Сохранен 1280
https://2ch.hk/td/res/229458.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

#173 Blender-тред

 Аноним 28/09/20 Пнд 07:52:00 #1 №229458 
173.png
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.


Основные версии:
релиз 2.90.1 LTS 2.83.6 https://www.blender.org/download/
Сборки (например от Bonestudio стоит посмотреть): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом (снова по понедельникам ?) в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>227599 (OP)
Аноним 28/09/20 Пнд 08:23:53 #2 №229460 
giphy.gif
Перекатился.
Аноним 28/09/20 Пнд 08:38:19 #3 №229462 
eZ3X-BS5G1Y.jpg
Ммм..... Три переката с говном на коллаже.
Где же те два анона которые видосы делали.
Аноним 28/09/20 Пнд 08:47:26 #4 №229463 
etsneak.jpg
>>229458 (OP)

>>229078 →
Да рельефная. Но рельефная схавала четверть поликаунта, так что я забил. Сейчас вот не знаю правильно ли сделал, может для общего развития стоило.
>>229070 →
Тоже засек, пофиксил.
Аноним 28/09/20 Пнд 09:22:50 #5 №229469 
>>229462
А почему ты не сделал не говно, чтобы я его в шапку добавил? Не сделал? Вот и не ной.
Аноним 28/09/20 Пнд 10:04:19 #6 №229471 
>>229462
Что ты хотел от детской программы? Её мощности хватает только на такое говно.
Ничего не поделаешь.
Аноним 28/09/20 Пнд 10:33:28 #7 №229473 
Бля как сделать горящий фитиль?(искры тип и что бы он сгорал) Облазил тернет нихуя нет, одни свечки в туторах.
Помогите пожалуйста аноны
Аноним 28/09/20 Пнд 10:44:56 #8 №229475 
>>229473
Частицами
Аноним 28/09/20 Пнд 11:36:35 #9 №229477 
>>229475
А что бы фитиль сгорал и частицы от место сгорания шли ?
Аноним 28/09/20 Пнд 11:43:40 #10 №229478 
>>229477
3д это наёбка. Не надо пытаться чтобы всё было как в реальности, главное что бы выглядело так.
Анимируй чтобы эмитер частиц двигался по кривой фитиля, и анимируй "укорачивание" фитиля. Можешь под основной засунуть доп фитиль типа сгоревший.
Аноним 28/09/20 Пнд 12:05:16 #11 №229479 
>>229478
Да мне и надо что бы фитиль исчезал там где сгорел как бы, чем реализовать то исчезновение постепенное от одного конца до другого
Аноним 28/09/20 Пнд 12:10:47 #12 №229480 
15170870391120.jpg
Сейчас установил 2.90.1 проверить можно ли скульптить мультирезом с наложенной текстурой на объект. всё еще нельзя
А у меня весь блендер как-то медленно работал. Немного лагал, нажималось всё не сразу. Это нормально теперь или просто билд такой неудачный?
Аноним 28/09/20 Пнд 12:16:47 #13 №229481 
>>229471
Двачую
Аноним 28/09/20 Пнд 12:25:33 #14 №229482 
>>229480
да вродеб все окей
может ты с 2.7 пересел. тут немного требования к карте подросли
Аноним 28/09/20 Пнд 12:26:46 #15 №229483 
abc.png
Как же в блендере сложно кадить!
Была бы тут поддержка 3D-тел (а не только 2D, 1D и 0D) и моделирование по между собой связанным нодам (Чтобы установить несколько инстансов тела в разные места и редактировать отдельно), был бы хороший 3D-редактор.
Аноним 28/09/20 Пнд 12:36:45 #16 №229484 
>>229483
Запили предложение на райтклик.
Аноним 28/09/20 Пнд 13:22:20 #17 №229486 
>>229483
>установить несколько инстансов тела в разные места и редактировать отдельно
Так можно же так сделать на alt+d
Аноним 28/09/20 Пнд 13:40:44 #18 №229487 
test 3.jpg
Ну наконецто перекаа-ат!
Аноним 28/09/20 Пнд 13:41:50 #19 №229488 
>>229479
Смотря как фитиль сделан. Подумай, погугли.
https://www.youtube.com/watch?v=C98fgicjtME
Аноним 28/09/20 Пнд 13:44:23 #20 №229489 
>>229488
Булеан дорогой способ. Если у тебя фетиль просто натянутая йоба вдоль кривой, то обычно есть параметр насколько натянуть. Его анимируй.
Аноним 28/09/20 Пнд 14:26:19 #21 №229493 
где найти ебучий ID Keys?????
Аноним 28/09/20 Пнд 14:33:52 #22 №229494 
>>229493
в композе чтоль? так там нода id mask. в настройках рендера только надо поставить чтобы маски выыводило тоже
Аноним 28/09/20 Пнд 15:13:32 #23 №229496 
а заметили как зибро господины и майа элита, кукарекают и смеются над работами в блендер тредах, а в своих треда ноль работ?
Случайность? не думаю.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:20:02 #24 №229497 
>>229496
В зебра-треде много работ.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:25:38 #25 №229498 
>>229496
Ты не только тупой, но ещё и слепой.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:28:47 #26 №229499 
>>229471
Что за мощности? Давай ка по пунктам перечисляй в сравнении с другими дцц.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:29:15 #27 №229500 
>>229496
Не ,зебристы норм сидят в своем треде. Не удивлюсь если многие из них юзают блендер для визуала.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:37:36 #28 №229501 
>>229499
Только гудини не надо приводить в пример, у него и я готов отсасывать, т.к. он унижает абсолютно все пакеты. Но т.к. ты автостолодебил (впрочем как и я в прошлом), давай примеры "мощностей" этих дцц.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:40:02 #29 №229502 DELETED
>>229496
>Случайность? не думаю.
Конечно не случайность. Ведь они, как нормальные люди, работают на серьезных работах и выкладывать что-то в треды на дваче им не позволяет НДА.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:41:04 #30 №229503 
Сделал первое видео.
https://youtu.be/spH1w7ibBt4
Аноним 28/09/20 Пнд 15:47:00 #31 №229504 DELETED
>>229503
Хуйня, делай по новой. Смотреть это невозможно. Хуй с ним с декламатором, из-за которого на ускорении видео смотреть невозможно, но эти куски без звука, где ты по 5 секунд пытаешься попасть по кнопке, просто вымораживают.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:48:46 #32 №229505 
>>229504
Зато аддон топовый. Я так рад что больше никогда не стану пользоваться аналогами. Потому что они НАСТОЛЬКО плохие.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:51:39 #33 №229506 
>>229504
Это я еще вырезал половину времени когда я пытаюсь 5 секунд попасть по кнопке лол.
Аноним 28/09/20 Пнд 16:11:45 #34 №229507 
untitled.png
untitled2.png
untitled3.png
untitled4.png
Притворяться, что маппаешь брашами - лютый ад. Снэп просто отвратительный, и в 2.8-2.9 ситуация не лучше. Хотя по замеру времени выходит быстрее, чем тот же результат в vhe. CSG считалку бы в блендер, чтоб перегонял геометрию в плоскости, а потом наоборот - урезая параллельные фейсы - цены бы ему не было. Один хуй такого ни в максах, ни в маях нет.
Аноним 28/09/20 Пнд 16:34:34 #35 №229508 
>>229482
Какую теперь брать под блендак, чтобы летало как 2.79? РТЪ 3080 хватит хоть?
Аноним 28/09/20 Пнд 16:56:05 #36 №229512 
>>229462
Я бывает пролистываю тред раз в неделю. Убеждаюсь что в нем больше нечего делать и возвращаюсь в места где интереснее.
Аноним 28/09/20 Пнд 17:03:39 #37 №229513 
>>229512
>в места где интереснее.
Где такие места? Тут кроме браш треда (где дерьмодемонов выкладывают) все мертво.
Аноним 28/09/20 Пнд 17:04:38 #38 №229514 
>>229487
Палец из кисти растет, на правой руке.
Аноним 28/09/20 Пнд 17:08:03 #39 №229517 
>>229513
В дискорде, например. Но не в гундосом дискорде. Куча форумов англоязычного комьюнити. Профильные ресурсы. Да, блядь, полно мест где с толком можно время проводить. Даже упоротые телеграм каналы и то полезнее и интереснее, чем гундосый тред.
Аноним 28/09/20 Пнд 17:23:34 #40 №229520 
>>229514
это же мультяшная женщина, у них все не как у людей.
Аноним 28/09/20 Пнд 17:29:57 #41 №229521 
>>229507
да нормальный вроде снеп привыкнешь. что такое csg?
Аноним 28/09/20 Пнд 17:45:35 #42 №229526 
>>229521
https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry
Аноним 28/09/20 Пнд 17:47:00 #43 №229529 
>>229521
>>229526
В кушных компиляторах переводит брашевую геометрию, представленную пересекающимися плоскостями, в полигональную.
Аноним 28/09/20 Пнд 17:49:20 #44 №229530 
>>229529
Чо?
Аноним 28/09/20 Пнд 17:49:31 #45 №229531 
>>229483
поточнее сформулируй проблематику и
либо тебе подскажут аддон
либо это аддон вскоре появится
либо ты соснешь хуй
)))
Аноним 28/09/20 Пнд 17:50:45 #46 №229534 
давайте перечислим аддоны которые повторяют функционал сабстанс пайнтер?
Аноним 28/09/20 Пнд 17:52:38 #47 №229535 
>>229529
так этож дедовы технологии. нафиг сейчас то это? сейчас все из пропсов строят.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:02:49 #48 №229540 
>>229535
Потому и получаем 5 фпс на 3090 в пустой комнате.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:08:12 #49 №229543 
eevee blender オリジ.mp4
>>229496
Два чаю бро, просто они унитазники, а мы артисты, которые творим для себя.
Вот кстати моя работа последняя
Аноним 28/09/20 Пнд 18:14:55 #50 №229546 
>>229540
да нее, тут дело даже не в производительности, просто такой метод подходит допустим для прототипирования. но красивостей ты с ним не сделаешь. это тупо.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:16:59 #51 №229548 
>>229543
вау круто! только кабина против ветра тупо ехала против ветра. это ты анимейшн нодах собирал или вручную? как трясучку камеры делал?
Аноним 28/09/20 Пнд 18:17:58 #52 №229549 
>>229548
Ты ебанутый? Он тебе рандомную шебмку подсунул.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:18:21 #53 №229550 
>>229531
Но сосешь хуй пока именно ты.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:20:25 #54 №229551 
>>229496
Нахуя нам свои великолепные работы в тред постить? Тем более за них нам платят 5-10к$.
А то что не постим, так это все потому что NDA подписывали, если ты знаешь, бленеренок, что это вообще такое.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:20:41 #55 №229552 
>>229549
почему ж он такое вполне под силу выполнить на заказ какому нибудь тайваньцу. они часто заказывают
Аноним 28/09/20 Пнд 18:21:10 #56 №229553 
>>229543
>wanoco4d
Очень талантливый в техническом плане человек. Но совершенно без фантазии. Уже пару лет на него подписан, а он постит ровно одно и тоже.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:21:47 #57 №229554 
>>229551
это та бумашка которой даже сраку не подтееть, потомучто напечатана она на дешевой снегурочке?
Аноним 28/09/20 Пнд 18:22:28 #58 №229555 
>>229543
Чо за ориджи?
Аноним 28/09/20 Пнд 18:22:50 #59 №229556 
>>229554
Ты дешевка.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:41:49 #60 №229557 
тест
Аноним 28/09/20 Пнд 18:43:52 #61 №229558 
>>229550
не, не сосу
Аноним 28/09/20 Пнд 18:44:23 #62 №229559 
>>229558
а чо?
Аноним 28/09/20 Пнд 18:44:48 #63 №229560 
>>229550
оу, я гляжу, из всех вариантов Вы выбрали именно хуй!
Аноним 28/09/20 Пнд 18:47:00 #64 №229561 
>>229560
мне показалось что это беспроигрышный вариант
Аноним 28/09/20 Пнд 18:47:06 #65 №229562 
>>229560
+15
Аноним 28/09/20 Пнд 18:50:54 #66 №229563 
Когда в 2.9 оптемезацию завезут? Почему жаде майя так во вьюпорте не лагает, как эта поделка школьников под названием бленсер?
Аноним 28/09/20 Пнд 18:55:44 #67 №229564 
>>229563
Да ты охуел, майка лагучее блендора.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:57:24 #68 №229565 
>>229564
>да ваш автостол ваще хуже беленера аря
пруфов естественно не будет
Аноним 28/09/20 Пнд 18:58:37 #69 №229566 
>>229565
Ты сначала пруфы на вот этот беспруфный кукарек принеси, чмоня))
>Почему жаде майя так во вьюпорте не лагает, как эта поделка школьников под названием бленсер?
Аноним 28/09/20 Пнд 19:04:31 #70 №229567 
>>229566
Всмыс? Ты в отрицалово полез, а я тебе пруфы за это должен нести? Не) Обтекай теперь сиди.
Аноним 28/09/20 Пнд 19:06:47 #71 №229569 
>>229567
>пук
Аноним 28/09/20 Пнд 19:38:51 #72 №229584 
Посоны, вопрос. Если я взял персонажа в качестве референса, замоделил, то я могу его продать или проблемы с копирайтом будут?
Аноним 28/09/20 Пнд 19:45:13 #73 №229587 
Смотрел кто-нибудь стрим латиноса, что рассказывал показывал?
Аноним 28/09/20 Пнд 19:48:31 #74 №229588 
Вопрос анона из прошлого треда, на кторый не дали ответ, тоже интересно.

>Пацаны, как мне заскриптить(хотя я в этом ничего не понимаю), два действия на одну кнопку? Ну например чтобы селект ринг + диисолв еджес днлать одним нажатием, просто это надо повторять очень много раз.
Аноним 28/09/20 Пнд 19:53:22 #75 №229589 
>>229563
покажи что за йобу ты хуяришь что у тебя лагает
Аноним 28/09/20 Пнд 19:55:03 #76 №229590 
Анончик, давайте не будем отвлекаться на бомбящих ньюфагов, мы все через это проходили.
давайте подумаем какими аддонами воспроизвести Сабстанс
а то он больно тормознут для серьезных моделей
Аноним 28/09/20 Пнд 20:23:07 #77 №229596 
>>229590
Какого именно функционала тебе не хватает?
Textools - для запечки атласов одной кнопкой, в том числе карты курватуры для последующего маскирования краёв.
Ещё можно поискать какой-то пак нодесов, которые будут воспроизводить банальные фильтры, типа блюра и варпа.
Но в блендере всё это делать намного дольше, потому что нужно всё вручную подключать нодами. Лично я просто путаюсь в этом спагетти и у меня взрывается мозг, когда приходится искать нужную связку нод, если нужно что-то сделанное пару дней назад изменить. Лучше в фотошопе текстурить, если пейнтером ты по какой-то причине пользоваться не хочешь.
Алсо, ты слышал про никсель пиксель квиксель миксер?
Аноним 28/09/20 Пнд 20:43:25 #78 №229605 
>>229596
>Ещё можно поискать какой-то пак нодесов, которые будут воспроизводить банальные фильтры, типа блюра и варпа.
интересно
>>229596
>ты слышал про никсель пиксель квиксель миксер?
свят свят! дай сылочку

я про Mask Tools который как раз и делает функционал слоя а еще хорошо управляемые 2 маски еджей, протечек сверху снизу даже маска затопления есть.
а вот генераторы на сабстансе меня не порадовали работа с масками там послойная с костылем в виде якорей - заебывает.
в Блендере можно наболевшие проблемы сделать нод группой и сохранить в стартап

Аноним 28/09/20 Пнд 20:44:17 #79 №229606 
>>229605
>квиксель миксер?
>свят свят! дай сылочку
блять это говно я трогал
не я понял что нужен пайнтер внутри блендера так тупо будет быстрее а если надо просто напиздить материалов
Аноним 28/09/20 Пнд 20:46:46 #80 №229608 
>>229606
нету пока адекватного решения для пбр. ждем надеемся.
Аноним 28/09/20 Пнд 21:28:15 #81 №229617 
14576433488580.jpg
Кастомные гизмо GRS есть для блендера? Как нибудь настраиваются, кроме размера?
Пиздец бесит что нельзя ничего выделить внутри гизм S R, этот ебаный белый круг вью ротейта, скейла - говно из жопы, кто-нибудь вообще пользуется этой хуйней?
Аноним 28/09/20 Пнд 21:32:59 #82 №229618 
>>229617
>кто-нибудь вообще пользуется этой хуйней?
Это для автодеск юзеров сделано. Им удобны гизмы. Блендерастам удобно хоткеи.
Аноним 28/09/20 Пнд 21:37:30 #83 №229620 
>>229462
>Где же те два анона которые видосы делали.
Чё за видосы? Порнушные небось.
Аноним 28/09/20 Пнд 21:38:11 #84 №229621 
>>229584
Будут, если авторам не лень будет
Аноним 28/09/20 Пнд 21:38:48 #85 №229622 
>>229588
Вы просите готовый скрипт?
Аноним 28/09/20 Пнд 21:46:13 #86 №229625 
>>229622
Нет, для общего развития.
Аноним 28/09/20 Пнд 21:54:03 #87 №229628 
>>229625
Там будет трабл с привязкой к кнопке, я себе простые скрипты делал, мне вообще не нравится пайтон этот злоебучий и вся система скриптинга блендора, хуйни наделали.
Аноним 28/09/20 Пнд 22:05:30 #88 №229630 
>>229618
> удобно хоткеи
С этой херней только кубики модельировать, отказался от этого при первой же работе, совсем не интерактивно, хуй пойми где пивот, по каким осям ориентирован, много лишних движений.

Аноним 28/09/20 Пнд 22:05:56 #89 №229631 
>>229630
>С этой дефолтной херней*
Аноним 28/09/20 Пнд 22:12:10 #90 №229635 
котДумающий.jpg
>>229496
Я спецом залез в зебру. Работы есть, но не сказать, что высокого качества, меня удивило то, что там при 500а постах нет вот этих срачей которые выводят тред в бамп-лимит и он опускается ниже и ниже. Я думаю это спецом делается, только зачем не понятно, потому как блендеранов в чужих тредах с криками ваша программа гавно перекатывайтесь в блен, нет. За сим предлагаю:
1.Игнорить всех бегунов и их вскукареки.
2.Сразу стучать модеру.
По другому похоже не как. Блендер ни чуть не хуже другого софта и я думаю у нас не меньше прав адекватно общаться и делится инфой друг с другом.
Аноним 28/09/20 Пнд 22:21:43 #91 №229639 
>>229635
Да всем похуй на этих клоунов с комплексом неполноценности. А треды блендача уходят в бамплимит лишь потому, что нас тут банально больше и мы тут типа делимся инфой, помогаем ньюфагам и т.д. А ZBrush - это вообще отдельная тема, софтина преимущественно для торидэ художников, коих, если просто пораскинуть мозгами, намного меньше чем дефолтных полигоноукладчиков. Ну и плюс ньюфаги про зебру вообще могут и не слышать, а блендер он везде на слуху в любой торидэшной ТуСоВоЧкЕ.
Аноним 28/09/20 Пнд 22:22:32 #92 №229641 
>>229639
>полигоноукладчиков
Чёт представил себе узбека.
Аноним 28/09/20 Пнд 22:46:00 #93 №229650 
>>229608
был какой то аддон для пайтинга
много ли нужно блендеру масочками рисовать?
Блендер только еджи не умеет детектить без Цыклов (а УЕ умеет)
Аноним 28/09/20 Пнд 22:55:24 #94 №229654 
>>229483
1. Alt+D, Alt+R, Alt+S и редактируешь на инстансе, получая результат на уже повёрнутой как надо детали. Или напротив на детали в локал-ориентации моделишь и смотришь в параллельном вьюпорте сечение.
2. Сверчок.
Аноним 28/09/20 Пнд 22:57:14 #95 №229657 
>>229588
Сделать на кнопку вызов оператора, оператор описать в скрипте, а в нём весь нужный тебе макрос. Вроде pie-menu editor такое умеет. Ещё есть Command recorder для макросов.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:01:38 #96 №229661 
>>229617
Гизмы вообще очень редко нужны. Они для детей и свидетелей автостола.

Чего тебе в гизме не хватает-то?

>нельзя ничего выделить
Имеешь в виду, что гизмо поверх вершин висит? Дык а какие варианты? Либо уверенный захват гизмы, раз уж ты включил этот инструмент и собираешься его юзануть, либо постоянный пиксель-хантинг, который гизму, которая медленная by design делает ещё медленнее.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:04:18 #97 №229663 
>>229635
> нет вот этих срачей
Скажи спасибо паре агрессивных шизиков, которые тут завелись и срут.

>За сим предлагаю
Именно так и надо поступать. Те, кто тут давно, так и делают, но да, нас тут сильно больше.

>>229641
А надо было таджика :)

Аноним 28/09/20 Пнд 23:06:58 #98 №229664 
>>229663
>Скажи спасибо паре агрессивных шизиков, которые тут завелись и срут.
>
я сам таким был - это болезненный переходный период, обращайтесь с такими как с душевнобольным и помогите ему
Аноним 28/09/20 Пнд 23:09:41 #99 №229666 
>>229479
Через колорамп сделай белый фитиль, обуглившийся, горящий и последним цвет для альфы чтоб часть фитиля нивидимой была. Потом просто через ключи анимируй сдвиг вдоль фитиля и все.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:09:42 #100 №229667 
изображение.png
Ребят, хочу поделиться твиттером одного чела.
https://twitter.com/lucas_zanotto

Обратите внимание, особенно новички.
1. Он использует очень простые формы. Но при этом стыки, разрезики, фасочки, пазы, условные узелки — всё есть, всё на месте.
2. Плюс есть шероховатые зернистые материалы.
3. А сверху или хдр или кастомная студия.
Всё это создаёт более реалистичное впечатление, believeable (как по-русски правильно перевести?)
Аноним 28/09/20 Пнд 23:11:41 #101 №229669 
f627983ff9077afecf6ddf2e09116691680b3e00r1-447-345v2128.jpg
>>229667
>twitter
Аноним 28/09/20 Пнд 23:12:51 #102 №229670 
>>229621
Я чет на строках читал, что там запрещают выкладывать модели с оригинальными названиями, например, кораблей из звёздных войн, а без названий - пожалуйста.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:14:29 #103 №229671 
>>229666
При неудачном ракурсе выпалится, что фитиль альфой срезан и
это пустая оболочка. Нужен как минимум шейдлесс внутри хитрый. Или даже заглушка, ползущая вдоль кривой, притворяющаяся сгорающим кончиком.

>>229664
Обращаюсь как с неизлечимыми обычно. Потому что не хотят лечится, не считают себя больными, не умеют и не хотят в диалог, а цель — монолог, притягивание внимания и эмоции от срачей. Реальному больному, упакованному в дурку можно в чём-то потакать ради облегчения его страданий. А пришедшему срать под дверь — нет.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:15:14 #104 №229672 
>>229641
Чёт орнул в голос с твоей фантазии, теперь реквестирю моделеров замоделить это и возвести это в мем.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:15:24 #105 №229673 
>>229669
Чо?

я же могу пошутить, что твоя мамка такая жирная, что НЕ ОГРАНИЧЕНА
Аноним 28/09/20 Пнд 23:16:39 #106 №229676 
изображение.png
>>229667
Вот тут получше видно, что фактуры разные
Аноним 28/09/20 Пнд 23:17:12 #107 №229677 
>>229670
Стоки, ебучий т9
Аноним 28/09/20 Пнд 23:19:30 #108 №229678 
>>229671
Ну ты проверь сначала, а потом при ракурс говори. Ну тогда анимируй фитиль, чтоб он медленно опускался внутрь свечи.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:22:11 #109 №229680 
>>229677
>ебучий т9
Это же мемес такой?
У меня Т9 был на сименсе кнопочном, и он был хорош.
Говном был Т10 с необучаемым словарём. А сейчас неплохое распознавание от гугла (для обыденной речи без терминов).

>>229678
Это не я анимирую, просто взгляд со стороны.
А вот с опусканием в свечу действительно занятный чит: верхушку дисплейсом шевелить, узлы кривой плавно крутить, чтобы завитки нити визуально не двигались, и шейдеры прикрепить к свече, чтобы тоже не сдвигались.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:23:46 #110 №229681 
111111.jpg
>>229657
Спасибо, нихуя не понял.
в ксе можно было просто из скрипт эдитора копипастом скопировать последине действия и создать команду (если надо что-то поправить), повесив ее на кнопку в тулбаре или на хоткей. Тут попробовал чет не пашет

>>229661
>Они для детей и свидетелей автостола.
Ну нинада, свидетель швитого блендера, ты?
Если моделить что-то сложнее кубика, охуеешь от лишних нажатий.

Напрягают только два вот этих на пике. В них ничего нельзя выделить внутри белой области. С грабом все впоядке.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:27:53 #111 №229684 
>>229681
Вот сейчас при работе, чтобы вделить нужные точки при вкл S R нужно перехдить к селектулу в несколько раз чаще чем с G. Был бы шифт бихейвор было бы проще, в два раза меньше нажатий.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:32:59 #112 №229688 DELETED
Как перестать страдать в блендере? Всем устраивает, кроме непосредственно моделирования. Вот хоть убей в майе все быстрее получается процентов на 40. Кучи инструментов или нет, или приходится костылить левые плагины. Согласен, есть удобные вещи, но есть куча вещей, которые делаются через сильно большее количество действий. Есть ли жизнь после майи? Привыкну ли я к воркфлом блендера или забить хуй и дальше моделить в говнодеске?
Аноним 28/09/20 Пнд 23:33:46 #113 №229689 DELETED
>>229688
И омечу, что пробовал несколько раз перекатиться полностью на бледнер. И до, и после реворка интерфейса. Все равно хуйня выходит.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:38:34 #114 №229690 
>>229688
>>229689
Конкретнее можешь? Какой-то пук в воздух.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:38:56 #115 №229691 
>>229680
Я по привычке т9 говорю, я хз какая тут аатозамена.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:42:51 #116 №229692 
>>229688
Ты медленно работаешь в блендере, потому что ты к нему не привык и надо запоминать стопиуот горячих клавишь. А в майе у тебя автопилот включается, потому что привык и не паришься. В этом вся разница.
Аноним 29/09/20 Втр 00:00:00 #117 №229693 
>>229681
В Command Recorder ты тупо нажимаешь запись, а потом редактируешь команды по надобности.

>>229681
>охуеешь от лишних нажатий.
А это зависит от приоритета. Если скорость, то в основном на клаве танцы. Если комфорт и медленно, не уча кнопки — гизмы.

В какой-нибудь ferrari 458 сиденье пилота ни разу не мягкое уютное кресло. Да и тесно там, странное положение тела. Не могли сделать кресло с подлокотниками за дохуя бабок?
Аноним 29/09/20 Втр 00:06:27 #118 №229694 
>>229671
>Обращаюсь как с неизлечимыми обычно
просто указав на ошибку ты вызовешь у него бугурт от собственной ущербности и вылечишь его
Аноним 29/09/20 Втр 00:06:46 #119 №229695 
>>229681
> Если моделить что-то сложнее кубика, охуеешь от лишних нажатий.
Ты же в курсе, что ось можно выбирать нажатым колёсиком мыши?
Аноним 29/09/20 Втр 00:13:19 #120 №229696 
2020-09-2900-11-38.mp4
>>229688
Давай конкретнее, чего нет.

> куча вещей, которые делаются через сильно большее количество действий
Есть такое, но это перевешивается на аддоны и самопальные макросы.
Или вовсе нивелируется иным подходом.

>>229681
Потестил. Понял, зачем скейлу приделали конский круг: при тягании за мелкий круг скейл слишком быстро меняется, так как завязан на отношении расстояний центр-курсор до и после протяжки.

Варианты у тебя такие:
а) использовать хоткеи и не морочить людЯм мОзги
б) выделил, поскейлил, развыделил
в) забить хоткей на вкл-выкл оверлеев — это скроет гизму и позволит выбирать где хочется тыкалкой
г) использовать зум, чтобы уменьшить гизмо относительно фигуры
д) выделять лассошкой или C или B
Комбинируй и пребудет с тобой сила!
Аноним 29/09/20 Втр 00:14:42 #121 №229697 
>>229694
>просто указав на ошибку
В фантастическом мире больного он бог и не ошибается, а если ошибся, то виноваты все, но не он, потому что мир не подходит для его гениального решения, весь мир ошибка, а не его слова.
Аноним 29/09/20 Втр 00:17:55 #122 №229698 DELETED
>>229635
>потому как блендеранов в чужих тредах с криками ваша программа гавно перекатывайтесь в блен, нет
Что-то в голос.

>>224858 →
>>224864 →
>>224879 →
>>221028 →
>>213955 →
>>218068 →
>>219023 →

Ну и дальше можно копать, но мне впадлу.
Аноним 29/09/20 Втр 00:34:57 #123 №229699 
15576876732000.jpg
>>229693
>А это зависит от приоритета.
Хуйню пишешь.

>>229695
Да, неудобно, больше времени теряю, пока найдешь нужную ость, плюс нельзя тягать в плоскости дух осей, да и не понятно где твой пивот, пропадает контроль за ним, чаше его проверяешь.

>>229696
>кейл слишком быстро меняется
Есть же шифт для этого. да я бы и не сказал что быстро.
Просто всратый гизмо, как будто непрозрачным оверлеем лежит на модели.

>Варианты у тебя такие:
Ну я не маленький, настроил как мне надо, юзаю разные варианты по ситуации, чтобы ебаться по минимуму.

Спасибо за ответы. Могли бы и проще ответить - что нет кастомных гизм и эти нигде не настраиваются, страдай лалка).
Аноним 29/09/20 Втр 00:40:46 #124 №229700 
>>229699
>плюс нельзя тягать в плоскости дух осей
Схуя ли?
G shift X
или G shift СКМ

>>229699
>Просто всратый гизмо, как будто непрозрачным оверлеем лежит на модели.
Ну смотри. Можно в этом оверлее сделать дырку и детектить мышь на гизмо только в радиусе 10px от полос. Чисто на полосу — нахуй, пиксель-хантинг.
Удобнее не станет, потому что всё ещё нельзя выбрать под оверлеем. А с лассо можно где угодно.

>что нет кастомных гизм и эти нигде не настраиваются, страдай лалка
если ты предложишь настройки и грамотно опишешь, покажешь достоинства перед текущей версией, то можно идти к разрабам. Чай не проприетарщина, всё открыто.
Аноним 29/09/20 Втр 00:46:45 #125 №229702 
>>229699
В принципе, я вижу вариант — убирать кольца полностью кастомно. То есть оставлять гизмы, которые не делают простой GRS, а только направленный. Ибо тыкнуть одну кнопку очень просто. А кольца не будут мешаться.
Ну и радиус гизмы + толщина линий.
Аноним 29/09/20 Втр 01:04:54 #126 №229703 
>>229700
>>229702
Не юзаю тот комбинированный гизмо GRS, слишком перегруженный. Для меня было бы достаточно убрать здоровый белый круг со скейла и как прихоть уже - сделать дырку в круге ротейта (убрав внутреннюю сферу осей, для фри ротейта,)

>если ты предложишь
скрипач художник не нужен
Аноним 29/09/20 Втр 01:06:44 #127 №229704 
>>229688
скорее всего ты просто не привык. по моим ощущениям в блендере быстрее работа идет. причем раз в три. скорее всего ты не догоняешь за работу с пивотом, не знаешь сокращения во массовому навешиванию одинаковых действий на кучу объектов, как работают привязки и прочее. Многие майисты да и не только на этом подрываются и тупят, так и не принимают логику работы в блене. А блен позволяет и втупую моделировать хоть через менюху и кажется что медленней.
Аноним 29/09/20 Втр 01:14:12 #128 №229705 
CopyQ.cW3332.png
Зацените.
https://skfb.ly/6VtIO

Оказывается, что можно смешивать текстуры и вертекс-пейнт, сделал книжки таким образом. Правда без понятия, насколько выгоден такой способ для движков.
Аноним 29/09/20 Втр 01:20:13 #129 №229706 

>>229681
>>229681
>Если моделить что-то сложнее кубика, охуеешь от лишних нажатий.

работая в блендере на горячках, ты однажды охуеешь что уже хер пойми когда ты в последний раз включал это гизмо.
я например использую гизмо только для ориентации объектов по локальным осям. И то больше только для того чтобы видеть визуально эти сами оси относительно другого объекта
Аноним 29/09/20 Втр 01:24:03 #130 №229707 
>>229698
ты путаешь реальные советы с поливанием говна.
Аноним 29/09/20 Втр 01:26:43 #131 №229708 
>>229699
всмысле не настраивается гизма?
жмякаешь t вылезает левая панель в ней выбираешь че тебе надо бращение, поворот, скейл или какаято комбинация изних размер гизма настраивается в префеннсах
Аноним 29/09/20 Втр 01:28:11 #132 №229709 
>>229705
кресло круто получилось, молодца!
Аноним 29/09/20 Втр 01:56:38 #133 №229710 
>>229706
Ну хз, анон, я знаю о чем говорю. Для примера дефолтным G ты больше совершишь нажатий, чтобы рандомно потвикать точки, чем просто с включенным гизмо - тут ты просто выделяешь и двигаешь, без лишнего обращения к клаве да да я знаю есть твик, не об этом сейчас. Если тебя бесит попадать-наводиться мышкой/пером по стрелкам гизмы, так там тоже можно же через СКМ (и хyz) выбирать нужные оси.
Аноним 29/09/20 Втр 02:02:45 #134 №229711 
>>229710
вот тут выше анон жалуется что ему в блендере после майи работать медленнее.
Все потому что он также как и ты цепляется за привычные элементы управления и боже мой избегает горячие клавиши. прицел мышья намного более дорогая оперция чем жмяк по клаве
Аноним 29/09/20 Втр 02:16:34 #135 №229712 
>>229710
а еще кароче, все новичку плюются от выделения на правую клавишу мыши. мол нистандарт нам такого не надо. эта опция тоже процентов на 30 увеличивает твою скорость.
Аноним 29/09/20 Втр 02:37:29 #136 №229713 
>>229711
>>229712

Ну обмазываться хоткеями там где работает простое движение мыши, тоже не правильно.
Ты как сектант какой-то рассуждаешь. Я же тебе простой пример привел, смотри с гизомй - клик клик-потянул-отпустил, без - клик G-тянешь-клик. 2 нажатия мыши vs 2 нажатия мыши и одной клавиши.
Это сравни сраным брашевским транспозам, не прошло и 10 лет, они завезли человеческих гизм. Не нужно изобретать велосипед если хочется добавляй его как опцию, а не дефолт, или дефолтный велик как опцию, индустрия не первый год существует, все задрочено и отточено, особенно в таких простых и очевидных вещах.
Аноним 29/09/20 Втр 03:00:10 #137 №229714 
>>229713
ты теплое с мягким сравниваешь. и ситуации в вакууме. Ненужность горячих клавиш мне максисты уже 12 лет доказывают со времен 2.3тьего блендера.

Кароч главный посыл в твое случае это не два клика на цели. это клик клик ПРИЦЕЛ потянул отжал. в случае провала.
на горячих клваишах все подругому. клик жмяк потянул клик подвердил.
Аноним 29/09/20 Втр 03:02:45 #138 №229715 
>>229713
ну и еще, че тебе транспоз не нравится? он намного удобнее конкретно при лепке и не просто так был разработан профами для профов.

гизмо добавили уже потом, когда зебра обросла большим функционалом в полимоделировании, и то под сильным давлением комьюнити
Аноним 29/09/20 Втр 04:03:31 #139 №229716 
>>229705
Ниблохо
Аноним 29/09/20 Втр 04:03:52 #140 №229717 
>>229714
>ПРИЦЕЛ
Ну чтобы выделить точку тебе же тоже надо ПРИЦЕЛИТЬСЯ, или она у тебя силой мысли выделяется, лол) я не убираю далеко мышь что зажать и двинуть точку. это НАВЕЛ клик клик потянул отпустил, у тебя - НАВЕЛ клик G потянул клик.
> Ненужность горячих клавиш
Я не из этих. Все нужное на хоткеях.
Аноним 29/09/20 Втр 04:05:15 #141 №229718 
https://www.youtube.com/watch?v=nMlgKx_25BU
неужели это йоба не взлетела и никому не нужна???
ее даже не спиздил никто! ее нигде нет!
Аноним 29/09/20 Втр 04:20:51 #142 №229719 
>>229705
>насколько выгоден такой способ для движков.
Выгоднее, чем смешивать две текстуры в шейдере. Вертексколор более экономная вещь. А сплошной, так вообще изи, это если грязь текстурой а базовый цвет на вертексах навешан.

>>229711
Удваиваю, Блендер заточен под быстрое и весёлое моделирование.

По началу страдаешь, не понимая парадигмы, не зная хоткеев, не зная приёмов. А потом хоп-хоп и болванка идеи воплощается легко и на глазах. Это чудесно, в сравнении с тем, что первые модели свои я писал наполовину кодом, наполовину таскал точки по 2м проекциям. Блендер тогда выглядел ужасно, а макс на моём p200 падал от любого чиха.
Аноним 29/09/20 Втр 04:26:24 #143 №229720 
>>229708
Хотел спросить, а где (я уже забыл), но легко нашёл. Странно, что в прошлый раз тупо не увидел.

>>229705
Ткань кресла очень удачный материал имеет, ощущается мягким.

>>229710
>чтобы рандомно потвикать точки
Для этого выделяешь точки и оператором рандом-трансформ всё твикаешь, не занимаясь фигнёй. Или пропорциональную правку с рандом-спадом.
И так со многим: есть куча приёмов массового редактирования + скульпт. А не дрыгать точки по одной.
Аноним 29/09/20 Втр 04:28:38 #144 №229721 
>>229712
Ащемта новички правильно плюются.
Потому что входишь в программу, ожидаешь выбор и сдвиг на ЛКМ как везде и контекстное меню на ПКМ.

Так что я поддерживаю идею, что для входа и по дефолту должен быть LCS, но рассказывать новичкам, почему Блендер пошёл наперекор индустрии и выбрал RCS, тоже необходимо.
Аноним 29/09/20 Втр 04:42:34 #145 №229722 
>>229713
>смотри с гизомй
С гизмой ты упускаешь «навестись мышкой и попасть в небольшую область». Вот это самый медленный фрагмент, к тому же тратящий внимание/глаза.

А если мискликнул, то давай целься заново, а ещё развыдели то, что выделил любимым левым кликом, промахнувшись по гизме на плотном меше. Возможно для блокировки выделения и впилили конские круги.

Всех этих проблем просто не существует при G и правокликовом селекте во-первых. Во-вторых одной рукой нажать G, а второй нажать СКМ и одновременно сдвинуть — это один целый жест.

Было дело, я репортил баг. А разраб не мог воспроизвести, потому что не привык делать G СКМ сдвиг быстро. Баг возникал только на быстром движении.

Неделю назад схожая ситуация: сломали G shift Z
Потому что разрабы не моделят на такой скорости и с такими комплексными жестами, как позволяет Блендер. В итоге они часто не замечают, что сломали что-то связанное с GRS

Хм, написал и вспомнил, что ещё одно надо проверить.
Аноним 29/09/20 Втр 04:56:57 #146 №229723 
изображение.png
>>229718
А зачем?
Те, кому норм послойный чисто растровый пайплайн — идут в субстанс и не парятся. К тому же не увидел на видео ничего особенного.

Лично для меня такой пайплайн ущербный, деструктивный: последовательное наложение слоёв, красишь прямо в текстуру.

Предпочитаю кидать шейдеры по маскам. А это древовидно-сетчатое сочетание.
Ну например декаль, сразу картинка. Из её диффуза вытягивается жёлтый цвет, и там, где он выше определённого порога, чуть меняется материал.

В парадигме слоёв нужно 2 копии: жёлтая и не жёлтая часть декали, по 1й на слой. И клипмаскинг по ним. 4 слоя. Или мультипэйнт: когда можно рисовать разом в несколько слоёв, настраивая отдельно несколько параметров кисти. По сути рисовать материалом сразу в карты.

В парадигме нодов я просто подключаю что хочу к чему хочу.

Конечно же это дело вкуса, но мне ещё в 15 лет зашло. Это были не ноды, но передача между кусками яваскрипта по таким «routes».
Аноним 29/09/20 Втр 05:05:06 #147 №229724 
>>229717
тогда уж

НАВЕЛ, клик, w(e,r,t), НАВЕЛ, клик, потянул, отпустил

против

НАВЕЛ, клик, g(s,r), x(y,z), потянул, клик.

zя утверждаю, что операция НАВЕЛ, дороже чем все клавиатурные жмяки
Аноним 29/09/20 Втр 05:12:42 #148 №229725 
>>229722
>не привык делать G СКМ сдвиг быстро

а че там за баг был? этож просто привязка к осям
Аноним 29/09/20 Втр 05:14:55 #149 №229726 
>>229724
да еще когда кароч тянешь с нажатой кнопкой это механически слоджнее чем просто потянуть.
Аноним 29/09/20 Втр 05:16:18 #150 №229727 
>>229722
все верно.
Аноним 29/09/20 Втр 05:17:09 #151 №229728 
>>229724
а зачем с G наводиться?
С S ещё нужно немного отодвинуть от центра.

>>229725
Уже не помню, поищу.
Недавний G Shift СКМ вдоль Z тупо не исключал Z а привязывал к ней.

>>229726
Зависит. Долго удерживать зажатую да, стрёмно, поэтому есть опция «click to confirm» или «release to confirm» для твика. Ну и после G-нажатие можно всё отпустить.
Аноним 29/09/20 Втр 05:34:18 #152 №229729 
>>229720
>Для этого выделяешь точки и оператором рандом
>>229722
Я как бы понимаю что дефолтом раз в пол часа подвигать унитаз не проблема.

>>229724
>НАВЕЛ, клик, w(e,r,t), НАВЕЛ, клик, потянул, отпустил

Вообще охуеть чо несешь.
Я тебе выше описал, что вся операция с твиком только на мыше, ОДНОЙ рукой, ОДИН раз только G нажать чтобы выбрать гизму граб забита на дефолтный хоткей, все, НАВЕЛ клик клик потянул отпустил, НАВЕЛ клик клик потянул отпустил,НАВЕЛ клик клик потянул отпустил и так не 10 не 20 а сотни раз. Ты не понимаешь, что чтобы потвикать сраные точки ты задействуешь ДВЕ руки?
Лучше вторую руку держать на действительно важных хоткеях ctrl z
Аноним 29/09/20 Втр 05:40:55 #153 №229730 
>>229729
ну я кароч сдаюсь. впрочем похуй, тут пока сам не дойдешь, будешь за свой огород топить.
Аноним 29/09/20 Втр 05:45:53 #154 №229731 
>>229729
это ты до абсурда довел ситуацию. в блендере тогда тоже можно сказать вообще зажал правой на точке, потянул, готово.
Аноним 29/09/20 Втр 05:46:12 #155 №229732 
>>229729
>а сотни раз.
Тебе уже объяснили, что для сотен раз есть массовые операции.
Или твиком на худой конец.

Аноним 29/09/20 Втр 06:00:26 #156 №229733 
>>229731
>зажал правой на точке, потянул, готово
Как сделать? Если будет быстрее и удобнее - пересяду на этот метод.

>>229732
Что-нибудь сложнее крышки унитаза моделил?
Аноним 29/09/20 Втр 06:08:51 #157 №229734 
>>229733
Да. Причём не просто сложнее а с точными размерами детали.

>Как сделать?
Обычный твиктул же в RCS режиме.
Тоже поддерживает привязку к осям через СКМ
Аноним 29/09/20 Втр 06:13:31 #158 №229735 
>>229734
Ясно, ты вообще тогда не понял о чем мы тут спорили.

>Причём не просто сложнее а с точными размерами детали.
охуеть не встать и что это было?
Аноним 29/09/20 Втр 06:24:47 #159 №229736 
>>229735
Кастомная игрушка-контейнер-головоломка. Снаружи скульпт по эскизам, ретоп под сабдив (ибо рендер клозапов), а внутри тайник и механизм, охуенный, чел реально гений но замоделить подо всё посадочные площадки, пазы и штифты было тяжко но окупилось.

Пару машинок не считается по курсам?

Хоть в ретопе хоть в машинках вершин много, но шевелил я их массово в основном. Слабо представляю, где надо шевелить много вершин, по одной, каждую с привязкой к своей оси, и каждую индивидуально.

Научи сэнсей!


Аноним 29/09/20 Втр 06:25:31 #160 №229737 
>>229589
>пакажи
Не позволяет нда
Аноним 29/09/20 Втр 06:25:55 #161 №229738 
>>229733
блять да че вы все такие токсики. сам ищи не буду тебе помогать\
Аноним 29/09/20 Втр 06:55:08 #162 №229739 
ce90b3c13ee9cf02cc30b48a3ad61bca.jpg
4165b79f0c51bc94a1ac8c2be7b59016.jpg
15921609639251.jpg
>>229736
я так и подумал, что механика)
Ну там довольно просто, обычно все детали это двумерные проекции, которые просто экструдятся, цилиндры, боксы и трубки с болтами

>Слабо представляю, где надо шевелить много вершин, по одной
Типо пикрил, где есть плавные органические формы, где плоскости ориентированы не строго по осям, а под различными углами.
Зебешся нажимать G, куда удобнее под навигацию вторую руку освободить, для большего контроля над формой.
https://www.youtube.com/watch?v=LOWhf5m4ESI
https://www.youtube.com/watch?v=Xulmmvqxpao
Аноним 29/09/20 Втр 07:05:46 #163 №229741 

кароч новички, на этого господина не смотрите он долбаеб >>229739
если вы хотите продвинуться в блендере заучивайте горячие клавиши. Они в блендере отточены до звона, и глобально не меняются лет 15ть. заучивайте все вплось до переключения окон редакторов на горячках и управлением таймлайнов и переключении коллекций. так же настоятельно рекомендую сразу учиться работать на правой кнопке мыши внутри блентера это дает ощутимые бонусы и скорость.


Аноним 29/09/20 Втр 07:15:31 #164 №229742 
>>229741
Этого ебаната унитазника не слушайте. Настраивайте блендер как вам удобно.

Дефолтные - мув, скейл, ротейт - высер говна сумасшедшей мамки шлюхи разраба аутиста, ипользуют это говно только поехавшие блендерасты-олдфеги-ретрограды-даунгрейдеры.

Юзайте гизмы, как все профи.
https://www.youtube.com/watch?v=dwvluMM0eHg
Аноним 29/09/20 Втр 07:54:01 #165 №229743 
damn

https://www.artstation.com/artwork/9mwB1L
Аноним 29/09/20 Втр 08:15:43 #166 №229744 
>>229742
Двачую.
Аноним 29/09/20 Втр 08:26:31 #167 №229745 
2020-09-2908-03-09.mp4
2020-09-2908-14-13.mp4
>>229739
>Типо пикрил
То что на твоих картинках, моделится из простых базовых форм на сабдиве, булятся швы с фасками, потом делается ретоп.

Базовые поверхности нужны ради шринкрапа к ним и трансфера нормалей с них.
Мало вершин, простое управление, массовое управление с маскировкой и всё остаётся гладким. А если нет — скульпт-релакс.

> плавные органические формы
Это не органика. Органику лепят и делают ретоп.

>>229742
>Юзайте гизмы, как все профи.
Нет. Юзайте то, что даёт лично вам скорейший, лучший результат наименьшими усилиями. Если гизмы радуют — да пожалуйста. Только не надо ныть, что они неудобны

Аноним 29/09/20 Втр 08:30:32 #168 №229746 
>>229705
мило
Аноним 29/09/20 Втр 08:40:32 #169 №229747 
>>229688
Просто старайся выучить горячие клавиши и ты сам осатанеешь от ненавязчивости процесса моделинга. Ты просто смотришь на модель думаешь, что хочешь с делать, а пальцы сами ложатся на нужные клавиши. Много раз ловил себя на мысли, что не могу вспомнить комбинации клавиш, но когда смотрел на модель машинально сам нажимал на нужные клавиши.
Поэтому я глубоко не понимаю зачем было так сильно менять интерфейс в 2.8 первые несколько месяцев это была тупая боль, когда старые горящие клавиши не работали, а ты по привычке жмёшь их.
Аноним 29/09/20 Втр 08:54:40 #170 №229748 
>>229747
>когда старые горящие клавиши
Как свободные творцы, они могут себе позволить, во имя будущего удобства и консистенси.

Например alt+M переехало на M (мерж), а на Alt+M переехали обратные операции (рип) и всё стало по правилам хоткеев Блендера.

Ты из тех, кто скучает по Ctrl+Alt+Shift+C?
Аноним 29/09/20 Втр 09:25:17 #171 №229749 
image.png
>>229681
>Напрягают только два вот этих на пике. В них ничего нельзя выделить внутри белой области. С грабом все впоядке.
Как же я ненавижу эту хуйню, зачем они это придумали пидарасы, постоянно заслоняет при работе с поликами, приходится отключать выделять и опять включать.
Еще очень часто юзаю штуки обведенные на пике, но профидовнам вместо одного нажатия видимо выгоднее жать G быстренько проанализировать плоскости и потом shift x, например.
Аноним 29/09/20 Втр 09:27:34 #172 №229750 
>>229749
шифт-скм без анализа.
Аноним 29/09/20 Втр 09:28:28 #173 №229751 
>>229688
>Как перестать страдать в блендере? Всем устраивает, кроме непосредственно моделирования.
Просто, отвыкаешь от майи и привыкаешь к блендеру.
Аноним 29/09/20 Втр 09:35:49 #174 №229752 
>>229750
G куда проебал? Как же ты заебал, урод со своими горячими клавишами, тебе говорят, что там просто мышкой потянуть и не надо вообще думать, ты начинаешь манятеорию лечить, что мышкой сложно.
Аноним 29/09/20 Втр 09:36:54 #175 №229753 
>>229752
>G куда проебал?
твик+скм.
твик+шифт+скм.
Без G.
Аноним 29/09/20 Втр 09:44:36 #176 №229754 
>>229753
Что за твик?
>>229750
>шифт-скм
Чот у меня не работает это, только по одной оси двигает
Аноним 29/09/20 Втр 09:47:51 #177 №229755 
>>229712
Раз начали хоткеи менять, то нужно было и навигацию сменить, на ту которая в майе и юнити.
Аноним 29/09/20 Втр 09:49:09 #178 №229756 
>>229755
А вообще надо было уничтожить блендер и на сайте написать большими буквами - юзайте маю, так7
Аноним 29/09/20 Втр 09:50:08 #179 №229757 
Клоун3.jpg
>>229756
Аноним 29/09/20 Втр 09:50:48 #180 №229758 
>>229748
>Ты из тех, кто скучает по Ctrl+Alt+Shift+C?
Ну да, подозреваю, что во мне умер пианист, а не только моделлер.
Аноним 29/09/20 Втр 09:51:54 #181 №229759 
>>229753
Как по плоскости таскать через среднюю, у меня только по одной оси
Аноним 29/09/20 Втр 09:59:33 #182 №229760 
>>229759
С зажатым шифтом выбираешь, какую ось исключить.

Аноним 29/09/20 Втр 10:04:46 #183 №229761 
>>229760
Не исключается средней кнопкой, будто шифт вообще не нажат, ты наебал
Аноним 29/09/20 Втр 10:12:56 #184 №229762 
>>229754
в недавних версиях 2,90 альфы это ломали, а в ЛТС всё работает
Аноним 29/09/20 Втр 10:15:29 #185 №229763 
2020-09-2910-14-39.mp4
>>229761
Аноним 29/09/20 Втр 10:24:19 #186 №229764 
Есть годные гайды по сверчку и анимейшен ноде?
Посмотрел blue fox и так такое себе.
Есть ещё ?
Аноним 29/09/20 Втр 10:25:43 #187 №229765 
2231.mp4
>>229762
Накатил последнюю - заработало
Хотел написать
>Чо они там постоянно блять переделывают, петухи блять, все остается тем же самым, но периодически ломается
Но видимо что-то мутят, вон какие полосы красивые. Все равно гизмой гораздо легче и быстрее по плоскости возить, чем отдуплять с этим г шифтом и еще средней кнопкой оси выбирать.
Аноним 29/09/20 Втр 10:33:19 #188 №229766 
3.mp4
>>229750
>шифт-скм без анализа.
Ага, очень понятно чо там за полосохуйня выбирается
Аноним 29/09/20 Втр 10:40:55 #189 №229767 
Хоткеепидарки еще пиздят про унитазников, что они ограниченные и нужно только выучить хоткеи и все будет заебись. Нормальные люди юзают то что быстрее удобнее и выгоднее, вы даже не понимаете, что это вы ограниченные долбоебы придумали себе принцип, что хоткеи всегда лучше и любые доводы отметаете просто патаму шо хоткеи лучче, веруны ебаные. Какие-то доказательства придумываете, даже когда очевидно что вы обосрались.
Аноним 29/09/20 Втр 10:44:31 #190 №229768 
image.png
Кто знает, по умолчанию эта хуйня на прес или драг стоит?
Аноним 29/09/20 Втр 10:55:21 #191 №229769 
>>229768
Блин, можно же нажать сброс до дефолта. Почему по дефолту стоит драг? Должна же быть веская причина что эта хрень вообще существует и еще и по дефолту стоит
Аноним 29/09/20 Втр 10:56:36 #192 №229770 DELETED
>>229747
>Просто старайся выучить горячие клавиши и ты сам осатанеешь от ненавязчивости процесса моделинга.
Я знаю подавляющее большинство горячих клавиш и до 2.8, и после. Я перекатывался в блендер несколько раз, но дело не в этом, а в уебанском воркфлоу, уникального для блендера. Если скакать между майей, синемой и 3дс я могу почти безболезненно, то в блендере нихуя.

>>229751
Легко сказать, когда несколько лет по много часов в день не моделил в майе. Самая большая проблема в этом уебанском воркфлоу без нормального гизмо. И того, кто придумал 3д курсор, хочется придушить. Хотя они в итоге добавили редактор пивота, как в майке, но он все еще уебанский и неудобный. Ну и что без пивота приходится плясать по клавиатуре, тоже напрягает. Например, чтобы выровнять вершины, мне все равно придется тянуться к нулю. А если при этом еще и нужно сохранить геометрию, то вообще хуй знает как извратиться нужно.
Аноним 29/09/20 Втр 10:57:33 #193 №229771 
>>229748
Не понимаю бугурта. Сижу на старой раскладке. Но её тоже потихоньку правят.
Вот тут пиздят мол правьте под себя. Влннеднре все плотно рапихано и не просто так. Практически нет места для кастом. Начинаешь одно переназначать другое слетает.
Аноним 29/09/20 Втр 11:00:33 #194 №229772 
>>229770
Ты приведи конкретный пример когда в майе ты делаешь раз раз, а в блендере так не можешь. Может ты просто не знаешь про нужные существующие фичи.
>>229766
Как эти полосы убрать ебучие, может я когда-то давно какую-то настройку замутил
Аноним 29/09/20 Втр 11:06:15 #195 №229773 
>>229770 опять двадцать пять , есдиб ты чет реально знал тыб не задавал вопросов. Пройди досконально пару видосов по моделингу. Повторяй шаг за шагом. Нажимай то что говорят. Не ищи приемы из Майи в блендере они другие.

Почему блядь мне то нормально? Я и зебру и макс знаю и крат и еще черт знает что. И не плююсь. Уж блядь не про май говорить про скорость и удобство где даже для нормально симметрии надо макро городить. Половина нужных команд на горячем изначально неназначена. Конечно вы дохуя времени тратите на кастомизацию и привыкание к гизмачу.
Аноним 29/09/20 Втр 11:17:06 #196 №229774 DELETED
>>229772
>Ты приведи конкретный пример когда в майе ты делаешь раз раз, а в блендере так не можешь.
Есть изогнутая поверхность. Есть куча вершин, которые нужно выровнять по одной оси с сохранением геометрия. В майе я нажимаю R, потом Ctrl + Shift +Драг. Все. Занимает секунду. В блендере это как по фасту сделать? Вот знаю начало, что мне нужно быть пианистом не иногда, а всегда, и чтобы выделить ряд вершин, нужно ебашить Ctrl + Shift, вместо дабл клика с шифтом. А выбор снапингов через горячие клавиши и это меню - это отдельный вид мазохизма.


>>229773
> двадцать пять , есдиб ты чет реально знал тыб не задавал вопросов. Пройди досконально пару видосов по моделингу. Повторяй шаг за шагом. Нажимай то что говорят.
Пчел, хватит писать хуйню. Я спросил у реальных людей, которые реально работают, про их опыт переката. Сектантские штучки свои затирать мне не надо. Или таковых просто тут нет? Если так, то нужно изначально игнорить вопрос. Я уже сказал, к самому блендеру у меня особых вопросов ни в чем нет. Но вот токсичное комьюнити - это пиздец. На мой вопрос никто не ответил по факту, зато 10 человек написало, что как все в блендере заебись, а просто я рукожоп.

>Я и зебру и макс знаю и крат и еще черт знает что.
Чел, моделящий бочки, притом везде хуево, ты? У меня есть пара знакомых, которые реально могут скакать везде, но они в индустии все больше 10 лет. Неужели на дваче в блендер треде такие водятся?

>Половина нужных команд на горячем изначально неназначена.
Там нужно назначить только пару команд. Остальное все делается через пирожок даже быстрее, чем каждый раз хуярить трехэтажные горячие команды.
Аноним 29/09/20 Втр 11:17:20 #197 №229775 
>>229767
>>229769
>>229769
>>229767
Аноним 29/09/20 Втр 11:19:03 #198 №229776 
>>229775
?
Аноним 29/09/20 Втр 11:19:49 #199 №229777 
>>229767
Мама я не хочу учиться, мне это не надо, ну скажи им.
Аноним 29/09/20 Втр 11:20:13 #200 №229778 
>>229776
комбат-батяня, батяня-комбат.
Аноним 29/09/20 Втр 11:21:34 #201 №229779 
>>229778
>>229777
>>229775
Что за клоун хуесос прибежал. Беги нахуй отсюда, дурачок
Аноним 29/09/20 Втр 11:28:31 #202 №229780 
>>229772
>Как эти полосы убрать ебучие
Короч откатился назад, как вообще можно было такую хуйню выпустить, полосы на весь экран все загораживают
Аноним 29/09/20 Втр 11:37:56 #203 №229781 
>>229770
>несколько лет по много часов в день не моделил в майе
Забавно, как дегенераты уходят с программы А в программу Б иначинают в программе Б делать всё как в программе А, и жаловаться что всё не так. Наверно стоит тебе вернуться в майю?
>Самая большая проблема в этом уебанском воркфлоу без нормального гизмо
>И того, кто придумал 3д курсор, хочется придушить
Т.е. топовые фичи, ради которых многие переходят моделить в блендер - хуйня, которую стоит убрать.
А ебланский воркфлоу с 3дмакса это топ? Пиздец иди нахуй.
Аноним 29/09/20 Втр 11:45:39 #204 №229782 
>>229774
>Есть изогнутая поверхность. Есть куча вершин, которые нужно выровнять по одной оси с сохранением геометрия.

s,x,0
Аноним 29/09/20 Втр 11:46:26 #205 №229783 
>>229765
Профит пока вижу только в ясности, какая полоса выбрана, а минус — более контрастное мигание. Надеюсь, ширина этой дичи будет настраиваемой.
Аноним 29/09/20 Втр 11:46:51 #206 №229784 DELETED
>>229782
Геометрия проебется.
Аноним 29/09/20 Втр 11:48:35 #207 №229785 
>>229771
> Практически нет места для кастом. Начинаешь одно переназначать другое слетает.
Плотно, да, и вполне разумно. Но незанятых хоткеев много благодаря контекстности.
Аноним 29/09/20 Втр 11:50:20 #208 №229786 
>>229774
>и чтобы выделить ряд вершин, нужно ебашить Ctrl + Shift

опять какую то херню городишь

зажать alt, RMB по лупу или краю поверхности.
зажать cntrl, RMB по точкам сплошное выделени.
Аноним 29/09/20 Втр 11:50:35 #209 №229787 
>>229770
> уникального для блендера
Так они и мутят свой собственный велосипед, потому что на нём получается быстрее. Вдвое блядь! Вдвое, Карл!

Это очень веский довод не передирать с индаштри штандартов.
Аноним 29/09/20 Втр 11:51:25 #210 №229788 
>>229783
>Профит пока вижу только в ясности
Не знаю, сейчас ею невозможно пользоваться, может придумали чо и доведут до ума
>>229784
>>229774
Пример конкретный запиши, дело пяти секунд, объяснять дольше будешь. Не хочешь, дрочись тогда сам.
Аноним 29/09/20 Втр 11:52:09 #211 №229789 
>>229784
looptool - flatten
Аноним 29/09/20 Втр 11:53:08 #212 №229790 
>>229774
>На мой вопрос никто не ответил по факту, зато 10 человек написало, что как все в блендере заебись, а просто я рукожоп.

«Я просто хотел поесть супа, как же хочется супа. Почему я режу ножом рот, когда ем им суп? Почему вы такие токсичные и обзываетесь, навязывая свою сраную ложку?»
Аноним 29/09/20 Втр 11:54:10 #213 №229791 
>>229784
Показывай, из чего и что нужно сделать.
Аноним 29/09/20 Втр 11:55:47 #214 №229792 
>>229788
>сейчас ею невозможно пользоваться
да, дичь
Аноним 29/09/20 Втр 11:58:03 #215 №229793 DELETED
>>229786
Что-то в голос с блендороюзеров, которые кричат про горячие клавиши, но при этом сами не знают свой софт. Если мне нужно выделить не весь луп, а только часть лупа, при этом не хочу прокликивать каждую вершину? Может есть какие другие тайные пути, но в блендере ctrl + shift + лкм позволяют это сделать.

>>229787
>Вдвое блядь! Вдвое, Карл!
Это ты говоришь, как человек, которые долгое время работал в майе, а потом перешел в блендер и ускорил рабочий процесс в два раза или как блендер сектант?

>>229788
>>229791
Пикрил. Соответственно выровнять выделенные вершины по одной оси, не проебав геометрию.

>>229790
Спросил вопрос для конкретных людей. Все, больше я на эти провокации вестись не буду.
Аноним 29/09/20 Втр 12:04:26 #216 №229794 
>>229793
> а только часть лупа, при этом не хочу прокликивать каждую вершину? Может есть какие другие тайные пути, но в блендере ctrl + shift + лкм позволяют это сделать.
>

яж тебе написал решение, ты просишь совет, но блять настолько преисполнился в своей гордости что даже не читаешь ответ?
Аноним 29/09/20 Втр 12:06:36 #217 №229795 DELETED
>>229794
Т.е. ты предлагаешь вместо того, чтобы кликнуть по двум вершинам/фейсам, выделив между ними все, ебаться с этим лассо? А если у меня изначально луп кривой?
Аноним 29/09/20 Втр 12:10:28 #218 №229797 
>>229795
хмм на раскладку 2.7 попробуй переключиться. хотя разница доллжна быть в кнопках мыши.
Аноним 29/09/20 Втр 12:13:45 #219 №229798 
>>229793
looptool gstretch

или w smoth vertices
Аноним 29/09/20 Втр 12:16:25 #220 №229799 
>>229793
>Это ты говоришь, как
охуевающий с медлительности майщиков.
Шефу похуй, платит по результатам. Маенытика уволил (блабла, мы жи оба моделим, пачиму у ниво больше зарплата)

Аноним 29/09/20 Втр 12:21:14 #221 №229800 
2020-09-2912-18-22.mp4
>>229793
Я пользуюсь обычно или скульпткистью или релаксом/гстретчем и потом шринкрап. Если не очень ложится — пошевелить скульптом опять же.
Аноним 29/09/20 Втр 12:21:36 #222 №229801 
>>229764
Bump уже 5 дней игнорете гады
Аноним 29/09/20 Втр 12:22:35 #223 №229802 
>>229801
По AN у Chris Preninger норм для вкатывания.
По Сверчку — начни с официального сайта. Да и гуглится всё.
Аноним 29/09/20 Втр 12:24:08 #224 №229803 
>>229793
А как такое в майа сделать?
Аноним 29/09/20 Втр 12:24:58 #225 №229804 
>>229800
оу чувак, рилли для такого эффекта пользуйся смуф вертикс
Аноним 29/09/20 Втр 12:28:16 #226 №229805 
2020-09-2912-26-37.mp4
>>229804
Ещё один способ вспомнил.
J нажать, оно режет от точки до точки по топологии.

И наверняка есть ещё что-то в мештулзах, но я не добрался даже. Ибо таких косяков не делаю обычно.
Аноним 29/09/20 Втр 12:29:11 #227 №229806 
>>229801

не встречал. только сферические кони в вакууме.
для анимейшн нодов профитнее официальный манул прочитать. нам по всем командо расписано че куда. ну а дальше юзать экспериментировать. это по сути как язык программирования
Аноним 29/09/20 Втр 12:30:06 #228 №229807 
>>229805
оо прикольная фича не знал. спасиб
Аноним 29/09/20 Втр 12:32:41 #229 №229808 DELETED
>>229798
>looptool gstretch
Хуйня получилась, как на пике 1. ЧЯДНТ?

>или w smoth vertices
Если несколько раз применить, то выровняло, но геометрия по вертикали все равно, ожидаемо, проебалась. Ведь там не линейный изгиб.


>>229799
>охуевающий с медлительности майщиков.
Ну так это от человека больше зависит, а не от софта. Поэтому, я, блядь, и спросил конкретно у людей, у которых есть опыт переката.


>>229800
Сложна для такого простого действия.


>>229805
Это уже получше, но если изначально вершины распидорашены сильно, то могут получиться волны по вертикали.


>>229803
Самый простой вариант - это скейл по оси с зажатым ctrl + shift. И типа для каждой вершины будет edge slide применен, одновременно с выравниванием по одной оси. Какой-то объем тоже проебется, но минимально. Гораздо меньше того smooth.
Аноним 29/09/20 Втр 12:33:15 #230 №229809 
2020-09-29 12-31-57.mp4
Аноним 29/09/20 Втр 12:36:38 #231 №229810 
Вы заебали, опять пол треда срача, вам делать больше нечего?
Аноним 29/09/20 Втр 12:39:03 #232 №229811 
2020-09-2912-38-37.mp4
Хм, я делал раньше такое черел Луптулс, Curve.
Но она у меня почему-то ваще не работает. Сломали?

>>229809
А, такое тоже есть. Аддон.
Аноним 29/09/20 Втр 12:40:26 #233 №229812 
>>229808
тогда looptool relax . ставь пять итераций в настройках. и захватывай в выделение крайние точки.
и плиз спокойнее.
Аноним 29/09/20 Втр 12:41:35 #234 №229813 
>>229812
Опять хуйня-совет. Релакс сплющивает.
Аноним 29/09/20 Втр 12:43:29 #235 №229814 
>>229808
>Если несколько раз применить, то выровняло, но геометрия по вертикали все равно, ожидаемо, проебалась. Ведь там не линейный изгиб.
Ты хуйню какую-то придумал в пример того что есть в майе и нет в блендере, когда это вообще нужно? В майе тоже хуево выравнивает, особенно если какая-то вершина сильнее смещена. Ну делает он слайд по осям, а если из вершины по другому ребра торчат
Аноним 29/09/20 Втр 12:47:27 #236 №229815 
>>229811
и опять воу, это где брать?
Аноним 29/09/20 Втр 12:47:57 #237 №229816 
>>229814
Как можно улучшить смуф? Может пусть не выделенные вершины связанные с конкретной выделенной вершиной через ребро оказывают большее влияние, чем связанные но выделенные.
Аноним 29/09/20 Втр 12:48:20 #238 №229817 
>>229813
"захватить весь луп"
Аноним 29/09/20 Втр 12:51:40 #239 №229818 
Просто пиздец!.jpg
>>229817
>Залупить весь залуп!
Аноним 29/09/20 Втр 12:53:41 #240 №229819 
2020-09-2912-53-08.mp4
Да узбагойтесь вы все.
В Блендере нет например модификатора эдитмеш, и его запилят.
А всё остальное либо есть, либо поинтереснее альтернативы.

Всё, нашёл. Курв-оператор работает по 3м точкам.

>>229815
Я ж говорю, аддон, так и называется EdgeFlow.
Ещё в мештумашине что-то есть…
Короче способов жопой ешь.

>>229816
Мы говорим скорее не про смус а про релакс сетки с сохранением формы.
Идеальный уже сделан в скульпте.
Аноним 29/09/20 Втр 12:54:26 #241 №229820 
>>229819
>мешмашине
Аноним 29/09/20 Втр 12:55:16 #242 №229821 
>>229818
https://www.youtube.com/watch?v=A0x0CbFCCLM
Очевидно несвежая шутка. Но аддон хорошо назвали.
Аноним 29/09/20 Втр 12:57:17 #243 №229822 
>>229819
>Я ж говорю, аддон, так и называется EdgeFlow.
>Ещё в мештумашине что-то есть…
>Короче способов жопой ешь.

ну ты его через контекст вызвал, я не сообразил
Аноним 29/09/20 Втр 12:58:41 #244 №229823 
>>229819
и да еще раз спасибо
Аноним 29/09/20 Втр 12:59:07 #245 №229824 
>>229819
>шебмка
Блин, прикольно сделали, захотелось бросить нахуй зебру ебучую и полностью слиться с блундуром, но нет, я никогда не слезу с нее.
Аноним 29/09/20 Втр 13:01:42 #246 №229825 
8WF7DHRZ7Go.jpg
j8x84x0vj7ix.jpg
>>229821
>Очевидно несвежая шутка.
Классическая
>Zaloopok
Не буду качать, я ж не пидор
Аноним 29/09/20 Втр 13:03:53 #247 №229826 
>>229824
а я чет бросил и норм, не вспоминаю даже. может только ремешер ее.
мм бленданы, раз уж мы тут плагины обсуждаем. Какие норм плагины для ретопа вы встречали?
пробовал ретопофло. но он тормознутый капец, хотя работать и можно. но часто падает.

Ставил еще quadremesh но там чет какая то беда с осью симметрии была
Аноним 29/09/20 Втр 13:05:46 #248 №229827 
>>229826
Мне в майе нравится ретоп
Аноним 29/09/20 Втр 13:11:52 #249 №229828 
2020-09-2913-06-03.mp4
>>229822
А он ничего больше и не добавляет. Только пункт в меню и оператор. Но я в менюхи раз в полгода хожу. Чтоб хоткей/квикфав забить. Ну типа зачем вспоминать в какой менюхе и искать глазами, если я помню, как оно называется и поиск всё найдёт?

>>229823
Пожалуйста.

>>229824
Из-за того что Добарро любит анимешных девочек с сабдивами,
он учитывает сетку и получаются штуки, пригодные и в моделинге.
Например экструд пласта по маске можно делать с контурным охранным лупом, который смуснут и оно сразу с навешенным Solidify, который можно крутить. Каеф жы!

>>229826
Блендеровский стандарт/дефолт — зеркало по X от оригина. Вероятно так и должно быть.

Для ретопа основа — F2, Bsurfaces (патчи), иногда LoopTools. DrawXray для более удобного визуала. Вроде всё.
Остальное не зашло. Бсёрфэйс больше всего скорость прокачал. Но надо привыкнуть к нему. Он направления штрихов считает, от чего может заполыхать пукло.
Аноним 29/09/20 Втр 13:15:55 #250 №229829 
>>229826
topogun
Аноним 29/09/20 Втр 13:20:04 #251 №229830 
2020-09-2913-16-10.mp4
Вот что раздражает: такую топологию (два квада пирамидкой) не берёт ни смус ни релакс.
А эти пирамидки может образовывать ремеш.
После триангуляции смус-кисть берёт.
Майщик, чё там у тебя? Умеет какой-то инструмент такое гладить?
Аноним 29/09/20 Втр 13:21:44 #252 №229831 
>>229830
https://dropmefiles.com/GGeDm — обж с куском
Аноним 29/09/20 Втр 13:25:48 #253 №229832 
>>229831
В зебре тоже самое
Аноним 29/09/20 Втр 13:26:23 #254 №229833 
>>229831
попробуй в эдит моде smoth laplacian
Аноним 29/09/20 Втр 13:29:23 #255 №229834 
>>229828
>Для ретопа основа — F2, Bsurfaces (патчи), иногда LoopTools.

да этим то я тоже пользуюсь, просто может чет лучше есть. мне в ретопфлоу нравится как он полуавтоматически лупы вокруг цилиндрических форм строит
Аноним 29/09/20 Втр 13:38:25 #256 №229835 
>>229833
Лапласиан — это стандартный агрессивный смус в скульпте. Не катит. Сурфейс тоже не катит. В эдитмоде — слишком агрессивен к вершинам вокруг, а пик не выглаживает.


>>229834
В прошлом треде анон предлагал вроде. >>228185 →
Отдельной фичей оно норм. Ретопофлоу я заигнорил: несколько лет подряд он был глючным громоздким говном и нет больше веры ему.
Потестирую этот квадврап, может он норм.

Пробовал полибилд, поликилт — всё хуже F2.
Пробовал RetopoMT — багует.
Не пробовал Smart fill. Возможно хорош
Аноним 29/09/20 Втр 13:40:35 #257 №229836 
>>229830
короче в эдитмоде EdgeFlow помог. А скульпт можно и в трисы.
Аноним 29/09/20 Втр 13:44:20 #258 №229837 
>>229835
не, лапласиан чуток по другому работает. обычный смуф старается углы сохранять, потому и происходит баг - всё сгладилось а пик торчит.
А лапласиан общую форму несмотря на геометрию гнет.
вообще это редкая проблема незазорно и ручками подработать
Аноним 29/09/20 Втр 13:47:22 #259 №229838 
>>229837
он агрессивно двигает соседние вершины, а пик слабо
Аноним 29/09/20 Втр 15:19:05 #260 №229839 
>>229838
Да, вроде агрессивно, как самец, а вот с пико плоховато, не возбуждает.
Аноним 29/09/20 Втр 15:21:17 #261 №229840 
>>229745
Чел ты... короче я промолчу.

>>229793
>Пикрил. Соответственно выровнять выделенные вершины по одной оси, не проебав геометрию.
Попробуй Edge Slide там на E надо нажать.
Аноним 29/09/20 Втр 15:34:00 #262 №229841 
image.png
Аноним 29/09/20 Втр 15:40:50 #263 №229842 
0001-0102.webm
Анон, я уже заебался.
Почему когда я шевелю руку то отваливается глаз?
Веса автоматические. Пробовал отцеплять глаз и прилеплять назад, не помогло.
Аноним 29/09/20 Втр 15:41:57 #264 №229843 
>>229841
Почему не BLYA? Почему для блендера выделили одну букву, а для майи три?
Аноним 29/09/20 Втр 15:44:11 #265 №229844 
14970407626090.jpg
>>229841
Аноним 29/09/20 Втр 15:45:45 #266 №229845 
>>229842
потому что группы весов у тебя назначились автоматически и неправильно. на кость руки навесился глаз.
смотри туториалы по ригингу. тут тема обширная.
Аноним 29/09/20 Втр 15:46:22 #267 №229846 
процедурный огонь.mp4
процедурный огонь
Аноним 29/09/20 Втр 15:52:12 #268 №229847 
Screenshot1.jpg
>>229842
не слушай этого гуглонахуя >>229842

перейди в мешь выдели всю модель, затем сними выделения с руки и палки, после сбрось веса для всего меша?в том числе и глаза)
если не помогло опять перейди в мешь выдели всю модель, затем сними выделения с палки(так ты сохранишь веса для этой палки) и опять сбрасываешь все веса.
Аноним 29/09/20 Втр 16:13:02 #269 №229848 
>>229847
Чёт я накрутил что теперь вообще ничего не двигается, кроме одного этого глаза.

Спасибо за попытку разъяснить. Но, видимо, придётся и правда много туторов смотреть что б понять.
Аноним 29/09/20 Втр 16:26:36 #270 №229849 
Запись20200929162258120.mp4
>>229848
В твоём случае то же самое, только вместо ноги выделяешь кость руки, или палки или плеча всего того что учувствует в неправильном движении глаза.
Аноним 29/09/20 Втр 16:31:58 #271 №229850 
>>229849
Я понимаю идею.
То есть я должен выделить саблю или руку, а потом посмотреть, не стала ли красненькой вместе с рукой ещё и глаз.

Так вот суть в том, что глаз и вся голова вообще синяя! Полностью холодная.
Аноним 29/09/20 Втр 16:33:17 #272 №229851 
>>229723
для хардсерфа хорошо
на живой плоти - изволь красить
лучше гибридная политика
сначала набросать через Маск Тулс через ноды
а потом немного ручного покраса
Аноним 29/09/20 Втр 16:33:43 #273 №229852 
>>229737
а для кого хуяришь тебе НДА позволяет сказать?
Аноним 29/09/20 Втр 16:33:44 #274 №229853 
>>229842
О, я тоже делаю лица плейнами
Тут нужно было для тела назначить автоматические веса, а для глаза отдельно к кости головы, то есть в менюшке где автоматические веса нужно выбрать Bone
Аноним 29/09/20 Втр 16:35:27 #275 №229854 
>>229745
как на втором видео без меню удаляются вертексы?
Аноним 29/09/20 Втр 17:02:38 #276 №229856 
>>229745
дай квад ремешер!
Аноним 29/09/20 Втр 17:05:00 #277 №229857 
Как объединить все примитивы в одну модель. Не просто Join, а прям что б они стали совсем едины, монолитны.
Аноним 29/09/20 Втр 17:08:44 #278 №229858 
>>229857
boolean
Аноним 29/09/20 Втр 17:08:46 #279 №229859 
>>229857
А если у одного меша будет дырка как должно объединитьси?
Аноним 29/09/20 Втр 17:17:52 #280 №229860 
>>229828
эта йоба откуда? новый блендер или аддон?
Аноним 29/09/20 Втр 17:22:44 #281 №229861 
>>229860
чистый блендер.
Аноним 29/09/20 Втр 17:26:07 #282 №229862 
турбина.mp4
Замутил турбину
Аноним 29/09/20 Втр 17:31:41 #283 №229863 
>>229849
Какой же ты дегенерат, лысый.
Аноним 29/09/20 Втр 17:57:35 #284 №229864 
image.png
>>229849
Это для кого сделали? Нахуя ты предлагаешь человеку дрочить группы в такой мелочной ситуации?
Аноним 29/09/20 Втр 17:57:42 #285 №229865 
Второе видео. Щас старался поменьше времени без звука оставить.
https://youtu.be/76KyhICyhbM
Аноним 29/09/20 Втр 18:05:20 #286 №229866 
image.png
image.png
image.png
Аноны, хочу нарисовать на самом деле срисовать очередной высер в блендере, но зашёл в тупик.
Есть пикрил1, на нём голубые линии. Я решил сделать их моушн блюром пустив по кривой светящиеся сферы, но почему-то вместо плавных линий получается пик3. Почему они как будто проходят только через 3 точки? ЧЯДНТ?
На качество не смотрите, я пока только экспериментирую.

Ну и вообще может есть способ нарисовать ЭТО получше?
Аноним 29/09/20 Втр 18:13:04 #287 №229867 
>>229866
интересно у тебя мозги работают однако. делай просто статичные линии с глоу
Аноним 29/09/20 Втр 18:17:34 #288 №229868 
>>229864
Это троллинг тупостью?

Ты вкурсе, что по цвету не всегда можно определить где нагружена кость весом, хватит всего 0.001 веса, чтобы он с ума сошёл в попытке определить, где же у него на кости навешен лишний вес из другого места меша.
Аноним 29/09/20 Втр 18:27:56 #289 №229869 
image.png
>>229867
Ну я рассуждал как такого можно добиться если предположить, что это фото. Очевидные фонарики с выдержкой.

А как тогда добиться размытости только в некоторых местах?
Аноним 29/09/20 Втр 18:30:55 #290 №229870 
>>229869
ты должен перестать так думать. В графике все состоит из пиздежа и фейка. ты должен думать как меньшими усилиями наебать зрителя так чтобы он поверил.

эффекта прозрачности можно добиться на композе или создать материал с маской прозрачности
Аноним 29/09/20 Втр 18:37:57 #291 №229872 DELETED
>>229869
>А как тогда добиться размытости только в некоторых местах?
Если картинка статичная, то я бы схалтурил и скомпозил бы просто, подтерев и подрисовав где надо ручками. Ну или с картами и масками ебись.
Аноним 29/09/20 Втр 18:50:27 #292 №229873 
>>229870
>>229872
Спасибо. Всё понял
Аноним 29/09/20 Втр 18:51:01 #293 №229874 
>>229844
чо за мультик дай соус
Аноним 29/09/20 Втр 18:53:52 #294 №229875 
15718036095480.jpg
Не пойму какого хера курсос снапистся со смещением через шифт+пкм, если в опциях снапа стоит Center, надо переключать на Closest чтобы зароботало. Это баг или фича?
Аноним 29/09/20 Втр 19:00:03 #295 №229876 
>>229875
Пиздишь, записывай видео
Аноним 29/09/20 Втр 19:03:48 #296 №229877 
>>229858
>>229859
Булеан? Всмысле взять и проделать в моей модельке дырку булианом и она от этого сростётся в одну?
Я попробовал. Не помогло.
Аноним 29/09/20 Втр 19:04:51 #297 №229878 
Как же я люблю вечера. Чаёк, плюшки и тридачек.
Аноним 29/09/20 Втр 19:05:06 #298 №229879 
>>229877
Юнионом же имеется в виду, наверно.

мимо
Аноним 29/09/20 Втр 19:06:49 #299 №229880 
>>229876
Немножко непиздел, да. При включенном трансформ пиvоте Active Element и в опциях снапа центр или актив.
Аноним 29/09/20 Втр 19:13:33 #300 №229881 
>>229880
У меня все нормально
Аноним 29/09/20 Втр 19:16:10 #301 №229882 
>>229880
А понял, если зажать правую кнопку и вести то да
Аноним 29/09/20 Втр 19:16:15 #302 №229883 
анончик а Квад ремешера то нигде нет!
Аноним 29/09/20 Втр 19:22:04 #303 №229884 
1346765867452342.mp4
>>229881
>>229882
да, какого хера, почему?
Аноним 29/09/20 Втр 19:27:11 #304 №229885 
>>229884
Гундос владимирович или как там его должен зарепортить
Аноним 29/09/20 Втр 19:27:55 #305 №229886 
Безымянный.png
Какая-то шиза, блядь.
Я удалил глаза и пересоздал их заново. Удалил скелет и пересоздал заново.

И опять ТОТ ЖЕ ГЛАЗ так же стоит на месте, когда вся моделька движется.
Аноним 29/09/20 Втр 19:29:12 #306 №229887 
>>229886
Скидывай файл. Если хочешь обрежь пол модели, хотя кому это может понадобиться
Аноним 29/09/20 Втр 19:30:29 #307 №229888 
>>229887
Я спизжу, залью на турбосквид и буду рубить шекели!
Аноним 29/09/20 Втр 19:31:41 #308 №229889 
>>229886
Может у тебя глаз привязан через парент, инстан колекшн какой-нибудь? Погляди в организации сцены, не в весах.
Аноним 29/09/20 Втр 19:34:07 #309 №229890 
>>229887
Скидываю
https://dropmefiles.com/yDSGb

>>229888
Удачи. Только скажи как мне починить эту шлюху анимешную.
Аноним 29/09/20 Втр 19:35:28 #310 №229891 
>>229889
Может. Но осознанно я ничего такого не делал. Да и специально несколько раз нажимал "отменить всех парентов"
Аноним 29/09/20 Втр 19:37:52 #311 №229893 
>>229866
Тут просто пиздец как палится статичная геометрия + dof. Вот просто ебать как в глаза бросается, просто охуеть как, прямо орет ненормальным голосом: "ССУКААА!!! ААААБЛЯЯЯЯААА!!! СМОТРИ КАКАЯ Я ИЗОГНУТОРАСПИДАРАШЕННАЯ ОХУЕВШАЯ ДЛИННАЯ КАК ГНИЛАЯ СОПЛЯ ГНУТАЯ ТРУБКА!!!!!! УУУУУУУУУ НННАХУУУУУУЙЙЙЙ!!!!"
Скажи - ты в глаза ебешься, раз такое увидеть не можешь?
Аноним 29/09/20 Втр 19:38:27 #312 №229894 
image.png
Учитесь как надо работать, тянка изучает 3д всего год и уже берет топовые заказы на фрилансе.

https://kwork.ru/user/ermishina1997
Аноним 29/09/20 Втр 19:40:43 #313 №229896 
>>229894
Ну так она не в блендертреадже сидела этот год, а изучала.
Аноним 29/09/20 Втр 19:41:21 #314 №229897 
>>229893
Чё ты орёшь то? Лул
Глубина твоя очень странно и по-разному работает для каждой из линий
Аноним 29/09/20 Втр 19:44:28 #315 №229899 DELETED
>>229894
>топовые заказы на фрилансе
Что-то проиграл. Хуже помойку придумать сложно.
Аноним 29/09/20 Втр 19:44:46 #316 №229900 
>>229894
>по всем этапам пайплайна
Сразу видна ШКОЛА.
https://novayagazeta.ru/articles/2011/10/02/46146-zona-bogin-3d
Аноним 29/09/20 Втр 19:44:57 #317 №229901 
>>229890
В обжект моде выделяешь скелет, с зажатым шифтом выделяешь меш, переключаешь режим в рисование весов. С контролом выделяешь кость головы, красишь глаз
Аноним 29/09/20 Втр 19:45:44 #318 №229902 
>>229899
Я уверен, у этих специалистов глаза от собаки не отваливаются.
Так что ещё учиться и учиться.
Аноним 29/09/20 Втр 19:47:00 #319 №229904 
>>229899
Интерьер то на третьем пике относительно норм. Ей бы сэмплов накинуть, но у неё пади ноут от галыгина
Аноним 29/09/20 Втр 19:47:03 #320 №229905 
Кот смотрит на курицу.jpg
>>229890
>Скидываю
>Кiшка-девочка
Аноним 29/09/20 Втр 19:47:36 #321 №229906 
>>229899
Ну хуй знает, но люди готовы за такое платить. Я видел там один чел продает модельки из даза под вывеской "создам 3д модель по фото", тоже топовый фрилансер.
Аноним 29/09/20 Втр 19:49:31 #322 №229907 
>>229897
Абсолютно нормально она работает, именно так, как должна. Сиди ковыряй композ, что бы понять что там к чему.
Аноним 29/09/20 Втр 19:50:26 #323 №229909 
>>229907
Окей, спасибо. Буду пробовать
Аноним 29/09/20 Втр 19:51:53 #324 №229910 
>>229901
Оу, спасибо, сработало. Глаз слегка текёт и деформируется. Но уже не отваливается!
Аноним 29/09/20 Втр 19:53:57 #325 №229911 
>>229910
>Глаз слегка текёт и деформируется
Шейдинг переключи в солид, там лучше видно развесовку. Скорее всего не до максимума докрасил. Можно еще включить насквозь рисовать в настройках кисти.
Аноним 29/09/20 Втр 19:59:17 #326 №229912 
014856172693460.jpg
>>229878
Аноним 29/09/20 Втр 20:03:42 #327 №229913 
СС.jpg
Аноны, чёт у меня затуп случился не могу вернуть нормальное отображение модели, нажимаю tab выбираю отображение поликов но ничего не происходит, подскажите.
Аноним 29/09/20 Втр 20:10:33 #328 №229915 
>>229913
Только на одной модели или на всех?
Аноним 29/09/20 Втр 20:11:33 #329 №229916 
>>229913
Свойства объекта проверь, вьюпорт дисплей, чекбокс вайрфрейм
Аноним 29/09/20 Втр 20:24:43 #330 №229917 
>>229916
>чекбокс вайрфрейм
это что за залупа?
>Свойства объекта проверь, вьюпорт дисплей
всё проверил
Аноним 29/09/20 Втр 20:26:40 #331 №229918 
>>229917
>это что за залупа?
Бля, проиграл
Аноним 29/09/20 Втр 20:28:46 #332 №229920 
В блендере не собираются какую-нибудь демо сценку сделать дефолтную для шейдинга rendered? Ну, например, можно создавать новую сцену пустую и не пустую, а с солнцем, небом и включенным ао как в игровых движках.
Аноним 29/09/20 Втр 20:30:43 #333 №229921 
>>229920
Можешь наваять любую сцену и сделать её дефолтной же.
И сюзанна, мне кажется, вполне подходит для теста любых свистоперделок. Она, собственно, для этого и нужна
Аноним 29/09/20 Втр 20:37:51 #334 №229923 
>>229921
Я хочу иногда пустую иногда настроенную. Я уже иногда так делаю, в зебре с дефолтным шаром и еще парой настроек, могли бы и по дефолту сделать, в шейдинге же стоит какая-то шдрка.
Аноним 29/09/20 Втр 20:37:55 #335 №229924 
>>229918
>>229918
ну двай колись, возможно на какую-то кнопку нажал которая делает модель прозрачной, но я новичок в блене
Аноним 29/09/20 Втр 20:44:34 #336 №229926 
image.png
>>229924
Да я просто мимо проходил. Понравилась формулировка.

Тот анон вот это имел в виду
Аноним 29/09/20 Втр 20:55:46 #337 №229931 
145347579425.png
>>229926
Чуть выше, чекбокс вайрфрейм, имел ввиду.
Аноним 29/09/20 Втр 20:56:51 #338 №229933 
>>229931
Так он же только рёбра чёрными делает
Аноним 29/09/20 Втр 21:06:40 #339 №229936 
>>229904
>Интерьер то на третьем пике относительно норм.
ну спиздить ассетов на 3ддд ру, и засунуть в петушинный пластмассовый вирей, ума не надо.
Это как в симс играть.
Аноним 29/09/20 Втр 21:07:11 #340 №229937 
1523099997153645031.jpg
>>229926
>Тот анон вот это имел в виду
2 чашки чаю этому господину
Аноним 29/09/20 Втр 21:10:37 #341 №229938 
>>229923
>>229920
может за тебя еще и попу вытирать Тону?
Аноним 29/09/20 Втр 21:14:38 #342 №229939 
67z06u07owwd.jpg
>>229938
Съебись нахуй, хохол кубаноидный тупой пидар
Аноним 29/09/20 Втр 21:29:13 #343 №229941 
Гундосочмо лысое опять весь тред засрал.
Аноним 29/09/20 Втр 21:32:56 #344 №229943 
>>229841
Неиронично прочитал как BATYA
Аноним 29/09/20 Втр 21:48:01 #345 №229944 
15284367909180.jpg
>сидишь в треде
>полная тишина, ни одного нового поста
>выходишь из треда денек
>+500 постов, идет бурное обсуждение всего чего только можно, записывают обучающие видосы
>зашел в тред
>он моментально умер
Аноним 29/09/20 Втр 21:48:57 #346 №229945 
>>229866
Поглядите блендер шизик пытается сделать то для чего создана синька, там такое может за пару минут сделать(ну и в блене только с плагинами и анальной ебакой булавой канеш) смешно.
Аноним 29/09/20 Втр 21:49:06 #347 №229946 
>>229944
Я чувствую твою черную энергию, неприятно.
Аноним 29/09/20 Втр 22:55:03 #348 №229959 
>>229945
>там такое может за пару минут сделать

Но не ты лично, местный балабол.
Аноним 29/09/20 Втр 23:57:54 #349 №229961 
2020-09-2923-52-01.png
Здрасти. Давненько я тут не умирал. Нибось и забыли меня уже, то и хорошо. Блендер я совсем забросил. Так использую немножко для личного дизайна, вот кухню собираюсь своими руками собрать, а в блендере удобно материалы просчитать. После ковида, сильно пересмотрел свою жизнь, теперь ни к чему не стреплюсь, просто живу размеренно, обоняние обострилось, так как одним из симптомов была его потеря, теперь от всех сильно говной воняет, как дыхнут, аж убежать хочется. Что новенького у вас? Гундос как, жив? Жизнь заиграла свежими красками, когда я угомонил свои порывы достичь хоть чего-то, тепер я просто живу, размеренно, даже от повышения отказался, так классно жить, просто жить. Курить бросил совсем, слушаю Толкина, но подсел на бухич. В небольших количествах, но без него жить больно.
А вы как тут? Достигли высот?
Аноним 30/09/20 Срд 00:20:59 #350 №229962 
image.png
>>229961
Лысик привет)
Аноним 30/09/20 Срд 00:23:42 #351 №229963 
>>229936
Да-да, и только криворукий еблан из бленнджер треатха бомбит от того, что все казалось бы так просто, но он нихуя сделать не может, кроме как придумать гадость о том, почему те, у кого это простое получается - нихуя не умеют но реальность бьет петуха по ебалу.
Традиции блентуртхреджа, да.
Аноним 30/09/20 Срд 00:27:48 #352 №229964 
>>229936
>петушинный пластмассовый вирей
Ты охуел? Вирей это тебе не суклекс
Аноним 30/09/20 Срд 00:31:06 #353 №229965 
>>229945
Я хоть и не люблю блендерпидаров, но ты не прав. Вот эта вот конкретная хуйня такая хуйня, что эту хуйню вообще поебать где делать - в синьке, блендере, майке, хуйдине. Только рендер и нужен, который тебе элементы раскидает. А сейчас хуй найдешь такой рендер, который в пассы не умеет надо быть припизднутрым, что бы такое искать. А пост хоть в композере бленды, хоть в нуке-фужене вот только нахуя?, хоть в фотожопе сделать можно, можно даже в гимпе, если ты наглухо ебанутый.
Так что конкретно этот случай - ни разу не показатель.
Аноним 30/09/20 Срд 00:41:57 #354 №229966 
>>229961
О. Лысая вниманиеблядь приковыляла. Вот сдохли бы вы с гундосом - было бы дело. Если бы с пруфами - так вообще не жизнь, а сказка бы была.
Ну ладно... Ты вот так прямо что бы до конца мог бы и не издыхать. Так, немного, чуть-чуть совсем. Ну что бы знаешь, так типа что бы мог только слюни пускать и бормотать что-то нечленораздельное.
Вот.
А гундосый... По сути этот ментальный овощ и так мертвее даже голубиного помета давно окаменевшего в утеплителе на чердаке аварийной хрущевки: толку с него ноль, но вонью своей раздражает и хуй вытравишь.
Так что лысый, ты это - давай теряй уже разум окончательно, что бы как у стариков с синдромом альгеймера, что бы над тобой еще интереснее потешаться было. Не подведи.
Аноним 30/09/20 Срд 00:42:17 #355 №229967 
Объясните тупому, какая разница в чем человек работает? Софт - это инструмент.
Аноним 30/09/20 Срд 00:48:45 #356 №229968 
>>229967
Для блендерпидаров софт - это фетиш. Святое. Как для религиозного фанатика: понятия не имеет ничего о других религиях и культурах, но за свою - кадык выкусит на хуй, может даже ни слова из священных текстов не знать, молиться не уметь и как церква выглядит не знать, но для него все вокруг пидарасы, а фанатик - безусловно д'артаньян. Блендерпидары точь в точь такие же.
Аноним 30/09/20 Срд 01:04:46 #357 №229970 
>>229966
>не подведи
И тебе не хворать.
>>229962
Привет и пока. Сегодня поудалял много на компе, пока удалял, вспомнил о вас. Через гугол поиск нашел. Закостенели вы тут. Новые веяния вам нужны... Я весь тред не читал, но сдаётся мне, что ничего новенького у вас так и не произошло. Анон выше вон слюной плещется, быть может и правильно. Ведь ни я. ни гундос и кто бы то ни было, не могут предложить тут ничего, что позволило бы получить что-то новое. Всё по прежнему, тягают кубы, давят треугольники, перебирают ноды. Меня уже нет, нет запала делать всё это. Это бестолковое занятие, не приносящее удовлетворения. Ты это... Не отвечай на этот пост, это так мысли. Грусть одолела меня. Я просто закрою вкладку и пойду смотреть Тёму Лебедева, он забавен пока ещё.
Аноним 30/09/20 Срд 01:10:46 #358 №229971 
>>229970
>просто закрою вкладку
Хлеборезку свою лучше закрой, вниманиеблядок пиздострадающий. Как школьница-псевдосуицидница сопли по треду размазываешь, аж тошно с тебя.
Аноним 30/09/20 Срд 01:28:38 #359 №229972 
>>229971
Двачую.
Что это за питух, чем знаменит?
Аноним 30/09/20 Срд 01:47:31 #360 №229973 
Перфоманс кистей вроде завезли в альфе, сижу пробую повеселее стало работать на мидполи.
Аноним 30/09/20 Срд 01:50:04 #361 №229974 
>>229972
Лысый это. Пару лет назад его драконоебом называли. Безрукий уебок, который за пару лет не то что блендер не осилил, вообще в трыдэ вкатиться не смог. Хотя и не пытался. Сидит тут только для того, что бы повниманиеблядствовать. Что и говорит о его исключительной ущербности даже среди тотальных неудачников, так как даже в /soc/ на него внимания не обращают, а внимания он ебать как хочет. В реале тоже на хуй никому не нужен. Вот и лезет в блендертред со своими охуительными историями типа о том как буд-то в гейдев-студии в тридэмаксе работал и буд-то бы шлюха ему сказала что у него хуй красивый.
Очень любит лизать очко гундосому шизофренику. Это от того, что оба в краснодаре живут. А кубаноиды они такие: друг другу брат, давалка, наебщик и вор. Кубаноиды - они такие, гной говорящий.
Аноним 30/09/20 Срд 01:50:46 #362 №229975 
>>229973
Теперь блендер тред завалит профессиональными работами?
Аноним 30/09/20 Срд 02:02:22 #363 №229976 
>>229975
Чел угомонись, если тебе не нравится тред то зачем ты тут сидишь? Никто никому не обещал топовые работы, аноны сидят ковыряют бесплатный софт ради веселия, для профессионалов есть профильные ресурсы, дискорд каналы и группы. Вообще не догоняю что ты тут доказать пытаешься.
Аноним 30/09/20 Срд 02:18:53 #364 №229977 
>>229976
Еще бы ты что-то догонял сидя на дваче. Шесть лет назад мне блендер тред ебать как нравился. И работы толковые были, и вопросы интересные, и обсуждения познавательные, и контент годный. Сейчас за год в треде появляются пара-тройка годных бленданов и съебывают отсюда. Теперь тут только бред гундоса, вниманиеблядство лысого, тупые вопросы, на которые за минуту в гугле ответ можно найти, ничем не подкрепленное обсирание другого софта, говно вместо работ, пердежь в лужу типа "пасаны секити какую хуюмбалу в альфе завизли, топчик ваще, теперь %soft_name% нинужин!!!" и прочий цирк уровня детсадовской группы для взрослых с синдромом дауна.
Зачем я тогда тут сижу? А хуй знает - может просто надежда еще не пропала, что тред выздоровеет. Зря конечно надеюсь.
Ах да. Еще каждый раз проигрываю с подливой, когда вы тут шизика ищите.
Аноним 30/09/20 Срд 02:19:38 #365 №229978 
Вы че такие злые ребята? мы же коммунити эталонное.
Вы видели как на блендер форумах все друг друга поддерживают?
Совсем с своем снг скотами стали.
Аноним 30/09/20 Срд 02:28:27 #366 №229979 
>>229978
Блендертред для боендер-коммунете, это как линух.орг.сру для линух-камунете. Ебейший отстойник пизданутых чсвшных фанатиков и их подсосов, которым привидевшеяся во бреду "илитарность" начисто связь с реальностью отбила.
Такие дела вот.
Правда, если говорить о русскоязычном блендер-комунете, есть еще один исключительно активный канал в телеге, где вообще полный и беспросветный пиздец творится. Даже по меркам блендертреда. Правда только в количественном отношении, а не в качественном.
Аноним 30/09/20 Срд 02:36:40 #367 №229980 
>>229974
>гундосому
А этот кто?
бля я тоже кубаноид(

>>229976
Двачую.
Аноним 30/09/20 Срд 02:57:24 #368 №229981 
>>229977
Ты сам себе выстроил какие-то фантазии о комьюнити и о том как оно должно развиваться, эти фантазии не совпадают с реальностью и тебя это не устраивает, по-моему это твоя проблема, а не блендеротреда.
Софт бесплатный поэтому приток новичков больше чем в альтернативных платных пакетах, соответственно они приходят и задают вопросы разной сложности, иногда совсем очевидные и то что можно загуглить, но люди разные бывают, некоторым не зазорно задать вопрос в треде и шарящие аноны быстро помогут, может еще и интересное что-нибудь посоветуют.
>"пасаны секити какую хуюмбалу в альфе завизли, топчик ваще, теперь %soft_name% нинужин!!!" и прочий цирк уровня детсадовской группы для взрослых с синдромом дауна.
Доёб на ровном месте, почему нельзя обсуждать новые функции или улучшения, это софт в котором аноны пытаются что-то сделать, естественно они рады когда что-то улучшили, ни у кого тут нет иллюзий что типа блендер в скульпте скоро даст пососать зибрашу, просто он есть в блендере и становится лучше, давай посмотрим насколько хорош скульпт в майе или максе, ответ ни насколько.
Аноним 30/09/20 Срд 03:44:02 #369 №229982 
test4.png
>>229970
да прось много чего новенького. вот рисуем теперь потихоньку.

попробовал почище рисунок сдеалать. вроде даже что то начинает проясняться. продолжаю вкат.
Аноним 30/09/20 Срд 04:05:21 #370 №229983 
>>229981
ну справедливости ради. скульпт в блене рилли уже очень хорош. и есть большой плюс в том что, помимо скульпта, присутствует шикарный полимоделинг, который занимает больше половины всего времени в любой работе. Тут зебра даже намного позади получается, потому что многие инструменты в ней призваны компенсировать отсутствие адекватного полимоделирования.
ну и еще в блене мощна система визуализации и предпросмотра. и все это в едином программном пространстве.
Красота? красота. в пору задуматься
Аноним 30/09/20 Срд 04:09:52 #371 №229984 
16797897456436.jpg
Годную штуку добавили, курсор идет нахуй.
Аноним 30/09/20 Срд 05:02:14 #372 №229985 
image.png
Аноним 30/09/20 Срд 05:22:46 #373 №229986 
sp.jpg
>>229974
>даже в /soc/ на него внимания не обращают
Аноним 30/09/20 Срд 06:08:24 #374 №229987 
52491958.png
>>229860
На шебмке? Давно уже впилил Добарро.
Ванилла.

>>229866
Хм. Выглядит как баг. Иви тупо рисует сэмплы с кадров и имеет настройку субстепов.
Сайклз имеет настройку длительности открытого затвора, но пока результата я от него не добился.

Аноним 30/09/20 Срд 06:13:18 #375 №229988 
>>229978
Двачую. Готовы глотки другому грызть. Не тред, а рассадник ненависти. Баб уже себе заведите и на них срывайте злость.
Аноним 30/09/20 Срд 06:16:56 #376 №229989 
15650825045140.jpg
>>229986
>даже в /soc/ на него внимания не обращают
Аноним 30/09/20 Срд 06:19:01 #377 №229990 
>>229870
В целом удваиваю вот этого сэра.
Об этом говорили ещё деды, маслом писавшие, мол не надо пытаться скопировать натуру (а то отсосёшь), надо взять детали, создающие максимальное правдоподобие, заставляющие зрителя поверить. И вызывающие в зрителе отклик. Тогда успешен будешь ты и будет тебе хватать на хлеб, на масло и на масло.

Один из классических примеров — рисование ног коня на скаку. Реальное положение выглядит как застывший кадр.
Человек же рассматривает коня «лоскутами», собирая в мозгу образ из них.
То есть ощущение двигающихся ног можно создать именно из разных положений ног, одновременно в движении коня не встречающихся.
Аноним 30/09/20 Срд 06:22:55 #378 №229991 
>>229884
Потому что твой куб является активным элементом. И отсчёт идёт относительно его оригина.
Даже если ты его развыделишь, он останется активным. Попробуй создай рядом сферу и выдели её. Сдвиг изменится.

Короче это не баг и всё работает штатно.
Потому Вячеслав Александрович проверил и репортить не будет.
Аноним 30/09/20 Срд 06:26:03 #379 №229992 
>>229920
А нахуя? Создай себе файл с такой сценкой в коллекции и аппендь куда надо.

Для таких как ты сделали даже аддон трилайт или как-там. Типа если человек не в состоянии 3 лампы треугольником расставить, аддон это сделает…
Аноним 30/09/20 Срд 06:30:20 #380 №229993 
>>229961
> Курить бросил совсем
Молодец.
От этого обоняние восстановилось.
Или ты ковидом19 болел? Охуел что ли?

Бухич советую отмечать исправно в календаре. В какой день, сколько. Он опасен тем, что доза незаметно повышается. А потом алкаш и выбраться трудно. Лучшим лекарством от бухича являются увлечения + спортивная активность.

У меня 90% знакомых, кто катался + имел хобби бросили нахуй любые вещества (алко, курево, траву, кофе)
Аноним 30/09/20 Срд 06:33:46 #381 №229994 
>>229978
Тут пара поехавших агрессивны. Но большинство — нормальные ребята.
>>229988
1. Это где и кому готов?
2. А бабы чем провинились? Они недолюди, конечно, по большей части, но злость же передадуть дальше эстафетой.
Так что лучше энергию в дело.
Местный шиз как начал хоть что-то делать, сразу стал менее агрессивным.
Аноним 30/09/20 Срд 06:40:40 #382 №229995 
>>229993
>Лучшим лекарством от бухича являются увлечения + спортивная активность.
двачую
Аноним 30/09/20 Срд 06:42:47 #383 №229996 
Хм, намечаются подвижки в области почина ебучего бага с анду на кисточки. Пока что все за исключение настроек кисти из анду.
https://developer.blender.org/T71759#1025740
Аноним 30/09/20 Срд 07:23:17 #384 №229997 
Есть у кого Smart Fill?
Аноним 30/09/20 Срд 07:25:29 #385 №229998 
>>229866
Зарепортил как баг, посмотрим, что скажут
Аноним 30/09/20 Срд 07:31:29 #386 №229999 
>>229899
Успешность в любом деле заключается в умении зарабатывать на своем деле.
Остальное для романтиков, мальчик.
Аноним 30/09/20 Срд 07:41:07 #387 №230000 
>>229999
«Зачем вам деньги, если вы не счастливы?»
Успешность бывает разной.
Именно поэтому люди меняют деньги на многое другое.
Или многое другое на деньги.
Аноним 30/09/20 Срд 07:48:13 #388 №230001 
>>229766
Скачал, у меня такого нет. Проверь, починили?
Аноним 30/09/20 Срд 07:59:15 #389 №230002 
>>230000
> Именно поэтому люди меняют деньги на многое другое.
Это глупые люди.
Аноним 30/09/20 Срд 08:26:49 #390 №230003 
>>230000
Гречневые тут? Блендерасты на месте? Мы не унитазники! Зарплатных тут нет!
Аноним 30/09/20 Срд 08:42:41 #391 №230006 
15903144403710.jpg
>>230003
>Гречневые тут?
На месте.
>Блендерасты на месте?
В строю, прячемся от российской действительности за полигонами и шейдингом.
>Мы не унитазники!
Аминь!
>Зарплатных тут нет!
Нам хватает зарплаты заводчанина и мы не собираемся продавать жопу за барыши или конкурировать с индийскими биороботами.
Аноним 30/09/20 Срд 09:13:49 #392 №230007 
Тут кто-то выкладывал профессионально сделанный глаз - можешь дать годной инфы как такой же сделать?
Аноним 30/09/20 Срд 09:21:04 #393 №230008 
>>229985
всего каких-то 24 доллара.
А ведь это бесплатная ммдшка...
Аноним 30/09/20 Срд 09:21:49 #394 №230009 
>>229989
На меня даже тут,а в соке тем более. Ну там вообще свое сообщество
Аноним 30/09/20 Срд 09:39:06 #395 №230010 
>>230006
>конкурировать с индийскими биороботами
Лол, индусы в большинстве своем гонят некачественную халтуру, но их преимущество в том что они не рефлексируют по этому поводу и даже на их говно находятся клиенты.
Хотя есть и качественные индусы, но их как и всех прочих профи очень мало
Аноним 30/09/20 Срд 09:51:05 #396 №230012 DELETED
>>229999
Так если похуй, чем заниматься и нет самоуважения, то почему сразу проституткой не стать? Там побольше заработать можно в любом случае.
Аноним 30/09/20 Срд 09:51:57 #397 №230013 
>>229899
Тян же. Я замечал у них одну проблему. Если тян хочет чему-то научиться, она пойдёт на ебучие курсы и купит пару книжек в книжном. Естественно 101% курсов и доступных книг у нас это
тупо вытягивание бабла, дающие минимальные знания как сделать унитаз и заставить его блестеть.
Куны же лезут на торренты, пиздят гайды от профессионалов и быстрее прогрессируют.
Аноним 30/09/20 Срд 09:57:47 #398 №230015 
>>229992
>А нахуя?
А нахуя это есть в других крутый программах, блендерохуйсосня? Подумай, хотя тебе это тяжело, конечно, покумекай. С зеброй целая библиотека разной хуйни идет, вот дибилы да, но ты такой умный пиздец прям.
Аноним 30/09/20 Срд 10:00:41 #399 №230016 
>>229996
>Пока что все за исключение настроек кисти из анду.
Ну и правильно.
Аноним 30/09/20 Срд 10:01:19 #400 №230017 
>>229997
Есть, лублю этот аддончик.
Аноним 30/09/20 Срд 10:01:34 #401 №230018 DELETED
>>230013
Да даже не в прогрессе дело. Я понимаю, что жрать надо, все дела, но это же пиздец. Вот как можно, имея глаза, согласиться делать такую кривоту за деньги? Меня бы не покидало чувство, что я наебываю людей. Тем более при таком навыке кривая скилла еще не выровнялась и за пару месяцев дрочки можно неплохо прокачаться. А ведь у этой девочки с момента той собаки до момента пикрила прошло больше года.
Аноним 30/09/20 Срд 10:01:45 #402 №230019 
>>230012
Ага, а ещё на завод можно пойти, епта блять! А чё блять епта нах! Кокая разенца седеть за кампутером в типле и палучать среднюю зарплату заводского быдла или ебашить на заводе, травмирую свои руки! НИЧЕ ЕПТЫ БЛЯ ШРАМЫ И МАЗОЛИ ТОЛЬКО УКРАШАЮТ МЫЩИИИНУУУ ЕПТА БЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ..
Какое же ты быдло. Просто пиздец. Пиздуй на завод работать, тебе тут не место, отброс.
Аноним 30/09/20 Срд 10:06:33 #403 №230020 
>>230013
Мальчик, она минимум заработала 50к на этих моделях.
А сколько заработал ты на своих, Блендереец?
Аноним 30/09/20 Срд 10:07:33 #404 №230021 
>>230001
Есть
Аноним 30/09/20 Срд 10:10:09 #405 №230022 
>>230021
в смысле не починили
Аноним 30/09/20 Срд 10:11:29 #406 №230023 
>>229754
Чо за твик то?
Аноним 30/09/20 Срд 10:25:39 #407 №230024 
А что, мужики? Что мы, комьюнити, что ли, подведем?
Мы 3D максеры или мужики российские Блендеровские? Али не сделаешь бесплатных моделей? За гроши совестью блендеровской приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут унитазных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, Блендеровский. Тут полигонами фонит по низам! Тут мужик свой меш, свои полигоны и свои ноды стережет накрепко! Тут заради блага денежного, заради базовых стоков и счетов банковских пайпальных никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Аноним 30/09/20 Срд 10:35:11 #408 №230025 
014856172693463.jpg
>>230024
Аноним 30/09/20 Срд 10:43:38 #409 №230027 
>>230015
Нахуя ты так приложил этого бленошизика, он же сейчас порвется и трясущимися ручонками будет пытаться доказать, что все кругом идиоты, а он один у мамы умный и красивый. Бедное потешное униженное шизоубище.
Аноним 30/09/20 Срд 10:45:43 #410 №230028 
>>230018
Вполне себе неблохо, ты чо, чел? Даже уровнем выше чем у гондосого чма, а ведь даже ему каким то немыслимым образом удается монетизировать свои кривые поделки.
Аноним 30/09/20 Срд 10:46:31 #411 №230029 
16014413356720.mp4
>>230024
Аноним 30/09/20 Срд 11:01:08 #412 №230033 
>>230020
Ну молодец, рад за неё искренне.
Аноним 30/09/20 Срд 11:05:23 #413 №230034 
>>230018
Да нет, по мне вполне себе норм моделька за деньги. Небольшие конечно.
Выглядит не очень из-за всратого рендера на белом фоне. Hurricane вообще 2д картинки из моделвьювера вставляет, и заебись выглядит после пост продакшена.
Аноним 30/09/20 Срд 11:09:05 #414 №230035 
>>230008
чо?
Аноним 30/09/20 Срд 11:26:12 #415 №230036 
>>230017
Давно используешь? Проблемы есть?
Скинь позязя потестить.
А то я хз, слишком всё сладко выглядит, не хочется выкинуть три бакса просто так и обнаружить, что в наиболее неприятном случае он не сработает.
Аноним 30/09/20 Срд 11:26:20 #416 №230037 
>>230018
>Меня бы не покидало чувство, что я наебываю людей.
Я из-за этого много времени потерял, думая, что мои знания и скилы слишком низкие и не достойны оплаты. Потому работал на дноработах а родители и друзья ахуевали с меня еблана
В маке за перекидывание картошки из холодильника в масло и затем на противень платят 125р/ч. Почему тогда создание простенькой модели не должно оплачиваться? Модель хорошая на самом деле, наверняка для какого-то детского мультика/рекламы делалась, там не нужен уровень Пиксар. Любое действие должно быть оплачено. Не обяательно деньгами конечно, друзьям помогаешь что бы укрепить дружбу, например.
Избавляйся от этой хуйни, смотри на Маэстро и бери пример, иначе всю жизнь будешь в говне. У него кстати был фрагмент о самооценке как раз, не могу найти сейчас к сожалению.
Аноним 30/09/20 Срд 11:30:27 #417 №230038 
>>230018
1) это же кот с Копейкина явно
2) >что я наебываю людей
Это неправильное чувство. Наёбывать — это когда ты обещаешь одно, а выдаёшь меньшее. А когда заказчик даёт деньги и получает то, что ожидал, то всё в порядке. Есть те, кто покупает картинки уровня caricatura.ru и те, кому смешно и глаза не вытекают.
3) Если вскрыть файлы с работами топов индустрии, ты увидишь пачку хуйни, а сам профи знает, где ещё вагон этой хуйни спрятан. Но никого это не волнует, так как на финальной картинке всё в порядке смотрится, или если не знать куда смотреть с лупой, то не найдёшь косяка.
Аноним 30/09/20 Срд 11:30:31 #418 №230039 
>>230037
> Любое действие должно быть оплачено.
Именно так. Я трачу на вас самое драгоценное что у меня есть -- время. Поверьте, время дороже денег.
Вот такая логика должна быть у людей, а не логиках пидорашего воспитания советскими отбросами.
Аноним 30/09/20 Срд 11:32:12 #419 №230040 
>>230021
Тогда репорть сам с видосом. Это явно баг.
Аноним 30/09/20 Срд 11:33:09 #420 №230041 
52550133.png
>>230023
Tweak-tool, первый в списке.
Тупо двигает
Аноним 30/09/20 Срд 11:36:21 #421 №230042 
>>230039
Алсо
Европейцы именно так и думают. У них принято платить.
Меняйте свой русский менталитет, если хотите работать в 3D или вообще в европе.
Аноним 30/09/20 Срд 11:37:00 #422 №230043 
>>230037
Гундос, съеби обратно в свою залупную группу в вкашечке или откуда ты сюда вечно приползаешь, и там пиши свои никому неинтересные высеры, кому ты там за сколько сосал. У нас тут тред про блендер 3д (программа для моделирования такая).
Итт твои истории успеха на поприще становления гейшлюхой не уместны.
Аноним 30/09/20 Срд 11:37:08 #423 №230044 
>>230036
https://dropmefiles.com/IIpWB
>>230040
Не, я не знаю инглиша, к релизу сами найдут и пофиксят
Аноним 30/09/20 Срд 11:37:27 #424 №230045 
>>230015
>С зеброй целая библиотека разной хуйни идет
С зеброй как раз не хуйня идёт, а универсальные кисти.

Блендер поставляется в минимальной разумной комплектации. Ибо он разнообразен и не имеет смысла напихивать туда всё и для всех.

К тому же возможность заработать авторам.
Зебра стоит 900 баксов за версию, кстати.

Есть какой-то аддон с кууучей таких сцен-пресетов. Купи да пользуй.
Есть бесплатный hdrihaven.
Есть во вьюпорте включение стандартных HDRI.
Что тебе ещё надо хороняка?
Аноним 30/09/20 Срд 11:39:11 #425 №230046 
>>230045
Ещё ты забыл сказать, что Блендер уступает Зебре в скульптинге чуть более, чем полностью.
Аноним 30/09/20 Срд 11:41:33 #426 №230047 
>>230045
Мне надо кнопочку создать пустую сцену и создать настроенную, так же как в анриале и юнити. В зебре помимо кистей множество болванок и вообще там заебешься перебирать эту библиотеку. Вместо ненужных говнодемок, которые профи запилили, лучше бы контента дефолтного завезли, хотя бы отдельно. Все попытки создать аддон с материалами, куда кто угодно мог бы загружать свое проваливаются, потому что нет оф поддержки. И будут проваливаться, побирайся по всему инету по сусекам скреби крошки, каждый пусть дрочится с настройкой элементарной сцены, все галочки каждый раз пропукивает, сцены себе делает, сложно же одну официально сделать.
Аноним 30/09/20 Срд 11:45:04 #427 №230048 
>>230047
У тебя разорванное мышление, вкурсе? Ты в детстве случайно не тонул?
Аноним 30/09/20 Срд 11:45:24 #428 №230049 
52564540.png
52575540.png
>>230044
>к релизу сами найдут и пофиксят
Если у разрабов его не видно, то и не пофиксят.

За аддон спасибо. Увы, он обосралсяна первом же тесте.
1 — стандартный филл
2 — смартфилл, который зогхватывает кнопку F

>>230046
Зебра круче по производительности в основном.
Давай тогда вспомним, что Зебра уступает Блендеру в моделинге, рендере, качестве и удобстве вьюпорта, композитинге, анимации и тонне других вещей.
Аноним 30/09/20 Срд 11:46:25 #429 №230050 
>>230049
> Давай тогда вспомним, что Зебра уступает Блендеру в моделинге, рендере, качестве и удобстве вьюпорта, композитинге, анимации и тонне других вещей.
Так зебра только для скульптинга и предназначена.
Аноним 30/09/20 Срд 11:47:11 #430 №230051 
52580746.png
>>230047
>Мне надо кнопочку создать пустую сцену и создать настроенную
Это пресеты, они есть в Блене.

Касательно аддона — пилят ассет-менеджер. Это охуенно большой проект.
Аноним 30/09/20 Срд 11:49:34 #431 №230052 
>>230051
>ассет-менеджер
нахуй он нужон?
Аноним 30/09/20 Срд 11:49:52 #432 №230053 
>>230050
Датычо?! Правда?
Ну так не будем тогда сравнивать программу, которая занимается только своей специализацией?

То что в Зебре выскульпчивают или делают хитрыми кистями, в Блене можно сделать массивами по кривым или частицами/инстансингом или иными приёмами недеструктивно.

Многие фичи из Зебры переходили в Блендер, а из Блендера в Зебру. Именно потому что ни один из пакетов не uber alles
Аноним 30/09/20 Срд 11:49:57 #433 №230054 
>>230049
>Увы, он обосралсяна первом же тесте.
А если весь объект выделить и ф нажать?
Аноним 30/09/20 Срд 11:51:46 #434 №230055 
>>230052
Организация. Всего.
Любых датаблоков.
Мешей, инстансов коллекций, материалов, текстур…

>>230054
Сначала ничего, а при втором нажатии зашивает как на 1й картинке. Срабатывает стандартный филл?
Аноним 30/09/20 Срд 11:53:30 #435 №230056 
1 (2).mp4
>>230055
>Сначала ничего, а при втором нажатии зашивает как на 1й картинке. Срабатывает стандартный филл?
Хуй знает, может баг какой-то, стандартный фил по-моему вообще какой-то позор, может хоть так выручает
Аноним 30/09/20 Срд 11:53:40 #436 №230057 
>>230053
Так я и не спорю. В Блендере есть, всё но плохо.
А в других программах есть не всё, но 10/10. В этом и суть.
Аноним 30/09/20 Срд 11:54:58 #437 №230058 DELETED
>>230037
>Избавляйся от этой хуйни, смотри на Маэстро и бери пример, иначе всю жизнь будешь в говне.
Пчел, я уже несколько лет работаю. Но у меня изначально был трезвый взгляд на вещи и умение планировать. Да, я потратил лишние 7 месяцев на вкат был студентом и мог позволить, зато я не делал моделей, за которые мне было бы стыдно.

>Любое действие должно быть оплачено.
Совсем не согласен. Это как к автомеханику приедет женщина, со словами "почините двигатель", а механик взял и починил, хотя прекрасно осознавал, что там просто предохранитель нужно поменять. Такая работа должна быть оплачена? Спорно, на мой взгляд. Так и в 3д такая ситуация, что нужно понимать минимальное качество продакшна. И если какой-нибудь дурачек без эстетического вкуса и минимального знания 3д заказывает такую хуйню, ты должен предупредить, что это хуйня.


>>230038
Чел, это уровень кота из нулевых. Вот был такой йогурт - скелетоны. И они как-то игру сделали. Вот там примерно такое же качество ассетов было. Но в 2020 брать за подобное деньги - ну что-то хуй знает. Дело их, конечно, говноделов всегда хватает. Но утвержать, что вот она зарабатывает хоть какие-то деньги, поэтому она и крутая - мазарм.
Аноним 30/09/20 Срд 11:57:54 #438 №230059 
>>230058
Тебе не стоит заниматься 3D. Найди себе работу по уму. Слесарем например.
Аноним 30/09/20 Срд 11:58:15 #439 №230060 
52595856.png
>>230055
Вообще странно себя ведёт…

Если выбрать весь объект через А, то F сбрасывает выделение.
Если после этого назначить активное ребро, то зашивает по FF

Да, зашивает F2, который вызывается со второго раза.
И на какой-то хуй аддон скачет между режимами.
Аноним 30/09/20 Срд 11:59:39 #440 №230061 DELETED
>>230059
>Тебе не стоит заниматься 3D.
Хорошо, расторгаю все контракты, бросаю все проекты и иду работать в СТО. Уговорил.
Аноним 30/09/20 Срд 12:00:23 #441 №230062 
Клоун пидар.jpg
Сука, драконился как петух по одному модификатору применял, оказывается можно одной кнопкой ко всем объектам все модификаторы применить, ну что за хуйня?
Аноним 30/09/20 Срд 12:00:24 #442 №230063 
16009623679540.png
>>230057
Т.е майя лучше блендера по всем параметрам?

Сего дня еще видео навернул
https://www.youtube.com/watch?v=wZjYJ2TvMi4
В нем спецы поясняют, что бленер уступает майке во всем, кроме ценника.
Аноним 30/09/20 Срд 12:00:45 #443 №230064 
>>230058
>ты должен предупредить, что это хуйня.
Ты либо говоришь «это хуйня, я такое делать не буду». Либо делаешь, как просит заказчик, если уж взялся. Опционально предупреждая, мол «я считаю, что такое не взлетит, но вы заказчик, дело ваше».
Аноним 30/09/20 Срд 12:01:15 #444 №230065 
>>230061
Не льсти себе, опущ, ты ведь и так на СТО работаешь, чмоня.
Аноним 30/09/20 Срд 12:01:33 #445 №230066 
>>230061
Молодец. Не знаю как ты живешь и работаешь в 3D, если есть люди куда круче тебя. Тебе должно быть стыдно продавать свои модели. Ты же понимаешь, что все твои модельки в глазах труЪ-крутанов выглядят как эти самые "скелетоны". Стыдно быть тобой, унитазник.
Аноним 30/09/20 Срд 12:02:01 #446 №230067 
>>230062
Я тебе больше скажу, можно применить только видимые.
Аноним 30/09/20 Срд 12:02:08 #447 №230068 
>>230064
Съеби уже, клоун.
Аноним 30/09/20 Срд 12:03:33 #448 №230069 DELETED
>>230065
>>230066
Проекции блендероопущей пошли? Ладно, сидите дальше в своем болоте. Тут нереально ничего серьезно обсуждать.
Аноним 30/09/20 Срд 12:04:04 #449 №230070 
>>230063
Блендакам нужно модельские фичи все запилить, юви, прочие фокусы, они не тем занимаются
Аноним 30/09/20 Срд 12:04:31 #450 №230071 
>>230069
Так ты не бленошиз чтоли? Что ж ты раньше не сказал!
Аноним 30/09/20 Срд 12:05:45 #451 №230072 
>>230069
Что ты обсуждать то собрался? Ну майя лучше, но скорее всего разницу только профи заметит, большинство блендероюзеров никогда до такого уровня не додрочатся. В блендере тоже можно ахуенно запиливать.
Аноним 30/09/20 Срд 12:08:10 #452 №230073 DELETED
>>230072
Ну мы же говорили не про софт, а про работу. Чел скинул девочку со словами "какая крутая". Я сказал что это пиздец, а на меня набросилась толпа анонов со словами, что я охуевший долбаеб.
Аноним 30/09/20 Срд 12:09:09 #453 №230074 
>>230073
Я подумал, что он с сарказмом это вкинул
Аноним 30/09/20 Срд 12:10:00 #454 №230075 
Совсем оскотинились в своем блендертреде, ошизели.
Аноним 30/09/20 Срд 12:10:51 #455 №230076 
image.png
>>230075
Но других тредов нету
Аноним 30/09/20 Срд 12:11:22 #456 №230077 
>>230072
А нахуя тогда вообще вкатываться в бленер, если можно сразу в майю вкатиться и выдрачивать топ лвл?
Аноним 30/09/20 Срд 12:14:09 #457 №230078 
>>230077
Потому что у него свои особенности, я попробовал несколько прог и мне больше нравится блендер, майю ненавижу, но если нужно делать ретоп то делаю в ней. Скульпчу в зебре, раскрашиваю в пэйнтере. Наверняка еще какие-то проги есть, покруче майи в чем то, я другие не юзал, но есть всякие модо, мари и 3дпальто и прочее.
Аноним 30/09/20 Срд 12:16:20 #458 №230079 
>>230019
>а ещё на завод можно пойти
как буд-то что-то плАхое
Аноним 30/09/20 Срд 12:16:56 #459 №230080 
>>230074
Никого сарказма. Девочка-говнодел успешнее всех блендерашизиков ИТТ.
Аноним 30/09/20 Срд 12:17:14 #460 №230082 
>>230078
>у него свои особенности
Расскажи пожалуста подробней
Аноним 30/09/20 Срд 12:18:41 #461 №230083 
>>230063
Ролик хотя бы свежий, они знают про LTS. Ну и никто там за майку не топит особо. Хотя курс рекламят по ней.

>горячие клавиши нелогичны
кек

>>230072
Вот скорее так. Разница будет на высоких уровнях сложности.
Типа animation Layers более понятны интуитивно, но у NLA больше возможностей, например модификаторы поверх.
Аноним 30/09/20 Срд 12:21:32 #462 №230084 
>>230083
>за майку не топит особо
пук. они ближе к концу все таки заключают, что для работы в индустрии придется вкатываться в майку, потому что весь пойплейн под нее заточен, и никто ничего менять не будет под бленошизика с флешкой.
Аноним 30/09/20 Срд 12:23:12 #463 №230085 
>>230082
Тем чем он отличается мне это все вот это вот нравится, для моих целей за глаза хватает, до сих пор постоянно новые фичи всплывают.
>>230080
>Девочка-говнодел успешнее всех блендерашизиков ИТТ.
Ну и что, очень много людей умудряются удачно пристроиться и нихуя не делая или делая говно, неплохо зарабатывают.
Аноним 30/09/20 Срд 12:24:43 #464 №230086 
>>230085
>это все вот это вот
Конкретней конткретней, чел
Аноним 30/09/20 Срд 12:25:27 #465 №230088 
>>230084
>в индустрии
Дык это не делает софт лучше.
Да, он пропиарен, да автостол суёт его в учебные заведения, да, на майке работает куча студий. Но рынок меняется.
Если пару лет назад орали «Блендер нигде не юзают по-крупному», то теперь орут «Ой, ну только мелкие студии и всего несколько проектов мирового масштаба».
А тем временем, если порасспросить любого чувака из геймдева, окажется, что Блендер у них в какой-то мере юзают. Потому что удобнее.
Аноним 30/09/20 Срд 12:27:23 #466 №230089 
>>230085
> Ну и что, очень много людей умудряются удачно пристроиться и нихуя не делая или делая говно, неплохо зарабатывают.
Но не в этом треде.
Аноним 30/09/20 Срд 12:28:35 #467 №230090 
>>230086
Чо доебался, тупой что ли? Поюзай блендер и майю, посравнивай, я майю уже год не открывал до вчерашнего дня, смуф по оси этот на скейле тестил, чуть не проблевался с майеговна.
>>230089
>Но не в этом треде.
В этом треде сидит человек десять, что ты хочешь
Аноним 30/09/20 Срд 12:29:33 #468 №230091 
>>230090
> В этом треде сидит человек десять, что ты хочешь
56.
Аноним 30/09/20 Срд 12:32:02 #469 №230092 
Опять софтосрач назревае. Когда же это кончится?
Аноним 30/09/20 Срд 12:33:49 #470 №230093 
>>230092
Никогда.
Аноним 30/09/20 Срд 12:34:09 #471 №230094 
>>230092
не хочешь не надо((
Аноним 30/09/20 Срд 12:34:16 #472 №230095 
>>230091
Эти цифры врут, я один раз вебмки постил в одно рыло весь тред, там постеров 20 показывало
Аноним 30/09/20 Срд 12:35:30 #473 №230096 
Чо там аддонов завезли уже, чтобы прям блендаке модельки расскашивать со слоями, эффеиктами и прочей хуиткой аля пейнтер?
Аноним 30/09/20 Срд 12:36:41 #474 №230097 
>>230095
Не было такого.
Аноним 30/09/20 Срд 12:38:56 #475 №230098 
>>230097
Пиздишь
Аноним 30/09/20 Срд 12:42:30 #476 №230101 
>>230096
ты и в стандартном это можешь делать. и гибче чем в любой из этих прог, потомучто ноды.
Аноним 30/09/20 Срд 12:45:33 #477 №230102 
>>230101
Хуеды.
Аноним 30/09/20 Срд 12:45:53 #478 №230103 
>>230096
Завозят регулярно. Не нужны.
Аноним 30/09/20 Срд 12:48:11 #479 №230104 
>>230103
Говна завозят. Ты либо отвечай по делу, либо пошел вон из треда, дешевка.
Аноним 30/09/20 Срд 12:50:10 #480 №230105 
>>230098
Пизжу твою мамашку шлюху регулярно, за то что высрала на свет такое омежное ничтожество. Бедное ты больное животное, скорей бы тебя усыпили.
Аноним 30/09/20 Срд 12:51:41 #481 №230106 
>>230104
он все правильно говорит по пайнтингу говно выходит малоюзабельное.

Основные проблемы сейчас в том что нет нормального бейка(вот тут как раз тектул может спасти) и низкая скорость самого пейнтинга его никто не развивает.

А так ноды позволяют тебе рисовать материалом по материалу через маску. это тоже самое как еслиб ты рисовал в пейнтере, удобства сильно меньше но контроля больше
Аноним 30/09/20 Срд 12:52:05 #482 №230107 
Опять за весь тред только софтосрачи и 0 работ. Найс бленошизи обсираются по кд уже который тред. Уже традицией просто стало.
Аноним 30/09/20 Срд 12:52:29 #483 №230108 
>>230105
>кубаноидный хохлинный свиной пук
ох
Аноним 30/09/20 Срд 12:53:14 #484 №230109 
>>230107
Сам пости смешное
Аноним 30/09/20 Срд 12:53:16 #485 №230110 
>>230107
А твои работы где, мань?
Аноним 30/09/20 Срд 12:54:07 #486 №230111 
>>230058
>Такая работа должна быть оплачена?
Да. Но дешево.
Представь к нему целый день такие женщины заезжали и он менял им предохранители за 1 минуту. В конце дня он ничего не заработал, не смотря на то что работал.
Аноним 30/09/20 Срд 12:54:52 #487 №230112 
>>230104
Ты дохуя невоспитанный. Ещё раз вежливо спроси, может ответят.
Аноним 30/09/20 Срд 12:55:57 #488 №230113 
>>230109
>>230110
НДА
Д
А
Аноним 30/09/20 Срд 12:57:25 #489 №230114 
>>230107
Как же ты задолбал каждый тред писать про 0 работ, когда работы есть. Зачем ты это делаешь? На кого ты работаешь?
Аноним 30/09/20 Срд 12:58:31 #490 №230115 
>>230106
Удобства меньше на простом уровне, когда тупо последовательность слоёв и было бы неплохо наскоро двигать прозрачность и менять эффект наложения.

Но в реальных материалах ноды перевязаны в сеть, режим не меняется, маской просто рисуешь.

>>230114
Он просто шизик, которому печёт от собственного нуля работ. Сидит и проецирует. Игнорь.
Аноним 30/09/20 Срд 13:02:40 #491 №230116 
>>230106
Покажи пожалуста как ты супер удобно красишь нодами по маскам.
Аноним 30/09/20 Срд 13:03:34 #492 №230117 
>>230115
>Сидит и проецирует
Найс проекции, чмо гундосое. Но нет.
Аноним 30/09/20 Срд 13:05:25 #493 №230119 
>>230116
вечером напомни покажу, я сейчас на работе.
Аноним 30/09/20 Срд 13:06:23 #494 №230120 
>>230024
Духовно, скрепно по росиянски
Аноним 30/09/20 Срд 13:06:34 #495 №230121 
>>230119
У тебя на работе компа нету с блендаком чтоли? Ты на заводе работаешь чтоли? Алло!
Аноним 30/09/20 Срд 13:08:37 #496 №230122 DELETED
>>230111
Ну ты ведь не понимаешь, как работает ценообразование. Если бы к нему одни такие женщины заезжали, то он заработает еще больше, чем если переберет один двигатель. Ведь диагностика тоже стоит денег.
Аноним 30/09/20 Срд 13:12:53 #497 №230124 
>>229458 (OP)
Сука, вы опять тред выводите за бам-лимит! Накуй всех вас.
Аноним 30/09/20 Срд 13:14:52 #498 №230126 
>>230124
А чо такова ,нельзя чтоли? Где такое написано?
Аноним 30/09/20 Срд 13:17:58 #499 №230127 
5791db7e03bbf15611c1643f.png
>>230108
>да я не горю маам ну скажи им
найс)
Аноним 30/09/20 Срд 13:20:14 #500 №230129 
image.png
А правда, что в майе, которая является стандартом индустрии, нельзя выполнить вот это тех задание без костылей?

Между колоннами проход шириной 3.15м. Колонны 45см диаметром у основания и 35см у вершины. Высота колонн 4.25м. На колоннах покоится полукруглая арка.
Аноним 30/09/20 Срд 13:22:29 #501 №230134 
>>230129
Ваще изи. Какие проблемы? Мне просто майю лень открывать
Аноним 30/09/20 Срд 13:29:04 #502 №230143 
>>230121
да зянят я блендерю кстати но другое. (Двачи читать это конечно не мешает лол)
Аноним 30/09/20 Срд 13:33:21 #503 №230151 
>>230116
и да я сказал что это не удобно, а медленно но с большой гибкостью.
Аноним 30/09/20 Срд 13:35:25 #504 №230154 
>>229888
Нет я! Давай на перегонки, а потом судиться друг с другом?
Аноним 30/09/20 Срд 13:36:26 #505 №230157 
>>230151
Это моя вина, анон. Я прост ошибся немношк
Аноним 30/09/20 Срд 13:56:33 #506 №230167 
image.png
https://www.artstation.com/jonathanwenberg
Аноним 30/09/20 Срд 13:57:31 #507 №230168 
>>230167
What's this?
Аноним 30/09/20 Срд 13:58:05 #508 №230169 
>>230167
4/10
Аноним 30/09/20 Срд 14:01:03 #509 №230170 
>>230167
Так это обрисовка 3д. Нахуй принес?
Аноним 30/09/20 Срд 14:01:33 #510 №230171 
>>230167
Даже у
>>229899
Лучше.
Аноним 30/09/20 Срд 14:01:57 #511 №230173 
>>230027
Семён, хватит аутофеляцией заниматься.
Аноним 30/09/20 Срд 14:02:45 #512 №230174 
>>230173
Semen у тебя ща щекой.
Аноним 30/09/20 Срд 14:04:08 #513 №230175 
На артстейшне можно фильтр ввести по софту, многие топы блендер юзают
Аноним 30/09/20 Срд 14:05:30 #514 №230176 
>>230175
Сейчас артстейшен превратился в помойку. Меня это не удивляет.
Аноним 30/09/20 Срд 14:08:49 #515 №230177 DELETED
>>230167
И к чему это? Под обмаз вообще похуй что юзать. Ладно бы хоть Джаму принес.
Аноним 30/09/20 Срд 14:11:21 #516 №230178 
15761630976220.png
>>230174
Просто игнорируй это омежное животное. Оно сюда из зебра треда протекло.
Аноним 30/09/20 Срд 14:12:13 #517 №230179 
>>230171
В каком месте?
Аноним 30/09/20 Срд 14:16:29 #518 №230181 
>>230179
Мне эстетически больше нравится. Какие-то уродливые машинки с кучей деталей отталкивают.
Но ты конечно можешь поспорить о вкусах, сказать, что я чмоха и мои интересы =/= твои, а значит неправильные априори потому ты так скозал.
Аноним 30/09/20 Срд 14:17:51 #519 №230182 
>>230167
> постит говно залитое одним цветом
Хуже тебя уже нет.
Аноним 30/09/20 Срд 14:18:45 #520 №230183 
>>229991
Бред блять. Почему когда у меня активный элемент поинт, просчет идет (по твоему) всем объектом. Это хуета которую не правят, наверное что-то нахуевертили когда повиксили баг, который был классной фичей, но долбаебы сделали по своему - я про тот же пивот актив селекшен, раньше было что при снятии выделения пивот оставался на месте, такое своеобразный тепм пивот, сейчас снесли и сделали сраное меню.
Аноним 30/09/20 Срд 14:20:47 #521 №230184 
agdklf.png
>>230181
Не. Ничего подобного не скажу. Скажу лишь, что о вкусах не спорят, и все суждения о художественной составляющей выше приведенных работ, сугубо субъективны с моей стороны. И в тоже время я уважаю твое мнение, даже если оно диаметрально противоположно моему.
Аноним 30/09/20 Срд 14:21:24 #522 №230185 
>>230183
И да почему все нормально работает при смене клосест, медиан, хули объем купа перестает учитываться.
Аноним 30/09/20 Срд 14:21:44 #523 №230186 
jonathan-wenberg-jonathan-wenberg-ship-set-4.jpg
>>230167
Боже. Какой ужас.
Аноним 30/09/20 Срд 14:22:30 #524 №230187 
>>230185
Потому что у 3д-курсора нет active, но есть center.
Аноним 30/09/20 Срд 14:22:39 #525 №230188 
>>230186
Чо опять???
Аноним 30/09/20 Срд 14:23:44 #526 №230189 
>>230188
Чем этот ужас лучше этого >>229899 ?
Выглядит намного хуже.
Аноним 30/09/20 Срд 14:24:20 #527 №230190 
>>230124
Предлагаю делать перекат, только после 2к. Один хер тонуть он будет очень долго, остальные доски мёртвые.
Аноним 30/09/20 Срд 14:24:25 #528 №230191 
>>230178
Всмыс? Бленошизикам своего треда мало чтоли для использования в качестве полигона для срачей? Ишь, хитрецы какие!
Аноним 30/09/20 Срд 14:25:32 #529 №230192 
>>230189
Да этож 2д рисуночек топ артиста, не? Какой вообще смысл сравнивать это с работами стремящейся девотьки?
Аноним 30/09/20 Срд 14:26:11 #530 №230193 
>>230191
>Зебрашизикам
естественно же)
Аноним 30/09/20 Срд 14:26:36 #531 №230194 
>>230174
Нет у тебя.
Аноним 30/09/20 Срд 14:26:41 #532 №230195 
заставка.mp4
Заставочка

Аноним 30/09/20 Срд 14:27:20 #533 №230196 
>>230186
покаж шейдеры
Аноним 30/09/20 Срд 14:27:59 #534 №230197 
>>230195
Бригольна. А чо там написано? Просто я не силен в американском языке
Аноним 30/09/20 Срд 14:29:46 #535 №230198 
>>230192
Дело в том, что это уродство. Будь это 3д или 2д.
Аноним 30/09/20 Срд 14:30:41 #536 №230199 
>>230191
Единственный шизик тут только ты. Хули ты сюда пришёл, петух? Ты ничего кроме срачей тут не разводить, школьник ебаный. Съебись уже на свою парашу, гноцный выкидышь спидозное вьетнамский шлюхи ты.
Аноним 30/09/20 Срд 14:30:42 #537 №230200 
>>230187
А у курсора вообще есть объем чтобы учитывать центер, медиан, клосест?
Короче иди нахуй, сектант, это баг.
Аноним 30/09/20 Срд 14:31:26 #538 №230201 
>>230199
>пук
Аноним 30/09/20 Срд 14:31:43 #539 №230202 
>>230197
Пробел старика
Аноним 30/09/20 Срд 14:32:39 #540 №230203 
>>230198
Почему уродство то? Можешь конкретизировать?
Аноним 30/09/20 Срд 14:32:58 #541 №230204 
>>230202
спосибо
Аноним 30/09/20 Срд 14:33:02 #542 №230205 
>>230201
Ещё что скажешь, выкидышь? Иди в свой мертвый тред, играй со своими мёртвыми друзьями, пустышка.
Аноним 30/09/20 Срд 14:34:30 #543 №230207 
>>230205
>среньк
Аноним 30/09/20 Срд 14:35:07 #544 №230208 
>>230203
Мне не нравится эстетически. Сплошной цвет, детали выглядит убого, концепция говно.
Я бы не хотел такой концепт иметь в своей игре или фильме.
Аноним 30/09/20 Срд 14:38:34 #545 №230209 
>>230208
Твоя >>228993 → работа?
Аноним 30/09/20 Срд 14:39:45 #546 №230210 
>>230208
Ну тебе не нравится и ладно, отлично. Не вижу в этом проблемы. Мне тоже много чего не нравиться, но его в конце концов пригласят на работу над концептом для фильмов/игор, а тебя нет. Проблемы?)
Аноним 30/09/20 Срд 14:40:04 #547 №230211 
>>230209
Не. Я терпеть не могу звездолеты и прочую технику.
Аноним 30/09/20 Срд 14:40:24 #548 №230212 DELETED
>>230189
>Чем этот ужас лучше этого
Тем, что это концепт, на который потратили мало времени. И это старая работа. Этот тип, в отличии от той девочки, прокачался.
Аноним 30/09/20 Срд 14:41:50 #549 №230213 
>>230211
А че тявкаяешь тогда, анимупидор?
Аноним 30/09/20 Срд 14:42:16 #550 №230214 
>>230212
> прокачался
Как пилил одинаковую технику так и пилит.
Аноним 30/09/20 Срд 14:42:47 #551 №230215 
хз.jpg
>>230213
Потому что могу
Аноним 30/09/20 Срд 14:43:44 #552 №230216 
>>230214
Свое покажи, кукаретик.
inb4: сначало добейси
Аноним 30/09/20 Срд 14:43:55 #553 №230217 DELETED
>>230214
А чем, по-твоему, должны заниматься концептеры? Качество и проработанность улучшились в разы.
Аноним 30/09/20 Срд 14:43:55 #554 №230218 
>>230213
Я не анимепидор! Я больше по оружию, персонажам, интерьеру и экстерьеру.
Аноним 30/09/20 Срд 14:44:30 #555 №230219 
>>230200
Для нулевого объёма центр и медиана считаются.
>это баг
Ну репорть.
Аноним 30/09/20 Срд 14:45:27 #556 №230220 DELETED
>>230219
>блендер
>репорть
Лол.
Аноним 30/09/20 Срд 14:49:47 #557 №230221 
blinkink0000-0111.mp4
> Топ артстейшена
Аноним 30/09/20 Срд 14:54:14 #558 №230222 
В бленере до сих пор нельзя 15кк поликов затопать на изи?
Аноним 30/09/20 Срд 14:54:38 #559 №230223 
>>230218
> интерьеру и экстерьеру
Ясно понятно, унитазник классический.
Аноним 30/09/20 Срд 14:55:25 #560 №230224 
>>230221
>mp4
Это в блендаке сделоли?
Аноним 30/09/20 Срд 14:56:00 #561 №230225 
>>230223
Слышь.
Аноним 30/09/20 Срд 14:56:07 #562 №230226 
>>230223
Мои 3 тысячи евро в месяц сглаживают мою ничтожную сущность.
Аноним 30/09/20 Срд 14:56:22 #563 №230227 
52600655.png
52611455.png
52624155.png
>>229866
Короче это не баг, а как я предполагал, недостаток субстепов.
Они, вдохните поглубже, теперь пообъектные.
Это ж гениально в смысле оптимизации!
Аноним 30/09/20 Срд 14:57:28 #564 №230228 
>>230224
> Animations studies done in Blender using Grease Pencil
Ы.
Аноним 30/09/20 Срд 14:58:36 #565 №230229 
>>230226
2.5 тысячи тебе твоя мать шлюха выделяет, чтобы ты не распространялся о роде ее деятельности, но мы то знаем)
Остальные 500$ ты зарабатываешь поберательством и сосанием хуев в переходах. Нормально так устроился конечно. Нет.
Аноним 30/09/20 Срд 14:59:37 #566 №230230 
>>230228
Да не панимаю я эту американскую мову. Ну вот чо ты опять? А? М? Спецально чтоле
Аноним 30/09/20 Срд 14:59:55 #567 №230231 
>>230229
Найс проекции.
Аноним 30/09/20 Срд 15:02:00 #568 №230232 
>>230231
Какие же это проекции, если все так и есть. Если бы все это было пустое, ты просто промолчал, а так видимо все таки что то в этом есть.
Аноним 30/09/20 Срд 15:02:08 #569 №230233 
>>230230
Анимации изучения сделаны в Блендер используя Смазочный Карандаш
Аноним 30/09/20 Срд 15:02:37 #570 №230234 
>>230232
ты бы*
Аноним 30/09/20 Срд 15:02:54 #571 №230235 
>>230232
Не гори так. Чекай интернеты по зарплатам лучше, если мне не веришь. ;)
Аноним 30/09/20 Срд 15:03:34 #572 №230236 
>>230233
>Смазочный карандаш
Смешно. Или погоди... Рили? Это так и переводится?
Аноним 30/09/20 Срд 15:06:36 #573 №230237 
>>230236
Если прям для русского понимания сути, то это «восковой карандаш», знаешь детские такие. Но в оригинале и исконно — «жировой/жирный карандаш». Просто наиболее популярный перевод для grease — смазочное вещество.
Аноним 30/09/20 Срд 15:19:36 #574 №230238 
>>229961
Лысыч, а прям на ивл лежал? Катетор в письку сували? Уууу....
Аноним 30/09/20 Срд 15:20:52 #575 №230239 
>>230237
спосибо. а ты так ловко американским языком владеешь. сколько лет учил?
Аноним 30/09/20 Срд 15:28:48 #576 №230242 
test 5.jpg
>>230221
Ниче, я скоро тоже анимацию в гриспенсиле попробую и тоже буду топом артстейшна! а пока жопки:3
Аноним 30/09/20 Срд 15:29:09 #577 №230243 
>>230222
можна
Аноним 30/09/20 Срд 15:30:15 #578 №230244 
>>230242
Ля какая!
Аноним 30/09/20 Срд 15:32:06 #579 №230245 
1.gif
>>230134
Заготовил уже дистанс тул?

Алеее оп.
Аноним 30/09/20 Срд 15:34:21 #580 №230246 
>>230245
Чо за залупа? Как ты такое сделол сенсеи?
Аноним 30/09/20 Срд 15:41:43 #581 №230248 
>>230242
покажи ноды шейдинга
Аноним 30/09/20 Срд 15:48:32 #582 №230250 
>>230246
это ж бридж наверняка.
Аноним 30/09/20 Срд 15:50:19 #583 №230251 
>>230246
> Как ты такое сделол
Обратная перемотка.
Аноним 30/09/20 Срд 15:50:31 #584 №230252 DELETED
>>230245
Всю жизнь там рулетка была. Только нахуя? Это же не кад.
Аноним 30/09/20 Срд 15:51:10 #585 №230253 
>>230251
Так и знал что наебалово. Наес.
Аноним 30/09/20 Срд 15:52:31 #586 №230254 DELETED
>>230245
Amiminoru Cg, так чем ты занимаешься? Ты печатешь это?
Аноним 30/09/20 Срд 16:01:34 #587 №230256 
52665100.png
>>230245
Хм, у меня стандартный бридж выворачивает.
Аноним 30/09/20 Срд 16:03:44 #588 №230257 
test 6.jpg
>>230248
анончик, так это ж гриспенсил, там вроде нет нод на визуализацию.
Аноним 30/09/20 Срд 16:03:47 #589 №230258 
>>230254
Печатаю свой хуй тебе за щеку. Не двигайся пожалуйста.
Аноним 30/09/20 Срд 16:05:16 #590 №230259 
>>230254
>Amiminoru Cg
Чо за болван лсный? Погуглил, у него какие то работки уровня первый месяц в бленоре. Он типа топ, или чо?
Аноним 30/09/20 Срд 16:08:59 #591 №230260 DELETED
>>230259
>Он типа топ, или чо?
Нет. Это типа он срет своей хуйней не только тут.
Аноним 30/09/20 Срд 16:11:03 #592 №230261 
>>230222
Майя вообще на 2кк падает
Аноним 30/09/20 Срд 16:13:37 #593 №230262 
Я знаю крутанов, которые даже ПК свой обновить не могут. Вы такого будущего для себя хотите, моралисты? Зато не зарплатные и не шлюхи какие-то!
Аноним 30/09/20 Срд 16:26:26 #594 №230263 
>>229961
Здарова лысян. Пару слов, дебилам которые не верят в корону.
Ну и вообще подробнее расскажи, дома лечился или прям в больничке лежал?
Аноним 30/09/20 Срд 16:29:56 #595 №230264 
>>230260
Ааа. У него там крыша поехала чтоли?)))
Аноним 30/09/20 Срд 16:37:35 #596 №230265 
>>230226
очередной фантазер на дваче
Аноним 30/09/20 Срд 16:38:13 #597 №230266 
>>230260
Алеша умом тронулся?
Аноним 30/09/20 Срд 16:42:02 #598 №230267 
>>230262
>Я знаю крутанов, которые даже ПК свой обновить не могут.
Да я сам такой. Два года копил. Откладывал по копеечке с зарплаты. Зато, не зарплатная шлюха.
Аноним 30/09/20 Срд 16:43:41 #599 №230268 
>>230267
И как, нормально быть таким?
Аноним 30/09/20 Срд 16:49:54 #600 №230269 
>>230267
>Зато, не зарплатная шлюха.
Мммм. А я каждый месац по сотенке трачу на шлюшек. Класс... Правда потом делать ничего не хочется, но это лучше, чем быть бленеопущем, над которыми потешаются во всем мире.
Аноним 30/09/20 Срд 16:50:38 #601 №230270 
>>230268
Думаю, да. Так пол страны живёт.
Аноним 30/09/20 Срд 16:51:41 #602 №230271 
>>230270
Гречневые. Знаем, слышали.
Аноним 30/09/20 Срд 16:53:13 #603 №230272 
>>230270
Ну у вас в Украине действительно житя не сахар.
Аноним 30/09/20 Срд 16:53:27 #604 №230273 
>>230263
Ты повелся на треп этого вниманиблядка, короношизик.
Аноним 30/09/20 Срд 16:56:07 #605 №230274 
>>230263
Да лежал он на аппарате искусственного сосания хуев же. Там же в палате его и короновали. На жопе набили глаза в хирургии, чтобы с майябоярами не дай бог не перепутали.
Аноним 30/09/20 Срд 17:01:07 #606 №230275 
>>230245
Я твой рот уже заготовил для принятия хуев? В майе это делается в 1 клик
Аноним 30/09/20 Срд 17:04:43 #607 №230276 
>>230273
>короношизик

Жидошиз, ты?
Аноним 30/09/20 Срд 17:05:01 #608 №230277 
Лысый, лучше бы больше таких как ты, нищебродов, умерло.
Я бы смог за бесценок купить твое жилье и жить в нескольких часах до прекрасного моря.
Надеюсь ты просто скоро сдохнешь от своей наркоты.
Аноним 30/09/20 Срд 17:11:35 #609 №230278 
>>230274
прокашлялся с тебя
Аноним 30/09/20 Срд 17:21:28 #610 №230279 
>>230275
На понт то не бери, я в курсе как это сделать в майе. Давай показывай.
Аноним 30/09/20 Срд 17:30:38 #611 №230280 
>>230279
Всмыс? Ты сам не знаешь как это повторить в майе? Потрясающе!
Аноним 30/09/20 Срд 17:40:10 #612 №230281 
Блендерошизы напоминают мне парашников с по, которые слепили петуха из говна, а потом спросили америку сможет ли она это повторить.
Аноним 30/09/20 Срд 17:52:02 #613 №230282 
16014616078290.webm
Аноним 30/09/20 Срд 17:54:54 #614 №230283 
>>230282
Люкс?
Аноним 30/09/20 Срд 17:57:44 #615 №230284 
10001-0100.webm
майчики-зайчики успокойтесь. Смотрите какой я риг скачал с блендерклауда. Офигенно же!
сейчас буду разбираться что к чему
Аноним 30/09/20 Срд 17:58:21 #616 №230285 
>>230282
ух красота!
Аноним 30/09/20 Срд 18:09:44 #617 №230286 
>>230281
Бленошизики повторяюи мне свое очень тупое майяничтожество, алеша, ты тупой.
Аноним 30/09/20 Срд 18:10:58 #618 №230287 
>>230286
Почему меня таки атакуют уебки?
Аноним 30/09/20 Срд 18:25:18 #619 №230290 
>>230286
Майа - стандарт индустрии. А твой блендер говно и никому н нужен.
Аноним 30/09/20 Срд 18:51:28 #620 №230296 
>>230290
не выделывайся, дешевка.
Аноним 30/09/20 Срд 19:19:18 #621 №230299 
2020-09-30 19-16-45.mp4
>>230260
>>230129
>>230245
Что я делаю не так?
Аноним 30/09/20 Срд 19:23:46 #622 №230300 
>>230299
не внимательно смотрел чтоли? лс
Аноним 30/09/20 Срд 19:51:03 #623 №230301 
ssss.jpg
Лыс, ты с работы обернулся? Помнишь чо обещал? Ээээх
Аноним 30/09/20 Срд 19:52:36 #624 №230302 
image.png
Кто там ждал.
В 2.91 добавили
https://developer.blender.org/rB6070f92ab94be7bd1d6729f178d71c71c4245fbb
Аноним 30/09/20 Срд 20:07:14 #625 №230303 
>>230302
Там же все на мериканском.(
как такое вообще читать, нацпредатель?
Аноним 30/09/20 Срд 20:11:13 #626 №230305 
>>230303
Двачую. Сегодня мову переводит вражескую, а завтра на балконе рокету натовскую построит. Расстрелять!
Аноним 30/09/20 Срд 20:35:30 #627 №230308 
>>230302
Где это? Вчера скачал, нет такого. Не совсем поял что это, типа авто смув при сабдивах?
Аноним 30/09/20 Срд 20:50:42 #628 №230309 
>>230303
а что ты ЦРУшном интернете забыл гнида буржуйская?
Аноним 30/09/20 Срд 21:19:43 #629 №230310 
>>230309
вобщет я пока что в фсбшном его сегменте нахожожусь, подпиндосовик.
Аноним 30/09/20 Срд 21:21:51 #630 №230311 
Desktop Screenshot 2020.09.30 - 21.10.29.65.png
>>229458 (OP)
Гундосый смотри какую фитчу я придумал (поисковая строка в этой зоне) добавишь её в Feature Requests?
Аноним 30/09/20 Срд 21:27:38 #631 №230312 
Снимок.PNG
>>230301
на играйся. https://yadi.sk/d/AzJagmLKObSMlQ есть два момента, надо придумать как чб карту на лету в нормалмап конвертить может кто подскажет?. и вот эту штуку для удобства добавить.
https://www.youtube.com/watch?v=KSOMqOmnwEY

и я не лыс ес че.
Аноним 30/09/20 Срд 21:29:46 #632 №230313 
>>230311
Принято, в следующем обновлении добавим.
Аноним 30/09/20 Срд 21:48:59 #633 №230314 
>>230312
Посибо, лысик. Завтра позырю, ибо сегодня я слишком упорот для разбирательств с чем бы то ни было.
Аноним 30/09/20 Срд 22:01:57 #634 №230318 
Какую-то кнопку тыкнул случайно и теперь не могу ничего делать с геометрией, полигоны выделять могу как угодно, но G и R нихуя не работает, может кто знает в чем дело?
Аноним 30/09/20 Срд 22:02:40 #635 №230319 
15974225941230.jpg
>>230311
Это уже в разработке чел, я еще месяц назад видел в видосе у Пабло, потом они почему-то вырезали этот момент, недавно опять показали.
Аноним 30/09/20 Срд 22:09:20 #636 №230321 
>>230318
Может на пробел нажал и анимация идет, может эскейп понажимай
Аноним 30/09/20 Срд 22:11:06 #637 №230322 
>>230321
Не, причем я могу двигать сам объект в обжект моде и часть меша в едит моде, а другая часть как вкопанная застряла
Аноним 30/09/20 Срд 22:15:08 #638 №230325 
В общем нажал alt h и заработало, оказывается эта геометрия якобы скрытая была, но ее было видно. Не первый раз у меня уже проблемы с подобной хуйней
Аноним 30/09/20 Срд 22:40:52 #639 №230341 
>>230325
Чот странно
Аноним 30/09/20 Срд 22:45:58 #640 №230342 
16011618923680.mp4
Есть тут про что сделал этот глаз?
Какие юзал туторы, и как вообще сделал можэешь поделиться инфой?
Аноним 30/09/20 Срд 23:21:29 #641 №230347 
>>230302
Не ждал, но в теме и за.
>>230308
Это автокриз на края. Ещё подвезут переключатель на старый/классический итеративный сабдив для совместимости со всеми программами.

Аноним 30/09/20 Срд 23:21:51 #642 №230348 
>>230322
Точку нажми (фокус).
Аноним 30/09/20 Срд 23:23:52 #643 №230349 
52480023.png
>>230311
Добавил сразу в Блендер :)

>>230318
скрин сделай
Аноним 30/09/20 Срд 23:24:47 #644 №230350 
52493724.png
>>230342
Это же по уроку с ютуба в основном. Ну!
Аноним 30/09/20 Срд 23:26:00 #645 №230351 
>>230325
Да, изредка встречается застревание кэша на экране.

Модификаторы есть? Между эдитом и скульптом переключался?
Аноним 30/09/20 Срд 23:27:47 #646 №230352 
>>230347
>Это автокриз на края.
Нахуй оно нужно? Чет первый раз такое слышу. лучше бы кризы на точки завезли
Аноним 30/09/20 Срд 23:32:00 #647 №230353 
image.png
>>230319
Хорошо на этот раз ты победил, но следующий раз я придумаю то что еще никто не придумал!
Аноним 30/09/20 Срд 23:33:27 #648 №230354 
>>230349
>Добавил сразу в Блендер :)
Кто?
Аноним 30/09/20 Срд 23:44:58 #649 №230355 
>>230284
Клауд вообще офигенен
Аноним 30/09/20 Срд 23:53:22 #650 №230356 
>>230351
>Модификаторы есть?
Не.
>Между эдитом и скульптом переключался?
Переключался, но не на этом объекте.

В обжект моде есть хоткеи 1, 2, 3, 4 и тд, которые включают видимость соответствующих коллекций (абсолютно ебанутая и нахуй ненужная хрень как по мне), когда я случайно нажимаю эти кнопки (забыв перейти в едит мод, например), у меня постоянно какая-то пизда с видимостью начинается (типа вся коллекция невидимая, но объект видно, и его нельзя редактировать), потом долго пытаюсь вернуть отображение в прежний режим. Короче удалил нафиг эти хоткеи, чтобы случайно не напарываться на такие сюрпризы. Возможно проблема из-за этого была.
Аноним 30/09/20 Срд 23:59:51 #651 №230358 
52525153.png
52531859.png
>>230352
Для облегчения моделинга под сабдивом, чтобы углы патчей не мылило
Пик1: Слева сабдив всего, справа — keep corners
Пик2: тот же сабдив, разные кризы.
Аноним 01/10/20 Чтв 00:00:14 #652 №230359 
52525153.png
52531859.png
>>230352
Для облегчения моделинга под сабдивом, чтобы углы патчей не мылило
Пик1: Слева сабдив всего, справа — keep corners
Пик2: тот же сабдив, разные кризы.
Аноним 01/10/20 Чтв 00:01:41 #653 №230360 
15952879200440.mp4
Аноним 01/10/20 Чтв 00:03:54 #654 №230361 
>>230356
> которые включают видимость соответствующих коллекций
Я вырубил их со всей жестокостью под корень, ни разу не пожалел. Эта дичь меня вызывала постоянные мисклики.

Collection manager на всякий случай есть, я переключаю коллекции не часто.

Тебе советую сделать то же. Не удалять, но просто поотключать.
Аноним 01/10/20 Чтв 00:04:52 #655 №230362 
>>230360
Если раньше Блендер считался фриковым инструментом, то сейчас в компаниях «открыты курсы для сотрудников по Blender, настоятельно рекомендуем посетить».
Аноним 01/10/20 Чтв 00:05:33 #656 №230364 
>>230362
Прогрессивные дядьки пока так и говорят «Майя всё ещё стандарт, но Блендер удобнее».
Аноним 01/10/20 Чтв 00:06:22 #657 №230365 
>>230359
А ну это нужная вещь

лол, я не замечал, еще толком не успел поработать на сабдивах, вовремя завезут
Аноним 01/10/20 Чтв 00:08:32 #658 №230367 
>>230364
После 2.8 многие обратили внимание снова
Аноним 01/10/20 Чтв 00:10:04 #659 №230368 DELETED
>>230359
В этом то и проблема блендера, почему он непопулярен в индустрии. Хуйни всякой пихают кучу, которая вроде бы и прикольна, но нигде, кроме блендера, это не работает.
Аноним 01/10/20 Чтв 00:37:52 #660 №230369 
52541831.png
52554832.png
>>230368
Это отношение разрабов.
Тут дилемма.
С одной стороны Blender-way даёт прогрессивные методы.
3д-курсор и райткликселект обогащают работу, ускоряют её, если прохавал суть. Хоткеи тоже.
Новый сабдив не хуйня, он всегда стремится к предельной поверхности и максимально соответствует NURBS. В этом изначальная идея сабдива. И это правильнее. Отличия на самом деле очень слабые на высоком сабдиве. Но на малом сильно заметно.

С другой стороны порог входа повышался этой нетаковостью.

Сейчас маятник качнулся в другую сторону — лефткликселект по дефолту, индастриал-раскладка, гизмы навиду, полибилд и прочее для пришлых. Интерфейс уютный. Тащат всякую хуйню из индустрии, по пути ломают кое-что, забывая, что это использовалось как фича.

Дефолт «как в индустрии» закономерно не нравится олдам,
они толкают маятник обратно, в сторону Blender-way.

В целом же всё стремится да и планируется так, что Blender-way и станет индустриальным стандартом: гибким, а не как раньше «сидим по 20 лет боимся поменять». Для гибкости нужна согласованность индустрии, объединённость или главных разрабов софта или хотя бы кучи компаний с бабками. Второе уже есть, например Khronos или Alliance for Open Media. В итоге имеем Вулкан, glTF и кодек AV1. Как показывает практика, чем сплочённее игроки индустрии, тем лучше. Майкрософт уже понял. Эппл ещё брыкаются (вполне успешно, так как разрабатывают конкурентные решения).

Обратный пример. Флэш не меняли, не развивали, в итоге в конце 2020го у него официальный конец.
Макс не меняют особо, и он уже пахнет.
Аноним 01/10/20 Чтв 00:55:06 #661 №230370 
Объясните, плиз, в чём плюс райткликселекта?
Аноним 01/10/20 Чтв 01:02:14 #662 №230371 
52575949.png
52580650.png
52593456.png
>>230369
Красная линия —  старый алгоритм, синяя — новый, чёрная — нурбс, предельная поверхность.

На первой-второй итерации новый сабдив съедает больше объёма с выпуклых частей, чем старый. Но на высоких он точнее соответствует NURBS. Хотя и старый очень недалёк.

Старый более универсален, новый — более точен и предсказуем. Суммарно ни один не прав. Идеальный должен аппроксимировать поверхность. Но это заведомо более сложная операция.
Аноним 01/10/20 Чтв 01:11:50 #663 №230372 
>>230370
Ни в чем, местный шиз считает что неебаться ускорятет работу в его маняфантазиях
Аноним 01/10/20 Чтв 01:17:09 #664 №230373 
после 2.8 Автодеск дважды понижал цену за 3д ммакс и деньги в блендер потекли
а всего то надо было олдов наркоманов, топящих за ебанутый интерфейс, тихонько утопить в ближайшем канале!
Аноним 01/10/20 Чтв 01:32:50 #665 №230374 
>>230370
https://www.youtube.com/watch?v=REn2dBBy2mY
официальный ответ.
Суть в том, чтобы разделить селект и другое действие, когда они одновременно возможны в одной и той же точке.
Аноним 01/10/20 Чтв 01:40:17 #666 №230375 
Раньше райткликселект работал быстрее лефткликселекта.
Блендер подтуплял, выбирая между драгом и селектом.
В ответ на это пара чуваков, у которых свои студии и есть наёмные рабочие, начали тормошить разрабов, мол чё за хуйня такая: мои лефткликселектеры ущемлены и работают медленне.
Это починили.

А ещё в ролике говорят за разгрузку указательного пальца, чтобы не всё им делать. Это правда. Когда постоянно ебошишь только указательным 10 часов в день, руку перекашивает сильнее. Если же тебе пару часиков в неделю — похуй.

В целом лефтклик подтянули и отполировали. И если тебе ок зажимать в некоторых случаях контрол и альт для селекта, то нет проблем. Возможно, для кого-то такое разделение (с клавой и без) даже удобнее.

На данный момент разрабы полноценно поддерживают оба способа, а не как раньше «лефтклик — второй сорт»
Аноним 01/10/20 Чтв 01:41:50 #667 №230376 
>>230374
>Ууу бля чтобы выделить кость надо ктрл зажимать СЛОЖНА!, а с правым кликом просто кликаешь мышкой)))
>выше по треду пытался доказать сектантам, что с гизмой ты тупо мышкой выделяешь и двигаешь точки без лишнего обращения к клаве

Вся суть этого "УНИКАЛЬНОГО" воркфлоу, "ускоряющего" работу.

I switched to left-click select after right-clicking for 10+ years. And I'm not going back
Аноним 01/10/20 Чтв 01:45:06 #668 №230377 
>>230375
>Когда постоянно ебошишь только указательным 10 часов в день, руку перекашивает сильнее
Юзай планшет, базарю еще захочешь.
Аноним 01/10/20 Чтв 01:55:23 #669 №230378 
>>230376
Когда красишь веса и тыкаешь кости мышкой, то да удобнее райткликселект с планшета. Но ничто не мешает сделать РКС только для некоторых режимов.
Но меня в РКС бесит то, что селект в аутлайнере всё ещё на левой по стандарту а контекстное меню на правой. ЛКС + РК-меню и во вьюпорте и в аутлайнере и как во всём софте важнее.

>>230377
Для скульпта и пэйнта юзаю. В целом очень много юзаю.
Но стилус нельзя чётко выдерживать в 1 пикселе, когда перо не прижато. Мышку же просто навёл и когда попал — кликаешь. Планшет при клике делает сдвиг обычно.
На пере нет колеса. На планшете есть скроллстрип, то это не так удобно и требует оторвать руку от клавы.
Аноним 01/10/20 Чтв 02:07:34 #670 №230379 
>>230378
>Когда
Это стадия торга? йоба.жпг

>скроллстрип
Ты про что? про кнопки на планшете?
Аноним 01/10/20 Чтв 02:09:02 #671 №230380 
>>230376
>что с гизмой ты тупо мышкой выделяешь и двигаешь точки без лишнего обращения к клаве
Неправильный пример.

При РКС ты не обращаешься к клаве в одном случае, повышаешь скорость, но обращаешься в другом, более редком (вызов контекстного меню). И ничего не теряешь.

При гизмо ты не обращаешься к клаве, освобождаешь левую руку, больше нагружая правую (а зачем она тебе свободная?), теряешь скорость на прицеливании в гизмо (и напрягаешь зрение), перекрываешь возможность выделить под гизмо, и вынужден или развыделять или прятать гизму постоянно кнопкой: выше чувак бугуртил именно с этой проблемы.

Потому рекомендуется либо эпизодическое применение гизмы, либо на очень неплотных мешах, где оно не мешает выделить точки рядом.
Аноним 01/10/20 Чтв 02:10:28 #672 №230381 
>>230379
Нет, скроллстрип, тачстрип — это такая сенсорная полоска на планшете, по которой свайпаешь. Wacom3.
Заменяет скролл. Из плюсов — не жрёт грязь внутрь устройства, как колесо. Из минусов — нет тактильной отдачи.
Аноним 01/10/20 Чтв 02:13:46 #673 №230382 
15916265224840.webm
>>230380
>а зачем она тебе свободная?
Чтобы дрочить на анимэ, которое сморю на втором мониторе не напрягая зрения прицелами в гизмо.

Аноним 01/10/20 Чтв 02:15:45 #674 №230383 
>>230381
Попробуй скм на пере, вот то сраное нажатие при котором страница улетает при движении мыши, я сейчас даже в бровузерах редко мышь использую.
Аноним 01/10/20 Чтв 02:31:42 #675 №230384 
image.png
Всё, теперь можно переходить на 2.91.
Ждал эту хуйню
Аноним 01/10/20 Чтв 02:32:31 #676 №230385 
52611223.png
Артём, надеюсь ты тут и читаешь.
Ещё раз большое спасибо за Scale with modifiers. Редко применяю, но нервы экономит, когда модификаторов наворотил.
Сейчас среднеарифметическое от скейла (потому что тогда мы ничего лучше не придумали)
Возможно стоит добавить переключатель, для вариантов min/max/average/priority.
Например в пикрилейтеде растянута лишь одна ось, и тонкая фаска выглядит ок и вероятно более желаемой.

priority может работать следующим образом:
если скейл по всем осям совпадает, то он
если скейл по 2 осям совпадает, то берём его.
если скейл по 2 осям отличается менее чем в 1,5 раза, а по третьей более чем в 2 раза от них, берём среднее арифметическое от двух меньших.
если ни одно из условий — среднее арифметическое или что-то чуть более хитрое, типа матожидания, в котором, чем больше одна из осей растянута относительно двух других, тем меньше её вес (вероятность).

Твоё мнение?
Аноним 01/10/20 Чтв 02:56:26 #677 №230386 
>>230384
Это гут.
И даже по-человечески назвали, а не «boundary autocrease» («штоэтоблядь?» подумал бы нуб)

О, так они ещё и старый сабдив вернули под галкой «use limit surface»

Время обновиться.
Аноним 01/10/20 Чтв 02:59:49 #678 №230387 
>>230386
>О, так они ещё и старый сабдив вернули под галкой «use limit surface»

Можно подробнее? Я не совсем понял по описаниям
Аноним 01/10/20 Чтв 03:18:03 #679 №230388 
>>230387
Сабдив как в 2,79 и как в других прогах. Во имя совместимости.
На малых уровнях заметно отличается. На больших новый сабдив правильнее, но прям на очень мало.
>>230371
>>230369
Аноним 01/10/20 Чтв 03:20:27 #680 №230389 
Незаметно для меня протиснули ещё микроапдейт.
В режиме Complex солидифая Only rim теперь буквально только ребро. Это позволяет удобно запиливать стены из пола например.

В Simple оставили как было, видимо для совместимости со старыми версиями сцен. Что верно тоже.
Аноним 01/10/20 Чтв 03:31:09 #681 №230390 
>>230389
Да, солидифай нарядили. Жирный получился модификатор, если сравнить с 2.7
Аноним 01/10/20 Чтв 07:30:28 #682 №230391 
>>230356
>В обжект моде есть хоткеи 1, 2, 3, 4 и тд, которые включают видимость соответствующих коллекций (абсолютно ебанутая и нахуй ненужная хрень как по мне)
Да
Аноним 01/10/20 Чтв 07:41:29 #683 №230392 
>>230373
Вот вот, если бы еще навигацию сменили на стандарт вообще бы все пересели.
Аноним 01/10/20 Чтв 07:44:51 #684 №230393 
>>230380
>теряешь скорость на прицеливании в гизмо
Нет, это легче и быстрее чем с хоткеями.
>перекрываешь возможность выделить под гизмо, и вынужден или развыделять или прятать гизму постоянно кнопкой
Это да, это пиздец
Аноним 01/10/20 Чтв 07:48:19 #685 №230394 
Когда то тут писали то ли про корейский бевел, то ли как-то так он называлися. Есть способ автоматом так ребра создавать? И выгоднее ли это? Что лучше доп геометрия без нормалки или нормалка без доп ребер?
Аноним 01/10/20 Чтв 07:48:52 #686 №230395 
>>230393
>это легче и быстрее чем с хоткеями.
когда не ясно какая ось и нужно несколько раз двигать в разных плоскостях — согласен, сам включаю гизмо мув хоткеем. Больше никаких не использую.

Аноним 01/10/20 Чтв 07:53:21 #687 №230396 
NewCanvas1.jpg
52620941.png
>>230395
Какими модификаторами пользуетесь? Можно так же: чем чаще, тем жирнее пятно.
Блендер-бинго эдакое.

Аноним 01/10/20 Чтв 07:55:08 #688 №230397 
>>230395
А вращение? Например, когда анимацию пилишь, я вообще не представляю как можно без гизмы
Аноним 01/10/20 Чтв 08:06:14 #689 №230398 
>>230397
У меня в анимации либо свободное вращение и тогда R/RR , либо оно механическое задаётся драйверами.
Реже всего, одноосное в локальной ориентации. Тут единая логика ориентации (Y вдоль, X как большой палец левой и правой руки соотвественно). И лишь изредка гизма.

Но в целом я мало ебусь с ручной анимацией, мне нравится, чтоб запрограммировал, настроил и оно само красиво делает.
Аноним 01/10/20 Чтв 09:45:14 #690 №230399 
Антоши, разбирающиеся в кодинге на питониусе, посмотрите сюды пожалуйста.
https://dropmefiles.com/GL6ds
Есть аддон, аж под 2,74, но вроде и в 2,76 пахал.

Наиболее вкусная функция там Re:iterate.
Суть её: выделяешь в инфо-панели операции, выделяешь объекты, жмёшь кнопку и выбранные операции применяются ко всем объектам.

Можете перепилить её под 2,8+?
Я нихуя не могу понять, как снять копию выделенных пунктов из инфо-панели.
Аноним 01/10/20 Чтв 10:54:38 #691 №230402 
Итак, кто у нас есть в треде?
Гундосый - игнорит дебилов, но стабильно даёт советы.
Лысый - нихуя не делает, лежит в коме.
3 шизоида - блендер, макс и майа. Нихуя не делают, но стабильно поливают друг друга дерьмом.
Минималист-кун - делает рендер кубов, выглядит лучше, чем работы остальных.
2 фурфага - скульпторы-глиномесы
Анимедевочка - пилит пиздоглазые модельки.
Гуру блендера - даёт советы, но сам нихуя не модели.
Скайфай джедай - пилит космолеты.
Полигоноукладчики - блендере дети, после школы пытаются пилить модельки и постоянно проебываются с пивотами - тысячи их и они набегают.

Кого ещё забыл и/или неправильно описал?
Аноним 01/10/20 Чтв 10:56:30 #692 №230403 
>>230402
>Минималист-кун - делает рендер кубов, выглядит лучше, чем работы остальных.
Source
Аноним 01/10/20 Чтв 10:59:51 #693 №230404 
>>230402
> Скайфай
Сайфай, сука, сайфай.
Аноним 01/10/20 Чтв 11:04:32 #694 №230405 
image.png
Как в блендаке запечь процедурку на меш? Вот скачал глаз, хочу модельку в игру сделать, а тут всё процедурное.
Аноним 01/10/20 Чтв 11:07:37 #695 №230406 
>>230403
Я с телефона, придёт, пусть сам скинет. Как вариант, чекни шапки предыдущих тредов.
>>230404
Кек
Аноним 01/10/20 Чтв 11:20:49 #696 №230407 
>>230402
Двачую насчёт минималиста. Сидишь, тужишься, пытаешься высрать годную модельку, а он за минуту рожает рендер на скорую руку, и ты потом ходишь комплексуешь какого хера его говно из трех полигонов выглядит лучше, чем твои три дня творческого штурма.
Аноним 01/10/20 Чтв 11:29:11 #697 №230408 
>>230407
Банальная композиция и свет делают 90% работы. Твои сверхполигональныеговноподелия на деле нафиг не нужны.
Аноним 01/10/20 Чтв 11:57:36 #698 №230409 
>>230402
>Нихуя не делают
> сам нихуя не моделит
Все моделят, просто не постят
Аноним 01/10/20 Чтв 12:54:52 #699 №230410 
Screenshot20201001125212com.vkontakte.android.jpg
Ой и кто это у нас в вк параше засветился с болванклй из уе4 делающий сердечко?
Аноним 01/10/20 Чтв 12:58:24 #700 №230411 
>>230410
ну и очень круто и молодец. разносите славу бландача по сети бленданы!
Аноним 01/10/20 Чтв 13:03:13 #701 №230413 
>>230407
Потому что свет поставлен и композиция сносная есть.
Любую отличную модель можно адски проебать светом, постановкой, шейдерами.

Прям рекомендую делать сцены, где есть пол и шарик, пол и пара кубов, пол и пара цилиндров.
Потратить на постановку блоков 15 минут и часа 3 на подбор цветов, света и материалов.
Аноним 01/10/20 Чтв 13:03:41 #702 №230414 
>>230405
Так же как непроцедурку запекают. В чём разница-то?
Аноним 01/10/20 Чтв 13:44:08 #703 №230415 
2020-10-01-1339-24edit.mp4
Почому через жопу так соединяет?
Аноним 01/10/20 Чтв 14:14:18 #704 №230416 
>>230391
Там очень много ебанутых не логичных по ебанутой логике запиленых хоткеев. Начиная с тех же GSR, просто блять забили про первым буквам) и похуй что пальцы в раскорячку будут)
Аноним 01/10/20 Чтв 14:17:22 #705 №230417 
>>230415
мб там двойная точка на углу? Попробуй приминить трансформы
Аноним 01/10/20 Чтв 14:19:37 #706 №230418 
>>230417
>мб там двойная точка на углу
Нету
>Попробуй приминить трансформы
Сделал уже
Аноним 01/10/20 Чтв 14:25:04 #707 №230419 
>>230418
Только этой геометрии? Удали ее и не вспоминай.
Аноним 01/10/20 Чтв 14:26:29 #708 №230420 
image.png
>>230394
Аноним 01/10/20 Чтв 14:27:51 #709 №230422 
SasaBudimir-1311358897740034048-20201001003459-gif1.mp4
Аноним 01/10/20 Чтв 14:28:50 #710 №230423 DELETED
>>230415
Соеедини ножом и не выебывайся. И вообще изначально топология хуевая. Держи по эджу на каждой оси.
Аноним 01/10/20 Чтв 15:26:51 #711 №230426 
>>230392
модами аддонами допилят
я пришел в блендер из-за ретопофлоу
Аноним 01/10/20 Чтв 15:28:58 #712 №230427 
>>230415
при ЛЮБОЙ непонятной хуйне делай мерж бай дистанс
Аноним 01/10/20 Чтв 15:29:42 #713 №230428 
>>230426
>аддонами допилят
Это не канает
>>230426
>я пришел в блендер из-за ретопофлоу
пиздец
Аноним 01/10/20 Чтв 15:30:10 #714 №230429 
>>230420
пиздатый бевел хуле он вдруг корейский - сам таким пользуюсь
кстати корейские модели самые сложные и изъебистые - если смотреть в среднем по стране
Аноним 01/10/20 Чтв 15:30:42 #715 №230430 
>>230428
>Это не канает
>
канает. моды и аддоны лечат все
Аноним 01/10/20 Чтв 15:31:08 #716 №230431 
>>230428
>пиздец
какой ты чувствительный элитный мальчик.
Аноним 01/10/20 Чтв 15:31:57 #717 №230432 
как бы сделать так чтобы при корейском бевеле симы оставались на углу а не съезжали по краям бевела
Аноним 01/10/20 Чтв 15:36:11 #718 №230433 
>>230432
Используй модификатор бэвел.
Аноним 01/10/20 Чтв 15:40:23 #719 №230434 
>>230427
неразвёртываемую геометрию это не лечит, так что 3д-принт тул для анализа следом.
Аноним 01/10/20 Чтв 15:41:06 #720 №230435 
>>230431
ретопофлоу функционально ок, но глючное громоздкое невменяемое говно. Увы.
Аноним 01/10/20 Чтв 16:48:36 #721 №230436 
image.png
>>230394
>Есть способ автоматом так ребра создавать?
Бевелом
Аноним 01/10/20 Чтв 18:03:20 #722 №230447 
Когда уже в Блендер завезут что-то вроде софтимажовского айса или майовского бифроста?
Ригать нодами это просто 12/10 на кончиках пальцах.
Аноним 01/10/20 Чтв 18:06:42 #723 №230449 
Сап. Есть ли в блендере какой-нибудь способ детектить четырёхугольники, у которых вершины лежат не совсем в одной плоскости? Кроме, как на глаз.
Аноним 01/10/20 Чтв 18:17:04 #724 №230452 
image.png
>>230449
Попробуй дисторшн
Аноним 01/10/20 Чтв 18:18:12 #725 №230453 
>>230290
Сейчас стандарт Гудини. По всем фронтам даёт пососать Майе и популярен.
Аноним 01/10/20 Чтв 18:29:11 #726 №230456 
>>230452
Спасибо, анончик:3
Аноним 01/10/20 Чтв 19:01:14 #727 №230459 
0001-0300.webm
Ну вот такую хуйню наворотил. Оцени, анон.
Аноним 01/10/20 Чтв 19:01:49 #728 №230460 
15993975651920.png
untitled.png
Вот такой прогресс с прошлых тредов.
Аноним 01/10/20 Чтв 19:10:39 #729 №230461 
156757454678545648.png
На скачанной теме (Greentooth) манипулятор выглядит вот так, как можно пофиксить, вернуть дефолтный не меняя темы?
Аноним 01/10/20 Чтв 19:13:50 #730 №230462 
>>230459
Заебись
Аноним 01/10/20 Чтв 19:18:13 #731 №230463 
4c7ed856bdb6a2ae9f133c8459f94cc602d52ed3.jpeg
>>230461
https://devtalk.blender.org/t/call-for-content-themes/3174/21
я так понимаю надо в коде хтмл что-то удалить-поменять, только что?
Аноним 01/10/20 Чтв 19:30:22 #732 №230464 
>>230459
Выглядит пиздато. А что под юбкой? А ротешник креведки покажи.
Аноним 01/10/20 Чтв 19:34:58 #733 №230465 
untitled2.png
>>230464
Под юбочкой должны были быть панталончики. Но они вышли довольно фейлово. Типа два полужопия съехали при движении ног.
Аноним 01/10/20 Чтв 19:50:48 #734 №230467 
>>230465
Че так лоурезно, для чего?
Аноним 01/10/20 Чтв 19:51:29 #735 №230468 
>>230467
Ну я ж ньюфаг. Мне проще когда вертексов меньше.
Аноним 01/10/20 Чтв 20:01:24 #736 №230469 
>>230468
Сабдивы нахера придумали?
Аноним 01/10/20 Чтв 20:04:47 #737 №230470 
>>230469
Да я чёт не понял как ими пользоваться.
Я обвожу креветосину, нажимаю сабдивайдед и на ней становится в два раза больше полигончиков. Да только те же зубы-то остаются обычными треугольными. Ну по форме они остаются треугольными. Просто теперь в них не три полигона, а десять.
Аноним 01/10/20 Чтв 20:14:34 #738 №230473 
>>230470
Что там не понятного, сглаживает поверхность добавляя поликов, посмотри как на кубике работает. Там где нужно оставить острые ребра используешь crease edges, т.е работая с меньшим объемом точек получаешь их большее количество для плавных форм.
На зубах не обязательно, там где надо применяй, например на щупальцах
https://www.youtube.com/watch?v=ckOTl2GcS-E
Аноним 01/10/20 Чтв 20:26:19 #739 №230474 
Безымянный.png
>>230473
У меня, короче, вот так было. Ну и сейчас есть.

При первых настройках модельку пидорасит, текстура слезает. И даже зубы превращаются в маленькие катышки.

А во втором варианте не меняется ничего. Просто полигонов становится в два раза больше. Но геометрия остаётся лоупольной.
Аноним 01/10/20 Чтв 20:37:50 #740 №230475 
>>230474
Во втором случае он тебе просто добавляет поликов, сохраняя форму - дивайдит. В первом именно сглаживает.
С сабдивом надо РАБОТАТЬ, а не применять его, т.е. ты хуячишь лоурезную геометрию и в процессе подрубаешь сабдив, чтобы посмотреть как оно будет в финале, где форма поплыла- добавляешь ейджей, кризов. В бледнере (чтобы не лазить по меню) это ctrl+1 ctrl+2 ctrl+3 и блять еще одно гениальное решение по ускорению работы ctrl+0 - чтобы выключить сабдив и работает это все только в обжект моде.
Аноним 01/10/20 Чтв 20:59:03 #741 №230477 
>>229688
>Как перестать страдать в блендере?
Очевидно, что выкинуть этот не опенсорс сделанное макаками для макак и перейти/вернутся на коммерческий софт, чтоб обеспечить себя достойной работой, а не подачками от бомжей.

РРРЯ ПпУКК, Кря КУКАРЕКУ!!!! ЛУЧШЫЙ!
Аноним 01/10/20 Чтв 21:17:45 #742 №230478 
>>230435
хохма в том что я ни разу им не воспользовался, потому что он не нужен для хардсерфа!!
Аноним 01/10/20 Чтв 21:18:39 #743 №230479 
>>230434
НЕ ДАЙ БОХ ТАК МЕШ ТО ЗАСРАТЬ!
Аноним 01/10/20 Чтв 21:21:28 #744 №230480 
>>230427
Кстати а можно это добавить в шапку крупными буквами и про 3д принт тул для совсем гурманов
плиз
Аноним 01/10/20 Чтв 21:24:19 #745 №230481 
>>230447
есть анимейшн ножы есть сверчек. пилится система убернод для всего.
ждем и чиллим
Аноним 01/10/20 Чтв 21:24:58 #746 №230482 
>>230459
оно шевелится
Аноним 01/10/20 Чтв 21:25:15 #747 №230483 
>>230480
Нет, нельзя, я запрещаю
Аноним 01/10/20 Чтв 21:28:18 #748 №230484 
test 70017-0117.webm
зарисовал очередную девицу. лайн уже получается почти идеально, но мозгов на полный ориджинал пока не хватает.

Я че спросить хотел. У кого есть годные туторы по драйверам и экспрешнам?

Прежде всего интересно какие параметры от объекта можно передавать в драйвер. Где их смотреть? не могу найти.
Аноним 01/10/20 Чтв 21:33:33 #749 №230486 
>>230484
Ну сделай чтобы хоть моргала, чо она таращится?)
Это эффект сверху, чтобы линии "дрожали"?
Аноним 01/10/20 Чтв 21:33:35 #750 №230487 
>>230484
>зарисовал очередную девицу.
Симпотишно
Аноним 01/10/20 Чтв 21:42:54 #751 №230488 
Сап, двач. Есть один глаз, состоящий из двух процедурных материалов. Как запечь их в один?
Аноним 01/10/20 Чтв 21:46:16 #752 №230489 
image.png
>>230409
Аноним 01/10/20 Чтв 21:49:27 #753 №230490 
>>230489
Мы же не топ профи, кому интересны наши поделки
Аноним 01/10/20 Чтв 21:51:17 #754 №230492 
Столько блендер шизиков в одном месте я еще никогда не видел.
Как вам сосется ребяты? каково терят время на изучения говнософта для фриков? дебичи
Аноним 01/10/20 Чтв 21:53:10 #755 №230493 
Кот смотрит на курицу.jpg
>>230492
Аноним 01/10/20 Чтв 22:04:16 #756 №230495 
>>230493
почему ты сразу порвался бляндер-шизик
Аноним 01/10/20 Чтв 22:10:25 #757 №230496 
>>230495
>пук
Пиздуй в /б довен
Аноним 01/10/20 Чтв 22:26:30 #758 №230497 
>>230496
Это как то поможет тебе устроится на нормальную работу? м? блявондер
Или так и будешь хоткеи зазубривать ночами и выебываться среди больных в одной палате.
Аноним 01/10/20 Чтв 22:42:54 #759 №230498 
Можно как-то всю сцену отрендерить в мультяшном стиле? Слишком много объектов чтобы к каждому шейдер цеплять
Аноним 01/10/20 Чтв 22:44:21 #760 №230499 
>>230498
не ленись настраивай каждый материал
Аноним 01/10/20 Чтв 22:47:31 #761 №230500 
вообще конечно можно, назначить один материал на все объекты разом. это делается через оverride

ну и можно просто тупо обводку врубить через freestyle
Аноним 01/10/20 Чтв 22:53:42 #762 №230501 
>>230483
а я разрешаю
Аноним 01/10/20 Чтв 23:39:00 #763 №230507 
>>230484
Мы здесь девиц любим
Аноним 02/10/20 Птн 00:32:36 #764 №230508 
трикси моргает.webm
>>230486
хорошая идея. Но честно говоря, с непривычки вот так анировать будто говна поесть. логика кардинально отличается от анимации в 3д
Аноним 02/10/20 Птн 00:34:29 #765 №230509 
>>230486
да на счет дрожания, там есть специальный модификатор.
Аноним 02/10/20 Птн 00:44:43 #766 №230510 
>>230508
Во сразу ожила, збс.
Аноним 02/10/20 Птн 01:11:21 #767 №230511 
>>230500
> вообще конечно можно, назначить один материал на все объекты разом. это делается через оverride
Пригодилось все-таки, спосибо
Аноним 02/10/20 Птн 05:24:15 #768 №230512 
>>230508
Птрнуху рисуешь? Годно
Аноним 02/10/20 Птн 06:37:20 #769 №230513 
>>230459
Новичково-кривенько, но ты большой молодец, что и свет поставил и сцену. Если так же старательно будешь трудиться и не забывать о прокачке, станешь серьёзным торидэартистом!
Аноним 02/10/20 Птн 06:42:34 #770 №230514 
>>230461
да, скорее всего напрямую в XML надо лезть. В настройках темы такого я не вижу и не нашёл
Аноним 02/10/20 Птн 06:44:40 #771 №230515 
>>230477
А что, платные программы сразу руки вправляют и мозги, избавляя от страданий?
Аноним 02/10/20 Птн 06:47:58 #772 №230516 
>>230480
Я могу в шапку добавить ссылку на первый выпуск Платины.
Там очень много про непонятную новичкам хуйню, начиная с мультиплатины «выверни нормали!»
https://youtu.be/82T4_ug0alM
При этом высок шанс, что шизик порвётся и зальёт тред говном, типа «кококо, опять свой канал пиаришь, ненужное говно!» Хотя ролик, особенно первая часть, просто обязателен к просмотру и даже списки проблем под роликами есть.
Аноним 02/10/20 Птн 06:48:50 #773 №230517 
>>230484
Если есть в ПКМ пункт «Copy as a new driver» то точно можно :)
Аноним 02/10/20 Птн 07:35:56 #774 №230518 
Анончики, вы же не забыли накатить 2.83.7 LTS?
Аноним 02/10/20 Птн 08:28:31 #775 №230519 
>>230518
2.91
Аноним 02/10/20 Птн 08:56:50 #776 №230520 
>>230519
Дык это само собой.
ЛТС на подстраховке. Так-то я и сам на 2,91 почти постоянно, не хочется лишаться новых удобств.
Аноним 02/10/20 Птн 09:25:20 #777 №230523 
>>230459
Крутяк. А где хвост у лисо-девочьки?
Аноним 02/10/20 Птн 09:28:07 #778 №230524 
>>229704
А как пивот роботу ускоряет нихуя не догоняю. Объясни мне тупню пож
Аноним 02/10/20 Птн 09:36:06 #779 №230525 
>>230447
>Ригать нодами
Имеешь в виду создавать зависимости типа драйверов, как в Animation nodes? Было бы неплохо да.
В общем-то и можно в Animation Nodes

Но нативные ноды и анимационные фичи в будущем.
Animation project отложили на 21й-22й годы, ибо performance важнее всего.

Everything nodes — огромный проект по переводу всего на ноды, и движется он медленно пока.
Те же частицы, которые пишут сейчас, в AN толком не были развиты да и нужно учесть недостатки AN, фидбэк, найти новые решения.
Аноним 02/10/20 Птн 10:12:26 #780 №230528 
Screenshot1.jpg
Тем временем в зебратреде.
Аноним 02/10/20 Птн 10:16:38 #781 №230529 
>>230528
Сэр, вы ходили по говну и не вытерли ноги перед входом в тред. У вас что-то налипло к подошве и оставило след на нашем идеальном GGX полу
Аноним 02/10/20 Птн 10:36:21 #782 №230530 
>>230528
>Тем временем в зебратреде.
Гундосый опять начал спамить в их треде гениев. Смешно
Аноним 02/10/20 Птн 10:50:35 #783 №230531 
>>230459
Уже можешь работать в геймдеве.
Аноним 02/10/20 Птн 11:02:46 #784 №230532 
>>230528
Это художники, они так видят.
Аноним 02/10/20 Птн 11:02:53 #785 №230533 
>>230530
Шизик опять начал маняфантазировать. Не смешно.
Аноним 02/10/20 Птн 11:09:28 #786 №230534 
>>230512
Пока только жопки .
Аноним 02/10/20 Птн 11:11:55 #787 №230535 
52690411.png
>>230531
В геймдеве можно работать даже если умеешь просто деревья уровня пикрилейтыд лепить за пять минут и быстро по локации раскидывать. Вопрос только в том, заплатят ли и сколько.

Аноним 02/10/20 Птн 11:17:53 #788 №230536 
>>230535
Зарабатывать хоть что-то на своем деле это уже стимул для новичка.
Аноним 02/10/20 Птн 11:19:59 #789 №230537 
>>230536
Когда я был новичком, то чтобы это было стимулом, считал это обучением со стипендией. И вот с такого ракурса это стимул. Ну типа либо я пилю в мусорную корзину, либо мне за это подкидывают на хлеб и чай.

Так что да, но важно правильно относиться, а не думать «где мои 20 в час бля?!»
Аноним 02/10/20 Птн 11:21:02 #790 №230538 
>>230523
Хвост в сделку не входил.
Вообще, если б у меня было побольше скилла, то нижняя часть была бы сделана получше. Там и сапожки фейловые и панталончики.

>>230531
Мне домочадцы грят что пиздец неаккуратно делаешь.
В нули выставлять забываешь, масштабы постоянно проёбываются, то самовар размером с комнату, то стены ниже персонажа.
С таким отношением, говорят, тебе только пинка под сраку дадут, а не работу.
Мол левел диз не будет за тобой потом модельки править. Их надо прям сразу сделать так, что б можно было расставлять на уровне и не парится.
Аноним 02/10/20 Птн 11:25:49 #791 №230539 
>>230538
В целом правильно говорят. Для себя можно устроить свалку, зарендерить и радоваться. Тру стори.

Ещё можно устроить свалочку на простой CVX сцене (это когда всё на поверхности, от convex). Всё равно можно тыкать мышкой.

Но чуть больше зависимостей и структуры и ты уже тратишь много чужого времени, сдавая такой говноисходник. Да и своё тратишь, если обращаешься к сцене позже.

В данной, как минимум, советую поименовать подставку, шильдик и коллекцию с камерой и светом. Их можно будет ещё где-то задействовать.
Аноним 02/10/20 Птн 12:07:24 #792 №230540 
изображение.png
Можно ли как-то в редакторе шейдеров вытащить высоту, на которой расположена точка?
Что-то вроде пикрелейтед, только с высотой и в Ч/Б?
Аноним 02/10/20 Птн 12:11:08 #793 №230541 
>>230540
можно
Аноним 02/10/20 Птн 12:11:46 #794 №230543 
>>230541
Спасибо
Аноним 02/10/20 Птн 12:12:59 #795 №230544 
Где можно обучиться инструментам моделирования Blender 2.90?
Видеоуроки/статьи.

Аноним 02/10/20 Птн 12:13:52 #796 №230545 
>>230544
в видеоуроках и статьях
Аноним 02/10/20 Птн 12:14:20 #797 №230546 
>>230545
Спасибо
Аноним 02/10/20 Птн 12:19:51 #798 №230547 
>>230540
SeparateXYZ
Аноним 02/10/20 Птн 12:21:56 #799 №230548 
>>230547
Пасиб, котик
Аноним 02/10/20 Птн 12:28:14 #800 №230550 
>>230540
Дык ты почти это и сделал. Расщепи position на XYZ и возьми Z. Это и будет твоя высота.
Аноним 02/10/20 Птн 12:30:21 #801 №230551 
>>230545
Благодарю, тред посмотрел.
Серьезный вопрос, на который, надеюсь, ты не шуткой ответишь.

Написание на Python скриптов в Блендере еще актуально? Насколько мощный инструмент, как используется?
Аноним 02/10/20 Птн 12:31:26 #802 №230552 
>>230544
В моделировании там мало чего принципиально нового.
Чуть бевелы накрутили, солидифай, сейчас булики делают. А в целом всё по-старому. Хотя по туториалам 2,79 я бы уже не советовал учиться. Новый интерфейс добавляет скорости.
Взять те же 1,2,3 для переключения режима, квикфав или новые Pie-менюхи.

Бери на ютубе барашку из кубиков, Брейнимэн перевёл про совушку. Дальше шамана, бублик, наковальню.
Аноним 02/10/20 Птн 12:35:02 #803 №230553 
>>230551
Охуенно актуально.
Очень мощный (сильный API, можно залезть в самую жопу).
Используется везде, где проще записать скрипт за 2X времени, чем делать X*2+ времени одну и ту же рутину из раза в раз.

На официальном канале есть введение Scripting for artists. Если ты понимаешь структурность, что такое функция, оператор, аргумент, if-else, и for, то всё будет просто и понятно.

Дополнительно — прожарка кода от того же Сайбрена. Мозги вправляет.
Аноним 02/10/20 Птн 12:37:21 #804 №230554 
>>230551
>Написание на Python скриптов в Блендере еще актуально?
Нет, заебешься с патоноговной возиться
Аноним 02/10/20 Птн 12:47:51 #805 №230557 
>>230554
а чё там возиться? Воруешь куски кода со Stackexchange, объединяешь в функцию, вызываешь оператором. Фсьо!
Аноним 02/10/20 Птн 13:03:08 #806 №230559 
>>230557
Там недостаточно примеров. Да и пайтон же, кусок говна сам по себе
Аноним 02/10/20 Птн 14:14:29 #807 №230567 
This is it https://twitter.com/pablodp606/status/1311780648353439744
Аноним 02/10/20 Птн 14:34:37 #808 №230573 
>>230514
Накатил другие темы, а там тоже самое с манипулятормом, цвет меняется только... У меня что-то сломалось или мне приснилось что раньше манипулятор бы полностью залит цветом и в нем был плюсик? сейчас он выглядит как сфера с сеткой.
Аноним 02/10/20 Птн 14:53:11 #809 №230577 
>>230567
это Паша Добарович, в простонародии - андертейкер зебрашевич.
Аноним 02/10/20 Птн 14:59:23 #810 №230580 
>>230492
А что ещё изучать? Есть 2 стула, блендер и гудини. Перекачусь в последний, как пеку обновлю, а то он капризный шопиздец, что на железо что на дрова моего ашанноута ругается.
Майи 3дмаксы это всё прошлый век. Скоро их закроют. Автостол деньги фармит с гречневых принося им кады и солидворксы, а не на 3д петушках.
Аноним 02/10/20 Птн 15:00:19 #811 №230582 
>>230559
> Да и пайтон же, кусок говна сам по себе

С каких это пор?
Аноним 02/10/20 Птн 15:18:33 #812 №230592 
Когда завезут нормальный help? Почему нет около каждого модификатора значка "?", чтобы почитать его документацию?
Аноним 02/10/20 Птн 15:33:36 #813 №230595 
>>230559
Питон хорош сам по себе.
И примеров валом. Недостаточно внятной документации по апи для простых смертных.
Аноним 02/10/20 Птн 15:34:47 #814 №230596 
52722634.png
>>230573
Аноним 02/10/20 Птн 15:37:10 #815 №230597 
>>230592
>около каждого модификатора
Да там весь Блендер можно вопросиками облепить, толку-то?
Правильнее было бы Ctrl+F1 вызывать контекстную справку.
Но нахуя она, если есть тонна видосов по модификаторам и для старта они лучше. А документацию читать можно ради тонкостей.
Аноним 02/10/20 Птн 15:41:16 #816 №230598 
>>230592
п.с.
>когда завезут документацию/хелп
Вероятно НИКОГДА. Я не шучу. Разрабы пилят фичи, фиксят баги и редко бывает, что разраб сделал фичу, его напрягли, у него есть время и он идёт дописывает про эту фичу.

Используй знания интернета
Аноним 02/10/20 Птн 15:43:36 #817 №230600 
>>230595
Питон для бородатых напомаженных пидоров гламурных в очочках. Хотя видимо по этому он тебе и нравится, петух.
Аноним 02/10/20 Птн 15:51:22 #818 №230602 
>>230597
>слушать 5 минут чмэкающего школьника
>прочесть описание параметра за минуту
Ну даже не знаю.
Аноним 02/10/20 Птн 15:52:13 #819 №230603 
>>230600
Из всего перечисленного у Стюэла только борода. Ну и насчёт ориентации не интересовался.

>>230602
Описание да, порой яснее прочесть. А вот демонстрацию работы лучше увидеть.
Аноним 02/10/20 Птн 16:02:50 #820 №230606 
>>230528
Чо там чо там? Каминг аут гундосочма? Вот потеха. Хотя это не новость, все и так знали, что он любитель баловаться на заднем дворе.
Аноним 02/10/20 Птн 16:14:10 #821 №230607 
blenderST5JmYdyDS.png
Как же красиво выглядит... хочется попробовать что-то накалякать.
Но уже чувствую подводные с запеканием и ручным фиксом булеанов
Аноним 02/10/20 Птн 16:16:42 #822 №230609 
>>230607
это что какойто экспериментальный булеан с фаской?
Аноним 02/10/20 Птн 16:25:31 #823 №230610 
a768735f222.jpg
Заебало, как увеличить шаги присижена скейла, ротейта?, дрочь как-то с этими 5 градусов и 1/10 скейла...
Аноним 02/10/20 Птн 16:33:34 #824 №230612 
blender6tqlOhNCAf.png
>>230609
бокскутер с хардопсом

выглядит просто секс
Аноним 02/10/20 Птн 17:18:45 #825 №230615 
>>230610
s 100500
r 360

Крутишь свободно, смотришь на цифру в левом верхнем углу, сколько тебе надо. Continous drag включил?
Аноним 02/10/20 Птн 17:22:01 #826 №230616 
А вообще надо бы настройку запросить, причём не глубоко где-то. Иногда ротейшн на 90 и 45 нужен только.
Аноним 02/10/20 Птн 17:29:33 #827 №230617 
>>230616
Ротейшн на фиксированные углы кроме 45 и 90 вообще нахуй может быть нужен?
Аноним 02/10/20 Птн 17:42:52 #828 №230618 
>>230615
> смотришь на цифру в левом верхнем углу
Не замечал, спасибо, стало проще.
Все равно не то, маленькие шаги точности, хотелось бы чтобы настраивались, как бы на своем опыте - 15° и 1/4 скейла идиально, остальное редко и проще цифрами вбить
Аноним 02/10/20 Птн 17:56:20 #829 №230619 
>>230607
А ничего не надо запекать.
Аноним 02/10/20 Птн 17:59:39 #830 №230620 
>>230618
> проще цифрами
А еще проще на шифт, вместо кнтрл, повесить 5° и 1/10
Аноним 02/10/20 Птн 18:02:07 #831 №230622 
https://2ch.hk/de/res/79174.html#79247

Здесь Блендер обсирают, говоря, что это недоразумение. Что скажете по этому поводу? Блендер обычно хуями кроют, почему вы считаете его лучшим?

Вкатывальщик в Майя
Аноним 02/10/20 Птн 18:06:08 #832 №230623 
>>230622
Это местный шизик, не обращай внимание.
Аноним 02/10/20 Птн 18:08:51 #833 №230625 
>>230622
Чекнул, так и не нашёл критики, только метание говном.
Аноним 02/10/20 Птн 18:11:56 #834 №230626 
>>230622
Принятие, сам поборол пару лет назад через силу и работаю в связках, а не в софте который на всех хуях усидеть пытается и в итоге падает с них.
Хуй=стандарт индустрии
Аноним 02/10/20 Птн 18:12:07 #835 №230627 
>>230623
>>230625
Я ни в чем пока работать не умею. Мне нужно выбрать софт. Как мне его блядь выбирать, если все советуют разное? Кто то Блендер, кто-то Майю. Збраш в любом случае буду изучать, но между Блендером и Майей никак не могу выбрать
Аноним 02/10/20 Птн 18:13:16 #836 №230628 
>>230626
Так в чем работать лучше? Ты и то и то юзаешь?
Аноним 02/10/20 Птн 18:15:27 #837 №230629 
>>230508
Мило
Аноним 02/10/20 Птн 18:15:46 #838 №230630 
>>230627
В целом майя лучше, но ты это поймешь только через несколько лет став профессионалом. Но к тому времени многое может измениться.
Аноним 02/10/20 Птн 18:17:32 #839 №230631 
>>230628
Щас имба пак синька Гудини, мая гудини.
Шмотки марвелус, скульпт зебра.
Если хочешь что то делать и получать деньги то 1 или 2 где 1 приятнее из-за мографа и тд
Аноним 02/10/20 Птн 18:17:36 #840 №230632 
>>230630
Ну тогда выходит, что лучше изучать Майю, перспектив больше. Вряд ли Блендер когда-то выстрелит и станет топовым софтом

Тогда наверное буду вкатываться в таком порядке: Maya, Zbrush, Cinema 4d (для анимации)
Аноним 02/10/20 Птн 18:18:41 #841 №230633 
>>230627
Смотря что ты хочешь делать.
Опиши что и как и куда, тогда получишь ответ
Аноним 02/10/20 Птн 18:23:27 #842 №230634 
>>230633
Я не шарю в 3d и даже не начал вкатываться, но я планирую моделировать объекты, персонажей, делать анимации

Есть знакомая, которая почти в соло мутит мультфильм с охуенной графикой, мотивирует. Хотя это пиздец долгий процесс
Аноним 02/10/20 Птн 18:23:59 #843 №230635 
>>230632
Он уже выстрелил, ему эпики задонатили 3 миллиона долларов, много топовых компаний стали спонсорами. Ты же понимаешь, что фичи, которые нужно запилить они не бесконечные, допилят юви, ретоп (было бы выгоднее сразу их доделать, это не так сложно и долго), еще каких плюшек в полигональное моделирование докинут, доведут до ума производительность и все, что майя тогда сможет предложить? Донатов все больше, потолок по фичам близок. Майя дорогая, блендер бесплатный, дурачки-транжиры в индустрии будут отваливаться, так победим.
Аноним 02/10/20 Птн 18:26:34 #844 №230636 
>>230634
бля давай так.
Тягать полигоны делать модели кубики и анимации или моушен дизайн/графика, спецэффекты партиклы частицы и тд?
Если 1 то мая+зебра, 2 синима+гудини+ае.
Аноним 02/10/20 Птн 18:27:28 #845 №230637 
>>230634
Дебильный вопрос наверное, я все таки не вкатывался, но насколько вообще реально мультфильм в соло ебануть? С детства хотел анимациями заниматься. Позже пришло понимание, что мультфильмы высокого качества делают только в студиях с большим количеством работников. Хотя есть знакомая, которая почти в соло ебашит фан проект с нихуевой графикой
Аноним 02/10/20 Птн 18:28:47 #846 №230638 
>>230635
Примерно столько в месяц адобы получают за макс, хотя думаю там всё же намного больше из-за аренды студиями и тд.
Спонсорство не равно выстрелу, они всё пилят и пилят, а на деле показывают фичу какую то и добавляют через год не фикся другое или не доделывая это. Блендер пытается бежать во все стороны сразу и в итоге сосут у профильных софтин, хотя даже в них уже завозят то что блендеру не снилось
Аноним 02/10/20 Птн 18:29:01 #847 №230639 
>>230635
>что майя тогда сможет предложить
Налаженные процессы и поддержку. Ты же понимаешь, что ни одна крупная компания не использует софт в том виде, в котором ты его качаешь с торрентов. У всех есть штабы программистов, которые допиливают софт для потребностей своей студии.
Аноним 02/10/20 Птн 18:30:19 #848 №230640 
>>230637
Муторно но можно, по началу будет как у анона с рублем и субмариной, до норм вида проебешь пару лет, персонажку то и за год сделать можно норм, те же зибраш челы из их треда вон какие ебаки пилят охуенные, а кто то там год или два назад вкатились и по часу в день хуярили.
Аноним 02/10/20 Птн 18:30:36 #849 №230641 
>>230636
Скорее первое. Хочу моделить объекты и персов (персов больше именно людей, но не суть, кто мне выбирать даст). И уметь анимировать все это дело. С детства дебильная мечта делать мультики, так и не могу избавиться от этого. Навязчивая идея. Хотя я так понимаю, в соло не сделать качественно
Аноним 02/10/20 Птн 18:32:06 #850 №230642 
>>230639
Тут сейм, видел как то майку в одной студии, сразу не признал, она вообще другая, пиздец прям как, то что есть в свободном доступе просто обертка, и челы потом в студиях пилят то что за оберткой под себя, так что блендер так хуй сделаешь из-за хуевости его понятия и поскоками каждый месяц где уже стабильная версия софта устарела.
Аноним 02/10/20 Птн 18:33:08 #851 №230643 
>>230641
ЗЕБРА+МАЯ
Если хоч с создания то зебру иди дрочи, у них в треде норм шапка с тем что надо учить с начала, потом учишь анимирования в майке и усё.
Аноним 02/10/20 Птн 18:35:48 #852 №230644 
>>230638
>хотя даже в них уже завозят то что блендеру не снилось
Что в майю завозят? Что в зебру завозят?
>>230639
Будут отдавать лишние деньги на софт, в долгую проиграют новым, которые будут под себя перепиливать бесплатный блендер. Давай конкретно по фичам, вот такого-то в блендере нет и никогда не будет. Или такого нет, но когда в блендер это завезут в майе уже другое будет (что конкретно?). Я только про автоматизацию на нейронках думаю, фотожопа их уже щупает, про 3д пока не слышал
Аноним 02/10/20 Птн 18:35:53 #853 №230645 
>>230643
В Майе как я раньше понимал, делают основу перса, а в Збраше ее допиливают с помощью лепки, или как оно на самом деле? Перса же в разных прогах делают

Анимирование мне в Синеме 4д советовали. Кстати, в 5 классе хотел в нее вкатиться, но зассал сложности и сразу удалил. Эх, а сейчас мог бы ебать профи быть
Аноним 02/10/20 Птн 18:39:44 #854 №230646 
>>230644
>Будут отдавать лишние деньги на софт
Пиздец у мань мышление. Что такое 10к баксов в год на софт, когда бюджеты в миллионах долларов исчисляются? Какие нахуй потери? Там никто о таких деньгах и не думает. Ни студии с их бюджетом, ни даже сами автодески, ведь доход с майи+3дс не составляет даже 10% от их же хуйни для инженегров.
Аноним 02/10/20 Птн 18:41:09 #855 №230647 
>>230646
>10к баксов в год на софт
Откуда ты взял эту цифру?
Аноним 02/10/20 Птн 18:42:13 #856 №230648 
>>230607
это в сабдив добавили корейский бевел?
Аноним 02/10/20 Птн 18:43:37 #857 №230649 
>>230647
Ну полторы тысячи подписка стоит. Сколько средняя студия держит моделеров в штабе, если вычесть аутсорс и модели со стоков?
Аноним 02/10/20 Птн 18:43:49 #858 №230650 
>>230648
>>230436
Аноним 02/10/20 Птн 18:43:52 #859 №230651 
>>230645
В браше можно основу делать, в браше сейчас даже инструменты для моделинга есть, но они не такие удобные. Насчёт инструментов ручного ретопа и запечки не знаю. Но ретоп, запечка и риг - это то, для чего используют другой софт кроме зебры.
Если бы у меня был комп мощнее, я бы наверное полностью в зебру закатывался и точил скилл, а там что угодно можно делать, и текстуры скульптить, и хардсёрфейс. А потом авторетоп и в печь, эх...
Аноним 02/10/20 Птн 18:48:46 #860 №230652 
>>230649
Не знаю, по-твоему 7? А на сколько человек эта студия? Не, я без подъеба, просто не знаю вообще сколько в таких студиях всяких модельщиков, аниматоров и прочих. Наверное, все кто там работают имеют какую-нибудь копию софта, что у них там такие сверхприбыли у всех, что даже не задумываются перейти на блендер
Аноним 02/10/20 Птн 18:53:36 #861 №230653 
>>230651
>ретоп, запечка и риг
Я не знаю эти термины

>Если бы у меня был комп мощнее
Я в ВУЗ уйду в следующем году, в общаге буду слабенький нетбук использовать. Для работы в прогах нужен мощный пк, или он только для рендеринга нужен? Типа чтобы просто учиться, уже нужен пк мощный? А так я могу на ноуте моделить, а рендерить на компах ВУЗа
Аноним 02/10/20 Птн 18:58:05 #862 №230655 
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ!

Существует fluent + speedflow

https://blendermarket.com/products/fluent
https://blendermarket.com/products/speedflow

а существует бокскатер + хардопс.

Кто пользовался И ТЕМ И ТЕМ и может пояснить в чем принципиальная разница и что лучше? Без предвзятого фанатизма к хардопсу как более изветсной штуке. Хочется услышать трезвую аналитику.
Аноним 02/10/20 Птн 19:04:18 #863 №230656 
>>230652
один хуй для студии это пиздец какие копейки, там зп в год одному челу выйдет больше чем подписьки на софт.
Аноним 02/10/20 Птн 19:07:15 #864 №230657 
>>230653
ну если ты не тягатель 20 лямов то и ноута хватит, ясен хуй рендерить будешь долго и ноуту пизда придёт через пару лет такой хуйни, а так топ бич сборка рузен 1700/2700 и карту от нвидии, той же 1066 за глаза будет для первого времени. Просто глянь что раньше делали на некроте(да там кучей машин рендерили но всё же)
Аноним 02/10/20 Птн 19:13:47 #865 №230658 
15924852254311.jpg
>>230655
Не пользовался ни тем ни другим. Прикольно конечно, но почему все юзабилити этих аддонов да и не только этих сводится к обмазыванию кубов и цилиндров деталями? Есть где посмотреть реальное применение этих аддонов на сложных, моделях , персонажах?

куда больше смысла вижу в юзании китбашей
Аноним 02/10/20 Птн 19:20:46 #866 №230659 
>>230657
Буду моделить на ноуте а рендерить на парах в ВУЗе тогда с компа
Аноним 02/10/20 Птн 19:22:57 #867 №230660 
>>230658
++
при этом вся эта зулупень коробочная делается на изичах бултулом
Аноним 02/10/20 Птн 19:24:08 #868 №230662 
>>230658
Ну для меня спидфлоу - это в первую очередь удобное пай-меню для быстрого включения и настройки бевела, солидифая, автосмуса на нескольких объектах сразу, выделения н-гонов, примитивы на модификаторах. В версии для 2.9 пропала моя любимая функция - латтис, который автоматически создаётся вокруг выделенных объектов, и так же быстро применяется на всех объектах сразу, надеюсь её вернут. Каттером из него я не пользуюсь, потому что не пользуюсь булинами вообще, не привык. И флюент по той же причине мне не интересен.
Аноним 02/10/20 Птн 19:28:06 #869 №230663 
>>230656
>зп в год одному челу
Копейка доллар бережет
Аноним 02/10/20 Птн 19:28:20 #870 №230664 
>>230660
> коробочная делается на изичах бултулом
Ты блять просто пойди и попробуй голым бултулом сделать такую же хуйню https://www.youtube.com/watch?v=AC0vjaBlBGs

Я пробовал - трачу кучу времени на назначение вертекс групп, накидванию бевела и выбора этих вертексгрупп в листе. Новый примитив - опять вертекс группы, опять бевел, опять листы. То что с этими аддонами делается в один клик - в ваниле нужно пол часа подготавливать лазая по менюшкам.
Аноним 02/10/20 Птн 19:30:35 #871 №230665 
Почему бленобомжи так хейтят Майю? За що?
Стоит в треде вскользь упомянуть эту замечаетльную софтинку, или просто намекнуть, что есть другой более лучший софт для 3д моделинга, как на тебя тут же словно одежимые начинают кидаться поехавшие блендеродети и спеной у рта доказывать, какой блендр ахуенный, а все остадбное параша для даунчей, и блесеру даже в подметки не годится.
Аноним 02/10/20 Птн 19:30:52 #872 №230666 
>>230659
Если на компах в вузе железки по круче то рендери, но думаю там встройка интела.
Аноним 02/10/20 Птн 19:31:41 #873 №230667 
>>230664
>просто пойди и попробуй
Ваще на изичах сделаю такое за 5 наносекунд, порсто я щас немного занят, работаю над проектом
Аноним 02/10/20 Птн 19:31:49 #874 №230668 
>>230665
Завидуют что челы которые пол года сидят в майе уже имеют деньги и умеют больше чем те же аноны но в блендаке.
Аноним 02/10/20 Птн 19:39:29 #875 №230670 
>>230667
>порсто я щас немного занят
Срать в тред времени хватает
Аноним 02/10/20 Птн 20:22:27 #876 №230676 
13423465676874.jpg
>>230670
Ну реально хули там делать, вот 15-20 мин. Можно быстрее, путаюсь еще в хотеях это не бульен) толком еще не дрочил сабдивами в блендере

другой анон

инбфо все криво, записывай видево ит.д.- мне лень
Аноним 02/10/20 Птн 20:23:51 #877 №230679 
Майисты, а че в своем треде не сидите? еще и новичкам советуете вредные советы.

Вопервых новички. самый важный совет. Не смотрите на индустрию, там говном пахнет.
Становитесь художниками. Модельте для души, как нравится, ловите удовольствие от процесса и не гонитесь за технологиями. За всем не угонишься. потом если будет получаться, вас обязательно заметят, и предложат выгодные условия.

Второе, ставьте блендер и начинайте творить свободно прямо сейчас.
ну и следите за здоровьем

Аноним 02/10/20 Птн 20:28:46 #878 №230680 
>>230676
>вот 15-20 мин.
А с аддоном 1-3 минуты
Аноним 02/10/20 Птн 20:32:13 #879 №230683 
>>230680
А нейронка сто таких же разных видов сделает за наносекунду
Аноним 02/10/20 Птн 20:33:13 #880 №230684 
>>230683
Нейронка хуй пососет запутавшись в хоткеях
Аноним 02/10/20 Птн 20:36:09 #881 №230686 
>>230684
У нее нет хоткеев, она ЧУВСТВУЕТ, считай как думает так вертексы и выстраиваются, КАК ПО КАМАНДЕ
Аноним 02/10/20 Птн 20:41:22 #882 №230692 
>>230680
Ну не 1-3, мин 7 займет.

я пытался повторить, если бы свою %хуйнюнейм% пилил сделал бы за 1 наносек
Аноним 02/10/20 Птн 20:41:30 #883 №230693 
>>230686
Ладно, уговори. Давай записывай видос как нейронка делает эту же модель. Чет не вижу все еще. Ах да.
Аноним 02/10/20 Птн 20:42:33 #884 №230694 
>>230692
>Ну не 1-3
Именно 1-3. Там все действия в один клик.
Аноним 02/10/20 Птн 20:42:38 #885 №230695 
>>230693
Она то легко, только как я ей блять скажу что нужно моделить, ммм, уеба?
Аноним 02/10/20 Птн 20:44:16 #886 №230696 
>>230695
Ну так и всосала твоя нейронка получается. Кроме генерации рандом паттернов ни на что не способна.
Аноним 02/10/20 Птн 20:47:04 #887 №230697 
>>230694
Не поверю, пока не увижу.
Аноним 02/10/20 Птн 20:50:26 #888 №230698 
>>230696
ТАК НУЖНА МОДУЛЬ БЛЯТЬ ИЗОБРЕТАТЬ ЧТОБЫ ПОНИМАЛА ХУЛИ НЕПОНЯТНО ТО!
Аноним 02/10/20 Птн 21:03:39 #889 №230702 
>>230698
Ну и как, изобрел уже?
Аноним 02/10/20 Птн 21:23:32 #890 №230703 
>>230702
Кто... Я?
Аноним 02/10/20 Птн 21:39:08 #891 №230707 
Думал стоит или нет выкладывать трейлер очередного видоса здесь.
Решил, что стоит.
Всё таки, как и с предыдущим видео, местные аноны мне нередко помогали советами.
https://www.youtube.com/watch?v=lej9ycpxvxI&lc=Ugw81CuJXbxXh1R3re14AaABAg
Аноним 02/10/20 Птн 21:46:20 #892 №230708 
>>230707
оу неплохо. у тебя какойто проект?
Аноним 02/10/20 Птн 21:52:43 #893 №230710 
>>230708
да
Аноним 02/10/20 Птн 21:56:56 #894 №230711 
>>230710
План есть? Придерживаешься его?
Аноним 02/10/20 Птн 22:05:28 #895 №230713 
>>230711
>План есть? Придерживаешься его?
Раскадровка, график работ, дедлайн каждый месяц.
Аноним 02/10/20 Птн 22:13:57 #896 №230716 
>>230707
Почему в космосе слышно пролетающий аппарат?
Аноним 02/10/20 Птн 22:16:31 #897 №230719 
>>230645
Тот кто тебе советовал анимирование в синеме -говняк.
Аноним 02/10/20 Птн 22:35:00 #898 №230721 
>>230716
>Почему в космосе слышно пролетающий аппарат?
Я больше переживал за вопрос почему пролетающий аппарат не потянул за собой труп. (вакум) Ну а звук это же художественное упрощение, навеянное духом дешёвой фантастики типа звёздные воины.
Аноним 02/10/20 Птн 23:56:44 #899 №230728 
Анон, что ты делаешь, когда перестаёт выделяться CREATIVE JUICE?
Аноним 03/10/20 Суб 00:45:21 #900 №230729 
image.png
>>230728
> CREATIVE JUICE?
включаю линукс
Аноним 03/10/20 Суб 00:51:22 #901 №230731 
image.png
Как экструднуть фаце?
Аноним 03/10/20 Суб 00:51:32 #902 №230732 
test 10.jpg
test 7.jpg
test 8.jpg
test 9.jpg
кароч нагриспенсился. тренировал лайн. что-то комбинация, что-то полная калька.
Аноним 03/10/20 Суб 00:58:40 #903 №230733 
>>230665
>что есть другой более лучший софт для 3д моделинга

Какой? Майя шоль? Так там даже бэвела процедурного нет (на самом деле есть SOUP), о чём вообще речь? Или ты про гудю и модо? Ну тогда ладно.
Аноним 03/10/20 Суб 00:59:37 #904 №230734 
Снимок.PNG
>>230517
нет анон, мне надо конкретно в самом драйверы параметры.

по какому правилу они устанавливаются, чтоза аргумент(0) в скобках. Это индекс вектора направления?
какие параметры вообще можно передвать в экспрешн
Аноним 03/10/20 Суб 01:05:57 #905 №230735 
2020-10-03 01-03-45.mp4
>>230733
>на самом деле есть SOUP

Алсо, вот за этот плагин нужно платить каждый месяц. Во всех других пакетах нондестрактив бэвел есть искаропки. В максе и блене это модификатор.
Аноним 03/10/20 Суб 01:06:16 #906 №230736 
>>230516
Стоит добавить, а шизик не лечится, он и так будет на говно исходить, так что похуй на него.
Аноним 03/10/20 Суб 01:12:09 #907 №230737 
>>230402
>>230732
Забыл пониёба добавить.
Аноним 03/10/20 Суб 01:13:36 #908 №230738 
>>230732
Запиши видос, как ты там справляешься с прогой. А то ощущение, что у тебя арты разлетаются как горячие пирожки.
Аноним 03/10/20 Суб 01:30:50 #909 №230740 
>>230567
Ну что - пизда развитию скульпта в блендере? Добарра кроме дрочева ткани и поз уже пол года ничего высрать не может.
Победили зебру, ага.
Аноним 03/10/20 Суб 01:35:58 #910 №230741 
>>230707
Хвалю тебя за то, что ты единственный в этом треде, который хоть что-то делает остальные тут только губами шлепают и играются в прошаренных маститых тридэшников
Больше хвалить не за что. Но ты все равно продолжай.
Аноним 03/10/20 Суб 01:37:52 #911 №230742 
>>230740
ты в консерве чтоль живешь? там куча обновлений буквально за последние два месяца.
Мощный мультирез, новые кисти, фильтр меш, ткань, доработана поз браш, много фимнов сколормасками.

Сейчас уже в навработках новый трим, производительность в бесмеше на десятки миллионов. вертекс пайнтер. Где то в недрах готовится киллфича кеймеш.
Аноним 03/10/20 Суб 01:40:52 #912 №230743 
>>230516
В жопу свою "платину" себе засунь, профан. Твоя "платина" - это говно на стыке intern-junior.
Аноним 03/10/20 Суб 01:47:18 #913 №230744 
>>230735
меня вот честно выворачивает это нагромаждение атрибутов. какието неинтегрированые панельки, спрятаные окна. Как будто костылей накрутили.
Аноним 03/10/20 Суб 01:49:40 #914 №230745 
>>230742
>Мощный мультирез
Джва года чинят уже.

>новые кисти
9 из 10 - модификации старых.

>ткань
Заебало за полтора года мусолить ее.

>доработана поз браш
О том и пишу - добарра без конца одно и то же ебет

>производительность в бесмеше на десятки миллионов
Ебаный стыд же: все еще отстает от других пакетов, которые еще десятилетие назад эту задачу решили.

Короче, как я и говорил перед выходом 2.8: новый интерфейс = последняя "киллер-фича" блендера, дальше будет застой и сраное болото.
Аноним 03/10/20 Суб 01:51:00 #915 №230746 
>>230744
Блендер без пяти минут уже такой-же. Глаза-то разуй.
Аноним 03/10/20 Суб 01:53:50 #916 №230747 
>>230738
мм я бы мог. А че сейчас чем лучше записывать? вот аноны выше кидали видосы с пояснениями, они чем записаны? Раньше в блендере был скринсейвер я им пользовался, а теперь его выпилили.

Вот кстати хз че это реально магия блендера какая то. Я несколько раз пытался вкатиться в рисование пробовал фотошоп, адобскетчбук, криту, тунбум. но вот в блендере все как то приятно и быстро идет.
До этого также было с моделингом. начинал с макса, теперь с ужасом вспоминаю. но это давно было
Аноним 03/10/20 Суб 01:59:15 #917 №230748 
>>230746
вообще нет. блендер уберудобно разбит по редакторам. каждый редактор имеет свое, выдержанное со всем остальным, оформление в окне. сами окна добавляются как душе угодно.
Все плагины и аддоны стараются встать на свои, отведенные линией партии, места и не перекрывают центральный интерфейс. Есть конечно исключения типа ретопофлоу который свое окно генерирует, но этот костыль уже изрядно обосрали в треде.
Кароче похожими качествами только интерфейс в синьке обладает.
Аноним 03/10/20 Суб 01:59:38 #918 №230749 
>>230747
Пиши obs'ом. Он бесплатный, простой и, что поражает, на русском достаточно нормальной и не искаженной информации по работе с ним.
Хотя хз как ты его осваивать станешь, если тебе из всего 2д/3д софта только блендер дался. Что-то подсказывает, что и obs тебе не осилить будет и ты будешь ждать когда в блендер кривой скринкаст завезут.
Аноним 03/10/20 Суб 02:13:34 #919 №230750 
>>230748
>Кароче похожими качествами только интерфейс в синьке обладает.
А еще в майке, в хуйдини. И ух ну ни хуя же себе! в максе тоже. Везде можно "пот сибя" интерфейс настроить. И шорты там выставить как тебе удобно хуй его знает почему в блендере все на дефолтных сидят. типа "канон" и "все остальное - ересь"? пиздец.
К слову: немалое количество возможностей организации интерфейса блендер как раз из другого софта и стащил. и нет - ничего дурного в этом нет. это хорошо.

>>230748
>каждый редактор имеет свое, выдержанное со всем остальным, оформление в окне
Опять же - открой хуйдини. Там вот эти вот "пресеты ентирфейса пот задачу" вообще хуй знает когда уже появились.

Вот честно: просто откинь предвзятость и ты охуеешь насколько богатый мир тебе откроется, сколько возможностей для самореализации в 2д/3д ты получишь, если откажешься от блендерпидоровского ослиного фанатичного упрямства. при этом никто тебе не сможет запретить использовать блендер. под задачу. там где он уместен и эффективен. ты сам это довольно быстро поймешь, если захочешь.
Аноним 03/10/20 Суб 02:22:42 #920 №230751 
>>230750
да все верно говоришь. я вот пять лет херачил в зебре но теперь полностью перешел на блен. Ибо убер-быстро и оперативно стало. Если когда-нибудь допилят ткань забуду про марвелоус. Ех ещебы кисти многослойные настраиваемые чтоб в пайнтер не свитчиться вообщеб ляпота была.
Аноним 03/10/20 Суб 02:29:09 #921 №230752 
>>230750
>А еще в майке, в хуйдини. И ух ну ни хуя же себе! в максе тоже.
ой не пиздика. там окна и шелы. глючат и ебутся как хотят.
Аноним 03/10/20 Суб 05:01:37 #922 №230754 
>>230750
>А еще в майке, в хуйдини
Блендер очень давно проектируется для множественных свободных лэйаутов и редакторов. Так что несравнимо.

>И шорты там выставить
Это как «В блене можно кистей для скульпта настроить». Ага. Запыхаешься выставлять. Приятно когда есть из коробки и остаётся лишь поправить. В Блене много чего из коробки нет тоже.

>Там вот эти вот "пресеты ентирфейса пот задачу"
Гудини да, более контекстный чем остальное, но менее контекстный, чем Блендер и гораздо менее цельный. И ещё обвешан иконками как детский B4Artists. Но хотя бы иконки единые по стилю, а не как макс.
Аноним 03/10/20 Суб 06:53:59 #923 №230758 
>>230619
А как ты это в игру портируешь? Там на одних бивелах 10 к поликов, а это я еще не детализировал
Аноним 03/10/20 Суб 08:29:14 #924 №230760 
>>230743
двачую
Аноним 03/10/20 Суб 08:36:05 #925 №230761 
>>230743
>это говно на стыке intern-junio
Ловите нуфага, не знающего, что такое платиновые вопросы!
По аналогии с музыкальными альбомами —  вопросы задававшиеся миллионы раз.
Вот потому платина, а не потому что ультраценные знания. Будь они такими, они бы не лежали в свободном доступе.
Аноним 03/10/20 Суб 08:43:50 #926 №230762 
>>230740
Тримтул на базе новых буликов прям давно ждал.

>>230743
>>230760
А вот и порвавшийся на платине шизик.

>>230745
>Джва года чинят уже.
Починили, частично переделали, новых фич добавили.

>ткань
>Заебало
Её ещё не выкатили полностью, а тебя уже заебало.

>>230745
>как я и говорил
ты пиздец нудный и унылый
напомнил мне вот этот отрывок
https://youtu.be/ziFIXD_KETQ?t=87
Аноним 03/10/20 Суб 09:03:47 #927 №230763 
Как настройки блендака перенести в новуб версию?
Аноним 03/10/20 Суб 09:52:57 #928 №230764 
2020-10-03 13-51-34.mp4
Как мешь на две части забулить как на видио, но только в 1 клик и на изичах за 5 секунд?
Аноним 03/10/20 Суб 09:58:52 #929 №230765 
>>230763
при чистом запуске новой версии есть кнопка «подгрузить из прошлой».
Если ты профукал этот момент, просто удали папку настроек для этой версии, которую блендер создал, например в
С:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\
Аноним 03/10/20 Суб 10:00:27 #930 №230766 
52764959.png
>>230764
Нажать или прямой хоткей или вызвать общий список операций.
При наличии бултула Ctrl+Shift+B вызовет такую менюху с теми самыми хоткеями
Аноним 03/10/20 Суб 10:02:05 #931 №230767 
>>230766
уууу. спосибо гундос
Аноним 03/10/20 Суб 10:02:54 #932 №230768 
>>230767
Вячеслав / Пряник.
Аноним 03/10/20 Суб 10:38:21 #933 №230769 
>>230768
Гей / Пидорович
Аноним 03/10/20 Суб 10:53:32 #934 №230770 
2020-10-03 14-52-48.mp4
>>230766
А почему кнопка эплай модифаер перестала роботать?
Аноним 03/10/20 Суб 11:20:27 #935 №230771 
>>230679
>Майисты, а че в своем треде не сидите? еще и новичкам советуете вредные советы
>ставьте блендер и начинайте творить
Аноним 03/10/20 Суб 11:27:41 #936 №230772 
Где моделят такие игры, как Metro, Battlefield?
Пиздец, так и не могу выбрать между Блендером и Майей. Хуй знает как выбирать. Не хочу потратить много сил на что-то а потом узнать, что это нахуй не усралось никому

Вроде как пиздатые студии Майю требуют, а не Блендер
Аноним 03/10/20 Суб 11:36:46 #937 №230773 
>>230772 А чем удобно в том и моделят.
Аноним 03/10/20 Суб 11:38:18 #938 №230774 
>>230772
Ну я так понял что блендак это игрушка дьявола для детей и подпивасников, просто вершинки потягать вечерком, когда футбик или танки уже порядком подзаебали. А майя для индустрии и топ стремящихся челиков, которые хотят достичь чего то в этой жизнию
Аноним 03/10/20 Суб 11:40:27 #939 №230775 
>>230772
Качай блендак и выкладывай уже свои кубы
>>230774
Ну и че достигли они чето? Видишь майя тред надоске? И я не вижу а он есть.
Аноним 03/10/20 Суб 11:41:50 #940 №230776 
>>230770
БАМП
Аноним 03/10/20 Суб 11:43:17 #941 №230777 
>>230775
>Ну и че достигли они чето?
Наверно щас на топ компании работаеют, за миллионы денег, по этому и некогда им даже в своем тредике посидеть.
Аноним 03/10/20 Суб 11:48:29 #942 №230778 
img.jpg
>>230770
>>230776
Аноним 03/10/20 Суб 11:53:48 #943 №230780 
>>230778
И чо за мули-юзер? Я же не экстрасенс
Аноним 03/10/20 Суб 12:07:10 #944 №230781 
>>230772
Где удобно там и моделят. Нет проблем никаких переносить модельки между прогами. По инструментам для моделинга лучшая софтина до сих пор кси. Все остальные тащем-то равны.
Если ты умеешь моделить в 1 проге то сможешь быстро научиться и во 2. У инструментов зачастую даже названия одинаковые.
Аноним 03/10/20 Суб 12:10:07 #945 №230782 
Ну что гречневые, как обстановка?
Аноним 03/10/20 Суб 12:10:55 #946 №230783 
>>230754
А мне наоборот нравится когда интерфейс детский. Кси и Гудини выглядят будто для дет садовцев. Это располагает к софту быстро.
У макса и майи же адский страшный интерфейс. У блендера в общем-то тоже.
Побыстрей бы на новую пеку заработать и пересесть на гудю.
Аноним 03/10/20 Суб 12:12:27 #947 №230784 
D1jbxoPX0AEZnR2Y.jpg
>>230780
>И чо за мули-юзер? Я же не экстрасенс
Аноним 03/10/20 Суб 12:15:04 #948 №230785 
>>230752
Ты что сказать-то хотел? Какая вообще разница, как что называется, если суть та же: организуй интерфейс под себя, сохраняй пресеты, переключайся между ними и не парься. И это ни разу не уникальная фича блендера.

>>230754
Ты хоть поработай в хуйдине-то, теоретик. Блендер даже разделение интерфейса на половины оттуда стянул. Вот только в хуйдине еще и вкладки для каждого пэйна есть, что вообще охуенно удобно.

>>230761
Не надо выдумывать хуйню про "платину". То, что гундос через призму своего профанства считает "вопросами новичков" говорит только о том, что он сам не втыкает что как работает и как нужную информацию искать. И его "туторивалы" это лишний раз подтверждают. Это как раз и есть платина блендеркомунете: нуфаня полтора-два месяца поучив кнопки по чужим туториалам начинает считать себя ебать сенсеем и начинает записывать свои туториалы. Как результат - видосики с непонятной целью и бессвязным содержанием от человека у которого в портфеле ни одной достойной работы. В случае гундоса видосики еще и из факапов на 30% состоят. Потому и говорю, что гундосые видосики тянут от силы на высеры уровня intern.

>>230762
Все? Жопа у тебя с треском разошлась до затылка и ты побежал шизика искать? Прими таблеточки, а то твоя параноидная шизофрения тебе стройно мыслить мешает.
Аноним 03/10/20 Суб 12:15:53 #949 №230786 
>>230784
просто та сам не знаешь
Аноним 03/10/20 Суб 12:17:20 #950 №230787 
>>230785
Давай показывай че ты в гудене наработал. У нас новое правило если говоришь за гудини то показывай сап или нахуй пошел. Развелось блядь диванный теоретиков
Аноним 03/10/20 Суб 12:19:49 #951 №230788 
>>230787
Сам проди-ка на хуй и там правила выдумывай, хуепутало. Вообще охуел еблан залетный в моем треде указывать мне что делать.
Аноним 03/10/20 Суб 12:19:50 #952 №230789 
Слежу за этим зоопарком уже два треда и что-то пиздец. Работ нихуя, зато софтовые срачи по 400 постов. То ли все такие крутаны, что работают под НДА и не могут ничего запостить, то ли тут толпа школьников сидит.
Аноним 03/10/20 Суб 12:19:59 #953 №230790 
Че за программа КСИ? Не гуглится
Аноним 03/10/20 Суб 12:20:11 #954 №230791 
>>230785
>Блендер даже разделение интерфейса на половины оттуда стянул.
В кси так же можно было делать.
Аноним 03/10/20 Суб 12:21:21 #955 №230792 
>>230790
XSI
Ныне дохлая. Юзают её для моделинга старики. Все остальные её возможности outdated.
Аноним 03/10/20 Суб 12:21:41 #956 №230793 
>>230790
Это теперь autodesk softimage. Ее выкупили, дабы убить конкуренцию.
Аноним 03/10/20 Суб 12:22:50 #957 №230794 
1601127456300.jpg
>>230786
>просто та сам не знаешь
Аноним 03/10/20 Суб 12:24:08 #958 №230795 
>>230791
О том и речь, что хваленый интерфейс блендера нихуя не уникален, сколько бы блендерпидуры не тыкали им во время споров. Практически все его фичи и старые, и новые уже где то давным давно есть и, нередко, еще и удобнее.
Аноним 03/10/20 Суб 12:24:50 #959 №230796 
>>230789
>Слежу за этим зоопарком уже два треда и что-то пиздец.
Больше 2х лет здесь сижу, становится только хуже. Доску превращают в чатик для флейма.
Аноним 03/10/20 Суб 12:26:02 #960 №230797 
Я вкатывальщик. И я вижу, что везде требуют Майя, а не Блендер. Поэтому выбор очевиден. У здешних юзеров Блендера работа есть вообще? Сомневаюсь
Аноним 03/10/20 Суб 12:26:38 #961 №230798 
>>230792
Ну, альтернатива того же lagoa есть только в гудини, и появилась в 17 версии, когда в ксюше была с 2010 года.
Фейсробот всё ещё ничего, там липсинс например автоматический, миксер, gator, встроенный сифлекс есть.
Ну и моделинг там топовый.
До сих пор можно юзать, но только если ты знаешь как. Туторов по ней сейчас трудно найти, на сгпирсах никто не раздает, из комунити сайтов остался только си-комунити на котором сидит 1.5 деда, отговаривающих изучать кси.
На ютубе есть туторы от VAST, но они супер древние, с начала нулевых.
Аноним 03/10/20 Суб 12:27:36 #962 №230799 
>>230796
Просто на дваче сидит маркетолог с автодеска и засирает тред вот таким бредом:
>>230795
>>230797
Поэтому почти все съебали с этой помойки.
Аноним 03/10/20 Суб 12:28:46 #963 №230800 
>>230770
Анон, помоги пожалуста
Аноним 03/10/20 Суб 12:29:09 #964 №230801 
>>230796
Двачую. Сидел тут еще до появления гундоса и лысого. Вот из-за этих двух уебанов отсюда все и съебались.
Аноним 03/10/20 Суб 12:30:39 #965 №230802 
>>230795
Ну, все у друг-друга что-то копипиздят. Зачем выдумывать непонятно что если уже есть топовое решение.
Аноним 03/10/20 Суб 12:32:23 #966 №230803 
>>230802
А вот с этим я как раз и не спорю, о чем с самого начала и написал.
Аноним 03/10/20 Суб 12:36:35 #967 №230805 
>>230797
Вкатывайся уже куда хочешь и сваливай из треде заебали срач разводить. Без вас тут ласково сидели.
Аноним 03/10/20 Суб 12:36:52 #968 №230806 
>>230797
Ты в 3д выбираешь специализацию и дрочишь её. Специализацию, а не софт. Зная свою специализацию освоить инструменты нового софта это максимум неделя.
По блендеру есть тонны туториалов, аддонов, он весит мало, бесплатен. Вкатиться в 3д начиная с него просто легче.
Аноним 03/10/20 Суб 12:39:20 #969 №230807 
>>230806
А зачем в принципе начинать с него, если он нахуй не нужен? Так наверное лучше с Майя и начинать, или там с гайдами беда?
Аноним 03/10/20 Суб 12:40:44 #970 №230808 
>>230807
С гайдами у популярного софта никакой беды нет.
Аноним 03/10/20 Суб 12:41:15 #971 №230809 
>>230807
Да норм там все с гайдами. Просто у бленобомжа денег нет на лицензию, вот и ему и подгорает
Аноним 03/10/20 Суб 12:41:25 #972 №230810 
>>230807
Прошу уйди перестань тролить
Аноним 03/10/20 Суб 12:41:46 #973 №230811 
>>230807
>или там с гайдами беда
Нормально там все с гайдами. Я бы даже сказал наоборот, что в блендере с этим пизда. Из-за популярности и низкого общего скилла куча говногайдов от школьников. А если у тебя нет опыта, то ты и не поймешь, что они хуйня, которые только навредят.
Аноним 03/10/20 Суб 12:43:09 #974 №230812 
>>230811
Неистово двачую.
Аноним 03/10/20 Суб 12:44:42 #975 №230813 
>>230811
+
Аноним 03/10/20 Суб 12:50:19 #976 №230814 
Всем спасибо за пояснения

Выводы, к которым я пришел: Блендер для дебилов, Блендер - это игрушка школьника дьявола, это невостребованность и низкий уровень моделинга. Турбопаскаль в мире моделирования
Аноним 03/10/20 Суб 12:51:48 #977 №230815 
>>230788
показывай хуле жопой вертишь
Аноним 03/10/20 Суб 12:52:42 #978 №230816 
Тут вообще моча есть? Заебал этот унылый софтосрач.
Аноним 03/10/20 Суб 13:01:40 #979 №230817 
>>230814
Моделить то там можно неплохо, но вот спросу с тебя будет как с кота молока, чисто программа для себя, как хобби показывать матери что смог сделать.
Если хочешь стать серьёзным дядькой, а не гундосым, который к пику возраста подходит и пукает в треде с хуевым скилом зато ебанутым чсв и манией учителя-вахтера, тогда берешь ручки и идешь дрочить нужный софт, смотришь вакансии на сайтах(не рузких) и студиях и учишь/дрочишь.
Честно сказать перекатится в синьку было по моему самым легким из всех софтин, интерфейс как оказалось там в 200 раз приятнее и интуитивно понятнее чем в блене, хотя первый месяц ломал руки и глаза ибо после кучи вкладов в блене и окошек было пизда как не привычно.
Мой вывод прост, блендер-сыроват, другие софты уже готовы как пирожки, но в них есть тоже траблы, где то половина функций только аддонами завозить надо, где то норм рендер не спиздить(редшифт.октан) а где то надо быть ебанутым программистом что бы делать ебанутые ебы(хотя нынче всё на нодах можно тягать, но всё равно не то).
Аноним 03/10/20 Суб 13:05:07 #980 №230818 
>>230817
Балабол
Аноним 03/10/20 Суб 13:05:25 #981 №230819 
>>230818
И где же?
Аноним 03/10/20 Суб 13:08:30 #982 №230820 
>>230817
О, адекват в треде. Ну ничего, скоро придет гундосый и шизиком тебя назовет.
Аноним 03/10/20 Суб 13:12:00 #983 №230821 
Пока быдло кидается перекидываются какашками, нормальные взрослые дяди сидят и работают в том софте, который позволяет им выполнить их задачу, достигают целей и становятся профессионалами.
Аноним 03/10/20 Суб 13:16:46 #984 №230822 
Пример как хреновая идея убила крутую реализацию.
https://www.youtube.com/watch?v=aCK75mDU2v4
Аноним 03/10/20 Суб 13:17:59 #985 №230823 
77994w8AG2SEJe68WX746jBos.jpg
>>230821
Адекват в треде.
Все кто затирает про софт -обычно нюфаги, либо дауны с нулевым портфелем "ЗАТО В СОФТЕ РАЗБИРАЮСЬ)
Аноним 03/10/20 Суб 13:21:54 #986 №230824 
>>230821
Двачую. При том нормальные к одному конкретному софту прикипать не станут.
Аноним 03/10/20 Суб 13:22:16 #987 №230825 
image.png
>>230822
bruh
Аноним 03/10/20 Суб 13:33:55 #988 №230826 
16017158545530.jpg
>>230782
Шизик опять срет в треде
Аноним 03/10/20 Суб 13:40:22 #989 №230827 
>>230826
гундосый, сильнее хуй мой а то воняет аж
Аноним 03/10/20 Суб 13:43:53 #990 №230828 
Ну чо когда кеймеш, уже почти пол года как прошло, или блендер опять обмяк и делает больше анонсов чем реальных добавлений?
Аноним 03/10/20 Суб 13:50:00 #991 №230829 
>>230828
не знаю сами ждем. ладошки вспотели.
Аноним 03/10/20 Суб 13:51:42 #992 №230831 
15845472947690.webm
>>230580
>Майи 3дмаксы это всё прошлый век. Скоро их закроют.
Очередной вскукарек обиженного блендераста, макс и майка живее всех живых.
Аноним 03/10/20 Суб 13:57:02 #993 №230832 
>>230828
Что за кей меш?
Аноним 03/10/20 Суб 13:59:08 #994 №230834 
>>230832
покадровая анимация в скульпт моде.
Аноним 03/10/20 Суб 13:59:47 #995 №230835 
>>230827
Так ты не нюхай, просто продолжай сосать.
Аноним 03/10/20 Суб 13:59:51 #996 №230836 
>>230832
Новый предмет дроча блендерастов. Разрабы, правда, сказали что не знают будут ли они этой хренью активно заниматься, так как не совсем ясно где оно полезно будет. Бленданы с разрабами согласились. Но не блендерасты.
Аноним 03/10/20 Суб 14:03:16 #997 №230837 
>>230836
где они такое говорили? скорее всего там просто туго с реализацией ибо пилит один чел, а добарро скульпт мод перекраивает как хочет каждый месяц
Аноним 03/10/20 Суб 14:04:42 #998 №230838 
>>230837
Ищи на офсайте в разрабовском разделе. Я за тебя это делать не буду.
Аноним 03/10/20 Суб 14:09:09 #999 №230841 
>>230834
Прикольно.


>>230836
>блендерастов
>Бленданы
Хуя даже "внутри пакета" софто срач?
Соглашусь пожалуй, лучше бы завезли нормальный бейкер (вроде маросетвоского) и юв эдитор типо ризомовского или ювлейаута
Аноним 03/10/20 Суб 14:09:22 #1000 №230842 
>>230831
Ладно майка, но макс... От него ещё лет 15 назад отказываться стали и перекатывались на Майку. Те же близарды до вотлка синематики в максе делали, дальше майя.
Сейчас тот же процесс происходит, все перекатываются с майки на Гудини.
Аноним 03/10/20 Суб 14:10:03 #1001 №230843 
2020-10-03 18-06-39.mp4
Вроде понял как эту ошибку с мултьти-юзер фиксить. Нехуя непанятно зачем разрабы такой неочевидной и нелогичной залупы
нагородили, что нельзя в один клик нормальный слайс наебенить. Пиздос блядь.
Аноним 03/10/20 Суб 14:12:15 #1002 №230844 
>>230842
>перекатываются с майки на Гудини
Вот так прям в гудине теперь и моделят и анимируют? Вроде перекатыватются vfx-спецы, а не все подряд.
Аноним 03/10/20 Суб 14:24:27 #1003 №230845 
>>230844
Не моделят. Но риги делают, там это невероятно удобно. Анимируют по старой привычке в майе.
Аноним 03/10/20 Суб 14:26:00 #1004 №230846 
>>230845
Ааа... От оно чо... От оно как...
Аноним 03/10/20 Суб 14:26:21 #1005 №230847 
А почему если поднимается тема софтосрача, то начинают обязательно начинают сравнивать Майю и Блендер? Почему то совсем незаслужено позабыв о 3д студио макс. В 2021 куча киллер фич, которые дадут на рота всем бленофагам и наконец то их заткнут
Аноним 03/10/20 Суб 14:27:42 #1006 №230848 
>>230847
>3д студио макс
Эта хуйня крашится каждые 15 минут.
Аноним 03/10/20 Суб 14:30:13 #1007 №230849 
>>230841
>лучше бы завезли нормальный бейкер (вроде маросетвоского) и юв эдитор типо ризомовского или ювлейаута
Двачую. Блендак ваще пытается откусить больше чем в итоге сможет проглотить так то. Лучше бы то что уже есть допиливали, чем попытка вообще все запихнуть в свою парашу.
Аноним 03/10/20 Суб 14:30:20 #1008 №230850 
>>230847
Потому что тут все считают себя убер-гурами, которым вот-вот Лукас позвонит и попросит новые звездные войны ему сделать. А в ilm юзают майку. Потому ее и обсирают.
Аноним 03/10/20 Суб 14:33:41 #1009 №230851 
вакфу.webm
попробовал сделать покрас. в другой стилистике немного.
Аноним 03/10/20 Суб 14:34:32 #1010 №230852 
>>230846
Нудык. Аниматоры это макаки с самой низкой зарплатой. Глупо от них переката требовать, мозг закостенел до камня уже.
Аноним 03/10/20 Суб 14:35:05 #1011 №230853 
>>230851
Как ты тако делаешь? расскажи пож)
Аноним 03/10/20 Суб 14:36:23 #1012 №230855 
изображение.png
>>230851
Изгиб странный. Как у червей из людей-в-чёрном.
Аноним 03/10/20 Суб 14:36:25 #1013 №230856 
>>230847
о расскажи нам про киллер фичи. рилли интересно.
Аноним 03/10/20 Суб 14:37:26 #1014 №230857 
>>230851
Ебать мутант какой. Убей ее, пусть не мучается.
Аноним 03/10/20 Суб 14:37:33 #1015 №230858 
>>230848
Так ты комп купи, ясен хуй у тебя там камень с 5400 хдд
Аноним 03/10/20 Суб 14:38:27 #1016 №230859 
>>230856
Зачем мне бисер беред свиньями метать?
Аноним 03/10/20 Суб 14:39:27 #1017 №230860 
>>230859
Да ладно тебе, тут не только кубаноиды сидят жеж.
Аноним 03/10/20 Суб 14:40:08 #1018 №230861 
Подскажите а блендер на 2 пайтоне еще? или на 3 уже переплыл?
Аноним 03/10/20 Суб 14:41:25 #1019 №230862 
>>230859
ясно понятно все с тобой
Аноним 03/10/20 Суб 14:42:00 #1020 №230864 
>>230861
Открой да посмотри, сложно что ли?
Аноним 03/10/20 Суб 14:42:19 #1021 №230865 
16017174696960.jpg
>>230862
>ясно понятно все с тобой
Аноним 03/10/20 Суб 14:45:08 #1022 №230867 
>>230853
че конкретно? Это просто блендеровский гриспенсил. жмякаешь new ->2d animation -> рисуешь
Аноним 03/10/20 Суб 14:48:54 #1023 №230870 
fds4365.PNG
>>230867
ооу, прикольно)
Аноним 03/10/20 Суб 14:51:21 #1024 №230872 
>>230870
Во. "Платина"! Блендер - это для хуев. Пусть гундос про это видосик снимет.
Аноним 03/10/20 Суб 14:51:38 #1025 №230873 
>>230870 атож;3
Аноним 03/10/20 Суб 14:51:41 #1026 №230874 
Зачем майаадепты лезут в тред? Идите в общий.
Аноним 03/10/20 Суб 14:56:35 #1027 №230876 
>>230874
С хуев ли ты тут указываешь кому куда идти? Сам иди отсюда.
Аноним 03/10/20 Суб 14:56:56 #1028 №230877 
>>230874
А ты кто такой чтобы майабояр гнать отсель? Сам лучше съеби, токсик.
Аноним 03/10/20 Суб 15:00:33 #1029 №230878 
>>230874
Всё просто, мы-короли, а вы-шуты, хочется получить дозу юмора от того как блендерасты срут себе в штаны, роняют что то себе на голову и тд.
Аноним 03/10/20 Суб 15:00:42 #1030 №230879 
>>230876
>>230877
какой же ты ущерб
Аноним 03/10/20 Суб 15:02:22 #1031 №230880 
2020-10-03 19-00-18.mp4
>>230873
А чего стерка так страно работает? Ставлю стренч на сотку, и всеравно стирается будто у кисточки меньше ста процентов сила.
Аноним 03/10/20 Суб 15:02:24 #1032 №230881 
>>230878
Ты свои работы сначала покажи.
Аноним 03/10/20 Суб 15:02:41 #1033 №230882 
>>230879
Слущай, а почему ты бомбишь все время?
Аноним 03/10/20 Суб 15:03:46 #1034 №230883 
>>230881
Покажу, после того как ты перестанешь позориться и срать сам себе на голову.
Аноним 03/10/20 Суб 15:05:26 #1035 №230884 
>>230883
Да он просто местный шизик. Оставь его
Аноним 03/10/20 Суб 15:07:06 #1036 №230885 
>>230880
мм да норм все работает. это векторный инструмент он сильно отличается от условного фотошопа. пожмякайся поэкспериментируй, там есколько кистей на инструмент стерки они тоже поразному работают. есть стерка и самого пафса.
Аноним 03/10/20 Суб 15:08:14 #1037 №230886 
>>230885
Ок, спасибки:3
А чо позырить, чтобы простенькую анимацию научситься пилить?
Аноним 03/10/20 Суб 15:09:07 #1038 №230887 
>>230884
Ну лан)
Аноним 03/10/20 Суб 15:10:25 #1039 №230888 
>>230886
ой я до анимации еще не добрался. Смотри на ютубе все подряд. Я так делал и не могу выделить вот прям что то конкретное. отовсюду понемногу брал
Аноним 03/10/20 Суб 15:12:39 #1040 №230889 
>>230886
а во на блендер клауде можешь посмотреть. там годный контент выкладывают но я пока не углублялся.

и еще просто художников смотри особенно по лайну
Аноним 03/10/20 Суб 15:18:10 #1041 №230890 
Вабщет у нас тут 3д вечеринка, и 2д челов на нее не приглашали. Пошли вон и прочь!
Аноним 03/10/20 Суб 15:20:58 #1042 №230891 
>>230888
>>230889
>художников смотри особенно по лайну
ну это оверкилл для меня, т.к я рисовать не умею от слова вообще))
Аноним 03/10/20 Суб 15:24:42 #1043 №230892 
А правда, что Майщики после полугода ненапряжного обучения (пол часа в день) на изичах находят себе работу в крупных студиях, тогда как бленодауну приходится несколько лет разучивать пианину из хоткеев, чтобы хотя бы на стоках зарабатывать по доллару в месяц?
Аноним 03/10/20 Суб 15:26:44 #1044 №230894 
>>230892
Не все правда. Блендушня на стоках больше доллара в год не зарабатывает.
Аноним 03/10/20 Суб 15:29:22 #1045 №230895 
репорте залётный софтодрочеров
Аноним 03/10/20 Суб 15:30:56 #1046 №230896 
>>230890
но это же блендер. потом комбинацию с 3д попробуем.
Аноним 03/10/20 Суб 15:31:54 #1047 №230897 
>>230895
А стоит ли? Что за вахтер на моче сидит?
Аноним 03/10/20 Суб 15:33:18 #1048 №230898 
>>230897
да они тред в бамплимит за пару дней уводят, бесят пипец
Аноним 03/10/20 Суб 15:33:47 #1049 №230899 
Спамит своим каналом на ютубе
https://2ch.hk/td/res/229458.html#230516
Аноним 03/10/20 Суб 15:34:12 #1050 №230900 
>>230895
Мммм, еще одна "платина" блендер треда: если сливаешься в софтосраче - беги плакаться к админам, а то нечестно ваще, блендыр должен подебить.
Аноним 03/10/20 Суб 15:34:57 #1051 №230901 
>>230899
Кстати да, блендертред не рекламная площадка для говноканалов.
Аноним 03/10/20 Суб 15:35:04 #1052 №230902 
>>230899
Ой) не туда. Кинул репорт на шизика
2ch.hk/d/res/451903.html#778386
Аноним 03/10/20 Суб 15:36:26 #1053 №230903 
>>230902
Добавь, что он регулярно ссылки на свой канал сюда тащит, что бы просмотров себе накрутить.
Аноним 03/10/20 Суб 15:36:33 #1054 №230904 
>>230898
Я не об этом спросил. Если моче срать он и сам долбаеб учавствует в софтосрачах и он кроме цп ничего тереть не будет, то смысл репортить?
Аноним 03/10/20 Суб 15:37:44 #1055 №230905 
>>230898
А ты не бесись. Проблемы?)
Аноним 03/10/20 Суб 15:40:02 #1056 №230906 
>>230899
>>230902
>>230903
А че вы на него так взъелись? Может он конечно вас заебал за долгое время...

нюфаня
Аноним 03/10/20 Суб 15:42:37 #1057 №230907 
>>230906
https://ru.wikipedia.org/wiki/Эффект_Даннинга_—_Крюгера
Аноним 03/10/20 Суб 15:44:02 #1058 №230908 
>>230906
А как ты относишься к людям, у которых руки из жопы, вместо мозгов - комок соплей, зато ЧСВ - вселенских масштабов? Как ты к таким относишься?
И да-да: >>230907 тут как раз про гундосого.
Аноним 03/10/20 Суб 15:46:15 #1059 №230909 
>>230906
С каких пор двачерам нужен повод, чтобы кого то хейтить? Алло)
Аноним 03/10/20 Суб 15:48:55 #1060 №230910 
>>230908
>А как ты относишься к людям, у которых руки из жопы, вместо мозгов - комок соплей, зато ЧСВ - вселенских масштабов?
Никак я к ним не отношусь. Если я вижу, что человек воображает больше чем есть, я просто перестаю на него реагировать. У меня не пригорает ничего такого от заблуждения других людей. Это как в жизни если я бы я реагировал на обезьян сующих в зад себе банан и называющих это перфомансом.
Аноним 03/10/20 Суб 15:49:44 #1061 №230911 
Desktop 2020.10.02 - 13.27.00.01.webm
>>229458 (OP)
Вот фитча которой не хватает - ПКМ в (адресной строке?) не работает, т.е. не выводится меню копировать/вставить/вырезать.
Аноним 03/10/20 Суб 15:50:36 #1062 №230912 
>>230909
>С каких пор двачерам нужен повод, чтобы кого то хейтить? Алло)
С таких, что всесь двач это не филиал /б/, здесь тематическая доска по блендеру, а не выяснения чей софт лучше и чем там гундосый занимается.
Аноним 03/10/20 Суб 15:52:00 #1063 №230913 
>>230911
ctrl + c, ctrl + v. Копировать/вставить, чего ещё тебе нужно?
Аноним 03/10/20 Суб 15:55:56 #1064 №230914 
>>230911
Действительно. Не то что бы не хватает, раньше никогда не замечал, но лишней не будет.
Аноним 03/10/20 Суб 15:58:22 #1065 №230915 
>>230914
Это скорее всего специально так оставили. Философия горячих клавиш.
Аноним 03/10/20 Суб 15:59:26 #1066 №230916 
>>230910
Ага, похвально. Так и надо.
А теперь смотри на ситуацию с гундосым: всегда нормой треда было, когда тут задавали друг-другу вопросы и давали дельные ответы. Потом сюда ввалилась гундосина и тоже кинулась на вопросы отвечать. В трех случаях из пяти он нес и несет ебейшую ахинею, выдумывает на ходу, говорит вещи в которых не смыслит. Все это с видом знатока. Если ему сказать, что он не прав, он начинает бомбить и заниматься демагогей, доказывать, что он-то как раз все правильно пишет, а поправивший его - ни хуя не понимает.
И были в треде чуваки рукастые, годные бленданы, они немного поохуевали с гундосого, потерпели его выходки да и свалили, когда поняли, что он отсюда уже не съебет.
С тех пор тут не тред, а хуй пойми что. А гундосый доволен: нафани неопытные его уважают, в рот ему смотрят, думают что он шарит. Все только потому, что теперь опытные 3даноны дай бог раз в неделю сюда заглянут да и уйдут видя этот гундосый цирк.
Как бы ты стал относиться к чсвблядку, который уютный тред в говно привратил?
Аноним 03/10/20 Суб 16:00:23 #1067 №230917 
Почему гундосый тут так яро рвет жопку за блендер и пишет про то что у него есть заказы и он их делает, но не в состоянии купить себе микрофон и манятор(та плашка уже дохуя времени у тебя весит)
Опять же вот так вот выглядит типичный блендераст в закате своих годков, не доводите себя до такого аноны, одумайтесь, а то потом начнёт голос гундеть, волосы начнут выпадать, будите хлюпать в луже говна без прогрессии.
Аноним 03/10/20 Суб 16:07:33 #1068 №230918 
15841057321320.jpg
Как мне захуярить EdgeSplit, но только на группы вертексов? Оно же нормали модифицирует, да?
Пиздец заебался вырисовывать нормали вручную и шейдерами, говно одно получается. Может плагин есть или вроде того? А может можно без плагина?

Алсо, а какие еще ништяки можно с нормалями придумтаь, шобы красиво было? Я через нуль градусов еже сплита делаю некоторы вещи + выворачиваю нормали под йоба-углами. Еще углы сглаживаю, кросиво получается. Лоуполи, да.
Аноним 03/10/20 Суб 16:11:13 #1069 №230919 
https://2ch.hk/d/res/451903.html#778398
https://2ch.hk/d/res/451903.html#778396
https://2ch.hk/d/res/451903.html#778395

Хуя гундосу репортов накидали. Но неудевлюсь, что его не забанят, потому что он и есть чмодератор тридача. Вот умора
Аноним 03/10/20 Суб 16:11:14 #1070 №230920 
16010040937610.webm
>>230894
Аноним 03/10/20 Суб 16:13:43 #1071 №230921 
>>230916
У гундосого лучше совета не просить, а то он зеленых сразу засирает так что они потом в зебра треде уже начинают жить и учится, или мая.
Помню случай про чела с кубами когда гундос вроде бы и помог, но на просьбу анона или скинуть файл или разобрать чутка как это делается начал срать на него с криками, МАЕ ВРЕМЯ ДАРАГОЕ, КАМУ ЕТО ВЫГОДНО ТИБЕ ИЛИ МИНЕ, ну как то так, ладно там другой анон заступился и хотя бы по людски сказал как чо сделать.
Тут работает так, пока все гении и гуру треда спят, гундос в тихую срет тут только так, рекламит свой канал и пытается поднять чсв на зеленых сразу хуяря им заумную пургу, вспомнити про его выпуки про то что он там чуть ли не с Добарро пиздит каждый день, и вообще все баги фиксть сам, а на деле спиздил у кого то патч или чо там и залил на гитхаб и даже не трогает пиздя о том как же он крут и чуть ли не он поднял блендер на колени.
Аноним 03/10/20 Суб 16:14:03 #1072 №230922 
>>230894
Айлолд
Аноним 03/10/20 Суб 16:19:39 #1073 №230924 
>>230921
Вот же мразь гундосая!
Аноним 03/10/20 Суб 16:28:09 #1074 №230925 
>>230924
Что поделать, у гундоса психологические проблемы
Аноним 03/10/20 Суб 16:29:47 #1075 №230926 
>>230918
Бамп
Аноним 03/10/20 Суб 16:31:26 #1076 №230927 
>>230918
Хуя ты йоба гуру лоуполи магнат. Покажи как ты делаешь всякое
Аноним 03/10/20 Суб 16:38:33 #1077 №230928 
А почему в треде работ почти нету? Вроде пиздежа много, но при этом никто ничего не постит. Неужели во всем виноват гундосый чмо / пряник / вячеслав хуесос?
Аноним 03/10/20 Суб 16:40:07 #1078 №230929 
image.png
>>230814
>>230817
Блендер конеш говно то еще, но по сравнению с конкурентами всё заебок.
Вопщем-то у него конкурентов и нет, все эти маия-хуяи остались только в отсталых говнофирмах, в которых нихуя не платят. Збраш еще для скульпта, но не более.
Аноним 03/10/20 Суб 16:40:24 #1079 №230930 
>>230921
>сразу хуяря им заумную пургу
Вот тут-то и прикол. Он эту пургу на ходу выдумывает, сваливает в кучу вообще все, что высрать из себя сможет и пытается все усложнить, что бы показать, что он ебать мастер. Пока норм аноны тут сидели, они после таких выгундошиваний показывали как то же самое делать правильно, просто и не гундосо. После чего гундосый и устраивал истерику. Ну ты, я так понял, все это и сам видел.

>>230921
>спиздил у кого то патч или чо там и залил на гитхаб и даже не трогает пиздя о том как же он крут и чуть ли не он поднял блендер на колени
Ага. А Еее он тут нюфажику втирал как поликаунт у модели уменьшать. Правда его сходу поймали что он в своем примере поликаунт наоборот повысил. История с композом, где гундя из себя спеца строил, а какой-то анон его обоссал, показав что такое композ. Еще помню как гундос под сабдив модели под завязку забитые n-гонами в примерах своих пихал. SDF, блядь, у него для моделирования газоразрядных ламп. Да дохуя чего.
И каждый раз, когда ему говорили, что он хуйню несет, он устраивал истерику.
Ебануться, короче, от такого спеца можно.
Аноним 03/10/20 Суб 16:41:38 #1080 №230931 
>>230929
>остались только в отсталых говнофирмах, в которых нихуя не платят
Ну куда уж им до блендерогоспод, работающих сынами.
Аноним 03/10/20 Суб 16:42:57 #1081 №230932 
>>230929
Картинка заебись. Но дальше ты перетолстил.
Давай потоньше как-нибудь.
Аноним 03/10/20 Суб 16:43:06 #1082 №230933 
>>230927
Да нечего особо показывать, говно одно выходит покашо. Есть парочка интересных вещей, но не более парочки. В основном стиль уровня оняме, но я не сдаю и выдумываю свой стиль.

Сначала нужно разобраться с простым модификатором еже сплита. Нихуя не понимаю как мне сделать его лучше. Вот как разберусь - запощу качественные работы.
Аноним 03/10/20 Суб 16:43:23 #1083 №230934 
>>230920
Зачем ты постишь этого бедного одинокого человека? От живёт только от ТВГ к ТВГ и ради ТВГ. Моя жизнь не сахар, но его ещё более уныла, вот и придумывает целый манямирок и себя в нём представляет.
Аноним 03/10/20 Суб 16:43:34 #1084 №230935 
42958-4390шепжадл.PNG
16017158384900.jpg
Как вурхний кубик ровно выставить на нижний?
Аноним 03/10/20 Суб 16:44:15 #1085 №230936 
>>230928
Так, блядь, написали жеж уже: те кто в 3д может бегут из этого гундосого цирка. Потому и работ так мало.
Аноним 03/10/20 Суб 16:45:01 #1086 №230937 
>>230935
Учи про snapping.
Аноним 03/10/20 Суб 16:45:28 #1087 №230938 
>>230931
Сейчас половина фирмочек перешли на контракты и галлеры. А на галлерах можно хоть в пайнте работать. Офк, галлерные рабы будут рисовать в блендере, тому шо бесплатно.

>>230932
Это не толстота, это реальность. Автодеск буквально нахуй никому не нужен, никто не хочет даже заморачиваться с покупкой анальной лицензии. Может только всякие фирмы на откатах, но и только.
Аноним 03/10/20 Суб 16:46:05 #1088 №230939 
>>230930
>А еще он то, вот еще он это...
Пиздос конешно. Ведешь себя как бедное униженное омегочмо. Фу таким быть.
Аноним 03/10/20 Суб 16:46:43 #1089 №230940 
>>230918
Бамп
Аноним 03/10/20 Суб 16:46:48 #1090 №230941 
>>230934
А чо это за чел? В гд не сижу, но оч интеренсо
Аноним 03/10/20 Суб 16:46:53 #1091 №230942 
>>230913
Лежу с планшетом на кровати не охота подходить к физической клавиатуре когда есть экранная.
Аноним 03/10/20 Суб 16:47:10 #1092 №230943 
>>230938
>Сейчас половина фирмочек перешли на контракты и галлеры.
Пчел, ты понимаешь, что непосредсвенно моделинг - это лишь малая часть пайплайна? И только моделлеры, при желании, перекатываются на блендер.

>Может только всякие фирмы на откатах, но и только.
Сразу видно человека, который ни разу не работал в студии.
Аноним 03/10/20 Суб 16:47:21 #1093 №230944 
>>230933
>Есть парочка интересных вещей
покожи
Аноним 03/10/20 Суб 16:47:52 #1094 №230946 
>>230938
Еще немного и жир уже из монитора потечет.
гаЛера, еманарот. одна Л, понимаешь?
Аноним 03/10/20 Суб 16:48:56 #1095 №230947 
>>230939
О, вы только поглядите, вот и подсос нарисовался.
Аноним 03/10/20 Суб 16:48:57 #1096 №230948 
d4379b670e94060b05759cee279ce435.jpg
За сколько времени альпинист преодолеет 250 метров?
Хотя бы примерно. Пытаюсь сделать стену скалы адекватной высоты, чтобы персонаж мог её преодолеть за 6 часов.
Аноним 03/10/20 Суб 16:49:13 #1097 №230949 
>>230944
Нит, сначала мне нужно пояснение про еджи сплит и как делать нормали красиво!
Аноним 03/10/20 Суб 16:49:30 #1098 №230950 
>>230937
неее. я видел как анон какой то аддон юзал в тредике, что то типа дроп-it назаварось вроде ба.
Аноним 03/10/20 Суб 16:50:59 #1099 №230951 
>>230941
Аналог гундосова в гд. Инди-мамкин-разработчик.
Аноним 03/10/20 Суб 16:51:34 #1100 №230952 
>>230950
А нахуй аддон, если тут ты и без него можешь справиться?
Аноним 03/10/20 Суб 16:51:35 #1101 №230953 
e7b22555e6a00f75bd20591cf93b63d2.jpg
>>230947
>пук
Аноним 03/10/20 Суб 16:52:00 #1102 №230954 
>>230952
не могу!(
Аноним 03/10/20 Суб 16:52:13 #1103 №230955 
>>230951
Такой-же безрукий с охуевшим самомнением?
Аноним 03/10/20 Суб 16:55:12 #1104 №230956 
>>230951
Всмыс, он такой же поехавший долбоеб как Вячеслав Пряник? Вроде судя по видео у него хотя бы речь внятная и складная, видно что он в отличаи от гундосого не имеет органического поражения головного мозга и понимает, возможно частично, что несет полную ахинею, в отличаи от гундосочма.
Аноним 03/10/20 Суб 16:56:09 #1105 №230957 
>>230949
Ну я не знаю, анончик(
Аноним 03/10/20 Суб 16:56:26 #1106 №230958 
image.png
>>230943
> Пчел, ты понимаешь, что непосредсвенно моделинг - это лишь малая часть пайплайна? И только моделлеры, при желании, перекатываются на блендер.
Ну да, но остальное это уже узкая специализация и вообще похуй, это ничтожное кол-во людей, постановщиков сцен всяких. Они тоже постепенно будут перекатываться на замену маи. В гудини, нопример.
> Сразу видно человека, который ни разу не работал в студии.
Конечно не работал, я ж не раб ебаный. Зато знаю как проворачивают откаты.

>>230946
> Еще немного и жир уже из монитора потечет.
Но это действительно так. Из-за лицензии автодеска никто не хочет иметь с ним дело. Это мертвая компания.
Только в спидорашке, в которой суды не работают и все пиздят софт, автодеск имеет хоть какую-то популярность. Но не более.
> гаЛера, еманарот. одна Л, понимаешь?
О, спасибо. Запомню.
Аноним 03/10/20 Суб 16:57:09 #1107 №230959 
>>230928
Никто не будет постить свои работы на два си эйч. Ничего унизительнее, чем пытаться удивить двачеров своей поделкой, в которую ты вложил время и душу, наверное и не придумаешь.
Аноним 03/10/20 Суб 16:58:15 #1108 №230960 
>>230959
Таблетки забыл принять?
Аноним 03/10/20 Суб 16:58:28 #1109 №230961 
>>230957
Эх, ну ладно. Из того шо я понял - для лоуполи важен цвет. Оче важен. И форма. И нормали. А нормали у меня не получаются!11
И вообще у меня очень крутая лоуполи спизженная с НДА, так шо не хочу, я жадный)))0000
Аноним 03/10/20 Суб 17:00:45 #1110 №230962 
>>230961
>спизженная с НДА
Из чего спизжена? Прости пожалуйста, но я рили нуб и не особо пока разбираюсь в терминологии...
Аноним 03/10/20 Суб 17:01:02 #1111 №230963 
Почему платность Майи называют минусом, если взламывается по первому попавшемуся гайду с ютупа?
Аноним 03/10/20 Суб 17:01:25 #1112 №230964 
>>230958
Давай прямо: Майя или Блендер?
Аноним 03/10/20 Суб 17:01:57 #1113 №230965 
>>230963
Cмысл пиратить если бесплатные аналоги, которые лучше во многих областях?
Аноним 03/10/20 Суб 17:02:49 #1114 №230966 
>>230963
нахуя взламывать, бомжара? для тебя заплатить 12 тыщ в год это дохуя много чтоли? дешевле даже обоссаного пеинтера
Аноним 03/10/20 Суб 17:04:36 #1115 №230967 
Как в блендере узнать команды для каждого тула? Например я хочу разделить полик на 2 в полибилде.
Аноним 03/10/20 Суб 17:06:07 #1116 №230968 
Ребят, а что значит multi-user в контексте бленера? Объясните пожалучто на изи для ламера.
Аноним 03/10/20 Суб 17:07:00 #1117 №230969 
>>230964
Ответ очевиден.
Аноним 03/10/20 Суб 17:08:55 #1118 №230970 
>>230943
стадия торга как есть
Аноним 03/10/20 Суб 17:09:20 #1119 №230972 
>>230962
НДА - подписка о неразглашении. В фирмах. А я спиздил стиль из разработки одной игори.
Аноним 03/10/20 Суб 17:09:53 #1120 №230973 
>>230972
А чо за игоря? Ну покажи плиз, ну чел
Аноним 03/10/20 Суб 17:10:12 #1121 №230974 
>>230964
Блендер конечно же, майя нинужна. Только в обработке сцен и фильмов всяких.
Аноним 03/10/20 Суб 17:12:11 #1122 №230975 
>>230974
Что блендер?
Аноним 03/10/20 Суб 17:15:31 #1123 №230976 
image.png
>>230973
Вот в таком стиле. Там много всяких сложностей на самом деле, нирикамендую думать над этим даже.

>>230918
Бамп.
Аноним 03/10/20 Суб 17:16:22 #1124 №230977 
>>230968
>Объясните на изи
https://docs.blender.org/manual/en/dev/scene_layout/object/editing/duplicate_linked.html
https://docs.blender.org/manual/en/dev/files/data_blocks.html#data-blocks
Аноним 03/10/20 Суб 17:16:53 #1125 №230978 
>>230964

Когда в блендер завезут вирей тогда и поговорим
Аноним 03/10/20 Суб 17:17:56 #1126 №230979 
>>230977
Я не умею читать на эйглинском.
Аноним 03/10/20 Суб 17:18:14 #1127 №230980 
>>230978
Кек, давно уже завезли.
Аноним 03/10/20 Суб 17:19:10 #1128 №230981 
>>230967
bump вопросу
Аноним 03/10/20 Суб 17:20:26 #1129 №230982 
>>230976
А оазве барышня на пике не фотошоп фотки?
Аноним 03/10/20 Суб 17:20:36 #1130 №230983 
image.png
>>230979
Земля пухом
Аноним 03/10/20 Суб 17:21:40 #1131 №230984 
>>230982
Фотошоп, всё так. Но вот в таком стиле можно сделать и персонажа. Но сложно, офк.
Аноним 03/10/20 Суб 17:21:48 #1132 №230985 
>>230980
лол оффициалная поддержка есть. может даже свой билд до сих пор выпускают.

Но только вот нафиг он нужен?
Аноним 03/10/20 Суб 17:21:51 #1133 №230986 
>>230983
А тебе бетоном. Ну объясни пож.
Аноним 03/10/20 Суб 17:25:09 #1134 №230987 
>>230985
Там рендер ниче так. Плюс вирей йоба-фермы рендера поддерживает. Хз как там у блендера это дерьмо, но блендер явно не для этого предназначен.
Аноним 03/10/20 Суб 17:25:15 #1135 №230988 
Отвратительно конечно, что бленер тред, негода великий источник знаний для нуфагов, превратился в конце концов в чатик для двух с половиной шизиков, которые 24/7 спорят о том какой же софт лучше. Наайс))0
Аноним 03/10/20 Суб 17:25:50 #1136 №230989 
1204811396529752886658526586703627422180343o.jpg
>>230978
Аноним 03/10/20 Суб 17:26:37 #1137 №230990 
>>230988
Так ты на вопрос ответить не можешь же. Коненчо же тут срать будут хуйней, если никакого ответа на вопрос нет.

Тот старый йоба-чел съебал уже давно, который отвечал всем нуфагам. Новых не завезли.
Аноним 03/10/20 Суб 17:28:13 #1138 №230991 
>>230977
Про дата блоки тут вообще охуенно все расписано))0 Нахуя оно вообще нужно блядть?
Аноним 03/10/20 Суб 17:28:54 #1139 №230992 
>>230990
Он не один был. Я вот тоже олдфаг треда, тоже отвечал, давал советы. А теперь - ну его нахуй. Придет гундос и мой ответ скопипастит.
Аноним 03/10/20 Суб 17:28:55 #1140 №230993 
>>230990
Ну так и ты съеби.
Аноним 03/10/20 Суб 17:29:36 #1141 №230994 
>>230967
ХЕЛП хъватит сраться, помогите лучше.
Аноним 03/10/20 Суб 17:30:39 #1142 №230995 
>>230991
Двачую. А давайте в бленер еще более низкие уровни абстракции вынесем, ну чисто чтобы порофлить. Какуюнибудь ебалу на уровне драйвера видеокарты)) А чо? Ну чисто чтобы рофельно было
Аноним 03/10/20 Суб 17:33:05 #1143 №230996 
Какие же кодеры блендера поехавшие долбоебы, просто пиздец какойто невообразимый.
Аноним 03/10/20 Суб 17:33:50 #1144 №230997 
>>230996
Почему?
Аноним 03/10/20 Суб 17:34:54 #1145 №230998 
>>230997
Потому что залупу тащат юзеру в виде дата блоков. Зачем?
Аноним 03/10/20 Суб 17:35:28 #1146 №230999 
>>230998
Всмысле?
Аноним 03/10/20 Суб 17:36:47 #1147 №231000 
>>230999
Не знаю, чел. Я по диагонали прочитал вот это
https://docs.blender.org/manual/en/dev/files/data_blocks.html#data-blocks
Не осуждай
Аноним 03/10/20 Суб 17:38:36 #1148 №231001 
>>231000
Т.е. ты не знаешь что это значит и что делает, но написал что разрабы долбоёбы что так сделали. Окей.
Аноним 03/10/20 Суб 17:39:48 #1149 №231002 
>>230989
А редшифт с октаном будет?
И это же не некст версия?
Аноним 03/10/20 Суб 17:47:56 #1150 №231003 
>>231001
>Т.е. ты не знаешь что это значит и что делает, но написал что разрабы долбоёбы что так сделали.
Ну там написано, вроде бы, на сколько мне хватает знаний языка, что от дата-блока наследуются все объекты на сцене, что и вызвало у меня некоторое недопонимание. Так то довольно странно заставлять пользователя обращаться не только к интерфейсу наследуемого объекта, но и к объекту который он инкапсулирует.
Мб это просто так принято в питоноговне))0
Аноним 03/10/20 Суб 17:48:30 #1151 №231004 
>>230936
Поэтому ты до сих пор здесь
Аноним 03/10/20 Суб 17:49:40 #1152 №231006 
>>231004
просто тут смешно
Аноним 03/10/20 Суб 17:49:45 #1153 №231007 
16016677918690.png
>>231003
Типичный хейтер блендера. Словил кринж от твоего поста.
Аноним 03/10/20 Суб 17:50:20 #1154 №231008 
Заебался видеотуторы смотреть.
Есть ли текстом что-нибудь?
Пока буду читать оф. мануал.
Аноним 03/10/20 Суб 17:50:49 #1155 №231009 
>>230948
>За сколько времени альпинист преодолеет 250 метров?
Если будет двигаться со скоростью 250м/сек то за секунду
Аноним 03/10/20 Суб 17:50:58 #1156 №231010 
>>231002
октан есть. и он походу бесплатен для блендера. тут погу спиздеть. редшифт наверное не будет.
Аноним 03/10/20 Суб 17:50:59 #1157 №231011 
16017174696960.jpg
>>231007
>среньк
Аноним 03/10/20 Суб 17:52:52 #1158 №231012 
>>230959
>унизительнее
Дело не в этом, а в том, что твоя работа будет не суперкрутая, поэтому всем будет похуй и смысла постить нет
Аноним 03/10/20 Суб 17:54:35 #1159 №231013 
>>231010
Октан псевдо бесплатен, ты можешь его скачать, но надо подписку покупать что бы он работал, тип по подписки он в принципе на все софты активируется, они ток давно давали пару недель на тест бесплатно блендеру и ебнули подписку, так что вот так вот.
Аноним 03/10/20 Суб 17:54:54 #1160 №231014 
На контрл д создается независимая копия, на альт д зависимая, редактируешь одну редактируются все
Аноним 03/10/20 Суб 17:56:01 #1161 №231015 
>>231010
>редшифт наверное не будет.
Будет.
https://youtu.be/9nf9z2GqbVU
Аноним 03/10/20 Суб 17:58:11 #1162 №231016 
В чем вообще плюсы и минусы рендеров?
Корона, Рендерман, Редшифт, октан, Сайклз, арнольд, еве, анрил - можете пояснить?
Аноним 03/10/20 Суб 17:58:49 #1163 №231017 
>>231016
Да похуй на рендеры, мы тут моделькаем.
Аноним 03/10/20 Суб 17:59:21 #1164 №231018 
>>231007
Ты либо говоришь в чем тот чел проебался, или просто сосешь хуй гундосого.
Аноним 03/10/20 Суб 18:08:42 #1165 №231019 
>>231003
Двачую. Одно дело, если датаблок - свойство объекта, и к нему есть доступ, и совсем другое дело, когда от него наслудуемый объект обращается к его методам. Это тупо. На что этим клоунам 3 ляма выделили? На очередную партию кокса? Проект говно, проект провальный.
Аноним 03/10/20 Суб 18:09:42 #1166 №231020 
>>231016
>Корона, Рендерман, Редшифт, октан, Сайклз, арнольд
сорта говна
>>231016
>еве, анрил
реалтаймовые сорта говна. бери любой все крутые
Аноним 03/10/20 Суб 18:10:08 #1167 №231021 
>>230918
Бамп
Аноним 03/10/20 Суб 18:10:55 #1168 №231022 
>>230928
А вот сам посмотри почему: >>231008
В этом тредже не моделят, а повторяют туториалы. Откуда нахуй работы?
Аноним 03/10/20 Суб 18:12:07 #1169 №231023 
>>231003
Ебать ты ебанутый братишка. Тебя в школе на паскале учили хоть чему-нибудь?
Аноним 03/10/20 Суб 18:13:19 #1170 №231024 
>>231019
> Это тупо.
Почему тупо?
Аноним 03/10/20 Суб 18:16:09 #1171 №231025 
>>231016
Ну, скорость например. И на чём рендерят, на проце или на видюхе.
Аноним 03/10/20 Суб 18:16:44 #1172 №231026 
>>231024
Потому что в итоге высрут что-то неуправляемое и забагованое: БЛЕНДЕР)0
Аноним 03/10/20 Суб 18:16:45 #1173 №231027 
В этом треде одни нюфани и неосиляторы которые не умеют даже открыть мануал, а только ноют "Почему, Как, Объясните" и т.д.
Аноним 03/10/20 Суб 18:17:05 #1174 №231028 
>>231022
Да какой. Я только вкатился. Начал смотреть blender fundamentals на ютабе и уже на 4 урок устал. Мануал быстрей читаю.
Аноним 03/10/20 Суб 18:19:22 #1175 №231029 
>>231028
>уже на 4 урок устал
Бросай значит нахуй. Не осилишь.
Аноним 03/10/20 Суб 18:25:13 #1176 №231030 
>>231029
Охуеть на дваче мотиваторы, я ебал. Нахуй идите. Во что ни вкатываешься - все говно и бесполезно, помрешь от нищеты. Вкатываешься - не осилишь. Конченные.
Аноним 03/10/20 Суб 18:29:45 #1177 №231031 
>>231029
Зачем смотреть тягомотину, когда я могу её прочесть? И ещё легко могу потом найти где читал, а не мотать видео в поисках момента.
Аноним 03/10/20 Суб 18:39:04 #1178 №231032 
>>231026
Шизик что ли? Одно не следует из другого. Говно в блендере связано с поехавшими менеджерами, которые не терпят критики и постоянно творят дерьмо.

Конкретна эта архитектура с дата-блоками вполне прогрессивна и хороша. Сейчас большинство игорь делают на подобной архитектуре.
Аноним 03/10/20 Суб 19:00:44 #1179 №231033 
>>231030
А хуй ли ты хочешь с таким отношением? Типа сел трэдэ учить и тебе тут же Ридли Скотт звонит и говорит: "Ага! Вот ты то мне и нужен был! Попиздовали давай продолжение Чужих снимать, епта!"
С таким отношением ты как гундосый годами будешь по пол-туториала делать и мастером себя считать, но будешь нахуй никому не нужным анскилом. Всю жизнь будешь гайки на заводе колупать.
Аноним 03/10/20 Суб 19:01:57 #1180 №231034 
>>231033
>Ридли Скотт звонит и говорит: "Ага! Вот ты то мне и нужен был! Попиздовали давай продолжение Чужих снимать, епта!"
Я бы сказал иди нахуй, говнодел.
Аноним 03/10/20 Суб 19:04:53 #1181 №231035 
>>231033
Это не я писал>>231028
Но решил ответить. Может один урок целый час длится и он подряд смотрел, а? Вкатываться можно и по 30 минут в день. Нахуя говорите человеку, что не осилит? В свое время такие хуйланы как ты задизморалили меня, а я теперь сижу и делаю продолжение Чужих.
Аноним 03/10/20 Суб 19:06:06 #1182 №231036 
>>230958
Почему ты приводишь поисковые запросы и активность в соцсетях, как какой-то аргумент. Понятно, что с количеством школьников, срущих вопросами вида "как поставить один куб ровно на другой", другим редакторам не сравниться.
Аноним 03/10/20 Суб 19:18:13 #1183 №231037 
Arshlevoneyeconstruction.jpg
Для чего внешнюю часть глаза отделили от внутренней?
Аноним 03/10/20 Суб 19:19:46 #1184 №231038 
>>231037
Это роговица, она прозрачная
Аноним 03/10/20 Суб 19:23:00 #1185 №231039 
>>231036
У тебя вообще никаких данных, кроме маняфантазий и пиздежа, нет. Не так ли?
Аноним 03/10/20 Суб 19:26:29 #1186 №231040 
Я знаю, что вам похуй, но всё равно поделюсь.
https://www.youtube.com/watch?v=2H6kudCKBxo
Аноним 03/10/20 Суб 19:29:53 #1187 №231041 
Есть туторы по созданию ланшафта НЕ В САЙКЛЗ?! Неужели туториарщики настолько глупы, что не понимают зачем мне ланшафт в сауклз если для анимации сайкл жутко медленный, а для экспортав движок не подойдёт?
Аноним 03/10/20 Суб 19:37:45 #1188 №231042 
>>231035
Час-хуяс. Если учиться собрался, то не хуй прокрастинировать. А так хуй ли: "ой что-то устал, пойду подрочу и дальше грызть буду. ну посру еще. пожрать еще надо, мамка печеньки пиздатые притащила. ну посплю еще немного, устал же. ну и там пару каток, а после этого вот бля буду - буду блендер учить. ой бля, пять утра уже что ли?" и дрыхнуть до обеда. Так не только трыды не осилишь, вообще все просрешь.
Аноним 03/10/20 Суб 19:39:02 #1189 №231043 
>>231034
>бы
Именно. Пока что это ты идешь нахуй мимо с нулевыми скилами.
Аноним 03/10/20 Суб 19:40:45 #1190 №231044 
>>231040
О, погроммист вернулся. Проходи, ложись, здравствуй.
Аноним 03/10/20 Суб 19:45:03 #1191 №231045 
котГрустный.jpg
>>231042
>Так не только трыды не осилишь, вообще все просрешь.
Найс. Мечтаю так жить. Хотя бы удовольствие получаешь. А не во это всё, ипаное саморазвитие и вкатывание.
Аноним 03/10/20 Суб 19:48:01 #1192 №231046 
>>231045
Какое удовольствие? От такой житухи депрессняк словишь. Не тот, про который девочки с тонкой душевной организацией пиздят, а самый настоящий, с клиническими проявлениями.
Аноним 03/10/20 Суб 19:55:40 #1193 №231047 
>>231041
>сайкл жутко медленный
Так ты комп купи сначала, или хотя бы месячный билетик на ферму за гроши.
Аноним 03/10/20 Суб 19:56:26 #1194 №231048 
>>231040
Дарова, купил твой ножик спасибон тебе
Аноним 03/10/20 Суб 20:05:09 #1195 №231049 
>>231047
>Так ты комп купи сначала
Уверяю мой комп ничуть не хуже, а скорее всего лучше твоего.
Для анимации сайкл очень медленный, я знаю что говорю.
Аноним 03/10/20 Суб 20:07:30 #1196 №231050 
>>231041
Хуярь как бати хуярят: на композе мэтпейнтом.
Аноним 03/10/20 Суб 20:15:58 #1197 №231052 
>>231048
Спасибо за покупку)
Аноним 03/10/20 Суб 20:31:02 #1198 №231053 
бленданы вопрос жизни и смерти, как называется адон который во вьюпорте разворачивает меш как зарвертку?
Аноним 03/10/20 Суб 20:38:05 #1199 №231054 
>>231053
Zbrush
Аноним 03/10/20 Суб 20:42:50 #1200 №231055 
>>231054
не надо в блендоре
Аноним 03/10/20 Суб 20:55:17 #1201 №231060 
все нашел тот видос. Его бы в шапку добавить. Очень концентрированная и полезная информация.

https://www.youtube.com/watch?v=JjjYbbkyhi0&feature=emb_logo
Аноним 03/10/20 Суб 21:02:10 #1202 №231063 
>>231049
у меня с динойзом на рт ядрах и тензерках на 2080s кадр рендерится примерно 2-3 минуты, так вот за ночь 8+- часов на 30 секундный ролик в приемлемом качестве при частоте 25к.с. Хотя честно я не на цыклусах рендерю, а в октане из-за рейтрейса и очь близкой завязаности карты.
Аноним 03/10/20 Суб 21:17:33 #1203 №231066 
Оправдывайтесь чмони, считающие блендер гавном.
https://www.youtube.com/watch?v=zl-w6fCZYb4
Аноним 03/10/20 Суб 21:19:42 #1204 №231067 
>>231066
Ну что тут сказать, наконец то смогли добиться уровня адобов из 2008 года.
МАЛАЦА
Аноним 03/10/20 Суб 21:24:00 #1205 №231069 
>>231067
а чего добился ТЫ?!
Аноним 03/10/20 Суб 21:29:38 #1206 №231073 
>>231069
Обоссал тебе ротешник чмоха
Аноним 03/10/20 Суб 21:31:46 #1207 №231075 
1347291392243.png
Как в иви все материалы оверрайднуть одним? В сайклесе есть такая кнопка, а в иви не нашел
Аноним 03/10/20 Суб 21:46:52 #1208 №231076 
>>231075
из коробки нету такого плагины смотреть надо
Аноним 03/10/20 Суб 22:40:30 #1209 №231077 
>>231053
В textools что-то подобное есть http://renderhjs.net/textools/blender/
Аноним 03/10/20 Суб 22:49:44 #1210 №231078 
>>231077
да да это то что надо. я уже изучаю. блин текс тулл и мира тулл просто всегда должны ставиться по дефолту.

Это удивительно насколько годные плагины. да еще и бесплатные
Аноним 03/10/20 Суб 23:08:45 #1211 №231079 
Эй, блендерасты! Почему ваше говно так до сих пор и не приблизилось к уровню 2014 года? https://www.youtube.com/watch?v=8qeOFibRmoo
Почему единственное что хоть что то достойное высрали на блендере это работы криса джонса? Где нормальная реализация ебальников, а не только мультяшного уродского говна? Когда там уже блендер захватит индустрию? А то чет кубики во вьюпортах крутят и крутят, а индустрия так и не захватывается, ведь кубики делать можно и в любом другом пакете.
Аноним 03/10/20 Суб 23:10:47 #1212 №231080 
МОжно ли как-то cделать чтобы если я применил модифаер к одному объекту, то и к паранту тоже применились?
Аноним 03/10/20 Суб 23:11:28 #1213 №231081 
>>231079
дай мне шейпы, я тебе их на нормальный фейс риг насажу а не наэто недоразумение
Аноним 03/10/20 Суб 23:11:42 #1214 №231082 
>>231067
> уровня адобов из 2008 года.
Ору блядь с шизика. Ты в курсе что в адобе в 08 фильмы снимали, не?
Сейчас фильмы можно вообще где угодно снимать - рендеры и физические движки переключают одним нажатием мышки.
Аноним 03/10/20 Суб 23:13:17 #1215 №231083 
>>231078
Поставил этот текс тулл, чойта нихуя найти его не могу, бленд 2.9
написано
>TexTools can be found the UV/Image tool panel
я так понял эта та панель которая N вызывается, но там нихуя, ни в обычном лейауте, ни в UV editing. Не подходит версия или я дебил?
Аноним 03/10/20 Суб 23:16:05 #1216 №231084 
>>231079
Но ведь это просто ригинг и шейдер кожи с масками.
Аноним 03/10/20 Суб 23:19:57 #1217 №231085 
Снимок.PNG
>>231083
мм у меня все на 2.9 заработало.да текстул вызывается на N в ув редакторе.

сейчас смотрю вот этот тутор, девочка умница доходчиво весь функционал разбирает
https://www.youtube.com/watch?v=3U6Vr9FhLtw
Аноним 03/10/20 Суб 23:22:01 #1218 №231086 
15439309090891.png
>>231083
>я дебил
>Requirements Blender 2.79
ну бывает
Аноним 03/10/20 Суб 23:25:03 #1219 №231087 
image.png
>>231079
>Где нормальная реализация ебальников
https://youtu.be/PXh8Pnt2lUA
Аноним 03/10/20 Суб 23:27:33 #1220 №231088 
Начальник!надо хату отхейтеров проветрить, комп говорит что задыхается, пили перекат
Аноним 03/10/20 Суб 23:31:33 #1221 №231089 
>>231088
Так ты просто не читай.
Аноним 03/10/20 Суб 23:32:35 #1222 №231090 
rodion-vlasov-2tg-2.jpg
Хорошая женщина.
Аноним 03/10/20 Суб 23:46:27 #1223 №231091 
>>231087
А есть ли хорошие видео как делать карточки волос в блендере? А то всё хочу научится, но так и не могу найти норм туторовю
Аноним 04/10/20 Вск 00:31:50 #1224 №231094 
>>231090
ты сделол?
Аноним 04/10/20 Вск 00:33:15 #1225 №231095 
НАЧААЛЬНИК!
Аноним 04/10/20 Вск 01:21:21 #1226 №231096 
>>231094
Я тебя умоляю, тут на такое никто не способен.
Аноним 04/10/20 Вск 02:02:41 #1227 №231098 
>>231094
такую омерзительную свинью такого качества только западные пидоры делают
Аноним 04/10/20 Вск 02:16:24 #1228 №231099 
>>230989
под 2.8 нет вирея, не пизди гнида.
Аноним 04/10/20 Вск 02:50:20 #1229 №231101 
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>231100 (OP) ПЕРЕКАТ
Аноним 04/10/20 Вск 04:41:12 #1230 №231108 
>>231098>>231096

смысле, вон же подпись на картинке. русский это. Чувакиподписывайте чтоль когда выкладываете. сами не сами а то блин
Аноним 04/10/20 Вск 12:01:49 #1231 №231175 
>>231101
Перекат фейковый, всем оставаться на своих местах.
Аноним 04/10/20 Вск 12:15:30 #1232 №231191 
>>231175
ок
Аноним 04/10/20 Вск 13:42:55 #1233 №231284 
>>231099
https://www.facebook.com/photo/?fbid=652975285332519&set=a.178251659471553
sage[mailto:sage] Аноним 04/10/20 Вск 14:46:52 #1234 №231329 
>>231090
ну так че это твоя работа, Родион? или ты просто так запостил картинку крутана.
Аноним 04/10/20 Вск 14:49:34 #1235 №231332 
>>231101
оу все софтосрачеры свалили найс.
NSFW Аноним 04/10/20 Вск 15:38:36 #1236 №231353 
Дарова, анонасы
Занимаюсь изучением блендера, овладеваю базовыми скилами. Цель всего этого действа - делать порнуху. Делать овервотч в SFM не хочу. За эталон беру таких авторов как Hydrafxx и Lord Aardvark. В идеале влиться в команду типа Deprixion, но там владения блендером будет маловато.
Суть вопроса, подскажите какие нибудь гайды на эту тематику. Самому найти ничего путного не удалось. Именно блендер и именно создание порнухи. Так же буду признателен, если подскажете еще подобных авторов с качественным контентом.
Аноним 04/10/20 Вск 15:45:08 #1237 №231355 
>>231353

че это? это твиттерское порево? вообще если делать топово то ты не найдешь специализированых туториалов. Все кто может делать топово - делают, а не учат. и обычно там люди с 10+ лет вката.

Ты можешь смотреть туториалы общего назначения. по риггингу скульпту, текстурированию. дальше сам придумываешь как их применить.
Аноним 04/10/20 Вск 15:46:15 #1238 №231357 
>>231284
че ты мне сылку даешь на какого то пидора?
на офф сайте нет билда, в форуме дауны ноют что разрботка заморожена.
Аноним 04/10/20 Вск 16:01:17 #1239 №231358 
>>231353
Хуево ты гуглил.
Блендер порнуха делается очень просто. Заходишь на SmutBase, качаешь модельку, анимируешь. Там всё заригано затекстурено сиськи трясутся. Тебе надо только разобраться с правилами анимации, которые легко гуглятся и много-много практики. Делаешь прыгающие мячики и прочие элементарные примеры, затем куколок анимируешь, походку, прыжки...
Естественно на смутбазе есть не всё что хочешь. Потому придется делать самому тому чего нет, или искать единомышленников.
Модельки с нуля никто не делает. Юзают makehuman/mb-lab, и дальше их редачат, или вытаскивают из игр и редачат. Дальше риггинг, уже с нуля. Гайдов по ригу в блендере овердохуя на том же ютубе. И как сделать физику груди и жопы тоже есть. После них сделать риг очка/вагины не составит труда.
>>231355
Хуйню пишешь, дофига есть нсфм гайдов.
Аноним 04/10/20 Вск 16:05:19 #1240 №231359 
>>231358
А и да, все с SFM ещё лет 5 назад перекатились на блендер.
Аноним 04/10/20 Вск 16:13:30 #1241 №231361 
По анимации кстати есть курс от blender cloud. Можешь поискать на трекерах, на пирсах он есть.
Если не найдёшь в других местах могу скачать для тебя и залить куда-нибудь.
Ещё на ютубе тьма роликов типа "228 правил анимации".
Аноним 04/10/20 Вск 16:22:01 #1242 №231362 
>>231357
>Vlado
>какой то пидор
>Пост за 30 сентября
>разработка заморожена
Аноним 04/10/20 Вск 16:24:07 #1243 №231363 
TC2018-thumb3.jpg
screen2020-10-04at16-18-07.png
>>231357
>Vlado
>какой то пидор
>Пост за 30 сентября
>разработка заморожена
Аноним 04/10/20 Вск 16:29:06 #1244 №231364 
>>231358
Етить колотить! какие годные базы на smutbase. не знал что у порнушников можно годный контент раздобыть свободно.

Какие еще ресурсы и финты можешь подсказать?
Аноним 04/10/20 Вск 16:30:12 #1245 №231365 
>>231363
мм экспортером под вирей чувак с блендер уа жешь занимался. он потом к хаотикам устроился
Аноним 05/10/20 Пнд 07:16:36 #1246 №231608 
>>230785
>нуфаня
>ни одной достойной работы
Ты это уже говорил. Шизоотрицания обычные, не стыкуются с фактами.
Большинству в треде очевидно, что он шарит и работы ок, а ты хуй без работ.

>шизика искать
зачем искать, вот ты




Аноним 05/10/20 Пнд 07:18:58 #1247 №231609 
>>230791
>было
>>230795
>не уникален

Да насрать на уникальность, важно что оно работает, поддерживается, развивается. И удобнее чем в штандартах индуштрии.

Вменяемые люди только рады, что хорошие фичи приживаются и расползаются по разным софтинам. Зебраны вон ткань заценили. Возможно ИК-приблуды им тоже завезут.

Аноним 05/10/20 Пнд 07:20:07 #1248 №231610 
>>230789
Всё просто. Те, кто делает и работает — заняты в основном этим. Их эго реализовавшееся и нужды в срачах не имеет.
И есть всякие поехавшие. Делать они не умеют и сублимируют деятельность в срачи.
Аноним 05/10/20 Пнд 07:21:52 #1249 №231611 
>>230820
А ты от рождения гибкий или нижние рёбра удалял, чтобы так ловко себе сосать?
Аноним 05/10/20 Пнд 07:22:40 #1250 №231612 
>>230821
Чайник ароматнейшего Да хун пао этому господину
Аноним 05/10/20 Пнд 07:25:23 #1251 №231613 
>>230831
Макс устарел и толком не поддерживается. Интерфейс пиздец. В нескольких ключевых моментах, например во вьюпорте и превью анимации, он лишает себя всех тех преимуществ, которые у него есть по моделингу.

Майку поддерживает Дисней/Пиксар и это продлится ещё года 4 точно. Изменится ли расстановка сил после анимэйшн-апдейта хз.

Но Рендерман снова стали поддерживать под Блендер.
Аноним 05/10/20 Пнд 07:29:14 #1252 №231614 
>>230836
Изначально говорили, что проблема не столько в кеймеше, сколько в поддержке технологии поддержки серии мешей.

Полезно будет именно для анимации по типу пластилиновой. Пока ни один софт такого инструмента не предлагает.


Куда более ценной фичей является скульпт снапшоты — запоминание формы базового меша (частично внедрено, удобно) и скульпт таргетмеш (для проминание под другую форму). Убер удобно, чтобы делать сложную переформовку не просирая детали в остальных частях.

Аноним 05/10/20 Пнд 07:30:38 #1253 №231615 
>>230843
Делай слайс без модификатора — не будет проблемы с мультиюзером. На модификаторе суть в процедурности. Раз ты делаешь модификатором то возможно и базовую форму менять хочешь, а потому обе половинки залинкованы.
Аноним 05/10/20 Пнд 07:32:51 #1254 №231616 
>>230847
Потому что с максом уже насравнивались и всё ясно.
Макс в паре мест имеет важные фичи и превосходит, но в остальном и в целом хуже и отстал. Его уже сбросили со счетов. Устарел.
И крашится.
И тяжёлый.
И интерфейс уёбский, хуже 2,79

>куча киллер фич
каких? Рассказывай.
Аноним 05/10/20 Пнд 07:34:34 #1255 №231617 
>>230849
>пытается откусить
Они сейчас не пытаются. Добарро пилит своё, Васкез пилит гризпенсил. Остальные в основном полируют, чинят баги, апдейтят старьё (булеаны, мультирез, перформанс).

Аноним 05/10/20 Пнд 07:46:38 #1256 №231621 
52770635.png
>>230851
Блокинг делай внимательнее. Ну и референсы держи перед глазами. А то сломал ты её местами.
Аноним 05/10/20 Пнд 07:47:22 #1257 №231622 
Как сделать, чтобы когда я жал G у меня появлялся манипулятор?
Аноним 05/10/20 Пнд 07:50:54 #1258 №231623 
>>230902
>спамит
>рилейтед контент
>одна ссылка за несколько тредов
ухх, совсем заспамил!
Аноним 05/10/20 Пнд 07:53:46 #1259 №231624 
Читать этот и предыдущий тред. Тут один уже колупался, переделывая хоткеи на вызов Гизмо.
Если кратко, то перебить хоткей G на вызов тула или показ гизмы.
Аноним 05/10/20 Пнд 07:59:37 #1260 №231625 
>>230734
В данном случае имя переменной location
Она ссылается на location[0] у объекта Head
Ноль это не аргумент, это порядковый номер элемента массива.
то же самое, что location.x

>какие параметры вообще можно передвать в экспрешн
Всё, что имеет путь (path) для чтения из дата-файла.
Гарании нет, что всё будет обновляться в драйвере по мере обновления величины, но обычно именно так происходит. А если нет, надо писать разрабам и они починят/подключат.

Включи настройки подсказок Питона. Там есть отображение path. Так же ПКМ copy path. Так же некоторые глубинные параметры не имеют копирования пути, но путь имеют.

Помимо прочего можно даже написать скрипт, функцию, объявить её в пространство драйверов и её вызов будет доступен так же, как вызов стандартных типа sin(x) или tostring()
Аноним 05/10/20 Пнд 08:00:36 #1261 №231626 
>>230734
п.с. доступны распространённые константы.
например pi, e, tau
Аноним 05/10/20 Пнд 08:01:49 #1262 №231627 
>>231623
Ага, пока меня не было у шизика случилось обострение и он меня тут ловил и репортил за «СПАМ!!!1111». Найс.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:43:39 #1263 №231678 
>>231621
Круто блочишь! Но если честно, это не совсем ориджнл, я пытался повторить позу и мясистость в стилистике известного художника. Он намеренно гиперболизирует позу и форму таза. И у него это норм смотрится, а я видать криворукий для такого. Вон уже много антонов по позе высказались.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:46:01 #1264 №231680 
>>231625
Анон а можешь подсказать что почитать по теме.? Я просто теряюсь куда смотреть, и голова кругом идет. Это надо питон блендоровский учить да?
Аноним 05/10/20 Пнд 12:32:33 #1265 №231697 
>>231678
На блоки потом и мяса можно нарастить. С пухлостью как раз порядок, приятно смотрится. Но сломанность мешает.
Хотя это я придирчивый, многие не заметят.
Аноним 05/10/20 Пнд 12:49:05 #1266 №231707 
>>231680
Для драйверов особо-то и питона не надо. Несколько операторов запомнить. Обычная арифметика, базовая тригонометрия, if—else в строку.
Основное — это твоё умение мыслить и правильно протянуть связь. Ну и нюансы мелкие, например, что Блендер оперирует (внутри) радианами.

Вводные от меня:
https://www.youtube.com/watch?v=epZ6mrh9Xzk
https://www.youtube.com/watch?v=u6ErC_eHZLY

Драйвера по сути и на старте очень просты: пишем в параметр выражение, которое задействует другие параметры.
sage[mailto:sage] Аноним 05/10/20 Пнд 13:31:23 #1267 №231738 
>>231707
спасибо чувак! вечером после работы посмотрю.
Аноним 06/10/20 Втр 07:53:47 #1268 №231951 
>>231738
ю ар велкам
Аноним 06/10/20 Втр 08:44:23 #1269 №231955 
>>229458 (OP)
блендероопущи хай!
Аноним 06/10/20 Втр 08:45:23 #1270 №231956 
>>229458 (OP)
назовите мне хоть 1 (ОДНУ) ОДНУ причину, почему я должен юзать блендеропарашу, а не спиратить маю?
Аноним 06/10/20 Втр 10:34:56 #1271 №231963 
>>231956
https://youtu.be/DOpiwINoROQ?t=3503 открывай по таймкоду.
Специалист со многолетним стажем в индустрии говорит, что Блендер удобнее/быстрее а майку используют там, где завязано на майку.
Аноним 06/10/20 Втр 12:31:25 #1272 №231970 
>>231956
Чувак да ты уже себе тред из говна и палок создал и в бам лимит его увел. Сиди там.
Аноним 06/10/20 Втр 13:11:14 #1273 №231973 
>>231079
>до сих пор и не приблизилось
Давно уже перегнало. Но ты не искал даже
Аноним 06/10/20 Втр 13:13:20 #1274 №231974 
>>231080
Можно скриптом, отдельным оператором. Ванильно нет такого.
Аноним 06/10/20 Втр 13:15:45 #1275 №231975 
>>231364
Сматбаза — топ.
Но топ ещё и потому, что взяли профессиональные модельки и причесали.
Аноним 06/10/20 Втр 14:11:57 #1276 №231983 
https://www.youtube.com/watch?v=O2Qux4y-2MU
Говорит, что его родители были нищуками, что он жил в деревне в вагончике с сартиром на улице! фотки показывает
Как же все сказки что в Гермахе всем по 5к евро+ платят? Причём это начало нулевых, самые жирные годы за всю историю, если не считать Америку 50-х.
Аноним 06/10/20 Втр 14:50:44 #1277 №231990 
Даги, приезжайте в европу.webm
>>231983
Аноним 06/10/20 Втр 16:00:30 #1278 №231997 
>>231990
Так он за эти 4к евро живёт в грузовике. С детьми невозможно иметь такую работу.
Аноним 06/10/20 Втр 20:17:36 #1279 №232015 
>>231983
Ты охуел, чмо московское? Они жили в ЧЕТЫРЕХ трейлерах и ходили в ДЕРЕВЯННЫЙ СОРТИР БЕЗ ДЫРОК В ПОЛУ И С ОКНАМИ
Это уровень зажиточных людей.

>>231997
На детей пособие идёт. На женщину тоже пособие. Плюс гос.мед.страховка, но только полная, а не как в спидорахе, врачи не такие заебанные и не подыхают в 40 лет от стресса. Еще можно бесплатную квартиру получить либо часть расходов по жилью берет на себя гос-во.
Аноним 07/10/20 Срд 15:40:58 #1280 №232213 
Перекат в нормальный 174й.

>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
>>232209 (OP)
Ведите себя прилично пожалуйста. Пилите работы.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения