Сохранен 1255
https://2ch.hk/td/res/223876.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

#170 Blender-тред, перенесённый

 Аноним 27/08/20 Чтв 21:36:16 #1 №223876 
170.png
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Релиз 2.90 перенесён на неделю.

Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать альфы-беты: https://builder.blender.org/download/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/

Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg отвечает на вопросы.
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>222310 (OP) (OP)
Аноним 27/08/20 Чтв 22:01:26 #2 №223879 
>>223876 (OP)
Спасибо за перекат. Коллажик норм :)
Аноним 27/08/20 Чтв 22:03:52 #3 №223880 
кто там по 2 треда на нулевой штампует?
Аноним 27/08/20 Чтв 22:44:13 #4 №223890 
Сраный английский язык не видит разницы между ковром и ковролином.
Никак не могу найти способ сделать ковролин - все делают говноковры.
Помогите плиз!
Аноним 27/08/20 Чтв 23:04:36 #5 №223892 
CarpetOfficeParrellel2kalb.png
CarpetOfficeParrellel2kao.png
CarpetOfficeParrellel2kg.png
CarpetOfficeParrellel2kn.png
>>223890
А язык тебе как мешает?
Аноним 27/08/20 Чтв 23:39:33 #6 №223893 
Вам доставляет удовольствие моделлить?
Аноним 28/08/20 Птн 00:04:56 #7 №223894 
>>223892
не тот ковролин
но спасибо я уже нашел годные текстуры
Аноним 28/08/20 Птн 00:05:18 #8 №223895 
>>223893
нет только моделить
Аноним 28/08/20 Птн 01:09:38 #9 №223896 
Пытаюсь в персонажку вкатиться, ебучий перфекционизм сражается с рационализмом, который говорит "хватит ебаться с сеткой, ты не сможешь сделать идеально как ни старайся, ебошь быстрее". Вторые сутки пилю драфтовую болванку обливаясь слезами, что не сделал на отъебись и просто скульптингом не довел до ума, чтоб потом спокойно ебаться с ретопологией, но хоть не полыхая от того, что в слепую пытаешься подогнать полигоны по форме тела Ебучий пердак, вот все более менее нормально, но только не ебаная срака, как сука я затрахался плодить звезды, лишь бы пердак хоть чуть чуть нормально выглядел..
Извините, накипело. Мне очень больно смотреть на то, что я делаю. Я смотрю на свою модельку и слышу как она бьется в агонии и кричит "Мама я не хочу умирать".
Аноним 28/08/20 Птн 02:35:27 #10 №223897 
Сука Гундос тварь из за тебя релиз 2.9 перенесли, ты сука виноват не заходи сюда больше мудак
Аноним 28/08/20 Птн 02:36:53 #11 №223898 
image.png
>>223876 (OP)
Лол, как я вообще на обложку попал)
Аноним 28/08/20 Птн 02:44:15 #12 №223899 
2020-01-10 22-31-33.mp4
>>223896
Вот начинай вот даже не стакой плотной сетки, а с еще более грубой. Например, рука из 4-гранных лупов. Нога, может быть из 6. Остальное минимальное. Вот один раз потом подразобьешь и нужные места доделаешь. Или может быть 6 полигонов рука, 8 нога. Это ты реши в самом начале.

Работай с наиболее простой сеткой. Ретопология - это не ретопофлов, не какие-либо еще костыли, ретопология - это придумывание нужной топологии и делается это с простейшей сеткой.
Аноним 28/08/20 Птн 03:10:59 #13 №223902 
>>223899
Ахуетб это виндовс хр? Как ты на ней живёшь
Аноним 28/08/20 Птн 03:27:20 #14 №223903 
>>223902
Виндовс миллениум.
Аноним 28/08/20 Птн 07:30:28 #15 №223906 
>>223899
Вы когда туторы делаете, скринкаст хотябы включайте
Аноним 28/08/20 Птн 08:04:41 #16 №223908 
>>223906
Все инструменты у тебя во всех меню, ты уже должен был все попробовать, прежде чем интересоваться ретопологией жопок.
Аноним 28/08/20 Птн 09:09:23 #17 №223910 
>>223902
Отключение свистоперделок и серая рабочая среда — плюс к машинным ресурсом, времени, вниманию.

Аноним 28/08/20 Птн 10:30:55 #18 №223912 
>>223902
Седьмое окно же. С классической темой. На хр последняя рабочая сборка - 2.74 вроде.
Аноним 28/08/20 Птн 10:47:42 #19 №223913 
интересно существует ли виндовс 10 с классическим интерфейсом и вырезанными свистоперделками и зондами
Аноним 28/08/20 Птн 11:02:32 #20 №223914 
Попробовал на анимированном риге к волосам сим тряпки прикрутить.
Волосы ползут вверх и там во все стороны ебейше болтаются, будто гравитации вообще нет.
Что крутить нужно? Вроде все пробовал, и массу, и сопротивление, и стиффнесс - ничего не помогает.
Аноним 28/08/20 Птн 11:06:01 #21 №223915 
>>223913
Ага, Линукс называется.
В 10ке даже Аэро не везде можно отключить, ибо некоторые приложения требуют его включить, чтобы запускалось DX ускорение UI на видяхе… пиздец

Спакр как пример.
Аноним 28/08/20 Птн 12:25:50 #22 №223921 
>>223913
Эх был бы ты умным, знал бы что в 7 столько же "зондов" сколько и в 10.
Лтсб тебе в помощь, если бы микромягкие зондили Винду для корпораций, они бы уже заеблись от исков
Аноним 28/08/20 Птн 12:41:53 #23 №223922 
carscene15.png
Скоро машинка полетит.
Аноним 28/08/20 Птн 13:35:30 #24 №223924 
https://youtu.be/Je_b1Pq4HWA второй урок помороженке записал. Шейдер.
Аноним 28/08/20 Птн 13:38:56 #25 №223925 
>>223924
Ты с блендера деньги имеешь? Чем занимаешься?
Аноним 28/08/20 Птн 13:49:34 #26 №223926 
0001-0250.mp4
>>223925
Имею конеш, не в пустую же качаться.

Сегодня (через часок) стримить буду как раз рабочие будни, похожую щупальцу начиная с ужасного скана и правильных фоток. Приглашаю: https://www.twitch.tv/bzikarius
Аноним 28/08/20 Птн 14:04:58 #27 №223927 
>>223926
Ты просто моделишь + текстуры и всё?
Аноним 28/08/20 Птн 14:08:55 #28 №223928 
>>223927
В данном случае скульпт с оптимизацией, а вообще и в материалы/запечку могу, но не люблю. Весь софт имеет до сих пор провалы в функциональности. Типа нет трафарета по поверхности или хотя бы со скейлом по объекту. Так что предпочитаю гнать шейдеры через маски и печь либо хэндпэйнт.
Аноним 28/08/20 Птн 14:13:03 #29 №223929 
>>223927
>и всё?
А что ещё?
Простые анимации, пролёты камер, частицы иногда для эффектов, со спарком АР работал. Ригал немного. Но это не основное.
Аноним 28/08/20 Птн 14:15:25 #30 №223930 
>>223929
Ты фриланс или на контору батрачишь?
Аноним 28/08/20 Птн 14:30:09 #31 №223931 
>>223922
Зачем мою машинку в шапку закинули, она ведь по тутору сделана.
Аноним 28/08/20 Птн 14:37:53 #32 №223932 
>>223931
И что?
Аноним 28/08/20 Птн 14:46:46 #33 №223933 
меи.jpg
Посоны, кто знает, как запечь так чтобы это было видно?

Я не знаю, на дефьюс текстуре они не отражаются.
Пробовал запечь нормаль, но там получилось каоето убожество, что я неправильно делаю?
Аноним 28/08/20 Птн 15:32:32 #34 №223934 
02 Draft.png
>>223899
Выглядит вкусно.
>>223908
Це был не я, но ты отчасти прав. Но знание всех инструментов и знание правильной топологии это немного разное, так что со слезами на глазах учу её в режиме клепания страшных моделек. Но жопу я уже переделывать не буду, эх.
>>223910
Реквестирую тактический соус как это сделать на 10ке. Ноут и так без видюхи хрипит.
Мне больно смотреть на эту dat ass
Аноним 28/08/20 Птн 15:43:37 #35 №223936 
>>223899
Деда слушаешь значит.
Аноним 28/08/20 Птн 15:45:20 #36 №223937 
>>223934
>Реквестирую тактический соус как это сделать на 10ке.
Пшшш пшшш иди сюда. У меня кое что для тебя есть. https://linuxmint.com/
Аноним 28/08/20 Птн 15:55:23 #37 №223938 
Там новая версия 3дс Макса вышла.
Аноним 28/08/20 Птн 16:06:04 #38 №223941 
>>223915
>Спакр
нахуй он нужен?
Аноним 28/08/20 Птн 16:06:26 #39 №223942 
>>223921
это в лицензионной 7
Аноним 28/08/20 Птн 16:12:26 #40 №223943 
>>223938
И оказалась никому не нужна.
Аноним 28/08/20 Птн 16:13:44 #41 №223944 
high-heels-shoe-sole-3d-model-stl-3dm-ige-igs-iges.jpg
high-heels-shoe-sole-3d-model-stl-3dm-ige-igs-iges.jpg
high-heels-shoe-sole-3d-model-stl-3dm-ige-igs-iges.jpg
high-heels-shoe-sole-3d-model-stl-3dm-ige-igs-iges.jpg
Ребятки помогите учащемуся, решил вот для тренировки смоделить подобное как на пиках, подскажите какие подходы грамотнее всего будет использовать для такого дизайна? На подошве цветочки можно сделать черей array или bool, как я понимаю. Но больше всего интересует, как на платформе сделать объемный узорчик, и чтобы он так плавно перетекал от пятки к носку ровными полосами, на ютабе не нашел ни одного видео на схожую тему.
Аноним 28/08/20 Птн 16:13:58 #42 №223945 
>>223943
ЕМНИП у них после выхода лучезарного 2.80 цены к хуям ебнулись
Аноним 28/08/20 Птн 16:13:59 #43 №223946 
CEbt2LAHDxP.jpg
Аноним 28/08/20 Птн 16:16:20 #44 №223948 
>>223938
а меш машина или декаль машина там есть?
Аноним 28/08/20 Птн 16:16:35 #45 №223949 
5624524675367.jpg
Аноним 28/08/20 Птн 16:20:13 #46 №223951 
>>223949
Орнул с пикчи чет.
Аноним 28/08/20 Птн 16:46:43 #47 №223952 
изображение.png
изображение.png
Где мне можно узнать секрет, как делать более менее реалистичные текстурки?
1пик-импортировал в ue4
2пик-в SP
Аноним 28/08/20 Птн 16:51:01 #48 №223955 
>>223952
Тебе надо делать текстурки из фотографий и выбросить нахуй свой састенспейнтер и процедурную парашу. И будут у тебя реалистичные текстурки.
Аноним 28/08/20 Птн 16:58:20 #49 №223957 
>>223955
Так создатели всяких Control'ов и Battlefield'ов не делают же текстурки из фотографий, они же весить будут дочерта.
Делают же как-то через сабстенс что потом нормально выглядит
Аноним 28/08/20 Птн 16:59:11 #50 №223959 
image.png
>>223952
>как делать более менее реалистичные текстурки?
Аноним 28/08/20 Птн 17:15:03 #51 №223961 
>>223942
Так мы теперь пиратки от васяна сравнивать будем? ну тогда у не лицухи 10 тоже нет зондов как у лицензии, или это друго? а чмоха
Аноним 28/08/20 Птн 17:20:00 #52 №223962 
>>223942
>>223961
Рабы спорят у кого зондов меньше. Это так мило.
Аноним 28/08/20 Птн 17:22:39 #53 №223963 
>>223876 (OP)
Планирую перекатиться в XSI. Подводные?
Аноним 28/08/20 Птн 17:30:36 #54 №223965 
>>223963
На 3дмакс 5 еще перекатись.
Аноним 28/08/20 Птн 17:31:36 #55 №223966 
>>223962
лол, да это шизик которые думает что 7 это панацея и лучшее что было создано.
Мне похуй и на линуксойде сижу и на 10 чисто, по мощи всё равно ебет 7 во всём.
Аноним 28/08/20 Птн 17:37:36 #56 №223967 
>>223965
Думаю на XSI 7 перекатиться, до того как её автостол выкупили.
Аноним 28/08/20 Птн 17:46:37 #57 №223968 
>>223967
Мда а туторы хуй найдешь. Digital Tutors выкупили какие-то бичи и теперь на их сайте совершенно невозможный поиск.
Аноним 28/08/20 Птн 18:05:54 #58 №223970 
>>223966
Только 10 живет своей жизнью. Постоянно что то качает и предлагает купить. Я знатно так прифигел от такой борзости.
А так она конечно лучши семерки.
Аноним 28/08/20 Птн 18:10:05 #59 №223974 
>>223970
Мб ты еблан просто, скачал дефолт лтсц что ли с сайта, почекал пакеты не отправляет, магазина даже нет, чистейшая система, жрёт меньше оперы чем 7, обновы раз в год с хуем, похоже ты имбецил просто.
Аноним 28/08/20 Птн 18:14:36 #60 №223977 
>>223974
Обычная вин10 про. Я хз что ты там ставишь.
Аноним 28/08/20 Птн 18:19:24 #61 №223981 
>>223937
Хммм, звучит заманиво.
Аноним 28/08/20 Птн 18:25:46 #62 №223982 
>>223937
Что конкретно качать хоть? Ульянку или Дебби и какую версию, если ульянку.
Аноним 28/08/20 Птн 18:34:11 #63 №223984 
>>223982
Ядро копилируй сука, чо как не мужик, хули уже готовый медок то жрёшь пчелка блять
Аноним 28/08/20 Птн 18:43:08 #64 №223985 
>>223944
бамп
Аноним 28/08/20 Птн 18:57:06 #65 №223986 
>>223982
https://linuxmint.com/edition.php?id=281
Деби не надо.
Аноним 28/08/20 Птн 19:50:47 #66 №223998 
videoplayback.mp4
Без названия (1).png
>>223876 (OP)
Здравствуйте уважаемые, у вас есть понимание, как сделать нечто похожее? Как повторить такую же анимацию? Главное, чтобы это смотрелось реалистично, чтобы на листе металла вырезалась заготовка из слова. Модели готовы, осталось только анимацию сделать.
Аноним 28/08/20 Птн 19:54:26 #67 №223999 
videoplayback (1).mp4
>>223998
Или такое, мне бы понять алгоритм, что к чему привязать, чтобы синхронно появлялся текст, соответственно с движением лазерной головы и появлением искр
Аноним 28/08/20 Птн 19:58:58 #68 №224000 
videoplayback (2).mp4
>>223999
Вот такой вариант наиболее подходящий, единственное, нужно чтобы контур врезки оставался видимым.
Аноним 28/08/20 Птн 20:34:27 #69 №224010 
dance.mp4
9848498.png
Мокапчик мокапушек...
Вопрос: что означают несколько рядов ключей?
Почему они то выбираются по отдельности, то не выбираются?
До обновления всегда один ряд был, можно ли так снова сделать?
Аноним 28/08/20 Птн 20:40:17 #70 №224013 
>>224010
до какого обновления ты в 2.79 сидишь
Аноним 28/08/20 Птн 21:06:58 #71 №224016 
0001-0180.mp4
>>223998
Constraint >>Follow Path
Dynamic Paint
Particles
Гугли
Аноним 28/08/20 Птн 21:17:39 #72 №224017 
CopyQ.vP9660.png
>>223944
>как на платформе сделать объемный узорчик, и чтобы он так плавно перетекал от пятки к носку ровными полосами
Скорее всего это сделано скульптом или через дисплейс. На ютабе встречаются видео, где подобные узоры лепят в зебре стенсилом.
Цветочки тоже, на краях видно, как неровно деформируется меш при выдавливании.
Аноним 28/08/20 Птн 21:41:50 #73 №224018 
>>223984
Азазаз, ну делать мне больше нечего, как прыщи давить. Я же не WASD чтоб по квасик красноглазить.
Аноним 28/08/20 Птн 21:42:57 #74 №224019 
>>223986
Пащеба.
Аноним 28/08/20 Птн 21:52:50 #75 №224021 
15976776319311.mp4
>>224019
низащо

Аноним 28/08/20 Птн 21:58:36 #76 №224022 
>>224021
Надо как нить выучить танец, во мужики удивятся когда я по пьяне в каптёрке буду так же отжигать..
Аноним 28/08/20 Птн 21:58:57 #77 №224023 
Что вы делаете, когда хотите часик передохнутЬ7
Аноним 28/08/20 Птн 21:59:43 #78 №224024 
>>224023
Смотрю туторы или спидмоделинг по блендеру
Аноним 28/08/20 Птн 22:16:31 #79 №224025 
>>223998
https://github.com/Shriinivas/writinganimation
Аноним 28/08/20 Птн 22:45:25 #80 №224027 
15947340276670.jpg
>>224025
>>224016
Спасибо, дорогой, ты меня спас
Аноним 28/08/20 Птн 22:46:06 #81 №224028 
>>223949
поржал
Аноним 28/08/20 Птн 22:49:37 #82 №224029 
>>223949
когда ты монополист и внезапно обосрался от бесплатного проекта
вангую массовые сокращения акционеры такой хуйни не потерпят
вы можете кукарекать что Автодеск получает основные деньги с Автокада
так вот в игровой индустрии оборот 150+ миллиардов и увесистая часть этого пирога должна была по идее достаться Автодеску за лицензии
а теперь сосите хуй, гардемарины
Аноним 28/08/20 Птн 22:50:52 #83 №224030 
>>223961
холоп визгливо закукарекал, хотя его никто не спрашивал
Аноним 28/08/20 Птн 22:52:23 #84 №224031 
15967351166130.gif
>>224016
Как бы заполучить этот охуительный проект?
Аноним 28/08/20 Птн 23:00:45 #85 №224032 
>>224029
Влажные фантазии, блендер может взлететь только в маленьких инди конторках. Мастодонты CG производства как пользовались продуктами автодеска так и продолжат пользоваться, там своя атмосфера. Вдумайся, у блендера нет даже службы поддержки, нет гарантий! А для крупного бизнеса это важно.
Аноним 28/08/20 Птн 23:13:05 #86 №224033 
>>223944
Твоя модель сильно похожа на изделие из САПР.
Там такое делается чище.

Узорчик делаешь массивом на плоскости, потом применяешь сурфейсдеформ, например.
Аноним 28/08/20 Птн 23:17:38 #87 №224034 
>>223998
Анимэйшн нодс. Ну или пустышка следует по кривым (буквы).
След можно делать динамикпэйнтом, он для этого и выдуман и сам «остывает».

На определённых кадрах скрывать из пластины буквы булевым модификатором и подставлять вырезанную букву с физикой, чтобы падала.
Аноним 28/08/20 Птн 23:22:49 #88 №224035 
>>224032
>может взлететь только в маленьких инди конторках
>может
Он уже взлетел в маленьких во всю,
Взлетел в средних.
Ну да, Юбисофт не мастадонты.

>нет службы поддержки
Огромное сообщество и пул инфы в открытом доступе.
Хочешь за деньги — даёшь немного знающему человеку и он тебя консультирует. А не платишь от 10 килобаксов в год за поддержку.
Что-то сломалось и не работает? Присылаешь багрепорт и ждёшь починки. Можешь починить сам — берёшь, чинишь и билдишь не дожидаясь разрабов.

>нет гарантий
каких?
Аноним 28/08/20 Птн 23:29:20 #89 №224036 
>>224032
Тешься самообманом.
Аноним 28/08/20 Птн 23:34:46 #90 №224037 
>>224034
Ты объясняешь, как человек, который представляет результат и знает последовательность действий от начала до конца, ему это не поможет. Уж лучше бы сразу готовый проджект ему скинул
Аноним 28/08/20 Птн 23:40:32 #91 №224039 
>>223944
Не торопись. Сделай сам. Когда сделаешь, рад будешь.
Аноним 28/08/20 Птн 23:45:20 #92 №224040 
>>224037
>Уж лучше бы сразу готовый проджект ему скинул
Это уже самое дно. Нельзя паразитов плодить. Общаться следует только на предмет обмена всякой помощью, идеями.

Просители гайдов и, тем более готового результата, быстро и решительно идут нахуй.
Аноним 28/08/20 Птн 23:45:40 #93 №224041 
50364754.png
0001-0024.mp4
Полепил.
Склепал вертик из брофорса и затестил на нём шевелёнку в Иви.
Аноним 28/08/20 Птн 23:47:40 #94 №224042 
Без названия (2).png
>>224034
>>224037
>>224040
а как пустышку привязать к буквам и главное, как сделать так, чтобы буква вырезалась от начала и до конца? без сторонних плагинов реально сделать эту задумку?
Аноним 28/08/20 Птн 23:48:26 #95 №224043 
Без названия (2).png
>>224034
>>224037
>>224040
а как пустышку привязать к буквам и главное, как сделать так, чтобы буква вырезалась от начала и до конца? без сторонних плагинов реально сделать эту задумку?
Аноним 28/08/20 Птн 23:48:57 #96 №224044 
Без названия (2).png
>>224034
>>224037
>>224040
а как пустышку привязать к буквам и главное, как сделать так, чтобы путь выреза согласовывался с движением пустышки от начала и до конца? без сторонних плагинов реально сделать эту задумку?
Аноним 29/08/20 Суб 00:10:41 #97 №224045 
>>224017
>>224039
>>224033
Спасибо, буду пробовать скульптинг и модификаторы
Аноним 29/08/20 Суб 00:14:56 #98 №224046 
>>224042
Я не имею отношения к пустышке. Реально сделать все, если ты будещь изучать все хуйни, которые есть. А если будешь лениться и спрашивать подзалупное "только то, что мне надо прям ща", то твое обучение растянется на годы и нихуя ты не сделаешь.

Динамик пейнт досканально изучи, чтобы ты мог по текстурке или по цветам вершин захерачить анимированно чернобелую карту, с помощью которой задашь свечени раскаленного металла. А выраезанные буквы уронишь по физике, заранее досканально изучив физику твердых тел в блендере, че куда и че кого.

Так это делается.
Аноним 29/08/20 Суб 00:32:28 #99 №224047 
50393329.png
>>224042
У кривой есть Bevel start и Bevel end.
На этом можно, например, построить динамический шов/прорезь

А можно не на этом, а на динамическом рисовании весов для размаскирования меша, который режет.
Аноним 29/08/20 Суб 00:41:23 #100 №224050 
>>224035
>Он уже взлетел в маленьких во всю,
Взлетел в средних
Или пишешь прямо щас названия студий и тд, и кидаешь пруфы, или сразу идёшь нахуй.
Юбиков не суй они только ассеты в твоём говняке потягали и рендернули
Аноним 29/08/20 Суб 00:45:12 #101 №224051 
Аноны не пойму почему вы не можете пояснить дурочку с его ЧПУ что ему надо в синиму или гудини, но не как не в блен.
Аноним 29/08/20 Суб 01:07:14 #102 №224055 
Че там за новый булеан код? который в мастер на днях добавят?
чем пиздат?
Аноним 29/08/20 Суб 02:01:06 #103 №224057 
>>224050
Сперасофт, Рокетбраш, Плариум (у них куча подразделений по миру). Playkot (человек 100—150) и ещё набирают. Не просто «и блендер» а конкретно ищут человека под блендер, потому что в нём ведут проекты.

>Юбиков не суй они только
Ни один истинный шотландец…

Давай накинь хуйни про то что «100+ человек это маленькая/средняя студия».
Маленькая — несколько челиков.
Средняя — по 1—2 на каждую специализацию, то есть человек 20 минимум.
Студия, ведущая/создающая сразу несколько проектов — большая.
Аноним 29/08/20 Суб 02:02:54 #104 №224058 
maxresdefault.jpg
>>224050
бля да как вы заебали. зайди хотяб на офф сайт да посмотри.
https://www.blender.org/about/user-stories/

вот этих персов, например из нашумевшего юнитевского трейлера в блене собирали.

юбики ревущих собак на сайклсе рендерили.
в каждой вакансии теперь преписка - желательно знание блена.
Все у них никто не работает никому не надо лол.
Аноним 29/08/20 Суб 02:03:26 #105 №224059 
>>224051
А зачем, если задача простая?
В Гудини вещи иного порядка пилят.
За синему хз.
Аноним 29/08/20 Суб 02:05:00 #106 №224060 
>>224051
>>224059
Вы про что?
Аноним 29/08/20 Суб 02:08:56 #107 №224061 
>>224058
>в каждой вакансии теперь
Не в каждой, однако при запросе на один из популярных пакетов, Блен обычно в списке.
Разумеется, есть запросы под один конкретный софт.
Аноним 29/08/20 Суб 02:10:34 #108 №224063 
>>224051
не тут гудини это из пухи по воробьям.
У него все просто решается.
1) в люстраторе рисуешь узор. импортируешь через свг.
2) полученую курву чистишь и адаптируешь. у курв есть анимация постепенного заполнения. тестируешь чтобы все по логике заполнялось
3) через констрейнт фолоу паф вещаешь пустышку
4) синхронизируешь анимацию пустышки и заполнение курвы.
5) на пустушку вещаешь пердящую искрами систему частиц.
6) крепишь к пустышке перпендикулярно длинный тонкий целиндр это типа будет луч.
7) настраиваешь светящиеся материалы.
8) рендеришь

все элементарно
Аноним 29/08/20 Суб 02:12:29 #109 №224064 
>>224061
там где приписки нет, обычно делать нечего.
Аноним 29/08/20 Суб 02:15:48 #110 №224065 
>>224064
Ну если контора просит «строго макс или майку», то да, это ортодоксы поехавшие.

Для 2дэшников выгодно запрашивать Блендер: лицензия компании будет стоитб 0, а заготовки себе художник сделает быстро и легко.
Аноним 29/08/20 Суб 03:16:53 #111 №224066 
>>224059
синима что то вроде бога в сфере моушен графики и прочей ебалы, 80% клипов и другой ебалы где ты видешь графику и тд это синька.
Если хочет делать подобные вещи, то синька мастхэв, благо связка синима+ае очь хорошо востребованная и не имеет аналогов как например макс и блендер в одной и той же сфере, ну и платят прилично.
Мимо делал моушен для рекламы одной хуйни по телеку.
>>224065
Не скажи, пока что мало студий начали курить блен, и думаю они еще годин не пересядут на него, хотя надеюсь на лучшее, ибо конкуренция двигатель прогресса, и калодест за свое время в лице монополиста хуи пинал конкретно, а щас вроде чёт начал попукипать, зибраш ткань сделал, но есть и трабла, так как дядьки в этих софтинах(разрабы) работают не пальцем деланные, да и людей там дохуя, они могут то что есть в блене ебнуть в 2 раза круче или того хуже вообще создадут новый стандарт, вон гудини начинает творить ибо тоже хочет большую долю отхавать, а работяги там умные сидят и всё понимают. Но чо нам думать то, мы вроде в крупные места не метим, что бы на киношников, или игроделотелей работать, так что ждем и ждем.
Аноним 29/08/20 Суб 04:02:28 #112 №224067 
04f2ae4f7ae74944ef65acd7c0140b82.webm
f9c9b656609edc914a5047481060aa41.gif
6d771de73bccd71a14e7c4708bcfab50.gif
5621d68cbf5907c17f2d2c0c68255d49.gif
https://www.youtube.com/watch?v=e-9rYUwY47Y
Аноним 29/08/20 Суб 04:14:07 #113 №224068 
>>224041
Глядя на твою тентаклю я придумал новый вид дилдаков, они будут по форме как твоя модель и будут заворачиваться внутрь как шуруп - их надо будет прокручивать, чтобы они залезали глубже или самому прокручиваться вокруг них.
Налетайте, стартаперы - технологии обкатаны, дарю изи способ сделать себе состояние на гениальной идее.
Аноним 29/08/20 Суб 05:24:16 #114 №224070 
Годный аддун

https://youtu.be/X7M3PZIgrdU
Аноним 29/08/20 Суб 07:53:25 #115 №224072 
>>224010
это михамо?
посоветуйте годных мокап библиотек для ретаргетинга
Аноним 29/08/20 Суб 08:49:21 #116 №224074 
>>224058
>вы
>>224057
Это не вы, а один персонаж, вы его по риторике не узнаете что ли, он тут щитпостит уже несколько лет и постоянно требует называть артистов и студии что юзают блендер.
Аноним 29/08/20 Суб 09:55:29 #117 №224076 
Есть ли какай модификатор для привязки костей?

Например у меня есть нож на поясе и при ходьбе он привязан к телу, но во время боя герой берёт нож в руку и теперь кость ножа должна быть привязана к руке. Как такое сделать, например я знаю, что в афтере есть поочерёдная привязка, ну а здесь неужели мне придётся делать 2е разных модели с костями и поочередно прятать их?
Аноним 29/08/20 Суб 10:02:35 #118 №224077 
>>224067
Ещё в прошлом треде ссылку на видео и аддон кинули. Но большинство без подсказок прошло мимо и прощёлкало клювом

Любопытные антониусы же сразу скачали и протестировали, посмотрели что это и как.
>>222587 →
>>222597 →
>>222610 →
Аноним 29/08/20 Суб 10:03:31 #119 №224078 
>>224076
Гугли всё по теме dynamic parenting.
Есть констрейн Child of, есть аддон.
Аноним 29/08/20 Суб 11:06:36 #120 №224079 
>>224078
> Child
работае криво но мне пойдёт
Аноним 29/08/20 Суб 11:11:27 #121 №224080 

>>224066
Ты какой-то странный, тут 90% народа играет в блендер, а не пытаются стать неким йобаинфинитимоделером в топовом ААА проекте. Поэтому твои громкие возгласы почему блендер отстой и чем лучше синька и прочие 3D пакеты, разговоры о компаниях, которые их юзают, выглядят как минимум неуместно. Ты что серьезно пытаешься замотивировать анонов перекатиться в другой пакет ради престижной работы, которая им не нужна? Мы тут в лего играем, а ты охуительные про стройку, про таджиков рассказываешь.
Я так понимаю, ты пришел из умирающего треда одного из пакетов и тебе тупо не с кем общаться, я прав?
Аноним 29/08/20 Суб 11:13:17 #122 №224081 
>>224067
Запрашиваю тактический соус этой милоты в гифках! Кто автор?
Аноним 29/08/20 Суб 11:13:58 #123 №224082 
>>224068
Ты опоздал, на BadDragon таких ёлд over9000
Аноним 29/08/20 Суб 11:15:45 #124 №224083 
>>224070
Стоп, но ведь что-то подобное и так есть в блендере
Аноним 29/08/20 Суб 11:18:56 #125 №224084 
>>224076
Сделай дубликат ножа, и просто делаешь невидимым тот, что на поясе, а второй пусть в руке появляется. Но это костыль.
Аноним 29/08/20 Суб 11:22:30 #126 №224085 
1.gif
>>224083
Show me
Аноним 29/08/20 Суб 11:24:54 #127 №224086 
>>224080
Дя, я из синима треда, но вообще лучше знать 2 пакета, научится моушену в синьке, а остальное блен, даже с средними значениями можно деньги поднимать
Аноним 29/08/20 Суб 11:29:12 #128 №224087 
>>224085
https://www.youtube.com/watch?v=aU309F7ubUQ посвежее сам ищи
Аноним 29/08/20 Суб 11:31:49 #129 №224088 
1.gif
>>224087
Лол, привязки. Дядь, ты ебанутый?
Аноним 29/08/20 Суб 11:47:30 #130 №224089 
>>224088
Ну есть немного, а что?
sageАноним 29/08/20 Суб 11:51:38 #131 №224090 
>>224066
>синима что то вроде бога в сфере моушен графики и прочей ебалы,

видал я таких спецов. ниче кроме как накинуть софт боди на шарик не могут.
Аноним 29/08/20 Суб 12:08:46 #132 №224092 
1.gif
>>224089
Я сто лет хотел такую фичу, что б не ебаться с привязками или констрейнами. Еще автор собирается добавить физикс, что б как в гудини
Аноним 29/08/20 Суб 12:09:00 #133 №224093 
>>224066
>80% клипов и другой ебалы где ты видешь графику и тд это синька.
И правильный ответ это афтерэфект и готовые футажи с видео стоков.
Аноним 29/08/20 Суб 12:09:45 #134 №224094 
>>224092
Передай автору, что блендер тред дал добро. Пусть продолжает.
Аноним 29/08/20 Суб 12:13:08 #135 №224095 
>>224093
Ответ не мужа, но далбаёба.
Аноним 29/08/20 Суб 12:13:08 #136 №224096 
>>224092
Окей, надеюсь, это добавят в блендер в качестве существующей фичи.
Аноним 29/08/20 Суб 12:13:50 #137 №224097 
>>224095
Хочешь сказать, что после синьки афтерэфект не нужен?
Аноним 29/08/20 Суб 12:14:11 #138 №224098 
>>224095
Вот зачем ты обзываешься? Ну не прав ты оказался, что злиться то? Не разбираешься ты в теме. Бывает. Но ты в блендер треде, здесь сидят профессионалы, само собой тебя здесь просто взяли и унизили.
Аноним 29/08/20 Суб 12:15:55 #139 №224099 
>>224090
Опять ты шизик, ты только свое пузо увидеть можешь.
sageАноним 29/08/20 Суб 12:16:43 #140 №224100 
>>224092
оо чеза аддон?
Аноним 29/08/20 Суб 12:17:04 #141 №224101 
>>224096
Надо разрабам предложить. Клоз кисть запилили же, хотим теперь физику в реалтайме
Аноним 29/08/20 Суб 12:17:38 #142 №224102 
>>224093
Я щас про риал графику говорю, а не футажики и тд, всё идет по пути синька-->ае.
Аноним 29/08/20 Суб 12:18:55 #143 №224103 
>>224102
Не долго твоей синьке осталось. Блендер наступает по всем фронтам.
Аноним 29/08/20 Суб 12:20:50 #144 №224104 
>>224100
Это новая фича в гудини.
Аноним 29/08/20 Суб 12:21:14 #145 №224105 
>>224103
Ага, чо там частицы еще не рендаряться
(новые)
sageАноним 29/08/20 Суб 12:21:44 #146 №224106 
>>224104
мдее прикольно там у них
sageАноним 29/08/20 Суб 12:33:28 #147 №224107 
>>224099
ипал рот я синьку. а точнее блять синишкиков. видеосмайлы всякие.
Аноним 29/08/20 Суб 12:40:51 #148 №224108 
>>224098
Это сарказм? Я вот себя профи не считаю, блендер ковыряю чист для удовольствия. Мой говноут даже не рассчитан на что-то качественное.
Аноним 29/08/20 Суб 12:42:26 #149 №224109 
>>224108
Никого не волнует что ты там считаешь. Кем тебя назначат тем и будешь.
Аноним 29/08/20 Суб 12:45:54 #150 №224110 
>>224109
Чет орнул.
Аноним 29/08/20 Суб 12:53:32 #151 №224111 
>>224080
Вот этот прав. Очень многие используют Блендер для фана.
Я им зарабатываю, но и просто так тоже развлекаюсь.

Аноним 29/08/20 Суб 12:57:52 #152 №224112 
>>224035
вроде бы ты прав
но почемуто все до сих пор сидят на сраном заебавшем fbx
хотя Юбики и Эпики давно должны были сделать прямой трансфер меша и сцены в свои движки
более того даже ноды блендера можно передать в ноды Анрила с некоторыми ограничениями
или же расширить функционал на основе наработок блендера в EEVEE
Аноним 29/08/20 Суб 12:58:39 #153 №224113 
>>224105
ты упоролся? Они рендерятся с самого начала, как и все прочие. Инстансишь на них геометрию и рендеришь
Аноним 29/08/20 Суб 12:59:55 #154 №224114 
>>224112
> на сраном заебавшем fbx
Эпики уже перекатились под glTF, да, с передачей простых нодов.
Аноним 29/08/20 Суб 13:03:01 #155 №224115 
>>224114
В перспективе USD, уже есть поддержка в уе4
Аноним 29/08/20 Суб 13:04:58 #156 №224116 
>>224072
> это михамо?
Это бвх файл отсюда https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4729321
Аноним 29/08/20 Суб 13:08:01 #157 №224117 
>>224115
Ну тем более.
Новые форматы есть, но они ещё не освоены, дорабатываются.
В целом USD и glTF не конкуренты. Второе для отдельных деталей, ассетов. Первое для серьёзных сложных сцен.
глтф может содержать и светильники какие-то и камеру и анимацию.
Аноним 29/08/20 Суб 13:19:29 #158 №224118 
SoftSuzanneRealTime2.mp4
Аноним 29/08/20 Суб 13:38:28 #159 №224122 
>>224103
170 тредов одно и то же. Ты ебанутый, или долбоёб?
Аноним 29/08/20 Суб 13:41:44 #160 №224123 
>>224118
джигглбонс или уже новое софтбади?
Аноним 29/08/20 Суб 13:44:14 #161 №224124 
>>224123
Скорее всего второе. Для джиглбонесов слишком хорошо.
Аноним 29/08/20 Суб 14:13:57 #162 №224128 
CopyQ.x12852.png
Как выгодней для оптимизации в игровых движках делать углы, которых не видно: соединять, чтобы было меньше вертексов, или разводить, чтобы чуть-чуть сэкономить место на ЮВ? Пикрелейтед.
Вертексы вообще просчитываются движком или считаются только треугольники?
Аноним 29/08/20 Суб 14:19:35 #163 №224129 
>>224128
Ну сэкономить место на развёртке можно выдвинув невидимые куски за её пределы, например или наложив на неиспользуемую область что-то ещё. Я так и делал. Получаешь 1е+2е разом
Аноним 29/08/20 Суб 14:23:03 #164 №224130 
Как они текстурировали космонавта? Очевидно, что анимашен тул, но как?
Аноним 29/08/20 Суб 14:23:21 #165 №224131 
gqw3gqg.jpg
>>224130
быстрофикс
Аноним 29/08/20 Суб 14:29:30 #166 №224132 
Без названия (4).png
ScreenCaptureProject622.mp4
Новый проектвывы.mp4
>>224046
>>224047
>>224040

Ух, как же я долго пытался понять, как привязать один объект к 7 пустышкам одновременно, допер, просто скопировал ключи от всех пустышек и вставил в объект.

Теперь надо разобраться с тем, чтобы большой портал двигался только по оси X синхронно с головой (а голова по оси Y, бля, вообще нет идей как это делать. Пробовал привязывать портальную машину к пустышке, и блокировать локейшен по оси Z и Y, но не робит так.

Аноним 29/08/20 Суб 14:31:02 #167 №224133 
>>224131
Стандартно всё. Туншейдер, может с лайтригом, обводка процедурная + пометки на конкретных рёбрах, какие обводить или нарисованные.

Аноним 29/08/20 Суб 14:32:34 #168 №224134 
>>224132
Молодец.
>двигался только по оси X синхронно с головой
Тупо драйвер сунь на копию X с оффсетом или Copy location констрейн на X.
Аноним 29/08/20 Суб 14:53:10 #169 №224137 
>>224118
Сурс видено?
Аноним 29/08/20 Суб 14:54:28 #170 №224138 
>>224137
https://devtalk.blender.org/t/gsoc-2020-soft-body-sim-weekly-reports/13674/52
Аноним 29/08/20 Суб 15:14:48 #171 №224139 
15938555032390.jpg
ScreenCaptureProject66.mp4
>>224134
Дядь, теперь оригины мозг ебут, как теперь их правильно выставить, когда ключевые кадры уже готовы.

Черт, пойду покурю, может родится решение, хотя навряд ли
Аноним 29/08/20 Суб 15:39:00 #172 №224141 
Как скопировать веса с левой руки на правую, пробую миррор но там просто веса меняются местами
Аноним 29/08/20 Суб 15:42:04 #173 №224142 
>>224134
>с оффсетом

Наверное это решит проблему, но как сделать оффсет?
Аноним 29/08/20 Суб 15:49:27 #174 №224143 
ScreenCaptureProject67.mp4
>>224134
Все, дядь, я допер, выставил оффсет, спасибо! Правда голова немного гуляет, но на это можно закрыть глаза
Аноним 29/08/20 Суб 15:50:50 #175 №224144 
>>224141
бамп
Аноним 29/08/20 Суб 15:51:43 #176 №224145 
>>224143
Исправил гуляние головы, поставил интерполяцию линейную, крутяк, спасибо
Аноним 29/08/20 Суб 15:52:16 #177 №224146 
>>224139
Паренти штангу к пустышке, положение которой будет совпадать с оригином резака. Это проще всего.
Аноним 29/08/20 Суб 15:52:59 #178 №224147 
>>224142
Просто добавить разницу же в драйвере.
Ну или в констрейне по идее должна быть
Аноним 29/08/20 Суб 16:08:01 #179 №224150 
>>224143
Ещё сзади цепь заанимировать и норм будет.
А для чего делаешь собсна, такие заставки помню в году 16-17 были популярны а щас так себе смотрятся
Аноним 29/08/20 Суб 16:11:20 #180 №224152 
>>224141
бамп
Аноним 29/08/20 Суб 16:12:34 #181 №224154 
хм, этот пост прогрузился позже >>224143
чем я написал >>224147
В любом случае пожалуйста.
Аноним 29/08/20 Суб 16:31:41 #182 №224159 
>>224141
бамп
Аноним 29/08/20 Суб 17:27:53 #183 №224165 
>>224159
Сам разобрался, а вам утыркам не скажу.
Аноним 29/08/20 Суб 17:36:23 #184 №224166 
изображение.png
>>224165
Освоил поисковик? Ты у нас такой умный. Возьми бублик, заслужил.
Аноним 29/08/20 Суб 18:03:45 #185 №224170 
>>224101
Латинос показывал Далаю на одном из стримов этот видос, Далай смотрел с интересом почесывая бороду
Аноним 29/08/20 Суб 18:20:53 #186 №224172 
15906560861800.jpg
>>224166
>Возьми бублик, заслужил.
Ипать умный такой. Ты сначала перейди на эти ссылки, потом говори.

>Блендер для СЛ - копирование веса
Версия 16 года, где чел чекает непойми чего и называет это зеркальным копированием

>Зеркальное копирование весов. Форум
Артёмка опять в своёй манере вместо того, чтобы разобраться, что у него просят подсовывает свои кривые туторы.

>зеркальное копирование весов
http://blender3d.org.ua/forum/animation/392.html
Информация 13 года, где типичные манятеоретеки пестуют друг перед другом документацией из блендера.

>Перенос веса со слиянием
Вообще не о том.

Единственное, что около объясняет базовые принципы, да и то в 2.8 всё несколько по другому это вот этот тутор
>Transferring and Editing Weights in Blender 2.78
https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=QxfhuskmKYg&feature=emb_logo
И да он на английском, как и вся более менее актуальная инфа, потому что ру сегмент только и умеет посылать в гугл.






Аноним 29/08/20 Суб 18:30:20 #187 №224177 
ScreenCaptureProject68.mp4
>>224154
Да тут нужно для одного мероприятия сделать анимацию.

А не знаешь, случаем, как сделать так, чтобы буквы, пока лазерный луч их не вырезал до конца, не отображались? Я вырезал булеоном в листе металла буквы и заанимировал их падение на стол после резки, если бы можно было убрать их показ и как то слить с листом металла, пока луч не пройдется полностью по контуру буквы, то, считай дело сделано
Аноним 29/08/20 Суб 18:32:50 #188 №224181 
Можно ли как то по быстрому сделать обнуление разебанного трансформа без привязывания емпти, сброса параметров эмпти, применения трансформа и возврата обекта на место? Можно ли как то выбрать три точки и сказать - "это х это у это z. Сделайте мне трансформ и высчитайте глобальные трансформы"
Аноним 29/08/20 Суб 18:38:10 #189 №224183 
>>224181
Опять что то шизойдное. Интересно в максе такие же шизойдные вопросы задавали, когда им кто то пользовался?
Аноним 29/08/20 Суб 18:43:02 #190 №224184 
image.png
>>224183
Мне похуй че там в детском садике, тут люди серьезные вопросы решают. Как применить трансформ по фейсу?
Аноним 29/08/20 Суб 18:53:43 #191 №224188 
Почему многие токсики утверждают чтотблендер - хуита без задач и пользуются им только нубы, либо полные дегенераты?
Аноним 29/08/20 Суб 18:55:48 #192 №224189 
>>224188
Потому что дегенераты не способны осознать этого.
Аноним 29/08/20 Суб 19:04:48 #193 №224190 
>>223926
А чо лагает так, гундос?
Аноним 29/08/20 Суб 19:09:33 #194 №224191 
>>224189
Чего ты осознать не можешь?
Аноним 29/08/20 Суб 19:11:35 #195 №224192 
Что и требовалось доказать, вот посмотрите на этого >>224191
Кроме как "сам дурак" ничего не придумал)
А мог бы запостить работу и перестать быть дегенератом.
Аноним 29/08/20 Суб 19:18:55 #196 №224194 
sathish-koththolla-sathish-koththolla-textures.jpg
Для чего карта depth and route в волосах и куда их вставлять?
Аноним 29/08/20 Суб 19:20:46 #197 №224195 
изображение.png
>>224184
Выбрать этот фейс, отделить его через p, потом выбрать отделенную часть и этот фейс, что бы он был активным и приджойнить обратно.
Аноним 29/08/20 Суб 19:21:55 #198 №224196 
15985130122091.png
>>224192
>А мог бы запостить работу и перестать быть дегенератом.
Аноним 29/08/20 Суб 19:23:18 #199 №224197 
>>224194
В инпут depth вставляешь
Аноним 29/08/20 Суб 19:28:06 #200 №224198 
image.png
>>224195
Че ты там отделять собрался? Мне нужно восстановить ориентацию объекта после эплая трансформа.

Неужели никто не придумал аддона где можно было бы выбрать эдж и сказать - это Z это Х?
Аноним 29/08/20 Суб 19:34:49 #201 №224200 
изображение.png
>>224198
Ну значит нет. Чего ты от меня хочешь? Я всего лишь кот.
Аноним 29/08/20 Суб 19:37:32 #202 №224201 
>>224194
Это для хаер шейдера в уе4, дептх короче делает лучше, что б плашки лучше шейдились короче если простым языком
Аноним 29/08/20 Суб 19:41:33 #203 №224202 
изображение.png
>>224200
Хотя там же появилась галка для перетаскивания ориджина и ты его можешь вертеть как хочешь. Вон кнопочка опции. Поставь галку ориджин и таскай.
Аноним 29/08/20 Суб 19:42:45 #204 №224203 
>>224200
Ну так блять эволюционируй. Я придумал пока что шифт+7 для ориентации вьюпорта к нормали а потом создание нового обьекта с последующим удалением.
>>224202
Всем похуй на галочку, она не помогает выровнять ориджин по двум плоскостям одновременно. Только снап к фейсу.
Аноним 29/08/20 Суб 19:43:41 #205 №224204 
Токсичные вы здесь все. Пойду-ка я лучше на реддит, там люди лучше.
Аноним 29/08/20 Суб 19:45:35 #206 №224205 
2020-08-29 19-44-29.mp4
>>224203
А я использую аддон кекит
Аноним 29/08/20 Суб 19:47:35 #207 №224206 
>>224204
Там быдло.
Аноним 29/08/20 Суб 19:49:35 #208 №224207 
>>224204
Ты было.
Аноним 29/08/20 Суб 19:49:55 #209 №224208 
>>224207
быдло*
Аноним 29/08/20 Суб 19:51:15 #210 №224209 
Почему гундосый такой хороший человек, а вы его все хейтите, токсики?
Аноним 29/08/20 Суб 19:53:33 #211 №224210 
Если бленсер такой охуенный софт, тогда почему про всего мира до сих пор пользуются лучшим по для моделирования 3д студио макс и майя?
Аноним 29/08/20 Суб 19:57:24 #212 №224211 
>>224210
Если эти софты настолько охуенные, то почему ни один про не может сделать что то подобное не выходя из своего софта?

https://youtu.be/YqQEg4Dk3us
Аноним 29/08/20 Суб 20:03:32 #213 №224212 
>>224211
сейчас бы моделей накачать и заимпортить их в блендер
Аноним 29/08/20 Суб 20:05:58 #214 №224213 

>>224211
Зебра в плане скульпта даёт на клык блену и чо
Аноним 29/08/20 Суб 20:06:53 #215 №224214 
>>224211
Макс в плане скульпта дает на клык бленду и чо
Аноним 29/08/20 Суб 20:09:53 #216 №224215 
>>224212
Двачую. В 2к20 верить корейцам... ну такое
Аноним 29/08/20 Суб 20:19:59 #217 №224216 
>>224209
Вячеслав Александрович очень уважаемый специалист треда, но у него есть свои враги.
Аноним 29/08/20 Суб 20:23:16 #218 №224217 
>>224216
Он адекватен в отличаи от тебя.
Аноним 29/08/20 Суб 20:24:24 #219 №224218 
>>224217
Кто он? И почему я не адекватен?
Аноним 29/08/20 Суб 20:25:35 #220 №224219 
>>224201
А раут?
А в блендере такое как настраивать? Или там нет?
Аноним 29/08/20 Суб 20:26:02 #221 №224220 
>>224218
Потому что ты лысый
Аноним 29/08/20 Суб 20:27:14 #222 №224221 
>>224220
Я не Владимир Викторович. Вы совсем все напутали.
Аноним 29/08/20 Суб 20:28:24 #223 №224222 
>>224221
Мне по хуй.
Аноним 29/08/20 Суб 20:30:56 #224 №224224 
>>224222
Однажду студенты спросили у Розенталя: "Как пишется "похуй" - слитно или раздельно?"
"Если это характеристика моего отношения к Вам, молодой человек, - ответил Розенталь, - то слитно. А если обозначение глубины великой еврейской реки Иордан, то раздельно"
Аноним 29/08/20 Суб 20:35:39 #225 №224225 
>>224114
>glTF
ВТФизИт?
Аноним 29/08/20 Суб 20:38:18 #226 №224226 
15985130122090.png
>>224224
>эээ пук
Какое же ты все таки животное оказывается, ничем от тупого примата не отличающееся, просто такая же предсказуемая хуита с полным отсутствием самосознания. Все на рефлексах.
Аноним 29/08/20 Суб 20:40:13 #227 №224227 
>>224194
рут это корни волос чтобы делать крашенных бляндинок по сути альфа для микса двух колоров
не забывай свои корни, пони!
депт для добавления вариативности глубины прядей
пихай в депт ноды бампа а если у Анриле ебись с материалом из ФОтореалистик характера из бесплатных ассетов в УЕ маркете
если поебешься с хорошим результатом плиз выложи сюда достижения
я лично никак не могу(
Аноним 29/08/20 Суб 20:42:35 #228 №224228 
>>224117
>глтф может содержать и светильники какие-то и камеру и анимацию.
а шейпкеи может запечь как то?
просто нормальная анимация персонажа без шейпкеев нереально мускулов то нет
как с этим в glTF?
Аноним 29/08/20 Суб 20:51:02 #229 №224229 
Почему блендеродетей никогда не берут в крупные компании, а недельных майя-нубов приглашаю сразу на мид позиции?
Аноним 29/08/20 Суб 20:53:11 #230 №224230 
>>224229
В твоем маня мирке?
Аноним 29/08/20 Суб 20:54:16 #231 №224231 
>>224230
Что в твоем маня мирке?
Аноним 29/08/20 Суб 21:18:33 #232 №224232 
>>224229
> а недельных майя-нубов приглашаю сразу на мид позиции?
пиздежь
Аноним 29/08/20 Суб 21:20:42 #233 №224233 
>>224232
Всмыс? Тот же верталет-кун сейчас сидит мидом в топовой студии и хихикает с этого треда)
Аноним 29/08/20 Суб 21:43:36 #234 №224237 
>>224233
Другими словами в его жизни ничего не поменялось. Как сидел завидовал блендер господам так и продолжает это делать.
Аноним 29/08/20 Суб 21:50:35 #235 №224238 
1.jpg
1.png
Как лучше с обычной белой подсветкой или ещё с чёрной обводкой?
Аноним 29/08/20 Суб 21:51:06 #236 №224239 
1.jpg
2.jpg
Как лучше с обычной белой подсветкой или ещё с чёрной обводкой?
Аноним 29/08/20 Суб 21:54:27 #237 №224240 
>>224237
зависть прерогатива бленодетей, которые не котируются на рынке.
Аноним 29/08/20 Суб 21:59:03 #238 №224241 
>>224239
Второе лучше
Аноним 29/08/20 Суб 22:02:39 #239 №224242 
>>224221
>Я не Владимир Викторович.
Этот в отличии от тебя, имел честь умереть от коронавируса.
Вон уже месяц не появляется. Земля ему пухом.
Аноним 29/08/20 Суб 22:03:58 #240 №224244 
>>224242
Лысый, ты?
Аноним 29/08/20 Суб 22:04:42 #241 №224245 
>>224244
А разве Владимир Викторович и лысый не одно лицо?
Аноним 29/08/20 Суб 22:07:29 #242 №224246 
>>224245
я не знаю, я третье лицо.
Аноним 29/08/20 Суб 22:09:27 #243 №224247 
>>224246
Ну тогда не задавай глупые вопросы. Я четвёртое и токсик к тому же. Я рад, что лысый Владимир Викторович издох наконец.
Аноним 29/08/20 Суб 22:19:57 #244 №224248 
>>224233
если говно взяли в топовую студию то по блату
без блата студии набирают только сливки артстейшена и девианта
Аноним 29/08/20 Суб 22:20:48 #245 №224249 
>>224233
что за верталет кун?
Аноним 29/08/20 Суб 22:22:46 #246 №224250 
>>224233
>хихикает с этого треда
С этого треда, хихикают все нормальные люди
Аноним 29/08/20 Суб 22:25:41 #247 №224251 
15984735090630.webm
>>224249
который механизм перекоса смоделил
Аноним 29/08/20 Суб 22:30:15 #248 №224253 
>>224251
если никто до этого не прочувствовал так тонко механизм рига то его могли кто нибудь взять для ригов техники
при чем тут моделирование
иди хуй соси
Аноним 29/08/20 Суб 23:01:54 #249 №224257 
>>224128
Хуй забей на эти несчастные пару вертексов. Не стоит воевать за каждый треугольник.
Аноним 30/08/20 Вск 00:59:31 #250 №224258 
>>224229
Почему ты выдаёшь свои больные фантазии за факты?
Аноним 30/08/20 Вск 01:02:37 #251 №224259 
>>224177
Ну так включай булеаны по анимации или меняй вырезающий меш по весам, а веса по анимации. Да тонна вариантов.

Аноним 30/08/20 Вск 01:03:42 #252 №224260 
>>224184
аддон Ori
Аноним 30/08/20 Вск 01:09:24 #253 №224261 
>>224225
https://www.khronos.org/gltf/
Аноним 30/08/20 Вск 01:11:20 #254 №224262 
50433054.png
Ещё немного осталось, завтра доскульпчу.
Аноним 30/08/20 Вск 01:32:39 #255 №224263 
>>224262
Хорошо, держи в курсе.
Аноним 30/08/20 Вск 01:55:01 #256 №224264 
image.png
>>224262
Аноним 30/08/20 Вск 02:00:10 #257 №224265 
>>224262
Гундосный средь ночи со своей тентаклей вылез
sageАноним 30/08/20 Вск 02:03:58 #258 №224266 
>>224251
но хуй сосешь ты)
Аноним 30/08/20 Вск 06:00:20 #259 №224267 
>>224132
>>224139
Создай простой риг и аниммируй кости, а не объекты. Это будет грамотно, удобно и убережет тебя от хероботрии.
Аноним 30/08/20 Вск 10:24:35 #260 №224270 
>>224267
Зачем ему кости, если там вообще нет свободного движения?
Глянь книгу «Смерть арматуры» (Крис Кун)
Аноним 30/08/20 Вск 10:26:58 #261 №224272 
sun0001-0120.mp4
изображение.png
Как убрать эти пиксели на рендере? Делаю всё как в видосе, но результат другой. Причем это не только с этим проектом, с другими тоже самое. Reflection как то не так работает.
Аноним 30/08/20 Вск 10:28:57 #262 №224273 
Стрим, добивать мелкие детали на тентакле буду.
https://www.twitch.tv/bzikarius — основной канал
https://vk.com/bzikoterapiya — рестрим вконтакт
https://www.youtube.com/watch?v=_7mNGkbAGhs — ютуб
Аноним 30/08/20 Вск 10:49:25 #263 №224275 
https://artbreeder.com/compose/characters
Аноним 30/08/20 Вск 10:50:49 #264 №224277 
>>224272
Включи фильтрацию текстур, антиалисинг.
Аноним 30/08/20 Вск 10:56:01 #265 №224278 
>>224229
Открыл вакансии на hh, вписал maya. Часто требуют дополнительно знать гудини, лол.
Аноним 30/08/20 Вск 10:56:38 #266 №224279 
15377113873670.jpg
>>224278
>вакансии на hh
Аноним 30/08/20 Вск 10:57:09 #267 №224280 
15415641578420.jpg
>>224278
>вакансии на hh
Аноним 30/08/20 Вск 10:57:38 #268 №224281 
>>224279
>>224280
А где еще смотреть?
Аноним 30/08/20 Вск 10:59:29 #269 №224282 
>>224281
Где угодно, только не снг параша.
Аноним 30/08/20 Вск 11:00:07 #270 №224283 
>>224282
Посоветуй места.
А чем снг параша плоха?
Аноним 30/08/20 Вск 11:13:23 #271 №224284 
>>224210
Привыкли. Майке повезло выйти в нужное время. В 90е рулил софтимаж. Но в 98 вышла майа которая была на тот момент круче во всём. Как раз тогда все vfx-конторы только набирали обороты, и майя стала стандартом. Софтимаж вскоре превзашел майю, но уже был никому не нужен и пососал, продав себя на запчасти автостолу.
Виталий Булгаров кстати до сих пор в софтимаже работает, говорит лучшая прога для моделинга.
Аноним 30/08/20 Вск 11:42:39 #272 №224292 
>>224284
>говорит лучшая прога для моделинга

Лучшая она только потому что может ворочать тяжелые мэши с сотней лямов полкиов и супер быстрый сабдив. А вот инструменты моделинга уже безбожно устарели, чего только стоит миррор, когда тебе надо дублировать мэш и потом отскейлить в негатив.
Аноним 30/08/20 Вск 11:48:19 #273 №224295 
>>224283
Зайди на артстанцию в жоб.

>А чем снг параша плоха?

Тем, что это снг. Тут не очень любят платить за подобный труд, повсюду кумовство и т.д. и т.п.
Аноним 30/08/20 Вск 11:49:02 #274 №224296 
>>224282
Русофоб плиз.
Аноним 30/08/20 Вск 11:50:33 #275 №224297 
>>224292
Единственные инструменты которые нужны профессионалу это экструд и нож. Все остальное от лукавого.
Аноним 30/08/20 Вск 11:53:39 #276 №224298 
Алсо, единственная нормальная студия в снг, это сперасофт.
Аноним 30/08/20 Вск 11:57:02 #277 №224299 
WxmzFD2iVk.jpg
>>224298
А как же мейлру
Аноним 30/08/20 Вск 12:20:04 #278 №224300 
>>224292
Не надо. Там была кнопка duplicate symmetry и можно было по плоскостям мирорить.
Аноним 30/08/20 Вск 12:28:26 #279 №224301 
>>224292
>и потом отскейлить в негатив.
И ВЫВЕРНУТЬ НОРМАЛИ!
кстати в сраной майке в нулевых было так же
Аноним 30/08/20 Вск 12:40:07 #280 №224303 
>>224292
>тяжелые мэши с сотней лямов полкиов
Как? Ведь даже зебра противится работе с 64+ млн поликов.
Аноним 30/08/20 Вск 13:01:49 #281 №224304 
Пытаюсь сделать развевающийся на ветру флаг и не могу понять одну вещь: 2 симуляции с одинаковыми параметрами выдают одинаковый результат или есть рандом как в жизни?
Аноним 30/08/20 Вск 13:41:54 #282 №224306 
>>224304
А жизни нет рандома, просто параметры динамично меняются.
Аноним 30/08/20 Вск 14:10:10 #283 №224307 
>>224304
Так у тебя условия не меняются и все повторяется с теме же условиями что ты задал, ясен хуй рандома не будет, или будет но нечтожно малый.
Аноним 30/08/20 Вск 14:28:57 #284 №224308 
>>224304
Там же сид-хуид, хуе-мое, вот это все то же самое
Аноним 30/08/20 Вск 14:31:13 #285 №224309 
monkaS.png
>>224272
Охуеть, я посмотрел твой видос, и мне сразу в рекомендуемых ютаба скидывает туториал с такой же превьюшкой. Что за хуйня?
Аноним 30/08/20 Вск 15:00:49 #286 №224310 
>>224272
Отключи Half trace для Screen Space Reflections и добавь сэмплов.
Либом поставь отражающую плоскость над водой и выключи SSR

Аноним 30/08/20 Вск 15:04:36 #287 №224311 
>>224304
1) представь себе в жизни абсолютно ровный поток воздуха и идеально равные полотна. Они и будут повторять друг друга.
И так и должно быть, это предсказуемость.
2) в жизни ветер неравномерный, ткань разная, вес разный, внутренние натяжения разные.
3) поставь турбулентность и нойз в ветер, тогда он будет разным по объёму.

Аноним 30/08/20 Вск 15:11:56 #288 №224312 
>>224309
Слежку надо было отключать.
sageАноним 30/08/20 Вск 15:40:02 #289 №224316 
>>224303
пиздит он.

вьюпорты примерно у всех прог одинаково работают. в макс ввели хак на редактирование полигонов. которое нахер не нгужно поидее, но всеравно всасывает хуже блендера когда дело касается скиннинга.
Майка однохуйственно блендеру. ну может сабдив чуть быстрее крутится. его в 28м поломали малясь. до сих пор не направили.

синька имеет заметно более быстрый вьюпорт. там походу гпу скининг, и мограф хорошо отрабатывает. но в синьке основные инструменты зафршмачены.
Аноним 30/08/20 Вск 15:41:19 #290 №224317 
50484705.png
50473905.png
50462505.png
Аноним 30/08/20 Вск 16:06:16 #291 №224321 
>>224316
https://www.youtube.com/watch?v=mi4sPyxIhFI
8:35
вьюпорт софтимажа гораздо быстрее чем у майи.
Аноним 30/08/20 Вск 16:17:18 #292 №224323 
>>224321
нет этот видос тоже не показатель. вопервых он 2014го года. во вторых он накидывает модификатор.и это очень ограниченное применение и реализованы они могут быть поразному. Надо смотреть как там работает скиннинг, как частицы нагружают.
Аноним 30/08/20 Вск 16:23:13 #293 №224325 
>>224323
>врёти это другое
Аноним 30/08/20 Вск 16:24:15 #294 №224326 
>>224317
Отсталый гундосый, ты же можешь кинуть скрин сразу готовой работы, всем похуй пойми на то что ты там промежутками вазюкаешь в своем "скульпте" для детей.
Аноним 30/08/20 Вск 16:24:59 #295 №224327 
>>224321
он же там показывает 125 фпс в майке против 60+ у софтимажа.
Аноним 30/08/20 Вск 16:27:39 #296 №224328 
>>224327
На ляме полигонов. Кек.
Аноним 30/08/20 Вск 16:31:16 #297 №224329 
>>224325
балин 4 млн полигонов в объекте и блендер сейчас шустро редактировать может

а уж во вьюпорте теже 16 миллионов как нехуй делать крутит.

так что рилли не показатель.
Аноним 30/08/20 Вск 16:31:47 #298 №224330 
>>224328
Да там без смысла. Важен фпс при редактированни. Просто крутить современный софт может спокойно
Аноним 30/08/20 Вск 16:32:15 #299 №224331 
>>224329
Потому что блендер идеален. А это соревнование инвалидов. Двух проприетарных софтин.
Аноним 30/08/20 Вск 16:33:46 #300 №224332 
>>224327
Он просто не показывает больше 60фпс.
Вообще смотри в конце где он экструдить пытается. В кси это без проблем, а в майе слайдшоу.
Аноним 30/08/20 Вск 16:36:57 #301 №224334 
>>224332
При этом в кси фпс маньше чем в мае, но в мае работать невозможно на таком полиганаже. Вот это смешно.
Профессиональный софт.
Аноним 30/08/20 Вск 16:49:12 #302 №224336 
>>224331

да я как бы не за идеальность топлю, но меня бесят петуни которые нихрена сами не пробуют, а насмотрятся дебильных видос. Потом идут в паблики и хреначат свое афторитетное мнение мол блендер вот не подходит для анимации, что вь.порт у него самый медленный и ничего на не сделать. даже не пытайся. и Что на работу только майщиков берут.
Аноним 30/08/20 Вск 17:01:58 #303 №224337 
image.png
>>224275
Пиздос годнота, нагенерил концептов нейронкой
Аноним 30/08/20 Вск 17:04:18 #304 №224338 
image.png
>>224309
>Что за хуйня?
This
Аноним 30/08/20 Вск 17:09:14 #305 №224340 
>>224336
Ну раньше курсов по блендеру почти не было. А по мае были курсы и курсы по плагинам для маи. Где показывают что и как делать.
Сейчас то все изменилось.
Аноним 30/08/20 Вск 17:10:24 #306 №224341 
15694030147210.png
mainang-2-1.jpg
>>224337
Да, топ для генерации, можно даже сделать не очень дженерик, если повозиться и дорисовать потом
Аноним 30/08/20 Вск 17:13:26 #307 №224342 
>>224337
Интересно, а почему откровенно всратых не нагенерило?
Аноним 30/08/20 Вск 17:16:21 #308 №224345 
>>224334
Сколько меньше? Кси не показывает больше 60, по фатку там больше 60, поэтому и стоит значок +.
Аноним 30/08/20 Вск 17:16:39 #309 №224346 
>>224342
Потому что откровенно всратых едва ли грузили для обучения во-первых, а во-вторых потому что усреднение приводит к наиболее распространённым пропорциям, а уродливые — крайние значения которые «прижимаются» общей массой среднего.


По той же причине такие НС не способны делать выразительных персонажей с высокой долей индивидуальных черт.
Аноним 30/08/20 Вск 17:17:12 #310 №224347 
>>224342
Потому что сеть обучена не на всратых.
Аноним 30/08/20 Вск 17:18:25 #311 №224348 
>>224347
>>224346
Пожалуюсь на нужном форуме при случае.
Аноним 30/08/20 Вск 17:18:40 #312 №224349 
>>224336
Я про блендер ничего не говорил. Только про маю.
Аноним 30/08/20 Вск 17:18:47 #313 №224350 
>>224345
Да там дальше на 16 лямах тест был у маи 20 фпс у кси в районе 10. При этом в майке заэкструдить что то было проблемой, а в кси все выглядило довольно отзывчиво.
Аноним 30/08/20 Вск 17:21:19 #314 №224351 
>>224350
Ну так это не про фпс во вьюпорте а про скорость работы кода, который сдвигает и создаёт вершины
Аноним 30/08/20 Вск 17:22:51 #315 №224352 
>>224351
Ну так то ты прав, но зачем нужен фпс если ты можешь только смотреть.
Аноним 30/08/20 Вск 17:26:41 #316 №224355 
>>224352
В том и дело, что только смотреть статику — это фпс, зависящий от качества вьюпорта.
Дальше начинаются расходы невьюпортовые(изменение количества вершин и их сдвиг)
Аноним 30/08/20 Вск 17:27:07 #317 №224356 
image.png
>>224342
>Интересно, а почему откровенно всратых не нагенерило?

Это потому что я такой эстет и ебался с ползунками
Аноним 30/08/20 Вск 17:46:36 #318 №224367 
А есть ли альтернативы XSIшному фейсроботу?
Аноним 30/08/20 Вск 18:00:48 #319 №224371 
>>224367
зачем тебе?
Аноним 30/08/20 Вск 18:21:42 #320 №224379 
>>224367
Нету, когда ни будь появится в максе/мэйе
Аноним 30/08/20 Вск 18:29:16 #321 №224384 
image.png
Аноним 30/08/20 Вск 18:31:11 #322 №224385 
Хуя их там приложило, что аж уже неделю новых билдов не выкатывают.
Аноним 30/08/20 Вск 18:34:30 #323 №224387 
>>224384
Мемес смешной, только райткликселект это не про «интуитивно», это про «функционально»
Аноним 30/08/20 Вск 18:37:39 #324 №224389 
>>224387
Двачую, сам юзаю рмб, при том, что перешел с майи.
Увы не все могут оценить удобство и функциональность, когда работаешь через рмб.
Аноним 30/08/20 Вск 18:38:07 #325 №224390 
>>224275
Э слыш иди нахуй, нейронка ебаная. На какие шиши я теперь кушать буду?
мимо концептер

ну а если серьезно, то это же пиздец, реально куча людей может работы лишиться
Аноним 30/08/20 Вск 18:38:50 #326 №224391 
31826868b6cf560eb4e0.jpeg
О, один раз обосралась все-таки
Аноним 30/08/20 Вск 18:38:58 #327 №224392 
>>224390
Уже лишаются. Потому что обмазывали фоточки а не рисовать учились.
Аноним 30/08/20 Вск 18:40:34 #328 №224394 
п.с. всё-таки лишаются пока в дешёвом секторе, где в целом пофигу какие лица персонажам лепить.

В более крутых проектах нужен пока что человек-концептер и человек-артдир.

Хотя позже наверняка НС научатся генерить не просто лица а по описанию характера ключевыми словами.
Аноним 30/08/20 Вск 18:49:52 #329 №224402 
>>224394
>Хотя позже наверняка НС научатся генерить не просто лица а по описанию характера

Очередное ВСЕХ ХУДОЖНИКОВ ЗАМЕНЯТ НЕЙРОСЕТИ
Аноним 30/08/20 Вск 18:53:32 #330 №224405 
>>224371
Интересно.
>>224379
Уже 6 лет как закрыли кси. В майе/максе нет ни толпы, ни айса, ни фейс робота. Зачем покупали вообще.
Аноним 30/08/20 Вск 18:56:29 #331 №224409 
untitled.png
>>224385
Страдай
Аноним 30/08/20 Вск 19:06:19 #332 №224411 
screen2020-08-30at19-06-02.png
Кстати, новый булеан уже в мастере.
Аноним 30/08/20 Вск 19:07:46 #333 №224412 
>>224411
Чем отличается от старого?
Аноним 30/08/20 Вск 19:22:47 #334 №224419 
>>224409
>пинукс

Орирую
Аноним 30/08/20 Вск 19:22:48 #335 №224420 
>>224411
Мастер это какая версия?
Аноним 30/08/20 Вск 19:23:21 #336 №224421 
>>224419
Орируй дальше раб венды.
Аноним 30/08/20 Вск 19:24:55 #337 №224422 
>>224420
2.91
Аноним 30/08/20 Вск 19:26:31 #338 №224423 
>>224411
А проверь нет ли там каких новых галочек у сабдив модификатора?
Аноним 30/08/20 Вск 19:35:24 #339 №224425 
>>224367
В Гудини начиная с 17 версии есть авториг ёбел.
Аноним 30/08/20 Вск 19:39:03 #340 №224427 
image.png
Аноним 30/08/20 Вск 19:40:29 #341 №224428 
>>224425
Ну гудини это понятно. Там вообще можно самому собрать фейсробот.
Аноним 30/08/20 Вск 19:52:47 #342 №224431 
>>224412
Старый не может соединить цилиндр и куб.
Аноним 30/08/20 Вск 19:53:03 #343 №224432 
>>224405
>Интересно.

а что тебя конкретно в нем интересует? Вообще в блендере все это тоже делается.

Если моущенкэпчур то тречишь данные со снимков и привязываешь кости внутренними средствами.

Если ебучую говорилку по гребенке саунда. То через анимейшн ноды парсишь данные саунда и на максимамах привязваешь экшены говорилки.
Аноним 30/08/20 Вск 19:54:17 #344 №224433 
>>224432
Он ещё и вринкл мапы создаёт, на основе растяжения и сжатия полигонов.
Аноним 30/08/20 Вск 19:58:03 #345 №224434 
>>224431
What?
Аноним 30/08/20 Вск 19:59:01 #346 №224435 
>>224132
Залочить изменение по ненужным осям не пробовал?
>>224209
Кстати тоже интересно.
>>224251
Соус анимца?
>>224267
Первая здравая мысля. Учитывая, что там есть кости для механики и для живых объектов отдельно.
>>224326
В отличие от тебя, Гундосых хоть не сидит на месте, токсик. Завидуешь его прогрессу и усидчивости?
Аноним 30/08/20 Вск 20:01:01 #347 №224436 
Можно ли сделать анимированные метаболы из дыма и чтобы оно ещё и в иви работало?
Аноним 30/08/20 Вск 20:04:19 #348 №224437 
>>224433

ну ок но и под блендер есть сторонний аддон который генерирует тенсион мапы. гугли.
Аноним 30/08/20 Вск 20:13:23 #349 №224442 
>>224437
tension map это вроде не то.
Это скалярное значение по поверхности.
Для морщин нужен вектор.

>>224435
Меня хейтят три категории граждан.
1. Обделённые вниманием, и считающие, что я у них это внимание незаслуженно отобрал. Видосы видите ли в помощь людям снимаю забесплатно, совсем охуел!
2. Те, кто считают, что я должен быть на уровне мировых топов, чтобы раздавать советы.
3. Те, на чьё некомпетентное мнение я открыто кладу болт. Они считают сие раздутым ЧСВ.
Короч завистливые и желчные селюваны.

Примечательно, что ни один из деятельных людей в этом треде не хейтит. Не потому что я хороший, а потому что им есть чем заняться.
Аноним 30/08/20 Вск 20:25:23 #350 №224447 
>>224411
где-у?
Вроде ж только в отдельной ветке.

Аноним 30/08/20 Вск 20:29:03 #351 №224452 
>>224442
>tension map это вроде не то.
>Это скалярное значение по поверхности.
>Для морщин нужен вектор.


это то самое, что нужно. кароч че я хочу сказать все есть. Посути в любом пакете это можно настроить.
Если хошь пожешь питон выучить и какие угодно эфекты пилить как в игровом движке. Это будет наверное даже легче чем айс выучить на должно уровне
Аноним 30/08/20 Вск 20:44:01 #352 №224457 
>>224411
Затестил булеан-ветку.

Действительно борет грани с Z-файтингом.
Аноним 30/08/20 Вск 20:57:44 #353 №224458 
38d079d79c85a4457d13.jpeg
>заказываешь концепт няшной тяночки
>тебе присылают пикрелейтед
твои действия?
Аноним 30/08/20 Вск 21:02:29 #354 №224460 
>>224458
Говорю что автор мудак и денег не получит и пишу плохой отзыв.
Аноним 30/08/20 Вск 21:14:25 #355 №224462 
screen2020-08-30at21-11-40.png
>>224447
Аноним 30/08/20 Вск 21:43:57 #356 №224465 
50743841.png
50733241.png
>>224462
Это хорошо, только на венду билд за 25е.

Затестил ещё. Не вывозит.


Аноним 30/08/20 Вск 21:46:22 #357 №224466 
>>224465
Точнее вывозит забулить 2 правильные топологии, после чего нужно чистить вилкой
Аноним 30/08/20 Вск 22:04:42 #358 №224470 
Возможно ли как-то забабахать физон писек/анусов?
Сейчас попробовал на бублике - какая-то херь выходит, бурлит, пидорасит бублик.
Это с софтбодей, щас еще с тряпкой поэкскрементирую.
Аноним 30/08/20 Вск 22:06:08 #359 №224471 
>>224470
Можно, я разрешаю.
Аноним 30/08/20 Вск 22:13:55 #360 №224472 
>>224471
Вот специально написал "возможно", а не "можно".
Знал, что ты спетросянишь.
Ты обосрался, я обыграл тебя.
Аноним 30/08/20 Вск 22:16:49 #361 №224473 
image.png
Аноним 30/08/20 Вск 22:44:25 #362 №224479 
tolo.png
image.png
Сначала подумал что в максе тоже решили спиздить скульпт ткани с блендера, а потом прочитал что это платный аддон и орнул.
Аноним 30/08/20 Вск 22:54:46 #363 №224481 
Comp.mp4
>>224435
>Залочить изменение по ненужным осям не пробовал?

Совместными усилиями забороли проблему.
Аноним 30/08/20 Вск 22:57:11 #364 №224482 
image.png
>>224481
Ты это за 10 минут сделал?
Аноним 30/08/20 Вск 23:02:48 #365 №224483 
>>224482
Не льсти мне, долго разбирался, несколько часов
Аноним 30/08/20 Вск 23:04:13 #366 №224484 
>>224411
неужто полечили булеан с совпадающими плоскостями?
Аноним 30/08/20 Вск 23:04:49 #367 №224485 
Что там в 2.90 и 2.91?
как туда встают аддоны?
Аноним 30/08/20 Вск 23:06:10 #368 №224486 
>25 число, всё ещё нету новых билдов

Ай слип..
Аноним 30/08/20 Вск 23:10:08 #369 №224487 
maxresdefault (1).jpg
Собираюсь перекатываться с 1080ti на эту креветку (RTX 3090). Что скажите, братцы, блендер сможет ее загрузить на все 24гб? Я уже предвосхищаю как охуенно быстро будет все рендериться с ней, а вы на чем сидите?
Аноним 30/08/20 Вск 23:18:50 #370 №224489 
сколько еще в 2.83 спрятанных функций
например Mesh subdivide нигде в интерфейсе не нашел
доколе?
Аноним 30/08/20 Вск 23:35:09 #371 №224491 
image.png
почему мне сабдив на кривой поверхности делает разрыв?
Аноним 30/08/20 Вск 23:40:23 #372 №224492 
>>224491
через жопу написанный хардопс заставляет еджи полученные через сабдив приобретать свойства от еджей бевела а они берут свойства харда и бевейл вейта от еджа лоу поли

в итоге едж становится хардом изза того что в ДВУХ еджах от него я сделал едж хардом

вобщем всякий кал аддоны пишет - глюк на глюке
Аноним 31/08/20 Пнд 00:02:35 #373 №224493 
>>224435
>Завидуешь его прогрессу и усидчивости?
Ох лол. Как же я проиграл. С 2018го года этот мудак ничему не научился, до сих пор лепит хуйню уровня "три месяцца ф трыдэ", уже почитай как два года ловит мочу на ебало в каждом треде в который высрался, семенит и обсирается в блендертреде, бегает моче в ширинку плакать. Ояебу - такой-то прогресс.
Аноним 31/08/20 Пнд 00:14:06 #374 №224494 
>>224481
эхх, у тебя там как будто ебический пром фен хуярит и искры сдувает, по риалу надо делать что бы они шли из конуса вниз, ну и чот резко чутка буквы вниз падают, прям в глаза бросается, а еще ты не анимировал цепь которая по идеи возит весь механизм :c
Аноним 31/08/20 Пнд 00:16:24 #375 №224495 
>>224487
2080ти, блендер не грузил на фулл не разу, рендер и так устраивает, ну мб на квадре будет еще быстрее, потестил риал тайм лучи в блене и нечё, буду тоже покупать, но только или ти или супер версию ибо зная что с 20 серией произошло после выхода супер не хочу получить говняк уровня 3080супер за цену выше в полтора раза, ну и охлад их не очь как показывает практика.
Аноним 31/08/20 Пнд 00:17:35 #376 №224496 
>>224470
Ну как бы Lattice гугли. Вешаешь на хуй сетку деформации, коннектишь её к писечки, на писечку ключ анимации в запечатанном состоянии, потом насаживаешь её на хуй и латтисом деформируешь в откупоренное состояние, ставишь ключ. Вуаля, вы восхитительны. Вот тебе видос, для полного понимания:
https://www.youtube.com/watch?v=J1lF4eGljMM
Аноним 31/08/20 Пнд 00:27:51 #377 №224497 
>>224495
А думаешь стоит ждать что то прикольное от версии super? Ведь она будет выигрышно смотрется только в том случае, если у красных припасено что то стоящее, что навряд ли.

К слову, 3090 сравнивают по мощности с двумя квадрами, вот это зверь, однако.
Аноним 31/08/20 Пнд 00:27:55 #378 №224498 
>>224496
Хотя можно сетку и к письке приделать, но если ты захочешь её насаживать на разные виды хуёв, то лучше добавить ей несколько латтисов, а их костью к хуям разным приконнектить, чтоб пенетрировалась в разных масштабах, от гномьих до драконских.
Аноним 31/08/20 Пнд 00:38:08 #379 №224499 
>>224497
ну по сравнению с простой 3090, супер будет такая же как и 2080 супер в сравнение обыч2080.
Вообще тут или ждать супер или покупать ти, но только через месяца 2+ а то помню как у 20 серии чуть ли не алюминий плавился даже на топ охладах, а про эту 2турбинную ебаку я молчу, будет в 2 раза громче 5700хт турбины и еще корпус придётся искать большой ну и бп если нет 800 ваттника и то и киловата, ибо 500 ват нихуя не шутки, и это без фулл нагрузки и других деталек.
Аноним 31/08/20 Пнд 02:05:01 #380 №224500 
>>224499
Короч если хочешь ртх то бери 2060s, это оптимальный вариант цена-производительность, все что выше даст прирост скорости рендера на пару десятков процентов при неебической переплате
Аноним 31/08/20 Пнд 02:30:05 #381 №224501 
>>224496
Ну эдак я и шейпкеем могу заанимировать, не?
В чем профит именно латтице?
Аноним 31/08/20 Пнд 02:59:41 #382 №224502 
>>224500
ну как по мне 2070s лучший вариант, по мощи как 2080, для игры с лучами где то 60 фпс будет, в киберсраку даже хватит с лучами, а вот 2060с канеш печаль, лучей не видать сразу, да и на ультры везде можно забить при хайквалити (новые проекты)
Аноним 31/08/20 Пнд 06:02:12 #383 №224503 
>>224470
blender jiggle bones
гугли
Аноним 31/08/20 Пнд 07:14:26 #384 №224504 
15174671757100.mp4
>>224470
Физика твердых тел же.
Аноним 31/08/20 Пнд 09:04:56 #385 №224510 
433de274d0f3db82416ed4206d41270173ff4af8.jpeg
>>224484
Да.
Алсо в планах добавить возможность булить коллекции.
https://devtalk.blender.org/t/major-boolean-modifier-upgrade-use-as-boolean-object-a-whole-collection/6739/16
Аноним 31/08/20 Пнд 09:26:05 #386 №224511 
>>224501
Сравни, потом нам скажешь.
Аноним 31/08/20 Пнд 10:00:03 #387 №224512 
>>224503
Оно ему не поможет, это для сисек и задниц.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:10:45 #388 №224513 
В блендере нельзя сделать вьюпорты независимыми? Например, я хочу чтобы в одном объект был в эдит моде, а во втором в вертекс пейнт.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:17:25 #389 №224514 
Блендер так и остался инди говном - сложную сцену еле еле тянет в отличие от Макса.
Ноды в материалах не ускоряет обработку а замедляют.
Даже просто перетаскивание ноды в нод едиторе тормозит блендер!
Ну и как и положенно инди говну, инди говно полчаса изволит очистить от себя память.
Инди говно уже нет в процессах, но инди говно продолжает тормозить комп.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:19:47 #390 №224515 
>>224514
Дай своё портфолио чтобы я его топовым специалистам кинул, а то оказывается они и не знают на какое говно пересели.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:19:51 #391 №224516 
>>224514
Мы вас внимательно слушает, продолжайте.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:21:16 #392 №224517 
>>224514
Да да. Теперь свали из треда столораб.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:21:49 #393 №224518 
>>224513
Нельзя вроде.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:27:18 #394 №224519 
>>224481
Камера несколько дёрганая.
И нужно 60 фпс с шевелёнкой
Аноним 31/08/20 Пнд 11:29:22 #395 №224520 
Новый булеан код пашет с аддоном бул тул?
Аноним 31/08/20 Пнд 11:34:00 #396 №224521 
image.png
>>224520
Да. Новый алгоритм включен по умолчанию.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:34:09 #397 №224522 
>>224485
У меня только один какой-то на 2,91 не работал.

В целом написано, что АПИ не менялся, так что хер знает почему.

>>224487
>как охуенно быстро
1. Оптикс пока не может в ноды АО и бевел. Первый похуй, а вот второй для хардсурфейса важен.
2. Охуенно быстро только с оптиксом. Без него я на старой карте рендерил 6 часов проект, человек с РТХ зарендерил за 4
За час с оптиксом, но бевела нет.

Вьюпорт быстрее и денойз в нём тоже да.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:35:22 #398 №224523 
>>224493
Найс порвался
Аноним 31/08/20 Пнд 11:37:17 #399 №224524 
>>224504
Бля, с твоего выбора музыки у меня улыбка до ушей.
Малаца!
Аноним 31/08/20 Пнд 11:38:15 #400 №224525 
>>224510
Починили но недочинили. На совпадающих плоскостях спавнятся вершины и рёбра после булика.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:39:57 #401 №224526 
>>224514
> перетаскивание ноды в нод едиторе тормозит блендер!
А вот ты и попался пидор.
Твои сведения устарели.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:09:29 #402 №224527 
>>224504
ПОШЛЯК!
Аноним 31/08/20 Пнд 12:16:58 #403 №224528 
>>224515
>>224516
>>224517
я гляжу, вам припеклоу?
Аноним 31/08/20 Пнд 12:18:05 #404 №224529 
>>224526
>А вот ты и попался пидор.
>
в 2.83.5 нихуя не устарели, пидор.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:25:10 #405 №224530 
>>224513
Можно сделать независимыми, кроме тех, что могут конфликтовать. У тебя будет конфликтовать, так как вертекс мод работает со статикой. А если ты попытаешься одновременно с этим потягать полигоны в редакторе, то вертекс мод не вывезет, так как он не умеет пересчитывать перемещение вертексов. Так что страдай и пиши саппортам, чтоб добавили. Но вангую, это может привести к перегрузке процессора из-за постоянного пересчета положения всего.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:28:37 #406 №224531 
image.png
>>224514
Ты слишком толстый тролль, но такие вбросы работали лет 10 назад, так что уходи, тут для тебя еды нет.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:35:51 #407 №224532 
>>224529
Нет такого в 2.83.5
Осталась только проблема, что вьюпорт обновляется при создании несоединённого нода. Но не при перемещении.

Аноним 31/08/20 Пнд 12:39:10 #408 №224533 
>>224532
>>224531
>>224526
Сейчас бы кормить местного дебила.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:43:05 #409 №224534 
>>224533
2к20, придти в тред, толстить, привлекать внимание - это поведение типичного тролля, которому нехуй делать, так как кроме разведения срача он больше ничего не умеет. Таких лучше игнорировать, один хрен он ущербен по факту своего ничтожного существования, ведь единственный смысл его существования, это самореализация своего ЧСВ за счет гнобления других. По факту, это всего лишь тявканье мелкой собаки, которая на большее не способна. Как говорится, ты не сможешь пройти свой путь, если будешь останавливаться возле каждой тявкающей шавки, что бы бросить в неё камень. Поэтому проще игнорить таких.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:45:09 #410 №224535 
Аноны, поясните мне, в каких случаях надо объеденять модели в одну, а в каких случаях они должны быть отдельными, а то я что-то распарсить не могу. Вот например глазные яблоки, зубы, одежду - что с ними делать?
Аноним 31/08/20 Пнд 12:46:50 #411 №224536 
XgbBEyZgZL.mp4
Хм, шейд смуз обновляет геометрию...
Аноним 31/08/20 Пнд 13:03:14 #412 №224537 
Блендер не позволяет скопировать ноду из сцены в сцену!
Совсем ебнутые чтоли его пишут?!
Аноним 31/08/20 Пнд 13:03:46 #413 №224538 
>>224531
нет аргументов -пость боевые картиночки.
как же ты жалок!
Аноним 31/08/20 Пнд 13:04:34 #414 №224539 
>>224532
если дрочишь свой кубик - у тебя все работает
только не буль кубик с другим кубиком могут быть глюки!
Аноним 31/08/20 Пнд 13:05:04 #415 №224540 
>>224533
>>224534
сейчас, бы обосравшись разговаривать самим с собой...
Аноним 31/08/20 Пнд 13:08:10 #416 №224541 
>>224540
Везде Семены мерещатся, шизик? Иди под кроватью посмотри, может он там сидит, сыщик.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:14:06 #417 №224542 
>>224537
У меня все работает.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:22:23 #418 №224544 
2020-08-31 14-19-26.mp4
>>224537
Пиздабол.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:27:12 #419 №224546 
>>224537
Поконкретнее.


Шейдерные у меня копируются.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:29:17 #420 №224547 
image.png
Аноним 31/08/20 Пнд 13:32:48 #421 №224548 
>>224547
Дай сурс пика.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:33:10 #422 №224549 
>>224546
не внутри сцены а из одной копии блендера в другой
а то не очень приятно копаться в аппенде если у тебя большая сцена
а мне тупо пишет что клипбоард пуст хотя внутри сцены копипастится нормально
Аноним 31/08/20 Пнд 13:33:24 #423 №224550 
>>224548
https://twitter.com/Blender/status/1300373584255135744
Аноним 31/08/20 Пнд 13:33:47 #424 №224551 
>>224547
Не соврали. Сплэш прекрасен.

Аноним 31/08/20 Пнд 13:34:30 #425 №224552 
>>224544
Внутри одного файла?
Ты ебнутый сложные сцены внутри одного файла держать?
Хотя у тебя кубик...
Аноним 31/08/20 Пнд 13:35:49 #426 №224553 
>>224549
Начались маневры. Все ясно.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:36:13 #427 №224554 
>>224550
я гляжу, не всех наркоманов еще утопили в канале...
Аноним 31/08/20 Пнд 13:36:59 #428 №224555 
>>224553
хуевры
показывай видео как ты из файла в файл без аппенда переносишь, пустобрех
Аноним 31/08/20 Пнд 13:38:39 #429 №224556 
>>224555
Из файла в файл копируется объект с навешенными нодами во-первых.
Во-вторых линк на то и нужен, чтобы вносить изменения в весь проект через 1 файл
Аноним 31/08/20 Пнд 13:39:20 #430 №224557 
image.png
Сайз Glare что то не хочет меняться. что надо сделать чтобы он поменялся?
Аноним 31/08/20 Пнд 13:42:05 #431 №224558 
>>224555
Ты говорил про сцены я показал. Файл это уже другое. Можно заппендить или залинковать. Все работает.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:43:52 #432 №224559 
>>224556
вот что то не копируется нихуя
только ебаный аппенд
Аноним 31/08/20 Пнд 13:46:02 #433 №224560 
2020-08-3113-45-29.mp4
>>224559
айдонткнов
Аноним 31/08/20 Пнд 13:51:01 #434 №224561 
2020-08-31 14-48-13.mp4
>>224559
Дело в тебе. Блендер как всегда идеален.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:56:21 #435 №224562 
>>224560
>>224561
был бы идеален работал бы сразу и в любом случае
а тут постоянно какая то ебань
Аноним 31/08/20 Пнд 13:58:57 #436 №224563 
>>224562
Ты его сломал. Нечего винить блендер.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:05:03 #437 №224565 
Почему, ну почему при том что Блендер позиционировал себя как топ софтина в плане юзабилити интерфейста они не пофиксят пару очевидных очень плохих штук?
1. Наихудшая реализация меню РКМ среди всего софта. Юзлес в большинстве случаев. Могли туда хотя бы квик меню кинуть или поиск с контекстом - было бы полезнее;
2. 1, 2, 3 и прочие цифры скрывают группы в аутлайнере. Зачем вешать это на эти уберполезные цифры, тем более что бывает что случайно нажимаешь и потом думешь что за хуйня. А действия мягко говоря не особо нужные, тогда зачем вешать на самые удобные клавиши?
3. Зачем дублируют интерфейс тулов в N меню и тул меню? Ненавижу этот бред.
Что-то из этого собираются фиксить. Хуйня же очевидная.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:05:39 #438 №224566 
>>224561
Кстати да, забавно, что у Блена буфер — это отдельный файл.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:08:02 #439 №224567 
>>224561
Что у тебя за дистро и де?
Аноним 31/08/20 Пнд 14:08:17 #440 №224568 
>>224565
>Могли туда хотя бы квик меню кинуть
Ну да, дайте мне одно более громоздкое контекстное, вместо двух: дефолтного и кастомного!

>1, 2, 3 и прочие цифры скрывают группы в аутлайнере.
Отключи аддон Collection managet. Эта фича из него, насколько я знаю.

>Зачем дублируют интерфейс тулов в N меню и тул меню? Ненавижу этот бред.

Потому что разный пайплайн. Кому-то нравится на фулскрине, кому-то на выезжающей панели, кому-то через пропертис
Аноним 31/08/20 Пнд 14:13:22 #441 №224570 
>>224567
Манжара с корицей.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:13:57 #442 №224571 
>>224568
>Ну да, дайте мне одно более громоздкое контекстное, вместо двух: дефолтного и кастомного!
Да что угодно могли запихнуть в одну из самых нажимаемых кнопок, нет, давайте его сделаем бесполезным. Юзаю его только для оригина и сабдива.
>Отключи аддон Collection managet. Эта фича из него, насколько я знаю.
Могли бы сделать одни из самых удобных клавиш полезными.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:16:12 #443 №224572 
>>224571
В 2.79 на нее в обще выбор объектов был и всех устраивало. Так что скажи спасибо за то что есть.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:17:07 #444 №224573 
>>224572
Пусть переделывают.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:18:04 #445 №224574 
>>224552
Ты наркоман? Очевидно же, что он создал эту сцену и записал это спешл фор ю, а ты неблагодарная скотина сразу критиковать начал. Бессовестный!
Аноним 31/08/20 Пнд 14:19:22 #446 №224575 
>>224573
Нормальное меню, что ты. Вместо 123 приходилось менюшку на контрол таб вызывать. Мне это особо не понравилось, но привык пользуюсь, теперь кажется удобным.
В целом как то неважно, но наверное еще будут улучшать.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:22:55 #447 №224577 
>>224573
Але, гараж. Ты можешь настроить весь блендер под себя. У тебя руки кривые или ты хочешь, чтоб дяди из поддержки все за тебя сделали? Иди пиздуй в настройки и правь под себя, хули разнылся, все уже давно допилили всё под себя, благо движок позволяет делать с ней все, на что горазда фантазия.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:22:59 #448 №224578 
image.png
image.png
>>223876 (OP)
Вот это йоба, как они сделали Dofв пост процессинге с мягкими краями? Такую херню можно сделать цайклз?
Видело нечто похожее в гта 5, но там срань.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:23:51 #449 №224579 
>>224577
Просто я обычно юзаю из коробки и правлю неудобные мелочи, но это как бы мажорные недостатки, которых вообще не должно быть.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:25:04 #450 №224580 
>>224568
>Отключи аддон Collection managet
И, да, он отключён, это стандарт.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:30:42 #451 №224582 
>>224563
хмм может мне в бетатестеры пойти раз ко мне все глюки блендера липнут...
Аноним 31/08/20 Пнд 14:31:20 #452 №224583 
>>224571
Контекстное вообще не особо юзается профессионалами. Оно для нубов, аля виндовс. Как и основные менюхи.
Сейчас поиск заруливает.

Полезное в квике и в пирогах

Аноним 31/08/20 Пнд 14:32:18 #453 №224584 
>>224582
Отличная идея. Бетатестеры всегда нужны.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:32:21 #454 №224585 
>>224583
Сделали бы поиск на ркм например с контекстом. А то поиск сейчас на ф3 что очень неудобно.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:33:08 #455 №224586 
>>224574
тут все бессовестные, это отличительная черта двачеров
Аноним 31/08/20 Пнд 14:34:01 #456 №224588 
>>224579
>Просто я обычно юзаю из коробки
Значит у тебя медленный и нетребовательный пайплайн.

>>224580
хм… Тогда странная хуйня. Ну я у себя отключил и не парюсь.
Раздражает не сама функция, а ошибки с 123

>>224582
Конечно иди, репорть. Ко мне липнут, я так и делаю. Репорчу, разбираю.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:34:55 #457 №224589 
>>224585
Я сделал поиск на пробел. Очень удобно, как в старые добрые времена.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:35:22 #458 №224590 
>>224585
>А то поиск сейчас на ф3
Есть вариант на пробел же.
Я так использую. Удобно.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:35:41 #459 №224591 
>>224589
>>224590
олды в треде ))))))))
Аноним 31/08/20 Пнд 14:36:18 #460 №224592 
>>224588
А что вообще под себя настраивать под себя? У меня есть кое-какие настройки, но там мало и изи, типа пан на мидл, кое-какие графические настройки и прочая мелочь.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:37:59 #461 №224593 
>>224579
Ну это для тебя мажорные, ты к такому не привык. И так с каждым, каждый к чему-то привык. Поэтому это фиксить не будут, потому что всегда будут недовольные этим. Одним надо так, другим так, а вот тем вот так. И всем не угодишь. Так что не фиксят и не пофиксят, че бубнить-то. Иди поднимай ленивую жепку, бери напильник и делай под себя. Один раз потрахаешься, зато ничего напрягать не будет.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:39:56 #462 №224594 
>>224593
Ну просто это очевидно, это как сделать что-то очень неудобно и плохо, а потом говорить что привыкли.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:41:58 #463 №224596 
>>224591
Где там переназначить поиск по пробелу? А то я ебал мисскликать по пробелу и запускать анимацию.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:42:50 #464 №224598 
>>224535
Хорошо, если лень тратить время, то хоть подскажите как гуглить, позязя.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:44:52 #465 №224599 
>>224596
В очень логичном месте. Настройки, кеймап, и будет пункт спейсбар экшен. выбираешь поиск.
Но если ты случайно тыкаешь на него, то будет окно поиска выскакивать. Может тебе совсем ничего не назначать на пробел.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:47:02 #466 №224600 
>>224592
У меня это квик-фэйворитс, оформление, раскладка панелей в рабочих областях, темплейты, хоткеи, шейдинг во вьюпортах (скульпт).

Как можно было убедиться на стримах, я порой по 3-4 часа без перерыва леплю или моделю. Если интерфейс выедает глаза или неудобен, продуктивность очень заметно снижается.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:49:22 #467 №224601 
>>224535
Объединяют, если это, например, под печать. Или если глаза не двигаются как шары, а просто шейдер как в SFM.

Оставляют, когда это выгоднее по полигонажу и норм рендерится.

Я имею в виду сейчас не отдельные объекты, а именно оторванные острова меша. Объекты — это больше вопрос удобства при редактировании.
Аноним 31/08/20 Пнд 15:27:38 #468 №224607 
>>224599
Пасеб, но от поиска хуже не будет, хоть рефлекс выработаю, что поиск вот он.
Аноним 31/08/20 Пнд 15:34:09 #469 №224611 
>>224601
Вот это я и хотел уточнить. Просто я допиливую болгаркой свою вырвиглазную модельку сам делаю, без гайдов, да, вот и хочу ей челюсть с зубами, глаза и шмотки приделать, чтоб потом на костях это все нормально двигалось и я вот не знал, как правильнее делать Правильнее было бы давно повеситься, лол
Аноним 31/08/20 Пнд 15:48:25 #470 №224619 
Поясните, я установил 2.83, а как обновиться до 2.9 потом? В Блендере нет автоапдейтера или надо будет удалить и установить заново?
Аноним 31/08/20 Пнд 15:49:22 #471 №224622 
https://download.blender.org/release/
2.9 это уже релизная тута?
Аноним 31/08/20 Пнд 15:50:57 #472 №224624 
>>224561
узнаю петух ос, эти лаги при записи экрана, сколько уже эта проблема лет 20? ахахахахаха
Аноним 31/08/20 Пнд 15:57:37 #473 №224628 
>>224611
Очень много нюансов. Если это прям реализм и в рот заглядывать, то дёсны должны быть монолиной поверхностью с полостью рта. А если игровое лоуполи-мидполи, то десна с зубами отдельно

>>224622
Да.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:01:20 #474 №224630 
>>224619
Итак?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:03:30 #475 №224631 
>>224561
>2к20
>линух
Говна пожри
Аноним 31/08/20 Пнд 16:04:10 #476 №224632 
>>224631
>>224624
Я не он, а что не так? Думаю перейти на Линукс как раз.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:05:52 #477 №224633 
>>224632
>перейти на Линукс
Не стоит, анончик. Рили сырое падучее говно для хуй знает кого, но только не для десктопа.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:07:00 #478 №224634 
https://youtu.be/Zj3edYYaOCo?t=2228
анончик, он тут с UV играется
а как сделать так чтобыкусок меша и лишь нормал мапой использовал совершенно другой UV сет?
я в нодах не нашел ноды где можно выбрать другой uv сет...
Аноним 31/08/20 Пнд 16:07:51 #479 №224635 
>>224634
если ты про Блендер — отдельная нода UV на вход нормалки
Аноним 31/08/20 Пнд 16:08:59 #480 №224636 
>>224633
>или сырое падучее говно для хуй знает кого
абсолютно отрабатонное и стабильное говно которое ТЫ лично соберешь своими руками
Если ты смог собрать удовлетворительный полностью линукс - то ты уже такой линухоид что должен за это зарплату получать как профессионал
ни разу не встречал не профлинуксоида который себе годный линух поставил
Аноним 31/08/20 Пнд 16:09:40 #481 №224637 
>>224635
а где выбрать uv сет то?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:11:05 #482 №224638 
>>224619
Бамп, как вы обновляете Блендер?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:12:35 #483 №224639 
>>224637
В ноде.
А создать в пропертис, свойствах меша.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:13:46 #484 №224640 
image.png
>>224638
Аноним 31/08/20 Пнд 16:14:00 #485 №224641 
>>224638
Скачиваю зип, перетаскиваю на bat-файл. Он перезаписывает.

rmdir /s /q "F:\Progs\Graphics\3d\Blender-2.91.0"
F:\Progs\7-Zip\7z.exe x %~f1 -y -o"F:\Progs\Graphics\3d\"

SET _name=%~n1

rename F:\Progs\Graphics\3d\%_name% "Blender-2.91.0"

Так как имя архива и папки совпадают, батник знает имя папки, которое нужно заменить.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:14:51 #486 №224642 
>>224637
нашел на ютабе uv map нода
Аноним 31/08/20 Пнд 16:15:26 #487 №224643 
>>224578
нод Дефокус вроде
Аноним 31/08/20 Пнд 16:16:25 #488 №224644 
>>224636
А ты проф линухоид? Ядро компилишь на изи?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:17:03 #489 №224645 
>>224640
>>224641
Это линукс? А на винде как?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:18:53 #490 №224646 
>>224645
бат — винда
Аноним 31/08/20 Пнд 16:20:44 #491 №224647 
>>224638
Юзаю это
https://github.com/overmindstudios/BlenderUpdater
Аноним 31/08/20 Пнд 16:22:21 #492 №224648 
>>224619
Никак. К тому же 2.83 это лтс, не спеши от нее избавляться.
2.9 просто в отдельную папку ставишь и все.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:23:51 #493 №224649 
>>224648
>это лтс
Суть лтс в том, что фиксятся старые баги и не появляются новые.
2,90 и её развитие — фиксятся старые баги, появляются новые.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:24:01 #494 №224650 
>>224633
Стабильней венды.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:24:26 #495 №224651 
>>224648
Я ЛТС юзаю как архив, и каждый раз когда новая выходит 83.1-5 у меня слетает привязка .бленд файлов. Вот думаю как лучше сделать.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:25:08 #496 №224652 
>>224649
Поэтому сидим на лтс и не жужим.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:26:03 #497 №224653 
>>224650
Хуенды. Винда стоит уже лет 6, стейбл месяцами без ребута, не то что линуксоговнина падучая)
Аноним 31/08/20 Пнд 16:27:22 #498 №224654 
>>224653
Таблетки прими. В тебе зонды говорят.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:28:12 #499 №224655 
>>224652
гавно, качай альфу и репорти баги иначе мать сдохнет
Аноним 31/08/20 Пнд 16:28:30 #500 №224656 
>>224652
Я в основном на 2,90, но лтс как запаска.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:28:43 #501 №224657 
>>224653
upd*
без утечек памяти, и прочими ошибками коим полнится все свободное по.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:29:09 #502 №224658 
>>224654
дя:D
Аноним 31/08/20 Пнд 16:30:44 #503 №224659 
Ребят, поясните за LTS плис
Аноним 31/08/20 Пнд 16:30:47 #504 №224660 
>>224655
Работать надо, а не баги репортить. У них там надонатили бабла вагон, пусть наймут qa специалистов которые будут тестить релизы.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:31:45 #505 №224661 
>>224660
Двачую этого специалиста
Аноним 31/08/20 Пнд 16:33:33 #506 №224662 
>>224659
Стабильная версия выпускают раз в год, поддерживают 3 года, то есть фиксят баги 3 года, но новых фич не добавляют.
Следующий lts 2.93 весной следующего года выйдет.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:33:40 #507 №224663 
>>224660
>бабла вагон
100k это вагон бабла? Мне кажется что какой-нить продукт манагер в автодеске столько же получает в месяц или больше.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:35:57 #508 №224665 
>>224663
Это в месяц а не всего.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:38:41 #509 №224666 
ну вот мультирезолюция в релизе.
есть еще причины не скульптить в блендоре?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:39:55 #510 №224667 
>>224666
Оно не печется. Это причина?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:43:32 #511 №224669 
>>224628
Справедливо. Но я в ультраюнитиэйчди не стремлюсь, мне так, лоуполи поклепать, спасибо.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:44:21 #512 №224670 
>>224632
Я тоже, чисто ради блендача второй ОС будет, чтоб минимум потери производительности было.
Аноним 31/08/20 Пнд 16:46:11 #513 №224671 
>>224636
Кстати, знаю такого. Лет 5 компилил себе линух и сделал его совершенным. Ну он посидел недельку, репу почесал и удалил к хуям и начал заново делать, ибо скучно стало, делать нечего было потом)
Аноним 31/08/20 Пнд 16:49:34 #514 №224672 
у меня есть болезнь, переустанавливать все новые версии блендера, и настраивать под себя, но идеала достингнуть не могу, и делаю это снова и снова.

я болен?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:49:39 #515 №224673 
>>224644
друг одноклассник живет на нем лет 20
Аноним 31/08/20 Пнд 16:51:38 #516 №224674 
>>224671
да это у них постоянно
а еще у них есть шутка про звонок в тех поддержку провайдера
-когда поддержка тупо вешает трубку услышав про линукс
зато до Крыманаша получали 2к бачей если админ
Аноним 31/08/20 Пнд 16:55:50 #517 №224675 
>>224674
Это что за провайдет такой говёный?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:58:15 #518 №224678 
>>224672
Как называется эта болезнь?
Аноним 31/08/20 Пнд 16:58:58 #519 №224679 
>>224673
Ошибка выжившего)0
Аноним 31/08/20 Пнд 16:59:12 #520 №224680 
>>224678
"Что бы еще поделать лишь бы не моделить."
Аноним 31/08/20 Пнд 17:02:58 #521 №224681 
>>224680
ха:)
Аноним 31/08/20 Пнд 17:10:04 #522 №224683 
>>224675
это были начала нулевых епт
Аноним 31/08/20 Пнд 17:10:26 #523 №224684 
>>224679
не просто банковский сисадмин
Аноним 31/08/20 Пнд 17:18:24 #524 №224685 
>>224684
Чел, я не разбираюсь в вопросе банковского администрировая. Мб линух действительно стабилен и надежен, когда им управляет специалист.
Но мне просто нужно стабильно работающее ПО на моей домашней машине, и ничего лучше вин10 я в обозримом пространстве пока не наблюдаю.
На зонды похуй, тк я никакой законной деятельностью не занимаюсь.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:19:18 #525 №224686 
>>224685
>незаконной
)
Аноним 31/08/20 Пнд 17:24:50 #526 №224687 
>>224685
То-то в новостях постоянно мелькают обсеры микрософта с "очередное обновление винды 10 вызвало массовые сбои".
Аноним 31/08/20 Пнд 17:30:21 #527 №224690 
>>224687
>очередное обновление винды 10 вызвало массовые сбои
Ну меня как простого юзера все эти сбои не касаются, так же как и после обнов никогда никаких проблем не возникало. Глупости какие то читаешь с желтой прессой.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:31:06 #528 №224691 
На 10ке не разу бсода не было, хз самая стабильная ось евер.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:37:43 #529 №224692 
>>224691
У меня вообще ни на одной винде бсода не было, хз что нужно делать чтобы они были
Аноним 31/08/20 Пнд 17:38:45 #530 №224693 
>>224691
Двачубу. Винда ультра сьейбл ос. Последный бсод видел лет 20 назад на XPюше.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:53:43 #531 №224696 
>>224690
Да да в вин10 треде глюков в венде больше чем в линуксе. Сидят пердолят мама не горюй.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:56:06 #532 №224697 
Короче, Шиндовс для потреблядства Игры, фильмы, Прыщи для работы геймдев, программирование, моделинг. Первый просто под это заточен, а второй не имеет ничего лишнего, а значит меньше нагрузки и больше производительность.
Точка.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:57:09 #533 №224698 
>>224697
Поэтому хватит сравнивать теплое с мягким, они под разные нужды заточены, а вы спорите на пустом месте.
Аноним 31/08/20 Пнд 17:58:33 #534 №224699 
>>224698
Сидел на обоих платформах, так и не понял, от чего срачи возникают, ОС по своему хороши.
Аноним 31/08/20 Пнд 18:41:11 #535 №224707 
>>224643
Что такое?
Я композинг всего пару раз открывал.
Аноним 31/08/20 Пнд 18:44:42 #536 №224709 
>>224697
>Прыщи для работы геймдев, программирование, моделинг
еще скажи для текстуринга, аахахахахах
Аноним 31/08/20 Пнд 19:01:36 #537 №224713 
>>224707
Кормишь ему рендер и карту глубины которую можешь через ColorRamp контролить.

https://docs.blender.org/manual/en/latest/compositing/types/filter/defocus.html

Но я это юзал только один когда забыл Dof врубить а рендерить снова было лень.
Аноним 31/08/20 Пнд 19:08:50 #538 №224714 
>>224685
>Но мне просто нужно стабильно работающее ПО на моей домашней машине, и ничего лучше вин10 я в обозримом пространстве пока не наблюдаю
вин 10 в жесткой антизондовой редакции
Аноним 31/08/20 Пнд 19:14:08 #539 №224716 
>>224714
Зверь сиди от васянов?
Аноним 31/08/20 Пнд 19:43:14 #540 №224723 
image.png
>>224713
Чел, ты внимательно прочитал КРАЯ МЯГКИЕ, а тут что? Посмотри как у спанч боба.
Аноним 31/08/20 Пнд 19:59:13 #541 №224729 
изображение.png
Про новый экструд кто нибудь писал в багрепортах, что он косячит? Или это не считают проблемой?
Аноним 31/08/20 Пнд 20:09:53 #542 №224734 
>>224729
Ну так ты и напиши репорт.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:11:47 #543 №224735 
>>224734
Я не умею. Надо регистрироваться, а я аноним, я не регистрируюсь.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:11:59 #544 №224736 
>>224691
Двачую
Аноним 31/08/20 Пнд 20:12:53 #545 №224737 
>>224729
Они ещё зачем то в промо видео переименовали его в смарт экструд, как в максе в недавнем обновлении

https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&v=ZbvTS1pmN0s&feature=emb_title
Аноним 31/08/20 Пнд 20:13:46 #546 №224738 
This is it, guys: https://www.youtube.com/watch?v=ZbvTS1pmN0s
Аноним 31/08/20 Пнд 20:20:59 #547 №224739 
untitled.png
untitled2.png
untitled3.jpg
untitled4.jpg
Возможно сейчас задам очень тупой вопрос, недавно в моделировании просто.
Возможно ли запечь отражение на поверхности и как это сделать?
Я понимаю, что запекание это просто проецирование на картинку. Возможно ли например вот в такой сцене спроецировать обведенное отражение на первом пике?
И еще вопрос.
Можно ли запечь объекты, которые находятся под стеклом, но так, чтобы они имели глубину на объекте, на который будет накидываться эта текстура? Ибо без этого выглядит как просто картинка натянутая на поверхность.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:21:43 #548 №224740 
untitled.png
untitled2.png
untitled3.jpg
untitled4.jpg
Возможно сейчас задам очень тупой вопрос, недавно в моделировании просто.
Возможно ли запечь отражение на поверхности и как это сделать?
Я понимаю, что запекание это просто проецирование на картинку. Возможно ли например вот в такой сцене спроецировать обведенное отражение на первом пике?
И еще вопрос.
Можно ли запечь объекты, которые находятся под стеклом, но так, чтобы они имели глубину на объекте, на который будет накидываться эта текстура? Ибо без этого выглядит как просто картинка натянутая на поверхность.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:22:46 #549 №224741 
>>224740
ТА ЗА ШО 2 РАЗА ТО
Аноним 31/08/20 Пнд 20:24:37 #550 №224742 
>>224739
>>224740
Можно, я разрешаю.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:39:19 #551 №224743 
>>224739
>запечь отражение на поверхности
Да, но оно будет пятном на текстуре. Не реагировать на перемещение камеры. Нафига?

>имели глубину на объекте
Только если движок поддерживает параллакс-шейдинг
Аноним 31/08/20 Пнд 20:40:15 #552 №224744 
>>224743
п-с. для внутренностей ящика без смысла печь всё углубление. Как минимум внутри панели нужно делать плоские, с запеканием на них. Да и нафига это всё?
Аноним 31/08/20 Пнд 20:40:37 #553 №224745 
>>224716
хуй знает я на 7 сижу
Аноним 31/08/20 Пнд 20:41:47 #554 №224746 
глянул материал декаль машины
Машин ебаный инопланетянин
Аноним 31/08/20 Пнд 20:44:57 #555 №224747 
Безымянный.png
>>224744
Пробовал свою модельку залить на sketchfab, но там залитая модель отображается как материал превью, и чтобы модели не выглядели так, как они выглядят, всю информацию об отражениях и прочем нужно заливать текстурами насколько я понял.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:46:04 #556 №224748 
>>224740
Пеки, в иви же есть запечка отраженного света и отражений. Посмотри на ютубе как делается.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:46:09 #557 №224749 
>>224743
-Да, но оно будет пятном на текстуре. Не реагировать на перемещение камеры. Нафига?
Ну мне оно вобщем то и надо. Сцена статичная.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:46:58 #558 №224750 
>>224748
Вроде только в cycles есть bake.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:47:00 #559 №224751 
Blender 2.90.mp4
Аноним 31/08/20 Пнд 20:47:21 #560 №224752 
>>224749
>Да, но оно будет пятном на текстуре. Не реагировать на перемещение камеры. Нафига?
быстрофикс
Аноним 31/08/20 Пнд 20:47:41 #561 №224753 
>>224748
Это говно печёт. Есть бесплатный аддон, лайтмап бэйкер, который очень хорошо всё запекает и автоматически сам создаёт развёртки на второй канал.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:48:08 #562 №224754 
>>224750
Ну это в текстуру если печь, а если для иви то там свой механизм есть.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:49:14 #563 №224755 
Релиз нотес 2.90

https://www.blender.org/download/releases/2-90/
Аноним 31/08/20 Пнд 20:50:30 #564 №224756 
>>224748
https://www.youtube.com/watch?v=mHovA-0FKZo
Вроде нашел, спасибо анонче.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:50:34 #565 №224757 
extrudemanifold.mp4
Аноним 31/08/20 Пнд 20:52:45 #566 №224759 
>>224756
https://www.youtube.com/watch?v=xceXg0737Fc
Вот посмотри хорошее видео.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:56:53 #567 №224760 
>>224747
>>224749

Ну да, чтобы запечь свет, нужно его зарендерить в текстуры и сделать материал шейдлес. Но блики должны гулять по предметам, печь их нежелательно.

>сцена статичная
Поворот относительно камеры это уже не статика.

>>224754
>>224756
Толку-то? Иррадианс не передаётся на скечфаб
Аноним 31/08/20 Пнд 21:02:23 #568 №224761 
untitled.jpg
>>224760
То есть вот это отражение на столе не получится передать?
Аноним 31/08/20 Пнд 21:03:04 #569 №224762 
image.png
Не прошло и 3 года, как через поиск в f3 можно биндить команды.
Спасибо тон за оперативность.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:04:02 #570 №224763 
>>224761
А зачем?
В скетчфабе есть ssr отражения?
Аноним 31/08/20 Пнд 21:15:43 #571 №224765 
>>224762
И биндить, и видеть где в меню и добавлять в квикфав.
Поиск здорового человека.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:19:42 #572 №224766 
>>224757
где это применимо?
Аноним 31/08/20 Пнд 21:21:05 #573 №224767 
Есть ли какой ни будь аддон для удобной чистки бленд файла? Ну там что б можно было за раз все материалы удалить, текстуры, ну и вообще чистить от хлама.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:21:10 #574 №224768 
>>224766
В моделировании.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:22:05 #575 №224769 
>>224767
Блендер сам себя чистит. Если материал или текстура не используется ни одним объектом, то он сам ее удалит.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:22:14 #576 №224770 
>>224767
чем тебе стандартные средства не устраивают?
Аноним 31/08/20 Пнд 21:22:23 #577 №224771 
50904821.png
>>224766
Нарезаешь контур на одной из сторон, давишь насквозь.

>>224767
>за раз все материалы удалить
пикрилейтыд же
Аноним 31/08/20 Пнд 21:24:56 #578 №224772 
3333.jpg
эт чё типо блердер пытается в тренды и пиздит стилистику фолл гайз?
Аноним 31/08/20 Пнд 21:25:04 #579 №224773 
image.png
>>224766
В блокинге, концепте. Просто каефую под пивас от нового екструда
Аноним 31/08/20 Пнд 21:27:57 #580 №224774 
>>224771
Да бля там сложно это всё. Я так до сих пор и не разобрался.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:28:53 #581 №224775 
>>224773
Все каефуют, но его надо сделать более умным.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:29:28 #582 №224776 
>>224774
А в файловом менеджере в венде ты разобрался?
Аноним 31/08/20 Пнд 21:33:33 #583 №224777 
>>224776
Да иди нахуй с этим говном, надо что то более наглядное, а не это спискота галимая.
Коллекции к слову сказать параша.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:36:18 #584 №224778 
>>224709
>аахахахахах
nuff said
Аноним 31/08/20 Пнд 21:38:41 #585 №224779 
>>224777
Впусти в себя оутлайнер. Позволь ему стать частью тебя.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:40:44 #586 №224780 
>>224779
В воспоминаниях всё ещё майский аутлайнер и логичные группы.
Аноним 31/08/20 Пнд 21:44:41 #587 №224781 
>>224780
Забудь эту шлюху. Она рабыня автостола. Впусти в себя свободный блендер со всеми его достоинствами и недостатками.
Аноним 31/08/20 Пнд 22:10:30 #588 №224784 
>>224781
Вазелин нужен?
Аноним 31/08/20 Пнд 22:11:57 #589 №224785 
>>224773
>>224775
подробности плиз
Аноним 31/08/20 Пнд 22:12:36 #590 №224786 
блять в сцене 30 материалов и уже жопа
неужто нет аддона чтобы все материалы как УЕЧе по папочкам?
Аноним 31/08/20 Пнд 22:20:05 #591 №224787 
>>224786
Называй нормально.
Аноним 31/08/20 Пнд 22:28:19 #592 №224788 
>>224774
Так это твои проблемы, что ты не разобрался в иерархии, где 2-3 уровня вложенности всего
Аноним 31/08/20 Пнд 22:48:12 #593 №224791 
Можно ли как-то приклеить один риджид боди к другому (к нескольким) во время анимации? Единственное что приходит в голову это форс филды, но там какое-то пидорасенье начинается, всё улетает нахуй вместо прилипания.
Аноним 31/08/20 Пнд 22:53:10 #594 №224792 
image.png
>>224772
Аноним 31/08/20 Пнд 23:00:36 #595 №224793 
Эта лиса на экране намекает мне пользователю хрома, что я не человек?
Аноним 31/08/20 Пнд 23:04:51 #596 №224794 
>>224791
Можно, я разрешаю.
Аноним 31/08/20 Пнд 23:09:00 #597 №224795 
>>224787
тебя, петух?
Аноним 31/08/20 Пнд 23:09:48 #598 №224796 
>>224791
Динамик парент аддон

Аноним 31/08/20 Пнд 23:11:02 #599 №224797 
>>224786
Ещё не завезли.
Но вообще адекватное именование материалов убирает проблему
Аноним 31/08/20 Пнд 23:26:57 #600 №224798 
>>224767
https://remington.pro/software/blender/atomic/
Аноним 31/08/20 Пнд 23:35:50 #601 №224799 
>>224772
>пиздит стилистику fallguys
Не так чтобы у них. Это в целом модностоковая стилистика.
Аноним 01/09/20 Втр 00:07:10 #602 №224800 
15828207705780.webm
>>224757
Лол, блендер наконец то догнал по функционалу старушку майю
Аноним 01/09/20 Втр 00:08:25 #603 №224801 
>>224800
> наконец то
Аддон был ещё в 2,79
Аноним 01/09/20 Втр 00:42:40 #604 №224804 
>>224800
Шизик не в курсе, что такая фича была в СкетчАпе и они, суки такие, на этот инструмент патент в свое время сделали, чтоб все кто попытается его реализовать, должны будут гуглу платить. Судя по тому, что это добавили в блендер и остальные проги, с этого инструмента убрали патент. Поэтому волне логично, что про него забыли и с запозданием реализовали.
Аноним 01/09/20 Втр 00:48:38 #605 №224805 
>>224504
Как такое запилить?
Что на что вешать?
Можно бленд файл?
Аноним 01/09/20 Втр 00:57:02 #606 №224806 
>>224805
Можно, разрешаю.
Аноним 01/09/20 Втр 01:00:18 #607 №224807 
>>224797
проблему листания длинного списка с крохотными кружочками? ты мазохист?
Аноним 01/09/20 Втр 01:28:09 #608 №224808 
>>224796
Спосибо
Аноним 01/09/20 Втр 02:53:31 #609 №224809 
Сука, у меня уже панические атаки с процедурного текстуринга, я тупо не понимаю как с помощью математических нодов запилить адекватную текстуру. В ютубе половина гайдов показывают как примитивами через градиент текстур на отъебись делать, другая половина это хитровыебанные фракталы всякие через вейв, нойз и прочее. А вот гайдов сделать нечто среднее нету. Тот же окрас меха у любого животного, например. Я конечно понимаю, что проще покрасить вручную, но неужели нет возможности как-то курвами обрисовать контур окраса и задать переход цвета?
Попытался схитрить и найти прогу, которая векторный рисунок перегоняет в математическую формулу, но такого не нашел.
https://www.desmos.com/calculator - вот этот сайт прикольный, но он не работает в обратную сторону. А это не то.
Аноним 01/09/20 Втр 03:00:38 #610 №224810 
image.png
Аддон Add Curves перестал работать после релиза 2.90.
Аноним 01/09/20 Втр 07:22:45 #611 №224815 
>>224809
Добро пожаловать в ютуб, место с кучей информацией, которая при более углублённом изучении превращается в шлак для вкатывальщиков.
Аноним 01/09/20 Втр 07:25:12 #612 №224816 
Учитесь криворучки
https://render.ru/ru/gallery/artwork/187549
Аноним 01/09/20 Втр 08:19:06 #613 №224817 
>>224800
Лол сука еблан, ты думал я не увижу твой пост?).
Нету в майе нон манифолд экструда.
Аноним 01/09/20 Втр 08:20:58 #614 №224818 
>>224801
Там через булен реализовано. Свои проблемы.
Аноним 01/09/20 Втр 09:42:49 #615 №224819 
2020-09-0109-41-25.mp4
>>224818
Проблем у аддона меньше, чем у ванильного.

Аноним 01/09/20 Втр 09:54:23 #616 №224820 
2020-09-0109-49-30.mp4
>>224819
На сложных пересечениях фэйлят оба, кстати.
Но после нового тула меньше невидимого мусора.
Аноним 01/09/20 Втр 09:56:44 #617 №224821 
Ну как вам 2.9?
Деструктивный экструд как я понял фейл?
Аноним 01/09/20 Втр 09:57:59 #618 №224822 
>>224821
Свои плюсы, свои минусы.
Аноним 01/09/20 Втр 10:00:29 #619 №224823 
>>224819
>>224820
Он только на этот виджет управляется? А на g?
Аноним 01/09/20 Втр 10:03:00 #620 №224824 
>>224823
Что на «G»? экструд это E.
Альтернативные экструды на Alt+E
Аноним 01/09/20 Втр 10:28:05 #621 №224827 
А что дальше будут делать?
Аноним 01/09/20 Втр 10:30:35 #622 №224828 
>>224827
поддерживать 2,83, копить фичи и баги в 2,9+
Аноним 01/09/20 Втр 10:30:51 #623 №224829 
https://www.youtube.com/watch?v=YA8Gp8KH30Q
Аноним 01/09/20 Втр 10:32:11 #624 №224830 
>>224828
Ну я про что будут делать, в 2.9 большой фичей был скульпт - мультирез, всякие йоба клоз браши, продвинутый перформанс для скульпта.
А дальше 2.91 что интересного интересно.
Аноним 01/09/20 Втр 10:36:03 #625 №224831 
>>224830
Интересного ещё много даже сейчас в проекте.
Да и лечение проблем нужно.
Аноним 01/09/20 Втр 12:03:23 #626 №224837 
>>224807
Какого списка? Вбил две буквы и перед тобой пачка нужных.

Можешь описать ситуацию, когда нужна именно иерархия по полочкам?
Аноним 01/09/20 Втр 13:05:24 #627 №224840 
>>224837
В майке наверное поиск по оутлайнеру еще не завезли. Вот он и не знает что так можно.
Аноним 01/09/20 Втр 13:17:07 #628 №224843 
>>224757
я такую хуйню еще в Портал 2 строил
7 01/09/20 Втр 13:27:48 #629 №224845 
Месяц не заходил в блендер, что там с экструдом сделали, может кто объяснить?
Аноним 01/09/20 Втр 13:31:38 #630 №224846 
>>224809
https://www.geogebra.org Нашел ещё один калькулятор графиков, но я слишком тупой для него.
Аноним 01/09/20 Втр 13:34:01 #631 №224847 
15773880520590.mp4
>>224817
>Нету в майе нон манифолд экструда
Блять, как же нету если есть
Аноним 01/09/20 Втр 13:42:50 #632 №224848 
Как соеденить драйвером два шейпкея?
Или напрямую нельзя?
Ничего не пойму.
Аноним 01/09/20 Втр 13:48:14 #633 №224849 
994712389.mp4
Есть ли способы в блендере добиться хоть чего-то похожего на это? Ебусь с flip fluids, что-то получается, но по качеству даже и близко не так
Аноним 01/09/20 Втр 13:55:52 #634 №224851 
>>224849
Чо за флип флуидс?
Аноним 01/09/20 Втр 14:02:31 #635 №224852 
>>224851
Аддон для жидкостей
Аноним 01/09/20 Втр 14:04:41 #636 №224853 
>>224849
Есть аддон какой то, но он без интерфейса совсем, все командами, по мощи как в гудини но чутка слабее, такое сделать думаю сможет. Но для него нужны знаний командной строки и юзания команд
Аноним 01/09/20 Втр 14:06:03 #637 №224855 
>>224849
Нигде нет. Поди спиздил видео с научной работы которую симулировали 3 дня на супер компьютере и хочешь такого же в блендер.
Аноним 01/09/20 Втр 14:21:36 #638 №224862 
>>224855
Это худини
Аноним 01/09/20 Втр 14:25:11 #639 №224863 
>>224862
Гудини заебал быть таким крутым.
Аноним 01/09/20 Втр 14:28:46 #640 №224865 
>>224853
А как называется? Просто ради интереса, может попробую
Аноним 01/09/20 Втр 14:41:37 #641 №224868 
>>224865
Я ебу, я его через обсуждения флипфлюида на руснявом форуме нашел, он вроде в шапке есть на гитхабе.
Но там ебка пизда я тестил и хуй забил, все равно давно понял что за симуляциями только в гудини идти
Аноним 01/09/20 Втр 14:49:10 #642 №224870 
>>224863
Блендер заебал быть таким детским софтом
Аноним 01/09/20 Втр 14:51:11 #643 №224871 
>>224837
В Анриле каждый материал, кусок материала или инстанс материала - отдельные объекты их можно во внутреннем браузере раскладывать по папочкам
Аноним 01/09/20 Втр 14:55:29 #644 №224872 
>>224870
Ты можешь сам написать скрипт симуляции в блендере. Никто тебя не остановит.
Аноним 01/09/20 Втр 15:08:30 #645 №224874 
>>224870
>Блендер заебал быть таким детским софтом
Позовёшь когда в гудини моделинг хотя бы до половины блендера дойдёт.
Аноним 01/09/20 Втр 15:14:41 #646 №224877 
изображение.png
>>224874
>гудини моделинг
Аноним 01/09/20 Втр 15:16:04 #647 №224878 
image.png
>>224877
>блендер симуляции
Аноним 01/09/20 Втр 15:21:00 #648 №224880 
>>224872
Если б я умел писать скрипты симуляции в блендере, то я бы блендером никогда не пользовался
Аноним 01/09/20 Втр 15:22:39 #649 №224881 
>>224880
У тебя логика порвалась.
Аноним 01/09/20 Втр 15:37:32 #650 №224882 
03 Draft.png
Сука, сделал своего паршивого персонажа, у меня уже жопа порвалась болгаркой выпиливать, но как обучение основам сойдет. Попытка вкатиться в материалы дало понять, что я в математике полный ноль и надо по новой изучать все это дерьмо, поэтому пропустил и раскрысил по полигонам на отъебись. Теперь осталось изучить риггинг.
Я считаю, что лучше изучать основы криво-косо, но хоть как-то, чем позволить своему перфекционизму пытаться все сделать идеально и забросить всё, зависнув на одном моменте, который ты делаешь не правильно, но ты этого не знаешь, как это было лет 10 назад.
Аноним 01/09/20 Втр 15:37:35 #651 №224883 
84948.png
48498484.png
Вот тут хуйня у меня.
Меш, который впереди, прозрачен.
При этом все равно видно где он, часть заднего меша в этом месте светлее.
Почему? Как фиксить?
Только в куклесе это, в ивике нормально.
Аноним 01/09/20 Втр 15:49:33 #652 №224884 
image.png
The Blender Tchat Addon enables you to :

1. Create or Join Tchat Rooms and chat all arround the World
2. Add friends for direct chat
3. Share Files with rooms and friends
4. Share ASSETS from Blender to Blender : You send any asset (Mesh, Material, Texture, Particle System, etc) and the others can directly append them right inside their current scene!
Аноним 01/09/20 Втр 15:50:52 #653 №224885 
>>224868
Чо хоть за форум то?
Аноним 01/09/20 Втр 15:55:20 #654 №224886 
>>224884
Cурс?
Аноним 01/09/20 Втр 15:56:12 #655 №224887 
>>224886
https://drive.google.com/file/d/1243t02WqSbwbM9yhHsFuW2TU2XNQpdBb/view
Аноним 01/09/20 Втр 16:03:10 #656 №224888 
GUID-E6D47462-11A4-45B8-9D65-0A626F2B4E1A.gif
>>224847
В максе, да есть. Пару дней назад как появился. В майе нет. Пока

Аноним 01/09/20 Втр 16:10:51 #657 №224890 
>>224883
Проблему не решил, но все было из-за ССС на заднем меше, Кристенсен.
С рандомвалком стало нормально.
Аноним 01/09/20 Втр 16:12:55 #658 №224891 
>>224884
>Blender Tchat Addon
Было бы круто если бы сделали такое официально от блендера + миксер от юбиков. Чтобы можно было чатится и делать хуйню в блендачке.
Аноним 01/09/20 Втр 16:27:54 #659 №224893 
>>224885
https://github.com/InteractiveComputerGraphics/SPlisHSPlasH/blob/master/doc/file_format.md сука 20 сек гугла и я нашел это просто прочитав анона. Ленивый жопохуй
Аноним 01/09/20 Втр 16:32:41 #660 №224894 
>>224893
Хуй знает как ты это нашел. Но спасибо.
Аноним 01/09/20 Втр 16:36:30 #661 №224895 
Граждане держите свою собаку в наморднике и не отпускайте с поводка, иначе придется пристрелить.
Аноним 01/09/20 Втр 16:41:18 #662 №224897 
>>224895
Какую именно, тут целя псарня.
Аноним 01/09/20 Втр 16:52:49 #663 №224898 
>>224882
Твой персонаж недостаточно милый
Аноним 01/09/20 Втр 17:21:06 #664 №224899 
movement.gif
shooting.gif
run + shooting.gif
Закончил пилить своего перса. Теперь можно переходить к штурмовому катеру.
Аноним 01/09/20 Втр 17:22:15 #665 №224900 
idle+movement.gif
movement2.gif
killed.gif
>>224899
Аноним 01/09/20 Втр 17:24:37 #666 №224901 
>>224899
>>224900
Анимировал сам или готовые скачал?
Аноним 01/09/20 Втр 17:47:09 #667 №224903 
>>224901
сам
Аноним 01/09/20 Втр 17:51:29 #668 №224904 
>>224903
Ну охуеть, хоть кто то в этом треде что то умеет.
Аноним 01/09/20 Втр 17:55:23 #669 №224905 
>>224899
Анимации кривые, текстуры зашакалены фристайлом, пропорции естественно просраны, впрочем ничего нового.
Аноним 01/09/20 Втр 17:56:30 #670 №224906 
>>224905
Токсик на месте.
Аноним 01/09/20 Втр 18:07:53 #671 №224907 
https://developer.blender.org/D5336
Короче деструктив экструд ещё сырой.
Как мне пояснили, в концепте и первом патче было всё ок по разрезам, но конфликтовал с привязками, потому завезли только часть кода.

Аноним 01/09/20 Втр 18:09:05 #672 №224908 
>>224891
>Было бы круто если бы
Почему после этой фразы обычно звучит невменяемая дичь в вакууме?

Когда моделишь у тебя руки заняты. Включай войсканал в дискорде и общайся.
Аноним 01/09/20 Втр 18:14:00 #673 №224909 
>>224908
И даже это не нужно. Сидишь моделишь, потом идешь в чатик если нужно.
Аноним 01/09/20 Втр 18:21:33 #674 №224911 
>>224909
Ну есть рутина или изич, где можно потрепаться в процессе.
Например уже вылепил основную форму и детализируешь. Или ретопишь. Или по хорошему драфту просто вокруг моделишь
Аноним 01/09/20 Втр 18:39:42 #675 №224913 
>>224849
Нет. Во флипфлюидсе нет адгезии.
Возможно она есть в сплишсплаш, симуляция наливания вязкой жижи там топовейшая. Но надо билдить и экспортить. Красноглазие.
Аноним 01/09/20 Втр 18:58:26 #676 №224918 
>>224913
а главное та еще ебка с пайтоном, +нет норм интерфейса как у флипфлюда, но всё равно ебет его по всем фронтам, надеюсь разраб его подтянет хотя бы до базового уровня интерфейса.
А то как то месяца 2 назад думал тоже симуляцию ебнуть, как итог плюнул на 1/8 пути и начал учить гудиньку
Аноним 01/09/20 Втр 19:20:52 #677 №224928 
Сап, решил заняться 3д, но просто в ахуе сколько программ, с чего лучше начать? Какие связки лучше использовать? Сам занимаюсь вэб дизайном, хочу различные фигуры/небольшие детали поделать
Аноним 01/09/20 Втр 19:21:44 #678 №224929 
>>224918
Разрабы вряд ли. Им же забилдить и закостылить для пары демок — простое дело. А на постоянке они не работают с этим, чтобы переживать за интерфейс.
Аноним 01/09/20 Втр 19:25:42 #679 №224930 
>>224928
> хочу различные фигуры/небольшие детали поделать
Если просто для визуала хардсурфейс и несложная органика, то Блендер топ.
Если детали с промышленным уровнем качества — проектировочная среда Fusion 360°
Если собирать из ассетов под визуальные ролики и обмазку — наверное Синема.

> сколько программ, с чего лучше начать
Зависит от твоих целей. Каждая популярная программа лучше прочих в чём-то своём.
Аноним 01/09/20 Втр 19:39:07 #680 №224933 
>>224913
Во флипах есть форсфилды, через пердолинг можно достичь некого результата, но пока я не нашел полностью оптимальные параметры
Аноним 01/09/20 Втр 19:39:59 #681 №224934 
поделитесь КИТ ОПСом ПРО, пожалуйста!
Аноним 01/09/20 Втр 19:47:31 #682 №224935 
>>224933
Форсфилд это ваааааще не то, если оно не навешивается на поверхность.
Аноним 01/09/20 Втр 19:52:43 #683 №224936 
>>224934
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=65889&torrentid=65823#torrent65823
Аноним 01/09/20 Втр 19:56:37 #684 №224937 
image.png
image.png
2020-09-01 194827.png
2020-09-01 194806.png
Драсте. В блендере фаска с профилем суперэллипса задается параметром shape, который принимает значения от 0 до 1. При значении shape 0.5 фаска принимает форму окружности. А при shape = 0.25 — прямую. Но насколько мне известно суперэллипс строится по формуле: |x/a|^n +|y/b|^n = 1. И принимает т форму окружности при n = 2. (при условии что a = b, разуметься), а прямую при n = 1. Как стоится суперэллипс в блендере? Как посчитать значение shape соответствующие n?
https://en.wikipedia.org/wiki/Superellipse
Аноним 01/09/20 Втр 19:58:44 #685 №224938 
>>224935
Оно навешивается
Аноним 01/09/20 Втр 20:13:14 #686 №224939 
>>224937
Все. Нашел решение: https://www.desmos.com/calculator/fpkfhjrd6p
Аноним 01/09/20 Втр 20:15:25 #687 №224940 
>>224939
Спасибо, калькулятор пригодится
Аноним 01/09/20 Втр 20:40:29 #688 №224941 
>>224898
Ну и хуй с ним, первый блин комом. Не считая туторных персонажей
Аноним 01/09/20 Втр 20:41:43 #689 №224942 
>>224906
Хоть кто-то не меняется по жизни. Да и в жизни тоже.
Аноним 01/09/20 Втр 20:55:52 #690 №224943 
>>224939
https://www.geogebra.org Я выше этот кидал, вроде в нем можно 3D кривые мутить. Если разберешься, буду благодарен.
Аноним 01/09/20 Втр 21:20:30 #691 №224944 
virgin.gif
гристест.gif
Аноним 01/09/20 Втр 21:22:14 #692 №224945 
>>224944
Ну хоть кто-то, что-то годное сделал.
Аноним 01/09/20 Втр 21:25:29 #693 №224946 
>>224943
Да вроде то же самое.
https://www.geogebra.org/calculator/dnr2yxqd
Аноним 01/09/20 Втр 21:39:45 #694 №224947 
Думал о перекате в Блендер с Макса, а потом понял, что в Блендере снэппинг почти не работает или работает через жопу - минимум в 6 кликов вместо двух, как в Максе. Как вы вообще выживаете в таких условиях на хард серфейс?
Аноним 01/09/20 Втр 21:59:36 #695 №224948 
image.png
>>224947
>в Блендере снэппинг почти не работает или работает через жопу
Аноним 01/09/20 Втр 22:03:47 #696 №224949 
>>224944
ПОКАЖИ НОДЫ как текстурил?
Аноним 01/09/20 Втр 22:05:40 #697 №224950 
>>224948

Бро, ну я не троллить сюда пришел. При попытке снеппинга вертекса к вертексу вместо магнита на весь объект одна вершина лепится к другой, сетке сразу приходит пизда. Внятных гайдов по снэппингу нет, т.е. я не могу как в Максе просто выделить вершину, отжать снеппинг и прикрепить один объект к другому просто подтянув одну вершину к другой. Буду рад, если ты расскажешь, как быстро сделать это в блендере.
Аноним 01/09/20 Втр 22:08:06 #698 №224951 
image.png
>>224949
Да там тун шейдер самый простой, ну и грис пенсил с модификатором нойз
Аноним 01/09/20 Втр 22:26:55 #699 №224952 
гристест (1).gif
>>224944
Дико извиняюсь за большой размер файла, этот чуть меньше.
Это я, кстати, для своего паблика во вконтакте заготавливаю.
Аноним 01/09/20 Втр 22:50:35 #700 №224953 
>>224936
не пускает
выложи плиз на гугел
Аноним 01/09/20 Втр 23:46:18 #701 №224954 
>>224952
как одновременно ригать мешь, и гриспунсел?
Аноним 01/09/20 Втр 23:50:22 #702 №224955 
>>224936
>>224953
https://yadi.sk/d/Ea2u5B69nSnPzw
Аноним 02/09/20 Срд 00:01:00 #703 №224956 
>>224950
ничего не понял. как ты вообще с привязками не разобрался.

ну жми магнитик, рядом с магнитингом выпадает список. в нем выбираешь к чему привязываться. к вертексам, сюрфейсы, гриду или еще какой херне.
В этом же меню есть еще доп параметры которые также влияют на помведение привязки. главный из них клосест.
Он работает так. в режиме объектов. на ощуп подносишь мышь к предполагаемой точке. нажимаешь оператор смещения например G и просто подносишь к той точке на объекте к которой хочешь приснапить.

Если тебе кажется что инструмент выдает хъерню и не подцепляет нужные точки значит перед нажатием следи чтобы курсор находился над сюрфейсом объекта. иначе курсор виртуально может быть в других координатах и позиционируется нахождением над сюрфейсом. апотом захватывает близжайший вертекс.

в общемоперация оцень быстрая но немного не интуитивная поначалу.
Аноним 02/09/20 Срд 00:11:40 #704 №224957 
>>224954
Хуй знает, я камеру анимировал. Наверно keep transform подойдёт
Аноним 02/09/20 Срд 00:38:43 #705 №224958 
>>224941
Не такой уж ком кстати
Аноним 02/09/20 Срд 01:25:58 #706 №224960 
>>224955
там есть Фри кит опс и пустой фри кит опс
там нет кнопки create
Аноним 02/09/20 Срд 02:02:25 #707 №224961 
image.png
image.png
image.png
Есть какие-то инструменты и гайды по созданию туч?
Аноним 02/09/20 Срд 02:07:03 #708 №224962 
Почему при рендере частиц их больше в кадре? Как сделать, что б было такое же количество как и во вьюпорту?
Аноним 02/09/20 Срд 02:17:39 #709 №224963 
0070-0155.mp4
Аноним 02/09/20 Срд 03:28:51 #710 №224966 
image.png
image.png
диревья
Аноним 02/09/20 Срд 09:41:39 #711 №224977 
>>224805
Бэмп
Аноним 02/09/20 Срд 10:36:59 #712 №224978 
>>224961
https://www.youtube.com/watch?v=j5ShmTT2zeM
Аноним 02/09/20 Срд 10:38:54 #713 №224979 
>>223899
Дедушка БС мое почтение
Аноним 02/09/20 Срд 11:06:45 #714 №224981 
>>224978
Выглядит как кал конечно же.
Лучше сделать как Хлеб Александров, сфейковать.
Аноним 02/09/20 Срд 12:55:45 #715 №224990 
>>224981
Нормально выглядит.
Аноним 02/09/20 Срд 13:44:15 #716 №224997 
Так всё, хватить проскранировать иду искать рефенсы.
Аноним 02/09/20 Срд 13:47:22 #717 №224998 
>>224981
Мне эти нравятся больше чем у хлеба.
Аноним 02/09/20 Срд 13:48:14 #718 №224999 
>>224997
Я тоже называю прокрастинацию поиском референсов.
Аноним 02/09/20 Срд 14:25:19 #719 №225003 
>>224884
ДИСКОРД - ВСЁ
Аноним 02/09/20 Срд 14:27:36 #720 №225004 
15990352511430.jpg
>>224998
Аноним 02/09/20 Срд 15:10:30 #721 №225005 
>>224981
ну показывай как делает Блеб Ализандроф?
Аноним 02/09/20 Срд 15:13:49 #722 №225006 
image.png
Pixar has announced that its award-winning render engine RenderMan will support Blender via the upcoming Blender Bridge Tool
Аноним 02/09/20 Срд 15:21:35 #723 №225007 
>>224899
цвета конечно блевотные пиздец
Аноним 02/09/20 Срд 15:24:29 #724 №225008 
>>225007
Гундосовские такие, да?
Аноним 02/09/20 Срд 15:24:35 #725 №225009 
>>225006
>Blender Bridge Tool
What is this?
Аноним 02/09/20 Срд 15:37:03 #726 №225010 
>>225008
Ага, как будто дальтоник красил
Аноним 02/09/20 Срд 15:41:20 #727 №225011 
2020-09-02 15-36-26.mp4
>>225005
Ну так.
Из плашек. Я конечно не старался, но идея такая.
Аноним 02/09/20 Срд 15:48:44 #728 №225012 
>>225009
Мост для рендермана, крчь возможно это даст чутка взлететь для студий кто на нем рендерил.
Аноним 02/09/20 Срд 16:03:53 #729 №225015 
>>225011
Это разные виды облаков шизик.
Аноним 02/09/20 Срд 16:20:23 #730 №225016 
>>224999
Надеюсь ты рефенсы не по женской анатомии и порно анимации ищешь.
Аноним 02/09/20 Срд 16:21:27 #731 №225017 
>>225006
А он будет бесплатный?
Аноним 02/09/20 Срд 16:36:59 #732 №225018 
>>225015
Какая разница, хуесос ебаный? Это уже тебе ебаться надо с этим.
Аноним 02/09/20 Срд 16:45:40 #733 №225019 
>>224961
Вот такое пидорство есть под eevee: https://blenderartists.org/t/procedural-cloudscape-generation-in-cycles-now-eevee/694700/12
Главное не забудь накрутить отображение волюметриков подальше, а то они исчезать будут слишком рано.
Аноним 02/09/20 Срд 16:55:26 #734 №225021 
>>225011
хорошо только в статике
а в анимации -бесполезное говно потому что каждое облачко живет своей жизнью
плюс если ты сделаешь ЙОБА облака то это тебе надолго хватит моментально в сцену вставлять и в четыре клика подгонять под сцену
а здесь будь добр ручками по счцене распределять
вощем правильно будет запилить коллективно йоба облачное небо на все случаи Ж
Аноним 02/09/20 Срд 16:57:14 #735 №225022 
>>225011
ошибка в том что облако 3д объект у которого есть селфшэдоу
а через эмишшн можно только ультра тонкие облака для ясного неба
Аноним 02/09/20 Срд 18:41:50 #736 №225024 
>>224956

Спасибо, анон, от души. Разобрался, буду в Блендере работать теперь.
Аноним 02/09/20 Срд 19:36:17 #737 №225025 
image.png
Сделал сэмпл травы из волос и хочу получить текстуру. Каким образом можно затайлить?
Хочу отрендерить из камеры сверху.
Аноним 02/09/20 Срд 19:40:00 #738 №225026 
Объясните дурачку, зачем нужна хайполька с модификаторами бивел и сабвид в хард серфейсе, если это дело потом тащится в какой-нибудь Армор Пеинтер или Сабсенс Пеинт и красится уже там. Делать UV хайпольке с таким количеством полигончиков это наркомания какая-то. Или я не прав?
Аноним 02/09/20 Срд 19:40:57 #739 №225027 
image.png
>>224978
>>225011
А может есть какие-то инструменты для физической симуляции, по типу simul truesky, но без привязки к игровому движку?
Аноним 02/09/20 Срд 19:43:03 #740 №225028 
7RtV.gif
>>225027
Аноним 02/09/20 Срд 19:46:54 #741 №225030 
посоны, а как в 2.9 применять модтфикаторы? например в мирроре, я так и не нашёл как применить симетрию, чтобы дальше делать асиметрию
Аноним 02/09/20 Срд 19:47:08 #742 №225031 
>>225022
Хз, часто вижу на артстейшене топы так делают.
Аноним 02/09/20 Срд 19:48:56 #743 №225032 
>>225030
нашёл, ну и уроды под стрелочкой спрятали
Аноним 02/09/20 Срд 19:52:05 #744 №225033 
>>225030
Наводишь стрелку на мод и ктрл + а.
X - удалить.
Аноним 02/09/20 Срд 19:57:01 #745 №225034 
наркотики.png
Шейпкейчики...
Ресницы ей что ли прилепить, странно как-то, без ресниц то
Аноним 02/09/20 Срд 20:11:09 #746 №225041 
>>225032
Тоже горю с этого. Кнопку удалить оставили, а применить какого то хуя запрятали. Долбаебы не могли просто драг и дроп добавить, нет блять надо все испоганить нахуй.
Аноним 02/09/20 Срд 20:21:34 #747 №225044 
>>225041
Ну так верни как тебе было удобно. Опенсурс жи.
Аноним 02/09/20 Срд 20:36:20 #748 №225055 
>>225041
потому что 2.90 это про лаконичность интерфейса и освобождение пространства (под новые кнопки)
обычно модификаторы применяют сразу все а по чуть чуть реже чем удаляют
вот они и сделали так
Аноним 02/09/20 Срд 20:38:50 #749 №225057 
>>225031
если тебе конкретный кадр то это быстро и просто
если ты хочешь создать себе систему то лучше не так
имхо облачная система это 3 слоя разбросанных эмиттером мешей с материалом облака
вобщем можно заморочится
Аноним 02/09/20 Срд 20:40:10 #750 №225059 
>>225027
нахуя
для симуляции реального движения облаков нужны мейнфреймы гидромедцентра а для фейка и волюметрики подойдут
Аноним 02/09/20 Срд 20:40:37 #751 №225061 
>>225059
гидромеТцентра
Аноним 02/09/20 Срд 20:42:57 #752 №225063 
>>225025
траву сделай короче
так как такие заросли нет смысла делать текстурой
затем расположи 4 копии вкрогу нуля координат квадратиком и разберись со швами
после этого сверху клади плейн равный травяному (2х2) и фПЕЧЬ!
Аноним 02/09/20 Срд 20:50:12 #753 №225065 
>>225059
Да понятно что truesky это не достоверная полностью физически корректная модель. Но выглядит очень правдоподобно. Хочется готовый инструмент который выдает правдоподобный результат.
Аноним 02/09/20 Срд 20:53:02 #754 №225066 
>>225032
>>225041
Да и это перетаскивание оказалось не таким удобным как я думал.
Надо кликать на определенное место справа что бы перетащить, а на привычный хоткей G оно не цепляется. В общем плохо сделали.
Аноним 02/09/20 Срд 20:57:05 #755 №225068 
>>225059
>нахуя
Потому что все выше предложенные методы выглядят слишком уж фейково, даже в статике что уж говорить про динамику. С облаками еще куда не шло, но вот с грозовыми небом и тучами еще хуже.
Вольюметрики очень долго рендерятся, а добиться правдоподобности сложно. Вот и ищем, может кто уже создал решение для этой задачипусть даже и на вольюметриках, но у меня самого не полается добится желаемого результата с ними, чтоб не выдумывать велосипед.
Аноним 02/09/20 Срд 21:00:23 #756 №225069 
Asperatus clouds-GM69rjcuzsI.mp4
>>225027
Аноним 02/09/20 Срд 21:00:34 #757 №225070 
image.png
>>225063
Спасибо. Получилось.
Аноним 02/09/20 Срд 21:37:53 #758 №225075 
>>225070
ты мох чтоли делаешь? хуярь остальные карты
Аноним 02/09/20 Срд 21:38:29 #759 №225076 
Пришло время для карабликов, караблик сам себя не замодети. Как сделать дтзайн корабля запоминающимся?
Аноним 02/09/20 Срд 21:40:13 #760 №225077 
>>225076
Аноним 02/09/20 Срд 21:41:02 #761 №225078 
image.png
>>225070
ты так сделал, надеюсь?

охуеть адоб вместе с объектом свг в копибуфер кладет
Аноним 02/09/20 Срд 21:41:02 #762 №225079 
>>225077
Аноним 02/09/20 Срд 21:42:44 #763 №225080 
авввв.jpg

Аноним 02/09/20 Срд 22:22:18 #764 №225081 
Где теперь инфа о полигонах, памяти и всем таком?
Где было там теперь нет.
Аноним 02/09/20 Срд 22:26:00 #765 №225082 
>>225078
Да.

>>225075
>хуярь остальные карты

Увы, это все. Нужно ещё пару траев. Пока что говно.
Аноним 02/09/20 Срд 22:28:12 #766 №225083 
image.png
>>225081
Там же. Просто теперь по умолчанию скрыта. Райт кликом по статус бару, и поставь галки на то что тебя интересует.
Аноним 02/09/20 Срд 22:46:18 #767 №225084 
>>225081
Скрыли что бы ты не видел что твой блендер при 4 лямах кряхтит уже, так будешь думать что там все 40
Аноним 02/09/20 Срд 22:46:58 #768 №225085 
>>225082
траев полно во фри ассетах отрезаешь стебель и вот у тебя былинка
Аноним 03/09/20 Чтв 08:05:43 #769 №225105 
Фейковый интерьер шейдер в иви

https://youtu.be/juI9Q_xgjh8
Аноним 03/09/20 Чтв 11:06:39 #770 №225118 
>>225105
спасибо анончик
Аноним 03/09/20 Чтв 11:46:29 #771 №225124 
>>225105
Прикольные штуки делают, ещё бы понять, как это работает.
Аноним 03/09/20 Чтв 12:23:52 #772 №225129 
>>225124
Там же показано, балда. Через оверлей ноду.
Аноним 03/09/20 Чтв 12:35:39 #773 №225131 
Untitled.mp4
Как сделать сейм в блендере?
Аноним 03/09/20 Чтв 12:38:29 #774 №225132 
Untitled.mp4
>>225131
биля, вот так
Аноним 03/09/20 Чтв 12:50:18 #775 №225134 
>>225131
Бля, ты нахуя Ксюху откопал?
Аноним 03/09/20 Чтв 12:52:13 #776 №225135 
1234567.jpg
Что за хуйня с углами, как мне суппорта рисовать? Есть нормальный бевел?
Аноним 03/09/20 Чтв 12:56:13 #777 №225136 
2020-09-03 12-55-05.mp4
>>225132
Аноним 03/09/20 Чтв 12:56:33 #778 №225137 
2020-09-03 12-55-14.mp4
>>225132
Аноним 03/09/20 Чтв 13:03:55 #779 №225138 
>>224504
Бамп
Аноним 03/09/20 Чтв 13:05:10 #780 №225139 
80f88370ef3d111.jpg
>>225136
>>225137
Аноним 03/09/20 Чтв 13:18:41 #781 №225141 
>>225135
ты чё сделал, долбаёб?
Аноним 03/09/20 Чтв 13:20:28 #782 №225142 
118779788.mp4
Аноним 03/09/20 Чтв 13:41:21 #783 №225147 
>>225141
Мать твоя долаеб. Что не понятного, хотел избавиться от чамфера как в майском бевеле https://youtu.be/TldOG0kGiLU
Аноним 03/09/20 Чтв 13:44:03 #784 №225148 
image.png
Аноним 03/09/20 Чтв 13:48:56 #785 №225151 
>>225129
Капитан Очевидность?! Я не узнаю вас в гриме!
А так, слово "понять" как бы намекает, что я имел в виду именно получение понимания того, как это было сделано и как самому делать подобное. Хули толку мне с того, что я посмотрю на ноды, если я не понимаю как они работают?
Аноним 03/09/20 Чтв 13:57:35 #786 №225152 
>>225148
Бля вот я затупок, мерси. А как вернуться снова к этим настройкам (бевела в данном случае), если вышел из редактирования?

И еще такой вопросик, как посветить или толще сделать (как в майке) border edges?
Аноним 03/09/20 Чтв 14:10:13 #787 №225155 
>>225142
Заорал как сука! Бля, как ориг найти теперь?
Аноним 03/09/20 Чтв 14:11:32 #788 №225156 
>>225142
https://www.youtube.com/watch?v=2Lxqzem01IU
сам нашел
Аноним 03/09/20 Чтв 14:31:54 #789 №225158 
file.gif
Аноним 03/09/20 Чтв 14:38:00 #790 №225159 
>>225151
Ну разберись. Что ты какой. Под видео ссылка есть на статью, есть видео как это реализовано в блендер. Все тебе уже разжевали и в рот положили, а ты даже жевать не хочешь.
Аноним 03/09/20 Чтв 14:47:51 #791 №225162 
>>225159
А ты на пальцах объясни, чо ты как этот.
Аноним 03/09/20 Чтв 14:48:06 #792 №225163 
>>225159
>Под видео ссылка есть на статью
http://www.proun-game.com/Oogst3D/CODING/InteriorMapping/InteriorMapping.pdf
Ты сам-то хоть её прочел? Она не связанна с реализацией на нодах в блендере. Она в принципе о физике преломления света в помещениях и её выходе через плоскость. Возможно я ошибаюсь в точности формулировки, ингуришь у мен слабый.
> есть видео как это реализовано в блендер
Видео показывает готовый результат, а не реализацию в процессе.
>Все тебе уже разжевали и в рот положили, а ты даже жевать не хочешь.
Нихуя там не разжевали, там показали на примере как материал этот работает.

Ты какой-то невнимательный. Что не понятно в моих словах, когда я сказал что конкретно не понимаю? Ты по диагонали читаешь или видишь то, что хочешь видеть? Почему ты ломишься указывать на мои ошибки, даже не поняв сути моего вопроса?
Аноним 03/09/20 Чтв 14:48:41 #793 №225164 
>>225155
А в чом шутка? Я чот не очеьн понел. Объясни пожалуйста
Аноним 03/09/20 Чтв 14:55:11 #794 №225165 
>>225164
Каждый трактует по своему. Просто автодеск - говно мамонта, со стабильной репутацией, поэтому он занимает большую часть рынка труда и продаж. А в качестве антипода стая собак из разных движков, свеженькие, молодые, но все с разным функционалом. И они типа сражатся вместе против мамонта моделирования за рынок.
Аноним 03/09/20 Чтв 14:58:00 #795 №225166 
>>225163
Чел там исходники под видео лежат. Блендфайлы. Ну что ты?
Аноним 03/09/20 Чтв 14:58:54 #796 №225167 
>>225166
Я их посмотрел. Больше вопросов нежели ответов. Ответов на то, как это понять, я не получил.
Аноним 03/09/20 Чтв 14:59:49 #797 №225168 
>>225167
Потому что мой изначальный посыл был в том как это понять. Чертовы ноды.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:00:03 #798 №225169 
>>225166
Предлагаешь в чужом говне копаться? Вот ты скачай, позыри как там сделано, а потом нам объясни как сделано
Аноним 03/09/20 Чтв 15:02:48 #799 №225170 
>>225169
Там без пол литра не разобраться. Но раз он говорит, что там все ясно и понятно, на пальцах разжевано, значит он преисполнился в своем познании в области нодов, а значит может объяснить для детсада, который не соображает, т.е. меня, возможно тебя, и остальных.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:06:28 #800 №225172 
>>225165
А чо в мешке? Рынок типа?
Аноним 03/09/20 Чтв 15:10:51 #801 №225173 
>>225172
Ну да, там же написано.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:12:04 #802 №225174 
>>225173
Я не понял что значит маркет_шэр
Аноним 03/09/20 Чтв 15:13:28 #803 №225175 
image.png
>>225174
Аноним 03/09/20 Чтв 15:17:09 #804 №225176 
>>225175
Я хотел чтобы ты мне перевел(
Аноним 03/09/20 Чтв 15:24:39 #805 №225177 
Не могу вкатиться в 3д. Слишком скучно. Пойду дальше математику учить.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:25:56 #806 №225178 
>>225170
Мир сложная штука и простым языком как он устроен не объяснить.
Да и не буду лишать тебя радости познания. Ты же знаешь, что нет ничего лучше чем разобраться самому и получить от этого удовольствие.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:28:24 #807 №225180 
>>225178
>Ты же знаешь
Не, не знаю)) Вот если бы ты разобрался, а потом научил нас всех, я бы получил бы от этого больше удовольствия...
Аноним 03/09/20 Чтв 15:33:31 #808 №225181 
15990352511430.jpg
>>225177
>математику
Аноним 03/09/20 Чтв 15:33:33 #809 №225182 
>>225178
Мир сложна штука, а жизнь коротка. Намного выгоднее получить квинтэссенцию знаний от учителя, чем самому тратить пол жизни, собирая все грабли в округе, пока не придешь к пониманию многих вещей.
Но, как говорится, найти учителя это пол дела. А найти правильного учителя, это посложнее. Ведь истинный учитель не тот, кто разбирается в сложном предмете и способен говорить сложным языком с другими, а тот, кто может опуститься до уровня тупого ученика и объяснить ему простыми словами сложные вещи.
Короче, ты слился. Выебнулся, что там все ясно-понятно как божий день, а пояснять за понимание не хочешь, хули толку щеголять познанием, если не можешь в неё посвятить? Или ты чисто ЧСВ потешить, теп "смотри, я все понял, а вы ленивые дауны, не хотите сами разобратья". Ты либо молчи молча, либо раз выебнулся, то давай поясняй за то, как достиг катарсиса.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:35:11 #810 №225183 
>>225182
Да не знает он нихуя, т.к. тут только я один за всё шарю.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:41:34 #811 №225189 
>>225183
Гундос, а ты скромности конечно не помрешь.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:42:23 #812 №225190 
>>225181
Намного интересней, правда. В 3д софте всё же чувствуешь ограниченность какую-то.
Да и вообще я вкатился, думал нсфм мастерить, но погуглив патреоны пару дней увидел что мало кто на этом зарабатывает. Буду дальше решать контрольные дурачкам, пока учусь.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:45:10 #813 №225192 
>>225190
Не туда ты покатился, в блендере. Раз матеша хорошо заходит, иди учись материалы делать через мат ноды. Потом будешь тупо на материалах зарабатывать, когда майндфак фрактальный делать будешь на дифурах.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:45:48 #814 №225194 
14691138157600.jpg
>>225152
>А как вернуться снова к этим настройкам (бевела в данном случае), если вышел из редактирования?

>И еще такой вопросик, как посветить или толще сделать (как в майке) border edges?
Аноним 03/09/20 Чтв 15:46:49 #815 №225195 
>>225194
Я не знаю кто это, но мне его жалко.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:46:54 #816 №225196 
>>225192
Лучше в гудини пусть идёт, запанаует потом, если действительно шарит в матане.
Аноним 03/09/20 Чтв 15:55:35 #817 №225199 
Че ещё за новая параша в последнее время появилась? Ебаный webp формат.
Хочу сохранить картинку, а он мне в этой параше сохраняет.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:03:34 #818 №225200 
1510181984233310203634744107636482833663858386614678o.jpg
>>225177
Аноним 03/09/20 Чтв 16:06:29 #819 №225202 
>>225196
У меня Гудини комп не потянет, да и математика в CG прикладная. Она довольно скучная.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:07:45 #820 №225203 
>>225200
За всеми этими работами стоят килочасы монотонных перетаскиваний полигонов. Это быстро надоедает.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:09:27 #821 №225204 
1542551580photo2018-10-2600-55-00.jpg
>>225203
А нормальных туторов хуй найдешь.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:12:24 #822 №225205 
>>225203
2д параша топовая рили рисуется за пару дней с перерывами на фап и скроллинг тиктока.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:13:45 #823 №225206 
>>225205
Эм, скажи это художникам, не все с тобой согласятся. Я думаю что там, что тут, все однохерственно монотонно.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:18:24 #824 №225207 
>>225204
>нормальных туторов хуй найдешь
На пидорашем языке))0
Аноним 03/09/20 Чтв 16:21:01 #825 №225208 
>>225206
Ну вот чот хз. На ютубе корейцы топовое 2д рисуют на изи, за несколько часов, сжимая естественно все и таймлапся, но так то весь рисунок с их слов не занимает больше одного дня с их слов.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:21:59 #826 №225209 
Аноны, я чет по анимации не врубаюсь, сколько туторы смотрю. Вот автор показывает готовую модель с костями и говорит, что щас будем скелет мутить. При этом на модели куча всяких кругов вокруг сгибов, всякие сферы, стрелочки, перед глазами фигура в виде перевернутой 8ки, к которой привязаны глаза. А пидор за экраном говорит только как сами кости расставить и веса сделать, а как все остальное добавить никто, сука, никто не говорит. Я заебался гайды перелопачивать, нихуя нет. Показывают кучк всего, а по итогу шаблонно хуярят кости и инверсную кинематику дополнительными костами.
Как вся эта залупа называется?
Аноним 03/09/20 Чтв 16:22:37 #827 №225210 
>>225207
Я уже на зарубежном ищу, тоже нужное найти не могу подчас. Возможно гуглить не умею.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:23:52 #828 №225211 
>>225208
Ну так это гуру, а не вкатывальщики в 2D.
https://www.youtube.com/watch?v=sXg0IRKhEho Вот тут чувак тоже годноту за пол дня моделит.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:32:01 #829 №225212 
>>225210
>>225211
Ясно)0
Аноним 03/09/20 Чтв 16:32:15 #830 №225213 
>>225209
Контроллеры называются. Это просто кривые, за которые аниматор будет дергать. А ригер эти кривые привязывает к костям/нулям.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:37:31 #831 №225215 
image.png
>>225212
Тебе картинка.
>>225213
Тебе благодарочка.
Аноним 03/09/20 Чтв 16:57:42 #832 №225220 
>>225215
>Тебе картинка.
Почему ты так скобочки хейтишь в 2к2з?))0
Аноним 03/09/20 Чтв 17:01:46 #833 №225222 
>>225220
Потому что смайлоебов никто не любит.
Аноним 03/09/20 Чтв 17:03:49 #834 №225223 
>>225222
Ты из какого года капчуешь, смайлохейтер?))0
Аноним 03/09/20 Чтв 17:06:34 #835 №225224 
>>225223
Из 2007го.
Аноним 03/09/20 Чтв 17:11:55 #836 №225226 
>>225220
Смайлоблядь на дваче. Куда катится этот мир.
Аноним 03/09/20 Чтв 17:15:37 #837 №225230 
1589104159Гнида.jpg
>>225207
>>225212
>>225220
>>225223
Аноним 03/09/20 Чтв 17:59:23 #838 №225242 
>>225230
потеряйся)0
Аноним 03/09/20 Чтв 18:45:25 #839 №225250 
image.png
КАК СДЕЛАТЬ ДЫРКИ ОДИНАКОВОГО РАЗМЕРА?
Аноним 03/09/20 Чтв 18:59:12 #840 №225251 
Почему нигде не сделали фичи, чтобы вместе с вращением ЮВих вращались и привязанные пикчи?
Аноним 03/09/20 Чтв 19:09:34 #841 №225252 
>>225250
ДЫРКА У ТЕБЯ В ЖОПЕ, А ЭТО ОТВЕРСТИЕ!
Аноним 03/09/20 Чтв 19:25:22 #842 №225253 
>>225251
Ты тупой или реально не понимаешь как работает ЮВиха? Может тебе ещё надо, чтоб при деформации сетки и ЮВ карта подгонялась?
Аноним 03/09/20 Чтв 19:26:28 #843 №225254 
>>225252
НЕ ТРОГАЙ МОЮ НЕЖНУЮ ДЫРОЧКУ, ЛУЧШЕ ПОМОГИ, ПУПСИК.
Аноним 03/09/20 Чтв 19:28:04 #844 №225255 
>>225253
А что не так я сказал?
>чтоб при деформации сетки и ЮВ карта подгонялась
Было бы очень неблохо.
Аноним 03/09/20 Чтв 19:34:05 #845 №225256 
2020-09-03 19-32-58.mp4
>>225250
Аноним 03/09/20 Чтв 19:38:27 #846 №225260 
>>225252
Простите Игорь Жопосракович.
Аноним 03/09/20 Чтв 19:49:53 #847 №225262 
>>225256
Калдун, как ты это делаешь?!
Аноним 03/09/20 Чтв 19:56:25 #848 №225266 
image.png
Loop Tools
Аноним 03/09/20 Чтв 20:18:33 #849 №225267 
>>225266
что с ним?
Аноним 03/09/20 Чтв 20:20:13 #850 №225268 
>>225256
Бааляяяять! Ебать я дегенерат В УПОР графу радиус не замечал. Я хуею ебать ту люсю.
Аноним 03/09/20 Чтв 20:28:04 #851 №225269 
короче 11.94 встало на 2.90 и заработало прикол в том что нужно было запретить бблендер в фаерволле
Аноним 03/09/20 Чтв 20:28:49 #852 №225270 
>>225269
притом походу блендер для фаерволла один несмотря на 6 разных экхешников с версиями. лол.
Аноним 03/09/20 Чтв 20:30:00 #853 №225271 
>>225269
Ты о чем?:
Аноним 03/09/20 Чтв 21:40:45 #854 №225276 
>>225269
Ты о чём
Аноним 03/09/20 Чтв 21:45:04 #855 №225279 
>>225271
>>225276
о погоде
Аноним 03/09/20 Чтв 21:51:44 #856 №225280 
Декаль машина 2.0 вышла!
поделитесь плиз!
Аноним 03/09/20 Чтв 21:53:10 #857 №225281 
>>225280

Охуеть! Охуеть!
Аноним 03/09/20 Чтв 22:07:56 #858 №225282 
image.png
Дайте ссылку на декаль махину 2
Аноним 03/09/20 Чтв 22:08:31 #859 №225283 
>>224805
Бамп
Аноним 03/09/20 Чтв 22:09:08 #860 №225284 
>>225282
Надо просить пожалуйста
Аноним 03/09/20 Чтв 22:14:19 #861 №225285 
>>225282
>декаль махину 2
Пока еще не слили на торренты, как только так сразу
Аноним 03/09/20 Чтв 23:08:03 #862 №225286 
Декальмашина создатель юзает криту и линукс.
Аноним 03/09/20 Чтв 23:09:02 #863 №225287 
>>225286
Он с модо кстати пришёл
Аноним 03/09/20 Чтв 23:09:28 #864 №225288 
>>225287
А почему?
Аноним 03/09/20 Чтв 23:22:23 #865 №225289 
image.png
>>225288
Вот топик модистов бывших

https://blenderartists.org/t/for-modo-user-switching-to-blender-2-8/1145429/85
Аноним 03/09/20 Чтв 23:22:30 #866 №225290 
>>225283
Никто тебе тут не поможет, это же блендер тред
Аноним 03/09/20 Чтв 23:27:47 #867 №225291 
>>225289
Почему блендер не наймёт его? Он вроде подходит по идеологии.
Аноним 04/09/20 Птн 00:10:10 #868 №225293 
Как эти ваши драйверы работают?
На ютубере все легко и просто, а у меня уже после добавления второго начинаются проблемы.
Второй драйвер не работает и выдает ошибку если у обоих один и тот же экспрешн var + 0.0.
ЧЯДНТ?
Аноним 04/09/20 Птн 01:32:22 #869 №225296 
Так я не понял, а почему волюметрика в 2.90 в иви не работает?
Аноним 04/09/20 Птн 01:46:30 #870 №225298 
>>224578
Bump
Аноним 04/09/20 Птн 03:20:58 #871 №225299 
>>225209
гугли bone shapes
Аноним 04/09/20 Птн 03:24:14 #872 №225300 
>>224805
конкретно такое просто в блендере не получится. можешь погуглить soft body
Аноним 04/09/20 Птн 03:25:34 #873 №225301 
>>225296
да тоже столкнулся. поломали к хуям. причем поломали принциплед шейдер. и боундинг бох волюма.
Аноним 04/09/20 Птн 04:20:55 #874 №225303 
>>225282
Седни днем скину
Аноним 04/09/20 Птн 05:10:35 #875 №225304 
>>224899
Краство. На перса из риск оф рейн похоже
Аноним 04/09/20 Птн 06:05:15 #876 №225306 
blender56tRlgUGUY.png
blendergC0Wonn6mK.png
>>223876 (OP)

Сегодня решил что надо расширить и почистить список своих аддонов.

Могу описать кратенько по своему использованию

boxcutter - резать кубы под скайфай. Впринципе ахуенно если хочешь быстро накидать каких-то деталей для футуристики заебись. Но с топологией пизда. Сам юзаю редко.

hard-ops - штука тоже под скайфаи. Можно по фастику накидывать бивелы - солидифаи и причем даже удобно.
Сам юзаю чисто из-за того что привык что на Алт+Х накидывает миррор.

camera_rigs - просто риг камеры. Не нужно ничего костылять, мне пока хватало. не считая движения камеры по кривой

copy_attributes - иногда юзаю для перекидывания модификаторов. больше нинужон

DECALmachine - из разряда аддонов для фаст скайфая. Сам почти не юзаю. Но часто видел в треде

looptools - сделать квадрат кругом. перевести похереный квад или несколько в одну плоскость. Можно быстро накинуть бридж.

MACHIN3tools - без этой штуки блендер вообще был бы не таким вкусным. Добавляет Pie менюшки почти ко всему. Возможность снапать к вершинам одним сочетанием. Еще есть функции управления вьюпортом и еще что-то, но этим уже реже пользуюсь. Без этого аддона вообще блендер юзать не могу.

node_wrangler - если запомнить все сочетания хорошо помогает в шейдинге. Юзаю постоянно.

Пакмастер - пакует ювишку. Если еще немного умеешь подшаманить ручками, то можно минут за 10 сделать хорошую развертку.

Раньше еще юзал ригифай и бленриг 5. Оба не понравились. Лучше делать в ручную.

Как-то так. Пиши свою самые-самые аддончики.

Если кому-то что-то надо обновить или ссылки - могу посмотреть на персии.


Аноним 04/09/20 Птн 06:40:37 #877 №225309 
>>225306
>MACHIN3tools

Я еще без этого аддона не представляю, как теперь обходится.

https://blenderartists.org/t/interactive-tools-for-blender-2-8/1164932

Набор команд, которые работают в зависимости от контекста. Назначаешь на хоткеи и каифуешь.
Аноним 04/09/20 Птн 06:56:19 #878 №225311 
Screenshot20200904-105306Chrome.jpg
Куда закинуть, посоны?
Аноним 04/09/20 Птн 07:07:26 #879 №225312 
>>225311
Добра тебе анончик. Заливай куда удобнее. Вот например нормальный файлохостинг zippyshare.com
Аноним 04/09/20 Птн 09:17:33 #880 №225315 
>>225300
Т.е видео не из блендера?
Штож творится, кругом наебалово.
Аноним 04/09/20 Птн 10:27:24 #881 №225321 
>>225291
Жадина и чсв, такие блену не нужны, им нужны те кто не за бабками гонится, а за идеями и их реализацией.
Аноним 04/09/20 Птн 10:31:40 #882 №225322 
>>225306
Для меня вот еще мастъэв плагины:
- add curve / mesh
- copy attributes
- edgeflow
- extra lights
- f2
- gaffer
- image node preview
-edit mesh tools
- modifier tools
- optiloops
- smart fill / select
uv squares
Аноним 04/09/20 Птн 10:52:15 #883 №225327 
>>225284
тебя, петуха, не спрашивали
Аноним 04/09/20 Птн 10:53:38 #884 №225328 
>>225311
гугл драй или яндекс драйв
Аноним 04/09/20 Птн 10:55:01 #885 №225329 
>>225306
>MACHIN3tools
забыл про истинный дар Омниссии- MeshMashine
вот это истинное чудо блендер технологий!
от автора Декаль Машины
Аноним 04/09/20 Птн 11:05:58 #886 №225332 
>>225312
https://www108.zippyshare.com/v/eWzBrMkv/file.html
Аноним 04/09/20 Птн 11:05:59 #887 №225333 
А что вы воруете, поддержите создателя чтобы он создавал лучше и больше плагинов.
Аноним 04/09/20 Птн 11:22:38 #888 №225338 
image.png
Аноним 04/09/20 Птн 11:28:37 #889 №225339 
>>225333
Дай мне 40 баксов поддержу только так
Аноним 04/09/20 Птн 11:29:12 #890 №225340 
А почему у меня после применения зеркала съезжают юв? Раньше вроде всё на своих местах оставалось.
Аноним 04/09/20 Птн 11:33:55 #891 №225342 
Какое там состояние с ретопофлоу? Я его еще с 2.8 ждал, думал вот-вот, вроде даже пол года назад альфу выпускали, и всё. Они там его убили или что?
Аноним 04/09/20 Птн 11:49:17 #892 №225346 
>>225340
А, там галочки в модифаере нужно было снять, не замечал их раньше.
Аноним 04/09/20 Птн 12:42:59 #893 №225354 
ММда ваше говно так и не научилось импортировать СВГ нормально
какие то куски от векторной фигуры импортирует
и джойнит только со второй попытки курвы
вобщем как была дилетантской поделкой так и осталась
Аноним 04/09/20 Птн 12:46:57 #894 №225356 
image.png
пиздец просто берет и от этого оставляет только верхние рожки
ну кто такой голимый то код пишет а?
Аноним 04/09/20 Птн 12:48:43 #895 №225357 
>>225356
Ещё старее версию скачай
Аноним 04/09/20 Птн 12:50:09 #896 №225358 
image.png
наркоманы хуевы
Аноним 04/09/20 Птн 12:50:38 #897 №225359 
>>225357
2.90, петушок, ты ведь не очень сообразительный да?
Аноним 04/09/20 Птн 12:54:04 #898 №225360 
Нужен кому-нибудь аддон botaniq? Могу на гугл диск залить, на 2.9 работает. https://blendermarket.com/products/botaniq-trees
Еле выкачал с персии, версия там старая, в ней нет функции состыковки растительности с землей, но в остальном вроде все есть.
Аноним 04/09/20 Птн 13:05:23 #899 №225363 
Есть ли какой изи способ запилить клетку для деформации персонажа?
Может какая-нибудь автоматика, которая сгенерит эдакую упрощенную модельку по форме тела?
Аноним 04/09/20 Птн 13:06:10 #900 №225364 
>>225360
давай
но самое главное декаль машину 2.0 плиз!
Аноним 04/09/20 Птн 13:07:19 #901 №225365 
>>225363
хочешь чтобы она тебе сгибы локтей превратила в гавно?
на самом деле только ДАЗ с его сотней корректирующих морфов нормально гнет персонажа
Аноним 04/09/20 Птн 13:10:27 #902 №225366 
>>225365
Просто заебал клиппинг щмоток, говорят что с этой хуйней будет лучше.
Сам персонаж будет на арматуре.
Аноним 04/09/20 Птн 13:32:53 #903 №225370 
>>225360
Как зарегаться на персии? У них там вообще хоть когда-то открывается регистрация?
Аноним 04/09/20 Птн 13:41:40 #904 №225373 
>>225366
это они про скелет или про деформацию?
Аноним 04/09/20 Птн 13:42:26 #905 №225374 
>>225370
надо хуй у администрации отсосать поэтому только граждане США могут туда теперь зарегаться
ты же не поедешь сосать хуй в США?
Аноним 04/09/20 Птн 13:47:52 #906 №225375 
>>225364
https://drive.google.com/drive/folders/1_CuNMscYfhsRoxqUnxoLc9-5FATx98gS?usp=sharing
Аноним 04/09/20 Птн 13:51:26 #907 №225376 
4488494.png
Кароч запилил на основе дубликата тушки ремешем.
>>225373
Про деформацию одежды
Аноним 04/09/20 Птн 14:00:16 #908 №225378 
>>225370
Никак. На форуме закрыли регистрацию лет 5 назад. На трекере пару месяцев назад.
Аноним 04/09/20 Птн 14:08:13 #909 №225380 
>>225194
бамп
Аноним 04/09/20 Птн 14:10:35 #910 №225381 
image.png
>>225338
>
Аноним 04/09/20 Птн 14:12:43 #911 №225382 
>>225332
Охуеть, я думал наебалово.
Благодарю.
Аноним 04/09/20 Птн 14:18:49 #912 №225383 
>>225152
>как вернуться снова к этим настройкам (бевела в данном случае), если вышел из редактирования?
Никак. Используй модификатор бевел.
>как посветить или толще сделать (как в майке) border edges?
Чего блять? Посветить?
Аноним 04/09/20 Птн 14:24:01 #913 №225384 
image.png
>>225381
Аноним 04/09/20 Птн 14:24:47 #914 №225385 
>>225376
>>225366
В общем, наебали.
Клипается еще хуже чем с весами.
Аноним 04/09/20 Птн 14:49:41 #915 №225391 
>>225359
Иллюстратор новый скачай ебланише
Аноним 04/09/20 Птн 14:55:40 #916 №225392 
изображение.png
ребят, а куда кнопка запечки жидкости в 2.90 пропала
Аноним 04/09/20 Птн 15:08:31 #917 №225394 
>>225383
>Чего блять? Посветить?
ПОДСВЕТИТЬ, другим цветом сделоть, сделать шириной в два пикселя, как-нибудь выделить короче, как выделяются шарпен ейджи или симы юв.
>Никак
пиздос
Аноним 04/09/20 Птн 15:19:25 #918 №225396 
>>225338
>>225381
>>225384
коментируйте мои работы
Аноним 04/09/20 Птн 15:25:50 #919 №225400 
>>225396
Это не работы, это так чисто покорыряться, поразбираться.
Аноним 04/09/20 Птн 15:26:56 #920 №225401 
>>225396
Это говно.
Аноним 04/09/20 Птн 16:01:25 #921 №225406 
>>225396
А что тут комментировать?
Аноним 04/09/20 Птн 16:30:37 #922 №225412 
>>225406
Художественную составляющую
Аноним 04/09/20 Птн 16:31:18 #923 №225415 
>>225382
Та нез
Аноним 04/09/20 Птн 17:02:54 #924 №225419 
>>225412
Мало деталей
Аноним 04/09/20 Птн 17:27:45 #925 №225422 
>>225419
Хуялей
Аноним 04/09/20 Птн 18:38:07 #926 №225424 
>>225290
Ему уже ответили, аутист не может загуглить ответы походу. Ему, видите ли, надо все разжевать и в рот положить.
Аноним 04/09/20 Птн 18:39:13 #927 №225425 
>>225299
> bone shapes
Пасеба.
Аноним 04/09/20 Птн 19:07:48 #928 №225427 
>>225424
Гуглил, ничего не нашел.
Аноним 04/09/20 Птн 19:17:35 #929 №225428 
Они собираются чинить принц и плед волюм шейдер в иви? Эта параша в 2.90 работает теперь только с цикалми.
Аноним 04/09/20 Птн 19:29:27 #930 №225429 
>>225385
ато
Аноним 04/09/20 Птн 19:30:00 #931 №225430 
>>225378
схуя? ждут обвинения в нарушении копирайта? так это и без реги можно организовать
Аноним 04/09/20 Птн 19:31:04 #932 №225431 
>>225391
нормальный иллюстратор, петушок.
более того формат svg не менялся
макс например жрет и не давится
Аноним 04/09/20 Птн 19:34:28 #933 №225432 
>>225391
надо быть конченным дауном чтобы выдвигать претензии иллюстратору. там чай не голландские наркоманы работают, а самый цвет программистов.
Аноним 04/09/20 Птн 19:37:47 #934 №225433 
Уже обсуждали убийцу блендера? Еще не поздно одуматься и пересесть на нормальный софт.
https://www.youtube.com/watch?v=HyZn4YAz89M
Аноним 04/09/20 Птн 19:38:09 #935 №225434 
>>225375
а КИТ ОПС ПРО у тебя есть?
Аноним 04/09/20 Птн 19:50:56 #936 №225435 
>>225433
это какойто Афтер эффектс для игрорь
Аноним 04/09/20 Птн 19:57:13 #937 №225436 
15990352511430.jpg
>>225433
Аноним 04/09/20 Птн 19:58:59 #938 №225437 
15974225941230.jpg
>>225433
хуйня какая-то, причем тут блендор, еще и скачать нельзя, лучше бы касскадер от руССких разработчиков обсудили
Аноним 04/09/20 Птн 20:22:24 #939 №225438 
image.png
>>225428
Да. Жди 2.90.1.
2.91 уже починили.
Аноним 04/09/20 Птн 21:09:56 #940 №225440 
осторожно! ебаный блендер импортиуя свг произвольно меняет размер кривых в нем!
Аноним 04/09/20 Птн 21:40:15 #941 №225441 
Третья его работа в блендер.
https://render.ru/ru/gallery/artwork/187449

Ипать ну как так-то, всё что он осваивал я давно уже 100500 туторов выполнил, но один хрен так не смогу.
сука, а я ведь уже 5й год в блендере
Аноним 04/09/20 Птн 21:53:28 #942 №225443 
>>224952
А как сделать такие же дёрганые контуры Тун шейдером а не пенсилом?
Аноним 04/09/20 Птн 22:33:58 #943 №225444 
>>225441
просто он тратит больше времени на одну работу
и этот убогий стиль стимпанка....
Аноним 04/09/20 Птн 23:03:24 #944 №225445 
0001-0020.gif
>>225443
Получилось, нужно на оутлайн меш добавить модификатор волны. Ну и немного ползунки подогнать чтоб дергалось по всем осям и тд
Аноним 04/09/20 Птн 23:19:59 #945 №225446 
>>225445
Можешь покрутить модель? Спасибо, попробую.
Аноним 04/09/20 Птн 23:23:37 #946 №225447 
>>225441
>один хрен так не смогу.
>5й год в блендере

Мне даже интересно стало, что ты можешь.


Аноним 04/09/20 Птн 23:23:55 #947 №225448 
>>225447
Покажешь?
Аноним 04/09/20 Птн 23:30:47 #948 №225449 
>>225446
Завтра,я уже в кроватке, у нас сейчас суровые, сибирские 3 часа ночи. Можем пообщаться по поводу моделирования в телеге например, прокачаем наш тун шейдер.
@Tridacher
Аноним 04/09/20 Птн 23:49:01 #949 №225450 
>>225449
Да я нихуя не умею, только вкатился.
Аноним 05/09/20 Суб 00:04:48 #950 №225451 
>>225450
Всё равно можешь написать. Потом скину настройки этого модификатора, в таком случае вряд-ли ты на словах понял как это сделать
Аноним 05/09/20 Суб 01:14:17 #951 №225452 
>>225433
>игровой движок
>Убийца 3D пакета для моделирования
>игровой движок
>игровой движок>игровой движок
Аноним 05/09/20 Суб 04:23:51 #952 №225456 
Как сгруппировать группу объектов, чтоб их повернуть на одинаковый угол вместе? Почему-то CTRL+G не работает. Версия 2.9
Аноним 05/09/20 Суб 04:25:53 #953 №225457 
1.png
>>225309
Тут есть кое что интересного, хотя большинство и так уже есть в луптулах и машишинах. + искать новые кнопки на хоткеи это боль

>>225329
Да, поставил себе. пушка.

>>225322
Не нашел ничего интересного

Аноним 05/09/20 Суб 04:35:00 #954 №225458 
>>225456

И вообще, как группировать объекты? Допустим, мне нужно выбрать центр группы чтоб примагнитить всю группу к другому объекту. Через коллекцию не получается.
Аноним 05/09/20 Суб 08:37:44 #955 №225463 
тест трим.mp4
трим.jpg
Какая же машина охуенная, что можно теперь автоматизировать создание и накидывание тримов.
Создал свой трим, киданул в библиотеку и раскидываешь потом под певко.
Аноним 05/09/20 Суб 08:46:54 #956 №225464 
Народ, такая проблема: создал симуляцию огня через быстрые эффекты, по найду с Ютуба, дым есть, а огня нет, причем в солид огонь отображается, а переключаюсь на рендер иви/сайклс - огня нет, только дым
Аноним 05/09/20 Суб 10:49:14 #957 №225466 
>>225441
У него есть талант концептера
Аноним 05/09/20 Суб 11:25:06 #958 №225467 
>>225441
Чует моя жопа что он дрочил все очь долго, ну не может человек физически за 3 работы такое сделать в такой срок, да и гляньте на 2 работу и новую, там разрыв ебанутый, это как если бы вы сегодня делали лоуполи камень, а завтра уже свою йобапещеру похожую на мегаскан
Аноним 05/09/20 Суб 12:07:29 #959 №225468 
>>225463
наес
Аноним 05/09/20 Суб 12:26:15 #960 №225469 
>>225467
Самое забавное это интервал работ. Разница между второй и третей работой - 3 дня. Вот такой виртуоз.
Аноним 05/09/20 Суб 12:46:49 #961 №225470 
>>225463
А как ты трим сделал?
Аноним 05/09/20 Суб 12:54:45 #962 №225471 
>>225458
Цепляй их на пустышку емпти.
Аноним 05/09/20 Суб 12:56:35 #963 №225472 
>>225463
как ты уронил цилиндр на тумбочку?
Аноним 05/09/20 Суб 13:25:41 #964 №225473 
>>225472
Зажал ctrl
Аноним 05/09/20 Суб 13:27:46 #965 №225474 
eye2019.jpg
eye2020.jpg
>>225441
Не расстраивайся анончик, я неспешно вкатываюсь с прошлого лета и мне тогда казалось, что замоделить что-то приличное могут только крутаны которые с пеленок тягают полигончики. Однако как оказалось современные технологии 3д здорово облегчили вкат для нубов.

Вот две работы разница между ними примерно год.
Аноним 05/09/20 Суб 13:32:28 #966 №225475 
>>225469
Да типичный пиздабол уровня.
Да я отвечаю за 4ч сделал (в реале по тутору 4 недели)
Аноним 05/09/20 Суб 13:37:34 #967 №225476 
image.png
>>225441
>Третий опыт в 3д. Осваивал высокополигональную топологию, кривые, текстуры, частицы (волосы), симуляцию ткани. Изначально не было концепта, в ходе работы возникали идеи, которые просто воплощал в этой композиции, поэтому такой микс.

Ох ебать! ТРЕТИЙ ОПЫТ В 3Д. Он не человек нахуй
Аноним 05/09/20 Суб 13:57:49 #968 №225477 
>>225473
это ванильная команда или аддон?
Аноним 05/09/20 Суб 13:58:46 #969 №225478 
image.png
>>225477
Какой-то аддон
Аноним 05/09/20 Суб 14:06:05 #970 №225479 
Аноначик посоветуй хорошую сцену для визуализации объектов
Аноним 05/09/20 Суб 14:25:25 #971 №225481 
image.png
Можно ли на перекрестки линии создать точки?
Аноним 05/09/20 Суб 14:27:14 #972 №225482 
>>225474
У тебя в первом отражается логотип пиксар.
Аноним 05/09/20 Суб 14:38:06 #973 №225483 
изображение.png
>>225441
Обе работы в профиле сделаны по тутору. Ну да во второй он немного изменил, но не сильно. Так что расслабь булки.
Похоже на какую то вялую рекламу школы комп графики.
Аноним 05/09/20 Суб 14:43:21 #974 №225484 
2020-09-05 14-40-35.mp4
>>225481
2.91 можно
Аноним 05/09/20 Суб 14:49:22 #975 №225485 
image.png
нода маппинг в 2.90 лишилась кучи настроек! как так то?
Аноним 05/09/20 Суб 14:52:57 #976 №225486 
>>225483
>Похоже на какую то вялую рекламу школы комп графики.
XYZ?
Аноним 05/09/20 Суб 14:58:27 #977 №225488 
>>225486
Туториалы от какой то школы кайно. Я хз. На торенте видле.
Аноним 05/09/20 Суб 15:15:40 #978 №225489 
724c9816d1121668fe88577042079f1e.jpg
>>225483
Кек,
>по чужому концепту https://www.instagram.com/p_e_a_r_c_e/?utm_source=ig_embed , по тутору
>3д ХУДОЖЕСТВЕННАЯ - АВОРД

рендерсру блюдет традиции

Аноним 05/09/20 Суб 15:27:09 #979 №225490 
>>225489
нахуй не нужная помойка работа и поны артстейшн
уроки на ютубе
Аноним 05/09/20 Суб 15:39:58 #980 №225491 
>>225477
Это аддон

https://youtu.be/X7M3PZIgrdU
Аноним 05/09/20 Суб 18:22:11 #981 №225493 
1.jpg
прогресс за сегодня
Аноним 05/09/20 Суб 18:25:25 #982 №225494 
>>224697
Это какой-то бред. Не понимаю, как в 2020 до людей до сих пор не доходит, что винда это просто вирус для компьютера. Да, линукс тоже не хороший. Чего только стоит разделение директорий через слеш. Но GNU/Linux это хотя бы нормальные ОС.

Винду действительно можно использовать для некоторых игр и для теста своих продуктов под винду. Но это потому что другие используют винду. Если бы разрабы игр делали порт под линдукс, то потребителю больше не нужен был бы виндовс. Если бы потребители не использовали виндовс, то и разработчиком не нужно было бы с ним пердолиться.
Аноним 05/09/20 Суб 18:34:34 #983 №225496 
 .jpg
Делаю мод для игры - анцезор-письку, нашёл чужой мод с брухлей и от него пытаюсь безуспешно слепить аккуратную писечку. Я совсем отчаялся пердолиться, может вы слепите если это ерундовая работа для вас? А я портирую в игру потом. И что делать скажите?
Аноним 05/09/20 Суб 18:37:11 #984 №225497 
>>225493
збс я бы такое неделю деоал
Аноним 05/09/20 Суб 19:11:24 #985 №225499 
>>225496
нахуй надо да еще ты в майе работаешь
ХУЛЕ ТЫ ТУТ ЗАБЫЛ?
возьми Генезис 8 в готовым влагалищем и не еби мозг а если надо отрежь то и приклей к этому
нахуя ты этим занимаешься?
Аноним 05/09/20 Суб 19:21:11 #986 №225501 
  .jpg
>>225499
>ты в майе работаешь
Мимо, это такая тема симпатичная.
Нужно именно вылепить, потому что иначе придётся ебаться с юви и прочий геморрой неожиданный при порте в игру.
Должен добавить я помогал тут анону делать его проекты как мог.
Аноним 05/09/20 Суб 19:24:07 #987 №225502 
>>225494
> Чего только стоит разделение директорий через слеш
А в венде как директории разделяются?
Аноним 05/09/20 Суб 19:50:21 #988 №225504 
>>225501
А ведь тебе еще надо заднепроходный пердак лепить к этой писке.
Аноним 05/09/20 Суб 20:07:59 #989 №225506 
daewoo damas.png
>>225493
Мой прогресс
Аноним 05/09/20 Суб 20:13:51 #990 №225508 
cringe.png
>>225497
Аноним 05/09/20 Суб 20:15:27 #991 №225509 
32452345.jpg
Мой прогресс. Как избавиться от блядских псевдовпадин с тенями? Ещё жёванной выглядит, не хочу.
Аноним 05/09/20 Суб 20:16:35 #992 №225510 
>>225509
пизда открытая должна, иначе ты заебешься кости делать и веса раскрашивать.
Аноним 05/09/20 Суб 20:20:26 #993 №225511 
>>225510
Всё расставлено и раскрашено, моя задача лишь не ломать ничего и сделать скульп художественный, но не получается. какие-то углы и тени изнеоткуда.
Аноним 05/09/20 Суб 20:35:54 #994 №225513 
>>225509
clear custom split normals data
Аноним 05/09/20 Суб 20:52:24 #995 №225514 
>>225513
Плохая функция, угловато получилось, но ты надоумил меня побаловаться с нормалями в другом мести чтоб получилось, спасибо.
Аноним 05/09/20 Суб 20:54:54 #996 №225515 
>>225484
на какую кнопку нажимал?
Аноним 05/09/20 Суб 20:59:21 #997 №225516 
>>225515
Ctrl+F
Аноним 05/09/20 Суб 21:03:19 #998 №225517 
>>225514
Ну там же очевидно, что у тебя нормали по пизде пошли, после клира попробуй назначить авто смув нормалей.
Аноним 05/09/20 Суб 21:16:39 #999 №225518 
Народ, дайте плиз этот божественный аддон Mask Tool
https://www.youtube.com/watch?v=3eitnJyEmDE
Аноним 05/09/20 Суб 21:18:00 #1000 №225519 
image.png
Челы, я только что дождь
Аноним 05/09/20 Суб 21:20:22 #1001 №225520 
21564654.jpg
>>225517
>по пизде пошли
В буквальном смысле...
Аноним 05/09/20 Суб 21:24:26 #1002 №225521 
>>225501
извини но в 2020 году электронная пизда без матки и без ануса с кишками - уже какое то ханженство делать.
пфф. мракобес!
Аноним 05/09/20 Суб 21:26:25 #1003 №225522 
>>225504
не просто заднепроходной пердак ануса жопы но и кишки по которым будут сновать туда сюда тентакли. или этот пятиконтроп собрался в 2020 году делать контент без X ray?
У нас знаете ли приличное начитанное общество эстетов со вкусов, мы тут деревенщин из монастыря Нижние подзалупки не привествуем!
Аноним 05/09/20 Суб 21:33:29 #1004 №225523 
Подозрительное молчание. Надеюсь чувства самолётикодеятелей не задеты пиздой? Мне бы сборок ассетов всяких комнатных принадлежностей, деревьев, стенок на торрентах, буду делать МИРЫ.
Аноним 05/09/20 Суб 21:55:10 #1005 №225524 
>>225523
а должен бы валить из страны Кхуям
Аноним 05/09/20 Суб 22:04:32 #1006 №225525 
15980257936080.jpg
>>225524
Нани? Это угроза?
Я всего лишь простой пиздо моделер. Завтра буду пилить вариации раскрытой и карты для хс.
Аноним 05/09/20 Суб 22:11:25 #1007 №225526 
HWUxLYx.jpg
>>225518
на пирсе только 1.1 версия, там 2/3 нод которые есть в видосе

https://drive.google.com/file/d/1g6TMzAXm7N2oRZ0_aiBjDJqyvCZLv9qN/view?usp=sharing
Аноним 05/09/20 Суб 22:16:19 #1008 №225528 
04 Draft.png
Аноны, поясните, как инверсную кинематику чинить, когда после неё кости разбежались. Изменить угол не пашет - пальцы улетели.
Аноним 05/09/20 Суб 22:22:42 #1009 №225529 
>>225525
Инцел, спокуха.
Аноним 05/09/20 Суб 22:25:08 #1010 №225530 
>>225528
Кури гайды "как слепить персонажа для двачеров". Там подробно расскажут какая должна быть топология у писки и почему она должна быть именно такой. И там-же объяснят как настроить арматуру кистей с кинематикой. Вот когда с нуля сделаешь свою принцессу пупырку тогда все такие вопросы сразу отпадут.
Сейчас ты на каждый пук в тред бегаешь за советом.
Аноним 05/09/20 Суб 22:40:53 #1011 №225531 
>>225530
Я не пиздоанон, ты обознался. И да, эту принцессу пупырку я сделал с нуля, выше кидал, и вопросы остались.
Аноним 05/09/20 Суб 22:41:13 #1012 №225532 
>>225530
Теперь нормально ответь, не для пиздоанона.
Аноним 05/09/20 Суб 22:47:30 #1013 №225533 
>>225530
Погуглил для интереса, но такого гайда я не нашел.
Аноним 05/09/20 Суб 22:58:11 #1014 №225535 
>>225532
Ну вот я сначала свою прынцессу налепил на скелет с прямой кинеманикой, так и анимировал. Потом понял что тупо проебываю время на ненужную хуиту и стал смотреть разные гайды на ютубе про настройку арматуры и повторял их действия. Пока не познал дзен ИК.
По пику могу только сказать что кости не находятся посреди меша руки. Но это проблемы не скелета а весов групп вершинок самого меша.
Аноним 05/09/20 Суб 23:06:17 #1015 №225536 
>>225535
Я лепил по гайду, делал кости внутри меша. Весы ещё не делал. Проблема в ik кости оказалась, её, блджад, оказывается нельзя выносить за пределы меша, только отскейлить, чтоб отличить от кости ладони. Пришлось по новой перепилить. Правда скелет в позинге и эдиторе все равно не совпадает слегка. Нигде не гуглится, в чем трабла чертовой инверсии.
Аноним 05/09/20 Суб 23:11:17 #1016 №225537 
>>225525
это не угроза - это зависть, что ты можешь себе позволить заниматься хуйней
Аноним 05/09/20 Суб 23:14:45 #1017 №225538 
>>225537
Но я не просто так время трачу как тебе кажется, надеюсь заработать денег с патреона одной игрой.
Аноним 05/09/20 Суб 23:16:21 #1018 №225539 
>>225526
бля анончик это ультра йоба! спасибо! надеюсь найдется и новая версия.
сам факт что можно свалить от этого ебаного 3д фотошопа сабстан пайнтера
с абсолютно левыми заебами в пользу нодов - это победа!
Аноним 05/09/20 Суб 23:17:59 #1019 №225540 
>>225538
тебе дебилу сказали юзать ДАЗ?
людям плохо дрочится на криво сделанных манкуртов
вот тебе стартовый сайт
https://f95zone.to/latest/
Аноним 05/09/20 Суб 23:24:14 #1020 №225541 
image.png
почему едж детект только в Цыклах?
Аноним 05/09/20 Суб 23:40:26 #1021 №225542 
>>225541
Тому што это рейтрейс фича.
Аноним 05/09/20 Суб 23:41:39 #1022 №225543 
https://www.youtube.com/watch?v=Xy6DHSEl5Cs
Сколько надо Гундосому заплатить, чтоб он это перевел и озвучил? Это охуенно, но слушать человека с дислексией крайне больно.
Аноним 05/09/20 Суб 23:59:58 #1023 №225544 
>>225543
Тентакли конечно хорошо, но мне кажестся словно я вакфушки смотрю в плохом переводе.
Аноним 06/09/20 Вск 00:17:57 #1024 №225545 
>>225541
для иви надо делать развертку и запекать еджи, вот видео если захочешь сделать
https://youtu.be/9ojVYZVqiU8
Аноним 06/09/20 Вск 00:33:36 #1025 №225546 
>>225544
Ну, тут не только тентакли, тут и плети и хвосты зверью, цепи и прочее длинное дерьмо, что можно анимировать.
Аноним 06/09/20 Вск 00:44:40 #1026 №225547 
>>225543
Мне кажется за это время можно все вручную заанимировать.
Аноним 06/09/20 Вск 01:20:20 #1027 №225548 
>>225547
Мне очень тяжело воспринимать английскую речь, а тут мужик страдает дефектом речи и воспринимать становится ну просто мучительным испытанием.
Аноним 06/09/20 Вск 02:17:11 #1028 №225551 
Renaimp.png
Я заебался, потому не старался.
Аноним 06/09/20 Вск 02:18:19 #1029 №225552 
Renaimp.png
Я заебался, потому не старался.
Аноним 06/09/20 Вск 10:01:11 #1030 №225562 
>>225474
Можешь глазом поделиться?
Аноним 06/09/20 Вск 10:02:19 #1031 №225563 
>>225562
А ты мне чо?
Аноним 06/09/20 Вск 10:06:33 #1032 №225564 
>>225563
Не знаю, у меня ничего особо и нет.
Аноним 06/09/20 Вск 10:09:02 #1033 №225565 
>>225548
кажется он французский
Аноним 06/09/20 Вск 10:16:15 #1034 №225566 
image.png
Скажите чтобы они сделали более заметный таб цвета или изменили стандартный цвет что ли, а то он сливается с окном.
Аноним 06/09/20 Вск 10:22:00 #1035 №225567 
image.png
Аноним 06/09/20 Вск 10:24:43 #1036 №225568 
>>225433
графон 2004 года
Аноним 06/09/20 Вск 10:34:25 #1037 №225570 
>>225566
А сам почему не скажешь?
Аноним 06/09/20 Вск 10:37:47 #1038 №225571 
>>225570
Я не знаю как.
Аноним 06/09/20 Вск 10:59:50 #1039 №225573 
>>225552
выбор цветов конечно пиздец, у тебя всё в одно мессиво сливается
Аноним 06/09/20 Вск 11:04:21 #1040 №225574 
>>225573
да что ты вообще понимаешь
Аноним 06/09/20 Вск 11:19:21 #1041 №225575 
LuxCorePostObraborka.png
Пацаны, кто траил люкскор? Картинка вроде ебет, но боюсь постобработкой весь смак убить
Аноним 06/09/20 Вск 12:00:39 #1042 №225576 
>>225573
Да там все через жопу, на отъебись делал.
Аноним 06/09/20 Вск 12:17:28 #1043 №225577 
>>225575
Пишут что быстрее и круче цуцлезов.
Аноним 06/09/20 Вск 12:27:06 #1044 №225578 
изображение.png
изображение.png
>>225575
Чтобы у стекляшек не было черной дристни, нужно либо количество прозрачных отскоков увеличить и дольше ждать, либо заменить их на прозрачность при превышении некоторого количества.
Аноним 06/09/20 Вск 13:00:44 #1045 №225581 
image.png
Как сделать это через дисплейсмент и бамп?
Аноним 06/09/20 Вск 13:06:16 #1046 №225582 
>>225506
Используй бевел перед сабдифом.
Аноним 06/09/20 Вск 13:21:04 #1047 №225584 
Перекатити!
Аноним 06/09/20 Вск 13:49:19 #1048 №225587 
screen2020-07-22at15-56-29.png
screen2020-07-20at22-04-55.png
>>225506
Сетку покажи
Аноним 06/09/20 Вск 14:03:49 #1049 №225589 
>>225587
Выглядит найс, это ты сейчас сам такое смоделил за 10 минут?
Аноним 06/09/20 Вск 14:05:47 #1050 №225590 
>>225587
А вот 5-угольник это норм между вторым и третим окном? Покажи как это шейдиться пожалуйста
Аноним 06/09/20 Вск 14:06:00 #1051 №225591 
https://blender.community/c/
Для чего этот сайт?
Аноним 06/09/20 Вск 14:10:18 #1052 №225594 
0000-0740.mp4
Мне кажется, или софтбоди НИНУЖЕН?
Аноним 06/09/20 Вск 14:10:47 #1053 №225595 
>>225591
Какие то билды майнеров.
Аноним 06/09/20 Вск 14:11:19 #1054 №225596 
>>225594
Пили брейкдаун.
Аноним 06/09/20 Вск 14:19:07 #1055 №225600 
screen2020-09-06at14-16-07.png
>>225590
Шейдиться норм, но можно пофиксить
Аноним 06/09/20 Вск 14:21:12 #1056 №225601 
>>225596
Софтбоди лагучая хуйня без настроек, так что на видосе я запилил тот же эффект с тряпкофизоном и весами пин-группы.
Настройки в основном дефолтные, повышенная фрикция на коллизии.
При этом все это быстрее и гибче в плане настроек.
Аноним 06/09/20 Вск 14:22:15 #1057 №225602 
>>225601
Зачем тогда нужен софтбоди тогда?
Аноним 06/09/20 Вск 14:24:45 #1058 №225603 
>>225600
А на звездочках норм шейдится?
Аноним 06/09/20 Вск 14:28:34 #1059 №225606 
image.png
>>225587
Аноним 06/09/20 Вск 14:35:47 #1060 №225608 
101549490.jpg
>>225441
Аноним 06/09/20 Вск 14:38:49 #1061 №225609 
>>225608
Что не так? Чел просто на изи вкатывается в ториде, пока ты просто заходишь порофлить в тред.
Так то норм прогресс, когда ты целенаправленно софт изучаешь и пилишь топ работы.
Аноним 06/09/20 Вск 14:40:12 #1062 №225610 
>>225581
Ну, и? Нет помощи, да?
Аноним 06/09/20 Вск 14:41:12 #1063 №225611 
>>225581
Чо сделать?
Аноним 06/09/20 Вск 14:42:22 #1064 №225613 
>>225611
Э-э... Пилочку вот эту.
Аноним 06/09/20 Вск 14:43:10 #1065 №225614 
>>225613
Ну берешь и делаешь изи.
Аноним 06/09/20 Вск 14:43:25 #1066 №225615 
>>225614
Как?
Аноним 06/09/20 Вск 14:43:51 #1067 №225617 
>>225615
Повторюсь, нужно сделать это диспейсментом.
Аноним 06/09/20 Вск 14:43:59 #1068 №225618 
>>225615
Изично
Аноним 06/09/20 Вск 14:44:07 #1069 №225619 
>>225591
https://blender.community/c/graphicall/ - кастомные билды
https://blender.community/c/rightclickselect/ - предложки по улучшению блендера
Аноним 06/09/20 Вск 14:47:28 #1070 №225622 
>>225619
Сейчас бы билды качать с майнерами. Наес
Аноним 06/09/20 Вск 14:49:08 #1071 №225624 
>>225603
а как ты без них будешь делать поворот ЛУПА?
Аноним 06/09/20 Вск 14:52:43 #1072 №225625 
>>225624
Хуюпа. Ты не выебывайся, а покажи как эти места будут выглядеть после текстуринга?
Аноним 06/09/20 Вск 14:52:52 #1073 №225626 
>>225617
какой дисплеймент шизоид, руками делай
Аноним 06/09/20 Вск 14:54:32 #1074 №225627 
>>225626
Не выйдет руками.
Аноним 06/09/20 Вск 14:54:42 #1075 №225628 
>>225626
Найс ты шизоид оказывается. Таблетки пей.
Аноним 06/09/20 Вск 15:04:31 #1076 №225630 
2020-09-06 15-03-12.mp4
>>225603
Аноним 06/09/20 Вск 15:04:57 #1077 №225631 
>>225608
>>225609
уже же выше выяснили, что работа по тутору на каких то говно курсах, по готовым шаблонам
Аноним 06/09/20 Вск 15:12:30 #1078 №225633 
>>225631
И чо?
Аноним 06/09/20 Вск 15:19:06 #1079 №225634 
>>225606
Ну так что по сетке, норм? Я первый раз машину моделю
Аноним 06/09/20 Вск 15:22:46 #1080 №225635 
>>225634
Не, сетка не очень местами. Но так то норм.
Непонятно почему ты на верхний ключ меньше поликов потратил, чем на вэн.
Аноним 06/09/20 Вск 15:34:23 #1081 №225636 
H2prYurDZF.mp4
>>225633
Аноним 06/09/20 Вск 15:45:53 #1082 №225637 
>>225636
найс процедурные глисты
Аноним 06/09/20 Вск 15:46:34 #1083 №225638 
>>225608
я только день назад перестал орать и вот опять...
Ну что ты доволен?
Аноним 06/09/20 Вск 16:06:04 #1084 №225639 
Desktop Screenshot 2020.09.06 - 16.03.47.29.png
Вот смотри, анон, такая трабла. У меня есть 60 кадров анимации на которых человечек бежит. Теперь я хочу сделать анимацию на которой он стоит и стреляет.
Как мне сделать ещё одну анимацию в эту же модельку?
Не создавать же ещё одну модельку, но с другими анимациями.
Аноним 06/09/20 Вск 16:11:06 #1085 №225640 
>>225639
добавляешь время, делаешь плавный переход в стрельбу, или через кучу кадров просто онли стрельбу анимируешь, просто ласт кейфреймы заканчиваешь что бы они друг в друга не перешли
Аноним 06/09/20 Вск 16:15:26 #1086 №225641 
>>225640
>просто ласт кейфреймы заканчиваешь
Это как?

Просто если я, допустим, через двадцать кадров сделаю стрельбу, то последний кейфрейм бега же будет подцеплён к ней?
Аноним 06/09/20 Вск 16:24:46 #1087 №225642 
>>225639
новый Акшэн создай
Аноним 06/09/20 Вск 16:30:17 #1088 №225643 
>>225640
Так, ок, спасибо.
Сделал что-то подобное тому, что ты советовал.
Посмотрим как это заработает.
Аноним 06/09/20 Вск 16:47:01 #1089 №225644 
>>225633
И то, плати бабло за курс, тебя стеб бай степа за ручку научат как сделать так же может даже готовыми пресетами снабдяь если ты совсем даун
Аноним 06/09/20 Вск 16:49:11 #1090 №225645 
>>225633
Если ты даунич, то изи...
Аноним 06/09/20 Вск 17:11:24 #1091 №225646 
Спасайте. Рисовал текстуры, как что-то нажал...

И теперь если зажать ЛКМ и двинуть мыш, то появиться какая-то линия. Если отпустить, то вроде нихуя не рисует. На других кистях этого нет.
Аноним 06/09/20 Вск 17:12:31 #1092 №225647 
0000-0740.mp4
Аноним 06/09/20 Вск 17:13:08 #1093 №225648 
>>225646
Краш рестарт вылечил.

Что это было?
Аноним 06/09/20 Вск 17:13:36 #1094 №225649 
>>225594
Софтбоди или одежду на пенис накить, чтоб как бита не выглядил и проверь.
Аноним 06/09/20 Вск 17:14:48 #1095 №225650 
>>225602
Хз, специфичная хуйня. Для слаймов, слизи и желе, наверно.
Аноним 06/09/20 Вск 17:17:01 #1096 №225651 
>>225639
Анимацию запеки.
Аноним 06/09/20 Вск 17:18:36 #1097 №225652 
>>225647
Ну а теперь сделай так, чтоб дырки не видно было, а после вытаскивания чтоб осталась и конфеты сыпались.
Аноним 06/09/20 Вск 17:20:13 #1098 №225653 
>>225652
Может тебе еще и липсинк замутить, чтобы анус Бакамитай пел?
Аноним 06/09/20 Вск 18:15:20 #1099 №225654 
hw.jpg
Вопрос по дизайну, как думаеье такие лапки слишком вычурны? Просто я планировал что они ещё и контейнеры под ним удерживают или сделать просто дуги на которые он опирается? Или тупо колёсики.
Аноним 06/09/20 Вск 18:26:22 #1100 №225655 
>>225654
>сделать просто дуги
this
Аноним 06/09/20 Вск 18:35:00 #1101 №225656 
>>225654
Выглядит очень круто
Аноним 06/09/20 Вск 18:48:00 #1102 №225657 
>>225653
Блядь, это гениально! Делай!
Аноним 06/09/20 Вск 19:04:08 #1103 №225658 
Да что с вами не так?

Один кривой скелет к кривой модельке лепит. Другой тянку сосиськой трахает, третий самолётики с куриными лапками моделит, сегодня же вечер воскресения! Последние тёплые деньки осени, а вы дома сидите, как сычи и не пойми чем занимаетесь.
Аноним 06/09/20 Вск 19:05:46 #1104 №225659 
>>225658
А что делать?
Аноним 06/09/20 Вск 19:14:05 #1105 №225660 
>>225659
Я печенюг шоколадных напёк.
Аноним 06/09/20 Вск 20:02:54 #1106 №225661 
Сап, анон. Ньюфагский вопрос. Я сделап процедурную кожу и у меня начало все адово тормозить. Полагаю, что с UV будет получше. Как это сделать? У меня по гайдам херня какая-то выходит - текстура получается зернистой и с разводами.
Аноним 06/09/20 Вск 20:39:14 #1107 №225663 
>>225660
Я блинов напек, пожарил курочку, сделал пюрешку. Сижу дальше моделю скривой скелет к кривой модельке.
Аноним 06/09/20 Вск 20:40:07 #1108 №225664 
>>225661
Процедурка хороша, но без норм компа с ней не поиграешься.
Аноним 06/09/20 Вск 20:42:57 #1109 №225665 
>>225625
сейчас даже нонсабдив под сабдивом выглядит пиздато если нет перекрута
так что соси хуй старпер, поехавший
пятилучевая звезда ему не нравится
иди найди сабдив без звесзд, пердун старый!
Аноним 06/09/20 Вск 20:43:44 #1110 №225666 
>>225625
Очевидно, что ты, петушок, ни одной модели под продакшен в своей поганой жизни не сделал.
Аноним 06/09/20 Вск 20:45:53 #1111 №225667 
Carriageblender2.png
>>225625
Охуительно.
Аноним 06/09/20 Вск 20:52:05 #1112 №225668 
>>225653
>Бакамитай
совершенно унылая песня, но сердце говорило мне "дождись припева - это именно то чего ты ждал"
Аноним 06/09/20 Вск 20:53:06 #1113 №225669 
а есть ли мануал по Маск тулу
что то я нигде его не вижу
Аноним 06/09/20 Вск 20:58:32 #1114 №225670 
157500994711560333.png
>>225663
>Я блинов напек, пожарил курочку, сделал пюрешку.
Аноним 06/09/20 Вск 21:00:07 #1115 №225672 
>>225661
не помогайте ему он тянку моделит, хорошо хоть не порнушную, как тот анон.
Аноним 06/09/20 Вск 21:07:33 #1116 №225674 
>>225672
Это не я.
Аноним 06/09/20 Вск 21:07:57 #1117 №225675 
>>225660
>>225663
Я вас ненавижу, я теперь жрать захотел.
Аноним 06/09/20 Вск 21:10:04 #1118 №225676 
>>225675

Не жри на ночь дубина, растолстеешь.
Аноним 06/09/20 Вск 21:11:03 #1119 №225677 
>>225647
Сделай видео где она жопой ест колбасу
Аноним 06/09/20 Вск 21:13:12 #1120 №225678 
>>225552
Добавь деталей
Аноним 06/09/20 Вск 21:17:56 #1121 №225679 
>>225676
Я был бы щастлив, жру как не в себя, но статично вешу 65кг при росте 190.
Аноним 06/09/20 Вск 21:21:12 #1122 №225680 
>>225678
Пока только текстуру поменял, ибо кривая. Буду потом делать кости лица и уже впоследствии нормально веса расставлять всем костям. И вот после этого начну ей шмотье делать. Я хуею с того, что у меня 80% всех дел уходит на обучение и впитывание информации, куда весь день улетел, не понятно.
А ты конкретно про какие детали?
Аноним 06/09/20 Вск 21:29:22 #1123 №225681 
blenderpdTVmbChFb.png
тупой вопрос
как вернуть развертку в левом окне?там просто фотка
Аноним 06/09/20 Вск 22:01:49 #1124 №225683 
Desktop 2020.09.06 - 21.50.12.01.mp4
Почему булиены так странно себя ведут?
Аноним 06/09/20 Вск 22:44:16 #1125 №225684 
>>225683
>всратая геометрия
>v2.82.7
Аноним 06/09/20 Вск 23:09:04 #1126 №225685 
>>225683
булеаны до 2.91 емнип ОЧЕ плохо реагируют на соприкасающиеся копланарные плоскости
только пересечения!
Аноним 06/09/20 Вск 23:14:05 #1127 №225687 
>>225672
Нет, я куна делаю
Аноним 06/09/20 Вск 23:15:49 #1128 №225688 
>>225664
Соглашусь. Собственно, поэтому такой вопрос и возник. На 8gb далеко не уедешь.
Аноним 06/09/20 Вск 23:20:11 #1129 №225689 
>>225661
Запекать UV, это раздел специальной олимпиады, в которой придется очень долго ебаться.
Аноним 06/09/20 Вск 23:56:56 #1130 №225690 
2020-09-06 23-53-49.mp4
Кто то спрашивал как в контроле сделаны все углы.
Так вот, там всё облеплено эдж декалями
Аноним 07/09/20 Пнд 00:00:46 #1131 №225692 
>>225685
А как обновить блендер? Заново скачать его?
Аноним 07/09/20 Пнд 00:02:37 #1132 №225693 
>>225692
аддон выше кидали же на обнову версии в которой пукаешь
Аноним 07/09/20 Пнд 01:04:23 #1133 №225695 
>>225680
Детали текстуры, свет нормальный, сабсюрф, аутлайн, блики глаз
Аноним 07/09/20 Пнд 03:13:57 #1134 №225696 
Производительность летит в пизду с каждым релизом(
Открыл карту gta vc в 2.79 за 2 минуты, а 2.9 открывает полчаса, если выбираю Split by Object + Groups в настройках импорта.
Аноним 07/09/20 Пнд 03:36:27 #1135 №225698 
0.png
Что-то можно сделать с такими пиздецами, как на пике? Рендер иви, особенно заметно с волюметриками. Пробовал рендерить и в 8 бит, и в 16, и в 32 в mxr, одна фигня.
Аноним 07/09/20 Пнд 03:44:50 #1136 №225699 
1497864117605.gif
Очень важный вопрос.
В Скульпт-моде есть возможность использовать кисть с текстуркой, чтобы легко создавать сложные формы, особенно удобен Stroke Method = Anchored. Вот я думаю - как было бы охуенно, если бы в этом Anchored можно было бы не только вертеть и скейлить объект, но и двигать его, примерно как в Stroke Method = Drag Dot. Может есть какой-то ещё способ изменять форму с помощью текстуры, но более гибкий? Типа, чтобы сначала можно было по-нормальному расположить, а уже потом применить, а то меняя Stroke Method приходится выбирать - либо ты можешь скейлить и вертеть, но не двигать с помощью Anchored, либо двигать, но не скейлить с помощью Drag Dot. Может есть какой модифаер, который может использовать текстуры на объекте так же, как кисти в скульпт-моде?
Аноним 07/09/20 Пнд 04:20:42 #1137 №225701 
pepe comfy.jpg
>>225699
> Может есть какой модифаер
Нашел, Displace модифаер делает именно это. Если выбрать Coortdinates = Object - можно будет двигать, скейлить, вращать и т.д. объект и около него будет применяться текстура прям как у Stroke Method = Anchored в скульпт-моде. Только вот Displace какой-то пиздец дурной, завтра буду разбираться, как с ним ебаться, а сейчас пора спатеньки.
Аноним 07/09/20 Пнд 05:20:15 #1138 №225704 
>>225698
Это ты сам такой домик смоделил?
Аноним 07/09/20 Пнд 08:37:42 #1139 №225705 
>>225698
Как вариант залить и дать анонам тоже рендернуть, мб у тебя трабл с картой какой то
Аноним 07/09/20 Пнд 08:56:27 #1140 №225706 
Зачем юзать блендер если можно юзать макс или маю всего за 20 долларс в месяц? Меньше чем поддерживать блендер голд!
Аноним 07/09/20 Пнд 09:39:53 #1141 №225707 
>>225552
Глаза сделай uv warpом, а то через сферы в твоем случае совсем пиздец.
Аноним 07/09/20 Пнд 09:46:09 #1142 №225708 
image.png
Аноним 07/09/20 Пнд 10:33:39 #1143 №225710 
>>225706
Я уже наюзался. Спс, но нет.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:06:30 #1144 №225713 
>>225710
А что не так с ними? Майа же стандарт и топ.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:17:00 #1145 №225714 
Почему стлько донатят в блендер, но гимп или крита получают мало?
Аноним 07/09/20 Пнд 11:17:48 #1146 №225716 
>>225695
Окец, из всего самая жопа, это глаза наверно делать.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:20:16 #1147 №225717 
>>225706
Платиновый вброс, на который уже лет 5 никто не реагирует, кроме отбитых ньюфагов, любящие срачи.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:21:41 #1148 №225718 
>>225707
Я как только вкатившийся не знаю о чем ты.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:26:06 #1149 №225720 
>>225713
Потому что это тред про блендер, что ты тут забыл, миссионер? В твоём треде Майи и Макса совсем не осталось последователей и ты решил попытаться отсюда угнать людей? Ты мимо, тут одни нищеброды и никто не будет платить 20$ за то, что они забросят через месяц.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:06:43 #1150 №225724 
>>225714
Есть аналоги которые ебут во всем и их уже не заменить, тот же Макс маю можно заменит на блен и другие софтины ибо принцип 3д везде почти один.
У того же Фотошопа нет аналога с такими мощами даже щас.
Только иллюстратор выебал корел, хотя последний только в ру сегменте знаменит
Аноним 07/09/20 Пнд 12:16:59 #1151 №225725 
>>225724
А аффинити софтины?
Вообще какие альтернативы одобовскому говну? Я знаю что премьер сейчас меняют на дайвинчик.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:19:14 #1152 №225726 
>>225708
БЛЕНДЕР ВСЕ
Аноним 07/09/20 Пнд 12:22:09 #1153 №225727 
image.png
Условия:

Ваш валовой доход от творческой деятельности не должен превышать 50 000 USD долл. США/год.
Вы не можете использовать лицензию для любого проекта стоимостью более 100 000 долларов США.
Один специалист или компания могут работать только с одной лицензией по подписке.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:23:03 #1154 №225728 
>>225704
Не, такое невозможно смоделить. Украл на blendswap.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:25:22 #1155 №225729 
513413413445.png
Подписчики получают доступ к ресурсам подписки Autodesk.
Версии для независимых разработчиков имеют те же самые возможности и функции, что и полные версии 3ds Max и Maya.
3ds Max и Maya для независимых разработчиков доступны только по годовой подписке.
Версии для независимых разработчиков можно использовать в коммерческих целях до тех пор, пока выполняются требования.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:26:40 #1156 №225730 
image.png
Аноним 07/09/20 Пнд 12:27:19 #1157 №225731 
>>225727
>>225729
>>225730
>>225706
Хм...
Аноним 07/09/20 Пнд 12:55:46 #1158 №225734 
>>225727
>>225729
>>225730
кинул репорт, ибо реклама продажи.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:56:26 #1159 №225735 
>>225725
Ну адоб умные люди и по этому у них больше половину софта базируется на работе в паре с плагинами которые продаются у них же в магазине, вообще альтернатив нема, кроме дайвинчика, но его юзат чаще всего из-за цветокора ибо он для этого и создан, а видеоредактор там так на приколе сделали, ну и ноды завозят.
Примерный список таков.
after effect-альтернатив нет.
photoshop-нет
audition-есть, но через него проще всего крутить голос на рилтайм обработку.
illustrator-есть корел, но он говянк так что 50/50
Premiere Pro-есть
Аноним 07/09/20 Пнд 12:58:19 #1160 №225736 
>>225729
>>225727
Любитель программ которые открываются 5 минут, обрабатывают проекты по пол минуты, и весят как gta-sa.
сдрысни в свой мёртвый тред
Аноним 07/09/20 Пнд 13:15:41 #1161 №225737 
>>225735
Это аудишноговну то альтернатив нет?.. Извини, но любая популярная современная DAW даст на клыка аудишну - studio one, reaper, ableton и т.д. Аудишн хорош в связке с премьером, тут спору нет, всё таки одна экосистема, удобно например из премьера сразу подорожечный мультитрек звука туда перебрасывать. Что касается "реалтайм обработки голоса" - это в любом секвенсоре делается, так что не вводи людей в заблуждение.
На счет афтера соглашусь, что для работы с 2д анимацией ему альтернатив особо нет. Но если разобраться с нодами, то для композинга фюжн очень крут, особенно для любителей бесплатного софта.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:30:51 #1162 №225738 
Так, аноны, я что-то в настройках не то нажал теперь не могу вернуть отображение числа полигонов внизу.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:32:41 #1163 №225739 
>>225738
Отбой, нашел.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:39:34 #1164 №225741 
>>225734
Автодеск дает им признанный стандарт CG индустрии за жалкие 20$, нет хотим жрать недоделанное говно Розендаля, мда хех.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:49:52 #1165 №225742 
>>225737
>audition-есть
Ты слепой, через него просто очь удобно риал тайм обрабатывать голос для общения лично мне, там есть гибкие настройки, ну и не жрёт очь много мощи если пека слабый.Ну и связка само собой, вообще софт адоба пиздато связан в систему и можно не выходя из одного софта уже продолжать что то в другом.
Ну ае и в 3д могёт в связке с синькой и плагинами типа стардаста и 3дэлемента, всё же связка ae+c4d является эталоном любого моушен дизигнера и очь хорошо приносит деньги.
А так если дрочер нод то добро пожаловать в нюк
Аноним 07/09/20 Пнд 13:50:56 #1166 №225743 
>>225729
>>225727
+0.20$
Аноним 07/09/20 Пнд 13:51:40 #1167 №225744 
>>225726
GIMP хуеву тучу лет существует.
@
Десктопный NU/Linux хуеву тучу лет существует.
@
СДЕЛАЛИ ДОСТУПНЫМ ПРОПРИЕТАРНУЮ СОФТИНУ
@
БЛЕНДЕР ВСЕ

Аноним 07/09/20 Пнд 14:13:58 #1168 №225745 
>>225690
это какойто параллакс уже
Аноним 07/09/20 Пнд 14:15:07 #1169 №225746 
>>225708
а код открыть не хотят? нет?
их нехуево так блендер приложил раз монополист зашевелился
Аноним 07/09/20 Пнд 14:17:15 #1170 №225747 
>>225713
в чем стандарт?
там есть меш машин, хардопс, бокскаттер, декаль машин, маск тул, ретопофлоу? реалтайм рендер?
нет? вот когда будут тогда и приходи.
а риги пусть лохи аниматоры ставят
Аноним 07/09/20 Пнд 14:18:41 #1171 №225748 
984849.png
Аноним 07/09/20 Пнд 14:19:04 #1172 №225749 
>>225742
Ну если удобно то ок, чё. Привычки это дело такое. В аудишне как правило и сидят те, кто с первых версий на него подсел. Но если чуть дальше посмотреть - сейчас есть реально хорошие альтернативы, с гораздо более дружественным интерфейсом и удобными фишками, о которых аудишну только мечтать еще очень долго.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:19:15 #1173 №225750 
>>225724
>У того же Фотошопа нет аналога
потому что там вдопудробительная высокая математика - а ее спецы ОЧЕ дороги
беда в том что вся математика уже написана, и началось прикладное совершенствование. все фундаментальное развите - только через нейросети теперь.
так что появлление еще одного фотошопа на базе того же гимпа - дело времени
Аноним 07/09/20 Пнд 14:20:33 #1174 №225751 
>>225727
нихуя себе блендер выебал автодеск
Аноним 07/09/20 Пнд 14:23:33 #1175 №225752 
>>225735
прикол в том что фотошоп используется в паре с иллюстратором а в полиграфии и с индизайном
я когда в мосводоканале работал то с утра тупо в трее через тык-тык-тык запускал все три программы и весь день между ними прыгал на автомате - передача всех данных там отлажена на пятерку. СС не без грешка но очень стабильно и качественно работает.
Корел это кладбище надежд 90х
- нахуй
Аноним 07/09/20 Пнд 14:25:12 #1176 №225753 
>>225741
>им признанный стандарт CG индустрии
когда то и македонская фаланга была стандартом
пока не прилетело 600 острых гарпунов в ебало в упор нахуй
Аноним 07/09/20 Пнд 14:33:55 #1177 №225754 
>>225748
Ты стегаешь, мне как раз лицевые риги делать надо.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:40:02 #1178 №225755 
>>225753
Что за история с фалангой и гарпунами?

>>225735
>плагинами которые продаются у них же в магазине
Это какие?
Аноним 07/09/20 Пнд 14:46:06 #1179 №225756 
>>225755
Из той же категории, что в японии самураи были стандартом, пока их не выкосили пулемётами.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:52:51 #1180 №225759 
>>225747
В майа нету аналогов или фич которые замещают это? Не юзал майю.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:56:56 #1181 №225760 
>>225736
Блендераст, спок, майка живее всех живых.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:01:14 #1182 №225764 
>>225690
А как такие зделать?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:25:26 #1183 №225767 
Когда перекот? Мне лень щас опять делать картинку для шапки
Аноним 07/09/20 Пнд 15:27:36 #1184 №225768 
>>225759
а кто их напишет?
монополисту они не нужны
плагины под не открытый код? ну такое
Аноним 07/09/20 Пнд 15:48:00 #1185 №225772 
изображение.png
Анончик рендер лейер в 2.90 совсем не такой как в 2.8
там очень мало данных. ЧЯДНТ? как правильно денойзить в 2.9?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:51:06 #1186 №225773 
>>225726
че за софтина стала доступной? у мну криокамера потекла..
Аноним 07/09/20 Пнд 15:54:37 #1187 №225775 
Ребята, на работу тестировщиком в геймдев надо что-то уметь кроме как бить пальцами по клавиатуре? Туда могут взять рандома с улицы и обучить всему?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:55:58 #1188 №225776 
scr2.PNG
scr1.PNG
как скрывать части сцены, например при моделировании комнаты мешают стены, можно ли их скрыть, как на примере в скриншотах? (перемещая вид - скрываются стены)
Аноним 07/09/20 Пнд 15:59:44 #1189 №225778 
>>225772
разобрался
подскажите годный гайд по ренедеру и композингу
там оказывается много вкусного
Аноним 07/09/20 Пнд 16:00:30 #1190 №225779 
>>225775
если по блату - легко такое сплошь и рядом
Аноним 07/09/20 Пнд 16:01:07 #1191 №225780 
>>225776
по идее back face cuilling или cuniliguing как то так такое делает
Аноним 07/09/20 Пнд 16:03:56 #1192 №225782 
>>225780
cunilingus
Аноним 07/09/20 Пнд 16:25:28 #1193 №225784 
>>225780
все равно не то, я кажется понял как он это сделал, с помощью нодов кажется
Аноним 07/09/20 Пнд 16:29:31 #1194 №225785 
>>225784
back face cuilling
нашел?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:30:07 #1195 №225786 
>>225746
+

блендер конечно не идеален, но в нем вполне уже можно хуярить (за моделинг/концепы), с весрии 2.8 приятно удивил. Вопрос привычки только.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:35:56 #1196 №225787 
поебавшись с композингом я вдруг понял, что мне нужно МНОГО стартап файлов.
доставь, Анончик. плиз!
Аноним 07/09/20 Пнд 16:37:47 #1197 №225788 
>>225776
1. Пихаешь всю стену в отдельную коллекцию.
2. Скрываешь коллекцию.
3. ....
4. Профит!
Аноним 07/09/20 Пнд 16:39:24 #1198 №225789 
>>225788
да ему надо чтобы жопа фейсов была прозрачная - это древняя функция - старше некоторых в треде
Аноним 07/09/20 Пнд 16:40:03 #1199 №225790 
>>225784
так сделай стену из одного фейса ЕПТ!
Аноним 07/09/20 Пнд 16:41:26 #1200 №225791 
>>225788
и у него четверть фотонов уебывает в космос - сцена теряет освещенность появляется хуйня с АО пропадают отскоки от стен
ну ты валенок
Аноним 07/09/20 Пнд 16:49:07 #1201 №225792 
Доставьте торренты с ассетами природы, улиц или помещений.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:52:27 #1202 №225793 
image.png
>>225764
Я ж рассказывал уже
Аноним 07/09/20 Пнд 16:55:51 #1203 №225794 
sdfgdfgdsdf.PNG
>>225788
>>225785
да ,я понял, вот только почему-то пол пропадает а стены нет
Аноним 07/09/20 Пнд 16:56:30 #1204 №225795 
>>225793
я болел тогда, расскажите ещё раз
Аноним 07/09/20 Пнд 16:56:46 #1205 №225796 
>>225793
ты показываешь бевел шейдер для циклов а там игра
там явно параллаксом баловались потому что просвет на углу
Аноним 07/09/20 Пнд 16:57:20 #1206 №225797 
>>225794
а они у тебя случайно не из 2 полигонов?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:58:20 #1207 №225798 
>>225797
да я уже понял, кажется, пол просто плоскость а у стен объем
Аноним 07/09/20 Пнд 17:01:36 #1208 №225799 
image.png
>>225796
Ебалан?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:04:45 #1209 №225800 
>>225799
Ты ваерфреймом сделал уголки или как?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:05:36 #1210 №225801 
image.png
Да блять это не эдж декали! Слышите?! Уиииии хрююююю
Аноним 07/09/20 Пнд 17:12:16 #1211 №225802 
>>225801
Смотрится как говно. Лучше бы наскульптил.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:13:19 #1212 №225803 
>>225795
покажи как шейдер в eevee прячет край угла бевелом
а потом поговорим, петушок
Аноним 07/09/20 Пнд 17:13:57 #1213 №225804 
>>225801
Стоит ли игра чтобы в неё играть?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:14:01 #1214 №225805 

>>225799
>>>
>>225803

Аноним 07/09/20 Пнд 17:14:38 #1215 №225806 
>>225793
не, небуло такого ты все врешь. а ну паказывай как запекаешь
Аноним 07/09/20 Пнд 17:15:08 #1216 №225807 
>>225801
декаль который прячет подлежащую геометрию?
я бы посмотрел на этот материал в УЕЧе например
Аноним 07/09/20 Пнд 17:15:24 #1217 №225808 
>>225791
Что-бы фотоны не убегали можно вместо спрятанной стены поставить один отражающий полигон с заднепроходной прозрачностью.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:16:45 #1218 №225809 
>>225808

да ты гений
может легче сделать ОДИН фейс?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:17:57 #1219 №225810 
перекат?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:26:47 #1220 №225811 
>>225690
Какой срам
Аноним 07/09/20 Пнд 17:29:00 #1221 №225812 
>>225809
я читернул, поставил объем на модификатор, и когда надо включаю объем, а когда хочу чтобы стены не мешали ставлю на ноль
Аноним 07/09/20 Пнд 17:38:17 #1222 №225814 
lei-liao-2.jpg
Пиздос. И не скажешь что это лоуполи ингейм.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:54:44 #1223 №225817 
>>225814
сочно пили соус
Аноним 07/09/20 Пнд 17:55:20 #1224 №225818 
>>225814
когда ты выдрочил АО пайплайн на максималочки
Аноним 07/09/20 Пнд 17:59:36 #1225 №225819 
>>225817
https://www.artstation.com/artwork/J9ENOv
Аноним 07/09/20 Пнд 18:13:47 #1226 №225820 
Какол подрубил
https://youtu.be/Sutfm5X_Ja8
Аноним 07/09/20 Пнд 18:38:22 #1227 №225823 
>>225802
Это скрин из контрола, иди обтекай, шизик.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:39:25 #1228 №225824 
>>225807
А его и не будет, это движковый материал, азазаз
Аноним 07/09/20 Пнд 18:40:24 #1229 №225825 
>>225812
Господи, поставь во вьювере, чтоб при приблежении на определенное расстояние, у тебя текстура пропадала
Аноним 07/09/20 Пнд 18:42:52 #1230 №225828 
>>225825
И размер комнаты проверь, если он не соответствует размерам приближенным к реальным, то ты пиздец проебался.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:43:16 #1231 №225829 
>>225824
что то я не нашел бевел шейдера в УЕ
Аноним 07/09/20 Пнд 18:54:32 #1232 №225831 
>>225829
А его там и нет. бевел надо применить перед импортом, чтоб такое получить в юичке.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:54:59 #1233 №225832 
image.png
>>225829
Есть вот такая залупа, но это костыль.
Аноним 07/09/20 Пнд 19:00:56 #1234 №225833 
image.png
Аноним 07/09/20 Пнд 19:05:24 #1235 №225834 
>>225776
Летай через шифт+Ё от первого лица и все моделируй в труднодоступных местах.
Аноним 07/09/20 Пнд 19:09:33 #1236 №225835 
>>225833
Покажи.
Аноним 07/09/20 Пнд 19:11:47 #1237 №225836 
>>225831
он не спрячет угол колонны как в ролике КОнтрола
Аноним 07/09/20 Пнд 19:13:44 #1238 №225837 
>>225832
так это он и есть походу раз углы спрятал
Аноним 07/09/20 Пнд 19:17:41 #1239 №225838 
>>225837
Значит в контроле костыль.
Аноним 07/09/20 Пнд 19:19:33 #1240 №225840 
перекат
>>225839 (OP)
>>225839 (OP)
>>225839 (OP)
>>225839 (OP)
>>225839 (OP)
>>225839 (OP)
>>225839 (OP)
>>225839 (OP)
Аноним 07/09/20 Пнд 19:22:06 #1241 №225842 
>>225823
Это не отменяет того факта что смотрится как говно.
Аноним 07/09/20 Пнд 19:32:42 #1242 №225843 
>>225838
реалтайм графон это костыль из костылей
Аноним 07/09/20 Пнд 19:44:32 #1243 №225848 
>>225696
Где можно скачать карту жташки?
Аноним 07/09/20 Пнд 19:49:20 #1244 №225850 
>>225814
чел это рисунок/обрисованная модель
Аноним 07/09/20 Пнд 20:25:51 #1245 №225856 
проблема со стеклом, в одну сторону просвечивает а в другую нет, причем если поворачиваю на 180градусов, то тоже самое - из комнаты улицу не видно, а с улицы комнату видно. Рендер иви
Аноним 07/09/20 Пнд 20:34:01 #1246 №225858 
>>225856
на сайклсе все норм работает
Аноним 07/09/20 Пнд 21:03:51 #1247 №225859 
>>225716
Текстуркой сделай
Аноним 07/09/20 Пнд 21:05:48 #1248 №225860 
>>225689
Уже день за блендером ушел так впустую. Что ж, буду пытаться еще, пока не заработает.
Аноним 08/09/20 Втр 01:36:33 #1249 №225893 
>>225848
Гугли ASSetto corsa VICE CITY, карту вытащишь kn5conv.
Аноним 09/09/20 Срд 07:20:27 #1250 №226074 
Добрый день. Хочу начать изучать эту тему. Как много времени пройдет прежде чем человек начнет изучать программу и сможет зарабатывать на фрилансе первые деньги?
Аноним 09/09/20 Срд 08:52:35 #1251 №226079 
>>226074
Зависит от того, сколько времени ты готов на это тратить
Если ты свободный человек, и можешь тратить на это от 6 часов в сутки, то где-то через полгода обучения ты будешь неплохо знать блендер и, может быть, сможешь сносно использовать какой-нибудь substance
Ещё несколько месяцев уйдет на создание моделей для портфолио
И это все актуально только для hard-surface, если полезешь в органику, то смело накидывай ещё полгода-год.
Аноним 09/09/20 Срд 13:59:23 #1252 №226124 
image.png
>>226074

Откуда вы такие блять лезете? Тебе в первую очередь должно нравиться то что ты делаешь ибо когда начнешь работать в конторе на потоке взвоешь от однообразия. На фрилансе тебе придется конкурировать с обоссаными индусами делая пропсы за тарелку карри. Скажу сразу, на фриланс биржи не лезть, за еду не работать. Дрочить скилл и пилить портфель на артстейшен. Оттуда, если ты не посредственность, тебя заметят заберут под крыло большие дяди. Повторяю, никаких фрилансов. Дрочка скила и вылизанный идеальный портфель на артстейшен - единственный шанс не сосать хуй за еду.
Аноним 11/09/20 Птн 19:45:36 #1253 №226606 
>>226124
А если посредственность?
Аноним 11/09/20 Птн 19:47:11 #1254 №226607 
>>226124
И сколько на это уйдет времени?
Аноним 11/09/20 Птн 21:10:27 #1255 №226626 
>>226606
>А если посредственность?
Продолжать дрочить скилл, про правило 10000 часов слыхал?

>И сколько на это уйдет времени?
от 3 до 5 лет
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения