5986889 
>>5986521
>топор взять не дадут
Есть и топоры, и дубинки. Можно на них забить и воевать знаками/арбалетом.
Аноним 18/11/20 Срд 13:00:29 #161 №5986926 
А кто вообще сказал, что Ведьмак обязан быть РПГ? Его просто запихивают в этот жанр, потому что продукт коммерческий, и для его размещения в датабазах нужно прилепить жанровое клеймо. По сути это игроизация Сапека. Как играы по Властелину Колец, которые выходили до фильмов.

Сами-то разрабы где-нибудь рекламировали Ведьмаков под лозуенгом "покупайте наше РПГ"?
Аноним 18/11/20 Срд 13:04:37 #162 №5986940 
14715378426990.png
>>5986889
>воевать
>арбалетом
Ну попробуй пройти курвака 3 и убить всех боссов "арбалетчиком", заодно посмотрим, насколько тебя хватит подобного геймплея.
Аноним 18/11/20 Срд 13:08:06 #163 №5986956 
>>5986926
>Сами-то разрабы где-нибудь рекламировали Ведьмаков под лозуенгом "покупайте наше РПГ"?
Хз, везде? На метакритике и во всех крупных цифровых магазинах, не? Данный восторженными фанатами титул "рпг десятилетия" тоже из воздуха материализовался наверное?
Аноним 18/11/20 Срд 13:12:40 #164 №5986974 
>>5986889
>знаками
Аж пятью знаками, усраться.
Аноним 18/11/20 Срд 14:16:10 #165 №5987240 
>>5986521
> В Ведьмаке и такой роскоши нет.
В ведьмаке несколько стилей игры: играть через обычную прокачку боевых приёмов, через алхимию и через знаки — так или иначе ты используешь всё, но можно сделать упор на что-то одно, вариативность прокачки я считаю вполне себе достаточная.

> Ты на непосредственно игровом уровне играешь по-разному, учитывая особенности своей РОЛИ. У Геральта сильные и слабые стороны есть?
У тебя роль ведьмака. Если бы планескейп тормент имел бы только один класс, он от этого не перестал бы быть рпг. Отыгрываешь ты через диалоги и решения, а не через саму прокачку. Настолки, парень, подразумевают, что упор будет сделан не столько на прокачивание твоего персонажа, сколько на твоё отыгрывание, то есть придумывание того, как ты будешь выкручиваться из той или иной ситуации, как ты будешь себя вести, какие решения будешь принимать и тд и тп. В своё время что-то подобное запихнуть в компьютерную игру было крайне сложно, поэтому весь ролеплей ограничивался одной лишь прокачкой, ты брал навыки вора и представлял какой ты охуенный вор, но у тебя не было свободы выбора в твоём приключении. Например в настолке, что мешало бы тебе присоединиться к злодею? Ничего. А вот в электронной игре для подобного нужно целый маршрут прописывать. Именно поэтому рпг должно стремиться к вариативности твоего путешествия, а не блять к ебаной прокачке, даун. Что толку от возможности иметь выбор играть за мага или воина, если у тебя нет возможности решить как проходить квест? Если тебе не дают права вершить придуманные судьбы? В ведьмаке это есть, а в свитках нет.

> Для меня сетевая игра в Батлу — РПГ
Сам себя разъебал, ору нахуй с дебила. То есть твой аргументация настолько несостоятельна, что ты пришёл к выводу, что батла — рпг! Ай малаца!

> Вот именно, ОТЫГРЫВАТЬ, от слова ЫГРЫ.
И я теперь понял к чему ты вот это написал, ты видимо совсем идиот. Играть можно не только в игру, как например в шахматы, а играть можно также в спектакле. И слово отыгрывать применимо только к роли, нельзя отыгрывать в шахматы. Я надеюсь это был троллинг.
Аноним 18/11/20 Срд 14:20:29 #166 №5987259 
>>5986708
> Ты скОзал? Возможность отыгрывать того же вора, ставить ловушки, шариться в карманах у нпц, подбрасывать яд, взламывать замки - это нихуя по твоему? Кулстори.
Это очень убогий и примитивный отыгрыш. Я блять не знаю каким аутистом нужно быть, чтобы предпочесть вот это вот возможности влиять на историю. Это как сесть за настолку и заниматься только тем, что подбрасывать кубики грабя придуманных людей и больше ничерта не делать.

> В условных фоллачах
Реч была о свитках, нахуй ты с темы съехал? Свитки признаны рпг, никто с этим никогда не спорил, однако там всё отыгрывание только в твоей прокачке, которая не влияет на историю.
Аноним 18/11/20 Срд 14:29:14 #167 №5987286 
>>5987259
>>5987240
Не, ну этого барана только сам Ума перебодает, зовите.
Аноним 18/11/20 Срд 14:37:34 #168 №5987328 
>>5987259
> Это очень убогий и примитивный отыгрыш
При этом дополню, я считаю того достаточным, чтобы игра могла считаться рпг, коли уж ты можешь решить проходить миссию по стелсу или пробиваясь напролом. Это всего-лишь инструмент отыгрывание, как и диалоги с разнообразной вариацией завершения квеста. Люди, что пытаются доказать, что ведьмак не рпг — всего лишь мамкины нонконформисты.
Аноним 18/11/20 Срд 14:57:03 #169 №5987424 
>>5987259
>Это очень убогий и примитивный отыгрыш
Ну, это всего лишь твое субъективное мнение, а не истина в последней инстанции. Я всегда предпочту отыгрыш различных классов, со своими геймплейными особенностями, выбору одной из двух строчек диалога. И о каком ниибаца влиянии на историю в ведьмаке идет речь? Поиграть в снежки с мэрисью или отказаться, либо взять мешочек с золотом или нет, после чего она решит суициднуться в ледяных пердях? Это смешная, нарочито притянутая за уши хуйня, а не влияние на историю, не позорься.
>Реч была о свитках
Поебать вообще, в свитках я могу отыграть хоть призывателя элементалей, хоть лучника, хоть паладина Света. А в дерьмачке твоем обосцаном мой выбор ограничен лишь воином с двумя мечами.
Аноним 18/11/20 Срд 15:22:40 #170 №5987524 
>>5953932 (OP)
> легкая игра
Не знаю легко ли вынести десятки часов геймплея который сводится к прожиманию ведьмачьего чутья, закликиванием диких собак и диалогов. Но пройдя сюжетку в Велене, игру пока отложил. Она конечно не полный кал, да и людям у которых уровень игровой импотенции пониже чем у меня она наверное действительно пошла хорошо, но я все равно не понимаю с каких хуев третий герка это игра миллионлетия.
Аноним 18/11/20 Срд 21:30:30 #171 №5988922 
15930163191120.png
>>5986077
Да. Не согласен - пиши почему.
>>5987524
>да и людям у которых уровень игровой импотенции пониже чем у меня она наверное действительно пошла хорошо
This
>>5986371
>Не хочешь, не читай, тебя заставляют?
Да.
>я понятия не имею как та воспринимается в отдельности от книг
>мне старые ведьмаки зашли
>вот я пошёл книги читать
Ничего не смущает?
>Ну и ты так пишешь, будто книги прям вот вообще нечитабельное говно, на деле довольно увлекательно, не шедевр, но и не прям уж такое говно, история и персонажи всяко получше большинства сегодняшних поделий.
>последнюю кстати дропнул
Поверю на слово.
>Это есть в ведьмаке, дальше что?
>Потому что ты так скозаль?
Кхм.
>Ты после квестов пробывал возвращаться обратно через какое-то время?
Рпг 10/10
>Да, охуенно, а в первом мы играем за героя Ферелдена, и?
Герой Ферелдена это звание, а не личность. Даже в том же втором драконе пытаются уйти от личности Хоука к званию Героя Киркволла, а в Ведьмаке Геральт из Ривии это Геральт из Ривии.
>Там у тебя несколько типажей характера, который закрепляется после н-ого использования реплик из колеса, и при этом каждый типаж имеет свои реплики!
В первой части нет колеса и > типажей характера, который закрепляется после н-ого использования реплик это вторая часть.
>Например успокоить оборотней можно только если у тебя спокойный и уравновешенный Хоук, причём твои спутники также будут обращать внимание на твой характер и тот будет влиять на разговоры во время брождения.
Во второй части нет оборотней они есть только в первой и упоминаются во второй, но для этого надо помочь или стать на сторону оборотней и то самих оборотней ты не увидишь. Мда просто.
>Найс ты приплёл другую игру ни к месту.
Найс обосрался, лол.
>А может ты доводы приведёшь?
Нет.
>Ограничена она тем, что ты ведьмак нахуй и не можешь от этого уйти, как и от истории Геральта
Рпг года и лучший отыгрыш.
>пук-среньк
>Да, охуенно, а в первом мы играем за героя Ферелдена, и? Там у тебя несколько типажей характера, который закрепляется после н-ого использования реплик из колеса, и при этом каждый типаж имеет свои реплики! Например успокоить оборотней можно только если у тебя спокойный и уравновешенный Хоук, причём твои спутники также будут обращать внимание на твой характер и тот будет влиять на разговоры во время брождения. Найс ты приплёл другую игру ни к месту.
Аноним 19/11/20 Чтв 03:14:38 #172 №5989904 
>>5987240
Актёр, ебать, вершитель судеб. "To be or not to be?", "Йорвет или Вернон?" — такая-то выпуклость характера в одном вопросе. Дай-ка я тебе накину пару вариантов для отыгрыша, а то ты без них беспомощен:
1) Заткнуться.
2) Съебать.

Решения он принимает, обалдеть. Вякает что-то про застольную свободу, и в качестве примера ставит рядом "РПГ" с такой узкой ролью, что уже никто не делал — когда как к настольному отыгрышу всего ближе так называемый "отыгрыш в голове". С одной стороны про "придумывание" говорит, а с другой ставит такую игровую среду, в которой что-либо придумать просто физически невозможно, среду, в которой даже необходимость замечать упразднили. В прокачке он видит рост цифры (немудрено, с таким-то учителем), хотя на самом деле "прокачка" это не только и не сколько про рост, а скорее про сильные и слабые стороны персонажа. Но увы нам — у Геральта-то нет сторон. "Выборы" у нас в заставках, а "ролевая система" — в параллельном мире боёвки, и не суждено этим двум ипостасям встретиться. Не, ну точно новая колда — в одиночке делаешь выборы, в сетевухе копишь опыт.

Вот давай тебе игровой пример дам, из Kingdom Come. У девушки не стало мужа, и её надо куда-нибудь приютить. Родня девушки — какая-то скрюченная бабка — без гонорара вообще отказывается что-либо обсуждать, а после платы говорит, что, мол, "валяй приходит, но я мразь, потому тёплого обхождения пусть не ждёт, то да сё, въёбывать у меня до седьмого пота будет". С другой стороны, есть и совершенно другой способ пристроить девушку, куда более лучший, я в итоге его выбираю, квест закрываю, и думаю — "а ведь та карга сучья ни за что мои 60 злотых получила, сука". И иду восстанавливать справедливость, иду ночью вытянуть из её карманов те самые 60 злотых — причём я-то честным парнем был, и воровал из рук вон плохо, но всё равно пошёл, и попался, само собой, короче, весело было. Причём пошёл нагишом, потому что перед сном разделся, а там лунатизм сработал, и уже лень было возвращаться, переодевание отыгрывать.

Ну так вот, будь это ведьмак, история бы кончилась перед словами "и думаю". То, что было после, скорее впишется в Скайрим. Во второй половине истории я ощутил себя на месте неуклюжего вора с воспалением "справедливости" — я прятался в сарае, я скрипел половицами и крал. В первой половине истории у меня была роль... ну хер знает, какая. Человека, который отличает говно от конфеты, пожалуй.
Аноним 19/11/20 Чтв 03:28:09 #173 №5989914 
>>5987240
в ведьмаке возможен только два вида отыгрыша - Герка клоун или пафосный Гервант, не мои слова но в тему
Аноним 20/11/20 Птн 17:15:43 #174 №5995750 
>>5989904
>>5989914
Двачую этих.
Аноним 20/11/20 Птн 18:15:43 #175 №5995897 
>>5954120
Всё по делу расписал. Дерьмак просто не хочет правду признавать, что его любимый дерьмак 3 - переоцененное говно. Дерьмак, 10 близко, я наточил свой член.
Аноним 20/11/20 Птн 18:18:56 #176 №5995908 
>>5954179
>Геймплейно игра обычное юбиговно на уровне асасинов.

То то дерьмак на юбигной агрится в тредах, рыбак рыбака видит издалека.
Аноним 20/11/20 Птн 18:25:15 #177 №5995924 
>>5953932 (OP)
Сколько лет прошло с релиза? Сколько можно одно и то же обсуждать?
Аноним 20/11/20 Птн 18:32:16 #178 №5995944 
>>5953933
Королевская конча это имерсивный симулятор становления мечником. Вся игра про литерали освоение боевки, а сюжет, сеттинг, сиськи, бухло и прочая параша идет третьим планом и фоном. Смысл кончи - сосать в начале игры у всякой гопоты, а потом поднять скил, одеть фулплейт, взять булаву и пойти бошки рыцарям сносить.
Аноним 20/11/20 Птн 18:35:26 #179 №5995965 
>>5995944
Ну ващет можно и лукарём, и сукакрисой ставиться.
Аноним 20/11/20 Птн 18:37:39 #180 №5995970 
15916360145670.png
15992522532330.png
>>5995924
Долбаебы устроили классический срач с дерьмаком. Хех. Дерьмак 3 это игра своеобразный мастер класс для срача, где можно с помощью правил демагога доказать всё что хочешь. Дерьмака 3 можно уже за механику чутья обоссать, которая является кор механикой и без нее там ничего не работает и нахуй не нужно и это самое мерзкое что там есть. Если графон, боевку и историю еще как-то можно дефать, то чутье нечем крыть. Они могли сделать неплохой пиксельхантинг или головоломки в квестах, но сделали чутьё.
Аноним 20/11/20 Птн 18:40:31 #181 №5995979 
>>5995965
Но зачем? Весь кайф камшота это дрочить на фулплейты, тыкать латников в открытый жбан комбасом и мародерствовать.
Аноним 20/11/20 Птн 18:42:23 #182 №5995984 
>>5995979
А почему бы нет, там разные источники кейфа на любой вкус.
Аноним 20/11/20 Птн 18:46:03 #183 №5995994 
>>5995984
Ну стелс там откровенно говеный, а у лучников ситуация аналогична мечникам. В начале ты дико насасываешь и не можешь попасть в цель с десяти метров, руки дрожат, прицела нет, выносливость заканчивается, а через несколько часов дрочбы ты уверенно выписываешь латникам бронебойную стрелу в жбан и кайфуешь.
Аноним 20/11/20 Птн 18:50:53 #184 №5996008 
pepe-the-frog-796x398.png
В мир ведьмака хочется всегда возвращаются, пообщаться со старыми дрзьями золтаном и лютиком. Нежно поромансить с трисс или енифер. Выпить, обсудить жизнь и похохотать над история, с братанами ведьмаками, веземиром, ескелем, ламбертом. Погулять и повеселиться с сири.
Аноним 20/11/20 Птн 18:51:06 #185 №5996009 
>>5995994
>руки дрожат
Прицел ощутимо ходит и при неплохо прокачанном навыке лучника (выше 15) + 20 силы. Мне из-за этого не шибко понравилось стрелять в этой игре.
Аноним 20/11/20 Птн 18:52:17 #186 №5996012 
>>5995994
А мне нравится крысить и яд подсыпать.
Вообще главный кейф королевской кончи — отыгрывать в голове, я там и понарошку в церквях молюсь, и перед сном до пижамы раздеваюсь.
Аноним 20/11/20 Птн 19:06:38 #187 №5996049 
>>5996009
Зато боевка с холодным оружием пиздатая, ее бы еще допилить, пофиксить контратаки\блоки\комбо\баги и будет вообще заебись. Даже сейчас в своем кривом варианте она дает пососать дерьмаку во всем. В конче так то у каждой части доспеха есть модель на персонаже, размер и сопротивляемость к разным типам урона, попадание в незащищеную часть может с одного удара убить как и игрока, так и бота. Еще разное оружие отличается не только циферкой урона, а мувсетом, способностью пробивать броню, длиной, заточкой, оружием без острия, внезапно, колоть бесполезно.
Аноним 20/11/20 Птн 19:28:53 #188 №5996162 
>>5983033
>По сути схуяли тебя должна заботить эта некая Цири если ты книг не читал?
Я читал книги и мне похуй на Цири. Я пришел играть в игру за крутого мечника во мрачном мире и пиздить всякую нечисть, а мне выписали какой-то пиздострадальческий сюжет про боевого куколда и цундере, все как в хуевом маняме.
Аноним 21/11/20 Суб 17:42:55 #189 №5999599 
>>5996162
>как в хуевом маняме.
Даже хуёвое маняме не опускается до такого куколдства, до которого дошёл Сапоговский в своей истории.
Аноним 21/11/20 Суб 19:10:22 #190 №6000031 
>>5953932 (OP)
Ведьмак идеальная игра сочетающая кинематографичность и годный открытый мир. А ДЛЦ вышли еще лучше чем мейн сюжет.
Аноним 21/11/20 Суб 22:54:23 #191 №6001054 
16051938205263.png
>>6000031
>Ведьмак идеальная игра сочетающая кинематографичность и годный открытый мир. А ДЛЦ вышли еще лучше чем мейн сюжет.
А покупать их нужно только в лучшем магазине GOG.com, ясно-понятно. А теперь пошел нахуй.
Аноним 22/11/20 Вск 01:35:34 #192 №6001423 
>>6001054
Почему бы и нет?
Аноним 22/11/20 Вск 01:44:28 #193 №6001434 
CДПР ГОВНО! ВЕДЬМАК ГОВНО!
Дерьмак 3 абсолютно бездарный и тупой высер с главным героем бесхебетным долбоёбом.
Аноним 22/11/20 Вск 01:50:10 #194 №6001437 
>>5962488
Педерастический голосок у умахантера.
Аноним 22/11/20 Вск 01:53:35 #195 №6001439 
>>5995944
Всё ещё лучше дерьмака. Там и этого нет, тупой сервант-гервант даже лук со стрелами взять не может, даже копьём не умеет пользоваться. Нет, просто подумайте: охотник на монстров идёт на этих монстров тупо с одним мечом, даже щит не берёт. А против зверья так-то логичнее лук, рогатину и сеть использовать.
Аноним 22/11/20 Вск 01:55:04 #196 №6001441 
pelmak.png
Аноним 22/11/20 Вск 15:30:25 #197 №6003258 
>>5953932 (OP)
Такие говноделы, как СДПР, могут только всё портить. Вот сейчас они обосрутся по полной программе с Киберхренью 2077, а потом нормальные компании будут бояться делать игры в сеттинге киберпанка. А они обосрутся, ведь столько переносов и куча вырезанных возможностей неспроста.
Аноним 22/11/20 Вск 16:38:42 #198 №6003708 DELETED
Ума-хантер, ты жалкий хуесос, высрал поток говна и побежал сразу же скулить моче, который твой дружок - такая же фанатка СДПР игр.

И ты еще, блядина, что-то там вякаешь про "психические заболевания"? Ты в своем посте последнем ответил 3-ем РАЗНЫМ анонам, как одному. Ты же сука поехавший дегенерат, который в каждом критике ведьмака/киберпанка видит своего УМУ.
Просто сдохни нахуй, блядина.

Ну и того же самого моче местной желаю. Трет любой пост с критикой ведьмака, или же по первой наводке ума-хантера в ту же минуту, самого же токсичного ебалака не трогает. Возможно, одно лицо.

Рака всех органов вам обоим, шавки.
Аноним 22/11/20 Вск 17:16:09 #199 №6003931 DELETED
>>6003708
Уму порвало, кек.
Аноним 22/11/20 Вск 17:32:25 #200 №6003998 DELETED
Нихуя, тут всё потёрли. Умахантеру разорвали сраку в очередной раз и он побежал жаловаться моче.
Аноним 22/11/20 Вск 17:52:48 #201 №6004081 
>>6003258
>Такие говноделы, как СДПР, могут только всё портить.
Согласен. Достаточно вспомнить дико провальные Ведьмак 2 и Ведьмак 3, которых обоссали все кому не лень. Они литералли делают игры которые не собирают огромные фанбазы, не получают кучу наград и от которых у шизиков не горит несколько лет спустя их выхода, когда нормальным людям уже давно похуй на их провал. Совершенно не понимаю как такой провальной компании могли позволить выпускать игры далее.


Но без рофлов Киберпанк будет реально проходным середнячком.
Аноним 22/11/20 Вск 17:55:54 #202 №6004097 
>>6003258
Ведьмак 3 вспоминают 5 лет. Это по факту, лучшая экшен рпг в открытом мире по сей день.
Киберпанк будет лучшим иммёрсив симом в октрытом мире на следующие годы.
Аноним 22/11/20 Вск 17:58:18 #203 №6004111 
>>6004097
Ума-хантер, просто сдохни.
Аноним 22/11/20 Вск 18:02:24 #204 №6004134 
>>6004081
>будет реально проходным середнячком.
Рпг никогда не могут быть проходнячками. Их можно много раз проходить и всегда по новому, в зависимости от боевого билда и решений во время игры.
Аноним 22/11/20 Вск 18:03:52 #205 №6004144 
>>6004134
Только это не рпг, а симулятор киберчутья
Аноним 22/11/20 Вск 18:06:44 #206 №6004169 
>>6004097
>Это по факту, лучшая экшен рпг в открытом мире по сей день.
Это даже не рпг, чел, в игре просто нет отыгрыша, как такового.
Аноним 22/11/20 Вск 19:09:24 #207 №6004551 
По-моему, раз в 10 меньше говорят, что ведьмак это рпг, чем, что ведьмак это не рпг. Хули вас тригерит то, тут каждый день почти я наблюдаю ор, что ведьмак не рпг. Какая блядь разница, каждый шизоид считает своим долгом придумать свое определение что такое рпг, а что не рпг. А если сказать, что бордерлендс рпг у некоторых вообще очко коллапсирует. "ряяяя бордерлендс не рпг, рпг это про отыгрыш роли, составления билда не отыгрыш роли потому что я так сказал на сюжет билд не влияет ведьмак не рпг правильно называть его жанр "экшон-адвенчура в псевдо-открытом мире с элементами прокачки", ну и что, что там выбор игрока влияет на сюжет, игроку дается герой с предысторией на которую он не может повлиять ря никакого отыгрыша, что? джрпг не рпг? ты еблан тупой это рпг потому что там ну там отыгрыш роли есть да вообще пошел нахуй"
Аноним 22/11/20 Вск 20:53:18 #208 №6005073 
>>5953932 (OP)
Да рпг этот ваш Дерьмак 3. Просто хуёвая, как Готика 3. На фоне тех же душ сжвпроджектам должно было стыдно выпускать такой середнячок.
Аноним 22/11/20 Вск 21:20:46 #209 №6005191 
>>6004551
Умашиз, спок.
Аноним 22/11/20 Вск 21:36:36 #210 №6005265 
>>6005073
готика 3 с комьюнити патчем, контент модом и квест пакетом лучше любых душ, которые просто унылое японское говно
Аноним 22/11/20 Вск 23:36:10 #211 №6005649 
>>5995924
Что одно и тоже? Я тут может быть первый раз.
>>5995944
И?
>>6000031
10/10, рпг года, лучше всех во всем, конечно.
>>6003258
Скорее всего так и будет. Впрочем, я не буду удивлен.
>>6004097
Жалко автор оригинала за это всё получил гроши.
>>6004551
Уйди пожалуйста.
>>6005073
Нет, не рпг.
Аноним 22/11/20 Вск 23:44:26 #212 №6005678 
>>6005265
С точки зрения чумного говноеда, сбежавшего из лепрозория - безусловно. А нормальные люди, ждавшие Готан 3 дико охуели от того что получили и никакими патчами и модами этот недоТЕС не исправить.
Аноним 23/11/20 Пнд 00:41:59 #213 №6005836 
>>5953932 (OP)
Ещё припомню, как после какого-нибудь длинного сайд квеста лутаешь легендарный меч эльфийской пизды на свой левел, чтобы тебе у следующего поста разбойников найти меч получше, потому что он на два левела выше. Это плохо даже не с точки зрения РПГ системы или баланса, а хотя бы как просто геймдизайнерское решение
Аноним 23/11/20 Пнд 04:50:43 #214 №6006230 
>>6005836
Да, но к сожалению людям плевать, они же просто затыкают врага.
Аноним 23/11/20 Пнд 09:16:54 #215 №6006465 
>>6005836
Столкнулся всего раз с такой проблемой, когда стальной меч, выданный в конце всей арки Скеллиге оказался хуже, чем уже имеющиеся. Но я играл немного неортодоксально - сначала собрал все вопросики вокруг Скеллиге, а потом уже занялся квестами. Возможно, это как-то повлияло.
Аноним 23/11/20 Пнд 09:25:43 #216 №6006477 
--400x400.jpg
>>6005836
Действительно, очень хуёвая система прокачки и сбора брони. Для игры на 90+ часов, можно было банально придумать больше скилов, чтобы на протяжении всего времени появлялось что-то новое. Сделать знаки более существенным элементом геймплея, сделать чтобы удар зависил не от характеристик меча, а от силы персонажа.
В 1 и 2 ведьмаках мечей было вообще немного, но каждый запоминался по имени, и игроку хотелось этот меч заработать.

Вообще я это не могу понять, как обычные игроки понимают лучше, как сделать какие-либо механики, чем те люди, которым платят за создание интересного геймплея. Дурдом бля.
Аноним 23/11/20 Пнд 11:06:56 #217 №6006660 
А чем вам ведьмак3 не нравится? Я сам в нее играю и всем советую.
Аноним 23/11/20 Пнд 12:41:59 #218 №6006863 
werwerwerwerwer.jpg
>>6006660
>А чем вам ведьмак3 не нравится? Я сам в нее играю и всем советую.
Аноним 23/11/20 Пнд 18:36:35 #219 №6008458 
>>6005678
его до играбельного состояния исправили
вот чем обливион исправить до играбельного состояния исправив автолеволинг и сделав норм прокачку я не знаю
Аноним 23/11/20 Пнд 18:37:18 #220 №6008462 
>>6008458
Глобального мода не завезли что ли?
Аноним 23/11/20 Пнд 19:07:52 #221 №6008579 
156г45345.jpg
>>5953932 (OP)
Для меня Ведьмак никогда не был РПГ игрой. У меня к нему нейтральное отношение, но общего хайпа не разделяю.

Во-первых. Про боевую составляющую говорить не буду, это вообще слешер. Берём прокачку. Она не нужна. Она тут прикручена для галочки, по сути она тебе не даёт никакого выбора, там юзабельных 1.5 ветки и несколько абилок. Поляки вообще не умеют в баланс, как те же япошки, что лично меня очень огорчило, тк покачиваться было супер неинтересно. Многие топовые шмотки ты вообще можешь получить чуть ли не на старте игры. Ну не на старте конечно, но на процентах 20-25, причём их особо даже искать не приходится, и зачастую их никто не охраняет. Просто блять сундук лежит со шмотками, которые можно до конца игры носить. Спрашивается нахуй мне тогда остальные тонны говношмота? Короче баланса нормального не увидел.

Во-вторых. Нет нормальных боссов\мобов. Всё супер казуальное, даже на последней сложности. Понимаю что игра планировалась стать ширпотребом, чтобы даже подпивасы могли её пройти, но мне от этого не легче. Первые и единственные боссы были в ДЛС, начиная с жабы. Все что было в основной игре это просто смех..

В третьих - сюжет. За всю игру интересные только 3 сюжетные ветки. Это квест Барона, и обе ДЛС. Есть конечно забавные сайд квесты, но блять, главный сюжет одно одно сплошное клише. Оно не плохое, просто оно слишком банальное и обычное.

В итоге лично для меня Ведьмак это что-то типа Лайф ис стрейжа, только с геймплеем и в ведьмачьем сеттинге. Я не знаю как ещё назвать этот жанр. Интерактивное кино? Как кино мне понравились каменные сердца, как рпг не понравилось ничего.
Аноним 25/11/20 Срд 21:11:27 #222 №6016037 
>>6008579
>Интерактивное кино?
Да, анон. И претензии справедливые, но фанбои не поймут, выше пруфы.
>>6006660
Я тоже! Лучше игры пока не придумали, ведьмаке это игры от мира ведьмака.
>>6006477
>Вообще я это не могу понять, как обычные игроки понимают лучше, как сделать какие-либо механики, чем те люди, которым платят за создание интересного геймплея.
Добро пожаловать в мир. Снова.

Аноним 26/11/20 Чтв 00:11:06 #223 №6016673 
15705580903400.jpg
>>6008579
>РПГ игрой
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения