Сохранен 1040
https://2ch.hk/pr/res/1973041.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

C++ тред #127 /cpp/

 Аноним 21/03/21 Вск 13:44:18 #1 №1973041 
Стикер
Первый непозёрский.
Вместо шапки:
https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wiki

Ответы на вопросы:
https://en.cppreference.com/w/
https://www.cplusplus.com/reference/

Для указателей: ⚹
Прошлый (1000- постов, вы серьезно?) тред: >>1958641 (OP)
Аноним 21/03/21 Вск 13:46:51 #2 №1973046 
Стикер
Уважаемая модерация, прошу вас не обращать внимания на подорвавшихся клоунов.
Аноним 21/03/21 Вск 13:47:58 #3 №1973047 
>>1973046
Заголовок надо починить, тег задвоился.
Аноним 21/03/21 Вск 13:49:14 #4 №1973048 
>>1973046
че за пидорский перекат?
делай нормальный для мужиков
Аноним 21/03/21 Вск 13:50:20 #5 №1973049 
>>1973047
Тег нормальный, просто /cpp/ еще в теме написано.
Аноним 21/03/21 Вск 13:51:55 #6 №1973050 
image.png
Ну чё, пидор, не компилится?
Аноним 21/03/21 Вск 13:52:11 #7 №1973051 
>>1973041 (OP)
Есть чудаки, которые на mingw-g++ умеют компилировать?

Короче решил себе на голову кросскомпиляцией на винде озадачиться, да еще OpenCL в программе использовать.
Без ОпенСЛя прога норм собиралась как в вижуалке, так и с mingw. С подрубкой ОпенСЛя возникли проблемы.
Сделал отдельную прогу для проверки СЛя: https://pastebin.com/fDGituYE
В общем сейчас дошел до того, что в 32-битном режиме с win32 исходниками СЛя (от nvidia cuda) оно даже работает. Но с 64-битными исходниками пахать не хочет - компилируется без ошибок, но где-то при первом же вызове clGetPlatformIDs оно просто выходит без слов. Пробовал даже с отладкой компилить и gdb шагать, но он естественно не показывает где возникает проблемес (либо я нубас и не разобрался).
В итоге обнаружил еще, что есть отдельный mingw-w64 под 64-битные сборки, но его использование не дало новых результатов.

Есть конечно варик, что мингв криво установлен, или какие-то библиотеки g++ не рассчитаны, чтобы работать с opencl, или сама opencl.lib не годная. И возможно под линухом оно нормально запашет, я еще не тестил. Но хотелось бы иметь возможность прямо с винды проверять возможность сборки под g++. Есть какие-то идеи?
Аноним 21/03/21 Вск 14:05:31 #8 №1973065 
Дайте краткое сравнение opengl с vulkan. В чём разница, в чём преимущества и перспективы каждого?
Аноним 21/03/21 Вск 14:06:28 #9 №1973067 
>>1973065
Вулкан низкоуровневый, а опенгл нет.
Аноним 21/03/21 Вск 14:06:58 #10 №1973068 
>>1973065
Вулкан гибче и современнее. Опенгл попроще и работает почти на любых картошках.
Аноним 21/03/21 Вск 14:08:29 #11 №1973071 
>>1973067
>>1973068
Короче вулкан = тонна кода, но опенгл жив и будет жить?
Аноним 21/03/21 Вск 14:09:07 #12 №1973073 
>>1973071
Нет он умер 12 марта в 3:40 минут ночи.
Аноним 21/03/21 Вск 14:10:58 #13 №1973076 
>>1973073
Счастья и здоровья погибшим. Что случилось?
Аноним 21/03/21 Вск 14:11:49 #14 №1973077 
>>1973076
Было принято твёрдое и чёткое решение убить его во благо программирования.
Аноним 21/03/21 Вск 14:12:43 #15 №1973078 
>>1973077
Кто это решил?
Аноним 21/03/21 Вск 14:13:06 #16 №1973080 
>>1973078
Он.
Аноним 21/03/21 Вск 14:13:35 #17 №1973081 
>>1973080
ОН?
Аноним 21/03/21 Вск 14:18:24 #18 №1973085 
26431093apr0407.jpg
>>1973041 (OP)
На самом деле крестозадроты и есть самые лютые анимешники, хоть и кидаются какашками в сторону Java/JS, чтобы хоть как-то подозрение отбить. Сидят перед компом круглыми сутками, получают красные шаринганы в обоих зенках, мечтая достичь мастерства хокаге, чтобы приняли в деревню Зеленой Сакуры писать батники.
Аноним 21/03/21 Вск 14:20:42 #19 №1973086 
>>1973085
Ghoul это не аниме - это образ мышления. А ты позер, чел )
Аноним 21/03/21 Вск 14:39:18 #20 №1973102 
>>1973065
Почитаешь местных шизиков - так OpenGL умер, а Vulkan мёртворождённый.
Аноним 21/03/21 Вск 14:41:22 #21 №1973106 
>>1973102
Да мне похуй, я уже опель курю.
Аноним 21/03/21 Вск 15:18:00 #22 №1973146 
>>1973051
У той же CUDA есть ограничения на версии gcc. Так же скорее всего и тут - попробуй версии, предшествующие твоей (начни с 5.4).
А вообще лучше запили себе виртуалку с лялексом, смонтируй туда паку с проектом и там компилируй.
Аноним 21/03/21 Вск 16:16:32 #23 №1973199 
>>1973146
На счет версии гцц интересно, спасибо за наводку.
Надо конеш запариться с линуксом по-хорошему...
Аноним 21/03/21 Вск 16:41:25 #24 №1973245 
>>1973065
Напиши хоть что-нибудь на чём угодно.

Для среднего вкатуна\хоббиста в вулкане ровно 0 смысла, на опенгл можно сделать все тоже самое, только в разы быстрее.
Аноним 21/03/21 Вск 16:42:08 #25 №1973247 
>>1973199
На лялексе намного удобнее кросскомпиляцию делать - там есть всякие пакеты полезные для этого, проще синхронизация сорцов и дебаг удалённый (особенно gpu).
Поебстись с настройкой действительно придётся, но на виртуалке у тебя всегда будет готовое рабочее окружение, которое ты сможешь на любом компе поднять в пару кликов (и точки отката, если после грейда до новой версии gcc/cuda/cl у тебя всё по пизде пошло).
Аноним 21/03/21 Вск 17:28:17 #26 №1973286 
>>1972808 →
>Срр жив, иди уже сдох?
Дохлое тело имеет тенденцию раздуваться.

Стандарт срр имеет тенденцию раздуваться.
Аноним 21/03/21 Вск 17:37:55 #27 №1973290 
>>1973286
Криминалист-дэбил, ты? В каком же ты отчаянии раз не сумел в гуманитарку и пришёл в кресты.
Аноним 21/03/21 Вск 17:56:31 #28 №1973314 
>>1973290
Это растошизик, которые имеет тенденцию хлебать борщи.
Аноним 22/03/21 Пнд 13:25:52 #29 №1974103 
В чем отличие OpenGL от SFML?
Аноним 22/03/21 Пнд 13:31:58 #30 №1974111 
>>1974103
Первое - низкоуровневое API для 3D-графики, второе - высокоуровневая либа для 2D-графики и не только.
Аноним 22/03/21 Пнд 13:33:35 #31 №1974117 
>>1974111
Благодарю
Аноним 22/03/21 Пнд 17:49:02 #32 №1974452 
бамп
Аноним 22/03/21 Пнд 18:05:09 #33 №1974477 
image.png
Если я прочту каждую страницу в соответствующем референсе будет ли это значить что я знаю стандарт?
Аноним 22/03/21 Пнд 18:05:28 #34 №1974478 
image.png
>>1974477
Кривые, кривые скриншоты.
Аноним 22/03/21 Пнд 18:09:45 #35 №1974486 
>>1974477
Даже если выучишь наизусть - не будет.
Аноним 22/03/21 Пнд 18:34:14 #36 №1974546 
>>1974486
А что надо сделать чтобы "научиться" стандарту?
Аноним 22/03/21 Пнд 19:36:35 #37 №1974627 
>>1974478
На C++ Reference не всегда полные сведения приводятся. Таким образом, знатоком стандарта ты точно не станешь.
Аноним 22/03/21 Пнд 20:34:18 #38 №1974667 
>>1974627
Да мне не нужно гуру. Мне чтобы я пришёл в контору где 11-20 и меня тупо взяли.
Аноним 22/03/21 Пнд 21:11:17 #39 №1974703 
>>1974667
Это совсем другой уровень требований, для него не надо дрочить референсы, а просто где-нибудь просмотреть и запомнить основное.
Аноним 22/03/21 Пнд 21:23:23 #40 №1974717 
>>1974477
Стандарт и цепепереференс это примерно как библия и библия для детей. Хотя последних я и не читал особо.
Аноним 22/03/21 Пнд 21:26:55 #41 №1974719 
>>1974717
> библия
А знание плюсов у адептов тоже на уровне "читал только начало и несколько вторичных толкований, всё остальное слышал от знакомых" ?
Аноним 23/03/21 Втр 00:26:59 #42 №1974835 
>>1974546
Компилятор напиши. Весь стандарт перекопаешь по ходу дела.
Аноним 23/03/21 Втр 02:27:22 #43 №1974873 
>>1974835
This. Достаточно даже фронтенда, а не полного компилятора.
Аноним 23/03/21 Втр 12:41:07 #44 №1975129 
>>1973741 →
Надеюсь, cpr из этой коллекции уже умеет отменять запрос. А то в недра curl, по-моему, в своё время нельзя было влезть через эту библиотеку. Так я понял, что надо очень осторожно подходить к выбору библиотек для проекта.
Аноним 23/03/21 Втр 13:21:11 #45 №1975155 
>>1973041 (OP)
Есть тут продвинутые юзеры Visual Studio?
Мб знает кто плагин какой-то для текстового редактора, чтобы из файлов исходников каждый метод можно было в отдельном окошке открыть и там же дебажить его?
Или какие альтернативы есть с аналогичными фичами?
Доебывает в простынях кода по 5к лок прыгать между функциями.
Закладки или навигация в неймспейсе не вполне подходят.
Аноним 23/03/21 Втр 14:19:33 #46 №1975208 
Как анон создает документацию к проектам?
Аноним 23/03/21 Втр 14:20:40 #47 №1975211 
>>1975208
Документации не существует вообще нигде, лул.
Аноним 23/03/21 Втр 16:18:08 #48 №1975306 
Сап, крестаны.
Хочу перекатиться в HFT. Что для этого надо знать? Всякие баззворды из вакансий типа FIX, FASt, CoralFIX и иже с ними - это вроде просто интерфейсы к биржам. А по самим торговым алгоритмам есть что-нибудь почитать?
Когда я полгода назад обосрался на собесе в Московскую биржу, меня дрючили lock-free многопоточностью. Там это реально активно используется? Опять-таки, что про это почитать? Кроме Уильямса
Аноним 23/03/21 Втр 16:37:21 #49 №1975319 
image.png
image.png
https://pastebin.com/kj2mVqQm
В чём проблема? Если for убрать то всё вроде работает. А если get size отъинтовать пропадает третья ошибка сверху, хотя по коду там везде инт как оно испортилось то?
Аноним 23/03/21 Втр 16:38:31 #50 №1975321 
>>1975319
myvec.GetSize() в цикле
Аноним 23/03/21 Втр 16:41:36 #51 №1975322 
image.png
>>1975321
Не работает всё равно
Аноним 23/03/21 Втр 16:42:38 #52 №1975323 
>>1975322
ты долбоеб чтоли?

в своем цикле напиши скобки у GetSize - вызови метод
Аноним 23/03/21 Втр 16:45:00 #53 №1975324 
>>1975323
Спасибо.
Аноним 23/03/21 Втр 17:02:02 #54 №1975342 
>>1975306
>Что для этого надо знать?
engrish + social skills, бери пример с 700к нвидиа-куна, поклонника "киберпанк 2077"

Аноним 23/03/21 Втр 17:09:58 #55 №1975356 
>>1975306
>биржа
>lock-free многопоточность
>активно используется
Сам как думаешь?
Аноним 23/03/21 Втр 17:13:20 #56 №1975361 
Кто с C# перекатывался? Были какие сложности?
Аноним 23/03/21 Втр 17:14:46 #57 №1975363 
>>1975361
я перекатываюсь на C#, полет охуенный
Аноним 23/03/21 Втр 17:16:57 #58 №1975365 
>>1975363
этот байт код задрал, опенсорс
Аноним 23/03/21 Втр 17:37:33 #59 №1975381 
Адекватная дока по ssh 2 есть? То что я копирую с вроде оф сайта даже не компилируется нормально
Аноним 23/03/21 Втр 18:32:39 #60 №1975414 
pizdezh.png
>>1975306
И какие такие вопросы были там, что сам Вилли не котируется (которого начиная с главы про атомики приходится по 100 раз каждое слово перечитывать чтобы хоть что-то уловить из написанного)?

От тебя воняет пиздежом шо глаза слезятся
Аноним 23/03/21 Втр 19:33:11 #61 №1975480 
image.png
image.png
image.png
image.png
А чё это нормально что pow из cmath имеет реализацию в 1000 строк, где почти одно и то же написано?
Аноним 23/03/21 Втр 19:39:58 #62 №1975483 
>>1975414
>которого начиная с главы про атомики приходится по 100 раз каждое слово перечитывать чтобы хоть что-то уловить из написанного
Ну так именно поэтому и спрашиваю чего другого почитать. Вот этот бложик мне нравится: https://preshing.com/20120612/an-introduction-to-lock-free-programming/ Хорошо, но мало.
Аноним 23/03/21 Втр 19:40:17 #63 №1975484 
>>1975480
>pow из cmath имеет реализацию в 1000 строк
Чо
Аноним 23/03/21 Втр 19:43:11 #64 №1975487 
>>1975484
1000 строк кода!!
Аноним 23/03/21 Втр 19:54:12 #65 №1975494 
Как перегрузить оператор ++?
Написал void operator++(structname* a), а компилятор говорит, что функция должна иметь at least one parameter of class or enumeration type.

Приходится свой язык программирования пилить, потому что C++ ужаснейший. Мой ЯП сразу понял бы, что если в оверлоаде оператора указатель, значит надо указатель на переменную кинуть и функция сама всё устроет в структуре, что надо и ничего возвращать не надо
Аноним 23/03/21 Втр 20:14:42 #66 №1975498 
>>1975494
>Как перегрузить оператор ++?
Взять class or enumeration type и перегрузить, или тебе мало способов выстрелить себе в ногу без модификации операций с указателями?
Аноним 23/03/21 Втр 20:24:24 #67 №1975508 
>>1975494
>Приходится свой язык программирования пилить
В сердцах бросаешь эту затею с визгами "ебал рот это айти" на попытке реализации хранения 32 битного инта.
Аноним 23/03/21 Втр 20:28:53 #68 №1975519 
>>1975508
> реализации хранения 32 битного инта
Да зачем, можно же просто сказать, что вот вам пачка UB и не ебёт, крутитесь как хотите.
Аноним 23/03/21 Втр 20:43:02 #69 №1975537 
>>1975498
>2021
>Использовать class в C++
Ага, смешно.
А насчёт энамов поподробнее. Я правильно понял, C++ даёт возможность взять enum {ABC; ABV; GDEYOZH} и перегрузить оператор на него? Но зачем?

>>1975508
Совсем того, что ли? Мне не нужно думать о хранении интов, этим занимается LLVM Где вообще может возникнуть проблемы хранения интов? В ПЛИСах?
Главная проблема в разработке компилятора моего ЯП была и сейчас является это темплейты. Я изначально очень плохо продумал архитектуру. Думал это будет препроцессинг -> парсинг -> байткодирование -> LLVM IR вкратце, у меня препроцессинг как в C, ещё перед LLVM происходит преобразование в "байткод" моего ЯП, но когда начал вводить темплейты, так таких костылей надобавил, теперь весь проект переписывать приходится. Между парсингом и байткодированием добавляю новый слой — обработка парсинговых данных, чтобы сразу сгенерировать все темплейты, заменить в операндах название темплейта на название полученной функции (исходя из нейм-манглинга для темплейтов моего ЯП), а также с перегруженными операторами и функциями так поступить.
Когда доделаю это придётся ещё и парсинг разделить на 2 уровня — токенизация и парсинг токенов, чтоб можно было чекать на ошибки сразу много инструкций и выводить хотя бы номер строки, где ошибка.
Аноним 23/03/21 Втр 20:51:04 #70 №1975551 
>>1975537
>LLVM
Ну нихуя себе. Следующий проект BolgenOS v2.0 небось?
sageАноним 23/03/21 Втр 21:02:20 #71 №1975563 
>>1975551
В очередной раз убеждаюсь, что крестаны хейтят всё, что не велосипед. Казалось бы: есть инструмент - пользуйся. Но нет, хочу заново писать 1001-ый генератор парсеров, очередной оптимизатор, свой гуй поверх GDI, свой игровой движок поверх OpenGL, свой буст, свой STL, свои строки, свой юникод, свой cmake. А некоторые ещё удивляются, почему крестотред один из самых живых, а просто все нон-стопом обсуждают, как правильнее велосипеды писать.

мимо
Аноним 23/03/21 Втр 21:06:25 #72 №1975564 
>>1975537
>Но зачем?
Например ты хочешь зацикливать чтобы GDEYOZH++ давал ABC. Значения в енуме ты так то произвольно можешь раздавать.
Аноним 23/03/21 Втр 21:15:31 #73 №1975572 
>>1975563
80% крестовой работы это кастомизация велосипедов и всего 20% RnD.
Аноним 23/03/21 Втр 21:17:27 #74 №1975574 
>>1975494
Если гипотетически изъебнуться и заставить скомпилироваться твой код, то твой оператор++ не будет вызываться с переменными structname. Он будет вызываться только с указателями на structname. А так низзя. Такая операция уже определена в языке и имеет смысл сдвига указателя на конец твоего structname.

Если тебе надо инкрементить внутренности structname, то передавай его по ссылке. А лучше объявляй как член structname и ничего явно не передавай
structname& structname::operator++(); // преинкремент
structname& structname::operator++(int); // постинкремент
Аноним 23/03/21 Втр 21:24:30 #75 №1975577 
>>1975563
Тут ведь как дела обстоят. Вот допустим есть тест на коронавирус. JS/Java/Python господин будет пользоваться им без сомнений. Плюсовик залезет посмотреть чё там за тест - а он оказывается китайский и там палкой в жопе ковыряют. Доложит куда надо. ПМ скажет, что на американский рынок мы с такой медициной не пролезем, поэтому надо переписывать.
Аноним 23/03/21 Втр 23:23:11 #76 №1975682 
image.png
Мдаа, девочки. Я таки в шоке.
Аноним 24/03/21 Срд 04:53:22 #77 №1975803 
>>1975682
тут совершенно точно нет ни одной девочки
Аноним 24/03/21 Срд 05:00:58 #78 №1975806 
>>1975537
>C++ даёт возможность взять enum {ABC; ABV; GDEYOZH} и перегрузить оператор на него? Но зачем?
enum class {

Аноним 24/03/21 Срд 05:04:34 #79 №1975809 
>>1975414
>сам Вилли не котируется
хуевая книжка, на форуме мамонтов (rsdn) обоссали ее и абсолютно справедливо
Аноним 24/03/21 Срд 07:13:28 #80 №1975824 
Разбираюсь, как подключать динамические библиотеки, и чот мне пригорело. Укажи путь до недера, укажи путь до дллки при компиляции, а для исполнения все равно положи дллку в одну папку с exe-шником. Что за мудак это выдумал?
Аноним 24/03/21 Срд 07:39:30 #81 №1975829 
>>1975824
Ты не знаешь как работает ОС, причем тут кресты, дурачок?
Аноним 24/03/21 Срд 07:49:58 #82 №1975833 
>>1975829
При том что я подключаю библиотеку на крестах, очевидно. И нахуй мне знать, как работает ОС, я у мамы погромист, а не одмин. Может, мне еще схемотехнику изучить?
Аноним 24/03/21 Срд 08:18:23 #83 №1975840 
>>1975833
>зачем мне смывать воду в унитазе, я же не сантехник и не знаю как он устроен
Аноним 24/03/21 Срд 08:26:44 #84 №1975845 
>>1975840
Чтобы нажать кнопку смыва, не обязательно знать, как устроен унитаз, там интуитивно понятный интерфейс. А тут какое-то говно на костылях, работающее через жопу.
Аноним 24/03/21 Срд 08:33:10 #85 №1975848 
>>1975845
Иногда кстати там слишком много методов хер поёмешь че нажать, а иногда даже встречаются и без сокрытия....
Аноним 24/03/21 Срд 08:47:36 #86 №1975851 
>>1975803
Я девочка :3
Аноним 24/03/21 Срд 11:01:42 #87 №1975922 
>>1975845
Тут везде костыли, потому что разрабатывалось очень давно, с тех пор многое что поменялось, а архитектура осталась та же. Так и живём.
Аноним 24/03/21 Срд 12:00:39 #88 №1976011 
>>1975155
Бумп
Аноним 24/03/21 Срд 12:06:03 #89 №1976017 
>>1976011
Для таих целей, и не только в VS, придумали разделение кода между несколькими файлами, в идеале - один класс-один файл.
Аноним 24/03/21 Срд 12:17:16 #90 №1976026 
image.png
>>1975851
Знаем мы всё про девочек-программистов
Аноним 24/03/21 Срд 12:17:58 #91 №1976028 
>>1976017
Так это и есть один класс на 5клок. Ну лан, не 5, несколько файлов по 2клок. Реализации методов строк по 100-200, меньше уже не сделаешь. В любом случае бывает приходится из одного конца файла скакать в другой, чтобы раскурить что как связано, откуда куда какие данные текут.
В ВС можно конечно несколько раз файл открыть, но оно через жопу делается, и можно потерять нужный метод.
Аноним 24/03/21 Срд 12:19:35 #92 №1976030 
image.png
>>1976026
Аноним 24/03/21 Срд 12:20:25 #93 №1976033 
>>1976028
открываешь еще одно окошечко с тем же файлом и смотришь
Аноним 24/03/21 Срд 12:29:04 #94 №1976051 
>>1976028
Ну можно тогда каждый метод в отдельный файл вынести. Все равно по true-way реализация методов делается вне класса, через :: .
Аноним 24/03/21 Срд 12:41:27 #95 №1976060 
>>1976026
Меня как-то приглашали в одну контору, где все, от эйчара до тимлида, были тянки. По крайней мере те, с кем я собеседовался.
разумеется я туда не пошел
Аноним 24/03/21 Срд 12:52:46 #96 №1976067 
>>1976060
побоялся что тоже в тянку мутируешь?
Аноним 24/03/21 Срд 13:03:00 #97 №1976077 
>>1976067
Представил, какой у них там змеиный клубок, и как мне в их коде придется ковыряться.
Аноним 24/03/21 Срд 13:19:30 #98 №1976088 
>>1976077
А ещё они тебя трахать будут по очереди.
Аноним 24/03/21 Срд 13:32:55 #99 №1976095 
>>1976088
Инцел, спок.
Аноним 24/03/21 Срд 13:37:19 #100 №1976102 
>>1976088
Разве что мозги.
Аноним 24/03/21 Срд 13:40:56 #101 №1976106 
>>1976088
ты для них будешь бесполым Коленькой. Они при тебе будут Ерох, меськи и труханы обсуждать.
Аноним 24/03/21 Срд 13:53:48 #102 №1976117 
>>1976106
В ойти отделах, упакованных тнями, недоебит в воздухе витает, а все Ерохи разобраны курочками из финансов, hr и бухгалтерии.
Аноним 24/03/21 Срд 13:56:02 #103 №1976120 
>>1976117
Ох уж эти инцельские фантазии.
Вернись в /б
Аноним 24/03/21 Срд 14:38:13 #104 №1976165 
>>1976120
Ходил как-то в контору, где игрульки под мобилки делают. Там бабцов вот прям овердохуя было. Довольно смело подкатывали, хотя видели меня первый и последний раз.
А ты продолжай отрицать и рефлексировать.
Аноним 24/03/21 Срд 15:03:49 #105 №1976190 
>>1976165
И сколько из них было не страшных как атомная война?
Аноним 24/03/21 Срд 15:05:57 #106 №1976197 
>>1976165
>>1976120
>>1976117
>>1976106
>>1976088

Идите нахуй со своими бабами в тред для натуралов
Аноним 24/03/21 Срд 15:29:03 #107 №1976234 
>>1976190
Больше половины были норм. Там же всякие художницы, аниматорши, тестировщицы, комьюнити менеджеры, hr. Всем в пределах 25.
Аноним 24/03/21 Срд 15:33:10 #108 №1976242 
>>1976197
Был у нас лид-натурал. Он когда на дейли митинги приходил от него метра за два несло немытым телом (такой лайтовый аромат бездомного). Чуваку было немного за 30 и он всего пару недель ходил чистым и стриженым как раз перед увольнением.
Ньюфаг 24/03/21 Срд 16:03:50 #109 №1976318 
Доброго дня, такая проблема, пользуюсь VS code комп маломощный. Установка С++ прошла успешно, при компиляции возникает лишь файл .exe, но мне нужен obj, как его получить?
Аноним 24/03/21 Срд 16:30:39 #110 №1976377 
>>1976318
g++ -c -o main.o main.cpp
Аноним 24/03/21 Срд 16:41:01 #111 №1976393 
>>1976377
Вангую "g++" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом.
Аноним 24/03/21 Срд 16:47:23 #112 №1976400 
>>1976393
А на винде под вскод есть альтернативы мивины? Я не шарю просто.
Аноним 24/03/21 Срд 17:02:13 #113 №1976432 
>>1975851
"девочки внутри" не считаются
Аноним 24/03/21 Срд 17:06:16 #114 №1976442 
>>1976432
Ля, ну я правда девушка.
Аноним 24/03/21 Срд 17:14:00 #115 №1976449 
>>1976377
компилирует, но при попытке запустить файл пишет:

Сбой выполнения программы main.exe: Указанный исполняемый файл не является действительным приложением для этой операционной системы.строка:1 знак:1
+ .\main
+ ~~~~~~.
строка:1 знак:1
+ .\main
+ ~~~~~~
+ CategoryInfo : ResourceUnavailable: (:) [], ApplicationFailedException
+ FullyQualifiedErrorId : NativeCommandFailed
Аноним 24/03/21 Срд 17:23:01 #116 №1976458 
>>1976449
Проблему решил, убрав -с
Теперь конструкция выглядит так: " g++ -o <output_filename> <filename> ", все работает.

Аноним 24/03/21 Срд 19:27:30 #117 №1976572 
Друзья, подскажите как определить клавишу "ПРОБЕЛ" в conio.h для придания ей действия
Аноним 24/03/21 Срд 19:29:02 #118 №1976574 
Кт
Аноним 24/03/21 Срд 19:32:12 #119 №1976578 
image.png
Кто-нибудь имел дело с книжками Столярова "азы программирования"? По отзывам слышал, что помогает сохранить очень много времени, но смущает паскаль в начале и линуксо-направленность. Стоит ли тратить время на эти 2000+ страниц?
Аноним 24/03/21 Срд 19:34:08 #120 №1976580 
>>1976578
>язык паскаль
Ты толстишь, чел.
Аноним 24/03/21 Срд 19:36:44 #121 №1976584 
>>1976580
Что не так? Турбо-паскаль если конкретнее. Просто зачем мне тратить время на мертвый язык?
Аноним 24/03/21 Срд 19:39:15 #122 №1976590 
>>1976584
>мертвый язык
Именно. Сейчас даже в школах питон учат. Ты для себя определи чем хочешь заниматься и исходи из этого. Для т.н. os unix - гуглишь lpic сколько-то там.
Аноним 24/03/21 Срд 19:42:26 #123 №1976594 
>>1976584
Паскаль мутировал в C# и TypeScript.
Аноним 24/03/21 Срд 19:42:30 #124 №1976595 
>>1976590
Так паскаль там только в начале, потом будет ассемблер, си и в конце плюсы. Можно конечно идти по пути гугла и тому подобному, но в этой книге вроде как всё настолько хорошо написано что позволяет сэкономить время на обучении.
Аноним 24/03/21 Срд 19:44:16 #125 №1976597 
>>1976594
Зачем мне эти поделки майкрософта...
Аноним 24/03/21 Срд 19:47:54 #126 №1976601 
>>1976595
Если реально хочешь сэкономить время - бери да учи чистый С. Самая адекватная база программирования на нём.
Аноним 24/03/21 Срд 19:49:43 #127 №1976604 
>>1976601
Жирно даже я понял
Аноним 24/03/21 Срд 19:50:45 #128 №1976605 
image.png
>>1976604
Твоё дело.
Аноним 24/03/21 Срд 19:59:01 #129 №1976607 
>>1976584
а еще у Столярова ассемблер есть
Паскаль не мертвый, это учебный язык нахуй, и он охуенен в этой роли. То что сейчас в школах учат питон очень заметно по современному софту, как сраный текстовый редактор или сайт в браузере отжирает половину ресурсов.
>>1976578
А книжки Столярова годнота, на самом деле. По крайней мере для тех, кто хочет угореть по хардкору, а не сайты на вордпрессе клепать под смузи с кейками. Причем они разделены по уровням, так что ты можешь начать откуда сочтешь нужным.
Аноним 24/03/21 Срд 20:11:09 #130 №1976612 
Двачую за Столярова, годнота.
Аноним 24/03/21 Срд 20:13:12 #131 №1976613 
P.S. Паскаль там только в начале и не глубоко, как подготовка к С. Советую почитать вступление и понять для себя, нужна тебе эта книга или нет..
Аноним 24/03/21 Срд 20:14:30 #132 №1976614 
>>1976572
if (getch() == ' ') { ... }
Но лучше не юзай древние мёртвые либы.
Аноним 24/03/21 Срд 20:22:45 #133 №1976624 
>>1976614
понять бы о чем ты XD
я не прогер, так, от нечего делать змейки делаю, да танчики пытаюсь понять как сделать
спасибо за ответ
Аноним 24/03/21 Срд 20:33:07 #134 №1976636 
>>1976624
' ' - это типо пробел.
Аноним 24/03/21 Срд 20:35:13 #135 №1976640 
>>1976636
да не, я понял, что это пробел, я не понимаю почему эта библиотека(?) мертва
слишком поверхностные знания
Аноним 24/03/21 Срд 20:41:23 #136 №1976645 
>>1976640
Она ещё со времён DOS и оставлена для совместимости по приколу. Для своих хеллоуворлдов юзать можно, но для чего-то серьёзнее лучше взять что-то другое.
Аноним 25/03/21 Чтв 00:51:44 #137 №1976782 
debugger.jpg
Плюсаны, подскажите как включить дебаггер в code::blocks ?
Аноним 25/03/21 Чтв 01:18:36 #138 №1976791 
>>1976645
>для чего-то серьёзнее
Ну консольные игры - это скорее из области ненормального программирования, чем что-то серьезное.

>лучше взять что-то другое
А что конкретно?

В свое время искал альтернативы, лучше getch() для ввода ничего нашлось. На винде либо винапи, либо PDCurses. Все остальное слишком тяжеловесно и нелепо для консольной игрушки. Не КуТэ же наворачивать ради этого.

Винапи в части консольного ввода более многословный и дает какой-то невнятный фидбек (отклик в смысле), что важно для игры.
Аноним 25/03/21 Чтв 01:23:31 #139 №1976793 
>>1976782
Ставишь MS Visual Studio Enterprise и у тебя автоматом включается самый лучший в мире дебагер.
Ну или ебись с поделками, типа code::blocks и иже с ним. А лучше gdb в зубы и отлаживай.
Ха ха.

Аноним 25/03/21 Чтв 01:50:28 #140 №1976800 
>>1976782
Покажи вкладку Fortran. Чёт прям удивлён, что такое в 2020++ ещё осталось.
Аноним 25/03/21 Чтв 06:13:42 #141 №1976843 
fortran.jpg
>>1976793
>Ставишь MS Visual Studio Enterprise
про него тоже думал но на диске свободно только 4 ГБ. у меня сверхдешёвый планшет.
>>1976800
на пике вкладка фортран
Аноним 25/03/21 Чтв 10:54:34 #142 №1976953 
>>1976800
Сейчас фортран все еще применяется в высокопроизводительных вычислениях, хуле бы вкладке не быть.
Аноним 25/03/21 Чтв 12:12:29 #143 №1976999 
>>1976572
https://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread423964.html
Аноним 25/03/21 Чтв 12:30:14 #144 №1977019 
image.png
>>1976953
Аноним 25/03/21 Чтв 12:48:28 #145 №1977035 
>>1976953
Некоторое время назад мы активно весь этот фортран выкидывали из системы под MPP. Математика там была действительно хороша, но что толку, если таких программистов нужно выковыривать из НИИ в каком-нибудь зажопинске.
Аноним 25/03/21 Чтв 13:17:03 #146 №1977051 
Всем самп. Только вкатываюсь к вам. Подскажите как лучше всего отлавливать утечки и UB если я работаю в студии?
Аноним 25/03/21 Чтв 13:28:48 #147 №1977057 
>>1977051
>Подскажите как лучше всего отлавливать утечки и UB если я работаю в студии?

Enable GC and warnings as erros
Аноним 25/03/21 Чтв 14:29:55 #148 №1977095 
>>1977051
пиши на расте
Аноним 25/03/21 Чтв 14:32:52 #149 №1977097 
>>1977057
Спс, гляну.
>>1977095
Там же тоже есть утечки и ub.
sageАноним 25/03/21 Чтв 14:33:12 #150 №1977098 
>>1977095
Пиши на пошёл нахуй отсюда
Аноним 25/03/21 Чтв 14:34:04 #151 №1977100 
>>1977051
пиши на c#
Аноним 25/03/21 Чтв 14:36:56 #152 №1977102 
>>1977100
Это не интересно.
Аноним 25/03/21 Чтв 14:39:01 #153 №1977103 
>>1977102
Пиши на asm
Аноним 25/03/21 Чтв 14:42:26 #154 №1977108 
>>1977103
Потом почитаю за него.
Аноним 25/03/21 Чтв 14:44:39 #155 №1977110 
>>1977108
Пиши стихи
Аноним 25/03/21 Чтв 14:47:42 #156 №1977111 
>>1977110
Пиши кот.
Аноним 25/03/21 Чтв 14:48:16 #157 №1977112 
>>1977110
Я пишу рассказы и роман. Это пойдёт?
Аноним 25/03/21 Чтв 14:50:48 #158 №1977118 
>>1977051
Пиши на Go
Аноним 25/03/21 Чтв 15:00:56 #159 №1977133 
>>1977097
> Там же тоже есть утечки и ub.
Приведи пример
Аноним 25/03/21 Чтв 15:03:41 #160 №1977135 
>>1977133
unsafe {
// реализация actix, чтобы быть в топе бенчмарков
}
Аноним 25/03/21 Чтв 15:05:12 #161 №1977136 
unsafe-rust-rust-unsafe-rust-lies-about-guaranteed-memory-s[...].png
>>1977135
Аноним 25/03/21 Чтв 15:07:40 #162 №1977137 
>>1975833
>как работает ОС
>погромист, а не одмин
Пчел, это троллинг тупостью или ты реально довен? Видать век петушиных веб-технологий заставил всех зумеров деградировать до уровня овощей. Пиздец, я просто в ахуе, мне нечего больше сказать.
Аноним 25/03/21 Чтв 15:09:58 #163 №1977140 
>>1977136
Ты в курсе, что писать лоу лвл системный софт на расте без ансейфа невозможно? Или ты растошиз в розовых очках?
Аноним 25/03/21 Чтв 15:54:33 #164 №1977191 
>>1977137
откуда подпрограмме знать чо там делает программа основная и какая там сраная фс? есть только инструкции для вызова апи типа открыть файл и т.д.
Аноним 25/03/21 Чтв 16:03:17 #165 №1977208 
>>1977112
Лучше бы писал коб
Аноним 25/03/21 Чтв 16:18:00 #166 №1977233 
>>1977208
Я и пишу. Мне надо чтобы он ещё и работал более-менее нормально.
Аноним 25/03/21 Чтв 16:54:31 #167 №1977312 
Поясните, нормально ли вкатываться в линукс с арч подобного Manjaro ? Или лучше взять debian и его потомков?
Аноним 25/03/21 Чтв 16:59:07 #168 №1977324 
>>1977312
wsl за глаза хватит для вката
Аноним 25/03/21 Чтв 17:03:13 #169 №1977332 
>>1977324
Я линукс на второй комп устанавливать буду
Аноним 25/03/21 Чтв 17:10:45 #170 №1977344 
>>1977312
Бери debian. Он самый ходовой.
>>1977332
Лучше на виртуалку ставь.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:19:59 #171 №1977348 
>>1977312
Я например с генты вкатился, зависимость есть.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:35:24 #172 №1977362 
>>1976782
>>1976843
используй для отладки windbg, он охуенный
Аноним 25/03/21 Чтв 17:37:07 #173 №1977364 
>>1977362
еще командную строку посоветуй
Аноним 25/03/21 Чтв 18:27:10 #174 №1977396 
Всем привет. Для тех кто меня не знает, предствалюсь: я Владимир, программист с 20-летним стажем. Если вам надоели ошибки, возникающие из-за работы с памятью, предлагаю перекатываться в C#. Там вы получите преимущества языков с виртуальной машиной и GC, а также производительность, почти сравнимую с плюсами.
вот этот текст копируй в их тред
Аноним 25/03/21 Чтв 18:28:20 #175 №1977397 
>>1977312
>Manjaro
Багнутое, кривое говно.
Аноним 25/03/21 Чтв 18:34:35 #176 №1977399 
>>1977396
а как быть с компиляцией в натив?
Аноним 25/03/21 Чтв 18:51:27 #177 №1977415 
>>1976999
спасибо
Аноним 25/03/21 Чтв 19:00:28 #178 №1977421 
>>1977399
JIT с этим легко справляется за тебя.
Аноним 25/03/21 Чтв 19:01:14 #179 №1977423 
>>1977421
байт код - это опенсурс
Аноним 25/03/21 Чтв 20:18:53 #180 №1977466 
image.png
Почему форматировать и извлечь так близко...
Аноним 25/03/21 Чтв 20:26:23 #181 №1977477 
>>1977466
Так написано в стандарте с++98, если их разнести перестанут работать старые программы.
Аноним 25/03/21 Чтв 20:26:37 #182 №1977478 
>>1977312
Для легкого вката берут убунту. Если хочешь полный опенсорс то арч.
Аноним 25/03/21 Чтв 21:38:44 #183 №1977540 
1532825909988.webm
Как рассчитать амплитуду, фазовый сдвиг и частоту сигнала, представляющего собой массив выборок? Слышал, что можно с помощью фурье-преобразования, но не знаю как. Максимум получалось с помощью фурье гармонические составляющие найти.
Аноним 25/03/21 Чтв 22:14:59 #184 №1977579 
>>1977051 >>1977057 >>1977095 >>1977097 >>1977098 >>1977100 >>1977102 >>1977103 >>1977108 >>1977110 >>1977111 >>1977112 >>1977118 >>1977133 >>1977135 >>1977136 >>1977137 >>1977140 >>1977191 >>1977208 >>1977233 >>1977312 >>1977324 >>1977332 >>1977344 >>1977348 >>1977362 >>1977364 >>1977396 >>1977397 >>1977399 >>1977415 >>1977421 >>1977423 >>1977466 >>1977477 >>1977478 (You)
Аноним 25/03/21 Чтв 22:19:48 #185 №1977585 
>>1977579
Кхем, что, опять сканировать код?
Аноним 25/03/21 Чтв 22:33:13 #186 №1977594 
>>1977540
А зачем оно вообще в плюсах?
Аноним 26/03/21 Птн 00:46:09 #187 №1977687 
Нужно освоить стандарт 11-го и 17-го годов. Если кратко, что самое основное и самое важное привнесли в эти стандарты?
Аноним 26/03/21 Птн 00:59:56 #188 №1977695 
>>1977687
В 11 очень много всего. В 17 из полезного filesystem, string_view и распаковка структур. Остальное всё хуйня или доработки и упрощения того, что и так было.
Для 98% задач C++11 вполне достаточно.
Аноним 26/03/21 Птн 06:32:07 #189 №1977795 
>>1977687
https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features
Аноним 26/03/21 Птн 13:03:58 #190 №1978017 
>>1977594
А где?
Аноним 26/03/21 Птн 13:23:54 #191 №1978027 
>>1977687
move semantics? (11)

уже 20-й подползает, с корутинами
Аноним 26/03/21 Птн 14:27:40 #192 №1978054 
Подскажите, где-то стандартом описано, можно ли сразу уничтожать семафор после поста?

<thread1>
sem_wait(&sem);
....

<thread2>
sem_post(&sem);
sem_destroy(&sem);
...
Аноним 26/03/21 Птн 14:36:31 #193 №1978057 
>>1978027
В проде не все на С++14 перешли, не говоря о С++17. С++20 в лучшем случае к 2030 году войдет в "оборот"
Аноним 26/03/21 Птн 14:44:13 #194 №1978063 
>>1976442
Аноним 26/03/21 Птн 14:50:15 #195 №1978068 
>>1978054
хз где описано, но по здравому смыслу - нельзя в принципе с ним что-то делать внутри конкурирующих потоков.
Аноним 26/03/21 Птн 16:28:40 #196 №1978161 
Чем обусловлена невозможность присваивания элементом массива после его объявления?
int a[10];
a = { 1, 2, 3, 4... };
Аналогично для векторов и т.д.
Откуда вообще тянется запрет на такое присваивание?
Причем если обернуть массив в структуру, то такое присваивание будет работать, то есть технически нет никаких ограничений на работу такого присваивание. Зачем создавать их искусственно?
Аноним 26/03/21 Птн 16:29:17 #197 №1978162 
>>1978161
>элементом
элементАм
быстрофикс
Аноним 26/03/21 Птн 16:43:55 #198 №1978180 
>>1978161
возможно потому, что конструкция, { 1, 2, 3, 4... } - это инициализатор массива, а у тебя он уже инициализирован ранее.
Аноним 26/03/21 Птн 16:44:42 #199 №1978181 
>>1978161
Потому что это синтаксический сахар, вот так вот сделали, по другому значит не сильно нужно. Нахуя тебе в середине кода реинициализировать целиком? Наверняка ты делаешь какую-то дичь, если у тебя возникла такая потребность.
Аноним 26/03/21 Птн 16:49:51 #200 №1978186 
>>1978180
Ну, начиная с 11-го стандарта это уже uniform-инициализация в контексте второй строки.
>>1978181
Например, буфер сделал большой, в который надо иногда перезаписывать данные
Аноним 26/03/21 Птн 16:56:42 #201 №1978197 
>>1978186
Перезапиши в цикле, в чем проблема? Сделай отдельный массив с дефолтными значениями, если тебе нужно забивать именно конкретными ненулевыми значениями.
Аноним 26/03/21 Птн 17:02:44 #202 №1978203 
>>1978161
Массивы не поддерживают копирование еще со времен C.
В сях все сделано таким образом, чтобы оно наиболее прямо ложилось на ассемблерные инструкции. Иногда C называют "кроссплатформенный ассемблер".

>невозможность
Копирование массивов можно реализовать по разному. Если бы в языке жестко закрепили какой-то один способ, вот тогда можно было бы говорить о невозможности (других способов).
А так мы имеем не невозможность, а возможности для реализации любых фантазий: хочешь - заворачивай в структуру, хочешь - вызывай memcpy(), хочешь - обмазывай функциями на все случаи жизни в процедурном стиле.

>a = { 1, 2, 3, 4... };
Не всем может понравиться то, что тут происходит "между строк".
Аноним 26/03/21 Птн 19:23:27 #203 №1978389 
>>1977687
>Нужно освоить стандарт 11-го и 17-го годов. Если кратко, что самое основное и самое важное привнесли в эти стандарты?
метапрограммирование стало возможным делать в итеративном стиле, а не трюками в функциональном стиле как раньше ((
по итогу стало удобней, но менее интересней :P
еще добавили всякого синтаксического сахарку в виде вывода типов, лямбд, using и прочаа.. по итогу стало многое писать тупо короче и еще можно "по месту" юзать..
r-value ссылки и move-семантика с этой точки зрения одно из важнейших изменений языка, тк действительно добавляют новые семантические модели в язык :P
Аноним 26/03/21 Птн 20:08:53 #204 №1978422 
Кто в qt разбирается, я так понял там можно пилить гуй на qml и на c++? В чем прикол такого разделения я чет въехать не могу, че они там изобрели такое, че за qml коляска?
Аноним 26/03/21 Птн 20:14:25 #205 №1978431 
>>1978422
Раньше можно было только на C++, QML появился позже, чтобы вместо ебли с виджетами на плюсах клепать гуй примерно так, как это делают вебмакаки для браузеров, а на плюсах писать только логику.
Аноним 26/03/21 Птн 20:20:42 #206 №1978437 
>>1978431
То есть гуи на qml это уже стандарт для qt? Приложухи не тормознутые получаются? Или qml так, для чего-то простого?
Аноним 26/03/21 Птн 20:40:27 #207 №1978455 
>>1978431
ого куда технологии дошли. "Формочки в html"
Аноним 26/03/21 Птн 20:50:49 #208 №1978466 
>>1978437
QML - это сейчас норма, но нельзя сказать, что прям стандарт. Конечно, он более прожорливый, чем обычные плюсы, и тут предполагается выбор между производительностью приложухи и скоростью её разработки.
>>1978455
Да куда там, жопаскриптеры вон высрали Electron, в котором каждое такое приложение запускает по хромиуму и работает почти как обычная веб-параша. У них и логика на жопаскрипте.
Аноним 26/03/21 Птн 20:57:42 #209 №1978474 
>>1978422
Это как ксамл у шарповодов, только не такой всратый.
У тебя грубо говоря приложуха разделяется на фронт на кюмл с жс и бек на крестах. Довольно удобно на самом деле.
Аноним 26/03/21 Птн 21:16:00 #210 №1978509 
>>1978466
>У них и логика на жопаскрипте.
В кюмл императивная часть тоже на жопаскрипте..
Аноним 26/03/21 Птн 21:17:30 #211 №1978511 
13404077984605.jpg
>>1978161
Потому что массив--это константный указатель. И это было так, ещё когда не было const.
Аноним 26/03/21 Птн 21:29:16 #212 №1978523 
>>1978422
О, братиш, я тоже только осваиваю qt бомбит с кривости среды после б-жественной студии
qml это как xml, только альтернативно одаренный, как и весь qt. На самом деле стандарт интерфейсов сегодня, по такому же принципу строятся гуи в ведроиде, в шарпе(WPF) и даже в браузере, чтобы жавамакакам не нужно было излишне нагружать мозг и переучиваться. Хотя это в самом деле удобно, по сути просто скрипт, описывающий элементы интерфейса, по которому компилятор потом строит рабочие объекты.
Аноним 26/03/21 Птн 21:32:58 #213 №1978528 
>>1978523
>бомбит с кривости среды после б-жественной студии
>чтобы жавамакакам не нужно было излишне нагружать мозг и переучиваться.
Аноним 26/03/21 Птн 21:55:23 #214 №1978554 
>>1978511
И че? Мы же не даем ссылку на другую последовательность интов, мы меняем значения по ссылке с помощью присваивания
Аноним 26/03/21 Птн 22:12:34 #215 №1978565 
>>1978161
>Аналогично для векторов и т.д.
Нет, только для легаси массивов.
Аноним 26/03/21 Птн 22:15:49 #216 №1978567 
>>1978554
так меняй

int[0] = 1;
int[1] = 2; ....

в чем проблема?
Аноним 26/03/21 Птн 22:16:46 #217 №1978569 
>>1978554
Нет такой операции присваивания. Когда ты пишешь а = {...} то слева у тебя указатель, а справа массив. Немного не одно и то же.
Аноним 26/03/21 Птн 22:17:46 #218 №1978570 
>>1978569
>это не присваивание, а инициализация значением.
Аноним 26/03/21 Птн 22:18:49 #219 №1978571 
Есть какая то либа помимо https://www.libssh2.org для работы с ssh2? Очень долго настраивать. Там в каких то примерах вообще функции strcasecmp(), которые вообще не входят в библиотеку. Куча ошибок, даже если все скомпилируется. У меня нет желания сидеть и кучу времени тратить на возню с этой либой, но ssh мне нужен в программе. Хотя бы просто чтобы текст передавать между клиентами
Аноним 26/03/21 Птн 22:21:14 #220 №1978573 
>>1978511
Массив - это не указатель, а отдельный тип.
В большинстве контекстов он неявно преобразуется в указатель, но по "факту рождения" указателем не является.
Аноним 26/03/21 Птн 22:24:05 #221 №1978576 
>>1978571
Мне по правде говоря ваще похуй как оно там внутри работает. Мне нужно чтобы я мог ключи заранее создать, потом файл в exe скинуть на другую машину и безопасно подключиться.
Аноним 26/03/21 Птн 22:42:58 #222 №1978585 
>>1978570
Инициализация значением - это int a[n]={ ...},
а все остальное это присваивание. А чтобы научить компилятор разбираться в сортах присваивания, придется полностью переделать компилятор, и на выходе получится шарп/джава. И все только потому что какому-то ленивому хую на дваче лень прописать цикл.
Аноним 26/03/21 Птн 22:43:35 #223 №1978586 
>>1978571
OpenSSL же.
Аноним 26/03/21 Птн 22:45:17 #224 №1978589 
>>1978585
так у тебя после знака = идет та же инициализация.
Аноним 26/03/21 Птн 22:47:45 #225 №1978593 
>>1978585
Хую зато не лениво ебаться с массивами вместо использования std:: array
Аноним 26/03/21 Птн 22:49:50 #226 №1978594 
Накидайте плез ресурсов для чтения. Суть в том, что нужно написать программу, для обмена сообщениями между компьютерами, при этом реальный ip одного из компьютеров должен быть скрыт. Я так понимаю нужно поднять тор сервер и уже стучаться к домену. Но я в сетях очень не силен. Мне нужно максимально просто реализовать обмен текстовыми и файловыми данными между tor сервером и обычной машиной. Что читать по этому поводу?
Аноним 26/03/21 Птн 22:53:28 #227 №1978595 
>>1978589
Только в твоем воображении.
Аноним 27/03/21 Суб 00:12:31 #228 №1978631 
>>1978594
УК РФ
Аноним 27/03/21 Суб 00:41:43 #229 №1978646 
>>1978528
Что незаконного? Или у нас тор запретили?
Аноним 27/03/21 Суб 02:37:43 #230 №1978672 
За сколько времени вы вкатились и что делали по пути?
Аноним 27/03/21 Суб 04:04:13 #231 №1978677 
>>1978511
>массив--это константный указатель
нет
массив это массив
тип данных

Аноним 27/03/21 Суб 04:46:32 #232 №1978679 
чччч.jpg
>>1978161
>невозможность присваивания элементом массива
Аноним 27/03/21 Суб 05:15:27 #233 №1978681 
>>1978672
У меня лет 15 ушло. На переход с Си.
Сначала классами обмазывался. Затем и STL тоже.
Но вот сложный шаблон без справочника до сих пор не нарисую. Да и не нужно это в обычной практике. Классы и stl покрывают 90% потребностей.
Аноним 27/03/21 Суб 09:58:10 #234 №1978748 
>>1978595
там под капотом в конструкции { ... } вызывается инициализатор:

#include <iostream>

using namespace std;

class array{
public:
array(int i, ...){
cout << "Привет лох. Я вызван, видишь?" << endl;
}
};

int main()
{
array a = {1,1,1,1};
a = {1,1,1,1};
return 0;
}
Аноним 27/03/21 Суб 10:04:18 #235 №1978759 
>>1978595
https://ideone.com/RxagAl
поэтому не пиши хуйни тут.
Аноним 27/03/21 Суб 10:05:59 #236 №1978764 
>>1978748
>class array
Ой, иди нахуй.
Аноним 27/03/21 Суб 10:10:11 #237 №1978770 
>>1978764
что сдулся, лох?
Аноним 27/03/21 Суб 10:11:10 #238 №1978771 
>>1978770
Еблан, речь не о классе из std.
Аноним 27/03/21 Суб 10:13:42 #239 №1978776 
>>1978771
еблан, int[] тот же класс под капотом.
Аноним 27/03/21 Суб 10:16:29 #240 №1978780 
>>1978776
Нет, под капотом это олдскульлый сишный массив, в котором переменная это физический указатель на нулевой элемент, и в котором прокатывают такие конструкции как b = *(a+i)
Аноним 27/03/21 Суб 10:21:27 #241 №1978785 
>>1978780
ты почитай, что тебе компилятор напишет, еблан - https://ideone.com/ps568P

prog.cpp:8:15: error: assigning to an array from an initializer list
Аноним 27/03/21 Суб 10:25:07 #242 №1978791 
>>1978785
>assigning to an array from an initializer list
>присвоение массиву списка инициализации.
Ты сам-то прочитал? Все как я и написал >>1978585
И ни слова про std, еблан.
Аноним 27/03/21 Суб 10:26:15 #243 №1978793 
>>1978791
ты в присваивание пихаешь инициализатор, еблан
Аноним 27/03/21 Суб 10:26:58 #244 №1978794 
>>1978793
Но это ты пихаешь, лол.
Аноним 27/03/21 Суб 10:36:32 #245 №1978804 
>>1978573
>>1978677
Вы ебанутые? Сырые сишные массивы никогда не были отдельными типами, это синтаксический сахар над указателем на указанный тип данных (int, char, struct Huy и т.п.).
int arr[5]; - arr это указатель на int и никак иначе. А конструкции типа arr[1] = 1337 это ничто иное нежели ⚹(arr + 1) = 1337. То бишь можно свободно юзать ту же арифметику указателей для данного массива, не используя индексирование через оператор [] вообще.
Аноним 27/03/21 Суб 10:57:17 #246 №1978821 
>>1978804
Ну и структура данных - это синтаксический сахар над парой указателей - на начало структуры и сдвиг элемента.
Не понятно о чем вы вообще спорите.
кро
Аноним 27/03/21 Суб 11:09:05 #247 №1978830 
>>1978821
С точки зрения языка С (и С++ тоже) сырой массив - это ни разу не отдельный тип, в этом весь смысл, а тут хуйню какую-то несут.
Аноним 27/03/21 Суб 11:10:10 #248 №1978831 
>>1978804
ну, строго говоря [] у тебя еще и память на стеке выделяет, чего простым * не добьешься.

но да, это указатель, конечно
Аноним 27/03/21 Суб 15:02:46 #249 №1978959 
Без имени.png
на пике не пойму чё доебались до меня? Учил с++ по Прате он так всегда делает в примерах
Аноним 27/03/21 Суб 15:09:43 #250 №1978963 
>>1978959
На пике же все написано.
Аноним 27/03/21 Суб 15:14:57 #251 №1978966 
>>1978963
всё пашет же, ворнингов нет. Может это относится к 98 стандарту?
Аноним 27/03/21 Суб 15:37:46 #252 №1978980 
>>1978966
Variable-length array относится к 99 стандарту С, в крестах их нет, то что у тебя компилируется даже без ворнингов - вина компилятора.
Аноним 27/03/21 Суб 15:41:14 #253 №1978982 
>>1978966
Это нестандартное расширение компилятооа, там и вложеные фунции где-то были.
Аноним 27/03/21 Суб 16:36:47 #254 №1978999 
Встречал ли ты, анон, такие репозитории, глядя на которые, восхищаешься, как там всё хорошо, и одновременно сокрушаешься от того, как в твоём пете/рабочем проекте всё хуёво по сравнению с увиденным? Чтобы свежий стандарт языка с современными фичами, чистый код, продуманная архитектура, покрытие тестами, вылизанный билд конфиг и т. д. и т. п.. Делись ссылкой!
Аноним 27/03/21 Суб 16:51:01 #255 №1979005 
>>1978830
Потому что это отдельный тип.
https://godbolt.org/z/8xaqzT9sM
Аноним 27/03/21 Суб 16:52:11 #256 №1979006 
>>1978573
Этот правильно говорит.
Аноним 27/03/21 Суб 16:55:08 #257 №1979008 
>>1978830
Да и с точки зрения C это тоже отдельный тип (array type поищи)
https://files.lhmouse.com/standards/ISO%20C%20N2176.pdf
Аноним 27/03/21 Суб 17:26:58 #258 №1979029 
>>1978830
Если бы это было так, сырой массив можно было бы вернуть из функции как и указатель.
Аноним 27/03/21 Суб 17:35:58 #259 №1979034 
>>1978999
Найти репозиторий, где лучше, чем в моем рабочем проекте, не слишком тяжело.
Аноним 27/03/21 Суб 20:47:49 #260 №1979139 
Что дешевле - писать тонну геттеров и вызывать их или обращаться к полям напрямую через this?
Аноним 27/03/21 Суб 21:27:45 #261 №1979165 
>>1979139
Если у тебя джава-стайл геттеры из единственного return, то компилятор заинлайнит, и разницы не будет.
Аноним 27/03/21 Суб 22:05:57 #262 №1979181 
>>1979165
>джава-стайл геттеры из единственного return
Будто что-то плохое. Как по-другому vector::size() сделать, например?
Аноним 27/03/21 Суб 22:13:50 #263 №1979189 
>>1979165
А что ещё должно быть в геттере кроме единственного return`a?
Аноним 27/03/21 Суб 22:32:18 #264 №1979197 
>>1979189
std::unique_lock<std::mutex> potokobezopasnost_aktivirovana;
Аноним 27/03/21 Суб 22:41:48 #265 №1979207 
>>1978804
Синтаксический сахар - это оператор индексирования.
Аноним 27/03/21 Суб 22:47:55 #266 №1979211 
>>1979139
>напрямую через this?
Обычно тебе геттеры внутри класса не нужны, да и this редко.
Аноним 27/03/21 Суб 22:49:57 #267 №1979212 
изображение.png
изображение.png
>>1978804
Аноним 27/03/21 Суб 22:54:18 #268 №1979215 
>>1979197
Да какие блять мютексы, тут бы с ооп разобраться.
>>1979211
>Обычно тебе геттеры внутри класса не нужны
Чому? И с this кошернее.
Аноним 27/03/21 Суб 22:58:37 #269 №1979219 
>>1979215
>тут бы с ооп разобраться.
А чего с ним разбираться?
Аноним 27/03/21 Суб 22:59:22 #270 №1979220 
>>1979215
С мьютексом пример того, когда геттер может быть сложнее простого реторна.
Аноним 27/03/21 Суб 23:00:45 #271 №1979222 
>>1979215
>Чому
Потому что ты и так имеешь доступ к данным, если конечно они не приватные в базовом классе, тогда да - через геттеры базового.
Аноним 27/03/21 Суб 23:02:13 #272 №1979225 
>>1979219
Ну в частности правильно ли я сделал ебанув 5 геттеров для своего класса.
>>1979220
Ладно, как дорасту до них разберусь.
>>1979222
>конечно они не приватные в базовом классе
Во, у меня приватное. Значит надо геттер.
Аноним 27/03/21 Суб 23:02:58 #273 №1979227 
А еще геттер может быть конст. А через this нельзя запретить изменение возвращаемого. Ну только если сама переменная не конст, но это другое.
Аноним 28/03/21 Вск 00:11:29 #274 №1979260 
Есть один базовый класс с двумя protected переменными и один класс наследуемый от этого базового класса как protected. Наследуемый класс должен иметь 6 тех самых protected переменных от своего базового класса, то есть делать что-то вроде:
Derived::Derived(int value1, ... int value6)
: Base(value1, value2), ... Base(value5, value6)
Вопрос, как получить к этому всему теперь доступ? Геттеры и сеттеры есть в базовом классе, но теперь в наследуемом классе нужны геттеры и сеттеры для назначенных выше трёх базовых классов.
Как это решить и понять? Либо я неправильно понял ООП, либо делаю совсем не то. Примерно накидал как это выглядит вне реального проекта: https://pastebin.com/zTMGb17m
Аноним 28/03/21 Вск 00:18:21 #275 №1979262 
>>1979260
Не юзать protected
Аноним 28/03/21 Вск 00:25:44 #276 №1979267 
>>1979262
Здесь вот суть даже не в модификаторах, он здесь вообще не важен сам по себе, я его поставил с мыслью: "А что если в наследуемом классе писать private: Base kk[3];, а потом в конструкторе просто инициализировать этот массив инстансов и тогда уже получать к каждому из них доступ который даёт модификатор protected". Но тогда получается я делаю хуйню, потому что зачем наследоваться, если это уже фактически другой класс и я так же могу геттеры использовать или же наследоваться в таком случае есть смысл?
Аноним 28/03/21 Вск 01:05:31 #277 №1979279 
Имеем class A { int b; };
При создании экземпляра этого класса, поле b будет инициализировано нулем или будет иметь значение, которое хранится в выделенном куске памяти?
В прошлом треде спрашивал подобный вопрос, но там я приводил пример с классом, который имеет явный пустой конструктор по умолчанию без параметров. Понятное дело, что тут итак будет неявно создан такой же конструктор, но на всякий случай лучше переспросить.
Аноним 28/03/21 Вск 01:09:05 #278 №1979280 
>>1979279
Будет инициализировано тем, что будет в памяти.
Аноним 28/03/21 Вск 01:11:16 #279 №1979282 
>>1979212
Схуяли у тебя восьмибайтный указатель, а инты занимают по 4 байта? Обычно на x64 машине инт по 8 байт ведь тоже, чтобы соответствовать машинному слову
Аноним 28/03/21 Вск 01:13:05 #280 №1979283 
>>1979280
В прошлом треде анон отвечал со ссылками на стандарт, что с пустым конструктором по умолчанию, созданным вручную, поле is default-initialized, то есть нулем проинициализирует. А почему ситуация меняется, если используется неявный сгенеренный конструктор по умолчанию?
Аноним 28/03/21 Вск 01:21:43 #281 №1979286 
>>1979283
Я так понял, нулями заполняются только глобальные и статические переменные без явной инициализации. https://stackoverflow.com/questions/34389849/default-initialization-of-class-data-members-in-c11
Аноним 28/03/21 Вск 01:53:33 #282 №1979302 
>>1979286
В первом же ответе по ссылке написано If no initializer is provided, the rules of default initialization apply.
Что имеется в виду под initializer? Кто выступает инициализатором?
Аноним 28/03/21 Вск 02:14:29 #283 №1979309 
>>1979302
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/initialization
Вот, я сам нагуглил. Там есть абзац о том, что такое initializer.

В общем, как я понял. Если мы создаем конструктор по умолчанию вручную, либо не создаем и компилятор его генерит за нас, в любом случае, если мы явно не предоставили initializer для переменной (не важно, поле это в классе или статическая/глобальная переменная), то эта переменная будет default-initialized. А по правилам default-initialization, поля класса инициализируются мусором из куска памяти, который они получили. Глобальные и статические переменные инициализируются нулями, так как global data memory весь зануляется при старте программы.
Кресты - это когда ты разбираешься в инициализации переменной целый час, при этом и то получаешь лишь общее понимание без деталей
Аноним 28/03/21 Вск 02:14:47 #284 №1979310 
>>1979302
присвоение значения
a = 0
a(0)
a{}
Аноним 28/03/21 Вск 02:15:46 #285 №1979311 
>>1979309
ну почему общее, ты вроде все правильно написал
Аноним 28/03/21 Вск 02:26:16 #286 №1979316 
image.png
>>1975363
Ну это из этой серии
Аноним 28/03/21 Вск 02:40:49 #287 №1979318 
>>1979282
Хрен знает, это Online GDB.
Аноним 28/03/21 Вск 02:47:35 #288 №1979321 
image.png
>>1979311
Да, конкретно по этой части, вроде, все правильно, но там еще есть пикрил. Я до этого момента думал, что выделяют всего три типа инициализации: копирующая, прямая и uniform (начиная с C++11). А тут обнаруживаю, что еще есть value, list, reference и aggregate инициализации. Я до сих пор не могу сказать разницу (под капотом, если она вообще есть) между int a = 5; и int a(5); А теперь еще и как понять, что происходит в момент char str[] { 'h', 'i' } и char str[] = { 'h', 'i' } ? Короче, взрыв башки
'
Аноним 28/03/21 Вск 03:51:00 #289 №1979326 
>>1979282
На x64 и aarch64 инт всегда был 4 байта, ты йобнулся немножко.
Аноним 28/03/21 Вск 04:13:23 #290 №1979327 
>>1979326
Всю жизнь думал, что размер int'а соответствует размерности регистра процессора. На 16 бит int двухбайтный же. На 32 - четырех. А поч на 64 бит он тоже 4 байта?
Аноним 28/03/21 Вск 06:54:30 #291 №1979335 
>>1979327
Тут скорее всего так:
byte (1) <= short(2) <= int(4) <= long(8) <= long long(8)
Если int будет равен 8, то для 4 или 2 байт просто не будет подходящего типа.
Аноним 28/03/21 Вск 07:16:29 #292 №1979337 
>>1979225
Зависит от контекста задачи, но вообще, геттерами код не испортишь.
Аноним 28/03/21 Вск 07:26:15 #293 №1979338 
>>1979321
Ну это все синтаксический сахар, как хочешь так и пиши, суть одна - в переменный объект записываются нужные тебе значения.
Аноним 28/03/21 Вск 07:26:55 #294 №1979339 
Нашёл охуенный ресурс, может кому-то тоже интересно будет: https://hackingcpp.com/

Аноним 28/03/21 Вск 08:45:34 #295 №1979352 
>>1979327
В данном случае инт сделали поменьше для экономии памяти, благо скорость от этого не страдает. По той же логике виндудятники и лонг сделали 4.
Аноним 28/03/21 Вск 09:18:46 #296 №1979354 
>>1979352
>По той же логике виндудятники и лонг сделали 4.
Аноним 28/03/21 Вск 09:21:12 #297 №1979355 
image2.png
>>1979327
Размеры соответствуют стандартам целевой системы и флагам компилятора.
Аноним 28/03/21 Вск 12:02:21 #298 №1979383 
>>1979335
бля, юзайте уже int8_t, int32_t, uint64_t и им подобные и будет щасте

Аноним 28/03/21 Вск 12:36:31 #299 №1979404 
Без названия.png
>>1979383
>int32_t, uint64_t
Их нет в стандарте, это расширение компилятора XDDD
Аноним 28/03/21 Вск 17:45:44 #300 №1979704 
>>1979354
Ну кстати да. Может быть, по соображениям портируемости виндогуана. Но сделали, и кмк это хуже, чем l64.
Аноним 28/03/21 Вск 17:55:38 #301 №1979713 
moc Qt это костыль?
Аноним 28/03/21 Вск 17:56:42 #302 №1979715 
>>1979713
Да, но до C++38 ничего не поделать.
Аноним 28/03/21 Вск 17:59:48 #303 №1979717 
>>1979715
Verdigris считает, что поделать. А qt - кусок дерьма. Если тебе нужен гуй - пиши на шарпе, не еби голову
Аноним 28/03/21 Вск 18:09:47 #304 №1979725 
>>1979404
Откуда вы лезете, блять? Это тред студентов, у которых в универе все ещё деды C++ насаждают, что ли? Один тут писал, что массивы - это указатели, теперь, оказывается, целых фиксированной ширины в стандарте нет.
https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cstdint
Аноним 28/03/21 Вск 18:13:13 #305 №1979728 
>>1979321
>qt - кусок дерьма
Почему?
Аноним 28/03/21 Вск 18:14:43 #306 №1979733 
>>1979725
>массивы - это указатели
Ну как бы ачеавсмысле?
Аноним 28/03/21 Вск 18:15:53 #307 №1979739 
>>1979717
>А qt - кусок дерьма
О, видно не я один так думаю.
Аноним 28/03/21 Вск 18:21:11 #308 №1979746 
>>1979733
Массив на стэке - это массив на стэке, а не указатель
Аноним 28/03/21 Вск 18:25:46 #309 №1979754 
>>1978804
>Сырые сишные массивы никогда не были отдельными типами, это синтаксический сахар над указателем на указанный тип данных (int, char, struct Huy и т.п.).
нет, это неверно для си и с++
массив это массив, отдельный тип данный

Аноним 28/03/21 Вск 18:28:09 #310 №1979758 
>>1979725
У тебя проблемы с английским? Там написано optional, стандарт железно даёт типы с гарантируемым минимальным размером, а не фиксированным.
Аноним 28/03/21 Вск 18:29:16 #311 №1979761 
>>1979717
>А qt - кусок дерьма. Если тебе нужен гуй - пиши на шарпе, не еби голову
Сам то писал? Впф ещё больший кусок дерьма.
Аноним 28/03/21 Вск 18:38:09 #312 №1979776 
Каждый раз захожу в тред и стыдно становится. Сидят несколько дурачков, рассказывают что массивы и указатели это одно и то же, напротив них сидит ещё один дурачек, который рассказывает что это не так, но не может внятно объяснить почему, проносит хуйню про структуры данных, видимо на лекции вчера услышал от препода и решил выебнуться итт. Поясняю, упрощенно это одно и то же, но под капотом вещи разные, кому интересно, читайте тут: https://eli.thegreenplace.net/2009/10/21/are-pointers-and-arrays-equivalent-in-c
Аноним 28/03/21 Вск 18:44:17 #313 №1979781 
>>1979776
И тут приходит аутист, который нихуя не понял смысл написанного, но очень хочет всем рассказать, какие они дураки.
Аноним 28/03/21 Вск 18:45:36 #314 №1979785 
download.jpg
>>1973041 (OP)
Немного изотерического программирвания.
Короче бумер девственник решил сканировать свой мозг и переселиться в тело зумера чтобы сбросить листву. Думер и Зумер это внутренние объекты Бумера. Каким образом он может передать два числа в Зумера и инициализировать его крохотный мозг?
Аноним 28/03/21 Вск 18:46:53 #315 №1979790 
>>1979785
Да и еще. Зумер это внутренний класс Думера. А тот в свою очередь Бумера.
быстрофикс
Аноним 28/03/21 Вск 19:00:40 #316 №1979804 
>>1975361
Пытаюсь перекатиться с шарпа на кресты.
Чувство, что из новой тачки с АКПП, климат-контролем и ассистентом парковки пересел на отрытый в сарае на даче дедушкин драндулет.
Аноним 28/03/21 Вск 19:07:09 #317 №1979808 
>>1979804
Приведи пример или пиздабол
Аноним 28/03/21 Вск 19:07:25 #318 №1979809 
>>1979776
Я не тот, что про структуры писал. В C++ тривиально показать, почему массивы и указатели - это не одно и тоже, даже без language lawyering'a
Аноним 28/03/21 Вск 19:10:07 #319 №1979813 
>>1979758
optional - это не значит, что это расширение компилятора, это значит, что это часть стандарта, которую необязательно поддерживать, чтобы считаться имплементацией с++
Аноним 28/03/21 Вск 19:10:58 #320 №1979815 
>>1979813
По факту все (оба два, ага) компиляторы ее поддерживают
Аноним 28/03/21 Вск 19:12:41 #321 №1979819 
>>1979804
Скорее в гоночный болид, скрещенный с большегрузным грузовиком и танком в одном флаконе. Они просто для разных задач.
Аноним 28/03/21 Вск 19:14:49 #322 №1979822 
>>1979819
>гоночный болид
В который все, кроме движка, надо покупать отдельно.
Аноним 28/03/21 Вск 19:17:40 #323 №1979825 
>>1979776
Охуенное одно и то же. Передай тогда сюда указатель:
void hui(int (&zhopa)[3]) {}
Аноним 28/03/21 Вск 19:20:44 #324 №1979827 
>>1979825
Концептуально а не хуй и жопа
Аноним 28/03/21 Вск 19:23:18 #325 №1979833 
>>1979827
Концептуально как раз это абсолютно разные вещи. То, что в плюсах и си массив неявно преобразуется в указатель на первый элемент в большинстве контекстов, не дает им никакой концептуальной общности. Массив - это объекты, лежащие друг за другом, а указатель - ну это, бля, указатель.
Аноним 28/03/21 Вск 19:41:13 #326 №1979848 
>>1979822
Если ты про std, то в шарпе без подключения библиотек ты тоже недалеко уедешь.
Аноним 28/03/21 Вск 19:42:44 #327 №1979850 
>>1979833
Концептуально разные, а по сути одно и то же. Ты еще модель ООП вспомни. Речь о том, что по сути.
Аноним 28/03/21 Вск 20:10:48 #328 №1979874 
>>1979833
Я тоже подумал сначала что они разные потому что бля, поинтер содержит только адрес а первый элемент массива еще и значение. Но родство у них есть. Просто это руссошвайн с последней стадией деменции, шизы и рака мозга придумал клийбейтную идею для статейки. Ненависть.
Аноним 28/03/21 Вск 20:11:47 #329 №1979876 
>>1979804
ахаха бля, жиза. Но в С 17 там более менее уже развился, но до шарпа еще далеко.
Аноним 28/03/21 Вск 20:19:06 #330 №1979882 
>>1979874
>а первый элемент массива еще и значение
Хуею с даунов.
a[0] - значение.
a - указатель.
Строго говоря, ты можешь создать указатель
int* p = new int();
и провернуть такую хуйню:
p[10] = 1488;
Если не вылезешь за пределы выделенной памяти, то даже не заметишь, что тут что-то не так.
Аноним 28/03/21 Вск 20:23:24 #331 №1979885 
>>1979822
зато можно собрать то, что тебе требуется) Конечно фреймворк бы не помешал, как в NET, где все необходимое есть, но имеем что имеем.
Аноним 28/03/21 Вск 20:25:46 #332 №1979888 
Дочитал тут Страуструпа с ravesli. Начал Мейерса. И как же сука сложно. Я думал что уже более мене менее знаю плюсы а тут без бутылки не разобраться. И вообще насколько все эти охуенные советы актуальны в 2к21?
Аноним 28/03/21 Вск 20:26:01 #333 №1979889 
>>1979882
квадратные скобки для доступа к блоку памяти это просто сахарок, безбожное ты скотоублюдище.
квадратные скобки при объявлении массива это другое.
p[10] это ты просто сдвинул указатель на 10 позиций.
понял?
Аноним 28/03/21 Вск 20:27:28 #334 №1979891 
>>1979888
Успокойся, так как Мейерс никто не пишет. А кто пишет, тот дурачок, не заботящийся о читаемости и поддерживаемости своих высеров
Аноним 28/03/21 Вск 20:29:44 #335 №1979893 
>>1979891
А почему он тогда в факе и подписан чуть ли как не мастхев? И что заместо него в таком случае читать? Про stl`ку или ...?
Аноним 28/03/21 Вск 20:30:07 #336 №1979894 
>>1979882
>Если не вылезешь за пределы выделенной памяти, то даже не заметишь, что тут что-то не так.

>1488

Как ты в пойтер запишешь значение? Кроме адреса.
Аноним 28/03/21 Вск 20:31:06 #337 №1979895 
>>1979893
про стл, да
Аноним 28/03/21 Вск 20:34:53 #338 №1979897 
itsanother.jpg
>>1979889
>квадратные скобки при объявлении массива это другое
Да-да, это другое. Компилятору только рассказать не забудь.
>>1979894
Квадратные скобки это операция разыменования указателя, блеать. Поэтому p[10] это запись в ячейку памяти (p+10sizeof(int)). Это именно то, как работает сишный "массив".
спасибо, что поднимаете мою самооценку
Аноним 28/03/21 Вск 20:36:08 #339 №1979900 
>>1979897
>(p+10sizeof(int))
Ебаная макаба сожрала звездочки.
звездочка(p+10 умножить sizeof(int))
Аноним 28/03/21 Вск 20:43:18 #340 №1979901 
download.jpg
>>1979897
Ну ок я разобрался. Теперь бы еще разобраться как в точности scanf работает. Или лучше getline. Хочу например считать csv файл. В файле эксель он в несколько строк (как это влияет не знаю). cin.getline(x, n, ','); написал но почему то крашится в конце файла.
Аноним 28/03/21 Вск 20:47:42 #341 №1979903 
>>1979897
Я че дебил с компилятором разговаривать? Выделение памяти под несколько последовательных блоков памяти и как ты сам написал операция разыменования указателя. Чуешь разницу?
Аноним 28/03/21 Вск 20:50:59 #342 №1979904 
>>1973041 (OP)
Короче массив это последовательность указателей лежащих (последовательно) в памяти.
Аноним 28/03/21 Вск 20:52:51 #343 №1979905 
>>1979904
Нет, указатель это просто контейнер с адресом на блок памяти какого-то типа. Массив это последовательность блоков памяти какого-то типа.
Аноним 28/03/21 Вск 20:53:44 #344 №1979907 
И это C++ тред? Что за собрание абитуриентов?
Аноним 28/03/21 Вск 20:54:41 #345 №1979909 
>>1979903
>Выделение памяти под несколько последовательных блоков памяти
Наконец-то ты понял, чем отличается массив от указателя. Только выделением памяти при инициализации.
Аноним 28/03/21 Вск 20:55:43 #346 №1979911 
>>1979907
Слыш
Старшой
Расскажи как мне переменной внутреннего объекта второй степени присвоить значение.
Аноним 28/03/21 Вск 20:56:25 #347 №1979912 
>>1979911
Берешь и присваиваешь. Че как маленький?
Аноним 28/03/21 Вск 20:58:03 #348 №1979913 
>>1979912
Так у меня нет доступа через голову серединного объекта. Только если функцию в функции вызывать чтобы пробить инкапсуляцию. Я по-умному хочу.
Аноним 28/03/21 Вск 20:58:20 #349 №1979915 
>>1979909
Во-первых ты не прав, во-вторых я вообще на другое отвечал, на разницу между доступом к памяти с использованием квадратных скобок и объявлением массива.
Аноним 28/03/21 Вск 21:00:32 #350 №1979916 
Вы сереьзно не можете в разницу между массивом и указателем или это траленк?
С++ тред 2021. Итоги.
Аноним 28/03/21 Вск 21:02:18 #351 №1979918 
>>1979915
>Во-первых ты не прав
Ну раз ты так сказал.
>на разницу между доступом к памяти с использованием квадратных скобок и объявлением массива.
Ну то есть опять, массив отличается от указателя только инициализацией.
>>1979916
Речь не о разнице между абстрактными понятиями, а о фактической разнице в конкретно взятом языке.
Аноним 28/03/21 Вск 21:02:40 #352 №1979919 
>>1979725
Кабуто это что-то необычное для мира с++.

Вон Тимур Домлер признавался, что в течение нескольких лет полагал, что все инициалируется по умолчанию. И смело хуярил продакшен.

>Это тред студентов, у которых в универе все ещё деды C++ насаждают, что ли?
Это тред непознаваемого языка. Пора бы уж привыкнуть.
Аноним 28/03/21 Вск 21:03:13 #353 №1979920 
>>1979916
Это БАЗА. Которой нет. Где её взять я хз. Читал только Липмана урывками а так учился на видео потных индусов долбоебов.
Аноним 28/03/21 Вск 21:04:53 #354 №1979922 
>>1979895
Ок. А что после него? Так, чтобы у меня общая картина была.
Аноним 28/03/21 Вск 21:11:13 #355 №1979928 
>>1979920
Страуструп.
Столяров.
Мейерс.
На ютубчике есть годные лекции, например Хирьянов очень тщательно разжевывает достаточно фундаментальные вещи.
Аноним 28/03/21 Вск 21:13:45 #356 №1979931 
>>1979918
> Ну раз ты так сказал.
Да, я выше написал разницу, разуй глаза ебать.
> Ну то есть опять, массив отличается от указателя только инициализацией.
Ты тупой или прикалываешься? Ты разницу между ДОСТУПОМ и ИНИЦИАЛИЗАЦИЕЙ понимаешь? Понимаешь, что это разная семантика у скобок в разных случаях, на хуй ты переводишь тему на сравнение инициализации массива и инициализации указателя? НУ БЛЯ ЕПТА МАССИВ ОТЛИЧАЕТСЯ ТОЛЬКО ИНИЦИАЛИЗАЦИЕЙ ГЫГЫГЫГЫ Давай пукни еще что-нибудь не по теме, чепуха.
Аноним 28/03/21 Вск 21:14:44 #357 №1979933 
>>1979912
БЛЯТЬ ТОЧНО. СПАСИБО СУКА
Аноним 28/03/21 Вск 21:15:34 #358 №1979934 
>>1979933
ну вот. Нахуй спрашивать?
Аноним 28/03/21 Вск 21:18:48 #359 №1979938 
>>1979934
Я просто хотел дискуссию поддержать. Не молчать же как некоторые. Не молчи анон.
Аноним 28/03/21 Вск 21:20:17 #360 №1979939 
>>1979907
Да, это C++ тред, самый что ни на есть типичный. Я сначала хотел бомбануть на тему "какая нахуй разница", а затем вспомнил, в каком треде нахожусь.
Аноним 28/03/21 Вск 21:20:27 #361 №1979940 
>>1979938
Ладно. Ты вот каким стандартом пользуешься? Я все еще на С++14.
Аноним 28/03/21 Вск 21:21:06 #362 №1979941 
12312312.png
>>1979928
>Хирьянов
Блять это каждый раз смешно. Но пора бы остановиться.
Аноним 28/03/21 Вск 21:21:11 #363 №1979942 
Вы чего, ребята? Массив--это константный указатель, который в точке определения инициализуется адресом куска памяти. А в точке объявления (параметр функции) это просто указатель.
Аноним 28/03/21 Вск 21:22:15 #364 №1979944 
>>1979918
>массив отличается от указателя только инициализацией
Типом он блядь отличается. Т И - П О М.
Знаешь, есть такая маза - типы данных?
Аноним 28/03/21 Вск 21:23:00 #365 №1979945 
Почему нельзя вернуть массив из функции?
Аноним 28/03/21 Вск 21:23:11 #366 №1979946 
>>1979940
пора на 17 переходить
Аноним 28/03/21 Вск 21:23:46 #367 №1979947 
>>1979946
Я не хочу взрослеть!
Аноним 28/03/21 Вск 21:24:02 #368 №1979948 
>>1979940
Я пользуюсюсь 14. Слышал тут один понтовался что на собесах спрашивал конторы какой у них стандарт чтобы если они начнут мямлить сразу нахуй. Он переворачивал игру.
Аноним 28/03/21 Вск 21:24:20 #369 №1979949 
Долбоёбов даже typeid() и sizeof() не убедили. Это "ряяя концептуально одно и то же" очень напоминает "ряяя UB но работает".
Аноним 28/03/21 Вск 21:25:32 #370 №1979950 
>>1979945
Потому что это не указатель.
Аноним 28/03/21 Вск 21:27:37 #371 №1979954 
13404077984605.jpg
Массив нельзя вернуть потому, что это указатель. Вот ты возвращаешь указатель на инт, это не значит вернуть инт.
Аноним 28/03/21 Вск 21:28:07 #372 №1979956 
>>1979949
>ряяя UB но работает"
И что не так? Работает же.
Аноним 28/03/21 Вск 21:28:51 #373 №1979959 
>>1979945
Потому что массивы не поддерживают копирование.
Аноним 28/03/21 Вск 21:29:58 #374 №1979960 
>>1979954
Ну смотри, есть тип int. Я могу его вернуть. Есть типа int звезда. Его я могу вернуть. А есть типа int[3]. Что с ним не так, почему его не могу вернуть? Зато могу вернуть struct { int[3]; }.
Аноним 28/03/21 Вск 21:30:16 #375 №1979961 
>>1979954
инт можно вернуть, потому что инт поддерживает копирование.

Передача и возврат в/из функции - это всегда копирование.
Аноним 28/03/21 Вск 21:30:44 #376 №1979963 
download (1).jpg
>>1979959
>>1979950
Аноним 28/03/21 Вск 21:32:07 #377 №1979965 
Стикер
>>1979956
Аноним 28/03/21 Вск 21:32:23 #378 №1979967 
>>1979961
>Передача и возврат в/из функции - это всегда копирование.
std::ostream&

ЩИТО?
Аноним 28/03/21 Вск 21:36:12 #379 №1979972 
Есть ли разница в том чтобы передавать в cout длинную строку или разбить её на несколько логичных частей и отделять << ?
Аноним 28/03/21 Вск 21:37:44 #380 №1979975 
13404077984605.jpg
>>1979960
А как это сделать? Все массивы вида int [] совместимы. Сколько байт должен заготовить caller на стеке, чтобы ему вернули массив? В случае структуры это константа.
Аноним 28/03/21 Вск 21:37:48 #381 №1979976 
>>1979941
А че смешного-то? Может, я просто не в курсе ваших мемов. Так-то норм чел, все правильно излагает, как раз для уровня двачеров.
Аноним 28/03/21 Вск 21:39:42 #382 №1979979 
>>1979972
Это канкатинация. Разницы никакой. Мой даунский умишко пропочествует что-то про потоки но не будем об этом.
Аноним 28/03/21 Вск 21:39:44 #383 №1979980 
>>1979967
ТО.
В функции ты оперируешь вновь созданной ссылкой. Все, что нужно, было скопировано в эту новую ссылку при ее инициализации.

"Передача по указателю" и "передача по ссылке" - это просто устоявшиеся фигуры речи.
Фактически у функции существует всего один механизм передачи - это копирование.
Аноним 28/03/21 Вск 21:40:21 #384 №1979981 
>>1979931
>Ты разницу между ДОСТУПОМ и ИНИЦИАЛИЗАЦИЕЙ понимаешь?
Так я с тобой совершенно согласен, чего ты усираешься? Я про то что дальше инициализации массив по сути это указатель.
>>1979944
Нет, не знаю.
мимо статик каст
Аноним 28/03/21 Вск 21:40:36 #385 №1979982 
>>1979975

int[3] vernut_massivchik() {}

int[3] massivchik = vernut_massivchik();
Аноним 28/03/21 Вск 21:40:39 #386 №1979983 
Нахуй эти ваши сишные массивы, додики? Если есть безопасный std::array ?
Аноним 28/03/21 Вск 21:41:24 #387 №1979985 
>>1979982
оно возвращает указатель
Аноним 28/03/21 Вск 21:41:50 #388 №1979986 
>>1979983
зумерок, спок
Аноним 28/03/21 Вск 21:42:38 #389 №1979988 
>>1979985
А почему бы вернуть не указатель, а int[3]?
Аноним 28/03/21 Вск 21:42:56 #390 №1979989 
>>1979945
Почему нельзя?
int func()
{
int a[10];
return a;
}
Аноним 28/03/21 Вск 21:43:22 #391 №1979992 
>>1979982
Частный случай.
Аноним 28/03/21 Вск 21:43:26 #392 №1979993 
>>1979989
>intзвездочка func()
Аноним 28/03/21 Вск 21:44:34 #393 №1979995 
>>1979986
ты блядь мамонт сука. Когда все на автомобилях ездят, ты на колеснице катаешься? Сочувствую
Аноним 28/03/21 Вск 21:44:35 #394 №1979996 
>>1979989
массив на стеке
возвращаешь адрес первого элемента, а не копируешь весь массив
тебе пизда
Аноним 28/03/21 Вск 21:45:27 #395 №1979998 
>>1979982
>massivchik
писюльчик
Аноним 28/03/21 Вск 21:45:36 #396 №1979999 
>>1979983
main.cpp:125: warning: deprecated use of C-like arrays
Аноним 28/03/21 Вск 21:46:30 #397 №1980000 
>>1979996
Ну да, точно. Тогда так
intзвездочка a = new int[10];
return a;
Аноним 28/03/21 Вск 21:46:50 #398 №1980001 
andronovskaja-kolesnitza-2.jpg
>>1979995
DA
Аноним 28/03/21 Вск 21:47:37 #399 №1980003 
>>1979999
main.cpp:125: warning: deprecated use of C-like functions
Аноним 28/03/21 Вск 21:47:40 #400 №1980004 
>>1980000
А если я хочу массив на стеке вернуть, чтобы по возвращении в результат записалась копия?
Аноним 28/03/21 Вск 21:49:30 #401 №1980005 
>>1980004
Таджик потихоньку пилит таску.
Аноним 28/03/21 Вск 21:49:40 #402 №1980006 
>>1980000
А кто освобождать твой сраный хип будет? Верни массив со стека на стек или ставь обратно Пистон.
Аноним 28/03/21 Вск 21:51:07 #403 №1980007 
>>1980004
>чтобы по возвращении в результат записалась копия?
Но зачем? Ты и так можешь обращаться к указателю через квадратные скобки.
int* p = func();
cout<< p[7];
>>1980006
Вызывающая функция, про delete слышал?
Аноним 28/03/21 Вск 21:51:26 #404 №1980009 
16013255780160.mp4
>>1980001
Аноним 28/03/21 Вск 21:51:40 #405 №1980010 
>>1980003
Это рофл или так ирл где-то бывает? Мой препод таскает мою группу по С и говорит что струны это говнище. Говорит будем писать свои библиотеки и мы будет профи. На полном серьезе говорит.
Аноним 28/03/21 Вск 21:51:51 #406 №1980011 
>>1973041 (OP)
Your license has gone stale and must be updated.
Что за хуйня нормально vs работала, как это пофиксить?
(аккаунт аутлука саспендед, просимт номер)
Аноним 28/03/21 Вск 21:54:49 #407 №1980014 
>>1980009
ДА вот это я хотел скинуть.
Аноним 28/03/21 Вск 21:55:20 #408 №1980015 
>>1980011
к интернету подключить, и аккаунт там надо создать
Аноним 28/03/21 Вск 21:56:18 #409 №1980016 
>>1980010
Все верно говорит. Любая дефолтная либа - кратное падение скорости выполнения. Там где можно обойтись встроенными средствами, зачем усложнять себе жизнь?
Аноним 28/03/21 Вск 21:56:25 #410 №1980017 
>>1980010
Рофл конечно. А препод у тебя молодец.
Аноним 28/03/21 Вск 21:59:01 #411 №1980018 
>>1980015
ещё один?
Аноним 28/03/21 Вск 21:59:57 #412 №1980019 
>>1980018
аккаунтов много не бывает
Аноним 28/03/21 Вск 22:01:02 #413 №1980022 
Дайте какой-нибудь максимально короткий но исчерпывающий шаг за шагом гайд, минут 30-40, желательно в видео, как на С++ сделать с нуля простую 3Д-анимацию с использованием OpenGL? Ну скажем вывести на экран вращающийся куб с разноцветными гранями.
Аноним 28/03/21 Вск 22:02:25 #414 №1980024 
>>1980011
Я в итоге сдался и укозал номер.

Номер кстате может быть абсолютно любой, главное смс'ку прочитать.
Аноним 28/03/21 Вск 22:03:21 #415 №1980025 
image.png
В рот мне ноги!
Аноним 28/03/21 Вск 22:05:09 #416 №1980027 
>>1980022
> Вместо того, чтобы почитать mech.c
Аноним 28/03/21 Вск 22:06:14 #417 №1980028 
>>1980022
http://www.opengl-tutorial.org/
Аноним 28/03/21 Вск 22:07:10 #418 №1980029 
>>1980011
https://github.com/beatcracker/VSCELicense
Не за что
sageАноним 28/03/21 Вск 22:07:16 #419 №1980030 
>>1980025
Мог бы просто функцию заинлайнить.
Аноним 28/03/21 Вск 22:09:31 #420 №1980032 
>>1980029
спасибо, воспользуюсь когда истечет новый аккаунт
Аноним 28/03/21 Вск 22:12:24 #421 №1980035 
>>1980016
Написали с ним кастомные "cstring.h"
Аноним 28/03/21 Вск 22:12:54 #422 №1980037 
>>1980009
Откуда?
Аноним 28/03/21 Вск 22:21:39 #423 №1980041 
>>1980028
Спасибо, похоже прям то что нужно.

>>1980027
>mech.c
Что это? Поисковик выдаёт шлак.
Аноним 28/03/21 Вск 22:23:10 #424 №1980043 
>>1980037
У меня с po/раши.
Аноним 28/03/21 Вск 22:28:23 #425 №1980053 
>>1980043
Там всё с реддита пижженое.
Аноним 28/03/21 Вск 22:50:03 #426 №1980069 
>>1979848
Я про то, что плюсовая std - это шутка, блять, а не стандартная библиотека.
Аноним 28/03/21 Вск 22:51:39 #427 №1980073 
>>1979981
Тебе уже десять примеров привели, когда массив не дикэится до указателя, животное ты безобразное.
Аноним 28/03/21 Вск 22:52:30 #428 №1980075 
>>1979804
Не расстраивайся, в с++23 добавят string::split
Аноним 28/03/21 Вск 22:53:48 #429 №1980079 
Стоит ли укатываться в си?
Аноним 28/03/21 Вск 22:56:30 #430 №1980083 
>>1980079
Если ты шизик с массивами, то тебе определённо нужно укатываться в C-тред.
Аноним 28/03/21 Вск 22:57:31 #431 №1980084 
bug.png
>>1973041 (OP)
1 ifstream csvfile("ms3.csv");
2 while (csvfile) {
3 csvfile >> W;
4 ...
5 }
В сsv закончились записи и во время выполнения третьей строки ошибка. Какую проверку мне сделать чтобы избежать краша? Пробовал good() не помогло
Аноним 28/03/21 Вск 22:57:57 #432 №1980085 
>>1980083
Я просто хочу стать мастером покемонов.
Аноним 28/03/21 Вск 23:05:32 #433 №1980098 
>>1980085
Массив-то сможешь отличить от указателя, мастер?
Аноним 28/03/21 Вск 23:05:56 #434 №1980099 
>>1980085
Только не в этом треде. Эти долбоёбы не могут ни на один нормальный вопрос ответить. Это вобще питонисты теребонькающие на плюсы по вечерам.
Аноним 28/03/21 Вск 23:21:12 #435 №1980110 
>>1980099
Я думал, это элита рунета по теме.
Аноним 28/03/21 Вск 23:29:28 #436 №1980113 
>>1980099
Задавай уже свои вопросы.
Аноним 28/03/21 Вск 23:30:47 #437 №1980118 
>>1980084
Такую же, как ты сейчас делаешь, только не до чтения, а после.
Аноним 28/03/21 Вск 23:30:51 #438 №1980119 
>>1980113
Ну вот выше. Сорри я просто на эмоциях сказал.
>>1980084
Аноним 28/03/21 Вск 23:32:50 #439 №1980121 
>>1980118
У меня считывает но после того как записи закончились крашится. Я пробовал проверку на eof но нихуя.
Аноним 29/03/21 Пнд 01:20:34 #440 №1980212 
1.png
2.png
3.png
Ясно, овощи?
Аноним 29/03/21 Пнд 01:21:50 #441 №1980214 
>>1980212
Не понял
Аноним 29/03/21 Пнд 01:33:39 #442 №1980219 
4.png
>>1980214
Аноним 29/03/21 Пнд 02:05:41 #443 №1980222 
>>1980219
>в остальном все одинкаво
ОК, гугол.
Покажи мне как auto выводит тип массива.
Аноним 29/03/21 Пнд 02:14:05 #444 №1980225 
5.png
>>1980222
Аноним 29/03/21 Пнд 06:02:05 #445 №1980242 
>>1980084
Нихуя не понятно. Что за W, какой его тип? Что это за конструкция?
>while (csvfile) {
>3 csvfile >> W;

Наверняка у тебя за пределы файла вылетает. Считывай посимвольно, с нормальной проверкой на eof, или лучше через буфер, если файл не текстовый.
Аноним 29/03/21 Пнд 06:36:07 #446 №1980245 
>>1980084
Мы телепаты? Что такое W? До него функция чтения из потока может творить что угодно, например бросать исключение.
Аноним 29/03/21 Пнд 06:38:29 #447 №1980246 
Алсо цсв файлы лучше читать построчно и разбирать уже готовые строки регекспом или как то ещё на соответствие твоему формату.
Аноним 29/03/21 Пнд 06:40:17 #448 №1980247 
>>1980245
>Для*
фикс
Аноним 29/03/21 Пнд 09:10:48 #449 №1980269 
Подкиньте идей как лучше всего отслеживать изменения в файлах и при сравнении нескольких выводить на принт их отличия?
Аноним 29/03/21 Пнд 10:19:35 #450 №1980288 
>>1979954
Массив нельзя вернуть и вообще вся семантика pointer decay появилась потому, что похожее поведение было в B, и чтобы меньше тратить время на портирование программ из B в C решили захачить похожее поведение.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:36:57 #451 №1980297 
Что читать? Список на гитхабе не обновлялся с 2017 года.
Аноним 29/03/21 Пнд 10:40:50 #452 №1980299 
>>1980269
Вызывать готовые внешние программы, например winmerge в консольном режиме.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:17:04 #453 №1980315 
>>1980269
че в гугле забанили? Чекать дату модификации
Аноним 29/03/21 Пнд 12:59:45 #454 №1980364 
Правильно ли я понимаю, что с помощью Clang, я могу скомпилировать С++ исходник в байт код llvm, затем провести там обфускацию байт кода, а затем скомпилировать уже в натив под конкретную ОС?
Аноним 29/03/21 Пнд 13:17:30 #455 №1980373 
>>1980364
Ну ты ебанутый, С++ обфусцировать
Аноним 29/03/21 Пнд 13:19:05 #456 №1980375 
>>1980373
похоже, что ебанутый тут только ты)
Аноним 29/03/21 Пнд 13:21:54 #457 №1980377 
>>1980373
как ты будешь с бубном плясать дурик, когда тебе нужно будет либу защитить от анализа?
sageАноним 29/03/21 Пнд 14:13:51 #458 №1980443 
>>1980377
> российская криптография как есть
Аноним 29/03/21 Пнд 14:24:24 #459 №1980455 
>>1980443
буржуи этим тоже грешат, лол
Аноним 29/03/21 Пнд 14:27:09 #460 №1980460 
>>1980364
>байт код llvm
Нет такого, есть обычный intermediate representation компилятора. Когда-то LLVM и хотели сделать а-ля Hotspot (откуда VM в названии и пошла), но так и не сделали и теперь это обычный компилятор.
Аноним 29/03/21 Пнд 16:45:54 #461 №1980597 
>>1980460
LLVM-биткод == бинарно сериализованный LLVM IR.
Аноним 29/03/21 Пнд 16:47:57 #462 №1980599 
>>1980001
рисунок так себе
тогда лошади были небольшого размера, по форме больше на пони похожие, и еще с длинной шерстью

Аноним 29/03/21 Пнд 16:48:36 #463 №1980600 
>>1980460
какого хуя я читал о jit компиляции в llvm?
Аноним 29/03/21 Пнд 16:56:25 #464 №1980604 
Вкатываюсь в Прату обнаружил в одном примере что шаблон в https://ideone.com/RuJhux
можно просто описать с перегрузкой без какой-то особой "явной специализации (функция job)
https://ideone.com/GLNMZG
Аноним 29/03/21 Пнд 17:42:02 #465 №1980628 
>>1980377
Ее все равно разберут, если нужно - см. хакеров денувы и прочего.
Аноним 29/03/21 Пнд 17:47:57 #466 №1980631 
>>1980628
ахуеть логика - если разберут, то не надо ничего защищать) Тебе в геймдеве работать бы (нет)
Аноним 29/03/21 Пнд 17:49:19 #467 №1980633 
>>1980631
Ты нихуя не защищаешь обфускацией, Дуняша. Если ты нахуй никому не нужен - то никто трогать не будет, если ты нужен - то тебя разберут хоть узащищайся.
Аноним 29/03/21 Пнд 17:49:21 #468 №1980634 
>>1979983
>, додики?
Семантические свойства
Значение
жарг. гомосексуалист (в уголовном арго — молодой пассивный) В неестественно раскрытых совиных глазах Ястребова вспыхнули ржавые белки, в них металось безумие… Под ним бился молодой додик по кличке Снежинка. Л. П. Костомаров, «Десять кругов ада»
жарг. ирон. женственный, женоподобный мужчина И реально, что бы вы думали, из-за кулис выходит какой-то додик, тощий, в зелёных очках и с лысой головой, подходит к микрофону и начинает вещать что-то тонким, по-бабьи жеманным голоском.〈…〉Он очень томно растягивает слова, выпячивает губы и делает все эти педиковские ужимки, которые я так ненавижу. С. С. Минаев, «Духless. Повесть о ненастоящем человеке», 2006 г. (цитата из Библиотеки Максима Мошкова, см. Список литературы)
жарг. презр. или пренебр. хилый, ничем не примечательный человек Например, решит профессор закончить пару пораньше и для приличия спросит, всё ли всем понятно. Группа уже сложила вещички и ждёт предложения разойтись по домам, и в этот момент Борис поднимает руку и говорит: «А вот я не понял один момент…». В результате народ тоскует и томится, один лишь Борис внимательнейшим образом слушает и кивает головой. Чаще всего в процессе кивания у него появляются и другие вопросы. После проявления такого интереса к предмету преподаватели начинали его уважать, студенты называть додиком, а девушки не любить, несмотря на очевидную красоту. Эльвира Барякина, Анна Капранова, «Рыба в чайнике», 1999—2002 г. На прогулку во двор старейшей московской психиатрической больницы выпускали только с часу до двух дня и только самых спокойных обитателей. / — Маша, загоняй додиков! — кричала из окна второго этажа тётка в замызганном голубом халате и косынке. П. А. Астахов, «Квартира», 2010 г.
Синонимы
гомосексуал, гомосексуалист, педераст; устар.: мужеложец, мужеложник, содомит; устар., частичн.: малакия; книжн.: уранист, урнинг; разг.: гей, гом, гомик, гомосек, мужелюб; разг., субстантивир.: голубой; эвф.: сидор; сленг: в теме, зайка, крашу ногти, сижу в окопе, тематический, яойщик; жарг.: ахтунг, барсук, василёк, васька, галя, гамадрил, гамаз, гамазей, гамак, гном, гобсек, говносек, голубарь, голубец, голубок, голубчик, голубь, гома, гомарь, гомс, гомусик, двустволка, дирижёр, дочка, дуплан, ермак, жоподрючник, жополаз, жопочник, жопотрах, заднепроходец, звезда, кентавр, котик, кьюр, квир, маркоташник, мастёвый, мужиковед, папа, парафин, пед, педагог, педарь, педе, педерага, педераго, педеряга, педигрипал, педик, педр, педрик, педрила, педрило, педрильник, педруччо, педя, петух, пидарас, пидарь, пидер, пидор, пидорас, пидорасина, пидораскин, пидораха, пидорюга, пидорюжник, пидорюк, пинчер, половой демократ, пэдэ, рудокоп, руслан, субчик-голубчик, такой, темовой, тёпленький, тёплый брат, универсал, уник, уни, хали-гали, чебурашка, чичеряка, шахтёр, шкицнурик, шура; активный: акт, актив, активист, георгин, глиномес, говномес, дятел, кочегар, марксист, педикатор, печатник, печник, печной ящер, ромео, солидол иванович, топтун, трубочист; активный, субстантивир.: уважаемый; вульг.: чужежопник; пассивный: акробат, ананаска, армянская королева, бархотка, валет, вафел, вафёл, вафлеглот, вафлёр, вафлист, вафло, гребень, дама, даша, дашка, жена, женива, женщина, жопа, жопник, козёл, козлик, козочка, конь педальный, кочет, манька, маня, маргаритка, маша, машка, моргалик, мурка, наташа, наташка, незабудка, пассив, пассивка, пассуха, педер, педерасик, педермот, петюнчик, петя, пидовка, пидорша, пидаль, пидесса, пинч, плашкет, подруга, пярну, санта-лючия, Светка, сестра, туз червонный, умница, шпидагуз, шурик, шурин; субстантивир.: округлённый, заднеприводный, заднеприводной, дырявый; изнасилованный: обиженный, опущенный, проткнутый, петух, петушня, петушок, петяра, пятёра, пятёрка; собир., бран.: пидорасня
Антонимы
Гиперонимы
Гипонимы
Родственные слова
Ближайшее родство
Этимология
Происходит от ??

Фразеологизмы и устойчивые сочетания
у каждого додика своя методика
Аноним 29/03/21 Пнд 17:54:22 #469 №1980637 
>>1980633
так давай я тебе кину либу, ты мне разберешь алгоритм? Умник ебучий. Как же я ору с далбаебов, у которых логика: если взломают, то нахуя защищать? ))
Аноним 29/03/21 Пнд 17:56:12 #470 №1980640 
>>1980633
вот я тоже хуй знаю, почему гиганты геймдева юзают денуву, раньше юзали старфорс и подобное, если всё ломается. Ну лохи же, правда.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:08:32 #471 №1980650 
>>1980640
Денува нужна, чтобы сломали не в первую неделю, потому-что ровно на первую неделю приходятся бОльшая часть покупок.

Но и как бы, денува вообще никак не защищает от вытаскивания ассетов и прочего.

>>1980637
Я не разберу - мой коллега реверсер - изи разберет. Если ты ее ОБФУСЦИРУЕШЬ - он ее так же изи разберет.

Компиляция сама по себе - достаточная защита от залётного. А не залётный разберет твою либу как нехуй делать, как бы ты ее не защищал.
Аноним 29/03/21 Пнд 18:10:19 #472 №1980652 
>>1980650
>Денува нужна, чтобы сломали не в первую неделю, потому-что ровно на первую неделю приходятся бОльшая часть покупок.
а это значит не относится к софту?
Аноним 29/03/21 Пнд 18:31:57 #473 №1980673 
>>1980634
божечки как же я люблю великий могучий
эту страну не победить
Аноним 29/03/21 Пнд 19:15:23 #474 №1980700 
>>1973041 (OP)
Насколько сложно написать простую отслеживающую программу под Android, (кейлогер) (с учетом если ставить её самому и логи на почту к примеру отправлять)?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:19:52 #475 №1980703 
>>1980597
Возможно, но он не переносимый и не является байт кодом в том же смысле, что байт-код JVM или CLR.

>>1980600
У LLVM есть программные апи для построения IR и его компиляции прямо во времени исполнения (кажется его, например, RPCS3 использует), но это по сути только бэкенд компилятора. Фронтэнд и рантайм всё равно самому нужно будет писать, нельзя взять готовый LLVM язык и из коробки флагом подцепить к нему JIT-компиляцию.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:34:22 #476 №1980712 
>>1980703
Да что ты доебался. И схуяли IR является непереносимым, если сам смысл его существования в том чтобы создавать из него бинарники под любую поддерживаемую платформу?
Аноним 29/03/21 Пнд 19:45:06 #477 №1980716 
>>1980700
Не имея рут-прав, я думаю, никак.
Аноним 29/03/21 Пнд 20:02:01 #478 №1980731 
>>1974835
Одного компилятора не хватит. Нужна ещё реализация stl.
Аноним 29/03/21 Пнд 20:34:57 #479 №1980757 
>>1980731
Можно чужую взять, там же сырцы.
Аноним 29/03/21 Пнд 20:39:43 #480 №1980763 
>>1980757
Можно и компилятор чужой взять.
Аноним 29/03/21 Пнд 20:57:50 #481 №1980785 
>>1980716
Спасибо
Аноним 29/03/21 Пнд 21:07:52 #482 №1980798 
>>1980763
И программы чужие, зачем самому писать?
Аноним 29/03/21 Пнд 21:10:20 #483 №1980804 
>>1980798
Незачем, всё давно написано, айти пора закрывать, пузырь скоро лопнет.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:21:37 #484 №1980820 
>>1980804
>всё давно написано
Это относится не только к программам. Пора закрывать человечество.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:41:19 #485 №1980853 
>>1980820
>Пора закрывать человечество
Да и нехуй было начинать даже.
Аноним 29/03/21 Пнд 21:49:14 #486 №1980863 
delete world;
Аноним 29/03/21 Пнд 22:16:45 #487 №1980898 
for (;;) ;
Аноним 29/03/21 Пнд 23:02:53 #488 №1980941 
>>1980853
Ну не знаю, первая Матрица прикольный фильм был. Думаю, это стоило того.
Аноним 30/03/21 Втр 00:14:27 #489 №1980999 
>>1980703
>LLVM
Говно ваш LLVM.
Не первом месте интеловский компилер.
Затем MSVC
Затем gcc/g++
И только затем LLVM
Ниже только С-компиляторы от Борланда или кто он там сейчас Embaradero?
И где-то на дне всякие tinyC и прочая поебень.

LLVM - распиаренное говно.
Аноним 30/03/21 Втр 00:15:40 #490 №1981001 
>>1980999
>яскозал
Аноним 30/03/21 Втр 00:27:26 #491 №1981009 
>>1981001
Да, это я сказал. Намедни вот видел старую тему на linux.org.ru, где один пятизвёздочный агрился на молодняк, за то, что тот хотел поставить gcc на Андроид в termux, вместо идёщего по дефолту Clang.

И тут подумалось - а чего это "илита" так надрачивает на Clang? Дык, Эппл же его внезапно использовала как основной компилер. Вот вы и слились в экстазе.
Аноним 30/03/21 Втр 00:31:51 #492 №1981013 
>>1981009
>серьезно обсуждает пост на лоре
пиздец шиза. Найди друзей.
Аноним 30/03/21 Втр 00:43:22 #493 №1981016 
>>1981013
Ты ещё не родился, когда я там заристрировался.
Аноним 30/03/21 Втр 00:47:33 #494 №1981019 
>>1981016
>ти исе не родися кадя йя тям завестивався
пчел, конечно аппле использует шланг, ведь они в него уже много лет контрибьютят. Ничто не компилирует обжц лучше шланга
Аноним 30/03/21 Втр 01:07:15 #495 №1981022 
Друзья, подскажите или подкиньте дельную статью, как хранить секреты?
Мое приложение содержит id клиента и токен. С одной стороны, даже если злоумышленник узнает их - да и поебать - при помощи них на сайте авторизуется юзер, причем своим логином/паролем, токен только для oauth. С другой стороны - это в любом случае плохо, Кто-то может хуярить запросы и заблочат мой токен.
Так вот, как хранить это? Т.к. сам веду разработку и открытый проект на гитхабе. В коде - очень плохо. Внешнего сервиса, откуда можно запросить - нету. Бд - не вариант - это будет один бинарник. Можно конечно что-нибудь вроде файла конфига не под контроллем версии, а под контроль - пример файла и инструкцию где взять токен. Хз короче, нужна подсказка.
Аноним 30/03/21 Втр 01:53:17 #496 №1981037 
>>1981022
xor
Аноним 30/03/21 Втр 02:06:38 #497 №1981044 
Пожалуйста, помогите разобраться как либу (bullet для физики) поставить и запустить любой hello world через cmake.

Я пробовал несколько лет назад, но тогда я ещё не понимал ничего - и увидев 43 ошибки с ужасом закрыл, при том что я специально сказал ту же версию визуалстудии, что и была указана в либе.
Сейчас то же самое. Открыл для сравнения другую либу для физики (newton dynamics), запустил cmake - всё работает тут же, в cmake понятное содержание - а демки создаются и редактируются. Cmake даже пишет, что либа собралась и объектные файлы вот там-то. Почти как на питоне.
Запускаю bullet, какие-то значения в cmake не прописаны, какие-то файлы питона и луа там ещё, а в дополнительных папках странные уже скомпилированные екзешники. Ни в одном readme ни слова о том, как этим пользоваться. Мол просто запусти батник. Эм, а дальше?

Это не либа, а бред шизофреника - как будто кто-то несколько лет писал код "для себя" и в нём ориентируется, а потом прямо так и выложил его.
Вот я хочу скопировать код из демки с одним кубом и запустить её - какие мои действия?
Сначала cmake пишет "Cannot find source file" - я исправляю cmake (кое-как по смыслу там понятно какой файл ему нужен - но почему-то путь в cmake прописан неверно) - ошибка в нём исчезает, но появляется ошибка в самих хедерах, потому что они раскиданы по разным папкам, но в самих хедерах названия этих папок никак не указаны (а некоторые указаны). Ну и так далее. Пятый час пытаюсь этот мусор хоть как-то запустить.

17 стандарт и другие обновления языка это круто конечно, но нельзя было бы как-то в стандарт занести системы сборки, модули или ещё что-то? Это намного, мать его, важнее и полезнее для языка, чем template guides, которые в каком-то месте позволят записать шаблон не в три строчки, а в две с половиной. По назначению как pip в питоне. И более юзабельный аналог cmake само собой.

Уже не надо помогать, я просто сгорел и хочу выговориться, чтобы уснуть без дёргающихся конечностей. Я куду и torch быстрее настроил под кресты, чем этот мусор.
Уже решил попробовать поставить нвидиевский физикс - и почему-то я уверен, что за 30 минут снова всё заработает как надо, потому что я уже на странице загрузки вижу больше инфы по установке и настройке, а по первой же ссылке сразу же увидел смысл значений в cmake-файлах.
Аноним 30/03/21 Втр 02:35:41 #498 №1981047 
>>1981037
А если пропихнуть их на этапе компиляции? 90% отпугнет что нет переменных открытыми текстом в репе.
Аноним 30/03/21 Втр 03:22:56 #499 №1981053 
>>1981044
Ну это типичный крупный попенсорс проект из начала 2000-х. У некоторых вся документация сделана через doxygen или прям в коде комментариями. Сама попенсорс концепция - это конструктор из говна и палок, которыми надо самостоятельно научиться жонглировать. Как ты это сделаешь - всем похуй.

>как pip в питоне
sudo apt-get install -y libbullet-dev

>более юзабельный аналог cmake
У yandex есть yamake, у google - gyp. Ещё можешь обмазаться maven или gradle как в питоне.

Аноним 30/03/21 Втр 03:32:46 #500 №1981054 
>>1980863
Скобки забыл.
Аноним 30/03/21 Втр 03:35:43 #501 №1981055 
>>1981054
delete this; // каноничнее
Аноним 30/03/21 Втр 03:42:39 #502 №1981056 
>>1981055
Мир не объект а пространство "открытого".
Аноним 30/03/21 Втр 08:17:23 #503 №1981079 
>>1981022
creat("token", 0600)
Аноним 30/03/21 Втр 08:38:06 #504 №1981083 
>>1981053
>Сама попенсорс концепция - это конструктор из говна и палок
Зачем так усложнять, есть же простая русская пословица: "Дареному коню в зубы не смотрят"
Аноним 30/03/21 Втр 08:40:33 #505 №1981084 
>>1981037
Ответ на любой вопрос криптографии
Аноним 30/03/21 Втр 10:07:15 #506 №1981107 
>>1981022
кстати github постоянно сканируют хакеры на наличие в выложенном коде паролей к аккаунтам или токенов.
Аноним 30/03/21 Втр 10:10:50 #507 №1981109 
>>1981107
че рили такие есть? Я помню как пиздюком был, тогда текстовые игры были в треде. И один лох написал аутоит скрипт для автоматизации) Я скрипт тогда декомпильнул, и там в исходниках, в комментах - был его логин и пароль) Тогда я себя хакером почувствовал, да)
Аноним 30/03/21 Втр 10:33:15 #508 №1981124 
>>1981109
разработчик для тестирования своего приложения вбивает пароль в код приложения, спецбот это обнаруживает. Слышал новости про утекшие пароли от amazon ws, тогда хакеры просто майнили крипту на сервере амазона
Аноним 30/03/21 Втр 12:05:24 #509 №1981196 
Как на плюсах написать кнопку ?

мимо джаваскриптер
Аноним 30/03/21 Втр 12:40:40 #510 №1981217 
>>1981196
sfml используй
Аноним 30/03/21 Втр 12:42:58 #511 №1981218 
>>1981196
это C++, тут кнопок нет, тут консоль.
Аноним 30/03/21 Втр 12:54:23 #512 №1981231 
>>1981196
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/controls/create-a-button
Аноним 30/03/21 Втр 13:02:26 #513 №1981238 
>>1981196
auto button = new QPushButton();
Аноним 30/03/21 Втр 13:14:09 #514 №1981248 
char* WindowName = "окошко";
Window window1(WindowName, hInstance, nCmdShow, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));

HWND hButton = CreateWindow("BUTTON", "771", WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_DEFPUSHBUTTON, 100,100,20 ,20, window1._hMainWnd, (HMENU)ID_BUTTON, hInstance, NULL);

всегда улыбало кол-во кода, а так же кол-во параметров, передающихся в функцию, чтобы создать единственную сраную кнопку.
Аноним 30/03/21 Втр 13:17:18 #515 №1981249 
Вот рабочий пример создания кнопки:

#include <Windows.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MSG msg;
//if you add WS_CHILD flag,CreateWindow will fail because there is no parent window.
HWND hWnd = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("Easy"), WS_VISIBLE | WS_POPUP,
10, 10, 80, 25, NULL, NULL, NULL, NULL);

ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd);

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

return (int) msg.wParam;
}

Кто говорил - что будет легко?
Аноним 30/03/21 Втр 13:37:21 #516 №1981264 
>>1981054
какие скобки блядь?? https://www.ideone.com/HyOTMm
Аноним 30/03/21 Втр 14:01:02 #517 №1981287 
>>1981196
Пиши формочки на джаве, а логику на крестах
Аноним 30/03/21 Втр 14:01:57 #518 №1981288 
>>1981009
В маках какой-то свой порт, патчи от которого они иногда неохотно пихают в апстрим
Аноним 30/03/21 Втр 14:04:13 #519 №1981292 
>>1981196
Как на экскаваторе закрутить гайку?
Аноним 31/03/21 Срд 00:45:18 #520 №1982078 
Правильно я понимаю, что openCV на Python это обертка над С++? И где используется "чистый" openCV? В ембеддеде, роботах, где нужео быстродействие и экономность?
Аноним 31/03/21 Срд 00:55:46 #521 №1982085 
gitler---nyasha87465896orig.jpg
>>1981248
>>"окошко"
Аноним 31/03/21 Срд 01:24:14 #522 №1982093 
>>1982078
Да, OpenCV написан на с/c++, местами на ассемблере и cuda. Для связки с другими языками сделаны бинды. Сам OCV всегда компилируется под целевую платформу и поэтому "чистый и быстрый". А обёртку вокруг него можно и на питоне писать, если нет других сложных вычислений и железка по типу raspberry pi. В остальных случаях делают на плюсах.
Аноним 31/03/21 Срд 03:42:45 #523 №1982118 
>>1981264
Мир это не объект а массив
Аноним 31/03/21 Срд 05:07:50 #524 №1982136 
Никогда. Ни разу в жизни я не использовал не-public наследования. Всегда class D: public B. Я примерно знаю эффект private наследования, типа B целиком прячется в D, но мне никогда этого не надобилось. А тебе анон? Уж про protected вообще не говорю.
Аноним 31/03/21 Срд 06:34:53 #525 №1982150 
>>1982136
Protected может пригодиться если свои библиотеки делать. В теории. На практике не знаю потому что не пишу библиотеки.
Аноним 31/03/21 Срд 10:34:55 #526 №1982225 
>>1973041 (OP)
На вкат дается 3 года. Твои дейтсвия? Мои - читаю книги и литкодю. Получаю степень. Пробиваюсь на должность в шараге. Вроде ничего не забыл.
Аноним 31/03/21 Срд 10:51:04 #527 №1982239 
Двач, посоветуй литературу на тему "Как стать гуру CMake в примерах и упражениях"
Аноним 31/03/21 Срд 12:54:48 #528 №1982328 
>>1982136
Protected иногда реально помогает, когда иерархия глубже двух. Но почти всегда лучше следовать принципу composition over inheritance, если можешь.
Аноним 31/03/21 Срд 20:09:32 #529 №1982747 
>>1973041 (OP)
Стоит ли подписываться на ТехЛида за сто зеленых? Выглядит как разводка но по нему видно что он норм чел.
Аноним 31/03/21 Срд 20:32:17 #530 №1982762 
Исходный код JDK (компилятора, тулзов и вирутальной машины джавы) перешел на стандарт С++14, а до этого у них был C++98/03.
Какие киллер-фичи есть в 11/14 стандарте, без которых вам некомфортно писать?
Аноним 31/03/21 Срд 20:32:39 #531 №1982763 
>>1982747
А зачем оно тебе? У меня в одной из контор сидело 5 челиков, закончивших подобные курсы. Никто из них до сих пор ни лидом ни пмом не стал.
Аноним 31/03/21 Срд 20:35:31 #532 №1982765 
>>1975211
это тред писателей самодокументируемого кода
Аноним 31/03/21 Срд 20:35:51 #533 №1982767 
>>1982762
Да там не то чтобы безальтернативные ёбы. Просто писанины меньше выходит, а значит меньше шансов проебаться на ровном месте.
Аноним 31/03/21 Срд 21:56:01 #534 №1982828 
>>1982763
Так у него не про лидирование а про вкат.
Аноним 31/03/21 Срд 23:08:11 #535 №1982890 
Хочу перекатиться из другого ЯП в кресты. В вакансиях пишут про знание STL. Что под этим подразумевается?
Аноним 31/03/21 Срд 23:29:16 #536 №1982910 
>>1982890
стандартная библиотека с++
Аноним 31/03/21 Срд 23:42:26 #537 №1982917 
>>1982890
- Контейнеры (коллекции) и их итераторы
- Алгоритмы над коллекциями и их вычислительная сложность, гарантируемая стандартом O(...).
- Примитивы для многопоточности (thread, mutex, lock_guard ...)
- Умные указатели (shared_ptr, unique_ptr, ...)
- Операторы приведения типов (static_cast, dynamic_cast ...)
- Потоки ввода/вывода (fstream, ostream, ...)
- Строки
Аноним 31/03/21 Срд 23:46:09 #538 №1982919 
>>1982917
пчел похоже вообще даже о крестах не читал, раз задает такие вопросы) Только по вакансиях смотрел, куда податься
Аноним 01/04/21 Чтв 00:04:57 #539 №1982921 
>>1982919
Крестовик всегда сначала гуглит если не знает. Ему перезвонят.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:12:05 #540 №1982924 
Что за манера такая, везде явно писать вызываемый конструктор?
sf::View view(sf::FloatRect(0, 0, winSize.x, winSize.y));
view.setCenter(sf::Vector2f(0, 0));

Какие от этого профиты в сравнении с
sf::View view({0.0f, 0.0f, winSize.x, winSize.y});
view.setCenter(0, 0);

?
Аноним 01/04/21 Чтв 03:43:34 #541 №1982964 
>>1981044
А в физиксе только под говностудию код, да что такое то...

Может кто-то с настроенной студией скачать 4.1 физикз и написать мне как много времени он потратил чтобы запустить одну любую демку?

Я не понимаю что делать, пристрелите меня пожалуйста.
Правил cmake, дошёл до "evaluating generator expression: $<NOT:> $<NOT> parameter must resolve to exactly one '0' or '1' value" - оно никак не подсвечивает где ошибка произошла и приходится самому искать этот NOT через поиск, потому что там много раз значение одной переменной перезаписывается в другую, а ошибка только в самой последней строчке отображается.
Потом пришлось вычищать всякие /d2Zi+.
В итоге cmake сработал нормально, и компилятору доставил нормальные флаги. После чего там какой-то rc-файл инклюдится с мусором вместо кода.
Я таким уродом-говночистом себя чувствую занимаясь этим, что просто капец. Ну не newton же в самом деле использовать. И мне верёвки нужны, который newton не потянет.
Упёрся в итоге в simd, который видимо сильно иначе записывается в студии.

Хочется скачать студию, написать dll-враппер на студии, чтобы код физикса не взаимодействовал с моим, и закрыть студию навсегда. Но это снова рутина, к тому же не факт что всё будет работать, если там какой-то кастомный join делать с каллбеком, или как там это организовано.

>>1981053
>У yandex есть yamake, у google - gyp
Анекдот про шестнадцать конкурирующих форматов помнишь?

Нет никакой проблемы, пока сам что-то делаешь - я бы использовал во всех своих проектах cmake на 10-20 строк с одним и тем же компилятором, и горя бы не знал. Проблема возникает, когда ты делаешь что-то используя условный yamake, а потом скачиваешь три либы - и одна из них это проект визуал-студии, вторая cmake, а третья вообще что-то безымянное - и нужно эту хуету вручную переписывать.


>>1982924
Не пиши. Там же вроде бы есть перегрузки, а если нету - можно добавить за пять минут.
Ты ненормальный, если на серьёзных щщах используешь sf::View, лол. Дико неудобная же штука (кажется, там setScale не устанавливал новые масштаб, а перемножал уже имеющуюся матрицу, так что правильнее было бы назвать функцию addScale - и в документации тоже как-то хреново про это написано), gluOrtho2D (или что-то поактуальнее на glm) в разы удобнее.
Аноним 01/04/21 Чтв 10:04:26 #542 №1983020 
>>1982964
> gluOrtho2D (или что-то поактуальнее на glm)
оно же на уровень ниже, чем sfml
Аноним 01/04/21 Чтв 10:34:23 #543 №1983030 
>>1982924
Понятность кода и исключение неоднозначных трактовок при его чтении. Видно, что куда и какого типа передается, без вот этого вот питон-стайла.
Аноним 01/04/21 Чтв 11:07:22 #544 №1983052 
>>1983030
Так видно и без типов. Мой опыт 2 года программирования с нуля и моя позиция такая - если код нормально написан, он будет нормально работать. Типизация чисто для проверки - сомнительная вещь. К слову видел чуваков которые "кодят 10 лет" и ничего не умеют.
Аноним 01/04/21 Чтв 11:18:53 #545 №1983057 
>>1982917
Спасибо!

>>1982919
На крестах даже писал, просто не имею понятия, что конкретно спрашивают на собесах.
Аноним 01/04/21 Чтв 12:13:59 #546 №1983099 
>>1982964
Вся твоя проблема в отсутствии опыта. У меня в крупном проекте (под студию) был bullet и с ним всё норм было. Даже июни на нём код писали.

>Проблема возникает
Когда ты собираешь проект из кучи thirdparty компонент. Так было всегда. Собственно поэтому все крупные конторы сидят на своих велосипедах.
Аноним 01/04/21 Чтв 16:18:16 #547 №1983275 
изображение.png
>>1983099
Верно. И я горю от того, что не знаю как его получить, нет точки приложения сил - я не понимаю что мне сделать, чтобы разобраться в этом.

Сложный код можно разбирать и разделять на фрагменты, понимая как он работает. Можно прочитать книгу. Можно посмотреть другие примеры на похожую тему. Да что угодно можно, но трата времени приводит к пониманию рано или поздно.
Здесь же я могу пытаться нагуглить похожие ошибки в cmake/компиляторе и ... - и ничего из этого не приближает меня к понимаю как сделать правильно. Я нахожусь там же, где три дня назад. И книг по примерам настройки чужих либ на различных компиляторах и системах сборки я тоже не видел, на форумах на такие вопросы не отвечают, так как это не с++ код, которые касается всех с++ программистов, а какие-то конфиги или строки в cmake, которые касаются лишь ту часть программистов, которые используют тот же компилятор и систему сборки.

Вот сегодня вечером у меня будет ещё несколько часов - чем мне заняться, какое действия я должен сделать? Я не понимаю, это бесит и раздражает, и у меня возникают вопросы к "кому-то" и желание никогда с этим не разбираться, а вместо чужих либ писать свой велосипед - за это время я бы уже наговнокодил хоть что-то, пусть там бы и проваливались иногда одни фигуры сквозь другие, а башенка из кубов начинала бы дёргаться и дрожать - но даже это было бы лучше, чем ничего.

Я скомпилил демку bullet. Случайно. И горит от того, зачем я сидел ночью последние несколько дней и если "проблема была в этом!?" (нужно было исправить две строки в cmake и проблема решалась за пять минут - после которых 20 минут оно компилировалось) - то почему мать его гори оно в аду синем пламенем нельзя было сразу на своём говносайте написать, что нужно с вашим cmake сделать? Или хотя бы cmake так написать, чтобы ошибка происходила в этом месте - а не где-то совсем в другом.
Аноним 01/04/21 Чтв 18:48:45 #548 №1983463 
>>1983275
Ну это часть нашей работы. На bullet хотя бы есть документация, а на проекты, которыми тебе придётся заниматься в реале, её нет и писали их редкостные мудаки. Считай что ты сейчас заглянул в горлышко бутылки, а приседания ещё впереди.
Аноним 01/04/21 Чтв 19:19:45 #549 №1983513 
cmake.png
>>1983275
Почитал твой многострадальный дневник. Конечно же расплакался. А что это за куча насрана из кубиков?
Аноним 02/04/21 Птн 20:15:13 #550 №1984230 
Какого хуя постов больше суток нету, ааа? Мёртвый тред мёртвого языка!
Аноним 02/04/21 Птн 20:57:04 #551 №1984275 
mane.png
>>1984230
То что мертво - умереть не может!
[test] Аноним 02/04/21 Птн 21:07:03 #552 №1984287 
>>1984230
а че бля есть альтернативного, чтобы компиляция в натив была?
Аноним 02/04/21 Птн 21:11:53 #553 №1984292 
>>1984287
Нету её нихуя. В расте и D нет инфраструктуры, обжектив С только в эпплолегаси, в Go сборщик мусора и примитивный синтаксис.
Аноним 02/04/21 Птн 23:08:46 #554 №1984426 
>>1984287
Пишите на шарпе уже, компиляция в натив переоценена
Аноним 02/04/21 Птн 23:11:28 #555 №1984431 
>>1984426
И недооценён опенсорс поневоле?
Аноним 02/04/21 Птн 23:13:49 #556 №1984436 
>>1984431
не знаю что ты имеешь ввиду, но мы все проекты новые сейчас пишем только на шарпе. И разработка в разы быстрее, и писать приятнее. А по сравнению с девелоперской зарплатой - ну будем мы на 100 бачей в месяц больше за амазон платить ну и хуй с ним.
Аноним 03/04/21 Суб 14:54:18 #557 №1984767 
>>1984292
>В расте и D нет инфраструктуры
Зато в плюсах, бля, инфраструктуры хоть отбавляй. в каждом проекте свои строки
Аноним 03/04/21 Суб 15:20:39 #558 №1984801 
>>1984292
Проиграл. В расте в 3 раза более развитая инфраструктура, чем в плюсах. Все сейчас на раст поголовно переходят, на нем уже даже начинают писать драйверы в Линуксе, чтобы избавиться от сиподобного дырявого говна с UB. Бумер, плез.
Аноним 03/04/21 Суб 15:57:31 #559 №1984849 
>>1984801
>В расте в 3 раза более развитая инфраструктура, чем в плюсах.
Интересные маняфантазии. Пруфов, конечно, не будет.
Аноним 03/04/21 Суб 16:41:53 #560 №1984888 
>>1984849
Стандартная библиотека раста в несколько раз богаче стандартной библиотеки плюсов. И не забывай про crates, плюс не забывай про карго, который ссыт всем убогим симейкам и мейсонам на ебло. Дедуль, пиздуй реализовывать свои строки и split, это удел плюсодебилов-пердунов. Это же каким надо быть некрофилом, чтобы на сиплюс говне писать код в 2к21 году. Ладно там уже существующие проекты, их переписывать невыгодно, и разрабом приходится анально терпеть эту парашу, но новые проекты на плюсах ни одна уважающая компания пилить не будет. Гугл свою новую ОС на расте пишет с нуля, дабы выкинуть в помойку сраный ведроид, где линуксовое ядро, написанное на сиговне, изобилующее дырами в безопасности. Всех уже заебало это говно, от сиговна идёт активное избавление, что не может не радовать.
Аноним 03/04/21 Суб 16:51:06 #561 №1984899 
В пистоне есть такая штука, как id объекта. Возвращает целое число для любого объекта языка, будь то хоть литерал: `id(2) == 1234567`. Понимаю, что это высокоуровневая хрень в интерпретируемом языке, но есть ли в плюсах что-то подобное? Сразу приходит в голову адрес, но адрес литерала, например, взять нельзя - `&2` - ошибка.
Аноним 03/04/21 Суб 16:56:14 #562 №1984905 
>>1984899
В питоне нет литералов, 2 - это тоже объект, поэтому у него и есть идентификатор.
Аноним 03/04/21 Суб 17:00:04 #563 №1984912 
>>1984905
Точнее литералы есть, но они всегда поивязаны к объектам.
Аноним 03/04/21 Суб 17:08:02 #564 №1984917 
image.png
image.png
>>1984905
>>1984912
Да, спс, тоже уже разобрался. В пистоне переменная - просто ссылка на объект в памяти, не полноценная переменная в смысле C/C++. Из-за этого и "литералы" трактуются по-другому.

Сел вот тут изучать плюсы, задрала эта скриптопараша, которая еще и тормозит постоянно.
[test] Аноним 03/04/21 Суб 17:15:58 #565 №1984922 
>>1984888
почему на раст такой уебишный синтаксис? Как будто на какую-то скриптовую парашу типа питона пересел.
Аноним 03/04/21 Суб 17:16:48 #566 №1984923 
>>1984922
Просто ты привык к сиговну.
Аноним 03/04/21 Суб 17:35:36 #567 №1984934 
>>1984922
Лучше бы спросил какая жопоболь заставляет фанбоев других языков бегать сюда ;)
Аноним 03/04/21 Суб 18:07:05 #568 №1984948 
>>1984934
лишний раз напомнить сиплюскопрофагу, что он сиплюскопрофаг, это просто забавно. Занимательно наблюдать как у некрофилов рвутся попки :3
Аноним 03/04/21 Суб 18:11:51 #569 №1984950 
>>1984948
Что тогда не в ассемблер тред? Там ещё более копро.
Аноним 03/04/21 Суб 18:12:18 #570 №1984951 
Да и в си тоже.
Аноним 03/04/21 Суб 19:04:15 #571 №1984974 
>>1984950
потому что асм нужен как минимум реверсерам, про разработку на нем никто и не заикается, разве что в рамках lab.asm
А плюсоговно и сиговно тоже уже сейчас полностью заменимы Растом, засим новые проекты пилят как раз на Расте, а не на допотопном дерьме. Пример я уже приводил - новая ОС от гугла пишется на Расте. Даже красноглазики, пилящие прыщеблядикс, осознали насколько Раст охуенен, и пулят фичи, позволяющие писать драйверы на Линукс на Расте, тем самым спасая свои жёппы от уязвимостей наилучшим образом. Всем адекватным людям, живущим в СОВРЕМЕННОМ мире, давно ясно, что с/с++ - это бесполезная отрыжка прошлого. Легаси на нём ещё очень долго будет гнить, распространяя зловоние на весь белый свет, но всё новое в лоу-лвл системщине УЖЕ пишут на Расте, это факт. И со временем будут писать на нём только больше, ну а сиплюсговно будет уже сейчас является нямкой для некрокопрофила, который любит обмазываться смердящим легаси и дрочить, заглатывая сегфолты и сея UB по всей кодовой базе, юзая допотопную парашу. Sad but true.
Аноним 03/04/21 Суб 19:07:53 #572 №1984976 
>>1984974
С++ живее всех живых. Это не С, допотопная хуйня. Не неси хуйни
Аноним 03/04/21 Суб 19:11:10 #573 №1984977 
image.png
>>1984976
>С++ живее всех живых
>широко используется только в легаси проектах, которые начали писать ещё в 90ых
Ору с копрофага
Аноним 03/04/21 Суб 19:52:39 #574 №1984996 
>>1984974
Вау, какая простыня. Вопрос про жопоболь все ещё открыт.
Аноним 03/04/21 Суб 20:22:21 #575 №1985007 
>>1984996
>типикал пуксреньк плюсодебила без аргументов
ничего нового
Аноним 03/04/21 Суб 20:23:24 #576 №1985008 
>>1984974
Как твой транзишен? Уже за девочку принимают, мистер 41% ?
Аноним 03/04/21 Суб 20:28:27 #577 №1985010 
>>1985008
ты что несёшь, чмоха?
Аноним 03/04/21 Суб 20:37:05 #578 №1985013 
изображение.png
>>1984974
>новая ОС от гугла пишется на Расте.
Но если человек не знает c/c++, то это означает, что он никогда не видел, как пишутся ОС.
Аноним 03/04/21 Суб 20:37:50 #579 №1985014 
>>1985007
Аргументов про что?
Аноним 03/04/21 Суб 20:38:58 #580 №1985015 
>>1985013
сиплюсоговно можно использовать в обучающих целях, но никак не в серьезном продакшене (опять же, не считая легаси), поэтому мимо.
Аноним 03/04/21 Суб 20:39:39 #581 №1985016 
>>1985010
Потешаюсь над залетным расто-трапиком
Аноним 03/04/21 Суб 20:41:02 #582 №1985017 
>>1985015
Написал клоун из браузера, написанном на С++, под операционной системой со всем юзерспейсом на С++ и ядром на С. Так держать.
Аноним 03/04/21 Суб 20:41:50 #583 №1985019 
>>1985014
Про то, что сиплюсоговно хоть чего-то стоит в 2к21 году. Я по факту привёл несколько факторов почему Раст лучше сиплюсговна, и это неоспоримо. Безопасность, инфраструктура, стандартная библиотека, система сборки - в Расте всё это лучше, чем в плюсоговне. Любой твой высер в защиту говна мамонта будет в 100% случаев затрагивать легаси софт, но никак не новые крупные системные проекты, которые предпочитают писать на современных ЯПах, а не на окаменелом говне мамонта из 80ых, где весь код - это UB.
Аноним 03/04/21 Суб 20:44:13 #584 №1985023 
>>1985017
Которые начали писать в 90ых, лол. Ну, как я и говорил, плюсодебил всегда будет приводить в пример софт, написанный 25 миллионов лет назад. Тупая ты башка, это произошло только потому, что раньше не было альтернатив. Все НОВЫЕ проекты предпочитают писать на Расте по очевидным причинам. И я с самого начала говорил именно о новых проектах, так что ты сам себе нассал на хрюльник.
Аноним 03/04/21 Суб 20:44:29 #585 №1985025 
>>1985015
Только не говори мне, что мобилка с тик-токами/инстаграмами - это серьезный продакшон.

Алсо, разговоры о безопасности звучат откровенным издевательством, когда речь идет о мобилках, напичканных анальными зондами уже с конвеера.
Аноним 03/04/21 Суб 20:45:10 #586 №1985026 
>>1985023
>Все НОВЫЕ проекты предпочитают писать на Расте по очевидным причинам
Какие?
Аноним 03/04/21 Суб 20:45:31 #587 №1985027 
>>1985016
>пук, я копрофил и некрофил
Соболезную, друг.
Аноним 03/04/21 Суб 20:46:36 #588 №1985029 
>>1985027
Работу то на своем расте уже нашел, борщехлебушка?
Аноним 03/04/21 Суб 20:48:25 #589 №1985031 
>>1985026
Fuchsia - новая ОС от гугла, где почти всё ядро написано на Расте.
Примерно весь современный финтех. Блокчейн стартапы пишут ТОЛЬКО на расте. Драйвера на Линукс скоро можно будет полноценно писать на Расте. Мелкософт переписывает много чего на Раст, включая винду. Мозилла переписывает движок лисы на Раст. Все чураются от сиплюсговна, как от прокаженного, и это недаром.
Аноним 03/04/21 Суб 20:50:39 #590 №1985032 
>>1985029
300кк/наносекунду blockchain developer в перспективном старт-апе в Германии

А на плюсоговне разве есть работа, кроме парашного легаси? Вряд ли. Эмбедщину, кстати, тоже на Расте писать начинают.
Аноним 03/04/21 Суб 20:53:00 #591 №1985035 
>>1985029
300кк/наносекунду blockchain developer в перспективном старт-апе. Не в пределах стран СНГ, естественно. В СНГ параше с Растом точно туговато. Он пока выстрелил только в развитых государствах, но через лет 10-15 дойдет и до сраши/еблорусии/копроины. Наверное.

А на плюсоговне разве есть работа, кроме парашного легаси? Вряд ли. Эмбедщину, кстати, тоже на Расте писать начинают.
Аноним 03/04/21 Суб 20:53:13 #592 №1985036 
Какие есть фреймворки, помимо qt, чтоб кроме интерфейса еще была работа с сетью и бд?
qt какой-то хуевый, на баги забивают по несколько лет. Не знаю как там в коммерческой версии.
Аноним 03/04/21 Суб 20:58:59 #593 №1985043 
>>1985036
Delphi 3
[test] Аноним 03/04/21 Суб 21:16:40 #594 №1985063 
>>1985010
почему у раста синтаксис говно?
Аноним 03/04/21 Суб 21:25:43 #595 №1985068 
>>1985063
Ответ прост - ты привык к сиподобному говну. Он для тебя просто непривычен.
Аноним 03/04/21 Суб 21:26:35 #596 №1985070 
>>1985043
Смешной зеленый пидараха вылез, браво.
Аноним 03/04/21 Суб 21:27:55 #597 №1985071 
>>1985036
Сейчас тебе два местных шизанутых долбоёба посоветуют электрон и шарп.
Вообще, если даже в Qt не сделали что-то хорошо, то в других либах всё намного хуже.
Аноним 03/04/21 Суб 21:36:49 #598 №1985081 
>>1985019
Это здорово конечно, но ты то тут зачем?
Аноним 03/04/21 Суб 21:38:50 #599 №1985084 
>>1985036
>Какие есть фреймворки, помимо qt, чтоб кроме интерфейса еще была работа с сетью и бд?
MFC XDDD
Аноним 03/04/21 Суб 21:38:52 #600 №1985085 
>>1985081

Вот этот товарищ >>1984292 что-то там прокукарекал про то, что в расте нет инфраструктуры что еще ожидать от плюсодебила, кек, оттуда всё пошло-поехало.
Аноним 03/04/21 Суб 21:47:19 #601 №1985091 
>>1985019
Всё, что ты пишешь, не просто не "неоспоримо", а по факту вообще имеет никаких оснований.
Аноним 03/04/21 Суб 21:48:13 #602 №1985093 
>>1985071
Мало того что зачем-то переписали контейнеры, так еще и их интерфейсные методы по другому назвали (не говоря о введении очередного markup языка, подпертого костылями со всех сторон и неочевидного как ориентация любителей потаскать пару десятков метров куты либ в дистре).

Браво, браво! Это гениально!
Аноним 03/04/21 Суб 21:51:08 #603 №1985099 
>>1985091
очередной пук плюсодебила, неподкрепленный аргументами, в отличие от моего. Ничего необычного.
Аноним 03/04/21 Суб 21:51:12 #604 №1985100 
image.png
>>1985085
Это чтобы была активность, скучно же, никто не постит ничего.
Аноним 03/04/21 Суб 21:53:09 #605 №1985104 
>>1985019
>весь современный финтех
Пруфов опять не будет, конечно
>блокчейн
Ну это серьезная область, конечно, тут твоя взяла
>все пишут много чего
Много чего неизвестно чего. Прямо как servo. Плавали, знаем.
Аноним 03/04/21 Суб 21:53:50 #606 №1985105 
>>1985099
У тебя нет никаких аргументов.
Аноним 03/04/21 Суб 21:59:25 #607 №1985110 
>>1985099
Жопоболь - твой единственный аргумент, мань.
Аноним 03/04/21 Суб 22:04:01 #608 №1985111 
>>1985035
если смотреть по доходу, то там веб, джава и питон. Иди туда, и не еби мозги, если тебе это важно)
Аноним 03/04/21 Суб 22:04:39 #609 №1985113 
>>1985036
Пиши интерфейс на шарпе, не еби отвратительное qt
Аноним 03/04/21 Суб 22:06:34 #610 №1985114 
Я бы и не против поизучать Раст, но будем объективными. Работу на нем я не найду. Даже в тех 15 вакансиях на страну, что есть, какие-то мутные конторы и требования C++ 2 года опыта.

Так что кидаться говном можно сколько угодно, но толку-то. Захоти я борщи хлебать, насаживал бы какой-нибудь Идрис на Кок.
Аноним 03/04/21 Суб 22:07:02 #611 №1985115 
>>1985035
Если ты в германии - то тебе же не составит труда как-то это пруфануть, да
Аноним 03/04/21 Суб 23:00:42 #612 №1985145 
Получил неоплачиваемое тестовое. Работодатель оценивает в 12 часов, я вижу больше. Сразу слать нахуй или лулзы половить?
Аноним 03/04/21 Суб 23:16:43 #613 №1985160 
>>1985115
Собстно, все, что надо знать о растошизиках блокчейнерах из-за бугра
Аноним 04/04/21 Вск 00:19:19 #614 №1985219 
>>1985145
Люди, у которых каждый час стоит денег, работу не ищут так-то.

ИМХО, гораздо лучше запилить тестовое задание и на собеседовании вести предметный разговор по существу, чем отвечать на дебильные вопросы, взятые с потолка.

Схуяли тебе платить, если тут общий интерес?
Работодатель тоже тратит время на собеседования. Что ему теперь тоже деньги брать с каждого соискателя?
Аноним 04/04/21 Вск 01:25:42 #615 №1985264 
>>1985145
Чувак кидай сюда всем двачом тебе поможем. Или кидай мне хотя у меня опыта кодинга маловато. Чем смогу помогу.
Аноним 04/04/21 Вск 01:34:35 #616 №1985273 
>>1985264
Там надо мат модель под оптимальную выработку месторождения придумать, доказать и запилить в виде либы под фиксированный формат данных. Ты такое не осилишь. Да и пахнет наебаловом в чистом виде как раз вот для этого >>1985219 лошка.
Аноним 04/04/21 Вск 01:40:50 #617 №1985274 
>>1985273
>оптимальную выработку месторождения придумать
Придумывание это работа. Тебя похоже просят им работу за бесплатно сделать. Я не спец в собесах, но да. Нормальный собес по-моему выглядит так что тебя справишваю что-нибудь теоретически отвлеченное. Но бля, лол ты можешь реально придумать модель но потом все перевернуть чтобы если они её примени все пошло по такой пизде что они бы там знатно прихуели.
Аноним 04/04/21 Вск 01:43:58 #618 №1985275 
>>1985274
А может они меня к нефтяной трубе подпустят? Дадут сопутствующего газку понюхать.
Аноним 04/04/21 Вск 01:47:10 #619 №1985276 
>>1985275
Я тут глянул.


https://neftegaz.ru/science/booty/331857-geologicheskaya-model-mestorozhdeniya/

>Сейсмическая инверсия - наиболее популярная на сегодняшний день технология прогноза эффективных толщин и пористости будет неэффективной.

>Ее применение может привести лишь к недостоверным результатам.

>Крупные нефтяные и газовые компании решают эти проблемы через создание собственных научно-аналитических центров.
>Но и это не дает гарантию качественной оценки проекта.

https://neftegaz.ru/tech-library/geologorazvedka-i-geologorazvedochnoe-oborudovanie/142375-geologo-gidrodinamicheskaya-model-gdm/

Тут читать только на пару дней.
Аноним 04/04/21 Вск 01:49:02 #620 №1985277 
>>1985276
Вот еще.
Общая структура процесса создания трехмерных геологических моделей приведена на рис. 1. Он состоит из следующих этапов:

разработка структуры базы данных для хранения первичной информации по данным геологической разведки;
наполнение базы информацией геологического и геофизического опробования;
статистический анализ первичных геологических данных, исправление ошибок, группировка данных, заверка базы, выявление закономерностей;
построение скважин в пространстве модели, группировка по профилям;
выделение и оконтуривание рудных и нерудных интервалов по стратиграфическому принципу, уточнение интервалов по значениям бортового содержания (интерпретация геологических данных);
уточнение границ пространственного размещения пород, с учетом тектонических нарушений, а также за данными геофизических исследований (сейсмика, гравиметрия, электроразведка);
каркасное моделирование месторождения (выделение рудных тел и пород сопутствующей вскрыши, моделирование пластов, аномалий, ловушек и пр.);
создание пустых блочных моделей;
геостатистический анализ данных разведки, вариография, определение законов пространственной изменчивости геологических характеристик компонентов;
моделирование содержания компонентов математическими методами: ближайшего соседа (полигональный метод), обратных расстояний в степени (IDW), крайгинга (в модификациях) и др.;
моделирование гидродинамических систем, расчет массопереноса, загрязненности, химического состава и пр.
уточнение контуров распространения пород в месторождении по заданным кондициям.
С сайта http://www.mrwolf.ru/
Аноним 04/04/21 Вск 01:52:19 #621 №1985280 
>>1985276
Не, ну там касается только истощающихся месторождений. В описании есть кое-какие формулы, даже пара законов упомянута. Но один фиг исследовательская задача. Сам я вообще не в теме, как там нефть сосут по науке.
Аноним 04/04/21 Вск 01:55:31 #622 №1985281 
>>1985280
>В описании есть кое-какие формулы
Хуе мое, берешь переменные и оборачиваешь их своей кростовой магией, в рамках закона. На коленке сделать.
Аноним 04/04/21 Вск 02:01:04 #623 №1985284 
>>1985281
Ну тогда ладно. Вот как сделаю, так в ДС2 поеду, буду там в башне магов работать (когда её достроят).
Аноним 04/04/21 Вск 02:05:25 #624 №1985289 
>>1985273
Ты с чем вообще пришел сюда? То ему вакансия покоя не дает, то ему наебалово мерещится.
Наебалово - проходи мимо. Ну или одевай костюм супермена и борись.

>вот для этого 1985219 (You) лошка.
Ты зачем блатную музыку включаешь, дурень?
Всяк, кто работает на дядю, блатным уже никогда не станет.


>>1985274
>Тебя похоже просят им работу за бесплатно сделать.
Классная бизнес-модель.
Сидеть ждать неопределенное время, разгребать предложенные варианты решения.
И все это ради того, чтобы запилить таску объемом в пару рабочих дней с ценой вопроса в пару сотен долларов?
Аноним 04/04/21 Вск 02:18:39 #625 №1985301 
>>1985035
да блять, уебки

пишу вам из ебучего сан-хосе из жырной компании

пишем новую хуйню кто на расте кто на с++17-20
говном не кидаемся друг в друга
и то и то - ок
Аноним 04/04/21 Вск 02:22:48 #626 №1985304 
>>1985284
Милости прошу к нашему шалашу. Как ты получил интервью? У тебя крутая вышка или портфолио/опыт?
Аноним 04/04/21 Вск 02:24:17 #627 №1985306 
>>1985289
Я вообще параноик. Везде вижу подвох. Иногда доходит до абсурда и Я переху на обвинения. Потом приходится извиняться.
Аноним 04/04/21 Вск 02:26:01 #628 №1985308 
>>1985301
>сан-хосе
Как там деовчки? Красивые? Можешь не отвечать.
Аноним 04/04/21 Вск 02:27:07 #629 №1985309 
>>1985289
>ради того, чтобы запилить таску объемом в пару рабочих дней
Ты свои таски на круды не путай с тем, чем нормальные люди занимаются.
Аноним 04/04/21 Вск 02:32:00 #630 №1985310 
>>1985304
Да хз. Такое впечатление что сейчас все бегают как в жопу ужаленные и пытаются хоть каких-то разрабов набрать.
Аноним 04/04/21 Вск 02:34:12 #631 №1985311 
>>1985309
Фига какой крутой. Ответь для проверки как вызвать оператор присвоения для базового класса из произодного. Чел не может быть таким злым если ему хорошо платят.
Аноним 04/04/21 Вск 02:35:28 #632 №1985312 
>>1985310
Ты же сам подавал анкету на вакансию.
Аноним 04/04/21 Вск 02:38:35 #633 №1985314 
>>1985312
Нет
Аноним 04/04/21 Вск 02:41:31 #634 №1985315 
>>1985314
Нехорошего человека ответ. Расскажи как вышел на них. По знакомству, hh linkedin, и еще как. Я тоже хочу.
Аноним 04/04/21 Вск 02:45:06 #635 №1985317 
>>1985311
Ты недавно про слайсинг узнал?
Аноним 04/04/21 Вск 02:47:29 #636 №1985318 
>>1985315
Мне позвонили.
Аноним 04/04/21 Вск 02:53:27 #637 №1985320 
>>1985309
Мы ж вроде еще не решили, нормальные в той конторе люди, или ненормальные.
Аноним 04/04/21 Вск 03:06:41 #638 №1985322 
>>1985317
Не уходи от ответа.
Аноним 04/04/21 Вск 03:08:01 #639 №1985323 
>>1985320
Если у них месторождение уже того значит нормальные. В смысле оплаты.
Аноним 04/04/21 Вск 03:17:45 #640 №1985326 
>>1973041 (OP)
Яндекс бекендер в треде задавайте свои ответы.
Аноним 04/04/21 Вск 03:24:16 #641 №1985331 
>>1985326
Курьер это фронтендер или бэкендер?
Аноним 04/04/21 Вск 03:26:37 #642 №1985332 
>>1985331
Чувак если ты курьер то надо бросать и сосредотачиваться на кодинге.
Аноним 04/04/21 Вск 03:40:26 #643 №1985334 
>>1973041 (OP)
Есть один вопрос. Как перестать считать себя программистом? Я просто чмоха которая ковыряет код для того чтобы поднять ЧСВ и опустить в треде пару анонов.
Аноним 04/04/21 Вск 05:46:14 #644 №1985357 
>>1973041 (OP)
Перед тем как вкатиться в Мейерса во что вкатываться после Эккеля+Липпмана. Есть ли промежуточный этап или смело идти вперед?
Аноним 04/04/21 Вск 09:17:06 #645 №1985396 
Дайте советов как вкатиться на работку. Есть 1 петпроект а-ля круд с 20 звёздами на гите. Около знаю и понимаю 11-20 + STL, немного шарю в опельгле и азии.
Аноним 04/04/21 Вск 12:57:23 #646 №1985544 
есть либа, чтобы распарсить PE файл, и там секцию добавить и тд. ?
Аноним 04/04/21 Вск 13:08:35 #647 №1985559 
>>1985544
Настоящие мужики шестнадцатеричные дампы вручную вбивают.
Аноним 04/04/21 Вск 17:06:07 #648 №1985855 
>>1985396
Пишешь хуевое резюме и бомбардируешь вакансии на ХХ, попутно продолжая задрачивать С++ ?

>>1985357
Код пиши, а не книги читай

>>1985326
Платят сколько?
Аноним 04/04/21 Вск 17:47:41 #649 №1985921 
>>1985301
Я, например, тоже ничего против Раста не имею - только против растошизиков, срущих в C++ треде.
Аноним 04/04/21 Вск 20:18:08 #650 №1986019 
>>1985559
Настоящие мужики на машинных кодах кодят, что ты тут делаешь, петушок?
Аноним 04/04/21 Вск 20:22:54 #651 №1986023 
>>1985921
Да, многие так говорят. Но вот лет через 5 на колени будем вставать за то что когда-то там угнетали всяких убийц сиплюсов.
Аноним 04/04/21 Вск 21:14:59 #652 №1986054 
>>1985855
>Код пиши, а не книги читай
Ебать дебил. Я вот за ночь прочитал почти половину Яцека по STL и ща весь день переписываю свои костыли в петах потому что там где можно было обойтись структурами и их методами из стли я везде хуярил векторы и велосипеды для них.
Аноним 04/04/21 Вск 21:26:03 #653 №1986067 
>>1986054
боюсь представить, что у тебя там за говно-код
Аноним 04/04/21 Вск 21:33:15 #654 №1986074 
>>1986054
И какие же у структур методы из сил?
Аноним 04/04/21 Вск 21:33:46 #655 №1986075 
Стл
Аноним 04/04/21 Вск 21:57:42 #656 №1986093 
>>1986074
а как данные хранились в vector, вместо структур, не интересно? Какие там костыли)
Аноним 04/04/21 Вск 23:06:55 #657 №1986148 
>>1986054
Спасибо за ответ. Шаришь.
Аноним 05/04/21 Пнд 10:20:48 #658 №1986313 
>>1985145
Ну что гоустнули тебя анон или ты их послал?
Аноним 05/04/21 Пнд 11:18:39 #659 №1986349 
>>1985921
Да в растротреде они такие же: чуть что - а зато в плюха еще хуже, а вот плюсы... и т.д. Язык то хороший, но со своими недостатками, которые шизики упорно не видят, но обильно срут в сторону других языков, особенно плюсов
Аноним 06/04/21 Втр 01:39:44 #660 №1987515 
>>1986349
Всегда найдутся неформалы, самоутверждающиеся только самим фактом своего существования.
Аноним 06/04/21 Втр 02:45:09 #661 №1987537 
>>1987515
Привет, растошиз.
Аноним 06/04/21 Втр 10:22:51 #662 №1987664 
>>1987537
Нет ты, Я про расташизиков говорил. Плюсы не могут быть неформалами.
Аноним 06/04/21 Втр 11:38:32 #663 №1987708 
>>1973041 (OP)
Сколько сейчас получает мидл плюсовик?
Аноним 06/04/21 Втр 13:05:10 #664 №1987766 
>>1987708
Миддл плюсовик в 2к21 - это все равно что ученый студент второго курса. То бишь, не бывает такого. Ты либо синьор-помидор, либо хуй сосёшь.
Аноним 06/04/21 Втр 15:18:08 #665 №1987935 
>>1987766
Сеньёр - это тот, кто в состоянии ставить задачи мидлам.

То бишь, не бывает такого, как ты скозал. Ты либо синьор-помидор в некоторой команде, занятой некоторым проектом, либо хуй сосёшь без команды и без проекта.
Аноним 06/04/21 Втр 15:37:30 #666 №1987958 
>>1987708
200 в ДС средняя такса
Аноним 06/04/21 Втр 15:46:13 #667 №1987970 
>>1987958
А в Еуропе Украина, Харьков сколько?
Аноним 06/04/21 Втр 15:46:54 #668 №1987972 
>>1987970
в душе не ебу, посмотри на dou
Аноним 06/04/21 Втр 15:57:30 #669 №1987987 
>>1987972
Пишет 1.5к. Думаю затребовать 2к. Меня не пошлют нахуй? Вообще как относятся к тем, кто требует больше чем компания может предложить? Я могу затребовать 2к, но потом получить оффер на 1.5 и сказать: "ну лан, давайте 1.5к" ?
Аноним 06/04/21 Втр 15:59:23 #670 №1987992 
>>1987987
У нас в конторе это работает по принципу - "Можем дать не больше чем N" в оффере.
Аноним 06/04/21 Втр 16:15:35 #671 №1988018 
>>1987664
Кекнул
Аноним 06/04/21 Втр 17:20:23 #672 №1988116 
>>1987664
Вот этот чудик правду стелит. Пидорские языки для выебонов по типу растра собственно и людей (если к ним применимо это слово) соответствующих притягивают.

Кресты - удел IT-альфачей.
Аноним 07/04/21 Срд 16:24:15 #673 №1989041 
>>1984888
Циркон? Он на С++.
Аноним 07/04/21 Срд 16:30:26 #674 №1989047 
Каким способом быстро прочитать содержимое всего файла в двоичном виде вне зависимости от его размера? Пишу хеш функцию, нужно для этого.
Аноним 07/04/21 Срд 18:41:09 #675 №1989148 
>>1989047
Читать порциями кратными размеру блока файловой системы, конкретный размер находи экспериментально.
Аноним 07/04/21 Срд 18:57:42 #676 №1989163 
>>1989148
Два чаю. В народе ещё говорят, что POSIX_FADV_SEQUENTIAL может помочь, но я никогда не мерил.
Аноним 07/04/21 Срд 18:57:43 #677 №1989164 
>>1989148
А по производительности что?
Аноним 07/04/21 Срд 19:05:24 #678 №1989173 
>>1989164
Есть вообще в принципе только два варианта чтения файлов: mmap и read (замени на аналоги из винапи, если у тебя венда). По идее mmap должен проигрывать в чистой скорости: ему нужно маппинги страниц настроить, TLB зафлашить, все дела, прежде чем ты начнёшь читать. Да ещё page fault будешь хватать на каждой странице если I/O подсистема не успеет запрефетчить их. А последовательный read в один буфер и его обработка - самое то.

В любом случае тебе придётся самому мерить производительность. На дваче тебе могут лишь сказать "обычно вот это быстрее" без каких-либо конкретных цифр, потому что они от слишком многих факторов зависят.
Аноним 07/04/21 Срд 19:16:48 #679 №1989180 
>>1989173
Ладно, пошёл курить. Спасибо всем.
Аноним 08/04/21 Чтв 05:04:14 #680 №1989635 
image.png
Анон, подскажи, почему так не работает?

У меня С++ latest, студия знает об static inline variable. Так почему компилятор ругается? И почему он пишет про какой-то там конструктор? Ведь конструктор по умолчанию есть (выше)
Аноним 08/04/21 Чтв 08:42:12 #681 №1989654 
>>1989635
ты наверное неправильно инициализируешь, раз у тебя незавершенный тип получается.
Аноним 08/04/21 Чтв 09:16:21 #682 №1989657 
>>1989635
Каков смысл добавления инлайна не перед функциями/методами?
Аноним 08/04/21 Чтв 09:51:54 #683 №1989669 
image.png
>>1989657
Меньше кода писать. Смотри - раньше ты должен был объявить имя статической переменной внутри класса, а потом где-то еще в каком-нибудь cpp написать ее реализацию... (а что делать если cpp нет, так как класс шаблон и полностью описан в h?)


В с++ 17 ввели вот эти static inline variable которые позволяют все это сделать одной строчкой внутри класса как на пикче (width/height/frame/visible - раньше ты так не мог написать)
Аноним 08/04/21 Чтв 09:52:30 #684 №1989670 
>>1989654
Да все там правильно - должен быть дефолтный конструктор, выше он есть. если убрать инлайновость то все компилируется (код рабочий)
Аноним 08/04/21 Чтв 10:02:39 #685 №1989676 
>>1989669
>>1989670
Тогда та хуйня выглядит как баг или фича, абсолютная логичность и неизбежность которой становится понятна только после прочтения всего стандарта три раза.
Попробуй дефолтный конструктор тоже инлайнить.
Вообще же для объявлений внутри класса этот самый класс никогда не считался неполным типом?
Аноним 08/04/21 Чтв 10:40:22 #686 №1989699 
>>1989676
>для объявлений внутри класса этот самый класс никогда не считался неполным типом?
Только для статических членов.
Иначе че ты в конструкторе будешь делать с этим членом, если у него конструктор еще не определен?
Аноним 08/04/21 Чтв 10:47:00 #687 №1989702 
>>1989699
Не, я не про это. Очевидно что нельзя вставить в класс С поле типа С.

Но можно делать так
class C {
  int x;
  inline void f(C c) // в этой точке C - уже полный тип, иначе хуй бы скомпилилось
  {
    cout << c.x;
  }
};
Аноним 08/04/21 Чтв 11:11:10 #688 №1989721 
>>1989676
Возможно бага, да
https://developercommunity.visualstudio.com/t/c-class-with-inline-static-member-of-the-same-type/973593
Аноним 08/04/21 Чтв 11:52:38 #689 №1989777 
>>1989702
>в этой точке C - уже полный тип, иначе хуй бы скомпилилось
Нет, тут он еще неполный. Компилируется потому что в объявлении функции полный тип и не нужен. Для указателя тоже не нужен полный тип.

А для объявления data-члена уже нужен будет конструктор. Фокус со статическим data-членом прокатывает потому что он инициализируется не в конструкторе.
Аноним 08/04/21 Чтв 14:03:49 #690 №1989990 
Есть простая альтернатива GBL? Чтоб можно было создать обычный взвешенный граф и пройтись парой алгоритмов по нему? Без ебли с дискрипторами, проперти мамами и прочей шизой?
Аноним 08/04/21 Чтв 18:19:57 #691 №1990313 
>>1989990
boost graph?
Аноним 08/04/21 Чтв 18:49:23 #692 №1990345 
>>1990313
Да
Аноним 09/04/21 Птн 06:22:31 #693 №1990808 
>>1990313
Я хотел написать BGL, да
Аноним 09/04/21 Птн 13:53:50 #694 №1991026 
Подскажите, пожалуйста, что нужно сделать, чтобы я мог использовать эту библиотеку - https://github.com/Kolsha/VK? Я просто скопировал файлы и инклуднул их, но проект не собирается error LNK2001. Мне в другом чате сказали "Нужно все библиотеки, если ты их используешь, указать линкеру при сборке." но я нихуя не понимаю что это значит и что мне надо сделать
Аноним 09/04/21 Птн 16:04:08 #695 №1991139 
>>1991026
Видимо тебе надо сначала собрать curl. Или пакетами поставить.
https://curl.se/
Аноним 09/04/21 Птн 17:35:16 #696 №1991226 
>>1991139
Кста меня наебали в чате. Я думал надо просто самый главный файл инклуднуть, а он все поднтянет, но оказывается надо было все 7 и все заработало. А я думал там с cmake возиться надо
Аноним 09/04/21 Птн 22:12:53 #697 №1991419 
https://arstechnica.com/gadgets/2021/04/google-is-now-writing-low-level-android-code-in-rust/

Что скажете в своё оправдание, плюсодебилы? Раст начинает вытеснять легаси говно из мира системщины семимильными шагами. В гугле мимокроки явно не работают, и они понимают, что перед ними будущее системщины - Раст.
Аноним 10/04/21 Суб 00:31:25 #698 №1991488 
>>1991419
Ок.
Аноним 10/04/21 Суб 07:41:19 #699 №1991631 
>>1991419
>Что скажете в своё оправдание, плюсодебилы?
Плюсы и раст это язык для бэк энд богов бумеров которые вкатились 20 лет назад. Остальным остается приминять софт скилы (отсос бибы) чтобы получить должность html макаки. Но это чисто мое личное мнение.
Аноним 10/04/21 Суб 08:20:25 #700 №1991634 
>>1973041 (OP)
Хороший программист это не тот у кого много знаний, а тот у кого много лапшечасов.

1 True
2 False
3 Call friend
4 Ask JS fags
Аноним 10/04/21 Суб 08:44:54 #701 №1991638 
>>1991634
Кто съел больше инстант размена?
Аноним 10/04/21 Суб 08:45:11 #702 №1991639 
Рамена
Нищук 10/04/21 Суб 10:00:06 #703 №1991658 
изображение.png
изображение.png
Делаю ESP на C++ (OpenGL) Рисую обводку таким образом.
https://pastebin.com/R1FV4uWh

Когда сундук находится на освящении то обводка рисуется нормально и её прекрасно видно. Но почему-то когда сундук без освящения (закрыт блоками например) обводка становится темной. Почему? Как фиксить?

В /b/ никто не помог(
Аноним 10/04/21 Суб 13:52:50 #704 №1991770 
Сап плюсовики. Такие вводные и вопрос в том насколько трудно будет вкатиться на первую работку. А то время уже поджимать начинает, а прогать на чём-то дельном охота вместо всяких жс помоев. Сам чичас на 3 курса средневуза в дс по технической специальности. Выиграл пару тройку хакатонов. Правда на питонах писал, которые знаю +- норм, но в сравнение с плюсами особо не идёт, ибо на них я тоже раньше ради интереса блокноты. Думаю наебнуть кормена, пару петпроджектов уровня своя рисовалка
Аноним 10/04/21 Суб 14:09:25 #705 №1991788 
>>1991770
> жс помоев.
Пошел на хуй с треда.
Аноним 10/04/21 Суб 14:12:54 #706 №1991792 
>>1991788
Залетная жс макака?
Мимо
Аноним 10/04/21 Суб 15:03:16 #707 №1991879 
>>1991770
Ищи любую стажировку\интернатуру, их дохуя. У того же хуяндекса
Аноним 10/04/21 Суб 19:04:38 #708 №1992097 
>>1991792
const moiHui={
len:300,
ebat(mamkaObj){
mamkaObj["pleausure"]=100.0;
console.log("Horosha su4ka");
},
};
const tvoyaMamka=Object.create({shluha:true});
new Promise(function(resolve,reject){Object.assign({},moiHui)?.ebat(tvoyaMamka);resolve(1);}).then(()=>console.log("Ti hui"))
Аноним 10/04/21 Суб 19:30:11 #709 №1992124 
>>1991879
Недавно был в треде, говорили стажировки говно и лучше сразу на джуна тянуть лямку.
Или стажировки не говно?
Аноним 10/04/21 Суб 19:56:27 #710 №1992168 
>>1991658
>освящение
г-споди, спаси и помилуй

А может GL_LIGHTING не отключать? И насколько легитимно вызывать glDepthRange с 0,0 ?
Аноним 10/04/21 Суб 20:10:07 #711 №1992191 
Как сейчас с десктопом вообще? А то сидел дрочился с бэкэндами, а тут пришло время работку новую искать и думаю в десктоп закатиться. Имеет смысл вообще? Или сейчас абсолютно всё в облаках
Аноним 10/04/21 Суб 21:18:44 #712 №1992273 
>>1992191
Все как и было, это не десктопа стало меньше, это веба и мобилок стало больше.
Аноним 10/04/21 Суб 21:52:09 #713 №1992311 
Как сделать так, чтобы один пользовательский тип приводился ко второму автоматически?
Пишу свои велосипеды, сейчас пишу аналог optional, и хочу чтобы было возможно писать что то типо return null_opt, в функции которая возвращает option<T>, где null_opt - какая нибудь константа от моего типа пустышки
Ну и хотелось бы чтобы T в Option<T> сам преобразовывал

чото ничего найти не могу в гугле, а как в стандарте это реализовано тоже непонятно

Аноним 10/04/21 Суб 22:07:35 #714 №1992327 
>>1992311
>чтобы один пользовательский тип приводился ко второму автоматически
шапка
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/cast_operator
Аноним 10/04/21 Суб 22:13:27 #715 №1992332 
>>1992327
спасибо большое!
гуглил как дибил, прошу прощения
Аноним 11/04/21 Вск 02:25:08 #716 №1992467 
Народ, можете пет проджектов посоветовать?
Аноним 11/04/21 Вск 02:41:11 #717 №1992474 
>>1992467
Напиши тетрис на SFML
Аноним 11/04/21 Вск 04:13:51 #718 №1992482 
>>1992474
Блять.
Аноним 11/04/21 Вск 05:51:09 #719 №1992486 
>>1992467
Пет проджект - он от слова "pet" - домашнее животное, любимец; то, на что тратят свободное время. Часто эта возня может длится годами.

Что тут тебе можно посоветовать, кроме совета заниматься тем, что доставляет?
Аноним 11/04/21 Вск 10:00:00 #720 №1992529 
>>1992467
Как тебе выше ответили - пет это то, что нравится писать. Так что тут есть два варика - либо пишешь что-то по твоей любимой предметной области, либо пишешь что-то базовое из той, которую не знаешь, но хотел бы освоить. (СУБД, сервер, движок..). Второе позволяет объединить приятное с полезным.
Аноним 11/04/21 Вск 14:34:12 #721 №1992665 
Есть ли смысл в 2к21 вообще вкатываться через плюсы? Какие преспективы? Ведь как я понимаю кроме как яндекса - мейла ,embeded и формошлеперов на кьюте из около гос контор плюсы уже не нужны?

Так же интересны аноны которые уже вкатились(надеюсь они тут есть):
Какая зп, чем занимаетесь?
Аноним 11/04/21 Вск 14:38:31 #722 №1992668 
11.png
22.png
Стыд-то какой.
Решил вспомнить как на С++ писать спустя 3 года как закончил вузик и соответственно 4 лет работы на жаве и код не компилируется. Пиздос.
Скажите хоть что я не так делаю.
Аноним 11/04/21 Вск 15:05:08 #723 №1992684 
>>1992668
Что выкидывает?
Аноним 11/04/21 Вск 15:08:17 #724 №1992688 
>>1992684
>>1992668

Блин. Я дебил. Сори. Я gcc для сборки использовал, а он не знает про эти iostream. С помощью g++ собралось.
Пиздос. Теперь еще больше стыдно.
Аноним 11/04/21 Вск 15:15:37 #725 №1992694 
>>1992688
бывает и такое...
Аноним 11/04/21 Вск 15:31:41 #726 №1992713 
>>1992665
еще геймдев
еще что то системное
Аноним 11/04/21 Вск 15:36:56 #727 №1992719 
>>1992665
бамп вопросу!
Мимо
Аноним 11/04/21 Вск 15:43:32 #728 №1992725 
>>1992668
Ты зачем *.cpp инклудишь, окаянный?
Аноним 11/04/21 Вск 15:58:05 #729 №1992734 
>>1992725
Он класс создал через cpp файл. Без h. 100%
Аноним 11/04/21 Вск 15:58:22 #730 №1992735 
>>1992734
пс ибо так в жаве делают
Аноним 11/04/21 Вск 16:08:00 #731 №1992744 
Чото уже 21 год, а cpp20 мало кто пользуется
Ни модулями, ни концептами...
по крайней мере в моем окружении
Аноним 11/04/21 Вск 16:35:35 #732 №1992768 
>>1992744
Модули нихуя не работают. А концепты мало где нужны, кроме буста и прочего.

Я, лично очень дрочу на модули, но перманение ICE заебали, да и подсветка нихуя не работала в решарпере когда я последний раз пробовал.

Короче, жду Вижуал студию 21 (или уже 22 лул) - и переезжаем на работе.
Аноним 11/04/21 Вск 17:06:13 #733 №1992789 
>>1992665
Еще телеком. Но чтоб нормально получать, надо выучить не только стандарт крестов, но и стандарты LTE, 3/4/5G, SIP, SCTP, SNMP, AMPQ, XCAP и хуй знает что еще.
Аноним 11/04/21 Вск 19:09:25 #734 №1992871 
>>1977478
Поддерживаю >>1977312.
Аноним 11/04/21 Вск 19:22:10 #735 №1992877 
image.png
Доброгго времени суток. Интересует инфа по книге "C++ Concurrency in action". Она же "Паралельное программировани на С++ в действии."

1) Первое издение охватывает только С++ 11, второе ещё и 14 и 17. Много ли потеряю, если куплю первое издание?

2) Если не много, то стоит ли брать русскую версию? То бишь как там с качеством первода?
Аноним 11/04/21 Вск 19:41:15 #736 №1992896 
>>1992744
В проде выше 14 вообще редко где встречается. 17 и 20 нужны только чтобы на собесах выглядеть бодрее.
Иногда банально нет нормального компилятора под устаревшее железо. Иногда ведущим прогерам не особо всралось чё там опять навыдумывали. Ещё есть чехарда типа before c++14 так, since c++14 сяк, after c++14 хуяк (зачем использовать инструмент, если он раз в 3 года меняется, а порой улетает в deprecated). Ну и основное, что в плюсах любой хуйнёй можно ногу прострелить себе, ему и вон тому парню, поэтому вменяемые кодеры молодых и шутливых с с++20 сразу шлют нахуй.
Аноним 11/04/21 Вск 19:47:30 #737 №1992898 
>>1992896
>В проде выше 14 вообще редко где встречается
лул, везде уже. Старики, дрочащие на хуйню - не нужны
Аноним 11/04/21 Вск 19:50:41 #738 №1992903 
>>1992665
Именно вкатываться - нет. Сейчас проекты пишутся сразу на нескольких языках, поэтому в одну и ту же тематику можно через любое место заехать, а потом переобуться. Вкатывайся в пихон или джаву - там банально больше платят. Работа на пихоне часто соседствует с работой на плюсах.
Аноним 11/04/21 Вск 20:03:48 #739 №1992909 
>>1992898
Ну да, ну да в 2018 году c++17 вышел, а с++20 в середине 20-го. Что там у тебя за прод такой, что ты его менее 2 лет писал? Или вы там навалились и всю кодовую базу на новый стандарт перекатили?
Аноним 11/04/21 Вск 20:19:27 #740 №1992917 
>>1992909
>Или вы там навалились и всю кодовую базу на новый стандарт перекатили?
Заменить -std=c++14 на -std=c++17 и в паре мест сделать s/auto_ptr/unique_ptr/ - не то что бы очень сложно или долго.
Аноним 11/04/21 Вск 20:27:26 #741 №1992921 
Гайс, какого проекта хватит, чтобы хоть начали отклики кидать?
Аноним 11/04/21 Вск 20:33:58 #742 №1992925 
>>1992903
Типо курсе на 3 первую работу в плюсах смысла искать не много, да?
Аноним 11/04/21 Вск 20:34:30 #743 №1992926 
>>1992917
auto_ptr ещё в c++11 в deprecated улетел 10 лет назад. Тебе говорят про код на 17 стандарте, а ты мне про директивы компилятора.
Аноним 11/04/21 Вск 20:37:44 #744 №1992929 
>>1992925
Ну тут по настроению. Обычно к концу вузика очень нужны деньги. Хату снять, тянку заинтересовать, поехать мир посмотреть. С плюсами ты тоже будешь иметь денежку, но сильно не разгуляешься.
Аноним 11/04/21 Вск 20:40:50 #745 №1992931 
>>1992929
А деньги я так понимаю это жава с питоном?
Аноним 11/04/21 Вск 20:41:32 #746 №1992932 
>>1992926
Ну допустим вы все системные пердоли с файлами заменили на std::filesystem. А потом нормально протестили и задавили все баги.
Аноним 11/04/21 Вск 20:42:19 #747 №1992933 
>>1992931
Пс и если да, то что тогда выбрать, если мне прям сильно вставляют алгоритмы со структурами данных и прочая залупа. Я так понимаю жабу?
Аноним 11/04/21 Вск 20:44:09 #748 №1992937 
>>1992931
На данный момент да. Вообще деньги там, где есть работа с иностранцами (до короны ещё командировки были). На плюсах тоже такое бывает, но это чаще топ тир типа nvidia, huawei, intel и прочих.
Аноним 11/04/21 Вск 20:46:05 #749 №1992939 
>>1992926
Депрекейтили да, а перестать компилироваться код с 17-ого стандарта начал. Или для тебя "писать на 17-м стандарте" значит сразу весь код переделать с новыми фичами, иначе не то?
Аноним 11/04/21 Вск 20:47:23 #750 №1992941 
>>1992937
А тут я прав, да?
>>1992933
Аноним 11/04/21 Вск 20:48:49 #751 №1992944 
>>1992933
Алгоритмы на питоне пишут (и иногда потом портируют на с++ чтобы быстрее работало). Всякий ML, нейронки и прочее на питоне сейчас.
Java это enterprise - всякая корпоративная хуйня по управлению ресурсами компаний (документооборот, ERP системы, складское по...). Там нужно писать всякую заумную логику, которая нужна заказчику. Алгоритмов там мало. Есть ещё мобилки на java/kotlin - там поинтереснее.
Аноним 11/04/21 Вск 20:55:01 #752 №1992946 
>>1992944
Мобилки интересное направление? Под алгоритмами я кстати имел ввиду всякие сортировки, обходы графа и прочую красоту. А что сейчас с мобилками? Хорошее направление для вкатыша в плане тасков и денег?
Аноним 11/04/21 Вск 20:58:32 #753 №1992947 
>>1992939
У меня были недавно траблы, когда коллеги накатали на 17 стандарте, а тулчейн одной из целевых железок его не вывозит. Сидел ковырял ебучий стандарт, в котором оказалось, что фича не компилится из-за before 17 and since 17.

Писать на 17 стандарте, это когда у тебя активно используются наиболее полезные нововведения (filesystem, string_view и from_char/to_char, распараллеленные алгоритмы, std::any ...).
Аноним 11/04/21 Вск 21:08:10 #754 №1992951 
>>1992946
Спроси в android треде. На плюсах обычно оптимизацией под мобилки занимаются (допустим когда игры портируют и там больше не алгоритмы, а возня на границе структур данных и аппаратной части).
Аноним 11/04/21 Вск 21:10:31 #755 №1992953 
>>1992951
Хорошо, спасибо тебе большое анонче
Аноним 11/04/21 Вск 22:20:22 #756 №1993054 
Как можно сделать мапу вида <string, функция>? И возможно ли это вообще?
Аноним 11/04/21 Вск 22:28:29 #757 №1993064 
>>1993054
std::map<std::sting, std::function>

https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function
Аноним 11/04/21 Вск 22:29:01 #758 №1993066 
>>1993054
>И возможно ли это вообще?
Берёшь и делаешь, ничего невозможного.
https://godbolt.org/z/a63dfbMK4
Аноним 11/04/21 Вск 22:30:46 #759 №1993069 
>>1993054
#include <functional>

std::map<std::string, std::function<int(int)>> m;
m["foo"] = [](int x) { return x; };
int y = m["foo"](123);

И да, сигнатуры функций должны быть одинаковыми, это не джаваскрипт и не питон.
Аноним 11/04/21 Вск 22:32:38 #760 №1993075 
1383234916537.jpg
>>1993069
>сигнатуры функций должны быть одинаковыми
А можно делать type erasure то есть, как говорят в народе, кастовать к void*
Аноним 11/04/21 Вск 22:36:30 #761 №1993085 
>>1993064
>>1993066
Спасибо за ответы, но я имел в виду функции с различными сигнатурами. Допустим, я хочу, чтобы одним элементом мапы была void функция без параметров, вторым - int функция с параметрами double, float и т.д.
Аноним 11/04/21 Вск 22:37:13 #762 №1993088 
>>1993075
> void*
Тогда лучше сразу джаваскрипт или питон.
Аноним 11/04/21 Вск 22:38:24 #763 №1993090 
>>1993075
Можно поподробнее?
Аноним 11/04/21 Вск 22:38:39 #764 №1993091 
>>1993085
Ты сам-то не заебешься пыль глотать потом разбираться, что у тебя когда должно вызываться?
Аноним 11/04/21 Вск 22:47:16 #765 №1993107 
>>1993091
Ладно, изложу задачу: программа должна парсить строки, в которых даются команды.
Например, имеем файл:
get
pet
play
take
Каждая подразумевает определенный уникальный алгоритм. Я решил написать n методов с такими же названиями, т.е. методы get(), pet(), play(), take() и загнать их в мапу вида <string, функция>. Таким образом, если мы получили строку pet, то будет вызываться функция pet() и т.д.
Можно сделать через свитчи, но код получится хуево масштабируемым и медленным. Методов может быть сотня. Однако вариант с мапой походу нерабочий, так как сигнатура у каждой функции разная. Какие еще могут быть варианты для решения такой задачи?
Аноним 11/04/21 Вск 22:51:41 #766 №1993118 
>>1993107
>какие еще могут быть варианты для решения такой задачи?
Если общее решение, то это стейт-машина.
Возможно, у конкретно тебя, прокатит что-то попроще.

В любом случае расслабь булки: за один вечер не осилишь.
Аноним 11/04/21 Вск 22:52:24 #767 №1993122 
>>1993090
Нет, ты ещё зелёный.
Аноним 11/04/21 Вск 22:54:36 #768 №1993123 
>>1993122
Сорри, не дописал и случайно нажал отправить. Можно пойти путём Джависта и сделать класс Function, который принимает массив объектов Parameter. И каждая твоя функция будет обёрнута в этот класс и сама проверять и разворачивать параметры. Но вообще
>Можно сделать через свитчи, но код получится хуево масштабируемым и медленным
Через свитчи все виртуальные машины работают, не должно быть долго. Читал недавно, что threaded-code (оптимизация над такой структурой) даёт всего несколько процентов на текущих системах, поэтому не должно быть медленно.
Аноним 11/04/21 Вск 22:58:41 #769 №1993129 
>>1993118
стейт-машина - это делать enum команд и через свитчи вызывать нужную функцию?
>>1993123
Честно, нихуя не понял первый способ, можешь в виде кода написать, как это примерно должно выглядеть?
Но я так понимаю, что надо делать свитчами
Аноним 11/04/21 Вск 23:07:13 #770 №1993146 
>>1993129
>это делать enum команд и через свитчи вызывать нужную функцию?
Да (в минус-первом приближении).

>через свитчи
Тебе ничто не мешает запилить мапу map<Command, Action>.
Ну всмысле ничто, кроме отсутствия у тебя классов Command и Action.
Аноним 11/04/21 Вск 23:09:59 #771 №1993155 
>>1993129
Если ты прям так бескоишься за лишние такты ЦПУ, то посмотри, как делают стейт-машины сишники. Они-то уж точно хуйни не посоветуют.
Аноним 11/04/21 Вск 23:11:44 #772 №1993157 
images.png
Какое же говнище этот Asio, просто пиздец. ИО-сервисы, аксепторы, эндпоинты, асинк, несколько способов обработать ошибки, хуй проссышь. Никаких ламповых connect/listen/accept/send/recv. Как это вообще в хеллоуворлде юзать, у меня же не хайлоад сервер мморпг с сотнями команд, а учебная приложуха. Слишком сложно, ниасилил.
Аноним 11/04/21 Вск 23:12:18 #773 №1993158 
>>1993146
Запилю я мапу <Command, Action>. Как будет выглядеть класс Action?
Аноним 11/04/21 Вск 23:13:43 #774 №1993159 
>>1993155
Ну тут дело не в лишних тактах цпу, а в том, что если у тебя будет 1000 методов, а потребуется самый последний, то тебе придется проходить через тысячу кейсов. В то время как unordered мапа даст O(1)
Аноним 11/04/21 Вск 23:17:12 #775 №1993161 
>>1992909
Когда мы писали прод в 2017, у нас был experimental filesystem и костыли вместо structured bindings, Когда мы переехали на 17 стандарт - мы просто все TODO починили, убрали эксперимент фс, и активно начали пользоваться ништяками типа if constexpr, structured bindings, и прочей милости.

Как переедем на 20 - сразу же весь проект переведем на модули (проебем прилично времени, но нам разрешают), и активно будем юзать std::format.

Проду - 6 лет. Я лично его переводил с 11 на 14, и с 14 на 17.
Аноним 11/04/21 Вск 23:21:34 #776 №1993169 
>>1993158
>Как будет выглядеть класс Action?
Как пожелаешь, так и будет.
Главное, что ты все сумел обобщить в одну сущность и Страуструп тебе больше не ебет мозг со своей проверкой типов.
Аноним 11/04/21 Вск 23:25:20 #777 №1993171 
>>1993158
Вот так, например

https://github.com/SFML/SFML-Game-Development-Book/tree/master/05_States
Аноним 11/04/21 Вск 23:34:17 #778 №1993186 
>>1993159
>если у тебя будет 1000 методов, а потребуется самый последний, то тебе придется проходить через тысячу кейсов
Свитчи, в которых выбор делается по набору интов в каком-либо непрерывном диапазоне, компилируются в jump table, что есть O(1) и очень и очень быстро.
Аноним 11/04/21 Вск 23:37:47 #779 №1993187 
>>1993186
Быстрее свичей только goto.
Аноним 11/04/21 Вск 23:41:09 #780 №1993190 
>>1993107
>Например, имеем файл:
>get
>pet
>play
>take

>Каждая подразумевает определенный уникальный алгоритм.
Подразумевает где? У тебя в голове?
Аноним 11/04/21 Вск 23:53:57 #781 №1993208 
>>1993187
Свич и есть goto. Как думаешь, почему после кейсов двоеточие как после меток?
https://en.wikipedia.org/wiki/Duff%27s_device
Аноним 12/04/21 Пнд 00:27:07 #782 №1993255 
>>1993161
Ты конечно знатный сиделец, что 6++ лет на одном месте продержался. Это и дало тебе возможность портировать проект, потому что ты знал в нём все входы и выходы. В реальной жизни часть кодовой базы тебе не известна и даже тестами не обложена. Не говоря о том, что кто-то что-то там закладывал в виде experimental. Ещё надо обосновать переезд, выбив под это время и деньги.
Аноним 12/04/21 Пнд 00:38:53 #783 №1993268 
>>1993255
Ну, те части, которые я не знал, просто С++17 включали - не трогали функционально, т.к. работало до нас - пусть работает.

А так - куа есть, е2е тесты есть, пусть ебутся.
Аноним 12/04/21 Пнд 04:02:06 #784 №1993346 
image.png
Почему const методы начинают возвращать const значения, даже если те не являются таковыми?

Пример:
class A
{
public:
int m = 5;

int& getM() const { return m; } // 1
const int& getM() const { return m; } // 2
};

Вариант 1 не сработает, будет ошибка пикрил, мол, нельзя const int передавать в неконстантную ссылку. Хотя m у нас константой не является. Выходит, мы помечаем метод словом const, то компилятор делает (или расценивает?) возвращаемое значение из этого метода как const? И где про это можно почитать?
Аноним 12/04/21 Пнд 05:02:35 #785 №1993358 
>>1993346
потому-что ссылку возвращаешь.
Аноним 12/04/21 Пнд 14:01:02 #786 №1993660 
>>1993346
`return m;` заменяется на `return (this).m;` (https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/class.mfct.non-static#3.sentence-1)
а если метод `const`, то тип у `this` это `const A` (https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/class.this#1.sentence-2).
У выражения `(
this).m` тип `const int`, т.к. квалификаторы `(*this)` и `A::m` «объединяются» (https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/expr.ref#6.2)
Аноним 12/04/21 Пнд 14:02:50 #787 №1993661 
>>1993660
cyka blyat.

`return m;` заменяется на `return (⚹this).m;` https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/class.mfct.non-static#3.sentence-1

если метод const, то тип у `this` это `const A` https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/class.this#1.sentence-2

У выражения `(⚹this).m` тип `const int`, т.к. квалификаторы `(*this)` и `A::m` «объединяются» https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/expr.ref#6.2
Аноним 12/04/21 Пнд 18:08:24 #788 №1993967 
>>1993661
>если метод const, то тип у `this` это `const A`
`const A⚹`, конечно же
Аноним 12/04/21 Пнд 20:29:09 #789 №1994100 
Из отладочных символов в готовом бинарнике можно выпилить имена классов и методов? Или это чревато? В VS 19 все что можно - включал, все оптимизации, но в отладчике все равно имена классов и методов как на ладони. Может другой компиль попробовать, или там так же?
Аноним 12/04/21 Пнд 20:35:13 #790 №1994105 
a6408c.jpg
>>1993159
можно использовать деревья из функций
Аноним 12/04/21 Пнд 21:50:44 #791 №1994144 
>>1994100
Может просто не класть pdb рядом с бинарём (альтернативно, стрипать символы в юниксах)?
Аноним 12/04/21 Пнд 22:24:22 #792 №1994156 
>>1973041 (OP)


Страуструп(Бьярне Страуструп - Программирование. Принципы и практика с использованием C++ (2016)) или Липпман(Стенли Б. Липпман, Жози Лажойе, Барбара Э. Му - Язык программирования C++. Базовый курс - 2014)?
Аноним 12/04/21 Пнд 22:59:19 #793 №1994175 
>>1994144
рядом с бинарем ничего нет
Аноним 12/04/21 Пнд 23:45:41 #794 №1994226 
>>1994100
Студия в дебаге всегда подключает .pdb который она генерирует.

В самом экзешнике (если это скомпилирован в Release) - нихуя нету
Аноним 13/04/21 Втр 00:35:04 #795 №1994263 
lox.jpg
>>1994226
да я юзаю x64dbg, заебали.
Точно. Ведь экзешник содержит путь к локальному файлу pdb, и отладчик его подтягивает, куда не перемещай бинарник, хоть в жопу себе запихни.
Аноним 13/04/21 Втр 01:58:42 #796 №1994301 
>>1994226
>В самом экзешнике (если это скомпилирован в Release) - нихуя нету
Что, даже rtti-именов нет?
Аноним 13/04/21 Втр 05:04:02 #797 №1994322 
Делаю тестовое. Вышло на 1200 строк. Это норма для тестового, или работодатель охуел такое давать? Заняло 3 дня по 6 часов
Аноним 13/04/21 Втр 05:52:57 #798 №1994327 
>>1994156
Липпман
Аноним 13/04/21 Втр 07:46:44 #799 №1994336 
>>1994327

Чудненько, спасибо.
Аноним 13/04/21 Втр 08:47:06 #800 №1994360 
>>1992946
Помню, видел на хх подходящую тебе вакансию - математик-программист для онлайн казино. Рофлы рофлами, но там скорее всего минимум проги и максимум матеши - теорвер, матстат, дискретка. Мб и оптимизации тоже, т.к. стек был c++/жаба
Аноним 13/04/21 Втр 15:20:54 #801 №1994640 
>>1973041 (OP)
Унижения крестоёбов бесконечны:
>C++ developer
>Локация: Санкт-Петербург
>Высшее техническое или математическое образование (магистратура), существенным плюсом будет обучение в аспирантуре или наличие PhD.
>10+ опыт работы в проектах, связанных с разработкой высоконагруженных сервисов
>Зарплатная вилка: 150-350 т.р.
sageАноним 13/04/21 Втр 15:34:55 #802 №1994659 
>>1994640
> >Зарплатная вилка: 150-350 т.р.
Аноним 13/04/21 Втр 15:38:23 #803 №1994662 
>>1994659
>10+ опыт работы в проектах, связанных с разработкой высоконагруженных сервисов
>существенным плюсом будет обучение в аспирантуре или наличие PhD.

Стоило того
Аноним 13/04/21 Втр 15:58:57 #804 №1994697 
>>1994301
Если ты их не используешь - то нет
Аноним 13/04/21 Втр 15:59:59 #805 №1994700 
>>1994640
Ну, туда просто никто не пойдет.

Мимо-700к-сами-знаете-кто
Аноним 13/04/21 Втр 16:14:56 #806 №1994719 
>>1994640
cherry picking as is. Ты можешь таких же вакансий на любой язык понадёргать. Плюс это ДС2, там зп ниже на 20-25%, чем в московии.
За 150к на такую позицию никто не пойдёт, даже нахуй слать будут (сам порой отбиваюсь от таких "работодателей").
Аноним 13/04/21 Втр 16:47:09 #807 №1994783 
>>1994700
>туда просто никто не пойдет
>>1994719
>на такую позицию никто не пойдёт

Это Хуйвей, так что пойдет
Аноним 13/04/21 Втр 16:49:41 #808 №1994787 
>>1994783
Чёт не припомню чтоб в дс2 был офис
Аноним 13/04/21 Втр 17:36:05 #809 №1994829 
>>1994783
Есть целый пласт вакансий на удалёнку, где ушлые масквичи ищут лошков подешевле. Не обязательно на плюсы. А ещё залётные из всяких НиНо и Новосибирсков на fullstack за 120к.
Аноним 13/04/21 Втр 18:44:56 #810 №1994914 
Анон, можешь помочь с регуляркой для строк типа:
"name: xxx dob: 23.09.1235 time: +12:34:45 up: never kdd: P1D->324 tdd: n g 1/3 и т.д. + мусор в конце"
Имена перед символом ":" могут быть совершенно любые.
Для одного значения я написал такую "\\s\\:\\s(.\\S+)", а как сделать для нескольких я вообще не знаю.
Аноним 13/04/21 Втр 18:50:20 #811 №1994933 
>>1994914
Я б заебенил цикл по char* как деды воевали. А то сам потом охуеешь в собственной регулярке разбираться.
Аноним 13/04/21 Втр 19:36:27 #812 №1994975 
>>1994914
Не нужны регулярки.
Разделить по двоеточие пробел, потом кроме первого и последнего разделить по первому пробелу с конца.
Аноним 13/04/21 Втр 19:40:41 #813 №1994983 
>>1994640
Бля лол, устроился в украинском ДС2 за 1к евро джуном без опыта спустя 5 месяцев вката.
Аноним 13/04/21 Втр 19:51:57 #814 №1995002 
>>1994914
[a-zA-Z]:(.?).\s
Аноним 13/04/21 Втр 20:02:16 #815 №1995012 
>>1993107
funtab[n](args);
Аноним 13/04/21 Втр 20:46:34 #816 №1995064 
>>1995012
Вот этот знает толк. Многоточие, правда, проебал
Аноним 13/04/21 Втр 22:12:11 #817 №1995191 
#include <regex>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
string str = "name: xxx dob: 23.09.1235 time: +12:34:45 up: never kdd: P1D->324 tdd: n g 1/3";
regex r("xxx");
cout << regex_match(str,r);
return 0;
}

регулярки на ++ не ищут подстроку в строке?
Аноним 13/04/21 Втр 23:18:28 #818 №1995272 
>>1995191
Если документацию не читать, то не ищут.

https://en.cppreference.com/w/cpp/regex/regex_search
Аноним 13/04/21 Втр 23:23:59 #819 №1995290 
>>1995272
на шарпах оно по дефолту все
Аноним 13/04/21 Втр 23:29:03 #820 №1995298 
Почему читая документацию - хочется плеваться? Почему нельзя было сделать как МС - https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/regular-expressions , хотя бы подсветку кода добавить?
Аноним 14/04/21 Срд 04:46:45 #821 №1995460 
>>1995298
Да пожалуйста
https://doc.qt.io/qt-5/qregexp.html
Кто на этом бабло делает, у тех и подсветка кода с финтифлюшками.
Аноним 14/04/21 Срд 18:29:40 #822 №1996072 
image.png
image.png
image.png
Сап программисты, помогите зеленому.
Есть экземпляр класса Hero, ссылка на который передается в класс города City(пик 1). Он передается в метод EnterTheCity(пик 2), где после передается в метод EnterTheMarketPlace(Пик 3).
Баг заключается в следующем: Все действия по изменению полеё к воспроизводимые над экземпляром hero в EnterTheMarketPlace пропадают, после возвращения в метод, которым он вызывался.
Соррян за такой вопрос, понимаю что нужно знать код, чтобы фиксить баги, спрашиваю тут затем, что думаю, что ошибка возможна в передаче объекта класса в параметрах методов(хз как)
Аноним 14/04/21 Срд 18:45:06 #823 №1996106 
>>1996072
В энтерсити нужно передавать указатель или ссылку, а у тебя передается по значению, т.е. внутри этой функции действия выполняются над внутренней копией.
Аноним 14/04/21 Срд 18:52:54 #824 №1996115 
>>1996106
Большое спасибо, анончек, теперь я умею больше
Аноним 14/04/21 Срд 21:39:28 #825 №1996346 
>>1995460
МС тоже бабло делает на своем фреймворке значит? ))
Аноним 14/04/21 Срд 22:19:47 #826 №1996382 
>>1996346
Ты выражения "Expand embrace extinguish" и "вендор лок" не знаешь? Они же не от всего сердца язык и экосистему делают.
>смайлики
Тебе тут не контактик
Аноним 14/04/21 Срд 22:37:29 #827 №1996400 
>>1994322
Конечно можно сказать что ты там нахуевертил, но чисто со стороны - охуел. У меня все тестовые были максимум на 2 часа кодинга и строк на 500. Правда я шарпоеб.
Аноним 14/04/21 Срд 23:16:44 #828 №1996420 
123.png
Мастера сиплюсплюса. Поясните за структуру в ваших проектах.
Я вот хочу побаловаться с сиплюсплюсом и сделать простенький платформер. Ну так вот, я не совсем понимаю, как должна структура выглядить.
А еще, что произойдет страшного если я в hpp файле буду сразу в классе хреначить реализацию? На других языках же вроде так делают.
Я пока что вот такое вот решил использовать. Но думаю что надо бы делать правильно и как у вас принято, раз уж решил сиплюсплюс использовать. Потому - поясните за ваши бест практис по организации структуры прокета. Как отделяются клссы что должны быть доступны только в рамках проекта от тех что должны быть публичны ну и вообще, если не сложно.
Аноним 15/04/21 Чтв 01:09:04 #829 №1996477 
>>1996420
Препроцессор c++ подставляет текст hpp файла в те места, где он включается. Соответственно если ты что-то в hpp меняешь, то все cpp, в которых есть include, нужно перекомпилировать. Поэтому в hpp обычно реализацию не пишут (кроме шаблонов, где по-другому нельзя).
Аноним 15/04/21 Чтв 08:53:41 #830 №1996588 
>>1996382
Сисярп это вендорлок?
Аноним 15/04/21 Чтв 10:48:00 #831 №1996672 
>>1996588
Единственное, зачем мелкософты создали шарпы - чтобы ты не перешёл к Sun (ну или к Ораклу сейчас) и, Господи прости, на какой-нибудь Solaris.
Аноним 15/04/21 Чтв 10:49:52 #832 №1996676 
>>1996672
это заговор вселенского масштаба
Аноним 15/04/21 Чтв 11:43:22 #833 №1996735 
Матерые эмплойщики подскажите, а через сколько после собеса могут офер предложить? Есть какая-то стандартная практика? Или обычно если через час там не перезвонили, то мимо крокодил?
Аноним 15/04/21 Чтв 11:58:24 #834 №1996749 
>>1996735
Когда как. Один раз в тот же день позвонили (хотя сказали, что нужно посовещаться с каким-то челом, который из отпуска только через неделю выйдет - наверное так он и не вышел), один раз ~через 5 рабочих дней.
Аноним 15/04/21 Чтв 13:14:44 #835 №1996815 
>>1977312
В стабильном Дебиане всё древнее в целях стабильности (а testing для экстремалов), поставь лучше производные убунты, например Xubuntu (хоть в виртуалку) или Mint. Самый простой и привычный дистрибутив, в котором всё есть и довольно свежих версий. В Дебиане компилятор будет как говно мамонта, где древние глюки давно исправлены. А какие-нибудь библиотеки с гитхаба заебёшься им собирать. В Ubuntu можно через ppa поставить белое свежие компиляторы и библиотеки, если уж совсем припрёт.
Аноним 15/04/21 Чтв 13:32:02 #836 №1996836 
>>1996815
Уже много лет Debian Testing - брат жив, полёт нормальный. А вот Unstable я бы не решился ставить, да.
Аноним 15/04/21 Чтв 16:39:01 #837 №1997131 
Наверное, платина, но как ньюфаг спрошу.
Есть метод,возвращающий маршрут между городами
vector<City> getRoute(City&, City&);
В него как-то вложен метод, возвращающий путь в графе:
vector<Vertex> getPath(Vertex, Vertex);
находящий путь между 2мя вершинами.

Если пути нет, оба этих метода должны сообщить клиенту
(в разной форме) причину
Как это лучше всего сделать?
Завести две структуры вроде PathSearchResult и RouteSearchResult? Кажется громоздко.

Кидать исключения? Но ситуация вроде бы не тянет на ошибку.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:24:54 #838 №1997178 
анон, что за дыру я нашел?

void func(int i){
char c= 's';
cout << "i = " << i << endl << (int)c << endl;
c += i;
cout << (int)c << endl << "===========" << endl;
}

int main()
{
func(12);
func(13);
func(14);
return 0;
}


https://ideone.com/QK4GqE

что за говно?
Аноним 15/04/21 Чтв 17:26:32 #839 №1997179 
>>1997178

Аноним 15/04/21 Чтв 17:26:55 #840 №1997181 
>>1997178
к символу char добавляю int = 12 - все хорошо.
к символу char добавляю int = 13 - все пошло по пизде, и char становится минусовым значением
Аноним 15/04/21 Чтв 17:30:38 #841 №1997185 
>>1996477
> кроме шаблонов, где по-другому нельзя
Но ведь можно.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:34:40 #842 №1997189 
15626970714270.png
>>1997181
>>1997178
Вот ты это, блять, серьёзно сейчас? С кем я сижу в одном треде..
Аноним 15/04/21 Чтв 17:35:59 #843 №1997192 
>>1997189
а что за пиздень?
Аноним 15/04/21 Чтв 17:36:30 #844 №1997194 
>>1997131
Возвращать вектор нулевой длины, или optional, или кортеж из вектора и результата поиска.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:38:04 #845 №1997198 
>>1997131
Возврат кода результата, возврат структур, эксепщоны - Choose your poison, как говорится. Делай как покажется удобным. Если есть доступ к 17му стандарту, то можно посимпатичнее сделать со structured binding.
На моей рабочей кодовой базе очень часто встречаются функции, возвращающие буль и дергающие пачку не-конст референсов. Мне это не очень любо, сам предпочитаю для простых наборов данных вернуть простую структуру с флагом успешности операции. 17ых плюсов нет, потому не так симпатяво как хотелось бы.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:39:54 #846 №1997203 
>>1997192
Это то самое ub-но-работает, от которого тут уже кто-то горел.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Дополнительный_код
Аноним 15/04/21 Чтв 17:44:48 #847 №1997209 
16184978889630.jpg
Заебало, уже 4ый день пытаюсь собрать libcxx для clang, чтобы библиотека std заработала. В cmake все сконфигурировал, вроде, ошибок нет, генерация файла сборки (Ninja) тоже без ошибок. Начинаю собирать, все успешно (с несколькими warning'ами), но на 217/219 исходнике, где начинается сборка потоков (файл libcxx/src/support/win32/thread_win32.cpp), начинаются error'ы. Их много, но по порядку: самыми первыми начинают обсираться вот эти и подобные им ассерты:
>E:/dev/libcxx/src/support/win32/thread_win32.cpp:20:50: error: static assertion failed
>static_assert(sizeof(__libcpp_recursive_mutex_t) == sizeof(CRITICAL_SECTION), "");
Ссылка на файл: https://github.com/llvm/llvm-project/blob/llvmorg-11.0.0/libcxx/src/support/win32/thread_win32.cpp

А все потому что __libcpp_recursive_mutex_t (которая определяется в #include <__threading_support>; путь libcxx/include/__threading_support) имеет размер 8 байт, а размер CRITICAL_SECTION (которая в windows.h где-то, и является надстройкой typedef _RTL_CRITICAL_SECTION CRITICAL_SECTION) имеет размер 40 байт.
Ссылка на файл: https://github.com/llvm/llvm-project/blob/llvmorg-11.0.0/libcxx/include/__threading_support

Далее, смотрю содержимое файла __threading_support, внутри которого есть конструкция из директив #if / #elif / #ifndef и макроса defined(), выглядит это так: https://pastebin.com/N2QgtQ5h Здесь самое интересное то, что происходит внутри _LIBCPP_HAS_THREAD_API_EXTERNAL, где для каждой архитектуры (моя должна быть __x86_64__) объявляется нужный размер для той самой __libcpp_recursive_mutex_t. В данном случае это переопределение типа указатель на массив размером 5 типа void, что как-бы намекает на тот самый ассерт, где сравниваются размеры __libcpp_recursive_mutex_t и CRITICAL_SECTION, и на то, что в этом случае ассерт должен пройти, т.к. размер void равен 8 байт, а т.к. это еще и массив из 5 элементов, то 40 байт, что равно sizeof(CRITICAL_SECTION).

Но! Проблема в том, что я в эту область при компиляции не попадаю и мой sizeof(__libcpp_recursive_mutex_t) == 8. Я начал проверять конфигурацию в cmake gui, вот список моих настроек: https://pastebin.com/19ZN610p В нем есть шесть переменных с моими настройками потоков:
1. LIBCXX_BUILD_EXTERNAL_THREAD_LIBRARY:BOOL=OFF
2. LIBCXX_ENABLE_THREADS:BOOL=ON
3. LIBCXX_ENABLE_THREAD_UNSAFE_C_FUNCTIONS:BOOL=ON
4. LIBCXX_HAS_EXTERNAL_THREAD_API:BOOL=OFF
5. LIBCXX_HAS_PTHREAD_API:BOOL=OFF
6. LIBCXX_HAS_WIN32_THREAD_API:BOOL=OFF

Теперь, возвращаясь к файлу __threading_support и имея вышеупомянутый набор переменных, я пытаюсь поймать момент, когда я смогу попасть в необходимый _LIBCPP_HAS_THREAD_API_EXTERNAL. Работоспособность и реакцию на различные настройки этих переменных я проверял с помощью добавления ассерта_static(0, "") в интересующую меня область. По порядку:
1. LIBCXX_ENABLE_THREADS влияет на работу условия #if !defined(_LIBCPP_HAS_NO_THREADS)
2. далее, первым должно проверяться условие #if defined(_LIBCPP_HAS_THREAD_API_PTHREAD) и оно выполняется почему-то всегда, даже если LIBCXX_HAS_PTHREAD_API:BOOL=OFF
3. следующее условие #elif defined(_LIBCPP_HAS_THREAD_API_C11), оно наоборот, не срабатывает никогда (честно, я даже не знаю, связано оно как-то с переменной LIBCXX_ENABLE_THREAD_UNSAFE_C_FUNCTIONS или нет)
4. наконец, условие #elif !defined(_LIBCPP_HAS_THREAD_API_EXTERNAL), тут все не совсем ясно, если я отключаю все, кроме LIBCXX_ENABLE_THREADS и LIBCXX_HAS_EXTERNAL_THREAD_API, то появляется уже новая ошибка на 180/219 исходнике во время компиляции:
>E:/dev/libcxx/build/include/c++/v1/__threading_support:23:11: fatal error: __external_threading: No such file or directory
>#include <__external_threading>
Я пытался найти этот файл, но его нигде нет, даже в исходниках директории libcxx/src/src/..., тут замечу, что файла нет уже в директории, где библиотека собирается - libcxx/build/include/c++/v1/__threading_support

В общем, я пытался жонглировать разными настройками перемнных для потоков в cmake, но ничего из этого не вышло.

Моя конфигурация:
OS: Windows
Arch: x64
Compiler: gcc, g++ (порт под винду mingw-w64 с posix потоками <pthread.h>, целевые сборки которого i686-w64-mingw32 (32-bit) и x86_64-w64-mingw32 (64-bit))
LLVM ver: 11.0.0 (от туда же и библиотека libcxx https://github.com/llvm/llvm-project/tree/llvmorg-11.0.0)

П.С. Казалось бы, раз порт mingw настроен под posix потоки, достаточно просто включить LIBCXX_HAS_PTHREAD_API:BOOL=ON, но нет. Нельзя просто так взять и собрать библиотеку, хотя llvm и clang были собраны успешно.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:46:20 #848 №1997211 
>>1997209
>https://github.com/llvm/llvm-project/tree/llvmorg-11.0.0) <---
Скобка в конце лишняя захватилась в ссылку.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:51:00 #849 №1997217 
>>1997203
Это не ub, это оверфлоу.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:51:50 #850 №1997219 
>>1997209
>я проверял с помощью добавления ассерта_static(0, "")
я проверял с помощью добавления ассерта static_assert(0, "")
фикс
Аноним 15/04/21 Чтв 17:53:37 #851 №1997223 
>>1997217
Оверфлоу - это ub.
Аноним 15/04/21 Чтв 17:54:13 #852 №1997224 
>>1997217
Оверфлоу не ub только для беззнаковых типов.
Аноним 15/04/21 Чтв 18:03:10 #853 №1997241 
>>1997224
А, ну ок.
sageАноним 15/04/21 Чтв 18:48:05 #854 №1997285 
>>1997209
Что только додики не будут делать, лишь бы в Студии не нажать 2 кнопки и спокойно работать.
Аноним 15/04/21 Чтв 18:51:44 #855 №1997291 
>>1997285
на анус себе нажми 2 раза, псина
Аноним 15/04/21 Чтв 19:23:18 #856 №1997313 
>>1997209
юзай C#
Аноним 15/04/21 Чтв 19:31:11 #857 №1997325 
изображение.png
изображение.png
я щас повешаюсь

поигрался с новым стандартом бля(
Аноним 15/04/21 Чтв 19:32:49 #858 №1997327 
>>1997325
зато есть чем заняться
Аноним 15/04/21 Чтв 20:21:05 #859 №1997376 
image.png
Зеленый опять выходит на связь. Не до конца понимаю принцип работы с ссылками и указателями, пожтому прошу вашей помощи.
Посмотрите пожалуйста на данный пример говнокода. Прогга должна возвращать вектор объектов класса, чтобы использовать их в другом классе, однако return mercenaries вызывает Segmentation fault. Подскажите пожалуйста, в чем может быть ошибка?
Аноним 15/04/21 Чтв 20:52:06 #860 №1997404 
>>1997376
Я не крестовик, но надо mercenaries = new что-то.
Аноним 15/04/21 Чтв 20:55:25 #861 №1997410 
>>1997376
Ты возвращаешь ссылку на вектор, создаваемый функцией на стеке и уничтожаемый после выхода из нее. Возвращай по значению, после 17 стандарта это оптимизируется.
Аноним 15/04/21 Чтв 20:59:40 #862 №1997420 
>>1997376
И new Units лишнее, ты создаёшь каждый раз брошенный объект.
Аноним 15/04/21 Чтв 21:00:37 #863 №1997422 
image.png
... вот так вот?
Аноним 15/04/21 Чтв 21:04:05 #864 №1997425 
>>1997376
Кстати, ты никогда не заходишь внутрь второго цикла. mercenaries.empty() всегда будет true в самом начале.
Аноним 15/04/21 Чтв 21:05:34 #865 №1997426 
>>1997425
Это он будет пустым только первую итерацию, последующие он будет запргивать, не?
Аноним 15/04/21 Чтв 21:33:23 #866 №1997445 
>>1997410
>>1997420
>>1997425
Спасибо анон(ы), ты(вы) лучший(лучшие), понять не мог в чем проблема напротяжении двух дней, добра тебе (вам).
Аноним 15/04/21 Чтв 22:00:59 #867 №1997455 
>>1997426
А, да. Но у тебя немного криво отформатировано, я думал if дальше ещё продолжается.
Аноним 15/04/21 Чтв 22:25:44 #868 №1997475 
>>1997376
У вас ссылка провисает
>>1997422
Не используй сырые указатели. Используй unique_ptr.
Аноним 15/04/21 Чтв 22:37:09 #869 №1997483 
>>1997455
говно код написанный мной под трипом, вообще стремно что выкладываю такое, если бы увидел такое на шарпе посмеялся бы
Аноним 16/04/21 Птн 00:42:24 #870 №1997570 
>>1973041 (OP)
Что значит пикрил? Если я С++ дев, то я дед инсайд?
Аноним 16/04/21 Птн 00:43:43 #871 №1997571 
>>1973041 (OP)
У меня есть два года опыта плюсов. Сейчас есть компании, которым нужны такие спецы? Я типа уже мидл, кста? А то думаю свалить из своей компании нахуй.
Аноним 16/04/21 Птн 01:02:25 #872 №1997590 
>>1997570
Это значит что перекатыватель - говноед и школьник

>>1997571
Либо сильный джун, либо мидл, 2 года бывают разные.
Кто-то 2 года хуйлоад херачил, а кто-то кнопки в QT рисовал.
Аноним 16/04/21 Птн 01:12:16 #873 №1997600 
>>1997590
На проекте бекендом занимался. Логикой всякой там продуктовой. Иногда АПИ писал, иногда просто в коре чето делал.
Ну, допустим, если сильный джун. Могу я расчитывать в другой компании на зарплату выше 1к$? Чтобы я понимал имеет ли смысл вообще рыпаться.
Аноним 16/04/21 Птн 01:14:39 #874 №1997602 
>>1997600
1к баксов - это зеленый джун в ДС. Зависит от города
Аноним 16/04/21 Птн 01:18:50 #875 №1997607 
>>1997602
Город Харьков в ЕвропеУкраине.
Аноним 16/04/21 Птн 01:45:48 #876 №1997624 
>>1997602
В ДС2 в общем-то тоже, но не зелёный, а с розовыми щёчками.
Аноним 16/04/21 Птн 06:02:39 #877 №1997659 
3.jpg
1.jpg
2.jpg
Реквестирую чё почитать по архитектуре ПК, чтобы на такие вопросы отвечал занехуй
Аноним 16/04/21 Птн 07:47:17 #878 №1997682 
>>1997659
Ты не туда с вопросом своим зашел
Я вот только таненбаума читал, впринципе почти на все вопросы могу ответить

какая то дибильная идея олимпиадка по осям
Аноним 16/04/21 Птн 11:36:04 #879 №1997812 
Гайс, не могу заставить проггу работать в консольке, билдится нормально, но при открытии экзешника пик. Как фиксить? Комплиятор - Mingw.
при закачке этих файлов и ручной установке их программа грит, что необходимо переустановка, при переустановке повторяется та же история.
Аноним 16/04/21 Птн 11:36:22 #880 №1997814 
image.png
>>1997812
Открепился пик
Аноним 16/04/21 Птн 13:14:31 #881 №1997921 
>>1997814
Там же написано, что надо либа, кинуть ее рядом с экзешником
Аноним 16/04/21 Птн 15:05:58 #882 №1998046 
>>1997814
Он у тебя ещё либгцц попросит и прочее
Аноним 16/04/21 Птн 16:23:46 #883 №1998139 
>>1998046
ага, пускай таблицу импорта через hex редактор чекнет, и все либы скачает)
Аноним 16/04/21 Птн 18:05:01 #884 №1998243 
>>1998139
Ну или пусть сразу научится пользоваться depends/dependencies/любой другой программой для просмотра зависимостей.
Аноним 16/04/21 Птн 19:35:36 #885 №1998372 
>>1998139
Да они в комплекте с мингв идут, надо просто путь в окружении прописать.
Аноним 16/04/21 Птн 19:40:00 #886 №1998374 
Или статически линковать.
Аноним 16/04/21 Птн 19:47:31 #887 №1998383 
Или нахуй пойти.
Аноним 16/04/21 Птн 20:37:36 #888 №1998421 
>>1998372
Подскажи пожалуйста, каким образом я могу это сделать?
Аноним 16/04/21 Птн 21:24:46 #889 №1998466 
>>1998421
Эээ
Найти внутри папок компилятора где эти библиотеки, и добавить путь к ним в переменную окружения PATH.
Аноним 17/04/21 Суб 00:52:28 #890 №1998621 
Снимок.PNG
Почему нельзя объявить глобальную переменную, а затем присвоить ей какое-то значение? Обязательно надо инициализировать её, либо делать присваивание уже в блоках кода? Прикладываю пример.
Аноним 17/04/21 Суб 01:53:44 #891 №1998641 
>>1998621
Потому что нельзя вне метода/функции выполнять операции, которые не являются инициализацией. Ты же не можешь вне метода/функции написать cout<< "[eq"<<endl? Вот здесь та же морковь.
Аноним 17/04/21 Суб 02:42:57 #892 №1998657 
>>1998621
но ты можешь ее инициализировать нужным значением вне блока кода, например так - int a = 15;
Аноним 17/04/21 Суб 10:27:31 #893 №1998836 
>>1998641
>>1998657
Я правильно понимаю, что буквально всё, что мы можем сделать вне блоков кода, это только объявлять и определять объекты?
И я так и не увидел ответа на вопрос почему, вернее сказать, для меня ответ нельзя это неполный ответ.
Аноним 17/04/21 Суб 10:46:05 #894 №1998850 
>>1998836
>Я правильно понимаю, что буквально всё, что мы можем сделать вне блоков кода, это только объявлять и определять объекты?
по сути - да
>И я так и не увидел ответа на вопрос почему, вернее сказать, для меня ответ нельзя это неполный ответ.
такой синтаксис, стандарт языка. Ты всегда можешь написать свой компилятор, с блэкджеком и шлюхами
Аноним 17/04/21 Суб 11:09:41 #895 №1998859 
>>1998836
Код в функции выполняется когда вызывается функция.
А когда должен исполнятся твой код? А если его много в разных местах файла? А если много цпп файлов с таким кодом и работают они с одними и те же данными? А если это вообще код в статически или динамически подключаемой библиотеке?
Аноним 17/04/21 Суб 11:50:53 #896 №1998873 
>>1976578

Столяр - это говно. Только время потеряешь. К тому же этот чудик зашифровал свои книги так, что из них никакой текст скопировать нельзя. Т.е. хочешь пример кода из книги скопировать к себе в IDE, а хуя - на выходе будет не код, а мусор.
Аноним 17/04/21 Суб 11:57:21 #897 №1998875 
>>1997814

Там же написано: переустанови Windows. Windows сама не переустановится.
Аноним 17/04/21 Суб 11:59:35 #898 №1998876 
>>1997659

Забей. Тебе это не надо. Скоро в армию весенний набор.
Аноним 17/04/21 Суб 12:14:35 #899 №1998883 
>>1998859
Я об этом думал, и мне как раз было интересно узнать, как это работает. Оказывается, такие стейтменты тупа не работают.
Аноним 17/04/21 Суб 13:01:33 #900 №1998911 
>>1998873
всё правильно. Код надо писать руками, для лучшего запоминания.
Аноним 17/04/21 Суб 13:56:26 #901 №1998984 
Есть задача очень быстро выгружать странички из интернета (только GET/ os: Win10), у кого был опыт работы с подобным, какой инструмент можете посоветовать? Wininet / Winhttp / boost / sfml / ... ? Может быть у кого завалялись статьи/гаиды.
Сейчас через Wininet выходит около ~0,8-1 сек. на страницу...
не очень хочется распараллеливать выгрузку
Аноним 17/04/21 Суб 14:43:29 #902 №1999037 
>>1998984
libcurl
Аноним 17/04/21 Суб 15:13:45 #903 №1999080 
image.png
image.png
Почему тут вылазит Segmentation faul при попытке присваиванию приватному полю объекта класса типа стринг?
Аноним 17/04/21 Суб 15:49:00 #904 №1999129 
>>1999080
Пофиксил
Аноним 17/04/21 Суб 16:07:39 #905 №1999158 
>>1999129
Амперсанд убрал?
Аноним 17/04/21 Суб 16:31:30 #906 №1999193 
>>1973041 (OP)
Начал писать на крестах скетчи для ардуино, для управления шаговыми двигателями @ час не мог понять, почему, когда я задаю больше колличество импульсов, двигатель делает меньшее количество оборотов @ в результате проблема оказалась в типе int, в который указывал количество импульсов и умножал это на микрошаг, а моём случае на 16 @ в результате на выходе получалось обрезанное число, и не возникало никаких ошибок, просто число обрезалось, чтобы уместится в тип int @ мне страшно представить, если подобная ситуация возникнет на каком-нибудь ядерном реакторе, короче типизация может быть опасной


Аноним 17/04/21 Суб 17:09:42 #907 №1999248 
>>1999193
>типе int, в который указывал количество импульсов и умножал это на микрошаг, а моём случае на 16
>типизация может быть опасной
Зато мы нашли причину проблем! Чертов инт, убрать его везде.
Аноним 17/04/21 Суб 17:16:55 #908 №1999267 
>>1999248
кек ну тогда получается, что на каждый пук нужно создать новую переменную которая будет принимать произведение двух чисел, а просто подставит как в моём случае микрошаг к переменной в которой указано кол-во импульсов нельзя, и в итоге мы получим лапшу из сотен переменных, нормально наверное писать такой код, когда ЗП почасовая
Аноним 17/04/21 Суб 17:19:53 #909 №1999272 
>>1973041 (OP) (OP)
Просто софт для реакторов пишут люди немного поумнее пердуинщика.
Аноним 17/04/21 Суб 17:20:24 #910 №1999273 
>>1999193
>>1999272
Аноним 17/04/21 Суб 17:51:03 #911 №1999337 
ок, а что можно почитать или посмотреть про анонимные функции Лямбда-выражения в этих ваших крестах?
Аноним 17/04/21 Суб 18:59:13 #912 №1999390 
image.png
image.png
Аноны, произошла какая-то хуйня. В общем, реализовал дек (двустороннюю очередь) через указатели, с примитивными типами данных работает нормально, но если пробовать засовывать туда строки, то всё идёт по пизде (пик1), после ретрая указывает на место в коде в пике2. Я пробовал создавать динамический массив стрингов отдельно и удалять его, и там всё было ок, но почему-то именно в этой функции всё идёт по пизде. Подскажите, где я опять обосрался, а то весь день уже ебусь, нихуя понять не могу.
Аноним 17/04/21 Суб 19:21:07 #913 №1999412 
>>1999390
>new Type[1]
Если у Type нет дефолтного конструктора, ты идешь нахуй.

>memcpy(...)
Если Type не POD, ты идешь нахуй.

>delete temp[]
К моменту выполнения этой строчки ты уже пошел нахуй.
Аноним 17/04/21 Суб 19:22:19 #914 №1999413 
>>1999390
создал в функци тип, удалил его, и еще пишешь - что нихуя не работает, что за пиздец?
Аноним 17/04/21 Суб 19:33:27 #915 №1999426 
>>1999412
>Если у Type нет дефолтного конструктора
У строк есть.

>Если Type не POD
Вот по этому поводу у меня было предположение, что со сложными структурами memcpy() не работает. В таком случае использовать std::copy? Или как в таком случае вообще копировать данные из одного участка памяти в другой?

>К моменту выполнения этой строчки ты уже пошел нахуй.
Ну это понятно, иначе бы ошибки с памятью не повалились бы. Просто не совсем понятно, как фиксить.

>>1999413
>создал в функци тип, удалил его
Удалил динамический массив объектов в данном случае же. Почему это не должно работать? В противном случае будут утечки памяти или я опять пидорас и что-то перепутал?
Аноним 17/04/21 Суб 19:51:10 #916 №1999454 
>>1999426
По нормальному, твой контейнер должен хранить не массив Type, а массив байт, в частности std::aligned_storage или его самописный аналог. (да, я же еще к memory alignment забыл доебаться)
И не копировать туда, а вызывать конструктор копирования/перемещения на нужном участке с помощью placement new.
А перед освобождением вызвать у каждого элемента деструкторы. То есть контейнер управляет временем жизни своих элементов.
Аноним 17/04/21 Суб 20:02:51 #917 №1999466 
>>1999454
Не проще Type тогда в vector хранить, чтобы не городить велосипед? Просто то, что ты предлагаешь в качестве решения, слишком сложно и муторно лично для меня, а сделать с этими ёбаными деками надо ещё кучу всего.
Аноним 17/04/21 Суб 20:09:23 #918 №1999475 
>>1999466
Не проще тогда в std::deque хранить, чтобы не городить велосипед?
Аноним 17/04/21 Суб 20:13:43 #919 №1999479 
14462154360410.jpg
>>1999475
Проще, но есть один нюанс в лабе написано, что классы стека и дека надо реализовать самому)))0)))0) и при этом они должны хранить строки))))0000))))0)))0))))0000
Аноним 17/04/21 Суб 20:18:03 #920 №1999484 
>>1999479
>лабы
Тогда C0ПР0ТNВЛ3НN3 Б3СП0Л3ZН0, ебош вектор.
Аноним 17/04/21 Суб 22:06:09 #921 №1999611 
C#:
(a,b) => {};
C++:
[](int a,int b) => {};
Почему тут лямбда такие убогие?
Аноним 17/04/21 Суб 22:12:26 #922 №1999621 
>>1999611
Скажи спасибо, что они вообще есть.
Аноним 17/04/21 Суб 22:14:28 #923 №1999624 
>>1999621
а string::split когда там обещают?
Аноним 17/04/21 Суб 23:15:49 #924 №1999671 
>>1999624
А ты ренжами.
Аноним 17/04/21 Суб 23:19:38 #925 №1999673 
image.png
image.png
>>1999193
вот скрин проблемы

лол и разрешить это не так просто как кажется, нужно прямо вот так:

long stepsToGo = 2500L * MICROSTEP;

>2500L

L там для левого числа, что бы показать компилятору, что это тоже long

что удивительно, код отрабатывает без выброса ошибки и как в случае на скрине, и так же в случае попытки типизации, но без L после числа @ это такие особенности крестов, или конкретно среды ардуино?
Аноним 17/04/21 Суб 23:21:23 #926 №1999675 
image.png
>>1999673
кек вот скрин с проблемой, сорян
Аноним 17/04/21 Суб 23:39:23 #927 №1999686 
>>1999611
>[]

вот эта хуитка, как я понял, может в себе содержать инструкции, которые указывают на переменные из родительской области видимости, как я понял, лямбда в крестах по умолчанию нихуя не видит переменные из своего контекста, их нужно указывать в этой хуитке вроде как
Аноним 18/04/21 Вск 07:58:29 #928 №1999892 
1616149470-aafbb86abd71dc118aed889e55617f63.jpeg
>>1999611
>троллинг тупостью в крестотреде
Аноним 18/04/21 Вск 08:06:40 #929 №1999898 
>>1999673
Дефолтные размеры типов платформо зависимы, например лонг инт на винде 32 бита, а на линуксе 64, на ардуине хз сколько.
Если пишешь для ядерного реактора - указывай везде явные размеры.
Аноним 18/04/21 Вск 16:41:33 #930 №2000409 
image.png
>>1999673
>>1999675

ё, Анон, я сейчас поговорил с одним коллегой, который тоже угорает по крестам, и у меня возникли вопросы

почему ардуино выдает при умножения двух чисел, которые не вошли в границы типа int отрицательное число, конкретно в моём примере, если 2500*16 получается -25536 @ что это за число, как оно получается? Архитектура чипа 8бит, если это как-то поможет найти ответ.




Аноним 18/04/21 Вск 16:41:58 #931 №2000411 
>>1999898
>>2000409
Аноним 18/04/21 Вск 17:03:03 #932 №2000440 
>>2000409
Ок, я тут вроде как понял суть @ https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/data-types/int/

там указаны для типа int границы -32,768 до 32,767

вот, если ожидаемый результат в 40000 отнять 32767, то остаётся 7233

и если теперь -32,768 прибавить 7233, то мы получим -25536

ок, всем спасибо @ лол я боюсь спросить, а почему именно остаток прибавляется к нижней границе типа? @ это просто как типо чтобы всё пошло по кругу, без всяких там проблем и заморочек, где это прописано в спецификации крестов, можно ссылочку?



Аноним 18/04/21 Вск 17:06:59 #933 №2000443 
>>2000440
>мы получим -25536

-25535 на самом деле если считать как я, но алгоритм работы компиляции я понял похоже верно, и единица уходит на округление или ещё куда-то, вангую это не существенно
Аноним 18/04/21 Вск 17:22:22 #934 №2000471 
>>1999272
>пок пок пок
>For example, an unhandled arithmetic overflow in the engine steering software was the primary cause of the crash of the maiden flight of the Ariane 5 rocket

всё эпичнее чем ты думаешь Маня...

это кстати из спеки языка, которую я искал тут >>2000440

спека: http://www.cplusplus.com/articles/DE18T05o/


Аноним 18/04/21 Вск 17:28:43 #935 №2000483 
>>2000411
Так работают процессоры
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4
Аноним 18/04/21 Вск 18:24:05 #936 №2000556 
>>2000483
спасибо, теперь я знаю вроде особенности типа данных int в крестах

кек на очереди узнать как работает массив

Такой вопрос, а в крестах есть что-то похожее на объекты как в жс? @ Чтобы я мог декларировать объект например с именем stepperMotor и использовать его для хранения состояний без всяких заморочек, или тут всё по хардкору, нужно пилить класс stepperMotor, и потом наследовать в класс, например extruder?

И я же правильно понимаю, что в крестах нет мульти наследования, т.е. каждый класс можно делать extend одним, и только одним классом?



Аноним 18/04/21 Вск 18:33:19 #937 №2000569 
>>2000556
Эээ
Возможно мы говорим про разное, но кресты это вроде единственный мейнстрим язык с множественным наследованием (не интерфейсов, а вообще всего)
Аноним 18/04/21 Вск 18:43:00 #938 №2000581 
>>2000569
Да, это оно @ https://www.google.com/amp/s/www.geeksforgeeks.org/multiple-inheritance-in-c/amp/

Ок, тут кресты меня приятно удивили, лойс
Аноним 18/04/21 Вск 19:00:26 #939 №2000605 
>>2000581
По факту это очень очень редко нужно, в более новых ООП языках типа жавы и Шарпа от этого отказались, там только множественные интерфейсы.
Аноним 18/04/21 Вск 19:00:30 #940 №2000606 
>>2000471
> Ariane 5 rocket
Еще расскажи про рентгеновский аппарат, который сжигал каждого 255 пациента.
MISRA и ей подобные стандарты не просто так появились.
> спека
Не спека а статья.
Вот спека: https://www.iso.org/standard/79358.html
Искал плохо кстати. Переполнение signed int по стандарту - UB.
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_arithmetic#Overflows

Также это сказано и по твоей ссылке:
> When signed variables are made to exceed their maximum or minimum capacity they overflow. The result of an overflow is unpredictable so this should be avoided. A typical symptom of an overflow is the variable "rolling over" from its maximum capacity to its minimum or vice versa, but this is not always the case. If you want this behavior, use unsigned int.
Аноним 18/04/21 Вск 19:12:52 #941 №2000633 
image.png
https://leetcode.com/problems/longest-substring-without-repeating-characters/

Сосчаеры, помогите нубу оценить сложность моего решения!

https://ideone.com/RtRcXD
Аноним 18/04/21 Вск 19:13:29 #942 №2000636 
>>2000633
она n^2 из-за вложенного цикла?
Аноним 18/04/21 Вск 19:51:29 #943 №2000681 
>>1999158
неправильно создал изначально объект класса, щас исправил
Аноним 19/04/21 Пнд 00:16:32 #944 №2000882 
Сап, есть ли смысл вкатываться в микроконтроллеры?
Аноним 19/04/21 Пнд 01:11:02 #945 №2000891 
>>2000605
>По факту это очень очень редко нужно

планирую писать код согласно принципу из жс экосистемы, ако "composition over inheritance" @ https://en.m.wikipedia.org/wiki/Composition_over_inheritance

как по мне, это овер гибкая и понятная архитектура приложения

как я вижу ситуацию в своем проекте с шаговыми двигателями и крестами @ в общем у каждого шаговика есть концевики, которые нужно опрашивать беспрерывно на фоне работы двигателей и есть ещё некоторое оборудование, которое тоже нужно опрашивать беспрерывно, чтобы когда сработает какой-то концевик, то основной цикл микроконтроллера loop должен продолжить выполняться, и эти статусы от концевиков должны быть переданы инстанциям, которые являются абстракциями шаговиков @ эти инстанции полученные из соответствующего класса будут содержать в себе поля для записи статусов и некую логику, которая будет реагировать на статус и затем влиять на работу других инстанций @ влиять в плане, я думаю запилить некий messages layer, куда логика инстанций будет скидывать команды или статусы, которые будут "слушать" другие инстанции и как-то реагировать согласно своей логики

Получается, что мне нужно запилить один класс для концевика и один класс для двигателя, потом нужно один класс для оборудования, но у нас в сумме 5 концевиков и 3 шаговика, как наследовать от трёх классов для 8 физических объектов инстанции, я это смутно представляю, а вот как сделать композицию из этого всего я вижу вполне чётко




Аноним 19/04/21 Пнд 01:57:38 #946 №2000899 
>>2000882
Если тебе не нужны деньги, то можешь попробовать.
Аноним 19/04/21 Пнд 02:08:22 #947 №2000902 
>>2000891
>овер гибкая
Всегда проигрываю с "гибкости". Типичная ситуация, когда писатели не видят дальше своего носа, поэтому делают "гибко". В итоге получается безликое нагромождение абстракций, которое еле-еле держится на ногах.
Аноним 19/04/21 Пнд 02:58:07 #948 №2000909 
>>2000902
согласен, может ты и прав, я ещё ничего не начал кодить @ вижу в крестах есть много шаблонов проектирования @ https://refactoring.guru/design-patterns/cpp

Ок и какой шаблон выбрать для станка чем-то похожего на 3д принтер?
Аноним 19/04/21 Пнд 03:12:18 #949 №2000912 
>>2000909
Эти все шаблоны - дедовская хуйня, и так уже никто в проде не пишет эдак лет 10
Аноним 19/04/21 Пнд 07:24:03 #950 №2000965 
>>2000912
А прод у вас на расте, ага.
Аноним 19/04/21 Пнд 10:02:29 #951 №2001010 
Анон, а есть какие-то годные учебники типа Страуструпа, но по с++17 или 20?
Аноним 19/04/21 Пнд 10:18:21 #952 №2001030 
>>2000681
Аноним 19/04/21 Пнд 13:39:21 #953 №2001276 
>>2000965
нет, прод у нас в нормальном околофункциональном стиле
Аноним 19/04/21 Пнд 14:52:21 #954 №2001369 
Вопрос, имеет ли смысл вкатываться в плюсики, если хочу заниматься не рисованием формочек в qt, а заниматься бекендом или даже хуйлоадом? По последнему вакансий маловато, в основном яндекс и на этом все. Или лучше взять какой-нибудь мейнстримный язык вроде джавы или жс, и уже пытаться на нем въехать в ит? Собственно я и учил жабу, спринг, хибернейт и т. д., но не понравилось - по факту занимаюсь только тем, что перетягиваю данные из бд во вью и назад, используя кучи аннотаций, а программирования как такового и вовсе нет.
Аноним 19/04/21 Пнд 15:00:25 #955 №2001378 
>>2001369
Бэк далеко не всегда на плюсах делается. Порой только критические секции. UI тоже не про qt - там вообще полный рандом.
Аноним 19/04/21 Пнд 15:05:53 #956 №2001381 
>>2000965
Шаблоны действительно ушли в прошлое. Хайп пришёлся на 2007, потом пошёл на спад. Сейчас можно увидеть конструкции отдалённо похожие на, но в чистом виде уже шишек набили. Одна из проблем - слишком вязкая система получается, чтобы её нормально дебажить, рефакторить и расширять. Другая - в большинстве случаев шаблон костылями подпирается под текущие реалии, что вызывает анальные боли у тех, кто потом его использует или пытается осмыслить. За тот же синглтон с фабриками можно нынче и по ебалу получить.
Аноним 19/04/21 Пнд 15:08:43 #957 №2001389 
>>2001378
Ок, а что тогда на плюсах делается востребованное у нас в Москве? Ну и чтобы студент не шибко вумный смог вкатиться курсе на 3-4?
Аноним 19/04/21 Пнд 15:11:52 #958 №2001395 
image.png
>>2000606
>спека

кек вижу кстати для моего региона она платная

>The result of an overflow is unpredictable

если что, уже выяснили, что при переполнении работает релейт принцип @ https://en.wikipedia.org/wiki/Two%27s_complement

>>2000912
>все шаблоны - дедовская хуйня
>прод у нас в нормальном околофункциональном стиле

можно подробнее, что это за такой стиль?

>>2001381
как тогда структурировать код? @ где можно глянуть примеры четко структурированного кода в 2к21?

Аноним 19/04/21 Пнд 15:52:21 #959 №2001468 
>>2001395
Именно стандарт на c++ (официальная документация) для всех платный. Поэтому существуют сайты подобные cppreference с бесплатной выжимкой из стандарта.
Аноним 19/04/21 Пнд 15:55:41 #960 №2001471 
>>2001276
Cи-с-классами?
Аноним 19/04/21 Пнд 15:58:04 #961 №2001475 
>>2001471
>>2001395
Чистые функции + простые классы, инкапсулирующие совсем небольшие вещи.
Аноним 19/04/21 Пнд 16:21:41 #962 №2001515 
Почему во многих функциях требуется передавать размер буфера/массива? Почему нельзя его вычислить уже в функции обычным sizeof?
Аноним 19/04/21 Пнд 16:23:51 #963 №2001520 
>>2001395
Чел, ты вообще непонятно что хочешь. Начинаешь про шаговые двигатели и управление железом, потом перескакиваешь на бэкенд, а потом уже на sdk ко всему этому. Все эти три штуки пишутся абсолютно по-разному.
Аноним 19/04/21 Пнд 16:24:49 #964 №2001521 
>>2001515
Попробуй применить sizeof к массиву, выделенному динамически.
Аноним 19/04/21 Пнд 16:32:06 #965 №2001538 
>>2001515
sizeof статический и вычисляется во время компиляции. Буферы выделяются в рантайме динамически.
Аноним 19/04/21 Пнд 16:50:58 #966 №2001591 
>>2001520
> потом перескакиваешь на бэкенд

what? @ ты меня путаешь с этим Аноном >>2001369 ?
Аноним 19/04/21 Пнд 17:28:34 #967 №2001642 
>>2001591
Нет, не путаю.

>шаговики, двигатели, микроконтроллеры
это С с классами без виртуализации, наследования и ексепшенов

>один класс для концевика и один класс для двигателя
это объектный бэк, скрывающий работу с железом в C++ классах. делается в виде смеси функционалщины и ооп.

>как тогда структурировать код
это уже про sdk. тут либо на чистых функциях и структурах либо на шаблонах и опп с паттернами (то, что ты привык видеть в Java)

Ну и наконец
>чем-то похожего на 3д принтер
подобные железки работают на базе g-code и ты видимо вообще не в ту сторону воюешь.
Аноним 19/04/21 Пнд 18:09:49 #968 №2001680 
>>2001515
Для совместимости с си при передаче массива в функцию он декеится до указателя, и его сайзоф внутри функции всегда будет размером указателя. Чтобы избежать этого используют стд аррай или обертки вокруг массива типа спан.
Аноним 19/04/21 Пнд 19:07:32 #969 №2001729 
>>1973041 (OP)
Почему найти работу с++ программистом сложнее чем С#. Я 2 года прогаю на плюсах, вроде хорошо и глубоко знаю, а на собеседованиях спрашивают ебанутые впоросы на которые хуй ответишь. Когда на Шарпе простые вопросы по спрашивали, спросили про паттерны и работу предложили с ЗП выше чем у плюсистов. Почему?
Аноним 19/04/21 Пнд 19:27:59 #970 №2001743 
>>2001729
Потому что долбаные вузы учат плюсам искусственно создавая переизбыток крестопрогеров, снижая их стоимость и повышая планки требования.
Аноним 19/04/21 Пнд 19:29:04 #971 №2001745 
>>2001729
Потому что рыночек.
1. Существенная часть вакансий это российское производство. Денег там как не было так и нет. Ждать, что оно на самоподдуве начнёт выходить на внешние рынки и расти без адекватного государственного участия просто наивно.
2. Плюсы долгое время теряли позиции по целому ряду направлений в пользу других языков. Соответственно предложение сократилось, а конкуренция среди работяг выросла.
3. На плюсах нынче важна специализация (по которой задают ебанутые вопросы), что мешает перекатываться между вакансиями. Вы знаете фильтры калмана, алгебру и стат моделирование? Нет - идите нахуй, у нас тут сигналы обрабатывают, а сетевое взаимодействие и микроконтроллеры ваши нам нахуй не всрались.
4. C# это часто энтерпрайз - там в принципе нельзя изучить предметную область. Ты приходишь на проект и месяц вникаешь в ебанутую логику очередной десктопной ERP системы. Собственно знание языка и паттернов это всё что надо знать.
Аноним 19/04/21 Пнд 19:30:50 #972 №2001747 
>>2001743
Вузы работают на госзаказ, а госзаказ нацелен на убогое и нищее отечественное производство.
Аноним 19/04/21 Пнд 19:41:27 #973 №2001751 
>>2001747
Ну то есть получается замкнутый круг. Предприятия вузу - нам надо столько-то молодых спецов. Вузик - обучил, люди пришли поработали годик за 30к с дедами, клептократами и прочими в проперженом офисе по графику с 9 до 18 и съебали в ужасе. Предприятие снова - нам не хватает кадров. И так из года в год строится учебная программа.
Аноним 19/04/21 Пнд 19:54:44 #974 №2001754 
>>2001010
C++20 компиляторы пока толком не поддерживают.

По С++17 на русском есть краткий курс Страуструпа (но это не учебник, а беглый обзор) и пара книжек по STL 17 (но это только про STL, а не про язык в целом).
Короче, нет на русском.
Аноним 19/04/21 Пнд 19:56:58 #975 №2001755 
Есть тор сервер и я хочу подключиться к нему со своей машины. Норм ли обмениваться сообщениями через get/post запросы или есть более подходящие для этого средства?
Аноним 19/04/21 Пнд 20:04:01 #976 №2001761 
Хочу, чтобы у меня исходники *.cpp лежали в своей папочке отдельно от остального.

Есть какой-то способ это сделать, чтоб на всех компиляторах/ИДЕ срабатывало, а не только в Студии?
Аноним 19/04/21 Пнд 20:06:02 #977 №2001763 
IMG20210402185837.jpg
>>2001642
лол могу тебе лишь посоветовать не натягивать свою сову на чужой глобус к месту и не к месту

я использую для своего проекта создания мини производства пикрелейт, и внезапно там чистый с++ и местами вставки из ассемблера

так что не зачёт, мы вам перезвоним
Аноним 19/04/21 Пнд 20:06:06 #978 №2001764 
>>2001761
cmake
Аноним 19/04/21 Пнд 20:26:41 #979 №2001773 
>>2001763
Сова не моя, такие тенденции. Ты можешь писать всё на С++, но задача определяет набор инструментов, а не наоборот.
Аноним 19/04/21 Пнд 20:33:42 #980 №2001778 
Пока пердоли в соснольке пердолятся, элитарии радуются анонсу охуительной Студии 2022

https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/visual-studio-2022/
Аноним 19/04/21 Пнд 20:38:04 #981 №2001780 
>>2001745
А если искать работу за границей? Типо удаленно? У них же там все норм должно быть.
Аноним 19/04/21 Пнд 20:43:04 #982 №2001786 
>>2001778
Радости уровня айфоней. Элитарии выше таких предрассудков.
Аноним 19/04/21 Пнд 20:44:32 #983 №2001787 
>>2001780
А где ты опыт возьмёшь, чтоб тебя на удалёнку взяли? Сначала тебе придётся пробиться в какой-то местный топ тир и набить репутацию.
Аноним 19/04/21 Пнд 20:45:59 #984 №2001788 
>>2001763
Пердуинка слабая, так что от пердолей язык высокого уровня тебя не спасёт (ассемблер там у тебя не просто так).
Аноним 19/04/21 Пнд 20:46:27 #985 №2001791 
>>2001787
Я работаю уже в местной гос компании. Это не в счет?
Аноним 19/04/21 Пнд 20:49:14 #986 №2001792 
>>2001791
Не знаю, зависит от конторы. Но лучший вариант - поработать в филиале западной компании.
Аноним 19/04/21 Пнд 22:40:29 #987 №2001843 
>>2001773
>Ты можешь писать всё на С++

лол что значит можешь? @ кресты по умолчанию стандартный ЯП в экосистеме ардуино, вот это поворот, да?

>>2001788
началось, слабая, конкретно этой нано-пердуинки хватает для управления тремя осями станка и ещё останется несколько свободных пинов, куда можно подключить оборудование @ у неё минимальное временное разрешение в основном цикле 4 микросекунды, это хватит для управления даже ядерной ракетой, которая будет лететь на гиперзвуковой скорости @ насчёт языка, смотри ответ чуть выше в этом посте

Аноним 19/04/21 Пнд 23:04:21 #988 №2001861 
>>2001843
>по умолчанию стандартный ЯП
C и ASM нестандартные?
Аноним 19/04/21 Пнд 23:15:17 #989 №2001873 
>>2001843
Так это типичное розовощёкое начало. Пок пок пок, у нас ещё пины есть и микросекунды. А потом под лупой код будешь колупать, чтобы ещё где-нить ресурсов наскрести (оптимизация на ассемблере, виртуализация - удоляем, ексепшены удоляем, стандарт кода сползает до с++11, оказывается что есть годные либы на С, которые вы сами навелосипедили на С++).
Аноним 20/04/21 Втр 00:18:06 #990 №2001903 
image.png
>>2001861
с++ в экосистеме ардуино стандартный, в плане по дефолту, под который есть сразу IDE с коробки, но есть возможность сделать так, что бы можно было писать код на любом языке, но я не хочу даже пытаться это сделать, так как на крестах для ардуины есть уже все либы и куча гайдов на ютюбе @ пример, ЖС на ардуино вместо крестов: https://flaviocopes.com/johnny-five/

>>2001873
спок, если мне буден мало этой нано-ардуинки, там ещё есть мега, у неё достаточно ресурсов и пинов для постройки целого робота, а не просто станка с 3 шаговиками @ такая ситуация как ты там себе нафантазировал, может возникнуть, если в дальнейшем я решу допилить туда дисплей, но это вроде как и не нужно
Аноним 20/04/21 Втр 01:18:21 #991 №2001932 
>>2001903
>есть уже все либы
кекнул

>я не хочу даже пытаться это сделать
откуда тогда вставки на ассемблере? или это умные люди писали вместо тебя?

>если мне буден мало этой нано-ардуинки, там ещё есть мега
Стоимость твой поделки вырастает в 2 раза или больше?
Аноним 20/04/21 Втр 09:50:32 #992 №2002067 
>>2001778
>64 бита
лмао@джетбрейнс
Аноним 20/04/21 Втр 09:58:20 #993 №2002079 
Сап анон. Нормально начинать изучать кресты со Страуструпа?
Аноним 20/04/21 Втр 11:08:29 #994 №2002146 
>>2002079
С гусями на обложке - норм, с горой - не очень норм.
Аноним 20/04/21 Втр 11:15:19 #995 №2002147 
Какие есть НИИ в москве, куда можно устроиться студенту на неполный рабочий день?
Аноним 20/04/21 Втр 15:15:07 #996 №2002452 
>>2002147
устройся в МЦСТ
Аноним 20/04/21 Втр 18:00:42 #997 №2002630 
пацаны, а как найти первую работу на плюсах? сижу почитываю мейерса, решаю изи задачки с leetcode, но настоящего кода не видел и кажется занимаюсь хуйней вместо того чтобы получать какой-то опыт настоящей разработки. по вакансиям всем нужны мидлы\сеньеры. как вообще начать работать хоть за еду? или забить на плюсы и начать учить питон? я из хохляндии если что, так что свои НИИ не предлагайте
Аноним 20/04/21 Втр 18:40:03 #998 №2002670 
>>2002630
Лучше бы php учил, вёрстку, js. Здесь денег нет. А если и есть - то уже давно заняты дедами.
Аноним 20/04/21 Втр 18:58:50 #999 №2002692 
>>2002630
У вас там всё IT это аутсорс и галеры. С++ в таких конторах особо не жалуют.
Аноним 20/04/21 Втр 19:29:32 #1000 №2002720 
изображение.png
изображение.png
Тестил подключение к тор, но произошло что то удивительное. Когда собираю в релизе, то вижу пик 1,а в дебаге пик 2. Как возможно такое, что код по разному работает в зависимости от типа сборки? И что делать? Код https://pastebin.com/eGizLebw
Аноним 20/04/21 Втр 19:32:08 #1001 №2002723 
>>2002720
Обычная порча памяти. Проверяй memcpy, индексы и размеры буферов.
Аноним 20/04/21 Втр 19:33:03 #1002 №2002725 
>>2002720
Не вчитывался, но у тебя WSAStartup нет. Это к проблеме не относится, но мало ли.
Аноним 20/04/21 Втр 19:36:49 #1003 №2002727 
>>2002725
Лол, не заметил. Решил проблема, спасибо
Аноним 20/04/21 Втр 22:50:24 #1004 №2002947 
>>2002670
чет мне аж поплохело от такого откровения
Аноним 20/04/21 Втр 22:55:48 #1005 №2002951 
Кто ниубдь занимался автоматизацией установки кучи программ? Вот есть куча exe, я не хочу на каждом из них 10 раз кликать далее, а просто хочу написать прогу, которая сама установит мне все в нужный мне путь. Как это сделать?
Аноним 20/04/21 Втр 23:14:36 #1006 №2002964 
>>2002947
Это правда.
(другой анон)
Аноним 20/04/21 Втр 23:45:46 #1007 №2002987 
>>2002951
гугли chocolate
Аноним 20/04/21 Втр 23:49:13 #1008 №2002991 
>>2002692
а в питон перекатиться? Если уже С++ знаешь?
Аноним 20/04/21 Втр 23:56:59 #1009 №2002999 
>>2002964
значит я проебал 4-5 месяцев впустую, хотя мог бы уже сидеть в офисе макакой получать шеккели и съехать от мамки? ощущаю фрустрацию пиздец
Аноним 21/04/21 Срд 00:16:40 #1010 №2003021 
>>2002999
Самое время переориентироваться.
Аноним 21/04/21 Срд 00:54:52 #1011 №2003044 
>>2003021
переориентируюсь в гей-шлюху. мне реально в пхп и этот весь стек веб параши идти выгоднее всего?
Аноним 21/04/21 Срд 00:56:46 #1012 №2003046 
>>2002991
Языки разные. Считай что с нуля будешь учить.
Аноним 21/04/21 Срд 09:06:52 #1013 №2003182 
>>2003044
Посмотри, какая в твоем городе есть работа (вряд ли там вообще будет с++) , и выбери сам.
sageАноним 21/04/21 Срд 09:13:05 #1014 №2003185 
>>2003046
Такое может сказать либо тот, кто знает только один язык, либо тролль.
Аноним 21/04/21 Срд 09:17:27 #1015 №2003186 
>>1999611
Напиши свои, на макросах и шаблонах. Чтобы везде auto поставлялось, лол
Аноним 21/04/21 Срд 10:26:28 #1016 №2003240 
4f6814032f7dcMSH2332opt.jpg
Почему общепринятой практикой не является написание в таком стиле:
class MyClass {
bool flag1 : 1;
bool flag2 : 1;
// ...
}
? Или является? Экономия памяти же налицо, почему всегда не писать так?
Аноним 21/04/21 Срд 10:37:36 #1017 №2003251 
>>2003240
Чем больше ты сэкономишь на памяти - тем меньше сэкономишь на процессоре. Проц быстрее всего работает с байтами, а не кучей побитовых операций. Ну и это экономия на спичках, обычно у тебя не насколько булов, а куча указателей, строк, массивов и прочего.
Аноним 21/04/21 Срд 11:28:40 #1018 №2003287 
>>2003240
Реализация битовых полей зависит от компилятора и может быть проблемой для совместимости. И нельзя взять их адрес или сделать нормальную ссылку.
Аноним 21/04/21 Срд 11:44:25 #1019 №2003293 
Вот в протоколах передачи полно отдельных битов, но с ними работают с явными битовыми операциями сдвига.
Аноним 21/04/21 Срд 12:47:54 #1020 №2003360 
>>2003240
Память ты так не сэкономишь. Структура будет выровнена на размер машинного слова. Даже если и нет, то минимальный размер объекта будет 1 байт - минимальный адресуемый объём памяти. У твоих полей нельзя взять адрес и сделать на них указатель.
Аноним 21/04/21 Срд 12:55:27 #1021 №2003374 
>>2003185
С++ относится к семейству C-family. Из этого семейства я писал код на 6 языках. Python туда не входит в принципе, хотя и был "создан под влиянием".
Аноним 21/04/21 Срд 12:55:32 #1022 №2003375 
>>2003240
Быстрее всего процессор работает с машинным словом.

т.е. struct zalupa{
size_t flag1;
size_t flag2;
}

будет ощутимо быстрее, чем твои байтики.
Аноним 21/04/21 Срд 14:59:53 #1023 №2003461 
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/pr/res/1993705.html
Аноним 21/04/21 Срд 21:38:22 #1024 №2003830 
image.png
>>2003461
- Алло, двач? Тут тред не перекатывают!
- Перекатывайте сами.
- Я???
Аноним 21/04/21 Срд 22:15:49 #1025 №2003873 
>>1975361
Приходится иногда писать на C# и сложно перейти с плюсовой модели памяти на модель памяти .net, не привык вызывать конструктор вместе с оператором new.
Аноним 21/04/21 Срд 22:21:07 #1026 №2003878 
>>1976614
Прямых путей мало, или через winapi получаешь размер экрана консоли и отлавливаешь символы через cin, обновляешь экран консоли путем полного засирания его новой картинкой, либо юзаешь getch (который вообще POSIX насколько я знаю, Windows не POSIX совместима).
Аноним 21/04/21 Срд 22:23:25 #1027 №2003884 
>>1977695
То и дело работаю с метапрограммированием, в c++14 очень не хватает if consexpr
Аноним 21/04/21 Срд 22:26:13 #1028 №2003888 
>>1978161
Невозможно присвоить массиву initializer_list. Для C-style массивов не определены конструкторы копирования перемещения и вообще любые RAII фичи, потому вторая строка вообще недопустима. Если хочешь юзать C++11 фичи переходи на std::array.
Аноним 21/04/21 Срд 22:27:51 #1029 №2003894 
>>1978422
QML это фича Qt Quick
Аноним 21/04/21 Срд 22:36:44 #1030 №2003908 
>>2002720
В debug mode код собирается без каких либо оптимизаций.
Аноним 21/04/21 Срд 23:50:33 #1031 №2003965 
что делает этот отрывок кода? особенно интересно что даёт вопросительный знак и двоеточие.
return a < b ? a : b;
Аноним 22/04/21 Чтв 00:03:05 #1032 №2003971 
>>2003965
проверяет если а меньше, чем b - то возвращает а, иначе - возвращает b. Это тернарный оператор.
Аноним 22/04/21 Чтв 01:25:01 #1033 №2004021 
изображение.png
Зачем делать предварительное объявление когда можно просто заинклудить нужное? Тем более, что с Keyboard.hpp так и сделали...
Аноним 22/04/21 Чтв 03:15:17 #1034 №2004039 
>>2004021
Можно заинклюдить, можно объявить разницы нет
Аноним 22/04/21 Чтв 03:30:18 #1035 №2004045 
>>2003888
>Невозможно присвоить массиву initializer_list.
{ 1, 2, 3, 4... } это не initializer_list, а initializer list.
Аноним 22/04/21 Чтв 06:13:56 #1036 №2004068 
>>2003044
C# неплох
Аноним 22/04/21 Чтв 06:23:53 #1037 №2004070 
ПЕРЕКАТ
>>2004069 (OP)
>>2004069 (OP)
>>2004069 (OP)
>>2004069 (OP)
>>2004069 (OP)
>>2004069 (OP)
>>2004069 (OP)
>>2004069 (OP)
Аноним 22/04/21 Чтв 06:43:17 #1038 №2004079 
>>2004045
https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/initializer_list
Аноним 22/04/21 Чтв 11:20:57 #1039 №2004217 
>>2004021
Чтобы .hpp файлы не раздувались. Если от инклюд необязателен, как в случае, когда нужна только ссылка на объект, то лучше его не делать, так как это может привести к большим заголовочным файлам и медленной компиляции больших проектов.
Аноним 27/04/21 Втр 02:22:32 #1040 №2009768 
требуется почти срочно человек, умеющий в компьютерную графику (задача -- курсовая работа). детали, условия tg @usr023
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения