Сохранен 1150
https://2ch.hk/vg/res/37627807.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

CATACLYSM: DDA/BN #165 кровожадных гусей /catadda/

 Аноним 03/03/21 Срд 19:12:15 #1 №37627807 
dda.png
tileset.png
16145224137900.png
image.png
CATACLYSM: DDA/BN #165 СРАЧ О ЖАНРЕ edition.

Сataclysm DDA -- это пошаговый тайловый зомби-шутер с элементами крафта, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно.

Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.
Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack


CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcg
В BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще.

Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

"В какую версию играть?"
Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные, и не очень, ссылки
Гитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Гитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Гайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySu
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 03/03/21 Срд 19:15:13 #2 №37627867 
ytFsCLDSxg.jpg
Выживанам привет и положительных мутаций!
Аноним 03/03/21 Срд 19:16:59 #3 №37627899 
>>37627618 →
вообще это идиотизм

а)требовать от обьекта соответствовать ВСЕМ составляющим термина
б)требовать, что бы обьект НЕ ОБЛАДАЛ больше НИЧЕМ, кроме того что ПЕРЕЧИСЛЕНО в термине
Так половину птиц из определения птица можно частично не внести, частично выписать. Ну а хули, кто-то не летает, кто-то вообще плавает. Рогалик это выполнение условий из берлина и при этом большую часть времени ты убиваешь монстров. Человек платона, блядь...
Аноним 03/03/21 Срд 19:19:33 #4 №37627950 
>Сataclysm DDA -- это пошаговый тайловый зомби-шутер с элементами крафта

Ну наконец-то поправили описание жанра Каты. А то ходят тут, спорят - одному рогалик, другому выживач, третьему симулятор разработчика на Гитхабе.

Тот анон-дотер который требовал четкого жанра нашей дрочильни - ты его получил, можешь спать спокойно.
sage[mailto:sage] Аноним 03/03/21 Срд 19:27:15 #5 №37628116 
Ну че, катаклизмодебилы, все тужитесь-тужетесь, да осознать что вы уже обосрались с жанром не получается?
Аноним 03/03/21 Срд 19:50:08 #6 №37628540 
Аноны, вопрос по project zomboid
Как откатиться на версию 40.43, хотим по мп поиграть с другом, а не можем..
Подскажите, будьте добры, наверняка тут сидят и игроки в него тоже.
Аноним 03/03/21 Срд 19:59:49 #7 №37628654 
>>37627950
А если я не юзаю шуты? Если я милишник? Всё, описание не соответствует, продолжаем срач.
Аноним 03/03/21 Срд 20:00:31 #8 №37628665 
>>37628654
То ты неправильно играешь.
Аноним 03/03/21 Срд 20:13:57 #9 №37628851 
>>37628540
правой кнопкой по игре в стиме свойства и там пощелкай оно быстро найдется
Аноним 03/03/21 Срд 20:15:50 #10 №37628876 
>>37628851
Да, я айкью тест не прошел.
40.43 это актуал и надо выбрать нон, а я искал 40.43..
Аноним 03/03/21 Срд 20:22:30 #11 №37628987 
>>37627618 →
>Имеешь возможность заниматься чем-то другим, и это может быть основным занятием в твоей игре? Не рогалик.
Боюсь это самая слабая часть аргументации. Потому что в Катаклизме можно строить домики, но это не слишком полезно. Точно так же можно в классическом Ангбанде возможность добывать золото из стен данжа и сидеть на одном левеле вообще никого не убивая и зависая по вечерам в таверне слушая новости.

Да и убивание монстров далеко не главное, а интересно то какая история из этого прохождения получается, вот например из Нетхака:
https://www.reddit.com/r/nethack/comments/j09dh8/yaap_the_story_of_eric_the_ranger_my_first/
Похоже правда? На то какие кулстори тут постили, когда-то.
Аноним 03/03/21 Срд 20:27:48 #12 №37629059 
изображение.png
а что будет если я не буду покупать бензин а напрямую с колонки его солью?
Аноним 03/03/21 Срд 20:51:36 #13 №37629319 
>>37629059
У тебя будет заправленная под завязку жоповозка
Аноним 03/03/21 Срд 20:52:01 #14 №37629329 
>>37629059
Ночью к тебе придет злой Кевин и съест!
Аноним 03/03/21 Срд 20:52:30 #15 №37629337 
>>37629059
На таком типе заправок ты не сможешь активировать колонку, не купив бензин.
Аноним 03/03/21 Срд 20:56:38 #16 №37629389 
1613641525188.gif
Как установить музыку на мобилку? Просто закидывание в sounds не помогает, хотя в настройках отображается нужный вариант
Аноним 04/03/21 Чтв 01:49:11 #17 №37632852 
>>37629059
Разбей цистерну, там топлива куда больше, чем в колонках.
Аноним 04/03/21 Чтв 05:39:54 #18 №37634038 
>>37628987
> Боюсь это самая слабая часть аргументации. Потому что в Катаклизме можно строить домики, но это не слишком полезно.
Я про полезность ничего не говорил. Да и вообще, полезность - весьма относительный термин. "Не слишком полезно" для чего? У Каты же нет цели как таковой, если не считать выживание в течение неопределенного времени за цель. Ты строишь домики, потому что тебе нравится заниматься строительством, а игра, к счастью, даёт тебе возможность этим заниматься. Вот ты и строишь просто так, ради своего удовольствия, потому что Ката - песочница без определенной конечной цели.

>Точно так же можно в классическом Ангбанде возможность добывать золото из стен данжа и сидеть на одном левеле вообще никого не убивая и зависая по вечерам в таверне слушая новости.
Мне кажется, некорректно сравнивать осмысленные занятия, которыми тебе даёт заниматься игра, и бессмысленную трату времени, которой можно заниматься только потому, что в игре больше нечем заняться, кроме убийства монстров. Домики строятся ради получения эстетического удовольствия, а золото в твоём примере для чего добывать? Просто чтобы было?

> Да и убивание монстров далеко не главное, а интересно то какая история из этого прохождения получается
И какая может получиться интересная история из постоянного, непрекращающегося рубилова? В любом случае всё сводится к тому, убил ли ты монстров и прошёл дальше (чтобы продолжить убивать монстров), либо же убили тебя.
Аноним 04/03/21 Чтв 06:01:15 #19 №37634135 
В копилку приятных открытий.
У персонажа с бессонницей появились траблы с засыпанием в те дни, когда я подлечивая раны боевые хлебал чаёк и читал Serving a Man дни напролёт. Чтобы к ночеру заснуть, придумал упиваться сиропом от кашля. Какого было моё удивление, когда через пару дней у меня развилась зависимость от снотворного. В такие моменты и понимаешь, насколько топовая игра моментами, настолько же пустая в целом. У тебя возникает геймплейная проблема, которую ты решаешь, как тебе кажется нестандартным и изобретательным путём, а игра проводит тебе по губам, показывая что даже такое в ней предусмотрено и имеет свои последствия.
Ближайшее что могу вспомнить, это когда в нью вегасе я слонялся по дому Дока Митчелла и снял череп брамина с полки над камином, на что игра мне вывела: "Молодец! А теперь положь на место, клоун!". Чуть не обделался со страху, когда после овер200 часов игра начинает с тобой разговаривать. Или тебе приходила в голову какая-нибудь безумная мысль, например убить местного Андрю Райна клюшкой, или Бенни его же пистолетом, и ты получал за это ачивку с шуткой, недвусмысленно намекающую, что да, авторы тоже в биошок играли.
https://www.youtube.com/watch?v=M0qI3uNwRmk
Аноним 04/03/21 Чтв 08:12:47 #20 №37634799 
>>37634135
Согласен, только ты не в том треде
Аноним 04/03/21 Чтв 09:13:41 #21 №37635100 
>>37634135
> настолько же пустая в целом.
В каком месте она пустая? Контента тонны. Сотни локаций, предметов, черт характера мутаций, бионик, возможностей для строительства зданий и транспорта, сельское хозяйство, неписи, квесты, случайные встречи.
Чего тебе ещё надо, собака?
Аноним 04/03/21 Чтв 09:37:51 #22 №37635272 
>>37634038
>У Каты же нет цели как таковой, если не считать выживание в течение неопределенного времени за цель.
Это более чем определенная цель, и чем больше различных способов ее достижения(кроме очевидной постройки смертовоза) тем лучше.
>потому что Ката - песочница без определенной конечной цели.
Нет, Ката - это игра, в которую ты можешь играть как в песочницу. Но совершенно не обязан. Или как в рпг с квестами и прокачкой. Или как в пошаговый шутер с полубесконечными патронами.
>а золото в твоём примере для чего добывать?
Чтобы еду покупать, очевидно же, а то от голода умереть можно.
>и строишь просто так, ради своего удовольствия
>и бессмысленную трату времени, которой можно заниматься только потому, что в игре больше нечем заняться, кроме убийства монстров.
Постройка домиков в Кате и есть пример таких действий. Я играю с китовой версии и строил с нуля деревянный дом только один раз, за все это время. Мне хватило бессмысленности этого занятия, это был интересный но абсолютно бессмысленный эксперимент того же самого уровня. Не знаю как насчет эстетического удовольствия, но на нынешних эксперименталках с новыми механиками это будет просто адовый дроч, о котором даже думать не хочется.
>И какая может получиться интересная история из постоянного, непрекращающегося рубилова?
А ты по ссылке пройди да почитай. Ну и встречный вопрос, а как выглядит сейчас история постройки домика? Очень интересно, да: пожрал, устал, пожрал, устал, поспал, пожрал, устал, пожрал, устал, поспал, пожрал, устал, пожрал, устал, поспал...
Аноним 04/03/21 Чтв 10:28:51 #23 №37635659 
Ну чё, катаклизмодебилы, вы уже завершили классификацию своей дрочильни или все так же не способны на полноценный ответ?
Аноним 04/03/21 Чтв 10:45:21 #24 №37635834 
>>37635659
ИдИ нАхУй
Аноним 04/03/21 Чтв 10:58:27 #25 №37635980 
>>37635659
Является ли "дрочильня" жанром? Если да, то ката определенно дрочильня.
Аноним 04/03/21 Чтв 11:50:43 #26 №37636433 
Так, блэт. Я не успел подправить наземную часть шахты (чтобы она два тайла занимала) - планировал заняться ею в воскресенье, но её уже добавили в игру. Постараюсь в воскресенье запилить. А там, глядишь, уже и до самих туннелей руки дойдут.

Хотел запилить в качестве нового финала шахты балрога, а вокруг него залежи мифрила. Сами понимаете, к чему отсылка. Возможно, оформить это в виде портала, из которого он бы вылез. Типа портал соединил наш мир и мир Профессора. Сделал бы балрога круче халка, добавил бы ему дистанционную атаку огненным хлыстом, а в ближнем бою он бы ебашил своим мечом.
Вопрос: подходит ли это для ваниллы? Или только для специфических модов типа колдоклизма? Или добавить во ВсёТлен, когда (если) его добавлю в комплект с игрой?

PS: Р., нарисуешь мне зомби-шахтёра? На голове обязательно шахтерская каска, остальное по твоему усмотрению.
Аноним 04/03/21 Чтв 11:56:53 #27 №37636500 
>>37636433
>балраг метрил
и кебен пропустит такой силинонсинс?
>подходит ли такое для ваниллы
в ванилле все таки стоит не фентези пасхалки делать а хотя бы НФ
Аноним 04/03/21 Чтв 12:30:17 #28 №37636815 
>>37636433
Чувак, какой нахуй Балрог? Какой мифрил? Тут бионику "от людей" вырезают за силлинонсис, а ты хочешь портал в фентези мир(!) Профессора(!!) добавить в МЕЙНЛАЙН (!!!). Кевин не только нахуй тебя с этой идеей пошлет, он вообще весь твой пиар с шахтой закроет как один сплошной силинонзиз.

Лучше отталкивайся от лавкрафтианщины - какая-то стемная ебанина из другого мира будет намного более уместной, вместо мифрила запилить какой-нить "камень тьмы" или другую поеботу - это уже было бы намного более подходящим и по тону, и может не станет моментальным силлинонзес зопретить.

Если тебе это не нравится можешь попробовать протолкнуть Балрога в Магиклизм.
Аноним 04/03/21 Чтв 12:31:56 #29 №37636834 
image.png
Аноним 04/03/21 Чтв 12:33:54 #30 №37636855 
>>37636834
Понятно.
Аноним 04/03/21 Чтв 12:46:04 #31 №37636973 
>>37628540
в бета версиях смотрел?
Аноним 04/03/21 Чтв 12:53:20 #32 №37637043 
>>37636433
Мне нравится идея. Может еще какой-нибудь из рандомных артов заспавнить рядом и проход по дорожке над обрывом. Так-то оно подходит для ваниллы не меньше чем "люди улитки", но сейчас скорее всего не тот момент для добавления таких вещей.
Аноним 04/03/21 Чтв 12:57:37 #33 №37637090 
image.png
image.png
>>37636834
Вот такая магия. Просьба не отсылать на гит с иссуями, просто делюсь, может исправит кто.
Торговец похоже из Merchant Mod.
Покупал сумку, в которой лежала винтовка, но так же в продаже винтовка была отдельно.
При покупке caravan bag (Savage 111f) винтарь любезно положили в подарок.
Понятно.
Аноним 04/03/21 Чтв 13:28:58 #34 №37637404 
>>37637043
>подходит для ваниллы не меньше чем "люди улитки"
Ну такое. Люди-улитки это, если не ошибаюсь, от Ито - а его "Спираль" это как раз таки про встречу городка с чем-то потусторонним и крайне жутким. Балрог уже давно стал стандартным элитным мобом/боссом в фентези-хуентези (спасибо ДнД) и, как по мне, не очень вписывается. Хотя если каким-то чудом Кебен примет эту идею - я буду только рад.
Аноним 04/03/21 Чтв 13:39:01 #35 №37637544 
>>37637404
Это да. Как прямую отсылку вряд ли - а если еще и вспомнят паранойю с копирайтами на известные названия, то точно нет.
Аноним 04/03/21 Чтв 14:45:24 #36 №37638417 
>>37627807 (OP)
Как отдать эти ёбанные 200 досок прорабу?
Аноним 04/03/21 Чтв 14:50:23 #37 №37638483 
>>37638417
Рядом с ним положи
Аноним 04/03/21 Чтв 15:25:58 #38 №37638943 
>>37638417
Кидай в него доски.
Аноним 04/03/21 Чтв 16:31:40 #39 №37639695 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>37627807 (OP)
Выживаны, это гавно вообще стоит вычищать? Я то как-бы затарен на патроны .50 BMG и Баррет имею в машине, так что за несколько дней думаю справлюсь, но там вообще что-нибудь интересное в этой базе есть? Или мне дальше идти искать лаборатории и роллить на бочку с мутагеном чтобы наконец-то до Альфа ветки добраться.
Алсо, как много квестов в немодированной кате? А то их конечно можно понабрать, но пока что самые интересные были у центра 01 и после того как достаёшь хай тек принт из подвала разрушенного здания там ничего нету.
Ах да как я понимаю "Странный Храм" это эндгейм данжн, где искать айтем чтобы открыть вход к нему, и какую снарягу нужно иметь чтобы не обосраться уже прям на входе?
Ещё вопрос, после смерти твоего персонажа все эти сообщения которые появляются что происходило после тебя они зависят от чего-нибудь? Может быть там не знаю чем больше квестов понавыполняешь в центре беженцев тем больше вероятность будет что у них всё заебись будет на эндскрине?
Аноним 04/03/21 Чтв 16:46:02 #40 №37639866 
>>37639695
Что за эндгейм данжон?
Аноним 04/03/21 Чтв 16:54:42 #41 №37639960 
изображение.png
>>37639866
Аноним 04/03/21 Чтв 16:55:05 #42 №37639965 
>>37639695
Там более 9000 килограммов оружия, патронов, обвесов, магазинов, снаряжения, консервов и одежды. Прям чего-то особо интересного, чего у тебя ещё нет, там не найдешь.
Аноним 04/03/21 Чтв 16:58:38 #43 №37640032 
>>37639960
Это что? Значит у каты есть конечная локация и геймовер?
Аноним 04/03/21 Чтв 17:00:48 #44 №37640067 
>>37639695
> где искать айтем чтобы открыть вход к нему, и какую снарягу нужно иметь чтобы не обосраться уже прям на входе?
Petrified eye. Попадается в особняках или шахтах. Можно просто подкоп возле входа на поверхности сделать, если это не пофиксили. Бери отбойник, больше ничего не надо.
Аноним 04/03/21 Чтв 17:07:22 #45 №37640158 
>>37640032
>Значит у каты есть конечная локация и геймовер?
Только в БН, но это не оно.
>Это что?
Одна из древних локаций, со времён Кита. Тогда, может, и была хай-левел, сейчас хрен его знает.
Аноним 04/03/21 Чтв 17:12:47 #46 №37640246 
>>37639965
Спасибо анон
>>37640158
Я кстати как раз в БН играю, про какую локацию ты говоришь?
Аноним 04/03/21 Чтв 17:22:08 #47 №37640403 
>>37640158
Я нихуя не понял эта локация есть в кате?
Аноним 04/03/21 Чтв 17:25:10 #48 №37640447 
>>37639965
Если сможешь зачистить эту локацию, то значит 9000 кг оружия у тебя уже есть и лут там не особо интересный на тот момент.
Аноним 04/03/21 Чтв 17:29:09 #49 №37640509 
>>37640447
А зачем она тогда нужна, лол?
Аноним 04/03/21 Чтв 17:36:46 #50 №37640633 
>>37640509
шобы было!
Аноним 04/03/21 Чтв 17:38:38 #51 №37640665 
>>37640403
"Странный храм" в Кате со времён Кита. Это хай-левел локация (вроде как должна быть), но так как в ДДА нет концовки, "энд-гейм" её называть как-то странно.

>>37640246
Про особую лабу в районе от (0'0, 0'0) до (0'179, 0'179). Если эту локу пройти, открывается доступ к концовке.
Аноним 04/03/21 Чтв 17:40:49 #52 №37640688 
>>37639695
>эти сообщения которые появляются что происходило после тебя они зависят от чего-нибудь?
Да, чем больше квестов ты выполнишь для фракции тем лучше ей будет в "концовке". Вроде есть 3 варианта развития концовки для фракции - "плохая" если ты не выполнял кветстов/выполнил слишком мало, "средняя" - если выполнил половину заданий и "хорошая" если выполнил все квесты. Не то что бы они на что-то реально влияли, разве что потешить свое ЧСВ тем что ты всем помог.
Аноним 04/03/21 Чтв 17:56:02 #53 №37640884 
>>37640688
Понял
>>37640665
Бля, а я и не знал, надо глянуть
Аноним 04/03/21 Чтв 17:59:43 #54 №37640923 
623773d8761ef19d81e86d0554581b6b096e88c000.jpg
>>37636433
>шахты
>Балрог
>Из мира Профессора
Этот что-ли?До огненного хлыста хлыста искренне не мог понять о ком речь
Аноним 04/03/21 Чтв 18:13:59 #55 №37641104 
>>37640665
>но так как в ДДА нет концовки, "энд-гейм" её называть как-то странно.

"Энд-гейм" здесь значит контент предназначенный для конца игры, то есть, когда ты уже прокаченный наглухо и обвешанный топ снарягой, а не место, где игра фактически заканчивается.
Аноним 04/03/21 Чтв 18:15:29 #56 №37641126 
>>37640688
>чем больше квестов ты выполнишь для фракции тем лучше ей будет в "концовке".

А давно концовки эти ввели? Я помню только "смотреть последние мгновения вашей жизни" и усе.
Аноним 04/03/21 Чтв 18:15:33 #57 №37641127 
Аноны, кто-то пробовал поставить последнюю версию БН? Мне интересно - это я модом каким-то что-то сломал или они там температуру так пряморуко ребаланснули что у меня в первый день весны -70 температура почти везде? Что это за хуйня - место действия что, на Аляску перенеслось?
Аноним 04/03/21 Чтв 18:18:56 #58 №37641165 
>>37641127
Погода в БН чинтлась уже очень давно. Значит вылез баг. Нужно его репртить.
Какая версия? Под какую ос? Под Винду?
Воспроизводится ли баг на версии без модов?
Аноним 04/03/21 Чтв 18:21:21 #59 №37641192 
>>37641127
Такого быть не должно. Попробуй начать новую игру без модов. Так нормально будет?
Погода задаётся в конфигах, так что моды могут быть виноваты.
Аноним 04/03/21 Чтв 18:27:12 #60 №37641278 
>>37641127
Сейм шит бро, настоящий ад нахуй
Чё делать то с этим говном? Снёс и поставил начистую - та же херь
Аноним 04/03/21 Чтв 18:46:32 #61 №37641559 
Снимок экрана (1279).png
Снимок экрана (1277).png
Снимок экрана (1276).png
Снимок экрана (1275).png
>>37641165
Такс
Вот результатики разных персонажей:
1. Слесарь Дон, стандартный старт в убежище на полностью стандартных настройках. Мир без модов, версия - 1379 ака предпоследняя для Винды 64. Результат - -58 практически на всех конечностях (где была теплее одежда там выше)
2. Версия 1385, Винда 64. Лесоруб Уильмс, в целом ок кроме ног (-40), рта (-30) и ладоней.
3. Опять же таки последняя версия для Винды, начинаю за жертву душа. Как ни странно у него температура не такая адовая - везде - 36.

В целом какая-то странная хрень получается. Так или иначе дело не в модах.
Аноним 04/03/21 Чтв 18:59:15 #62 №37641725 
>>37637404
В каком месте Балрог есть в днд?
Аноним 04/03/21 Чтв 19:05:35 #63 №37641835 
>>37641725
Ну ради справедливости их там переименовали в Балоров
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Balor
Хотя визуальный образ практически тот же ясен хрен - это просто копипаста с минимальными изменениями.
Аноним 04/03/21 Чтв 19:09:27 #64 №37641922 
изображение.png
изображение.png
>>37641835
>Хотя визуальный образ практически тот же
Ну хуй знает. Единственное чем похоже это огненная плеть. Так что в ДнД нет канонического Балрога. Да и по стат блокам они разные.
Аноним 04/03/21 Чтв 19:17:28 #65 №37642056 
>>37641559
Понял
Аноним 04/03/21 Чтв 19:22:36 #66 №37642135 
>>37641559
Завел баг:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/383
Теперь не потеряется. Спасибо за репорт.
Аноним 04/03/21 Чтв 19:37:54 #67 №37642377 
>>37641559
ты длительность сезона менял? Просто у меня на стандартных 14 днях погода холодная только в первый день весны, а при 92, первую неделю нужно одеваться как капуста.
Аноним 04/03/21 Чтв 19:41:01 #68 №37642416 
>>37641559
Лучше бы заспавнить термометр и померить сколько градусов.
Аноним 04/03/21 Чтв 19:46:15 #69 №37642508 
Я когда-то давно пытался выяснить что значат попугаи температуры конечностей, но там совсем макароны в коде, когда значения попеременно используются в Цельсиях, Фаренгейтах или десятых долях Цельсия.
Аноним 04/03/21 Чтв 20:25:00 #70 №37643037 
Безымянный.jpg
Как можно бросить то, чего нет?
И в чем вообще проблема?
ну и звук стартера просто забавен в таком месте
Аноним 04/03/21 Чтв 20:38:35 #71 №37643204 
>>37642377
>ты длительность сезона менял?
Да нет, я же говорю - на стандартных настройках, вообще ничего не трогал. Может дальше температура и не такая адовая - просто при таком раскладе до этого "дальше" еще дожить надо. Ладно еще если это старт в убежище с теплым пледиком -а вот стартану я в глухомани и что? Перс замерзает очень быстро, теплый шмот хрен найдешь - все, гг. У меня на старте из 4-х персов в итоге выжил лишь один (да и то потому что нашел фурсьют с парой комбинезонов), остальные замерзли и/или не смогли ничего сделать против опасностей из-за тотального обморожения.
Аноним 04/03/21 Чтв 21:00:58 #72 №37643455 
>>37636433
Пиздато, надо будет потом заценить твою шахту :3

Насчет Балрога - если делать прям Балрога, то только в Магоклизм. Если хочется просто пасхалку, то можно залежи "типа мифрила" - просто какого-то ценного металла, или жила чего-то ценного, что-то подобное, ну и мертвые обожженные шахтеры, в этом духе.

>>37640923
Это классика, это знать надо!
Аноним 04/03/21 Чтв 21:06:29 #73 №37643536 
>>37643455
Если хочешь пасхалку, то нужен рецепт крафта огнемета из мифрила.
Аноним 04/03/21 Чтв 21:23:35 #74 №37643804 
>>37643536
Я хочу пасхалку, поэтому вот рецепт крафта огнемета из мифрила.

Профишенси: обращение с мифрилом
Профишенси: продвинутое обращение с мифрилом
Профишенси: литье мифрила
Профишенси: ковка мифрила
Профишенси: продвинутое материаловедение
Профишенси: обращение с горючими смесями
Профишенси: продвинутая механика насосов
Профишенси: обращение с базовыми инструментами
Профишенси: обращение c продвинутыми инструментами
Профишенси: сварка
Профишенси: разрезание
Профишенси: закручивание гаек
Профишенси: закручивание винтов
Профишенси: теория огнеметов
Профишенси: практика огнеметов
Профишенси: лор Средиземья

Механика 6, производство 6, гранатометы 3, стрельба 3

Инструменты: Молоток, набор отверток, сварочный аппарат и очки, щипцы, гаечный ключ, наковальня, горн, ножницы

Материалы: мифрильная пластинах5 ИЛИ маленькая мифрильная пластинах25, резиновый шлангх2, металлоломх10, маленький металлический бакх1, кусок пластиках3, трубах2
Аноним 04/03/21 Чтв 21:25:15 #75 №37643828 
>>37643804
Орнул.
Аноним 04/03/21 Чтв 21:26:52 #76 №37643855 
>>37643804
Срочно пиар Кевину на стол!
Аноним 04/03/21 Чтв 21:31:10 #77 №37643924 
>>37643804
Слушайте, я вот смотрю на этот список - и меня прям озарило!
Жанр каты - это ММО-гриндилка где тебе нужно качать 3000000 навыков, гриндить ресурсы и мобов что бы получать лучший шмот что бы гиндить мобов посильнее. Игроков правда других нет если не считать НПС которые отыгрывают нубов, но в остальном-то подходит!
Аноним 04/03/21 Чтв 21:33:35 #78 №37643959 
Народ, помогите.
В начале игры подрался с Дерматиками. Теперь перс всю игру либо чешет руку, либо его тянет тошнить. Что делать?
Аноним 04/03/21 Чтв 21:34:05 #79 №37643966 
>>37643959
Противопаразитарные таблетки или полынное масло.
Аноним 04/03/21 Чтв 21:34:38 #80 №37643976 
>>37643959
Отпили руку. Нет причины - нет проблемы.
Аноним 04/03/21 Чтв 21:37:56 #81 №37644018 
>>37643959
ждать, скоро персонаж станет мамой.
Аноним 04/03/21 Чтв 21:38:08 #82 №37644023 
>>37643959
Вопрос снят. Заразился личинкой.
Аноним 04/03/21 Чтв 21:39:07 #83 №37644041 
>>37643924
Обязательно нужно сделать что когда прокачиваешь одну проффишенси другие забываются. Не может один человек одновременно иметь навыки "закручивание гаек" и "откручивание гаек"!
Аноним 04/03/21 Чтв 21:55:14 #84 №37644256 
>>37644041
Люди в пту колледже годами на автомеханика учатся, а здесь за день по книжке можно научиться машину разбирать. СИЛЛИНОНСЕНС
Аноним 04/03/21 Чтв 21:58:44 #85 №37644302 
>>37644256
У людей в ПТУ нет мотивирующего фактора в виде зомбей, мутировавших монстро и прочей живности за стеной/дверью/окном.
Аноним 04/03/21 Чтв 22:03:47 #86 №37644376 
>>37644256
Откровенно говоря если бы Кебен вместо профешенси запилил бы необходимость иметь в инвентаре книжку нужного уровня навыка для ускорения крафта/возни с машиной/ увеличения качества лечения и т.д. (типо персонаж делает все по инструкции, а без нее работает медленно пока руку не набьет) то это было бы и реалистично и не так напрягало.
Аноним 04/03/21 Чтв 22:04:58 #87 №37644397 
>>37644376
Это уже реализовано и называется "невыученный рецепт".
Аноним 04/03/21 Чтв 22:04:59 #88 №37644398 
>>37644376
Поправочка - профешенси в текущем виде. Так-то можно было бы развить идею во что-то годное, а не то унылое гавно что они в итоге добавили.
Аноним 04/03/21 Чтв 22:06:21 #89 №37644418 
>>37644397
Не, это я знаю. Я о том что вообще-то можно было добавить "бонус" к крафту за то что у тебя есть инструкция под рукой.
Аноним 04/03/21 Чтв 22:23:07 #90 №37644629 
>>37641126
Не помню когда - то ли год, то ли 2 назад. Что бы получить "концовку" фракции надо с ней сначала как-то контактировать (вроде достаточно просто встретить ее), по сути это то же самое что судьбы твоих рабов напарников, только результат не рандомный а зависит от игрока.

Вообще было бы неплохо что бы в Кате реально были концовки. Хочу как во втором фоллауте - выполнил все квесты фракции, победил финального супер-босса - тебе показывают текст где говорят что ты молодец или не очень и выпускали обратно в мир чисто как в песочницу.
Аноним 04/03/21 Чтв 23:06:35 #91 №37645164 
.png
>>37632852
> Разбей цистерну
Аноним 05/03/21 Птн 07:51:42 #92 №37648244 
> Risking falling over from stepping on oil on any surface seems very cartoonish

У нас тут серьёзный симулятор, а не хиханьки-хаханьки из мультиков, поэтому УДОЛИЛ!!1
Аноним 05/03/21 Птн 09:29:53 #93 №37648741 
Ну чё, катаклизмодебилы, вы все ещё не справились с простейшей задачей определения жанра этой вашей каты?
Аноним 05/03/21 Птн 09:44:13 #94 №37648811 
>>37648741
Ката - мультижанровый проект:
>пошаговый тайловый зомби-шутер
>ММО-гриндилка без других игроков
>РПГ с элементами симулятора ожирения
>Дрочильня
>(пока что) песочница
>Как-бы выживач
> И все это с 2/3... то есть я хотел сказать с элементами рогалика.
Аноним 05/03/21 Птн 09:47:15 #95 №37648843 
>>37648811
ролл
Аноним 05/03/21 Птн 10:06:06 #96 №37648996 
>>37648244
Ну приехали
Аноним 05/03/21 Птн 10:06:58 #97 №37649003 
>>37648741
ИдИ фПеСдУ
Аноним 05/03/21 Птн 10:07:36 #98 №37649007 
>>37648996
Аноним 05/03/21 Птн 10:07:57 #99 №37649009 
>>37648811
Первый катаклизмодебил-нонконформист нарисовался, но попытка все равно дерьмо)
Аноним 05/03/21 Птн 10:08:06 #100 №37649010 
>>37648996
>>37649007
Макаба как обычно.
Аноним 05/03/21 Птн 10:52:58 #101 №37649455 
>>37649009
Ну может раз ты такой Epic Gamer эксперт то ты сам дашь определение жанру Каты?
Аноним 05/03/21 Птн 11:02:11 #102 №37649559 
>>37649455
Извините, но я не катаклизмодебил
Аноним 05/03/21 Птн 11:22:12 #103 №37649815 
>>37649559
Лично я не извиняю. Постишь в треде - значит вместе со всеми!
Аноним 05/03/21 Птн 11:58:31 #104 №37650229 
>>37649559
Ну так поиграй и сформируй свое мнение блять! Реально как стадо какое-то, жанр им важнее самой игры.
Аноним 05/03/21 Птн 12:02:01 #105 №37650277 
>>37650229
Может ещё в блокнот поиграть? Тоже нечто без определенного жанра как и ката. Бля, пиздец вы катаклизмодебилы тупые.
Аноним 05/03/21 Птн 12:17:37 #106 №37650495 
>>37650277
>без определенного жанра
"текстовый редактор", ебанько.
Аноним 05/03/21 Птн 12:55:13 #107 №37650964 
>>37650277
Ахаха, блокнотодебил, даже жанр блокнота не может определить. Ахахах.
Аноним 05/03/21 Птн 13:09:15 #108 №37651119 
>>37650964
>даже жанр блокнота не может определить
А что ты от дотера ожидаешь? Этот еще умный - они обычно знают только слова мид и рак.
Аноним 05/03/21 Птн 14:17:25 #109 №37652165 
>>37650495
Если для тебя понятие "текстовый редактор" - игровой жанр, то с тобой все понятно)

Катаклизмодебилы снова бьют рекорды тупости
Аноним 05/03/21 Птн 14:28:30 #110 №37652386 
>>37652165
>)
Блокнотодебил порвался, несите нового.
Аноним 05/03/21 Птн 14:30:25 #111 №37652431 
Идет 2021 год. Анон по-прежнему ведётся на жирнейшую толстоту.
Аноним 05/03/21 Птн 15:35:07 #112 №37653520 
>>37652431
Давно ли анон == катаклизмодебил, не могущий в классификацию жанров игор?
Аноним 05/03/21 Птн 17:19:59 #113 №37655116 
1614953999173.jpg
>>37648741
Зачем определять жанр игроку, когда он уже определён?
Аноним 05/03/21 Птн 17:22:23 #114 №37655155 
>>37655116
turn-based survival definitely-not-roguelike game set in a post-apocalyptic world
Аноним 05/03/21 Птн 18:09:25 #115 №37655822 
После длительного промежутка времени снова вкатился в DDA после BN, ощущения двоякие. Кармашки вроде как и радуют, но в то же время через расширенный инвентарь что-то взять/положить в них нельзя, хз почему их не сделали как "контейнер", который на кнопку C открывается. Получается пока ты не возьмёшь предмет в руки, взаимодействовать с его содержимым ты не можешь. Ещё после BN дико бесит менюшка, появляющаяся при начале крафта (взять в руки, положить на землю и т.д.). Умения выглядят убого - вместо того, чтобы использовать процент изучения умения как переменную для формулы, рассчитывающей время крафта, ты либо умеешь что-то делать, либо крафтишь предмет в n раз дольше, и, например, шитье рюкзака растягивается на сутки с лишним. В общем, в BN пока играется приятнее, а кармашки могут подождать.
Аноним 05/03/21 Птн 18:54:17 #116 №37656562 
>>37655822
> Кармашки вроде как и радуют, но в то же время через расширенный инвентарь что-то взять/положить в них нельзя, хз почему их не сделали как "контейнер", который на кнопку C открывается.
Расширенный инвентарь - это вообще отдельная вселенная, слабо взаимодействующая с "обычными" механиками работы с предметами. Там нужно чуть ли не все функции писать по второму разу, чтобы они работали в расширенном инвентаре. Поэтому, скорее всего, класть предметы в кармашки через расширенный инвентарь игру просто ещё не научили. Рано или поздно это сделают.

> шитье рюкзака растягивается на сутки с лишним.
А сколько, по-твоему, должен шиться рюкзак, даже с учётом наличия соответствующих умений?
Аноним 05/03/21 Птн 20:14:49 #117 №37657870 
>>37656562
> А сколько, по-твоему, должен шиться рюкзак, даже с учётом наличия соответствующих умений?
Так меня раздражает то, что разница при наличии умений и их отсутствии слишком большая, а не то, что время крафта "нереалистичное". И ладно бы, если это время менялось при частичном развитии умения, так оно уменьшается только тогда, когда ты выучил какое-то из умений на 100%, при этом разрабы топят за "реализм", будто ирл ты умеешь делать что-то либо как профи, либо вообще никак.
Аноним 05/03/21 Птн 22:36:33 #118 №37660066 
https://youtu.be/rixzL5WlS-Y
На следующей неделе возращаюсь к работе.
Дед
Аноним 05/03/21 Птн 22:39:58 #119 №37660122 
.png
>>37660066
Азазаз
Аноним 05/03/21 Птн 22:52:10 #120 №37660319 
>>37660066
По ходу на этой недели ВСЕ мне будут напоминать поиграть во второй Систем.
Я сам давно хочу! И сделаю это... однажды.
Аноним 05/03/21 Птн 23:01:34 #121 №37660431 
>>37660066
Тебя тут никто не ждет, все уже с радостью укатились на ультику.
Аноним 05/03/21 Птн 23:05:30 #122 №37660491 
ricardo.gif
>>37660431
https://youtu.be/d-3u9vO9UUE
Как скажешь, Андрюх.
Аноним 05/03/21 Птн 23:20:37 #123 №37660673 
image.png
image.png
image.png
Недалеко от лагеря нашёл мопедку, но управление сломано. Наверно крепление колеса по пизде пошло.
Но не беда, двигатель не глушил, слазил, вручную перетаскивал в нужное направление и продолжал поездку
Аноним 05/03/21 Птн 23:24:21 #124 №37660710 
>>37660673
Сообщил кому надо про корзинку на мотике, кстати.
Скоро запилит нормальное колесо с ней. А я нарисую.
Аноним 05/03/21 Птн 23:35:13 #125 №37660843 
image.png
Можно этого светящегося пидора приручить или привязать, чтобы был персональным домашним светильником? Одного раз ёбнул, вскрыл, яйца в убежище положил. Этот похоже его детёныш
Аноним 06/03/21 Суб 00:00:55 #126 №37661137 
>>37660431
Все это ты?
Аноним 06/03/21 Суб 00:04:47 #127 №37661187 
>>37660431
Там, куда они укатились, глаза не нужны.
Аноним 06/03/21 Суб 00:07:24 #128 №37661212 
>>37660431
Чувак, о вкусах конечно не спорят...
Но если человек ест говно и просит добавки, то он - говноед.
Аноним 06/03/21 Суб 06:21:20 #129 №37663295 
>>37657870
Я, конечно, за разрабов, которые вводили умения, говорить не могу, но мне кажется, что система "всё или ничего" - это не сознательный и принципиальный подход, а просто нечто из разряда "не додумались до такого". Думаю, ввести в формулу расчёта времени процент изучения умения никаких проблем не составит.
Аноним 06/03/21 Суб 12:55:35 #130 №37665769 
Вопрос такой: есть ли универсальный способ узнать список вещей\разбиваемых или разбираемых построек, откуда дропаются нужные материалы? В частности сейчас ищу откуда взять алюминиевые слитки
Аноним 06/03/21 Суб 13:34:37 #131 №37666319 
>>37665769
Конечно, есть. Открываешь все файлы в папке furniture_and_terrain и смотришь, на какие составные части можно разбить/разобрать ту или иную мебель или местность. Можешь воспользоваться поиском для облегчения процесса поиска.
Аноним 06/03/21 Суб 13:51:53 #132 №37666592 
Котаны, может помните такой bookscanner mod, лютый вин, но только на LUA версию каты (0.D вроде), его так никто и не перенес на актуальную версию?
Аноним 06/03/21 Суб 13:52:31 #133 №37666605 
>>37663295
>Думаю, ввести в формулу расчёта времени процент изучения умения никаких проблем не составит.
А потом разбить каждую профессию на 10 уровней и привязать возможность крафта к определенному уровню. Ой вей, это же навыки получаются.
Аноним 06/03/21 Суб 14:09:57 #134 №37666860 
>>37666592
Нет, не перенёс.
Аноним 07/03/21 Вск 08:00:37 #135 №37678723 
Посоны как крафтить самодельный сварочный? Где рецепт?

Алсо как сделать подъёмный кран чтобы переставить двигло? Мой пикап не заряжает аккумы чет
Аноним 07/03/21 Вск 08:09:33 #136 №37678751 
>>37678723
> Посоны как крафтить самодельный сварочный? Где рецепт?
Создай новый мир и чеорез АЖТРИСЕТ выучи все рецепты там и глянешь по бырику.

> Алсо как сделать подъёмный кран чтобы переставить двигло?
Телескопический что то там его нужно в машину ставить в паре тайтлов от двигла/колеса.

> Мой пикап не заряжает аккумы чет
Наверное аккумы побитые и энергия из них вытекает, или у тебя запчасть сломана которая заряжает забыл название.
Аноним 07/03/21 Вск 10:09:38 #137 №37679392 
>>37678723
для самодельного сварочного качай электронику и производство, он вроде сам появится после определенного лвла, кран нужно ставить на пустой тайл без рамы, а аккумы не заряжаются либо из-за осушения(тогда меняй сами аккумы), либо из-за отсутствия генератора в тайле с двигателем
Аноним 07/03/21 Вск 11:40:34 #138 №37680221 
image.png
image.png
>>37678723
>как крафтить самодельный сварочный?
Электроника 2, прочее -> инструменты. Питается средними батарейками (на 500 ед., всякие ноутбуки, кухонные комбайны)

>подъёмный кран чтобы переставить двигло?
Когда будет сварочник, достаточно найти стальную раму и на свободном тайле приварить как "стрела погрузчика". Я так иногда в конце своего авто приваривал для последующего снятия с других авто (при правильной парковке) колёс, больших аккумуляторов и двигателей. Смотри чтоб между стрелой и снимаемой деталью не было крупных помех, типа кузова.

>Мой пикап не заряжает аккумы чет
На двигателе (ДВС) нужен исправный генератор (механкиа 2 и гаечный ключ для успешного снятия и установки с других авто)


Аноним 07/03/21 Вск 14:44:34 #139 №37682015 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Обновил и улучшил наземную и подземную части входа в шахту.

На пике 1 вид с высоты обеих частей наземной части. Добавил погрузочно-разгрузочную зону. Перенёс склад и заправку на эту зону. На освободившемся месте теперь столовая с кухней. Добавил отдельный лифт чисто для руды и материалов, поднятых из-под земли. По конвейеру их можно грузить либо на склад, либо сразу в транспорт. Грузовик спавнится с 50%-шансом. Также обновил сам список материалов, спавнящихся на складе - теперь там могут заспавниться не только камни, известняк, уголь и селитра, но и песок, почва, сера, каменная соль, родонит и цинкит.

На карте будет выглядеть примерно как на пике 2.

Крупный план новой зоны и изменений в старой на пике 3.

На 4 пике переделанная подземная часть. Пришлось немного сдвинуть лестницу наверх, а также шкафчики и полки с шахтерским барахлом, чтобы вместить новый лифт и конвейер. Также запилил задел для будущих изменений в туннелях в виде узкоколейки. Также добавил спавнящуюся на ней вагонетку.

Комментарии, замечания, предложения?
Аноним 07/03/21 Вск 14:45:52 #140 №37682033 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>37682015
Макаба как всегда в своём репертуаре - все картинки перепутала. Вот правильный порядок
Аноним 07/03/21 Вск 15:03:25 #141 №37682264 
>>37682033
Нормас
Аноним 07/03/21 Вск 15:05:51 #142 №37682307 
Ребят, полгода не играл в эту хуйню, чего нового завезли?
Аноним 07/03/21 Вск 15:08:04 #143 №37682337 
15341933044810.jpg
>>37682015
>>37682033
Во, вот так совсем хорошо получилось. Маладца, теперь надземная часть, по крайней мере выглядит как шахта.
Аноним 07/03/21 Вск 15:40:38 #144 №37682739 
>>37682015
>>37682033
Мегаохуенно.
Аноним 07/03/21 Вск 16:20:26 #145 №37683150 
>>37680221
Кстати говоря, в BN завезли новый сварочный аппарат, работающий от электросети:

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/379
>Add the option to place (construct) arc welders and connect them on a electrical grid
Аноним 07/03/21 Вск 16:43:36 #146 №37683446 
>>37680221
Спасибо!
Аккумы целые, зеленые. Генератора два поставил оба зеленых - от грущовика и обычный. А вот двигло написано "дефект" - поэтому, наверное?

>>37678751
ажтрисет не хочу юзать -даже не сейвскамлю

>>37679392
спасибо
Аноним 07/03/21 Вск 17:19:55 #147 №37683916 
>>37683446
> А вот двигло написано "дефект" - поэтому, наверное?
Смотря какой дефект, не знаю, может быть. Количество и качество генераторов тоже не знаю, как сильно влияет на зарядку. По сути мощнее генератор - быстрее зарядка, но сильно ли падает мощность двигателя или может вообще не влияет не знаю, обычно на легковушках автогенераторы стоят, на грузовиках - грузовые. Как-то раз находил бензиновый генератор - там вроде самый маленький движок стоял, но самый мощный генератор, мощнее, чем от грузовика.
В меню машины или на движке нажми "m", чтобы исправить дефект и там напишут, что сломано и чем починить
Аноним 07/03/21 Вск 19:47:54 #148 №37686082 
>>37683916
Говорит, ремень надо сделать. Ща попробую.
Алсо спасибо - я даже не знал, что так можно и пытался менять двигло
Аноним 07/03/21 Вск 20:16:27 #149 №37686547 
Ребят я залез по водосточной трубе на крышу от зомбей - как теперь слезть вообще?
Аноним 07/03/21 Вск 20:19:05 #150 №37686583 
>>37686547
а все, достаточно было просто нажать е
Аноним 07/03/21 Вск 20:27:35 #151 №37686717 
Всем положительных мутаций, выживальщики!
Подскажите один момент: если я дебил, захотел посмотреть на взрыв ядерной мини-бомбы и отошел на достаточное расстояние, чтобы меня не пришибло взрывной волной, но дошла звуковая, то сколько глухота проходить будет?
Я заебался уже две недели без слуха и с головными болями бегать
Аноним 07/03/21 Вск 21:04:47 #152 №37687223 
>>37686082
Запчасти для движков можно получить разбирая другие движки, которые снял с других авто или они просто на земле лежали. Только имей под рукой банку, иногда можно с них неплохо масла слить, полезная штука
Аноним 07/03/21 Вск 21:52:02 #153 №37688041 
>>37686717
Несколько внутриигровых лет, можно посмотреть в файле сохранения, открыв его текстовым редактором и поискав эффект deaf, там еще будет длительность в ходах, тем же редактором можно сократить или убрать глухоту. К слову, был пуллреквест, где хотели добавить автодоку операцию для лечения временной глухоты, как раз для таких случаев, завернули под предлогом, что не реалистично.
Аноним 07/03/21 Вск 22:41:44 #154 №37688825 
>>37688041
>завернули под предлогом, что не реалистично.
Завернули под предлогом, что нереалистично в том виде, в котором автором была предложена реализация этой фичи. Даже сам автор написал, что потеря слуха в результате таких сильно травмирующих факторов не лечится одной только тимпанопластикой.
Никто (и Кевин в том числе) не против, если будет предложена гораздо более продуманная реализация.
Аноним 07/03/21 Вск 22:44:11 #155 №37688856 
>>37688825
Он, блджад, бионику ставит, а сраные уши вылечить не может? Плюс перс регенерирует сам по себе не хуже морской звезды.
Аноним 07/03/21 Вск 22:51:17 #156 №37688981 
>>37688825
Пиздец.
1. Есть игромеханическая ситуация в виде снижения способностей персонажа (притом не количественная, а качественная, и вдобавок постоянная)
2. Есть потенциальное решение, вписывающееся в геймплей и игровой мир
3. Решение не принимается, потому что ИРЛ так не работает
>если будет предложена гораздо более продуманная реализация
Какая еще ему реализация нужна? Реализовать ЛОР-отделение, чтоб там заведующий сидел, медсестры бегали, ЛОР-врачей полная ординаторская, чтоб операционная была, и анестезиолог с аппаратом сидел, и чтоб расходники подвезли, и чтоб на перевязки ходить, и еще в поликлинику к ЛОРу ходить наблюдаться, и еще больничный чтоб блять выдавали.

Не хватает еще чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез.
Аноним 07/03/21 Вск 22:55:36 #157 №37689054 
>>37688981
Лол, так обещают же подвезти протезы, отрубание культяпок и более "реалистичные" раны.
Аноним 07/03/21 Вск 22:57:08 #158 №37689077 
>>37688856
Может. Нужно только чтобы кто-то взял и написал нормальную реализацию, а не тупое "нажал на кнопку - мгновенно вылечил".
Аноним 07/03/21 Вск 23:04:43 #159 №37689209 
>>37689077
Да. Нужно иметь 300 профешшенси, тогда без них ты будешь лечить 3 года (при заживании за 2) а с ними - почти мгновенно. Вот тогда одобрят, т.к. реализм.
Аноним 07/03/21 Вск 23:07:44 #160 №37689251 
>>37688981
>Есть игромеханическая ситуация в виде снижения способностей персонажа
Если игрок долбоёб, то кто ему виноват? Нужно было включать мозги (и надевать беруши), прежде чем взрывать ядерку.

>Есть потенциальное решение, вписывающееся в геймплей и игровой мир
Есть. Пускай только кто-нибудь напишет его по-человечески, а не хуяк-хуяк, и в продакшен, лишь бы было.

>Решение не принимается, потому что ИРЛ так не работает
Да, блядь, это так не работает, поэтому пускай долбоёбы страдают.

>Реализовать ЛОР-отделение, чтоб там заведующий сидел, медсестры бегали, ЛОР-врачей полная ординаторская, чтоб операционная была, и анестезиолог с аппаратом сидел, и чтоб расходники подвезли, и чтоб на перевязки ходить, и еще в поликлинику к ЛОРу ходить наблюдаться, и еще больничный чтоб блять выдавали.
Обязательно всё к крайностям сводить?

К примеру, заживание сломанных конечностей требует продолжительного времени, и никто не воняет и не ноет по поводу того, что оно реализовано с учётом этого. Но когда от операции по излечиванию глухоты требуют хотя бы наличия такого же длительного эффекта восстановления, то сразу начинается "блджаж", "пиздец" и прочее.
Аноним 07/03/21 Вск 23:07:52 #161 №37689256 
>>37688825
А Кевин никогда не против, только в одном случае реализация не подходит, в другом диссертация не написана, в третьем реквест целый месяц висит "незамеченным".
Аноним 07/03/21 Вск 23:08:02 #162 №37689260 
>>37688981
О, я жду более реалистичных ран. Если делать все соответственно ИРЛ, то игра станет захватывающей дальше некуда абу, сделай бб-код сарказма.

- Любой перелом конечности, особенно открытый, особенно ноги - это гарантированный гроб-гроб-пидор-кладбище и новый персонаж. И ДАЖЕ с огромным акцентом на это слово если получится вправить кость, не отрубиться от болевого шока, избежать крупного кровотечения и остеомиелита и правильно иммобилизовать конечность, то в ритме выживана кость не срастется никогда. И тут придется либо помирать, либо предлагать охуительно интересный геймплей "лежи, жри, спи, лежи, жри, спи" в течение нескольких недель и месяцев.
- Внутреннее кровотечение и повреждение внутренних органов из-за проникающей раны - это неминуемый пиздец сразу или в ближайшие минуты-часы, тут и говорить нечего.
- Кровотечение из крупной артерии - это почти неминуемый пиздец.
- Выздоровление от тяжелых травм (не переломов и крупных кровотечений) - это охуительно интересный геймплей "лежи, жри, спи, лежи, жри, спи" в течение многих дней и недель.
- Сотрясения мозга, вывихи, растяжения - это или люто страдай почти недееспособным персонажем, либо держи охуительно интересный геймплей "лежи, жри, спи, лежи, жри, спи" в течение многих дней и недель.
- Кевин явно одобряет необходимость профишенси на каждый минимальный пук, поэтому без навыков и профишенси вместо медицинской помощи будет ХУЙ.

В общем, идею ты уловил, анон.
Аноним 07/03/21 Вск 23:09:16 #163 №37689286 
>>37689209
Сказочный долбоёб.
Аноним 07/03/21 Вск 23:09:34 #164 №37689290 
>>37689251
Пффф. Я никогда слух от ядерки не терял, но если мне такое встретится, я поправлю свой сейв, потому что реализация - полное говно.
Аноним 07/03/21 Вск 23:15:26 #165 №37689401 
>>37689256
>А Кевин никогда не против
Хуйня на постном масле. Он миллион раз прямо высказывался против тех или иных предложений.

>одном случае реализация не подходит
С какой стати нужно принимать пиары, если реализация говно? Лучше никак, чем хуёво.

>в другом диссертация не написана
Без комментариев.

>Ну охуеть, блядь. Не принял пиар в день его написания, если анону очень нужно? Всё, считай себя гнидой и чмом.
Аноним 07/03/21 Вск 23:17:50 #166 №37689439 
>>37689290
>реализация - полное говно.
И почему же? Потерять слух из-за близкого очень сильного взрыва - это что-то неестественное?
Аноним 07/03/21 Вск 23:19:29 #167 №37689472 
>>37689286
Да ладно тебе, крафт вон тоже был нериалистично силлинонсенсно и вообще с быстрым крафтом игроки неправильно играли - в 2 клика крафтили шмот. Теперь тоже в 2 клика крафтят, только ждут несколько дней. Он как хорошо стало!
Если серьезно - "нормальная" реализация фичи скорее всего была бы такая >>37688981, так что нахуй.
Аноним 07/03/21 Вск 23:19:55 #168 №37689480 
>>37689439
>И почему же?
Потому что в игре (а мы говорим про игру) потерять слух из-за близкого очень сильного взрыва - это копипаста про корованы.
Аноним 08/03/21 Пнд 00:29:14 #169 №37690382 
.png
какой могла быть ката сейчас
Аноним 08/03/21 Пнд 05:48:43 #170 №37691863 
>>37689480
Оу, а давай теперь уберём из игры возможность получить любые долговременные негативные эффекты (те же переломы, к примеру), ведь они все отсылают нас к корованам!
Аноним 08/03/21 Пнд 06:39:48 #171 №37691969 
>>37682015
охуенно, больше нечего сказать. Теперь шахты хотя-бы выглядят как шахты
Аноним 08/03/21 Пнд 08:25:01 #172 №37692362 
>>37690382
или не могла
Аноним 08/03/21 Пнд 09:47:39 #173 №37692805 
>>37690382
Это что? Темнейшее Подземелье на минималках?
Аноним 08/03/21 Пнд 10:29:51 #174 №37693082 
>>37691863
Сперва ты обвиняешь кого-то в крайностях, а затем сам сводишься к крайностям, ставя знак равенства между вечной (а в рамках игры это вечно) глухотой, которую излечить нельзя, и временным переломом, который излечить можно.
Аноним 08/03/21 Пнд 10:46:56 #175 №37693219 
.png
>>37692805
Хуйня унылая еще более чем ката. Какие то декабристы шкерятся в лесу и собирают всякое говно в округе. Рядом железная дорога но там сразу пизды дают бандюки с огнестрелом - минус неписи изи.
Аноним 08/03/21 Пнд 12:34:58 #176 №37694194 
Сделали уже электросеть в CDDA?
Аноним 08/03/21 Пнд 12:40:28 #177 №37694276 
>>37694194
Хорошая шутка
Аноним 08/03/21 Пнд 12:44:23 #178 №37694330 
>>37693082
Ещё раз повторюсь: ни я, ни Кевин, ни кто угодно из разработчиков не против введения возможности излечить глухоту. Для этого есть вся необходимая инфраструктура. Нужна только нормальная реализация, а не на отъебись, как было сделано в тот раз.
Аноним 08/03/21 Пнд 12:45:46 #179 №37694345 
>>37694330
Ну вот как нормальная реализация подъедет, так и приходите. А до тех пор есть блокнот и редактирование сейва.
Аноним 08/03/21 Пнд 13:35:20 #180 №37694901 
>>37689251
ну сделайте что бы автодок лечил не за один сеанс а за 20, и откат между сеансами сутки лол
Аноним 08/03/21 Пнд 13:43:12 #181 №37694994 
>>37694345
Эх. Теперь значит мы докатились уже же редактирования сейвов.
Аноним 08/03/21 Пнд 13:45:08 #182 №37695015 
>>37694994
Ну так нормальной реализации не подвезли.
Аноним 08/03/21 Пнд 13:47:44 #183 №37695049 
>>37695015
Да я это к тому, что тут уже звучали идеи в стиле: игра же позволяет вам редактировать контент, так редактируйте и не нойте. Но вот вдруг мы опустились до необходимости редактирования уже и сейвов.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:33:12 #184 №37695701 
>>37695049
Катаклизм: ТЕМНЫЕ дни ВПЕРЕДИ.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:08:08 #185 №37696302 
Идея. Раз для лечения глухоты нужна симуляция работы лор отделения, то почему бы не пойти с другой стороны и просто сделать ограничение на максимальную длительность глухоты под предлогом - блоб лечит.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:19:50 #186 №37696500 
>>37696302
Действительно, руки-ноги из трухи восстанавливаются, а уши никак.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:29:43 #187 №37696654 
>>37696302
>просто сделать ограничение на максимальную длительность глухоты под предлогом
превращение персонажа в необратимого инвалида - хуевое дизайнерское решение.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:35:31 #188 №37696757 
>>37694901
Что значит "сделайте"? Возьми и сделай сам.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:39:46 #189 №37696809 
>>37696757
а я себе отредактирую просто да и все. Доказывать кевину что я не верблюд никакого желания не имею
Аноним 08/03/21 Пнд 15:40:09 #190 №37696816 
>>37696500
Так-то уши тоже сами восстанавливаются (глухота временная, просто игроков не устраивает длительность этого восстановления.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:45:50 #191 №37696893 
>>37696654
1. Глухота не необратима.
2. А если этот игрок - долбоёб, который сам виноват в своей инвалидности?
Аноним 08/03/21 Пнд 15:48:58 #192 №37696944 
>>37696809
Да тебя никто и не просит ничего доказывать.
В любом случае читер (а редактирование сейвов для получения желаемого результата - это самое что ни на есть читерство) хуже пидараса.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:55:45 #193 №37697030 
>>37696893
>1. Глухота не необратима.
1. Длительность глухоты, измеряемая игровыми месяцами и годами - все равно что необратима.
>2. А если этот игрок - долбоёб, который сам виноват в своей инвалидности?
Давай систему оценки, какой игрок долбоеб и какой не долбоеб, и чтоб игра это различала.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:57:03 #194 №37697043 
>>37696944
Пчел, проснись, тут полтреда уже пару лет как подкручивают половину из базовых балансных значений игры, чтобы Кевина в каждой катке не отыгрывать.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:59:33 #195 №37697081 
>>37696944
Лол, щас бы указывать, как правильно играть в песочницу. Не говоря о том, что речь про игру, в которой намного проще (и даже предпочтительнее) самому подкрутить игру, нежели убеждать Кевина диссертациями и лизанием очка. Не говоря о том, что убрать говно, оставленное Кевином - это не читерство.
У меня заготовлены самопальные моды и памятки, что надо подкручивать при новом старте и что из охуительных видений Кевина надо обязательно чистить.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:11:55 #196 №37697260 
>>37697030
> Давай систему оценки, какой игрок долбоеб и какой не долбоеб, и чтоб игра это различала.
Начнём с того, что игре похеру, нормальный пчел игрок или долбоёб. Она никого специально не наказывает.

Человек, который а) взрывает взрывное устройство охренительной мощности б) на недостаточном удалении от себя и в) при этом не озаботился защитой ушей, определённо долбоёб.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:16:28 #197 №37697323 
>>37697260
Критерии, ты критерии давай. Чтоб можно было объективно оценить, кто долбоеб, а кто нет.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:16:58 #198 №37697333 
>>37697043
Легально подкрутить значения, когда игра не только разрешает, но и практически подталкивает к этому - это одно. Редактировать сейв, потому что тебе хочется побыстрее избавиться от негативного эффекта - это пидорство другое.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:19:13 #199 №37697366 
>>37697333
Если тебе не нравится вечный пекиш - ты пидорас.
тервезейн кебен
Аноним 08/03/21 Пнд 16:22:12 #200 №37697397 
>>37697081
> Лол, щас бы указывать, как правильно играть в песочницу.
Никто никому ничего не указывает. Пусть играет как хочет. Просто если он читерит, то он хуже пидора, всё просто.

> Не говоря о том, что убрать говно, оставленное Кевином - это не читерство.
Нереализованный пока что функционал - это, по-твоему, "говно, оставленное Кевином"?

> У меня заготовлены самопальные моды и памятки, что надо подкручивать при новом старте и что из охуительных видений Кевина надо обязательно чистить.
Ну и молодец, в этом нет ничего криминального, игра сама чуть ли не поощряет подкручивание.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:24:51 #201 №37697422 
>>37697323
Какие ещё критерии тебе нужны?
Чем меньше пчел думает о последствиях, тем более он долбоёб?
Аноним 08/03/21 Пнд 16:32:48 #202 №37697516 
>>37697333
К чему подталкивает? В опциях можно например реген хп до заоблачных значений разогнать и это типа норм?
Настоящее пидорство это сначала говорить.
>ну это эксперименталка тут могут быть баги и дизбаланс чё бухтите.
а потом
>да ты пидор если хочешь баги у себя на локальном компе исправлять
Аноним 08/03/21 Пнд 16:35:02 #203 №37697550 
Мальчики, успокойтесь. Вы тут все пидорасы-катаклизмодебилы. Идите лучше в дотку покатайте.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:36:05 #204 №37697569 
аноны, посоветуйте годных рогаликов на рузге. Ката чет подзаебла, полный ногамез на грани депры. Только что прошел луп хиро, можно даже таких простеньких главное хороших.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:44:57 #205 №37697718 
>>37697516
> К чему подталкивает?
К различным стилям игры. Хочешь - играй Кевином, хочешь - качком, хочешь - сильным милишником, хочешь - остроглазым рейнджевиком. И так далее, ну ты понел.

> В опциях можно например реген хп до заоблачных значений разогнать и это типа норм?
Если тебе интересно с этим играть, то норм.

> Настоящее пидорство это сначала говорить.
> >ну это эксперименталка тут могут быть баги и дизбаланс чё бухтите.
> а потом
> >да ты пидор если хочешь баги у себя на локальном компе исправлять
Чот вообще не понял, где ты такие мысли увидел. И про какие баги ты говоришь?
Аноним 08/03/21 Пнд 16:48:45 #206 №37697756 
>>37697718
>И про какие баги ты говоришь?
Если перс может отрегенить себе руку, но при этом восстановление слуха занимает астрономическое время это явный баг и дизбаланс, и как по мне без разницы где его фиксить - доказывать что-то Кевину на гитхабе или у себя в игре.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:52:34 #207 №37697811 
>>37697718
> Если тебе интересно с этим играть, то норм.
Т.е. если человеку интересно регенить слух за пару дней, то всё норм?
Аноним 08/03/21 Пнд 16:59:24 #208 №37697922 
>>37697756
> Если перс может отрегенить себе руку, но при этом восстановление слуха занимает астрономическое время это явный баг и дизбаланс
Так-то реген сломанной руки и убитого в хлам слуха - это несколько разные по сложности задачи для человеческого организма, потому и занимают разное время, причём здесь дисбаланс?
А то, что для ремонта рук есть средства, а для ремонта слуха - нет, это не баг, а просто временное отсутствие функционала, на добавление которого в игру дано принципиальное согласие руководителя проекта, и которое просто ожидает человека, который это нормально реализует.
Аноним 08/03/21 Пнд 17:00:48 #209 №37697943 
>>37697811
Ещё раз повторяю - разница в том, какие значения можно подкручивать легально, а какие - только по-пидорски.
Аноним 08/03/21 Пнд 17:03:55 #210 №37697991 
>>37697550
А ты не пидорас чтоль?
Аноним 08/03/21 Пнд 17:09:16 #211 №37698067 
Дед тут. Завтра возобновляю работу.
Чегото нового добавили из тайлов или пока можно чилить?
Спрашиваю про бн и дда. Мб что в игре видно без тайлов есть.
Если нет, то горшочки завтра перерисую.
Аноним 08/03/21 Пнд 17:19:59 #212 №37698224 
>>37697569
Рогалики с переводом это та еще редкость. Можешь глянуть Stoneshard например, он вроде обновлялся не так давно, до полного релиза еще далековато, но оно того стоит.
Если понравился луп хиро, возможно зайдет какой-нибудь Legend of Keepers тоже с полу айдловыми боями. Еще недавно релизнулся Urtuk The Desolation(такая себе вариация Battle Brothers), но это уже же совсем не рогалики, но определенная залипательность с пошаговыми боями присутствует.
Аноним 08/03/21 Пнд 17:40:32 #213 №37698489 
>>37697943
С Луа в 0.Д можно подкрутить эти же значения и без ковыряния сейвов или дебага, вполне "легально" и без разрешения Кевина.
Аноним 08/03/21 Пнд 18:38:13 #214 №37699288 
1389614295698.png
1389614352622.png
>>37697569
Дворф фортресс
Аноним 08/03/21 Пнд 18:39:18 #215 №37699308 
>>37699288
>Дюарф Фортресс
фикс
Аноним 08/03/21 Пнд 18:42:24 #216 №37699348 
это казахстан да.webm
>>37699288
>make енормоус юооден острый выступ
Аноним 08/03/21 Пнд 18:51:41 #217 №37699485 
>>37699288
Ну ты и страя овцебык канеш.
Аноним 08/03/21 Пнд 18:55:56 #218 №37699558 
>>37698489
Хорошо, что это было. Плохо, что никто этим не пользовался.

Да и вообще, к чему ты это сказал? Типа, раньше было хорошо, а сейчас не очень? Или что?
И какое это имеет отношение к тому, что кто-то читерит, потому что не хочет ждать естественного окончания действия негативного эффекта?
Аноним 08/03/21 Пнд 19:00:57 #219 №37699646 
>>37699288
иНЖАЛИД ДЕЖИЦЕ мне в глотку! Это же год 2010 наверно.Там ещё древнее был перевод, с носкs и носкы через раз.
Аноним 08/03/21 Пнд 19:21:03 #220 №37699954 
>>37699558
К тому что если кто-то не хочет ждать исправления багов разработчиками, а сам этим занимается то это нормально и не важно как это делается, скриптами или прямым редактом сейва. Можно даже сделать локальный форк и самому выставить нужные значения, сам себе Кевин, прикинь, да ?
>естественного окончания
>отсутствие функционала, на добавление которого в игру дано принципиальное согласие
Так естественного или нет,ты уж определись. Даже если появится тот самый разработчик одобренный Кевином и поправит все прямо сейчас, то ты же понимаешь что сейв так и останется забагованным даже при переносе в новую версию, но уже старые значения окажутся "нелегальными" и что тогда?
Аноним 08/03/21 Пнд 19:26:07 #221 №37700022 
>>37699954
Да, кстати. Такого контента как у RLM я у российских обзорщиков так и не увидел. Это как lightning in the bottle, это только случайно может произойти у нас.
Аноним 08/03/21 Пнд 19:29:38 #222 №37700074 
>>37700022
Не туда запостил. Обсирайте меня, насмехайтесь надо мной.
Аноним 08/03/21 Пнд 19:35:48 #223 №37700164 
>>37700074
https://www.youtube.com/watch?v=aA8rO_q4UG8
Аноним 08/03/21 Пнд 19:39:11 #224 №37700211 
>>37700164
Тут нужен смех Рича Эванса.
https://www.youtube.com/watch?v=yTEdf5VS3EA
Я себя зарепортил уже, надеюсь удалят всё это.
Аноним 08/03/21 Пнд 19:44:10 #225 №37700284 
>>37699954
> К тому что если кто-то не хочет ждать исправления багов
О каких багах ты говоришь?
Большая длительность глухоты после близкого и/или мощного взрыва - это не баг, а естественное и нормальное состояние.
Отсутствие на текущий момент функционала по восстановлению поврежденного слуха - это тоже не баг, а просто временная ситуация.

Таким образом, игрок не исправляет в данном случае никакие баги, а просто исправляет нечестным образом не устраивающую его длительность негативного эффекта, иными словами - читерит.

> Так естественного или нет,ты уж определись.
Естественный процесс, длительность которого можно будет сократить. Здесь нет противоречия.

>Даже если появится тот самый разработчик одобренный Кевином и поправит все прямо сейчас, то ты же понимаешь что сейв так и останется забагованным даже при переносе в новую версию, но уже старые значения окажутся "нелегальными" и что тогда?
Как я сказал, здесь нет никаких багов и нет никаких "нелегальных" значений длительности эффекта, и когда придёт разработчик и запилит по-нормальному процедуру восстановления слуха, например, через автодок, то игрок, обновившись до новой версии, просто пойдёт к автодоку и вылечит свой повреждённый слух. Всё просто, логично и легально.
Аноним 08/03/21 Пнд 20:06:05 #226 №37700618 
>>37700284
>игрок не исправляет в данном случае никакие баги, а просто исправляет нечестным образом не устраивающую его
А иными словами сам становится "разработчиком" со своим представлением о балансе, чего нельзя допускать. Я тебя понял.
>длительность которого можно будет сократить
Берешь, открываешь редактор и сокращаешь, отыгрывая в уме, что такой функционал к автодоку уже прикрутили и слух восстановлен, не дожидаясь специально обученного Кевином человека, то в чем же тут читерство, если результат буквально тот же самый.
Аноним 08/03/21 Пнд 20:20:44 #227 №37700870 
>>37700618
>А иными словами сам становится "разработчиком" со своим представлением о балансе, чего нельзя допускать. Я тебя понял.
Это твои слова, не мои. И никакие это не "иные слова". Я совершенно не это имел в виду.

>Берешь, открываешь редактор и сокращаешь, отыгрывая в уме, что такой функционал к автодоку уже прикрутили и слух восстановлен, не дожидаясь специально обученного Кевином человека, то в чем же тут читерство, если результат буквально тот же самый.
Предположим, что такой функционал действительно уже прикрутили к автодоку, а восстановление слуха занимает, ну, скажем, две недели после операции. Если игрок, потеряв слух, отыграет наше предположение в голове и две недели будет ходить без слуха, потом найдёт автодок, сохранится возле него, а потом подправит значение в редакторе - вот только в таком случае не будет никакого читерства. Хотя это всё равно несколько сомнительный подход.
Но что-то я сомневаюсь, что игрок, без зазрения совести редактирующий сейвы, чуть что не по его нутру, будет ждать такой длительный срок, ведь читер, как я уже говорил, хуже пидараса.
Аноним 08/03/21 Пнд 20:44:24 #228 №37701233 
>>37700870
>что-то я сомневаюсь, что игрок, без зазрения совести редактирующий сейвы
У тебя какое-то предвзятое отношение к игрокам. Любая катка это своего рода целостная история персонажа, и если даже сейвскамить или что-то в этом роде, то все равно возникнет чувство что "что-то уже не так", иными словами читерить не интересно. А в сингл плеерных рогаликах-песочницах и рпг так тем более. Также как и например Скайрим или Морровинд можно легко сломать в хлам даже легальными механиками, но зачем и кого это волнует?
>Я совершенно не это имел в виду.
Это был сарказм на тему что именно считать "легальным" в комьюнити опенсорс игре в процессе разработки. Некоторые разрабочики вон приходили в проект тупо для того чтобы выпилить контент лично не устраивающий их по каким-то причинам, возможно детским травмам от скай-фай фильмов, некоторые раскидывают тонны еды в холодосах и патронов по всей карте, и ничего же, никто их читерами не называет.
Аноним 08/03/21 Пнд 21:46:37 #229 №37702133 
>>37697260
Или пожар рядом, а там ебнуло.
Аноним 08/03/21 Пнд 23:09:46 #230 №37703374 
Ребят, а как убивать Джаггернаутов? 15 день а у меня полгорода в них. Из снаряги пара винтовок с полупустыми магазинами и отремонтированный пикап с кучей лута. Шо делать?
Аноним 08/03/21 Пнд 23:12:04 #231 №37703401 
>>37703374
Давить машиной, на 15 день вряд ли по-другому получится.
Аноним 08/03/21 Пнд 23:13:24 #232 №37703414 
>>37703401
а в здание они не заходят? Они еще и видят тебя пиздец издалека. Думал поджечь здание но так домов не напасешься на них
Аноним 08/03/21 Пнд 23:14:11 #233 №37703425 
И как вообще множитель монстров работает? Зависит от количества убитых? Он локальный (типа только в одном городе работает)? Или как?
Аноним 08/03/21 Пнд 23:16:06 #234 №37703453 
>>37629389
Бамп вопросу
Аноним 08/03/21 Пнд 23:18:00 #235 №37703478 
>>37700870
>игрок, без зазрения совести редактирующий сейвы
Знаешь, я собирался написать тебе пост с цитатами твоих постов, с разбором, почему ты неправ и все такое, притом сдержаться от оскорблений и держать дискуссию цивилизованной, но потом подумал, все стер и напишу просто:
ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ, БЛЯДИНА ЕБАНАЯ
Более ты никакой реакции и никакого ответа не заслуживаешь. Иди играй в симулятор разработки игры на гитхабе, ты там как раз игрок. Дрочи на свой код, ты ведь ЕБАТЬ РАЗРАБОТЧИК, только вот чего разработчик - хуй знает. Код ради кодинга. Только в саму игру не лезь, пожалуйста, и не указывай, как кому играть тебе не указывают, как кодить, после того примера с критикой кода с тобой все стало ясно. Ты тут не нужен.

ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ, БЛЯДИНА ЕБАНАЯ
Аноним 09/03/21 Втр 00:14:07 #236 №37704056 
>>37703478
Выдайте Прянику медаль за подрывание пердаков.
Аноним 09/03/21 Втр 00:15:16 #237 №37704070 
>>37694194
Пчел, если ты не троллишь, ещё не сделали. Её собираются не просто перенести из БН, это будет с нуля писать лично Кебен. Так что электросети в ДДА в скором времени не жди, а нормально работающие тем более
Аноним 09/03/21 Втр 00:16:26 #238 №37704088 
>>37704070
Нормально работающие вообще можешь не ждать.
Аноним 09/03/21 Втр 00:22:44 #239 №37704148 
>>37699288
Господи, что это за монстр Франкенпромта?
Аноним 09/03/21 Втр 00:29:45 #240 №37704212 
>>37704056
Пряник мутировал в тонкого Жилкина и подрывает игрокам пердаки?
Аноним 09/03/21 Втр 00:47:35 #241 №37704357 
>>37704070
>электросети в ДДА в скором времени не жди
Бля, это херово
Аноним 09/03/21 Втр 05:33:05 #242 №37705506 
>>37665769
Можешь перерабатывать банки из-под газировки в центре переработки. На один слиток нужно где-то 60 банок.
Аноним 09/03/21 Втр 05:50:23 #243 №37705544 
>>37705506
Камнем разбивать машины, собранные на сверхлёгкой раме(всякие Eco-friendly bullshit на солнечных панелях). Вроде именно она дропает слитки
Аноним 09/03/21 Втр 07:35:10 #244 №37705826 
>>37703478
> Только в саму игру не лезь, пожалуйста, и не указывай, как кому играть
Я как-нибудь сам разберусь, что мне делать, куда лезть и кому что указывать, безо всяких дегенератов и недоумков наподобие тебя.
Аноним 09/03/21 Втр 08:23:54 #245 №37705992 
JFd8tWWqmLU.jpg
>>37688041
Благодарю, нашел, глянул, подправил
А потеря слуха была аж на 55 лет при моем темпе игры
Аноним 09/03/21 Втр 09:02:39 #246 №37706155 
>>37705826
Ты прямо какой-то SJW гейм-пространства - "Все должны играть так, как я хочу, те кто так не делают - пидорасы, и меня это задевает!"

Я имею в виду, в онлайн игре читеры - пидорасы, потому что рушат удольствие другим людям от игры и соревнования

Почему люди, которые читерят в соло-играх пидорасы? Кому они мешают? Чем это вообще аргументировано? Твоим личным мнением о том, как нужно играть, но ведь это необязательно истина в последней инстанции, не так ли?

Вряд ли можно спорить, что главное в игре - получать удовольствие от нее, и если я получаю удовольствие, играя с подкруткой определенных значений игры, то какая разница? Почему все должны играть таким образом, каким хочешь ты и страдать, а те кто этого не делают - ненормальные пидорасы? Не думаю, что это имеет хоть какой-то смысл
Аноним 09/03/21 Втр 09:14:37 #247 №37706214 
Ну чё, катаклизмодебилы, отредактировали уже сегодня свои сейвы?)
Аноним 09/03/21 Втр 09:36:08 #248 №37706405 
Значится так. ИМХО на этапе- "нужно редактировать сейвы"- стоит просто бросать играть и поискать другие игры.

Все - это уже не игра.
Аноним 09/03/21 Втр 09:43:01 #249 №37706465 
.jpg
>>37706405
Ну я тут когда начинал играть. Я в игре помер на заправке качек расшуярил об колонку нажал алтф4 и продолжил. В треде еще отписался. Так меня так опустили что мне пришлось по новой игру начинать и чувствовать себя как больного. Тру стори я не коргент.
Пусть каждый играет как хочет ёбаный рот этого казино.
Аноним 09/03/21 Втр 09:46:43 #250 №37706499 
>>37706465
Ебать ты куколд, лол

мимо-сейвскам-без-задней-мысли
Аноним 09/03/21 Втр 10:03:22 #251 №37706659 
>>37706465
>нажал алтф4
>ажтрисет
>редактирование сейвов
> >>Вы сейчас тут
>?
Аноним 09/03/21 Втр 10:15:08 #252 №37706750 
>>37706465
>Пусть каждый играет как хочет ёбаный рот этого казино.
Так то да, но вот вопрос- а зачем нужна игра, где игрок, чтобы поиграть нормально, обходит игровые механики, путем редактирования игры? Хотя хм... суть игры в этих самых механиках, включая тут самую необратимую смерть?

Т.е. фактически получается, что игрок обходит механики игры и в итоге не играет в игру.

Зачем тогда нужна такая игра вообще?
Аноним 09/03/21 Втр 10:23:49 #253 №37706826 
confuc.jpg
Играя в Катаклзим таким образом ты не играешь в Катаклизм.
Аноним 09/03/21 Втр 10:32:45 #254 №37706899 
>>37693219
А как называется то хоть?
Аноним 09/03/21 Втр 10:34:23 #255 №37706914 
>>37706750
>обходит механики игры и в итоге не играет в игру.
Обхожу всякие пекиши десятой дорогой. Смотрю количество калорий в аштрисет. Редактирую опции бесплатно без смс. И даже ставлю моды на скайфай и баф луков. Полет нормальный.
Аноним 09/03/21 Втр 10:56:37 #256 №37707117 
>>37706155
Заметь, я ни разу ни в одном посте не сказал, что играть нужно только так и никак иначе. Пусть каждый играет так, как он хочет (только в сингл-плеере, разумеется), мне как-то пофигу, я всё равно никак на это не могу, да и не хочу, повлиять.
А читеры хуже пидарасов просто по определению, и это не зависит от моего к ним отношения.
Аноним 09/03/21 Втр 11:00:08 #257 №37707151 
а в бн можно установить электросеть в здании, где ее изначально не было? Нашел поместье, хочу в ней электросеть установить
Аноним 09/03/21 Втр 11:04:03 #258 №37707177 
>>37707117
а опредилил кто? Ты? Бог? Игровое сообщество, чье существование как конвенции не более реально чем второй вариант?
Аноним 09/03/21 Втр 11:15:03 #259 №37707274 
>>37707151
Если на овермапе есть свое обозначение - должна работать сеть.
Аноним 09/03/21 Втр 11:16:15 #260 №37707292 
>>37707274
то-есть любое здание по определению имеет сеть, просто к некоторым надо приделать солнечные панели?
Аноним 09/03/21 Втр 11:23:49 #261 №37707367 
>>37707292
Если я правильно понял, что написано https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Electric-grids тут, то в здании со своим обозначением на овермапе сеть работает во всем здании. Если обозначения нет, то сеть работает только в этом тайле.
Я запускал сеть в городском доме с подвалом. Плита заработала, а вот зарядку так и не смог запустить.
Аноним 09/03/21 Втр 11:30:53 #262 №37707456 
>>37706155
> Почему все должны играть таким образом, каким хочешь ты и страдать, а те кто этого не делают - ненормальные пидорасы?

Потому что Пряник так сказал, очевидно же. Или ты не веришь в авторитетность мнения случайного человека из сети, которого ты знать не знаешь?
Аноним 09/03/21 Втр 11:47:15 #263 №37707611 
>>37706750
>Т.е. фактически получается, что игрок обходит механики игры и в итоге не играет в игру.

Хуевое утверждение. Кому-то может не нравится часть основных механик, при этом заходить другие. Пчел просто отключает нинужные для него механики, получая ту игру где ему играть приятно, а не тужась через силу ради 1.5 любимых фишек. Тут проблема скорее в возможности сломать к хуям баланс.

Тот же пермадес может кому-то не нравится, либо не нравится в отдельных случаях (когда ты сдох не по собственной глупости, а из-за какой-то тупой залупы), и если человек путем сейвскама или другой хрени игнорирует эту механику - в этом как по мне нет ничего прям криминального.

Или другой пример выше - оглох на 2 года, пусть и по дурости - все, нет способа это исправить. Игра ставит перед игроком нерешаемую проблему, т.к. механика в текущем состоянии не дает решения проблемы и не даст т.к. автодоки выпилят к хуям лол, действительно ли так криминально убрать механику которая тебе не нравится и раздражает?
Аноним 09/03/21 Втр 11:47:46 #264 №37707619 
тест
Аноним 09/03/21 Втр 12:22:00 #265 №37707994 
>>37707177
Это фундаментальный и непреложный закон мироздания, ты разве не знал?
Аноним 09/03/21 Втр 12:22:55 #266 №37708012 
>>37706405
> Все - это уже не игра.
Помню пару-тройку лет назад разработчики что-то понакрутили в расходе топлива авто, и без редактирования определенных файлов то-ли сейвы ломались, то-ли бак 60 литров опустошался с невероятной скоростью, точно не помню. Так что для каты это норма
Аноним 09/03/21 Втр 12:28:33 #267 №37708078 
>>37707994
Напоминает мне дебаты про амбразуры в римворлде.
Похуй на то, что конструкция-решение логичная, це читоррръство.
Аноним 09/03/21 Втр 12:39:02 #268 №37708195 
>Ты неправильно играешь с этой машинкой! Приговаривать "пых-пых" - не правильно! Правильно "бррррррр" и НИКАК ИНАЧЕ!
сейвскамил, сейвскамлю и сейвскамить буду!
Аноним 09/03/21 Втр 12:49:39 #269 №37708318 
>>37707611
>оглох на 2 года, пусть и по дурости - все, нет способа это исправить. Игра ставит перед игроком нерешаемую проблему

Это не проблема, а возможность поотыгрывать глухого чувака.
Аноним 09/03/21 Втр 12:52:11 #270 №37708356 
>>37708195
Твой пример с машинками некорректен. У тебя вкусовщина и субъективщина, которая никакого влияния на процесс игры не оказывает. Сейвскам и обсуждаемое здесь редактирование сейвов - это совсем другое, поскольку имеет самое прямое отношение к читерству, то есть к игровому процессу, точнее, к его обману.
Аноним 09/03/21 Втр 13:16:31 #271 №37708651 
>>37708356
Один вопрос: а если я запилил мод на тоже самое, что делаю руками, то это будет чем?
Аноним 09/03/21 Втр 13:27:34 #272 №37708792 
1583654043138.png
>>37708651
>то это будет чем?
Пока не получишь грамоту от Кевина и ко - пидорским читерством.
Аноним 09/03/21 Втр 13:30:18 #273 №37708821 
>>37708792
оро
Аноним 09/03/21 Втр 13:38:30 #274 №37708923 
>>37708651
Мод на что? Я не понял.
Аноним 09/03/21 Втр 13:44:14 #275 №37708995 
>>37708923
Мод на "обман игрового процесса". Или мне надо изучить срр и собственноручно исправить исходники и собрать свою собственную версию, что бы не получить звание читера от тебя?
Аноним 09/03/21 Втр 14:04:14 #276 №37709281 
>>37708012
Один раз такое было когда длительность хода порезали. Разрабы сказали что у нас есть юниттест по которому расход топлива даже снизился на треть по сравнению со старыми версиями. А то что блять теперь бак опустошается в 6 раз быстрее если судить по игровому времени - они проигнорировали.
Аноним 09/03/21 Втр 14:14:52 #277 №37709420 
>>37708078
не знаю что за амбразуры, но если вы про деад боксы то это даже не читорство а обычный абуз искусственного идиота
Аноним 09/03/21 Втр 14:17:39 #278 №37709451 
>>37709420
>деад боксы
Киллбоксы? Это то, что строится вместо амбразур поехавшими. Огромные комплексы, суть которых надругательство над искусственным идиотом.

Амбразуры же просто стены, через которые можно перестреливаться - сводит на нет опасность племенных рейдеров, до тех пор пока у них взрывчатка не появится по крайней мере.
Аноним 09/03/21 Втр 14:20:39 #279 №37709500 
>>37708995
> Мод на "обман игрового процесса".
Всё равно не понял. Что именно он делает?

> что бы не получить звание читера от тебя?
Тебе не похер, что о тебе думает и как тебя называет рандомный анон с двощей? Вон меня парой десятков постов выше какой-то мудак назвал "блядиной ебаной". Ну назвал и назвал, мне-то что. Я же не блядина и тем более не ебаная. Может, у него писюн начинает стоять только после того, как он начинает писать нормальный пост, потом стирает написанное и капсом матерится на рандомных людей в интернете. Пускай хоть так удовлетворяется.
Аноним 09/03/21 Втр 15:47:32 #280 №37710715 
Выживаны, зачем нужны флешки и SD карты? Видел там есть всякий софт ВзломПро, Матемакс, какие-то данные научные. Это бутафория или имеет смысл это все собирать и с этим можно что-то делать. Алсо, что делать со снимками на фотоаппарате? Смогу ли я потом фапать на фотографии красивых самок зомби?
Аноним 09/03/21 Втр 15:53:58 #281 №37710794 
>>37710715
С рандомной закодированной карты можно выучить какой-нибудь рецепт крафта, ВзломПро раньше использовался как компонент для крафта управляющего ноутбука, сейчас хз. Матемакс вроде не нужен совсем. Фотки можно просматривать.
Аноним 09/03/21 Втр 15:59:08 #282 №37710853 
>>37710794
А зачем их просматривать это бонус к нормальному духу даёт? И как их загрузить куда-то?
Аноним 09/03/21 Втр 15:59:26 #283 №37710857 
>>37710853
Моральному*
Аноним 09/03/21 Втр 16:03:24 #284 №37710912 
Можно ли живя в лесу как-то скрафтить нормальную ткань и что для этого нужно? Овец и хлопка я как-то не видел в кате
Аноним 09/03/21 Втр 16:05:28 #285 №37710947 
Андрюша хрюша тут?
Аноним 09/03/21 Втр 16:06:37 #286 №37710963 
>>37710947
На месте
Аноним 09/03/21 Втр 16:19:53 #287 №37711149 
Только что случайно обнаружил, что после смерти перса сохранение удаляется только после нажатия да/нет в всплывающей табличке про последние минуты жизни. И если выйти из игры до нажатия, то можно с автосейва загрузиться. Странно теперь играть. Получается игрок своими руками удаляет сохранение.
Можно как то сделать, чтобы сохранки тёрлись сразу после смерти?
Аноним 09/03/21 Втр 16:41:35 #288 №37711469 
>>37711149
Можно. Делай
Аноним 09/03/21 Втр 16:44:42 #289 №37711507 
>>37711149
Делать надо не "как то", а нормально. А то Кевин не пропустит!
Аноним 09/03/21 Втр 17:08:20 #290 №37711843 
>>37710853
да
Аноним 09/03/21 Втр 17:09:05 #291 №37711851 
>>37711599
блядь, да накидайте этому куску говна репортов
Аноним 09/03/21 Втр 17:21:16 #292 №37712051 
>>37711851
Что там было? Опять дотер вылез?
Аноним 09/03/21 Втр 17:40:17 #293 №37712333 
Может кто пояснить за питание и витамины? Перс ест много мяса но теряет вес. Это не паразиты, если что
Аноним 09/03/21 Втр 17:44:25 #294 №37712382 
qpgaGm7UMY.jpg
>>37707117
Главная суть в том предвзято относишься к людям, которые играют не так, как считаешь нужным играть ты, то ли потому, что тебе так кто-то сказал, то ли потому что тебя самого когда-то выбесили читеры. Подумай над мотивами своих мыслей и не будь фанатиком.

Мир все равно слишком субьективен, есть миллиарды людей с миллиардами мнений, никто никогда не будет согласен со всеми, и единственная адекватная оценка чужих действий состоит в том, наносят действия человека какой-то обьективный вред или нет.

Смысл тратить время на ярлыки, которым тебя научили другие люди, либо независящие от тебя обстоятельства? Think about it
Аноним 09/03/21 Втр 18:28:28 #295 №37713072 
>>37712382
Предвзято? И в чем же моя предвзятость? Я разве что-нибудь говорил о ком-нибудь до того, как узнал о нём что-нибудь?

Да, я не люблю читеров, даже в сингл-плеере. Да, моя нелюбовь к читерству и читерам, разумеется, субъективна. Да, я не стесняюсь в открытую высказывать здесь своё негативное мнение по отношению к людям, которые показали, что они тем или иным способом обманывают игру.

Что из этого не так? Здесь запрещено иметь своё мнение? Или здесь запрещено высказывать своё мнение? Или здесь запрещено высказывать своё негативное мнение?
Аноним 09/03/21 Втр 18:48:09 #296 №37713363 
>>37713072
Тебе не запрещено иметь свое мнение точно так же, как другим не запрещено считать это мнение гавной и высказывать это, а так же давать советы (например не клеить ярлыки). Ты имеешь полное право послать предложенца нахуй или прислушаться, это уже твое дело. Никто у тебя права голоса не забирает, а если кто-то пытается это сделать - то это долбаеб которого можно смело игнорировать.
И да, есть разница между "Я с тобой не согласен и говорю об этом" и "Заткни свое хлебало, ты права на свое мнение не заслужил."
Аноним 09/03/21 Втр 18:52:10 #297 №37713398 
У меня ПЕКИШ от системы питания. Надо пить чат из монарды и есть и ультвитамины каждый день чтобы чувствовать себя нормально? Или как?

Пока коптишь свинью она протухает, ешь мясо - худеешь, игра сейчас заставляет меня уже 15е сутки шариться по болотам в поисках рогоза и прочего и целыми днями я ем, готовлю, все переваривается пока я готовлю, снова ем и так по кругу. Вес стал «обычный» но на этом все. Иначе перс устаёт за полтора часа ходьбы и нихуя не может.
Что я делаю не так?
Аноним 09/03/21 Втр 19:26:38 #298 №37713964 
>>37713072
Ты только не лопни.
Аноним 09/03/21 Втр 19:38:19 #299 №37714146 
>>37712333
Удваиваю. Слышал от деда(не того), что это pure roleplay cosmetic feature without any actual effect, но сейчас играя на стабилке 0.E заметил, что у них расписанны проценты основных витаминов(А,Е,С,В₆) по суточной норме.
Аноним 09/03/21 Втр 19:48:23 #300 №37714291 
image.png
>>37713072
Полагаю, это просто выглядело максимально странно, поэтому и вызвало подобное обсуждение. Одно дело сейвскамминг, а другое поправить БАГ самостоятельно, да это именно БАГ, которого в предыдущих версиях, например, не было, там глухота проходила в разумное время(но вероятно не такое реалистичное). Но говорить тут действительно не о чем. А вот кстати, инструкция как это исправлять от одного из нынешних активных разработчиков Каты.
Аноним 09/03/21 Втр 20:05:28 #301 №37714517 
>>37713398
орнул с этого кевина. Просто кидай в топку 5к калрий в день.
Аноним 09/03/21 Втр 20:09:54 #302 №37714595 
>>37706499
Сам сейвскамил и могу твёрдо заявить, что это портит всю игру. Типа с сейвскамом интересно играть только в начале, а через игровой месяц ты 100% станешь перекаченной тентаклей с кучей бионик и ни единой отрицательной мутацией, поэтому играть резко надоест. Без сейвскама игра по другому ощущается
Аноним 09/03/21 Втр 20:21:25 #303 №37714761 
Рогулайк.png
>>37714291
>от одного из нынешних активных разработчиков Кат
По мнению главного программиста и разработчика ката это рогалик
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/lz6t70/best_way_to_describe_this_game_to_my_friends/gpztajo/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
Аноним 09/03/21 Втр 20:22:41 #304 №37714778 
Есть мод чтобы убрать пекиш?
Аноним 09/03/21 Втр 20:26:23 #305 №37714829 
>>37714761
Ух ты! Скоро в дда станет на одного жирыча меньше, т.к. он каким-то силлинонсенсным становится.
Аноним 09/03/21 Втр 20:43:04 #306 №37715056 
Играл раньше на 7-ке, перешел на 10-ку. При входе выбор языка, выбираю русский но все равно на английском
Аноним 09/03/21 Втр 20:44:58 #307 №37715084 
>>37715056
Системный язык глянь, наверняка Русский (Ukr) стоит или что-то в этом роде.
Аноним 09/03/21 Втр 20:47:56 #308 №37715130 
>>37715084
Помогло. Спасибо
Аноним 09/03/21 Втр 21:00:53 #309 №37715325 
Ну чё, катаклизмодебилы, я с вас в ахуе, вернее с вашей сказочной тупости да и вообще в целом ебанной духоты. Чё решать с жанром вашей хуиты будете?
Аноним 09/03/21 Втр 21:02:22 #310 №37715352 
>>37715325
--> >>37714761
Аноним 09/03/21 Втр 21:12:17 #311 №37715499 
Там это в BN:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/389
>Re-implement 3+ engines for vehicles

Пока только issue, но уже выбирается решение.
Аноним 09/03/21 Втр 22:59:09 #312 №37717057 
Что такое Гракен? Вроде не нападает но все равно стрёмно рядом с ним ходить
Аноним 09/03/21 Втр 23:05:21 #313 №37717138 
image.png
>>37706899
Аноним 09/03/21 Втр 23:08:24 #314 №37717186 
>>37706750
А нахуя тогда Пряник обходит игровые механики, запиливая свой мод? Он самовольно меняет спавн предметов, бенза, машин и прочей хуйни, то бишь редактирует уже зашитый в игру функционал в угоду себе. А не пидорас ли он часом?
Аноним 09/03/21 Втр 23:09:15 #315 №37717202 
>>37717057
Просто еще одна отсылочка. Насколько помню ни разу не становился агрессивным.
Аноним 09/03/21 Втр 23:11:48 #316 №37717232 
>>37711149
Отключи в опциях показ этой таблички
Аноним 09/03/21 Втр 23:42:20 #317 №37717646 
>>37717186
>А нахуя тогда Пряник обходит игровые механики, запиливая свой мод?
Правка != обход
Он же не сейвы редактирует.
Аноним 09/03/21 Втр 23:56:45 #318 №37717850 
>>37712382

Здравствуйте, вы не знаете как в БН установить турель CROWS II или какие для этого нужны условия?
Аноним 10/03/21 Срд 00:15:42 #319 №37718073 
>>37717646
Пчел правит сэйвы, обходит игровые механики. Пряник правит мапген, обходит игровые механики. В чём разница-то?
Аноним 10/03/21 Срд 02:24:04 #320 №37719085 
Аноны, поясните как вообще чистить лабу? Залез внутрь лабы, прочистил ее, пошёл по туннелям - нашёл другие лабы с ТОННОЙ шогготов и джаггеров, у меня 0 идей как это говно чистить и как в целом милишить всё это дело
Аноним 10/03/21 Срд 02:36:30 #321 №37719139 
>>37719085
Никак.
Обходи стороной, шогготов с баррета отстреливай, джаггернаутам достаточно эмки в длинном коридоре.
Мили круто, стильно, молодежно, но иногда стоит брать дальнобойное оружие.
Аноним 10/03/21 Срд 03:23:33 #322 №37719291 
>>37710912
Тряпки можно шить из растительного волокна, получаемого из рогоза, но не нужно. Лучше залутай штор в городе.
Аноним 10/03/21 Срд 04:12:25 #323 №37719467 
>>37714517
Где ж их взять-то епта? Прожорливый выживан какой-то, в правду - Кевин
Аноним 10/03/21 Срд 07:05:22 #324 №37719913 
>>37719085
Смотри, отключаешь в настройках режим автосейва, при входе прожимаешь "быстрое сохранение" и спускаешся чистить Лабу. При смерти закрываешь игру и запускаешь сначала. Повторить необходимое количество раз, любая лаба просядет рано или поздно.

Важный момент: после смерти важно именно сразу закрыть игру, не нажимая никаких сообщений о смерти. Иначе при загрузке ты найдешь в месте смерти свой труп. можно использовать для дюпа
Аноним 10/03/21 Срд 09:45:09 #325 №37720614 
screenshot 2021-03-10 001.png
>Вы возвышенный гибрид слона, тщательно сконструированный хранитель порядка, созданный из ДНК человека, слона и мастодонта.
Воу. Там в Aftershock уже давно особая атмосфера, как я погляжу.
Аноним 10/03/21 Срд 10:16:25 #326 №37720821 
>>37720614
> не собака
Не канонично.
Аноним 10/03/21 Срд 12:03:37 #327 №37721758 
>>37719467
можно просто корни рогоза жрать, можно свинью какую-нибудь закоптить. Я лично молочные фермы ищу, там минимум одна корова всегда, ее надолго хватает.
Аноним 10/03/21 Срд 13:52:52 #328 №37723110 
Как стоя на краю крыши глянуть, что внизу творится?
Аноним 10/03/21 Срд 14:03:53 #329 №37723246 
>>37723110
Надо что-то в настройках включить, а потом просматривая местность через x переключаться через > и <.
Аноним 10/03/21 Срд 14:05:28 #330 №37723279 
>>37723110
Должно быть включено 3д-зрение. 'х' для включения режима осмотра окрестностей, затем < или > для просмотра вверх или вниз.
Аноним 10/03/21 Срд 14:07:23 #331 №37723303 
>>37711149
>И если выйти из игры до нажатия, то можно с автосейва загрузиться

Поздравляю, ты изобрел сейвскам.
Аноним 10/03/21 Срд 14:09:06 #332 №37723319 
>>37715325
Ну чо, блокнотодебил, уже определил жанр блокнота?
Аноним 10/03/21 Срд 14:32:26 #333 №37723587 
>>37723319
> жанр блокнота?
Песочница твердо и чётко!
Аноним 10/03/21 Срд 14:36:18 #334 №37723649 
image.png
>>37723303
Если разработчики не запретили, значит это легальная механика, ас интедед, а не чит.
Аноним 10/03/21 Срд 14:57:18 #335 №37723942 
>>37723649
Открытый код тоже для этой цели. "Немного" подкрутить статы и эффекты в сейве - не чит.
Аноним 10/03/21 Срд 17:24:48 #336 №37725989 
>>37723319
Этот катаклизмодебил порвался, несите нового, мхех)
Аноним 10/03/21 Срд 19:18:07 #337 №37727725 
>>37725989
Этот блокнотодебил порвался, несите следующего, квех)
Аноним 11/03/21 Чтв 00:08:29 #338 №37731871 
Посоны а это нормально что я играю в кату уже пятый день почти сутками?
Аноним 11/03/21 Чтв 00:18:23 #339 №37731961 
>>37731871
Да. У меня тоже как-то так: играю несколько дней, развиваюсь, умираю, бросаю на недели 2-3.
Аноним 11/03/21 Чтв 01:28:07 #340 №37732480 
Что делать если взял квест на убийство волка но произошло 2 ошибки и нет маркера где его найти?
Аноним 11/03/21 Чтв 02:25:51 #341 №37732801 
>>37732480
забить, походу
Аноним 11/03/21 Чтв 04:17:14 #342 №37733404 
Есть че нового глобального за полгода?
Аноним 11/03/21 Чтв 04:18:43 #343 №37733408 
Да, глоков добавили
Аноним 11/03/21 Чтв 04:20:34 #344 №37733416 
>>37733408
Глок .50 хоть добавили?
Аноним 11/03/21 Чтв 04:22:47 #345 №37733421 
>>37733416
Нет, все 9х19
Аноним 11/03/21 Чтв 05:12:56 #346 №37733568 
А если с ракетной шахты отправить ракету в самую середину торгового центра, он перестанет так лагать?
Аноним 11/03/21 Чтв 05:18:23 #347 №37733583 
>>37733568
сегодня девочка лет четырёх в маршрутке спросила маму:
—Мама, а если всем миром попросить Ктулху и Кевина, они выключат торговые центры?
С девочкой плакала половина маршрутки.
Ктулху и Кевин, выключите торговые центры!
Аноним 11/03/21 Чтв 05:45:50 #348 №37733648 
>>37733568
Играет на старых, неоптимизированных версиях, и жалуется на низкую производительность.
не говоря уже о том, что только конченые мудаки используют слово "лаг" и производные от него в качестве синонима тормозов
Аноним 11/03/21 Чтв 08:07:12 #349 №37733955 
Какого хрена при старте в больнице и прочих подобных местах перс не знает где выход? Ты появляешься, вокруг серый квадрат, толпы зомпи и пипец. Вслепую побежал, упёрся в тупик и все. Тупо как то
Аноним 11/03/21 Чтв 08:17:07 #350 №37733986 
>>37733955
Тебя привезли в бессознательном состоянии в больницу, где ты никогда до этого не был. Что удивительного?
Аноним 11/03/21 Чтв 08:17:26 #351 №37733988 
>>37733955
Ну это как в ходячих, проснулся из комы, а тут кевинклизм случился.
Тюрьма тоже, считай тебя только что привезли.
Аноним 11/03/21 Чтв 09:17:21 #352 №37734277 
>>37733986
Ага и игра начинается аккурат в тот момент когда зомби уже на расстоянии вытянутой руки и ты только очухался и тебя ещё не сожрали. Тогда бы уж сразу гейм Овер показали, тип тебя сожрали пока ты валялся
Аноним 11/03/21 Чтв 09:25:06 #353 №37734320 
>>37733986
При этом ты знаешь, что находится вокруг больницы, включая кратеры от бомбежек, массовые захоронения и рощи триффидов.
Аноним 11/03/21 Чтв 09:26:05 #354 №37734324 
>>37734320
В окошко увидел
Аноним 11/03/21 Чтв 09:41:15 #355 №37734396 
Sem-titulo-1.22.png
unknown2.png
Sem-titulo-2.png
Там идет работа над новым логотипом BN (и одновременно, над иконкой exe)
Наброски пока такие. Что-то от дизайнера добровольца. А так люди просто кидают варианты.
Аноним 11/03/21 Чтв 10:33:21 #356 №37734814 
>>37734320
А вот это очень серьёзный момент на самом деле. Я сам думал над тем, чтобы некоторые локации, о которых игрок, по идее, не должен знать, что там такое, не проявлялись на карте вообще, либо же маскировались подо что-то другое, например, "непонятная херабора" вместо "лагеря миго".
Аноним 11/03/21 Чтв 12:41:56 #357 №37736463 
>>37734396
Тут на логотип только второй пик похож. Но непонятно что он символизирует. Сломанные кевином луки?
Логотип должен быть простым и минималистичным. Так что-бы если его зашакалить на 32х32 иконку то он останется узнаваевым. На первом пике слишком много деталей пейзажа, а третий вообще непонятно что.
Аноним 11/03/21 Чтв 12:56:57 #358 №37736686 
>>37734396
Чем Ктулхе синяя иконка Каты не подошла? Мне вон идея понравилась - понятно что эта за игра, и цвет ей подходит. Эти иконки какие-то... странные что ли, не могу сказать что они сильно подходят. Кроме второй - она минималистичная, приятно выглядит, стильненькая такая. Из этих 3-х я бы выбрал ее.
Аноним 11/03/21 Чтв 13:47:24 #359 №37737531 
>>37736686
>Чем Ктулхе синяя иконка Каты не подошла?
Так там был буквально перекрашенный логотип DDA. Решили, что-то уж лучше полностью свое использовать. Благо как раз в это время один пчел-дизайнер предложил помощь.
Аноним 11/03/21 Чтв 13:53:59 #360 №37737631 
>>37737531
>Решили, что-то уж лучше полностью свое использовать.
Хотя, по факту нифига ведь не решили и все ещё можно переиграть. Но в любом случаеявно есть вариант лучше, чем просто перекрасить логотип DDA.
Аноним 11/03/21 Чтв 14:02:32 #361 №37737722 
cooltext378773909945251.png
>>37736686
>Чем Ктулхе синяя иконка Каты не подошла? Мне вон идея понравилась - понятно что эта за игра, и цвет ей подходит.
Может так тогда
Аноним 11/03/21 Чтв 14:33:24 #362 №37738188 
>>37736463
> Но непонятно что он символизирует.
Растущий месяц, и одновременно 1/3 символа биологической опасности. Есть вариант "загнуть" дужки для узнаваемости.

>>37737722
Типа неоновая вывеска, свет ночью и всё такое?
Аноним 11/03/21 Чтв 16:28:34 #363 №37739716 
>>37738188
А при чем тут месяц растущий?
Алсо если знак заражения делать то уж сразу в три луча - хуйле, если у дизайнера НАСТОЛЬКО импотенция творческая - то лучше бы он оставался в строительном ПТУ и никогда не садился за фотошоп.

Давайте сделаем лого автомобился?
- Ебать КОЛЕСО вот вам

Давайте сделаем лого ресторана?
- ебать вот НОЖ И ВИЛКА

лого твоей мамки?
- вот СВЕРХМАССИВНАЯ ЧЕРНАЯ ДЫРА ебать
Аноним 11/03/21 Чтв 17:05:11 #364 №37740411 
>>37739716
Тише-тише, а то сейчас файршторм беспнется и назовет тебя Андрюшей за излишнюю критику
Аноним 11/03/21 Чтв 17:09:52 #365 №37740495 
>>37740411
Андрюш, плиз.
Аноним 11/03/21 Чтв 17:32:31 #366 №37740839 
>>37740495
Попался, катаклизмодебил)
Аноним 11/03/21 Чтв 18:48:01 #367 №37741879 
И вообще ощущение есть такое что каждый, кто пилит тайлсет пусть рисует и свое лого? Логично же, не?
Аноним 11/03/21 Чтв 19:37:44 #368 №37742538 
>>37741879
Какой тайлсэт? Ты вообще понимаешь о чем идет речь?
Аноним 11/03/21 Чтв 19:52:11 #369 №37742777 
>>37742538
Ну да, что не так то?
Аноним 11/03/21 Чтв 20:30:48 #370 №37743342 
>>37742777
Ну типо тут обсуждают новое лого для БН, я не совсем понимаю при чем тут тайлсэт и как вообще тайлорисовальщики к этому делу относятся.
Аноним 11/03/21 Чтв 21:48:52 #371 №37744628 
>>37743342
ну тот же дед имеет какоето ощущение гармонии и прекрасного в отличие от вот этого вот вырвиглазного пиздеца>>37734396
Аноним 11/03/21 Чтв 22:31:49 #372 №37745331 
15257247060910.jpg
>>37744628
> дед
> имеет какоето ощущение гармонии и прекрасного
Аноним 11/03/21 Чтв 23:14:47 #373 №37745873 
>>37734396
Первая пикча похожа на задник какого-нибудь chillwave mix to relax\drink hot chocolate to с ютаба, вторая просто набор закруглённых линий, третья похожа на шарик с соском и вырезом для него лол. Запилите луну с щупальцем там, зомби с киберрукой, на крайняк спиздите ебало кевларового зомби у деда
Аноним 12/03/21 Птн 07:44:22 #374 №37748843 
>>37734396
>>37737722
Параша полная, какой-то логотип тв канала, сука.
Аноним 12/03/21 Птн 09:54:05 #375 №37749655 
>>37748843
Тогда вопрос - какая из этих параш на ваш взгляд менее полная?
Аноним 12/03/21 Птн 10:23:46 #376 №37749891 
>>37734396
2 и 3 - какие-то гербы из Stellaris.
Аноним 12/03/21 Птн 11:09:14 #377 №37750426 
>>37749655
Я за второй вариант. Он действительно похож на лого, да и выглядит неплохо (на фоне остальных уж точно).
Аноним 12/03/21 Птн 11:48:22 #378 №37750852 
>>37734396
1 - логотип какой-нибудь ТВ-компании с Аляски. Или IT-конторы с названием "Северное сияние солюшенз". Для иконки проекта слишком много деталей, будет смотреться просто как мутно-зеленый знак @.
2 - это клинок Иллидана? Это эмблема каких-нибудь клингонов? Только после пояснения, что это сектор знака био-опасности, стало очень-очень отдаленно напоминать этот символ, но необходимость в разъяснении уже сама по себе признак негодного логотипа.
3 - вообще хз, что это. Наверно, предполагался месяц, звезда и сумеречное небо, но не смотрится вообще. Лого белый, на белом фоне будет выглядеть как сиреневое пятно.
>>37749655
Честно - нужно делать новые варианты. Те, что есть, не годятся никуда.
Аноним 12/03/21 Птн 12:21:00 #379 №37751213 
>>37639695
Какая у тебя охуенная блеклая цветосхема. Поделись, а?
Аноним 12/03/21 Птн 12:57:59 #380 №37751602 
>>37745873
>спиздите ебало
Два мутагена этому. Зачем изобретать непонятно что если можно взять всем знакомую бошку зомбака из тайлсета.
потом сами знаете кто подорвется и сделает иконкой дда тайл из ультики от чего все будут долго ржать
Аноним 12/03/21 Птн 13:13:35 #381 №37751779 
>>37751213
Это зимние тайлы.
Аноним 12/03/21 Птн 19:28:28 #382 №37757304 
Где найти форму для пластика? В крафте нету
Аноним 12/03/21 Птн 20:10:30 #383 №37758033 
Есть моды на сиды, в которых вся карта - грибная? Или секрономовская, за редкими исключениями. Или ещё покрытая какой-нибудь пиздецомой. Хочу отыгрывать выживач в ТРУ-апокалипсисе, с враждебной природой вокруг, с сидением в бункере между вылазками, с путешествиями по ПУСТОШИ в противогазе и старом костюме РХБЗ.
Аноним 12/03/21 Птн 21:18:49 #384 №37759173 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Перепиливаю один из вариантов шахт - в частности, "спиральную" разновидность. Перевожу из хардкода в джейсон.

Ворнинг: вся локация, как и в оригинале, является одним большим спойлером, так что имейте в виду.

В хардкоде в туннелях может заспавниться один из нескольких видов "случайных встреч" (лава, трупы шахтёров, тёмный змий, разрушенные шахтёрские машины), выбирается случайным образом. По мне это как-то глупо, теряется единый стиль/тема локации. Поэтому при переводе в джейсон я убираю эти нерелевантные случайные встречи, и моя "спиральная" шахта будет иметь только "спиральную" тематику.

1. Запилил бетонную крепь (опору-подпорку) для шахт. Поставил их в туннелях.
2. На пике 1 - часть, примыкающая к секции с лифтом (он справа за кадром, куда уходит узкоколейка). Уровень задуман как "начали копать, проложили узкоколейку, наткнулись на пустоту в породе, когда начали разведывать, случился ПИЗДЕЦ, и все сдохли". На уровне спавнятся зомби-шахтёры, а на полу - очень редко различное шахтёрское оборудование.
3. На пике 2 - следующий уровень. Уровень представляет собой нечто вроде испытания - "готов ли ты наступить на опасный тайл, чтобы пройти дальше". Опасность везде низкая, за исключением последней секции, где нужно по спирали обойти участок с лавой, чтобы добраться до спуска на следующий уровень. Лут никакой не спавнится. Монстры тоже никакие не спавнятся. Зато запилил беднягу-шахтёра, неведомо каким образом умудрившегося выжить, но при этом окончательно поехавшего кукухой. На пике он виден в правой верхней спирали, спавнится всегда только там. На приветствие и все вопросы отвечает "Спирали?" или "Спирали!" или даже "СпИрАлИ", иногда - безумным смехом. Одет в шахтёрскую одежду, в руках - кирка, лопата, ведро, фонарь и т.п. Никаких особых взаимодействий с ним не предусмотрено, добавлен в основном для атмосферы.
4. На пике 3 - финал локации. Творчески переработанная оригинальная локация, представляет собой спираль спиралей. Спавнятся те же монстры, что и в оригинале (люди-улитки, скрученные тела, вихри). Награда та же, что и в оригинале (вихревой камень и/или спиральный камень), только не 0..4, как раньше, а 0..7.

Комментарии, замечания, предложения?
Аноним 12/03/21 Птн 21:27:16 #385 №37759317 
>>37759173
Годнота. 3D стены не зря пилил в тайлсет.
Аноним 12/03/21 Птн 21:28:58 #386 №37759347 
>>37759173
Спиральки похожи больше на букву G чем на спиральки.
Аноним 12/03/21 Птн 21:30:11 #387 №37759373 
>>37759173
Колонны в шахте запили новые, железные. Я нарисую.
Аноним 12/03/21 Птн 21:32:25 #388 №37759407 
image.png
>>37759173
Босса добавь нового. Спиральный человек.
Аноним 12/03/21 Птн 21:33:37 #389 №37759425 
>>37759173
Тайлсет обнови, кста. Большие камни теперь иначе выглядят.
Аноним 12/03/21 Птн 21:34:20 #390 №37759435 
>>37759347
Так лучше?
аааааааа
а а
а аааа а
а а а а
а а а
аааааа а
Аноним 12/03/21 Птн 21:34:48 #391 №37759442 
>>37759435
Ебучая макаба.
Аноним 12/03/21 Птн 21:41:09 #392 №37759537 
>>37759373
> Колонны в шахте запили новые, железные. Я нарисую.

Запилил. Просто поставил им looks_like колонны.
Аноним 12/03/21 Птн 21:42:02 #393 №37759547 
>>37759407
Что он будет делать? Какая у него будет фишка?
Аноним 12/03/21 Птн 21:43:33 #394 №37759570 
>>37759547
Удар на расстоянии. И притягивание к себе если можно.
Аноним 12/03/21 Птн 21:46:00 #395 №37759609 
>>37759347
Чтобы не было похоже на G, нужно увеличивать размер и делать больше витков. Сейчас спираль занимает 6х6 тайлов, изначально же занимала 8х8, но такие спирали занимали слишком много места на карте, поэтому я и уменьшил размеры.
Аноним 12/03/21 Птн 21:46:01 #396 №37759612 
>>37759173
Классно сделал, молодец.
Аноним 12/03/21 Птн 23:17:50 #397 №37760953 
>>37759173
Неплохо.
>По мне это как-то глупо, теряется единый стиль/тема локации.
Ну так к слову, в оригинале ты никогда не знаешь какой финал у шахты, а тут получается ты это узнаешь сразу, а по сравнению с остальными шахтами тут финал все равно слабоват, если не играть с Блейзмодом, где эти предметы активно использовались в движках авто. Поэтому плюсую спирального босса с притягиванием/отталкиванием и/или возможно спавн одного из "натуральных" артов, если можно указать ему спиральную форму.
Аноним 12/03/21 Птн 23:35:53 #398 №37761158 
>>37760953
>Ну так к слову, в оригинале ты никогда не знаешь какой финал у шахты, а тут получается ты это узнаешь сразу
Сделать подлинный рандом шахт в джейсоне невозможно. Ну, точнее, возможно сделать псевдо-рандом через nested mapgen, но сделать так, чтобы это реально получилось красиво и бесшовно, потребует огромного количества сил и времени, гораздо больше, чем я готов потратить, а на выходе, вполне вероятно, будут неясные перспективы в плане качества. Поэтому по мне лучше сделать один фиксированный вариант для каждого вида шахты, но качественно.

>а по сравнению с остальными шахтами тут финал все равно слабоват
Я, может, чего-то не знаю, но остальные финалы тоже ничем особенным не выделяются: окаменевший глаз; собака-нечто; разлом Амигары. Ни один финал, насколько мне известно, не даёт чего-то такого прям супер-пупер.

>Поэтому плюсую спирального босса с притягиванием/отталкиванием
Не то чтобы я был против, но босс должен же что-то охранять. Не эти же камни? А то я пока никакого смысла не вижу игроку лезть в финал и убивать босса.
Аноним 12/03/21 Птн 23:56:46 #399 №37761392 
>>37759173
Охуенно.
Аноним 13/03/21 Суб 00:23:08 #400 №37761622 
>Не эти же камни?
Ну, шахта с глазом, это единственный гарантированный способ получить ключ к храму, остальное - предметы из других измерений ака арты, после победы над боссами с небольшими челенджами, и если они еще роллятся хоть иногда полезными, то вортексы не плохи, были, когда-то в еще оригинальной Кате, сейчас их возможно стоило бы баффнуть, чтобы они стали и опаснее и интереснее их френдли версии.
Аноним 13/03/21 Суб 04:43:24 #401 №37763129 
>>37761158
Артефакт пусть охраняет.
Аноним 13/03/21 Суб 06:28:01 #402 №37763301 
>>37759173
А что там по хуерге которая кислотой харкает? Всё так же если там стартовать не выжить? Коркор пиздец еще и дым.
А так норм но ты мог бы и сделать еще рандом вариант что бы ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ КОРКОР был с Халко Улитками с сектантами. А то так вообще уныло выглядит прохождение.
Аноним 13/03/21 Суб 07:27:00 #403 №37763431 
>>37761622
Шахта с глазом совершенно независима от спиральной шахты.
Аноним 13/03/21 Суб 07:28:13 #404 №37763435 
>>37763301
> А что там по хуерге которая кислотой харкает? Всё так же если там стартовать не выжить? Коркор пиздец еще и дым.
Какой хуерге, не понял?
Аноним 13/03/21 Суб 07:30:15 #405 №37763444 
>>37763435
Червь/слизень который шавает стены после него кислотный след и сам кислотой плевки раздает. Да он там один такой в шахте.
Аноним 13/03/21 Суб 09:05:35 #406 №37763896 
>>37763444
Я червей планировал в отдельную разновидность шахты запилить. Правда, у меня пока нет никаких идей по планировке и тематике.
Аноним 13/03/21 Суб 09:15:45 #407 №37763950 
.png
.png
.png
>>37763896
Их например выгнать в конечные локации шахты с ценными ништяками в призовой комнате прямо как в лабах. А в начальные зомби шахтеров впилитить для РЕАЛИЗМ. Ну и этот угарный дымок на каждом шагу перебор какой то, и лава васянство. И шахта что бы шахтой была хотя бы бомж уровня с вагонетками тоннелями рудой какой нидь.
Аноним 13/03/21 Суб 09:16:34 #408 №37763954 
>>37763950
И ВОДА в шахте должна быть полюбасу.
Аноним 13/03/21 Суб 09:44:15 #409 №37764162 
pdRZe55pObc.jpg
>>37763950
>шахта
>лава васянство
Слыш бля, у меня брат от этой хуйни расплавил четвёртый палец на левой руке, его верхняя губа расплавлена, с его третьего пальца правой руки сочится кровь, его правая нога расплавлена. Ему надоели мухи. Он удовлетворён недавней работой. Он доволен созерцанием мастерски сделанного шкафа. Хули ты пиздишь что её не бывает, пидор?
Аноним 13/03/21 Суб 09:46:54 #410 №37764177 
>>37764162
Ваш мир СИЛЛИ НОНСЕНС! БЫСТРА ПРЫГАЙ В ЛАВУ МЫЛОВАР!
Аноним 13/03/21 Суб 10:55:11 #411 №37764724 
image.png
лол, башню бьет ее же стена
Аноним 13/03/21 Суб 11:05:27 #412 №37764822 
>>37764724
Френдли-файр, хули.
Аноним 13/03/21 Суб 11:24:40 #413 №37765052 
>>37763431
Это было к вопросу о том что такого уникального в других шахтах, по сравнению со спиральной.
Аноним 13/03/21 Суб 11:48:49 #414 №37765349 
2021-03-13 15-33-44.png
Вбросте луки свои, в чём анон выживает. Чтобы совсем тред в дев-чатик не превращать.
Вот мой унылый набор, который очень скоро придётся менять, ибо уже конец весны. Пожаропрочный леотард ношу за 100% покрытие. Всякие ванити-побрякушки — ради буста к морали. Серебрянный браслет отводит мелкие неудачи пока надет(снял с Багрова-внука). Баттплаг, вопреки своему прямому назначению, носиться на поясе, для устрашения врагов.

Планировал переодется летом в подшитое кевларом платье горничной, но оно оказалось достаточно тёплым. А thermal dissipation совсем неприлично жрёт энергию. Думаю дальше.
Аноним 13/03/21 Суб 12:27:30 #415 №37765889 
В чем профит перегонять мутаген в сыворотку?
Аноним 13/03/21 Суб 12:37:58 #416 №37766045 
>>37627807 (OP)
Чет зашел в последнюю эксперементалку DDA и охуел с этих кармашков, тупо лишняя неудобность. Потом вспомнил про луки, вспомнил что собираются выпилить хуйни для автоматической кибернизации и вообще саенс фикшн - понял что лучше смотреть в сторону BN, хоть я и боюсь что ее сделают слишком фентезийной что даже выживать не придется. К тому же новость что BN можно пройти закрыв какой-то портал достаточно интересна, игра больше на рогалик будет походить.

У меня только вопрос, на BN есть лаунчер? Или опять по старинке работать руками придется?
Аноним 13/03/21 Суб 12:39:10 #417 №37766058 
>>37765889
Только ради послепороговых мутаций в одной ветке которую ты для себя выберешь.
Аноним 13/03/21 Суб 12:39:11 #418 №37766060 
P.S. порадовало что BN обретает собственный бренд и начинает на самом деле отделяться от DDA, как в умах людей так и на самом деле. Вот даже логотипы пилят правда хуйню предложили какую-то, лучше рил лицо зомбака спиздили
Аноним 13/03/21 Суб 12:44:37 #419 №37766140 
>>37766045
>Лаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.

Я слепой дегенерат. Странно, до этого не видел.
Аноним 13/03/21 Суб 12:46:45 #420 №37766172 
>>37766058
>Только ради послепороговых мутаций
Эм... можно с этого места поконкретнее? Я прост не оч шарю в этой игрухе
Аноним 13/03/21 Суб 13:03:47 #421 №37766401 
>>37766172
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Mutation
Аноним 13/03/21 Суб 13:29:09 #422 №37766687 
>>37766401
Спасиб
Аноним 13/03/21 Суб 15:44:47 #423 №37768436 
Screenshot from 2021-03-13 15-29-21.png
Screenshot from 2021-03-13 15-29-36.png
Ой лол. Тупо вся ката в двух скринах
Аноним 13/03/21 Суб 16:36:59 #424 №37769206 
>>37768436
https://v.redd.it/vqqv4ec6ymm61
Аноним 13/03/21 Суб 17:25:22 #425 №37769941 
grafik.png
>>37769206
Pathetic sissy community.
Аноним 13/03/21 Суб 18:32:31 #426 №37770972 
Ссылка на 2ch саундпак протухла. В каких-нибудь других саундпаках есть звуки ходьбы/ударов/эмбиента? А то без них желание играть вообще пропадает.
Аноним 13/03/21 Суб 20:15:43 #427 №37772596 
Я проснулся от долгого сна оказывается в BN убрали пекиш. Охуеть. Интересно, а в DDA тоже всегда хочется жрать если возьмешь перк плохой апетит?
Аноним 13/03/21 Суб 21:22:44 #428 №37773615 
>>37769206
Как это скачать и превратить в шебм?
Аноним 13/03/21 Суб 21:26:50 #429 №37773683 
.mp4
>>37773615
Аноним 13/03/21 Суб 21:29:07 #430 №37773731 
59349318.jpg
>>37773683
Благодарю, анонче. Будет в следующей шапке.
>>37770972
Кстати, надо будет обновить.
Аноним 13/03/21 Суб 21:29:54 #431 №37773742 
Единственно что без звука. Говорящий Кевин - само по себе хтоническое чудо.
Аноним 13/03/21 Суб 21:31:59 #432 №37773782 
>>37773683
чому без звука?
Аноним 13/03/21 Суб 21:36:57 #433 №37773857 
>>37773782
Не знаю так сохраняется. Пришлось гуглить как видео спиздить со звуком.
https://redditsave.com/info?url=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2Fcataclysmdda%2Fcomments%2Fm3n1c4%2Fkevin_sings_never_gonna_give_you_up_by_rick%2F
Аноним 13/03/21 Суб 22:32:02 #434 №37774743 
изображение.png
Аноним 13/03/21 Суб 22:51:57 #435 №37775027 
>>37774743
https://youtu.be/nvv2kEPfqmA
Аноним 13/03/21 Суб 23:31:56 #436 №37775666 
Как найти НПС который дал задание? Я собрал 80 стеблей, но маркер все равно на болото указывает. Я пришел туда где его встретил, но его нет
Аноним 14/03/21 Вск 02:58:20 #437 №37777742 
screenshot 2021-03-14 001.png
screenshot 2021-03-14 002.png
В BN переделывают температуру. Это из-за вылезшего бага, о котором тут писали.
Что-то в старом коде явно работает неправильно. Из-за правок это вылезло наружу.
Но это пификсят.

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/397
>[CR]Fix body temperatures being too low

Если все будет так, как в табличке, то вообще отлично. Получится что влияние температуры на персонажа станет даже реалистичным.
Аноним 14/03/21 Вск 10:39:24 #438 №37779840 
>>37775666
У меня было такое. Непись дает задание и прямо при тебе убегает нахуй. Ищи его может он как раз в бегах где то рядом.
Аноним 14/03/21 Вск 10:41:00 #439 №37779853 
.jpg
>>37777742
Дай угадаю. Как это допилят его спиздит Кевен?
Аноним 14/03/21 Вск 10:48:13 #440 №37779920 
>>37777742
А не слишком ли большая вилка? +12 и +40 это совсем не норм.
Аноним 14/03/21 Вск 12:49:27 #441 №37781329 
Как отключить генерацию ебаных молов на карте? Это просто пиздец какой-то!
Аноним 14/03/21 Вск 13:13:53 #442 №37781725 
>>37781329
Заебошь мод, который ставит ему шансы спавна [0, 0]
Аноним 14/03/21 Вск 13:18:31 #443 №37781805 
>>37781725
Я уже полчаса ковыряюсь в этих файлах, в попытках понять, как это сделать.
Аноним 14/03/21 Вск 13:56:00 #444 №37782351 
Афтершок одной строчкой заставил мои мозги вскипеть. Но я все же их убил. Вроде как. на 15 овермапах ни одного не заспавнилось.
Аноним 14/03/21 Вск 14:59:31 #445 №37783173 
>>37779920
Не успели.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/397
Ктулху уже смерджил. Он как электоровеник вчера-сегодня.
Аноним 14/03/21 Вск 15:07:33 #446 №37783341 
screenshot 2021-03-14 0012.png
Ага, и правда.
Аноним 14/03/21 Вск 15:13:13 #447 №37783454 
>>37782351
Вот пример Катаигрока нормального человека. Ему что-то не понравилось в игре - он взял и убрал. А не ныл, что ему это не нравится, поэтому разработчики должны немедленно это исправить.
Аноним 14/03/21 Вск 15:18:48 #448 №37783551 
>>37783454
>Вот пример Катаигрока нормального человека
Вместо, собственно игры, чинить косяки разработчиков? Ну, отлично, что могу сказать, классно поиграли. Удачи в починке пекиша.
Аноним 14/03/21 Вск 15:26:06 #449 №37783629 
>>37783454
>нормального человека
А тот кто фиксил глухоту в сейве - не человек!
Аноним 14/03/21 Вск 16:52:15 #450 №37784970 
>>37783551
>чинить косяки разработчиков

О да, изменить спавн локации, который не устраивает лично тебя - это, оказывается, "чинить косяки разработчиков".

- "Мне не нравится, что спавнится слишком мало монстров. О, увеличу-ка я их спавн, благо как раз для этого и добавили настройку при создании мира".
- "Уууу, сука, проклятые разработчики, понаделали косяков, не дают играть!"

Это, наверное, какое-то неизлечимое психическое заболевание, когда во всех бедах - а в данном случае и не бедах даже, а просто в вопросе настройки игры под себя - винишь разработчиков.

Тьфу, блин, долбоёб, даже разговаривать с таким противно.
Аноним 14/03/21 Вск 17:09:43 #451 №37785309 
>>37784970
>- "Мне не нравится, что спавнится слишком мало монстров. О, увеличу-ка я их спавн, благо как раз для этого и добавили настройку при создании мира".

Так настройки игры менять или в файлах с сейвами ковыряться?
Определитесь уже.
Аноним 14/03/21 Вск 17:13:35 #452 №37785361 
>>37784970
>добавили настройку при создании мира
Так ведь не добавили же.
Пчел же писал.

>>37781805
>Я уже полчаса ковыряюсь в этих файлах, в попытках понять, как это сделать.

Смену настроек и ковыряние файлов игры различаем?
Аноним 14/03/21 Вск 17:27:49 #453 №37785603 
>>37785309
Да при чём здесь вообще сейвы? Тему с сейвами уже закрыли давно.
Аноним 14/03/21 Вск 17:30:38 #454 №37785647 
>>37785361
> >добавили настройку при создании мира
> Так ведь не добавили же.

Я писал про настройку из своего примера со спавном монстров.
Аноним 14/03/21 Вск 18:11:15 #455 №37786251 
>>37785361
>Смену настроек и ковыряние файлов игры различаем?
Тебе самому бы научиться различать "ковыряние в файлах игры с целью читерства" и "ковыряние в файлах с настройками генерации мира в отсутствии официальных средств создания модификаций".
Было бы вообще превосходно.
Аноним 14/03/21 Вск 18:17:08 #456 №37786333 
>>37786251
Пихуй блядь
Аноним 14/03/21 Вск 20:18:46 #457 №37788216 
Нельзя выглянуть тихонечко из зашторенного окна, чтобы мобы не заметили?
Аноним 14/03/21 Вск 21:19:54 #458 №37789200 
>>37788216
Ты тихонечко и выглядываешь, мобы не палят. А то что восклицательный знак у моба загорается, это типа он заметил БЫ тебя, стой ты на этом месте в полный рост(на месте куда ты выглянул).
Аноним 14/03/21 Вск 21:22:05 #459 №37789235 
Можно как-нибудь в этой игре отобразить все растения, которые видишь? Я имею в виду как в списке предметов\врагов
Аноним 14/03/21 Вск 21:27:41 #460 №37789305 
>>37789235
>отобразить все растения
пантомим, ты?
Аноним 14/03/21 Вск 21:28:20 #461 №37789313 
>>37789305
Чего?
Аноним 14/03/21 Вск 21:28:57 #462 №37789319 
>>37789305
Ты обознался.
Аноним 15/03/21 Пнд 05:47:00 #463 №37793332 
>>37789200
на самом деле выглядывание тебя палит, и зомби реально тебя замечает, просто длится это одну секунду и он из-за этого не идет в твою сторону, другое дело - когда ты раненый, уставший и с ещё какими-то эффектами, замедляющими тебя. Ты можешь на один ход выглянуть и спрятаться, на тебя всеравно пойдут зомби
Аноним 15/03/21 Пнд 06:23:51 #464 №37793489 
вокруг либо муравьи, либо грибы. Ебаная ката. А скоро осень и зима
Аноним 15/03/21 Пнд 07:32:59 #465 №37793789 
>>37793489
грибов жечь, муравьев давить/отстреливать
Аноним 15/03/21 Пнд 08:08:37 #466 №37793942 
>>37793789
Да с большего напрягают тормоза из-за них
Аноним 15/03/21 Пнд 08:09:30 #467 №37793950 
Вообще у меня середина лета и кевларовые халки уже. Это нормально? Первый год
Аноним 15/03/21 Пнд 09:31:35 #468 №37794385 
>>37793950
они в середине весны уже появляются
Аноним 15/03/21 Пнд 09:34:36 #469 №37794411 
111103860-fd461200-8514-11eb-80fe-b22a8a53fb5f.png
Как вам Милоклизм?
Аноним 15/03/21 Пнд 10:02:25 #470 №37794604 
>>37794411
Напоминает старые харвест муны
Аноним 15/03/21 Пнд 10:39:32 #471 №37794940 
>>37794411
Глазки бобо от ядовитых цветов.
Аноним 15/03/21 Пнд 10:43:57 #472 №37794982 
>>37793950
на второй год уже почти все до них докачаются
Аноним 15/03/21 Пнд 10:51:26 #473 №37795055 
>>37794940
Ну, зелёный реально чутка менее ядовитым можно сделать, а остальные вроде терпимо.
Аноним 15/03/21 Пнд 11:00:38 #474 №37795126 
>>37794411
Норм, но нет атмосферы, слишком кавайно и я не люблю джрпг
Аноним 15/03/21 Пнд 11:12:25 #475 №37795227 
>>37794411
Хуйня как будто для телефонов. Лучше уж дедов, ничего лучше еще не придумали.
Аноним 15/03/21 Пнд 11:21:48 #476 №37795310 
>>37793332
Интересно, спасибо за информацию
Аноним 15/03/21 Пнд 11:23:40 #477 №37795335 
>>37794411
Неплохо, крупные тайлы без черезмерной детализированности и выглядит все узнаваемым, но трава и земля реально кислотные.
Аноним 15/03/21 Пнд 11:47:26 #478 №37795606 
>>37793950
У меня тоже середина первого лета и одни халки кевларовые, джаггеры, и все в таком духе. Я в BN играю, там эволюцию ускорили, как я понял, так что это норм.
Аноним 15/03/21 Пнд 13:57:51 #479 №37797417 
>>37783454

Есть какой файлик со списком целей для нпс, а то половину зомбей напарники тупо не атакуют?
Аноним 15/03/21 Пнд 14:39:54 #480 №37797975 
>>37797417
Это не в списках дело, а какой-то баг закрался в механику определения целей.
Аноним 15/03/21 Пнд 14:54:31 #481 №37798149 
>>37795606
>Я в BN играю, там эволюцию ускорили, как я понял, так что это норм.
Поидее эволюция ускорилась вместе с течением времени. В BN времена года по 14 дней.
Аноним 15/03/21 Пнд 15:00:52 #482 №37798225 
>>37797975

Мне пришлось поудалять вообще всех зомби кроме классических, чтобы напарники начали защищаться, а значит список целей где то есть.
Аноним 15/03/21 Пнд 15:01:32 #483 №37798232 
>>37798149

Можно поставить и 127 в настройках.
Аноним 15/03/21 Пнд 15:09:45 #484 №37798309 
>>37798149
Нет. Она вообще ускорена. У меня сезон 90 дней выставлен. Раньше об этом Файшторм писал уже тут, на сколько я помню.
Аноним 15/03/21 Пнд 15:17:29 #485 №37798406 
>>37798309
>Раньше об этом Файшторм писал уже тут, на сколько я помню.
Правильно. Ускорена. Так ускорена специально, соответственно текущей длине сезона.
Напоминаю, что на эволюцию идет отдельная настройка и она с длиной сезона вообще никак не связана. Это просто по-умолчанию все было выставлено, чтобы сообтвестовать новой, более "быстрой" длине сезона.

Насколько я припоминаю, вообще плюс-минус по внутриигровому времени эволюция вроде должна соответствовать DDA-шной.
Аноним 15/03/21 Пнд 15:18:24 #486 №37798417 
А вообще это стоит проверить.
Аноним 15/03/21 Пнд 15:24:32 #487 №37798500 
>>37798309
Вот этот пиар. Его Ктулху делал в октябре 2020
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/85
>Reduce start day and season length

Длина сезона изменилась с 90 дней до 14. Смена сезонов ускорена в 6 раз
Фактор эволюции изменился с 4 до 1. Эволюция ускорена в 4 раза

Хм. Вообще по внутри игровому времени года эволюция даже должна быть помедленнее чем в DDA. И, кстати, примерно такая же, как было в DDA хз скольки лет давности.

Может все просто отвыкли уже?
Аноним 15/03/21 Пнд 15:25:44 #488 №37798514 
Хотя, если считать в днях. То эволюция в BN в 4 раза быстрее.
Аноним 15/03/21 Пнд 17:18:42 #489 №37799948 
>>37794411
Непогано, но лучше что бы цвета были менее яркие, особенно зеленый. Ну и зомби, кишищи и кровищи было бы интересно в этом стиле увидеть. Нарочито милые вещи в умелым вкраплением пиздеца создают неплохой контраст и в целом запоминающийся образ, если конечно не перебарщивать и не превращать все в симулятор киселя.
Аноним 15/03/21 Пнд 18:46:40 #490 №37801371 
image.png
16064358194560.jpg
вкатываюсь спустя год... и тут же не нахожу ссылку на виндовс версию крулху на гитхабе(((
Аноним 15/03/21 Пнд 18:57:45 #491 №37801574 
>>37801371
И уже вчера CV был в курсе. Но, как известно, "вындовс сакс", а потому идите на CDDA
Аноним 15/03/21 Пнд 18:58:09 #492 №37801580 
где взять "Форма для пластика"? У меня уже ПЕКИШ от этого
Аноним 15/03/21 Пнд 18:59:49 #493 №37801606 
.png
>>37801371
И правда залупа какая то стала. Или им в лом компелять или еще траблы какие то. Ну вот на крайняк.
Аноним 15/03/21 Пнд 19:01:34 #494 №37801637 
>>37801574
Хотя это не он сломал. Другой. Починили температуру сломав по пути виндовые билды.
Аноним 15/03/21 Пнд 19:10:21 #495 №37801818 
>>37801371
>>37801606
Билды по винду поломались. Разработчики BN вкурсе. Проблема в процессе починки.

Пока предлагаю заюзать предыдущую версию:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/1399

Как починят билды- можно будет перекатится на новую.
Аноним 15/03/21 Пнд 19:12:37 #496 №37801862 
>>37801606
>Или им в лом компелять
Все компилится автоматом вообще. Но вот сборки под винду вчера сломались. Вроде не проходит ряд тестов.
В процессе починки.
Аноним 15/03/21 Пнд 19:16:05 #497 №37801926 
>>37801818
>Проблема в процессе починки.
Именно поэтому тот, кто сломал, сидит в дискорде и обсуждает, какие КевинИКо мудаки.
Аноним 15/03/21 Пнд 19:16:48 #498 №37801936 
screenshot 2021-03-15 002.png
Так, кто из вас Ктулху испортил, признавайтесь?
Аноним 15/03/21 Пнд 19:18:39 #499 №37801958 
BroadFlatNails - это Ктулха?
Аноним 15/03/21 Пнд 19:19:07 #500 №37801964 
>>37801958
ага
Аноним 15/03/21 Пнд 19:19:26 #501 №37801968 
>>37801958
ага
Аноним 15/03/21 Пнд 19:21:27 #502 №37802002 
screenshot 2021-03-15 0012.png
Ну и заодно ещё одна причина создания форка.
Да, так тупо спокойнее идет разработка. Тут я с ним согласен.
Аноним 15/03/21 Пнд 19:39:17 #503 №37802269 
>>37802002
Ещё бы виндовые билды не сломал. Ставить линуху на домашний мне не улыбается.
Аноним 15/03/21 Пнд 19:53:52 #504 №37802486 
7C8n4O1bVMQ.jpg
>>37801818
спасибо, а то так и не смог полюбить кармащки
Аноним 15/03/21 Пнд 19:56:55 #505 №37802545 
deds9p1-47cdad40-6989-4e44-89da-af940f23a49a.jpg
deb7g23-1565aa37-ad61-44e9-8099-1df850c9296e.jpg
Аноним 15/03/21 Пнд 20:03:27 #506 №37802642 
>>37802545
Классно нарисовано! Если ты тот самый чувак что это рисует - молодец, держи вкусненькую мутагенку.
Аноним 15/03/21 Пнд 20:09:19 #507 №37802709 
>>37802642
Хотел написать "да ну, ты гонишь это какое-нибудь они/зер с америки".
А не, хуйдожник с Украинi https://twitter.com/epsilonshadow?lang=en
Аноним 15/03/21 Пнд 20:17:34 #508 №37802823 
>>37802709
Ну так я знаю що цей парубок моторний отсюда, вот и думаю - сам запостил или репост. Хотелось бы конечно первый вариант - здесь в последнее время кроме срачей и Пряника ничего толком и нет, хотелось бы чего-то лампового типо тех же рисуночков.
Аноним 15/03/21 Пнд 20:20:32 #509 №37802867 
image.png
>>37802823
Зачем ему сюда приходить?
Аноним 15/03/21 Пнд 22:26:22 #510 №37804699 
>>37801371
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/1456
Аноним 15/03/21 Пнд 23:14:38 #511 №37805334 
Кажись билды винды в BN починили:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Аноним 15/03/21 Пнд 23:18:09 #512 №37805389 
Кстати, там до ку чи появилась спец версия под винду:
cataclysmbn-1456-win64-tiles-o3.zip
С окончанием o3. Это просто скомпилированная версия с параметром, теоретически обеспечивающим доп. оптимизацию средствами компилятора.
Чудес, думаю, не будет, но может станет чуть побыстрее на каких-нибудь машинах.
Аноним 15/03/21 Пнд 23:27:29 #513 №37805517 
lydiagearupbyepsilonshadow-dbowrxo.jpg
>>37802642
>>37802823
Перепись ньюфагов? В далеком 2017 (я как глянул на дату создания файла сам охуел как давно это было) этот художник нарисовал своего персонажа. И с тех пор иногда выдает арты с ней.
Аноним 15/03/21 Пнд 23:51:58 #514 №37805840 
1615841307543.webm
>>37773683
Аноним 16/03/21 Втр 09:15:16 #515 №37808806 
>>37794411
Шла Саша по шоссе и ХОРОШО ЕЙ БЫЛО ВЕДЬ ЭКЗАМЕНЫ СДАНЫ ПОСТУПИЛА В ПРЕСТИЖНЫЙ ВУЗ МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК ПРЕДЛОЖЕНИЕ СДЕЛАЛ ВЕСНА ЛЮБОВЬ БУКЕТ РОЗ
Аноним 16/03/21 Втр 09:16:29 #516 №37808817 
>>37799948
Шла Саша по шоссе И ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КИШКИ В СТЕНУ БЛЯДЬ МОЗГИ ГОВНО РАСЧЛЕНЕНКА ПРОЕБАШИЛО БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО
Аноним 16/03/21 Втр 10:03:38 #517 №37809148 
>>37805840
Какая мерзкая рожа
Аноним 16/03/21 Втр 11:58:33 #518 №37810461 
>>37802823
сорян, я в очередной раз умер как ебанько и что-то сил моих нет заново стартовать, так что гейплей в конфу теперь пусть кто-то другой закидывает.
Аноним 16/03/21 Втр 12:31:12 #519 №37810880 
>>37801936
Файршторм, очевидно же.
Аноним 16/03/21 Втр 13:14:53 #520 №37811471 
>>37810880
Файершторм толстый щоле?
Аноним 16/03/21 Втр 15:21:11 #521 №37813037 
>>37811471
Ну да, фотку вкидывал Андрюша n тредов назад
Аноним 16/03/21 Втр 15:22:11 #522 №37813052 
>>37813037
Где фотка то?
Аноним 16/03/21 Втр 15:26:03 #523 №37813117 
>>37813052
В тредах прошлой осени +-

Ищи сам или вызывай Андрюшу диким траллением
Аноним 16/03/21 Втр 15:27:33 #524 №37813140 
.jpg
>>37813117
Да нахуй надо искать.
Аноним 16/03/21 Втр 15:28:58 #525 №37813160 
>>37813052
> Где фотка то?
>>37813140
> Да нахуй надо искать.

facepalm.jpg
Аноним 16/03/21 Втр 18:50:54 #526 №37816468 
>>37811471
Если бы он действительно толстым был его бы не пидорнули из разработки.
Аноним 16/03/21 Втр 19:30:35 #527 №37817206 
Как асфальт убрать?
Аноним 16/03/21 Втр 19:56:06 #528 №37817718 
>>37817206
Мининюкой.
Аноним 16/03/21 Втр 20:26:23 #529 №37818393 
Посоны ну серьезно, ну скажите мне дураку где взять форму для пластика?
ну позязя
Аноним 16/03/21 Втр 20:32:16 #530 №37818493 
>>37817718
Смешно. Но мне нужно убрать только асфальт, а не свой сарай и прилегающие постройки.
Аноним 16/03/21 Втр 20:36:04 #531 №37818562 
>>37818393
Хзлол, должна крафтиться. Может там книга какая-то нужна для рецепта?
Аноним 16/03/21 Втр 20:39:54 #532 №37818623 
123.gif
Работаю над тем, чтобы при выстреле из огнестрела, не снабжённого пламегасителем (глушителем), персонажа с этим огнестрелом на секунду озаряла вспышка. Выглядеть это будет примерно как на гифке.
На текущий момент есть проблема с тем, что несмотря на то, что длительность эффекта составляет одну секунду, вспышка по пока не известным мне причинам иногда остаётся на две секунды (это видно на гифке). В связи с этим вопрос: стоит ли вообще продолжать работать в этом направлении, чтобы постараться избавиться от проблемы? Стоит ли вообще добавлять эту фичу в игру?
Аноним 16/03/21 Втр 20:43:03 #533 №37818680 
>>37818623
фристайло ракамарафон
Ты почему на голове катаешься?
Аноним 16/03/21 Втр 20:47:03 #534 №37818744 
>>37818562
У меня производство 10 уже и почти все навыки выше 5. Или все вообще - я не возле компа не могу точно сказать. Но рецепта нет. Книг полбагажника
Аноним 16/03/21 Втр 20:57:54 #535 №37818926 
>>37818744
Глянул по пулл реквестам, кажись тебе нужна книга "Plastics & Polymers: Projects for the Classroom". Но это не точно, сам на штабилке сижу.
Аноним 16/03/21 Втр 20:59:49 #536 №37818963 
image.png
>>37818744
Не знаю, что ты делаешь не так, но ради интереса глянул новый мир без модов и всё по дефолту. Форма всегда крафтилась элементарно. Может модов каких нахуевертил. Или новая версия, в прошлых, и не самой свежей моей (давно не катал) всегда просто делалась
Аноним 16/03/21 Втр 21:00:20 #537 №37818970 
>>37818623
> несмотря на то, что длительность эффекта составляет одну секунду, вспышка по пока не известным мне причинам иногда остаётся на две секунды
Я когда-то пытался усыпить персонажа функцией принудительного сна и спиздил кусок кода из другого эффекта. Но фишка в том что этот эффект поломали давным-давно и такой функционал в ванили не работает. Может быть подобное.
Аноним 16/03/21 Втр 21:01:15 #538 №37818987 
>>37818623
Вообще нужная фича. Всякие бандиты с огнестрелом полностью безобидны по ночам стоит одеть ПНВ.
Аноним 16/03/21 Втр 21:24:18 #539 №37819330 
>>37818987
тогда надо раз в 10 минимум увеличить дальность вспышки
Аноним 16/03/21 Втр 21:26:32 #540 №37819363 
>>37818623
Прикольная фича. Годная.
Аноним 16/03/21 Втр 21:27:50 #541 №37819379 
>>37819330
Ну, вспышка все-таки не прожектор, к тому же она ГЛАВНОЕ подсвечивает как минимум тайл с персонажем и палит его присутствие и местонахождение, этого уже достаточно.
Аноним 16/03/21 Втр 23:01:07 #542 №37820970 
>>37816468
Получается Жилкин толстый?
Аноним 16/03/21 Втр 23:16:22 #543 №37821224 
>>37818680
Я хер его знает. Где-то полгода уже такая фигня, непонятно с чего. В принципе, сильно не мешает особенно если не играть.
Аноним 17/03/21 Срд 01:16:25 #544 №37822824 
.png
>>37820970
Он жилистый сука падла партийный Гебельс Кевиновского разлива мразота.
Аноним 17/03/21 Срд 02:09:40 #545 №37823315 
gay.png
А лабы мимикрирующие под ?Subway Station всегда представляют собой одноэтажную лаборантскую кабинета химии с футбольное поле размером, или бывают стандартные, с призовой комнатой? Уже три нашёл — все как одна.
Аноним 17/03/21 Срд 03:32:39 #546 №37823860 
>>37823315
Там во всех есть призовая.
Комната в центре с стальными стенами.
Аноним 17/03/21 Срд 04:03:00 #547 №37824012 
>>37818963
без модов, кармашки. Наверное, баг.

>>37818926
спасибо. Придется искать - хотя такая ине попадалась еще ни разу а почти все уже видел по нескольку раз
Аноним 17/03/21 Срд 05:09:53 #548 №37824270 
>>37823860
иногда без стальных стен, мне попалась центральная комната с дохуищей электроники и обычной стеклянной дверью. Обшарил всю лабу и по ценности, эта комната самая дорогая
Аноним 17/03/21 Срд 05:11:38 #549 №37824282 
>>37818623
чувак, это реально охуенная тема, сам об этой фиче много думал
Аноним 17/03/21 Срд 05:29:37 #550 №37824365 
изображение.png
Просыпаюсь от заряда жвачки в лицо. Открываю глаза и вижу паука из жвачки. Убив одного, а после разделал. В итоге получил 14кг жвачки. Вопрос: "Что это было,и что делать с жвачкой?"
Аноним 17/03/21 Срд 05:38:26 #551 №37824401 
>>37824365
ты мод "мой сладкий катаклизм" случайно не врубил?
Аноним 17/03/21 Срд 05:48:50 #552 №37824438 
>>37824365
нех было васяномоды врубать
Аноним 17/03/21 Срд 12:02:13 #553 №37827289 
2021-03-17 15-56-20.png
>>37823315
>>37823860
Так этот маленький бокс с тремя мутагенами(большую часть которых побило местное население, пока я прилёг поспать в соседнем отсеке) и был призовой комнатой? Как-то сатисфакшена мало. Хоть набор для лабанализа собрал в процессе. Но вопрос это не снимает — бывают ли многоэтажные, с труэлями? Просто по подземке очень атмосферно бродить, и у меня на краю овермапы ещё один кластер из трёх лаб зареспился. Нужно знать, стоит ли туда переться. Мне на моём этапе игры кроме энергооружия уже особо хотеть нечего, поэтому заведомо проходняковые лабы чистить неохота.
Аноним 17/03/21 Срд 12:24:00 #554 №37827592 
>>37827289
> заведомо проходняковые лабы чистить неохота.
Неправильно ты рассуждаешь. Любая лаба это источник материалов для крафта. Все ценное открутил вот вот тогда можно считать что лабу успешно облутал.
Аноним 17/03/21 Срд 12:26:28 #555 №37827623 
image.png
>>37827289
>бывают ли многоэтажные, с труэлями?
Нет. Они все одноэтажные, вот эти синие лабы.
НО. Существует центральная лаба - синяя и отображается её подземный вход как Central Train Depot или что-то в роде того, вот в ней этажи идут очень далеко вниз и в ней кучу финальных комнат можно найти. У меня она только на четвёртом этаже, вместе с остальными лабами старого типа; синие же лабы, новые, лишь на -2.
Аноним 17/03/21 Срд 12:42:06 #556 №37827819 
>>37827623
Спасибо.
То есть вход в центральную можно только прокопать в лесу? Потому что подземка же вся на -2 уровне проходит. Если судить по твоей карте, то получается обычные лабы(розовые), тоже могут иметь выход в метро, но это уже противоречит:
>Нет. Они все одноэтажные, вот эти синие лабы.
Или они под исследовательскими институтами спавняться? Фикисован ли у них(институтов) тип лабы в подвале?
>>37827592
У меня уже после первой такой полный гараж всяких оксидов марганца. Спасибо врождённому плюшкинизму. Мне до конца игры теперь хватит.
Аноним 17/03/21 Срд 12:47:29 #557 №37827893 
>>37827819
> оксидов марганца
А терминалы то разобрал?
Аноним 17/03/21 Срд 13:10:48 #558 №37828131 
>>37827819
>обычные лабы(розовые), тоже могут иметь выход в метро
Иногда, да.

Противоречит же потому что центральная лаба отличается от новых-синих тем, что это просто гигантских размеров лаба старого (розового) образца. В неё можно попасть двумя основными способами - сверху через люк в лесу, либо через метро как на моём скринщоте. Ну или прокопать, да.

Под институтами спавнятся розовые точно - на моём скриншоте как раз она под ним. А вот спавнятся ли синие - не знаю.
Аноним 17/03/21 Срд 13:12:10 #559 №37828149 
>>37828131
>Под институтами спавнятся розовые точно
То есть, могут спавниться. Я только под одним из пяти исследованных нашёл.
Аноним 17/03/21 Срд 13:39:54 #560 №37828436 
>>37828131
В кате есть институты? Никогда не видел.
Аноним 17/03/21 Срд 14:25:10 #561 №37829081 
>>37828436
Science research facility, имелось ввиду.
Аноним 17/03/21 Срд 14:44:08 #562 №37829396 
>>37827893
Бля, точно! Так и думал, что что-то да забуду. выворачивает руль, и пускается в обратный путь, судорожно прикидывая, хватит ли в багаже места на разобранные больничные койки
>>37828131
Круто. Пасибо. Только ты часом не в Светлые Мочи играешь? В кебеновской стабилке разве есть центральная лаба?
Аноним 17/03/21 Срд 14:46:09 #563 №37829428 
>>37829396
>В кебеновской стабилке разве есть центральная лаба?
Скриншот с 0.Е-3, так что таки да, должны быть. Они вроде-бы редкие, но хрен его знает на самом деле.
Аноним 17/03/21 Срд 15:13:47 #564 №37829915 
Как котэ приручить? Или псэ.
Аноним 17/03/21 Срд 15:48:10 #565 №37830418 
>>37829915
нужен кошачий и собачий корм, активируешь его и выбираешь тайл с животным. Корм можно скрафтить или найти. Найденные попадаются только в виде консервов, не знаю почему, но сами консервы активировать нельзя, поэтому их нужно разрядить и использовать сам корм отдельно.
Аноним 17/03/21 Срд 16:04:23 #566 №37830620 
.jpg
>>37829915
Кидай в них куски мяса. Чего как маленький сам не смог понять?
Аноним 17/03/21 Срд 16:40:44 #567 №37831112 
>>37830418
>разрядить консервы
А людей как приручать? Разряжать им в лицо?
Аноним 17/03/21 Срд 16:44:20 #568 №37831177 
>>37831112
С помощью вибратора.
Аноним 17/03/21 Срд 18:30:22 #569 №37832752 
>>37824438
>>37824401
Да включал. Может в сейве в mods уберать этот мод?
Аноним 17/03/21 Срд 18:51:51 #570 №37833030 
>>37830418
>не знаю почему, но сами консервы активировать нельзя, поэтому их нужно разрядить и использовать сам корм отдельно.

Ааа, дык вот оно что...

>>37830620
Пробовал выкладывать. Им похуй.

Аноним 17/03/21 Срд 19:01:37 #571 №37833158 
>>37833030
> Пробовал выкладывать. Им похуй.
Не кидать именно, через t в них прямо.
Аноним 17/03/21 Срд 19:04:57 #572 №37833189 
>>37830418
> не знаю почему, но сами консервы активировать нельзя, поэтому их нужно разрядить и использовать сам корм отдельно.
Потому что консерва считается контейнером?
Аноним 17/03/21 Срд 19:06:14 #573 №37833202 
>>37833189
Херня. когда консервы покупаю то жру их не открывая, вместе с банкой.
Аноним 17/03/21 Срд 19:06:59 #574 №37833211 
>>37833158
К - Ката.
Выкладываешь - не работает. Кидаешь мясо коту в жбан - работает.
Активируешь банку кошачьих консервов - перс жрет ее на глазах у голодного кота. Выкладываешь содержимое - перс понимает, что есть и другое применение кошачьему корму.
Аноним 17/03/21 Срд 19:20:13 #575 №37833344 
Заодно спрошу: шоб зайцы плодились надо ли их приручать?
Аноним 17/03/21 Срд 19:21:51 #576 №37833365 
>>37833344
И сколько они в клетках хранятся? У меня пока просто загон для них толком не готов, и в ближайшее время не уверен, что сделаю.
Аноним 17/03/21 Срд 19:46:28 #577 №37833672 
.jpg
>>37833211
> Выкладываешь - не работает. Кидаешь мясо коту в жбан - работает.
Ладно раз шутку никто не понял я поясню. Тут был анон который кидал куски мяса в собаку и убил ее и удивлялся почему она не приручилась. А приручать нужно спец кормом активировав его в тайле от зверушки.
Аноним 17/03/21 Срд 19:47:41 #578 №37833697 
>>37833365
Птицы точно сами будут спавнится со свременем. Одна зверушка в одну переноску. Но выгодно делать из травы веревки и их привязывать. На кортанах их ловить они тогда не убегают от тебя.
Аноним 17/03/21 Срд 20:17:14 #579 №37834054 
изображение.png
>>37833697
А мб есть какой-никакой подробный гайд по всему этому безобразию со скотиной? Кого сподручнее разводить, лайфхаки и прочее
Аноним 17/03/21 Срд 20:20:01 #580 №37834092 
>>37834054
Сподручно разводить коров. Они дают много молока и плодятся, правда, медленно. Еще сподручнее разводить кур и индюшек, они дают много яиц и плодятся как ебанутые.
Аноним 17/03/21 Срд 20:21:01 #581 №37834101 
>>37834054
Не завезли разведение. Они сами спавнятся периодически. Про птиц я точно знаю. Сычевал на ферме долго и прямо было видно что со временем и яйцы и птицы появляются.
>>37834092
> разводить коров.
Я что то пропустил или тут разведение как в майне завезли???
Аноним 17/03/21 Срд 20:22:12 #582 №37834122 
>>37834101
>>37834092
Если что я на BN. Если есть хоть какая-то разница
Аноним 17/03/21 Срд 20:24:10 #583 №37834150 
>>37834101
>>37834122
Разницы быть не должно.
Коровы размножаются, я видел телят. Однако это особо практического смысла не несет, т.к. размножаются крайне медленно. Если играть с прицелом на несколько игровых лет ну, т.е. если наркоман, то обеспечишь себя молодым мясцом.
Аноним 17/03/21 Срд 22:51:39 #584 №37836411 DELETED
Носок некоторый вытаскивать природа. Освободить поезд совет наткнуться. Виднеться носок порт социалистический рис. Около цвет налево за инструкция сохранять добиться. Господь соответствие забирать выраженный. Поколение пропаганда приходить инфекция опасность тысяча решетка степь. Магазин болото горький спалить мелочь намерение. Торговля второй порт изменение бетонный вскинуть. Рот заявление аж коллектив процесс район заявление горький. Картинка невыносимый передо господь сбросить. Возникновение покидать следовательно экзамен. Достоинство кидать художественный дошлый вперед коммунизм полоска вздрагивать. Рассуждение бригада уничтожение ход плавно. Порог ответить доставать следовательно зарплата парень. Сомнительный салон за болото житель банк рассуждение плод. Неправда естественный пятеро прежде. Плясать граница торопливый домашний торопливый штаб казнь еврейский. Кольцо жидкий необычный один.
Аноним 17/03/21 Срд 22:51:41 #585 №37836420 DELETED
Стакан место за руководитель избегать вытаскивать невыносимый. Господь очередной тюрьма гулять рот солнце. Эпоха витрина интернет тусклый задрать легко оставить монета. Плавно горький головка. Инструкция военный витрина песня. Школьный рот миллиард выдержать запеть посвятить результат. Уточнить пастух висеть металл. Неправда белье ремень поговорить конструкция факультет прежний через. Блин вперед плод проход смелый костер увеличиваться палец. Покинуть коллектив провал материя сопровождаться. Потом бригада прежде жидкий вряд смертельный расстройство.
Аноним 17/03/21 Срд 22:52:29 #586 №37836639 DELETED
Следовательно вариант запретить пасть сынок. Потрясти устройство устройство. Витрина цель шлем изменение. Тюрьма тысяча человечек приятель. Выкинуть смелый головка необычный господь. Вывести рис мучительно скрытый висеть. Счастье забирать товар возмутиться слать военный спорт. Место сутки палка заплакать руководитель. Вздрагивать правление степь металл миллиард уточнить хлеб. Забирать некоторый казнь горький рай при. Народ пространство монета остановить мелочь деловой спорт жестокий.
Аноним 17/03/21 Срд 22:53:47 #587 №37836999 DELETED
Мусор выражаться солнце деловой. Степь находить виднеться ремень. Вытаскивать мелькнуть висеть решетка недостаток триста. Новый спорт дорогой тесно. Посидеть командование что деньги собеседник коллектив пропасть появление. Доставать мальчишка слишком опасность развитый выкинуть. Плавно смертельный иной порядок снимать. Передо военный район слишком сынок. Прежде тюрьма художественный слишком поговорить. Функция слишком сутки конференция потом неудобно. Ход мусор командующий район ныне анализ решетка мера. Рабочий рай космос космос штаб князь.
Аноним 17/03/21 Срд 22:53:48 #588 №37837000 DELETED
Князь носок картинка мягкий. Пересечь мрачно горький термин вскинуть достоинство головка развернуться. Спешить покидать освобождение. Командир палата желание о совещание спорт. Крутой князь армейский сверкающий один свежий оборот. Головка точно эффект триста жестокий деньги. Секунда господь мусор. Угроза вздрагивать болото находить палец процесс. Механический помимо ложиться предоставить приятель назначить прошептать головной. Темнеть что витрина цепочка беспомощный поговорить. Палка сбросить ложиться зачем приятель. Ботинок о сутки смеяться военный выкинуть. Правый пол собеседник бок идея картинка. Вообще покинуть ход вздрагивать вчера сынок забирать появление. Коричневый уничтожение редактор носок вздрагивать вперед.
Аноним 17/03/21 Срд 22:53:58 #589 №37837047 DELETED
Задрать госпожа налево. Трясти роса роскошный сходить. Головной слишком невыносимый. Академик шлем сравнение дрогнуть пространство картинка ночь художественный. Перебивать изменение светило оборот. Торопливый войти единый. Нож пересечь тревога академик. Ныне изображать дальний миг. Неправда роса ход зато вперед холодно виднеться. Помолчать лапа устройство за достоинство школьный. Дьявол грудь даль крыса дошлый штаб. Разуметься засунуть мягкий рота механический невыносимый палата успокоиться. Командование командующий функция собеседник пламя намерение товар более. Свежий тута сравнение багровый серьезный изображать командующий мрачно. Сверкать миф наступать строительство нервно.
Аноним 17/03/21 Срд 22:54:50 #590 №37837279 DELETED
Народ бровь самостоятельно. Вчера разводить возмутиться рис костер печатать. Головка добиться второй выраженный. Магазин интеллектуальный порт бригада падать шлем. Прощение крутой помимо ботинок провинция зарплата. Мотоцикл заработать возможно солнце другой налево. Обида призыв гулять рот. Угол чувство князь тяжелый термин болото. Коммунизм мелочь плод полоска функция прежний. Эффект висеть трубка мучительно нервно хотеть недостаток деловой. Перебивать цепочка радость затянуться легко. Бровь процесс очередной. Пятеро падаль мимо космос. Непривычный кпсс цвет растеряться. Следовательно приятель изба прощение висеть зачем. Карман предоставить лапа зеленый что.
Аноним 17/03/21 Срд 23:10:04 #591 №37838228 
Че за инструмент с возможностью подъема краном? Где его вообще искать, и можно ли самому его скрафтить?
Аноним 17/03/21 Срд 23:10:52 #592 №37838239 
>>37838228
Это кран. Искать в гаражах, крафтить можно, рецепты в продвинутых учебниках механики.
Аноним 17/03/21 Срд 23:12:03 #593 №37838255 
>>37838239
Ты ведь не путаешь с домкратом?
Аноним 17/03/21 Срд 23:12:45 #594 №37838270 
>>37838255
Нет, не путаю. У домкрата "поднятие домкратом".
Аноним 17/03/21 Срд 23:12:53 #595 №37838272 
>>37838239
>>37838255
Просто, на всякий случай. А то домкратов у меня уже штук 7.
Аноним 17/03/21 Срд 23:13:12 #596 №37838274 
>>37838272
Сорь, поздно запостил
Аноним 17/03/21 Срд 23:13:40 #597 №37838282 
>>37838270
Ок, пасиб
Аноним 17/03/21 Срд 23:18:25 #598 №37838331 
>>37834054
просто идешь вдоль дороги пока не найдешь молочную ферму. Сразу развел от одной до семи коров чего тебе хватит примерно навсегда.
Аноним 18/03/21 Чтв 01:58:41 #599 №37839862 
А какие туррели можно на свою машину установить чтобы НОГЕБАТЬ?
Раньше помню было чтото вроде гарпуна что пробивало джаггернаута насквозь с лютым уроном. Сейчас есть чтото подобное?
Аноним 18/03/21 Чтв 02:02:57 #600 №37839899 
>>37839862
Лазерные. Остальные не помню название 20мм или чего против всяких халков. А так вообще дохуя мощных турелей было/есть.
Аноним 18/03/21 Чтв 02:07:48 #601 №37839933 
Правда что покоцанные (но не текущие) аккумуляторы являются охуительным источником утечек энергии?
Аноним 18/03/21 Чтв 02:41:32 #602 №37840163 
>>37839933
хуй знает, целые есть в каждой третьей машине
Аноним 18/03/21 Чтв 03:14:38 #603 №37840284 
>>37839899
>>37839862
Ты еще найди эти лазерные боенги х7, обычную силовую броню хуй найдешь даже на базах.
Аноним 18/03/21 Чтв 03:32:42 #604 №37840354 
>>37840163
Да я уже сменил. Но интересно же, как оно на самом деле. Просто если утечек нет или они незначительны, то, имхо, может даже есть смысол впихнуть второй, полупокоцанный.
Аноним 18/03/21 Чтв 03:38:01 #605 №37840370 
>>37839899
это я помню, но как >>37840284 сказал - их хуй найдешь. Я долго выживаю а лаб еще не видел.
Мне б из самодельного что присоветовать
Аноним 18/03/21 Чтв 03:38:36 #606 №37840374 
>>37840354
Я, если что, имею ввиду аккум большой емкости, а не всякие мелкие штучки-дрючки, которых действительно навалом.
Аноним 18/03/21 Чтв 03:42:40 #607 №37840379 
>>37840370
ну обычные пулеметы снимай с хаммеров и вешай, автонаводка вроде по прокачке электричества открывается
Аноним 18/03/21 Чтв 04:55:16 #608 №37840579 
>>37840379
А самодельных - не? Я просто ношу карабин который стреляет как раз патронами 223 калибра что в пулеметах - и их никогда не бывает много. А вот выточить пару арматур и запустить их с тачки по халку я бы не отказался.
Алсо у меня в конце весны была простуда и теперь в конце лета - это баг такой или и в самом деле выживан болеет как пиздец? Ем витамины и не ем джанкфуд - а один хрен болею.
Аноним 18/03/21 Чтв 05:05:38 #609 №37840613 
>>37840579
Болезни чаще прокают при малом здоровье, повышается оно медленно, лучше постоянно пить чай из сосновых веток.

На стабилке 5.56 самый распространенный калибр, он валится из всего военного: военные зомби - по два магазина, в джипах заряженные по 200 пулеметы, из турелей по 600 патронов
Аноним 18/03/21 Чтв 05:22:24 #610 №37840655 
>>37840613
Я на кармашках, там в пулеметах если на целую обойму наберется то уже праздник. С военных валится примерно нихуя вообще. Броники в лучшем случае. Короче, патронов нет вообще.

А вот с болезнями засада - я пью в основном всякие монарды и сосновые чаи - один хер болею. Как это в Джейсона поправить? Заебало же. Антибиотики тоже не помогают
Аноним 18/03/21 Чтв 12:31:30 #611 №37844037 
>>37840613
>Болезни чаще прокают при малом здоровье, повышается оно медленно, лучше постоянно пить чай из сосновых веток.
А там точно не чистый рандом с болезнью? Тут писали о подобном.
Аноним 18/03/21 Чтв 13:31:11 #612 №37844855 DELETED
Ну чё, катаклизмодебилы, чё нового у вас? Ещё глазки от дедовых пикселей не повыпадали?)
Аноним 18/03/21 Чтв 13:33:22 #613 №37844883 DELETED
>>37844855
Дрюня, спок.
Аноним 18/03/21 Чтв 13:47:07 #614 №37845067 DELETED
>>37844855
Косоглазость от ультики не развилась?
Аноним 18/03/21 Чтв 14:26:37 #615 №37845621 
Случайные неписи вообще встречаются сейчас в игре? Раньше, одно время, их вроде-бы вообще не было, насколько помню.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:00:12 #616 №37846190 
>>37845621
не встречаются больше
Аноним 18/03/21 Чтв 15:25:45 #617 №37846541 
изображение.png
Что o3 значит в одной из тайловых версий под винду?
Аноним 18/03/21 Чтв 15:39:14 #618 №37846738 
>>37846541
Это билд с дополнительными оптимизациями.
В теории, шустрее обычного. На практике - хз, проверять надо.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:48:15 #619 №37846878 
>>37846738
Так блед. Сча проверю.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:52:49 #620 №37846930 DELETED
>>37846878
Ну чё, катаклизмодебил, проверил? Чё там у тебя за щекой в очередной раз?
Аноним 18/03/21 Чтв 15:52:49 #621 №37846931 
>>37846190
а зойчем тогда множитель спавна этих самых НПС в опциях?
Аноним 18/03/21 Чтв 15:53:20 #622 №37846936 DELETED
>>37846930
Как тебя ещё не порвало-то, дитятко?
Аноним 18/03/21 Чтв 16:04:06 #623 №37847082 
Проверил - никакой разницы с оптимизацией не видно.
Аноним 18/03/21 Чтв 16:18:56 #624 №37847294 
.png
???
Аноним 18/03/21 Чтв 16:41:06 #625 №37847621 
.png
>>37847294
Хуя васянство.
Аноним 18/03/21 Чтв 16:52:43 #626 №37847794 
>>37844037
Шанс заболеть находится в прямой зависимости от показателя здоровья персонажа.
Аноним 18/03/21 Чтв 17:08:39 #627 №37848020 
>>37847621
Что не так? Добро пожаловать в афтершок.
Аноним 18/03/21 Чтв 17:12:14 #628 №37848074 
>>37847082
Один пчел в дискорде проверял - тоже ничего.
Так что если разница по скорости и есть, то максимум в пару процентов.
Аноним 18/03/21 Чтв 17:32:29 #629 №37848368 
>>37846931
Двачую вопрос этого анона.
Аноним 18/03/21 Чтв 17:38:51 #630 №37848451 
>>37848074
У меня на железе моём вообще даже тот самый фпс 35 что там что там.
Аноним 18/03/21 Чтв 18:35:53 #631 №37849212 
В игру два года не играл. В обычный кдда вкатываться или в брайт найтс? Далеко ли игра ушла от того, что было?
Аноним 18/03/21 Чтв 18:42:28 #632 №37849306 
.png
.png
.png
.png
>>37849212
В БН кой чего упростили в плане пердолинга. В партийной кате кармашки и дохуя больше пердолинга добавили. В идеале попробуй обе версии и сам реши что для тебя лучше. Ушла не ушла хз ене понять уже слишком много всякого дерьма.
Аноним 18/03/21 Чтв 18:44:59 #633 №37849336 
изображение.png
>>37849212
В BN нет пекиша, кармашкев, бесполезной группы крови, вес показывается сразу в менюшке а не просто "ожирение третьей степени" (хотя иногда лучше бы показывало ожирение у меня или нет, по цифрам не всегда понятно), сезоны на 14 дней по умолчанию. BN лучше как по мне, надеюсь они будут развиваться.
Аноним 18/03/21 Чтв 18:57:21 #634 №37849511 
image.png
>>37849306
>было лучше
Там это, в ДДА новый интерфейс завозят. мини-челендж: угадай автора по скриншоту
Аноним 18/03/21 Чтв 19:00:54 #635 №37849559 
16078041389580.gif
>>37849511
>food handling
Аноним 18/03/21 Чтв 19:03:29 #636 №37849602 
.webm
>>37849511
А я кажись писал про это что то похожее но без интерфейса. Анально прикрученный графоний от коргента? Других скриншотов нету? Типа что бы мышкой только клоцать? Закос под зомбоид? Выглядит хуже говна собаки.
Аноним 18/03/21 Чтв 19:04:01 #637 №37849611 
.png
Ну и вообще тут он хуй дрочит?
Аноним 18/03/21 Чтв 19:06:23 #638 №37849637 
>>37849602
Не, пока только один скрин. Мышки не будет, тайлсет можно менять.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/m78y04/feedback_wanted_concept_art_for_character/
Аноним 18/03/21 Чтв 19:08:42 #639 №37849657 
1609891743218.png
>>37849559
ЗАКРУЧИВАНИЕ БОЛТОВ
@
ОТКРУЧИВАНИЕ БОЛТОВ
Аноним 18/03/21 Чтв 19:33:13 #640 №37849975 
>>37849611
Ну дрочит и чо?
Аноним 18/03/21 Чтв 19:37:34 #641 №37850045 
>>37849975
А у него профишенси есть? Willy waggling?
Аноним 18/03/21 Чтв 20:25:22 #642 №37850729 
>>37850045
>>37849657
Bolt turning, же!
Аноним 18/03/21 Чтв 20:53:44 #643 №37851104 
.png
>>37850045
#BLM
Аноним 18/03/21 Чтв 21:35:36 #644 №37851770 
>>37851104
Почему у них одни ниггеры на превью всегда?
Аноним 18/03/21 Чтв 21:37:02 #645 №37851788 
>>37851770
Потому что БЛМ.
Игра про то, как негр бегает по городу, бьет витрины, грабит магазины и колотит детей битой.
Аноним 18/03/21 Чтв 21:38:06 #646 №37851803 
>>37851770
Наверное что бы злить дващеров которые триггерятся на любой цвет кожи темнее розового.
Аноним 18/03/21 Чтв 21:41:57 #647 №37851866 
Screenshot from 2021-03-18 21-37-38.png
Screenshot from 2021-03-18 21-39-56.png
>>37849511
Я тут потихоньку рисую пре-гейм менюшки, в т.ч. меню создания мира и персонажа (пикрил). Репо публичная, но особо не афишировалась. Буду сильно смеяться, если партия заметила мой форк и теперь "симметрично отвечает".
Аноним 18/03/21 Чтв 21:42:43 #648 №37851876 
>>37851866
Это что такое? Это откуда? Это от кого?
Аноним 18/03/21 Чтв 21:44:13 #649 №37851894 
>>37851876
Это клавамышная переработка интерфейса.
Из моего форка каты.
От меня.
Аноним 18/03/21 Чтв 21:44:32 #650 №37851899 
>>37851803
Просто команда разработчиков вряд ли черная и специально ставит такие цвета, тот же Эрк с хуюльтикой. Толерантность головного мозга.
Аноним 18/03/21 Чтв 21:47:52 #651 №37851938 
>>37851894
Выглядит непривычно. Собираешься переделывать вообще весь интерфейс во всей игре?
Аноним 18/03/21 Чтв 21:48:50 #652 №37851950 
>>37851938
Да.

Непривычно - в смысле плохо или просто по-другому?
Аноним 18/03/21 Чтв 21:49:29 #653 №37851959 
>>37851866
А что за форк? Заинтересовал. Были какие-нибудь изменения еще кроме интерфейсов?
Аноним 18/03/21 Чтв 21:53:16 #654 №37852022 
>>37851950
Оно вовсе не плохо, збс даже. Именно что по-другому - потому что Катаклизм всю дорогу был с аски-элементами интерфейса. Первые ассоциации были - проект зомбоид, стелларис, метал гир почему-то, а это Катаклизм, оказывается.
Аноним 18/03/21 Чтв 21:53:58 #655 №37852035 
>>37851899
Блять, ты картинку видишь? Каким местом это негр вообще - просто загорелый мужик с прической афро. У них есть черный тон кожи, если бы они реально хотели впихнуть БЛМ то они выбрали бы его.
Честно, сами увидели какую-то хуйню, сами придумали "толераснутое" объяснение для нее и возмутились.
Я конечно понимаю что щас открою Америку, но дващи это раельно твиттер для правых - там возмущаются токсично маскулинными белыми гетеросексами и придумывают всякие germxn с womyn, тут видят геенигерро пропаганду в загорелом чуваке.


Аноним 18/03/21 Чтв 22:00:57 #656 №37852134 
>>37851959
Прямо сейчас больших, хороших изменений в ядре особо и нет, т.к. сижу пилю интерфейс. Из крупного:
- Выкинул SDL, потому что делаю графику с нуля;
- Выкинул весь магиклизм, потому что ему не место в ядре;
- Выкинул все моды кроме core, потому что у меня просто нет ресурсов поддерживать сторонние моды;
- Немного перетряс структуру проекта в т.ч. систему сборки, зависимости, папочки геймдаты -- просто чтобы было сподручнее;
- Параллельно привожу в порядок options и связанный с pre-game менюхами код и данные.

>>37852022
Собственно, решил начать с интерфейса именно потому, что одна из самых больших бед каты -- это отрисовка псевдографикой (да, даже tiles-версия это те же curses. но красиво перекрашенные). Металгир есть на первом скриншоте, хех, хоть я на него вообще не ровнялся.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:06:35 #657 №37852232 
Вижу ката разделилась на кевин и ко и форки.
Кевином уже наелся, чем отличается форк BN?
мимо не играл полгода, как каждый второй анон
Аноним 18/03/21 Чтв 22:11:23 #658 №37852306 
>>37852134
Похвально хобби конечно ты нашел, звучит как радикальный передел игры.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:11:51 #659 №37852316 
>>37852134
>- Выкинул SDL, потому что делаю графику с нуля;
Оу. Под тайлсет или как? Или просто механику отрисовки меняешь?

А в целом какие глобальные цели перед собой ставишь
Аноним 18/03/21 Чтв 22:12:16 #660 №37852324 
>>37852316
И вопросительный знак в конце, конечно же.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:19:50 #661 №37852429 
Опа, еще один потенциально интересный форк намечается.
Расчехляйте Андрюшу.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:23:33 #662 №37852479 
>>37852306
Он и есть. Трижды себя проклял, но все равно нравится ковыряться в коде.

>>37852316
Полностью меняю механику отрисовки. В ближайших планах (до полугода) -- реализовать ту же тайловую отрисовку, но под клавамышь.

Глобальных целей две:
1. Разгрести авгиевы конюшни в плане кода: в первую очередь архитектуру, затем производительность, ModAPI и пр.;
2. Сделать из каты игру. Не симулятор, не рогалик, а компьютерную, блин, игру две тысячи двадцатых годов.

Следует отметить, что корпею над кодом соло -- а это значит что шансы добраться хотя бы до первой глобальной цели не особо велики.

>>37852429
Не намечается. В ближайший год я точно не конкурент ни партии, ни Ктулхе.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:29:14 #663 №37852563 
>>37852479
Пчел, а у тебя в форке старый или новый лор будет? Если старый то советую перенести хотя бы часть контента из Афтершока и Ремонта роботов в мейн, т.к. если я правильно понял поддержки модов в комплекте с игрой не будет.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:30:47 #664 №37852578 
>>37852479
На какой версии основываешь форк?
Аноним 18/03/21 Чтв 22:34:27 #665 №37852613 
>>37852563
Сейчас о лоре вообще речи не идет. Мне бы код победить. Но вообще хочу новый лор, перекликающийся со старым катовским. Это просто хотелка -- в будущем если доживу все может измениться.

>>37852578
Ноябрь-декабрь BN.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:45:45 #666 №37852734 
>>37849611
Это нигер эрка. Они все все нигеролюбы и хотят чтобы их жён ебали нигеры, пока они делают игру в другой комнате, где нигеров и говнокожих притесняют. Это реальность белого человека в Америке.
дед
Аноним 18/03/21 Чтв 22:48:45 #667 №37852761 
>>37852734
Дед на ниггера надет.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:50:29 #668 №37852777 
>>37851866
Сдуется. Ты сдуешься. Ката прикольные проекты это всегда сдутые.
Аноны, сразу записывайте это в abandonware. Этого НЕ БУ ДЕ Т.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:51:48 #669 №37852791 
>>37852761
Нет. Но нигера надел бы если он няшный. Из них шимейлы ого-го получаются.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:58:28 #670 №37852860 
>>37852777
> Анон стимулирует разработку методом реверсивной психологии
Аноним 18/03/21 Чтв 23:08:06 #671 №37852974 
>>37852860
Э! Не надо мне ничего стимулировать!
Аноним 18/03/21 Чтв 23:15:58 #672 №37853073 
А как говорить с неписем по рации? У меня есть одна в инвентаре, у непися тоже - но как говорить с ним непонятно
Аноним 18/03/21 Чтв 23:18:44 #673 №37853105 
>>37853073
А все, разобрался.
Но другой вопрос - как заставить их рыбачить или рубить дрова?
Аноним 18/03/21 Чтв 23:31:42 #674 №37853245 
>>37853105
Эти задания только как часть лагеря.
Аноним 19/03/21 Птн 07:42:58 #675 №37855380 
>>37852860
Просто уже куча таких именно проектов для карты посдувалось.
Аноним 19/03/21 Птн 13:13:25 #676 №37858178 
>>37846931
>>37848368
Давным-давно настройка спавна нпс работала как от нее и ожидается. Пока некий хуйдорф не сделал спавн очень реалистичным.
Аноним 19/03/21 Птн 13:19:44 #677 №37858248 
>>37858178
> Пока некий хуйдорф не сделал спавн очень реалистичным.
> []
И как оно теперь работает?
Аноним 19/03/21 Птн 13:21:12 #678 №37858265 
grafik.png
Мда, видимо эту хуйню лучше лишний раз не открывать, а то накинется и ГГ, буду до осени в постели лежать.
Аноним 19/03/21 Птн 13:21:28 #679 №37858270 
>>37858248
Теперь учитывается общее количество нпс на карте. И если один заспавнился на краю леса когда ты по дороге проезжал, то шансы встретить второго резко снижаются.
Аноним 19/03/21 Птн 13:23:30 #680 №37858293 
>>37858270
Даже если уехать за несколько овермап?
Аноним 19/03/21 Птн 13:25:20 #681 №37858317 
grafik.png
Вы такие каловые сгустки зачищаете или мимо проходите? Тут вилкой пиздец ковырять.
Аноним 19/03/21 Птн 13:28:10 #682 №37858338 
>>37858270
Все чудесатее и чудесатее разработчики каты.
А если этого самого НПС сожрали зомби, то он все равно считается заспавнишимся и блокировать дальнейшее появление?
Хотя как бы и нефиг много выжывших по улицам пускать, но и встречать их только в определенных локациях - такая себе ситуация.
Аноним 19/03/21 Птн 13:28:45 #683 №37858347 
>>37858317
Они тебе анус выковыряют. БЕГИ ОТ НИХ ДУРИЛКА!!!
Аноним 19/03/21 Птн 13:29:31 #684 №37858355 
>>37858293
Да, ведь уезжать за несколько овермап это минмаксинг!

>>37858317
Всегда проигрываю с этих широченных рельс.
Аноним 19/03/21 Птн 13:30:37 #685 №37858370 
>>37858355
> рельс
Интересно распидорашивание ж/д транспорта на поворотах пофиксили?
Аноним 19/03/21 Птн 13:36:58 #686 №37858436 
>>37858370
Судя по
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/48079
нет.
Аноним 19/03/21 Птн 14:22:25 #687 №37859051 
grafik.png
grafik.png
grafik.png
Вот так и зачистил блять свою тюрьму из стартового сценария. Еще удивился, куда моя сила исчезла, почему я стрелять не могу. Пиздец. Что теперь делать, как избавиться от излучения? Я заработал стопроцентный рак?
Аноним 19/03/21 Птн 14:23:16 #688 №37859064 
от облучения*
Аноним 19/03/21 Птн 14:33:34 #689 №37859188 
>>37859051
есть таблетки от этого. ну или shift+q
Аноним 19/03/21 Птн 14:34:11 #690 №37859195 
>>37859188
Я посмотрел, это далеко не старть лучевой болезни слава богу, она при 80 начинается. Таблетки поищу тогда.
Аноним 19/03/21 Птн 14:35:19 #691 №37859208 
Откуда вообще может быть источник радиации в тюрьме, они там опыты над заключенными ставили?
Аноним 19/03/21 Птн 14:36:15 #692 №37859219 
grafik.png
Хотя учитывая что рядом свалка отходов и лаба - вполне себе возможно.
Аноним 19/03/21 Птн 14:42:28 #693 №37859292 
image.png
Сап, произошёл пикрил. Иногда бывает тошнота. Шо случилось-то?
Аноним 19/03/21 Птн 14:48:58 #694 №37859374 
Нахуя есть функция "прокричать предложение"? Чё нужно говорить неписям?
Аноним 19/03/21 Птн 14:51:50 #695 №37859426 
>>37859292
Ты становишься Кевином.
Аноним 19/03/21 Птн 14:53:34 #696 №37859462 
>>37859426
Несмешно, чел.
Аноним 19/03/21 Птн 14:59:14 #697 №37859544 
>>37859462
Ну хз, скорее всего это паразиты. Ищи противопузожительные таблетки, или попробуй схавать антибиотики.
Аноним 19/03/21 Птн 15:13:45 #698 №37859768 
>>37859544
Не помогает.
Аноним 19/03/21 Птн 15:46:58 #699 №37860258 
grafik.png
>>37859051
БЛЯДЬ!
Видимо я все таки большую дозу получил и информация об облучении была устаревшей
Аноним 19/03/21 Птн 15:49:55 #700 №37860304 
Главное от Альбиноса избавиться как-то, придется мутагены варить что-ли.
Аноним 19/03/21 Птн 16:04:39 #701 №37860562 
>>37860258
Одно дело - лучевая болезнь. Другое - опциональные мутации при облучении. (дефолт: вкл)
Аноним 19/03/21 Птн 16:27:52 #702 №37860903 
>>37627807 (OP)
>Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
>Лаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.
Куда чего распаковывать?
Аноним 19/03/21 Птн 16:39:29 #703 №37861063 
>>37860903
1.По первой указанной тобой ссылке скачиваешь тот билд, что тебе надо. Прозреваю, что win64-tiles.
2.Распаковываешь куда хочешь.
3. Запускаешь.
Аноним 19/03/21 Птн 16:40:16 #704 №37861075 
>>37861063
Это понятно, лаунчер, который будет обновлять версию, куда девать чтобы он работал?
Аноним 19/03/21 Птн 16:40:28 #705 №37861077 
grafik.png
grafik.png
Исламофобия, ой как не хорошо!
Аноним 19/03/21 Птн 16:40:43 #706 №37861082 
>>37861075
Даже не качать это исчадие ада.
Аноним 19/03/21 Птн 16:59:38 #707 №37861337 
>>37859768
Надо просто больше есть. Твой перс теряет вес, и будет терять его еще стремительнее сейчас потому что такое сообщение выводится когда ты сильно похудел.
Иди к ближайшему болоту и начинай жрать рогоз, или убей муху и ешь ее мясо. Главное пару дней чтобы был не ПЕКИШ а СЫТЫЙ. Тогда все вернется в норму. Но не забывай витамины жрать еще, а то заболеешь. Если найдешь кальций по дороге так вообще заебись будет
Аноним 19/03/21 Птн 17:24:36 #708 №37861660 
>>37861077
Не в толкане же нашёл.
Аноним 19/03/21 Птн 17:25:36 #709 №37861669 
>>37861337
Ем уже мегадохуя, ем всё подряд что нахожу съедобное и свежее офкорс, всё равно через пару часов повляется сильный голод с этим сообщением. Вообще это пиздец, как персонажа прокормить тогда?
Аноним 19/03/21 Птн 17:49:55 #710 №37862011 
>>37861669
еще больше жри, жрать надо ОЧЕНЬ много. Не как в жизни - лося можно вьебать за три дня без проблем.
А вообще поищи по кустам полынь и свари масло из нее и выпей - должно вроде глистов выгнать
Аноним 19/03/21 Птн 18:00:29 #711 №37862151 
>>37858317
Я зачищаю, если оно в городе - слизь превращает мимозомби в такую же слизь. Я стараюсь сжечь или чистить вилкой, будучи на пороге открытой двери йобамобиля, чтоб периодически закрываться на передышку.
Аноним 19/03/21 Птн 18:03:00 #712 №37862179 
>>37861669
Жрать нужно дохуя, тебе буквально нужно жрать самую жирную калорийную пищу и запивать топленым жиром. Представь, вот сейчас без иронии и сарказма что перс - Кевин, карикатурный американский заплывший кусок сала на ножках, и ему все время хочется жрать, и жрать ему надо целыми кастрюлями и холодильниками, и все чтоб с жиром, с горелыми шкварками, чтоб масло по сиськам стекало.
Аноним 19/03/21 Птн 18:36:31 #713 №37862554 
>>37862179
Сначала я думал, что вы тут троллите или преувеличиваете. Но теперь я с ужасом догадываюсь, что нет.

И, кстати. Есть ещё одно решение. В BN этот пекиш починили.
Аноним 19/03/21 Птн 18:36:54 #714 №37862564 
.png
>>37861077
>>37861660
>телефонная книга
>оружие и боеприпасы
>Коран
>компьютерный мир
в коробках наверное лежат болты и металлические фрагменты
Тру набор для бабаха.
Аноним 19/03/21 Птн 18:47:57 #715 №37862709 
>>37862564
Шутки шутками, а я действительно очень рад если нахожу эту локу. Там всегда что-то полезное да найдется, от книг до разных инструментов и запчастей.
Аноним 19/03/21 Птн 18:48:32 #716 №37862716 
>>37862709
Поддерживаю, хорошая лока.
Аноним 19/03/21 Птн 18:54:18 #717 №37862801 
0Downs-Syndrome-white-tiger-bred-through-incest-in-cruel-bi[...].jpg
>>37860258
Ты.
Аноним 19/03/21 Птн 19:00:02 #718 №37862868 
>>37860258
Поздравляю, ты мутируешь в фурря.
Аноним 19/03/21 Птн 19:02:07 #719 №37862899 
Зомби могут уничтожить любые блоки?
Аноним 19/03/21 Птн 19:15:36 #720 №37863059 
>>37862899
Не уверен насчет всех, но те зомби, которых я встречал, не могут поломать железную решетку вокруг некоторых домов.
Аноним 19/03/21 Птн 21:15:53 #721 №37864671 
image.png
Решил по рофлу заюзать биомонитор радиации
Отличного дня!
Аноним 19/03/21 Птн 22:01:30 #722 №37865410 
>>37855380
Например?
Аноним 19/03/21 Птн 23:00:58 #723 №37865944 
>>37859374
Для отыгрыша
Аноним 19/03/21 Птн 23:01:36 #724 №37865953 
>>37860304
Ходи с зонтиком, аки аристократ
Аноним 19/03/21 Птн 23:07:12 #725 №37866020 
Sem-titulo-2.png
А вот ещё один вариант логотипа для BN. Это уже нарисованный тру дизайнером.
Аноним 19/03/21 Птн 23:11:05 #726 №37866081 
>>37865953
Его еще найти надо.

>>37866020
Такое себе, можно лучше.
Аноним 19/03/21 Птн 23:14:42 #727 №37866116 
>>37866020
Это уже лучше предыдущих вариантов. Я так понимаю, вы хотите таки сделать логотип из буквы Z, типа обозначение зомби в аски?
Аноним 19/03/21 Птн 23:17:37 #728 №37866153 
>>37866020
Это уже намного лучше.
Аноним 19/03/21 Птн 23:36:00 #729 №37866378 
>>37866020
да откуда вы лезете? это не логотип. логотип должен быть максимально простым как у любого телеканала. все аноны проголосовали за селфи зомбака из тайлсеса в качестве логотипа.
Аноним 19/03/21 Птн 23:38:22 #730 №37866410 
>>37866378
в смысле это говно сгодится для оформления бекграунда на сабреддите но это не логотип
Аноним 19/03/21 Птн 23:44:32 #731 №37866481 
>>37866116
>типа обозначение зомби в аски?
Я, не уверен, что мысль была именно такая. Подозреваю, что дизайнер хотел переосмыслить логотип DDA, где тоже буква Z.
Аноним 19/03/21 Птн 23:49:18 #732 №37866531 
>>37862554
У меня такая же реакция была поначалу. Но потом я понял что это сделано потому что перс много путешествует и еды завалы просто - потому и сделали его прожорливым. Чтобы толкало игру вперед - на необходимость исследования и постройки всяких коптилен и ловушек и ну ты понел.
Аноним 19/03/21 Птн 23:59:27 #733 №37866693 
>>37866531
>много путешествует и еды завалы просто - потому и сделали его прожорливым.
Ставлю на то, что не поэтому. Думаю, просто хотели запилить реалистичную фичу. Вычитали, сколько калорий потребляет солдат в условиях боя. До кучи не учли ряд факторов. И вот мы тут. А о тонкостях, вроде того, как это повлияет на игровой процесс, просто не думали.

А если бы хотели, чтобы игрок больше путешествовал в поисках еды, можно было элементарно подрезать спавн еды - и это было бы логичнее.
Аноним 20/03/21 Суб 00:03:05 #734 №37866759 
Т.е я думаю, что это просто очередной косяк. Привыкайте.
Аноним 20/03/21 Суб 00:07:36 #735 №37866828 
>>37866531
>потому и сделали его прожорливым. Чтобы толкало игру вперед
Можно поискать пиары на гитхабе поэтому поводу. Но там 100% подобных рассуждений вы не увидите. Скорее уж там будет про реализм.
Аноним 20/03/21 Суб 00:09:30 #736 №37866859 
>>37866531
>Но потом я понял что это сделано потому что перс много путешествует и еды завалы просто - потому и сделали его прожорливым. Чтобы толкало игру вперед
>Чтобы толкало игру вперед
Пиаров с такой подоплекой там нет уже очень давно.
Аноним 20/03/21 Суб 07:17:46 #737 №37868697 
>>37866859
>>37866828
вы делаете меня грустить. Хотя я и бросал кату два года назад - когда был психоз с ПУШКАМИ СТРЕЛЯТЬ ГЛОКИ ГЛОКИ ОБМАЗАТЬСЯ ГЛОКАМИ ДАААА

>>37866693
Ну вообще да. Но с другой стороны просто ходить по лесу в поисках слив или абрикосов по полчаса - хуевая затея. А игроку хочется ВАРИТЬ и исследовать.
Кто знает так-то. Уже играем как есть и хуй с ним
Аноним 20/03/21 Суб 08:58:31 #738 №37869009 
Какой саундпак есть простой, лёгкий, без гигабайтов ненужной музыки, чисто фоновая хуйня какая-нибудь типа эмбиента и звуки, чтобы не нагружал по ОЗУ?
Аноним 20/03/21 Суб 09:04:16 #739 №37869041 
image.png
Требуемые навыки: механика 30, и это только на демонтаж...
Походу не сделать мне свой самодельный вертолет...
Аноним 20/03/21 Суб 10:05:23 #740 №37869404 
>>37869041
Это специально так сделано, но ты легко можешь это сам поправить в джейсонах.
Аноним 20/03/21 Суб 11:23:10 #741 №37870032 
>>37869404
Вертолеты глючное говно. Или их пофиксили?
Аноним 20/03/21 Суб 11:55:36 #742 №37870408 
>>37859374
Где-то видел что им так команды можно выкрикивать. В подробностях не знаю, сам нпс для боя (где это может быть полезно) почти не юзаю. Разве что в каком-то моде который добавляет замаскированные бункера добытчиков этим пользовался, там торгаши за бронированным стеклом сидят и единственный способ с ними поговорить это через меню орания.
Аноним 20/03/21 Суб 11:56:36 #743 №37870419 
>>37866378
Все аноны блять. Все это ты, ты и твой друг Ваня?
Аноним 20/03/21 Суб 12:39:45 #744 №37870883 
>>37870032
Хм. Вроде всё нормально с ними. А что в них было глючного?
Аноним 20/03/21 Суб 12:56:40 #745 №37871063 
>>37870883
Приземляешься НОРМАЛЬНО но вертолет с ошибками распидорашивало в труху.
Аноним 20/03/21 Суб 13:48:27 #746 №37871714 
>>37866531
>перс много путешествует и еды завалы просто - потому и сделали его прожорливым
Тут две совсем разные вещи. Механика голода делалась тем самым карикатурным 600 кг американским куском говядины для барбекю который свои ноги видел последний раз еще в детстве. С кучей научных статей из Макдональдс Гамбургер Юниверсити что именно так все люди чувствуют голод.
А лута дохуя - это специально потому что разработчики планируют добавить реалистичную механику мародерства нпс (отсюда и очень удобная настройка спавна нпс). Но это мы сделаем когда-нибудь потом, а сейчас наслаждайтесь выживанием с тоннами еды повсюду.

>>37870419
>ты и твой друг Ваня?
Да. Постановили по результатам тайного смс голосования. Если не согласен то ты не анон и играешь капчуешь неправильно!
Аноним 20/03/21 Суб 15:36:04 #747 №37873006 
>>37871063
Так у него есть некий радиус лопастей который хрен где посмотреть можно. Если в чистом поле сажать, то все ок.
Аноним 20/03/21 Суб 15:39:28 #748 №37873053 
>>37871714
> наслаждайтесь выживанием с тоннами еды повсюду.
А что, если выживание, то обязательно голод? Других видов выживания не бывает?
Аноним 20/03/21 Суб 15:39:56 #749 №37873058 
>>37871714
Ого нихуя себе идея - мародерство нпс. Звучит охуенно. Но против бронированных халков через пару месяцев выживача уже мало что поможет.
Аноним 20/03/21 Суб 15:52:04 #750 №37873198 
>>37858178
>>37858270
То есть, по итогу, я так понял, что оно все же работает, но через большую жирную жеппу Кевина?
Аноним 20/03/21 Суб 16:02:23 #751 №37873345 
>>37873053
Как не надо выживать.жпг
Аноним 20/03/21 Суб 16:04:57 #752 №37873377 
изображение.png
Нашел зонт, чтобы он защищал меня от солнца надо в руках его обязательно держать? Это же пиздец. Не активируется. если что.
Аноним 20/03/21 Суб 17:08:06 #753 №37874163 
>>37873377
Ну да, охуенно ты придумал - пускай зонт в сложенном виде лежит где-то на дне рюкзака и при этом защищает от солнца.
Аноним 20/03/21 Суб 17:12:29 #754 №37874210 
>>37874163
Во-первых не на дне рюкзака, а в ректальном анусе. Во-вторых он там хранится вовсе не в сложенном виде.
Аноним 20/03/21 Суб 17:15:06 #755 №37874251 
>>37874163
Пускай, ничего против не имею. Бинокль ведь как-то расширяет обзор не используя его непосредственно, а фонарь внезапно из дна рюкзака может на километры вперед смотреть. Игра полна условностей, т.к. здесь нет второй руки. Мне нахуй не надо занимать основной слот бесполезным зонтом. Если он не защищает меня пускай я лучше волдырями покроюсь, в пизду.
Аноним 20/03/21 Суб 17:48:17 #756 №37874650 
>>37874251
> Бинокль ведь как-то расширяет обзор не используя его непосредственно
Бинокль не требует постоянного использования, чтобы выполнять свою функцию. Персонаж взял его в руки, осмотрел окрестности и убрал обратно в рюкзак. На это уйдут считанные секунды, это вполне можно абстрагировать и не требовать явного использования.

>а фонарь внезапно из дна рюкзака может на километры вперед смотреть.
А вот это, на мой взгляд, нельзя. Это не та условность, на которую можно закрыть глаза. Требование наличия фонаря/факела в руке, а не в инвентаре, для освещения окружающей местности вводится даже в далёких от реализма играх и, я считаю, правильно.
Поэтому это недосмотр, который нужно исправлять. Это моментально придаст смысл существованию налобного фонаря или бионического фонаря. Или даже, чем черт не шутит, подствольного фонаря.
Аноним 20/03/21 Суб 19:10:28 #757 №37875660 
>>37874650
Лишить персонажа единственной руки на весь эрлигейм, добавить еще несколько прожатий кнопок на ровном месте, ради подствольного фонарика? А ты неплох. Запиливай.
Аноним 20/03/21 Суб 19:13:58 #758 №37875713 
изображение.png
Как эту гадость уничтожить? Гранаты искать?
Аноним 20/03/21 Суб 19:35:53 #759 №37875988 
>>37875713
Обойди. Делай дырку в соседнюю комнату.
Аноним 20/03/21 Суб 20:58:56 #760 №37877195 
>>37875713
Замани на слизеловушку.
Аноним 20/03/21 Суб 21:04:57 #761 №37877262 
>>37877195
Слизеловушка на роботов не действует.
Аноним 20/03/21 Суб 21:05:59 #762 №37877272 
>>37877262
Разве? Уже переделали, что ли? Я раньше (относительно недавно) точно их туда затаскивал.
Аноним 20/03/21 Суб 21:08:43 #763 №37877303 
>>37877272
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/26197 октябрь 18 года.
Если ничего не сломалось с тех пор (или как-то незаметно не переделали обратно), то не должна работать.
Аноним 20/03/21 Суб 23:17:48 #764 №37878821 
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/m9eqie/cbn_changelog_march_20_2021_rebalances_engine/
>CBN Changelog: March 20, 2021. Rebalances, engine improvements and new logo variant!

В BN на этой неделе:
Неправильный новый логотип (не как у телеканала!). Правда пока логотип никуда не было добавлен.
Куча фиксов, в том числе странной температуры и билдов под винду
Ребаланс дропа с военных- теперь так легко M16 с трупа не поднимешь, скорее найдете пистолет. Халява закончилась.
Возвращение части шмоток выживальщика
Расширенные багажники для машин.
Обновление перевода.
* И даже небольшое обновление ЛОРА в записочках.


Аноним 20/03/21 Суб 23:40:24 #765 №37879063 
изображение.png
>>37878821
Кринж момент.
Аноним 21/03/21 Вск 00:01:59 #766 №37879288 
изображение.png
justchad.mp4
А апдейт то Белый.
Аноним 21/03/21 Вск 06:28:23 #767 №37880973 
>>37875713

Ищи фаустпатрон гранатомёт какой-нибудь одноразовый или С4 ему туда закинь, дверь закрой и БЕГИ.
Аноним 21/03/21 Вск 13:50:06 #768 №37883995 
>>37875713
Не лезь, блядь, дебил сука ебаный.
Аноним 21/03/21 Вск 13:52:03 #769 №37884025 
>>37874650
А можно просто добавить персонажу две руки.
Аноним 21/03/21 Вск 14:12:18 #770 №37884257 
>>37884025
> просто
Да, блин, вот так взять и добавить, как два пальца об асфальт.
Аноним 21/03/21 Вск 14:12:27 #771 №37884260 
Как кто выносит кевларовых халков?
Аноним 21/03/21 Вск 14:21:51 #772 №37884380 
>>37884260
Машиной таранишь и всё.
Аноним 21/03/21 Вск 15:06:07 #773 №37884961 
В BN можно по врагам с крыши стрелять или это выпилили? Я забрался на крышу от халка и мне надо расстрелять его, но я не понимаю как вниз посмотреть в прицеле.
Аноним 21/03/21 Вск 15:12:34 #774 №37885050 
изображение.png
P.S. Вертикальные уровни включены, если что. Возможно нужно дополнительную настройку включить, но я никак не вижу ее.
Аноним 21/03/21 Вск 15:13:19 #775 №37885064 
изображение.png
>>37885050
Нашел, пиздос я слепой.
Аноним 21/03/21 Вск 16:09:57 #776 №37885753 
image.png
пиздос, со старта игры прошло 7 часов, а я уже вижу раздутых и бумеров. Мб они там спавнятся уже такими? Локация мясная лавка если что
Аноним 21/03/21 Вск 16:51:18 #777 №37886367 
>>37885753
Как хорошо в начале было, у меня год прошел и к второй весне одного лука уже начинает не хватать для зачистки улиц, приходится машины находить и ими сбивать всяких джагернаутов.
Аноним 21/03/21 Вск 17:10:56 #778 №37886648 
>>37886367
согласен, я всегда ищу место для проживания первые пару дней и быстро их зачищаю, пока всякие амбалы-шокеры, да дикие хищники не появились
Аноним 21/03/21 Вск 18:19:29 #779 №37887700 
изображение.png
изображение.png
Теперь даже в подвал спокойно не зайдешь.
Аноним 21/03/21 Вск 18:58:09 #780 №37888376 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Я так понял этот генератор питает весь подвал, а еще помню недавно вроде как в BN добавили что-то связанно с проводами. Я могу холодильник или ту же стиралку подключить к сети? Или другие электрические приборы.
Аноним 21/03/21 Вск 19:00:24 #781 №37888414 
>>37887700
Вот по этому я и не люблю "эндгейм". 3-4 одинаковых вида мобов с редким вкраплением других эволюционировавших зомбей. Скучно это - весь день давить халков, амбалов, джагеров и коррозийников.
Аноним 21/03/21 Вск 19:20:51 #782 №37888724 
>>37888414
Мда уж. Сижу об этом же думаю.

Посоны, кстати, а это норма что заерная винтовка дамажит около 25? Раньше она была имбой для эндгейма, а теперь - хуйня какаято.
И еще - что из нее можно сделать на машину? Как ее туда установить?
Аноним 21/03/21 Вск 19:32:50 #783 №37888898 
>>37888376
>Я могу холодильник или ту же стиралку подключить к сети?
Холодильник и стириралку вроде пока нельзя. Можно плиту, новый сварочник и зарядку для инструментов.
Аноним 21/03/21 Вск 20:02:38 #784 №37889297 
изображение.png
изображение.png
>>37888898
Интересно. Можешь пожалуйста подсказать как это сделать, мне нужно кабель присоединить сначала к этой самой плите а потом потянуть к генератору? Зарядка для инструментов это что-то новое? Не помню такое.
Аноним 21/03/21 Вск 20:22:42 #785 №37889593 
Как заставить спутника отдать экипированную на нём вещь или снять её?
Аноним 21/03/21 Вск 20:40:31 #786 №37889953 
Хочу изменить professions в моде magiclysm, но даже если я меняю и возвращаю обратно, все равно не запускается.
Аноним 21/03/21 Вск 20:52:57 #787 №37890176 
>>37889297
>Можешь пожалуйста подсказать как это сделать, мне нужно кабель присоединить сначала к этой самой плите а потом потянуть к генератору?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Electric-grids
Провода ненужны. Они только для подсоединения машины к электросети.

Просто должна стоять солнечная панель и батарея. Если они есть- то значит электросеть присутствует. После этого если в окрестностях есть плита - то она автоматически подключается к сети.

Предлагается, что игрок фоном сам находит ближайшую розетку, судя по-всему. Самому с проводами возится ненужно.
Аноним 21/03/21 Вск 20:55:37 #788 №37890228 
>>37889953
Все, понял. Через Notepad++ изменил и нормально
Аноним 21/03/21 Вск 20:56:09 #789 №37890241 
>>37889297
Кстати, электросеть действует на все здание. Т.е. солнечная панель может стоять на крыше, а генератор в подвале - и все здание запитано.

В чистом поле тоже сеть можно развернуть.
Аноним 21/03/21 Вск 21:35:55 #790 №37890937 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>37890241
Хорошо, получается плита должна у меня по умолчанию работать внутри подвала, если тот же свет включен. Но почему-то показывает что зарядов нет.
Аноним 21/03/21 Вск 21:39:40 #791 №37891015 
Может мне нужно аккумуляторы установить внутри здания, даже не знаю как это работает. Жаль видюшки нет.
Аноним 21/03/21 Вск 21:55:30 #792 №37891230 
изображение.png
Типо такого, что в подвале убежища есть. Только хуй знает, это надо рецепт откуда-то узнать наверное.
Аноним 21/03/21 Вск 21:59:36 #793 №37891292 
>>37890176
>солнечная панель и батарея. Если они есть- то значит электросеть присутствует
А, понял. Получается свет светит сам по себе не тратя энергию, а плутониевый генератор просто для красоты? Главное - панель и батарея. Хорошо, узнать бы как их построить только.
Аноним 21/03/21 Вск 23:04:01 #794 №37892201 
1.jpg
2.jpg
Как-то так
Аноним 21/03/21 Вск 23:06:16 #795 №37892236 
изображение.png
>>37892201
Точно... Я совсем забыл что локализацию могли и не подвести, большое спасибо.
Аноним 21/03/21 Вск 23:43:28 #796 №37892694 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Только вот как зарядник построить непонятно будет, вот тут уже наверное надо рецепт искать или навык просто улучшать.
Аноним 22/03/21 Пнд 00:45:29 #797 №37893332 
изображение.png
Упс, видимо был рецепт лестницы попроще и не стоило за книжками всю весну сидеть ради этого.
Аноним 22/03/21 Пнд 00:46:00 #798 №37893340 
изображение.png
Я закринжевал.
Аноним 22/03/21 Пнд 01:01:18 #799 №37893460 
Недавно узнал про кейвс оф куд, тоже мутанты, бионика и ежедневные обновы. Это просто совпадения, или эти эти проекты как-то связаны?
Аноним 22/03/21 Пнд 01:09:19 #800 №37893502 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
ЧЯДНТ?
Аноним 22/03/21 Пнд 01:56:41 #801 №37893777 
Читатель-кун, ты тут?

Ты советовал Стикс-улей - я прочел, мне понравилось.

Ты советовал Путешествие Иеро - я прочел, мне понравилось.

Посоветуй еще что почитать, а?
Аноним 22/03/21 Пнд 02:00:06 #802 №37893792 
изображение.png
Играю с модом Магиклизм. Как открыть это? Я слышу как там зомби что-то ломает.
Аноним 22/03/21 Пнд 02:23:15 #803 №37893898 
>>37893777
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B5%D1%80,_%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B8
Аноним 22/03/21 Пнд 03:19:03 #804 №37894134 
>>37893502
1. Проверь, чтоб электросети включены в настройках были.
2. Попробуй подождать. Солнечные панели производят энергию раз в 10(?) минут.
3. Если не поможет, попробуй поставить аккум на крыше. Он будет в одном овермап тайле с панелью, работать 100% должен.
Аноним 22/03/21 Пнд 06:47:46 #805 №37894980 
>>37893460
Никак.
Аноним 22/03/21 Пнд 08:07:31 #806 №37895307 
>>37893502
Кстати, а электросети сети в настройках игры включены? Это в разделе отладка. Они сейчас по дефолту должны быть включены, но настройка могла остаться в старом значении (отключено), если игрок обновлялся переносил настройки со старой версии
Аноним 22/03/21 Пнд 10:15:42 #807 №37895957 
Привет катаны, подскажите пожалуйста как работает дуговая печь?
Сделал премикс карбида, теперь пишет что не хватает заряда УБП, куда пихать УБП? Сколько нужно его заряда? Эта печь ещё для чего то кроме крафта карбида нужна?
Аноним 22/03/21 Пнд 11:00:49 #808 №37896318 
изображение.png
Треда по caves of qud нет, поэтому спрошу здесь. У меня стартовая мутация на медвежьи когти чтобы стены прорубать, но сейчас случилось что-то непонятное и моя права рука заблокировалась полностью, я не могу в нее ничего экипировать, только в левую. Как мне починить руку?
Аноним 22/03/21 Пнд 11:11:45 #809 №37896432 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>37894134
1. Включены
2. Жду час
3. Почему то если ставить батарею с разницей в 1 или 2 этажа то она не заполняется, а вот на крыше энергия заполняется. Очень надеюсь что электроприборы под землей будут работать.
Аноним 22/03/21 Пнд 11:13:03 #810 №37896443 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Может ли это быть из-за того что это база фракции?
Аноним 22/03/21 Пнд 11:35:39 #811 №37896669 
>>37896318
А хз как сейчас, но если ты сломал или тебе кто-то откусил руку-ногу, то нужен убернострум инжектор. Есть еще салв инжектор, но он вроде только ускоряет реген, а не лечит переломы.
Аноним 22/03/21 Пнд 11:40:13 #812 №37896711 
>>37896443
Возможно... Точно могу сказать, что в убежищах мультиуровневую электросеть проверял - работает.
Есть вариант поставить в подвале и на крыше по cable connector (тоже через менюшку строительства), загнать на первый этаж любую машину (или магазинную тележку) и подключить её кабелями к этим коннекторам. Тогда вся система за одну электросеть считаться будет.
Аноним 22/03/21 Пнд 11:44:18 #813 №37896757 
>>37896711
Интересное предложение с машинами. Я ведь могу через ажтрисет тележку заспавнить? Проверю хотя бы.
Аноним 22/03/21 Пнд 11:47:58 #814 №37896798 
Да, могу. Ну сейчас тестить буду.
Аноним 22/03/21 Пнд 11:48:58 #815 №37896804 
изображение.png
>>37896711
No cable connector нет, но есть это, это ведь тоже самое?
Аноним 22/03/21 Пнд 11:56:41 #816 №37896872 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>37896711
Работает, большое спасибо. Тогда загружусь и попробую придумать как это честно сделать.
Аноним 22/03/21 Пнд 12:51:32 #817 №37897476 
>>37896318
>Треда по caves of qud нет

Он есть, только мертвый. Но если там что спросишь, то тебе наверняка ответят.
https://2ch.hk/ro/res/37298.html
Аноним 22/03/21 Пнд 13:14:45 #818 №37897811 
Как заставить спутника отдать экипированную на нём вещь или снять её?
Аноним 22/03/21 Пнд 13:36:14 #819 №37898097 
>>37896443
Смахивает на багулину. Либо причина в том, что лока - от мода.
Аноним 22/03/21 Пнд 13:58:35 #820 №37898427 
>>37897811
через разговор и опцию "обменяться предметами".
Аноним 22/03/21 Пнд 14:00:22 #821 №37898454 
>>37898427
Там нет экипированных на нпс предметов, только их инвентарь.
Аноним 22/03/21 Пнд 14:05:09 #822 №37898514 
>>37898454
Значит, баг. У меня на кармашках весь инвентарь просматривается, и одетые вещи просто синим подписаны, ка ки оружие в руках.
Аноним 22/03/21 Пнд 14:36:02 #823 №37898894 
>>37897811

через "отсортировать одежду" или что-то такое, и там кнопкой снять предмет
Аноним 22/03/21 Пнд 14:44:27 #824 №37899005 
изображение.png
изображение.png
>>37898097
Да, лока от мода.

У меня тут проблема с крафтом при помощи плиты, он постоянно требует чтобы ингредиенты были у меня в инвентаре, хотя при крафте на огне раньше ему было достаточно чтобы они просто лежали рядом. В чем прикол, это не исправить?
Аноним 22/03/21 Пнд 15:02:28 #825 №37899221 
>>37899005
>У меня тут проблема с крафтом при помощи плиты, он постоянно требует чтобы ингредиенты были у меня в инвентаре, хотя при крафте на огне раньше ему было достаточно чтобы они просто лежали рядом. В чем прикол, это не исправить?
Это баг
Уже зарепортили 2 дня назад:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/405
>Using grid welder causes the player to not be able to reach nearby materials

Аноним 22/03/21 Пнд 15:08:59 #826 №37899304 
>>37899221
О, отлично, благодарю. Тогда можно не беспокоиться и ждать коммита.
Аноним 22/03/21 Пнд 15:11:25 #827 №37899335 
>>37896318
капуста держит чемодан в руке и спрашивает почему не может взять шотган.жпг
Аноним 22/03/21 Пнд 20:00:56 #828 №37903602 
А из неписей можно грибов сделать?
Аноним 22/03/21 Пнд 20:49:24 #829 №37904404 
>>37903602
Теоритически из них можно любых мутантов получить скармливая мутагены/гоняя по грибным полям. В крайнем случае редактор сейвов поможет.
Аноним 22/03/21 Пнд 21:26:23 #830 №37905072 
>>37893792
Какие сосачеры тупые, пиздец просто. Там же на столе фотка лежит, на которой дед с вешалкой танцует. Два плюс два сложить ведь можно.
Вешалку в лестницы передвинь, Эйнштейн хренов.
Аноним 22/03/21 Пнд 23:18:49 #831 №37907004 
>>37884257
Разрабы CoQ как-то справились. Там ещё и лишних 3-4 можно отрастить, и для запястий отдельные слоты под браслеты
Аноним 23/03/21 Втр 01:04:00 #832 №37908125 
Купил репачок Кейвс оф Куд от R.G. GoG на тарентах.
Взял мутацию фазинг при создании персонажа, первым делом зашел в скалу и умер. 11 из 10.
Аноним 23/03/21 Втр 05:35:52 #833 №37909011 
>>37895957
Ребят, ну расскажите пожалуйста как эта йоба работает, никто не строил её что ли?
Аноним 23/03/21 Втр 05:45:39 #834 №37909040 
>>37909011
хуйня бесполезная как и ацетиленовая горелка
Аноним 23/03/21 Втр 08:39:40 #835 №37909611 
>>37907004
А я и не говорил, что это невозможно. Я лишь сказал, что это далеко не так просто, как представляется некоторым.
Аноним 23/03/21 Втр 09:32:06 #836 №37909886 
А грибные цветки, сгенерированные игроком могут эволюционировать в большие грибные цветки, грибные шпили и башни? Или эти структуры генерируются только при создании мира?
Аноним 23/03/21 Втр 11:14:10 #837 №37910817 
Спасибо, что подтвердил догадку, и все таки как её запитать от УБП?
Аноним 23/03/21 Втр 11:29:06 #838 №37911037 
image.png
image.png
image.png
Самый быстрый забег
Аноним 23/03/21 Втр 11:55:37 #839 №37911362 
>>37911037
Ого, от башки .50 отскакивает?
Аноним 23/03/21 Втр 12:57:51 #840 №37912112 
Как сделать бэкап на Bright Nights, где нет лаунчера?
Аноним 23/03/21 Втр 13:17:43 #841 №37912468 
>>37849559
>>food handling
Вот вы ржоте, а например в симс это может быть вполне нормальным навыком для личинок, что-бы овладев им они могли есть вилкой и ложкой как белые люди, а не обмазываться едой как дети малые. Есть же там подобные навыки прямохождения и пользования горшком.

>>37909611
В римворлде тоже можно запилить любое количество рук, ног и органов, каждый из которых будет оказывать влияние на соответствующие действия.
Аноним 23/03/21 Втр 13:25:38 #842 №37912591 
>>37907004
У меня в КуДе как то вырос пальмовый лист на конце которого была какая-то колба, таскал факел в ней. И ваще самый топовый крысобилд был. Жало скорпиона, фазовое движение и топор плюс щит. Отравил, отрубил что-то топором и бежать. Он сам сдыхает от яда и кровотечения.
Аноним 23/03/21 Втр 14:03:39 #843 №37913207 
>>37912112
Позипуй, лол
Аноним 23/03/21 Втр 16:51:45 #844 №37915762 
Хочу стать слизнем, какие подводные? Слизняки, которые из меня вылазят полезны в бою? Генетическая нестабильность это штука критичная или все норм будет?
Аноним 23/03/21 Втр 18:28:15 #845 №37917114 
>>37915762
Как-то мутировал в слизня, прикольная мутация в целом. Кислоты не боишься, но почему-то отпочковавшиеся от тебя слизняки боятся. Умеренно полезны. А ещё они тебя подбодряют и говорят какой ты охуенный и как у тебя всё получится, отчего мораль растёт.
Аноним 23/03/21 Втр 18:30:28 #846 №37917141 
>>37915762
>Генетическая нестабильность это штука критичная или все норм будет?
Это хаотический геймплей, тоже прикольная шняга, игра кидает в тебя рандом, а ты приспосабливаешься знанием механики. Но опасная - можно набрать необратимых мутаций и тупо сдохнуть. Поэтому нужно успевать чистить мутации, как только до необратимых негативов остаётся один шаг.
Аноним 23/03/21 Втр 22:35:04 #847 №37920905 
Пацны, лаунчер на BN нормально работает?
Или лучше ручками всё делать?
Аноним 24/03/21 Срд 00:50:59 #848 №37922896 
>>37920905
У меня например не вышло его завести. И новой версии вроде не было.
Аноним 24/03/21 Срд 05:20:25 #849 №37924011 
PieterLastman-JonahandtheWhale-GoogleArtProject.jpg
Что от меня хочет Ваномас-Огородник(который криптой расплачивается) с киберпсами в квесте: Принеси 5 faulty CBMs? Приносил ему 5 мытых рандомных бионик с зомбей, потом для теста прописывал себе 5 одинаковых faulty СВМ, 5 косячных(текущий киберанус и т.п.), 5 немытых. Всё одно.
И можно как-то его псов заполучить
Аноним 24/03/21 Срд 05:39:24 #850 №37924040 
>>37924011
может ему перегоревшая бионика нужна(прям предмет с таким названием)?
Аноним 24/03/21 Срд 06:14:32 #851 №37924075 
2021-03-24 09-50-30.png
>>37924040
Да, спасибо! Не знаю, где ты научился мыслить по-Кевиновски, но под "faulty CBM's" действительно понималось "burnt out bionics". Надеюсь, это хотя бы потом пофиксили.
И да, это последний квест в его линейке и собак он не дал, собака.
Аноним 24/03/21 Срд 07:27:11 #852 №37924264 
При игре за троглобита чем можно заменить зонт, чтобы можно было гулять под солнцем без ожогов, не занимая рук?
Аноним 24/03/21 Срд 08:22:14 #853 №37924524 
>>37924264
Сном в подвале
Аноним 24/03/21 Срд 09:18:45 #854 №37924825 
>>37924075
>мыслить по-Кевиновски
Этот квест не из ваниллы.
Пользуется какими-то ёбнутыми левыми модами, написанными кривожопыми и тупорылыми недоумками, но обвиняет в их косяках, конечно же, Кевина. Ай, молодец!
Аноним 24/03/21 Срд 09:36:34 #855 №37924965 
>>37924825
Если для тебя выражение "мыслить по-Кевиновски" это оскорбление уровня "кривожопый тупой недоумок", то проблема уже в тебе или в Кевине.
Аноним 24/03/21 Срд 10:44:51 #856 №37925479 
2021-03-24 14-31-34.png
>>37924825
>Пользуется какими-то ёбнутыми левыми модами, написанными кривожопыми и тупорылыми недоумками
>один из авторов мода — лид-мессия форка благословенного
Найс. Простите пожалуйста, Кабэн Гранатович, не знал что и в этом чатике сидите.
По правде говоря, я совершенно забыл что включал автершок. Потому-что из добавленного контента пледы и атомные машины быстро примелькались, а до обещанных лазерного лузья и мех я так и не добрался(уже первый месяц лета подходит к концу)
Аноним 24/03/21 Срд 13:33:16 #857 №37927308 
image.png
image.png
Э... а что с Катареддитом происходит-то?
Аноним 24/03/21 Срд 13:40:35 #858 №37927399 
>>37927308
Флешмоб соевых, забей.
Аноним 24/03/21 Срд 13:48:14 #859 №37927485 
>>37927399
Да, прочитал уже. Какая же реддит помойка за пределами рогалико тредов которые читаю оказывается-то. Надеюсь они не надолго самозабанились для выражения "правильной социальной позиции".
Аноним 24/03/21 Срд 13:51:14 #860 №37927525 
>>37927485
Ну пока они самозабанились, можно поднять альтернативный саб, который станет основным.
Аноним 24/03/21 Срд 14:21:02 #861 №37928000 
>>37927308
> supporter of child rape
Что там, опять кто-то посмел подумать что секс с семнадцатилетней — не изнасилование маленького неокрепшего разума?
Аноним 24/03/21 Срд 14:28:39 #862 №37928127 
>>37924075
кста, в дда я видел кибер-мастифов, которые свободно по полям гуляли и их можно было приручить, в бн такого не видел
Аноним 24/03/21 Срд 14:29:57 #863 №37928146 
>>37924965
Хорошо, объясни, что для тебя значит "мыслить по-Кевиновски"?
Аноним 24/03/21 Срд 14:30:42 #864 №37928154 
торговые центры уже исправили? А то в бн попадание тц в реалитибабл насилует мой компьютер.
Аноним 24/03/21 Срд 14:39:37 #865 №37928295 
>>37928146
Придавать формальной стороне вопроса(когда это нужно ему), значение большее чем с точки зрения геймплея и юзабилити. Но это не так давно началось, раньше он был молодым, шутливым , и я не удивлюсь если еще через пару лет выяснится что нахуй релизм и скайфай, теперь мы будем пилить магию с эльфами в постапоке.
Аноним 24/03/21 Срд 16:10:38 #866 №37929674 
1610347578078.jpg
>>37928127
Попробовал приручить тех, что тусили с тем челиком. Они к PC изначально дружелюбные(может после выполнения квестов), но от корма отказываются и за пределы его огорода не выходят. Заспавнил кибер-мастифа в поле. Он к игроку "tracking", но еду собачью почему-то тоже не переваривает. Учитывая изощрённую логику авторов мода, кормить его надо отходами электроники и поить электролитом?
Аноним 24/03/21 Срд 16:31:56 #867 №37929921 
>>37924825
Ну пиздец. Молодчик Candlebury и пусть и отвратная по характеру, но все же трудолюбивая Mombun это криворукие обезьяны, а Кебен под надзором которого запилили кармашки (ради справедливости потом пофиксили) и пекиш (который работает эсс интендед) это молодец, герой и вообще боец за мрачное будущее ДДА. Андрюш, а не пойти ли тебе в одно тепленькое отверстие твоего любимого Кевина?
Аноним 24/03/21 Срд 16:40:20 #868 №37930018 
>>37928295
И какое это имеет отношение к тому, что бестолковые мододелы просто некорректно сформулировали цель миссии?
Аноним 24/03/21 Срд 16:47:11 #869 №37930107 
>>37925479
> один из авторов мода — лид-мессия форка благословенного
Ктулху никогда не был автором Афтершока. Более того, он ни разу ничего не закоммитил в него. А в авторах он значится лишь потому, что Брайт Найтс (на тот момент ещё мод) был интегрирован в Афтершок, так как разработчиков не устраивало наличие двух модов примерно на одну тематику, особенно с учётом того, что один из этих модов был заброшен оригинальным автором и давно не обновлялся.
Аноним 24/03/21 Срд 16:56:04 #870 №37930231 
>>37929921
С чего это ты взял, что я считаю Кевина молодцом, героем и далее по тексту?

Я не противопоставлял его авторам модов. Факт того, что авторы мода - кривожопые косоруки, никак не меняется от того, кем я считаю Кевина и кем является Кевин на самом деле - мудаком или красавчиком. Это совершенно независимые вещи.
Аноним 24/03/21 Срд 17:06:30 #871 №37930371 
>>37930018
Ну так формально все верно - burnt out bionics это и есть неисправная бионика изначально. В заблуждение же вводит то, что игрок не сразу может сообразить о чем речь, потому что "неисправную-грязную и т.д." бионику добавили намного позже чем "сгоревшую". Это неудобно, но делать что-то удобным для игрока это не является нынешним трендом в разработке.
Аноним 24/03/21 Срд 17:35:43 #872 №37930689 
>>37930371
Речь о том, что в квесте тебя просят найти буквально Faulty CBM's, и в игре есть целая куча таких предметов с префиксом "faulty-". Годы других игр учать читать условия квеста буквально. В jrpg такие ключевые моменты часто даже выделяют жирным, чтобы совсем все поняли, что это не эпитет, а конкретная сущность этой вселенной. В добавок к этому, в тексте квеста говориться, что он собирается её фиксить, или что-то вроде показать игроку как их можно восстановить, не помню(на скрин не попало).

К тому же, есть чисто лингвистический момент. Burnt out — это сгоревший, перегоревший. То есть то, что либо чиниться заменой деталей, либо скорее всего не чиниться вовсе. Тогда как faulty, это как раз неисправный, имеющий изьян(fault), поломку. Что-то не обязательно "broken beyond repare", а возможно даже работающее, но не так как надо. Короче я хочу сказать, в первом случае, одним только набор отвёрток с качеством точное закручивание 2 и навыками электроники ты не обойдёшься.

Я не кого не обвиняю в мелких косяках игры, разработка которой ведётся спорадически кучей разных людей на протяжении долгого времени. Это естественное следствие модели такой разработки. Но отстаивать такие косяки мне кажется нецелесообразным.
Аноним 24/03/21 Срд 18:04:42 #873 №37931104 
>>37930689
>В добавок к этому, в тексте квеста говориться, что он собирается её фиксить
Так я и говорю, что все эти "фаулти" появились намного позже. Изначально было только два вида бионики - целая, готовая к установке и "сгоревшая". И даже было большое количество рецептов как на основе "burnt out bionics" скрафтить новую, существенная часть из которых на данный момент выпилена. Поэтому года джва назад это вообще не вызвало бы никаких вопросов, потому что других сущностей подходящих под описание просто не было, - что не отменяет того факта что сейчас это не так.
Аноним 24/03/21 Срд 18:17:09 #874 №37931294 
>>37931104
Вообще стоит об этом авторам мода сказать. А то действительно херня получается.
Аноним 24/03/21 Срд 19:53:37 #875 №37932297 
>>37927308
Хех. Я так понимаю это все в досудебном порядке уже решили? Очевидно, что да.
Отлично.
Предлагаю удалить нафиг канал.

Кстати, а знаете какой канал доступен?
Вот этот вот: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Аноним 24/03/21 Срд 20:09:08 #876 №37932456 
image0.jpg
>>37927308
>gone private in protest until she is fired.
Да они может реально надолго забанились.
Аноним 24/03/21 Срд 20:25:03 #877 №37932650 
>>37928000

Если я правильно понял из новостей там одна из новых сотрудниц реддита была членом какой-то партии, где она благодаря своей позиции выплачивала зарплату своему бате который сидел(или сидит, я не в курсе) за rape 10-летней. В общем когда какие-то паблики в реддите начали делать посты про этот маленький факт то она расчехлила банхаммер, а остальные админы реддита это поддержали.

Ну и теперь левачки высказывают протест своими любимыми методами - нытьем в твиттере и символическим самозабаном на неделю. Хотя ее скорее всего уволят т.к. держать такого человека - это огромный урон по репутации.
Аноним 24/03/21 Срд 20:28:58 #878 №37932698 
>>37932650
>держать такого человека - это огромный урон по репутации
А уволить тоже, кекус.
>Aimee Knight (née Challenor, born 1 October 1997) is a British transgender activist and former spokesperson and electoral candidate for the Green Party
Аноним 24/03/21 Срд 20:29:31 #879 №37932707 
>>37932650
> Если я правильно понял из новостей там одна из новых сотрудниц реддита
При чем тут сабрредит каты? Поясни.
Аноним 24/03/21 Срд 20:37:51 #880 №37932793 
>>37932707
Админ Реддита. Вообще главный-главный админ, а не низкоуровневая шпана которая паблики создает и модерирует. Типо катадебилымодеры паблика каты решили в "акции" поучаствовать и показать что они недовольны руководством Реддита. Будто-бы кому-то не похуй на паблик где даже 100к нет.
Аноним 24/03/21 Срд 20:38:26 #881 №37932801 
>>37932650
> одна из новых сотрудниц реддита была членом какой-то партии, где она благодаря своей позиции выплачивала зарплату своему бате который сидел(или сидит, я не в курсе) за rape 10-летней.
Пардон, но... это даже звучит как-то ебануто.
Бабушка моей троюродной кошки, что то там где-то выплачивает, кому-то поэтому она плохая и давайте... забанимся на недельку?
Аноним 24/03/21 Срд 20:40:10 #882 №37932825 
>>37932801
Современные проблемы требуют современных решений.
Аноним 24/03/21 Срд 20:43:35 #883 №37932867 
>>37932825
Да. Т.е. в результате огребает тот, кто не насиловал никого и куча случайных пользователей?
Йе, современные решения.

И разравниваться через недельку будет немного неудобно, кстати.
Аноним 24/03/21 Срд 21:29:52 #884 №37933424 
>>37932650
>она благодаря своей позиции выплачивала зарплату своему бате который сидел
Пааажди. Т.е. она огребает за то, что помогла своему родственнику?
Бля.
Аноним 24/03/21 Срд 22:22:45 #885 №37934052 
>>37933424
Помогала своему родственнику который изнасиловал 10 летку. Если ты не знал в обществе такое, мягко говоря, порицается. Ну и добавь к этому слухи о том что ее муж это дело любит, и слухи (необоснованные особо на самом деле) что и она это любит - и получишь идеального кандидата в козла отпущения, особенно в инете где в кого угодно при желании можно тыкать палкой сколько душе угодно.
Аноним 24/03/21 Срд 22:26:43 #886 №37934098 
>>37932698
Мне кажется что поддержка насильника 10 летнего ребенка перечеркнет прочие выслуги перед отечеством. В твиттерах общепризнанных борцов гендерной революции за шутку про Гитлера отменить могут, а тут ситуация серьезней. Намного, блять, серьезней.
Аноним 24/03/21 Срд 22:38:50 #887 №37934268 
>>37934052
>Если ты не знал в обществе такое, мягко говоря, порицается
С другой стороны, не уверен, что отказываться от своих родственников тоже принято.
Или там ценности настолько другие?
Аноним 24/03/21 Срд 23:23:10 #888 №37934748 
изображение.png
Яркие Ночи должны стать главным сабреддитом!
Аноним 25/03/21 Чтв 00:28:15 #889 №37935210 
image.png
>>37934748
>6 survivors
dead gaem, dead reddit

Как все просто оказывается. Надо будет проверить хватит ли одной панели на холодос и освещение. И можно ли, кстати добавлять еще солнечные панели?
Аноним 25/03/21 Чтв 08:52:19 #890 №37936653 
>>37935210
Мало т ого, что можно больше панелей, так можно и больше батарей. Да ещё и автомобиль с панелями и батареями подключить, ну или генератор сделать на всяк пожарный
Аноним 25/03/21 Чтв 09:02:17 #891 №37936687 
>>37936653
Кстати да. Поидее и авто может поддерживать электросеть, так и электросеть авто.
Аноним 25/03/21 Чтв 13:30:46 #892 №37938917 
>>37936687
Закиньте потом инструкцию на гитхаб? А то нихуя не понятно.
Аноним 25/03/21 Чтв 15:47:22 #893 №37940905 
>>37938917
Подробнее этой пока нет:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Electric-grids
Аноним 25/03/21 Чтв 17:19:34 #894 №37942204 
Как установить кбм? Налутал 500 литров всякой всячины с двух лабораторий, там аппаратов для этого не было, где есть? И что помимо самого кбм надо для работы бионики?
Аноним 25/03/21 Чтв 17:23:36 #895 №37942266 
И куда ведет метро из лабы? Можно по рельсам в другую лабораторию прийти?
Аноним 25/03/21 Чтв 17:27:28 #896 №37942327 
2021-03-25 21-20-01.png
Как зашить протекающую крышу?
Делал перепланировку, пару раз потолок упал на голову. С внутренней планировкой закончил, а вот на крыше принципе построить ничего не выходит. Выбрать вариант "build a roof" появляется возможность только на первом этаже, и персонаж честно строит ... паркет, на этом самом первом этаже. Всё. Дырка в крыше никуда не девается.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:28:26 #897 №37942341 
.png
>>37942266
Да.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:30:04 #898 №37942364 
>>37942327
Застрой дырку транспортом. Ловушку типа доска может положить туда?
Аноним 25/03/21 Чтв 17:32:56 #899 №37942409 
>>37942266
Да. В другую лабу(-ы) и ведёт, но они в основном унылые. Выше по треду обсуждали. Ну и на станциях можно посреди города вылезти ещё.
>>37942204
Отмыть, пофиксить (mend), обеззаразить в автоклаве(удачи тебе найти для него гермопакеты(pouch), их скравтить нельзя, а падают как снег в июле), и наконец установить в автодоке(тут зависит от версии в которую играешь). В случае неудачи, повторить, начиная с шага 2.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:32:58 #900 №37942410 
Почему грибы больше не разрастаются? Помню раньше как эта зараза эпично распространялась с каждым днём, а сейчас тупо в своём маптайле стоят и все. Можно включить разрастание микуса?
Аноним 25/03/21 Чтв 17:34:09 #901 №37942427 
>>37942364
Так я умею. Но хочется красиво, как было. Это же моя сычевальня!
Аноним 25/03/21 Чтв 17:37:17 #902 №37942476 
как пройти побег из тюрьсы на острове? Это пиздец как сложно. Не получается добежать даже до вторых дверей
Аноним 25/03/21 Чтв 17:37:35 #903 №37942484 
>>37942409
А автодок-то где? В лаборатории как я понимаю их нет, может быть в научной лаборатории есть? Один раз видел как в подвале дома это было, но такое чудо очень сложно найти.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:40:26 #904 №37942528 
>>37942427
Бля тебя что через эту дырку будут штурмовать как в дварфах или чё? Попробуй лестницу построить. И потом крышу например.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:47:33 #905 №37942627 
41b8b068736f34630780b6e8574443b7.png
>>37942484
В лабах на днище иногда, в госпиталях регулярно(а то и несколько), в частных клиниках(~50%). Ну и подпольные киберкотлеты с их трансгуманизмом в подвалах, но ты их уже видел.
>>37942528
Хочу сделать как было и всё тут! Почему я могу смолу из башни миго выковыривать и пол красить/ковры класть, а тупо крышу восстановить можно только транспорт там построив?
Аноним 25/03/21 Чтв 17:49:45 #906 №37942659 
>>37942627
А чем лаба отличается от научной лабы?
Аноним 25/03/21 Чтв 17:51:11 #907 №37942676 
>>37942659
Да они все научные. Только одна васянская там где дохуища ученых.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:52:28 #908 №37942693 
>>37942484
на военных бункерах часто есть еще
Аноним 25/03/21 Чтв 18:17:01 #909 №37943053 
>>37942627
Девмодом заспавни тайлы
Аноним 25/03/21 Чтв 19:28:48 #910 №37944301 
1007716454.jpg
>>37943053
При строительстве крыши — строиться паркет. Не нравиться? Пользуйся читами, но мы это конечно осуждаем. А виноват в том, что твоя old-stable ревизия работает как роллинг релиз конечно ты сам и твои васянские автершоки от "кривожопых и тупорылых недоумков", но не как не светозарный гренадовец.
Аноним 25/03/21 Чтв 22:52:08 #911 №37947973 
>>37944301
Мало того, что пишет с ошибками, так еще и выражается настолько косноязычно, что вообще ничего не понятно. Что написал вообще, кто-нибудь может мне перевести на нормальный человеческий язык?
Аноним 26/03/21 Птн 00:56:18 #912 №37949699 
image.png
>>37947973
Он критикует Кевина по поводу того, что в версии, которая называется стабильной, при постройке потолка строится паркет на полу, что по его мнению не соответствует признакам стабильного релиза. Так же он критикует анона, который выше назвал разрабов мода "кривожопыми тупорылыми недоумками" при том, что и в основной версии хватает ошибок которые влияют сильнее, чем выше по треду указанный квест из Aftershock
Аноним 26/03/21 Птн 04:56:36 #913 №37950900 
>>37942476
Обычным зеком - только с удачей, так как когда зомби вскрывают все турели, они начинают искать тебя.

Даже если не слакать, то обычно возле здания крутится очень прилипчивый джаггернаут, которого ты естественно не убьёшь простыми средствами.
Аноним 26/03/21 Птн 06:06:31 #914 №37951035 
2021-03-26 09-43-12.png
16167093788770.png
>>37942327
Заебись. В полночь, когда часы пробили 12 раз, паркет как по волшебству стал крышейну ещё игру надо было перезапуститьПравда в ходе этой трансмутации он сожрал лестницу на крышу, воткнутую чтобы не было дырки и дверь, которую я неосторожно построил на первом этаже. Видимо материалов не хватало для полного превращения. Хорошо ещё что моего ручного непися, стоявшего в шаге, в гудрон не переварило.
>>37949699
Спасибо чел! Я так и знал, что один лишьний мягкий знак сделает сообщение абсолютно не расшифровываемым для нашего дрюни.
Аноним 26/03/21 Птн 19:20:22 #915 №37959305 
А есть где-нибудь опция чтобы при выборе случайного имени персонажа, "по звездочке" при создании перса, не менялся еще и рандомно пол?
Аноним 26/03/21 Птн 19:25:08 #916 №37959391 
>>37959305
Просто жмакаешь n.
Аноним 26/03/21 Птн 21:15:33 #917 №37960856 
>>>>37859051
Некоторые монстры когда тебя бьют заражают радиацией
Аноним 26/03/21 Птн 21:16:13 #918 №37960864 
>>37859051
Ищи «таблетки Берлинской лазури».
Аноним 26/03/21 Птн 21:19:19 #919 №37960902 
>>37862709
Там можно в один клик тонны металла переработать в металлолом/куски стали/листы
Аноним 26/03/21 Птн 21:23:43 #920 №37960965 
>>37875713
Эми гранаты или бомбы ищи. Любого робота выносит
Аноним 26/03/21 Птн 21:26:09 #921 №37961013 
>>37885753
В мясной лавке (и в некоторых бакалеях) всегда спаунятся эти зомби, причём много.
Аноним 26/03/21 Птн 22:20:47 #922 №37961852 
>>37960902
*можно было
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/48096
Аноним 26/03/21 Птн 22:47:57 #923 №37962259 
>>37961852
О, еще одну неплохую фишку вырезали ради реализма. Ничего нового, жду когда удалят этих тупых, нереалистичных зомби. Пусть заменят их, ну не знаю, на сторонников Трампа или что-то в этом духе.
Аноним 27/03/21 Суб 00:03:39 #924 №37962945 
image.png
>>37962259
>Пусть заменят их, ну не знаю, на
игроков, которым не нравится реализм в Кате
Аноним 27/03/21 Суб 00:10:59 #925 №37963012 
>>37899304
Фикс вышел, билд 1511
Аноним 27/03/21 Суб 09:18:49 #926 №37965049 
Похоже, кебен меня проклял. Уже третий день пекиш без остановки, жрать хочется постоянно. Зря я на него гнал...
Аноним 27/03/21 Суб 11:11:11 #927 №37965668 
>>37961852
Хм. Тебе у них feature freeze, но фичи выпиливают? Отлично
Аноним 27/03/21 Суб 11:15:52 #928 №37965714 
>>37961852
Отдельно поржал с аргумента " процесс не требует электричества". Это, а разве станки в DDA могут сейчас требовать электричество в принципе? Электросети то нет в DDA.
Аноним 27/03/21 Суб 11:17:44 #929 №37965727 
А чем там Автодок записан? Святым духом?
Аноним 27/03/21 Суб 11:18:45 #930 №37965740 
>>37965727
>записан
Запитан
Аноним 27/03/21 Суб 12:17:10 #931 №37966189 
>>37965727
Автодок запитан силлинонсенсом.
Аноним 27/03/21 Суб 13:00:49 #932 №37966535 
>>37963012
Ура! Проверил, теперь нормально работает, круто.

Для хорошей жизни осталось только узнать как построить battery charger, ты случаем не знаешь? В меню * строительства не находится этот рецепт, не понятно как заряжать вещи из под сети. Возможно придется заряжать из машины которая подключена к сети?
Аноним 27/03/21 Суб 13:31:10 #933 №37966791 
>>37966535
> В меню * строительства не находится этот рецепт
Ктулх забыл его добавить, лол.

> Возможно придется заряжать из машины которая подключена к сети?
Пока да. Или пользоваться предустановленными charger'ами.
Аноним 27/03/21 Суб 13:33:55 #934 №37966815 
изображение.png
Помню как-то с НПС можно было совместно читать книги, напомните пожалуйста куда жать.
Аноним 27/03/21 Суб 13:34:50 #935 №37966822 
изображение.png
А, кажется просто использовать книгу рядом с НПС, понял.
Аноним 27/03/21 Суб 14:20:25 #936 №37967268 
>>37966815
Просто стой рядом и читай вслух.
Аноним 27/03/21 Суб 14:46:51 #937 №37967659 
>>37966815
Бери книгу в руки и нажми «активировать», там будет строчка для прокачки Скилла у нпс
Аноним 27/03/21 Суб 14:56:12 #938 №37967767 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
ЧТО ПРОИСХОДИТ?! Мне супер хуево стало. Это может быть из-за того что я надышался дыма пока строил третью коптильню рядом с включенными двумя? Мне пиздец?
Аноним 27/03/21 Суб 15:06:26 #939 №37967913 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Потихоньку приходит пиздец.
Аноним 27/03/21 Суб 15:27:44 #940 №37968251 
>>37967913
Курить плохо!
Аноним 27/03/21 Суб 15:27:59 #941 №37968256 
изображение.png
изображение.png
Так уже болье суток. Постелньый режим еще не приносит плодов.
Аноним 27/03/21 Суб 15:52:20 #942 №37968700 
изображение.png
Мой персонаж находится в натуральном аду нескончаемой повсеместной боли с периодическими галлюцинациями и это все не дает ему спать.

Существует лекартсво от этого треша?
Аноним 27/03/21 Суб 16:33:35 #943 №37969195 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этот кал неизлечим, видимо. Я закидывал семена дурмана, трамадол, кокаин в себя только для того чтобы урвать пару часов сна. Уже прошла неделя на постели и недуг не проходит. Это shift+q. Смерть лучше жизни в аду.
Аноним 27/03/21 Суб 16:58:34 #944 №37969497 
>>37967767
Это потому что ты нереалистичные моды ставишь.
Аноним 27/03/21 Суб 17:14:52 #945 №37969668 
Какие есть способы гарантированно уронить производительность игры?
Аноним 27/03/21 Суб 17:15:39 #946 №37969679 
изображение.png
изображение.png
>>37969497
Подозреваю что это мог быть PK ребалансинг, там что-то с болезнями изменяли. Сейчас создаю мир без него (пик2).
Аноним 27/03/21 Суб 17:52:04 #947 №37970106 
>>37969668
Сгонять в молл за чипсами
Аноним 27/03/21 Суб 19:28:17 #948 №37971218 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Запилил джейсон-версию шахты с амигарой.

На первом пике видно добавленное помещение с насосной станцией. Она не работает, поэтому нижние уровни шахты потихоньку затопляет.

Это видно, например, на втором пике. Лужицы воды спавнятся в случайных местах.
Добавил скаты для железной дороги. Работает аналогично скатам для обычных дорог. Можно, к примеру, дотолкать вагонетку до финала шахты и обратно. Тянуть её через эти скаты не получается, персонаж теряет захват вагонетки - нужно фиксить.

Третий пик изображает дальнейший спуск в туннели шахты. Монстров во всей локации нет, за исключением ужаса амигары в финале шахты. Единственная опасность - вовремя не заметить карстовые воронки, которые видно на пике. Впрочем, если идти по рельсам, то опасности никакой.
Лута тоже не очень много. Вдоль путей может иногда попасться что-нибудь из шахтерских шмоток или инструментов, а также иногда будут попадаться извлеченные материалы (уголь, песок, камни и т.д.).

Финал шахты - на четвертом пике. Добавил два ящика с почти гарантированным спавном разного археологического барахла. Саму комнатку с компьютером и линией разлома уменьшил.

Снизил время до спавна ужаса амигары с 1 минуты до 10 секунд после выбора опции "Инициировать подземные толчки", а то игроку может и не хватить терпения стоять на одном месте целую минуту и ждать, когда что-нибудь произойдёт.

Добавил крипи-сообщения, которые будут сопровождать игрока, если он прочитает логи. Типа люди, уже застрявшие в щелях, шепчут.


Замечания, комментарии, предложения?
Аноним 27/03/21 Суб 19:50:23 #949 №37971499 
>>37971218
>а то игроку может и не хватить терпения стоять на одном месте
Эм, дело в том что в этот момент должен включатся эффект амигара обсешн который буквально не дает отойти персонажу от разлома, вне зависимости хочет ли этого игрок, что воспринимается довольно крипово, особенно в начале, когда не понимаешь что вообще происходит. Но тут главное чтобы не сломалась сама механика получения артефакта когда за определенное время, пока действует эффект амигара обсешн нужно убить всех появляющихся амигар.
Аноним 27/03/21 Суб 20:28:36 #950 №37972089 
>>37971499
Амигара обсешн вешается на игрока только в том случае, если игрок запорол попытку хакнуть комп, запускающий толчки. Я не менял время спавна ужасов для этого конкретного случая, оно так и остаётся равным 30 секундам. Я поменял время спавна ужасов только для успешного взлома пароля.

>пока действует эффект амигара обсешн нужно убить всех появляющихся амигар.
Ты получаешь артефакт вне зависимости от того, находишься ты под действием эффекта, или нет. Артефакт гарантированно даётся по факту уничтожения последнего ужаса.
Аноним 27/03/21 Суб 21:17:57 #951 №37972897 
>>37972089
Когда это успели поменять-то. Ну хз, выглядит как упрощение.
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Guide:_Mine#Amigara_Scenario
>Once you either fail to to operate the computer or successfully initiate the tremor test, your character will be infected with Amigara obsession
>If you kill all the Horrors before the Amigara obsession times out, the obsession is cleared and the last one drops an Artifact.
Аноним 27/03/21 Суб 21:30:52 #952 №37973089 
>>37972897
На вики устаревшая информация, щито поделать. Либо же она там никогда и не была достоверной, потому что код, связанный с амигарами, насколько я знаю, тыщу лет уже не менялся.

Смотри сам:

void mdeath::amigara( monster &z )
{
const bool has_others = g->get_creature_if( [&]( const Creature & critter ) {
if( const monster const candidate = dynamic_cast<const monster >( &critter ) ) {
return candidate->type == z.type;
}
return false;
} );
if( has_others ) {
return;
}

/ В куске кода выше мы проверяем, остались ли после смерти данной конкретной амигары другие, живые амигары. Если остались, то выходим из функции, ничего больше не делая. /

// We were the last!
Character &player_character = get_player_character();
if( player_character.has_effect( effect_amigara ) ) {
player_character.remove_effect( effect_amigara );
add_msg( _( "Your obsession with the fault fades away…" ) );
}

/ Если мы дошли сюда, значит, других живых амигар не осталось, поэтому делаем следующее: если у нас есть эффект обсешна, то мы его снимаем и выводим сообщение. Всё. Больше ничего связанного с проверкой на этот эффект нет. /

get_map().spawn_artifact( z.pos(), relic_procgen_id( "netherum_tunnels" ) );
}

/ А здесь мы безусловно спавним артефакт. В любом случае - есть у нас эффект, нет его, неважно. /
Аноним 27/03/21 Суб 21:42:04 #953 №37973224 
>>37972897
>Когда это успели поменять-то.
Хехе, 5 с половиной лет назад: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/14327
Аноним 27/03/21 Суб 22:09:24 #954 №37973574 
>>37973224
Вот это внезапный не-фича-а-баг, а я по старинке стараюсь их выпилить по-быстрее, лол.
Аноним 27/03/21 Суб 23:43:02 #955 №37974737 
>>37971218
> предложения?
Добавить трупы с лутом фонари инструменты и прочее шахтера. И самих зомби шахтеров, должен быть хоть какой то экстрим.
Аноним 28/03/21 Вск 00:38:37 #956 №37975321 
изображение.png
Там Nearly Dead вышла в опен альфу. Это же от автора Xotto игра? Немного покатал, сырая что пиздец. Багов немерено, ближний бой не работает, но потонцевал есть
Аноним 28/03/21 Вск 00:55:11 #957 №37975491 
>>37969195
>счастлив
Аноним 28/03/21 Вск 01:00:45 #958 №37975547 
15330478872130.png
15213493575110.png
15010670757770.png
>>37975491
Аноним 28/03/21 Вск 06:02:31 #959 №37976667 
>>37974737
Сначала у меня на всех уровнях были зомби-шахтеры. Но потом, прочтя логи, в которых говорится, что шахтеры, нашедшие разлом, были арестованы некой таинственной организацией и, скорее всего, вывезены куда-то в неизвестном направлении как ненужные свидетели. Поэтому я думаю, что наличие зомби-шахтеров будет неуместно и противоречить лору.
Трупам, по идее, тоже неоткуда взяться, ведь не было никаких стычек или нападений. Случайный (читай: забытый в спешке) лут в виде шахтёрских инструментов всё же иногда спавнится вдоль узкоколейки.

Я понимаю, что без монстров и лута локация не локация, но пока что не могу придумать убедительного обоснования для их наличия без переписывания лора.
Аноним 28/03/21 Вск 06:06:29 #960 №37976684 
.jpg
>>37976667
Сделай ЗОМБИ ХАЛК КОСТЯНОЙ АГЕНТ ЗАЧИСТИ.
Аноним 28/03/21 Вск 10:07:07 #961 №37977707 
>>37975321
Что-то оно не похоже на то что на последних видео с их блога. Да и информация о появлении опен альфы появилась только на одном сайте, далеко не официальном, больше похоже на то, что наши флибустьеры где-то откопали прошлогоднюю альфу для бакеров с кикстартера.
Аноним 28/03/21 Вск 10:17:32 #962 №37977787 
>>37977707
На ich.io лежит, и в дискорде анонс был
Аноним 28/03/21 Вск 10:24:48 #963 №37977855 
>>37976667
Добавь в шахту закрытую комнату и в этой комнате пусть будет уцелевший шахтёр, которого тупо не нашли, игрок найдёт в пустой шахте комнату, из которой будет идти шум, кирпичики. Открывает, а там шахтёр обычный.
Аноним 28/03/21 Вск 10:31:30 #964 №37977907 
Когда там 0.F то блин?
Аноним 28/03/21 Вск 14:36:04 #965 №37980794 
Sem-titulo-1.png
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/mezg6w/cbn_changelog_march_28_2021_bugfixes_and_code/
>CBN Changelog: March 28, 2021. Bugfixes and code porting!

На этой неделе в BN были в основном багфиксы и порт кода из DDA. Починен крафт с использованием новых электросетей.
Портирован Магический код и инфраструктура частей тела из DDA.

Ах, да - логотип же. Над ним дизайнер ещё полодовал и выдал финальный вариант. Этот вариант уже поставили на реддит канал BN.

Аноним 28/03/21 Вск 14:38:31 #966 №37980825 
>>37980794
Ну этот вариант лучше чем прошлые, соглашусь. Он хотя бы ровный. В принципе пока сойдет.
Аноним 28/03/21 Вск 15:54:01 #967 №37981841 
>>37980794
Да, в целом неплохое лого. Пусть будет это.
Аноним 28/03/21 Вск 18:28:54 #968 №37983883 
.jpg
>>37980794
> Портирован Магический код
Аноним 28/03/21 Вск 19:12:33 #969 №37984430 
>>37983883
Да че вам так код Магиклизма не нравится? Ладно еще у Кевина, который "никакого кода из посторонних модов в мейнлайн" это смотрится лицемерно (особенно с его страстью к реализму), но Ктулха вроде ничего подобного не заявлял. А код дает тем же модерам возможность реализовывать как магическое колдовство, так и что-то не волшебное (как силовуха в секрономе). Говорить "фи" из-за того что код изначально делался для магиклизма это просто глупо.
Аноним 28/03/21 Вск 19:20:37 #970 №37984537 
.jpg
>>37984430
>кевинская ката говно магиклизм говно РЯЯЯЯЯ ЩЯ ОТПОЧКУЕМСЯ В КОШЕГНЫЙ ФОРК
...
>28 марта Портирован Магический код и инфраструктура частей тела из DDA.
>???
>ой пук среньк ЭТО ДРУГОЕ ТАК НУЖНО!
Аноним 28/03/21 Вск 19:37:27 #971 №37984722 
>>37984537
В обратном направлении тоже уже таскают.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/48231
>Backport Cataclysm-BN #355 to fix use-after-free in SDL sound code
Тоже нинужно?
Аноним 28/03/21 Вск 20:06:17 #972 №37985171 
>>37984722

> >Backport Cataclysm-BN #355 to fix use-after-free in SDL sound code

ЭТО ДРУГОЕ
разрешаю
Аноним 29/03/21 Пнд 03:41:51 #973 №37989536 
>>37975547

Войну проиграл
Пол две ноги потерял
НО
Рррад был до слёз что остался живой
Аноним 29/03/21 Пнд 11:49:22 #974 №37991692 
>>37975547
>ноги не нужны, ногоблядь не человек :D
Аноним 29/03/21 Пнд 11:55:28 #975 №37991764 
Здравствуйте, подскажите пожалуйста:
1. Персонаж может получить облучение от использования/поедания приготовленной еды от атомной кастрюли?
2. Какие навыки нужны для крафта костюма выживальщика?
Аноним 29/03/21 Пнд 14:18:08 #976 №37993664 
>>37976667
>шахтеры, нашедшие разлом, были арестованы некой таинственной организацией и, скорее всего, вывезены куда-то в неизвестном направлении
Добавь зомби-солдат тогда или зомби-спецназ, мб. Локация с гарантированным лутом и без зомби, ну, такое.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:29:45 #977 №37993850 
>>37993664
> Добавь зомби-солдат тогда или зомби-спецназ, мб.
Был такой вариант. Спавнились зомби-ученые и зомби-солдаты. Вроде всё по лору, но блин, почему они все сдохли, и почему сдохли именно в шахте? Что их убило?

>Локация с гарантированным лутом и без зомби, ну, такое.
На локации нигде нет гарантированного лута. А зомби-шахтеры есть на надземной части шахты.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:35:27 #978 №37998036 
>>37984537
Лол, я никогда не был против кода магиклизма, не приписывай мне чужих слов. И отпочковывались а)не аноны с дваща для которых все что добавил Кебен говно по дефолту б)Люди которые не были против колдунствоклизма. То что я сказал что со стороны Кебена лицемерно заявлять про то что никакого стороннего кода в мейне быть не должно, а потом этот самый код от члена партии вставлять никак не меняет суть того что выше.
Аноним 29/03/21 Пнд 20:04:50 #979 №37998511 
>>37998036
Да вы тут вообще не о том. Тут даже мне полгоданеигравшему очевидно. И бодипартсы и магический код это для мододелов - из-за того что боди партс зачем-то переименовали в послекармашковых версиях отвалились все моды со шмотками, которые том же авторам сборок пришлось перепиливать для докармашкой версии и бн. А магический код - ну например в Аркане для дда отвалилось несколько фич, и кевин само собой в жизни не позволит чтобы это кто-то исправил, в то время как в бн последняя версия арканы работает вполне нормально.
Чем дольше продержится хоть какая-то обратная совместимость модов, тем больше времени проживут все эти сборки модов и сами моды, потому что поддерживать это все в рабочем состоянии для разных форков и версий, я даже не представляю насколько нудная задача.
Аноним 30/03/21 Втр 00:35:36 #980 №38002365 
>>37993850
>почему они все сдохли, и почему сдохли именно в шахте? Что их убило?
Просто добавь их. Без объяснений. Ты слишком запариваешься. А то тогда придётся объяснять, отчего в городах все поумирали, хотя разъёбаны там только автомобили, а здания стоят нетронутые.
Затопило шахту и утонули нахуй, как вариант. Или амигара поработала.
Аноним 30/03/21 Втр 04:05:51 #981 №38003372 
>>37991764
1) Да вроде может, там же указано что даёт пища. Ривтековский кофейник точно облученный кофе наливает.
Аноним 30/03/21 Втр 04:07:32 #982 №38003378 
>>37993850
пускай будут трупы только на уровне с амигарой, а на остальных этажах мазки крови в сторону спусков на этаж ниже
Аноним 30/03/21 Втр 05:17:27 #983 №38003556 
.png
.jpg
Я знаю это вы. Признавайтесь...
Аноним 30/03/21 Втр 11:42:17 #984 №38005720 
>>37991764
Добрый день.
Для костюма выживальшика нужно качать шитье 5+ лвл и производство 6+ лвл. Открываются рецепты сами, выше навыки - больше рецептов (лёгкие, обычные, тяжёлые, зимние вещи выживана). Для некоторых специфичных нужны книги. Например "пожарная маска выживана" записана в книгах "история пожаротушения" и "искусство и наука химической войны"
Аноним 30/03/21 Втр 13:43:06 #985 №38007067 
В BN авто разгогрев еды залили.
Аноним 30/03/21 Втр 14:47:10 #986 №38007811 
А что вообще происходит с dda? Обещали ещё к февралю выкатить новую стабилку, что пошло не так?
Аноним 30/03/21 Втр 14:48:59 #987 №38007850 
>>38007811
Кармашки чинят
Аноним 30/03/21 Втр 15:04:16 #988 №38008077 
>>37991764
>Какие навыки нужны для крафта
Создай новый мир, через ажтрисём дебаг-меню разблокируй все рецепты и посмотри требования.
Аноним 30/03/21 Втр 15:50:36 #989 №38008698 
>>38007067
Так в BN выпилили фичу с заморозкой еды, что там разогревать?
Аноним 30/03/21 Втр 16:08:13 #990 №38008954 
>>38008698
Какао, кофе, супчик - всё, что в горячем виде даёт бонус к морале
Аноним 30/03/21 Втр 16:17:46 #991 №38009139 
Кстати, Ктулху не планирует вернуть заморозку/охлаждение еды? По моему неплохая механика была, можно было еду специально в погреб относить чтобы чуть меньше тухло.
Аноним 30/03/21 Втр 16:25:50 #992 №38009295 
>>38009139
>чтобы чуть меньше тухло
Так оно и сейчас меньше тухнет. Просто не меняет агрегатное состояние с "охлаждённое, но можно есть/крафтить" на "заморожено, пошёл нахуй"
Аноним 30/03/21 Втр 16:31:05 #993 №38009384 
>>38009295
Лол не знал.

>Просто не меняет агрегатное состояние с "охлаждённое, но можно есть/крафтить"
Ну это плохо на самом деле, тяжело определить влияет ли температура в текущий момент или нет, со статусом "охлажденный" была заметней и очевидней эта механика
Аноним 30/03/21 Втр 16:44:20 #994 №38009647 
.png
.png
.png
.png
Аноним 30/03/21 Втр 16:56:38 #995 №38009906 
>>38009139
>Кстати, Ктулху не планирует вернуть заморозку/охлаждение еды?
Да, планирует. Но в похожем виде, как это:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/372
>Freezing will be handled in a similar way later. Food cooler will let you use the cool bonus.
Думаю, персонаж будет сам охлаждать в холодильнике нужные штуки при попытке их сожрать или выпить и получать бонус от "охлаждено"
Аноним 30/03/21 Втр 16:59:11 #996 №38009959 
>>38009384
>Лол не знал.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far
>Removed food freezing/heating/mushy mechanics, rot still affected by temperature. Note that freezers still working as intended and prevent rot and fires make your warm - removal affects food statuses mechanics but does not remove temperatue calculation compeletely

Специально дописывал. А то многие что-то думают, что холодильники в BN вообще не работают. А они работают.
Аноним 30/03/21 Втр 18:25:34 #997 №38011342 
.jpg
>>38009906
> Думаю, персонаж будет сам охлаждать в холодильнике нужные штуки при попытке их сожрать или выпить и получать бонус от "охлаждено"
Вы взяли минеральная вода теплое x1 Вы положили минеральная вода теплое x1 в холодильник. Вы ожидаете пока оно охладится x999 Вам действительно нужно выпить x999 Вы обезвожены! Смотреть последние минуты жизни?
Тоже самое с едой.
Аноним 30/03/21 Втр 21:08:17 #998 №38013579 
>>37627807 (OP)
Аноны, киньте скриншоты эпик крепостей на колесах, помню было тут несколько особо впечатляющих примеров, но я их потерял.
Аноним 31/03/21 Срд 00:40:52 #999 №38016258 
>>38002365
Сначала надо предоставить Кевину реалистинчые причины смерти именнно в этой локации и приложить научные исследования по такому типу смертей ИРЛ. А только потом может и в игру добавят
Аноним 31/03/21 Срд 03:27:52 #1000 №38017200 
>>37993850
>и почему сдохли именно в шахте? Что их убило?
завалило, а умерли от голода. Вход в шахту замуровать, но оставить подсказки какие, что там что-то есть. Начальный туннель какой, потому тупик, который нужно раскопать.
Или просто записки на стене или в луте о постепенном схождении с ума/приказах свыше одиночным воякам на ликвидацию/и т.п.
Аноним 31/03/21 Срд 12:10:44 #1001 №38019707 
>>38017200
Неплохая идея, но - сама по себе. В смысле - такую разновидность шахт можно добавить в игру для разнообразия, но без привязки именно к амигарам.
Аноним 31/03/21 Срд 13:32:35 #1002 №38020603 
>>38019707
Прошу прощения, не прочитал первый пост.
Аноним 01/04/21 Чтв 11:14:31 #1003 №38033105 
В dda перегрев летом починили? Играет кто-нибудь в последние эксперименталки?
Аноним 01/04/21 Чтв 12:25:38 #1004 №38033827 
>>38033105
Насколько знаю, нет. В последних эксперименталках Кевин сломал сэйвы, так что можно и не играть.
Аноним 01/04/21 Чтв 18:04:40 #1005 №38038598 
.jpg
>>38033827
> сломал сэйвы
Эпик багофича. На самом деле он убрал сейвы так как СИЛЛИ НОНСЕНС!
Аноним 01/04/21 Чтв 18:40:34 #1006 №38039113 
Кстати, а в BN, после правок, температура как чувствуется?
Аноним 01/04/21 Чтв 22:47:45 #1007 №38042569 
>>38033827
>>38038598
Вы знаете, даже у самых преданных апологетов Кевина, которые не замечали или не хотели замечать его пидорского отношения к разработке, рано или поздно заканчивается последняя капля веры в то, что он не то чтобы играет в Кату, но и хотя бы тестирует вносимые им изменения.

Один (Кевин) пишет пиар, который либо не тестирует вовсе, либо, в лучшем случае, тестирует недостаточно хорошо, ибо не заметить вылезающее во весь экран сообщение об ошибке, непосредственной причиной появления которой стал твой пиар, можно только при наплевательском отношении к разработке и тестированию.
Другой (Жилкин) принимает пиары также без должного тестирования, так как также не замечает ошибку при загрузке игры.
Аноним 02/04/21 Птн 04:45:23 #1008 №38044884 
>>38042569
Сижу в нескольких группах инди разработчиков в Дискорд. Говорят, что тестят только чтобы не вылетало, а дальше им уже комьюнити багрепорты кидает. А хули вы хотели, тут долларом не пахнет, чтобы вам идейно выверенный код писать. У Кевина свои заботы в жизни, он не занимается игрой фуллтайм. У него работа ещё есть, ребёнку нужно откладывать на университет, не до хотелок ему двача ебаного.
Аноним 02/04/21 Птн 04:52:44 #1009 №38044907 
>>38044884
>Говорят, что тестят только чтобы не вылетало
Так в том-то и дело, что "вылетает". Игроки даже сохранить игру не могут. Это не какой-то там редкий случай с трудноуловимыми условиями, это просто нажатие на кнопку "сохранить игру".
Аноним 02/04/21 Птн 05:08:31 #1010 №38044941 
>>38044907
Такой способ разработки, сделать хуйню и вывалить на гитхаб, чтобы другой жирнич пофиксил. Никто же не мог подумать, что вы себе лаунчер напишите и будете свежие апдейты получать. А на деле Ката есть ни что иное как побочный проект Кевина, его досуг между работой и ёблей с женой. В крайнем случае ради денег всё, хочет пассивный заработок на игре сделать и в стим выложить и один все деньги загребать, но перед этим всех выгнать. Отсюда и скотская привычка удалять коммиты особо рьяных представителей, чтобы они покинули проект, чтобы проблем в будущем не было. Все остальные это просто омежки левачки, которые Кевину на один зуб. А на игроков ему похуй.
Аноним 02/04/21 Птн 10:41:16 #1011 №38046304 
>>38044941
>его досуг между работой и ёблей с женой
Но ведь мы выяснили, что его жену ебёт тренер по йоге, так что времени у него должно быть достаточно на разработку.
Аноним 02/04/21 Птн 11:09:50 #1012 №38046501 
Перекатывайтесь, хуле
Аноним 02/04/21 Птн 11:21:40 #1013 №38046587 
image.png
image.png
Кислотным зомбакам похуй на броню транспорта? Только что через стекло ранили, транспорт целый
Аноним 02/04/21 Птн 14:10:29 #1014 №38048202 
>>38046587
Коррозийники и кислотные пехотинцы могут вот этой своей "точечной" спецатакой через стекло дамажить. Урон там конечно относительно низкий, но какую-то опасность они несут. Лучше сразу разъеби их драндулетом.
Аноним 02/04/21 Птн 14:45:49 #1015 №38048595 
>>38048202
Прописать им пусть атакуют спеллами, и всего делов. От таких атак надо собирать предметы на +1 меджикрезиста.
Аноним 02/04/21 Птн 15:26:57 #1016 №38049107 
>>38044941
так-то этот прав.
Аноним 02/04/21 Птн 16:57:40 #1017 №38050080 
>>38033105

В "последние эксперименталки" ещё со времён кармашков играют только особо поднаторевшие в говноедстве каличи и то недолго (до сотого сегфолта).

Собственно это и есть часть кевиновской петли разработки.
Коммитер (почти всегда - специально одобренный кевином
жирнич с бакалаврской степенью в фекалознатстве) отложив личинку в гитхаб не тестит сборку принципиально.
Коммит апрувится кевином, что ввиду барской психиатрии последнего исключает откат коммита как класс.
Юзер получает сегфолт, пишет "вы отложили говно, такое что даже нельзя понять что именно сломано, вертайте взад" и на некоторой попытке дропает.
Постепенно число юзеров падает, репортов об ошибках становится всё меньше, а значит код парадоксальным образом налаживается и можно отложить туда ещё что-нибудь, опять таки не тестя даже способность проги загрузиться и отдав на апрув самому кевину, ну или жилкину, да.
Аноним 02/04/21 Птн 20:30:11 #1018 №38052801 
Хотите забавную штуку:
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/mhzsmo/cbn_changelog_april_1_2021_improvements_and/

Первоапрельский пост с чендлогом от BN убрали с реддита DDA. За "плохой вкус". Оказывается так можно. Видимо, особое правило, не указанное нигде.

Вообще я хрененею с DDA.
Аноним 02/04/21 Птн 20:31:05 #1019 №38052812 
Вот он, на реддите BN:
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/mhznrh/cbn_changelog_april_1_2021_improvements_and/
На всякий случай.
Аноним 02/04/21 Птн 20:45:15 #1020 №38052997 
>>38052801
Кевину и Co. НЕПРИЯТНО
Аноним 02/04/21 Птн 20:49:28 #1021 №38053048 
>>38052997
>Кевину и Co. НЕПРИЯТНО
Да вообще охереть уже. Я серьёзно - они уже и на такое триггеряться? Бля.
Аноним 02/04/21 Птн 21:31:20 #1022 №38053680 
>>38053048
Хз на что они триггернулись, это мало чем отличается от примера "хорошего вкуса"
https://reddit.com/r/cataclysmdda/comments/mhjst5/releasing_og/
Особенно вот это
>Several performance regressions introduced
и
>some tilesets were found to contain pixels "borrowed" from various Internet sources and we had to replace most of the tiles for offending tilesets

И к слову, у меня вопрос, здания где есть электросеть, как-то отображаются на карте или может есть список лок где она гарантированно есть? И с каких пор в каждом подвале сидит по крокодилу
Аноним 02/04/21 Птн 22:06:25 #1023 №38054180 
>>38053680
>здания где есть электросеть
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Electric-grids
Аноним 02/04/21 Птн 23:41:11 #1024 №38055320 
>>38053680
Насчёт точного списка не знаю, но точно могу сказать, электросети есть почти во всех городских зданиях.

На карте можно посмотреть только через ажтрисёт ажтрисёт->i->G.
Аноним 03/04/21 Суб 05:41:50 #1025 №38057325 
>>38052801
Какого хуя, скажи на милость, ты вообще суешь свой чейнджлог на реддит ДДА? У тебя есть свой собственный реддит. Вот и пость только туда. Кому нужно / интересно, зайдут в соответствующий реддит и прочитают.
И ещё удивляется, когда какую-то нерелевантную хуйню (чейнджлог БН в ДДА-реддите) блокируют. Ты бы ещё, блядь, пост с рецептом шарлотки или ремонтом карбюратора запостил.
Если объединение БН и ДДА прокатило в местечковой имиджборде, то это не значит, что такое же прокатит и на реддите.
Аноним 03/04/21 Суб 06:02:26 #1026 №38057391 
>>38057325
Жилкин, плез. Мы оба понимаем, что у Кевина горит жопа от того, что теперь игроки могут выбирать между его пекишем и играбельной версией катаклизма.
Аноним 03/04/21 Суб 06:42:12 #1027 №38057478 
>>38057391
> Жилкин, плез.
Сам ты Жилкин.

>Мы оба понимаем, что у Кевина горит жопа от того, что теперь игроки могут выбирать между его пекишем и играбельной версией катаклизма.
Ок, может быть, и горит, что дальше? Это даёт право выкладывать чейнджлог своего поделия на посторонних ресурсах?
Аноним 03/04/21 Суб 07:31:01 #1028 №38057591 
Коллеги, а как в режиме "осмотреться" посмотреть на этаж выше/ниже? Версия последняя BN.
Аноним 03/04/21 Суб 07:45:24 #1029 №38057619 
И ещё, этой осенью анон тестивший вертолёты написал тут по ним в несколько постов классный исчерпывающий гайд. Но найти не могу. Если у кого он остался то прошу его сюда копипастнуть, схороню себе.

В данный момен интересует начальный вопрос, какие элементы в каких комбинациях нужны чтобы начать вертолётствовать?
Аноним 03/04/21 Суб 08:28:05 #1030 №38057775 
>>38057591
В дда осмотр по вертикале <>, только не знаю, нужно ли включать 3д зрение
Аноним 03/04/21 Суб 08:44:25 #1031 №38057847 
>>38057775
Осмотр по вертикали - это и есть 3д зрение, бестолочь!
Аноним 03/04/21 Суб 09:42:51 #1032 №38058170 
>>38057775
>>38057847

Да, спасибо, нашёл его и включил.
Аноним 03/04/21 Суб 10:32:58 #1033 №38058476 
Мальчик, перекат нам оформи, мы в 166 летим.
Аноним 03/04/21 Суб 13:08:46 #1034 №38059873 
>>38057478
>Это даёт право выкладывать чейнджлог своего поделия на посторонних ресурсах?
>посторонних ресурсах
Андрюша?
Аноним 03/04/21 Суб 13:22:02 #1035 №38060010 
>>38057478
А ещё вот, что забавно. Реддит катаклизма, вроде до сих пор числится неофициальным ресурсом каты. Прям так и написано было.
Забавно, да?
Аноним 03/04/21 Суб 13:30:44 #1036 №38060125 
>>38059873
Сам ты Андрюша, блядь!

Посторонний ресурс (в данном контексте) - любой ресурс, не посвящённый конкретно БН. Реддит ДДА не посвящён конкретно БН, значит, для БНовцев он - посторонний ресурс. Что непонятного?
Аноним 03/04/21 Суб 13:51:28 #1037 №38060413 
>>38057478
На первое апреля даёт, тупой ниггер.
Аноним 03/04/21 Суб 13:54:34 #1038 №38060449 
>>38060010
Нет, нихуя не забавно. Вот вообще ни капли.
Официальный или нет - это вопрос десятый.
Я понимаю, если бы у БН не было своего реддита, и его сторонники использовали бы реддит ДДА в качестве вынужденной меры. Но нахуя пиарить свой форк (я по другому не могу это назвать) на реддите ваниллы при наличии своего собственного реддита - мне решительно непонятно.
Аноним 03/04/21 Суб 14:00:20 #1039 №38060513 
>>38060449
Ну потому что ДДА основная ветвь и там больше всего людей. Логично там пиарить, я бы также делал если есть возможность.
Аноним 03/04/21 Суб 14:18:54 #1040 №38060723 
>>38060449
А нахрена плодить сабреддиты для одного и того же проекта, с теми же контрибьюторами и даже идентичными модами типа диноклизма, вот что непонятно. Если там Пряник или Коргент запилят свой форк, пусть тоже тут будут, почему нет. но на самом деле мне просто лень листать все эти реддиты и хочется чтобы все было на одной странице
Аноним 03/04/21 Суб 14:23:33 #1041 №38060772 
>>38060413
Блядь, это самая тупая попытка оправдания, которую я только видел. Это настолько тупо и несмешно, что я даже не знаю, как до этого аргумента можно было вообще додуматься.

Ок, предположим, что такой чейнджлог БН (намеренно и целенаправленно созданный в подражание и по образцу "смищного" первоапрельского чейнджлога ДДА, тоже, кстати, не отличающегося отменным юмором) - это действительно зачётная шутка. Ну разместил ты её у себя в реддите, нахера пихать её в реддит ДДА? Нет ни одной адекватной причины этого делать, кроме как из-за тупой попытки попиариться.
Аноним 03/04/21 Суб 14:25:20 #1042 №38060796 
>>38060513
Ну вот Файер и получил заслуженный бан за эту тупую попытку пиара.
Аноним 03/04/21 Суб 14:28:05 #1043 №38060830 
>>38060723
Так проблема в том, что для БН уже создали свой сабреддит, но Файер за каким-то хером постит в сабреддит ДДА. Ещё раз говорю - никаких проблем, если бы у БН не было своей площадки.
Аноним 03/04/21 Суб 14:28:55 #1044 №38060838 
little jigaboo.mp4
>>38060772
Я хуй знает какая из этих шуток была раньше, BN определенно смешнее. Размещаю в DDA потому что там тупо больше людей и большинство другого и не знает. Пользуюсь возможностью которая у меня была до этого, выкладываю свои посты потому что могу и пиарюсь.

>>38060796
Соевый, спок. Бейзд челик продолжит выкладывать апдейты и ему нихуя за это не будет как и раньше, а стригернулись как раз именно что на шутку.
Аноним 03/04/21 Суб 14:34:20 #1045 №38060908 
>>38060830
>но Файер за каким-то хером постит в сабреддит ДДА
Мне насрать кто, что и куда постит, но Файершторм так агрессивно пиарит BN, что мне не хочется в него играть только из-за этого. Вместо рекламы получается антиреклама.
Аноним 03/04/21 Суб 14:51:45 #1046 №38061110 
>>38060830
Ну постят да да и постят, коммьюнити то одно и то же, это тупо новости, как вообще "чейджлоги" могут восприниматься как "пиар"? Это уже просто какая-то фантомная травма уровня "а вон в том форке ктулху запиливает фичи, а у нас пекиш не починен, новые механики не тестированы, сейвы поломаны да еще и штабилка запаздывает, давайте их забаним, чтобы не бухтели тут".
Но насчет того поста я согласен - дублировать его в ДДА это перебор, шутка то скорее для игроков БН.
Аноним 03/04/21 Суб 17:32:47 #1047 №38062910 
Так. Во первых, меня никто не банил.
Просто шутку удалили.
Во вторых- уже более полугода репосчу ченжлоги в dda. Так то на реддите дда даже специальный тэг для ченжлогов bn есть.

Но да, то что шутку прицельно удалилт, меня разозлило. Там, походу вообще в цензуру ударились. Это очень херово.
Аноним 03/04/21 Суб 17:35:18 #1048 №38062944 
Шутку считаю очень удачной и попавшей идеально цель.
Иначе всем бы было пофигу.
Аноним 03/04/21 Суб 17:39:33 #1049 №38062992 
>>38060908
> но Файершторм так агрессивно пиарит BN
Да ладно тебе Анон, где ты агрессию нашёл?

Подумаешь, человек на дваче свой форк пиарит. Ну, в группе в ВК во всех комментах присутствует. В нескольких сабреддитах - да с кем не бывает. А пиар на серваках дискорда - так то вообще чистая случайность.

Ты посмотри лучше на модераторов реддита - эти нелюди явно зуб на Фаершторма имеют. Стоит ему лишь В СТО ТЫСЯЧ МИЛЛИОННЫЙ РАЗ БЛЯТЬ упомянуть, как хуёво в ДДА и охуенно в БН, так сразу посты стирают.
Аноним 03/04/21 Суб 17:45:13 #1050 №38063056 
>>38062992
> СТО ТЫСЯЧ МИЛЛИОННЫЙ РАЗ БЛЯТЬ упомянуть, как хуёво в ДДА и охуенно в БН, так сразу посты стирают.
Это невозможно, так как подобные посты бы просто стёрли. Там на игроков наезжали по этому поводу уже прямо в каналах БН.

А на остальных серверах люди и без меня справляются с анализом ситуации по дда, причем в гораздо более резкой форме.
Аноним 03/04/21 Суб 17:47:36 #1051 №38063080 
>>38062992
>как хуёво в ДДА и охуенно в БН
А это вообще ваши слова. Неужели теперь все так?
Аноним 03/04/21 Суб 17:51:30 #1052 №38063115 
>>38063080
Недавно на сервере DDA обсуждали запил новой системы настроения со скрытым параметром морали, чтоб побольше баффов и дебаффов было, предлагая новый ПЕКИШ. Нет, все замечательно в DDA, просто охуенно.
Аноним 03/04/21 Суб 17:53:10 #1053 №38063128 
>>38063115
> параметром морали,
Скрытым? Но человек как бы знает свою мораль? А да пофиг уже
Аноним 03/04/21 Суб 18:16:02 #1054 №38063454 
yasd.png
image.png
Эх, ну почти. Прост неудачно приземлился. если увидите хаощвольта где-нибудь передайте что Blood Mage просто обязан стартовать в шмотках пожарного
Выживаны какой множитель рандомных нпц поставить чтобы за неделю хотя бы одного увидеть - на десятке, так никто ни разу не появился.
Аноним 03/04/21 Суб 18:19:02 #1055 №38063491 
>>38063115
Ну да, ведь у нас от обсуждения до реализации - один шаг, или даже ещё меньше. Вчера ещё обсуждали, а сегодня уже это запилено в игру, причём всё жутко забаговано и, самое главное, назло игрокам.
И то, что сотни обсуждаемых фич так и не вышли за рамки обсуждения, мы, конечно, скромно не заметим.
Аноним 03/04/21 Суб 18:20:35 #1056 №38063518 
>>38063491
Пока что выходит только ебаный кал.
Аноним 03/04/21 Суб 18:27:49 #1057 №38063582 
>>38063056
Чё там BN?
Аноним 03/04/21 Суб 20:51:19 #1058 №38065805 
>>38063115
> со скрытым параметром морали
А психопат будет грустить после убийства кроликов?
Аноним 03/04/21 Суб 20:53:40 #1059 №38065860 
>>38065805
Нормальный человек не будет грустить после убийства кролика в апокалиптической ситуации, разве что шизик.
Аноним 03/04/21 Суб 21:04:49 #1060 №38066024 
>>38063582
>Чё там BN?
А по-разному. Кому-то не хватает кармашков и прочего и предпочитают DDA. Кто-то предпочитает BN.

Но в Ктулху говоном не кидаются -у него пока репутация хорошая. На игроков он не срывается и общается нормально.

Разве что- слабаком его называли за то, что он послушал Кевина и убрал ссылку на старый дискорд со BN на гитхабе- но тут уж он сам виноват.


Аноним 03/04/21 Суб 21:33:27 #1061 №38066484 
>>38061110
>шутка то скорее для игроков БН.
А когда изменения из ченджлога неиронично добавлялись в игру - это для кого шутка?
Аноним 04/04/21 Вск 07:11:14 #1062 №38070170 
Орехов нет. Третий день обсасыванием удаление первоапрельской шутки.
Аноним 04/04/21 Вск 12:19:56 #1063 №38072137 
Кстати, только сейчас обратил внимание, что на реддите DDA есть даже спец правило о критике разработки DDA:

Rule 3 - Avoid making personal insults. To maintain the quality of discussions, avoid making personal insults - this includes unproductive or vitriolic criticisms of others, especially aspects of others unrelated to the discussion at hand.

3a - In the context of the development direction of DDA, this includes rude or bad-faith criticism of gameplay features. Constructive criticism of the game, or even better, contributing to the game directly, is encouraged instead.

Блять. Вдумайтесь в это.
Аноним 04/04/21 Вск 12:20:50 #1064 №38072155 
bad-faith criticism my ass
Аноним 04/04/21 Вск 12:42:21 #1065 №38072463 
>>38066024
>убрал ссылку на старый дискорд со BN на гитхабе- но тут уж он сам виноват.
А у BN есть свой дискорд? Мне пришлось в диск DDA зайти, потому что только там есть отдельный загон канал выделенный под BN. Я был бы не против найти полноценный сервер BN.
Аноним 04/04/21 Вск 12:48:07 #1066 №38072534 
>>38072137
Ну а что ты хотел. Половина фич недоделана, их авторы разбежались. Желающих допиливать не наблюдается. Новые механики выглядят сомнительно, это мягко говоря. Идея реализма не оправдалась, это все еще не ромеро-ворлд(и это хорошо), а та же Ката только без некоторой части контента(а вот это такое себе).
В такой ситуации либо говорить хорошо, либо ничего, а то не ровен час это судно может просто пойти ко дну, во второй раз уже навсегда
Аноним 04/04/21 Вск 13:09:29 #1067 №38072834 
>>38072137
И чего тут такого уж прям "блять"? Пришёл какой-нибудь долбоёб, с порога начинает "Ваша фичанейм - сраное говно, мне не нравится! Переделывайте БЫСТРА!!1" Это, по-твоему, нормальная, конструктивная критика, которую нужно не просто терпеть, но и уважать и принимать во внимание?
Аноним 04/04/21 Вск 13:11:11 #1068 №38072861 
Доложите состояние пекиша и кармашков
Аноним 04/04/21 Вск 13:15:09 #1069 №38072920 
>>38072834
Да, при массовом шапкозакидательстве одной фичи это будет показывать реальное отношение коммьюнити к ней, привлекая внимание к ее переделке или выпиливанию.
Аноним 04/04/21 Вск 13:22:01 #1070 №38073010 
>>38072137
Так уже давно кто самый толстый тот и прав. Где тут новость?
Аноним 04/04/21 Вск 13:32:16 #1071 №38073111 
изображение.png
изображение.png
Installing grid tools? А как это происходило раньше? Надо было к башенке присоединять?

Алсо, не вижу чтобы добавили тот самый проклятый рецепт баттери чарджера который в подвале убежища рядом с батареей стоит. Хотя мб он вообще не работает, поэтому его не добавляют?
Аноним 04/04/21 Вск 13:35:13 #1072 №38073139 
>>38072834
>И чего тут такого уж прям "блять"?
Очень просто. Это же явное свидетельство проблемы. Эксклюзивное правило ввели скорее всего потому-что уже многие стали говорить о том, что разработка завернула не туда.

Ну, а учитывая, что даже первоапрельские шутки трут- думаю все зашло уже дальше, чем просто стирание постов с стиле:
>"Ваша фичанейм - сраное говно, мне не нравится!

Тут как бы очевидна логическая цепочка.

Аноним 04/04/21 Вск 13:42:26 #1073 №38073216 
>>38072920
Чтобы привлечь внимание, можно не кидаться какахами, как стая сраных макак. Достаточно 1 (прописью: один) раз обстоятельно описать проблему с конструктивным критицизмом. Это с гораздо большей вероятностью возымеет эффект и повысит шансы на то, что проблемой реально займутся.
Аноним 04/04/21 Вск 13:43:27 #1074 №38073228 
>>38073216
Пекишу и кармашкам критицизм не поможет.
Аноним 04/04/21 Вск 13:44:27 #1075 №38073239 
screenshot 2021-04-04 001.png
>>38073111
>Алсо, не вижу чтобы добавили тот самый проклятый рецепт баттери чарджера который в подвале убежища рядом с батареей стоит. Хотя мб он вообще не работает, поэтому его не добавляют?
Рецепт тупо забыли добавить.
Про это Ктулхе уже лично писали. Уже все вкурсе- просто руки не дошли.

>>38073111
>А как это происходило раньше? Надо было к башенке присоединять?
Не надо было. Просто крафта/установки этой фурнитуры рецепт поменяли. Одни кабели заменили на те, что попроще.

>>38072463
>А у BN есть свой дискорд?
Своего отдельного пока нет, но по факту все контрибьюторы и разработчики BN 90% тусуются на моддинговом дискорде каты:
Unofficial DDA modding community discord also has a BN channel:
https://discord.gg/B5q4XCa

Там есть канал BN и там спокойно- никто не цыкает за "излишний негатив". Там же тусуются модеры, которые регулярно заглядывают на огонек спросить о фиче и попросить что-либо.
Ссылка на него есть на гитхабе BN.

Аноним 04/04/21 Вск 13:48:43 #1076 №38073294 
>>38073239
Благодарю за инфу, загляну.
Аноним 04/04/21 Вск 13:49:40 #1077 №38073309 
>>38073216
>Достаточно 1 (прописью: один) раз обстоятельно описать проблему с конструктивным критицизмом.

Что бы получить в ответ а) игнор. б) силлинонзис у нас все эзз интендед ты играешь неправильно.
Аноним 04/04/21 Вск 13:53:08 #1078 №38073348 
>>38073239
>Unofficial DDA modding community discord also has a BN channel:
Хотя замечу, что на вопросы ессено отвечаем везде, где спросят.

На дискорд сервре DDA... ну, там на пользователей цыкали на канале BN о том, что они на DDA косо смотрят. Причем явно ыкали не по делу.
Мне лично там после этого там не комфортно. Я предполагаю, что и остальным тоже. Но мы не сговаривались, видимо просто вышло, что на моддинговом дискорде общаемся в основном.
Аноним 04/04/21 Вск 14:20:13 #1079 №38073665 
>>38073139
>Это же явное свидетельство проблемы.
О проблеме можно говорить нормально, конструктивно, без перехода на личности, а можно - матерясь и обсирая разработчиков. И я, например, считаю абсолютно обоснованным нежелание разработчиков быть облитыми поносом изо рта всяких неадекватов. Хочешь сообщить о проблеме - да хоть бы и о том, что разработка, по-твоему, свернула не туда - будь добр держаться и выражаться культурно и никого не оскорблять.
Аноним 04/04/21 Вск 14:23:33 #1080 №38073716 
>>38073228
Глупости. У этих фич ещё огромный запас для улучшения. Из них можно сделать если не конфетку, то нормальные, адекватные механики, которые будут интересны игрокам и положительно влиять на геймлей. То, что некоторые разрабы не хотят или не могут реализовать эти улучшения, вопрос десятый.
Аноним 04/04/21 Вск 14:33:08 #1081 №38073854 
>>38073665
Но ведь на практике это не работает. Просто вбей в сабреддите "hunger", "weariness" и так далее. Будет просто куча тредов(которые появляются регулярно и до сих пор), где в том числе и конструктивно, спокойно, аргументированно объясняли почему эти фичи работают неправильно, нелогично и что можно улучшить, просто с простынями текста в каждом комментарии. Например
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/kt8iyt/experimental_is_bloated_with_antifun_mechanics/
И что? Да всем похуй. Жирничи окуклились в своем манямирке где они великие разработчики, а какой-то плебс путается под ногами, мешая их направлению разработки.
мимо
Аноним 04/04/21 Вск 14:33:36 #1082 №38073861 
screenshot 2021-04-04 001!.png
>>38073665
>будь добр держаться и выражаться культурно и никого не оскорблять.
И ешё "без излишнего негатива". И шутки первоапрельские должны быть написаны исключительно с хорошим вкусом.


>Duckieee — 03.01.2021
>this channel is depressing

>KorGgenT — 03.01.2021
>@Duckieee that is not appropriate. consider this a verbal warning

>Fris0uman — 04.01.2021
>Rule 1 applies to all channel and we overall prefer if people are not needlessly negative about things, BN included.

На мой взгляд разработчики DDA давно уже зашли с слишком далеко. И общаться с ними и правда тяжело.
Да и нужно ли теперь?
Аноним 04/04/21 Вск 14:35:50 #1083 №38073888 
>>38073716
> некоторые разрабы не хотят или не могут реализовать эти улучшения
Давай поименно список разработчиков, которым не нравится пекиш.
Аноним 04/04/21 Вск 14:37:43 #1084 №38073913 
Можно ли в игре, при перемещении между z-уровнями, например, когда спрыгиваешь со 2-ого этажа, сначала сбросить на землю вещи, а потом уже прыгнуть за ними? Это ведь должно увеличить шанс на успешный прыжок, потому что без груза прыгаешь?
Аноним 04/04/21 Вск 14:40:18 #1085 №38073957 
>>38073888
>Давай поименно список разработчиков, которым не нравится пекиш.
Предполагаю, что Пряник. И с ним кстати, по случайному совпадению, можно нормально общаться. Причем и тут тоже.
А у остальных как это узнать? У Кевина спросить, как он относится к пекишу? Удачи.
Аноним 04/04/21 Вск 14:51:25 #1086 №38074129 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>38073239
>Рецепт тупо забыли добавить.
Я так понимаю чтобы добавить Battery Charger я должен сделать как на пике-3? Хм, получается у батареи и чарджера тупо одинаковые компоненты.

Никакие фейки ведь не надо делать? Вроде они для юзабельных инструментов, а баттери чарджер ведь надо как-то использовать
Аноним 04/04/21 Вск 14:54:34 #1087 №38074172 
изображение.png
Ну хотя бы рецепт появился, как использовать сам чарджер пока что хз.
Аноним 04/04/21 Вск 14:55:24 #1088 №38074185 
>>38074129
>икакие фейки ведь не надо делать?
Всё уже должно быть прописано с фейками. Зарядники эти же уже работают.
Нужен только рецепт, вроде.
Аноним 04/04/21 Вск 14:56:31 #1089 №38074207 
>>38074185
Только рецепт? Надеюсь что так.
>Зарядники эти же уже работают.
Я нюфак в BN, можешь пожалуйста объяснить как я должен зарядник этот использовать?
Аноним 04/04/21 Вск 15:02:12 #1090 №38074283 
изображение.png
изображение.png
Блять, это было так просто, а я как девочка ждал недели пока рецепт добавят, хотя мог сам.
Аноним 04/04/21 Вск 15:02:51 #1091 №38074290 
>>38074129
> Я так понимаю чтобы добавить Battery Charger я должен сделать как на пике-3?
В целом да. На пиках 2 и 3 вместо "medium_storage_battery" можно выставить бэттэри чарджер (не помню точный id предмета), и дальше хоть пулл реквест открывай.

>Никакие фейки ведь не надо делать? Вроде они для юзабельных инструментов
У чарджеров своя логика в C++. Фейки это для инструментов, которые можно во время крафта использовать.
Аноним 04/04/21 Вск 15:11:07 #1092 №38074396 
изображение.png
изображение.png
>>38074290
>бэттэри чарджер (не помню точный id предмета),
Вроде так и будет, ты же этот имел ввиду? Ну да, будет более логично если он будет требоваться в крафте.
Аноним 04/04/21 Вск 15:11:59 #1093 №38074412 
>>38074396
Да, он самый
Аноним 04/04/21 Вск 15:29:04 #1094 №38074650 
>>38073957
Где он против? Я не помню что-бы он сильно громко возмущался изменениями. Все пекиши делались с молчаливого согласия тех кто имел какой-то авторитет в разработке. А сейчас он не разарботчик, а мелкий контрибьютор без права голоса. В качестве пруфов можешь узнать состояние силли нонсенс автодока.
Ну так кто из разработчиков не доволен пекишем, профессиями, усталостью и прочим реализмом? Хотя-бы одного назови.
Аноним 04/04/21 Вск 15:45:26 #1095 №38074846 
>>38074207
> как я должен зарядник этот использовать?
Кидаешь в него предметы (через D), и они лежат, постепенно заряжаются.
Аноним 04/04/21 Вск 16:16:53 #1096 №38075293 
>>38073854
>https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/kt8iyt/experimental_is_bloated_with_antifun_mechanics/
>конструктивно, спокойно, аргументированно объясняли почему эти фичи работают неправильно, нелогично и что можно улучшить

Ты привёл самый эталонный контрпример того, как НЕ нужно "конструктивно, спокойно и аргументированно объяснять почему эти фичи работают неправильно, нелогично и что можно улучшить". Не зря я этому посту в своё время дизлайк поставил. Для доказательства того, что это нифига не конструктивная критика, а просто нытьё очередного пидора о том, что ему стало неприятно играть, достаточно разобрать самый первый абзац. Итак:

> Pockets. While I understand the intent, but the execution is horrible
Он с порога начинает свою простыню с оскорблений. Говорить о том, что работа множества разработчиков (в том числе того, который целый год в одно лицо занимался реализацией) этой фичи "выполнена ужасно" - это как минимум некрасиво. Ну ладно, если его не научили уважать чужой, да ещё и бесплатный, труд, это его проблемы, пускай это остаётся на его совести.
Кроме того, факт того, что исполнение ужасно, никак не соотносится с заголовком его поста, то есть баги и не очень удачная реализация фичи не означают автоматически, что сама фича неинтересна или unfun.

>it's just complexity for the sake of complexity.
Тут уже проблемы посерьёзнее, он начинает противоречить сам себе, заявляя, что он понимает, в чём была задумка (т.е. предполагается, что у задумки был какой-то смысл, а не "просто так"), но тут же сразу говорит, что фича - это просто "сложность ради сложности", т.е. никакого смысла якобы и нет.

>The dimension limit and item dimensions is a perfectly reasonable thing
Гораздо большая проблема в том, что он признаёт, что сама идея неплоха и разумна, но вот только одна загвоздка - он не любит синематограф микроменеджмент. На лицо исключительно субъективная сторона: челу просто не нравится, это не в его духе, это ему не по нутру. Никакой иной аргументации, кроме субъективного неприятия, никакого конструктивного обсуждения, никаких предложений по улучшению. Просто "это педантично, поэтому это unfun".

>Jesus fuckberries Christ
Ну да, это самое спокойное, без истерик и тупых выражений, обсуждение, которое я только видел.

> Nobody wants to manage which pocket their water bottle is in,
Какое самомнение! Считает, что имеет право говорить за всех. Что как считает он - так считают все, а его мнение - единственно правильное.

>that's so painfully, stupidly pedantic and unnecessary.
Ну и завершает абзац очередное оскорбление как разработчиков, как и тех людей, которым система кармашков по душе.

И это просто показатель таких вот "конструктивных, спокойных, аргументированных" критиканов. Все доводы ограничиваются "Мне не нравится, поэтому это unfun", ни одного конструктивного предложения о том, как это улучшить, кроме как "УДОЛИЛ!!1", разумеется, нет. О культуре общения лучше и не заикаться.
Аноним 04/04/21 Вск 16:24:08 #1097 №38075404 
Анон, а где найти canola? Для растительного масла. Его с цветка можно собрать? Какого он цвета и как часто попадается? По логике должен быть жёлтый, но чёт подсолнухи и одуванчики одни.
Аноним 04/04/21 Вск 16:34:08 #1098 №38075574 
Аноны, где найти блядский ИНСТРУМЕНТ СО ЗНАЧЕНИЕМ СЕПАРАЦИИ 1 ИЛИ ВЫШЕ? Я уже в ноль вынес две лабы и один НИИ и подземную лабу под ним. Нет нихуя. Как эта залупа выглядит хоть?
Аноним 04/04/21 Вск 16:35:29 #1099 №38075594 
>>38075574
Ооо, жизненно, мне приходилось наземную лабораторию выносить с ордами кевраловых зомби ради этого инструмента и облучаться радиацией. В НИИ скорее всего, придется еще одну найти.
Аноним 04/04/21 Вск 16:37:23 #1100 №38075619 
>>38074650
>Где он против? Я не помню что-бы он сильно громко возмущался изменениями.

Мне тебе что, пруфлинки или пруфпики давать на свои высказывания, если у тебя с памятью проблемы?
Я неоднократно говорил, что несмотря на то, что сама механика голода в общем нормальна, она в каком-то месте криво настроена, так как люди не должны съедать по лосю в день, чтобы не хотеть постоянно есть, а также страдает от кривого фидбека, так как люди узнают о том, что они голодны или наоборот сыты, сразу же по появлении этих чувств, а не по истечении какого-то времени. Это всё при желании можно (и нужно) исправить, но само ядро системы работает и не требует какой-то серьёзной переделки.

>Все пекиши делались с молчаливого согласия тех кто имел какой-то авторитет в разработке.
Если я не орал на весь интернет о том, что мне не нравится пекиш, это абсолютно не значит, что он мне нравится или я его одобряю.

>А сейчас он не разарботчик, а мелкий контрибьютор без права голоса.
То есть практически ежедневно выкладываемые мной пиары, общее число которых приближается к восьми сотням - это все ещё "мелкий контрибьютор"?
И что в твоём понимании значит "без права голоса"? Если я скажу "Кевин, давай вертай взад пекиш", он меня пошлёт куда подальше, и будет прав при этом. Да вот только цимес в том, что он пошлёт куда подальше и любого другого, кто будет пытаться указывать ему, что делать.
Я по-прежнему участвую в разработке, и роль мейнтейнера у меня никто не отнимал. По-прежнему участвую в обсуждениях, но только когда сам захочу, а не на постоянной основе.

>В качестве пруфов можешь узнать состояние силли нонсенс автодока.
Силли нонсенс автодок живёт и здравствует. Никаких подвижек в сторону его убирания или хотя бы просто ограничения функций нет и не предвидится. Всё ограничивается пока одним-единственным сообщением Кевина, который, как известно, говорить любит, но чьи слова очень часто одними словами и остаются.
Приводить этот недоаргумент с автодоком становится таким же дурным тоном, как в своё время стало с протухшим аргументом про глоки и орехи.
Аноним 04/04/21 Вск 16:46:53 #1101 №38075754 
>>38075594
Исследовательские центры это вообще пиздос, я где-то 500 патронов из Баретт отстрелял и полный бак огнемета, гранат не считал даже. Каждый первый зомби - злоебучий кевларовый халк, а на третьем этаже засели ехидные разведчики ми-го с лазерными пушками. Кевларовых пидорасов вообще что-то кроме .50 берет? Я там лазерную винтовку А7 залутал и у меня ещё несколько ривтеховских пукалок есть и тонна патронов к ним.
Играю на крайней БН, кстати.
Аноним 04/04/21 Вск 16:47:38 #1102 №38075764 
>>38075619
>Силли нонсенс автодок живёт и здравствует.
Как и кмбмы, поскольку сейчас feature freeze

>Приводить этот недоаргумент с автодоком становится таким же дурным тоном
> с протухшим аргументом

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/46808#issuecomment-761693155
>Also @Ramza13 is correct, the plan going forward with vanilla DDA is to eliminate autodocs entirely in favor of installation by Exodii or perhaps some other faction. You might want to work with the Aftershock maintainers, who AFAIK are keeping autodocs around.

Считать конкретное высказывание слова руководителя проекта "протухшим агрументом"? Я не против, если что.
Но, Пряник, серьёзно, блин, ведь четко же было сказано. Надежда умирает последней, да?
Аноним 04/04/21 Вск 16:55:43 #1103 №38075857 
>>38075619
Кстати, а ты не пробовал у Кевина напрямую спросить про Авткодок где-нить в дискорде? Сразу бы все вопросы решились.
Аноним 04/04/21 Вск 16:58:11 #1104 №38075884 
>>38075293
>Для доказательства того, что это нифига не конструктивная критика, а просто нытьё очередного пидора
Чел, так-то ты ничем не лучше. Он по крайней мере не говорит что все разрабы пидоры по-умолчанию. Как сумел так и оформил свои мысли, не нужно быть шеф поваром чтобы комментировать вкус еды, да и в целом на сабреддите было много конструктивных предложений.
>Какое самомнение! Считает, что имеет право говорить за всех.
Простая математика. У поста около 500 лайков т.е. в целом согласных, всего играют или скачивают игру ~1000 к день если верить гитхабу, онлайн у сабреддита около ~200. Как видишь есть все основания.

Ну а теперь по тем вещем которые я считаю достаточно конструктивными из той и остальных веток с обсуждениями.
1. Микроменеджмент и то насколько нужна детализация, это спорный момент во всех играх, позиция я скозал тут не подходит, нужно тщательное тестирование и обсуждение. И то что ты там что-то в одно лицо год пилил, это скорее отрицательный фактор.
2. Индикатор голода должен показывать голод, а не погоду на марсе, ну до тех пор пока не изобрели нейроинтерфейс, по которому игрок будет узнавать голоден персонаж или нет.
3. Механика набора веса нереалистична. Если человек питается правильно и много и занимается физической работой, то у него иногда будет повышаться выносливость и иногда даже сила, а не расти живот. Это тупо половина фичи.
4. Механика усталости это просто силлинонсенс - когда ты копаешь яму, а потом устаешь от сигареты на перекуре. Нельзя это делать одним пулом. Должны быть хотя бы бонусы за "смену вида деятельности". Если это вообще нужно - в игре же и так есть усталость, которая накапливается пока персонаж не заснет и этого всегда хватало. Это опять половина фичи.
5. Механика умений - ее и так раньше можно было имитировать в настройках выставляя замедление прокачки скиллов. Все, это полная аналогия - потому что кроме замедления крафта и прокачки оно вообще ничего не дает. Это очередная недоделка.
6. Если ты, охуенный разработчик, тратишь год на то чтобы запилить охуенную, но недоделанную фичу, которая ломает геймплей, будь любезен, либо добавь опцию для ее отключения, либо все-таки найди силы ее допилить.
7. Да, игра должна быть веселой и генерировать интересные истории. А не дрочить одни и те же кнопки, на мониторе где ничего не происходит.
Аноним 04/04/21 Вск 17:21:52 #1105 №38076222 
>>38075293
Анон выше все расписал, но вот меня покоробило это
> Pockets. While I understand the intent, but the execution is horrible
>Он с порога начинает свою простыню с оскорблений

Он сказал- "реализация фичи ужасна". Где тут оскорбления кого-либо?
Как выдавать фидбек? А если фича и правда ужасно реализовано? Там ведь бывает.
Как вообще работать ИРЛ с таким подходом?
Аноним 04/04/21 Вск 17:25:32 #1106 №38076310 
>>38075293
Вообще читаю это и хуею. Я надеюсь, это не Пряник писал. Очень надеюсь.

Надеюсь BN в такое отношение к фидбеку никогда не скатится.
Аноним 04/04/21 Вск 17:27:07 #1107 №38076346 
Ещё бы с таким подходом перовапрельскик штуки не выиливали. Хорошо ещё, что не забанили, лол.
Аноним 04/04/21 Вск 17:40:45 #1108 №38076592 
>>38073913
Можно. Достаточно выучить кнопки управления.
Кидать в сторону D или расширенное меню предметов на /
Аноним 04/04/21 Вск 17:50:08 #1109 №38076748 
>>38076592
Спс.
за 5 лет игры управление то я выучил, просто не тестил сброс предметов с z-уровней
Аноним 04/04/21 Вск 17:52:53 #1110 №38076781 
По поводу голода.
Да тут не так всё запутанно. Как я понял на теперешний момент, само сообщение "голод" не показывает сам голод, а заполненность желудка. Это как ИРЛ, если ты съешь что-то, но не набьешь пузо, то, фактически, ты уже будешь "голоден", так как получил питательные вещества для жизнедеятельности, но кушать всё рано можешь хотеть, так как есть место и вкусно и т.д. и т.п. Так люди и толстеют. Это и есть тот самый пеккиш.
Поэтому "голод" и убирается частенько, даже если просто выпить воды. Что подтверждает мои выводы.
тл др "Голод" это заполненность желудка, а не прямая потребность в пище.
Аноним 04/04/21 Вск 17:59:16 #1111 №38076880 
>>38075764
>Как и кмбмы, поскольку сейчас feature freeze
Посмотрим, в этом ли причина.

>the plan going forward
Вот ключевые слова. "Мы планируем". Практика показывает, что это ещё ничего не значит. Планов за всё время разработки было написано столько, что "Война и мир" покажутся тоненькой брошюркой. А вот сколько из них было воплощено/реализовано...

Кроме того, тот самый пиар, в котором было сделано это высказывание, принял самолично Кевин. Зачем бы ему принимать пиар, чтобы в ближайшем будущем его же ревертить?

Кроме того, я всё же уверен, что если что-то и будут выпиливать, то это именно что установку и удаление бионики посредством автодока. То есть сам автодок останется, просто будет выполнять другие, не связанные с бионикой, операции. В принципе, я не против. Решение о передаче установки и удаления бионик в руки Исходников, конечно, кардинально противоречит моему виденью лора, но в любом случае самый изначальный мой план - убрать ручную и самостоятельную установку/удаление бионик - выполнен. Тонкости реализации на то и тонкости, что могут меняться.

>ведь четко же было сказано
Лично я чёткости не увидел. Я попросил уточнения, Кевин не соизволил ответить, я это рассматриваю в качестве как раз таки того, что окончательное решение по выпилу автодоков ещё не принято даже на уровне дизайна, а про их фактическое выпиливание можно даже и не заикаться.

>Надежда умирает последней, да?
Да, наверное. Я неисправимый оптимист.
Аноним 04/04/21 Вск 18:02:36 #1112 №38076925 
>>38075857
Нет. Меня это не беспокоит. Когда - точнее, если - встанет такая проблема, тогда и буду что-то предпринимать.
Да и что мне даст точное знание того, будет ли он их выпиливать? Как-то заранее готовиться? Как?
В любом случае - после стабилки постараюсь перенести НХ в комплект с игрой, а уж там автодок будет в безопасности.
Аноним 04/04/21 Вск 18:25:47 #1113 №38077209 
>>38075884
>1. Микроменеджмент и то насколько нужна детализация, это спорный момент во всех играх, позиция я скозал тут не подходит, нужно тщательное тестирование и обсуждение.
>позиция я скозал тут не подходит
Почему не подходит? В случае авторитарного стиля управления проектом очень даже подходит. Особенно если ты пилишь игру для себя и своих приближённых. Хорошо это или плохо - вопрос десятый, но лично я не вижу ни одной причины руководителю проекта делать в своём проекте именно что "я скозал". Слушать мнения игроков - пожалуйста. Делать так, как они просят, - совершенно необязательно.
Я просто проецирую на себя и представляю, как кто-нибудь бы мне начал пытаться указывать, что мне добавить/удалить/изменить во ВсёТлене. Да будь твои намерения хоть трижды благими, если это противоречит тому, каким я хочу видеть свой проект, то я никогда не прислушаюсь к тебе.

>2. Индикатор голода должен показывать голод, а не погоду на марсе, ну до тех пор пока не изобрели нейроинтерфейс, по которому игрок будет узнавать голоден персонаж или нет.
Я уже говорил, что согласен. Поправить фидбек, и будет нормально, разве нет? Сама механика голода со всеми его фичами (объёмом желудка, ощущением его полноты даже от выпитой жидкости, раздельными шкалы для чувства заполненности желудка и для учёта запасённых калорий и т.д.) нормальна же?

>3. Механика набора веса нереалистична. Если человек питается правильно и много и занимается физической работой, то у него иногда будет повышаться выносливость и иногда даже сила, а не расти живот. Это тупо половина фичи.
Согласен. Но недопиленная фича - это же не новость? Те же автодоки тоже не сразу научились делать всё то, что они умеют сейчас. Я надеюсь, что рано или поздно все недостатки фичи будут устранены.

>4. Механика усталости это просто силлинонсенс - когда ты копаешь яму, а потом устаешь от сигареты на перекуре. Нельзя это делать одним пулом. Должны быть хотя бы бонусы за "смену вида деятельности". Если это вообще нужно - в игре же и так есть усталость, которая накапливается пока персонаж не заснет и этого всегда хватало. Это опять половина фичи.
См. выше про недопиленность.

>5. Механика умений - ее и так раньше можно было имитировать в настройках выставляя замедление прокачки скиллов. Все, это полная аналогия - потому что кроме замедления крафта и прокачки оно вообще ничего не дает. Это очередная недоделка.
Вот тут не знаю, что сказать. С одной стороны, я был безумно рад, когда было анонсировано введение умений. С другой стороны, реализация мне не нравится. Бинарное преставление "не умеешь дуть стекло - умеешь дуть стекло" без учёта промежуточного уровня владения умением - херня, на мой взгляд. ИРЛ это совсем не так работает.
Также мне категорически не нравится СЛИШКОМ большое число умений и их излишняя детализация. Разбить навык производства на десяток умений (по количеству обрабатываемых материалов: кожа, металл, дерево и т.д. - я уже как-то расписывал это несколько тредов тому назад) вполне достаточно. Все эти застегивания пуговиц и завязывание шнурков абсолютно ни к чему.

>6. Если ты, охуенный разработчик, тратишь год на то чтобы запилить охуенную, но недоделанную фичу, которая ломает геймплей, будь любезен, либо добавь опцию для ее отключения, либо все-таки найди силы ее допилить.
С позиции игрока - безусловно. С позиции разработчиков это лишняя головная боль. Могу понять и тех, и других. Двойственное отношение.

>7. Да, игра должна быть веселой и генерировать интересные истории. А не дрочить одни и те же кнопки, на мониторе где ничего не происходит.
Наличие или отсутствие пекиша, хороший или плохой индикатор голода, скорость набора веса, скорость накопления усталости и т.п. мало влияют на то, будут ли у тебя в игре интересные истории, или нет, ведь ключевой геймплей Каты не поменялся.
Аноним 04/04/21 Вск 18:36:13 #1114 №38077324 
>>38076222
>Где тут оскорбления кого-либо?
Я уже писал - оскорбления всех разработчиков, принимавших участие в работе над фичей. Аналог "Вы безрукие мудаки и работали хуёво". Люди работают, работают, работают, а в конце какой-то хер с горы говорит им, что "риялизяция узясьня". Лично для меня это оскорбление.

>Как выдавать фидбек?
Легко - "Фича работает плохо, потому что А, Б и В. Для улучшения ситуации можно сделать Б, В и Г". Всё. Чёткое и ясное перечисление проблем и возможных методов их решения без привлечения экспрессивных выражений.

>А если фича и правда ужасно реализовано?
То же самое. Нет никакой нужды втаптывать чужой труд, даже если он не самого высокого качества, в грязь, с помощью сильных выражений.

>Как вообще работать ИРЛ с таким подходом?
Берёшь и работаешь, а тебя все ценят за культуру работы и этичное отношение к сослуживцам/руководителям/подчинённым.
Аноним 04/04/21 Вск 18:45:24 #1115 №38077433 
>>38076310
Зря надеешься.

Желаешь иметь таких же неадекватных нытиков, которые только критикуют, и критикуют, и критикуют, при этом не стесняются в выражениях и обесценивают твой труд, когда ты им чем-то не угодишь? Ну-ну. Похоже на мазохизм какой-то.
Или ты думаешь, что коммьюнити БНа - это одни сплошные розовые единороги, радуги и бабочки? Которые к тому же ещё и всегда будут на одной волне. И у игроков и разработчиков всегда будет полное взаимопонимание, и никогда не будет никаких камней преткновения? Ну-ну.
Я, конечно, понимаю, что новый форк, новые руководители форка, новые надежды, все дела. Кажется, какие в таком уютном мирке могут быть недоразумения между игроками и разработчиками?
Жаль только, что как только появится первый же критикан, которому придутся не по нраву очередные изменения, розовые очки, через которые ты смотришь на процесс разработки, разлетятся вдребезги.
Аноним 04/04/21 Вск 18:46:08 #1116 №38077440 
>>38077209
>Я просто проецирую на себя и представляю, как кто-нибудь бы мне начал пытаться указывать, что мне добавить/удалить/изменить во ВсёТлене.

Значит, это все-таки ты писал, Пряник?
>>38075293

Ну... ладно.
Интересно, как теперь с фидбеком по все тлену будет. Но и хрен бы с ним.

Наверное тебе я вправду лучше продолжать контрибютить в DDA.
Аноним 04/04/21 Вск 18:49:02 #1117 №38077474 
>>38077433
>Зря надеешься.
Я в тебе, кажется, несколько ошибся. Ну да и ладно.

> розовые очки, через которые ты смотришь на процесс разработки, разлетятся вдребезги.
Или как автодок таки удалят. Кстати, все таки не пробовал спросить у Кевина, что будет с автодоком или надеешься, что он забудет?
Аноним 04/04/21 Вск 18:53:40 #1118 №38077525 
>>38077433
>Жаль только, что как только появится первый же критикан, которому придутся не по нраву очередные изменения, розовые очки, через которые ты смотришь на процесс разработки, разлетятся вдребезги.

Эх. Проебали мы Пряника...
Аноним 04/04/21 Вск 18:55:10 #1119 №38077542 
>>38077525
Он стал совсем чёрствым
Аноним 04/04/21 Вск 19:01:35 #1120 №38077625 
>>38077209
Ну так вот и я о том же. Достаточно просто некоторые фичи просто напильником допилить. Но без принципиального согласия автора большинства этих фич, Эрка, если я не ошибаюсь, дело не сдвинется, а у него судя по ответам все ас инендед. Но если у тебя все кто пытаются об этом сказать это пидоры-нытики, то это что-то нездоровое.

А что касается влияния на ключевой геймплей, есть очень много вещей которые кажутся мелочами, вроде бы, пока сам не играешь. Вот я полгоданеиграл, а тут вкатился и сразу бросилась в глаза то в половине каток я вообще не занимался готовкой еды, что в ДДА, что в БН, готовка внезапно стала бесполезным скиллом, в выживаче, ага. И нет, спавн я не мог сильно уменьшить, потому что тогда предметы из модов вообще перестали бы спавнится, некоторые мододелы-то внезапно ориентируются на баланс, а не реализм. Лута с холодильников хватало, а если не затевать долгострой и просто играть до первого халка, то даже консервы испортится не успеют. И вот хз теперь это баг или уже фича. Как и та же механика усталости, которая ограничивает время на подготовку к тем временам когда мобы эволюционируют, например.
Аноним 04/04/21 Вск 19:01:37 #1121 №38077626 
>>38077324
>Люди работают, работают, работают, а в конце какой-то хер с горы говорит им, что "риялизяция узясьня"
Ты только что критиков
Аноним 04/04/21 Вск 19:08:05 #1122 №38077718 
>>38077626
>Ты только что критиков
Хорошо бы было, если бы оказалось, что Пряник сейчас просто не в настроении.

Аноним 04/04/21 Вск 19:21:01 #1123 №38077864 
>>38077433
Это вряд ли. Основная аудитория БН у Ктулхи это форчановское /рлг. А там такие токсики сидят, у которых абсолютно все по-умолчанию все неправильно не рогалик и ненужно.
Аноним 04/04/21 Вск 19:25:22 #1124 №38077913 
>>38077324
>Я уже писал - оскорбления всех разработчиков, принимавших участие в работе над фичей. Аналог "Вы безрукие мудаки и работали хуёво". Люди работают, работают, работают, а в конце какой-то хер с горы говорит им, что "риялизяция узясьня". Лично для меня это оскорбление.
Вот кстати разделение на касты "разработчики" и "игроки" началось примерно вместе с пекишем, и было это со стороны кевинских друзяшек которые употребляли королевское "мы" говоря о себе. До этого конечно тоже были срачи, но я не помню такого разделения.
Аноним 04/04/21 Вск 19:31:22 #1125 №38077980 
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/446
>Add a battery charger
А вот и рецепт зарядника в BN подъезжает.
Пользуясь возможность, передаю спасибку анону с рецептом зарядника и напоминанием, что рецепт пора бы сделать.

>Это вряд ли. Основная аудитория БН у Ктулхи это форчановское /рлг. А там такие токсики сидят, у которых абсолютно все по-умолчанию все неправильно не рогалик и ненужно.
Кстати, отчасти может и да.
При этом Ктулха что-то не требует критиковать его правильно. Забавно выходит, правда?


Аноним 04/04/21 Вск 19:32:02 #1126 №38077986 
>>38077440
>Значит, это все-таки ты писал, Пряник?
Я.

>Интересно, как теперь с фидбеком по все тлену будет.
https://discourse.cataclysmdda.org/t/no-hope-mod-v2-6/24971/20 вот, можешь посмотреть, если интересно. Нормальное, адекватное общение "игрок - разработчик". Все довольны.

>Наверное тебе я вправду лучше продолжать контрибютить в DDA.
Этим и занимаюсь.
Аноним 04/04/21 Вск 19:34:14 #1127 №38078022 
>>38077474
>Я в тебе, кажется, несколько ошибся.
Очень жаль. Ваще похуй. Всем не угодишь.

>Кстати, все таки не пробовал спросить у Кевина, что будет с автодоком
>>38076925

>надеешься, что он забудет?
Надеюсь.
Аноним 04/04/21 Вск 19:40:57 #1128 №38078112 
>>38077625
>Но без принципиального согласия автора большинства этих фич, Эрка, если я не ошибаюсь, дело не сдвинется, а у него судя по ответам все ас инендед.
Это тот самый, который в обсуждении пекиша заявил что вы все ирл голод неправильно чувствуете. Я вот не очень представляю какую конструктивную критику игроки должны предоставить после такого.
Аноним 04/04/21 Вск 19:41:39 #1129 №38078122 
>>38077625
>Но если у тебя все кто пытаются об этом сказать это пидоры-нытики, то это что-то нездоровое.
Нет, не все. Если сложилось такое впечатление, то оно неверное. Для устранения недоразумений прямым текстом сообщаю, что я НЕ считаю любую критику по умолчанию говном, а любых критиков по умолчанию пидорами-нытиками. Нормальная, конструктивная критика всегда приветствуется. Нытьё в стиле "уберите нахер эту фичу! какой имбецил её придумал и реализовал, да ещё и так говяно?!" - нет.

>готовка внезапно стала бесполезным скиллом, в выживаче, ага.
Уже писал об этом - почему если выживач, так сразу и обязательно голод и недостаток продуктов?
Аноним 04/04/21 Вск 19:44:37 #1130 №38078168 
>>38077718
Да не, вроде в настроении, вон даже рассмешили фразы
>Он стал совсем чёрствым
и
>Ты только что критиков

Удалось поспать вот только всего часа полтора ночью, а всё остальное в целом норм.
Аноним 04/04/21 Вск 19:45:09 #1131 №38078179 
>>38078122
>Нормальная, конструктивная критика всегда приветствуется.
>Люди работают, работают, работают, а в конце какой-то хер с горы говорит им, что "риялизяция узясьня"
Аноним 04/04/21 Вск 19:47:48 #1132 №38078219 
>>38077980
>При этом Ктулха что-то не требует критиковать его правильно.
Потому что пока, видимо, всех всё устраивает, и никто его не критикует, по крайней мере не в открытую. Но и в начале разработки ДДА тоже не было особо критиканов, и не было необходимости устанавливать правила критики и общения в целом.
Аноним 04/04/21 Вск 19:49:15 #1133 №38078237 
>>38078179
Потому что "риялизяция узясьня" - это ни нормальная, ни конструктивная критика.
Аноним 04/04/21 Вск 19:54:53 #1134 №38078310 
>>38078219
>правила критики
Я думаю теперь к "неправильно играете" теперь можно добавлять и "неправильно критикуете".
Возьму на заметку.
Аноним 04/04/21 Вск 19:56:09 #1135 №38078328 
CATACLYSM: DDA/BN #166 неправильной критики /catadda/
Аноним 04/04/21 Вск 20:01:01 #1136 №38078386 
>>38076748
Только аккуратнее с хрупкими вещами. Не уверен, но кажется солнечные панели отлично исчезают при сбрасыыании с крыши, если ничего не путаю
Аноним 04/04/21 Вск 20:03:25 #1137 №38078419 
>>38078122
>почему если выживач, так сразу и обязательно голод и недостаток продуктов?
Потому что это, ну... выживач. Про выживание типа, в разрушенном мире, без инфраструктуры, без старых способов получения пищи. Есть это очень важная функция для выживания организма
Аноним 04/04/21 Вск 20:10:19 #1138 №38078521 
>>38078122
>Нытьё в стиле "уберите нахер эту фичу! какой имбецил её придумал и реализовал, да ещё и так говяно?!" - нет.
Ну хз. Допустим приходят в ресторан два пчела и подают блюда с испорченным мясом, один культурно объясняет что мясо протухло, а другой кричит что шеф повар имбецил. Но это не отменяет того факта что кому-то нужно чинить холодильник из-за которого протухло мясо. Даже если ресторан бесплатный.
>почему если выживач, так сразу и обязательно голод и недостаток продуктов?
Вероятно потому что большинство выживачей так или иначе имитируют ту самую (довольно спорную) пирамиду маслоу, поэтому и берутся самые базовые потребности, так уж сложилось. Но я не говорю что это обязательно, просто описываю свои впечатления по отличиям в геймплее по сравнению с предыдущим опытом.
Аноним 04/04/21 Вск 20:15:40 #1139 №38078591 
>>38078328
Перекатывайте!
Аноним 04/04/21 Вск 20:26:22 #1140 №38078734 
>>38075754
Альтернатива есть тратить дохуя и больше .223(или аналогичные натовские на эмку) или .308 чуть поменьше, но я думаю что .50BMG самый оптимальный вариант на халков, тыж не будешь из баррета по рядовому зомби стрелять
Аноним 04/04/21 Вск 20:29:39 #1141 №38078781 
>>38078419
А то, что выживачи разные бывают, не приходило в голову? Что выживать можно по-разному? Что где-то нужно выживать, только лишь спасаясь от монстров/радиации/температуры/НЕХ, и вопросов нахождения еды не стоит? Что выживач - это необязательно полностью разрушенный мир, в котором не осталось ни инфраструктуры, ни запасов еды? Нет?
Не говоря уже про то, что в бесконечном мире в принципе не может быть проблемы с едой, так как даже если полностью выесть все запасы в одном месте, всегда можно пройти чуть дальше и найти нетронутые запасы в другом.
Аноним 04/04/21 Вск 20:38:38 #1142 №38078920 
>>38078521
>Ну хз. Допустим приходят в ресторан два пчела и подают блюда с испорченным мясом, один культурно объясняет что мясо протухло, а другой кричит что шеф повар имбецил. Но это не отменяет того факта что кому-то нужно чинить холодильник из-за которого протухло мясо. Даже если ресторан бесплатный.
Не совсем корректный пример, на мой взгляд. Если бы блюда были действительно испорчены, тогда возмущение было бы понятно, и даже гневный возглас второго можно было бы принять во внимание.
На самом же деле блюда нормальны, но, скажем, немного недосолены или, там, шеф-повар положил в них какую-нибудь необычную специю, придающую слишком уж специфический вкус основному блюду, а то и вовсе перебивающую его.
В этом случае просьбу первого чела дать солонку обслуживающий персонал воспримет совершенно нормально. А из-за крика второго может даже и полицию вызвать (=забанить).
Аноним 04/04/21 Вск 20:49:05 #1143 №38079052 
>>38078920
Cорян, но ведь тот же пекиш вполне можно приравнять к "подсунули вместо жареной картошки сырой немытый батат".
Аноним 04/04/21 Вск 20:56:47 #1144 №38079157 
>>38079052
Ну вот смотри: >>38076781
Даже мимо-анон, судя по всему, не участвующий в обсуждении, сказал, что вполне себе понимает идею пекиша.
Не оправдываю недостатка фидбека этой фичи, но ведь сама по себе не совсем она уж прям ни на что не годная?
Аноним 04/04/21 Вск 21:04:24 #1145 №38079266 
>>38078781
А вот кстати, ты в своем моде можешь включить кислотные дожди, или их вообще с концами выпилили, просто я помню что пк ребалансе они одно время были.
Аноним 04/04/21 Вск 21:10:37 #1146 №38079371 
>>38079052
>>38079157
Бугурт вызван не качеством батата, а тем что повар заявляет что на самом деле это не батат а лучшая в мире жареная картошка и он лучше всех разбирается в сортах картошки.

>>38079266
Емнить кислотные дожди включались одной строчкой в свойствах мира, но как сейчас они работают надо проверять.
Аноним 04/04/21 Вск 21:16:42 #1147 №38079455 
>>38078781
>выживач - это необязательно полностью разрушенный мир, в котором не осталось ни инфраструктуры
По лору Каты это так
>Не говоря уже про то, что в бесконечном мире в принципе не может быть проблемы с едой, так как даже если полностью выесть все запасы в одном месте, всегда можно пройти чуть дальше и найти нетронутые запасы в другом.
Это уже минус конкретно Каты. Еда должна портиться, и симуляции мародёрства в игре нет
Аноним 04/04/21 Вск 21:44:13 #1148 №38079833 
>>38079455
>По лору Каты это так
Я согласен с тем, что еды в холодильниках в ванилле слишком много. Её, на мой взгляд, много даже для ИРЛ, в котором не происходит никаких Катаклизмов, нет войн и т.д. Блин, да даже у меня дома в холодильнике иногда бывает меньше жрачки, чем в иных холодосах в Кате, тем более это странно с учётом предшествующих Катаклизму многомесячных беспорядков.

Но вообще я говорил не конкретно про Кату, а про то, что не согласен с тем, выживач (любой) - это обязательно голод и малое количество лута.

>Еда должна портиться
Еда так-то портится.
Аноним 05/04/21 Пнд 00:29:04 #1149 №38081844 
>>38079157
Сама фича максимально уебанская, мне блять не интересно сидеть считать калории в игре как долбоеб. Она должна быть выпилена из меинкода и помещена в коркор мод Кевина.
Аноним 05/04/21 Пнд 04:24:09 #1150 №38083079 
>>38083076 (OP)
>>38083076 (OP)
>>38083076 (OP)
Катильони
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения