Сохранен 1254
https://2ch.hk/td/res/238705.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender-тред #182

 Аноним 09/11/20 Пнд 16:47:44 #1 №238705 
182.webm
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.90.1 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91.0: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом снова по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>237497 (OP)
Аноним 09/11/20 Пнд 16:50:33 #2 №238708 
>>238705 (OP)
Кринжанул с этого опенинга, еще бы трек из аниме.
Аноним 09/11/20 Пнд 16:50:49 #3 №238709 
>>238705 (OP)
Ниблохой видивокалаж. Как делал? Запили брейкдоун
Аноним 09/11/20 Пнд 16:53:35 #4 №238713 
1. Респект за заставку. Хорошая (синема? или таки Блен?)
2. Актуальная версия 2.83.8
3. 2.91 в бете, 2,92 в альфе
Короче при создании шапки перепроверяйте актуальную инфу, а не просто копипаст.
Аноним 09/11/20 Пнд 16:54:22 #5 №238714 
>>238713
Houdini/Blender/BMFusion
Аноним 09/11/20 Пнд 16:55:46 #6 №238715 
>>238709
Спс. В брекдауны не умею я, туповат для этого. Но если какой вопрос вдруг будет по ролику, могу ответить.
Аноним 09/11/20 Пнд 16:56:12 #7 №238716 
>>238703 →
Да, косяки у опытных случаются реже. Но они случаются. И бывают пиздец. Как он упомянул, даже если сделать всё по уму, что-то может пойти по пизде. Даже с дорогим пластиком, чистым соплом и дорогим принтером.
Аноним 09/11/20 Пнд 17:01:13 #8 №238719 
2020-11-09 20-57-33.mp4
Ребят, спасите помогите. Я по всей видимости чото нажал не то и у меня бокс силект тепереча ведет себя не совсем адекватно видиорелейтед.
Аноним 09/11/20 Пнд 17:02:18 #9 №238721 
>>238719
Ну у тебя же в углу слева сбособы вделелния
Аноним 09/11/20 Пнд 17:07:42 #10 №238724 
>>238715
На фоне фотки летают реальными частицами-инстансами или шейдер замутил?
Зачем фьюжен? Что в нём делалось.
Аноним 09/11/20 Пнд 17:08:55 #11 №238726 
>>238721
Ля, чел, только щас заметил эти маленькие иконки настроек. Оказывается стояло инверт экзистинг селекшн. Храни тебя бох.
Аноним 09/11/20 Пнд 17:14:01 #12 №238727 
>>238719
верхний левый угол ты поставил не тот способ выделения и забыл

неплохабы кнопочку сбросить настройки инструментов в сцене
если ее еще нет
Аноним 09/11/20 Пнд 17:14:24 #13 №238728 
>>238724
Картинки на фоне в гудини сделаны. Просто рандомно раскиданы точки в определенном объеме, случайным образом к ним цепляется рандомная картинка, рандомятся размер, скорость и направление движения, скорость и ось вращения. И их там аж десять тыщь, так что в блендере я бы за такое не взялся.
А фьюжен, это не тот который Fusion360, а тот который BlackMagic Fusion. Композитор, короче. Ну и он во всем опрокидывает встроенный композитор блендера как по скорости так и по качеству. Не зря в нем голливудщину клепают (хотя и редко, по сравнению с нюком). Потому в нем и делал (правда открыл его всего второй раз и ни одного туториала даже не посмотрел).
Как-то так.
Аноним 09/11/20 Пнд 17:17:03 #14 №238730 
Ребят, ни у кого аддончика Brigge для анрила нету https://github.com/significant-bit/brigge>>238727
? Поделитесь пожалуста
Аноним 09/11/20 Пнд 17:20:07 #15 №238731 
изображение2020-11-09211731.png
>>238727
Мб мискликнул, когда пытался режим выделения поменять вершины/ребра/грани.
А как кнопку сброса настроить? Научи пож
Аноним 09/11/20 Пнд 17:26:36 #16 №238734 
2020-11-0917-24-01.mp4
>>238728
>аж десять тыщь
У Блендура это реалтайм. Пока не вижу проблемы.
Аноним 09/11/20 Пнд 17:40:35 #17 №238737 
>>238734
Ну куда ты опять лезешь то блять?
Аноним 09/11/20 Пнд 17:50:52 #18 №238738 
Ребя, посоветуйте пожалуста топ годноты по гейм ассетам и левел десигну, типа канала сергея панина.
Аноним 09/11/20 Пнд 18:00:36 #19 №238739 
есть аноны которые в зебре работают? вы в зебре блендеровские хоткки используете или заводские?
Аноним 09/11/20 Пнд 18:13:15 #20 №238740 
>>238734
Ок. За язык тебя никто не тянул. Повторяй то что в ролике сделано. Мне это на самом деле интересно. Задача которую я себе ставил вот тут: >>238728
Приступай.
Аноним 09/11/20 Пнд 18:24:32 #21 №238742 
>>238705 (OP)
Спасибо за перекот.
Заставка - огонь.
Аноним 09/11/20 Пнд 18:25:56 #22 №238743 
>>238740
А чем у него не то же самое сделано?
Аноним 09/11/20 Пнд 18:43:54 #23 №238746 
>>238742
Спасибо. Я просто хотел что бы опять шапка от тредов по другому софту отличалась.
Аноним 09/11/20 Пнд 18:48:10 #24 №238747 
>>238743
Ну так-то да, вообще никакой разницы.
Аноним 09/11/20 Пнд 18:56:33 #25 №238748 
yes.jpg
>>238747
Вместо одной картинки выбрать коллекцию и то же самое.
Аноним 09/11/20 Пнд 19:26:50 #26 №238749 
>>238748
Я это знаю. Но тем не менее сделал в гудини. Как думаешь - это от того что я не в курсе как частицы в блендере работают?
Аноним 09/11/20 Пнд 19:44:09 #27 №238752 
>>238749
Наверно чтобы выебнуться, мам я гудини знаю.
Аноним 09/11/20 Пнд 20:05:58 #28 №238757 
2020-11-0920-01-14.mp4
2020-11-0920-02-45.mp4
>>238749
Была бы у тебя реальная причина, ты бы её назвал.
Типа вот хотел сделать так, а Блендер не тянет и вот этого там нет.

Вот 10к частиц с разными картинками из коллекции, с рандомным вращением, размером, ещё и под действием пары-тройки сил.

Так что ты или назови причину, по которой «в блендере за это не стоит браться» или пройди нахуй.
Аноним 09/11/20 Пнд 20:07:14 #29 №238758 
>>238749
>>238757
Ну походу не в курсе.
Аноним 09/11/20 Пнд 20:09:56 #30 №238760 
Я не возражаю насчёт Гудини. Удобно, правильный софт для массовых симов, всё такое.

Но формулировка «в блендере я бы за такое не взялся» требует уточнения, почему.
Ибо все перечисленные тобой настройки есть нативно прям в системе частиц.
Аноним 09/11/20 Пнд 20:16:50 #31 №238762 
Ай ай о мой бог черт возьми хорошая работа Олег ОРИГИНАЛ.mp4
>>238705 (OP)
Хорошая шапка, Олег!
Аноним 09/11/20 Пнд 20:28:17 #32 №238763 
>>238728
> а тот который BlackMagic Fusion. Композитор, короче. Ну и он во всем опрокидывает встроенный композитор блендера как по скорости так и по качеству

За качество не знаю (вероятно), но даже скорость обработки и апдейта в Блендере настолько плоха, что композить в нём что-то больше нескольких нод или вывода в EXR вообще не хочется.
Аноним 09/11/20 Пнд 20:40:59 #33 №238764 
>>238757
И вот как раз у тебя на видосике именно то, из-за чего я решил делать эту кучу картинок в гудини. Мне не нужно было бесконтрольное болтание на куче костылей вместо движения, параметры которого можно задать и контролировать. И в это блендер не может, разве что ты ползешь в питон скрипты писать.
Между прочим: я не пользовался системой частиц вообще, так как она тут вообще в хуй не впилась.
Аноним 09/11/20 Пнд 21:06:35 #34 №238765 
image.png
image.png
>>238763
>За качество не знаю
Вот пример motion blur на одном и том же кадре. Первый пик в блендере на заоблачных настройках (256 сэмплов + curved), второй пик во фьюжене на дефолтных. Блендер тужился раз в шесть дольше фьюжена.
И так - чего ни коснись.
Аноним 09/11/20 Пнд 21:07:34 #35 №238766 
image
>>238760
>Но формулировка «в блендере я бы за такое не взялся» требует уточнения, почему.
Личные предпочтения художника.
Пиздец сектанты ебаные, умрите от рака жопы.
Аноним 09/11/20 Пнд 21:11:54 #36 №238767 
>>238764
> Мне не нужно было бесконтрольное болтание
Ну так сформулировал бы точнее, чем «рэндомится».

Настройки позволяют задать скольжение по орбитам с вращением по второй оси тоже (вроде так в видео)
Сказал бы прямо «я не знаю, как это делается в Блендере» или «мне удобнее в Гудини». Никаких вопросов.

> так как она тут вообще в хуй не впилась.
Спавнить точки — это аналог системы частиц.
И это тоже не нужно, ибо решается шейдером. Но да, 3д-вращение плейнов в шейдере задача нетривиальная.
Аноним 09/11/20 Пнд 21:12:14 #37 №238768 
На самом деле я ожидал, что у пары местных блендерастов припадок с бредом начнется. Но думаю, что местные бленданы-адекваты заинтересуются и подумают, что бы неплохо взять на вооружение и другой софт.
Отчасти от того и видосик пилил.)
Аноним 09/11/20 Пнд 21:13:36 #38 №238769 
image.png
>>238705 (OP)
>182
Аноним 09/11/20 Пнд 21:15:09 #39 №238770 
>>238767
Я хорошо знаю, что поставленную задачу так как мне было надо в блендере быстро и без геморроя не решить. Ты напыщенный идиот, если думаешь, что я решение в пользу гудини принимал от недостатка знаний.)
Аноним 09/11/20 Пнд 21:18:04 #40 №238771 
>>238765
Окей, я тебя понял, надо пощупать этот фьюжен.

Хотя шевелёнка — не лучший пример. Она без композа работает быстро.


>>238770
Переход на личности и оскорбления снижает вес твоих слов и заставляет подозревать, что именно от недостатка знаний.
Хотя, очевидно, что конкретная задача (особенно поставленная под понимание инструментов Гудини) в Гудини решается быстро и без геморроя.

Аноним 09/11/20 Пнд 21:21:05 #41 №238772 
>>238768
>и другой софт
Ну вот это убедительно и наглядно: >>238765
Аноним 09/11/20 Пнд 21:41:48 #42 №238773 
>>238771
А чего ты ожидал? Ты полез в залупу заявив будто я не в курсе что блендер может. И тут есть момент: ты не касался другого софта и в принципе не можешь что-то сравнивать. То же и о «шевеленке»: это один из тех первостепенных приемов, которые необходимы при композе, что бы рендер не выглядел искусственным, но ты не в курсе, поэтому называешь его не лучшим примером. А без композа она только для превозвысить годится.
Аноним 09/11/20 Пнд 21:43:45 #43 №238774 
>>238773
>превозвысить
--> превиза
Со смарта пишу, автозамена.
Аноним 09/11/20 Пнд 21:46:11 #44 №238775 
>>238766
требует кому? автору? ебать ты конч, начал душнить допросом, потому ято не понравилось, что не в блендере, пхуеть
Аноним 09/11/20 Пнд 21:49:34 #45 №238777 
image
>>238775
Аноним 09/11/20 Пнд 21:53:10 #46 №238778 
>>238777
я гундосу хотел,промахнулся, не серчай
Аноним 09/11/20 Пнд 21:55:32 #47 №238779 
>>238773
> А без композа она только для превозвысить годится
Вот тут я спорить не буду, ибо не в курсе как там чё.

Просто для меня странновато, что реальная шевелёнка, работающая по 3д, с виртуальными выдержкой и затвором недостаточна, а 2д-шевелёнка по векторам вдруг лучше.

Поясни нюансы, чем шевелёнка композная лучше. Ну кроме очевидного преимущества композа над повторным рендером сцены.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:10:30 #48 №238780 
>>238779
Большая степень контроля, например. А особенно когда фуражи с cg элементами совмещаешь.
Я тебе за композ затирать не буду. Пойди да узнай все сам. Материала - горы.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:20:16 #49 №238781 
>>238780
> когда фуражи
Футажи, полагаю.
Это да, понятно.

>Пойди да узнай все сам
Ну лекцию я от тебя и не прошу. Примеры ты привёл, я суть понял.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:20:45 #50 №238782 
>>238730
>>238730
я не понял тебе мало того что он выложил? ты не знаешь как ставить? или нет доступа к странице?
Аноним 09/11/20 Пнд 22:21:26 #51 №238783 
>>238731
>кнопку
я хз есть ли она пусть анон местный ответит
есть ли кнопка которая резетит все инструменты до дефолтных
Аноним 09/11/20 Пнд 22:22:14 #52 №238784 
>>238782
там ссылка на гамрод и 60$ же
Аноним 09/11/20 Пнд 22:24:30 #53 №238785 
>>238783
Косвенно.
Можно удалить и заново создать лэйаут. Он будет взят из дефолтного файла, с настройками как там.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:25:48 #54 №238786 
>>238785
>лэйаут
Ну точнее workspace или даже screen в терминологии блендера.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:30:24 #55 №238787 
>>238784
там выложен мастер с руководством инсталла
но так как адвертисмент и промошн говно то я вообще сомневаюсь чтобы кто то его поддержал или кому то это было нужно -хотя сама идея избавиться от ебаного фбх недурна
Аноним 09/11/20 Пнд 22:30:43 #56 №238788 
>>238785
>>238786
слишком сложно
Аноним 09/11/20 Пнд 22:42:47 #57 №238789 
>>238787
Чё-то я слепошарый и не вижу, где там выложен сам аддон.
Покажи тупому.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:47:05 #58 №238790 
>>238708
Причем из джо-джо
Аноним 09/11/20 Пнд 22:51:10 #59 №238791 
К ригифаю идет дефолтные модельки или их надо отдельно скачивать? Если да, то где? Хочу пощупать этот плагин, чтоб понять что где и как он делает, а потом самому кости и скиннинг настраивать.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:55:08 #60 №238792 
Вопрос не по блендеру, а вообще про сферу 3д.
На сколько важно уметь создавать что-то своё? Из головы так сказать. Лично я ещё с детства никогда не мог что-то придумать, а всё копировал, помешает ли это в будущем или это нормально.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:56:31 #61 №238793 
>>238789
кнопка code- download zip
но имхо это сырое говно так что ебаться с установкой и работой будешь сам
заодно тут расскажи
кстати аддон делала селедка
ну ты понел
Аноним 09/11/20 Пнд 22:57:09 #62 №238794 
https://www.youtube.com/watch?v=nsepWhTPYYA
обратите внимание какаято йоба
Аноним 09/11/20 Пнд 22:59:09 #63 №238795 
>>238793
Давай ты её нажмёшь и посмотришь, что скачается.
Потому что, походу, ты не понимаешь, как работает гитхаб.
Аноним 09/11/20 Пнд 23:03:19 #64 №238796 
orc head - Blender 2.92 sculpt development test.mp4
зибраш всё
Аноним 09/11/20 Пнд 23:03:33 #65 №238797 
>>238794
В тудее всё рассказали, билд официально выложен.
А пощупать можно было ещё раньше.

Мне кажется, ему нужен слоган.

Дефолткубе. Вчерашние новости для отсталых.
Аноним 09/11/20 Пнд 23:04:41 #66 №238798 
>>238795
оу да ты у нас гений!
кто я такой чтобы гению под руку что то советовать
Аноним 09/11/20 Пнд 23:05:03 #67 №238799 
>>238796
>зибраш всё
>лаги при скульпте уже на миллионе поликов
))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 09/11/20 Пнд 23:06:47 #68 №238800 
>>238792
>На сколько важно уметь создавать что-то своё
Не очень, главное чтобы ты понимал что от тебя требуется и выдавал правильный результат. 3д художники в основном так и работают, по чужим концептам, где за тебя уже все придумали. Это нормально, берешь чужой концепт и хуяришь.
Аноним 09/11/20 Пнд 23:07:03 #69 №238801 
>>238797
гундос?
>>238794
пиздато
>>238796
пиздато
Аноним 09/11/20 Пнд 23:07:31 #70 №238802 
>>238796
земля стекловатой
интерфейс бесит
Аноним 09/11/20 Пнд 23:10:27 #71 №238804 
>>238800
Значит нужно уметь с концептами работать, а не придумывать всякую дичь
Аноним 09/11/20 Пнд 23:11:58 #72 №238805 
>>238799
пчел у него 10кк в иви не лагают, ты хоть видел что там 2.92 и тест нового скульпт патча?
Аноним 09/11/20 Пнд 23:16:17 #73 №238807 
>>238805
а что там? завезли производительность? Я заметил только новые кисти
Аноним 09/11/20 Пнд 23:18:31 #74 №238808 
>>238807
https://developer.blender.org/T81180
Аноним 09/11/20 Пнд 23:19:59 #75 №238809 
>>238808
скачаю последнюю, посмотрю
Аноним 09/11/20 Пнд 23:22:23 #76 №238810 
>>238804
>нужно уметь с концептами работать
Ну да. Написал "не очень" потому что зачастую концепты должным образом не проработаны и часть обязанностей ложится на 3д художника, поэтому будет в плюс тебе, если ты сможешь "додумать" концепт. Есть еще такой момент, что нарисованное решение не всегда работает в 3д, поэтому ценится если сможешь предложить свою замену "на ходу".

если прям совсем пиздец и нипанятна, то в нормальных конторах могут дорисовать концепт, уточнить детали, по твоей просьбе если будешь ценен им как специалист.
Аноним 09/11/20 Пнд 23:40:39 #77 №238811 
2020-11-0923-38-15.png
Есть одна кривая с бевелом, бевел шириной .7 см, копирую эту кривую, сдвигаю на .7 см, остается ещё место между ними. Где я проебался?
Аноним 09/11/20 Пнд 23:42:22 #78 №238812 
2020-11-09 23-39-41.mp4
бля внатуре не лагает теперь скульпт
Аноним 09/11/20 Пнд 23:45:23 #79 №238813 
>>238812
Как сабдивы работают, можно прыгать между ними как в браше?
Аноним 09/11/20 Пнд 23:50:20 #80 №238815 
>>238813
Да
Аноним 10/11/20 Втр 00:03:28 #81 №238816 DELETED
>>238812
>3 ляма фейсов
>простая альфа
Если бы он при этом лагал, то это вообще пиздец был бы. Ты геометрию попробуй поменять.
Аноним 10/11/20 Втр 00:07:41 #82 №238817 
>>238816
>Ты геометрию попробуй поменять.
Зачем? ты имеешь ввиду форму таскать мув брашем? ну переключаешься на 1 лвл мультиреза и таскаешь, для этого он и нужен в том числе.
Аноним 10/11/20 Втр 00:09:58 #83 №238818 
да, посмотрел на 20 лямах, anchored работает супер охуенно теперь. Кисти тоже немного быстрее стали.
Аноним 10/11/20 Втр 00:12:57 #84 №238819 
56C7350E-6194-4895-9006-54A72B29EFCC.png
пабло добароо я тебя люблю
Аноним 10/11/20 Втр 00:12:58 #85 №238820 
>>238816
Скачал, посмотрел. Хуета, может чуть быстрее и стало, но до браша по прежнему как до луны.
Аноним 10/11/20 Втр 00:25:30 #86 №238821 

>>238820
да, до зебры дохуище. Даже если производительность будет как у зебры, там все равно намного шире инструментарий
Аноним 10/11/20 Втр 00:29:10 #87 №238822 
>>238796
>зибраш всё

Нет, далеко не всё. Но как лучший скульпт в дцц, да.
Аноним 10/11/20 Втр 04:05:18 #88 №238824 
>>238705 (OP)
>МОЖНО БЫЛО И В БЛЕНДЕРЕ СДЕЛАТЬ ОП ТУПОЙ В БЛЕНДЕРЕ НЕ ШАРИТ!!!!
Почему ни один батя треда до сих пор такого переката не запилил а опу треда в рот за этот перекат нассали? Круто же сделал. Мне кажеться теперь оп уйдет отсюда как синька-кун который уже теперь в тред не пишет больше а он походу шаристый.
Аноним 10/11/20 Втр 06:06:53 #89 №238825 
>>238726
Аноним 10/11/20 Втр 06:15:22 #90 №238826 
>>238824
> а опу треда в рот за этот перекат нассали?
Всем опам ссут в рот, всегда найдется кого что-то не устраивает или кто хочет просто тролльнуть, не нужно на это обращать внимание, хули такие нежные
Аноним 10/11/20 Втр 08:39:11 #91 №238828 
15704077577102.jpg
>>238705 (OP)
Как в этом вашем триде заработать деняк если не работать на дядю?
Стоки? Заказы?
По стокам вроде много гайдов, но моделить вещи на угад зайдут или нет не хочу.

Какие норм сайты с заказами русскими/пендоскими? Что заказывают в основном?
Аноним 10/11/20 Втр 09:18:47 #92 №238829 
>>238805
Ты забываешь об одной маленькой вещи - оптимизация. Если твоё корыто апгрейднуто по последнему слову техники, то да, блендер рулет. Но если пека слабая, то по оптимизации зебра всё ещё лучше.
Аноним 10/11/20 Втр 09:26:55 #93 №238831 
>>238828
Сначало моделить научись, а потом о деньгах думай. Один хуй, у тебя год уйдёт, если не больше, чтоб набить руку и твои поделки кто-то заметил. А учитывая, что щас рубль падает в яму, можно сказать, что ты через год будешь по 2 ляма в месяц получать, если дефолт ебанет.
Аноним 10/11/20 Втр 11:23:36 #94 №238833 
>>238811
скейл самих узлов кривой не единичный, видимо
Аноним 10/11/20 Втр 15:23:03 #95 №238837 
>>238705 (OP)
Обосрался с опенинга
Аноним 10/11/20 Втр 19:01:43 #96 №238860 
я правильно понял что блендер делает сверчок изкаропки?
Аноним 10/11/20 Втр 19:27:45 #97 №238863 
https://www.artstation.com/artwork/kDerry заебок прям. Такое всё тактильное.

>>238860
Для начала модификаторы из коробки. Послабее по возможностям, но понятнее по интерфейсу. Скорее Sorcar без багов и считаемый на Си.

Сверчок слишком комплексный и громоздкий для задач уровня «накинуть пару модификаторов». Анимэйшн нодес больше про движение, с генерацией у него так себе.
Аноним 10/11/20 Втр 19:42:42 #98 №238864 
https://youtu.be/9FFRSgDrC7Q
Аноним 10/11/20 Втр 20:27:47 #99 №238866 
>>238863
гунд?
Аноним 10/11/20 Втр 20:29:13 #100 №238867 
>>238866
Его ни с кем не перепутаешь, да?)
Аноним 10/11/20 Втр 20:30:12 #101 №238868 
>>238867
ага, если про шиза напишет то точно он
Аноним 10/11/20 Втр 20:32:57 #102 №238869 
>>238868
Я его еще и по балабольству детекчу. И по болотного цвета интерфейсу.)
Аноним 10/11/20 Втр 20:34:40 #103 №238870 
>>238866
Шизок, спокуха.
Аноним 10/11/20 Втр 22:14:04 #104 №238892 
>>238869
> И по болотного цвета интерфейсу
Да ты просто хакир, мать твою)
Аноним 10/11/20 Втр 23:22:18 #105 №238894 
>>238892
Так он один на весь тред с блевотным интерфейсом.
Аноним 10/11/20 Втр 23:29:14 #106 №238895 
айда полуркать вимео, скульпторы-критиканы https://vimeo.com/decentrist
Аноним 10/11/20 Втр 23:35:13 #107 №238898 
>>238895
жук последний прикольный
Аноним 10/11/20 Втр 23:43:31 #108 №238899 
>>238895
По два-три года на ЭТО? Не может выставить свет, не может в turntable, камеру анимирует тупо от руки? Серьезно? Хуже только гундосый.
Аноним 10/11/20 Втр 23:52:01 #109 №238901 
Гудини ВСЕ!
https://www.youtube.com/watch?v=LfYKE67f_jI
Аноним 10/11/20 Втр 23:58:27 #110 №238904 
>>238899
ну вообще я больше 2д скетчи пилю. Каким образом тебе что-то не нравится, и отчего я должен понимать кем является гундосый?
Аноним 11/11/20 Срд 00:00:27 #111 №238905 
>>238899
еще я игорал в батлы там всякие, скульпт-набросок в 2016, порядка 2 часов (к примеру, карась), в 2018 соответственно порядка четырех часов на материалы и прочее %%какого экспи ты пытался сформировать мнение, что я это делал два-три года?
Аноним 11/11/20 Срд 00:32:23 #112 №238907 
Сним1212ок.JPG
Сним111ок.JPG
изображение2020-11-11003144.png
Почоны, вопрос. Куда тыкать чтобы в имедж эдиторе было видно мою юви, почему только какая то полоска видна. Надо чтобы как у Тёмыча, вроде всё так же делал.
Аноним 11/11/20 Срд 02:28:06 #113 №238911 
у тебя уже показывает юв в имедж эдиторе, на первом изображении
Аноним 11/11/20 Срд 05:20:57 #114 №238914 
>>238905
Знакомься, Евгений, это местный шизик. Он любит создавать фантазии, в которых другие люди выглядят уебанами на максималках, а он дартаньян на их фоне.
Аноним 11/11/20 Срд 07:54:27 #115 №238916 
>>238901
а вот сейчас смешно было
Аноним 11/11/20 Срд 08:55:42 #116 №238917 
>>238905
Слыш, шматко, сам же в своих видосиках годы указал. У засратого жука например написано 2017-2020.
Аноним 11/11/20 Срд 08:56:50 #117 №238918 
>>238914
Иди таблетки выпей, шизофреник.
Аноним 11/11/20 Срд 09:21:16 #118 №238919 
Посоны, обясните уже наконец кто такой гундосый, о котором все только и говорят. Это Евгений Шрамко?
Аноним 11/11/20 Срд 09:35:24 #119 №238920 
>>238919
Нет, это его сосед.
Аноним 11/11/20 Срд 09:41:02 #120 №238921 
>>238917
Это значит он в 2017 полепил его немножко, а потом в 2020 еще немножко.
Аноним 11/11/20 Срд 09:44:57 #121 №238922 
>>238921
Так я о том и говорил - три года говнякал и все равно херня получилась.
Аноним 11/11/20 Срд 09:54:54 #122 №238923 
>>238919
Не. Гундос - поехавший кубаноид. "Эксперт по всем вопросам". Токсичный и агрессивный.
Аноним 11/11/20 Срд 10:05:43 #123 №238924 
>>238923
Но знаток и полезнейший человек
Аноним 11/11/20 Срд 10:12:42 #124 №238925 
>>238924
А еще известный семен, да.
Аноним 11/11/20 Срд 10:15:07 #125 №238926 
jore14.png
jore24.jpeg
jora5.png
jore8.png
>>238920
если мой сосед, то вот - лепил его три года назад где -то
Аноним 11/11/20 Срд 10:18:07 #126 №238928 
>>238926
Эт лысый штоле? Ты вовремя, он как раз опять умер и ему что-нибудь на могилку поставить надо.
Аноним 11/11/20 Срд 10:19:12 #127 №238929 
>>238926
Вылитый Гриша и его шнобель.
Аноним 11/11/20 Срд 10:20:47 #128 №238930 
3456d25.png
tt8.jpg
vic1.jpg
tt28.jpg
вот еще по-мелочи не сосед
Аноним 11/11/20 Срд 10:21:43 #129 №238931 
jore15.png
4d.png
64.png
64j.png
Аноним 11/11/20 Срд 10:22:54 #130 №238932 
43.jpg
44g.jpg
45.jpg
55gd.png
еще такое есть
Аноним 11/11/20 Срд 10:24:12 #131 №238933 
46h.jpg
50.jpg
123.png
9994.png
Аноним 11/11/20 Срд 10:24:55 #132 №238934 
12312.444png.png
12312.444png566.png
12312.png
345345d555.png
и такое
Аноним 11/11/20 Срд 10:25:37 #133 №238935 
Почему все кубаноиды такие ебанутые?
Аноним 11/11/20 Срд 10:29:24 #134 №238937 
vv.png
vv7.png
vv92.jpg
vv9264.jpg
еще такое, только это все до 2017, я в 18-19 практически не делал ничего. Можете также глянуть обновленную группу вк, где я выкладываю модельки вымышленных глубоководных животных ("Жизнь в глубинах")
>>238928
кто такой лысый и почему он несколько раз умер, я не понимат.
Аноним 11/11/20 Срд 10:34:03 #135 №238939 
>>238937
Лысый - еще один поехавший кубаноид. Вниманиеблядище. От недостатка внимания умирает, но потом все равно ломится обратно в тред.
Аноним 11/11/20 Срд 10:36:00 #136 №238940 
squid 13 jpg 34.jpg
869k1.jpg
clawanus 2 double 4544 S.jpg
ddd333edb444.png
Аноним 11/11/20 Срд 10:37:40 #137 №238941 
whl3d.jpg
whl34d.jpg
shem1.jpg
44erwBELOOOHA6 sm 2.jpg
Аноним 11/11/20 Срд 10:40:18 #138 №238942 
DEKFEEN26.jpg
DEKFEEN30.jpg
oo2.png
oo3.jpg
короче милости прошу в группу вконтакте по глубоководным монстрам, там было в 2019 году более 500 человек, я удалил вручную каждого. Группе, вместе с новым контентом, необходима свежая кровь!
Аноним 11/11/20 Срд 10:41:55 #139 №238943 
>>238942
Да на хуй ты нужен? У тебя даже ни одной законченной модели нет, какой интерес смотреть на обрубки?
Аноним 11/11/20 Срд 10:55:18 #140 №238945 
tit9954ed.jpg
scene matches10001-0150.mkv
442.jpeg
4424.jpeg
Аноним 11/11/20 Срд 10:59:55 #141 №238947 
>>238942
Херасе. Как ты туда стольких заманил? Порнуху постил?
Аноним 11/11/20 Срд 11:01:18 #142 №238948 
444fish sabere97 S.jpg
42355пгг.jpg
lyd4JH4343.jpg
untitled.jpg
Аноним 11/11/20 Срд 11:02:56 #143 №238949 
>>238943
держи hooi нужен ты
Аноним 11/11/20 Срд 11:05:12 #144 №238950 
>>238947
сейчас за это банят, впрочем, как и до этого. Нет, я порнуху не постил.
Аноним 11/11/20 Срд 11:05:36 #145 №238951 
>>238949
Вот только третьего ебанутого кубаноида треду и не хватало.
Аноним 11/11/20 Срд 12:07:19 #146 №238954 
Сейчас проходит nodevember, куча крутых работ, которые большей частью сделаны нодами блендера или же в substance designer.
Изредка попадаются shade.to(iPad), houdini и c4d.
Почему не юзают Unity shader graph и Unreal shader graph? Есть ли там какие ограничения? Кто шарит поясните плз
Аноним 11/11/20 Срд 12:15:26 #147 №238955 
нихуя доброе утро бббленберы, из треда сделали аквариум
Аноним 11/11/20 Срд 12:22:12 #148 №238956 
>>238954
А хз. Вообще никаких проблем юнити и уе4 юзать, но просто видимо нет интереса у тех кто с ними работает.
Аноним 11/11/20 Срд 12:30:55 #149 №238957 
>>238933
Слушай, а это случайно не ты тот персонаж, который в простонародье получил прозвище "ЖОЛТ"?
Аноним 11/11/20 Срд 13:32:08 #150 №238963 
>>238940
Диазайн штуки на второй оче нравится. Вот бы ты детализировал свои работы, был бы топ1 скульптором всякой странной йобы.
Аноним 11/11/20 Срд 14:53:19 #151 №238967 
>>238942
>я удалил вручную каждого. Группе, вместе с новым контентом, необходима свежая кровь!
Чтобы ты и нас удалил?
Аноним 11/11/20 Срд 15:10:00 #152 №238972 DELETED
>>238956
Или, что более вероятнее, у тех, кто может нормально делать это в юнити и уе4, просто нет времени на всякие инстаграмные челенжи.
Аноним 11/11/20 Срд 15:16:13 #153 №238974 
>>238972
Не исключено. У меня была такая мысль, но я не стал ее озвучивать, чтобы не спровоцировать кое-кого в треде на поток бреда.
Аноним 11/11/20 Срд 15:23:59 #154 №238977 
maxim-verehin-mushroommage-04.jpg
mushroomVerehin2013.jpg
Мне бы хоть каплю фантазии необузданной, как у Евгения.
Вот почему каждый чел может задрочить онотомею, либо хардсерфис, но при этом выдавать посредственные дженерик работы, взять к примеру из местных того же слоновского. Вроде топ, но работы все предсказуемы, миллионы раз виденные, от чего абсолютно скучны и безынтересны.
И в то же время лишь единицы могут несколькими мазками выдать щедевр, который воспринимается, как нечто новое и недосказанное.
Аноним 11/11/20 Срд 15:25:15 #155 №238978 
>>238974
Гундосый?
Аноним 11/11/20 Срд 15:27:33 #156 №238980 
>>238977
Это называется вкус. Для меня, то что у тебя на пиках дженерик хуита, особенно гриб из дарк соулса.
Аноним 11/11/20 Срд 15:29:25 #157 №238981 
>>238978
Тихо! А то еще засаммонишь его сюда.
Аноним 11/11/20 Срд 15:36:22 #158 №238982 
>>238980
>гриб из дарк соулса.
Не играл в дарк солс) сорямба
Аноним 11/11/20 Срд 15:43:16 #159 №238983 
Ребя, а как мегасканы в блендерс напрямую из бриджа закидывать без подписки?
Денех просто пока нет по 20 баксов плотить каждый месец на самом деле очень жадно).
Аноним 11/11/20 Срд 15:45:40 #160 №238985 
>>238981
Говоришь, как что то плохое. Кобозев же хороший человек, помогал всем не раз.
Аноним 11/11/20 Срд 15:46:08 #161 №238986 
>>238985
> не раз
Не помогал получается.
Аноним 11/11/20 Срд 15:47:23 #162 №238988 
>>238985
Да. Гений. Титяан мысли! Гордость кубани!
Аноним 11/11/20 Срд 15:57:02 #163 №238991 
Челы, посоветуйте.
Планирую на работу старенький ноут принести, штоб прям по кд моделировать в свободное время.
Хватит ли старенького ноутбука, который лагает на 10 винде, для 2.9, или стоит что то поновее купить?
Аноним 11/11/20 Срд 15:58:25 #164 №238993 
>>238986
>>238988
Зачем ты такой токсичный, тебя в детстве часто обижали?
Аноним 11/11/20 Срд 15:59:02 #165 №238995 
>>238991
поставь линукс легкий какой нибудь второй операционкой и будет нормально (лучше чем на 10 винде)
Аноним 11/11/20 Срд 16:15:19 #166 №239002 
>>238991
а ты написал летает, а не лагает. Да, хватит, доя моделинга особенно
Аноним 11/11/20 Срд 16:25:33 #167 №239005 
>>239002
Ну вот чот хз, на нем даже бремзем лагает. Сомневаюсь что он модерирование потянет.
Аноним 11/11/20 Срд 16:33:06 #168 №239006 
>>239005
что за бремзем? Моделирование в любом случае потянет, главное чтобы видеокарту блендер поддерживал. Ну и попробуй линь поставить, по сравнению с виндовым блендером линуксовый чувствуется пиздато
Аноним 11/11/20 Срд 16:42:09 #169 №239008 
>>238980
У тебя нет вкуса.
Аноним 11/11/20 Срд 18:00:02 #170 №239020 
>>238918
Припеклоу!

Аноним 11/11/20 Срд 18:06:52 #171 №239023 
>>238980
На картинках не вполне дженерик.
У гриба дизайн хороший для игр. Читаемый.
Но любой успешный подход начинают копировать и появляется формат. Даже если это Бексински или Кейт Томпсон.

Исключения — какие-нибудь торчи или ебанувшиеся типа Баскии или позднего Пикассо. Не потому что это нельзя повторить, а потому что это не интересно по сути и как формат и выгодно только как работы одного художника, причём в роли акций.
Аноним 11/11/20 Срд 18:08:27 #172 №239024 
>>239023
Ну например у Гигера последователей и любителей именно стиля и содержания много. Это дженерик?
Аноним 11/11/20 Срд 18:14:55 #173 №239026 
>>238919
Вот он:
>>239023
>>239024

Он без остановки такую хуйню готов нести, всегда вворачивает кучу "умных" слов, что бы умным казаться.
Аноним 11/11/20 Срд 18:18:57 #174 №239028 
>>239026
У тебя просто скудный лексикон, лапоть ты неграмотный. Вот и кажется всё непонятным и заумным.
Аноним 11/11/20 Срд 18:19:58 #175 №239029 
image.png
home12.png
Посоны, чо по ассетам? Как жить-то? Или все под макс?
Аноним 11/11/20 Срд 18:21:48 #176 №239030 
>>239028
его портфолио без слов о нем все говорит
Аноним 11/11/20 Срд 18:29:13 #177 №239031 
Как правильно лайтмапу разворачивать для анрила, чтобы артифактов не было? Помогите
Аноним 11/11/20 Срд 18:33:36 #178 №239032 
>>239026
А зачем он пытается казаться умным на анонимном форуме?
Аноним 11/11/20 Срд 18:49:17 #179 №239033 
как же хорошо что у блендера сорс есть, посоны
Аноним 11/11/20 Срд 18:53:37 #180 №239034 
>>238995
>>239006
Я не оче в линухах разбираюсь. Это надо сборку ставить какуюто, чтобы все искаробки работало, посоветуйте самую изичную
Аноним 11/11/20 Срд 18:57:37 #181 №239035 
image.png
home11.png
>>239034
Kubuntu. Ну можешь еще минт. У Убунты графон какой-то пиздонутый.

Эээххх, сейчас бы ассетиков украсть, а лучше скачать бесплатно... Что делать, десу-десу?
Аноним 11/11/20 Срд 19:00:14 #182 №239036 
>>239029
>все под макс
Да. Ставь макс, конвертируй в что хочешь. Материалы самому настраивать, правда.
Аноним 11/11/20 Срд 19:03:59 #183 №239037 
>>239035
И винду второй системой?
Аноним 11/11/20 Срд 19:04:15 #184 №239038 
>>239036
-->>239037
Аноним 11/11/20 Срд 19:06:30 #185 №239039 
Всем привет, ананасы

Я новичок и не пойму один момент. Вот сделал я своей модели в скульпте различные детали прт помощи альфа кистей (морщинки,вены и тд). А нахуя я это делал, если при ретопологии оно пропадает или я чего-то не понимаю? Я вот только начал ретопологию делать по уроку и чот не выкупаю нахуй она нужна кроме того, что сетка станет более оптимизированная

Заранее благодарю за помощь
Аноним 11/11/20 Срд 19:08:11 #186 №239040 
>>239039
Можешь нормали запечь, например. И карты окружности. И вообще любые карты.
Аноним 11/11/20 Срд 19:09:46 #187 №239041 
>>239034
любую вообще, где работает ваком и где стоит не гном рабочий стол. кубунту и минт как на скрине у чела самое простое будет.
Аноним 11/11/20 Срд 19:11:24 #188 №239042 
images.jpg
>>239040
>карты окружности
Аноним 11/11/20 Срд 19:14:49 #189 №239043 
>>239035
>>239041
Пасиб, посаны, попробу убунту накатить. А на этом вашем линухе не нада будет компиляторы разные собирать, чтобы блендер запустить? Просто не очень хочется заниматься чем то подобным)
Аноним 11/11/20 Срд 19:21:36 #190 №239044 
image.png
>>239041
>>239034
Ваком, полёт- заебательский.
Настроил кнопки планшета на переключении с работой в первом, втором и обоих разом мониторах.
>>239042
Окржения.
>>239043
Иногда приходится поебаться. Дрова на видюху могут обновиться и окажется, что они слишком новые- через консольку (а вариантов других нет) ситуация исправляется минут за 5. А вот с денойзером от нвидии ебаться пришлось знатно дольше.
Аноним 11/11/20 Срд 19:22:08 #191 №239045 
>>239043
И не удаляй питон. Просто не удаляй. Ни когда.
Аноним 11/11/20 Срд 19:23:12 #192 №239046 
>>239044
>Окржения
Не, это пиздец. Но я пытался.
Аноним 11/11/20 Срд 19:38:11 #193 №239047 
https://www.youtube.com/watch?v=4zbhuVjBBH0
Аноним 11/11/20 Срд 19:40:17 #194 №239048 
>>239040
Очень интересно, но нихуя непонятно. Я это должен делать до ретопологии или после? И вообще нужно ли рето всегда делать?

Спасибо за помощь
Аноним 11/11/20 Срд 19:44:23 #195 №239049 
>>239035
Кек, сначала написал, потом увидел пост.
В общем +1 за семейство убунт и минт.
Аноним 11/11/20 Срд 19:45:24 #196 №239050 
image.png
image.png
>>239048
Можешь получить такие карты, что бы имитировать детали.
https://youtu.be/dPoDx0c3t3Y
Аноним 11/11/20 Срд 19:45:53 #197 №239051 
>>239039
Ты сам и ответил. Больше оптимизация, выгоднее рендерить много кадров. Затем и ретоп с запечкой. Игры, мультфильмы.
Аноним 11/11/20 Срд 19:50:49 #198 №239052 
>>239032
Именно потому что двач "анонимный". В "неанонимных" местах его либо ставят в игнор, либо банят.
Аноним 11/11/20 Срд 19:51:08 #199 №239053 
>>239048
Делаешь ретопо, делаешь полученной лоу развёртку и по этой развёртке печёшь.
>нужно ли всегда
Зависит строго от целей. Если ты хочешь просто сделать несколько красивых шотов скульпта, то можно тупо сделать десимейт до порога, когда это начинает быть заметно.
Аноним 11/11/20 Срд 19:52:15 #200 №239054 
>>239035
Чел написал что у него ноут полудохлый, а вы ему бубунты с ментами подсовываете? Ну-ну.
Аноним 11/11/20 Срд 19:53:27 #201 №239055 
>>239030
А где его портфель посмотреть?
Аноним 11/11/20 Срд 20:05:54 #202 №239056 
>>239054
есть варианты получше, я советовал для новичка и где гарантированно будет ваком, нет ебли и все работает сразу. Нсли понравится пусть дальше сам вглубь идет.
>>239043
нет, скачиваешь папку из официального сайта и из папки запускаешь файл blender
>>239055
https://www.artstation.com/bzikarius
Аноним 11/11/20 Срд 20:09:26 #203 №239057 
>>239056
Так в линухе почти ничего сразу не работает. Ну кроме всяких вк с двачами. Тем более когда речь о старом железе.
Аноним 11/11/20 Срд 20:17:28 #204 №239058 
>>239043
То что линух сложнее и больше танцев с бубном — давно уже миф. Например билдить что-то на нём в разы проще чем на винде. Тонны программ из репозитория, не надо шарахаться по торрентам.

А если что-то сложное, то танцы неизбежны на любой ОС.
Аноним 11/11/20 Срд 20:19:50 #205 №239059 
>>238991
Кстати, какая видеокарта?
>>239054
>бубунты с ментами
Все что угодно- менее затратно по ресурсам, чем десятка.
Аноним 11/11/20 Срд 20:23:02 #206 №239060 
image.png
>>239057
> почти ничего сразу не работает. Ну кроме всяких вк с двачами.
На этом месте можно начать ОС-срачь. В десятке- мало того, что не работает, так тебе еще и прав не дают.
Пик- и пока не попердолишься, включая "Администратора"- подтвердить не сможешь. Лол.
Аноним 11/11/20 Срд 20:48:45 #207 №239061 DELETED
>>239060
>Пик- и пока не попердолишься, включая "Администратора"- подтвердить не сможешь. Лол.
Не, ну если ты с мамкиного ноутбука сидишь, то проблема, да. Но что мешает изначально создавать пользователя с правами администратора. Точнее чтобы это не сделать при установке винды, нужно предпринять действия.
Аноним 11/11/20 Срд 20:53:17 #208 №239062 
>>239061
Приходишь в магазин, покупаешь ноут с предустановленной виндой, сносишь винду. чтобы поставить нормальную. Чёткий план. Ахуительный. Вообще без плясок.
Аноним 11/11/20 Срд 21:09:31 #209 №239063 DELETED
>>239062
>покупаешь ноут
>с намерением делать 3D
Ну тут тебе уже ничего не поможет.
Аноним 11/11/20 Срд 21:18:01 #210 №239064 
>>239063
А что не так? Для начала- сойдет.
Аноним 11/11/20 Срд 21:23:09 #211 №239065 
>>239064
Перегрев, например.
Но да, чё-то моделить-лепить и смотреть в Иви на игровом будет сносно.
Аноним 11/11/20 Срд 21:32:54 #212 №239068 DELETED
>>239064
>Для начала
В данном случае это абсолютно нерациональное использование денег. Если то возьмешь какую-нибудь хуйню, то уже через пол года столкнешься с ограничениями, а если нормальный ноутбук, то соберешь компьютер со схожим железом, но который при этом будет защищён от перегрева и с нормальным монитором.
Аноним 11/11/20 Срд 21:36:25 #213 №239069 
>>239068
Ты прав. Но речь вроде была изначально о том, что ноутбук есть, уж какой есть.
А покупка да, нерациональна.
Аноним 11/11/20 Срд 21:41:29 #214 №239070 DELETED
>>239069
>Но речь вроде была изначально о том, что ноутбук есть, уж какой есть.
Все еще не понимаю проблемы. Это фиксится за минуту, включая гугление.
Аноним 11/11/20 Срд 21:42:29 #215 №239071 
>>239070
Как все в убунте. Только там геморой не из коробки, хотя бы.
Аноним 11/11/20 Срд 21:43:26 #216 №239072 DELETED
>>239071
>Как все в убунте.
Типа поставить нормальный софт? Или получить свежие драйвера? Да, да. Верю.
Аноним 11/11/20 Срд 21:45:18 #217 №239073 
>>239072
Да мне похуй, веришь ты или нет.
Аноним 11/11/20 Срд 21:55:37 #218 №239074 
>>239070
что гуглом фиксится? экран ноутбучный? или я погуглил и меня больше ноут не греется? Или может я зубной фее конфетку остал и утром под подушкой будет пк? вы о чем нахуй
мимо левый анон
Аноним 11/11/20 Срд 22:04:45 #219 №239076 DELETED
>>239074
>что гуглом фиксится?
Хуйня с правами администратора из-за которой изначальный срач пошел.
Аноним 11/11/20 Срд 22:06:03 #220 №239077 
>>239076
ладно
Аноним 11/11/20 Срд 22:14:38 #221 №239078 
то что на нодевембере вектордисплейментом делают, эти шейдеры можно в геометрию перевести? или это просто дрочь шарика и этой ноды по приколу?
Аноним 11/11/20 Срд 22:34:15 #222 №239079 
>>239078
Вангую, что можно, но весьма нетривиально.
Взять дисплейснутый шейдером шарик, взять развёрнутый, на развёрнутый ПАПЕЧ VDM, потом скормить эту VDM дисплейс-модификатору и применить его.
Но сам такое не пробовал.
Для запечки VDM был шейдер специальный (ноды). Ванильно этого нет.
Аноним 11/11/20 Срд 22:36:50 #223 №239080 
>>239078
п.с. и да, это по приколу. Ибо большую часть гораздо проще слепить скульптом или моделингом, чем матаном.
Аноним 11/11/20 Срд 22:53:44 #224 №239081 
>>239060
И? В линухе еще больше времени всрешь на что бы root получить. И это превосходное решение. Те челики, которые с юникса утащили идею с su/sudo вообще молодцы, еще и винду в этом почти на десяток лет опередили. Правда дистрам на ядре линуха с этими глючными и прожорливыми de один хуй не место на компах юзеров. С линухом хоть усрись, но большую часть времени будешь гуглить, торчать в сосноли и править конфиги, а не пользоваться кнопочками и окошками de.
Аноним 11/11/20 Срд 22:55:45 #225 №239082 
>>239079
>>239080
>и тут гундоса понесло
Аноним 11/11/20 Срд 23:00:51 #226 №239083 
>>239078
Не так что бы это просто дроч. Реальное применение этому находят игроделы и киноделы.
Аноним 11/11/20 Срд 23:03:05 #227 №239084 
>>239081
ты заблуждаешься, но спорить мне лень и впрочем поебать
Аноним 11/11/20 Срд 23:15:32 #228 №239085 
>>239084
Не заблуждаюсь. Я с 2001го с линуксом вожусь. Фанател, гордился что я типа весь такой умный, вся хуйня. Сейчас я в рот ебал как десктопную ос линух использовать. Только под ясную и четкую задачу. Поэтому я себе nas на centos собрал (без всякого говна в виде линуксовых de), а на десктопах и ноуте - винда.
Аноним 11/11/20 Срд 23:22:56 #229 №239086 
>>239085
Дык тут вроде ясная чёткая задача. Накатить линь, Блендер, Криту, Либре-офис, браузер, видео и аудиоплеер. Что ещё?
Аноним 11/11/20 Срд 23:26:48 #230 №239087 
1.jpg
Аноним 11/11/20 Срд 23:39:52 #231 №239088 
>>239085
ну тут во первых лин 2001 и лин 2020 как декстоп это разные вещи.
Если как декстоп использовать, то консоль по минимум нужна, и ввообще никогда, если собрался на лине только блендер и браузер держать.
Аноним 11/11/20 Срд 23:41:03 #232 №239089 
>>239086
Ты будто вообще линь никогда активно не пользовал. Как минимум блендер в "искаробочных" репах наверняка неактуальной версии будет и придется лезть в сосноль, что бы подключить репы в которых актуальная версия (если повезет, то гуй для этого нормально отработает... если повезет). Или как в винде - качать с сайта.
Аноним 11/11/20 Срд 23:42:27 #233 №239090 
>>239089
зачем все это если он работает из скачанной папки с оф сайта?
Аноним 11/11/20 Срд 23:45:52 #234 №239091 DELETED
>>239086
>Накатить линь, Блендер, Криту, Либре-офис, браузер, видео и аудиоплеер.
И кидать свои работы уровня школьника в блендертред.
Аноним 11/11/20 Срд 23:46:49 #235 №239092 
>>239088
Ты не совсем понял. Я с линью вожусь с 2001го по 2020го включительно. Работа такая. И коллеги мои, в прошлом ярые линуксоиды-настройщики-падсибя, тоже давно кто под винду перелезли, кто маки купили. Работа обязывает линукса обслуживать и держать с ними нос по ветру, но дома - ну его на хуй.
Аноним 11/11/20 Срд 23:53:50 #236 №239093 
>>239090
Так это же не линуксвэй. У прыщеблядей как бы гордость такая: "а у нас весь совт в репах, адной кнопкай фсе ставим и абнавления сами приходяд для фсиго ваобще, а в венде нада качать, ставить". И ведь ни слова, лицемеры, не говорят, что в дефолтных репах мало того, что редко актуальные версии софта найдешь, так еще и от дистра к дистру версии одного и того же приложения отличаются (ну разве что в дебиан-зоопарке что-то да и совпадает).
Аноним 12/11/20 Чтв 01:20:07 #237 №239094 
Анон, когда линух установишь, не забудь анимешную тянку в качестве обоев установить. Говорят, это даёт +20% к производительности.
Аноним 12/11/20 Чтв 01:26:28 #238 №239095 
7D1C8FF3-551C-4193-A523-D1E7D5E799D0.jpeg
>>239094
Аноним 12/11/20 Чтв 03:40:52 #239 №239097 
>>238705 (OP)
>Есть какие-то гайды по топологии одежды для ригов?
Аноним 12/11/20 Чтв 07:34:04 #240 №239101 
image.png
>>239081
>глючными и прожорливыми de
Вот до этого места у меня еще было серьезно лицо.
>>239089
>Или как в винде - качать с сайта.
Все есть в магазине приложений. Бету- с сайта, но запускается она сразу из скачанного.
Аноним 12/11/20 Чтв 07:36:52 #241 №239102 
>>239101
Кстати, вот из реального дерьма, которое случилось за последнее время- сборка Armorpaint. Но те ошибки, что у меня выходили- у людей выходили и на винде (судя по результатам поисков).
Аноним 12/11/20 Чтв 09:38:42 #242 №239103 
>>239047
Лол. Чел двадцать минут говно по лопате размазывал, а по итогу нихуя интересного.
Аноним 12/11/20 Чтв 12:15:29 #243 №239112 
>>239089
>>239092

Чел, ты или пиздишь или у тебя отвращение к линю из-за работы, на которой ты с ним ебёшься много.

Постоянно дрочиться, настраивая падсибя из-за того что знаешь, что можно вот тут допилить, там допилить — это обычное дело для профдеформированных. Не деформированные берут как есть и им норм.
Аноним 12/11/20 Чтв 12:17:52 #244 №239113 
>>239097
Протип: там где одежда двигается вместе с телом — максимально схожая (проекционно) топология, чтобы тело сквозь одежду не вылазило.

>>239103
Да они прост хайп ловят, похуй им на фичу.
Аноним 12/11/20 Чтв 12:48:41 #245 №239117 
>>238705 (OP)
2 дня пытался заскинить чара, получалось косо. Только сегодня заметил что забыл поставить галочку preserve volume.
Аноним 12/11/20 Чтв 12:55:12 #246 №239119 
Какая самая топ писечка: убунта или кубунта?
Аноним 12/11/20 Чтв 13:35:07 #247 №239128 
>>239119
кубунта
Аноним 12/11/20 Чтв 13:38:03 #248 №239129 
>>239119
BolgenOS
Аноним 12/11/20 Чтв 13:38:07 #249 №239130 
>>239128
Пачему? Оюъясни пожалуйста
Аноним 12/11/20 Чтв 13:45:29 #250 №239131 
>>239130
я другой анон, но отвечу, она меньше жрет оперативки, убунта больше гига, куб около 500-700 я полагаю. И там нормальное окружение кде вроде, в убунте как будто в планшете работаешь. В любом случае ты 99,9% врремени будещь пользоваться не ос а блендером, так что не сильно парься по этому поводу
Аноним 12/11/20 Чтв 13:53:05 #251 №239133 
>>239131
ок спасиб
Аноним 12/11/20 Чтв 14:18:32 #252 №239140 
jonas-ronnegard-artstation01.jpg.jpg
> лучшему открытому ПО
Когда уже пофиксят? Софт свободный

Как сделать как на пике (момент с нитками), у меня есть проcто hight-map, но как это поможет раскрасить нитки...
Аноним 12/11/20 Чтв 14:20:27 #253 №239141 
>>239119
Лучше не то, ни другое. В убунте (в том числе и кубунта, это одно и то же, по сути) все в снапах, хоть это и полезно, но не всегда. Снапы медленнее, намного меленее. Лучше поставить дебиан и отдельно присосать снап, чтоб нужные пакеты были всегда свежие (и в принципе были)
Аноним 12/11/20 Чтв 14:20:39 #254 №239142 
>>239140
Ну так пофикси сам-то. Софт-то свободный, что тебе мешает?
Аноним 12/11/20 Чтв 14:22:12 #255 №239143 
>>239142
> что тебе мешает?
ОП-хуй, который вечно перекатывает тред. Алсо, я на месяц или два ушел с раздела, потому не ебу, что у вас тут происходит.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:23:09 #256 №239144 
>>239131
>В любом случае ты 99,9% врремени будещь пользоваться не ос а блендером, так что не сильно парься по этому поводу
Удваиваю этого сэра. Использую две винды и один линь. Разницы нет, так как постоянно открыт софт на полный экран.

>>239140
Ну давай для полноты напишем свободный, открытый, бесплатный!!111

>>239140
хайтмапа недостаточно, рисуй маску на нитки.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:25:08 #257 №239145 
>>239143
Да все то же самое и происходит. Ты за два месяца ничего не пропустил.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:25:53 #258 №239146 
>>239144
> Разницы нет, так как постоянно открыт софт на полный экран
Нет, есть. Если юзать i3. Но, в общем-то, это не так уж и важно.
> Ну давай для полноты напишем свободный, открытый, бесплатный!!111
Чтож из крайности в крайность? Уважайте мнение непосредственно создателя лицензии, Столлмана. Он говорит, что свободный - значит свободный.
> хайтмапа недостаточно, рисуй маску на нитки.
Там еще есть псд, в нем есть альфа-канал. Это то, что мне нужно?
Аноним 12/11/20 Чтв 14:28:31 #259 №239147 
>>239146
> в нем есть альфа-канал. Это то, что мне нужно?
Мой ручной телепат-аксолотль на вольном выгуле, когда вернётся, не сказал.

Зависит от вида альфы. Если он разделяет нитки и прочее, то это маска и есть
Аноним 12/11/20 Чтв 14:29:00 #260 №239148 
>>239141
Не ебу чо такое снап, чел, сори. Вроде выше анон сказал что для запуска бленера убунты хватит за глаза

Аноним 12/11/20 Чтв 14:33:12 #261 №239149 
>>239148
Мне так-то похуй, просто ты же сам сбежишь на винду от того, что приложения "работают медленно". Запускаться они будут явно медленнее.
>>239147
https://transfersh.com/bNEEG/seam_7.psd
Я потыкал и не понял. Потыкай и ты.
Алсо, я в начале так же потыкал, а потом уже постил
Аноним 12/11/20 Чтв 14:39:36 #262 №239150 
>>239149
>просто ты же сам сбежишь на винду
Чел, да ты же просто тред не читал). Я попросил анона выще посоветовать топ 1 систему для установки на старенький ноут, который я планирую на работку утащить, и там ебошить тридэ в свободное время в блендере. Ничего кроме брамзера и блендер 3д запускать на нем не планируется.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:40:26 #263 №239151 
>>239150
> Я попросил анона выще посоветовать топ 1 систему для установки на старенький ноут
> убунта с снапами и гномами
Ты повелся на троллинг.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:44:56 #264 №239152 
>>239151
Троллинк тупостью? Зачем?((9
А чо не так?
Короч надо вот на этом некроговне блендак запускать:
AMD A6 2.4Ghz
4Gb оперативки
Radeon R4
И штоб не оче лагало! Воть.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:44:56 #265 №239153 
image.png
>>239149
Что мешает натянуть ргб кривые и использовать белый цвет- как карту цветов?
Это- 1.5 минуты. Надо чтётче- подключай math ноды и телебонькай не так грубо.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:47:54 #266 №239154 
>>239140
А в блендере нельзя слоями рисовать в отдельные текстуры сразу материалом, как в сабстанц пейнере?
Аноним 12/11/20 Чтв 14:48:06 #267 №239155 
>>239150
Четно говоря, если дома пекарня норм, то я бы советовал поднять RDP сервер (даже семерка может до 20 машин- сложно ни чего нет), ОБЯЗАТЕЛЬНО убедится, что у тебя пользователи с правам на запсук вообще хоть чего-то с не словарным паролем, поставить таймау между вводом пароля минуты три, а с работы к компу по рдп цепляться.
Сложно будет только порты пробрасывать- не все роутеры это могут.
А пароли и таймаут- по тому что уже сталкивался со случаем брута рдп сервера с последующим шифровальщиком.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:51:40 #268 №239156 
>>239155
Из-за задержки нипамаделить будет.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:51:50 #269 №239157 
>>239152
Какой троллинг, шиз. Убунта тормозит ужасно.
Поясню, есть ДЕ ГНОМ3. ОНО ЖУТКО ТОРМОЗНОЕ И ПРОЖОРЛИВОЕ. На уровне винды, может хуже. И причем ничего там нормально не настроить, будешь жрать долгие анимации и огромные иконки. Мало приятного, короче.
Потом идет КДЕ, оно такое же современное (точнее, таково из коробки), но уже жрет чуть меньше. Очень настраиваемое.
Потом идет XFCE, тоже кастомизироуемое, быстрое, но прожорливость чуть лучше кде. Из коробки может испугать, но в хубунте будет настроено симпатично, скорее всего.

Потом там есть еще много ДЕ, хороших и не очень, но все однотипны, в большинстве своем.

Дальше, по скорости и прожорливости, идут уже голые оконные менеджеры. Они ничего не жрут, очень быстры и настраиваемыми, но в них нужно разбираться и копаться. Но результат стоит того, тайлы очень удобны.

По итогу получается, что для слабого ноута (особенно без ССД) убунта с гномом является худшим вариантом. И тот, кто это посоветовал - не очень умен.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:52:57 #270 №239158 
>>239154
Можно. Просто совмещать шейдеры по каким-то правилам.
>>239153
Но там же был какой-то человеческий способ, наверное. Все же, эти кисти стоят деняг.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:54:34 #271 №239159 
>>239157
ему не гном советовали
Аноним 12/11/20 Чтв 14:56:46 #272 №239161 
>>239157
>Ты повелся на троллинг.
>Какой троллинг, шиз.
Найс)
Аноним 12/11/20 Чтв 14:58:44 #273 №239162 
>>239161
Я уж думал ты меня обвиняешь.
>>239159
Но он выбирает между убунтой и кубунтой.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:59:52 #274 №239163 
>>239157
Воооот. И я говорю, что на линуксе ты больше пердолишься чем работаешь.
И этот вот сраный миф о том, что линукс работает быстрее. Как сервер если хорошо настроить - это факт, но не как десктопная машина с окошками и вот этим всем. На старый ноут - ну его в хуй. Только если кастрированные дистры, но в них обычно программщина древняя, потому и работает быстрее.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:02:35 #275 №239164 
>>239156
Тайминг 60-100 мл секунд обычно. Даже если в обе стороны- до 300. Это предел для шуанов и ммо-дрочилен, а не для моделенга.
>>239158
А, это кисть с не текстура? Не, я не по кистям.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:05:03 #276 №239165 
>>239164
Уже на 60ти будет жопа подгорать от того что чувствуешь что "что-то не так". А сетевые дрочильни на предугадывании работают, поэтому там лаги редко заметны, только если соединение вообще пиздой идет.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:05:33 #277 №239166 
>>239163
>Только если кастрированные дистры, но в них обычно программщина древняя, потому и работает быстрее.
Я тебя ни хуя не понял.
Если ты про легковесные lxqt и тот что на xfce- то я за lxqt. Но про устаревшесть- мне как-то странно слышать. Такие штуки катируют больше любители арча (арч как десктоп- только если у вас нет девушки)- а любители арча и устаревшесть в одном предложении обычно не встречаются.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:07:41 #278 №239167 
>>239163
Я сам на дебиане сижу. Уже и забыл, как пердолить все. Только apt раз в месяц запускаю, ну и там по мелочевке кодю. И все, больше в консольку не вхожу. И это на i3, если что.
> И этот вот сраный миф о том, что линукс работает быстрее
Это не миф. Это так и есть. Даже у блендер гуру вышло так, что линукс на цпу рендерит быстрее. Единственное, что может создать проблемы - своп. Но его тоже можно настроить и все будет просто и замечательно. Да и сколько раз было так, что блендер вешает ОС. На винде это ресет, а на линуксе это ттай. Понимаешь? Да и в целом, линукс проще. Проще в техническом плане.
> Только если кастрированные дистры, но в них обычно программщина древняя, потому и работает быстрее
Таких нет. Это просто дебиан с предустановленными программами, немного иными от стандартной поставки. И пакеты там не сильно старые (сравни центос с дебианом), да и их старье на скорость никак не зависит.
Нр как сказал товарищ выше, можно поставить более простое ДЕ/ВМ, что таки упростит жизнь старой железячки. Но даже такой софт не древний, он просто такой.

>>239155
Не проще ли просто сделать из пекарни рендер-ферму, а на клиенте, соответственно, вертеть только 3д вид?
Аноним 12/11/20 Чтв 15:07:47 #279 №239168 
image.png
>>239165
>Уже на 60ти
Ты ебанутый или да? У тебя меньше будет только по локалке. Даже если в одном городе, но разные провайдеры- он будет 45+.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:09:16 #280 №239169 
>>239166
Я про дистры типа "для слабых пека".
Аноним 12/11/20 Чтв 15:09:47 #281 №239170 
-->>239167
Вот кстати, да. Дуалбут на пекарне, в Убунту на lxqt и цепляться по rdp или vnc

Аноним 12/11/20 Чтв 15:10:30 #282 №239171 
>>239168
Ты жопой читаешь? Или прыщи у тебя уже мозг поразили?
Аноним 12/11/20 Чтв 15:12:43 #283 №239172 
>>239163
Таааак, стапэ) Т.е смысл на эту некропеку ставить убунту, и лучше просто хуину на помойку снести, и на работку прикупить что-то боле мене мощное, с ссд, кучей оперативки и топовой видеокартой?
Аноним 12/11/20 Чтв 15:13:40 #284 №239173 
image.png
>>239169
И я. Чем тебе Lubuntu не легковес для слабых пек?
>>239171
Бля, мужик, ты заебал, я в том году на удаленке сидел месяца 3, в этом- месяц. Лаги были, только когда я общим кэшем пользовался.
А работаю я иногда- пиздец, как интенсивно.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:15:36 #285 №239174 
>>239173
> Чем тебе Lubuntu не легковес для слабых пек?
Нет 32-bit
мимо
Аноним 12/11/20 Чтв 15:17:08 #286 №239175 
image.png
>>239174
А ты с юмором. Напоминаю, что сейчас 2020 год. 32 бит не просто. В природе.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:20:48 #287 №239176 
>>239173
Смотря что ты называешь старым пека. Ты, походу, старым считаешь пеку трехлетней давности. А разговор про ноут у анона, на котором винда еле шевелится.
И на счет того что ты там чо то там работал. С чем работал-то, с текстом? Если бы три месяца активно моделил на удаленке и ничего не почувствовал, то ты просто от природы тормоз.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:22:00 #288 №239177 
>>239152
>AMD A6 2.4Ghz
>4Gb оперативки
>Radeon R4
>>239176
Я читаю глазами, а ты?
Аноним 12/11/20 Чтв 15:23:07 #289 №239178 
>>239177
Хуево что глаза у тебя на жопе, тупишь из-за этого.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:24:04 #290 №239179 
im.jpg
>>239158
>Просто совмещать шейдеры по каким-то правилам.
А потом все это дело можно будет запечь в пбр текстуры? Ммм... Просто я только недавно начал блендер осваивать и не до конца во всем разабрался
Аноним 12/11/20 Чтв 15:25:58 #291 №239180 
>>239149
У меня в крите слой и альфа пустые тупо. Так что ковыряй хайтмап, как >>239153 подсказал
Аноним 12/11/20 Чтв 15:27:14 #292 №239181 
>>239154
Подход другой. Берёшь нодгруппу, как материал и соединяешь через микс по маске.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:28:19 #293 №239182 
>>239180
Я тоже в крите смотрел, лол
Аноним 12/11/20 Чтв 15:30:03 #294 №239183 
пацаны, и я в крите смотрел!
Аноним 12/11/20 Чтв 15:31:13 #295 №239184 
>>239179
Можно.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:32:02 #296 №239185 
>>239184
А как, расскажи пожалуйста)
Аноним 12/11/20 Чтв 15:32:25 #297 №239186 
Пойду тоже в криту посмотрю.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:34:45 #298 №239187 
>>239185
Стандарно, через вкладку рендер, бэйк.
Это если ванильно и по одной.
Неванильно — аддоны типа Principled baker, multibake.
Дополнительные карты — Textools
Аноним 12/11/20 Чтв 15:35:23 #299 №239188 
>>239181
Я допетрил вроде, типа маску рисуешь, и по ней материалы смешиваешь. Но как потом это все запечь в один материал пбр и экспортнуть текстуры на изичах.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:36:08 #300 №239189 
Есть ли парентинг с материалами?
Можно ли разбить материалы по сценам, например в первой сцене металл во второй уже не металл?
Аноним 12/11/20 Чтв 15:39:28 #301 №239190 
>>239187
Вроде все понял. А для блендера есть норм аддно, чтобы он все модельки с посфиксом _high запек на модельки с _low, а он те карты в нужное место нарендерил и сохранил? Еще чтобы можно было пофиксить кейдж налету, например?
Аноним 12/11/20 Чтв 15:49:28 #302 №239192 
Ребят, я чот в ваших срачиках немношко запутался, но вы все таки посоветуйте нубу топ операционную систему, чтобы немножко разгрузить старый ноут, и чтобы хватило ресурсов на моделироване в блендере(
Или ваще не варик?
Аноним 12/11/20 Чтв 15:51:15 #303 №239193 
>>239192
Дебиан с хфсе.
>>239183
Вдруг это косяк криты
Аноним 12/11/20 Чтв 15:57:49 #304 №239194 
>>239192
Если это твое- "старое"
>AMD A6 2.4Ghz
>4Gb оперативки
>Radeon R4
Ставь уже KDE и не выебывайся.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:02:45 #305 №239195 
image.png
Desktop 2020.11.12 - 15.44.30.01.webm
>>238705 (OP)
Анду в мултерезе сломан, после смены сабдивижена Ctrl+z расхуячивает скульпт.

Сука, хотел просто подвигать нижние левелы посмотрь как будут выглядеть верхние. Посмотрел, а когда вернулся на нижние чтобы отменить изменения появилась хуйня на как пикреле. Теперь когда делаю анду происходит шебемрил.
Pizdec.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:04:17 #306 №239196 
a.png
>>239193
>>239194
Почему не убунту, ебаный компот! Везде пишут, что убунто боле юзер френдли, тем более мне ее еще в /b аноны посоветовали.
Хватит уже тралливасить, между прочим анон с проблемой к вам обратился, а вам лишь бы порофлить((
Аноним 12/11/20 Чтв 16:05:44 #307 №239197 
>>239195
>Pizdec
Зато бесплатно
Аноним 12/11/20 Чтв 16:06:21 #308 №239198 
image.png
>>239196
Походу кто-то здесь старательно пытается развести софтосрач.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:08:36 #309 №239199 
сижу на арче на своем ядре, работаю в блендере через косоль, все ваши де и дебианы и убунты (кто нахуй?) ебал в оба терминала, чувсвую себя прекрасно, анон, советую.
(ищу девушку)
Аноним 12/11/20 Чтв 16:11:12 #310 №239201 
432.gif
>>239198
Да с каких хуев то?
Попросил анончиков посометовать ОС, чтобы на старенький еле живой ноут накатить, поставить на него блендер и моделировать в свое удовольствие, лишь бы не лагало, но вместо простого совета начали какую то пургу задвигать про РПЦ сервера, КДЕ и прочее не очень понятное. Еще и срачь развели, а виноват я? Ууууу
Аноним 12/11/20 Чтв 16:11:59 #311 №239202 
>>239196
Иди в /s/офточае спроси, чтоб уж быть уверенным. Продолжишь, забаню нахуй.


мимо одмен, наблюдающий за этим цирком
Аноним 12/11/20 Чтв 16:15:13 #312 №239204 
>>239202
гунд?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:15:28 #313 №239205 
>>239201
>РПЦ сервера
Ставь бубунду и все. Но учти, прыщебляди такие же как блендерасты - везде свою хуйню суют, даже когда она на хуй не нужна.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:15:46 #314 №239206 
>>239204
Хороший человек.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:15:49 #315 №239207 
>>239202
Вопросы о блендере задавать в софтаче?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:16:28 #316 №239208 
>>239206
вчера стримил кстати, было иетересно
Аноним 12/11/20 Чтв 16:17:04 #317 №239209 
image.png
>>239197
И UI лучше чем зебре.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:19:24 #318 №239210 
>>239209
Зебра - это инопланетная софтина, созданная рептилоидами с Нибиру. Это все знают. Но увы и ах, ничего подобного в природе не существует. Приходится скрипя зубами мириться с этим.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:20:18 #319 №239211 
>>239188
Посмотри тутор по ванильному бэйку и вопросов не будет
Не важно как устроен шейдер, печётся всё почти одним путём. Либо пасс на текстуру, либо сумма карт конкретно в эмишен и эмишен на текстуру.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:21:33 #320 №239212 
>>239190
Вероятно, что да. Всё что можно сделать руками как формализованную рутину, можно сделать скриптом. Ищи.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:21:58 #321 №239213 
>>239211
>эмишен
Это чо? Похоже на костыль
Аноним 12/11/20 Чтв 16:22:23 #322 №239214 
в зебре очень сильно можно закастомить интерфейс, хоть свои менюшки создавать и на хоткей их вешать. Правда пока ты не пойдешь, как именно тебе нужно подстроить интерфейс, придется пользоваться заводским, который действительно уебанске ощщущается.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:23:12 #323 №239215 
>>239195
А ты apply base прожал?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:24:15 #324 №239216 
>>239204
мод не может представляться модом.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:24:22 #325 №239217 
>>239212
>Ищи.
Не хочется. Почему блендер не может этого искаробки, когда в него вливают миллионы денег? В место этого раз в месяц кисточку новую завозят для скульпта, охуеть теперь
Аноним 12/11/20 Чтв 16:24:56 #326 №239219 
>>239208
несколько раз помог
Аноним 12/11/20 Чтв 16:25:42 #327 №239220 
>>239213
Еmission шейдер и пасс.
По сути выводит карту как есть.
>костыль
тебе было бы легче подцеплять отдельный нод с отдельным названием и пассом ровно для тех же целей?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:26:32 #328 №239221 
>>239214
Интерфейс там дерьмо, начиная с заголовка окна. И это не закастомишь. Ну точнее надо идти и люто кодить.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:26:40 #329 №239222 
>>239220
Мне было бы легче выбрать хай и лоу поли, и нажать кнопку бейк.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:27:59 #330 №239223 
>>239221
Там идеальный интерфейс для своих задач.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:28:04 #331 №239224 
>>239221
да, говно, стараются любо полюбить, либо свою меню создать со всем необходимым и больше не суваться без крайней необходимости в стандартный
Аноним 12/11/20 Чтв 16:29:38 #332 №239226 
>>239217
Потому что кисточками отдельный человек занимается. Которому очень надо.
А бэйк все написали под свои нужды для того, что строго в Блендере. Или вовсе красят-пекут в субстансе или марме.
Короче вариантов много, особо народ не парится.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:31:08 #333 №239227 
>>239223
Ты путаешь набор функций и интерфейс.
Там идеальный движок и набор функций. Но рычаги управления — уебанство уебанское.

Конские пробелы, алигн хуй знает куда, кнопки разной высоты, бессистемное стаканье кнопок…
Аноним 12/11/20 Чтв 16:33:54 #334 №239229 
>>239223
Добарро делал в Зебре.
И он съебал из неё именно из-за интерфейса, вьюпорта и прочего бесчеловечного кала.
Пилит свой Зеблендер. Заметь, он не пошёл кодить интерфейс Зебры почему-то?
потому что интерфейс закодить частично можно, а вьюпорт нет
Аноним 12/11/20 Чтв 16:37:14 #335 №239230 
>>239226
>>239229
Откуда у тебя все эти сведения?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:39:27 #336 №239231 
>>239230
Добарро сам в начале говорил.
Я слежу за скульпт-веткой с тех пор, как она в твиттере появилась и не была официальной.
Да и очевидно, что тулзы подтягивает те, которых сильно не хватает и уже есть в Зебре.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:40:21 #337 №239232 
>>239231
А где можно посмотреть то что добарро говорил?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:45:43 #338 №239234 
>>239232
Можно поискать его первые посты в твиттере и патреоне.
Хотя со сменой статуса на официального разраба хз осталось ли.

Когда он начинал, его больше всего привлекло, что скульптить можно прям под шейдерами и светильниками в Иви.

Тащемта можешь сам сравнить, как смотрятся одни и те же модели анимешных девочек в сермате и с шейдингом.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:46:58 #339 №239235 
https://www.artstation.com/artwork/ogdN4 вот например Зебра + Блен.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:47:29 #340 №239236 
>>239234
это интересно, какой нужен комп и полигонаж, чтобы в иви с шейдерами и светом сеульптить. А вообще да идея прикол ная.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:47:38 #341 №239237 
>>239235
https://www.artstation.com/artwork/v1A5Ka ещё скульпт в Зебре
Аноним 12/11/20 Чтв 16:48:14 #342 №239238 
>>239236
Анимешные девочки небольшого полигонажа под сабдивом норм идут под простыми шейдерами.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:50:12 #343 №239239 
https://www.artstation.com/artwork/5354E наверное самая старая в его портфеле. Судя по картинкам скульпт в Зебре, ретоп и развёртка в Максе, визуализация ???
Аноним 12/11/20 Чтв 16:50:23 #344 №239240 
>>239234
То есть пруфнуть ты не можешь?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:53:32 #345 №239241 
>>239240
То есть мне лень отматывать ленту чтобы что-то кому-то пруфнуть.
То что он съебал из Зебры, по работам видно.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:55:35 #346 №239242 
58221954.png
хотя гугел находит кое-что
Аноним 12/11/20 Чтв 16:56:34 #347 №239243 
>>239242
И это кое-что внезапно оказывается не в пользу блендера.)
Аноним 12/11/20 Чтв 16:58:22 #348 №239244 
>>239241
Судя по тому что нашел анон добарра говорил что его только экспорт напрягал. Получается что остальное ты выдумал.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:59:00 #349 №239246 
гунд?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:59:50 #350 №239247 
>>239237
>>239235
Генерик говно. Почему бленаноны так кипятком ссут от него? Объясните пожалуйста.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:00:28 #351 №239248 
>>239244
>только экспорт напрягал
Его напрягало отсутствие вьюпорта, из-за которого постоянный импорт-экспорт для превью был.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:01:07 #352 №239249 
>>239247
что такое генерик?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:01:36 #353 №239250 
>>239247
Никто не ссыт. Ссут с того, что чувак прокачивает скульптмод в Блендере. Я ему просто лайки почти везде леплю, чтобы было хорошее настроение, и он продолжал.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:03:09 #354 №239252 
>>239249
я не знаю) просто слово новое выучил
Аноним 12/11/20 Чтв 17:04:23 #355 №239253 
>>239248
А что, в зебре нет вьюпорта? Как они там бедненькие в слепую-то корячатся?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:05:50 #356 №239254 
>>239247
Ну я кипятком не писаю, но манямешные девки у него симпатичные получаются. Особенно та от кувшина. А вообще ты свой вкус примешиваешь, не надо так.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:08:54 #357 №239257 
>>239215
Фак, нет не знал про эту фитчу, спасибо.)
Аноним 12/11/20 Чтв 17:09:59 #358 №239258 
e0d3e48f34d24c13bd9bb3d651e0a56b.jpg
>>239254
>та от кувшина
Ну ведь он даже ее умудрился изуродовать. Была топ девка кувшинова, стала совсем никакая деваха сельская от дабарро. Плохо вообще все.
Пусть переделывает)
Аноним 12/11/20 Чтв 17:12:55 #359 №239259 
>>239258
Ну у кувшина конечно лучше. Што поделаишь.
Интересно кувшин на свои малюнки дрочит?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:13:00 #360 №239260 
>>239258
Чел, у кувшина милый никакой дженерик. Не сельский, конечно, но и не выразительный. Клише.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:13:56 #361 №239261 
>>239257
Это не столько фича, сколько страховка от людей, которые делают глобальные/лоу операции на хайлевелах.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:14:01 #362 №239262 
>>239259
Я бы дрочил) Собственно, а почему бы и нет?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:18:10 #363 №239263 
>>239262
Да и правда - как на такое не дрочить?
Пойти подрочить штоле? Есть ссылка на кувшинский артстейшон?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:19:37 #364 №239265 
>>239260
что такое дженерик?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:19:50 #365 №239266 
>>239263
У кувшина вроде нет артов для дрочки, чел.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:20:28 #366 №239267 
>>239265
Копия медицинского препарата.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:21:23 #367 №239268 
>>239266
Похер - дофантазирую.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:22:50 #368 №239269 
>>239250
>Я ему просто лайки почти везде леплю
Нахуя? Чел ведь посредственная хуита
Аноним 12/11/20 Чтв 17:24:58 #369 №239270 
>>239269
Ещё раз: я заинтересован в том, чтобы он продолжал делать то, что делает.
Делает он это, в том числе, потому что получает общественное одобрение. Иначе бы не постил всё в твиттер.
Человек делает то, что нравится мне. Я — то что нравится ему.
Аноним 12/11/20 Чтв 17:26:10 #370 №239271 
>>239270
гунд?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:29:19 #371 №239273 
Все)
Аноним 12/11/20 Чтв 18:34:35 #372 №239287 
Ребят, а можно ли как то экспортировать ассеты из анрила в блендер?
Аноним 12/11/20 Чтв 19:04:11 #373 №239293 
>>239287
да
Аноним 12/11/20 Чтв 19:36:11 #374 №239306 
untitled.png
>>239117
Теперь мистер Хотдог может двигаться.
Аноним 12/11/20 Чтв 20:02:31 #375 №239310 
>>239306
Но это мистер Хэнки!
Аноним 12/11/20 Чтв 20:09:18 #376 №239312 
>>239310
https://www.youtube.com/watch?v=ejNMjg5b1lg
Сам ты мистер Хэнки!
Аноним 12/11/20 Чтв 21:39:56 #377 №239330 
image.png
Двач, чё тут Слаква за хуету пишет? Что значит "луч не исчезает, при попадании на лампу"? А что с ним происходит? Ведь лучи и долбят из камеры как раз для того, чтобы попасть на источники света сцены, и после этого исчезнуть, вернув значение цвета и интенсивности. Или я что-то не так понимаю?

Аноним 12/11/20 Чтв 21:56:19 #378 №239333 
>>239330
Ты молодец что спросил. Скоро придет гундосый и начнет нести смешной бред. Будет весело.
Аноним 12/11/20 Чтв 21:57:01 #379 №239334 
>>239312
Как же достали эти школьники просящие денег, за базовые навыки.
Аноним 12/11/20 Чтв 22:00:17 #380 №239335 
>>239334
Ян Хуйберт, 12й год. Он уже тогда знал и умел больше чем средний блендан сегодня. Лучше обрати внимание, что его сосисня до боли напоминает то, чем гундос хвастался в этом году.
Аноним 12/11/20 Чтв 22:05:56 #381 №239336 
>>239335
однако
Аноним 12/11/20 Чтв 22:19:46 #382 №239337 
image.png
image.png
Поясните, инсет так и должен работать? Если нет, то как избавиться от пересечения?
Аноним 12/11/20 Чтв 22:23:23 #383 №239338 
>>239337
да, он так и работает. возможно есть опция у него, которая не будет пересекать ребра, либо придется сварить точки эти с обоих сторон
Аноним 12/11/20 Чтв 22:34:57 #384 №239339 
>>239337
и так сойдёт!))))00
Аноним 12/11/20 Чтв 22:41:50 #385 №239340 
>>239339
Ну по факту да, решил не делать большое углубление и сделал поменьше.
Аноним 12/11/20 Чтв 23:12:21 #386 №239341 DELETED
>>239337
Если не важно растояние до границ, то можешь заэкструдить и заскейлить.
Аноним 12/11/20 Чтв 23:17:44 #387 №239342 
>>239293
а как?
Аноним 12/11/20 Чтв 23:21:35 #388 №239343 
>>239342
Есть много способов. И все они объединены одним словом: "гугл".
Аноним 12/11/20 Чтв 23:40:24 #389 №239344 
F4ACD20E-FA7D-4A70-A49C-9B357545C200.jpeg
Пацаны, делаю ретопологию в первый раз. Полигональная Сетка между частями тела должна быть соединена для дальнейшей развёртки или можно хуй забить и просто потом их в один объект объединить?
Аноним 12/11/20 Чтв 23:40:58 #390 №239345 
>>239344

Заранее благодарю за помощь
Аноним 12/11/20 Чтв 23:42:01 #391 №239346 
>>239344
Над таким я даже шутить не стану.
Аноним 12/11/20 Чтв 23:42:20 #392 №239347 
>>239344
чувак...
Аноним 12/11/20 Чтв 23:44:55 #393 №239348 
>>239346
>>239347
Можете шутить и обкладывать хуями
Я нуб...
Допомогите бога ради
Скажите что не так
Аноним 12/11/20 Чтв 23:45:33 #394 №239349 
>>239348
>что не так
Всё.
Аноним 12/11/20 Чтв 23:47:32 #395 №239350 
>>239349
Понял принял...
Аноним 12/11/20 Чтв 23:54:14 #396 №239351 
>>239348
вообще я бы делал ретоп в коате, а так видосы посмотри, чем хренью страдать
Аноним 13/11/20 Птн 00:00:12 #397 №239352 
>>239351
Видимо я сам принцип не понял вообще :р

Понял, посмотрю ещё

Спасибо!!
Аноним 13/11/20 Птн 00:32:42 #398 №239353 
>>239253
Превью с материалами быстрого нет. Так и корячатся, максимум с полипэйнтом живут.
Аноним 13/11/20 Птн 00:34:10 #399 №239354 
Подскажите как отрендерить сразу 2 варианта с материалами?
Аноним 13/11/20 Птн 00:34:28 #400 №239355 
>>239337
Тебе не просто инсет нужен, а со слиянием. Straight skeleton аддон попробуй.
Аноним 13/11/20 Птн 00:35:04 #401 №239356 
>>239354
Варианта чего?
inb4 анимируй на 2 кадра всё что меняется.
Аноним 13/11/20 Птн 00:39:24 #402 №239357 
2020-11-1300-38-11.mp4
>>239355
Аноним 13/11/20 Птн 01:02:14 #403 №239359 
какие люди в треде)
Аноним 13/11/20 Птн 01:08:25 #404 №239360 
image.png
image.png
image.png
image.png
А что за полоска получается при добавлении ребра?
Аноним 13/11/20 Птн 01:21:51 #405 №239361 
>>239360
ты там ребро спавнишь через F, да?
J юзай
Аноним 13/11/20 Птн 01:24:04 #406 №239362 
>>239361
Помогло, а в чём отличие j и f?
Аноним 13/11/20 Птн 01:37:25 #407 №239363 
58244836.png
>>239362
В том что F создаёт новое ребро поверх уже существующего полика. А J соединяет вершины рёбрами, режущими по поверхности.

Попробуй вот на таком примере, увидишь.
Аноним 13/11/20 Птн 01:52:17 #408 №239364 
>>239357
А почему у тебя такой зелёный интерфейс? Ты что, легущька?
Аноним 13/11/20 Птн 01:57:13 #409 №239365 
>>239364
Оттенок — чисто по вкусу. А пониженный контраст — по комфорту для глаз. Достаточно контрастно, чтобы отличать и не слишком, чтобы резать глаза, как ванильная схема.
Аноним 13/11/20 Птн 02:17:06 #410 №239368 
>>239365
А мне наоборот повышенная контрастность доставляет. Люблю, когда сочные цвета.
держу в курсе
Аноним 13/11/20 Птн 02:21:27 #411 №239369 
15BBC9B7-3F68-46AF-B925-DCA101BBBAC0.jpeg
>>239365
Аноним 13/11/20 Птн 02:47:40 #412 №239370 
>>239356
Например, есть куб и два материала, чтоб один слой выдало деревянный куб, а другой металлический.
Аноним 13/11/20 Птн 04:07:20 #413 №239371 
>>239343
гунд?
Аноним 13/11/20 Птн 05:59:19 #414 №239373 
>>239334
Ну как раз хорошие базовые уроки по ригу хрен найдёшь. Большинство либо для тех, кто уже знаком с ригом, от denpro он же и рекомендовал начать с humane rigging например или риг самурая https://www.youtube.com/user/SuperRaziel1989/videos, или вообще для непонятно кого, где чел рисует кости, рисует веса и всё типа готово.
Аноним 13/11/20 Птн 08:18:27 #415 №239374 
1299429315855.jpg
>>239330
СЛЫШ, ответьте!
Аноним 13/11/20 Птн 08:19:12 #416 №239375 
image.png
>>239344
Аноним 13/11/20 Птн 08:37:32 #417 №239376 
image.png
>>239153
Их телебонькать очень просто, кстати
Аноним 13/11/20 Птн 10:01:59 #418 №239377 
>>239376
Проблема в том, что выходит цвет для нитки меньше нитки
Аноним 13/11/20 Птн 12:22:29 #419 №239380 
image.png
>>239239
Арирую

Аноним 13/11/20 Птн 12:27:23 #420 №239381 
>>239380
Все правильно делает.
Аноним 13/11/20 Птн 12:55:13 #421 №239384 
image.png
Анон, объясни, в чём разница между шероховатостью, и диффузией? Я думал это одно и то же. Но вижу что у шейдера Diffuse есть свойство шероховатости.

Я думал что диффузная и шероховатая поверхность -- это одно и то же. Ведь свет рассеивается во всех направлениях если поверхность имеет микроскопические неровности (шероховатость).
Аноним 13/11/20 Птн 13:13:35 #422 №239385 
Lambert2.gif
>>239384
https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/shader/diffuse.html
https://en.wikipedia.org/wiki/Lambertian_reflectance
https://en.wikipedia.org/wiki/Oren%E2%80%93Nayar_reflectance_model
Аноним 13/11/20 Птн 13:14:30 #423 №239386 
>>239384
Не все рассеивающие поверхности одинаково шероховатые. Одни больше, другие меньше. Можешь так на это смотреть. Ну собсна ползунок за это и отвечает.
Аноним 13/11/20 Птн 13:16:21 #424 №239387 
>>239384
В cycles, шероховатость это смешивание между Lambertian и Oren-Nayar. Можешь загуглить Oren-Nayar.

В eevee доступен только Lambertian.
Аноним 13/11/20 Птн 13:19:26 #425 №239389 
>>239384
Диффузия условно отражаемый спекр, а рафнес то как он отражается.
Аноним 13/11/20 Птн 13:23:14 #426 №239390 
>>239389
>Диффузия условно отражаемый спекр
Щито?
Аноним 13/11/20 Птн 13:35:25 #427 №239394 
>>239385
гунд?
Аноним 13/11/20 Птн 13:36:39 #428 №239395 
>>239390
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Аноним 13/11/20 Птн 13:38:02 #429 №239396 
>>239395
А ты точно ничего не путаешь?
Аноним 13/11/20 Птн 13:41:04 #430 №239397 
>>239396
Нет.
Аноним 13/11/20 Птн 13:43:13 #431 №239399 
>>239397
Каким образом диффузное отражение связано со спектром?
Аноним 13/11/20 Птн 13:56:30 #432 №239400 
Алло, это блендер тред?)
Аноним 13/11/20 Птн 13:57:34 #433 №239401 
>>239385
Гундосый, почему твои работы выглядят как говно, если ты так хорошо шаришь
Аноним 13/11/20 Птн 13:57:52 #434 №239402 
>>239389
Ну определение же есть. Диффузной отражение - это отражение светового потока, падающего на поверхность, при котором отражение происходит под углом, отличающимся от падающего и лежащим не обязательно в плоскости падающего луча и нормали к поверхности.

Шероховатость поверхности - это одна из причин, почему отражение происходит под углом, отличающимся от падающего.
Аноним 13/11/20 Птн 13:58:01 #435 №239403 
>>239394
шиз?
Аноним 13/11/20 Птн 13:59:47 #436 №239406 
>>239403
Рекомендую только репортить, а никогда не отвечать.
Аноним 13/11/20 Птн 14:02:34 #437 №239408 
>>239406
Ну так репорть, вахтеришка.
Аноним 13/11/20 Птн 14:03:00 #438 №239409 
изображение2020-11-13180059.png
для чего вот эта хуитка нужна. я где то от про слышал, что ее типа крутить нельзя иначе будет распидорасило физикали инкоррект поверхность
Аноним 13/11/20 Птн 14:03:16 #439 №239410 
>>239402
А спектр тут при чем?
Аноним 13/11/20 Птн 14:05:39 #440 №239414 
HVCGRffacNQ.jpg
>>239410
при том шо он долбаёб
Аноним 13/11/20 Птн 14:10:13 #441 №239417 
>>239410
По данному вопросу, обращайся к нему >>239389 , а не ко мне.
Аноним 13/11/20 Птн 14:10:49 #442 №239418 
>>239399
>>239402
Скажите честно, вы долбаебы?
Аноним 13/11/20 Птн 14:12:40 #443 №239421 
>>239409
Эта хуитка влияет на зависимость отражательной способности относительно нормали.
Аноним 13/11/20 Птн 14:14:18 #444 №239423 
>>239421
Ааа я все понял нет
Аноним 13/11/20 Птн 14:14:54 #445 №239424 
>>239418
Но я правда не догоняю.
Аноним 13/11/20 Птн 14:22:31 #446 №239432 
>>239423
Когда диффуз и глосси по френелю смешиваешь, вот спекуляр у принципльда работает аналогично IOR френеля.
Аноним 13/11/20 Птн 14:23:48 #447 №239433 
>>239432
Это автосгенерированный текст-рыба?
Аноним 13/11/20 Птн 14:25:56 #448 №239438 
вы че с тредом слелали, основали новый институт оптики
Аноним 13/11/20 Птн 14:29:08 #449 №239444 
>>239438
Не ссы. Тут уже даже новую геометрию используют. Но не по лобачевскому, а по гундосому.
Аноним 13/11/20 Птн 14:31:50 #450 №239447 
>>239432
>Когда диффуз и глосси по френелю смешиваешь
Когда?
Аноним 13/11/20 Птн 14:32:32 #451 №239451 
>>239447
Когда смешиваешь.
Аноним 13/11/20 Птн 14:33:48 #452 №239455 
Ребя, я правильно понял что мегасканы в блендерсе можно только по платной подписке использовать?
Аноним 13/11/20 Птн 14:33:58 #453 №239456 
>>239424
Блять ты физику не учил в школе? электромагнитные волны называемые видимым светом не только отражаются но и поглощаются.
Аноним 13/11/20 Птн 14:33:59 #454 №239457 
1330185565487.png
>>239384
Ладно, вы тут все долбоёбы, походу. Не отвечайте. Пойду статьи по отражениям курить.
Аноним 13/11/20 Птн 14:34:58 #455 №239461 
>>239456
>поглощаются
а нахуя
Аноним 13/11/20 Птн 14:35:34 #456 №239462 
>>239456
Всмыс?
Аноним 13/11/20 Птн 14:37:08 #457 №239465 
>>239376
А если мне нужно чтобы ниточки были объемными, вроде это хейтмапа называется. Как такое зделать?
Аноним 13/11/20 Птн 14:39:22 #458 №239468 
500 сообщений и ни ожной работы от анона. Тредик превратился в личный инстаграм гундика
Аноним 13/11/20 Птн 14:40:04 #459 №239469 
>>239461
>>239462

Боженька так придумал))

Аноним 13/11/20 Птн 14:40:42 #460 №239470 
>>239468
От тебя тоже работ не видно, один пиздежь.
Аноним 13/11/20 Птн 14:41:16 #461 №239471 
>>239470
просто я самулетик еще не доделол((9
Аноним 13/11/20 Птн 14:42:01 #462 №239472 
>>239456
Зачем ты все в одну кучу хуяришь? И диффузные отражения, и поглощение, и спектр?
Аноним 13/11/20 Птн 14:48:23 #463 №239473 
image
>>239472
Куча -это ваше 3де, где через жопу описываются простые электромагнитные взаимодействия) вам даже уже пбр прикрутили, но вы продолжаете тупить
Аноним 13/11/20 Птн 14:50:43 #464 №239474 
>>239473
я в детстве так стоял перед зеркалом и пел песни гориллаз
Аноним 13/11/20 Птн 14:53:40 #465 №239475 
>>239473
Почему чем больше кот переотражается в зеркале, тем синее становится? Это типа синее смещение света?
Аноним 13/11/20 Птн 14:55:00 #466 №239476 
>>239469
А нахуя?)
Аноним 13/11/20 Птн 14:55:46 #467 №239477 
>>239475
Да. Это потому что фотоаппарат в этот момент приближали к зеркалу, а если бы его отдаляли от зеркала, то кот бы покраснел.
Аноним 13/11/20 Птн 14:58:02 #468 №239478 
>>239473
Ну допустим не через жопу, а намеренно костылят. И пбр - это скорее коммерческое название. Но тебе все равно стоит сходить почитать хотя бы учебник школьный по физике, что бы все подряд в кучу не сваливать.
А вообще по хуй как то, на самом деле.
Аноним 13/11/20 Птн 14:58:41 #469 №239479 
>>239477
Всегда думал что краснеют только от стыда, а оказывается во чо оно как. Век учись, век живи как грится.
Аноним 13/11/20 Птн 14:59:27 #470 №239480 
>>239475
>синее
Пиздец, да вы еще и дальтоники) гугли популярная тему у вас зумерков

>>239477
Обосрался.
Аноним 13/11/20 Птн 14:59:31 #471 №239481 
>>239478
>вообще по хуй
А чо тебе все по хуй то. Ты похуист у мамы чтоли?)
Аноним 13/11/20 Птн 15:01:05 #472 №239482 
>>239481
А тебе не по хуй?
Аноним 13/11/20 Птн 15:01:25 #473 №239483 
>>239480
дед, пож))0 синий кот же, ну или на крайняк перламутровый
Аноним 13/11/20 Птн 15:01:50 #474 №239486 
>>239482
да
Аноним 13/11/20 Птн 15:04:13 #475 №239488 
>>239483
Монитор настрой, зеленоватый кот должен быть.
Аноним 13/11/20 Птн 15:04:23 #476 №239489 
>>239486
Ну и хуй с ним...
Аноним 13/11/20 Птн 15:05:23 #477 №239491 
>>239488
Ну цианидный такой.
Аноним 13/11/20 Птн 15:07:41 #478 №239498 
>>239455
бамп вопросу. ребятки, подскажите пож
Аноним 13/11/20 Птн 15:15:09 #479 №239501 
>>239498
нет, качаешь bridge с квиксель миксера, в бридже авторизирируешься и сразу качаешь что надо в блендер
Аноним 13/11/20 Птн 15:19:53 #480 №239505 
Снимок.PNG
>>239501
Ошибка вылазит(
Аноним 13/11/20 Птн 15:24:34 #481 №239506 
>>239478
>А вообще по хуй как то, на самом деле.
>пост не найден
Я вижу))
Аноним 13/11/20 Птн 15:26:16 #482 №239508 
>>239506
Похуй.
вот бы гундосого так из треда удалили
Аноним 13/11/20 Птн 15:31:22 #483 №239513 
>>239505
Хотел логи позырить, чтобы самомстоятльно попытаться решить проблемсу, но в этой папке пусто, ничо нету от слова вообще(((9
Аноним 13/11/20 Птн 15:41:52 #484 №239517 
Так всё. Отключайте тред.
Аноним 13/11/20 Птн 15:52:05 #485 №239524 
изображение2020-11-13195159.png
>>239505
>>239513
Отбой, все само починилось
Аноним 13/11/20 Птн 15:54:41 #486 №239526 
>>239478
> подряд в кучу
Кстати почему куча, если это звенья одной цепи?
Аноним 13/11/20 Птн 17:32:43 #487 №239563 
Что за хуйня произошла, 2 дня делал проект, потом копировал и юзал копию для другого проекта. ЗАхожу в первый проект, а там почему-то 80% всего удалено. Что за пзидец .
Аноним 13/11/20 Птн 17:41:33 #488 №239566 
пиздос, считай день коту под хвост
Навернор случайно открыл чекнуть что-то удалил и сохранил, пизджосоооооос
Аноним 13/11/20 Птн 17:44:43 #489 №239567 
>>239566
А чо делал? Покажи пож, дабы прочувствовать весь масштамб катастрофы)
Аноним 13/11/20 Птн 17:45:08 #490 №239568 
>>239524
Красiво
Аноним 13/11/20 Птн 17:46:03 #491 №239570 
>>239567
Не могу, коммерческий проект. Прост охуел немного, материалы всё есть, а модельки нет. Наверно удалил.
Аноним 13/11/20 Птн 17:47:11 #492 №239571 
>>239570
В автосейвах тоже ничего?
Аноним 13/11/20 Птн 17:47:30 #493 №239572 
>>239571
ТЭК, где их найти?
Аноним 13/11/20 Птн 17:49:00 #494 №239573 
f3f1ee53343b078101937d8f59fd8a82.jpg
изображение2020-11-13214831.png
>>239568
Правда? Ой спасибо)0
Такая сетка норм ваще?
Аноним 13/11/20 Птн 17:49:08 #495 №239574 
>>239572
Я ебу, куда ты там путь указывал? В перференсах смотри file path
Аноним 13/11/20 Птн 17:49:35 #496 №239575 
f3f1ee53343b078101937d8f59fd8a82.jpg
изображение2020-11-13214831.png
>>239568
Правда? Ой спасибо)0
Такая сетка норм ваще?
Аноним 13/11/20 Птн 17:52:32 #497 №239576 
>>239575
Для симуляции?
Аноним 13/11/20 Птн 17:52:47 #498 №239577 
pepequirksmile.jpg
>>239574
Не знаю как тебя поблагодарить, но нашёл свой проект вроде на 100% готовый в recover - autosave.
Спасибо.
Аноним 13/11/20 Птн 17:52:52 #499 №239578 
правда? ой спасибо)0
Аноним 13/11/20 Птн 17:53:00 #500 №239579 
>>239575
Ох уж эти авторемешеры. На хуя вообще он тут нужен был?
Аноним 13/11/20 Птн 17:55:51 #501 №239580 
>>239576
Для моей топ1 ааа игоры
Аноним 13/11/20 Птн 17:56:17 #502 №239582 
>>239577
Говно вопрос.
Аноним 13/11/20 Птн 17:58:23 #503 №239583 
>>239580
Ну если там эта банка будет симулисться под реальную, ее можно будет помятЬ, раздавить, то думаю норм, должно хватить. Но на всякий случай добавь еще
Аноним 13/11/20 Птн 17:58:40 #504 №239585 
Вот бы Слава высказал свое авторитетное мнение по каждой проблеме в итт.
Аноним 13/11/20 Птн 18:02:09 #505 №239586 
Ребя, как блен настроить чтобы он статистику объекта показыл, количество вершин и вот такое
Аноним 13/11/20 Птн 18:06:42 #506 №239587 
>>239586
Справа внизу в строке показывает или влючи во вьюпорт оверлей (кнопка там где вьюпорт шейдинг настраивается) статистику
Аноним 13/11/20 Птн 18:20:26 #507 №239590 
>>239587
>влючи во вьюпорт оверлей статистику
нашел. спасибо тебо огромное
Аноним 13/11/20 Птн 18:35:03 #508 №239597 
65f3bf6d586be2da8d52ccb7ae20e21bc12d51862748c80110db5cb8729[...].jpg
>>239583
Тока ща увидел, что у мегасканов есть некие лоды с количеством вершин. От нуль лода с максимальным количеством триугольников, до некоторого оптимально приемлимого уровня. Это типа уровень детализации для игор или как, и уе4 на лету получается все это переключает, так?
Сорян за нубские вопросы, посоны.
А лоды надо вручную вымоделивать, или анрил сам умеет модельки оптимизировать?
Если кто шарит, обясните пожвлуйсто. Интересно очень.
Аноним 13/11/20 Птн 19:04:17 #509 №239622 
Хм... А блендер при закрытии удялет историю изменений? А нельзя ли сделать чтобы он её оставлял?
Аноним 13/11/20 Птн 19:13:08 #510 №239626 
Где бесплатно скачать аддон Baya?
Аноним 13/11/20 Птн 19:27:27 #511 №239635 
original.jpg
изображение2020-11-13232703.png
>>239626
>Baya
Тебе такое надо?
Аноним 13/11/20 Птн 19:28:48 #512 №239636 
image.png
>>239635
Аноним 13/11/20 Птн 19:29:13 #513 №239637 
>>239636
Чо не так?
Аноним 13/11/20 Птн 19:44:18 #514 №239648 
>>239636
Ха! Давалка!
Аноним 13/11/20 Птн 19:58:39 #515 №239659 
>>239597
бамп вопросу. все на шашлычки чтоли разбежались, даже помочь анону некому(
Аноним 13/11/20 Птн 20:01:15 #516 №239663 
street01rend.jpg
Аноним 13/11/20 Птн 20:39:10 #517 №239679 
>>239663
И? Говно же.
Аноним 13/11/20 Птн 20:43:40 #518 №239682 
>>239679
А что поделать?
Аноним 13/11/20 Птн 20:44:22 #519 №239684 
>>239682
Стараться.)
Аноним 13/11/20 Птн 20:56:06 #520 №239692 
>>239663
Холод от IPL?
Аноним 13/11/20 Птн 20:58:43 #521 №239696 
>>239692
не понял
Аноним 13/11/20 Птн 21:07:04 #522 №239706 
>>239696
Ice pick lodge студия. Отмененная игра холод. Напомнило
Аноним 13/11/20 Птн 21:13:31 #523 №239713 
Как отключить автопурдж 0 штук?
Аноним 13/11/20 Птн 21:40:36 #524 №239719 
Чо делать когда весь блендер выучил?
Аноним 13/11/20 Птн 21:41:45 #525 №239722 
>>239719
Фильм
Аноним 13/11/20 Птн 21:45:24 #526 №239725 
>>239722
как думаешь, лыс с гундяшей согласятся на главные роли? хочу ремейк горбатой горы снять
Аноним 13/11/20 Птн 21:46:07 #527 №239726 
>>239722
смищно
и много местных здесь фильмов сделали?
Аноним 13/11/20 Птн 21:49:25 #528 №239730 
>>239726
вахаеб норм фильм делает. относительно конешно, но кто мы такие, чтобы судить?
Аноним 13/11/20 Птн 21:59:48 #529 №239737 
13161870-0-image-a-281557165108029.jpg
>>238730
Не понял, нафига он нужен если есть тулза от эпиков?
https://epicgames.github.io/BlenderTools/
Аноним 13/11/20 Птн 22:04:32 #530 №239739 
>>239737
Так у эпиков говнина просто ассет подгружает. А бригге типа инстансы на уровень нвакидывает, с сохранением иерархии.
Часть сказанного выше домыслы мои, тк смотрел тутор по бриггу урывками. Но ты явно спец, и попрамишь если чо не так скозал
Аноним 13/11/20 Птн 22:05:20 #531 №239740 
>>239725
с кем?
Аноним 13/11/20 Птн 22:06:05 #532 №239742 
изображение.png
Пилю Санакан
Аноним 13/11/20 Птн 22:06:42 #533 №239743 
Когда чума уносит всю твою семью, и всех твоих близких - ты просто без ума от горя...
Аноним 13/11/20 Птн 22:09:07 #534 №239745 
>>239740
с хуем
Аноним 13/11/20 Птн 22:09:36 #535 №239746 
>>239742
Во-первых ты пиздишь. Во-вторых у Санакан ни разу не такое блядское хлебало. Так что лови струю из гравитационного излучателя на ебало.
Аноним 13/11/20 Птн 22:10:40 #536 №239747 
>>239719
Уехать на кубань и срать в блендер-тред.
Аноним 13/11/20 Птн 22:11:12 #537 №239748 
>>239742
Ниблохо. Но всем извесно, что Сибо топ тянучка, а ссаночан сосет бибу.
Аноним 13/11/20 Птн 22:11:28 #538 №239749 
>>239745
В жопе?
Аноним 13/11/20 Птн 22:11:50 #539 №239750 
>>239747
как вариант ничо так. запишу в блокнотик
Аноним 13/11/20 Птн 22:12:33 #540 №239751 
5.jpg
>>239746
Ну, я старался лицо как здесь делать...

>>239748
Я и не отрицаю. Пасиба
Аноним 13/11/20 Птн 22:12:57 #541 №239752 
>>239748
Ты не шаришь, Пселл лутше.
Аноним 13/11/20 Птн 22:13:46 #542 №239753 
>>239750
Но тебя никто не будет любить. Только подсос. А подсос не человек.
Аноним 13/11/20 Птн 22:14:05 #543 №239754 
>>239597
>>239659
в анриле есть автолоды, но если тебе очень хочется можно и ручные вроде сделать
https://youtu.be/5KeGMmUFeL4
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Types/StaticMeshes/HowTo/AutomaticLODGeneration/index.html
Аноним 13/11/20 Птн 22:14:20 #544 №239755 
image.png
Помогите пожалуйста, возможно ли как-то сразу у многих объектов редактировать display amount у волос? А то у меня много волосяных объектов, штук 50+ и у каждого туда-сюда крутить долго и неудобно. Вроде с альт не работает.
Аноним 13/11/20 Птн 22:15:14 #545 №239756 
>>239754
спасибо:3
Аноним 13/11/20 Птн 22:17:46 #546 №239758 
>>239751
Чот не похоже на работу Нихея. Никакнон.
а вообще я давно мечтаю запилить ролик по блейму. с какой-нибудь сценой из арки с фишерами. хотя бы пятисекундный. но у меня руки из жопы
Аноним 13/11/20 Птн 22:18:57 #547 №239760 
>>239742
если твое, то круто.
Аноним 13/11/20 Птн 22:19:18 #548 №239761 
hhhnnn.jpg
ggggй.jpg
poka shto.jpg
Аноним 13/11/20 Птн 22:19:35 #549 №239763 
задолбали спамить
Аноним 13/11/20 Птн 22:20:50 #550 №239764 
>>239761
Шматко, вот поучись у нормального блендана: >>239742
Аноним 13/11/20 Птн 22:21:08 #551 №239765 
>>239195
что это за лоущит?
Аноним 13/11/20 Птн 22:22:12 #552 №239766 
>>239764
хуiкО, паяльник завали свой
Аноним 13/11/20 Птн 22:22:14 #553 №239767 
image.png
>>239761
Это что?
Аноним 13/11/20 Птн 22:23:32 #554 №239769 
>>239764
прежде чем сравнивать сорок минут и стосорокачасовое обсасывание
Аноним 13/11/20 Птн 22:24:00 #555 №239770 
>>239767
это ты когда понял что каждый твой шаг был шагом к успеху.
Аноним 13/11/20 Птн 22:28:02 #556 №239772 
>>239766
Чего рвешься, кубаноид психованный? Пиздуй в свое запорiжже выебываться, рагуль пропитой, не место тебе, хохлу, среди господ-славян блендертреда. Тот анон на самом деле лучше тебя пилит. Так что вали шелуху от цибули жевать и не разговаривай, животное.
Аноним 13/11/20 Птн 22:29:46 #557 №239774 
>>239770
Нет, ну что за софтина!?
Аноним 13/11/20 Птн 22:29:47 #558 №239775 
>>239758
Это редизайн Санакан из Аниме-адаптации. Я, к слову, сам вот хочу короткометражку сделать, минуты на 2-3.

>>239760
Пасибки. Но тут без текстур пока что.

Аноним 13/11/20 Птн 22:31:07 #559 №239777 
>>239742
Потерял сознание. Это такие крутаны в трде сидят и не постят свои работы итт?
А я самулетик сраный долелать все никак не могу. пойду повешусь короче
Аноним 13/11/20 Птн 22:32:03 #560 №239778 
>>239777
Покажи самолетик
Аноним 13/11/20 Птн 22:33:46 #561 №239779 
>>239775
Из какой из двух адаптаций? Или их уже больше двух?
Если хочешь можем скооперировать. Я, правда, почти нихуя не умею, но буду полезен хотя бы тем, что не буду мозги ебать типа "неее, а давай ни так, а сделай мине што бы вот так вот!"
Аноним 13/11/20 Птн 22:33:51 #562 №239780 
1472902064178660328.jpg
>>239739
>Но ты явно спец
Нет не особо, сейчас чекнул по заявленному функционалу он лучше того что от эпиков, но 60$ чето дохуя, эти челиксы еще и грант получили от эпиков на этот аддон, пиздос наглые.
Аноним 13/11/20 Птн 22:33:59 #563 №239781 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Немного моар. Тут то видна всратость, но я поправлю еще.

>>239746
>>239748
>>239760
Аноним 13/11/20 Птн 22:34:45 #564 №239782 
eb9ee69636b546b489dc3186a01ec048e28cf237r1-540-488v200.jpg
>>239778
не доделал еще( не покожу
Аноним 13/11/20 Птн 22:36:26 #565 №239783 
>>239781
Нормально все. Главное - продолжай, не бросай начатое.
Аноним 13/11/20 Птн 22:36:59 #566 №239784 
>>239781
ебабельно
Аноним 13/11/20 Птн 22:37:48 #567 №239785 
>>239767
Это от Wacom планшета софт. У меня такой же.

>>239779
Ну, их вообще три. Аниме 2002 года, где отрывки серий по 5 минут. 2 овы ~2007 тридешные и 1 фильм полнометражный 2017, вот я опирался на него. (Взял "чертеж" из образа blue-ray диска)

Кидай контакты. Помозгуем. Мне в целом даже просто обычные идеи нужны. Дискордик, вкашечку или что нить такое.
[email protected]


>>239784
Сейм
Аноним 13/11/20 Птн 22:39:00 #568 №239786 
https://www.youtube.com/watch?v=Kv7VBvbHWKY
Аноним 13/11/20 Птн 22:39:52 #569 №239788 
изображение.png
4.jpg
>>239783
Пасиба! Просто у меня небольшая дизмораль была от того, что не могу нормально некоторые детали смоделить как нужно, в результате чего тело получилось полуметал-полубио, немного ближе даже к манге, чем к основному референсу.
Аноним 13/11/20 Птн 22:39:55 #570 №239789 
ab830693519f308db1977d9025d0a923.png
>>239781
>видна всратость
ну так то в анемцэ она тож не красавицей была.
Аноним 13/11/20 Птн 22:40:29 #571 №239790 
>>239789
Куда няшнее, чем в манге ;3

Аноним 13/11/20 Птн 22:43:47 #572 №239791 
>>239781
А ты тельце скалпил, и сверху потом ретопал, или где?
Аноним 13/11/20 Птн 22:47:48 #573 №239794 
изображение.png
изображение.png
>>239791
У меня соскульпчена только подложка под тело, остальное простейшие фигуры под сабдивом. Потом конечно ретопну.
Аноним 13/11/20 Птн 22:52:01 #574 №239798 
>>239785
Фэйк что бы состыковаться: [email protected]
Аноним 13/11/20 Птн 22:52:25 #575 №239799 
>>239788
Не парься. Пили.
Аноним 13/11/20 Птн 22:54:59 #576 №239801 
unnamed.jpg
джибрилка-кун, ето ты?
Аноним 13/11/20 Птн 23:00:46 #577 №239804 
>>239799
Выложу тут обязательно что получится.
Аноним 13/11/20 Птн 23:01:22 #578 №239805 
>>239788
это андроид для охоты на уцелевших селедок?
Аноним 13/11/20 Птн 23:03:15 #579 №239808 
>>239805
Вот видишь какой автор концепта молодец... Сразу угадал... А почему только селедок?

https://www.youtube.com/watch?v=UOA398ckImU
Аноним 13/11/20 Птн 23:09:11 #580 №239812 
16049901837871.mp4
>>239808
а чо за еба у нее вместо руки?
Аноним 13/11/20 Птн 23:24:34 #581 №239819 
>>239808
>А почему только селедок?
Потому что не нужны. Хоспаде, что за анон нынче пошел, приходится такие совершенно очевидные концепции, лежащие на поверхности, объяснять.
Аноним 13/11/20 Птн 23:25:29 #582 №239821 
>>239819
И правда. Запамятовал. Но думал ты более тонкий смысл вложил.
Аноним 13/11/20 Птн 23:35:29 #583 №239826 
gfdsgssdf.jpg
>>239781
>>239764
>>239788

еще и плагиат, я по крайней мере, связался с автором

Аноним 13/11/20 Птн 23:36:37 #584 №239827 
>>239826
Это троллинг такой?
Аноним 13/11/20 Птн 23:37:12 #585 №239829 
>>239827
нееет..
Аноним 13/11/20 Птн 23:37:31 #586 №239830 
>>239826
И правда похоже. Может это концепт для скульпта?
Аноним 14/11/20 Суб 00:06:10 #587 №239840 
https://youtu.be/CzvktK3Iu3E
Аноним 14/11/20 Суб 00:07:38 #588 №239841 
>>239840
Блять, зачем ты напомнил?
Аноним 14/11/20 Суб 00:12:45 #589 №239842 
>>239841
а что
Аноним 14/11/20 Суб 00:22:47 #590 №239846 
>>239842
прост
Аноним 14/11/20 Суб 00:23:19 #591 №239847 
>>239842
Теперь грустно.
Аноним 14/11/20 Суб 00:26:58 #592 №239851 
>>239847
да, там есть трогательные моменты
Аноним 14/11/20 Суб 00:29:45 #593 №239854 
А чего обратно часть постов потерли? Вахтер репортит чтоли, исподтишка, в крысу.
Аноним 14/11/20 Суб 00:32:05 #594 №239857 
>>239854
Отпиздили за оффтоп, как и предполагал.
Аноним 14/11/20 Суб 00:33:29 #595 №239858 
>>239857
>оффтоп
ну тогда придется весь тред вырезать)
Аноним 14/11/20 Суб 00:34:40 #596 №239859 
>>239858
Лицемерие, сер...
Аноним 14/11/20 Суб 00:36:16 #597 №239860 
гундос?
Аноним 14/11/20 Суб 00:39:46 #598 №239862 
>>239860
Кто такой чем знаменит?
Аноним 14/11/20 Суб 00:40:44 #599 №239863 
>>239862
Вячеслав Кобозев. Всем помогаел не раз.
Аноним 14/11/20 Суб 00:51:14 #600 №239865 
>>239863
Хороший человек.
Аноним 14/11/20 Суб 00:56:02 #601 №239868 
А вообще по вахтеру-хуесосу пиздюли очень тоскуют. Очень ему в еблище охуевшее вломиться хотят. Жалеют что тут форум анонимный, а не реальная жизнь.
Аноним 14/11/20 Суб 00:57:19 #602 №239871 
>>239859
хуемерие
Я, блин, ссылку схоронить не успел на ремастер блейма.
поубивал бы
Аноним 14/11/20 Суб 00:58:01 #603 №239872 
>>239871
Да не вопрос

https://mangalib.me/blame-new-edition
Аноним 14/11/20 Суб 00:59:08 #604 №239873 
>>239872
блогодорю:3
Аноним 14/11/20 Суб 00:59:15 #605 №239874 
>>239872
Так, стоп. А чем от оригинала отличается? Стоит время тратить?
Аноним 14/11/20 Суб 01:01:17 #606 №239875 
>>239874
Стоит хотя бы за тем что тут лучший перевод на данный момент, с подробным пояснением и разьебом уже закрепившихся ошибок, сделанных другими людьми-профанами в других переводах.

А визуальное - перерисованы некоторые кадры (незначительно), разрешение по-больше, видно по-лучше и чуть светлее, детали видны.
Аноним 14/11/20 Суб 01:03:19 #607 №239878 
f3f1ee53343b078101937d8f59fd8a82.jpg
>>239875
>перерисованы некоторые кадры
Нихеем?
Аноним 14/11/20 Суб 01:06:29 #608 №239881 
изображение.png
изображение.png
>>239878
Конечно... Он даже в некоторых местах чернила соскаблил, что бы ими новую мангу рисовать... На пике единственный серьезный косяк.
Аноним 14/11/20 Суб 01:07:47 #609 №239882 
>>239875
Так это полное переиздание + перевод на русский? Или просто русский перевод подтянули по качеству типа нормальные сканы, отзеркаленное/неотзеркаленное к одному виду привели и т.д.?
Я почему спрашиваю: я блэйм вообще на анхлецком читал и на перевод на русский как-то по барабану, а вот если реальное переиздание - то надо бежать качать.
Аноним 14/11/20 Суб 01:11:38 #610 №239883 
изображение.png
>>239882
Да, это настоящее физическое переиздание с новыми обложками. 10 томов ужали в 6 больших книг. Перевод натянули фанаты.

Фотка не моя, но сравнение наглядное.

К слову, в россии официально блейм выпустили, но перевод там говно (поверь, говорю как счастливый обладатель) и не тот, что по ссылке.
Аноним 14/11/20 Суб 01:14:54 #611 №239885 
>>239883
Ужали не удаляя страницы, все на месте, просто страниц теперь больше на книжку.
Аноним 14/11/20 Суб 01:15:41 #612 №239886 
>>239881
>чернила соскаблил, что бы ими новую мангу рисовать
орнул чота)
Аноним 14/11/20 Суб 01:24:37 #613 №239889 
>>239883
>Перевод натянули фанаты.
Теперь рили топовый чтоли?
Аноним 14/11/20 Суб 01:29:43 #614 №239890 
>>239883
Ух ёптыть. Пойду искать возможность агнхлицкое издание тогда откуда-нибудь с европки амазоноебуевской заказать. Если оно такое вообще возможно.
Аноним 14/11/20 Суб 01:32:58 #615 №239891 
>>239890
А на родном языке нету чтоли? На русском?
Аноним 14/11/20 Суб 01:35:55 #616 №239894 
А Нихей-то выглядит как помесь ванпанчмена и психованного карлика убийцы девственниц. Еще и дорогущим планшетом пользоваться не умеет. Правда фломастером из головы наебенил прям ваще. И без всякого нубского черчения линий перспективы.
https://www.youtube.com/watch?v=nhUYX4XlIKM
Аноним 14/11/20 Суб 01:35:56 #617 №239895 
1779E2F2-74BF-422D-A35A-7E06C6801A47.png
Аноним 14/11/20 Суб 01:37:35 #618 №239896 
>>239891
Да я как-то не очень нашим переводчикам доверяю. Они мало того что чаще всего не с оригинала, а с пиндосского переводят, так еще и халтурят не стесняясь.
Аноним 14/11/20 Суб 01:40:45 #619 №239898 
>>239896
Так у пиндосьни ведь тоже не оригинал, а надмозговый перевод с китайского. Найс у тебя стандарты двойные.)
Аноним 14/11/20 Суб 01:50:22 #620 №239901 
>>239898
Пендосня намного раньше в "китайские" мультфильмы и комиксы въехала, после того как им Акиру показали. У них там целый рынок этой хуйни теперь. Устоявшийся и солидный. Этим капиталюгам обсираться нельзя, поэтому они за качество готовы бороться, особенно на хоть сколько-то известных тайтлах.
А в этой стране никто не парится: купили лицензию и посадили первокурсов из ростовского педулища с аглицкого переводить. Потому что "хуй ли стараться, все равно эту китайскую порнуху только долбоебы читают." Ну то есть отношение такое же как вообще ко всему в этой стране.
Аноним 14/11/20 Суб 01:50:55 #621 №239902 
>>239895
Годное?
Аноним 14/11/20 Суб 01:54:05 #622 №239904 
>>239901
А ты лучше сможешь перевести, чем языковед первокурсник?
Аноним 14/11/20 Суб 01:57:49 #623 №239905 
>>239904
Могу не менее хуево.) я же не гундос, гундос-то переведет как прохфейсор-лингвист)
Аноним 14/11/20 Суб 02:00:49 #624 №239906 
>>239902
аниме да, очень крутое. Мангу доконца не читал, там говорят концовка (в аниме) слитая и в манге лучше.
Аноним 14/11/20 Суб 02:01:42 #625 №239907 
>>239905
:)
Аноним 14/11/20 Суб 09:36:32 #626 №239916 
>>239889
Да. Профессиональные лингвисты делали, а не любители.
Аноним 14/11/20 Суб 09:37:25 #627 №239917 
>>239894
Так он их мысленно чертит.
Аноним 14/11/20 Суб 14:38:38 #628 №239922 
>>239370
Либо сделать два клона куба с разными материалами и анимировать видимость, либо в материале сделать дерево и металл нодгруппами и переключать микс влево-вправо анимацией.

Ну и более суровый вариант — назначать материал скриптом.
Аноним 14/11/20 Суб 14:42:05 #629 №239923 
>>239475
Потому что зеркало не отражает 100% плюс стекло поглощает больше красных лучей, ибо не стопроцентно прозрачное.
Аноним 14/11/20 Суб 15:18:35 #630 №239931 
какими способами обычно делают аниме тянок мультяшных, у которых тени тоже стилизованно спадают?
Аноним 14/11/20 Суб 16:06:41 #631 №239940 
image.png
За такую сетку лицо должны ломать или для новичка терпимо?
Аноним 14/11/20 Суб 16:23:03 #632 №239942 
>>239940
Если не в игру то не сломают.

А в гайде такая же была?
Аноним 14/11/20 Суб 16:24:21 #633 №239943 
>>239942
в игру то понятно, ретопологию нужно делать.
по гайду примерно такая же, мб в одних местах чуть отличается, но одна фигня
Аноним 14/11/20 Суб 16:25:55 #634 №239944 
>>239943
Все, что не в игру/анимацию, а на картинку - вообще похуй. Ебля с сетками это простые выебоны типо "у меня работа хуже, зато сетка пизже твоей ха ха!"
Аноним 14/11/20 Суб 16:32:03 #635 №239946 
Как выделить все объекты что юзают материал? А то у меня пишет что 6 юзаров, а к чему они приписаны не могу найти.
Аноним 14/11/20 Суб 17:46:06 #636 №239948 
>>239946
L
Аноним 14/11/20 Суб 17:50:06 #637 №239949 
>>239948
А не, наебал, включи в адднох материал утилитис
Аноним 14/11/20 Суб 17:52:37 #638 №239950 
>>239949
в этит моде через shift G
Аноним 14/11/20 Суб 19:17:23 #639 №239952 
image.png
А как сделать это углубление?
думаю через булиан, но хз, на счёт него, можно в принципе двигать полигоны отдельно, но это будет криво, а как сделать, чтобы оно плавно уменьшалось хз даже.
Аноним 14/11/20 Суб 19:37:23 #640 №239953 
>>239952
булином самое простое будет
Аноним 14/11/20 Суб 19:40:28 #641 №239954 
>>239953
та да, подумал, что через веса я заебусь это делать
Аноним 14/11/20 Суб 21:09:12 #642 №239966 
66jj.jpg
gfdsgssdf.jpg
и я продолжаю
Аноним 14/11/20 Суб 21:38:52 #643 №239980 
>>239966
Не рано ли сабдивнул?
Аноним 14/11/20 Суб 22:01:26 #644 №239981 
1531235.jpg
gfdsgssdf.jpg
Аноним 14/11/20 Суб 22:01:48 #645 №239982 
>>239980
это динамическая
Аноним 14/11/20 Суб 22:02:36 #646 №239983 
>>239980
а, вообще рано. Все равно не хочу циклопика кибОргом делать, пожалею его, я норм так отношусь к циклопам в последнее время
Аноним 14/11/20 Суб 22:11:55 #647 №239987 
image.png
image.png
Мне нужно сделать маленький градиент с рисунком горошка, но если сильно уменьшать текстуру, то она повторяется. Что делать?
Аноним 14/11/20 Суб 22:37:57 #648 №239991 
>>239987
Шумом попидарась.
Аноним 14/11/20 Суб 23:43:19 #649 №239994 
>>239987
Всë, отмена. Я выкупил что такое тексель денсити.
Аноним 14/11/20 Суб 23:49:36 #650 №239995 
>>239994
Расскажи в двух словах. Я тоже понять хочу.
Аноним 15/11/20 Вск 00:17:28 #651 №239997 
image.png
image.png
Доделал тельце по гайду, теперь надо свой варинат пилить, благо уник закрыли на дистант и времени теперь побольше, ещё бы работу закрыли вообще бы пел и танцевал.
Аноним 15/11/20 Вск 00:29:40 #652 №239998 
>>239997
дизайн и форма прикольные, правда непонятно на чем стоит и движется эта конструкция. Еще со светом показал бы, облизал
Аноним 15/11/20 Вск 00:40:54 #653 №240000 
>>239997
Честно тебе скажу: не понимаю зачем хвастаться тем, что ты за кем-то повторяешь, да еще и по шагам.
Вот эта вот хуерга с блендером по настоящему уникальна. Все носятся и хвастаются тем что чей-то туториал повторили. Потом включают следующий туториал, по шагам делают то что им показали и бегут хвастаться "секите чо я по туториалу сделол!".
Стоит ли после этого удивляться что блендер в индустрии свое место занять не может? Ведь блендер же - про туториалы.
Аноним 15/11/20 Вск 00:44:39 #654 №240001 
>>240000
Не уникальна. Просто блендер популярнее среди любителей и разного рода вкатывальщиков. Оттого артстейшон забит пончиками, да шаманами.
Аноним 15/11/20 Вск 00:57:14 #655 №240002 
>>240001
Ну так о том и речь, что в блендере сидят только вкатывальщики и любители. От того и в индустрии блендеру места нет. Почти нет людей которые до уровня реального продакшена дорасти способны. Те редкие чуваки которые таки дорастают перекатываются в другой софт.
Аноним 15/11/20 Вск 00:58:19 #656 №240003 
>>239931
нормали кастомят.
Аноним 15/11/20 Вск 01:00:52 #657 №240004 
>>240002
У тебя логика сломана. Чем больше вкатывальщиков, тем больше из них вырастет спецов.
>перекатываются
Никто не перекатывается, используют разный софт вместе.
Аноним 15/11/20 Вск 01:05:56 #658 №240005 
>>240000
Честно, хочу где-то высраться, потому что хочется , такой ответ тебя устроит?
Аноним 15/11/20 Вск 01:15:04 #659 №240006 
>>240002
Какой смысл перекатываться?
Аноним 15/11/20 Вск 01:21:36 #660 №240007 
>>240004
Каких спецов-то? Спецов по повторению туториалов с ютупчика? А кто делает эти туториалы? Те кто насмотрелся туториалов по блендеру и начал снимать свои туториалы?
Что бы растить спецов нужны курсы от челов, которые наработали кучу опыта в использовании блендера в реальном продакшене. Как это сейчас с максом, майкой, хуйдиней, синемой и так далее. На западе этот софт в киношных/игродельных шарагах преподают, в шарагах с мировым именем, преподы из всяких ilm, blur, dneg и т.д.
А у блендера тупо нет людей которые могут чему-то подобному научить, нет опыта. Есть только туториалописатели на ютупчике и те кто за ними повторяет.
Блендеру столько же лет сколько майке, он всего на два года младше макса и гудини. Какого хуя он до сих пор никем кроме вкатывальщиков не используется, ммм?
Аноним 15/11/20 Вск 01:21:52 #661 №240008 
>>240006
Ради профита.
Аноним 15/11/20 Вск 01:27:32 #662 №240009 
>>239830
нит, под моими окнами часто замечал студентов колледжа, который находится поблизости. Познакомился с некоторыми из них, один оказался не дурак показать рисунки и сказать что они его. Я предложил соавторство.
Аноним 15/11/20 Вск 01:32:02 #663 №240010 
IMG-20201021-WA0021.jpg
IMG-20201030-WA0008.jpg
IMG-20201021-WA0008.jpg
IMG-20201023-WA0014.jpg
>>239830
сам рисую иногда так. может и концепт, из детства скорее всего. Кому отдавал не помню, я совершенно отбитый не по годам
Аноним 15/11/20 Вск 01:32:09 #664 №240011 
>>240008
А какой профит? Постоянно максеры жалуются, какое он говно и как они счастливы, что пересели на блендер
Аноним 15/11/20 Вск 01:34:30 #665 №240012 
>>240011
Жалуются фантазеры. За максеров. Максеры же в это время денешку зарабатывают. Перестань уже ты быть таким наивным и слушать балаболов, а?
Аноним 15/11/20 Вск 01:36:16 #666 №240013 
>>240012
Да что тебе говорить? Посмотри на ютубе новые версии макса с офф сайта и сколько там лайков/дизлайков.
Вообще, можешь дать вводные о себе?
Аноним 15/11/20 Вск 01:40:43 #667 №240014 
>>240013
Ну обосраться теперь. Востребованность софта по лайкам на ютупе определять.
Еще раз: блендер ровесник макса. Макс распространен в индустрии, блендер - нет. Как так-то?
Аноним 15/11/20 Вск 01:40:44 #668 №240015 
>>240007
Потому что это очевидно лучший софт для вкатывальщиков, бесплатный с кучей гайдов с приветливым интерфейсом, 95% выполнят 1-10 туторов, 0-5 своих моделей и забьют, остальные пять переучиться на то чем смогут заработать денег. Как и во всех сферах.

мимо вкатывальщик для себя
Аноним 15/11/20 Вск 01:42:31 #669 №240016 
>>240014
Аутодеск срёт деньгами.
Аноним 15/11/20 Вск 01:43:14 #670 №240017 
>>240015
Ты чо адекватный какой? Охуел что ли?
бесплатность - единственный плюс блендера. это если быть реалистом
Аноним 15/11/20 Вск 01:45:45 #671 №240018 
>>240017
Интерфейс, хоткеи, не весит 10 гигов, не устанавливает кучу программ, ну и не вылетает с такими рофлами, как макс
Аноним 15/11/20 Вск 01:45:54 #672 №240019 
>>240017
Ну так то охуенный плюс, не в России конечно, но плюс, а по факту что люди нашли по запросу 3д модель с нуля , то и дрочат, как я например делать
Аноним 15/11/20 Вск 01:47:01 #673 №240020 
>>240016
То есть автостол идиоты? Вместо того что бы продавать софт они платят за то что бы этот софт использовали? Ты понимаешь насколько бредовый этот аргумент? Меня вообще поражает, что им бленданы пользуются.
Аноним 15/11/20 Вск 01:47:34 #674 №240021 
>>240020
Как платят. Постоянные презентации, реклама и прочее дерьмо.
Аноним 15/11/20 Вск 01:52:27 #675 №240022 
>>240018
Софт нужен что бы с ним работать, что бы он делал то что от него требуется, а не для того что бы шорткаты учить, кнопочки разглядывать и место на харде считать.
Аноним 15/11/20 Вск 01:53:17 #676 №240023 
image.png
>>240022
тяжело в такие моменты работать.
Аноним 15/11/20 Вск 01:53:40 #677 №240024 
>>240019
На западе бесплатность и правда ценная штука.
Аноним 15/11/20 Вск 01:57:05 #678 №240025 
>>240021
При чем тут маркетинг вообще? По твоему получается, что максом пользуются исключительно кретины, которые своего мнения не имеют и ведутся на рекламу? А может все-таки максом пользуются люди которые точно знают что им от софта надо?
Аноним 15/11/20 Вск 01:57:46 #679 №240026 
>>240025
Кретины здесь большие дяди в пиджаках.
Аноним 15/11/20 Вск 01:57:49 #680 №240027 DELETED
>>240023
Найс картинку с пикабу скопировал, долбаеб. Но макс хоть сцену предлагает сохранить. Блендер просто нахуй крашится и еще повезет, если файл не убьет.
Аноним 15/11/20 Вск 01:57:59 #681 №240028 
>>240023
Я и с блендером могу таких скринов наделать. Особенно в тяжелых сценах. В которых другой софт падать будет даже реже.
Аноним 15/11/20 Вск 02:00:06 #682 №240029 
>>240026
А с чего ты взял, что они кретины? С чего ты взял, что ты лучше них разбираешься? Откуда такое самомнение?
Аноним 15/11/20 Вск 02:02:27 #683 №240030 
4F4BD296-5067-4CC6-B344-93EFB91F82E8.jpeg
монжаро или минт?
Аноним 15/11/20 Вск 02:05:57 #684 №240031 
image.png
На самом деле спор глуп, потому что это всё это инструменты, главное это уметь что-то создавать толковое, это как спор что лучше Solid, Компас, Аутокад, HFFS или CST, надоу меть всё и сразу.
Аноним 15/11/20 Вск 02:07:27 #685 №240032 
image.png
>>240031
В догонку
Аноним 15/11/20 Вск 02:08:16 #686 №240033 
>>240025
Поддержки по звонку, согласования разработки, корпоративные возможности и решения?
Аноним 15/11/20 Вск 03:07:19 #687 №240036 
4rrrrpg.jpg
Аноним 15/11/20 Вск 04:24:50 #688 №240038 
52352d.jpg
A89BB105jYM.jpg
LX3zlu5ZFrA.jpg
gfdsgssdf.jpg
что кто может подсказать - какой набросок сделать следующим, или допиливать существующий 3д набросок.
Аноним 15/11/20 Вск 04:25:23 #689 №240039 
EkwPBE9LFLA.jpg
OLUxj4qjsdI.jpg
zWgSSPMi2P8.jpg
Аноним 15/11/20 Вск 04:28:36 #690 №240040 
>>240038
Первый сначала доделай.
Аноним 15/11/20 Вск 04:54:40 #691 №240041 
>>240040
я так и думал, вообще намеревался взяться за другой и потом доделать
Аноним 15/11/20 Вск 05:41:04 #692 №240042 
24325 f0.jpg
доделал слегка
Аноним 15/11/20 Вск 08:49:44 #693 №240045 
чё за хуйня блядь
Аноним 15/11/20 Вск 08:51:21 #694 №240046 
>>240029
Они не разбираются в софте. Они разбираются в бизнесе. И если у них бизнес идёт, и цена лицензии жопу не жжёт, то они ничего менять не будут в налаженной схеме.

>>240014
Макс стал полноценным и пригодным для работы гораздо раньше. И бабла в него влили сильно больше. А уж сколько в популяризацию влили, засовывая его в каждый ВУЗик…
Аноним 15/11/20 Вск 10:53:00 #695 №240052 
>>240033
И? Это что-то плохое?
Аноним 15/11/20 Вск 11:00:11 #696 №240053 
>>240046
>Они не разбираются в софте.
А с чего ты это взял? Откуда у тебя такая уверенность? Тебе же неоткуда это знать, ты на дваче сидишь, а не в крупной топовой студии работаешь.
Может прекратишь свои выдумки за факты выдавать?
Аноним 15/11/20 Вск 11:36:43 #697 №240055 
>>240002
В индустрии нету блендера потому что студиям невыгодно переучивать cg-макак, когда весь софт уже куплен и все надрочены в мае-максе.
Аноним 15/11/20 Вск 11:38:29 #698 №240056 
>>240003
Как гуглить?
Аноним 15/11/20 Вск 11:43:39 #699 №240057 
>>240055
Охуеть. А чего тогда внезапно студии ломанулись гудини осваивать? Не выгодно же макак переобучать, а тут еще и гудиня, с ее-то высоким порогом вхождения.
Как так-то, а? Объясни, эксперт.
Аноним 15/11/20 Вск 11:49:47 #700 №240058 
>>240057
Ладно ты меня разьебал. Но блендер только с недавнего времени стал адекватным.
Аноним 15/11/20 Вск 11:51:52 #701 №240059 
pepefun.jpg
>>240058
>Ладно ты меня разьебал
Аноним 15/11/20 Вск 13:25:10 #702 №240060 
>>240045
завидуй молча. Что я хотя бы отчасти причастен к нормальному картинкопроизводству.
Была бы твоя макакобашка крупной в достаточном объеме, ты бы понял, что весь гейдев и киноиндустрия это 2d редакторы. Никакого тырнета нет, машины (а они есть, и они более крупные чем ящичек возле твоих культяпок), квартируются в многоэтажках, они оснащены софтом, который позволяет создавать графику по отклику на пикселе, но ТЫ ПОСМОТРИ вокруг: все это плядство и вся эта тупость не могут, просто катастрофически не могут допустить существование накопителей и системы микросхем, позволяющих творить в трех измерениях.

С конца восьмидесятых существует онли упор на реализм и 2D графические программы, все, что ты видишь на мониторе, это покадровая анимация, упакованная в гифы. Когда ты играешь, ты никогда не соединяешься по интернету с другим игроком - это набор картинок, с подложкой из взрывов и прочего, иначе реакция озвучки просто бы разорвала каждого члена команды дублирования. Средствами html делается простая игра-сайт, где ты просто штудируешь шаблоны, заготовленные авторами игры, средствами штмл же, через сублиминальное "всирание", команды озвучивания готовы к тем или иным действиям, исходя из тех или иных поворотных кадров ключей, то есть и ты, и они, и все, всегда знают, когда появится враг, как ты убъешь монстра и прочее прочее. Игра "весит"20 Гб, значит в нее можно бегать 20-30 часов, с учетов смены активных файловых архивов от сеанса к сеансу. Это не более чем сайт размерами на накопителях 20 Гб, и ты еще всерьез можешь ошибаться, когда принимаешь разрешение в настройках за 1920х1080, когда реальные размеры кадров это 400-500 Кб с максимальными 800-900 точек по длинной стороне. Считай, 20 Гб делить на нули это 20 миллиардов байт по восемь бит, умножай на два в случае если 500 Кб кадр это 40 миллиардов байт, дели на 100 000 (исходя из определения килобайта) - 20 000 кадров. Дели 20к кадров на 300 кадров в минуту получай 700 минут, вот и вся топовая игра. И весь твой максимальный сеанс в игре до перезагрузки и распаковки архивов.

Во всей твоей многоэтажке оперативка позволит установить 4 такие игры (если 9-ти -10-ти этажка), либо 4 сеанса одной игры.

А в это самое время в Китае сотни, СОТНИ аниматоров готовят эти релизы, выдавая по 2-4 кадра в сутки на самом современном софте. Видел когда-нибудь список в конце фильма или игры? он неполный, там только старжие менеджеры анимационных студий.

3D нет, вот мой ответ.аз йухня дялб ёч
Аноним 15/11/20 Вск 14:03:59 #703 №240061 
>>240060
гунд?
Аноним 15/11/20 Вск 14:14:39 #704 №240062 
>>240060
Добро пожаловать в ШУЕ
Аноним 15/11/20 Вск 14:20:24 #705 №240063 
>>240060
ты ошибся, вообще то будет 40 000 кадров, и 1400 минут игры соответственно %%при игре"весом" в 20 Гб.
Аноним 15/11/20 Вск 14:27:17 #706 №240066 
ak.png
Норм рендер?
Аноним 15/11/20 Вск 14:29:14 #707 №240067 
>>240066
Нет.
Аноним 15/11/20 Вск 14:29:46 #708 №240068 
>>240066
Это что? Стандартный максовский рендер?
Аноним 15/11/20 Вск 15:04:00 #709 №240070 
ezgif-3-6ecd7ec4384e.mp4
Аноним 15/11/20 Вск 15:53:04 #710 №240071 
>>240060
Я хз о чём спор, но ты ебанутый
Аноним 15/11/20 Вск 16:10:01 #711 №240072 
abc.png
>>240068
Нет, это я на GLSL сделал.
В освещение не очень умею и с PBR проблемы.
Аноним 15/11/20 Вск 16:13:29 #712 №240073 
>>240072
Мне кажется у тебя там вообще со всем проблемы.
Аноним 15/11/20 Вск 16:25:30 #713 №240074 
>>240072
Да даже иви со стандартными настройками лучше сделает
Аноним 15/11/20 Вск 18:23:36 #714 №240078 
>>240017
Не единственный. Лучший пайплайн моделинга на хоткеях, модификаторы чуть уступают максу, наиболее удобный интерфейс, который постоянно полируют, да и запуститься всё это может на старом компе спокойно.
Разворачивать удобно. Ретопить удобно. Куча народа в гейдеве на Блендер села пропсы лепить.

У Юбиков сначала тоже были только «вкатывальщики», которые пощупали, а в итоге софт стал популярен в компании среди работников. И это повлекло поддержку компанией.
Аноним 15/11/20 Вск 18:25:01 #715 №240079 
>>240028
Наделай.
Так чтобы блендер падал — редкость. На тяжёлых виснет, да.
Аноним 15/11/20 Вск 18:25:50 #716 №240080 
>>240056
blender custom normals anime face
custom normals addons blender
Аноним 15/11/20 Вск 18:27:03 #717 №240081 
>>240057
>гудини им купим и научим, а блендер и сами освоят
А вообще чего спорить? Выгодно то что выгодно.
Если переобучение ведёт к повышению профита — переучат.
Аноним 15/11/20 Вск 18:27:04 #718 №240082 
>>240078
По мне так:
- макс, говно по всему кроме некоторых модификаторов-деформеров типа меш нойза, и производительности.
- майа, ЮВ и курвы ссут на блендер, в остальном сосёт. Ну еще ретопо немного лучше и производительность.
В остальном блендер лучше.
Аноним 15/11/20 Вск 18:29:18 #719 №240084 
>>240066
Нет, чёрные тени надо заполнять.
Аноним 15/11/20 Вск 18:32:57 #720 №240085 
>>240032
И существуют ли люди, которые нормально и замоделят, и заригают, и заанимируют? Да чтобы анимировать нормально научиться надо овердохуя времени потратить, на моделинг и риг не останется времени.
Аноним 15/11/20 Вск 18:36:28 #721 №240086 
>>240082
хз, может профи ловчее управляются с ЮВ в майке.Но я сижу со вкатывальщиками в чатике и с начинающими работниками.
Майщиков много. И они постоянно такую хуйню спрашивают, которая в Блендере решается стандартными операциями, даже не аддонами.

Курвы какие? Безье и нурбсы? Да, в Блендере без аддонов безье не оч, а нурбсы отсосные. Но вроде это плавно фиксят. Плюс один аддон заруливает почти всё, делая работу с курвами аля в 2д. И он бесплатен, ещё и автор рассказывает как работать:

https://www.youtube.com/watch?v=C9PXp0XHgYQ&feature=youtu.be
Аноним 15/11/20 Вск 18:42:22 #722 №240087 
>>240085
>в казуальном и гиперказуальном стиле
То есть там не предполагается сложной анимации и ригов как в мультах. Чисто циклы короткие и скининг уровня  «лишь бы не артефачило».

Да, существуют люди, которые это всё могут, но они всё равно специализируются на чём-то одном, хотя бы по предпочтениям.
Аноним 15/11/20 Вск 18:46:21 #723 №240088 
>>240087
Ладно риг. Там действительно можно накинуть просто скелет, а дальше пусть аниматор ебется. Но анимировать нормально нужно овердохуя практики. А если и риг не профессиональный, то анимация займёт вечность.
Аноним 15/11/20 Вск 18:55:28 #724 №240089 
>>240086
В майа изи мешом управлять курвой, в блендере мне понравилось даже как в топовом курсе от креветки сказали что типа делаем мод. курв и тыкаем ось - какая-то должна работать.
Аноним 15/11/20 Вск 18:57:05 #725 №240090 
>>240078
>Лучший пайплайн моделинга на хоткеях
А ты уверен, что ты правильно слово "пайплайн" используешь?
А какой еще софт ты освоил до степени уверенного пользователя, что бы сравнивать с ним блендер?
Аноним 15/11/20 Вск 18:57:32 #726 №240091 
>>240088
По поводу практики ты прав. Но там не такое всё лютое.
айдлы, достать оружие, спрятать оружие, ходьба, бег, прыжок.
И всё это на очень упрощённых моделях.
Возможно кого-то и найдут.

Возможно это как раз будет опытный аниматор и начинающий моделлер, которому по силам гиперказуальное слепить.

Аноним 15/11/20 Вск 19:01:07 #727 №240092 
>>240089
Нужно бы наглядно.
Потому что мне знакомы несколько способов управления через кривую. Ещё и анимационные кривые. И пока я не понял о чём ты.
Аноним 15/11/20 Вск 19:03:12 #728 №240093 
>>240092
Лень маю устанавливать, просто поверь.
Аноним 15/11/20 Вск 19:03:28 #729 №240094 
>>240090
Я из майки пришёл.
Анимация там найс, но я готов терпеть недостатки графэдитора блена за достоинства интерфейса и хоткеи. Но это наполовину вкусовщина.
Аноним 15/11/20 Вск 19:04:06 #730 №240095 
>>240093
Хоть на словах поясни, о чём ты.
какие курвы? анимационные или сплайны в сцене и splinerig?
Аноним 15/11/20 Вск 19:04:40 #731 №240096 
>>240094
Покажи что ли что ты в майке делал. А то я может тоже гений гудини. На словах.
Аноним 15/11/20 Вск 19:05:00 #732 №240097 
>>240095
Curves, не помню давно юзал. Но там можно было легко в дудочку заворачивать меши.
Аноним 15/11/20 Вск 19:38:12 #733 №240098 
>>240097
Ну и в Блене можно сворачивать по курве. Единственный момент неприятный — правильно застыковать оси. Остальное изи.
Я в прошлом треде даже вот такой финт пробовал:
>>238495 →

Несколько костыльно, но управляемо.
Аноним 15/11/20 Вск 19:45:25 #734 №240099 
>>240098
гунд?
Аноним 15/11/20 Вск 19:46:05 #735 №240100 
>>240098
>Ф БЛЕНДИРЕ МОЖНА ФСЕ!!!
Гундос-гундос. Поставь майку и научись в ней работать. Нахера ты рассуждаешь о том, о чем даже не знаешь?
Аноним 15/11/20 Вск 19:55:06 #736 №240102 
>>240100
майебляди так нибамбит что она не вылезает из блендер треда лол
Аноним 15/11/20 Вск 20:01:31 #737 №240103 
>>240100
Если я буду анимировать что-то на сложных ригах, высока вероятность, что пойду в майку (либо Блендер пропатчат). Там преимущества пока есть ощутимые.
Что касается моделинга — мне не понравилось.
Но пару косметических фишек я бы оттуда дёрнул.

При чём тут «можнавсё»?
Выше чел говорит, «вот тут в майке можно/удобно»
Я грю  «тоже можно, давай сравним»
— лень ставить майку.
Ну и всё, разговаривать не о чем.
Аноним 15/11/20 Вск 20:03:26 #738 №240104 
Хм. У меня есть идея, как уменьшить себе количество работы с этим приёмом >>238495 →
Если получится, запилю ролик.
Аноним 15/11/20 Вск 20:14:03 #739 №240105 
>>240103
Еще раз: ты сейчас встал в позу перед аноном, который имеет опыт и в майке, и в блендере. Ты же даже в блендере толком ничего сделать не можешь. Так почему ты с ним споришь? Тебе же сравнить не с чем, ты не понимаешь о чем он говорит.
Прямо как в начале треда, когда ты опу начал доказывать что такое можно в блендере сделать. Хотя оп четко расписал что ему надо было, а ты выложил свое "ф блендыре можна сделадь", которое под "тз" опа ну никак не подходит. А оп имеет опыт в гудини и блендере и может выбрать когда и чем лучше пользоваться.
Откуда у тебя привычка такая ебанутая лезть спорить не разбираясь в предмете спора?
Аноним 15/11/20 Вск 20:24:13 #740 №240106 
>>240105
>шизик везде видит спор, конфликт, и тупых людей
Ёбаный истерик.
Аноним 15/11/20 Вск 20:25:01 #741 №240107 
>>240105
>спорить
Ты ебанутый наглухо
Аноним 15/11/20 Вск 20:25:58 #742 №240108 
к слову в вузах преподают блендер, у нас например(и гимп вместо фш), но в основном по причине того что макс платный, а юлендер нет. В любом случае, аргумент этот с вузами хуевее не придумать, потому что с реальными делами эти дисциплины не имеют ничего общего, если вуз не профильный навроде архитектуры, в остальных вузах залупа. В рф по крайней мере так. Не слышал еще вуза в рф, где учили бы скульпторов в зебре.
Аноним 15/11/20 Вск 20:37:38 #743 №240109 
>>240108
Макс в ВУЗы насовался лет 15 назад. Очень успешно. Сейчас он на излёте и хуй в него инвестировать чё будут. Добирают остатки бабок, снижают цены.

Аноним 15/11/20 Вск 20:38:56 #744 №240110 
>>240108
Блендер сейчас в ВУЗах не только потому что он бесплатный, а потому что он на слуху. Это тоже реклама.
Раньше такой известности не было и в ВУЗах его не было. Хотя бесплатным он был.
Аноним 15/11/20 Вск 20:40:17 #745 №240112 
>>240100
А зачем ставить это говно, которое лучше блендака в специфичных мелочах?
анон: >>240082

Аноним 15/11/20 Вск 20:50:11 #746 №240113 
>>240086

https://github.com/Shriinivas/blenderbezierutils бля, какой же охуенчик. Ащщ-ащщ прям! Даже бевел есть!
Аноним 15/11/20 Вск 21:32:52 #747 №240120 
>>240106
>>240107
>>240112
Заканчивайте уже бомбить и шизиков искать, поехавшие. Никто не трогает ваш блендер. Разговор вообще не о нем.
Аноним 15/11/20 Вск 21:55:33 #748 №240121 
>>240120
Какой блендер? Тебе говорят, что ты ебучее шизло агрессивное, которое везде ищет/видит защиту блендера, холивар, споры и конфликт.

Выше с ОПом просто поговорили и выяснили в чём блендер может а в чём не может.
А про майку разговор ничем существенным не окончился. Всё.
Аноним 15/11/20 Вск 22:28:59 #749 №240126 
>>240121
Глупый. Я сам блендером пользуюсь. Это тебе, дурачку, кажется будто если кто-то произнес название другого софта то это наезд на блендер и раздувание софтосрача.
Я-то вел к тому, что если кто-то только один софт освоил, то по-умному ему следует слушать тех, кто хоть какой-то опыт имеет в другом софте и может сравнивать где что лучше сделано или удобнее.
А ты на такое почему-то с ходу триггеришься и начинаешь орать про агрессивных шизиков, холивары и конфликты. Получается-то что агрессивный шизик - это ты. Да еще и неуравновешеный.
Аноним 15/11/20 Вск 23:01:02 #750 №240127 
>>240126
>где что лучше
Это можно определить, имея опыт работы со множеством разных UI. Просто глядя на то, как работает специалист в каком-то софте.

Слушать надо тех, кто глубоко пользуется каким-то конкретным софтом. Именно он может рассказать о достоинствах и недостатках. А не тот, кто «знаком».

Если у чела, заводившего речь о курвах в майке она даже не установлена, то о чём речь?

Аноним 15/11/20 Вск 23:29:25 #751 №240129 
>>240126
Юзер любого софта может нахваливать его. Вот как хорошо, вот как удобно.
А по факту это привычка. Со стороны смотришь и видишь, как юзер привычно жрёт кактус.

Крупные компании уже поняли, что юзер пиздит.Неосознанно даже. Нетфликс и Ютуб ранжируют видео не по принципу «чему поставил хорошие оценки» а по поведению пользователя на сервисе. Что смотрит, на что обращает внимание, какие обложки предпочитает (у Нетфликса к одному видео разные обложки для разных категорий зрителей).
Аноним 15/11/20 Вск 23:31:24 #752 №240130 
https://twitter.com/zetuZT/status/1327979037818384389
Аноним 15/11/20 Вск 23:31:28 #753 №240131 
>>240127
>имея опыт работы со множеством разных UI
UI вообще не дает представления о возможностях. Проводя параллель: линукс и винда. Как бы ни пыхтели прыщебляди, но у винды интерфейс во многие разы более вылизан и удобен. Зато командная строка линукса дает такие возможности о которых в винде только мечтать можно.

>Слушать надо тех, кто глубоко пользуется каким-то конкретным софтом. Именно он может рассказать о достоинствах и недостатках. А не тот, кто «знаком».
Ошибаешься. Человек который даже просто "знаком" с другим софтом может назвать то, что в другом софте ему нравится и что бы он хотел иметь в своем родном софте. А в последствии сможет еще и эффективно совмещать разный софт. Оп треда и анон который про курвы в майке писал - отличные примеры этого. Первый использовал три разных софта что бы шебмку для треда запилить (в том числе блендер), а второй ориентируется в инструментах сразу двух софтов и называет то что ему в майке больше нравится (и то что ему нравится в блендрере). Как думаешь кто на самом деле больше шарит: ты, или они?
Аноним 15/11/20 Вск 23:33:22 #754 №240132 
>>240130
Что это за хуйня? не понял, можешь объяснить в чем прикол?, не шарю
Аноним 15/11/20 Вск 23:34:21 #755 №240133 
>>240130
А в чем соль-то?
Аноним 15/11/20 Вск 23:35:42 #756 №240134 
>>240129
Как-то странно сравнивать обложки с инструментами.
Аноним 15/11/20 Вск 23:41:41 #757 №240135 
>>240131
> у винды интерфейс во многие разы более вылизан и удобен
кек
>нравится
Не значит удобно и эффективно.
Да, эмоциональный фон при работе влияет на эффективность, но не так сильно как правильный интерфейс и хорошая производительность.

>>240134
Речь не про обложки, а про то, что юзер обычно не понимает, когда жрёт кактус, ибо ничего слаще кактуса не жрал, да так привык, что другие вкусы ему неудобны.
Аноним 15/11/20 Вск 23:47:02 #758 №240136 
>>240132
Во-первых аниме в блендере, а во-вторых у него две камеры снимают фон, а одна бабу. Нахуя? Динамичный фон, как dolly zoom только ещё и со сдвигом, без однозначной сцепки дальнего и ближнего плана. То есть он сдвигает не бабу (она вроде 2д) а фон. А на ней просто немного камеру влево-вправо.

Короче полный контроль, где она и где элементы фона в кадре и как это всё сжимается-растягивается.
Аноним 15/11/20 Вск 23:58:10 #759 №240137 
>>240135
>Не значит удобно и эффективно.
Это еще почему?

>юзер обычно не понимает, когда жрёт кактус, ибо ничего слаще кактуса не жрал
Ты всерьез считаешь, что все юзеры поголовно идиоты?

Не много ли ты на себя берешь заявляя такое?
Аноним 16/11/20 Пнд 00:00:53 #760 №240138 
>>240136
>Короче полный контроль
Обычная анимация камеры. Что тут удивительного-то?
Аноним 16/11/20 Пнд 00:02:19 #761 №240139 
>>240137
>Это еще почему?
Видел как ходят спортивной ходьбой?
Странное зрелище, да? Мало кому понравится так ходить в быту.
Но это максимально эффективный способ.

Потому что привычное и лёгкое не самое эффективное. Потому что у эволюции нет разума.

>что все
Нет, я считаю идиотами только тех, кто мыслит и говорит абсолютизмами типа «все, всегда, никто, всем известно» и прочим говном.
Аноним 16/11/20 Пнд 00:05:34 #762 №240140 
>>240139
Ну и банальный пример ближе к нашей беседе. Толпам юзеров удобнее и понятнее тягать гизмы мышью и не учить хоткеи.
Аноним 16/11/20 Пнд 00:05:45 #763 №240141 
>>240139
гунд?
Аноним 16/11/20 Пнд 00:06:23 #764 №240142 
>>240130
пиздато
Аноним 16/11/20 Пнд 00:10:59 #765 №240143 
>>240138
С анимацией камеры ничего удивительного.
Но интересный и грамотный подход к организации кадра.
Аноним 16/11/20 Пнд 00:13:24 #766 №240144 
>>240113
мои пальцы двадцать лет работавшие в иллюстраторе аж эрегировались!
Аноним 16/11/20 Пнд 00:17:11 #767 №240145 
>>240138
походу одна и таже сцена режется на рендерлейеры от разных камер и композится
наверно удобно при рендере онеме
Аноним 16/11/20 Пнд 00:18:11 #768 №240146 
>>240131
>во многие разы более вылизан и удобен
аналогия времен 2.79
сосите хуй гардемарины 2.8-9 удобнее макса и майки
а потом тебе по ебалу контрольным- аддонами
Аноним 16/11/20 Пнд 00:26:36 #769 №240148 
>>240139
Ты какую-то дичь несешь. Интерфейс, нетфликс, спортивная ходьба. Ты о чем вообще? Что у тебя в голове происходит?
Аноним 16/11/20 Пнд 00:27:03 #770 №240149 
>>240144
Я в Ксаре работал много. Но тоже, как же не хватало в Блендере штук типа «тыкнул, чтобы создать узел» и бевела тоже. Или работы как пером.

Автор шарит за всё это и аддон не бросает.
Аноним 16/11/20 Пнд 00:28:11 #771 №240150 
>>240148
>о чём
О том что юзер пиздит одно, а факты другие.
О том, что привычное — не самое эффективное.
Не можешь удерживать нить разговора — твои проблемы.
Аноним 16/11/20 Пнд 00:28:51 #772 №240151 
>>240143
>>240145
Нет тут ничего особенного. Узкоглазый просто динамичный кадр сделал и все.
Аноним 16/11/20 Пнд 00:31:33 #773 №240152 
>>240150
Как тут что-то удержать, если тебя понесло уже вообще не пойми куда?
О чем пиздит юзер? Какие факты? Чем привычное противоречит эффективному?
Аноним 16/11/20 Пнд 00:41:24 #774 №240153 
>>240151
ускоглазый просто сделал хорошо, а ты не можешь
Аноним 16/11/20 Пнд 00:46:28 #775 №240156 
>>240153
Он сделал хорошо. Я не могу. Но я видел много более интересного. И ты, кстати, тоже.
Аноним 16/11/20 Пнд 08:07:29 #776 №240171 
image.png
Аноним 16/11/20 Пнд 08:11:53 #777 №240173 
>>240136
>она вроде 2д
Аноним 16/11/20 Пнд 10:20:14 #778 №240183 
image.png
В Блендере есть подобная фича?
Аноним 16/11/20 Пнд 10:26:04 #779 №240184 
>>240066
Это вроде первая в истории картинка, нарисованная компьютером?
Аноним 16/11/20 Пнд 10:41:44 #780 №240187 
cchair.jpg
Аноним 16/11/20 Пнд 10:58:40 #781 №240188 
>>240184
Нет.
Аноним 16/11/20 Пнд 11:03:05 #782 №240189 
image.png
А есть какой-то инструмент в блендере, заклёпки всякие болты сделать в огромном количестве, примерно как на пикриле, чтобы при этом ещё сетку не перегружать?
Аноним 16/11/20 Пнд 11:12:04 #783 №240190 
>>240189
или только теустурами потом накидывать
Аноним 16/11/20 Пнд 11:13:37 #784 №240191 
>>240189
Если без сетки то текстурами, что за странный вопрос.
Аноним 16/11/20 Пнд 11:43:39 #785 №240193 
Не так выразлися, скажем чтобы не сбуливать 100 цилиндров, а как то иначе это делать
Аноним 16/11/20 Пнд 12:38:36 #786 №240197 
>>240193
Можешь в СП сразу альфами хуярить.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:06:53 #787 №240203 
>ЕПИКИ ДАЛИ ДЕНЮХ БЛЕНДУРУ ПАТАМАШТА ОН ЛУТШИЙ!!! БЛЕНДЫР ПОДЕБИЛ!!! ВСЕ ИГОРИ ТИПЕРЬ НА БЛЕНДУРЕ ДЕЛАЮД!!!!
https://dtf.ru/s/gamedevnews/258795-epic-games-investirovali-v-sidefx
Лол.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:27:54 #788 №240204 
>>240203
То есть, ты, долбоёб, не видишь разницы в подходах Блендера и Гудини, а поэтому противопоставляешь их друг другу?
Аноним 16/11/20 Пнд 13:35:54 #789 №240205 
>>240204
Чего ты полыхаешь-то, дурачок? Никто никого никому не противопоставлял. Просто я проигрываю с таких как ты умалишенных блендер-фанатиков (которые только пиздеть могут, а сделать что-то в 3д не способны).
Аноним 16/11/20 Пнд 13:40:55 #790 №240206 
>>240203
Подвезли бы теперь пару фич в УЕ, было бы круто.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:41:14 #791 №240207 
>>240205
>Чего ты полыхаешь-то, дурачок?
Хуйню запостил, и сидит, типа всё нормально. Главное побыстрей крикнуть про баттхёрт, ага.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:45:38 #792 №240208 
>>240206
Так там же houdini game engine есть. Делашь процедурную хрень и используешь прямо в уече. Потом в игру это идет. Вот прикрутили бы такую штуку к блендеру - это было шикарно.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:47:41 #793 №240209 
>>240066
Да. Распечатай, вставь в рамку и на выставку современных искуств пиздуй, потом с аукциона продашь за 15 миллионов евро. Это же "мост в будущее".
Аноним 16/11/20 Пнд 13:48:18 #794 №240210 
>>240207
Так я точно знал что поехавшим жопец начнет рвать от того что их манямирок чутка зашатается. Вот тебе например припекло.
Аноним 16/11/20 Пнд 13:55:20 #795 №240211 
>>240208
>houdini game engine есть
Ага, только сколько он там стоит?
Аноним 16/11/20 Пнд 13:57:35 #796 №240212 
>>240211
Индюки могут себе позволить. Уже вовсю осваивают.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:06:55 #797 №240213 
image.png
>>240210
В чём должен был пошатнуться мой манямирок. Ну-ка, расскажи-ка.

Три прибежал набросить говна на вентилятор, как бы намекнув, что Епики задонейтили в этот раз НЕ БЛЕНДЕРУ, а другому софту. Ну типа, Блендер ему на хуй не нужон уже. Но Бленд и Гудини, это 3Д-софт, для разных целей. Они как бы и не конкурируют нихуя (хоть там разрабы и пытаются попёрдывать в сторону Гудини, но для полноценной конкуренции пиздец как далеко).

Вот задонейтили бы Автостолу, был бы другой разговор. Но в этом случае, я бы тебе не отвечал. Потому что конкуренция среди софтов хороша для всех.

Так что говна ты забросил не на вентилятор, а себе в штаны.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:12:16 #798 №240214 
>>240213
Хуя ты простыню накатал о том как тебе не бомбит. Эх ты, жопорванка.
На самом деле меня радует что полыхать начал только ты. Это значит что в треде от силы пяток поехавших включая тебя, а остальные аноны адекатны.
Аноним 16/11/20 Пнд 14:14:29 #799 №240216 
kinopoisk.ru-Mel-Gibson-1098778.jpg
>>240214
>я тебя затралел
>у тебя бомбит
>я тебя затралел
>у тебя бомбит
>я тебя затралел
>у тебя бомбит

Аноним 16/11/20 Пнд 14:15:09 #800 №240217 
qu.mp4
Аноним 16/11/20 Пнд 14:16:02 #801 №240218 
>>240217
фристайло
Аноним 16/11/20 Пнд 14:21:34 #802 №240220 
>>240130
запости что-нибудь свое уже
Аноним 16/11/20 Пнд 14:22:22 #803 №240221 
>>240217
А зачем ты везде подпись и год ставишь?
Аноним 16/11/20 Пнд 14:34:07 #804 №240224 
>>240217
Анимация как в пластилиновых мультах.
Аноним 16/11/20 Пнд 15:59:22 #805 №240237 
image.png
image.png
image.png
Потихоньку пилю своего меха, надо ещё деталей насыпать
Аноним 16/11/20 Пнд 16:01:09 #806 №240238 
>>240237
я надеюсь ты сделал референс?
Аноним 16/11/20 Пнд 16:01:40 #807 №240239 
>>240238
в плане?
Аноним 16/11/20 Пнд 16:07:12 #808 №240241 
>>240237
да включи ты уже смус, блять
Аноним 16/11/20 Пнд 16:09:02 #809 №240242 
>>240241
Нет.
Аноним 16/11/20 Пнд 16:09:55 #810 №240243 
Как в плагине send to unreal экспортировать меш с каспомным коллайдером. Для фбх достаточно было коллижн обжект просто переименовать в UCX_%meshname%
Или пока такая фича не реализована?
Аноним 16/11/20 Пнд 16:11:15 #811 №240244 
>>240238
в плане без рефа делать наугад получится хуйня 100%, даже у крутанов. хороший и продуманный эскиз это 80% работы, остальное дело воемени, которле кстати благодаря эскизу нихуево так сократится.
Аноним 16/11/20 Пнд 16:11:43 #812 №240245 
>>240239
>>240244
Аноним 16/11/20 Пнд 16:12:54 #813 №240246 
>>240244
нет не сделал, рисовать я не умею же, поэтому перебираю варианты на ходу.
Аноним 16/11/20 Пнд 16:14:35 #814 №240247 
>>240246
Но если честно я просто ориентируюсь на мехов из IronHarvest, а конкретные элементы делаю по отдельным рефам.
Аноним 16/11/20 Пнд 16:42:12 #815 №240249 
>>240244
>даже у крутанов
Булгаров без рефов, вроде как, пилит.
Аноним 16/11/20 Пнд 16:46:18 #816 №240250 
>>240146
>2.79
А мне интерфейс старый больше нравился.
Аноним 16/11/20 Пнд 16:59:59 #817 №240253 
>>240250
Средневековое говно. Ещё и праворульное.
Аноним 16/11/20 Пнд 17:35:22 #818 №240258 
>>240249
ну если ты булгаров, то извини конечно, забираю свои словах
Аноним 16/11/20 Пнд 17:57:23 #819 №240262 
То чувство когда человек реализовывает твою мечту на порядок лучше и качественнее.
https://vimeo.com/135128373
Аноним 16/11/20 Пнд 17:58:13 #820 №240263 
>>240262
https://www.behance.net/gallery/103992199/koe-chto-pro-kosmos

После такого, как-то руки опускаются.
Аноним 16/11/20 Пнд 18:20:51 #821 №240264 
>>240258
Так стараться делать без рефов он стал пытаться ещё до того, как стал широко известен. Во время работы в Близзард, вроде как.
Аноним 16/11/20 Пнд 18:23:38 #822 №240266 
>>240237
Самогонный аппарат?
Аноним 16/11/20 Пнд 18:37:08 #823 №240270 
>>240221
просто так, так же чтобы пипл который в краснодаре понимал что это сделано недавно в краснодаре.
Аноним 16/11/20 Пнд 18:37:36 #824 №240271 
>>240224
вообще-то, хуже. И меньше ее.
Аноним 16/11/20 Пнд 19:06:19 #825 №240276 
>>240263
Ебать он старпер.
Аноним 16/11/20 Пнд 19:08:34 #826 №240278 
>>240270
Уверен что пиплу в краснодаре похуй на это, особенно на недоделки. Скорее всего у тебя просто чсв припухшее.
Аноним 16/11/20 Пнд 19:37:36 #827 №240280 
>>240221
чтобы никто не присвоил себе работу
Аноним 16/11/20 Пнд 20:06:35 #828 №240281 
>>240280
А, ну да. Это, несомненно, то, что стоит забрать себе в портфель.
Аноним 16/11/20 Пнд 20:41:55 #829 №240282 
image.png
ЖЫВЕ БЕЛАРУСЬ!
Аноним 16/11/20 Пнд 20:43:23 #830 №240283 
>>240282
Всегда плохо когда лезут в политику.
Аноним 16/11/20 Пнд 21:32:08 #831 №240286 
>>240266
Ну практически, такая форма больше всего зашла
Аноним 16/11/20 Пнд 21:43:21 #832 №240287 
>>240217
>анимировать скульпт.

А ты не очень умный, да?
Аноним 16/11/20 Пнд 21:48:39 #833 №240288 
>>240282
И эти скурвились... Неужели уже нигде нет такого места, где бы не было говна про бульбашей, хохлов, ватников, путиных, навальных?
Аноним 16/11/20 Пнд 21:54:44 #834 №240289 
image.png
>>240288
Перешел по "саин нау", посмотреть че там.
А там оказывается, что это Хлеб замутил эту движуху
Аноним 16/11/20 Пнд 21:55:42 #835 №240290 
Он бульбаш кстати?
Аноним 16/11/20 Пнд 21:59:45 #836 №240292 
>>240290
А по нему не видно?
Аноним 16/11/20 Пнд 22:07:15 #837 №240293 
>>240289
А ведь я предполагал, что он как человек говном окажется. Типичный малолетний постсоветский борцун с режимом: в своей стране ебальник не открывает, а как в европку съебет визжит как свинья. В европке-то визжать можно не боясь за шум по ебалу схлопотать, да еще и местные бараны дрессированные подвизгивать начнут.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:17:44 #838 №240294 
>>240293
Ну так отпишись от него нахуй. Хули тут ноешь?
Аноним 16/11/20 Пнд 22:19:33 #839 №240295 
>>240294
Так я и не подписан на него. А чего ты подпалился-то? Вообще без подрывов жить не можешь?
Аноним 16/11/20 Пнд 22:28:22 #840 №240297 
>>240293
Лахта, спокуха.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:30:53 #841 №240299 
>>240297
Съеби на /po/рашу, школьник. Тут взрослые дяди сидят.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:36:38 #842 №240300 
C102D5A7-FC08-485A-B422-193EA8CFBB77.jpeg
>>240299
Аноним 16/11/20 Пнд 22:47:31 #843 №240301 
>>240183
Нет. В блендере растворяешь и режешь как тебе надо сразу, а не вращаешь, пока не получится.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:48:12 #844 №240302 
>>240189
Инстансинг или текстурами.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:49:10 #845 №240303 
>>240203
Ну молодцы эпики. Снова инвестируют в отрасль.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:52:54 #846 №240304 
>>240293
А что, цель борьбы — получить в ебальник?
Или всё-таки информировать и не допустить?
Аноним 16/11/20 Пнд 22:53:04 #847 №240305 
>>240203
и чо?
Аноним 16/11/20 Пнд 22:53:10 #848 №240306 
>>240301
А еще можно презирать туалетную бумагу и вилкой подтираться. Между прочим такая фича как на пике была бы очень кстати.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:55:10 #849 №240307 
>>240304
Информировать о чем? Кого? Чего куда не допустить? Выражайся яснее.
Аноним 16/11/20 Пнд 22:58:37 #850 №240309 
>>240307
Нет ты. Отвечай на первый вопрос.
Аноним 16/11/20 Пнд 23:06:07 #851 №240311 
>>240309
На какой вопрос? Задай вопрос сначала, а не паясничай.
Аноним 16/11/20 Пнд 23:19:40 #852 №240312 
>>240311
Ты дементнутый?
Аноним 16/11/20 Пнд 23:25:36 #853 №240313 
>>240312
>>240311
>>240309
>>240307
все ваши телодвижения в потугах "потопить тред" тщетны. Вы все равно лоботомированные имбецилы, химически, либо не очень.
Аноним 16/11/20 Пнд 23:28:48 #854 №240314 
>>240278
ну почему, пипл в краснодаре пересекается с пиплом из Воронцовской. Интересно ведь, чем жив аграрный сектор сектора аграрного. К тому же, моя память подсказывает мне, что возможно, это сделано по рисунку в прошлом действующего милиционера. Изначальный автор не совсем понятен, потому как он "не то чтобы вымаливал" копии рисунков и развитие "идей".
Аноним 16/11/20 Пнд 23:32:03 #855 №240315 
>>240312
Просто съеби в /ро/рашу к таким-же мамкиным борцунишкам, которые осмысленные предложения слагать не способны.
Аноним 16/11/20 Пнд 23:36:41 #856 №240316 
>>240314
Ну так-то да, вы, кубаноиды, любой деревне северной прикурить дадите. У нас разве что в глухой мухосрани все друг друга знают и кости перемывают, а вы свои сплетни на целый край разносите и мусолите их. Лишко в вас хохлячьей крови.
Аноним 17/11/20 Втр 00:11:14 #857 №240317 
>>240289
Молодец, переживает за судьбу родины.
Аноним 17/11/20 Втр 00:29:27 #858 №240319 
image.png
>>240293
А Тон кем оказался?
Аноним 17/11/20 Втр 00:38:37 #859 №240320 
Блендер - программа для русофобов. Пруф ми вронг.
Аноним 17/11/20 Втр 00:50:54 #860 №240321 
>>240319
А к нему как раз вопросов нет. Он же голландец. При чем из тех, которые уничтожили культуру и историю своей страны (а там есть чем восхищаться) натащив себе пидаров, черножопых и мусульман и дав им права большие чем своей нации. Вот и сейчас у него на мгновение выскользнул изо рта немытый хуй эммигранта и он прошамкал "шваботка, шифилишасцыя!" и дальше залупу мусолит. А ты думал почему у него такая дикция плохая?
Аноним 17/11/20 Втр 01:08:35 #861 №240322 
>>240287
я не очень не ленивый. Ну и вообще, интересно стало, каким образом там дела в кинопродакшене, есть ли среди пидорорежиссуры жители десятиэтажек, сколько у них на рендер уходит.
Аноним 17/11/20 Втр 01:21:23 #862 №240323 
>>240322
А, понятно ты - поехавший.
Аноним 17/11/20 Втр 01:35:06 #863 №240324 
>>240289
пздц, еще когда смотрел видео блендер-сходку, обратил внимание на кукареки про живе беларусь, при том на фоне тупейших по качеству и исполнению рендеров, по типу нашего кубаноида итт. На фоне остального контента такое позорище.
Аноним 17/11/20 Втр 01:40:12 #864 №240325 
Untitled-1.jpg
>>238705 (OP)
мне тут на почту пришло от какого то говносайта, где модельку качал. Стоит попробовать вкатиться? Или это развод, где в итоге мою работу спиздят, а на их сайте добавиться бесплатного контента?
Сам я только недавно вкатился в блендер(huinon анон)
Аноним 17/11/20 Втр 01:41:42 #865 №240326 
>>240325
Вообще сиджитрейдер - нормлаьная контора. Но конкретно эта работы - что-то из разряда смоделить шкаф за три доллара.
Аноним 17/11/20 Втр 01:46:05 #866 №240327 
>>240326
а PBR modeling это что? Типа фотограметрией заниматься?
Аноним 17/11/20 Втр 01:47:07 #867 №240328 
>>240327
Если ты не знаешь что это, то и соваться пока тебе не стоит. Конкуренцию с индусами ты никак не выдержишь.
Аноним 17/11/20 Втр 01:57:28 #868 №240329 
>>240328
я так понял что это создание материалов(текстур) физически корректных. Но смещает именно modeling слово.
Индусов я не боюсь, я и за доллар буду работать, хоть какая-то мотивация, а сейчас я просто хуйней пока занимаюсь (на самоизоляции ковид положительной). Подскажи пожалуйста, куда именно суваться то.
Аноним 17/11/20 Втр 02:38:58 #869 №240330 
>>240329
Палец можешь себе в жопу посовать. То же самое получится.
Аноним 17/11/20 Втр 07:08:06 #870 №240337 
image
блее а как включить прозрачность во вьюпорте солид моде? Как ретопологию то делать то ааа? Говно "ин фронт" это говно говна не информативное
Аноним 17/11/20 Втр 08:12:01 #871 №240340 
>>240337
>как включить прозрачность во вьюпорте солид моде
Ты про ALT+Z?
Аноним 17/11/20 Втр 09:33:11 #872 №240341 
videoplayback.mp4
В этом вашем блендере можно делать корову?
Аноним 17/11/20 Втр 09:34:47 #873 №240343 
>>240341
только вместе с котом, качающим головой
Аноним 17/11/20 Втр 09:36:35 #874 №240344 
>>240341
В блендере можно сделать Ц Е Л Ы Й М И Р
Аноним 17/11/20 Втр 10:37:46 #875 №240346 
>>240344
>В блендере можно сделать Ц Е Л Ы Й М И Р
Ну и где твой мир? Сосунок.
Аноним 17/11/20 Втр 10:57:19 #876 №240348 
>>240346
Он имел ввиду МАНЯмир.
Аноним 17/11/20 Втр 11:05:31 #877 №240350 
>>240341
Нет. Коровы забанены в блендере.
Аноним 17/11/20 Втр 11:19:40 #878 №240352 
>>240346
В блендере
Аноним 17/11/20 Втр 11:49:47 #879 №240354 
https://youtu.be/3SgDWuwTCrU

Я напоминаю что ваша судьба уже определена. Вы все это учите только чтоб убить время. Дальше пончика вы ничего не сделаете. Тоже самое с кодингом и остальной хуйней. Пострадаете и забьете.

Мимо кассир пятерочки
Аноним 17/11/20 Втр 11:57:42 #880 №240357 
>>240354
Просто ты не смог, слабак, по этому хочешь на других приецировать, и чтобы у других тоже не получилось. Сам не смог, кто интересно виноват?
Самое место в пятерочке тебе, чувачок
Аноним 17/11/20 Втр 12:01:05 #881 №240358 
>>240357
А он прав, между прочим. Тут весь тред включая тебя на самом деле просто играет в 3дшников. Изображаете будто шарите в чем-то, будто умеете что-то. Как дети изображающие взрослых во время игры.
Аноним 17/11/20 Втр 12:11:31 #882 №240361 
>>240358
к сожалению человек не рождается 3жшником. Приходится учиться. В треде почти все разговоры о хуйне какой то, велючая этот разговор с тобой на самом деле
Аноним 17/11/20 Втр 12:15:08 #883 №240362 
>>240354
Типо дженерик индастиал модельки с натянутым PBR и стандартным шейдером это как что то пиздец недостижимое стало?
Аноним 17/11/20 Втр 12:15:46 #884 №240363 
>>240361
Так чего ты в этом треде сидишь вместо того что бы учиться? А все просто: ты тоже просто играешь в 3д.
Аноним 17/11/20 Втр 12:22:56 #885 №240364 
>>240363
Ты, случаем, не Меркатор?
Аноним 17/11/20 Втр 12:37:07 #886 №240366 
>>240363
в этом ты прав, пойду лучше учиться
Аноним 17/11/20 Втр 12:42:08 #887 №240367 
>>240362
бля, да что такое ваш дженерик то а?
Аноним 17/11/20 Втр 12:48:39 #888 №240368 
>>240354
Ну и что?
Это лучше, чем дрочить или работать на 2й работе или выгуливать спиногрызов и их наседку.
Аноним 17/11/20 Втр 12:59:04 #889 №240370 
>>240366
Все равно же обратно сюда приползешь...
Аноним 17/11/20 Втр 13:00:37 #890 №240371 
>>240354
Так потому что нам приходится учится вот по таким туторам:
https://www.youtube.com/watch?v=mhQY2_gVoVg

Ипать руки бы ему оторвать.
1. Скелет вообще деревянный и использовать его можно только в маленьких стратегиях
2. Если хочешь кистью мазюкать то включай симетрию.
3. Нельзя вот так просто на глаз сразу замазать все некорректные веса, по любому найдётся несколько полигонов, которые ты не разглядел и с ума сойдёшь пока догадаешься почему при движении руки у него голова корраптится.

И что самое смешное это количество лайков. Сука у него наплечники в мешь заходят, а они лайкают!
Аноним 17/11/20 Втр 13:00:47 #891 №240372 
>>240367
Слово такое. Его говорят что бы умнее казаться.
Аноним 17/11/20 Втр 13:03:14 #892 №240373 
>>240367
>дженерик индастиал модельки с натянутым PBR и стандартным шейдером
Это очередной умник, который на словах лев толсттой, а на деле двачер.
Аноним 17/11/20 Втр 13:51:11 #893 №240376 
image.png
image.png
image.png
>>238705 (OP)
Почему нашита (Sky Texture) такая яркая что даже встроенный tonemapper не справляется? Это баг или реализм (в смысле будут фиксить это или нет)?

На первом скрине оригинал, на втором false color, на третьем поправленная экспозиция.
Аноним 17/11/20 Втр 13:56:06 #894 №240378 
Пост >>240376 не отслеживается отвечайте на этот плес.
Аноним 17/11/20 Втр 15:35:34 #895 №240387 
>>240340
Не про прозрачность материала.
Аноним 17/11/20 Втр 16:13:03 #896 №240392 
>>240373
Ты не поверишь насколько дешево делать такие модельки
Аноним 17/11/20 Втр 16:40:04 #897 №240397 
>>240392
за сто баксов сделаешь весь сет?
Аноним 17/11/20 Втр 16:40:22 #898 №240398 
>>240387
https://www.youtube.com/watch?v=rbz0Pfe8qVU
Поискал и нихуя, в .79 была возможность, в .90 где-то проебалась в пропертях объекта галочка "трансперенси".
Аноним 17/11/20 Втр 16:42:54 #899 №240400 
>>240398
О, ебать я даун.

For the newer version:

Set Viewport Shading to Solid.

Click the Object.
Go to Material Properties.
Click 'New'.
Scroll down to Viewport Display & click Color.
Adjust the 'A' (which stands for Alpha) value.

Boom.
Аноним 17/11/20 Втр 17:19:05 #900 №240406 
Поцоны, а чо такое экпериментал бранчес? Это типа альфа тест фичей которые планируют в послудущем добавить в релиз билд?
Аноним 17/11/20 Втр 18:36:02 #901 №240416 
image.png
УУУ сука застрелю нах.
Аноним 17/11/20 Втр 18:54:55 #902 №240418 
а у нас снег пошёл
Аноним 17/11/20 Втр 19:43:00 #903 №240424 
>>240418
пистышка
Аноним 17/11/20 Втр 20:05:09 #904 №240429 
16056273635490.png
>>240416
у тебя пропорции проебаны, судя по размеру пулеметов, лестница посередине(нет) для человека, нахуя тогда такая большая крышка (от мусорного бака) с неестественно большой ручкой? для кого блять?
Далее, чтобы смотрелось инженерно корректно, нужно расположить подачу ленты так, потому что в твоем варианте большие изломы, клинить будет. Эта броня тоже здесь не к месту, тебе по идее как раз нужно вот эти хрупкие мелкие элементы закрывать, а не тупо лепить ее на более крепкие суставы, выглядит хуева.
>>240354
мде, нахуярить ассетов, при этом несмочь в простейший дизайн (я про мини игры и вообще интерфейс), это у тебя вызывает оргазм? Оно и видно что "кассир", таких "игр" тысячи школьники клепают, только про эту ты узнал на волне хайпа амонг аса (тоже отличный детектор школьников и "кассиров")
Аноним 17/11/20 Втр 20:13:10 #905 №240430 
image.png
>>240416
Аноним 17/11/20 Втр 20:43:25 #906 №240436 
image.png
image.png
>>240429
с лестницей на 5 см пролетел, QF1 длинной 1.85см, ручка в диаметре 4см, люк 80 на 65, подачу патронов уже правлю поликаунт слишком большой. Щиток чисто для красоты.
Аноним 17/11/20 Втр 21:45:19 #907 №240456 
16056273635490+ (1).jpg
>>240416
>>240436
ну если уже дальше продолжать, как бы сделал я:
1) слишком большой объем башни, отличная цель для снарядов, не реалистично, нужно снижать высоту и уменьшать объем
2) совершенно лишние суставы, какой в них смысл? убираем как лишнее
3) обзор переносим на переднюю стенку, люк теперь сверху
4) ставим на паучье шасси (траки банально и всех заебало)
Аноним 18/11/20 Срд 00:41:59 #908 №240471 
>>240376
>>240378
Может и реализм, мощность Солнца порядка 1 КВт/м² в ясный день.

>>240406
Это фичи, которые разрабатываются при поддержке БФ, планируются в мастер, но не всегда до него доходят.

Обычно нет достаточной проработки фичи и уверенности, что она войдёт в мастер вообще либо в том виде как есть сейчас. Потому испытывают в отдельном бранче, чтобы при ахтунге не откатывать мастер.
Аноним 18/11/20 Срд 01:35:51 #909 №240476 
58243529.png
58255029.png
58264132.png
>>240378
>>240376
По мощности света от неба там везде реализм.
Кроме того, что яркость солнечного диска не связана с яркостью неба.
Белый цвет бумаги это 0,6—0,8 альбедо. 0,8 — чистый снег, жёлтенький песочек точно ниже 0,4
Вот тебе условная сажа, бумага и песок в
экваториальный полдень.
Бумага на пределе пересвета, сажа ниже среднего, песок в верхах, в тенях всё отчётливо видно в середине диапазона. Всё именно так и происходит.

Твой зрачок в яркий день сужается. Это как раз минус экспозиции.
Аноним 18/11/20 Срд 05:43:34 #910 №240484 
kvwalkerforums5.jpg
>>240456
>не реалистично
>какой в них смысл
Пафос же.
мимо
Аноним 18/11/20 Срд 07:20:34 #911 №240492 
ипать чё за гавно с ctrl+z в режиме анимации?!
Если я выбрал кость сделал поворот её потом поворот другой и ещё перемещение 3й и мне не понравилось положение 3й нажимаю ctrl+z и сбрасывается вся последовательность!
Как можно автоматически записывать положение костей не нажимая постоянно I?

Аноним 18/11/20 Срд 08:17:45 #912 №240493 
>>240476
То есть это точно не баг, это специально сделано под реализм?
Аноним 18/11/20 Срд 10:50:33 #913 №240503 
>>240484
Двачую это блин боевой мех в условиях ПМВ так ещё и РИ, л каком реализме может речь идти?
Аноним 18/11/20 Срд 11:50:25 #914 №240509 
Screenshot1.jpg
Screenshot2.jpg
Я не пойму почему когда я назначаю камням ригид боди актив, а земле ригид юоди пасссив, то они вместо того чтобы просто падать на зёмлю расшвыриваются в сторону, как будто взрываются в воздухе
Аноним 18/11/20 Срд 12:16:55 #915 №240515 
Не симуляция, а гавно. Работает только на кубах. Всегда разный результат, понятия не имею, как люди в блендере делают что то сложнее кубов, я пол дня на это потратил, за это время мог бы уже арматурой сымитировать камни.
Аноним 18/11/20 Срд 12:53:00 #916 №240521 
https://www.youtube.com/watch?v=tQ_t4FAdLIs
Аноним 18/11/20 Срд 15:47:04 #917 №240575 
image.png
Хочу сделать ехтруд и поднять по з, но внутренние (не включая внешний луп), являются слишком большими, я хочу поднять их по толщине примерно равной толщине внутренних лупов. Как это сделать?
Аноним 18/11/20 Срд 15:48:43 #918 №240577 
>>240575
То есть, "перекладины" слишком широкие, как сделать это не разрушая все нахуй?
Аноним 18/11/20 Срд 15:59:34 #919 №240588 
image.png
>>240575
Так делать очень геморно, но, как понимаю, это единственный вариант?
Аноним 18/11/20 Срд 16:11:20 #920 №240595 
image.png
>>240575
Как понимаю, такое не портит сетку. Я правильно думаю? После сабдифа треугольник будет состоять только из квадратов
Аноним 18/11/20 Срд 16:11:29 #921 №240596 
изображение.png
>>240588
Выделить вершину и GG или не то? Непонятно о чем ты пишешь.
Аноним 18/11/20 Срд 16:15:15 #922 №240599 
image.png
image.png
>>240596
Я хочу "выдавить", я не знаю, бортики, но так, что бы сетка разрушена небыла.
Аноним 18/11/20 Срд 16:17:49 #923 №240601 
изображение.png
>>240599
Лупкат может поможет? выдели ребро и ctrl+r
Аноним 18/11/20 Срд 16:18:52 #924 №240602 
>>240601
Это разрушит сетку. Если я, допустим, захочу продолжить моделить, то эти грани будут всегда, что не очень удобно
Аноним 18/11/20 Срд 16:20:01 #925 №240603 
>>240602
Нож?
Аноним 18/11/20 Срд 16:20:21 #926 №240604 
>>240521
Это чо? И самое главное: нахуя?
Аноним 18/11/20 Срд 16:20:36 #927 №240605 
>>240603
Нож. Но как правильно резать, что бы потом сабдиф не артифачел?
Аноним 18/11/20 Срд 16:24:44 #928 №240606 
>>240575
>я хочу поднять их по толщине примерно равной толщине внутренних лупов. Как это сделать?
Включи отображение длины ейджей.
Аноним 18/11/20 Срд 16:25:07 #929 №240607 
>>240599
А если скажем выдавать отверстия, еджи по границе и уже от них выдавить бортики?
Аноним 18/11/20 Срд 16:27:25 #930 №240608 
>>240607
Я тебя не понял, но вроде так и сделал.
>>240606
Как?
Аноним 18/11/20 Срд 16:30:42 #931 №240609 
>>240608
галка edge length во вьюпорт оверлей (верхний правый угол)
Аноним 18/11/20 Срд 16:32:56 #932 №240610 
>>240609
Спасибо
Аноним 18/11/20 Срд 16:57:03 #933 №240622 
Твик со снапом к пейсам у всех тормозной? Пиздец говно, особенно на планшете, хотя в полибилде аналог этого твика замечательно работает без лагов.
Как нибудь фиксится?
Аноним 18/11/20 Срд 17:05:17 #934 №240624 
image.png
Можно ли как-то в блендере регулировать видимость текстуры под весами? А то не видно.
Аноним 18/11/20 Срд 17:08:39 #935 №240626 
>>240624
В преференсах, едитинг смотри там есть кастомный колор для весов, должна быть альфа, только хуй знает будет ли работать
Аноним 18/11/20 Срд 18:05:53 #936 №240633 
image.png
image.png
image.png
Раньше анимировал по фану в сфм, сейчас вкатился в блендер и возникла проблема - партикли. В СФМ все было с этим просто, так как была куча готовых кастомизируемых частиц, но в блендере же все с нуля и при этом туториалов нет вообще. Нужны эффекты уровня первых 2х пиков, а в туториалах лишь Васяны, которые с умным видом 30 минут показывают 3й пик, а так же парочка аниматоров с 3,5 туториалами по взрыву и прочим основам. Что делать, аноны? Где искать туторы? Гугл помочь не смог. Самому тыкать наугад комбинации различных настроек так это же полный пиздец. Уже вторые сутки сижу с этим и чуть ли не рыдаю. Я в тупике.
Аноним 18/11/20 Срд 18:10:01 #937 №240634 
>>240624
В настройках оверлея.
Аноним 18/11/20 Срд 18:10:13 #938 №240635 
image.png
>>240575
А если просто внутрть дырки заэкструдить?
Аноним 18/11/20 Срд 18:15:25 #939 №240638 
image.png
>>240635
Я хотел сделать внутри. Только потом понял. Уже, в общем-то, сделал
Аноним 18/11/20 Срд 18:37:39 #940 №240640 
>>240633
Ты в блендере сам 1 и 2й пик не сделаешь.
Я сам постоянно ипусь с этими партиклами и симуляциями, и даже сделать нормальный огонь писец как муторно.
Аноним 18/11/20 Срд 18:59:03 #941 №240641 
>>240640
Вот канал хороший нашел по партиклям для юнити https://youtu.be/TR1xM1HMNQ8. Не так сложно все это делается, но нужен гайда для начального вката, а их, за столько лет, хуй да нихуя. Пиздос.
Аноним 18/11/20 Срд 19:03:01 #942 №240642 
>>240633
В блендере сейчас не имеет смысла учить партиклы т.к. сейчас их переделывают с 0.
Если тебе нужны реалтайм йоба партиклы - учи ниагару какую-нибудь.
Аноним 18/11/20 Срд 20:58:47 #943 №240661 
Блендер гуру там в своих подкастах сказал, что новичкам работать в стилизованом стиле - плоха, и лучше дрочить фундаментальное, что бы потом понимать, что именно делает какой-то арт таким, какой он есть, попутно поняв свет, композицию, материалы и т.д

Потому, ребятки, делайте не ебароботов, а чайники.
Аноним 18/11/20 Срд 21:08:08 #944 №240662 
>>240661
Даже гундосый в этом плане обосрался, так как сделал ебаного шамана.
Аноним 18/11/20 Срд 21:13:09 #945 №240665 
>>240661
Ну блендер гуру - это конечно пиздец авторитет. А у него есть какие-нибудь работы, кроме визуализации сортиров и кухонь?
Аноним 18/11/20 Срд 21:24:07 #946 №240666 
>>240665
Этот человек участвует на специальных мероприятиях, выступает, у него огромный опыт. Да и выводы все он сделал из своего личного опыт. Работы свои он не очень активно публикует, но у него есть интсаграм. Может там чего'
Аноним 18/11/20 Срд 21:28:53 #947 №240667 
изображение.png
>>240633
Мож тупо моделек с эммишеном накидать?
Аноним 18/11/20 Срд 21:30:23 #948 №240668 
>>240661
материалы, свет, композицию можно вполне понять и на стилизации, если нет намерений работать с реализмом, то чайники подавно нахуй не нужны, лучше ебороботы будут
Аноним 18/11/20 Срд 21:32:07 #949 №240669 
>>240666
>Этот человек участвует на специальных мероприятиях, выступает
Хороший учитель - не равно хороший специалист. Просто он как накидывал 5 лет назад текстурки на стены и моделил шкафы, так и сейчас занимается тем же самым. Типа он хорош для вката в фотореалистичный рендер. Но никаких крутых моделей или дизайнов я у него не видел. Так еще раз, почему его мнение по поводу стилизованных персонажей/вещей, которыми он не занимается, важно?
Аноним 18/11/20 Срд 21:32:28 #950 №240670 
>>240668
Даже стилизованные работы используют реализм, как не крути. Тот бе спринг, они старались сделать реалестично. Делать не очень симпатичных мультяшных роботов очень быстро заебет, даже быстрее чайников. И, в общем-то, по его словам развитие будет, но значительно медленнее.
Аноним 18/11/20 Срд 21:34:57 #951 №240671 
>>240669
Он учится рисовать. И вот на основе этого он и сделал выводы о том, как нужно учится. Можете сказать, что 2д и 3д - разные вещи, но это не совсем так. Просто, думаю, к стилизации в 3д можно будет перейти чуть-чуть раньше.

И, так то, он к реализму подошёл очень серьёзно, он даже открыл свой сайт, где сам пилит теестурки. Он имеет определенные скилы, это очевидно.
Аноним 18/11/20 Срд 21:35:58 #952 №240672 
>>240671
Чел, он учится рисовать уже лет 10. Я много лет назад смотрел стрим, где он рассказывал, как вкатывался в рисование. И что-то до сих пор нихуя не вкатился.
Аноним 18/11/20 Срд 21:36:14 #953 №240673 
>>240672
>смотрел стрим
Не стрим, а конференцию какую-то.
Аноним 18/11/20 Срд 21:39:57 #954 №240674 
>>240672
Потому, тащемта, он и говорит, что он сделал не так. Его первая призентация о рисовании была 6 лет назад, вот он и начинал рисовать, но бросил. В то время он рисовал стилизованно. Сейчас же, он два года дрочил кубы и, по его же словам, добился намного большего и просто напросто быстрее.

Да и всякие художественные школы тоже учат в начале дрочить, и на сосаче, в разделах рисовак тебя тоже пошлют дрочить кубы. Может уже стоит менять, что без дрочки кубов - никуда?
Аноним 18/11/20 Срд 21:40:42 #955 №240675 
>>240673
Вот он и сделал "ремейк" той призентации, но уже с свежими идеями.
Аноним 18/11/20 Срд 21:42:21 #956 №240676 
image.png
image.png
image.png
>>240674
>призентация
Короче иди нахуй, с тобой бесполезно спорить. Если ты считаешь, что вот это - это "намного большее", то и твой предел - это визуализация интерьеров. Удачи.
Аноним 18/11/20 Срд 21:44:39 #957 №240677 
>>240672
Двачую. Если дано творить - творишь. Не дано творить - преподаешь. Не дано ни творить ни преподавать - критикуешь. Люди с нуля за год при желании становятся подающими надежды, а он уже который год дрочит заученные для выступлений техники и на этом все.
Аноним 18/11/20 Срд 21:46:46 #958 №240678 
>>240676
https://www.instagram.com/p/CGeHGqbj18G/
https://www.instagram.com/p/CHTldQ4jiO9/
Неудобные работы, да?
Аноним 18/11/20 Срд 21:47:26 #959 №240679 
>>240677
В гороскоп веришь?
Аноним 18/11/20 Срд 21:48:38 #960 №240680 
>>240678
По первой нихуя не понятно, но вторую я специально не стал кидать, так как у нерисуев может сложиться ощущение, что они нормальные. Но на самом деле это просто кривая срисовка. Способные люди подобное через три месяца после вката могут выдавать. Но с рисованием в том смысле, которое обычно имеется в виду на дваче, это мало что имеет общего.
Аноним 18/11/20 Срд 21:48:47 #961 №240681 
>>240679
Никакой шизотерики в этом высказывании нет. Все твои способности упираются в структуру мозга, а она у всех разная. Ему не повезло. Будет преподавать до конца дней.
Аноним 18/11/20 Срд 21:51:18 #962 №240682 
>>240680
Я же говорю, неудобные работы. Чего там на так, ты, конечно же, не скажешь. И пример своих хороших/плохих работ не покажешь. И, собственно, доказательств, что все те вкатовальщики не рисовали каждый день с 5 лет не приведешь.
Аноним 18/11/20 Срд 21:52:35 #963 №240683 
Чот он рили не шарит в светотени хоть и 3дшник лул.
Аноним 18/11/20 Срд 21:53:36 #964 №240684 
image.png
>>240682
Верь во что хочешь. Забавно наблюдать за этими копротивлениями. Но у любого мало-мальски рисующего человека пикрил вызовет лишь усмешку. Иди по пути своего кумира и через 10 лет также сможешь выдавать подомное. Круто ведь! Наверное?
Аноним 18/11/20 Срд 21:55:23 #965 №240685 
>>240684
> я хуйло, веляющее жопой. буду заниматся черипикинком на сосаче, что угодно, лишь бы не моделить
Аноним 18/11/20 Срд 21:55:47 #966 №240686 
>>240685
)))
Аноним 18/11/20 Срд 21:56:41 #967 №240687 
>>240677
все есть труд, нет ни таланта, ни природной склонности.
Есть конечно заболевания типо дальтонизма и всяких аутизмов, здоровым людям про данность говорить западло
Аноним 18/11/20 Срд 21:56:59 #968 №240688 
>>240686
Пруфы то будут?
Аноним 18/11/20 Срд 21:57:23 #969 №240689 
>>240684
>про не побоялся показать свои говноработы
>РЯЯ ГВОНО
Позовёшь когда до четверти того что он сможет, говно.
Аноним 18/11/20 Срд 22:02:12 #970 №240691 
>>240688
Пруфы чего?

>>240689
Так покажи не говноработы. Я не понял вообще вашего бугурта. В этом треде бывают срачи только ради срачей. Мой изначальный тезис был в том, что блендер гуру хорош для вката в визуализацию и рендер, но в остальном, слушать его мнение - сомнительная затея. Тут повыскакивала толпа дурачков, которые принялись его защищать. Нахуя? У вас глаз нет? Вы серьезно считаете, что эти рисунки - нормальный уровень для человека, который больше 10 лет в графике?
Аноним 18/11/20 Срд 22:03:41 #971 №240692 
>>240678
Немного похоже на срисовывание.
Путь фундаментальщика и академизма, который он пропагандирует, это построение форм и обьемов, светотени, от общего к частному и тд. Срисовывание - ничего кроме набивания руки не разовьет. Но опять же может я ошибаюсь, и это не срисовки.
А вообще хули спорите, блендоры, у нас же есть истина последней инстанции - гунд. Он и 2д, и 3д, и математик новый, и программист, и кто только еще...
Аноним 18/11/20 Срд 22:07:19 #972 №240693 
1309105138607.jpg
>>240691
>Так покажи не говноработы.
Мань, ну ты же сам понимаешь, что какую бы годноту он не запилил, и тебе бы её тут не показали, ты всё равно найдёшь до чего доебаться и принизить. У тебя банальная предвзятость и неприязнь.
Аноним 18/11/20 Срд 22:07:36 #973 №240694 
>>240691
Ты же понимаешь, что ничего принципиально нового он не сказал? Может уже уйдёшь от глупой мысли, что блендер гуру не может сказать дельного о процессе обучения?
Аноним 18/11/20 Срд 22:10:02 #974 №240695 
>>240693
гунд?
Аноним 18/11/20 Срд 22:11:24 #975 №240696 
>>240692
Рисуют тоже с чего-то, с моделей там. Наверное, он это и делает. И в своём подкасте он подробнее об этом говорил. Пока он "срисовывал", он понимал, что делает арт таким, какой он есть, он учился отделять нужное от не столь важного.
Аноним 18/11/20 Срд 22:12:02 #976 №240697 
>>240695
Аргумент!
Аноним 18/11/20 Срд 22:16:16 #977 №240698 
guru.gif
>>240692
>Немного
Чел...
Аноним 18/11/20 Срд 23:02:41 #978 №240700 
>>240698
да, убедил.
Чтото утихли пацанчики, ладно, пойду посмотрю АНИМЕ, завтра загляну, не написал ли анон про дженерик, может он обьяснит что это
Аноним 18/11/20 Срд 23:25:53 #979 №240702 
>>240493
То есть я проверил и пока не вижу на что конкретно жаловаться. Фальшцвет свою функцию выполняет. Автоэкспозиции в Блендере нет по причине управляемости.
Если у тебя иные предложения «как это должно работать» — пиши. Солнце действительно шарашит в 10 000 раз сильнее домашней лампочки. Угловой размер солнечного диска тоже верный.

Если лень крутить экспозицию, можно уменьшить силу эмиссива для неба в 10—100 раз.

>>240509
Их маржины друг в друга входят.
https://blender.stackexchange.com/questions/1811/tips-for-making-mesh-rigid-body-collision-shapes-more-stable
Аноним 18/11/20 Срд 23:29:01 #980 №240703 
>>240698
Он только срисовывает. Впрочем даже это даёт буст в ощущении цвета и света.
Аноним 18/11/20 Срд 23:44:08 #981 №240704 
Cегодня провёл отчаянную битву за сетку и поликаунт как итог удалось сэкономить 35к треугольников, осталось элементов на крышку насыпать и считай закончил, тело меха.
Аноним 18/11/20 Срд 23:56:04 #982 №240705 
GHdflcztzc.jpg
0M3AgosmUZk.jpg
>>240704
Аноним 19/11/20 Чтв 00:01:48 #983 №240707 
IMG20201118235840.jpg
EVb9kHKWAAQ5qwo.png
IMG20201118235858.jpg
soyboy-wojak-4.jpg
>>240678
Напомнило чёт
Аноним 19/11/20 Чтв 00:36:47 #984 №240708 
Что - опять гундосый дилетант в треде лютует?)

Я вот это например прочитал и сижу проигрываю над его невежественностью:
>>240476
>яркость солнечного диска не связана с яркостью неба
>альбедо
>экваториальный полдень
>зрачок в яркий день сужается. Это как раз минус экспозиции
Аноним 19/11/20 Чтв 00:44:10 #985 №240710 
>>240705
Зачем ты за поликаунт борешься, если у тебя решетки и заклепки из реальной геометрии? Хуйней не майся и реши сначала - хай, мидл или лоуполи делаешь.
Аноним 19/11/20 Чтв 00:50:17 #986 №240711 
>>240707
Проиграл.

что за чел, чем знаменит, хули вы его обсуждаете?
Аноним 19/11/20 Чтв 05:07:13 #987 №240717 
>>240711
> что за чел,
Блендер гуру, сделал серию годных гайдов, автор сайта poliigon.
> чем знаменит
Гайдами.
> хули вы его обсуждаете?
В своём подкасте сказал, что новичкам желательно в начале изучить фундоментальное и потом уже работать с стилизацией. Где тут ошибка и почему это не так, никто, конечно, не сазал.
Аноним 19/11/20 Чтв 05:47:40 #988 №240718 
>>240676
ебать у него жена стрёмная
Аноним 19/11/20 Чтв 05:53:51 #989 №240719 
>>240702
>Их маржины друг в друга входят.
Да я уже понял, спасибо. Целый день убил на эту симуляцию, но открыл для себя очень много нового. И да, симуляция реально криво работает, если у тебя не просто кубы и сферы, каждый раз запуская новую фазу хрен знаешь, что получишь и если боги блендера посмотрят на тебя то раз из ста получится удачная, которую ты запекаешь.
Аноним 19/11/20 Чтв 06:00:05 #990 №240720 
>>240704
Как бы сначало определяешь для чего тебе модель.
Если это хайполи, то насрать на полигонашь делаешь мам карту, а за тем ретопаешь модель, автоматом убирая все свои заклёпочки и тонну меша.
Если это мидл поли то конечно аккуратно с сеткой, особое внимание местам где будут сгибы пи анимации, потом просто красишь текстурой и все.
Если это лоуполи, то конечно стоит пересмотреть мешь, но текстуру придётся рисовать руками, как деды в древности.
Аноним 19/11/20 Чтв 06:02:10 #991 №240721 
>>240708
Давай пиши, что не так по пунктам, шизло. Проигрывает он тут блядь.
Аноним 19/11/20 Чтв 08:22:59 #992 №240727 
>>240702
Ясно.
Аноним 19/11/20 Чтв 08:43:37 #993 №240728 
goblin.png
>>240718
Сколько тебе лет, сынок?
Аноним 19/11/20 Чтв 09:27:30 #994 №240730 
>>240710
>>240720
Паралельно с роботом с курса геймреди модель, я делаю свою работу для закрепления знаний и навыков, то бишь сейчас идёт этап моделинга, после чего надо будет сделать лоу-поли, как основу, и хай-поли под запечку, как я понял, как профан.
Аноним 19/11/20 Чтв 12:08:05 #995 №240736 
>>240730
Типа того, да. Поэтому пока хайполи лепишь о поликаунте можно не париться.
Аноним 19/11/20 Чтв 12:14:52 #996 №240738 
>>240721
А не буду я ничего писать необучаемому. Ебанутое гундосище один хуй будет доказывать обратное, даже если нихуя в вопросе не соображает. Треду бред этого шизофреника не нужен.
Аноним 19/11/20 Чтв 12:20:20 #997 №240740 
>>240736
Так это у меня и не хай-поли лол, понятно что ствол пулемета это в хай пойдёт как и ещё пара элементов но в основном это заготовка именно под лоу-поли поэтому и ебусь с поликаунтом.
Аноним 19/11/20 Чтв 12:30:29 #998 №240742 
>>240740
Ты сам запутался уже.
Аноним 19/11/20 Чтв 12:42:39 #999 №240744 
>>240742
Возможно, ладно надо просто дальше курс проходить там разберусь.
Аноним 19/11/20 Чтв 12:49:17 #1000 №240745 
>>240744
Мудро.
Аноним 19/11/20 Чтв 13:18:40 #1001 №240747 
>>240738
А чё там доказывать?
Покрутить нашиту, посмотреть справочники, потыкать рав. Всё сходится. А ты пиздобол токсичный.
Аноним 19/11/20 Чтв 13:23:53 #1002 №240750 
>>240747
А я и не собирался никому ничего доказывать, дурачок. Потушись уже, пиздунишка неуравновешенный.)
Аноним 19/11/20 Чтв 14:19:19 #1003 №240751 
>>240711
Это гундосый на максималках
Аноним 19/11/20 Чтв 14:24:51 #1004 №240753 
>>240751
Нам бы в тред такого гундоса за место нынешнего балабола.
Аноним 19/11/20 Чтв 16:41:44 #1005 №240757 
>>240728
>Сколько тебе лет, сынок?
34
Аноним 19/11/20 Чтв 17:35:41 #1006 №240762 
>>240757
В таком возрасте мог бы и поумнее быть.
Аноним 19/11/20 Чтв 18:31:48 #1007 №240770 
>>240762
>В таком возрасте мог бы и поумнее быть.
Я листва. Так, что не мог бы.
Аноним 19/11/20 Чтв 18:53:28 #1008 №240771 
zima3.png
zima4.png
zima5.png
2-ой день вкатываюсь в блендер, мне кто нибудь может объяснить почему при смене eeve на cycles у меня слетают некоторые текстуры?
Аноним 19/11/20 Чтв 18:54:42 #1009 №240772 
zima3.png
zima4.png
zima5.png
2-ой день вкатываюсь в блендер, мне кто нибудь может объяснить почему при смене eeve на cycles у меня слетают некоторые текстуры?
Аноним 19/11/20 Чтв 19:11:57 #1010 №240774 
>>240771
> некоторые текстуры?
Какие?

душевно получается
Аноним 19/11/20 Чтв 19:40:16 #1011 №240778 
>>240774
Спасибо)
на рендерах у меня крыша и некоторые части пятиэтажки были фиолетовыми в cycles. В eeve все рендерится нормально.
Аноним 19/11/20 Чтв 19:41:03 #1012 №240779 
>>240774
Спасибо)
на рендерах у меня крыша и некоторые части пятиэтажки получились фиолетовыми. При рендере в eeve все выглядит нормально
Аноним 19/11/20 Чтв 19:45:49 #1013 №240780 
>>240774
Спасибо)
на рендерах у меня крыша и некоторые части пятиэтажки получились фиолетовыми. При рендере в eeve все выглядит нормально
Аноним 19/11/20 Чтв 19:47:13 #1014 №240781 
>>240778
>>240779
>>240780
спасибо абу
Аноним 19/11/20 Чтв 19:49:11 #1015 №240782 
pepelook.jpg
facebookdevfundblender.png
image.png
https://www.blender.org/press/facebook-joins-the-blender-development-fund/
Аноним 19/11/20 Чтв 19:50:47 #1016 №240783 
>>240782
>Facebook has been building tools that help artists turn their Blender creations into engaging AR experiences in Spark AR.
Ясно, очень интересно.
Аноним 19/11/20 Чтв 19:51:01 #1017 №240784 
>>240782
В чём мем?
Аноним 19/11/20 Чтв 19:53:47 #1018 №240786 
>>240772
очень годно для 2го дняхх
Аноним 19/11/20 Чтв 19:55:22 #1019 №240787 
34654616721674.mp4
Ну что же вы бленданы, все пончики лепите?
Аноним 19/11/20 Чтв 19:56:44 #1020 №240788 
>>240787
Так не умеем же больше ничего.
Аноним 19/11/20 Чтв 20:14:10 #1021 №240791 
16016646302790.jpg
>>240787
лол на видео гундосый показывает мастер класс после 8 лет изучения бледнера.
Аноним 19/11/20 Чтв 20:26:59 #1022 №240792 
>>240791
Какие восемь, ты чего? Он от силы два года в блендере говнолепит.)
Аноним 19/11/20 Чтв 20:48:43 #1023 №240795 
untitled2.png
cyberpunk.png
>>240786
Спасибо, первая работа без гайдов
На первом дне по гайдам делал две эти работы
Аноним 19/11/20 Чтв 20:51:55 #1024 №240796 
cyberpunk.png
untitled2.png
>>240786
Спасибо, это первая работа без гайдов.
На первом дне по гайдам делал эти сценки
Аноним 19/11/20 Чтв 21:00:17 #1025 №240797 
>>240795
>>240796
Очень миленько:3 Пока что ты лучший в треде.
Аноним 19/11/20 Чтв 21:25:50 #1026 №240799 
>>240742
Короче немного покурив гайд я готов пояснять сейчас я делаю заготовку, после я с помощью упрощения получу лоупольку, а с помощью бевела и сабдива получу хайпольку.
Аноним 19/11/20 Чтв 21:34:53 #1027 №240800 
image.png
>>240796
Мои работы спустя годы изучения блендера.
Аноним 19/11/20 Чтв 21:40:08 #1028 №240801 
>>240799
Ну примерно так, да. Сейчас тебе практически нет смысла уменьшать поликаунт. Сейчас ты наоборот его можешь раздувать, что бы больше деталей навернуть.
Аноним 19/11/20 Чтв 21:41:50 #1029 №240802 
изображение.png
>>240800
А вот и хейтерки.
Аноним 19/11/20 Чтв 21:43:10 #1030 №240803 
>>240801
Ну я неправильно выразился, я просто вырезал то, что на финальной модели не будет смотреться но добавит ебли в развёртки и в работе, + всё равно хочу держаться более менее в размерах модели с курса.
Аноним 19/11/20 Чтв 21:43:38 #1031 №240804 
>>240803
Ну и да я поправил сетку на придмет четырёхугольников и прочего.
Аноним 19/11/20 Чтв 21:44:17 #1032 №240805 
>>240804
Да не парься ты так пока.
Аноним 19/11/20 Чтв 22:28:42 #1033 №240810 
>>240800
напомнило мой город
Аноним 19/11/20 Чтв 22:39:23 #1034 №240816 
>>240800
Трансформаторная будка из дефолтного куба?
Аноним 19/11/20 Чтв 22:40:30 #1035 №240818 
>>240816
там еще козырьки над дверями
Аноним 19/11/20 Чтв 22:43:26 #1036 №240819 
>>238705 (OP)
Посоветуйте вводный хороший курс по блендеру, желательно на русском. Что бы человек знал что говорил, без воды, выражался терминами, имел реальное портфолио, можно без вводной поеботы в стиле "что такое вертекс и полигон" и что бы блядь не был хохлом. Посмотрел челика из шапки и просто пиздец уши вянут.
Аноним 19/11/20 Чтв 22:45:00 #1037 №240820 
>>240819
Посмотри Вячеслава Гундосого. Годный чел. Помог мне не раз.
Аноним 19/11/20 Чтв 22:46:09 #1038 №240821 
>>240820
Я же написал, без хохлов.
Аноним 19/11/20 Чтв 23:01:04 #1039 №240826 
>>240821
он краснодарский питушок. Среди русских шаман действительно неплох, много аспектов рассматривается. потом луче инглиш товарищей смотреть
Аноним 19/11/20 Чтв 23:06:18 #1040 №240828 
>>240821
Так он не хохол. Он кубаноид.
Аноним 19/11/20 Чтв 23:08:50 #1041 №240829 
>>240826
Я выше про него как раз и написал, по всем пункатм мимо. Неужели нет годных туториалов/курсов от профи в стиле Скотт-Спенсера по збрашу?
Аноним 19/11/20 Чтв 23:11:24 #1042 №240832 
>>240829
Открою тебе секрет: того что ты ищешь у блендера нет и не было. И это, кстати, и есть главная проблема блендера.
Аноним 19/11/20 Чтв 23:45:12 #1043 №240835 
>>240829
Я не знаю, чем тебе шаман непонравился. Лучше него курсы только у английских. Есть вроде еще и у шеолы кайно видосы. Вообще материала дофига, в основном специализированный, сеульпт, моделинг авто, материалы, дохуя чего, ты плохо искал наверное.Но советую переходить на инглиш, и желательно на специализированные каналы на ютубе: Дефолт куб и нще чел erinsale вроде по материалам, arrimus по моделингу, Кобозев про изо по поиколу, они в сто раз круче любых курсов.
Аноним 20/11/20 Птн 00:06:47 #1044 №240836 
>>240835
>Кобозев про изо по поиколу
Ну поржать сойдет.
Аноним 20/11/20 Птн 00:16:12 #1045 №240837 
>>240819
Посмотри курс Гоши Дударя
Аноним 20/11/20 Птн 06:17:56 #1046 №240844 
>>240835
У меня ощущение, что выше разговаривают два семёна, у которых цель не найти курс, а просто обосрать блендер, хохлов, кубаноидов и что там ещё.

Все дохуя избирательные уже нашли себе курсы по вкусу, в том числе английские и сделали работы. Все бездельники перебирают, ничего им не подходит.
Аноним 20/11/20 Птн 10:40:59 #1047 №240848 
Коротко об обитателях борды
https://www.youtube.com/watch?v=IqCDzkmHZiA
Аноним 20/11/20 Птн 11:03:53 #1048 №240849 
>>240848
Говно для зумеров, гречневые мужики совсем не так себя ведут.

мимо работал на металлургическом заводе 10лет
Аноним 20/11/20 Птн 11:43:33 #1049 №240852 
>>240848
зачем ты принёс сюда этих боевых пидарасов?
Аноним 20/11/20 Птн 11:58:55 #1050 №240854 
>>240844
У тебя паранойя уже развилась, везде наезды на блендер видишь.
А на счет туториалов - все правда. Самая годнота и актуальность - у англоязычного коммунете, в ру-коммунете либо переводы старых чужих туториалов, либо сивушный самопал уровня гундоса.
Кроме того сами туториалы всегда только для вкатывальщиков. Нет intermediate туториалов (как в гудине например) и туториалов про-уровня (как в нюке, например). А нет их потому, что блендер почти никто не использует в продакшене и в итоге нет людей с опытом, которые могли бы учить чему-то что сложнее и нужнее чем пончики с шаманами.
Аноним 20/11/20 Птн 12:17:03 #1051 №240855 
>>240854
>Самая годнота и актуальность
Я и не спорю. Только оратор выше там заявил, что вообще ТАКИХ туторов по Блендеру нет.

> Нет intermediate
За деньги и в студиях.

>pro
Клауда типа не существует?
Или что для тебя про-уровень? Приведи пример про-тутора из другого софта.
Аноним 20/11/20 Птн 12:27:02 #1052 №240856 
Facebook задонатил на максималках.
Аноним 20/11/20 Птн 12:47:20 #1053 №240857 
>>240856
>Facebook зашкварил на максималках.
Аноним 20/11/20 Птн 12:50:01 #1054 №240858 
>>240855
>За деньги и в студиях.
Гундос, хватит выдумывать хуйню и парить анонов. Оставь свой манямирок при себе.

>Клауда типа не существует?
Я видел контент с клауда и он нихуя не pro.

>пример про-тутора из другого софта
По нюку Hugo's Desk и VFXforFilmmakers, это на вскидку. Курсы RebelWay и Entagma по гудине, например. Там уже надо знать как минимум основы, хотя и их легко может не хватить. И это люди, которые заняты в индустрии и реально работают в студиях.

Короче, гундос. Ты опять лезешь в залупу. И опять ситуация: ты даже не притрагивался к предмету который обсуждается, не можешь ничего сравнить и даже можешь просто не понимать о чем пишут, но все равно лезешь и выдаешь свои домыслы за факты.
Поэтому повторю то что уже тебе говорил: хочешь выглядеть таким умным каким себя считаешь? Тогда прежде чем отвечать на этот пост пойди поучи гудини и нюк, что бы постить по теме, а не просто пердеть в лужу.
Аноним 20/11/20 Птн 12:51:39 #1055 №240859 
>>240849
Ну да, согласен, местные скорее похожи на зеков чем на рабочих, но вот сам антураж завода, каптёрка, раздевалка воссозданы очень аутично.

слесарь-натурал
Аноним 20/11/20 Птн 13:00:30 #1056 №240860 
https://www.youtube.com/watch?v=bjOWb3tV2VU
Аноним 20/11/20 Птн 14:00:53 #1057 №240861 
Хей, анон, а если ли в блиннере возможность связать два параметра так, чтобы при изменении первого менялся второй, а при изменении второго менялся первый? Через драйверы например, равнозначная связь в обе стороны.
Аноним 20/11/20 Птн 14:23:38 #1058 №240863 
>>240861
да, скорее всего только драйверами, либо лезть в питон. >>240855
чет я тоже ахуел с за денег и в студиях. За деньги это репетиторство гунда или курсы? Если курсы, то почти все для вкатывальщиков, я даже не припомню интермидиета. Ну вот хардсюрфейс от глеба наверное инт уровень. Про студии тоже интересно, никогда не слышал, было бы круто поучится у японцев шо еву снимали.
Клауд да, там эти про не про от пизды ставится самим автором и я полагаю, и про там не пахнет
Аноним 20/11/20 Птн 14:42:18 #1059 №240865 
>>240863
>Если курсы, то почти все для вкатывальщиков, я даже не припомню интермидиета.
Ну так сколько человек купит интемидиат? Что бы кто не говорил, но профессионально в блендере работает намного меньше людей, чем в майе/3дс. А покупать интермидиат курс за кучу денег вкатывальщик явно не будет.
Аноним 20/11/20 Птн 14:48:16 #1060 №240867 
E7FA770A-CBF8-42A7-A156-0924A05E531A.jpeg
>>240855
Аноним 20/11/20 Птн 14:51:23 #1061 №240868 
>>240861
Это циклическая зависимость же. Проебёшь полимеры и нахер не нужно.
Пили кастом проперти и от него меняй оба параметра.
Скрипт рекомендовать не будут, всё равно ты не можешь, раз такую хуйню удумал.
Аноним 20/11/20 Птн 14:54:20 #1062 №240869 
>>240863
Курсы. Не для вкатывальщиков только платно.
Про-левел — это или средний помноженный на количество знаний или очень узкая специализация, типа как выразительно анимировать пальцы человека.
Аноним 20/11/20 Птн 15:03:14 #1063 №240871 
>>240865
>сколько человек купит интемидиат
А почему в другом софте покупают? И не только всякую шляпу с патреонов, юдеми и прочих площадок по продаже отсебятины, а записываются на полноценные платные весьма долгие курсы с фидбеком, домашними заданиями, контрольными и выпускной работой, которая для получения диплома нужна? Почему в киношные институты идут учиться за деньги?
Ты всерьез думаешь, что среди бленданов нет спроса на обучение более высокого уровня чем пончик? Есть и потому из-за "информационного голода" некоторые уходят в другой софт, где есть информация позволяющая поднимать свой уровень и развиваться.
Аноним 20/11/20 Птн 15:10:06 #1064 №240872 
>>240871
>А почему в другом софте покупают?
Потому что в другом софте количество профессионалов, которые готовы отдать 500 баксов для повышения квалификации, несопоставимо больше.
В этом и проблема блендера, что это болото в этом плане. Те, кто его перерастают, чаще всего уходят в другой софт, а те, кто приходят в блендер из другого софта, записывают туторы для вкатывальщиков, так как монетизируется это лучше. Если бы у разработчиков были мозги, то они проплатили бы несколько профессионалов, чтобы те сделали годный контент. Но разработчикам, видимо, похуй. Свой путь же.
Аноним 20/11/20 Птн 15:10:32 #1065 №240873 
>>240871
Потому что внезапно в Майе и в маске работают уже давно, у них экосистема корпоративная поддержка,быстрое развитие, а блендер не так давно стал юзабелный из-за типа распространения, а крупным студиям смысла на него переползать нету, у них под все заточенно, блендер идеальн для вкатывальщиков и инди.
Аноним 20/11/20 Птн 15:13:34 #1066 №240874 
image.png
В блендере никак не сделать больше линий в партиклах волос?
Что я не кручу - всегда только 4 палки в линии получается, и с 4 не сделаешь йоба волос.
Аноним 20/11/20 Птн 15:20:26 #1067 №240875 
58393819.png
>>240874
>никак
как
>кручу
не там

Аноним 20/11/20 Птн 15:21:44 #1068 №240876 
>>240875
Cпасибо. Странно как-то сделали, в чем смысл одни опции кидать в одно меню, другие в другое? Не понимаю.
Аноним 20/11/20 Птн 15:23:32 #1069 №240877 
>>240795
закаулок весьма блевотный
Аноним 20/11/20 Птн 15:29:00 #1070 №240878 
>>240872
>количество профессионалов, которые готовы отдать 500 баксов
Тут дело даже не в деньгах и готовности их отдать. Те кто отмусоливает бабло осознанно (а у дурака обычно денег нет, так что большинство отмусоливает осмысленно) рассматривают это как инвестицию, в дальнейшие перспективы. Такую позицию я часто слышал в интервью с челами из индустрии. И вроде бы она правильная.
Ну а блендер-болото - это да, как раз перспективы от его изучения очень и очень туманные.
И профессионалов которые могли бы годные курсы с продвинутой шляпой делать не нанять. Просто потому что людей имеющих опыт использования блендера в "боевых условиях" в полноценном пайплайне единицы и им не до того, что бы курсами заниматься. А нужен именно такой опыт.
Аноним 20/11/20 Птн 15:29:43 #1071 №240879 
>>240876
>в чем смысл одни опции кидать в одно меню, другие в другое?
збраш вей
Аноним 20/11/20 Птн 15:30:16 #1072 №240880 
>>240876
Это блендервей. Та самая детская болезнь, которую они так и не победили.
Аноним 20/11/20 Птн 15:31:45 #1073 №240882 
>>240880
>блендервей
>детская болезнь
? В максе такой хуйни в 10 раз больше. В майа раза в 2.
В блендаке еще более-менее реализовали.
Аноним 20/11/20 Птн 15:43:44 #1074 №240885 
>>240819
Для 2.8 нет таких туторов, не смотря на хайп. Все годные уроки для вкатывальщиков в далеком прошлом.
Аноним 20/11/20 Птн 15:49:44 #1075 №240888 
>>240882
Давай вот сейчас серьезно. А вот не похуй ли что там у майки с максом? В рот их ебать вообще. Меня раздражает, что в блендере до сих пор некоторые опции которые по логике относятся к одной категории могут находится в разных местах.
Аноним 20/11/20 Птн 15:51:37 #1076 №240890 
>>240888
>А вот не похуй ли что там у майки с максом?
Тогда почему ты называешь это детской болезнью и болезнью блендера если у других всё намного хуже?
Аноним 20/11/20 Птн 16:01:24 #1077 №240891 
>>240890
Детский сад.

ПЕТЯ ТЫ ОПЯТЬ В ШТАНИШКИ НАПИСАЛ?
@
А ВАСЯ ЕСЧЁ И НАКАКАЛЬ!


Разрабы мутя интерфейс 2,8 грозно обещали его "причесать" и сделать логичнее. И нихуя - до сих пор полно ебалы, которую я с 2,51 наблюдаю.

И еще документация - пиздец. Видишь настройку какую-то хуй знает "кунтугур ебалаты", лезешь в официальные доки, а там написано "эта настройка ебалат кунтугурит". Охуеть. Как много я сейчас узнал, да.
Аноним 20/11/20 Птн 16:05:43 #1078 №240892 
>>240891
>Разрабы мутя интерфейс 2,8 грозно обещали его "причесать" и сделать логичнее
Причесали и сделали логичнее, разве нет? Недовольные всегда найдутся.
Я вообще считаю что интерфейс - это основная причина почему 2.8 взлетел. Внезапно программа не выглядит как-будто она застряла в 2к году.
Аноним 20/11/20 Птн 16:10:42 #1079 №240896 
>>240892
>Причесали и сделали логичнее
Сделали "рыдезайн", навернули кнопочек для вкатывальщиков, поменяли шорты. Как-то не тянет на нормальное причесывание и логику.

>основная
Разве что не единственная, потому и хайп уже стих.
Аноним 20/11/20 Птн 16:18:34 #1080 №240897 
refr.png
nyc2.png
nyc.png
>>240797
Спасибо анончик, очень приятно
Аноним 20/11/20 Птн 16:27:27 #1081 №240898 
16058783153160.png
>>240897
Ля, это ты такой топ рендер сделал? Хуя ты топ1, чел
Аноним 20/11/20 Птн 16:33:47 #1082 №240899 
>>240897
А как ты вот ту женщину так умело в окружение вписал? Это 3д модель?
Аноним 20/11/20 Птн 16:37:23 #1083 №240900 
>>240898
Не сказал бы что топ, это тестовые рендеры. Думаю завтра до конца закончу. А оригинальная картинка да, нереально атмосферная. В каком то треде в б увидел и зацепила.
Аноним 20/11/20 Птн 16:38:34 #1084 №240901 
>>240898
>>240899
Аахах, ты про первую пикчу чтоли? Это не рендер, это настоящее фото
Аноним 20/11/20 Птн 16:43:23 #1085 №240902 
>>240901
Хахахах, а первый пик не твой рендер финальный чтоли, а фото!? А так было похоже на рендер.
Аноним 20/11/20 Птн 16:44:55 #1086 №240904 
1646707.jpg
>>238705 (OP)
Здраствуйте любители высоких полигонов!
У меня есть проблемка некоторого рода, не привязывается арматурный скелет к obj модели, которая была экспортирована из nif модели.
С моделями персонажей скачанными из интернетов всё ок, а вот с портом из nif такая проблема.
Подскажите, в каком направлении колдовать, чтобы скелет в итоге привязался к модели?
Аноним 20/11/20 Птн 16:47:05 #1087 №240905 
image.png
>>240902
>первый пик не твой рендер финальный чтоли
эх, если бы
Аноним 20/11/20 Птн 17:34:42 #1088 №240909 
>>240904
Идти в /tes
Аноним 20/11/20 Птн 19:31:29 #1089 №240920 
Признавайтесь кто это сделал?
https://www.youtube.com/watch?v=8HZ4DnVfWYQ
Аноним 20/11/20 Птн 19:34:25 #1090 №240921 
>>240920
мечты о прекрасном.
Чайный гриб кстати тема
Аноним 20/11/20 Птн 19:38:09 #1091 №240922 
image.png
Двач, привет. Второй день осваиваю Блендер, но не могу понять как переключиться на Иви. Помогите. Спасибо.
Аноним 20/11/20 Птн 19:53:31 #1092 №240924 
вы охуели такое делатб на второй день?
Аноним 20/11/20 Птн 20:05:01 #1093 №240925 
>>240920
Ох и нахалтурили же они на композе в самом конце.
Аноним 20/11/20 Птн 20:23:29 #1094 №240926 
>>240922
Работал 10 лет в максе до этого?
Аноним 20/11/20 Птн 20:23:54 #1095 №240927 
>>240922
Петрович! Ты ярлык перепутал. Тебе в компас 3д! Давай по-новой.
Аноним 20/11/20 Птн 20:35:12 #1096 №240928 
>>240927
бляяяяяяяяяяя
Аноним 20/11/20 Птн 21:24:07 #1097 №240929 
>>240876
Согласен, вообще странное место для этой настройки. Надо Павлику вкинуть, он же по UI.
>>240880
Это хуйня, которой болеет весь софт. Только Блендер отличается тем, что сейчас можно написать разрабам «смотрите какая хуйня, малята!» и они обсудят и поправят, а в максе хуем тебе по губам проведут.
Аноним 20/11/20 Птн 21:26:48 #1098 №240930 
>>240929
гунд?
Аноним 20/11/20 Птн 21:26:49 #1099 №240931 
>>240885
Всё, что новое принципиально — обсосано и обмазано уроками.
Прорывной ГП  — пожалуйста, целая серия и на клауде материал.
Новые ноды шейдинга — на клауде.
На скульпт —  по каждой кисти Добарро в твиттере постит.
И есть старый мануал, когда скульпт-ветка начиналась, многое актуально по сей день.

А полимоделинг в целом с 2,79 не менялся.
Аноним 20/11/20 Птн 21:29:20 #1100 №240932 
>>240891
>обещали его "причесать" и сделать логичнее
Что и делают постоянно.

>И нихуя - до сих пор
Там дохуя работы.
А ещё ставлю на то, что ты только на двощах ноешь, вместо того чтобы написать пропозал на RCS с мокапами или пэйперкат и подёргать разрабов. Естественно ничего не поменяется.

Меня вот раздражал пиздец один момент, я пошатал их дом труба и они поправили.
Аноним 20/11/20 Птн 21:32:07 #1101 №240933 
>>240896
>сделали "рыдезайн", навернули кнопочек для вкатывальщиков, поменяли шорты
Ебааать.

Даже на старте 2,8 был аккуратнее 2,79.
Причёсывают постоянно. Поиск по пропертис и поиск операторов вообще ащщ!
Аноним 20/11/20 Птн 21:40:44 #1102 №240934 
>>240920
охуенно

>>240925
Токсик, плес!
Аноним 20/11/20 Птн 21:42:27 #1103 №240935 
>>240922
Во вкладке рендера (тот же столбец, что и подификаторы).
Где моторчик такой спиздил?

Аноним 20/11/20 Птн 21:48:27 #1104 №240936 
Не перестаю удивляться, как легко долбаебы байтят других долбаебов в этом треде.
https://www.artstation.com/artwork/JlWD6d
Аноним 20/11/20 Птн 21:49:42 #1105 №240937 
>>240936
При чём тут долбоебизм?
У новичка нет практики и он не понимает, сколько нужно времени и какая нужна квалификация на такой моторчик. А ещё не читает аутлайнер.
Аноним 20/11/20 Птн 21:49:48 #1106 №240938 
>>240936
Давно слежу за его работами, йоба.
Аноним 20/11/20 Птн 21:52:33 #1107 №240939 
>>240937
>При чём тут долбоебизм?
То, что один долбаеб кидает рандомный пик с артстейшна с дебильным вопросом, и куча других серьезно ему отвечают. Это уже было не один, и даже не два раза.
Аноним 20/11/20 Птн 22:00:33 #1108 №240940 
>>240936
ипать сколько же нужно было задрачивать, чтобы такое мочь?
Аноним 20/11/20 Птн 22:09:29 #1109 №240942 
>>240772
Надо смотреть шейдер. Кинь блендер-файл только с крышей, посмотрю.
Обычно я нахожу ответ. Ну или баг зарепорчу, если это 2,83,9 или выше.
Аноним 20/11/20 Птн 22:18:40 #1110 №240944 
>>240940
https://youtu.be/2NuMehYLijA
Ну в шоуриле за 2015 ничего сверхъестественного нет. При должном старании за год до такого уровня можно докачаться.
Движок этот год назад выложен. Ну хотя и два года назад у него уже хорошие работы были. Так что считай года 4.
Аноним 20/11/20 Птн 22:23:21 #1111 №240945 
>>240858
Hugo's Desk
Конкретную ссылку на конкретный про-тутор.
Потому что на лицевой нубское.
Аноним 20/11/20 Птн 22:25:04 #1112 №240946 
>>240944
>ничего сверхъестественного
это да, но он этими навыками владел разом и их совмещал.
Моделинг, цвет, свет, постобработка, постановка кадра, азы анимации…
Аноним 20/11/20 Птн 22:28:10 #1113 №240947 
>>240935
https://www.artstation.com/artwork/JlWD6d
Аноним 20/11/20 Птн 22:30:49 #1114 №240948 
立体CGの映像作品まとめ Blender works 2015 2nd 0-46 screenshot.png
立体CGの映像作品まとめ Blender works 2015 2nd 1-6 screenshot.png
立体CGの映像作品まとめ Blender works 2015 2nd 0-28 screenshot.png
>>240946
Так так и нужно. Просто чел не месяцами туториалы повторял, а делал свое. По некотором работам прямов видно, что они новичковые. Но судя по всему, он целыми днями в блендере сидел и сидит. Вот так и прокачался.
Аноним 20/11/20 Птн 22:42:49 #1115 №240949 
>>240698
Что-то на уровне Кувшинова.
Аноним 20/11/20 Птн 22:43:23 #1116 №240950 
>>240948
Туторы — это заготовка кирпичей, из которых строишь своё.
То есть норм работа учащегося выглядит так: сделал тутор для вката, задумал своё, пилишь, не знаешь как сделать, гуглишь, делаешь тутор, применяешь в своём, продолжаешь, не знаешь снова как или не умеешь, забиваешь болт.

>так и нужно
Кому нужно, а кому и нет. Не всем хочется делать видео. Кого-то возбуждает чисто моделинг в сермате.
Аноним 20/11/20 Птн 22:44:06 #1117 №240951 
>>240949
Не люблю кувшина, но даже рядом не валялось. Кувшин хоть и делает попсу и кальку, но вкус у него есть и скилл тоже.
Аноним 20/11/20 Птн 22:45:54 #1118 №240952 
>>240951
Ну да, у Кувшинова просто симпатичные обрисованные стилизованные тяночки, а не встратые обрисовки широкой кистью кадров из фильмов и сериалов.
Аноним 20/11/20 Птн 22:47:02 #1119 №240953 
>>240950
Ага. Только обычно это выглядит так:
>сделал тутор для вката
>сделал тутор для вката
>сделал тутор для вката
>попробовал сделать что-то свое, получилась хуйня
>сделал тутор для вката
>сделал тутор для вката
...

>Не всем хочется делать видео.
А причем здесь видео? Речь о том, чтобы сразу практиковать нужные тебе навыки на практике, а не застревать в рутине обучения, как это многие делают.
Аноним 20/11/20 Птн 22:50:34 #1120 №240954 
>>240953
Я когда в очередной раз пытаюсь вкатиться с 3д, начинаю смотреть какой-то тутор и посреди уже начинаю отвлекаться и лепить всякую свою хуйню. А потом меня это заёбывает и я дропаю.
Аноним 20/11/20 Птн 22:55:00 #1121 №240955 
>>240953
>Только обычно это выглядит так
Значит не усвоил тутор, не понял как применять знания и не осознаёшь границы их применимости, а потому суёшься за их пределы и обсираешься.
Но обсираться раз за разом это норма. Иначе не научишься новому.


>не застревать в рутине обучения
застрять можно и в своём, не зная как делать нормально и продолжая делать через жопу.

>>240954
Одна из причин дропа — не нравится то, что делаешь и что получается. А не нравится потому, что предыдущий этап провалил и перешёл к следующему, надеясь, что оно поможет (типа детальки, светяшки или композ вытянут говёную идею и дизайн)

Это характерно для любой формы изобразительного искусства. Потому важны планы, эскизы, драфты и прочие ступени пайплайна и тщательное их прохождение.

Аноним 20/11/20 Птн 22:55:54 #1122 №240956 
>>240955
п.с. профессионал может себе позволить вариант «да ладно, на композе вытянем», потому что знает о проблеме и знает заранее, что можно исправить композом.
Аноним 20/11/20 Птн 23:05:03 #1123 №240957 
У меня только два вопроса.
1. Можно ли крутить камеру, когда ты крутишь/вертишь объект?
2. Когда удалят 3д курсор?
Аноним 20/11/20 Птн 23:07:17 #1124 №240958 
>>240957
1. да
2. никогда, это киллерфича же
Аноним 20/11/20 Птн 23:08:56 #1125 №240959 
>>240958
>1. да
Как?
>2. никогда, это киллерфича же
Это костыль.
Аноним 20/11/20 Птн 23:09:17 #1126 №240960 
>>240957
п.с. для воробушков-долбоёбушков или нужд визуализации 3д-курсор теперь можно скрыть.
Но не залочить
Аноним 20/11/20 Птн 23:10:05 #1127 №240961 
>>240959
>костыль
А каков некостыльный метод спавна примитива в произвольном месте пространства или на поверхности?
Аноним 20/11/20 Птн 23:10:49 #1128 №240962 
>>240959
если ты не умеешь им пользоваться, или доя тебя костыль, можешь его не юзать. Ротейт и скейл работает и без него
Аноним 20/11/20 Птн 23:11:52 #1129 №240963 
2020-11-2023-10-42.mp4
>>240959
покажи, как решается вот такая задача без 3д-курсора
Аноним 20/11/20 Птн 23:12:12 #1130 №240964 
обоссали за курсор с трех сторон, красавеллы блендоры
Аноним 20/11/20 Птн 23:12:48 #1131 №240965 
Так камеру то как крутить? Мне не интересно с блендершизиками спорить об костыле, в нормальном софте его нет.
Аноним 20/11/20 Птн 23:13:07 #1132 №240966 
>>240963
и на тебя немного пролилось
Аноним 20/11/20 Птн 23:17:32 #1133 №240968 
5791db7e03bbf15611c1643f.png
Вы чего обиделись? Ну ладно, 3д-курсор не говно.
Аноним 20/11/20 Птн 23:17:45 #1134 №240969 
>>240965
>в нормальном софте его нет
как решается видеорилейтед в нормальном софте? >>240963
Постоянно включённый гизмо/пивот, который переставляется?

Не пойму, что ты хочешь крутить и в каком виде. Обычный орбит типа покрутил объект, потом камеру? Или камеру вместе с объектом? Ну так выбери камеру и объект и крути вокруг active element


>>240964
>>240966
Шизик, завали ебло и хватит провоцировать. Никто никого не обсыкал. Многие новички проходили через непонимание надобности 3д-курсора, ибо на примитивном уровне он действительно непонятен и не нужен.

Аноним 20/11/20 Птн 23:20:04 #1135 №240971 
>>240965
>блендершизиками спорить об костыле
>обозвал блендерошизиками
>хочет ответа
нахуй пройди
Аноним 20/11/20 Птн 23:30:06 #1136 №240972 
048DA8F9-A6DF-46D6-8778-E9B9F47A5201.gif
>>240969
Аноним 20/11/20 Птн 23:46:38 #1137 №240973 
>>240945
Зачем так толсто-то, ну? Давай поизящнее, потоньше.
Аноним 20/11/20 Птн 23:49:54 #1138 №240974 
>>240973
Никакой толстоты. Просто не собираюсь пересматривать всё. Конкретную ссылку давай или пиздобол.
Аноним 21/11/20 Суб 00:02:58 #1139 №240975 
>>240955
Гундос, заканчивай парить. Ты опять хуергу несешь, же. Ты за два года просмотрел все туторы, выучил по ним все кнопочки, узнал много новых слов и очевидно будешь продолжать этой хуйней заниматься.
Но за два года ты не смог высрать ничего интересного, но тем не менее сидишь и поучаешь анонов и раздуваешься от чсв. А другие аноны скромно и без зазнайства выкладывали работы, которые реально интересны.
Тебя только за этот год обоссали за композ, за неумение работать под сабдив, за непонимание топологии, за то что ты изображал что шаришь в программировании, за то что ты искажаешь слова разрабов и еще много за что.
Тебя уже откровенно троллят, что бы спровоцировать тебя на "шизика" кидаться, угарают над тобой когда пишут "хороший человек. помог мне не раз". И ты реально ведешься.
Хотя нет - продолжай. В любом активном треде должен быть такой поехавший клоун как ты.)
Аноним 21/11/20 Суб 00:05:55 #1140 №240977 
>>240975
Маняфантастичные вскукареки раздались со стороны параши.
Но шизик не человек и сегодня его ждёт трудная ночь, впрочем как и всегда.
Аноним 21/11/20 Суб 00:09:54 #1141 №240979 
>>240977
иногда мне почему то тебя жалко
Аноним 21/11/20 Суб 00:12:06 #1142 №240980 
>>240979
http://lurkmore.to/Мне_вас_жаль
Аноним 21/11/20 Суб 00:15:50 #1143 №240981 
>>240980
да нет, я без рофла или с целью принизить.
ты же хороший человек
Аноним 21/11/20 Суб 00:18:39 #1144 №240982 
>>240975
Атмосфера прям как в хв треде, пару лет назад, где поехавший интелобой с 8600к разосранным, рассказывал какой мой райзен говно , как плохо у меня гониться память, какой медленный у меня однопоток, приправляя всё это кучей выкладок и умных слов, но было одно но, у него видюха была встроенная а у меня 1070ти, поэтому я задротил в ведьмачка на ультрах и неистово над ним проигрывал, потом он купил 1060 и фпс в играх у меня всё равно был выше и он чёт сник в тот момент, но тролить его было весело потому что он не понимал в чём его проблема, вот и гундосый так же усираеться пыжиться, но не понимает что его банально выводят на реакцию. Лучше бы тред перекатили, всё равно на 300 полезных постов 800 постов срача.

Мимоновичок
Аноним 21/11/20 Суб 00:18:55 #1145 №240983 
>>240974
Ой, балабол... У него на канале не так много видео же (он кстати потер, оказывается, немалую часть).
Ну давай, спец, рассказывай что и как он сделал: https://www.youtube.com/watch?v=NGPflO7oNaU
Ты же не нуб, сходу все распишешь. Что именно и какими инструментами пользовался объяснишь. Судя по твоему гонору тебе такое как два пальца обоссать.
Аноним 21/11/20 Суб 00:32:18 #1146 №240984 
>>240983
Что в этом туторе прошного? Хотя бы что не новичковое там есть?
Я вижу неновичковый вкус и визуальный опыт. Это туториалами не передаётся. Ну парочка действительно прошных финтов, которые он не поясняет в деталях.

В остальном технически — ничего особенного. Вывел пассы, подтянул по ним, натянул эффекты по маскам/пассам.
Классный эффект лензфлера — тупо футаж.

Хороший результат, хороший тутор. Но никаких откровений или сложностей. Уровень середнячка.
Аноним 21/11/20 Суб 00:33:30 #1147 №240985 
>>240984
Поясню Поотдельности почти каждый из приёмов — это новичковый тутор «какзделоть X»
Аноним 21/11/20 Суб 01:01:04 #1148 №240986 
>>240892
а я говорил что они правильно всех инопланетян и наркоманов ебаных утопили в канале
Аноним 21/11/20 Суб 01:01:10 #1149 №240987 
>>240984
>визуальный опыт
>Вывел пассы, подтянул по ним, натянул эффекты по маскам/пассам.
>Классный эффект лензфлера — тупо футаж
Ндааа. Ты терминов не знаешь, не воспринимаешь то что в видосике происходит, даже сути видео не улавливаешь. Балабол, поди-ка лучше узнай о том что такое композ, зачем он вообще нужен и когда, как и для чего происходит, а не разглагольствуй.
Аноним 21/11/20 Суб 01:02:13 #1150 №240988 
>>240904
Ежик, бросай эту каку и перекатывайся уже в УЕ
хотябы сможешь бабло поднимать на своих трудах
Аноним 21/11/20 Суб 01:03:10 #1151 №240989 
>>240904
скрины запости процесса или видео - народ поймет где там насрано
Аноним 21/11/20 Суб 01:04:44 #1152 №240990 
>>240931
>Новые ноды шейдинга — на клауде.
>
А? ЧТО? ГДЕ? дайте линк позязя!
Аноним 21/11/20 Суб 01:05:24 #1153 №240991 
>>240885
брешешь
уроков дохуищща
а на английском тупо башка сгорит их все просмотреть
Аноним 21/11/20 Суб 02:00:44 #1154 №240992 
image.png
image.png
Знающие аноны, помогите с проблемой!!!
Я полный нуб в блендере. Хотел разделить грань и для этого скопировал ребро снизу и вставил его повыше, но когда в режиме выборе граней нажимаешь на нее выделяется вся грань, а не отдельные разрезанные грани.

Вот у чувака в видео выделяется именно разрезанная грань
https://youtu.be/La_SITByzxQ?t=218

Описал проблему как долбоеб, но надеюсь кто нибудь поймет и поможет
Аноним 21/11/20 Суб 02:14:36 #1155 №240993 
>>240992
А ты точно по оси смещаешь, как вариант удали эту грань и сделай две новых чере3 F
Аноним 21/11/20 Суб 02:17:57 #1156 №240994 
>>240993
Я смещал по оси через Z
>сделай две новых чере3 F
это как?
Аноним 21/11/20 Суб 02:18:22 #1157 №240995 
>>240992
О, я тоже делал этот сраный дом.
Аноним 21/11/20 Суб 02:22:17 #1158 №240996 
>>240995
И как? У тебя были такие же проблемы на этом моменте с делением грани?
Аноним 21/11/20 Суб 02:26:11 #1159 №240997 
>>240996
Все ок было. Возможно ты либо не сдублировал грань, либо выбираешь не то.
Аноним 21/11/20 Суб 02:30:10 #1160 №240998 
>>240992
Хуйню ты натворил. Бабах же четко сказал: shift+d, e+z, потом выделяешь получившийся фэйс и его экструдишь. А ты нахуевертил не пойми чо.
Можешь вообще после e+z сразу нажать ctrl+l и не париться с выбором фейса.
Аноним 21/11/20 Суб 02:33:04 #1161 №240999 
>>240998
Он скопировал грань, а потом экструднул ее по вертикали, смотри на хоткеи.
Аноним 21/11/20 Суб 02:34:11 #1162 №241000 
не тому ответил тред лагает на планшете лул
Аноним 21/11/20 Суб 02:37:25 #1163 №241001 
>>240999
Дожили, я уже отвык в туторах хоткеи подсматривать. Тем не менее я же прав, не?
Аноним 21/11/20 Суб 02:41:03 #1164 №241002 
image.png
>>240999
Точно, спасибо трипл!!!
Мне с какого-то хуя показалось, что надо скопировать и ребро и просто поднять вверх по оси, когда надо было скопировать и екструднуть вверх
Аноним 21/11/20 Суб 02:44:05 #1165 №241003 
image.png
>>240998
И тебе спасибо
Аноним 21/11/20 Суб 03:04:50 #1166 №241004 
image.png
image.png
Доделал для робота изкурса жопку, конечно по красоте не сравнимо с моим самоваром, но теперь хоть уроки быстро прохожу а не туплю как раньше.
Аноним 21/11/20 Суб 05:05:37 #1167 №241005 
>>240990
https://cloud.blender.org/p/gallery/5e53f03119d2dd69d7ee5c63 — вектор ротейшн например, когда появился, доступ к демке расшарили.


https://cloud.blender.org/training/procedural-shading/ — подписочный курс.
В нём есть немного открытых файлов.
https://cloud.blender.org/training/procedural-shading/5f5263c76a8a7b3ac5015588

https://cloud.blender.org/training/procedural-shading/5f07504d457eeb7222adc3e5 — сцена с курса для тех, кто «сам умный, разберётся без курса»

Подписка на клауд имеет смысл, когда курс полностью выложен. Считай, получаешь за 10 евро весь курс и доступ ко всему контенту, который можно выкачать себе на хдд (кнопочки давнлоад везде)
Аноним 21/11/20 Суб 05:10:47 #1168 №241006 
Олсо, если интересуют шейдерные ноды, стоит подписаться на Эриндейла https://www.youtube.com/channel/UCGMyyn2FdEFcDfP1wQRh5lQ
Это как раз уровень среднего и выше.
Чтобы быть про, нужно понимать, как физически работают материалы и из чего состоят.

Аноним 21/11/20 Суб 06:13:31 #1169 №241008 
>>241004
Хуя, это из какого тутора такой роботс?
Аноним 21/11/20 Суб 09:45:10 #1170 №241011 
>>240856
Ну он для себя скорее всего, какую-нибудь плюшку, которая нам блендерным-гречневым никогда не пригодится
Аноним 21/11/20 Суб 10:06:34 #1171 №241013 
>>240987
>кококо
>доводов нет
На парашу жЫвотное.
Аноним 21/11/20 Суб 10:10:21 #1172 №241014 
>>241011
Там целая волна масочек в АР для спарка. И в Блендере делает большинство. И я делал.
Фэйсбуку выгодно, чтобы Блендер был на плаву и масочки мутились. Плюс блиннер часто используется для научных и тестерских работ из-за API и бесплатности/открытости.
Открытость важна, чтобы быть уверенным, что софт не пиздит твои разработки. Сам проверил код, сам забилдил, 100% чисто.
Не забывай, что в фэйсбуке есть наукоёмкие задач, связанные с 3д/АР
Аноним 21/11/20 Суб 10:33:53 #1173 №241016 
>>241004
Такие штуки делать не сложно, придумывать сложно
Аноним 21/11/20 Суб 10:37:12 #1174 №241017 
>>241016
придумывать всегда сложнее, чем клепать по готовому дизайну или чертежам.
Аноним 21/11/20 Суб 10:41:28 #1175 №241018 
>>241014
>Открытость важна, чтобы быть уверенным, что софт не пиздит твои разработки
учитывая что сам Фэйсбук и пИздит и пиздИт без остановки - они знают с чем имеют дело
Аноним 21/11/20 Суб 11:07:16 #1176 №241020 
>>241013
Почему ты такой жырный, а? Ты слишком туп, что бы не толстить?
Или ты настолько дегенерат, что даже не троллишь?
Аноним 21/11/20 Суб 11:08:04 #1177 №241021 
>>241018
Ага. Цукерберг вебку заклеивал, когда это ещё не было мейнстримом.

Вообще у патронов есть доступ к обсуждениям, совещаниям и даже голос в них. Но пока не ощутил, чтобы кто-то тянул одеяло на себя явно. А значит всё пока в порядке.
Куда больше неприятн
Аноним 21/11/20 Суб 11:09:02 #1178 №241022 
>>241014
Ты опять своим манямирком пытаешься тред измазать? Съеби уже в дискорд.
Аноним 21/11/20 Суб 11:09:37 #1179 №241023 
>>241020
Тебя прямо спросили о ролике, который считаешь прошным. Со второго раза нашёл интермедиэйт.
Теперь спрашивают про моменты, которые ты в ролике считаешь прошными. А ты коко разводишь.
Аноним 21/11/20 Суб 11:10:58 #1180 №241024 
58462710.png
>>241022
нахуй пошёл.
Аноним 21/11/20 Суб 11:24:54 #1181 №241025 
>>241023
Ты на первых минутах этого ролика увязнешь и будешь репу чесать мол "а чо он делает-то? чо происходит ваще". Я это говорю с полной ответственностью. Суть в том, что пока ты балаболишь на дваче, я потратил время на изучение нюка, на изучение основ композа. Поэтому ты даже не способен воспринять того что в ролике происходит. А я вижу, что он очень многое намеренно пропускает, что бы показать "что сделано", а не "как сделано". Подразумевается, что зритель уже знает как в нюке какие вещи делаются. И потому ты, балабол, сев повторять за этим "туториалом" обосрешься в первый же момент тупо не догнав как собрать пассы в шаффле.
Ты можешь сколько угодно пыжиться и пердеть в лужу, но я вижу твой реальный уровень просто по реакции на этот ролик. Уровень твой - околонулевой.
Аноним 21/11/20 Суб 11:26:02 #1182 №241026 
>>241024
А я не про это, долбоебина. Я про вымыслы про блендер в науке.
Аноним 21/11/20 Суб 11:27:05 #1183 №241027 
>>241025
> потратил время на изучение нюка, на изучение основ композа
Твои работы есть в треде?
Аноним 21/11/20 Суб 11:27:40 #1184 №241028 
>>241025
Ну или не в треде а вообще где-то. Или ты только потратил время?
Аноним 21/11/20 Суб 11:32:34 #1185 №241029 
>>241026
>вымыслы про блендер в науке
NASA на Блендере сидит например.
И ещё пачка изи гуглится.
https://www.google.com/search?q=blender+3d+scientific+visualization

Так что нахуй пошёл ещё раз.

Аноним 21/11/20 Суб 11:32:51 #1186 №241030 
>>241028
Есть. В предыдущих. Хотя одна простенькая есть и в этом треде. Те которые в тред не выкладываю я палить не буду.
А что, опять начинается "у тибя ваашпе работ нету!!!"
Аноним 21/11/20 Суб 11:36:44 #1187 №241031 
>>241030
Прост интересно что умеешь на максималках в том о чём говоришь. Что гундосый умеет на максималках я видел. Сравниваю местных икспертов.
Аноним 21/11/20 Суб 11:59:58 #1188 №241036 
у нас в вузе юзают блендер, правда исключительно как вертелку - двигалку сконверченных с камер моделей. Там скорее всего просто вьюпорт и кусок кода, ответственный за его отрисовку и пересещение обьекта.
Аноним 21/11/20 Суб 12:00:44 #1189 №241037 
>>241031
Что на максималках не покажу, не для треда. На минималках - видос в шапке. В другие треды искать то что выкладывал не полезу, лень и второй раз выкладывать не стану, так как жопно как-то одним и тем же треды засирать.
Аноним 21/11/20 Суб 12:04:54 #1190 №241038 
>>241029
Модельки спутников, епта (большая часть в лайтвейве сделана), визуализация, блядь (которую в чем только не пилят).
Про науку - где? И при чем тут апи вообще? Опять ты умными словами пытаешься хвастаться втыкая их не к месту?
Аноним 21/11/20 Суб 12:06:51 #1191 №241039 
>>241037
Минималки не показательны.
Аноним 21/11/20 Суб 12:14:03 #1192 №241041 
>>241038
Научная визуализация — это когда софтине кормят данные а не модельки. Для того и нужно апи и кодинг, шоб кормить. Чтобы превращать данные в графику.

https://www.youtube.com/watch?v=FiO0iLzTyVg
https://bluewaters.ncsa.illinois.edu/liferay-content/document-library/content/3D%20Scientific%20Visualization%20with%20Blender%20by%20Brian%20Kent.pdf
Аноним 21/11/20 Суб 12:14:27 #1193 №241042 
>>241039
Ну ок.
Аноним 21/11/20 Суб 12:18:52 #1194 №241044 
SandroTatinashvili2.gif
SandroTatinashvili3.gif
SandroTatinashvili4.gif
SandroTatinashvili5.gif
Как думаете, сколько нужно задрачивать блендер чтобы добиться такого результата? Стиль очень нравится
Аноним 21/11/20 Суб 12:20:37 #1195 №241045 
>>241037
>на максималках не покажу
Ожидаемо.

>>241044
Не блендер надо задрачивать для начала.
Аноним 21/11/20 Суб 12:23:35 #1196 №241046 
>>241016
И?
Аноним 21/11/20 Суб 12:26:22 #1197 №241048 
>>241041
Ты говоришь тупо про конвертацию данных. Всю ту же хуйню, на том же пайтоне легко делают и в другом софте, который, кстати, указан в этой пдфке и весь этот софт так же используют для научных визуализаций. С каких хуев ты в заслугу поставил именно блендеру его api неясно.
А нет, ясно же - ты просто любишь всовывать умные слова, что бы казаться шаристым и умным.
И да, api блендера довольно говенное, да еше и ненадежное, так как разрабы его от версии к версии ломают.
Аноним 21/11/20 Суб 12:27:39 #1198 №241049 
>>241046
Я к тому, что технодрочем не добиться оригинального приятного результата.
Аноним 21/11/20 Суб 12:33:37 #1199 №241050 
>>241048
>указан в этой пдфке
Я вижу только GADGET - 2 в роли сопутствующего софта.
Весь остальной просто указан. Типа есть такой софт для виза.
А работаем в блиннере.
Аноним 21/11/20 Суб 12:33:59 #1200 №241051 
>>241048
> ломают
ой дурааак…
Аноним 21/11/20 Суб 12:41:35 #1201 №241053 
>>241050
>А работаем в блиннере.
Ни слова там нет про исключительность блендера, балабол. Опять у тебя та же хуйня как с добаррой?
Аноним 21/11/20 Суб 12:42:04 #1202 №241054 
>>241051
Если ты не идиот, то ты понял что я имел ввиду.
Аноним 21/11/20 Суб 12:44:54 #1203 №241056 
>>241053
Об исключительности и не было речи.
— Блиннер юзают для научки
— Не юзают
— Вот
— ой, визуализация, подумаиш
и прочие виляния далее. Нахуй пошёл, утырок.
Аноним 21/11/20 Суб 12:47:34 #1204 №241057 
>>241054
Его не меняют внутри версии.
Версию не меняют в процессе работы над проектом.
Для пущего удобства даже LTS сделали.

Так что твоё заявление «ломают» уровня «ну бля, на бмв ручную на автоматическую коробку передач поменяли, это мешает людям продолжать ездить на жигулях».
Аноним 21/11/20 Суб 12:51:17 #1205 №241058 
xnjzFIkC9U.jpg
Аноним 21/11/20 Суб 13:14:34 #1206 №241060 
>>241057
>Его не меняют внутри версии
Как интересно. Что же это мне пришлось править свой мелкий аддон при переходе с 2,81 на 2,82? А когда та же хуйня при переходе на 2,83 я проматерился и забил хуй на эту ебалу. А еще все это нытье на форумах "а под новую версию %аддон_нэйм% есть?"
Что-то ты припиздываешь, дружок.
Аноним 21/11/20 Суб 13:17:04 #1207 №241061 
>>241056
Хуй ли ты опять обосраной жопой вертишь, дурачок? Ты научись сначала думать, а потом писать и свои домыслы за реальнось не выдавать. А то вечно одно и то же: поймают тебя на пиздеже и ты сначала в демагогию впадаешь, потом хуями крыть начинаешь.
Какой же ты мерзкий, гундос.
Аноним 21/11/20 Суб 13:20:00 #1208 №241062 
>>241060
2,81 и 2,82 это разные версии.
2,83,0 и 2,83,9 это одна версия
Аноним 21/11/20 Суб 13:22:23 #1209 №241063 
>>241061
>прочитал жопой
>понял/выдумал как нравится
>кококо писавший не прав
нахуй, быстро, решительно!
Аноним 21/11/20 Суб 13:25:50 #1210 №241065 
>>241062
Ну так про багфиксы и речи не идет. Но на них-то как раз похуй.
Аноним 21/11/20 Суб 13:26:45 #1211 №241066 
>>241063
>ААА ВСЁ БЫЛА НААБАРООООТ!!!!
Иди гундосому очко вылижи лучше, подсос.
Аноним 21/11/20 Суб 13:28:11 #1212 №241067 
>>241031
я вот сделал тележечку с запечкой декалей недокументированым способом и теперь ссу на вас, уебанов с кубиками
Аноним 21/11/20 Суб 13:29:25 #1213 №241068 
>>241058
если тебе надо работать с массивами
то извини придется дрочить гудини
Аноним 21/11/20 Суб 13:29:28 #1214 №241069 
>>241045
>Не блендер надо задрачивать для начала.
А что?
Аноним 21/11/20 Суб 13:35:53 #1215 №241071 
>>241067
нихуя ты крутой анон, недокуметрированный даже.
>>241069
в его работах 2д скил поеобладает
Аноним 21/11/20 Суб 13:40:05 #1216 №241072 
все таки конда гундяй прав, он ведет себя более омерзительно, чем когда несет хуйню. Ей богу, школьник и тот адекватнее общается, тут мужик под 40 за которого стыдно
Аноним 21/11/20 Суб 13:44:19 #1217 №241073 
>>241068
Для этого можно в блендере питун дрочить.
Аноним 21/11/20 Суб 13:44:53 #1218 №241074 
>>241071
2д? Мне казалось тут из 2д только задний фон, а остальное 3д только с эффектом типа как у игр telltale
Аноним 21/11/20 Суб 13:48:08 #1219 №241075 
>>241065
Ты жалуешься на нестабильность АПИ а выясняется, что сменил версию и охуеть АПИ поменялося! Кагжы таг?!
Аноним 21/11/20 Суб 13:49:36 #1220 №241076 
>>241074
Тебе не про 2д технику, а про 2д скилл.
То есть композиция, умение работать формами, пятнами, тонами.
Аноним 21/11/20 Суб 13:52:02 #1221 №241077 
>>241068
Смотря что за массивы.

>>241069
Классическую худшколу. Композиция, тон, постановка кадра, контрасты, эмоциональная выразительность цвета и света, вот это всё. Именно это даёт картинку, задевающую глаза и чувства, а не технодрочка
Аноним 21/11/20 Суб 13:53:07 #1222 №241078 
>>241075
А так, блядь. Обратная совместимость считается чуть ли не обязательной нормой. И только гении разрабы блендера без остановки шатают api так, что скрипты/аддоны только так отлетают на хуй.
Аноним 21/11/20 Суб 14:06:55 #1223 №241080 
>>241078
>без остановки шатают
А ты предлагаешь дублировать и засирать АПИ лишь бы старое работало? Нахуя? Изменений в каждой версии на полпука, Половина из них — новые элементы, никак на старьё не влияющие.
Пруф: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes
Большинство аддонов у меня в 2,92 работают с версии 2,80
Аноним 21/11/20 Суб 14:17:59 #1224 №241082 
>>241067
Сделал — молодец.
А вот нос задирать и ссать некрасиво делаиш дарагой!
Аноним 21/11/20 Суб 14:19:23 #1225 №241083 
>>241072
Омерзительность в том, что он тебя проткнул?
Аноним 21/11/20 Суб 14:24:08 #1226 №241085 
>>241083
не, у них спор с другим аноном был. Я про это
>>241063
>>241056
>>241029
Аноним 21/11/20 Суб 14:27:18 #1227 №241087 
>>241029
>NASA на Блендере сидит например.
Пруфы?
Аноним 21/11/20 Суб 14:30:12 #1228 №241088 
2020-11-1614-29-04.png
изображение.png
Продолжаю учиться делать 3д для помощи в 2д.
Блендер + фотошоп.
Аноним 21/11/20 Суб 14:35:14 #1229 №241089 
>>241080
Вот что интересно, майки, гудини, максы и т.д. имеют легаси код как раз для того, что бы была обратная совместимость. Угадай, какой софт используют студии? Дам подсказку: не блендер.
Знаешь почему? Потому что это тут на дваче можно сидеть, пердеть и сраться играя в шаристого 3дэшника. Студии же занимаются заработком денег и у них нет времени перелопачивать свои скрипты/аддоны, деньги им не за это платят. Поэтому и есть такая любовь к обратной совместимости. Блендер же не дает такой стабильности и это еще один минус ему.
Аноним 21/11/20 Суб 14:37:27 #1230 №241090 
>>241087
https://nasa3d.arc.nasa.gov/models качаешь любую модель, 99% шанс, что там блендер

https://www.blender.org/user-stories/nasas-experience-curiosity/
Аноним 21/11/20 Суб 14:40:32 #1231 №241091 
>>241085
И? Шизиков надо слать нахуй. Ведь что-то же нужно с ними делать.
Аноним 21/11/20 Суб 14:41:31 #1232 №241092 
>>241089
>Угадай, какой софт используют студии? Дам подсказку: не блендер.
Дальше не читал дегенерата.
Аноним 21/11/20 Суб 14:43:15 #1233 №241093 
>>241089
Для студий завезли LTS.
Студии не меняют версию, пока работают над проектом.
Студии постоянно совершенствуют код.
Студии используют и Блендер тоже.
Некоторые студии до сих пор юзают 2,79. Потому что есть что им нужно, а большего не нужно.
Аноним 21/11/20 Суб 14:53:21 #1234 №241094 
>>241090
У меня эта насовкая репа с гита целиком скачана, я ее всю обшмонал. Большая часть моделей в формате лайтвейва, есть обж. Блендеровские файлы больше похожи на сконверченные.

Что ты имеешь ввиду под "NASA на Блендере сидит"?
Аноним 21/11/20 Суб 14:54:13 #1235 №241095 
>>241091
А ты прав.
Так что иди нахуй отсюда шизлан ебучий.
Аноним 21/11/20 Суб 15:04:19 #1236 №241096 
>>241093
>Для студий завезли LTS.
Это они молодцы, конечно, всего лет-то пятнадцать разрабам потребовалось, что бы догнать, что это действительно важно.

>Студии не меняют версию, пока работают над проектом.
Я тебе скажу больше. Студии могут не менять версию годами, пропуская по несколько релизов. Потому что у них в работе не один, а пачка проектов. Правда при смене версии им совсем немного приходится переписывать своих наработок. В блендере же если ты пропустишь несколько релизов придется переписывать больше 80% своего говнокода.

>Студии используют и Блендер тоже.
Ага, десятка полтора, да и то как что-то вспомогательное.

>Некоторые студии до сих пор юзают 2,79. Потому что есть что им нужно, а большего не нужно.
Помню что во времена 2,56 многие мелкостудии не слезали с 2,49b. Стоит опять повторять по какой причине?
Аноним 21/11/20 Суб 15:07:01 #1237 №241097 
>>241093
Не корми жирного, меня напрягает его бред тут скрывать.
Аноним 21/11/20 Суб 15:13:34 #1238 №241099 
>>241082
возможно. я подумаю над своим поведением
Аноним 21/11/20 Суб 15:20:19 #1239 №241100 
перека
тывайтесь блендоры вы че ебу дали
Аноним 21/11/20 Суб 17:25:00 #1240 №241107 
>>241044
Ничего крутого. Это как раз, то над чем я работаю. Внутри программные шейденги не сделают такой текстуры, здесь скорее постобработка в сторонних редакторах. Но что касается освещения, цвета и композиции то вся очень прилично.
Аноним 21/11/20 Суб 18:21:15 #1241 №241108 
дихлофос в действии.mp4
Очередной эпизод клипа осталось 29
Аноним 21/11/20 Суб 18:29:30 #1242 №241109 
>>241088
Новелла?
Аноним 21/11/20 Суб 18:35:23 #1243 №241110 
>>241109
Ну ды, пока приблизительно цель сделать фон чтобы к в аниме.
Аноним 21/11/20 Суб 18:39:48 #1244 №241111 
>>241108
Выглядит всрато.
Аноним 21/11/20 Суб 18:44:48 #1245 №241112 
>>241110
Жалко что школоговно. А так прикольно. Сам похожим хочу заняться с фонами для своей новеллы.
Аноним 21/11/20 Суб 19:33:42 #1246 №241116 
https://2ch.hk/td/res/241115.html
https://2ch.hk/td/res/241115.html
https://2ch.hk/td/res/241115.html
https://2ch.hk/td/res/241115.html
https://2ch.hk/td/res/241115.html

ПЕРЕКАТ
Аноним 21/11/20 Суб 19:51:00 #1247 №241117 
>>241112
Да школа она простенькая самое то отработать пайплайн.
Аноним 21/11/20 Суб 19:57:32 #1248 №241124 
>>241117
Можешь скинуть этот файл с нодами? Или показать хотя бы. Буду знать куда копать.
Аноним 21/11/20 Суб 20:08:44 #1249 №241129 
изображение.png
2020-11-1400-02-20.png
изображение.png
изображение.png
>>241124
Все материалы безнодовые. Только вот для масок есть material ID который на все обьекты вешается.
Аноним 21/11/20 Суб 20:10:54 #1250 №241130 
>>241129
Спасибо!
Аноним 21/11/20 Суб 20:46:14 #1251 №241132 
>>241129
У тебя же всё сливается.
Аноним 22/11/20 Вск 09:26:24 #1252 №241149 
>>241096
>пропуская по несколько релизов
Это очевидно. И не только из-за пачки релизов. Они в целом консервативны на уровне «работает — не трожь». Потому и сидят на старье. Им не надо. А блендервей это обновляться. По крайней мере сейчас, на этапе, пока они не стали вровень с большими пакетами. А станут, когда будет производительность эдитмода и скульпта, эффективность импорта-экспорта. Согласен?

>а и то как что-то вспомогательное
Ну Зебра тоже «вспомогательная», в ней «только скульпт и всё».
Аноним 21/12/20 Пнд 19:58:39 #1253 №245060 
Есть 60 цветов(не растений). нужно для каждого цвета сделать градиент от основного цвета в более темный. мб сайты есть для такого? а то в фотошопе это займёт часа 3
Аноним 22/12/20 Втр 21:12:45 #1254 №245181 
>>245060
Во-первых, ты пишешь в тонущем треде.
Во-вторых, в каком виде у тебя твои цвета, и в каком виде ты хочешь получить градиент на выходе?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения