Сохранен 1072
https://2ch.hk/vg/res/36977786.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

CATACLYSM: DDA/BN #159 Орущего Деда эдишн /catadda/ /catadda/

 Аноним 21/01/21 Чтв 00:53:55 #1 №36977786 
16100962023310.png
16100962023311.png
16109831887630s.jpg
16088184177680.png
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно.

Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.
Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack


CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcg
В BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще.

Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

"В какую версию играть?"
Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные, и не очень, ссылки
Гитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Гитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Гайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySu
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 21/01/21 Чтв 00:58:15 #2 №36977820 
как же хочется построить дворец путина... чтобы неписи дрочили мне хуууй....
Аноним 21/01/21 Чтв 03:13:29 #3 №36978741 
>>36977786 (OP)
Ну уж шапку-то мог нормально скопировать, чел... ладно похуй, деда съели походу, а тонуть заебало
Аноним 21/01/21 Чтв 06:50:40 #4 №36979252 
images.jpg
Передаю выживанам привет и желаю положительных мутаций!
Дед, можешь орать, раз тред посвящён тебе.
Аноним 21/01/21 Чтв 08:07:44 #5 №36979443 
3 пик 200х125. Заебись.
Аноним 21/01/21 Чтв 10:07:56 #6 №36980100 
>>36979252
Ору
https://youtu.be/2INiaXmZR_I
Аноним 21/01/21 Чтв 10:52:51 #7 №36980624 
Я понял, чего не хватает системе кармашков.
Короче, сейчас у нее есть такой недостаток. Лучший рюкзак - это рюкзак с одним карманом. Тупо мещок с лямками. Перенос части объёма в мелкие карманы не дает профита, только мешает.
В реальности же мелкие карманы - очень полезная вещь. В них кладут то, что доложно быть под рукой и не должно затеряться.
Так вот. Нужно добавить учет учереди закладываемых предметов в карман. То, что клали первым, оказывается на самом дне. Дальше добавляем штраф на вытаскиванее в зависимости он номера в очереди. Что клали последним, достается сразу. Если что-то закопано на дне большого мешка, придется долго рыться.
После этого мелкие карманы на рюкзаке приобретают дохуя полезности.
Пишите Кевину, пусть кодит.
Аноним 21/01/21 Чтв 11:05:51 #8 №36980757 
>>36980624
Пчел, сумки на земле открывать нельзя, а ты тут про предметы на дне рюкзака...
Аноним 21/01/21 Чтв 12:29:28 #9 №36981700 
image.png
image.png
Заспавнился пикрил после сдачи квеста, где надо скачать данные с рабочей станции. Какого хуя...
Аноним 21/01/21 Чтв 13:00:30 #10 №36982176 
image.png
>>36981700
заебись интересный квест, нахуй вообще в лабу ходить кек
Аноним 21/01/21 Чтв 14:46:11 #11 №36983813 
Чем кроме горелки в дда можно выносить бронедвери? Кирка не берет, баррет тоже. Интересует способ с легкодоступными расходнтками
Аноним 21/01/21 Чтв 15:08:14 #12 №36984202 
>>36980624
Если положить 20 ломиков вертикально в один рюкзак, не будет никаких проблем с вытсскиванием любого из них.
Хуйня короче.
Аноним 21/01/21 Чтв 15:53:19 #13 №36984864 
>>36984202
Если бы ты сказал "труб", но ломики начнут цепляттся друг за друга гнутыми концами, и ты охуеешь один из кипы вытаскивать
Аноним 21/01/21 Чтв 15:53:41 #14 №36984870 
>>36983813
Гидравлические мышцы и тяжелая кувалда
Аноним 21/01/21 Чтв 16:58:00 #15 №36985923 
image.png
Спасибо Кевин
Аноним 21/01/21 Чтв 19:25:52 #16 №36988331 
>>36977786 (OP)
>Орущего Деда
Я пропустил что? Новый мемасик?
Аноним 21/01/21 Чтв 19:39:04 #17 №36988558 
>>36983813 Любая тачка с дороги которая может ездить.
Аноним 21/01/21 Чтв 19:45:13 #18 №36988663 
>>36988558
И как я затащу тачку в лабу?
Аноним 21/01/21 Чтв 19:58:06 #19 №36988894 
>>36988663
Отбойником пробуй
Аноним 21/01/21 Чтв 20:02:02 #20 №36988974 
>>36988894
Баррет еще.
Аноним 21/01/21 Чтв 20:37:55 #21 №36989448 
>>36988663
Построй ее в лабе, казуал.
Аноним 21/01/21 Чтв 20:41:44 #22 №36989492 
Ну че, орущий надетый уже перерисовал сжатые фотографии в тайлсете и всратые полы?
Аноним 21/01/21 Чтв 20:43:51 #23 №36989518 
Почему Деда теперь еще называют и орущим?
Аноним 21/01/21 Чтв 20:55:21 #24 №36989672 
>>36989518
Я вхожу в тред и скачиваю на проверку тайлсет деда. Разархивирую в папку, пару секунд смотрю на неё, наводжу на нее указателем мыши, выбираю в контекстном меню "Открыть как". Открывается файл. Сжатые фотографии. Обосранные полы. Я смотрю на тайлсет и на деда. Минут через пять по всему тред поднимается дикий ор. Немудрено. Ведь дед— надет. Почему дед орет? Потому что он надет…
Аноним 21/01/21 Чтв 21:00:33 #25 №36989739 
>>36989672
Нихуя не понял, какие еще сжатые фотографии? Фотки Кевина вместо зомби жирдяя что-ли?
Аноним 21/01/21 Чтв 21:24:00 #26 №36990089 
>>36983813
пятидесятый калибр вышибает на раз
Аноним 21/01/21 Чтв 21:44:23 #27 №36990405 
1271063083.png
>>36988331
Да нет, старая традиция. Попробуй написать в треде, что дед на хуй надет - всё поймёшь.
Аноним 21/01/21 Чтв 21:51:44 #28 №36990531 
>>36983813
Вроде через активацию киркой можно многие вещи ковырять, только это как действие будет, то есть долго
Аноним 21/01/21 Чтв 22:05:33 #29 №36990795 
>>36989672
> Разархивирую в папку, пару секунд смотрю на неё, наводжу на нее указателем мыши, выбираю в контекстном меню "Открыть как". Открывается файл.
Т.е. открывал ты папку, а открылся файл? Интрига.
Аноним 21/01/21 Чтв 22:27:41 #30 №36991211 
>>36990531
бронедвери уже нельзя, нереалистично
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45489
Аноним 21/01/21 Чтв 22:33:13 #31 №36991297 
>>36991211
>нельзя вынести бронедверь
>выживан киркой\отбойником расхерачивает соседнюю стенку, ножовкой по металлу выпиливает оставшуюся арматуру
Аноним 21/01/21 Чтв 22:57:46 #32 №36991680 
>>36991211
>You can't mine metal doors with a pickaxe irl
>If anyone has any videos of people breaking through metal doors with a pickaxe, please link them

Это, конечно, не кирка, но таки рабочая техника по вскрытию стальной двери.
https://www.youtube.com/watch?v=uOPw94LYsgM

И им чо, действительно нужны пруфы, что сильный мужик с острой тяжелой киркой способен пробить и раскурочить дверь?
Аноним 21/01/21 Чтв 23:17:15 #33 №36991932 
>>36991680
>И им чо, действительно нужны пруфы, что сильный мужик с острой тяжелой киркой способен пробить и раскурочить дверь?
Тут тебе не хиханьки-хаханьки, это серьёзный симулятор жиробаса. Давай неси научные исследования по разламыванию киркой дверей из разных материалов
Аноним 21/01/21 Чтв 23:19:35 #34 №36991958 
>>36980624
>код релизнули без тестирования @ДОСТАТОЧНО
>захотел пожрать
>еда на дне рюкзака
>weariness замедляет процесс копания в рюкзаке
>умираешь от голода пока достаёшь еду
Аноним 22/01/21 Птн 00:23:30 #35 №36992615 
IMG20210122002044.jpg
IMG20210122001812.jpg
>>36977786 (OP)
Этот тред по текущей нумерации должен быть #162, хотя помню и без этого уже номера теряли перекатчики хуевы
Аноним 22/01/21 Птн 00:28:42 #36 №36992660 
>>36992615
Реквестирую ссыль на архив прошлого треда
Аноним 22/01/21 Птн 00:29:54 #37 №36992669 
>>36992615
>>36992660
С меня как всегда шкварок на 10к ккал
Аноним 22/01/21 Птн 00:45:48 #38 №36992795 
>>36992669
#160
https://2ch.hk/vg/arch/2021-01-11/res/36583971.html
Перекот активный, но на всякий случай прошлый берлинский
https://2ch.hk/vg/arch/2021-01-21/res/36759385.html
numba [eba] Аноним 22/01/21 Птн 01:23:06 #39 №36993083 
Там блять на эксперименталке чтение книг убили. И фикс готовый не мерджат уже день. pizdec
Аноним 22/01/21 Птн 02:51:43 #40 №36993576 
daniel-craig-bulge-grab.jpg
Поясните как обстоит дело в кате с энергооружием. Оно вообще в игре(0.Е) есть? Или в автершоке? Или в БН? Сколько не играл -- дальше лета не доживал, поэтому не могу точно судить. Сейчас подрубил автершок, пока только лоскутные одеяла и пледы по всюду попадаются. Может ещё какие моды есть, хочется что-нибудь a la первые фолачи, где оно ручное(не только труэли), дорогое, редкое и уберубойное.
Аноним 22/01/21 Птн 03:26:00 #41 №36993731 
>>36993576

В .Е и BN есть энергооружие.
Очень редкое и совсем не уберубойное, но ломающее остатки "баланса" только тем что ему не нужны патроны (т.к. добравшийся до него выживан уже давно будет киборгом с "единой энергосистемой" и запитает лазган шкварками(свежее).
Аноним 22/01/21 Птн 09:14:10 #42 №36994880 
>>36993731
К тому моменту, как я нахожу первую лазерку, у меня в багажнике уже тысяч пять патронов .223
О каком балансе ты вообще говоришь?
Аноним 22/01/21 Птн 10:23:53 #43 №36995391 
Поясните за яйца.
Во по полю бегают индейки. Что мне делать на пути к омлетику? Пилите пошаговую инструкцию.
Аноним 22/01/21 Птн 10:47:17 #44 №36995604 
>>36995391
лутать кусты
Аноним 22/01/21 Птн 10:53:55 #45 №36995680 
>>36995604
Хуйня какая-то. Хочу возить в смертовозе миникурятник.
Аноним 22/01/21 Птн 11:17:13 #46 №36995908 
>>36995680
Можно устроить курятник.
1. Запасаешься кормом для птиц (крафтится из почти любых зерен)
2. Запасаешься клетками для птиц (крафтятся из проволоки изи)
3. Гоняешься за индейками, когда подбежишь вплотную - активируешь на них корм, активируешь клетку
4. Как наловишь достаточно - ищешь какой-нибудь сарай или еще что-то под курятник, выпускаешь птиц туда (важно, чтоб не убежали), ждешь, пока не снесут яйца. Они могут и плодиться таким образом, если яйца не собирать
Аноним 22/01/21 Птн 11:22:45 #47 №36995977 
>>36995908
А в клетках они не будут нестись? Если я вдруг кочевник дохуя
Аноним 22/01/21 Птн 11:23:36 #48 №36995987 
>>36995977
Нет, не будут. Если выпустишь пастись в йобамобиле, не уверен, что прокатит.
Аноним 22/01/21 Птн 11:28:36 #49 №36996052 
>>36995987
Ну ладно. Хоть так. Мне много не надо. Канистру мутагена наварю и отпущу пернатых
Аноним 22/01/21 Птн 11:42:44 #50 №36996229 
есть ли саундпак близкий к старому двачерскому, что бы было озвученно все/почти все?
Аноним 22/01/21 Птн 11:46:42 #51 №36996281 
>>36996229
Старый двачевчкий не знаю, но пользуюсь отопак и не жалуюсь, музыка норм, вроде все звуки на месте, авто и стрельба по ушам не бьют как в некоторых, что пробовал
Аноним 22/01/21 Птн 11:49:54 #52 №36996320 
>>36996281
в отто даже половины от старого двачерского не озвученно. Даже электроразряды не озвучены, фигня
Аноним 22/01/21 Птн 11:57:25 #53 №36996411 
30 стен расковырял. Упал известняк, уголь, каменная соль, но ни селитры ни серы. Они и не упадут, я правильно понимаю?
Аноним 22/01/21 Птн 12:08:30 #54 №36996552 
15290780583150.gif
Есть в игре лабы, не имеющие выхода на поверхность? Ехал по полю, слышу — снизу турель бухает. Поездил кругами — ничего. Ни леса, ни построек.
Аноним 22/01/21 Птн 12:18:17 #55 №36996702 
изображение.png
забавно, что этот эффект вызывает только батончик с убежища лол
Аноним 22/01/21 Птн 12:34:47 #56 №36996898 
>>36996552
Есть. Вход через метро.
Аноним 22/01/21 Птн 12:35:03 #57 №36996901 
Бля, в последней эксперементалке еще сильнее разьебали фокус. Он теперь раз в 5 быстрее тратится. Раньше хватало 2-4 часа крафта что бы апнуть очко навыка, теперь не хватит и суток.
Аноним 22/01/21 Птн 12:44:59 #58 №36997008 
У значит умения.jpg
Я требую больше умений! Мне мало, хочу умение на каждое действие которое есть в игре!
Аноним 22/01/21 Птн 12:53:40 #59 №36997116 
>>36997008
>Принципы сварки
>Сварка
океееей
Аноним 22/01/21 Птн 13:16:40 #60 №36997440 
>>36997116
Не, ну в принципе это можно было считать как теоретическое знание принципов сварки и практическое умение варить.
Аноним 22/01/21 Птн 13:34:54 #61 №36997689 
>>36997008
Нужно, чтобы они деградировпли со временем. Не шил месяц, забыл все нахуй. Разучился. Учись теперь заново.
Аноним 22/01/21 Птн 13:35:10 #62 №36997695 
>>36997440
все проще. Азы и продвинутый навык это
Аноним 22/01/21 Птн 13:51:50 #63 №36997957 
>>36997440
>Не, ну в принципе это можно было считать как теоретическое знание принципов сварки и практическое умение варить.
А разве все профессии в целом это не практические навыки по задумке? Я тут слушал подобную мысль.
Так какие же тогда принципы, если есть обычные скиллы?
Аноним 22/01/21 Птн 14:00:47 #64 №36998120 
>>36997957
Ты хочешь сказать, что метание или уклонение - это теоретические познания?
Аноним 22/01/21 Птн 14:23:32 #65 №36998495 
изображение.png
собираюсь сожрать целиком мутанта. Посмотрим, сдохну ли сразу или как
Аноним 22/01/21 Птн 14:26:31 #66 №36998551 
>>36996898
Есть еще лабы со входом в подвале жилого дома, я один раз так дверь открыл в каком-то подвале, а там туррель.
Аноним 22/01/21 Птн 14:38:59 #67 №36998790 
изображение.png
спустя 70 шкварок с концентрацией яда в 52% начались первые симптомы.
Аноним 22/01/21 Птн 14:40:29 #68 №36998812 
изображение.png
>>36998790
судороги лол
Аноним 22/01/21 Птн 14:42:22 #69 №36998848 
изображение.png
>>36998812
спустя пару часов симптомы уже тревожные
Аноним 22/01/21 Птн 14:48:18 #70 №36998960 
78GpnLtbv5E.jpg
>>36998848
вкусно тебе было?
Аноним 22/01/21 Птн 15:06:53 #71 №36999370 
изображение.png
>>36998848
из рук все валится нон стоп, вторые сутки
Аноним 22/01/21 Птн 15:12:44 #72 №36999531 
>>36998120
>Ты хочешь сказать, что метание или уклонение - это теоретические познания?
Мне кажется изначальная задумка всего этого куда-то похерилась. Если она вообще была изначально.

Больше профессий богу профессий.
Аноним 22/01/21 Птн 20:15:20 #73 №37006112 
Тревожные симптомы и перманентные минус 200 здоровья уже неделю как. Видать, наел 100500 ядов и теперь они будут выходить миллион лет
Аноним 22/01/21 Птн 20:47:55 #74 №37006632 
>>36993576
В августе на БН крафтил себе самодельную лазерную винтовку. Пришлось распилить пару биноклей ради высокоточных линз. В целом, охуенное оружие, убойное, скорострельное, без отдачи, условно-бесконечные боеприпасы, не требует чистки и ухода. Я еще штык-нож прицепил и ебал все в рукопашной.
Минусы тоже есть - оче маленький радиус, на уровне пистолетов .22 калибра, никакая бронебойность, маленький урон, нет автоматической стрельбы. А еще очень тяжелая - разряженная весит 8 кило, а с тяжелой батареей все 12. И маленький боезапас - обычной тяжелой батареи хватает на 25 выстрелов где-то, автоаккумулятора - на 60-65. Но он весит сам знаешь сколько.
А еще это Aftershock контент.
Аноним 22/01/21 Птн 20:50:18 #75 №37006680 
>>36996552
Есть. В подвале тюрьмы.
Аноним 22/01/21 Птн 20:56:43 #76 №37006808 
>>36999531
>Больше профессий богу профессий.
Это просто метод не дать игроку чего-то сделать. Причем вместо того, чтоб просто сказать "Ты не можешь делать %что-то_нейм%", ставятся какие-то профы, громоздятся какие-то избыточные многоуровневые препятствия, режется эффективность итогового действия, чтоб игрок плюнул на %что-то_нейм% вообще. А потом выпилить из игры нахуй под предлогом невостребованности
Аноним 22/01/21 Птн 21:07:26 #77 №37007011 
изображение.png
кто-то встречал раньше? Где тут мины, в асфальте, на обочине? нигде?
Аноним 22/01/21 Птн 21:11:40 #78 №37007084 
>>37007011
Есть. Если восприятие низкое, лучше не лезь.
Аноним 22/01/21 Птн 21:19:24 #79 №37007222 
>>36995908
> Гоняешься за индейками, когда подбежишь вплотную - активируешь на них корм, активируешь клетку
Тут пчел писала что нужно на КОРТАНАХ тогда они не убегают.
Аноним 22/01/21 Птн 21:19:56 #80 №37007232 
>>37007222
>ку-ку держи семки епта
Аноним 22/01/21 Птн 21:22:36 #81 №37007282 
>>37007232
>Слышь кура сюда подойди ёпта! Смотри какая шняга хавай ёбана рот!
Аноним 22/01/21 Птн 21:48:32 #82 №37007697 
>>37006808
>многоуровневые препятствия
Они там реально поехавшие.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/46206
>Principles of Chemistry, Principles of Biology, Organic Chemistry, Inorganic Chemistry, Biochemistry, Physiology, Xenology, Principles of Chemical Synthesis, Complex Chemical Synthesis, Pharmaceutical Production

>I think the most basic (and realistic) proficiencies used by lots of synthesis processes include:
>Recrystallization, Precipitation, Concentration/Evaporation, Filtration, Separation, Distillation, Vacuum distillation, Dehydration, Reduction
>It might be worth it to look into adding these

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45866
>Please add a couple more proficiencies such as "Latin American Cuisine", Asian, Indian etc. This will be ready to go then as at least as starting point and someone can add those proficiencies to recipes.
>I suggest vegan - and that's for vegan cooking and vegan baking, separately

Причем все это - тупо ачивки, а не трейты оказывающие хоть какое-то влияние на после получения.
Аноним 22/01/21 Птн 22:38:33 #83 №37008427 
>>37007697
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/46206
>Concentration/Evaporation
> "type": "proficiency",
> "id": "prof_chem_boiling",
> "name": { "str": "Applied Boiling" },
> "description": "You understand the many methods of boiling and that boiling with the purpose of speed isn't always good.",

>Applied Boiling
>Прикладное кипячение

Так, среди нас есть химики? Что это? И владею ли я этим, если умнею кипятить воду в чайнике?
Аноним 22/01/21 Птн 22:40:03 #84 №37008448 
Прикладное кипячение
Окееееееей
Аноним 22/01/21 Птн 23:08:27 #85 №37008881 
Какой битард прокипятит воду?
Аноним 23/01/21 Суб 00:05:25 #86 №37009628 
image.png
А если вода тяжёлая? Сдетонирует в процессе варки супа и всё, прощай выживан. Тут без профишенси никак
Аноним 23/01/21 Суб 00:08:12 #87 №37009653 
image.png
А если вы слишком быстро кипятить будете и у вас заготовки на пули испарятся? И чем тогда стрелять?
Аноним 23/01/21 Суб 00:32:04 #88 №37009860 
2CH7Ycy.png
>>37007697
>Катаклизм: Темные дни впереди
>симулятор повара азиатско-мексиканского ресторана
>по совместительству справочник диетолога
>и базового специалиста по кипячению тайд или кипячение, кипячение или смерть

В общем, если я когда-нибудь снова решусь поиграть в ваниль, первое, что следует сделать - автозамена-удаление всех строчек, начинающихся с proficiency. Это даже хуже, чем глоки.
Аноним 23/01/21 Суб 03:34:03 #89 №37011070 
01labj1191285925733.jpg
>>36996898
Уже посещал такие, обычно они недалеко от больших городов(или прямо под ними). У меня же ближайшие города — по четыре избушки, и то по краям обозримого пространства на карте. Так ли далеко может метро под полем тянуться? сейв на рабочем компе, скрин не раньше понедельника
>>36998551
Пиздец. Надо значит эти избушки прочекать.
>>37006680
А вот это не знал. Эксперименталка?

И ещё БаНоны. Как можно лабы с синими инопланетными соплями от нормальных на карте различать?
Аноним 23/01/21 Суб 08:19:52 #90 №37011748 
>>37007011
Везде. И на асфальте, и на обочине.
Аноним 23/01/21 Суб 09:09:54 #91 №37011975 
2021-01-23 12-51-38.png
Аноним 23/01/21 Суб 10:20:02 #92 №37012528 
>>37007011
Стань возле знака и жми 5
Аноним 23/01/21 Суб 10:22:22 #93 №37012546 
>>37011975
Турель мочит неписей
Аноним 23/01/21 Суб 10:56:20 #94 №37012858 
изображение.png
блядь. Из-за того, что здоровье минус 200 пермачем я все-таки заболел.

Подытожим. Не жрите мутантов. Чревато пиздец
Аноним 23/01/21 Суб 11:08:17 #95 №37012978 
>>37008427

Я химик.
С их химического жирореализма я радуюсь не меньше чем с любого другого.
Аноним 23/01/21 Суб 11:40:00 #96 №37013284 
изображение.png
хрена себе. Это что?
Аноним 23/01/21 Суб 11:47:44 #97 №37013365 
>>37012858
на десятый день симптомы с тревожащих все-таки упали до беспокоящих. Кажись, яды заканчиваются.
Аноним 23/01/21 Суб 11:47:49 #98 №37013368 
изображение.png
>>37008427
Некоторые химические процессы требуют хитренького кипячения, типа масляной бани или вакуума или под давлением, но как-то это излишне в кате как по мне.
Аноним 23/01/21 Суб 11:48:11 #99 №37013370 
>>37013284
Роботы.
Аноним 23/01/21 Суб 11:50:48 #100 №37013392 
изображение.png
рогатый молотобой кстати сломанный. Он вообще не шевелится без раздражителей, стоит на одном тайле
Аноним 23/01/21 Суб 12:46:08 #101 №37014164 
>>37013368
Там один чел добавил многоступенчатый процесс приготовления гашиша с пятью (или шестью?) промежуточными крафтами с хитроумными приборами и реагентами, и это радостно включили в игру, о чем речь вообще. Да в игру включили пришивание застежек и прочее говно, включат и кипячение. И титрование, и работу с бюреткой, и работу с рН-метром, и работу с делительной воронкой, и работу с гаечным ключом, и вообще по профишенси на каждое качество каждого инструмента.
Аноним 23/01/21 Суб 13:24:46 #102 №37014792 
>>37012978
Есть что-то особенно радостное?
Аноним 23/01/21 Суб 13:54:46 #103 №37015182 
>>37014164
Возрадуемся же торжеству реализма!
Аноним 23/01/21 Суб 14:03:33 #104 №37015302 
>>37015182
Самое торжество настанет, когда нельзя будет убить зомби, нельзя что-то скрафтить, нельзя согреться, нельзя чему-то научиться и нельзя не умереть с голоду. Тогда заживем.
Аноним 23/01/21 Суб 14:09:59 #105 №37015396 
А мне нравится реализм, что не так?
Аноним 23/01/21 Суб 14:13:08 #106 №37015434 
>>37015396
Потому что это не реализм, а долбоебизм.
Аноним 23/01/21 Суб 14:15:03 #107 №37015457 
>>37015434
Почему??
Аноним 23/01/21 Суб 14:20:24 #108 №37015513 
tqQRQhM.jpg
Кто-нибудь играет рандомными персонажами? Каких самыx мемных вам подбрасывала игра?

У меня был чернокожий раввин-людоед.
Аноним 23/01/21 Суб 14:22:20 #109 №37015540 
>>37015513
Едва ли не треть рандомных персонажей получаются по шаблону шаолиньский монах + священник какой-нибудь религии + психическое заболевание.
Аноним 23/01/21 Суб 14:32:34 #110 №37015664 
А вот еще есть такой полувопрос-полумысль.

Как найти себе цели в игре?
Я играю недавно. И мне все по кайфу. Но я не понимаю, что мне делать через несколько дней после выживания. При этом я понимаю, что я не видел и 95% игры.

Вот сейчас к примеру. Нашел себе тихое уютное местечко - хижину. С едой и водой проблем нет - есть колонка, буржуйка, куча ИРП и удочка с речкой под боком. Оружие - короткий лук, и винтовка с парой магазинов. Есть пара десятков книг. Есть достаточно медицины: от бинтов до жестких болеутоляющих. Есть даже 2 хаммера, скутер с 9л бензака и электрокар. Все на ходу. Последняя цель, которая у меня была это найти бинокль. Нашел в ближайшем городе. Что делать дальше не знаю.

Как вы выходили из этой ситуации? Сидели и точили запасы, вгоняя себя в условия, при которых вам нужно выходить из убежища? Ждали пока эволюция зомбей сделает каждую вылазку опасной? Начинали строить какую-нибудь ебанину как в майнкрафте?
Аноним 23/01/21 Суб 14:41:19 #111 №37015772 
>>37015664
Вот теперь из 2 хаммера, скутер с 9л бензака и электрокара делай смертовоз и однотайловую повозку к нему.
Аноним 23/01/21 Суб 14:42:28 #112 №37015788 
>>37015772
А потом дуй лутать лабы, если тебе слишком сложно. После первой же криолабы поймешь что тебе ой сколько всего не хватает.
Аноним 23/01/21 Суб 14:43:58 #113 №37015805 
>>37015664
Я аутирую. Я представляю, что должен позаботиться о несчастных бомжах в центре беженцев, потому что больше никто этим заниматься не будет. Я начинаю собирать остатки до-апокалиптических знаний и технологий (как можно больше книг любых от художественных до технических справочников, как можно больше разной электроники). Я ищу Ишервудов, выполняю квесты, строю ферму-убежище-лагерь. Я обшариваю НИИ в поисках ответов на вопросы (собираю все файлы, все бумаги, вообще все, что могло бы пролить свет на случившееся). Я езжу с включенным радио и ищу сигналы. Собираю как можно больше выживших.
Аноним 23/01/21 Суб 14:45:30 #114 №37015824 
>>37015805
А меня в центре беженцев все нахуй шлют.
Аноним 23/01/21 Суб 14:51:27 #115 №37015878 
>>37015664
я делаю отложенный старт в годи и перса инвалида. В итоге пиздец с первых же минут
Аноним 23/01/21 Суб 14:54:33 #116 №37015925 
>>37015302
>убить зомби
Ах ты клятый демократ. Это нетолерантно! Ты поди еще за Трампа голосовал. А ну быстро показывай нотариально заверенные научные статьи где ты можешь убить зомби.
Аноним 23/01/21 Суб 14:59:00 #117 №37015967 
>>37006632
Тоже как-то скрафтил лазган и осознал что это хуйня полна которой ты самого простого зомби кучу времени ковырять будешь и вернулся к большому руку на который кроме силы и базовых материалов для стрел нихуя не надо.
Аноним 23/01/21 Суб 15:03:55 #118 №37016012 
>>37015967
а как жи вопли что лук неиграбелен?
Аноним 23/01/21 Суб 15:06:37 #119 №37016040 
>>37016012
Это про обычные луки речь. Большой лук (тот для которого надо 20 силы) по прежнему раздает ваншоты.
Аноним 23/01/21 Суб 15:13:30 #120 №37016112 
>>37015396
Мне тоже нравился реализм. До тех пор, пока он не сломал игру и баланс. Сейчас, чтобы просто запустить катку нужно:

1. Подкрутить стамину.
2. Подкрутить усталость.
3. Поставить мод для фикса лута оружия и патронов.
4. Поставить мод фиксящий луки. И заодно арбалеты - которыми нпс-бандиты до сих пор не могут пользоваться.
5. Поставить мод возвращающий хоть какую-то пользу веществам.
6. Поставить мод на уменьшение спавна всяких ферм и прочего.
7. Накатить вырезанный силлинонсенс контент. Лидворкс за что?
8. Через дебаг меню выучить всю эту груду недоделанных костылей, которые "умения" и просто о них забыть.
9. Прописать трейт, чтобы отображались калории, а не погода на марсе, вместо индикатора голода.

И это только необходимый минимум.
Аноним 23/01/21 Суб 15:28:38 #121 №37016306 
>>37016112
Забыл еще средние про температуры подкрутить чтобы в +20 не плавиться.
Аноним 23/01/21 Суб 15:33:34 #122 №37016343 
>>37016112
>6. Поставить мод на уменьшение спавна всяких ферм и прочего.
Уже не нужно, буквально сегодня приняли соответствующий пиар. Пчел заморочился и отбалансировал спавн очень большого числа локаций, в том числе и ферм - https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/46701
Аноним 23/01/21 Суб 15:34:11 #123 №37016347 
>>37016040
>Большой лук (тот для которого надо 20 силы)
Вот это как раз изначально был гыгыгы силлинонсенс что-бы как в duck soils греатбоу.
Аноним 23/01/21 Суб 15:38:21 #124 №37016399 
>>37015396
>А мне нравится реализм, что не так?

То что в Кате реализм делается бездумно и сугубо ради самого реализма. Разрабам похрен как фитча будет работать в игре, главное чтобы было РЕАЛИСТИЧНО. Складывается впечатление, что они руководствуются логикой по типу "раз в реальности работает, значит и в игре будет". Но Ката - это игра, а не реальная жизнь, и работает она по своим внутренним правилам и со своими условностями. Нельзя просто на это забить, взять и засунуть в нее фитчу из реальности, надеясь что она туда сама собой идеально интегрируется и станет интересным геймплейным элементом.
Аноним 23/01/21 Суб 15:40:59 #125 №37016433 
>>37016343
Хуйня. Я как-то снижал частоту появления лаб - вся карта оказалась засранна фермами. Я снизил количество ферм, вся карта оказалась засранна мотелями. Я снизил количество мотелей, вся карта оказалась засранна бункерами. Ну и так далее. Нужна глобальная настройка которая меняет количество всех локаций, а то идешь по дороге и каждые 5 минут новые домики.
Аноним 23/01/21 Суб 15:44:03 #126 №37016479 
>>37015664
>Как найти себе цели в игре?
Да просто придумай себе роль и цель с самого начала. Например, что ты маньяк помешанный на собирании грязных женских трусиков. Вот тебе и цель - собрать 5к грязных труселей.
Без отыгрыша в песочницы играть уныло.
Аноним 23/01/21 Суб 15:56:49 #127 №37016661 
>>37015396
>что не так?
Ката это прежде всего игра, и определяющим фактором в игре является геймплей. И геймплей как и любой процесс можно разбить на элементарные составляющие при помощи матана. Количество нажатий клавиш в минуту, количество нажатий необходимых для выполнения той или иной операции, количество принятых игроком решений, степень влияния этих решений на игру и т.д. и т.п.

К сожалению жирореализм в подавляющем большинстве случаев добавляет в игру абсолютно пустых, рутинных операций, имеющих минимальное влияние на геймлей, например кармашки и лутание кошельков с зомби- вместо того чтобы просто поднять карту- тебе приходится взять кошелек, осмотреть его на наличие карты, извлечь карту и выкинуть кошелек- это катастрофа блядь с точки зрения UX, та же самая операция вместо 2 кликов (или вообще автоподбора) занимает просто ебическое количество осмысленных действий, которые игрок должен делать каждый раз.

Та же хуйня с пекишем- добыча еды это интересный насыщенный геймплей с вызовом и риском если не принимать во внимание доступность кустов с бесконечными овощами, а вот ее готовка и употребление- рутина, большинство игр потребление пищи либо автоматизирует либо делает 1 кликом по специальной иконке- в кате же ты делаешь сотни осмысленных операций каждый игровой день чтобы просто набить себя вода(чистая)(горячее) и шкварки(свежее). Короче с каждой имплементацией жирореализма "плотность" гемплея снижается все сильнее и сильнее, вплоть до того что ты 3 часа реального времени можешь потратить на то чтобы сидя в убежище на всем готовеньком прочитать пару книжек и скрафтить перчатки. Это не реализм, это блядь фетешизм для контрол фриков и аутистов- любителей играть в куколки.
Аноним 23/01/21 Суб 16:09:37 #128 №37016819 
>>37016433
>Хуйня.
Я просто поражаюсь тебе и таким, как ты. Ты уже видел изменения в игре, чтобы так безапелляционно заявлять, что это хуйня?
Автор утверждает, что он проводил буквально сотни запусков игр в различных сценариев и смотрел, что у него получается, и что с его изменениями карта выглядит гораздо лучше, сбалансированнее, естественнее, без засилья какой-нибудь одной локации.
Аноним 23/01/21 Суб 16:10:55 #129 №37016841 
>>37013365
Теперь понимаю что в БН'е достаточно интересно переделали это мутантском мясо, оно там если в товарных количествах поглощать, вызывает мутации, но как я понял, кроме послепороговых. Забавно, когда у тебя сначала мелкий хвост, через неделю крысиный ещё через неделю пушистый, а потом опять лысый, лол. Хотя похеренное здоровье тоже пришлось бы к месту, а то съел какую-то неизвестную хуету, отрастил тентакли и пополз как огурчик.
Аноним 23/01/21 Суб 16:14:08 #130 №37016884 
>>37016819
и когда можно будет затестить?
Аноним 23/01/21 Суб 16:14:50 #131 №37016894 
>>37016841
Система здоровья- примитивная хуйня, увы. Прикольно было бы если бы поедая мутантское мясо ты помимо тентаклей отрастил еще пару менее прикольных мутаций, например дисфункцию печени или рак кожи, от которых надо избавляться срочно или умрешь. А то уменьшилась циферка- заел витаминками и пошел дальше зомбей крошить.
Аноним 23/01/21 Суб 16:15:28 #132 №37016901 
CDDA3.png
>>37016347
Так у меня и персонаж силли нонсенс.
Аноним 23/01/21 Суб 16:17:56 #133 №37016941 
Запилил версию 2.1 ВсёТлена.

- эта версия целиком посвящена лукам и арбалетам, раз уж зашла речь вот об этом -
>4. Поставить мод фиксящий луки.
Просто взял и интегрировал этот мод на луки от chaisawlagatang ( https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods ), попутно пофиксив пару выскакивающих при запуске игры ошибок. На баланс не проверял, доверился автору.

Да, кстати.
>И заодно арбалеты - которыми нпс-бандиты до сих пор не могут пользоваться.
Это актуально? В джейсоне у арбалетов (в отличие от луков) вообще нет поля, отвечающего за минимальную силу, требуемую для использования.
Аноним 23/01/21 Суб 16:21:47 #134 №37016991 
>>37016884
Сегодня. Если версия уже собралась и на сервере - то хоть сейчас.
Аноним 23/01/21 Суб 16:24:31 #135 №37017027 
>>37016819
Я просто поражаюсь тебе и таким, как ты. Ты сам не играешь и судишь об изменениях только по тексту описания и толстоте автора.
Я тоже проводил буквально сотни запусков игры что-бы посмотреть что генерируется на карте, и что-бы хоть как-то убрать барбисайз нужно было вилкой снижать спавн абсолютно всех локаций. И вместо этого всего гораздо проще было бы добавить один глобальный множитель количества локаций.
Аноним 23/01/21 Суб 16:25:04 #136 №37017034 
>>37016112
>1. Подкрутить стамину.
Чтобы врываться в толпу зедов и рубиться, как ебанутый? Выживан и так со своими пятью хитбарами может кого угодно сдюжить. А ведь не будем забывать про тактику горящих труханов..
>2. Подкрутить усталость.
А чем она тебе не нравится? Ты понимаешь, Ката - как цветок, растёт равномерно. Никто про капитальный ремонт не слышал.
>3. Поставить мод для фикса лута оружия и патронов.
Я считаю, что нужно научить турели стрелять между уровнями и поставить на крышу, чтобы игроки не мучались от изобилия. А так, ты просто наткнулся на военный вариант прагматичных милитари. Есть турель и на 100, но тут катаклизм, борьба порядка и хаоса, ебать копать. Только что заметил, что ты имел ввиду не турели. Всё равно, в америке оружие более доступно чем у нас.
>4. Поставить мод фиксящий луки. И заодно арбалеты - которыми нпс-бандиты до сих пор не могут пользоваться.
Естественный отбор хули. Ничего не мешает тебе использовать луки, но если ты используешь только их, ты можно сказать отказываешься от эволюции. Пока мир пребывает в смуте, он ценит силу, это идеальное время для социальных лифтов вспомним девяностые. Можно стать мутантом-зоофилом, можно стать ходячим вибратором, нет блять, примитивная баллистика наше всё.
>5. Поставить мод возвращающий хоть какую-то пользу веществам.
Торч со стажем? От наркотиков нет никакой пользы в долгосрочной перспективе.
>6. Поставить мод на уменьшение спавна всяких ферм и прочего.
Легче вообще все локации разуплотнить.
>8. Через дебаг меню выучить всю эту груду недоделанных костылей, которые "умения" и просто о них забыть.
Не выкупаешь фишку коллективного выживания. Про постапокалипстическую геополитику слышал? Скоро неписи носки стирать будут
>9. Прописать трейт, чтобы отображались калории, а не погода на марсе, вместо индикатора голода.
Пропиши. Я знаю, что ньюфаги пришли сюда в девятнадцатом году, максимум в восемнадцатом. Пришли и видят охуенную игру. Они не знают того пути, что прошли олды и требуют дохуя. Хуй тебе а не фиксов, кусок гавна!!
Аноним 23/01/21 Суб 16:28:05 #137 №37017073 
>>37016399
>>37016661
>Пук
Аноним 23/01/21 Суб 16:28:24 #138 №37017078 
>>37017027
>И вместо этого всего гораздо проще было бы добавить один глобальный множитель количества локаций.
Ну да, конечно, гораздо проще.
Аноним 23/01/21 Суб 16:36:39 #139 №37017206 
>>37017078
>пару строк в коде и каждый сможет подкрутить как захочет, или 500 срок изменений и все будут играть только как хочет этот васян
если сам не играешь, то второй вариант конечно гораздо предпочтительней.
Аноним 23/01/21 Суб 16:45:13 #140 №37017322 
>>37017206
>пару строк в коде
Если бы это было так просто, как тебе представляется, то, думаю, кто-нибудь уже давно бы запилил нечто подобное.
Аноним 23/01/21 Суб 16:49:19 #141 №37017367 
>>37017073
>Пук
Это звук с которым очередная феерическая идея покидает мозговые булки Кевина/Эрка.
Аноним 23/01/21 Суб 17:12:33 #142 №37017662 
>>37017034
>Чтобы врываться в толпу зедов и рубиться, как ебанутый? Выживан и так со своими пятью хитбарами может кого угодно сдюжить. А ведь не будем забывать про тактику горящих труханов..
А перебежать дорогу и не выдохнуться 5 хитбаров и горящие труселя тоже помогают?
>А чем она тебе не нравится? Ты понимаешь, Ката - как цветок, растёт равномерно. Никто про капитальный ремонт не слышал.
Тем, что ты 15 часов варишь одну деталь на машину, потому что персонаж УСТАЛ держать в руках сварку. Петровичи на заводах по 10 часов варят и чот норм, а постапокалиптический выживан с гидравлическими мускулами УСТАЁТ
>Всё равно, в америке оружие более доступно чем у нас.
У нас тут апокалипсис, оружие и патроны вроде как на вес золота должны быть и лутаться ещё до полного пиздец отовсюду откуда можно, а не валяться под ногами в таких количествах, что ты на базе их просто в кучу сваливаешь
>Ничего не мешает тебе использовать луки, но если ты используешь только их, ты можно сказать отказываешься от эволюции
Какая эволюция в разъёбаном наглухо мире, разрываемом сразу несколькими сценариями полного пиздеца? Ситуация немного сложнее, приходится возвращаться к дедовым способам, чтобы коньки не отбросить
>нет блять, примитивная баллистика наше всё
В игре у нас луки стреляют на меньшее расстояние, чем выживан может камень кинуть, а ИРЛ ими пользовались успешно несколько веков для охоты и войны. Арбалеты луки задвинули за счёт гораздо меньших требований к оператору оного и более высокой простоте в обращении
>От наркотиков нет никакой пользы в долгосрочной перспективе
Зато в краткосрочной довольно заебатая, а учитывая, что средний выживан год не проживает, ему абсолютно плевать на долгосрочную перспективу. И нахуя вообще в игре наркотики, если от них пользы нет? Для ОТЫГРЫША? На том же реддите уже сколько раз писали, что даже краткосрочный эффект наркоты в ванилле сильно занижен и они действуют по-другому, но жирничам же нужны оФФициальные исследования, которые не проводят потому что СЮРПРИЗ наркота нелегальна
>Легче вообще все локации разуплотнить.
Бесполезные рили легче. Нахуя все эти разновидности ресторанов, в которых полезного нет нихуя и которые только засоряют мапген?
>Не выкупаешь фишку коллективного выживания. Про постапокалипстическую геополитику слышал? Скоро неписи носки стирать будут
Да понимаешь, хочется сейчас уже поиграть, не подтирая неписям жопы вручную и не шить перчатки сутки. Пока ты убогими катовскими системами неписей настроишь коллективное выживание, у тебя жопа выгорит от этих болванчиков, у которых ДЕЛО СДЕЛАНО, хотя прогресса ноль
>Они не знают того пути, что прошли олды и требуют дохуя. Хуй тебе а не фиксов, кусок гавна!!
Я вот в школу на лыжах ходил через лес. Шесть часов в одну сторону. С вечера выходил и всю ночь шел, чтобы к первому уроку поспеть. В левой руке тетрадка, в правой — перо, на поясе чернильница — уроки по дороге делал. Когда чернила замерзали, кровью писал. На большой перемене спал. А большие перемены у нас были по две минуты. Потом обратно шесть часов. Домой приходил, только чтобы лыжи смазать. Лыжную мазь сам делал из медвежьего помета.

У вас сейчас дома ванная, душ. А мы горячую воду покупали на черном рынке. Сто рублей ведро. И всей семьей одним ведром мылись. А вместо мыла у нас была лыжная мазь. А лыжную мазь делали из медвежьего помета. Ну и что, что я уже это рассказывал? Ты еще раз послушай деда, дед помрет скоро, и некому будет рассказывать. Что значит — я все только обещаю? Сказал — помру, значит, помру. Дед свое слово держит. Обещал тебе глиняную свистульку сделать — и сделал! Мало ли, что ты не просил. Свистулька — лучшая игрушка. У меня в детстве и такой не было.

Мне дед глиняную свистульку из фашисткой бомбы сделал. Мы с братом, чтобы посвистеть, вдвоем ее еле от земли поднимали, пока она не взорвалась. Деревья в радиусе ста метров повалило, а нам хоть бы хны. Потому что здоровые были, не как вы сейчас. Все натуральное ели: грибы, ягоды, шишки, березовый сок с мякотью.

А воздух какой был! Кислородные подушки тогда как делали? Выйдешь на крыльцо, наволочкой воздух зачерпнешь — и вот тебе кислородная подушка.

Но жили тяжело. Это у вас сейчас пуховики, дубленки. У меня из теплой одежды был только пионерский галстук. Им же вытирался, им же укрывался. Им же волков отпугивал.

Сейчас у вас телевизоры, кинотеатры. У нас даже немого кино не было. У нас слепое кино было! Сидишь в клубе, смотришь на стенку и думаешь про Чапаева. Фантазия такая сильная становилась от этого, что я ей дрова колол! Потому что топор занят был все время. Мать им маникюр делала всей деревне — крутилась как могла. А вместо косметики у нее смородина была. Черная — для глаз, красная — для губ.

Покемонов они ловят! Мы знаешь, как покемонов в детстве ловили? Меня отец запер в сарае и поил неделю самогоном. И на восьмой день появились покемоны. Я их собрал и у пленных немцев на жвачку выменял. Мать у меня ее отобрала и давала нам с братом жевать, если мы заканчивали четверть без троек. И в тот день мы уже не ужинали. А четвертей в учебном году было девять.

Мороженое теперь на каждом шагу продается. У нас знаешь, какое мороженое было? Когда морозы вставали, бабушка обмазывала качели медом, и мы его слизывали. И ничего вкуснее я с тех пор не ел. Потому что трудом доставалось! А вам сегодня все слишком легко дается
мимо
Аноним 23/01/21 Суб 17:24:51 #143 №37017805 
>>37017662
>УСТАЛ держать в руках сварку.
Вообще-то это рили ебать как выматывает. Недавно у родичей спилил турник и ставил себе - семь потов сошло, пиздец.
Аноним 23/01/21 Суб 17:25:47 #144 №37017821 
>>37017662
>У нас тут апокалипсис, оружие и патроны вроде как на вес золота должны быть и лутаться ещё до полного пиздец отовсюду откуда можно, а не валяться под ногами в таких количествах, что ты на базе их просто в кучу сваливаешь
Ключевые слова - "вроде как". Почему не учитывается, что апокалипсис может быть разных видов и из-за разных причин? И что в Кате апокалипсис такой, что человечеству в целом пизда, но лута везде полным-полно.

Разберём твоё высказывание.
Да, беспорядки. Люди дохнут, потом встают в виде зомбей. Но оружие-то уже не подбирают. Живых людей, способных целенаправленно брать оружие и использовать его по назначению, с каждым днём всё меньше. В какой-то период оружия становится больше, чем может понадобиться даже самому матёрому плюшкину. Оружие просто валяется на дороге, в тех местах, где был убит его обладатель.
Аноним 23/01/21 Суб 17:27:07 #145 №37017839 
>>37017821
Ржавое и бесполезное.
Аноним 23/01/21 Суб 17:28:22 #146 №37017857 
>>37017821
Патроны обладатель тоже не израсходовал, думал "Да не, чет жалко на этого халка мои кровные .223 спускать, ща я его армейским ножом оприходую"?
Аноним 23/01/21 Суб 17:40:29 #147 №37018000 
>>37017821
В прекрасном состоянии, ничем не залито, никакие части не побиты, всё работает, смазано, с полным магазином заряженным. Не в подвале у Плюшкина, не в здании где окопались вояки/группировки, просто на дороге лежит, ждёт выживана, которому пострелять хочется. Рядом может и боезапас лежит, тоже от прошлого владельца, который на дороге помер, тоже в идеальном состоянии. Вот это постапок, вот это выживальня
Аноним 23/01/21 Суб 17:40:57 #148 №37018010 
>>37017805
Так и сила у тебя не 10
Аноним 23/01/21 Суб 17:47:01 #149 №37018106 
>>37017857
Не успел - такая мысль не приходит в голову? Застрелили/зарезали/загрызли раньше.
Аноним 23/01/21 Суб 17:58:37 #150 №37018250 
>>37018000
>В прекрасном состоянии, ничем не залито, никакие части не побиты, всё работает, смазано
Да, возможно, а что такого? Предыдущий владелец заботился об оружии, ухаживал за ним, чистил и смазывал его. Также нигде нет указания на то, что это оружие провалялось на этом месте последние полгода - возможно, его владельцы скопытились вот только что, буквально за час до прихода на это место выживана.
И это не говоря уже о том, что в мапгене нельзя задать уровень загрязнения/смазки оружия, а такой фичи, как "поломанность" частей огнестрела (как и самих частей), в игре пока что нет. То есть фактически идеально работающий огнестрел после долгого времени валяния на земле - это чисто техническое ограничение (никто пока не закодил деградацию оружия со временем), а не сознательное дизайнерское решение.
Аноним 23/01/21 Суб 18:02:34 #151 №37018310 
>>37016941
>Это актуально?
Я по умолчанию накатываю. Последний раз тестировал неписей пару месяцев назад, нпс с луками очень часто спавнились с недостаточной силой. Бандосов с арбалетами не проверял.
Аноним 23/01/21 Суб 18:06:05 #152 №37018350 
>>37007011
Вопрос в том каким хреном они мины в асфальт закопали
Аноним 23/01/21 Суб 18:15:42 #153 №37018462 
>>37017322
Я смотрел код генерации карты и это действительно так просто. Перед размещением локаций есть переменные в которых хранится минимальное и максимальное количество этих локаций на карте. Достаточно просто их умножить на значение из настроек.
Но мы все знаем как жирничи относятся к новым настройкам.
Аноним 23/01/21 Суб 18:20:36 #154 №37018520 
>>37018462
Погоди. Я не совсем понял, чтó именно ты хочешь реализовать. Можешь обрисовать подробнее?
Аноним 23/01/21 Суб 18:34:35 #155 №37018719 
>>37017034
>Чтобы врываться в толпу зедов и рубиться, как ебанутый
Чтобы она была реалистичной. Не хочу отыгрывать Кевина.
>А чем она тебе не нравится? Ты понимаешь
Нет, не понимаю. Есть же уже стамина, а что такое усталость? Я посмотрел как оно реализовано - читаешь книжку, усталость растет, кипятишь воду, усталость растет, бред какой-то. К тому же абсолютно неприменимый в экстремальных условиях, где аргумент "я кароч чет устал", может оказаться последним.
>в америке оружие более доступно чем у нас
Меня не интересует америка, мне интересен игровой баланс делающий игру разнообразнее.
> отказываешься от эволюции
Да и хуй с ней. Это песочница, кого хочешь того и отыгрывай. А это уже очередное "вы неправильно играете"
>От наркотиков нет никакой пользы в долгосрочной перспективе
Плевать на вещества ирл. Это механизм который позволял повышать или понижать параметры игрока и добавлял тактического разнообразия. Пусть будут хоть ядер колой из фоллача, название роли не играет.
>Легче вообще все локации разуплотнить.
Вот неплохо было бы на самом деле, да и вопрос с лутом частично решился бы.
>геополитику
Вот когда допилят-то! Ну серьезно сейчас это выглядит нелепо, когда у тебя настолько огромный список бесполезных умений уже через несколько месяцев, мастер бл, на все руки, и швец и жнец и на дуде игрец. И если честно интерфейс этого дела немного напрягает.
Аноним 23/01/21 Суб 18:42:59 #156 №37018841 
>>37018250
>И это не говоря уже о том, что в мапгене нельзя задать уровень загрязнения/смазки оружия, а такой фичи, как "поломанность" частей огнестрела (как и самих частей), в игре пока что нет.
Ну вообще есть. Иногда в игре попадаются подвалы с ящиками, и в конце мешки с песком. Возле мешков - труп человека, несколько гильз .308 и пулемет М60. В поврежденном состоянии. Находил раз пять наверное, но пулемет всегда был поврежден. Плюс с зомби частенько падает засраное и побитое оружие.
Короче жирничи прост ленятся, все можно сделать.
Аноним 23/01/21 Суб 18:50:49 #157 №37018951 
>>37018520
Добавить настройку "количество локаций на овермапе". Если выставить 0.5 то всех локаций становится равномерно в 2 раза меньше. 5 ферм и 10 лаб сейчас это пиздец, при том что всю овермапу можно пешком пройти за полтора часа. Коственно снизится переизбыток лута от того что новая лока не будет спавнится каждые 5 минут ходьбы. Вот когда общее количество порезать - тогда и смотреть чего много спавнится а чего мало.
Аноним 23/01/21 Суб 19:15:41 #158 №37019292 
>>37017662
Неебически угараю с пасты в конце поста, спасибо, анон
Аноним 23/01/21 Суб 19:17:48 #159 №37019327 
close call IED explosion.webm
>>37018350
В афгане прокапывали под дорогой нору.
Аноним 23/01/21 Суб 19:27:26 #160 №37019507 
>>37018462

Если ты третий ананас, не понимающий о чём выше была речь то я, четвёртый анон, объясню.

Вот ты взял и обрезал частоту генерации локации А.
Локаций А стало меньше а всех локаций с B по Z больше, а особенно, пиздец как много на каждом углу, стало локаций М которых по мапгену чуть больше чем остальных.
Обрезал М - выперлись P. И так до бесконечности.
Резать надо не частоту конкретных локаций а плотность отдельных локаций.
Аноним 23/01/21 Суб 19:50:35 #161 №37019877 
>>37019327
Лол а как машине спереди так повезло?
Аноним 23/01/21 Суб 20:03:54 #162 №37020065 
>>37019877
Это ж не на любого мина, а конкретно на американский конвой. Поодаль сидит бабах с биноклем и жмёт кнопку.
Аноним 23/01/21 Суб 20:04:48 #163 №37020076 
>>37020065
Ну и в смысле, иногда с задержкой срабатывают у них эти махарайки, иногда просто тупняк, в общем они не очень часто достигают цели
Аноним 23/01/21 Суб 20:08:58 #164 №37020154 
>>37020065
это не мина а червяк подземный. я таких в кино видел.
Аноним 23/01/21 Суб 20:30:25 #165 №37020452 
image.png
Аноним 23/01/21 Суб 20:33:08 #166 №37020478 
изображение.png
еще теплая...
Аноним 23/01/21 Суб 20:37:21 #167 №37020520 
изображение.png
>>37020478
она еще в пальто на практически голое тело лол
Аноним 23/01/21 Суб 20:50:16 #168 №37020691 
>>37018841
Я не про поврежденность оружия в целом, а про поврежденность частей. Потому что М60 в состоянии ||||\ может означать как просто "треснул приклад", так и "погнулся ствол", а это, согласись, имеет несколько разную степень влияния на стрельбу и на саму возможность стрельбы в принципе.
>все можно сделать.
Конечно, можно. Вот только вы же первые поднимете вой, если введут части оружия, каждая со своим хит-баром.
Аноним 23/01/21 Суб 21:01:54 #169 №37020847 
>>36993576
>>37006632
Из лазерного оружия в базовой игре заслуживает внимания только A7, потому что у нее есть автоматический режим. Стрельба очередями при нулевой отдаче и достаточно большом (при питании от бионики) боезапасе - имба ебаная. В оптимальных условиях выдает 1500+ урона в ход, плюс стреляет сквозь стекла, в том числе пуленепробиваемые, и поджигает цели. В руке сидит как влитая, шогготы очень боятся.
Единственное - дальность огня говно. Зомбей гонять самое то, а вот на всяких боевых роботов лучше все же с огнестрелом идти.
Аноним 23/01/21 Суб 21:08:17 #170 №37020927 
>>37018951
Не, ну так-то, конечно, в теории это звучит несложно (в код пока не смотрел). Но возникает несколько вопросов.

Первый и самый важный - нужно ли вообще это в принципе. С чего вообще началось обсуждение? С того, что, по-твоему, на овермапе слишком много ферм и/или лаб (в ущерб другим локациям? Тоже вопрос) Тут, на мой взгляд, данная настройка ничего в целом не изменит. Ну будет в твоем примере с коэффициентом 0.5 не (числа от балды) 10 ферм, 4 лабы и, скажем, 2 заправки на овермапе, а 5 ферм, 2 лабы и 1 заправка. Относительное соотношение всё равно не изменится. К тому же для тех же заправок - их число на овермапе может быть хорошо отбалансированным, а твоя настройка снизит их количество вместе со всеми остальными. И получится, что заправки станут слишком редкими. В данном случае, как мне кажется, лучше сработает ручная подчистка, как и сделал тот товарищ в своём пиаре. Да, это долго, но в итоге это приведёт к лучшим результатам.
Ты говорил, что твоя настройка более предпочтительна, потому что даёт возможность настроить так, как хочет конкретный игрок, а не некий вася. Но, как я сказал выше, относительное соотношение всё равно не изменится, и игрок всё равно остаётся зависимым от того, какие параметры выставлены в игре по умолчанию.
Не то чтобы я был против этой настройки, просто на мой взгляд она будет лишь убирать симптомы вместо того, чтобы лечить причину (переизбыток одной или нескольких локаций из-за слишком щедро выставленных значений).
Ну и дальше, естественно, встанет вопрос, разрешит ли Кевин добавить новую настройку (скорее всего, нет).
Аноним 23/01/21 Суб 21:21:38 #171 №37021096 
>>37019507
Локации не ждут, когда для них освободится место. Точнее, ждут, но только если пул локаций на овермапе заполнен. Если мне не изменяет память, то этот пул составляет 72 локации. И давно была проведена работа в том направлении, чтобы убрать или свести к минимуму локации, спавн которых обязателен на каждой овермапе. Сейчас ни на одной овермапе (при стандартных настройках) не спавнится 72 локации и поэтому, соответственно, в принципе не должна случиться такая ситуация, что, порезав спавн одних локаций, ты автоматически освобождаешь место для других локаций, которые ранее не спавнились в тех количествах, в которых они были настроены.

То есть, если, допустим, было выставлено так, что на овермапе должно спавниться 15 ферм и 12 радиовышек, то после урезания числа ферм с 15 до 10 количество радиовышек всё равно останется равным 12, ни в какой верх их число не полезет.
Аноним 23/01/21 Суб 21:25:58 #172 №37021138 
>>37020927
Лично мне не нравится что локаций просто дохуя. Вышел из избы посрать и сразу оказался на соседней ферме. В том пиаре он выкладывал скрин карты - можно посчитать сколько минут займёт перейти от одной фермы до другой. Это не выживач а ёбанный диснейленд где на каждом шагу аттракционы. Такая проблема всегда была, а после снижения длительности хода стала только хуже. Единственное решение которое я вижу - это равномерно снизить спавн всех локаций. По мне так лучше пусть будет 2 фермы и 1 заправка на всю овермапу.
Аноним 23/01/21 Суб 21:33:36 #173 №37021229 
>>37020691
>Потому что М60 в состоянии ||||\ может означать как просто "треснул приклад", так и "погнулся ствол"
Ну не знаю, по-моему это только погнулся приклад, а треснул ствол уже вообще кирдык ибо стрелять нельзя. Чем необходимей часть для фунциклирования девайса, тем больший вклад она даёт в полоску, вот такой отыгрыш в голове. И его вполне достаточно, без углубления в кевинизм головного мозга.
Аноним 23/01/21 Суб 21:41:47 #174 №37021352 
>>37021229
Треснутый ствол чинится паяльником.
Аноним 23/01/21 Суб 21:46:08 #175 №37021410 
>>36997008
Хуясе пиздец. Это мод какой-то или такой дичи нахуевертили в основной игре?
Не играл и не заходил сюда наверное года два, решил глянуть че как.
Аноним 23/01/21 Суб 22:06:45 #176 №37021662 
16036527495040.png
>>37018719
Этот анон говорит здравые вещи.
Аноним 23/01/21 Суб 22:08:33 #177 №37021681 
>>36997008
>Шляпничество
>Базовая работа с дер...
...ьмом?
Аноним 23/01/21 Суб 22:12:27 #178 №37021726 
>>37020154
Двачую, в дюне 2000 было такое!
Аноним 23/01/21 Суб 22:12:41 #179 №37021730 
>>37021681
основы кожевенного д...
основы оружейного де...
Аноним 23/01/21 Суб 22:17:21 #180 №37021772 
Придумал охуительную идею - надо ботинки, носки и перчатки разделить на левые и правые. И отдельно профессии надевания левого ботинка и отдельно правого. Будет реалистично.
Аноним 23/01/21 Суб 22:19:16 #181 №37021796 
>>37021681
>>37021410
>>36997008
>>37021730
Кстати, такой вопрос от вернувшегося спустя два года посмотреть че как:
трогали ли постройку машин? а то абсурдного реализма в ту же химию я смотрю навернули, какое-то блять "шляпничество" добавили, а машины по моим воспоминаниям строятся как конструктор лего при помощи сварочника и такой-то матери.
Если уж ломают игру своим реализмом, то пусть хоть будет реализм в постройке корчей. Чтоб там капиталить движок, присирать турбину от камаза, прокачивать тормоза, заморачиваться с подвеской чтоб из выживана на кочках хребет не посыпался, варить кардан чтоб получилось соединить коробку X с мостом Y и прочее. Подвижки в эту сторону были?
Аноним 23/01/21 Суб 22:20:32 #182 №37021809 
>>37021772
Ты забыл про профессию завязывания шнурков!
Аноним 23/01/21 Суб 22:23:41 #183 №37021839 
>>37021796
Нет конечно, это же куда сложнее и надо лезть в код непосредственно, а у всей команды разработки руки из задницы растут.
Аноним 23/01/21 Суб 22:25:06 #184 №37021855 
>>37021809
Нет не забыл. Эта профессия станет доступной только после изучения профессии "оборачивание шарфа вокруг шеи".
Аноним 23/01/21 Суб 22:26:29 #185 №37021867 
>>37021352
До первого выстрела
Аноним 23/01/21 Суб 22:28:51 #186 №37021886 
>>37021796
Если реализм доберется до машин, то постройка смертовоза (одна из немногих интересных и оригинальных механик) уйдет в прошлое, а вместе с ней уйдут остатки причин играть в катаклизм.
Аноним 23/01/21 Суб 22:29:56 #187 №37021894 
>>37021839
> у всей команды разработки руки из задницы растут
Прям у всей, без исключений? Ни одного нормального, пряморукого разработчика?
Аноним 23/01/21 Суб 22:31:46 #188 №37021905 
>>37021796
>трогали ли постройку машин?
Ну, пока только запретили устанавливать больше двух движков на машины.
Аноним 23/01/21 Суб 22:35:08 #189 №37021953 
>>37021894
Жирократы не могут и не хотят причесать накопившиеся в нем за годы спагетти, а отдельным контрибьюторам этот подвиг геракла нахуй не упал, т.к. это "не их игра".
Аноним 23/01/21 Суб 22:44:15 #190 №37022055 
>>37021886
Я не про выкручивающий яйца кевиновский "реализм", в котором надо было бы искать сертифицированные производителем детали, оригинальный инструмент, а с нуля построить хуйню было бы просто нельзя; а ну хотя-бы для начала тормоза в виде отдельных модулей добавить(и после их выхода почитать посты забывчивых строителей смертовозов, хе-хе), да сделать системы доставки мощности в колесам(кардан-коробка-мост)/электричества к электрооборудованию в виде отдельного слоя при строительстве машины.
Естественно без сотни ебанутых скилов типа "кузовщик", "мастер по кондиционерам", "шиномонтажник" и прочей дичи.
Аноним 23/01/21 Суб 22:47:46 #191 №37022081 
>>37018719
стамина - сиюминутная выносливость. Усталость - накапливающиеся изнеможение. Разгрузи машину цемента и ты уже никак не сможешь восстановится без полноценного отдыха. Это-то как раз логично.
Аноним 23/01/21 Суб 22:52:18 #192 №37022127 
>>37022055
Бро, это ненужная грануляция, серьезно. В игре, не являющейся симулятором автомеханика, это не нужно. Это мало чем отличается от 100500 инструментов, которые просто кладутся в коробку, и эта коробка лежит и используется автоматически, и похуй, насколько тонкие там качества у инструментов. И от профишенси тоже мало чем отличается. Это просто путь в никуда, есть определенный предел, после которого наращивание сложности превращается в унылую рутинную хуету и наращивание кликов по клавишам.
Аноним 23/01/21 Суб 22:54:28 #193 №37022149 
>>37022127
Забыл поставить тормоза - намотался на дерево. Хули б и нет?
Аноним 23/01/21 Суб 22:59:22 #194 №37022204 
>>37022149
Забыл завязать шнурки - уебался об асфальт. Забыл раздеться перед сном - не мог уснуть пять часов и не выспался. Забыл выплюнуть рыбьи кости - подавился.
Это дроч ради дроча. Ну добавится в сборку машины новый ритуальный пункт "поставить тормоза на тайлы колес, поставить кардан, поставить коробку, поставить мост", это никак не обогатит геймплей. Такое можно добавить абсолютно везде, и такое превращает игру в несусветное дрочилово.
Аноним 23/01/21 Суб 23:02:53 #195 №37022246 
>>37022081
Речь про новую усталость, которая увеличивается каждый раз когда тратишь каллории, даже во время сна.

>>37021894
Разработчиков пряморуких нет. Есть только контрибьюторы которых могут в любой момент пидарнуть.
Аноним 23/01/21 Суб 23:03:27 #196 №37022253 
>>37022081
>Разгрузи машину цемента Вскипяти бочку воды и ты уже никак не сможешь восстановится без полноценного отдыха. Это-то как раз логично.
Пофиксил тебя. Алсо мне кажется в таком вопросе как сражение за собственную жизнь можно как-то перешагнуть через факт что ты "устал", я хуй знает, какие-то скрытые резервы должны открываться, это же выброс целого коктейля нейромедиаторов в кровь. Система когда ты весь день полол грядки и прям настолько устал что не можешь поднять топор чтобы отмахнуться от зомби который тебе буквально ноги отгрызает- хуита.
Аноним 23/01/21 Суб 23:06:11 #197 №37022287 
>>37022204
О, я смотрю вы играли в нео скавенджер!
Аноним 23/01/21 Суб 23:30:30 #198 №37022607 
>>37021953
Двачую. Постоянно натыкался в коде на всякую legacy хуйню, которой уже по 3-5 лет, но убирать её нахуй никому не сдалось.
Аноним 24/01/21 Вск 00:12:10 #199 №37023092 
>>37022253
поприседай со штангой, просто с грифом пустым. Потом пойди доебись до гопарей и расскажи своим культяпкам что у них какие-то там манярезервы должны открытся лол. Кипячение усталость не дает - как сверху отметили, ее дает расход калорий
Аноним 24/01/21 Вск 00:16:24 #200 №37023151 
>>37022204
Ну если это будет происходить быстро, то почему бы и нет, главное чтобы это было понятно описано в самой игре.
В том же FtD например тоже довольно мудреная система сборки движков, но это не делает игру дрочевом.
Аноним 24/01/21 Вск 00:22:25 #201 №37023216 
>>37023092
Даже примитивное шитье труханов и чтение книг сейчас считается LIGHT_EXERCISE которое тратит калории и накапливает усталость.
Аноним 24/01/21 Вск 00:28:35 #202 №37023293 
.png
>>37023216
Рыли?
Аноним 24/01/21 Вск 00:30:27 #203 №37023317 
>>37023092
Пчел, я приседаю со штангой регулярно, даже не с пустым грифом и что-то я не чувствую после зала нечеловеческой усталости которая меня в 3 раза замедляет. До гопарей правда не доебывался, один хуй мой эмпирический опыт за статью из рецензированного журнала не покатит.
Аноним 24/01/21 Вск 00:34:23 #204 №37023359 
>>37023216
Ах, так оказывается я занимаюсь комплексным крафтом когда себе носки штопаю...
Аноним 24/01/21 Вск 00:41:15 #205 №37023423 
image.png
>>37023293
Ага.
Аноним 24/01/21 Вск 00:58:24 #206 №37023591 
>>37022204
Ну во-первых добавит флейвора игре. Я конечно понимаю, что тут много нелюбителей "глоков", и я согласен что по аргументу "ненужная грануляция" можно было б например спокойно из игры вырезать нахуй все кроме пистолета(1шт) и пистолета-пулемета(1-2шт) и общих патронов для них; винтовки полуавтоматической, автоматической и пулемета(по одной штуке) и общих патронов для них; дробовиков - помпового и обреза; плюс снайперской винтовки и револьвера(по одной штуке) и уникальных патронов для каждого, и геймплей бы не пострадал.
Но они создают и атмосферу игре "привязывая" ее к реальности, и приятный фансервис для пушкодрочеров делают.

Ну и вообще меня бесило что десятитонные автобусы смерти тормозятся с двухсот км/ч до нуля за пару секунд и останавливаются как вкопанные - я даже не сколько конкретно детальку "тормоза" хотел бы видеть, а переработку торможения, ну чтоб игра считала(пусть даже крайне упрощенно, как в школьной задачке по физике) всякие там кинетические энергии смертовозовИли это все слишком сложно реализовать так, чтоб оно работало лучше чем сейчас? А то я все таки не погромист. А сами "детальки" в игре в этой системе нужны для опять же флейвора, и как "апгрейды" для разных вариантов постройки машин - потому что сраные барабаны от сраного некро-хэтчбека не остановят твой сухопутный линкор ни в какие разумные сроки.

Разные коробки и мосты - опять же разные передаточные числа и количества передач, которые бы позволили получать гибкие результаты разгона/способности везти грузы из одних и тех же двигаталей.
Аноним 24/01/21 Вск 01:49:11 #207 №37024003 
>>37023591
>Ну и вообще меня бесило что десятитонные автобусы смерти тормозятся с двухсот км/ч до нуля за пару секунд и останавливаются как вкопанные
>Разные коробки и мосты - опять же разные передаточные числа и количества передач, которые бы позволили получать гибкие результаты разгона/способности везти грузы из одних и тех же двигаталей.
А вот тут внезапно поддвачну, даже в отрыве от идеи введения каких-либо дополнительных запчастей, очень бы хотелось видеть переработку механики поведения машин. По факту сейчас выиграть игру = найти/скрафтить сварочный аппарат, гаечный ключ и драндулет на ходу. Всё, после этого любая локация на поверхности зачищается просто ездой вперед-назад на бронепоезде с таранами, даже кевларовые халки, даже шогготы, даже аллах. Если бы физика машин стала чуточку более реалистичной, хуже бы не стало. И совсем уж ъорошо было бы придумать систему, при которой машина не была бы кучей разрозненных тайлов сцепленных вместе, из-за чего можно покидать её сквозь стену по диагонали.
Аноним 24/01/21 Вск 01:54:37 #208 №37024043 
>>37024003
>Всё, после этого любая локация на поверхности зачищается просто ездой вперед-назад на бронепоезде с таранами, даже кевларовые халки, даже шогготы, даже аллах.
Но при этом с места ты даже розовый куст не можешь задавить, будешь буксовать стоять лол.
Аноним 24/01/21 Вск 01:59:23 #209 №37024080 
>>37024043
В чём и суть, и поменять-то вроде это не сложно, как мне с дивана видится, но жирнич разве что профессию "водитель" с категориями введёт и запретит собирать машины самостоятельно вообще, чем будет переписывать весь код управления транспортом.
Аноним 24/01/21 Вск 02:19:28 #210 №37024208 
image.png
image.png
Аноним 24/01/21 Вск 02:41:54 #211 №37024373 
>>37021953
Залетал же недавно оптимизатор, его фиксы ещё в БН перетаскивали
Аноним 24/01/21 Вск 06:08:42 #212 №37024905 
>>37022246
>Разработчиков пряморуких нет. Есть только контрибьюторы которых могут в любой момент пидарнуть.
Так-то в разработке Каты любой контрибьютор считается разработчиком. Он внёс свой вклад в разработку (не суть важно, какой именно), соответственно, он - разработчик.
Аноним 24/01/21 Вск 06:13:52 #213 №37024914 
>>37024373
Кого ты пытаешься переубедить? Это же хейтеры, у которых никто из разработчиков не может сделать что-то нормальное/хорошее; которые во всей разработке видят только негатив и не видят (или, скорее, не хотят видеть) никаких положительных моментов.
Аноним 24/01/21 Вск 06:20:27 #214 №37024924 
>>37024208

Пытаются наконец кодить мапген для рамп?

охуенно! надо будет подождать пока его доделают и в BN перетащат.

Сами "рампы" были в коде давным давно, я все годы знакомства с катой удивлялся плоским мостам перегораживающим реки хотя код позволял делать тридэшечку ещё с теми совсем "экспериментальными Z-уровнями".
Теперь значит кто-то ещё не заёбаный решил взяться.
Аноним 24/01/21 Вск 06:24:28 #215 №37024931 
>>37023151

FtD это принципиально не игра а именно дрочево ради дрочева, но сборка движков там такое прекрасное и продуманное дрочево что прямо отрада душе.
Аноним 24/01/21 Вск 06:31:33 #216 №37024941 
>>36996320
Ты вообще то качаешь?
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
>>37024905
Он хуй с горы.
Аноним 24/01/21 Вск 06:32:03 #217 №37024942 DELETED
>>37024914
Андрюнь, выкатывайся.
Аноним 24/01/21 Вск 07:26:47 #218 №37025045 DELETED
>>37024942
Ох уж это навешивание ярлыков. Любой, кто не согласен с господствующим здесь мнением о том, что все разработчики по умолчанию пидарасы, пока не будет доказано обратное, автоматически считается Андрюшей? На посмешище только себя выставляете.
Особенно смешно становится, когда двоих анонов с чётко различимыми стилями текста называют Андрюшами. Это уже какое-то психическое заболевание, наподобие мании преследования, когда в каждом втором начинаешь видеть Андрюшу.
Аноним 24/01/21 Вск 08:19:33 #219 №37025167 DELETED
>>37025045
Это так. 90 процентов треда провозглашают торжество геймплея. Но у минимаксеров нет идеалов, они просто не любят у кого глоков больше.
Аноним 24/01/21 Вск 08:44:38 #220 №37025240 DELETED
>>37025045
Андрюш, заканчивай.
Аноним 24/01/21 Вск 09:31:43 #221 №37025415 DELETED
>>37025045
>Ох уж это навешивание ярлыков.
>Это же хейтеры, у которых никто из разработчиков не может сделать что-то нормальное/хорошее;
Аноним 24/01/21 Вск 09:44:13 #222 №37025462 DELETED
>>37025415
О да, берёшь и гринтекстишь сообщения от совершенно разных людей в тщетных попытках поймать на противоречии. Просто превосходно.
Аноним 24/01/21 Вск 09:47:40 #223 №37025479 DELETED
>>37025462
Дрюня, ты больной человек.
Аноним 24/01/21 Вск 09:50:44 #224 №37025490 DELETED
>>37025479
1) Я не Дрюня. 2) Я не больной.
Но ты продолжай убеждать себя в этом, если это помогает тебе облегчить твой психический недуг.
Аноним 24/01/21 Вск 09:56:12 #225 №37025512 DELETED
>>37025490
Дрюнь, ты больной.
Аноним 24/01/21 Вск 10:01:45 #226 №37025549 DELETED
>>37025512
Зарепортил спамящего одними и теми же ответами долбоёба.
Аноним 24/01/21 Вск 10:02:58 #227 №37025560 DELETED
>>37025549
Ну ты и чмоха, андрей.
Аноним 24/01/21 Вск 10:11:29 #228 №37025604 DELETED
>>37025462
>Ох уж это навешивание ярлыков
>с господствующим здесь мнением о том, что все разработчики по умолчанию пидарасы
Так лучше, шизик?
Аноним 24/01/21 Вск 10:15:02 #229 №37025620 DELETED
>>37025604
В плане корректности цитирования - безусловно. Вот только где ты тут увидел именно навешивание ярлыков? То, что я указал, какое здесь, по-моему, господствует мнение, - это навешивание ярлыков?
Аноним 24/01/21 Вск 10:17:39 #230 №37025633 DELETED
>>37025560
Эти проекции подорванного чмохена без мысли о правильном геймдизайне. Ты видимо пытаешься менять стиль написания , но палишься, обсираешься не снимая штанов. Здесь в треде всех устраивает стиль разработки Кевина, а твой спам шизоидного ктулхуолуха никто не читает. Как всегда, зарепортил.
Аноним 24/01/21 Вск 10:27:55 #231 №37025689 
>>37023317
Ага, ты со штангой приседаешь, ты мотоцикл лифтишь и в восьмиугольнике выступаешь. Все возможно, когда ты пиздишь.
Не замедляет его в 3 раза лол, после нескольких хороших подходов ноги забиты так, что и от ребенка не факт что сьебешь, держу в курсе
Аноним 24/01/21 Вск 10:29:25 #232 №37025702 
>>37024941
да. Например, недавно бился с робоментами и озвучена была только мигалка. Ни выброс газа, ни ослепление не было
Аноним 24/01/21 Вск 10:31:41 #233 №37025716 DELETED
>>37025604
>господствующим
хз, я например со всеми вами не согласен но делать мне не хуй в специальной олимпиаде учавствовать. Сижу себе, играю, иногда что-то скидываю.
мимо
Аноним 24/01/21 Вск 10:49:20 #234 №37025864 
>>36983813
Зачем ковырять бронедверь, если можно проковырять стену рядом?
Аноним 24/01/21 Вск 10:55:19 #235 №37025907 
тест
Аноним 24/01/21 Вск 10:58:03 #236 №37025933 
>>37024924
Аноним 24/01/21 Вск 10:58:26 #237 №37025938 
>>37024914
Пряник, хуй соси
Аноним 24/01/21 Вск 11:03:59 #238 №37025986 
>>37025864
иногда стены стальные, например
Аноним 24/01/21 Вск 11:27:20 #239 №37026185 
>>37024905
Ты зачем здесь это говоришь. Иди жирничам такое скажи, это они придумали охуительное разделение на разработчиков и игроков НЕБЛАГОДАРНЫХ. Сейчас контрибьюторы это так, тьфу, любой разработчик можез закрыть их пиары просто потому что может.
Если ты сам считаешь себя разработчиком - у меня для тебя плохие новости. У жирничей по этому поводу другое мнение.
Аноним 24/01/21 Вск 11:35:10 #240 №37026245 
>>37024373
Я особо не вчитывался что он там оптимизировал, но насколько я понял оптимизатор всего навсего переделал формулы проверок всякой хуйни, упростив сам матан и попросту удалив ненужные проверки которые Эрк, да не исцелится его гемморой вовек, насовал обильно куда надо и куда не надо, не особо задумываясь о целесообразности этих проверок и оптимизиции кода. Не помню что именно делал оптимизатор но грубо говоря представь что Эрк сделал функцию которая проверяет каждый тайл с грядкой на предмет че там выросло что-нибудь или нет каждый ход, а пчелик подумал подумал и "каждый ход" заменил на "каждый 30й ход"- хуяк- число расчетов связанных с грядками снизилось на 3000%. По сути это довольно простая поверхностная оптимизация без перелопачивания структуры кода, все что пчелик сделал это пару уебищных функций поправил.
>>37024914
Андрюшка спок.
Ан
Аноним 24/01/21 Вск 11:37:44 #241 №37026265 
>>37024905
Ага, то-то наш популярный как Бока и легендарный как Жока разработчик Пряник не далее как в предыдущем треде подгорал от того что Жирократия волевым решением левой пятки взяла и выкинула из игры автодоки над которыми он уже сколько корпел, год? Разработчики my ass, чем там кстати эта история закончилась, пряник не отписывался в треде с тех пор?
Аноним 24/01/21 Вск 11:42:20 #242 №37026311 DELETED
>>37025702
Заругаю кенана.
Аноним 24/01/21 Вск 12:28:59 #243 №37026828 
>>37026245
> все что челик сделал это пару уебищных функций поправил
Ну так это суть большинства оптимизаций, пчел.

В защиту оптимизатора, он запили хуеву тучу мелких оптимизаций по всему коду, а самые крутые, кэширование айдишников и переведённых строк, умудрился уместить в сотни строк, хотя как результат почти весь код игры стал быстрее.

Так что у оптимизатора руки откуда надо растут; без него так и дрочили б в realtime survival simulator, где пока пчел поспит, можно чаю зыпить. Остаётся вопрос, почему рандомный тогда ещё контрибьютор с лёта наоптимизировал дохуя, а кевинокомпашка лишь сидела и подбирала челюсти.
Аноним 24/01/21 Вск 12:36:16 #244 №37026921 
>>37026828
это он поправил это говно? Сука, мое уважение. Дропнул в прошлый раз кату из-за этого говна, а сейчас песня просто. Правда, если в бабле 10+ мобов то начинает ебаться все.
Аноним 24/01/21 Вск 12:42:55 #245 №37027024 
>>37026265
Отписываюсь: автодоки пока никто не выпиливал, они по-прежнему в игре. Подвижек с запилом говнофракции, которая призвана их заменить, нет и не предвидится.
Также несмотря на то, что Кевин жопой написал, что планирует выпилить автодоки полностью, скорее всего имелось в виду, что он планирует выпилить установку и удаление бионики через автодоки, а сами автодоки останутся в игре. По крайней мере, я на это надеюсь.
Аноним 24/01/21 Вск 13:02:32 #246 №37027293 
Аноны, появился вопрос, это баг или так надо?
Когда выживану становится очень тепло, ну прям горячо, калории начинают в прямом смысле сгорать, отчего выживан помирает с голоду
Аноним 24/01/21 Вск 13:08:24 #247 №37027373 
>>37027293
Ну да
Аноним 24/01/21 Вск 13:12:41 #248 №37027425 
>>36977786 (OP)
Почему зажигательные стрелы ничего не поджигают?
Аноним 24/01/21 Вск 13:15:45 #249 №37027463 
>>37027293
Тоже такое заметил, в БН кстати. Если у перса температура подымается до очень жарко, то он моментально очень сильно хочет ЖРАТ. Просто пекиш на максималках какой-то.
Аноним 24/01/21 Вск 13:23:37 #250 №37027564 
>>37027463
А вы думали почему в африке все такие худые.
Аноним 24/01/21 Вск 14:02:44 #251 №37028084 
>>37017662
>У нас тут апокалипсис, оружие и патроны вроде как на вес золота должны быть и лутаться ещё до полного пиздец отовсюду откуда можно, а не валяться под ногами в таких количествах, что ты на базе их просто в кучу сваливаешь
Вот тут можно поспорить. 99.9% (или сколько там) людей превращаются в зомби, которые оружием не пользуются, но оно при этом остаётся в мире. Как раз оружия должно быть до жопы, как и патронов к нему.
Аноним 24/01/21 Вск 14:08:24 #252 №37028166 
>>37014164
Реально?

в последний раз играл четыре года назад
Аноним 24/01/21 Вск 14:23:28 #253 №37028375 
>>37027024
>установку и удаление бионики через автодоки
Блядь. Я все думал что речь идет об автодокументации.
Аноним 24/01/21 Вск 14:51:04 #254 №37028709 
>>37027463
>Тоже такое заметил, в БН кстати.
В BN этот эффект скоро уберут, похоже. Температура вообще, как оказывается, скрыто влияет на ряд штук в игре и UI об этом даже не заикается.
Аноним 24/01/21 Вск 14:53:46 #255 №37028751 
>>37027024
>скорее всего имелось в виду,
Однако, он вроде в том пиаре больще не отписывался.
скорее всего - это просто ваше толкование.
Аноним 24/01/21 Вск 14:57:50 #256 №37028809 
>>37027463
>Also @Ramza13 is correct, the plan going forward with vanilla DDA is to eliminate autodocs entirely in favor of installation by Exodii or perhaps some other faction. You might want to work with the Aftershock maintainers, who AFAIK are keeping autodocs around.
Аноним 24/01/21 Вск 14:59:12 #257 №37028832 
>>37028809
Oof.
Аноним 24/01/21 Вск 15:00:49 #258 №37028855 

Не тот пост процитировал. Из BN то автодоки убирать не планируют, ессно.
>>37028832
Аноним 24/01/21 Вск 15:06:48 #259 №37028944 
Не играл в Кату пол года. Что нового? Кармашки починили хоть?
Аноним 24/01/21 Вск 15:16:03 #260 №37029081 
gvFKUzDYfdo.jpg
Создал паблик в vk про Катаклизм vk.com/cata2ch
Аноним 24/01/21 Вск 15:19:51 #261 №37029132 
>>37029081
Дешёвка, тебя Пряник уничтожит. Паблик по кате в вк - это его тема.
Аноним 24/01/21 Вск 15:36:13 #262 №37029375 
>>37024931
Ну не скажи, там бои тоже очень классные.
Аноним 24/01/21 Вск 15:58:52 #263 №37029692 
>>37023151
что за игорь?
Аноним 24/01/21 Вск 15:59:31 #264 №37029701 
>>37029692
From the Depths
Аноним 24/01/21 Вск 16:14:35 #265 №37029900 
>>37027024
>подумаешь термоядерную пушку выпилили, он же не будет от более реалистичного сайфая избавляться
Аноним 24/01/21 Вск 16:36:47 #266 №37030255 
>>37027024
Выпилят автодок, даже не сомневайся, выпилят со всеми потрохами. Это сайфай, и пока что у него есть функция поддерживать установку бионики; после передачи функции межпространственным инопланетянам автодок превратится просто в сайфай, и его выпилят не моргнув и глазом.
Аноним 24/01/21 Вск 16:43:26 #267 №37030357 
Посыл 1: в абсолютно подавляющем числе случаев игрок крафтит на базе или смертовозе - в общем, в безопасности.
Посыл 2: игрок достаточно благоразумен, поэтому не будет начинать какой-нибудь десятичасовой крафт, будучи при смерти от голода или жажды. Предполагается, что он начинает длительный крафт, имея в наличии достаточно еды и воды. Если во время крафта он захочет есть/пить/спать, то без проблем приостановит крафт, утолит соответствующую потребность и возобновит крафт.
Посыл 3: с учётом вышесказанного, для игрока (не для его игрового персонажа!) нет никакой разницы, сколько конкретно будет длиться крафт, так как его персонаж в состоянии поддерживать свою жизнедеятельность на протяжении всего времени крафта.
Посыл 4: с позиций геймплея целесообразно сделать крафт мгновенным или минимальной длительности (например, 5 секунд). Причём это должно распространяться на весь крафт, будь то кипячение воды или изготовление какой-нибудь катаны.
Посыл 5: с учётом того, что любая более-менее высокая длительность крафта лишь отнимает время игрока и не прибавляет ничего к геймплею, все механики, увеличивающие эту длительность, могут считаться вредными.
Посыл 6: механика умений, как напрямую увеличивающая время крафта, должна быть либо убрана, либо переработана.
Посыл 7: переработка умений в том ключе, что их наличие бы не замедляло, а ускоряло крафт, не имеет смысла (крафт и так мгновенный или очень быстрый).

Вывод: предлагается отсутствие конкретного умения сделать ограничивающим фактором: абсолютным ("не знаешь, с какого бока подступиться к металлообработке? Не видать тебе самодельной катаны"; аналог текущих навыков) или относительным (с соответствующими умением крафт будет длиться те самые 5 секунд, без умения - как сейчас (хоть бы и те самые десять часов).

Что думаете?
Аноним 24/01/21 Вск 16:46:10 #268 №37030390 
>>37030357
Умения убрать, время игрока не тратить, время персонажа - тратить.
Аноним 24/01/21 Вск 16:47:33 #269 №37030403 
>>37029900
>>37030255
К чему это вангование? Заранее меня расстроить?
Вот если выпилят, тогда и будем обсуждать/осуждать.
Аноним 24/01/21 Вск 16:49:28 #270 №37030430 
>>37030403
Это вангование- добрый совет тебе не тратить силы попусту еще год чтобы потом все выкинули нахуй без веской причины.
Аноним 24/01/21 Вск 16:57:22 #271 №37030546 
изображение.png
лол, перекатился на новый билд что бы глянуть новый мапген, умер за неполную игровую минуту от голода
Аноним 24/01/21 Вск 16:59:25 #272 №37030576 
>>37030357
>Посыл 1: в абсолютно подавляющем числе случаев игрок крафтит на базе или смертовозе - в общем, в безопасности.
Ну допустим
>Посыл 2: игрок достаточно благоразумен, поэтому не будет начинать какой-нибудь десятичасовой крафт, будучи при смерти от голода или жажды. Предполагается, что он начинает длительный крафт, имея в наличии достаточно еды и воды. Если во время крафта он захочет есть/пить/спать, то без проблем приостановит крафт, утолит соответствующую потребность и возобновит крафт.
Ага
>Посыл 3: с учётом вышесказанного, для игрока (не для его игрового персонажа!) нет никакой разницы, сколько конкретно будет длиться крафт, так как его персонаж в состоянии поддерживать свою жизнедеятельность на протяжении всего времени крафта.
Ответ неверный кожевенник, если крафт будет длиться 10 игровых дней то игроку надо заранее запастись шкварками и чайком чтобы свои потребности удовлетворить. Сейчас конечно добыча еды просто-таки комедийно элементарная- можно изи выжить на лутании орешков с зомби, но хочется верить то добычу пропитания сделают более важным элементом геймплея когда-нибудь.
>Посыл 4: с позиций геймплея целесообразно сделать крафт мгновенным или минимальной длительности (например, 5 секунд). Причём это должно распространяться на весь крафт, будь то кипячение воды или изготовление какой-нибудь катаны.
А это вообще хуйня, с позиции геймплея крафт должен быть по возможности мгновенным для игрока но никак не для персонажа, потому что время- это ресурс, еда кончается, зомби качаются ну ты понял.
>Посыл 5: с учётом того, что любая более-менее высокая длительность крафта лишь отнимает время игрока и не прибавляет ничего к геймплею, все механики, увеличивающие эту длительность, могут считаться вредными.
>Посыл 6: механика умений, как напрямую увеличивающая время крафта, должна быть либо убрана, либо переработана.
реализация умений крайне уебищна но может быть переработана в лучшую сторону в дальнейшем.

Крач что я думаю- верным направлением для переработки крафта будет примерно такой вариант: запрятать самые смачные рецепты типа пыльника выживальщика за умениями, ввести книги по которым можно будет изучать умения без крафта тысячи перчаток и балаклав. Дать возможность выживану автоматически жрать еду из инвентаря или соседних тайлов когда он занят времязатратной работой типа крафта, строительства или чтения. Влияние умений на скорость крафта снизить до сколько либо разумных пределов. В долгосрочной перспективе- ввести параметр "качества" вещам, чтобы при всыоком навыке и наличии всех соотвествующих умений игрок получал награду в виде лакшери катан и пыльников со статами выше чем у базовых.
Аноним 24/01/21 Вск 16:59:31 #273 №37030578 
изображение.png
>>37030546
а, ну понятно все. Игру вообще хоть кто-то тестит?
Аноним 24/01/21 Вск 17:00:09 #274 №37030591 
>>37030546
Взял мутацию "Разработчик CDDA"?
Аноним 24/01/21 Вск 17:00:49 #275 №37030602 
>>37030403
Ну, основания для того, чтобы сказать, что это не вангование, вполне есть.
Во-первых руководитель проекта тебе ясно ответил, что автодок будет удален полностью. Причем именно так и было сказано дословно- полностью. То, что удалят не полностью- это чьи то додумавания и толкования.
Во-вторых - удалили пушки Лидворкс:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37979
А ведь это был даже не scifi- по сути Лидворкс можно считать программой XM8.
Автодок, по сравнению с этим гораздо сильнее выделяется.

Аноним 24/01/21 Вск 17:05:22 #276 №37030685 
>>37030430
Если автодок выпилят из ваниллы, но в модах можно будет продолжать над ним работать, я буду работать над ним во ВсёТлене. Если же выпилят весь связанный с ним код, я разревусь тотчас же запилю свой форк с ближайшей стабилки.
А в промежутке между текущим моментом и (теоретическим) выпилом автодока я могу успеть его в той или иной мере улучшить в ванилле и параллельно насладиться каким-нибудь новым интересным контентом. В последний раз - в моём-то форке вряд ли будет новый интересный контент от других контрибьюторов.
Аноним 24/01/21 Вск 17:06:08 #277 №37030703 
>>37030403
На это конечно можно ответить- мол Лидворкс, это просто пушки.
А ничего, что КБМ- это целый пласт игры и к этому привязан ЛОР, локации, сеттинг, монстры. Но это никого не останавливает, судя по-всему.
"Концепция разработки изменилась"- кто писал?
Аноним 24/01/21 Вск 17:07:57 #278 №37030733 
изображение.png
>>37030578
даже если в темпе вальса набить брюхо рационами перс умирает. Неиграбельно.
Аноним 24/01/21 Вск 17:12:39 #279 №37030789 
>>37030733
А, как это вообще возможно? Я думал, механика сытости покрыта модульными тестами.
Аноним 24/01/21 Вск 17:12:58 #280 №37030795 
>>37030403
Пряник, тебе это ванговали еще много тредов назад.
А оно к тому, чтоб ты заранее морально готовился к неизбежному.
Аноним 24/01/21 Вск 17:18:28 #281 №37030867 
image.png
>>37030733
Ящитаю, это следует поместить в очередную шапку.
Аноним 24/01/21 Вск 17:19:35 #282 №37030880 
изображение.png
>>37030867
Аноним 24/01/21 Вск 17:20:30 #283 №37030899 
На этой неделе в Светлых Ночах:
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/duplicates/l3xx1v/cbn_changelog_january_24_2021_bugfixes/

Да, ничего особно интересного. Багфиксы. А также починка поломаного билда для Windows. Версия для винды в последних версиях не собирается из-за того, что вышла новая версия SDL. Пока чинят.

Помимо этого, Ктулху пилит связь элетросети с машинной сетью. Было упомянуто, что скоро электросети таки будут включены по-умолчанию. Причем скоро- уже может в районе пары недель.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/322#issuecomment-765513520
>Probably with this PR, but it might take a while to get it to work.
I'm basically connecting "jumper cable grid" and building grid into one system here and it has multiple quirks.
Аноним 24/01/21 Вск 17:20:39 #284 №37030903 
>>37030867
Зря обрезал остаток лога, то что от голода у него руки-ноги сломались тоже мемно.
Аноним 24/01/21 Вск 17:22:52 #285 №37030941 
>>37030903
Это прост механика смерти так работает, дропается здоровье торса до 0, и технически персонаж умирает именно от этого. Самая мякотка в том, что перс обожрался, притом обожрался едой, в описании которой значится
>A person can live on one of these bars, three times a day, presumably forever
и тут же отбросил коньки от голода.
Аноним 24/01/21 Вск 17:24:06 #286 №37030959 
>>37030867
>Вы обожрались, не стоило
>Вы закончили ждать
>Вы наелись и чувствуется себя расслабленно
> Вы умерли от голода

Пекиш intensifies
Аноним 24/01/21 Вск 17:26:21 #287 №37030991 
>>37030867
По-моему этот аттракцион уже сильно сильно интереснее самой игры.
Аноним 24/01/21 Вск 17:32:51 #288 №37031096 
>>37024924
Вообще жду тонелей, чтоб можно было тачку спокойно загнать куданибуть подземлю или в скалу
Аноним 24/01/21 Вск 17:35:28 #289 №37031149 
>>37030991

Так в жироклизм уже летом никто не играл, судя по тому что дойдя до мидгеймовского эквипа и лагерей можно было обсыпаться багами которые никто не чинил и не репортил.
Аноним 24/01/21 Вск 17:37:47 #290 №37031186 
>>37030578
Да, игроки.
Аноним 24/01/21 Вск 17:50:21 #291 №37031409 
>>37030578

Ты.
Лол.
Аноним 24/01/21 Вск 17:57:42 #292 №37031530 
>>37030602
Да причём здесь сайфайность или не сайфайность автодока. Это здесь вообще не играет никакой роли - планируемая ему на замену фракция точно такая же сайфайная.
Аноним 24/01/21 Вск 18:07:53 #293 №37031664 
>>37031530

Нет, это реализм!
А сайфай это силлинонсенс и весь должен быть выпилен из прекрасной каты будущего.
Аноним 24/01/21 Вск 18:15:18 #294 №37031748 
>>37031664
Если бы было так, как ты говоришь, то не было бы планов по добавлению новой сайфайной фракции в игру
Аноним 24/01/21 Вск 18:22:23 #295 №37031857 
>>37031748
Ты НЕПОНИМАЕШЬ, это ДРУГОЕ. Автодоки это силлинонсенс и ебучий ФУТУРИЗМ и преступление против реалистичного отображения новой англии, а киборги-веганы прибывшие через портал из параллельной вселенной это ЧЕТКИЙ ТВЕРДЫЙ СЦАЙ-ФАЙ. Не путай их, мудила.
Аноним 24/01/21 Вск 18:29:11 #296 №37031943 
>>37031530
Двачую анона выше, ЭТО ДРУГОЕ.

И меня терзают смутные сомнения, что все это затевается ради постепенного переноса этих киборгов в отдельный мод а-ля афтершок, чтоб ванилла была по представлениям Эрка, т.е. полностью даже близко без новых технологий.
Аноним 24/01/21 Вск 18:32:10 #297 №37031985 
>>37031943
Я буду визжать как лягшка-мутант в брачный сезон когда под этим же предлогом выпилят к хуям лабы вместе со всей сцай-файной силли лабудой которая в них творится.
Аноним 24/01/21 Вск 19:03:23 #298 №37032368 
Аноны, где найти сварочный аппарат?
Аноним 24/01/21 Вск 19:27:17 #299 №37032759 
>>36996320
Электроразряды озвучены. Ты чёт делаешь не так.
Аноним 24/01/21 Вск 19:28:42 #300 №37032786 
>>37032368
Мне обычно было проще скрафтить, чем найти, но обычно лежит эл.сварочник или ацетилен-кислородная сварка в гаражах или на заправках. В любых местах, мастерских, что связано с автомобилями, в хоз-магах не помню, маловероятно, но не исключено, всегда играл с лутом 0.3
Аноним 24/01/21 Вск 19:37:27 #301 №37032953 
>>37032786
Да даже с 1.0 лута скрафтить проще бывает.
Аноним 24/01/21 Вск 19:38:22 #302 №37032969 
>>37032786
Какое-то время назад сильно апнули шанс найти сварочник в гаражах. Там же довольно часто встречается сварочная тележка.
Аноним 24/01/21 Вск 22:37:48 #303 №37036076 
15430131712770.jpg
>>37030867
Аноним 24/01/21 Вск 23:36:06 #304 №37036932 
.png
>>37030867
Просто это проклятие КЕВИНА.
Аноним 25/01/21 Пнд 00:38:30 #305 №37037804 
Где можно получить Куб Архитектора или Куб Ясновиденья в простонароде?
Аноним 25/01/21 Пнд 00:54:54 #306 №37037996 
>>37037804
дебаг меню -> заспавнить -> последняя строчка, "артефакт с ясновидением"
Аноним 25/01/21 Пнд 01:36:32 #307 №37038407 
>>37037996
А рандомные артефакты что выпилили из генерации?
Аноним 25/01/21 Пнд 02:53:35 #308 №37038901 
>>37030867
Ахахахахах... о всем отношении к разработке всего в нескольких строках.
Аноним 25/01/21 Пнд 03:51:23 #309 №37039151 
>>36993576
В 0.Е есть, тоже долго его искал и нашел по итогу в одной из лаб, в призовой комнате. причем судя по всему сразу все что есть в игре: плазмаган (который на супер редких баллонах углерода 25/25, не боинг), лазерный пигаль и вроде а7.
И когда увидел статки ахуел и выкинул всю эту хуйню в помойку, внимания заслуживает как уже говорили только А7.
Плазмаган - хуйня на редких патронах, в сухую проигрывает баррету, лазеры отскакивают от дефолтных зомби - у пистолета чуть чаще чем у А7
Аноним 25/01/21 Пнд 03:57:09 #310 №37039181 
>>37011070
>с синими инопланетными соплями
Никак, только когда спустишься туда и в тебя шаровой молнией харкнут
Аноним 25/01/21 Пнд 04:51:05 #311 №37039358 
>>37039181
А что за синие сопли вообще? В первый раз слышу.
Аноним 25/01/21 Пнд 05:51:49 #312 №37039495 
>>37039358
Я так понял имелся ввиду папоротник.

Спустился на лифте в лабу, а там одна из комнат раскурочена под ноль, все защитные стальные стены сломаны, внутри куча синих папоротников, в центре главное цветение.
Весь этот ботанический сад по кд срёт соплями-паразитами и медузами, сопли создают новые папоротники на трупах, а главное цветение и медузы ебашут током.
Самый прекол если уничтожить главный цветок, то через минут пять он перерождается в ближайшем папоротнике, а благодаря ордам мелкой хуеты долго не повоюешь либо выебут, либо выдохнешься от промахов и тоже выебут.
Можно было конечно сжечь всё, но по отыгрышу подумал что безопасней эту инопланетную флору познакомить с малым термоядерным зарядом.
Аноним 25/01/21 Пнд 06:07:25 #313 №37039529 
Дед полы перерисовал?
(Я не Андрэ, мне правда интересно, без тролленга)
Аноним 25/01/21 Пнд 06:11:35 #314 №37039542 
>>37039495
Слишком жирно на какие-то растения такое тратить. Проще проигнорить тупо и пройти мимо.
Аноним 25/01/21 Пнд 06:13:22 #315 №37039545 
Объясните мне в чем прикол огромных пауков в огромных количествах в подвалах?
Они же абсолютно пассивны. Скилл ближнего боя качать?
Или они по какому-то триггеру нападают?
Аноним 25/01/21 Пнд 06:53:30 #316 №37039632 
>>37032969
Кстати да, странно как-то теперь. На 0.25 по 2-3 горелки/сварки в любом гараже + столько же очков и масок на выбор.
Аноним 25/01/21 Пнд 07:05:08 #317 №37039664 
screen07.png
>>37039358
Аноним 25/01/21 Пнд 07:09:20 #318 №37039671 
>>37039542
у меня очень много бомб, около 130 лежало в призовой комнате одной из лаб (99 на одном столе, 30 на втором, на третьем квантовая панель и журнал)
0.е, без модов, 1.5 модификатор добычи
Аноним 25/01/21 Пнд 07:12:06 #319 №37039681 
>>37039545
Пчел захотел больших пауков запилить.
Аноним 25/01/21 Пнд 08:42:04 #320 №37040002 
>>37039681
Тоесть просто мебель?
Аноним 25/01/21 Пнд 09:38:12 #321 №37040303 
15532554315170.png
Идея в том, что люди до открытия 4х измерения жили примерно как и мы сейчас. Поэтому весь скайфай должен иметь соответствующий бэкграунд. Продвинутая бионика от эксоди, мутагены от блоба, триффиды - триффидов, грибы - грибов. Происхождение остального типа ужасов Дзюндзи Ито и вовсе не должно освещаться.
Аноним 25/01/21 Пнд 09:41:14 #322 №37040328 
>>37040303
Ну а драконы, драконы то появятся? Можно будет драконом играть? А то холопом перенесшимся во времени можно, а драконом нельзя?
По их логике получается что путешествия во времени более реальны чем драконы? Ну силли нонсенс же.
Аноним 25/01/21 Пнд 10:07:19 #323 №37040500 
>>37040328
Драконы это продукт коллективного бессознательного древних и не они не могли существовать вне мифов, которые один человек передавал другому. Это если нам их не навязали расы жидо-коммунистов. Получается, что рождение жизни на земле - это пройденный этап, часть пятилетки. Наша культура - часть тех процесса демиургов. А когда цивилизация дозрела, они пришли за кровавой жатвой. Блоб есть серп. Тебе нужна такая жизофрения в Кате?
Аноним 25/01/21 Пнд 10:11:26 #324 №37040538 
>>37040500
Если прилизать к виду "в древности жили драконы, но потом они впали в спячку из-за ослабления магических потоков, но после катаклизма магические потоки начали вновь набирать силу и они проснулись" и убрать всю шизу то выйдет вполне норм.
Аноним 25/01/21 Пнд 10:15:27 #325 №37040575 
>>37040538
Ну не надо цитировать дизайн документы.
Аноним 25/01/21 Пнд 10:16:39 #326 №37040588 
>>37040575
Ну вот. Значит никаких причин не вводить в игру драконов нет.
Аноним 25/01/21 Пнд 10:18:36 #327 №37040603 
>>37040002
Да. Он их слабыми, тяжелыми и слепыми сделал, лол.
Аноним 25/01/21 Пнд 10:33:48 #328 №37040696 
>>37040588
Мне кажется, это начальный вариант лора. Скоро его в очередной раз поменяют.
Аноним 25/01/21 Пнд 11:35:45 #329 №37041278 
>>37030959
Не осилил переваривание
Аноним 25/01/21 Пнд 11:58:45 #330 №37041554 
>>37040603
Даже жалко стало на них борцуху качать
Аноним 25/01/21 Пнд 12:01:51 #331 №37041588 
А в какой момент они вообще пизданулись?

Вроде года четыре назад нормально было. Бесили, конечно, горы бутерброд-с-вареньем, бутерброд-с-маслом, бутерброд-с-мазиком в рецептах, но такого буйства не было.
Есть вообще версия для более вменяемых людей от вменяемых разработчиков? Жалко же, норм игорь был.
Аноним 25/01/21 Пнд 12:17:58 #332 №37041812 
>>37038407
рандомные артефакты силинонсенс
Аноним 25/01/21 Пнд 12:18:50 #333 №37041823 
>>37041588
>Есть вообще версия для более вменяемых людей от вменяемых разработчиков?
Такие вопросы уже как троллинг воспринимаются. Но отвечу, да, есть. Альтернатива указана в шапке(ДЛЯ КОГО ШАПКА ВООБЩЕ ПИШЕТСЯ?).
Аноним 25/01/21 Пнд 12:50:09 #334 №37042267 
>>37037996
Про debug-меню и так знаю, хотелось бы его в самой игре найти, почему то мне казалось что раньше Куб можно было отыскать
Аноним 25/01/21 Пнд 12:56:50 #335 №37042362 
>>37041823
В шапке всегда пишут какую-то хуйню
Короче нормальной версии нет. Ну ладно, хуй с ним.
Аноним 25/01/21 Пнд 13:00:21 #336 №37042417 
>>37042362
скачай версию четырехлетней давности лол если тогда для тебя было тру а теперь не тру
Аноним 25/01/21 Пнд 13:17:11 #337 №37042670 
>>37039671

ололо.
я играю с 0.2 и то не знаю куда деваться от халявной еды, а ядерок из лабы вынес 26 штук. По зрелому размышлению из них можно сделать разве что склад ядерок.
Аноним 25/01/21 Пнд 13:34:56 #338 №37042931 
>>37042670
>ядерок из лабы вынес 26 штук
Вари ядер-квас.
Аноним 25/01/21 Пнд 15:38:29 #339 №37045173 
>>37040603
Ну тогда это вообще хуйня, учитывая что в подвалах может генерироваться все вплоть до поверармора и мининюк.
Аноним 25/01/21 Пнд 16:51:05 #340 №37046449 
>>37045173
Ну и пусть генерируются в чем проблема?
Аноним 25/01/21 Пнд 16:54:37 #341 №37046514 
>>37046449
Слишком легко получается. Зачем морозить жопу в лабах, рискуя встретиться носом с турелью или танкоботом, если можно просто пробежаться по подвалам?
Аноним 25/01/21 Пнд 17:10:20 #342 №37046768 
>>37046514
Ты найди еще эти подвалы, а так то у нас на каждый вопрос найдется свой подвал- зачем лезть в оружейку если есть подвал с пушками ну ты понял.
Аноним 25/01/21 Пнд 17:17:08 #343 №37046865 
>>37046768
Постоянно попадаются, вот подвалы с оружием редко когда встречаю, а вот подвалы с пауканами забитые доверху всякими ништяками регулярно нахожу.
А что в ту же оружейку то лезть? Разгоняешься на машине и пробиваешь дырку.
Аноним 25/01/21 Пнд 17:18:43 #344 №37046890 
изображение.png
курил сигарету и устал
Аноним 25/01/21 Пнд 17:36:10 #345 №37047143 
.jpg
>>37046890
Ору пчел дрищ сигарету с трудом курит... Это вообще возможно ИРЛ?
Аноним 25/01/21 Пнд 17:46:46 #346 №37047316 
>>37032759
лол, шокер пернул и услышал, а до этого другая ебака пердела без звука. Частично короче есть частично нет. Ну и помимо этого далеко не все озвучено, как я уже говорил
Аноним 25/01/21 Пнд 18:28:01 #347 №37048088 
>>37040603
А как же подвальные пауки?
Аноним 25/01/21 Пнд 19:05:47 #348 №37048607 
>>37046890
> Вы делаете затяжку - сигарета (горит)
> Вы устаёте, и работа с такими усилиями будет выполняться медленнее
Блять. Они это специально?
Аноним 25/01/21 Пнд 19:09:06 #349 №37048649 
>>37047143
>>37048607
Кевин помирает при +25С, а при +30С сгорает нахуй как вампир в святой воде. Кевин постоянно чувствует голод. Кевину нравится ощущать себя толстым с запасами жира. Поднести сигарету ко рту для Кевина уже непосильный труд.

Катаклизм в своем роде очень реалистичная игра.
Аноним 25/01/21 Пнд 19:11:53 #350 №37048682 
>>37048607
https://youtu.be/UCXpFx1cdYM
>>37048649
Аноним 25/01/21 Пнд 19:36:08 #351 №37049036 
>>37046890
>курил сигарету и устал

У меня сегодня так было. Месяц не курил, а сегодня за пару часов сигарет 5 выкурил. И чет мне так херово-херово стало. Пришлось лечь на диван и отдыхать 2 часа.
Аноним 25/01/21 Пнд 19:39:25 #352 №37049082 
>>37048607
Пропаганда ЗОЖа от Кевина
Аноним 25/01/21 Пнд 20:07:58 #353 №37049520 
В игру добавили страшно гнездо дерматиков.
Тайлы запилил, грустные. Животных жалко. :(
Аноним 25/01/21 Пнд 20:28:42 #354 №37049767 
>>37049036
>Месяц не курил
Мораль проста - нефиг было бросать курить.
Аноним 25/01/21 Пнд 21:38:10 #355 №37050741 
>>37048649
Игра медленно, но верно превращается из выживача в постапоке в симулятор жизнедеятельности Кевина, лол.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:04:09 #356 №37052049 
>>37030733
Так у тебя желудок разорвался.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:36:10 #357 №37052406 
image.png
Сап, выживаны, у меня проблема.
Зачищал города на спидах (мет плюс таблетками кофеина догонялся до 30+ стимуляторов, дает жирные бонусы к ловкости, скорости и восприятию) и теперь не могу спать, прост по несколько часов в кровати ворочаюсь. Усталости нет. Я пробовал жрать обезболивающее и пить бухло, чтоб накопить депрессант в организме, но нихуя.
Боюсь помереть от депривации, лол. Как заставить выживана спать? Морфин есть, но использовать ссыкотно.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:39:53 #358 №37052449 
>>37052406
В какой-то момент депривации выживан просто отрубится сам.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:41:40 #359 №37052469 
>>37052406
от недостатка сна помереть нельзя. Жди пока отпустит хули
Аноним 25/01/21 Пнд 23:42:12 #360 №37052482 
>>37052406
а говорят наркота бесполезная лол
Аноним 25/01/21 Пнд 23:46:07 #361 №37052526 
>>37052449
>>37052469
Спасибо. Придется потупить пару дней на базе, хуль делать.
>>37052482
В ДДА и правда бесполезная, но я БН-боярин на спидах.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:53:50 #362 №37052607 
image.png
>>37040538
Пусть Корггент это говно в Магиклизм пихает. Совмещение магии и сай-фая получилось хорошо только в Шэдоуране, и под это надо вообще отдельный сеттинг пилить, а не лепить сверху на выживач в адовом пиздеце хотя Коргу похуй
Аноним 25/01/21 Пнд 23:59:21 #363 №37052674 
изображение.png
>>37052607
>Совмещение магии и сай-фая получилось хорошо только в Шэдоуране
Аноним 26/01/21 Втр 00:02:28 #364 №37052699 
>>37052674
Ваха с появления Драйго в аниме превратилась, а с возвращения мыслительного процесса некронам в мыльную оперу. Но поначалу было вполне заебись, здесь согласен
Аноним 26/01/21 Втр 00:06:12 #365 №37052739 
>>37052674
>>37052699
А, Астартес же ещё оказывается баба сделала, а Импи её заслуги себе присвоил: https://zen.yandex.ru/media/worldofwarhammer40k/amar-astarta-mat-primarhov-5fc4f9bc4fa3013b23356172
Короче скатилась ваша Ваха уже давно
Аноним 26/01/21 Втр 00:47:18 #366 №37053181 
Я тут впервые озаботился сбором пшеницы с одного из полей, и к своему удивлению обнаружил, что нельзя просто взять и сварить ее как другой злак. Почему я могу делать десятки видов колбас, бутербродов, хреново тучи разновидностей кондитерских изделий и прочего, но, не в состоянии просто сварить чертову пшеницу, как будто ее только можно на муку молоть или сырой жрать.
Аноним 26/01/21 Втр 00:57:43 #367 №37053293 
>>37053181
Сделай пуллреквест на гитхабе. Там охотно добавляют 100500 одинаковых этнических видов хлеба, приправ, бутербродов и какой-то невнятной ебанины. Если предоставишь статьи про вареную пшеницу, примут 100%.
Аноним 26/01/21 Втр 01:35:23 #368 №37053615 
>>37053293
Да я все равно в БН версию играю, то что введение длины помещаемых в рюкзак предметов как то добило мое желание связываться с дда.
Да и учитывая, что старт у меня спустя год после апокалипсиса торопиться некуда, а в ином случаи один хрен никто с этой пшеницей возиться не будет, по большому счету и мне проще просто забивать коптильни мясом и фруктами, и не париться о этом зерне А в стандартном старте учитывая огромное количество доступной еды, об этом вообще можно не думать.
И
Аноним 26/01/21 Втр 03:19:45 #369 №37054070 
Безымянный.jpg
Да как такой кузов с багажником поставить? Все перепробовал и нихуя не выходит.
Аноним 26/01/21 Втр 04:02:09 #370 №37054174 
>>37054070
Нихуя не понятно. Зайди в меню этой груды металлолома и посмотри чё там за часть.
Аноним 26/01/21 Втр 04:07:17 #371 №37054183 
>>37054174
Это файл тайлсета. Так должен выглядеть боковой бронированный кузов с отсеком для вещей. Но у меня они все вертикальные.
Аноним 26/01/21 Втр 04:07:48 #372 №37054184 
>>37054183
*горизонтальные
Аноним 26/01/21 Втр 04:16:39 #373 №37054210 
>>37054183
Зайди в меню машины туда и у себя и сравни. Гони скрины.
Аноним 26/01/21 Втр 05:16:42 #374 №37054365 
>>37054210
Ты наверно не понял.
На пикриле картинка из архива тайлсета. На многих скринах видел такой багажгник в броне. А когда ставлю такие сам, то при любом варианте постройки ставится один и тот же, горизонтальный.
Аноним 26/01/21 Втр 05:24:13 #375 №37054377 
>>37047316
Это не было озвучено и в дваче паке.
Ты забыл.
Аноним 26/01/21 Втр 05:24:59 #376 №37054380 
>>37048088
Что они?
Я про гигантские версии этих пауков.
Аноним 26/01/21 Втр 05:43:26 #377 №37054430 
>>37054365
Странно как-то. У меня норм все. Вся тачка из такого кузова и никаких проблем. Они же вообще должны вращаться в зависимости от положения авто. У тебя не вращаются?
Аноним 26/01/21 Втр 05:45:57 #378 №37054440 
>>37054430
UPD:
А, в меню постройки машины же еще можно выбирать какой кузов ставить, вертикальный или горизонтальный. Все равно только горизонтальный выходит? Объясни подробнее проблему, а то не понятно толком.
Аноним 26/01/21 Втр 05:53:13 #379 №37054455 
>>37054380
Подвальный паук ОЧЕНЬ ОПАСНЫЙ БЛЯДЬ. Не знаю может там чё поменяли, но я до с пор сру кирпичами от них.
Аноним 26/01/21 Втр 06:07:18 #380 №37054484 
Безымянный2.png
>>37054430
У меня вот такие все.
Аноним 26/01/21 Втр 06:07:56 #381 №37054487 
>>37054440
Да. Выбирал любой из списка и все одинаково отображаются.
Аноним 26/01/21 Втр 06:08:18 #382 №37054488 
resurrection.webm
Кевинофилы, у вас в эскперименталке до сих пор можно безнаказанно ковырять толпы через лестничный проём пластиковой вилкой?
Аноним 26/01/21 Втр 06:08:57 #383 №37054490 
>>37054455
хз, наткнулся на них в броне выживана, урона по себе не почувствовал
Аноним 26/01/21 Втр 08:12:55 #384 №37054874 
>>37054487
Странно, не должно так быть.
Аноним 26/01/21 Втр 08:15:49 #385 №37054886 
>>37054874
Вот и я в ахуе. Особо вроде не мешает, но хотелось бы красивостей)
Аноним 26/01/21 Втр 12:05:37 #386 №37056726 
Я бы сделал крафт так.
Ввел бы обобщенные рецепты с результатом зависящим от навыков.
Например, с нулем производства при выборе "сделать меч" крафтится заточенная железяка. При 10 крафтится меч погибели богов со встроенной катаной и вибратором.
Аноним 26/01/21 Втр 12:27:11 #387 №37056957 
изображение.png
лол, за ночь 10% ноги апнулось. Раньше максимум 2 видел
Аноним 26/01/21 Втр 12:27:22 #388 №37056959 
2021-01-26 16-21-12.png
>>37056726
Хуйня. Хотя идея конечно интересная. Но я в кату пришёл как раз из-за утрированно-разветвлённой монструозной системы крафта. С кучей зависимостей и заменой почти любых компонентов на говно и палки. Я бы только добавил, чтобы качество компонентов влияло на исход. Потому что сейчас можно скрафтить одни и те же боты, как из тактических кевларовых берц, так и из дефолтных обычноботинок. В идеале конечно, чтобы боккен из дуба уделывал такой же, но вырезанный из американского клёна, но это уже маняфантазии.Я, например, по РП только из вишни режу, в полнолуние.
Аноним 26/01/21 Втр 12:43:07 #389 №37057177 
>>37056726
Проще сделать что при низком навыке предмет крафтится сломанным, а починить ты его при таком навыке не сможешь. Получишь свою катану, но на один удар.
Аноним 26/01/21 Втр 13:33:48 #390 №37057961 
>>37024924
>Пытаются наконец кодить мапген для рамп?
Так уже давно рампы есть, годно очень особенно для лодочников
Аноним 26/01/21 Втр 13:37:08 #391 №37058029 
>>37056726
Не-не хуита
Аноним 26/01/21 Втр 13:40:10 #392 №37058087 
>>37053615
По-моему в моде More Survival Tools был рецепт пшеничной каши на воде. В БН вроде вшита его старая версия, новую можно найти в модпаке Кенана.
Аноним 26/01/21 Втр 13:44:21 #393 №37058143 
изображение.png
>>37054488
ради интереса попробовал.
Аноним 26/01/21 Втр 13:44:56 #394 №37058151 
>>37056726
У меня идея другая, сделать качество у некоторых предметов, хотя по возможности бы у многих, чтобы предмет требующий 5 производства, при навыке 5 производства мог быть нормального качества, говяного, так и улучшенного, и чем больше навык тем лучше можно было бы сделать предмет, допустим копье, не 20 колющего урона а 25 к примеру, так же и с прочностью
Да и ещё к этому можно было бы подкрутить удобство пользования, чем чаще используешь свою катану, тем удобней ею пользоваться
Ну это лишь идеи
Аноним 26/01/21 Втр 13:51:20 #395 №37058236 
>>37058151
>сделать качество у некоторых предметов
Это прямая дорога в мморпгешное задроство, хуярь катану на наковальне пока не получишь легендарную катану. Не одобряю
Аноним 26/01/21 Втр 13:51:29 #396 №37058239 
>>37058143
Да вроде нормально мобы ковыряются через Z-уровни хотя некоторые и могут дать сдачи, например зомби-хват, может спокойно с крыши в толпу скинуть и тогда мало что поможет
Джаггернаут может достать, но в хитиновой броне со стальными вставками в тело он меня так и не пробил
Лестницы так вообще имба, противник не может подняться, так как в тайле лестницы стоит перс, ударить он вроде тоже как не может, а ты спокойно разбираешься по кусочкам
Аноним 26/01/21 Втр 13:55:30 #397 №37058293 
>>37058236
Хотя да, ты прав
Острый меч он и есть острый меч
Аноним 26/01/21 Втр 14:30:19 #398 №37058884 
>>37058236
Я как-то ирл себе штаны шил. С третьего раза только получилось что-то носибельное. Причём первый вариант вышел таким, что его даже дома не поносишь, пришлось распороть.кидал в Швее-треде
Аноним 26/01/21 Втр 14:41:27 #399 №37059103 
>>37058239
Скрин мб получился недостаточно емким. Стою на лестнице, тыкаю в миго, миго в ответ с нижнего этажа берет и ломает мое лицо. ГГ.
Аноним 26/01/21 Втр 15:43:13 #400 №37060185 
>>37054488
>>37046890
>>37030867
Аноним 26/01/21 Втр 16:30:26 #401 №37061005 
Безымянный.png
ScreenShot20210123231109.png
Дед, что с велосипедами ? Заднее колесо и рама смотрят в обратную сторону. Плюс та же хуйня что и с лошадьми была, выживан бежит по земле вместо того что бы сидеть в седле и крутить педали. Лапы бы тебе оторвать, не плохо же все было, нахуя лезть и перерисовывать то что и так нормально выглядит, теперь убер всратая хуета. Пойду велик сожгу к хуям.
Аноним 26/01/21 Втр 16:31:11 #402 №37061016 
>>37030867
ждал 7 суток?
Аноним 26/01/21 Втр 16:34:50 #403 №37061091 
>>37061005
В прошлом тренде уже спрашивали, этот мудень напутал с частями велосипеда и мотоцикла. Фиксить отказался (не удивлен).
Аноним 26/01/21 Втр 16:37:45 #404 №37061152 
>>37061005
Залезть в тайлсет и отзеркаль. Делов то. Я вот себе вообще кастомный тайлсет для дракона делал.
Аноним 26/01/21 Втр 17:51:30 #405 №37062574 
15312281793950.png
>>37056726
А я бы сделал так. Никаких рецептов вообще. И никакого меню крафта.
Например, для того, чтоб сделать меч, надо положить металлолом в тигель, взять тигель в руки, поставить тигель в горн, руками раздувать меха, достать тигель (если доставать не клещами, нанести урон рукам), вылить тигель в форму (как выливается жидкость из бутылки, например). Затем выложить отформованную заготовку на тайл с наковальней и хуярить молотком в руке. Ну и заточить потом. Если положил мало металлолома, или недогрел в горне, или неправильно вылил, или недостаточно хуярил молотком, то давай по-новой или иди читай статьи, становись кузнецом ИРЛ и тогда приходи. На навыки похуй, они ни на что не влияют.
Аноним 26/01/21 Втр 17:54:33 #406 №37062629 
>>37062574
А как определять сколько ты насыпалметаллолома, насколько разогрет тигель, сколько надо хуярить молотком, как правильно вылить?
ИРЛ это визуально видно, а тут как?
Аноним 26/01/21 Втр 17:59:07 #407 №37062721 
15845949455200.jpg
>>37062629
>ИРЛ
Здесь вам не ИРЛ реализм, молодой человек.
>А как определять
А так же, как определять, достаточно ли наелся или нет - никак.
Правда, в случае с кузнечеством можно таки уговорить Эрка на компромисс:
>определять сколько ты насыпалметаллолома
Запорол раз, запорол два, на третий получилось. Или высчитывать количество металлолома заранее исходя из предполагаемых характеристик меча.
>насколько разогрет тигель
О, тут можно показывать цвет расплавленного металла, например.
>сколько надо хуярить молотком
Пункт первый.
>как правильно вылить
Тоже пункт первый.
Аноним 26/01/21 Втр 18:04:15 #408 №37062823 
>>37062721
>Здесь вам не ИРЛ реализм, молодой человек.
Реализм- это когда в жопу ебут.
Аноним 26/01/21 Втр 18:06:18 #409 №37062861 
изображение.png
пришел выживший, я его откайтил, он теперь там стоит и тупит в пол лол. ИИ неписей на уровне сковородки
Аноним 26/01/21 Втр 18:06:33 #410 №37062865 
>>37062823
А ты уже давно сидишь в кататредах, как я погляжу.
Аноним 26/01/21 Втр 18:22:32 #411 №37063130 
изображение.png
а для чего такого бесценного его можно заюзать?
Аноним 26/01/21 Втр 18:35:50 #412 №37063364 
>>37061005

Бесайдз зат, где ты нашёл Имоуто лайф монохром на русском и есть ли там ещё?
Аноним 26/01/21 Втр 19:11:55 #413 №37064023 
>>37063130
> сейчас это практически бесценное сокровище
> Стоимость бартера: $1.00
Аноним 26/01/21 Втр 19:16:39 #414 №37064127 
>>37063130
>>37064023
Есть подозрение, что просто неверно перевели. Не "бесценное сокровище", а "ничего не стоящая хрень".
Аноним 26/01/21 Втр 19:37:31 #415 №37064493 
>>37064023
>лекарства, бинты и антисептики - стоимость бартера $1.00
>патроны - стоимость бартера $1.00
>чистая вода, консервы - стоимость бартера $1.00
Аноним 26/01/21 Втр 19:39:36 #416 №37064520 
>>37062629
> А как определять сколько ты насыпалметаллолома
На весах.
Или сделать отдельный экран как для сборки машины с псевдографикой и миниигрой для всего процесса изготовления меча.
Аноним 26/01/21 Втр 19:41:35 #417 №37064541 
>>37062861
> ИИ неписей на уровне сковородки
Ну ты что, не видишь что он ПЫТАЕТСЯ?
Аноним 26/01/21 Втр 19:48:30 #418 №37064651 
>>37064493

Вот ктоб занялся приведением цен в порядок нет, я тоже не буду.

Аноним 26/01/21 Втр 19:49:02 #419 №37064658 
>>37064651
Уже неоднократно приводили.
Аноним 26/01/21 Втр 19:55:16 #420 №37064765 
>>37064493
>разряженная М4, которые штабелями лежат под каждым кустом
>$148800000000.00
Аноним 26/01/21 Втр 20:37:24 #421 №37065437 
>>37064765
Я вот решил аутировать и торговать только тем, что было бы действительно нужно в постапокалипсисе. Собрал сумку еды, всяких нужных при ЧС вещей, покатил продавать. Посмотрел-посмотрел, решил, что ну его нахуй и в следующий раз прикатил с вязанкой эмок.
Аноним 26/01/21 Втр 20:39:29 #422 №37065463 
изображение.png
в новом мапгене при дефолтной генерации города резко прибавили в размерах
Аноним 26/01/21 Втр 20:42:00 #423 №37065497 
Сука, как меня бесит, что в контейнере лежит несколько вещей одного типа, и если они могут браться все сразу как гвозди бола и тд ты не можешь взять одну штучку - берется все сразу, а тебе-то только одна нужна.
Аноним 26/01/21 Втр 21:01:48 #424 №37065786 
image.png
image.png
image.png
ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ СУКА ЯРОСТЬ, ЕБАНЫЙ КЕВИН, ЕБАНЫЙ КАТАКЛИЗМ, ДАЙТЕ МНЕ ПОСПАТЬ УЖЕ ЕБАНЫЙ ВАШ РОТ, ПИЗДЕЦ. Я УЖЕ ПОЧТИ СУТКИ ВОРОЧАЮСЬ В ЕБАНОЙ КРОВАТИ, КОГДА ЖЕ БЛЯДЬ ЕБАНЫЙ ВЫЖИВАН УЖЕ УСНЕТ СУКА ЧТОБ Я ЕЩЕ ОДИН ЕБАНЫЙ РАЗ ПРИКОСНУЛСЯ К ЭТОЙ СРАНОЙ НАРКОТЕ
Аноним 26/01/21 Втр 21:06:58 #425 №37065840 
image.png
>>37065786
Аноним 26/01/21 Втр 21:15:51 #426 №37065986 
>>37065786
я ИРЛ однажды под марками двое суток не спал лол, хотя всех остальных отпустило через часов 10 максимум
Аноним 26/01/21 Втр 21:21:58 #427 №37066080 
изображение.png
ебать уже которые сутки держится. Даже поедание прошло за ночь а разделка лол давит на совесть
Аноним 26/01/21 Втр 22:26:52 #428 №37067100 
изображение.png
Это нормально, что мотоциклетная подножка делает транспорт нескладным? И чем посоветуете заменить мотоциклетные колеса? Они тоже нескладные, а на велосипедных вроде как буду медленно по бездорожью ездить
Аноним 26/01/21 Втр 22:55:19 #429 №37067496 
>>37065786
Если это Светлые Ночи- то может имеет смысл завести баг тут:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
и приложить сейв.

Хотя, баг ли это?
Аж интересно, что вы там с собой сотворили.
Аноним 26/01/21 Втр 23:42:18 #430 №37068190 
>>37067496
>Аж интересно, что вы там с собой сотворили.
Почти сутки игрового времени гонял под метом и наматывал зедов на свою боевую косу, периодически догоняясь таблетками кофеина. Теперь выживан уже пять дней не может уснуть. Такие дела. И делать ничего нормально не может из-за постоянного ВЫ ЗАСЫПАЕТЕ, что прерывает действие и нужно начинать по новой. Не могу читать книги, не могу крафтить, не могу возиться с машиной, не могу рубить деревья и даже разбирать мебель. Уууууу, сука, как пичот-то. Ебаный мет.
Не уверен что это баг, кстати, но игру очень сильно портит.
Аноним 26/01/21 Втр 23:43:19 #431 №37068204 
>>37068190
А, и да, это Светлые Ночи.
Аноним 27/01/21 Срд 00:25:03 #432 №37068695 
image.png
>>37064127
Да не, перевод почти верный, только функционала не завезли
Аноним 27/01/21 Срд 00:26:06 #433 №37068707 
>>37068695
Вот если бы на него можно было книги скачивать описание даже правдивым было бы.
Аноним 27/01/21 Срд 00:26:56 #434 №37068719 
>>37065497
Сначала жамкаешь нужное кол-во предметов цифрами а потом +. Или контейнеры и это сломали?
Аноним 27/01/21 Срд 02:35:42 #435 №37069675 
>>37068190
>Почти сутки игрового времени гонял под метом
>периодически догоняясь таблетками кофеина
Хуясе истории
Аноним 27/01/21 Срд 03:25:06 #436 №37069846 
>>37067100

Ещё есть широкие велосипедные, от кроссбайка.
А вообще я себе делал складной ровер-табуретку 2х2 к которой при раскладке можно было присобачить моторчик а перед складкой соответственно отсобачить.
Аноним 27/01/21 Срд 03:26:52 #437 №37069855 
>>37068707

Ииииии вы угадалииии!
До вырезания LUA в нём хранились "электронные книжки", оформлено было в виде мода.
Аноним 27/01/21 Срд 04:59:08 #438 №37070069 
>>37063364
На этой erotorrent.ru помойке. Игры от иллюженов точно с руссеком, остальное хз.
Аноним 27/01/21 Срд 07:44:27 #439 №37070491 
>>37054455
Я про гигантские версии всех пАуков.
А не про те, которые были ещё до них.
Гигантский подвальный паук нихуя тебе не сделает и ты можешь буллить его как первоклассника.
>>37058884
Ты девочка что ли, чтобы шить?
>>37061091
Где это там спрашивали, мудень? Вруль снова принялся за дело. Битого стекла поешь.
>>37061005
Хз чё ты там делаешь. Я только что заспавнил велосипед с корзинкой и всё норм с ним. На счёт остального на хуй иди. Тебе не нравится, остальным нравится. Нашёлся, блядь, эстет. Сидел у него перс, лол. Стоял он.
Аноним 27/01/21 Срд 07:47:42 #440 №37070498 
>>37068719
Думаю контейнеры имелись ввиду всякие пакетики, коробочки
То есть ты не можешь взять и достать из картонной коробки лежащей на земле 2 печенья из 4, так как берётся сразу весь контейнер
Аноним 27/01/21 Срд 07:57:42 #441 №37070538 
Подскажите плз что нужно разобрать чтобы получить веревку и длинную веревку?
Аноним 27/01/21 Срд 08:00:19 #442 №37070543 
>>37070538
Ремни безопасности
Аноним 27/01/21 Срд 08:55:21 #443 №37070758 
>>37065437
Ну правильно, еды всегда много, а эмки метать можно
Аноним 27/01/21 Срд 09:24:56 #444 №37070924 
>>37061005
Ты сам сначала вибратор из ушей вытащи и штаны надень.
Аноним 27/01/21 Срд 09:53:19 #445 №37071104 
>>37065463
Что за новый мапген ?
Аноним 27/01/21 Срд 10:30:27 #446 №37071385 
>>37071104
Я так понял он >>37016343 имел в виду
Аноним 27/01/21 Срд 10:59:41 #447 №37071715 
>>37068190
Глянуть бы ваши сейвы. Эффекты от мета все ещё висят?
Аноним 27/01/21 Срд 13:34:06 #448 №37073870 
Мод на восстановление удаленного контента не работает в дда? Вылетает после попытки создания персонажа
Аноним 27/01/21 Срд 13:49:20 #449 №37074127 
>>37073870
Какой именно мод?
Аноним 27/01/21 Срд 13:55:09 #450 №37074226 
>>37074127
> Моды от Анона, возвращающие вырезанный контент и поправляющие баланс

> https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods
Аноним 27/01/21 Срд 14:21:24 #451 №37074561 
>>37073870

Там их два, на кармашковую и безкармашковую версии, сделано по моему иссью, так как в кармашковой версии переменная отвечающая за огнестрельный дамаг по другому называется.

Кроме этого сам мод не панацея, мне пришлось ручками пердолить ещё и файл миграций айдишников в самой игре чтоб она не мигрэйтила лидворксы и прочий силлинонсенс во всякое говно при загрузке сохранения. Но это запуску не мешает конечно.
Аноним 27/01/21 Срд 14:32:06 #452 №37074739 
>>37074226
Они давно не обновлялись и требуют подчистки.
Аноним 27/01/21 Срд 18:15:29 #453 №37078397 
>>37065463
в общем, побродив по новому мапгену вижу только увеличение городов и не более того
Аноним 27/01/21 Срд 18:16:19 #454 №37078414 
>>37061005
что за игра на втором пике?
Аноним 27/01/21 Срд 18:48:03 #455 №37078874 
maxresdefault.jpg
Почему нет дебаффаили баффа, если есть нужный перк к морали, когда гуляешь с голой жопой? В каком-нибудь британском симуляторе Get Fucked(и, по совместительству, настоящем в рогалике) даже выйти из общаги в коридор без последнего уровня эксгибиоционизма — сили нонсенс.
Аноним 27/01/21 Срд 18:55:44 #456 №37078994 
>>37078874
>британском симуляторе Get Fucked
Так и называется? Ссыль есть? Гугл только порево находит
Аноним 27/01/21 Срд 18:57:10 #457 №37079017 
>>37078397
А количество ферм? А количество лаб?
Аноним 27/01/21 Срд 19:06:58 #458 №37079129 
Вернул назад фиолетовые задники тачкам.
Качайте.
Аноним 27/01/21 Срд 19:27:12 #459 №37079356 
>>37079017
фермы одна на одной как и раньше. Лаб особо не находил, это да, но их и раньше было куда меньше чем прочей ебанистики.
Аноним 27/01/21 Срд 19:29:21 #460 №37079396 
>>37078874
погуглил нихуя не нашел. Обида
Аноним 27/01/21 Срд 19:29:43 #461 №37079401 
>>37079129
ты хороший человек, а мать твоя - приличная женщина.
Аноним 27/01/21 Срд 19:33:43 #462 №37079449 
>>37079401
Ты посмотри может я пропустил чё.
Аноним 27/01/21 Срд 19:35:04 #463 №37079474 
>>37061005
Я понял! Та наверное в BN играешь. А там-то нет новых деталей для великов и байков.
Думаю в этом дело. Придётся делать отдельный тайлсет для БН.
Аноним 27/01/21 Срд 19:35:41 #464 №37079480 
>>37073870
>>37074561
>>37074739
Надо будет подправить. Займусь.
Аноним 27/01/21 Срд 19:47:33 #465 №37079665 
>>37079474
Проще написать им о том, какие детали нужны. Тем более, раз они есть в DDA их можно легко достать.
Аноним 27/01/21 Срд 19:49:48 #466 №37079699 
>>37079665
Да там в дда ещё не допилено.
Хуёво выглядят унициклы, трёхколёсные велосипедики, четырёхколёсные мотики и скутеры табуретки.
С челом, который заявил что всё запилит я говорил сегодня и все притензии ему расписал. А вот когда это будет - хз.
Аноним 27/01/21 Срд 19:50:02 #467 №37079702 
>>37079474
Тем более, если правка ограничевается json'ом. В общем - лучше написать в светлые ночи на гитхаб.
Тем более там как раз у джипов капот слегка правили, чтобы не было странных двойных фар
Аноним 27/01/21 Срд 19:50:31 #468 №37079714 
>>37079665
А так да, я с фаерштормом связался уже.
Аноним 27/01/21 Срд 19:52:21 #469 №37079747 
Пока можно, лучше делать тайлсет универсальным. Так проще за ним следить. Имхо.
Аноним 27/01/21 Срд 19:53:12 #470 №37079762 
>>37079714
А. Со мной связались. Пойду включать комп
Аноним 27/01/21 Срд 19:54:05 #471 №37079777 
>>37079747
Да я могу тайлсет для БН отдельно дела...
>>37079762
Блядь... Так я с тобой и беседую...
Аноним 27/01/21 Срд 20:02:39 #472 №37079908 
>>37079777
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/339
>Bikes looks weird
Все, зарепорчено. Если чего-то не хватает- докидывайте
Аноним 27/01/21 Срд 20:36:53 #473 №37080422 
159910120055.png
>>37078994
>>37079396
Аноним 27/01/21 Срд 20:38:23 #474 №37080454 
>>37080422
Это рогулайк.
Аноним 27/01/21 Срд 20:40:51 #475 №37080508 
>>37080422
>>37080454
>и, по совместительству, настоящем в рогалике
Yep
Аноним 27/01/21 Срд 20:42:16 #476 №37080530 
>>37080422
Дегриз оф людити конечно лютый вин, но зачем ты сюда это запостил?
Аноним 27/01/21 Срд 20:45:27 #477 №37080583 
изображение.png
че умеет че могет?
Аноним 27/01/21 Срд 20:46:30 #478 №37080601 
>>37080422
наверно, это должно было мне что-то рассказать но оно нет. Все еще непонятно откуда качать кек
Аноним 27/01/21 Срд 21:55:49 #479 №37081651 
>>36977820
Дворец путина на колесах
Аноним 27/01/21 Срд 22:45:41 #480 №37082469 
почему я уже залутал полгорода а не нашел ни одного гаечного ключа? почему в каждой засранной халупе миллион ложечек вилочек картофелечисток и ножей для масла НО НЕТ БЛЯТЬ ГАЕЧНОГО КЛЮЧА
Аноним 27/01/21 Срд 22:49:27 #481 №37082517 
>>37082469
В реальной жизни вилок и ложек много? Много, гаечных ключей мало - мало. Вот и весь ответ, реализм
Аноним 27/01/21 Срд 22:53:21 #482 №37082557 
>>37082517
В реальной жизни в любом гараже этих ключей столько что можно на зиму засаливать в трехлитровой банке, ровно как и отверток и другого ценного инструмента, в кате же у нас в типичном гараже из лута будет швабра, длинный шнур и рекламная листовка.
Аноним 27/01/21 Срд 22:53:45 #483 №37082565 
>>37082517
хуеализм, это больше на баг похоже
Аноним 27/01/21 Срд 22:56:23 #484 №37082594 
так блять а че у меня 1 процент в шитье сумки за два часа
Аноним 27/01/21 Срд 22:58:21 #485 №37082619 
>>37082594
Сохраняй спокойствие и шей балаклаву.
Аноним 27/01/21 Срд 23:00:33 #486 №37082642 
>>37082565
Это долбоебский подход жирократов к разработке. Какой-то шизик с фетишем на ложки запилил пиар что ему ложек не хватает, нереалистично. Кевин подумал- действительно, нереалистично- и дал добро на добавление ложек.

Через пол года добавит кружки, когда кружечный фетешист появится, сделает за него всю работу и пропихнет свой пиар, вместо того чтобы сесть и запилить единый патч с настройкой всего лута в тех или иных локациях в соответствии с геймдизайнерским ТЗ. ой погодите, у нас же нет ТЗ, как и общего нет видения к чему разработка идет и какой конечный продукт нужно получить.
Аноним 27/01/21 Срд 23:05:04 #487 №37082693 
>>37082557
В реальной жизни в СНГ - дохуя.
В США же нет, большинство использует гаражи для хранения машины и не чинят ее сами. Ну или Кевин такой ИРЛ видит

>>37082565
Ну, объективно шанс найти в доме ложку выше чем найти гаечный ключ, особенно не в рахе. На самом деле соглашусь, разраб ебанутый долбоеб что делает не игру а симулятор ложечно/карманного фетишиста
Аноним 27/01/21 Срд 23:06:49 #488 №37082719 
>>37082693
Дополню, жду разные виды батареек по формату ААА АА А и тд, и ввод гаечных ключей разных размеров (шоб как в my summer car). Вот тогда заебись будет, ну и патроны для лампочек и их разные размеры, разные припои и флюсы, паяльники разные, будет супер интересно играть.
Аноним 27/01/21 Срд 23:07:36 #489 №37082733 
>>37082642
Все по факту расписал. У руля долбоебы, которые научились кодингу, но не геймдизайну. Повыпиливать бы миллион ненужных итемов, подкрутить циферки чтоб не слишком легко играть, добавить несколько способов пройти игру, добавить какие-то лейтгейм треты для обладателей тачки, ввести глобальный скорборд для цифродрочеров как я. Вот это блять будет игра, а не симулятор барахольщика как ща.
Аноним 27/01/21 Срд 23:10:31 #490 №37082778 
>>37082733
Я кстати сегодня поиграв впервые за год в ахуе с того что даже на спавне 0.5 с едой вообще нет проблем, будто-бы не зомби апокалипсис а ебаный "foodfight".
Аноним 27/01/21 Срд 23:11:34 #491 №37082794 
>>37082778
с водой тоже не будет как только ты поймешь что в подвалах есть белая хуйня в которой по 80 единиц чистой воды
Аноним 27/01/21 Срд 23:16:00 #492 №37082848 
20162505162033.jpg
>>37082794
Ну это очевидно, впринципе играя сейчас в катаклизм ощущение не апокалипсиса а какого то "Fallout 4" где все выглядит как парк аттракционов в стиле постапокалипсиса. Самое тупое то - что игра вообще не гонит тебя в города ради чего бы то ни было, ты просто можешь дрочить в избе и шить балаклавы, попутно не имея дефицита воды, еды и ресурсов.
Аноним 27/01/21 Срд 23:34:26 #493 №37083062 
Зашел почитать пул реквесты, наткнулся на такое. И это бля вмержено в мастер.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45592
Аноним 27/01/21 Срд 23:45:22 #494 №37083189 
>>37082594
фокус если ниже 60 то так себе качается. Если ниже 40 то вообще в час по чайной ложке. Если меньше 30 то не качается вообще
Аноним 28/01/21 Чтв 00:02:58 #495 №37083422 
>>37083062
Подумать только, в игру добавили бесполезный предмет!
Аноним 28/01/21 Чтв 00:14:06 #496 №37083551 
>>37082733
ЧСХ примеры есть, в каменном супе есть буквально все тобой описанное, включая лидерборд.
>>37082693
В каждом фильме про США что я видел, включая документальные, в гаражах у людей всегда адовая срачка-склад как у нас на балконах. И инструменты в том числе встречаются.
Аноним 28/01/21 Чтв 00:17:06 #497 №37083593 
>>37082557
Анонче. Анонче, пожалуйста, задумайся на секунду.
Сейчас дома ломятся от еды, одежды и кухонной утвари. Если так продолжать, то в каждом доме, в каждом гараже будут полные ящики всех инструментов. А раз это США, то даже с учетом вооруженных беспорядков в каждом втором доме (и у каждого второго зомби в карманах) будет лежать волына с патронами. В каждой машине будет аптечка, инструменты, волына в бардачке.
Аноним 28/01/21 Чтв 00:21:46 #498 №37083653 
15870331594460.gif
>>37083593
>А раз это США
А раз это США то необходима добавить электрические скуторы в каждый дом. Так ведь америка.
Аноним 28/01/21 Чтв 00:22:19 #499 №37083661 
>>37083593
Я и не призываю реальную жизнь имитировать, это идея Кевина, я только намекаю что если этот жирный черт назвался груздем неплохо было бы в кузов залезть.
Аноним 28/01/21 Чтв 00:23:30 #500 №37083673 
>>37083653
Их можно добавить в дроп с зомби-жирдяев.
>>37083661
Этот жирный черт уже давно открыл Ящик Пандоры, и ему потенциально напихают груздей полный кузов миллионом рецептов, миллионом профишенси, миллионом йоба-приспособлений вроде автоматического лука и так далее.
Аноним 28/01/21 Чтв 00:34:34 #501 №37083785 
>>37083551
Ну, наш достопочтенный Кевин этого не видел, мб не в его штате так, придется страдать.
Аноним 28/01/21 Чтв 00:54:26 #502 №37084009 
>>37082469
Я думал у меня одного такие проблемы с гаечным ключом. Перебил кучу зомби-техников. Проверил уже 6 заправок с гаражом, 1 Подстанцию, 2 сельхоз магазина, нашел дрели, болгарки, а ключа все нет.
Аноним 28/01/21 Чтв 02:55:45 #503 №37084816 
>>37084009
Собери кузнечный горн и выкуй себе сам, чё как маленький. Цена вопроса сорок камешков.
Аноним 28/01/21 Чтв 03:11:42 #504 №37084866 
>>37080601
Гугли Degrees of Lewdity.
Аноним 28/01/21 Чтв 03:16:10 #505 №37084882 
kyu-min-hwang-.jpg
ddlvxjy-128a6f95-e8d7-4af5-a32e-ce2918fd8c53.jpg
Помню что раньше в списке профессий были ученик и ученица начальной школы (Elementary School Student), сейчас скачал последнюю версию и не могу найти эту профессию. Её вырезали? Кто-нибудь знает, где можно найти последнюю версию, в которой она ещё была?
Аноним 28/01/21 Чтв 04:14:31 #506 №37085163 
>>37084009
Блять наконец-то нашел гаечный ключ, был в центре переработки мусора
Аноним 28/01/21 Чтв 04:32:29 #507 №37085248 
15911337532302.png
>>37084882
Уже не надо, вмодил сам.
Аноним 28/01/21 Чтв 04:36:53 #508 №37085263 
>>37085248
не страшно лолю на бой блобам отдавать?
Аноним 28/01/21 Чтв 07:23:15 #509 №37085696 
>>37082719
Так-то разные размеры батареек уже давно есть, только названы они не АА, ААА и так далее, а лёгкая батарейка, ультралегкая батарейка и так далее.
Аноним 28/01/21 Чтв 07:25:48 #510 №37085709 
>>37079129
Да ладно? Огромное спасибо, если так. Пойду качну.
Аноним 28/01/21 Чтв 07:49:26 #511 №37085809 
>>37079129
Ну, Дед, ну ты чо? Ты лампочки в полу закрасил. Теперь там где должен был быть пол с лампочкой, просто пол. Почему нельзя просто вернуть полы как были? Они же были охуенные.
И еще один нюанс. После того как обновил тайлсет, при запуске игры, я получил черный экран. Вылечил удалением из папки модов папки "Graphical_Overmap_SDG_Vanilla_Addon".
Аноним 28/01/21 Чтв 08:31:24 #512 №37086047 
>>37085248
Флешбеки пошли с пик'а
Точь в точь вчера в такой же ситуации был
Комната в лабе
Амбал за бронестеклом и выживан за терминалом
Аноним 28/01/21 Чтв 10:40:38 #513 №37086960 
>>37078874
>>37080530
Аноним 28/01/21 Чтв 10:48:07 #514 №37087032 
>>37078874
Так а кого стеснятся то? Блоба что ли? Или миго тебя зашеймит?
Аноним 28/01/21 Чтв 12:45:53 #515 №37088371 
Какие последствия дает употребление мяса мутанта в бн? А то содержание мутаген токсинов настораживает. Понятно что при повышении порога скорее всего последуют последствия, но можно ли в ограниченных количествах потреблять его безопасно.
Аноним 28/01/21 Чтв 14:05:29 #516 №37089471 
>>37085696
Чесно говоря вылетело это изголовы, но все равно, это еще обобщенно, нужно сделать Р Е А Л И С Т И Ч Н Е Е
Аноним 28/01/21 Чтв 14:18:26 #517 №37089669 
>>37089471
Сука простите за грамматику, выпиваю и пробел залипает.
Аноним 28/01/21 Чтв 14:18:34 #518 №37089671 
>>37088371
>Mutant toxins redesigned: will cause mutations once accumulated high enough, but cause no penalties.
Аноним 28/01/21 Чтв 14:30:46 #519 №37089828 
Никто не хочет сделать мод, исключающий сверх гигантские медленные безащитные формы мобов? Они просто раздражают
Аноним 28/01/21 Чтв 14:47:09 #520 №37090061 
Кто нибудь играл с модом на баланс NoHope? Стоит его вообще брать? И есть ли там английские названия?
Аноним 28/01/21 Чтв 14:52:31 #521 №37090153 
>>37090061
Я только в WiC с модом NoHope играл. Мод топчик.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:06:10 #522 №37090370 
>>37090061
шо за мод, че делает?
Аноним 28/01/21 Чтв 15:07:37 #523 №37090392 
>>37090061
Он очень сильно (можно даже сказать, радикально) меняет баланс в сторону усложнения. Меньше (в тысячу раз) дроп патронов с турелей, меньше шанс на спавн оружия на трупах военных, почти все здания разграблены (соответственно, меньше шанс найти в них лут), практически все машины разбиты и с пустыми баками, почти все склады горючего и заправки пусты, с военных машин сняты турели, очень часто встречаются засады бандитов, добавлено несколько сложных монстров и т.д. и т.п.
В нём есть несколько новых предметов, монстров и т.д., поэтому они будут на английском, но в остальном там всё на русском.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:13:37 #524 №37090488 
>>37090392
>с военных машин сняты турели
Что, прямо со всех? Или просто шанс уменьшен?
А вообще заинтересовал, он на БН норм работает? Давно хочу вкатиться, но в прошлой игре было как-то слишком просто, вообще ощущения постапока не было, кроме зомбей и покинутых машин.
Хотя вот то что с горючкой могут быть серьезные проблемы мне не очень нравится, ее и так не особо много.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:17:50 #525 №37090557 
image.png
ЗОМБИ-ТЕХНИК ВЫРЫВАЕТ ИЗ РУК ПОНТОВУЮ СНАЙПЕРСКУЮ ВИНТОВКУ РИВТЕХ
@
ЕГО ПОГЛОЩАЕТ РАЗВРАТНЫЙ ПОЖИРАТЕЛЬ
Аноним 28/01/21 Чтв 15:26:48 #526 №37090697 
>>37090488
> Что, прямо со всех? Или просто шанс уменьшен?
Да, со всех. На текущий момент нельзя указать шанс спавна определённой автомобильной детали - она либо есть, либо нет. Да даже если бы и был, я бы поставил шанс спавна турелей не выше 5 процентов.

> А вообще заинтересовал, он на БН норм работает?
Нет, вообще не работает. Только на пост-кармашковой версии.

> Хотя вот то что с горючкой могут быть серьезные проблемы мне не очень нравится, ее и так не особо много.
Горючки в ванилле ДОХРЕНА. На заправках, в машинах, на складах горючего - она в игре буквально под ногами валяется, причём тоннами.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:33:10 #527 №37090794 
>>37090392
играю со спавном 0.2. Это похоже или дропа еще меньше?
Аноним 28/01/21 Чтв 15:34:03 #528 №37090806 
>>37090392
а можно его как-то на уже готовый мир присобачить? Перекатился бы на новую овермапу ради такого, но заново начинать чет ломает.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:35:17 #529 №37090827 
>>37090697
>Нет, вообще не работает. Только на пост-кармашковой версии.
Тогда нахер, у меня от всех этих изменений ПЕКИШ.
>Горючки в ванилле ДОХРЕНА. На заправках, в машинах, на складах горючего - она в игре буквально под ногами валяется, причём тоннами.
Это смотря на чем катать, если катать на танке то совсем и не дохрена.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:39:03 #530 №37090879 
>>37090794
Трудно сказать, я с таким показателем спавна не играл.
Но вообще должно отличаться в том смысле, что с 0.2 спавна в мире меньше ВСЕГО, в том числе и сраных камней в поле и палок в лесу, а в моде изменения затрагивают только спавн лута в зданиях (на текущий момент в основном в жилых домах).
Аноним 28/01/21 Чтв 15:39:22 #531 №37090886 
>>37090827
Так ты на танке и не катай. У танков нет задач.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:39:44 #532 №37090890 
>>37090806
Конечно, без проблем, как и любой другой мод.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:44:58 #533 №37090966 
>>37090827
> Тогда нахер, у меня от всех этих изменений ПЕКИШ.
Нет, ну при БОЛЬШОМ желании его можно переделать и под БН, но этим уже нужно заниматься самому.

> Это смотря на чем катать, если катать на танке то совсем и не дохрена.
Достаточно заехать на военную базу, то оттуда можно слить столько топлива, что хватит на всю катку.
А вообще - биодизель.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:45:37 #534 №37090976 
>>37090966
Этот биодизель цедится по литру за семь часов.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:48:14 #535 №37091005 
>>37090886
А как же гонять по бездорожью?
>>37090966
>Достаточно заехать на военную базу, то оттуда можно слить столько топлива, что хватит на всю катку.
Это ой как не просто.
>А вообще - биодизель.
Там соотношение результата/времени неадекватное. Хуйня без задач.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:48:51 #536 №37091015 
>>37091005
Для бездорожья танк не нужен.
Аноним 28/01/21 Чтв 15:53:52 #537 №37091090 
>>37090890
а как какать
Аноним 28/01/21 Чтв 15:55:05 #538 №37091103 
>>37090557
ооо выживана порвало
Аноним 28/01/21 Чтв 16:17:42 #539 №37091390 
Стоит ли искать лекарство?
У выживана на 40 хп на каждой части тела
И радиация 1100 мЭв (109 облучения)
Так же есть хилка из мода которая восстановит фулл хп до 72
Восстановится ли он сам или стоит идти не зная куда и искать берлинскую лазурь?
Кругом лес и пашни/зерно хранилища, пока что 4 шт на экран, возможно мне так просто повезло с генерацией
Аноним 28/01/21 Чтв 16:27:31 #540 №37091527 
>>37090976
А ты как хотел? Чтобы тонна биодизеля за полчаса?
Аноним 28/01/21 Чтв 16:29:07 #541 №37091549 
Есть информация, как делать перевод модов?
Аноним 28/01/21 Чтв 16:29:18 #542 №37091552 
>>37091090
1. Садишься на корты;
2. (опционально) снимаешь штаны;
3. какаешь.
Аноним 28/01/21 Чтв 16:29:43 #543 №37091557 
>>37090153
А что такое WiC
Аноним 28/01/21 Чтв 16:30:14 #544 №37091563 
>>37091549
Просить Кевина добавить возможность их делать.
Аноним 28/01/21 Чтв 16:32:35 #545 №37091589 
>>37091549
Если мод в поставке с игрой, то тексты из мода автоматом подхватываются и уходят на трансифекс, где и происходит процесс перевода.
Отдельные моды переводятся только в ручном режиме путём замены всех английских текстов на русские прямо в файлах мода.
Аноним 28/01/21 Чтв 16:45:08 #546 №37091753 
Если у меня есть актуальный ручной перевод мода Mining Mod, куда стоит обращаться, чтобы можно было включить переведенный мод в комплект или прочее. Или такое пока невозможно?
Аноним 28/01/21 Чтв 16:51:58 #547 №37091860 
>>37091753
К автору этого мода. Если он пойдет навстречу, то может включить твои переведённые файлы в свой мод (предварительно их заархивировав или изменив им расширение, чтобы они ничего не поломали).
Аноним 28/01/21 Чтв 17:31:47 #548 №37092467 
>>37091527
Я хотел, чтобы крафт биодизеля был не бесполезной хуйней, а имел прикладное значение.
Аноним 28/01/21 Чтв 17:41:47 #549 №37092650 
>>37090966
>>37090976
>>37091005
>>37091527
>>37092467
> Там соотношение результата/времени неадекватное. Хуйня без задач.
А как сейчас реализован крафт биодизеля? А то я помню несколько лет назад было хоть и из относительно простых материалов/инструментов, но приходилось подолгу вручную с этим ебстись.
Сейчас так же, или что-то меняли? По-хорошему надо было бы строить реактор(пусть даже сложный) где его бодяжилось бы сразу дохуя без твоего участия на протяжении процесса(по принципу выжигательной печи/коптильни).
Аноним 28/01/21 Чтв 17:43:37 #550 №37092675 
>>37091015
Лес тоже бездорожье.
Аноним 28/01/21 Чтв 17:44:03 #551 №37092679 
>>37091557
World in Conflict
Аноним 28/01/21 Чтв 17:46:01 #552 №37092714 
>>37092650
http://cdda-trunk.chezzo.com/biodiesel/craft
Он и сейчас крафтится из относительно простых материалов, НО требует 7 часов непрерывного крафта ради бутылки топлива.
>>37092675
Танк застрянет и поломается на середине реденькой березовой рощи.
Аноним 28/01/21 Чтв 17:46:09 #553 №37092716 
>>37092675
Просто выжигай просеку и езди хоть на алюминиевом сойбоймобиле ЛОЛ
Аноним 28/01/21 Чтв 17:46:48 #554 №37092726 
>>37092650
Также как и раньше. Кевина и Коне интересует доведение до ума того что имеется, у них несколько другие приоритеты.
Аноним 28/01/21 Чтв 17:48:45 #555 №37092754 
>>37091549
Я пилю поддержку переводов для модов, но она будет а) нескоро; самое раннее через месяц б) в БН. Может, потом её кто в ДДА перетянет.
В теории, достаточно будет
1. Установить пару утилиток (gettext utilities) и питон
2. Запустить скрипт, он вытянет все строки из мода и создаст .pot файл
3. Из этого .pot любой подходящей переводческой программой (тот же poedit) создать .po для нужного языка и всё перевести
4. Этой же программой скомпилировать .po в .mo и кинуть в папку мода.
Ну и, собственно, всё. Игра сама всё найдёт и загрузит, можно будет даже подменять строки из одних модов (или базовой игры) на строки из других.
Есть даже бранч, на котором всё описанное выше работает, но там сплошной говнокод и возможные баги.
Аноним 28/01/21 Чтв 17:58:46 #556 №37092914 
>>37092714
> Он и сейчас крафтится из относительно простых материалов, НО требует 7 часов непрерывного крафта ради бутылки топлива.
Ясно. В принципе ингридиенты и продукты они правильно собрали, но время крафта и необходимость ебстись "вручную" - абсурд.
Как-то это не должно ограничивать от возможности постройки реактора из баков и канистр, все равно крафт биодизеля сложный по скилам, добавьте еще и ее с требованием высокого навыка механики/химии/производства, вполне впишется даже в кевиновское видение реализма.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:11:10 #557 №37093070 
>>37092467
1. Не является ли ИРЛ крафт биодизеля бесполезной хуйнёй? Особенно по сравнению с крафтом обычного дизеля.
2. Что нужно изменить в игре, чтобы крафт биодизеля перестал быть бесполезной хуйнёй? Уменьшить время? Увеличить выхлоп?
Аноним 28/01/21 Чтв 18:11:32 #558 №37093078 
>>37092714
>Танк застрянет и поломается на середине реденькой березовой рощи.
Военная композитная броня ломается не так быстро как ты там себе напредставлял.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:13:52 #559 №37093103 
>>37093070
>1. Не является ли ИРЛ крафт биодизеля бесполезной хуйнёй? Особенно по сравнению с крафтом обычного дизеля.
Не является.
>2. Что нужно изменить в игре, чтобы крафт биодизеля перестал быть бесполезной хуйнёй? Уменьшить время? Увеличить выхлоп?
Либо увеличить в 100 раз выход, либо делать сделать процесс пассивным (не требующим постоянного участи игрока).
Аноним 28/01/21 Чтв 18:15:57 #560 №37093132 
>>37093070
>1. Не является ли ИРЛ крафт биодизеля бесполезной хуйнёй? Особенно по сравнению с крафтом обычного дизеля.
>Biodiesel is commercially available in most oilseed-producing states in the United States. As of 2005, it is somewhat more expensive than fossil diesel, though it is still commonly produced in relatively small quantities (in comparison to petroleum products and ethanol). Many farmers who raise oilseeds use a biodiesel blend in tractors and equipment as a matter of policy, to foster production of biodiesel and raise public awareness. It is sometimes easier to find biodiesel in rural areas than in cities
>US biodiesel production in 2011 brought the industry to a new milestone. Under the EPA Renewable Fuel Standard, targets have been implemented for the biodiesel production plants in order to monitor and document production levels in comparison to total demand. According to the year-end data released by the EPA, biodiesel production in 2011 reached more than 1 billion gallons
Нет, крафт биодизеля ИРЛ не является бесполезной хуйней.
>2. Что нужно изменить в игре, чтобы крафт биодизеля перестал быть бесполезной хуйнёй? Уменьшить время? Увеличить выхлоп?
Опционально уменьшить время, увеличить выхлоп и САМОЕ ГЛАВНОЕ сделать так, чтоб биодизель крафтился сам без участия игрока. Я имею в виду, чтобы можно было залить все нужное в аппарат, а дальше оно само.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:16:15 #561 №37093140 
>>37092650
>>37092714
Если мне кто-то максимально точно и чётко распишет по шагам процесс такого (не требующего участия игрока) крафта биодизеля в игровых терминах (например: требуется мебель Х, в неё нужно положить ингредиенты Y и Z, потом закрыть заслонку), то я, возможно, запилю это в игру.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:21:44 #562 №37093218 
>>37093070
>Не является ли ИРЛ крафт биодизеля бесполезной хуйнёй?
Является, если делать его отдельно и специально. Не является, если делать его как побочный продукт в рамках фулл агроцикла. В этом случае упрощается логистика, можно делать в сравнительно мелких масштабах (а не ебошить лютый НПЗ), ну и более-менее экологичен он, т.к. процесс относительно нейтрален по углероду в целом (но там снаружи ещё спирт нужен). Убивается почва, но она и так убивается и рециклируется, поэтому если варить его из отходов, то есть некоторые плюсы.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:34:25 #563 №37093417 
image.png
image.png
>>37093140
https://www.instructables.com/Make-Your-Own-Biodiesel-Processor/
Требуется самодельная вундервафля из пластиковых канистр и тюбингов пикрелейтед.
https://www.instructables.com/Make-Biodiesel/
WVO - это растительный жир, если что, waste vegetable oil. Согласно инструкции, нужно отфильтровать масло (тряпочным мешком на палке), определить количество щелочи (этот момент можно опустить тащемта), нагреть масло в самодельной вундервафле, залить туда же метанол, подождать час и потом подождать еще 12-14 часов, после чего вылить глицерин (побочный продукт) и вылить готовый биодизель (советуют его очистить).

https://www.popularmechanics.com/cars/hybrid-electric/a4717/4332200/
Пластиковая вундервафля может быть и побольше.
Суть та же самая - все смешать, нагреть, подождать несколько часов и слить глицерин.

http://www.makebiofuel.co.uk/make-biodiesel-at-home/
Здесь его вообще делают в кастрюле.

Суть везде одинаковая - почти все время процесса не требуется активное участие, оно там само реагирует и само отстаивается, 7 часов рядом с ним стоять не нужно.

ПОЭТОМУ

>например: требуется мебель Х, в неё нужно положить ингредиенты Y и Z, потом закрыть заслонку

Требуется Мебель Biodiesel Processor, в нее нужно положить ингредиенты Вода, Щелочь, Метанол и Жир (собственно, как в рецепте уже есть http://cdda-trunk.chezzo.com/biodiesel/craft ), возможно, прокрутить полчаса времени на разогрев всего этого дерьма, потом закрыть заслонку и подождать какое-то время. Везде указывается длительное ожидание (от 12 часов до суток), можно отталкиваться от этого. По истечении срока получается биодизель и глицерин. Опционально можно задрочить процесс очистки топлива, но можно и не делать.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:35:33 #564 №37093435 
Ах да. и все это можно делать в намного бОльших объемах, нежели литровая бутылка.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:41:24 #565 №37093549 
>>37085809
Пушо нахуя там графин светящегося светильника, если он не светит?
Там и так свет когда его включаешь. Нахер там картинка света? Эти светильники на полу выглядят как говно.
В чёрном экране виноват кенан. Сунул к себе мой аддон на карту. Я ему сказал чтобы из модпака выпилил.
Выпили эту же папку из дата/модс.
Если будешь использовать мой аддон, то верни его с моей страницы в папку модс (не в дата модс).
>>37091589
Этот второй способ говнище полное. Моды новые версии каждый день выходят. Лучше вообще не переводить, чем переводить так.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:42:37 #566 №37093578 
Алсо зацените новый ДЫМ.
Аноним 28/01/21 Чтв 18:58:50 #567 №37093876 
>>37093578
Приложи гифку?
Аноним 28/01/21 Чтв 19:06:35 #568 №37094021 
>>37092714

Открой для себя чудесный мир серийной сборки. Кнопку 'b' кому придумали?

За указанное время ты делаешь любое количество топлива от 1го до 40ка литров.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:08:32 #569 №37094051 
>>37094021
Для того, чтобы крафтить биодизель ИРЛ, рядом с ним не нужно стоять 7 часов.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:10:32 #570 №37094088 
>>37090976
>>37094021

Сукасукасука!!

Вот конечно в жироклизме много говна, но этот рецепт один из немногих сделан ПО ЧЕЛОВЕЧЕСКИ, не надо доебываться до него от одной только собственной необучаемости.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:11:07 #571 №37094097 
>>37094088
Для того, чтобы крафтить биодизель ИРЛ, рядом с ним не нужно стоять 7 часов.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:12:13 #572 №37094120 
cataclysm-tiles 2021-01-28 19-10-07-61.webm
>>37093876
Аноним 28/01/21 Чтв 19:12:37 #573 №37094129 
>>37094120
Прикольно.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:14:54 #574 №37094173 
>>37094051

Во первых - ИРЛ таки нужно первые десяток+ раз, пока не отработаешь технологию.

Во вторых - это рецепт. Кто пиздит про "литр"? Кому кнопку 'b' придумалибля?
Аноним 28/01/21 Чтв 19:23:56 #575 №37094337 
>>37094173
>Во первых - ИРЛ таки нужно первые десяток+ раз, пока не отработаешь технологию.
О, вот и профишенси подъехали. "Варщик биодизеля" называется.
>это рецепт
Видит бог, это так.
>Кто пиздит про "литр"?
Базовая производительность одной итерации рецепта - один литр.
>Кому кнопку 'b' придумалибля?
1 литр крафтится 7 часов. 10 литров крафтятся 7 часов 39 минут. Это все еще 7 часов затрат времени. Я не спорю, это ускоряет процесс, однако это все равно долго.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:26:19 #576 №37094378 
>>37094337
50, получается, вообще хуй да нихуя делаются
Аноним 28/01/21 Чтв 19:27:46 #577 №37094403 
>>37094378
10 часов 27 минут.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:43:45 #578 №37094701 
Так-то, анон, в принципе, можно не заморачиваться. Такими большими пачками все равно проблема будет не со временем крафта, а с химикатами и сырьем.
Аноним 28/01/21 Чтв 19:48:39 #579 №37094785 
.png
>>37093417
Где выживан возьмет метанол в постапоке? Тоже сам сварит?
Аноним 28/01/21 Чтв 20:35:06 #580 №37095501 
>>37094785
метанол вроде легко варится килолитрами с ближайшего стола на химии 4.
Аноним 28/01/21 Чтв 22:36:23 #581 №37097266 
image.png
Graphic2.png
Я тут поставил Графическую карту с map_font_LAWRICK.png из реддита, выглядит заебато.
Аноним 28/01/21 Чтв 22:39:16 #582 №37097308 
>>37097266
похоже на какую-то циву девяностых лол. Прикольно
Аноним 28/01/21 Чтв 22:40:05 #583 №37097320 
>>37097266
Согласен. Поделись ссылкой и установкой, пожалуйста.
Аноним 28/01/21 Чтв 22:41:19 #584 №37097335 
>>37097266
Подключи аддон на карту с модов из моего тайлсета. Чтобы в ванильных локациях не было пропусков. А то я вижу у тебя высотки всё ещё обозначаются как "А".
Аноним 28/01/21 Чтв 22:45:37 #585 №37097402 
>>37097335
я хотел поставить новую версию тайлсета, но у меня чет не скачивается с гитхаба
Аноним 28/01/21 Чтв 23:03:17 #586 №37097644 
>>37097320
Кароч настроил Graphical Overmap как тут https://vk.com/evac_shelter?w=wall-50167442_43106
и тут https://vk.com/topic-50167442_40103522?post=40160
Скачал png из реддита https://imgurp.com/mxxXV4z
его надо будет переименовать в map_font_LARWICK.png
и заменить в \game\data\font\
Аноним 28/01/21 Чтв 23:39:20 #587 №37098169 
>>37094120
Графонисто, но мне больше нравилось как в древних версиях дым, огонь и прочее сливались если на соседних тайлах
Аноним 28/01/21 Чтв 23:43:22 #588 №37098213 
>>37097335
Еще с дорогами проблемки, они ванильные почему-то
Аноним 29/01/21 Птн 00:34:36 #589 №37098852 
>>37097335
Спс Подключил, пофиксилась "A"
Я, почему-то думал что моды которые судя по инструкции нужно класть отдельно в папку Mods, подключаются сами, а их оказывается нужно класть в mods который в /data. Что как бы немного противоречит строке ## How to install my graphical Mods в readme.md
Аноним 29/01/21 Птн 00:35:12 #590 №37098859 
>>37085263
Страшно, но очень радуюсь когда лоли выживают и процветают.
Аноним 29/01/21 Птн 01:57:56 #591 №37099610 
Навернул BN. Это норма что столько еды на спавне 1?
Раньше пожрать было проблемой, а тут все просто завалено едой. Плюс нашел ранчо, там пять коров. Можно молоко пить круглый год. Пару одиноких зомби забил лопатой. От орды - зачем-то стоят два хамви с пулеметами.

Рядом одноуровневая лаба, это норма теперь?
Аноним 29/01/21 Птн 02:02:57 #592 №37099643 
>>37099610
Ну да, теперь ката это РПГ, а ты не знал?
Покачать лвл на слабых мобах, покрафтить в покое, обустроить дом на ферме, сходить в данж лабу, отбить волну мобов из данжа орду.
Аноним 29/01/21 Птн 07:15:17 #593 №37100915 
>>37099610
>Навернул BN. Это норма что столько еды на спавне 1?
Наследие dda. Если нужны правки - нужно говорить об этом разработчикам BN
Аноним 29/01/21 Птн 11:39:16 #594 №37102457 
>>37097644
Благодарю, сегодня попробую
Аноним 29/01/21 Птн 12:11:55 #595 №37102900 
image.png
Почему БН выглядит как светлые мочи? Из прошлых обсуждений шрифта помню приходили к нормальному виду, сейчас решил попробовать БН, а тут такое
Аноним 29/01/21 Птн 12:52:55 #596 №37103485 
image.png
>>37102900
Что-то я не припоминаю обсуждения шрифта для RU тайтла.

Оригинальная Н имхо неочень (пик), так что была заменена её на авторскую(тм) версию. Художник из меня никакой, так что если кто может лучше - дерзайте.
Аноним 29/01/21 Птн 13:01:02 #597 №37103636 
>>37102900
>Почему БН выглядит как светлые мочи?
Да и мне тоже это показалось. Не так давно логотип локализовали - в русской версии для второй сточки логотипа использован иной шрифт, не как в английской версии.
Аноним 29/01/21 Птн 16:24:04 #598 №37106428 
Вообще, хз зачем локализировать название. Это всегда так всрато выходит.
Аноним 29/01/21 Птн 17:58:22 #599 №37107763 
>>37103485
Этот шрифт вообще какой-то особенный. Ряд букв напоминают задницу.. Буквально
Аноним 29/01/21 Птн 18:00:53 #600 №37107811 
>>37102900
Ващет СВЕТЛЕЕ МОЧИ.
Аноним 29/01/21 Птн 18:00:56 #601 №37107813 
>>37103485
На "Н" нужно срочно добавить руки.
Аноним 29/01/21 Птн 19:31:58 #602 №37109073 
1611937902892.jpg
>>37099610
0.2/0.3 спавн самый адекватный. Хотя даже так встречаются места, навроде гаражей с кучей дублирующегося говна типа ацетиленовых горелок, но ниже ставить совсем для аутистов.
Аноним 29/01/21 Птн 19:54:18 #603 №37109394 
>>37093549
>Нахер там картинка света?
Чтобы было видно, что там светильник. Например, можно сразу увидеть с какой тачки можно его открутить. Тайлы должны быть информативными, как по мне.
Аноним 29/01/21 Птн 21:00:53 #604 №37110294 
>>37107813
Бля, то-то я смотрю, что же она мне напоминает.
Аноним 29/01/21 Птн 22:39:10 #605 №37111991 
изображение.png
изображение.png
Листал тут намедни старые пиары, наткнулся на любопытную фразу (пик 1).
Коргент, пиля свой магиклизм и суя код для его поддержки непосредственно в основную игру (пик 2).
Аноним 30/01/21 Суб 09:58:17 #606 №37116300 
>>36977786 (OP)
Версия без тайлета есть? Или только самому собирать?
Аноним 30/01/21 Суб 10:02:23 #607 №37116320 
Впервые нашел нанофабрикатор, в подвале рухнувшей башни. Скажите, как им пользоваться? На "e" не подсвечивается даже. Шаблоны есть, наноматериал есть. Может там консоль нужна, которая возможно была разрушена?
Аноним 30/01/21 Суб 10:27:17 #608 №37116497 
>>37116300
В настройках отключается.
Аноним 30/01/21 Суб 11:41:29 #609 №37117081 
>>37116320
В башне только сломанный. Нужна лаборатория с консолью
Аноним 30/01/21 Суб 12:22:09 #610 №37117408 
кстати, медная лопата по принципу медного копья могла бы стать отличным промежуточным звеном между землекопалкой и нормальной лопатой. А то деревянную хер сделаешь, заебешься 50 раз
Аноним 30/01/21 Суб 12:23:38 #611 №37117419 
изображение.png
торговля сломана, покупал 3 патрона за полтора доллара - купил 30 за 6 долларов только на продажу.
Аноним 30/01/21 Суб 12:45:57 #612 №37117638 
>>37117408
А где столько меди взять в самом начале? Стартуя в ебенях обхожусь деревчнными/железными инструментами, медь только для сварочника собираю
Аноним 30/01/21 Суб 13:04:41 #613 №37117876 
>>37117638
я же уже надцать раз говорил - туалеты, рукомойники, души и тд дропают медные трубки в которых по 200 меди. Доступность меди близка к абсолютной, просто как в анекдоте - места надо знать.
Аноним 30/01/21 Суб 13:18:02 #614 №37118031 
image.png
>>37103485
>буква Н
Аноним 30/01/21 Суб 13:36:11 #615 №37118237 
>>37117876
>постапок
>выживаны разбили все унитазы на медь
Аноним 30/01/21 Суб 13:47:56 #616 №37118359 
Как собрать разлитые по полу 77 литров бенза, или хоть их можно на кравт использовать?
И где брать олово?
Аноним 30/01/21 Суб 14:01:54 #617 №37118524 
>>37117876
В таком случае, если жить рядом с городом, то и проблем с инструментами нет. Где-нибудь да найдётся или набор инструментов, или лопата или всё, что угодно. Промежуточные инструменты это хорошо, но для лесного выживана эти ресурсы на вес золота.
А вот что действительно необходимо, для баланса, так это упростить некоторые крафты, сделать ту же лопату из дерева проще в изготовлении. Как и переосмыслить весь путь к крафту кузни и всех инструментов, помню был логический проёб в плане чтобы сделать предмет Х, нужно сделать предмет У, который был уровнем выше, чем Х. Нарушена логическая цепочка и последовательность, на мой взгляд
Аноним 30/01/21 Суб 14:05:01 #618 №37118549 
>>37118359
Олово можешь собрать из оловянных мисок, один из доступных способов
Аноним 30/01/21 Суб 14:07:58 #619 №37118581 
>>37118524
есть лол. Например, ты играешь на отложенном старте и к городу подойти - чистое самоубийство. Или спавн у тебя 0.2 и там нихуя нет. А лесной выживан унитазы видит чаще любой другой мебели лол, везде хижины всякие и прочее говно разбросано, меди жопой жуй.
Аноним 30/01/21 Суб 14:09:23 #620 №37118596 
>>37118524
ну и смысл в том, что ковка из стали это результат длительного развития а ковка с меди вот она сразу же, вообще не вижу почему копье из меди можно сделать, нож кастрюлю и тд можно а лопату, блядь, нельзя.
Аноним 30/01/21 Суб 14:10:34 #621 №37118608 
>>37118549
Ну есть у меня 8 мисок, но они не разбираются и никаких рецептов с ними нет, то ли бн в этом плане косячит, то ли нужен какой-то рецепт.
Аноним 30/01/21 Суб 14:14:21 #622 №37118657 
киви-с-руками-мем.jpeg
Жируны что ли выпилили портальный грузовой отсек? Какого хера?
Аноним 30/01/21 Суб 15:03:00 #623 №37119193 
>>37118657
Ответ стандартный - силли нонсенс.
Аноним 30/01/21 Суб 15:07:42 #624 №37119262 
16119139764810.png
>>37103485
Аноним 30/01/21 Суб 15:25:13 #625 №37119510 
>>37119262
Пошляк!
Аноним 30/01/21 Суб 15:40:42 #626 №37119724 
>>37118608
Если ты про чистое олово, то нет у меня рецепта
Есть рецепт на оловянных порошок, он на русском надеюсь в ванили есть
Просто у меня стоит 142 мода
Кулинария 4 требует
Находится в книге "Учебник химии"
Аноним 30/01/21 Суб 15:46:14 #627 №37119799 
>>37118608
сука специально создал перса со всеми десятками в навыке, и у него есть рецепт что делать со сраными чашами, оказывается чтобы оловянные чаши стали не бесполезными кусками хлама, нужен целый набор для электролиза. Я то думал что можно просто стереть все это дело в порошок ножовкой по металлу, но игра меня переиграла. Забавно получается, что выйти в бронзу сложнее чем в обычную кузницу для работы со сталью. Учитывая что у меня отложенный старт, придется лезть в город, опять.
Аноним 30/01/21 Суб 16:11:22 #628 №37120162 
>>37119799
Не смотря на некоторое упрощение удивительно, что Кевин и Ко ещё не занялись реализмом в кузнечном деле, то, насколько мне известно, ирл действительно так и есть. Сделать качественный и пригодны для дальнейшего применения сплав значительно сложнее, чем заняться переплавкой чермета. Переплавка и ковка металлолома/куска металла в подобие ножа или топора всё же проще, чем сделать дюраль или бронзу на коленке
Аноним 30/01/21 Суб 16:18:15 #629 №37120242 
>>37119799
нахуя бронза тебе вообще? Говно без задач же
Аноним 30/01/21 Суб 16:20:10 #630 №37120259 
>>37118596
Потому, что медь сама по себе мягкая и пластичная и не пригодна для серьёзных нагрузок, а про получение бронзы сказал выше. А без обработки, лужения, то и для кухонной утвари непригодна
Аноним 30/01/21 Суб 16:30:06 #631 №37120377 
Третью неделю захожу глянуть асортимент у торговца в центре беженцев - нихуя не поменялось. кто-то меня наебал видать, что там каждые три дня смена товаров
Аноним 30/01/21 Суб 16:39:08 #632 №37120524 
изображение.png
изображение.png
>>37120259
лол, значит, блядь люди из ирл, которые делали из меди все нахуй до бронзы, и копья, и топоры, и что ты хочешь это теперь сили нонсенс. Ну заебись че. Тупые трипольцы вон не были в курсе что медь непригодна для серьезных нагрузок и делали из нее топоры и ой, а что это в левом нижнем углу на пике, ну надо же блядь, МЕДНАЯ ЛОПАТА.
Аноним 30/01/21 Суб 16:42:15 #633 №37120580 
>>37120259
ерунда, мягкая медь легко гнулась но после изобретения печей для обжига глины так же легко и чинилась, поэтому из нее делали вообще все что могли и она разьебла каменные орудия как бык овцу
Аноним 30/01/21 Суб 16:56:17 #634 №37120776 
>>37120524
>>37120580
Для чего это дрочево ради дрочева? В условиях реализма Кевина, придётся твоей медной бронзовой лопатой после каждого штыка идти и править лопату. Тебе мало лопаты из доски, деревянной, из камня, саперной, садовой лопатки и обычной лопаты?
Я не говорю, что изделия из меди силлинонсенс, но это уже будет слишком и в без того перегруженную кучу рецептов бесполезного однотипного хлама. Люди пользовались и медью, и оловом. Но лишь по тому, что не было других вариантов и до изделий из железа было ещё далеко. Но не в н.в.
В условиях каты добавления ещё и медных или бронзовых инструментов не сыграет большой роли, т.к. сейчас от меди какой смысл, если куча стали лежит прямо под ногами, а по сути металлообработка стали и меди не сильно отличается и сильно жизнь не облегчит.
Аноним 30/01/21 Суб 17:00:48 #635 №37120829 
>>37120776
сильно отличается. Для обработки стали тебе надо часа 4 реального времени качаться для обработки меди тебе надо разьебать унитаз. Будет охуенное связующее звено между копропалкой с качеством 1 и нормальной лопатой качества 3.
Аноним 30/01/21 Суб 17:06:27 #636 №37120898 
>>37120242
В текущих реалиях да.
>>37120162
В самой бронзе нет ничего сложного, проблема в получении сраного олова. А точнее в том, что для того чтобы получить относительно широкий доступ к олову нужен учебник химии. который достать в отложенном старте намного сложнее. Если бы оловянные порошок открывался при достижении нужного уровня навыка. может какой-то смысл и был запариватся с бронзой. А так проще сталь делать.
Аноним 30/01/21 Суб 17:20:04 #637 №37121110 
>>37120377
Тоже самое, прочитал что через 3 дня поставка нового лута, через 4 дня прихожу чтоб уж наверняка, и он как продавал 4 гвоздемета со всем остальным хламом, который я ему всунул так он и воляется у него под ногами
Аноним 30/01/21 Суб 17:21:33 #638 №37121128 
>>37121110
Валяется
быстрофикс
Аноним 30/01/21 Суб 20:19:49 #639 №37123899 
изображение.png
вот я и дошел до Вашингтона...
Аноним 31/01/21 Вск 00:45:07 #640 №37127485 
3d зрение влияет ли на отрисовку области?
Допустим если я залезу на радио вышку и откроется часть мапы, всегда стояло 7 Z уровней вниз и вверх, поставил на 1, чтобы работало быстрее, а то около исследовательского центра фризит
Проверить не как, мапа вокруг открыта
Аноним 31/01/21 Вск 01:09:03 #641 №37127702 
med1434476518image.jpg
>>37120776
>Для чего это дрочево ради дрочева?
>Cataclysm
>Большая часть контента и механик - дрочево ради дрочева
>Для чего это дрочево ради дрочева?
Аноним 31/01/21 Вск 12:04:12 #642 №37131118 
>>37127702
>КатаКлизма
Интересно, сами жирничи понимают во что это превращается.
Почти год не заходил в тред и год не обновлял кату. Какой же пиздец. И да, мне похуй что там за год нахуевертили, качать и тем болеее играть в этот понос нет интересно.
Аноним 31/01/21 Вск 12:12:28 #643 №37131204 
Вот серьезно, почаны а вам по кайфу то что сблевывает жирнич под тегом #реализм. Это же полная противоположность изначальной кате-- выживай что бы с тобой случилась любая хуета, погибнуть под кислотным дождем...ок. Стать спорораспространителем инопланетной жизни и завоевать всю овермапу...ок. Мутировать в говно размножающее говно и ехать по жизни на своем атомном смертовозе...ок. Куда вы все это проебали ?
Аноним 31/01/21 Вск 12:24:25 #644 №37131340 
>>37131204
Вот серьезно, я не понимаю, что, из интернета удалили все кроме последней эксперементалки? Хули вы ноете-то бесконечно как раньше охуенно то было а теперь и не поиграть, заебали, качайте себе ту версию которая вас вставляла и катайте
Аноним 31/01/21 Вск 12:49:03 #645 №37131635 
>>37131340
Они не могут. Потому что игра, которая постоянно не обновляется - мертвая игра, в нее играть нельзя, а то некрофилия.
Аноним 31/01/21 Вск 12:49:05 #646 №37131637 
>>37131204
>Куда вы все это проебали ?
Кто мы-то, епта. Все знают имена людей создававших пиары с текстом "ремувед, силлинонсенс" и "я чё должен это еще и тестировать?". Наглядная демонстрация как игру можно превратить в просто кусок кода в опенсорсе.
Но пока модами можно большую часть допилить, похуй, пусть играются в свой тамагочи диетолог эдишн на гитхабе.
Аноним 31/01/21 Вск 12:50:35 #647 №37131653 
>>37131635
ВинХП в свое время была гораздо лучше чем 10-ка. Но советовать ее сейчас просто некрасиво.
Аноним 31/01/21 Вск 12:55:18 #648 №37131686 
>>37131635
только что паралельно перепрошел космические рейнджеры, сейчас катаю эадор, жду хроники миртаны. У них просто ногамез который они прикрывают бесконечным нытьем и рыданиями, вот и все.
Аноним 31/01/21 Вск 12:56:43 #649 №37131700 
>>37131653
охуеть сравнения, ХП просто нерабочая на данный момент времени, потому что с ней уже нихуя не совместимо. С катой той давности, которая вас устраивала у вас несовместимы исключительно ваши прокисшие мозги.
Аноним 31/01/21 Вск 13:02:02 #650 №37131747 
>>37131653
Некорректное сравнение. На ВинХП сейчас новые игры и программы не работают, следовательно в настоящее время она не может являться полностью работоспособной операционной системой. А игры со временем не теряют своей работоспособности, не портятся, и не становятся волшебным образом менее интересными, если их регулярно не насилует команда жиробасов.
Аноним 31/01/21 Вск 13:18:39 #651 №37131921 
>>37131118
> И да, мне похуй что там за год нахуевертили, качать и тем болеее играть в этот понос нет интересно.
И да, всем похуй на тот понос, что ты считаешь своим мнением.
Аноним 31/01/21 Вск 13:25:51 #652 №37131992 
>>37131700
>у вас несовместимы исключительно ваши прокисшие мозги
Попробуй хотя бы откопать совместимые моды для старых версий Каты, хорошо хоть часть в комплекте шла, а остальные придется вообще их с гитхаба выкапывать и по версиям разгребать, особенно если автор ни релизов ни тегов не указывал. Залетный агродебилушка ты вообще откуда к нам пожаловал?
Аноним 31/01/21 Вск 13:42:14 #653 №37132236 
>>37131992
в старых версиях каты все толковые моды в комплекте шли, если что, это во-первых. Ныть и истерить который перекат, засирая тред охуенными вопросами по надцатому разу как вы можете играть в эти плохие новые версии вместо богоподобных старых вместо того что бы всем вместе скооперироваться и собрать, значит, старую кату своей месты вам конечно гораздо проще, это во-вторых.
> Залетный агродебилушка ты вообще откуда к нам пожаловал?
я тут уже несколько лет сижу, кек, а вы уже своим нытьем заебали. Если бы вы помимо него хотя бы свою эталлоную сборку каты миллионолетней давности крафтили, так вы просто воздух портите, раз терпимо, два терпимо, но теперь начались предьявы к остальному треду в стиле "а вы не охуели в это играть" и уже совсем раздражает.
Аноним 31/01/21 Вск 13:43:57 #654 №37132260 
По своим свойствам бронза лучше железа, ее минус в дороговизне.
Аноним 31/01/21 Вск 13:46:28 #655 №37132301 
>>37132260
так в кате же не железо как таковое, а переплавленный стальной лом, он всяко же лучше
Аноним 31/01/21 Вск 13:52:44 #656 №37132398 
>>37132260
понравилось, как Обсидианы в Тирании этот момент вплели в игровую механику, аж скупая слеза наворачивалась.
Аноним 31/01/21 Вск 14:03:52 #657 №37132578 
>>37132236
>а вы не охуели в это играть
Ну тут согласен. Я лично перекатился в ВН и мне норм. Хотя иногда с ностальгией вспоминаю как можно было ебнуть ракетой или как же облегчали жизнь некоторые моды на луа, или то что в последний раз персонаж умирал от голода аж в китовых версиях, но это такое.
Не гори анон, у меня тоже иногда просто кринж от тупых шуток про деда или вес кевина, но это свободное общение, да, и этим ты никак не улучшаешь ситуацию.
Аноним 31/01/21 Вск 14:07:33 #658 №37132637 
>>37132578
хорошо, не буду, извиняюсь.
Аноним 31/01/21 Вск 14:14:00 #659 №37132728 
adianeAdianesamabyyusuyoshisano.jpg
>>36993731
я кстать на одной из версий нашел лазерку под конец аутизма, усиливающий мод под неё, у меня было 30к электричества и интёрнал фурнас.

кароч я мог просто пешком зайти в город и на фулл авто там всё расстрелять. если энергия падала - залезал в дом, съедал телевизор и дальше шмалять. халки, хуялки, бруты, хуюты, вообще похуй.
Аноним 31/01/21 Вск 14:20:24 #660 №37132826 
>>37082848
вот что меня действительно ужасно раздражает (помимо беззащитных мутаций мобов) - так это бесконечные лужи воды везде. Нахуя, а главное - зачем. Раньше был бесконечный дождь который решал проблему воды, теперь бесконечные лужи. Ее даже кипятить необязательно - если пить по глотку в час перса не рвет даже при отравлении, тупо нечем видать. Вот так попивая водичку с лужи и лутая кусты выживан и идет на стройку коммунизма в одной отдельно взятой смертевозке.
Аноним 31/01/21 Вск 14:26:49 #661 №37132958 
>>37132826
Начнем с того, что можно просто не пользоваться лужами. Я аутировал и просто игнорировал их, набирая воду где-то еще.

Не в лужах проблема, анон. Даже если их убрать, останутся следующие легко доступные источники воды:
- Озерца у охотничьих хижин
- Колонки у многочисленных ферм
- Пруд у ранчо
- Речки, пруды и озера
- И самое главное, десятки литров лимонадов, соков и минералок

Нытье по поводу луж я никак не понимаю.
Аноним 31/01/21 Вск 14:31:17 #662 №37133047 
image.png
>>37132826
Вот тут вообще хз. Может это в Новой Англии экологически чистые лужи без грязи, но вообще пить воду из пикрилейтед выглядит не самой лучшей идеей с точки зрения реализма, при наличии других источников по крайней мере.
Аноним 31/01/21 Вск 14:36:44 #663 №37133141 
>>37132958
я вот отключил диномод, и несмотря на то, что еды все еще довольно много играть сразу стало куда интереснее, лужи игнорить вариант, да, но это сродни сексу с резиновой женщиной - все равно что-то не то.
Аноним 31/01/21 Вск 14:38:47 #664 №37133187 
>>37133141
>сродни сексу с резиновой женщиной - все равно что-то не то.
Э? Просто пройти мимо лужи - это сродни резиновой женщине?
Епт, даже если жить сычом-дикарем в лесу, все равно воды достаточно и без луж.
Аноним 31/01/21 Вск 14:43:17 #665 №37133276 
>>37133187
да, ты видишь лужи, знаешь что они есть, глаза за них цеплаются. Я пытался так в диномод играть - просто не трогать трупы динозавров, но это все равно изрядно действует на нервы. А вот отключил и заебца.
Аноним 31/01/21 Вск 15:02:07 #666 №37133611 
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/l9ansf/cbn_changelog_january_31_2021_cbm_installation/
>CBN Changelog: January 31, 2021. CBM installation rebalance!

В Светлых Ночах на прошлой неделе:
Во первых починил билд для Windows
Во вторых перебалансировали установку CBM следующим образом:

Установка КБМ гарантируется, но фейлы просчитываются отдельно. Т.е. если у игркоа низкий скилл, но КБМ очень хочется- он его поставит с гарантией, но в процессе огребет последствия - либо повреждение тела/конечностей либо дополнительно установленная кривая бионика. Извлечение бионики работает как и раньше- так что криво утнаовленну4ю КМБ будет достать не так просто.
Дополнительно Автодок теперь не может убить игрока сразу наглухо - вместо фатального повреждения игроку вешается инфекция. Впрочем руки/ноги Актодок вам все ещё может сломать. Также урон он провала операции теперь зависит от сложности КБМ, а не только от рандома- установка простых КМБ сильно игрока не покалечит.

Помимо этого в движок Светлых ночей заехала целая туча фиксов и улучшений.
Аноним 31/01/21 Вск 15:40:04 #667 №37134137 
>>37133611
Блядь, Файер, ну ёбаный в рот! Ну заведи ты себе уже спеллчекер для английского! На каждой строчке по грамматической ошибке, а то и по нескольку. Читать чуть ли не физически больно.
Аноним 31/01/21 Вск 15:50:32 #668 №37134309 
>>37134137
Поправил.
Аноним 31/01/21 Вск 16:04:14 #669 №37134490 
изображение.png
хм, а новый мапген кажись все-таки уменьшает спавн лок
Аноним 31/01/21 Вск 16:34:20 #670 №37134892 
изображение.png
стоит и не шевелится. Странная хуйня
Аноним 31/01/21 Вск 16:59:51 #671 №37135254 
устройства как без молотка нормального и крафта отмычек качать не подскажет никто?
Аноним 31/01/21 Вск 17:07:09 #672 №37135368 
>>37135254
стекло раскидывать можно, уже нашел
Аноним 31/01/21 Вск 18:05:58 #673 №37136281 
>>37132958
> Даже если их убрать, останутся следующие легко доступные источники воды:
А почему вода не должна быть легкодоступной?
Ну да, хлебать из лужи-хуюжи - идея не очень, поэтому можно себе отыгрышем в голове это ограничить. А из речек-прудов и озер сам бог велел воду брать, плюс сеттинг же не пустынный - поэтому логично что их дохуя.
Аноним 31/01/21 Вск 18:09:26 #674 №37136341 
>>37136281
А почему еда не должна быть легкодоступной?
А почему патроны не должны быть легкодоступны?
А почему лабы не должны быть через каждые 100 метров?
Аноним 31/01/21 Вск 18:15:31 #675 №37136457 
>>37132728
Я и без всякой биотики всех раскидывал, одним только мечем и луком, практически с самого начала игры, ну только от джагеров по начала драпал ну как драпал, уходил пешком, они же жуть какие медленные и слепые пока баллисту скоприон не скрафтил.
Аноним 31/01/21 Вск 18:21:53 #676 №37136558 
>>37136341
Еду сожрали, патроны расстреляли/изначально хорошо спрятаны.
А вода вон везде течет, бери - не хочу если ты не в пустыне сидишь.
Аноним 31/01/21 Вск 18:25:07 #677 №37136607 
>>37136281
Тоесть тебя смущают лужи с водой, но не смущает что что по лору там типо были массовые беспорядки , ко когда ты заходишь в город максимум что можно увидеть это следы ДТП, в то же время все здания целехонькие и не разграбленные.
Но его почему-то лужи с водой смущают.
Аноним 31/01/21 Вск 18:53:36 #678 №37137041 
>>37136281
>не должна быть легкодоступной?
Потому что игра про выживание. Ну серьезно. Несколько раз в основателя жанра - Rogue играл, даже там сдохнуть от голода намного легче, хотя он и не является собственно игрой про выживание.
Потому что размеры мира Каты игрушечные. Вот взгляни на карту своего региона ирл, сколько пешком до ближайшего озера?
Потому что нужны ситуации для для получения воды нужно лезть в город там например, прокрадываться по ночам с канистрой к бассейну. Ну что-то вроде того.
мимо
Аноним 31/01/21 Вск 18:56:07 #679 №37137073 
>>37137041
> размеры мира Каты игрушечные
А как должно быть? 4 Домика + дорога на всю видимую карту?
Аноним 31/01/21 Вск 18:56:08 #680 №37137074 
>>37137041
Разве? А по моему это сандбокс и Rogue-like элементами.
Аноним 31/01/21 Вск 18:57:42 #681 №37137101 
>>37136281
Согласен, анон.
Аноним 31/01/21 Вск 19:01:18 #682 №37137154 
>>37137074
Ну ладно, вычеркиваем.
Cataclysm: Dark Days Ahead is a turn-based survival game
Аноним 31/01/21 Вск 19:03:47 #683 №37137192 
>>37137154
На заборе тоже много чего написано.
Аноним 31/01/21 Вск 19:05:33 #684 №37137220 
>>37134892
Надышался дымом и сидит кайфует
Аноним 31/01/21 Вск 19:07:11 #685 №37137241 
>>37137073
>А как должно быть?
Зависит от того, как строится баланс - либо реалистичная имитация в соответствующих пропорциях с надеждой на то "реализм" заменит баланс автоматически, либо отталкиваться от чисто игровых параметров, скорость прокачки персонажа, доступность лута в различные моменты игры и так далее.
Аноним 31/01/21 Вск 19:10:05 #686 №37137289 
>>37137192
Struggle to survive in a harsh, persistent, procedurally generated world. Scavenge the remnants of a dead civilization for food, equipment, or, if you are lucky, a vehicle with a full tank of gas to get you the hell out of Dodge. Fight to defeat or escape from a wide variety of powerful monstrosities, from zombies to giant insects to killer robots and things far stranger and deadlier, and against the others like yourself, that want what you have…
Аноним 31/01/21 Вск 19:10:25 #687 №37137296 
>>37137241
>"реализм" заменит баланс автоматически
Реализм не заменит баланс автоматически, потому что
- Широко доступный огнестрел, особенно по лору (так-то потенциально волына может быть у любого выживана любой профессии)
- Широко доступные патроны, особенно по лору (много солдат и укрепленных точек, захваченных зомби, а зомби не умеют тратить патроны)
- Широко доступная еда (мародеры не могли обшарить вообще все кладовки)
- Широко доступные убежища (ИРЛ полно домиков в лесу)
Аноним 31/01/21 Вск 19:10:29 #688 №37137298 
>>37137041
> Потому что игра про выживание. Ну серьезно.
> даже там сдохнуть от голода намного легче
Почему если игра "про выживание", то ты считаешь что все должно делаться через сраку?
> Вот взгляни на карту своего региона ирл, сколько пешком до ближайшего озера?
Километр.
> Потому что нужны ситуации для для получения воды нужно лезть в город там например, прокрадываться по ночам с канистрой к бассейну
Посмотри на карту сильно холмистых частей новой англии. Там пятьсот метров трудно пройти, не наткнувшись на ручеек-озерце-пруд и так далее.
Аноним 31/01/21 Вск 19:11:21 #689 №37137312 
>>37137041
В Новой Англии проблем с водой нет, это не Аризона какая-нибудь.
Аноним 31/01/21 Вск 19:17:29 #690 №37137383 
>>37137289
А теперь посмотри на то что в игре, где полки от жратвы ломятся.
Аноним 31/01/21 Вск 19:18:22 #691 №37137398 
>>37137383
Struggle to survive in a harsh, persistent, procedurally generated world.
Аноним 31/01/21 Вск 19:18:22 #692 №37137399 
>>37137296
Ну, как там говорил Коргент - если это реалистично, то все заебись. По крайней мере интересно наблюдать чем такой подход может закончится для игры.
Аноним 31/01/21 Вск 19:19:33 #693 №37137419 
>>37137399
Так уже можно в первый день (иногда в первые часы) разжиться едой, книгами (=лвлап), инструментами и вообще всем-всем на несколько недель.
Аноним 31/01/21 Вск 19:21:44 #694 №37137450 
>>37137398
Struggle with bugs and excess weight in a procedurally generated world.

Поправил
Аноним 31/01/21 Вск 19:23:21 #695 №37137472 
.jpg
>>37137241
Сколько в одном тайле метров/сантиметров?
Аноним 31/01/21 Вск 19:23:22 #696 №37137474 
>>37137298
>Почему если игра "про выживание"
Я думаю не раскрою большого секрета если скажу что большинство выживалок - представляют собой дроч на искусственно(сюжетно, механически, еще как нибудь) созданные проблемы и героическое их превозмогание. В этом, собственно суть жанра.
Аноним 31/01/21 Вск 19:25:51 #697 №37137505 
>>37137474
На такой шаблон можно большинство игры большинства жанров натянуть.
Аноним 31/01/21 Вск 19:27:57 #698 №37137539 
>>37137472
В одном тайле - 1 метр ЯСКОЗАЛ
Аноним 31/01/21 Вск 19:28:54 #699 №37137551 
>>37137539
Тогда Халк выходит карлан?
Аноним 31/01/21 Вск 19:33:02 #700 №37137617 
>>37137551
Да. Он халк вширь.
Аноним 31/01/21 Вск 19:38:48 #701 №37137691 
>>37136607
Сто раз уже обсуждали - здания целые и неразграбленные не потому, что это какой-то определенный элемент дизайна и так задумано, а просто руки пока не дошли сделать большинство локаций разорёнными.

С другой стороны, многие местные аноны выступали категорически против того, чтобы большинство зданий в городах были разграблено - в основном по геймплейным причинам, а то, что это мало согласуется с лором, им насрать.
Аноним 31/01/21 Вск 19:44:16 #702 №37137768 
>>37137691
>Сто раз уже обсуждали - здания целые и неразграбленные не потому, что это какой-то определенный элемент дизайна и так задумано, а просто руки пока не дошли сделать большинство локаций разорёнными.
Уже сколько лет "не дошли"? Нет ничего более постоянного чем временное?

>С другой стороны, многие местные аноны выступали категорически против того, чтобы большинство зданий в городах были разграблено - в основном по геймплейным причинам, а то, что это мало согласуется с лором, им насрать.
Пусть нахуй идут, они сами выбирают "хардкорные" сценарии, а потом визжат мол "не меняйти, играть невозможно". Это из серии играть на хардкоре в тот же майнкрафт к примеру и вручную бэкапить сейвы.
Аноним 31/01/21 Вск 19:49:19 #703 №37137847 
>>37137768
>Уже сколько лет "не дошли"?
Много. И что с того? В разработке игры сотни моментов, которым уже сто лет в обед, но которые до сих пор не решены. Время жизни бага никогда не влияло и не будет влиять (ну, за крайне редкими исключениями) на приоритет его фикса, такова уж особенность разработки Каты.
Аноним 31/01/21 Вск 19:51:48 #704 №37137878 
>>3713776
в любой момент можно вьебать 0.2 лута и наслаждаться миром после БП
Аноним 31/01/21 Вск 19:54:29 #705 №37137924 
>>37137691
>а то, что это мало согласуется с лором, им насрать.
Дорогой ты мой друже, на лор насрать уже всем и давно, особенно команде Кевина.
>в основном по геймплейным причинам
Именно так. Если большинство домов в городах будет разграблено, пропадет причина идти в эти города. Если останется причина идти в города, то и игроки будут идти в города.
Аноним 31/01/21 Вск 19:54:32 #706 №37137925 
>>37137847
И то. Лужи это ерунда в сравнении с этим.
>>37137878
Здания и их содержимое от этого менее целым не станет.
Аноним 31/01/21 Вск 19:55:05 #707 №37137936 
Ах да, геймплей >>>>>>>>>>>> лор.
Аноним 31/01/21 Вск 19:55:43 #708 №37137954 
>>37137691
Если города разграблены, нихуя нет, была война по старому лору, то ... а что вообще делают зомби в городах? почему не пошли в бродить в соседний лес, если блобу необходим новый материал? Если у зомби есть кровообращение и все остальное, как они еще живут, топчась посреди улицы на одном месте неделями да еще и мутируют?
Аноним 31/01/21 Вск 19:57:22 #709 №37137976 
>>37137954
абсорбируют воздух лол, почему нет
Аноним 31/01/21 Вск 19:58:36 #710 №37137995 
>>37137925
если вести разговор от луж с водой, то есть с чисто гейплейной претензии - вопрос не в том что целое, а в том, что не разграбленное. Ты уточняй, что у тебя эстетическая претензия.
Аноним 31/01/21 Вск 20:00:36 #711 №37138024 
>>37137936
>>37137995
Так в том то и дело что при таком подходе в первом встреченном городе ты найдешь себе все необходимое чтобы скрафтить 10 смертовозов и в строительстве пропадает вообще всякий смысл, так хоть можно было дырки в стенах там заделывать превращая понравившиеся здание в базу.
Смысл путешествовать по карте теряется. Получается анон выше писал >>37099643
Это уже не выживач и не песочница, это тупо гриндилка с элементами выживания и песочницы.
Аноним 31/01/21 Вск 20:03:40 #712 №37138069 
>>37138024
>Это уже не выживач и не песочница, это тупо гриндилка с элементами выживания и песочницы.
Клизма всегда была песочницей, только сейчас элементов выживания стало меньше, а гриндилки больше.
>что при таком подходе в первом встреченном городе
Который, я напомню, надо сначала зачистить от зомби. К тому же, при каком "таком" подходе?
>скрафтить 10 смертовозов
Крафтить 10 смертовозов плохо, потому что ...?
>дырки в стенах там заделывать превращая понравившиеся здание в базу
Я заделываю дырки в стенах и превращаю понравившееся здание в базу. Для меня в строительстве смысл не пропал.
>Смысл путешествовать по карте теряется
Я не понял хода твоих мыслей.
Аноним 31/01/21 Вск 20:04:56 #713 №37138084 
>>37138024
Не вижу чем тебе помогут эстетически разбитые города, разве что ты хочешь что бы вместо помещений в принципе только голые стены были лол
Аноним 31/01/21 Вск 20:10:16 #714 №37138139 
Начал играть и сходу есть пару вопросов.

1 Видел на видео что крафтили каменные сосуды, из камня и веревок, с качеством готовка. У себя я такого не нашел. Почему?

2 Нашел в меню крафта что для создания определенной вещи надо каменная кузня, или угольная кузня. Угольную кузницу нашел и в крафте и в постройках. Где каменная?

3 Если лежит труп с рюкзаком, вывалить мещи можно из рюкзака, не беря его в руки?

4 почему нпц приходят на мою базу(стартовый дом) и могут спокойно брать вещи? я больше боюсь этих воров чем зомбаков.

5 Не совсем разобрался с фермерством. как садить дикие овощи. молочаи, я догадался. А вот как посадить рогоз? У него нет семян, только корень и стебель.

6 Есть ли респавн деревьев цветов и тд, после того как я их вырубил?

7 фауна как-то симулируется? или зайцы и волки "условно" спавнятся за спиной и их можно убивать бесконечно?


Аноним 31/01/21 Вск 20:10:52 #715 №37138148 
>>37138139
извиняюсь за русские названия. начинал играть на русском, так как смотрел гайды и летсплеи на русском(
Аноним 31/01/21 Вск 20:11:48 #716 №37138157 
>>37138069
>а гриндилки больше
Так это как раз плохо, не?
>Который, я напомню, надо сначала зачистить от зомби.
Выбираешь спецназовца, зачищаешь город. В чем проблема?
>Крафтить 10 смертовозов плохо, потому что ...?
Это не плохо, это тупо. Теряется всякий смысл покидать первый город.
>Я заделываю дырки в стенах и превращаю понравившееся здание в базу. Для меня в строительстве смысл не пропал.
Ты где дырки в стенах то нашел? Или ты специально такие здания ищешь?
>>37138084
А без максимализма то никак? Разбитые и разграбленные помещения как раз и не должны представлять из себя голые стены без нихуя, просто большинство окон должны быть разбиты, внутри некоторая мебель сломана, некоторые стены разрушены, двери открыты/выбиты и т.д.
Все хорошо в меру и "стерильные города" это такой же максимализм как разрушенные в говно города что только голые стены и оостались.
Аноним 31/01/21 Вск 20:14:14 #717 №37138186 
>>37138157
>Так это как раз плохо, не?
Да, это так.
>Выбираешь спецназовца, зачищаешь город. В чем проблема?
Проблемы нет, на то у профессии спецназовца и бОльшая стоимость в стартовых очках.
>Это не плохо, это тупо. Теряется всякий смысл покидать первый город.
Ммм, смертовоз в общем-то на то и смертовоз, чтоб по карте ездить.
>Ты где дырки в стенах то нашел? Или ты специально такие здания ищешь?
Я перефразировал твои слова
> так хоть можно было дырки в стенах там заделывать превращая понравившиеся здание в базу
Я вставляю новые стекла в окна, чиню двери, чиню мебель, расставляю все как нужно.
Аноним 31/01/21 Вск 20:26:59 #718 №37138347 
>>37138157
ну и чем тебе некоторая сломанная мебель помешает скрафтить смертевозку-то, я чет никак в толк не возьму
Аноним 31/01/21 Вск 20:27:00 #719 №37138348 
>>36977786 (OP)
>Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности
>сверхреалистичность
Так сколько метров в тайле? А лось каких размеров?
Аноним 31/01/21 Вск 20:32:56 #720 №37138426 
>>37138348
а тебя ебет, как это должно относится к игре? это клеточная игра.
Аноним 31/01/21 Вск 20:33:37 #721 №37138435 
>>37138186
Ну вот я помню создавал персонажа-дракона и просто охуевал о того сколько всего в первом же городе, чтобы все ценное/съестное оттуда выгрести надо под 40 часов реального времени потратить, и это только первый город, и это учитывая что я не бегал ни от кого.
А если бы большая часть зданий были уже разрушены/разграблены то был бы стимул путешествовать, а не сидеть на месте и играться с вибратором.
А так ты 1 раз зачистил город, повеселился, а потом 40 часов занимаешься тем что таскаешь туда-сюда лут из города/ломаешь мебель/разбираешь машины.
>Я вставляю новые стекла в окна, чиню двери, чиню мебель, расставляю все как нужно.
Зачем? Ты это место всеравно максимум как склад будешь использовать, а жить в смертовозе.

Хотелось бы какой-нибудь более плавный прогресс, чтоли, типо в первом городе собрал все полезное, начала заканчиваться еда, поехал во второй. А не как сейчас когда ты после первого же вваливаешься во второй на машие смерти обвешанной пушками, да и сам уже выглядишь как терминатор всего и вся.

А потом заходишь в лабу и тебя анально унижают турели, роботы и местная флора и фауна.
>>37138347
Совсем нет ощущения что наступил пиздец. Скорее просто ощущение что ты исекайнулся в мир где всех людей единовременно заменили на зомбей и типо все.
Аноним 31/01/21 Вск 20:38:41 #722 №37138479 
>>37138426
>сверхреалистичность
Аноним 31/01/21 Вск 20:39:52 #723 №37138491 
>>37137936
кевен >>>>>>>>>>>> лор
Аноним 31/01/21 Вск 20:41:28 #724 №37138508 
image.png
Суровые в бн маленькие девочки.
Аноним 31/01/21 Вск 20:56:06 #725 №37138718 
изображение.png
а что, грибопидоры больше не горят? Уже минут 20 тут пасусь
Аноним 31/01/21 Вск 20:57:44 #726 №37138735 
>>37138508
шестиструнный самурай ката эдишн
Аноним 31/01/21 Вск 21:10:20 #727 №37138937 
>>37137976
Чтоб из воздуха наловить достаточно материала на рост/зомбимутации, надо быть ебаным деревом чтоб энергии было откуда браться.
Аноним 31/01/21 Вск 21:25:11 #728 №37139127 
Вообще, я думаю, что оправдание всякой хуйни лором - это убогая отмазка. Если лор мешает балансу, надо править лор.

Например.
Сейчас меня больше всего задевает избыточная доступность огнестрела и патронов к нему. Как это можно поправить, чтобы было "по-лору"? Да запросто. Большая часть оружия оборудуется блокираторами, исключающими использование кем-то, кроме владельцев. Особенно это касается военного оружия. Снять блокиратор трудно, большой риск вывести оружие из строя.
Дроп 10-30 патронов с зомби-солдата - это норм. А дроп 1600 с турели убираем. Просто турель при разрушении самоуничтожается, разруашая 99% патронов.
Добавляем в лор строчку про то, что правительство пару месяцев воевало с монстрами, и вуаля, есть на что списать опустевшие склады.
Аноним 31/01/21 Вск 21:28:00 #729 №37139170 
.jpg
Смирись и стань грибопидором.
Аноним 31/01/21 Вск 21:30:31 #730 №37139207 
>>37138139
>Видел на видео что крафтили каменные сосуды, из камня и веревок, с качеством готовка. У себя я такого не нашел. Почему?
Низкий навык Выживания или Производства. Выживание можно прокачать до 3 обшаривая кусты через "e". Производство можно прокачать крафтом. Ну и книжками еще.
>2 Нашел в меню крафта что для создания определенной вещи надо каменная кузня, или угольная кузня. Угольную кузницу нашел и в крафте и в постройках. Где каменная?
Строительство кнопка * > Каменный горн. Дровяной уголь можно производить в Углевыжегательной печи, строится так же.
>3 Если лежит труп с рюкзаком, вывалить мещи можно из рюкзака, не беря его в руки?
Можно наступить на тайл с рюкзаком, нажать U. Так можно вытряхивать шмотки из вещей, даже если они у тебя не в руках.
>4 почему нпц приходят на мою базу(стартовый дом) и могут спокойно брать вещи? я больше боюсь этих воров чем зомбаков.
А хуй знает, кёк, я НПЦ сразу вербую или убиваю если откажутся.
>5 Не совсем разобрался с фермерством. как садить дикие овощи. молочаи, я догадался. А вот как посадить рогоз? У него нет семян, только корень и стебель.
Вообще, тебе нужно сначала вскопать грядку лопатой, потом посадить. Растить молочай вообще говно идея кстати, только если ты не астматик. Найди лучш ферму с пшеницей, переработай через крафт пшеницу на семена и сажай. А рогоз, вроде, нельзя самому растить. Или просто у тебя навык Выживания низкий. А нахуя тебе рогоз вооще? Его на любом болоте как говна
>6 Есть ли респавн деревьев цветов и тд, после того как я их вырубил?
Можно самому сажать деревья, работает так же как и обычные растения. Найди яблоки, вытащи из них семена, и сади свой личный яблоневый сад. Насчет респавна хз, вроде нету, никогда не жил дольше трех сезонов.
>7 фауна как-то симулируется? или зайцы и волки "условно" спавнятся за спиной и их можно убивать бесконечно?
Хз, мне всегда казалось что животные прост случайно спавнятся по миру мелкими группами 5-15 особей. Убивай спокойно.
Аноним 31/01/21 Вск 21:34:34 #731 №37139257 
>>37138937
вот такой вот блоб охуенный ага
Аноним 31/01/21 Вск 21:37:35 #732 №37139300 
>>37139207
1. выпилили их вроде как давно
4. надо через зоны запретить пиздить вещи смотри клавиши.
7. едва-едва. Мобы спавнят детенышей, а так никакой симуляции нет. Мир бесконечный - сьел всех пошел дальше
Аноним 31/01/21 Вск 21:38:24 #733 №37139306 
>>37139127
когда я лор в последний раз чекал пару лет назад так и было лол, игра начиналась после нескольких месяцев месива.
Аноним 31/01/21 Вск 21:39:26 #734 №37139316 
>>37139127
я новенький, я не понял, она же в опен сорсе? я думал там все вместе принимают решения что делать? ты если хочешь чтобы туннели ломали 99% патронов, то делаешь пр и все. ребята замерджат. Или это не так работает?
Аноним 31/01/21 Вск 21:42:46 #735 №37139370 
>>37137924
1) А кто сказал, что игроку непременно нужно идти в города? Есть полным-полно вариантов игры, при которых города не нужны или, по крайней мере, не являются приоритетом номер один.
2) Зададимся вопросом - зачем выживанам вообще идти в города? Очевидно, чтобы добыть там вещи, которые нельзя добыть в дикой природе.

А теперь смотрим, что останется в городах. В разграбленных домах и магазинах не будет того, что во все времена тащили мародёры - драгоценности, деньги, дорогая бытовая техника, дорогая одежда; возможно, оружие и патроны (если найдут и смогут завладеть). Никто из мародёров не будет тащить пилы по металлу, гаечные ключи, ацетиленовые горелки, книги по производству, механике и химии - а именно это и нужно пост-катаклизменным выживанам. Так что в разграбленных локациях по иронии судьбы только и будет оставаться именно что крайне важный для выживанов лут. И причина идти в города, таким образом, никуда не девается.
Аноним 31/01/21 Вск 21:50:27 #736 №37139478 
>>37137954
> а что вообще делают зомби в городах? почему не пошли в бродить в соседний лес, если блобу необходим новый материал?
Блоб (по крайней мере по старому лору, если ещё не изменили) так-то на момент дефолтного начала игры и так уже захватил практически весь доступный материал. В лоре было чётко сказано: "99% населения Земли зомбировано или убито". Так что ему просто нехрен делать в соседнем лесу.
Что тогда зомби делают в городах? А блоб его знает, без понятия.

> Если у зомби есть кровообращение
Это просто ТУПОТУПОТУПО. Если только ты не Эрк, то в нормальном обществе не употребляй этого выражения.

> как они еще живут, топчась посреди улицы на одном месте неделями да еще и мутируют?
Блоб обеспечивает энергией из своего родного измерения, очевидно же. Как? А блоб его знает, неким непознанным способом.
Аноним 31/01/21 Вск 21:53:05 #737 №37139518 
если грибную инфекцию не лечить руки отвалятся и она пройдет? Сколько времени это займет?
Аноним 31/01/21 Вск 21:53:14 #738 №37139521 
>>37139370
>что во все времена тащили мародёры
Ты задаешься вообще не тем вопросом, ну вот вообще не тем. Ближе к истине вот это "зачем выживанам вообще идти в города?", но самый правильный вопрос - "Зачем ИГРОКУ идти в город"? Про мародеров можно придумать что угодно, про разграбление тоже, самое главное - зачем ИГРОКУ (ради которого, я напомню, существует игра и ради которого вообще делаются игры) туда идти.
>А теперь смотрим, что останется в городах
У тебя очень здравые рассуждения, при этом ради одних только пил в город никто не полезет. Наиболее разумно было бы поделить города на зоны - Центр, Ближе к Центру, Окраины, как-то так, и сделать так, чтобы в Центре было много разного лута и припасов, в Ближе к Центру 50/50 целых и разграбленных домов, и на окраинах разграбленные дома с пилами и молотками. Таким образом, сохраняется ценность городов и вместе с тем сохраняется препятствие на пути к луту.
Аноним 31/01/21 Вск 21:54:48 #739 №37139547 
>>37139478
Серьезно, не надо пытаться объяснить физиологию блоба и зомби. Блоб просто есть, это инопланетная хуйня, она заражает людей и превращает их в зомби. Зомби просто есть, они жрут людей и умеют мутировать благодаря блобу, который в них сидит. Все, не надо никаких отлитых в граните постулатов.
Аноним 31/01/21 Вск 21:57:46 #740 №37139594 
>>37138139
4. А кто тебе сказал, что это твоя база? Для непися это обычный дом с ничьим лутом, который можно и нужно зачистить. Ни на доме ведь, ни на луте не висит бирка с указанием того, чьё это добро? Да и ты сам бы точно так же поступил бы на его месте - пришёл, ограбил, ушёл.
Аноним 31/01/21 Вск 21:59:50 #741 №37139631 
изображение.png
>>37139518
ага. Вопрос снимается
Аноним 31/01/21 Вск 22:00:31 #742 №37139640 
>>37139316
Опенсорс в случае Каты означает только и исключительно то, что ты можешь открыто и без проблем прийти и предложить свой пиар со своими изменениями. А Кевин, рассмотрев его, примет или отклонит его. Никакого коллегиального принятия решений тут нет.
Аноним 31/01/21 Вск 22:02:28 #743 №37139664 
изображение.png
>первые родившиеся после Катаклизма поколения
штоблядь
Аноним 31/01/21 Вск 22:04:15 #744 №37139689 
>>37139664
Тебе трахаться нельзя, всем остальным можно, вот и родились поколения.
Аноним 31/01/21 Вск 22:04:16 #745 №37139690 
>>37139594
спасибо кеп, я же в скобках написал. Как сделать чтобы он знал что получит пиздов за то что возьмет мой клейстер?
Аноним 31/01/21 Вск 22:05:14 #746 №37139700 
>>37139664
То есть то что ты никаких "мародеров, бандитов и головорезов" никогда не увидишь, как и то что города просто завалены едой, а они "не могут прокормить себя" тебя не смущает?
Аноним 31/01/21 Вск 22:06:48 #747 №37139711 
>>37139640
а если всем нравится, я вот тред перечитал, и думаю, а надо мне эта игра, куча всяких недочетов. то предлагают ломы вертикально в рюкзаки складывать, те ноют что города хуевые.
Мне начало казаться что игра имеет больше проблем чем позитивных моментов.
Аноним 31/01/21 Вск 22:07:29 #748 №37139716 
>>37139690
Прописать ему пиздов? Я всегда так делаю... наверное потому у меня и нет друзей...
Аноним 31/01/21 Вск 22:07:59 #749 №37139721 
>>37139711
Ты не в основную игру играй, а в форк Bright Nights, там хотя бы ломы не надо складывать. Города пока что не настолько хуевые.
Аноним 31/01/21 Вск 22:12:28 #750 №37139775 
>>37139521
Не знаю, с тобой ли мы уже обменивались мнениями на эту тему, но, судя по всему, у нас если не радикально, то очень сильно разнятся взгляды на геймдизайн Каты.
В смысле, несмотря на то, что я прекрасно отдаю себе отчёт в том, что Ката - это в первую очередь Игра, в которую будет играть Игрок, я не считаю, что первоочередная цель игры - развлекать игрока. Лично для меня гораздо более важна внутренняя непротиворечивость, логичность и здравый смысл мира/сеттинга. То есть я, если бы пилил Кату с нуля, сначала бы выстроил правдоподобный мир, а уж потом натягивал бы на него геймплей, а не наоборот. И если в моём мире города правдоподобны, но не слишком интересны для некоторых категорий игроков, то тем хуже для таких игроков, а не для городов.
Аноним 31/01/21 Вск 22:17:24 #751 №37139847 
>>37139690
Твоё на пустошах только то, что лежит у тебя в карманах надетой тобой одежды и/или рюкзаков. Всё остальное - ничьё, как бы тебе не казалось иное.
Аноним 31/01/21 Вск 22:25:10 #752 №37139944 
>>37139700
у меня спавн 0.1 и отложенный старт, не смущает.
Аноним 31/01/21 Вск 22:27:33 #753 №37139974 
>>37139711
игра вообще никак не менялась кардинально в плане качества игры за все те годы, что я в нее катаю. Появляются\исчезают какие-то отдельные фичи и не более, пекиши хуекиши кармашки блаблабла
Аноним 31/01/21 Вск 22:32:58 #754 №37140027 
>>37139711
Ну и не играй, если не хочешь, в чём проблема? Тебя что, силком заставляют?
Аноним 31/01/21 Вск 22:35:08 #755 №37140063 
>>37140027
я указал на моменты которые могут отпугнуть людей. например меня. А ты мне отвечаешь ебать не хочешь кушать говно, не кушай.
Аноним 31/01/21 Вск 22:35:40 #756 №37140072 
>>37139974
А мне вот интересно, что ты понимаешь под "измениться кардинально в плане качества игры"? Что вообще значит "качество игры"?
Аноним 31/01/21 Вск 22:36:53 #757 №37140093 
>>37140063
Ну отпугнут, и что с того? У разработчиков никогда не было цели заставить играть в их игру как можно большее число людей.
Аноним 31/01/21 Вск 22:40:59 #758 №37140146 
>>37140093
так а причем тут разработчики. я говорю про вас, нытиков, которым все не так, без адекватных аргументов.
Аноним 31/01/21 Вск 22:43:18 #759 №37140182 
>>37139775
>Игрок, я не считаю, что первоочередная цель игры - развлекать игрока.
Я конечно дико извиняюсь, но давно ли игра не должна развлекать игрока? Я думал в этом цель существования компьютерных игр в принципе.
Аноним 31/01/21 Вск 22:53:20 #760 №37140299 
>>37140072
вот если бы вместо архитектуры рогалика сделали бы текстовый квест, например. Или, что бы не так радикально, вместо песочницы кравлер. геймплей когда я в первый раз поиграл в кату (времена, когда главной едой был холодец) отличается от геймплея, когда я поиграл в кату раз в последний (только что умер от грибной инфекции впервые, кстати) процентов на 6-7.
Аноним 31/01/21 Вск 22:54:51 #761 №37140312 
>>37139775
Я вот читаю это и фигню. Какая цель разработки каты вообще, если она не должна никого развлекать?
Это как будто игра разрабатывается просто ради разработки. К любого софта должна быть цель.

Это все уже выглядит фундаментально некорректно. Как будто разработка ведётся ради самого процесса разработки. Ну вот есть у нас дофига непротиворечивый мир. А дальше то что?
Аноним 31/01/21 Вск 22:55:46 #762 №37140321 
>>37140182
на заре компьютерных игр чаще всего цель их была вообще эпатировать игрока. Эти шокирующие гуро игры девяностых, которые неделями мешали спать...
Аноним 31/01/21 Вск 22:58:50 #763 №37140358 
>>37139775
Со мной, со мной обменивались мы с тобой.
>Лично для меня гораздо более важна внутренняя непротиворечивость, логичность и здравый смысл мира/сеттинга
Ты хочешь строить Симуляцию, математическую модель. Модель будет правдоподобная и непротиворечивая, но это будет модель. На нее можно будет посмотреть, покрутить, удивленно хмыкнуть, но играть в модель нельзя. Правдоподобность ничего не значит, если за ней ничего не стоит.
Аноним 31/01/21 Вск 23:00:44 #764 №37140393 
>>37139775
два чаю тебе, я такие игры со времен Аврорки еще уважаю.
Аноним 31/01/21 Вск 23:03:27 #765 №37140439 
>>37140321
Чем бы это ни было, это в том или ином случае - развлечение. Как и художественная литература и художественные фильмы.
Предлагать разработать игру, которая не может развлечь игрока ничем - это путь к разработке плохой и неинтересной игры.
Даже хордкор и псевдореализм -это тоже развлечение. Осмотр игрового мира - тоже в своем роде развлечение. Вот только если он окажется неинтересным - то вы приехали. И пофигу, насколько он непротиворечив.

Мир каты же очень противоречив.
Аноним 31/01/21 Вск 23:06:20 #766 №37140496 
>>37140358
>Правдоподобность ничего не значит, если за ней ничего не стоит.
Так, у меня ещё новость. Все игры неправдоподобны и условны. Вообще все. Абсолютно.
Аноним 31/01/21 Вск 23:07:06 #767 №37140508 
>>37140496
Конечно, на то она и игра.
Аноним 31/01/21 Вск 23:08:09 #768 №37140535 
Все игры доверху набиты условностями и механиками, очень отдаленно имитирующими реальность.

У нас сегодня просто вечер открытий.
Аноним 31/01/21 Вск 23:10:00 #769 №37140552 
>>37140439
>>37140439
ты просто не понимаешь, что пряник имеет в виду. Есть игры сделанные по пятичленке Сида Мэйера, где в центре игрок и удовлетворение его эго. Есть игры-перфоманс, демонстрирующие эпатажные стремные хуйни, типа хорроров, квестов девяностых и тд. Есть игры системы, где игрок просто обьект с неким количеством инструментов движения внутри системы. Все они сделаны для развлечения игрока, но по различным принципам. Грубо говоря, ты сейчас рассказываешь что игры нужно делать по первому принципу а Пряник что по третьему. Но ирл игры делали и делают и так и так и по другим совершенно принципам и все они могли как охуенно развлекать так и быть полным проходняком.
Аноним 31/01/21 Вск 23:13:53 #770 №37140604 
>>37138435
>А потом заходишь в лабу и тебя анально унижают турели, роботы и местная флора и фауна

Да кто там унижает то? Это ерунда все. Если ходить аккуратно, смотреть за угол, а не нестись сломя тентакли, то лабы пиздец какие легкие. И унылые. Потому что огроменные и заебывает по ним ползать.
Аноним 31/01/21 Вск 23:14:56 #771 №37140620 
Продолжаем. Как вы думаете, почему игрока в компьютерных играх ставят в очень необычные и конфликтные условия? Войны, катаклизмы, заражённые некроморфами космические станции, ад и прочее.
Предполагаю потому, что мозгу нравиться получать новую и необычную информацию.

Предлагать полностью симулировать реальность - это плохая идея, так как эта реальность и так вокруг нас.

Аноним 31/01/21 Вск 23:18:40 #772 №37140679 
>>37140604
Ага, идешь ты такой по лабе, и тот бац из-за угла на тебя выезжает танкобот, дает очередь "Вы желаете просмотреть последние моменты своей жизни?"
Аноним 31/01/21 Вск 23:20:00 #773 №37140696 
>>37140552
>Есть игры системы, где игрок просто обьект с неким количеством инструментов движения внутри системы.
И даже в этом случае все сделано для игрока. Все нужные инструменты есть. В мире есть куда двигаться и есть зачем.

Все равно весь мир проектируется с учётом игрока.
Аноним 31/01/21 Вск 23:21:07 #774 №37140718 
>>37140620
Потому же, почему книги часто пишутся о необычных и конфликтных условиях, и зачастую у самого персонажа есть внешний или внутренний (или оба) конфликт. Потому что это задает динамику, это рождает действие, это придает интерес.
Аноним 31/01/21 Вск 23:21:16 #775 №37140721 
>>37140620
хз, с невероятным удовольствием играл в первые симс где вообще нихуя не было кроме незамысловатого копирования жизы рядового хомячка
Аноним 31/01/21 Вск 23:22:07 #776 №37140733 
>>37140696
лол, ты умудрился прочесть сообщение и при этом не прочесть нихуя. Ладно, общайтесь с пряником дальше.
Аноним 31/01/21 Вск 23:28:57 #777 №37140826 
>>37140733
Да понял я, что имеется ввиду. Но один хрен игры - штука специально спроектированная для развлечения игрока и прочих побочных целей, типа заработка на продаже.
Аноним 31/01/21 Вск 23:29:21 #778 №37140832 
>>37140358
>Модель будет правдоподобная и непротиворечивая, но это будет модель. На нее можно будет посмотреть, покрутить, удивленно хмыкнуть, но играть в модель нельзя.

Странно. 7 миллиардов людей играют себе в такую "модель" и ничего. Многим даже интересно.
Аноним 31/01/21 Вск 23:30:51 #779 №37140858 
>>37140832
Люди в нее не играют, люди в ней живут и у них нет выбора, играть или нет. Точнее, выбор "не играть" есть, лол, но едва ли о нем речь.
Аноним 31/01/21 Вск 23:33:13 #780 №37140892 
>>37140552
Двачую. Они каким-то аутизмом тут занимаются. Один уперся, гнет свое, и не хочет ни слушать, ни понимать другого, а второй никак не может догнать в чем корень непонимания.
Аноним 31/01/21 Вск 23:33:15 #781 №37140893 
>>37140832
>Странно. 7 миллиардов людей играют себе в такую "модель" и ничего. Многим даже интересно.
Только вот модель дофига противоречивая. А ещё эта модель помимо интересно, делает игрокам больно и страшно.
Аноним 31/01/21 Вск 23:35:23 #782 №37140922 
>>37140832
А, ну ещё и убивает игроков периодически. Причем очень мучительными способами. И при этом варианта "не играть" нет.
Аноним 31/01/21 Вск 23:37:05 #783 №37140947 
>>37140679
>из-за угла на тебя выезжает танкобот
Их же вроде выпилили. На меня что ни выползало, то само смотрело последние моменты свой жизни без проблем.
Аноним 31/01/21 Вск 23:39:18 #784 №37140975 
>>37140922
>А, ну ещё и убивает игроков периодически
Поправка. Эта модель всегда убивает игроков. Причем абсолютно всех.
Мы все умрем. Очень непротиворечиво и интересно.
Аноним 31/01/21 Вск 23:39:49 #785 №37140985 
>>37140832
хз, вся моя жизнь - эскапизм супротив этого говна. Я и сейчас тут сижу что бы с этим калом ничего общего не иметь
Аноним 31/01/21 Вск 23:50:22 #786 №37141124 
>>37140947
В БН остались.
А играть в жироклизм - себя не уважать, ИМХО.
Аноним 31/01/21 Вск 23:53:48 #787 №37141184 
>>37140858
>Люди в нее не играют, люди в ней живут.
В Кате тоже живут!
>у них нет выбора, играть или нет.
Ну ок, они не выбирают, но повторюсь, многим интересно жить, не смотря на то, что мир вокруг них не вертится.
>>37140893
>А ещё эта модель помимо интересно, делает игрокам больно и страшно.
На больно и страшно тоже любителей хватает. Сколько бы не было боли и страха, большинство тебе скажет, что жизнь прекрасна. Хорроры - это тоже популярный жанр, между прочим. Это никак не понижает играбельность.
>А, ну ещё и убивает игроков периодически.
В большинстве игр игроков убивают периодически. Или ты считаешь, что в игры, где игрока могут убить, тоже играть невозможно?
>>37140985
>хз, вся моя жизнь - эскапизм супротив этого говна. Я и сейчас тут сижу что бы с этим калом ничего общего не иметь
Увы, мир не построен ради тебя, в нем еще очень много людей, которым это говно доставляет. Сколько бы ты тут не усерался, что играть в это невозможно и не интересно, это не меняет того факта, что люди играют и им интересно.
Аноним 31/01/21 Вск 23:55:21 #788 №37141201 
>>37141124
Я в БН и играю. Жироклизм вообще почти не играл. И лабы - легкотня.
Аноним 31/01/21 Вск 23:55:24 #789 №37141204 
>>37141184
Ты не видишь разницы между жизнью и игрой.
Аноним 01/02/21 Пнд 00:29:25 #790 №37141666 
>>37141124
Нет, в БН они тоже обсолит, как и было на момент форка
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/36438
А жаль, с ними весело было.
Аноним 01/02/21 Пнд 08:08:40 #791 №37144072 
image.png
Максимально глупый вопрос, но в ДДА таких глупых ситуаций не возникало. Как прокрутить это ебаное окно описания предмета в БН? Перетыкал все кнопки, ничего не работает. Может ли быть из-за урезанной клавы на ноуте? ПгАп и ПгДн не работают ни с вкл нумлоком, ни без него, в настройках клавиш меняется управление только для передвижению по менюшки взаимодействия с предметом и ни намёка на прокрутку его свойств
Аноним 01/02/21 Пнд 08:29:06 #792 №37144203 
>>37141204
>Ты не видишь разницы между жизнью и игрой.
Не особо. Даже допускаю что возможно это игра и есть. Довольно известная и банальная теория. Даже в "Рик и Морти" было - игра в Роя.
Аноним 01/02/21 Пнд 08:30:32 #793 №37144211 
>>37144072
Все прокручивается так же как и в DDA. По крайней мере у меня.
Аноним 01/02/21 Пнд 08:48:52 #794 №37144339 
>>37140146
Ты меня с кем-то путаешь. Я так-то сам против нытиков.
Аноним 01/02/21 Пнд 08:55:26 #795 №37144379 
>>37140182
Обрати внимание - я не говорил, что игра не должна развлекать игрока, я лишь сказал, что не считаю это первоочередной целью. Посредством создания игр разработчик может, к примеру, просто самовыражаться. Просто "творить миры", если можно так выразиться. И если при этом игрок (по сути - посторонний для разработчика человек) развлекается в его творении, то это просто некий бонус для разработчика, но никак не основная цель.
Аноним 01/02/21 Пнд 08:57:45 #796 №37144395 
>>37140299
И кто в своём уме будет делать такие революционные изменения, когда основные моменты геймплея уже многие годы как сформированы?
И что там насчёт "качества игры", ты так и не ответил?
Аноним 01/02/21 Пнд 09:08:21 #797 №37144474 
>>37144379
Игра, как и любой другой проект, должна преследовать определённые цели. Если таковых нет - то это интерактивный объект, который создан чтобы просто быть. Ты можешь с ним взаимодействовать, но удовольствия как такового никто, кроме разработчика, не получит. Да, это может быть как и артхаус, удовольствие не для всех; вы не поняли, это другое; вы не правильно играете. Но тогда и называй всё своими именами или смени род деятельности. А то получится, что скоро надо будет вычеркнуть все жанры для каты и просто оставить симулятор. А симулятор чего додумывайте сами.
Если вдруг захочешь расширить кругозор и немного начать разбираться в том, что делаешь, рекомендую почитать не только книги по программированию, но и про геймдизайн в том числе, чтобы больше не позориться своими высказываниями, что игра не должна вертеться вокруг игрока, а потом переобуваться и говорить, что тебя не так поняли и ты имел в виду, что лично твоё мнение, что игра не должна развлекать игрока. При всех подходах к созданию игр я впервые только от тебя услышал такое мнение о играх.
Но да, как говорится, каждый разработчик игр по своему толкует определение "что такое игра". Но ты не туда смотришь, на самом деле.
Аноним 01/02/21 Пнд 09:13:40 #798 №37144508 
Бросил полгода назад игру из-за того, что перс долго спал или совершал какие-либо действия. Вчера накатил новую версию и заметил, что игра стала быстрее. Неужели разработчики таки перестали добавлять в игру орехи и занялись более важным делом - оптимизацией кода?
Аноним 01/02/21 Пнд 09:27:01 #799 №37144610 
>>37144508
Как говорили в треде, это был случайный залётный программист, который внёс некоторые изменения. Основная команда здесь не причём
Аноним 01/02/21 Пнд 09:33:09 #800 №37144653 
>>37140312
У нас есть непротиворечивый мир, и от него уже можно плясать, выстраивая геймплей. "Так, имеется постапокалиптический мир, в котором пиздец наступил довольно давно, поэтому большинство локаций должно быть разграблено или разрушено. Следовательно, лута в целом должно быть мало. Так как у нас игра задумывается как симулятор выживания в условиях пиздеца, то лут должен иметь критически важное значение. Лута мало, а жить хочется, поэтому игрок будет идти туда, где этот лут лежит, - в города".
И так далее, и тому подобное. От общей концепции к частным моментам. Выбрали сеттинг, в котором хотим играть, а потом решаем, в каком жанре в этом сеттинге будет интересно играть. По-моему, вполне себе логично.

А если идти от обратного - от геймплея - то получается вот что. "Так, хочу, чтобы игроки шарились по городам в поисках лута. И чтобы города были разделены на концентрические зоны по уровню крутости размещенного в них лута - по нарастаюшей от окраин к центру. И чтобы уровень монстров в городах был в прямой зависимости от уровня лута, рядом с которыми они спавнятся. Так, а теперь будем думать, в каком сеттинге это можно реализовать. Европейское средневековье? Аниме-стимпанк? Город на Марсе? Наше время плюс постапокалипсис?"
Не знаю, кому как, а такой подход мне вообще не нравится, когда ты не творишь мир, в котором было бы интересно жить, не то что играть, а делаешь чисто игру, в которой сеттинг, лор, атмосфера и т.д. - сбоку-припёку, малоинтересная фигня. Наподобие первого Дума, в котором сюжет был описан в файле ридми.
Аноним 01/02/21 Пнд 09:44:20 #801 №37144749 
>>37144610
Охуеть. То есть достаточно было времени и труда одного случайного кодера, чтобы оптимизировать код.
Аноним 01/02/21 Пнд 09:56:17 #802 №37144848 
>>37144474
То есть когда меня неверно цитируют, и я указываю на это и уточняю, как я действительно написал, то это называется "переобуваться"? Ну ок, чо.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:26:11 #803 №37145146 
>>37132260
Не чел, меч из железа обрати внимание, не стали даже перерубает бронзовый и на нем даже зарубки не остается. Бронза крыла только самые самые ранние железные орудия которые состояли на половину из шлака и примесей, когда технология переплавки руды и ковки была отработана- бронза стала никому не нужна.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:28:27 #804 №37145174 
>>37144379
Миры-хуеры которые ты творишь, это технически не игра, вот и все.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:30:49 #805 №37145201 
>>37144203
>>37144653
Какой же ты тугой прянь, я надеюсь ты примешь ислам прежде чем нанесешь своим видением непоправимый ущерб кате, которой и так от жирничей достается по полной. Высрался же творец миров хуев на нашу голову.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:35:54 #806 №37145251 
>>37145174
А ещё эти
>Миры-хуеры
Существуют по большей части в воображении. А в игре у нас клетки, цифры, пошаговый мир, лоси длинной в 1 метр и прочее. Мир, надо сказать, весьма необычный получается.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:36:21 #807 №37145256 
И очень условный.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:38:48 #808 №37145278 
Ну и не забываем реалити бабл, вне которого жизни почти нет
Аноним 01/02/21 Пнд 10:46:51 #809 №37145342 
>>37145201
Первое сообщение вообще-то не моё.

Надеюсь, твоя жизнь изменяется к лучшему после того, как ты желаешь другим людям смерти. Удачи тебе и всех благ.
Аноним 01/02/21 Пнд 11:06:25 #810 №37145498 
>>37141184
если ты говоришь и массах, то как раз эскапистов сейчас большинство
Аноним 01/02/21 Пнд 11:08:50 #811 №37145517 
>>37144395
Понятия не имею лол. Это я в плане качества игры и имею
Аноним 01/02/21 Пнд 11:40:25 #812 №37145814 
>>37145342
>Первое сообщение вообще-то не моё.
Он еще и о себе во множественном числе говорит, просто забей.
Аноним 01/02/21 Пнд 11:50:43 #813 №37145904 
>>37145342
Моя жизнь изменится к лучшему, если ты прекратишь совать свои грязные ручонки в кату и напишешь ебучую книгу или сеттинг для настолки, как все нормальные "ворлдбилдеры" делают.
Аноним 01/02/21 Пнд 11:59:41 #814 №37145985 
>>37145498
>если ты говоришь и массах, то как раз эскапистов сейчас большинство.
Ну так эскапизм - это опциональная возможность этого мира. Прикинь на сколько он проработанный? Даже эскапировать с интересом можно.
Этим песочницы и увлекают. Проработанностью мира и широтой возможностей. Тебя не водят за ручку по заскриптованым, и каждый раз одинаковым, эвентам, не говорят "сделай это/сделай то". Тебе дают мир, живущий по своим правилам, ты сам его изучаешь, интегрируешься в него, сам находишь свой путь, выбрав его из предоставленного разнообразия, сам определяешь как решать возникающие проблемы и то, чем тебе заниматься.

Видимо песочницы - это просто не для тебя. Но есть очень много игр, которые тебе подойдут. Почему бы просто не играть в них? В Киберпанк там какой-нибудь. Там ты герой, там все события вокруг тебя вращаются. Все как надо.
И такие игры тоже по своему хороши. Но не надо говорить, что в другие играть невозможно. Может тебе и невозможно, но мир не вращается вокруг тебя, в нем еще очень много игроков людей.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:00:56 #815 №37145997 
>>37145904
а моя - нет. Пряник делал и делает контент который я потребляю с удовольствием. От грязной одежды и автодоков до новых локаций.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:10:42 #816 №37146093 
>>37145985
Песочница песочнице рознь. Космические рейджеры песочница? Абсолютно, лети куда хочешь, делай что хочешь игра сама себя выиграет или проиграет без твоего участия. Но это не скучная песочница в которой тебе всегда есть чем заняться, вокруг тебя происходят события в которых ты можешь принимать участие ,а можешь не принимать. С другой стороны посмотрим например на кенши- тоже песок, но только совершенно мертвый и статичный, в мире ничего никогда не произойдет пока ты не ткнешь в него палкой. Ты пробежишься по ней 1 раз, посмотришь на локации, можешь даже напишешь хвалебный отзыв в интернете, а потом к тебе придет осознание что эта игра- пустышка, которая ни вызова, ни целей, ни инструментов для отыгрыша тебе не дает, это просто кубики из которых ты можешь строить палку и воображать ее башней и когда ощущение новизны выветривается- в игре не остается ничего способного тебя заинтересовать. Глупо думать что ярлык "песочница" автоматически делает игру интересной и реиграбельной, я немало совершенно дерьмовых песочниц видел которые годятся только чтобы в них кошки говно зарывали.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:13:39 #817 №37146136 
В машине установлено два пустых бака. При заполнении водой из озера спрашивают, какой бак наполнить. При выборе бака "а" он наполняется на 1%. Ну да ладно, понажимаю несколько раз. Но вот когда бак полон на 99% и набираешь последний раз, то и второй бак автоматом набирается на 100%. Иначе никак? Чтобы за раз наполнить один бак водой на 100%, а второй оставлять пустым? Пока вижу только дрочевом нажимать на бак до 99% или
снять один бак,
заполнить его водой,
перелить в бак в машине,
прикрутить пустой бак
Аноним 01/02/21 Пнд 12:15:53 #818 №37146160 
>>37145904
Пряник - один из немногих разрабов каты с ЧЕТКИМ видением того что он хочет получить, а именно - хардкорный выживач, где тебе нужно бороться за ресурсы и возможность прожить еще один день. Не смотря на то что я не согласен полностью с его виденьем городов и распределения лута (ящитаю что город должен быть раздолбанным, но ценный лут там быть должен - по-сути давно уже надо было реализовать задуманную Китом систему жирнее лут-опаснее враги, + неплохо было бы симулировать лутинг в реальном времени), но направление-то правильное - раз Кебен и другие жиричи хотят называться симулятором, то пусть сука симулируют, а не надрачивают свои 5-е подбородки на очередной пекиш. Многие аноны понимают, но не хотят признать что ТА ката уже давно (с 2015, а то и раньше) МЕРТВА. Все, пока Кевин у руля проект не вернется в старое русло, сколько бы вы ни ныли. И стонать "Пряник делает какие-то говнореалистичные механики в маем рагалике!!!!" - это дебилизм уже хотя бы потому, что ката уже не рогалик. Пряник хотя бы добавляет реализм с геймплейным смыслом, а не реализм ради реализма как Кевин. То, что в "симуляторе" мир выглядит (и чувствуется) как картонная коробка это не нормально, так быть не должно. Единственный кому интересно делать мир правдоподобным - это Пряник, бо Кевин может и хочет, но рисовать 150000 локаций явно не будет, а остальные в его команде - полные аутисты с пекишем мозга.

Если хочешь что бы ключевым моментом в игре был gayмплей - иди играй в БН, там нет пекишей, кармашков, профешенси и прочей тупорылой мути, а балланс строится вокруг игры и игрока а не реализме.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:19:17 #819 №37146199 
>>37146160
Пряник тебе открытым текстом заявил что его не интересует геймплей, его интересует правдоподобность и консистентность мира и сюжета (ле кек). Сейчас тебе нравится его курс, потом разонравится, а игры так и не появится. Пряник- это кевин в профиль, одному нужны реалистичные пекиши и потение в реальном времени, второму реалистичные дырки в домах и пустые полки.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:22:48 #820 №37146241 
>>37146093
наиграл в Кенши часов 100. Игра хоть и на уровне демо, но сделана с такой любовью что прощаешь ей все. Словно кто-то письмо Номада сделал игрой лол
Аноним 01/02/21 Пнд 12:23:26 #821 №37146251 
>>37144653
Э, но в первые Думы до сих играют обмазовшись модами. А в тех же Свитках с их лором, много ли игроков вообще хоть одну книгу с историей мира прочитали. Это, вообще говоря, слабо связанные вещи.
Как по мне одна локация с могилкой с игрушкой и рядом трупом, например дает в разы больше иммерсивности Кате, чем супер проработанный город с реалистичным соотношением ресторанов, лута и прочего.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:25:07 #822 №37146275 
>>37146199
То ли синдром Кевина, то ли проклятье каты. Ничто не проходит бесследно, разработка поглощает всех и единственной целью всех, кто коснулся её. Разработка ради разработки. Это не игра. Это больше. Это - смысл жизни. Поэтому ответ всех неугодных всвегда один - "Не нравится? Иди делай свой форк". Это одержимость и никто уже не в силах остановиться. Строчка за строчкой. Код ради кода. Игра не для игроков. Она для разработчиков.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:31:50 #823 №37146360 
eb1d1dda9de51c372a3a51defc04d7a5.jpg
>>37146275
У РАЗРАБОТЧИКА ИГР НЕТ ЦЕЛИ, ТОЛЬКО ПУТЬ.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:38:41 #824 №37146460 
image.png
>>37144653
Ты, малолетний гомик, сейчас заимплаил что в первом думе не было атмосферы?
>мир, в котором было бы интересно жить, не то что играть, а делаешь чисто игру, в которой сеттинг, лор, атмосфера и т.д. - сбоку-припёку, малоинтересная фигня.
>Наподобие первого Дума, в котором сюжет был описан в файле ридми.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:41:43 #825 №37146494 
>>37146160
>Пряник - один из немногих разрабов каты с ЧЕТКИМ видением того что он хочет получить
Что?
У всех всё чётко. Я не читаю пиары, слежу за разработкой только по нытью в треде, но чётко вижу, что КАЖДЫЙ разраб чётко видит то, что он хочет получить. Вот поэтому и получается, что каждый тянет одеяло на себя и все хотят реализовать СВОИ хотелки.
По-моему, нет слаженности и видения всего проекта в целом. Появилась идея? Надо протолкнуть. Не стыкуется со старой автодоки? Удалить нахуй. Не по лору? Надо менять лор. Комьюнити против? Вы не правильно играете.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:45:34 #826 №37146543 
>>37146494
Ошибаешься кожевенник, у кевина вообще нихуя нет видения того что он делает, он просто мерджит все пиары, которые выглядят достаточно реалистично по его разумению. важно отметить что реальность кевина и объективная реальность- разные вещи. Кевин сам нихуя не делает по сути, он как собака на сене сидит, его личный холуй коргент хотя бы что-то свое пытается пилить, жидко обсираясь и бросая свои наработки чтобы их кто-нибудь потом доделал и починил за него. Так и живем.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:49:13 #827 №37146588 
>>37146543
А вот неправда. Кевин луки отребалансил не очень давно.
Классно я набросил?
Аноним 01/02/21 Пнд 13:01:58 #828 №37146767 
>>37144072
непонятно почему, но часть окон скролится пг ап а часть стрелочками ><
Аноним 01/02/21 Пнд 13:12:37 #829 №37146953 
>>37146588
Нихуя он там не балансил - его "балланс" это уменьшил урон лука до минимума, зато урон от критов выкрутил до +/- нормальных значений, это любой модер сделать может.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:36:49 #830 №37147291 
>>37146767
Перепробовал всё, и m, и <> и пгап, ничего не работает. Меню рассмотрения предмета через инвентарь, если что
Аноним 01/02/21 Пнд 13:59:27 #831 №37147628 
>>37146093
>Песочница песочнице рознь.
> Глупо думать что ярлык "песочница" автоматически делает игру интересной и реиграбельной.
Все верно. Я и не утверждал, что песочница - это всегда интересно и играбельно. Я утверждал, что песочница - это не всегда неинтересно и неиграбельно.
Утверждал, что если игра играет сама в себя - то это не значит что в нее невозможно играть. Невозможно играть - это когда игра плохая, а не когда игра песочница.
Аноним 01/02/21 Пнд 14:03:00 #832 №37147689 
>>37147291
язык ввода еще с русского на англ и обратно попробуй при этом, плюс комбинации с шифтом
Аноним 01/02/21 Пнд 14:20:13 #833 №37147969 
>>37146953
>Нихуя он там не балансил - его "балланс" это уменьшил урон лука до минимума, зато урон от критов выкрутил до +/- нормальных значений, это любой модер сделать может.

После этого в DDA хоть кто-то луками пользуется?
Аноним 01/02/21 Пнд 14:26:14 #834 №37148079 
>>37138139
> почему нпц приходят на мою базу(стартовый дом) и могут спокойно брать вещи? я больше боюсь этих воров чем зомбаков.
Скрути спавн динамических неписей вниз.
> А вот как посадить рогоз? У него нет семян, только корень и стебель.
Нахуй тебе это надо, тебе на болоте рогоза мало, фермер лол?
У него ирл семена с комариную залупу, посмотрел бы я на попытку его высадить(не думаю, что так и задумывалось, но случайно получилось реалистично). Да и на грядке мне кажись не вырастет, он же болотный и растет в воде.
> Есть ли респавн деревьев цветов и тд, после того как я их вырубил?
Нахуй тебе это надоХ2, карта бесконечная. И даже какого-нибудь парка/клочка леса возле места где ты решил устроить свою берлогу хватит тебе намного на дольше, чем ты будешь играть за текущего персонажа.
> фауна как-то симулируется?
Лол нет, ну или очень приближенно.
> или зайцы и волки "условно" спавнятся за спиной и их можно убивать бесконечно?
По ощущениям спавнятся рандомно при открытии нового куска карты, и собственно все, больше там никого не появится, если с тобой в "реалити бабле" не зайдут с соседнего куска.
Но опять же, мир бесконечный да тебе много живности не надо, мяса просто завались с них падает.
Аноним 01/02/21 Пнд 14:33:27 #835 №37148194 
>>37139257
А зачем ему тогда вообще что-то ловить из воздуха, если он и так всю термодинамику в рот ебет?
Аноним 01/02/21 Пнд 15:01:51 #836 №37148693 
>>37145146

Бронза бронзе очень сильно рознь.

А так любой железный "меч" будет проигрывать топовым "бронзовым" причём очень сильно, вплоть до "и зарубки не остаётся" так как бронзы бывают и очень твёрдыми, зато полученное по сыродутной технологии железо не закаливается, так как не сталь ни разу.

Железо гораздо более трудо- и ресурсоёмко. Более износостойко. Но мягче бронзы.

Бронзы лучше во всём кроме износостойкости но засада в том что материал для них в средиземноморье требовалось везти со всей окуймены с разных концов, и когда в "катастрофе бронзового века" эта окуймена сказала Йок, подвоз прекратился - дешёвой бронзы просто не стало. И вот тогда _пришлось_ осваивать дорогое и трудное железо из болотной руды. Потому что этой грязи взял и накопал, а за оловянным камнем надо экспедицию аж в британию снаряжать, с этим посткатасрофные средиземноморские державки уже не справлялись.
Аноним 01/02/21 Пнд 15:03:56 #837 №37148730 
>>37148693
Твердые бронзы, внезапно, хрупкие.
Аноним 01/02/21 Пнд 15:16:46 #838 №37148994 
изображение.png
он же раньше взрывался, не? Теперь он блядь ползает и регенирирует неубиваемая блядина, нагружает мне проц своим бессистемным ползаньем. Это баг такой, что ли?
Аноним 01/02/21 Пнд 15:47:15 #839 №37149563 
>>37139127
> Сейчас меня больше всего задевает избыточная доступность огнестрела и патронов к нему. Как это можно поправить, чтобы было "по-лору"?
Ну например по совершенно реалистичному "лору" реальности штаты новой англии - это и так довольно либеральный регион, то есть пушки у населения менее популярны чем в каком-нибудь техасе или вайоминге.
Плюс делая скидку на "ближайшее будущее", нетрудно представить и допустить дальнейшее одебиливание оружейных законов, до уровня современных калифорнийских оружейных регуляций/состояния федерального запрета "assault weapons" из девяностых и намного дальше.
Что-нибудь типа "СТРАШНЫЕ ЧЕРНЫЕ ВОЕННЫЕ ВИНТОВКИ гражданским низзя, отъемные магазины низзя, пистолетные рукояти низзя, магазин встроенный не больше пяти патронов, полуавтоматику тоже низзя, дрочитесь с болтовками"; по короткостволу типа "магазин не больше 7"; и в общем "хранить только в сейфе, владеть не больше чем сотней патронов суммарно, конский нолох на более чем одну единицу огнестрела, "red flag laws"(изъятие оружия у "подозрительных" граждан)" и т.д.
Вполне пойдет для того чтоб не превращать выживана в конкурента думгаю по объему арсенала после нахождения первого же магазина/оружейной коллекции(потому что их не будет ахаха)

> Большая часть оружия оборудуется блокираторами, исключающими использование кем-то, кроме владельцев. Особенно это касается военного оружия. Снять блокиратор трудно, большой риск вывести оружие из строя.
А вот это уже хуйня, больший silly nonsence, чем все что кевин когда-либо записывал в таковой.
Большая часть огнестрела - механически наипримитивнейшие устройства, эдакий чуть менее дебильный брат дверного шпингалета.
Поэтому напердолить что-то такое на существующее оружие по твоим условиям - задача малоисполнимая, поэтому там два стула: "блокираторы" цепляются снаружи и отпиливаются за пять минут любим ебланом; или их "трудно снять" но они вносят такие конструктивные изменения, которые компрометируют главную задачу оружия - быть максимально безотказным и готовым к использованию в любой момент, и это вдобавок в отдельной потенциальной ненадежности самого блокиратора.
Поэтому армия и полиция ирл там яростно сопротивлялись любым инициативам по поводу "smart gun". Потому что даже если отбросить кодзимовские фантазии про "всё ваше оружие хакеры похакают", любое исполнение персональных блокировок добавляют целый ворох "point of failure", совершенно неприемлемый для вооруженных сил.
Можно допустить что-то такое стоящее "из коробки" в новых образцах вооружений, но опять же - (реальные причины)сопротивление военных такой идее, доровизна перевооружения тем более на оружие которое ничего кроме недостатков не привносит; и (игровые причины)выпиливание из игры футуристического оружия на которое это можно было бы натянуть.
Ну и гражданские оружейные организации тоже таким идеям сопротивлялись исторически, и смартганам, и электронным капсюлям.

> А дроп 1600 с турели убираем. Просто турель при разрушении самоуничтожается, разруашая 99% патронов.
Это кстати так и было несколько лет назад. В турели была сотня-другая патронов, которые она обычно отстреливала по ближайшим зомбакам при попадании в реалити бабл, и дальше все. Довольно и реалистично с точки зрения воевания с монстрами, и балансно. Алсо тогда они действительно уничтожали патроны при убийстве, и их надо было хакнуть чтоб безопасно лутануть эти крохи патронов.
Зачем в них напихали по десять килограммов боеприпасов которые еще и без усилий достаются игроку - непонятно.
Аноним 01/02/21 Пнд 15:50:09 #840 №37149622 
>>37144072
Нормально всё скроллится через PgUp/PgDn. Видимо, твоя клава какая-то особенная... В ДДА летом один пчел фичу пилил для альтернативного способа ввода (keycode режим), может, благодаря ней и работает.

Поменять в этой менюшке клавиши скролла нельзя, там всё захардкодено (причём криво).
Аноним 01/02/21 Пнд 16:25:32 #841 №37150273 
>>37148994
>нагружает мне проц своим бессистемным ползаньем.

- А этот зомби кусается?
- Нет, он делает больно по-другому.
Аноним 01/02/21 Пнд 16:30:54 #842 №37150371 
1610997853994.jpg
>>37150273
Аноним 01/02/21 Пнд 16:34:19 #843 №37150448 
>>37150273
смех смехом а че теперь блядь с ним делать оно неубиваемое. Раньше он лопнуть должен был и заспавнить пару рапторов
Аноним 01/02/21 Пнд 16:35:12 #844 №37150472 
>>37148079
>>37139207
Спасибо вам аноны.
Но я так и не понимаю зачем вы сретесь)) Или это такое токсик комьюнити на дваче?

Бай зе вей очень зацепила идея карманов, выглядит пиздато на бумаге. Но вам что-то реализация не нравится, может сделали плохо просто.
И вот эта механика тиков, что каждое действие стоит определенное количество очков, вроде как и терн бейз, но все же есть тики. И хорошая попытка сделать мощный крафт.

еще порция микровопросов:
я видел рецепт двери из бусинок, и бусинок надо там овер 9к. для бусины надо 1 щепка, сколько же блять делать эти бусины? И если игра так завязана на крафт, там есть какие-то токарные станки и тд, типа как в факторио, лол)).

И есть ли транзитивный крафт? ну например, мне надо сделать рубашку. но на рубашку надо тряпки, а тряпки я возьму из шторы.
движок игры может вычислить я то могу сделать рубашку, но сначала надо штору порвать на тряпки?
Я выкупаю что написать такую фичу надо неслабо поиграться. но мало ли.


Аноним 01/02/21 Пнд 16:39:53 #845 №37150563 
>>37150472
нормально сделали, я, например, нарадоваться на них не могу, теперь правда самих кармашков нехватка пиздатых, кожаные мешки приходится юзать.
Аноним 01/02/21 Пнд 16:40:14 #846 №37150570 
>>37149622
Спасибо, теперь ясно.
До этого играл на нормальном железе, проблем действительно не было. Значит всё же клава ноута такая нитакая
Аноним 01/02/21 Пнд 17:02:08 #847 №37151014 
>>37148730

Твердые железки, внезапно, тоже, настолько твёрдо-хрупкие что зовутся специальным словом "чугун", и малопригодны для какого-то хозяйствования.

А "сталь", т.е. способность остановиться где-то между железом и чугуном, ещё пару тысяч лет придумывать будут.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:08:00 #848 №37151102 
>>37151014
ну не пару тысяч. ты чего.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:08:10 #849 №37151104 
>>37150448
>а че теперь блядь с ним делать

А просто уйти нельзя? Или он возле твоей хаты ползает?
Аноним 01/02/21 Пнд 17:20:53 #850 №37151302 
>>37151102

вутц это уже тысячные+ года от рх.

А нормальное то что сейчас зовут конструкционной говносталью и вовсе вторая половина девятнашки.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:21:49 #851 №37151318 
>>37151104
я же говорю, он, пидарас, регенерирует моментально, я ему вообще урона не нанес хотя у него лол тяжелое кровотечение по всему телу. Ползает возле хаты, все усрал своим илом ебучим, и их уже двое блядь, откайтил за реалити бабл они обратно приползли пидарасы. Сука, эта блядина должна лопаться...
Аноним 01/02/21 Пнд 17:24:51 #852 №37151362 
>>37151318
Сжечь пробовал?
Аноним 01/02/21 Пнд 17:27:50 #853 №37151405 
Оказывается в DDA из BN кое-что пытаются портировать:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/47079
>Backport PR #97 from Bright Nights - user-configurable map tile memory
Это попытка перетащить память карты частично из Bright Nights. К сожалению автор признает, что портировать неограниченную память карты он пока не может. Вытаскивает только настройку.

В Bright Nights этой настройки давно нет- там игрок просто всегда помнить всё.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:48:59 #854 №37151760 
>>37151318
Продолжай бить. Я так тоже с одним бился, ни он не мог броню пробить, ни я. В итоге он сдох от кровотечения вроде как. Как анон выше писал, огонь тоже можешь попробовать, но мой тух всегда.
Аноним 01/02/21 Пнд 18:10:27 #855 №37152055 
>>37151760
именно с таким? У тебя они тоже не лопаются?
Аноним 01/02/21 Пнд 18:20:29 #856 №37152213 
Куда делся мод на расширенную технику? Танки, асфальтоукладчики и.т.д. Хочу сделать 3х колёсный велосипед с 120мм пушкой
Аноним 01/02/21 Пнд 18:27:22 #857 №37152329 
>>37152055
Лопался, тольео я без диномода играл, оттуда обычные зомби лезли
Аноним 01/02/21 Пнд 19:09:53 #858 №37152933 
>>37151302
>А нормальное то что сейчас зовут конструкционной говносталью и вовсе вторая половина девятнашки.
Ну так-то вся металлургия раньше конца девятнашки - это максимум древнеримский уровень.

>>37151760
>ни он не мог броню пробить, ни я. В итоге он сдох от кровотечения вроде как
Был анон который в силовухе на муравейник ходил. Муравьи его окружили плотным кольцом но пробить броню не смогли. В результате он умер от жажды.
Аноним 01/02/21 Пнд 19:50:53 #859 №37153627 
Орущий Дед, будешь пиздить?
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/l9p2fm/added_demon_spiders_from_magiclysm_to_msx/
Аноним 01/02/21 Пнд 19:56:14 #860 №37153719 
>>37152933
>Ну так-то вся металлургия раньше конца девятнашки - это максимум древнеримский уровень.
перегибаешь, после изобретения закаливания бронза высосала
Аноним 01/02/21 Пнд 20:19:57 #861 №37154071 
>>37153627
Зачем мне блаженного пиздить?
Аноним 01/02/21 Пнд 20:23:42 #862 №37154130 
>>37154071
А что не так с фрисоуманом?
Аноним 01/02/21 Пнд 20:30:13 #863 №37154234 
>>37154130
Ну он криво перерисовал то, что изначально было криво нарисовано.
Вообще вся их эта "мы сделаем свой собственный дп, только кривой и хуёвый" задумка мне не нравится. Ещё и у Xotto имя тайлсета спиздили.
Аноним 01/02/21 Пнд 20:37:54 #864 №37154365 
>>37153719
бронза высосала после освоения выплавки железия в затертом году до нашей эры.
Даже римские гладии делались из железия. Бронза с тех пор использоваласть только из-за своей дешивизны крафта для вторичных девайсов.
Аноним 01/02/21 Пнд 21:05:36 #865 №37154789 
>делались из железия
и были что характерно говном на один бой, после боя перековывались. потому что желизий. вообще римляне были мастаки определять недуг в доблесть. их славный пилум имел уже не баг а фичу что железиевый наконечник, да ещё и придавленый утяжелителем, после первого попадания превращается в тыкву до конца боя и тебе его взад, в отличие от нормального дротика, уже не кинут.

Рим, и вообще вся предшествующая ему классическая греция, это посткатастрофный мир. Люди заново осваивают опустевшие/вернувшиеся в первородную дикость территории. Из прежних деливших мир сверхдержав дышит только египет, так как в прежнем мировом разделении труда специализировался на зерне, и тот подыхает. Паутины безопасных торговых маршрутов от британии до юга аравии нет и не будет до расцвета рима (а в полной мере и до нового времени). Сырья для дешевой бронзы нет. Вот тут бронзу естественным путём и начало вытеснять железо, которое конечно говно-говно требующее ОЧЕНЬ МНОГО тяжелой ручной еботни и опять таки МНОГО специального топлива где раньше обходились кизяком и дровами, зато руда растёт по меркам потребностей одиночного кузнеца буквально везде.

А потом втянулись, не имея выбора то, и увидели что отсутствие захардкоженого, путём единичных годных месторождений, потолка производства это хорошо.
Аноним 01/02/21 Пнд 21:06:00 #866 №37154793 
>>37154789
>>37154365
Аноним 01/02/21 Пнд 21:31:24 #867 №37155231 
Как спуститься по водопроводной трубе? Подняться смог, спуститься не выходит, а зомбари уже во всю стены жрут
Аноним 01/02/21 Пнд 21:45:41 #868 №37155519 
>>37155231
Нажми < стоя рядом
Аноним 01/02/21 Пнд 21:49:57 #869 №37155598 
изображение2021-02-01214951.png
>>37155519
Да как бы не выходит, пробовал на всех доступных клетках рядом с воронко желоба и на нем самом
Аноним 01/02/21 Пнд 21:53:20 #870 №37155658 
>>37155231
а никак, это, блядь, билет в один конец. Теперь только спрыгивать и урон ебалом хватать.
Аноним 01/02/21 Пнд 21:59:07 #871 №37155756 
>>37155598
Нажми 'e' то ли по трубе, то ли по воздуху рядом с трубой, не помню
Аноним 01/02/21 Пнд 21:59:38 #872 №37155767 
>>37151318
>регенится моментально
Взрывай нахуй это говно гранатой. Не мог убить ебучего слизня из-за регена, одна граната решила проблему.
Аноним 01/02/21 Пнд 22:31:13 #873 №37156478 
>>37155598
Я уж не помню точно. Там вроде нет отдельного диалогового окна как если ты залезаешь по трубе. Прост слезаешь на клетку с трубой и ты не получаешь урона.
Аноним 01/02/21 Пнд 22:43:53 #874 №37156676 
>>37151318
Возьми режущее оружие и ковыряй его. Он один хуй безобидный, если у тебя хоть чуток брони урона он тебе на нанесёт. Я таких пидоров с crude sword убивал - оружие далеко не топовое. Просто пизди их упорно, стакай кровотечение и молись на криты, дабы передамажить их лечение. Всякие молотовы, гранаты или горящие труханы тоже опция, если у тебя дпса не хватает по какой-либо причине
Аноним 01/02/21 Пнд 22:46:04 #875 №37156707 
>>37155598
Нужно "e" на воздух перед трубой нажать. Слезть таким образом можно с любой точки на крыше, но если слезать по трубе шанс наебнуться куда меньше
Аноним 01/02/21 Пнд 23:39:30 #876 №37157473 
>>37146160
Пряник плес
Аноним 01/02/21 Пнд 23:52:13 #877 №37157623 
>>37148994
>>37150472
>я видел рецепт двери из бусинок, и бусинок надо там овер 9к. для бусины надо 1 щепка, сколько же блять делать эти бусины?
А ты эту хуйню в жизни видел? Прикинь сидеть и вручную каждую бусину вытачивать, ты ж ебанёшься
>И есть ли транзитивный крафт? ну например, мне надо сделать рубашку. но на рубашку надо тряпки, а тряпки я возьму из шторы.
движок игры может вычислить я то могу сделать рубашку, но сначала надо штору порвать на тряпки?
Нет. А вдруг тебе нужна эта штора чтоб из неё сумку сделать? А если у тебя нет времени рвать штору? Для крафта нужно иметь именно тое компоненты, которые указаны, на персе или в радиусе ~6 тайлов точно не помню
Аноним 01/02/21 Пнд 23:57:30 #878 №37157676 
>>37157623
ну так поэтому никто их и не дрочит вручную) есть специальные фрезы которые эту работу делают в десятки раз быстрее).

Так и не понял, станки есть?
Аноним 02/02/21 Втр 00:03:55 #879 №37157767 
>>37157676
Дружок-пирожок ты ошибся дверью За станками тебе в Факторио тред двумя блоками ниже, у нас тут детальный симулятор швеи в жирокалипсисе
Аноним 02/02/21 Втр 00:24:59 #880 №37158015 
>>37157623
100 штук с одной щепки крафтится, так что ничего такого уж сложного
Аноним 02/02/21 Втр 00:31:30 #881 №37158078 
>>37158015
хуя он андроид, извиняюсь не знал. а как он из одной щепки их 100 штук делает??
Аноним 02/02/21 Втр 00:36:52 #882 №37158143 
>>37158078
силой воли и решительностью
Аноним 02/02/21 Втр 00:38:48 #883 №37158161 
>>37157767
очень жаль, а было бы круто, стоп а как всякие самодельные винтовки и тд делает без станков. Где эти блюстители реализма?
Аноним 02/02/21 Втр 00:39:47 #884 №37158175 
>>37158161
Для самодельных винтовок станок так-то не нужен.
Аноним 02/02/21 Втр 00:42:12 #885 №37158205 
>>37157676
> станки есть?
В основном декоративные. Из рабочих знаю только аппарат, который забесплатно превращает металлолом в стальные листы, и всякие хай-тэч штуковины из лаб.

Поговорил недавно с Ктулхом в дискорде, он планирует в БН закодить нормальный функционал для станков - подключаешь их к электросети, и можно вместо инструментов при крафте пользоваться. Плюс он хочет запилить зависимость скорости крафта от инструмента. Чтобы, скажем, на сверлильном станке за 1 минуту можно скрафтить, электродрелью за 2, а ручной дрелью и все 4 ебаться.
Но это пока так, отдалённые планы.
Аноним 02/02/21 Втр 00:42:49 #886 №37158217 
>>37158205
Прикольно.
Аноним 02/02/21 Втр 00:55:25 #887 №37158349 
>>37158205
действительно звучит очень необычно. но я думаю там надо серьезно поебаться с точки зрения закодить. НО в бн нет карманов(
Аноним 02/02/21 Втр 00:58:57 #888 №37158381 
>>37158349
>НО в бн нет карманов(
Да и слава богу.
>>37157473
Пряник при всех своих особенностях хотя бы сформировал примерное представление, что бы он хотел видеть в игре. И хоть у нас с ним расходятся взгляды, с ним можно вести диалог, у него есть обоснованная точка зрения, которую он способен аргументировать.
Аноним 02/02/21 Втр 01:04:31 #889 №37158413 
>>37158161
а нахуя там станок? Ты шпингалет к трубе присобачить не можешь? Такие самопалы только в путь в те же девяностые, например, ебошили.
Аноним 02/02/21 Втр 01:27:54 #890 №37158577 
>>37151318
Если что-то регенерирует пусть даже фулл хп в 1 игровой тик, то снятие этого фул хп за 1 удар/выстрел должно это существо убить
Аноним 02/02/21 Втр 05:49:25 #891 №37159671 
>>37157473
Блядь, иди нахуй, я сам вообще только сейчас прочитал это сообщение.
Аноним 02/02/21 Втр 06:24:40 #892 №37159733 
>>36984864
гнутми концами вверх долбоеб!
Аноним 02/02/21 Втр 08:42:47 #893 №37160329 
В городе есть пару "клеток" леса, практически в каждом кусте лежит по несколько трупов зомби, че за херня?
Аноним 02/02/21 Втр 09:04:44 #894 №37160445 
>>37160329
Посмотри может это просто трупы людей, обычно студентов, учёных, наркодельцев или военных, с ними рядом ещё могут всякие существа спавнится, чаще всего инопланетных
А если просто зомби, то возможно их просто кто-то покрамсал, но тогда думаю они бы кучкой в одном месте лежали
Аноним 02/02/21 Втр 09:11:45 #895 №37160482 
>>37160445
Не в том то и дело что именно зомби, тела в разных состояниях и их много, скрин к сожелению сделать не смогу, мир уже удалён, меня сожрали пока я пытался вернуться в свой охотничий домик
Аноним 02/02/21 Втр 09:23:16 #896 №37160565 
1612246988524.jpg
Какие же железобетонные кусты!
Аноним 02/02/21 Втр 09:26:42 #897 №37160590 
>>37160482
Их могли просто убить
Из такого, что находил, была большая куча кусков плоти, позже узнал что это мог быть медвезомби, так как аналогичную картину наблюдал возле него
Аноним 02/02/21 Втр 09:30:43 #898 №37160624 
>>37160565
После оборудования смертевоза тяжёлыми рамами, броней и тараном, не обращаю внимания на кусты, булыжники и средние камни, так как особого урона от них нет
Аноним 02/02/21 Втр 09:42:28 #899 №37160737 
>>37160590
Не иначе хитмен, аккуратно режет зомбяков и прячет их по кустам, крипово короче
Аноним 02/02/21 Втр 09:48:05 #900 №37160789 
>>37160329
Бывало, что они в кустах шиповника когда уже этот долбоёб правильно эти кусты переведёт умирали по понятным причинам
Аноним 02/02/21 Втр 09:53:02 #901 №37160834 
>>37146136
В кате переливание жидкости реализовано через активность (длительное действие), во время которого каждый ход переливается пара литров. Если баков несколько, то каждый ход предлагается выбор бака, если он один, то выбор скипается каждый ход.
Аноним 02/02/21 Втр 10:47:04 #902 №37161353 
изображение.png
Почему в кате кстати до сих пор нет адаптеров под различные калибры для дробовиков, это же имба не контрящаяся в условиях БП. Вроде в 12ga дробовик все вплоть до 50bmg влезать должно.
Аноним 02/02/21 Втр 11:13:58 #903 №37161657 
>>37160329
зомби лазают по этим кустам, вредят себе и дохнута потом ты блядь мимо идешь а оно воскресает и делает тебе инфаркт, нахуй
Аноним 02/02/21 Втр 11:18:31 #904 №37161720 
>>37161657
Да не! Куста 3-4 были обычные, тела зомбяков лежали иногда по двое, у некоторых не было одежды и лута. Да и в пизду, баг наверное какой то
Аноним 02/02/21 Втр 11:48:27 #905 №37162144 
>>37161720
они напарываются на вред, кровоточат, а умирают обычно там где много ходов тратят на ход а это обычно кусты всякие
Аноним 02/02/21 Втр 12:36:52 #906 №37162883 
>>37162144
Я так иногда мансил в доме, сначала они через кусты кровотечение и крон ловят, потом через разбитое окно себе жопу рвут. Остаётся аккуратно нанести пару ударов и зомби готов. В начале игры спасало
Аноним 02/02/21 Втр 13:03:06 #907 №37163207 
Двачаю.jpg
>>37139775
>более важна внутренняя непротиворечивость, логичность и здравый смысл мира/сеттинга
батя говорит молоцца
Аноним 02/02/21 Втр 13:13:19 #908 №37163337 
чем зимой можно полакомиться помимо сосновых орешков, из растительной пищи?
Аноним 02/02/21 Втр 13:26:48 #909 №37163492 
>>37163337
Тем что заготовил за два с половиной сезона игры
Аноним 02/02/21 Втр 13:28:42 #910 №37163503 
>>37132826
Это не лужи это типа озер и прудов
Аноним 02/02/21 Втр 13:29:19 #911 №37163519 
>>37163337
Увы зимний старт, хотя еды достаточно, просто любопытно. Я вообще не знаю реально ли умереть в кате с голоду.
Аноним 02/02/21 Втр 13:31:47 #912 №37163555 
>>37103485
Светлые мочи
Светлые жопы
Аноним 02/02/21 Втр 14:22:57 #913 №37164412 
Блэт. Не могу найти сраный фотонный накопитель в разрушенной башне по квесту центра 01. Он мог сгореть или за обвалом быть? Я уже начал там киркой стены долбить.
Аноним 02/02/21 Втр 14:32:48 #914 №37164610 
В подземных лабах, на входе, все ещё стоят скрытые турели? Есть с4, но нет карты ключа
Аноним 02/02/21 Втр 14:55:15 #915 №37164974 
>>37164610
В лабах, с двойными стенами на поверхности, практически каждый раз была турель
Центр-01 если вторгатся с метро, встречалось 4 турели, но не сразу у входа, а чуть в следующей комнате
Аноним 02/02/21 Втр 15:00:51 #916 №37165085 
>>37164412
Мог и сгореть но скорей всего он под обвалом, лопатой там пошурши
Аноним 02/02/21 Втр 15:05:45 #917 №37165186 
>>37163519
>Я вообще не знаю реально ли умереть в кате с голоду
>>37030546
>Увы зимний старт, хотя еды достаточно, просто любопытно
Чет не могу вспомнить что можно кушать зимой из растительного ну кроме сосновых орехов
Аноним 02/02/21 Втр 15:09:29 #918 №37165242 
>>37021410
В основной и еще будут больше вводить
Аноним 02/02/21 Втр 16:09:47 #919 №37166242 
1612271383524.jpg
И че я раньше этот трейт не брал. Гениально же.
Аноним 02/02/21 Втр 16:20:15 #920 №37166454 
>>37166242
Попробуй бионику установить без наркоза вообще оргазмировать будешь
Аноним 02/02/21 Втр 16:22:43 #921 №37166512 
>>37166454
Обкончается и что-нибудь не то отрежет
Аноним 02/02/21 Втр 16:32:18 #922 №37166719 
>>37163337
сосновые шишки же уже несколько месяцев как несьедобные. Или ты со стабилки?
Аноним 02/02/21 Втр 16:33:45 #923 №37166743 
>>37166242
бля, учитывая, как порезали фокус нихуя не лишнее. Надо будет в следующий раз взять
Аноним 02/02/21 Втр 16:50:17 #924 №37167065 
>>37166242
>>37166454
Кстати, про анестетик в БН, ни одна из найденных мною бионик (стелс, фонарик, рука-дроб, батарейки и солн. панели) его не требовала, как и удаление криво поставленных железяк, это баг или фича?
Аноним 02/02/21 Втр 16:53:15 #925 №37167131 
>>37166719
В Бн по крайне мере, шишки сами может и не съедобны но с помощью рецепта чистятся до орехов.
Аноним 02/02/21 Втр 16:57:33 #926 №37167240 
>>37167065
Мб у тебя трейт или бионика на отключение боли?
Аноним 02/02/21 Втр 17:14:37 #927 №37167536 
>>37167131
>c помощью рецепта
а, мб я рецепт не видел еще просто.
Аноним 02/02/21 Втр 17:15:25 #928 №37167554 
>>37167065
мб автодок просто дотягивался до анестетика в коридоре. Там всегда лежит
Аноним 02/02/21 Втр 17:48:17 #929 №37168074 
>>37167065
Либо банально стоит мод, отключающий требование анастетика. В Афтершок, например.
Аноним 02/02/21 Втр 18:01:44 #930 №37168332 
>>37168074
Скорей всего, так как играю с Афтершоком и наблюдаю такую ситуацию, изначально думал что анестетик для более сложных операций нужен будет, но нет
Аноним 02/02/21 Втр 18:02:30 #931 №37168344 
>>37168332
Я другой анон, если что
Аноним 02/02/21 Втр 18:08:01 #932 №37168441 
>>37168332
Да, так и есть, афтершок ломает, да и хрен бы с ним.
Аноним 02/02/21 Втр 18:59:53 #933 №37169367 
>>37161353
Влезать то он влезает, только у дробовика ничего не приспособлено для стрельбы 50 калибром. Ты его ни нормально заряжать не сможешь, ни точность хорошую получить. На крайняк он вообще тебе ствол или руку распидорасить может
Аноним 02/02/21 Втр 19:03:46 #934 №37169448 
>>37169367
Доставьте пикчу где в ствол ружжа засунули полдюймовый БМГ патрон от браунинга.
Аноним 02/02/21 Втр 19:04:16 #935 №37169460 
>>37169367
50 калибр это уже экстремальное дерьмо, но вот те же .308 или .223 через адаптер отлично стреляются. У тебя длина ствола будет 20-25 см со всеми вытекающими, но в кате где дистанция стрельбы редко превосходит дистанцию плевка это будет орудие богов. Алсо есть адаптеры в формате картриджа позволяющие пистолетный патрон, например 9мм люгер заряжать в помповые дробовики. Просто само устройство-то примитивное, это литералли стальная труба с нарезкой, а какой импакт был бы, можно было бы любыми доступными патронами из одного и того же ружья шмалять.
Аноним 02/02/21 Втр 19:24:38 #936 №37169840 
image.png
>>37169448
Аноним 02/02/21 Втр 20:11:58 #937 №37170608 
.jpg
>>37169840
Так он для рофла засунул, полностью не влезло? Выстрел невозможен? Или ствол разорвет нахуй?
Аноним 02/02/21 Втр 20:13:59 #938 №37170640 
изображение.png
>>37170608
Выстрел возможен, ствол распидорасит с вероятностью около 100%.
Аноним 02/02/21 Втр 20:20:14 #939 №37170764 
.png
.png
>>37170640
Вот эта штучка сзади патрон активирует? А если бы там была резьба специально под .50 патрончик сделана? Только бы отдачей ебануло, ствол бы выдержал?
Аноним 02/02/21 Втр 20:24:07 #940 №37170856 
>>37170764
Не уверен как конкретно это ружжо устроено но выглядит что да, это та самая штучка. Ствол ебанет от того что в момент возгорания пороха там возникнет значительно большее давление чем то на которое он рассчитан. Пуля полетит вперед, как ей и положено, куски патронника вверх и во все строны, а сама штучка и все что позади- в ебало стрелку.
Аноним 02/02/21 Втр 20:59:43 #941 №37171557 
fleshcity.PNG
fleshforest.PNG
Запилил аддоны для модов с включенным Graphical Overmap.
Аноним 02/02/21 Втр 22:39:43 #942 №37173259 
>>37160789
>когда уже этот долбоёб правильно эти кусты переведёт
А что там не так? Что в оригинале?
Аноним 02/02/21 Втр 23:01:28 #943 №37173592 
>>37173259
> Что в оригинале
А ГИГАНСКИЙ ДЕМОНИЧЕСКИ КРОВАВЫЙ СМЕРТЕ ШИПОВНИК ГРОЗНО НАВИСАЕТ С НЕБА СУКА ЁПТ
Аноним 02/02/21 Втр 23:16:36 #944 №37173817 
>>37170608
> Выстрел невозможен? Или ствол разорвет нахуй?
>>37170640
> Выстрел возможен, ствол распидорасит с вероятностью около 100%.
>>37170856
> Ствол ебанет от того что в момент возгорания пороха там возникнет значительно большее давление чем то на которое он рассчитан
> куски патронника вверх и во все строны, а сама штучка и все что позади- в ебало стрелку.
Влезает полностью, выстрел возможен, и ствол (скорее всего)не разорвет. Но вылезает гильза уже намного хуже, да и пуля летит как говно.
Не разорвет потому что все таки калибр самой пули(и соответственно горлышка гильзы) меньше чем у ствола, поэтому когда происходит выстрел - избыточное давление не разъебывает ствол и затвор, а просто развальцовывает "горлышко" гильзы через которое паралельно с пулей вылетают догорающий порох и избыток газов.

Вот после ленивого поиска, все уже за нас проверили:
https://www.youtube.com/watch?v=wm2l86aGHko
https://www.youtube.com/watch?v=xjkHK3JWHdM
Аноним 02/02/21 Втр 23:31:33 #945 №37174003 
>>37170764
ствол бы выдержал, остальное после нескольких выстрелов придет в негодность, отдачей нутро только так отобьет да и кистям мало не покажется.
Аноним 03/02/21 Срд 02:03:02 #946 №37175868 
>>37160834
>Если баков несколько, то каждый ход предлагается выбор бака, если он один, то выбор скипается каждый ход.
Нет бы блядь сделать так, чтобы ты бак выбирал и он автоматом заполнялся полностью или пока всё не перельёшь. Можно ещё диалоговое окно сделать, которое спрашивает, сколько заливать и по умолчанию стоит на "максимум". Но у нас же упражнение в программировании, а не в создании интерфейсов
Аноним 03/02/21 Срд 07:31:37 #947 №37177533 
А можно ли в теории, захуячить графическую овермапу на андроид-версию?
Аноним 03/02/21 Срд 08:27:51 #948 №37177937 
>>37177533
Да, конечно.
Аноним 03/02/21 Срд 10:10:14 #949 №37179002 
>>37173259
Кусты - rose bud
Ягоды - rose hips
И получается, что дословно кусты перевели как "роза" , а плоды "шиповник".
Сейчас снова ботаники набегут с криками, что шиповник это и есть роза, одно семейство.
Углубляться в споры снова не буду, что плоды шиповника собирают с определённых видов шиповника, но чисто логически и по человечески, никто в здравом уме никогда не называл шиповник розой и тем более не собирал розовые плоды. А почему то блядь использовал конкретные общепринятые обозначения
Аноним 03/02/21 Срд 11:55:40 #950 №37180361 
Поможите с квестом. Квест дал NPC разводящий кроликов, сказал принеси 5 бревен. Я их нахерачил, кое-как притащил, а сдать немогу. По всей видимости они у меня в инвентаре должны быть, так они же по полтора метра каждый и весит под полтиник. Как быть?
Аноним 03/02/21 Срд 12:03:18 #951 №37180457 
image.png
>>37180361
Аноним 03/02/21 Срд 13:18:32 #952 №37181644 
>>37180361
Я просто рубил дерево, делал бревна и притаскивал \ все рядом с ним. После этого засчитывал квест. Попробуй разные варианты, рядом с собой, под собой, рядом с нпс, больше брёвен
Аноним 03/02/21 Срд 14:40:55 #953 №37182974 
>>37133611
По-моему, гарантированная установка бионики по уровню здравого смысла соответствует старой ручной установке, то есть - полная хуйня.

Подходит такой деревенский полудурок (с нулём во всех навыках и близким к нулю интеллектом) к автодоку, который он видит первый раз в жизни, и даже не догадывается о его возможностях, притаскивает бионику любой сложности, хоть самой высокой, и это может быть хоть экспериментальная, хоть секретная военная разработка, о которой даже автодок не имеет представления - похуй, рандомно нажимает рандомные кнопки на пульте управления автодоком, и вуаля. Супер-пупер бионика установлена как надо, куда надо и полностью работоспособна. Все побочные эффекты, которые он может получить, временны и/или не представляют серьёзных проблем. Инфекция? Хуйня, лечится таблетками (а если бы Ктулху портировал последние наработки Пряника по улучшению функциональности автодока, то тот же самый автодок, который занёс инфекцию, тут же, не сходя с места, вылечил бы эту самую инфекцию). Боль? Хуйня, лечится таблетками. Повреждение конечностей? Хуйня, лечится дезинфектантом или, в крайнем случае, шинами (которые, опять же, можно было бы вылечить у того же самого автодока). Единственная более-менее серьёзная проблема - установка неисправных бионик, но какой-нибудь там зудящий анус в случае неудачной установки не может послужить причиной отказаться от установки каких-нибудь встроенных инструментов или иных супер-полезных бионик.
Одним словом, риск и предполагаемые побочные эффекты - сущая
хуйня по сравнению с предполагаемой выгодой. В итоге у нормального игрока не будет практически никаких причин НЕ ставить бионику, причём вне зависимости от её сложности, особенно с учётом того, что завалить наглухо в результате особо неудачной установки автодок больше не может. Хуй с ним, со здравым смыслом и обоснованием, но вообще такая вот гарантированная установка в текущем её виде - это уже серьёзная заявка на дисбаланс, вплоть до ломающего игру.
Аноним 03/02/21 Срд 15:30:58 #954 №37183843 
>>37182974
>у нормального игрока
Это который следуя выверенной мете в 100% случаев заканчивает катку неубиваемым кибермутантом на смертевозке затаренной едой и патронами на 10 лет вперед?
Или который найдя случайно бионику, установит ее в начале игры и будет уже отыгрывать от ситуации, или вообще плюнет на странные железяки и пойдет дальше мутировать в рептилоида с пращей?
Аноним 03/02/21 Срд 15:57:06 #955 №37184296 
>>37183843
Нормальный = средний. Который не занимается самоограничением (принципиально не ставит бионику). Который при установке бионики десять раз подумает, взвесит все за и против: не станет ли его персонажу слишком хреново в случае неудачной установки. Не задаваться таким вопросом естественно на поздних стадиях игры, когда навыки позволяют уверенно ставить практически любую бионику. Но не в ранней игре, когда развитие твоего персонажа явно не дотягивает до предполагаемой сложности установки.
В текущей ситуации возможные последствия неудачной установки настолько смехотворны, что их можно было бы со спокойной совестью убрать совсем, и для игрока по большей части ничего особо бы и не изменилось. Со своей функцией ограничителя слишком ранней установки бионики они явно не справляются. Если уж решили делать гарантированную установку, то нужно было либо ограничивающим фактором делать гораздо более серьёзные последствия неудачной установки, либо убрать их вовсе, ведь нормальный игрок, как ты правильно указал, всё равно рано или поздно установит себе большинство бионик, которые найдёт.
В данном же случае я вижу противоречие: "дадим игроку ставить бионику без ограничений, даже на ранней стадии", и тут же - "ограничим установку введением негативных последствий за неудачную установку". К чему эти тухлые "ограничивающие негативные последствия", если они по факту ничего не ограничивают?
Аноним 03/02/21 Срд 17:46:05 #956 №37186066 
>>36977786 (OP)
В БН гг так же выдыхается через 10 шагов, как астматик, или это проблема CDDA?
Аноним 03/02/21 Срд 18:02:43 #957 №37186373 
>>37184296
Это изменение даёт стимул на раннюю установку бионики. Я, например, видел следующее утверждение -"когда ты можешь надёжно ставить себе бионику, она тебе уже не очень то и нужна".
А сейчас есть стимул начинать её ставить на раннем этапе игры.

Далее - сломанная бионика - это всё-таки долгосрочная проблема. Вроде сломанный киброрг - считается челленджем. Не забываем, что сбоящую бионику потом ещё надо достать и среди них есть достаточно вредные.

Но вообще Ктулху упоминал, что штрафы за ранюю установку бионики надо бы подкрутить и накидывать, например, сразу несколько сломанных бионик.
Аноним 03/02/21 Срд 18:11:46 #958 №37186577 
>>37184296
И нахуй тогда нужна будет биотика если ее ставить можно будет в эндгейме?
К примеру какой смысл тот же плазмаган вместо руки себе ставить, если у тебя на тот момент уже есть норм оружие или 20 силы.
Большая часть биотики имеет ряд недостатков делающих ее малополезной в эндгейме.
Тогда спрашивается - а нахуй она собственно нужна? Я вот когда играл почти вообще биотикой не пользовался потому что мне было неохота ее вырезать, а потом лечить обморожение неделю.
Да и падало в основном такое себе. Толку от биотики если нет для нее батареек или источника питания?
Аноним 03/02/21 Срд 18:18:29 #959 №37186722 
>>37186066
В БН такая же хуета, лол. Нахуй ваше поделие тогда.
Аноним 03/02/21 Срд 18:20:30 #960 №37186765 
CDDA3.png
>>37186722
За дракона играй, базарю. Еще захочешь.
Аноним 03/02/21 Срд 18:30:04 #961 №37186955 
>>37186373
> Это изменение даёт стимул на раннюю установку бионики.
>А сейчас есть стимул начинать её ставить на раннем этапе игры.
Я не спорю. Если они взяли курс именно на раннюю и гарантированную установку - дело их. Проблема в том, что одновременно они имеют факторы, которые по идее должны ограничивать раннюю установку - в теории. Но на практике эти факторы незначительны и не выполняют своей роли.


> Далее - сломанная бионика - это всё-таки долгосрочная проблема. Вроде сломанный киброрг - считается челленджем. Не забываем, что сбоящую бионику потом ещё надо достать и среди них есть достаточно вредные.
Устанавливаем какую-нибудь супер-полезную бионику навроде встроенных инструментов и даже если запорем установку, то получаем одну-единственную сбоящую херню, которая ещё не факт, что как-то серьёзно вредить будет. У киборга целая куча сбоящих бионик, поэтому он и считается челленджем. А тут - на одну (любую!) установленную бионику - одна сбоящая. Размен получается слишком, слишком щедрым. Если бы количество даваемых при неудачной установке сбоящих бионик зависело от сложности установки... Вот это было бы серьёзно.

> Но вообще Ктулху упоминал, что штрафы за ранюю установку бионики надо бы подкрутить и накидывать, например, сразу несколько сломанных бионик.
Во! Другое дело.
Аноним 03/02/21 Срд 18:39:19 #962 №37187134 
>>37186955
>Если бы количество даваемых при неудачной установке сбоящих бионик зависело от сложности установки... Вот это было бы серьёзно.
Лучше чтобы неудачная установка могла превратить не только себя но и уже стоящие удачные бионики в зудящую-пердящую хуйню, а то техника тонкая как никак, особенно когда плотность бионики в выживане как в робокопе.
Аноним 03/02/21 Срд 18:39:30 #963 №37187139 
>>37186577
>Толку от биотики если нет для нее батареек или источника питания?
Ну как бы можно вставить кучу батареек в задницу аккумуляторов и подзарядки от калорий/спирта/по кабелю прямо от машины.

>>37186955
>Проблема в том, что одновременно они имеют факторы, которые по идее должны ограничивать раннюю установку - в теории.
Сделать слоты для бионики обязательно. Суй что хочешь, но знай-место ограничено. В теоретическом эндгейме до которого многие и не доживают нашёл стоящую бионику и думай-хочешь ли что-то заменить и получится ли? Сделать штраф на замену или удаление бионики более серьёзный. Поставить легко, а вот избавиться сложнее. Это бы и уравняьо, на мой взгляд, простоту установки и отложенные более серьёзные последствия
Аноним 03/02/21 Срд 18:42:08 #964 №37187183 
>>37187134
>Лучше чтобы неудачная установка могла превратить не только себя но и уже стоящие удачные бионики в зудящую-пердящую хуйню, а то техника тонкая как никак, особенно когда плотность бионики в выживане как в робокопе.

Ну, уж. Напоминаю, что в DDA один из фейлов был- уничтожение уже установленной бионики. Это даже оттуда разрешили убрать.
Аноним 03/02/21 Срд 18:42:58 #965 №37187196 
>>37187139
>Поставить легко, а вот избавиться сложнее.

А это уже так, если я не ошибаюсь. На удаление вроде и так доп сложность докидывается.
Аноним 03/02/21 Срд 18:45:10 #966 №37187236 
>>37187183
>даже оттуда
Это само по себе еще не значит что решение было правильным. Всей системе бионики требуется серьезный оверхаул, как и многим вещам в кате, и пока что бионика не в приоритете. У нас блядь основы основ работают так будто они для галочки пришиты.
Аноним 03/02/21 Срд 18:46:35 #967 №37187251 
>>37187139
>Ну как бы можно вставить кучу батареек в задницу аккумуляторов и подзарядки от калорий/спирта/по кабелю прямо от машины.
В начале этот имплант найти еще надо.
Аноним 03/02/21 Срд 18:46:36 #968 №37187252 
>>37186955
> Если бы количество даваемых при неудачной установке сбоящих бионик зависело от сложности установки... Вот это было бы серьёзно.

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/325#issuecomment-770276686

I see the problem with failed installs always granting failed bionics.
The range for "malfunctioning bionic" is very high compared to other failures.

This is something for other PRs, though.
My ideas:
Allow multiple failures per operation. Calculate "failure value" like now, then, in loop, apply failure and subtract some of the "failure value" based on failure type (stronger failures count more), until it all runs out. "WARNING: You can get up to 5 failed bionics with this one CBM" would implore one to reconsider.
Аноним 03/02/21 Срд 19:02:06 #969 №37187579 
>>37187251
Как и любой другой. Аккумы часто вырезал из шокеров или учёных, реже их техников
>>37187252
Вот это мне не понятно. Ставишь одну, а получаешь одну целевую и одну или несколько сбоящих? Откуда им браться? Не лучше было бы добавить каждой бионике дебаффы аппаратного уровня, какие-либо негативные эффекты от неправильной установки? И тогда либо переустановить бионику, либо вытащить, пересобрать, поставить снова.
К примеру, инструменты могли бы периодически резать конечности или паяльник самопроизвольно перегревал руку, для всех добавить вероятность зуда, КЗ, больше специфических эффектов, основанных на работе самой бионике, будь то скрип суставов, перегрев/обморожение, утечка реагентов, слепота, остановка дыхания, снижение иммунитета и т.д. и т.п.
И к слову, на личном опыте, даже после простой хирургической операции иногда сложно ходить в течении нескольких дней
Аноним 03/02/21 Срд 19:35:18 #970 №37188265 
>>37187139
Ты знаешь, с геймплейной точки зрения твой вариант, наверное, самый интересный. Даёт игроку возможность выбора: установить сейчас - легко, но потом будет очень сложно заменить, или подождать до тех пор, пока не найду что-то более нужное?

Но лично мне очень сложно принять то, что вставить в жопу какую-нибудь сраную батарейку по сложности будет одинаково с какой-нибудь заменой органических глаз на телескопические.
Аноним 03/02/21 Срд 19:38:27 #971 №37188335 
Вы упускаете, лол, что можно вообще играть без бионики и игнорировать всю эту механику со всеми надстройками и не ебать мозги. И вы переоцениваете ее преимущества.
Аноним 03/02/21 Срд 19:53:41 #972 №37188635 
>>37188335
>И вы переоцениваете ее преимущества.
Похоже кое-то давно не играл с бионикой.
Аноним 03/02/21 Срд 19:55:35 #973 №37188672 
>>37188335
Да. А еще можно играть без мутаций. А еще можно играть без продвинутого снаряжения. А еще можно играть без транспорта. Можно играть не лутая городов, лаб, военных баз и всего прочего. Можно в начале игры забиться на ферму, зачистить ее от зомби и жить там 24/7 не выходя во внешний мир, месяц за месяцем, год за годом.

Вот только это будет уныло пиздец.
Аноним 03/02/21 Срд 19:57:48 #974 №37188721 
>>37188635
Ага, я давно не играл, все верно. Там что-то поменялось значительно? Последний раз, как помню, было прикольно стрелять электричеством (работало только на больших толпах) и проходить сквозь стены (реально пригодилось только в некрополисе да и то из-за всратой проектировки). А так бионика по сути прост замена существующим в игре возможностям с некоторыми исключениями.
>>37188672
Звучит как roadmap для Кевина.
А если серьезно, то я не про то. Я имею в виду общее впечатление о бионике как об IDDQD всея игры, которую то режут до невозможности использования, то боятся перебаффать.
Аноним 03/02/21 Срд 19:59:10 #975 №37188749 
>>37188672
>зачистить ее от зомби и жить там 24/7 не выходя во внешний мир, месяц за месяцем, год за годом.
А потом к тебе зайдет заспавнится Бронированный-кислотный-окуклившийся-кевларовый-некрохалк-биооператор-попрыгун с 2 туррелями и пожарной сиреной на спине и начинай с начала. Катаклизм каким видит его кевин.
Аноним 03/02/21 Срд 20:02:29 #976 №37188817 
>>37177533
Хотя не.
Ща с одним челом попробовали, и нихуя у него не работает, хотя он всё правильно сделал.
Аноним 03/02/21 Срд 20:10:56 #977 №37188994 
>>37186765
выглядит скорее как аргонианин, чем как дракон, кек
Аноним 03/02/21 Срд 20:16:23 #978 №37189098 
>>37188994
Похотливая облученная аргонианская дева.
Аноним 03/02/21 Срд 20:25:48 #979 №37189307 
>>37189098
Вот, отполируй мое самодельное копье.
Аноним 03/02/21 Срд 20:49:13 #980 №37189828 
>>37179002
Короче, я привёл всё к одному знаменателю. Теперь у нас будет куст шиповника, который даёт плоды шиповника, цветок шиповника и семена шиповника, ибо ваистену.
Аноним 03/02/21 Срд 21:08:54 #981 №37190301 
>>37186577
>Я вот когда играл почти вообще биотикой не пользовался.
Только антибиотикой пользовался?
Аноним 04/02/21 Чтв 00:15:46 #982 №37193953 
>>37188994
Где ты аргониан с такими статами видел?
Аноним 04/02/21 Чтв 00:16:43 #983 №37193975 
>>37193953
Если аргонианином играть, то почему бы нет.
Аноним 04/02/21 Чтв 00:18:39 #984 №37194007 
>>37193975
Аргониан с такими статами не бывает. Как ты вообще можешь сравнивать каких-то там ящериц и драконов?
Аноним 04/02/21 Чтв 00:21:52 #985 №37194050 
>>37194007
>Аргониан с такими статами не бывает
С такими статами бывает кто угодно, нужно просто раскачать и приодеть.
Аноним 04/02/21 Чтв 00:25:22 #986 №37194104 
>>37194050
А еще крылья отрастить, ага. А дракон он почти со старта такой.
Так что этот аргонианин должен быть как минимум драконорожденным.
Аноним 04/02/21 Чтв 00:30:29 #987 №37194179 
>>37193953
В скайриме...
Аноним 04/02/21 Чтв 01:47:29 #988 №37195109 
>>37194179
Помимо игрока.
То-то и оно.
Аноним 04/02/21 Чтв 02:18:49 #989 №37195418 
>>37195109
А то в Кате ты не игрок
Аноним 04/02/21 Чтв 07:39:35 #990 №37196835 
>>37195418
>А то в Кате ты не игрок
Не игрок, бо неправильно играет неправильным персонажем с модом от неправильного дракона человека.
Аноним 04/02/21 Чтв 08:36:52 #991 №37197110 
>>37188721
>Я имею в виду общее впечатление о бионике как об IDDQD всея игры, которую то режут до невозможности использования, то боятся перебаффать.
Кстати, похоже многие любят играть с модом Афтершок.
Так там в большинстве случаях бионика ставится и удаляться со 100% шансом и без последсвий и автодоку не требуется анестезия для работы. Единственное- там слоты включены.
И жалоб на сломанный баланс я не наблюдаю.

Кто-то вон вообще спрашивает - а можно и без слотов?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/336
Аноним 04/02/21 Чтв 08:40:23 #992 №37197135 
>>37180457
А где ты взял квест на Ишервудов?
>бревна
Нужно пять бревен, класть в инвентарь не нужно, просто перетащи их \ к Лапину
Аноним 04/02/21 Чтв 08:44:06 #993 №37197164 
>>37196835
Но и не непись точно.
Аноним 04/02/21 Чтв 10:28:32 #994 №37198132 
>>37196835
В кате ты выживальщик
Аноним 04/02/21 Чтв 11:47:32 #995 №37199144 
>>37188817
Эх, поздновато ты, я уже зафакапил всё и снёс, лол.
Аноним 04/02/21 Чтв 12:21:42 #996 №37199568 
>>37194104
если читать ЛОР в книжках, узнаешь что аргониане и каджиты имеют множество подрас, из которых даже отдельные виды войск (так, в пустынных войнах имперцев разьебывал полк перекачанных смертоносных каджитов рэмбо из какой-то там подрасы), в самой игре, само собой, за все тесы этого ни разу не было представлено иначе как книжками.
Аноним 04/02/21 Чтв 13:13:51 #997 №37200400 
Почему большая часть лаб абсолютное говнище?
Особенно по сравнению с science lab типом, ёбаные лабиринты бесконечного говна и зомбей.
Аноним 04/02/21 Чтв 13:32:28 #998 №37200731 
Врачи есть? Мышцы напряжены и воспалены, иногда сводит судорога. С чем это может быть связано? Вроде ничего отравленного не ел, перевеса нет, веществами не упарылвался. Персонаж спал и во сне лёжа(!) упал. БН
Аноним 04/02/21 Чтв 13:33:33 #999 №37200756 
image.png
>>37200731
Аноним 04/02/21 Чтв 13:36:34 #1000 №37200819 
>>37200731
Как говорила моя бабушка: молодец твой отец - на полу спал, и то упал.
Аноним 04/02/21 Чтв 14:39:02 #1001 №37201915 
Баг, конечность не залечивается, как фиксить?
Аноним 04/02/21 Чтв 14:39:23 #1002 №37201921 
>>37200731
По юзерпику могу поставить диагноз "мышечные паразиты".
Аноним 04/02/21 Чтв 15:29:22 #1003 №37202627 
>>37200400
Потому что ты, вот лично ты, до сих пор не взял и не перерисовал лабы, чтобы они были красивыми и интересными.
Аноним 04/02/21 Чтв 16:35:07 #1004 №37203592 
>>37202627
А может ты?
Аноним 04/02/21 Чтв 17:00:09 #1005 №37204061 
Из-за чего может выживан периодически глохнуть на время? В логе пишется "вы слышите звон в ушах" и он глохнет. Через какое-то время слух возвращается. А потом через какое-то время все повторяется.
Аноним 04/02/21 Чтв 17:10:35 #1006 №37204267 
>>37204061
От громких звуков, не?
Аноним 04/02/21 Чтв 17:15:56 #1007 №37204372 
>>37204267
Пердит он так громко что ли? Я понимаю, когда он ловит глухоту от выстрелов или взрывов, но не на ровном месте же.
Аноним 04/02/21 Чтв 17:17:50 #1008 №37204427 
"Вы пердите: ГРОМКО"
Аноним 04/02/21 Чтв 17:23:15 #1009 №37204554 
>>37204372
Может просто тужится так сильно что уши закладывает.
Аноним 04/02/21 Чтв 18:41:56 #1010 №37206471 
>>37203592
Так меня-то всё устраивает, с чего бы мне этим заниматься?

На самом деле нет, у меня просто нет времени, чтобы сесть и хотя бы попытаться разобраться в этой куче блоков, из которых собирается лаба.
Аноним 04/02/21 Чтв 18:55:35 #1011 №37206712 
>>37146093
Стало интересно: во что еще играют выживаны?
Аноним 04/02/21 Чтв 19:36:01 #1012 №37207383 
>>37206712

Я вот в УрВ-треде про свою ARK выживач-песочницу рассказал :)
>>37489

Ещё после годового перерыва закатился в landoflords, тоже ок неторопливое аутирование (главное держаться подальше от двачетредов).
Аноним 04/02/21 Чтв 19:37:25 #1013 №37207405 
>>37207383
Че за УрВ?
Аноним 04/02/21 Чтв 19:37:52 #1014 №37207418 
>>37207383

>ARK, Official PvP servers, лол.
Вот уж на что выживач-песочница, а если в соло на пэвэпэшных то и натуральный рогалик.
-----
Но вообще я и про ARK не шутил 37337 (You)
Игрушка в которую, если заходит, залипают как в евку, на тысячи часов.

Но и там не без дёгтя конечно, с какого то момента охуительными обновами(tm) дух(tm) старого арка весьма подкосили и там под видом одной игры - несколько игр принципиально отличающихся по духу до уровня "ничего общего".

- локальная игра или стэндэлон сервер, где ты просто наслаждаешься охуенными красотами и ландшафтым дизайном и сурвайвал-песочишь в соло в своё удовольствие, но объём и и кривая доступности контента такова что ты его весь хуй откроешь.
- Оффициальные ПвП, соло или с друзьями: генератор бесконечных унижения и боли где тебя просто сносит неведомыми ебанинами если плохо спрятался или как то дал знать миру о своём существовании, разрыв нуба и гангов осваивающих контент таков что проскочить нельзя, никак, а для гангов вычищать с серверов всю карамолу это тоже залог выживания ибо они боятся вторжений других гангов.
- ПвП членом профессиональной банды: получилось основной формой игры, на красоты любоваться некогда, фарм и хозяйство, бои и рейды, отлов и селекция "идеальной ездовой ебаки твоей мечты" и разведения её на потомство. Дух постоянного фронтира в открытой песочнице, это в старом добром арке было очень круто, но теперь с обновами одна охуительней другой даже большие банды стали "стеклянными пушками" тот кто не зачищает сервер и опоздал отрейдить сервера конкурентов того выебут.
Потому запредельная токсичность и агрессия к несвоим.

- Оффициальные ПвЕ: игра в постройку домиков в окружении ОГРОМНЫХ ЁБА ДОМИНАТОРОВ уже застроивших, загрифивших и испоганивших ландшафт во всех сколь нибудь годных местах. и бросивших. заходящих раз в неделю чтоб подкормить зверей. или не заходящих и их ёба постройки коптят небо, засирают пространство и залагивают сервера просто так, пока не развалятся.

- Ну и неофициальные сервера, где какой хозяин такие и правила.

Как то так
Аноним 04/02/21 Чтв 19:38:58 #1015 №37207438 
>>37207405

Анреал Ворлд. выживач песочница. Самая длительноразрабытываемая видеоигра, официально.)
https://2ch.hk/ro/res/36955.html
Аноним 04/02/21 Чтв 20:25:42 #1016 №37208112 
>>37204061
мозговые паразиты, не?
Аноним 04/02/21 Чтв 20:49:02 #1017 №37208464 
>>37208112
Такое есть вообще? И как это проверить/вылечить? И откуда они могли взяться?
Аноним 04/02/21 Чтв 21:12:18 #1018 №37208889 
>>37208464
Сырое/вредное мясо, вроде бы ещё медсестёры могут заражать, вроде раньше такое было. Паразиты лечатся антипаразитными препаратами из аптек или самому из полыни сварить, должно помочь
Аноним 04/02/21 Чтв 21:27:51 #1019 №37209256 
>>37208889
Представил это как обсуждение ИРЛ.
Аноним 05/02/21 Птн 00:47:10 #1020 №37212884 
>>37186765
>22-16-10-10
Инвалид, плес.
Аноним 05/02/21 Птн 02:52:37 #1021 №37213985 
>>37212884
Что не так?
Почему инвалид? Переломов конечностей вроде нет.
Аноним 05/02/21 Птн 03:39:54 #1022 №37214223 
>>37207418
Там до сих пор у каждого серьёзного мегаклана штатные читописатели есть, и коррелируют группы твинков ботами по таймингу? (ни в одной игре такого аутизма не видел больше, даже в еве с её былинными доксами). Я в конце концов заебался с этого блядского театра кабуки, и съебал в раст и изредка его младший брат-дегенерат 7dtd, есть там адовый пвп сервак, способный дать просраться всем по задротству. Раст скиллозависимей, быстрее, не забирает всю ёбаную жизнь в жопочасы, и нет ни ебучих холодных войн, ни пауков в банке. Чистый геймплей. Лепота.
>Дух постоянного фронтира в открытой песочнице, это в старом добром арке было очень круто
/b/ was never good. Ты или неофит, или запомнились тебе только удачные моменты, или ты не играл в альфакланах. В 2015-16 это был тот ещё блядский цирк. Единственным интересным был SotF, жаль что не взлетел из-за охуевшего порога входа.
мимо бывший PR представитель Кобры и затем EE
Аноним 05/02/21 Птн 06:20:38 #1023 №37214932 
ПЕ-РЕ-КОТ! Требуют наши сердца!
Аноним 05/02/21 Птн 06:43:44 #1024 №37214994 
>>37204061
Это значит, что где-то рядом хуячат крупнокалиберные турели. Может блокпост на дороге рядом, или васянолаба несколькими уровнями ниже.
Аноним 05/02/21 Птн 07:47:27 #1025 №37215196 
>>37200756
>>37201921
Не, столбняк же. Вообще я заметил что в БН почти любой порез о любые кусты или оконную раму 50 на 50 его вызывает.
Аноним 05/02/21 Птн 09:23:26 #1026 №37215711 
>>37214223
На 7dtd есть Undead Legacy. Хороший мод.
Аноним 05/02/21 Птн 09:40:04 #1027 №37215851 
>>37214223
>Раст
Это та самая игра, где тебя просто на наличие "неправильной читерской мышки" на сервера не пускают.
Я как-то задумывался на тему- может купить. Но у меня A4Tech X7. И что за новой, "правильной" мышью идти?
Поэтому я решил, что ну его нафиг с таким подходом разработчиков.
Аноним 05/02/21 Птн 09:44:21 #1028 №37215890 
>>37215851
>Это та самая игра, где тебя просто на наличие "неправильной читерской мышки" на сервера не пускают.
А как они это проверяют, лол?
Аноним 05/02/21 Птн 09:46:24 #1029 №37215913 
>>37215196
Ну, лично я этого не узнаю. Вчера сейф похерился, вместе с переездом на новую базу. Чуть ли не с самого начала при быстром сейве ошибка выскскивала, на всякий случай сейвился дважды. А вчера почему-то просто решил выйти на S и все старания вместе с болезнью ушли в небытие.
К слову, как лечить столбняк? Помню всякие паразиты, как у анона выше, легко выводились. Нужны было только перед сном...
Аноним 05/02/21 Птн 10:13:36 #1030 №37216137 
>>37215890
У каждой мыши свой айди при подключении и название модели в индефикаторе висит.
Аноним 05/02/21 Птн 10:42:26 #1031 №37216476 
>>37215851
>Это та самая игра, где тебя просто на наличие "неправильной читерской мышки" на сервера не пускают.
Нет, там буквально сразу добавили поддержку API A4Tech, можешь выключить макросы (не переводить мышь в 3 режим) и заходить.
А так-то правильно сделали, за этим стояло дохуя логики, вот только ты слышал звон, да не знаешь где он.
Аноним 05/02/21 Птн 10:58:32 #1032 №37216674 
>>37215851
Это та самая правильная мышка, которая может выполнять макросы перемещения мыши в железе, в отличие от 99% остальных? Эта фича нужна исключительно для одной цели, давай не будем ваньку валять.
Аноним 05/02/21 Птн 12:46:30 #1033 №37218050 
>>37216674
лол, разработали мышь, которая вместо читов будет тащить за тебя шутаны, рили?
мимо нищук с одной и той же мышкой 6 летней давности
Аноним 05/02/21 Птн 12:58:38 #1034 №37218214 
>>37216674
Удобная, надёжная, недорогая и с доп. кнопками?
И как это в другие игры с такой страшной мышью пускают?

Кстати, а вы знали, что вы насильник? У вас вообще прибор нужный есть.

А вообще наверное весело было людям , купившим игру внезапно осознать, что их на сервера не пускают и им нужна другая мышь.
Зато с системами проблема решилась, наверное. Да?
Аноним 05/02/21 Птн 12:59:52 #1035 №37218232 
>>37218214
>системами
Читерами, фикс
Аноним 05/02/21 Птн 13:01:16 #1036 №37218245 
>>36977786 (OP)

Сап, выживаны. Подскажите пожалуйста можно ли приказать неписям разбирать налутанные вещи и как это сделать? Не играл в кату полгода.
Аноним 05/02/21 Птн 13:03:48 #1037 №37218284 
>>37218232
с теми, кто юзал эту мышку - очевидно да, лол.
Аноним 05/02/21 Птн 13:06:32 #1038 №37218325 
>>37216476
>Нет, там буквально сразу добавили поддержку API A4Tech, можешь выключить макросы (не переводить мышь в 3 режим)
Так там можно играть с этой мышью или нет?
И... Что за 3й режим мыши? Такое ощущении, что я о своей мыши что-то незнаю.
Аноним 05/02/21 Птн 13:07:50 #1039 №37218344 
>>37218050
На всех современных мышах можно писать макросы для антиотдачи, но конкретно перемещение курсора у всех брендов (рейзер, логитек и т.п.) делается программно из драйвера, который работает на ПК и поэтому виден античиту. Это сделано именно для того, чтобы не допустить неопределяемых макросов. Китайцы из а4тек же, недолго думая, ещё в 2007 году засунули макросы перемещения прицела в контроллер мыши, где они исполняются аппаратно, специально чтобы обманывать античит (у них даже на коробке было утверждение про эту хуйню одно время, потом сообразили убрать).

Поэтому а4тек начали банить на всех соревнованиях, начиная с каэсочки, где уже больше десятка лет тебя с а4теком на серьёзный лан не пустят.

Китайцы пошли на попятную в последние несколько лет - ввели программное определение, включены ли аппаратные макросы на антиотдачу (это платная анально огороженная фича у них, за включение которой стоимость ещё одной мыши башляешь по сути).

И тут в расте (игра, в которой нет рандомной составляющей отдачи, там чистая скиллуха, поэтому макросы ей вредят) игроки внезапно прослышали про эту хуйню, которая вообще-то уже много лет существует. Её стали люто абузить, каждый второй стал лупить в точку лазерганом как киберкотлет. EAC, глядя на этот цирк, заблочил вендор ID мышек A4tech, до разбирательства. Поднялась буча профессиональных обиженок на околоигровых сайтах. Через неделю в EAC реализовали а4тек апи и стали определять, включены ли макросы на мыши, т.е. выключай макросы и заходи нормально. Но до сих пор вот такие >>37218214 вылезают по инерции.

>>37218214
Аноним, просто признай, что ты когда-то давно вычитал эту хуйню в /v/ или на каком-нибудь дтфе краем уха, а на сам Rust тебе похуй. И в тему ты тупо не вдавался, как и большинство профессиональных обиженок из аутрейдж культуры. Тебе просто хочется посрать.

И что-то ты не очень бузил, когда начали абузить 2-4х увеличение шейдером в решейде в пубге, и решейд был заблокирован большинством античитов. Или когда а4тек заблочили на ланах много лет назад, и до сих пор их не терпят в соревнованиях. Ах да, ты об этом и не слышал даже, потому что в /v/ тебе не написали, а самому тебе похуй.

Невелика потеря, в общем, до свидания, скатертью по жопе.
Аноним 05/02/21 Птн 13:11:34 #1040 №37218373 
>>37218284
Спасибо отзывам Стима и форуму, что уберегли меня от покупки сей чудесной игры, где тебя объявляют читером за наличии неправильной мыши. Там хоть список "правильных" мышей есть?
Аноним 05/02/21 Птн 13:12:36 #1041 №37218385 
>>37218373
Не собирался ты никогда её покупать, я всё про тебя знаю.
Аноним 05/02/21 Птн 13:13:48 #1042 №37218401 
>>37218325
>Так там можно играть с этой мышью или нет?
Выключай макросы и играй.
Аноним 05/02/21 Птн 13:17:20 #1043 №37218449 
>>37218385
Продается в комплекте с ковриком за вменяемые деньги. Привык к этой штуке.
Можно и другую купить, но ради одной игры - это перебор.

Но если вы написали, что с ней можно играть - то все ok. Хотя вдруг у меня ещё что-то неправильное из периферии?
Аноним 05/02/21 Птн 13:21:16 #1044 №37218514 
>>37218344
>И что-то ты не очень бузил, когда начали абузить 2-4х увеличение шейдером в решейде в пубге, и решейд был заблокирован большинством античитов.
Доо. Оказывается я вон какой. По мыши вычислили?
Там в расте с коммюнити как дела обстоят? Наверное нелохо?
Аноним 05/02/21 Птн 13:24:18 #1045 №37218561 
>>37218449
Конкретно а4тек это особый разговор, они целенаправленно сделали специализированный аппаратный девайс для обхода античита, и даже рекламировали эту фичу как обход одно время. Сейчас рекламируют как "удобство", но других легитимных применений аппаратных макросов на мыши на машине с античитом просто нет.
Бастиан Саттер (батлай) тоже писал, что был на грани бана этих мышей, по всем играм поддерживаемым его античитом. После этого китайцы запаниковали и ввели программное определение.

>>37218514
Не надо ваньку валять, ты обычный профессиональный обиженец. Знаю я твою породу как облупленную.
>Там в расте с коммюнити как дела обстоят? Наверное нелохо?
Шутишь? Раковник тот ещё, как и в любой вырвиглоточной пвп игре. Как и в упомянутых выше арке и еве.
Аноним 05/02/21 Птн 13:25:22 #1046 №37218574 
>>37218514
>По мыши вычислили?
Нет, по повторению испорченного телефона из /v/ слово в слово, и незнанию как обстоит дело на практике
Аноним 05/02/21 Птн 13:27:34 #1047 №37218604 
>>37218561
>Не надо ваньку валять, ты обычный профессиональный обиженец. Знаю я твою породу как облупленную.
Я и спрашивал про мышь. Ты мне отвечаешь. Всё-таки отзывы Стима -классная штука.
Аноним 05/02/21 Птн 13:34:18 #1048 №37218691 
>>37218604
>Всё-таки отзывы Стима -классная штука.
Негодующим макросникам туда и дорога.
Аноним 05/02/21 Птн 13:50:58 #1049 №37218897 
image.png
Аноним 05/02/21 Птн 14:33:42 #1050 №37219661 
>>37218344
А разве нельзя просто перешить контроллер на левый ID?
Аноним 05/02/21 Птн 14:36:26 #1051 №37219712 
>>37214994
Ну я как бы не сижу на месте. Не бегают же за мной по пятам везде эти туррели. Да и не видел я их уже давно.
Аноним 05/02/21 Птн 14:44:12 #1052 №37219818 
>>37219661
Можно, мейнлендеры наверно бы так и сделали. Но тайваньцы решили уступить и сделали программный детект этой фичи - возможно испугались антипиара, их и так-то за говно считали. По крайней мере хочется надеяться что бан на ланах и угрозы батлая ударили им по продажам
Аноним 05/02/21 Птн 14:49:08 #1053 №37219904 
>>37219818
Сделали бы физическую кнопку прямо на плате которая ID мышки меняла на рандомный, или какую утилиту написали которая бы позволяла менять ID мыши на какой захочешь.
В первом случае вообще ничего античит сделать даже теоретически не мог кроме того чтобы забанить все мыши кроме ряда вендоров, что они бы делать не стали ибо баттхерта было бы в 10 раз больше.
Аноним 05/02/21 Птн 14:54:08 #1054 №37219989 
>>37219904
Это всё так, я и говорю что кто-то на месте а4тек наверно так бы и поступил.
Аноним 05/02/21 Птн 15:00:29 #1055 №37220096 
>>37219661 >>37219818 >>37219904 >>37219989
USB коды назначаются спец комиссией, как раз во избежание спуфинга и конфликтов. Они подают в суд на таких и лишают права использовать марку USB. В общем того кто решит этим побаловаться, ждёт приличный гемор.
Аноним 05/02/21 Птн 15:08:41 #1056 №37220223 
>>37219904
и запретили бы им технологию юсб и тому подобные сосанкции накрутили. Если бы эти мышкоделы плюнули на коллектив - коллектив бы утерся. А вот если бы коллектив плюнул на этих мышкоделов - они бы утонули.
Аноним 05/02/21 Птн 15:32:39 #1057 №37220626 
>>37219989
интересно, а могут ли рукастые инжинегры сделать это самостоятельно и ебать любой античит в рот?
Аноним 05/02/21 Птн 15:37:14 #1058 №37220708 
PCIe DMA cheat card.jpg
>>37220626
Рукастые могут сделать гораздо больше, например пикрил. Мышки это примитив. Но это уже отдельная тема, у нас тут вроде кататред, а не тред хардварных бэкдоров, лол.
Аноним 05/02/21 Птн 16:18:38 #1059 №37221398 
>>37220626
Да в принципе на том же СТМ32 можно сделать промежуточное устройство которое будет превращать любую мышь в "читерскую". Думаю на али подобные устройства имеются.
Аноним 05/02/21 Птн 17:25:52 #1060 №37222366 
>>37218691
Раст и мышъ зла.
Я игру купить, хотел, но обзор увидел про забанненую мышь. Пробежался по форуму, а нашел вопрос по теме, а там челу ответили - "кури нормальную мышь".
Я сразу решил, что "ну нахер" и свалил оттуда. Погуглил отдельно - узнал , что есть сервера, где мыши не баняться. Офигел снова. Решил, что и правда "ну нахер". А теперь меня макросником растер обозвал, при условии, что я макросы не юзаю и даже в Раст ни разу не играл.

Я, что попал в период, когда api, пропускающую мышь без макросов ещё не было?

И, Анон, не барзей. Макросника в зеркале ищи.
Аноним 05/02/21 Птн 19:20:05 #1061 №37224213 
>>37214223

Я играл в Арку на оффициальном ПВП с 15го, охуенная лампота была даже на пвп серваке, в гости друг к другу ходили, торные тропы старались не загораживать, Темир ивенты мутил. Высокая культура рейдов, чтоб в ходе взлома не убить зверя и не попасться таким образом в лог. Красота.

Мы с супругой вели самостийное почти беззащитное хозяйство и нас скатали только на 4й-5й месяц, когда весь сервер пидорасило.

А сейчас на оффициальных ПВП пиздец, да. Сплошной рогалик.
Аноним 05/02/21 Птн 19:23:22 #1062 №37224265 
А тем временем в Светлых Ночах таки включили электросети:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Electric-grids
Electric grids are electric connections within a building, similar to how all parts of a vehicle share battery power.
Features

Currently, only the following furniture interacts with an electric grid:

Mounted solar panel (like one on top of Evac Center) produces energy
Mounted battery stores energy. When examining it, you receive information about power in a given battery and in the whole grid.
Battery charger works like vehicle battery charger/recharging station. Place rechargeable batteries or items containing them into the recharger and power will be drained from mounted batteries to recharge those.
Ovens work like hotplates, but with charges equal to charges of the grid
Jumper cable connector connects a vehicle to an electric grid. To use, connect the jumper cable to the vehicle and then to the connector. Once connected, the vehicle and the grid will share power for most purposes, but will usually charge/discharge their own batteries before sending them through the connector.

Но новая версия собирается.
Аноним 05/02/21 Птн 19:26:27 #1063 №37224315 
До кучи появилась инструкция по моддингу и допилванию конетнта в JSON для электросетей.
Аноним 05/02/21 Птн 19:27:09 #1064 №37224325 
>>37224265
Прикольно. Интересно, как это выглядит в игре.
Аноним 05/02/21 Птн 19:32:23 #1065 №37224413 
>>37214223
А у "альфакланов", т.е. профессиАнальных банд, всегда были наплывы потогонки. Прост они из "наплывов" по мере роста стекляннопушечности превращались в ёбаный конвейер.
Аноним 05/02/21 Птн 20:19:11 #1066 №37225231 
>>37224265
И как это реализовано? И как использовать, кроме зарядки батарей/автомобиля? Можно ли подключать/собирать стационарные рабочие холодильники как предметы интерьера, а не авто?
Аноним 06/02/21 Суб 00:46:12 #1067 №37229145 
>>37222366
Да я не тебя называю, а пишущих эту байду в отзывах. А4тек давно обновление выпустил для прошивок своих. Если мышь не шьётся, то это уже проблема а4тек и владельцев. Те кто реально хотел играть - либо купили замену, либо дропнули молча, потеря невелика. А срут только серуны, которые играть сами не собираются, либо тем кому это поперек горла.
Мыши эти давно было пора побанить нахуй отовсюду, как это давно сделано в ESEA и прочих лигах. Посмотри на это с другой стороны - я вот помню этот винрарный день бана, мы тогда воевали с кланом одним, задроты лютые, думали сольёмся, готовились. На следующий день у них один игрок вообще пропал, и начал громко срать на форуме про это, а скилл остальных внезапно превратился в тыкву. Парадокс. В общем вопрос даже не стоит, кто важнее, остальная масса игроков, или тот небольшой процент что не может-не хочет сменить девайс.
Аноним 06/02/21 Суб 00:54:23 #1068 №37229284 
>>37224213
Не, анон, евоподобный движ с мегакланами, массовым набегом на серверы, читами, драмами, политикой, был всегда, собственно еверы его и принесли прям летом 15-го. Просто ты не замечал его, играя в дуо или мелким трайбом, а на самом деле ты плавал на глубине, где ктулхи водятся.
Аноним 06/02/21 Суб 01:01:30 #1069 №37229391 
>>37224413
Я ответственный за публичные связи такого трайба был (150 пчел единовременного онлайна), а потом альянса, в который мы вошли вместе с другими такими же, про первую великую войну альянсов и подковерные интриги знаю всё. Но это было уже давно.
Аноним 06/02/21 Суб 10:11:32 #1070 №37232103 
Press F to perekat
Аноним 06/02/21 Суб 11:43:57 #1071 №37232701 
>>37232103
F
Аноним 06/02/21 Суб 12:57:24 #1072 №37233581 
ПЕРЕКОТ

https://2ch.hk/vg/res/37233576.html
https://2ch.hk/vg/res/37233576.html
https://2ch.hk/vg/res/37233576.html
https://2ch.hk/vg/res/37233576.html

ПЕРЕКОТ
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения