Сохранен 609
https://2ch.hk/vg/res/9885498.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 21/02/15 Суб 01:07:52 #1 №9885498 
14244700725640.jpg
ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ НИКОМУ ВЕРИТЬ
Ниграмании стране ЛКИ:
>Чистокровный писи шутер
Посоны во дворе:
>Охуенчик игруля
Vg:
>10/10
Да вы охуели что ли?
Аноним 21/02/15 Суб 01:11:14 #2 №9885519 
>>9885498
>Vg:
>>10/10
Что? Игра ссанина ёбанная. Играй в брутал дум.
Аноним 21/02/15 Суб 01:12:20 #3 №9885523 
>>9885519
Тут каждый первый ноет, что продолжения не будет.
Аноним 21/02/15 Суб 01:12:40 #4 №9885524 
>>9885519
>брутал дум
Говно мамонта. Не нужно.
Аноним 21/02/15 Суб 01:14:02 #5 №9885531 
Вот все ноете да ноете. Взял бы кто да допилил модами.
Аноним 21/02/15 Суб 01:15:42 #6 №9885540 
>>9885531
Там нечего пилить. Это консольная йоба как она есть.
Аноним 21/02/15 Суб 01:16:39 #7 №9885549 
>>9885524
Что? Его летом обновили.
Аноним 21/02/15 Суб 01:18:30 #8 №9885566 
14244707100140.jpg
14244707100261.jpg
14244707100382.jpg
14244707100513.jpg
А что не так?
Драйвовый спиномозговой шутан, играть в удовольствие, фана много, мульт бодрый.
Аноним 21/02/15 Суб 01:23:50 #9 №9885592 
>>9885566
>скрины
И эти люди имели несусветную наглость плеваться на мой ламповый Синдикат.
Аноним 21/02/15 Суб 01:27:33 #10 №9885608 
14244712532730.jpg
>>9885592
Если честно, то иногда подзаябывает.
Все хочу поиграть в синдикат, никак руки не дойдут.
Аноним 21/02/15 Суб 01:30:25 #11 №9885625 
>>9885592
>ламповый Синдикат.
Толстишь? Из-за освещения я не видел пушки. Пушки, блядь!
Аноним 21/02/15 Суб 01:30:45 #12 №9885627 
>>9885498
Лол, вангую, что через пяток лет в буллетшторме ламповость и doosha заведутся. Вон, крузис уже годным шутаном считают.
Аноним 21/02/15 Суб 01:34:09 #13 №9885649 
>>9885519
>брутал дум
Унылое говно, убивающее баланс оригинала. Пробовал играть, проблевался спустя пару минут.
Аноним 21/02/15 Суб 01:34:33 #14 №9885652 
>>9885627
Ну он довольно душевным и был - эдакий пэйнкиллер 2.0 На дух не переношу мясные шутеры - но первый Painkiller и Bulletstorm идеальны, не сравнить с какашками типа некровижен и сериус сэм.
Аноним 21/02/15 Суб 01:36:52 #15 №9885667 
>>9885649
Какой баланс? Ставь на сложность на максимум и респаун врагов, или быстрых врагов если хочешь пожосче, там довольно тонкие настройки. Как по мне игра довольно хардкорна, даже с дабл эммо и респауном вещей.
Аноним 21/02/15 Суб 01:41:42 #16 №9885692 
один из самых охуительных шутеров в которые я играл, очень жаль что не выйдет продолжения, прошел на одном дыхании.
Аноним 21/02/15 Суб 01:47:21 #17 №9885719 
Только сегодня закончил проходить. Тришка няшка. Охуенный игровой мир, эдакая смесь биошка и дюка. Отличные локации, иногда просто хочется постоять и полюбоваться.
sageАноним 21/02/15 Суб 01:47:52 #18 №9885721 
>>9885498
Видать оп-хуй после депонии в буллетшторм играл, раз припекло от шаблонного гг-ерохина.
Аноним 21/02/15 Суб 01:51:55 #19 №9885743 
>>9885652
Тебе поди еще говняный Shadow Warrior современный нравится. Я вот повелся на "ПЕЙНКИЛЛЕР ДВАНОЛЬ!" и купил, а оказалось говно.
мимофан пейнкиллера
Аноним 21/02/15 Суб 01:52:54 #20 №9885745 
>>9885649
>убивающее баланс оригинала
> получил двустволку - остальное оружие нужно только для нечастых боев на дальней дистанции
Лоллирую с уебка
Аноним 21/02/15 Суб 01:54:18 #21 №9885749 
14244728584440.jpg
>>9885652
>какашками типа сериус сэм
Сюда подошёл.
Аноним 21/02/15 Суб 01:55:18 #22 №9885756 
У меня тян в него гоняет, ей нравится. Мне нет. Я шутаны вообще не люблю, кроме сериии биошока.
Аноним 21/02/15 Суб 01:57:24 #23 №9885763 
>>9885749
Но правда ведь. Даже первая часть - кривой шутан, который был популярен среди школьников за "дохуя врагов". После выхода Пейнкиллера он стал не нужен от слова совсем.
Аноним 21/02/15 Суб 02:00:20 #24 №9885775 
>>9885763
Как сладко развенчивать столпы жанра, правда?
Аноним 21/02/15 Суб 02:00:24 #25 №9885776 
>>9885756 А если ты ещё любишь гоночки то это ты тян. Отдай свои бубенцы ей.
Аноним 21/02/15 Суб 02:00:37 #26 №9885777 
14244732373460.jpg
>>9885566
>Драйвовый спиномозговой шутан
Калда сраная это. "Кок кудах брутальность эпичность, мути комбы", и ты такой делаешь супер-пупер крутую комбу с тремя видами оружия и кнутом и получаешь сто очков, а потом пинаешь другого противника в яму и получаешь 250 очков. Чуть не купил же
Аноним 21/02/15 Суб 02:02:33 #27 №9885784 
>>9885566
Понимаешь, чувак, там 3,5 пушки, йоба постэффекты, ролики-хуелики, штампованные персонажи(один гг чего стоит, харизму из пальца не высосать). Нет там шутера.
Аноним 21/02/15 Суб 02:02:48 #28 №9885787 
>>9885743
>Я вот повелся на "ПЕЙНКИЛЛЕР ДВАНОЛЬ!" и купил, а оказалось говно.
>мимофан пейнкиллера
Лах! После BoOH даже на этот ремейк надеяться не стоило, там уже с первого фанатского поделия было ясно как все укатилось в трэшак, а уж ВНЕЗАПНО ВЫСТРЕЛИТЬ не соотносится с современным подходом игроделов.
Аноним 21/02/15 Суб 02:02:58 #29 №9885788 
>>9885775
Какие в пизду столпы? Вся эта хуйня, которой славится Сэм еще в спрайтовых шутерах была, ничего нового он не принес.
Аноним 21/02/15 Суб 02:03:36 #30 №9885789 
>>9885787
Даже Юбики с Героями АШДИ облажались не хуже
Аноним 21/02/15 Суб 02:04:30 #31 №9885790 
>>9885787
>Лах! После BoOH даже на этот ремейк надеяться не стоило
Жопой читаешь? Я про Shadow Warrior говорил. Ремейк Пейнкиллера я даже красть не стал, посмотрел на ютубе и приложил к лицу ладонь.
Аноним 21/02/15 Суб 02:05:04 #32 №9885791 
>>9885776
Кстати, да. Тоже заметил, что если какая-то тян время от времени играет на компе в нечто полноценное (ну не кликалки-дрочилки на флеше) и вообще не сторониться vg-зашквара, то ей почти наверняка нравятся какие-то гоночки (почти всегда - нужда спида, как самое попсовое и поверхностное).
Аноним 21/02/15 Суб 02:05:19 #33 №9885793 
>>9885790
>Жопой читаешь?
Вот до чего двач доводить. Уже и жопой читать умею. Ставь Класс, если жызнено
Аноним 21/02/15 Суб 02:05:30 #34 №9885795 
>>9885777
>супер-пупер крутую комбу с тремя видами оружия
Но там нет комб с тремя видами оружия, для каждой пухи свой набор комб.
>пинаешь другого противника в яму и получаешь 250 очков
Там не давали столько очков за пинание в яму.
Аноним 21/02/15 Суб 02:06:08 #35 №9885798 
>>9885788
Ну в нём же васянский дизайн, нелепые монстры, петросянство, куча копипастных стволов.
Аноним 21/02/15 Суб 02:06:16 #36 №9885799 
>>9885777
>Калда сраная это.
Когда аргументов уже не было, а сравнить не с чем.
>Все остальное
Самая мякотка.

Дальше обтекай, никто тебе не обещал, что понравится.
Аноним 21/02/15 Суб 02:06:58 #37 №9885801 
>>9885790
>Ремейк Пейнкиллера
Его те же люди делали, что и пейнкиллера, какой нахуй римейк?
Аноним 21/02/15 Суб 02:07:10 #38 №9885803 
>>9885793
Новичок?
Аноним 21/02/15 Суб 02:07:52 #39 №9885807 
>>9885745
>оригинала
>двустволку
Аноним 21/02/15 Суб 02:07:52 #40 №9885808 
>>9885791
>>9885776
Из всех гончек тян любит мост вантед и хот порсьют. Я в гоночки не люблю после миссии в мафии.
Аноним 21/02/15 Суб 02:08:06 #41 №9885811 
>>9885795
>Там не давали столько очков за пинание в яму.
Именно столько там и давали. Ну, то есть было разнообразие - можно было пнуть в арматуру, в кактус, в пропасть, в светлячков, и за все ты получаешь 250 очков, даже если ты десять противников пнул в один кактус.

>>9885799
Фанбойчик порвался и горит. Сколько мне за это очков дадут?
Аноним 21/02/15 Суб 02:08:22 #42 №9885813 
>>9885498
Вполне бодрая игрушка на разок. Укрытия и регенерация там конечно совсем не в тему, но тут уж анальное рабство у издателя, да я их почти и не использовал.
Аноним 21/02/15 Суб 02:08:42 #43 №9885815 
>>9885519
Двачую Брутал Дум.
А заголавная тема у Буллетшторма весьма и весьма. Да и сама игруха неплохая, веселенькая, не пожалел потраченного времени, как это бывает с новыми шутерками.

http://www.youtube.com/watch?v=gqfB9OcKC_w
Аноним 21/02/15 Суб 02:09:12 #44 №9885816 
Заебали всё обсирать, мудни. Пуляшторм - охуенная игра, но охуенная именно в своей роли.
Тут нет "хоркора", который вы суёте из своего лабиритного говна мамонта (думы, шадоу ворриоры, вы же понимаете что в этом всё сейчас на серьёзных щщах, не приправляя "ностальгией", а то и "так надо, поцаны оценят" играть нельзя и такие игры никто с серьзными бюджетами не выпустит?), но зато есть весёлый ненапряжный гемплей (с некоторым простором для дроча, впрочем) и охуеннейшее повествование. Такие-то декорации, такие-то характеры, такая-то постановка. Получил искреннейшее удовольствие от прохождения и когда-нибудь пройду снова.
В общем игра - это хороший пример шутана под пивцо и ни за что другое себя не выдаёт. Если ты не можешь получать от этого удовольствия - твыои мозги просраны в веге, школьник.
Аноним 21/02/15 Суб 02:09:14 #45 №9885817 
>>9885811
>за все ты получаешь 250 очков
Не пизди, мне 100 за все это давали.
Аноним 21/02/15 Суб 02:09:35 #46 №9885820 
>>9885519
Как вы заебали с этим брутал думом. Есть десятки более годных геймплейных модов, но нет, вы носитесь с этой школопарашей как дураки с писаной торбой
Аноним 21/02/15 Суб 02:09:36 #47 №9885821 
14244737766070.png
>>9885791
>нужда спида, как самое попсовое и поверхностное
Щенок, давай один на один в HP2010, я твою жопу на клочья с отставанием в 20 и больше секунд разнесу.
Аноним 21/02/15 Суб 02:09:49 #48 №9885824 
>>9885790
И зачем эти ироды уровни повырезали, даже длс не всё добавляют.
Аноним 21/02/15 Суб 02:09:54 #49 №9885825 
>>9885807
>воспринимает Doom отдельно от второй части
Аноним 21/02/15 Суб 02:10:12 #50 №9885826 
Алсо я забыл, что там крайне сложно умереть. Это главнейший признак йобы для домохозяек и их малолетних сыновей. А фишка с типа "красивыми убийствами" заебывает уже через пол часа. Типа как у нас вышел невыносимо занудный клон колды; мы уже и "харизматичного" персонажа приделали, который ругается и бухает, но сердце-то у него золотое. Все равно скучно. Точно! Давайте заставим игроков не просто стрелять по врагам, а стрелять в яйца и анус. Охуенно! Genius.
Аноним 21/02/15 Суб 02:10:27 #51 №9885827 
>>9885816
>играть нельзя
Потому что ты так сказал?
>весёлый ненапряжный гемплей
Все с тобой ясно, геймер-интерактивист
Аноним 21/02/15 Суб 02:11:00 #52 №9885830 
>>9885824
Какие уровни?
Аноним 21/02/15 Суб 02:12:08 #53 №9885834 
>>9885830
В HD полуремейке Painkiller'а.
Аноним 21/02/15 Суб 02:12:15 #54 №9885835 
>>9885826
Как же тебе бомбит, лол.
Аноним 21/02/15 Суб 02:12:38 #55 №9885837 
>>9885834
Щито?
Аноним 21/02/15 Суб 02:13:17 #56 №9885838 
>>9885827
>Потому что ты так сказал?
Потому что пробовали выпускать нонейм продукты вроде всяких хард резетов. Непривычное говно внезапно било в нос и его не жрали. Зато дууум, классика, ууу, гдеее мой красный ключ.
>Все с тобой ясно, геймер-интерактивист
Я и говорю, мозг просран. Я в своё время и ДФ задрачивал, и шутера похардкорее вроде неоднократно вспоминаемого пэинкиллера, но каким бы это хуем мне помешало получить удовольствие от пуляшторма? Кривить ебальце из чистого хипстерства?
Аноним 21/02/15 Суб 02:13:29 #57 №9885840 
>>9885826
Харизму у ГГ, кстати, просрали. Мог бы быть охуенный чувак, но вместо этого какой-то алкаш и уебан, который творит хуйню, и его напарник - робот-мудак, который постоянно его пилит (и что характерно, за дело).
Аноним 21/02/15 Суб 02:13:33 #58 №9885841 
Но самое паскудное, что пулешторм на полном серьезе мнит себя полноценным пека шутером старой школы. Даже не смотря на то, что там в первые же 5 минут воспроизводится момент из MW2.
Аноним 21/02/15 Суб 02:13:58 #59 №9885845 
>>9885826
Прошел ее ради галочки. Зря потратил время, хотя фишка с разными комбами и ок, но по сути единственное что ее вытягивает. Даже кооп вытеснили отдельно в какие-то миниучастки уровней, а ведь со мной всегда кто-то, да бегал.
Аноним 21/02/15 Суб 02:14:02 #60 №9885846 
14244740429390.jpg
>>9885816
> играть нельзя
Почему? Левел дизайн в Думах на порядок сложнее и комплекснее оного в современных шутанах. Я уже не говорю о том, что там почти 20 разновидностей врагов, ведущих себя по-разному, в то время, как в современных шутанах почти всю игру герой расстреливает одинаковых дженерик автоматчиков.
Аноним 21/02/15 Суб 02:14:29 #61 №9885848 
>>9885840
>алкаш и уебан, который творит хуйню
Но ведь в этом вся его харизма.
Аноним 21/02/15 Суб 02:15:05 #62 №9885851 
>>9885846
>Левел дизайн в Думах
Это там надо ключики и триггеры искать, шныряя по каждому повороту?
Аноним 21/02/15 Суб 02:15:41 #63 №9885853 
>>9885848
Нет, это была бы харизма, если бы он делал это стильно и с юмором, как Арчер. А тут - опустившийся депрессивный алкаш, которому только дырявых треников и грязной майки не хватает.
Аноним 21/02/15 Суб 02:15:49 #64 №9885854 
>>9885848
Можно бутылки бить, а можно бутылки пить.
ТАКАЯ-ТО НЕЛИНЕЙНОСТЬ!
Аноним 21/02/15 Суб 02:15:53 #65 №9885855 
>>9885846
>почти 20 разновидностей врагов
16 же, не считая СС и капитана Кина с секретных уровней. Алсо трое из них это те самые дженерик автоматчики.
Аноним 21/02/15 Суб 02:15:55 #66 №9885856 
>>9885824
Где-то слышал, что унреал энжин сильно тормозит и с физоном так какие-то проблемы.
Аноним 21/02/15 Суб 02:16:26 #67 №9885859 
>>9885848
На одном уебанстве харизму не построить. Посмотри на реально харизматичных героев типа 47-го, Сема Фишера, Дюка, Макса Пейна, Ларки даже. У них есть цельные образы, мотивация ect. А Хант - стереотипный плахой паринь.
Аноним 21/02/15 Суб 02:16:34 #68 №9885861 
>>9885853
>как Арчер
Поссал на анимеблядь.
Аноним 21/02/15 Суб 02:16:44 #69 №9885862 
>>9885803
Niet
Аноним 21/02/15 Суб 02:16:58 #70 №9885865 
>>9885851
>Это там надо ключики и триггеры искать, шныряя по каждому повороту?
Да, именно так. Я думаю, ты не будешь спорить, что это сложнее и комплекснее, чем идти вперед по кишке без развилок?
Аноним 21/02/15 Суб 02:17:26 #71 №9885867 
>>9885859
>харизматичных героев типа 47-го
Он чего-то говорит? Прошел 4 части
Аноним 21/02/15 Суб 02:17:30 #72 №9885868 
14244742504480.jpg
>>9885853
Блядь, до меня только что дошло, кого он мне напоминает
Аноним 21/02/15 Суб 02:17:43 #73 №9885870 
>>9885846
Вот давай ты не будешь думать, что в дум никто не играл и он одному тебе явился откровением. Весь левелдизайн дума заключается в мутных, обтянутый текстурой лабиринтах (зачастую нихуя не продуманных в геймплейном плане и уж точно даже не пытающихся выглядеть чем-то осмысленным), где нужно бегать и открывать двери. Да и враги представляют из себя спрайты, которые стреляют или не стреляют. Видишь - бей.
Аноним 21/02/15 Суб 02:17:58 #74 №9885871 
>>9885865
>Я думаю, ты не будешь спорить, что это сложнее и комплекснее аутичнее
Не буду
Аноним 21/02/15 Суб 02:18:11 #75 №9885873 
14244742913440.jpg
>>9885861
Аноним 21/02/15 Суб 02:18:58 #76 №9885877 
>>9885855
Они хотя бы разный урон наносят. В любом случае, 16, да даже 10 - это все равно значительно больше, чем 1-3.
Аноним 21/02/15 Суб 02:19:16 #77 №9885880 
>>9885867
Ты, видать, ролики скипал. А зря. Говорит он редко. Но если уж говорит, то как из сильверболлера шмаляет.
Аноним 21/02/15 Суб 02:20:10 #78 №9885885 
14244744101450.jpg
>>9885870
>зачастую нихуя не продуманных в геймплейном плане
>враги представляют из себя спрайты, которые стреляют или не стреляют
Вангую, что этот субчик проходил игру на изи с кодами.
Аноним 21/02/15 Суб 02:20:43 #79 №9885890 
>>9885867
- ВАМ НЕ НУЖНА КУРТКА, МЕСЬЕ?
- НЕТ, ПРОСТО ХОТЕЛ ВЗЯТЬ КОЕ-ЧТО ИЗ КАРМАНА
Аноним 21/02/15 Суб 02:21:10 #80 №9885892 
>>9885870
>ж точно даже не пытающихся выглядеть чем-то осмысленным
Карту хоть раз открывал?
>Видишь - бей.
Во всех шутанах так.
Аноним 21/02/15 Суб 02:21:11 #81 №9885893 
>>9885871
Ты дурачок?
Аноним 21/02/15 Суб 02:21:41 #82 №9885896 
>>9885756
Ненавижу тёлок, играющих в шутеры.
Аноним 21/02/15 Суб 02:22:02 #83 №9885897 
>>9885890
-ТУОЛЕТТО ЛЕ ТУОЛЕТТО
sageАноним 21/02/15 Суб 02:22:28 #84 №9885899 
>>9885784
А где есть шутер?
Аноним 21/02/15 Суб 02:22:51 #85 №9885903 
>>9885880
Не скипал. Дело в том что НЕ ЗАПОМНИЛОСЬ. И ты сам подметил, что он редко рот открывает. Еще и играл давно.
Аноним 21/02/15 Суб 02:23:23 #86 №9885905 
>>9885791
Ты прав. Моя бывшая угорала по Most Wanted. Правда она и в циву ебошила я тебе дам.
Аноним 21/02/15 Суб 02:23:29 #87 №9885906 
Хуй знает, в буллетшторме пробесило только то что продолжения не будет, там же завязка на 2ю часть блядь
Аноним 21/02/15 Суб 02:23:33 #88 №9885907 
>>9885870
>. Весь левелдизайн дума заключается в мутных, обтянутый текстурой лабиринтах (зачастую нихуя не продуманных в геймплейном плане и уж точно даже не пытающихся выглядеть чем-то осмысленным), где нужно бегать и открывать двери
Ты понимешь, что даже в Вольфенштейне, да что там - даже в Hovertank 3D уровни не представляют собой прямую кишку без развилок? А это - стандарт современного шутеростроение. Даже самый плохой уровень Дума сложнее и интереснее среднего уровня современного шутана.
Аноним 21/02/15 Суб 02:23:35 #89 №9885908 
14244746151980.jpg
>>9885856
Поэтому даже воровать с торрентов не стал. Несчастная франшиза - сначала кучу паршивых аддонов наклепали, потом годно ребутнуть не смогли.
Аноним 21/02/15 Суб 02:23:56 #90 №9885910 
>>9885893
Нечего написать - оскорби оппонента
Аноним 21/02/15 Суб 02:24:47 #91 №9885911 
>>9885903
Это его харизме мешает? Одна из самых запоминающихся лысин в мире. Харизматик совсем не обязательно = пиздабол.
Аноним 21/02/15 Суб 02:26:03 #92 №9885914 
>>9885911
>Одна из самых запоминающихся лысин в мире.
Убрать штрихкод и будет женерик лысина
Аноним 21/02/15 Суб 02:26:17 #93 №9885916 
>>9885910
Я не обзываюсь, я спрашиваю. Мне нужно понять, с кем я разговариваю.
Аноним 21/02/15 Суб 02:26:28 #94 №9885917 
>>9885885
По всякому напроходился. Продуманный геймдизайн это когда особенности карты позволяют тебе находить какие-то тактические ходы, обходные пути, удобные позиции. Этого всего в думе нет, а ели где и есть, то чисто случайно. Лабирит ради лабиринта, this door opens elsewhere, беги-стреляй.
То же самое и с врагами. Чем имп отличается от хеллкнайта и хеллбарона и даже кибердемона? Статами и спрайтами. Да и от какодемона немногим больше. А вот у солдат хитскан атаки, всё, пиздец. Тогда как в том же пуляшторме запилили и врагов которым нужно стрелять в определённые точки, и врагов которые упрыгивают от выстрелов, блядь, и по укрытиям шарящихся, и какого только ещё говна вспомнить можно. И при том это не самая сильная сторона игры, ну никак.
>>9885892
>Карту хоть раз открывал?
Открывал. И знаешь, в том же втором думе мне не удалось уловить связи между тем, что мне рассказывают в брифингах и происходящим на экране даже с картой. Это абстрактный лабиринт и всё.
Аноним 21/02/15 Суб 02:27:34 #95 №9885920 
14244748547620.jpg
>>9885899
Базарю, еще захочешь.
Аноним 21/02/15 Суб 02:27:44 #96 №9885921 
>>9885911
По правде говоря, 47-й как персонаж действительно не самый сильный. Какому-нибудь Солиду Снейку он по проработанности сливает вчистую. Но Хитман - не сюжетная игра. Собственно, в Обсерушене попытались завести драму, сюжет и развить героя. но ничего путного не вышло.
Аноним 21/02/15 Суб 02:29:12 #97 №9885924 
>>9885920
Помню, отыгрывал там мафиозо из будущего с Томпсоном. Впрочем. надоело через пару часлов - Скайрим даже моды не спасают.
Аноним 21/02/15 Суб 02:29:22 #98 №9885925 
>>9885911
>Это его харизме мешает?
Какая харизма, если не запомнилось?
Аноним 21/02/15 Суб 02:30:31 #99 №9885929 
>>9885921
Попытались тащемта еще в bm. И все получилось. Просто если раньше сюжет был в роликах, то теперь они за каким-то хуем решили устроить "режиссуру уровней" как во всяком говне типа колды и биошока. Но скрипты и линейность убили игру.
Аноним 21/02/15 Суб 02:30:40 #100 №9885930 
>>9885917
>в брифингах
>дум
Щито?
Аноним 21/02/15 Суб 02:30:45 #101 №9885931 
>>9885907
Hovertank вообще предоставляет тебе полную свободу на уровне, там нет ни дверей, ни ключей, зато есть задрачивание (исключительно опциональное) из раза в раз на "спасти всех человечков" (для чего нужно знать уровень наизусть и сразу рвать именно в те места, где противники могут на этих человечков с наибольшей вероятностью наткнуться).
Аноним 21/02/15 Суб 02:31:23 #102 №9885933 
>>9885907
Олсо, сразу бы про Баттлзону бы вспомнил уже, чоужтам. Тоже не кишка а столешница, лол, хуле.
Аноним 21/02/15 Суб 02:31:27 #103 №9885934 
>>9885930
Не знаю о чём он. Может о 3? Или о текстовом файле?
Аноним 21/02/15 Суб 02:32:03 #104 №9885939 
>>9885925
Ты просто не понимаешь ничего, дурак. Он потому и бесшумный убийца. Он молчит. Его интересует только цель. А еще у него есть птичка. Ну... Была.
Аноним 21/02/15 Суб 02:32:23 #105 №9885941 
>>9885815
Ты бы еще хуевей качество нашел.
Аноним 21/02/15 Суб 02:33:12 #106 №9885946 
>>9885934
В трехе как раз почти везде был прямой коридор. И мгновенно исчезающие трупы
Аноним 21/02/15 Суб 02:33:38 #107 №9885947 
>>9885939
>Он молчит.
Как и делают все вояки в старых шутанах
Аноним 21/02/15 Суб 02:34:44 #108 №9885953 
>>9885917
Не пизди, были там и ключи (роль которых выполняли ПДА), и секреты и монстер клозеты.
Аноним 21/02/15 Суб 02:34:57 #109 №9885954 
>>9885930
>>9885934
Экранчики текстовые во втором я имел ввиду. Хотя они и в первом были после эпизодов. Таам что-то пишут про хуйню, про малафью, а я вижу очередной унылый лабиринт.
В трёхе уже как раз уровни по смыслу проработать попытались, там было понятно где ты сейчас.
Аноним 21/02/15 Суб 02:34:57 #110 №9885955 
14244752971080.jpg
Bulletstorm -
это Duke Nukem нашего времени. Если Форевер был своеобразным "прощанием", напоследок пославший нахуй хэйло и полураспад 2, заодно в полураспадом 3 как такой же долгострой. То Bulletstorm это именно что последователь в докручивании и допиливании актуального тренда.

Регенерация, айронсайты, контекснын клавиши, напарник, ограничение на ношения оружия, очки за попадания,подкаты,мили,сюжет - вот это вот всё. Если Дюк Нюкем был похож Терминатора, то Грейсон Хант напоминает Росомаху. И так же как и у Дюка в Шторме есть отсылки к разного рода медиа-культуре.

Жаль что ЕА забросили делать эксперименты как то Mass Effect, Saboteur, Dragon Age Origin, Army of Two, Spore, Dead Space, Dante's Inferno и теперь допиливает успешные результаты переделывая больше в йобу, а неуспешные бросает. Но бизнес есть бизнес.
Аноним 21/02/15 Суб 02:35:04 #111 №9885956 
>>9885939
Проиграл. Эх, сюда бы пасту про Донте.
Аноним 21/02/15 Суб 02:35:49 #112 №9885958 
>>9885947
Ну у лысого все же есть характер и мотивация. Это четко видно в концовке BM. Ну и розовые сопли из абсолюшена тоже никто не отменял.
Аноним 21/02/15 Суб 02:36:28 #113 №9885959 
>>9885917
>Чем имп отличается от хеллкнайта
Пейн чансом хотя бы. Ты бы еще спросил, чем манкуб от арквайла отличается.
Аноним 21/02/15 Суб 02:37:03 #114 №9885961 
>>9885788
Большие пространства, разнообразные враги, которые не просто замена моделек, а с разными тактиками, соответствующее оружие, которое ну никак нельзя назвать копипастным. Обычный шутер, совмещенный с волнами врагов, что, несомненно, главное достоинство. Секреты на уровне и простейшие головоломки вроде "нажми все кнопки" или "найди амулеты" не буду к оригинальному причислять, уже было, да.
Мясо, больше мяса, отличный кооп. Юмор, отсылки на фильмы и другие игры.
Самое главное - смесь всего этого. Это культовая игра, с этим глупо спорить.

Заодно этот пост ответ на это >>9885798
Аноним 21/02/15 Суб 02:37:19 #115 №9885963 
>>9885955
>Duke Nukem нашего времени.
Чего? У нас итак есть Ядерный граф, да ещё и с Теневым воином.
Аноним 21/02/15 Суб 02:38:39 #116 №9885965 
>>9885955
>Bulletstorm -
>это Duke Nukem нашего времени.
Пошел на хуй. Дюк был прорывом. Там можно было вытворять немыслимые вещи по тем временам. Дюк шел путем отличным от проторенного бумоквейками. Там можно было ссать в писсуар, голосить в караоке, совать шлюхам баксы и играть в бильярд. Сторм - стандартная линейная параша для консолей. Весь творческий потенциал ушел в стрельбу по яйцам.
sageАноним 21/02/15 Суб 02:39:06 #117 №9885967 
>>9885955
>Жаль что ЕА забросили делать эксперименты как то Mass Effect, Saboteur, Dragon Age Origin, Army of Two, Spore, Dead Space, Dante's Inferno
Гейпадоблядь небось?
Аноним 21/02/15 Суб 02:39:36 #118 №9885971 
>>9885959
>Пейн чансом хотя бы.
Лол. Ну статами, статами, хуле. Вот арчвайл да, уже довольно приличный враг над которым разработчики подумали. Где-то на средне-низком по меркам современных спинномозговых каловдутий уровне, лол.
Аноним 21/02/15 Суб 02:40:38 #119 №9885973 
>>9885971
>Где-то на средне-низком по меркам современных спинномозговых каловдутий уровне
В современных спинномозговых каловдутиях есть кто-то кроме человека с автоматом? Ну надо же.
Аноним 21/02/15 Суб 02:42:08 #120 №9885976 
>>9885965
>Сторм - стандартная линейная параша для консолей.
>имплаин дум и дюк нюкем нет, ведь там надо обязательно идти назад, ведь ключ на другой стороне карты
Аноним 21/02/15 Суб 02:42:12 #121 №9885977 
>>9885973
В пуляшторме было дофига всего. В сами каловдутия я не играл со времён второй части, лол. В четвёртой ещё пару уровней прошёл. Но наверняка и туда что-то впилили.
Аноним 21/02/15 Суб 02:42:21 #122 №9885978 
>>9885973
Есть человек со снайперской винтовкой, изредка.
Аноним 21/02/15 Суб 02:42:49 #123 №9885981 
>>9885971
>Ну статами, статами, хуле.
Не статами, а тем, что хеллнайта нельзя застанлочить бензопилой или чейном, в отличие, скажем, от того же какодемона, сходного с ним по скорости, скорости атак и запасу хп.
Аноним 21/02/15 Суб 02:44:16 #124 №9885987 
>>9885955
>Жаль что ЕА забросили делать эксперименты как то Mass Effect, Saboteur, Dragon Age Origin, Army of Two, Spore, Dead Space, Dante's Inferno
Лишний ствол - убийца жанра. Саботер - гниловатый гта-клон, Сажа -псевдоностальгия по классике биоваре(которая что тогда была говном, что сейчас осталась, но ностальгия), спор амбициозный, но невыносимо пустой. Там просто нет гейплея. Дедспейс - калька с RE 4. Ну хоть не самая плохая. Донте - клон GoWна. Ебал я такие эксперименты.
Аноним 21/02/15 Суб 02:44:53 #125 №9885989 
>>9885987
>Донте - клон GoWна
Щито?
Аноним 21/02/15 Суб 02:45:18 #126 №9885992 
>>9885977
Да, ещё были милишники-дебилы (часть из них - со взрывающимися жёлтыми опухолями), и здоровые орки, орущие "БУМ!", которых нужно было расковыривать по полминуты. Все эти три с половиной разновидности противников старательно расклонированы на все шесть часов расчётного времени. Охуительное разнообразие, 10 из 10.
Аноним 21/02/15 Суб 02:46:05 #127 №9885994 
>>9885987
>которая что тогда была говном
Нравится тебе это или нет, но первая Балдура - одна из самых исторически значимых игр жанра.
Аноним 21/02/15 Суб 02:47:11 #128 №9885999 
>>9885981
Ну да, а коммандо из-за повышенного хп не дохнет от выстрела из шотгана кроме как совсем в упор в отличии от простых формеров. Это тоже создаёт сотни высосанных из пальца "тактических различий".
>>9885992
Иди вики по пуляшторму посмотри если забыл что там было.
Аноним 21/02/15 Суб 02:47:13 #129 №9886000 
>>9885992
>и здоровые орки, орущие "БУМ!", которых нужно было расковыривать по полминуты.
Ты с гирьками путаешь, долбоеб.
Аноним 21/02/15 Суб 02:47:33 #130 №9886001 
>>9885976
Просто ты в них не играл. В том же Дюке можно было пол часа бегать по карте и искать ебаный ключ, а можно было пиздануть в рандомном месте ракетником и срезать 2/3 уровня. В сторме враги расставлены по феншую и кинематографическая йоба камера.
Аноним 21/02/15 Суб 02:48:59 #131 №9886007 
>>9885976
>дум
Дед симпл, трикс энд трэпс, даунтаун и т.д. и т.п.
Аноним 21/02/15 Суб 02:49:32 #132 №9886011 
>>9885994
Какого такого жанра? Дейтсимы для пидарасов?
Аноним 21/02/15 Суб 02:50:05 #133 №9886014 
>>9885961
>Большие пространства, разнообразные враги, которые не просто замена моделек, а с разными тактиками, соответствующее оружие, которое ну никак нельзя назвать копипастным.
Дум, RoTT, всякие игры на Build'е. Уже к концу эры спрайтовых шутеров это было не ново.
>Это культовая игра, с этим глупо спорить.
Единственная причина культовости игры - отсутствие каких-либо других мясошутеров в тот период времени. Там даже сам герой - достаточно хуевый закос под Дюка.

Аноним 21/02/15 Суб 02:50:19 #134 №9886015 
>>9886000
Тащем-та, нужно ещё постараться, чтобы эти два куска говна НЕ спутать между собой (даром, что Гирьки - от третьего лица). И да, здоровяки (миниганами, кажется?), которых нужно было ковырять до жопы времени, в Буллете были, какие звуки они там при этом издавали - вопрос совершенно энностепенный.
Аноним 21/02/15 Суб 02:50:46 #135 №9886016 
>>9885999
>Это тоже создаёт сотни высосанных из пальца "тактических различий".
То ли дело в булет шторме, одного противника можно цепануть кнутом, а вдругого надо сначала выстрелить, а потом уже цепануть кнутом.
Аноним 21/02/15 Суб 02:51:04 #136 №9886017 
>>9885498
Так и есть10/10.
Геймплей на кончиках пальцев, в стиле ебем все что шевелится, а что не шевелится- шевелим и ебем.
Граф графон сможет удовлетворить даже самого искушенного геймера. Тут тебе и мыло и вспышки и засветы на любой вкус, а приятная глазу цветовая гамма не оставит равнодушным ни одного эпилептика.
Исполнение аноны из лишнестволов и сажетредов рыдают от зависти, биовари вообще готовы душу продать за реализованую возможность несчетное количество раз лишать врагов анальной девственности в игре.
Сюжет достоин пьесы Шекспира. Сюжет и мотивация персонажей- истории просто одна охуительнее другой. Тришка, ведомая слепой местью внезапно узнает кто убил голову её отца, и заявляет нашему гг что он ей какраз ни в чем не виноват. Я уже не говорю про командира-петросяна и батхертнутого нигру.
В какой еще игре можно вот так на все 100% ощутить себя настоящим альфа-самцом и нагло ебать систему в рот?
Аноним 21/02/15 Суб 02:51:41 #137 №9886018 
>>9886011
Ты в нее даже не играл похоже.
Аноним 21/02/15 Суб 02:51:47 #138 №9886019 
14244763070930.jpg
>>9886001
>можно было пол часа бегать по карте и искать ебаный ключ
Нет слов.
>В сторме враги расставлены по феншую и кинематографическая йоба камера.
Вот это откровения, я знаю скрипты всех первых уровней дума наизусть, меня там невозможно ранить никоим образом.

Алсо, Булетшторм - игра современная, а жрать старое говно, как показывает практика, никто не хочет.
Аноним 21/02/15 Суб 02:52:35 #139 №9886021 
>>9886016
Ты осознаёшь что вот это приведённый пиздец какой ироничный тобой пример уже классом выше идей, воплощённых в несчастном, окаменевшем думце, лол? Пошутил, бедняга.
>>9886015
Кстати здоровяка того же можно убить несколькими способами.
Аноним 21/02/15 Суб 02:52:56 #140 №9886024 
>>9886015
>которых нужно было ковырять до жопы времени
Ложились с одной альтернативной атаки шотгана на харде.
Аноним 21/02/15 Суб 02:53:03 #141 №9886025 
>>9886019
>меня там невозможно ранить никоим образом.
Хитскану зомбарей похуй на твои дешёвые понты.
Аноним 21/02/15 Суб 02:53:28 #142 №9886028 
>>9886019
А можно современное говно жрать. Типа шторма. Или смириться с тем, что шутеры вымерли. Лично я только KF2 жду, например.
Аноним 21/02/15 Суб 02:53:35 #143 №9886029 
>>9885965
>Там можно было ссать в писсуар, голосить в караоке, совать шлюхам баксы и играть в бильярд.
К слову, это предтеча современного говна, в котором всякие "wow"-мелочи стоят выше основного геймплея. Правда, в Дюке с основным геймплеем было все в порядке, к счастью.
Аноним 21/02/15 Суб 02:53:45 #144 №9886030 
>>9886019
>Вот это откровения, я знаю скрипты всех первых уровней дума наизусть, меня там невозможно ранить никоим образом.
И чё?
Аноним 21/02/15 Суб 02:54:17 #145 №9886033 
>>9886017
Тришка просто повелась на альфоватость гг, а командир петросян - самый охуенный персонаж в шутанах после Красавчика Джека и тех хуев из Фаркраев.
Аноним 21/02/15 Суб 02:55:13 #146 №9886036 
>>9886029
Не было, как шутан, Дюк весьма хуёв (а Блад - ещё хуже), спасибо ссаному хитскану (и ссаному джетпаку, убивающему левел-дизайн).
Аноним 21/02/15 Суб 02:55:28 #147 №9886038 
>>9886033
Двачую командира, кстати. Пол игры на себе тащит спокойно.
Аноним 21/02/15 Суб 02:55:56 #148 №9886039 
>>9886021
>уже классом выше
Чем же?
Аноним 21/02/15 Суб 02:57:18 #149 №9886043 
>>9886038
так вот оно, оказывается, какое, это поколение кинца
Аноним 21/02/15 Суб 02:57:42 #150 №9886044 
>>9886028
>А можно современное говно жрать.
Тебе же говорят, отличный зрелищный фановый шутер на пару вечеров, много кому доставило, в чем проблема? Если бы кто-то не употребил слово "олдскульный", тебя бы здесь не было, импотент нетортяновый. Всерьез старые шутаны тут приводить как какие-то аргументы, это надо быть омороженным.
Аноним 21/02/15 Суб 02:58:08 #151 №9886045 
>>9886036
>спасибо ссаному хитскану
Он там емнип только у двух противников был, не считая босса первого эпизода.
Аноним 21/02/15 Суб 02:58:12 #152 №9886046 
>>9886038
Отбивает по эмоциям на кончиках пальцев.
Аноним 21/02/15 Суб 02:58:43 #153 №9886049 
>>9886043
Назови годного персонажа из олдскульных шутеров.
Аноним 21/02/15 Суб 02:59:12 #154 №9886050 
>>9886039
Классом. С врагом уже можно сделать что-то кроме тупого задамаживания.
>>9886043
Представляю себе как весь такой хардкорный шестнадцатилетний вегетард видит в игре харизматичного персонажа, непроизвольно улыбается его репликам, но тут же бьёт себя по голове, выключает игру и вгрызается в окаменевшее говно мамонта приучая себя к смирению, а то "зашквар".
Аноним 21/02/15 Суб 02:59:36 #155 №9886053 
>>9886044
Этот зрелищный фановый шутер как раз и строит из себя дохуя олдскул. Именно так его в прессе и освещали. А рецензия - это растянутый на 2 страницы пресс-релиз.
Аноним 21/02/15 Суб 03:00:35 #156 №9886055 
>>9886044
Отличный - в смысле, отличный от хороших игр? Так никто не спорит, хуле.
>фановый
Раковое YOBA-говно с OMGSOEDGY петросянством далеко не для всех = фан. Таким же поносом в своё время были, скажем, GIANTS: Citizen Kabuto. И игровая часть у них была такой же хуёвой, да.
>Если бы кто-то не употребил слово "олдскульный"
Сами разработчики и употребляли, пиаря свой кусок кала. Duty Calls, ага.
Аноним 21/02/15 Суб 03:01:04 #157 №9886057 
>>9886050
Это проекция. Современные петросяны в играх только школьников непуганых и веселят.
Аноним 21/02/15 Суб 03:01:37 #158 №9886059 
>>9886045
Свиньи, ящеры, бистлорды (которых начиная со второго эпизода понатыкано до жопы). Первые два - основные противники игры.
Аноним 21/02/15 Суб 03:02:10 #159 №9886061 
>>9886049
Нахуй олдскульному шутеру персонажи?
Аноним 21/02/15 Суб 03:02:38 #160 №9886062 
Поссал на местных утят и просто дебилов. Отличный шутер, но консольный. Консольный шутер, но отличный консольный шутер.
Аноним 21/02/15 Суб 03:03:02 #161 №9886065 
>>9886055
>Duty Calls
Кстати вот... Слов нет! Смотрите! У нас нет СЛОУ-МО, СЛОУ-МО - это попса. Тьфу, блядь...
Аноним 21/02/15 Суб 03:03:11 #162 №9886068 
>>9886053
Отставить пиздёж. Никогда из себя пуляшторм не строил какого-нибудь наследника тех эже пэинкиллеров. Ты путаешь с сэмом, ещё один, кстати, охуенный шутан современности, где с этим всё было ок.
>>9886057
>Современные петросяны
То ли дело старые петросяны? Которых не было Я же говорю, вегетард не может быть искреннен даже сам с собой и из-за этого нихуя не получает удовольствия от игр.
Аноним 21/02/15 Суб 03:03:13 #163 №9886069 
>>9886053
>строит из себя дохуя олдскул
Как, как он его из себя строит? Ведь это же по сути шутан с пинком из дарк мессаи и телекинезом II из биошока, а все остальное - реген, укрытия, кишка и блум - очевидные требования издателя.
>Именно так его в прессе и освещали
Ну тащемта сколько еще сейчас шутеров, где можно делать что-то кроме унылых пострелушек из-за объектов в половину роста гг? А тут ребята хотя бы попытались сделать что-то нормальное.
Аноним 21/02/15 Суб 03:03:39 #164 №9886070 
>>9886053
>и строит из себя дохуя олдскул.
Да ты ебанутый? Где? Тебе ж говорят, все попытки тех самых шутеров из нулевых просирались, не играет в это никто, а ты бы ныл больше всех, подсунь тебе современный клон дума/квейка/дюк нюкема. Ты явно чего-то не понимаешь в своем олдскуле, если всерьез считаешь буллетшторм косящим под олдовые шутаны.
Обычная реклама, под олдскулом очевидно подразумевалось отсутствие укрытий. Аналог переката есть, и они неебически зрелищен.
Аноним 21/02/15 Суб 03:03:46 #165 №9886071 
>>9886049
Дюк, Сэм?
Аноним 21/02/15 Суб 03:04:43 #166 №9886073 
>>9886062
Адекват в треде, в к кнопке Exit.
Аноним 21/02/15 Суб 03:05:14 #167 №9886074 
14244771145380.jpg
>>9886049
Карл Джонсон
Аноним 21/02/15 Суб 03:05:29 #168 №9886075 
>>9886049
Калеб из blood
Хавок из c&c renegade.
Другой анон.
Аноним 21/02/15 Суб 03:05:55 #169 №9886076 
>>9886070
>под олдскулом очевидно подразумевалось отсутствие укрытий
Но они там есть.
Аноним 21/02/15 Суб 03:06:00 #170 №9886077 
>>9886073
На хуй её! Я ещё не нашёл все секреты!
Аноним 21/02/15 Суб 03:06:11 #171 №9886078 
>>9885498
Что тебе не так? Прыжки не завезли? Иди ты нахуй, за возможность играть алконавтом, адски угорающим, например, пинающим предметы во врагов и врагов в предметы, кидающий всякую живность в ебло другой живности при этом постреливая в оставшуюся, этой игре можно уже 12/10 поставить.
Аноним 21/02/15 Суб 03:06:12 #172 №9886079 
>>9886071
Лол. Безликий чурбан, штампующий дешёвые фразы уровня трешевых боевиков - заебаок, легендарный персонаж. Олдово!. Проработанный полковник из пуляторма с охуенными заворотами и характером - фуу, консольное говно.
Аноним 21/02/15 Суб 03:06:41 #173 №9886081 
>>9886075
>>9886071
Я про антагонистов же. Хотя в ренегате был Кейн, он винрарен не за счет ренегата.
Аноним 21/02/15 Суб 03:06:47 #174 №9886082 
>>9885821
Кстати, предлагаю обсудить судьбу NFS. Прошлый год они скипнули.
Что будет дальше - просто вывалят типичную поделку пост-моствонтедных времен, или попытаются что-то нового наделать, придумают какие-нибудь фишки?
Аноним 21/02/15 Суб 03:07:03 #175 №9886083 
>>9886079
>фразы уровня трешевых боевиков - заебаок, легендарный персонаж. Олдово!
Да, Эш так вообще мой кумир.
Аноним 21/02/15 Суб 03:07:34 #176 №9886085 
>>9885498
Игра, которая излечила меня от шутерной импотенции, длившейся лет пять. Охуенный шутер, пройденный два раза.

10/10
Аноним 21/02/15 Суб 03:07:34 #177 №9886086 
>>9886070
> а ты бы ныл больше всех, подсунь тебе современный клон дума/квейка/дюк нюкема.
Откуда такие маня проекции? Вангую, сейчас вытащишь какое-нибудь индиговно и скажешь "Вот . смотри, клон дума, и никому он не понравился и все сказали что он говно". Поэтому я сразу отвечу - говно он не потому что он олдскульный, а потому что для создания хорошей игры нужен талант, знание гейм-дизайна, упорное тестирование различных аспектов игры для выявления наилучшего результата и фантазия. Это все в сумме составляет КАЧЕСТВО. В Думе и RoTT это есть, в индиговне - нет.
Аноним 21/02/15 Суб 03:08:13 #178 №9886087 
>>9886078
>Прыжки не завезли?
прыжки уничтожают геймплей.jpg
Аноним 21/02/15 Суб 03:08:32 #179 №9886090 
>>9886050
>С врагом уже можно сделать что-то кроме тупого задамаживания.
Любые непрямые (не выражающиеся в дамаге - в том числе и казни ради очков, которые, во-первых, не/слабо/обязательны, и, во-вторых, мгновенно заёбывают повторениями) способы взаимодействия с противником замедляют геймплей. В силу чего мы подходим к тому факту, что в Думе банально гораздо выше динамика.
Аноним 21/02/15 Суб 03:08:47 #180 №9886092 
>>9886087
Я бы и стрейфы убрал.
Аноним 21/02/15 Суб 03:09:20 #181 №9886093 
>>9886070
>тебе современный клон дума
Брутал дум, охуенно сделали. Фишка с фаталити, так вообще класс.
Аноним 21/02/15 Суб 03:09:31 #182 №9886094 
>>9886083
Ну как бы тебе сказать. Ты говноед. Потому что на серьёзных щщах ставить этот хлам рядом с настоящими персонажами только такой и может.
>>9886086
Я дургой анон, но ай угадаю: а ты любой клон будешь называть индиговном, приплетая субъективные критерии и некоре волшебное КАЧЕСТВО?
Аноним 21/02/15 Суб 03:10:04 #183 №9886095 
>>9886070
>все попытки тех самых шутеров из нулевых просирались, не играет в это никто
Это какие же? На сколько я помню, разрабы сами внезапно решили (видимо на волне успеха халвы) делать коридорное кинцо, так как его было просто проще делать и пиплу нравилось.
>не играет в это никто
Ну авторы пейнкиллера уже два раза делали игры, похожие на пйенкиллер и все у них нормально.
Аноним 21/02/15 Суб 03:10:16 #184 №9886096 
>>9886069
>Ведь это же по сути шутан с пинком из дарк мессаи и телекинезом II из биошока, а все остальное - реген, укрытия, кишка и блум - очевидные требования издателя.
И что конкретно из этого звучит, как хорошая игра?
Аноним 21/02/15 Суб 03:10:47 #185 №9886097 
>>9886049
Кейт Арчер из первой No One Lives Forever.
Аноним 21/02/15 Суб 03:10:53 #186 №9886098 
Кстати, что значит "Коридорный"? Какие шутеры не коридорные?
Аноним 21/02/15 Суб 03:11:54 #187 №9886100 
>>9886090
Но ведь нет. Непрямые атаки как раз наоборот облегчают убийства и повышают темп и разнообразие игры. Хуй который ЗДОРОВЯКА выше убивал тебе подтвердит, что ему ума не хватило воспользоваться тактикой поумнее.
Аноним 21/02/15 Суб 03:11:57 #188 №9886101 
>>9886062
>отличный консольный шутер
Посоветуй годную f2p mmo. Желательно корейскую.
Аноним 21/02/15 Суб 03:12:03 #189 №9886103 
>>9886062
Отличные консольные шутеры - это банджевские Halo и, в какой-то степени, Black. Буллет к хорошим консольным шутерам не относится ни в коей мере.
Аноним 21/02/15 Суб 03:12:11 #190 №9886104 
>>9886098
Те, которые нравятся олдфагу и не консольные.
Аноним 21/02/15 Суб 03:12:21 #191 №9886105 
>>9886094
Ты чё, совсем охуел? Дохуя комиксов с Эшем! Самый охуенный супергерой! ДА ОН ДАЖЕ ЗОМБИ-РАССАМАХУ УБИЛ! А кроссоверов тоже дохуя. Может тебе и Крюгер не нравится?
Аноним 21/02/15 Суб 03:12:58 #192 №9886106 
>>9886094
>Я дургой анон, но ай угадаю: а ты любой клон будешь называть индиговном, приплетая субъективные критерии и некоре волшебное КАЧЕСТВО?
Нет, я с ним ознакомлюсь и, если он ВНЕЗАПНО окажется не говном, я в него с удовольствием порубаю, мне таких игр не хватает.
Аноним 21/02/15 Суб 03:13:42 #193 №9886108 
>>9886098
Когда для достижения цели имеется более одного способа прохождения, в идеале цели разные.
Аноним 21/02/15 Суб 03:13:49 #194 №9886109 
>>9886069
>очевидные требования издателя
Началось. Злые издатели нас заставляют делать йобу для домохозяек. Ага.
Аноним 21/02/15 Суб 03:13:52 #195 №9886110 
>>9886078
Ты знаешь, да, в каком-то смысле вы правы насчёт "второго пришествия Дюка", вот ровно такие же ебанько 15-20 лет тому назад вот ровно точно так же дрочили на ДюкоБлад.
Аноним 21/02/15 Суб 03:14:25 #196 №9886113 
>>9886101
Tvoya Mamasha Online
Аноним 21/02/15 Суб 03:15:22 #197 №9886114 
>>9886079
Этот полковник выёбывается почище ДимЮрьича и ровно так же напрашивается очком на черенок самизнаете чего.

ДимЮрьич, кстати, шутит посмешнее и похаризматичнее, чоужтам.
Аноним 21/02/15 Суб 03:15:23 #198 №9886115 
>>9886108
В чём заключается различные способы? Убить дробовиком или пистолетом, лол? А различные цели - это уже сталкер какой-то.
Аноним 21/02/15 Суб 03:15:38 #199 №9886117 
>>9886096
Твои критерии хорошей игры?
Аноним 21/02/15 Суб 03:15:39 #200 №9886118 
>>9886110
А во что нормальные посоны играли? напомню, Квейк тогда был настоящей йобой.
Аноним 21/02/15 Суб 03:15:49 #201 №9886119 
14244777496560.jpg
>>9886103
>Гейло
Аноним 21/02/15 Суб 03:16:36 #202 №9886121 
>>9886078
>за возможность играть алконавтом, адски угорающим, например, пинающим предметы во врагов и врагов в предметы, кидающий всякую живность в ебло другой живности
А я жду уникального игрового экспиренса. Я и так алкан, например.
Аноним 21/02/15 Суб 03:16:39 #203 №9886122 
14244777999630.jpg
>>9886114
Аноним 21/02/15 Суб 03:16:40 #204 №9886123 
>>9885987
>Лишний ствол - убийца жанра лол,такой убийца такого-то жанра что просто охуеть

> Саботер - гниловатый гта-клон, если уж на то пошло гниловатый клон Batman&Robin

>Сажа -псевдоностальгия по классике биоваре(которая что тогда была говном, что сейчас осталась, но ностальгия),тут просто ретард


>спор амбициозный, но невыносимо пустой. Там просто нет гейплея. No comments


>Дедспейс - калька с RE 4, которая тогда калька с Silent Hill, все шутеры калька Doom, Doom калька Wolfenstein 3D который калька...

>Донте - клон GoWна. Ебал я такие эксперименты. Первый эпичный слэшер от EA, впрочем я вижу ты ни в один так толком и не поиграл.
Аноним 21/02/15 Суб 03:16:51 #205 №9886126 
>>9886055
>Duty Calls, ага.
Это как стёб даже не воспринимается, потому что ты реально проходишь игру за 5 минут:
http://www.youtube.com/watch?v=miOwbEDgDQo
А весит она почти 900 Мб. Да, бесплатная, но и как пародия нахуй не нужная.
Аноним 21/02/15 Суб 03:17:15 #206 №9886128 
>>9886098
Под корридорным шутером обычно подразумеваю кишку с минимумом или полным отсутсвием ответвлений и развилок. Старые шутеры скорее лабиринтообразные.
Аноним 21/02/15 Суб 03:17:23 #207 №9886130 
>>9886118
В футбол гоняли, за компом было сидеть не комильфо. Ещё ботаном обзовут.
Аноним 21/02/15 Суб 03:17:39 #208 №9886131 
>>9886092
Я бы и прицеливание убрал.
Аноним 21/02/15 Суб 03:18:30 #209 №9886133 
>>9886131
Итак, мы пришли к 4 Феару.
Аноним 21/02/15 Суб 03:18:47 #210 №9886134 
>>9886109
А кто деньги на игры дает? Олдфаг и задрот Петя?
Аноним 21/02/15 Суб 03:18:56 #211 №9886135 
>>9886119
На легендарке хоть одну часть проходил?
Аноним 21/02/15 Суб 03:19:00 #212 №9886136 
>>9886133
Погоди, я сейчас стрельбу уберу.
Аноним 21/02/15 Суб 03:19:36 #213 №9886138 
>>9886136
Феар от теллтейлов?
Аноним 21/02/15 Суб 03:19:42 #214 №9886140 
>>9886123
>калька с RE 4, которая тогда калька с Silent Hill
Уносите этого.
Аноним 21/02/15 Суб 03:19:47 #215 №9886142 

>>9885821

и чё?
Аноним 21/02/15 Суб 03:20:47 #216 №9886145 
>>9886134
Откуда ты знаешь как меня зовут, пидр?
Аноним 21/02/15 Суб 03:20:52 #217 №9886146 
>>9886121
>уникального игрового экспиренса
Но это нонсенс, за более чем 30 лет существования видео игр уже перепробовали все возможное.
Аноним 21/02/15 Суб 03:21:04 #218 №9886147 
>>9886097
Петросянящая селёдка
Аноним 21/02/15 Суб 03:21:49 #219 №9886149 
>>9886109
Кек, вот с такими идиотами общаемся.
Аноним 21/02/15 Суб 03:22:18 #220 №9886150 
>>9886146
Но ведь нет ни одной игры с геймплеем за гибрид человека и моржа!
Аноним 21/02/15 Суб 03:22:49 #221 №9886151 
>>9886150
Фильм есть, я точно видел!
Аноним 21/02/15 Суб 03:22:59 #222 №9886152 
>>9886146
Симулятора сидения в vg еще нет. Хотя...
http://youtu.be/EFeOJfLWKko
Аноним 21/02/15 Суб 03:23:17 #223 №9886153 
>>9886140
>камера со спины
>на хуй иди
Аноним 21/02/15 Суб 03:23:19 #224 №9886154 
>>9886147
Умная и смелая воровка, профессионал своего дела. Петросянящую селёдку из неё сделали во второй части (заодно сменили и внешность, и актрису озвучки).
Аноним 21/02/15 Суб 03:23:35 #225 №9886156 
>>9886151
А ИГРЫ НЕТ!!!!
Аноним 21/02/15 Суб 03:24:37 #226 №9886159 
>>9886149
Обоснуй, пидрила.
Аноним 21/02/15 Суб 03:25:44 #227 №9886161 
>>9886135
Твою мамашу проходил, чмоня.
Аноним 21/02/15 Суб 03:26:15 #228 №9886164 
>>9886159
Что конкретно? Я не собираюсь тебе доказывать, что ты дебил, это безрезультатно.
Аноним 21/02/15 Суб 03:27:10 #229 №9886170 
>>9886161
Значит, не проходил. А чо, пинать панков на кактусы всяко полегче будет, ага.
Аноним 21/02/15 Суб 03:27:37 #230 №9886171 
>>9886153
Даже не стану мудаку объяснять отличия RE 4 от классики и упоминать, что первый SH вышел на 3 года позднее RE и что вообще-то жанр был обозначен и того раньше в AitD. Все же и так видят, что эта манька обосралась.
Аноним 21/02/15 Суб 03:27:56 #231 №9886172 
>>9886170
За сколько там выстрелов убивают? 2 сложняя вроде?
Аноним 21/02/15 Суб 03:28:18 #232 №9886175 
>>9886170
А тупой педрик все про ХОРТКОР и ОЛДФАЖНОСТЬ. Говна поешь, клован.
Аноним 21/02/15 Суб 03:28:25 #233 №9886176 
>>9886164
Тогда мамку твою ебал, школота тупая. Ок?
Аноним 21/02/15 Суб 03:30:43 #234 №9886183 
Палю лучший шутан за последние 10 лет. http://www.youtube.com/watch?v=FvL3a24xEAI
Аноним 21/02/15 Суб 03:35:32 #235 №9886192 
>>9886171
Я тебе про это изначально говорил ,манька, за чем ты эту демогогию про клоны-плагиаты завелп, или у тебя лазерный прицел - это супер оригинальная идея до RE4 такого не было?
Аноним 21/02/15 Суб 03:45:21 #236 №9886217 
>>9886192
Ты уебок. Просто уебок. Если считаешь, что RE 4 это стандартный хоррор сюрвайвл и он от SH или классики ничем не отличается.
Аноним 21/02/15 Суб 03:50:26 #237 №9886231 
>>9886217
>Ты уебок. Просто уебок.

Проиграл с этих слёзок ребёнка) RE4 у него теперь сурваивал, вообще охуеть.
Аноним 21/02/15 Суб 03:52:42 #238 №9886233 
Тхред не читал, единственный нормальный шутан за последние 20 лет - Пейдей 2. Ноудискасс.
Аноним 21/02/15 Суб 03:56:01 #239 №9886237 
>>9886233
А мне не понравился, слишком ао-стимовски сделан при том что движок не от стима. Управление простоватое, оружие не чувствуется как штука которая может остановить и убить, копы просто дубовые. Лучше Kane&Lynch2 навернуть если ограбления в стиле жокера захотелось.
Аноним 21/02/15 Суб 03:57:36 #240 №9886244 
>>9886233
Говно.
Аноним 21/02/15 Суб 04:02:04 #241 №9886249 
>>9886244
Ух, аргументище. И не поспоришь.
Аноним 21/02/15 Суб 04:07:39 #242 №9886259 
>>9886249
Беру пример с тебя, щито поделать.
Аноним 21/02/15 Суб 04:08:12 #243 №9886260 
>>9886183
Лучшее, во что я играл.
Аноним 21/02/15 Суб 04:12:59 #244 №9886270 
Я когда она вышла смог пройти ее до конца, значит она не такая уж плохая.
Аноним 21/02/15 Суб 04:14:46 #245 №9886275 
>>9885784
Из всего что ты назвал в шутером связано лишь 3,5 пушки.
Проходил давно, но как помню пушек было хоть и мало но они были веселые.
Да и игра короткая, так что не успели пушки заебывать.
Пост-эффекты да, раздражали.
А на остальное что ты назвал не похуй ли?
Аноним 21/02/15 Суб 04:15:13 #246 №9886276 
>>9886244
Да не, определённый фан в ней есть, но не знаю.


ХОТЯ САМИ КЛРВАНЫ МНЕ ДОСТАВИЛИ.
Аноним 21/02/15 Суб 04:17:18 #247 №9886278 
>>9886233
Почти двачую.
Ты забыл про Insurgency и Red orchestra.
Аноним 21/02/15 Суб 04:30:33 #248 №9886300 
>>9886278
>Insurgency
Не знаю, совсем не понравилось. Каэсик с айронсайтами.
>Red orchestra.
А вот про эту забыл, да. Годнота, жаль только что мультиплеер сдох окончательно.
Аноним 21/02/15 Суб 04:36:24 #249 №9886307 
>>9886300
>Не знаю, совсем не понравилось. Каэсик с айронсайтами.
Это та же ред орчестра но в другом сеттинге, правда статки пушек немного кривоватые, но по сравнению со всяким другим говном что выходит очень даже ок.
Аноним 21/02/15 Суб 04:37:34 #250 №9886309 
Чем ред оркестра хорога? Графон компанию завезли?
Аноним 21/02/15 Суб 04:41:32 #251 №9886320 
>>9886309
Шутан завезли.
Аноним 21/02/15 Суб 04:42:36 #252 №9886322 
>>9886320
C укрытиями небось?
Аноним 21/02/15 Суб 04:43:28 #253 №9886324 
>>9886322
Укрытия есть в каждом шутане же.
Только где то они скриптованные, а где то не.
Аноним 21/02/15 Суб 04:43:39 #254 №9886325 
>>9886309
Ничем. Сочетание батлы для тормознутых с армой для самых тупых.
Аноним 21/02/15 Суб 04:44:59 #255 №9886330 
>>9886325
>батлы для тормознутых
Ты так говоришь будто батла динамичный шутан, а не говно которое пытается сесть на все стулья сразу, а садится на стул с хуями.
Аноним 21/02/15 Суб 04:49:20 #256 №9886342 
>>9886324
Не скажи, одно дело, когда ты прячешься за углом/колонной в каком-нибудь квейке, а другое - когда везде ящики и бордюрчики тебе по пояс, и в начале боя противники активно рассаживаются за ними, периодически высовываясь и постреливая.
Аноним 21/02/15 Суб 04:50:01 #257 №9886344 
>>9886324
Ага только в некоторых шутанах ВСЕ может стать укрытием нужно лишь подойти и встать так чтобы оно было между тобой и врагом.
А есть ШУТАНЫ С СИСТЕМОЙ ПРИЛИПАНИЯ К ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕДАМ ТОЧНО ЗАТОЧЕНЫХ ПО РАЗМЕРУ ПОД УКРЫВШЕГОСЯ ЗА НИМ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ из за которой карта выглядит как набор параллельных параллелепипедов.
Аноним 21/02/15 Суб 04:50:03 #258 №9886345 
>>9886309
Единственная мультмплеерная игра с системой укрытия, есть ПОДАВЛЕНИЕ ОГНЁМ, присутствуют ранения рук, ног и туловища, если тебе ПОВЕЗЛО и ранение тебя не убило - ты должен перевязаться или прйдёт кровопотеря, симуляция критического попадания - когда ты ещё стоишь на ногах но в глазах темнее и ты ничего сделать не можешь. В этой игре я впервые захотел выживать, а не бежать вперёд как в калде. Огонь по своим очень частое явление.

Короче это такая максимально адекватная Арма. Инсурдженси нехватает только системы укрытий что бы быть Рэд Орчестрой в современном сеттинге.
Аноним 21/02/15 Суб 04:50:15 #259 №9886346 
>>9886342
Ну я так и сказал.
Одно дело когда ты жмешь X и принимаешь такую позу за укрытием что в тебя не попасть, другое дело что стоят места для укрытия и ты должен сам свою жопу туда расположить.
Аноним 21/02/15 Суб 04:51:03 #260 №9886349 
>>9886344
Такой пиздец я вообще только в тпсах видел.
Аноним 21/02/15 Суб 04:53:25 #261 №9886354 
>>9886344
Вспомнил часовое видео геймплея зе ордер.
Там консолегосподин СЕЛ ЗА УКРЫТИЕ, ЧЕРЕЗ 5 СЕКУНД ЗАМЕТИЛ ЧТО ПО НЕМУ ПОПАДАЮТ, ПОСМОТРЕЛ В СТОРОНУ - ПОНЯЛ ЧТО ОН СИДИТ БОКОМ К ВРАГУ
Аноним 21/02/15 Суб 05:00:03 #262 №9886369 
>>9886354
Да, всегда проигрывал на видео с консоледаунами ПРИЛИПАЮЩИМИ НЕ К ТОЙ СТОРОНЕ УКРЫТИЯ
Аноним 21/02/15 Суб 05:00:20 #263 №9886370 
>>9886349
Буллетшторм же еще.
Аноним 21/02/15 Суб 05:00:59 #264 №9886371 
>>9886354
ГЕЙМПЛЕЙ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ
Аноним 21/02/15 Суб 05:01:02 #265 №9886372 
>>9886370
Там были укрытия? Кто их вообще использовал?
Аноним 21/02/15 Суб 05:01:31 #266 №9886374 
>>9886371
>>9886369
Так у него экран блядь был красный сука, пули летели в спину, а он СИДЕЛ, ждал пока отрегенит.
Аноним 21/02/15 Суб 05:02:17 #267 №9886375 
>>9886346
Дело в том, что описанный мной второй вариант вполне работает и без залипания, достаточно фпсного крауча. Алсо в таких шутанах дико бесит, что враги могут стрелять в слепую и перекатываться, а ты нет
Аноним 21/02/15 Суб 05:02:46 #268 №9886376 
>>9886372
Никто, но они там были, кек.
Аноним 21/02/15 Суб 05:03:36 #269 №9886377 
>>9886375
Ну хуй знает, я подобного не встречал.
Аноним 21/02/15 Суб 05:04:06 #270 №9886378 
>>9886376
Кек.
Я так же недавно узнал что в гта 4 оказывается были укрытия.
Аноним 21/02/15 Суб 05:04:55 #271 №9886379 
>>9886374
Мне кажется дело в размере персонажа, точнее его соотношении с экраном, тут все даже хуже чем в дед пейсах, а тпс с укрытиями требует нормального обзора, в это блядь вся фишка тпс с укрытиями - видеть противников пока ты за кавером.
Аноним 21/02/15 Суб 05:06:01 #272 №9886380 
>>9886376
Ты ведь сейчас тралишь?
Три раза игру прошел был не в курсе.
Аноним 21/02/15 Суб 05:07:29 #273 №9886382 
>>9886377
Он просто может быть очень незаметным, если игра не заставляет тебя все время сидеть за укрытиями.
Аноним 21/02/15 Суб 05:07:51 #274 №9886383 
>>9886375
В Ред Орчестра как раз все равны.
Аноним 21/02/15 Суб 05:08:17 #275 №9886385 
>>9886377
Лизашок например.
Аноним 21/02/15 Суб 05:09:05 #276 №9886387 
>>9886385
Лизашок вообще говно в которое никакой уважающий себя человек не будет игорат.
Аноним 21/02/15 Суб 05:09:06 #277 №9886388 
>>9886383
Мультиплеер же.
Аноним 21/02/15 Суб 05:10:30 #278 №9886390 
>>9886387
А мне доставило какое-то мозахистское удовольствие перепройти его на харде и составить список всего, что не так с этим говном. Даже пару новых дыр в сюжете нашел, которые пропустил при первом прохождении. Надо бы на 1999 пройти.
Аноним 21/02/15 Суб 05:12:47 #279 №9886394 
>>9886390
Больной ублюдок!
А я смог только 4 часа выдержать
Аноним 21/02/15 Суб 05:19:35 #280 №9886410 
>>9886394
А еще я люблю пересматривать геймплейные демки и грустить о проебанном потенциале.
Аноним 21/02/15 Суб 05:20:31 #281 №9886412 
>>9886330
Я говорю так, что батла вполне себе слоупочная, а РО еще слоупочней, ну прям для самых тормознутых, которые аппелируют к тактикулу, а на деле ты весь сквад выпиливаешь забежав в комнату с пулеметом/пп, а они и не заметят.
Аноним 21/02/15 Суб 05:21:31 #282 №9886413 
>>9886412
>а на деле ты весь сквад выпиливаешь забежав в комнату с пулеметом/пп, а они и не заметят.
Ну так кто виноват что они не заметят?
Это лучше чем в батлфилде где ты стреляешь по человеку, попадаешь всеми пулями, а он успеет развернуться, понять что ты по нему стреляешь и убежать.
Аноним 21/02/15 Суб 05:22:45 #283 №9886415 
>>9886394
А я заставил себя проходить, потому что я её ПРЕДЗАКАЗАЛ БЛЯДЬ! ПРЕДЗАКАЗАЛ! ЗА 800 ЕБАНЫХ РУБЛЕЙ! НАХУЯ Я ЭТО СДЕЛАЛ? ПИЗДЕЦ! Хорошо хоть бонусом Xcom шелкоторый к тому времени уже продавался за 200 на сейлах, лол..
Аноним 21/02/15 Суб 05:23:18 #284 №9886416 
>>9886412
>сквад выпиливаешь забежав в комнату
Реализм, хули.
Аноним 21/02/15 Суб 05:24:14 #285 №9886421 
>>9886413
Они виноваты. Если ты надрочен в других сетевых шутанах, да даже в слоупочном бф, то в РО просто не интересно играть, потому что кажется, что ты борешься с изи ботами.
Аноним 21/02/15 Суб 05:24:28 #286 №9886423 
>>9886413
>и убежать.
И ваншотнуть тебя в ногу из пистолета.
Аноним 21/02/15 Суб 05:24:30 #287 №9886424 
14244854706710.png
>>9886415
Ты так говоришь будто я ее не предзаказал.
Аноним 21/02/15 Суб 05:25:15 #288 №9886425 
>>9886421
Ноуп, тому шо один раз забежишь и никто не будет смотреть проход, другой раз забежишь, а третий раз не забежишь потому что тебя ебнуть еще до того как ты прицелишься.
Аноним 21/02/15 Суб 05:27:57 #289 №9886428 
>>9886424
>>9886415
А я на торрентах купил.
9886390-кун
Аноним 21/02/15 Суб 05:28:24 #290 №9886430 
>>9886425
Ты наивный. Игроки везде одинаковые, можно хоть по четыре раза забегать, они все будут смотреть в одну сторону. Похуй, что на фланге своих нет и нам вот-вот зайдут в пукан. Лучше буду стрелять в кишку как и все остальные!
Аноним 21/02/15 Суб 05:29:38 #291 №9886433 
>>9886430
>Игроки везде одинаковые
Не-а.
Например если ты будешь играть в DayZ это будет как прийти в детский сад с дробовиком.
А если будешь играть в арму то будет челленж.
>можно хоть по четыре раза забегать, они все будут смотреть в одну сторону.
Ноуп, даже в батлфилдах люди учатся на своих ошибках.
Никто не будет сидеть в помещении и не проверять входы.
Аноним 21/02/15 Суб 05:33:09 #292 №9886440 
>>9886415
>А я заставил себя проходить, потому что я её ПРЕДЗАКАЗАЛ БЛЯДЬ!
Как же я проигрываю с таких долбоёбов
Аноним 21/02/15 Суб 05:34:28 #293 №9886442 
>>9886440
Да я сам с себя до сих пор проигрываю.
Аноним 21/02/15 Суб 05:36:36 #294 №9886443 
>>9886433
У меня в две последние части батлы наиграно по 700 часов, в РО чуть больше ста и в инсурженси 50, и я с уверенностью могу сказать, что если карта не представляет из себя какой-нибудь даст или инферно, то за тылом никто следить не будет. Большинство людей не учатся, а представляют из себя батхертышей, которые способны лишь ебать мамок либо батю у которого в одной руке мышка, а в другой пиво. Ни те ни вторые не способны к анализу собственных ошибок или осмысленной игре.
Арма это даже не шутер, там совершенно другой геймплей.
Аноним 21/02/15 Суб 05:37:40 #295 №9886445 
>>9886443
>У меня в две последние части батлы наиграно по 700 часов
Зачем? Они же отвратительны.
Там все от начала до конца хуево сделано.
Аноним 21/02/15 Суб 05:39:27 #296 №9886447 
>>9886445
Мне норм. Аналогов все равно нет, приходиться давится тем, что есть.
Аноним 21/02/15 Суб 05:41:39 #297 №9886452 
>>9886447
>приходиться давится тем, что есть
Похвальная логика, достойная достопочтенного дона, хуле
Аноним 21/02/15 Суб 05:43:57 #298 №9886456 
>>9886447
Аналоги хуевого шутана в который попытались запихнуть все что можно, но сделали это отвратительно? Зачем?
Аноним 21/02/15 Суб 05:44:54 #299 №9886460 
>>9886452
Что поделать. В аренаподобные шутаны я еще в нулевых наигрался, а такую масштабную игру как бф на сносном уровне никто кроме дайс так и не запилил. батлфронт не в счет - это калька с той же батлы
Аноним 21/02/15 Суб 05:45:20 #300 №9886461 
>>9886456
А что в нем хуево?
Аноним 21/02/15 Суб 05:48:04 #301 №9886470 
>>9886461
Единственное что в нем не так уж плохо это стрельба, но она все еще хуевая.
Вертолеты однокнопочные, на самолетах даже даун взлетит, техника как будто лодка по земле плавает.
Хотя нет, там с4 весело взрывать.
Но оно взрывается на очень маленьком радиусе.
Аноним 21/02/15 Суб 05:48:30 #302 №9886472 
>>9886460
>масштабную игру
Там карта то в лучшем случае километр на километр.
Аноним 21/02/15 Суб 05:50:54 #303 №9886477 
>>9886470
не пизди, там тейкдауны ножом классные.
а так да, все верно.
Аноним 21/02/15 Суб 05:51:21 #304 №9886478 
>>9886461
Всё в нем хорошо, аналогов-то ньет. Просто это баттлфилд. Скажать, что он хорош - зашквар у идиотов.
Аноним 21/02/15 Суб 05:51:58 #305 №9886479 
>>9886478
Гульману тоже аналогов нет и подземельям кремля.
Аноним 21/02/15 Суб 05:52:46 #306 №9886485 
>>9886479
Я не знаю, что это, но стопроцентно есть.
Все хуевые игры - калька с чего то.
Аноним 21/02/15 Суб 05:53:44 #307 №9886487 
>>9886270
Это значит только то, что она достаточно короткая и простая, чтобы её мог пройти любой даун.
Аноним 21/02/15 Суб 05:55:14 #308 №9886489 
14244873149890.jpg
>>9885498
>2015
>Bulletstorm говно
>"Да вы охуели что ли?" аргументация
Аноним 21/02/15 Суб 05:55:22 #309 №9886490 
>>9886487
Даун обычно искренен с собой, и любое говно дропает, не забыв в комментариях к торренту написать, что раздача говно.
Аноним 21/02/15 Суб 05:57:07 #310 №9886494 
>>9886470
>Вертолеты однокнопочные, на самолетах даже даун взлетит
Зачем ты требуешь, чтоб в казуальном шутане был одновременно и авиасим? Тем не менее люди регулярно разъебываются что на вертолетах, что на джетах, не говоря уже об эффективном использовании техники.
>техника как будто лодка по земле плавает.
Не совсем понял, что ты имеешь в виду.
>>9886472
>Там карта то в лучшем случае километр на километр.
Под масштабностью я подразумевал немного другое. На всей карте всегда что-то происходит, при этом она не представляет из себя унылый копипаст.
Олсо с размерами ты ошибся где-то в два-два с половиной раза.
Аноним 21/02/15 Суб 05:59:36 #311 №9886501 
>>9886489
>Критика - это когда обоссали
Ясно.
Аноним 21/02/15 Суб 06:07:56 #312 №9886513 
>>9886494
>Зачем ты требуешь, чтоб в казуальном шутане был одновременно и авиасим?
Авиасим не нужен.
Сделайте нереалистично в угоду геймплею, но не казуально, но чтобы давало хоть какой то челленж например и было куда развиваться в управлении самолетом, а не просто задрачивать 1,5 кнопки.
>Тем не менее люди регулярно разъебываются что на вертолетах, что на джетах, не говоря уже об эффективном использовании техники.
А ты говоришь во всех играх люди одинаковые, лично среди моих знакомых нет ни одного человека который неосилил бы 1,5 кнопки в батлфилде, там даже всякие хитрые приемы вроде воронки делаются удерживанием двух кнопок и тапанием по третьей.
>Не совсем понял, что ты имеешь в виду.
Бронетехника не чувствуется вообще, ты как будто плывешь по земле на ней.
А пушки этой техники чувствуются как пукалки, да еще и ХОПЕ, в какое место танку с ракетницы не попади ему просто снимутся хп.
А джипы и багги без проблем вьебуются на дикой скорости в стену без каких либо проблем, в лучшем случае % прочности потеряется.
Аноним 21/02/15 Суб 06:19:59 #313 №9886527 
>>9886513
Разработчикам-то напиши, может быть прислушаются, выйдет конкурент Армы.
Аноним 21/02/15 Суб 06:22:01 #314 №9886528 
>>9886513
Тем не менее вряд ли среди твоих друзей будут те, кто выебет опытного джетоеба/вертолетчика, при казалось бы таком низком пороге вхождения. По поводу бронетехники - хуй знает, меня вот раздражает, что танк пидорасит от малейшей ямы, будто подвески нет как таковой, а пушки да, слабые, баланс. Про то, что не имеет значения куда стрелять - неверно, по разным зонам урон разный, например пукан танка. В зависимости от наличия реактивной брони и того, из чего стреляешь, танк ловит дизейбл или ваншот.
Аноним 21/02/15 Суб 06:22:32 #315 №9886530 
>>9886527
Ага, конечно прислушаются.
Сделать хорошую игру и прогнать казуалов? Никогда они такого не сделают.
Аноним 21/02/15 Суб 06:25:07 #316 №9886533 
>>9886530
>арма
>хорошая игра
/0
Аноним 21/02/15 Суб 06:25:54 #317 №9886536 
>>9886528
>Тем не менее вряд ли среди твоих друзей будут те, кто выебет опытного джетоеба/вертолетчика, при казалось бы таком низком пороге вхождения.
Слышал я про это петушиное ИЗИ ТУ ПЛЕЙ ХАРД ТУ МАСТЕР.
Идиотская система которую можно сравнить с той игрой где шашками кидаются, забыл блядь как зовется, ну вот она тоже ИЗИ ТУ ПЛЕЙ ХАРД ТУ МАСТЕР, ведь хуй ты выебешь опытного кидателя шашками не смотря на низкий порог вхождения.
> По поводу бронетехники - хуй знает, меня вот раздражает, что танк пидорасит от малейшей ямы, будто подвески нет как таковой, а пушки да, слабые, баланс.
Баланс делает игори скучными.
Лучше бы сбалансили в сторону того что этот броневик хуй заполучишь, но он бы хотя бы ебашил.
>Про то, что не имеет значения куда стрелять - неверно, по разным зонам урон разный
Да? Ну я сколько в тройку наиграл всегда танк лопался за 2 выстрела.
> зависимости от наличия реактивной брони и того, из чего стреляешь, танк ловит дизейбл или ваншот.
Ну это в четверке наверное добавили, ну тогда все не так плохо, но все равно можно было бы годноту запилить, а то все обучение вождению танка заключается в том что ты дрочишь экспу на новые гаджеты для него или другой техники.
Аноним 21/02/15 Суб 06:26:06 #318 №9886537 
>>9886460
>масштабную игру
Планетсайд же.
Аноним 21/02/15 Суб 06:26:33 #319 №9886538 
>>9886533
>арма
>не единственная игра в которой все геймплейные элементы сделаны на уровне выше среднего, а еще и большая карта
/0
Аноним 21/02/15 Суб 06:26:56 #320 №9886540 
>>9886537
планетсайд кстати веселый, но мне как то не особо вкатил.
армогосподин
Аноним 21/02/15 Суб 06:32:00 #321 №9886547 
>>9886530
>Сделать хорошую игру
>Баттлфилд
>Конкурент Армы
Иди-ка проспись, ты уже не можешь осознать написанное.
Аноним 21/02/15 Суб 06:32:57 #322 №9886551 
>>9886547
>Иди-ка проспись, ты уже не можешь осознать написанное.
Что не так?
Я и написал что батлфилд не может быть конкурентом армы и хорошей игрой потому что он задумывался как игра подпивас с кальмарами и для казуалов.
Аноним 21/02/15 Суб 06:34:44 #323 №9886554 
>>9886551
Верно. Это разные игры. И поэтому сравнение неправильно. Улавливаешь?

Я тебе намекну, а то ты плохо соображаешь. Тебе нужна Арма. А играешь ты в Баттлфилд. Так понятней?
Аноним 21/02/15 Суб 06:36:43 #324 №9886560 
>>9886554
>Верно. Это разные игры. И поэтому сравнение неправильно.
Это разные игры.
И у одной идея хуевая Подсказка, это баттлфилд, а у другой нет.
В свое время я купил бф3 ожидая тактических боев на большой карте, даже дайсы говорили что-то вроде "Кудах, реализм, характерстики с реального оружия брали, кудах", а потом я понял что это коловдутие с претензиями на масштабность.
Аноним 21/02/15 Суб 06:39:41 #325 №9886566 
>>9886560
Ну вот и решилась проблема. Тебе нужна была Арма. А её ты не получил. Потому что играл в Баттлфилд. А Баттлфилд - это КоД на большой карте с техникой. Всегда был, всегда будет. А Кирилл себе чего-то напридумывал и обиделся. Кто Кирилл? Кто поносит Баттлфилд, потому что сам дебил? Спросим еще разок, кто у нас Кирилл?
Аноним 21/02/15 Суб 06:42:33 #326 №9886570 
>>9886536
Нет, лучше пусть будет такой петушиный баланс, потому что в той же двойке вертолет вьебывал весь сервер, а законтрить его было невозможно.
Что в 3, что в 4 под прямым углом танк держал четыре выстрела из рпг в лоб, три в бок, два в жопу без реактивки. Ньюансов хватает.
Аноним 21/02/15 Суб 06:47:16 #327 №9886576 
>>9886560
Какие еще тактические бои с рандомами лол. Даже в арме народ собирается специально (это я про тушино), а ты хочешь тактикула в сессионном шутане, да еще и не играя с друзяшками.
Аноним 21/02/15 Суб 06:57:06 #328 №9886595 
>>9886566
Ну я думал что где-где, а на дваче то не почетно быть казуалом.
>>9886576
Не хочу, а хотел.
Я переоценивал людей.
Аноним 21/02/15 Суб 07:00:18 #329 №9886599 
>>9886595
Не почетно быть идиотом и фиксироваться на своей личности.
Аноним 21/02/15 Суб 07:00:43 #330 №9886600 
>>9886599
>Не почетно быть идиотом и фиксироваться на своей личности.
Но это лучше чем быть казуалопетушней.
Аноним 21/02/15 Суб 07:02:35 #331 №9886608 
>>9886600
Убогая попытка. Дай определение слову "казуал".
Аноним 21/02/15 Суб 07:03:59 #332 №9886610 
>>9886608
Человек который не хочет разбираться в игре, а хочет чтобы все было просто и понятно как батлфилд например.
>Убогая попытка.
Попытка чего? Сказать правду?
Ты наверное и ребят которые яблоки на веселой ферме вконтактике собирают за людей считаешь.
Аноним 21/02/15 Суб 07:09:41 #333 №9886615 
>>9886489
>300 постов обсасывания этого говна
>Нужно больше аргументов! Обмажьте меня этм говном полностью!
Аноним 21/02/15 Суб 07:10:51 #334 №9886616 
>>9886610
>Человек который не хочет разбираться в игре
Каждый играющий в Баттлфилд в нём разбирается.
>а хочет чтобы все было просто и понятно
Вполне естественное желание.

Опять же, все игры не могут и не должны быть ни хардкорными, ни являться симуляторами.
Аноним 21/02/15 Суб 07:12:54 #335 №9886622 
>>9886616
>Каждый играющий в Баттлфилд в нём разбирается.
В чем там разбираться?
>Вполне естественное желание.
Для умственно-отсталого который использует игры заместо кинца после работы.

>Опять же, все игры не могут и не должны быть ни хардкорными, ни являться симуляторами.
Само собой, но что с желанием играть в такие "Игры" можно делать в вг? Обсуждать как быстро ты X нажал?

Если в игре нет никаких тонкостей и крутых приемов которые нужно долго учить Нет, задрочить 100000 экспы на новую пушечку это не то то нахуй в эту игру вообще играть?
Аноним 21/02/15 Суб 07:15:38 #336 №9886626 
>>9886622
Целью игры является удовольствие. Первые два пункта отлетают.

Общаться. Ради фана. Ты не можешь понять, почему кому-то нравятся апельсины, а не помидоры?
Аноним 21/02/15 Суб 07:26:16 #337 №9886641 
>>9886626
>Целью игры является удовольствие. Первые два пункта отлетают.
Кому удовольствие жать икс, а кому то учиться делать что нибудь сложное.

>Общаться. Ради фана. Ты не можешь понять, почему кому-то нравятся апельсины, а не помидоры?
Сравнивать игры с продуктами питания, ну 10/10 просто.
Я лучше сравнение приведу.
Ты не можешь понять почему кому-то больше нравится готовить чем есть?
Аноним 21/02/15 Суб 07:28:20 #338 №9886645 
>>9885820
А почему бы и нет?
Аноним 21/02/15 Суб 07:28:21 #339 №9886646 
>>9886626
"The chase is always more fun than the catch"
Слышал о таком?
мимо
Аноним 21/02/15 Суб 07:33:29 #340 №9886660 
>>9886641
Да, их объединяет одно, видишь, ты не совсем пропащий. Результат один.

Могу, почему же, самое главное, что я это принимаю.
Вот сравнение твое кажется некорректным. Ты ничего же не создаешь в процессе игры.
Аноним 21/02/15 Суб 07:34:28 #341 №9886661 
>>9885498
О, как раз вчера перепрошел впервые за 2 года. На одном дыхании пролетел, море удовольствия. Режиссура персонажей Тим Шафферовская, как я люблю.
Аноним 21/02/15 Суб 07:38:32 #342 №9886669 
>>9886660
>Вот сравнение твое кажется некорректным. Ты ничего же не создаешь в процессе игры.
Ну почему же не создаю, я изменяю что-то, а следовательно создаю игровые ситуации.
Приведу на примере каких нибудь ролеплейных игр, например Space station 13, если один человек создает на сервере ситуацию изменяющую поведение других игроков, это не творчество? Он СОЗДАЕТ времяпровождение другим людям, да, конечно, небольшое влияние игрока есть и в казуальных поделиях, но оно там именно что небольшое, потому что БАЛАНС и ньюансов слишком мало и слишком мало уникальных и интересных ситуаций будет, и появляется чувство что даже когда ты играешь в мультиплеере это ничем не отличается от игры с бездушными ботами, потому что действия игроков заканчиваются тем что они бегают, наводят перекрестье и стреляют, в батлфилде это не так сильно проявляется как в каком нибудь КоДе где вся суть бегать и ноускоупы ставить, бывают интересные моменты вроде всяких манипуляций с С4, но все ограничивается БАЛАНСОМ
Аноним 21/02/15 Суб 07:43:17 #343 №9886675 
>>9885816
Так что же это получается-то, "пуляшторм" - это просто очередной безмозглый шутанчик в стиле "зови дежурного" с геймплеем на шесть часиков? Блять, а я уже хотел обмазаться. Спасибо, что предупредил, а то ходил бы весь в говне.
Аноним 21/02/15 Суб 07:52:33 #344 №9886690 
>>9886669
Ок, я слегка погорячился про созидание в играх.
И опять же, в чем превосходство задротских игр? Чем дварф фортресс лучше зумы?
Аноним 21/02/15 Суб 07:55:07 #345 №9886692 
>>9886690
>И опять же, в чем превосходство задротских игр? Чем дварф фортресс лучше зумы?
Дварф фортресс лучше зумы тем что там есть где разгуляться.
Самая большая ошибка которую ты можешь запустить в зуме - это метнуть шарик так что он будет не к месту.
В дворф фортресс ты можешь из-за незнания завалить к хуям половину своих дворфов, тому шо ты не знаешь как копать адамантит например.
Больше разница между опытным игроком и неопытным.
Аноним 21/02/15 Суб 07:56:47 #346 №9886694 
>>9886692
Ладно.
Аноним 21/02/15 Суб 08:34:37 #347 №9886778 
>>9886692
Единственная ошибка, которую ты можешь допустить в дворф фортрессе - это недостаточно усердно зубрить викию.
Аноним 21/02/15 Суб 08:37:17 #348 №9886783 
14244970379220.jpg
>>9885498
Да это вообще один лучших шутанов в истории.
Игра впитала всё лучшее из шутанов двухтысяных, а заодно и Дарк Мессии и Дэвил Мэй Край.
Аноним 21/02/15 Суб 08:38:33 #349 №9886789 
>>9886778
Нормальные господа в подобные игры играют без вики и учатся на своем опыте, в этом самый интерес.
sageАноним 21/02/15 Суб 08:38:38 #350 №9886790 
14244971187290.jpg
>>9886783
Аноним 21/02/15 Суб 08:38:54 #351 №9886793 
>2011
>Чистокровный писи шутер
>нельзя прыгать
Аноним 21/02/15 Суб 08:41:40 #352 №9886802 
>>9886789
В подобных играх обычно не настолько ущербный интерфейс, а в дф он просто легендарно ущербен. Любое действие в нём осуществляется максимально контр- и анти-интуитивным образом из всех возможных.
Аноним 21/02/15 Суб 08:51:26 #353 №9886833 
>>9886802
Я имел ввиду что не пользоваться вики надо когда ты уже знаешь самые основы игры, а используя основы игры уже самому получать игровой опыт без всяких вики где все объяснено.
Аноним 21/02/15 Суб 09:00:50 #354 №9886849 
>>9886790
Школохейтер порвался.
Аноним 21/02/15 Суб 09:03:27 #355 №9886856 
14244986073480.jpg
>>9886793
>подразумевает, что отсутствие прыжка делает шутер консольным
>подразумевает, что прыжок нужен
>подразумевает, что понятие "КОНСОЛЬНЫЙ шутер" существует где-либо ещё, кроме маняфантазий вегедебилов
Аноним 21/02/15 Суб 09:18:43 #356 №9886890 
>>9886856
НИНУЖНО
Типичный консоледебил.
Аноним 21/02/15 Суб 09:22:44 #357 №9886911 
>>9886890
Аааа, подогоди, кажется я знаю. Прыжки нужны для РАСПРЫГОВ?
Аноним 21/02/15 Суб 09:23:17 #358 №9886915 
14244997979250.png
>>9886793
Вот кстати что интересно, это единственный шутан в котором нельзя прыгать и не ощущаешь себя консоледауном в инвалидной коляске. Возможно просто прыжок отлично заменяет охуенный подкат частенько заканчивающийся смачным пинком в ебло очередной вражине.
Обычно игры где нельзя прыгать особенно шутаны дропаю сразу. Булетшторм несколько раз прошел.
Аноним 21/02/15 Суб 09:23:33 #359 №9886916 
>>9886911
Прыжки нужны для ПОГРУЖЕНИЯ.
Вот назови хоть 1 причину запретить прыгать в игре?
Аноним 21/02/15 Суб 09:25:40 #360 №9886927 
>>9886911
Я вообще хуею с таких кадров. Ты еще про РОМАШКУ вспомни.
Консоледебилам подсовывают турель на рельсах вместо главного героя, чтобы те не дай бог не перетрудили себя лишним действием, а они и рады.
Аноним 21/02/15 Суб 09:25:49 #361 №9886929 
>>9886916
Если прыжок не даёт никаких преимуществ.
Аноним 21/02/15 Суб 09:26:29 #362 №9886931 
>>9886929
Прыжок всегда дает преимущество в исследовании мира, или например в занятии позиции.
Аноним 21/02/15 Суб 09:27:53 #363 №9886939 
>>9886929
Возможность не обходить 15 сантиметровую бардюрку за километр уже приимуществом не считается?
Я уж не говорю что отсутствие прыжка лишает скорости перемещения и возможности занять более выгодную позицию для стрельбы.
Покормил
Аноним 21/02/15 Суб 09:28:41 #364 №9886942 
>>9886939
Ну ты чего, консоледебилы имеют 1,5 кнопки, так что прыжок необходимо убирать.
Аноним 21/02/15 Суб 09:29:16 #365 №9886944 
>>9886939
> обходить 15 сантиметровую бардюрку за километр
ЛЕВЕЛДИЗАЙН
Аноним 21/02/15 Суб 09:31:22 #366 №9886950 
>>9886944
А чтобы такого не произошло в играх где нельзя прыгать делают ПЛОСКУЮ КИШКУ.
ЛЕВЕЛДИЗАЙН
Аноним 21/02/15 Суб 09:31:44 #367 №9886951 
>>9886931
>>9886939
Я видел некоторые шутаны с столь рудиментарными прыжками, что даже не помогают перепрыгнуть через 15 сантиметровую трещину, уж точно фича без которой невозможно было обойтись.
Аноним 21/02/15 Суб 09:32:17 #368 №9886952 
Школьники со своим думом уже пизданулись по окружности окончательно, уносите.
Аноним 21/02/15 Суб 09:32:22 #369 №9886953 
>>9886950
> в играх где нельзя прыгать
Зачем играть в такие игры?
Аноним 21/02/15 Суб 09:37:30 #370 №9886964 
>>9886916
Крайне нелепо смотрится - ни разу не видел чтоб в йоба фильме про спецназ, персонажи врывались в комнату с кучей врагов, стрейфились и доджились. Всё это говно - ненужное наследие старых шутанов, атавизмы. А вот укрытия, перекаты необходимы для придачи хоть какой-то достоверности происходящего. Нелепый менежмент аптечек тоже не нужен (за исключением игр аля RE), реген больше нужен чтоб меньше лицезреть сейф/лоад.
Аноним 21/02/15 Суб 09:42:47 #371 №9886983 
>>9886953
И правда, зачем играть? Надо ПРЫГАТЬ,ПРЫГАТЬ,ПРЫГАТЬ
Аноним 21/02/15 Суб 09:46:46 #372 №9886995 
14245012063800.png
А мне буллетшторм доставил только первые 2-3 часа, а потом всё стало однообразно, да способов убить врагов около 50-100, но за 2 часа ты используешь почти каждый раз 50, вот так и получается, что я его допроходил из силы, больше и не запускал.
Идея то хороша, но очень уж однообразно всё.
Аноним 21/02/15 Суб 09:50:00 #373 №9887004 
>>9886964
И правда. Постреливать прилипнув к укрытию заточенному точно под рост главного героя чтобы потом перебежать к следующему ТААААК увлекательно и динамично.
А то что спецназовец бардюрку обходит за пол километра потому что не может ноги поднять ты видел?
Аноним 21/02/15 Суб 09:50:36 #374 №9887010 
>>9886995
>Играть в Bulletstorm в стиме
Аноним 21/02/15 Суб 09:53:30 #375 №9887017 
>>9887010
А где я еще его мог купить за 15 рублей?
Аноним 21/02/15 Суб 09:53:56 #376 №9887018 
>>9887004
Проблема лвл дизайна не более, в нормальных играх без прыжка или нет бордюров или персонаж автоматом его преодолевает.
Аноним 21/02/15 Суб 09:57:19 #377 №9887029 
>>9887018
Ага а потом ходишь и думаешь А РАЗРЕШИТ ЛИ МНЕ ИГРА ВОН В ТОМ МЕСТЕ ЗАЛЕЗТЬ ПРИ ПОМОЩИ СКРИПТИКА? Нет? Ох. Опять в обход =(
>в нормальных играх без прыжка нет бордюров
Ну это вообще клиника.
Аноним 21/02/15 Суб 09:57:26 #378 №9887031 
14245018466440.jpg
>>9886927
>Дэвил мэй край от первого лица
>турель на рельсах
Попробуй чуть потоньше.

Альзо - прыжок ненужная рудиментарная хуйня. Вы хоть раз в жизни прыгали с какой нибудь определённой целью? Доказать, шо ви не москаль не считается
В реальной жизни, если нужно перелезть через препятствие - вы подходите, опираетесь руками и перелазите. В булетсторме это есть.
Аноним 21/02/15 Суб 09:58:56 #379 №9887036 
14245019366700.jpg
>>9887031
>Попробуй чуть потоньше.
Только после вас.
Аноним 21/02/15 Суб 10:00:28 #380 №9887040 
>>9887029
То же можно сказать и о прыжках
>Ага а потом ходишь и думаешь А РАЗРЕШИТ ЛИ МНЕ ИГРА ВОН ТОТ ХОЛМИК ПЕРЕПРЫГНУТЬ? Нет? Ох. Опять в обход =(
Аноним 21/02/15 Суб 10:01:57 #381 №9887045 
>>9887017
Если уж такая нищенка, то не выёбывайся и скачай с торрентов. А так во все электроникартсовские игры надо играть в ориджине.
Аноним 21/02/15 Суб 10:04:54 #382 №9887052 
>>9887031
То, что игроку не разрешают весь арсенал за спиной таскать тоже плюс. 2-4 ствола, и хватит, изобилие боезапаса в играх - минус, пусть таскает по 3-4 обоймы - ГЕЙмер не будет стрелять почём зря, и играть более аккуратнее.
Аноним 21/02/15 Суб 10:05:53 #383 №9887057 
14245023530710.png
>>9887045
>играть в ориджине
Аноним 21/02/15 Суб 10:07:44 #384 №9887062 
>>9887031
Ты в жизни хоть раз спасал мир с определенной целью? Расстреливал пачки народа? Нет? Я так и думал.
>>9887040
Ахуеть сравнил: когда разработчик ДОЛЖЕН разобраться чтобы в определенном месте срабатывал скриптик или чтобы разработчику внезапно взбрело в голову поставить невидимую стенку.
Мне похоже сегодня нечем заняться кроме как жирных долбоёбов кормить. Я даже не знаю во что проще поверить: в то что такие дегенераты существуют или в то что в 2015 году кому то еще интересен школотраллинг
Аноним 21/02/15 Суб 10:08:31 #385 №9887065 
>>9887057
Ты прав - юплей лучше, ах эти божественные юбики каждый год спасающие игроиндустрию.
Аноним 21/02/15 Суб 10:10:22 #386 №9887072 
14245026221140.jpg
>>9887065
Ох уж эти петушиные догадки, как будто ориджин и юплей не сорта говна.
Аноним 21/02/15 Суб 10:12:39 #387 №9887081 
>>9887062
МАМА, ВСЕ ЖЕ ЛЮБЯТ ПОДПРЫГИВАТЬ, КАК В АЛДФАЖНЫХ ШУТИРАХ, АНИ НИ ПАНИМАЮТ ПРЕЛЕСТИ ДУМА И ДЮК НЮКЕМА-КУ-КА-РЕКУ!
Забирайся под шконку со своими прыжками, манька.
Аноним 21/02/15 Суб 10:15:00 #388 №9887094 
>>9887062
А бардюров понаставить разраб не должен? А как же с моментами когда через 15 сантиметровый бордюр наш герой славно перепрыгивает, а вот 16 сантиметров уже никак? И что сука характерно издали то они одинакового выглядят.
Аноним 21/02/15 Суб 10:15:01 #389 №9887095 
>>9887065
>Юбики спасающие индустрию
Топ лел.
Аноним 21/02/15 Суб 10:24:33 #390 №9887128 
>>9887045
Лол, я не нищенка, но покупать поделия с поддержкой виндовс-лайф дороже чем за 30 рублей могут только полные дебилы.
Аноним 21/02/15 Суб 10:26:54 #391 №9887138 
>>9887128
ну может когда-нить разрабы отучат игру от богомерзкого гфвл, души и RE5 как пример.
Аноним 21/02/15 Суб 10:27:15 #392 №9887141 
>>9887052
Ты думал, что это толсто, но на самом деле это правда.
Аноним 21/02/15 Суб 10:28:15 #393 №9887143 
>>9887062
>Ты в жизни хоть раз спасал мир с определенной целью? Расстреливал пачки народа? Нет?
Эти манясравнения, когда мирок трещит по швам.
Аноним 21/02/15 Суб 10:31:09 #394 №9887156 
>>9887141
Ни разу не толстил.
Аноним 21/02/15 Суб 10:34:01 #395 №9887167 
>>9887156
Ну тогда чаю, адеквату.
А грязным прыжкохолопам хуй в сраку.
Аноним 21/02/15 Суб 10:39:56 #396 №9887183 
14245043966050.png
Все говорили, что это 10 из 10, поиграл и что же я вижу?
Ёбаная нога, которой можно пройти всю игру, не доставая оружие.
ТОНЮСЕНЬКИЕ стрелы, выпускающие ОГРОМНУЮ верёвку, которая не ломается когда по ней лазишь.
Лук с АЙРОНСАЙТОМ.
Какие-то шлюхи, сюжет уровня детского сада, казуальная боевая система из слабого и сильного ударов.
Вы ебанутые?
Аноним 21/02/15 Суб 10:58:31 #397 №9887264 
>>9887183
Да это какие-то пизданутые утки ставят 10/10.
Аноним 21/02/15 Суб 10:58:36 #398 №9887265 
>>9887052
>пусть таскает по 3-4 обоймы - ГЕЙмер не будет стрелять почём зря, и играть более аккуратнее.
ЛОЙС за идею. Сейчас только в симуляторах такое реализовано? А то с натягом можно Снайпер Элит 2+про Зомби назвать, там конкретно на вторичное оружие обойм мало идет, и вынуждаются пользоваться снайперкой, коей куда дольше хватает.
Аноним 21/02/15 Суб 11:01:57 #399 №9887279 
14245057178380.jpg
КАК ЖЕ МЕНЯ БЕСЯТ НАПАРНИКИ В ШУТЕРАХ, НЕНАВИЖУ БЛДЖАД! ЗАЕБАЛИ ПИХАТЬ ВСЮДУ БОТОВ, КОТОРЫЕ ПЫТАЮТСЯ ИГРАТЬ ЗА ИГРОКА!!!11 "ЕЙ ПОДБЕГАЙ СЮДА И СТРЕЛЯЙ ВМЕСТЕ СО МНОЙ ПО БОЛВАНЧИКАМ Я УЖЕ ЗАНЯЛ ПОЗИЦИЮ ЭТО ЖЕ ТАК ВЕСЕЛО, ДРАЙВ ЕБА, ЧЕГО ТЕБЕ НЕ ВЕСЕЛО, Я ЖЕ ЕБУЧИЙ КУСОК КОДА, КОТОРЫЙ ПОЛУЧАЕТ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ ДАВАЙ ВЕСЕЛИСЬ ВМЕСТЕ СО МНОЙ" "ЧЕГО ТЫ ЗАСТРЯЛ, ТУТ НЕ НА ЧТО СМОТРЕТЬ, ПОБЕЖАЛИ СО МНОЙ ВЕСЕЛО МОЧИТЬ ВРАГОВ" "ЕЙ Я ХОЧУ ПРОХОДИТЬ УРОВЕНЬ ДАЛЬШЕ, ЕБУЧИЙ ИГРОК ЗАЧЕМ Я ДОЛЖЕН ТЕБЯ ЖДАТЬ, ВЕСЕЛАЯ ИГРА ЖЕ, ПОБЕЖАЛИ МОЧИТЬ ВРАГОВ". ПОЧЕМУ МНЕ НЕЛЬЗЯ ПОСЛАТЬ БОТА НАХУЙ И ПРОХОДИТЬ ИГРУ САМОМУ? КАКОГО ХУЯ?
Аноним 21/02/15 Суб 11:11:25 #400 №9887324 
>>9887279
dishonored
Аноним 21/02/15 Суб 11:15:17 #401 №9887345 
>>9887279
Ты еще ордеровский ИИ не видел.
Аноним 21/02/15 Суб 12:23:12 #402 №9887787 
>>9887279
В буллетшторме они почти незаметны тащемта.
Аноним 21/02/15 Суб 12:24:11 #403 №9887797 
>>9887183
>ТОНЮСЕНЬКИЕ стрелы, выпускающие ОГРОМНУЮ верёвку, которая не ломается когда по ней лазишь.
>Лук с АЙРОНСАЙТОМ.
Школьник в вора не играл?
Аноним 21/02/15 Суб 12:26:51 #404 №9887818 
>>9887183
>Ёбаная нога, которой можно пройти всю игру, не доставая оружие.
И это охуенно.
Аноним 21/02/15 Суб 12:27:28 #405 №9887824 
>>9887787
>В буллетшторме они почти незаметны тащемта.
Хм. Я удалил игру после десяти минут геймплея, потому что меня заебал этот мудацкий киборг.
Аноним 21/02/15 Суб 12:35:06 #406 №9887904 
>>9887824
>Я удалил игру после десяти минут геймплея
Зачем приходить в тред с таким уровнем знаний по предмету обсуждения?)))))
Аноним 21/02/15 Суб 13:42:18 #407 №9888486 
>>9887824
>Я удалил игру после десяти минут геймплея
Людям вроде тебя надо смотреть по ютубу "-GameName- Gameplay"
Аноним 21/02/15 Суб 13:49:09 #408 №9888551 
>нельзя прыгать
>чистокровный писи шутан
Кек. Нахуй пошел.
sageАноним 21/02/15 Суб 14:00:32 #409 №9888645 
Кстати, в Вольфе 3Д тоже нельзя прыгать.
Аноним 21/02/15 Суб 14:04:12 #410 №9888690 
>>9888645
ВОООТ... ПУЛЯШТОРМ ТРУ ОЛДСКУЛ
http://www.youtube.com/watch?v=I5CciXXsR4E
Аноним 21/02/15 Суб 14:05:01 #411 №9888696 
14245167017830.jpg
>>9888551
А вот ты и спалился, нюфаня.
Аноним 21/02/15 Суб 14:05:50 #412 №9888704 
>>9888696
Ну и зачем ты притащил это утиное консоледерьмо?
Аноним 21/02/15 Суб 14:08:31 #413 №9888737 
>>9888704
Ну-ка назови чистокровный пека шутер.
Аноним 21/02/15 Суб 14:08:54 #414 №9888741 
>>9888737
C.Т.Р.А.Х
Аноним 21/02/15 Суб 14:10:12 #415 №9888757 
>>9888741
♥ Мне нравится, что здесь все так хорошо толстят.
Аноним 21/02/15 Суб 14:10:18 #416 №9888758 
>>9888741
)
Аноним 21/02/15 Суб 14:10:23 #417 №9888759 
>>9888704
Просто иди нахуй. Независимо от того тролль ты или просто долбоеб.
Аноним 21/02/15 Суб 14:11:22 #418 №9888770 
>>9888741
Выходил и на PS3, и на Xbox 360.
Аноним 21/02/15 Суб 14:11:25 #419 №9888771 
>>9888757
>>9888759
>>9888758
>ААА ТОЛСТО МАМ ОН МАИ ОЛДФАЖНЫИ ВИНЫ ОБИЖАЕТ
Что еще ожидать от консоледебилов? Не аргументов же.
Аноним 21/02/15 Суб 14:11:53 #420 №9888773 
>>9888771
>Не аргументов же.
Пиши где были твои.
Аноним 21/02/15 Суб 14:12:12 #421 №9888775 
>>9888741
Увы, только 1. 2 уже оконсоленный, а 3 уже полностью консольная игра. Вот нахуя надо было выглядывания убирать? Я вот этого вообще не понимаю, ведь с выглядываниями ВСЁ может стать укрытием и никаких скриптов писать не нужно.
Аноним 21/02/15 Суб 14:12:29 #422 №9888779 
>>9888741
Скучнейший шутер EVER MADE сродни Биошлаку
Аноним 21/02/15 Суб 14:12:58 #423 №9888781 
>>9888779
Лолчто?
Аноним 21/02/15 Суб 14:13:25 #424 №9888784 
>>9888773
Насчет чего? Насчет дума? Ну один уже был, вот тебе еще:
Целиться можно только по одной оси, воистину шутан для консолеинвалидов.
Аноним 21/02/15 Суб 14:14:10 #425 №9888788 
>>9888779
ВЗРЫВОВ КАТСЦЕН И ЭКШОНА нету, да, бидло?
Аноним 21/02/15 Суб 14:14:12 #426 №9888789 
>>9888775
>ведь с выглядываниями ВСЁ может стать укрытием и никаких скриптов писать не нужно.
а что в след. частях проблемы с балансом сложности?
У меня самый яркий пример это Tribes Vengeance. Там ХАРД это сука ТУПО трехкратное здоровье врагов. Просто заебываешься их ковырять, а кучей они тебя без укрытий выносят без проблем.
Аноним 21/02/15 Суб 14:15:43 #427 №9888800 
>>9888788
Люто проиграл.
Нет же, очевидные копипастные уровни, предсказуемые страшилки и просто скучная стрельба.
Аноним 21/02/15 Суб 14:16:49 #428 №9888808 
>>9888800
Двачую бля, пиздец нет бы QTE завезти, хули так скучно то сделоли?
Аноним 21/02/15 Суб 14:17:11 #429 №9888811 
>>9888789
В о 2 убрали выглядывания и поставили редкие скриптованные укрытия, я ими вообще не пользовался. В 3 можно прилипать практически к любой поверхности.
Ах да, во 2 "сложные" враги просто убивались не с 1 хедшота, а 3-4.
Аноним 21/02/15 Суб 14:17:39 #430 №9888817 
>>9888808
Отменные шуточки у тебя.
Аноним 21/02/15 Суб 14:18:55 #431 №9888828 
>>9888784
Боже, боже, боже. Избавь этот мир от себя, имбецил.
Аноним 21/02/15 Суб 14:19:11 #432 №9888831 
>>9888811
>и поставили редкие скриптованные укрытия
ЛОЛ похоже я проебал часть КОНТЕНТА игры, ибо не помню там никаких укрытий
>Ах да, во 2 "сложные" враги просто убивались не с 1 хедшота, а 3-4.
Да говно пиздец. Лучше уж когда просто урон по ГГ выше, чем такой ебучейший подход.
Аноним 21/02/15 Суб 14:19:45 #433 №9888838 
>>9888828
Лол, чего тебе так бомбануло, утёнок? Я думал, хоть что-то похожее на аргументы из себя выдавишь, а получил в ответ только жопную боль.
Аноним 21/02/15 Суб 14:21:08 #434 №9888853 
>>9888831
>я проебал часть КОНТЕНТА игры
Их хуй найдёшь, только во время 2 прохождения в больнице нашёл, после этого никогда не пользовался, элсо укрытия можно было ДВИГАТЬ.
Аноним 21/02/15 Суб 14:21:56 #435 №9888861 
>>9888853
Да эти укрытия нужно в "ХИНТЫ" записывать лол, коли такие неприметные
Аноним 21/02/15 Суб 14:52:03 #436 №9889062 
>>9888811
>"сложные" враги просто убивались не с 1 хедшота, а 3-4.
У меня от этого биошок инфинит.
Аноним 21/02/15 Суб 15:51:59 #437 №9889572 
>>9887081
Лол, в Думе прыжка-то и нету.
Аноним 21/02/15 Суб 16:06:32 #438 №9889674 
>>9889572
Потом вроде добавили, как и прицеливание мышью и отключение автоаима вверхвниз.
Аноним 21/02/15 Суб 16:07:41 #439 №9889682 
>>9889674
Это моды типа брутал дума.
Аноним 21/02/15 Суб 16:26:18 #440 №9889848 
14245251787230.png
В олдфажных шутанах нельзя прыгать. Олдфажные шутаны - для консоледебилов. ЧТД.
Аноним 21/02/15 Суб 16:29:33 #441 №9889873 
>>9889848
Но в консольных играх того времени как раз можно было прыгать.
Аноним 21/02/15 Суб 16:30:46 #442 №9889883 
>>9885498
тир для детей
Аноним 21/02/15 Суб 16:32:04 #443 №9889891 
14245255247830.png
>>9889873
Таким образом, компьютерные игры - для любителей кинца без геймплея, а консольщики - мастер рэйс.
Аноним 21/02/15 Суб 16:34:10 #444 №9889904 
14245256502430.jpg
>>9888696
>>9889848
Аноним 21/02/15 Суб 16:47:10 #445 №9890040 
>>9889891
Потом роли поменялись
Аноним 21/02/15 Суб 16:47:37 #446 №9890045 
>>9889883
Под пивас на пару вечеров норм, но покупать такое зашквар.
Аноним 21/02/15 Суб 16:52:55 #447 №9890091 
14245267757490.png
>>9890040
Наверни-ка мультиплатформы с барского стола, пекаблядь.
Аноним 21/02/15 Суб 17:11:30 #448 №9890284 
>>9890091
>с барского стола
>играем в лучшую версию игры
Ты совсем ранги попутал, петушара?
Аноним 21/02/15 Суб 17:15:12 #449 №9890330 
>>9890284
>играем в лучшую версию консоледерьма
Элитный говноед, все верно. Только вот положение унизительное, подачки-то с консолей.
Аноним 21/02/15 Суб 17:19:33 #450 №9890374 
>>9885498
Поехавший. Во время выхода ныли что параша консольная, хотя обещали kill with skill от авторов пейнкиллера. Захуячили такую-то охуенну. пародию (Duty Calls), но сами сделали игру не лучше этого говна.
https://www.youtube.com/watch?v=eE_msAKWdOs
Аноним 21/02/15 Суб 18:37:41 #451 №9891064 
>>9886856
Тебе по пунктам расписать чем консольный шутер от настоящего отличается, мыльная зассанка?
Аноним 21/02/15 Суб 18:43:55 #452 №9891134 
>>9890374
>Захуячили такую-то охуенну. пародию (Duty Calls)
ПОЕХАВШИЙ 5 минут геймплея за 900 Мегабайт это даже не смешно. Вот уж по ютубу такое только и проходить.
Алсо есть игра по фильму Battle: Los Angeles. С 1 же попытки на среднем спокойно проходится за 40 минут, считая катсценки(!). Ебать я прихуел, фильм и то дольше раза в 2,5. Еще и ачивки по сложностям идут отдельно, т.е. сразу пройдя на харде, за нижние сложности не учтется.
sageАноним 21/02/15 Суб 18:48:08 #453 №9891183 
14245336885140.jpg
>>9886849
ВИЖУ
Аноним 21/02/15 Суб 18:56:09 #454 №9891278 
>>9891064
Давай. Пункт "можно поиграть на консолях", пожалуйста пропустите.
Аноним 21/02/15 Суб 19:00:43 #455 №9891314 
>>9891134
Я ведь не говорил что это полноценная игра. Это пародия, выпущенная в целях пиара. Что не делало ее менее охуенной. Она выражала все, что заебало игроков в мейнстрим шутанах к 2011 году.
Аноним 21/02/15 Суб 19:04:26 #456 №9891350 
>>9891314
А почему процентов 80% высмеиваемого так или иначе оказалось в Буллетсторме?
Аноним 21/02/15 Суб 19:07:22 #457 №9891364 
>>9891278
-Консольный шутер линейнее даже классики. Там нельзя обойти врага, пройти на секретный уровень, перепрыгнуть 30 см заборчик чтобы не дай бог упустить скриптовое событие. Сравни с FEAR, например.
-В консолешутере действие ограничено количеством кнопок на паде. Про 10 стволов можно забыть и реализм тут не при чем ибо ничто не мешает таскать с собой 20 магазинов к двум пушкам и мгновенно их перезаряжать. То же самое с прыжком. Если и есть, то кастрированный. См. п. 1.
-Нет аптечек и вообще почти никогда нет больше одного расходника или итема. Чтобы консольщик вечером перед телевизором под пивас не забивал себе голову расположением всего этого стаффа или, прости господи, тактикой и просчетом когда что брать. Отдышишся за укрытием и залечишь полученную автоматную очередь.
-Дизайн уровней. Он целиком и полностью рассчитан на сидение за укрытиями. Повсюду обязательно валяются пуленепробиваемые фанерные ящики, а враги очень часто расставлены так, чтобы они сами попадали в прицел.
Аноним 21/02/15 Суб 19:11:13 #458 №9891398 
>>9891364
-Хитпоинтов у врагов мало. Хэдшоты лишены всякого смысла. Прицелится в голову на бегу с пада все равно невозможно. И не надо пиздеть про дело привычки. Покажите мне кроссплатформенный шутер для начала.
-Уровни ОЧЕНЬ тесные. Не тесные сами по себе, а спроектированны кишкой. Опять же проблемы с прицеливания со стиков.
-Автоаим. Даже в тех шутанах, где его нет, он есть. Потому что я миллион раз в консолешутанах с падом замечал, что попадаю по врагу, стреляя в точку в метре от него. В порядке вещей.
Аноним 21/02/15 Суб 19:14:09 #459 №9891427 
>>9891398
-Кинцо. В нормальном шутане все самое интересное происходит в самой игре. В консолешутане через каждые 5 метров ролик с раскрытием "сюжета" или какой-нибудь qte. При всей моей нелюбви к калфе она отличный пример пека шутана. Много там роликов?
Аноним 21/02/15 Суб 19:14:18 #460 №9891428 
>>9891350
Блять, я про это и говорю, зачем ты повторяешь мой пост? >>9890374 Это у них надо уже спросить.
Аноним 21/02/15 Суб 19:14:23 #461 №9891429 
>>9891364
2 вопроса для тебя.
С чего вдруг ты считаешь, что эту поебень кто-то будет рассматривать всерьёз?
Какое это отношение имение имеет к Булетсторму, кроме пункта про аптечку?
Аноним 21/02/15 Суб 19:15:49 #462 №9891444 
Я достаточно покормил? Могу в принципе продолжить. Мне есть еще что рассказать про консолешутерные штампы, например типа эпизода за станковым пулеметом или перестрелки среди колонн, от которых откалываются куски.
Аноним 21/02/15 Суб 19:16:05 #463 №9891447 
>>9891364
>>9891398
>>9891427
Вот это маняфантазии. Даааааа
Аноним 21/02/15 Суб 19:17:43 #464 №9891461 
>>9891429
Это все про говносторм как раз и есть. Попадание 9/10.
>С чего вдруг ты считаешь, что эту поебень кто-то будет рассматривать всерьёз?
Просто мне нечего делать. Кормлю консольного толстяка же.
Аноним 21/02/15 Суб 19:17:46 #465 №9891462 
>>9891444
Нет ни одной игры попадающей под ВСЕ твои критерии. Как быть?
Аноним 21/02/15 Суб 19:19:20 #466 №9891475 
14245355609030.jpg
>>9891447
Чотка ты меня сделал. Завалил аргументами. И опроверг.
Аноним 21/02/15 Суб 19:20:16 #467 №9891486 
>>9887279
Да ты охуел, а меня бесит, что боты никого убить не могут, без скриптов.
Нужно, чтобы боты обссыкали игрока: ебаный рак опять зашёл, сукааа... Ну нормально же играли, нахуй ты притащил этого мудака.
Аноним 21/02/15 Суб 19:20:57 #468 №9891495 
>>9891462
Тот же буллетсторм или DNF по мне так полностью попадают. Ну и матерь всех шутеров консольных - колда, скажем.
Аноним 21/02/15 Суб 19:22:27 #469 №9891507 
Кстати напрники - это еще один признак консолешутера. Сами никого не убивают, периодически утыкаются в скрипт и палят не пойми куда. Но при том легко переносят взрыв гранаты под ногами.
Аноним 21/02/15 Суб 19:27:25 #470 №9891549 
>>9891507
Press X to kill enemy by NAPARNIK.
Аноним 21/02/15 Суб 19:30:04 #471 №9891584 
14245362045540.jpg
>>9885498
Линейный шутан, на уровне Modern Warfare 2.
Тебя ведут за ручку, дают уебищные пушками из всего арсенала которых ты пользуешься лишь тремя.
Просто хуевый мувмент героя - подкаты нужны лишь в паре моментов и для красивых убийств, обходить противников либо запрещено геймдизайном, либо просто не нужно. Противники не отличаются оригинальностью, поэтому не нужно искать идеального сочетания пушек, просто идешь напролом.
Шутки, совсем уж редко, забавные проскакивают и сюжет интересен лишь тем, что там все условности объясняются. Только вот нахвать это шутером старой школы - нельзя, ибо эта та же самая колда, с ограничением на количество носимого оружия, регенерацией и перестрелками из укрытий.
Ах да, максимальная сложность в этой игре, в отличии от других нормальных мясных шутеров не дает ровным счетом нихуя, кроме возможности умереть с пары выстрелов и постоянного наблюдения за BLOODY SCREEN! SO REAL!

При этом не нужно тут гнать на консоли с их управлением - прошел все шутаны на падах и проблем не возникало. Те же ремейки первого и второго пришествия Serious Sam сначала, насколько мне известно, вышли на боксе и продались там неплохо, что позволило выпустить третью часть уже на всех основных платформах - и играется он там, за исключением нормального графона и угла обзора (консоли же) - так же как на пк.
Так что найти ответ на вопрос - "А хули все так хуево в bulletstorm?", я просто не могу.
Аноним 21/02/15 Суб 19:31:53 #472 №9891599 
>>9891507
Эти пидорасы убивают таки, но делают это очень хуево - они любят убивать тех противников, которых я, блять, уже подбросил в воздух и делаю на тех комбу.
Аноним 21/02/15 Суб 19:38:07 #473 №9891653 
>>9891584
Ты ничего не понял. Нелинейность только портит жанр трэш-шутана, максимум пару развилок. Шутки соответствуют уровню игры, в целом. И вообще оценивать Bulletstorm малость поздновато. А говоря про продолжение, люди ждут моар безбашенности и разрушений этих ваших жалких крейсеров и планет.
Аноним 21/02/15 Суб 19:42:37 #474 №9891699 
>>9891653
>Нелинейность только портит жанр трэш-шутана
Даже в довольно коридорном Painkiller, от тех же авторов, было больше свободы и это не помешало стать ему столпом жанра, как и Serious Sam с его гигантскими локациями, в сравнении с Bulletstorm.
Аноним 21/02/15 Суб 19:42:59 #475 №9891704 
>>9891584
>прошел все шутаны
>прошел
>все
>шутаны
Сашко?
Аноним 21/02/15 Суб 19:47:21 #476 №9891737 
>>9891428
>Это у них надо уже спросить
А ты на имя издателя посмотри.
Аноним 21/02/15 Суб 19:47:47 #477 №9891742 
>>9891699
Оба скатились в говно, буллет был реинкарнацией, но несудьба. А вообще жаль, что не могут в трэш-шутаки.
Аноним 21/02/15 Суб 19:50:24 #478 №9891765 
>>9891742
Тащемта авторы пейнкиллера запилили хард ресет и шэдоу ворриора, вполне годные вещи.
Аноним 21/02/15 Суб 19:51:22 #479 №9891773 
14245374827420.jpg
>>9886082
Смешно, блядь, но аркадных гоначек насколько нихуя, что я сейчас готов даже очередную порцию этого дерьма сожрать.

Багбир не долепят свой высер никак, да еще и в реализм ударились, дауны, у остальных долбоебов приступ симуляциедроча, какого хуя вообще?

Критерион вообще какую-то ссанину лепят, но если им приходится показывать пре-альфу на выставке, значит судьба высера не завидная, тем более с их талантом скатить любую игру в недобернаут с катсценками.

Пиздос.
Аноним 21/02/15 Суб 19:51:33 #480 №9891775 
>>9891699
Да какая там нафиг свобода? От одной арены к другой перемещаешься. В Bulletstorm хотя бы не ареноподобный геймплей, когда реально закрываются все выходы и дальше не пройти, пока всех не перебьешь.
Аноним 21/02/15 Суб 19:53:35 #481 №9891803 
>>9891495
В колде вполне обычные хедшоты. Автоаима нет.
В булете врагов можно обходить. Никаких укрытий. Хп у врагов много. Под конец даже ОЧЕНЬ много.
В ДНФ есть аптечки. Есть секреты.
Аноним 21/02/15 Суб 19:53:52 #482 №9891808 
>>9891765
Вроде это разные разработчики.
Аноним 21/02/15 Суб 19:54:24 #483 №9891816 
>>9891808
Разные, но все вышли из пейнкиллера вроде.
Аноним 21/02/15 Суб 19:54:59 #484 №9891819 
>>9885498
Качественный шутан же, в свое время мне очень доставил. Геймплей бодрый, не отпускает до самого конца, прошел буквально на одном дыхании. Что еще нужно от игры?
Аноним 21/02/15 Суб 19:56:04 #485 №9891824 
>>9891803
>>9891495
>DNF
Щито это?
Аноним 21/02/15 Суб 19:58:06 #486 №9891840 
>>9891816
Из People Can Fly вышли The Farm 51. А про Flying Wild Hog нигде нет инфы что они из People Can Fly. Просто еще одна студия из Польши.
Аноним 21/02/15 Суб 19:58:36 #487 №9891842 
>>9891819
Две саги адеквату.
Аноним 21/02/15 Суб 19:59:34 #488 №9891849 
>>9891816
Хотя нет. Ты прав.
>Development studio based in poland formed by former members of People Can Fly, CD Projekt RED and City Interactive.
Аноним 21/02/15 Суб 20:00:00 #489 №9891850 
>>9891824
Duke Nukem FuckUp
Аноним 21/02/15 Суб 20:00:27 #490 №9891859 
14245380279950.jpg
>>9891584
>дают уебищные пушками из всего арсенала которых ты пользуешься лишь тремя.
))))))))))))))))))))))))))))))))))
Дарк мессия - пользовался только мечём. Игра хуйня. Магия не нужна. Луки не нужны.
Дисоноред - всю игру можно пройти с пистолетом и телепортом. Нахуй не нужны дротики, крысы, вселения, стелс вообще не нужен.
Биошок - плазмиды, арбалет, распылители, фотик, ракеты - полный кал. Всю игру прошёл с автоматом и дробовиком.
Деус экс - прошёлбез оружия. Нахуй тут пушки вообще? Убожество.
Дэвил мэй край - ВСЕ стволы - ненужное пафосное говно. Стили не нужны. Прошёл всю игру с ребелионом в трикстере.
Байндинг оф айзек - если не нашёл бримстоун - дропаю партию. Всё остальное - бесполезная параша.
Макс пейн - прошёл чисто с диглами. Нахуя всё остальное?
Аноним 21/02/15 Суб 20:01:51 #491 №9891873 
14245381115800.gif
>этот тред
Аноним 21/02/15 Суб 20:01:52 #492 №9891874 
>>9891859
Ну давай, распиши мне за полезность пушек, кроме стандартного автомата, револьвера и четырехстволки.
Аноним 21/02/15 Суб 20:03:42 #493 №9891887 
>>9891819
Алсо, от кода отличается меньшим упором на повествование и большим на геймплей. Если в коде ты смотришь кинцо 30% времени, а остальные 70% вяло стреляешься с врагами, то в булетсторме ты без остановки рубишь всё, что движется. Что-то вроде смеси дарсмесии, сириуссема и халфы.
Аноним 21/02/15 Суб 20:03:50 #494 №9891889 
>>9891840
>А про Flying Wild Hog нигде нет инфы что они из People Can Fly
На википедии нинаписали?
Аноним 21/02/15 Суб 20:06:01 #495 №9891905 
>>9891840
Хуево ты инфу искал:
>Hard Reset is a first-person shooter exclusively for Microsoft Windows, from Flying Wild Hog,[1] a Polish developer that is made up from members of the team behind Painkiller (People Can Fly), and former developers from Polish companies CD Projekt Red and City Interactive.
C википедии.
Аноним 21/02/15 Суб 20:06:38 #496 №9891911 
>>9891874
Мне кажется, его пост был посвящён тому, что в большинстве игр большая часть оружия - ненужное говно. Не?
Аноним 21/02/15 Суб 20:07:57 #497 №9891920 
>>9891874
Остальные пухи позволяют убивать сразу нескольких противников. Алсо автомат говно без задач.
Аноним 21/02/15 Суб 20:08:33 #498 №9891926 
>>9891874
Снайперов ты как убивать собрался?
Аноним 21/02/15 Суб 20:10:35 #499 №9891948 
>>9891874
Они есть. Ими можно эффективно убивать. Этого достаточно.
Всё точно так же как и в списке игр выше.

Просто видимо среди аудитории попадаются отдельные насколько тупые индивиды, что они не могут сами себя развлечь или найти применение выданным инструментам.
Для таких как ты нужно делать не просто консольные шутаны, а нечто за их гранью.
Чтобы определённые враги были ОСОБО ВОСПРИИМЧИВЫ к урону от определённой пухи и чтобы их ещё и по скриптам выдавали.

Дай угадаю, ты ни разу не играл в песочницы, вроде майнкрафта, террарии, донт старв, факторио. Они кажутся тебе говном для аутистов или для детей?
Я прав?
Аноним 21/02/15 Суб 20:11:19 #500 №9891961 
>>9887183
Кстати, игра и правда говно. Идеи там хорошие, но реализация никакая.
Аноним 21/02/15 Суб 20:12:38 #501 №9891973 
>>9887264
>>9891961
Такс такс такс, сейчас попробую ещё толще. Интересно, тоже найдутся согласные?
Аноним 21/02/15 Суб 20:15:17 #502 №9891992 
>>9891973
Нет, серьезно, я знаю, что DMOM&M здесь любят, но это что-то вроде узаконенного говноедства. Игра объективно плохая и отсутствие какого-либо коммьюнити или сиквелов говорят об этом красноречивее любых слов.
Аноним 21/02/15 Суб 20:15:22 #503 №9891995 
>>9891926
Один раз нужна была только снайперка, потом нужен был только револьвер.
Аноним 21/02/15 Суб 20:18:20 #504 №9892024 
>>9891948
>Чтобы определённые враги были ОСОБО ВОСПРИИМЧИВЫ к урону от определённой пухи
Внезапно было в первой кваке.
Аноним 21/02/15 Суб 20:19:08 #505 №9892031 
>>9891992
>или сиквелов
Дисхоноред же.
Аноним 21/02/15 Суб 20:20:03 #506 №9892038 
>>9891995
Уже пиздишь, там как минимум два места, где до снайперов так просто не добраться, а на харде очень серьезно сносят хп.
Аноним 21/02/15 Суб 20:22:24 #507 №9892063 
>>9892038
Нет, на том моменте, где в первый раз дают снайперкой попользоваться, таки можно револьвером обойтись.
Аноним 21/02/15 Суб 20:23:12 #508 №9892073 
>>9891992
>Игра объективно плохая
Аргументы?
>отсутствие какого-либо коммьюнити
Оно было, был даже мультиплеер.
>или сиквелов
Не показатель, для этого может быть множество других причин, например желание разработчиков сделать что-то новое. Алсо у колды есть и коммьюнити и сиквелы, но это не говорит о том, что это хорошие игры.
Аноним 21/02/15 Суб 20:23:33 #509 №9892077 
>>9892063
Я не про это место.
Аноним 21/02/15 Суб 20:25:13 #510 №9892094 
>>9892077
Ах да, тюряку забыл, точно - там специально кидают под ноги снайперку, чтобы потом сразу же обратно забрать свою пуху и больше к снайперке не притрагиваться.
Аноним 21/02/15 Суб 20:26:43 #511 №9892112 
>>9891948
Такс такс такс, молчание - это верный признак подпаленой сраки.
Аноним 21/02/15 Суб 20:30:10 #512 №9892147 
>>9891948
>Они есть. Ими можно эффективно убивать. Этого достаточно.
Шаромет - говно без задач, если еще пушкой, которая выстреливает связкой бомб можно пользоваться, как оружием, блять, для индивидуального применения, то тут вообще пиздец - альтернативый огонь просто заставляет бомбу прыгать.
Коломет - срань и не нужна, ибо при всей точности является чуть ли не ретектуром револьвера, ибо применяется абсолютно также.
Снайперка нужна в двух местах, качать ее нет смысла вообще, альтернативный огонь придумали на отъебись.
Так вообще ничего вспомнить не могу толкового, кроме автомата, который не выкинешь, револьвера и дробовика, которые (в особенности дробовик) альтернативным режимом огня способны унести жизни всей кучи противников разом.
Аноним 21/02/15 Суб 20:38:31 #513 №9892241 
>>9892147
>Коломет - срань и не нужна, ибо при всей точности является чуть ли не ретектуром револьвера, ибо применяется абсолютно также.
Им можно нескольких противников протыкать.
>альтернативый огонь просто заставляет бомбу прыгать.
И при грамотном применении можно нанести овердохуя дамага минибоссам.
>для индивидуального применения
Метателем поясов шахида удобно толпы выносить, весьма удобно.
Аноним 21/02/15 Суб 20:40:58 #514 №9892268 
>>9891948
>тред про спинномозговой шутан
> майнкрафта, террарии, донт старв, факторио
Ну ты просто феерический долбоеб.
Аноним 21/02/15 Суб 20:41:04 #515 №9892270 
>>9892147
>Шаромет
Самый убойный ствол. Кто-то просто не догадался его прокачать и научиться им пользоваться, чтобы посмотреть, как он распрыгиваясь ушатывает 20 человек.
>Коломет
Самое убойное оружие для одиночной цели. Красиво притыкает врагов к стене. Пронзает несколько челоек. Может некоторое время сверлить босса, пока ты ебашишь чем-нибудь другим.
Револьвер гораздо более дешёвый, менее убойный, расчитан на одну цель.
>Снайперка
Опять же - одной пулей можно убить человек 5. Если кусок говна не умеет этого делать, то при чём здесь снайперка?

А Револьвер, автоман и дробовик тебе понравились потому что это стандартное и знакомое оружие. Не нужно ничему учиться, не нужно смотреть как оно работает. ПРОСТО ВЗЯЛ И ЕБАШИШЬ КАК В КОЛДЕ
Аноним 21/02/15 Суб 20:41:10 #516 №9892272 
>>9892241
>Им можно нескольких противников протыкать.
Альтернативкой автомата можно тоже самое делать более эффективно.

>И при грамотном применении можно нанести овердохуя дамага минибоссам.
Альтернативка дробовика либо сразу сжигает мини-босса, либо съедает его броню, а вторым выстрелом уже убивает. Да и стоит альтернатика дробовика, насколько мне помнится, дешевле, чем у коломета.

>Метателем поясов шахида удобно толпы выносить, весьма удобно.
Альтернативка револьвера делает это эффективней, позволяя поджечь оставшихся противников и набить более жирное комбо обычным автоматом.
Аноним 21/02/15 Суб 20:41:55 #517 №9892278 
>>9892268
А ты ребёнок, увидевший незнакомый мемос.
Аноним 21/02/15 Суб 20:42:37 #518 №9892287 
>>9892278
Я и говорю, ты окончательно поехал, дегроид, уже что-то нечленораздельное несешь.
Аноним 21/02/15 Суб 20:44:27 #519 №9892307 
>>9892073
Аргументы просты - игра крайне однообразна, к началу уровней в оркской крепости заканчиваются все боевые ситуации, очень мало видов врагов (90 процентов времени деремся с дженерик мечниками, отличающимися только толщиной здоровья), последний кусок игры вообще нахуй испорчен многочисленными циклопами и драконами, которые гасятся очень нудно. Пинать врагов на шипы было весело в первые пару часов, но разработчики больше вообще ничего интересного не смогли придумать. Последний босс - вообще один из худших, которых я видел.

>>9892073
>Оно было, был даже мультиплеер.
То-то я смотрю, что на игру вышло ровно 0 годных модификаций, хотя игра на Соурсе и модится без проблем. Да и мультиплеер там прожил очень недолго.
Аноним 21/02/15 Суб 20:45:27 #520 №9892322 
>>9892272
>Альтернативкой автомата
Которую нужно покупать, алсо она не бьет по линии, колометом можно насадить на шашлык мобов, если они на расстоянии друг от друга при грамотной позиции.
>Альтернативка дробовика
Самые дорогие патроны после альтернативки кнута.
Аноним 21/02/15 Суб 20:46:20 #521 №9892329 
>>9892307
Тоесть ты признаешься, что не умеешь играть в эту игру, понятно.
Аноним 21/02/15 Суб 20:50:05 #522 №9892359 
>>9892329
Вся суть DMOM&M-блядков. Я не собираюсь с тобой спорить, я несколько раз уже дискутировал с такими, как ты и убедился, что человек, которому нравится эта игра на адекватный или хотя бы интересный спор не способен, как и вообще на разговор о видеоиграх.
Аноним 21/02/15 Суб 20:51:12 #523 №9892366 
>>9892270
>Самый убойный ствол
Ты в слове "убогий" ошибку допустил.
>Кто-то просто не догадался его прокачать и научиться им пользоваться, чтобы посмотреть, как он распрыгиваясь ушатывает 20 человек.
Там на экран столько не выбегает, а скачущий на месте шар, пусть даже с учетом тупейшего АИ в состоянии убить более 3х человек только при огромной удаче.

>Красиво притыкает врагов к стене
Единственное достоинство, наверное.
>Пронзает несколько челоек
И нахуй не нужно, ибо противников в этой игре и так мало, а чтобы подловить их таким макаром нужно играть только специально стараясь на подкатах объезжать их, словно японский дрифтер, и стараться убить их одним таким шилом.
> Может некоторое время сверлить босса, пока ты ебашишь чем-нибудь другим.
Пока тот сверлит тебя пулеметом, ага.
>Револьвер гораздо более дешёвый, менее убойный, расчитан на одну цель.
Тоже самое ты говорил про сраный коломет в начале, поэтому дешевизна револьвера является громадным плюсом, ибо тут еще и альтернативка нормальная есть.

>Опять же - одной пулей можно убить человек 5. Если кусок говна не умеет этого делать, то при чём здесь снайперка?
Хуесосина, ты мне хуле свои фантазии рассказываешь? Одной пулей ты можешь только свою мамку в анус поразить. Пуля после попадания остается в теле и некоторое время играет анимация замедленного тела, с альтернативкой можно цеплять несколько противников, в двух моментах со снайперками еще может быть полезно - но там и обычным огнем обойтись можно, для обычных врагов - слишком медленно и неэффективно.

>А Револьвер, автоман и дробовик тебе понравились потому что это стандартное и знакомое оружие. Не нужно ничему учиться, не нужно смотреть как оно работает. ПРОСТО ВЗЯЛ И ЕБАШИШЬ КАК В КОЛДЕ
Нет, просто у них лучшее соотношение цена\качество, что позволяет из того же дробовика альтернативкой вынести разом всех прущих противников, тогда как ни один сраный гранатомет не дает такой возможности, ибо их сплеш-дамаг ограничен парой метров. Даже револьверный альтфаер позволяет ебашить так, чтобы оставшиеся в живых враги станились и горели, дабы на них можно было комбу набить.
Из хорошего еще можно вспомнить миниган, но он там - радость на минуту времени.
Аноним 21/02/15 Суб 20:52:58 #524 №9892384 
>>9892329
Ну а так со многими играми.
Я постоянно вижу выражения вроде этих >>9891859
Это не люди, не игроки. Они лишь подобие человека.
Их нужно вести за ручку, выдавать всё оружие и способности строго по очереди, подсвечивать врагов разными цветами, ставить подсказки внизу экрана, а ещё желательно показывать небольшое видео, рассказывающее как пользоваться выданной способностью.

Дауны, инвалиды, мразь, нечисть людская. Не стоит обращать на них внимание.
Аноним 21/02/15 Суб 20:54:31 #525 №9892398 
>>9892322
>Которую нужно покупать, алсо она не бьет по линии
Зигзагом бьет, хочешь сказать?

>колометом можно насадить на шашлык мобов
>И нахуй не нужно, ибо противников в этой игре и так мало, а чтобы подловить их таким макаром нужно играть только специально стараясь на подкатах объезжать их, словно японский дрифтер, и стараться убить их одним таким шилом.

>Самые дорогие патроны после альтернативки кнута.
И самые эффективыные, с набором автомат, револьвер, дробовик денег все равно остается на пару полных запасов альтфаера дробовика.
Аноним 21/02/15 Суб 20:56:06 #526 №9892414 
>>9892359
Но ты даже не привел интересных агументов, какой с тобой может быть интересный спор, если даже не удосужился пользоваться всеми возможностями, которые предоставляет игра?
Аноним 21/02/15 Суб 20:56:58 #527 №9892427 
>>9892366
>И нахуй не нужно, ибо противников в этой игре и так мало
Мы точно в одну игру играли? На какой сложности проходил?
Аноним 21/02/15 Суб 20:57:16 #528 №9892432 
>>9892359
Вся суть незадачливого тролля. Я не собираюсь с тобой спорить, я несколько раз уже дискутировал с такими, как ты и убедился, что человек, использующий приемы демагога и считающий, что всех затроллил, на адекватный или хотя бы интересный спор не способен, как и вообще на разговор о видеоиграх.
Аноним 21/02/15 Суб 20:57:57 #529 №9892440 
>>9892366
Весь твой пост сводится к тому, что ты анскильная манька.

Револьвер просто выдали раньше, вот ты и научился им пользоваться.
Аноним 21/02/15 Суб 20:58:03 #530 №9892442 
>>9892398
Это не ты писал про 250 очков за скидывание в пропасть?
Аноним 21/02/15 Суб 20:58:08 #531 №9892444 
>>9885498
Хотел скачать, но ачивок у габена не завезли.
Аноним 21/02/15 Суб 20:58:11 #532 №9892445 
>>9892414
> если даже не удосужился пользоваться всеми возможностями, которые предоставляет игра?
Не проецируй. я не говорил такого.
Аноним 21/02/15 Суб 21:01:00 #533 №9892473 
>>9892427
И на средней и на харде, смысла нет - растут только цены в магазине и урон по игроку.
Аноним 21/02/15 Суб 21:03:01 #534 №9892495 
>>9892440
Девочка, я еще до буллетшторма умудрялся боссов в Serious Sam с шоффилдов выносить, а ты мне тут про анскильность рассказываешь. Ну нечем там стрелять в этом вашем буллетшторме, игра простая, как подкат к твоей вечно бухающей мамаше.
Аноним 21/02/15 Суб 21:03:56 #535 №9892506 
>>9892444
Сейчас даже нормально не поиграть. Ставил недавно - ебучий ГФВЛ обнвился, вышел из игры, я зашел в игру и он мне ошибку выдал. Шикарно, чо.
Аноним 21/02/15 Суб 21:04:13 #536 №9892511 
>>9892442
Нет.
Аноним 21/02/15 Суб 21:05:38 #537 №9892533 
>>9892506
Так убрали вроде гфвл, разве нет?
Аноним 21/02/15 Суб 21:09:27 #538 №9892574 
>>9892495
Конечно! То ли дело серьёзный Сэм.
На любом оружии зажал левую кнопку И ЕБАШИШЬ.
Вот это я понимаю хорошо сделали. А то какие-то блять шары прыгающие, левитирующие пули, хуй пойми.
Аноним 21/02/15 Суб 21:10:46 #539 №9892582 
>>9892533
Он возродился, но некоторые игры габен совсем забрал. Как например Ред фактион.
Аноним 21/02/15 Суб 21:11:41 #540 №9892595 
>>9885498
Прошёл, еще когда учился на 2м курсе. В целом доставило, особенно как там ругаются YOU DICKCUNT. Типичный шутан, но с какой то душой, раздражала только qte система, или как она называется press X to perekativatsya. Сюжета ноль, убивать приятно, снайперка 10/10 просто.
Аноним 21/02/15 Суб 21:13:22 #541 №9892615 
>>9885808
Кажется я и есть твоя тян
Аноним 21/02/15 Суб 21:14:24 #542 №9892628 
>>9892582
Лол, кстати, недавно поставил ред факшион после долгого перерыва и лоллировал от того, что все теперь на русском и главный герой из дженерик американ героя превратился в Груздева
Аноним 21/02/15 Суб 21:18:39 #543 №9892660 
>>9892574
С таким подходом ты в Сэме на сложности выше легкой нихуя не сделаешь, ибо задамажишь себя взрывчаткой. В Сэме игрок сам нащупывал применение оружия и ротация всего арсенала (а не двух-трех пушек, как в пуляшторме) имела смысл, ибо ни одна пушка не давала 100% эффекта на противников. Ты мог достать миниган, но стая клиров тебя настигала и жрала заживо, ибо пока ты добиваешь одного, до тебя добегали другие.
Там приходилось стрельнуть ракетницей, чтобы откинуть слегка противников, потом жахнуть из той хуйни, которая пружиной выталкивала скачущие бомбы, после чего пробежавших к тебе добить с двустволки, а коли обычные зомби - обычным дробовиком (ибо нахуя патроны тратить и терять в скорости из-за перезарядки), ну а там дальше добить остатки по-ситуации. Все что было в буллетшторме от этого - наличие прицела в центре экрана.
Аноним 21/02/15 Суб 21:19:43 #544 №9892669 
>>9892615
Нет - ты жирный пидор.
Аноним 21/02/15 Суб 21:22:37 #545 №9892693 
>>9892595
Вот скажи, ты даун что ли? Или мы все тут знаем, когда ты на втором курсе учился, школьник ёбаный?
Аноним 21/02/15 Суб 21:27:59 #546 №9892748 
>>9892445
>Пинать врагов на шипы было весело в первые пару часов
Скажешь, это не ты говорил?
Аноним 21/02/15 Суб 21:33:02 #547 №9892800 
>>9892660
Так, давай-ка я поизображаю тебя.

Бензопила и револьверы - говно без задач. Используются при получении до появления помпы или любого другого оружия и забываются навсегда.
Двустволка - медленная. Расходует дохуя патронов. Можно обойтись помпой.
Миномёт - копия ракетницы, но медленная. Ненужная хуйня.
Томпсон - медленная копия минигана. НЕНУЖЕН.
Зелёная-четырёхствольная-хуйня - просто копия минигана. НЕНУЖНА.
Огнемёт - действует на дистанции дробовиков. НО ЗАЧЕМ ОН НУЖЕН, если уже есть дробовик? Хуйня.
Снайперка - без прицеливания не дамажит. Целиться в бою неудобно. Используется в 1.5 ситуациях. Говно.
Пушка - слишком имбовая. Убивает баланс. Геймдизайнер долбоёб.

Итого из всего арсенала нужны только помпа, ракетница и миниган. Всю игру прошёл чисто с ними. Хуйня блять, а не игра.
Аноним 21/02/15 Суб 21:43:51 #548 №9892914 
>>9892748
И тут ты такой рассказываешь про все остальные интереснейшие занятия в DMOM&M. Вангую такие ответы,как "замораживание пола", "жарка врагов цепной молнией" и "стрельба из лука". Я этим занимался. Только вот к интересному геймплею это не относится никак, благодаря тому, что абсолютно все бои в игре приспособлены под банальную пиздилку и пресловутые пинки на шипы, благодаря чему драться, используя что-то другое, еще скучнее. Интересных игровых ситуаций, где действительно пригодился бы тот же лук в игре нет.
Аноним 21/02/15 Суб 21:44:11 #549 №9892917 
>>9892800
Еще один долбоеб, игравший на Туристе.
Аноним 21/02/15 Суб 21:44:39 #550 №9892922 
>>9892917
Что, мамкин хардкорщик, аргументы закончились?
Аноним 21/02/15 Суб 21:45:25 #551 №9892926 
>>9892914
Ясно, понятно. А зачем вообще в игры играть, скучно же.
Аноним 21/02/15 Суб 21:45:59 #552 №9892933 
В чем нытье? Отличный шутан, который я прошел на момент выхода и до сих пор помню. Лучший шутан этого года, Вольфенштейн очередной, я прошел в январе и уже забываю.
Аноним 21/02/15 Суб 21:47:05 #553 №9892946 
>>9892922
я вообще другой анон, но на нормале ты не сможешь ходить только с помпой, ракетницей и миниганом хотя бы потому, что патронов не хватит.
Аноним 21/02/15 Суб 21:47:15 #554 №9892947 
>>9892926
В говно, вроде DMOM&M - скучно да. К счастью, есть и хорошие игры.
Аноним 21/02/15 Суб 21:47:34 #555 №9892949 
>>9892933
>Лучший шутан этого года
Как там в 2014-м?
Аноним 21/02/15 Суб 21:47:55 #556 №9892952 
>>9892947
Например?
Аноним 21/02/15 Суб 21:48:30 #557 №9892965 
>>9892800
>Так, давай-ка я поизображаю тебя.
Тут ты скорее пытаешься свое обиженное эго скрыть за обезьяничанием.

>Бензопила и револьверы - говно без задач. Используются при получении до появления помпы или любого другого оружия и забываются навсегда.
Почти верно, возвращаться к ним мало когда нужно, только для единичных целей или ачивок, но они ведь всегда с тобой и не нужно, в случае чего, думать "ах, блять, как жаль, что я у автомата тогда не поменял их".

>Двустволка - медленная. Расходует дохуя патронов. Можно обойтись помпой.
Wrong. Клир на нормальной сложности умирает сразу только с выстрела с двух стволов, так что дробовичок здесь не подойдет.

>Миномёт - копия ракетницы, но медленная. Ненужная хуйня.
Радиус другой и позволяет закидывать гранаты в толпу, в отличии от ракетницы, плюс сильней ракетницы раскидывает врагов, что может помочь, в некоторых ситуациях.

>Томпсон - медленная копия минигана. НЕНУЖЕН.
У минигана есть еще некоторое время на раскрутку, в ситуациях, когда нужно быстро выхватить и стрелять, по тем же гарпиям, можно обойтись и томпсоном, миниган нужен для толп.

>Зелёная-четырёхствольная-хуйня - просто копия минигана. НЕНУЖНА
Урон разный, патроны разные. Насколько я помню, среднего роста противники останавливаются после каждого попадания.

>Огнемёт - действует на дистанции дробовиков. НО ЗАЧЕМ ОН НУЖЕН, если уже есть дробовик? Хуйня.
На нормале нужен против тех же жаб, которых уже нельзя убить просто стреляя себе под ноги ракетницей. Еще можно кучу противников из мяса пожечь, ибо те каждые несколько секунд отскакивают от полученного урона, поэтому против толп уже приблизившихся камикадзе, чтобы выиграть время, можно и поюзать, коли не хочется вытаскивать револьвер.

>Снайперка - без прицеливания не дамажит. Целиться в бою неудобно. Используется в 1.5 ситуациях. Говно
Она и создана для определенных противников и определенных ситуаций, а не как пукалки их пуляшторма - тупо чтобы были. На изи можно по гарпиям пострелять, на нормале и выше можно сочно отстреливать семейства биомеханоидов любых цветов.

>Пушка - слишком имбовая. Убивает баланс. Геймдизайнер долбоёб.
Она давит только относительно мелких противников, на здоровых ядра взрываются и не катятся дальше, что заставляет игрока сначала расчищать "взлетную полосу".

Тут еще ты забыл про шикарный девастратор из трешки вспомнить, который охуенно так станил, неплохо дамажил, но плохо подходил для толпы, но отлично для толстожопых уебков, которые хуярили издалека и не давали покоя, плюс можно было "нанизывать" сразу отрядами противников поменьше, а не как в пуляшторме - стараться поймать эти 2.5 противника на коломет.

А уж C4 я оценил - теперь можно было устраивать настоящие ловушки толпам противников, которых, по каким либо причинам не было желания или возможности убить в прямом бою.

В принципе даже частями противников можно было убивать.
Жду четверку.
Аноним 21/02/15 Суб 21:49:18 #558 №9892975 
>>9892949
А у тебя этот год это полтора месяца? Кстати, в них хоть один нормальный шутан вышел?
Аноним 21/02/15 Суб 21:49:34 #559 №9892980 
>>9892952
Нет уж, ты свое говно жри, сам же сказал, что оно тебе нравится.
Аноним 21/02/15 Суб 21:52:10 #560 №9893014 
>>9892914
>Интересных игровых ситуаций, где действительно пригодился бы тот же лук в игре нет
И ты сразу же обосрался, так как много где лук можно использовать вместе с окружением.
Аноним 21/02/15 Суб 21:54:02 #561 №9893032 
>>9892980
Тоесть ты даже не можешь назвать альтернатив, ясно.
Аноним 21/02/15 Суб 21:56:01 #562 №9893050 
>>9891803
>В колде вполне обычные хедшоты. Автоаима нет.
Какой смысл в хедшотах в колде если враги и так с одной пули дохнут? И автоаим там есть. Это в мультике его нету. Но и мультик там выглядит как урок физры в школе для инвалидов. А в dnf аптечек нет. Там регенерация эго.
Аноним 21/02/15 Суб 21:58:26 #563 №9893080 
>>9885498
Булетсторм 10/10. Не знаю, что за дегенераты его не оценили
Аноним 21/02/15 Суб 21:59:13 #564 №9893083 
>>9893080
Много же дегенератов, раз не продалась игра.
Аноним 21/02/15 Суб 22:10:04 #565 №9893210 
>>9893083
Это все коварные пираты и злой издатель, который сговнял игру и прохо прорекламировал. Базарю.
Аноним 21/02/15 Суб 22:16:42 #566 №9893285 
>>9885788
Были огромные открытые локации?
Аноним 21/02/15 Суб 22:19:35 #567 №9893316 
>>9885825
>вторая часть
>не васяноговно с убогими левелами
Аноним 21/02/15 Суб 22:22:53 #568 №9893351 
>>9893285
Терминатор фьючур шок например.
Аноним 21/02/15 Суб 22:22:56 #569 №9893353 
14245465761440.jpg
>>9893316
Ты делаешь грустить этого замечательного человека.
Аноним 21/02/15 Суб 22:23:23 #570 №9893362 
>>9893316
>васяноговно
Ебнутый?
Аноним 21/02/15 Суб 22:26:57 #571 №9893396 
14245468171100.png
>>9893285
А то.
Аноним 21/02/15 Суб 22:27:18 #572 №9893398 
>>9893353
Бесталанный хуесос-говнодел.
Аноним 21/02/15 Суб 22:28:45 #573 №9893415 
>>9893398
Внезапно иди на хуй. Его уровни в Quake 2 - это эталон дизайна.
Аноним 21/02/15 Суб 22:29:25 #574 №9893419 
14245469651170.jpg
>>9893398
Аноним 21/02/15 Суб 22:29:36 #575 №9893420 
И Алиса в плане дизайна была чудо как хороша. А то что скурвился не его вина. Это все жизнь пропащая.
Аноним 21/02/15 Суб 22:30:10 #576 №9893426 
>>9885498
Помню я говорил что ссанина скучная-медленная, юмор плохой и вообще плохо сделали, а мне "утка, утка" тьфу бля.
Аноним 21/02/15 Суб 22:31:26 #577 №9893440 
>>9893415
Я просто не люблю его игры, на левелы похуй, игрались и игрались. Хотя он любил нахуяривать везде мигающий свет и пизданутую геометрию со стремными переходами.
Аноним 21/02/15 Суб 22:34:28 #578 №9893462 
>>9893440
Наверное он могет уровни. А игры не могет. Алиса тому доказательство. В первый раз у него была охуенная команда, а во второй кучка китайцев.
Аноним 21/02/15 Суб 22:35:43 #579 №9893474 
>>9893462
>а во второй кучка китайцев
Ему еще ЕА сократили обещанный срок разработки в два раза, так что из игры кучу всего вырезали, боссов в том числе.
Аноним 21/02/15 Суб 22:37:53 #580 №9893493 
>>9893474
Снова издатель говно в жопу лил? Как вы заебали, братишки.
Аноним 21/02/15 Суб 22:38:31 #581 №9893496 
>>9893420
Строго первая. Вторая хуитой оказалась. Сделана красиво, но в плане геймплея очень тухло.
Аноним 21/02/15 Суб 22:39:36 #582 №9893505 
>>9893493
А щито, скажешь неправда?
Аноним 21/02/15 Суб 22:40:09 #583 №9893510 
>>9893496
Ты в первую-то играл? Там точно так же плюешься от гейплея к середине игры.
Аноним 21/02/15 Суб 22:44:31 #584 №9893553 
>>9893496
Запилили бы побольше возможностей и больше видов противников, да боссов бы еще, было бы годно, по большому счету игре просто нехватает контента. Алсо противнике в игре норм сделаны, все разные, в каждой части свои по паре штук на чать, не считая слизи, но годные
Аноним 21/02/15 Суб 22:45:11 #585 №9893558 
>>9893496
Я играл чтобы подрочить на Алиску и послушать охуительные истории котика.
Аноним 21/02/15 Суб 22:45:23 #586 №9893560 
>>9893505
Издатель практически никогда не вмешивается в разработку. Только в случае форсмажора. Тут кажется все уверенны, что издатель дает чемодан баксов, а потом бьет разрабов по рукам линейкой и заставляет лепить говно. Есть контракт, есть дедлайн, если разраб увлекся кириллизмом и сорвал все сроки, то это он мудак, а не издатель. У издателя свои заботы, у него маркетинг, логистика, паблисити игрожуров прикормленное, ему не до того чтобы лезть к издателю и что-то там резать. В конце концов издатель берет на себя финансовые риски, а не авелониумы и макги всякие.
Аноним 21/02/15 Суб 22:46:16 #587 №9893568 
>>9893560
>лезть к разработчику
Очевиднофикс.
Аноним 21/02/15 Суб 22:58:20 #588 №9893677 
>>9893560
Вот только по некоему странному совпадению все, до чего ЕА дотрагивалась, скатилось в говно.
Аноним 21/02/15 Суб 23:00:03 #589 №9893689 
>>9893677
Твоя личная вкусовщина. Активизион ничуть не меньше говна выпустила.
Аноним 21/02/15 Суб 23:07:04 #590 №9893750 
>>9893689
>Твоя личная вкусовщина.
Еще скажи, что второй ствол не был недоделанным пиздецом.
Аноним 21/02/15 Суб 23:08:08 #591 №9893760 
>>9893560
>есть дедлайн, если разраб увлекся кириллизмом и сорвал все сроки, то это он мудак
Внезапно вспомнилось, как Ромеро обещал сделать дайкатану за 7 месяцев.
Аноним 21/02/15 Суб 23:36:02 #592 №9893980 
>>9893750
Не был.
Аноним 21/02/15 Суб 23:36:13 #593 №9893983 
14245509739700.jpg
>>9893941
Может и G-man, а может и простое совпадение. Хотя не зря же мужчина в костюме нам говорил "Нужный человек не в том месте может перевернуть мир."

>>9893945
Еще бы! Обменял свой ангельский голосок у Урсулы на навыки спецназовца и доволен!
Аноним 21/02/15 Суб 23:36:58 #594 №9893992 
>>9893983
Простите, не туда
Аноним 21/02/15 Суб 23:44:56 #595 №9894057 
>>9893980
>копипастные комнатушки вместо локаций
Оу ю.
Аноним 21/02/15 Суб 23:46:11 #596 №9894072 
>>9893980
Да, он был просто говном.
Аноним 21/02/15 Суб 23:50:19 #597 №9894111 
>>9894072
Справедливо. Но ME 2 вылизан. Даже копипастные комнатушки вылизаны. Ну по меркам биовареговна. А вот сажа 2 - это да, кривое недоделанное недоразумение. Но ЕА не виновато. Не оно за год взялось из обрезков DA:O пилить вторую часть.
Аноним 21/02/15 Суб 23:51:24 #598 №9894120 
>>9894111
Блжать, я написал ствол вместо сажи в >>9893750 это ж надо было так обосраться.
Аноним 21/02/15 Суб 23:53:15 #599 №9894136 
>>9894111
>Не оно за год взялось из обрезков DA:O пилить вторую часть.
>Есть контракт, есть дедлайн
Тоесть сперва ты говоришь, что дедлайн ставят издатели, а потом обратное? Найс.
Аноним 22/02/15 Вск 00:00:11 #600 №9894196 
>>9892965
>Тут ты скорее пытаешься свое обиженное эго скрыть за обезьяничанием.
Обиделся? Да я просто ору с тебя.
Сэм нехваткой патронов ЗАСТАВЛЯЛ тебя переключаться между стволами, поэтому ты понапридумывал тут охуительной тактики даже при том, что различия между стволами МИНИМАЛЬНЫ.

В булетсторме можно просто тарить патроны для автомата и играть с ним всю игру. И т.к. ты ленивая хуйня без скила и фантазии именно так и делал.
И кукарекаешь про ненужность, даже при том, что стволы УНИКАЛЬНЫ, не только в рамках игры, но вообще в рамках всего жанра.

Вот жаль, что в своё время я не сидел в тредах по ДМК3\4. Я более чем уверен, что находились такие же дауны, рассказывающие про НЕНУЖНОСТЬ всего арсенала.
Аноним 22/02/15 Вск 00:08:08 #601 №9894283 
>>9894196
>рассказывающие про НЕНУЖНОСТЬ всего арсенала.
Вот кстати аргументы про годность Донте фак ю эдишн были примерно такие.
мимопроходил
Аноним 22/02/15 Вск 00:16:39 #602 №9894365 
>>9894196
Револьверами часто расстреливал набегающих камикадзе, потому что они точные и убивают их с пары попаданий (в bfe уже не то, йоба-пистолик, который еще и не попадает не с айронсайта - что за хуйня); томпсоном выносил безголовых солдатиков и рыбонаемников; зеленая хуйня - хуевая копия минигана; огнемет не очень хорош; миномет - копия ракетницы; одноствольная помпа не играет вообще, в отличие от двустволки; пилой только позабавиться, а так и правда юзлесс.
мимопроходильщик всех сэмов на предпоследнем уровне сложности
Аноним 22/02/15 Вск 00:18:23 #603 №9894380 
>>9885820
Не пали контору. Пускай кушают говно и не знают о более годных вещах.
Аноним 22/02/15 Вск 00:19:23 #604 №9894391 
>>9891948
>Чтобы определённые враги были ОСОБО ВОСПРИИМЧИВЫ к урону от определённой пухи и чтобы их ещё и по скриптам выдавали.
И всё равно найдутся люди, которым не нравится. Вот в Guacamelee сделали у врагов щиты, пробиваемые только определёнными комбами, сделали два измерения, между которыми нужно переключаться.
Так куча людей жаловалась, что СЛИШКОМ СЛОЖНО. Нужно жать слишком много кнопок.
А если бы убрали это всё, все бы пиздели, что боевая система бесполезна. Всё убивается одним комбачём.
Аноним 22/02/15 Вск 00:25:17 #605 №9894455 
>>9894365
Трёшка же калштэкс, разве нет? Меня что-то страшно взбесили огромные клубы пыли, за которыми не видно нихуя.
А потом меня загнали в какие-то ебучие одинаковые библиотечные подвалы с разнообразием обстановки уровня вольфенштейн 3д. Музыку заменили на КРИППИ эмбиент и стали изображать какой-то хоррор. Тут-то я и дропнул не найдя выхода.
Как же меня это выбесило.
Ещё и оружия нормального не дают. Я 30 минут ходил с пистолетом блять.
Аноним 22/02/15 Вск 00:28:18 #606 №9894494 
>>9894455
Да давно все обсосали, начало - говно ебаное, потом становится бодрее и возвращается старый сэм. Правда левелдизайн все равно ублюдочный, в аддоне интересней. Вот не могли сразу понять это.
Аноним 22/02/15 Вск 00:33:37 #607 №9894543 
>>9894136
А контракт на сбор игры за год под ключ подписывать их наверно EA заставила. Они же у EA на правах рабов, ога. Они САМИ взялись освоить пятилетку в четыре года. Их никто не заставлял. Вот и результат.
Аноним 22/02/15 Вск 00:35:26 #608 №9894571 
>>9894391
Но это же разные люди.
Аноним 22/02/15 Вск 07:41:30 #609 №9896201 
>>9894543
А вот и стадия отрицания пошла, найс.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения