Сохранен 527
https://2ch.hk/v/res/6429170.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему новый дум выглядит как говно? Как вы это хаваете многомиллионными тиражами блять?

 Аноним 27/03/21 Суб 09:22:41 #1 №6429170 
DoomEternalTheAncientGodsscreenshotonpage4.jpg
DoomEternalTheAncientGodsscreenshotonpage3.jpg
Почему новый дум выглядит как говно?
Как вы это хаваете многомиллионными тиражами блять?
Аноним 27/03/21 Суб 09:28:38 #2 №6429182 
1604048966725.jpg
>>6429170 (OP)
Потому что издатель Bethesda, потому что игру делали левые люди, которые не любят ни дум, ни жанр шутеров.
Аноним 27/03/21 Суб 09:34:28 #3 №6429198 
1614648326412.webm
Аноним 27/03/21 Суб 10:02:49 #4 №6429255 
>>6429170 (OP)
продажи говорят об обратном
/thread
Аноним 27/03/21 Суб 10:07:01 #5 №6429261 
>>6429255
Продажи говорят только что у говноедов много денег.
Аноним 27/03/21 Суб 10:22:19 #6 №6429283 
Оп троль просто
Аноним 27/03/21 Суб 10:26:29 #7 №6429301 
>>6429170 (OP)
зумерок пиздуй в калду гонять тогда
Аноним 27/03/21 Суб 14:45:09 #8 №6430324 
>>6429170 (OP)
Потому что в игры надо играть, а не на текстурки смотреть
Аноним 27/03/21 Суб 14:47:30 #9 №6430337 
Старый дум тоже как говно выглядит. Продолжают традиции.
Аноним 27/03/21 Суб 14:48:17 #10 №6430339 
Кря.
Аноним 27/03/21 Суб 14:52:29 #11 №6430361 
maxresdefault.jpg
>>6429170 (OP)
О, новый бототред.

До чего дошел прогресс. Программа сама создает тред, сама с собой общается, создается видимость обсуждения. Гениально.
Аноним 27/03/21 Суб 14:56:45 #12 №6430378 
загрузка (3).jpg
>>6429170 (OP)
Нормально выглядит. Как Unreal Tournament 2004.
Аноним 27/03/21 Суб 14:58:40 #13 №6430391 
>>6429182
Новые думцы гораздо, гораздо ближе к старым, чем убогая трешка.
Аноним 27/03/21 Суб 14:59:43 #14 №6430400 
>>6430391
Трешка великолепна, не пизди.
Аноним 27/03/21 Суб 15:31:41 #15 №6430563 
>>6429261
Почему тогда никто не покупает игры Аркейн, не завозил бабок в Артефакт и еще куча примеров.
Аноним 27/03/21 Суб 15:32:58 #16 №6430571 
>>6429170 (OP)
Норм выглядит, только мыльновато, но и я играю на здоровенном телике, а не на монике.
Аноним 27/03/21 Суб 16:12:55 #17 №6430684 
image.png
>>6429198
спич мэда полностью поддерживаю. Игра выглядит как ебучий фортнайт для школьников. И это странно. учитывая, что первая часть не была цветастым пердежом. Может те минусы, которые есть во второй части она еще тогда имела, но такой ублюдской школьной цветовой палитры точно нет.
Аноним 27/03/21 Суб 16:50:17 #18 №6430793 
1615470703744.png
>>6430391
Трёха похожа на первый дум, только добавили кинцо, сюжет, постановку. По сути это перезапуск первого дума с с увеличенным градусом хоррора. А зумы ни капли не похожи на дум, ни идейно, ни внешне, вообще ничем, консольная аркада отдалённо напоминающая серьёзного сэма.
Аноним 27/03/21 Суб 16:52:27 #19 №6430798 
1466849015302.jpg
>>6429170 (OP)
Зачем в игре облики ГГ, если мы его даже не видим? Просто как элемент коллектблов и прокачки? Может там ещё есть эмоции, граффити и танцы?
Аноним 27/03/21 Суб 16:57:41 #20 №6430814 
>>6430684
Из цветастого в этом блевотно-коричневом кале только всякие предметы да мигание врагов. А так гамма говна первых думов, такие же блевотные серые говнолокации.
Аноним 27/03/21 Суб 17:03:12 #21 №6430829 
>>6429170 (OP)
Игра как игра. Кому-то нравится, кому-то не нравится
Аноним 27/03/21 Суб 17:10:00 #22 №6430849 
>>6429170 (OP)
пиздец из бумерского брутального дума сделали какой-то сжв веселенький цветастый мультик для зумерья
Аноним 27/03/21 Суб 17:11:30 #23 №6430859 
>>6430798
Там мёртвый мультиплеер же есть.
Аноним 27/03/21 Суб 17:12:45 #24 №6430864 
>>6429170 (OP)
я больше охуеваю с обликов в игре от первого лица.
Аноним 27/03/21 Суб 17:14:47 #25 №6430870 
modernquake.mp4
А когда то ржали над релейтед видосом
Аноним 27/03/21 Суб 17:16:42 #26 №6430875 
>>6430849
>бумерского брутального дума
Спрайтовые копродумы были в крайней степени цветастой аляповатой парашей.
Аноним 27/03/21 Суб 17:19:21 #27 №6430886 
>>6430870
Проиграл с фова 70.
Аноним 27/03/21 Суб 17:21:47 #28 №6430891 
>>6430875
Это потому что ты играл с парашной палитрой
Аноним 27/03/21 Суб 17:22:04 #29 №6430894 
doom76.png
16149199642089.png
16151974875451.jpg
>>6430875
Дум не был цветастым, цветастыми его сделали современные порты и говёные настройки в этих портах. Дум всегда был жутким, серьёзным хоррором.
Аноним 27/03/21 Суб 18:40:17 #30 №6431144 
image
>>6430894
>Дум всегда был жутким, серьёзным хоррором.
Аноним 27/03/21 Суб 18:46:06 #31 №6431169 
image
image
image
image

>>6430894
Не цветастая блевота, повторяю, не цветастая блевота!
Аноним 27/03/21 Суб 18:46:09 #32 №6431170 
>>6430563
Потому что заносят деньги в Hearthstone и MTG которые гораздо дороже. Пиздец да ты же один из них похоже, из тупорылых
Аноним 27/03/21 Суб 18:50:10 #33 №6431192 
>>6431169
ну да, сравни с етернолом
Аноним 27/03/21 Суб 19:28:20 #34 №6431363 
>>6431144
сука, зумеры, у вас блять глаз что-ли нет?
Аноним 27/03/21 Суб 19:31:00 #35 №6431371 
>>6430894
Поддвачну
Аноним 27/03/21 Суб 19:32:03 #36 №6431379 
>>6430814
ну да, если ты ворона или долбаеб пятнадцатилетний, то конечно тебе такое не нравится. В игре же все должно мигать, из врагов вываливаться куча светящегося говна и присутствовать мудовый дизайн из фильмов марвел про тора.
Аноним 27/03/21 Суб 19:46:57 #37 №6431440 
>>6431379
Куколд, в крайности можно не бросаться?
Аноним 27/03/21 Суб 19:49:06 #38 №6431444 
>>6431440
хорошо, что ты с "коричневым калом" в крайность не бросаешься, гений малолетний
Аноним 27/03/21 Суб 19:50:57 #39 №6431450 
>>6431440
Ебало оффни, инцел
Аноним 27/03/21 Суб 19:50:57 #40 №6431451 
>>6429198
батя прав
Аноним 27/03/21 Суб 19:51:47 #41 №6431452 
>>6431444
Так это не крайность, а объективизм.
>>6431450
За щеку тебе офнул, проверяй.
Аноним 27/03/21 Суб 19:53:40 #42 №6431459 
>>6431452
Ну так и я в крайность не впадал. В Этернал действительно все блять мигает, их противников вылетает куча светящегося кала и дизайн лок как в фильмах марвел, чейндж май майнд
Аноним 27/03/21 Суб 19:55:04 #43 №6431465 
>>6431451
+++++
Аноним 27/03/21 Суб 19:56:07 #44 №6431469 
>>6431452
Эти фантазии инцела
Аноним 27/03/21 Суб 19:56:17 #45 №6431470 
>>6431459
Выше видос Мэда, где там мигает ВСЁ? Что мигает я написал, остальное - бурый кал.
Аноним 27/03/21 Суб 20:43:25 #46 №6431611 
>>6430798
Тащемта в роликах его видно.
Аноним 27/03/21 Суб 20:45:30 #47 №6431615 
>>6431470
да, все мигает, вырвиглазных цветов интерфейс и из мобов кал вываливается
Аноним 27/03/21 Суб 20:46:17 #48 №6431617 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6431169
Сука, цвета проебали. УУУУ ЗУМЕРЫ ЕБАНЫЕ
Аноним 27/03/21 Суб 20:47:51 #49 №6431621 
>>6429170 (OP)
Ладно выглядит как говно - стрелять хуёво, импакт от оружия каловый.
Аноним 27/03/21 Суб 20:48:48 #50 №6431624 
>>6431615
Я считаю, что даунов, которые не заходят в настройки перед тем как нажать "новая игра" нужно кастрировать нахуй, высылая к ним карательный отряд, который будет их перед этим жестоко пиздить, а под конец вырежет на лбу слова "тупая чушка".
В игре миллион настроек интерфейса, начиная от его цветовой гаммы, так еще и прозрачность можно настроить, отключить некоторые элементы, то же самое мерцание агонизирующих противников, подсветку патронов и кучу всего. Блядь, но нет, долбоебы до последнего будут рогами упираться.
Аноним 27/03/21 Суб 20:48:51 #51 №6431625 
>>6431617
Хуею с такой доказательной базы, взять скрины поудобнее, и пиздеть сидеть, как будто никто зум в глаза не видел.
Ты давай, объебаный, кинь сюда скрины когда моба бензопилой пилишь
Аноним 27/03/21 Суб 20:49:13 #52 №6431628 
>>6431621
Это, кстати, неправда.
Аноним 27/03/21 Суб 20:50:57 #53 №6431634 
image.png
>>6431625
Ой, а что это такое, чего это здоровье не вываливается? Ай да, тупые ебанько же не могут в опциях отключить подсветку предметов.
Аноним 27/03/21 Суб 20:51:18 #54 №6431638 
>>6430684
>спич мэда
кто-то смотрит до сих пор этого дегенерата, пиздец
В свое время он был охуенен, чего уж там. Но рынок разросся - уже сейчас есть нормальное количество людей, играющих и анализирующих видеоигры лучше. А учитывая что я о нем не слышал, скорее всего он только и выезжает на вонабинастольгии
Аноним 27/03/21 Суб 20:53:03 #55 №6431647 
image.png
>>6431617
Сука, как же режет глаза, как же больно от этой цветастости. Наверное включу ч/б режим в настройках рендеринга.
Аноним 27/03/21 Суб 20:53:56 #56 №6431649 
1459719383725.jpg
>>6429170 (OP)
Открою тебе секрет — он играется так же.
Аноним 27/03/21 Суб 20:57:45 #57 №6431665 
>>6431628
Это, кстати, правда, а если тебе он понравился - ты говножуйло.
Аноним 27/03/21 Суб 20:59:05 #58 №6431669 
>>6431665
Все такая же неправда от хуесосины. Не знаю зачем ты еще стараешься, мог бы лапки к верху поднять и притвориться бобылем, нет, придется об тебя в очередной раз ноги вытереть.
Аноним 27/03/21 Суб 20:59:56 #59 №6431673 
Дум говно для дырок. Жаль что я живу не в альтернативной вселенной, где вместо дума и калоштейна так бы ремейкали Блад и Дюка Нукема только не форевер.
>>6431669
Дырка, спок.
Аноним 27/03/21 Суб 21:01:52 #60 №6431682 
>>6431673
> ремейкали Блад и Дюка Нукема
Ты бы, блядь, по десять раз одно и то же говно бы жрал, хорошо что ты не влияешь на развитие индустрии никак.
Аноним 27/03/21 Суб 21:02:10 #61 №6431685 
>>6431682
Пока жрут только думодырки.
Аноним 27/03/21 Суб 21:02:43 #62 №6431691 
>>6431685
Так дум не ремейк, а охуенное движение вперед для всего жанра, который, мягко сказать, застоялся.
Аноним 27/03/21 Суб 21:05:45 #63 №6431698 
>>6431691
Движение в плане прыжков? Или в плане добивалочек? Потому что шутерная часть кал, аренки ареночки. Ну может сюжет какой-то крутой, просто лично мне похуй на него вообще, я просто сидел и в стену смотрел, жалея что нельзя катсценки скипнуть, до того мне на него похуй было.
Аноним 27/03/21 Суб 21:08:20 #64 №6431707 
Почему из шутана сделали платформер с добиваниями?
Аноним 27/03/21 Суб 21:14:35 #65 №6431723 
>>6431698
Потому что ты тупой и не видишь в упор изменений.
Да, добивания это охуенная находка, которая впервые за столько лет позволяет игроку играть агрессивно и тем самым поощряет его на как можно более эффектные комбинации атак, но это было в 2016-ом, Eternal же выводит жанр еще на более высокий уровень - противников больше, они агрессивней, появилось деление на обычных демонов и демонов-воителей, что заставляет игрока менять свою тактику налету, ведь не всегда видно наперед как поведет себя очередной киберманкубус. Викпоинты заставляют игрока концентрироваться на целях и снижать их эффективность в бою, а в сочетании с рунами еще и позволяет создавать оглушающие взрывы для окружающих противников, добивания теперь не только возможность пополнить здоровье, но и буквально передышка, которая позволяет за ту секунду-две быстро переосмыслить свою тактику. Оружие охуеннейшее - нет ни единой бесполезной пушки - где-то нужна двустволка, чтобы зацепиться за подыхающего элементаля боли, где-то баллиста, чтобы отстрелить слабые точки манкубусу, а потом альтернативкой срезать весь набежавший "мусор", закрыться щитом на минигане, запулив который еще и оглушив барона ада, кинуть в того замораживающую гранату, сменить модификацию минигана на турель и расстрелять замороженного барона, собирая в процессе с него выпадающее здоровье.
Это то чем должны быть шутеры - быстрым, интеллигентным событием, требующего от игрока вовлечения и дающего ему взамен серьезное испытание, а не очередную пробежку до финала.
Аноним 27/03/21 Суб 21:17:46 #66 №6431730 
Почему в игре про стрельбу не дают стрелять, почему большую чась игры ты тратишь на поиск патронов вместо того чтобы стрелять?
Аноним 27/03/21 Суб 21:18:17 #67 №6431732 
>>6431730
Вообще-то там только и делаешь что стреляешь.
Аноним 27/03/21 Суб 21:18:52 #68 №6431733 
>>6431732
Там только и делаешь что прыгаешь и ищешь патроны.
Аноним 27/03/21 Суб 21:19:48 #69 №6431739 
>>6429170 (OP)
>этот шрифт, где буква "o" похожа на недоразвитую "a", из-за чего кажется, что текст писал первоклассник, отстающий в развитии от сверстников.
Блестяще.
Аноним 27/03/21 Суб 21:20:27 #70 №6431742 
>>6431733
А ты с одной пушкой как долбоеб бегаешь?
Аноним 27/03/21 Суб 21:20:33 #71 №6431743 
>>6431733
Бля точно.
Аноним 27/03/21 Суб 21:21:59 #72 №6431753 
image.png
image.png
Лучшая игра
Аноним 27/03/21 Суб 21:22:55 #73 №6431755 
>>6431723
>оглушающие взрывы для окружающих противников
маркетолог, умись
Аноним 27/03/21 Суб 21:23:33 #74 №6431757 
>>6431742
Так они все кал и менять их нет никакого смысла, кроме выдуманного самому себе челленджа, что описал шизофреник-каложуйло выше.
Аноним 27/03/21 Суб 21:23:34 #75 №6431758 
>>6431755
Почему "маркетолог"?
Аноним 27/03/21 Суб 21:24:35 #76 №6431763 
>>6431758
потому что текст выглядит как типичный рекламный высер в описании игры на стиме
Аноним 27/03/21 Суб 21:24:54 #77 №6431766 
>>6431757
Ну поэтому у тебя-ебанька и кончаются патроны, что ты тратишь, например, на каждого импа залп с двустволки, в то время как есть куча автоматического оружия и еще несколько вариантов убийства без огнестрела.
Аноним 27/03/21 Суб 21:25:50 #78 №6431770 
>>6431763
Ну то есть, если я умею выражать мысли не однобоко, не используя миллион и одну вариацию слова "говно", то все, пиздец, язык маркетологов?
Аноним 27/03/21 Суб 21:26:40 #79 №6431774 
>>6431766
Стрелять горохом в киселе не доставляет, сори.
Аноним 27/03/21 Суб 21:26:53 #80 №6431776 
f1fff859d6167403bc681221612bd6a6.jpg
Причём здесь блять цветастость и графон. Вас не смущает, что когда ты стреляешь во врага, он НЕ УМИРАЕТ. Что оружие не наносит урон, и вокруг любого жирного врага нужно плясать два часа. И добивать всех обязательно надо в ручную. Иначе хуй тебе, а не патроны, лечилки, броня.

В шутере блять, стрельба не наносит урон. Зато есть бензопила которая режет любого врага за 1 удар.

Это уже не шутер, это слешер. Причём очень хреновый слешер.
Аноним 27/03/21 Суб 21:27:20 #81 №6431777 
Подскажите лучше нормальный мясной шутан, а не этот цветастый высер с добиваниями.
Аноним 27/03/21 Суб 21:28:37 #82 №6431784 
>>6431776
>Причём здесь блять цветастость и графон. Вас не смущает, что когда ты стреляешь во врага, он НЕ УМИРАЕТ. Что оружие не наносит урон, и вокруг любого жирного врага нужно плясать два часа. И добивать всех обязательно надо в ручную. Иначе хуй тебе, а не патроны, лечилки, броня.

https://www.youtube.com/watch?v=ADEJ9xXDG2M
Аноним 27/03/21 Суб 21:29:08 #83 №6431787 
>>6431777
Serious Sam 4, там думать головой особо не надо, тебе подойдет.
Аноним 27/03/21 Суб 21:29:37 #84 №6431791 
>>6429170 (OP)
Зато фпс заоблачный, ну типа, это технологии, братишка, выглядит средненько зато высокий фпс даже на кофеварках
Аноним 27/03/21 Суб 21:30:52 #85 №6431793 
image.png
>>6429170 (OP)
Охуенно выглядит
Аноним 27/03/21 Суб 21:31:08 #86 №6431794 
>>6431787
> думать головой особо не надо
В думе вообще не надо, так что уж получше будет, спс.
Аноним 27/03/21 Суб 21:31:51 #87 №6431798 
Этот Eternal сильно напоминает Painkiller почему-то. В целом я не понимаю такой сильной ненависти к игре, все со временем меняется и DOOM тоже, что поделать.
Аноним 27/03/21 Суб 21:32:14 #88 №6431803 
>>6431794
Удачи.
Аноним 27/03/21 Суб 21:32:27 #89 №6431805 
>>6431798
> я не понимаю такой сильной ненависти к игре
Стрелять не дают, только прыгать и искать патроны.
Аноним 27/03/21 Суб 21:33:03 #90 №6431808 
>>6431798
Да собственно концпеция боев еще в DOOM 2016-го была такой же как пейнкиллере, когда тебя запирали на арене.
Аноним 27/03/21 Суб 21:33:15 #91 №6431809 
Проблема заключается в том, что патронов, епта, мало. Это тупо, это сбивает темп и смотрится неуместно для игры, позиционирующей себя как мясной шутан. Я вот хочу с двустволкой всю игру пробежать, а гений на разработчике меня зачем-то заставляет за боезапасом следить и на этом еще кор-геймплей строить.
Аноним 27/03/21 Суб 21:33:23 #92 №6431810 
>>6431805
Но ведь дают же.
Аноним 27/03/21 Суб 21:33:58 #93 №6431812 
>>6431810
Два раза выстрелил патроны закончились, иди ищи.
Аноним 27/03/21 Суб 21:34:14 #94 №6431814 
>>6431794
Ага, так не надо, что даже итт набежало даунов по типу >>6431776 >>6431730 которые базовых механик понять неспособны

Аноним 27/03/21 Суб 21:35:00 #95 №6431819 
>>6431812
Ну далеко не два, даже если как тупая собака по мусору стрелять с ССГ, все равно патронов хватит.
Аноним 27/03/21 Суб 21:35:04 #96 №6431820 
>>6431805
Ну я в каждом видео вижу стрельбу.

>>6431808
DOOM 16 года это та же игра, просто нет прыжков по платформам и цветов поменьше. А, ну и в нем нет фентези-элементов, если о сюжете говорить.
Аноним 27/03/21 Суб 21:35:41 #97 №6431824 
>>6431791
Батлфилд 4 выдает 200 фпс, имеет куда лучший графон, масштабные карты, мультиплеер на 64 тела, разнообразную военную технику и разрушаемость. В зуме хуернал полностью отсутствует физон, трупы исчезают через 3 секунды. Нельзя даже окно разбить. Максимум 10 демонов на одном экране, потому что больше копродвижок не тянет и обсирается под себя. Графика, как в ворлд оф воркрафт, особенно это хорошо заметно на открытых локациях.
Аноним 27/03/21 Суб 21:35:46 #98 №6431825 
>>6431634
>Ты давай, объебаный, кинь сюда скрины когда моба бензопилой пилишь
>кидает мили добивание с руки
Дебила кусок
Аноним 27/03/21 Суб 21:35:50 #99 №6431826 
>>6431814
Так это объективный разъёб изъянов игры, а говнофанаты на них глаза закрывают.
Аноним 27/03/21 Суб 21:37:07 #100 №6431832 
>>6431809
А я хочу на первый ход в циве уебать противника атомной бомбой, но тупые разрабы на кой-то хуй заставляют меня земледелие изучать. Пиздец, говно а не игра
Аноним 27/03/21 Суб 21:37:20 #101 №6431833 
Хуя закетологов и защитников этого зумерского кала налетело.
Аноним 27/03/21 Суб 21:37:36 #102 №6431834 
>>6431833
*маркетологов
Аноним 27/03/21 Суб 21:37:59 #103 №6431836 
>>6431832
Так и есть, цивка говно.
Аноним 27/03/21 Суб 21:38:59 #104 №6431840 
>>6431809
>Проблема заключается в том, что патронов, епта, мало
Патронов мало только в самом начале, с апгрейдом емкости их хватает на все, если не щелкать еблом и подбирать оружие под ситуацию.

> Я вот хочу с двустволкой всю игру пробежат
"Сделайте так как я хочу". Нет, каждое оружие теперь имеет свое предназначение и бегать с одной двустволкой, которая стреляет два раза (как в 2016-м) просто было бы уныло, плюс куча противников совершенно неэффективно убивается двустволкой, поэтому у них есть куча других уязвимостей, которые легко находятся с помощью других стволов.
Аноним 27/03/21 Суб 21:39:28 #105 №6431841 
>>6431833
Что зумерский дум кал, но и ДУМерский дум тоже кал, просто это калы по-разному.
Аноним 27/03/21 Суб 21:39:29 #106 №6431842 
>>6431832
Напомнил про циву и так хорошо стало, лол. Обожаю эту серию. На мобильных есть Unciv - 1 в 1 пятая часть, но без красивых артов.
Аноним 27/03/21 Суб 21:40:06 #107 №6431844 
>>6431836
Да все говно. Двачер и мать родную говном назовёт, лишь бы свою точку зрения отстоять
Аноним 27/03/21 Суб 21:40:16 #108 №6431846 
image.png
>>6431820
> просто нет прыжков по платформам
Аргент-башня - целый уровень из платформинга состоит, таких длинных платформинг секций в Eternal нет.
Аноним 27/03/21 Суб 21:40:59 #109 №6431851 
>>6431825
А что у нас теперь при глорикилле моб порожняком идет, да?
Аноним 27/03/21 Суб 21:41:23 #110 №6431852 
>>6431784
И что я должен увидеть на этом видеофрагменте?
Аноним 27/03/21 Суб 21:42:37 #111 №6431856 
>>6431846
Тем более. Вся разница в фентези, ух, плохо зделолитупа.
Аноним 27/03/21 Суб 21:42:54 #112 №6431858 
>>6431852
Мини-босс игры умирает за секунды при грамотном использовании оружия и способностей, пидорас же, которому я отвечал писал, что у него там кто-то не умирает.
Аноним 27/03/21 Суб 21:42:54 #113 №6431859 
А мне понравилась игра, динамичный геймплей
Аноним 27/03/21 Суб 21:44:32 #114 №6431863 
DOOMicornSlayerMasterCollection.jpg
>>6431617
Цвета на месте
Аноним 27/03/21 Суб 21:44:48 #115 №6431864 
>>6431826
Это ты "АРУЖИЕ НЕ УБЕВАЕТ" объективным разъебом назвал? Ты же нихуя в игре не разобрался, а начинаешь пиздеть. Вангую дурачка на нормале, который к каждому демону в стане бежит за глорикиллом
Аноним 27/03/21 Суб 21:45:41 #116 №6431867 
image.png
>>6431863
На месте.
Аноним 27/03/21 Суб 21:46:37 #117 №6431871 
>>6431864
> на нормале
Нахуя ты палишься так? Думая что он сложности зависит экспирианс в этом кале.
Аноним 27/03/21 Суб 21:46:44 #118 №6431872 
>>6431851
По сравнению с пилой да
Аноним 27/03/21 Суб 21:47:30 #119 №6431874 
image.png
>>6431872
Пизда.
Аноним 27/03/21 Суб 21:49:35 #120 №6431879 
кеьл.PNG
>>6431867
На месте
Аноним 27/03/21 Суб 21:52:31 #121 №6431889 
image
>>6431874
Чет орнул с етих кирпичей уровня четвертого Говнаута. Внатуре, графон из мезозойской эры нах.
Аноним 27/03/21 Суб 21:54:22 #122 №6431902 
>>6431625
Давай ты кинешь сюда веселые розовые спрайтики на основе игрушек и разноцветные поверапы из копродума.
Аноним 27/03/21 Суб 21:55:03 #123 №6431903 
image.png
>>6431879
На месте.
Аноним 27/03/21 Суб 21:55:35 #124 №6431904 
>>6429170 (OP)
Потому что когда вышел предпоследний дум - все радостно его слопали, чавкая в голос, хотя им говорили, что игра пуста и суть нагромождение аренок для стрельбы.
Но кучи экспертов вопили о новом уровне геймплея и дизайна игровых локаций.
В итоге дум деградировал до такого сблева - жрите не обляпайтесь.
Дум-3 - последний дум, дальше серия умерла.
Аноним 27/03/21 Суб 21:56:53 #125 №6431905 
>>6431904
>дум деградировал
Блядь, куда ему деградировать? Это самый примитивный кусок кала в жанре.
Аноним 27/03/21 Суб 21:57:05 #126 №6431906 
>>6431904
>В итоге дум деградировал
Всем бы такую "деградацию", а то как то заебали шутеры с ограничением на два оружия, регеном и айронсайтами.
Аноним 27/03/21 Суб 21:58:06 #127 №6431907 
Какой же Дум 3 кусок кала в самом деле
Аноним 27/03/21 Суб 22:01:01 #128 №6431914 
Doom-Eternal-Skins.jpg
>>6431903
На хуесте
Аноним 27/03/21 Суб 22:01:07 #129 №6431916 
image
Помню, когда 3 дум только вышел, его все говнили и в первую очередь, потому что всенитаккакраньши. А теперь это оказывается игровая классека, игра детства.
Аноним 27/03/21 Суб 22:02:20 #130 №6431919 
image.png
>>6431914
Сосать, быдло.
Аноним 27/03/21 Суб 22:02:24 #131 №6431920 
>>6431902
Ебать дегрод, поверапы у него цаетные, ну да, они темносиние, темнозеленые, не одного цвета, да, и никак не кислотно радужных цветов
Аноним 27/03/21 Суб 22:02:43 #132 №6431924 
>>6431916
Это буквально один и тот же шизофреник форсит свой Кал 3
Аноним 27/03/21 Суб 22:02:49 #133 №6431925 
>>6429170 (OP)
Мать твоя выглядит как говно, а дум выглядит хорошо. Хотя это совершенно не нужно лучшему сингл-шутеру в истории.
Аноним 27/03/21 Суб 22:04:20 #134 №6431934 
Без названия.jfif
>>6431919
Ты кидаешь один и тот же костюм, обьебышь
Аноним 27/03/21 Суб 22:05:42 #135 №6431944 
image.png
>>6431934
Да мне похуй.
Аноним 27/03/21 Суб 22:06:34 #136 №6431954 
>>6431944
Оно и видно
Аноним 27/03/21 Суб 22:08:05 #137 №6431960 
image.png
>>6431954
Тебе-то из под шконки откуда видно?
Аноним 27/03/21 Суб 22:10:53 #138 №6431968 
>>6429170 (OP)
Как вы вообще хаваете эту серию игр?
Аноним 27/03/21 Суб 22:11:06 #139 №6431971 
image
image
image
image
>>6431920
>это не цветастое, это тёмно-цветастое!!!!
Аноним 27/03/21 Суб 22:13:03 #140 №6431984 
image.png
>>6431971
Сука, все цвета в этернале проебали.
Аноним 27/03/21 Суб 22:13:39 #141 №6431991 
DEMulletSlayerHERO1920x870.jpg
>>6431960
>Тебе-то из под шконки откуда видно?
>откуда
>из под шконки
Ой блять, высрань 2000 года рождения не может даже обосрать в сети без логических ошибок.
Нарожают по пьяни
Аноним 27/03/21 Суб 22:15:00 #142 №6431995 
>>6431971
Ну здесь не монотонная политра, но и не кислотно радужная, еблан.
Хотя кому я это объясняю, бот объебанный
Аноним 27/03/21 Суб 22:16:28 #143 №6431998 
a040c6dbe1c73450ee38c5876109aedc.gif
>>6431991
Так ты в щель какую разглядываешь или просто нос посмел высунуть?
Аноним 27/03/21 Суб 22:17:12 #144 №6432003 
image
image
Зум хуернал это мультяшная ссанина даже по сравнению с версией 2016 года, что уж говорить про брутальные гримдарковые оригинальные части.
Аноним 27/03/21 Суб 22:18:46 #145 №6432008 
deaqsck-0bc58ca3-af35-47d3-b585-9429c7b6639f.jpg
>>6431998
Мысли в кучу собери, куколд
Аноним 27/03/21 Суб 22:18:57 #146 №6432009 
>>6431995
>Ну здесь не монотонная политра, но и не кислотно радужная

НАТУРАЛЬНАЯ КИСЛОТНАЯ КИСЛОТА
@
КРАСНЫЕ СТЕНЫ И КРАСНЫЕ МОБЫ
@
ФИЛОЛЕТОВО-РОЗОВЫЕ ЗАГРАЖДЕНИЯ
@
ЗЕЛЕНЫЙ КИРПИЧ
@
МОНОТОННАЯ ПАЛИТРА
@
ЕСТЕСТВЕННЫЕ ЦВЕТА ЗАРОСШЕГО ЗЕЛЕНЬЮ ИНДУСТРИАЛЬНОГО ПЕЙЗАЖА
@
НУ ЭТО РАДУГА ПИЗДЕЦ СУКА СКОТЫ СКАТИЛИ, СУКА ВЫ ЕБЛАТЫ ТУПЫЕ ВЫ ЧО НЕ ВИДИТЕ? СУКИ
Аноним 27/03/21 Суб 22:19:11 #147 №6432010 
>>6431971
Saturation специально выкручен.
Аноним 27/03/21 Суб 22:19:51 #148 №6432011 
>>6432003
Сынидзе, съебал
Аноним 27/03/21 Суб 22:21:09 #149 №6432016 
16159806512760.gif
>>6432009
Цвета темные, долбоеб, они разные, но они не яркие и светящиеся.
Почему ты такой тупой?
Аноним 27/03/21 Суб 22:21:51 #150 №6432018 
image.png
>>6432008
Еще раз, тебе кто разрешил взгляд поднять, чепушок?
Аноним 27/03/21 Суб 22:22:28 #151 №6432021 
image
>>6432011
>Сынидзе, съебал
Аноним 27/03/21 Суб 22:24:06 #152 №6432028 
maxresdefault (1).jpg
>>6432018
Еще раз поссал тебе за щеку, сглотни или сплюнь перед тем как пытаться троллить
Аноним 27/03/21 Суб 22:26:19 #153 №6432038 
Вообще я только сейчас понял, что новый перезапуск дум это нихуя не дум, а хало с демонами и добиваниями. Особенно четко это видно в мультике. ПИЗДЕЦ ЭТО ЖЕ РЕАЛЬНО ХАЛО
Аноним 27/03/21 Суб 22:28:08 #154 №6432054 
>>6432038
У местного биллидауна сейчас сердце остановилось
Аноним 27/03/21 Суб 22:28:29 #155 №6432056 
>>6432054
опровергни, чмо
Аноним 27/03/21 Суб 22:28:48 #156 №6432059 
1421221972602660374.jpg
>>6432038
Аноним 27/03/21 Суб 22:29:20 #157 №6432064 
image
image
>>6432038
Внатуре оно, и графон такой же пластмассовый.
Аноним 27/03/21 Суб 22:29:22 #158 №6432065 
ScreenshotDoom20210328042821.png
>>6432016
Да пиздец, ТЕМНОТА, посоны.
Аноним 27/03/21 Суб 22:30:38 #159 №6432069 
>>6432038
ну имхо действительно ощущается как хало. Стрельба и ттк у противников. Только арены меньше и это сраное добивание для школьников
Аноним 27/03/21 Суб 22:31:11 #160 №6432073 
>>6432064
+
Аноним 27/03/21 Суб 22:32:34 #161 №6432080 
image.png
>>6432003
Тащемта, Eternal ближе к оригинальным, чем 2016.
Аноним 27/03/21 Суб 22:33:03 #162 №6432084 
>>6432069
Чем?
Аноним 27/03/21 Суб 22:34:07 #163 №6432092 
image.png
>>6432028
Ты чего это от ответа уходишь, опущенный? Тебе кто разрешал дерзить?
Аноним 27/03/21 Суб 22:36:42 #164 №6432103 
>>6432084
посуди сам. Стрельба ощущается пластмассовой( я сейчас не чтобы засрать говорю, это объективно так, даже если с вульфом например сравнивать) то есть как в хало. Как двигается персонаж, в этернали это поправили, но в 2016 то один в один с хало. ТТК врагов схож, импы стали чем-то похоже на тех мелких хуесосов их хало, которые больше по карте бегают, чем стреляют. Это то что мне первое в голову пришло
Аноним 27/03/21 Суб 22:38:19 #165 №6432109 
>>6432038
СУКААА, Я ЗАГУГЛИЛ И ВСЕ ТАКИ ДА. В ХАЛО 5 ЕСТЬ ДОБИВАНИЕ,АХАХАХАХАХХА, ДАЖЕ ЭТОТ КАЛ У ХАЛО ВЗЯЛИ
Аноним 27/03/21 Суб 22:39:21 #166 №6432113 
Виталик, спокойно
Аноним 27/03/21 Суб 22:39:45 #167 №6432114 
>>6432103
>Стрельба ощущается пластмассовой
В чем заключается пластмассовость?

>Как двигается персонаж, в этернали это поправили, но в 2016 то один в один с хало.
Конкретнее.

>ТТК врагов схож, импы стали чем-то похоже на тех мелких хуесосов их хало, которые больше по карте бегают, чем стреляют.
Вообще не попал.

Итого два каких-то пространных заявления без конкретики и один пиздеж в воздух.
Аноним 27/03/21 Суб 22:40:55 #168 №6432120 
hkRjCJSnRgY.jpg
>>6432065
Да уж потемнее будет
Аноним 27/03/21 Суб 22:41:19 #169 №6432122 
>>6432109
Там нет добивания, только assassination, они с рича есть и делаются исключительно ничего не подозревающему противнику в спину.
Аноним 27/03/21 Суб 22:41:27 #170 №6432124 
>>6432092
Как там с мочой во рту пиздится, опущ?
Аноним 27/03/21 Суб 22:41:37 #171 №6432125 
>>6432120
Ну так это и не ад, долбоеб.
Аноним 27/03/21 Суб 22:42:30 #172 №6432128 
>>6432124
Пытаешься говорить мне фразы, которые тебе каждый день одноклассники говорят, петухан?
Аноним 27/03/21 Суб 22:43:32 #173 №6432132 
>>6432114
1) Отдачи ноль, оружие ощущается никак (опять же говорю не чтобы засрать)
2) Скорость движения в хало и думе одинаковые. В думе есть немного многоуровности, если бы ее не был, то сходство было бы еще очевиднее
3) ТТК очень похож
Аноним 27/03/21 Суб 22:43:46 #174 №6432133 
>>6432125
Ну так и на твоем скрине не ад, долбоеб
Аноним 27/03/21 Суб 22:44:40 #175 №6432143 
>>6432128
Пытаюсь понять, как ты так ловко с мочой во рту пиздишь, профи ебаный
Аноним 27/03/21 Суб 22:45:25 #176 №6432146 
>>6432133
Ну тащемта там кислотная Земля.
Аноним 27/03/21 Суб 22:45:44 #177 №6432147 
>>6432143
Тебе так и говорят каждый день?
Аноним 27/03/21 Суб 22:46:11 #178 №6432149 
>>6432146
Это кровь, тащемта
Аноним 27/03/21 Суб 22:46:34 #179 №6432150 
6452ebe6445963be18144ed23faa70cb.jpg
>>6430684
>>6431451
>>6431465
>поддерживаю
>батя
>+++++
Аноним 27/03/21 Суб 22:46:34 #180 №6432151 
>>6432147
Что ты ебанутый мочевой профи?
Аноним 27/03/21 Суб 22:47:17 #181 №6432155 
>>6431824
>имеет куда лучший графон
Хз, не сказал бы, довольно устаревший по сегодняшним временам.
Аноним 27/03/21 Суб 22:47:55 #182 №6432156 
>>6432155
Но лучше мультяшного зума
Аноним 27/03/21 Суб 22:49:30 #183 №6432161 
>>6432132
>Отдачи ноль, оружие ощущается никак (опять же говорю не чтобы засрать)
В каком хало нет отдачи, блядь? Даже в первой части, где у магнума была исключительная точность у всех остальных пушек была отдача, в думе нет отдачи потому что ГГ с его силами как-то несолидно чтобы ствол задирался, да и это стандартная практика среди аркадных шутеров, в пример - Serious Sam.

>Скорость движения в хало и думе одинаковые
Разные, это ощущается даже на уровне базового смещения персонажа, не говоря уже про дэш.

>ТТК очень похож
В Хало ТТК выше, некоторые противники, как ни старайся, проживут дольше, в думе же при жонглировании пушками даже воители уровня тирана и мародера мрут очень быстро.
Аноним 27/03/21 Суб 22:49:51 #184 №6432164 
>>6432149
Кислотная, прошу заметить.
Аноним 27/03/21 Суб 22:50:42 #185 №6432166 
>>6429170 (OP)
Прекрасная игра с отточены до мелочей геймплеем.
Действительно ВЕЧНЫЙ РОК.
Аноним 27/03/21 Суб 22:50:53 #186 №6432168 
>>6432151
Ну вот ты опять в отрицалово пошел с бредовыми отговорками уровня "нет ты", вероятней всего твоим главным достижением было выпивание мочи одноклассников залпом, ну или то что ты смог выбраться из ведра для абортов.
Аноним 27/03/21 Суб 22:52:32 #187 №6432172 
>>6432164
Нет, она довольно темная, кислотные цвета как раз в новом зуме, они светятся, блестят, они насыщенные и всей палитры радуги
Аноним 27/03/21 Суб 22:53:16 #188 №6432174 
>>6432168
Как, скажи как? как ты столько можешь спизднуть с полным ртом мочи?
Аноним 27/03/21 Суб 22:54:59 #189 №6432179 
 .mp4
>>6432166
>ВЕЧНЫЙ РОК
Сынидзе нахуй, оформи себе там всё, что надо и съеби.
Аноним 27/03/21 Суб 22:55:02 #190 №6432180 
image.png
>>6432172
Конкретно уровни вообще никакой кислотностью не отдают, а даже вполне реалистичны, если можно так сказать про охваченный демонами мегаполис.
Аноним 27/03/21 Суб 22:56:07 #191 №6432184 
>>6432174
>Как, скажи как? как ты
Ох, опущенный одноклассниками еще и с маленькой буквы пишет, спешите посмотреть на этого пидораса.
Аноним 27/03/21 Суб 22:57:18 #192 №6432188 
16159206073890.jpg
>>6432184
Да сглотни ты уже, одноклассник
Аноним 27/03/21 Суб 22:58:13 #193 №6432191 
>>6432188
Если я тот самый одноклассник, то это тебе же приходится сглатывать каждый день, после (а то и во время) уроков.
Аноним 27/03/21 Суб 23:00:24 #194 №6432193 
604d09f3d903c.jpg
>>6432180
Да уровней кислотных тоже полно, особенно во втором длс
Аноним 27/03/21 Суб 23:01:27 #195 №6432197 
>>6432191
>буль буль буль
Сглотни уже, сука
Аноним 27/03/21 Суб 23:05:05 #196 №6432203 
>>6432197
Бедняжка, как же тебе тяжело в школе, если ты каждый день такое слышишь.
Аноним 27/03/21 Суб 23:05:27 #197 №6432205 
>>6432193
И что кислотного на этом скрине?
Аноним 27/03/21 Суб 23:09:04 #198 №6432216 
image.png
>>6432205
Д-Е-Р-Е-В-Ь-Я, я так понимаю. Они зеленые? Зеленые. А что еще зеленого есть на свете? Кислота. Вот и ответ.
Аноним 27/03/21 Суб 23:11:01 #199 №6432223 
>>6432203
Ну хочешь сплюнь, мне похуй
Аноним 27/03/21 Суб 23:11:37 #200 №6432225 
>>6432205
Краски насыщенные очень
Аноним 27/03/21 Суб 23:12:00 #201 №6432226 
>>6431793
>>6431647
Да выруби ты уже эту блядскую зернистость, долбоеб ебаный.
Аноним 27/03/21 Суб 23:30:23 #202 №6432269 
>>6431777
Пейнкиллер, Блад.
Аноним 27/03/21 Суб 23:30:28 #203 №6432270 
>>6432179
Говно какое то сраное, унылое и темное.
Дум етернал имеет просто идеальный геймплей где ты действительно играешь за неостановимую машину несущую рок всем исчадиям ада. Третий дум даже выписали из канон нахуй. Настолько игра была позорной и никому не нужной.
Аноним 27/03/21 Суб 23:32:14 #204 №6432275 
>>6431730
попробуй попадать по врагам, патроны не будут кончаться
Аноним 27/03/21 Суб 23:33:45 #205 №6432282 
>>6431730
Потому что ты косой идиот, который не освоил комбо пушек. Играет тебе все ресурсы которые ты можешь добыть прямо из врагов на арене.
НАСТУПАЙ, НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ, ПОПАДАЙ ПО НИМ, КОМБИНИРУЙ ОРУЖИЕ
Освой игру. А не ной как даун что не дают стрелять из одного оружия. Ребенок ебанный.
Аноним 27/03/21 Суб 23:35:42 #206 №6432293 
>>6431809
как же вы заебали
g_infiniteAmmo = “0”
всё, проходи бля с двустволкой своей, даун, потеряешь 80% игрового опыта, зато постреляешь))
Аноним 27/03/21 Суб 23:36:02 #207 №6432295 
>>6432270
Ну да, шутан где блять не стреляешь а бегаешь вокруг минибоссов в поиске зомби чтобы патрончики выбить, чтобы в итоге добить босса в мили, лол.
Одному в хуй стреляй дробовиком, второму в пизду из баллисты, третьему из хуисты и никак иначе, и бегай ищи зомбей, ебать, идеальный геймплей
Аноним 27/03/21 Суб 23:36:37 #208 №6432297 
AT-cm11034653961.mp4
игра не для всех просто
Аноним 27/03/21 Суб 23:37:26 #209 №6432301 
>>6432295
Лол ты тупой.
Аноним 27/03/21 Суб 23:38:10 #210 №6432305 
>>6432038
гало медленный кал с двумя пушками
Аноним 27/03/21 Суб 23:39:04 #211 №6432307 
>>6432297
Говно какое-то, аренки из 2016 гораздо круче были
Аноним 27/03/21 Суб 23:39:10 #212 №6432309 
>>6432301
Нехуй по существу ответить? идеальный долбоеб
Аноним 27/03/21 Суб 23:39:37 #213 №6432310 
>>6432297
Зачем вообще с ними общаться.
Разработчики выпустили ограненный алмаз для тех кто понимает что такое настоящие игры.
Игра в которую легко начать играть и сложно стать мастером.
При этом легко масштабируется и сложности ниже кошмара по сути просто туториал. Уже не говоря про то что настоящия игра начианается в первом длс и мастер уровне горнеста.
Аноним 27/03/21 Суб 23:39:52 #214 №6432311 
>>6432295
>и никак иначе
почему ты врёшь?
Аноним 27/03/21 Суб 23:40:17 #215 №6432312 
>>6432309
Да мне просто надоело одно и тоже повторять. Уже все обсудили сто раз во время выхода игра.
Она очень крутая.
Аноним 27/03/21 Суб 23:40:40 #216 №6432314 
>>6432310
потому что нужно принять правила игры, чтобы начать наслаждаться. и правила довольно сложные и непривычные для рядового игрока
Аноним 27/03/21 Суб 23:43:07 #217 №6432322 
>>6432311
В смысле я вру? не, ну если хочешь с каменными импами сто лет возиться или тратить редкие боеприпасы то конечно, можно и без дробаша обойтись

>>6432312
А хули тут повторять, разрабы рамок для игроков нагнали и соси хуй, идеальный геймплей
Аноним 27/03/21 Суб 23:45:02 #218 №6432326 
>>6432322
второе длц говно общепризнано даже среди фанатов этёрнала. в ваниле тебя никто не заставляет убивать врагов одним способом и у тебя есть выбор чем и как убивать.
Аноним 27/03/21 Суб 23:46:28 #219 №6432329 
>>6432314
Ну фиг знает.
Игра сама кричит об этом при каждой загрузки и в каждом совете.
Поменяйте управление как вам удобно.
Комбинируйте оружие, что бы не ждать отката после выстрела.
Здоровье можно восстановить не только добиванием.
Патроны не только бензопилой.
Фактически игра рассказывает все прямо игроку в лицо. Осталось только прочитать и начинать играть. Разве самому не приятно все быстрее и быстрее убивать сильнейших демонов и становится все лучше. Вот дум етернал дарит настоящее.
Аноним 27/03/21 Суб 23:46:58 #220 №6432332 
>>6432322
В игре нет никаких редких боеприпасов.
Аноним 27/03/21 Суб 23:48:02 #221 №6432336 
>>6432326
Бензопилой или кулаком?

>>6432332
Заряды бфг?
Аноним 27/03/21 Суб 23:49:01 #222 №6432338 
>>6432336
Что заряды бфг? После появления бфг эти заряды почти на каждой арене по одному лежат. Нужны для тех кто хочет моментально изменить ситуацию на арене. Для новичков или просто если хочется от чего то побыстрее избавится.
Аноним 27/03/21 Суб 23:50:54 #223 №6432344 
>>6432338
>После появления бфг эти заряды почти на каждой арене по одному лежат
Пиздежище
Аноним 27/03/21 Суб 23:52:18 #224 №6432348 
>>6432329
ну понимаешь. дум этёрнал это наверно первый сингл шутер в котором ты вот так бешено бегаешь по аренам, следишь за пополнением ресурсов в самом бою, комбишь пушки, меняешь модификации, и всё такое такое. просто я делю игровые возможности на два вида: общие и более тонкие. вот в других шутерах у тебя больше общих возможностей, то есть в думе 16го ты мог как комбить пушки и играть умно, так и тупо бегать как дебил с одной пушкой. и это видно издалека. при этом в думе 16го не было глубоких возможностей. ты всех врагов убивал одинаково - просто закликивал пушками.не было weak поинтов, комбить смысла особо не было. этёрнал забирает общие возможности заставляя играть определённым плейстайлом, но при этом в рамках этого плейстайла даёт тебе огромные возможности. но это сложно уловить, и человек который дропнет игру на втором часу игры это не поймёт. как то так
Аноним 27/03/21 Суб 23:57:50 #225 №6432358 
>>6432336
мне мой знакомый жаловался, типа в этёрнале нет вариативности на примере какодемонов. типа нужно обязательно кидать им в рот гранату потому что это самый экономный способ их убить. и вот ты скорее всего так же думаешь, потому что не углубился в механику. вот конкретно в этом случае это действительно самый экономный способ убийства, но нихуя не лучший. раз - это долго, два - нужно подходить к какичу вплотную ради глорикилла. есть гораздо более быстрые способы их убивать. например балиста с модификацией ваншотает какичей на любой дистанции. но при этом ты очевидно не получишь с них хп. либо если ты близко к какичу, ты можешь закомбить ССГ и рейл и уничтожить какича меньше чем за секунду. всё зависит от ситуации и у тебя есть много возможностей и нет объективно правильного и неправильного способа играть. и именно поэтому второе длц сосёт жопу, потому что разработчики видимо нихуя не успели придумать, сроки поджимают ведь надо успеть доделать до 20го марта, в результате у нас каменные импы которые оптимально убиваются лишь двумя способами.
Аноним 28/03/21 Вск 00:00:08 #226 №6432360 
>>6432270
>>6432297
>>6432312
>>6432358
>>6432348
Я в шоке, это какой-то школопендр строчит или просто туповатый маркетолух?
Аноним 28/03/21 Вск 00:01:20 #227 №6432365 
>>6432360
если тебе нечего по делу сказать, то просто промолчи
Аноним 28/03/21 Вск 00:33:34 #228 №6432458 
>>6432358
Убивал по разному, в зависимости от ситуации, и это никак не исключает факт что их легче всего мочить гранатой и это своеобразные рамки
Аноним 28/03/21 Вск 00:47:23 #229 №6432475 
>>6432458
ты просто проигнорировал всё что я написал в своём посте. я не буду ничего объяснять человеку, который не читает, что я пишу.
Аноним 28/03/21 Вск 01:09:38 #230 №6432520 
>>6432475
Так ты маркетологский высер пишешь, который не имеет отношение к игре.
Аноним 28/03/21 Вск 01:31:07 #231 №6432550 
>>6431809
>Я вот хочу с двустволкой всю игру пробежать
Пиздуй в 2016
Тебе показывают как можно комбить пушки аки боженька и разъёбывать всех налево и направо, но нет, мам, хочу с двустволкой всю игру пройти!!!!
Пошёл нахуй, это не для тебя сделано и не для таких как ты, здесь тебе не рады.txt
Аноним 28/03/21 Вск 01:36:43 #232 №6432557 
>>6432360
Братан, под кроватью маркетолухов поищи. Щас буседка направит своих ботов на харкач рекламировать продукт, к кторому все длц уже вышли, ага

Не осилил - не кукарекай, игра не для тебя, пройди мимо.
Аноним 28/03/21 Вск 01:38:19 #233 №6432561 
>>6432358
Импы ещё хуй с ними, их ещё микроракеты и анмейкр берёт. Того с фул-авто и молотком уже 4 уязвимости, с пивом потянет.
Вот кто делал проклятого правлера - в жопу бы молоток засунул
Аноним 28/03/21 Вск 01:44:28 #234 №6432569 
>>6432520
я подробно рассказал о механике как человек, который прошёл игру неоднократно. ты нихуя в механике игры не разобрался и пытаешься с умным ебалом чёто пукать. я чётко в своём посте написал как, для чего, почему и когда можно убить какодемона тем или иным способом, а ты просто игнорируешь всё и пишешь "легче всего гранатой мочить". я делаю вывод, что ты А) дропнул игру не дойдя до конца, Б)прошёл на лёгком уровне сложности, В) прошёл на найтмаре, умирая 9000раз. ты не разобрался в механике, потому что если бы разобрался, то ты бы не писал этот бред. я не хочу объяснять ничего человеку, который опирается на свой слабый опыт, игнорируя то, что я пишу.
Аноним 28/03/21 Вск 08:29:42 #235 №6432915 
https://www.youtube.com/watch?v=qhal-dO3GdQ
Аноним 28/03/21 Вск 08:36:57 #236 №6432921 
16034678355120.webm
Аноним 28/03/21 Вск 08:40:03 #237 №6432924 
>>6432120
Как же похорошел скайрим при кокодемонах.
Аноним 28/03/21 Вск 08:49:58 #238 №6432935 
>>6432569
Ох уж эти смешные выродки, которые 10 раз проходят игру, чтобы ее распробовать.
Аноним 28/03/21 Вск 09:16:53 #239 №6432987 
>>6429182
>левые люди, которые не любят ни дум, ни жанр шутеров.
>прикрепляет скрин из третьей части
Аноним 28/03/21 Вск 09:26:37 #240 №6433010 
DEProtipin-body.jpg
А почему всех в принципе так забомбило с того, что у каких то врагов есть конкретные слабости и особенности поведения? Это ведь плюс. Игры с одинаковыми врагами заебали, последние лет 15 в играх все враги убиваются одинаково и это скучно. А тут у каждого врага свои фишечки, кому то надо турельки сорвать, кому то щиты скинуть, кого то сзади пиздануть, кому то броню сбросить и т.д. и т.п. и это прикольно и весело, ты не просто монотонно закликиваешь врагов, а используешь дохуя механик, все пушки стреляют по разному, что то скорострельное, что то работает только на близкой дистанции, где то надо подождать заряд, где то замедляют движение во время стрельбы и все время получаются разнообразные микроситуации, когда надо принимать решения и анализировать обстановку. Я после этернала на другие шутаны уже с зевотой смотрю, они слишком примитивные, монотонные и однообразные. Ид вытащили самую годноту из старых 2д аркад и очень удачно смешали ее с шутерами от первого лица, это ведь шаг вперед для жанра.
Аноним 28/03/21 Вск 09:28:56 #241 №6433018 
14539967793070.jpg
>>6433010
> прикольно и весело
Аноним 28/03/21 Вск 09:32:21 #242 №6433025 
reggie-splash-1.jpg
>>6433018
Игры не должны быть веселыми? Россия для грустных?
Аноним 28/03/21 Вск 09:34:21 #243 №6433031 
>>6433010
1. Потому что игра за тебя решает чем убивать не давая вариативности. Шаг лево шаг вправо от задумки разработчиков расстрел.
2. Много любителей всю игру проходить одним типом оружия.
Аноним 28/03/21 Вск 09:36:53 #244 №6433039 
>>6433010
Потому что когда к каждому врагу надо свое оружие это не шутер.
Обычное говно для фортнайтеров, без вкуса и мозга. даже если забить на то что существуют говноеды которым понравился этернал, разрабы плюнули на олдов, которые любили дум как шутан против монстров, а у них это отобрали.
Аноним 28/03/21 Вск 09:41:06 #245 №6433048 
l6hKhYrXjHY.jpg
>>6429170 (OP)
>Почему новый дум выглядит как говно?

Потому что с вероятностью в 90% ты не имеешь своего мнения и оперируешь мнением васяна с ютуба, который в смешной или не очень манере рассказал тебе, почему он думает что новый дум гамно.

Новый дум ахуеный, шикарный слеша-шутер получился. Рад что по продажам хорошо окупился, надеюсь разрабы продолжать делать нечто подобное, не именно точь в точь такое же, а именно подобное, потому что новый дум по механикам выжал из себя всё что только мог.

Единственное что каловое в новом думе, мультиплеер.
Аноним 28/03/21 Вск 09:43:37 #246 №6433053 
>>6433031
Так ну как бы это. В этом и смысл игр, чел. Любая игра это набор правил, которым ты следуешь и с которыми ничего не можешь сделать. Но дум не решает за тебя все. Дум дает тебе инструмент, ставит перед тобой препятствия, и дальше ты сам играешь, используешь данные тебе инструменты, чтобы преодолеть препятствия. Это совершенно нормальный подход к гейм дизайну, который и должен быть в играх. Это все таки не РДР2, который говорит тебе поймай бандита, но залочивает тебе использование лассо, пока ты не посмотришь заставку, вот там игра реально решает за тебя и не дает вариативности, вот там реально в этом плане очень хуевый и раздражающий подход. А дум- обратная сторона геймдизайна. Он честен по отношению к тебе, он не отбирает у тебя возможности без объяснений, а если и отбирает, как например с фиолетовой жижей на полу, то не для того, чтобы сюжет тебе скормить, а для того, чтобы создать из этого интересную геймплейную ситуацию, где тебе придется адаптироваться под новые условия и принимать еще больше новых решений.
Проблема дума не в том, что он загоняет тебя в слишком жесткие рамки, а как раз наоборот, в том, что его правила значительно комплекснее типичного тупого экшона, что заходит хардкорщикам и любителям аркад, и не заходит казуальным подпивасам. Последние оправдываются тем, что они не могут играть как хотят, но по факту их не устраивает то, что нужно держать в голове слишком много концепций и нажимать слишком много кнопок, а им над играть просто с одной пушкой, одной кнопкой и бегом спиной вперед в одном направлении. И я рад, что ид провертели эту аудиторию на хую, для них и так сделан весь остальной ААА игропром, спасибо, что сделали хоть что то для аудитории с прямыми руками.
Аноним 28/03/21 Вск 09:45:14 #247 №6433057 
1553226224503.jpg
>>6433048
> Потому что с вероятностью в 90% ты не имеешь своего мнения и оперируешь мнением васяна с ютуба
Которые эту игру облизали, кукарекав терминами СТАРАЯ ШКОЛА и ОЛДОВЫЙ БУРЛЕСК.
Аноним 28/03/21 Вск 09:45:20 #248 №6433058 
>>6433010
Вот в оригинальном думе хорошо сделоли, а в етернале плохо.
https://www.youtube.com/watch?v=HJcf0aOwmiA
Аноним 28/03/21 Вск 09:46:24 #249 №6433059 
>>6433048
>Потому что с вероятностью в 90% ты не имеешь своего мнения и оперируешь мнением васяна с ютуба, который в смешной или не очень манере рассказал тебе
>слеша
Пояснить-то сможешь, имеющий мнение мылачер?

Чем определяется """слешерный""" ох уж эти игрожурные пидорахи, лол геймплей?
Аноним 28/03/21 Вск 09:47:16 #250 №6433060 
>>6433057
Забей, это новая отмазка отбитых калоедов и маркетологовыблядков.
Аноним 28/03/21 Вск 09:51:24 #251 №6433066 
>>6433057
Не думаю, что можно доверять мнению людей, считающих, что дум этернал это старая школа. Таких игр раньше не было.
Аноним 28/03/21 Вск 09:59:41 #252 №6433078 
>>6433059
Что тебе пояснить, то что в думе присутствует кучи врагов которые валят на тебя и ты можешь их как отстреливать так и в кромсать в рукопашку?. Слешер сам по себе подразумевает просто агрессивную игру, чего в новом думе предостаточно.
Аноним 28/03/21 Вск 10:03:43 #253 №6433089 
>>6433057
Ну так да, дум вернулся к своим истокам, лол, переосмыслено само-собой, но дети застрявшие в демке движка под названием дум3, не могут этого понять, всё на что их хватает это верещать про цветные тона и гыгыкать с механик, хыы, марива, пригает.
Аноним 28/03/21 Вск 10:05:13 #254 №6433091 
>>6433089
> Ну так да, дум вернулся к своим истокам
Это точно, был калом - калом и остался.
Аноним 28/03/21 Вск 10:05:20 #255 №6433092 
16070263581300.webm
>>6433089
Никуда он не вернулся, это типичная консольная аркада.
Аноним 28/03/21 Вск 10:05:39 #256 №6433095 
>>6431824
> Батлфилд 4
Мультиплеер все ещё жив? Хочу закатиться тк успел пройти только сюжетку в свое время
Аноним 28/03/21 Вск 10:07:27 #257 №6433100 
>>6433078
>Слешер сам по себе подразумевает просто агрессивную игру
Лол.
Что и требовалось доказать, обезьянка-мылачер просто повторяет баззворды за инфлюэнсерами, которые неймдропают рандомную хуету вместо анализа.
Аноним 28/03/21 Вск 10:09:34 #258 №6433106 
>>6433092
Дрочило про свой обоссаный старый дум вздыхает постоянно.
Аноним 28/03/21 Вск 10:14:33 #259 №6433119 
>>6433078
Даун, ты не можешь их отстреливать т.к. у тебя постоянно нехватка патронов и тебе приходится дрочить бензопилу и милиатаку.
Игра кал, но если есть желание ее пройти то дам совет от бульбашей. Просто ебаште чит на патроны и будет более менее адекватный шутер.
А не блять после каждого 3х секундного зажатия стерльбы бегать по сраной аренке в поисках моба для пополнения запаса патронов.
Аноним 28/03/21 Вск 10:21:25 #260 №6433137 
>>6433119
Ноускильный адепт бульбашей подъехал.
Открою секрет, чтоб патронов хватало... нужно попадать, лол.
Аноним 28/03/21 Вск 10:39:33 #261 №6433168 
>>6433119
Блядь, КАКОЙ УЖАС, в игре БОЛЬШЕ ОДНОЙ МЕХАНИКИ. Нужно не только стрелять, но и иногда делать еще что то. КАКОЙ ПИЗДЕЦ!!!!!!
Аноним 28/03/21 Вск 10:42:13 #262 №6433172 
EUht4OXsAEs2eI.jpg
>>6433119
Малыш, тебе бы играть научиться хотя бы в простенькие "три в ряд".
Аноним 28/03/21 Вск 10:44:44 #263 №6433176 
>>6433100
Сам понял что высрал?.
Аноним 28/03/21 Вск 11:01:12 #264 №6433210 
>>6433119
Нехватка патронов и способ их получения это наверное лучшее что есть в думе, именно этот прием убирает необходимость скучнейшего обыскивания каждого уголка в поисках заранее разложенных коробок, где может и не быть патронов на "любимую" пушку, который напрочь ломает ритм, вместо этого стимулируя игрока постоянно находиться в бою.

Уж где, а в Eternal патроны точно не нужно искать, так как по всему полю боя расхаживают ящики с патронами, и именно это как раз таки позволяет постоянно поддерживать уровень патронов пушке, в отличии от других шутеров, где либо анлим боезапас, либо шараёбся ищи, лутай.
Аноним 28/03/21 Вск 11:45:57 #265 №6433344 
>>6429170 (OP)
Потому что игроки жрут причмокивая и просят еще. А тех кто говорит, что новый Дум цветастая арена говно с понями никто не слышит ибо продажи идут.
Аноним 28/03/21 Вск 11:48:01 #266 №6433352 
>>6433344
Виталик, спок
Аноним 28/03/21 Вск 12:15:35 #267 №6433440 
>>6433176
>выблядку пидорах-алкашей СЛОЖНА
Предсказуемо.
Аноним 28/03/21 Вск 12:18:24 #268 №6433445 
>>6433344
Ну и заебись. Пусть еще такие игры делают. Нытики казуалы нахуй не нужны и слушать их тоже не нужно. Этернал не просто хорошая игра, это шедевр.
Аноним 28/03/21 Вск 12:31:46 #269 №6433486 
>>6433445
Шедевр с оценкой 2/10 >>6429198, шедевры которые мы заслужили в 2к21.
Аноним 28/03/21 Вск 12:50:36 #270 №6433523 
>>6432297
Как он так быстро двигается и еще менять пушки успевает? У него 10 пальцев на руке?
Аноним 28/03/21 Вск 13:02:59 #271 №6433564 
>>6433053
>Так ну как бы это. В этом и смысл игр, чел. Любая игра это набор правил, которым ты следуешь и с которыми ничего не можешь сделать
Уже мимо, в той же халфе (просто первое что в голову пришло), нет никаких правил как умерщвлять мобов
Аноним 28/03/21 Вск 13:09:22 #272 №6433586 
>>6433564
Как это нет? Чтобы убивать мобов нужно наносить им урон. Стрельба по уязвимым точкам, таким как голова, увеличивает наносимый урон. Ты не можешь убивать врагов как хочешь, ты можешь лишь пользоваться доступными инструментами. Например ты не можешь бить их кулаками, не можешь подсыпать яд им в еду, не можешь сбить их на автомобиле, потому что разработчики тебе таких возможностей не дали.
Аноним 28/03/21 Вск 13:18:30 #273 №6433618 
image
>>6433168
Было бы прикольно чтобы для убийства моба надо было так ХОПА и на гейпад в реале анусом насаживаться. Вообще тогда бы казуалы рыдали от такого разнообразия механик! И QTEшечку еще прожать какую нибудь! Чтоб ВООБЩЕ КАК В НАСТОЯЩИХ ОЛДСКУЛЬНЫХ ШУТЕРАХ! ВОЗВРАЩЕНИЕ К КОРНЯМ ЕЕЕЙЙ!!!
Аноним 28/03/21 Вск 13:22:11 #274 №6433630 
>>6433618
Зум зумыч, было бы прикольно, если бы ты руки свои выпрямил и играть научился. Я понимаю, ты родился в тот период, когда в играх не было геймплея и учиться было не на чем. Но вот родили дум, цени что еще хоть кто то сейчас может в интересный и комплексный геймплей.
Аноним 28/03/21 Вск 13:25:31 #275 №6433640 
>>6433630
Ухты ты сам научился QTEшечки прожимать в олдовых шутанах?!
Какой ты у мамы умный пряморукий мальчик!
Аноним 28/03/21 Вск 13:29:51 #276 №6433657 
>>6432297
>>6433523
Такие видео пишутся с десятой, а то и сотой попытки, игрок просто задрочил один и тот же момент много-много раз. Чтобы создать иллюзию, что у него есть скилл или что игра увлекательна и динамична.
Аноним 28/03/21 Вск 13:34:01 #277 №6433669 
>>6433564
Убей мне гарганьтюа из пистолета.
Аноним 28/03/21 Вск 13:40:20 #278 №6433696 
>>6433657
>НИЧЕСНА В ИГРУ НЕЛЬЗЯ УМЕТЬ ИГРАТЬ Я НЕ УМЕЮ И ВЫ НЕ УМЕЙТЕ
Аноним 28/03/21 Вск 13:44:19 #279 №6433707 
>>6432297
Ты ведь в курсе что такое спидран?
Аноним 28/03/21 Вск 13:44:56 #280 №6433712 
image
>>6433696
Ух ты. А покажешь как лично ТЫ умеешь?
Аноним 28/03/21 Вск 13:48:30 #281 №6433722 
>>6433712
Да уж получше тебя.
Аноним 28/03/21 Вск 13:53:41 #282 №6433755 
>>6433657
Ну кстати этот прав. Игрок в этом видосе занимается спаункиллами. Это не скилл, это просто заучивание игры. Игроки, которые придут на эту локацию в первый раз скорее всего будут играть более зрелищно и интересно, хотя скорее всего и бибу соснут, пиздец сложное место.
Аноним 28/03/21 Вск 13:59:55 #283 №6433777 
>>6433586
>Как это нет? Чтобы убивать мобов нужно наносить им урон
Привет, долбоеб

>>6433669
Так и думал, что какой нибудь гений высрется на счет гаргантюа
Аноним 28/03/21 Вск 14:00:49 #284 №6433782 
>>6433712
>>6432921
Аноним 28/03/21 Вск 14:08:07 #285 №6433816 
>>6433755
>Это не скилл, это просто заучивание игры

лол, заучивание игры это и есть скилл, когда ты большое количество времени проводишь за игрой, понимаешь какие механики лучше работают, какие не так эффективны, в конце концов начинаешь нагибать.
Аноним 28/03/21 Вск 14:10:05 #286 №6433825 
>>6433816
Ах нет. >>6433707 вопрос отменяется.
Ты просто тупой.
Аноним 28/03/21 Вск 14:10:26 #287 №6433827 
>>6433816
>, заучивание игры это и есть скилл,
Дебилл, блять. Заучить, где на конкретной арене выскакивают чёртики — именно что зубрёж, на остальную игру это знание не переносится.
Аноним 28/03/21 Вск 14:15:55 #288 №6433859 
>>6433827
>где на конкретной арене выскакивают чёртики

Тебе надо ещё этих чёртиков убить грамотно = скилл.
Аноним 28/03/21 Вск 14:19:05 #289 №6433879 
>>6433816
Скилл это когда ты круто реагируешь на неожиданную ситуацию, а заучивание это как воспроизведение видео, там нет скилла.
Аноним 28/03/21 Вск 14:21:23 #290 №6433894 
>>6433827
>Заучить, где на конкретной арене выскакивают чёртики — именно что зубрёж
И? Знать расположение врагов это неотъемлемая часть скилла игры. В каэсочке тоже нужно заучивать, где находится респ команды противника.
Аноним 28/03/21 Вск 14:25:17 #291 №6433917 
>>6433777
Тогда страйдера, ганшип, тентакля, ихтиозавра.
Аноним 28/03/21 Вск 14:41:14 #292 №6434029 
>>6433917
Я вообще говорил про верную часть, ну да похуй, тот же страйдер встречается пару раз, а в зуме на каждой арене
Аноним 28/03/21 Вск 14:41:37 #293 №6434032 
>>6434029
первую, бысрофикс
Аноним 28/03/21 Вск 14:42:56 #294 №6434039 
>>6433879
Ты ебанутый?, ты задрачиваешь игру, вырабатывая конкретно в этой игре скилл, после чего просто идешь и разъёбываешь какую-нибудь - Новая игра+ , на изичах.
Аноним 28/03/21 Вск 15:01:53 #295 №6434129 
>>6433816
>лол, заучивание игры это и есть скилл
По мне скилл это заучивание правил. А заучивание игры это уже задротство. Сам дум построен так, что бои происходят непредсказуемо и ты постоянно должен реагировать на меняющуюся обстановку и показывать свой скилл. Просто заранее заучить спаун мобов и хуярить их когда они даже не начали ходить это уныло, и смотрится это уныло.
Аноним 28/03/21 Вск 15:07:32 #296 №6434145 
>>6434129
Тю блд, опять.
>По мне скилл это заучивание правил.
> А заучивание игры это уже задротство.

Заучивая игру ты и правила заучиваешь, вообще всё что касается игры, будь это секреты какие то, умение провести грамотную атаку на разных мобов и тд.
Аноним 28/03/21 Вск 15:36:24 #297 №6434265 
Еще одна пидараха не осилила какркорность дума

https://youtu.be/4EqDVhSet1o
Аноним 28/03/21 Вск 16:22:30 #298 №6434396 
>>6429170 (OP)
Таг2 реально какой-то скайрим и ластоваз, но он всосал и по геймплею/сложности, так что похуй на него, сам зум и таг1 норм.
Аноним 28/03/21 Вск 17:01:53 #299 №6434489 
image.png
>>6434265
Аноним 28/03/21 Вск 17:06:07 #300 №6434497 
>>6432935
да, дум этёрнал это сложная и многогранная игра, тебе это может не нравиться, но она такая и никакая другая и я счастлив что она такая какая есть. для тебя есть сотни других игр, а для меня есть дум этёрнал, аналогов которому нет. просто пройди мимо.
Аноним 28/03/21 Вск 17:10:27 #301 №6434508 
image.png
>>6434265
>коркорность
Я так понял это такая маркетинговая фича, кормить зумеров калом, называя это челенджем и олдскулом?
Мол есть фортнайт для слабаков, а есть тот же цветасный фортнайт но для реальных пацанов.
Аноним 28/03/21 Вск 17:11:01 #302 №6434511 
>>6433031
>>6433039
я просто не понимаю, вы в обзоре какого-то дауна увидели, что нет вариативности и теперь как хомячки повторяете одно и то же или что? каждый второй долбоёб говорит что вариативности нет, когда это ложь и в ванильной игре нет АБСОЛЮТНО никаких ограничений чем ты убиваешь врагов.
Аноним 28/03/21 Вск 17:20:54 #303 №6434533 
>>6434265
Жаль 3d8k теперь не обозревает, не плохо было бы услышать его критику.
https://www.youtube.com/watch?v=EY24W0HQMr0
Аноним 28/03/21 Вск 17:29:46 #304 №6434560 
>>6430870
Вот за что люблю олдовые вины это за относительную свободу действий. В зуме запирают на аренке и читси говно сука или нет пути.
Аноним 28/03/21 Вск 17:51:13 #305 №6434656 
>>6434265
Я с ним даже частично соглашусь. Первой длц иногда реально палку перегибает. Но у второго все ок, там сложность прям такая какая надо, без перегибов.
Аноним 28/03/21 Вск 18:22:17 #306 №6434768 
>>6434656
Такая как надо была у оригинальной игры, а тут сильно легче.
Аноним 28/03/21 Вск 18:25:17 #307 №6434782 
>>6434029
Пошли виляния. Тентакль и ихтиозавр - в первой части. В ней же вертолёт вместо ганшипа.

Зомби убиваются в голову из пистолета. От хед-кребов лучше отбиваться ломом. Против морпехов хорош пистолет-пулемет и револьвер. Против пришельцев - дробовик. Против турелей нужны гранаты, подствольник или взрывчатка.

Вот и выходит, что для разных врагов нужно разное оружие, которое надо оптимально использовать против слабых мест. Так о чем ты говорил?
Аноним 28/03/21 Вск 19:35:44 #308 №6434960 
>>6434782
Полуебнутый, тентакля и ихтиозавр встречаются ОДИН РАЗ, понимаешь? еблан ты, а в зуме на каждой арене, почему ты такое ебло и сравниваешь эти моменты в этих играх
Аноним 28/03/21 Вск 19:50:32 #309 №6434990 
Снимок.PNG
>>6431971
>Спрайты
Аноним 28/03/21 Вск 19:55:26 #310 №6434998 
>>6434533
>параша,говно,игра-параша,не убиваемые противники,говно ГОВНО!!11!!
Критика блядь 10/10.
Аноним 28/03/21 Вск 19:57:44 #311 №6435007 
>>6433010
Потому что когда ты видишь определенного врага, ты уже знаешь как будешь его убивать (при этом для тупых еще и мультик покажут). Так-то прикольно, но разнообразия мало.
Аноним 28/03/21 Вск 20:06:39 #312 №6435046 
>>6434265
Они обязаны в следующей игре добавить наилегчайший уровень сложности с бесконечными патронами и назвать его "Игрожур"
Аноним 28/03/21 Вск 20:09:01 #313 №6435059 
>>6435046
Нет, в следующей игре они не должны спавнить десятки одинаковых мобов в маленькой квадратной аренке вместо геймдизайна
Аноним 28/03/21 Вск 20:09:40 #314 №6435061 
>>6434265
Турель же была?
Аноним 28/03/21 Вск 20:15:21 #315 №6435082 
>>6433031
>Потому что игра за тебя решает чем убивать не давая вариативности. Шаг лево шаг вправо от задумки разработчиков расстрел.
Как задетектить долбоёба, который не думает дальше туториала
Давай рассмотрим самый каноничный пример - какодемона
Его можно довести до глорикилла попаданием гранаты в рот.
И сейчас, внимание, это не значит что его нужно убивать гранатами в рот
Его можно:
Убить одним зарядом аркбаллисты
Убить локоном рокета
Убить комбо баллиста + ссг в упор - ты получаешь броню
баллиста+болт из винтовки + бдаллиста

Все эти способы убивают какодемона быстрее и местами дают доп. ресурсы, чем если бы ты закидывал ему гранату в рот

И так со всеми демонами кроме духа
Прикинь!
Аноним 28/03/21 Вск 20:16:58 #316 №6435087 
>>6433119
Попадай, свапай патроны - и пилить придётся несколько раз за весь часовой уровень
Ой, это ж напрягаться надо, сори.
Аноним 28/03/21 Вск 20:19:22 #317 №6435095 
>>6434265
Я не понимаю
Вроде хороший обзорщик
Но хвалит одинаковые арены и поломанный молот во втором ДЛЦ
Ругает лучшие по сложности арены из первого ДЛЦ
Аноним 28/03/21 Вск 20:19:57 #318 №6435098 
>>6435007
Покажи мне более разнообразный шутер
Аноним 28/03/21 Вск 20:20:34 #319 №6435102 
>>6434960
А остальные доводы проигноришь?
Мимо-другой-анон
Аноним 28/03/21 Вск 20:20:50 #320 №6435103 
>>6435087
Это еще комбинации какие-то изобретать, тактики в голове держать на каждый блять слчай, DOOM'ать нада! В шутере! Зумеры, вы блять, ебанулись нахуй?
Аноним 28/03/21 Вск 20:21:01 #321 №6435104 
>>6435007
>>6435082
Аноним 28/03/21 Вск 20:24:02 #322 №6435114 
>>6435102
А какие там остальные доводы? ни у зомбей, ни у хедкрабов нет каких то викпоинтов к пистолету или монтировке, это хуйня а не доводы. Тогда как у каменных импов, какодемонов, армированных демонов есть викпоинты к определенному виду оружия, и если не хочешь бегать в поиске зомби патрон, то будь любезен убивать их именно так
Аноним 28/03/21 Вск 20:26:48 #323 №6435125 
>>6435095
Обзорщик не значит обязательно задрот, который будет сидеть и осваивать каждую механику сотни часов, чтобы составить объективный взгляд на продукт. В данном случает это обычный подпивас, как с ixbt, как и абсолютное большинство игроков дает оценку именно для них и это правильно.

А вот задрот, которому все понравилось и просит еще.

https://youtu.be/VeWxPpzxNLQ
Аноним 28/03/21 Вск 20:27:09 #324 №6435126 
>>6435114
А почему вам вообще кажется, что отсутствие у врагов слабых мест и каких то уникальных особенностей у оружий, это вообще плюс? По мне это делает геймплей только более примитивным.
Аноним 28/03/21 Вск 20:27:09 #325 №6435127 
>>6435114
>ни у зомбей, ни у хедкрабов нет каких то викпоинтов к пистолету или монтировке
Просто халфа - кинцо, а не игра.

Враги в играх на Билде вот дохера сцецифичных уязвимостей имеют.
Аноним 28/03/21 Вск 20:27:48 #326 №6435131 
>>6435114
Не буду любезен
Арахнатрону не обязательно отстреливать турель, он убивается локоном+блотом
Или аркбаллистой+ракетой
Или баллиста+ракета+болт+ракета

Все три способа убивают его за 2-3 секунды

Так же и с манкубусом
И с какодемоном
И с ревенантом

Я по сути и хеллнайтов, и змей, и ревенантов просто ваншотаю локоном, мне поебать на викпоинты

А чел выше пытался тебе намекнуть что в халфе есть мобы, которые буд то созданы специально, чтобы их можно было ваншотнуть определённой пушкой
Или что, голова у гуманоидов - это не викпоинт для револьвера?

При этом так же как и в зуме, никто тебя не заставляет выцеливать револьвером головы врагов. У тебя ещё целый арсенал чтобы с ними расправляться как тебе угодно.

Но стоило формализовать это в механику викпоинтов началось...
Аноним 28/03/21 Вск 20:28:47 #327 №6435137 
>>6435125
Ну тогда завалите ебало со своими "игра говно"
Пишите "игра на любителя" или "игра не для каждого игрока"
Ну или "игра для задротов", похуй.
Аноним 28/03/21 Вск 20:32:55 #328 №6435155 
>>6435137
Просто дум- игра дле геймеров, а не все, кто сейчас играют в игры- геймеры. В наши ряды попала куча зрителей и читателей, для которых игровой процесс это лишь перерывы между сериями сюжета. И им сложно понять игру, в которой геймплей- и есть основная ценность.
Аноним 28/03/21 Вск 20:35:44 #329 №6435166 
>>6435126
Зачем ты это пишешь? встрял посреди разговора, выдрал последнюю фразу, и пытаешься мое время на этот пердеж отнять, не надо так

>>6435127
>Просто халфа - кинцо, а не игра
Приехали, блядь, иди нахуй.

>>6435131
>Арахнатрону не обязательно отстреливать турель, он убивается локоном+блотом
>Или аркба бла бла бла
Зачем ты эту простыню написал? кто и где утверждает что их по другому не убить?
Даже в том посте на который ты отвечаешь написано, что если не ъочешь тратить больше патронов, то убивать их нужно так как задумал разраб
Аноним 28/03/21 Вск 20:35:56 #330 №6435171 
>>6429170 (OP)
Ебать ты додик
Аноним 28/03/21 Вск 20:36:52 #331 №6435178 
>>6434998
Ну а ты думал почему его тут так любят? Самый авторитетный обзорщик веге.
Аноним 28/03/21 Вск 20:38:13 #332 №6435187 
>>6434265
Даже до стопгейейвцев дошло что новый дум - параша. А тут ещё сомневающиеся есть. Всё, деньги из чемоданов кончились и что-то игры теперь уже не те стали.
Аноним 28/03/21 Вск 20:38:55 #333 №6435191 
15853826922800.jpg
>>6435127
>Просто халфа - кинцо, а не игра.
ЯТЕБЯУБЬЮНАХУЙДОЛБАЕБ!!!
Аноним 28/03/21 Вск 20:39:00 #334 №6435194 
>>6435082
>Его можно:
Убить одним зарядом аркбаллисты
Убить локоном рокета
Убить комбо баллиста + ссг в упор - ты получаешь броню
баллиста+болт из винтовки + бдаллиста

Стреляй пока не умрет, да. Круто. Два года ждал.
Аноним 28/03/21 Вск 20:42:17 #335 №6435211 
>>6435166
А ты не будешь тратить больше патронов, лол.
ты потратишь +- столько же, но от разных пушек, т.е. пилить придётся реже. Слабые точки полностью опциональны, поспорить разве что можно насчёт киберманкубуса
Аноним 28/03/21 Вск 20:42:39 #336 №6435213 
>>6435194
)))))
Аноним 28/03/21 Вск 20:43:59 #337 №6435220 
>>6435178
))))лол
Аноним 28/03/21 Вск 20:45:41 #338 №6435228 
>>6435213
А по делу?
Я и в каесе могу.
Ослепить и зарезать.
Выстрелить из пистоля, выстрелить из м16.
Бросить грену, выстрелить.
Бросить грену, бросить зажигалку.
И так до бесконечности.

Ты слишком близко к сердцу игрушечки воспринимаешь. Это не попытка оскорбить лично тебя и бомбит тут не с чего.
Аноним 28/03/21 Вск 20:47:22 #339 №6435235 
>>6435211
Киберхуюбуса, а так же каменного импа, армированного барона ада, духа, которого вообще никак кроме модом на плазму не убить, проклинающего демона, и дальше по списку
Аноним 28/03/21 Вск 20:54:12 #340 №6435271 
>>6435235
Каменный убивается молотком, микроракетами, анмейкером и бензопилой, помимо фулл-авто
баллиста-болт-баллиста - гарантированный глори-килл
Хотя я не очень-то и рад добавлению таких суровых резистов
Армированный барон плавится плазмой и убивается с одного прокаста, так же как и обычный
Дух да, многим не нравится сама концепция, тут не попишешь
Проклинающий хуесос - полное говно, согласен. Его убить можно только ударом и больше никак.

>>6435228
Ну ты не понял о чём идёт речь. Забей хуй, игра не для тебя.
Аноним 28/03/21 Вск 20:57:18 #341 №6435283 
>>6435271
>>6435228
Заранее напишу, ДМЦ и ММО РПГ - это игры не для меня, например.
Аноним 28/03/21 Вск 20:58:42 #342 №6435291 
>>6435271
>Проклинающий хуесос - полное говно, согласен. Его убить можно только ударом и больше никак.
Его можно убить чем угодно до порчи.
Аноним 28/03/21 Вск 21:01:51 #343 №6435306 
>>6435291
Это да, но по звукам он абсолютно такой же, как и обычный правлер, а в замесе телепонькнуться за спину и выебать тебя он может в любой момент.
Для аренашутера такой противник - крайне спорное решение на мой вкус.
Тупо выучивай где и когда он появляется чтобы эффективно его ебать.
Аноним 28/03/21 Вск 21:05:50 #344 №6435323 
>>6435306

Он очень выделяется своими зелеными вспышками
Аноним 28/03/21 Вск 21:12:30 #345 №6435362 
>>6435125
Закономерно, что литр со второго длц бугуртнул, кстати
Аноним 28/03/21 Вск 23:46:39 #346 №6435941 
>>6435271
Да ебать, никто и не говорит, что они бессмертные, я уже какой пост пишу что у них есть уникальная механика как их убить проще, что ставит игрока в рамки
Аноним 29/03/21 Пнд 01:27:57 #347 №6436098 
>>6435941
Не проще
Аноним 29/03/21 Пнд 05:54:11 #348 №6436334 
>>6429170 (OP)
>Как вы это хаваете многомиллионными тиражами блять?
Потому что миллионам норм, а ты вымирающий дед.
Аноним 29/03/21 Пнд 06:49:03 #349 №6436377 
>>6431624
Ай, не пизди-ка ты, гвоздика
>отключить некоторые элементы
Сейчас ты такой идёшь и делаеь мне скриншот настроек "отключить цветные выпадающие патроны". А потом скринишь то место, где можно выключить нахуй не упавший аркадный платформинг, мультяшные звуки и запилить адекватную цветокоррекцию.
Аноним 29/03/21 Пнд 06:51:17 #350 №6436379 
>>6431723
>первые за столько лет позволяет игроку играть агрессивно
А вот на этих словах ты идёшь нахуй и там стучишь себе по лбу хум, пока не выбьешь из головы то, что тебе маркетологи и обзорщики в неё вложили.
Аноним 29/03/21 Пнд 06:53:04 #351 №6436382 
>>6431793
Выглядит как Призрак Цусимы или Манускрипт Ниндзя. Причём тут Дум?
Аноним 29/03/21 Пнд 06:54:55 #352 №6436385 
>>6431840
>подбирать оружие под ситуацию.
>оружие теперь имеет свое предназначение
>куча противников
>куча других уязвимостей
Вас, блять, клонируют, что ли?
Аноним 29/03/21 Пнд 06:56:05 #353 №6436387 
>>6431846
>Аргент-башня
Ну надо же. Башня состоит из платформинга. Один уровень из всей игры. В Eternal суммарно платформинга в КАЖДОМ уровне больше.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:00:08 #354 №6436390 
>>6432180
Охваченный демонами мегаполис был во втором думе. И, немного, в 64. А тут Вархаммер какой-то, блять.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:03:00 #355 №6436393 
>>6432360
Скорее всего, что-то вроде того ведьмакошизика, Ума или как там его. Давай назовём его... Мямля. Вечно мямлит про кучу оружия, которым надо жонглировать, потому что куча противников не даёт нормлаьно повоевать.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:13:41 #356 №6436406 
>>6436393
Скорее всего это просто игроки с прямыми руками, которые поняли как играть, у которых достаточно быстрое мышление и скорость реакции для этой игры. А горит жопа у тех, кто деградировал в медленных и монотонных играх и теперь за думом просто не успевает.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:44:02 #357 №6436435 
>>6436406
Тупорылые искусственные ограничения =\= отсутствие скорости реакции.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:50:25 #358 №6436443 
>>6436435
Игра задает правила.
Либо ты играешь по ним и становишься мастером.
Либо просто идешь нахуй.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:52:11 #359 №6436445 
>>6436385
нет, просто они в игру дольше двух часов играли
Аноним 29/03/21 Пнд 07:52:14 #360 №6436446 
>>6436443
Игра - кусок кода. Ни ты, ни ебучий кусок кода, ни Пыня, никто, бялть, не смеет задавать мне правила. Алсо, игру-то я прошёл, правда на ультранасилии. Но 2016 и трёшка мне всё же нравятся больше.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:54:22 #361 №6436447 
>>6436446
Лол.
В каждой игре есть правила и ты всегда играешь по ним.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:54:49 #362 №6436448 
>>6436446
А ультра насилие это просто туториал для детей.
Так что нихуя ты не прошел.
Аноним 29/03/21 Пнд 07:55:11 #363 №6436450 
>>6436098
Ну удачи духа убить чем то кроме мода на плазму или ангела выстрелом из снайперки
Аноним 29/03/21 Пнд 07:59:28 #364 №6436455 
16165303313490.jpg
>>6436450
убил всех вокруг, дух исчез без мода на плазму.
в бошку ангела кинул липучие гранаты от дробовика
тебе поссал на ебало
Аноним 29/03/21 Пнд 08:01:25 #365 №6436458 
1.png
2.png
>>6436435
Все эти ограничения клевые и возвращают нас во времена аркадок с денди, где каждый враг требовал особого подхода. Кто то убивался только с правильной стороны, кто то только в правильный момент, а кому то нужен был особый удар. Это правильный геймдизайн, секреты которого разработчики с годами утратили. Зумеры не застали время, когда выходили настоящие игры, они не видели что это и как они работают и сейчас им пригорает от того, что они привыкли к упрощениям и оказуаливаниям, а дум не простой, а требует от игроков скилла.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:02:15 #366 №6436459 
>>6436458
нету в новом думе ограничений сука заебали!
Аноним 29/03/21 Пнд 08:03:31 #367 №6436462 
>>6436446
Чел. Игра это буквально и есть набор ограничений. Игры не про свободу и вседозволенность, ты всегда играешь внутри четко очерченных правил за пределы которых не можешь выбраться.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:04:46 #368 №6436466 
>>6436459
В новом думе есть тактики против конкретных врагов. Нельзя всю игру пройти одной пушкой, нельзя всю игру пройти только стрельбой, иногда надо использовать платформинг и т.д. Казуалы называют отсутствие возможности проходить игру одной кнопкой ограничениями.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:07:00 #369 №6436468 
>>6436466
а ещё надо ходить, ещё нужно нажимать на лкм чтобы стрелять сука дауны разрабы заебали с ограничениями своими, пойду играть в куки кликер!!!
Аноним 29/03/21 Пнд 08:14:30 #370 №6436483 
>>6436468
Именно так. Сейчас массовый игрок деградировал просто пиздец как. Выросло целое поколение людей, для которых механики в играх буквально заканчиваются на том, что надо наводить крестик на врага и жать левую кнопку мыши. А когда от них требуют что то еще- им сложно и непонятно. Как это оружие надо переключать, как это патроны кончаются, как это секции с платформингом. Я не успеваю, мне быстро, следить еще зачем то надо, плохо, тупо. Ид сильно рисковали, когда в такой среде выпускали скиллозависимую игру. Но к счастью успех таких игр соулсы показал, что аудитория есть.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:20:05 #371 №6436498 
>>6436483
Соулсы казуальный мусор на фоне етернала лол.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:23:06 #372 №6436505 
>>6436498
Так они начали с дума 2016, который намного легче этернала был. Прощупывали почву насколько далеко можно зайти. А когда с успехом релизнулись секиро и капхэд- стало очевидно, что можно по полной отрываться, эти игры дали зеленый свет этерналу в том виде, в каком он вышел.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:29:59 #373 №6436516 
>>6436505
Не думаю что все было так. Потому что капхэд это инди хуйня на которую крупные издатели не ориентируются. Да нет в ней ничего хорошего кроме дизайна.
А секиро вообще ничего общего с думом не может иметь, там как раз весь геймплей состоит из нажатия двух кнопок вовремя.
Етернал это закономерное развитие 2016.
Там были все теже самые механики почти что, только не дополированные, не настолько выверенные и применимые.
Там похуй было из чего куда и когда стрелять и как комбить оружие. Там если враг засветился то его нужно было добивать потому что по таким врагам урон резался в два раза. Бензопила там почти не нужна была. Все механики перетрясли и получился етернал.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:36:33 #374 №6436524 
>>6436455
Че несешь, еблан пиздабол, пока дух жив будут переть мобы
Аноним 29/03/21 Пнд 08:38:07 #375 №6436526 
>>6436516
>Там были все теже самые механики почти что
Попробуй поиграть в него после этернала, охуеешь с того, насколько он медленный и примитивный. Конечно дум напрямую не копировал ни капхэда, ни секиро, это совсем разные жанры и разные механики, но просто успех таких игр доказал, что вливать бабки в хардкорные игры в принципе возможно. Дум все таки ААА игра и его существование крайне сильно зависит от текущей ситуации на рынке. Разработчики не могут просто сделать ААА игру такой, какой они хотят ее видеть, им заранее нужны пруфы того, что такие игры на рынке будут успешны, чтобы инвесторы и издатели выделяли на это бабки.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:39:00 #376 №6436529 
>>6436524
Нет. На каждой арене конечное количество больших врагов. Если ты убьешь всех больших- дух исчезнет.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:41:11 #377 №6436534 
>>6436524
ты еблан пиздабол, который в игру не играл нормально. не пиши здесь ничего, ты в механике игры не разобрался
Аноним 29/03/21 Пнд 08:47:04 #378 №6436542 
>>6436526
А мне кажется что так и было.
Беседка им сказала делайте что захотите они и делали.
Они даже игру выпустили когда захотели, а не когда им сказали и спокойно перенесли ее чуть ли не на полгода.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:49:11 #379 №6436548 
>>6436529
Ебать охуенный план, ебашиться на ультраваиленсе со всеми усиленными большими врагами, гениально, зомбей то хватит и горючки у бензопилы?

>>6436534
Да рот уже офни опущеный, иди играй в свое зум аниме и не высовывайся
Аноним 29/03/21 Пнд 08:49:42 #380 №6436550 
unnamed.png
>>6429170 (OP)
ВЫГЛЯДИТ КАК ГОВНО
@
ПОЧЕМУ? НУ ПОТОМУ ЧТО ВЫГЛЯДИТ, Я СКОЗАЛ. ХУЛЕ ТЫ ДОЕБАЛСЯ?
Аноним 29/03/21 Пнд 08:51:40 #381 №6436555 
82708484.7c432922.1200x1200o.3fa8fc7bdfb8.jpeg
>>6436548
>имплаинг, что ультравайоленс это сложно
клешни расправь
>со всеми усиленными большими врагами
убей сперва неусиленных, а потом усиленного. господи почему ты такой тупой и не можешь до этого сам додуматься. шутеры сложный жанр для тебя иди поиграй во что-нибудь другое
Аноним 29/03/21 Пнд 08:54:07 #382 №6436563 
>>6436542
Что иронично, у них игра чуть ли не за год до релиза уже была готова и отлажена, при чем в том виде, в каком ее хотят видеть хейтерки, с кучей патронов, с монстрами, которые убиваются всеми пушками одинаково и вот этим всем. Они почти целый год потратили на то, чтобы привести баланс к тому виду, каким он был в релизе. И на релизе народ ныл, что все эти ограничения сделаны потому что у них типа не получилось сделать обычный шутер с патронами и пришлось костыли городить. Это просто лол, в эти "костыли" было вложено столько сил и времени, сколько не в каждый классический шутан вкладывали.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:59:11 #383 №6436571 
>>6436563
хьюго мартин говорил, что на том самом геймплее с квейк кона он специально играл так, как видел игру в лучшем виде. ну то есть если на первый показ геймплея посмотреть, там где он с клавомыши играл, то он летал как ужаленный, менял пушки, при том что у него дохуя патронов и у бензопилы куча зарядов. и тогда он признавал, что во всех его кульбитах не было смысла, ведь можно просто встать где-нибудь неподалёку и хуярить по всем с рокет лаунчера. так что да, я счастлив что над думом такие замечательные люди работали.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:01:36 #384 №6436575 
Лучше скажи где нормальные шутаны, а не зумерский кал.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:11:10 #385 №6436594 
>>6436571
Да, я про это самое интервью. Там же он говорил почему игра такой получилась. Они в какой то момент посчитали, что проблема большинства шутеров в том, что игрок большую часть игры ходит с одним и тем же оружием и как бы все остальные механики получаются незадействованными. И этернал они решили целиком построить на том, что пушки надо менять постоянно. Они специально выдумывали игровые условности и механики ради того, чтобы смена пушек была более выгодной опцией в большинстве ситуаций. Хотя в итоге заглавным оружием игры все равно остался ССГ с его крюком, но другие пушки тоже задействованы довольно плотно и они все нужны постоянно.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:16:15 #386 №6436605 
>>6436594
Заглавное оружие етернала - это внезапно стартовый дробовик. Гранаты-липучки, аторежим, неплохой урон.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:21:18 #387 №6436616 
>>6436605
ну такое. когда у тебя уже весь арсенал, гранаты липучки годятся разве что мелочь сбривать, потому что с них нет урона по самому себе как от рокет ланчера. авторежим дамажит слабо и годится только чтобы добивать ради патронов. а вик поинты гораздо проще ломать квикшотом снайперки или балистой.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:26:25 #388 №6436627 
>>6436406
Какого такого мышления, сынидзе, я спустя десять лет перерыва поставлю тебе хэд на Длине с первой попытки.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:31:46 #389 №6436638 
>>6436483
Ты и есть эта деграднувшая аудитория. Которая не видит как ее буквально запирают в загончике и заставляют играть в быстрый вариант игры для дошколят с сунь определенную форму в дырочку и подбеги сделай пресс Х ту подебить. А филлерное пространство между загончиками забивают неуместным платформингом. А они и рады! МАААМ!!! СМАТРИ ХАРДКОР!!! ПРЕСС Х ТУ ДОБИТЬ И АРЕНКИ ПРЯМ КАК В ОЛДОВЫХ ШУТОРАХ!!!! ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ!!! МААААААААМ!
Аноним 29/03/21 Пнд 09:32:08 #390 №6436641 
>>6436627
чел ты гордишься тем что играешь в медленную парашу, в которой нормально стрелять можно только стоя на месте. лучше бы про третью кваку написал, зелёный
Аноним 29/03/21 Пнд 09:33:30 #391 №6436643 
>>6436555
Давай сюда вебмку со своим скиллом, ебланушка
Аноним 29/03/21 Пнд 09:40:26 #392 №6436660 
Этернал - лучшее, что случалось с жанром со времён Titanfall 2 и Bulletstorm. Меня ни одна игра не заставляла буквально потеть, дрочить тайминги и НАСТОЛЬКО остервенело летать по карте и постоянно использовать каждую пушку до единой. Да, местами это достигается слишком топорными и ебанутыми способами типа синих духов или кровавых ангелов, но мне такое все ещё нравится больше, чем оригинальная дилогия, в которой я бездумно шмаляю из того, к чему больше всего патронов
sage[mailto:sage] Аноним 29/03/21 Пнд 09:48:26 #393 №6436680 
>>6436660
Держи в курсе ньюфажа двухтайтловый не заставший ни анрил трунамент ни кваку.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:53:37 #394 №6436691 
>>6436450
Ангела проще убить баллистой, хитбокс у выстрела толще по ощущениям
Когда мне лень фокусить голову я ловлю его в микровейв, потом его щит не восстанавливается - убивай чем хочешь

Ультимативный только дух. Для всех остальных мобов есть простые и более быстрые способы убить, окромя слабых точек.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:53:43 #395 №6436692 
>>6436680
В кваке кроме распрыга и нет больше нихуя. Весь геймплей там держится на аиме. Дум же глубже и тактичнее, уникальные ситуации возникают каждые 5 секунд и нужно очень быстро реагировать на разнообразные орды демонов как можно быстрее разбираясь с толстыми врагами выдавая по ним залп и 5 стволов в секунду.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:57:13 #396 №6436697 
>>6436692
пожалуйста, не пиши о чём не разбираешься. квака очень глубокая игра, там и комбы оружия, и контроль карты, и грамотный мувмент, и много чего ещё. дум этёрнал замечательная игра и пожалуй лучший сингл плеерный шутер, но не сравнивай сложность и глубину СИНГЛОВОГО шутана с мультиплеером. сражения против живого игрока ВСЕГДА сложнее, глубже и многограннее
Аноним 29/03/21 Пнд 09:58:20 #397 №6436701 
Twitch1.mp4
Doom Eternal Screenshot 2021.03.20 - 18.53.27.69.png
>>6436643
sage[mailto:sage] Аноним 29/03/21 Пнд 09:59:27 #398 №6436705 
>>6436692
Ньюфаня Zoom фанбой поясняет за кваку! Спешите видеть!
Аноним 29/03/21 Пнд 10:00:30 #399 №6436707 
>>6436701
Ебать калека!
Аноним 29/03/21 Пнд 10:01:10 #400 №6436711 
>>6436707
Как ты его затроллил!
Аноним 29/03/21 Пнд 10:01:27 #401 №6436712 
>>6436707
да, жёстко анон додика ультравайоленсного приложил
Аноним 29/03/21 Пнд 10:18:21 #402 №6436763 
>>6436701
Со своим скиллом бараш, а не рандом видос с твича
Аноним 29/03/21 Пнд 10:21:56 #403 №6436775 
>>6436701
А чего сперва всех больших то не убил, а потом и дух бы сдох, ахахах
Аноним 29/03/21 Пнд 10:22:41 #404 №6436778 
>>6436763
это мой видос с моего твича. и я не буду кидать на него ссылку на анонимной имиджборде. и даже если я скину видос записанный с жифорсом, ты начнёшь пукать, что я его с ютуба взял. я не собираюсь нотариально подтверждать собственность этого момента, ты попросил вебмку, я её дал, а теперь у тебя два варианта: идти играть в doom этёрнал на найтмаре и постигать механику, о которых ты ничего не знаешь, 2 - уйти из треда потому что ничего полезного от тебя больше никто не услышит
Аноним 29/03/21 Пнд 10:24:15 #405 №6436784 
>>6436775
потому что я спокойно могу его убить обычным способом. убить остальных, оставив духа на последок, это другая валидная стратегия, но лично для меня больше подходит быстро зафокусить врага, чем бегать от него - это мой плейстайл
Аноним 29/03/21 Пнд 10:34:27 #406 №6436817 
>>6436638
Чел. Тут весь тред тебе расписывают как именно механика игры работает и почему запирание в загончике для этой игры клевая тема. Просто признай что ты за игрой не успеваешь и это единственная твоя претензия к ней. Все остальное уже чисто придирки из пальца основная причина именно в том, что ты для этой игры слишком медленный. А че там для дошколят, че не для дошколят- это уже твои попытки оправдаться перед самим собой.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:36:52 #407 №6436823 
>>6436697
>там и комбы оружия, и контроль карты, и грамотный мувмент, и много чего ещё.
Да, только все это в мультиплеере третьей части и кучи. А в сингле игра на фоне этернала довольно таки примитивна.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:40:15 #408 №6436835 
>>6436701
Вот, этот видос намного лучше того, что выше кидали. Это не зазубренный спидран, а реальный обычный геймплей. У любого игрока не с кривыми руками игра будет играться примерно так.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:49:07 #409 №6436856 
>>6436817
Хуя маняотрицания. Ты же в курсе что ты не с одним аноном разговариваешь?
Тебе даже про сложность и НЕУСПЕВАЕМОСТЬ никто не написал, писали про убогость подходов и механик, но ты не постеснялся спроецировать свою клешнерукость на всех вокруг и сделать какие то дохуя далекоидущие выводы в стиле МААААМ! АНИ КАЗУАРЫ ПРОСТ А Я Я ХОРКОРЩЕЕЕК МАААААМ!
>почему запирание в загончике для этой игры клевая тема
Ну просто лол.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:51:32 #410 №6436860 
>>6429170 (OP)
со второго скрина прям говной потянуло на всю сычевальню...
Аноним 29/03/21 Пнд 10:51:56 #411 №6436861 
>>6436701
Господи, ну и кал. После великолепной rage 2 не могу дум воспринимать серьезно.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:52:44 #412 №6436866 
>>6436856
>писали про убогость подходов и механик
И в чем убогость? В том, что механики слишком комплексные? В том, что нужно делать слишком много разных действий вместо нажимания одной кнопки для победы? Пиздец конечно проблемы, но мне лично кажется, что все эти вещи делают игру динамичнее и интереснее. В кал оф дюти, где не надо пушки менять и разные подходы к разным врагам применять я уже наигрался лет так 10 назад. Спасибо, мне больше не надо. Если тебе такое нравится- для тебя кал оф дюти до сих пор выходит, играй не обляпайся.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:54:31 #413 №6436872 
>>6436866
Смотри белорусов они всё разжевали уже. Ненужные механики, неинтересная игра.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:54:44 #414 №6436874 
Вот бы следующий ТЕС был с подобной динимакой. Машешь мечом, щитом, с ноги НЫААА нах, потом на магию с одной руки, со второй руки, потом опять меч щит нога, и с моба высыпаются склянки, травы, монеты..
Аноним 29/03/21 Пнд 10:55:14 #415 №6436875 
>>6436872
Виталик, спок
Аноним 29/03/21 Пнд 10:55:35 #416 №6436876 
>>6436866
>И в чем убогость?
Твоя убогость в том что ты даже не способен это осознать.
У меня всё.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:55:50 #417 №6436877 
>>6436872
Я видел как белорусы в этернал играли. Это такое позорище, виталик не мог банально с платформы на платформу перепрыгнуть. Меня мнение людей с таким скиллом не интересует.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:57:06 #418 №6436883 
>>6436874
Для ролевки на сотню часов такое не подходит. Ролевки должны быть простыми, чтобы от них не выгорать на протяжении долгого времени.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:58:15 #419 №6436886 
>>6436877
Будто ты иначе играл, просто у них нет времени по 20 раз перепроходить уровень.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:00:02 #420 №6436891 
image.png
>>6436886
Аноним 29/03/21 Пнд 11:00:41 #421 №6436894 
>>6436886
Да, я играл не так. Во первых я играл на более высокой сложности. Во вторых платформенные секции я проходил с первого раза, потому что тут они для расслабона после потных арен, а для виталямбы это был лютейший хардкор на котором он порол каждый прыжок, на это смотреть было просто больно.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:02:17 #422 №6436898 
image.png
>>6436817
Чем вы руководствуетесь, когда выёбываетесь своими "якобы" достижениями в синглплеер игре? Проходняковой, с чекпойнтами синглпеер игре.

Солько видеоигровых турниров ты выиграл? Может хотя бы поучаствовал в одном из? Файтинги, стратежки, шутеры, гонки, я не знаю Тохо проджект прошёл на лунатике мб или другую аркадную игру за один присест? Конечно нет.
Где вот блять хоть что-то, чем можно выебнуться на полных правах?
Хули ты этим срёшь? Вячеслав - компьютерные игры.
Мой батя пройдет Пердум методом проб и ошибок. Ты, что ты прошёл с читами обсераясь и спотыкаясь об каждого импа, а теперь маняфантазируешь на анонимной борде - это ерунда какая-то.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:02:28 #423 №6436900 
>>6436778
>это мой видос с моего твича. и я не буду кидать на него ссылку на анонимной имиджборде
Ну и иди в пизду тогда, окда?
Аноним 29/03/21 Пнд 11:13:14 #424 №6436929 
>>6436898
Все очень просто. Играть в такие игры фаново. Дрочить аренку, а потом наконец ее осилить- фаново. Это вызывает эмоции, это действительно радует. Когда игры слишком простые- их проходишь без эмоций, а мультиплеер он все таки довольно однообразен, в нем нет этого элемента прохождения, когда ты попадаешь в новые места и получаешь новый опыт. Мультик это дрочение одних и тех же локаций и ситуаций по кругу, он не может заменить сингл полностью. К тому же мультик загнан в свои рамки в виде того, что ты играешь против примерно похожих на тебя противников, в то время как в сингле против тебя может быть сам уровень, в том числе и в думе, где есть всякие платформенные челленджи на время.
>Солько видеоигровых турниров ты выиграл? Может хотя бы поучаствовал в одном из? Файтинги
В бородатые года участвовал в нескольких локальных турнирах по файтанам (стрит файтер 4, теккен 6, и разок даже май литл пони файтинг из маджик, лол), попадал в топ 3. Люблю этот жанр, до сих пор играю, но как то серьезно вкладываться и прям карьеру в киберспорте строить- не мое, мне это не интересно. Кваку 3 в мультике тоже в свое время играл, на турнирах по ней не бывал ни разу.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:15:27 #425 №6436936 
>>6436929
Держи в курсе ньюфажик.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:18:36 #426 №6436945 
>>6436936
Ой ну, ты то у нас наверное чемпион по кинг оф файтерс 95 в США ездил чтобы на релизе всех взъебать?
Аноним 29/03/21 Пнд 11:21:51 #427 №6436952 
>>6436945
>сф4
То есть после анального однофреймового дроча, тебя тенет выёживаться прохождением синглплеера?

Конечно, догадываюсь наверно, что локалы у вас были больше фанатов-любителей. Да и в россии два-три норм игрока было в ультру всего. Жаль, не застал их.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:27:04 #428 №6436963 
А есть сравнение сложности? Что меняется то?
Аноним 29/03/21 Пнд 11:27:42 #429 №6436966 
>>6436952
Ну сорян чел. Ну не было у меня возможности лично против дайго умехары покатать. Че, теперь весь мой опыт ничего не стоит? А у тебя то была такая возможность?
>То есть после анального однофреймового дроча, тебя тенет выёживаться прохождением синглплеера?
Меня не то, чтобы выеживаться тянет. Просто Дум этернал это классная аркадная игра, требующая быстрого принятия решений и большой скорости реакции. И таки да, мне приходится защищать ее перед казуалами, которые не могут ни того ни другого. Алсо я б не сказал, что однофреймовые линки это дохуя классная идея, во первых они в онлайне не работают, а во вторых для меня файтинги всегда были в первую очередь про майндгеймсы, попытку предугадать соперника, поставить его в невыгодные условия и самому играть оптимально и безопасно. А сложные комбо это ну не самое важное в игре, они только мешают новичкам вкатываться и понимать про что этот жанр.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:29:12 #430 №6436969 
>>6429170 (OP)
Платформинг, сюжет и лор там реально пиздец шиза. Но какой же там охуенно быстрый и динамичный геймплей, в это плане это один из лучших шутеров эвер
Аноним 29/03/21 Пнд 11:30:18 #431 №6436974 
>>6436660
>Bulletstorm
Чем так буллетшорм зашел? Я хз, прошел и прошел, ничего особенного.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:35:37 #432 №6436990 
>>6431809
>Мяяям сделали не как я хочу, тупа плохосделоли говно !!»
Аноним 29/03/21 Пнд 11:35:56 #433 №6436991 
>>6436966
Да кто же спорит, что она классная аркадная игра, просто разрабы так увлеклись с механиками, что получился перебор уже, и выглядит все искусственно
Аноним 29/03/21 Пнд 11:44:19 #434 №6437020 
>>6436974
Годный шутан в отличие от зум этернал. Даже не смотря на всю свою горизонтальность. Почему? Потому что не заебывает тебя насаждая репитативное пресс Х ту добить. И не ограничивает в выборе геймплейных среств в стремлении скрыть творческую импотенцию девелопера. А вместо этого поощряет креативный подход самого игрока к изничтожению врага.
-мимо
Аноним 29/03/21 Пнд 11:47:03 #435 №6437027 
>>6437020
Чет ты хуйню несешь, вот уж в буллетшторме пресс кик то кик, симулятор темного мессии натуральный.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:47:10 #436 №6437029 
image.png
>>6436966
>во первых они в онлайне не работают
Работают, с плинкингом вообще всегда. Просто нехуй против хохлов лагающих играть.
> они только мешают новичкам вкатываться и понимать про что этот жанр
Не согласен. Мешает только тупая математика в современных файтосах. Всякие троу-тек опшен селекты, дилей троу-теки, навязанная реализация всяких полосок, навязанные оки сетапы из-за отсутствия нейтрала и так далее. Без этого говна ты просто не игрок в сф5 например, будь ты хоть трижды гениальным майндгеймером.
В ультре это ещё терпимо, хотя с опытом я начал это недолюбивать. Ко всему там половина ростера даже на турниром уровне играется с комбами уровня: Тычка+Спешиал. Комбы нисколько не мешают вкату новичков, максимум только завидующим скрабам.

>приходится защищать ее перед казуалами
С чего ты решил, что это казуалы? Сам представил, сам поверил?

Понимаешь, просто когда рили достигаешь чего-то, осознаешь, что это нельзя было бы реализовать без должно вклада времени и сил - у тебя отпадают выебоны уровня: Я АСИЛИЛ ДАРК СОУЛС, ВСЕ КТО НЕТ - СОСУТ ХУЙ. Дарк солус для становится в первую очередь игрой, игрой у которой могут быть недостатки, а какие-либо якобы достижения с этой игрой - обесцениваются.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:48:32 #437 №6437030 
>>6437027
>симулятор темного мессии натуральный.
После этого можешь даже не отвечать мне, чмо.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:51:53 #438 №6437039 
>>6436969
>охуенно быстрый и динамичный геймплей, в это плане это один из лучших шутеров эвер
В rage 2 лучше. Нормальный сеттинг, вместо какодемонов. Дизайн арен намного интереснее, они все уникальные.
Геймплей зума взяли именно из rage 2 на самом деле.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:54:27 #439 №6437050 
>>6436991
Возможно тут именно и сказывается то, что я люблю аркадные игры и файтинги в частности. Потому что они все такие. Они все выглядят искусственно, в них во всех переусложненные механики, в них полно ситуаций, когда у тебя отбирают управление и заставляют посмотреть анимацию. И на те же файтинги люди так же часто нападают ругая их нереалистичность и неинтуитивность. На дваче регулярно появляются треды, где файтинги ругают за отсутствие опенворлда, за то, что там нет реалистичной физики и типа слабой рукой можно перебить сильную ногу не как в жизне и т.д. и т.п. А я давно смирился с существованием такой вещи, как игровая условность, и с тем, что игры в принципе существуют не для изображения реальности. Подобные вещи позволяют сделать механику более разнообразной, глубокой и интересной, всегда интересно въезжать в новые концепции, разбираться во всяких многоступенчатых схемах и выжимать из них максимум. Мне механики думов не показались перебором, наоборот, это именно то, чего я давно хотел бы увидеть в шутерах, эта скорость, эта комплексность, эти кучи навороченных правил и особенностей, это то, что я любил в других играх и никогда в шутерах не видел. И наконец ид скрестили бобра с ослом и получили лучший для меня сингл шутан.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:56:34 #440 №6437060 
Хуй знает зачем этот кал нужен когда есть DUSK и Amid Evil
Аноним 29/03/21 Пнд 11:57:55 #441 №6437065 
>>6437020
> Потому что не заебывает тебя насаждая репитативное пресс Х ту добить
Вообще то игра буквально построена на том, что ты пинаешь врагов на шипы или в пропасти, и игра навязывает это куда сильнее, чем дум. К тому же в отличие от дума ты не можешь носить с собой все оружие, и вот это реально раковое ограничение, которое пиздецки раздражает.
Аноним 29/03/21 Пнд 12:16:16 #442 №6437121 
>>6437060
>DUSK и Amid Evil
хуйня без графона
Аноним 29/03/21 Пнд 12:23:38 #443 №6437138 
>>6437065
Твоя проблема том что ты даже не отличаешь СПОНТАННЫЕ креативные возможности использования окружения с последующим вознаграждением и обязательные стреляй с вот-этого-оружия-или-соси и нажми-Х-чтобы-анимация-или-соси-без-патронов.
Или просто не способен в креативные возможности, а только в то что разработчик тебе приказал.
Аноним 29/03/21 Пнд 12:30:55 #444 №6437163 
>>6437138
Какие креативные возможности, когда у тебя с собой всего две пушки? Или это ограничение тебя не волнует, потому что ты все равно их не переключаешь?
Аноним 29/03/21 Пнд 12:37:01 #445 №6437188 
>>6437163
>у тебя с собой всего две пушки
Добавь к этому все то вокруг что может убить. И похоже я был прав.
Аноним 29/03/21 Пнд 12:41:39 #446 №6437200 
>>6437188
Шипы и пропасти, о которых я говорил в прошлом посте?
Аноним 29/03/21 Пнд 12:45:31 #447 №6437208 
>>6437200
Все еще лучше чем "НАЖМИТИ Х ИЛИ САСИТЕ)))0))))"
Аноним 29/03/21 Пнд 12:49:09 #448 №6437218 
>>6437208
Нет не лучше. Буллетсторм очень лёгкий и довольно однообразный. Там конечно есть типа ачивки на разные трюки, но оно в игре нахуй надо.
Аноним 29/03/21 Пнд 13:02:00 #449 №6437266 
>>6437218
>Нет не лучше.
Ну ладна. Раз ты такскозал. ¯\_(ツ)_/¯
Аноним 29/03/21 Пнд 13:34:18 #450 №6437385 
>>6429170 (OP)
Последняя игра для мужчин. Других не будет. Скриньте.
Аноним 29/03/21 Пнд 13:35:41 #451 №6437390 
>>6437385
Девственники с двачей не имеют права называться мужчинами.
Аноним 29/03/21 Пнд 13:42:30 #452 №6437413 
>>6437390
Мужчина тот, кто не отказался от своего пола(гендера) данного ему природой, а не тот кто потыкал своим отростком в тухлую дырку.
Аноним 29/03/21 Пнд 13:46:41 #453 №6437431 
О, а эту хуйню с длц не взломали ещё что ли? Я как-то выпустил игру из вида сразу после релиза, сейчас бы переиграл, но покупать не собираюсь.
Или плохо искал?
Аноним 29/03/21 Пнд 13:50:57 #454 №6437445 
>>6437431
Имперка только недавно ломанула Вальгаллу. На очереди скорее всего псы, а через полгодика может и до длс дума дотянется.
Аноним 29/03/21 Пнд 13:55:31 #455 №6437453 
>>6431907
Я в свое время Дум 3 пропустил, играл запоем в халфу. Попытался пройти году в 2012, чуть не ебнулся, насколько же Дум 3 оказался плохой игрой. Весь, абсолютно весь геймплей простроен на том, что ты заходишь в комнату, доходишь до заскриптованной точки, и у тебя за спину телепортируется с визгом какой-нибудь враг. Ты оборачиваешься, разъебываешь его, идешь дальше. И так ВСЮ игру, в ней вообще нет никаких других геймплейных ситуаций. Блин, да даже на 2003 год такой геймплей был просто днищем.
Аноним 29/03/21 Пнд 13:56:33 #456 №6437455 
>>6429170 (OP)
>Почему новый дум выглядит как говно?
Потому что бесезда
Аноним 29/03/21 Пнд 13:56:35 #457 №6437456 
>>6437445
Ну ладно, может я как раз через полгодика о нём и вспомню. Не думал даже что там какая-то серьёзная защита стоит, на релизе с пиратки вообще можно было даже в онлайн играть.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:02:29 #458 №6437471 
>>6437453
Ебать. Че правда, в шутере всю игру ходишь по уровням и стреляешь во врагов? Ну пиздец!
Аноним 29/03/21 Пнд 14:10:38 #459 №6437497 
>>6437471
Ты решил потроллить тупостью, или кроме третьего дума в другие шутеры вообще не играл? Ты сравни даже хоть с ХФ2: тут и попадание в засады, и штурмы укрепрайонов, и наоборот защита точек от волн противников. Тут отбиваешься от крылатых мясорубок, там survival horror с зомби и гравипушкой, в одном месте надо крошить гигантских насекомых, в другом наоборот натравливаешь их на солдат. А какой геймплей в думе 3? Услышать звуковой сигнал о появлении очередного болванчика, обернуться на 180 градусов и нажать на кнопку стрельбы?
Аноним 29/03/21 Пнд 14:14:52 #460 №6437510 
>>6437138
>СПОНТАННЫЕ креативные возможности использования окружения
ЛОЛ ПНИ ВРАГОВ НА ЗАБОТЛИВО РАССТАВЛЕННЫЕ ШИПЫ, СДЕЛАЙ ЭТО ЕЩЕ 1000 РАЗ, Я ТАК ЛЮБЛЮ КРЕАТИВИТЬ
Аноним 29/03/21 Пнд 14:15:01 #461 №6437511 
>>6437497
Геймплей в настоящих шутерах строится на разнообразии врагов и их специфической расстановке (спавн тоже считается), а также балансе оружия. А все что ты описал - постановочка и гиммики.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:18:34 #462 №6437527 
>>6437511
Ой бля, ну всё. Для тебя наверное и заскриптованный тир сингплеера колды вершина жанра, норм непритязательность
Аноним 29/03/21 Пнд 14:18:44 #463 №6437529 
>>6437497
В думе 3 намного круче шутерная часть чем в халф файф 2 сделана. У монстров более разнообразные и интересные тактики, у пушек есть какие никакие особенности, дающие им тактические преимущества, комбинации мобов требуют к себе разного подхода. Энкаунтеры в игре достаточно разнообразны, есть и рандомные спауны на арене, и заранее расставленные мобы в самых разных помещениях и узких и не очень.
В халфе 99% времени мы стрелями по стоячим на открытом поле комбайнам, тактика против которых никогда не отличается. Да и арсенал всегда ограничен тем, на что у нас есть патроны. Та же ракетница вроде всегда в инвентаре, но в запасе у нас ровно на одну ракету меньше, чем нужно чтобы подбить любую технику в игре и как результат, без ящика с бесконечными зарядами рядом это оружие бесполезно.
Конечно как приключенческая игра ХЛ2 выигрывает, действительно больше разной движухи, и на машинке покататься и загадки с физикой порешать, декорации сменяются и все такое. Но именно как шутан она значительно слабее дума.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:21:10 #464 №6437550 
>>6437510
Все еще менее примитивно и куда более интересно чем пресс Х ту добить.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:22:35 #465 №6437563 
>>6437550
Это ведь литерали и есть пресс икс ту ваншот
Аноним 29/03/21 Пнд 14:34:40 #466 №6437617 
>>6437563
Про необходимое позиционирование и наличие подходящего оружения в условиях МНЕ-ЛЕТИТ-В-ЕБАЛО мы конечно же умолчим. Окей.
Помню от изидодиков подобные посты читал в даркмессия треде. Очень интересно.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:35:54 #467 №6437619 
>>6437527
>сингплеера колды
>разнообразии врагов
уже здесь серишь

Д3 построен примерно так же, как предыдущие части (где море невидимых триггеров, если не знал), а вот ХЛ2 как раз псевдогеймплей уровня Колды, там отсутствует все вышеперечисленное.
Аноним 29/03/21 Пнд 16:12:33 #468 №6437916 
https://www.youtube.com/watch?v=os96aflKIiw
Хороший обзор, ему зашёл дум3.
Аноним 29/03/21 Пнд 16:25:08 #469 №6437960 
image.png
>>6437916
Аноним 29/03/21 Пнд 17:38:44 #470 №6438160 
Ну не знаю,Етернал выглядит весьма разнообразно,не то,что в 2016-только Марс да Ад.Геймплейно шустрее и лучше чем 2016,есть нормальный лор,Палач не выглядит МериСью.
Вот для меня игра-детектор.Кто умеет немного думать в шутерах,анализировать и менять на лету тактику-игра прям дико заходит.а те,кто привык к перекатам,укрытиями с торчащими головами,регеном здоровья-поносят на что свет стоит.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:34:41 #471 №6438342 
>>6438160
Да любой человек с нормальным вкусом в шутерах обосрёт зум, мэд тому пример, он переиграл во множество шутеров ещё с duke nukem 3d. Да и Виталик, ему за 40, он явно во много играл. Тут детектор, если у человека есть какой-то вкус и остатки разума, то он проклянёт етернал и всё что с ним связано.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:37:50 #472 №6438358 
>>6429170 (OP)
Ну ты че. Там типо скиллуху показать можно, поплясать как клоун вокруг очередного мобчика и добить его с анимацией. И все это в дизайне форнайта. Тупо кайф.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:39:27 #473 №6438365 
>>6438342
>Да и Виталик, ему за 40, он явно во много играл
Так много играл, что ему в лицо говорят "не убивай крикуна", а он, блядь, его первым делом валит. Пиздец, блядь, как я горю с того что зачем-то решил посмотреть его "геймплей", если его можно так назвать.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:45:44 #474 №6438380 
>>6430814
>блевотно-коричневом кале
Если хуернал это блевотно-коричневый кал, то дум 2016 вообще наверное прямоугольник одного цвета, да зумеренок?
Аноним 29/03/21 Пнд 18:46:33 #475 №6438386 
>>6438380
Защеканец, спок.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:50:19 #476 №6438405 
Бумеры будут плакать. Обзор Streets of Rage 4 5m10s - 6m3s [...].mp4
>>6438342
>Да и Виталик, ему за 40, он явно во много играл.
Да, в свой анус он играл.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:53:52 #477 №6438415 
>>6431730
>Почему в игре про стрельбу не дают стрелять
Потому что это не игра про стрельбу, а шизоидный сблев, гейдизайнер которого посчитал, что заебись было бы добавить слешерный элемент с анимацией добивания в рукопашную и вокруг этого говна построить всю игру.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:55:02 #478 №6438418 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6430814
Аноним 29/03/21 Пнд 18:55:45 #479 №6438424 
>>6431776
Все так. Когда я ебашу с дробовика в упор, то хочу чтобы врага в клочья разъебало, а не чтобы он стоял целый и как в мортал комбате башкой мотал, а потом еще оживал, если не подойти и не стукнуть его ручкой.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:55:53 #480 №6438425 
>>6431730
Потому что ты криворукий даун, который после калодути не знает как стволы переключать.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:57:53 #481 №6438439 
image.png
>>6438418
Блядь, урдак отвалился.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:58:48 #482 №6438442 
>>6438424
>Когда я ебашу с дробовика в упор, то хочу чтобы врага в клочья разъебало
Так их и разъебывает, о чем ты, шиз?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:05:56 #483 №6438461 
>>6432120
Это тес 6?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:15:09 #484 №6438492 
>>6432297
Чето в голос с этих разноцветных вспышечек, которым оружие стреляет. И голубые, и зеленые. Еще и летят со скоростью, как будто из водяного пистолета стреляют. А потом клоуны зумерские высирают, что хуернал не цветастое дерьмо с гаммой из форнайта.

Чел на видосе в ближнем бою больше врагов убил, чем стреляя.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:16:19 #485 №6438499 
>>6438492
Хуйню написал.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:16:19 #486 №6438500 
>>6438442
Не разрывает говно ты децкое!
Аноним 29/03/21 Пнд 19:17:11 #487 №6438505 
>>6438492
>с гаммой
Значение знаешь?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:18:54 #488 №6438515 
>>6438500
Ты пиздабол, разрывает.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:20:25 #489 №6438519 
>>6438515
Гавно ты обосранное, не разрывает нихера там никого!
Аноним 29/03/21 Пнд 19:20:27 #490 №6438520 
>>6436406
Зум хуернал это цирк. Сами посчитайте:

1. Разноцветная клоунская палитра.
2. Половина оружия стреляет еле летящими фейрверками.
3. Игроку предлагают роль жонглера, жонглирующего 10 пушками.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:22:01 #491 №6438524 
>>6438442
>Так их и разъебывает, о чем ты, шиз?
Каждого второго так разъебывает, что он стоит и мигает цветами радуги, вместо смерти.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:22:01 #492 №6438525 
>>6438519
Твое очко точно разрывает, пиздаболище ты галимое.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:22:35 #493 №6438526 
>>6438524
А ты не пробовал стрелять в противника, а не мимо него?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:23:57 #494 №6438530 
>>6438520
Ну а что ты в армию блядь пришёл?! Ты блядь в арму пришёл играть?! А?! Тебя, крыса тыловая, я спрашиваю! Ты реализма захотел или всех убить разрывая в упор из дробовика?! Или ползать хотел в говне, сука, не высовывая башки выше складок местности?! А?! Хули ты тут еблетище недовольное делаешь?! Утырок, хрртьфу бля тебе в еблетину!
Аноним 29/03/21 Пнд 19:23:58 #495 №6438531 
>>6438520
>Игроку предлагают роль жонглера, жонглирующего 10 пушками.
Это мантры консольщиков-долбоебов?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:25:15 #496 №6438535 
>>6438499
Хуйня это то, что из пизды твоей мамаши вылезло менее 20 лет назад. Мне еще в думе 2016 не нравилось, что у автомата пули медленновато летят, потому что их вообще не должно быть видно. И там еще пистолет какой-то был голубой парашей стреляющий, которым я не пользовался из-за этого. В зуме хуернал это возвели в куб, где у тебя половина оружия стреляет разноцветным медленно летящим поносом. Уже этого достаточно, чтобы этот сблев не запускать.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:25:16 #497 №6438536 
>>6438525
Пидарасины ты огрызок, разрывает там рот твой от струй поноса! Больше никого там не разрывает!
Аноним 29/03/21 Пнд 19:26:59 #498 №6438540 
>>6438535
В тир ходишь? М, уёба?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:27:02 #499 №6438541 
>>6438520
> Игроку предлагают роль жонглера, жонглирующего 10 пушками.
У тебя с этим какие-то проблемы, сойничушка?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:27:47 #500 №6438542 
>>6438535
Где там медленно летят, еблоид? Автомат в игре хитскановый.

>В зуме хуернал это возвели в куб, где у тебя половина оружия стреляет разноцветным медленно летящим поносом.
Видно, что ты еще начальную школу не окончил и не видел истоки жанра шутеров, ведь там поголовно были разной скорости проджектайлы и они таки должны остаться - это баланс, называется, но тебе ведь лень головой подумать.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:28:42 #501 №6438548 
>>6438541
Этот говнюк на гейпадишке своём не может переключение оружия освоить. Инвалид он, отнесись толерантненько.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:29:10 #502 №6438550 
>>6438530
Хуя зумерье порвало. Я пришел поиграть в игру выполненную в индустриальных железно-кровавых тонах, где я хожу по коридорам и разрываю врагов на куски очередью из автомата, а не симулятор клоуна-жонглера на детском празднике. В том же думе 2016 хоть и была уже эта хуета с добиваниями, но игра вполне нормально игралась с 1 пушкой, а к стилистике вообще 0 вопросов было.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:32:07 #503 №6438558 
>>6438342
>Мэд и Виталик
Пиздос "иксперды". У Виталика руки из жопы и читать видимо не умеет,а Мэд-ну как он и поднялся обсирая все подряд,так и продолжает.Его обзор прям пиздос вытье криворучки-попадать не умеет,то патронов ему мало. Так и его амплуа-обсирать все,что можно,даже высасывая из пальца причину.даже если игра будет реальным вином на 10/10 та кон пожалуется.что игра "сюжет говно,лагаит,меню неинтересное и т.д."
Аноним 29/03/21 Пнд 19:32:19 #504 №6438559 
>>6438550
> симулятор клоуна-жонглера
Чмошник, ты хоть в один олдовый Дум играл? В Дюка? В Блад?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:32:32 #505 №6438563 
>>6438550
>Я пришел поиграть в игру выполненную в индустриальных железно-кровавых тонах
Ну долбоеб, хуле, вместо геймплея пришел на какие-то придуманные себе в голове образы смотреть
Аноним 29/03/21 Пнд 19:33:53 #506 №6438572 
>>6438550
>Я пришел поиграть в игру выполненную в индустриальных железно-кровавых тонах
Тебя сюда никто не звал.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:34:14 #507 №6438573 
>>6438550
Да мне срать что ты там пришёл. Тебе дали игру, выпиздышь ты обосранный, так играй блядь, хуль ты эстета голубоватого из себя строишь?! Это ему не так, тут ему, бля, жмёт. Уебывай нахуй тогда, пидорья отродье, не нравится - не играй блядь! Я хуею, каждая тварина своё "важное" мнение осмеливается иметь!
Аноним 29/03/21 Пнд 19:52:05 #508 №6438630 
>>6438550
В том и беда,что 2016 проходился с одной пушкой. В Етернале сдалали так,что все пушки были в деле.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:56:06 #509 №6438645 
>>6438550
>В том же думе 2016 хоть и была уже эта хуета с добиваниями, но игра вполне нормально игралась с 1 пушкой
А, блядь, не дочитал до этого. Очередная сойничушка жалуется на то, что не калодути сделали, кто бы сомневался.
Аноним 29/03/21 Пнд 20:57:03 #510 №6438861 
Безымянный.jpg
Параша.jpg
Игра - параша визуально и геймплейно, не качал даже с торрента, но пользовательская оценка на метакритике высока, что вызывает когнитивный диссосанс у неговноедов.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:09:41 #511 №6438887 
>>6438861
Накрутки, реальная оценка в районе 7 была.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:20:40 #512 №6438923 
>>6438887
Реальная оценка в районе 3.5, то что оценка не красная уже говорит о накрутке.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:22:40 #513 №6438932 
>>6438923
Реальная оценка в районе 9.5. Это хейтеры скинули
Аноним 29/03/21 Пнд 21:29:28 #514 №6438960 
>>6429170 (OP)
Вообще не понимаю,хули так все игру говном тут поливают? Не нравится игра-так блядь не играй,делов то. Мне,к примеру не нравится стратегии-но я не создаю тред о том,что они говно. В мире ДОХУЯ игр,которые подойдут всем.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:47:10 #515 №6439072 
>>6438960
Для многих дум больше чем просто очередная игра. Фанатам считай плюнули в лицо таким продолжением, надругались над любимой серией в извращённой форме.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:52:46 #516 №6439092 
>>6439072
Дум одна из моих любимых серий. Играл во все части много лет. Могу в принципе считать себя настоящим фанатом. Так вот этернал- лучшее, что с серией могло случиться. Это не очередной закос под старину, который завтра забудется, это игра революционер, переворачивающая жанр, как когда то это сделал оригинал, это один из лучших шутеров за все время существования жанра, и я рад тому, что дум не стагнировал, не утонул в самоповторах, а спустя почти тридцать лет все еще в самом авангарде игровой индустрии и каждый релиз игр этой серии- действительно большое событие, оставляющее за собой гигантский след в игропроме и в мировой поп культуре.
Аноним 29/03/21 Пнд 22:26:01 #517 №6439189 
>>6439092
>это игра революционер, переворачивающая жанр
>потенциал механики исчерпан единственной игрой в серии
Аноним 29/03/21 Пнд 22:38:13 #518 №6439228 
>>6439189
С хуя ли исчерпан?
Аноним 29/03/21 Пнд 22:47:02 #519 №6439257 
>>6437916
не может быть хорошего обзора от человека не прошедшего дальше первого уровня
Аноним 29/03/21 Пнд 22:51:56 #520 №6439271 
>>6438960
>все
нет никаких все, это тут из треда в тред один и тот же шизик кочует, фанат атмосферы. одни и те же посты, одни и те же видосы с мэддисоном, ихбт, ваномасом. просто молча репорти.
Аноним 29/03/21 Пнд 23:12:14 #521 №6439317 
>>6439228
Невозможно сделать ничего, кроме аренок. Невозможно творчески подходить к комбинациям врагов. Именно поэтому длц - тупое месиво уровня школовадов с гиммиками типа тотемов и тентаклей.
Аноним 29/03/21 Пнд 23:26:50 #522 №6439354 
>>6439317
>Невозможно сделать ничего, кроме аренок.
И че дальше? Невозможно уйти в опенворлд и сделать дрочильню? А оно вообще надо? Дум отлично чувствует себя в своем формате, и в этом формате еще непаханое поле для развития.
>Невозможно творчески подходить к комбинациям врагов
Литерали то, на чем вся игра держится. Особенно хорошо это в первом ДЛЦ видно.
Аноним 29/03/21 Пнд 23:54:26 #523 №6439404 
>>6439354
>Невозможно уйти в опенворлд и сделать дрочильню?
Ты в классик-шутеры даже не играл, сынку?
>Литерали то, на чем вся игра держится.
Нет. Мобы, усиливающие других мобов - это дьябло-хуита от безысходности. Про импов, убиваемых даже не специфическим оружием, а специфической альтернативкой, я вообще молчу.
Аноним 30/03/21 Втр 00:02:04 #524 №6439419 
>>6439404
>Ты в классик-шутеры даже не играл, сынку?
Играл побольше твоего уж точно, дальше что?
Аноним 30/03/21 Втр 00:20:32 #525 №6439457 
>>6439419
C того что у тебя охуенный разлет от аренок до опенворлда, пиздунишка.
Аноним 30/03/21 Втр 00:59:38 #526 №6439521 
>>6439457
Че сказать то хотел?
Аноним 30/03/21 Втр 14:34:59 #527 №6440804 
>>6437916
Как этот умственно неполноценный еще на плаву держится и мнение свое высирает?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения