24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Теперь поняли почему Ведьмак 3 взлетел?

 Аноним 21/12/20 Пнд 11:12:08 #1 №6123210 
image.png
Ну что, теперь-то наконец начали догадались почему Витчер от CDPR взлетел, получил кучу народной любви и хорошие продажи? Я если что прошел дважды каждого из Ведьмаков и мне реально нравится эта игра (хоть в секту 10/10-на-кончиках-пальцев и не успел вступить). По сути весь Ведьмак это весьма годное линейное кинцо, с посредственной РПГ-составляющей и попросту отсутствующим Открытым Миром, только вот поляки сумели хитро показать игру так, что на это попросту не обращаешь внимания:

1. "Опенворлд" из папье-маше не бросался в глаза, а когда бросался то не сильно портил впечатление от игрового процесса
2. На AI можно было не тратиться. AI в слешере это дело десятое двадцатое, это ж не стелс-экшн, на нем можно было люто сэкономить и никто бы даже не заметил разницы
3. Общая заскриптованность игры была к месту и хорошо ложилась в нарратив, не раздражая лишний раз
4. Отсутствие больших городов с кучей динамичных деталей и медленное перемещение не давали игре выдать плохую прорисовку и загрузить оперативу подчистую
5. Упор на историю сделал свое дело. История пиздатая, игра проходится как хорошее кинцо, так что многие люди даже забывают что в общем-то они не кинцо покупали

По итогу поляки просто представили свой проект с максимально выгодных углов, тогда как де-факто он не был прорывным ни в геймплейном, ни в графическом, ни в техническом плане
Аноним 21/12/20 Пнд 11:13:44 #2 №6123212 
А теперь Киберпук:
1. Поляки делали игру с Открытым Миром но положили хуй на этот самый открытый мир, думали похоже что прокнет как с Ведьмаком
2. AI в таких играх ниебацки важен, тупые враги очень жестко херят иммерсивность. Я-то блин думал что в GTA V посредственный AI, а он сука дает фору Киберпанку даже 7 лет спустя
3. Заскриптованность и захардкоженность многих моментов вызывает лишь ненависть, опять же убивая иммерсивность. Ты прям видишь как тебя ведут за ручку
4. Если делаешь большой город с кучей деталей, сразу думай об оптимизации, а не то твоя игра окажется в топах не из-за пиздатых моментов а из-за подборок с багами
5. Похоже поляки опять думали что история зарешает, но опять же: это не Ведьмак, это игра иного жанра и с совсем иным уровнем хайпа, который Прожекты сами же накрутили но не оправдали
Аноним 21/12/20 Пнд 11:14:18 #3 №6123213 
>>6123210 (OP)
Не понял. Более того, никуда он не взлетал. Прошел несколько раз? Так это не ведьмака заслуга, это ты сам дурачок.
Аноним 21/12/20 Пнд 11:17:16 #4 №6123224 
>>6123212
>>6123210 (OP)
Ты конченый даун, который живёт в собственных фантазиях и в упор не видит, что дерьмак 3 и кибердерьмак это одно и тоже, отличий никаких, всё по одному шаблону сделано. Просто тебя один раз наебали, а второй раз усилиями Умы не получилось, да и не модно стало проджекты любить, вот ты и слился. Если бы не Ума, сейчас бы сидел с полным ртом говна довольный, как в 2015.
Аноним 21/12/20 Пнд 11:21:37 #5 №6123234 
>>6123224
>это одно и тоже
Ты тупенький?.. Я тебе блять в главном посте и в отдельном ответе про Киберпук черным по белому шью: что Киберпанк это Ведьмак 2.0 блять только с пушками
Но что работает в одном месте нихера не будет работать в другом. Это как Райан Джонсон, который снял "Достать ножи" (который взлетел) и "Последних джедаев" (которые смачно обосрались), хотя по сути в обоих фильмах он использовал одни и те же приемы; или когда ты схватил на тусовке за жопу левую тян а она ответила тебе взаимностью, а потом ты идешь в другое место, пробуешь там тот же прием и лишь возвращаешься с разбитым ебальником
Так тебе понятнее стало? я уже хз как тебе это объяснить
Аноним 21/12/20 Пнд 11:27:48 #6 №6123244 
Ума, как же ты заебал...
Аноним 21/12/20 Пнд 11:42:23 #7 №6123279 
>>6123234
Что там работает, идиот? Какие разные места? это одно и тоже, все одинаковое. Пустой открытый мир с автолевелом противников и гнездами чудовищ, кинцо для илиотов, чутьё - пустой открытый мир с автолевелом противников и логовами киберчудовищ, кинцо для идиотов, взлом. Вот и всё! Графоман тупой, несколько стен насрал, про разницу рассказывает. Работает - не работает. Там концепция изначально дерьмо унылое, в дерьмаке и кибердерьмаке она одинаковая
Аноним 21/12/20 Пнд 11:43:09 #8 №6123284 
>>6123279
> автолевелом
И сразу же обсер.

Аноним 21/12/20 Пнд 11:43:49 #9 №6123285 
>>6123279
> дерьмо унылое, в дерьмаке и кибердерьмаке

Ума, лечи кишечник свой. У тя странная фиксация на фекалиях.
Аноним 21/12/20 Пнд 12:03:36 #10 №6123350 
>>6123284
Какой обсёр? Ты 8 лвл, у тебя враги 8 лвл. Ты 43, враги 43. На 8 и 43 убиваются одинаково противники твоего уровня. Противники уровнями выше - губки для впитывания урона. Прогресса нет никакого, ты всегда сражаешься против своего уровня и всё. Рост твоего урона равен росту хп противников. На 8 лвл у тебя 150 урона, у противника 150 хп, на 43 лвл у тебя 15000 урона, у противника 15000. В дерьмаке и кибердерьмаке одинаково реализовано. Прости, что расстроил тебя, дебил.
Аноним 21/12/20 Пнд 12:05:15 #11 №6123360 
>>6123350
> На 8 и 43 убиваются одинаково

Ну да, ну да. И бандиты в даэдрике ходят.
Аноним 21/12/20 Пнд 12:13:51 #12 №6123398 
>>6123279
Хз кем надо быть чтобы не понимать что автолевелинг в том или ином виде нужен играм. Но не тот пиздецовый который был в Обле конечно. В ведьмаке уровень врагов хотя бы по-умному скалируется в зависимости от твоего прогресса, если скейлинга не будет то игрок поначалу будет бегать как побитая шлюха, убивая тушканчиков и вынося параши ради заветных 100 экспы, а потом быстро заскучает когда раскачается и будет всех раскидывать
Аноним 21/12/20 Пнд 12:40:12 #13 №6123489 
>>6123398
>Но не тот пиздецовый который был в Обле конечно
Нормальный там был автолевел, просто там основная залупа заключалась в абсолютно уебанской ролевой системе и прокачке.
Аноним 21/12/20 Пнд 12:43:49 #14 №6123508 
>>6123489
Когда у каждого нищеброда даедрик?
Аноним 21/12/20 Пнд 12:48:07 #15 №6123529 
>>6123508
В чем проблема? Он начал с себя и заработал криминалом на даедрик.
Аноним 21/12/20 Пнд 12:56:11 #16 №6123555 
>>6123279
Согласен. Дерьмак говно ебаное, не понимаю как он кому-то может нравиться с геймплейной точки зрения. Разве что кинцо посмотреть, если в детстве фентези не начитался, и интересен этот сеттинг.
Аноним 21/12/20 Пнд 12:59:30 #17 №6123565 DELETED
>>6123529
Все так.
мимо разбойник в драконьей броне
Аноним 21/12/20 Пнд 13:09:07 #18 №6123594 
>>6123398
>Автолевл
>Нужен
Вот такие анскильные дауны неспособные в прокачку в нормальной игре (не в дерьмаках) прикончили Fallout 76 в сентябре введя автолевл для всех и стал скиловик вместо фана получать от игры пресловутые "сделайте несколько хедшотов в этот мешок с ХП, пожалуйста"
Аноним 21/12/20 Пнд 13:12:03 #19 №6123607 
>>6123210 (OP)
Понял еще тогда
1 и 2 как игры гораздо лучше были
sageАноним 21/12/20 Пнд 13:12:04 #20 №6123608 
>>6123224
хуя се ты его разъебал
Аноним 21/12/20 Пнд 13:20:19 #21 №6123635 
1557912322623.png
>>6123398
> автолевелинг в том или ином виде нужен играм
Аноним 21/12/20 Пнд 13:36:52 #22 №6123684 
>>6123224
Двачаю, разница только в том, что на момент релиза дерьмака 3, основной фанбазе сдпр было 12-13 лет, это была их первая игра в нише и они прямо охуели от такого откровения, никто тогда от поляков ничего особо не ждал (несмотря на то, что они точно так же обещали живой открытый мир, продвинутый АИ и прочий пиздёж, но этого никто не видел и не слышал т.к. за игрой не следили), поэтому просто неплохая игра вдруг оказалась 10 из 10.

Ей стали приписывать свойства которых у неё не было. 20 часовая сюжетка вдруг стала 50ти часовой. Боёвка вдруг стала одной из самых лучших, требовать подготовки, знания монстров, тактической, стратегической, охуической. Сюжет вообще прямо идеальный, недоебаца, лучший войскаст среди всех игр эвар, а бубнящий бэтман гервант прямо эталон озвучки.

Все вдруг решили что поляки это та фирма которая прямо пиздец, может всё. Вот сидит геймпер. и думает, а схуяли разрабы не могут сделать так, чтоб если тебе в бою глаз выколят то пол экрана не видно? И тут хуяк, выходят поляки которые всем говорят "да мы такое беспезды сделаем" и игрок охуевает, наконец-то появились герои и спасители которые в бою если ногу отрубят то дадут на коляске кататься или протез поставить. Нужно просто их поддержать чтоб у них денег было больше и тогда они точно индустрию перевернут.

И все закономерно ждали что теперь, после всей поддержки оказанной полякам, и десяточки накрутили, и разрекламировали игру друзьям, и по 10 копий купили себе, маме и собаке, у поляков есть всё что нужно чтобы сделать идеальную игру. И ожидания стали расти, как же, поляки когда были маленькой студией сделали почти идеальную игру дерьмак, а теперь-то, с деньгами и поддержкой, вообще всех разорвут нахуй.

А они спустили всё это на маркетинг и предпродажи, а игру выпустили такого же дерьмака, точь в точь, только текстурки заменили. Потому что они по-другому не умеют.

Ебанутые фанаты не понимают как работает рынок, они думали, что если будут называть кусок говна конфеткой, то разработчики в следующий раз дадут им конфетку, а не насрут ещё раз на тарелку.
Аноним 21/12/20 Пнд 13:45:17 #23 №6123705 
>>6123594
>анскильные дауны неспособные в прокачку в нормальной игре
Блин, ебанашка, у меня еще и оффлайновая жизнь есть, прикинь? Как и у миллионов других людей, нам нахуй не всралось с красными глазами выдрачивать циферки в очередной дрочильне. Никто в помине не будет создавать игры с большим бюджетом, если их будут покупать 3.5 задрота из СНГ, смекаешь? Если тебя настолько прет от убийства времени в подобном - качай любые старые изометрические РПГ, ими можно просто обмазаться, все очень нескоро пройдешь
Аноним 21/12/20 Пнд 13:46:35 #24 №6123711 
>>6123684

>Ей стали приписывать свойства которых у неё не было. 20 часовая сюжетка вдруг стала 50ти часовой.

Двачую. Это потому что мудаки начали доп. задания считать в качестве сюжетных, вообще не понимая, из-за отсутствия опыта в играх, где задания по сюжету, а где остальной мусор, который для растягивания времени.
Аноним 21/12/20 Пнд 13:47:59 #25 №6123716 
>>6123705
> у меня еще и оффлайновая жизнь есть, прикинь?
Можно 20 баксовые бустеры опыта прикрутить.
sageАноним 21/12/20 Пнд 13:53:26 #26 №6123740 
>>6123398
>В ведьмаке уровень врагов хотя бы по-умному скалируется в зависимости от твоего прогресса, если скейлинга не будет то игрок поначалу будет бегать как побитая шлюха, убивая тушканчиков и вынося параши ради заветных 100 экспы
А, представь, давать игроку сбалансированные, негриндовые цели, для соответствия также умно построенному росту уровня мобов и боссов, но сделать это так что бы он хуйней не страдал а учил механику боевки и повышал скилл? И тем самым игра становится заметна сложнее в плане геймплея, но не так чтобы игрок был против этой сложности ничем, а уже опытным и опасным соперником
Аноним 21/12/20 Пнд 14:01:47 #27 №6123771 
>>6123398
>В ведьмаке уровень врагов хотя бы по-умному скалируется
Так по-умному, что автолевельные крысы в квесте Трисс разрывали легендарного охотника на чудовищ за пару тычек, а джинн был буквально непроходим.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:05:18 #28 №6123783 
>>6123210 (OP)
Забыл главное:
6. Подкупленные журнализды. В Курваке это схавали, сейчас обсер стал таким масштабным, что даже купленные жернализды уже массово переобуваются
Аноним 21/12/20 Пнд 14:06:30 #29 №6123787 
>>6123783
Подкупленные АХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХА
Аноним 21/12/20 Пнд 14:08:05 #30 №6123794 
>>6123740
Это для задротов, сами себе пусть и делают такие игоры.

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3522
Аноним 21/12/20 Пнд 14:08:16 #31 №6123796 
>>6123740
> И тем самым игра становится заметна сложнее в плане геймплея, но не так чтобы игрок был против этой сложности ничем, а уже опытным и опасным соперником
Ну ты чего?! Это же геймплей делать надо!!!
Аноним 21/12/20 Пнд 14:09:08 #32 №6123799 
>>6123794
Насмешил. Рррряяя сложна, клоун. Иди кинцо смотри.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:09:54 #33 №6123804 
>>6123210 (OP)
Дерьмак взлетел просто потому, что никто не ждал хорошей самобытной игры в интересном сетиинге. Тут же все ждали хорошую самобытную игру в интересном сеттинге, а получили корявый клон вотч догс.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:10:13 #34 №6123806 
>>6123799
Хуя ты долбоёб.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:10:43 #35 №6123807 
>>6123804
>никто не ждал хорошей самобытной игры в интересном сетиинге
То что до этого был как минимум второй бомжак мы опустим, ага.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:11:12 #36 №6123810 
>>6123224
Он вроде про это и написал?
Аноним 21/12/20 Пнд 14:12:39 #37 №6123816 
>>6123807
Второй бомжак просто линейный слэшер, который особо то никому не был интересен.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:13:39 #38 №6123820 
>>6123210 (OP)
Только во второй раз хуесосы не смогли этого сделать. Я бы ещё понял, если бы они с технической стороны обосрались, но сделали такое же хорошее кинцо. Но и кинцо но по факту получилось короткой хуетой без выбора и интереса
Аноним 21/12/20 Пнд 14:14:47 #39 №6123824 
1445736986298.gif
>>6123740
Не ну это уже дарк соулс получится. А задача стояла конкретая: высрать невиданное дерьмо и провалиться.
sageАноним 21/12/20 Пнд 14:14:51 #40 №6123825 
>>6123794
Для тебя любая игра "для задротов", где хоть как то нужно мозг напрягать, казуал ебанный
Аноним 21/12/20 Пнд 14:19:13 #41 №6123844 
>>6123210 (OP)
КНИГИ
Н
И
Г
И


Без книжной основы пососали бы хуй. Рили. CDPR Это боец на которого все поставили и возомнили что это чемпион, но на деле пара сомнительных побед. Киберговненька это показатель их уровня. Скорее всего далее, компания, чтобы оставаться на плаву пойдет на все те ухищрения что и собратья по разуму - донат шопы, дрочильни и так далее.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:22:21 #42 №6123860 
>>6123234
Нахуя ты с умой споришь, дебил ебаный? С ним не спорить надо, а охотиться на него!
Аноним 21/12/20 Пнд 14:25:04 #43 №6123872 
>>6123489
Что нормального в том, что на хайлевеле игра превращается в шинкование убержирных врагов, вроде гоблинов военачальников, а ведь эти мрази еще и блочат постоянно
Аноним 21/12/20 Пнд 14:27:25 #44 №6123883 
>>6123771
Это самые балдежные места в игре, как же я горел на джинне.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:27:27 #45 №6123884 
cyberpunk-bold - .bold .jpeg
Аноним 21/12/20 Пнд 14:28:24 #46 №6123888 
>>6123872
Чтобы ты наконец познал и активно использовал в игре искусство самопальных ядов и кастомных спеллов. Причем это работает и на максимальной сложности в том числе.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:29:48 #47 №6123893 
>>6123224
всё по делу сказанул
Аноним 21/12/20 Пнд 14:32:25 #48 №6123906 
>>6123555
просто на то время не было тех кто бы мог ответить на мощную "волну" пиар агентов, сыплющих рекламой в умы дебилов, какие эти игры 10 из 10 и т.п.
а говноеды любители дерьмака не приучены думать своей головой
Аноним 21/12/20 Пнд 14:34:25 #49 №6123916 
>>6123906
Тогда было удачное время просто для поляков, они смогли оседлать волну негодования по тогда только входящим в моду лутбоксам и денувам, вот полякам и стали подлизывать, приписывать им и их играм самые охуенные качества которых у них не было, а потом, основываясь на том, что они сами придумали якобы дерьмак 10 из 10, стали ждать что киберпук будет ещё лучше, как минимум 11 из 10.
sageАноним 21/12/20 Пнд 14:34:47 #50 №6123917 
когда тред уже удалят?
Аноним 21/12/20 Пнд 14:36:20 #51 №6123926 
16085377422470[1].png
>>6123917
>когда тред уже удалят?
Аноним 21/12/20 Пнд 14:38:24 #52 №6123932 
мне кто нибудь может обьяснить зачем еблан герольд крутит над своей головой мечом? вместо того что бы быть, ка кнаормалььный человек блять. нахуй он так крутиться и все вот это? это нормально, почему тогда в киберсраке V вместо того что бы стрелять, не крутит свой пистолетик в руках перед этим? не по канону блять
Аноним 21/12/20 Пнд 14:39:02 #53 №6123934 
>>6123917
киберкуколду неприятно?
Аноним 21/12/20 Пнд 14:40:30 #54 №6123942 
16073137915093.webm
>>6123932
>почему тогда в киберсраке V вместо того что бы стрелять, не крутит свой пистолетик в руках перед этим?
Аноним 21/12/20 Пнд 14:43:49 #55 №6123956 
>>6123932
Не стоит вскрывать эту тему, начнёшь ещё, не дай бог, проверять, удобно ли мечи из-за спины выхватывать.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:50:37 #56 №6123978 
>>6123844
Все так. Ведьмака сидипрожекты не сами придумали, просто сделали довесок к книгам. С Киберпуком так не вышло, попытались высрать что-то сами, закономерно обосрались.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:51:01 #57 №6123980 
>>6123942
так это не баги, всё я понял.
блять вот это умора, ещё какие то куколды дефают это дерьмо, боже
Аноним 21/12/20 Пнд 14:51:48 #58 №6123984 
>>6123956
в 7а сказали что это круто, так же логвинов солидарен
Аноним 21/12/20 Пнд 14:52:08 #59 №6123987 
>>6123956
В тесачах моды есть специально для исправления этого. Спасибо тоду говарду.
Аноним 21/12/20 Пнд 14:53:27 #60 №6123990 
>>6123740
почему любой адекватный игрок, ясно себе представляет подобную концепцию, не берём в расчёт казуало-куколдов, а разработчики хуй ложили на геймплей?
Аноним 21/12/20 Пнд 15:04:54 #61 №6124026 
>>6123210 (OP)
Двачую. Поляки взяли проект не по размеру с наполеоновскими планами и закономерно обосрались. А могли бы потихоньку Ведьмака пилить и в ус не дуть.
Аноним 21/12/20 Пнд 15:06:39 #62 №6124035 
>>6123987
что за тесачки?
Аноним 21/12/20 Пнд 15:09:37 #63 №6124040 
>>6124026
Они хотели доказать что мастера на все руки и могут пилить не только дерьмака. А в итоге доказали обратное, лол.
Вообще подозреваю что киберпук пилился как платформа под последующий онлайн с донатом, поляки прямо очень хотят повторить успех рокстар, только они забывают что они нихуя не рокстар.
Аноним 21/12/20 Пнд 15:11:21 #64 №6124046 
https://www.youtube.com/watch?v=S2rzRTzLezs
Аноним 21/12/20 Пнд 15:11:30 #65 №6124047 
Вы хоть играли в киберпук? Если пофиксят баги, че с сюжеткой , нормальная?
Аноним 21/12/20 Пнд 15:12:55 #66 №6124053 
>>6124047
Мне зашла.
Аноним 21/12/20 Пнд 15:13:05 #67 №6124054 
>>6124047
мы играл и в дерьмак, так что всё понятно
Аноним 21/12/20 Пнд 15:13:58 #68 №6124059 
>>6124046
Ой блять, пошёл КОКТЕНТ.
Аноним 21/12/20 Пнд 15:19:05 #69 №6124071 
>>6124035
Скаирим купи.
sageАноним 21/12/20 Пнд 15:20:45 #70 №6124075 
>>6123210 (OP)
рот вытри, дерьмоед
Аноним 21/12/20 Пнд 15:27:49 #71 №6124095 
>>6124071
у тебя?
Аноним 21/12/20 Пнд 15:28:11 #72 №6124097 
>>6124075
твой?
Аноним 21/12/20 Пнд 15:29:34 #73 №6124102 
>>6124095
У меня
Аноним 21/12/20 Пнд 15:30:35 #74 №6124103 
>>6124047
Пройти и забыть. Не хочу говнить игру за баги, линейность или еще что-то, но в целом получилась классическая проходная игра 6.5-7/10, если починят баги и если не брать в счет оптимизацию. В данный момент, учитывая уровень багов, ощущения на 4/10, потому что в 2020 году в тормозящей игре я вижу уровень какого-то 2002.
Аноним 21/12/20 Пнд 15:32:44 #75 №6124106 
>>6124102
почем
Аноним 21/12/20 Пнд 15:34:51 #76 №6124111 
всё из за говноедов, готовых скупать дерьмовидюхи по 100к, и дерьмо игры, выглядяшие как говно из 2001ого года, но требовательное как блять шатлы насса столько не требуют для запуска. теперь же говноедов приучили жрать ранний доступ(бетаверсию) даже без пометки об этом.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:13:41 #77 №6124221 
>>6123594
Автолевел в обле был ахуенным прорывом. Это была первая РПГ, где ты мог после обучения идти куда угодно и тебе бы не порвали очко адские крысы 99-го уровня.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:16:52 #78 №6124229 
>>6124221
Опомнись, зумеренок, даже за пределы тесачей не надо выходить, чтобы тебя обоссать. Ты не в курсе про иДеАлЬнЫй АвТоЛеВеЛиНг Даггера, где все генерилось ровненько под тебя.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:17:15 #79 №6124230 
>>6124221
автолевелинг убирает элемент сюрприза
как и четкая формула для локации, которой следует тодд
зачистил десяток пещерок в скайриме - остальные становятся рутиной. всегда примерно знаешь, что будет внутри, и на что можешь рассчитывать в конце

это как читать один и тот же детектив, пытаясь получить удовольствие от загадки
Аноним 21/12/20 Пнд 16:21:57 #80 №6124251 
>>6124047
Довольно так посредственный псевдонелийный боевичок, с постановкой в стиле каловдутия. Есть даже заскриптованные погони на фургонах и мацацыклах, в худших традициях advanced warfare.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:23:00 #81 №6124254 
>>6124075
Чел буквально хуесосит ведьмака во всем посте, только делает это завуалированно
Аноним 21/12/20 Пнд 16:26:13 #82 №6124267 
>>6124229
Процедур очка это не то
>>6124230
Нужно совмещать автолвелинг с линейным, а также должна быть скаляция от опыта самого игрока.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:27:48 #83 №6124273 
>>6124047
Говно ебаное, в начале еще более-менее, ближе к середине уже хочется блевать. В итоге дропнул, не прошел до конца как и дерьмак3
Аноним 21/12/20 Пнд 16:31:54 #84 №6124283 
>>6124267
ну чистый автолевелинг - это бред, и все от него давным-давно отказались. обла это известный пример дерьма на лопате, подкинутого автолевелингом. бомжи в даэдрике не дадут соврать

а что плохого в отсутствии левелинга? ну вошёл ты в пещеру, а там вместо подогнанного под тебя монстра сидит черный властелин, ну умер ты, загрузился, что дальше? вернёшься позже, ёпты
Аноним 21/12/20 Пнд 16:42:53 #85 №6124323 
>>6124283
>а что плохого в отсутствии автолевелинга?
Прямой левелинг убивает открытый мир и эксплоринг. Вот нахуй тебе иследовать новый биом, если ты знаешь, что там тебе порвут очко? В результате ты дрочишься в маленьком пяточке, который тебе оградил геймдизайнер левелами и боишься за него выйти. Классический пример - дерьмак, где при выходе за пятачок левелинга тебя унижают те же самые волки, только левелов на 10 выше.
>а там вместо подогнанного под тебя монстра сидит черный властелин
Ты слишком оптимистичен. Будет в данже сидеть обычный бандит, только 80 лвла, с моделькой покрашенной в красный и приставкой "адский".
Аноним 21/12/20 Пнд 16:44:36 #86 №6124329 
>>6123224
>усилиями Умы
Ума вездесущ... Зачем ему Цири, если он и так пространство-время вертит
Аноним 21/12/20 Пнд 16:45:26 #87 №6124332 
>>6124221
так это же самый гланый минус игры, пиздец недумал что кто то это в + запишет
Аноним 21/12/20 Пнд 16:46:25 #88 №6124334 
>>6124229
по поводу атолвлинга. кто то знает точно. в пиларсах первых есть он? в егс раздают бесплатно, думаю накатить или нет
Аноним 21/12/20 Пнд 16:51:39 #89 №6124360 
>>6124334
Там настраивается все.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:53:10 #90 №6124367 
>>6124323
>Будет в данже сидеть обычный бандит, только 80 лвла, с моделькой покрашенной в красный и приставкой "адский".

так это типикал автолевелинг облы. и, как вариант, в данже тебя ждёт гигантский адский шипастый мегачудищ размером с гору, убивающийся игроком, одетым в рыболовную сеть, шлем из сковороды, сапоги-батоны и вооруженный ржавой вилкой
Аноним 21/12/20 Пнд 16:57:06 #91 №6124384 
>>6124360
ок.спс
Аноним 21/12/20 Пнд 17:09:54 #92 №6124425 
>>6124367
>так это типикал автолевелинг облы
И автолевелинг облы позволяет тебе бандита любого уровня вполне легко заколупать. В твоем же манямире у тебя одни пещеры полностью закрыты для посещения высоколевельными мобами, а в других - низколевельная шелупонь, которую нет смысла даже чистить.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:17:22 #93 №6124445 
>>6124425
ну да, никогда не знаешь, что тебя ждёт. от факта неожиданности больше удовольствия, чем от победы над автоматически подогнанным под твой левел врагом
Аноним 21/12/20 Пнд 17:26:36 #94 №6124465 
>>6123210 (OP)
Это в ведьмаке отсутствие больших городов?
Аноним 21/12/20 Пнд 17:30:38 #95 №6124480 
добавив своё говносолнышко, они стали похожи на GTA V, и тут киберпук поджидал полный обсёр в деталях и проработке

пока у них был ведьмак, они конкурировали с другой фентези ссаниной
Аноним 21/12/20 Пнд 17:33:16 #96 №6124494 
>>6123210 (OP)
В дерьмаке хоть второстепенные сайды были годные, там кинца хорошего было много. А в киберпуке лучше за пределы сюжетки не высовываться, иначе наткнешься на однотипные зачистки територий. Я честно не знаю в каких аспектах люди увидели настоящий некст ген в киберпанке, потому что все что я видел в нём, уже есть в других играх. Вы блядь хотя бы на анимации посмотрите, это уровень 2007 года. Архетектура и дизайн уровней куда хуже чем в деус ексе последнем, там все к месту и логично сплетается воедино, в киберпуке же необоснованно запутаный город который сделан так просто чтобы было, никакой необходимости в такой запутаности не было и в геймдизайне игры это никак не используется. Короче закранчили на коленке за 1,5 года высер похуже юбивысеров, а все и радуются, причмокивают и рассказывают как их игра ЗАТЯГИВАЕТ, а самое смешное что они играютв клона юбивысеров, при этом хейтят эти же самые юбивысеры.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:36:10 #97 №6124503 
>>6124445
>никогда не знаешь, что тебя ждёт
Ну да, бандит 10-го лвла и 80-го это такое разнообразие.
>от факта неожиданности больше удовольствия
В чем неожиданость? У тебя есть только три варианта развития событий: левел мобов слишком низкий = нет смысла даже данж чистить, все равно в награду дадут бесполезную хуйню, левел мобов подходит = перемога, можно данж почистить, левел мобов слишком высокий = можно в данж даже не залазить, а то улетишь с одной подачи сразу в экран загрузки.
>чем от победы над автоматически подогнанным под твой левел врагом
Гораздо лучше побеждать врага и исследовать данж, чем пытаться понять, куда шизоид-геймдизайнер засунул данжи именно под твой уровень.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:42:55 #98 №6124521 
>>6124503
>левел мобов слишком низкий = нет смысла даже данж чистить, все равно в награду дадут бесполезную хуйню
Это только в тесах такое происходит, из-за из дебильной ролевой системы. В нормальных же рпг убийство даже слабых врагов дает тебе очки опыта.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:50:02 #99 №6124537 
>>6124521
>В нормальных же рпг убийство даже слабых врагов дает тебе очки опыта.
Ну давай изометрические фолачи возьмем. Смысл там на лвлах 15+ геноцидить гекконов и гопоту, если ты за них получаешь 300 опыта, а капы у тебя по 30 000.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:55:03 #100 №6124550 
>>6124537
За огненных гекконов дают прилично экспы, а рейдеров можно облутать. Ну и, фоллач всё-таки не совсем удачный пример, ибо там просто рандом энкаунтеры на карте мира, а не полноценный открытый мир.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:56:57 #101 №6124553 
>>6124521
>В нормальных же рпг убийство даже слабых врагов дает тебе очки опыта.
В нормальных РПГ враги — препятствия, а не сундучки с благами.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:58:50 #102 №6124562 
>>6124503
>Ну да, бандит 10-го лвла и 80-го это такое разнообразие.
при автолевелинге всё именно так

в чем вообще для тебя "смысл данж чистить"?

>Гораздо лучше побеждать врага и исследовать данж, чем пытаться понять, куда шизоид-геймдизайнер засунул данжи именно под твой уровень.
чем лучше? минус целая механика, минус элемент неожиданности
калыч, который все разрабы, включая беседку, выбросили на помойку
Аноним 21/12/20 Пнд 18:03:05 #103 №6124578 
>>6124553
Одно другому не мешает, тащемта.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:06:48 #104 №6124590 
>>6124494
>а самое смешное что они играютв клона юбивысеров, при этом хейтят эти же самые юбивысеры.

Ммразь шизик, дерьмаком зовущаяся, теперь этот факт пренеприятный игнорирует. Он теперь с юби друг на века. Там пшеколахта оче быстро переобулась и юби теперь не хейтится. Всё как по нотам.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:14:46 #105 №6124623 
>>6124562
>при автолевелинге всё именно так
А при линейном левелинге уж все по другому. Ну давай возьмем дерьмака, где одни и те же бандиты внизу локации 2-го лвла, а вверху локации через пару километров они уже 30-го. Ты представляешь, как эта хуйня рушит иммерсивность? У тебя же в одной деревне бандиты это полудохлые инвалиды, а в соседней - уберменши и мастера меча.
>в чем вообще для тебя "смысл данж чистить"?
Ради геймплея, экслоринга и награды.
>минус целая механика
Ахуенная механика - сидеть не вылазя на локации твоего уровня т.к в соседней деревне бандиты это лучшие мечники королевства.
>который все разрабы, включая беседку, выбросили на помойку
И взяли на вооружение шизофреничный линейный левелинг из хуевых ММОшек.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:20:08 #106 №6124640 
>>6124623
>а вверху локации через пару километров они уже 30-го.
Если ты имеешь ввиду территорию к северо-востоку от Новиграда, то там тусуют не простые сельские гопники, а бывшие рыцари ордена Пылающей розы, куда более хорошо подготовленные и экипированные.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:21:05 #107 №6124645 
>>6124623
>Ты представляешь, как эта хуйня рушит иммерсивность?

согласен, автолевелинг рушит иммерсивность. так зачем ты его защищаешь?


>Ради геймплея, экслоринга и награды.
геймплей согласен, но большинство хороших игр справляются
эксплоринг лучше когда ты не знаешь, что тебя ждёт
автолевельный мусор в качестве награды это плевок в харю

>Ахуенная механика - сидеть не вылазя на локации твоего уровня
ну и нигде такого нет, выполнил пару миссий - двигаешься дальше

Аноним 21/12/20 Пнд 18:21:17 #108 №6124647 
>>6124578
Тащемта смысл должен быть, а не стаи волков, набитые золотом.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:24:31 #109 №6124664 
>>6124647
Ну так с волков и должны падать шкуры, клыки а не Мечи Тысячи Истин, никто с этим не спорит. Потом эти компоненты можно использовать для крафта, стрелы там сделать заострённые, или усилить броню, либо продать охотникам.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:26:55 #110 №6124671 
>>6124664
Во-во, если тебе нужна шкура, то ты берёшь и целенаправленно охотишься на волка, но тебе не так-то и часто нужна шкура.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:27:54 #111 №6124677 
>>6124671
>но тебе не так-то и часто нужна шкура
ТННщик плез
Аноним 21/12/20 Пнд 18:30:31 #112 №6124687 
>>6124645
>согласен, автолевелинг рушит иммерсивность. так зачем ты его защищаешь?
А нахуй ты защищаешь линейный левелинг, который превращает одну пещерку в загон с крысами для инвалидов, а пещерку через 500 метров - в место обитание архимага Пиздециуса и его отряда ахуевший рыцарей в мифриловых фулплейтах?
>автолевельный мусор в качестве награды это плевок в харю
А низколевельный мусор эта другое?
>ну и нигде такого нет, выполнил пару миссий - двигаешься дальше
А схуяль я эти миссии должен выполнять именно в этом порядке? Вот почему дерьмак не может сходу поплыть на Скелиге, а должен дрочится в первых локациях?
Аноним 21/12/20 Пнд 18:39:47 #113 №6124713 
>>6124687
>А нахуй ты защищаешь линейный левелинг, который превращает одну пещерку в загон с крысами для инвалидов, а пещерку через 500 метров - в место обитание архимага

потому что это правдоподобно и помогает погружаться. в отличие от посетителя автолевельного аттракциона с гарантированным весельесодержащим экспиренсом, подогнанным под тебя

>А низколевельный мусор эта другое?
разумеется, другое. раз на раз не приходится. есть взлёты и падения. эмоциональные качели и азарт никто не отменял

>Вот почему дерьмак не может сходу поплыть на Скелиге, а должен дрочится в первых локациях?
потому что ему нужно искать свою дочь, и сюжет открывает ему регионы в порядке прокачки. да и в дерьмаке наоборот проблема оверлевела, а не недолевела
Аноним 21/12/20 Пнд 18:40:22 #114 №6124715 
>>6124713
тьфу, блять
> и сюжет открывает ему регионы в порядке поисков
Аноним 21/12/20 Пнд 19:23:19 #115 №6124886 
>>6124590
Тоже заметил что юбикал у всех кому понравился киберпук вдруг норм играми стали и физика авто в ватч догсе оказывается норм была.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:46:25 #116 №6124997 
>>6124623
Скуримо-моча схлестнулась с Дерьмако-дерьмом спешите видеть
Аноним 21/12/20 Пнд 19:53:10 #117 №6125026 
>>6124886
Да типичное быдло. Буд-то дерьмак 3 не был в чем-то калькой ассасинов. Но тогда прокатило. И вот эти постоянные сравнивания в заголовках ''ведьмак 3 в греции, ведьмак 3 в англии'', создали ощущение у плебса, что это юби за сраляками повторяют, на деле 2 конторки ебят гоев попеременно. И дабы этот факт скрыть дерьмак начал на юби показушно бросаться. Даже боевых картиночек наделал. Но правда не скрыть, дерьмак и юби два пидора дружка. Гнать обоих из индустрии.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:56:35 #118 №6125036 
>>6123210 (OP)
>весьма годное линейное кинцо
Которое после кровавого барона сразу же заканчивается и игра кидает игрока в Новиград на поиски одного человека, чтобы найти другого человека, чтобы найти третьего человека, и всё это сопровождается постоянным кинцом и ходьбой без вменяемого геймплея.
Игре почти до самой концовки похуй, что грядет дикий хлад. Она никак не пытается в глобальный сюжет. Ты большую часть игры занимаешься хуйнёй, никак с этим не связанной. Игроку должно быть так интересно про Корину и домовых, Ублюдков младших, про сранного Лютика, что он забывает об основной цели, но вот только это нихуй не так. Сценаристы в тройке откровенно схалтурили, большую часть игры подсовывая игроку откровенный филлер, а Дикую охоту в конце просто слили, выставив достаточно клишированным злодеем.
Эта игра, что то на уровне Assasins Creed 2 из 2009. Ты так же выполняешь линейные, буквально прямые в ОТКРЫТОМ, БЛЯДЬ, Мире задания, смотря ебанные катсцены, и нажимая две кнопки, при этом дерьмак ещё очень неумело создаёт иллюзию вариативности в диалогах, что просто раздражает. Зачем нажимать эти кнопки, что изменится, если важен только сраный процент выборов в диалогах?
Я никак не могу понять любовь в этой игре, потому что, по-моему мнению, в ней сделано плохо всё, что делает игру игрой.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:57:02 #119 №6125038 
>>6125026
>Да типичное быдло. Буд-то дерьмак 3 не был в чем-то калькой ассасинов.
Толсто, тоньше надо.
Аноним 21/12/20 Пнд 20:07:08 #120 №6125077 
1303935088201.jpg
>>6123210 (OP)
Добавь сюда еще систему снаряги, которой там считай нихуя (по сути только мечи) и то, что их различие можно списать на "НУ ЭТО ЖЕ ФЕНТАЗИ" (более древние, более эльфийские мечи из более волшебной стали, ага). Я не любил эту систему в курваке, но и не особо бомбило.

Но абсолютно та-же самая херь в киберпуке рвёт мне жопу в лоскуты просто.

Какие-то броне-маечки в разы крепче бронежилетов, тысячи стволов С АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫМ DPS НАХУЙ, неадекватная прогрессия, неадекватны крафтинг и апгрейды снаряги (хочешь апнуть пистолет, с которым бегаешь с начала игры? будь любезен разбери 100500 других пистолетов - их деталек как раз почти хватит на это; цена апгрейдов-же с каждым разом растёт по экспоненте). Какие-то, блядь, "обычные, необычные, легендарные", какие-то уровни ебучие... Огнестрел - это, блядь, стандартизированное промышленное изделие с ТТХ анально завязанными на физические законы. КАК, БЛЯДЬ, ОДИН И ТОТ-ЖЕ СТВОЛ МОЖЕТ ИМЕТЬ ДАМАГ ОТЛИЧАЮЩИЙСЯ В 3 И БОЛЕЕ РАЗ?! Кибер-магии что ли больше туда засунули?
Аноним 21/12/20 Пнд 20:10:22 #121 №6125084 
>>6123210 (OP)
В играх, а не дрочильнях для аутистов самое главное - это сюжет и атмосфера, а это в Ведьмаке на высоте.
Аноним 21/12/20 Пнд 20:12:50 #122 №6125097 
Который год подряд Ведьмака поносят тут? Какой уже по счету тред создается? А хоть кто-то вспомнит о Киберпуке спустя год, а? Вот и вся разница
Аноним 21/12/20 Пнд 20:13:11 #123 №6125100 
>>6125077
А ведь в первом ведьмаке была вполне продуманная система снаряги, когда на норм меч надо заработать, а с мобов тебе разве что расходники падали.
Аноним 21/12/20 Пнд 20:23:29 #124 №6125138 
>>6123210 (OP)
Мань, вичер твой взлетел исключительно потому, что это квинтэссенция фентези для 12летних: нпц такие типа страдают, а суровый и справедливый гг нагибает королей и ебет волшебниц.
Но такое канает только в средневековье или постапоке. А в цивилизованном сеттинге у зрителя уже подсознательное НЕ ВЕРЮ. Поэтому в городском фентези автору необходимо прежде всего убедительно прописать джихад, пешкой в котором будет гг, а потом уже ебать волшебниц. И вот этого в киберпуке не сделали.
Аноним 21/12/20 Пнд 20:27:01 #125 №6125146 
>>6125097
ведьмака пиарят на постоянной основе заносят бабки что бы он отовсюду мелькал. вот это то и раздражает. а не потому что он охуенный. все про него вспоминают
Аноним 21/12/20 Пнд 20:50:10 #126 №6125199 
>>6124713
>потому что это правдоподобно
Доа, оче правдоподобно, когда в селе Пердюево бандиты это ущербные инвалиды пятых лвлов, а в соседнем селе Хуево через пригорок уже сидят ахуевшие раубритеры 80-го лвла в фулплейтах. И чеж эти рыцари 80-го лвла еще всю карту не захватили, а тупо дрочатся в пещерке?
>>6124997
Но я дрочер на олдовые изометрические рпгшки.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:07:56 #127 №6125237 
А вообще я бы делал разницу в лвлах не такой анальной, а, скорее, как в первых фолачах и королевской конче, когда ты можешь одним метким выстрелом\ударом прикончить даже хайлевел моба. Ну и чтоб автолевелинг присутствовал, но был органично впихнут в сюжет и развивался вместе с ним.
Обьясняю мою концепцию на примере дерьмачка:
Вот наш перволевельный Герасим в одной рубашке и без серебрянного меча прибывает в деревенскую пасторальную локацию. На локации такие же перволевельные мобы: всякие бандиты в одних трусах с вилами, волчики, кабанчики, монстров немного и они подаются как минибоссы.
Григорий проходит несколько побочек, проходит по сюжетке, намутил себе серебрянный меч и кольчужку, и тут на локацию приходит полноценная война. В лесах теперь тусят дезертиры с боевым оружием и доспехами, монстры ахуенно так раскормились и наплодились на полях битв, а в виде босов уже выступают плотные ебаки.
Герундий опять подчищает карту, проходит побочки и часть сюжетки, мутит себе магическое оружие и фулплейт. И тут на карту приходят полноценные армии воюющих сторон, в лесах теперь банды рыцарей со свитами из наемников и дезертиров, на дорогах - вражеские патрули, а монстры становятся обыденностью и вылазят совсем уж хтонические твари.
Тут Герка мутит себе уникальные доспехи и меч и идет на финал сюжета пиздить главгада.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:08:52 #128 №6125241 
>>6125199
>Доа, оче правдоподобно, когда в селе Пердюево бандиты это ущербные инвалиды пятых лвлов, а в соседнем селе Хуево через пригорок уже сидят ахуевшие раубритеры 80-го лвла в фулплейтах. И чеж эти рыцари 80-го лвла еще всю карту не захватили, а тупо дрочатся в пещерке?

игровая условность. автолевельные бандиты в даэдрике же тебя не смущают, наоборот, хвалишь
Аноним 21/12/20 Пнд 21:09:09 #129 №6125242 
>>6125237
Суть такова.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:09:24 #130 №6125243 
>>6125237
ну то есть взять автолевелинг и выкинуть нахуй его на помойку
Аноним 21/12/20 Пнд 21:23:42 #131 №6125278 
>>6125199
>Доа, оче правдоподобно, когда в селе Пердюево бандиты это ущербные инвалиды пятых лвлов, а в соседнем селе Хуево через пригорок уже сидят ахуевшие раубритеры 80-го лвла в фулплейтах. И чеж эти рыцари 80-го лвла еще всю карту не захватили, а тупо дрочатся в пещерке?

Готика 1, 2001 год. В начале гг нахлобучивают вообще все, раскачиваешься на отбившихся от стаи падальщиках и молодых кротокрысах. От кровомух получаешь стабильно пиздюлей. Стараешься собирать все грибочки и травы, потому что они реально могут спасти жизнь, и нет куч ненужного говна в сумке. Ходишь в основном по дорожкам и возле лагерей, можно заманивать тварей с стражникам и лутать. Потом подкачиваешься и уже можно давать пиздюлей рудокопам, обшаривать ближние пещеры и недалеко в лес заходить. И так постепенно начинаешь разъёбывать всех по очереди - монстров в лесу, работяг и стражу в лагерях, ползунов в шахтах, даже самого влиятельного чела в колонии, и, в конце концов, нагибаешь орков с южных земель. Охуенное чувство, когда вначале обходишь всех десятой дорогой, а потом раскидываешь как лохов.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:24:02 #132 №6125279 
>>6125243
Логично ввязать автолевелинг в сеттинг и привязать его к этапам сюжета. Чтоб бандиты сменяли лохмотья на доспехи не потому, что гг в левеле вырос, а потому что в сстране началась война и в лесу теперь тусят дезертиры.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:30:28 #133 №6125298 
>>6125278
Мне еще нравилось в первых двух Готиках что ценность есть буквально у каждого свитка и уникального дрына,а каждая кольчужка вообще на вес золота. В Ведьмаке 1 этот момент, а так же алхимия тоже доставляли. А вот горы говнолута, да еще с ублюдской привязкой к уровню, это отличный способ убить игру вместе с автолвлингом.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:34:31 #134 №6125315 
>>6125298
Да, в 1 ведьмаке мечи и снаряги чувствовались ценными, а не тот лутинг мусор что в трешке
Аноним 21/12/20 Пнд 21:35:13 #135 №6125317 
>>6125298

Да, мне в "Готиках" нравилась идея с доспехами: это статусный предмет, который не валяется на каждом углу и реально влияет на игру. Получение новой брони - это важный этап, связанный с прогрессом в игре + визуально следующий доспех выглядел круче предыдущего. В общем, это было реальное достижение.

Сравнить с теми же последними "Ассассинами" - тонны брони и оружия, но собирать их нет никакого смысла.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:47:13 #136 №6125366 
>>6125317
Мне еще ахуенно понравилась камшот, где у врагов хорошо реализован и показан разный скилл владения оружием. Какого-нибудь деревенского селюбана можно наебать и ушатать одним финтом, а рыцарь же после финта тебе меч в сраку запихает.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:52:30 #137 №6125382 
>>6125317
А как они круто придумали сюжетный ход с мечом Уризель - чтобы зарядить его, нужно потратить целую гору магической руды, которую Новый лагерь долго копил для взрыва, который должен был снести купол, и в итоге получаешь лучший меч, в бонусом целый лагерь врагов.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:57:42 #138 №6125396 
>>6125317
>Сравнить с теми же последними "Ассассинами" - тонны брони и оружия, но собирать их нет никакого смысла.
Превосходство одного оружия над другим должно быть логически аргументировано и вписано в мирок, а не ограничиваться одним левелом.
Допустим:
1 тир - дедовая железная ковырялка
2 тир - стальной пехотный меч.
3 тир - кованный в замке меч для рыцаря.
4 тир - булатный меч от самого модного столичного кузнеца.
5 тир - древняя зачарованная реликвия из небесного металла.
Аноним 21/12/20 Пнд 22:35:15 #139 №6125541 
56d8f7191cef50b35982272d08a52e93.jpg
>>6125237
Надо чтобы мобцы тоже бегали по карте, пиздились, качались, собирали лутец. И вот пока ты медитируешь, мобец Йозеф уже заколупал грифона, выучил перекат, нашел сундук с древним мечом, заходит в таверну сыграть в гвинт, проигрывает, бомбит и дает всем пиздюлей. В такой игре даже говносюжет и гомокатсценки не нужны.
Аноним 21/12/20 Пнд 22:38:19 #140 №6125552 
>>6125396


Но ты же сам понимаешь, как сделать проще, да?

И потому мы имеем то, что имеем.
Аноним 21/12/20 Пнд 22:39:24 #141 №6125555 
>>6125541
К торговцу приходишь лут продать, а он такой ОПА денег нету: заходил Акакий, продал йобу на 2к. Куда Акакий побежал? За двадцатку расскажу. Может догонишь и заберешь денежки, а может он тебя зарежет, ведь говорят что он чорта побил и чародейку выебал!
Аноним 21/12/20 Пнд 22:45:17 #142 №6125583 
>>6125366

Ну, в "Готике" тоже такое было - там есть бойцы, сражающиеся примитивно, и бойцы, использующие комбо удары.
Аноним 21/12/20 Пнд 22:46:50 #143 №6125589 
>>6125552
И чеж в первом дерьмачке с этим справились? Во истину забытые технологии древних поляков.
Аноним 21/12/20 Пнд 22:51:47 #144 №6125608 
>>6125589

В первом "Ведьмаке", который, кстати, очень недурная игра, они еще не настолько сильно хотели сшибить бабла.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:00:08 #145 №6125637 
>>6123210 (OP)
Киберпук 77 - Это Ведьмак2.
Просто бета-версия нормальной игры, которую не допили и железо ещё не тянет.
Ждём киберпук88
Аноним 21/12/20 Пнд 23:06:20 #146 №6125655 
>>6125555
А еще можно сделать псевдорандомную деградацию мирка и его изменение. Ты сходил в лесах волков погонять по квесту деревенского старосты, а в это время деревню вместе со старостой нахуй сожгли шевоше, а тяночку, с которой прокачивал репутацию в расчете на еблю, пустили по кругу и повесили на ближайшем суку. Деревни и хутора кароч уничтожаются, замки берутся в осаду, предместья разграбляются, а вместо них появляются лагеря войск и толпы беженцев, которых грабит множество дезертиров.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:07:35 #147 №6125657 
>>6125655
Ты только что горное лезвие
Аноним 21/12/20 Пнд 23:15:15 #148 №6125688 
>>6125657
Только я хочу рпг от первого лица про мечника во время планомерно развивающейся псевдорандомной войны.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:17:08 #149 №6125694 
>>6125688
А хуя в рот не хочешь?
Аноним 21/12/20 Пнд 23:18:50 #150 №6125700 
>>6125688
В горное лезвие можно играть и от первого лица, криво косо правда. Игра тем и ценна, что симулирует экономику, политику и военную стратегию сразу нескольких государств, и ты в этих условиях можешь быть практически кем угодно, наёмником, бандитом, торговцем, работорговцем, вассалом, королём.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:18:58 #151 №6125702 
>>6125694
А это часть испытания травами?
Аноним 21/12/20 Пнд 23:24:33 #152 №6125715 DELETED
>>6123210 (OP)
Дерьмак не требовал топ видюхи для запуска на средних хотя бы и багов было меньше. Если бы киберпук работал как дерьмо 3, то его быдло бы щас тоже шедевром нарекло, хотя игра средняя, хоть и лучше помойной серии дерьмака.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:26:32 #153 №6125721 
Все намного проще. СДПР заполонили жирухи и изничтожили студию изнутри, как это сделали уже с
>биоваре
>обсидиан
>юбисофт
>геарбокс
>теллтейл
Список можно продолжать, но мне лень. Но история везде одна и та же. Сначала набирают жирух по квоте, а потом те постепенно выдавливают основателей или просто хороших разрабов с помощью сжв тактик.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:30:02 #154 №6125729 
>>6125715
Как человек игравший в ведьмака на 560 (4хлетний мидл) и в киберпук на 980 (шестилетний хай) нарекаю тебя пиздуном.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:33:18 #155 №6125737 
image
image
image
>>6125721
Дальше будет только хуже.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:38:31 #156 №6125750 
>>6125737
Пшёл вон, плюмодебил. Нужно совсем не уважать анонов, чтобы рассчитывать на то, что кто-то купится на групповые фотки с женского дня.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:39:16 #157 №6125752 
>>6125750
А вот и жируха порвалась.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:39:54 #158 №6125754 
image
>>6125750
>Пшёл вон, плюмодебил. Нужно совсем не уважать анонов, чтобы рассчитывать на то, что кто-то купится на групповые фотки с женского дня.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:42:35 #159 №6125759 
Кароч все понятно, что селедки не способны в геймдейв. Настоящие шедевры могут произвести только увлеченные турбоаутисты-ноулаферы.
Аноним 21/12/20 Пнд 23:51:09 #160 №6125774 
16051144266180.jpg
>>6125750
Нет, это ты идёшь нахуй
Аноним 22/12/20 Втр 00:05:16 #161 №6125793 
>>6123210 (OP)
Не понимаю о чем ты. Плевался через 10 минут игры от этой корявой боевки. Понятно, что они хотели повторить успех ассасин крида, но не шмогли.
Алсо, ни в одном ведьмаке так и не было нормальной боевой системы, а весь геймплей - бегать по полям и собирать цветочки с ведьмачьим чутьем.
Аноним 22/12/20 Втр 00:07:55 #162 №6125798 
>>6125793
так засрать геймплей как в ведьмаке это ещё постараться нужно
Аноним 22/12/20 Втр 00:09:18 #163 №6125799 
>>6125793
Я почувствовал вкус дерьмачьего кала в момент запуска игры, когда вместо ахуенной заставки как в первой части пустили кривые слайды.
Аноним 22/12/20 Втр 00:34:56 #164 №6125833 
>>6125793
>ни в одном ведьмаке так и не было нормальной боевой системы
При этом во втором ведьмаке вообще была худшая боёвка в истории, в ней просто отстутствовал какой-либо фидбэк от ударов, притом как от тебя, так и по тебе, в результате вообще было непонятно что происходит в ближнем бою, вы с врагом машете культями по воздуху где-то в метре друг от друга и у вас обоих полоска убывает, просто фантастическое уебанство, бьёшь одного врага и в то же время другие враги просто где-то рядом на разной дистанции какие-то анимации прокручивают и всё это в урон засчитывается, в итоге все сколько-нибудь немусорные бои проходились спамом бомбами. А уж какое-там было передвижение прклеенного к земле Геральта, который как старый дед с палкой еле ковылял, и как было весело по квестам по 5-7 минут реального времени ковылять от Каэдвенского лагеря чтобы прожать каку-то хуйню и сразу же по квесту идти обратно, ебаааать. Вот серьёзно, второй Ведьмак технически, если не брать сюжетку, которая тоже не блещет, но хоть как-то оправдывает существование этого поноса, это игра уровня Dark Eye Demonicon и где-то там она должна находиться по известности и продажам.
Аноним 22/12/20 Втр 00:52:05 #165 №6125876 
c96bb75f66cee8203f81b63fe2540ee3.jpg
>>6125655
Вот так я и представлял себе будущее видеоигр всегда, именно об этом мечтал. А не о польском шутере, который умеет лишь нагружать йоба видяхи на 100%.
Аноним 22/12/20 Втр 01:01:23 #166 №6125896 
>>6123916
Ну добавь ещё полное отсутствие казуальных ААА игр в подобном жанре в этом временном промежутке, то есть конкуренции вообще не было, если драконьей саже дали ГОТИ. Год спустя подобную формулу удачно использует третий Дарк соулс, который был банальным копипастом идей предыдущих игр с порезанными механиками, зато из работал практически без нареканий и имел репутацию продолжения той самой очень преочень сложной серии игр
Аноним 22/12/20 Втр 01:04:17 #167 №6125905 
>>6123711
В нормальных играх дополнительные миссии созданы во-первых для прокачки персонажа, чтобы жопу меньше рвать в будущем, во-вторых для рассказа каких-никаких историй
Аноним 22/12/20 Втр 01:07:07 #168 №6125910 
>>6125750


Ух ты, живая соевая мразь.
Аноним 22/12/20 Втр 01:17:49 #169 №6125941 
>>6125905
Как в ведьмаке прямо.
Аноним 22/12/20 Втр 01:18:16 #170 №6125942 
>>6125608
Только я немного не понял для чего понадобилось делать боевку прямиком из ритм геймов. Двигло невервинтера не может в боевку а ля Ризен, а ртвп принципиально не нравится?
Аноним 22/12/20 Втр 01:21:43 #171 №6125953 
>>6125237
В морровинде тоже был автолевелинг, только он не превращал грязевых крабов в танк с миллиардом хп и не расставлял даэдрики в обычные сундуки с лутом, лутая которые на первых левелах ты бы получил пять септимов максимум.
Аноним 22/12/20 Втр 01:24:07 #172 №6125961 
>>6125942
Выебнуться хотели. Интерфейс бохатый помнишь из той игры? Пацаны с села, у них свое понимание крутости.
Аноним 22/12/20 Втр 01:25:17 #173 №6125963 
>>6125941
Ни одна мразь даже не заикается о том, насколько уныло проходить сайдквесты с точки зрения геймплея и какой ничтожный лут тебе дают, особенно если квест ниже тебя по левелу. Зато каждый хвалит кинцо
Аноним 22/12/20 Втр 01:27:44 #174 №6125966 
>>6125963
В дерьмаке два вида сундуков: с неизвестным лутом и известным. В неизвестных лежат вареники, малые рунные каммни и темерские ржавые мечи, а в известных - ведьмачье снаряжение. Это очень интересный геймплей.
Аноним 22/12/20 Втр 01:29:57 #175 №6125969 
83cc219b1ad8590e2487bd804a892920.jpg
>>6125966
При этом так и написано в квесте: утерянное сокровище ведьмаков. И гпс по карте к точке, которая называется штаны школы волка. Вот что я называю духом исследования. Это тебе не маску в скайриме найти и думать что же это такое, и не книжку про красного орла прочитать случайно. Это ААА блядь, душевная, от последней надежды синглов!
Аноним 22/12/20 Втр 01:31:22 #176 №6125974 
>>6125942
Ведьмак должен крутить мельницы, а не стучать палкой по модели как в которе. Во втором бомжаке уже силёнок хватило сделать с более-менее прямым управлением.
Аноним 22/12/20 Втр 01:31:32 #177 №6125975 
Вот кстати, самый большой рак автолевелинга после крабов в даэдрике это кронциркули с капустой в сундуке с мастерским замком. Эта хуйня сильнее всего ломает мотивацию исследовать что-то
Аноним 22/12/20 Втр 01:33:36 #178 №6125978 
The Witcher 3 Screenshot 2018.12.14 - 14.13.34.83.png
>>6125963
Тебе историю рассказали и экспы наыпали, всё как хотел.
Лучшая снаряга в трёшке всё равно крафтится, с местной рандомной брони просто коробит нахуй.
Аноним 22/12/20 Втр 01:33:39 #179 №6125979 
Самой первой концепцией дерьмака вообще был алон ин зе дарк с герольдом в костюме Гульмана
Аноним 22/12/20 Втр 01:34:06 #180 №6125980 
>>6125979
Да что ты пиздишь, там северанс был.
Аноним 22/12/20 Втр 01:36:01 #181 №6125982 
>>6125978
какой же убогий наряд, пиздец.
почему у него меч в анусе? кто нибудь задавался таким вопросом. я знал конечно что ведьмак это по мальчикам, но не меч же туда сувать
Аноним 22/12/20 Втр 01:36:43 #182 №6125983 
>>6125974
А я считаю что наоборот пиздатый супербыстрый мечник должен махать мечом так, как это делали настоящие средневековые мужички: быстрые, короткие замахи, без лишних выебонов, хватая за лезвие и долбя по шапке эфесом, чтобы пробить броню. настоящее фехтунство лонгсвордом выглядит намного красивее, без единого бессмысленного движения: рубанул, ткнул, враг лжит, а прошло всего три секунды. Не то что киношные и игровые танцульки. К тому же легче поверить, что быстрый фехтун будет использовать кокрастыке максимально задроченные, выверенные до милисекунды удары, чтобы оставаться быстрым, точным. А не мельницей крутиться с открытым пузом блядь.
Аноним 22/12/20 Втр 01:40:25 #183 №6125990 
>>6125978
Посмотрел мультик и получил 40 экспы, которые нужны исключительно для того, чтобы приблизиться к просмотру другого мультика, левелом повыше. А меч королевы эльфов выбрасываешь нахуй на следующем левеле, ведь ты уже нашел у бандитов меч.
Аноним 22/12/20 Втр 01:40:25 #184 №6125991 
54d5a41138dba57f467f6ae72b4f70c3.jpg
>>6125983
Вот так тож поляки, кстати
https://www.youtube.com/watch?v=Cob3JMmtctY
Вопрос к гей-индустрии: когда мне сделают такие игры?
Аноним 22/12/20 Втр 01:40:59 #185 №6125993 
>>6125991
Ты ККД проспал что-ли?
Аноним 22/12/20 Втр 01:41:52 #186 №6125995 
>>6125991
Буквально кингдом кам
Аноним 22/12/20 Втр 01:42:30 #187 №6125997 
>>6125978
Всратая анлорная поебень, у бомжака должна быть легкая броня, а это че за кольчуга с платьем ахаха блять, какое-то пидорское дерьмо
Аноним 22/12/20 Втр 01:42:37 #188 №6125998 
>>6125991
Пока киндонкал ближе всех, какой бы смешной и нелепой она ни была в других вещах.
Аноним 22/12/20 Втр 01:43:47 #189 №6126000 
>>6125993
Жаль что она от первого лица. С третьим было бы зрелищнее.
Аноним 22/12/20 Втр 01:43:59 #190 №6126002 
>>6125983
В бомжаке всякие НЕХ и стража 50го уровня, нехай хуярит смерчем.
Аноним 22/12/20 Втр 01:44:35 #191 №6126003 
>>6126000
Хуйня была бы, всё правильно сделали.
Аноним 22/12/20 Втр 01:46:48 #192 №6126004 
3877956original.jpg
3878207900.jpg
3878531900.jpg
3879830900.jpg
>>6125982
Это доспех какого-то кнехта, который вчера за свиньями гхлев чистил и он никак не тянет на топовую броню для лейта. Просто гляньте на дорогие доспехи ИРЛ и на дерьмачьи кастрированые кольчужки.
Аноним 22/12/20 Втр 01:46:50 #193 №6126005 
>>6126002
Я бы и тут приебался, что против нехов лучше всего подошли бы цеп или алебарда, эти имбы своего времени.
Аноним 22/12/20 Втр 01:50:16 #194 №6126015 
>>6126004
Причем тут сука ирл и маняфентези с драконами, эльфами, гномами и магией? Арунах
Аноним 22/12/20 Втр 01:51:15 #195 №6126017 
>>6126004
У ведьмака стамина билд
Аноним 22/12/20 Втр 01:51:17 #196 №6126018 
>>6126015
А у нас че, до сих пор эпоха маняфентези с бронелифчиками?
Аноним 22/12/20 Втр 01:51:47 #197 №6126021 
>>6126005
Алебардой ты вовремя восьмое щупальце со стороны ануса не отрубишь.

>>6125997
Ну и чего там не лёгкого? Вся одёжка кило на 20 от силы. И это самый тяжёлый сет для скеллигских медведей.

>>6126004
Вот это как раз относительно тяжёлая хуйня.

>>6126015
Словно в бомжаке фуллплэйта нет.
Аноним 22/12/20 Втр 01:52:39 #198 №6126024 
1bc3c32c37942139dad899ced0afb283.jpg
>>6126004
Если бы я был ведьмаком, то так бы и наряжался. Я же не дебил.
Аноним 22/12/20 Втр 01:54:56 #199 №6126029 
>>6126017
Пластинчатый доспех еще поменьше кольчуги будет весить.
>>6126021
21 кило, кираса походу арбекузу держала.
Аноним 22/12/20 Втр 01:55:05 #200 №6126030 
>>6126024
Там даже без шлема всё ведьмачье ТЗ провалено - нельзя надеть одному, гибкость хуёвая, гремит как твоя мамка на дискаче.
Аноним 22/12/20 Втр 01:56:14 #201 №6126032 
Но это уже все претензии к Сапковскому. Это он придумал полуголого дурачка, который под зельями кидается с ножичком на всякую нечисть. Хотя доспех и нормальное оружие могли бы вообще избавить ведьмаков от мутации. Три придурка в покрытых серебром латах, с алебардами и дротиками как у римских легионеров, любого грифона в клочья порвут минут за 5.
Аноним 22/12/20 Втр 01:57:39 #202 №6126033 
>>6126032
>доспех и нормальное оружие могли бы вообще избавить ведьмаков от мутации
Там каждая вторая нех с клыками острей алмазов и скоростью поноса, а ты всё со сталью носишься. Нильфов в боевой броне вон грифон раскидал как детей.
Аноним 22/12/20 Втр 01:57:53 #203 №6126035 
>>6126032
Там вроде и были драконойобы, которые подобным образом не хуже ведьмаков душили всякую срань.
Аноним 22/12/20 Втр 01:58:39 #204 №6126037 
>>6126033
Я броню нильфов в кино видал вблизи: обычная кожа василисковой мошонки, никакой защиты.
Аноним 22/12/20 Втр 01:58:58 #205 №6126039 
>>6126035
Эти ловушками больше работали и текучка кадров там не меньше чем у ведьмаков.
Аноним 22/12/20 Втр 01:59:14 #206 №6126040 
>>6126037
ну нитраль плез
Аноним 22/12/20 Втр 01:59:46 #207 №6126041 
>>6126032
>с алебардами и дротиками
C арбалета или лонгбоу ебнуть и усе. Нахуй вообще нужны эти нелепые выебоны с мечом?
Аноним 22/12/20 Втр 02:00:09 #208 №6126042 
unnamed (5).jpg
>>6126024
Это доспех жандарма. Дерьмаку очевидно с коня в баталию врываться не надо, так что можно сделать кирасу потоньше, тасеты срезать, шлем сделать составным из горжета и какой-нибудь бургундской шапели для обзора.
Аноним 22/12/20 Втр 02:02:27 #209 №6126045 
81699910p0master1200.jpg
>>6126032
>Но это уже все претензии к Сапковскому
Надеюсь, когда-нибудь сделают фентези мочильню по Аберкромби. Вот он более логично все придумывает, жизненно как-то. У него там и оружие правильное, и воины реалистичные, и срут, и ссут, даже у мага тысячелетнего понос бывает. Я бы сказал что больше Мартина мне нравятся его писульки.
Аноним 22/12/20 Втр 02:03:43 #210 №6126046 
>>6126045
>даже у мага тысячелетнего понос бывает
Как трисс дристала забыл уже?
Аноним 22/12/20 Втр 02:06:03 #211 №6126049 
>>6126046
В книге или в игре? Вообще не помню такого.
Аноним 22/12/20 Втр 02:09:12 #212 №6126052 
>>6126032
Так у него были конкуренты, которые так и делали. Но чет получалось так себе.
Аноним 22/12/20 Втр 02:11:24 #213 №6126056 
7newmaxarmor.jpg
Вот кароч хороший пример полевого доспеха для дерьмачка
Аноним 22/12/20 Втр 02:32:44 #214 №6126077 
>>6125953
Автолевелинг это инструмент и если им пользоваться по уму, то все будет норм.
>>6125876
Все так представляли будущее игр, но на выходе мы получили ушат говна кинца и повест очку.
Аноним 22/12/20 Втр 03:13:17 #215 №6126121 
>>6125942

>Только я немного не понял для чего понадобилось делать боевку прямиком из ритм геймов.

Ну, это ты зря, один из неплохих моментов геймплея, в бою ритм как раз таки важен.
Аноним 22/12/20 Втр 03:40:18 #216 №6126161 
Как я и раньше пиздел, проджекты взлетели по одной простой причине - ПАН САПКОВСКИЙ.
Наебали чувака, спиздили лор/сюжетку/персонажей и заебись.
Когда пришла пора высрать хоть один не вытекающий из чужого творчества твист жидко обосрались. Киберпанк надо признать сдают не потому, что там баги и тд, нет, он просто во всех смыслах вторичная ссанина...
Аноним 22/12/20 Втр 05:24:49 #217 №6126235 
>>6123210 (OP)
А откуда максимальные оценки? Кинцо же.
Аноним 22/12/20 Втр 05:25:34 #218 №6126237 
>>6126235
потому что завезли.
Аноним 22/12/20 Втр 05:27:13 #219 №6126240 
>>6126237
Иного объяснения не вижу. Откуда обожание у баранов, которые это еще и перепроходят, я не пойму.
Аноним 22/12/20 Втр 05:46:43 #220 №6126250 
>>6126004
Это доспех всадника, тупой ты ебень.

Глухие шлемы пехотинцы не носили. Даже всадники их иногда снимали, потому что не видно и не слышно нихуя.

В латах ведьмачий балет с мечами не потанцуешь.

Латные наручи дохуя тяжёлые, долго не повоюешь.

Насколько я помню там большинство врагов с мечами, кольчуги достаточно, а от монстрюг латы не спасут, от них уворачиваться надо
Аноним 22/12/20 Втр 05:50:22 #221 №6126252 
>>6126056
Ещё один ебень с доспехом всадника и глухим шлемом.
Аноним 22/12/20 Втр 06:04:09 #222 №6126265 
>>6125146
Ведьмак охуенен. Наиграл 250 часов в нем и хочу пройти его снова. Киберпанк так же охуенен, но до ВТМБ не дотягивает.
Deus Ex: Human Revolution - параша ебаная с пластиковым миром и пластиковыми героям, но придется пройти его для игры в Deus Ex: Mankind Divided, который все нахваливают.
Аноним 22/12/20 Втр 06:10:53 #223 №6126271 
>>6126265
НИТАКОЙКАКВСЕ петух-говноед, ты?
Аноним 22/12/20 Втр 06:12:40 #224 №6126272 
>>6126265
>Deus Ex: Human Revolution - параша ебаная с пластиковым миром и пластиковыми героям, но придется пройти его для игры в Deus Ex: Mankind Divided, который все нахваливают
У меня для тебя плохие новости.
Аноним 22/12/20 Втр 06:29:16 #225 №6126283 
>>6123210 (OP)
Но-но! Ты не забывай, что перед релизом ведьмапука 3 они грозились сделать конкурента Скайрима. В итоге вышел конкурент стволов, весьма неплохой, кстати.
Аноним 22/12/20 Втр 06:37:22 #226 №6126293 
>>6123210 (OP)
В чём дроч на сюжет в дерьмаке? Абсолютно унылийшая история уровня дашки данцовой
Аноним 22/12/20 Втр 06:44:40 #227 №6126301 
>>6126293
Всё дело в сеттинге средневековья, мало по настоящему хороших игр в этом сеттинге

Ведьмак 3 по продолжительности долгая игра но не реиграбельная, один раз прошел и насытился вдоволь

Что касательно скурима то в оригинальную игру, играть = себя не уважать, а при накатывании модов (занимает не меньше месяца из-за еблей с патчами) отбивает всё желание играть в саму игру. Зато есть реиграбельность, однако она бессмысленна поскольку опять же повторю игра без модов - не игра. По степени завершения она где-то на 15-20% в отличии от ведьмака
Аноним 22/12/20 Втр 06:47:29 #228 №6126306 
>>6126301
Мне понравился сеттинг киндом конч, но не понравился сеттинг дерьмака, не знаю что ещё добавить.
Аноним 22/12/20 Втр 06:49:38 #229 №6126309 
>>6123224
Ума, спок
Аноним 22/12/20 Втр 07:05:32 #230 №6126330 
>>6126272
Такая же пластиковая хуйня?
Аноним 22/12/20 Втр 07:12:49 #231 №6126338 
>>6123210 (OP)
На курваке у них была бохатая книжная основа, они её немного дополнили и добавили пафоса, вот и зашло. А в кибере уже пошёл настоящий уровень сценарной работы сдпр + навалили сверху говнооптимизации и слишком сильный пиар. Я конечно ожидал, что игра жидко пукнет, но не в таких масштабах.
Аноним 22/12/20 Втр 09:28:33 #232 №6126492 
Потому что большинство игроков - казуалы
Аноним 22/12/20 Втр 09:52:43 #233 №6126525 
>>6126252
>Ещё один ебень с доспехом всадника
Это доспех пешего. На кирасе нет ни фокра ни отверстий под него, а на наплечниках нет вертикального отбойника.
>глухим шлемом
Ты в курсах, что там забрало поднимается?
Аноним 22/12/20 Втр 10:04:21 #234 №6126540 
>>6124465
А ты можешь назвать два больших города?
Аноним 22/12/20 Втр 11:18:29 #235 №6126675 
>>6126004
соглы. вот в соулсах тоже фентези и ничег, подобные доспехи выглядят органично, и покайфу
Аноним 22/12/20 Втр 11:19:52 #236 №6126678 
>>6126015
и что теперь это карт бланш на хуету вместо доспехов? везде от скайрима до любой игры блять нормальные одеяния, но дерьмак отличился.
Аноним 22/12/20 Втр 11:21:03 #237 №6126683 
>>6126250
ты мне скажи, нахуя он вообще танцует? гейгеральд твой, это же пиздец. может он там ещё и хуи сосёт вовремя битвы? ну да с таким забралом хуи нормально не пососёшь, аргумент принимается
Аноним 22/12/20 Втр 11:25:12 #238 №6126692 
>>6126678
у поляков просто нет вкуса, и в фентези они не шарят нихуя, вместо фентези в ведьмаке какой то фанфик для 14летних девочек, основные фанаты ведьмака кстати, встречал в ирл. а вот нормального человека что бы он играл хотя бы в это дерьмо не встречал, так что делайте выводы
Аноним 22/12/20 Втр 13:01:23 #239 №6126985 
>>6126692
Забрало же поднимается
Аноним 22/12/20 Втр 13:01:41 #240 №6126986 
>>6126985
>>6126683
Аноним 22/12/20 Втр 14:29:37 #241 №6127268 
>>6126265
максимум говноед
Аноним 22/12/20 Втр 14:30:16 #242 №6127273 
>>6126985
ну поднимает и сосет, я об этом же
Аноним 22/12/20 Втр 14:31:16 #243 №6127277 
>>6126330
Мне ХР всё-таки понравился, а в МД слито абсолютно всё.
Аноним 22/12/20 Втр 14:31:55 #244 №6127279 
>>6126338
книжная основа- гора говна. ты это хотел сказать?
занесли всем в 3 раза больше чем игра стоит на разработке, вот и взлетела. во второй раз с киберпуком, это уже не прокатило. зумерки негодоют
Аноним 22/12/20 Втр 15:25:33 #245 №6127472 
>>6123210 (OP)
>По итогу поляки просто представили свой проект с максимально выгодных углов, тогда как де-факто он не был прорывным ни в геймплейном, ни в графическом, ни в техническом плане
То ли дело Скурим/ГТА5/почти любая ААА игра.
Аноним 22/12/20 Втр 19:30:59 #246 №6128310 
>>6127472
>ГТА
кек

https://www.youtube.com/watch?v=PsBrkLq31eM
https://www.youtube.com/watch?v=1IPRjzrHvak
Аноним 22/12/20 Втр 19:36:59 #247 №6128334 
>>6126540
Новиград, Вызима.
Аноним 22/12/20 Втр 20:11:46 #248 №6128444 
>>6127472
ахах. сам то понял как обосрался?
Аноним 22/12/20 Втр 20:28:08 #249 №6128485 
1c678c120a71f8e14bc2d183f045c1c1.jpg
>>6128334
Представь какого ето: придумывать по кирпичику красивенные города в дристяке, киберпуке, а судьба твоя в итоге решается в Токио. Вот что я называю годным сюжетом с выборами и последствиями.
Аноним 22/12/20 Втр 20:33:59 #250 №6128506 
>>6128485
Сделать бы рпг такую. Про талантливого создателя параллельных миров, который привык думать о себе как о боге. И вдруг он, задумавшись на улице, идя за хлебом в своем мире, наступает на ногу какому-нибудь графу и получает булавой по кумполу от телохранителя. И все что он успел подумать перед смертью: "нахуя мне хлеб, если на обед макароны?"
Аноним 22/12/20 Втр 20:34:37 #251 №6128509 
>>6127277
Спасибо за предупреждение, когда совсем не во что играть будет - наверну.
Аноним 22/12/20 Втр 20:37:20 #252 №6128520 
>>6128509
нашел кого слушать, md охуенная, просто маленькая. зато то что есть, нормально проработано, и ничего не слито там. киберпук сосат
Аноним 23/12/20 Срд 09:54:39 #253 №6130755 
>>6127279
Эта "гора говна" всё равно лучше того, что напишут сами пшеки игроделы, к сожалению, это горькая правда. Сюжеты в игорах, это просто самый нишевый и безыдейный высер в основной своей массе.
Аноним 23/12/20 Срд 10:18:27 #254 №6130829 
>>6130755
согласен. ну есть же такие вещи как например или Outer Wilds или
fierwatch. деус экс интересный сюжетно например. у меня такое чувство что игры сейчас делают люди не знакомые с тем как и для чего можно рассказывать истрии. в обле кстати много интересных квестов, это так навскидку
Аноним 23/12/20 Срд 10:59:13 #255 №6130955 
изображение.png
>>6123684
> 20 часовая сюжетка вдруг стала 50ти часовой.
Еще до ведьм не дошел.
Аноним 23/12/20 Срд 12:23:24 #256 №6131292 
https://2ch.hk/d/res/797668.html
Аноним 23/12/20 Срд 12:29:39 #257 №6131316 
Я вот недавно решил-таки поиграть в ведьмака, никаких предвзятостей не было, наоборот скорее ожидал увидеть винчик, чем говно. И как-то ну вообще не пошло. Как только дали первый же геймплей с малой полосу препятствий пробежать вроде, мне сразу же стало как-то неудобно в это всё играть: постановка камеры, управление как в плане раскладки кнопок, так и отзывчивости, вот такие моменты.

Ещё до встречи с Йеннифер сначала подрубил геймпад в надежде получить хотя бы просто меньшее число кнопок как минимум на лошади стало удобнее, но в целом идея перманентно удерживать шифт на ней это какой-то пиздец, а потом стал обмазываться модами на камеру, управление, интерфейс, первые часов 10 геймплея в итоге ушло на терпение и подбор/настройку модов баланс не трогал и нового ничего не добавлял. В итоге получилось более-менее довести игру до более-менее комфортного состояния, прошёл так первый квест Кейры и разобрался с выкидышем Барона, ещё по сайдам побегал, суммарно часов 20 наверное наиграл. Потом дропнул.

Моё мнение - прожекты умеют делать миры, атмосферу, сюжет, но не умеют ни в игры, ни в искусство, ни в контркультуру. Не то чтобы я неженка какой-то, но меня очень быстро доебал этот школовайб матюгов, сисек и поебушек. Чисто по геймплею мне понравилась только боёвка своей умеренной казуальностью, не требующая задрачивания, но наказывающая слишком бездумную самоуверенность и игнорирование механик. В остальном: играть мне было неприятно на базовом уровне типа камеры и управления; дроч вопросиков заебал не отпускать в мейнквест, в итоге либо исключительно чистишь вопросы, либо полностью их игнорируешь и играешь сюжетку онли; карты эти ебучие мне вообще никуда не упёрлись и раздражали постоянно пролезать в опции диалогов; плотва после зельды и рдр смотрелась как говно - я знаю даты их релизов, но это чисто моя субъективщина; тысяча таких вот вещей, а из плюсов только приемлемая боёвка, но нахуй бы она сама по себе нужна. К тому же мне в целом не особо интересен сеттинг, так ещё и упомянутый ранее школовайб отталкивал, в итоге приходилось силой себя заставлять узнавать что-то новое про мир и историю, на которые мне похуй и которые кринжово и неуклюже потому что в официальной озвучке по другому не бывает никогда и нигде матерятся и зачем-то грозят подсунуть мне порнуху, которую я в внках-то скипаю всегда.

Обосрался в голос, увидев где-то на днях, что на киберпук уже есть мод на нормальное управление тачками - узнаю руку мастера, хули.
Аноним 23/12/20 Срд 13:34:58 #258 №6131521 
>>6123210 (OP)
Я честно говоря хз как человек не читавший книги и не игравший в первые 2 части сможет в полной мере насладиться игрой. Т.е. для меня это 10 из 10 с отыгрышем именно книжного Геральта и т.д., но если бы я не был знаком предысторией то хз как бы я воспринимал эту игру.
Аноним 23/12/20 Срд 14:10:35 #259 №6131626 
1466470063796.png
>>6123210 (OP)
Что это за рофлы с охуенными продажами дерьмака, я не могу понять? В мире столько игр много успешнее и популярнее. Тот же Скайрим Тоддлера на коленке сделан, а он ее продал раз 7 с момента выпуска за фулл прайс на разных носителях.
Аноним 23/12/20 Срд 14:12:43 #260 №6131637 
>>6131626
Ну для поляков это таки взлёт, но он на консолях меньше 10 миллионов взял, когда вроде даже нью вегас 25 осилил.
Аноним 23/12/20 Срд 14:22:52 #261 №6131664 

>>6131637
Хуй знает где ты такие цифры для Нью Вегаса взял, на уровне 25 миллионов разве ГТА и Колда продается.
Аноним 23/12/20 Срд 14:26:49 #262 №6131675 
>>6130955
У меня 200 часов в фалаут 4, а я ещё даже персонажа не создал.
Аноним 23/12/20 Срд 19:00:10 #263 №6132738 
5LYzTBVoS196gvYvw3zjwPunGiMsVIViOk4d7RkuWLyJEBkz74Cr46ibxEt[...].jpg
>>6123210 (OP)
>Теперь поняли почему Ведьмак 3 взлетел?
Потому что физика. Срешь жопой вверх - говно взлетает. Срешь жопой вниз - проваливается. При разработке кибердриста просто забыли перевернуть жопу. Вот так вот все просто, маленькая ошибка стоила миллионов и репутации всей страны.
Аноним 24/12/20 Чтв 07:55:12 #264 №6134477 
>>6130829
> у меня такое чувство что игры сейчас делают люди не знакомые с тем как и для чего можно рассказывать истрии.
Они всегда так и делали. Тот же Крис Авеллон на которого многие дрочат, по сути только смог хорошо прописать миры и не более, сюжетно то, как было хуйнёй, таковой и осталось.
Пшеки в этом смысле тупенькие какие-то. Надо было по максимум доить вселенную курвака, пусть и без герки, но +- по книгам, хотя бы. Не хотим, хотим делать моднейший зумерский киберкал с палитрой для эпилептиков и нулевой атмосферой.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:19:14 #265 №6135785 
>>6134477
звучит знакомо, что за авелон такой?
Аноним 24/12/20 Чтв 15:20:06 #266 №6135789 
>>6134477
почему киберпанк сразу зумерский. деус экс тебе не зашел что ли?
Аноним 24/12/20 Чтв 15:26:40 #267 №6135810 
Cyberpunk 2077 2020.12.10 - 15.47.17.01.webm
image
>>6135789
>почему киберпанк сразу зумерский
Аноним 24/12/20 Чтв 15:30:04 #268 №6135823 
>>6134477
В случае Авеллона и хороших продуманных изометрических рпг (не Калфайндер, не срАтом) текстовый ворлдбилдинг>>>сюжет, притом даже не в рамках самих игр. а глобально, то есть тот уровень, которого в таких играх достигает ворлдбилдинг интереснее, чем любой отличный сюжет в играх, где оный присутствует. Импакт интересного мира. в котором даже две строчки от нпс про места в мире, которых даже в игре нет, пробуждают интерес и фантазию намного выше, чем концентрированный сюжет с вау-фактором.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:46:14 #269 №6135892 
Говно с кривой боевкой. Взлетело из-за раздутого хайпа инфлюенсеров любителей кинца олигофренов и проплаченных обзоров.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:48:19 #270 №6135897 
>>6135892
Всё так.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:49:44 #271 №6135904 
>>6135892
К слову выйди киберпук более менее доделанный и работающий на консолях пс4, все бы сожрали опять и бровью не повели. Инфлюенсеры с чемоданами поначалу облизали игру с ног до головы. Это удачное стечение обстоятельств, что поляки обосрали консольный релиз, всрали продажи и провалили запуск. Теперь эта трешодельная конторка либо скопытится либо будет куплена майками.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:52:30 #272 №6135914 
>>6135904
Даже если бы она вышла не забагованной, это всё равно не та игра которую поляки обещали, баги это просто самая ярка из кучи проблем киберпука.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:57:26 #273 №6135936 
>>6135914
Обещания и в ведьмаке далеко не все выполнили. В этот раз именно консоле-скандал больше всего масла в огонь подлил. "Мы на словах сказали сони и майкам, что игру доделали, но на самом деле не доделали и выпустили сырую дичь." Сами поляки подставили такими высказываниями платформадержателей. Продажи на консоляз значительнее пк-продаж.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:01:01 #274 №6135949 
>>6135936
>Обещания и в ведьмаке далеко не все выполнили.
Тогда от них никто и не ждал, для нормисов это была какая-то маленькая нишевая студия которая всякий треш выпускает, а они выпустили что-то играбельное и все охуели.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:04:16 #275 №6135969 
>>6135949
По делом им.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:10:25 #276 №6135997 
C7407F95-427C-45C8-B672-0E5D9D437FF4.jpeg
>>6123210 (OP)
Блять лучше бы они очередную фентези-парашу выпустили. Вот насколько же было бы охуенно, если бы они сделали своё кинцо во вселенной d&d, щас и балдур третий лепят, тут бы и от поляков игра вышла, сука, как же было бы великолепно. Там же просто отменнейший и гигантский лор, можно было бы очень крутую и эпичную историю замутить, тут бы и опыт ведьмака люто помог бы, а в итоге что? Зачем-то стали хуярить какую-то поебень, в работе над которой опыт предыдущих игр был практически бесполезен, по сути их первая ААА игра разрабатывалась с НУЛЕВЫМ нахуй опытом, зачем сука!? Кто это придумал??? То есть и ведьмак вышел не в идеальном виде, а они взялись за совершенно иного типа игру! Я хуею. Это вышка нахуй.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:13:38 #277 №6136012 
>>6135997
Прова у визардс оф зе кост.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:14:19 #278 №6136015 
>>6123210 (OP)
>сумели хитро показать игру так
АХАХАХ.
Это хороший нарратив просто. Ты прав, в ведьмаке всё довольно на хуёвом уровне. Просто повествование истории идёт довольно интересно, герой интересный, постоянно матюкается (а что ещё малолеткам нужно?). Там сюжет говно, рпг составляющая говно, всё говно. Просто интересно подаётся. В киберпанке этого нет, к слову. То ли они этому меньше внимания уделили, то ли человек который занимался этим в ведьмаке съебался, а новый на его месте всё просрал.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:15:50 #279 №6136020 
>>6136012
И? Права покупаемы.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:16:05 #280 №6136021 
Ебать Умка разошелся
Аноним 24/12/20 Чтв 16:23:22 #281 №6136057 
>>6136015
В киберпуке просто проблема в том, что местный герка - у тебя в голове сидит, ты им не управляешь.
Они могли сделать сюжет так - в прологе ты играешь за сильверхуя, умираешь от соулкиллера, просыпаешься в голове какого-то чмошника, постепенно захватываешь контроль над его телом, встречаешь старых друзей, мстите всяким хуям и т.д.

Вместо этого, ты играешь этим самым чмошником с сильверхуем в голове. В итоге все диалоги идут по принципу "да я ви, да я знаменит тем, что... нууууу... ну короче... в общем у меня сильверхенд в голове это моё единственное достоинство и отличие от НПЦ которые по улицам ходят, а впрочем хватит про меня, давайте лучше обсудим сильверхенда".
Аноним 24/12/20 Чтв 16:24:01 #282 №6136060 
EpKPYKW4AI3wY0.png
>>6136020
После киберпанка уже сами поляки покупаемы.
Аноним 24/12/20 Чтв 17:37:05 #283 №6136373 
>>6135810
Там реально репчик играет что ли? Это же зашквар для любой игры.
Аноним 24/12/20 Чтв 17:37:22 #284 №6136375 
>>6135789
А какой он? Ты его сравни с деус кексом, даже самым последним. В нём атмосферы в десять раз больше. А киберкал похож на рэйдж2, оутер ворлдс, ватч кокс легион, борду 3, фк нью даун и т.д. Все те же модные ирокезы и вся палитра дерьма, только имплантов добавили.

>>6135823
Ну видишь, у него есть своя фишка, за счёт которых он вывозит игры. А что делали пшеки, я вообще не понял. Просто высрали разукрашенный деус экс, ещё и максимально тупой. И никакие сиськи и мат, не спасут.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:10:49 #285 №6136504 
>>6136375
>А что делали пшеки
Пшеки пытались сделать игру с максимальным охватом неигровой аудитории, по сути Киберпанк можно даже отписать из игр и записать куда-нибудь в разряд рэп-альбомов современных кумиров молодёжи, притом надо заметить что скорее всего подобный поворот в разработке случился куда позже чем был показан первый тизер (так как в те времена эстетика, в которой сделана игра, ещё толком не оформилась) и сделан он был потому, что стало ясно что даже вся игровая индустрия Польши не тянет и четверти тех обещаний, которые были даны. Мне кажется можно с определённой долей уверенности утверждать. что в какой-то момент когда инвесторы уже начали сомневаться что из Киберпанка выйдет дельная игра, поляки им скормили тему про то, что это будет МОДНАЯ игра, надо только перенаправить бюджет в агрессивную рекламу с аккуратным замазыванием ранних обещаний.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:26:59 #286 №6136563 
>>6135997
Зато у поляков два крупных ip. Это ведьмак и киберпанк. Причём оба раскрученные и оба сильно противоположные геймплейно. Между фоллачом 3д и тес больше схожести, чем между двумя играми ведьмака. Даже рдр2 схожа с Гта5, но у сдпр теперь обсалютно два разных тайтла и опыт разработки обсалютно разных игр. Да этого многого стоило, уверен, что некст ведьмак 4 будет пизже, а некст киберпану будет тем, что ждали от настоящего киберпанка.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:38:01 #287 №6136608 
>>6136563
>обсалютно
Спосибо за ваш онализ. Мы свами с вяжемся
Аноним 24/12/20 Чтв 18:45:44 #288 №6136623 
>>6136504
Вот никогда не понимал, зачем все эти пляски с инвесторами, огромными тратами на рекламу. Почему нельзя спокойно и по отработанной схеме, зарабатывать бабло и растить студию. Можно как угодно относится к юбикалу или рокстарам, но они давно нашли идеальную формулу - делай одной и тоже с мелкими изменениями и всё будет хорошо.
У курваков на руках идеальный продукт и огромная раздутая вселенная в которой собраны все сказки/мифы и тд. Клепай, не хочу. А потом, когда уже будет подушка - начинай эксперименты и "некстген" прорывы.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:49:24 #289 №6136639 
>>6136623
>Клепай, не хочу
Без Сапковского? Каждый раз будет получаться кибердрист.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:50:42 #290 №6136648 
>>6136639
По книгам Сапковского, они же порешали с ним вопросики.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:22:39 #291 №6136749 
>>6136648
Да, порешали. Хотели и его кинуть, но старый хрен оказался хитрее.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:23:51 #292 №6136757 
Киберпук заслуживает 0 на метакритике уже хотя бы потому, что романс с Мередит просран нахуй. А я ведь только из-за этого игру купил!
Аноним 24/12/20 Чтв 19:30:34 #293 №6136777 
>>6136757
Поделом геронтофилу.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:33:12 #294 №6136782 
>>6136777
Динахуй, слыш. Где мои романсы? Где мне вайфу брать?
Аноним 24/12/20 Чтв 19:36:31 #295 №6136792 
1607869523618.webm
1607869458782.webm
>>6136782
Романсь Джеки, он даже стены готов ебать.
Аноним 24/12/20 Чтв 20:13:04 #296 №6136951 
>>6136792
Хочу Мередит! Мередит хочу! Хочу!
Аноним 24/12/20 Чтв 20:13:04 #297 №6136952 
>>6136792
Охххх как он ему засадил, фффффффххххх как ведро в колодец вошло! малаца джеки молоца!
Аноним 24/12/20 Чтв 20:18:25 #298 №6136984 
6exvnpe3aw9wgoozdvj3tvdlpwy.jpeg
>>6135810
я имелл виду не этот киберпанк этот то понятно, не спорю, а киберпанк вообще
Аноним 24/12/20 Чтв 20:19:25 #299 №6136988 
>>6136375
> В нём атмосферы в десять раз больше
вот и я о том же
пшеки шкварят жанр, мало им было фентези
Аноним 24/12/20 Чтв 20:19:52 #300 №6136991 
по сути игры и нет. это кинцо, заказы, преступления и почтамты блять, охуеть интересно всю карту засрали говном, просто breathaking.
Аноним 24/12/20 Чтв 20:36:02 #301 №6137062 
>>6136991
В битчере хотя бы кинцо интересно было смотреть. Тут лишь бы пробежать да забыть
Аноним 24/12/20 Чтв 21:01:57 #302 №6137127 
>>6136988
Ну было бы, что шкварить, справедливости ради. У меня к ним одна претензия, вместо нормального конвейера курвака, они занялись какой-то хуитой.
Аноним 24/12/20 Чтв 22:19:55 #303 №6137344 
>>6136563
И нахуй этот киберпанк нужен? Схуяли должно быть не похуй на геймплейные различия между их играми? Ну вот делают они допустим разные игры... и? И что нахуй? Основная сила ведьмака лежит в подаче сюжета, персонажах и всяких интересных квестах, что мы и получили в киберпуке, только разница в том, что в витчер играть приятно, а в киберпук нет. Перемены сеттинга считаю достаточным, для других игр пуская расширяют свой штат сотрудников и поделятся на отделения, одни делают слешер-рпг-бродилки, другие же шутеры-рпг-гта шелупонь. Развивая одни навыки ты не развиваешь другие, распыление между всем и вся никогда не может привести к хорошим результатам, в итоге сотрудников задрочили и те выпустили дерьмо, так теперь те ещё разбежаться могут кто куда, как в своё время разбегались у биоварей.
Аноним 24/12/20 Чтв 22:22:34 #304 №6137356 
>>6137127
А м у них с писателем дело закончилось? Он случайно права назад не отсудил? Как-то они резко на пике переобулись в кибердрист. Поступок слишком дебильный и нелогичный даже для пивного ларька, не то что для большой компании с кучей образованных специалистов. Они же постоянно врут и пытаются выглядеть лучше чем есть. Что если и правда решение суда было таковым, что Сапковскому права возвращают вместо денег, а он об этом молчит? Кому платили за сериал?
Аноним 24/12/20 Чтв 22:28:15 #305 №6137368 
>>6137356
> А м у них с писателем дело закончилось?
В 19 году он им продал права на всё подряд. Так что у них полный карт-бланш.
> Кому платили за сериал?
Сапку конечно. Но там тоже не всё понятно, сначала дед говорил, что в целом ему похуй на сериал, потом стал консультантом. А после выхода и обсёра, стал уже хвалить (за бабло).
Аноним 24/12/20 Чтв 22:29:06 #306 №6137374 
>>6137356
Да кибердрист брать и так смысла не было, ведьмака подняли именно они, книги Сапковского нахуй никому нужны не были до игр, они также могли бы поднять и другую фентезятину. Просто в офисе сидят отбитые кретины, там генеральный директор вроде как по твиттеру скакал и лайкал посты про то, что это соснольки устаревшее дерьмо, а не киберпук сырая параша, ну больной человек же.
Аноним 24/12/20 Чтв 23:49:10 #307 №6137553 
>>6123279
>Что там работает, идиот? Какие разные места? это одно и тоже, все одинаковое. Пустой открытый мир с автолевелом противников и гнездами чудовищ, кинцо для илиотов, чутьё - пустой открытый мир с автолевелом противников и логовами киберчудовищ, кинцо для идиотов, взлом.
Правильно написал. Я тогда в 2015 начал играть и вместо сюжетки начал отвлекаться на их типа мир открытый, сайды, вопросики ебать с гнездами чудовищ и сундуками. И короче я так заебался и был разочарован что допроходил сюжетку на ютубе , хотя игра была куплена, комп тянул заебись и времени уже вьебал порядочно. Но в один день просто рука не поднялась кликнуть на запуск игры. Охуенно сделали конечно.
Аноним 24/12/20 Чтв 23:59:13 #308 №6137591 
>>6137127>>6137127
зачем тебе ещё один ведьмак ?
Аноним 25/12/20 Птн 00:04:34 #309 №6137608 
>>6123224.
Картавый не буянь
Аноним 25/12/20 Птн 00:07:59 #310 №6137620 
В ведьмаке были красивые пейзажи, места, приятная музычка, примитивные, но вкусные квесты и истории. Была атмосфера. Так-то в игре глубины не больше, чем в каких-нибудь ассассинах. Вроде простенько, но со вкусом получилось у ляхов.
Аноним 25/12/20 Птн 00:08:00 #311 №6137621 
>>6137608
кто такой
Аноним 25/12/20 Птн 00:09:58 #312 №6137627 
16073858205940.webm
>>6137621
Интересная личность
Аноним 25/12/20 Птн 00:14:36 #313 №6137636 
>>6137627
нормас.а а кому обращение адресовано, что за куколд дефает поляков?
Аноним 25/12/20 Птн 02:58:08 #314 №6137962 
https://www.youtube.com/watch?v=2SmDUHekjMc
Аноним 25/12/20 Птн 03:13:53 #315 №6137974 
>>6137627
Каждый раз в голосину, но всё-таки человека немного жалко.
Аноним 25/12/20 Птн 04:11:49 #316 №6138036 
>>6137962
Не оч понял нахуя там застреливающие по скрипту друг друга если так и было. Задумано
Аноним 25/12/20 Птн 04:16:31 #317 №6138044 
>>6137620
В ведьмакке было киберпанкчье чутье плотва и дохуя сюжетных персонажей с диалогами. В 2077 персонажей раз в 5 меньше. Боевка не была такой всратой так как нет стрельбы нет стелса. 3 удара. Уж 3 удара с перекатом поляки вылизали. Плюс там. Были аналоговые сцп нех
Аноним 25/12/20 Птн 08:25:42 #318 №6138444 
>>6137591
А зачем людям, ещё одна гта или ассассин? Тут золотая жила для такого типа игр. Прописывай сюжет, делай локи и вперёд.
Аноним 25/12/20 Птн 12:36:08 #319 №6139083 
>>6138444
ну сравнил, гта и ассасин игры. а ведьмак кал из под коня.
Аноним 25/12/20 Птн 14:31:40 #320 №6139351 
>>6138036
ТАК_БЫЛО_ЗАДУМАНО
НЕ_БАГ_А_ФИЧА
Аноним 25/12/20 Птн 15:27:23 #321 №6139488 
https://www.youtube.com/watch?v=27BztbzPKk8
Аноним 25/12/20 Птн 15:45:35 #322 №6139511 
.mp4
>>6139488
Аноним 25/12/20 Птн 16:20:34 #323 №6139577 
>>6139488
>>6139511
Это пиздец. Всего за пару недель кто-то на коленке повторил то, на что полякам потребовалось несколько лет. Тогда зачем эти поляки нужны вообще?
Аноним 25/12/20 Птн 21:48:52 #324 №6140453 
https://www.youtube.com/watch?v=umKUNhR271c

Польская годнота. Вот кто б еще так смог, а КТО НАХУЙ? Вот на что способен Человек с ПостСовка, пяндосы так не могут. Даже Фоллач 76 и то не был настолько рофельным. Полякам медаль бы
Аноним 25/12/20 Птн 21:55:25 #325 №6140471 
>>6140453
пиздец, час багов, в какой еще игре так было? может они специально? все равно никто в игры не играет
Аноним 25/12/20 Птн 21:58:21 #326 №6140481 
>>6123210 (OP)
>Ну что, теперь-то наконец начали догадались почему Витчер от CDPR взлетел
Потому что текучка кадров, урезание зарплат простому исполнителю и прочая хуита. Те же ГТАшки и прочие попенворлды люди как-то делают, а тут такое чувство, что набрали студентоту, чтобы удешевить производство и вбухать сэкономленные деньги в рекламу.
Аноним 26/12/20 Суб 00:37:24 #327 №6140883 
>>6140453
ВРЕТИ ВРЕТИ ВРЕЕЕЕЕЕЕТИ
sageАноним 26/12/20 Суб 00:47:30 #328 №6140911 DELETED
>>6123210 (OP)
Аноним 26/12/20 Суб 00:52:40 #329 №6140924 
>>6140911
РЯЯЯЯ НИСМЕЙТЕ ХУЕСОСИТЬ ПРОЖЕКТ РЕД! НИСМЕЙТЕ ЯСКОЗАЛ!!
Аноним 26/12/20 Суб 11:16:42 #330 №6141661 
>>6123978
Не сами. Есть комиксы Cyberpunk 2077.
Аноним 26/12/20 Суб 12:42:03 #331 №6141850 
https://www.youtube.com/watch?v=uLqWK6WFo8I
Аноним 28/12/20 Пнд 01:07:28 #332 №6147201 
>>6140481
>Те же ГТАшки
Единственный пример хоть сколько-нибудь рабочего опенворлда
Аноним 28/12/20 Пнд 02:02:09 #333 №6147285 
>>6123978
Ума, плез.

https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cyberpunk_(role-playing_game)&oldid=494324961

Страница до ананаса курвапука.
Аноним 28/12/20 Пнд 02:03:43 #334 №6147287 
>>6147201
Чем он рабочий, помимо погонь от мусаров?
Аноним 28/12/20 Пнд 10:40:37 #335 №6147810 
>>6147287
В пятой интерактивность даёт пососать вообще всему, кроме Даггерфолла. Прохожие, животные и т.д.
Аноним 30/12/20 Срд 14:13:12 #336 №6154366 
>>6123210 (OP)
>ни в графическом
А вот схуяли это? Как раз графон в опенворлде там - одна из лучших вещей в игре после квестов. Качающиеся березки и освещение - ультра-топ. Освещение в городах да, похуже.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения