Сохранен 570
https://2ch.hk/td/res/182499.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender Thread #134 НЕ ЛЫСЫЙ

 Аноним 26/01/20 Вск 14:31:15 #1 №182499 
perekot.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

2.82 уже в бете, 2.83 в альфе. 2.82 уже совсем скоро!

Кто будет вайпать тред, у того мать умрёт.

Немного инфы по 2.82:
На экспрементал стейбл завезли:
-Бевел Профайл
-UDIM
-Новый движок симуляции
-Новые возможности для симуляции ткани
-Новый движок для кистей рисования, патч от Павлика
-Антонио выкатил отдельный бранч для ГрисПенчила, с новыми фичами(например вертекс колор)


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Прошлый тред >>181740 (OP)
Аноним 26/01/20 Вск 14:35:06 #2 №182503 
лысый.mp4
ОБНАРУЖЕН ЛЫСЫЙ
Аноним 26/01/20 Вск 14:36:16 #3 №182504 
Кекнул от новости латиноса.
Аноним 26/01/20 Вск 14:37:23 #4 №182505 
>>182504
ссылочку
Аноним 26/01/20 Вск 14:38:33 #5 №182506 
Блендер ВСЁ!
В ноябре донат был 108к долларов, к НГ упало до 106к, сейчас уже снизилось до 105к. ВСЁ
Аноним 26/01/20 Вск 14:39:03 #6 №182507 
>>182505
В оп пикче.
Аноним 26/01/20 Вск 14:39:15 #7 №182508 
>>182506
Лысый перестал донатить.
Аноним 26/01/20 Вск 14:42:02 #8 №182509 
изображение.png
Двач ты жесток
Аноним 26/01/20 Вск 14:45:28 #9 №182510 
>>182509
На пике ты?
Аноним 26/01/20 Вск 14:50:20 #10 №182511 
>>182510
Трахни меня по башке
2.81 Аноним 26/01/20 Вск 14:51:15 #11 №182512 
Можно как-то хоткеем переключать режимы смешивания кисти? Заебался уже в менюшку лезьть ради ластика.
Аноним 26/01/20 Вск 14:52:22 #12 №182513 
>>182512
Можно, я разрешаю.
Аноним 26/01/20 Вск 14:55:13 #13 №182514 
>>182512
ctrl + lmb же даёт обратный результат по отношению к текущей кисти. не оно?
Аноним 26/01/20 Вск 15:01:13 #14 №182515 
>>182514
Не, это просто переключение на второй цвет.
Аноним 26/01/20 Вск 15:02:07 #15 №182516 
>>182515
А, бля. Я почему то решил, что ты про скульпт
Аноним 26/01/20 Вск 15:06:32 #16 №182517 
Без лысого.
Аноним 26/01/20 Вск 15:09:53 #17 №182518 
>>182512
поищи в настройках
Аноним 26/01/20 Вск 15:10:33 #18 №182519 
>>182517
А кто лысый?
Аноним 26/01/20 Вск 15:18:20 #19 №182520 
>>182517
Тупень оп, запостил две работки лысого. Так что наслаждайтесь с лысым.
Аноним 26/01/20 Вск 15:20:23 #20 №182521 
>>182520
Никто не против его работок, все против его сранья.
Аноним 26/01/20 Вск 15:22:28 #21 №182522 
>>182521
А я против твоего сранья.
Где твой бог теперь?
Аноним 26/01/20 Вск 15:54:20 #22 №182523 
>>182522
Моего сранья никто не замечает и не выгоняет меня из треда.
Аноним 26/01/20 Вск 15:56:15 #23 №182524 
>>182523
Ты заебал, иди нахуй отсюда. И когда выходить будешь, скажи лысому, чтобы зашёл обратно. Без него скучно.
Аноним 26/01/20 Вск 15:59:14 #24 №182525 
>>182524
>скажи лысому, чтобы зашёл обратно. Без него скучно.
Давай-ка лучше ты пиздуй к лысому и дрочи на его рассказы про то как его воображаемая шлюха его хуй нахваливала.
Аноним 26/01/20 Вск 15:59:37 #25 №182526 
>>182524
Лысый плес
Аноним 26/01/20 Вск 16:26:19 #26 №182527 
>>182525
Вахтёр ебаный, тебе ли не похуй про что он пиздит, пока он никого не оскорбляет и на вопросы по теме отвечает?
Аноним 26/01/20 Вск 16:44:49 #27 №182528 
>>182527
Конечно не похуй, это говно же читать приходится. Вдруг там что-то про блендер. Пусть он себе трипкод введет, я его автоскрывать буду.
Аноним 26/01/20 Вск 16:52:26 #28 №182529 
>>182527
Отвечает-то по теме, вот только хуйню какую-то, дилетант необучаемый. Зато пиздежом своим устроил здесь тред одной вниманиебляди.
Скилованые бленданы свалили отсюда из-за того что кроме оффтопа в блендер-тредах почти нихуя не осталось.
Так что нет - мне не похуй.
Аноним 26/01/20 Вск 17:14:43 #29 №182532 
>>182499 (OP)
Латинос сцуко по живому режет, как же мы теперь без лысого?
Аноним 26/01/20 Вск 17:14:43 #30 №182533 
>>182512
Ладно, я придумал переключать на нейтральный цвет для конкретного режима наложения. Странно, что для оверлея это 75%-й серый...
Аноним 26/01/20 Вск 17:22:18 #31 №182534 
Art17 Day Of The Dead.png
Я конечно понимаю, что задолбал, поэтому это последний пик из этого эпизода анимации.
Аноним 26/01/20 Вск 17:23:26 #32 №182535 
Art17 Day Of The Dead.png
Я конечно понимаю, что задолбал, поэтому это последний пик из этого эпизода анимации.
Аноним 26/01/20 Вск 17:24:10 #33 №182536 
>>182533
>75%-й серый...
Это 75% в залупном колорспейсе. В реальности 50%. Оверлей 50% ничего не делает, то что темнее затемняет, то что светлее засветляет. Как поменять 75% на 50%? Хуй знает никак, но в RGB у тебя везде будет 0.5.
Аноним 26/01/20 Вск 17:25:34 #34 №182537 
>>182534
>>182535
Извиняюсь, впреть только JPEG.
Аноним 26/01/20 Вск 17:27:27 #35 №182538 
>>182535
Как у него жопа в этот доспех помещается?
Аноним 26/01/20 Вск 17:28:29 #36 №182539 
>>182535
Это я из прошлого треда который наехал на твой аутлайн.
Он пиздатый. тхреад
Аноним 26/01/20 Вск 17:33:23 #37 №182540 
>>182536
В смысле, в фотошопе когда используешь нейтральный для оверлея, то он заливает #808080, а в блендере нейтральным оказался #BFBFBF.
Аноним 26/01/20 Вск 17:41:33 #38 №182542 
>>182538
>Как у него жопа в этот доспех помещается?

Не ест после 18.00(просрана анатомия)

>Это я из прошлого треда который наехал на твой аутлайн. Он пиздатый.

Спасибо, конечно если это не сарказм.
Аноним 26/01/20 Вск 17:43:31 #39 №182543 
>>182540
Всмысле это работает как я и описал. 0.5 нейтральный уровень. Колор спейсы отличаются, поэтому у тебя разные циферки.
Аноним 26/01/20 Вск 18:16:12 #40 №182547 
ls2.jpg
Рейт что ли.
Моя 4 сцена и первая попытка в моделинг. 5 часов.
Аноним 26/01/20 Вск 18:23:34 #41 №182549 
>>182547
Освещение хорошее, и композиция кадра хоть это и общественный сральник хорошие. Пропорции, техническое исполнение, материалы - нет.
Плитка, особенно на полу, выглядит как резиновая в дурдоме, чтобы психи головы не порасшибали. На бачке видны рёбра, где то ты проебался с сабсёрфом/мультирезом. Форма унитаза и пропорции в целом какие то, как бы это корректнее назвать, кривые и неправильные, чтоли.
Аноним 26/01/20 Вск 18:23:38 #42 №182550 
>>182547
Круто, какие курсы проходил чтобы такое сделать в блендере?
Аноним 26/01/20 Вск 18:31:53 #43 №182551 
>>182549
Добавлю еще, что цветовая гамма хорошая, выглядит органично, хоть сами по себе материалы очень простые, судя по отсутствию пятен и прочего.
А из плохого - лампу, если она там есть, не видно вообще, а должно быть.
Аноним 26/01/20 Вск 18:48:53 #44 №182552 
GloriousRaggedKoi-sizerestricted.gif
>>182547
Супер, композиция, освещение, материалы, для первой модели все выше всяких похвал!
Аноним 26/01/20 Вск 18:54:06 #45 №182553 
>>182547
Плитки геометрией штоле делал? Вообще все больно чистенькое. Добавь всяких потертостей, грязи там, вот этого всего, что реально в общественном очке всегда есть.
Продолжай, короче, молодец.
Аноним 26/01/20 Вск 18:57:16 #46 №182554 
>>182553
>Плитки геометрией штоле делал?
Cейчас уже в играх пилят планки и кирпичи геометрией.
Аноним 26/01/20 Вск 19:02:49 #47 №182555 
>>182554
Там где детализация нужна - да. Не везде же.
Аноним 26/01/20 Вск 19:13:23 #48 №182556 
>>182547
Свет вверху немного ярок и побольше теней, а так здоровский сортир, не то что мой который постоянно течёт.
Аноним 26/01/20 Вск 19:26:03 #49 №182557 
>>182547
сочно я бы посадил туда своего персонажа
Аноним 26/01/20 Вск 19:38:21 #50 №182559 
Помохите, можно ли повторить в блендере? Я использовал шринкврап, но чет не получается.

https://youtu.be/7s4ZymmWY8k
Аноним 26/01/20 Вск 19:40:06 #51 №182560 
Внеземной долбоеб.jpg
>>182549
>>182550
>>182552
>>182553
>>182556
>>182557
Перепись клоунов хуесосов прошла успешно
Аноним 26/01/20 Вск 19:40:48 #52 №182561 
Помохите
Аноним 26/01/20 Вск 20:21:51 #53 №182563 
tape.png
>>182559
Короч, я заджойнил 2 цилиндра, скрыл и на них большую ленту натянул. А маленькую индивидуально. Но маленькую можно натягивать на сджойненные цилиндры тоже.
Аноним 26/01/20 Вск 20:24:51 #54 №182564 
>>182563
Эффект натяжения, я сначала хотел вертекс группами шринкврап вырубить, но получилась хуйня. Сделал как у чувака в майе и регион который между цилиндрами просто без полигонов. Так что группы там не нужны.
Аноним 26/01/20 Вск 20:30:24 #55 №182565 
>>182563
Мне кажется нужно больше геометрии на поверхность, что б врапилось хорошо и что б равномерные полики везде были.
Аноним 26/01/20 Вск 20:36:31 #56 №182566 
t.jpg
>>182547
У меня тоже унитаз.
Аноним 26/01/20 Вск 20:39:03 #57 №182567 
>>182560
очень важно мнение какого-то хуя
Аноним 26/01/20 Вск 20:41:04 #58 №182568 
>>182566
Что это там лежит?
Аноним 26/01/20 Вск 20:41:36 #59 №182569 
>>182568
Сладкий хлебушек.
Аноним 26/01/20 Вск 20:43:04 #60 №182570 
>>182566
ПОдумал что это рука жирного с сан андреаса.
Аноним 26/01/20 Вск 20:45:18 #61 №182571 
>>182570
У жирного с сан андреаса не было пальцев.
Аноним 26/01/20 Вск 20:47:36 #62 №182572 
>>182557 >>182556 >>182553 >>182552 >>182549
Фига у вас тут движ активный, спасибо за замечания.
> Плитки геометрией штоле делал?
Да, массив кубов с фаской. Мне показалось так быстрее.
> Свет вверху немного ярок
Надо скручивать светимость и добавлять источники света рядом с лампой?
Я теперь понял, что даже за сральник без рефов не стоит браться. Про материалы тоже буду иметь ввиду, просто исповедую подход "много малых проектов", потому решил в мелочи не закапываться.

Аноним 26/01/20 Вск 20:52:38 #63 №182573 
>>182550
Моделинг по Blender Guru делал.
Материалы в основном по chocofur въезжал. Ну и гуглил по конкретным типам отдельно.
А так перед тем как решиться засесть пару неделек смотрел Ducky 3D и Lazy Tutorials от
IanHubert. Просто чтобы понять как логика приложения работает.
Аноним 26/01/20 Вск 21:24:09 #64 №182575 
>>182572
>Фига у вас тут движ активный
Ну так лысую вниманиеблядь пидорнули, стало вопросы анона легче видеть.

>Да, массив кубов с фаской. Мне показалось так быстрее.
Учись в текстуры.
Аноним 26/01/20 Вск 21:43:31 #65 №182577 
image.png
>>182560
Аноним 26/01/20 Вск 22:16:22 #66 №182582 
image.png
Аноним 26/01/20 Вск 22:21:19 #67 №182583 
>>182582
а н у с п с а
н
у
с
п
с
а
Аноним 27/01/20 Пнд 00:23:26 #68 №182585 
я правильно понимаю, что аддоны для 2.80 не будут работать в новых версиях?
Аноним 27/01/20 Пнд 00:24:47 #69 №182586 
>>182585
Все работают, но не все. Но таких у тебя скорее всего нет.
Аноним 27/01/20 Пнд 00:41:43 #70 №182587 
>>182586
какие НЕ работают?
старые супермоды для 2.80 из подборки от Анона что здесь постили?
Аноним 27/01/20 Пнд 00:53:37 #71 №182588 
>>182586
Mashin3tool не ставится((((
Аноним 27/01/20 Пнд 00:54:55 #72 №182589 
>>182588
Потому что она обновлялась уже десять раз. И вообще все актуальные аддоны авторы давно обновили под 2.81 и 2.82.
Аноним 27/01/20 Пнд 01:02:44 #73 №182590 
lain talking to frog .png
не могу себя заставить моделить больше часа, леплю голову уже вторую неделю

микрофон-кун
Аноним 27/01/20 Пнд 01:04:32 #74 №182591 
>>182585
Не беги вперед паровоза. Хочешь без проблем пользоваться аддонами - юзай актуальную версию.
Аноним 27/01/20 Пнд 01:21:49 #75 №182592 
Анончик, я проебал руководство как сделать луп кат или слайд (я не помню, но чтобы он учитывал кривизну поверхности и сглаживал ее)
Аноним 27/01/20 Пнд 01:22:50 #76 №182593 
>>182592
Дело лягуха живет, да?
Аноним 27/01/20 Пнд 01:27:19 #77 №182594 
>>182593
да нашел внизу меню а альт работает через раз(
Аноним 27/01/20 Пнд 01:30:11 #78 №182595 
>>182594
Вот тут вот вообще все ответы найдешь:
https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html
Аноним 27/01/20 Пнд 01:40:50 #79 №182596 
анончик, есть ли способ запечь декали на модель в блендере без ебли с сабстанс пайнтером?
подскажите как
Аноним 27/01/20 Пнд 01:58:56 #80 №182597 
>>182596
Да, печешь декали так же, как с хай поли.
Блендер может печь нормалку с нормалки.
А если ты используешь последнюю версию декаль машину, то там есть кнопочка забэйкать всё в текстуры.
Аноним 27/01/20 Пнд 02:15:59 #81 №182598 
15799953451392.png
C февраля начинаю новую жизнь...
Аноним 27/01/20 Пнд 02:59:51 #82 №182599 
>>182598
не успеешь
корона штамп в каждом регионе, через неделю.
Аноним 27/01/20 Пнд 09:40:40 #83 №182602 
>>182590
Может оно тебе просто не надо? Зачем себя заставлять делать то что подсознательно не нравится?
Аноним 27/01/20 Пнд 09:49:01 #84 №182603 
>>182598
Лягух, научи скульптить по фотке плиз.
Аноним 27/01/20 Пнд 10:07:03 #85 №182605 
andrey-surnov-avatar.jpg
>>182602
а мне ничего не нравится, всему себя приходится заставлять, если себя регулярно заставляю каждый день хоть что-то делать то хоть какой-то результат есть. мне кажется есть просто такие люди для которых всё невыносимо, ни к чему нет страсти. че теперь овощем двачевать до смерти.
детей тоже в школу заставляют ходить и ничего страшного
Аноним 27/01/20 Пнд 10:15:06 #86 №182606 
image.png
>>182590
показывай свою

я эту тоже уже долго мучаю
Аноним 27/01/20 Пнд 10:20:36 #87 №182607 
Screenshot (174).png
>>182606
Аноним 27/01/20 Пнд 10:29:18 #88 №182609 
>>182605
>мне кажется есть просто такие люди для которых всё невыносимо
Это не здоровая хуйня. Ты сходи к психотерапевту, он тебе колеса обратного захвата серотонина выпишет. И на гормоны тоже проверься, в них тоже дело может быть. Не бывает просто такого что тебе ну вот нихуя не нравится
Аноним 27/01/20 Пнд 10:29:47 #89 №182610 
>>182606
>modeling
вот тебе делать нечего
Аноним 27/01/20 Пнд 10:32:11 #90 №182611 
https://twitter.com/pablodp606/status/1219793210379325440
збраш всЁ
Аноним 27/01/20 Пнд 10:37:37 #91 №182612 
>>182609
никуда я не пойду, только если ходить не смогу, тогда пойду, а до тех пор я здоров. все у меня в порядке с башкой, раз скиллы учатся. мне нравится лайки на реддите получать, а учиться и делать не нравится
Аноним 27/01/20 Пнд 10:42:47 #92 №182613 
>>182612
>никуда я не пойду
>все у меня в порядке с башкой
Лол
Аноним 27/01/20 Пнд 10:43:35 #93 №182614 
думерша.png
>>182613
я здоровый, просто затворник
Аноним 27/01/20 Пнд 10:54:52 #94 №182615 
>>182597
а он почему то через сабстанс печет
плиз подскажи как это делается
Аноним 27/01/20 Пнд 11:47:50 #95 №182616 
>>182611
ну кстати скульпт и правда в последних версиях дюже неплох стал. я даже порой думаю нахрен в зебру тащить. сабтулы туда грузить еще понимаешь.

вот сейчас нехватает только слайс курвов что бы можно было так же удобно геометрию подрезать. и аналога зремешера из коробки.

Но вообще прижелании на все можно забить.
а и кстати динамеш в блендере даже попроизводительней кажется.
Аноним 27/01/20 Пнд 12:02:20 #96 №182617 
344334.jpg
Корона посетила ваш тред. До заражения осталось 3..2...1..
Аноним 27/01/20 Пнд 12:03:39 #97 №182618 
voronoi bricks.png
voronoi distribution.png
voronoi coords.png
Я наплел новую хуйню. Вороной текстура 1д. Только не дистанцию показывает. А расстояние от левого края ячейки до правого. С помощью неё можно например сделать кирпичную кладку с рандомной шириной кирпича. Пик 1.
На пике 2 собственно сама текстура.
На 3 пике я рисовал как эта хуйня должна работать.
Аноним 27/01/20 Пнд 12:10:56 #98 №182619 
>>182618
Ты что - все еще кирпичи дрочишь?

анон-с-кирпичерандомайзером
Аноним 27/01/20 Пнд 12:15:01 #99 №182620 
>>182619
Это только одно из применений. Я часто хотел такую текстуру когда вороной юзал. Чтобы была координата от левого края ячейки до правого.
Аноним 27/01/20 Пнд 12:21:26 #100 №182621 
>>182620
Вот ты все лапшу хуевертишь. Покажи - где и как ты ее используешь?
Аноним 27/01/20 Пнд 12:46:32 #101 №182622 
I-LCiC26cHQ.jpg
bump.png
>>182621
Я даже бамп мапу собирал на нодах, чтобы понять что она мне не нужна. Зато понял в чем преимущество нормал мапы перед бамп мапой. Бамп мапе надо 4 раза текстуру прочитать чтобы сделать вектор, а нормал мапе 1 раз потому что это уже готовый вектор. Поэтому иви так лагает когда бамп включаешь. Он всю лапшу которую ты наделал 4 раза запускает вместо одного.
Аноним 27/01/20 Пнд 12:50:10 #102 №182623 
>>182622
Это все прекрасно. Но я то спрашиваю про практическое применение лапши которую ты готовишь. Ну то есть что-то отрендеренное.
Аноним 27/01/20 Пнд 12:58:54 #103 №182624 
stochasticyoba.png
eye.png
soilsphere.png
>>182623
Да кидал я уже отрендеренное.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:01:03 #104 №182625 
Бля мне так жалко вас ребят. Вы умрете от вируса а я останусь жить потому что я избран Господом. Придется сидеть в блендер треде одному...
Аноним 27/01/20 Пнд 13:04:41 #105 №182626 
плешив.mp4
Плешив посети тази тема
Аноним 27/01/20 Пнд 13:05:55 #106 №182627 
>>182624
Не впечатляет, честно говоря.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:06:52 #107 №182628 
>>182625
Будешь вниманиеблядствовать в треде, тебя опять хуями обложат.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:09:57 #108 №182629 
>>182628
Ты что ли маменькин сынок меня обложишь? На улицу выйди сначала, обложатель.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:11:35 #109 №182630 
>>182627
Ты так не сделаешь.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:11:38 #110 №182631 
>>182629
Да, в том числе я.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:13:50 #111 №182632 
>>182631
Залетный, съеби отсюда обратно в бэ, здесь у тебя нет никаких друзей.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:15:11 #112 №182633 
>>182632
Что, ебланушка, опять начал шизика изображать и семенить в треде? Съебать отсюда нужно тебе, а не мне.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:16:46 #113 №182634 
>>182633
Залетный, ты еще не съебал? Тебе же приказали не мешать нормальным людям, и своих вымышленных друзей забирай.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:18:43 #114 №182635 
>>182617
Корону на блендер делают?
Аноним 27/01/20 Пнд 13:22:11 #115 №182636 
>>182634
Прекращай фантазировать, хуепутало. Не можешь в тред не срать, хотя сам же в обиженке и съебал отсюда?
Ради того что бы ты не обдристал своей шизой этот тред придется игнорить тебя.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:24:48 #116 №182637 
>>182636
Тут олды спокойно общались а ты приперся сюда из бэ и начал срать ненужной обристанной хуйней и жаловаться на всех, с угрозами что щас позовешь каких-то протыкателей которые кого-то там обложат хуями. Давай уже заканчивай шизанутое говно, это тебе не твоя помойка из которой ты вылез, тебя здесь раздавят как муху.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:35:57 #117 №182638 
>>182625
Ты тут и та один.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:37:03 #118 №182639 
>>182637
Одна вниманиеблядь заливающая своим словесным поносом каждый тред - это общение олдов?
Я тебе расскажу как у олдов тут было лет шесть назад: олды моделили, а не пиздели про левую хуйню; олды помогали нафаням не съемкой никчемных видосиков, а давая годные ссылки; олды разбирали интересные моменты материалов, шэйдеров, моделей анимаций и прочего; олды коллекционировали и делились интересными материалами/статьями по техникам моделирования; олды выбирали интересный реф и моделили по нему, потом скидывали в тред готовое и обсуждали кто что как делал; олды точили скилл и прогрессировали, то было видно по их работам.
Так что не тебе меня в бэ прогонять, нафаня, лучше съеби наконец сам.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:42:27 #119 №182640 
>>182639
Маня, твои фантазии о том, как доложен был выглядеть блендеротред никому не нужны. Я понимаю что ты приперся сюда из бэ под влиянием недавних 3д тредов с мыслями о том, как ты будешь здесь весело проводить время попутно зарабатывая 300К в секунду. Но реальность совершенно другая и твои ньюфажные страдания по шэйдерам и моделям нахуй не уперлись. Хочешь учиться? Съеби на реддит или попроси помощи в в своей родной помойке из которой ты вылез в фап тредах.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:44:40 #120 №182641 
>>182639
Эх. Свято место пусто не бывает.
Стоило уйти одному лысому, как его место занял кудрявый.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:51:20 #121 №182642 
>>182641
Вот это >>182640 лысый и есть.
Аноним 27/01/20 Пнд 14:04:35 #122 №182643 
e3b8327404389.png
Чёкакжтзнь?
Аноним 27/01/20 Пнд 14:09:19 #123 №182644 
>>182643
Привет, принцесса пупырка.
Аноним 27/01/20 Пнд 15:52:54 #124 №182645 
>>182643
Помятая она у тебя какая-то, так и надо?
Аноним 27/01/20 Пнд 16:16:11 #125 №182647 
>>182645
Она типа из пластилина.
Аноним 27/01/20 Пнд 16:30:24 #126 №182648 
>>182645
>так и надо
Нет. Я не знаю, как это исправить.
Аноним 27/01/20 Пнд 16:42:31 #127 №182649 
>>182645
Так и надо. Это он софтбоди физон включил и немного с настройками перемудрил.
Аноним 27/01/20 Пнд 16:44:23 #128 №182650 
>>182648
Тебе уже сказали. Понизь количество полигонов. Используй смус и граб. И смотри туторы, как другие работают.
Аноним 27/01/20 Пнд 16:57:39 #129 №182651 
>>182610
а что не так?
Аноним 27/01/20 Пнд 17:02:07 #130 №182652 
>>182650
>количество полигонов
Я их понижал через модификаторы. Смус использовал.
Аноним 27/01/20 Пнд 17:04:05 #131 №182653 
>>182651
смысл моделить то что лепят. ладно бы ты это 20 лет назад делал, когда не было скульпинга
Аноним 27/01/20 Пнд 17:05:07 #132 №182654 
>>182652
про dyntopo слышал?
Аноним 27/01/20 Пнд 17:14:33 #133 №182655 
дайте плиз линк на 2.82
Аноним 27/01/20 Пнд 17:16:30 #134 №182656 
>>182652
>Я их понижал через модификаторы.
Нет. Там есть кисточка simplify. Модификаторы ваще не надо юзать при дайнотопе.
>Смус использовал.
Очевидно, что он нихуя не сработал ведь разрешение слишком высокое. При низком разрешении для бугров просто разрешения не хватит чтобы их нарисовать и будет всё гладкое и ровное.
Аноним 27/01/20 Пнд 17:16:52 #135 №182657 
>>182655
Дал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 27/01/20 Пнд 17:17:56 #136 №182658 
>>182657
извини не нашел, иди нахуй
Аноним 27/01/20 Пнд 17:18:07 #137 №182659 
>>182653
Я только сетку замоделил
Под форму я все равно в скульпте потгоняю
Аноним 27/01/20 Пнд 17:19:29 #138 №182660 
Донат падает и падает, ВСЁ.
Аноним 27/01/20 Пнд 17:23:16 #139 №182661 
>>182659
какой-то ебанутый туториал
Аноним 27/01/20 Пнд 17:27:38 #140 №182662 
F33db597509216.jpg
К случайно выключил сетку. Как включить назад?
Аноним 27/01/20 Пнд 17:47:29 #141 №182664 
>>182642
Жаль тебя, не разбираешься в людях.
Аноним 27/01/20 Пнд 18:23:04 #142 №182665 
>>182618
Хуйня без задач, как что то более менее сложное начинаешь собирать, будут тормоза и слайд шоу.
Вот например на гамроуде лежит довольно крутой процедурный материал кирпичной стены и во вьюпорту иви ты не сможешь покрутить камерой из за тормозов.

https://gumroad.com/d/8ff2bbf739ccb10ff20fe3733de70806

Лучше юзать дизайнер.
Аноним 27/01/20 Пнд 18:29:55 #143 №182666 
>>182665
>Лучше юзать дизайнер
Дизайнер много не может что может блендер в плане текстурирования.
Аноним 27/01/20 Пнд 18:39:24 #144 №182667 
>>182662
в правом верхнем углу два перекрещеных шарика
нажми их
Аноним 27/01/20 Пнд 18:39:46 #145 №182668 
>>182665
Потому что художники не могут в мат ноды и собирают парашу из курв, колор рампов и мапинга. Я собирал свою процедурку ткани она была в 100 раз легче аналогичной из интернетов.
>>182666
Хуйня. Дизайнер может в 100 раз больше чем блендер.
Аноним 27/01/20 Пнд 18:42:23 #146 №182669 
>>182668
>Дизайнер может в 100 раз больше чем блендер
Ты в этом не разбираешься наверн? Дизайнер даже в векторный дисплейсмент не умеет, единственное что в дизайнере это больше нойзов шума и специализация на 2д материалах, а так чистый слив блендеру.
https://twitter.com/simonthommes/status/1206981436408049671
Аноним 27/01/20 Пнд 18:52:58 #147 №182670 
>>182669
Что ты несешь шизик, посмотри хоть одно видео по дизайнеру. Там каждая нода кешируется в текстуру в памяти и она не требует вычислений в дальнейшем. А в блендере только шейдеры и чистые функции. И функции при добавлении новой функции продолжают жрать мощности, в то время как в дизайнере всё закешировано и достается готовый результат. Поэтому в дизайнере можно бесконечно наращивать сложность текстуры.
Вот это >>182473 в принципе невозможно сделать в блендере.
>Дизайнер даже в векторный дисплейсмент не умеет,
Кок-пок говно без задач.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:01:09 #148 №182671 
>>182669
Ты, похоже, не понимаешь зачем дезигнер нужен и как он работает.

>Вот это >>182473 в принципе невозможно сделать в блендере.
Возможно. Вопрос лишь в том насколько ты заебешься пиздец как делая это и сколько времени на это потратишь дохуищи.

Дезигнер и шэйдеры блендура, к слову, не совсем корректно сравнивать.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:01:51 #149 №182672 
>>182670
Ссылка хуевая.
https://www.artstation.com/artwork/P9WN1
Вот это вот. Даже если ты научишься и повторишь все ноды дизайнера блендеровскими, у тебя не хватит мощностей чтобы это нарисовать.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:03:13 #150 №182673 
>>182671
>Дезигнер и шэйдеры блендура, к слову, не совсем корректно сравнивать.
Ну так ты и пытаешься сравнить жопу с пальцем тут.
>Ты, похоже, не понимаешь зачем дезигнер нужен и как он работает.
Пошел нахуй гандон. Конец связи.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:11:29 #151 №182674 
>>182672
>>182673
Опять шизик-дилетант бушует.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:18:00 #152 №182675 
НОДА БЛЮР
@
В ЕВЕ/САЙКЛС
Аноним 27/01/20 Пнд 19:26:08 #153 №182676 
>>182675
Не может быть ноды блюр в шейдере. Потому что для её реализации надо прочитать соседние хуй знает сколько N = радиус размытия пикселей. Если бамп увеличивает сложность текстуры в 4 раза, то блюр увеличивает в N в квадрате раз. Тут тоже дизайнер выебал блендер. Потому что не палец а жопа или наоборот.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:27:55 #154 №182677 
>>182676
Вот тебе за щеку: https://www.blendernation.com/2018/06/05/blur-node-for-cycles/
Уже годами все успешно блюрится.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:32:31 #155 №182678 
>>182677
Говно, даже не рядом. 0/10
Аноним 27/01/20 Пнд 19:33:27 #156 №182679 
https://youtu.be/H7kIFYhz55g
Аноним 27/01/20 Пнд 19:35:26 #157 №182680 
Вот в блинере есть вкладка Texture node editor. Вот по идее она может заменить дизайнер, если её когда-нибудь соберутся допиливать.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:38:32 #158 №182681 
>>182670
>Поэтому в дизайнере можно бесконечно наращивать сложность текстуры
https://share.substance3d.com/libraries/998
Ну попробуй покрути параметры у этих нодов, комп обосрётся.
>Вот это >>182473 в принципе невозможно сделать в блендере.
Что за хуйню я читаю? Говноорнаменты нельзя сделать в блендере, ты болен?

>>182671
>Ты, похоже, не понимаешь зачем дезигнер нужен и как он работает.
Знаю, я его даже юзаю и раньше создавал йоба материалы.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:39:56 #159 №182682 
В чем отличие филлет от чамфера от бевела?
Аноним 27/01/20 Пнд 19:40:41 #160 №182683 
>>182681
> Говноорнаменты нельзя сделать в блендере, ты болен?
Процедурно шейдером нельзя. Может анимейшен нодами геометрией или сверчком или еще какими-нибудь чудесами можно. Но не текстурой.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:43:53 #161 №182684 
>>182683
>Процедурно шейдером нельзя
Вроде можно, но геморно т.к. в блендере мало нодов. Но ты вроде не про это писал, а что-то про:
>Дизайнер может в 100 раз больше чем блендер
Нет, дизайнер это простенькая хуита заточенная под создание процедурных 2д текстуров с небесконечной сложностью, а не как ты написал + еще можно текстурить всякий хардсёрф. А так простая хуита, которая не может и 1000 того что может блендер.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:52:32 #162 №182685 
>>182684
>Вроде можно, но геморно т.к. в блендере мало нодов.
Ну все бля, я уже не человек, я зверь нахуй. >>182672
>Даже если ты научишься и повторишь все ноды дизайнера блендеровскими, у тебя не хватит мощностей чтобы это нарисовать.

>Там каждая нода кешируется в текстуру в памяти и она не требует вычислений в дальнейшем. А в блендере только шейдеры и чистые функции. И функции при добавлении новой функции продолжают жрать мощности, в то время как в дизайнере всё закешировано и достается готовый результат. Поэтому в дизайнере можно бесконечно наращивать сложность текстуры.


> А так простая хуита, которая не может и 1000 того что может блендер.
Я не имел в виду, что в дизайнере можно анимешных тянок моделить. Контекст был про процедурные текстуры.

>2д текстуров с небесконечной сложностью
Тут это как раз преимущество в том что они небесконечные. Небесконечные можно честно блюрить, рисовать им всякие эффекты как в слоях фотошопа и т.п.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:55:50 #163 №182686 
>>182685
>Контекст был про процедурные текстуры.
Если ты имеешь ввиду что специализированная софтина в очень узкой сфере, чуть ли не созданной этой софтиной, лучше ДЦЦ софтины, то ты прав.
Но ты не совсем прав, ты пишешь что блендер не может так же хорошо сделать как дизайнер методами дизайнера - это так, просто потому что БЛЕНДЕР НЕ ДИЗАЙНЕР.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:59:20 #164 №182687 
>>182686
>то ты прав.
Больше можно было ничего не писать.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:00:21 #165 №182688 
asset-variations.gif
https://code.blender.org/2020/01/2020-blender-big-projects/
>Fast Highpoly Mesh Editing
>Asset Manager
Закапывайте другие ДЦЦ.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:06:54 #166 №182689 
>>182688
>Закапывайте другие ДЦЦ.
>Слоев в текстур пеинте все еще нет
Ай слип
Аноним 27/01/20 Пнд 20:09:29 #167 №182690 
>>182689
Не в приоритете, есть плагин платный.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:09:52 #168 №182691 
>>182689
>Слоев в текстур пеинте все еще нет
Кстати, а в максе/майа есть?)
Аноним 27/01/20 Пнд 20:14:18 #169 №182692 
>>182689
Вот функционал слоёв как раз нод эдитор збс исполняет. Можешь текстуры не только блендить, но еще и кучу всего с ними делать, и при этом не деструктивно. Хуево конечно что нельзя делать всякие блюры, фаски, контуры, но мне пока и не надо было.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:15:37 #170 №182693 
>>182692
Почему в блендлере не сделают тонну нодов с дизайнера? Типа блюра, бевела, нойзов и просчей хуйни?
Аноним 27/01/20 Пнд 20:17:21 #171 №182694 
>>182693
Потому что это надо другую программу писать >>182680
Аноним 27/01/20 Пнд 20:17:21 #172 №182695 
15800164885883.png
>>182689
>Ай слип
Аноним 27/01/20 Пнд 20:20:30 #173 №182696 
>>182688
>Вернуться к уровню производительности 2.7 x для редактирования сетки

>Нет даже и речи, про то чтобы добиться производительности хотя бы 3д мэкса уровня 20-лентней давности

Ай слип.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:23:44 #174 №182698 
>>182696
>добиться производительности хотя бы 3д мэкса уровня 20-лентней давности
>20 летний макс до сих пор не добрался до стабильности нестабильной версии Блендер
Ай слип.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:30:17 #175 №182699 
>>182688
>Custom keymaps

Это дадут возможность вешать на хоткеи любые команды на питоне, как в майе? Надеюсь...
Аноним 27/01/20 Пнд 20:33:23 #176 №182701 
>>182695
Ля гух. Ты мне ответишь?
Аноним 27/01/20 Пнд 20:40:44 #177 №182703 
>>182648
>Я не знаю, как это исправить.
ретопологию делай епту! будет гладенько, я приду облизать
Аноним 27/01/20 Пнд 20:41:48 #178 №182704 
image.png
>>182643
Аноним 27/01/20 Пнд 20:43:14 #179 №182705 
>>182678
>ВАШ БЛЮР - НИ БЛЮР, Я СКОЗАЛ!!!1АДИНадин
Как я и ожидал: редкостный уебан.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:44:05 #180 №182706 
>>182705
Он прав, это параша, а не блюр.
Аноним 27/01/20 Пнд 21:05:13 #181 №182707 
>>182681
>Знаю, я его даже юзаю и раньше создавал йоба материалы.
Тогда почему не знаешь в чем отличие? кста - дай маты свои позыкать

>>182683
>Процедурно шейдером нельзя. Может анимейшен нодами геометрией или сверчком или еще какими-нибудь чудесами можно. Но не текстурой.
Можно процедурной текстурой. Если бы ты хоть немного разбирался, то понял бы, что вот даже по этой ссылке https://www.artstation.com/artwork/P9WN1 одна из текстурных карт для дисплейсмента, оттуда и геометрия.

>>182684
>в блендере мало нодов
Не хватает только итераций/циклов, ветвлений и генераторов пиздец как нехватает. Остальное все есть. И это "все" как раз в дезигнере "под капотом" в виде атомарных нод.

И вообще пиздец. Дезигнер не рассчитан на реалтайм, один хуй намученный йоба-материал придется в текстурные карты рендерить и потом уже их использовать. Заигрывания с игровыми движками и рендерерами пока что только proof of concept.

>Вот в блинере есть вкладка Texture node editor.
И ее раньше успешно использовали для процедурных текстур. Но сначала хуй на нее забили, теперь это и вовсе рудимент.
Аноним 27/01/20 Пнд 21:28:15 #182 №182709 
>>182643
Наглядный ответ на вопрос "чего хотят мужчины". Вымя и срака побольше. Руки сделал бы как у Венеры милосской и на артстейшен.
Аноним 27/01/20 Пнд 21:30:28 #183 №182710 
>>182705
Вот как раз ты и не понимаешь в чем отличие видеокарты ЦПУ + оперативка. И шейдеров от дийзанера. Блюр это не задача для видеокарты, а для ЦПУ и оперативки. Может быть даже видеокарта считает блюр, я не знаю конкретной реализации, но это вообще конвеерный видеокартный подход тут не канает. Чтобы честно разблюрить картинку с радиусом 5px тебе надо 25 видеокарт, а 6px 36 видеокарт. Поэтому все реализации блюра в блендеровских шейдер эдиторах это галимый фейк.
И его нету в нод эдиторе не потому что плохие разрабы блендера не умеют блюр написать. А потому что это не задача для видеокарты. И он есть в композиторе потому что там картинка с конечным числом пикселей и их можно блюрить процессором.
>>182707
>Если бы ты хоть немного разбирался,
К тебе это конченный долбоеб тоже относится перечитай выше. Блинер не может делать много чего в силу того что это шейдер видеокартный. В том числе он не может переварить такое количество шейпов которое может переварить дизайнер, фотошоп, любая программа ваще.
>дисплейсмента
Это вообще не важно, уебище тупое.
Аноним 27/01/20 Пнд 21:35:41 #184 №182711 
>>182710
>, уебище тупое.
Как вы блядь не поймете. БЛЕНДЕР ЭМИШЕНОМ ЭТУ ХУЙНЮ НАРИСОВАТЬ НЕ ВЫВЕЗЕТ.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:07:43 #185 №182712 
>>182710
>>182711
Ну ты и лысый.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:09:33 #186 №182713 
>>182712
Тссс, мы не произносим это имя в нашем треде!
Аноним 27/01/20 Пнд 22:11:17 #187 №182714 
>>182710
Вы только посмотрите что этот жирный недоумок несет. Это просто - позор какой-то.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:12:00 #188 №182715 
>>182712
Я конечно понимаю, что тут дохуя лягушат, но я вроде ясно дал понять в ветке, что я не лягух. И я блядь отлично знаю что такое дисплейсмент. И после этого блядь надо писать хуйню в духе, "ТЫ ВАЩЕ НЕ ШАРИШЬ ЭТО ЖИ ПРОСТО ДИСПЛЕЙМЕНТ ЫЫЫЫЫЫ"
Аноним 27/01/20 Пнд 22:15:10 #189 №182716 
>>182499 (OP)
Блять... Этот лысый хуй опять весь тред обдристал семенством и своими альтер-эго.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:21:42 #190 №182717 
15781601191260.jpg
>>182714
>Вы только посмотрите что этот жирный недоумок несет. Это просто - позор какой-то.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:21:49 #191 №182718 
Screenshot1.png
Как убрать влияние пропорционального редактирования на определенные фейсы? Скрывание не работает.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:27:58 #192 №182719 
даладно.png
>>182713
Правда?
Аноним 27/01/20 Пнд 22:30:12 #193 №182720 
>>182719
Да..?.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:37:24 #194 №182721 
>>182718
>Скрывание не работает.
Редактрируются не фейсы, а вершины всегда и не пропорционально тоже. Если ты скрыл фейсы а не вершины, ты всё равно редактируешь вершины.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:38:08 #195 №182722 
>>182718
Нет фейсов - нет проблемы.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:39:56 #196 №182723 
>>182720
Та я буду называть всех кто мне не нравится, лысым.
Потому что у меня нет картинок с осликами и облаком реплики.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:41:25 #197 №182725 
>>182721
Я делаю тоже самое что он тут когда скрывает, но у меня получается не так как у него, а как на скрине моем. Выделил точки, в режиме точек, нажал H.
https://youtu.be/yi87Dap_WOc?list=PLjEaoINr3zgHJVJF3T3CFUAZ6z11jKg6a&t=719
Аноним 27/01/20 Пнд 22:42:31 #198 №182726 
15781780236950.png
>>182723
>Та я буду называть всех кто мне не нравится, лысым.
>Потому что у меня нет картинок с осликами и облаком реплики.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:43:20 #199 №182727 
>>182726
А ведь это мысль. В каком треде драконоеб лысину свою спалил?
Аноним 27/01/20 Пнд 22:43:37 #200 №182728 
>>182726
Удали ему волосы и будет маскотом треда
Аноним 27/01/20 Пнд 22:58:04 #201 №182729 
>>182725
Он сделал G Z. Т.е. переместить по оси Z. А ты видимо просто на глаз. Поэтому у тебя криво. А скрытие нормально сработало, у него верхние фейсы плоские, и у тебя плоские. Или какой-то предыдущий шаг ты неправильно сделал, хз.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:59:41 #202 №182730 
>>182727
Никто не помнит уже штоле?
Аноним 27/01/20 Пнд 23:00:48 #203 №182731 
>>182730
Лысый плес.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:01:58 #204 №182733 
>>182731
+++ Всем похуй на лысого. День не вниманиеблядствовал, и я уже забыл о его существовании.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:30:19 #205 №182735 
15800164885871.png
Я спрашивал, но мне так и не ответили. Как экструднуть фейс по курве?
Аноним 27/01/20 Пнд 23:36:09 #206 №182736 
Я - лысый
Аноним 27/01/20 Пнд 23:39:02 #207 №182737 
>>182736
Ну привет. Я кстати тоже лысый, везде при том.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:39:07 #208 №182738 
>>182727
Лысый плес.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:39:32 #209 №182739 
>>182737
Лысый плес.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:40:00 #210 №182740 
>>182733
Плес же.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:41:04 #211 №182741 
>>182736
>>182737
>>182738
>>182739
Слыш лысый, как экструдить пейс по кугве?
Быренько видос запили мне.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:44:37 #212 №182742 
>>182688
нормальный менеджер материалов завезут или что?
Аноним 27/01/20 Пнд 23:46:06 #213 №182743 
>>182735
Ваще ни на один лягушачий вопрос не буду отвечать. Потому что лягух пидор который только спрашивает и ничего не отвечает, даже если знает.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:46:19 #214 №182744 
>>182742
Завезут такой себе.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:47:09 #215 №182745 
>>182735
Ладно бы еще нахуй послал, а то просто морозится как сука криса.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:50:11 #216 №182746 
Буду как блендер мальчик всех спрашивать лягух ли это. А потом начну трапов моделить.
Аноним 27/01/20 Пнд 23:52:25 #217 №182747 
>>182746
А чего их моделить-то? В mk дефолтную фигуру берешь, бегунки чуток правишь - вот тебе и трапик. И материальчик уже есть, и риг. Все как мальчик сделал.
Аноним 28/01/20 Втр 00:05:43 #218 №182748 
>>182747
Вот так надо делать

https://youtu.be/sbtZ39hm_WU
Аноним 28/01/20 Втр 00:09:26 #219 №182749 
Лягух?
https://mrvivor.artstation.com/
Аноним 28/01/20 Втр 00:19:21 #220 №182750 
>>182749
Больше похоже на микрофон, лягухи зеленские.
Аноним 28/01/20 Втр 00:51:39 #221 №182751 
анончик
если у меня два идентичных меша но к одному прилеплены декали
могу я на второй меш запечь материалы с первого плюс декали по той же логике как печется нормалмапа с хай поли на лоу поли? то есть лучами?
я что то не нахожу нормального гайда, где есть небольшая разница между мешами
Аноним 28/01/20 Втр 00:52:56 #222 №182752 
>>182751
А ты лягух? Если ты лягух то я не отвечу потому что лягух пидор.
Аноним 28/01/20 Втр 00:54:35 #223 №182753 
>>182752
Я не лягух.
Аноним 28/01/20 Втр 00:54:58 #224 №182754 
>>182752
Ответь пожалуйста...
Аноним 28/01/20 Втр 00:57:09 #225 №182755 
>>182754
Вот это было похоже на лягуха. Не буду отвечать.
Аноним 28/01/20 Втр 00:58:30 #226 №182756 
>>182752
а кто такой лягух?
Аноним 28/01/20 Втр 00:59:01 #227 №182757 
>>182756
Не я.
Аноним 28/01/20 Втр 01:02:08 #228 №182758 
>>182755
Не отвечай ему, мне ответь, меня тоже беспокоит этот вопрос.
Особенно когда я настраиваю кучу декалей по рзвёртке разной и при запекании на такой же объект но с нормальной развёрткой, образуются тени. Приходится создавать на том же обжекте правильную доп развёртку и печь весь диффуз через эмишен. Мне кажется это не правильно.
Аноним 28/01/20 Втр 01:02:43 #229 №182759 
>>182756
Вот его посты
>>182735
>>182695
>>182598
Аноним 28/01/20 Втр 01:04:50 #230 №182760 
>>182758
> печь весь диффуз через эмишен. Мне кажется это не правильно.
Это единственный правильный способ печь всё кроме теней, нормалей и АО. Эмишен с 1 семплом.
Аноним 28/01/20 Втр 01:17:35 #231 №182761 
>>182759
нет я ваще не понимаю нахуй это
мне бы инфу узнать, плиз.
Аноним 28/01/20 Втр 02:50:02 #232 №182762 
>>182761
Вот это точно лягух.
Аноним 28/01/20 Втр 03:52:16 #233 №182763 
15801718713130.mp4
рендерили в иви
Аноним 28/01/20 Втр 04:23:35 #234 №182764 
>>182763
Молодцы, появилось стойкое желание никогда это не смотреть.
А евангелион не планируется?
как же сильно тридо убивает эпичность обычного двадо
Аноним 28/01/20 Втр 05:07:41 #235 №182765 
untitled2.png
>>182763
>character by илья кувшинов
ух бля, на 0:47 походу он еще себя зачарктерил походу в этот шедевр и стал окончательно аниме
Аноним 28/01/20 Втр 06:01:42 #236 №182766 
>>182763
> рендерили в иви

Прувы
Аноним 28/01/20 Втр 06:36:49 #237 №182768 
53454352543.mp4
Аноним 28/01/20 Втр 08:41:07 #238 №182771 
image.png
Как создавать процедурный паркет, существуют ли какие ни будь аддоны для этого...?

Аноним 28/01/20 Втр 08:46:25 #239 №182772 
>>182771
Пашол нахуй лягух.
Аноним 28/01/20 Втр 08:59:03 #240 №182773 
>>182750
У него лягух на аватарке
Аноним 28/01/20 Втр 09:01:06 #241 №182774 
>>182764
По еве уже кинцо сняли давно
Аноним 28/01/20 Втр 09:18:09 #242 №182775 
>>182748
А как какать? А как сделать что бы можно было скульптить по метаболам как на видео? Не могу включить режим скульптинга для метабола
Аноним 28/01/20 Втр 09:19:14 #243 №182776 
>>182775
Нужно сконвертировать их в геометрию.............
Аноним 28/01/20 Втр 09:28:08 #244 №182777 
>>182766
Выглядит как говно. Какие еще прувы тебе нужны?
Аноним 28/01/20 Втр 10:34:42 #245 №182781 
323223.jpg
Аноним 28/01/20 Втр 10:57:55 #246 №182782 
Хоспаде, как же хорошо быть тяночкой, вот был бы тяночкой, рванул бы в тайланд без денег, там бы меня кормили, гуляли, возили, и даже трахаться ни с кем не обязательно. А не сидел бы на 50 оттенков блендера любовался https://youtu.be/2W3zOXtD430
Аноним 28/01/20 Втр 10:58:45 #247 №182783 
>>182782
Лысый, ты?
Аноним 28/01/20 Втр 11:00:17 #248 №182784 
lysyi.jpg
Аноним 28/01/20 Втр 11:00:22 #249 №182785 
>>182782
Какую хуйню смотришь, лишь бы блендер не открывать, тьфу блять
Аноним 28/01/20 Втр 11:02:30 #250 №182786 
>>182785
Ну это 100 проц лысый. Он постоянно фоном какую то парашу смотрит.
Аноним 28/01/20 Втр 11:05:41 #251 №182787 
>>182786
Ну тогда достаем ссаные тряпки и начинаем его гнать
>>182782
Слышь, уебывай и говно свое забери
Аноним 28/01/20 Втр 11:06:59 #252 №182788 
>>182787
>Слышь, уебывай и говно свое забери
Точно. Я совсем забыл послать нахуй уебка с оффтопом.
>>182782
Пошел нахуй уебок с оффтопом.
Аноним 28/01/20 Втр 11:13:49 #253 №182789 
>>182782
А ну пиздуй отсюда, говно лысое!
Аноним 28/01/20 Втр 11:17:31 #254 №182790 
>>182762
ебнутый штоле?
я просто спросил ты начал хуйню про лягушек нести?
поехал, сука?
Аноним 28/01/20 Втр 11:19:39 #255 №182791 
15738151596100.jpg
как же заебал этот шизик со своими лысыми и лягухами
Аноним 28/01/20 Втр 11:30:43 #256 №182793 
3232.jpg
>>182791
>Life is strange
Аноним 28/01/20 Втр 11:50:28 #257 №182794 
изображение.png
>>182793
Ты откуда знаешь, играл что ли?
Аноним 28/01/20 Втр 13:25:40 #258 №182797 
>>182794
Ага, я даже в приквел играл представляешь
Аноним 28/01/20 Втр 13:29:51 #259 №182798 
>>182797
И как тебе приквел по сравнению с первой частью?
Аноним 28/01/20 Втр 13:30:27 #260 №182799 
>>182798
Ужас! Первая часть ужас но приквел это совсем...
Аноним 28/01/20 Втр 13:39:06 #261 №182800 
>>182799
Если первая такой ужос, нахуя в приквел играл?
Аноним 28/01/20 Втр 13:55:51 #262 №182801 
Короче в блендере нельзя запекать декали потому что он при печке игнорирует альфу в диффуз канале
но петухам лишь бы лягух искать
Аноним 28/01/20 Втр 14:03:23 #263 №182802 
>>182793
>>182794
Что не так? Хорошая игра вроде. Посмотрел кинцо-прохождение на ютабе.
Аноним 28/01/20 Втр 14:05:32 #264 №182803 
15798282849180.gif
Аноним 28/01/20 Втр 14:07:23 #265 №182804 
>>182799
>>182800
>>182802
Заебали в тред лысеть. Сначала работы хотя бы выложите, а потом лысейте.
Аноним 28/01/20 Втр 14:15:24 #266 №182805 
Кстати а в блендере запекание текстур только по усредненным нормалям?
Аноним 28/01/20 Втр 14:18:39 #267 №182806 
321.PNG
Что за софтина?
Аноним 28/01/20 Втр 14:40:12 #268 №182807 
>>182806
Похоже на неблендер.
Аноним 28/01/20 Втр 14:43:55 #269 №182808 
>>182806
А тебе зачем?
Аноним 28/01/20 Втр 14:48:26 #270 №182809 
>>182800
А нахуя ты моделлишь если тебе не нравится?
Аноним 28/01/20 Втр 14:49:07 #271 №182810 
>>182806
Хаха щас в ней работаю кста)
Аноним 28/01/20 Втр 14:49:27 #272 №182811 
>>182808
>>182810
Интересно, ну скажите...
Аноним 28/01/20 Втр 14:51:53 #273 №182812 
>>182811
Как ты относишь к Ренессансу и времени падения статуса папства?
Аноним 28/01/20 Втр 14:52:19 #274 №182813 
>>182811
А что мне за это будет?
Аноним 28/01/20 Втр 14:53:03 #275 №182814 
>>182812
Я как-то не думал об этом. Но фильм Ангелы и Демоны мне понравился.

>>182813
Скажу спосибо.
Аноним 28/01/20 Втр 14:54:08 #276 №182815 
>>182814
Кто самый известный человек того времени? Кто запомнился миру наиболее?
Аноним 28/01/20 Втр 14:55:01 #277 №182816 
>>182815
Дэ Винчи?
Аноним 28/01/20 Втр 14:55:16 #278 №182817 
>>182809
Мне то нравится, я же не тот мазохист с микрофоном который заставляет себя каждый день
Аноним 28/01/20 Втр 14:55:22 #279 №182818 
>>182814
А спосибо мало. Придумай интереснее.
Аноним 28/01/20 Втр 14:56:22 #280 №182819 
>>182818
Большое спасибо?
Аноним 28/01/20 Втр 14:56:30 #281 №182820 
>>182816
Точно!
Аноним 28/01/20 Втр 14:57:01 #282 №182821 
>>182817
Ну и нах ты обманываешь себя?
Аноним 28/01/20 Втр 15:00:14 #283 №182822 
>>182821
Почему ты так думаешь?
Аноним 28/01/20 Втр 15:02:20 #284 №182823 
>>182819
Старайся лучше. Я знаю - ты можешь.
Аноним 28/01/20 Втр 15:02:52 #285 №182824 
>>182806
Ну скажите пожалуйста...
Аноним 28/01/20 Втр 15:04:04 #286 №182825 
>>182824
А что ты будешь с ней делать?
Аноним 28/01/20 Втр 15:05:26 #287 №182826 
>>182806
Что то из продуков Абобе. Либо афтер эфектс либо премьер про. Дальше сам
Аноним 28/01/20 Втр 15:07:28 #288 №182827 
>>182826
Чекнул обе, не оно.

>>182825
Посмотрю что за софтина.
Аноним 28/01/20 Втр 15:11:34 #289 №182828 
>>182827
Но ты уже видел ее. На скриншоте.
Аноним 28/01/20 Втр 15:15:52 #290 №182829 
>>182828
Может установлю, попробую руками, скажи пожалуйста... Хватит тут устраивать фарс.
Аноним 28/01/20 Втр 15:16:41 #291 №182830 
>>182827
>Чекнул обе, не оно.

Может какая мобильно-планшетная версия
Аноним 28/01/20 Втр 15:25:45 #292 №182831 
>>182829
Ах так, ты еще и грубишь человеку который помочь хотел?
Аноним 28/01/20 Втр 15:27:58 #293 №182832 
Эх...
Аноним 28/01/20 Втр 15:37:13 #294 №182833 
Никто даже такую простую вещь не поможет найти...
>>182806
Аноним 28/01/20 Втр 15:38:00 #295 №182834 
>>182832
>>182833
Пошол нахуй лягух
Аноним 28/01/20 Втр 15:39:11 #296 №182835 
>>182834
Ну ты чего?
Аноним 28/01/20 Втр 15:40:24 #297 №182836 
>>182835
>>182743
>>182745
Аноним 28/01/20 Втр 15:41:13 #298 №182837 
>>182745
>>182743
Ты меня путаешь с кем-то.
Аноним 28/01/20 Втр 15:43:00 #299 №182838 
>>182837
Пошол нахуй лягух, я твой ебучий почерк за 2 года запомнил.
Аноним 28/01/20 Втр 15:43:01 #300 №182839 
Никто мне не помогает...
Аноним 28/01/20 Втр 15:43:49 #301 №182840 
>>182839
Нахуй
Аноним 28/01/20 Втр 15:45:52 #302 №182841 
>>182840
>>182838
Ну ты чего, мы же всегда были друзьями, а блендеротред всегда всем помогал...
Аноним 28/01/20 Втр 15:46:59 #303 №182842 
>>182841
Нет, ты ебаный паразит который тратит чужое время напрасно. А когда анону нужна помощь игноришь.
Аноним 28/01/20 Втр 15:49:28 #304 №182843 
>>182842
This isn't true, я время от времени помогаю местному анонсону. Плюс ты за меня еще кого-то принимаешь т.к. я очень редко сюда стал заходить. Ну не хочешь помочь - очень жаль.
Аноним 28/01/20 Втр 15:50:27 #305 №182844 
>>182843
>This isn't true, я время от времени помогаю местному анонсону.
Я тебя 2 недели блядь прошу. Время от времени. Хуемени бля.
Аноним 28/01/20 Втр 15:52:09 #306 №182845 
>>182844
Меня тут 2 недели не было, ты просил другого лягухана, не оригинального.
Аноним 28/01/20 Втр 15:52:35 #307 №182846 
>>182844
Хотя даже еще раньше я спрашивал вопросы в зебротреде и думал, что лягух знает и ответит. А на вопросы никто не отвечал. Потом я персонально к тебе обращался. Ты не отвечал.
Аноним 28/01/20 Втр 15:52:55 #308 №182847 
Какого хуя. Почему то в одном проекте теперь при нажатии иконки глаза в аутлайнере объекты не прячутся, но нажать на них нельзя. Приходится каждый объект по отдельности в аутлайнере прятать. Что за хуйня? Зачем мне тогда коллекции, если не работают? У кого нибудь такое было?
Аноним 28/01/20 Втр 15:53:19 #309 №182848 
>>182845
Не пизди хуесос. >>182129
Аноним 28/01/20 Втр 15:53:56 #310 №182849 
>>182846
В зебротреде почти на все вопросы есть ответы, я после нг не сидел тут недели две к тому же. А в прочвем ладно.
Аноним 28/01/20 Втр 15:54:43 #311 №182850 
>>182848
Как ты опредилил что это я? И я отвечаю на вопросы там же. Так что ты не прав.
Аноним 28/01/20 Втр 15:56:02 #312 №182851 
>>182850
Уебок, я с тобой 2 года в одной камере сижу, и ты не аноним. Не думай что все такие же долбоебы как ты.
Аноним 28/01/20 Втр 15:59:07 #313 №182852 
>>182851
Опять кто-то подумал на анонимной борде не на того и стал его врагом, ясн, пока.
Аноним 28/01/20 Втр 15:59:27 #314 №182853 
>>182852
Пошел нахуй лягух
Аноним 28/01/20 Втр 16:00:29 #315 №182854 
>>182853
Остынь, сходи в дискорд.
Аноним 28/01/20 Втр 16:05:39 #316 №182855 
>>182854
Ты даже неправдоподобно изображаешь удивление, что на тебя кто-то зол, потому что отлично знаешь в чет твоя вина. Продолжай отмазываться. Лол
Аноним 28/01/20 Втр 16:13:02 #317 №182856 
Прикиньте чел сидит, и думает "ща я значит со всех всю инфу вытяну и никому помогать не буду. И буду один крутаном во всей вселенной." Какая же параша у него в башке. Начальник блядь с кем вы меня посадили.
Аноним 28/01/20 Втр 16:13:29 #318 №182857 
>>182842
да тут вахтер который нихуя не знает но всюду лезет искать легушек
Аноним 28/01/20 Втр 16:33:53 #319 №182859 
Выделил пятно полиговнов, как сделать чтобы по контуру шов поставить?
Аноним 28/01/20 Втр 16:36:27 #320 №182860 
>>182806
Лучший бесплатный видео редактор Davinci Resolve.
Аноним 28/01/20 Втр 16:40:30 #321 №182861 
2020-01-28 15-37-56.mp4
>>182859

>>182860
пасип
Аноним 28/01/20 Втр 16:40:31 #322 №182862 
>>182859
В блендере пока так нельзя.
Аноним 28/01/20 Втр 16:53:43 #323 №182864 
Как сделать анимацию хуя, который вращается на орбите вокруг жопы, только чтобы у хуя только location менялось, а rotation не изменялось?
Аноним 28/01/20 Втр 16:56:40 #324 №182865 
cftIxcj.jpg
>>182864
Аноним 28/01/20 Втр 16:57:29 #325 №182866 
>>182865
Кожаный мухомор
Аноним 28/01/20 Втр 17:11:31 #326 №182867 
>>182864
Follow path
Аноним 28/01/20 Втр 18:00:09 #327 №182868 
>>182859
>>182862
Реально в блендере так нельзя?
Аноним 28/01/20 Втр 18:02:53 #328 №182869 
>>182868
Вон лягух сверху показал костыль
Аноним 28/01/20 Втр 18:06:50 #329 №182870 
>>182869
Делает вид что помогает. Не верьте ему.
Аноним 28/01/20 Втр 18:23:39 #330 №182871 
2020-01-28 18-14-27.mp4
>>182859

Выделяешь область, затем селект боундари луп, у меня это на альт +3 забиндено, потом ctrl + e и там mark seam.

Вот для этого и нужны кастомные хоткеи, что б можно было заделать это в один макрос.
Аноним 28/01/20 Втр 18:36:18 #331 №182873 
Какие цели нужно поставить себе, что после их достижения я смогу сказать себе - я тридешник неслабый, могу основные задачи исполнять и знаю как сделать сложное крутанов теоретически. Должна быть планка после которой я начну заполнять портфолио и продавать модельки на артстейшн.
Аноним 28/01/20 Втр 18:39:49 #332 №182874 
>>182873
Сделай фотореалистичного человека.
Аноним 28/01/20 Втр 18:46:34 #333 №182875 
>>182874
Модель для игры или просто скульп?
Аноним 28/01/20 Втр 18:47:28 #334 №182876 
>>182875
Рендер.
Аноним 28/01/20 Втр 18:49:59 #335 №182877 
>>182874
Фотореалисчтичного боюсь не получится на моей машине, максимум графона уровня масс эффекта.
Аноним 28/01/20 Втр 19:03:27 #336 №182879 
>>182871
А как сделать такой мэкрос?
Аноним 28/01/20 Втр 19:07:25 #337 №182880 
>>182877
Ну пердоль стилизованное.
Аноним 28/01/20 Втр 19:09:24 #338 №182881 
>>182877
Чушь полная, крутаны делали 20 лет назад на своих машинах.
Аноним 28/01/20 Втр 19:14:17 #339 №182882 
>>182881
У крутанов были другие рендер-движки и специализированные рабочие станции (+рендер-фермы). Это если о студиях говорить. А вот крутаны-любители таки посасывали с временем визуализации.
Аноним 28/01/20 Втр 19:16:52 #340 №182883 
2020-01-2819-15-47.mp4
Такие дела
Аноним 28/01/20 Втр 19:17:59 #341 №182884 
>>182882
Ладно давай конкретно. У меня комп 6 летней давности, GTX660ti. Мне этого хватит чтобы отрендерить фотореалистичного человека. За 2 часа максимум в фулл хд.
Аноним 28/01/20 Втр 19:19:02 #342 №182885 
>>182883
И чего сложного? Реф-то всегда под рукой. Или в руке.
Аноним 28/01/20 Втр 19:20:49 #343 №182886 
image.png
Мне надо сделать огонь и дым. Это включается на проблел? Но пробел у меня вызывает окно поиска пикрил
Аноним 28/01/20 Втр 19:22:38 #344 №182887 
>>182885
А чому должно быть сложно?
Аноним 28/01/20 Втр 19:23:32 #345 №182888 
>>182887
Тому що ти пидер
Аноним 28/01/20 Втр 19:23:42 #346 №182889 
>>182884
Ты про пещерных крутанов говорил. Я тебе расписал как там было. Как раз та же история что и с аноном.
Ну и давай конкретно: а если у анона амудэ, или как у меня - gtx550ti, который cuda лесом шлет?
Аноним 28/01/20 Втр 19:24:30 #347 №182890 
>>182887
Так как же. Одной рукой моделить, другой реф теребить. Сложна.
Аноним 28/01/20 Втр 19:29:19 #348 №182891 
>>182889

На самом деле у меня видеокарта тоже часто обсирается на рендере и приходится ваще без видеокарты рендерить. i5 проц у меня. Все равно не вижу в этом никакой проблемы. А вот сделать фотореалистичного человека, в этом я вижу проблему, потому что это охуенно сложно и тогда ты себя действительно можешь крутаном считать.
Аноним 28/01/20 Втр 19:31:01 #349 №182892 
>>182891
Дело не во времени рендера, а то что придётся с лагами пердолиться над работой.
Аноним 28/01/20 Втр 19:32:24 #350 №182893 
>>182883
>женская рука
Аноним 28/01/20 Втр 19:34:19 #351 №182894 
screen2020-01-28at18-33-50.png
>>182886
Аноним 28/01/20 Втр 19:34:56 #352 №182895 
>>182892
Ты со своей мотивацией до лагов и не дойдешь.
Аноним 28/01/20 Втр 19:40:23 #353 №182896 
>>182883
Прети гуд. Покажешь, как сделал?
Аноним 28/01/20 Втр 19:43:32 #354 №182897 
>>182893
Траподрочеры и сюда добрались
Аноним 28/01/20 Втр 19:46:25 #355 №182898 
>>182895
Это вопрос скорее к psy но какая должна быть мотивация? Я итак уже недели три целыми днями подряд пердолился, мозг устал что я его не поощрял, теперь нужен дядя со шприцом который будет колоть мне кокаин как награду за проделанный труд, иначе мозг бунтует - Э, хозяин, мы поработали а что там с удовольствиями?
Просто быдланам живётся без долгосрочных перспектив.
Аноним 28/01/20 Втр 19:50:35 #356 №182899 
blender2020-01-2819-47-15.png
2020-01-2819-49-29.mp4
>>182893
це когти

>>182896
shape keys и драйвер
Аноним 28/01/20 Втр 20:11:52 #357 №182900 
>>182898
Я получаю кокаинум, когда у меня что-то получается. А когда не получается, то грущу и играю. Потом всё равно какие-то идеи приходят. Тогда у меня получается, и я получаю кокаинум.
>>182883
Я кстати всегда ожидал, что двач будет завален хуями и пездами и их ригами. А тут пиздец пуританство.
Аноним 28/01/20 Втр 20:26:18 #358 №182901 
86416963841.PNG
4367598267345.PNG
Садитес, прокачу
Аноним 28/01/20 Втр 20:29:10 #359 №182902 
>>182901
О, волга моего трудовика
Аноним 28/01/20 Втр 20:49:42 #360 №182905 
image.png
image.png
Почему у меня в шейд моде пропадает огонь?
Аноним 28/01/20 Втр 21:02:00 #361 №182906 
>>182905
>>182888
Аноним 28/01/20 Втр 21:31:50 #362 №182908 
untitled.png
Ого, все работы показывают, закину и я сегодняшнюю
Аноним 28/01/20 Втр 21:33:09 #363 №182909 
>>182908
блять уши забыл
Аноним 28/01/20 Втр 22:00:28 #364 №182910 
Прометей-12.png
>>182908
Он?
Аноним 28/01/20 Втр 22:06:07 #365 №182911 
>>182900
>ожидал, что двач будет завален хуями и пездами и их ригами
То есть я такой предсказуемый? Одни из первых работ хуи и пёсды.
Аноним 28/01/20 Втр 22:09:00 #366 №182912 
15799544333650.jpg
Меня тут больше не привечают, пойду тогда. Я злодей.
Аноним 28/01/20 Втр 22:11:39 #367 №182913 
>>182911
Нет, это психически больные обитатели тд используют двач не по назначению.
Аноним 28/01/20 Втр 22:21:38 #368 №182914 
>>182913
Какаво назначение двач
Аноним 28/01/20 Втр 22:24:49 #369 №182915 
image.png
>>182910
Не не он, это мое каждодневное упражнение по скульптингу, за 2 недели я неплохо продвинулся, однако удовольствие от процесса сменило чувство заёбоности, такое чувство что прогресс замедляется, а так хочется побыстрее достичь уровня топовых блендерастов с ютуба которые за 20 минут лепят модельку няшной девочки.
Аноним 28/01/20 Втр 22:25:09 #370 №182916 
>>182914
Срать в /бэ/ и соблюдать в тематике.

Да-да, лысый говнюк, не забывай об этом.
Аноним 28/01/20 Втр 22:27:23 #371 №182917 
>>182916
Так я уже сутки ничего не пишу, только угораю с культа меня. Вам самим хочется лысого, вот и порождаете дубликатов плохого качества. Меня попросили, я ушёл, но читать не перестал.
Аноним 28/01/20 Втр 22:39:59 #372 №182918 
Лысый.webm
>>182917
Аноним 28/01/20 Втр 22:56:46 #373 №182920 
>>182917
Ты сам дубликат. Знаешь почему? Потому что лысый сейчас хныкает и сопли по еблу размазывает как маленькая девочка, а не угорает.
Аноним 28/01/20 Втр 22:58:54 #374 №182921 
>>182920
Ты прав. Я просто анонимный аноним
Аноним 28/01/20 Втр 23:01:29 #375 №182922 
>>182915
>две недели
топовые блендерасты со школы че-то в триде делают или как минимум рисуют, у них 5+ лет экспериенса
Аноним 28/01/20 Втр 23:08:09 #376 №182923 
image.png
>>182922
Это я понимаю, что путь до их уровня займет лет 10
Аноним 28/01/20 Втр 23:12:42 #377 №182924 
А те кто не умеют, идут в тех арт.
Как будто персонажкой единой. В CG десятки областей, так то.
Аноним 28/01/20 Втр 23:17:00 #378 №182925 
>>182924
Там матан нужно знать. Вот и выбирай: дорчить анатомию 5 лет или матан зубрить n-лет
Аноним 28/01/20 Втр 23:18:17 #379 №182926 
>>182925
Не везде. Но желательно питон хотя бы, если например в ригеры идти.
Аноним 28/01/20 Втр 23:19:28 #380 №182927 
Как же выжить...
Аноним 28/01/20 Втр 23:23:25 #381 №182928 
>>182926
Говорят питон один из самых простых языков. Но все равно нужно мочь в логику
Пробовал си сярп, не смог в крестики нолики, дрочу анатомию сижу
Аноним 28/01/20 Втр 23:24:52 #382 №182929 
sad.jpg
No one likes me...
Аноним 28/01/20 Втр 23:25:57 #383 №182930 
>>182925
>>182926
>>182928

Всё ещё проще, чем стать аниматором.
Аноним 28/01/20 Втр 23:28:23 #384 №182931 
>>182929
but who do you like?
(no one)
Аноним 28/01/20 Втр 23:34:39 #385 №182933 
>>182923
всратка на последнем, надо было остановиться в 2018
Аноним 28/01/20 Втр 23:36:40 #386 №182934 
>>182933
Вот тут соглы.
Аноним 28/01/20 Втр 23:42:52 #387 №182935 
Не заходил в тред неделю, а вы тут уже деградировали
Аноним 28/01/20 Втр 23:50:44 #388 №182936 
>>182930
А чо там анимировать то?
так бля, сюда кейфрейм ебнем, хуе-мое, здесь курву потягаем, тута драверок самопальный хуйнем ... падажжи ебана
Аноним 28/01/20 Втр 23:57:31 #389 №182937 
Эй, лысый.webm
>>182935
Аноним 29/01/20 Срд 00:11:56 #390 №182938 
15734227543591.webm
>>182933
что нахайпе то и лепят
он бы и собак лепил, если бы это просмотры давало
пиздец завидую что он такую нишу занял, просто скульптить и пиздетьнм о чем на фоне, ему потом ни ретопологию, ни анимацию не делать, ни на правки отдавать, ни работать по концепту. Ну он смазливый, приятный голос и язык подвешан, я бы на его месте тем же занимался
Аноним 29/01/20 Срд 00:24:24 #391 №182940 
>>182938
Он один из многих, есть даже русскоязычный аналог, тоже скульптит и пиздит о жизни
Аноним 29/01/20 Срд 00:31:30 #392 №182941 
https://www.youtube.com/watch?v=cpE2B2QSsa0

Если блендачи линуксоиды? Мож тоже рабочий комп перевести на линьку?
Аноним 29/01/20 Срд 00:31:39 #393 №182942 
>>182940
Даже в блендер-треде есть аналог - лысый. Тоже пиздит и... Пиздит много, короче.
Аноним 29/01/20 Срд 00:49:21 #394 №182943 
>>182941
Не надо. Разве что из любопытства.
Аноним 29/01/20 Срд 01:00:20 #395 №182944 
1056395025206586822811126185686843866231574475309056n.jpg
Есть ли аналоги свинки Пеппы в 3д?
В чем секрет ее успеха?
Может ли взлететь аналогичный мульт с графикой из кубов и сфер?
Аноним 29/01/20 Срд 01:18:10 #396 №182945 
>>182941
>Мож тоже рабочий комп перевести на линьку?
только когда пакет розендаля станет индустри стандартом, и сможет в юви, скульпт, и раскарску уровня сабстанса, до тех пор нет.
Аноним 29/01/20 Срд 01:32:46 #397 №182946 
>>182944
нет, влезай, по 1кк будут смотреть если теги норм вхуяришь.
Аноним 29/01/20 Срд 01:39:11 #398 №182947 
>>182763
>рендерили в иви
пруф бы.
Аноним 29/01/20 Срд 01:56:00 #399 №182948 
>я рисую дженерик аниме-девочек и делаю на этом миллионы просмотров
>но вы перестаньте рисовать дженерик аниме-девочек, это скучно https://youtu.be/GLqnz8Ydlnc
Аноним 29/01/20 Срд 02:38:12 #400 №182949 
>>182946
Я из популярной независимой анимации только трэш всякий встречал, что в 3д, что в 2д. Оно конечно прикольно, но довольно быстро этот бред наскучивает.
Аноним 29/01/20 Срд 04:31:40 #401 №182951 
>>182941
впизду. сидел некоторое время на убунту. блендер чаще крашился и после спящего режима не всегда оживал. может быть вьюпорт чуть чуть пореще при большом количестве полигонов, но я забил и вернулся обратно на винду
Аноним 29/01/20 Срд 07:54:47 #402 №182952 
>>182912
>>182929
Шизик, ты до сих пор на вопрос так и не ответил. Знаешь что сделал бы психически здоровый человек? Даже если бы он как ты хотел стать единственным крутаном во вселенной. Он бы ответил на вопрос и наврал. И конфликта бы не было.
Сказал бы "у меня 1 раз случайно получилось". У меня так, например. Или сказал бы правду: "это слишком ценная информация, я на ней буду далары зашибать, а ты хуй соси."
Аноним 29/01/20 Срд 08:50:37 #403 №182954 
>2020
>До сих пор не починен мультирезолюшен.

Ай слип.
Аноним 29/01/20 Срд 08:52:07 #404 №182955 
>>182944
Мимимишки
Аноним 29/01/20 Срд 09:08:31 #405 №182956 
ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый? ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?ты лысый? нет ты лысый! я лысый? мб ты лысый?
Аноним 29/01/20 Срд 09:10:16 #406 №182957 
>>182956
Хорош придуриваться, лысый.
Аноним 29/01/20 Срд 09:13:14 #407 №182958 
>>182957
ты че охуел.
лысый,ты?
Аноним 29/01/20 Срд 09:28:10 #408 №182962 
лысого.mp4
>>182958
Аноним 29/01/20 Срд 09:33:52 #409 №182963 
>>182962
Эт чо, у нас теперь официальный гимн треда появился?
Аноним 29/01/20 Срд 10:53:27 #410 №182965 
Штош...
Аноним 29/01/20 Срд 12:21:18 #411 №182969 
да блять как декали то запекать? неужели я один кому нужно печь декали? хуле блендер игнорирует маску?
Аноним 29/01/20 Срд 12:23:05 #412 №182970 
>>182969
Тебе куда?
Аноним 29/01/20 Срд 12:24:29 #413 №182971 
>>182970
До конечной, будьте добры
Аноним 29/01/20 Срд 12:27:08 #414 №182972 
>>182969
Введи в гугл хау ту бейк декали.
Аноним 29/01/20 Срд 12:29:44 #415 №182973 
>>182971
Я спросил куда пойдет и где будет использоваться, алё. Если ты бэйкаешь декали, что б просто забэйкать в мэш, то это уже хуйня.
Аноним 29/01/20 Срд 12:38:10 #416 №182974 
>>182972
нихуя нет
https://blenderartists.org/t/baking-textures-with-decals/571832
Аноним 29/01/20 Срд 12:42:14 #417 №182975 
>>182974
В xnormal бэйкай.
Аноним 29/01/20 Срд 13:21:29 #418 №182977 
Кто-нибудь на стоках приторговывает из блендерастов? Нет ощущения что покупают меньше или не покупают из-за того, что сделано в блендоре?
Аноним 29/01/20 Срд 13:23:42 #419 №182978 
>>182883
Ну что, к 134-му треду это, похоже, самая серьезная и продвинутая работа от местных?
Аноним 29/01/20 Срд 13:27:20 #420 №182979 
>>182974
Ну у меня только одна идея тогда. Всё печешь через эмишен.
Шаг 1 печешь хуевый диффуз с черным квадратом.
Шаг 2 печешь альфу.
Шаг 3 печешь диффуз без декалей
Шаг 4 смешиваешь на готовом меше диффуз без декалей и с декалями с черными квадратами через альфу.
Шаг 5 печешь готовую текстуру полученную в шаге 4.
Аноним 29/01/20 Срд 13:35:11 #421 №182980 
>>182979
Чет я это написал и подумал что слишком заебно. Если в этой вашей декаль машине нету скрипта который это делает, то ваще не понятно нахуй она нужна.
Аноним 29/01/20 Срд 14:20:28 #422 №182983 
15248973196790.png
>>182962
Как же заебал это говнофорс.
Аноним 29/01/20 Срд 14:47:54 #423 №182984 
>>182983
Говнофорс одного скучного семёна итт
пофиксил тебя
Аноним 29/01/20 Срд 14:47:55 #424 №182985 
>>182983
Лысый ты?
Аноним 29/01/20 Срд 14:51:23 #425 №182987 
image.png
image.png
image.png
>>182983
>говнофорс
это как вирус из китая
Аноним 29/01/20 Срд 14:53:18 #426 №182989 
>>182987
И нахуй ты это говно прикрепил к своему посту?
Аноним 29/01/20 Срд 15:01:24 #427 №182990 
1580290959260.jpg
Аноним 29/01/20 Срд 16:07:07 #428 №182992 
>>182928
>Пробовал си сярпъ
Тоже на последнем рубеже чтобы отказаться от этой затеи.
>не смог в крестики
Даже не пробовал.
>если например в ригеры идти.
До сих пор не пойму где там нужен кодинг?
Аноним 29/01/20 Срд 16:08:46 #429 №182993 
>>182914
>Какаво назначение двач
Огромная площадка для развития. И это не ирония.
Аноним 29/01/20 Срд 16:09:42 #430 №182994 
>>182898
>Просто быдланам живётся без долгосрочных перспектив.
И не говори.
Аноним 29/01/20 Срд 16:12:02 #431 №182995 
15799544333650.jpg
пиздос
Аноним 29/01/20 Срд 16:20:11 #432 №182996 
>>182980
автор смог только через сабстанс через адовые маски
почему блендер не видит то что сам в рендере показывает - непонятно
Аноним 29/01/20 Срд 16:26:32 #433 №182997 
>>182996
>автор смог только через сабстанс через адовые маски
Какой автор?
>почему блендер не видит то что сам в рендере показывает - непонятно
Потому что бейк это не рендер видимо. Луч летит из запекаемой текстуры, попадает в декаль. Смотрит какой там цвет. Например черный. И дальше не летит. Ему похуй что у тебя там альфа.
Аноним 29/01/20 Срд 16:27:42 #434 №182998 
>>182914
Постить хуи и пезды, потому что на других ресурсах постить хуи и пезды нельзя.
Аноним 29/01/20 Срд 16:35:46 #435 №182999 
eye 1.png
eye 2.png
Начинает походить на настоящую радужку в макро съемке.
2 пик это я пытался сделать хуйню, которую в зеркале вижу. Вижу я её примерно с такого расстояния, на таком и настраивал.
Аноним 29/01/20 Срд 16:52:48 #436 №183000 
Скоро перекот, а из работ только хуй и шайтанарба.
Аноним 29/01/20 Срд 17:03:47 #437 №183001 
Untitled.png
Untitled1.png
Куда у меня проебались настройки рендера в циклах? В иви и воркбенче все на месте, только фристайл и колорманагер уехали на самый верх. В новом файле конечно все настройки стандартные как надо.
Аноним 29/01/20 Срд 17:21:37 #438 №183002 
All is lost.
Аноним 29/01/20 Срд 17:31:46 #439 №183003 
>>183001
Это баг.
Аноним 29/01/20 Срд 17:54:47 #440 №183004 
>>183002
Это God is an astronaut?
Аноним 29/01/20 Срд 17:56:31 #441 №183005 
>>183004
А не, там было "all is violent, all is bright".
Аноним 29/01/20 Срд 17:58:25 #442 №183006 
>>183003
Это лечится, или только в новый файл переносить?
Аноним 29/01/20 Срд 18:18:19 #443 №183007 
>>183006
Скорее всего второе.
Аноним 29/01/20 Срд 18:21:14 #444 №183008 
blender2020-01-2918-20-22.png
>>183006
Попробуй закрыть - открыть блендер, и отрыть файл без Load UI
Аноним 29/01/20 Срд 18:41:34 #445 №183009 
>>183008
Получилось, благодарю. Не знал что такая опция есть.
Аноним 29/01/20 Срд 19:09:11 #446 №183010 
000.jpg
Аноним 29/01/20 Срд 19:25:39 #447 №183011 
image.png
https://www.blendswap.com/blend/21506
Аноним 29/01/20 Срд 19:26:58 #448 №183012 
>>183011
I need this.
Аноним 29/01/20 Срд 19:30:24 #449 №183013 
image.png
>>183012
Хорошо заходит с аддоном тишуе
Аноним 29/01/20 Срд 19:34:02 #450 №183014 
>>183013
Это как ты сделал? Пили туториал.
У всех этот сайт работает? Не могу открыть ни через тор ни так.
Аноним 29/01/20 Срд 19:36:16 #451 №183015 
>>183014
Выделяешь тайл, выделяешь мэш > tesselate. Всё.
Аноним 29/01/20 Срд 19:37:46 #452 №183016 
>>183014
У меня через проксю зашел. Видимо в роскомнадзоре сайт.
Аноним 29/01/20 Срд 19:38:26 #453 №183017 
>>183016
Как юзаешь прокси?
Аноним 29/01/20 Срд 19:40:23 #454 №183018 
>>183011
Можешь сикнуть архив? У меня не заходит на сайт, а он еще и регистрацию требует.
Аноним 29/01/20 Срд 19:42:28 #455 №183019 
>>183018
https://yadi.sk/d/MERWeSB6Fb6GMQ
Аноним 29/01/20 Срд 19:43:50 #456 №183020 
>>183017
Пошел нахуй лягух. Щас засыпет бесполезными вопросами. Рака яиц тебе мудак.
Аноним 29/01/20 Срд 19:46:16 #457 №183021 
>>183019
Cпасибо.
Аноним 29/01/20 Срд 20:44:51 #458 №183022 
image.png
https://youtu.be/vPB_EEsQVIg
Аноним 29/01/20 Срд 21:24:35 #459 №183024 
>>183022
хватит ныть, свали уже из индустрии навсегда
Аноним 29/01/20 Срд 21:42:29 #460 №183027 
Перекатывало-то тут?
Аноним 29/01/20 Срд 21:51:19 #461 №183028 
Бленданы, как правильно использовать референсы в блендере? Видел кучу таймлапсов на ютубе, там авторы размещают прямо поверх модели что бы отслеживать пропорции и силуэт модели. На каком расстоянии нужно размещать реф от модели при скульптинге, какой вид при этом использовать ортографический или перспективу?
Аноним 29/01/20 Срд 21:59:27 #462 №183030 
>>183028
Правильно это знать фокусное расстояние на фото, выставить его на камере и подгонять камеру под модель. Тогда ты получишь максимально точный результат.
Если ты не знаешь фокусного расстояния фото, то ты не можешь тупо трейсить с картинки, у тебя получится говно.
Точный ответ на этот вопрос знает лягух, но он тебе не расскажет потому что хуесос.
Аноним 29/01/20 Срд 22:02:40 #463 №183031 
>>183030
>Точный ответ на этот вопрос знает лягух, но он тебе не расскажет
Потому что он задал вопрос
Аноним 29/01/20 Срд 22:05:14 #464 №183033 
>>183028
>2020
>использовать референс подложку
>а не скульптить/моделить на глаз

Ай слип.
Аноним 29/01/20 Срд 22:06:23 #465 №183034 
>>183031
Задал вопрос на который знал ответ?
Аноним 29/01/20 Срд 22:07:10 #466 №183035 
>>183033
На глаз не похоже.
Аноним 29/01/20 Срд 22:08:28 #467 №183036 
>>183034
Да, это же лягух, он плодит бесполезные вопросы
>>183035
Развивай глазомер, в этом то и прикол
Аноним 29/01/20 Срд 22:09:36 #468 №183037 
>>183035
Фэйсбилдер как отправную точку заюзай.
Аноним 29/01/20 Срд 22:12:06 #469 №183038 
>>183036
>Развивай глазомер, в этом то и прикол
Совет уровня летать как нео и драться с сотней агентов смитов. >>183037
Так юзал же. Та же проблема с фокусным расстоянием. В том треде со мной тоже никто опытом не поделился, потмоу что видимо все кукаретики и никто его даже не запускал.
Аноним 29/01/20 Срд 22:13:43 #470 №183039 
15643573568721.jpg
fd994572f4358db8cfa346cffb4937c32279cb9b.jpeg
32432432.JPG
>>183038
Ну я запускал
Аноним 29/01/20 Срд 22:15:29 #471 №183040 
>>183039
У тебя 1 фото было? Ты знал фокусное расстояние?
Аноним 29/01/20 Срд 22:16:05 #472 №183041 
>>183040
Два.
Не знал.
Аноним 29/01/20 Срд 22:17:34 #473 №183043 
>>183041
А другая модель у тебя есть с другим человеком? Мб у тебя случайно получилось. Потому что у меня тоже бывает случайно получается похоже. Но это не зависит от моего навыка, потому что его нету.
Аноним 29/01/20 Срд 22:20:20 #474 №183044 
>>183043
Уже нету. Делал много тестов, получалось похоже. Даже с одного ракурса, нормально.
Я хз чего у тебя не получается. Сетку норм не можешь подогнать?
Аноним 29/01/20 Срд 22:22:05 #475 №183045 
>>183044
>Сетку норм не можешь подогнать?
Подгоняю сетку, фейсбилдер выдает фокусное расстояние что-то уровня стотыщмиллионов, и модель выглядит как говно с любого ракурса не в камере фейсбилдера.
Аноним 29/01/20 Срд 22:24:13 #476 №183046 
>>183030
>Правильно это знать фокусное расстояние
А если это не фото человека, рисунок стилизованного персонажа
Аноним 29/01/20 Срд 22:25:14 #477 №183047 
>>183046
Тогда посрать ваще. Можешь и на глаз хуярить. Мультяшка будет похожа на мультяшку.
Аноним 29/01/20 Срд 22:25:32 #478 №183048 
>>183038
>Совет уровня
Ну а как по твоему художники и скульпторы до компьютерной графики и без подложки практиковались?
Именно на глаз выверяли пропорции и ебашили, а ты тип особенный что ли?
Аноним 29/01/20 Срд 22:26:38 #479 №183049 
>>183048
>Ну а как по твоему художники и скульпторы до компьютерной графики и без подложки практиковались?
Натурщика линейкой меряли.
Аноним 29/01/20 Срд 22:27:11 #480 №183050 
>>183031
Я не он, я вторую неделю как для себя блендер открыл, а лягух и лысый это как я понял два местных топ-модельера
Аноним 29/01/20 Срд 22:32:04 #481 №183051 
>>183050
>топ-модельера
Не, мы месные клоуны. Но стоит перестать писать, и ути в "уголок тихо рыдать" как просыпаются другие клоуны, заполняющие пустоту, нецелесообразным использованием прозвища.
Аноним 29/01/20 Срд 22:34:05 #482 №183052 
>>183051
Вот это был лысый.
Аноним 29/01/20 Срд 22:35:58 #483 №183054 
изображение.png
>>183050
>лягух и лысый это как я понял два местных топ-модельера
Аноним 29/01/20 Срд 22:42:24 #484 №183056 
>>183044
А можешь сделать рандомного селебритю. Тока чтобы все знали. И в тред выложить? Чтобы проверить на похожесть. Ну и без текстур конечно.
Аноним 29/01/20 Срд 22:54:44 #485 №183057 
1.jpg
2.jpg
Аноним 29/01/20 Срд 22:55:26 #486 №183058 
>>183030
>Правильно это знать фокусное расстояние на фото
>Если ты не знаешь фокусного расстояния фото, то ты не можешь тупо трейсить с картинки, у тебя получится говно.
А что же не фотограмметрия-то сразу?
Ты точно знаешь как с рефами обращаться?
Аноним 29/01/20 Срд 22:59:59 #487 №183059 
>>183057
Это хуевый тест. Вот это честный тест >>183056
>>183058
>Ты точно знаешь как с рефами обращаться?
Я не знаю ваще нихуя. Просто свой опыт рассказал.
Аноним 29/01/20 Срд 23:02:35 #488 №183060 
>>183057
Алсо, она подперла рукой щеку, ты это оттрейсил в итоге у неё щеки не такие как в реальности.
Аноним 29/01/20 Срд 23:04:29 #489 №183061 
>>183058
Анон, а как правильно?
Аноним 29/01/20 Срд 23:08:46 #490 №183062 
>>183057
>>183039
Это кинтулз? Годно?
Аноним 29/01/20 Срд 23:24:48 #491 №183063 
photo2019-03-3018-10-10.jpg
photo2019-03-3104-03-25.jpg
photo2019-03-3106-13-39.jpg
photo2019-03-3104-43-08.jpg
Я вот даже мэдскиллзы делал. Чтобы понять какой минимальный уровень детализации нужен чтобы была похожесть. И я в общем так и не понял чем похожесть от непохожести отличается.
4 пик это Дженифер лоуренс. Ей пришлось даже пунктиром объем какой-то рисовать и всё равно хуйня получилась. Я много её фоток стрейсил и получалось не похоже. При этом я видел её дазовскую модельку изучал её тоже, и нихуя не понял.
Аноним 29/01/20 Срд 23:28:48 #492 №183064 
>>183063
2 - крепкий орех?
3 это скарлетт хохансен?
Аноним 29/01/20 Срд 23:31:02 #493 №183065 
>>183064
Да
Аноним 29/01/20 Срд 23:39:03 #494 №183066 
>>183061
Референсы на бэке в большей степени используются для общих форм и пропорций. И подбираются соответственно. К ним ищется еще куча рефов с деталями, с другими предметами, что бы размер лучше представлять. То есть то что моделить собрался надо внимательно изучить сначала. Ну и да - глазомеры всякие, всякие чувства формы надо хоть сколько-то прокачивать. А уж фокусное расстояние на референсе, геометрические искажения, искажения, блядь, перспективы - тут важной роли не играют, если предмет сначала изучишь.
Аноним 29/01/20 Срд 23:40:28 #495 №183067 
>>183066
Ты давай покажи свои рендеры людей похожих на людей. А потом умничай.
Аноним 29/01/20 Срд 23:41:47 #496 №183068 
>>183067
Ты иди трейси лучше. А лучше теории наверни, которой в художественной школе детей учат.
Аноним 29/01/20 Срд 23:42:08 #497 №183069 
>>183068
Слив защитан
Аноним 29/01/20 Срд 23:43:22 #498 №183070 
>>183069
Ок.
Аноним 29/01/20 Срд 23:51:26 #499 №183071 
>>183066
Лица парсит совершенно отдельная нейросетка в мозгу. А ты написал набор каких-то общих правил. Общие правила работают для чего угодно но не для лиц. Потому что лица парсит другая нейросетка.
Аноним 29/01/20 Срд 23:57:51 #500 №183072 
>>183071
А какие правила работают для лиц? И о какой нейросетке ты вообще говоришь? Человеческое восприятие заметно хитрее.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:14:32 #501 №183073 
>>183072
>А какие правила работают для лиц?
Я не знаю.
>И о какой нейросетке ты вообще говоришь?
Ну люди видят лица на луне, яичнице, анусе собаки. При этом они не видят там чего-то другого. Это специальная лицевая нейросетка распознавания образов. Она нужна чтобы отличать людей между собой. Это нужно было в процессе эволюции.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:17:59 #502 №183074 
2020-01-2921-35-26.mp4
Пабло там кое-что задумал опять
Аноним 30/01/20 Чтв 00:25:32 #503 №183075 
жанна фриске.jfif
>>183068
Вот такой же теоретик выпускник детской художественной школы сделал портрет Жанны Фриске.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:27:14 #504 №183076 
>>183074
Вот это круто. Ради этого я могу терпеть сломанный мультирез вечно.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:31:31 #505 №183077 
Скотт Итон, чел которому можно верить в отличие от тд говорит надо линейкой мерить. Где я возьму тома круза чтобы приложить к нему линейку?
Аноним 30/01/20 Чтв 00:37:57 #506 №183078 
>>183073
>Я не знаю.
Вот поэтому тебе лучше молча трейсить. Либо скромно покурить основы изобразительного искусства, а не своими личными умозаключениями позориться.

Но все-таки.
>Ну люди видят лица на луне, яичнице, анусе собаки.
Это называется воображение еще и на личном опыте основанное. На луне так же видят зайца, птицу, коромысло и т.д. В яичнице, при желании, вообще много что увидеть можно, лишь бы фантазия была. Про анус собаки спорить с тобой не могу, так как никогда на него внимания не обращал, но вижу что у тебя в этом обширный опыт.
Ну или, как вариант, шизофрения.

>>183075
Черрипикинг? Какая прелесть.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:49:35 #507 №183080 
11156299.jpg
>>183078
>Вот поэтому тебе лучше молча трейсить. Либо скромно покурить основы изобразительного искусства, а не своими личными умозаключениями позориться.
Ты ни одного аргумента кроме своего внушительного авторитета не предоставил. А авторитета у тебя нету. >>183067

>Про анус собаки
Это популярная пикча про шах и мат атеисты.
>лишь бы фантазия была
Лица в первую очередь находятся. Это всё равно что спорить с тем что вода мокрая.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:53:13 #508 №183082 
>>183074
как получить?
Аноним 30/01/20 Чтв 00:53:33 #509 №183083 
Ему говорят: дрочи основы, перспективы и анатомию. А он отвечает: нихочу, хочу шобы технологии за меня все делали, понимать ничего не хочу, только фов камеры не знаю как найти :(((((
Аноним 30/01/20 Чтв 00:57:55 #510 №183084 
>>183083
Просто ты такой же неумеха как и я, просто выебываешься много, зачем мне тебя слушать?
Я знаю анатомию, на достаточном уровне, ящитаю. Перспектива это и есть фов камеры. Основы? Какие такие основы? Найти фото человека. Потом найти фото человека с деталями, т.е. где у него видно нос и глаз? Ок. Нашел. Не похоже.
Аноним 30/01/20 Чтв 01:01:20 #511 №183085 
>>183082
Пока никак, экспериментальных кистей даже в альфе 2.83 нет, какой порядок добавления инструментов в релиз версиии я сам не знаю, хотелось бы в 2.82 но походу не будет.
Аноним 30/01/20 Чтв 04:07:09 #512 №183088 
IMG20200130040516046.jpg
Создаю свет, и перетащить свет в shading, только выделить, ещё и не светится. Что делать?
Аноним 30/01/20 Чтв 04:08:29 #513 №183089 
>>183088
мимо новичок
Аноним 30/01/20 Чтв 04:43:04 #514 №183091 
>>183088
Учить язык.
Аноним 30/01/20 Чтв 05:26:19 #515 №183094 
>>183076
да нахуй этот мультирез ненужон!
Аноним 30/01/20 Чтв 05:26:54 #516 №183095 
>>183074
ебин...
Аноним 30/01/20 Чтв 07:52:33 #517 №183096 
>>183080
>ни одного аргумента
Аргумента чему, твоему невежеству? Но оно же очевидно.

>Лица в первую очередь находятся.
Ты с чего вообще это взял? Вообще то о чем ты говоришь называется парейдолия.
Аноним 30/01/20 Чтв 09:52:16 #518 №183098 
22222.png
Такая вот херня. Что думаете?
Аноним 30/01/20 Чтв 10:05:46 #519 №183099 
>>183098
Это че блять со светом
Аноним 30/01/20 Чтв 10:07:30 #520 №183100 
изображение.png
>>183099
А что с ним?
Аноним 30/01/20 Чтв 10:13:12 #521 №183101 
>>183100
Он в сауну зашел коронавирус искать?
Аноним 30/01/20 Чтв 10:15:19 #522 №183102 
В вк постоянно светится реклама уроков по 3дмаксу для интерьеров. Можно ли это все так же весело и реалистично делать в блендере?
Аноним 30/01/20 Чтв 10:15:33 #523 №183103 
изображение.png
>>183101
Ну хз, думаешь стоит убрать volume scatter?
Аноним 30/01/20 Чтв 10:15:57 #524 №183104 
>>183102
Да.
Аноним 30/01/20 Чтв 10:31:23 #525 №183105 
>>183102
Конечно. И в майке тоже.
Третий день в блендоре после макса.
Аноним 30/01/20 Чтв 10:33:43 #526 №183106 
>>183104
>>183105
Есть ли какое-нибудь разительно отличие клепания бубликов от поделки интерьеров. Или бублик-наковальня для начального понимания, а дальше уже ебош сам по прочим ресурсам?
Аноним 30/01/20 Чтв 10:42:45 #527 №183107 
>>183106
Подрочи бублики, наковальни, что бы инструментами разобраться. А там уж пофиг будет.
Аноним 30/01/20 Чтв 10:45:32 #528 №183109 
>>183074
Пиздосс....
Это скульпт основанный на физике? Пиздос...
Аноним 30/01/20 Чтв 10:59:10 #529 №183110 
Пойду учить скульпт в Блендере.
Аноним 30/01/20 Чтв 11:01:12 #530 №183111 
>>183096
Арумента тому что трейс плохо, а на глаз хорошо. Что пердоля какие-то абстрактные основы можно добиться результата. Я конечно понимаю что тебя так в десткой школе искусств научили. И то что ты её закончил единственное достижение в жизни. Но сделать-то ты нихуя не можешь.
Аноним 30/01/20 Чтв 11:24:21 #531 №183112 
>>183106
Я бы рекомендовал не влезать в интерьеры. По крайней мере надолго.
Это такая область, в которой можно проторчать лет 5, а моделировать так и не научиться, порог вхождения низкий. Короче бесперспективная штука, когда платить будут совсем копейки, прямо вот почти как сейчас, то придется считай заново учиться.
Лично пересекался с опытными интерьерщиками(5-10 лет в сфере), которые моделлили на уровне 1-3 месяца выполнения уроков в максе, пара человек даже базовыми хоткеями не научилась пользоваться, не было и чувства формы, простые задачи растягивались на час вместо 2 минут(без шуток). Короче около нуля.
Аноним 30/01/20 Чтв 11:27:23 #532 №183113 
>>183112
Ну по-крайней мере на интерьерах хотя бы можно работать, а на бубликах-наковальнях будешь сидеть годами никому не нужный. Никто ж не мешает дрочить наковальни, пока работаешь в мебельной фирме, лол.
Аноним 30/01/20 Чтв 11:33:25 #533 №183114 
>>183111
Ты вообще куда-то далеко от темы уехал, лысый.
Короче прав был Марк Твен: "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом."
Победа за тобой.
Аноним 30/01/20 Чтв 11:44:55 #534 №183115 
изображение.png
>>183114
Ты чо творишь, его же сейчас на весь тред порвет
Аноним 30/01/20 Чтв 11:51:58 #535 №183116 
>>183115
Порвет от какого-то пука в лужу?
Аноним 30/01/20 Чтв 11:53:15 #536 №183117 
Анон, как сделать перетаскивание вертексов/граней/поликов по схеме:

навел
нажал LMB
пока нажато тащишь куда надо
отжал LMB

По дефолту сначала выбираешь, потом уже тащишь. Как-то это неудобно.
Аноним 30/01/20 Чтв 11:56:40 #537 №183118 
изображение.png
>>183117
W пощелкай что бы вот такая иконка стала
Аноним 30/01/20 Чтв 11:57:14 #538 №183119 
image.png
>>183117
Аноним 30/01/20 Чтв 11:59:31 #539 №183120 
IMG20200130040516046.jpg
Что делать?! Пытаюсь перетащить созданный свет Point во вкладке shading, но не перетаскивается только выделяется, ещё и не светится. Что делать с этим? Помогите плиз!
Аноним 30/01/20 Чтв 12:01:15 #540 №183123 
Перекот-то кто делать будет, или опять мне?
Аноним 30/01/20 Чтв 12:02:54 #541 №183124 
>>183118
Да я уже все делал.
>>183119
И это тоже не работает

То есть веду я мышкой поверх вертекса в режиме редактирования, навел, жму LMB и не отпуская хочу уже сразу тащить.
Вместо этого я навожу, кликаю и не отпуская веду и вертекс выбрался, появился гизмо, но я веду мышку и появляется прямоугольник, типа как область чтоб выбрать.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:03:38 #542 №183125 
>>183123
А ты с коллажик сделоешь?
Аноним 30/01/20 Чтв 12:04:04 #543 №183126 
>>183124
Проблемы лкм и гизмо блядей)
Аноним 30/01/20 Чтв 12:04:32 #544 №183127 
>>183124
Хотя кажется еще вчера при выборе стрелки tweak все работало как надо....Или мне показалось.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:07:36 #545 №183128 
2020-01-30 12-05-23.mp4
>>183127
Смари как могу.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:08:20 #546 №183129 
>>183125
Сделою. На свой вкус выберу.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:10:04 #547 №183130 
>>183128
Ого, ты знаешь базовые настройки базового инструмента. Гениально.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:10:25 #548 №183131 
>>183129
Главное откатывающуюся и закатывающуюся залупу не забудь, это достояние треда
Аноним 30/01/20 Чтв 12:11:46 #549 №183132 
>>183127
Короче, анон, помогай! Похоже что у меня перестал твик работать нормально и я правильно запомнил, что вчера все было как надо.
Что могло произойти? Как починить?
С включенным твиком действительно вертекс тольво выбирается и появляется гизмо, но он не двигается, а надо наводиться на гизмо и двигать.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:12:10 #550 №183133 
https://youtu.be/MVCpRuOlqVo
Аноним 30/01/20 Чтв 12:12:17 #551 №183134 
>>183131
В коллаж ее как - в закрытом, или озалупленном состоянии?
Аноним 30/01/20 Чтв 12:13:20 #552 №183135 
>>183134
Гифкой, что бы дрочился в коллажике
Аноним 30/01/20 Чтв 12:14:28 #553 №183136 
>>183135
Не, гифка не вариант.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:16:22 #554 №183137 
>>183130
Суть в том, что не конфирмю каждый двиг, только потянул и всё.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:20:08 #555 №183138 
>>183137
Дык иии? Я тоже так умею. Мне теперь тоже про это видос снимать?
Аноним 30/01/20 Чтв 12:21:54 #556 №183139 
>>183133
В максе есть Graphite Modelling Tool и там подобное делается еще и удобнее, можно видеть как двигается экструднутая грань. Удобное дерьмо, скажу я вам, ретоп делать одно удовольствие, или лепить вот такую чепуху тоже быстро получается.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:24:26 #557 №183140 
>>183138
Ну и просто хочу сказать, что лкмбляди сосут. Выше кидал видос со сломанным выделением и как фиксить.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:29:58 #558 №183142 
image.png
>>183139
Попробуй этот инструмент
Аноним 30/01/20 Чтв 12:34:26 #559 №183143 
>>183140
И как же фиксить? У меня в этом меню на этой позиции одна строка selected с галкой на Left Mouse, в видосе вроде 4. Блендор 2.82.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:48:13 #560 №183144 
>>183120
Я не понял что ты хочешь сделать.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:51:54 #561 №183145 
789454984184к.PNG
>>183144
Хочет всех заебать и не учить базу
Аноним 30/01/20 Чтв 13:07:45 #562 №183146 
>>183145
Может у него макаба залагала просто
Аноним 30/01/20 Чтв 13:09:20 #563 №183147 
>>183146
Может ему 12 лет, он лепит модель из майнсруфта и не хочет гуглить а хочет спрашивать сразу
Аноним 30/01/20 Чтв 13:16:28 #564 №183149 
>>183147
Он в 12 лет начал учить блендер, а в 20 уже будет сеньером в юбисофт например.
Аноним 30/01/20 Чтв 13:21:25 #565 №183151 
>>183149
Базару нет, дорогу молодым. Сейчас он просто получил урок что нужно правильно выражать свою мысль чтобы ему ответили и не заходить на двач
Аноним 30/01/20 Чтв 13:32:22 #566 №183152 
>>183057
Анон, ты пробовал так? >>183056 Получается, нет? Или хуй забил?
Аноним 30/01/20 Чтв 13:48:11 #567 №183154 
>>183152
Получается. Один хуй в итоге все формы буду с нуля скульптить. Так что это просто забавная игрушка, единственное её применение это отправная точка при лайкнесс скульпте, ну и болванка норм.
Аноним 30/01/20 Чтв 13:54:53 #568 №183155 
>>183154
>Получается
Покажи
Аноним 30/01/20 Чтв 13:58:39 #569 №183157 
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!
ПЕРЕКОТ!!!

>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
>>183156 (OP)
Аноним 30/01/20 Чтв 19:58:16 #570 №183280 
>>182506
И ещё понизится. Это ожидаемо, это норма.
Хайп-волна спадает. Возможно кто-то из корпоративных отвалился. А ещё декабрь-январь.

К выходу свежей версии при обширном анонсе опять повысится.

>>183088
1) выучи русский, чтобы внятно изъясняться
2) скорее всего отключены scene lights в свойствах вьюпорт-рендера
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения