Сохранен 505
https://2ch.hk/wr/res/238424.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Эльфийский Союз Приморья. Тред №4

 N !8TtHxeB9Ig Суб 07 Июн 2014 19:40:46 #1 №238424 
1402155646497.jpg

Добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру. Здесь мы отыгрываем, как ни странно, цивилизацию и, вы не поверите, но делаем это коллективно.

ИТТ вы можете найти в любом количестве: усложнение игрового мира в геометрической прогрессии, рассуждения на тему как построить суперкомпьютер с помощью большого зеленого кристалла, религиозный фанатизм дриад, жидожуков, гоблинов с парламентом, арахнидов-ниндзя, ненависть богов рандома.

Правила, расширенная статистика и куча полезной и бесполезной информации, а также спойлеров большого и маленького размера: https://drive.google.com/folderview?id=0B2lqNhme-_ejMWV1V0t4NGdSTUk&usp=sharing

N !8TtHxeB9Ig Суб 07 Июн 2014 19:55:27 #2 №238425 

Напомню в чем, собственно, дело:
1. Риель и Согвон находятся в Реттине в парламенте у Красных Гоблинов
2. Реллон запытал досмерти гнолла и узнал при этом много интересного о Гнолльих Племенах на западе
3. Дриады готовы отправится в крестовый поход со дня на день, как только проведут очищающие обряды в Фанаминде и вступят в совет.

Предлагаем варианты насчет переговоров с гоблинами и стратегии по поводу атаки на лес.

Всё инфа в доках упорядочена и красиво оформлена для вашего удобства.

Аноним Суб 07 Июн 2014 20:14:05 #3 №238426 

Пикчу с персонажами доставь! Серьезно, клевый арт довольно приятная фишка этой игры.

N !8TtHxeB9Ig Суб 07 Июн 2014 20:26:06 #4 №238427 

Хорошо, сделаю. Подумалось мне, что герб правящего дома будет хорош в качестве оп-пика, ну да ладно.

Аноним Суб 07 Июн 2014 20:37:08 #5 №238428 

>>238427
Ты, ОП, пожалуйста не обижайся, но ОП-пик реально хуёвый.

N !8TtHxeB9Ig Суб 07 Июн 2014 20:40:27 #6 №238429 

>>238428
Ну бывает :(

Аноним Суб 07 Июн 2014 20:43:51 #7 №238430 

>>238428
Пойдет, но Талисса а ОП-пике лучше бы смотрелась:)

N !8TtHxeB9Ig Суб 07 Июн 2014 20:55:21 #8 №238431 

Я так понимаю, что вы отказываетесь играть без нормального пика. Плодить треды я не хочу, но нормальное что-нибудь сделаю.

Аноним Суб 07 Июн 2014 20:57:37 #9 №238432 
1402160257062.png

>>238431
Нет, с чего бы. Просто был большой перерыв, нужно освежить в памяти последние события.

N !8TtHxeB9Ig Суб 07 Июн 2014 22:34:36 #10 №238437 
1402166076203.jpg

Все новые и старые персонажи после таймскипа. Надеюсь доставит. А теперь давайте играть.

Аноним Суб 07 Июн 2014 22:38:15 #11 №238439 

>>238437
ДОСТАВИЛО

Аноним Суб 07 Июн 2014 22:40:23 #12 №238440 

>>238437
Игровой пост будет или уже можно что-то делать?

Аноним Суб 07 Июн 2014 22:42:54 #13 №238441 

>>238437
Офигенно. Когда представляю брутального деда Райгвара, сношающего няшку Талиссу, у меня во мне что-то шевелиться начинает.

N !8TtHxeB9Ig Суб 07 Июн 2014 22:59:53 #14 №238445 

>>238425
>>238440
>Предлагаем варианты насчет переговоров с гоблинами и стратегии по поводу атаки на лес.

Определимся со стратегией, а потом игровой пост. Два ивента одновременно разворачиваются: переговоры с гоблинами и подготовка к походу, потом пара-тройка ходов строим-изучаем, а потом скорее всего пойдём воевать.

Статистика теперь будет обновлятся в доках, сейчас она обновленна с учетом последнего игрового поста, так что там всё ап-ту-дэйт.

>>238441
>>238439
Спасибо, старался.

> представляю брутального деда Райгвара, сношающего няшку Талиссу
Ну так, а с учетом того, что у них не сколько любовь, сколько смесь долга, жалости и одиночества, то данная картина приобретает совсем уж интересные краски.

Аноним Суб 07 Июн 2014 23:21:57 #15 №238447 

>>238425
>1. Риель и Согвон находятся в Реттине в парламенте у Красных Гоблинов
Предлагаем торговать и обмениваться технологиями. И ещё спросим нет и них через-нибудь для связи на расстоянии ибо не гонять же корабли по каждой мелочи.

>2. Реллон запытал досмерти гнолла и узнал при этом много интересного о Гнолльих Племенах на западе
>3. Дриады готовы отправится в крестовый поход со дня на день, как только проведут очищающие обряды в Фанаминде и вступят в совет.
Надо спросить у дриад обязательно ли геноцидить всех гноллов или тех кто способен быть гармоничным можно оставить. Думаю с гноллов можно поиметь дешевенькое пушечное мясцо сражающееся за еду.

Аноним Вск 08 Июн 2014 01:51:33 #16 №238456 

>>238447
>для связи на расстоянии
Почтовые голуби уже не в моде?

N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 07:21:50 #17 №238464 
1402197710068.jpg
  • Мы благодарны, что королева эльфийского народа лично согласилась сопроводить нас в Фанаминде. – с ноткой почтения сказала Атна. – Правда я бы больше предпочла находиться в своём грамене, нежели в этом.
    Атна небрежно кивнула в сторону существа, которым была запряжена карета. Огромный жук размером с сонного быка быстро семенил множеством когтистых ножек.
    - Скаратоны также выражают своё почтение господам Дриадам. – Сказала Талисса. – Они любезно предоставили нам комфортное транспортное средство.
    Атна задумалась.
    - Ладно, впрочем, если не обращать внимание на эту… Штуку, здесь, и правда, комфортно. Мы благодарны.
    Они молча ехали какое-то время.
    - Да, насчет крестового похода. – вдруг выпалила Атна. – Высшая Жрица Лиенто лично поведёт крестовый поход. Я буду главнокомандующей с нашей стороны. Мы бы хотели видеть Королеву Талиссу в составе командного состава.
    - Да… - Протянула Талисса. – Я думаю, с этим не будет проблем.
    - И кстати, где ваш главнокомандующий?
    - Ммм.. – Талисса не была уверена, стоит ли говорить правду. – Он с отрядом разведки изучает окрестности леса, недавно мы поймали гнолла и узнали много полезной информации. Согвон не захотел останавливаться на этом.
    Атна одобрительно кивнула:
    - Это похвально, ваш главнокомандующий будет прекрасным дополнением к командному составу. Мы сокрушим этих запятнанных собак!
    Талисса знемного замялась:
    - Да, кстати, насчет этого. Вы уверены, что все гноллы без исключения запятнаны?
    Тень улыбки проскользнула по лицу Атны.
    - Доброе сердце королевы Талиссы жалеет этих тварей. Гноллы не стали бы такими, какие они есть, не будь они запятнаны порчей. Мы понимаем ваше сострадание, наши сердца тоже болят, ведь гноллы в каком-то смысле наши далёкие родственники. Но одним милосердием здесь не поможешь. – Атна резко обронила последнюю фразу.
    - Родственники? – У Талиссы вырвался возглас удивления.
    Атна снова мягко улыбнулась:
    - Некогда мы были простыми лесными духами. Этот лес, наш бывший дом, был пристанищем для многих магических существ. Но с приходом порчи не всем удалось от неё спастись. Мы смогли, а гноллы – нет.
    - А нельзя ли очистить гноллов от порчи?
    Улыбка спаса с лица Атны, она опустила глаза и покачала головой:
    -Нам не известны настолько сильные обряды. Живые организмы очистить очень трудно, практически невозможно. Всё что было запятнано находится во власти бога Штахзота, а он не отпускает своих рабов. Каждый день мы, дриады, укрепляем свою веру в Матерь Землю в надежде, что она откроет нам тайны того, как противостоять порче, как искоренить порчу окончательно, но видимо – мы ещё не готовы. Поэтому нам приходится очищать эти заблудшие души мечом.
    Талиссу проткнула тонкая игла жалости. Жалости и к гноллам и дриадам. Порча запятнала лес, тем самым заставляя два, некогда близких народа, убивать друг друга. Правильно ли то, что делают дриады Талисса не знала. Но то, что сделала Сигведра - было не правильно точно.
    Талисса посмотрела на Атну. Та, опустив голову, молчала.
    - Мы вверяем вашей праведности наш очищающий огонь, Атна.
    Атна подняла голову, на её лице был намёк на удивление. Талисса выставила вперед руку (они с Атной сидели друг напротив друга) и на кончиках её пальцах заиграл огонь. Увидев это, Атна положила правую руку на декоративную рапиру, висевшую у неё на поясе, а левую руку также вытянула вперед. Она выставила вперёд ладонь, сложив средний и указательный палец вместе – знак их религии.
    - Огнём… - Сказала Талисса, смотря Атне в глаза.
    - …и Мечом. – Ответила Атна и на её лице снова появилась улыбка.
N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 08:21:27 #18 №238466 

Парламентарии с огромным интересом расспрашивали Риеля и Согвона про их диковинную расу, их традиции, как они оказались на континенте и про многое другое. Они называли это пресс-конференцией. В знак дружбы они подарили эльфам книгу – огромный кожаный фолиант оббитый сталью и драгоценными камнями. Книга описывала славную историю красных гоблинов и города Реттин. Риель вначале замешкался, но всё-таки подарил гоблинам красивый меч из тёплой стали. Он побаивался, как бы гоблины не сочли подаренное оружие объявлением войны, но гоблины напротив очень обрадовались. Они, как никто, ценили металлургические диковинки, а тёплая сталь вызвала у них неподдельный восторг. Они сказали, что, естественно, не будут изучать этот меч, переплавлять, использовать его по предназначению в качестве уважения. Эльфийский кривой клинок, инкрустированный небольшим красным кристаллом в гарде и излучающий мягкое тепло от лезвия и рукояти будет покоиться в парламентском холле, как реликвия, знак дружбы и дальнейших тесных и взаимовыгодных отношений между гоблинами и эльфами.
Риель и Беотольд договорились о том, что Гоблины прибудут в Иринквилле через несколько месяцев.
- Премьер-министр Линдванн будет очень рад повстречаться с вашей королевой. – Потирая руки сказал Беотольд.
Гоблины также пришлют группу экспертов-металлургов для обмена технологиями.

Обряды в Фанаминде прошли в течение нескольких дней. Также прошло первое заседание с участием Дриад. Оно было исключительно формальным. Атна подписала все необходимые бумаги и поклялась от имени Анклава защищать город от порчи и внешних угроз.

После заседания предполагался небольшой банкет. Атна стояла на балконе последнего этажа Белой Башни, где и проходило заседание. Вид у неё был скучающий, или даже, отрешенный.
- Леди Атна! – она обернулась на скрипящий высокий голос. Перед ней стоял небольшой жёлтый скаратон в красной ливрее.
- Я слушаю вас, Советник Зальт.
Советник поспешно затрепетал жвалами, перебирая лапками у себя на груди. Он подошёл ближе к Атне.
- Я слышал, что вы собираетесь очистить западный лес от гнолльей напасти?
Атна посмотрела на него сверху вниз и кивнула. Зальт наклонил голову немного в бок, его крылья немного подёргивались.
- Я осведомлён, что вы считаете скаратонов не совсем чистыми существами… - Зальт посмотрел ей в глаза. – Я бы позволили себе с вами не согласиться, но слова, мои слова лишь пустой звук для вас. Мы бы хотели доказать вам, что ваше мнение о скаратонах ошибочно. Мы бы хотели помочь вашему крестовому походу.
Брови Атны дернулись вверх.
- Где подвох, Зальт?
- О, о, о, подвох, подвох. – Зальт запричитал. Его крылья вмиг распахнулись, и он взлетел на парапет балкона. Теперь он был с Атной одного роста. – За символическую плату, мы откажемся… может откажемся от посягательств на северную территорию леса. Вы же знаете, что все, что лежит к югу от Реттина было некогда нашим домом?
- Я осведомлена. – Глаза Атны сузились и она приблизилась к жуку почти вплотную. – Вы бы могли брать пример с Эльфов - они помогают нам бесплатно.
Зальт тихо заклокотал:
- Естественно, мы могли бы. Но мы не эльфы, которых вы запугали, которых вы заставили вступить в этот поход под страхом быть уничтоженными в случае отказа. В ваших глазах мы и так нечисты, так что терять нам нечего. Хоть Вы никогда не угрожали эльфам, но само ваше поведение высокомерно и недипломатично. Тем более эльфы не знают того, что знаем мы. Про лес и про…
- Довольно, Зальт. Мне ясна твоя точка зрения. Мы обдумаем твоё предложение.
Атна развернулась и пошла прочь.
-Я пришлю тебе прайс-лист. Мы недавно вывели новый вид боевых скаратонов. Они очень хорошо подходят для битв в лесу. – Почти кричал Зальт Атне вдогонку.

19 лет, 2 месяца, 2 недели со Д. В. N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 09:02:53 #19 №238467 
1402203773285.jpg

С ивентами вроде разобрались. Прошу прощения за полотна, но без них никак.

Риель с Согвоном вернулись в Иринквилле. Армия Дриад подтягивается к Фанаминде. Нам следует тоже выступать. Дриады также передали вам прайс-лист скаратонов в случае если вы тоже хотите закупить себе жуков-наёмников.

Алсо, я немного дополнил боевую систему масштабных боёв. Каждый отдельный вид войск будет давать бонусы к армии, но только если количество воинов однородного типа превышает определенное число. Например, 15 воинов не дадут никаких бонусов, а вот сотня эльфиских воинов даст +1 к атаке (за счет оружия и экипировки) и -1 к атаке противника, если у вражеской армии есть бонусы от магов огня или огненной магии в принципе. Две сотни воинов дадут +2, три сотни +3 и так далее. Как вам идея?

Если прокатит, то я в скором времени распишу в доках, какие бонусы какой тип войск даёт.

В остальном:
Объединённая Армия Крестового Похода

Эльфы:
32 Дриады-целительницы
21 Дреадноут
15 Воинов
15 Разведчиков
14 Боевых магов
10 Артиллерийских граменов
10 Эльфов-геомантов
10 Фехтовальщиков
9 Лучников
7 Элитных Боевых Единиц (Согвон, Реллон, Райгвар, Риель, Талисса, Ратра, Хартваль)

Общая численность армии: 143

Дриады:
300 Дриадских Виндикаторов
250 Боевых жриц
100 Дреадноутов
100 Дриад-целительниц

Общая численность армии: 750

Скаратоны (прайс-лист):
Скаралансы (копейщики, летающие) – 1 ед. красных кристаллов за штуку
Скаратаксы (бронированные жуки с мечами, летать могут только на короткие расстояния) – 1 ед. красных кристаллов за штуку
Скарагримы (быстрые карательные отряды, два острых клинка вместо лап, четыре крыла для больше манёвренности) - 3 ед. красных кристаллов за штуку

Рядом с обозначением скарагримов в прайс-листе была небольшая приписка красными чернилами, которую можно было понять как «HOT! NEW!! BEST PRICE!!!».

Также, наступил 19 год:
Эльфов родилось 1d46 (41)=41 из них мальчиков 5d20 (11+19+13+2+2)=47, дриад родилось 1d41 (37)=37

Также пока суд да дело:

[СТРОИТЕЛЬСТВО]
А1. Копить ресурсы.
А2. Построить Каракку класса «Асталь» (-65 дерева, -20 железа)
А3. Построить систему тоннелей (-100 дерева, -30 камня)
А4. Построить 1/5/10 эльфийский джонок (-40/200/400 дерева)
А5. Ваш вариант

[КУЗНИЦА]
Б0. Копить ресурсы.
Б1. Выплавить железо из магнетита (2 ед. магнетита = 1 ед. железа) - автоматически
Б2. Выплавить тёплую сталь (-1 ед. железа, -1 ед. красных кристаллов)
Б3. синтез эльфирита (-2 ед. железа + магическая ковка)
Б4. Выплавить эльфийскую сталь (-1 ед. железа, 1 ед. серебра, 1 ед. эльфирита + магические сосуд
Б5. Распылить эльфийскую сталь на эльфийскую пыль.

[ИССЛЕДОВАНИЯ]
В1. Исследовать геомантию (Пока недоступно)
В2. Изучать магию огня (Пока недоступно)
В3. Изучать магию исцеления (Пока не доступно)
В4. Улучшить арбалеты (пока не доступно)
В5. Исследовать магию света (нужны кристаллы поменьше)
В6. Исследовать красные кристаллы (Пока не доступно)
В8.
В9. Отправить экспедицию в Таласк (нельзя в преддверии похода)
В10. Изучать слизь 3/? (для продолжения требуется слизь более высокой категории или королевская слизь скаратонов)
В11. Развивать караблестроение
В12. Изучать большой кристалл 2/? (нужна магия света IV или выше)
В13. Изучать посох лича 3/? (для продолжения требуется доступ к городам-государствам пустыни Аззарах)
В14 Отправить экспедицию в Лимеор, для получения информации о демонах (нельзя в преддверии похода)
В15. Исследовать Магию Иллюзий
В16. Изучать эльфийскую пыль

[ТРЕНИРОВКИ]

Описание юнитов можно почитать вот тут - >>230595
Доступно – 19 эльфов, 4 дриады
Можно заказывать по несколько вариантов

Г1. Тренировать воинов
Г2. Тренировать магов
Г3. Тренировать эльфов-геомантов
Г4. Тренировать эльфов-разведчиков
Г5. Тренировать Согвона (+??? и магия света минимум V)
Г6. Тренировать Фехтовальщиков.
Г7. Тренировать Дриад-целительниц
Г8. Тренировать Дреадноутов
Г9. Тренировать Лучников
Г10. Тренировать моряков для управления Каракками класса «Асталь»

Аноним Вск 08 Июн 2014 10:27:32 #20 №238471 

A1. - Тратить особо не что что.
Б-1. Композит или сплав эльфийской и теплой сталей надо попробовать получить.
В8. В15.
Г10. - Просто чтобы были.

>Алсо, я немного дополнил боевую систему масштабных боёв. Каждый отдельный вид войск будет давать бонусы к армии, но только если количество воинов однородного типа превышает определенное число. Например, 15 воинов не дадут никаких бонусов, а вот сотня эльфиских воинов даст +1 к атаке (за счет оружия и экипировки) и -1 к атаке противника, если у вражеской армии есть бонусы от магов огня или огненной магии в принципе. Две сотни воинов дадут +2, три сотни +3 и так далее. Как вам идея?
По сути это ещё один бонус к численности. Такие бонусы, если их вводить, должны срабатывать против определенных юнитов, например 100 пикинеров дают -5 к атаке и защите вражеской конницы.
Для масштабных боев важно руководство, поэтому можно ввести множитель тактики от командования. Можно даже многоступенчатый от генерала к полевому офицеру.

Аноним Вск 08 Июн 2014 10:30:24 #21 №238472 

>>238471
Ах да. Ещё возьмем 10 Скарагримов, посмотрим что они из себя представляют.

Аноним Вск 08 Июн 2014 15:33:32 #22 №238480 

>>238475

Чардж,а не раш

Аноним Вск 08 Июн 2014 17:00:30 #23 №238482 

>>238475
>Допустим воины будут давать маленькую прибавку к защите (+защиту от огня), а фехтовальщики прибавку к стремительной атаке (рашу), целительницы дают бонус к защите, боевые маги к атаке, геоманты тоже к защите ну и так далее.
Ты будешь роллить для каждого вида юнитов отдельно?

N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 17:09:23 #24 №238485 

>Ты будешь роллить для каждого вида юнитов отдельно?
Ну нет. Бонусы активируются от количества. Есть у тебя 100 воинов в армии - вот тебе бонус +1 к защите. Если у тебя 15 воинов (как у нас), то бонус они не дают. Роллить ничего не надо.

A1. - Тратить особо не что что.
Б-1. Композит или сплав эльфийской и теплой сталей надо попробовать получить.
В8. В15.
Г10. - Просто чтобы были.

Ролл на попытку создать композит эльфийской и тёплой стали 1d20 (7)=7

Аноним Вск 08 Июн 2014 17:24:50 #25 №238486 

>>238485
>Ну нет. Бонусы активируются от количества. Есть у тебя 100 воинов в армии - вот тебе бонус +1 к защите. Если у тебя 15 воинов (как у нас), то бонус они не дают. Роллить ничего не надо.
Это немного нелогично. Как например воины могут защитить стрелков позади них, если идет просто перестрелка?
>фехтовальщики прибавку к стремительной атаке (рашу)
Будет что-то вроде скилов у определенных юнитов?

Асло, бой будет стенка на стенку или будет карта, где можно поиграться с флагновыми маневрами?

19 лет, 2 месяца, 3 недели со Д. В. N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 17:48:22 #26 №238487 

Алсо, обратите внимание, в доках появился полный текст игры. Несмотря на 90 страниц текста, может кому-то будет интересно. Новым анонам, например.

В надежде получить убер-сплав тёплой и эльфийской стали, тем более в преддверии похода, кузнецы принялись за работу. Результат не заставил себя долго ждать и был весьма печальным. Новый сплав оказался всё той же эльфийской сталью, может только чуть-чуть светлее. Эльфийская сталь напрочь уничтожила все магические свойства тёпленькой, оставив только свои.

Магия иллюзий тем временем развивалась своим чередом. Маги научились создавать локальные иллюзии, причем это были совсем не миражи. Например можно было создать огромные клубы черного дыма для прикрытия. Такое развитие было обусловленно тем, что магия иллюзия произошла от магии света, а так как единственным источником магии света был Большой Зелёный Кристалл, то магам пришлось эксперементировать, полагаясь на свои собственные магические способности, благо основы они знали. Самое интересное, что удалось сделать магам - это так называемая инверсия пространства. Работало это пока плохо, и только если врагов небольшое количество, но суть была в том, чтобы создать небольшой, тонкий световой экран, или даже линзу, между магом и врагов (или группой врагов) в следствии чего, противник воспринимал все действия противника в инверсии. То есть если маг побежит вправо, противнику будет казаться, что он побежал влево. Работало это пока не очень, так как линза пока отзеркаливала не только по горизонтали, но и по вертикали.

*Магия Иллюзий II (+ дезориентирующие иллюзии (дым, бета-версия инверсии)
*Новый юнит - Маг-иллюзионист

+10 моряков - теперь можно экипировать нашу единственную каракку воинами и магами и отправится мстить кракену.

>Это немного нелогично. Как например воины могут защитить стрелков позади них, если идет просто перестрелка?
Наша запатентованная боевая система для масштабных боёв предполагает, что армия сражается в несколько фаз (или даже в одну), кидается два кубика - атакуюший и зашитный, к кубикам плюсуются и отнимаются бонусы двух армий (бонусы от оружия, опыта, брони, магии и т.п.). Так что +1 к защите от сотни воинов, например, влияет больше на общий перфоманс, нежели на какую-нибудь конкретную ситуацию.

>Будет что-то вроде скилов у определенных юнитов?
Это, кстати, неплохая идея. Особенно для юнитов поддержи, таких как геоманты, целители и новоиспеченные иллюзионисты. От каждых армия будет получать скиллы, которые можно будет заказывать между фазами боя.

>Асло, бой будет стенка на стенку или будет карта, где можно поиграться с флагновыми маневрами?
Хотелось бы сделать всё по взрослому. Так что будут карты, фланговые манёвры, бои НПЦ, буры, пробивающие небеса и прочие радости.

Аноним Вск 08 Июн 2014 17:48:39 #27 №238488 

>>238486
>Как например воины могут защитить стрелков позади них, если идет просто перестрелка?
Своими телами, очевидно же. Вот смотри, есть два ряда стрелков напротив друг друга. Перед одним рядом есть ещё ряд воинов в броне и со щитами, а перед другим нету. Очевидно, что при чистой перестрелке первые меньше рискуют получить стрелу.
>Асло, бой будет стенка на стенку или будет карта, где можно поиграться с флагновыми маневрами?
Ну система рассчитана для боёв стенка на стенку, не думаю, что ОП собрался настолько её менять.

19 лет, 2 месяца, 3 недели со Д. В. N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 18:31:24 #28 №238490 

>>238488
>не думаю, что ОП собрался настолько её менять.
Ну вроде как, у меня в голове (потому как я пока тестовые бои не прогонял), всякие тактические манёвры с лёгкостью вписываются в рамки данной системы. Они просто будут давать определённые бонусы.

>Как например воины могут защитить стрелков позади них, если идет просто перестрелка?
Насчет моделирования ситуаций и в частности вопросы "как?" оставьте мне. Я постараюсь описать всё с максимально возможной реалистичностью (правда скилл описания боёв у меня маленький). Всё что от вас требуется - не проебать армию и использовать своего внутреннего Генерала Жукова на полную катушку, там кубики, бонусы, а потом и я сделаем своё дело.

19 лет, 2 месяца, 3 недели со Д. В. N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 19:23:19 #29 №238494 
1402240999434.jpg

Карта с новой инфой о городах гноллов.Где находятся мелкие деревни вы не знаете. Армия на данный момент базируется в Фанаминде. Предлагаем дальнейшие действия.

Полную и окончательную инфу и вводный пост распишу завтра.

Объединённая Армия N !8TtHxeB9Ig Вск 08 Июн 2014 19:46:59 #30 №238496 
1402242419790.jpg

Объединённая Армия Крестового Похода

Эльфы:
32 Дриады-целительницы
21 Дреадноут
15 Воинов
15 Разведчиков
14 Боевых магов
10 Артиллерийских граменов
10 Эльфов-геомантов
10 Фехтовальщиков
9 Лучников
7 Элитных Боевых Единиц (Согвон, Реллон, Райгвар, Риель, Талисса, Ратра, Хартваль)

Общая численность армии: 143

Дриады:
300 Дриадских Виндикаторов (Тяжелая световая броня, глефы, щиты)
250 Боевых жриц (Юниты дальнего боя, вызывают стрелы из света)
100 Дреадноутов
100 Дриад-целительниц
3 Элитных боевых единицы (Верховная Жрица Бриар, Верховная Жрица Атна, Высшая Жрица Лиенто)
Общая численность армии: 753

Скаратоны (наёмники купленные эльфами и дриадами):
75 Скаралансов (Летающие копейщики, быстрые и слабенькие, берут количеством)
120 Скаратаксов (бронированные жуки с мечами, летать могут только на короткие расстояния)
30 Скарагримов (быстрые карательные отряды, два острых клинка вместо лап, четыре крыла для больше манёвренности)
Общая численность армии: 225

Общая численность объединённой армии: 1121

Аноним Вск 08 Июн 2014 20:18:06 #31 №238499 

>>238494
Машрут такой: по реке по Фанаминде до леса, а потом сворачиваем на Хатор.
Быстрые летающие отряды скаратонов будем использовать для разведки.

>Насчет моделирования ситуаций и в частности вопросы "как?" оставьте мне. Я постараюсь описать всё с максимально возможной реалистичностью (правда скилл описания боёв у меня маленький). Всё что от вас требуется - не проебать армию и использовать своего внутреннего Генерала Жукова на полную катушку, там кубики, бонусы, а потом и я сделаем своё дело.
Но карта то хоть будет?

Окрестности Хатора N !8TtHxeB9Ig Пнд 09 Июн 2014 17:11:37 #32 №238523 
1402319497036.jpg
  • Вот это круто! – Глаза Согвона горели каким-то странным пламенем. – Посмотрите, только посмотрите на эти лезвия! Эта окраска! Эти крылья!
    Он радостно скакал взад-вперёд от одного скарагрима к другому.
    - Прошу вас, мастер Совгон! Вы смущаете моих бойцов! – Один из Скарагримов, на вид немного больше, чем все остальные, видимо командир карательного отряда, озабоченно вилял за спинной у Согвона словно хвостик.
    Когда эльфы и дриады впервые увидели этих мощных жуков с двумя огромными лезвиями вместо рук, они даже подумали, что те не умеют разговаривать – настолько грозно они смотрелись, будто это было живое воплощение природной жучиной мощи, нечто первобытное и опасное. Но вопреки всему Скарагримы не только умели говорить, но также были довольно добродушны и вежливы. Всё-таки, если ты скара, то не важно какое окончание твоего имени – скаратоны были в основном одинаковы по темпераменту и менталитету.
    - Нет, ну я просто восхищен! – Снова воскликнул Согвон.
    Тысяча с небольшим воинов – дриад, эльфов и жуков базировались на некотором расстоянии от леса. Путь занял всего несколько дней, но действовать надо было быстро. Дриады, используя информацию, которую добыли эльфы ещё некоторое время назад, хотели сначала атаковать Хатор. По словам неудачливого гнолла по имени Тар, в Хаторе было примерно 200 боеспособных гноллов, а также Один из вождей и два его генерала.
    Вскоре скарагримы и эльфийские разведчики были отправлены в лес. Вернулись они следующим вечером с подробной картой близлежащих окрестностей. Оказалось, что в районе Хатора находится аж 4 поселения гноллов. Два из них (отмечены черным) ближе к границе были обычными поселениями, в таком жило небольшое количество гноллов, гарнизон составлял около 30 воинов. Одно поселение было больше обычного, в таком гарнизон составлял гноллов 50-60. Также на карте был небольшой белый крестик на юге – маленький аванпост – десяток собак и отсутствие гражданских.

    Вопрос: почему так мало людей в треде? Все более-менее постоянные игроки разбежались за время моего отсутствия или я что-то делаю не так? Или может игра сама по себе уже не торт? Анон и Клакси-кун, не сочтите за грубость, просто интересно в чем причина.
Аноним Пнд 09 Июн 2014 17:24:55 #33 №238526 

ОП вообще поехавший, спидов что ли обожрался?

Механик Пнд 09 Июн 2014 17:24:56 #34 №238527 

>>238523
Скорее всего дело в очень долгом перерыве.

Клакси-кун Пнд 09 Июн 2014 17:51:21 #35 №238530 

>>238523
Игра торт, все отлично, просто был занят все выходные. Скорее причина в этом, плюс не все еще заметили новый тред, а /wr в очередной спячке.

Аноним Пнд 09 Июн 2014 18:27:56 #36 №238535 
1402324076132.png

План такой:
1. Проводим разведку, если нет признаков того что к бою с нами готовятся, то все скаралансеры и наша разведка садятся в засаду на отмеченных позициях с целью не дать никому уйти и предупредить другие селения. Красные остаются на позициях до конца заварухи и могут свалить с них либо когда всё закончится либо если увидят, что по дорогам идет подкрепление. Командует всем этим Райгвар.
2. Вечером все Скарагаримы и 20 Скаратаксов летят в ночь вырезать аванпост, как закончат пусть летят к основным силам.
3. В тоже время армия делится на 2 группы: "Малая" (20 Дреадноутов + 100 Скарагаримов + 20 дриад-целительниц + 9 наших стрелков) под командованием Согвона идут брать крайнюю правую деревеньку. Как только сопротивление будет подавлено оставляем деревеньку на попечение дриад и двигаем к большому поселению\основным силам по пути прихватив скаратонов с засад.
"Большая" - это остальные незадействованные берут с ходу другую деревеньку и как только всё там закончат сразу двигаем к большой деревне. Берем её по тому же сценарию. Ну и конечно собираем скаратонов с засад.
4. Затем армия двигаем к Хатору, окружаем и начинает осаду.

Асло стоит также спросить дриад что за херня эта их порча, как она себя проявляет и т.д. Так же стоит настоять на том, чтобы оставить некоторую популяция гноллов для исследований на тему того, как можно расшкварить зашквареных.

Аноним Пнд 09 Июн 2014 18:48:37 #37 №238536 
1402325317580.png

>>238535
Полностью поддерживаю этого стратега, дополнительно запрашиваю перед финальным штурмом пафосную речь от Высшей жрицы Лиенты в стиле "мы очистим это место ударами меча и пламени, ни один из запятнанных не уйдет от нашей длани, ибо так говорю Я". И надо милосердно предложить гноллам самим упасть на мечи.
А еще реквестирую оригинал дриадского виндикатора.

N !8TtHxeB9Ig Пнд 09 Июн 2014 20:10:22 #38 №238541 
1402330222427.jpg

>>238535
Принято, начнём завтра.

>>238536
Было довольно сложно найти тот арт, который я хотел, поэтому взял этот Виндикаторы дриад носёт облегченные латные доспехи, можно даже сказать, что броня больше напоминает тонкие пластины. Сама броня зеленая - так как смешана с зелеными кристалами примерно по той-же технологии, что и наша тёплая сталь. Также они располагают небольшими щитами и длинными глефами. Шлемы такие, как на картинке.

Эльфы вообще и думать не могли, что у дриад есть такая элитная боевая единица ввиду того, что дриады сами по себе хрупкие и в боях полагаются на граменов.

Пафосная речь будет. Перед первым боем вкину в доки опись всех боевых единиц с бонусами и всем прочим.

Аноним Пнд 09 Июн 2014 20:26:23 #39 №238546 

>>238541
>смешана с зелеными кристалами
А мы почему ещё не пробовали так делать? Почему только с красными экспериментируем?

Аноним Пнд 09 Июн 2014 20:30:36 #40 №238547 
1402331436154.gif

>>238541
Тащемта, я арт и хотел. По описанию сразу на ум пришли женские версии варкрафтовских спеллбрейкеров, только с маленькими щитами.

Аноним Пнд 09 Июн 2014 21:23:03 #41 №238550 

>>238523
Дак сессия у многих.
>>238546
Маги огня обидятся.

Аноним Пнд 09 Июн 2014 21:42:49 #42 №238551 

>>238546
Потому что источником зеленых кристаллов для нас являются сами дриады и выменивали мы их для конкретных нужд, если мне не изменяет память. А они, сучки, могли как раз последовать нашему примеру и разработать свой сплав. Кто знает, что там в Ардее таится-творится.
Алсо, гноллы, кажется, пользовались синими кристаллами, чтобы сбежать от Райгвара. Можно будет запилить броню, телепортирующую оружие врага нахуй подальше при соприкосновении и блинкающую наши отряды по полю боя. Если повезет.

Аноним Втр 10 Июн 2014 01:01:42 #43 №238562 
1402347702795.jpg


Аноним Втр 10 Июн 2014 10:46:18 #44 №238572 

>>238535 Поддерживаю. У нас артиллерийские грамены многоразовые? Тогда предлагаю перед штурмом зорошенько обстреливать деревни, чтоб не понести потерь.
Засады, отмеченные черным - не снимаем до конца операции. Живых уйти не должно

Аноним Втр 10 Июн 2014 10:51:40 #45 №238573 

>>4. Затем армия двигаем к Хатору, окружаем и начинает осаду.
Бессмысленно. Атака внезапная, они даже не поймут, что происходит. Собрать всех магов и арт граменов, нанести ММУ (Массированный Магический Удар). Потом штурмануть.

Аноним Втр 10 Июн 2014 18:29:09 #46 №238596 

>>238573
Да. Штурмануть выжженную магическую пустыню.

Аноним Втр 10 Июн 2014 22:31:18 #47 №238618 

>>238523
>Вопрос: почему так мало людей в треде? Все более-менее постоянные игроки разбежались за время моего отсутствия или я что-то делаю не так? Или может игра сама по себе уже не торт?
Сука. Вернулися. А я аж расплакался. Наконец то вернулся бля. Я же тут с первого треда.

Аноним Срд 11 Июн 2014 03:12:42 #48 №238632 

>>238618
будто один такой. Не пишу из-за сесиии

N !8TtHxeB9Ig Срд 11 Июн 2014 19:04:52 #49 №238671 

Полная инфа по армиям.
%%https://docs.google.com/document/d/1epm3pDsWIGLLtV19TmHaaaCAtkPCkhHWzg8M0ZoDOiE/edit?usp=sharing%%
Не успеваю немного, завтра уже начну роллить

Undying !/TICSRBeHE Срд 11 Июн 2014 19:14:44 #50 №238672 

>>238671

BTW, а где инфа по системе боя?

Надо будет спиздить пока не поздно.

N !8TtHxeB9Ig Срд 11 Июн 2014 19:35:35 #51 №238673 

>>238672
Система такая:
Каждая армия обладает набором бонусов (броня, оружие, опыт, численной превосходство (если есть) активируемые бонусы от юнитов, нпц, ну и там всякие бонус от атак с флангов, бонус от атаки из засады и т. п.)
Кидается два кубика 1д100 - "атакующий" и "защитный".
К атакующему кубу прибавляются все атакующие бонусы цивилизации и отнимаются все защитные бонусы противника. Полученное число - сколько процентов армии врага погибло.
С защитным кубом тоже самое, только наоборот - прибавляем наши защитные бонусы и отнимаем атакующие бонусы противника и получаем процент наших потерь.
Между фазами боя можно планировать тактику, заказывать доступные скиллы от отрядов и вообще решать - отступать или продолжать бой.

Там ещё была формула, как высчитать бонус от численного превосходства, но я её не помню, найду позже.

Также для пущей драматичности можно проводить бои между НПЦ прямо во время боя армий.

с ссылкой накосячил, так что тыкайте на ссылку в оп-посте

Undying !/TICSRBeHE Срд 11 Июн 2014 19:38:03 #52 №238675 

>>238673

А я-то думал у тебя там супер-мега-охуенная система с кучей теневой механики С помощью монетки решаешь кто победил а потом говоришь что три дня сидел и высчитывал по своей системе процесс битвы , а оно вот оно как.

Механик Срд 11 Июн 2014 19:50:15 #53 №238680 

>>238673
Я всегда незримо здесь
>Там ещё была формула, как высчитать бонус от численного превосходства, но я её не помню, найду позже.
Доставляю из позапрошлого треда:
>Численность: очень важный параметр, вычисляется по формуле 100 - (100/превосходство в численности в разах), например, если одна сторона вдвое превосходит по численности другую, то получает бонус 100 - 100/2 = 50, если втрое, то 66, вчетверо 75 и т.д. Это сделано для того, чтобы сто дикарей с палками не побеждали двадцать боевых магов в адамантиновой броне. Этот бонус/штраф добавляется к обоим кубам.

N !8TtHxeB9Ig Срд 11 Июн 2014 19:53:47 #54 №238682 

>>238675
Изначально оно так и было, только кидал я 1д100 в открытую и это и определяло исход боя. Однако логично смоделировать ситуацию исходя из 1д100 оказалось не так просто. Однако мудрый анон не оставил меня в беде.

Undying !/TICSRBeHE Срд 11 Июн 2014 19:56:20 #55 №238684 

>>238680

Ээээ...

100:20=5
100:5=20
100-20=80
>бонус/штраф
То есть дикари получают штраф -80 из-за того что их в пять раз больше магов в броне?

Механик Срд 11 Июн 2014 20:00:26 #56 №238686 

>>238684
Бонус +80 же.

Undying !/TICSRBeHE Срд 11 Июн 2014 20:02:26 #57 №238689 

>>238686

>Это сделано для того, чтобы сто дикарей с палками не побеждали двадцать боевых магов в адамантиновой броне. Этот бонус/штраф добавляется к обоим кубам.
>для того, чтобы сто дикарей с палками не побеждали двадцать боевых магов в адамантиновой броне.
>не побеждали

То есть, исходя из этой фразы, из-за того что дикарей больше чем магов, они получают штраф к кубам, дабы они не могли победить магов в броне.

Механик Срд 11 Июн 2014 20:06:56 #58 №238693 

>>238689
Ты ничего не понял. Смотри, допустим рост был бы прямой и за каждое разовое превосходство давалось бы +50. Двойное +50, тройное +100 и т.д. Тогда дикари получили бы бонус +200 и у магов не было бы никаких шансов. В моей системе с затухающим ростом дикари получают бонус лишь +80 и у магов есть шансы затащить превосходящего, но плохо вооружённого враза, за счёт своих диких бонусов от магии, снаряги и т.д.

Аноним Срд 11 Июн 2014 20:07:46 #59 №238695 

>>238689
Вангую, что фраза вырвана из контекста, а тебе стоит пойти в начало второго ? треда и посмотреть на все вместе.

Undying !/TICSRBeHE Срд 11 Июн 2014 20:15:38 #60 №238699 

>>238695

Нет, ну его к черту. В той мешанине охуительных идей о запиливании нового DnD от мира стратегий хрен найдешь оригинальный пост. Всё что нашел это цитата, где та фраза употреблялась её создателем в точно таком же виде.

В данном контексте сравнение с дындой используется в качестве выражения неодобрения мною крайней математичности и скучности системы боя дынды.

Undying !/TICSRBeHE Срд 11 Июн 2014 20:21:05 #61 №238700 

>>238693

Прошу прощения, мы не поняли друг друга. Я думал что вообще вся система численного превосходства запилена ради того чтобы дикари с палками не зазерграшили магов, и тут же приводится пример, показывающий как система численного превосходства добавляет штрафы за численное превосходство. А в примере упоминалась особенность затухающего роста, добавленная для невозможности закидывания шапками. В таком случае всё логично, я снимаю вопрос.

Аноним Срд 11 Июн 2014 20:56:43 #62 №238701 

>>238671
>Эльфийский разведчик
>Тип: разведка
>Активируемые бонусы: +2 к роллу на разведку (+30 юнитов)
Шта? Тут говорится о бонус на разведку боем штоле?

N !8TtHxeB9Ig Чтв 12 Июн 2014 16:10:08 #63 №238769 

>>238701
Имеется ввиду, что отныне при попытке разведать местность разведчиками будет роллиться 1д20. Если у вас больше 30 разведчиков - они получают +2 к роллу.
Разведчики, кстати, в боях не участвуют, поэтому тренировать их сотнями есть смысл, только если вы их будете посылать разведывать разные территории отрядами по 30 человек. Ну или там диверсии и саботаж.

N !8TtHxeB9Ig Чтв 12 Июн 2014 16:48:06 #64 №238770 

>>238535
1. Разведка с целью удостоверится, что гноллы не о чем не подозревают - 1d20 (14)=14 - задействовано 15 эльфийских разведчиков

2. Карательная операция на небольшой аванпост - 1d20 (19)=19 + 1 - 30 скарагримов с поддержкой из 20 скаратаксов.

N !8TtHxeB9Ig Чтв 12 Июн 2014 17:10:12 #65 №238772 

>19+1

Разведка показала, что гноллы не особо отягощают себя различными оборонительными обязанностями в виде патрулей и тому подобного. Видимо данные селения были охотничьими деревушками откуда провизия, а скорее то, что от неё остаётся, отправляется в Хатор через большую деревню. Гноллы в этих деревнях выходили отрядами по несколько штук на охоту, остальные же оставались в деревне. Охотились они без оружия используя только свои клыки и когти. Разведчики охотничьи группки не трогали дабы не сорвать прикрытие и не поселить в гноллах зерно беспокойства.
Тем не менее вскоре скаралансы и разведчики заняли свои посты на дорогах, которые вели от деревень к аванопсту и Хатору, чтобы отлавливать всех выживших и не допустить утечки информации.

Зачистка аванпоста отдельным постом, потому как
>19+1

N !8TtHxeB9Ig Чтв 12 Июн 2014 18:52:06 #66 №238778 
1402584726141.jpg
  • Дело близится к вечеру, в его всё нет. – Гнолл с небольшим копьём протяжно зевнул, издав при этом слабенький собачий скулёж. – На кой нас вообще сюда поместили? Доказательств того, что повстанцы прячутся где-то в этих краях нет никаких.
    - Вождям виднее. – Сонно сказал второй гнолл оперившись на щит и почесывая у себя под хвостом когтистой лапой. – Они говорят, что мы должны быть начеку всё время. По всей территории рассредоточены такие аванпосты. Единственное, что мы знаем, так это то, что повстанцы где-то у подножья гор.
    - Или в самих горах, а может быть и вообще за ними, лижут яйца империи.
    Второй гнолл хрипло захихикал и они замолчали. Солнце неумолимо гасло. В лесу стало темнеть.
    - Ты уверен, что они сегодня придут? – спросил первый гнолл второго.
    - Ну да, посланник который проходил два дня назад в Фараххт сказал, что они придут через три дня.
    Повисла недолгая тишина.
    - То-есть Тун должен прийти сюда завтра, а не сегодня?
    - Нет ну почему, сегодня же. – Гнолл призадумался. – Два дня назад утром передали послание, значит сегодня вечером.
    - Нет, значит завтра утром.
    Они снова помолчали.
    - Я совсем запутался, я думаю нужно подождать ещё немного, и ложится спать.
    Подул какой-то совсем уже неистовый ветер, деревья затрепетали и в лесу окончательно стемнело.
    Вдруг посреди деревьев замаячили огоньки и послышался топот.
    На дорогу перед аванпостом вышли десяток гноллов-воинов возглавляемые еще одним гноллом, но тот был в тканевых одеждах и с посохом.
    Оба гнолла вытянулись по струнке, один тут же бросился будить спящих, а второй выпалил с огромной скоростью:
    - Рад приветствовать, генерал Тун! Рад приветствовать на защитном аванпосте номер 17! М-мы думали, что вы придёте завтра, прошу прощения.
    Гнолл в робе подошёл поближе, он опирался на палку и было видно, что каждый шаг даётся ему с трудом.
    - Да-да. – Тун, посмотрел на гнолла-солдата из-под капюшона. – Мы здесь по пути в Хатор, скорее всего, заночуем на вашем аванпосте. Я немного устал, - его глаза сверкнули синими огоньками. – Но с вашей безалаберностью я всё же разберусь. Завтра.
    Гнолл успел лишь сглотнуть, как тут ветер налетел с утроенной силой. Он повернулся, чтобы поторопить своих братьев по несчастью, но там, в ночной тьме леса, меж деревьями была лишь тишина.
    Но тут он понял, что ветер сопровождался не только шелестом листьев. За этими звуками крылось что-то ещё. Будто тысячи птиц кружили где-то в кронах деревьев и никак не могли найти покоя. Тысячи птиц, которые трепетали своими крыльями. Гнолл посмотрел на Туна Видящего, четвертого Генерала Совета Племён. Глаза того светились ярким голубым светом, на его лице читалось какое-то странное чувство – будто бы он насмехался над самим собой. Он сканировал своими светящимися глазами пространство позади гнолла.
    - Они вернулись. – Он промолвил как-то через чур спокойно. – Не самый удачный день для тебя, солдат.
    - К-к-кто? – лишь успел спросить его гнолл-солдат перед тем как огромное лезвие разрубило его от плеча к поясу.
    Тун лишь успел вскинуть лапы, но скарагримы окружили их со всех сторон. Одна секунда, две, три. От солдат Туна не осталось ничего кроме кучки частей тел, которые валялись в радиусе 10 метров.
    Тун упал на колени.
    - Сдаюсь-сдаюсь. – На его лице зиял озлобленный оскал вперемешку с ухмылкой, а глаза светились ярким светло-голубым светом.

    Можете выбрать:
    Убить Туна
    Взять его в плен
Аноним Чтв 12 Июн 2014 19:46:02 #67 №238782 

>>238778
Забираем сей трофей.

Аноним Чтв 12 Июн 2014 20:13:18 #68 №238785 
1402589598699.jpg

>>238778
Забыли мы об индивидуальных средствах подавления магического потенциала, сбежит гаденыш. В плен его.

Аноним Чтв 12 Июн 2014 20:17:43 #69 №238787 

>>238778
В плен, да с антимагичной выдумкой - чтобы глаза не видели, руки не двигались, а пасть не раскрывалась - уж веревок да ветоши тут найдется.

Аноним Птн 13 Июн 2014 00:41:18 #70 №238800 
1402605678620.jpg

Не играл, но вынужнен заявить, что ваш оп - няша и очень старается

Аноним Птн 13 Июн 2014 01:14:42 #71 №238802 

>>238778
В плен. И глаза на изучение забрать. Может какому эльфу потом вживим.

Аноним Птн 13 Июн 2014 20:21:53 #72 №238879 

>>238778
Если и брать в плен, то к основным силам не вести. А еще лучше - дать поговорить с ним дриадам, эти девицы ему быстро покажут, как замышлять недоброе.
И да, завязать глаза.

N !8TtHxeB9Ig Суб 14 Июн 2014 14:46:07 #73 №238931 

Скаратоны были довольно чувствительны к магии и так как от Туна изрядно… фонило магическим излучением они, было, решили его убить, но осознав, что он является большой шишкой, всё-таки оставили его в живых. Туна хорошенько связали скаратаксы. Особенно тщательно ему завязали глаза. Тун не особо сопротивлялся, но немного занервничал, когда дело дошло именно до глаз.
Скаратоны решили передать туна основной части армии, которая должна быть по пути. Если они поспеют, то к утру могут добраться до южной деревни. И если всё идёт по плану, то эта деревня, к тому времени уже должна будет захвачена «Большой» группой.

Также, статистика:
Засады на дорогах: 75 скаралансов, 15 разведчиков (+-18 юнитов на засаду)
Карательная группа: 30 скрагримов, 20 скаратаксов (несут Туна в Южную деревню гноллов на встречу с командованием) Я понимаю, что анон написал, что к основным силам его лучше не нести, но, с другой стороны, он написал, что лучше его отвести к дриадам.
Группа «Малая»: 20 Дреадноутов, 100 скаратаксов, 20 дриад-целительниц, 9 эльфийских лучников под командованием Согвона (нападают на западную деревню) = 150 б. е.
Группа «Большая»: 15 Воинов, 14 Боевых магов, 10 Артиллерийских граменов, 10 Эльфов-геомантов, 10 Фехтовальщиков, 9 Элитных Боевых Единиц (Реллон, Райгвар, Риель, Талисса, Ратра, Хартваль, Верховная Жрица Бриар, Верховная Жрица Атна, Высшая Жрица Лиенто), 300 Дриадских Виндикаторов, 250 Боевых жриц, 101 Дреадноут, 112 Дриад-целительниц, 3 Элитных боевых единицы = 832 б. е. (атакуют южную деревню под командованием Лиенто, Талиссы и Атны)

Будем отыгрывать по хронологии – до южной деревни было ближе, так то сначала бой там:
Группа «Большая» (832) vs. Южная деревня гноллов (33)
Атакующий куб 1d100 (62)=62
Защитный куб 1d100 (13)=13

ОАКП:
Оружие +20 (Тёплая/световая сталь сталь), Броня +20 (Тёплая/световая сталь), Тренировки +10, Опыт +5. Магия огня (+5 к атаке), магия исцеления (+5 к защите), магия света (нет бонусов, геомантия (нет бонусов), численное превосходств0 – в 25 раз (+96).
НПЦ:
Реллон 1d100 (48)=48 /10 +атаке
Райгвар 1d100 (46)=46 /10 +атаке
Риель 1d100 (3)=3 /10+атаке

Талисса 1d100 (68)=68 /10 +защите
Ратра 1d100 (48)=48 /10 +защите
Хартваль 1d100 (66)=66 /10 +защите
Бриар 1d100 (86)=86 /10 +защите
Атна 1d100 (65)=65 /10 +атаке
Лиенто 1d100 (55)=55 /10 +защите

Активируемые бонусы: +1 к атаке, +7 к защите

Гноллы: Оружие +15 (Сталь), Броня +15 (Сталь), Тренировки +10, Опыт +15, магии нет, численного превосходства – нет, НПЦ нет.

Там ещё дополнительные бонусы от НПЦ, типо "пиромечника" Реллона, но потом, потом.

Аноним Суб 14 Июн 2014 15:00:58 #74 №238933 

>>238931
Неспроста он из-за глаз занервничал, я кажется знаю чего он ожидал, и я думаю стоит оправдать его ожидания - выколоть ему глаза.

Аноним Суб 14 Июн 2014 15:12:57 #75 №238937 

>>238933
>я думаю стоит оправдать его ожидания - выколоть ему глаза.
Я думаю, прежде нам стоит оправдать ожидания, возлагаемые на нас как на сообщество цивилизованных существ. Зверствовать над собственными пленниками - последнее дело.

Аноним Суб 14 Июн 2014 15:21:27 #76 №238938 

>>238931
>Я понимаю, что анон написал, что к основным силам его лучше не нести, но, с другой стороны, он написал, что лучше его отвести к дриадам.
И зря ты его послушал. Отдав его дриадам мы проебем всё что можно было с него получить.

Аноним Суб 14 Июн 2014 15:21:56 #77 №238939 

>>238937
Пффф, а убивать десятки таких же как он, не менее жестоким образом, норм?
Это вынужденная мера предосторожности, никто не собирается причинять ему больше вреда, чем следует.

Аноним Суб 14 Июн 2014 15:38:17 #78 №238944 

>>238939
Есть некоторая разница между убийством в бою и желанием выковырять глаза пленнику, который вот только что сложил оружие (или что он там сложил?).

Аноним Суб 14 Июн 2014 16:00:09 #79 №238946 
1402747209495.jpg

На будущее: отделить от армии отряд, в котором НЕ БУДЕТ дриад. Всех важных пленников и артефакты поручать этому отряду.

Undying !/TICSRBeHE Суб 14 Июн 2014 16:45:42 #80 №238947 

>>238946

"И, как сказали потом, именно это решение оказалось началом Великой Войны между эльфами и дриадами..."

N !8TtHxeB9Ig Суб 14 Июн 2014 21:22:58 #81 №238963 
1402766578317.jpg

>>238947
>>238946
За плюшки и награбленное можете в принципе не беспокоится особо. Дриады не раз упоминали, что они не преследуют какие-то корыстные мотивы. Так что отнимать у вас золотые фиксы какого-нибудь высокопоставленного гнолла добытые в честном бою они не будут.

Бои завтра утром отыграю.

>>238931
Картинка отвалилась, кстати.

N !8TtHxeB9Ig Вск 15 Июн 2014 05:10:32 #82 №238990 
1402794632102.jpg

>>238931
Потери гноллов – 100%
Потери ОАКП – 0%
Предрассветное время в лесу было самым жутким. Не то, чтобы гноллы боялись его-то сверхъестественного, но тем не менее некую зловещую ауру они тоже чувствовали. Особенно в такую ночь как сегодня, когда за несколько десятков минут до того, как забрезжил рассвет, на лес опустился туман. Тонкий, но густой слой молочной дымки лежал на земле и вздымался словно пар при небольшом дуновении ветра. Было холодно, было тихо.
Южная деревенька Хаторского региона не носила названия. Её и деревней-то было назвать сложно. Так, небольшой охотничий пункт на окраине леса.
Вся деревня спала, когда небо над ней озарилось светло-зеленым сиянием. То были световые стрелы, выпущенные огромным количеством дриадских боевых жриц. Первая стрела упала на деревню – длинный светло-зелёный луч света, на вид он был даже больше похож на ленту, стрела была тонкая, прямоугольной формы с острым концом, эти стрелы могли извиваться словно змеи или куски ткани обгибая ветки и иные препятствия, чтобы достигнуть цели. Первая стрела упала на деревню и издала оглушительный грохот, оставив на месте, куда она приземлилась небольшой, размером с ладонь кратер. Затем вторая стрела, третья. Выглядело это, будто из этиъ стрел собиралось пойти дождь. На самом деле, для этого была определенная причина. Магический залп «Очищающий Дождь» дриадских боевых жриц имел одну очень практичную особенность – его концентрированность и точность можно было контролировать за счет отличной командной работы. Первые восемь одиночных стрел, упавших на деревню очертили вокруг неё восьмиугольник. Это значило, что за пределы этого восьмиугольника не упадёт ни одна стрела. Не смотря на то, что стрелы не наносили практически никакого вреда постройкам – гноллы многие гноллы в этой деревне всё равно спали на улице под открытым небом. Многие из них погибли в тот момент, когда на деревню магический залп. Далее, один прицельный выстрел артиллерийского грамена проделал огромную дыру в, и без того. криво возведенном частоколе и в деревню небольшими отрядами ринулись дриадские виндикаторы. Они не кричали боевых кличей, они не восклицали ничего в яростном порыве. Они убивали молча. Их опущенные на глаза полу-шлемы отражали ужас в глазах гноллов

Ролл на добычу с деревни - 1d20 (15)=15

N !8TtHxeB9Ig Вск 15 Июн 2014 05:47:53 #83 №238991 

>>238990
Я прошу прощения за ошибки, видимо ещё не проснулся

Группа «Малая»: 20 Дреадноутов, 100 скаратаксов, 20 дриад-целительниц, 9 эльфийских лучников под командованием Согвона = 150 б. е.

Группа «Малая» (150) vs. Восточная деревня гноллов (37)

Атакующий куб 1d100 (98)=98
Защитный куб 1d100 (44)=44

ОАКП:
Оружие +20 (Тёплая/световая сталь сталь), Броня +20 (Тёплая/световая сталь), Тренировки +10, Опыт +5. Магия исцеления (+5 к защите), численное превосходство – в 4 раза (+75).
НПЦ:
Согвон 1d100 (59)=59 /10 +атаке

Активируемые бонусы: +1 к атаке

Гноллы: Оружие +15 (Сталь), Броня +15 (Сталь), Тренировки +10, Опыт +15, магии нет, численного превосходства нет, НПЦ нет.

Undying !/TICSRBeHE Вск 15 Июн 2014 06:11:34 #84 №238993 

>>238991

It's a rape time, bitches!

N !8TtHxeB9Ig Срд 18 Июн 2014 15:44:52 #85 №239329 

Приблизительно через час после того, как южная деревня была захвачена Большой группой, началась атака на восточную деревеньку гноллов. Скаратаксы не оставили гноллам ни шанса. Согвон обратил внимание на то, что атака была настолько успешной даже не потому, что их было в разы больше и само нападение было внезапным. Гноллы, в первую очередь, пришли в ужас от одного вида жуков. Когда те, прикрываемые немногочисленными стрелами перепорхнули через небольшой частокол и оказались в городе, некоторые гноллы просто побросали своё оружие и кинулись в рассыпную. Перепрыгивать через частокол гноллы не могли, и поэтому тех, кому удавалось достичь выхода из деревни, поджидали группки дреадноутов, которые вмиг с ними расправлялись.
Согвон же на всё это действие смотрел с недоумением. Как-то всё было слишком легко, как-то всё это было неправильно. Согвону показалось, что и он и все эльфы что-то упускают, как будто он не видит общей картины происходящего. Зачем они это делают, для кого, почему?
Тем не менее, он отбросил эти философские размышления. Война есть война, просто-ли, сложно-ли – нужно делать следующий шаг, а для этого нужно подготовится и ждать вестей от командования.

Ролл на добычу 1d20 (4)=4

N !8TtHxeB9Ig Срд 18 Июн 2014 16:48:04 #86 №239335 

К тому времени Скарагримы доставили Туна в уже очищенную деревню.
Его сразу же спровадили в командирскую палатку, в которой в данный момент находились Бриар, Атна, Лиенто, Талисса, Риель и Райгвар.
Объяснив ситуацию, скарагримы удалились, оставив связанного Туна лежать командирами армии.
Тун по прозвищу Видящий не шевелился а лишь прислушивался к тишине, которая воцарилась в палатке после того, как скарагримы ушли. Его уши периодически подергивались, но дыхание было спокойным.
Талисса и Лиенто переглянулись. Риель с Райгваром сделали тоже самое.

*Обсуждаем, что с ним делать, а чем спрашивать, как вытягивать информацию и так далее.

N !8TtHxeB9Ig Срд 18 Июн 2014 16:54:28 #87 №239337 

>лежать перед командирами армии
фикс

Аноним Срд 18 Июн 2014 20:02:38 #88 №239351 

>>239335
Начнем с простого: зачем он здесь и его глаза? Осмотрим глаза, если что-то шибко интересное - можно вырвать.

Алсо, дриады так и не ответили на
>Асло стоит также спросить дриад что за херня эта их порча, как она себя проявляет и т.д. Так же стоит настоять на том, чтобы оставить некоторую популяция гноллов для исследований на тему того, как можно расшкварить зашквареных.
или я это пропустил?

Аноним Срд 18 Июн 2014 20:09:18 #89 №239352 

>>239351
>Осмотрим глаза
Как ты это себе представляешь? Мы такие развязываем ему глаза, а он хуякс, кастует йобу, все умерли.

Аноним Срд 18 Июн 2014 20:32:39 #90 №239357 

>>239352

Можно под повязку посмотреть. Или пощупать, лол.

Аноним Срд 18 Июн 2014 20:35:44 #91 №239358 

>>239357
Много ты нащупаешь, лол.

Аноним Срд 18 Июн 2014 20:51:49 #92 №239359 

>>239358

А вдруг? Можно, в конце-концов, вырвать их, а потом посмотреть.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:17:46 #93 №239402 

Как мне кажется, дриады хотят захватить лес и выпилить его, очищая от порчи. Идея геноцида целого народа мне не очень нравится, нужно убедить дриад пселить гноллов в резервации и начинать поиск средства от порчи. Для этого нам нужны библиотеки Лимеора, что-то мне подсказывает, что информация о Штахзоте может находиться там.
О чем спрашивать Туна не знаю, но настаиваю, что допрашивать его должен только Райгвар и только наедине. Пусть представится Проклятьем-чего-то-там или как его гноллы называют?, Тун сразу должен почувствовать себя некомфортно.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:37:20 #94 №239403 

>>239402
Кстати, два чая этому Графу, дриады же говорили, что деревья для них - паразиты на теле Матери-Земли.
Таки есть подозрение, что порча - это жесточайшая деза со стороны дриад, может, гноллы знают что-то такое, чего не знаем мы и дриады.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:48:44 #95 №239404 

>>239403
Тащемта я учитывал в большей степени эти слова
> Живые организмы очистить очень трудно, практически невозможно.
И мне не нравится, что дриады настояли на участии Талиссы в походе. Ждем очередного пришествия Девятиглазого Хайпа.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:57:12 #96 №239405 

>>239402
Вот поэтому-то я и предлагаю выяснить что за херня эта их порча, как она себя проявляет и т.д. Надо было сделать это ещё до похода, а так надо бы узнать это хотя бы перед штурмом города.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 14:16:44 #97 №239407 

>>239405
Информация есть где-то в середине второго треда, ЕМНИП. Большего нам они не скажут с вероятностью 99,9%.

N !8TtHxeB9Ig Чтв 19 Июн 2014 16:59:49 #98 №239415 



Тишину оборвала Бриар:
- Позвольте мне разобраться с этим исчадием тьмы, Высшая Жрица.
Она неотрывно смотрела на скрюченного гнолла лежавшего перед ней, её рука медленно опустилась на рукоять висящего на поясе полуторного меча.
Лиенто собралась было кивнуть, но её движение прервал мужской голос:
- Я прошу меня извинить, Миледи Бриар. – Райгвар медленно встал с небольшого походного стула. – У меня есть некий опыт в общении с гноллами. Можно сказать многие гноллы знают мою ипостась заочно. – Тень улыбки проскользнула по его лицу.
Тун, немного повертевшись, вскинул голову и посмотрел на Райгвара через плотную повязку. Его глаза просвечивали даже через неё, но было видно, что это стоит ему огромных усилий:
- Ты! – Воскликнул Тун. – Да, я слышал про тебя. Проклятье Рощи, ты ничем не лучше нас, ты даже хуже! Что такой демон как ты делает в рядах дриад? Что такое запятнанное существо… - Гнолл ненадолго замолчал. Было видно, как он всматривается в Райгвара, было такое чувство, будто он глядит в самую его душу.
- Не-е-ет. – Тун протяжно выдавил из себя отрицание улыбаясь. – В тебе не осталось ни капли прежней запятнанности, только её призрак.
Гнолл замолчал. Дриады смотрели на эльфов несколько изумлённо. Они не знали, что Райгвар это и есть проклятие рощи, не знали, что он был очищен Талиссой, которая вобрала в себя демона, который в нём обитал. Они вопросительно смотрели Талиссу требуя объяснений.
- Миледи Бриар, миледи Атна, Ваше Святейшество Лиенто. – Райгвар кивнул в их сторону. – Я думаю, это недоразумение мы с лёгкостью можем уладить после того, как разберёмся с нашим новым пленным.
Атна, которая до этого молчала со свистом вытащила рапиру и приставила её кончик к шее пожилого мужчины.
- Я думаю, - Атна говорила сквозь зубы. – Объяснения, почему я не должна убить тебя прямо здесь и прямо сейчас должны начать выпадать их твоего рта в огромном количестве в ближайшем будущем иначе и ты, так называемый король эльфов, и твой старый знакомый гнолл окажетесь в очень затруднительном положении.
- Не думаю, что это очень разумно, Верховная жрица. – Дуло арбалета в руке Риеля уставилось на Атну. В тоже время Бриар вытащила свой полуторный меч, его лезвие было направленно перпендикулярно руке Риеля сжимающей арбалет.
- Я тебе руки отрублю, дипломат недоделанный. – В её голосе было не меньше железа, чем в том мече, который она держала.
В палатке снова повисла тишина. Её оборвал мягкий женский голос.
- Атна, Бриар, вы так легко верите словам этого пса, что готовы предать наших единственных союзников вот так? – Лиенто встала со стула и направилась к скоплению дриад и эльфов, которые были готовы истыкать друг друга холодным оружием в любую секунду. – Он сказал два слова и вы готовы убить высокопоставленное лицо другого народа, поставить под угрозу весь наш поход, разорвать отношения с господами эльфами и опозорить наши идеалы?
Бриар мигом убрала меч, Атна последовала её примеру, хоть и не так поспешно. Они склонились на одно колену перед Лиенто и хором обронили извинения.
- Уходите, уходите и подумайте как следует к чему бы могли привести ваши необдуманные действия. – Лиенто мягко улыбнулась и повернулась к Райгвару. – Я приношу извинения от имени Матери-Земли. Естественно вы можете провести допрос данного субъекта в какой вам будет угодно форме. Я буду ждать от вас вестей.
Райгвар расплылся в улыбке:
- Хорошо. Я думаю, много времени это не займёт.
С этими словами демон-медведь по имени Райгвар, муж Королевы Эльфов Талиссы и шерифф прибрежного городка Тур взял Туна Видящего, который был 4ым генералом совета племён гноллов за шкирку и выволок из палатки.
Лиенто покосилась на коленопреклонённых дриад подле неё:
- Бриар, Атна, вы ещё здесь?
Обе дриады вмиг вскочили и кланяясь молча вышли.
Талисса, которая всё это время сидела молча и не могла произнести ни слова робко заговорила:
- Мы…мы…тоже приносим свои изви…
- Не стоит – Лиенто перебила потуги Талиссы и продолжила. – Мне не очень нравиться слово «фанатики» и его производные, но этим словом очень точно можно охарактеризовать приближенных ко мне дриад. Не держите на них зла, королева. Они просто находятся в режиме повышенной боевой готовности когда я рядом. Да и нервничают они, я это чувствую.
- Ну, это заметно. – Отозвался Риель упаковывая арбалет в кобуру на поясе. – Мы все сейчас на взводе, хоть всё идет и гладко.
Лиенто снова мягко улыбнулась:
- Тем не менее, в чем то мои подчинённые правы. Я бы хотела услышать всю историю, от начала и до конца, королева.
Риель не обратил внимания, что его проигнорировали, но всё же поднял указательный палец вверх, чтобы возразить против допроса Талиссы, но тут она ответила:
- Хорошо, верховная жрица, я всё расскажу. – Губы талиссы немного дрожали, почти незаметно.
Риель успел лишь только с удивлением выдознуть, но Талисса продолжила:
- Но я бы хотела тоже узнать всю правду. Меня не покидает чувство, что геноцид гноллов это просто прикрытие, вы что-то скрываете, Лиенто. Я бы тоже хотела услышать всю историю, от начала и до конца: про порчу, про вас, дриад, и про гноллов, про скаратонов, которые тут жили и про гоблинов, про всех лесных духов, я хочу знать за что мои люди будут погибать.
Лиенто, высшая жрица Анклава Адреа и наместница самой Матери-Земли в этом мире вздохнула и покачала головой:
- Хорошо, да будет так.

N !8TtHxeB9Ig Чтв 19 Июн 2014 17:02:35 #99 №239416 

Также:

Трофеи с южной деревни:
Еды +150 ед.
Железа +45 ед.
Золото +10 ед.

Трофеи с восточной деревни:
Еды +30 ед.
Железа + 10 ед.

Ролл на допрос Туна Райгваром:
1d20 (6)=6

Аноним Чтв 19 Июн 2014 17:07:40 #100 №239417 

>>239415
>Дуло арбалета

N !8TtHxeB9Ig Чтв 19 Июн 2014 17:13:47 #101 №239418 

>>239417
Косяк засчитан.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:07:39 #102 №239419 

>>239418
Предлагаю, как исследуем теплую пыль, сделать арбалеты нового поколения - с закрытым ложем и без лука, с неоперенными болтами, которые выталкиваются взрывом красной пыли. Да, это гром-палки, господа эльфы!

N !8TtHxeB9Ig Чтв 19 Июн 2014 18:28:32 #103 №239423 

Райгвар вкинул Туна в небольшой шатер, предварительно выгнав оттуда несколько дриад.
- Начинай говорить. – Грубо скомандовал он.
Тун немного поворочался на земле пока не принял более-менее комфортную позу.
- Что ты хочешь знать, человек? Сколько у нас войск? Зачем я шёл в Фараххт? Где находятся тайные лесные тропы гноллов? – Он ухмыльнулся. – Какой мне смысл говорить, если вы меня всё равно убьёте?
Логика Туна была неоспоримой. Райгвар поморщился.
- Если ты посодействуешь нашему походу, я могу посодействовать тому, чтобы тебя отпустили.
- Да? И что с того? Вы убьёте весь мой народ, вы даже гноллов-ренегатов убьёте, если кончено найдёте. Даже если я останусь в живых, что мне потом по-твоему делать? Вылизывать задницы дриадам и эльфам как это делаешь ты, человек? ТЫ же последний из своего народа, не так ли?
Райгвар сглотнул ярость, которая подступила от живота к горлу.
- Я думаю тебе пока нужно остаться здесь, подумать над моим предложением.
Он развернулся и поспешил наружу, но уже у самого входа его достиг тихий голос гнолла:
- Знаешь, иногда я слышу голос своего бога. Я не знаю, как там дриады со своей матерью-землей., но я слышу Мрага. Иногда я слышу его вой, когда смотрю на луну, которая пробивается между ветвей этого леса. Он много о чем мне рассказал. Он много чего мне дал.
Райгвар развернулся. В темноте шатра лежала фигура гнолла. От неё исходил мягкий голубоватый туман.
- Сейчас я тоже слышу его, его тёплое дыхание я ощущаю над своим ухом прямо сейчас. Знаешь, что мне говорит мой Бог, человек?
Райгвар ничего не ответил, но его рука легла на рукоять обоюдоострого топора.
- Он мне говорит, что вы сделали ошибку, доставив меня сюда. Он мне говорит, что я умру сегодня, но он приказывает мне, он приказывает мне забрать как можно больше душ с собой. Это будет моя последняя дань моему Богу.
С этими словами дымка над гноллом уплотнилась. Постепенно она начала приобретать форму. Форму огромного бледно-голубого призрачного волка. Его глаза светились очень ярким голубым светом. Некоторая часть дымки окутала оковы Туна и они ослабли, а вскоре и вовсе опали на землю. Тун встал, огромный волк рядом с ним был около полтора метра в холке и где-то три метра в длину. Один лишь этот волк занимал практически весь шатёр.
- Моё зрение отключается, когда Дикий Аватар находится в земной форме. – Пробормотал Тун. – Так что эта повязка очень даже кстати.
Он дотронулся до повязки на глазах острым когтем, а волк беззвучно оскалился.

Бой:
Райгвар Vs. Тун Видящий, Дикий Аватар Мрага
Статы Райгвара уже завтра распишу, а пока можете обсуждать, как бить этого красавца.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:33:36 #104 №239424 

>>239423
Осталось лишь сказать "я же говорил"

N !8TtHxeB9Ig Чтв 19 Июн 2014 18:38:43 #105 №239425 

>>239424
С НПЦ для допроса не совсем угадали, да и кубик маленький выпал.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:39:45 #106 №239426 

>>239423
Обсуждать нечего, Райгвар перекидывается в медведя и использует все преимущества теней.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:46:35 #107 №239427 

>>239423
Если поход идет по плану, то сейчас на дворе всё ещё темно. А поэтому этим ребяткам придется приготовить свои булки.
Рявкнем во всю глотку тревогу. А дальше всё зависит от шатра: если есть тени, где Райгвару можно разгуляться в виде медведя, то попытаемся атаковать волка сверху или из тени под ним. Если теней нет, отступим наружу, где у нас будет преимущество из-за темноты.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:50:53 #108 №239428 

>>239423
Асло, до меня только что дошло: какого хрена мы остановились в деревне? Предполагалось что до Хатара мы промаршируем без остановок буквально сквозь деревни.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:52:19 #109 №239429 

>>239427
Только атаковать надо не волка, а Туна.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:54:28 #110 №239430 

>>239429
Таки если волк нематериален или ещё что, то лучше выяснить это прямо сейчас.

N !8TtHxeB9Ig Чтв 19 Июн 2014 19:01:03 #111 №239431 

А статы, то вот они. В третьем треде всё уже было.
Райгвар (Оборотень)
ХП = 12
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +4
Бонус урона +5
Оружие: Топор из тёплой стали (урон 1д6)
Броня: доспех их тёплой стали (защита 4)
Форма зверя – превращается в демона медведя, способного перемащаться в тени с огромной скоростью (БУ+4, Оружие: когти (1д10)

По традиции скиллов вражеских нпц вы не знаете, а основные статы вот они:

Тун Видящий oh the irony
ХП = 8
Бонус попадания +1
Бонус уклонения +1
Бонус урона +2
Оружие: Когти (урон 1д4)
Броня: Лёгкий кожаная туника под тканевой робой (защита 2)

Дикий Аватар Мрага
ХП = 12
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +4
Бонус урона +2
Оружие: Когти (урон 1д4)
Броня: нет (защита 0)

Время - рассвет, примерно такое же время, когда эльфы ходили на Райгвара в рощу, так что тени есть.
Волк выглядит нематериальным.
Шатёр маловат для боя, так что бой перенесётся за его пределы скорее всего сразу (по причине его разрушения).

Мы несколько остановились в деревне, а сделали небольшой привал, гонец был отправлен в восточную деревню к Согвону, чтобы передать послание, что всё идёт хорошо и в назначенное время нужно нападать на большое поселение. Это просто вопрос организации. До конца дня большая деревня по идее будет взята.

Аноним Птн 20 Июн 2014 15:13:06 #112 №239514 

>>239431
Сначала Райгвар кидает топор в Туна, затем - трансформируется и добивает собачку.

Аноним Птн 20 Июн 2014 23:58:28 #113 №239638 

И вроде бы хочется поучаствовать, но симпатии строго на стороне псоглавца. Его же еще и собственный бог подставляет - выдал какую-то дворнягу, которая по статам не дотягивает до мохнатого говнилы с топором.

Аноним Суб 21 Июн 2014 00:04:42 #114 №239642 
1403294682072.png

>>239638
Ну так поучаствуй за Туна, господин N против не будет, наверное. Но за Райгвара мы тебя не простим.

N !8TtHxeB9Ig Суб 21 Июн 2014 09:13:55 #115 №239684 

Да я не против, но скиллы засекречены.

Райгвар бросает топор в Туна.
Аватар атакует когтями.
Тун использует способность "Связь"

Инициатива:
Райгвар 1d20 (11)=11 +4 +4
Тун 1d20 (11)=11 +1 +1
Аватар 1d20 (13)=13 +3 +4

Атака Райгвара - 1d20 (5)=5 +4
Уклонение Туна - 1d20 (19)=19 +1
Урон Райгвара - 1d6 (4)=4

Атака Аватара - 1d20 (16)=16 +3
Уклонение Райгвара - 1d20 (17)=17 +4
Урон Аватара - 1d4 (3)=3

Аноним Суб 21 Июн 2014 21:31:22 #116 №239768 

>>239684
Но Тун же слепнет при вызванном аватаре, или я чего-то не понимаю, думаю, уклонение должно быть поменьше.

Аноним Суб 21 Июн 2014 21:34:50 #117 №239770 

>>239768
+1 же всего. Но да, надо бы модификатор отрицательный ему. Хотя мы не знаем его абилок.

N !8TtHxeB9Ig Вск 22 Июн 2014 05:43:50 #118 №239831 

>>239768
>>239770
Ну не стоит его так недооценивать. Отрицательный модификатор был бы, если бы, допустим, кому-то выколют глаза или руку отрубят во время боя. Тун мало того что один из самых сильных гноллов, так ещё и сознательно зрение теряет. Он так сражается довольно давно, так что это не особо ему мешает.

Райгвар только и успел, что выкрикнуть "Тревога! Пленник на свободе!" как волк-аватар растворился в воздухе и через секунду материализовался рядом с Райгваром. На полной скорости тот полоснул Райгвара лапой по ноге и снова растворился.
Не долго раздумывая Райгвар покосился на свой топор. Нужно было превращатся в медведя и показать этим жалким животным кто здесь хозяин леса. Райгвар перехватил топор по удобнее и метнул его в Туна. Райгвар намеревался убить туна как можно быстрее, ведь это по идее должно рассеять его суммон. Топор с гулким звуком рассек воздух. Слепой Тун лишь выставил вперед руку и немного отошёл вправо. Он поймал топор и немного отшатнулся назад от его веса.
- Я слепой, но не глухой и не тупой, медведь. - Он ухмыльнулся.
Затем Тун засветился всё тем же светлоголубым сиянием, его глаза под повязкой засветились.

Способность Туна "Связь" - приобретает телепатическую связь с любым живым существом. Получает БП и БУ этого существа.

Подкрепление прибудет через 2 хода

Райгвар превращается в медведя и атакует Туна.
Туна атакует Райгвара топором.
Аватар атакует Райгвара когтями.

Инициатива:
Райгвар 1d20 (4)=4 +4 +4
Тун 1d20 (11)=11 +3 +4
Аватар 1d20 (3)=3 +3 +4

Атака Райгвара - 1d20 (20)=20 +4
Уклонение Туна - 1d20 (10)=10 +4
Урон Райгвара - 1d10 (1)=1 +5

Атака Аватара - 1d20 (20)=20 +3
Уклонение Райгвара - 1d20 (19)=19 +8
Урон Аватара - 1d4 (4)=4 +2

Атака Туна - 1d20 (18)=18 +3
Уклонение Райгвара - 1d20 (6)=6 +8
Урон Аватара - 1d6 (2)=2 +2

N !8TtHxeB9Ig Вск 22 Июн 2014 06:10:29 #119 №239835 

>Крит

Райгвар был немного ошеломлён от того, что Тун поймал его топор. События разворачивались против него и ситуация становилась хуже с каждой секундной. Если так и дальше пойдёт то он... "Нет уж" подумалось Райгвару. Не может он проиграть вот так, подвести Талиссу, эльфов, дриад и всех остальных. Не может. Ярость начала подступать к его горлу. Он начала превращаться.
Слева вдруг материализовался волк, его лапа неслась Райгвару прямо в лицо, но в шатре было темно. Лапа прошла сквозь его голову, которая уже начала принимать медвежий облик. Райгвар источал миазмы черного дыма. Силы демона-медведя уже начали действовать, а значит в тени его не зацепишь.
Райгвар начал разбег на Туна. По пути его броня слетела с него, он опустился на четыре лапы. Его рог проткнул Туна (-10хп), который хотел было взмахнуть своим топором. Райгвар чувствовал как тело гнолла дергается на его роге и как кровь стекает на его голову. Он мотнул головой и Тун с огромной силой отлетел в стену шатра. Шатёр мигом развалился, его ткань обмотала тело Туна и тут же окрасилась в красный цвет.

Статы:
Демон-медведь Райгвар
ХП = 10
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +8
Бонус урона +5
Оружие: Когти, рога, клыки (урон 1д10)
Броня: нет (защита 0)

Тун Видящий
ХП = 0
Бонус попадания +1
Бонус уклонения +1
Бонус урона +2
Оружие: Топор из тёплой стали(урон 1д6)
Броня: Лёгкий кожаная туника под тканевой робой (защита 2)

Дикий Аватар Мрага
ХП = 12
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +4
Бонус урона +2
Оружие: Когти (урон 1д4)
Броня: нет (защита 0)

Такой-то крит. Райгвар жесткий, Риелька бы не вывез этот бой по-моему.

Подкрепление через 1 ход.
Шатер поломан, на улице в щоке стоят солдаты ОАКП.
Волка не видно.

Аноним Вск 22 Июн 2014 08:15:09 #120 №239837 

>>239684
>Атака Аватара - 1d20 (16)=16 +3 = 19
>Уклонение Райгвара - 1d20 (17)=17 +4 = 21
>19 < 21
>>239831
>полоснул Райгвара лапой по ноге
Что-то здесь не так.

Аноним Вск 22 Июн 2014 11:31:47 #121 №239839 

>>239835
Асло, предлагаю ввести систему ранений для проигравших неписей. Ведь поражение это не всегда смерть или непоправимые увечья.
Допустим, если у НПС после удара осталось 0 хп он просто вырубается. А после боя у него не будет никаких штрафов.
-1 - ранение.
-2 - искалечило.
<-2 - смерть.

N !8TtHxeB9Ig Вск 22 Июн 2014 13:13:41 #122 №239842 

>>239837
Не туда посмотрел, видимо. Хотя даже не представляю, как так получилось.
Ок, у Райгвара полное ХП (12).

N !8TtHxeB9Ig Вск 22 Июн 2014 13:16:26 #123 №239843 

>>239839
Ну в принципе, я не против. Может у кого ещё какие идеи есть по этому поводу? Например, кубик можно кидать или что-нибудь в этом роде.

Если так, то у Туна -2хп, после того как его проткнуло рогом я даже не знаю, что ему за увечье придумать. Да и вообще, и без того - он посреди вражеского лагеря - его теперь уж точно добьют, даже если он выживет.

Аноним Вск 22 Июн 2014 14:48:02 #124 №239847 

>>239843
Пробитое легкое? Штрафы на уклонение.

Аноним Вск 22 Июн 2014 18:14:46 #125 №239864 

>>239835
Волк не будет вечно шкерится. Стоим и готовимся уклоняться\нестись на помощь.

Аноним Птн 27 Июн 2014 03:01:54 #126 №240385 

>>239843
шрафт на инициативу, дышать-то теперь придется одним легким. Отходим в тень и всем приказываем сдвинуться в тень. Ждем нападения волка

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:44:17 #127 №240693 

>>240385
>>239864
>>239847
ОП, ну же, что опять с тобой?!

Аноним Пнд 30 Июн 2014 22:28:32 #128 №240694 
1404152912119.png

Действительно, ОП-хуй, куда ты опять исчез?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 06:20:19 #129 №241283 

ОП, какого хера?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 17:08:33 #130 №241373 

>>241283
ОПа замели китайские менты. Игра всё.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 17:11:01 #131 №241374 

>>241373

ОП решил заделать свою КЦИ ИРЛ, с узкоглазыми и мщением Японии.

It`s time for some OP-related Petrosyan!

Аноним Пнд 07 Июл 2014 22:30:21 #132 №241465 
1404757821031.png

ОП-хуй, ты где?

N !8TtHxeB9Ig Птн 11 Июл 2014 20:20:52 #133 №241952 
1405095652894.jpg

Простите, ананасы, проклятье застало меня внезапно. Вот вам суп и завтра продолжаем.

Аноним Птн 11 Июл 2014 20:23:48 #134 №241953 

>>241952
Как вовремя, а я только-только пару подходящих для бампа шлюх нагуглил.

Аноним Суб 12 Июл 2014 11:02:20 #135 №241989 
1405148540544.jpg

>>241952
>нихонго
>четырехзначные уровни
>шестизначные характеристики
>семизначное hp
Пик стронгли релейтед.

Псто пили давай.

Аноним Суб 12 Июл 2014 20:34:28 #136 №242004 

>>241952
Так блять, а Этна где?

Аноним Чтв 17 Июл 2014 01:21:25 #137 №242359 

>>241952
вот ты пидзообл, ОП

Аноним Вск 27 Июл 2014 01:46:24 #138 №242842 

ОП-хуй, ты где? Досыта ли ешь, хорошо ли спишь, тепло ли одет? Радовать нас думаешь?

Аноним Вск 27 Июл 2014 10:08:44 #139 №242845 

>>242842
> Досыта ли ешь
Перебивается с крыс на мокриц.
> хорошо ли спишь
Пол бетонный.
>тепло ли одет?
Одет в стильную полосатую пижаму.
Чувствует себя хорошо, приглашает остальных игроков в Китай.

Мимо китайский гебист.

Аноним Втр 29 Июл 2014 22:49:07 #140 №242967 
1406659747690.jpg

ОП, оживать думаешь?

Аноним 29/10/14 Срд 15:54:25 #141 №254666 
Угоните кто-нибудь тред, плиз
Аноним 15/11/14 Суб 11:21:45 #142 №256227 
14160397053480.jpg
>>254666
Поддерживаю.
Аноним 15/11/14 Суб 13:17:26 #143 №256229 
14160466470060.jpg
Интересно, вернется ли гм, если развести в теме дикий срач?
Аноним 15/11/14 Суб 15:49:42 #144 №256239 
>>256229
NYET.
sageАноним 15/11/14 Суб 16:20:06 #145 №256243 
>>256227
>>256229
>>256239
Суки, вот нахуя вы тред подняли? Я аж прослезился, подумал этого мудака из китайского подвала выпустили и теперь то заживём!
N !8TtHxeB9Ig 28/11/14 Птн 07:28:22 #146 №257457 
14171489024740.jpg
>>256243
Выпустили, доигрывать будем? У меня теперь нормальный адекватный впн и нет, я не дропал ничего. Я даже забыть про игру не мог больше чем на неделю. Так как?
Аноним 28/11/14 Птн 07:45:00 #147 №257458 
>>257457
Да ты охуел, давай веди! Я тут попытался от отчаяния поводить КЦИ, и понял, что что-то делаю не так. Альзо, сучка, с тебя кулстори, куда проебался и как в подвалах гебни кормят.
Аноним 28/11/14 Птн 12:53:09 #148 №257477 
14171683894340.jpg
>>257457
Ты еще спрашиваешь, сучечка? Конечно!
N !8TtHxeB9Ig 28/11/14 Птн 14:51:00 #149 №257487 
Инициатива:
Райгвар 1d20: (2) = 2
Аватар 1d20: (4) = 4

Атака Райгвара - 1d20: (4) = 4 +4
Уклонение Аватара - 1d20: (20) = 20 +4
Урон Райгвара - 1d20: (8) = 8 +5

Атака Аватара - 1d20: (12) = 12 +3
Уклонение Райгвара - 1d20: (12) = 12 +8
Урон Аватара - 1d20: (4) = 4 +3

Райгвар готовится атаковать/помогать.
Аватар - ???

В подвалах кормят плохо, был в Монголии - там кормят лучше, намного лучше. Пару раз пытался зайти на доску, чтобы сказать, что игра на паузе - не получалось, как видно. Были проблемы с визой, так что вы накаркали, катался в полицейском бобике, сидел в комнате допроса (формально) рядом с большим страшным пыточным креслом. Но теперь, всё позади, я надеюсь.
N !8TtHxeB9Ig 28/11/14 Птн 15:10:39 #150 №257493 
Райгвар был наготове отклонить удар и атаковать. Он не мог понять, становится ли волк невидимым или просто телепортируется. Может ни то, ни другое. Он немного замешкался из-за этих мыслей и сразу почувствовал как шерсть на спине становится дыбом. Волк напал слева сверху, но Райгвар успел отклониться в последнюю секунду. Он контратаковал молниеносно, пытаясь воспользоваться тем, что в Волк не смог бы увернуться в воздухе, он полоснул когтями наотмаш, но его лапа просто прошла сквозь пролетающего мимо монстра. Через секунду тот приземлился, затормозил об землю, он уже был материальным, хотя секунду назад был словно призрак. Вокруг него как будто затанцевали мотыльки, его шерсть немного светилась.

- Ты, вожак этой стаи, медведь? - Послышался рычащий, хриплый голос у Райгвара в голове. - Я убью тебя, а потом разделаюсь с твоим выводком.

Райгвар, наверное, не заметил бы, будучи он в своём человеческом обличье, как сбоку от волка промелькнула тень. Виндикатор дриад вынырнула из-за палатки и понеслась на него с глефой. Безмолвно и почти беззвучно. Волк дёрнул ухом, немного тряхнул головой и в дриадку ударила молния. Абсолютно беззвучная, и только когда та упала, испуская дым, раздался оглушительный хлопок.

- Это дуэль между вожаками стай. - констатировал голос у Райгвара в голове. - Скажи своим щенкам не мешать.

Райгвар посмотрел на труп дриады, доспехи мигом превратились в черные, от неё до сих пор шёл пар.
Камень !!yX7OBscxLY 28/11/14 Птн 19:23:17 #151 №257553 
>>257493
Пусть дерутся дальше.

Рад, что ты вернулся. Выпил за твое возвращение.
Аноним 28/11/14 Птн 19:23:47 #152 №257554 
Райгвар приходит в ярость и оглушительно ревет. Говорит Аватару, что он не вожак, но его это не спасет. А после боя можно пустить суёкупую старческую слезу по невинно убиенной.
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 06:35:05 #153 №257597 
Статы:
Демон-медведь Райгвар
ХП = 12
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +8
Бонус урона +5
Оружие: Когти, рога, клыки (урон 1д10)
Броня: нет (защита 0)

Тун Видящий
ХП = 0
Бонус попадания +1
Бонус уклонения +1
Бонус урона +2
Оружие: Топор из тёплой стали(урон 1д6)
Броня: Лёгкий кожаная туника под тканевой робой (защита 2)

Дикий Аватар Мрага
ХП = 12
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +4
Бонус урона +2
Оружие: Когти (урон 1д4)
Броня: нет (защита 0)

Инициатива:
Райгвар 1d20: (14) = 14
Аватар 1d20: (20) = 20

Атака Райгвара - 1d20: (7) = 7 +4
Уклонение Аватара - 1d20: (9) = 9 +4
Урон Райгвара - 1d20: (18) = 18 +5

Атака Аватара - 1d20: (16) = 16 +3
Уклонение Райгвара - 1d20: (1) = 1 +8
Урон Аватара - 1d20: (18) = 18 +3

Райгвар атакует.
Аватар - ???
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 06:39:03 #154 №257598 
>1д20 на урон
Не проснулся ещё.

Райгвар всё равно промахнулся, так что роллю нормально на когти волка 1d4: (1) = 1
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 07:14:18 #155 №257599 
Райгвар сорвался с места с оглушительным рёвом. Но его когти снова не достигли цели. Волк проскользнул под его лапой и полоснул его по ноге. Боль была не сильная. Также Райгвар заметил, что когда он находился очень близко к волку, его шерсть как будто бы встала дыбом, но не от страха, а сама по себе. также же он заметил, что от волка стало пахнуть дождём.

К тому же он не мог понять, как это они сражаются посреди лагеря, а никто ему не помогает, он огляделся и сразу всё стало ясно. Он - медведь - сражается с волком. Это битва двух монстров, чудовищ, которых дриады никогда раньше не видели. Кому они должны помогать? Может быть та дриада не хотела ему помочь, может она атаковала волка только потому, что тот был ближе? Они ведь не знают про медвежью форму Райгвара.

Тем временем вокруг шерсти волка затанцевало еще больше светлячков и они стали ярче.

Тем не менее подкрепление вот оно, можно выбрать одного-двух нпц для помощи, кроме зачеркнутых. Можно вообще никого не выбирать и пусть сами дерутся, можно вообще всех выбрать. Ну в общем, решайте.
PLEASE SELECT YOUR CHARACTER
Талисса, Риель, Хартваль, Согвон, Реллон, Ратра, Бриар, Атна, Лиенто.

Статы:
Демон-медведь Райгвар
ХП = 11
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +8
Бонус урона +5
Оружие: Когти, рога, клыки (урон 1д10)
Броня: нет (защита 0)

Тун Видящий
ХП = -2
Бонус попадания +1
Бонус уклонения +1
Бонус урона +2
Оружие: Топор из тёплой стали(урон 1д6)
Броня: Лёгкий кожаная туника под тканевой робой (защита 2)

Дикий Аватар Мрага
ХП = 12
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +4
Бонус урона +2
Оружие: Когти (урон 1д4)
Молния (урон 1д6)
Броня: нет (защита 0)

Скиллы Аватара:
Молния - собственно бьёт молнией. Больно.
Светлячки - ??
"Прозрачная Форма" - Становится нематериальным, может исчезать. Каким образом и как это работает пока не понятно.
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 14:28:28 #156 №257619 
>>257553
Спасибо.

Не хотите реквестить - как хотите. Сам наролляю и поиграю.

1d100: (53) = 53
1-10 - Райгвар Маст Дай Моуд (никакой помощи)
11-60 - 1 НПЦ
61-90 - 2 НПЦ
91 - 100 - Все доступные

1d6: (3) = 3
Доп. ролл если есть второй 1d6: (5) = 5

1 - Риель
2 - Реллон
3 - Хартваль
4 - Ратра
5 - Бриар
6 - Атна
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 15:13:55 #157 №257627 
A CHALLENGER APPEARS

Хартваль (Боевой маг)
ХП = 10
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +5
Оружие: Боевая магия (урон 1д7)
Броня: Средний доспех из тёплой стали под мантией (защита 3)
Жидкий огонь: запускает большой шар, который взрывается, накрывая область жидким огнём. Урон 3d4, дополнительно по 1 урона в течение 5 ходов от горения при попадании. Все кроме Хартваля и НПЦ в доспехах из тёплой стали (или НПЦ с иными видами огненного резиста) кидают кубик 1d20 + Бонус Уклонения на протяжении 5ти ходов. При наборе меньше 10 - НПЦ вступает в жидкий огонь и получает 1 урона.

Инициатива:
Райгвар 1d20: (5) = 5
Аватар 1d20: (19) = 19
Хартваль 1d20: (9) = 9

Хартваль сразу атакует жидким пламенем.
Райгвар атакует когтями.
Аватар - ???

Атака Райгвара - 1d20: (12) = 12 + 4
Уклонение Аватара - 1d20: (5) = 5 +4
Урон Райгвара - 1d10: (7) = 7 +5

Атака Хартваля- 1d20: (19) = 19 +4
Уклонение Аватара - 1d20: (3) = 3 +4
Урон Хартваля - 3d4: (3 + 1 + 4) = 8 +5
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 17:22:57 #158 №257649 
Шерсть Аватара заискрилась разрядами электричества. Райгвар не очень хотел снова нападать в лобовую, нужно было действовать аккуратно. Кто знает, какие трюки может выкинуть эта тварь в следующую секунду.
Глаза аватара засветились синим и он издал протяжный вой, его шерсть просто засветилась от накопленного электричества и в тоже время вокруг него образовалась полупрозрачная бледно синяя сфера. Небольшие молнии протягивались от волка к сфере словно белые змеи, постоянно извиваясь и меняя форму.

"Незнаю, что эта за штука, но всё, что я могу сейчас это.."
Справа от Райгвара пронесся огромный огненный шар, обдав его жаром. Молнии из сферы вокруг волка ударили в шар, когда тот был метрах в пяти от неё. Шар забулькал, снизил скорость и взорвался раньше времени, орошая всё жидким огнём.
Рагвар посмотрел направо. Там стоял Хартваль, его глаза были прищурены.
- Ты и меня заодно прибить хочешь? - Рявкнул медведь.
Хартваль даже не посомтрел на него, он только покачал головой:
- Хм.. Не прошло.

Теперь Райгвара от Волка отделяла не только молниеносная сфера, но и жидкий огонь, который пятнами расползался по месту боя.
Тем не менее нужно было действовать. Нельзя было давать Аватару шанс продемонстрировать все свои возможности, иначе он и правда может вырубить весь лагерь.

Спас. бросок Райгвара против жидкого огня:
1d20: (17) = 17 +8

Атака Аватара - 1d20: (19) = 19 +3
Уклонение Райгвара - 1d20: (2) = 2 +8
Урон Аватара - 3d4: (4 + 1 + 2) = 7 +3

Молния - собственно бьёт молнией. Больно. 1d8.i
"Светлячки" ---> Сфера Грома - заряжается три хода от начала боя, разрушает магические снаряды (2/3), атакует любого противника, который подойдёт на достаточно близкое расстояние мелкими разрядами (1/1) - урон 3d4.
"Прозрачная Форма" - Становится нематериальным, может исчезать. Каким образом и как это работает пока не понятно.
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 18:03:48 #159 №257652 
Райгвар рванул с места, тени ему благоволили, он с лёгкостью обошёл все пятна жидкого огня, но как только подошёл на близкое расстояние из сферы вырвалась молния и ударила его прямо в грудь. Райгвар не успел среагировать, настолько быстрой она была. Его почти парализовало от боли, он пошатнулся, но продолжил двигаться. Вторая молния ударила туда же, но Райгвар не почувствовал такого же сильного потрясения. Он был уже совсем близко.
"Самонадеянный медведь!" - он услышал у себя в голове. - "Ты умрешь, так и не сумев до меня дотронуться!"
Райгвар взревел и устремил рога в сторону волка и сделал ещё один рывок. Молния ударила в его голову, в глазах на секунду потемнело, он чуть не потерял равновесие. Он снова взревел. Рога пронзили сферу, а затем и бок Аватара.
Райгвар поднялся в полный рост, из его пасти текла кровь. Его кровь. Он поднял волка на своих рогах и снова взревел, на этот раз от боли, а не от ярости.
"Невозможно..!" - только и услышал он, прежде чем сфера грома разрушилась, а тело волка растворилось в воздухе оставляя лишь дюжину небольших светлячков, которые тут же устремились в небо.

Статы:
Демон-медведь Райгвар
ХП = 1
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +8
Бонус урона +5
Оружие: Когти, рога, клыки (урон 1д10)
Броня: нет (защита 0)

Тун Видящий
ХП = -2
Бонус попадания +1
Бонус уклонения +1
Бонус урона +2
Оружие: Топор из тёплой стали(урон 1д6)
Броня: Лёгкий кожаная туника под тканевой робой (защита 2)

Дикий Аватар Мрага
ХП = 0
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +4
Бонус урона +2
Оружие: Когти (урон 1д4)
Молния (урон 1д6)
Броня: нет (защита 0)
Молния - собственно бьёт молнией. Больно. 1d8.
Сфера Грома - заряжается три хода от начала боя, разрушает магические снаряды (2/3), атакует любого противника, который подойдёт на достаточно близкое расстояние мелкими разрядами (1/1) - урон 3d4.
"Прозрачная Форма" - Становится нематериальным, может исчезать. Каким образом и как это работает пока не понятно.

Хартваль (Боевой маг)
ХП = 10
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +5
Оружие: Боевая магия (урон 1д7)
Броня: Средний доспех из тёплой стали под мантией (защита 3)
Жидкий огонь: запускает большой шар, который взрывается, накрывая область жидким огнём. Урон 3d4, дополнительно по 1 урона в течение 5 ходов от горения при попадании. Все кроме Хартваля и НПЦ в доспехах из тёплой стали (или НПЦ с иными видами огненного резиста) кидают кубик 1d20 + Бонус Уклонения на протяжении 5ти ходов. При наборе меньше 10 - НПЦ вступает в жидкий огонь и получает 1 урона.

Ах да, НПЦ таки будут получать экспу за дуэли (эдакий аналог тренировкам). За каждый фраг по очку. Лвлапы на 3/6/10 фрагах. За каждый уровень можно будет взять НПЦ либо + к статам, либо новый скилл.

Экспа:
Райгвар 2/10
Халявщик Хартваль 1/10

У Туна -2 - Он еле живой , но живой. Можете добить его пока на поздно, а можете попробовать допросить ещё раз, хотя судя по всему он вряд ли что-то скажет.
Аноним 29/11/14 Суб 18:14:33 #160 №257655 
>>257652
Пусть Рагвар ему когтистой лапой щелбан по носу пропишет. Естественно убивая.
Аноним 29/11/14 Суб 20:24:22 #161 №257677 
>>257655
Убиваем, принято.

https://docs.google.com/document/d/1LlxvQkG1vk0u9uOKiPjVZZ3XUHUzUfZJC6_ocWMg-cw/edit?usp=sharing - допилил док по НПЦ, привел его в более менее нормальный вид.

https://docs.google.com/document/d/1IDVuqpBsH7rVL9iMBe5kol_9Kthjk2PLihQ5vS5ltjY/edit?usp=sharing - кладбище покойных НПЦ, тут можно узнать про скиллы, которые они не успели использовать, поностальгировать, поплакать на могиле скоропостижно усопшего.

Завтра запилю ещё одно полотно с сюжетной развязкой боя и поедем дальше воевать с гноллами.
Аноним 29/11/14 Суб 21:50:24 #162 №257683 
>>257599
>08:14:18
>15:28:28
>Не хотите реквестить - как хотите.

ОП, это медленная доска же, неужели кетайцы тебя по голове били? Кумыс в Монголии пил? Лошадь ел?
Аноним 29/11/14 Суб 22:16:37 #163 №257686 
>>257683
Ну, мне хотелось поиграть - я и поиграл. Вот прям желание было, да и думалось что суббота, вдруг весь анон в сборе.
Ел борщ, заедал оливье. Ни одной лошади не видел. Был разочарован.
N !8TtHxeB9Ig 29/11/14 Суб 22:17:27 #164 №257687 
>>257686
трип
N !8TtHxeB9Ig 30/11/14 Вск 14:43:08 #165 №257771 
- Ты.. Ты в порядке? - Талисса выглядела обеспокоенно.
- Да... Более-менее, он немного поджарил меня молниями, но я чувствую себя хорошо. Могу идти, могу драться, нет причин для задержек. - Райгвара поддерживали несколько эльфов и Реллон.
- Видимо допрос пошёл не так, как нужно было. - Хмыкнула Бриар. - Устроить такое посреди лагеря.
- Жидкий огонь погаснет совсем скоро. - Спокойным тоном вклинился Хартваль. - Всяко лучше, чем если бы всё было залито кровью наших воинов.
- НАШИХ воинов! - Бриар бросила на него презрительный взгляд. - Мы потеряли сестру.
- Безрассудное поведение на поле боя, - Начал Хартваль. - сослужило ей плохую службу. Ничего не поделать.
Бриар прищурилась и уже хотел прошипеть что-то в ответ, но её прервала Атна:
- Этот ещё живой, еле живой. Мы можем попробовать допроси..
- Сжечь. - Холодный голос Талиссы прорубил пространство.
Бриар и Атна посмотрели на Лиенто.
- Вы слышали Королеву. - Сказала Верховная жрица немного наклонив голову вбок. - Сжечь.
Бой N !8TtHxeB9Ig 30/11/14 Вск 15:31:28 #166 №257795 
Объединённая Армия Крестового Похода Обновлено с учетом одной погибшей дриады :(

Эльфы:
32 Дриады-целительницы
21 Дреадноут
15 Воинов
15 Разведчиков
14 Боевых магов
10 Артиллерийских граменов
10 Эльфов-геомантов
10 Фехтовальщиков
9 Лучников
7 Элитных Боевых Единиц (Согвон, Реллон, Райгвар, Риель, Талисса, Ратра, Хартваль)

Общая численность армии: 143

Дриады:
299 Дриадских Виндикаторов (Тяжелая световая броня, глефы, щиты)
250 Боевых жриц (Юниты дальнего боя, вызывают стрелы из света)
100 Дреадноутов
100 Дриад-целительниц
3 Элитных боевых единицы (Верховная Жрица Бриар, Верховная Жрица Атна, Высшая Жрица Лиенто)
Общая численность армии: 753

Скаратоны (наёмники купленные эльфами и дриадами):
75 Скаралансов (Летающие копейщики, быстрые и слабенькие, берут количеством)
120 Скаратаксов (бронированные жуки с мечами, летать могут только на короткие расстояния)
30 Скарагримов (быстрые карательные отряды, два острых клинка вместо лап, четыре крыла для больше манёвренности)
Общая численность армии: 225

Общая численность объединённой армии: 1120

Армия вышла на большую деревню собирая по пути все засады, к ним не присоединились только 36 скаралансов оставшихся охранять дороги ведущие из региона.

Бой
ОАКП (1084) vs. Большое поселение гноллов (81)

Атакующий куб 1d100: (18) = 18
Защитный куб 1d100: (31) = 31

ОАКП:
Оружие +20 (Тёплая/световая сталь сталь), Броня +20 (Тёплая/световая сталь), Тренировки +10, Опыт +5. Магия огня (+5 к атаке), магия исцеления (+5 к защите), магия света (нет бонусов), геомантия (нет бонусов), численное превосходство – в 13 раз (+92).

НПЦ:
Согвон 1d100: (7) = 7 /10 +атаке
Реллон 1d100: (43) = 43 /10 +атаке
Райгвар 1d100: (94) = 94 /10 +атаке
Риель 1d100: (38) = 38 /10+атаке

Талисса 1d100: (1) = 1 /10 +защите
Ратра 1d100: (87) = 87 /10 +защите
Хартваль 1d100: (50) = 50 /10 +защите
Бриар 1d100: (5) = 5 /10 +защите
Атна ##1d100## /10 +атаке
Лиенто ##1d100## /10 +защите

Активируемые бонусы: +1 к атаке, +6 к защите

Гноллы: Оружие +15 (Сталь), Броня +15 (Сталь), Тренировки +10, Опыт +15, магии нет, численного превосходства – нет, НПЦ нет.

Активируемые бонусы - нет
Аноним 30/11/14 Вск 15:33:25 #167 №257796 
>>257795

Атна 1d100: (100) = 100 /10 +атаке
Лиенто 1d100: (81) = 81 /10 +защите

хотя и так всё понятно
N !8TtHxeB9Ig 30/11/14 Вск 16:40:52 #168 №257804 
Потери Гноллов - 100%
Потери ОАКП - 0%

Кубик на добычу
1d20: (10) = 10

Зачистка большой деревни прошла без лишних затруднений. Стратегические решения командования и отсутствие потерь неплохо подняло боевой дух воинов. К полудню деревня была очищена, на Хатор было решено нападать под покровом ночи.
N !8TtHxeB9Ig 30/11/14 Вск 18:41:05 #169 №257821 
14173620659260.jpg
Трофеи с Большой Деревни:
Еды +170 ед.
Железа +60 ед.
Золото +13 ед.
Синие кристаллы +6 ед.

Бой
ОАКП (1084) vs. Армия Хатора (214)

Атакующий куб 1d100: (26) = 26
Защитный куб 1d100: (50) = 50

Само собой, что атаке предшествует артиллерийский залп АртГраменов.

ОАКП:
Оружие +20 (Тёплая/световая сталь сталь), Броня +20 (Тёплая/световая сталь), Тренировки +10, Опыт +5. Магия огня (+5 к атаке), магия исцеления (+5 к защите), магия света (нет бонусов), геомантия (нет бонусов), численное превосходство – в 5 раз (+80).

НПЦ:
Согвон 1d100: (4) = 4 /10 + к атаке
Реллон 1d100: (4) = 4 /10 + к атаке
Райгвар 1d100: (63) = 63 /10 + к атаке
Риель 1d100: (99) = 99 /10 + к атаке
Талисса 1d100: (20) = 20 /10 + к защите
Ратра 1d100: (38) = 38 /10 + к защите
Хартваль 1d100: (86) = 86 /10 + к защите
Бриар 1d100: (32) = 32 /10 + к защите
Атна ##1d100## /10 +атаке
Лиенто ##1d100## /10 + к защите

Активируемые бонусы: +1 к атаке, +6 к защите

Армия Хатора: Оружие +15 (Сталь), Броня +15 (Сталь), Тренировки +10, Опыт +15, Магия телепортации (+5 к защите), Стены и Частокол (+30/2 (залп) к защите), численного превосходства нет

НПЦ:
Хлан Оскал Ярости ##1d100## /10 + к атаке
Крокут Твёрдый ##1d100## /10 + к защите

Активируемые бонусы: +1 к атаке
N !8TtHxeB9Ig 30/11/14 Вск 18:43:17 #170 №257822 
>>257821

Атна 1d100: (86) = 86 /10 +атаке
Лиенто 1d100: (39) = 39 /10 + к защите

Хлан Оскал Ярости 1d100: (47) = 47 /10 + к атаке
Крокут Твёрдый 1d100: (16) = 16 /10 + к защите
N !8TtHxeB9Ig 30/11/14 Вск 18:58:57 #171 №257825 
Даже не интересно как-то...
Потери Армии Хатора - 100%
Потери ОАКП - 0%

Хлан Оскал взят в плен если 1d20: (5) = 5 >15
Крокут Твёрдый взят в плен если 1d20: (7) = 7 >12

Коли нет, то их надо будет убить/взять в плен силой наших НПЦ. Вдруг что, сразу можете выбирать кого кем бить. Отыграем завтра-послезавтра.



Аноним 30/11/14 Вск 22:13:34 #172 №257872 
>>257825
А ты думал, пятикратное превосходство non penis canina, а еще технологическое превосходство.
Аноним 30/11/14 Вск 22:39:34 #173 №257874 
ОП, а опыт за демон-медведя старый получается проебался?

Думаю, медвед сейчас будет лечиться, а сосать фраги будет Хартваль с Талиссой на подтанцовке. Это если медведу лечиться долго, если нет, то медвед с магом.
Аноним 30/11/14 Вск 23:48:54 #174 №257878 
Охо, Краснокрылая поехала. Разъяренная жена это вам не хуй собачий.
N !8TtHxeB9Ig 01/12/14 Пнд 14:39:42 #175 №257938 
>>257874
>опыт за демон-медведя старый получается проебался?
Именно этот опыт даётся за дуэли с нпц.

Медведя подлатали магией исцеления, он в полном здравии. Всё таки у него там оставался 1хп - это конечно добавило драматичности, но по сути - его не вырубило, не покалечило, штрафов никаких нет.

Так какой заказ - Райгвар с Хартвалем вдвоём на кого-то одного или каждый на себя по пёсику возьмёт? Если они вдвоём на одного кого-то, то кто возьмёт на себя второго НПЦ?
Аноним 01/12/14 Пнд 15:09:27 #176 №257948 
У нас численное преимущество, глупо им не пользоваться: Риэль + Анта на Оскала и Реллон + Лиенто на Твердого. Дриад берем на случай, если кубы будут на стороне собак был шанс не потерять своих.

Мы что там с городком сделали, что у нас потерь нет? Сровняли с землей, а потом пошла армия добивать выжившие культяпки?
N !8TtHxeB9Ig 01/12/14 Пнд 15:19:48 #177 №257950 
>>257948
Ну вот теперь, когда всё ясно - всё отыграем и узнаете.
N !8TtHxeB9Ig 01/12/14 Пнд 19:04:54 #178 №257995 
14174498942050.jpg
Хатор был построен почти как Иринквилле. Это был хорошо укреплённый город посреди бескрайнего леса. Стены были высотой метров в десять и увенчаны частоколом. В город было всего два входа – цепные мосты надо рвом в восточной и западной стене. За стенами город был похож на большой шатёр. Домики гноллов представляли собой круглые конструкции из кожи и дерева, надетые на большой опорный столб, вкопанный в землю. В глубине города располагался комплекс из таких же шатров, но в два-три раза больше – видимо хоромы вождя и его приближенных. Всё это венчала огромная конструкция – круглый шатёр метров 15 в высоту, он возвышался над стенами и слепил факелами. Это был красивый город, красивый в своей грубой гнолльей неотёсанности и в то же время монументальный и величавый. Был.
Первые снаряды артиллерийских граменов попали в сам город. Там сразу же началась паника. Снаряды оставляли огромные воронки, куски горящей земли и дерева разлетались на десятки метров, поджигая город. Стены обрушились, падая обломками в ров, испуская пар. У гноллов не было шансов. Когда армия ворвалась в город, там уже царил ужас. Кто-то выл, кто-то скулил, кто пытался бежать, но забрала виндикаторов отражали только огонь, смерть и разрушение.
Огромный шатёр горел, ОАКП продвигалась по улочкам, зачищая группки гноллов. Немногие из них пытались защищаться.
Реллон, Бриар, Лиенто вместе с группкой эльфов находились на западном краю города.
Риель, Согвон и Атна вели зачистки в центре. Все остальные распределились по городу, атакуя всё, что движется.

Меч Бриар зазвенел.
- Нам нужно охранять этот выход, чтобы не допустить утечек информации из Хатора. Высшая жрица, я прошу вас – укройтесь в безопасном месте, я всё сделаю сама. – Она бросила взгляд на Реллона. – Всё сделаю сама.
Лиенто выпрямилась и махнула в сторону западной стены:
- Даже на поле боя, ты всё ещё не доверяешь нашим братьям, Бриар. Возьми эту горстку виндикаторов и прочеши с ними вдоль той стены. Попытайтесь найти скрытые ходы в ближайших домах гноллов. Хотя я сомневаюсь, что там могут быть какие-то подкопы.
- Я не могу оставить вас одну.
- Я не буду одна, со мной останутся некоторые твои войны, мои сёстры. И не смотри так на него, он наш союзник.
Реллон взмахнул мечом оттряхивая его от крови:
- Бриар, не время для разногласий. Я буду защищать верховную жрицу ценной своей жизни наравне с твоими сёстрами. И я надеюсь, - он посмотрел ей в глаза. – Что ты сделаешь то же самое для моей королевы.
-Вот видишь. – Рука Лиенто всё ещё указывала на стену. – Когда ты вернёшься, я буду цела и невредима, а ты проникнешься доверием к Реллону.
Бриар вздохнула, молча развернулась и, приказав своим воинам следовать за ней, удалилась в сторону западной стены.
Реллон проводил её взглядом и тоже вздохнул.
- Не принимай близко к сердцу, Воин. – В голосе Лиенто как всегда слышалась безграничная материнская нежность.
Реллон лишь покачал головой:
- Нас стало меньше, нужно глядеть в оба, Высшая жрица. Готовьтесь, я, кажется слышу что-то.

Вниз по улочке, которая вела от западных ворот к каналу, послышался вой, а затем топот. На фоне огня показалось несколько гнолльих фигур, которые двигались к воротам на всех четырёх лапах. Их было не много, но тот, который бежал впереди всех выглядел особо угрожающим – его голова, казалось, была закована в плотный стальной шлем, одет он был в кожаную тунику со стальными элементами. На его спине висел огромный деревянный башенный щит покрытый шипами и оббитый сталью. Это был Крокут Твёрдый, один из генералов армии гноллов и он явно намеревался сбежать из Хатора через западные ворота.
- Прошу вас, Высшая Жрица, - Реллон сделал несколько шагов вперёд, также сделали и все остальные воины. – Мы разберемся с этой проблемой.
- Не думаешь ли ты, Воин, что я пропущу такое веселье.
Реллон понял, что нежный голос Лиенто абсолютно не был таким. Он был скучающим, а не нежным. И теперь в нотках её голоса заиграли совершенно другие ноты. Теперь её голос, был похож на рык счастливого зверя, которого сняли с цепи.
Реллон, Лиенто vs. Крокут Твёрдый N !8TtHxeB9Ig 01/12/14 Пнд 19:11:52 #179 №257998 
Решайте кто и что делает. Бой завтра.

Реллон Танцующий Огонь
0/10

ХП = 10
Бонус попадания +5
Бонус уклонения +4
Бонус урона +3
Оружие: меч из тёплой стали (урон 1д5)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)

Танцующий огонь (2) – Реллон полностью охватывает себя огнём, его меч удлиняется и он приобретает огромную скорость. Действует три хода, при втором использовании - два хода. (БП+2, БУ+3, БУр+2. Оружие: Огненный Клинок (1д6)

Листопад (1) – Реллон вызывает из под земли своего грамена «Осень» и соединяется с ним. (БП-1, БУ-1, БУр+6, Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)

Лиенто
3/10
ХП = 10
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Магия света (1д3)
Броня: доспехи из световой стали (защита 4)

Люминесцентный барраж (1) - мини залп световой магией. Производит восемь выстрелов, которые сначала взмывают вверх, а потом обрушиваются на врага. Имеют штраф по БУ в -2. При попадании наносят д3 урона.

Светоотражение (2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Интеритум (1) - концентрированный луч света, прожигает врага на сквозь. Заряжается два хода, бьёт на третий. Во время зарядки БУ Лиенто аннулируется. При попаданий - убивает.

vs.

Крокут Твёрдый
ХП = 10
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +2
Оружие: Башенный щит с шипами (1д3)
Броня: Кожанная туника с стальной оббивкой (защита 2)
Аноним 01/12/14 Пнд 20:00:09 #180 №258013 
>>257995
>останутся некоторые твои войны
>войны

Ну сука блядь нахуй, за что ты так меня-то?

Предлагаю Лиенто устроить барраж по лидеру, а Реллону залезть в грамена и набижать. Реллон в плюс к этому крайне внимательно запоминает все случаи применения Лиенто незнакомой магии, будем пытаться бустить исследования таким простеньким шпионажем.
Аноним 01/12/14 Пнд 20:00:44 #181 №258014 
>>257995
>останутся некоторые твои войны
>войны

Ну сука блядь нахуй, за что ты так меня-то?

Предлагаю Лиенто устроить барраж по лидеру, а Реллону залезть в грамена и набижать. Реллон в плюс к этому крайне внимательно запоминает все случаи применения Лиенто незнакомой магии, будем пытаться бустить исследования таким простеньким шпионажем.
Аноним 01/12/14 Пнд 22:35:39 #182 №258057 
>>257998
Кастуем Танцующий огонь со Светоотражением и идем крошить ебала.
N !8TtHxeB9Ig 02/12/14 Втр 01:57:11 #183 №258075 
>>258014
Ну, сука, ну проверял же всё!
N !8TtHxeB9Ig 02/12/14 Втр 15:06:11 #184 №258135 
>>258014
>>258057
1d2: (1) = 1
N !8TtHxeB9Ig 02/12/14 Втр 15:41:25 #185 №258139 
Инициатива:

Реллон 1d20: (19) = 19
Лиенто 1d20: (1) = 1
Крокут 1d20: (20) = 20

Реллон вызывает Осень.
Лиенто использует барраж.
Крокут использует "Пресс" и атакует Лиенто.

Атака Лиенто 8d20: (17 + 20 + 4 + 9 + 15 + 5 + 12 + 9) = 91 +2 -2
Уклонение Крокута 8d20: (3 + 2 + 16 + 11 + 18 + 16 + 4 + 19) = 89 +2
Урон Барража 8d3: (3 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3 + 1 + 1) = 16

Атака Крокута 1d20: (2) = 2 +3
Уклонение Лиенто 1d20: (17) = 17 +2
Урон Крокута 1d20: (3) = 3 +2
N !8TtHxeB9Ig 03/12/14 Срд 14:11:46 #186 №258226 
14176051066170.jpg
Крокут снял со спины щит. Тот, по сравнению с ним был огромный, почти в его рост. При желании он мог полностью спрятаться за ним. Из щита торчали разного размера костяные шипы, они были довольно большого размера и явно принадлежали животным, которых Реллон никогда в жизни не видел.

Реллон решил не мелочится, он сконцентрировался и мысленно позвал Осень. В то же время оставшиеся воины сцепились со свитой Крокута. Тот же, в свою очередь противно зарычал и выставив щит в вперед понесся на Лиенто, видимо он подумал, что она представляет наименьшую опасность.

Писал вчера пост, писал. А потом двач упал.
На лице Лиенто промелькнула тень улыбки. Она провела рукой и в воздухе зажглись восемь небольших огоньков. Они висели в пространстве пока Лиенто не взмахнула рукой в сторону Крокута. Тогда они сорвались и полетели в небо.

Крокут был уверен, что слабая магичка не успеет отойти от его "молниеносной атаки". На самом деле атака была довольно медленной и Лиенто просто отошла в сторону. Гнолл пронёсся мимо поднимая клубы пыли. Не заметив соприкосновения и не обнаружив Лиенто размазанную об свой щит он развернулся и снова зарычал.

- Я с тобой... Поиграю, дриадочка. - Он противно облизнулся и уже хотел пойти в следующую атаку как в его левую руку врезалось нечто небольшое, но ужасно жгучее.

Сферы, которые Лиенто запустила несколько секунд назад, взмыли вверх и описав в залитом огнём небе дугу, обрушились на Гнолла. Самая первая попала в руку, вторая - в тело, третья попала в голову на нашлемник Гнолла со звоном обил её. Гнолл пошатнулся, но всё-таки успел вскинуть щит. Световые огоньки один за другим врезались в щит, но тут же развеивались словно пар.

- Хоо... - Лиенто наклонила голову. - Этот щит не просто огромный кусок дерева.

- Главное не щит, - гнолл оскалился. - А тот, кто его держит.

- Буду знать это, когда вырву его из твоих оцепенелых рук. - Реллон вырос между гноллом и Верховной жрицей из земли. Осень, в свете пожаров, казалось, приняла кроваво-красный оттенок. В её руках горели два огненных меча, а ветки на спине напоминали горящие золотом крылья.

Реллон-Осень
0/10

ХП = 10
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +9
Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)

[c]Танцующий огонь (2)[/c] – Реллон полностью охватывает себя огнём, его меч удлиняется и он приобретает огромную скорость. Действует три хода, при втором использовании - два хода. (БП+2, БУ+3, БУр+2. Оружие: Огненный Клинок (1д6)

Листопад (1) – Реллон вызывает из под земли своего грамена «Осень» и соединяется с ним. (БП-1, БУ-1, БУр+6, Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)

Лиенто
3/10
ХП = 10
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Магия света (1д3)
Броня: доспехи из световой стали (защита 4)

Люминесцентный барраж (0/1) - мини залп световой магией. Производит восемь выстрелов, которые сначала взмывают вверх, а потом обрушиваются на врага. Имеют штраф по БУ в -2. При попадании наносят д3 урона.

Светоотражение (2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Интеритум (1) - концентрированный луч света, прожигает врага на сквозь. Заряжается два хода, бьёт на третий. Во время зарядки БУ Лиенто аннулируется. При попаданий - убивает.


Крокут Твёрдый
ХП = 10 - (7-2) = 5
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +2
Оружие: Башенный щит с шипами (1д3)
Броня: Кожаная туника сo стальной оббивкой (защита 2)


Пресс - просто выставляет щит вперёд и несётся на врага. Вроде бы всё так просто, как оно выглядит.

??? -

??? -
Аноним 03/12/14 Срд 15:24:38 #187 №258243 
>>258226
Лиенто с Реллоном теперь могут поломать его и без магии. Пусть бьют.
N !8TtHxeB9Ig 03/12/14 Срд 16:46:49 #188 №258259 
>>258243
>Реллон
>Бонус урона +9
>Два меча д6

Всё-таки надо было дотестить. Он же ядерная бомба.
Ладно, не круто во время боя что-то менять. Но потом порежу ему силу, а то с таким дамагом он и кракена убьёт.
Аноним 03/12/14 Срд 19:24:10 #189 №258293 
>>258259
Гораздо логичнее будет поднять ему в Осени броню и/или хиты, а то как-то странно, залез в такую здоровую хреновину а живучее не стал.
N !8TtHxeB9Ig 04/12/14 Чтв 17:20:28 #190 №258449 
>>258293
Да-да, атаку порежу, хитов добавлю, как Ратре и её Грамену, ну и брони побольше сделаем.

Инициатива:
Реллон 1d20: (10) = 10
Крокут 1d20: (12) = 12
Лиенто 1d20: (5) = 5

Крокут Твёрдый использует "Перенаправление"
Лиенто атакует магией света
Реллон атакует мечами

Атака Лиенто 1d20: (19) = 19 +2
Уклонение Крокута 1d20: (14) = 14 +2
Урон Лиенто 1d20: (7) = 7 +4

Атака Реллона 1d20: (12) = 12 +4
Уклонение Крокута 1d20: (15) = 15 +2
Урон Реллона 1d20: (12) = 12 +9
N !8TtHxeB9Ig 04/12/14 Чтв 17:22:26 #191 №258452 
Да блять
Урон Лиенто 1d3: (2) = 2 +4
Аноним 04/12/14 Чтв 17:22:32 #192 №258453 
>>258449
Опять д20 на урон.
N !8TtHxeB9Ig 04/12/14 Чтв 18:12:35 #193 №258463 
14177059551840.jpg
Крокут оскалился, выглядывая из-за своего щита.
- Вы думаете, что сможете победить одной лишь силой? Я покажу остроухому и деревянной настоящую силу.

Реллон сорвался с места. Осень была немного меньше и намного мобильней обычных граменов. Он занёс два клинка над гноллом и только в последний момент заметил яркое синие свечение с другой стороны щита. Мечи ударили по щиту, послышался громкий хлопок, а затем треск. Но щит не сдвинулся ни на миллиметр.
- А теперь, остроухий. Прочь с дороги. - раздался голос из-за щита.
Щит дернулся с огромной силой в сторону Реллона и оттолкнул его. Выглядело это довольно странно - маленький гнолл парировал удар огромного грамена и даже оттолкнул его. Осень отъехала на несколько метров поднимая клубы пыли и пепла.

Лиенто вскинула руку и из её пальцев вылетела ярко белая световая стрела. Она полетела прямо в щит Крокута. Но при соприкосновении с щитом она просто исчезла. Прошло мгновение, два, три. Реллон и Лиенто не совсем понимали, что произошло, как вдруг та же самая стрела появилась позади Реллона и ударила его в спину. Броня Осени поглатила большую часть урона, но тем не менее её заметно пошатнуло. Всё таки это была атакующая магия света не абы-кого, а Высшей Жрицы всего анклава.

Реллон-Осень
0/10

ХП = 10 - (6-4) = 8
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +9
Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)

Танцующий огонь (2) – Реллон полностью охватывает себя огнём, его меч удлиняется и он приобретает огромную скорость. Действует три хода, при втором использовании - два хода. (БП+2, БУ+3, БУр+2. Оружие: Огненный Клинок (1д6)

Листопад (1) – Реллон вызывает из под земли своего грамена «Осень» и соединяется с ним. (БП-1, БУ-1, БУр+6, Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)

Лиенто
3/10
ХП = 10
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Магия света (1д3)
Броня: доспехи из световой стали (защита 4)

Люминесцентный барраж (0/1) - мини залп световой магией. Производит восемь выстрелов, которые сначала взмывают вверх, а потом обрушиваются на врага. Имеют штраф по БУ в -2. При попадании наносят д3 урона.

Светоотражение (2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Интеритум (1) - концентрированный луч света, прожигает врага на сквозь. Заряжается два хода, бьёт на третий. Во время зарядки БУ Лиенто аннулируется. При попаданий - убивает.


Крокут Твёрдый
ХП = 10 - (7-2) = 5
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +2
Оружие: Башенный щит с шипами (1д3)
Броня: Кожаная туника сo стальной оббивкой (защита 2)


Пресс - просто выставляет щит вперёд и несётся на врага. Вроде бы всё так просто, как оно выглядит.

Перенаправление - перенаправляет магические атаки. Технология неизвестна. Для того, чтобы скилл сработал нужно выиграть по инициативе.

??? -
Аноним 04/12/14 Чтв 18:25:54 #194 №258468 
>>258463
Реллон на Лиенто не очень обижается и снова набигает. Лиенто надеюсь в пичальке от френдлифаера и поэтому светоотражает.
N !8TtHxeB9Ig 04/12/14 Чтв 18:40:09 #195 №258472 
Я думаю, Реллон не обиделся. Как ни как на лицо особая уличная магия гноллов под синими кристаллами, так что с кем не бывает.

Инициатива:
Реллон 1d20: (13) = 13
Крокут 1d20: (4) = 4
Лиенто 1d20: (4) = 4
N !8TtHxeB9Ig 04/12/14 Чтв 18:56:08 #196 №258475 
Реллон набегает мечами
Лиенто светоотражает в Крокута
Крокут использует "Длань Мрага"

У Крокута и Лиенто ничья, но мы когда-то договаривались, что случись такое будем смотреть по сумме БУ и БУ. У Лиенто 4 против 5 Крокута, так что он ходит первым.

Атака Реллона 1d20: (14) = 14 +4
Уклонение Крокута 1d20: (19) = 19 +2
Урон Реллона 2d6: (5 + 3) = 8 +9

Атака Лиенто 1d20: (5) = 5 +2
Уклонение Крокута 1d20: (19) = 19 +2

Атака Крокута 1d20: (9) = 9 +3
Уклонение Лиенто 1d20: (20) = 20 +2
Урон Крокута 1d10: (7) = 7 +2
Аноним 04/12/14 Чтв 19:06:32 #197 №258477 
Ебать они мастера уклонения.
N !8TtHxeB9Ig 04/12/14 Чтв 19:15:05 #198 №258481 
>Уклонение 19
>Уклонение 19
>Уклонение 20
Да они ебанулись все

Реллон снова пошёл в атаку и снова тщетно. Огненные мечи завибрировали об щит, как будто соприкоснулись с неким магическим полем. Крокут снова оттолкнул Осень.
- Тупой, тупой остроухий никак не поймёт. - послышалось шипение из-за щита. И с этими словами Крокут исчез. Его просто не стало в мгновение ока, как будто и не было никогда.

Лиенто инстинктивно почувствовала опасность и как только холодок пробежал по спине она резко метнулась в сторону, отпрыгивая и заваливаясь на бок. Через секунду, на то место где она стояла упал Крокут. Он телепортировался на несколько метров над Лиенто и хотел придавить её щитом. Острые шипы пробурили землю, а соприкосновение щита с землёй вновь подняло клубы пепла.

- А ты, - Крокут тяжело дышал. - проворнее, чем я думал, сучка деревянная!
"Да уж, действительно" - пронеслось в голове у Реллона, он сжал мечи покрепче и приготовился.

Реллон-Осень
0/10

ХП = 10 - (6-4) = 8
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +9
Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)

Танцующий огонь (2) – Реллон полностью охватывает себя огнём, его меч удлиняется и он приобретает огромную скорость. Действует три хода, при втором использовании - два хода. (БП+2, БУ+3, БУр+2. Оружие: Огненный Клинок (1д6)

Листопад (0/1) – Реллон вызывает из под земли своего грамена «Осень» и соединяется с ним. (БП-1, БУ-1, БУр+6, Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)

Лиенто
3/10
ХП = 10
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Магия света (1д3)
Броня: доспехи из световой стали (защита 4)

Люминесцентный барраж (0/1) - мини залп световой магией. Производит восемь выстрелов, которые сначала взмывают вверх, а потом обрушиваются на врага. Имеют штраф по БУ в -2. При попадании наносят д3 урона.

Светоотражение (1/2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Интеритум (1) - концентрированный луч света, прожигает врага на сквозь. Заряжается два хода, бьёт на третий. Во время зарядки БУ Лиенто аннулируется. При попаданий - убивает.


Крокут Твёрдый
ХП = 10 - (7-2) = 5
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +2
Оружие: Башенный щит с шипами (1д3)
Броня: Кожаная туника сo стальной оббивкой (защита 2)


Пресс - просто выставляет щит вперёд и несётся на врага. Вроде бы всё так просто, как оно выглядит.

Перенаправление - перенаправляет магические атаки. Технология неизвестна. Для того, чтобы скилл сработал нужно выиграть по инициативе.

Длань Мрага - телепортируется в точку над врагом и пытается придавить его щитом.
N !8TtHxeB9Ig 04/12/14 Чтв 19:16:52 #199 №258482 
>Уклонение 19
>Уклонение 19
>Уклонение 20
Да они ебанулись все

>по сумме БУ и БУ
По сумме БУ и БП
слоуфикс

Реллон снова пошёл в атаку и снова тщетно. Огненные мечи завибрировали об щит, как будто соприкоснулись с неким магическим полем. Крокут снова оттолкнул Осень.
- Тупой, тупой остроухий никак не поймёт. - послышалось шипение из-за щита. И с этими словами Крокут исчез. Его просто не стало в мгновение ока, как будто и не было никогда.

Лиенто инстинктивно почувствовала опасность и как только холодок пробежал по спине она резко метнулась в сторону, отпрыгивая и заваливаясь на бок. Через секунду, на то место где она стояла упал Крокут. Он телепортировался на несколько метров над Лиенто и хотел придавить её щитом. Острые шипы пробурили землю, а соприкосновение щита с землёй вновь подняло клубы пепла.

- А ты, - Крокут тяжело дышал. - проворнее, чем я думал, сучка деревянная!
"Да уж, действительно" - пронеслось в голове у Реллона, он сжал мечи покрепче и приготовился.

Реллон-Осень
0/10

ХП = 10 - (6-4) = 8
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +9
Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)

Танцующий огонь (2) – Реллон полностью охватывает себя огнём, его меч удлиняется и он приобретает огромную скорость. Действует три хода, при втором использовании - два хода. (БП+2, БУ+3, БУр+2. Оружие: Огненный Клинок (1д6)

Листопад (0/1) – Реллон вызывает из под земли своего грамена «Осень» и соединяется с ним. (БП-1, БУ-1, БУр+6, Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)

Лиенто
3/10
ХП = 10
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Магия света (1д3)
Броня: доспехи из световой стали (защита 4)

Люминесцентный барраж (0/1) - мини залп световой магией. Производит восемь выстрелов, которые сначала взмывают вверх, а потом обрушиваются на врага. Имеют штраф по БУ в -2. При попадании наносят д3 урона.

Светоотражение (1/2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Интеритум (1) - концентрированный луч света, прожигает врага на сквозь. Заряжается два хода, бьёт на третий. Во время зарядки БУ Лиенто аннулируется. При попаданий - убивает.


Крокут Твёрдый
ХП = 10 - (7-2) = 5
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +2
Оружие: Башенный щит с шипами (1д3)
Броня: Кожаная туника сo стальной оббивкой (защита 2)


Пресс - просто выставляет щит вперёд и несётся на врага. Вроде бы всё так просто, как оно выглядит.

Перенаправление - перенаправляет магические атаки. Технология неизвестна. Для того, чтобы скилл сработал нужно выиграть по инициативе.

Длань Мрага - телепортируется в точку над врагом и пытается придавить его щитом.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:20:18 #200 №258483 
>>258481
>>258482
Задвоилось Прекрасный китайский интернет
Аноним 04/12/14 Чтв 20:18:02 #201 №258491 
Пусть продолжают бить. Крокуту 1-2 тычки хватит чтоб откинуться.
N !8TtHxeB9Ig 05/12/14 Птн 20:10:40 #202 №258679 
Реллон 1d20: (19) = 19
Крокут 1d20: (11) = 11
Лиенто 1d20: (6) = 6

Атака Реллона 1d20: (15) = 15 +4
Уклонение Крокута 1d20: (10) = 10 +2
Урон Реллона 2d6: (1 + 5) = 6 +9

Атака Лиенто 1d20: (20) = 20 +2
Уклонение Крокута 1d20: (12) = 12 +2
Урон Лиенто 1d3: (2) = 2 +4

Атака Крокута 1d20: (11) = 11+3
Уклонение Лиенто ##1d20## +2
Урон Крокута ##1d3## +2
N !8TtHxeB9Ig 05/12/14 Птн 20:11:40 #203 №258680 
хоть это и неважно уже
Уклонение Лиенто 1d20: (6) = 6 +2
Урон Крокута 1d3: (3) = 3 +2
Аноним 07/12/14 Вск 15:29:20 #204 №258892 
N, раз уж тебя выпустили из подвала, ты бы запилил в гуглдок/сюда механику боев одним постом.

Чтоб пиздить удобнее было.
N !8TtHxeB9Ig 08/12/14 Пнд 18:23:52 #205 №259104 
14180522324260.jpg
>>258892
Ок, запилю.

Видя как наглый Гнолл чуть не раздавил Высшую Жрицу дриад Реллона передёрнуло. Он-то должен был её защищать, а на деле не может даже нанести ему и минимального ранения. Ярость переполнила эльфа, а вместе с ним и Осень. Её огненные крылья разгорелись ещё более ярким пламенем, а мечи начали пульсировать источая неистовый жар.
В один миг Реллон подскочил к Крокуту и нанёс двойной горизонтальный удар по щиту гнолла. Тот лишь засмеялся и снова хотел выплюнуть какую-то гадость в его адрес, но внезапно - щит треснул. Мечи запульсировали ещё сильнее и в мгновение ока щит был разрублен на три части вместе с его обладателем.
Свита Крокута увидев данное зрелище бросилась на утёк, но тут же была добита.
- Хоо.. - Лиенто наклонила голову, смотря на Реллона-Осень. - Как интересно, какой.. Необычный грамен...

Опыт:
Реллон +1
Лиенто +1

Реллон-Осень
0/10

ХП = 10 - (6-4) = 8
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +9
Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)

Танцующий огонь (2) – Реллон полностью охватывает себя огнём, его меч удлиняется и он приобретает огромную скорость. Действует три хода, при втором использовании - два хода. (БП+2, БУ+3, БУр+2. Оружие: Огненный Клинок (1д6)

Листопад (0/1) – Реллон вызывает из под земли своего грамена «Осень» и соединяется с ним. (БП-1, БУ-1, БУр+6, Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)

Лиенто
3/10
ХП = 10
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Магия света (1д3)
Броня: доспехи из световой стали (защита 4)

Люминесцентный барраж (0/1) - мини залп световой магией. Производит восемь выстрелов, которые сначала взмывают вверх, а потом обрушиваются на врага. Имеют штраф по БУ в -2. При попадании наносят д3 урона.

Светоотражение (1/2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Интеритум (1) - концентрированный луч света, прожигает врага на сквозь. Заряжается два хода, бьёт на третий. Во время зарядки БУ Лиенто аннулируется. При попаданий - убивает.


Крокут Твёрдый
ХП = 10 - (7-2) = 5 - (15-2) = -8 (верная смерть)
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +2
Оружие: Башенный щит с шипами (1д3)
Броня: Кожаная туника сo стальной оббивкой (защита 2)
Аноним 08/12/14 Пнд 18:49:26 #206 №259107 
ОП, у тебя есть бонусы к инициативе как класс? Все-таки порядок ударов важен, когда любой НПС может сложиться с пары ударов.
N !8TtHxeB9Ig 08/12/14 Пнд 19:01:21 #207 №259111 
Тем временем на другом конце разрушенного и догорающего Хатора, а именно внутри самого большого шатра Риель и Атна вступили в дуэль с самим Хланом Оскалом Ярости.

Риель Серебрянный Ветер
0/10
ХП = 10
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +3
Оружие: Два трёх-зарядных лёгких арбалета (теплостальные болты) (урон 3д2)
Один тяжелый двух-зарядный арбалет (теплостальные болты) (Урон 1д5)
Броня: средний доспех из тёплой стали (защита 3)

Перезарядка (5) - перезаряжает один из арбалетов

Быстрая перезарядка (1) - перезаряжает оба лёгких арбалета за один ход

Залп (1) - выстреливает все болты из всех арбалетов

Атна
0/10
ХП = 10
Бонус попадания +6
Бонус уклонения +5
Бонус урона +2
Оружие: Эсток из световой стали (урон 1д4)
Броня: доспех из световой стали (защита 4)

Каскад (2) - Наносит 3-5 молниеносных уколов эстоком. Сначала кидается кубик 1d5 на количество уколов, где 1-3 - три укола и так далее соответственно.

Светоотражение (2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Хлан Оскал Ярости
ХП = 13
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Правая лапа -Стальной цестус с шипами (1д5)
Левая лапа - Заточенные стальные когти (1д4)
Броня: Стальной панцирь (защита 3)

Пока заказывайте, а там разыграем.

>>259107
Ну я не предусматривал, но в рамках системы они вполне осуществимы. Не вижу ничего страшного в бонусах на инициативу или даже в каких-то атаках которые её понижают.
Аноним 08/12/14 Пнд 19:58:36 #208 №259115 
>>259111
Меряемся писькой Риэля с тычинками-пестиками Атны (залп, каскад). Надеюсь все эти контакты благотворно повлияют на ухудшившиеся отношения с дриадами и заставят их лишний раз подумать прежде чем ИСКОРЕНЯТЬ эльфов когда-нибудь потом. Жаль что Риэль женат.
Аноним 08/12/14 Пнд 20:33:47 #209 №259118 
>>259111
Не будем мелочиться: Залп + каскад
N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 04:59:55 #210 №259152 
Инициатива:
Хлан 1d20: (14) = 14
Риель 1d20: (1) = 1
Атна 1d20: (3) = 3

Атна направила кончик эстока в сторону огромного гнолла.
-Хлан Оскал Злости!..
-Ярости.. - Риель стоял немного позади и целился в него с двух малых арбалетов.
-Ярости!.. - Атна подавилась. - Приказываю тебе сдаться, твой город уничтожен, воины убиты. Во имя Матери Земли, сдайся и прими смерть.

Хлан лишь громко зарычал.
- Хлан мог бы согласиться, но ещё не всё потеряно для Хлана. Тем более, - он провёл когтями по своему металлическому цестусу. - Вы раздражаете Хлана. Хлан убьёт вас.

- Кто бы мог подумать, что он согласится. - Усмехнулся Риель. - Ладно, действуем как и договаривались? Не сдерживаемся?
- Не сдерживаемся. - Кивнула Атна.

Хлан атакует цестусом Риеля.
Риель использует "Залп".
Атна использует "Каскад".

Атака Хлана 1d20: (14) = 14 +2
Уклонение Риеля 1d20: (2) = 2 +3
Урон Хлана 1d5: (5) = 5 +4 -4

Атака Риеля малыми арбалетами 6d20: (20 + 18 + 16 + 13 + 4 + 1) = 72 +4
Атака Риеля большим арбалетом 2d20: (9 + 15) = 24 + 4
Уклонение Хлана 8d20: (5 + 3 + 11 + 15 + 11 + 7 + 15 + 5) = 72 +2
N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 05:05:06 #211 №259153 
Урон Риеля 6d2: (1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 2) = 8 + 3
2d5: (5 + 2) = 7 + 3

Количество уколов в Каскаде 1d5: (1) = 1
Атака Атны 5d20: (15 + 4 + 11 + 16 + 3) = 49 +6
Уклонение Хлана 5d20: (13 + 12 + 18 + 7 + 19) = 69 + 2
Урон Каскада 5d4: (4 + 1 + 2 + 4 + 2) = 13

Ваншоты-ваншотики
Аноним 09/12/14 Втр 10:09:15 #212 №259163 
>>259153
Тут дело в том, что ты им весьма имбовые абилы дал. При базовых уронах бой длится ходов 5.
N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 11:05:53 #213 №259166 
>>259163
Да я бы не сказал, что всё настолько имбово. Система заточена под дуэли, а это битва 2на1. Тем более, что какая бы имбо атака не была, от неё можно уклонится - не все болты Риеля попали, не все нанесли максимальный урон, не все тычки Атны достигли цели. Да и вообще я ещё не считал, не факт, что там ваншот. А вот Риелю пиздюлина в полхп прилетела - это факт
Аноним 09/12/14 Втр 14:04:42 #214 №259191 
>>259111
>Риель Серебрянный Ветер
>Бонус урона +3
>Оружие: Два трёх-зарядных лёгких арбалета (теплостальные болты) (урон 3д2)
>Один тяжелый двух-зарядный арбалет (теплостальные болты) (Урон 1д5)
Это получается Риэль с тычки из легкого арбалета может нанести от 4 (1+3) до 15 (23+33) урона? Или бонус к на урон к легким арбалетам как-то по другому применяется?
N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 16:05:09 #215 №259203 
>>259191
Бонус начисляется к каждому выстрелу отдельно, получается, что урон одного выпущенного болта это 1д2 +3 - Броня противника. Да, получается, что чистый мин-макс урон легкий арбалетов 12-15, но нужно ещё и умудрится попасть всеми.

N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 16:32:56 #216 №259206 
- Тогда я тоже. - Хлан напрягся. - Не буду сдерживаться.

Он сорвался с места так быстро, что ни Риель, ни Атна не успели среагировать. В следующее мгновение огромный шипастый цестус ударил Риелю прямо в грудь. Дыхание эльфа перехватило. На самом деле, на несколько секунд он забыл как дышать, а в глазах потемнело.
Атна решила не терять времени и, воспользовавшись тем, что Хлан отвлёкся на Риеля нанесла гноллу укол эстоком. Тонкое лезвие вошло прямо между пластинами панциря и больно впилось в плоть. Хлан зарычал, развернулся, и попытался отмахнуться от дриадки, но та отскочив нанесла ещё два укола, правда уже не так удачно. Панцирь был достаточно плотен и для попадания между пластин нудно было как следует прицелиться, так что два последующий укол с громким лязгом отскочили от брони Хлана.
В то же время, Генерал Гноллов почувствовал, как в его левую лапу, незащищённую бронёй воткнулось три небольших болта. Он снова развернулся неистово ревя, и прикрылся цестусом. Научившись дышать Риель вскинул второй легкий арбалет и выпустил ещё три болта, но они просто отскочили от панциря гнолла.
- Насекомые! - Хлан ревел. - Хлан размажет вас, наглые букашки. Железом и Костью Хлан раздавит ваши хрупкие тела!
Но Риель уже вскидывал на плечо большой арбалет. Первый болт отскочил от панциря хлана, но второй попал в уязвимое место между пластинами и крепко засел в боку у гнолла.
.
- Он.. Ему хоть бы что от наших атак. - В голосе Атны чувствовалось напряжение.
- Да, и мне нужно перезарядиться.. - Ответил ей Риель.


Риель Серебрянный Ветер
0/10
ХП = 10 - 5 = 5
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +3
Оружие: Два трёх-зарядных лёгких арбалета (теплостальные болты) (урон 3д2)
Один тяжелый двух-зарядный арбалет (теплостальные болты) (Урон 1д5)
Броня: средний доспех из тёплой стали (защита 3)

Перезарядка (5) - перезаряжает один из арбалетов

Быстрая перезарядка (1) - перезаряжает оба лёгких арбалета за один ход

Залп (0/1) - выстреливает все болты из всех арбалетов

Атна
0/10
ХП = 10
Бонус попадания +6
Бонус уклонения +5
Бонус урона +2
Оружие: Эсток из световой стали (урон 1д4)
Броня: доспех из световой стали (защита 4)

Каскад (1/2) - Наносит 3-5 молниеносных уколов эстоком. Сначала кидается кубик 1d5 на количество уколов, где 1-3 - три укола и так далее соответственно.

Светоотражение (2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Хлан Оскал Ярости
ХП = 13 - (7+3) = 3
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Правая лапа -Стальной цестус с шипами (1д5)
Левая лапа - Заточенные стальные когти (1д4)
Броня: Стальной панцирь (защита 3)
Аноним 09/12/14 Втр 16:41:04 #217 №259208 
>>259206
Быстрая перезарядка плюс каскад.
N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 17:28:03 #218 №259212 
Инициатива:
Хлан 1d20: (13) = 13
Риель 1d20: (16) = 16
Атна 1d20: (14) = 14

Хлан атакует Атну "Цепью Волка".
Количество витков 1d3: (3) = 3

Атна атакует Хлана "Каскадом".
Количество уколов 1d5: (4) = 4

Риель быстро перезаряжается.
N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 17:41:01 #219 №259213 
Атака Атны 4d20: (2 + 2 + 20 + 9) = 33 +6
Уклонение Хлана 4d20: (12 + 7 + 9 + 18) = 46 +2
Урон Атны 4d4: (3 + 2 + 3 + 2) = 10 + 2 - 3 (броня)

Атака Хлана 1d20: (9) = 9 + 2 +3 (витки)
Уклонение Атны 1d20: (2) = 2 + 5
Урон Хлана 1d5: (3) = 3 + 4 - 4 (броня)
N !8TtHxeB9Ig 09/12/14 Втр 17:53:35 #220 №259215 
>Доджить атаки +6, когда у самого уклонение +2. Что это гнолл себе позволяет?!

Ладно, завтра доиграем. Там критануло, так что ура-ура, победа.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:46:13 #221 №259469 
Приметы /wr/, №4.

Если мастер говорит "завтра", это означает как минимум "через неделю".
N !8TtHxeB9Ig 11/12/14 Чтв 16:13:13 #222 №259523 
>>259469
Именно, а то и "через полгода".

Риель кивнул на Хлана и посмотрел на Атну как бы говоря "Отвлеки его!".
Атна посмотрела на Хлана. От одного удара этого монстра она могла навсегда расстаться если не с жизнью, то точно с рассудком.
- Эй, вождь гноллов! - Она окликнула его. - Не нравится, наверное, когда кусают со всех сторон!
Хлан зарычал. Цестус с его руки упал на землю и Атна увидела, что лапа Хлана обмотана толстой цепью.
Хлан дёрнул за цепь и поднял лапу над головой. Цестус на цепи медленно, но очень угрожающе вращался разрезая воздух низким и тяжелым звуком.
Атна поняла, что если эта штука попадёт по ней, то ей несдобровать. Нужно нанести удар первой и как можно быстрее.
Она в два прыжка подскочила к гноллу и нанесла первый укол. Панцырь громко лязгнув не пропустил его, но Атна лишь пробовала найти уязвимое место в броне. Второй укол и снова панцырь отбил её выпад. Хлан заревел и в порыве ярости атаковал Атну цестусом на цепи. Атна ждала этого момента и как только огромная лапа гнолла опустилась к земле, а сам он сгорбился она прыгнула в его объятия и нанесла укол прямо в голову. Кончик рапиры попал Хлану прямо в глаз и вошёл ну треть.

Хлан в миг отскочил, держась обеими лапами за глаз он дико заревел и вошёл в состояние берсерка - начал крушить и ломать всё подряд воя от боли и размахивая одной лапой.

-Срочно! Цепи! - Скомандовала Атна. - А также сковывающие молитвы! Что стоите! Живо!


Риель Серебрянный Ветер
0/10
ХП = 10 - 5 = 5
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +3
Бонус урона +3
Оружие: Два трёх-зарядных лёгких арбалета (теплостальные болты) (урон 3д2)
Один тяжелый двух-зарядный арбалет (теплостальные болты) (Урон 1д5)
Броня: средний доспех из тёплой стали (защита 3)

Перезарядка (5) - перезаряжает один из арбалетов

Быстрая перезарядка (1) - перезаряжает оба лёгких арбалета за один ход

Залп (0/1) - выстреливает все болты из всех арбалетов

Атна
0/10
ХП = 10
Бонус попадания +6
Бонус уклонения +5
Бонус урона +2
Оружие: Эсток из световой стали (урон 1д4)
Броня: доспех из световой стали (защита 4)

Каскад (1/2) - Наносит 3-5 молниеносных уколов эстоком. Сначала кидается кубик 1d5 на количество уколов, где 1-3 - три укола и так далее соответственно.

Светоотражение (2) - создаёт направленную вспышку света во врага, понижая его БП и БУ на 2 на два хода. Вспышка направленная, так что атака проходит проверку на точность.

Хлан Оскал Ярости
ХП = 13 - (7+3) = 3 - 5 = -2 сильно покалечен.
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4
Оружие: Правая лапа -Стальной цестус с шипами (1д5)
Левая лапа - Заточенные стальные когти (1д4)
Броня: Стальной панцирь (защита 3)
Аноним 11/12/14 Чтв 16:59:39 #223 №259527 
Смысла дебаффать сейчас не вижу, уже если попала, то лучше сразу и урон внести щоб добить. Поэтому предлагаю Атне просто тыкать.
Два легких арбалета считаются за одно оружие? Если да, стреляем из них, если нет, то из одного.
N !8TtHxeB9Ig 11/12/14 Чтв 17:59:52 #224 №259545 
>>259527
Всё-всё, он уже не может сражаться.

Хатор был захвачен. И разрушен. Внутри бывшего города, за его разваленными стенами, посреди пепелищ, которые когда-то были палатками-домами гноллов был разбит лагерь ОАКП.
- Столько пепла.. - Талисса вдыхала утренний воздух следующего дня.
- Скоро лес возьмёт своё назад. - Атна огляделась. - и здесь всё покроется свежей листвой.
Всем было уговорено встретится утром для обсуждения дальнейших планов. Вскоре подошли Согвон, Атна и Бриар, а через несколько минут Райгвар, Риель и Ратра. Самым последним пришёл Хартваль.
Согвон выглядел довольно обеспокоенным, он начал разговор, как только все собрались.
- Я думаю, у нас утечка информации, господа.
- Невозможно, его перебила Бриар. - Никто не мог уйти, я лично...
- Слушай, я не пытаюсь уязвить твоё достоинство...Опять. - Согвон пожал плечами. - В любом случае, когда мы зачищали город вчера, мы наткнулись на шабаш гноллов-шаманов. Они были абсолютно отрешенны от того, что происходит вокруг и они...ну...шаманили там..
- Шаманили что? - вклинилась Атна.
- Вот это. - Согвон вытащил из сумки, которая довольно сильно оттягиваала ему плечо огромный синий кристалл размером с голову эльфа. Он продолжил:
- Кристалл висел в воздухе, а сам воздух звенел, как будто вибрировал магической энергией. Я думаю, что синие кристаллы могут не только телепортировать живые огранизмы, мне кажется они так же...
- Могут "телепортировать" мысли? - Хартваль поднял брови. - Мастер Согвон, я удивлён! Ты действительно в кои-то веки сказал нечто правдободобное!
-Э-эй... - Начал Согвон, но Хартваль уже зашагал в зад-вперед:
- Теоретически возможно, что телепортация живых существ - процесс трудоёмкий и требующий основательной подготовки. Даже в нашем оригинальном доме телепортация была довольно привелигированным занятием. А вот информация! Информация! Её можно передавать на любые расстояния ведь информация ничего не весит! Информацию, мысли можно...
- Боже ты мой Энон всемогущий... Просто отдай ему этот кристалл, Согвон. - Талисса закатила глаза.
- Если это правда, то это значит, что остальные гноллы могут быть предупреждены о нападении и уже готовятся. - Сказал Райгвар.
- Или уже идут за нами. - Атна вздохнула. Война только началась.

[ТАКТИЧЕСКАЯ ФАЗА]
1. Изучить синий кристалл (Хартваль) 1д20
2. Осмотреть руина Хатора 1д20
3. Допросить Хлана кто, как, что спрашивать
Аноним 11/12/14 Чтв 18:07:00 #225 №259546 
>>259545
Предлагаю при помощи новообретённой технологии связаться с эльфийской метрополией и запросить помощи. И технологий. И вообще доложить, что и как.
Аноним 11/12/14 Чтв 18:51:16 #226 №259551 
>>259545
На всё и сразу людей не хватит?
Если нет, то вначале мародерствуем, т.к. кристалл и гнолл вряд ли куда-то денутся.
Асло надо бы на всякий случай усилить дозор вокруг лагеря.
Аноним 11/12/14 Чтв 19:01:30 #227 №259558 
>>259545
>Скоро лес возьмёт своё назад. - Атна огляделась. - и здесь всё покроется свежей листвой.
Но ведь деревья это паразиты и харам.
Аноним 11/12/14 Чтв 20:41:29 #228 №259571 
>>259558
Уже говорилось, что они считают, что мать-земля не против этих паразитов ибо добра, щедра и т.д. Ну и уж всяко деревья лучше скверны.
N !8TtHxeB9Ig 12/12/14 Птн 18:22:47 #229 №259775 
Кубик на мародёрство 1d20: (20) = 20
Изучение Синего Кристалла Хартвалем 1d20: (14) = 14
Аноним 12/12/14 Птн 18:26:46 #230 №259778 
14183980060420.png
>>259775
>Кубик на мародёрство 1d20: (20) = 20
N !8TtHxeB9Ig 12/12/14 Птн 19:20:18 #231 №259799 
Много ценного сгорело той ночью, но кое-что всё таки осталось. Видимо знатные гноллы Хатора любили жить богато и в роскоши себе отказывать не привыкли. Среди руин армия нашла несметное количество серебряной и золотой утвари: статуэток, украшений, даже посуды и столовых приборов (несмотря на то, что гноллы ими не пользовались). Нашли много имперских золотых монет, которые, видимо, были у них в ходу.
Также было найдено огромное количество синих кристаллов малого и среднего размеров. Хартваль был просто в не себя от радости, так как кристаллы таких размеров идеально подходили для экспериментов.
Но самое главное нашли при разборе покоев самого Хлана. Это был огромный черный сундук - его содержимое поразило всех. Там не было золота, драгоценностей, синих или каких либо других кристаллов. В Сундуке лежало несколько очень тугих свёртков и меч.
Свёртки оказались подробными картами местности - что самое главное - были указаны гнолльи тропы, которыми они пользовались для того, чтобы срезать пути и охотиться. Ещё одна карта обозначала месторождения синих, зеленых, а также неких желтых кристаллов. Многие из них были у подножья гор, но одно месторождение синих кристаллов было недалеко от Хатора.
Меч представлял собой длинный полуторный клинок из странной черной стали с буро-коричневым отливом. Взяв его в руки Согвон, Реллон и даже Бриар почувствовали очень сильный прилив сил. По их словам - энергия, которую передавал меч была настолько сильной, что на дуще становилось как-то не спокойно. Реллону хотелось смеяться и он говорил, что держа в руках этот меч он просто переполнялся надеждой и энтузиазмом. Согвон же говорил, что меч наделял его такой огромной силой, что ему казалось, что он почти получил возможность заглядывать в будущее. Бриар же просто твердила, что сила помогла ей увидеть "их". Больше она ничего не захотела говорить.
- Этот меч. - Райгвар смотрел на него с опаской. - Это очень древнее оружие. Времен первых поселенцев западного побережья. Ходила легенда, что когда-то в пустыне Аззарах с неба упал огромный камень. Песчаные мудрецы нашли этот камень и увидели, что это не что иное как дар богов. Они раскололи камень на пять кусков и каждый пошёл в свою сторону. Из одного из кусков небесного камня был сделан этот меч. Смотрите, если повернуть лезвие к солнцу, то можно увидеть...
С этими словами Райгвар наклонил меч и позволил лучам солнца опуститься на лезвие. Солнечные блики на секунду ослепили всех вокруг, но затем стихли. Свет, как будто бы впитывался в меч.
- Смотрите, смотрите... - шептал Райгвар, а лучи солнца, пробивающиеся через листву деревьев, начали аккуратно вплетаться в лезвие, складываясь в буквы. Губы Райгвара снова зашевелились. - "Совладать - не значит примериться, овладеть - не значит оправдать, кто хотел в тени моей укрыться, пусть разучится сначала убивать."
С этими словами Райгвар выронил меч и тот с тупым гулким звуком шмякнулся об сухую землю.
Вначале повисла тишина.
- ... Ненене, слишком глубоко для меня. - Махнул рукой Согвон. - Да и большой он для меня сильно. Нет уж. Нет.

Серебра +200
Золота +150
Синих кристаллов +100
Провизия +300
Сапфиры +30
Аметисты +25
Алмазы +10
Карты местностей
Карта кристаллических месторождений
Легендарный (!) меч из метеорита

Сейчас будет про синий кристалл, а пока можете выбрать кому отдать легендарный меч. Кандидаты - Бриар, Хартваль, Реллон, Талисса.
Аноним 12/12/14 Птн 20:11:23 #232 №259806 
>>259799
Выдаем мечик Талиссе. Чувствую наши эльфы скоро скорраптятся такими темпами.
Аноним 12/12/14 Птн 20:12:39 #233 №259807 
>>259799
Про красные кристаллы гноллы вроде не в курсе, это збс.
Предлагаю отдать меч Бриар - все-таки надо признать, что дриады были основной боевой силой. Ну и интересно, как она поедет от этого, возможно извлечем из этого какую-то пользу.
Gras Lefthander !!Ulq10.s.NI 12/12/14 Птн 20:15:33 #234 №259808 
14184045337850.jpg
>>259799
> Хартваль был просто в не себя от радости
> в не себя
N !8TtHxeB9Ig 12/12/14 Птн 20:15:46 #235 №259809 
14184045463620.jpg
14184045463631.jpg
>эльфы скоро скорраптятся
Как что-то плохое.

Алсо, картинка меча отклеилась.
Камень !!yX7OBscxLY 12/12/14 Птн 20:21:26 #236 №259810 
>>259809
Таки я и не против. Они разделятся и часть из них уйдет под землю и станут Дроу.
Аноним 12/12/14 Птн 20:23:35 #237 №259811 
>>259810
Если они уйдут под землю, то станут дриадами.
Tarn !CWvaWXt1wg 12/12/14 Птн 20:33:34 #238 №259812 
>>259799
Предлагаю отдать меч Реллону (будет юзать как один из мечей Осени, когда внутри неё, и как основное оружие - когда снаружи), и заодно напрячь исследователей, чтобы сделать ему же плащ-невидимку из зелёных кристаллов и амулет автоматической телепоратации (по мысленному приказу или при потере сознания) в лекарню к дежурным магам-целителям из синих кристаллов. Можно даже сделать его из комбинации зелёных и синих кристаллов, чтобы при активации он ещё и создавал вспышку, ослепляя врагов и выигрывая время для телепортации. И теми же зелёными кристаллами инкрустировать Осень, чтобы она тоже могла быть невидима.

В итоге мы получим невероятно сильного невидимого пиромечника-ассасина, способного в одиночку вырезать вражеских командиров перед боем, сея панику и лишая врагов бонусов командования. А ещё он всегда сможет уйти, если враг окажется сильнее.
Аноним 12/12/14 Птн 20:39:03 #239 №259813 
14184059437570.jpg
>>259799
А я бы отдал меч Бриар.
Аноним 12/12/14 Птн 21:24:40 #240 №259823 
Предлагаю пока его никому не давать, ну или подарить дочке Таллисы корраптиться нужно с молоду.
Вообще стоит узнать про этом меч поболее для начала. В частности то, почему Хлан даже не попытался им воспользоваться.
N !8TtHxeB9Ig 12/12/14 Птн 21:42:47 #241 №259830 
Меч отдаём Бриар
>В частности то, почему Хлан даже не попытался им воспользоваться.
Не гнолльего ума это дело, древние мечеартефакты. Там же даже стихотворение на лезвии из солнечных лучей сплетается. "А гноллам надо, чтоб палка была побольше и что мозги из противника выбила посильнее, тоесть начисто. А это что - зубочистка, которой людишки друг-друга в древности ковыряли, говно, в общем, а не меч." Поэтому и не пользовался.


На разбор руин ушло 4 дня, к этому времени Хартваль вдоволь поэксперементировал с Синим Кристаллом, которые эльфы отобрали у гнолльих шаманов. Хартваль назвал его "Ретранслятором Мыслей". Он также использовал в эксперементах кристаллы поменьше, чем достиг ещё больших успехов в изучении синих кристаллов.
- Вот смотрите, - Хартваль раздал каждому из присутствующих по маленькому синему кристаллу. - А теперь, слушайте.
Он взял в руки Ретранслятор и закрыл глаза. Спустя несколько секунд кристалл завибрировал и, плавно выскользнув из рук Хартваля, повис в воздухе.
Все, кто держал в руках малые синие кристаллы услышали нечто вроде "Проверка, раз-два, проверка Ретранслятора Мыслей. Привет, мир. Раз-два-три. Проверка.", а затем в их головах начали появлятся неясные картинки. Кто-то увидел себя, держащего в руках синий кристалл, кто-то увидел всё вокруг, как будто сам был Ретранслятором.
- С помощ-щью, этого-го-г-го кристалла, - Речь Хартваля в головах эльфов была прерывиста и неясна, но разобрать слова можно было. - Можно передавать не т-тол-только мысли, но и мыслеобразы-зы-з-зы. Я пока не овладел этим мастерство-во-ством полностью, но при коллективном обряде можно превратить этот кристалл-талл-сталл-л-л не просто в ретранслятор, но и передавать происходящие события вокруг в прямом эфире. Процесс этот-тот-т-т-т довольно трудоёмкий, а поэтому..
Связь резко прервалась.
- Я продолжу наяву. Процесс довольно сложен для одного мага. Даже для меня. В общем, то, что делали гноллы, когда Согвон накрыл их обряд - так это во всю сливали информацию о том, что происходит в городе.
Согвон тряхнул головой, будто бы сбрасывая чужие мысли со своих глаз:
- Так это получается, кто-то где-то просто сидел и наблюдал за резнёй в городе? Смотрел на это как на развлечение?
- Ну если преподносить это в таком извращенном свете то - да, именно так. Но главное это то, что кто-то знает про нас. И скорее всего это гноллы. И я бы на их месте был очень недоволен тем, что мы здесь учинили. Нам нужно уходить отсюда. - в голосе Хартваля зазвучала нотка таинственности и он понизил голос. - Если честно, не сочтите это паранойей, но у меня такое чувство, что за нами и сейчас кто-то наблюдает.
Повисла тишина и только Риель невольно сглотнул:
- Ж-жуть какая. Я тоже предлагаю уходить. Мы задержались здесь на целых четыре дня. Карты, меч, сокровища - это всё конечно прекрасно. Но мне почему-то резко стало не по себе.
Согвон смерил Риеля насмешкой:
- Ох ты и ссыкло, Риелька. Напугал тебя наш нелюдимый маг байками про лесных чудищ. Да мы же этих лесных тварей штабелями клали и на погребальных кострах сжигали ещё вчера, а тут вдруг страшно ему. Я предлагаю наоборот - остаться здесь, укрепиться, стены подлатать. Если гноллы придут - пусть попробуют свой город назад отобрать. - Согвон хохотнул, явно оставаясь доволен своей тирадой.
Талисса осмотрела всех присутствующих:
- Для начала мне нужно поговорить с Лиенто. Расскажу ей про кристалл. Да кстати, Хартваль.
- Я слушаю, королева Талисса.
- Ты случайно не пробовал...
Хартваль посмотрел на Талиссу, потом на всех остальных эльфов и тяжело вздохнул.
- Пробовал, моя королева. Я не могу связаться с домом. Я просто, как будто, упираюсь в глухую стену. Мысль может быть сформирована, может быть отправлена, но она разбивается об некий барьер. Может моих навыков пока не достаточно, а может синие кристаллы используют какую-нибудь другую мыслесеть, а может...
- Дома больше нет?... - Талисса печально опустила голову и все замолчали, даже, показалось задержали дыхание, но Хартваль снова заговорил своим низким загробным голосом.
- А может, его и не было никогда?...
N !8TtHxeB9Ig 12/12/14 Птн 21:49:46 #242 №259833 
>>259812
Да он же и так йоба-нпц. В любом случае Осени меч не подошёл бы - шибко она большая. Огненные мечи Осени - сами по себе и не мечи, а сгустки огня. Так может только Реллон, ну и она заодно.

Оставшиеся варианты

1. Допросить Хлана - кто, что, как?
2. Остаться в городе и укрепиться
3. Уходить из города - куда, как?

Аноним 12/12/14 Птн 21:50:02 #243 №259834 
>>259830
А может, дом просто закрыт ментальным барьером от всяких там иллитидов и любящих поиграться в шпионаж магов.
Аноним 12/12/14 Птн 22:39:40 #244 №259848 
Допрашиваем Хлана и съебываем.
Допрашивают Райгвар с Реллоном в Осени.
Вопросы: откуда меч? Кому, куда и зачем транслировали штурм? Где остальные города гноллов? Что за "скверна" о которой говорят дриады? Что он может рассказать интересного о Жуках, Дриадах, Империи и собственно гноллах? Есть ли возможность заключить с гноллами мир? Свирепые и тупые солдаты в хозяйстве пригодятся
Аноним 12/12/14 Птн 23:42:56 #245 №259879 
>>259848двачую. А так же думаю что надо готовиться рвать когти из города. Может удасться устроить какой нибудь манёвр по тайным тропам.
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 07:20:21 #246 №259964 
Допрос 1d20: (18) = 18 + 3
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 10:00:35 #247 №259969 
>18 + 3
Что же вам так везёт?

Одноглазый Хлан, как оказалось, после боя немного тронулся умом. Было ли это результатом потери глаза и шока от проигрыша или Хартваль с магами не всё рассказали эльфам и дриадам, а именно - зачем накануне заходили к нему в палатку и что там делали (якобы проводили мед. осмотр).
Хлан был довольно спокоен, а главное Райгвара и Реллона в Осени он воспринял как верхушку гнолльего правления Фулка и Гюрука и охотно шёл на разговор.

-Братья мои. - прорычал Хлан гремя цепями. - Я проиграл, Хатора больше нет! Моей армии больше нет, посмотрите, что они сделали со мной.
Райгвар и Реллон переглянулись.
- Брат Хлан, мы не виним тебя. Они использовали подлые тактики, обманули нас, как крысы во тьме. Ты не виноват, ты сражался как истинный гнолл, Хлан.
- Спасибо, брат Гюрук, брат Фулк. Если я могу быть ещё чем-то полезен.
- Можешь, у нас есть к тебе несколько вопросов.

>откуда меч?
"Дриады оставили этот меч, когда уходили. Не те дриады, что на нас напали, те, другие."

>Кому, куда и зачем транслировали штурм?
"Согласно протоколу любая такая атака транслируется по всей мыслесети - Хатор-Рухам-Фараххт-Ассприг-Торнфаир-Вайн Крик". Мы также раньше были связаны со столицей империи, но отключились лет десять назад, когда начались проблемы"

>Что за "скверна" о которой говорят дриады?
"Дриады называют её скверной? Это просто магическая энергия, я не особо в этом разбираюсь".

>Что он может рассказать интересного о Жуках, Дриадах, Империи и собственно гноллах.
"Исход духов из леса был давно. Остались только мы и мы выживали, как могли. Была война с кентаврами и мы победили."

>Где остальные города гноллов?
"Вы же знаете, что у нас три города и около сотни мелких охотничьих поселений."

>Есть ли возможность заключить с гноллами мир?
"Дриады никогда не захотят заключать с нами мир, вы же знаете. Для этого мы и прививаем ненависть к ним, мы не будем просто стоять и смотреть как нас убивают эти фанатичные суки. Гноллы-ренегаты может и стали бы, но не мы."

- Зачем вы задаёте такие вопросы, братья? Нам нужно собраться и контратаковать. Посмотрите, что они сотворили с вашими братьями. Нам никто не поможет, мы отвернулись от Империи, наши братья предали нас и скрываются где-то у подножья гор.
С этими словами Хлан забился в конвульсиях, зарычал и цепи, сдерживающие его, загремели. На грохот в палатку вбежали маги во главе с Хартвалем.

- Видимо, допрос окончен. Уходите. - скомандовал Хартваль параллельно отдавая приказы магам.
- Братья? - Единственный глаз Хлана опасно сверкнул в полумраке. - Где мои Братья?! Хлан сокрушит поганых крыс! - Он заревел.
Хартваль посмотрел на Райгвара и Реллона.
- Давайте, давайте. Мы разберёмся.
Undying !k44fXXwPDY 13/12/14 Суб 11:28:57 #248 №259978 
>>259969

Хуй знает как вы, посоны, но я бы после такой-то информации позадумывался бы о создании заговора с целью выкорчевывания дриадок из высших эшелонов власти...Да и вообще, отовсюду.

Или я чего-то не знаю, и гноллы - злобные бабайки-каннибалы, которые априори плохие?
Gras Lefthander !!Ulq10.s.NI 13/12/14 Суб 11:38:38 #249 №259981 
14184599183070.jpg
>>259978
Да, мы чего-то не знаем. А точнее, мы ничего не знаем о скверне. Я не просто так агитировал за отправку посольства в Лимеор с его библиотеками. Заодно и про Девятиглазого Хайпа разузнаем.
Камень !!yX7OBscxLY 13/12/14 Суб 12:21:11 #250 №259999 
>>259969
Что-то мне все эта магия=скверна с которой борется природа напоминает.
Пока союз с дриадами нам важен, но за дриадами живущими у нас надо бы следить построже. Ибо чувствую, что они скоро нам подлянку сделают или попросту все эльфы переженятся на дриадах и некому будет рожать эльфийских детей.
Аноним 13/12/14 Суб 12:28:17 #251 №260003 
>>259978
>с целью выкорчевывания дриадок из высших эшелонов власти
>>259999
>за дриадами живущими у нас надо бы следить построже

Они послали нахуй своих ебанутых сородичей, скоррапченные "мягкой силой" эльфов, и теперь вы хотите заставить их пожалеть об этом, уебки? Я лучше беспокоился бы о сидящих где-то внизу куче ебанутых классических дриадок с кучей граменов и ухудшившимися с эльфами отношениями. Не страдайте хуйней.
Камень !!yX7OBscxLY 13/12/14 Суб 12:31:15 #252 №260005 
>>260003
Я как-то забыл об этом. Но все равно, поаккуратнее с нашими дриадами. Тогда следить будем за не нашими, на предмет подозрительных телодвижений.
Аноним 13/12/14 Суб 13:05:21 #253 №260016 
>>259999
>все эльфы переженятся на дриадах и некому будет рожать эльфийских детей

Дриадки рожают только эльфов-мужчин. Эльфиек же могут рожать только эльфийки. В итоге Х эльфов-мужчин, женатых на дриадах, будут воспроизводить и увеличивать количество пар эльф-дриада.
Тем не менее, пары эльф-эльфийка точно так же воспроизводят и увеличивают количество пар эльф-эльфийка. Таким образом, так как эльфов-мужчин у нас на старте всё равно было больше, чем эльфиек, идея браков с дриадами была и остаётся правильной. Демография изменяться не будет, и дриадки не вытеснят эльфиек.
Аноним 13/12/14 Суб 14:07:44 #254 №260035 
>>260016
Дриады рожают только дриад.
Аноним 13/12/14 Суб 18:13:10 #255 №260093 
>>260035
Значит, будем уклонять магию жизни в сторону регулирования половидового состава потомства дриад.
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 20:13:23 #256 №260102 
>>259981
>Лимеор
Там не то, чтобы библиотеки целые, там кучка ебнутых на демонологии бандитов со своим культом.
Хотите в библиотеку - это нужно в города-государства пустыни на западе. Песчаные мудрецы много знают о демонах, но это на вражеской территории.

>>260016
Дриадки рожают только дриадок, причем от любых союзов + могут опылять друг друга сами и рожать.
%Помню, видел такую кци на форчонге - начинали играть за людей, а закончили за каких-то рептилойдов, потому как ассимилировались с Нагами
Но я думаю вырождение нам не особо грозит - дриады живут лет по 50, а эльфы почти бессмертны в этом плане, так что количество эльфов будет только расти, в тор время как количество дриад будет держатся примерно на одном уровне.

Пост:

Меч из метеорита был подарен Бриар. Та подарок приняла и выглядела очень довольной. На самом деле она была настолько ошарашена таким поступком (тем более, что меч дарил сам Согвон, которого она терпеть не может), что взамен отдала эльфам свой меч. Меч Бриар тоже был не прост - он назывался "Песнь" и состоял из некоего очень редкого "поющего металла". Меч, состоящий из подобного металла, мог создавать сильнейшие вибрации, а также слуховые иллюзии и галлюцинации.

+ "Песнь" - меч из поющего металла

Дриады и эльфы решили уходить из города и не ждать пока за ними придут разъяренные гноллы.

Куда будем идти? Знание гнолльих троп даст вам бонус к разведке, но гонять тысячную армию в доспехах по ним не получится. Есть пикрелейтед - решайте, также там отмечены месторождения кристаллов. Есть шанс, что за вами уже выехали гноллы и они как раз маршируют с юга.
Аноним 13/12/14 Суб 20:15:41 #257 №260103 
>>260102
Ну и что это за дерьмо, сначала ебнулся интернет и не хотел постить, потом я проебал раскладку да ещё и пикрелейтед отклеился,сука!!
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 20:26:00 #258 №260106 
В общем, я не могу в пикрелейтед пока, но есть вот это >>238494
Undying !k44fXXwPDY 13/12/14 Суб 20:32:38 #259 №260107 
>>260106

Use the Hexographer, Luke.
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 21:01:19 #260 №260112 
14184936798500.jpg
>>260107
Дело не в этом, а в том, что посты с картинками не постятся. Пока. Попробую на всякий случай.
Gras Lefthander !!Ulq10.s.NI 13/12/14 Суб 21:16:24 #261 №260115 
>>260102
> Хотите в библиотеку - это нужно в города-государства пустыни на западе
Так, ты тут давай не это, не увиливай. Твои слова были:
> Насчет Талиссы и её демона, Райгвар сказал, что в таких делах на западе смыслили только в Лимеоре (где по слухам правитель сам грешил сделками с демонами) и в Тёмной империи, так как Императрица Сигведра преуспела в тёмной магии.
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 21:27:47 #262 №260116 
>>260115
Всё верно и + песчаные мудрецы и их архивы. Вариантов море.
Аноним 13/12/14 Суб 21:36:21 #263 №260117 
>>260116
Хотя ладно, давайте так:
>Культы Лимеора - Демонология
>Библиотека Модона - Магия тьмы
>Архивы песчаных мудрецов - теория магии
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 21:37:11 #264 №260118 
>>260117
да что за день такой Трип.
Аноним 13/12/14 Суб 21:39:37 #265 №260119 
То есть что бы нам всё разузнать нужно пиздовать за горы? Давайте отправим туда просто отряд, какое нибудь братство кольца, что бы они проникли в архивы и разузнали что нам надо или просто хотя бы что там в империи на западе происходит? Хотя надо для нала гноллов добороть.
N !8TtHxeB9Ig 13/12/14 Суб 21:46:56 #266 №260120 
>>260119
Именно. Идея с отрядом вполне годная, кстати. Я вообще предлагаю вам использовать НПЦ более смело. Вы бы уже давно съездили и к дварфам, и в Лимеор и к Арахнидам в горы и куда сами хотите. Снарядите отряд во главе с 1-2 НПЦ и вперёд.
>гноллов добороть.
Карту я выложил (>>260112)
- выбирайте манёвры.
Аноним 13/12/14 Суб 22:08:06 #267 №260122 
>>260120
ну раз уж мы с тобой итт сидим тута. Вдвоем тута. Как два фуфела. То попробую расписать.
В первую очередь мы должны отправить разведку вперёд. Гноллы уже знают где мы и наверняка ведут свою армию на нас. Так как Хатор сгорел в огне, сидеть в нём смысла нет, тем более для эльфов и дриад не проблема биться в лесу. Так что узнав где сейчас армия гноллов, стремительно занимаем ближайшую выгодную позицию и даём бой. Перед этим, если их армия не близко, можно помотать их налётами и прочими прелестями партизанства.
Аноним 13/12/14 Суб 23:25:10 #268 №260127 
>>260122
>стремительно занимаем ближайшую выгодную позицию и даём бой.
Ненене. Гноллы прикинув с какой угрозой столкнулись могут приготовить там неприятный сюрприз (10и кратное численное преимущество или ещё какая подлянка) да и в подлую силу мы здесь развернуться не сможем т.к. артиллерия сожжет нахрен весь лес вместе с армией дриад, поэтому считаю нужным развернутся и съебать на родину, сделав небольшой крюк на север.

Асло, на каких условиях мы нанимали жуков. В смысле когда возвращать и будут ли штрафы за потери.
Аноним 14/12/14 Вск 03:59:14 #269 №260175 
>>260127
В принципе, поддерживаю, но всё же стоит провести разведку, пока войска готовятся к сьёбу. Может, их там мало.

Алсо, если мне не изменяет память, жуков нам продавали навсегда и без условий. Это же чёртовы жуки с жучиным менталитетом, которые плодятся тупо за счёт еды. Они своих солдат без проблем продадут хоть эльфам, хоть оркам, хоть инсектофилам в анальное рабство. Другое дело, что жуки живут всего несколько лет, так что между боями их надо консервировать в стазис-слизи, которую нужно ещё закупить.

Ну и отдаём меч Райгвару, предварительно переделав рукоять под медвежью лапу. Райгвар и так прыгает между тенями и ужасен, а меч с вибрацией и звуковыми иллюзиями и галлюцинациями ещё больше дополнит его образ. Ночью и в тенях он будет непобедим.
Аноним 14/12/14 Вск 20:23:37 #270 №260394 
14185778178950.jpg
>>260175
Две эльфики тебе. Охуенно с Райгваром придумал.
N !8TtHxeB9Ig 15/12/14 Пнд 16:47:15 #271 №260550 
>>260394
А я как раз хотел написать, что Райгвар в медвежьей форме не может использовать оружие. Хотите колюще-режущее в медвежьей форме - качайте его на НПЦ, благо ему осталось чуть-чуть.

У нас два отряда разведчиков - 15 эльфийских и 30 жуков. Отправим оба.

15 эльфийских разведчиков.
Разведка 1d20: (12) = 12 + 0

30 скарагримов
Разведка 1d20: (19) = 19 +1

Ох у меня и говно интернет, впн впном, а постить все равно не могу нормально
N !8TtHxeB9Ig 15/12/14 Пнд 18:45:38 #272 №260575 
По делу:
Райгвару меч нельзя отдать, тем более переделать рукоять. Это же артефактный легендарный меч. Да и эльфы не умеют в ковку-перековку оружия из метеорита, тем более легендарного.
Кандидаты на "Песнь": Только Реллон и то, в Осени он "Песнь" "потеряет". Вообще можете взять и отдать этот меч на исследование. "Поющий металл" и всё-такое, сами понимаете.

Эльфийские разведчики отправились на юго-запад. Они чуть не столкнулись с несколькими развед. отрядами гноллов в десятке километров от Хатора, но до боя так и не дошло. Эльфы были проворнее. Гнолльи развед. отряды подбирались к Хатору по реке. Отряды были небольшие, они использовали гнолльи тропы. Их задачей явно было подобраться к тому, что осталось от Хатора и разведать ситуацию.

Скарагримы же вернулись с более ценной информацией, мало того, что им удалось напасть и полностью уничтожить небольшой развед. отряд гноллов, так ещё они нашли у одного из них свиток с указаниями и планами действий гноллов.
Вдобавок ко всему они пришли не одни. С ними было несколько гноллов, но они не выглядели как пленные. По словам скарагримов они наткнулись на этих гноллов, когда те разделывались с ещё одним развед. отрядом. Они вступили с ним в контакт и те поведали им, что они из армии гноллов-ренегатов. Лидер отряда, небольшой гнолл, который был похож на гиену, звался лИтан.

А теперь по порядку:

Свиток добытый у гноллов из развед. отряда:
"НЕМЕДЛЕННО! МОБИЛИЗАЦИЯ ВСЕХ ДОСТУПНЫХ И НЕДОСТУПНЫХ ВОЙСК! ЭТИ ТВАРИ РАЗГРОМИЛИ ХАТОР, УБИЛИ НАШИХ ТОВАРИЩЕЙ! ДРИАДЫ ВЕРНУЛИСЬ В ЭТОТ ЛЕС И ХОТЯТ ОТНЯТЬ ВСЁ, ЧТО МЫ СТРОИЛИ ЭТИ ДОЛГИЕ ГОДЫ. ВНИМАНИЕ, СКАРАТОНЫ С НИМИ ЗА ОДНО! ЭТО ИСПЫТАНИЕ ДЛЯ НАШЕГО НАРОДА, БРАТЬЯ, НО МЫ ЕГО ВЫДЕРЖИМ!
1. ПРОВЕСТИ РАЗВЕД. ОПЕРАЦИИ ПО ЛИНИИ ХАТОР-ФАРРАХТ.
2. УЗНАТЬ РАЗМЕР АРМИИ ПРОТИВНИКА.
3. МОБИЛИЗИРОВАТЬ ВСЕ ВОЙСКА ПО ЛИНИИ ХАТОР-ФАРАХХТ-РУХАМ
4. НЕ ДАТЬ ВРАГУ ПЕРЕГРУППИРОВАТЬСЯ, ВЫСТУПАЕМ НЕМЕДЛЕННО!
ЗА ГНОЛЛИЙ ПЛЕМЕННОЙ СОЮЗ! ЗА ВЕЛИКИЙ ЛЕС!"

К гноллам во главе с Литаном вышел Реллон:
- Что вам нужно? Кто вы такие?
Литан только ухмыльнулся эльфу:
- Ты генерал этой огромной армии?
- Нет, командир отряда, главный на посту. Я повторяю свой вопрос: Кто вы такие и что вам нужно?
Литан приблизился к Реллону.
- Мы - гноллы-ренегаты, отступники, как нас называют наши бывшие братья. Меня зовут Литан, я бывший генерал гнолльей армии, подчинялся Хлану. Наши братья решили отвернуться от сотрудничества с могущественной Империей Модон Отха. Так что на самом деле отступники - они, а не мы. И да, вы наши враги. И да, мы знаем кто вы такие. Но как говорится - "враг моего врага - мой друг", ведь так, уважаемый командир отряда, главный на посту? Мы хотим обсудить сотрудничество с вами, мы хотим того же, чего и вы. Мы хотим очистить этот лес от скверны. Жаль только, что понятие скверны у нас немного разное.
Литан хрипло засмеялся.
- Передай послание от меня, главный на посту - Истинные Гноллы хотят сотрудничать. Если хотите узнать больше - на северо-западе от Хатора находится небольшой рудник, там растут желтые кристаллы. Встретимся там через 2 дня. И да, приведи с собой кого-нибудь званием повыше.

Литан подал знак остальным гноллам и они с волчьей прытью скрылись в кустах неподалёку. Реллон еще какое-то время слышал, как они убегают, но потом звук пропал.

Армия тем временем закончила подготовку к отступлению и перегруппировке.

Решаем следующие:
Ваши соображения насчет Истинных Гноллов? Идём или нет?
Отступаем куда? Все по своим домам? Или просто выходим из лесу? Или ведём всю ОАКП в Иринквилле? Или в Фанаминде?
Что делать с "Песнью"?
Tarn !CWvaWXt1wg 15/12/14 Пнд 19:05:46 #273 №260578 
>>260575
Это первый контакт с представителем Империи, а союзники нам нужны. Идём на встречу со всеми доступными героями и некоторым количеством элитных войск. Дриады тестируют гноллов Империи на скверну и выносят свой вердикт - возможен ли союз, постоянный или временный.

Отступать не нужно, гноллы в панике, нужно ударить, пока они не опомнились. В союзе с Империей можно и разгромить их всех, и укрепить союз/партнёрство, расправляясь с общим врагом. Но лучше заранее разграничить сферы влияния, что после победы кому отойдёт и так далее. Даже если постоянного союза не выйдет, война с Империей нам не нужна.

Песнь подвергаем не-разрушающим исследованиям, после чего надеваем на рукоять ещё одну рукоять, побольше и подходящую для медвежьей лапы, предварительно смазав рукоять меча снаружи и надеваемую рукоять изнутри самой клейкой слизью, которая найдётся у скаратонов, и отдаём Песнь Райгвару, который к тому моменту как раз научится использовать оружие в медвежьей форме.
Аноним 15/12/14 Пнд 19:13:49 #274 №260582 
14186600294270.jpg
>>260578
>надеваем на рукоять ещё одну рукоять
Tarn !CWvaWXt1wg 15/12/14 Пнд 19:28:43 #275 №260586 
>>260582
Как будто что-то плохое.
Это как надеть чехол на телефон.
Аноним 15/12/14 Пнд 19:59:19 #276 №260600 
>>260575
>Ваши соображения насчет Истинных Гноллов? Идём или нет?
Скарагаримы + Хартваль. 1 - С ходу скажем, что прямо сейчас заключать никаких договоров без достаточного количества информации не будем, поэтому следует для начала найти надежный источник связи, вроде синих кристаллов. А там уж после разговоров посмотрим. 2 - Попросим несколько желтых кристаллов. В случае боя Харт отступает в лес под прикрытием жуков и отрезает себя от преследования огнем.
Если все прошло нормально, отряд узнает у гноллов безопасный путь до Реттина и идет туда. Там он пусть пообменивается знаниями и узнает можно ли нормально по суше добраться до Талласка. А что дальше посмотрим.

>Отступаем куда? Все по своим домам? Или просто выходим из лесу? Или ведём всю ОАКП в Иринквилле? Или в Фанаминде?
Пройдем по реке в сторону Гавани, на пол пути свернем в Фанаминде и по домам, если не заметим армию гноллов.

>Что делать с "Песнью"?
Отдадим Согвону штоль. Больше пока некому.
Аноним 15/12/14 Пнд 20:03:44 #277 №260601 
>>260586
Нет, это как надеть чехол на телефон уже в чехле.
Аноним 16/12/14 Втр 17:48:44 #278 №260799 
Вообще хотелось бы подвести небольшие итоги:

С начала похода прошло 6 дней.
Дриады скрывают истинные цели похода.
Гноллы, которых вы убиваете - предатели Империи.
Гноллы, которых вы не убиваете - поборники Империи.
Дриадам наплевать и на тех и на других.
Хлан упоминал "других" дриад.
Синие кристаллы - телепортация, ретрансляция мыслей.
Вы не можете связаться с вашим оригинальным домом.


Spoils of war:
Крестовый поход же!

Еды +480 ед.
Железа +255 ед.
Золото +160 ед.
Серебра +200
Синих кристаллов +100
Сапфиры +30
Аметисты +25
Алмазы +10
Карты местностей
Карта кристаллических месторождений
Легендарный меч из метеорита
Артефактный меч из поющего металла
Ретранслятор мыслей

Хронология:
- Выдвигаемся из Хатора на север. Не отступаем, а перегруппировуемся (разойтись по домам дриады не дадут, максимум - вы можете срулить домой сами, они будут сражаться до последнего). Планы: выявить позиции противника, узнать примерное количество.
- Хартваль и скарагримы идут на встречу с гноллами через два дня.
- КСТАТИ!!1 Талисса рассказывает Лиенто про Райгвара, Лиенто рассказывает Талиссе про порчу, скверну и истинные цели крестового похода. >>239415
- Последствия передачи легендарного меча Бриар.
- "Песнь" будет дана Согвону, но перед этим изучена.
N !8TtHxeB9Ig 17/12/14 Срд 18:16:31 #279 №260975 
Армия выдвинулась из Хатора на север. Пробираться через лес было не так-то и просто, тем более с учетом того, что на севере не было гоблинских поселений. Гнолльи тропы заканчивались через десяток километров, что делало разведку довольно затруднительной. Тем не менее, за полтора дня армия продвинулась более чем на двадцать километров. Слежек не было, гнолльих развед. Отрядов тоже. ОАКП оказалась в самом сердце бескрайнего леса. Судя по картам до пещеры с жёлтыми кристаллами было прямо на запад. Скарагримы во главе с Хартвалем выдвинулись туда сразу же, как только армия остановилась и перевела дух. Они должны были успеть.
Талисса зашла в палатку к Лиенто.
- Верховная жрица, у нас был уговор. Насчет всей правды, я вам её расскажу, но…
- Но взамен я расскажу тебе свою. Свою правду.
- Да, - Талисса кивнула.
Было уговорено, что информация, которая будет раскрыта, останется сугубо конфиденциальной. Королева Эльфов и Верховная Жрица Дриад согласились, что за пределы этой палатки данная информация не выйдет.
Талисса рассказала Лиенто всё от начала и до конца. Про Райгвара и про Хапа, про то, что она, Королева, может быть запятнана точно также как и Гноллы. На удивление Лиенто не реагировала на её рассказ так, как Талисса могла себе представить. Лиенто не клялась матерью-землёй, не пыталась её тотчас же убить и подобное. Выслушав Талиссу, Верховная Жрица начала свой рассказ. И этот рассказ тоже вызвал у Талиссы неожиданную реакцию. Ужас.
«Я не буду рассказывать тебе про песчаных мудрецов, Древний Шпиль Света на Ксариксаре, охраняемый автономными машинами, Туманный Лимеор и его анархию. Талисса, я расскажу тебе правду. Истину, которую знают не многие. Ты спросишь меня, откуда я всё знаю? Ведь за последние 80 лет я провела под землёй в Анклаве, я обычная, ну может не совсем обычная, но дриада. Так вот, это совсем, совсем не так. Я, Лиенто, не совсем дриада. По большому счету – я просто выгляжу так, как этого хочет мой народ. Так проще ими управлять. Согласись, лев не может управлять тиграми. Кто я такая? Я – Осколок Воли. Очень древний дух. Я истинная дочь матери-земли, души этих земель. И мне намного больше чем восемьдесят лет. Намного больше.
Ты хотела узнать про порчу? Я расскажу тебе – порча действительно существует. Это не выдумки и не предлог повоевать, оттяпать территории и богатства.
Дриады, гноллы, гоблины, скаратоны, арахниды – мы существуем очень давно. Но тогда – мы были просто духами, нас было мало, мы были эфемерны, хтоничны. Мы как-бы существовали и не существовали одновременно. Наши души были очень пластичны и любое, даже очень слабое магическое воздействие вызывало необратимые изменения, иногда в лучшую, а иногда в худшую сторону. А те существа, что жили за горами, люди, они были другие. Они существовали по настоящему, они развивались путем эволюции, путём прогресса. Они учились на своих ошибках. Они нас создали. Неосознанно – мы родились из их коллективного подсознания. Порча - это то, что нас изменяет. А мы, духи, хоть и бывшие, боимся изменений. Потому что сознание людей изменяет нас в худшую сторону. Мы становимся всё больше и больше похожи на них самих. Внезапно (мы и сами это заметил не сразу) нас стало больше, мы начали сбиваться в племена, стаи, ульи. Строить города, торговать, воевать. Проливалась кровь, возводились и рушились стены, мы сгорали от эмоций: любви, ненависти, печали и радости. Мы стали как они. Поэтому мы решили уйти, убежать, скрыться от их влияния, которое миазмами переливается через горы и заражает нас… человечностью. Заражает нас мелочностью, заражает нас эмоциями. Но было уже поздно и назад пути нет. Почему мы делаем то, что делаем, спросишь ты? По большому счету – мы не хотим дальнейших изменений в худшую сторону. Гноллы стоят у нас на пути, и если после гноллов придут другие – они тоже станут запятнанными. Они и есть запятнанные. Есть вероятность, что мы сами исчезнем, если одержим вверх над своими создателями, но мы не остановились бы, даже если бы знали наверняка. Тем более что то, что находится еще дальше на западе, намного страшнее.
Я расскажу тебе про запад. А именно про то, что находится далеко за пределами нашего континента, посреди океана. Там находится то, что не принадлежит этому миру. Истинное зло. Нет, не так. Не зло. Грусть.
Моих знаний, а может даже и духовной силы не достаточно для того, что в полной мере осознать то, что там находится. Но одно я понимаю точно – оно опасно. Опасней чем всё, что ты видела и опасней чем всё, что ты когда-либо увидишь в своей жизни. Оно не поддаётся логике, его нельзя проанализорвать. Но я чувствую, что как бы далеко оно не было, оно близко. И с каждым днём оно всё ближе и ближе. Ты всё-таки можешь попытаться спросить меня, что же там находится? Я и сама долго думала над этим вопросом. Много медитировала, спрашивала матерь-землю. И в итоге, всё, что я могу тебе сказать – это два слова: «Остаточное. Явление». Я плохо понимаю, что они могут значить в данном контексте, но это нечто страшное.

Но самое интересное в моём рассказе – это вы, Эльфы. Вы не духи и не люди. Вы говорите, что приплыли с востока, но я уверяю тебя – там ничего нет. И никогда не было. Поэтому я прошу тебя ещё раз, Талисса. Расскажи мне всю правду – кто вы такие?»

tl;dr Ноосфера людей и есть порча. Далеко на западе есть какая-то НЕХ. Вы, эльфы, какие-то странные и как оказались в этих краях - непонятно.

Алсо сразу кину кубик на разведку эльфийскими скаутами.
1d20: (3) = 3 + 0

Аноним 17/12/14 Срд 18:28:37 #280 №260979 
>>260975
- Откуда ты знаешь, что на востоке ничего нет? Ты там была?
N !8TtHxeB9Ig 17/12/14 Срд 18:45:15 #281 №260987 
>>260979
Лиенто наклонила голову и посмотрела на Талиссу так, как мать смотрит на незадачливого ребенка.
- Да. - она улыбнулась еле-еле. Улыбнулась мягкой, снисходительной улыбкой. - Но я верю тебе, я верю вашим словам. Мне кажется, ты и сама не знаешь всей правды о себе, Талисса. Ты и весь твой народ.

Наша цива превратилась в текстовую эрпоге. Прошу за это прощения. Просто как-то само собой получилось, что пришла пора реализовать некоторые сюжетные ходы - некоторые из которых получились сами собой, некоторые из-за кубов и буквально 0.3 рельсы. Ну что поделать.
Аноним 17/12/14 Срд 18:59:45 #282 №260993 
>>260987
>Наша цива превратилась в текстовую эрпоге. Прошу за это прощения.
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое, тебе не за что извиняться.

- Хм, этому могут быть разные объяснения, может мы прошли через портал, пока плыли по морю и оказались в этом, другом мире... Хотя по твоим словам, мне кажется, что всё сложнее. А ты знаешь правду о нас?
N !8TtHxeB9Ig 17/12/14 Срд 19:17:47 #283 №260999 
>>260993

Ну хорошо тогда, спасибо. Значит будем отыгрывать СЮЖЕТ!

- Нет. - Лиенто покачала головой. - Знала бы - не спрашивала. Но в твоей теории есть логика. Может быть ты права. Тем не менее, в вас есть что-то. Что-то необычное, что-то, что не поддаётся анализу. Вы очень похожи на то, что находится далеко на западе. Но вы не вселяете страх. Скорее... Наоборот.

Завтра переговоры в пещере с желтыми кристаллами, результаты разведки (ой-вей) и там посмотрим. Можете ещё вопросов Лиенто накидать пока шанс есть.
Аноним 17/12/14 Срд 19:28:05 #284 №261001 
ОП, а земля-то тут круглая? Вдруг королевство эльфов и есть та НЕХ, а боятся ее просто из-за незнания?
Аноним 17/12/14 Срд 19:35:20 #285 №261004 
Эльфы - пришельцы как раз с запада, из западной страны эльфов, приплывшие исследовать восточный материк. Так написано в стартовом лоре.

Тут может быть четыре равноправных теории. Две плохих и две очень плохих.

Если ОП всё же не перепутал/изменил стороны света, то мы - пришельцы с запада, из этого самого нечто. Это нечто могло породить или отторгнуть нас от своей сущности. В таком случае, мы порождения Остаточного Явления, и наше прошлое - фальшивка, а Страны Эльфов не существует.
Второй вариант - это нечто выступило всего лишь порталом, пропустив нас через себя, при этом, возможно, изменив.
В обоих случаях мы, похоже, обогнули планету и приплыли на Восточный Материк с востока.

Третий вариант - ОП перепутал/изменил стороны света в лоре и наша Страна Эльфов эфемерна и хтонична, будучи порождена воображением людей. Мы же, приплыв сюда, обрели плоть и реальность.
Четвёртный вариант - нас примитивно перекинуло между мирами из-за того же Великого Астрального Шторма, что сделал порталы небезопасными.
Аноним 17/12/14 Срд 19:46:15 #286 №261007 
И раз пошли таки пироги, доставляю архив первого треда игры.

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:uLh5MGiWRiIJ:tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igra+&cd=1&hl=ru&ct=clnk&gl=ru
Gras Lefthander !!Ulq10.s.NI 17/12/14 Срд 19:52:38 #287 №261009 
>>261004
> Эльфы - пришельцы как раз с запада, из западной страны эльфов, приплывшие исследовать восточный материк
Да за семь-то лет мы могли откуда угодно приплыть.
Аноним 17/12/14 Срд 21:20:40 #288 №261020 
Окей, пусть ноосфера людей - порча, но гноллов, то нахер рубать? Тем более тех, кто сейчас порвал с Империей. Да и нужно ли самим гноллам с жуками очищение от неё? На вид им норм.
N !8TtHxeB9Ig 19/12/14 Птн 12:43:20 #289 №261150 
Интернет вчера вообще с катушек слетел и ничего не постилось
>>261004
Нет, я ничего не менял и не путал. Вы приехали именно с востока.

>>261020
>Окей, пусть ноосфера людей - порча, но гноллов, то нахер рубать? Тем более тех, кто сейчас порвал с Империей. Да и нужно ли самим гноллам с жуками очищение от неё? На вид им норм.
У гноллов с дриадами ещё и какая-никакая расовая вражда, не забывайте. Да и гноллы сами по себе враждебные существа. Дриадам легче их всех перерезать, чем договорится - не с руки им, высокодуховным и просвещённым существам с высокими целями и идеалами, якшаться с кучкой собак. Как-то так. Дриады же не трогают жуков, хотя бы потому, что с теми нет проблем. Да, они корыстные и подлые, но не враждебные. Ну и тем более если дриады со скаратонами начнут войну, то там ещё непонятно кто победит.

>>261001
Планета круглая, да. И большая.
Аноним 19/12/14 Птн 13:06:30 #290 №261154 
>Интернет вчера вообще с катушек слетел и ничего не постилось
Советую ноги заранее в гипс замотать тогда. ЕТПОЧЯ.

>Планета круглая, да. И большая.
Либо у тебя тогда на ней настолько хуево с металлами, что ядро силикатное и мантия не греется, либо она полая. Ну или итс мэджик.жпг, конечно.
Аноним 19/12/14 Птн 13:47:28 #291 №261158 
>>261150
Лады, а что насчет людей? Вырежут всех или просто хотят жить подальше?
Аноним 19/12/14 Птн 14:54:11 #292 №261167 
>>261154

И заодно переслать бандеролью запас мокриц с тараканами ОПу.
Аноним 19/12/14 Птн 16:09:50 #293 №261178 
14189945907620.png
14189945907671.png
>>261150
>Нет, я ничего не менял и не путал. Вы приехали именно с востока.
Уверен?
N !8TtHxeB9Ig 19/12/14 Птн 18:25:02 #294 №261200 
14190027025450.png
14190027025461.png
>>261178
Да. Ладно, раз уж так. Я вообще довольно тонко намекал на это по ходу игры, когда тема всплывала. И довольно толсто намекнул на это в гугл доке про концепцию мира.

И да, это самый примитивный вариант, который был описан в >>261004
И плавали вы семь лет, потому что вас по сути кидало по океанам разных миров.
Короче, итс_меджик.wav
Аноним 19/12/14 Птн 19:27:09 #295 №261202 
Значит, чтобы связаться с домом, нужно открыть возможность создания межмировых порталов, устойчивых к Великому Астральному Шторму и способных передавать хотя бы информацию. Или хотя бы найти аномалию, способную выступить в качестве такого портала, при соответствующей работе над ней наших магов.

Это уже почти магический уровень нашей метрополии. Даже там большая часть межмировых порталов отрубилась, а оставшиеся межмировые порталы, наверняка самые древние и сильные, стали небезопасны для перемещения живых существ из-за возможных Искажений (хз что это за зверь). С другой стороны, нам и не нужен безопасный портал - информацию можно передавать в сотнях копий, или особым шифром с многократной защитой от ошибок.

Кстати, если порталы характеризует вероятность Искажений, возможно, наши эльфы, не зная об этом, эже искажены, ведь они прошли далеко не через один портал.

А вообще, два материка и океан с аномалией между ними - что-то это мне напоминает...
Аноним 20/12/14 Суб 18:29:07 #296 №261395 
14190893476250.jpg
>>261150
Ммм, а у эльфов ноосферы нет, получается? Или она просто не той системы? Хм, а ведь складно, эльфы не воздействуют на дриад просто потому, что они живут на разных "частотах". Если так, то нас просто вынудят вырезать всех за горами, ибо повязаны мы с дриадами крепко, выпутаться будет хардкорно, а фанатики они такие, сегодня друг, завтра враг.

Надо попросить Лиенто не торопиться и после зачистки собак, дать нам время на подготовку (лет двадцать, минимум). Надеюсь, нам не хочется геноцид вообще всех устраивать. Должна быть технология или магия которая бы блокировала/отражала/поглощала/уничтожала все эти мысли и эмоции, или тупо маскировала объект. Если мы предложим это дриадам, они согласятся нам если не помочь но без их помощи хрена с два мы прогресса добьёмся, то хотя бы не мешать? По моему хорошая, годная долгосрочная цель. ОП, скажи по секрету, на примерах, какой уровень развития у нас должен быть для этого?

Уже представляю себе "Выжигатель мозгов" - сеть ретрансляторов в горах, надежно ограждающая нас от зловредного действия ноосферы. Но надо будет вести постоянное наблюдение за всеми людьми по прозвищу Стрелок. А то мало ли.
Шутка только про Стрелка, если что.


Вот только если это невозможно, всё будет очень грустно - с кем-то придётся кончать, причём хрен знает кого: империю, которая большая, но далеко, или дриад, которых тоже дохрена, и они близко. Причём не мочить не выйдет: просрут дриады - Империя, рано или поздно, постучится в дверь. Приемлемо будет если дриады выиграют, но ведь обосрутся без нас с жучилами, а дальше по накатанной - А ктооо это у нас тут с дриадами трахается, а? Хотя, ещё остаётся вопрос, Крестовый поход, он ведь только до гор? А потом по домам, да?
Аноним 20/12/14 Суб 21:57:33 #297 №261453 
>>261395
>ОП, скажи по секрету, на примерах, какой уровень развития у нас должен быть для этого?
Плазмаметчики в экзоскелетах за любым холмом.тхт
N !8TtHxeB9Ig 21/12/14 Вск 05:17:22 #298 №261473 
>>261202
>А вообще, два материка и океан с аномалией между ними - что-то это мне напоминает...

Может быть. Неужто Катаклизм?

>>261395
>ОП, скажи по секрету, на примерах, какой уровень развития у нас должен быть для этого?
Сам не знаю. По идее, если вы определите разработку таких технологий как основную цель исследований, то там будет видно. В любом случае у вас пока не хватает теоретических знаний, чтобы просто начать что-то изучать.

>Хотя, ещё остаётся вопрос, Крестовый поход, он ведь только до гор?
Да, цель крестового похода - очистить лес.
Аноним 21/12/14 Вск 09:15:25 #299 №261479 
14191425253220.jpg
>>261473

Будущее не предопределено. Это хорошо. А отсутствие теоретической базы - не беда. Сами сделаем.

1) Начнём с пыток. Метафорических. Пытать будем Лиенто. На предмет порчи. При этом нас будет интересовать всё: как она проявляется, как дриады осознают что меняются они или их потомство, в какой зависимости от расстояния проявляется воздействие, какие меры дриады принимают для защиты, чем руководствовались, создавая Анклав (в плане выбора местонахождения, защиты и пр.), короче всё что они знают по этому предмету, начиная точными цифрами и заканчивая догадками. И то же самое с жучилами, но, вдобавок, с их продолжительностью жизни и плодовитостью можно будет развернуть эксперимент грандиозного размаха, с целью получить базовые знания, в сравнительно приемлемые сроки. Как пример, можно развернуть два небольших Улья: один почти в горах, другой точно между первым и главным Ульем. После чего изолировать их. Снимать и сравнивать все изменения, ну вы поняли. Получим исходный материал, на основе которого можно будет построить пару гипотез. Хотя знание точных наук оно нам не даст, зато их должен дать второй пункт.

2)Экспедиции. Заодно завершим пару старых квестов. Но основные надежды я возлагаю на упомянутые автоматические системы защиты. Если мы сумеем добыть и изучить хотя бы один образец подобной технологии, даже поверхностно, то это должно подтолкнуть нас самих к созданию собственных машин (ведь уже есть готовые сенсоры, системы связи и питания), а вместе с ними и к идее приборов для познания окружающего мира. При этом если образцы будут хотя бы наполовину механические, то это даст нам повод к вложению больших сил и средств в немагическую науку. А добытые книги - к созданию своей системы хранения и систематизации знаний, а то как дикари, ученики знания только от учителей получают, без учебников. Обобщение знаний магов о их сферах деятельности и знаний кузнецов о материалах, дадут нам тот самый базис с которого и можно начать вести систематические исследования. Может статься так, что для того чтобы эксперементально доказать существование ноосферы придётся некислую НТР замутить, с психофизикой и хромо-кристаллографией.

Кроме того, возможно, в ходе исследований, мы обнаружим существование Нексуса, или даже его местоположение.

Собственно, начинать столь великое дело надо с этого. Скорее всего. наверное.

К ОПу ещё вопрос: Может, в список технологий стоит добавить такие прозаические вещи как химия, физика и биология? Или они там как бы есть, но мы просто ещё не удосужились провести ревизию наших знаний? Если есть, то на каком уровне?


А вообще, не отвечай на вопросы, а пили что стало с бедными разведчиками. Надеюсь, их просто обоссали, но не побили.
Аноним 21/12/14 Вск 09:17:57 #300 №261480 
>>261479
Извиняюсь, приклеилось.
Аноним 21/12/14 Вск 10:09:20 #301 №261483 
>>261479
Мне нравится, поддерживаю.
N !8TtHxeB9Ig 21/12/14 Вск 16:41:26 #302 №261582 
>Будущее не предопределено.
Да, рельс как бы нет.
>Может, в список технологий стоит добавить такие прозаические вещи как химия, физика и биология?
Добавлю, когда мы начнём их изучать. У нас нет науки та которая именно НАУКА. У нас есть МАГИЯ и есть ТЕХНОЛОГИИ, а науки нет. Все исследования упирались в кристаллы и управление магическими потоками.

Разведчиков выжило 1d5: (2) = 2
Аноним 21/12/14 Вск 16:47:10 #303 №261586 
>>261582
Они вернулись или в плен попали?

Значит будем приучать эльфов к систематизации и упорядочиванию знаний.
N !8TtHxeB9Ig 21/12/14 Вск 17:31:14 #304 №261604 
>>261586
2 вернулись, 3 предположительно в плену, остальные убиты. Об этом позже, по хронологии сначала - переговоры с Истинными Гноллами.

Хартваль пробирался сквозь чащу. Чем ближе они подходили к горам, тем холоднее становился воздух и тем, почему-то, плотнее становились заросли. Он то и дело слышал жужжание скарагримов, но самих жуков не видел. Он знал, что они не дадут ему потеряться. Они просто летали вокруг разведывая территорию.
Наконец, ближе к вечеру, они подошли к склону гор. Хартваль был первым эльфом, который увидел так называемую "Границу Безумия" - эту неприступную и опасную горную цепь, которая была одновременно щитом и препятствием.
Вскоре они наткнулись на искомую пещеру. Было уже темно и её можно было разглядеть из далека, так как жёлтые кристаллы в ней довольно ярко светились.
Когда они подошли довольно близко, свечение внутри пещеры заколебалось, раздался тихий свист. Через минуту внутри пещеры замаячили тени и из неё вышел Литан с несколькими гноллами. Литан осмотрел Хартваля и скарагримов:
- Выгуливаешь свой зверинец, эльф? Назови себя.
Хартвалю сразу не понравился тон, но он стиснул зубы и быстро подавил желание сжечь всех этих шавок, набрать гору желтых кристаллов и уйти.
- Имя - Хартваль, Декан Института Магии и Технологии города Иринквилле, Глава Магической Лаборотории, Мастер Магии, Хранитель Кристаллов.
Литан еще раз осмотрел Хартваля с ног до головы.
- Другое дело. Я Литан, Глава Разведки Высокого Дома, Пятый ранг в Совете Оплота Мариам. Прошу внутрь, Мастер Хартваль. Нам нужно много чего обсудить.

ИТС А ТРЭП! 1d20: (13) = 13 < или = 3
Переговоры 1d20: (18) = 18
N !8TtHxeB9Ig 22/12/14 Пнд 19:28:44 #305 №261834 
Хартваль следовал за Литаном и его подручными по пещере освещенной желтыми кристаллами. Тем не менее гноллы держали в лапах факелы и поэтому Хартваль тоже зажёг в своей руке магический огонь, за компанию.
Туннель по которому они шли был довольно узкий и вскоер стал ветвиться. Иногда, Хартваль замечал через темноту, что те проходы, которые они пропускали были загорожены решетками. Видимо эта пещера была одним из немногих входов внутрь горной цепи.
- Высокий Дом давно следил за вами. - Литан говорил не оборачиваясь и его голос звенел в пещерной пустоте. - Вы славно показали себя в битвах, вы и дриады.
- Вы не ненавидите дриад? - Хартваль попытался поравнятся с Литаном, но ему как бы случайно перегородили путь другие гноллы.
- Дриадам не понять всю мощь империи. У нас нет причин из ненавидить, мы испытываем к нашим бывшим сородичам непомерную жалость. Но мы толерантны.
- Вы хотите сказать, что Империя не враждебна по отношению к востоку?
- Я не имею права говорить от лица Императрицы и Империи Модон Отха. Оплот Мариам - независимое государство. У нас свои цели и свои амбиции. В этом мы похожи.
- И какие-же цели и амбиции Истинных Гноллов?
Но вдруг Хартваля ослепил яркий свет. Они вышли в огромных размеров ущелье, оно всё было усеяно желтыми кристаллами, а с потолка пробивался яркий желто-оранжевый свет. Когда глаза Хартваля привыкли, он понял, что этот свет - залежи огромных желтых кристаллов прямо в потолке. Меж кристаллов вела одна небольшая тропинка, и вела она к небольшому комплексу. Это были здания вырезанные прямо из скалы и желтых кристаллов, они имели форму невысоких башен с округлыми крышами.
Литан развернулся.
- Добро пожаловать на Желтый Тракт, Мастер Хартваль. Здесь мы и обсудим все наши дела, вдали от посторонних глаз и ушей.

Пикрелейтед ссылкой потому что ИНТЕРНЕТ - http://fc09.deviantart.net/fs40/i/2009/014/9/9/Crystal_Cave_by_Nurkhular.jpg - Собственно, начало Желтого Тракта

Задавайте свои вопросы
999599
Аноним 22/12/14 Пнд 22:13:48 #306 №261839 
>>261834
Накатал и проебал диалог, спасибо каптче.

Суть была в
1) Расспросах о западе вообще и, о Империи с Оплотом, в частности. Политика, магия, экономика, демография, и т.д. и т.п.
2) Как себя позиционирует Оплот в ситуации на Ближнем Востоке, какие цели преследует.
3) Прояснение нашей позиции: эта война - не наша идея, мы вообще страна сугубо мирная, конфликтовать не хотим.
4) Как насчёт торговли? Они вообще в неё хотят и могут? Нам бы хоть какие-то контакты наладить.
Аноним 22/12/14 Пнд 22:52:39 #307 №261844 
>>261834


>>261839
Поддерживаю, плюс дополнение от меня: в каком ключе нужно вести переговоры и о чём важно договориться (писал это сильно раньше, но не мог отправить):

Договариваемся о разграничении сфер влияния. Мы завоёвываем гноллов-предателей империи, занимаем их земли и города, избавляя от них Империю. Империя как минимум не мешает нам в этом, а помогает или нет - на своё усмотрение. После этого разграничиваем сферы влияния по следующему принципу: земля до гор наша, за горами - естественно, их. Они показывают (если не показывают, можно легко найти их граменами) нам тоннели через горы, мы ставим на них караулы и торговые посты, через которые контролируем торговлю и иммиграцию/эмиграцию. Торгуем с Империей, принимаем эмигрантов (они будут заниматься всей работой вроде лесозаготовок и добычи мяса, но только если окажутся в этом деле лучше скаратонов, и их поголовье не должно быть выше некоторого лимита, межрасовые браки с эльфами запрещаем, если только наша королева лично не даст на какой-то брак дозволение), отправляем в Империю свою молодёжь на учёбу в лучших университетах и школах магии, при условии, что безопасность наших студентов будет гарантирована. Как-то так.
Аноним 22/12/14 Пнд 23:27:54 #308 №261847 
>>261839
Двачую (кроме 3о пункта ибо нехер оправдываться) + надо расспросить про кристаллы: какие вообще есть, что они могут, а также распросить подробнее о связи на синих кристаллах.

>>261844
Не двачую. Пока рано о таких вещах говорить.
Аноним 23/12/14 Втр 00:03:07 #309 №261853 
>>261844

Поддерживаю первую часть про разграничение сфер влияния. Нужно добиться, чтобы между эльфами и империей была удобная естественная преграда, проходы в которой в случае чего можно быстро разрушить, и чтобы у империи не было территории по нашу сторону гор.

Остальное действительно слишком рано обсуждать.
Аноним 23/12/14 Втр 12:24:26 #310 №261907 
>>261853
>>261844
О каком нахуй разграничении сфер вы говорите, если Ъ-гноллы говорят от своего имени, а не от имени Империи? Ей вообще судя по всему поебать на них. И тем более о таком. Весь сраный лес - дом гноллов, не важно лоялистов или ренегатов. И если мы вступаем в союз с лоялистами, то лес становится их, а значит и Империи, но им вроде похуй, после победы. Просить о том, чтобы они съебали за горы в Империю настолько же тупо насколько и дерзко. За такую борзость не удивлюсь, если по сам самим поход зарядят. И я напомню, что Импрешка занимает весь запад континента, тогда как мы только только пару городов да деревню, являясь самой слабой страной.
Аноним 23/12/14 Втр 14:30:19 #311 №261921 
>>261907
Два чая это адеквату.
Аноним 23/12/14 Втр 15:17:58 #312 №261926 
>>261907

Кто и когда написал, что Ъ-гноллы живут по нашу сторону гор, сёма?
Логичнее смотрится вариант, в котором отступников выгнали ссаными тряпками за горную цепь, в местные леса, а Ъ-гноллы остались за горами.

Реквестирую у ОПа информацию, где живут Ъ и обычные гноллы.
N !8TtHxeB9Ig 24/12/14 Срд 18:17:57 #313 №262133 
Сорри, Аноны. Задержки из-за капчи, вчера всё написал и всё проебалось, а теперь времени нет. Завтра всё отпишу.
Аноним 24/12/14 Срд 20:17:46 #314 №262162 
>>262133
Если ты знаешь, что у тебя задержки, то хули не пишешь предварительно в блокнот?А лучше в ворд, что войнов не было.Ну сколько можно вас учить?
Аноним 28/12/14 Вск 11:35:43 #315 №262651 
>>262133
А ты на новогодней неделе писать будешь или можно не ждать?
N !8TtHxeB9Ig 28/12/14 Вск 12:32:41 #316 №262658 
Ну вот надо тебе читать про то, как я всё написал, а оно не постилось, я скопировал всё в блокнот, утром попытался запостить - тщетно. Пока был на работе, днём дома, видимо, отключали свет и всё пропало, а блокнот я не сохранил. Upd. спустя 2 дня - Извините, этот проёб почему-то выбил меня из графика, завтра постараюсь нагнать.
Опишу всё без лишних слов.
>1) Расспросах о западе вообще и, о Империи с Оплотом, в частности. Политика, магия, экономика, демография, и т.д. и т.п.
- Оплот Мариам - пристанище Истинных Гноллов. Мы лояльны Империи, поэтому всё ещё живы. Мы не питаем ненависти к нашим братьям гноллам, но они постоянно создают нам проблемы - рыщут вдоль горной цепи, пытаются нас найти, иногда находят, но чаще мы находим их первыми. По большому счету вы делаете нам большую услугу, так сказать, решаете наши проблемы. Поэтому мы решили пойти на переговоры.

>2) Как себя позиционирует Оплот в ситуации на Ближнем Востоке, какие цели преследует.
- Мы всего лишь хотим, чтобы Племенной Союз нас не беспокоил. Мы пытались дестабилизировать их экономику и понизить общую мораль различного рода диверсиями и саботажем. Благо выглядим мы одинаково - это даёт широкие возможности для шпионажа. У нас есть агенты во всех крупных городах. Несколько было и в Хаторе, но они скорее всего погибли. Ничего страшного, война есть война.

>4) Как насчёт торговли? Они вообще в неё хотят и могут? Нам бы хоть какие-то контакты наладить.
- Вы находитесь на Желтом тракте. Само по себе название говорит о многом. Мы торгуем с Империей. Бородатое братство забаррикадировало тракт со своей стороны, так что мы не можем установить с ними дальнейший контакт. Не любят они нас.

Литан немного помолчал:
- Если это все ваши вопросы, то я пожалуй перейду к главному. Я думаю, что вы уже давно догадались чего мы хотим. Мы хотим, чтобы вы утихомирили наших братьев. Мы хотим, чтобы вы сделали всю грязную работу. Мы хотим, чтобы вы рискнули своими жизнями. Взамен мы предоставим вам необходимую информацию. Я знаю, что вы и без нас неплохо справлялись, но поверьте - без нашей помощи ваша удача закончится уже завтра. Если вы согласитесь, то тогда можно будет думать о нормальных переговорах. И да, у нас только одно условие - об этом не должна узнать ни одна дриада.
Аноним 28/12/14 Вск 15:32:35 #317 №262674 
Я нихуя не понял. Истинные гноллы живут за горами или перед горами, на той же стороне, что и мы? Алсо, если мои реквесты будут вообще полностью игнорироваться, ты потеряешь игрока.
Аноним 28/12/14 Вск 17:21:59 #318 №262688 
>>262674
Ъ загнаны под шконарь горы, ренегатами. До гражданской войны жили в лесу.
Аноним 28/12/14 Вск 17:41:21 #319 №262689 
>>262688
Ну значит, договариваемся, дриадам, если вдруг прознают, объясняем это тактическим союзом. После тех гноллов настанет очередь ОЧИЩАТЬСЯ и истинных, но не всё сразу. Короче, нагибаем гноллов примерно по тому же механизму, по которому Золотая Орда нагнула русь. Что бы не было проблем с Империей, заранее устанавливаем прямые дипломатические связи (уже сейчас о них надо побеспокоиться), а войну с истинными или делаем неизбежной, не выпуская их из-под шконки обратно в лес, либо устроив в нужное время какую-нибудь провокацию. Но без чёткого карт-бланша от Империи на истинных не нападаем.

опять сплошные планы получились
N !8TtHxeB9Ig 28/12/14 Вск 18:59:07 #320 №262704 
>>261844
Я не игнорирую реквесты. Вроде бы хайвмайнд решил, что пока рано об этом говорить, вот и всё.

По сути:
>>262674
Да не знаете вы где живут гноллы. Они скрываются от лесных гноллов и зачем им рассказывать о своём местоположении вам. Они живут в горах. В. ГОРАХ.

>>262658
И правда дибильный пост какой-то получился. В общем:

Истинные гноллы хотят, чтобы вы помогли им устранить лесных гноллов, так как те постоянно доставляют им проблемы, пытаются их найти и уничтожить якобы за предательство и сепаратизм.
Сами гноллы не могут этого сделать, так как их мало. Они просят вас не рассказывать об этой сделке Дриадам, если это возможно.
Они дадут вам, по их словам, очень важную информацию, без которой выиграть войну будет очень сложно, а также, в перспективе, вы сможете начать с ними торговать - это даст вам доступ к горной цепи, в частности к Желтому Тракту.

>>262689
Ок. Гноллы смогут помочь установить связь с Империей. Но сначала нужно договорится с самими гноллами.


Варианты:
1. Принять их предложение
2. Пересмотреть условия
3. Отказаться
Аноним 28/12/14 Вск 19:04:12 #321 №262705 
>>262704
Не думаю что мы совершим страшное преступление если примем их предложение. Да и условие вполне справедливое. Хотя, конечно, хотелось бы каких-то гарантий, что после уничтожения лесных гноллов, они от нас не отвернуться, а действительно станут сотрудничать.
Аноним 28/12/14 Вск 19:05:43 #322 №262706 
>>262704
Ну заебись тогда. Если они не требуют лес себе - значит, соглашаемся.
Аноним 28/12/14 Вск 19:40:16 #323 №262712 
Я конечно понимаю что срач гноллов с дриадами стар, но спросить всё ж стоит: они мириться планируют? Ведь дриадки то нацелены на геноцид судя по всему. Поэтому могут решить взъебать и лоялистов. И да, что они планируют делать дальше, если ренегатов победят.
Аноним 04/01/15 Вск 09:47:00 #324 №263810 
Ну что ж. Видимо первый бамп в новом году выпадет мне.
за одно и отпишусь.

Думаю что нужно побольше узнать у гноллов о дрмиадах и в принципе соглашаться на их предложение, хотя можно конечно в двойную игру попробовать. Сказать о нашем соглашении той няше драидке, которая не фанатичная, забыл имя с лопаты посмотреть не удобно. И уже планировать вместе с ней м н о г о х о д о в о ч к у.
что то я за пару недель как то выпал из треда, простите если какую хуйню написал и это уже обмусолили
оп, надеюсь у тебя там руки-ноги целы. Всё таки нг для мастеров раздела особо травмоопасное время думаю
Аноним 07/01/15 Срд 01:27:49 #325 №265249 
>>263810
у нас тут все дриады упоротые фанатики, а та которая с нами общалась без фанатизма их фюрер и верховный идеолог.
>>262704
Принимаем их условия, держим всё втайне от дриад. Заявляем этим фашисткам, что готовы помочь им окончательно отчистить леса от скверны. Устраиваем разведку гнолльских сил. Если вывозим - валим всех сами. Надеюсь наша микро-армия в которой каждый воин в фулл-плейт-армор кастует волны пламени налево-направо, лучники поливают всё дождём из огнестрел, маги заливают всё напалмом, на который нашим воинам поебать, а среди всего этого бегает огненный грамен с двумя мечами, и всё это на руинах, оставшихся после арт-обстрела может нагнуть превосходящую в численности армию безмагических гноллов. Если не вывозим - подбиваем дриад на новый крестовый поход. От Ъ-гноллов нам нужны в первую очередь жёлтые кристаллы на исследования.

Альсо! Наш магический институт не терял времени даром и вот что он делал, пока шла война:
1. Разрабатывая магию жизни, пытался найти способ ускорить процесс взросления эльфов, не устраивая им при этом побочек в виде болезней или перспективы старения и смерти.
Наша численность крайне мала, ёбанных дриад-фашиков 8к и они непредсказуемы, опасны и чертовски безумны. За горизонтом маячит очищение от иномирской остроухой скверны. Нужно срочно увеличивать популяцию наших огненных эльфов
2. Разрабатывал стелс-костюмы на основе зелёных кристаллов и магии иллюзий.
Если на эти разработки нам не хватает знаний, то институт просто качал соответствующие ветки магии. Кстати, ОП, наши познания в геомантии дают нам возможность лепить своих граменов с блек-джеком и эльфами-анальными-проститутками, или это чисто дриадская фишка? Если мы можем, реквестирую разработку эльфо-грамена.

Аноним 07/01/15 Срд 10:27:32 #326 №265292 
ОП, замути нам новогодний подарок! Кинь дайс на эпичность. В качестве одного из вариантов подарка предлагаю успешность моих исследований по ускоренному взрослению эльфов.
>>265249-кун
Аноним 07/01/15 Срд 12:29:09 #327 №265298 
>>265249
Удваиваю
Аноним 08/01/15 Чтв 12:59:41 #328 №265528 
Охуели в конец. Не сметь проебывать тред.
Аноним 08/01/15 Чтв 14:53:18 #329 №265546 
>>262704
оп, тебя китайская полиция забрала? ты хоть предупреждай, когда исчезаешь блеать!
犯罪  李皇 09/01/15 Птн 12:33:20 #330 №265747 
该线程的操作被警方以间谍罪和反社会活动被捕。你有没有在他的防守或起诉的任何信息?
Аноним 09/01/15 Птн 12:45:52 #331 №265753 
>>265747
>Эта операция нить полиции по обвинению в шпионаже и антиобщественных действий были арестованы. Есть ли у вас какой-либо информации в свою защиту или преследования?
ОП-хуй не шпиён, не сажайте его, а то у нас тут игра хорошая.
Аноним 09/01/15 Птн 12:48:43 #332 №265754 
Предлагаю, если ОП не объявится через неделю увести кому-нибудь игру. Есть тут нормальные мастера, готовые вести наших эльфов к ЭКСТЕРМИНАТУСУ светлому будущему?
Аноним 09/01/15 Птн 12:53:02 #333 №265757 
>>265754
Только попробуйте, пидоры. Вся душа эльфов в ОПе.
Аноним 13/01/15 Втр 17:19:20 #334 №266793 
>>238424
У кого-нибудь есть архив предыдущих тредов?
Аноним 13/01/15 Втр 17:42:23 #335 №266800 
>>266793
Вот. С теллмимора правда, так что без картинок.
http://rghost.ru/60325560
Аноним 15/01/15 Чтв 11:59:25 #336 №267097 
.
Аноним 16/01/15 Птн 00:35:13 #337 №267192 
Надо завоевать в следующих боях форт гноллов и оставить там гарнизон. Пригласить туда жуков и Ъгноллов для поддержания торговли и жизни. Этот город, с некоторой автономией будет входить в наши владения. Местные гноллы-жуки могут даже получать статус почетных эльфов.
Это будет противовес дриадам. А то мы у них под шконкой.
Можно делать это слегка тайно, но как бы неумышленно. Чтоб в случае чего играть дурачков и говорить: мы не знали, что дриады будут против, а так бы мы конечно так не делали.
Если будут возбухать - думаю все будут рады устроить еще один АЗАЗАЗА-крестовый поход уже против дриад.
Аноним 16/01/15 Птн 08:31:26 #338 №267204 
>>267192
Иди нафиг, дриадки со временем дохнут, а эльфы живут вечно, и рано или поздно мы дриад по популяции таки обгоним.
А после гноллов дриадкам вряд ли потребуется новая война. Да и эта-то нужна была и нам, гноллы опасны же.
Аноним 26/01/15 Пнд 20:57:37 #339 №268869 
>>267204
Помянем.
Аноним 05/02/15 Чтв 05:47:45 #340 №269978 
up
N !8TtHxeB9Ig 09/02/15 Пнд 15:33:50 #341 №270496 
14234852301000.jpg
Я вам помяну

Всё, праздники кончились, начались другие праздники.
Вот вам в качестве извинения пикрелейтед, нарисовано знакомой художницей-тян. Это Талисса, если что. Соберусь с мыслями и сделаю развёрнутый пост сегодня-завтра.

Кину два дайса на эпичность. В Китае два Новых Года.
1d100: (75) = 75
1d100: (16) = 16
Аноним 09/02/15 Пнд 15:50:27 #342 №270501 
>>270496
Да ты охуел, мы уже за твою душу выпили, проводили в иной мир так сказать, а тебя оказывается даже в застенках не мордовали.
Мог бы хотя голос подать, а то все небось уже дропнули.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:08:16 #343 №270519 
>>270496
ОП, ты конечно мудак, что так надолго пропал, но хорошо что ты вернулся.
>1d100: (75) = 75
>ускорить процесс взросления эльфов, не устраивая им при этом побочек в виде болезней или перспективы старения и смерти

>>270501
Сейчас вернутся, тут за это время один хер ни одной годной попытки замутить КЦИ не было, а жанр народом любим.
N !8TtHxeB9Ig 09/02/15 Пнд 17:32:40 #344 №270525 
14234923602350.jpg
Я вам помяну

Всё, праздники кончились, начались другие праздники.
Вот вам в качестве извинения пикрелейтед, нарисовано знакомой художницей-тян. Это Талисса, если что. Соберусь с мыслями и сделаю развёрнутый пост сегодня-завтра.

Кину вам аж ДВА дайса на эпичность.В Китае два Новых Года.
1d100: (90) = 90
1d100: (61) = 61

А вообще, здесь позапрещали впны, серьезно блять, здесь позапрещали сраные впны. Стоило мне купить впн, как его запретили. Закрыли все сайты с бесплатными впнами, ничего не работает. Короче буду постить как могу, так что, если что, то не удивляйтесь, если я скажу что пост завтра, а он будет !не завтра!. Я эту игру хрен брошу и до конца мы доиграем.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:54:23 #345 №270529 
>>270525
Ты собрался совершить невозможное. ЗАКОНЧИТЬ игру на вр. Это подвиг.
очень рад видеть тебя в треде, пидрила
Аноним 09/02/15 Пнд 21:55:45 #346 №270559 
Используй тор в режиме подключения через мосты (bridges). Базарю, должно работать, мост - та же прокся, и их овердохуя, а каждый надо банить отдельно.
Аноним 09/02/15 Пнд 22:40:40 #347 №270567 
>>270525
>Стоило мне купить впн, как его запретили.
Купи лучше сервер (VPS) и туда поставь openvpn. Сходи в /s/, там VPN-тред есть.
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 06:50:04 #348 №270706 
Грамены чисто дриадская штука, можете считать это расовым умением. У вас геомантия под другой стезе уже идёт.
По порядку:
>75 и 16 на эпик ивент
В то время как Эльфийская микроармия при поддержке Дриад и Скаратонов очищала лес от Гноллов и узнавала всё новые и новые тайны этого мира в Иринквилле царил хаос. Ничего серьезного, но Институт Магии дал волю своей фантазии и не было никого из могущественных эльфов, включая Хартваля, кто мог бы им запретить делать то, что они хотят.
В первую очередь, в Иринквилле начали пропадать дети. Многие из них были 13-14 лет от роду. Во всеобщем волнении никто этого поначалу не заметил, ведь родители многих из этих детей были в крестовом походе. Но когда количество пропавших детей превысило несколько десятков – начались волнения.
Прошло некоторое время перед тем, как люд догадался, кто за всем этим стоит и вскоре толпы эльфов уже стояли под воротами Института выкрикивая проклятья и угрозы. Но ответа никакого не было.
Вскоре волнения перешли в настоящие беспорядки, всё больше эльфов прибывало под ворота Института, кто-то даже предложил вынести эти ворота с помощью баллисты, которую могли на скорую руку соорудить в мастерской осадных орудий, как внезапно тяжелые ворота отворились.
Эльфы затихли. Они смотрели на молодого эльфа. Они все его знали. Все знали сына королевы.
Кайраану было пятнадцать лет, но все сразу заметили, что он стал немного выше, его плечи стали шире, лицо приобрело более резкие формы. Он как будто бы стал старше.
- Кай! – Среди толпы послышался женский голос. Толпа расступилась, чтобы пропустить ещё одного эльфа голубых кровей. На этот раз это была дочь королевы.
Сеамни побежала к брату и схватила его за плечи. Она была одета в тренировочную версию среднего доспеха из тёплой стали, на поясе висел внушительных размеров боевой молот. Её тёмно-красные волосы, которые были намного темнее чем у матери, были растрёпаны, она тяжело дышала.
- Кай! – Она выдохнула ещё раз, переводя дух. – Что они с тобой сделали? Ты в порядке?
Её взгляд устремился через его плечо и упал на горстку эльфов в мантиях, что стояли позади Кайраана. Она не стала дожидаться реакции брата, ей хватило того, что он был жив. Она легонько отодвинула его и вышла перед эльфийскими магами. Она сняла с пояса боевой молот, который тотчас же зажегся огнём.
- Именем Королевы и королевской семьи я приказываю вам, подлецы. Если вы сию минуту не вернёте всех детей, которых подло украли, воспользовавшись ситуацией в королевстве - я лично разберу на кирпичики ваш прокаженный институт. Вы вечность будете гнить в донжоне замка, я вам это обещаю – как Принцесса Эльфов и как защитница этого города!
После нескольких секунд молчания народ разразился бурной овацией. Эльфы одобрительно кричали и обещали помочь Принцессе во что бы то не стало.
- Сестра, - Сеамни услышала голос брата у себя за спиной. – Не стоит так злится, со всеми детьми всё в порядке. Они не причинили им зла.
- Тогда зачем? ... Что им было нужно?! – Сеамни развернулась и посмотрела на брата. И тут она заметила, что что-то было с ним не так. Она стал… старше. Она стал сильнее. Он теперь с ней одного роста. Его глаза теперь не имеют той озорной искорки, которую она, казалось, видела ещё вчера.
- Они сделали меня чуточку сильнее. Это поможет нам всем. Наш народ малочисленен и пока ещё слаб. Мы не сможем противостоять всем опасностям внешнего мира если нас будет так мало. Я видел, как ты тренируешься днями и ночами, я знаю, как ты хотела пойти в крестовый поход с матерью, отцом и дядями и тебя не взяли. Я тоже хочу побыстрее повзрослеть, я тоже хочу наконец-то начать что-то делать для своей страны. – Глаза Кайраана сверкнули. – За институтом магии будущее, Сестрица. Я был там и дал клятву, что всё увиденное мной останется священной тайной Института. Поверь мне, Сеамни, они лишь хотят лучшего для нашего народа.
Сеамни посмотрела на на магов, они сразу же расступились и из здания института начали выходить украденные эльфы. Их всех уже нельзя было назвать детьми.

+Геномантия I (Магия Жизни + Геомантия) (+ускоренное взросление)
Все эльфы проходят курс ускоренного взросления в 14 лет, что позволяет им быстрее вступить во взрослую жизнь. Побочных эффектов никаких нет.

+Магия Жизни VIII (+перенасыщение)
Побочным эффектом от открытия Геномантии стала так называемая технология «перенасыщения» живого организма жизненной силой. Перенасыщение отличается от ускоренного взросления тем, что это скорее кратковременный бафф. Нечто схожее есть в Магии Огня (Боевой Транс), но этот бафф лишь увеличивает выносливость в то время как «перенасыщение» на короткое время усиливает организм не только физически, но и ускоряет мыслительные процессы.

+Геомантия VIII (+пси-поля)
В Институте магии исследования не останавливаются не на секунду и ничто не бывает забыто. В ходе экспериментов с новым видом растений, в которых была обнаружена слабая телепатическая энергия ученые научились аккумулировать данную энергию в небольшие пси-поля. Внутри такого поля любые существа получали телепатические способности и могли передавать и читать мысли в его пределах. Также выдвигались предположения, что пси-излучения растений используют иной способ передачи телепатической информации чем Эльфы и Дриады.
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 08:32:28 #349 №270708 
14236327488330.png
Вот ещё:
+31 Эльф (15м/16ж)
Аноним 11/02/15 Срд 09:47:29 #350 №270710 
>>270706
>>270708
почему-то при прочтении о пси-полях в первую очередь подумалось о том, как бы были фантастически полезны подобные штуки для экипажей танков, кораблей и прочих экипажетребовательных машин, жаль у нас таких нет
Кстати, насчёт пси, пусть эти умники попытаются передать информацию из одного поля в другое, ну ты понял, запилить свою систему дальней связи, а не на кристаллах, было бы предусмотрительно, да и вообще, имея столь фундаментальные альтернативы, как-то сразу сверхдержавой себя чувствуешь. Кроме того было бы неплохо если бы возможность читать мысли была только у оператора установки, ЕВПОЧЯ.

Ветка света и иллюзий смотрится крайне уныло, хватит это терпеть, пусть уделят им чуть больше внимания, за счёт жизни и гео (кроме пси, естественно). А конкретно, как ранее уже предлагали, пусть сконцентрируются на индивидуальных средствах маскировки. Если дело выгорит, то у нас будет новая военная доктрина прям хочется чтобы ты ввёл новую графу в технологиях, чтобы можно было сразу указать тактику и основной вектор направления битвы, предполагающая рассеивание крупных линейных частей врага артиллерийским огнём, уничтожение их коммуникаций и цепочки командования стелс-диверсантами и уничтожение ими же, потерявших координацию небольших частей, до полного сжирания этими диверсантами армии врага. НАЛАМАНШКРИИД! Такая-то влага.

И чуть не забыл, конечно про геномантию не забываем, хотелось бы что бы эльфы проходили этот курс остаревающих процедур в 10 или хотя бы 12 лет. И распиши, пожалуйста, что она из себя представляет: приставка ген- там ведь не просто так?, мы можем управлять только возрастом и только в одном направлении?, каков вообще принцип её работы?, это просто палка-овзрослялка или мы таки можем управлять геномом?, если можем, хочу армию клонов, лол, хотя бы на уровне геномантии 10-11.

Ладно, это всё просто очешуительно, но что там на фронте? Как там наша первая, робкая многоходовочка?
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 13:08:58 #351 №270728 
Легендарный меч
Бриар отдыхала в своей палатке. Главный маг эльфов ушёл на разведку вместе с жуками, и армия отошла на небольшое расстояние от Хатора, так что на секунду можно было расслабится. Она посмотрела на меч. Подарок Эльфов. Красивый и в тоже время чем-то пугающий меч лежал на столе и, казалось, слабо вибрировал. Бриар подошла к нему и протянула руку. Меч завибрировал ещё сильнее и сам воздух наполнился очень низким гулом. Бриар обхватила рукоять и подняла меч, осматривая его лезвие. Те знаки, что показывал человек не появлялись.
Она осмотрелась. Она стояла посреди бескрайней темноты, посреди оглушительной пустоты, в самом сердце забвения. Дриадку больше удивило то, что она нисколечко не испугалась и не удивилась происходящему. Секунду назад она была в своей палатке и слышала разговоры Виндикаторов сидящих у костра, а теперь она в самом центре Тьмы.
«Меня зовут Странник, - услышала Бриар голос в своей голове. – Поведай мне свою историю, существо. Поведай мне чего хочешь ты, и я заберу это у твоих врагов и отдам тебе. Расскажи о своих желаниях, и я помогу тебе их исполнить. Посвяти меня в свои мечты, и мы будем мечтать вместе. Давай поговорим, существо.»
Бриар огляделась, она не видела Странника, но чувствовала его присутствие. Она посмотрела на меч, тот слабо вибрировал, но больше не издавал звуков.
«Когда-то давно, я упал в этот мир с небес, - Она смотрела на меч. Это он говорил с ней. – Лицезрей что я видел, осознай своё предназначение.»
Вдруг тьма расступилась и Бриар увидела миллионы огней. Это были звёзды, она увидела скопления звёзд, рассыпающихся всеми цветами радуги в виде облаков тумана. Она увидела огромные светила, обогревающие эти звёзды. Она увидела странствующую тьму, путешествующую по пространству и поглощающую целый звёздные системы. Это было невыносимо прекрасно – жизнь, смерть, цикл за циклом, миллионы, миллиарды лет.
Бриар начала говорить. Это стало началом её Веры и это стало её концом.
Обновлённые статы Бриар:
Бриар
0/10
ХП = 11
Бонус попадания +3
Бонус уклонения +3
Бонус урона +3
Оружие: «Странник», режим «Поглотитель Веры» - полуторный меч из метеоритной стали – 1d5
Броня: доспехи из световой стали (защита 4)
Система такая. У Бриар есть 20 частиц веры, они не восстанавливаются никогда, она по сути отдаёт часть своей души мечу. Взамен она может поглощать ценные чувства врагов. В зависимости от врага чувства будут разные и с помощью других частиц можно будет использовать другие скиллы.
Частицы: Вера (20)
Исповедь (3 частицы веры) – меч даёт владельцу то, что ему необходимо, взамен 3 частицы Веры Бриар пропадают навсегда. Даёт +3 к любому стату, ХП или защите на выбор.
Поглощение (1) – ХП противника должно быть меньше 3. Поглощает самое ценное чувство для противника, отдавая его владельцу и активируя новые скиллы.
Догма (10 частиц веры) – Странник вмешивается в причинно-следственную связь, обращая момент смерти владельца против врага. ХП Бриар должно упасть ниже -3, в таком случае она выхиливается до 0, а враг получает 5 урона, который игнорирует броню и не проходит проверку на точность. После использования Догмы Бриар теряет сознание.

Песнь
Согвон покрутил новый меч в руке. Сталь этого меча была необычной, она звенела и трепетала при каждом взмахе, даже не сильном. Подарок от дриад. Бриар рассказала Согвону как пользоваться этим мечом, на удивление он был намного легче, чем он предполагал. Его можно было использовать как одноручный.
- Когда вернусь домой, отдам этот меч в Институт. Хочу второй такой. – прошептал он.
Обновленные статы Согвона:
Согвон
0/10
ХП = 10
Бонус попадания +2
Бонус уклонения +3
Бонус урона +4
Оружие:
Правая рука: «Песнь» - артефактный меч из поющего металла (урон 1д6)
Левая Рука: изогнутый эльфийский клинок из эльфирита (урон 1д4)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)
Эльфийский Вихрь (2) – серия ударов, включающая несколько ложных выпадов для дезориентации врага. При попадании враг получает -1 к БП. (Урон 1д6 + 1д4)
Трель (1) - Песнь начинает вибрировать. Это помогает разрезать даже самый крепкий доспех, вражеское оружие и плоть. Тем не менее управляться с вибрирующим мечом намного сложнее. БП-3, БУр+4. Действует 3 хода.
Эхо (3) - звуковая иллюзия. При соприкосновении с вражеской бронёй или оружием Песнь создаёт направленную звуковую волну, которая увеличивает звук лязга в десятки раз. Работает только если броня врага поглощает весь урон атаки. При срабатывании эффекта БУ-1, БП-1 у оппонента.

Разведка
«Нас окружили так быстро, что мы даже не успели среагировать. Они как будто знали, что мы прячемся именно в этом месте. Пятерым из нас не повезло больше всего. Они заставляли нас смотреть на то, как они их едят. Они выдирали из них куски мяса и проглатывали не жуя. Я никогда такого не видел. Я не могу это вынести. Мы вдвоём сидели рядом, связанные, моя рука была сломана и ужасно болела. Мы… Они были заняты пирушкой, крики наших братьев заглушали даже ветер. Мне пришлось доломать свою руку, но сумел освободиться от оков. Я был в панике, я успел спасти только одного. Мы… Мы… Их шаманы… Прошу вас, простите. Умоляю. Простите нас.»
Разведчик был весь в крови, его левая рука болталась и была выгнута под неестественными углами в нескольких местах. Он продолжал причитать «Простите, простите» и «Умоляю, умоляю» когда его скрутило, он упал на землю и начал кричать. Вмиг его тело разорвало и в кровавой дымке показались несколько похожих на огромных личинок животных. Они расправили крылья и взмыли в воздух.
Риель выхватил арбалет и сбил одну из тварей арбалетным болтом. В это же время второй разведчик взвыл точно также, как и первый. Из его тела вырвалось еще три личинки, две сбила Талисса, одну Риель.
- Мы упустили одну. – Пробормотал Риель. – Что это вообще за дерьмо!
Никто не успел ответить. Они услышали грохот.
- Они нашли нас. – Бриар развернулась в сторону шума, на север. – Трубите тревогу.


Хартваль почувствовал неладное задолго до того, как это самое неладное увидел и услышал.
Когда же звуки, топот, грохот, лязг, рычание подтвердили его опасения он сорвался с места и побежал. Скарагримы устремились за ним. Местность в этом участке леса была неровная и перед тем как увидеть, что происходит Хартвалю пришлось забраться на небольшой холм. И тут он услышал взрыв. Снаряд артиллерийского грамена упао недалеко от него и деревья погулись и обуглились в мгновение ока, когда же дым рассеялся Хартваль увидел, как сходятся две Армии. ОАКП и Гноллы неслись друг на друга промеж деревьев. Гноллов было много. Очень много.
- О, - Хартваль посильней натянул перчатку. – А мы как раз вовремя.

БИТВА
ОАКП (1120) vs. Армия Племенного Союза (984)

ОАКП
Эльфы:
32 Дриады-целительницы
21 Дреадноут
15 Воинов
15 Разведчиков
14 Боевых магов
10 Артиллерийских граменов («Артиллерийский огонь»)
10 Эльфов-геомантов
10 Фехтовальщиков
9 Лучников
7 Элитных Боевых Единиц (Согвон, Реллон, Райгвар, Риель, Талисса, Ратра, Хартваль)

Общая численность армии: 143

Дриады:
299 Дриадских Виндикаторов (+2 к защите)
250 Боевых жриц («Магический Залп», +2 к защите)
100 Дреадноутов (+1 к атаке)
100 Дриад-целительниц (+1 к защите)
3 элитных боевых единиц (Атна, Бриар, Лиенто)
Общая численность армии: 753

Скаратоны (наёмники купленные эльфами и дриадами):
75 Скаралансов
120 Скаратаксов (+1 к атаке)
30 Скарагримов
Общая численность армии: 225

Общая численность объединённой армии: 1120

Армия Племенного Союза
500 Воинов-гноллов (+5 к атаке)
300 Истребителей («Стремительный натиск», +3 к атаке)
180 Шаманов (+2 к защите)
4 элитных боевых единицы (Главнокомандующий Фулк Бладрейн, Кунхан Три Клыка, Мальварт Призрак Леса, Брагз Ищейка)
Общая численность: 984
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 13:32:00 #352 №270735 
>>270710
Про доктрины это круто. Хочу такую штуку, надо заняться.

Геномантия, по сути, та же генная инженерию только итс мэджик. Она только на единичку вкачана, поэтому пока работает только как палка-овзрослялка.
С развитием данной ветки сами будете выбирать направление исследований. Понижение порогового возраста для "ускоренного взросления" это как один из вариантов (пока что самый очевидный).

Работает это примерно также как и ускоренное сельское хозяйство, только с живыми существами всё намного сложнее. Курс ускоренного роста занимает от одной то полутора недель, эльфёнка накачивают жизненной энергией и с помощью геомантии направляют эту энергию на рост организма. Процесс немного болезненный потому как ты чувствуешь в режиме онлайн как растут твои кости, растягивается кожа, ты испытываешь настолько дикий гормональный всплеск, что можешь плакать, смеяться, ощущать меланхолию и эйфорию одновременно. К слову сказать что любой человек скорее всего бы сошёл с ума от таких метаморфоз, но эльфы в этом плане буду по стабильнее, так что побочных эффектов никаких нет.
Аноним 11/02/15 Срд 13:58:09 #353 №270745 
>>270728
Верни старые абилки Согвона, или добавь к этим. Он раньше намного круче был, особенно в Осени. Что это ещё за даунгрейд?
Аноним 11/02/15 Срд 14:06:51 #354 №270746 
>>270745
Это же Реллон был в Осени, не?
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 14:07:37 #355 №270747 
Кстати вот ещё.
В виду последних и не очень событий у нас Институт Магии вылупляется в такую себе надгосударственную организацию. Так что по приезду домой я скорее всего введу отдельный пункт наподобие [Кузницы], только с институтом. Будете систематизировать свои знания - создавать кафедры по специальностям (Культ Огня, Круг Геомантии, Кафедра Магии Жизни, Кафедра Света и Иллюзий) выделять под это персонал, строить им отдельные помещения с лабораториями, также туда можно вплести саму НАУКУ (Математика, биология, астрономия) и задавать определённое направление в исследованиях. Когда будет больше юнитов это может превратится в такое себе нехилое надправительсенное НИИ со своим мини населением, городами и прочим.

Норм? Правда придётся поебаться немного с Институтом, потому что вы и так долго пропускали мимо ушей их самоволки. Ничего плохого это, правда, не дало, но сами понимаете. Эту чуваки по сути на столько клали на Талиссу, что за её спиной начали воровать детей для экспериментов (Это было санкционировано Хартвалем, кстати). Да и дриады до сих пор косо смотрят на арт. граменов, потому как считают, что вы изуродовали их творения.
Аноним 11/02/15 Срд 14:11:52 #356 №270750 
>>270747
Ну чтобы успокоить дриад можно попробовать создать своих граменов и издеваться уже над ними.
А чтобы маги угомонились, нужно поставить им ультиатум, либо они о всех экспериментах докладывают, либо мы устраиваем показательное отсекание голов всей верхушке с Хартвалем вместе. И во главу Института ставим кого-нибудь поспокойнее, из геомантов или жизнемагов.
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 14:12:06 #357 №270751 
>>270747
>по приезду домой
Всмысле, что когда МЫ, ЭЛЬФЫ, приедем домой после войны. Заролплеился в край.

>>270745
>>270746
Да, это Реллон у нас имба и агнел апокалипсиса.
Согвон был довольно посредственным без нового меча.

Вот его старые статы:
ХП = 10
Бонус попадания +4
Бонус уклонения +4
Бонус урона +4
Оружие: два изогнутых клинка из эльфийской стали (урон 2д4)
Броня: доспех из тёплой стали (защита 4)

Концентрация (3) – Согвон концентрируется на противнике, что даёт ему способность наносить более точные удары (БП+3) на два хода.

Медитация (3) – Согвон очищает свой разум от ненужных мыслей, что позволяет ему читать движения противника (БУ+2).

Аноним 11/02/15 Срд 14:18:21 #358 №270753 
>>270751
Это ты реллона ещё отбаллансил. У нас грамены 6 метров ростом. шесть. ёбаных. метров. я в архив лазил смотреть. допустим Осень поменьше, 4 метра. Он для своих габаритов так-то хиленький.
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 14:27:00 #359 №270755 
>>270753
Ну он и так там нехило получет к урону в осени, никто даже его огненную форму использовать не хочет.

Кстати да, насчет своих граменов. Реллон-то единственный эльф, которому получилось своего сделать (там правда, я помню, кубик выпал очень крутой). Тем не менее, коли хотите своих граменов, то можете спросить его как.
Аноним 11/02/15 Срд 14:35:57 #360 №270757 
>>270728
Ой-вей! ОПчик, будь лаской, напомни,мы вообще хоть как-то можем повлиять на битву?

>>270735
> доктрины
У нас, я так понимаю, сейчас есть одна доктрина, суть которой в следующем:
1)Расстрелять всё из артграменов.
2)Зачистить выживших остальными юнитами.
3)???
4)PROFIT!!

Она опробована вроде, только один раз, город некров не считается же? но хорошо себя зарекомендовала, и все части нашего войска более-менее представляют общую концепцию боя и свою роль в нём. Так как вражеские кубы сделали с нами КРИИИД!!11, что странно, остаётся надеяться на то что проверенная тактика нас не подведёт.

Однако, думаю, стоит внести коррективу: т.к. мы воюем не против спящего города, а против армии, требуется её зафиксировать и не дать расползтись. Предлагаю связать основные силы гноллов жуками по флангам и дриадами по фронту, эльфы же должны охранять артиллерию. Белые люди и их созники-папуасы против зулусов, лол И да, отправить разведчиков для наблюдения за нашими собственными тылами и флангами: пушки не должны молчать, всех мешающих надо перехватывать загодя.

>>270747
Блин, нельзя допустить, чтобы у нас под боком появилась очередная НПС-организация. Во-первых, надо сделать чёткую иерархию в институте, чтобы он больше не был кружком анархистов-затейников. Главное, чтобы главные по статусу были главными и по сути. С ними будет проще договариваться. Учитывая что наши вожди сами очень тесно переплетены с институтом, власть будет установить проще, да и по сути, кафедры Магии Жизни и Культ Огня де-факто под нашим контролем. Во-вторых, серьёзно ограничить автономию института. Все получаемые им ресурсы должны нормироваться и одобряться правительством. Члены института должны нести ответственность за свои действия, как административную, так и уголовную. Поначалу, за неправомерные действия по отношению только к не-членам института, потом законы должны распространиться и на взаимодействия самих учёных. В-третьих, ввести строгую отчётность. Все опыты и исследования должны быть систематизированы и занесены в базу данных. Ежемесячно, институт должны подавать на рассмотрение и утверждение программу исследований т.е. суть, требуемые ресурсы, ожидаемый результат и т.д.,
конечно, можно будет изучать не по плану, но только после согласования с руководством института и правительством. Также ежемесячно они должны отчитываться о проделанной работе. можно это оформить как презентацию или ярмарку науки, не думаю что институт будет против рекламы
Аноним 11/02/15 Срд 14:43:05 #361 №270758 
>>270757
Кроме того, следует что-то придумать по призыв магов в армию. В случае пиздеца, они будут нашим последним боеспособным резервом. Надо это до них донести, и включить в их расписание боевую подготовку. Также требуется привязать их к "нам", обязав служить или что-то в этом роде. Можно пойти в другую крайность и чётко разграничить боевиков и цивилов, это лишит нас некоторого резерва, но даст преимущество в исследованиях. Однако именно такие кабинетные маги и будут больше всех себе на уме. Мда.
ОАКП vs. АПС N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 14:56:10 #362 №270761 
Атакующий куб 1d100: (41) = 41
Защитный куб 1d100: (25) = 25

Артграмены не стреляли по причине внезапности. Но можно будет пальнуть в следующей фазе.

Вообще давайте так, насчет доктрин и тактик ведения боя. У нас есть скиллы от юнитов, но также есть главнокомандующие. Вот через них и будем заказывать всякие манёвры. Потом я буду кидать кубик на успешность этих маневров, и в случае успеха он будет давать бонус к результату защитного или атакующего куба.

Сейчас ничего не заказываем, потому как атака была внезапной, но этот бой вряд ли закончится в одну фазу, так что успеем протестить, я думаю.


ОАКП:
Оружие +20 (Тёплая/световая сталь сталь)
Броня +20 (Тёплая/световая сталь)
Тренировки +10
Опыт +5

Магия огня (+5 к атаке)
Магия исцеления (+5 к защите)
Магия света (нет бонусов)
Геомантия (нет бонусов)

Численное превосходство – в 1.13 раза (+12)

НПЦ:
Согвон 1d100: (80) = 80 /10 + к атаке
Реллон 1d100: (72) = 72 /10 + к атаке
Райгвар 1d100: (95) = 953 /10 + к атаке
Риель 1d100: (100) = 100 /10 + к атаке
Талисса 1d100: (45) = 45 /10 + к защите
Ратра 1d100: (6) = 6 /10 + к защите
Хартваль 1d100: (74) = 74 /10 + к защите
Бриар 1d100: (78) = 78 /10 + к защите
ОАКП vs. АПС фаза 1 ч. 2 N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 15:06:56 #363 №270763 
>>270761

Атна 1d100: (45) = 45 /10 +атаке
Лиенто 1d100: (3) = 3 /10 + к защите

Активируемые бонусы: +1 к атаке, +5 к защите

АПС:
Оружие +15 (Сталь)
Броня +15 (Сталь)
Тренировки +10
Опыт +15

Магия телепортации (+5 к защите)
Гноллий Шаманизм (+2 к атаке, +2 к защите)

численного превосходства нет

НПЦ:
Фулк Бладрэйн 1d100: (32) = 32 /10 + к атаке
Брагз Ищейка 1d100: (50) = 50 / + к защите
Мальварт Призрак Леса 1d100: (94) = 94 /10 + к защите
Кунхан Три Клыка 1d100: (9) = 9 /10 + атаке

Активируемые бонусы: +8 к атаке, +2 к защите.
Аноним 11/02/15 Срд 17:28:59 #364 №270776 
Как я понял Хартваль с жуками полявились где-то в сторонке от боя? Тогда 10 Скарагримов стоит оставить ему в охранение, а остальных отослать на головой генерала армии гноллов, если у них есть какое-то подобие штаба или за шаманами.
Аноним 11/02/15 Срд 17:56:09 #365 №270778 
>>270763
Итак, если я нигде не ошибся: потери среди гноллов составили 69%, среди наших - 53%.
Не так плохо, наше численное превосходство возросло.
Аноним 11/02/15 Срд 18:04:19 #366 №270780 
>>270778
Главное, чтобы опасно раненых эльфов и дриад получилось исцелить после победы, вырвав из лап смерти. В первую очередь наши маги должны будут спасать эльфов, потом наших дриад, потом подземных, а скаратонов по остатку, они живут всего несколько лет. Алсо, хотелось бы посмотреть на дуэли с гнолльими командирами.

Ну и да, это их объединённые силы были, теперь настало время сровнять с землёй их города и предать мечу всех гражданских.
А чего жалеть унтерменшей?
ОАКП vs. АПС Тактическая Фаза N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 18:13:11 #367 №270781 
>>270778
Почти, я ещё рассчитывал по потерям и с учетом того, что никто из НПЦ пока не погиб, так что:

Потери АПС: 71% (Осталось 288 воинов + 4 элитных юнита)
Потери ОАКП: 50% (Осталось 552 воина + 10 элитных)

В то время как Хартваль сломя голову бросился с холма в самое пекло, две армии уже вовсю сошлись. Гноллы не гнушались честным боем, они нападали по двое-трое и тем не менее виндикаторам дриад, как основной силе ОАКП, всё равно удавалось пересиливать натиск гноллов. То и дело их непоколебимость давала слабину и гноллы убивали их, раздирая на куски. Вскоре вся часть леса была завалена трупами, за какой-то час в этих местах погибло около тысячи существ. Лес выл и метал ветрами листья.

Тактическая фаза:
От юнитов:
Магический залп
Артиллерийский огонь

От главнокомандующих:
Думаем сами, что делать

Ситуация такая:

ОАКП

Эльфы:
18 Дриады-целительницы
11 Дреадноутов
8 Воинов
7 Боевых магов
10 Артиллерийских граменов («Артиллерийский огонь»)
5 Эльфов-геомантов
5 Фехтовальщиков
5 Лучников
7 Элитных Боевых Единиц (Согвон, Реллон, Райгвар, Риель, Талисса, Ратра, Хартваль)

Общая численность армии: 76

Дриады:
150 Дриадских Виндикаторов (+1 к защите)
125 Боевых жриц («Магический Залп», +1 к защите)
50 Дреадноутов
50 Дриад-целительниц
3 элитных боевых единиц (Атна, Бриар, Лиенто)

Общая численность армии: 378

Скаратоны (наёмники купленные эльфами и дриадами):
33 Скаралансов
60 Скаратаксов
15 Скарагримов
Общая численность армии: 108

Итого: 562


Армия Племенного Союза
145 Воинов-гноллов (+1 к атаке)
87 Истребителей
52 Шамана
4 элитных боевых единицы (Главнокомандующий Фулк Бладрейн, Кунхан Три Клыка, Мальварт Призрак Леса, Брагз Ищейка)
Общая численность: 288
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 18:49:14 #368 №270787 
Ещё кстати, насчет боев с НПЦ. Кто с кем дерётся будет решать рандом. Так НПЦ которых вы не любите (или которых я хочу потестить) получат шанс показать себя, а также это снизит шанс того, что я случайно создам какого-нибудь вражеского йобу, который будет силён против именно тех героев, которых вы им противопоставили. Да и так честнее будет. И интереснее.

Так что давайте так:
У нас десять НПЦ. Разбейте их на 5 групп по 2 (сами выбирайте, кто с кем будет в паре). Затем я кину пару кубиков которые решат: 1. С кем они будут драться. 2. Будут ли бои 1 на 1, 2 на 2 или может вообще баттл роял 10 на 4, ну и прочее.
Аноним 11/02/15 Срд 18:52:43 #369 №270788 
>>270781
Ну, самое главное - ЕБАШИМ ГЛАВНЫМ КАЛИБРОМ по гнолльским ЭБЕ. Ибо нехуй. Всегда бесило, когда герои чарджат главврагов, вместо того чтобы взять и уебать.

> От главнокомандующих:
А что, собственно, как главкомы, они нам могут дать? Ты хоть картинку нарисуй.

А вообще готовимся ввести наши ЭБЕ в бой, если ещё не, если уже в бою, то отводим ребят, в оперативный резерв. Когда вражьи эбежки начнут чарджить, чтобы уберечься от ГЛАВНОГО КАЛИБРА, надо очень быстро их перехватить, сдаётся мне они немало капусты могут накрошить. А потери и так не маленькие, ну его к лешему.

Блин, долго писал.

>>270787
Как скажешь, но бахнуть по ним надо, пусть хоть контуженные будут.

А насчёт пар... Блин, я уже забыл кто вообще кто. Ща подумаем.
Аноним 11/02/15 Срд 18:59:18 #370 №270790 
>>270781
От юнитов: Отработанная тактика, артиллерийский удар по скоплениям врага. Удар стоит начинать наносить с тыла гноллской ермии постепенно накрывая ковром в сторону держащих фронт дриад, чтобы побудить их двигаться в эту сторону. Дриады совершают тактическое отступление, если гноллы продолжают наступать, уходя из под арт-обстрела, дриадские жрицы ебашат по ним магический залп.
Далее, Реллона в Осени с дреадноутами отсылаем разбивать крупные скопления противника, оставшиеся после удара. следом за ним дриадки сгоняют разрозненных юнитов противника в группы берут в кольца и истребляют. Скаратоны, как более подвижные юниты всё это время держат фланги, добивают убегающих, по возможности стараются взять гноллов в клещи, а если попытка погнать их на позиции отступающих дриад увенчивается успехом, берёт в окружение. Если это нужно через главнокомандующих вводить, считай наши главнокомандующие руководили каждый каким-нибудь действием, ибо я хз как это вообще через главнокомандующих работает.
N !8TtHxeB9Ig 11/02/15 Срд 19:48:37 #371 №270797 
>>270790
Я плохо обьяснил. Вы, как бы, и есть главкомы. Вы описываете тактику на очередную фазу и это и есть приказы командиров.

Я сначала хотел сделать что-то вроде скиллов для главкомов, но потом забил - это будет загонять вас в рамки и не даст использовать весь потенциал армии.

Что по НПЦ? Определяйся как делить их. Вся инфа в доках, ссылка в шапке, файл "НПЦ".
Аноним 11/02/15 Срд 20:10:15 #372 №270802 
>>270781
Нас пойти в 2е больше - просто продолжаем натиск.

>>270787
>Разбейте их на 5 групп по 2
Риель + Анта
Лиенто + Реллон
Бриар + Хартваль
Райгвар + Таллиса
Согвон + Ратра
Аноним 12/02/15 Чтв 07:02:09 #373 №270837 
>>270790
Удваиваю. Хоть тактики пообкатываем.
N !8TtHxeB9Ig 12/02/15 Чтв 10:23:23 #374 №270845 
>>270788
>>270790
>>270802

Дайсы:
Артиллерия:
1d2: (2) = 2
1 - Ебашим главным калибром по вражеским НПЦ
2 - По скоплениям врага
На успех - 1d20: (13) = 13

Тактика:
>>270790

1d20: (15) = 15

НПЦ:

Баттл Роял 4 на 4 - 1d20: (12) = 12 >= 18

Группы:
1. Риель, Атна
2. Лиенто, Реллон
3. Бриар, Хартваль
4. Райгвар, Талисса
5. Согвон, Ратра

Кунхан Три Клыка 1d5: (4) = 4
Мальтварт Призрак Леса 1d5: (5) = 5
Брагз Ищейека 1d5: (2) = 2
Фулк Бладрейн 1d5: (4) = 4
N !8TtHxeB9Ig 12/02/15 Чтв 11:03:38 #375 №270848 
Да кстати, в доках очень сильно обновлён раздел о НПЦ. Теперь там есть всё и даже больше.

Артиллерийский выстрел успешен:
+% к потерям врага 1d20: (17) = 17
-% к потерям союзников 1d20: (14) = 14

Тактика успешна:
+% к потерям врага 1d20: (12) = 12
-% к потерям союзников 1d20: (9) = 9

Дуэли НПЦ:

Талисса, Райгвар vs. Фулк, Кунхан

Мальварт vs. Согвон, Ратра
Бой 2 на 1 если 1d20: (11) = 11 >= 13
Если бой 1 на 1, то 1d2: (2) = 2, 1 - Согвон, 2 - Ратра

Брагз Ищейка vs. Лиенто, Реллон
Бой 2 на 1 если 1d20: (12) = 12 >= 13
Если бой 1 на 1, то 1d2: (2) = 2, 1 - Согвон, 2 - Ратра
ОАКП vs. АПС фаза 2 дайсы N !8TtHxeB9Ig 12/02/15 Чтв 11:40:38 #376 №270849 
>>270848
Не мог не проебать.

Талисса, Райгвар vs. Фулк, Кунхан
Мальварт vs. Ратра
Брагз vs. Реллон

БОЙ - ОАКП vs. АПСГ фаза 2

Атакующий куб: 1d100: (14) = 14
Защитный куб: 1d100: (37) = 37

ОАКП:
Оружие +20 (Тёплая/световая сталь сталь)
Броня +20 (Тёплая/световая сталь)
Тренировки +10
Опыт +5

Магия огня (+5 к атаке)
Магия исцеления (+5 к защите)
Магия света (нет бонусов)
Геомантия (нет бонусов)

Численное превосходство – в 1,95 раза (+49)

НПЦ:
Согвон 1d100: (11) = 11 /10 + к атаке
Реллон 1d100: (29) = 29 /10 + к атаке
Райгвар 1d100: (45) = 45 /10 + к атаке
Риель 1d100: (32) = 32 /10 + к атаке
Талисса 1d100: (21) = 21 /10 + к защите
Ратра 1d100: (61) = 61 + к защите
Хартваль 1d100: (65) = 65 /10 + к защите
Бриар 1d100: (65) = 65 /10 + к защите
ОАКП vs. АПС фаза 2 дайсы N !8TtHxeB9Ig 12/02/15 Чтв 11:42:55 #377 №270850 
Атна 1d100: (12) = 12 /10 +атаке
Лиенто 1d100: (38) = 38 /10 + к защите

Активируемые бонусы: +2 к защите

АПС:
Оружие +15 (Сталь)
Броня +15 (Сталь)
Тренировки +10
Опыт +15

Магия телепортации (+5 к защите)
Гноллий Шаманизм (+2 к атаке, +2 к защите)

численного превосходства нет

НПЦ:
Фулк Бладрэйн 1d100: (50) = 50 /10 + к атаке
Брагз Ищейка 1d100: (86) = 86 / + к защите
Мальварт Призрак Леса 1d100: (11) = 11 /10 + к защите
Кунхан Три Клыка 1d100: (61) = 61 /10 + атаке

Активируемые бонусы: +1 к атаке
Аноним 12/02/15 Чтв 13:12:12 #378 №270857 
Может в ходе геноцида пособирать совсем мелких щенков? Воспитать в эльфийском. Будут збс погранцы, охотники, ищейки.
Аноним 12/02/15 Чтв 13:15:51 #379 №270858 
>>270857
Если главная дриада разрешит, то почему бы и нет?
Эджхаджваси !UClgWB4Xgk 12/02/15 Чтв 18:12:16 #380 №270873 
А зачем в этом треде играет только ОП, а остальные лишь обсуждают? Это неправильная игра же!
Вот если я вброшу мысль о хуеголовых гуманоидах которые живут за горой - меня проигнорирую. Ни хуя не будут обсуждать даже. Я пробовал, я знаю.
Всякий раз когда я в течении трех тредов вбрасывал идеи развития технологий, расширения городов, продвижения армий - либо ОП вылазил и пояснял, что в его манямирке так нельзя(при том что мы про мир знаем хуй+нихуя), либо его фанаты шикали и говорили, что будем казуальненько продвигаться. В чем суть игры?
Аноним 12/02/15 Чтв 18:14:30 #381 №270875 
>>270858
Вкусно у дриад пизду лизать? мммммммммм... этот селедочно-ромашковый вкус пронизал весь тред
Аноним 12/02/15 Чтв 18:25:20 #382 №270877 
>>270873
Играют тут все. Ты не можешь предлагать другие циаилизации, потому что мы играем за эльфов, и другие цивилизации полностью на совести ОПа и его сюжета. Мои идеи для расширения города воплощены. Твои должно быть были уровня аркашки. Ты сосешь хуй.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:29:12 #383 №270878 
>>270873
>А зачем в этом треде играет только ОП, а остальные лишь обсуждают?

>его фанаты шикали и говорили, что будем казуальненько продвигаться. В чем суть игры?

Если бы ты тоже обсуждал и объяснял почему твой вариант лучше и не омичен, а не пытался ИГРАТЬ, твои идеи могли бы использоваться. Мы тут голым совали, знаешь ли.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:35:31 #384 №270879 
>>270857
Вроде норм идея. Можно даже с помощью магии быстро растить их до нужного возраста и помимо пушечного мяса использовать как тех же охотников, шахтеров.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:41:02 #385 №270880 
>>270879
Вряд ли из них выйдут лучшие шахтеры чем из граменов.
Аноним 12/02/15 Чтв 21:12:03 #386 №270888 
>>270873
Именно потому что тут так. Тут мы играем за все цивилизации сразу. Только за эльфов, за весь окружающий мир и его правила играет ОП. Это не песочница. И это правильная игра. Идеи, касающиеся развития эльийской цивилизации рассматриваются, обсуждаются и принимаются, если игроки-анонимы приходят к соглашению, что идея годная. Идеи уровня аркашкиного "а давайте запилим ебучее дерево и будим ему паклонятся мыжи ельфи!!!111", идут нахуй в силу своей бессмысленности. Идеи, приносящиеэльфам пользу принимаются сообществом. Если тебе не нравятся правила игры, не играй. Если хочешь не быть посланным нахуй, аргументированно обоснуй своё предложение.

>>270875
>Вкусно у дриад пизду лизать?
>8000 агрессивных дриад-фашисток
>119 эльфов-голодранцев
Очень вкусно. Вкуснее, чем геноцид.

>>270857
Отличная мысль. Удваиваю, главное действительно не вызвать у дриад сильную ненависть по этому поводу.
Аноним 12/02/15 Чтв 21:18:43 #387 №270891 
>>270888
>>270878
>>270877
Вот мой последний вброс >>267192. Сейчас я уже смотрю вы уже щеночков няшите, а тогда мне сказали идти нахуй.
Еще была идея с религией и богами.
Аноним 12/02/15 Чтв 21:33:15 #388 №270892 
>>270891
Ты хотел гноллов приглашать, мы хотим гноллов воспитать и ввестм в союз. Это разное.
К тому же геноцид будет прямо вот-вот, а твое прожектерство несколько преждевременное. Вот когда будем решать что делать с очищенной землей - это предложение будет актуально.

Вежливым "иди нахуй" тебе напомнили о забытом тебе демографическом чите эльфов.

А что с богами? Я тоже своего пропихнуть пытался, но взяли другого.

В сухом остатке ты баттхертишь на пустом месте.
Аноним 12/02/15 Чтв 21:41:09 #389 №270896 
>>270892
>ввести
>забытом тобой
Эджхаджваси !UClgWB4Xgk 12/02/15 Чтв 22:06:32 #390 №270903 
>>270892
Ну окей, я проиграл. Я три треда что-то предлагаю, каждый раз говорят, что я - хуй. Значит я в игре не участвую, хоть и бегаю рядом, и с интересом смотрю. Этакая игра не для всех. И это не только в этой игре так. Нет отсеивания играков: вроде все могут играть, но пробуешь - ты не нужен.
У эльфов просто нет яиц и гордости. Будут выжидать, будут шестерить дриадам, геноцидить гноллов...
Аноним 12/02/15 Чтв 22:09:34 #391 №270904 
>>270903
Не кати на эльфов, уже гарантировано можно сказать что в долгосрочной перспективе они взъебут дриад и, возможно, жучил. Спасибо генмодам.
ОАКП vs. АПС фаза 2 N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 06:38:27 #392 №270925 
Потери АПС: 88% (осталось 532 воина + 10 элитных)
Потери ОАКП: 4% (осталось 33 воина + 4 элитных)

Реллон с оставшимися дреадноутами кинулся в самую гущу врагов. Гноллов убавилось на треть от их первоначального количества, так что все понимали - нужен ещё один, всего один, решающий натиск. Дреадноуты втаптывали гноллов в сырую лесную землю не оставляя и шанса.
Разрубив на две ровные части очередного гнолла-воина Реллон услышал оглушительный грохот, казалось, что сама земля затряслась от взрывов. Он увидел, как неподалёку оставшихся шаманов разрывают на куски артиллерийские снаряды артграменов. Среди гноллов воцарилась паника, виндикаторы переняли их тактику и окружая небольшие группки, которые пытались бежать превращали их в кровавое месиво своими глефами. Тех, кому почти удавалось сбежать настигали копья скаралансов и мечи скаратаксов. Скарагримы выхватывали самых удачливых на окраинах поля боя и подхватывая своими лезвиями разрывали прямо в воздухе орошая землю кровавым дождём.

Реллон на секунду потерял бдительность от происходящего. Этот бой был не таким как раньше, теперь это действительно война, а не просто геноцид гноллов. Много эльфов погибло сегодня, но его радовало, что гноллов погибло ещё больше. Он почувствовал, как возле его уха что-то прозвенело. Он обернулся и увидел тех самых жуков, что вырвались из тел разведчиков, когда они вернулись из плена гноллов.
- Вы думаете, что вы побеждаете нас. - Он услышал голос справа. Это был невысокий гнолл в льняных одеждах. Он не имел оружия, его шерсть была черная с коричневыми полосками. - Это хорошо, что вы верите в то, что в принципе невозможно. Вы ощутите более глубокое отчаяние, когда осознаете всю правду.
- Это ты! Ты убил разведчиков этими... штуками! - Реллон схватился за меч.
- Моим деткам нужно где-то расти. Они любят внутренности живых существ. И вы, эльфы, очень им понравились.
- Ты... - Реллон чуть не задохнулся, услышав слова гнолла. - Ты заплатишь!

Бои НПЦ, по хронологии, проходят во время второй фазы.

Битва выиграна! Поздравляю.

ОАКП

Эльфы:
17 Дриады-целительницы
11 Дреадноутов
8 Воинов
7 Боевых магов
10 Артиллерийских граменов («Артиллерийский огонь»)
5 Эльфов-геомантов
5 Фехтовальщиков
5 Лучников
7 Элитных Боевых Единиц (Согвон, Реллон, Райгвар, Риель, Талисса, Ратра, Хартваль)

Общая численность армии: 75

Дриады:
144 Дриадских Виндикаторов (+1 к защите)
120 Боевых жриц («Магический Залп», +1 к защите)
48 Дреадноутов
48 Дриад-целительниц
3 элитных боевых единиц (Атна, Бриар, Лиенто)

Общая численность армии: 363

Скаратоны (наёмники, купленные эльфами и дриадами):
32 Скаралансов
58 Скаратаксов
14 Скарагримов
Общая численность армии: 104

Итого: 542


Армия Племенного Союза
17 Воинов-гноллов (+1 к атаке)
10 Истребителей
6 Шамана
4 элитных боевых единицы (Главнокомандующий Фулк Бладрейн, Кунхан Три Клыка, Мальварт Призрак Леса, Брагз Ищейка)
Общая численность: 37
Аноним 13/02/15 Птн 07:03:49 #393 №270926 
>>270903
Тут у нас не игра в нагибаторство. Оп загнал нас в очень жёсткие и интересные рамки. Вокруг нашего маленького эльфийского зимбабве бродят крупные крутые игроки, мы вынуждены искать компромиссы м заключать союзы. В сравнении с зимбабве дриады это сшп. Союз с ними наиболее выгоден, они наши ближайшие соседи и поэтому мы подчиняемся их условиям. Ибо это единственный способ выжить. Сейчас вместо того чтобы устраивать против них азазаз-крестовыйпоход нужно искать более деликатные пути. Тот твой вброс был плох тем, что мешал крепкому союзу с нашими практическими владельцами. К тому же жукам война не так уж нужна, а гноллы с удовольствием и нас сожрут. Сейчас мы не собираемся приглашать гноллов в союз, нам эти шавки нужны в виде полурабов. Надеюсь ты видишь разницу?
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 07:20:45 #394 №270927 
>ОП вылазил и пояснял, что в его манямирке так нельзя
Я никогда никому не говорил, что как-то нельзя.

>Это неправильная игра же!
Конечно неправильная, я же сто раз говорил, что такие игры рассчитаны на пару сессий под пивко, а мы играем уже больше года. Игра за это время обросла всякими свистелками, механикой боёв, даже появился сюжет и прочее. Так что недочеты есть и будут.

>Этакая игра не для всех. И это не только в этой игре так.
Лично мне это не мешало с удовольствием читать игру ОП Киберпанка.
Реллон vs. Брагз - статы N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 07:26:36 #395 №270928 
Вот вам откалиброванный Реллон, приказы в студию
Реллон Танцующий Огонь
Пиромечник
1/10

ХП = 10

Бонус попадания +5
Бонус уклонения +4
Бонус урона +2

Оружие:
Меч из тёплой стали
Базовая атака: Разрез (1д5)

Магия:
Нет

Броня:
доспех из тёплой стали (защита 4)


Способности

Магические:

От оружия:

Волна Огня (3) – оружие из тёплой стали позволяет использовать его и в качестве красного кристалла. Это позволяет при взмахе создать волну огня и пустить её в противника. Урон 1д3, игнорирует 2 пункта брони.

От брони:

Иммунитет к огню (пассивная) – доспех из тёплой стали позволяет игнорировать любой огонь. Тем не менее, купаться в лаве всё равно не желательно.

Уникальные:

Танцующий огонь (2) – Реллон полностью охватывает себя огнём, его меч удлиняется, и он приобретает огромную скорость. Действует три хода, при втором использовании - два хода. (БП+2, БУ+3. Оружие: Огненный Клинок (1д6)

Листопад (1) – Реллон вызывает из-под земли своего грамена «Осень» и соединяется с ним. (БП-3, БУ-2, БУр+4, Оружие: два огненных клинка (урон 2д6)


Брагз Ищейка
2-й Генерал АПСГ

ХП = 10

Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +3

Оружие:
Нет
Базовая атака: Боль (1д2, игнорирует броню)

Магия:
Гноллий Шаманизм

Броня:
Средняя стальная броня (защита 3)
Аноним 13/02/15 Птн 09:23:14 #396 №270930 
>>270928
Призываем Осень и атакуем, при удаче мы закончим этот бой с одного хорошего удара.
Реллон vs. Брагз раунд 1 N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 12:18:34 #397 №270937 
Брагз использует способность "Жуки"
Жуки (3) – призывает двух жуков, способных летать. ХП -1. У них нет бонусов к статам, и они наносят урон 1д1, их атаки имеют 25% шанс игнорировать броню. При попадании – укус жука вызывает яд с вероятностью 50%. Яд наносит 1д1 урона в течении 3х ходов.

Реллон использует способность "Листопад"

Реллон мысленно позвал Осень. Одновременно с этим он увидел как гнолл проводит какие-то манипуляции руками. Через секунду из его рукава вылезло два жука, подобных тем, которых Реллон уже видел. Но они были немного больше, размеров с голову эльфа. У них был четыре крыла, которые очень быстро трепетали и позволяли этим тварям зависать в воздухе. А ещё жала, тонкие и длинные, истекающие непонятной слизью.
Корни начали оплетать Реллона и через секунду он и Осень соединились.

- Мои детки разорвут тебя на куски. Я, Брагз Ищейка, мастер-следопыт. Ты будешь умолять меня тебя убить, когда мы закончим.

"Жуки.." подумал Реллон, "Не люблю жуков".

Реллон-Осень
Полу-Экскан
1/10

ХП = 15

Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +6

Оружие:
Правая рука: огненный клинок
Левая рука: огненный клинок
Базовая атака: Перекрёстный разрез (1д4+1д4)

Магия:
Нет

Броня:
Аура огня (защита 2)


Способности

Магические:

От оружия:

Двойная Волна Огня (3) – Клинки Реллона-Осени – чистое пламя. Он способен запускать во врага две волны огня за один ход. Урон 1д3+1д3.

От брони:

Иммунитет к огню (пассивная) – Реллон-Осень практически полностью из огня. Огонь ему не вредит даже без брони из тёплой стали.

Испепеление (пассивная) – Огненная аура вокруг Реллона-Осени очень сильная. При использовании физических атак ближнего боя враг получает 1д1. Игнорирует 2 пункта брони.

Уникальные:

Гноллий Птеригот х2
ХП=1

Базовая атака: жало (1д1), 1д20 >=15 игнорирует броню
Аноним 13/02/15 Птн 12:46:22 #398 №270938 
>>270937
Атакуем гнолла обычной атакой
Реллон vs. Брагз дайсы N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 12:51:43 #399 №270939 
Реллон атакует Брагза базовой атакой.
Брагз использует способность "жуки"
Птериготы атакуют Реллона базовой атакой.

Инициатива:
Реллон 1d20: (12) = 12
Брагз 1d20: (11) = 11
Птеригот 1 1d20: (18) = 18
Птеригот 2 1d20: (11) = 11

Реллон:
Попадание: 1d20: (19) = 19 +2
Уклонение Брагза: 1d20: (12) = 12 +2
Урон: 1d4: (3) = 3 + 1d4: (2) = 2

Птеригот 1:
Попадание: 1d20: (19) = 19
Уклонение Реллона: 1d20: (10) = 10 +2
Урон: 1
Игнор брони - ##1d20## >=15
Яд - ##1d20## >=10

Птеригот 2:
Попадание: ##1d20##
Уклонение Реллона: ##1d20## +2
Урон: 1
Игнор брони - ##1d20## >=15
Яд - ##1d20## >=10
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 12:52:47 #400 №270940 
Игнор брони - 1d20: (5) = 5 >=15
Яд - 1d20: (1) = 1 >=10

Птеригот 2:
Попадание: 1d20: (5) = 5
Уклонение Реллона: 1d20: (7) = 7 +2
Урон: 1
Игнор брони - 1d20: (16) = 16 >=15
Яд - 1d20: (6) = 6 >=10
Реллон vs. Брагз раунд 2 N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 13:12:21 #401 №270941 
Порядок действия: Птеригот 1, Реллон, Птеригот 2, Брагз

- Атакуйте это чудовище, дети мои. - Брагз завыл и один из птериготов устремился на Реллона-Осень. Жук был быстрым, даже очень. Его жало впилось в плечо Осени, но не смогло нанести никакого урона. Реллон посмотрел на животное, которое пыталось освободиться.
- Не люблю жуков. - он повторил и тут же жук стал корчится и пищать. Огненная аура делала своё дело. Через секунду птеригот загорелся, и его обугленная тушка упала на землю.

Реллон молча вскинул оба меча, через мгновенье он уже был возле Брагза. Огненные мечи обрушились на гнолла с огромной мощью. Первый удар. Второй. Огромный огненный крест.

Брагз отлетел на небольшое расстояние и ударился об дерево, потеряв сознание. Огромная крестовая рана кровоточила на его груди. Бой был окончен.

Ну как-то так. Он ещё на стадии распределения проиграл. Аура сжигала жуков автоматически. Эх.

Реллон получает +1 к опыту.

ХП:
Реллон 10
Брагз -1
Ратра vs. Мальварт N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 13:40:22 #402 №270943 
Решайте - добивать Брагза, оставить его умирать или взять в плен.

Ратре не нравилось убивать, мягко говоря. Если бы она могла делать это с закрытыми глазами, то делала бы. А лучше бы - не делала вовсе. В своём грамене она чувствовала себя в относительной безопасности да и братские дреадноуты были всегда рядом. Эту войну можно пережить. Не того она хотела, когда покинула Адреа. Точней, она покинула Адреа лишь бы не видеть всего этого. Но она понимала, что за ответсвенность на ней лежит. Дети, которые ждут её дома, муж, который дерется с ней бок о бок. Она должна была, даже если не ради себя, то ради своей семьи. Потому что эти гноллы опасны.

Они как раз разделывались с очередной группкой гнолльских истребителей, когда она заметила, что один из них двигается с невероятной скоростью. Этот гнолл был с белой шерстью и черными полосками. На его руках были перчатки с огромными лезвиями. На её глазах он прыгнул на одного из дреадноутов и с неистовой силой и скоростью начал его потрошить. Он делал это пока не добрался до дриады, которая сидела внутри. А затем..

Ратра не могла на это смотреть. Она ринулась на белого гнолла.

Ратра Сильвервинд
Магистр Геомантии
0/10
ХП = 15

Бонус попадания +3
Бонус уклонения +3
Бонус урона +4

Оружие:
Граменские цестусы из тёплой стали
Базовая атака: Тяжелый удар (1д10)

Магия:
Геомантия

Броня:
Граменский доспех из тёплой стали (защита 3)

Способности

Магические:

От оружия:

Волна Огня (3) – оружие из тёплой стали позволяет использовать его и в качестве красного кристалла. Это позволяет при взмахе создать волну огня и пустить её в противника. Урон 1д3, игнорирует 2 пункта брони.

От брони:

Иммунитет к огню (пассивная) – доспех из тёплой стали позволяет игнорировать любой огонь. Тем не менее, купаться в лаве всё равно не желательно.

Уникальные:

Корни (3) – может вызвать корни, опутывающие противника (БУ-2)



Мальварт Призрак Леса
3-й Генерал АПСГ

ХП = 10

Бонус попадания +2
Бонус уклонения +6
Бонус урона +1

Оружие:
Правая рука: Катар с тремя лезвиями
Левая рука: Катар с тремя лезвиями
Базовая атака: Мясорубка (1д3+1д3)

Магия:
Магия телепортации

Броня:
Легкая стальная броня (защита 2)
Аноним 13/02/15 Птн 14:53:28 #403 №270951 
>>270943
Вызываем корни, спутывая гнолла. Потом волна огня
Аноним 13/02/15 Птн 15:02:20 #404 №270952 
ОП, кидай 2d3, 2d4... вместо 1d3+1d3, 1d4+1d4... Экономь кубы.
Аноним 13/02/15 Птн 15:19:44 #405 №270955 
>>270951
У гнолла магия телепортации, он порталом из них спасётся. Не надо так.

>>270941
Сразу же атакуем в ближнем бою, если возможно, добавляя волну огня к обычной атаке, если невозможно, то просто бьём. Корни не используем.

Брагза вяжем по рукам и ногам, доставляем в лагерь, рядом ставим двух стражников. Тело обыскиваем, всё магическое изымаем, пасть затыкаем кляпом, пальцы связываем, чтобы нельзя было сделать магический жест.
sageАноним 13/02/15 Птн 15:37:53 #406 №270958 
Я гляжу, вы не утонули ещё?
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 15:46:52 #407 №270959 
Ратра атакует Мальварта базовой атакой.
Мальварт атакует Ратру базовой атакой.

Инициатива:
Ратра 1d20: (10) = 10
Мальварт 1d20: (15) = 15

Ратра:
Попадание: 1d20: (17) = 17 +3
Уклонение Мальварта: 1d20: (6) = 6 +6
Урон: 1d10: (5) = 5 +4

Мальварт:
Попадание: 1d20: (6) = 6 +2
Уклонение Ратры: 1d20: (7) = 7 +3
Урон: 2d3: (1 + 2) = 3 +1
Аноним 13/02/15 Птн 15:48:56 #408 №270960 
>>270958
Аркашка, пиздуй отсюда.
Аноним 13/02/15 Птн 15:50:56 #409 №270961 
ОП, у тебя любая способность идет вместо базовой атаки?
Аноним 13/02/15 Птн 15:53:32 #410 №270963 
>>270960
И с чего ты решил, что я Аркашка?
sageАноним 13/02/15 Птн 15:54:00 #411 №270964 
>>270963
Упс, сажа отвалилась.
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 15:58:49 #412 №270965 
>>270961
В смысле? Базовая атака это просто атака оружием или магией в которую умеет НПЦ. Способности это способности. Можете приказывать использовать базовую атаку, можете приказывать использовать способности.

Мальварт закончил потрошить грамена и дриаду внутри него. Ратра неслась на него с отчаянным криком. Ей было очень страшно, но ярость в ней кипела ещё сильней.
Гнолл услышал грохот, в последний момент он развернулся и сорвался с места. Он бежал на Ратру выставив оба своих катара в стороны. Затем он прыгнул, занося обе руки над головой и выгибаясь так сильно, что стал похож на полумесяц.
- Думаешь всё будет так просто?! - Ратра закричала и в следующий момент огромный граменский кулак врезался в гнолла, который был в воздухе. Гнолла впечатало в кулак, а после кулак впечатал гнолла в землю.


ХП:
Ратра = 10
Мальварт = 1

ой-вей
Аноним 13/02/15 Птн 16:02:20 #413 №270966 
>>270965
Мальварт = 3
*быстрофикс
Аноним 13/02/15 Птн 16:05:39 #414 №270967 
>>270963
С того что ты, щлюха, снова мне отвечаешь. И сейчас еще раз ответишь. Тупая необучаемая пизда ты.
Аноним 13/02/15 Птн 16:19:03 #415 №270968 
>>270967
Да ты горишь, быдло!
sageАноним 13/02/15 Птн 16:19:25 #416 №270969 
>>270968
Блядь!
Аноним 13/02/15 Птн 16:20:15 #417 №270970 
>>270965
Базовую атаку.

Способность "волна огня" для Ратры бесполезна, 1д10 лучше чем 1д3 и еще 2 единицы виртуального урона. Разве только против уязвимых к огню.
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 16:39:03 #418 №270971 
>>270970
Ну да, но у неё цестусы из тёплой стали. Это как обязательная перка. Ей можно и не пользоваться.

Ратра атакует Мальварта базовой атакой.
Мальварт использует способность Призрак Леса.

Призрак леса (1) – насыщает себя силами Мрага и получает способность двигаться с невероятной скоростью. Его инициатива становится всегда 21. БП + 4, БУ+3, БУр + 1. Действует два хода.

Инициатива:
Ратра - 1d20: (12) = 12
Мальварт - 1d20: (9) = 9
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 16:40:56 #419 №270972 
Ратра:
Попадание: 1d20: (7) = 7 +3
Уклонение Мальварта: 1d20: (9) = 9 +6
Урон: 1d10: (7) = 7 +4
Ратра vs. Мальварт раунд 2 N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 16:54:30 #420 №270974 
Ратра занесла кулак ещё раз. Она намеревалась раздавить этого гнолла. В последний момент она закрыла глаза, чтобы не видеть как его раздавит огромным граменским кулаком. Раздался оглушительный грохот когда кулак ещё раз ударил в землю. Ратра открыла глаза и убрала кулак с земли. Гнолла там не было.
Мальварт перекатился в последний момент. Всё тело болело, но он ещё мог двигаться. Броня спасла его позвоночник и рёбра от переломов. Он встал на четвереньки бросился прочь от Ратры. Ему нужно было увеличить расстояние.
- А ты не простая. Не как остальные. Ещё и в броне. Командир этих тёлочек в огромных штуках? - Мальварт перевёл дыхание. - Мальварта так просто не победить. Я столько ваших выпотрошил сегодня, что уже и надоело.
Он противно захихикал, а Ратра заметила как вокруг его шерсти появились синие светлячки. Они затанцевали в воздухе, а затем влетели в грудь гнолла. Мальварт засветился синим цветом.
- Вот теперь будет и правда легко.

ХП:
Ратра: 15
Мальварт: 3
Аноним 13/02/15 Птн 17:11:40 #421 №270976 
>>270943
Брагза берем в плен. Может сможем узнать как он призывает жуков. Теху, возможно, потом можно будет продать жукам или самим юзать.
Аноним 13/02/15 Птн 17:17:35 #422 №270977 
>>270974
Обычный удар. Все эти скилы и магию гноллов желательно бы изучить. Интересно переживет ли гнолл атака, если та попадет.
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 19:19:38 #423 №270987 
Ратра пытается ударить Мальврта.
Мальварт использует способность "Потрошение".

Наносит 2д5 молниеносных ударов с уроном 1д3. После применения данного скилла противник не отвечает.

Инициатива:
Мальварт - 21
Ратра - __

Мальварт:
Количество ударов: 2d5: (5 + 2) = 7
Попадание: 10d20: (1 + 17 + 9 + 13 + 15 + 13 + 7 + 13 + 4 + 17) = 109 + 6
Уклонение Ратры: 10d20: (3 + 13 + 16 + 20 + 4 + 20 + 20 + 1 + 15 + 6) = 118 + 3
Урон: 10d3: (3 + 2 + 1 + 3 + 3 + 1 + 3 + 2 + 3 + 1) = 22 + 2
Ратра vs. Мальварт раунд 3 N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 19:42:20 #424 №270988 
Ратре показалось,что у неё затроилось в глаза. Мальварта на секунду стало три штуки, а потом он просто исчез. В следующее мгновение она почувствовала его у себя на спине. Гнолл с диким рёвом вонзил её когти прямо в спину, затем второй раз, третий. Она чувствовала как когти вонзаются в тело грамена и оставляют раны на её спине.
Всё что она могла сделать в такой ситуации это упасть на спину придавив гнола своим весом. Но естественно он был быстрее. Когда она грохнулась на спину, гнолл уже стоял на каком-то расстоянии от Ратры и тяжело дышал. Он всё ещё светился магической энергией, его глаза были похожи на два синих фонаря. Из его пасти вырывался пар.

ХП:
Ратра - 10
Мальварт - 3

Ратра использует базовую атаку.
Мальварт использует "Белый Шум"
Белый Шум (1) – действует только в режиме «призрака леса». Запускает во врага концентрированную волю Бога-волка. Урон 1д10. После использования бафф «призрак леса» аннулируется.

Инициатива:
Мальварт - 21
Ратра - ___

Мальварт:
Попадание: 1d20: (5) = 5 +6
Уклонение Ратры: 1d20: (5) = 5 +3
Урон: 1d10: (4) = 4 +2

Ратра:
Попадание: 1d20: (13) = 13 + 3
Уклонение Мальварта: 1d20: (15) = 15 + 9
Урон: 1d10: (10) = 10 +4
Аноним 13/02/15 Птн 19:47:23 #425 №270989 
>>270988
4 хп. Ничего, когда Ратру наконец выковыряют из её грамена, ей ещё найдётся, чем ответить.
Аноним 13/02/15 Птн 19:52:39 #426 №270990 
Брагза кончаем на месте, гнолл с личинками не нужен.
Аноним 13/02/15 Птн 19:54:33 #427 №270992 
>>270990
Удваиваю
Ратра vs. Мальварт раунд 4 N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 19:56:06 #428 №270993 
Ратра встала. Мальварт же сложил лапы вместе и в тот же момент энергия начала перетекать из его тела в катары. Тут же, он выстрелил огромным сгустком бело-синей энергии в Ратру. Та было решила, что она может уклонится от него, как сгусток энергии превратился в огромную голову зверя. В её голове завыли тысячи волков, так протяжно и оглушительно, что она зажмурилась. В следующий момент огромная волчья пасть захлопнулась на ней. Её оттолкнуло, было такое чувство, что в неё врезалось что-то очень большое и тяжелое. Дыхание перехватило.

- Ты действительно нечто. - Мальварт тяжело дышал. - Люблю когда враги не дохнут сразу.

Я так понимаю, что мы продолжаем пытаться выбить из него дурь старым добрым кулаком? Никаких корней или волн огня не предвидится?
Аноним 13/02/15 Птн 20:06:48 #429 №270996 
>>270993
Ебани по нему ответку огнем. Конечно как выше писалось урон от кулака лучше, но может удастья поджечь его шкуру
N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 20:21:41 #430 №270997 
Затупил с волной огня. Надо было ей сделать "Большую волну огня", граменский кулак всяко больше меча, проджектайл будет солиднее в любом случае.
Ратра использует "Волну Огня"
Мальварт атакует обычной атакой.

Инициатива:
Мальварт - 1d20: (18) = 18
Ратра - 1d20: (13) = 13

Мальварт:
Попадание: 1d20: (6) = 6 +2
Уклонение Ратры: 1d20: (6) = 6 +3
Урон: 1d3: (1) = 1 +2

Ратра:
Попадание: 1d20: (8) = 8 + 3
Уклонение Мальварта: 1d20: (4) = 45 + 6
Урон: 1d3: (1) = 1+4
Аноним 13/02/15 Птн 20:26:48 #431 №270999 
Браз нужен, сохраняем его, арканку с её реквестами с разницей в две минуты шлём в баню.
Аноним 13/02/15 Птн 20:31:09 #432 №271000 
>>270997
Вот, собственно, и победа. Мальварта - тоже в плен, так же тщательно связав и поставив часовых. Обоим заодно к предложению того анона завязываем глаза и затыкаем уши, чтобы были дезориентированы, и вместо 2 охранников ставим к каждому по 8 из разных типов войск.

Они же все владеют разной магией, нужно будет выпытать у них её секреты. Если не сейчас, то можно законсервировать их в стазис-слизи скаратонов и доставать для исследований и допросов уже после окончания войны и геноцида.
Аноним 13/02/15 Птн 20:32:28 #433 №271001 
>>270999
Ну вот свяжешь ты этого брагза, завяжешь ему глаза и опутаешь ноги. Рот кляпом заткнешь,, ну чтоб заклинания не читал. Но он сможет выбраться. Знаешь почему? Потому что ты забыл прикрыть ему еще кое что. Из его ануса полезут личинки и прогрызут веревки и отпиздит стражников, и не ровен час свяжеться со своими и укажет где находится иринквилле. Ты же его в город решил доставить забыл, содомит?
Аноним 13/02/15 Птн 20:34:43 #434 №271002 
>>271001
У меня для тебе есть всего три слова, арканка. иди нахуй, шлюшка Стазис-слизь скаратонов.
Аноним 13/02/15 Птн 20:37:41 #435 №271003 
>>271002
Ты часто говоришь и упоминаешь аркашу. Может ты сам аркаша? К тому же 2 голоса за смерть брагза против 1 твоего.
Аноним 13/02/15 Птн 20:59:10 #436 №271005 
>>271003
>Ты

>если со мной не согласен один - он тролль и аутист. Если много - то это семен

Нас минимум двое, Аркашка. И это второй признак, после твоего безостановочного потока бессмысленных ответов. Тупая щлюха.

Но тем не менее двачну Аркашку - телепортатора надо немедленно грохнуть дабы не сбежал, а жуковода лучше тоже изучать мертвым. Поищем более удобных для содержания и допроса генералов.
Аноним 13/02/15 Птн 21:01:39 #437 №271006 
>>271000
Мальварта тоже в расход. Пойми, не нужно тащить все говно в свою столицу, ты не знаешь как оно будет вонять, да еще охранять его, у нас знаешь ли не так много солдат. Наиболее ценные сведения о них мы и так знаем, про магию они вряд ли тебе что то полезное скажут. Они не нужны.
Ратра vs. Мальварт раунд 5 N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 21:05:04 #438 №271008 
>Из его ануса полезут личинки
Не вижу проблемы затолкать ему что-то в анус. А вообще у него там кровоточащая рана размером с Юпитер через всё тело. Не факт, что вы его живым довезёте. Разве что сами же и похилите.

Ратра понимала, что Мальварт устал. Она и сама была не в самом лучшем состоянии. Раны на спине болели.
Мальварт ринулся в очередную атаку, но она уже не была и в половину такой быстрой, как предыдущие. В последний момент Ратра немного отшатнулась и атака гнолла прошла в нескольких сантиметрах от головы грамена.
Она развернулась и сосредоточилась. Цестус грамена покрылся огнём. В следующий момент она выпустила волну огня из цестуса, которая приняла форму большого огненного шара.
Мальварт только и успел что приземлится после атаки и развернуться, затормозит лапами об землю. В тот же момент он увидел лишь пламя у самого своего носа.

ХП:
Ратра - 7
Мальварт - 0 - без сознания

Ратра - +1 опыта
А теперь внезапный и бессовестный допил НПЦ прямо у вас на глазах.
Волна огня ---> Большая Волна Огня (3) - выпускает огромный огненный шар из теплостального граменского цестуса. Урон 1д7. Игнорирует 2 пункта брони.
Аноним 13/02/15 Птн 21:08:22 #439 №271009 
>>271005
Ты чего агришься то? Где ты увидел бесконечный поток бессмысленных ответов?
Аноним 13/02/15 Птн 21:30:15 #440 №271010 
>>271008
О, вот теперь оно стало ценным.
>>271009
Вот еще один.
Аноним 13/02/15 Птн 21:48:53 #441 №271011 
>>271010
Ну это закономерные вопросы на твои несправедливые нападки, а не ответы. Сейчас тебя можно обвинить в той же бессмысленности. Лучше бы играл, а не начинал срач.
Талисса, Райгвар vs. Фулк. Кунхан N !8TtHxeB9Ig 13/02/15 Птн 21:51:24 #442 №271012 
14238534847910.jpg
Талисса практически не дралась в этом бою. Будучи королевой и главнокомандующий ей и Райгвару отвели отдельное место на поле боя, по сути они были под защитой в окружении эльфов и артграменов. Райгвар командовал артобстрелами.
Иногда группки гноллов пробивались в тыл ОАКП, но это было всего несколько раз и только в самом начале. Сейчас же, когда ОАКП почти победила, гноллов оттеснили довольно далеко.
Прогремели взрывы, артобстрел попал по своим целям. Среди гноллов воцарилась паника и Талисса увидела, как дриады и грамены оттесняют их ещё дальше. Как скаратоны, летая группками убивают тех, кто пытался бежать.
- Мы победили, - прошептала Талисса, - слава Энону, мы...
Она услышала ещё один взрыв. Только через мгновение она поняла, что это был звук падающего дерева. Она увидела огромного черного гнолла. Он держал в руке большую железную палицу и просто шёл в её направлении. Каждый его вздох сопровождался громких рыком, который вселял страх. Как.. он тут оказался?
Гнолл расшвыривал дриад и эльфов, которые пытались его остановить в стороны, будто они были детскими игрушками.
Рядом с ним шёл гнолл поменьше. В одной руке у него был короткий меч с зазубринами, во второй - маленький круглый щит.

- Если мы убьём их лидеров, - Прогремел голос Большого черного гнолла. - Они потеряют веру в победу, и тогда мы сокрушим их.
- А ты уверен, что это и есть лидеры? Они не похожи на дриад. - Голос у маленького гнолла был очень тонкий, практически писклявый.
- А кто будет прятаться в таком тылу, Кунхан? Вон та рыжая сука точно какая-то знатная.
Малый гнолл по имени Кунхан облизнулся.
- Знатная или нет, а я её трахну, когда мы с ней закончим. Не раздави её в лепешку, хорошо, Фулк?
- Как получится, - отозвался огромный черный гнолл. - Хочу крови, хочу крови врагов...ЭЙ!
Фулк окликнул Талиссу отправляя очередную порцию дриад в полёт своим канабо.
- Ты ведь лидер остроухих?
Талисса сжала кулаки. Гнолл подошёл к ней практически в плотную и занёс канабо над своей головой.
- Твоя охрана уже кончилась, знатная?

Канабо обрушилось на Талиссу, но не достигло цели. Талисса зажмурилась на мгновение, а когда открыла глаза, то увидела огромного черного медведя, сдерживающего палицу гнолла от удара.

- Не кончилась, гнолл. - Талисса приготовилась к бою. Райгвар рядом, значит всё будет хорошо.

Зверь
Демон-медведь
2/10
ХП = 15

Бонус попадания +2
Бонус уклонения +2
Бонус урона +9

Оружие:
Когти, клыки и рога
Базовая атака: Природная ярость (1д5)

Магия:
Магия Теней

Броня:
Нет

Способности

Магические:
Теневая форма (пассивная) – ночью или при наличии четких теней Зверь может сливаться с тьмой и становиться невосприимчивым для атак противника. БУ+5. Однако если зверь находится под прямыми лучами солнца – он получает – 3 ко всем статам и каждый ход должен кидать дайс со сложностью 5, чтобы его не парализовало.

От оружия:

От брони:

Уникальные:


Талисса Краснокрылая
Королева
0/10
ХП = 8

Бонус попадания +3
Бонус уклонения +3
Бонус урона +2

Оружие:
Перчатки с красными кристаллами
Базовая атака: малый огненный шар (1д3)

Магия:
Магия Исцеления

Броня:
Лёгкий доспех из тёплой стали (защита 1)

Способности

Магические:

Исцеление (3) – исцеляет мага или союзника на 1д3 ХП.

Массовое исцеление (1) – Исцеляет мага и союзников на 1д3 ХП.

Усиленное исцеление (1) – Тратит два заряда «исцеления». Восстанавливает 2д3 ХП.

Искоренение (3) – наносит сильный урон нежити. При использовании также тратится заряд «исцеления». Урон 1д3х2.

Усиление (2) – усиливает организм мага или союзника. БУ+1, Бур +1.

Магический щит (3) – игнорирует дальнобойный физический урон на 1 ход.

От оружия:

От брони:

Иммунитет к огню (пассивная) – доспех из тёплой стали позволяет игнорировать любой огонь. Тем не менее, купаться в лаве всё равно не желательно.

Уникальные:

Девятиглазый Хап (1) – когда ХП ниже 3 в ней просыпается демон по имени Девятиглазый Хап (БП+5, БУр+3).

Красные крылья (1) – может быть использован только под Девятиглазым Хапом и когда ХП = 1. Кулаки Талиссы зажигаются ярко красным огнём, и она проводит серию ударов по противнику. Урон 5д3.


Кунхан Три Клыка
4-й Генерал АПСГ

ХП = 10

Бонус попадания +3
Бонус уклонения +2
Бонус урона +4

Оружие:
Короткий Мечелом
Базовая атака: Разрез (1д3)

Магия:
Нет

Броня:
Средняя стальная броня (защита 3)
Круглый щит (защита 1)

Фулк"Кого-то точно убьют сегодня"Бладрейн
Вождь Рухама

ХП = 15

Бонус попадания +0
Бонус уклонения +0
Бонус урона +5

Оружие:
Большой стальной канабо
Базовая атака: Тяжелый удар (1д10)

Магия:
Магия телепортации

Броня:
Тяжелая стальная броня (защита 3)

Способности

Магические:

Телепорт (3) – При выигрыше по инициативе – уклоняется от любой физической атаки врага.

От оружия:

От брони:

Уникальные:

Гемофилия (пассивная) – После каждой удачной атаки, которая наносит урон - Фулк слизывает кровь с канабо. впадая в экстаз. +1 БУ, +1БП.

Телепортационный пинок (1) – Фулк резко телепортируется к врагу и наносит удар канабо. Фулк должен выиграть по инициативе для использования этого скилла. В противном случае будет использована базовая атака. Скилл игнорирует 5 пунктов уклонения противника. Урон 1д10
Аноним 13/02/15 Птн 21:54:05 #443 №271013 
>>271012
Сука, я скопировал Фулка вместе со скллиами. Ну что за пиздец.
Аноним 13/02/15 Птн 22:52:17 #444 №271016 
>>271012
Райгвару получается нужно постоянно держаться в тени Фулка что бы избежать солнечных лучей, либо вместе с Талиссой отступать к лесу где этих теней побольше будет. Может кто лучше план накидает, а если нет, то пусть оба как можно быстрей отходят в лес где больше теней и уже там принимают бой.
Аноним 13/02/15 Птн 23:19:31 #445 №271018 
>>271012
Попробуем поломать двумя простыми атака Кунхана т.к он самый тонкий.

>>271016
Мы вроде бы и так сражаемся в лесу.
Аноним 14/02/15 Суб 05:07:42 #446 №271026 
>>271012
Всеми атакуем Кунхана. У Талиссы урон 1д3+2, но так как это огненный шар, должно быть ещё 2 бронепробиваемости, как у остальных подобных способностей.

>>271000
Двачую стазис. Подлечиваем вражеских героев до нуля хп, суём в стазис, если что - они по выходу из стазиса будут с нулём хп. Если при единичке они приходят в себя, то на единичке и допрашиваем. Можно вообще надеть на них ошейники с красными и синими кристаллами, обжигающие их при попытке побега. Выгода от копирования хотя бы части их заклинаний превышает риск. А ещё можно отдать их той дриадке с метеоритным мечом, чтобы она отобрала себе их магию, после чего они будут савсэм бэзврэдны, а дриадка научится наносить шквалы ударов и призывать личинок.
Аноним 14/02/15 Суб 05:48:50 #447 №271029 
>>271012
Талисса атакует огненным шаром мелкого с щитом
Медведь атакует чувака с дубиной и тут же уходит в тень
Аноним 14/02/15 Суб 05:51:16 #448 №271032 
>>271026
>> А ещё можно отдать их той дриадке с метеоритным мечом, чтобы она отобрала себе их магию, после чего они будут савсэм бэзврэдны, а дриадка научится наносить шквалы ударов и призывать личинок.
Не думаю что стоит тратить частички души на такую мелочь. Я уже отписывался - и останусь при своем - убить обоих пленных и не замораиваться.
Аноним 14/02/15 Суб 06:45:24 #449 №271035 
>>271032
У нее 20 частичек, а отъём способности стоит всего 1. Нужно отнимать все способности подряд, иначе ей просто нечем будет сражаться. Хотя бы шквал ударов нужно отобрать, чтобы было, чем убивать врагов в дальнейшем.
Талисса, Райгвар vs. Фулк. Кунхан N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 08:25:34 #450 №271038 
По моим расчетам сейчас сумерки. Прямых лучей солнца нет, но и четких теней тоже. Солнце сядет через 1d5: (3) = 3 раундов.

Райгвар атакует Кунхана базовой атакой.
Талиса атакует Кунхана базовой атакой.

У меня ещё с боя с Хланом 2 на 1 повелось, что кого атакуют вражеские НПЦ рещают закулисные кубики, так что сильно не удивляйтесь.
Фулк атакует базовой атакой Райгвара
Кунхан атакует базовой атакой Райгвара

Инициатива:
Райгвар: 1d20: (16) = 16
Талисса: 1d20: (20) = 20
Кунхан: 1d20: (15) = 15
Фулк: 1d20: (12) = 12

Зверь:
Попадание: 1d20: (7) = 7 +2
Уклонение Кунхана: 1d20: (12) = 12 +2
Урон: 1d5: (1) = 1 +9

Талисса:
Попадание: 1d20: (20) = 20 +3
Уклонение Кунхана: 1d20: (14) = 14 +2
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 08:25:55 #451 №271039 
Урон: 1d3: (3) = 3 +2

Кунхан:
Попадание: 1d20: (6) = 6 +3
Уклонение Зверя: 1d20: (6) = 6 +2
Урон: 1d3: (1) = 1 +4

Фулк:
Попадание: 1d20: (19) = 19
Уклонение Зверя: 1d20: (10) = 10 +2
Урон: 1d10: (9) = 9 +5
Аноним 14/02/15 Суб 09:04:21 #452 №271040 
Райгвар все?
Кажется мы сейчас проебем августейшую чету.
Аноним 14/02/15 Суб 09:13:34 #453 №271041 
Медвед выжрал 14 урона и в -4. Если он не помер, предлагаю Талиссе ебануть усиленное лечение и звать на помощь.
Аноним 14/02/15 Суб 09:14:03 #454 №271042 
19 урона, фикс.
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 09:46:39 #455 №271043 
Райгвар всё :(. У нас -3 это уже смерть. Было бы хотя бы -2, можно было бы попробовать полечить.

Выбирайте кого-то ещё:
1. Реллон без Осени, но с танцующим огнём.
2. Бриар, Атна, Лиенто неподалёку.
3. Согвон и Хартваль.
Аноним 14/02/15 Суб 09:54:08 #456 №271044 
Королеву дриад надо. У неё есть волшебный суперудар.
Аноним 14/02/15 Суб 09:58:35 #457 №271045 
>>271043
2. Закидаем союзным мясом.
Аноним 14/02/15 Суб 10:00:02 #458 №271046 
Ладно, Райгвара не жалко. Все равно лет через 30 умер бы.
Аноним 14/02/15 Суб 10:15:33 #459 №271047 
2. Пусть дриадки повоюют. А Райгвара в стазис. Авось пригодится.
Аноним 14/02/15 Суб 11:12:11 #460 №271049 
>>271047
А стазис для Райгвара - это охуенная идея.
Потом разовьём магию исцеления, проведём обряд и воскресим.
Аноним 14/02/15 Суб 12:19:28 #461 №271052 
>>271047
Два чая этому эльфу. Устроим у себя галерею героев
Аноним 14/02/15 Суб 12:54:00 #462 №271060 
Можно даже построить ему красный зиккурат. Первый король же.
Талисса, Райгвар vs. Фулк. Кунхан Раунд 1 N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 13:09:13 #463 №271063 
- Держи медведя, Фулк. Я разберусь с остро...
Кунхан в тот же момент получил огненным шаром прямо в морду. Гнолл заскулил, его отнесло на небольшое расстояние, но он быстро поднялся. Шерсть на его голове обуглилось и от неё шел пар.
- Не спеши, - Фулк до сих пор давил на Райгвара палицей. - Нужно разобраться с этим. Он опасен.
Райгвар оттолкнул палицу Фулка и ринулся прямиком на Кунхана. Нужно было добить его, а потом разбираться с этим чудовищем.
Но как только Райгвар начал движение, огромная лапа Фулка упала на его шею, сдерживая рывок.
- Кунхан, подрежь его. - Голос у Фулка был всегда спокойный, как будто это было для него рутинным занятием.
Три Клыка сорвался с места с диким хохотом. Райгвар не мог двинуться, лапа Фулка сжимала его шею очень сильно.
Мечелом Кунхана хоть и был небольшой, но очень неприятно прошёлся по бедру медведя оставляя рваную рану своими зубьями.
Талисса не могла поверить своим глазам. Райгвар всегда был сильным, она думала, что его звериную форму просто невозможно остановить.
- Самую большую проблему, - начал Фулк. - Нужно устранять первой. Здесь, самая большая проблема - это я.
С этими словами лапа на горле Зверя сжалась практически до хруста. Огромный гнолл резким рывком подбросил медведя и с молниеносной скоростью начал разворот для удара палицей. Палица ударила Райгвару прямо в тело. Сила удара была просто невероятной. Медведя отнесло метров на 20. По пути он сломал три дерева, ударяясь спиной.

"Охохо, наконец-то он сдох. - Талисса услышала голос Хапа у себя в голове. - А он и правда сдох, поверь мне. Я видел смерть и это именно она."
"Заткнись, заткнись, ЗАТКНИСЬ!" - Талисса повторяла про себя, но Хап не замолкал:
"Самое время попросить у старого знакомого помощи, Талисса. Сколько мы знакомы? Да уж лет 20. Ты скучной жизнью жила, и мне скучно. Посмотри на него, твой муж мёртв, твои друзья далеко, а эти два гнолла либо трахнут тебя, либо убьют. Хотя скорее всего и то и другое. Хочешь жить - попроси меня."

Талисса схватилась за голову и закричала. Она даже не услышала и не увидила, как Лиенто, Бриар и Атна пришли на помощь.
- Талисса! - Лиенто положила её руку на плечо в то время как Бриар и Атна стояли с оружием наготове между ними и гноллами. - Прости, мы примчались как только смогли.
- Слишком поздно, - прошептала Талисса, - СЛИШКОМ ПОЗДНО!

Просим помощи у Девятиглазого или нет?

ХП:
Талисса - 10
Райгвар - -4 (Множественные травми и переломы НЕ совместимые с жизнью)
Кунхан - 7
Фулк - 15
Лиенто - 10
Бриар - 10
Атна - 10
Аноним 14/02/15 Суб 13:15:06 #464 №271064 
>>271063
Фулка фокусим. Все атаки, самые сильные способности - него, пока он не ушёл телепортацией и не убил Талиссу!
Райгвара - в стазис, СРАЗУ ЖЕ!
Аноним 14/02/15 Суб 14:10:02 #465 №271071 
>>271063
Я чет забыл, критов у нас нет?
Аноним 14/02/15 Суб 16:55:13 #466 №271081 
>>271064
Согласен, Фулка всем миром мочим а я говорил, говорил что надо было ЕБАШИТЬ ГЛАВНЫМ КАЛИБРОМ по этим мутантам, только дополню, что Талиссе лучше выйти из боя и заняться консервацией муженька: с помощью магии жизни остановить, или хотя бы затормозить, распад связей в мозгу, и поддерживать этот кустарный стазис, до того момента как мы сможем добраться до жуков. Думаю ради Райгвара она сдюжит сие колдовство non-stop недельку другую. а заодно апнет нашу науку
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 18:25:42 #467 №271089 
>>271071
Есть, крит это когда на дайсе попадания вылетает 20ка.

>Райгвара - в стазис, СРАЗУ ЖЕ!
>А стазис для Райгвара - это охуенная идея.
Давайте проясним пару моментов:
1. Воскрешения в этой игре не будет. Эльфы у нас и так бессмертные и если вы будете ресать павших в бою НПЦ и простую армию, то это мягко говоря имба. У нас не ММОРПГ, где можно слиться патькой на рейдбоссе и воскреснуть в городе. Смиритесь с тем, что НПЦ у которого -3 хп и больше - мёртвый навсегда и вы тут бессильны.
2. Скаратоны продали вам слизь, которою они используют для того чтобы размножаться. По сути это всё равно, что вы бы им продали флакончик феромонов или бочку эльфийской спермы. Они не продавали вам технологию помещения живых существ в янтарь, а продали вам просто янтарь в твёрдом виде, как полудрагоценный материал.
3. Талисса не сможет свалить из боя, что бы заняться бессмысленными попытками воскресить своего мёртвого мужа. Во-первых потому, что Райгвар улетел не так далеко, чтобы можно было спокойно этим заняться, а во вторых потому что оба гнолла нацелены убить её и последуют за ней. Если хотите вывести её из боя, то прикажите ей БЕЖАТЬ! И может быть, может быть, дриады постараются сдержать гноллов и не расценят это как трусость и дезертирство.

Короче war_never_changes.wav. Эльфы умирают, дриады умирают, гноллы умирают. Все умирают и будут умирать. Такие дела.
Аноним 14/02/15 Суб 18:36:57 #468 №271090 
>>271089
Да, пусть Таллиса бежит, мы же можем ею позвать помощь остальных нпс? Пускай дриады сдержат гноллов.
Аноним 14/02/15 Суб 18:41:28 #469 №271091 
А я голосую за то что она хочет их убить и никуда не побежит.
Аноним 14/02/15 Суб 18:56:22 #470 №271092 
>>271091
Голосую тоже. И ещё голосую за попросить помощи у Девятиглазого. Под состоянием аффекта, так сказать.
Аноним 14/02/15 Суб 18:58:22 #471 №271094 
>>271090
Никаких бежать. Никаких демонов. Кооперируемся с дриадами и сжигаем гноллов нахуй.
Про плен - всех в расход. Забыли чем в прошлый раз кончилось?
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 19:34:09 #472 №271096 
Итого пока:
БЕЖАТЬ ЗВАТЬ НА ПОМОЩЬ - 2
Вызываем хапа и убиваем всех - 1 (Или 2. >>271091-кун, уточни, хочешь ли ты вызывать демона или нет)
Просто остаёмся и деремся - 2 (Или - 1)

В общем, ждём-с.
Аноним 14/02/15 Суб 19:39:00 #473 №271097 
>>271096
Нет, я тоже против вызова демона. И бежать вроде один голосует.
Аноним 14/02/15 Суб 20:32:42 #474 №271102 
>>271096
Ну раз вообще принципиально без возрождений, то
> Просто остаёмся и деремся
Хотя я предполагал, что мы просто попросим жуков маленько подержать у себя этого капитана Бласковича (годиков так 400). И в дальнейшем его участие в игре сводилось бы к сопливым постам с Талиссой, обещающей статуе, что бла-бла-бла...
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 21:02:52 #475 №271105 
>>271102
А, ну это без проблем.

Остаёмся и деремся без демона.

Талисса атакует Фулка базовой атакой
Лиенто кастует Интеритум (1/2)
Атна атакует Фулка каскадом.
Бриар атакует Фулка базовой атакой.

Фулк использует "Телепортационный пинок" на Бриар
Кунхан использует "Три Клыка" на Лиенто
Три клыка (1) – Кунхан пытается укусить противника. Урон 1д5 без БУр. Если укус проходит, то Кунхан намертво вцепляется во врага, достаёт два небольших кинжала и наносит 1д10 ударов с уроном 1д1 которые игнорируют броню и попадают с вероятностью 100%.

Инициатива:
Талисса - 1d20: (19) = 19
Атна - 1d20: (15) = 15
Бриар - 1d20: (20) = 20
Лиенто - 1d20: (13) = 13

Фулк - 1d20: (14) = 14
Кунхан - 1d20: (4) = 4

Талисса:
Попадание - 1d20: (19) = 19 +3
Уклонение Фулка - 1d20: (10) = 10
Урон - 1d3: (3) = 3 + 2

Атна:
Количество уколов - 1d5: (5) = 5
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 21:03:41 #476 №271106 
Попадание - 5d20: (7 + 16 + 15 + 5 + 4) = 47 + 6
Уклонение Фулка - 5d20: (11 + 6 + 19 + 20 + 7) = 63
Урон - 5d3: (2 + 2 + 2 + 1 + 1) = 8 + 2

Бриар:
Попадание - 1d20: (1) = 1 +3
Уклонение Фулка - 1d20: (6) = 6
Урон - 1d5: (5) = 5 + 3

Фулк:
Попадание: 1d20: (8) = 8
Уклонение Бриар: 1d20: (8) = 8 +3
Урон: 1d10: (4) = 4

Кунхан:
Попадание укуса: 1d20: (3) = 3 +3
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 21:04:10 #477 №271107 
Уклонение Лиенто: 1d20: (14) = 14 +0 (Интеритум)
Урон: 1d5: (5) = 5
Количество ударов ножами: 1d10: (10) = 10
Баттл Роял Раунд 2 N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 21:48:19 #478 №271111 
>Количество ударов ножами: 1d10: (10) = 10
Теперь мне даже немного жаль, что он не попал укусом.

Вот вам и крит от Талиссы.

Порядок действий: Бриар, Талисса, Атна, Фулк, Лиенто, Кунхан.

Бриар не стала терять времени и слушать истерику королевы эльфов. Этот огромный гнолл был невероятно силён и если его кто-то и должен был убить, то это будет она. Она подлетела к нему с так быстро, как только могла и нанесла удар Странником.
Фулк развернулся после удара по Райгвару и заблокировал его палицей. И хоть меч Бриар и оставил на ней глубокий рубец - Фулк остался невредимым.
- Тс... - Фулк склонил голову смотря вниз на Бриар. Его глаза засияли красным огнём. - Ты следующая.

"Говори, что хочешь, - Талисса открыла глаза. - но мне не нужна никакая сила, кроме своей собственной."
"Как хочешь, - говорил Хап растворяясь в её подсознании. - свобода выбора, что ты ощущаешь - лишь иллюзия..."
Огонь зажегся в руке Талиссы. Он был намного ярче и больше, чем обычный. Она оттолкнула Лиенто от себя и метнула его в Фулка, который блокировал удар Бриар. Шар попал в его грудь и оставил на ней внушительных размеров ожёг.

Фулк заревел, он оттолкнул Бриар палицей одновременно занося её над головой. Краем глаза он заметил нечто, что было похоже на зелёную молнию. Атна вылетела прямо между ним и Бриар. Она двигалась намного быстрее чем обычно. Пять уколов были нанесены огромного гноллы в одном прыжке. Два из них поглотила броня, но три попали прямо в цель.

От боли Фулк взревел, и опустил палицу на Бриар. Та лишь чудом уклонилась, прыгнув в сторону от места где через секунду образовалась вмятина в земле.

Лиенто отпрянула от Талиссы. Она почувствовала некую энергию в ней, которая её немного испугала. Она сложила руки ладонями друг другу.
- Мать-земля, Брат-Огонь, Сестра-Вода, Отец-Небо даруйте мне вечный свет...
Она заговорила слова молитвы и над её головой образовался небольшое свечение. Это был нимб из чистого света и каждую секунду он становился всё ярче и больше.

- Эта ещё красивее, - Кунхан облизнулся. Он разинул пасть и встав на четвереньки понёсся на Лиенто. Когда он был совсем близко свет от нимба Лиенто ослепил его и Кунхан ощутил невероятную слабость. Его лапы подкосились и он повалился на землю проехав по инерции еще метров пять мимо дриады.

Только у меня в голове кубы выпадают так, что делают всё только эпичней или мне кажется? Боги Рандома благоволят вам, Эльфы.

ХП:
Фулк - 15-7-3 = 5
Кунхан - 10

Талисса - 10
Райгвар - -4
Атна - 10
Бриар - 10
Лиенто - 10
Аноним 14/02/15 Суб 23:16:02 #479 №271116 
>>271089
>Попадание: 1d20: (20) = 20 +3
>Урон: 1d3: (3) = 3 +2
>Кунхан -3 хп
Крит удваивает только бонус урона штоль?
N !8TtHxeB9Ig 14/02/15 Суб 23:18:48 #480 №271117 
>>271116
ХП:
Фулк - 5
Кунхан - 4

Талисса - 10
Райгвар - -4
Атна - 10
Бриар - 10
Лиенто - 10
спатьпорафикс
Аноним 14/02/15 Суб 23:28:42 #481 №271118 
>>271111
Таллиса и Бриар - базовая тычка по Фулку.
Анта - ещё один каскад по Фулку, если он всё еще жив.
Лиенто как я понял заряжает лазер и не может атаковать? Но если всё же может - барраж по Кунхану.

>Кунхан - 10
Когда эта мразь успела хильнуться?
N !8TtHxeB9Ig 15/02/15 Вск 02:36:03 #482 №271123 
Талисса и Бриар атакуют Фулка базовыми атаками.
Атна бьёт Фулка вторым каскадом.
Лиенто кастует Интеритум (2/2)

Фулк атакует базовой атакой Лиенто
Кунхан атакует базовой атакой Бриар

Инициатива:
Талисса: 1d20: (10) = 10
Бриар: 1d20: (1) = 1
Атна: 1d20: (4) = 4
Лиенто: заряжается

Кунхан: 1d20: (10) = 10
Фулк: 1d20: (1) = 1

Талисса:
Попадание - 1d20: (17) = 17 +3
Уклонение Фулка - 1d20: (17) = 17
Урон - 1d3: (1) = 1 + 2

Атна:
Количество уколов - 1d5: (5) = 5
Попадание: 5d20: (5 + 6 + 9 + 17 + 13) = 50 +6
N !8TtHxeB9Ig 15/02/15 Вск 02:36:37 #483 №271124 
Уклонение Фулка - 1d20: (1) = 1
Урон - 5d3: (2 + 3 + 3 + 2 + 2) = 12 +2

Бриар:
Попадание - 1d20: (6) = 6 +3
Уклонение Фулка - 1d20: (9) = 9
Урон - 1d5: (4) = 4 + 3

Фулк:
Попадание: 1d20: (9) = 9
Уклонение Лиенто: 1d20: (7) = 7 +0
Урон: 1d10: (7) = 7

Кунхан:
Попадание: 1d20: (10) = 10 +3
Уклонение Бриар: 1d20: (17) = 17 +3
N !8TtHxeB9Ig 15/02/15 Вск 02:39:01 #484 №271125 
Урон: 1d3: (1) = 1 +4

Реррол уклонения Фулка от Каскада: 5d20: (2 + 1 + 2 + 3 + 10) = 18
Баттл Роял Раунд 3 N !8TtHxeB9Ig 15/02/15 Вск 03:07:52 #485 №271126 
Порядок действия: Талисса, Кунхан, Атна, Бриар, Фулк.

В руке Талиссы зажегся ещё один огненный шар, такой же яркий, но не такой большой. Она не могла сосредоточиться, слёзы никак не останавливались, мысли путались. Она метнула шар и тот попал прямо в голову Фулку.
Гнолл издал оглушающий рык и выгнулся. Атна поняла, что это её шанс. Она прыгнула на гнолла и перехватив рапиру двумя руками нанесла ему укол прямо в шею. Рапира встряла в гнолла и тот, не удержав равновесия, начал падать на спину. Атна держалась за рапиру опираясь ногами о грудь Фулка и когда тот упал она встала в полный рост и вынув рапиру из его шеи нанесла еще один удар. В то же самое место. А потом ещё один, и ещё один. После четвертого укола она услышала неприятный хруст. Её было плевать что это - подъязычная кость этого чудовища или его позвоночник. Она с силой повернула рапиру в шее Фулка.

Кунхан тем временем решил, что связываться с этими существами - дело гиблое, тем более после того как увидел у Лиенто, которая шептала молитвы, два огромных белых крыла из чистого света, которые росли из спины.

ХП:
Талисса: 10
Райгвар: -4
Бриар: 10
Атна: 10
Лиенто: 10

Фулк: -3
Кунхан: 4
Аноним 15/02/15 Вск 11:40:34 #486 №271145 
>>271126
Лиенто Интеритумом по Кунхану. Эпичное добивание.
Баттл Роял Раунд 4 N !8TtHxeB9Ig 15/02/15 Вск 19:23:01 #487 №271227 
14240173817460.jpg
Кунхан бежал что есть силы. Он был напуган этой Дриадой с крыльями до чертиков. Он ощущал некий первобытный страх, когда смотрел на неё. Он решил что будет бежать и не оглядываться. И они убили Фулка. Маленькая белоголовая дриада со своей зубочисткой и рыжая остроухая. Как так-то? Как так?
Кунхан не понимал и не хотел понимать. Нужно было бежать. Бежать так далеко как только возможно.

Лиенто развернулась и расправила крылья, нимб над её головой поднялся и в центре начала накапливаться чистая световая энергия. Через секунду из центра нимба вылетел луч света. Первый его метр был совсем тонким, но потом он резко расширялся в диаметре до огромных размеров.
Кунхан не успел ничего почувствовать. Луч пролетел сквозь него и Лиенто поднимая голову направила его дальше в небо. А затем он прекратился. От Кунхана осталась лишь нижняя часть тела.

Свет в Лиенто угас и крылья тут же растворились. Она упала на колени. Бриар и Атна подбежали к ней дабы поддержать.
Талисса устремилась в то место, где лежал Райгвар.
Он лежал в куче щепок, его тело было изогнуто и вывернуто, он был весь в крови. Талисса подбежала к нему и начала исцелять. Впрочем это было бесполезно. Райгвар был мёртв.
- Прости. - Она склонила голову на его грудь и зарыдала. - Прости меня!




N !8TtHxeB9Ig 15/02/15 Вск 19:29:57 #488 №271229 
Итак, бой окончен. АПСГ разбита, их командиры убиты/покалечены.

1. Брагз и Мальварт:
а) Убиваем
б) Берем в плен
в) Оставляем умирать

2. Что делаем дальше:
а) Продолжаем крестовый поход (Ещё Рухам и Фараххт, и два самых главных живых вражеских НПЦ)
б) Едем домой
в) Едем в Улей
Аноним 15/02/15 Вск 19:35:38 #489 №271231 
>>271229
Голосую за убить пленных и продолжать крестовый поход. Они убили нашего короля! Вырежем их всех, а их щенков в качестве мести вырастим нашими верными псами.
Аноним 15/02/15 Вск 19:36:50 #490 №271232 
>>271229
1б, только давайте без необучаемости, держим этих уродов в безсознанке.
2а, потери велики, но оставлять недобитков нельзя. Зализываем раны и в продолжаем концерт по заявке.
Аноним 15/02/15 Вск 19:43:36 #491 №271234 
>>271229
Б и А.

Пленные нам пригодятся. Из них можно выпытать разведданные, например. А данные помогут нам закончить наш крестовый поход с меньшими потерями. Возможно - намного меньшими. Что касается крестового похода, то нам нужно довести его до конца по очевидной причине - гноллы плодятся быстрее эльфов и дриад, и если мы не покончим с ними сейчас, это будет куда сложнее сделать потом. Кроме того, мы уже разбили их главные силы, и им больше нечего нам противопоставить. Вперёд! Слава эльфам! Дриадам слава!
Аноним 15/02/15 Вск 19:48:48 #492 №271235 
Алсо, идея на будущее. Расплавить золото в сокровищницах гноллов и поставить Райгвару на главной площади эльфийского города памятник в полный рост.
sageАноним 15/02/15 Вск 20:08:04 #493 №271237 
Вы ещё не утонули?
Аноним 15/02/15 Вск 20:20:54 #494 №271238 
>>271237
А ты ещё не скончалась от СПИДа, сифилиса и баттхёрта, щлюха?
sageАноним 15/02/15 Вск 20:30:23 #495 №271241 
>>271238
Нет, как видишь.
Аноним 15/02/15 Вск 20:47:38 #496 №271242 
>>271241
Ну, я думаю, это случится с тобой раньше, чем утонет последний тред Эльфийского Союза Приморья.
Гораздо раньше.
Как давно ты занималась незащищённым сексом?
И когда ты в последний раз проверялась на СПИД, если вообще проверялась?
sageАноним 15/02/15 Вск 20:55:20 #497 №271246 
>>271242
СОМНЕВАЮСЬ
О
М
Н
Е
В
А
Ю
С
Ь
sageАноним 15/02/15 Вск 20:56:22 #498 №271247 
>>271242
Добьём, пожалуй.
sageАноним 15/02/15 Вск 20:56:46 #499 №271248 
И ещё разик.
Аноним 15/02/15 Вск 20:57:05 #500 №271249 
>>271248
И ещё.
Аноним 15/02/15 Вск 21:03:06 #501 №271260 
>>271249
Аркана обезумела, совладаем ли мы с ней?
Аноним 15/02/15 Вск 21:05:15 #502 №271269 
>>271229
Берем в плен. Держим в бессознанке.
Крестовый поход продолжится, однако тело Райгвара с Талисой и небольшой свитой нужно отправить в улей. Там его поместят в янтарь, чтобы тело сохранилось. Это нужно будет для того, чтобы когда осилим технологии была возможность ислледовать Райгвара и найти то как он превращался в медведя и ходил по теням (хотя вот это думаю работа демона). Потом полагаю можно будет либо попытаться клонировать и таким образом наклепать выводок оборотней либо гибридов.
Алсо, детишки могут перевоплощаться?
Аноним 15/02/15 Вск 21:06:00 #503 №271273 
14240235609010.jpg
>>271246
>>271247
>>271248
>>271249
Вот у шлюхи припекло. Батхёрт детектед, все в пативэн!
Аноним 15/02/15 Вск 21:07:17 #504 №271279 
Арканка довела тред до бамплимита и постит точки во все треды подряд, чтобы утопить этот. Сохранил этот тред на архиваче. Хуй этой шлюхе. https://arhivach.org/thread/64364/
N !8TtHxeB9Ig 15/02/15 Вск 21:45:39 #505 №271310 
>>271307
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения