Сохранен 845
https://2ch.hk/td/res/190491.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender thread #142

 Аноним 15/03/20 Вск 13:43:02 #1 №190491 
blenderlogo.png
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>189366 (OP)
Аноним 15/03/20 Вск 13:50:23 #2 №190493 
>>190491 (OP)
старики, поситите, почему не постите бумиры пстите я не буду!
Аноним 15/03/20 Вск 13:52:19 #3 №190494 
>>190493
Я слишком стар для этого дерьма.
Аноним 15/03/20 Вск 13:54:56 #4 №190495 
https://2ch.hk/td/res/188197.html
Учитесь пенсионеры как чел скилл качает, а в блендер треде тем временем стабильность
Аноним 15/03/20 Вск 13:56:45 #5 №190496 
g6ZOwdbh.webm
>Работ нет
Аноним 15/03/20 Вск 13:57:09 #6 №190497 
>>190495
>в блендер треде тем временем стабильность
Это не тред для постинга своих работ, мы здесь общаемся о программах, помогаем друг другу с блендером.
Аноним 15/03/20 Вск 14:12:20 #7 №190499 
image.png
>>190496
А ведь раньше в блендер треде бурлила жизнь
Аноним 15/03/20 Вск 14:24:24 #8 №190500 
>>190497
нихуя бумер переобулся
Аноним 15/03/20 Вск 14:25:04 #9 №190501 
>>190496
Это та девка которую ты полгода рендеришь раз в неделю?
Аноним 15/03/20 Вск 14:26:36 #10 №190502 
>>190500
А ты зачем в каждом посте про пенсионеров и бумеров? К чему по-твоему должна привести эта скрытая таксичность?
Аноним 15/03/20 Вск 14:29:16 #11 №190503 
>>190502
вы сами начали на зумеров вонять, притом что нихуя не делаете уже который тред
Аноним 15/03/20 Вск 14:30:43 #12 №190504 
>>190503
Кому ты нужен, токсик вонючий. Только срешь в тред без конца, и ноешь, конч.
Аноним 15/03/20 Вск 14:31:43 #13 №190505 
>>190504
не, мне насрать на вас)
просто смешно что столько криков а за два дня работ так и не появилось, только у научились что чатик разводить и стрелки переводить
Аноним 15/03/20 Вск 14:32:51 #14 №190506 
>>190495
Он кормит гавном тупых анонов в прямом эфире, а те и рады. Там минимум год в зебре. Чувак тупо косит под нубаса и за вечер-два фор лулз накидывает персонажей из туторов на которые у любого настоящего нубаса уйдет минимум две недели.
Я знаю такой тип хуесосов - они приходят такие в группу и под фразу "зацените мой первый скультп" выкатывают что-то простенькое но пиздатое. Биомасса ахает и закидывает лайками, прошаренные смотрят с подозрением. Потом выясняется что первый скульпт у него был три года назад, или за спиной худ.школа и 4 года в индустрии 2д-шником или еще какая хуйня.
Аноним 15/03/20 Вск 14:33:58 #15 №190507 
>>190505
>столько криков
Что ты пиздишь, тут только от тебя нытье.
Аноним 15/03/20 Вск 14:40:53 #16 №190508 
>>190507
оп, стрелочка повернулась раз
Аноним 15/03/20 Вск 14:41:51 #17 №190509 
>>190506
>Там минимум год в зебре
ХАХАХАХА
по 10 минут в день или как ты считал? блять больные бумеры хорошо что вирус вас подкосит, вы же просто невыносимый мусор
Аноним 15/03/20 Вск 14:42:32 #18 №190510 
>>190491 (OP)
Калаж супер, одобряю такое!
Аноним 15/03/20 Вск 14:46:19 #19 №190511 
>>190509
Пиздец какие дегенераты в треде я хуею. Ебало завалю хуюмер мамкин.
Аноним 15/03/20 Вск 14:47:53 #20 №190512 
>>190511
Просто репорти школьника и все.
Аноним 15/03/20 Вск 14:51:21 #21 №190513 
>>190512
слит питух
>>190511
ну ты по факту хуйню написал, даже если у тебя одна рука и дцп, за год можно ютуб канал открывать, а тот чел реально за 2 недели по 3-4 часа в день вырос. вы злитесь потому что подозреваете что это правда, но признаться себе что вы ленивые долбоебы не можете
Аноним 15/03/20 Вск 14:52:09 #22 №190514 
image.png
>>190506
>такой тип хуесосов
Если это так, то это такой то дешевый способ поднимать себе самооценку. Все равно что в игре раскаченным персом выносить низкоуровневых мобов с полтычка
Аноним 15/03/20 Вск 14:53:55 #23 №190516 
>>190513
пиздуй дальше дрочить на своего скиловичка, не мешай людям общаться
Аноним 15/03/20 Вск 14:54:59 #24 №190517 
>>190514
жалко что ты не выкупаешь его пиздеж, это значит ты сам не пробовал с хорошей самодисциплиной сесть и поучиться чему-нибудь по 6 часов в день, что плохо говорит о тебе как о художнике. ну разве что ты не собираешься в художку в будущем пойти где тебя из под палки будут заставлять
Аноним 15/03/20 Вск 14:56:03 #25 №190518 
>>190516
ты сам рванул на него, а теперь меня выгоняешь) промолчал бы и этого диалога не произошло. а хотя да, это же чатик для пенсионеров, почему бы и не попиздеть)
Аноним 15/03/20 Вск 14:57:35 #26 №190519 
>>190518
Вам сколько лет молодой человек?
Аноним 15/03/20 Вск 14:58:09 #27 №190520 
>>190517
но я и не художник, я вершинки тягаю
Аноним 15/03/20 Вск 14:59:31 #28 №190521 
>>190519
правил сайта не нарушаю
>>190520
тогда сорян, подумал раз тут на скульпты пригорают, то какие-то несостоявшиеся художники. ну а ты разве не считаеш, что за 2 недели можеш с легкостью воссоздать стоунхедж в 3д?
Аноним 15/03/20 Вск 15:01:15 #29 №190522 
>>190518
Кокой дерзкий школьник, ух как троллит.
Аноним 15/03/20 Вск 15:01:20 #30 №190523 
>>190517
Покажи работы самодисциплинированный фанбой.
Вообще судя по тому как тебя разорвало, у нас автор "скульптов" в треде полыхает разорванной сракой после разоблачения.
Аноним 15/03/20 Вск 15:03:30 #31 №190524 
>>190522
я по фактам пишу в отличие от тебя
>>190523
мои работы гуглятся, даже если я хдри перекрашу (проверял), после того что я понаписал я даже не представляю как вы мне засрете все
остальная хуйня мимо, я его не защищаю просто смешно читать что тот высер что он выкладывает невозможен за 2 недели, вы реально больные какието ленивцы
Аноним 15/03/20 Вск 15:04:46 #32 №190525 
15818824027660.webm
>>190524
ссылочку на артстанцию плез :3
Аноним 15/03/20 Вск 15:05:00 #33 №190526 
какой год в зебре, какое разоблачение
чел просто лепит болванки персонажей - полуупырей с условной анатомией по курсам
сложного ничего нету, просто учит инструменты, а вы с нихуя доебались и срете
Аноним 15/03/20 Вск 15:06:52 #34 №190527 
>>190525
дискорд кидай, дам
Аноним 15/03/20 Вск 15:07:17 #35 №190528 
>>190526
посиди в этом треде пару дней поймешь кто тут обитает
Аноним 15/03/20 Вск 15:08:45 #36 №190529 
Бля у вас тут так интересно, что мне аж стыдно стало, что срач не лысый развёл, и я уже запутался с чего у вас всё началось...
Сидишь такой на работке, играешь на гармошке, пишешь тянке стихи, а мимо пролетает целый мир убеждений и срача. Я с вами. Кто не прав?
Аноним 15/03/20 Вск 15:09:34 #37 №190530 
>>190435 →
это мой нормальный темп работы.
Между двумя объектами я переключаюсь.
Это режим без блокировки режима

>>190440 →
100к частиц нормально работают, к тому же с них можно запечь свою хдр.

>>190444 →
какой-то типа z-go, goz или как-то так наверное.
ищи бридж для зёбры

>>190446 →
нет, +3 дня. Вам только в понедельник это пабло расскажет.

>>190449 →
в 2.8 то же самое

>>190451 →
гугл почти всегда помогает, более того искать стоит по стакэксченджу.

>>190454 →
да

>>190456 →
да, рандомайз трансформ.




>>190493
у меня NDA, хотя, возможно, буду постить минианимашку
Аноним 15/03/20 Вск 15:10:27 #38 №190531 
>>190530
>у меня NDA
сейм, ты для чего пилишь щас?
Аноним 15/03/20 Вск 15:10:52 #39 №190532 
>>190529
Нет никакого срача, школота решила поверещать, что-то сам вкидывает с других тредов, верещит что до них доебались, на почти на каждой доске такое школьное чучело есть, вот теперь и тут.
Аноним 15/03/20 Вск 15:11:18 #40 №190533 
blenderZHeUgwHhhb.png
>>190499
Помню чашку-куна, микрофон-куна. Наверное оба уже миллионы лайков на реддите собирают. Ну а остальные вроде живы, просто не постят
>>190501
Неа, это другая. Трансфер веса тестировал и подумал почему бы еще и рендер не запилить
Аноним 15/03/20 Вск 15:11:54 #41 №190534 
>>190529
ну короче обнаружилось что уже два треда нет ни одной работы, когда это начали обсуждать, вскрылось что тред полон 30 летних неудачников, которые за полгода нихуя не смогли довести до конца, особо отбитые настолько забились в манямирке, что скульпты типа >>190324 → называют "год в зебре минимум" хахах
Аноним 15/03/20 Вск 15:13:24 #42 №190535 
>>190530
>это мой нормальный темп работы.
Но ты же видеодемонстрацию записал, нужно замедлиться для видео.
>>190534
А тебе то чего, какое тебе дело до других, если ты сам ебанько?
Аноним 15/03/20 Вск 15:14:17 #43 №190536 
>>190532
твое лицо когда зумер тебя по фактам уделывает а ты только можешь апеллировать к возрасту
>>190535
вот тоже аргументы прут уже даже неинтересно, на каждый факт летит "нет ты" и "ты школьник"
взрослые люди проверяй
Аноним 15/03/20 Вск 15:15:49 #44 №190537 
>>190536
>фактам
>аргументы
Но ведь нет никакого спора, школьник подгорелый, о каких фактах ты пишешь?
Аноним 15/03/20 Вск 15:16:49 #45 №190538 
>>190533
это ты кидал кросовки в прошлом блендер треде?
Аноним 15/03/20 Вск 15:18:03 #46 №190539 
15841113007990.mp4
>>190534
Да похуй мне щенок ебаный, что по кайфу то и моделю
Аноним 15/03/20 Вск 15:18:27 #47 №190540 
бля, ближе к выходным кину хардсюрфу, сейчас уник поебывает
Аноним 15/03/20 Вск 15:19:33 #48 №190541 
>>190534
>30 летних неудачников
О, я из них тогда. Значит я должен быть против тебя, хотя мне уже почти сорок. Я кстати тоже ни одной Работки до конца не довёл. Но пока понятие неудачи субъективно, я буду жить с широко закрытыми глазами и думать, что вот что могу всё, просто типо лень
Аноним 15/03/20 Вск 15:19:48 #49 №190542 
>>190537
ой пиздец
ну давай последний раз в кучу для тебя соберу, если так сложно держать в голове:
1) работ не было и нет (уже предвещаю очередное нет ты)
2) старики злятся на очевидные факты
3) тот скульпт делается за день если тупо копировать и неделю если дрочить анатомию по частям
4) старики используют тред как чатик для оффтопа на 90%

я не знаю, зачем я выделял это для тебя, все равно опять полезет гной и начнутся стрелки
Аноним 15/03/20 Вск 15:20:45 #50 №190543 
>>190541
>Я кстати тоже ни одной Работки до конца не довёл.
а на чем застревал? могу помочь. я изначально все, даже очевидно провальные проекты доводил до конца, из-за этого потом многих проблем избегал на норм моделях (с разверткой например или лицевой анимацией)
Аноним 15/03/20 Вск 15:22:34 #51 №190544 
>>190534
Я вижу в треде лишь порвавшегося семена на защите какого-то обосраного рандомхуя. Интересно, что из всех скринов ты выбрал самый неудачный.
Аноним 15/03/20 Вск 15:23:09 #52 №190545 
>>190542
> работ не было и нет
Ну нет и нет, тебе кто-то должен тут, школота?
>старики злятся на очевидные факты
Факты по поводу чего?
>тот скульпт делается за день если тупо копировать и неделю если дрочить анатомию по частям
Ну и пусть, есть вероятность что он наебывает, может и нет.
>старики используют тред как чатик для оффтопа на 90%
И? В чем у тебя тут конфликт, тупой ребенок? Что за аргументы?
Аноним 15/03/20 Вск 15:23:56 #53 №190546 
2019-06-0714-49-28.png
>>190543
Анон сказал, что я дурью маюсь и красить надо в принтере, но я упёртый, потом анон свыкся, а я сдулся. Ну как обычно в общем. Сейчас так тралю иногда и ноды лапшую
Аноним 15/03/20 Вск 15:26:17 #54 №190547 
>>190545
>3 вопроса из 4 ответов
ну почти
>>190546
в пейнтере ты имел в виду? да, там гораздо быстрее, особенно на хард сюрфейсе отличный результат пилится. моделька крутая у тебя, любопытно даже сетку увидеть. тут текстурки допилить чтобы не так мыльно было, чуть-чуть задник накидать и можно на артстанцию выкладывать как первый пробник
Аноним 15/03/20 Вск 15:30:41 #55 №190548 
Screenshot20200315-152936.png
Screenshot20200315-152856.png
Screenshot20200315-152844.png
>>190547
Это уже не первый. Если я тебе про себя рассказывать начну, меня снова погонят ссаными тряпками.
Потом анон сказал, что кривых драконов моделью. Но это я опять аниманиеблядствую, скучно тут
Аноним 15/03/20 Вск 15:32:36 #56 №190549 
>>190548
Драконы говно, башка посередине хорошая, ты придумал ее?
Аноним 15/03/20 Вск 15:33:29 #57 №190550 
>>190548
да я понял что не первый, я к тому что это уже хороший уровень. скульпты у тебя пиздатейшие, но текстуры все прям портят. не бойся пробовать новый софт, SP не сложнее фотошопа, за пару дней начнешь выдавать охуенную чешую и металл. вот ведь можете когда хотите, а я уже думал тут только дурачки дырявые кубики делать горазды
Аноним 15/03/20 Вск 15:34:41 #58 №190552 
>>190549
я бы на твоем месте вообще бы не брался критиковать)
Аноним 15/03/20 Вск 15:36:22 #59 №190553 
>>190531
Продолжаю пропсы для AR, ничего такого прям вау, чтоб прямо хотелось показать. В общем-то поэтому и согласился на НДА. Наличие их в портфолио ничего не решит.

>>190535
это не урок, не демонстрация, просто пруф, что так можно. Кто знает как — вспомнит.

>>190548
Совет: положи хуй на детали вообще.
Тебе с дизайном нужно разбираться. Иначе, сколько бы ты труда не вложил, драконы будут кривыми.
Для вдохновения можешь посмотреть «Охотников на драконов» (мульт) или тематические твитторы. А то будешь ка жолт

Аноним 15/03/20 Вск 15:36:37 #60 №190554 
>>190549
Я.
Я по рекам только основные формы беру, остальное отсебячу.
>>190550
Та этим работам уже год.
Я стал ощущать бессмысленность бытия и надумал влюбиться. Нет понимания для чего я этим занимаюсь. Зарабатывать этим не хочу, а внимания и здесь хватает, артстанция бесит
Аноним 15/03/20 Вск 15:39:48 #61 №190556 
>>190538
А что, не похожи?
Аноним 15/03/20 Вск 15:51:12 #62 №190557 
2020-03-1515-49-42.mp4
>>190553
посоны, у вас так же симуляция ткани ограничена начальным радиусом кисточки? Чё-то выглядит как баг
Аноним 15/03/20 Вск 15:55:00 #63 №190558 
>>190557
Тоже не ожидал что это так работает, может опять какие-то галочки
Аноним 15/03/20 Вск 16:12:42 #64 №190561 
С помощью чего делать разбитые стекла в оконной раме?
Аноним 15/03/20 Вск 16:14:33 #65 №190563 
>>190561
альфа мапу на стекло кинь и оставь только осколки по краями в отображении
Аноним 15/03/20 Вск 16:21:50 #66 №190565 
>>190557
Бля охуенно зделоли, а как полигруппы выделять после рисования?
Аноним 15/03/20 Вск 16:22:52 #67 №190566 
>>190565
А ты уже нарисовал?
Аноним 15/03/20 Вск 16:24:45 #68 №190567 
>>190561
зависит от детализации.
солидифай, шейдеры, булевы, фракчур-модификатор…
Аноним 15/03/20 Вск 16:25:46 #69 №190568 
>>190566
Ну что бы как в зебре, можно было выделять отдельно полигруппу и работать только с ней, а вся остальная скульптура исчезает в этот момент
Аноним 15/03/20 Вск 16:26:33 #70 №190569 
>>190565
Так-то у кистей есть автомаскинг по полигруппам.
Пока не нашёл иного способа кроме автомаскинга маски по ним же. Заливки нет. Проблема ещё в том, что полигруппы по поликам а маски по вершинам.
Аноним 15/03/20 Вск 16:26:52 #71 №190570 
>>190568
Да, так можно будет, для этого и делают, глянь несколько твиттов добарры, он показывал
Аноним 15/03/20 Вск 16:27:01 #72 №190571 
15828148712720.mp4
>>190557
А вот ету функцию не завезли, жаль
Аноним 15/03/20 Вск 16:27:02 #73 №190572 
>>190568
аа, это есть прям в меню фэйссет. Разбирайся там.
Аноним 15/03/20 Вск 16:28:47 #74 №190573 
>>190571
да как бы не очень надо. Это же дисплейсом решается. А чешую всё равно нужно рисовать по направлениям, по маске.
Аноним 15/03/20 Вск 16:32:42 #75 №190574 
>>190573
А мне бы пригодилось, гравировочку на колечко нанести к примеру
Аноним 15/03/20 Вск 16:41:03 #76 №190575 
image.png
Из-за чего угол автосмуза стал сереньким и перестал работать?
Аноним 15/03/20 Вск 16:45:55 #77 №190576 
>>190568
Наводишь мышку на нужную полигруппу и жмешь клавишу H
Аноним 15/03/20 Вск 16:46:36 #78 №190577 
>>190575
Попробуй
https://youtu.be/rqzv2lHJOn4?t=98
Аноним 15/03/20 Вск 16:51:07 #79 №190578 
>>190557
Такими темпами к версии 2.9 зебра станет нинужна
Аноним 15/03/20 Вск 16:55:20 #80 №190579 
>>190578
Да она и сейчас уже ненужна, по функциям, только производительность. Но это очень важно. По идее они сейчас решили функций нахуячить и потом оптимизиоровать, но что-то я сомневаюсь, что они смогут приблизиться, зебра реально очень мощная. В некоторых операциях в раз 10
Аноним 15/03/20 Вск 16:56:09 #81 №190580 
>>190575
Clear custom split normals
Аноним 15/03/20 Вск 16:57:14 #82 №190581 
анончик, как Груп про ставить на 2.82? а то ошибки вылетают(
Аноним 15/03/20 Вск 16:59:54 #83 №190583 
>>190567
А, вот из-за кого в современной индюшатине фпс никакой.
Аноним 15/03/20 Вск 17:00:10 #84 №190584 
Декаль машина для 2.82 так и не подъехала?
Аноним 15/03/20 Вск 17:04:23 #85 №190587 
1583692309223.jpeg
Ебать у меня боевой настрой сейчас. Приду домой и что нибудь помоделю, бля буду. Как же хорошо выпить таблеточек и погулять в парке. Солнце освещает мой путь сегодня, и я становлюсь другим. Да хранит вас тридешный бог.
Аноним 15/03/20 Вск 17:05:27 #86 №190588 
>>190571
>эти тормоза
Как же жалко нищих скульпторов блендера.
Аноним 15/03/20 Вск 17:06:34 #87 №190589 
>>190579
>Да она и сейчас уже ненужна
>зебра
>в которой в 10 раз быстрее выходит скульпт
>ненужна
ох диван
Аноним 15/03/20 Вск 17:07:25 #88 №190590 
>>190587
Охуенно, наконец-то кто-то разбавит этот пансионат без работ.
Аноним 15/03/20 Вск 17:09:14 #89 №190592 
>>190589
>школьный вспук
чо
Аноним 15/03/20 Вск 17:10:59 #90 №190593 
>>190590
Этот тред не для постинга работ.
Аноним 15/03/20 Вск 17:11:14 #91 №190594 
>>190575
применены кастомные нормали.
Меш-геометрия-удалить кастомные
Аноним 15/03/20 Вск 17:16:59 #92 №190595 
>>190579
Ну там ещё остаётся прилично так функций для ПРО плюс встроенные наборы всякого.

>>190583
шта? При чём тут индюшатня? Я же сказал, зависит от требуемой детализации.

И кстати, для индюшатни в юнити 1 плейн с альфой осколков по краям хуже, чем 4 плейна по краям с тем же. Это связано с кривоватой обработкой альфы. В Унриле это по большей части порешали, но надо знать, где галочку врубить. Возможно я отстал и в Юньке тоже порешали. Однако не всегда большие прозрачные плейны лучше.

Аноним 15/03/20 Вск 17:24:09 #93 №190597 
>>190593
А где тред для постинга работ?
Аноним 15/03/20 Вск 17:25:27 #94 №190599 
>>190597
Давай создадим. Но я туда не пойду, мой чатик тут
Аноним 15/03/20 Вск 17:27:54 #95 №190601 
Посоны почалось!!!
Мурмуриканцы скупают туалетную бумагу, обосралась все!
https://youtu.be/KHt1FPg1xms
Аноним 15/03/20 Вск 17:29:45 #96 №190602 
>>190587
>выпить таблеточек
Чо за колеса?
Аноним 15/03/20 Вск 17:30:16 #97 №190604 
>>190601
Хуя бучу из-за грипа устроили. Цирк, я за то что это какой-нибудь сорос раздувает. Дохнут 80 летния, до такого возраста дожить подвиг
Аноним 15/03/20 Вск 17:40:02 #98 №190605 
Groove.webm
>>190602
Да витаминки простые))))))
Аноним 15/03/20 Вск 17:41:20 #99 №190606 
image.png
>>190605
Аноним 15/03/20 Вск 17:41:48 #100 №190607 
>>190588
Ребенок, ты зебру свою на торентах купил
Аноним 15/03/20 Вск 17:41:51 #101 №190608 
>>190605
)
Аноним 15/03/20 Вск 17:43:17 #102 №190609 
>>190607
Мой ребенок тебе в лицо не поместится. А у меня лицензия с 2014 года, которая на всю жизнь покупается и давно окупилась.
Аноним 15/03/20 Вск 17:44:52 #103 №190610 
>>190609
Она на всю жизнь, но это же только та версия которую купил, или прям новейшую можно качать?
Аноним 15/03/20 Вск 17:48:18 #104 №190611 
>>190610
Не, это вообще пиздец, ты каждый раз бесплатно новую качаешь, я даже не представляю, как они еще на плаву.
Аноним 15/03/20 Вск 17:49:11 #105 №190612 
>>190609
Комплексуешь по поводу размеров своего члена?
Аноним 15/03/20 Вск 17:49:30 #106 №190613 
>>190611
Новые люди рождаются, покупают, это как раз и нормально.
Аноним 15/03/20 Вск 17:51:43 #107 №190614 
>>190612
По делу пиши.
>>190613
НО ВОТ БЛЕНДЕР СКОРО УХ
Аноним 15/03/20 Вск 17:54:57 #108 №190615 
>>190614
Он уже ух, а тебе разве не хочется более удобного збраша? Не понимаю людей которые фанатеют с какого-то софта, даже если он начинает уступать. Видно же что блендер прет, и уже функции появляются которых нет в зебре. Интересно будет ли зебра догонять, clothes кисть будут пилить?
Аноним 15/03/20 Вск 17:55:08 #109 №190616 
image.png
>>190614
>НО ВОТ БЛЕНДЕР СКОРО УХ
С блендером по пути в светлое коммунистическое будущее
Аноним 15/03/20 Вск 17:57:56 #110 №190617 
>>190615
А я не спорю, блендер всего за год перерос сам себя, и это не может не радовать, ведь 3д доступно как никогда, тем более что зебра сама куда-то не туда двигается. Про удобство странно спрашивать, там интерфейс полностью под себя можно заточить. Я только рад буду, если в блендере скульпт станет адекватным и быстрым, но пока там только разве что новичкам лепить, все равно разницы не заметят.
Аноним 15/03/20 Вск 17:59:44 #111 №190618 
>>190616
Я не пойму ты всё-таки комми или фашист?
Аноним 15/03/20 Вск 18:01:25 #112 №190619 
>>190617
>там интерфейс полностью под себя можно заточить
Как я понимаю, большинство профей в зебре юзают окошки на горячих клавишах с набранными инструментами. В блендере уже можно почти так же делать, плагины для пай меню есть. Но я да, кнопки раскидал как удобно и не юзаю окошки
Аноним 15/03/20 Вск 18:28:03 #113 №190620 
15841928598520.mp4
>>190578
Блендор конечно здорово развился в плане скульпта, но в зебре есть куча мелких приятных фишек, да и кисти в бледере как то не так ощущаются грубее что ли, ну и по производительности зебра пока впереди
Аноним 15/03/20 Вск 18:40:06 #114 №190621 
>>190620
Им нужно торопиться, эпиковское баблецо на пару лет всего.
Аноним 15/03/20 Вск 18:47:23 #115 №190622 
image.png
>>190621
Еще до кучи у Розендаля проблемы со здоровьем начались
Аноним 15/03/20 Вск 18:52:59 #116 №190623 
image.png
Пизда видеокарте или баг последних билдов? Когда в сцену вставляешь картинку через image > reference и включаешь x-ray, то сыпятся артефакты.
Кто юзает 2.83 чекните, у вас так же? Успокойте меня.
Аноним 15/03/20 Вск 18:56:33 #117 №190624 
>>190606
Красивый мальчик.
Аноним 15/03/20 Вск 18:57:55 #118 №190625 
image.png
>>190623
Как видишь у меня так же
Аноним 15/03/20 Вск 18:59:00 #119 №190626 
>>190623
Нет, это только у тебя так.
У меня всё быстро, чётко и по красоте.
Аноним 15/03/20 Вск 18:59:30 #120 №190627 
>>190625
Фух

>>190626
+15
Аноним 15/03/20 Вск 19:00:07 #121 №190628 
>>190627
Ну тот анон всё испортил, а так бы повеселились. Эх
Аноним 15/03/20 Вск 19:03:01 #122 №190629 
>>190606
это живая тёлка под толстым тональником и фильтрами или дазовская кукла?
Вроде как первое, но пиздец похоже на второе.
Аноним 15/03/20 Вск 19:06:06 #123 №190630 
image.png
>>190629
Я в гд еще запостил
Аноним 15/03/20 Вск 19:06:48 #124 №190631 
>>190629
Волосы на груди слишком одинаково загибаются, по курве
Аноним 15/03/20 Вск 19:08:30 #125 №190632 
>>190622
Тон замену себе наверняка обеспечил.
У меня есть гипотеза, что у него проблем не было вовсе.
И он на месяц окуклился, чтобы не заразиться или чтобы его специально не заразили в попытке подорвать Блен. Это большой бизнес, там могут играть очень грязно.

>>190623
те же артефакты.


Аноним 15/03/20 Вск 19:09:36 #126 №190633 
>>190629
Это Байли
Аноним 15/03/20 Вск 19:10:23 #127 №190634 
>>190633
>Байли
>3д модель выдаваемая за настоящего человека
Аноним 15/03/20 Вск 19:10:50 #128 №190635 
>>190630
Фотка конечно. По волосам видно.
Аноним 15/03/20 Вск 19:11:16 #129 №190636 
>>190634
Я не верю пока не увижу сетку, а потому черепашки ниндзя, это актёры, и Годзилла актёр.
Аноним 15/03/20 Вск 19:12:33 #130 №190637 
67z06u07owwf.jpg
11113.jpg
>>190636
Аноним 15/03/20 Вск 19:14:36 #131 №190638 
Если это 3д, то странноватое: всё предельно реалистично, а лицо нет. Так что я за размалёванную тёлку под тональником. Ибо те, кто могут в полный реализм, не делают таких кукол, у них вкус получше.
Аноним 15/03/20 Вск 19:14:52 #132 №190639 
15839863387140.mp4
ИТТ.
Аноним 15/03/20 Вск 19:14:57 #133 №190640 
>>190635
Что, еще не научились в холивуде волоса делать?
Аноним 15/03/20 Вск 19:21:00 #134 №190641 
>>190638
Да тёлка это, кроп от камеры, прокол ушей, прыщ замазаный тоналкой или бородавка
Аноним 15/03/20 Вск 19:22:24 #135 №190642 
>>190638
>Ибо те, кто могут в полный реализм, не делают таких кукол, у них вкус получше.
Они не могут в грим и макияж, потому что это еще + 1 профессию изучать.
Аноним 15/03/20 Вск 19:22:47 #136 №190643 
Развели тут, совсем обтридевались. Ни один лох-хуйдожник не моделит прокол ушей, да ещё и подтянутый временем. Пиздец бесите
Аноним 15/03/20 Вск 19:26:13 #137 №190644 
12352312368068935681235231236806893568.mp4
>>190639
Скорее общая концепция блендер треда выглядит так
Аноним 15/03/20 Вск 19:26:39 #138 №190645 
>>190623
>>190625
отправил на багтрекер.
Аноним 15/03/20 Вск 19:28:23 #139 №190646 
>>190643
Им не нужно много телок моделить, одну сделали идеально и рубят бабки с инстаграма, хуле тупой такой.
Аноним 15/03/20 Вск 19:29:15 #140 №190647 
>>190646
Хорошая идея для стартапа.
Аноним 15/03/20 Вск 19:29:37 #141 №190648 
>>190646
Ну вот такой тупой. Пока сетку не покажешь, иди на хуй. Извини если что, но всё равно иди
Аноним 15/03/20 Вск 19:32:33 #142 №190649 
>>190648
Ди нахуй, ди
Аноним 15/03/20 Вск 19:36:56 #143 №190650 
>>190649
Нет ты. Ты меня обманываешь.
Аноним 15/03/20 Вск 19:37:33 #144 №190651 
>>190650
Я просто предполагаю
Аноним 15/03/20 Вск 19:40:59 #145 №190652 
>>190640
Да всё уже научились.
Мимику ещё не научились пиздить идеально.

>>190625
>>190623
обход бага и причина, по которой я его не заметил и никто не зарепортил: если тыцнуть галочку «use transparency» то всё становится хорошо. Видимо, из-за того, что хрей её использует таки
Аноним 15/03/20 Вск 19:44:21 #146 №190654 
>>190651
Да не, вот видео
https://www.instagram.com/p/B9u01s3h13Q/
Аноним 15/03/20 Вск 19:44:36 #147 №190655 
image.png
Для совсем даунов сделали?
Аноним 15/03/20 Вск 19:44:37 #148 №190656 
>>190646
Я давно такую идею придумал.
Знаешь, почему не взлетит и пока что не очень взлетает?
Проблема в необходимости а) иметь тёлку, которая будет делать позу и лицо, чтобы изи трекать б) нужно потом всё это руками причёсывать. То есть профита с инсты вааааще нет. Профит возможен только для ситуаций, когда торгуешь услугами виртуальной модели. Но, например, надо такой модели сняться в новом шмоте. И прийдётся этот шмот симулить.
Но вообще да, потанцевал у идеи ок.

Саму идею японцы уже пару раз реализовывали вроде. Но качество такое себе.
Аноним 15/03/20 Вск 19:45:21 #149 №190657 
>>190654
Анимация лица как в андромеде.
Аноним 15/03/20 Вск 19:46:25 #150 №190658 
014856172693463.jpg
>>190655
Это очень нужно, молодцы.
>>190657
Что же ты творишь
Аноним 15/03/20 Вск 19:46:57 #151 №190659 
>>190656
однако, есть долговременный профит.
Такая модель не выёбывается, не стареет, перекрасить её под моду изи, она без проблем может хоть каждый день размер груди менять и т.д. То есть на любой потреблядский вкус быть сосочкой милой.
Аноним 15/03/20 Вск 19:47:08 #152 №190660 
>>190652
>причина

Где эта галочка? Хз о чем ты вообще.
Аноним 15/03/20 Вск 19:47:45 #153 №190661 
>>190657
тоже так подумал. Сингулярность наступила: теперь не только 3д похоже на баб, но и бабы на такое себе 3д
Аноним 15/03/20 Вск 19:48:12 #154 №190662 
32581347.png
>>190660
Аноним 15/03/20 Вск 19:50:18 #155 №190663 
15842837804760.mp4
Аноним 15/03/20 Вск 19:51:47 #156 №190664 
> не научились
https://www.artstation.com/artwork/DZlkG
https://www.artstation.com/artwork/aRV96J
https://www.artstation.com/artwork/W2dQAG
https://www.artstation.com/artwork/rR5Y36

https://www.artstation.com/search?q=portrait%203d%20&sort_by=likes
Аноним 15/03/20 Вск 19:53:38 #157 №190665 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 15/03/20 Вск 19:53:46 #158 №190666 
>>190663
Быстро и решительно мне инстаграм этих
Аноним 15/03/20 Вск 19:55:45 #159 №190667 
15842775367010.mp4
Аноним 15/03/20 Вск 19:56:12 #160 №190668 
>>190664
Пиздос, я будто в зловещей долине побывал...
Не может тридэ в реализм
Аноним 15/03/20 Вск 19:57:55 #161 №190669 
image.png
как сделать круг в плейне?
Только не через boolean а то ебал его в ротик как криво работает
Аноним 15/03/20 Вск 19:57:55 #162 №190670 
>>190662
Даже не знал о её существовании. Ведь всё и так работало.
Аноним 15/03/20 Вск 19:58:41 #163 №190671 
>>190668
Может, первую я бы не отличил.
Аноним 15/03/20 Вск 19:58:48 #164 №190672 
>>190669
Как экструднуть фейс?

Блять, это ж классика, это знать надо
Аноним 15/03/20 Вск 20:00:06 #165 №190673 
>>190672
Иди нахуй чмоха, тебя спросили будь добр ответить как, а не пукать своих говняхи без смысла
Аноним 15/03/20 Вск 20:01:09 #166 №190674 
>>190673
Ебать дебил.
Аноним 15/03/20 Вск 20:01:59 #167 №190675 
>>190674
Чё дебил, хотел бы услышать пустой ответ на свой вопрос пошел бы в б, а тут будь добр не писать если не знаешь что и как ответить
Аноним 15/03/20 Вск 20:04:22 #168 №190676 
>>190675
Выбираешь четыре полигона, потом i и потом alt + shift + s
Аноним 15/03/20 Вск 20:05:19 #169 №190677 
image.png
Драсте двачеры аноны, хотел бы узнать как покрасить отдельные места в одной фигуре, допустим то место куда указал стрелкой другого цвета или ебнуть туда эмишен, а то ебал каждый раз новые меши делать под нужный размер
Аноним 15/03/20 Вск 20:08:00 #170 №190678 
Нужно сразу так и просить: "А ну-ка, дебилы чмошные, рассказывайте как соединить две вершины".
Аноним 15/03/20 Вск 20:08:56 #171 №190679 
>>190678
Угомонись уже, клоун школьный, такая дура стыдная.
Аноним 15/03/20 Вск 20:11:14 #172 №190680 
>>190671
Просто ты не лысый, а я лысый. Волосы высасывают отличатели из головы
Аноним 15/03/20 Вск 20:14:36 #173 №190682 
>>190665
Где найти карты вен для сисек?
Аноним 15/03/20 Вск 20:18:53 #174 №190683 
>>190682
турбоскваде, но там вены дорого стоят, я где то на редите видел кучу карт
Аноним 15/03/20 Вск 20:59:11 #175 №190690 
>>190668
первая неотличима.
вторая похожа на отфотошопленное для журнала фото, только волосы на руках палят.
третья  — видно 3д, но это из-за недотянутого материала и волос
четвёртая неотличима

https://www.artstation.com/artwork/EyQWK вот эта неотличима. Только бицуха слишком мыльная

топчики могут, технологии позволяют.
Аноним 15/03/20 Вск 21:01:34 #176 №190691 
>>190669
иди в гугл

>>190673
а нет, ты слишком агрессивный, иди сразу нахуй.
>>190677
выделить фэйсы, назначить другой материал. Ищи assign material
ну за 15/03/20 Вск 21:01:43 #177 №190692 
тые
Аноним 15/03/20 Вск 21:32:22 #178 №190694 
апвоуте plox!
https://blender.community/c/rightclickselect/1wfbbc/
Аноним 15/03/20 Вск 21:40:04 #179 №190696 
>>190694
Не понял зачем это надо. И аддон есть, че тебе еще надо.
Аноним 15/03/20 Вск 21:41:18 #180 №190698 
Вот это они там рофлят на артстэйшене https://www.artstation.com/artwork/e0b2OP
Аноним 15/03/20 Вск 21:47:11 #181 №190699 
>>190694
Сложно что ли видос запилить, тут и для меньшего пилят, а у тебя целая презентация плагина, не буду качать!
Аноним 15/03/20 Вск 22:05:46 #182 №190700 
101E7AB2-6BD4-4007-98D1-5FF547596DD7.jpeg
я и вирус, когда наш уник закрывают на каникулы
Аноним 15/03/20 Вск 22:07:36 #183 №190701 
image.png
>>190698
Мда хех
Аноним 15/03/20 Вск 22:15:58 #184 №190702 
>>190701
>>190698
Шутки ниже уровня Б.
Аноним 15/03/20 Вск 22:17:36 #185 №190703 
boomer.jpg
>>190700
>наш уник
Зумерок плез.
Аноним 15/03/20 Вск 22:22:06 #186 №190704 
>>190703
зумерок это состояние души, так что не сегодня дядя
Аноним 15/03/20 Вск 22:26:55 #187 №190705 
>>190665
Мало пассов в рендере на 3й, сильно шумит.
Дотридешился, лол.
Аноним 15/03/20 Вск 22:30:00 #188 №190706 
Бля, вы уже 200 постов насрали. Че каждые 3 дня будем перекатывать?
Аноним 15/03/20 Вск 22:31:11 #189 №190707 
>>190706
Нюфанька, тебе въебать что ли? Будешь сосать?
Аноним 15/03/20 Вск 22:34:06 #190 №190708 
1582980889looped1582980887.mp4
>>190707
Аноним 15/03/20 Вск 22:34:17 #191 №190709 
>>190707
Как в старые добрые времена, когда я ещё моделил и звался смотрителем
Аноним 15/03/20 Вск 22:35:31 #192 №190710 
>>190706
>>190709
өшибси, лёжа неудобно тыкать
Аноним 15/03/20 Вск 22:36:15 #193 №190712 
>>190709
Щас как заведу трипкод, все будете у меня сосать!
Аноним 15/03/20 Вск 22:37:19 #194 №190713 
>>190707
зарепортил, токсик
Аноним 15/03/20 Вск 22:37:31 #195 №190714 
>>190712
я не буду, мне тупо лень
Аноним 15/03/20 Вск 22:47:20 #196 №190715 
2020-03-15 22-44-11.mp4
>>190669
Сабдив и нон сабдив
Аноним 15/03/20 Вск 22:54:23 #197 №190716 
2020-03-1522-51-43.mp4
>>190696
>зачем это надо
ты шо, аглицкий не розумийиш?
Ладно, вот по-русски.

> аддон есть, че тебе еще надо
надо, чтобы было в мастере, или хотя бы в поставляемом с мастером аддоне.

>>190699
не сложно, но не думал, что нужно для настолько простого действия.
Аноним 15/03/20 Вск 22:57:00 #198 №190717 
>>190716
>не сложно, но не думал, что нужно для настолько простого действия.
А если в новой полосе будет одно ребро помеченное тоже инвертируется?
Аноним 15/03/20 Вск 23:00:08 #199 №190718 
>>190716
А можешь сделать аддон, чтобы был тоггл, если ребро помеченное то при нажатии на одну кнопку происходит клеар сим, а если непомеченное на ту же кнопку помечает? Я когда разворачиваю ставлю хоткей на марк сим, а второй на выделить внутри шва, а клир сим приходится в менюшке жать, неудобно.
Аноним 15/03/20 Вск 23:03:42 #200 №190719 
>>190717
Да, разумеется. На то она и инверсия.
Блендур же не знает, где у тебя новая полоса, где старая.

Можно заранее развыделить, можно потом почистить.
Аноним 15/03/20 Вск 23:06:48 #201 №190720 
>>190718
Помеченное очищает, непомеченное помечает. Кнопка одна. Ты то же самое написал сейчас.
Что мешает поставить кнопку на функцию из аддона?


Аноним 15/03/20 Вск 23:09:01 #202 №190721 
2020-03-1523-07-01.mp4
>>190718
я тоже парился с менюшками, но можно проще

Аноним 15/03/20 Вск 23:12:46 #203 №190722 
>>190716
>надо, чтобы было в мастере, или хотя бы в поставляемом с мастером аддоне.
Это редко нужная операция, которая легко делается не автоматически руками. Даунвочу.
Аноним 15/03/20 Вск 23:32:27 #204 №190723 
>>190722
ну раз 10-20 за одну развёртку — не редкая.
Руками я подзапарился, потому и создал запрос. Как оказалось, некоторые просто для себя молча написали такое.
Аноним 15/03/20 Вск 23:39:42 #205 №190724 
А в скульпт моде блендера есть кисточка, которая не смещает полигоны, а удаляет их? Мне нужно заскульптить всякие побитости и обломы, а кисти у блендера только мнут геометрию, не удаляя полигоны
Или я хуйню несу сейчас?
Аноним 15/03/20 Вск 23:49:42 #206 №190725 
>>190724
Мне нужна кирпичная стена. Сначала я думал, что достаточно просто нарисовать контур кирпича как на пик 1. Перепечь это нормалями на лоу поли стену и засунуть в сабстенс пейнтер, чтоб покрасить это всё в кирпичный цвет.
Потом подумал что лучше наспавнить мешей в форме кирпича (пик 2), ёбнуть им сабдивижена до упора и кистью в скульпт моде дать им кирпичную фактуру. Ну и в сабстенс потом.
Какой подход правильный? Чую я, что оба хуйня тупая
Аноним 15/03/20 Вск 23:52:56 #207 №190726 
>>190724
>Или я хуйню несу сейчас?
Да. Ты хочешь добавить детали удалением полигонов.
Аноним 15/03/20 Вск 23:53:53 #208 №190727 
image.png
image.png
>>190724
Мне нужна кирпичная стена. Сначала я думал, что достаточно просто нарисовать контур кирпича как на пик 1. Перепечь это нормалями на лоу поли стену и засунуть в сабстенс пейнтер, чтоб покрасить это всё в кирпичный цвет.
Потом подумал что лучше наспавнить мешей в форме кирпича (пик 2), ёбнуть им сабдивижена до упора и кистью в скульпт моде дать им кирпичную фактуру. Ну и в сабстенс потом.
Какой подход правильный? Чую я, что оба хуйня тупая
Аноним 15/03/20 Вск 23:55:23 #209 №190728 
>>190724
Скульпт старается выдерживать закрытый меш.
Так что это не полигоны надо удалять, а дырки делать булевыми операциями.

Покуда не завезут полноценный воксельный скульпт, дырки протыкать будет всё так же напряжно.

Однако ты можешь накидать маской, где у тебя дырки, сделать mask slice и потом солидифай, например. Ну или бриджи между дырками. Я хз, что у тебя там за объёмы
Аноним 15/03/20 Вск 23:56:11 #210 №190729 
image.png
image.png
>>190724
Мне нужна кирпичная стена. Сначала я думал, что достаточно просто нарисовать контур кирпича как на пик 1. Перепечь это нормалями на лоу поли стену и засунуть в сабстенс пейнтер, чтоб покрасить это всё в кирпичный цвет.
Потом подумал что лучше наспавнить мешей в форме кирпича (пик 2), ёбнуть им сабдивижена до упора и кистью в скульпт моде дать им кирпичную фактуру. Ну и в сабстенс потом.
Какой подход правильный? Чую я, что оба хуйня тупая
Аноним 15/03/20 Вск 23:56:19 #211 №190730 
>>190725
а при чём тут удаление тогда? тебе же сколы нужны.
Аноним 15/03/20 Вск 23:59:03 #212 №190731 
>>190729
Правильный подход это добавить готовую текстуру, и ничего не рисовать, не скульптить и не печь.
Аноним 16/03/20 Пнд 00:00:09 #213 №190732 
image.png
>>190724
Твой лучший друх
Аноним 16/03/20 Пнд 00:07:25 #214 №190733 
>>190731
Не буду же я на каждом шагу искать готовые текстуры, надо и свои уметь делать
Аноним 16/03/20 Пнд 00:08:57 #215 №190734 
>>190733
И че в этом вашем пейнтере нету тупо кирпичной кладки?
Аноним 16/03/20 Пнд 00:09:50 #216 №190735 
>>190734
Блять, она то может и есть, но я сам хочу научиться всё делать
Аноним 16/03/20 Пнд 00:36:24 #217 №190738 
0000-0240.webm
Огонь, жаль, не вышел так, как я хотел.
Аноним 16/03/20 Пнд 00:53:52 #218 №190739 
>>190735
Это правильный подход, а то на каждый пук потом текстуру искать будешь. Ащемта профи так и говорят «использую готовые, но могу и руками и вам советую научиться».

>>190738
молодец, что слепил, материалы можно подтянуть. искры и огонь тоже. искры пили спрайтами: никто не пропалит, зато будет красиво.
Аноним 16/03/20 Пнд 01:00:59 #219 №190740 
>>190739
Спасибо. А что насчет материалов посоветуешь? Согласен, что внешняя часть - слишком простая. Тут, конечно, не заметно, но между ребрами центрального кольца добавил как бы "грязь", что ли, да и в целом внутренности постарался сделать ржавыми. И как понять "искры - спрайтами"? На частицы навешивать изображение?
Аноним 16/03/20 Пнд 01:01:54 #220 №190741 
image.png
Анончик подскажи как правильно делать ретопологию в данном случае. посмотри как нормали по пизде пошли
ИЛИ посоветуй годный гайд как делать ретоп хардсёрфа с округлыми деталями
могу конечно воспользоваться Сташами от Машина но это грубо на крайняк
Аноним 16/03/20 Пнд 01:07:49 #221 №190742 
>>190548
Опять ты лысый пиздливый драконоеб припиздовал сюда вниманиеблядствовать? Тебя, уебище, минимум раз в год отсюда вышвыривают обоссанного. Ты, блядь ебучая, каждый раз обиженное ебало кривишь и, подскальзываясь на своих соплях, "уходишь в закат" забрызгивая трагичным поносом весь тред из которого тебя выебнули. И снова ты тут? Ты что - рассчитываешь, что тут контингент меняется? Что тут новая кровь анонов вливается, которые еще не слышали твои фантазии о том как шлюха твой хуй красивым назвала, или о том как твои воображаемые друзья и родственники твои шашлыки хвалят, как тебе неинтересно в игры играть и то что ты не такой как все и у тебя собственный путь в тридэ?
Пиздец ты клоун. Никто тебя тут не забыл и то как тебя обоссывают постоянно - тоже не забывают.
Съеби уже окончательно, вниманиеблядь сраная.
Аноним 16/03/20 Пнд 01:32:25 #222 №190743 
>>190742
Вот это подрыв, лол.
>Ты что - рассчитываешь, что тут контингент меняется? Что тут новая кровь анонов вливается, которые еще не слышали твои фантазии
Как видишь есть ньюфаг который не видел лысого дракона и даже похвалил.
Аноним 16/03/20 Пнд 01:38:10 #223 №190744 
>>190742
Двачую.
Аноним 16/03/20 Пнд 01:50:47 #224 №190745 
>>190741
Ctrl + x для покнутых вертексов. Edge flow аддон, чтобы равномерно эджи шли. Для более сложных случаев можно гайд меши делать, к ним пришрикврапливать часть вертексов.
Аноним 16/03/20 Пнд 02:08:36 #225 №190746 
zazhigalka-ogon-iskry-ruka.jpg
c3ad8cd08cb0fbe23588045416b0361d.jpg
>>190740
> А что насчет материалов
полированный митол любит окружение, которое он может отражать, глянец на пластике тоже.
Френеля не забыл?
Советую смотреть на натуру, читать статьи о том, как работают и настраиваются материалы. Реалистичность складывается из правильного материала и его несовершенств + правильной экспозиции. Ведь даже на фото нужно уметь подать материал (блеск/фактуру)
И худчасть. То есть где и как лучше положить немного болт на реализм.

>На частицы навешивать изображение?
да, даже анимашку, можно несколько. Предполагаю такой пайплайн:
1) рендеришь отдельно 3-4 крошки с отлетаюшими от неё лучиками по несколько кадров.
2) суёшь спрайты на частицы
3)дублируешь систему частиц и делаешь хвосты. То есть спрайты и хвосты — две синхронные системы.

Если прям сильно хочешь упороться, то я бы сразу рекомендовал обмазаться Анимэйшн Нодс.

Аноним 16/03/20 Пнд 02:09:43 #226 №190747 
>>190741
в таких случаях делаешь норм дугу и трансфер нормалей с неё на итоговую. Я не очень понимаю, что ты хочешь сделать. Экструзию или напротив гладкую сетку.
Аноним 16/03/20 Пнд 02:11:11 #227 №190748 
>>190745
если гладко и ровно, то это хороший совет.
Аноним 16/03/20 Пнд 02:12:44 #228 №190749 
>>190745
>Для более сложных случаев можно гайд меши делать, к ним пришрикврапливать часть вертексов.
поясни плиз
Аноним 16/03/20 Пнд 02:14:04 #229 №190750 
>>190745
>Ctrl + x для покнутых вертексов
как удаление то поможет?
Аноним 16/03/20 Пнд 02:14:58 #230 №190751 
>>190747
экструзию внутрь но чтобы на поверхности нормали не распидорасило
Аноним 16/03/20 Пнд 02:17:19 #231 №190752 
guide meshes.png
>>190749
Ну вот у меня меш, у него гайды. гайды очень простые меши которым нельзя запороть топологию и курватуру. А основной меш с более сложной топологией, и его вертексы пришриквравлены к гайдам. Получается как булены, только не булены.
Аноним 16/03/20 Пнд 02:21:16 #232 №190753 
>>190750
А зачем тебе эти вертексы? Они могут создавать артефакты.
Аноним 16/03/20 Пнд 02:21:57 #233 №190754 
>>190750
Или ты там дыру хочешь проэкструдить?
Аноним 16/03/20 Пнд 02:23:53 #234 №190755 
image.png
ножом порезал все равно рванина ебаная
есть ли правильный способ чтобы нормали не пидорасило?
Аноним 16/03/20 Пнд 02:27:58 #235 №190756 
>>190755
Если дыру, то тогда делаешь дыру отдельно от остального меша. Удаляешь сначала полигоны вокруг дыры. Делаешь дыру, чтобы она нормально выглядела сама по себе, потом приделываешь дыру к мешу чтобы всё квадами было. Это под сабдив.
Но у тебя походу не сабдив. Возьми этот меш без дыры просто и скопируй нормали дата трансфером, там где ломаются.
Аноним 16/03/20 Пнд 02:57:00 #236 №190757 
2020-03-16 02-52-20.mp4
Чюваки, увидел тут, что в блендере есть встроенный аддон, который выравнивает светильник по точке на которую кликнешь в хдр.
Может кому пригодится
Аноним 16/03/20 Пнд 03:08:13 #237 №190759 
>>190751
weighted normals тебя спасёт почти всегда.
Аноним 16/03/20 Пнд 03:13:51 #238 №190760 
>>190757
да, эт полезно.
Как называется?
Я гуглил, нашёл другой, автоматом поворачивает по самой яркой точке https://github.com/akej74/hdri-sun-aligner
Аноним 16/03/20 Пнд 03:22:17 #239 №190761 
>>190760
sun просто вбей в аддонах.
Аноним 16/03/20 Пнд 03:23:56 #240 №190762 
image.png
image.png
Что делать, если dyntopo мне такой пиздец слепил при скульпте через трафарет? Пытался smooth, flatten кистями разгладить, но нехуя. Пробовал ремеш вызывать, но тот тоже какую то хуйню сделал в итоге, что всё распидорасило.
Аноним 16/03/20 Пнд 04:03:46 #241 №190764 
32664602.jpg
>>190761
>встроенный
блядь, жопой читаю

>>190762
Кисть детализации + она же с шифтом.
Если не поможет — только полный воксельремеш. Он пожирает любые косяки.

Аноним 16/03/20 Пнд 04:21:55 #242 №190765 
>>190764
>Кисть детализации
Ага, спасибо. Вроде оно
Аноним 16/03/20 Пнд 05:19:18 #243 №190766 
>>190747
>трансфер нормалей с неё на итоговую
Не работает
Аноним 16/03/20 Пнд 05:43:55 #244 №190767 
>>190752
Чет ты перемудрил чел. Нахуя такой изъёб.
Аноним 16/03/20 Пнд 06:33:08 #245 №190768 
>>190721
Ебаный стыд, спасибо, несколько лет юзаю блендер и не знал про это, сколько еще там спрятано.
Аноним 16/03/20 Пнд 06:40:31 #246 №190769 
>>190767
А как лучше сделать?
Аноним 16/03/20 Пнд 07:02:03 #247 №190770 
>>190768
дохуя, и даже после того как откапываешь всё, получаешь новый слой — нетривиальные способы применения знакомых инструментов
Аноним 16/03/20 Пнд 07:03:30 #248 №190771 
f7216061a36dbb28e2985f44fc8dbd22a46c9c1e.gif
I need this.
Аноним 16/03/20 Пнд 07:44:10 #249 №190772 
>>190716
Хуйню придумал. Здоровьем займись лучше, чуть не умер пока комментил.
Аноним 16/03/20 Пнд 07:49:10 #250 №190773 
>>190771
G два раза с выделенным эджем, остальное обычный экструд. Welcome
Аноним 16/03/20 Пнд 08:21:22 #251 №190774 
image.png
>>190772
Аноним 16/03/20 Пнд 08:28:15 #252 №190775 
>>190742
Охуенно блять, тут рядом типа вкатывальщик треды имени себя создает и ему там анусай нализывают усердно, а лысому нельзя. Пиздос, лысый тут один из немногих адекватных челов
Аноним 16/03/20 Пнд 08:30:19 #253 №190776 
>>190773
Хуйню не неси, лысый
Аноним 16/03/20 Пнд 08:31:05 #254 №190777 
>>190775
Лысый, плес
Аноним 16/03/20 Пнд 09:44:37 #255 №190779 
image.png
Аноним 16/03/20 Пнд 09:53:25 #256 №190780 
image.png
>>190779
Туда ли я зашел?
Аноним 16/03/20 Пнд 10:42:44 #257 №190781 
>>190756
>Возьми этот меш без дыры просто и скопируй нормали дата трансфером
буду так делать на крайняк
но это типа ретоп, неужто и ретопе надо юзать дата трансфер?
Аноним 16/03/20 Пнд 10:43:29 #258 №190782 
>>190759
при ретопологии его тоже используют?
я просто не уверен что они легко конвертируемы в другие форматы
Аноним 16/03/20 Пнд 11:11:48 #259 №190783 
изображение.png
Дамы и господа. Вот смотрите, у меня есть куча таких вот заборчиков. Все их надо разместить по оси z на ландшафте По всем остальным осям они уже в нужной позиции
Вручную все расставлять это пиздос и я заебусь. Их слишком много. Есть какая-нибудь фича, которая может такое делать?
Аноним 16/03/20 Пнд 11:26:59 #260 №190784 
image.png
>>190783
>Дамы
У нас тут дам столько, ебанешься.
>>190783
Выбираешь все объекты, последним выбираешь тот который стоит где надо, наводишь мыш на нужную ось на правой панели, правой кнопкой и выбираешь копировать
Аноним 16/03/20 Пнд 11:32:30 #261 №190785 
>>190771
ctrl+shift+R
Аноним 16/03/20 Пнд 11:38:32 #262 №190786 
>>190775
Да не, я как раз не адекватный. Как видишь я люблю повниманиеблядствовать старыми работами, набрать лулзиков чуток, особенно с постов подобного тому, он улыбнул и день стал светлее. Лайки можно и на артстейшоне собирать, но подобное есть только тут и это радует.
Аноним 16/03/20 Пнд 12:16:58 #263 №190787 
dryad.jpg
Я вам роботу принес.
Аноним 16/03/20 Пнд 12:17:36 #264 №190788 
>>190787
Где?
Аноним 16/03/20 Пнд 12:20:48 #265 №190789 
>>190788
На пикче
Аноним 16/03/20 Пнд 12:22:47 #266 №190790 
>>190789
Красиво, но где пизда, где хуй? Что я с этим должен делать, даже наполовину не встанет.
Аноним 16/03/20 Пнд 12:25:28 #267 №190791 
blender is stronk.mp4
>>190790
ТЫ ЧТО НЕ ВИДИШЬ СИСЛЬКА Я УЖЕ ДРОЧУ ОБРОЧИЛСЯ НАХУЙЙЙЙ
Аноним 16/03/20 Пнд 12:27:25 #268 №190792 
image.png
>>190791
Аноним 16/03/20 Пнд 12:37:07 #269 №190793 
>>190792
Наделалась игр, и отдыхает
Аноним 16/03/20 Пнд 12:42:44 #270 №190794 
Можно ли в блендере сделать так, чтобы партикл волосы росли на партикл волосах?
Аноним 16/03/20 Пнд 13:29:26 #271 №190796 
>>190491 (OP)
Посоветуйте годный торрент-курс\плейлист на ютабчике где мне базис по лоуполи моделингу человеков\фентези существ для мобилочек, расскажут, и упражнений дадут
Аноним 16/03/20 Пнд 13:50:19 #272 №190797 
>>190783
Это снова ты, поехаший с квадриллионом копий идентичных моделей?
Аноним 16/03/20 Пнд 13:51:09 #273 №190798 
>>190797
Da
Аноним 16/03/20 Пнд 13:51:56 #274 №190799 
>>190798
Хорошо. Мучайся.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:03:38 #275 №190800 
>>190794
>на партикл волосах на партикл волосах на партикл волосах на партикл волосах
Аноним 16/03/20 Пнд 14:05:10 #276 №190801 
>>190800
Ну правда.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:06:16 #277 №190802 
>>190783
Все выбираешь, G, Z, вообще не понял как ты этого мог не знать, собрав целый город до этого.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:07:27 #278 №190803 
>>190787
У меня первая работа в персонажке почти такая же всратая. Запомни где въебался и давай за новую садись, будет в десять раз лучше, это я обещаю.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:08:10 #279 №190804 
>>190794
>children
Аноним 16/03/20 Пнд 14:12:03 #280 №190805 
изображение.png
>>190802
Если я просто потяну их вниз, то какие-то "утонут", а какие-то наоборот будут висеть в воздухе Ландшфат ведь это не плоскость. А мне надо, чтобы каждый выровнялся по сетке ландшафта. Как если бы я нажал вот эту кнопочку и тянул каждый обект по отдельности
Аноним 16/03/20 Пнд 14:14:41 #281 №190806 
>>190796
Complete Blender Creator: Learn 3D Modelling for Beginners
>>190805
S Z 0 Enter G Z
Аноним 16/03/20 Пнд 14:14:43 #282 №190807 
изображение.png
>>190805
>>190802
Вот например
Аноним 16/03/20 Пнд 14:16:06 #283 №190808 
>>190806
>S Z 0 Enter G Z
Чиво?
Аноним 16/03/20 Пнд 14:16:26 #284 №190809 
>>190807
Потому что надо было с самого начала модификатором array это делать и по курве пускать. Но ты же особо одаренный.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:17:23 #285 №190810 
>>190807
>>190809 прав, теперь руками, или скрипт пиши. Хотя по твоему деревенскому вскрику в предыдущем посте, лучше все-таки руками.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:23:11 #286 №190811 
изображение.png
изображение.png
>>190809
По курве я не делал по нескольким причинам.
1. Сам забор не должен изгибаться. Если сделать по курве, то он деформируется (Пикрелейтед 1)
2. На материалле стоит рандомайзер, который меняет текстурку. И если всё это заебашить одним обектом через Array, то текстура меняться не будет
Аноним 16/03/20 Пнд 14:30:20 #287 №190812 
>>190811
Ну раз тебя не смутило двигать ручками по X и Y, будь добр и здесь не удивляться.
Аноним 16/03/20 Пнд 14:32:00 #288 №190813 
>>190812
По X и Y двигать, это очень просто и быстро. Не обязательно ведь по одной штучке это делать. Можно и 20 штук выделить, нажать alt+D и куда угодно их поставить.
А по оси Z это придётся делать для каждой отдельно
Аноним 16/03/20 Пнд 15:05:42 #289 №190814 
Гайд кисти блендак.jpg
Не благодарите.
Аноним 16/03/20 Пнд 15:09:31 #290 №190815 
>>190814
Спасибо
Аноним 16/03/20 Пнд 15:11:08 #291 №190816 
2020-03-16 15-02-23.mp4
2020-03-16 15-00-55.mp4
>>190811
Просто ты колхозишь, вместо того что бы учиться. Как пионер: нихуя не знаешь, но везде лезешь.

И для текстурок не только рандом использовать можно.
Аноним 16/03/20 Пнд 15:14:57 #292 №190817 
>>190814
спасибо шизик
Аноним 16/03/20 Пнд 15:16:01 #293 №190818 
>>190816
пиздец, старые тупорезы в треде уже и лысого довели
Аноним 16/03/20 Пнд 15:52:49 #294 №190820 
image.png
Поцаны, серьезный вопрос.
Как мне назначить случайный цвет в заданных пределах для каждого треугольника в блендоре шейдером? Или, возможно, чтобы он брал цвет с текстуры, например, а потом как-то смешивал с соседними треугольниками.
Или может, с нормалями что-то сделать, а потом запечь текстурку?Не понимаю.

Что-то вроде пикрелейтед на выходе должно высраться.
Аноним 16/03/20 Пнд 16:02:19 #295 №190821 
32675932.jpg
32683744.jpg
2020-03-1615-58-20.mp4
>>190814
Как всегда пишу из будущего.
У нас тут иконки для скульпта поменяли и добавили. Пикрилейтед.

>>190771
да, увы в 1 сторону не выдвигается, только в 2 разом.

>>190772
Слежу. Очень устаю, болею.

>>190782
Они запекаются как кастомные нормали. Взрослый софт поддерживает.

>>190783
установить курсор на 0, выбрать все, индивидуальные центры, gz0, если ориджины не на полу, то движение по Z с прилипанием, closest

>>190787
новичковая.

>>190811
>Если сделать по курве, то он деформируется
кури мануал распределения по кривой. Всё можно.
>для инстансов по массиву рандомайзер работает. 2я картинка

>>190816
Если инстансить из вершин, то секции забора останутся горизонтальными.

Ащемта изгибать забор тоже можно, но придётся ещё пошаманить, полагаю, чтобы ограничить вращение только осью Z. Подумаю на досуге, как это запилить.




Аноним 16/03/20 Пнд 16:06:14 #296 №190822 
>>190820
Для того что на картинке — режешь всё на отдельные треугольники шарпами, делаешь random per island. Только Суслик.

По текстуре — разворачиваешь отдельные треугольники, схлопываешь в нули, раскидываешь их по текстуре. Текстуру назначаешь нойз через колор-рамп, вот и случайность.

По материалу — добавляешь несколько материалов, рандом деселект, назначить.

Ещё вариант — сунуть серый диффуз в shaderToRGB, пропустить через кастомный колор-рамп с кучей узлов. Из-за отклонений треугольников будет колебаться оттенок.
Аноним 16/03/20 Пнд 16:18:16 #297 №190823 
>>190820
>>190822
Слышал что можно еще свет заставить красить модель за тебя, изъебнувшись с нормалями вертексов, но сам не пробовал, поэтому детально объяснить не смогу.
Аноним 16/03/20 Пнд 16:18:34 #298 №190824 
>>190804
Это не волосы на волосах, а доп волосы.

>>190794
Халп!
Аноним 16/03/20 Пнд 16:20:57 #299 №190825 
>>190821
>Если инстансить из вершин, то секции забора останутся горизонтальными
Я не понимаю зачем ты это пишешь, когда я в шебмках два рабочих примера привел.
Аноним 16/03/20 Пнд 16:52:12 #300 №190826 
>>190824
>Халп!
Нельзя
Аноним 16/03/20 Пнд 16:53:16 #301 №190827 
>>190826
А ничего про новую систему волос и партиклов не слышно? А то хочется хген.
Аноним 16/03/20 Пнд 17:04:41 #302 №190828 
>>190822
Так-так, а если резать по трисам, то разве тогда модель не будет весить дохуя? Мне для игры нужно. Так-то это отличный вариант, самый простой, в нули каждый трис загнать.
https://sketchfab.com/3d-models/polygon-art-white-angel-a-women-3d-model-3e6d49fc7cea4e8385ba4f4a7a401dc2
Вот если что моделька.

Вообще не понимаю как это сделано. Типо там есть текстура, а потом шейдером колебания для каждого триса сделаны. Или. Или что?
Аноним 16/03/20 Пнд 17:09:10 #303 №190829 
image.png
Скульпторы ещё на месте? Почему при скульптинге с динтопо через трафарет края такие вздроченные? Я конечно могу там смуш брашем и симплифай брашем всё чистить чистить вилкой, но можно как то без этого, чтобы обвёл и готово?
Аноним 16/03/20 Пнд 17:28:37 #304 №190830 
>>190820
мне кажется что он рисовал по модели какой нибудь кистью, которая заполняет полигон полностью. Либо обычной кистью раскрасил меш, и запек так, тчобы каждый полигон брал среднее значение цвета по своей территории
Аноним 16/03/20 Пнд 17:33:22 #305 №190831 
>>190829
Можно, качай зебру 2020
Аноним 16/03/20 Пнд 17:34:36 #306 №190832 
>>190831
Бля я чувствую я уже вот вот. Мало того, что эти края вздроченные, так блинер ещё и кашляет как сука начиная с ~1.5кк треугольников. Зебра этим не страдает?
Аноним 16/03/20 Пнд 17:35:48 #307 №190833 
>>190832
Ты основные косяки скульпта в блиннере сейчас перечислил. Он годится только чтоб складки на одеяле нарисовать, да сгладить ретопологию.
Аноним 16/03/20 Пнд 17:42:28 #308 №190834 
image.png
>>190830
Не, рисовать каждый полигон это как-то хуевасто.

Ящитаю так это должно быть. Есть текстура. Текстура как-то обрабатывается нодами-шейдером. И этот шейдер заливает каждый полигон цветом средним по области + отклонение.
Такое в нодах блендера можно вообще сделать?
Аноним 16/03/20 Пнд 17:44:34 #309 №190835 
>>190833
Ну, я мог бы ещё добавить, что этот поганец на один мой ctrl+z откатывает не только мазок кистью, но и динтопо, трафарет, автосмуз, небо и даже аллаха. Я бля вместо ctrl+z ревертаюсь, чтобы не включать всё снова.
Аноним 16/03/20 Пнд 17:51:23 #310 №190836 
>>190834
Да.
Вот только я не понимаю, если тебе это для игры, то что ты в нодах колупаешься? Тебе только текстурка нужна? Так вроде как дельный совет тебе уже дали.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:01:22 #311 №190837 
>>190836
> Да.
А как брать данные с текстуры и среднее значение цвета с соседних полигонов?
> если тебе это для игры, то что ты в нодах колупаешься
Производство текстурок. Может ноду саму перепишу как шейдер для игори, но вполне возможно что нужны будут текстурки.
> Так вроде как дельный совет тебе уже дали.
Не, там без учета исходной текстуры и среднего значения, всё такое.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:06:12 #312 №190838 
>>190837
Я, к слову, сильно сомневаюсь, что цвета в твоих примерах зависят от трисов. Посмотри внимательно какая пидарская сетка в таком случае получается.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:13:42 #313 №190839 
>>190838
Цвета зависят не от трисов, а от от соседних цветов + рандом, жопой шоле читаешь.
А сетка не пидорская, а просто стиль такой, тащемта ничего плохого.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:14:43 #314 №190840 
15842680470330.jpg
Аноним 16/03/20 Пнд 18:21:24 #315 №190841 
>>190835
Ты забыл добавить, что можно сходить чаю налить пока он откатывает.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:23:27 #316 №190842 
>>190834
Это рисунок, лол, по губам же видно.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:23:38 #317 №190843 
>>190839
А кто тебе сказал, что там не какой-нибудь вороной натянут?
Аноним 16/03/20 Пнд 18:34:32 #318 №190844 
image.png
image.png
image.png
>>190842
Таблетки выпил?

>>190843
Хз что там натянуто, но выглядит всё это ооочень странно.
И как это всё создавалось - нипонятно. И как это автоматизировать - тоже нипонятно. Короче я нихуя не понял.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:37:33 #319 №190845 
>>190844
Выглядит как йоба. Сам сделал?
Аноним 16/03/20 Пнд 18:39:08 #320 №190846 
>>190845
https://sketchfab.com/3d-models/polygon-art-white-angel-a-women-3d-model-3e6d49fc7cea4e8385ba4f4a7a401dc2
Нет, я хочу спиздить, говорю же. Но нужно покрасить. Но покрасить нужно автоматически, а не вручную каждый полигон заливать.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:39:47 #321 №190847 
Новые темки завезли)

https://developer.blender.org/T74360
Аноним 16/03/20 Пнд 18:49:56 #322 №190849 
daun.png
>>190844
тебе же уже объяснили все
Аноним 16/03/20 Пнд 18:50:21 #323 №190850 
image.png
>>190829
Гуру блендер скульпта в тредю.
⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇
Multiresolution
⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆
Дальше сам скульптишь на 30лямах поликов и не кашляешь
Аноним 16/03/20 Пнд 18:54:50 #324 №190851 
я понял почему нет работ, коронавирус всех дедов скосил которые что-то умели)
Аноним 16/03/20 Пнд 18:55:33 #325 №190852 
>>190849
Нет, как рандомизировать цвет и одновременно брать с текстурки - не объяснили. Сложная какая-то залупа.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:56:17 #326 №190853 
>>190851
Но ты же живой, а работ все равно нет
Аноним 16/03/20 Пнд 18:57:31 #327 №190854 
>>190852
>рандомизировать цвет

Бля, вот этого пиздец как не хватает. Колор джитеринг нужен, как в браше.
Аноним 16/03/20 Пнд 18:57:35 #328 №190855 
>>190853
я не виноват что у меня NDA)
Аноним 16/03/20 Пнд 19:04:01 #329 №190856 
>>190855
РАБы нинужны)
Аноним 16/03/20 Пнд 19:05:00 #330 №190857 
>>190852
Да кистью она покрашена, ебен-батон. Потом вот как тут тебе написали:
>>190822
>разворачиваешь отдельные треугольники, схлопываешь в нули
Все.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:08:24 #331 №190858 
>>190855
Кому ты пиздишь. Ну смодель что-нибудь для души да запости.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:10:19 #332 №190859 
>>190857
Ух блядь, щас бы вручную сидеть и раскидывать по текстуре треугольники, ух блядь как заебись, ух, ща для каждого треугольника цвет выберу как, ух! Ща погоди штаны упали чёт
Аноним 16/03/20 Пнд 19:11:07 #333 №190860 
>>190859
Ты дурак?
Аноним 16/03/20 Пнд 19:13:23 #334 №190861 
>>190859
А какая разница обычные прыщики рисовать, или треугольникам цвет ставить, ебанько?
Аноним 16/03/20 Пнд 19:15:30 #335 №190862 
>>190860
>>190861
Хватит тупостью тролить, не смешно же.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:15:51 #336 №190863 
>>190862
Съеби нахуй, тупой школьник.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:17:12 #337 №190864 
>>190863
> даун предлагает 10к треугольников покрасить
@
> РЯЯЯ ВЫ ШКОЛЬНИКИ РАЗ НИХАТИТИ
Нахуй ты вообще сюда пришел, даунитос?
Аноним 16/03/20 Пнд 19:23:10 #338 №190865 
>>190864
>рандомно накидано, само
Ну ты дура тупая, пиздец.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:29:23 #339 №190866 
>>190865
Пчел... У тебя рандомно в мозгу говном накидано...
Аноним 16/03/20 Пнд 19:29:34 #340 №190867 
>>190865
В ебасосину прописать?
Аноним 16/03/20 Пнд 19:30:08 #341 №190868 
>>190866
>>190867
В ротешник тебе накидал говна, проверяй, шлюхон.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:32:00 #342 №190869 
14694777795160.webm
>>190864
>>190865
>>190866
>>190867
>>190868
Аноним 16/03/20 Пнд 19:39:21 #343 №190870 
Не понимаю вообще как таких из больницы выпускают. На сколько это нужно быть объебанным-то.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:46:41 #344 №190871 
32691045.jpg
>>190794
а) зачем, чего ты хочешь добиться? деревья делать?
б) анимэйшн нодс и сверчок точно могут такого нахерачить

>>190828
Дохуя весить не будет, но лишние вершины, да.
Лучше делай через развёртку.
Ащемта так и сделано, только мусора много в палитре и выглядит будто запекли, а не руками распределяли. Много повторений, слишком большая карта.
Твой путь — это сделать так: https://sketchfab.com/3d-models/voxel-mimic-chest-f31cd48d5be24f218a4e9d475c6dc729
Аноним 16/03/20 Пнд 19:48:43 #345 №190872 
image.png
>>190862
Вот тебе на скорую руку то, что я описал. Именно то как это сделано на твоих пиках.
Но детально я тебе не объясню что делалось, так как иди ты нахуй за свою грубость.
Аноним 16/03/20 Пнд 19:50:54 #346 №190873 
>>190827
бери свежайшие билды и слушай чё слышно. Новая система партиклов уже доступна на пощупать в сборке функшн нодс.

>>190829
Потому что топология не соответствует скульпту.
Сделай базу, заретопь через квады автоматикой и потом мультирезом мелочи доделывай.
Частично спасает функция rake, причёсывающая рёбра вдоль хребтов.

>>190832
полтора миллиона это очень мало. Что у тебя за видяха?

>>190834
он зарандомил цвета и запёк. Вы блядь вообще инспектор открывали?
Аноним 16/03/20 Пнд 19:54:42 #347 №190874 
>>190871
>а) зачем, чего ты хочешь добиться? деревья делать?
Перья например.

Аноним 16/03/20 Пнд 19:56:39 #348 №190875 
>>190533
Я не хочу ничего постить в этот раковник. Захожу сюда 1 раз в неделю из-за теплых воспоминаний
Аноним 16/03/20 Пнд 20:03:00 #349 №190876 
gigachad.jpg
>>190872
Бля, как же охуенно ты его обоссал, аж загордился с кем в одном треде сижу.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:03:56 #350 №190877 
>>190874
себас фурфаг
Аноним 16/03/20 Пнд 20:05:25 #351 №190878 
>>190873
>он зарандомил цвета и запёк. Вы блядь вообще инспектор открывали?
Ты тред читал? Это малолетний долбоеб. ХАЧЮ КАК ТУТ СКАЖИТИ КАК
Аноним 16/03/20 Пнд 20:07:19 #352 №190879 
>>190877
Щто7
Аноним 16/03/20 Пнд 20:07:27 #353 №190880 
Дебилы, это полипэйнт в браше)
Аноним 16/03/20 Пнд 20:07:50 #354 №190881 
>>190846
Какое же тупое говно. Распидорасить всю геометрию ради неоригинальной хуйни, которую даже анимировать нельзя. Зачем этот душевнобольной туда ценник выставил?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:07:55 #355 №190882 
>>190873
>он зарандомил цвета и запёк. Вы блядь вообще инспектор открывали?
Нихуя он не рандомил. Развернул, нарисовал, схлопнул или до минимума отскейлил каждый элемент ювишки. Обсосали уже и пример выложили.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:08:07 #356 №190883 
>>190879
себас отсюда говорю
Аноним 16/03/20 Пнд 20:08:31 #357 №190884 
>>190883
За пивком газани, малой.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:08:43 #358 №190885 
>>190880
ахах нахуй ты им сказал))) я чуть не обоссался с их расследования
Аноним 16/03/20 Пнд 20:08:44 #359 №190886 
image.png
>>190872
> а не руками распределяли
Ну я руками не хочу распределять, это полнейшее ебланство какое-то. По несколько часов сидеть и красить ОДНУ модель, которую можно покрасить через шейдер.
>>190871
Да ты охуел блядь, это нужно перебирать десятки цветов. Суть-то компьютеров в том чтобы меньше работать, а не больше.
А то что у тебя на пике - на первой строчке гугла находится, примитивно.

>>190873
> он зарандомил цвета и запёк. Вы блядь вообще инспектор открывали?
Дело не в том как это выглядит в финале, как это создавать.
По-твоему этот чел сидел и выделял целый день треугольники и цвета рандомил? Что за шиза нахуй, это уже аутизм.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:09:00 #360 №190887 
>>190884
под хвостом у тебя малой фурфажина
Аноним 16/03/20 Пнд 20:09:32 #361 №190888 
>>190886
ХАХАХАХАХА БЛЕНДЕРОЕБЫ ПРОДОЛЖНАЮТ КОПАТЬСЯ ДО СУТИ
Аноним 16/03/20 Пнд 20:12:10 #362 №190889 
32700611.jpg
>>190859
ну ты ебалай совсем? берёшь 3-5 базовых цветов.
Селект рандом, выбрал 1/5 от треугольников из одного цвета. Схлопнул в нули, подвинул на пиксель нужного цвета.
Будет лучше, чем та хуйня, которую чел со скетчфаба сотворил. Но дольше. Но весить сильно меньше.
>>190872
так красить и дольше и весить будет больше. Подправить руками всегда можно, перетащив нужный трис на развёртке. И на карте с 10 пикселями это изи.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:13:32 #363 №190890 
>>190886
>Ну я руками не хочу распределять, это полнейшее ебланство какое-то.
Ты продолжаешь упорствовать? Ну сиди и тупи дальше, пиши шейдер, там где он не нужен, не втыкай в то, что тебе написали уже несколько раз несколько анонов. Идиотничай дальше, короче.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:13:32 #364 №190891 
>>190881
>которую даже анимировать нельзя
Можно
Аноним 16/03/20 Пнд 20:15:26 #365 №190892 
>>190874
Например такая детализация не нужна как в реальности, а если нужна, то просто волосы не подойдут.

>>190880
так какая разница? Важно как оно в итоге пойдёт в игру.
Зарандомить цвета в Блендере куда быстрее чем возюкать в браше. Даже можно рандомить, рисуя карту.

>>190882
посмотри на его огромную говнотекстуру с повторяющимися цветами. Это запечка.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:16:47 #366 №190893 
>>190881
никто не пидарасит геометрию, достаточно пидарасить развёртку.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:17:36 #367 №190894 
>>190892
А как лучше сделать тогда? Я думал волосами сделать и запечь.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:18:01 #368 №190895 
>>190889
>так красить и дольше и весить будет больше
А ты присмотрись на пиках внимательнее к коленям, к губам, к ушам, к складкам на тунике. Просто переходы тонов на щеках, скулах. Локоны на волосах, ноздри. Потом взгляни на сетку.
Очевидно, что это - texture painting.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:19:41 #369 №190896 
>>190886
>Дело не в том как это выглядит в финале, как это создавать.
Ещё дело в том, насколько это будет оптимально и по времени создания и по производительности в игре. Баба на скечфабе удобна по затратам времени но плоха для игры.

>>190889
этот метод чуть затратнее по времени, но лучше для игры.

Ещё есть вариант каждый треугольник, занулить по размеру, поместить в центр своего пикселя (сортировка островов) и запечь. Будет гораздо более плотная карта, но не надо раскидывать вручную, можно печь из шейдера.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:20:39 #370 №190897 
image.png
image.png
image.png
Почему текстуры так размазались? Из за развёрстки?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:22:43 #371 №190898 
>>190897
Да
Аноним 16/03/20 Пнд 20:22:51 #372 №190899 
image.png
>>190881
Это да, в голос проиграл с цены, когда первый раз увидел цену и эту геометрию. Художники, понимаешь.

>>190888
Лучше капчу подвачую чем буду таким аутизмом для КАЖДОЙ модели заниматься, лул. Выбирать цвет дял каждого треугольника, ух.

>>190889
> Селект рандом, выбрал 1/5 от треугольников из одного цвета.
Ты. Ты шутишь, да? Или ты правда не понимаешь что. Что пикрелейтед это не рандом. Понимаешь же? Или нет?

>>190890
> Идиотничай дальше, короче.
О нет, я не собирался красить каждый треугольник и подбирать для каждого тругольника цвет.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:23:10 #373 №190900 
>>190895
Да я не спорю, что там есть ручная работа.
Однако я утверждаю, что грамотно настроенный шейдер сделает за тебя большую часть работы, вот что важно.

То есть задаёшь рандомайз, зависимый от тона на карте. Ну например рандом больше по Hue, минимальный по Lightness, а по Saturation зависимый от Lightness (чем темнее, тем насыщеннее). Возюкаешь по чб-карте, шейдер тебе рандомит, печёшь полики в пиксели. Всё. Компактная карта, ручная подкраска тенюшек в складках, никакой ёбли со сложной покраской.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:23:14 #374 №190901 
image.png
>>190892
>посмотри на его огромную говнотекстуру с повторяющимися цветами. Это запечка.

И что куда он запекал?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:24:37 #375 №190902 
>>190897
да, развёртка пиздец.

>>190899
пикрилейтед — кисточка с рандомом.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:26:29 #376 №190903 
>>190899
>>190900
Нда, ребятки. Вы зубы тоже чистите через анус пропихивая до рта зубную щетку?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:27:48 #377 №190904 
ttp8yt2noi9r.jpg
>>190903
Я чищу зубы хуем, и что ты на это скажешь, ммм, пидар?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:27:56 #378 №190905 
image.png
image.png
1) берешь текстуру или сам рисуеешб vertex paint
2) отделяешь кадый трис друг от друга (возможно не нужно). Я выделил все ребра, сделал шарпами и через edge split разделил все трисы.
3) в vertex painte кистю blur с силой 1 усредняешь цвет кадого триса (именно поэтому разделял полигоны)
4) запекаешь, соединяешь полигоны
Аноним 16/03/20 Пнд 20:28:09 #379 №190906 
>>190901
Полипэйнт на текстуру. Об этом говорит форма и наличие карты metalliness
Аноним 16/03/20 Пнд 20:29:33 #380 №190907 
>>190904
Но ведь пидор тогда ты.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:30:11 #381 №190908 
>>190907
Но ты от этого не становишься меньшим пидаром.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:31:40 #382 №190909 
>>190908
Но я не знал что я пидор. Мне теперь придется от тянки уйти, да?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:31:57 #383 №190910 
>>190896
> Баба на скечфабе удобна по затратам времени но плоха для игры.
Главное тут понять хуле с такой UV разверткой будет в игори. Ну типо, для каждого треугольника же развертка идёт. Распидорасит память, наверное, не?

>>190900
Вот дваждую.
Нужно придумать качественный шейдер чтобы это было. Чтобы если что его прямо в игорь можно было запиховать.
Возможно с качественным шейдером который бы еще в webgl работал, ух я замахнулся))) даже не нужно будет разбивать на трисы в UV развертке, чтобы на всякий случай не пидорасило.

>>190902
Шейдер там нужен. В любом случае. Рандом кисточка или не рандом, шейдинг это нужно. НУЖНА
Аноним 16/03/20 Пнд 20:42:31 #384 №190911 
/b/lender
Аноним 16/03/20 Пнд 20:42:41 #385 №190912 
image.png
image.png
Где в 2.8 дирекшен текстуры?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:48:38 #386 №190913 
>>190911
Таблетки.
Аноним 16/03/20 Пнд 20:52:39 #387 №190914 
>>190905
> запекаешь, соединяешь полигоны
Там же размер текстуры будет пиздец огромным. Чтобы мыла не было. Не?
Аноним 16/03/20 Пнд 20:55:24 #388 №190915 
>>190914
надо смотреть, у меня с 1024 все было круто.
Аноним 16/03/20 Пнд 21:01:18 #389 №190916 
image.png
>>190914
вот с 512х512
мб вертексы по своему запекаются, либо я косячу где то
Аноним 16/03/20 Пнд 21:02:44 #390 №190917 
>>190916
>ROBERT
Тебе въебать?
Аноним 16/03/20 Пнд 21:05:05 #391 №190918 
>>190911
пенсионеры захватили тред... лучшие уходят, тупые остаются..
Аноним 16/03/20 Пнд 21:05:41 #392 №190919 
>>190916
проектировщик жигулей в треде, все в автоваз
Аноним 16/03/20 Пнд 21:11:29 #393 №190920 
14876973177230.webm
Аноним 16/03/20 Пнд 21:18:39 #394 №190921 
>>190920
бля лучшеб дальше не было работ
Аноним 16/03/20 Пнд 21:22:39 #395 №190922 
как рваную текстуру запилить
Аноним 16/03/20 Пнд 21:23:49 #396 №190923 
>>190922
Срисовывай со своего ануса
Аноним 16/03/20 Пнд 21:25:28 #397 №190924 
>>190923
так и думал что не знаете
Аноним 16/03/20 Пнд 21:27:17 #398 №190925 
>>190924
А ты не знаешь, как два вертекса смерджить, мерда
Аноним 16/03/20 Пнд 21:28:04 #399 №190926 
>>190925
коллапсить эдж, теперь ты мне отвечай
Аноним 16/03/20 Пнд 21:28:12 #400 №190927 
image.png
Даже тянучка может в 3д
Аноним 16/03/20 Пнд 21:29:13 #401 №190928 
>>190926
> теперь ты мне отвечай
Схлопывать анальные губья
Аноним 16/03/20 Пнд 21:29:21 #402 №190929 
>>190927
Это линкдин?
Аноним 16/03/20 Пнд 21:29:54 #403 №190930 
>>190916
>>190916
А, теперь понял суть. Если так делать то там размер почти не важен, да.
Короче, мне нужно тестировать всё это долго и нудно.

>>190922
Прозрачностью. Хотя я не понял про какую рваную текстуру ты говоришь.
Аноним 16/03/20 Пнд 21:30:16 #404 №190931 
>>190927
который раз убеждаюсь что аниматором вообще любой может стать, сначала торговала магнитолками, потом без задней мысли вкатилась тянуть риги
Аноним 16/03/20 Пнд 21:31:07 #405 №190932 
>>190930
>Прозрачностью
Ну я так и думал, типа градиент ебануть? А если мне круглая дыра нужна, на каждую дыру UV дырявить?
Аноним 16/03/20 Пнд 21:31:45 #406 №190933 
>>190931
Ну да, анимация самое легкое. Я считаю самое сложное концептить
Аноним 16/03/20 Пнд 21:32:55 #407 №190934 
>>190932
С дырками уже по ситуации нужно. Возможно дырка нужна реальная.
Аноним 16/03/20 Пнд 21:34:18 #408 №190935 
>>190910
> Распидорасит память, наверное, не?
Не распидарасит, но веса добавит ощутимо относительно веса меша. Потому для игорей и пакуют пиксель-пёрфект и нулевые размеры островов. Это всё весит меньше сильно.

>Качественный шейдер чтобы это было. Чтобы если что его прямо в игорь можно было запиховать
Тут вопрос скорости обсчёта запеканки против скорости шейдера.
Вангую, что грамотный шейдер сработает быстрее запеканки.

>>190912
Их нет. Потеряли смысл. Так как в нодах есть и 3д и 4д текстуры и их микс.
Не выпиливают текстуре едитор, потому что нужно или его доделать под иви/сайклз или заменить чем-то.

>>190924
Ты задал слишком абстрактный вопрос. Покажи пример, задай цель.
Аноним 16/03/20 Пнд 21:39:18 #409 №190936 
>>190934
Я пока реальные сделал, но теперь думаю как рваные края сделать вместо ровных.
Аноним 16/03/20 Пнд 21:43:03 #410 №190937 
>>190933
>Ну да, анимация самое легкое.
фасиал анимэйшн асс дефект андромеда жпг
Аноним 16/03/20 Пнд 21:43:54 #411 №190938 
>>190936
грубо геометрией + альфой
Аноним 16/03/20 Пнд 21:43:56 #412 №190939 
>>190937
Так сойдет
Аноним 16/03/20 Пнд 21:45:36 #413 №190940 
>>190930
кстати в твоем случае важен только цвет, и чтобы треугольники на сосездний не залезали. В теории можно сделать текстуру 32Х32 или сколько тебе будет необходимо и в каждый пиксель - цвет закидывать милипиздрический треугольник. Это если очень нужно секономить память
Аноним 16/03/20 Пнд 21:51:28 #414 №190942 
>>190491 (OP)
/td/190491 - Без названия
Оп часом не приохерел? Слово блендер так трудно написать?
Аноним 16/03/20 Пнд 21:51:54 #415 №190943 
>>190495
>Ты еблан? Это скульптинг в збраше, без ретопа, анимации, ригинга и скининга, куда он потом свои миллионы полигонов пристроит? Сделает рендер картинки и всё?
Аноним 16/03/20 Пнд 21:52:32 #416 №190944 
>>190937
Что им мешало нанят йоба студию что сделала анимацию м афии 3?
Аноним 16/03/20 Пнд 21:59:24 #417 №190945 
>>190942
че таблетки не пьешь?
Аноним 16/03/20 Пнд 22:00:23 #418 №190946 
>>190548
Лысый ты задрал своим драконом, с периодичностью раз в месяц показываешь очередному рандомному ноунейму, где твоя гордость, где достоинство, совсем уже проперсами обдолбался?
Аноним 16/03/20 Пнд 22:03:32 #419 №190947 
>>190935
> но веса добавит ощутимо относительно веса меша.
Именно проекция каждого треугольника добавит, не? Я так нихуя и не понял какой вид имеет датасет uv проекции.
> для игорей и пакуют пиксель-пёрфект и нулевые размеры островов
Ну эатата понятно, там можно просто сет цветов >>190889 сделать, вопщем-то хороши выбор. Но датасет uv я нипонял.
> Вангую, что грамотный шейдер сработает быстрее запеканки.
Тоже склоняюсь к этому.

>>190940
Да вот хуй знает как там должно быть.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:06:52 #420 №190948 
15575152894640.mp4
>>190943
>>190946
Аноним 16/03/20 Пнд 22:08:41 #421 №190949 
>>190738
гавно, 3д не твоё
Аноним 16/03/20 Пнд 22:11:37 #422 №190950 
>>190742
>твои фантазии о том как шлюха твой хуй красивым назвала, или о том как твои воображаемые друзья и родственники твои шашлыки хвалят, как тебе неинтересно в игры играть и то что ты не такой как все и у тебя собственный путь в тридэ?

Я иногда его истории рассказываю, как о своих на работе, но про красивый хуй до сих пор всоминаю и не могу понять по каким критериям она его определяла.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:12:38 #423 №190951 
>>190949
> 3д не твоё
Такого не бывает.
Всему можно научиться.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:13:26 #424 №190952 
В какую папку кидать скачанные из интернета генераторы сабстенс пейнтера?
Аноним 16/03/20 Пнд 22:13:33 #425 №190953 
>>190950
Будто ты не знаешь что такое некрасивый хуй и пизда, а что такое красивые.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:14:32 #426 №190954 
>>190952
Гугли как импортить генераторы
Аноним 16/03/20 Пнд 22:19:57 #427 №190955 
>>190948
неправда, моё время ничего не стоит
Аноним 16/03/20 Пнд 22:22:03 #428 №190956 
>>190955
Лягух, ты?
Аноним 16/03/20 Пнд 22:22:43 #429 №190957 
>>190953
>Будто ты не знаешь что такое некрасивый хуй и пизда, а что такое красивые.
Братишь я инцел и писю только в интернете видел. Но вот о красивых херах, хрен знает, может по этому существует миллионы дебилов которые постоянно пересылают фотки своих коряг бабам в попытке выяснит красивый у них хер или нет.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:24:10 #430 №190958 
>>190956
>Лягух, ты?
Когда ты уже смиришься с мыслью, что настоящего лягуха здесь уже давно нет и не будет?
Аноним 16/03/20 Пнд 22:27:35 #431 №190959 
Окрщик с забором ты решил свой вопрос? Просто тоже интересно.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:28:31 #432 №190960 
>>190958
Был же недавно, рассказывал как начал пить таблетки и о проснувшемся желании начать моделить
Аноним 16/03/20 Пнд 22:30:21 #433 №190961 
>>190957
>писю только в интернете видел
Ты мало порно смотришь. Смотрел бы больше - легко бы красивый хуй от некрасивого отличил. При этом оставаясь натуралом.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:31:11 #434 №190962 
ПИОНЭРЫ, ШЭЙДЫР УЖЕ ЗАПИЛИЛИ?
Аноним 16/03/20 Пнд 22:36:47 #435 №190963 
13424234324.mp4
Аноним 16/03/20 Пнд 22:37:33 #436 №190964 
>>190961
>Ты мало порно смотришь.
Я его вообще не смотрю. Порно - инструмент закобаления в рабство. Оно убивает творческое начало и высасывает жизненную энергию. Про мужское начало и вовсе молчу.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:38:12 #437 №190965 
>>190927
Поэтому в андромеде анимация говно. Пиздец, как вспомню этот вайн. Им даже в срочном порядке пришлось нанимать индусов и переделывать часть анимаций и фиксить ёбла.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:44:58 #438 №190966 
32722744.jpg
>>190947
Ув это как 2д меш. То есть вершины, их кординаты XY и из связи рёбрами. Очевидно, что совпадение кординат трёх вершин и отсутствие рёбер экономит вес. А так же экономит расчёты: все находятся в пределах одного пикселя, ничего не надо усреднять.

>>190962
да

Аноним 16/03/20 Пнд 22:45:04 #439 №190967 
>>190963
Ты бы лучше свою работу выложил.
К тому же тут камера елозит совершенно отвратительно, хуй поймешь что показать пытается, а дизайн робохуйни вызывает чувство, что оно мало того что стоять без поддержки не способно, так еще и ни на что не способно. А то что оно типа из болида f1 сделано только после второго-третьего просмотра понятно становится.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:45:07 #440 №190968 
image.png
Ебать его пидорасит
Аноним 16/03/20 Пнд 22:48:35 #441 №190969 
>>190967
>Ты бы лучше свою работу выложил.

Зачем?
Аноним 16/03/20 Пнд 22:51:17 #442 №190970 
>>190964
Глупый. Секс, в крайнем случае - фап, ресетит инстинкт размножения и освобождает мозг от мыслей о ебле. А не занятый мыслями о ебле мозг можно зарузить творческой деятельностью.
Ну а возможности мужского начала как раз зависят от того, как часто ты свое начало в кого-нибудь суешь, или хотя бы как качественно ты это начало теребишь.
А если ты избегаешь заложенной в тебя природой программы ебаться, то схлопочешь не только физические болезни, но и психологические.
Так-то.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:51:50 #443 №190971 
БЛЭД УЖЕ 2.83 А НАХУЙ ЕБАМАНЫЙ МУЛЬТИЗЕЗ ПОЧИНИТЬ НЕ МОГУТ
Аноним 16/03/20 Пнд 22:52:58 #444 №190972 
>>190946
Да всё успокойся, я от вас ухожу (наверное) мне сказали, что у меня не плохо выходит писать стихи. Ну а коли так, то уж лучше продолжить заниматься тем, что мне действительно доставляет удовольствие. Оставлю вкладку, чтоб за новостями следить и немножко поддерживать навык тридэ, а внимание блядствовать пойду искать другую площадку

Где слова что-то значат
Но не знают кто ты
Где за душу цепляют
Чужие мечты...
Аноним 16/03/20 Пнд 22:52:58 #445 №190973 
>>190966
Тем, что у тебя на пике, вот эту тяночку >>190844
>>190834 не сделать.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:54:25 #446 №190974 
>>190972
Оно еще и стишки пишет. Так же отвратно как моделит.
Пиздец вообще.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:55:55 #447 №190975 
>>190974
))
https://www.youtube.com/watch?v=r3fgb56-74Y
Аноним 16/03/20 Пнд 23:01:55 #448 №190976 
>>190955
ну конеш у мамки на шее сидеть в 25 лет)
Аноним 17/03/20 Втр 00:24:04 #449 №190977 
>>190971
Его не чинили, его переделывали, так как старый состоял из костылей и повторно костылить не захотели.
Запилили ядро, фиксят баги, связанные с ним.

>>190973
льзя!
Аноним 17/03/20 Втр 00:24:21 #450 №190978 
>>190976
Лучше чем работать под нда, чтобы какой-то пидорас себе яхту покупал, лол.
Аноним 17/03/20 Втр 00:31:00 #451 №190979 
>>190966
>Очевидно, что совпадение кординат трёх вершин и отсутствие рёбер экономит вес
Т.е. если 500 трисов в 1 собрать на uv мапе, то дохуя сэкономлено будет в весе? Ну в теории возможно, через зип-упаковщик темболее.
>экономит расчёты: все находятся в пределах одного пикселя, ничего не надо усреднять
Базаришь? Прям беспезды?
Мне кажется это вкусно. Слишком. В реальной жизни обычно всё через анус собаки проходит, всё то что кажется столь сладким.
Но разве оно не заебется в ресурасах, для каждого триса палить в развертку? Хотя она и так в теории должно палить.
Бля я не понемаю.
Аноним 17/03/20 Втр 00:36:15 #452 №190980 
>>190977
>льзя!
Делай!
Аноним 17/03/20 Втр 00:38:13 #453 №190981 
>>190979
Да хуйню он несет, не парься.
Аноним 17/03/20 Втр 00:41:31 #454 №190982 
По поводу спавна частиц из частиц.
https://www.youtube.com/watch?v=UpvNJvsq-FU
Аноним 17/03/20 Втр 00:41:31 #455 №190983 
>>190981
Не ну так-то это сладенько очень. И вполне логично.
Аноним 17/03/20 Втр 00:43:50 #456 №190984 
>>190979
> В реальной жизни
всё зависит от конкретного двигла.
Но даже если двигло будет считать среднее арифметическое между двумя равными числами, то это будет исполняться быстрее, чем между разными числами. Даже в силу особенностей работы процессоров.

>>190980
шейдер сделал, баба не нужна.
Аноним 17/03/20 Втр 00:44:31 #457 №190985 
Дискорд умер, надеюсь вы мои друзья там живы
Аноним 17/03/20 Втр 00:44:59 #458 №190986 
>>190983
Хоть запомещай трисы идеально на одно место, все равно каждый будет по отдельности обсчитываться.
Аноним 17/03/20 Втр 00:55:28 #459 №190987 
>>190985
>надеюсь вы мои друзья там живы
Надеюсь они сюда не приползут.
Аноним 17/03/20 Втр 00:57:42 #460 №190988 
>>190984
>всё зависит от конкретного двигла.
По сути оно просто смотрит в ув и палит по координатам цвет. Потом накладывает всё остальное.
>Даже в силу особенностей работы процессоров.
Сладко. Сладко. Попробую короче нарезать треугольники через марксим и отдавать такую модель в двигло, а не через шейдинг в двигле.

А в блендоре качественные ноды сделаю чтобы красить удобно было и запощу в тренд, ниворуйте только для своих компаний, NDA-работнички плс. Если игру допердолю, оферы в тренд кину

>>190986
Да, но там суть в том что цвет будет один на каждом трисе и вычислять на видеоядре нужно меньше.
И шейдер в двигле будет глупым, а не с кучей логики.
Аноним 17/03/20 Втр 00:58:32 #461 №190989 
>>190986
ты не поверишь, но современному процу легче посчитать 1+1 несколько раз, чем 1+1, 1-1, 1+1, 1-1 например.
Аноним 17/03/20 Втр 01:05:19 #462 №190990 
32745304.jpg
>>190985
Надеюсь, оживёт
Аноним 17/03/20 Втр 01:10:32 #463 №190991 
>>190988
>>190989
Так. Ага. Да. Угу. Продолжайте.
Аноним 17/03/20 Втр 01:17:04 #464 №190992 
>>190991
Не, если у тебя есть другое мнение, то расскажи скорее. Чего ты ждешь?
Аноним 17/03/20 Втр 01:22:22 #465 №190993 
>>190992
У меня не мнение. У меня есть понимание того, как конвейеры работают, для чего графические api нужны, какое место драйверы занимают.
Тебе бы тоже стоило узнать об этом.
Аноним 17/03/20 Втр 01:27:23 #466 №190994 
>>190993
Хорошо и какие выводы и рекомендации у тебя?
Если я размечу сетку по всем треугольникам, в uv мапе у меня будут тысячи одинаковых треугольников приведённых к одному размеру и размеченные на нескольких пикселях цвета. То как это скажется на производительности и почему?
Аноним 17/03/20 Втр 01:32:23 #467 №190995 
>>190994
Никак не скажется. Считать он все равно будет каждый "треугольник".
Аноним 17/03/20 Втр 01:32:53 #468 №190996 
>>190746
Окей, спасибо. Завтра, может, попробую поиграться с окружением\Френелем. Я думал, сделать какие-то потертости, царапины. Но не додумался как. Просто скачать текстуры потертости и всего такого и наложить их?
Честно говоря, насчет анимации не особо понял. Можно чуть подробнее?
Аноним 17/03/20 Втр 01:43:06 #469 №190997 
>>190995
Хуже точно не будет от такого дикого нарезания? Точно? Меня это смущает.
И у меня в любом случае выигрыш будет в весе текстуры, на карте, нопример, даже если сам трис будет считаться одинаково.
Аноним 17/03/20 Втр 01:43:15 #470 №190998 
mcttest00001-0251 (convert-video-online.com).webm
Пока вброшу свежий тест колхозного мокапа. Апосля спрошу - было че интересного последние 10 тредов? Есть смысл листать?
Аноним 17/03/20 Втр 01:45:40 #471 №190999 
>>190997
>на карте
в смысле на видеокарте
слоуфикс
Аноним 17/03/20 Втр 01:49:58 #472 №191000 
Нет.
>>190998
Аноним 17/03/20 Втр 01:52:11 #473 №191001 
>>191000
И правда, второй перекат подряд без коллажа.
Аноним 17/03/20 Втр 01:59:31 #474 №191002 
>>191001
Ну а что ты так? Тебе все ждали чтобы ты сделал коллаж. А ты подвёл...
Аноним 17/03/20 Втр 02:01:07 #475 №191003 
>>191001
Какая же ты свинья. Опять оставил анонов без коллажа. Почему ты так делаешь? Неужели так сложно?
Аноним 17/03/20 Втр 02:03:17 #476 №191004 
image.png
>>191002
>>191003
>
Аноним 17/03/20 Втр 02:05:16 #477 №191005 
>>190997
Во сам нашел ответ. В целом всё восхитительно. Перекрытия тысяч трисов на UV - путь стать хокаге.
> So the compromise is to have 2 UV channels. One with UV information for your textures and a second with UV information for your lighting. It gets easier the more you do it but there is a lot of detail to the UV mapping process.
И overlapping UV важно исключительно для лайтмап. Ну вернее важно чтобы его не было.
Аноним 17/03/20 Втр 02:06:47 #478 №191006 
2020-03-1702-04-08.mp4
>>190982
Для интереса попробовал.
С зажигалкой профита не будет, потому что искры появляются на 1-2 кадра и симулировать их ни нахуй, быстрее спрайты нарисовать или сделать несколько моделей искр, которые появляются, или размазывать моушн-блёром.

Но вообще прикольно.
Аноним 17/03/20 Втр 03:30:55 #479 №191007 
2020-03-1703-24-24.mp4
поздравьте меня, посоны. Самый страшный и самый первый шаг в Function Nodes.

Ащемта вин. Потому что все ноды можно сгруппировать, подписать и кроме задействованных ничего больше нет. Вот этим они и лучше длинной простыни разворачивающихся списков.

Однако и сложнее. Если в старой системе понятно, мол вот скорость потомка относительно предка. То в новой — извольте сложить вектора скоростей. Свободы больше, мозгов тоже надо больше.
Аноним 17/03/20 Втр 04:10:36 #480 №191008 
>>191007
(ノヮ)ノ*:・゚✧
Аноним 17/03/20 Втр 08:23:54 #481 №191009 
>>190970
>Глупый. Секс, в крайнем случае - фап, ресетит инстинкт размножения и освобождает мозг от мыслей о ебле.
Внезапно, но при длительном воздержании мозг переключается и мысли о сексе это последнее о чём он думает. Ты бы это знал если на год отказался от этих примитивных животных инстинктов.
Аноним 17/03/20 Втр 08:26:28 #482 №191010 
>>190975
что за фильм?
Аноним 17/03/20 Втр 08:31:07 #483 №191011 
>>191001
>И правда, второй перекат подряд без коллажа.
Ты достал своим лицемерием, когда анон постил работы, но никто не включал их в коллаж с фразой, а нахер и так сойдёт, теперь же вдруг спохватились почему никто не выкладывает работы? А смысл выкладывать? В лучшем случае в коллаж не включают, в худшем вообще обасрут и обоссут.
Аноним 17/03/20 Втр 08:41:07 #484 №191012 
>>191011
> в худшем вообще обасрут и обоссут.
А что в этом плохого? Как иначе узнать, в какую сторону расти?
Аноним 17/03/20 Втр 08:42:13 #485 №191013 
2st.png
Этот тред создан что бы пронзить бамплимит!

Есть ли хорошие гайды как волосы плейнами накладывать. Только по частям, а не "вот это сюды, это сюды хыхы"
Аноним 17/03/20 Втр 08:43:00 #486 №191014 
>>191009
Ты либо неправильно выразился, либо у тебя пиздец уже с организмом. Когда отказываешься от порно, воздержание не нужно, потому что организм и так очень редко "вспоминает" об этом. Год без дрочки это гарантированные поллюции и сдвиг гормнонального фона.
Аноним 17/03/20 Втр 09:09:49 #487 №191015 
Кто хочет коллаж, катайте сами. Я без коллажа буду катать.
ОП
Аноним 17/03/20 Втр 09:20:24 #488 №191016 
>>191010
Не разговорчивость детей овец
Аноним 17/03/20 Втр 09:49:56 #489 №191017 
>>191013
Берешь и делаешь. Главное блендер открой.
Аноним 17/03/20 Втр 09:50:15 #490 №191018 
>>191015
Похуй на тебя.
Аноним 17/03/20 Втр 09:50:49 #491 №191019 
этому треду пизда без лысого, он тут единственный что-то не по гайдам учил
Аноним 17/03/20 Втр 09:53:27 #492 №191020 
>>191019
Лысый, плес.
Аноним 17/03/20 Втр 09:54:27 #493 №191021 
>>191020
Угомонись, лысый
Аноним 17/03/20 Втр 10:00:03 #494 №191022 
>>191019
Нихуя я не учил, делал всё методом тыка и по описанию мануала. Свято место пусто не бывает, найдётся ещё один даунич как я и будет вам счастье. Ща я с силами соберусь, чтоб в поэты переквалифицироваться, может стану рацтером за 300к за букву.
Аноним 17/03/20 Втр 10:00:50 #495 №191023 
>>191022
>Райтером
Аноним 17/03/20 Втр 10:03:09 #496 №191024 
Можно ли паковать uv с учетом texel density? Может в uvpackmaster есть такая возможность и я просто не нашел?
Аноним 17/03/20 Втр 10:24:02 #497 №191026 
>>191022
>делал всё методом тыка и по описанию мануала
Это уже в 100 раз больше чем любой в треде осилит.
Аноним 17/03/20 Втр 10:31:12 #498 №191027 
>>191022
А ты точно решился? Может по-быстрому в юнити разберешься и пойдешь к нам в офис шейдеры пилить?
Аноним 17/03/20 Втр 10:32:37 #499 №191028 
изображение.png
>>191027
Нихуя, пацаны, работу в блендер треде предлагают
Аноним 17/03/20 Втр 10:35:36 #500 №191029 
>>191028
Ты удивишься насколько в индустрии мало по-настоящему скилловых трехмерщиков. Одни скульптообезьяны да аниматоры.
Аноним 17/03/20 Втр 10:39:53 #501 №191030 
>>191029
>скульптообезьяны
Что против имеешь?
Аноним 17/03/20 Втр 10:41:53 #502 №191031 
>>191027
> пойдешь к нам в офис шейдеры пилить?
За скока?
Аноним 17/03/20 Втр 10:41:59 #503 №191032 
>>191030
Не нужны на продакшене.
Аноним 17/03/20 Втр 10:43:00 #504 №191033 
>>191029
>Одни скульптообезьяны да аниматоры
Спрос<->предложение.
Аноним 17/03/20 Втр 10:43:03 #505 №191034 
>>191031
Первый месяц наверное только 100к, смотреть же надо будет, справишься один или придется еще одного искать.
Аноним 17/03/20 Втр 10:43:33 #506 №191035 
>>191034
А че делать надо?
Аноним 17/03/20 Втр 10:46:06 #507 №191036 
>>191033
К чему ты это высрал вообще? Больше одного аниматора ни в студии, кроме совсем огромных, не встречал.
>>191035
https://youtu.be/taMp1g1pBeE?t=276
Рандомный пример. В будущем желательно если начнешь не только вермишели собирать, а кодом выдавать это все, но про это подскажут.
Аноним 17/03/20 Втр 10:49:20 #508 №191037 
МОИ МЫСЛИ МОИ СКАКУНЫ
Аноним 17/03/20 Втр 10:49:54 #509 №191038 
>>191029
>скульптообезьяны нинужно
хахаха лол, маня очнись, спрос на скульпт огромен
Аноним 17/03/20 Втр 10:55:32 #510 №191039 
>>191036
>Рандомный пример.
За две минуты жизни и десяток строк на glsl предлагаешь 100к? Вы там или богатые, или тупые, или ты пиздабол.
Аноним 17/03/20 Втр 10:57:07 #511 №191040 
>>191039
Ну да, он же придет, выпьет чашку кофе, напишет один шейдер и пойдет домой ждать зарплаты.
Аноним 17/03/20 Втр 10:57:26 #512 №191041 
>>191027
Насколько же у вас все хуево, если ты лысого зазываешь.
Аноним 17/03/20 Втр 10:58:30 #513 №191042 
>>191036
>Рандомный пример.
А разве процедурные нойзы юзают в продакшене? Это же тяжелые шейдеры. Или в юнитях это как-то оптимизированно.
Но ваще я могу в этом разобраться. И кодом эту хуйню сделать тоже если надо.
Я подумал наоборот никому не нужный навык, когда HH листал. А вы найти не можете, хмм.
Аноним 17/03/20 Втр 10:59:52 #514 №191043 
Лысый соглашайся, это же изи бабки. От мамки съедешь хоть
Аноним 17/03/20 Втр 11:03:33 #515 №191044 
>>191039
Я просто знаю, что остальное он уже умеет делать. Вот короче:
https://hh.ru/vacancy/36264432
Разбирайся в нодах, отсылай портфель и приходи на собес.
>>191041
Ты даже представить себе не можешь.
Аноним 17/03/20 Втр 11:03:37 #516 №191045 
>>191036
>Одни скульптообезьяны да аниматоры

>Больше одного аниматора ни в студии, кроме совсем огромных, не встречал

Понятненько.
Аноним 17/03/20 Втр 11:06:01 #517 №191046 
>>191044
Не то, лол.
>>191042
Это очень востребованно, наоборот, в основм либо чистые 3дшники, либо прогеры, а VFX художники в гейдев не идут почему-то.
https://hh.ru/vacancy/36111178
Аноним 17/03/20 Втр 11:08:38 #518 №191047 
>>191042
Кому не похуй на производительность? 2020 год, у всех вона рязани под капотом, а в случае юнити - сяоме и сосунги с мощностью всего пиксара на 1999 год.
Потянет.
Аноним 17/03/20 Втр 11:08:50 #519 №191048 
>>191044
>Я просто знаю, что остальное он уже умеет делать.
И вот тут я проиграл.
Аноним 17/03/20 Втр 11:12:44 #520 №191049 
>>191047
Их запекают ващет
Аноним 17/03/20 Втр 11:13:14 #521 №191050 
>>191027
Работал уже в юнити. Участвовал в закрытом бетатесте шейдерфордж. Не вижу себя в этом. Хочу писать слова, много слов.
Аноним 17/03/20 Втр 11:13:15 #522 №191051 
>>191046
>>191044
Какая твоя-то вакансия? Я не в Москве, во время коронавируса, я ни в какой офис не поеду. И я не лысый.
Аноним 17/03/20 Втр 11:14:00 #523 №191052 
>>191046
Лысый подумой, работа на конвейере, твое творческое начало там отъебут в жопу
Аноним 17/03/20 Втр 11:14:22 #524 №191053 
>>191050
Понятно, ну ты сам волен решать.
>>191051
>И я не лысый.
Ну тогда это не для вас написано, молодой человек.
Аноним 17/03/20 Втр 11:15:34 #525 №191054 
>>191053
Тебе работника надо или лысину, лол?
Аноним 17/03/20 Втр 11:15:59 #526 №191055 
я кстати напиздел про офис, мы не ищем никого, прост поржать с пенсионеров решил)
Аноним 17/03/20 Втр 11:16:26 #527 №191056 
>>191046
>https://hh.ru/vacancy/36111178
>з/п не указана

Ого, школьники уже на хх набирают: " ну мы маладые, иниргичные, да. ну тип мы толька начинаим. наш первый праект. ну забисплатно пока, да. зато тибе опыт, ага. а патом раскрутимся, деньхи много зарабатывать станим, угу. но пака работай за бисплатна."
Аноним 17/03/20 Втр 11:17:10 #528 №191057 
> Hello Computer – международная компания, создающая проекты на стыке дизайна, архитектуры и технологий. Мы создаём иммерсивные высокотехнологичные пространства, рассказываем истории и формируем новую культуру взаимодействия человека и цифровой среды.

Бля нихуя описание. Когда я компанию выпукивал, у меня описание было "ну там программируем всякое хех))". Почему-то только два знакомых пришли деньги попилить.
Аноним 17/03/20 Втр 11:17:51 #529 №191058 
>>191039
Ну почти угадал. Он тупой пиздабол.
Аноним 17/03/20 Втр 11:19:59 #530 №191059 
>>191047
>Кому не похуй на производительность?
Ну какбе 3 нойза в бампмапу втыкаешь и иви уже хуево работает. А в юнитях надо чтобы еще фпс был.
Аноним 17/03/20 Втр 11:20:06 #531 №191060 
>>191055
>пук
Аноним 17/03/20 Втр 11:20:26 #532 №191061 
сука даже лысому работу предлагают, чуваку который даже свой ютуб канал не потянул..
Аноним 17/03/20 Втр 11:20:26 #533 №191062 
>>191053
Нельзя брать на такую ответственную и простую работу таких как я. Люди с моим отношением к жизни, быстро зазнаются и ещё быстрее опускают руки. Будет кажущаяся видимость результатов, уступки, поблажки, а потом пизда... Ну и потом Москва...вот уж нет, климат не мой и город не мой.
Аноним 17/03/20 Втр 11:21:03 #534 №191063 
>>191056
Это обычно не потому что "денег нет но вы там потерпите если че", а напрямую зависит от опыта, иногда один за двоих может ебашить, иногда приходится двух обезьян брать.
>>191057
Ты че, пиздеть надо с первой секунды, что инвесторам, что потанцевальным работникам. В бизнесе честные ребята никому не нужны.
Аноним 17/03/20 Втр 11:21:04 #535 №191064 
image.png
Ахахахах блядь в голос что это блядь за хуита ебаная
Аноним 17/03/20 Втр 11:21:23 #536 №191065 
Да успокойтесь уже. Толстенный троллинг же. С вашими скилами вы даже /gd/ никому не нужны, а у лысого одно достижение: стабильно минимум раз в год его ссаными тряпками из треда гонят.
Аноним 17/03/20 Втр 11:22:34 #537 №191066 
>>191059
Иви не очень кстати, со своими проходами ебанутыми ради сомнительных теней и сабсерфа, я уже давно сцены в игровом движке рендерю, быстрее и красивее, правда ебался с настройками как ебанат, чтобы не хуже было.
Аноним 17/03/20 Втр 11:22:54 #538 №191067 
image.png
Блядь что это какие нахуй перемены? Что это блядь? Программы распила? Почему каждая компания в рф пилит налоговые деньги?
Аноним 17/03/20 Втр 11:23:22 #539 №191068 
>>191063
>В бизнесе честные ребята никому не нужны.
Нахуй тогда такой бизнес. И инвесторов нахуй.
Аноним 17/03/20 Втр 11:23:29 #540 №191069 
>>191065
Никак не прогонят и не раз в год, а стабильно раз в месяц. Я не ухожу даже когда сам обещаю, тому что на работе скучно, на другую я не хочу там работать надо, а с вами веселей
Аноним 17/03/20 Втр 11:24:16 #541 №191070 
>>191062
А тебе не будет стыдно перед дружанями, с которыми ты в одном офисе сидишь и уже руки опускаешь?
>>191068
Хочешь денег - играй по правилам кокотализма.
Аноним 17/03/20 Втр 11:24:34 #542 №191071 
>>191063
Я не подхожу к этой вакансии по двум параметрам: живу не там где надо и с портфелио никогда не заморачивался.
Но когда лысый конкурент, то ну ее в пизду, такую вакансию.
Аноним 17/03/20 Втр 11:26:01 #543 №191072 
>>191070
Построю свой кокотализм с няшками и блекжеком, делов-то.
Аноним 17/03/20 Втр 11:26:13 #544 №191073 
>>191070
Нет не будет. У меня нет друзей, есть люди которые мнчт себя ими, либо хотят стать друзьями, ну это их дело. А так я ещё та жопа.
Аноним 17/03/20 Втр 11:27:07 #545 №191074 
>>191062
> Люди с моим отношением к жизни, быстро зазнаются и ещё быстрее опускают руки.
Вот кстати да. Для такой хуйни нужны какие-то бизнес-мотиваторы, тренеры, психолухи. Очень важная должность в компании.
Аноним 17/03/20 Втр 11:28:41 #546 №191075 
>>191071
> живу не там где надо
В обоих вакансиях написано удаленно можно. Или это пиздеж?
Аноним 17/03/20 Втр 11:29:31 #547 №191076 
>>191059
Иви != реалтайм рендер.
>>191066
А вот этот познал дзен.
Аноним 17/03/20 Втр 11:31:28 #548 №191077 
>>191028
>Нихуя, пацаны, работу в блендер треде предлагают
в очередной раз доказывает, что вниманиеблядство выгодно.
Аноним 17/03/20 Втр 11:32:18 #549 №191078 
>>191076
>Иви != реалтайм рендер.
Да посрать. Там 16 октав на каждый пиксель в каждой октаве надо 3 синуса взять. Синус дорогая операция.
Аноним 17/03/20 Втр 11:33:02 #550 №191079 
>>191065
>С вашими скилами вы даже /gd/ никому не нужны,
НИПРАВДА!
безыгорный чмонька
Аноним 17/03/20 Втр 11:34:40 #551 №191080 
>>191079
Не переживай, чмонька. Брей голову и учи лапшу
Аноним 17/03/20 Втр 11:39:11 #552 №191081 
>>191064
Вот эта хуйня придумана укропами.mp4
Аноним 17/03/20 Втр 11:39:57 #553 №191082 
>>191077
>что вниманиеблядство выгодно
Как стать вниманеблядью, есть гайд или тутор какой?
Аноним 17/03/20 Втр 11:40:28 #554 №191083 
>>191071
>Но когда лысый конкурент, то ну ее в пизду, такую вакансию.
Скилловее него в треде нет даже спустя год.
Аноним 17/03/20 Втр 11:40:52 #555 №191084 
image.png
image.png
>>191081
Ну как тебе сказать...
Аноним 17/03/20 Втр 11:40:54 #556 №191085 
>>191073
ВЫ НАМ НЕ ПОДХОДИТЕ
Аноним 17/03/20 Втр 11:42:45 #557 №191086 
>>191077
Интересно даже, почему художники такие чмохи? Средние хуи, которые лезут в каждую дыру имеют по 40к фоловеров в твитере, а реально скилловые ребята которые тихо палят годноту хорошо если на 2к выползают.
Аноним 17/03/20 Втр 11:44:43 #558 №191087 
displacement.png
>>191083
Прост ты замечаешь только вниманиеблядь. Я тута выкладывал процедурки свои.
Аноним 17/03/20 Втр 11:45:45 #559 №191088 
>>191087
а че бронзовые опилки вместо песка у тебя?
Аноним 17/03/20 Втр 11:46:56 #560 №191089 
>>191082
Придумывает себе несуществующие навыки, несуществующую жизнь, интересные истории о шлюхах и наркотиках, липовую лысину, начинаешь ныть, что-то пытаться моделить, кричишь, что можешь всё и вбрасывает всякую хуйню из своих потуг
Аноним 17/03/20 Втр 11:47:26 #561 №191090 
>>191087
Вот бы на видеокарте считались писчинки на омаха-бич.. Я бы поиграл в такую игру.
Аноним 17/03/20 Втр 11:47:41 #562 №191091 
>>191087
Как песок сделал?
Аноним 17/03/20 Втр 11:48:01 #563 №191092 
>>191088
)
Аноним 17/03/20 Втр 11:49:14 #564 №191093 
>>191088
Ладно, иди нахуй. Можешь сказать, какая твоя вакансия, чтобы я на неё НЕ откликался.
Аноним 17/03/20 Втр 11:49:25 #565 №191094 
>>191086
Потому что система приему на работу несовершенна. Копеталисты в 95% случаев сосут хуй и набирают на работу дэбилов.
Аноним 17/03/20 Втр 11:50:15 #566 №191095 
>>191090
Если просто ползать по Омаха бич, то ещё ладно, а вот если в тебя будут стрелять германцы, то тебе будет не до писчин я в кал от дутых играл давно и там жостик был
Аноним 17/03/20 Втр 11:50:37 #567 №191096 
>>191075
>В обоих вакансиях написано удаленно можно.
Тут важнее то, что они даже на лысого согласны.
А адрес конторы видел? "г. Москва, ул. Энтузиастов". Энтузиастов, блять, понимаешь? Даже адрес палит работу за идею.
Аноним 17/03/20 Втр 11:51:33 #568 №191097 
>>191096
>Даже адрес палит работу за идею.
Может я за идею хочу поработать?
Аноним 17/03/20 Втр 11:52:25 #569 №191098 
>>191096
Блядь, да это фэйк. Какой даунич согласится на меня? Я же лысый и бездарь к тому же, лентяй ещё
Аноним 17/03/20 Втр 11:55:36 #570 №191099 
Desert Sand Waves Close Up Free Wallpaper HD.jpg
>>191092
>>191093
Ну мне реально интересно, с чего ты взял что он так выглядит. Я даже постарался и нашел максимально похожий крупный план и... ну сам видишь.
Аноним 17/03/20 Втр 11:55:55 #571 №191100 
>>191095
Ну хуй знает конечно, но я бы лучше писчинки рассматривал. Они полюбам интелектуальнее будут чем враги в каловдутых.
Аноним 17/03/20 Втр 11:56:14 #572 №191101 
>>191089
>липовую лысину
до слез, на такие жертвы пошел
Аноним 17/03/20 Втр 11:57:39 #573 №191102 
>>191099
> Я даже постарался и нашел максимально похожий крупный план и... ну сам видишь.
Ты совсем не крупный план взял. Энивей это не техническая а художественная составляющая. За бабки, сделаю тебе песок другого цвета. Хотя не тебе, потому что ты обоссаный мудак.
Аноним 17/03/20 Втр 11:59:33 #574 №191103 
>>191102
)
Аноним 17/03/20 Втр 11:59:59 #575 №191104 
>>191087
Брейкдаун на ютуб плеас.
Аноним 17/03/20 Втр 12:02:38 #576 №191105 
>>191101
Это меньшая из жертв, волосы отрастут, а надо, чтоб анон тебя запомнил и обозначил. Кто тебя запомнит патлатого, и патлы растить долго. Надо чтоб вот прям щас. Потом понять, что тебе неприятно это прозвище, обратная психология толпы делает свое дело и тебя начинают обзывать так фо лулз и на зло. Все привыкают, а ты самохвалишься. По-моему заебись всё. Я получил горы удовольствия от этих действ.
Аноним 17/03/20 Втр 12:03:07 #577 №191106 
>>191104
Блеать. Блендер-тред настолько тупой, что не может лоховскую систему частиц сделать.
Аноним 17/03/20 Втр 12:04:32 #578 №191107 
>>191106
Ну ты...ну ты... Тьфу на тебя
Аноним 17/03/20 Втр 12:04:44 #579 №191108 
>>191105
Ага, да. А на деле лысый только рад, что его бездарем драконоебом перестали называть.
Аноним 17/03/20 Втр 12:06:09 #580 №191109 
>>191108
Но ведь не перестали. Иначе зачем ьы я вбрасывал каждый раз этих драконов.
Аноним 17/03/20 Втр 12:07:50 #581 №191110 
>>191102
До сих пор не понимаю, почему ты рвешься и защищаешься, я же тебя не оскорблял, просто было любопытно почему ты выбрал сделать именно так. Привыкли тут сраться по любому поводу.
Аноним 17/03/20 Втр 12:08:13 #582 №191111 
>>191109
Заканчивай мимикрировать. Лучше кал лаж сделай и тред перекоти.
Аноним 17/03/20 Втр 12:08:22 #583 №191112 
>>191108
А ещё, мой виверн, горпздо симпатичней виверна из вашего ведьмака. Вот ккда взяли на работу другого лысого, шо пмздец
Аноним 17/03/20 Втр 12:08:39 #584 №191113 
>>191106
а нахуй ты песок частицами делал
Аноним 17/03/20 Втр 12:10:03 #585 №191114 
>>191113
Потому что пейсок, это частички...частички кварца вроде бы
Аноним 17/03/20 Втр 12:10:43 #586 №191115 
>>191111
Я не умею перекатыаать
Аноним 17/03/20 Втр 12:12:54 #587 №191116 
>>191114
ну кварца же а не метеоритов
Аноним 17/03/20 Втр 12:13:06 #588 №191117 
>>191106
Это не частицами делается, а бамп-мапами всякими. Как там ептоу, паралакс мапой, например.

>>191108
> бездарем драконоебом
Помню как какой-то драконоеб пытался доказать что в каком-то говнофильме дракон как настоящий. Лул. Года два назад.
Аноним 17/03/20 Втр 12:13:24 #589 №191118 
>>191116
А как это связано с системой частиц?
Аноним 17/03/20 Втр 12:14:13 #590 №191119 
>>191117
Что за фильм?
Аноним 17/03/20 Втр 12:14:34 #591 №191120 
>>191118
так что ты сделал валуны а не песочек
Аноним 17/03/20 Втр 12:14:52 #592 №191121 
>>191119
как приручить лысого
Аноним 17/03/20 Втр 12:15:07 #593 №191122 
>>191119
Да хуй знает, что-то старое.
Аноним 17/03/20 Втр 12:15:32 #594 №191123 
опять бампинг, пора уже это тред флудилкой называть и отключать сщётчик
Аноним 17/03/20 Втр 12:16:02 #595 №191124 
>>191120
Это не я делал.
Аноним 17/03/20 Втр 12:16:34 #596 №191125 
>>191124
правильно, я бы тоже не признавал авторство такого говна
Аноним 17/03/20 Втр 12:17:34 #597 №191126 
>>191117
Опять шизло приперлось. Пойду-ка лучше обед себе приготовлю.
Аноним 17/03/20 Втр 12:19:44 #598 №191127 
>>191126
>ряяя надо делать так как я делаю врети
Аноним 17/03/20 Втр 12:19:47 #599 №191128 
>>191126
> Опять шизло приперлось.
Ну так упрись обратно нахуй, драконодэбил.
> Пойду-ка лучше обед себе приготовлю.
Таблетки перед обедом выпей.
Аноним 17/03/20 Втр 12:19:53 #600 №191129 
>>191125
>авторство такого говна
Не обижай анона пидр он старался наверное. Там вроде как 4 версии этого песка было и он не самую лучшую достал. Ты лучше свои работы покажи, а не чужие говни
Аноним 17/03/20 Втр 12:20:02 #601 №191130 
15837698922610.png
Добрый день.
Аноним 17/03/20 Втр 12:20:59 #602 №191131 
>>191065
> С вашими скилами
На самом деле какие только обрыганы не работают. И пока двачер будет боятся что у него скила недостаточно, нормис будет хотя бы на стажировке получать опыт и расти над собой.
Аноним 17/03/20 Втр 12:21:02 #603 №191132 
>>191129
Ну так-то песочек не то чтобы прям лучший, но я бы и такого песка не сделал, так что справедливо что песок весьма достойный.
Аноним 17/03/20 Втр 12:21:39 #604 №191133 
>>191121
Там если что все драконы настоящие. Беззубик с джоном сноу снимался, есть бекстейдж со съемок
Аноним 17/03/20 Втр 12:22:12 #605 №191134 
>>191130
Здравствуйте, вам к кому?
Аноним 17/03/20 Втр 12:22:13 #606 №191135 
>>191129
Но ведь нормальный художник адекватно воспринимает критику, а не запирается в шкафу, огрызаясь на всех подряд.
Аноним 17/03/20 Втр 12:22:42 #607 №191136 
>>191131
>нормис будет хотя бы на стажировке получать опыт и расти над собой
люто удваиваю
Аноним 17/03/20 Втр 12:23:24 #608 №191137 
Что-то сегодня какое-то обострение у школьного дебила, срет и срет.
Аноним 17/03/20 Втр 12:23:26 #609 №191138 
>>191130
Привет.
Аноним 17/03/20 Втр 12:31:03 #610 №191139 
>>191137
Карантин в школе
Аноним 17/03/20 Втр 12:36:59 #611 №191140 
>>191110
Ты меня 2 раза оскорбил. Во 1х сказал, что лысый единственный скилованный в треде. Во 2х обосрал работу.
Аноним 17/03/20 Втр 12:37:53 #612 №191141 
>>191140
>скилованный
Это тот с всратыми драконами?
Аноним 17/03/20 Втр 12:38:11 #613 №191142 
>>191140
>обосрал работу
А я ее еще и обоссал. Но молча.
Аноним 17/03/20 Втр 12:38:32 #614 №191143 
>>191140
Ну если ты этими словами оскорбился, то ты достоин оскорбления.
Аноним 17/03/20 Втр 12:38:57 #615 №191144 
>>191022
Почему тебя называют лысым и чем ты известен? Неужели так хорош?
Аноним 17/03/20 Втр 12:39:03 #616 №191145 
>>191141
Ога я)
Аноним 17/03/20 Втр 12:41:10 #617 №191146 
>>191143
Да ты уже 100 раз доказал, что ты тупой токсичный уебок. Ебучий пекарь декалей.
Аноним 17/03/20 Втр 12:41:31 #618 №191147 
>>191144
Я им спалил свою лысую бошку, сам это обозначил.
А известен тем, что меня тут больше всех и я всё никак не уйду, хотя уже триделить перестал
Аноним 17/03/20 Втр 12:45:59 #619 №191148 
>>191146
Хуя у тебя с декалей бомбит. Чего ты, чего тебе неприятно стало?
Аноним 17/03/20 Втр 12:47:19 #620 №191149 
>>191146
>Ебучий пекарь декалей.
А вот щас обидно было, потому что это не я
Аноним 17/03/20 Втр 12:48:13 #621 №191150 
>>191148
Я тебя декали печь научил, а ты даже спасибо не сказал.
Аноним 17/03/20 Втр 12:49:04 #622 №191151 
>>191149
А вот это лысый притворяется пекарем. Я вижу ваши айпишники.
Аноним 17/03/20 Втр 12:49:23 #623 №191152 
>>191150
Хули их учить-то, первая срочка в гугле.
Аноним 17/03/20 Втр 12:50:29 #624 №191153 
>>191152
Так он 2 недели их запечь не мог и срал всё это время в тред.
Аноним 17/03/20 Втр 12:51:34 #625 №191154 
>>191151
Так не честно)
Аноним 17/03/20 Втр 12:54:53 #626 №191155 
>>191151
Модер, забань токсика!
Аноним 17/03/20 Втр 12:56:29 #627 №191156 
>>191153
Ну хорошо хоть лахта в треде не срет, а то недавно заходил один.
Аноним 17/03/20 Втр 12:59:30 #628 №191157 
>>191149
И даже не я (я про его работу писал изначально). К чему это он?
Аноним 17/03/20 Втр 13:06:10 #629 №191158 
132354546832641.jpg
>истеричка повелась на "работ нет"
>выложила говно
>его закономерно назвали говном
>девочка расплакалась на весь тред и забилась в угол
Это пиздец, товарищи. Я встречал трансух, у которых самооценка повыше была.
Аноним 17/03/20 Втр 13:07:30 #630 №191159 
>>191157
Ну наверно кто-то ответил за тебя. Я не вижу ваши айпишники.
Аноним 17/03/20 Втр 13:08:25 #631 №191160 
>>191156
Ловите школоту параноидальную!
Аноним 17/03/20 Втр 13:08:35 #632 №191161 
>>191155
И кто останется?
Аноним 17/03/20 Втр 13:10:02 #633 №191162 
>>191160
Ты хоть посмотри что в других разделах творится, чел. Там десант нахуй, наводнение блядь.
Аноним 17/03/20 Втр 13:11:38 #634 №191163 
>>191158
Потому что у трансух письрун большой, а у нас тут у всех маленький
Аноним 17/03/20 Втр 13:12:26 #635 №191164 
>>191163
Да, ето так.
порватая истеричка с маленьким пиструном
Аноним 17/03/20 Втр 13:14:58 #636 №191165 
>>191161
Я, лысый и господа 300кк/наносек из индустрии, будем тута с модером лампово чаек пить и работы пилить, с коллажиком и перекатами каждые 500 постов :3
Аноним 17/03/20 Втр 13:15:41 #637 №191166 
>>191165
а че щас не пилите?
Аноним 17/03/20 Втр 13:16:06 #638 №191167 
>>191165
Пока что токсик мешает даже перекат на 500 посте сделать...
Аноним 17/03/20 Втр 13:16:22 #639 №191168 
>>191165
>лысый
Но ведь я тоже токсик, меня в первую очередь забанят(
Аноним 17/03/20 Втр 13:17:33 #640 №191169 
>>191163
Какая же тру
Аноним 17/03/20 Втр 13:23:59 #641 №191170 
>>191166
Токсик не дает. Кому хочется выкладывать на всеобщее обозрение что то, когда оно тут же поливается говном? Нужно сплоченное комьюнити, а не "чел залететает посрать в тредик и уйти с довольным ебальником"
Аноним 17/03/20 Втр 13:25:11 #642 №191171 
>>191162
Вижу я что в других разделах. Школота с воображаемым врагом сражается.
Аноним 17/03/20 Втр 13:25:21 #643 №191172 
>>191170
Да, можете и обсирать, только на работу потом не зовите.
Аноним 17/03/20 Втр 13:27:42 #644 №191173 
>>191170
Где же еще такую честную критику получишь? Везде сосут хуй "вау ты такой крутой, ты это сам сделал?", а тут по фактам полнейший разъеб всегда, когда четко дают понять, где именно ты даванул под себя и на чем нужно сфокусироваться.
Аноним 17/03/20 Втр 13:30:14 #645 №191174 
>>191170
>Кому хочется выкладывать на всеобщее обозрение что то, когда оно тут же поливается говном
Ну, подобное к подобному. Лично я за нормальным контентом на блендерартистс хожу, а тут говно говном называю.
Аноним 17/03/20 Втр 13:47:32 #646 №191175 
так лысого выгнали, нытика выгнали, какую еще плаксу заовнить тут
Аноним 17/03/20 Втр 14:00:02 #647 №191176 
На советских чугунных батареях чем острые углы пилить, которые вверху, снизу и по бокам находятся?
Аноним 17/03/20 Втр 14:04:55 #648 №191177 
>>191175
Выгнали...
Помечтай)
Аноним 17/03/20 Втр 14:05:16 #649 №191178 
>>191176
Болгаркой попробуй. Я рашпилем пробовал, теперь рашпиль лысый как колено.
Аноним 17/03/20 Втр 14:06:04 #650 №191179 
15736901105110.png
>>191163
>а у нас тут у всех маленький
зачем ты опять мне напомнил об этом?
Аноним 17/03/20 Втр 14:10:29 #651 №191180 
>>191179
Вот блин. Придется тянку бросать теперь. Не знал что я трансуха.
Аноним 17/03/20 Втр 14:12:18 #652 №191181 
>>191179
Будто большой тебе изменил жизнь...
Как в одном фильме про алмаз в хую спросили, правда мол, что бабам нравится, на что обладатель слухов ответил:
>Видишь этот ствол, его хоть весь алмазами покрой, он же не запоёт
Аноним 17/03/20 Втр 14:26:19 #653 №191182 
>>191180
Сколько сантиметров?
Аноним 17/03/20 Втр 14:27:11 #654 №191183 
>>191181
>видишь этого карлика с уродливым лицом? Даже если ему дай нормальный рост и красивое лицо он все равно никому не будет нужен, потому что... э... ну там...
Аноним 17/03/20 Втр 14:28:37 #655 №191185 
>>191183
А ежели у карлика много денег?
Аноним 17/03/20 Втр 14:29:53 #656 №191186 
>>191185
Все равно, потому что там в фильми сказали.
Аноним 17/03/20 Втр 14:30:56 #657 №191187 
>>191181
Самооправдание. Тянки любят побольше. Не слонового размера, конечно, но и не 12см.

>>191182
Что-то около 19.5.
Аноним 17/03/20 Втр 14:34:24 #658 №191188 
1402577737645.png
>>191187
> но и не 12см
А у меня 11, и что ты мне сделаешь, пидар?
Аноним 17/03/20 Втр 14:34:53 #659 №191189 
123E7574-BBB4-4C07-8F85-C87F7A819235.jpeg
Аноним 17/03/20 Втр 14:39:03 #660 №191190 
>>191024
Выставляешь TD, и пакуешь с запретом на масштабирование. TD сохраняется. Пакмастер умеет.
Подводный камень: сообщение о том, что на развёртке не хватило место для островов данного размера, выдаётся внизу и может быть легко пропущено. Включай инфоокно.

>>191047
всем не похуй. Перегрузить можно и Рязань

>>191065
>С вашими скилами вы даже /gd/ никому не нужны,
Ну конкретно с моими скиллами мне /gd не нужно.
Нанят, работаю.
[i*мимопенсионер[/i]
Аноним 17/03/20 Втр 14:39:49 #661 №191191 
Недавно в блендер ютубе видел что переделали паннинг с шфит+ммб, на просто ММБ, но нигде не найду настройку. Где она подскажите пожалуйста?
Аноним 17/03/20 Втр 14:39:54 #662 №191192 
>>191189
Омерзительно.
Аноним 17/03/20 Втр 14:40:02 #663 №191193 
1521987231144997267.jpg
>>191187
>но и не 12см.
Аноним 17/03/20 Втр 14:42:51 #664 №191194 
d0109ee0-d192-4c8f-afe8-976dbc3298b5.png
15726253954250.png
15734873966550.jpg
15728590558512.mp4
>>191193

Аноним 17/03/20 Втр 14:46:13 #665 №191195 
Скиньте кто-нибудь хайтек дабл карабин из декаль машины?
Аноним 17/03/20 Втр 14:50:40 #666 №191196 
image.png
>>191171
> воображаемый враг
> постит во всех разделах, форумах, порталах, одинаковой направленности посты
Аноним 17/03/20 Втр 14:51:06 #667 №191197 
>>191191
bump
Аноним 17/03/20 Втр 14:55:09 #668 №191198 
>>191196
>баивые картиначки
Школопараноик не сдается.
Аноним 17/03/20 Втр 14:56:54 #669 №191199 
Питонисты на месте? Тут вроде кто то недавно хвастался, что мощный аддон на питоне написал. Мне лень разбираться как вывести мой скрипт на кнопку с всеми этими execute и прочими, блинеру как то можно сказать где лежит мой скрипт, чтобы мне в консоли не пришлось каждый раз его импортировать через файл?
Аноним 17/03/20 Втр 14:59:11 #670 №191200 
>>191199
>в консоли не пришлось каждый раз его импортировать через файл
Это, блять, как?
Аноним 17/03/20 Втр 15:06:03 #671 №191201 
>>190951
Продолжай себя утешать этим.
Аноним 17/03/20 Втр 15:09:02 #672 №191202 
>>191200
import sys
sys.path.append('/foo/bar/my_module')
my_module.my_func(bpy)
Аноним 17/03/20 Втр 15:09:55 #673 №191203 
>>191202
Ну ты пиздец гений ебаный! Как же я сейчас проиграл! Спасибо.
Аноним 17/03/20 Втр 15:11:22 #674 №191204 
>>191203
Да блядь этот апи блендере ротебал непонятно нихуя
Аноним 17/03/20 Втр 15:12:07 #675 №191205 
>>190738
Купи зажигалку, что ли. И залипай на нее, пока не запомнишь как искры вылетают и газ воспламеняется.
Либо как анон тебе сказал: пили текстурами.
Аноним 17/03/20 Втр 15:12:29 #676 №191206 
>>191189
Лучший скульптор ИТТ
Аноним 17/03/20 Втр 15:12:53 #677 №191207 
>>191204
А в редакторе скриптов файлик открыть - никак?
Аноним 17/03/20 Втр 15:13:24 #678 №191208 
>>191206
Не ИТТ
Аноним 17/03/20 Втр 15:16:06 #679 №191209 
>>191207
Ну и хули. У меня там пара функций. Мне удобно открыть маленькое окошко коносли и вызывать функцию, которая мне в статус бар текст выводит
Аноним 17/03/20 Втр 15:17:00 #680 №191210 
>>191209
Ну и мучайся, хуле.
Аноним 17/03/20 Втр 15:21:59 #681 №191211 
>>191198
> >баивые
> >враг
У тебя война в голове происходит что ли? Рядовой, блядь
Аноним 17/03/20 Втр 15:31:48 #682 №191212 
>>191194
Да там 95% мужики стебут дур и друг друга. Мимо 15см гигант
Аноним 17/03/20 Втр 15:35:28 #683 №191213 
>>191208
Лучше тут пока никто не скульптил
Аноним 17/03/20 Втр 15:44:14 #684 №191214 
>>191199
Сделай оператор, добавь оператор в какое-нибудь меню. Советую добавлять именно в меню, а не на панельку с кнопкой. Это больше похоже на блендер вей, имхо. Если операция редкая - в менюхе найдешь, если частая - на хоткей назначишь. На кнопку надо, если нету релейтед менюхи только.
Оператор это функция, которая ищется в поиске блендера.
https://docs.blender.org/api/current/bpy.types.Operator.html
Операторы добавляются в меню так. Тебе надо найти ID менюхи и вызвать append.
https://blenderartists.org/t/blender-2-8-add-view-3d-menu/1137302/2
Аноним 17/03/20 Втр 15:49:00 #685 №191215 
>>191189
Почему широкое китайское лицо? Она разве не японкой была?
Аноним 17/03/20 Втр 15:51:06 #686 №191216 
>>191215
Это скорее монгольский хавальник. Но настоящий японский был бы куда страшнее.
Аноним 17/03/20 Втр 15:51:36 #687 №191217 
15728073967880.png
15728070410113.png
15728072843120.png
15728072959870.jpg
>>191212
>Мимо 15см гигант
Аноним 17/03/20 Втр 15:52:57 #688 №191218 
>>191214
>блендер вей
Блеванул нахуй, зачем ты такое говоришь вообще.
Аноним 17/03/20 Втр 15:54:34 #689 №191219 
>>191218
Лел. А че такого? Есть гайдлайны в ПО. Надо чтобы всё было единообразно.
Аноним 17/03/20 Втр 15:56:30 #690 №191220 
>>191218
блендер вей
пук .
блендер вей
Аноним 17/03/20 Втр 16:03:13 #691 №191221 
>>191215
>>191216
>китайское
>японкой
>монгольский
Шо то хуйня, шо это хуйня.
Аноним 17/03/20 Втр 16:04:23 #692 №191222 
а еще она была девушкой, а сейчас у него хуй
Аноним 17/03/20 Втр 16:15:29 #693 №191223 
>>191222
>у него хуй
Эх и у меня
Аноним 17/03/20 Втр 16:16:18 #694 №191224 
image.png
>>191189
Анон как ты сделал задний фон?
Аноним 17/03/20 Втр 16:22:05 #695 №191225 
>>191224
Мажешь разноцветные пятна, применяешь фильтр в фотошопе.
Аноним 17/03/20 Втр 16:24:10 #696 №191226 
15844453596420.mp4
Аноним 17/03/20 Втр 16:24:13 #697 №191227 
>>191225
Понятно, я думал ты в блендере как то замутил
Аноним 17/03/20 Втр 16:24:16 #698 №191228 
>>191224
Я не автор, https://www.artstation.com/artwork/baWdDg
Аноним 17/03/20 Втр 16:25:48 #699 №191229 
>>191228
А нахуя ты тогда без подписи постишь? А? Совсем охуел?
Аноним 17/03/20 Втр 16:27:56 #700 №191230 
>>191229
Вот он падла, да?
Подал надежду, что анон может, а анон нихуя не может
Аноним 17/03/20 Втр 16:28:37 #701 №191231 
>>191230
Самокритино
Аноним 17/03/20 Втр 16:37:19 #702 №191232 
>>191229
я могу, скоро скину, как раз каникулы
Аноним 17/03/20 Втр 16:37:27 #703 №191233 
>>191219
Представил и проблевался во второй раз.
Они там гайдлайнах совсем недавно ТУЛБАР советовали.
Аноним 17/03/20 Втр 16:37:56 #704 №191234 
image.png
> хуле палишь, долбоеб, работай
Аноним 17/03/20 Втр 16:38:18 #705 №191235 
>>191233
Ну бывает, мне бомбит от слова ПАЙПЛАЙН.
Аноним 17/03/20 Втр 16:40:49 #706 №191236 
>>191234
вот назло тебе не буду
Аноним 17/03/20 Втр 16:43:23 #707 №191237 
>>191235
>ПАЙПЛАЙН
Плати плоскостью или плоский пирог?
Аноним 17/03/20 Втр 16:43:25 #708 №191238 
>>191235
Но вообще так-то в менюхах это хорошо делать, правильно. Но я ебал это всё и просто напихул свои скрипты и кнопки в нижний тулбар, удалив подсказки.
Аноним 17/03/20 Втр 16:44:56 #709 №191239 
>>191237
Труба линия
Аноним 17/03/20 Втр 16:51:09 #710 №191241 
818955922.jpg
>>191235
ХЕЛОУ ЛЫСЫЙ ПРОДАКШН КОГДА КОМИТНЕШЬ? У НАС ВЕСЬ ПАЙПЛАЙН НА РОУДМЕПЕ ВСТАЛ, ТЫ ЖЕ ГОВОРИЛ ШАРИШЬ В МАППИНГЕ БЭКГРАУНДОВ? НАМ В КОВОРКИНГЕ ТАКИЕ ЭВЕНТЫ НЕ НУЖНЫ
Аноним 17/03/20 Втр 17:06:40 #711 №191242 
>>191191
это точно было в блендертудей, но тоже не могу найти нужный кусок
Аноним 17/03/20 Втр 17:16:54 #712 №191243 
32775514.png
>>191242
это на панеле стандартной кеймапы. Пересохранение в нестандартную убивает эту панельку
Аноним 17/03/20 Втр 17:17:37 #713 №191244 
Каждый раз когда хочу сделать коллажик и перекатить, я смотрю на то хуйню, которую вы пишете, и желание пропадает.
Аноним 17/03/20 Втр 17:18:47 #714 №191245 
>>191243
Спасибо. А ты как юзаешь пан? Шифт+ммб или просто ммб?
Аноним 17/03/20 Втр 17:30:16 #715 №191246 
>>191244
Тогда перестань писать хуцню и перекати нас
Аноним 17/03/20 Втр 17:31:56 #716 №191247 
>>191246
Не
Аноним 17/03/20 Втр 17:33:21 #717 №191248 
>>191244
Почему ты каждый раз так жаждешь моего хуя перед перекатом? Соси хуй, быдло, теперь сиди и не отсвечивай до 1000 постов.
Аноним 17/03/20 Втр 17:34:49 #718 №191249 
image.png
>>191248
Аноним 17/03/20 Втр 17:37:09 #719 №191250 
>>191245
Попробовал по-новому, оставил по-старому.
Соль в том, что я гораздо чаще делаю вращение, соответственно оставлю двойное нажатие на более редкий пан.

А вот для рисования гризпенсилом выберу новый вариант.
Аноним 17/03/20 Втр 17:38:09 #720 №191252 
untitled.png
Сделал тест, наткнулся на баг. Как всегда. Причём люто старый баг, аж с 2,79.
Аноним 17/03/20 Втр 17:38:45 #721 №191253 
>>191245
>>191250
>>191252
мб вы заткнетесь со своим блендером ебучим м?
Аноним 17/03/20 Втр 17:38:59 #722 №191254 
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
https://2ch.hk/td/res/191251
Аноним 17/03/20 Втр 17:39:55 #723 №191255 
>>191254
БЛЯЯЯЯЯ
ВОТ ПЕРЕКААААТ
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
https://2ch.hk/td/res/191251.html
Аноним 17/03/20 Втр 17:41:22 #724 №191258 
>>191252
Кстати, чел, который писал Scale with modifiers, ты тут?

Я заюзал как раз на этой бракозябре. Работает, но не помогло, так как текстуры в дисплейсах остались в старом масштабе.
То есть по логике надо делать проверку на наличие процедурных текстур, и если они есть, выводить окошко с галкой «скейлить текстуры»
Аноним 17/03/20 Втр 18:08:20 #725 №191269 
kiss.png
>>191258
Галки, я не буду выводить, потому что пикрелейтед. Скейлить текстуры можно. Если тебе не надо чтобы дисплейс отскейлился, ты можешь его выключить и вручную настроить потом.
Вопрос в том насколько нужно скейлить текстуры?
Аноним 17/03/20 Втр 18:18:45 #726 №191271 
49273971a93d8d7032803579caaa8cfb7f57c9ec800.png
>>191194
Аноним 17/03/20 Втр 18:24:45 #727 №191274 
>>191269
Я подумал, походу надо скейлить. Буду пилить апдейт.
Аноним 17/03/20 Втр 18:31:00 #728 №191275 
>>191247
Я покажу, что такое любовь
Когда не требуют возврата
По венам так же будет течь кровь
Но сердце бьётся со скоростью автомата

Я покажу, что такое любовь
Когда не требуют ответа
Я буду думать о нас, а ты нет
Но для меня пустяк это

Я покажу, что такое любовь
Без ревности, без обмана
Пускай ты будешь с другим, а я нет
Судьба мне так, начертала

Я покажу, что такое любовь
Когда не всилах сдержаться
Если захочешь всё изменить
Не буду я сопротивляться

Я не умею с кем-то рядом быть
Но я готов меняться
Главное не забыть как любить
И перестать сопротивляться
©Лысый
Аноним 17/03/20 Втр 18:34:01 #729 №191276 
>>191274
Хотя, бля, подумал еще. И можно на 2 разных объекта с дисплейсом повесить одну текстуру. Отскейлить текстуру в одном объекте и она отскейлится у другого. Может и не надо, хуй проссыш.
Аноним 17/03/20 Втр 18:39:04 #730 №191279 
>>191276
Может быть надо сделать дупликат текстуры тогда, если на другом меше есть такая же и он не скейлится.
А в шейдеры тоже надо лезть? Там тоже могут быть значения зависящие от ворлд координат.
Аноним 17/03/20 Втр 18:50:40 #731 №191281 
>>191275
>©Лысый
Это по зашкаливающей отстойности ясно.
Аноним 17/03/20 Втр 18:50:49 #732 №191282 
>>191279
А попап и правда можно сделать,
Аноним 17/03/20 Втр 19:01:17 #733 №191293 
>>191281
Нормальные стихи куколда, чо не понраву-то?
Аноним 17/03/20 Втр 19:05:07 #734 №191297 
>>191279
Почему нельзя просто самому текстуру клонировать? Это же один клик.
Аноним 17/03/20 Втр 19:05:41 #735 №191298 
blender.jpg
рейтаните)
Аноним 17/03/20 Втр 19:10:25 #736 №191306 
>>191298
Ну банка как банка, не лучше и не хуже любой другой банки
Аноним 17/03/20 Втр 19:11:30 #737 №191308 
>>191306
покажи свою банку
Аноним 17/03/20 Втр 19:13:03 #738 №191309 
>>191298
если Иви, то капли норм.
В целом ну ок, привычная тренировочная банка начинающего в любом 3д софте
Аноним 17/03/20 Втр 19:14:00 #739 №191310 
изображение.png
>>191308
Отец учил меня не стесняться своей банки
Аноним 17/03/20 Втр 19:14:59 #740 №191311 
>>191308
Показывал тредов писят назад
Аноним 17/03/20 Втр 19:17:08 #741 №191312 
>>191298
Заебись. Фотореалистично.
Аноним 17/03/20 Втр 19:18:43 #742 №191313 
>>191309
>>191306
Да идите нахуй. Какой-нибудь лысый сделал бы самый очевидный в мире нойз, который бы сразу палился. Тута конденсат на банке выглядит как ирл.
Аноним 17/03/20 Втр 19:23:05 #743 №191314 
>>191298
не обижайся, что реагируют прохладно.
Просто по факту работа норм, но не интересная.

Даже рекламщики напитков не могут подать банку/бутылку без ничего достаточно интересно. Форма утилитарна.
Аноним 17/03/20 Втр 19:24:41 #744 №191315 
>>191314
>Просто по факту работа норм, но не интересная.
И не с двача. А критикующие глазожопы.
Аноним 17/03/20 Втр 19:26:43 #745 №191316 
изображение.png
>>191313
>Тута конденсат на банке выглядит как ирл.
>ни разу не попал в референс
Работа хорошая, но можно и нужно лучше
Аноним 17/03/20 Втр 19:26:57 #746 №191317 
>>191315
Зато адекватно реагируют, даже при своем отсутствии скилла.
Аноним 17/03/20 Втр 19:30:10 #747 №191318 
>>191316
>ни разу не попал в референс
У него был другой референс. У тебя только с каплями, а у него еще и с конденсатом.
>>191317
Нет, не адекватно. Потому что это совершенно не ньюфажная работа.
Аноним 17/03/20 Втр 19:32:17 #748 №191319 
>>191318
>Ваш конденсат не конденсат, ваш референс не референс
Ясн
Аноним 17/03/20 Втр 19:34:30 #749 №191320 
>>191319
>глазожоп ни разу не видел банку из холодильника
Аноним 17/03/20 Втр 19:48:46 #750 №191321 
>>191293
Ну как чо? Тупые они какие-то.
Аноним 17/03/20 Втр 19:50:16 #751 №191322 
>>191320
Хотя хуй его знает. На конденсат это тоже не похоже, но рафнес карта интересная. Лысый бы такую не сделал.
Аноним 17/03/20 Втр 19:50:35 #752 №191323 
>>191298
Ух бля. Очередная банка. Уже вторая в этом году. В прошлом году раз в месяц кто-нибудь такой хвастался.
Аноним 17/03/20 Втр 19:54:14 #753 №191324 
пиво.jpg
Вот такой шейдер ньюфаг не сделает.
Аноним 17/03/20 Втр 20:15:22 #754 №191326 
>>191321
Это тебе не теорема пифагопа, чтоб умными быть, это чувства
Аноним 17/03/20 Втр 20:15:55 #755 №191327 
>>191326
Пифагора. Пальцы толстые
Аноним 17/03/20 Втр 20:22:44 #756 №191328 
>>191326
Какие-то тогда совсем имбицильные чувства у того, кто этот стишок написал. У автора явно ни мозгов, ни таланта, ни грамотности.
Аноним 17/03/20 Втр 20:29:59 #757 №191329 
>>191328
Ну шо есть, то есть. Мозги пропил, талант продал, грамоту пооебал
Аноним 17/03/20 Втр 21:16:45 #758 №191330 
>>191318
>это совершенно не ньюфажная работа
не ньюфажная — это персонажи, роботы, окружение, набор пропсов, стилизация. А не просто банка в неполном реализме.
Аноним 17/03/20 Втр 21:26:46 #759 №191331 
>>191330
Не ньюфажная, это сделанная не ньюфагом. Ньюфаг принципиально ничего фотореалистичного сделать не может.
Аноним 17/03/20 Втр 21:39:06 #760 №191334 
>>191329
>Мозги пропил, талант продал, грамоту пооебал
Да даже не было всего этого.
Аноним 17/03/20 Втр 22:30:35 #761 №191347 
ЕБАНЫЙ В РОТ ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ НАХУЙ
как со всем моим опытом перекатится в блендер так под собой 10 стульев анальной тягой прожёг
а как в первый разв блендере поскульптить так сразу охуенный результат без Збрашевской наркомании

Мораль: надо усилить нынешнюю кадровую политику блендера по изгнанию наркоманов!
Верной дорогой идете товарищи!
Аноним 17/03/20 Втр 22:52:55 #762 №191350 
>>191334
Научи как надо правильно?
Аноним 17/03/20 Втр 23:16:54 #763 №191356 
>>191350
>Научи как надо правильно?
Берешь школьные учебники по литературе и русскому языку. При чем советского образца. Куришь их последовательно, по программе. Параллельно пожираешь классическую литературу. И не только русскую, само собой. Пожираешь без остановки. Избегаешь современного шлака. Тут вот уже у тебя начинает возрастать грамотность, расти мозг, раскрываться талант
Потом уже переходишь на тяжелые вещи. То есть на советское университетское образование. Включая филологическое там всякое, литературоведческое, философию обязательно, даже историю всю вообще подряд в целом хотя бы по верхам и все вот это вот. Даже идеологически выверенные вещи надо читать обязательно. И не только советские/российские/западные/восточные.
Я бы мог продолжить, но у тебя, мой маленький друг, уже наверняка возник вопрос: "а хуле так сложна та? по кой хуй оно мне нада та? чо там стихи: любофь-маркофь, рвота-панос, бомж-объебос. я уже ебать как лирмантав хуярю!"
А ответ простой: был бы талан от рождения, то ты бы сам все это вкурил даже не напрягаясь, но тебе развивать надо. И потому тебе только кажется, что ты как Лермонтов-Пушкин-Хуюшкин. Такие дела.
Все это и трыдэ, к стати, касается.
Аноним 17/03/20 Втр 23:21:34 #764 №191357 
советское университетское образование тридэ
Аноним 17/03/20 Втр 23:28:05 #765 №191358 
>>191357
Тридэ не тридэ, но совок нихуя не отсталым был в камплюхтерной графике.
Аноним 18/03/20 Срд 00:00:57 #766 №191360 
>>191358
Еблан. Нинтендо было популярно в 80х годах, а у нас до начала нулевых. Считай на 10 лет отстали, когда занавес УЖЕ рухнул, ало. Уже после совка.
Аноним 18/03/20 Срд 00:31:07 #767 №191372 
>>191360
Еблан-то как раз ты, раз дендями все измеряешь.
На вот тебе немного информации касательно развития компьютерных наук и компьютерной графики в СССР навскидку:
https://www.youtube.com/watch?v=t2PsiJXswiM это 1987й год
https://www.youtube.com/watch?v=JWiWYqvP0BU 1968й год, заодно прообраз векторной анимации, математика из которой до сих пор используется. К тому же прообраз скелетной и мышечной анимации.
Аноним 18/03/20 Срд 06:13:28 #768 №191389 
>>191255
>>191254
Чет ни номера, ни коллажа, кого ты пытаешься наебать? Хорошо хоть не в \b постанул.
Аноним 18/03/20 Срд 08:10:33 #769 №191395 
>>191356
Проще анатомию выучить и собирать лайки на двоще
Аноним 18/03/20 Срд 08:36:49 #770 №191396 
>>191389
Пусть будет как эксперимент, там обоссаные ньюфаги без лысого пытаются что-то сделать. В ридонли ржу с них.
Аноним 18/03/20 Срд 08:39:57 #771 №191398 
>>191396
Так их, этих ньюфагов! Показал лохам кто батька на доске
Аноним 18/03/20 Срд 10:40:13 #772 №191403 
>>191395
Для этого анатомию не надо учить.
Аноним 18/03/20 Срд 12:02:37 #773 №191407 
>>191403
Тогда поставь мне срочно и решительно, лайк!
Аноним 18/03/20 Срд 12:04:50 #774 №191409 
>>191407
Доставай свою артстанцию, поставлю
Аноним 18/03/20 Срд 12:39:21 #775 №191413 
>>191395
Ну смотря как учить будешь. Если половину костей и связок запомнишь, чтобы весь скелет на латинском был - ух!
Аноним 18/03/20 Срд 12:39:51 #776 №191414 
>>191409
Поставь просто так, что тебе трудно, что-ли?
У меня пиструн больше чем у всех тут
Аноним 18/03/20 Срд 12:42:17 #777 №191416 
>>191414
>пиструн больше чем у всех тут
Ну хотя бы пиструн покажи
Аноним 18/03/20 Срд 13:05:06 #778 №191421 
15721674011660.webm
>>191416
Аноним 18/03/20 Срд 13:07:31 #779 №191423 
image.png
>>191416
Аноним 18/03/20 Срд 13:26:48 #780 №191424 
>>191423
а свой
Аноним 18/03/20 Срд 13:28:03 #781 №191425 
>>191424
На пике я
Аноним 18/03/20 Срд 13:33:12 #782 №191426 
>>191324
Не сделаю, зато смогу нарисовать текстурами.
Аноним 18/03/20 Срд 13:35:18 #783 №191427 
Как на иви врубить рендер процом, просто карта щас мусорка, а проц тащит ,3700х,
Через циркл не предлагать сцена на иви сделана и на циркле выглядит как говно
Аноним 18/03/20 Срд 13:37:26 #784 №191428 
можно ли запечь ao с рендера eevee?
Аноним 18/03/20 Срд 13:38:27 #785 №191429 
>>191428
такое даунство спрашивай в перекатном
Аноним 18/03/20 Срд 13:39:56 #786 №191430 
>>191427
Иви на опенгле, никак. Кидай свою сцену в любимый игровой движок и смотри там.
Аноним 18/03/20 Срд 14:32:40 #787 №191436 
face02normal.png
>>191429
Аноним 18/03/20 Срд 15:21:38 #788 №191439 
Ламповою
Кто-нибудь знает, почему циклы как будто пытаются щитать каустику во вьюпорте, а при рендере - хуй?
Или в залупе какой нужно галочку ебануть?
И ещё - что означай это ваш Бамп?
Аноним 18/03/20 Срд 15:49:20 #789 №191445 
>>191426
Нихуя ты не можешь.
Аноним 18/03/20 Срд 16:02:45 #790 №191446 
>>191356
Прицелься милый ангелок
Взведи курок, нажми на спуской крючок
И выпусти мне пулю прямо в сердце
Чтобы амур от завести взревел
Что не его стрела в меня попала
А твой безжалостный прицел

Дядь, а так лучше?
Аноним 18/03/20 Срд 16:05:27 #791 №191448 
>>191446
Нет
Аноним 18/03/20 Срд 16:09:29 #792 №191451 
>>191446
Прекрати. Меня коробит от твоей бездарности. И что это за оружие такое, которое прицелом стреляет? Короче: нельзя тебе стихи писать, бездарь.
Аноним 18/03/20 Срд 16:12:23 #793 №191453 
>>191448
Ёлки палки...
Ладно пойду учиться, но тогда без души будет
Аноним 18/03/20 Срд 16:14:14 #794 №191454 
>>191451
Это аллюзия.
Вот тут тоже про твёрдо алую полоску, но красиво

Услышишь гром и вспомнишь обо мне,
Подумаешь: она грозы желала…
Полоска неба будет твёрдо-алой,
А сердце будет как тогда – в огне.
Случится это в тот московский день,
Когда я город навсегда покину
Аноним 18/03/20 Срд 16:16:37 #795 №191455 
>>191454
Звонки родителей, тупой действительно, но жить как то надо, а перспективы сомнительны
Среди долгожителей себя уже не вижу, но жить значит бороться, покуда дышу!
Думаю часто, когда спать ложусь, будет иначе, всё узнаю, всему научусь
Конструкции сложные от зубов наизусть, тот день настанет, когда я неба коснусь!
Аноним 18/03/20 Срд 16:18:00 #796 №191456 
>>191455
Вообще билеберда какая-то.
Кто автор?
Аноним 18/03/20 Срд 16:23:46 #797 №191460 
>>191456
Лысый
Аноним 18/03/20 Срд 16:23:58 #798 №191461 
>>191446
Прицелься в вертекс, фраерок
Используй Grab,
Нажми на мышь!
Тяни его, тяни!

И луч пойдешь по трём нормалям,
В сердечко девочки войдет.
Сквозь тени, мапы и текстуры,
Он пиксель цвета свой найдёт..

Чтобы ножка была идеальной
Чтобы пальчик был красив
дальше я не придумал
Аноним 18/03/20 Срд 16:29:11 #799 №191465 
>>191460
Лысый ещё тот гандон, мимо лысый
Аноним 18/03/20 Срд 16:31:58 #800 №191466 
>>191465
Согласен
мимо зумер
Аноним 18/03/20 Срд 16:35:51 #801 №191470 
>>191461
Про анатомию не думай
Ведь ты художник, а не бог
Пусть обзывают тебя дурой
Но хуй висит меж твоих ног
И ты покажешь критиканам
Кто царь борды и чей тут тред
Смоделишь пончик, хуй и тянку со стаканом
И вбросишь это всё прям в этот тред
Аноним 18/03/20 Срд 16:36:45 #802 №191471 
2.3.png
>>191470
Аноним 18/03/20 Срд 16:37:30 #803 №191472 
>>191470
Я хуй сосал, селедкой пахло
Очко горело как вулкан
Аноним 18/03/20 Срд 16:39:29 #804 №191473 
>>191472
>Я хуй сосал, селедкой пахло
>Очко горело как вулкан
Теперь ты местный омеган
Аноним 18/03/20 Срд 16:45:14 #805 №191475 
можно ли взять значение ( например value) с одного материала на другой. Чтобы они были связаны, меняешь value у родттеля, у потомка тоже меняется
Аноним 18/03/20 Срд 16:48:44 #806 №191477 
>>191475
Да, для этого доьавь валу в группу и втыкай в разные материалы и мееяться будет у всех, тоде самое со всем остальгым, что в группе
Аноним 18/03/20 Срд 16:50:45 #807 №191478 
>>191477
дякую
Аноним 18/03/20 Срд 16:52:22 #808 №191480 
>>191470
>рифмовать два одинаковых слова
Ну лысый, ну ебана, ну почитай литературы как выше советовали, ну нельзя же так, хлопчик
Аноним 18/03/20 Срд 16:53:50 #809 №191482 
>>191454
>будет твёрдо-алой
Это про хуй что-ли так завернул? Талантливо нет
Аноним 18/03/20 Срд 17:12:14 #810 №191487 
>>191482
Это Ахматова...возможно и про хуй
Аноним 18/03/20 Срд 17:24:57 #811 №191503 
>>191487
>Ахматова
Бездарность.
Аноним 18/03/20 Срд 17:49:19 #812 №191515 
>>191503
Ну знаете-ли молодой человек...
Тогда и кот не может ходить по цепи и песни петь, и сказки говорить
Аноним 18/03/20 Срд 17:50:44 #813 №191517 
>>191515
Кот - может. Ахматова - нет.
Аноним 18/03/20 Срд 17:51:22 #814 №191518 
>>191515
Пушкин гений, а ахматова хуйня. А вообще я Некрасова люблю.
Аноним 18/03/20 Срд 17:57:06 #815 №191520 
>>191518
Зато она тяночка.
>Дети, я вам расскажу про Мазая
Проигрываю с этого
Аноним 18/03/20 Срд 19:42:08 #816 №191551 
подскажите пожалуйста, как инвертировать нормали. чтобы показывали не выпуклость, а углубление
Аноним 18/03/20 Срд 19:42:49 #817 №191552 
>>191551
normal map нода, значение -1
Аноним 18/03/20 Срд 19:47:31 #818 №191553 
>>191552
спасибо
sageАноним 19/03/20 Чтв 16:04:58 #819 №191695 
barrel.jpg
Нашлось ли решение заставить иви не пропускать рандомно свет сквозь объекты?
Аноним 19/03/20 Чтв 21:21:57 #820 №191738 
>>191695
трасмишн прибавь
Аноним 19/03/20 Чтв 21:38:05 #821 №191741 
image.png
анончик, у меня хай поли и лоу поли абсолютно одинаковы кроме детаелй на плоскостях
оба объекта не замкнуты
при запекании нормал мапы почему в одном месте бурая рванина пошла если там вертекс в вертекс
как лечить блять?
все остальное пропеклость отлично
у меня в модели несколько материалов я режу и пеку
а реально ли запечь сразу несколько карт?
Аноним 19/03/20 Чтв 21:43:52 #822 №191742 
я правильно понимаю что нормалмапы с weighted normals в принципе не сочетаются
все нахуй по пизде идет
Аноним 19/03/20 Чтв 22:54:57 #823 №191755 
image.png
почему нормальная нормал мапа сделанная в сабстансе так хуево ложится?
как это лечить?
Аноним 19/03/20 Чтв 23:07:56 #824 №191763 
в блендере 2.82 лютейшие глюки с выделением и отображением материалов
Аноним 20/03/20 Птн 17:48:39 #825 №191900 
изображение.png
>>191742
Сочетается, это зависит от того, что за карта нормалей и насколько уместно использование weighted normals

>>191755
Аноним 20/03/20 Птн 19:08:31 #826 №191918 
>>191695
универсального рецепта нет, калибровать приходится тени обычные и контактные.
Аноним 20/03/20 Птн 20:39:37 #827 №191933 
такое подозрение что блендер кучу всего хуярит в кэш и забывает его обновлять
Аноним 20/03/20 Птн 20:47:19 #828 №191934 
image.png
блендер перед запечкой пишет мне no active image found for material
так вот же блять он!
почему он его не видит и печет хуйню хотя недавно все пек отлично?
Аноним 20/03/20 Птн 21:20:39 #829 №191947 
image.png
заметьте блендер не способен вовремя перерисовать пиктограмму материала уже несколько часов работы
все таки походу у них кэш ебнулся
я ВСЕГОЛИШЬ не нужные материалы без генератед карты выкинул из рендера модификатором маск и это ГОВНО соиблагозволило заметить что материалы без активной генератед карты НЕ УЧАСТВУЮТ ЗАПЕКАНИи
ну пиздец нахуй день нахуй проебан

надеюст через неделю ЭТО ГОВНО заметит что пора бы пиктограммы материалов перерисовать

используйте модификатор маск при любой хуйне с блендером
только его писали без участии наркоманов
Аноним 20/03/20 Птн 22:15:04 #830 №191957 
>>191947
хм, у меня такой баг вроде только в альфе.
Аноним 20/03/20 Птн 22:26:19 #831 №191959 
>>191957
это 2.82 релизная версия
главное не это а заебы с кэшем
может кнопку "клир кэш" ввести, я не знаю
огромную такую КРАСНУЮ
Аноним 20/03/20 Птн 22:27:29 #832 №191960 
А чому нет металнеса и спекуляра в бейках? только на глоссинесе выезжать?
Аноним 21/03/20 Суб 00:05:02 #833 №191971 
>>191960
тому шо а) сайклз работает в парадигме глосси
б) металнесс — это или карта, которую можно запечь эмиссивом или просто значение.

Но таки да, могли бы запилить уже.
В перспективе должны сделать бэйк из Иви.
Аноним 21/03/20 Суб 00:17:42 #834 №191973 
>>191959
revert вроде за неё
Аноним 21/03/20 Суб 16:31:03 #835 №192033 
>>191971
>сайклз работает в парадигме глосси
а основной материал использует металнесс - спекулар!
мало того что наркоманы так еще и шизофреники!
Аноним 21/03/20 Суб 16:31:48 #836 №192034 
>>191973
реверт это откат к сейву
а кривая окраска пиктограммы держится уже второй день
Аноним 21/03/20 Суб 20:58:15 #837 №192080 
>>192033
>основной
1. А кто тебе сказал, что это «основной»?
Это упрощённный.
2. Спекулар == глосси, шизофреник тут ты.

>>192034
хз, у меня именно в альфе такая проблема, я её зарепортил, мне починят. А ты сиди ной вместо того чтобы репортить.
Аноним 21/03/20 Суб 23:45:56 #838 №192122 
>>192080
>меня
хороший гой, тебе даже приказывать не надо, сам все сделаешь
Аноним 22/03/20 Вск 01:27:05 #839 №192125 
>>192122
хороший раб, жрёт, что дают и не вякает.
Аноним 22/03/20 Вск 11:58:57 #840 №192150 
>>192125
>>192125
>хороший раб, жрёт,
ты тоже жрешь и послушно идешь и выполняешь даже еще не отданные приказы
а теперь метнись кабанчиком за пивом
Аноним 22/03/20 Вск 19:03:40 #841 №192218 
Как делать рефреш картинки в нодах? Или наркоманы не догадались его сделать?
Аноним 22/03/20 Вск 19:16:24 #842 №192226 
какие должны быть настройки рендера чтобы не было ебаных шумов
512 сэмплов нихуя не помогают
особенно стекло пиздец шумное
sageАноним 23/03/20 Пнд 09:29:06 #843 №192292 
ёбинрот.png
>>191918
Какие настройки отвечают за обычные и контактные тени? Не бейте, лучше обоссыте.
И ещё, может вы знаете: как к каждому юдиму подключить отдельный имейдж? Это возможно? И если нет, то нахуя он нужон?
Аноним 26/03/20 Чтв 10:50:14 #844 №192857 
ну что там, есть слитый курс от videosmile?
Аноним 27/03/20 Птн 18:53:34 #845 №193096 
Screenshot1.jpg
???
Как выровнять цилиндр, точно, не на глазок.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения