24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Что же нас ждёт?
Наиболее вероятно
1) ГГ является безымянным заключённым
2) Действия игры будут происходить после событий Скайрима
3) Одно DLC будет посвящено одному из Даэдра. Это будет не Хермеус мора, не Шеогорат и не Хирсин. Список сужается.
4)Размер карты будет значительно больше. Значительно увеличатся расстояния, а значит езда на лошади станет значительной, зная что ТЕС - это РПГ, будут отдельные перки под езду верхом
5) Напарники. В Скайриме начали делать интересных напарников. В Ф4 эту идею развили и сделали их живыми. У них теперь есть реакция на ваши решения, они больше говорят с ГГ, больше реагируют и больше взаимодействуют с окружающим миром. Значит, в этом направлении Тодд и двигается. Нас ждут более проработанные напарники. Каждый очень разный. Например, Сильный бородатый норд с секирой, который первым бежит в бой, или смешной укуренный каджит, отпускающий постоянно шутки
6) Крупные города. В РДР2, Ведьмаке мы видели относительно крупные города с большим количеством домов и НПС. Тодд не может дальше делать деревушки и называть это городами, какое бы воображение у нас не было
7) Башня провинции. У нас была Красная Гора, Башня БЗ, Глотка мира и даже адамантиновая башня в тес 2. Значит будет и следующая.
8) Тайна двемеров не будет раскрыта. Потому что это вечная загадка серии и одна из "фишек" для додумывания игроками, точно также как и личность Тайбера Септима
9) Русская локализация. Она была в 3,4,5 частях свитков. Будет и тут. Обидно за Fallout, неизвестно, по какой причине от нее отказались. В пользу тес говорит и то, что тут огромная фанбаза. У фоллыча меньше. Тем более Тодд видит, что ведьмака перевели, киберпук, каким бы говном он не был тоже перевели. Поэтому есть ещё одна весомая причина получить русик. Пленка задана.
Что может быть, но не точно
1) Паркур и копья, судя по упоминаниям Тодда. Это значит что механика даггерфола возвращается. Теперь паркур может быть на равне с взломом замков и в некоторые места нельзя будет попасть без навыка. Это снова вернёт РПГ составляющую. Возможно, будет в ветке скрытности/ловкости. Но опять-таки обещания Тодда...
2) Морские сражения/перемещения. На протяжении 5 серий мы вообще не видели действий на море. Это очень странно. В ТЕСО уже раскрыли немного Маормеров, морских эльфов., а значит, они могут быть в следующей части. Тодд как минимум лодку должен добавить для рек, как это было в РДР2
3) Принципиально новые механики. Скорее всего все останется в виде Воин/Маг/Вор
4) Строительство. Как же полюбил это Тодд, но строительство из говна и палок можно оправдать в фоллауте, зачем это делать в свитках? Можно развить конечно тему из дополнения Heartfire для Скайрима, но зачем делать из этого полноценный Симс? Понятно, что Тодд вдохновился такими играми, как Майнкрафт, фортнайт, бф5 со стройкой и видит что это пихают во все игры и тоже хочет такое, но вряд ли это будет сильно развито, потому что в угоду этому будет уменьшено другое