Сохранен 710
https://2ch.hk/td/res/181740.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender Thread #133

 Аноним 20/01/20 Пнд 17:59:49 #1 №181740 
133.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

2.82 уже в бете, 2.83 в альфе. 2.82 уже совсем скоро!

Кто будет вайпать тред, у того мать умрёт.

Немного инфы по 2.82:
На экспрементал стейбл завезли:
-Бевел Профайл
-UDIM
-Новый движок симуляции
-Новые возможности для симуляции ткани
-Новый движок для кистей рисования, патч от Павлика
-Антонио выкатил отдельный бранч для ГрисПенчила, с новыми фичами(например вертекс колор)


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Прошлый тред >>180915 (OP)
Аноним 20/01/20 Пнд 18:03:06 #2 №181742 
agile boi.mp4
вкатывайтесь
Аноним 20/01/20 Пнд 18:03:26 #3 №181743 
>>181739
Нет. Два солвера cloth и две тряпки.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:07:00 #4 №181744 
>>181742
Видева не работает(
Аноним 20/01/20 Пнд 18:07:26 #5 №181745 
1.mp4
https://www.youtube.com/watch?v=dMhxKi0ygqk
Аноним 20/01/20 Пнд 18:20:34 #6 №181748 
Не, ну оп точно лягух мочух, который меня хейтит. 2 раза подряд мои работы минуют калаж. Только ведь по ип можно понять что работы мои.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:32:43 #7 №181749 
>>181748
Проиграл.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:35:02 #8 №181750 
>>181748
всегда можешь сам перекатить
мы только за
Аноним 20/01/20 Пнд 18:58:15 #9 №181752 
>>181748
а какие ваши доказательства работы?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:00:15 #10 №181753 
Почему до сих пор не сделали нормального ретопо софта?
Чтобы было например - рисуешь линии на меше, и ремешер делает всё согласно данным линиям, а ты только крутишь полигонаж. В збраше есть ремешергайды, но они работают через жопу, а на мид поли уже вообще не работают.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:03:37 #11 №181754 
>>181753
Квадремешер
Аноним 20/01/20 Пнд 19:04:52 #12 №181755 
>>181754
Там нет гайдлайнс.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:05:52 #13 №181756 
>>181752

>>181689
>>179209

>>181753
> рисуешь линии на меше, и ремешер делает всё согласно данным линиям
Дохуя таких ретопософтов есть.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:06:23 #14 №181757 
>>181753
пока нейросетку не надрочат на это дело, никогда.

а по факту удобнее 3дкоата,ничего нет для ретопо.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:08:58 #15 №181758 
Советская Кампания 11.mp4
>>181740 (OP)
Лысый перекатился?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:09:50 #16 №181759 
>>181756
Подписывать работы надо, не жадничай буквы
Аноним 20/01/20 Пнд 19:10:01 #17 №181760 
>>181758
у меня много волос
Аноним 20/01/20 Пнд 19:12:54 #18 №181761 
>>181760
лысый - это прозвище, как павел снежок воля
Аноним 20/01/20 Пнд 19:12:59 #19 №181762 
>>181759
В смысле? Евгений Шрамко г. Краснодар писать?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:13:26 #20 №181763 
>>181757
А зачем нейросетка, у меня идея такая например, рисуешь гайдлайны и между гайдлайнами заполняется пространство. Можно все основные линии просто нарисовать и квады отметить и чтобы заполнилось всё более-менее учитывая кавити и всё-такое...
А 3д-коват реально топ в плане ретопо? Даже лучше блендеровского ретопофлу?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:16:07 #21 №181764 
>>181762
что-то чтобы видно было что то ты не из интернета картинки взял
Аноним 20/01/20 Пнд 19:17:19 #22 №181765 
>>181763
Так что ли?

https://www.youtube.com/watch?v=V-7NpSkXFnM
Аноним 20/01/20 Пнд 19:19:50 #23 №181766 
thinking.png
>>181765
Аноним 20/01/20 Пнд 19:20:17 #24 №181767 
>>181764
Ладно
Аноним 20/01/20 Пнд 19:23:11 #25 №181768 
2020-01-20 19-21-11.mp4

>А 3д-коват реально топ в плане ретопо? Даже лучше блендеровского ретопофлу?
ну он может и такой же, но удобнее для меня лично.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:23:15 #26 №181769 
>>181765
Видео 70-х годов.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:25:07 #27 №181770 
321.PNG
>>181768
А где сам ретопо меш и меш? Чёт пытался разобраться как-то, и решил забить.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:27:36 #28 №181771 
>>181768
Опять та же проблема с х-рай, ретопо мэш всегда должен быть первым для вьюпорт рендера. Да и лишние клики, что б квады продолжить строить.
Короче пока что ничего удобнее майского квад дроу не видел.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:28:38 #29 №181772 
>>181771
В квад дроу можно линиями насквозь делать лупы как на видео?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:30:46 #30 №181773 
1.png
>>181770
ну хайполи импотируется как референс меш, его нельзя изменять, а само ретопо у тебя на скриншоте видно.
заретопил и экспортнул обратно в обж в блендере открыл.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:33:06 #31 №181774 
>>181772
Нет, предварительных гайдов нет. Но это в органике зачастую надо, а для этого как раз коат топ. А квад дроу идеален, для точного ретопа хардсёрфейса.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:33:35 #32 №181775 
>>181771
>Опять та же проблема с х-рай, ретопо мэш всегда должен быть первым для вьюпорт рендера.
там в три ползунка все это настраивается.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:35:15 #33 №181776 
>>181774
А что там такого крутого в квад дроу?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:38:28 #34 №181777 
2020-01-2019-36-53.png
>>181758
Я сейчас делаю вид, что я другой человек, видосы не записываю, никому не помогаю, не надоедаю, живу мирно. И тебе советую забыть про лысого, он уже даже меня заебал, больше не хочу ыть им.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:47:44 #35 №181778 
как выделить только не связанные обьекты в режиме редактирования?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:54:08 #36 №181779 
Лысый - это ведь блендермальчик, да?
Слог у него такой же.
Куда мальчика дел, лысый?
Аноним 20/01/20 Пнд 20:00:31 #37 №181780 
https://www.imdb.com/title/tt9806192/

вот эту залупу нарисовали в 2.79 в гриспенсиле
ваши комментарии?
Аноним 20/01/20 Пнд 20:00:48 #38 №181781 
>>181779
Нет, они ваще не похожи.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:04:40 #39 №181782 
>>181780
А где ты узнал что в блендере нарисовали?
Аноним 20/01/20 Пнд 20:05:13 #40 №181783 
>>181782
у латиноса
Аноним 20/01/20 Пнд 20:22:07 #41 №181784 
>>181783
Могу сказать что он 2д, а я нихуя не понимаю в 2д
Аноним 20/01/20 Пнд 20:34:46 #42 №181785 
>>181779
Просто мальчик учил лысого, он крутой. Его здесь не хватает.
Но блин если он вернётся, то и вся шушера подтянется за ним, а тех собак лучше бы в дискорде запечатать навечно.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:40:37 #43 №181786 
Лысый досый хуй гундосый.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:44:31 #44 №181787 
>>181785
А мальчика учил гундосый кста.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:45:22 #45 №181788 
>>181777
чтобы отпустить надо пропустить сквозь себя
Аноним 20/01/20 Пнд 20:46:49 #46 №181789 
А гундосы сейчас кстати в стримерство ударился. Каждый день по 24/7 стримит.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:55:36 #47 №181790 
>>181787
а гундосого учил лягух
Аноним 20/01/20 Пнд 20:57:45 #48 №181791 
>>181787
Гундосый тоже норм парнишка, просто сильно большого о себе мнения, умничает, а вот за мальчиком такое не наблюдалось (вроде). Его главная проблема, это осуждение чужого образа жизни. Я вот люблю прибухнуть немножко или веществами побаловать себя, а он это всё осуждает и ему противно общаться с такими как я.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:58:01 #49 №181792 
А вы знали про шифт + нумпад 7? Можно выровнять вид по эджу или полигону и потом при добавлении примитива (предварительно кинув курсор на этот элемент) в настройках создания выставить позицию относительно камеры.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:58:55 #50 №181793 
>>181790
Да, а вот лягух говно.
я это сказал, чтоб убедиться, что его действительно тут нет, лягушья личность загадочная
Аноним 20/01/20 Пнд 21:00:08 #51 №181794 
>>181792
Когда-то давно знали, но потом забыли, потому что функция хоть и интересная, но не пригождающаяся за год ни разу.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:02:06 #52 №181795 
67z06u07owwf.jpg
>>181762
>Евгений Шрамко
Аноним 20/01/20 Пнд 21:03:36 #53 №181796 
>>181762
деанон лысого
Аноним 20/01/20 Пнд 21:10:29 #54 №181799 
>>181796
Не факт, просто все лучшие с этого города.
Гундосый, дракоша №2, лысый опять же.
Наш город мотивирует быть одними из, либо мнить себя оными, ведь это центр этого края, а мы потомки козакохохлов, все кто живёт вокруг этого города, челядь, потому все стремятся сюда, чтоб считать всех своих бывших соседей челядью.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:13:58 #55 №181800 
>>181799
Это где то на Кубани?)
Аноним 20/01/20 Пнд 21:14:58 #56 №181801 
Я думал лысый и гундосый это сеймперсун
Аноним 20/01/20 Пнд 21:16:37 #57 №181802 
>>181800
В самом начале, при выходе этой величественной реки из водохранилища. Город настолько ценен и высокомнителен, что в случаее угрозы наводнения, пробивают дамбы на окраинах водохранилища и топят челядь, чтоб вода не затронула ступни господ.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:18:49 #58 №181803 
>>181799
Да я блять тоже с краснодара.... тупо захватили тред кубоноиды
Аноним 20/01/20 Пнд 21:22:12 #59 №181804 
>>181802
проорал
Аноним 20/01/20 Пнд 21:26:27 #60 №181805 
>>181789
у него там скульпт январь во всю, не самые конечно красивые вещи делает, но в целом он тоже много шарит
Аноним 20/01/20 Пнд 21:36:10 #61 №181806 
>>181789
дайте ссылку
Аноним 20/01/20 Пнд 21:56:37 #62 №181807 
>>181806
Дал тебе за щеку, проверяй
Аноним 20/01/20 Пнд 21:56:41 #63 №181808 
>>181806
https://www.youtube.com/channel/UCtuqUk4g6w0iv7suCxlEz5w/videos
Аноним 20/01/20 Пнд 22:12:25 #64 №181809 
>>181808
пасиб, подписался
Аноним 20/01/20 Пнд 22:28:05 #65 №181810 
Посоны, я опасаюсь по поводу эвиризин нодес. Везде ноды это конечно хорошо, но не пострадает ли от этого универсальность и скорость?
Вот допустим частицы и волосы сейчас очень удобны и можно быстро размножать объекты в пару кликов и там покрутить как нравится. Оставят ли старые солверы? А то я смотрю что там с частицами сейчас сделали, сетапы хуяпы, лапша из нод...
Аноним 20/01/20 Пнд 22:33:13 #66 №181811 
>>181810
Если они пишут везденоды под старую систему частиц, то они полные утырки. Если это будет новая, живущая своей отдельной жизнью система, то старую не надо (и не будут) убирать пару-тройку обновлений, а лучщше и вовсе оставить. Очень надеюсь на их благоразумие и разум.
Аноним 20/01/20 Пнд 22:36:46 #67 №181812 
>>181810
И ещё. Если они напишут везденоды для новой системы и оставят оставят форцфилды располагаемые во вью порте, то нахуй вообще, лучше путь нихуя не пишут и пойдут просто пописяют, больше толку будет. Управление силами должно быть тоже нодовое
Аноним 20/01/20 Пнд 22:40:05 #68 №181814 
>>181812
Мне кажется в любом случае хуйня будет, лучше б не брались за это, а допиливали то что уже давно просят.
Аноним 20/01/20 Пнд 22:49:13 #69 №181815 
>>181791
>Гундосый тоже норм парнишка, просто сильно большого о себе мнения
Не большого мнения, просто он иллюстратор и зарабатывает своим творчеством
Аноним 20/01/20 Пнд 22:55:44 #70 №181816 
https://youtu.be/imOreIfpzsU
Аноним 20/01/20 Пнд 23:00:00 #71 №181817 
>>181816
Так хочется стать тяночкой
Аноним 20/01/20 Пнд 23:11:55 #72 №181818 
>>181817
хочешь носить женское белье?
Аноним 20/01/20 Пнд 23:13:59 #73 №181819 
>>181818
Да пидор он
Аноним 20/01/20 Пнд 23:15:26 #74 №181820 
>>181818
Хочу быть милым. У меня подружка есть, работает продавщицей, красивая пиздец, ей дарят просто так цветы, приносят шоколадки, красной икоркой подкармливают, да я и сам с ней пироженки кушаю, угощаю её. Родиться с милым ебальником, даёт +100 к лёгкости жизни...
Аноним 20/01/20 Пнд 23:21:14 #75 №181821 
>>181820
знаю милых ебальников, которым так же хуево как и обычным челам
не всегда решает
Аноним 20/01/20 Пнд 23:36:07 #76 №181822 
lul.webm
chelovek neft
Аноним 20/01/20 Пнд 23:39:46 #77 №181823 
>>181822
сам анимировал?
класево, еще бы были не просто кубы, а что-то посложнее..
Аноним 20/01/20 Пнд 23:46:33 #78 №181824 
>>181823
>сам анимировал?

Видно же что мокапы с mixamo.
Аноним 20/01/20 Пнд 23:51:15 #79 №181825 
>>181814
>>181811
А они это кто? Разрабы блендера или рандом васяны, которые потом будут за далары аддон продавать? Если первое, то пусть пилят. Можно, я разрешаю. Будет всё как в Гудини, кайф же.
Аноним 21/01/20 Втр 00:05:37 #80 №181826 
>>181825
надеюсь на то
Аноним 21/01/20 Втр 00:23:58 #81 №181827 
>>181825
Да, разрабы. Они напрямую говорят, что хотят сделать как в хуйдини.

https://wiki.blender.org/wiki/Source/Nodes/UnifiedSimulationSystemProposal
Аноним 21/01/20 Втр 00:25:25 #82 №181829 
Можно ли как то ограничить допустим колесо и что б можно его было катать по ландшафту и оно реагировало на изменения высоты и вот это вот всё?
Аноним 21/01/20 Втр 00:29:06 #83 №181830 
>>181829
Смотри DanPro
https://www.youtube.com/playlist?list=PLizSCQYO0I6No2RqCH_n_b5b8ReMR_yvD
Аноним 21/01/20 Втр 00:29:06 #84 №181831 
>>181829
Я просто хочу проанимировать колесо и прокатить его по нойзовому плейну и динамик пэйнтом что б оно оставляло колею.
Аноним 21/01/20 Втр 00:30:02 #85 №181832 
>>181830
Спс
Аноним 21/01/20 Втр 00:37:19 #86 №181833 
>>181831
Сие можно
https://www.youtube.com/watch?v=eR_RHP4G-kQ
https://www.youtube.com/watch?v=JsTysciU7RQ
Я ещёне пробовал, цели не было, но это всё применимо и в 2,8 с небольшими изменениями. Можешь сказать спасибо тому парню из Краснодара это я если что) и перестань задавать вопросы тут. минута поиска на ютуб по тегам лендер вихиклс физикс
Аноним 21/01/20 Втр 00:39:00 #87 №181834 
>>181833
>Я ещёне пробовал
не* отклеилась
Аноним 21/01/20 Втр 00:39:30 #88 №181835 
>>181833
Ну уважил. Спс, лыысый
Аноним 21/01/20 Втр 00:40:09 #89 №181836 
>>181835
Не-не-не, тот парень, исключительно так
Аноним 21/01/20 Втр 00:47:38 #90 №181837 
>>181836
тот парень без волос
Аноним 21/01/20 Втр 00:53:31 #91 №181838 
>>181837
Покажешь потом, что получилось?
Аноним 21/01/20 Втр 01:01:38 #92 №181839 
>>181838
Это не я отвечал.
Покажу.
Аноним 21/01/20 Втр 01:55:22 #93 №181840 
Какой 3д пакет выучить в дополнение к блендеру? Ну и вообще нужно знать, если я планирую в РАБотку?
Аноним 21/01/20 Втр 01:56:13 #94 №181841 
И вообще надо ли это в современных реалиях?
Аноним 21/01/20 Втр 04:40:39 #95 №181844 
>>181840
блендер может всё, нет смысла.
Аноним 21/01/20 Втр 05:11:02 #96 №181845 
LTfaceCOMP1.png
>>181840
Смотря что делать собираешься.
Аноним 21/01/20 Втр 05:43:37 #97 №181846 
>>181845
Гейдев
Аноним 21/01/20 Втр 06:58:03 #98 №181847 
>>181840
Сабстанс
Аноним 21/01/20 Втр 07:52:06 #99 №181848 
20190324112038.mp4
вкатился в тред, делаю изи проекты с канала ducky 3d. пончик и наковальню уже есесанна затащил. прикрепляю текст для лупов, мб интро кому-нибудь. для собственной мотивации хочу в инсте акк вести, где буду стабильно выкладывать работы.
Аноним 21/01/20 Втр 07:53:19 #100 №181849 
сайбердранк.mp4
>>181848
какого хуя, я уток из спб прикрепил непонял, быстрофикс
Аноним 21/01/20 Втр 08:00:43 #101 №181850 
>>181848
>>181849
Лысый, ты?
Аноним 21/01/20 Втр 08:09:27 #102 №181851 
>>181848
Деанон по Александру-канону
Аноним 21/01/20 Втр 08:21:28 #103 №181852 
>>181850
Не. Тот парень удалил уже инстаграм, не может он в эту вашу социальную фигню. Его бесят всякие рекомендации, навязывание всего и вся. Я ему предлагал лечиться, но он просто предложил мне это в ответ.
Аноним 21/01/20 Втр 09:12:53 #104 №181854 
15775316065650.png
>>181850
нет...
Аноним 21/01/20 Втр 11:42:56 #105 №181856 
>>181854
Чем докажешь, что ты не я? М?
Аноним 21/01/20 Втр 11:51:39 #106 №181857 
>>181846
Для рисования всяких пропов используют сабстенс. Но он не только для гд. Вообще рисование текстурок вещь полезная.
Мне пока что связки блендер-сабстенс хватает
Аноним 21/01/20 Втр 12:29:16 #107 №181858 
>>181820
>с милым ебальником, даёт +100 к лёгкости жизни
а потом ее по этому ебальнику муж будет пиздить
Аноним 21/01/20 Втр 12:30:14 #108 №181859 
>>181840
Zbrush
Аноним 21/01/20 Втр 12:52:33 #109 №181860 
Потсоны, а можно как-то сделать массив из нескольких объектов (кирпичей) в рандомном порядке и впритык друг к другу?
Аноним 21/01/20 Втр 13:41:35 #110 №181862 
2020-01-2113-50-03.png
>>181860
Когда у тебя будут все ноды, ты сможешь это делать легко, указывая где и как встать кирпичу. А пока мне ничего в голову кроме пика не приходит
Аноним 21/01/20 Втр 13:54:03 #111 №181863 
>>181862
Анимейшен нодес это может.
>Когда у тебя будут все ноды, ты сможешь это делать легко, указывая где и как встать кирпичу
Только для этого надо будет юзать мат ноды скорее всего, а у местных с этим проблемы. Чередование кирпичей это например остаток от деления на 2. А это уже сложно пиздец.
Аноним 21/01/20 Втр 14:37:11 #112 №181864 
>>181862
А когда вообще будут всеноды? Слышал уже давно.
Аноним 21/01/20 Втр 14:44:17 #113 №181865 
>>181864
>>181864
>Слышал уже давно.
Давно и будут.
Я не представляю вообще, что это будет за паутина и надо ли оно мне, но пусть будут.
>>181863
> у местных с этим проблемы
У меня проблемы с тем, что если в результатах смешивания колор я уверен и знаю, что это и что я могу получить на выходе, то тут я вообще не представляю, нахуй эта мат нода, что делает, на что влияет.Как я не представляю работу УВ координат в векторе в виде цветного градиента. Даже не знаю с чего начать изучение, чтоб при этом ещё и лишнего не нахвататься
Аноним 21/01/20 Втр 14:52:36 #114 №181866 
>>181865
>то тут я вообще не представляю
>я не представляю работу УВ
>Даже не знаю с чего нач
Тупица хуль
Аноним 21/01/20 Втр 14:53:00 #115 №181867 
>>181865
Круто же, всеноды решит тонну проблем и добавит мега гибкость софтине. Например можно будет как в майа или максе - менять положение примитиваи редактировать его, а потом изменить его базолвые свойтста.
Аноним 21/01/20 Втр 14:56:41 #116 №181868 
>>181866
Пойду повешусь
Аноним 21/01/20 Втр 14:57:16 #117 №181869 
>>181865
Если тебе начать рассказывать, ты первым заверещишь что абобе пейнтер лучше.
Аноним 21/01/20 Втр 14:59:20 #118 №181870 
>>181869
Зачем я это сделаю, если я его считаю говном без задач?
Аноним 21/01/20 Втр 16:13:32 #119 №181871 
Ля какой талантливый. Рисует, моделит, скульптит, причем любую хуйню. Он уже 2007 как бог все это делал

https://www.artstation.com/occultart
Аноним 21/01/20 Втр 16:15:13 #120 №181872 
>>181871
Я себя говном почувствовал https://occult.art/resume
Аноним 21/01/20 Втр 16:24:52 #121 №181873 
>>181872
>>181871
>Original Degree: IT Engineer Bachelor
Технари и тут гуманитариев выебали
Аноним 21/01/20 Втр 16:39:15 #122 №181874 
>>181873
заметь, там написнао с отличием
я свой техникум с тройками закончил, могу нарисовать огурец и сделать модель пончика

Алёша, 29 лет
Аноним 21/01/20 Втр 18:07:20 #123 №181875 
2020-01-2118-10-54.png
Бленданы как лепить глаза, есть гайды? Уже голов 10 сделал, а как подхожу к глазам пиздос, получаются невнятные нашлепки вместо век
Аноним 21/01/20 Втр 18:13:29 #124 №181876 
>>181874
Я даже шарагу не смог закончить, съебался через пол года
Аноним 21/01/20 Втр 18:14:18 #125 №181877 
>>181871
Человек оркестр. А ведь что бы стать таким же крутым нужгно всеголишь
Аноним 21/01/20 Втр 18:17:26 #126 №181878 
>>181875
на блендер клаудс есть, там чел веки и глазное яблоко сначала из примитивов делает. он и бошку сначала из примитивов накидывает. стайлайзд карктер корс.
Аноним 21/01/20 Втр 18:29:39 #127 №181879 
>>181874
>>181876
Ето тред успешных людей?
Аноним 21/01/20 Втр 18:32:13 #128 №181880 
>>181879
>борда
Поправил тебя
Аноним 21/01/20 Втр 18:33:03 #129 №181881 
>>181880
Борда одного треда)
Аноним 21/01/20 Втр 18:52:43 #130 №181882 
agirl30001-0180.mkv
Аноним 21/01/20 Втр 18:53:11 #131 №181883 
1521987231144997267.jpg
>>181871
Да хватит уже!!
Аноним 21/01/20 Втр 18:54:32 #132 №181884 
Обновленный архив с платными аддонами.

https://yadi.sk/d/otQIYiNrJSJQ9g
Аноним 21/01/20 Втр 18:54:45 #133 №181885 
>>181882
Анимация всрата, анатомия просрана, текстуры топ.
Аноним 21/01/20 Втр 18:59:59 #134 №181886 
>>181883
Да ничего сложного в его работах нету. Человеческая анатомия + крокодиловые кисточки. Выучите уже ебаную анатомию, заебали.
Аноним 21/01/20 Втр 19:08:53 #135 №181887 
>>181886
Так тиха блят, мы тут всем тредом хотим поныть, вместо того что бы качать скилы, а ты тут мешаешь
Аноним 21/01/20 Втр 19:16:08 #136 №181888 
Лысый, ты тут? Чё ты там делаешь, почему затих и не отвечаешь?
Аноним 21/01/20 Втр 19:19:44 #137 №181889 
>>181885
Подскажи чем подправить анимацию лицо не анимируемое кроме резких поворотов головы
Аноним 21/01/20 Втр 19:23:50 #138 №181890 
>>181887
Соре, извините.
Аноним 21/01/20 Втр 19:26:31 #139 №181891 
>>181889
Это девушка у неё должна двигаться не только шея но и плечи и туловище. И ещё смотри как можно больше на людей как они двигаются. У нас движения не разу не плавные, а урывачные и нилинейны.
Аноним 21/01/20 Втр 19:27:14 #140 №181892 
>>181886
>Выучите уже ебаную анатомию, заебали.
Художники по пять лет учат её, а ты решил за недельку поднатореть?
Аноним 21/01/20 Втр 19:37:12 #141 №181893 
>>181892
За месяц можно отсмотреть всего Скота итона и сделать все домашки. Но вообще у него курс там по неделям рассчитан, но я гораздо быстрее смотрю.
За недельку я прошел курс по лицу. Потом если забыл как рисовать нос, идешь смотреть не референс, а урок по носу.
Аноним 21/01/20 Втр 20:29:08 #142 №181894 
Парни у вас какая винда стоит? И часто ли возникают синие экраны?
Аноним 21/01/20 Втр 20:58:39 #143 №181895 
>>181894
10, синий один за пару лет, и раза 3 так зависала
Аноним 21/01/20 Втр 21:01:19 #144 №181896 
Рекомендую активировать и покпопаться во встроенном аддоне мэш тулс. Там есть алгоритм экструда рёбер как в гудини.
Аноним 21/01/20 Втр 21:19:34 #145 №181897 
>>181888
Если ты спрашваешь того парня. То он два дня ничё не делает, потратил деньги которые заработал на кофейном стаканчике, на электробритву панасоник, синюю, побрился и лежит довольный как слон. Хочет теперь замоделить эту бритву, очень крутая и по форме похожа рукоять у ней на драгондилдо
Аноним 21/01/20 Втр 21:37:10 #146 №181898 
>>181894
Линукс. Не возникает.
Аноним 21/01/20 Втр 21:39:06 #147 №181899 
>>181898
Просто у вас на линуксе не прописана строка синего экрана, а ты вот пропиши у будет.
А так ты как на недописанной оси сидишь и ничё у тебя не возникает.
К слову восьем один, ничё не возникает, как сыр в масле катаюсь.
Аноним 21/01/20 Втр 21:45:49 #148 №181900 
Screenshot1.png
Просто сложно что то делать когда у тебя блендер зависает по пять раз в час и экраны вылетают по 30ть штук в день.
Аноним 21/01/20 Втр 21:47:33 #149 №181901 
>>181900
А че он зависате-то?
Аноним 21/01/20 Втр 21:52:48 #150 №181902 
>>181900
Проверь на вири, потом проверь на недостающие файлы системы, потом скачай все эти файлы, если не поможе, переустанови шинду, на 8.1, потому что десятка убогая во всех отношениях, я не хочу на неё переходить. Она отвратительна и в плане дизайна и в плане навязчивости и в плане юзабилити.
Аноним 21/01/20 Втр 21:53:25 #151 №181903 
>>181901
Это удивительно, но зависает именно при высоком энергопотреблении. Проц вообще должен был такое на раз переваривать, но что-то не так с пк я уже задолбался с ним воевать.

>>181740 (OP)
Вопрос знатокам если сбоит блок питания экран может время от времени тухнуть?
Аноним 21/01/20 Втр 21:54:34 #152 №181904 
>>181902
>Проверь на вири, потом проверь на недостающие файлы системы, потом скачай все эти файлы, если не поможе, переустанови шинду
Всё делал. Не помогает. Возможно что-то с железом.
Аноним 21/01/20 Втр 21:55:24 #153 №181905 
>>181904
>>181903
Мож термопаста высохла? Помаж на проц майонезик.
Сначала температуру проверь
Аноним 21/01/20 Втр 22:56:53 #154 №181908 
15754049583070.webm
>>181882
Аноним 21/01/20 Втр 22:57:43 #155 №181909 
>>181900
какие спеки?
Аноним 21/01/20 Втр 23:10:50 #156 №181910 
>>181908
Стоит купить диаблу три?
Аноним 21/01/20 Втр 23:12:38 #157 №181911 
А как ремешить в 3д коате?
Аноним 21/01/20 Втр 23:17:52 #158 №181912 
Юзает тут кто 3дкоат, есть пара вопросов если вы не против. А то я в нём не могу почему-то даже базовые фичи найти, типа как скейлить импортированный меш.
Аноним 21/01/20 Втр 23:19:28 #159 №181913 
>>181912
Всё ето долго писать, там всё через жопу, ведь это украинский софт.
Лучше вводную глянь.
Аноним 21/01/20 Втр 23:20:42 #160 №181914 
>>181913
Что за вводная?
Аноним 21/01/20 Втр 23:21:01 #161 №181915 
image.png
>>181875
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033
Аноним 21/01/20 Втр 23:26:12 #162 №181916 
>>181915
Вот ето настоящаяя глазная топология, а не та хуйня которую все рисуют. И в ней ебаный треугольник и не один
Аноним 21/01/20 Втр 23:29:17 #163 №181917 
>>181916
>а не та хуйня которую все рисуют

Это пошло от пиксаровских говномультиков.
Аноним 21/01/20 Втр 23:43:40 #164 №181918 
>>181910
нет
Аноним 21/01/20 Втр 23:45:25 #165 №181919 
>>181918
эх, тогда продолжу играть перед сном в волкмастер, а завтра сяду помоделить
Аноним 21/01/20 Втр 23:49:09 #166 №181920 
>>181903
Как уже сказали скорей всего термопасту надо менять. Что по температуре?
Аноним 21/01/20 Втр 23:58:14 #167 №181921 
Ну чё хохланы, показывайте свои говноработы.
Аноним 22/01/20 Срд 00:03:36 #168 №181922 
2020-01-2200-12-18.png
>>181921
Из старого пойдёт?
Аноним 22/01/20 Срд 00:09:13 #169 №181923 
image.png
image.png
Ля ты посмотри какой Бателфилд Кибердвач
Аноним 22/01/20 Срд 00:14:31 #170 №181924 
>>181923
Из-за тебя я забыл его имя...
Бенедикт, так ведь? Странное имя если так
Аноним 22/01/20 Срд 00:21:03 #171 №181925 
813264283764.png
>>181924
Аноним 22/01/20 Срд 00:23:56 #172 №181926 
>>181922
Нет, давайте новое, иначе я никуда не уйду.
Аноним 22/01/20 Срд 00:27:54 #173 №181927 
2020-01-2200-35-30.png
>>181926
Ну вот из того, что было вариантом, но не попало под брендирование, остальное я не могу показать, оно будет брендом и у меня какбэ обязательства. Так что хватит с тя и этого, ухади
Аноним 22/01/20 Срд 00:30:43 #174 №181928 
>>181923
Слишком красивый.
Аноним 22/01/20 Срд 00:34:10 #175 №181929 
>>181928
Ну так потомок короля Эдуарда III, согласно википедии, голубая кровь. А ещё я родился с ним в один день. Вот. Ещё и с Маяковским, но теперь это вторично
Аноним 22/01/20 Срд 00:36:26 #176 №181930 
>>181929
Блядь, ирл он урод пиздец. А модель красивая.
Аноним 22/01/20 Срд 00:38:09 #177 №181931 
>>181930
Подозреваю что ирл он дохуя ассиметричный, а модель симметричная.
Аноним 22/01/20 Срд 00:45:46 #178 №181932 
Я всё ещё здесь.
Аноним 22/01/20 Срд 00:47:28 #179 №181933 
>>181932
Тебе всё мало?
Какого уровня работа тебе нужна?
Аноним 22/01/20 Срд 00:48:09 #180 №181934 
>>181933
Как в шапке треда...
Аноним 22/01/20 Срд 00:54:10 #181 №181935 
2020-01-2201-02-42.png
2020-01-2201-02-18.png
>>181934
Не. Такое я не делаю. Могу но хуёво, меня хейтят и я не делаю.
Могу только такое, но тут такое не ценится
Аноним 22/01/20 Срд 00:59:58 #182 №181936 
image.png
>>181934
>Как в шапке треда...
Держи
Аноним 22/01/20 Срд 01:00:01 #183 №181937 
glaz.png
Всё еще пердолю глаз.
Аноним 22/01/20 Срд 01:02:22 #184 №181938 
>>181936
Похоже на игрушку которую жмёшь и глаза выпячиваются, я бы так не сделал.
Аноним 22/01/20 Срд 01:03:29 #185 №181939 
Всё, хватит хватит. Я доволен, я ухожу.
Аноним 22/01/20 Срд 01:05:03 #186 №181940 
>>181939
Горшочек не вари...
Помнишь сказку про золотое копытце?
Теперь не отделаешься, завалим тебя работами и никуда ты не уйдёшь.
Аноним 22/01/20 Срд 07:40:59 #187 №181941 
https://twitter.com/pablodp606/status/1219793210379325440
Аноним 22/01/20 Срд 08:16:50 #188 №181942 
>>181941
Я примерно так же еот поглаживаю, херли будущее наступило.
Аноним 22/01/20 Срд 08:41:33 #189 №181943 
>>181938
Продемонстрируйте пожалуйста ваше мастерство
Аноним 22/01/20 Срд 08:42:12 #190 №181944 
>>181942
Кто о чём, а лысый всё о шкурах.
Аноним 22/01/20 Срд 08:59:15 #191 №181945 
>>181944
Тот парень не использует в своём лексиконе слово еот
Аноним 22/01/20 Срд 09:13:29 #192 №181946 
>>181937
я сделал по его видосу и забыл как делал...
сейчас если меня посадить я еще часа полтора вспоминать буду...
Аноним 22/01/20 Срд 09:17:36 #193 №181947 
lak (5).jpg
Ребят тупой вопрос наверн для опытных, но как на брик текстуру накинуть сверху еще текстуру, чтоб что-то похожее получилось в итоге?
вот интересны эти переходы цветовые от светлого оттенка к тёмному
Аноним 22/01/20 Срд 09:21:20 #194 №181948 
image.png
Каким способом лучше сделать динамику? Что б например другой простой мэш выступал как бы в роли драйвера, а другая геометрия, типа этого провода наследовала динамику...
Аноним 22/01/20 Срд 09:30:17 #195 №181949 
>>181948
Анон как сделать такой кабель?
Аноним 22/01/20 Срд 09:39:19 #196 №181950 
https://www.cgtrader.com/3d-models/electronics/computer/razer-mamba-mice

как такие плавные формы мелкие делать? это же жёппа
Аноним 22/01/20 Срд 09:47:20 #197 №181951 
Видосик3.mp4
>>181949
С помощью примитива спираль курва, потом её эрэй по курве
Аноним 22/01/20 Срд 09:50:43 #198 №181952 
brick1.png
brick2.png
>>181947
На самом деле брик текстура в блинере говно и из неё нельзя сделать ничего. Надо делать свою брик текстуру. Тебе надо сделать brick UV, чтобы у каждого кирпича были свои координаты глобальные и чтобы внутри кирпича были локальные координаты.
Тогда твоя задача сводится к тому чтобы взять с пик 1 индекс и сгенерировать нойз текстурой случайные параметры. И нарисовать на пике 2 деревяшку со случайными параметрами.
И заклепки даже можно нарисовать таким образом, как у тебя на пике.
Как сделать brick UV. Тебе надо умножить UV на сколько тебе надо кирпичей по горизонтали и вертикали. Index будет vector math > floor, а UV будет vector math > fraction. И тебе надо перед этим каждый второй ряд сместить по оси X.
Аноним 22/01/20 Срд 09:56:30 #199 №181953 
>>181952
чому так сложно.....

сохраню и попробую попозже как немног прокачаюсь
Аноним 22/01/20 Срд 10:05:31 #200 №181954 
>>181953
Зато если ты это осилишь, можешь пойти устроиться на работу программистом.
Аноним 22/01/20 Срд 10:07:06 #201 №181955 
>>181954
а ты точно программист7
Аноним 22/01/20 Срд 10:08:36 #202 №181956 
>>181955
У меня есть диплом и пачка даларов.
Аноним 22/01/20 Срд 10:09:40 #203 №181957 
image.png
>>181912
>>181911
Аноним 22/01/20 Срд 10:11:01 #204 №181958 
>>181957
Какая разница, шо блен, шо кот всё одно украинский софт
Аноним 22/01/20 Срд 10:33:46 #205 №181959 
>>181945
Бля, лысый, ты либо совсем не вниманиеблядствуй, либо смирись с тем что за тобой прозвище закрепилось
Аноним 22/01/20 Срд 10:35:56 #206 №181960 
>>181959
он же советами помогает....
Аноним 22/01/20 Срд 10:44:20 #207 №181961 
>>181960
Пусть помогает, это круто. Прост он объявил что не будет больше особо отсвечивать, а все равно дико палится, говоря о себе в третьем лице
Аноним 22/01/20 Срд 10:45:16 #208 №181962 
brick3.png
>>181953
Я пересобрал эту нод группу. В старом блинере не было этих floor/fract для векторов, только для значений, поэтому печально это всё выглядело.
Слева сверху умножение. Снизу смещение каждого второго ряда. Если в modulo поставишь не 2 а 3, будет смещать каждый третий ряд. Можно это вынести в настройку, если хочешь.
В конце floor я поделил, на скейл текстуры. Можно и не делить. Тогда у тебя получатся значения выше 1. А если поделишь, то всё будет в ренже от 0 до 1. Большого значения это не имеет.

Вообще связка floor/fract дохрена где используется в процедурках. В тех же нойз текстурах и вороном.
Аноним 22/01/20 Срд 10:46:46 #209 №181963 
>>181936
Мистер Хэнки
Аноним 22/01/20 Срд 10:53:54 #210 №181964 
>>181962
спасибо большое тебе
Аноним 22/01/20 Срд 10:58:03 #211 №181965 
https://www.artstation.com/artwork/RYmOOm
Аноним 22/01/20 Срд 11:16:44 #212 №181966 
дяди, а если я с сабдивом перемурдрил, как упростить сетку теперь?
Аноним 22/01/20 Срд 11:37:31 #213 №181967 
>>181966
Децимате > унсубдивиде 2
Аноним 22/01/20 Срд 11:38:48 #214 №181968 
>>181967
так, а если я хочу сохранить форму, созданную сабдивом?
Аноним 22/01/20 Срд 12:17:50 #215 №181969 
>>181966
еджес - унсубдивайд
Аноним 22/01/20 Срд 12:36:44 #216 №181970 
>>181961
Ладно не буду больше. Сегодня я многое понял.
сходил к проституке и понял, что мечтать о сексе гораздо интересней и приятней чем заниматься им. Это пиздец какое скучное занятие, которое ещё и отнимает много сил. Не кончил ушёл. Не повторяйте моих ошибок, вливайте энергию в творчество. Секс не стоит того. Будь у меня выбор отказаться от него при помощи подовляющих таблеток, с радостью бы их принял.
Аноним 22/01/20 Срд 12:41:35 #217 №181971 
>>181970
Можешь отрезать себе яйца лол
Аноним 22/01/20 Срд 12:41:36 #218 №181972 
ОПа, Киса снова ИТТ?
Аноним 22/01/20 Срд 12:43:57 #219 №181973 
>>181971
Лучше взгрустну и съем шоколадку. Грустно быть не как все
Аноним 22/01/20 Срд 12:44:06 #220 №181974 
fdgdwgcsfjv.jpg
Не в блендоре делал, но всё равно запилил еще одну модельку. Охуенный прогресс от модельки в день, до модельки в неделю.
Аноним 22/01/20 Срд 12:44:14 #221 №181975 
А есть нормальный способ выравнять вертексы относительно другого вертекса, кроме ебанутого фокуса со скейлом? Может аддон какой?
Аноним 22/01/20 Срд 12:48:57 #222 №181976 
>>181974
Это называется прогресс. Количество перешло в качество
Аноним 22/01/20 Срд 12:54:50 #223 №181977 
>>181975
Снап.
Аноним 22/01/20 Срд 12:59:53 #224 №181978 
Без названия.jpg
>>181973
>Грустно быть не как все
Аноним 22/01/20 Срд 13:07:54 #225 №181979 
>>181977
Не то. Мне нужно чтобы допустим все вертексы стали по Z как нужный вертекс, сохранив положение X Y.
Аноним 22/01/20 Срд 13:12:14 #226 №181980 
>>181979
Ставишь к нужному вертексу 3д курсор, выделяешь остальные S Z 0, а потом все снапаешь к курсору сохраня офсет
Аноним 22/01/20 Срд 13:13:44 #227 №181981 
bandicam 2020-01-22 13-21-39-247.mp4
>>181979
Аноним 22/01/20 Срд 13:14:24 #228 №181982 
>>181978
А вот если бы он себе яйца отрезал, был бы точно "не как все", а не этот псевдонетакойкакфсе
Аноним 22/01/20 Срд 13:28:24 #229 №181984 
>>181980
Это и есть ебанутый фокус со скейлом. Мне неудобно юзать хоткеи на правой половине клавиатуры. У меня она на выдвижной полке и я вслепую не могу попадать в правые кнопки, надо выдвигать и смотреть. Мутотрно.

>>181981
Прикольно, но не то.
Аноним 22/01/20 Срд 13:36:49 #230 №181985 
>>181984
>Мне неудобно юзать хоткеи на правой половине клавиатуры
Установи keymanager и ставь хоткеи на дополнительные кнопки мыши
Аноним 22/01/20 Срд 13:44:02 #231 №181986 
2020-01-22 13-49-00.mp4
>>181984
То что тебе что-то там неудобно - твои проблемы. Разберись с рабочим местом для начала.

>>181980
>>181981
Какой впизду снап, какой курсор нахуй?
Аноним 22/01/20 Срд 13:50:58 #232 №181987 
>>181986
Ой всё. Мы не ищем лёгких путй. Оно конечно прикольно, но я привых курсором пользоваться. Что мне теперь отвыкать?
Аноним 22/01/20 Срд 13:53:26 #233 №181988 
Бленданы скажите существует в природе аддон для тонкого выравнивания объектов относительно друга друга, к примеру выбирать расстояние между объектами и выравнивать по осям относительно ключевого объекта.
Аноним 22/01/20 Срд 13:53:35 #234 №181989 
>>181987
>Что мне теперь отвыкать?
Учить данный тебе инструментарий. Ты что и в жизни еблищем гвозди забиваешь, потому что молотком пользоваться не умеешь?
Аноним 22/01/20 Срд 13:56:00 #235 №181990 
>>181976
а в блендере можно софт шадоу кидать только на определенные выделенные edgы ?
Аноним 22/01/20 Срд 14:07:50 #236 №181992 
Мне кажется, или NLA в блендере какой то неудобный? Добавленный стрип не обновляется с редактированием соответствующего экшна, и хуйня какая то происходит, когда я например создаю экшн с изменением видимости с выкл - на вкл - на выкл во вьюпорте и рендере от 1 до N кадра например, а потом в NLA сдвигаю стрип экшна на k кадров, но в итоге блендер забывает, что до k+1 кадра у меня видимость должна быть отключена, и снова её отключает только на k-кадре, чтобы на k+1 снова включить.
Аноним 22/01/20 Срд 14:15:19 #237 №181993 
vlcsnap-error6731.png
>>181974
я делаю одну модельку в месяц, но в этом месяце похоже не сделаю ни одной

мимо кружка-ложка-микрофон
Аноним 22/01/20 Срд 14:19:36 #238 №181994 
Как же выжить в этом всё время меняющимся мире.
Аноним 22/01/20 Срд 14:21:45 #239 №181995 
меняйся сам или не скули
Аноним 22/01/20 Срд 14:34:09 #240 №181996 
>>181994
Кушой
@
Какой
Аноним 22/01/20 Срд 14:37:10 #241 №181997 
>>181994
учить фундаментальные скилы и оставить надежду что-то этим заработать
Аноним 22/01/20 Срд 14:44:54 #242 №181998 
>>181992
>NLA в блендере
Ненужно
Аноним 22/01/20 Срд 14:47:24 #243 №181999 
>>181976
Наоборот пошло качество.
Аноним 22/01/20 Срд 14:53:03 #244 №182000 
>>181998
А как же блендинг и удобная организация?
Аноним 22/01/20 Срд 14:54:17 #245 №182001 
>>181992
Что такое НЛА?
Аноним 22/01/20 Срд 14:56:01 #246 №182002 
>>182001
Non Linear Animation. В блендере есть редактор, позволяющий раскидывать экшны разных объектов по таймлайну, повторять, скейлить и блендить их. + Что то ещё, до чего я еще не дорос. Какие то генераторы и прочая жуть
Аноним 22/01/20 Срд 15:01:05 #247 №182003 
>>182002
Я этим не занимался, но слышал есть подобный плагин - оно?
https://blendermarket.com/products/animax---procedural-animation-system-
Аноним 22/01/20 Срд 15:05:04 #248 №182004 
image.png
>>182003
Да нет же, вот сюда нажми.
Аноним 22/01/20 Срд 15:05:58 #249 №182005 
>>181986
>Актив элемент
Блять, никогда бы не подумал, спасибо анон
Аноним 22/01/20 Срд 15:14:44 #250 №182006 
Кастомную ноду для композиции можно как-то сделать? Чтобы на пистоне или на чем там.
Аноним 22/01/20 Срд 15:26:38 #251 №182007 
cave2.png
>>181972
Киса всегда где-то рядом
Аноним 22/01/20 Срд 15:29:44 #252 №182008 
>>181975
loop tools
Аноним 22/01/20 Срд 15:34:03 #253 №182010 
>>182007
Тебе не кажется что без шениталий или нижнего белья она выглядит неправильно?
Аноним 22/01/20 Срд 15:38:04 #254 №182011 
>>182010
Спрячь дрочилу, ковбой. Здесь фурриёбов нет.
Аноним 22/01/20 Срд 15:40:07 #255 №182012 
Chip-And-Dale-PNG-Free-Download.png
>>182010
Нормально выглядит
Аноним 22/01/20 Срд 15:45:13 #256 №182013 
Блендер Клауд нанял несколько людей, среди них Тимоти Саймонс.
Аноним 22/01/20 Срд 15:50:42 #257 №182014 
>>182005
Обращайся, если что. я сюда максимум два раза в месяц захожу
Аноним 22/01/20 Срд 15:51:38 #258 №182015 
>>182007
Этот уебан хоть что-то еще делает, кроме того что с пизженной моделью по тредам бегает?
Аноним 22/01/20 Срд 16:13:54 #259 №182016 
Ахуеть прикол, один материал взял и в два других скопировался.
Аноним 22/01/20 Срд 16:26:20 #260 №182017 
>>181979
Включаешь снап вертекс. Выделяешь нужное. Жмешь G Z, мышку направляешь в нужный вертекс.
Аноним 22/01/20 Срд 16:32:14 #261 №182019 
в блендаке можно выделить в режиме редактирования только нгоны?
Аноним 22/01/20 Срд 16:33:02 #262 №182020 
>>182019
Можно
Аноним 22/01/20 Срд 16:38:20 #263 №182021 
Brainwasher~2.png
2020-01-21.png
Забросил что-то спейсмарина (но я ещё к нему вернусь, да-да), начал эту непонятную хурму делать.
Аноним 22/01/20 Срд 16:45:16 #264 №182022 
>>182021
Нормальная хурма
Аноним 22/01/20 Срд 16:58:09 #265 №182023 
>>182020
как называется кнопка?подскажи пожалуйста
Аноним 22/01/20 Срд 17:04:53 #266 №182024 
image.png
>>182023
бротишка скажи честно ты гуглить пытался?
Аноним 22/01/20 Срд 17:16:02 #267 №182025 
>>182024
скажу честно...не пытался...

мне просто на работке скучно вот вас и достаю. вам же тож скучно да?)
Аноним 22/01/20 Срд 17:36:41 #268 №182026 
last.png
agirl40001-0180.mkv
Ну чтожж
Примерно 2.5 месяца прошло от 1 пикаможно сказать первой модели до 2. Чувствую как импрувнулся за это время.

Ну что анонче, показывайте ваши хайрейтед работы над которыми вы долго и кропотливо старались.
Аноним 22/01/20 Срд 17:49:03 #269 №182027 
realhumanbeing0001-0343.mp4
>>182021
>показывайте ваши хайрейтед работы над которыми вы долго и кропотливо старались
Аноним 22/01/20 Срд 17:52:25 #270 №182028 
>>182012
>Нормально выглядит
Спасибо диснею за пропаганду фриёбства.
Аноним 22/01/20 Срд 18:03:16 #271 №182029 
>>182021
>Забросил что-то спейсмарина
И не жалко? Ты же вроде больше года над этой анимацией работал.
Аноним 22/01/20 Срд 18:51:11 #272 №182030 
Это в принципе нормальное поведение Блендера, что скульпт херово работает с объектами меньше метра? Или надо где-то галочку поставить?
Аноним 22/01/20 Срд 19:35:37 #273 №182031 
>>181993
>но в этом месяце похоже не сделаю ни одной
Почему, что мешает?
Аноним 22/01/20 Срд 19:36:56 #274 №182032 
>>182030
РЕМЕШ
Е
М
Е
Ш
Аноним 22/01/20 Срд 19:37:54 #275 №182033 
>>182032
Дайнотопо
Аноним 22/01/20 Срд 19:41:25 #276 №182034 
>>182033
Ебля с дайнотопо это уже анахронизм
Аноним 22/01/20 Срд 19:42:44 #277 №182035 
>>182034
Без мультиреза (который сломан) жизни нет.
Аноним 22/01/20 Срд 20:14:52 #278 №182037 
>>181940
>завалим тебя работами и никуда ты не уйдёшь
Давайте. Давно бы забил, но видя как любой анон с двощей без смс делает лучше меня стимулирует к карьерному личному росту. Приходится опять запускать блинер и фармить скилл.
мимо
Аноним 22/01/20 Срд 20:38:07 #279 №182038 
Наконец то гроуп про слили на персию. Имхо самый полезный аддун.
Аноним 22/01/20 Срд 20:38:19 #280 №182039 
>>182035
Я к сожалению не успел им попользоваться в 2.81 его выпилили. Для моих нубских скульптов мне хватает и ремеша, сделал 3ляма полигонов и вперед. Хотя наверное как некоторые аноны скульптят на ноутах для учебы такой фокус не прокатит
Аноним 22/01/20 Срд 21:08:45 #281 №182040 
bart200229010.png
poster12060.jpg
original.jpg
s1200.jpg
>>182028
>Спасибо диснею за пропаганду фриёбства.
Братишка ебать ты долбоеб
Аноним 22/01/20 Срд 21:10:59 #282 №182041 
>>181871
да ну хуйня же. ни одной законченой работы. и все однотипное без фантазии.
Аноним 22/01/20 Срд 21:23:35 #283 №182042 
image.png
Подскажите, как сделать объектный пивот или координаты, я хз.
Что б баундинбокс этого объекта выровнять.
Пивот объекта надо как то крутануть на 45 градусов по Z
Аноним 22/01/20 Срд 21:26:20 #284 №182043 
>>181962
Чувак ты крут. Где можно почитать насчет связки floor/fract и всякого такого матана ? Я вот поковырял blenderinsight, уроки на ютубчике, сейчас примеры Rich Sedman изучаю, но сложно чето. Тащусь от гибкости процедурного текстурирования :3
Аноним 22/01/20 Срд 21:28:43 #285 №182044 
>>182042
N-menu > tool > options/transform/origins галочку поставь
Аноним 22/01/20 Срд 21:33:29 #286 №182045 
>>182044
Спос
Аноним 22/01/20 Срд 21:35:49 #287 №182046 
>>182031
взял курс на блендерклаудс, хватает только чтобы лепить полчаса максимум час каждый день. шо очень мало. начал еще рисовать снова. та же история. ничего не мешает, я просто ленивый
Аноним 22/01/20 Срд 22:07:11 #288 №182047 
Блядь скачал пощупать диаблу3. Это пиздец. Просто ебаный стыд, делать такое. Никогда не пойму за что она нравится игрокам. Графика убогая, геймплей убогий, окружение (заскриптованные неписи) все с одинаковой анимацией... Сегодня игры на мобилку переплёвывают это говно по всем параметрам. А мож со мной опять шо то не так?
Аноним 22/01/20 Срд 22:07:29 #289 №182048 
Art16 Day Of The Dead.png
Рендерю очередной эпизод, решил ушатать свой проц поэтом у выкрутил тени на максимум.
Аноним 22/01/20 Срд 22:08:10 #290 №182049 
Art16 Day Of The Dead.png
Рендерю очередной эпизод, решил ушатать свой проц поэтом у выкрутил тени на максимум.
Аноним 22/01/20 Срд 22:09:51 #291 №182050 
>>182048
>>182049
Чё говоришь делаешь?)
А ты рендеришь хоть в иви?
Аноним 22/01/20 Срд 22:17:09 #292 №182051 
images.png
>>182050
>А ты рендеришь хоть в иви?
Даже не в 2.8
Аноним 22/01/20 Срд 22:17:56 #293 №182052 
>>182047
Ну ты и дурачок, ПоЕ то бесплатное и кошерный маркет там имеется В дьябле тоже был маркет но близы решили что это вредно и прикрыли лавочку, с тех пор масса игроков посъебывала оттуда
Аноним 22/01/20 Срд 22:19:20 #294 №182053 
>>182051
Пиздец ты, земляк
Аноним 22/01/20 Срд 22:22:47 #295 №182054 
Где брать галимые текстуры?
Аноним 22/01/20 Срд 22:25:36 #296 №182055 
>>182052
Про такое даже не слышал. Смотрю скриншетики, вроде графен приятный. А почему дурачок? Я же бесплатну версию скачал пощупать, ужо удалил.
Аноним 22/01/20 Срд 22:26:32 #297 №182056 
kirill-barybin-weaver-kirill-barybin.jpg
Блендер плюс навыки рисования.
Аноним 22/01/20 Срд 22:28:16 #298 №182057 
>>182056
>навыки рисования
софт вторичен. Те кто могёт, могёт и без блендера, мелком намалюют
Аноним 22/01/20 Срд 22:28:19 #299 №182058 
>>182056
>навыки рисования

Не интересно
Аноним 22/01/20 Срд 22:30:18 #300 №182059 
Где брать библиотеки галимых фото текстур, как в начале нулевых?
Что б никаких йоба разрешений, а только 1 или 2к. Ну и что б было много всякой всячины, типа фасады зданий, окна и вот это вот всё.
Аноним 22/01/20 Срд 22:34:12 #301 №182060 
>>182059
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5237189
Закрепили бы уже в шапке, заебался всем раздавать
Аноним 22/01/20 Срд 22:35:26 #302 №182061 
image.png
image.png
Пик 1 - тутор, пик 2 - моё. Что я делаю не так?
Аноним 22/01/20 Срд 22:35:54 #303 №182062 
>>182055
Если не заплатил ни копейки, то малаца. ПоЕ довольно старовата, но они обещали в этом году ПРБ графон завезти если уже не завезли Но иногда можно охуевать от багов на старте лиги, сетки талантов и цыганской косметики, а так играть веселее дьяблы
Аноним 22/01/20 Срд 22:36:27 #304 №182063 
>>182060
О, годно. Спасибо чки :^)
Аноним 22/01/20 Срд 22:38:35 #305 №182064 
>>182061
>Что я делаю не так?
Вроде бы как всё)
Аноним 22/01/20 Срд 22:39:49 #306 №182065 
>>182063
Незачто, скачал сам, сохрани ссылку и делись с другими. В общих чертах там есть всё, что может понадобится рядовому домашнеёбу блендера
Аноним 22/01/20 Срд 22:43:27 #307 №182066 
>>182065
На самом деле я пришёл к выводу, что подобные фототекстуры для энвайронмента, лучше, чем то что сейчас делают в пэйнтере или дизайнере.
Аноним 22/01/20 Срд 22:43:43 #308 №182067 
untitled~2.png
>>182021
А вот и результат за сегодня, скульптить, оказывается, легче.
>>182029
А я просто другой анон, у меня спейсмар голенький и заскульптченый качок, ему осталось только голову прилелать, анимировать его я и не собирался пока (нос не дорос).
Аноним 22/01/20 Срд 22:49:36 #309 №182068 
bandicam 2020-01-22 22-55-52-467.mp4
>>182066
>>182066
Конечно лучше, вот стандартная текстура меди из этой библиотеки. Зачем лишний раз пытаться нарисовать медъ, если можно фототекстуру заюзать)
Аноним 22/01/20 Срд 22:52:24 #310 №182069 
>>182068
Ну вот я к этому и пришёл. Плюс такие текстуры не "шумят" и не выбиваются, глаз проще обмануть.
Аноним 22/01/20 Срд 22:57:59 #311 №182070 
games.jpg
>>182047
Может у тебя ногамес, недавно запустил третьего ведьмака больше 10 минут не выдержал, до охуения скучно, хотя рейтинги и отзывы хорошие.
Аноним 22/01/20 Срд 23:01:26 #312 №182071 
>>182070
А щё делать? Шлюх ебать скучно, играть скучно. Остаётся только блинер, но оно всё уходит в пустоту жёсткого диска
Аноним 22/01/20 Срд 23:01:55 #313 №182072 
image.png
>>182070
Ну хз. Я люблю поиграть
Аноним 22/01/20 Срд 23:06:55 #314 №182073 
2020-01-2223-13-44.png
>>182072
>>182070
Меня даже фильм паразиты не впечатлил, предсказал весь сюжет.
Джокера даже досматривать не стал, унылое говно с роялями. А ведь мир тащится от этих поделок.
Зато когда беру в руку вчера приобретённый панасоник с пика, ментально кончаю... Ещё я испытываю оргазм от своего сони xa2 plus... Хочу ещё какую нибудь приятную вещь. Много приятных вещей и чтоб все синие были.
Аноним 22/01/20 Срд 23:08:06 #315 №182074 
>>182073
Лысый, ты?
Аноним 22/01/20 Срд 23:10:28 #316 №182075 
>>182074
Да это он. Видишь он бритву купил, все потому что волосы на голове отрасли
Аноним 22/01/20 Срд 23:11:10 #317 №182076 
>>182074
Ну а кто ещё может любить вещи больше чем секс?
Картинка не передаёт всей ахуенности этой бритвы. она лёгкая, в руке лежит как влитая, а бриться ей сплошное удовольствие. А сонька без скошенных углов, это верх совершенства дизайна телефонов.
Аноним 22/01/20 Срд 23:12:26 #318 №182077 
>>182072
Посоветуйте интересную игру.
Аноним 22/01/20 Срд 23:12:47 #319 №182078 
>>182073
>предсказал весь сюжет
Кому ты пиздишь, там такой то бред узкоглазого, что невозможно предсказать. Ну то что вся семья в дом устроится это и лысому понятно было, собсна название говорящее
Аноним 22/01/20 Срд 23:15:15 #320 №182079 
>>182077
диаблотри, аён, терра, блекдезерт)
>>182078
Ну не весь. Я так и не понял, что убили дочку, я вообще половину персонажей воспринимал как одну и ту же узкоглазую бабу. я расист и они мне на одно лицо.
Аноним 22/01/20 Срд 23:16:24 #321 №182080 
>>182072
Хрена ты намотал, там сюжетки вроде на 100 часов, видимо диабло тогда и правда гавно, либо ведьмак шедевр.
>>182073
>Зато когда беру в руку вчера приобретённый панасоник с пика, ментально кончаю...
>в руке лежит как влитая, а бриться ей сплошное удовольствие. А сонька без скошенных углов, это верх совершенства дизайна телефонов.
Был у меня такой опыт когда пытался в музыку и купил синтезатор корг за 50к, каждый день тупо включал его чтобы посмотреть как на нем лампочки горят и покрутить фейдеры.
Аноним 22/01/20 Срд 23:18:17 #322 №182081 
>>182076
>кто ещё может любить вещи больше чем секс
Не двачер, у двачера секс в абсолюте, хоть он его и не пробовал
Аноним 22/01/20 Срд 23:18:21 #323 №182082 
>>182080
>Был у меня такой опыт
Как поборол эту зависимость от вещей?
Аноним 22/01/20 Срд 23:25:16 #324 №182083 
>>182073
>Меня даже фильм паразиты не впечатлил, предсказал весь сюжет.
Я при первом просмотре Интерстеллара уже после первой четверти фильма успешно ванговал все что дальше будет. Так что не думай что ты особенно умный.
Аноним 22/01/20 Срд 23:26:42 #325 №182084 
>>182077
ниер трусомата
Аноним 22/01/20 Срд 23:27:29 #326 №182085 
>>182082
это называется ЖАДНОСТЬ
Аноним 22/01/20 Срд 23:30:03 #327 №182087 
t917yGAyKk8.jpg
>>182082
Да у меня прям такой зависимости и нет, синтезатор это наверно одна из немногих материальных вещей которая мне доставляла, еще был велик и первая плойка. Наверно это просто вещи которые я действительно сильно хотел получить вот они меня и радовали больше обычного. Велик у меня спиздили, плойку отдали каким-то пиздюкам родственникам пока меня не было, а синтезатор пришлось продать когда с работы пидорнули.
Аноним 22/01/20 Срд 23:30:08 #328 №182088 
>>182084
Про что она? Похожа на ремемберми? Требовательна?
Аноним 22/01/20 Срд 23:34:37 #329 №182089 
>>182087
Тоже вел был, форвард за 36к, любил его, но потом повредил колено. Но у меня его непиздии, продал его и купил на все СК.
Аноним 22/01/20 Срд 23:34:45 #330 №182090 
изображение.png
>>182015
А откуда ты знаешь где я? Ты следишь за мной по всем тредам?
Аноним 22/01/20 Срд 23:36:34 #331 №182091 
>>182087
Лягуша, приходи к нам в конфу бленера
Аноним 22/01/20 Срд 23:41:25 #332 №182092 
Почему он не может делать всё это в блиннере?

https://youtu.be/_Q361-nVhrk
Аноним 22/01/20 Срд 23:41:35 #333 №182093 
>>182091
Так брысь! Киса фу, у вас есть лоток, там и какайте, я лягушонку оставь, а то мордочкой натыкаем в написяное)
Аноним 23/01/20 Чтв 00:03:28 #334 №182094 
>>182087
Какой же уродец на пике.
Аноним 23/01/20 Чтв 00:11:55 #335 №182095 
Як стати таким же успішним, як bald man?
Аноним 23/01/20 Чтв 00:24:00 #336 №182096 
>>182095
Пиши уже на ингрише что-ли, а тож ничего не понятно, читаешь будто хрюкание какое... Ну возможно станешь успешным если ингришь выучишь.
Аноним 23/01/20 Чтв 00:29:36 #337 №182097 
>>182096
>хрюкание какое

+15
Аноним 23/01/20 Чтв 01:42:44 #338 №182098 
Чего приуныли, хохланы?
Аноним 23/01/20 Чтв 01:50:09 #339 №182099 
>>182098
Поиграл в волк мастер, ем апельсинку, сегодня успешно отрендерил текстуру стаканчика. Почти успешно, пока зеркалит, надо отразить развёртку, но то уже завтра. Наверное
Аноним 23/01/20 Чтв 02:29:26 #340 №182100 
lain talking to frog .png
>>182070
просто надо искать всякий польский артхаус, а не пытаться давиться попсой для плебса. если игра всем нравится, значит она всем понятна, а интеллект толпы равен интеллекту самого тупого её участника
Аноним 23/01/20 Чтв 03:01:36 #341 №182102 
>>182049
стилизация с аутлайном выглядит как-то всрато. На дворе 2020 время для такого ушло. Или ты упоротый фанат борды?
Аноним 23/01/20 Чтв 05:55:19 #342 №182103 
>>182026
Рот не там. Должен быть выше.
Аноним 23/01/20 Чтв 06:04:41 #343 №182104 
>>182043
https://thebookofshaders.com/

CG Cookie - Shader Forge

>Rich Sedman
Кто ето?
Аноним 23/01/20 Чтв 07:59:28 #344 №182105 
>>182104
Хорошая книжка. Она больше не обновляется?
Аноним 23/01/20 Чтв 08:00:14 #345 №182106 
>>182105
Похоже нет.
Аноним 23/01/20 Чтв 08:25:37 #346 №182107 
>>182094
А ты и в жизни не красавчик. Нарисовал бы лучше?
Аноним 23/01/20 Чтв 09:00:13 #347 №182109 
>>182095
Как этот лысый тебе точно никогда не стать https://youtu.be/VSPuRXkUWoU
Аноним 23/01/20 Чтв 09:03:07 #348 №182110 
>>182109
У него всегда есть шанс стать успешным как местный лысый.
Аноним 23/01/20 Чтв 09:06:53 #349 №182111 
>>182110
Торговать сигами в ларьке, поебывать шлюх с отвращением и нихуя не делать? Такой себе успех
Аноним 23/01/20 Чтв 09:33:35 #350 №182112 
>>182111
> нихуя не делать?
Ты чего? это и есть успех, когда ты можешь себе позволить нихуя не делать. Но сегодня я всё же планирую сделать что-то. Пока ещё лень.
Ду сомфинг! Как говорил Джоуи Трибиани.
Аноним 23/01/20 Чтв 10:33:40 #351 №182113 
SyTeLtliEks.jpg
>>182026
нечем гордиться особо(даже надпись не удосужился выровнять), но просто хочется поделиться, что изучал вчера весь день симуляцию ткани и хаера. С тканью посложнее, так что только комочек вот этот кину

нюфаг-пончикодел
Аноним 23/01/20 Чтв 12:31:58 #352 №182115 
1.png
Помогите, я заебался уже. На кубике норм скрапает грани, а на планках вот такой пиздец. Что я делаю не так?
sageАноним 23/01/20 Чтв 13:18:40 #353 №182116 
>>182115
Понял. Забыл сделать эплай после скейла.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:21:50 #354 №182117 
>>182104
Спасиба. Вот этот тип
https://blender.stackexchange.com/users/29586/rich-sedman
Аноним 23/01/20 Чтв 13:34:05 #355 №182118 
FART
Аноним 23/01/20 Чтв 13:55:08 #356 №182119 
https://www.youtube.com/watch?v=BG7_8G0NlLs
Чёт обосрался с того как максоёб всё делает в блендере - всё через панели и графические хуёвины. Мдауш.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:43:54 #357 №182120 
>>182119
Это же туториал, их специально так делают, чтобы все было понятно.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:46:57 #358 №182121 
>>182120
Ну хрен знает, тот же блендер гуру сделал йоба тутор где сразу сказал юзай хоткеи или иди нахуй.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:51:19 #359 №182122 
>>182121
>юзай хоткеи или иди нахуй.
Единственный правильный способ работы с блендером.
Аноним 23/01/20 Чтв 15:01:38 #360 №182123 
>>182122
Уроки нужны для понимания процесса, а не для зазубривания последовательности действий. Некоторые как покажут тебе "правильно" и сиди гадай, как он блядь это сделал.
Аноним 23/01/20 Чтв 16:31:29 #361 №182124 
Как же выжить...
Аноним 23/01/20 Чтв 16:40:54 #362 №182125 
>>182124
>Как же выжить...
Бабушку из дома?
Соседей по лестничной площадке?
Любой ценой?
Голодая?
В джунглях?
С Беаром Грилзом?
С Боженовым на рейтинге боженова?
Аноним 23/01/20 Чтв 17:09:37 #363 №182126 
>>182125
Ну вообще, столько надо знать и уметь, а так мало времени и продуктивного возраста...
Аноним 23/01/20 Чтв 17:11:26 #364 №182127 
>>182126
Станб лучшим в чем-то одном.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:27:58 #365 №182128 
Как-то тут пусто стало...
Аноним 23/01/20 Чтв 17:31:08 #366 №182130 
>>182128
Все в работе, мудолят, рисуют.
Я пока ничего не начинаю, мне через пол часа выезжать на собрание по работе. Потом приду попробую поиграть в пое, которая скачалась
Аноним 23/01/20 Чтв 17:39:21 #367 №182131 
>>182130
В чём смысл 1 пое если скоро выйдет 2?
Аноним 23/01/20 Чтв 17:44:36 #368 №182132 
>>182131
Для меня оно в овинку, я терпеть не мог у играть в игры с видом сверху. Вчера диабла мне жутко не понравилась. Сегодня попробую это. А ты вот берёшь и убиваешь тягу вернуться к играм. Я хотел к женщинам, не впечатлило, не мешай теперь хоть игры вновь пробовать.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:51:49 #369 №182133 
>>182132
Я знаю интересную игру, а что ты предпочитаешь?
Аноним 23/01/20 Чтв 18:08:14 #370 №182134 
image.png
Почему такой оверпрайс на это говно?
Аноним 23/01/20 Чтв 18:18:52 #371 №182135 
>>182134
шоэта? ртх вроде из коробки работает если поставить драйвера для криэтеров, они тоже вроде бесплатные
Аноним 23/01/20 Чтв 18:22:20 #372 №182136 
>>182135
е-cycles, форк рендер движка.
Тип рендерит быстрее октана

https://youtu.be/FL8avSFpin0
Аноним 23/01/20 Чтв 18:32:02 #373 №182137 
>>182134
От чего такой ценник епту?
Аноним 23/01/20 Чтв 19:14:38 #374 №182138 
>>182027
Пили продолжение, мне нравится.

>>182103
Должен

>>182113
Сам делал или по тутору? надпись можешь в фш подвинуть
Аноним 23/01/20 Чтв 19:26:51 #375 №182139 
>>182134
Почему говно? Я попробовал, быстро рендерит. И это еще без RTX всякого. Если тебе надо много рендерить и ты какая-нибудь контора, то обязательно к покупке.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:43:27 #376 №182140 
image.png
>>182134
>Почему такой оверпрайс на это говно?
Аноним 23/01/20 Чтв 19:59:52 #377 №182141 
Пиздец

https://www.youtube.com/watch?v=ACt7QOYmvxI
Аноним 23/01/20 Чтв 20:07:14 #378 №182142 
>>182141
И?
Аноним 23/01/20 Чтв 20:10:26 #379 №182143 
>>182142
Хуй и. Жопа горит, от его мид поли моделинга под взвешенные нормали + декали, когда ты в блендере это делаешь гораздо быстрее.
Аноним 23/01/20 Чтв 20:12:52 #380 №182144 
>>182143
Тем не менее он при работе, а ты в стул на дваче пердишь, даже для шапки ничего дельного сваять не в состоянии.
Аноним 23/01/20 Чтв 20:14:04 #381 №182145 
>>182144
Соглы
Аноним 23/01/20 Чтв 20:14:54 #382 №182146 
image.png
Поясните стоит ли брать видимокарту RTX2070? Сильно ли ускорит рендер в циклах по сравнению с ПЕЧ780 3гб?
Аноним 23/01/20 Чтв 20:14:59 #383 №182147 
>>182143
Выглядит достаточно быстро.
Аноним 23/01/20 Чтв 20:16:36 #384 №182148 
>>182143
>блендере это делаешь гораздо быстрее
у него оплата почасовая
Аноним 23/01/20 Чтв 20:29:21 #385 №182149 
>>182147
Чел, он делает бэвелы руками, а чтобы взвесить нормали юзает скрипт, после чего колапсит стек, т.е. после уже редактировать не получится.
В блендере ты просто нажал кнопку и у тебя развесились бэвелы, потом в модификаторе поставил галочку и получил взвешенные нормали. Не деструктивны процесс.
А сейчас он пытается руками обернуть декаль на курвед поверхность.
Аноним 23/01/20 Чтв 20:32:47 #386 №182150 
>>182149
Ну что тут сказать АВТОСТОЛЫ
Аноним 23/01/20 Чтв 20:58:23 #387 №182151 
image.png
Аноним 23/01/20 Чтв 21:23:34 #388 №182152 
>>182151
а лошадиные там есть?
Аноним 23/01/20 Чтв 21:27:07 #389 №182153 
В чем разница между 3дмаксом и майей? И то и то от автодеска, и там и там моделируют.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:32:26 #390 №182154 
>>182134
на персии бесплатно, но еще дешевле и лучше bonestudio билд скачать.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:37:30 #391 №182155 
>>182154
А что это за билд?
Аноним 23/01/20 Чтв 21:39:45 #392 №182156 
>>182153
В майе ноды есть и доступ к геометрии на низком уровне .
Аноним 23/01/20 Чтв 21:40:34 #393 №182157 
>>182155
https://blender.community/c/graphicall/kdbbbc/
Аноним 23/01/20 Чтв 21:41:10 #394 №182158 
>>182156
>доступ к геометрии на низком уровне
Ето как ето?
Аноним 23/01/20 Чтв 21:41:34 #395 №182159 
>>182155
тоже самое что и пидор за доллары продаёт, но бесплатно.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:42:30 #396 №182160 
untitled.jpg
Аноним 23/01/20 Чтв 21:43:42 #397 №182161 
>>182159
А как вообще е-куклз разрабатывается?
Я просто думаю так что его делает какой-нибудь разраб, а т.к. это гпл, то его запросили в костеворкс и встроили.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:45:34 #398 №182162 
>>182161
Это один из разрабов цуклеса, у него там какие то свои тёрки и обидки.
Он обещал кстати с выходом 2.8 сделать ецуклес бесплатным и выложить патчи для интеграции их в мастер, но что то пошло не так
Аноним 23/01/20 Чтв 21:46:07 #399 №182163 
>>182161
>А как вообще е-куклз разрабатывается?
в открытом доступе есть патчи с эксперементальными фишками для сайклз, все они бесплатны и ты можешь сам скомпилить это.

Что бы ты понимал 500 баксов за е-Калл ты платишь только за прессеты.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:48:29 #400 №182164 
>>182163
>>182162
Т.е. это один из разрабов сайклза продаёт е-сайклз?
Я не понял, либо что-то в менеджменте блендера очень не так. Если конечно все деньги не идут в блендер фаундейшн.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:49:08 #401 №182165 
>>182164
>все деньги не идут в блендер фаундейшн

Идут, но не все
Аноним 23/01/20 Чтв 21:49:20 #402 №182166 
>>182164
>Т.е. это один из разрабов сайклза продаёт е-сайклз?
чел выше скорее всего хуйню спизданул.
не думаю что это правда. пруф что он разраб.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:50:52 #403 №182167 
>>182151
Это шмонька рептилоидки, я правильно понимаю? Тот кто это делал пельмень вообще в живую не видел?
Аноним 23/01/20 Чтв 21:51:17 #404 №182168 
image.png
Подгорел жид
Аноним 23/01/20 Чтв 21:53:53 #405 №182169 
>>182168
Короче, как я понял история в том, что он делал сайклз бесплатно или за небольшие деньги блендера, а потом понял что можно иметь больше денег просто делая свой плагин под сайклз, так7
Аноним 23/01/20 Чтв 21:56:27 #406 №182170 
Да не имеет к разработке сайклз этот пидор никакого отношения.
Сергей Шарыбин ссыт в ебало этому жиду.
Его уже на в твиттере кстати на претензии к бонестудио билду, опустили как петуха, и он убежал с порванной жопой.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:57:21 #407 №182171 
>>182170
Вбрось драмы, а то интересно.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:59:10 #408 №182172 
https://developer.blender.org/D2149
https://developer.blender.org/D4686
https://developer.blender.org/D6395
Вот эти патчи ускоряют рендер.
Добавляй в свою сборочку, и продавай.


Два чела делают циклы Brecht Van Lommel (brecht)
Sergey Sharybin (sergey)

Аноним 23/01/20 Чтв 21:59:49 #409 №182173 
>>182169
Из каких то разногласий я так понял он отпочковался.
А сейчас ему в треде на BA начали напоминать, про его обещания, выложить патчи для фаундейшен, а тут он вдруг начал давать заднюю и съежать, мотивирую это тем, что на разрабах и там сейчас много взвалено, тысячи комитов и фиксов и тырыпыры и работать над интеграцией его патчей это дополнительный груз и т.д. Но я таки отправил код, а сам продолжу и дальше работать над есакли
Аноним 23/01/20 Чтв 22:00:53 #410 №182174 
>>182171
>Вбрось драмы, а то интересно.
https://twitter.com/LawdOdin/status/1197945233713090565
Аноним 23/01/20 Чтв 22:04:40 #411 №182175 
image.png
>>182146
да
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-281-optix&num=1
Аноним 23/01/20 Чтв 22:05:53 #412 №182176 
1.png
2.png
Короче в первых билдах бонестудио, была автотайл, возможно спизденная из есайклз, и вот только к этому этот жид приебался к парням.
В остальном ему указали, что весь хваленный екал, это нарбаотка Шарыбина и Брехта, и что ему не мешало бы проследовать на парашу, со своим говном в 500 баксов лол.
Аноним 23/01/20 Чтв 22:12:28 #413 №182177 
image.png
Я тут искал паки голимых моделей 3д людей в позах.
Вот кстати только что на персии зарелизился архив с 418 моделями

https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=64880&torrentid=64814#torrent64814
Аноним 23/01/20 Чтв 22:21:51 #414 №182178 
Сука блять сука, как делается прозрачное стекло?
Рафнес в ноль, трансмешен на полную. Правильно? Правильно.
Делаю это - нихуя. Материал всё равно матовый и непрозрачный.
Аноним 23/01/20 Чтв 22:23:34 #415 №182179 
>>182178
Иви/сакли?
Аноним 23/01/20 Чтв 22:24:57 #416 №182180 
>>182179
ХАХАХАХАХАХАХАХА СУКА
Я думал всё равно в каком движке это делать. Переключился на сакли и заработало
Аноним 23/01/20 Чтв 22:27:07 #417 №182181 
>>182180
Нужно бленд мод поменять в сеттингсах материала на альфа бленд или хашед
Аноним 23/01/20 Чтв 22:29:36 #418 №182182 
>>182181
Этот гонит. Надо включить только рефракшен.
Аноним 23/01/20 Чтв 22:29:41 #419 №182183 
image.png
>>182180
И еще тут
Аноним 23/01/20 Чтв 22:31:07 #420 №182184 
>>182182
https://blenderartists.org/t/glass-in-eevee-b2-8-new-improvement/1179568
Аноним 23/01/20 Чтв 22:39:49 #421 №182185 
>>182184
И хуле? Ты кинул гайд как нододрочем зафейкать стекло в иви. При чем тут рефракшен в иви, который никак не меняется от включения прозрачности?
Аноним 23/01/20 Чтв 22:44:45 #422 №182186 
>>182183
А где это?
Аноним 23/01/20 Чтв 22:47:24 #423 №182187 
>>182160
Концептуальненько. Заведи инсту, многим нравится такое творчество
Аноним 23/01/20 Чтв 22:50:21 #424 №182188 
>>182149
что такое взвешесить нормаль.
Аноним 23/01/20 Чтв 22:52:39 #425 №182189 
>>182164
но сайклз же опенсорс, его лицуензия обязывает открывать исходный код? не?
Аноним 23/01/20 Чтв 22:57:51 #426 №182190 
Как сделать так, чтоб объект, отделённый от другого объекта через Shifd D, не повторял материалы первого?
Аноним 23/01/20 Чтв 22:59:00 #427 №182191 
image.png
>>182188
Открой для себя новый пайплайн. Взвесить нормаль, в блендере это всего одна галочка в модификаторе беэвела - харден нормал.
Ты можешь моделить с включенной галочкой и нормали не собьются, в отличии от скриптов в других пакетах, там это применяется пермаментно и после этого мэш нельзя трогать и наче всё впизду полетит.
Аноним 23/01/20 Чтв 23:02:30 #428 №182192 
2020-01-2323-08-25.png
Что должна делать эта функция? Отличий в качестве на глаз не заметно, а рендер раза в полтора с включенной галкой становится дольше
Аноним 23/01/20 Чтв 23:03:54 #429 №182193 
>>182192
Адаптивность. Крути настройки трешолда
Аноним 23/01/20 Чтв 23:04:10 #430 №182194 
Ето типа как в вирее
Аноним 23/01/20 Чтв 23:04:57 #431 №182195 
Udemy - Blender 2.81 - Substance painter - Sci fi asset creation кто нибудь проходил этот туториал, подходит ли он для новичка? Я не полный ноль в блендере, знаю самые основы только.
Аноним 23/01/20 Чтв 23:05:55 #432 №182196 
image.png
>>182195
Аноним 23/01/20 Чтв 23:06:22 #433 №182197 
>>182195
>Udemy

Не
Аноним 23/01/20 Чтв 23:09:01 #434 №182198 
>>182176
Хуйня, это разработка этого чувака, про Шарыбина написали т.к. они юзают сайклз.
Бонвркс просто спиздили код есайклза и вставили в свою сборку беспалнто.
Я так понял.
Аноним 23/01/20 Чтв 23:10:24 #435 №182199 
>>182198
А разве так нельзя? Там закрытый код?
Аноним 23/01/20 Чтв 23:14:14 #436 №182200 
image.png
Как экструднуть луп?
Аноним 23/01/20 Чтв 23:14:27 #437 №182201 
>>182199
Не знаю, гпл вроде как должны открывать сурс код по запросу, но и насколько я знаю гпл можно продавать. Короче это к юристам.
Аноним 23/01/20 Чтв 23:17:32 #438 №182202 
>>182198
>Хуйня, это разработка этого чувака
Фамилию имя чувака, ссылочку на его гит, или вообще какую нибудь ссылочку кто это, и где он работает.
Аноним 23/01/20 Чтв 23:21:26 #439 №182203 
пук.mp4
>>182200
А вот так
Аноним 24/01/20 Птн 00:06:01 #440 №182204 
Антошки, дай совет по шрифтам?
Лого по понятным причинам скрыл, надо свободный но приятный шрифт. Когда первую партию выпустим, поделюсь готовой работой)
Аноним 24/01/20 Птн 00:06:23 #441 №182205 
2020-01-2400-13-43.png
>>182204
А картинку вот забыл
Аноним 24/01/20 Птн 00:18:54 #442 №182206 
>>182205
комиксан
Аноним 24/01/20 Птн 00:36:43 #443 №182207 
>>182204
Ты всмаделишный идиот, или пытаешься потроллить?
Аноним 24/01/20 Птн 00:37:10 #444 №182208 
Можно ли как нибудь привязать кифреймы одного экшна к кифреймам другого? По маркерам например или типа такого. Типа я хочу, чтобы материал одного объекта менялся, когда в действии персонажа наступает определенная поза, но поза сейчас на сотом, а завтра на двухсотом фрейме. И вот что можно сделать, чтобы мне каждый раз не лезть в доупшит и вручную не переставлять кифреймы материала?
Аноним 24/01/20 Птн 00:41:35 #445 №182209 
bandicam 2020-01-24 00-47-21-623.mp4
>>182206
Не, у нас серьёзная организация.

Ну и пользуясь случаем, спасибо тому антошке которому я помогал с текстом, сегодня наконец-то дошли рученьки мои и до этого, теперь реверсинженерингом я умею и молнии делать. чувствую себя на пол процента умнее)
Аноним 24/01/20 Птн 00:45:18 #446 №182210 
>>182208
Драйверы дрочи.
Но там не позу бедут, а скажем пустышка или доп косточка, операция над которой будет управлять твоим материалом.
Но да надо мутнуть сначала это, а то на авось говорю. Погоди
Аноним 24/01/20 Птн 00:53:42 #447 №182211 
bandicam 2020-01-24 01-00-49-639.mp4
>>182208
>>182210
А ведь получилось. Да можно, разрешаю
Аноним 24/01/20 Птн 01:00:08 #448 №182212 
>>182211
Да бля опять эти драйверы. Изучить их всё таки чтоли
Аноним 24/01/20 Птн 01:01:27 #449 №182213 
>>182212
Да там хуйня на самом деле. Можно конечно и глубже чтоб понять, но я мне хватило и поверхностного. Записать тебе простые манипуляции?
Аноним 24/01/20 Птн 01:04:41 #450 №182214 
>>182213
Да не утруждайся, я находил годные туториалы по ним и даже знаю в теории, что мне конкретно и как нужно делать в моей ситуации. Просто кифреймы всяко проще въебать, чем наводить курсор, копировать имя свойства, дёргать кривую, потому что мне нужен отступ по времени от изменения параметра материала и тд
Аноним 24/01/20 Птн 01:06:41 #451 №182215 
bandicam 2020-01-24 01-11-57-477.mp4
>>182214
Да пох, уже писанул. Мож кому ещё пригодится, их возможности шире, ширее, но этого хватает для толчка
Аноним 24/01/20 Птн 01:07:53 #452 №182216 
>>182215
Ты канал на ютубе то уже завёл?
Аноним 24/01/20 Птн 01:15:49 #453 №182217 
>>182216
Ещё нет. Дрочил стаканчик, вот ща о шрифтах думаю. Я за него уже 4к получил, но зарегистрировать название не удалось, для другого тот шрифт подходил идеально, а для этого нет. Заведу однажды. Но ты же видишь у меня дёрганое повествование, надо описывать заранее последовательность действий. Я только стол приобрёл, сижу теперь как царь в на троне, но зато вкатываюсь постепенно обратно, уже сидеть удобней, вот пое скачал, но там ТО сервера сейчас. Скоро думаю всё будет. Надо тратить энергию, секс не интересен, скучно, дорого и отнимает много сил. Значит буду сидеть за новым столом и что-то делать.
Аноним 24/01/20 Птн 01:20:11 #454 №182218 
>>182217
>Но ты же видишь у меня дёрганое повествование, надо описывать заранее последовательность действий.
Да чому, я ж говорил, называй канал "blender hints" или "101 вещей в блендере", накидывай из того же ютуба бесплатную фоновую музыку, и субтитрами поясняй чо ты куда жмёшь и зачем. Можешь в описание видео добавлять вопрос, на который ты записывал тут это видео, да ещё и начать с > ну чтоб тупо по двачерски. Такой канал ящитаю навеки можно закрепить в шапке, потому что ты мне тут уже в третий раз записываешь видео про драйверы, а я всё их стороной обхожу.
Аноним 24/01/20 Птн 01:25:40 #455 №182219 
>>182218
> называй канал

The Bald Man
Аноним 24/01/20 Птн 01:58:44 #456 №182220 
>>182138
в туториале сама техника показывалась, все статы сам подыскивал
Аноним 24/01/20 Птн 02:05:58 #457 №182221 
есть кто продавал кастомные интро/заставки/обои, сделанные в блендере? поделитесь опытом, есть вообще шанс кому то продать это?
Аноним 24/01/20 Птн 02:16:12 #458 №182223 
>>182215
Карочи я сделал простую часть с драйверами, чтобы число в материале было 9999 когда куб высоко над землёй, и 2, когда world Z куба < 0.05, но вот только мне нужно, чтобы после приближения куба к земли это число с 2 плавно за фреймов 5 изменилось до 1. Как ето сделать?
Аноним 24/01/20 Птн 02:39:05 #459 №182224 
bandicam 2020-01-24 02-43-47-841.mp4
>>182223
Лежу играю в волк мастер, а тут ты)
Идея проста, добавляешь модификатор и повышаешь нужную плавность. Я не знаю зачем ты куб использовал, они же для примера, правильно юзать кость. Но ты понял, да? Модификатор, генератор и математику. Я в математику не умею, туторов по этом делу не видел, но в целом дорожка верная.
Аноним 24/01/20 Птн 04:11:24 #460 №182226 
1.gif
Аноним 24/01/20 Птн 04:40:34 #461 №182227 
>>182226
стильно
Аноним 24/01/20 Птн 08:43:19 #462 №182228 
>>182226
мощно, а хайрез есть?
Аноним 24/01/20 Птн 08:45:19 #463 №182229 
>>182203
Ого, что за аддон?
Аноним 24/01/20 Птн 08:55:04 #464 №182230 
видосик.mp4
>>182229
Это искаропки
Аноним 24/01/20 Птн 09:08:27 #465 №182231 
>>182230
ух бля, бокскутер теперь нинужон
Аноним 24/01/20 Птн 10:24:57 #466 №182232 
>>182217
>Заведу однажды
Не надо. На ютубчике и без тебя уже хватает писателей говноконтента, из-за которых все тяжелее найти годную информацию. Так что не хер тебе там делать.
Аноним 24/01/20 Птн 10:33:42 #467 №182233 
щ.jpg
2020-01-2410-41-05.mp4
>>182231
Ну што, как вы тут?
Аноним 24/01/20 Птн 10:58:47 #468 №182234 
>>182233
Мортал машин, создавали макеты которые затем оцифровывали.
Немезида из нового Л4Д, создавалась полноразмерная статуя, которая затем оцифровывалась. Суйберпунк, ГГ оцифровывался, роботиха из старой заставки оцифровывалась...
Ещё?
Скульпт ненужон. Профессионалы понимают, что это лишь детская песочница. А теперь иди рыдай в уголок)
Аноним 24/01/20 Птн 11:05:49 #469 №182235 
>>182232
Барыга, с анонами уже обсудили этот вопрос. Доступ только по ссылке. Думаешь мне охота засерать мой любимый ресурс?
Ну а если умет искать, то в глубинах этого сайти и процессоры валяются, надо просто знать подход)
Аноним 24/01/20 Птн 11:14:23 #470 №182236 
>>182235
>Думаешь мне охота засерать мой любимый ресурс?
Так и не засирай. Ты лучше анону помогай на ютупчике искать готовые годные туторы и ссылки на них сюда выкладывай. От этого пользы будет больше, чем от твоих видосиков, которые дилетанством просто сочатся.
Аноним 24/01/20 Птн 11:17:43 #471 №182237 
>>182211
Челюсть не так открывыается. Это не шарнир.
Аноним 24/01/20 Птн 11:21:18 #472 №182238 
>>182234
Лысый, спок
Аноним 24/01/20 Птн 11:23:52 #473 №182239 
>>182234
Чтобы оцифровать, надо ИРЛ заскульптить. Шах и мат атеисты.
Аноним 24/01/20 Птн 11:23:53 #474 №182240 
>>182234
Утешай себя криворукое чьмо)
Аноним 24/01/20 Птн 11:26:38 #475 №182241 
>>182233
Кончики губ хуевые, а так заебись.
Аноним 24/01/20 Птн 11:27:20 #476 №182242 
>>182234
>Скульпт ненужон
Да и похуй. Я запилил, кайфанул. Мне нужон. Надо — запилю из пластилинума (умею).

>Создавалась полноразмерная статуя, которая затем оцифровывалась
А можно ссылку, хочу посмотреть, чего там такого сложного.
Вангую либо распил бюджетов, либо там такая детализация, что выдрачивать всё даже в Зебре оказалось дольше и дороже, чем заскульптить и покрасить с баллончика.

>сайберпунк
Людей нынче проще и оцифровывать, а позже будут генерировать. Ибо иной путь дороже. А вот уникальные штуки как минимум нужно будет режиссировать, а местами просто долепливать.

Аноним 24/01/20 Птн 11:28:49 #477 №182243 
10 — старый.png
>>182241
а можешь обвести и пояснить, что там не так, позязя. Уголки губ? Или что за кончики?
Аноним 24/01/20 Птн 11:31:54 #478 №182244 
>>182243
Ну там вся область кончиков губ должна быть вдавлена. Это не мазок кисточкой.
Аноним 24/01/20 Птн 11:37:16 #479 №182245 
>>182244
Таки ты про уголки. Да, там проблема, надо разобраться с анатомией этого момента детально. Там не просто вдавлено, там хитро одно на другое нахлёстывает. И я ещё не выучил как.
Аноним 24/01/20 Птн 11:41:36 #480 №182246 
>>182245
Уголки, да.
https://sketchfab.com/3d-models/cdbc-reference-male-head-scan-67c21cb7225d478ab46a6b4db99e0348
Вот у мужика нахлестано нормально мяса. Там станчала идеть вдавленность на кончиках, потом выпуклось нахлестанного.
Аноним 24/01/20 Птн 12:06:12 #481 №182247 
>>182246
О, спасибо за реф. Да, рельефный.
Аноним 24/01/20 Птн 12:07:36 #482 №182248 
>>181915
Поясните 1 рисунок. Является ли он гонивом? Я просто лепил череп, там как раз загибается глазница внутрь в области переносицы. Без этого хуйня получается, а не череп. Это ваще единственное полезное, что я заметил лепля череп. И должно быть как у гориллы.
>>182246
Вот тут я мужика повертел, у него тоже как у гориллы вроде.
Аноним 24/01/20 Птн 12:26:13 #483 №182249 
>>182242
Я перепутал, не л4д, а резидент ивил
https://youtu.be/vXM0VzI2N4U
Аноним 24/01/20 Птн 13:33:23 #484 №182253 
У сайклз на 2.81 есть анти-алиазинг когда печешь АО?
Аноним 24/01/20 Птн 13:38:49 #485 №182255 
>>182253
Вроде бесплатный аддон texture tools может в такое
Аноним 24/01/20 Птн 13:53:10 #486 №182256 
>>182255
Да, спасибо. Странно, что по дефолту этого нет...
Аноним 24/01/20 Птн 13:53:42 #487 №182257 
>>182248
всё там норм. Внешние уголки глаз глубже, чем внутренние, даже у плосколицых.
Аноним 24/01/20 Птн 13:55:24 #488 №182258 
>>182191
Т.е. в 3дмэкс и майа такой фичи нет? Почему не сделают?
Аноним 24/01/20 Птн 13:58:40 #489 №182259 
>>182249
Всё равно не нашёл инфы о создании скана. Статуэток куча, фанподелки.

>>182253
Так по дефолту это же должно от сэмплов зависеть, нет?
Аноним 24/01/20 Птн 14:03:56 #490 №182260 
>>182259
Мне это товарищь гоблядь сказал, в последнем опергеймере, я склонен верить людям, которые открыват рот и издают звуки
Аноним 24/01/20 Птн 14:06:03 #491 №182261 
image.png
хуйня или пойдет?
Аноним 24/01/20 Птн 14:07:49 #492 №182262 
>>182261
это ваджайна?
Аноним 24/01/20 Птн 14:07:51 #493 №182263 
>>182261
но она сабдивная пиздос, как сделать без сабдива?
Аноним 24/01/20 Птн 14:09:58 #494 №182264 
>>182224
Впизду короче, я в очередной раз забил на эти драйвера и въебал кифреймы, ибо там начинается херня, что мне нужно не только когда куб на нуле по Z менять свойство, но еще и с задержкой и несколько раз, а потом прекратить, а куб при этом до сих пор внизу. Впизду короче.

У меня теперь другой вопрос ко всей аудитории. Я сделол plane с wave modifierом и накинул ей партиклов-объектов. Как сделать так, чтобы партиклы были большого размера на гребне волны, и маленькими в ложбинах? Только пытаться вручную сСинхронизировать лайфтайм и скорость партиклов с параметрами wave модифаера?
Аноним 24/01/20 Птн 14:10:06 #495 №182265 
12.png
>>182259
>Так по дефолту это же должно от сэмплов зависеть, нет?
Вот с 1к
Аноним 24/01/20 Птн 14:10:54 #496 №182266 
>>182262
проиграл, да комп мышка должна была быть)
Аноним 24/01/20 Птн 14:12:53 #497 №182267 
>>182266
Така больша и с таким маленьки колёсиком...
Аноним 24/01/20 Птн 14:16:49 #498 №182268 
>>182258
Потому что холопы и так деньги несут. Они ещё и цены поднимут.
Почитай как автостол обновил Модо 2020.
Говорят, Автостол зарабатывает в основном не с максов-маек, а с САПР и промышленности, от того и отношение и выделение ресурсов на макс.
Аноним 24/01/20 Птн 14:18:07 #499 №182269 
>>182267
да я это пофиксю. а как сделать без кучи вертексов....
Аноним 24/01/20 Птн 14:23:39 #500 №182271 
>>182268
>обновил Модо
Модо же фаундри.
>Говорят, Автостол зарабатывает в основном не с максов-маек, а с САПР и промышленности
Так и есть, читал что там от сапра 90%+ или около того.
Аноним 24/01/20 Птн 14:27:45 #501 №182272 
27325525.png
>>182265
а модель сама как выглядит?
не очень понимаю, на каких её местах нет АА.
У меня вот так. На швах херни нет, в острых углах, не порезанных швами — тоже.
Аноним 24/01/20 Птн 14:34:59 #502 №182273 
27334933.png
>>182271
спутал, Mudbox 2020

>>182269
Сначала делаешь драфт, потом детализируешь. У тебя сама базовая форма унылая и квадратная

Аноним 24/01/20 Птн 14:48:55 #503 №182274 
11.png
2020-01-2414-39-23.png
>>182272
Там же просто лесенка везде, вот сравни.
А у тебя прямые углы и все грани отдельно.
Аноним 24/01/20 Птн 15:03:03 #504 №182275 
>>182261
пойдет уйня
Аноним 24/01/20 Птн 15:05:52 #505 №182276 
>>182257
Ну я линию на черепе провел, она примерно такая. Просто я бы сказал, они больше плоские чем нет. Если бы я только этой картинкой руководствовался, то нарисовал бы глаза как у рыбы.
Аноним 24/01/20 Птн 15:10:12 #506 №182277 
Можете записать видос и показать, как делать складки на одежде?
Аноним 24/01/20 Птн 15:29:47 #507 №182278 
27384127.png
27373627.png
>>182274
Ты нарушил правило «на всех острых рёбрах швы».
Понимаешь ли, острое ребро, оно ИДЕАЛЬНОНАХУЙОСТРОЕ!!1111
вот отсюда и сверхконтраст.
Как лечить?
Банально накинуть фаскоимитатор, и получишь свой АА на этих местах.
Ну или рендерить в учетверённом разрешении, а потом сжимать — это хардкорный труёвый АА.
Аноним 24/01/20 Птн 15:32:20 #508 №182279 
27394930.png
>>182278
п.с. вот так должна выглядеть развёртка, если хочешь идеально острые грани.
Аноним 24/01/20 Птн 15:41:42 #509 №182280 
>>182279
Как вот жить с такой на 1/4 пустотй в UV? И ведь не заскейлишь же острова по отдельности.Только в атласы пихать?
Аноним 24/01/20 Птн 15:48:01 #510 №182281 
>>182279
С такой текстурки заебно рисовать.
Аноним 24/01/20 Птн 15:48:48 #511 №182282 
>>182280
>И ведь не заскейлишь же острова по отдельности.
Почему?
Аноним 24/01/20 Птн 15:51:57 #512 №182283 
>>182282
Потому что некоторые рёбра одного острова всегда будут являться некоторыми рёбрами другого острова и тексель будет распределен неравномерно, если у цельного объекта острова скейлить неравномерно?
Аноним 24/01/20 Птн 16:36:11 #513 №182284 
>>182277
$10

>>182280
UDIM
>>182281
напротив, на ней искажений нет.

>не заскейлишь
Ещё как. По значимости для зрителя.
Аноним 24/01/20 Птн 17:26:36 #514 №182285 
>>182277
https://www.youtube.com/watch?v=UAHNnMBenIE
Меня попросили не заниматься больше дилетантством. Буду лишь в очень узконаправленных ситуациях давать советы, сказали лучше на туторы давать ссылки. Вот и держи, лентяй)
Аноним 24/01/20 Птн 17:40:09 #515 №182286 
bandicam 2020-01-24 17-35-40-640.mp4
>>182277
Ну и кстати не такие уж я и плохие складки намультиресил, как мне тут кричали. Я и забыл уже, что запёк их. С тутором и правильными рефами, смотрелось бы очень, а потому за 5$ покажу тоже самое что в видосе выше)
демпингую
Аноним 24/01/20 Птн 17:51:34 #516 №182287 
>>182286
Даже через одежду видно что анатомия отвратительная.
Аноним 24/01/20 Птн 17:55:21 #517 №182288 
>>182287
Ето стилизация.
заебал одно и то же мне говорить. Не занимаюсь я больше персонажкой, я эту дрянь сделал, чтоб отработать на ней скелетные приёмы и знать что по чём. Потом родилась глупая идея сделать мультик с ней, но быстро отвалилась, тому что и анматор из меня говёненький.
Аноним 24/01/20 Птн 17:55:36 #518 №182289 
>>182286
Вот етот зазор между ногами это пиздец. Вот я жирный, можно считать что я тянка. Если я так стою, то у меня ляжки соприкасаются где-то до середины бедра, нету там никакого этого ебучего зазора. Он будет только у жертв освенцима и то не факт.
Аноним 24/01/20 Птн 17:56:40 #519 №182290 
>>182287
>>182289
Не обижайте лысого, он тут самый отзывчивый и добрый. Да, местами не идеально, но отвратительным это назвать явно нельзя.
Аноним 24/01/20 Птн 17:57:02 #520 №182291 
>>182288
Стилизуют только рожи. Даже у аниме девочек анатомически правильные тела.
Аноним 24/01/20 Птн 17:58:14 #521 №182292 
>>182290
Да пусть пишут. А то тут иногда так тихо и скучно. Обидеть я и сам могу, вон сегодня анону наговорил про фотограмметрию, а мог бы просто сказать. что круто и я завидую)
Аноним 24/01/20 Птн 17:58:49 #522 №182293 
>>182285
Наконец-то ты хоть что-то правильно сделал.
Аноним 24/01/20 Птн 18:00:34 #523 №182294 
>>182290
>отвратительным это назвать явно нельзя
Нет, это явно отвратительно, меня аж коробит.
Аноним 24/01/20 Птн 18:02:34 #524 №182295 
>>182294
Не позволяй своим чувствам преобладать над своим телом
Аноним 24/01/20 Птн 18:16:39 #525 №182296 
lGeeSF7TSTg.jpg
Аноним 24/01/20 Птн 18:18:13 #526 №182297 
>>182296
Хочешь чтоб страна без электричества осталась?
Аноним 24/01/20 Птн 18:39:01 #527 №182298 
>>182290
>Не обижайте лысого, он тут самый отзывчивый и добрый
Он самовлюбленный и криворукий чсвшник. Вон губы как надул с обиды, что ему честно сказали о том, что не стоит видосики снимать. Хуже гундосого, чесслово.
Аноним 24/01/20 Птн 18:57:54 #528 №182299 
Если бы...
Аноним 24/01/20 Птн 19:11:33 #529 №182300 
>>182298
Чойта я надул, я в пое играю сижу. Не могу определиться, нравится она мне или нет. Странная игра. Перестань думать за других. Я тут обиделся только один раз, когда моего дракошу обосрали, всё остальное время вы сами додумываете за меня, свои тайные желания. Но да я самовлюблённый, что есть того не отнять. А ещё у меня хуй красивый, мне об этом проститука сказала)
Аноним 24/01/20 Птн 19:15:33 #530 №182301 
>>182300
о, 200 часов наигрывал там
попробуй на хк поиграть сразу, интернеснее
Аноним 24/01/20 Птн 19:53:49 #531 №182302 
>>182300
А еще ты пиздишь не по теме постоянно. Кого вообще ебет твой пое и что тебе шлюха сказала про твой мелкий хуй?
Хотя судя по тому что ты тут торчишь круглые сутки, уже годами, в реале ты просто всех уже заебал и только тут тебе с кем-то поговорить удается.
Аноним 24/01/20 Птн 19:59:42 #532 №182303 
>>182302
Не затыкай его, мне интересно!
Аноним 24/01/20 Птн 20:01:08 #533 №182304 
>>182303
Пиздуй тогда в /soc/, там такие же любители охуенных историй трутся.
Аноним 24/01/20 Птн 20:03:31 #534 №182305 
>>182304
+++
Аноним 24/01/20 Птн 20:05:44 #535 №182306 
Я был бы не против, если бы лысый рассказывал охуительные истории о том как он изучал анатомию. Но он её не изучал.
Аноним 24/01/20 Птн 20:08:38 #536 №182307 
>>182306
Это ты так думаешь, а я изучал. Засовывал язык в такие места, которые тебе лишь снились)
>>182302
Ты как всегда прав.
Аноним 24/01/20 Птн 20:09:53 #537 №182308 
>>182301
Хуйня на самом деле, уже удалил
Аноним 24/01/20 Птн 20:10:40 #538 №182309 
>>182307
А надо было засовывать не язык а глаза.
Аноним 24/01/20 Птн 20:21:32 #539 №182310 
>>182307
Из-за тебя, пиздабола, здесь адекваты рукастые не задерживаются. Я думал, что когда всякие мальчки, кисоебы и гундосые съебут в дискорд здесь адекваты начнут сидеть. Так нет, теперь ты за всю эту пизданутую компашку умудряешься отрабатывать.
Засираешь все треды своими охуенными историями так, что по теме тут полный ноль.
Аноним 24/01/20 Птн 20:26:08 #540 №182311 
>>182310
Ну так пиши сам по теме, ёбана.
Аноним 24/01/20 Птн 20:28:36 #541 №182312 
>>182310
Не путай причину и следствие. Я не причина. Причина в том, что всем похуй. Никто с тобой не будет делиться лишней информацией, Никто не будет отвечать на твои идиотские вопросы, птому что все прекрасно понимают, что гугл и ютуб дают 90% ответов на всё.
Я лишь следствие того, что представляет из себя этот уютный уголок. Мне удобно отыгрывать здесь эту роль. Как минимум это интересней любой игры.
Можешь и дальше продолжать ныть, а можешь присоединиться и быть честным хотя бы с самим собой)
Думай.
sageАноним 24/01/20 Птн 20:32:32 #542 №182313 
>>182307
Пошёл нахуй. Сажи треду.
Аноним 24/01/20 Птн 20:57:20 #543 №182314 
>>182312
>Я лишь следствие того, что представляет из себя этот уютный уголок.
Ты не следствие. Ты просто незатыкающийся пиздун без остановки срущий ахиней в тред.
Любой по настоящему интересующийся блендан зайдя сюда и увидящий тред состоящий на 75% из твоего словесного поноса закроет /td/ и больше не вернется сюда. И ведь так и происходит. В позатом году еще тут были адекваты с нормальными работами и скилом, но свалили из-за дискордовской пиздобратии и тебя.
А уж расцвета номерных тредов года этак 2013го теперь и вовсе ждать не приходится.
Аноним 24/01/20 Птн 21:11:15 #544 №182315 
>>182313
>>182314
Ну и ладно.
Но потом не зовите обратно, когда ваши треды будут висеть по неделям с вопросами без ответов.
.
Аноним 24/01/20 Птн 21:12:29 #545 №182316 
>>182315
На заплачь только.
Аноним 24/01/20 Птн 21:14:45 #546 №182317 
>>182315
Один хуй же не съебешь, пиздабол. Было уже - проходили.
Аноним 24/01/20 Птн 21:15:59 #547 №182318 
тот самый лысый парень, у тебя сколько часов в блендере уже ? ты же через стим?
Аноним 24/01/20 Птн 21:16:22 #548 №182319 
>>182315
лысый не уходи, это залетные какие-то
Аноним 24/01/20 Птн 21:19:22 #549 №182320 
>>182067
>скульптить, оказывается, легче.
легче чего?
Аноним 24/01/20 Птн 21:20:21 #550 №182321 
>>182318
Зачем запускать блендер через стим? Тем более что очень долго 2.8 был в бете и не было его в стиме.
>>182319
Пусть уходит срать в флудо тред.
Аноним 24/01/20 Птн 21:20:45 #551 №182322 
>>182319
Какие на хуй залетные, я отчасти из-за этого утырка на эти треды хуй забил, хотя очень любил помогать анонам.
Аноним 24/01/20 Птн 21:25:43 #552 №182323 
>>182102
>стилизация с аутлайном выглядит как-то всрато
Я хочу проверить как подобная стилизация ведёт себя в анимации, белые линии по углам и обрисовка контуров чёрным по моему должна сохранять объект в динамике, так, что картинка не смешивается.
Аноним 24/01/20 Птн 21:27:47 #553 №182324 
>>182322
Лысый, ты?
Аноним 24/01/20 Птн 21:30:41 #554 №182325 
rip лысый
Аноним 24/01/20 Птн 22:02:02 #555 №182326 
>>182325
Да и хуй с ним. Вон в зебротреде анон рассказал историю в тему про искусство, а тамошнего опа уже начало трясти. А этот вечно про своих шлюх срет.
Аноним 24/01/20 Птн 22:34:20 #556 №182327 
>>182325
Да нихуя не рип. Этот хуепутало отсилы недельку в ридонли тут поторчит а потом по-новой начнет.
Аноним 24/01/20 Птн 22:45:44 #557 №182328 
изображение.png
Объясните нубу, почему сабдивжн не пашет?
Аноним 24/01/20 Птн 22:51:24 #558 №182329 
>>181811
Думаю, что пока новая система не будет полностью заменять старую, старую не выпилят.

Более того, постараются сохранить поддержку старых файлов как можно дольше. Хотя не так уж и надо, учитывая, что нет никакой проблемы держать больше одной копии Блендера.

>>181810
>старые солверы
Скорее всего они и будут работать под капотом ещё долго. Новый матан запиливать — очень непростое дело, даже когда на руках есть пачка нужных бумаг от математиков.

Тот же принциплед-шейдер впилили так быстро, потому что уже в Сайклзе уже были все компоненты, используемые в принципледе и ПБР-подход тоже был. Оставалось захардкодить то, что и без этого люди сами собирали из нодов.
Аноним 24/01/20 Птн 22:52:12 #559 №182330 
>>182328
В edit mode покажи.
Аноним 24/01/20 Птн 22:53:47 #560 №182331 
изображение.png
>>182330
Аноним 24/01/20 Птн 22:56:19 #561 №182332 
>>181810
И ещё, просто сравни настройку материала через пропертис и в нодах.
В отличии от первых, ноды можно добавить только нужные, загруппировать, вывести только нужные ползунки на интерфейс сгруппированного нода. Так что, думаю, всё будет ок.
Аноним 24/01/20 Птн 22:59:27 #562 №182333 
>>182328
либо там кривая топология, либо в настройках симплифай для вьюпорта сабдив отключён.

На всё не работает? На куб в новом файле? На куб в этом же?
Аноним 24/01/20 Птн 23:06:30 #563 №182334 
изображение.png
изображение.png
>>182333
>либо в настройках симплифай для вьюпорта сабдив отключён.
Это куда тыкать? В рендер тоже не сабдивится. Куб тоже не пашет.
Аноним 24/01/20 Птн 23:07:39 #564 №182335 
>>182331
ещё вариант — выкручены кризы в максимум
Аноним 24/01/20 Птн 23:08:21 #565 №182336 
>>182334
вкладка рендера, Simlify
Аноним 24/01/20 Птн 23:09:03 #566 №182337 
27404808.png
>>182336
Аноним 24/01/20 Птн 23:12:06 #567 №182338 
>>182335
А это где искать?
>>182337
Выключен, стоит так же 6
Аноним 24/01/20 Птн 23:16:33 #568 №182339 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>182338
Вот попытка поделить дефолтный куб и его рендер в сайклз.
Если бацнуть по "Apply", то пишет такую ошибку.
Аноним 24/01/20 Птн 23:22:03 #569 №182340 
>>182339
Это баг
Аноним 24/01/20 Птн 23:30:44 #570 №182341 
>>182340
Понял, спасибо, буду отлавливать.
Аноним 24/01/20 Птн 23:30:59 #571 №182342 
cGEXVp4IEHuxMHfi.mp4
Аноним 25/01/20 Суб 12:40:45 #572 №182347 
1578122265317023.png
157812226531702.png
15781222653170.png
15781222653170234.png
Доделал бёдра и нижнюю часть живота
Аноним 25/01/20 Суб 12:43:39 #573 №182348 
>>182347
Ощущение, что ты делаешь из головы, не по рефам, ну или ты даун.
Аноним 25/01/20 Суб 12:46:21 #574 №182349 
>>182348
Что пять не так?
Аноним 25/01/20 Суб 12:49:59 #575 №182350 
>>182347
Мде... Покури-ка анатомию.
Аноним 25/01/20 Суб 13:04:34 #576 №182351 
аноны кочу новую систему
в основном моделирование, текстурирование и анимация хватит такой сборки?
[Intel Core i5 9400F, 6x2900 МГц, GeForce RTX 2060, 16 ГБ DDR4, HDD 1 ТБ, SSD 256 ГБ, Windows 10 Домашняя]
75000
Аноним 25/01/20 Суб 13:06:08 #577 №182352 
>>182350
Уверен, что ему анатомия нужна?
Парень даже близко к человеко-форме не приблизился. Про использование кистей, будто у него тремор, я вообще молчу.
>>182348
Скорее всего этот прав.
Аноним 25/01/20 Суб 13:48:14 #578 №182355 
>>182352
>Уверен, что ему анатомия нужна?
Нет.
Аноним 25/01/20 Суб 13:50:01 #579 №182356 
>>182352
>Про использование кистей, будто у него тремор, я вообще молчу

Как использовать кисти без тремора?
Аноним 25/01/20 Суб 13:53:30 #580 №182357 
>>182356
Завяжешь бухать - тремор пройдет.
Аноним 25/01/20 Суб 14:04:39 #581 №182358 
image.png
>>182347
Поздравляю анон, ты достиг уровня эпохи неолита. Не сдавайся и все получится
Аноним 25/01/20 Суб 14:17:09 #582 №182359 
Без имени.png
Купить что ли? Порендерить в циклах можно будет нормально.
Что думаете?
Аноним 25/01/20 Суб 14:23:49 #583 №182360 
>>182358
Неужели людям нравились такие тян?
Аноним 25/01/20 Суб 14:32:39 #584 №182361 
image.png
>>182359
Лол удачи братан
Аноним 25/01/20 Суб 14:38:12 #585 №182362 
>>182360
Лысому и сейчас такие нравятся.
Аноним 25/01/20 Суб 14:40:28 #586 №182363 
image.png
>>182347
Аноним 25/01/20 Суб 14:45:22 #587 №182364 
>>182362
Лысому и собаки нравятся.
Я про людей спрашивал.
Аноним 25/01/20 Суб 15:19:39 #588 №182365 
>>182361
Эти карты стоят дороже чем мой комп вместе с монитором.
Аноним 25/01/20 Суб 15:40:45 #589 №182366 
>>182365
необязательно брать новую нвидию, можно из под майнинга по объявлению, в половину дешевле получится
Аноним 25/01/20 Суб 15:50:21 #590 №182367 
Тупой реквест наверное, но не знаю где спросить - реквестирую гайд по рендеренгу видео. Я всё сани вегас юзнаю, в mp4 конвентирую уже лет 10 одним и тем же способом, но только понял что понятия не умею. Вот мне например потребуется две сценки рендеренных в блендере в одно видео объеденить, вот на этом моменте я обращаюсь к редакторам и думать надо как сделать без потери качества и без добавления сторонних васянских эфектов типа ресемпла которые по умолчанию добавляются вегасом.
Аноним 25/01/20 Суб 15:51:07 #591 №182368 
>>182366
Но это все еще в 2-3 раза дороже той карты. А она на уровне 1050ti
Аноним 25/01/20 Суб 15:52:22 #592 №182369 
>>182367
Рендери в последовательность картинок png например и в своем сонивегасе собирай.
Аноним 25/01/20 Суб 16:12:03 #593 №182370 
>>182368
>на уровне 1050ti
Тогда разницы нет, с тем же успехом можешь рендерить на процессоре. Копи на норм комп
Аноним 25/01/20 Суб 16:37:51 #594 №182371 
>>182367
1)юзай давинчи бесплатную версию и не шкварься хуегосом
2)png секвенция.
Аноним 25/01/20 Суб 16:42:32 #595 №182372 
Untitled.mp4
Я сделяль, я молодец. Тупо не интересно.
Аноним 25/01/20 Суб 16:50:58 #596 №182373 
>>182370
Разница есть.
Аноним 25/01/20 Суб 17:00:46 #597 №182374 
>>182351
>16 ГБ
Слишком мало для моделирования. Обычно достаточно, но если йобапекарню собираешь то увеличь до 64.
Аноним 25/01/20 Суб 17:06:51 #598 №182375 
У вас тут вроде дискорд конфа была?
Аноним 25/01/20 Суб 17:10:46 #599 №182376 
>>182361
Пикча хорошо показывает, что топовые карты нужны только тем, кто рендерит 24/7 и/или имеет с этого деньги. Как профессиональный инструмент. Челику же, который рендерит от силы пару часов в день, пойдет любая карта, лишь бы во вьюпорте комфортно сиделось.
Аноним 25/01/20 Суб 17:11:01 #600 №182377 
>>182375
Киса её убил.
Аноним 25/01/20 Суб 17:51:00 #601 №182378 
>>182377
Как умудрился?
Аноним 25/01/20 Суб 18:08:48 #602 №182379 
>>182367
Как делаю я.
Собираю рендер, налаживаю эффекты и вывожу куски видео в афтерэффектсе,
потом всё это безобразие склеиваю в сони, добавляю звук и немного подгоняю видео по длине, и формату картинки.
Аноним 25/01/20 Суб 18:11:56 #603 №182380 
15626171853510.jpg
>>182374
>то увеличь до 64.
Мне до сборки с 32гб нехватает 110 рупиев, я просто не смогу ничего не кушать 2а года.
Аноним 25/01/20 Суб 18:23:57 #604 №182381 
>>182380
Стань праноедом.
Аноним 25/01/20 Суб 18:36:03 #605 №182382 
>>181740 (OP)
Майнеры врубают по 8 видеокарт в систему, 6-7 из которых через райзер по шине x1. По сему вопрос - сильно ли будет разнится скорость циклосов на гп по шинам x16 и x1?
Аноним 25/01/20 Суб 19:06:58 #606 №182383 
>>182374
Ты унитазник?
Аноним 25/01/20 Суб 19:58:36 #607 №182384 
>>182374
> йобапекарню
Видеокарта не йоба как и процессор. Средний комп для 2020. До ёба далеко.
Аноним 25/01/20 Суб 19:59:25 #608 №182385 
>>182379
Ну хорошо, а как рендерить хотя бы эти куски видео с анимациями в блендере? (вы смеяться будете, но я правда не понимаю как, там только опция сохранить картинку)
Аноним 25/01/20 Суб 20:32:07 #609 №182386 
>>182365
хобби стоят денег

>>182368
На уровне где? В играх? в амд нет куда ядер.

>>182376
А ты думаешь во вьюпорте сайкл где рендерит? А если ты не собираешься его во вьюпорте юзать, то можешь вообще встройкой обойтись. Алсо 2060 не топ карта. Я бы сейчас ничего не брал без лучей для блендера. Сам жду когда смогу 2060с или хотя бы 2060 дешевле 20к взять
Аноним 25/01/20 Суб 20:32:53 #610 №182387 
photo2020-01-2520-22-45.jpg
photo2020-01-2520-22-47.jpg
хорошо быть тяночкой
Аноним 25/01/20 Суб 20:39:41 #611 №182388 
>>182387
>28
>со скилами
>без работы
>сосет за еду
>сосет за прописку
Да уж, хорошо быть тяночкой, бегу и падаю в их ряды записываться
Аноним 25/01/20 Суб 20:42:36 #612 №182389 
>>182387
А что это за приложение?
Аноним 25/01/20 Суб 20:44:03 #613 №182390 
>>182389
Майл.ру агент
Аноним 25/01/20 Суб 20:44:49 #614 №182391 
>>182389
тиндер
я еще проиграл когда узнал что там девочки-эйчары ищут програмуль, зовут их на свидание, но на самом деле хантят
Аноним 25/01/20 Суб 20:46:09 #615 №182392 
>>182391
Норм приложение? А то мне 29 и у меня тянки не было.
Аноним 25/01/20 Суб 20:51:29 #616 №182393 
>>182392
нормальное
Аноним 25/01/20 Суб 20:52:43 #617 №182394 
Гайд как делать офигенские причёски для модов и игр?
Аноним 25/01/20 Суб 20:54:16 #618 №182395 
>>182393
Да я всё-равно его юзать не буду.
Аноним 25/01/20 Суб 20:56:23 #619 №182396 
>>182394
Забанен?
https://www.youtube.com/watch?v=222IYwGQdgc
https://www.youtube.com/watch?v=W8oxZSft_Ns
https://www.youtube.com/watch?v=X2GlucSORns
https://www.youtube.com/watch?v=Rhq9SDPB9ik
https://www.youtube.com/watch?v=5NUrh38cJBU
https://www.youtube.com/watch?v=09CL8PbIHY0
Аноним 25/01/20 Суб 21:08:25 #620 №182397 
>>182391
Звучит бредово.
Аноним 25/01/20 Суб 21:08:27 #621 №182398 
>>182388
Такие значит у неё скиллы. Вероятно даже хуже, чем у анонов в шапке.
Аноним 25/01/20 Суб 21:24:50 #622 №182399 
Есть тут кто юзает УЕЧ? Я слышал там сделали систему генерации волос или что-то такое: https://80.lv/articles/new-real-time-hair-and-fur-system-in-ue4/
Кто-нибудь пробовал уже создавать волосы там?
Аноним 25/01/20 Суб 21:29:08 #623 №182400 
>>182398
там ссылка на её инст
Аноним 25/01/20 Суб 21:29:45 #624 №182401 
>>182399
Да, теперь не надо ебаться с плашками, если ты не для игры делаешь.
Экспорт волос через алембик.
Аноним 25/01/20 Суб 21:33:26 #625 №182402 
>>182401
Т.е. теперь как? А с 0 там нельзя еще волосы делать как в хген например? Было бы круто, а то сейчас как раз не хватает нормальных волосотулзов типа хгена.
Аноним 25/01/20 Суб 21:35:04 #626 №182403 
>>182402
> А с 0 там нельзя еще волосы делать как в хген например?

НЕТ!

Делаешь в блендере или тем же иксгеном и экспортишь.
Аноним 25/01/20 Суб 21:54:12 #627 №182404 
Напомните название того забавного форка блендера, который продают за деньги.
Аноним 25/01/20 Суб 21:54:30 #628 №182405 
>>182404
ephestos
Аноним 25/01/20 Суб 21:58:04 #629 №182406 
>>182405
Не, там прям сайт мокрописчный был, а-ля "только сегодня, у вас есть необыкновенная возможность приобрести...".
Аноним 25/01/20 Суб 22:00:57 #630 №182407 
https://twitter.com/pitiwazou/status/1221052866015703040?s=20
Аноним 25/01/20 Суб 22:03:23 #631 №182408 
>>182406
Нашёл
https://www.3dmagix.com/
Аноним 25/01/20 Суб 22:03:42 #632 №182409 
>>182407
А в чем фишка красного смещения? Я видел панфилова на него перескочила.
Аноним 25/01/20 Суб 22:04:18 #633 №182410 
>>182408
Ой бляяять, этот дизайн сайта...
Аноним 25/01/20 Суб 22:07:00 #634 №182411 
>>182409
Он быстрый и на гпу, а быстрый потому что не брутфорс и может рендерить с допущениями и использовать ирадиэнс мапу и лайткэш.
Аноним 25/01/20 Суб 22:31:41 #635 №182412 
>>181740 (OP)
А перекот-то будет?
Аноним 25/01/20 Суб 22:34:17 #636 №182413 
>>182385
>там только опция сохранить картинку
Это и есть твоя анимация, закидываешь папку с картинками в афтер или любую анологичную прогу и склеиваешь в анимацию, можно и в самом блендере., но это муторно.
Аноним 25/01/20 Суб 22:35:59 #637 №182414 
>>182412
Переката не будет, извинити
Аноним 25/01/20 Суб 22:37:46 #638 №182415 
>>182414
А чевой-та? Хорошо бы выглядело: Blender Thread #134 ЭПИЧНЫЙ: НЕ ЛЫСЫЙ
Аноним 25/01/20 Суб 23:09:20 #639 №182416 
>>182415
А вдруг это ты лысый?
Аноним 25/01/20 Суб 23:19:40 #640 №182417 
>>182416
А вдруг лысый - ты?
Аноним 25/01/20 Суб 23:30:02 #641 №182418 
>>182351
для моделирования можешь сэкономить деньги на ssd и докинуть 8-16 гб оперативы. можешь немного. в остальном для любительского уровня очень даже хорошо.
Аноним 25/01/20 Суб 23:30:14 #642 №182419 
лысый.jpg
Лысый это я)
Аноним 25/01/20 Суб 23:30:19 #643 №182420 
#ямылысый.jpg
>>182417
Я всё же думаю, что ты.
Аноним 25/01/20 Суб 23:31:23 #644 №182421 
>>182420
А может я -лягух.
Но то что лысый все еще в треде - это точно.
Аноним 25/01/20 Суб 23:38:09 #645 №182422 
>>182421
Как это выяснить?
Задай какой нибудь очень тупой вопрос по ригу, он не выдержит и спалится.
Аноним 25/01/20 Суб 23:41:29 #646 №182423 
>>182422
А вот это разве не он был: >>182396
Как раз его вчера или позавчера головой в сральник мокнули за то что видосики снимает, вместо того что бы годные ссылки подгонять.
Аноним 25/01/20 Суб 23:43:43 #647 №182424 
>>182423
Нет, это был я.
Меня бесят затупки не умеющие в поиск, а лысый просто всем помогает.
Аноним 25/01/20 Суб 23:50:02 #648 №182425 
Лучше один лысый, чем пол дюжины токсичных уебанов, которые посылают сначала в гугл а потом нахуй.
Аноним 25/01/20 Суб 23:54:40 #649 №182426 
>>182425
Значит у тебя такие вопросы.
Сам пробовал прежде чем тут спрашивать, в гугле поискать, может быстрее бы нашел.
Аноним 25/01/20 Суб 23:55:30 #650 №182427 
>>182425
Уйди лысый, опять вниманиеблядствуешь?
Аноним 25/01/20 Суб 23:56:18 #651 №182428 
image.png
Как экструднуть фейс?
Аноним 25/01/20 Суб 23:57:59 #652 №182429 
>>182426
Видео выше советовали в ответ не на мой вопрос. А вообще я всегда гуглю, прежде чем тут что либо спрашивать. Но я лучше буду сидеть с людьми, которые не умеют гуглить, чем с токсичными уебанами. Неумеющий гуглить может научиться, а вот из токсичного уебана говно никогда не изгонишь.
>>182427
Я - не лысый.
Аноним 25/01/20 Суб 23:59:45 #653 №182430 
>>182429
Пока что токсичный уебан тут - ты.
Аноним 26/01/20 Вск 00:00:17 #654 №182431 
>>182429
Ты не лысый.
>>182428
Этот не лысый.
>>182427
И этот тоже.
>>182424
И этот.
Заебали. Либо вы все лысые, либо лысый это я.
Нахуй форсить этого уебана?
Аноним 26/01/20 Вск 00:03:02 #655 №182432 
>>182430
Это не я называю людей затупками за то, что они обращаются с вопросом на форум, и не я газую на человека за то, что он слишком много пишет на форуме и не всегда по теме.
Аноним 26/01/20 Вск 00:05:09 #656 №182433 
>>182432
Значит ты забрел не в тот тред.
Аноним 26/01/20 Вск 00:44:59 #657 №182434 
>>182433
Я вижу ты шаришь, не подскажешь как пройти на парашу?
Аноним 26/01/20 Вск 00:49:35 #658 №182435 
>>182434
Проследуй сюда: https://2ch.hk/po/
Можешь не благодарить.
Аноним 26/01/20 Вск 01:06:27 #659 №182437 
>>182435
Там одни политические деятели сидят.
Аноним 26/01/20 Вск 01:07:57 #660 №182438 
>>182437
Потому и называется /po/раша.
Аноним 26/01/20 Вск 01:12:08 #661 №182439 
тест
Аноним 26/01/20 Вск 01:30:56 #662 №182441 
image.png
Почему я могу только с главной писать в этот тред, а когда захожу или отправляю пост, то появлвяется пикрелейтед?
Аноним 26/01/20 Вск 01:35:17 #663 №182442 
>>182441
Тебя забанили. Тебе тут не рады, уходи.
Аноним 26/01/20 Вск 01:35:43 #664 №182443 
>>182441
Такая же хуйня была. Заходи через 2ch.pm вместо .hk. Мне помогало
Аноним 26/01/20 Вск 01:43:35 #665 №182444 
2020-01-2601-42-09.png
Пока вы тут спорите кто есть кто, я сделал 3d дым и заанимировал его и без всякой физики.
Аноним 26/01/20 Вск 01:50:20 #666 №182445 
>>182441
У меня такое было когда прошлый тред в бамплимите утону и заход с раздела перенаправлял на архивач.
Аноним 26/01/20 Вск 01:58:59 #667 №182446 
эх, сегодня читал статьи про всяких художников, в том числе 3Д и все с детство регулярно че-то пилят, школы и институты заканчивают и многие все равно сосут
Аноним 26/01/20 Вск 02:05:59 #668 №182448 
>>182446
https://youtu.be/Odb7My_7tLw
Аноним 26/01/20 Вск 02:21:15 #669 №182449 
2020-01-2602-16-53.png
>>182448
Крутой дед. А я вот подбором из мат ноды, взял modulo и получил красивый дым. Хотя хочется всё же понять, что я сделал. Дед наверняка понял бы.
Аноним 26/01/20 Вск 02:39:47 #670 №182450 
>>182446
Можно многого достичь, но это очень сложно сделать, потому что мне лень.
Аноним 26/01/20 Вск 02:51:45 #671 №182451 
>>182448
че сказать хотел? он в пограмирование 50 лет назад вкатился. сам видео смотрел?
Аноним 26/01/20 Вск 03:22:10 #672 №182453 
>>182451
Нет, но >>182450
Аноним 26/01/20 Вск 04:13:40 #673 №182454 
>>182356
Посмотри как другие работают. У меня тоже всё в буграх поначалу было. Это потому что ты ньюфаг.
Аноним 26/01/20 Вск 06:15:31 #674 №182455 
image.png
>>182347
Чел начни с нуля, ты щас немного по практиковался и уже быстрее придешь к результату, так будет быстрее чем исправлять твой скульпт. Алсо рекомендую поглядывать на рефы например в Visible Body Human Anatomy Atlas чтобы сверять анатомию/пропорции.
Аноним 26/01/20 Вск 06:20:09 #675 №182456 
>>182455
Да нахххуй ваша анатомия ТЫ ПОСМОТРИ КАКИЕ СИСЬКИ БЛЯДЬ СИСЯНДРЫ СИСЕНДРОИДЫ ЯЕБУ СКУЛПЧЮ И ДРОЧЮ В ЛЕВОЙ РУКЕ ЧЛЕН А В ПРАВОЙ МЫШЬ ИНОГДА ПО ОШИБКЕ НА ЗАЛУПУ НАЖИМАЮ И ВЗВИЗГИВАЮ КАК СУЧКА
Аноним 26/01/20 Вск 06:29:37 #676 №182457 
7n-OvAOqNRDi7zzXE99gFdz3g-0Qykptf2cIuIAZ320HsIQ5UXkf6ZdAjaJ[...].jpg
uAFdIPOQ5wiQW-EgTCtvlA7GtDlPd47WdpUPVvSH5ogQUYan2OwcohULHkM[...].jpg
uAFdIPOQ5wiQW-EgTCtvlA7GtDlPd47WdpUPVvSH5ogQUYan2OwcohULHkM[...].jpg
>>182455
У меня нет целей делать анатомию. Я пытаюсь делать как здесь, только в 3D
Аноним 26/01/20 Вск 06:34:00 #677 №182458 
>>182457
На твоих пиках анатомия.
Аноним 26/01/20 Вск 06:39:22 #678 №182459 
>>182457
Только бля не понятно нахуй ты берешь именно наброски самого хуевого качества. Возьми нормальный законченный 2д арт.
Аноним 26/01/20 Вск 07:28:31 #679 №182460 
>>182459
>Возьми нормальный законченный 2д арт.
Боится обдрочится и потерять настрой что либо делать.
Аноним 26/01/20 Вск 07:49:17 #680 №182461 
MorganaSplash0Old.jpg
Вот супер стилизованное тело, которого точно нету ИРЛ. При этом на ней есть вся анатомия.
Аноним 26/01/20 Вск 07:59:41 #681 №182462 
>>182461
Хуёвая при том. Живот как у жертвы бухенвальда, сиськи как у доярки, а руки как у фитоняшки.
Аноним 26/01/20 Вск 08:00:25 #682 №182463 
>>182462
Мне нравится.
Аноним 26/01/20 Вск 08:08:40 #683 №182464 
>>182347
Стилизация это не значит отсутствие анатомии, скорее даже наоборот хорошо понимая анатомию ты преувеличиваешь/преуменьшаешь формы. Со знанием анатомии ты поймешь что жопа и сиси, в том как ты их за скульптил не работают, даже в стилизации.

Алсо ошибка новичка это переход к высокой детализации на таком раннем этапе, лучше оставаться как можно дольше на низкой потому что так намного легче исправлять ошибки.
Аноним 26/01/20 Вск 08:51:36 #684 №182465 
>>182444
Охуенную ты анимацию выложил. Молодец.
Аноним 26/01/20 Вск 08:51:41 #685 №182466 
>>182464
> лучше оставаться как можно дольше на низкой потому что так намного легче исправлять ошибки.
двачую адеквата
Аноним 26/01/20 Вск 08:52:56 #686 №182467 
>>182465
>Охуенную ты анимацию выложил
может у него дым настолько густой что практически не рассеивается
Аноним 26/01/20 Вск 08:56:37 #687 №182468 
>>182467
И к тому же не двигается? Кусок дыма-холодца?
Аноним 26/01/20 Вск 09:03:29 #688 №182469 
>>182468
Корновирус.
Аноним 26/01/20 Вск 09:22:07 #689 №182470 
>>182449
Лысый, ты?
Аноним 26/01/20 Вск 09:24:47 #690 №182471 
>>182470
Он просил искать его в этом треде >>179668 (OP)
Аноним 26/01/20 Вск 10:19:38 #691 №182472 
>>182471
Важнее найти его тут и еще раз пидорунть из треда.
Аноним 26/01/20 Вск 11:00:56 #692 №182474 
>>182472
Лучше бы перекат сделал.
Аноним 26/01/20 Вск 11:13:53 #693 №182475 
>>182396
>
>https://www.youtube.com/watch?v=222IYwGQdgc[РАСКРЫТЬ]
>https://www.youtube.com/watch?v=W8oxZSft_Ns[РАСКРЫТЬ]
>https://www.youtube.com/watch?v=X2GlucSORns[РАСКРЫТЬ]
>https://www.youtube.com/watch?v=Rhq9SDPB9ik[РАСКРЫТЬ]
>https://www.youtube.com/watch?v=5NUrh38cJBU[РАСКРЫТЬ]
>https://www.youtube.com/watch?v=09CL8PbIHY0[РАСКРЫТЬ]
Аноним 26/01/20 Вск 11:21:45 #694 №182476 
>>182474
Я бы сделал, но у меня готовой шапки нет. А разметку восстанавливать - я ебал.
Аноним 26/01/20 Вск 11:32:57 #695 №182477 
>>182476
>А разметку восстанавливать - я ебал.
Там 8 тегов. Ты справишься.
Аноним 26/01/20 Вск 12:05:43 #696 №182479 
>>182477
Я знаю, но мне от работы не отвлечься сейчас.
Аноним 26/01/20 Вск 12:47:36 #697 №182480 
>>182479
Лысый, ты?
Аноним 26/01/20 Вск 12:48:58 #698 №182481 
В синеме например же есть вкладка окно и там просто список открытых сцен и можно копировать из одной в другую. И несколько объектов можно в группу объединить и вертеть все одновременно. Подскажите тутор где поясняется как делать такое в блендере? Как организовать сцену состоящую из сотен объектов. Туторы на эту тему.
Аноним 26/01/20 Вск 13:14:23 #699 №182482 
>>182469
>Корновирус.
https://2ch.hk/news/src/6793612/15800150770590.mp4
мы все умрём
Аноним 26/01/20 Вск 13:21:13 #700 №182483 
Screenshot1.png
Что делать Fast Carve не работает в новейшей версии?
Аноним 26/01/20 Вск 13:24:22 #701 №182484 
>>182480
Лысый же тунеядец.
Аноним 26/01/20 Вск 13:27:11 #702 №182485 
>>182483
Лезь в исходники и правь.
Аноним 26/01/20 Вск 13:50:53 #703 №182487 
>>182484
Нет, он в сигаретном ларьке работает. Торговец смертью.
Аноним 26/01/20 Вск 14:09:19 #704 №182491 
>>182465
Оно же в сайколзе, я настроил, но рендерить не стал.
>>182470
А может ты? Заебал, чес слово.
Аноним 26/01/20 Вск 14:26:05 #705 №182495 
лысый.mp4
Обнаружил лысого
Аноним 26/01/20 Вск 14:27:14 #706 №182498 
>>182495
Этот лысый может в анатомию и няшных тяночек, а наш не может.
Аноним 26/01/20 Вск 14:31:51 #707 №182500 
ПЕРЕКОТ!!!

>>182499 (OP)
>>182499 (OP)
>>182499 (OP)
>>182499 (OP)
>>182499 (OP)
Аноним 26/01/20 Вск 14:32:47 #708 №182502 
>>182495
хосподи, стока воды в 25 секундах
Аноним 26/01/20 Вск 17:07:36 #709 №182530 
>>182475
Почему так лень...
Вот в хани селект мне было не лень расставлять причёски из аксесуаров васянскими методами, а дали серьёзные инструмент и сразу ступор.
Аноним 30/01/20 Чтв 04:06:32 #710 №183087 
IMG20200130040516046.jpg
Создаю свет, и перетащить свет в shading, только выделить, ещё и не светится. Что делать?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения