>>6341286
Играю в Роме2 путём чтения еженедельных патчноутов. Увлекательнейшее занятие.
В тысячный раз прохожу эту древность на "джениусе". Каждый раз одна и та же проблема: достаточным уровнем пси-устойчивости обладает не более 20% отряда. Приходится увольнять ветеранов, нанимать юнцов, тренировать в пси-лабах, на все это уходят месяцы, в течение которых мои базы без конца атакуют пришельцы.
Прохожу Jak 2 на эмуляторе. Заебись, такой-то платформер с элементами гта.
>>6341325
Никогда не играл, стоит ли?
Или это просто худшая версия нового икскома?
Поддержка новых систем нормальная?
>>6341355
>стоит
Да. Игра очень сбалансированная и очень проста в освоении. На old-games.ru есть нормальные версии и патч от глюка "сложности".
>худшая версия нового икскома?
Новый мне вообще не нравится.
>Поддержка новых систем нормальная?
Под досбокс можешь играть хоть на андроиде.
Завтра попробую заставить себя начать проходить этот вин. Может и отписываться буду, думаю, будет о чём.
Что, не хотите? Ну ладно.
Прохожу Final Fantasy 8 в первый раз, дошёл до того момента, где дали управлением садом.
>>6341286
Тащемта прошёл максимальную боль 3 на хардкоре.
inb4:писькомер,всем пофигу
Начал недавно в E.Y.E. Пока не могу сказать, насколько хороша или плоха игра, но графон точно не сильная сторона.
Начал Deus Ex первый, лет 5 назад перепроходил его уже. В этот раз поставил себе задачу пройти с минимумом убийств, максимольно используя стелс и хак. Алсо, нью-Йоркские уровни ужасно унылые, жду скорее Гонконга и всяких лабораторий.
>>6353440
Лаборатории - худшее говно в игре (исключая первую половину ОушнБейс), конкретно пикрилейтед - один из моих любимых подуровней в играх эвар. Лучшая музыка в игре - тоже НьюЙорк (NYCStreets и два трека из UNATCO), тащем-та.
>>6353455
Двачую. Я из-за этой хуйни до сих пор не могу пройти до конца - на каждой боевой вылазке в очередной серый бункер у меня опускаются руки и хуй, и я забрасываю игру на полгода. Почему нельзя было всю игру сделать как Нью-Йорк и Гонг-Конг. Почему нельзя было сделать хотя бы уже третью часть без бункеров.
Господа, есть вопрос.
Есть инфа, что PC и PS1 версии Ian Livingstone's Deathtrap Dungeon довольно сильно различаются.
Есть ли здесь те, кто играл в обе версии? В какую зарубиться лучше?
Олсо, есть ли возможность в PC-версии играть с софтварным рендерером, чтобы не было везде размазанной билинейной блевотины, а всё было чётко, резко и без фильтрации?
>>6341325
Недавно хотел пройти. Не понравилось. Начал проходить UFO Aftermath. Дошёл до распространения биомассы и появился баг, при котором не появляется образец биомассы, даже после прохождения миссий в регионах с ней. Установил Aftershock, сначала ощутил значительное увеличение всяких аспектов игры. В итоге была завоёвана вся Земля, но оказалось, что при любом случае, если захватить последние территории культистов, в рандомных местах появляются ещё две. Вышло, что я просто мотал время, а миссии стали уже доёбывать, тем не менее, потихоньку дошёл до корабля варготов, взорвал его, ожидал, что всё, игра пройдена - а вот хуй, опять мотать время и подвергаться атакам от звёздных призраков. Заебало, в общем. В Super Crate Box играю теперь.
Ебашу в недавний X-Com: torrent edition. Сложность - Classic. Да, да, я зассал включить последнюю сложность и человека-утюга.
Пока все идет бодренько - команда уже состоит из 6 человек, половина с лазерами, для других пока не изучил тяжелые и снайперские лазеры. Броньку тоже заменил на более продвинутую. Недавно какая-то ебанутая миссия была в Китае, в которой я проигрывал с русской озвучки китайца. В начале все шло нормально, а потом откуда-то сверху заспаунился какой-то таракан и зохавал моего суппорта. Зато снайперогей получил капитана и теперь валит аленей штабелями.
>>6353694
>Не понравилось
>Начал проходить UFO Aftermath
Тебе еще и фолач 2 не понравился и ты начал в fallout tactics играть?
>>6341355
Нет, это лучшая игра в серии х-ком. Но вместо того, чтобы взять и просто прикрутить к ней современную графику, управление и разрушаемость не забыть, ебаные игроделы, постоянно клепают велосипеды, главная суть которых сделать так, чтобы ни в коем случае не было похоже на оригинал. Эта игра хороша именно простотой, нахуй здесь не нужны таблички и прочая дрочильня.
>>6353730
>кря-кря-кря
Что, простите? Не понимаю утиный язык.
>>6353730
>Тебе еще и фолач 2 не понравился и ты начал в fallout tactics играть?
И при чём тут это?
>взять и просто прикрутить к ней современную графику, управление и разрушаемость не забыть
А знаешь, почему они этого не делают? Потому что эта игра действительно устарела, в ней плохой интерфейс и абсолютно нереалистичные бои. Если кто-то сделает ремейк с графоном, это будет интересно лишь кучке ретроградов, не воспринимающих что-то новое. Лично мне кажется, что можно было бы поступить радикально - вообще выбросить из игры всю боевую часть, но улучшить финансовую и преподнести её вообще как менеджер для любителей вздрочнуть на таблички и циферки. Чтобы задания выполнял ИИ, а успех зависел от того, насколько ты сам подготовил и выбрал бойцов и какие у них условия для тренировок, отдыха, доступа к снаряжению.
>>6353779
>плохой интерфейс
В ней отличный интерфейс - клавиатуру на время игры можно отключить от системника.
>абсолютно нереалистичные бои.
А как это "реалистичные бои"? Ты лично воевал с пришельцами?
>>6353762
Не думаю, что меня, - с ним до этого не я разговаривал. Но в целом ожидаемо. От подобных ему иного ждать не приходится.
>>6353779
>абсолютно нереалистичные бои
Съеби на тушино, реалистичный. Джагед альянс тоже нириалистична, но никто не жалуется потому что реалистичность выходит за рамки этих игр, хотя бы по причине не настоящего риал-тайма.
>плохой интерфейс
Лучше, чем в 95% современных игр. Есть всего пара косяков потому что в те времена про UX ничего не знали.
>>6353757
То есть ты подразумеваешь, что в серии х-ком выходило что-то лучше, чем enemy unknow/TFD? Интересно что.
>>6353779
>Чтобы задания выполнял ИИ,
Ты не понял сути игры. Стратегическая часть игры не содержит челенджа - достаточно пару раз поиграть, чтобы нащупать оптимальную стратегию исследований и построек. Суть именно в тактической части, когда твой отряд элитных бойцов падает без сознания не успев покинуть отсек, когда крисалид подбегает со спины, когда флоатер сидит на холме за деревом и даёт жару. Именно простота дает простор для тактики.
Прохожу это говно, пока нормальные игры не вышли. До сих пор проигрываю с ГГ с лицом неандертальца.
>>6354015
>достаточно пару раз поиграть, чтобы нащупать оптимальную стратегию исследований и построек.
Иногда охуеешь ждать какого-нибудь сектоида, чтобы он рассказал про Пси и вся известная стратегия идет пиздой.
Так, есть у меня, значится, XCOM шутан, XCOM тактикул, Red faction 3, Painkiller H&D, Alice madness return, Space rangers, Assasins creed 3, Bastion, Drakensang, Dishonored, Kane and Lynch 2, Divinity dragon commander и Aliens Colonial Marines.
Ни во что из этого не играл раньше. Что посоветуете?
Хотя лучше так, пост, оканчивающийся на 1,9,2 или 6 определит игру.
>>6341286
Прохожу Final Fantasy 12 на эмуляторе.
Первое знакомство с серией, сейчас только выбрался с Левиафана и собрал полную пати. Игра захватывает, ей богу, красочный геймплей, интересный сюжет, харизматичные персонажи... Список можно продолжать до бесконечности, но в целом могу сказать что не ожидал такого от "ЯПОНСКОГО КИНЦА ДЛЯ ПИДОРОВ" (с)
>>6355235
>XCOM тактикул
>Assasins creed 3
>Dishonored
>Kane and Lynch 2
Вот это. Но последняя очень специфическая и сложная. Если в атмосферу пиздеца сразу не въедешь, то играть будет уныло.
>>6341325
И в чем проблема? Много раз проходил хсом на суперхумане, максимум что приходилось делать - уволить пару человек, которые уж совсем были слабы на пси-устойчивость. Пришельцы не могут захватить того, кого не видят. Пусть аутсайдеры стоят в скайренджере с бластерами и майнд пробами, когда бьешься с пси пришельцами. И, кстати, никто не застваляет игрока обязательно вылетать на сбитый батлшип с небесными.
>>6355406
Я напутал, пси атакам плевать на область видимости. В любом случае, больших проблем с пси неустойчивостью у меня не возникало, я обычно помечал солдат, которые часто подвергались панике или контролю (это означает, что у них самая слабая воля, т.к. пришельцы всегда применяют пси силы на максимально уязыимую цель). Таким образом, слабых солдат можно распознать задолго до появления пси-лаборатории и либо уволить их, либо не давать им оружия на миссию, пусть ходят с аптечкой, сканером, майнд пробой и т.д.
XCOM шутан 7/10 - если любишь массефект и сереньких только
XCOM тактикул 9/10 жди месяц аддона потом играй
дишоноред 10/10 шыдывор и по дизайну тоже
бастион 10/10 шыдывор не оторвешься - мызыкота
>>6353975
>Джагед альянс тоже нириалистична, но никто не жалуется потому что реалистичность выходит за рамки этих игр
Золотые слова. Только очень мало людей понимают это.
>>6355968
Что характерно, когда руководитель проекта x-com лично занимается покупкой нескольких фонариков для ночных миссий, то на это никто почемеу-то не жалуется.
>>6356062
Необходимо понимать что игра это игра. Создана она в той смой ИРЛ жизни в которой мы с вами живем и конечно в той или иной степени ИРЛ жизнь будет отображена в игре. Более или менее, именно это делает игру РЕАЛИСТИЧНОЙ или нет, но смотреть на это нужно трезво и здраво. У некоторых не получается.
>>6357129
А мне наоборот Нью-Йорк показался более милым. Возможности, за счёт того, что в Азии начинается шаблоннейший киберпанк, а в Америке - что-то грустное-меланхоличное - даже не киберпанк, а просто такое себе хуеватое будущее. Вспомнить то же деревянное бунгало моряка, прохладные подворотни возле мед.клиники, чуть гудящая музычка в помещениях. Как будто в собственный город вышел прогуляться ночью.
>>6357296
Нью-Йорк не похож на Нью-Йорк - тесно очень. А Гонконг норм, и рынок и небоскребы и каналы. Алсо, отжал уже меч-кладенец.
>>6357492
>В этот раз поставил себе задачу пройти с минимумом убийств, максимольно используя стелс и хак.
Внезапно от стойкого желания пройти Panzer Dragoon переключился к неудержимой тяге к космическим полётам. Искал что-то с экшн-управлением кораблём, графином более-менее современным и без перегруженности "симуляторными" фичами. Остановился на этой хуитке. Полетал первую миссию - понравилось. Есть экшон, есть несложное управление, есть симпатичный графин. Вроде можно отыгрывать и охотника за головами, и пирата, и торгаша. Сюжет уже видно - пиздец, тексты до смешного нелепые, но это даже придаёт шарму. Если будет интересно проходиться - буду отписываться.
Кстати, месяцами ранее попробовал Freelancer, и не vkateelo, в первую очередь из-за странного управления кораблём. Думаю дать игре (и себе) второй шанс, всё-таки нахваливают её всюду люто.
Играл в первый икском
Интерфейс - говно
Псевдохорткор
Внезапно, после долгих дней дрочки, прошел роуг легаси. Убил трех последних боссов разом. Прихуел, как я могу. Играл королем варваров.
Мне стыдно, но я уже 48 часов наиграл в Two Worlds. Господи до чего скучная игра, хоть и всё равно в раз 10 интереснее Обливиона, лел. Я бы уже давно прошёл майнквест и дропнул не будь тут чёрной пелены, снимаемой с карты при эксплоринге. А я слишком аутист чтобы не задрочить её до хотя бы 90% открытости, и блять до чего же тут уныло это делать, вот в Сакреде 2 было весело, а тут блять вообще ничего не происходит, скачешь как дебил по лесам и зачищаешь лагеря бандитов, ГОТИ блять, помню пару месяцев назад один анон тут начинал тоже играть, если ты тут рассказывай, как быстро дропнул?
Блять я ко второй части лет 20 не притронусь после этого.
>>6358159
Я не он, но дропнул через 15 минут. Когда вышла вторая часть, поставил её и прошёл. Остался вполне доволен.
>>6358318
Какой вопрос, такой ответ. Картиночки такие забери обратно в /б/, здесь у нас хуйцы особой популярностью не пользуются.
>>6341286
Антон, жопу рвет от игорей, играю сразу в несколько. На данный момент в первый биошок и депонию. В биошоке дошел до пчел и как то решил передохнуть, сел за депонию. Как то она не очень, рисовка красивая, мир красивый, юмор не очень после всех этих симпсонов и гриффинов, пазлы говно, стоит ли вообще продолжать?
Так же с месяц назад кингс баунти про воина севера пройти пытался, дошел до большого материка и заебался, бесит туда сюда плавать за отрядами + дикий дисбаланс всего, несмотря на патчи.
Еще пробовал последний дмс и кастельванию, дмс 2 лвла прошел и дропнул до лучших времен, как то не затянуло, кастельвания тоже, где блять открытый мир сука как в прошлых частях серии.
От такая хуйня анон. Пик слайтли рилейтед.
Прошёл на днях kill.switch.
Сейчас прохожу - Смерть шпионов.
>>6358384
Спасибо, что сообщил, питурдий, очень важные познания для меня.
Только что прошёл свою 275-ю игру.
Да, я веду список. С 11-ти лет, когда мне купили первый пека. Сейчас мне 23
Ебашу в первый фоллаут. Очень бесит, что я не могу сдать шерифу чувака, который продает шашлык из человечины под фидом игуаны, потому что я потребовал с него 200 крышек в неделю за молчание, и он не согласился. И чего? И почему я не могу сдать его теперь-то? Хуйня какая-то.
>>6358475
я хотел как-то подсчитать сколько я игорей прошел, но быстро стало лень. а так думаю 300 точно наберется
>>6358499
Самая охуенная сушилка, которую можно встретить
>>6358449
килсвич хорошая игра. прошел с удовольствием, в отличие от GoW for Шindows
>>6358532
Для консолепорта 9-ти летней давности в ней просто охуительно удобная дефолтная раскладка управления, а вот уровни милипиздрические и хардкор надуманный.
Пока нравится. Т.к. это первая моя космолеталка, просто наслаждаюсь, собсно, самим космосом и полётами, любуюсь видами. Жаль, корабль будет всю игру один. Думаю, надоест игра мне скоро, поскольку особого разнообразия не предвидится, но уж выжать из неё всё постараюсь. Пока попробовал торгашом подработать - забарыжил нейтралам 70 тонн повстанческой наркоты, лол, наварил нормально, купил новый движок, который открыл мне продолжение незамысловатого мейнквеста про дохлого папашу. Пока не спешу лететь в поисках его убийцы. Думаю вот, какой путь избрать - то ли пиратом заделаться, то ли, напротив, охотником за головами. Впрочем, пока я не понял, как пойти по криминальной части. Контрабандой барыжить?
>>6358475
Души чтоле? И что ты подразумеваешь под прошёл, прямо от начала до конца взял и прошёл? Без кодов и прочей хуйни? Я не верю что в детском возрасте ты не дропал проекты.
>>6358742
Дрочую этого пидора. Главное, что дропаются, в основном, хваленые ААА-проекты.
>>6357621
>Кстати, месяцами ранее попробовал Freelancer, и не vkateelo, в первую очередь из-за странного управления кораблём. Думаю дать игре (и себе) второй шанс, всё-таки нахваливают её всюду люто.
Очень удобное управление же для аркады. А ее размаху могут позавидовать многие подобные игори. Такой-то размах, разнообразные секторы со своими секретами, фиты шипа, сами шипы, фракционные войны, можно грабить корованы или стать изгоем и набигать на ФРИПОРТ-7. А с модами на новые шипы, улучшеные задники, планеты, освещение (обьекты получают правильную ЧЕРНУЮ тень) вообще заебок!
Единственное, что меня раздражает - физон. Шипы отскакивают как мячики, капшипы тоже этим грешат, смешно дергаются при повортах. Нет той медлительности и ВЕСА как в ЙОБА-ЛОХАНКАХ иксов или Юпитерского Инцидента.
>>6358764
Я вот Резонанс сожрал, теперь How To Survive наворачиваю. Им бы бабла - вообще шедеврами станут. ДУША.
А всякие третьи космические деды, хитманы, клетки занозы - говно без оной.
>>6358780
Не знаю, мне в управлении не хватило экшона. Какое-то закликивание уровня Диаблы. Я другого ожидал. Хотя, может там можно и поменять это как-то, я не вникал, огорчившись от увиденного, лол.
>>6358803
Нихуя себе, куда уж меньше экшена. Аркадное управление + форсаж + десяток пидоров с лазорами и торпедами и охуеешь, когда кончатся батареи и нанороботы.
>>6358842
Ну не на 2 часа. Но поиграть можно. Игорь с юмором, стронг лэнгвидж, три класса, прокачка, весело убивать ходячих, а добивания просто охуенны.
>>6358863
> добивания просто охуенны
И так мы определили тупого школьника.
>>6358939
Тупорылый ты еблан, это не вводное слово "итак", запятая здесь не нужна. Ну сразу видно, школьник.
>>6357512
Кстати, Versalife прошел без единого убийства, если не считать шлюхи Мэгги Чоу. Сейчас прошел Гонконг, пробираюсь к нью-йоркской верфи по канализациям.
>>6341286
В свои 23 первый раз добрались руки до серии MGS. Краткий пересказ сюжета знаю с ютубов. Начал играть с пикрилейтеда. По этому случаю даже научился эмулировать игры с PS2.
Когда после стартовой катсцены первый раз дорвался до кодека, не мог остановиться, пока полностью не послушал всё, что Парамедик расскажет мне о флоре и фауне российских джунглей. На это ушло минут 40. Как только оторвался от кодека - съел змею и утонул в болоте.
Со стелсом у меня пока плохо. Локацию рилейтед прошёл чуть ли не напролом. Бежал через мост, перерезая всем бойцам горло с помощью захвата CQC или расстреливая дротиками. Когда перебежал - спрятался за деревом и чудом переждал тревогу.
Параллельно начал Spec Ops The Line. Наслышан о местной драме.
Единственный шутер года за четыре, в который я играл до этого, был Max Payne 3 летом 2012. После него остались привычки - из-за схожей механики и общего ощущения постоянно хочется заюзать слоу-мо-прыжки - а нет их!
Чуть дальше чем в начале игры есть момент, когда отряд входит в отель, а местные хачи врубили какой-то псайкоделик-рок 60-х. Сразу вьетнамское ощущение, дух "Апокалипсиса сегодня". Кто-то из наших кричит: "Да кто врубил эту музыку?!"
>>6359582-кун
>>6358114
И сколько ты часов на это говно хоркорное убил? Просто интересно. Я часа 3 помучился и только первого босса увидел, лол.
Блядь, вот почему не сделать игру для всех, сделав уровни сложности, а ещё лучше - слайдеры разных показателей для подстройки под себя? Нет, сделаем школохоркор, чтобы ВСЕ ОХУЕВАЛИ))).
>>6359626
Меня очень привлекала идея выживача, охоты на животных. Ну и вообще, многие говорят, что в MGS3 геймплей больше всего наполнен разными фичами.
Параллельно я сэмулировал себе Metal Gear Solid Twin Snakes с GameCube :3 :3. Но долго в него не играл. Мне интересно нормально оценить всю работу с акробатикой и слоу-мо, которую приглашённый режиссёр трепетно вложил в этот римейк. Пока что не понравилась только музыка.
Уже смирился с тем, что уровни абсолютно все прямоугольно-перпендикулярные. Возможно это из-за каких-то технических ограничений. Но вот за такое сраных ДЕЗАЙНЕРОВ надо было гнать из профессии.
>>6358449
>Смерть шпионов
Долбоёб.
Даже самая донная школота не делает таких ошибок.
>>6360165
Meanwhile in France
Джей Си социоблядствует в клубасике
>>6362241
> клубасике
>3 человека включая ГГ
Не играл и не жалею.
>>6362281
Там же военное положение (или что-то типа того).
>>6362327
Именно так. Прошел Париж, теперь я на базе Ванденберг с бункерами и ассасинами. X-51 пока не нашел, заебался и иду спать.
Внезапно решил не ждать, пока пройду DarkStar One (потому что потом уже не захочется 99%) и поддался на соблазн попробовать ещё раз Freelancer. И не зря. Всё-таки, проблема в первый заход была во мне, просто не попала игра в настроение и я даже в управлении толком не разобрался, вбив себе в память, что оно какое-то не такое. В этот раз я открыл для себя переключение с закликивания на полёт мышкой и всё стало на свои места, лол. Битвы, особенно сюжетные, хороши, я прямо как в юности с восторгом невольно вживаюсь в образ, верчу башкой вслед за прицелом, обкладываю руганью вёртких противников и радуюсь каждому сбитому кораблику. Правда, как обычно, из-за обилия ВСЕГО на экране я теряюсь и могу сосредоточиться только на противниках, иногда даже пропуская меняющиеся во время боя задачи, так что насладиться видами космического пиу-пиу полностью не удаётся. Хорошо хоть о приближающихся ракетах тётенька предупреждает, лол (кстати, решил поиграть с русиком, юмора ради, и таки не ошибся - он смешной. Не совсем трэш, но душок типичных русских локализаций прошлого есть, мне в данный момент это нраица). А вот занятий вне сюжетки интересных как-то особо и нет, задания все однотипны - полети, уничтожь несколько корабликов. Может, потом добавится чего... Захотелось в виду этого однообразия отыграть хотя бы дальнобойщика. Если лень не пересилит, куплю грузовой корабль и буду летать по системам, барыжа разнообразными товарами.
Кстати, при ближайшем рассмотрении оказалось, что DO в плане геймплея почти полностью копирует Freelancer-а. По сути, клон. Но, вроде, не говняный.
Вот только с цветами космса какая-то беда - переходы выглядят как говно.
Няшки, жалко убивать. На самом деле они уже, конечно же, disabled.
Я уже на последних уровнях, какую концовку выбрать?
>>6366139
Издержки РУСЕФЕКАЦИИ. До этого играл в английскую только и, как оказалось, очень много не понял.
>>6366125
Ты разочаруешься, инфа 100%, когда осознаешь, что кроме сюжетных миссий делать во вселенной фрилансера абсолютно нехуй. Не за чем, да и не получится толком апгрейдить корабль - все разбито на классы и оружие от одного не поставишь на другой. Торговля мелочна и бессмысленна. После прохождения сюжета у тебя самый крутой корабль. Остается только исследовать "секретики" да развлекаться, уничтожая "номадов".
Я тебе рекомендую Independence War 2, причем сразу с модом торговли. Там и физика реалистичная, и сюжет, и стиль, и играбельность. На элит-геймс.ру по ней куча инфы.
>>6366245
Попробую после Фрилансера. Но я не симоёб, так что хуй знает.
>>6366291
Там "богатая" игра, с хорошими видеовставками, отличными цветами и музыкой, после нее в подобном жанре уже никто ничего не делает и не сделает уже. Попробуй обязательно.
Вчера добил оригинал и сейчас прохожу Момент истины. Уже жалею о том, что вторая часть, видимо, уже никогда не увидит свет. Разработчики могут в работу над ошибками и рост над собой. Думаю, всё таки найдётся у меня запал продолжить марафон стелс/экшонов.
>>6366471
Боюсь, список WW2 стелс-экшонов очень краток, и ничего годнее Смерша в нем нет.
>>6366606
А я не только тематику WW2 буду марафонить. Жанр вообще не очень богат представителями даже если приплюсовать игры, где стелс(нормальный стелс)- один из вариантов прохождения.
>>6366695
> нормальный стелс
Его нет ни в одной игре.
мимотайныйагент
О ГОСПОДИ! ГОСПОДИ! БЛДЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДДЬЬЬ ЁБАНЫЙ ПИЗДЕЦ СУКА!
АНОН Я ПРОЕБАЛ КАМПАНИЮ В ЭАДОРЕ ИЗ-ЗА ТОГО ЧТО СУККА ЗАБЫЛ ЕБАНУЮ СУКА БЛЯДЬ СТРАЖУ ДОМА ПОСТАВИТЬ УБАНОГО БЛЯДЬ МЕЛКОГО ОПОЛЧЕНЦА, БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ, МЕНЯ ДРОПНУЛИ КАКИЕ-ТО СУКА ПИДОРЫ ЖАЛКИЕ, МОИ 300+ ЧАСОВ ЖИЗНИ ПОЛЕТЕЛИ ВПИЗДУ, 300 ЧАСОВ!!!!!!!!!!!!!И Я ВЕДЬ НЕ МУДАК КАКОЙ-НИБУДЬ, УЖЕ ЧЕТВЁРТЫЙ РАЗ НАЧИНАЮ СРАНУЮ КАМПАНИЮ НИКАК НЕ МОГУ ЗАКОНЧИТЬ, ТО СЕЙВЫ ХЕРЯТСЯ, ТО ЕЩЁ ЧТО, ХУЛИ ОНА ТАКАЯ БЛЯДЬ ДЛИННАЯ, Я УЖЕ ЁБАНЫЙ МАСТЕР ИГРЫ, БЛЯДЬ ИЗ-ЗА КАКОЙ-ТО МЕЛОЧИ, НИ ЧИТОВ НИ ОТКАТА НИХУЯ НЕТ, ОБОЖЕ МОЙ БЛЯЯДЬ БЛЯДЬ БЛЯДЬ БЛЯДЬ БЛЯДЬ БЛЯЯЯЯДЬ, Я РЫДАЮ, АНОН, Я ПРОСТО СИЖУ И РЕАЛЬНО ПЛАЧУ. БЛЯДЬ. ЭТО БАТТХЁРТ. БОЖЕ.
О БОЖЕ БОЖЕ БОЖЕ МОЙ БЛЯЯ НУ ПИЗДЕЦ ПРОСТО
>>6358475
Думал тоже заняться подсчетом, но так быстро стало лень все постоянно записывать. А сейчас я не вспомню названий тех игр, которые прошел. В памяти остались только обрывки уровней.
Анон, накидай шутанов бессмысленных а-ля пэйнкиллер или серьезный сэм. Очень люблю стратегии, но когда долго в них задротишь очень хочется сменить жанр и поучаствовать в треше.
>>6367180
>тред отчётов о текущем прогрессе прохождения видеоигр
>накидай
Просто съеби.
>>6367180
Nitro family
KISS: Psycho Circus The Nightmare Child
Undiyng
игры староватые, но весьма стоящие.
Поновее и по сети - Killing floor, L4D и TF2, например.
>>6367160
Это само собой, ведь как можно играть в то, что не является игрой?
Шестнадцатый день Элио собирал по секторам всякий хлам и приносил в сектор 60. Иван отдыхал с Лиской, Мэджик и Спарки чинили барахло. В инвентаре базы не обнаружились вещи которые абориген свалил на землю, только те что с которыми закончил день в инвентаре. День закончили с хорошим рейтингом. Были две атаки врагов по 2 и3 человека, лол.
На семнадцатый день нанял Рысь за 3300 баксов в день специально для захвата третьего завода по переработке сока мутировавших желто-коричневых деревьев. У Руди меткость 99, которая пригодится при стрельбе без оптики. У него и Мага модифицированные беретты, у Ивана модифицированный магнум, у всех глушители. Должно быть весело.
>>6368288
Много раз начинал играть в JA и каждый раз дропал в самом начале. Что-то с ней не так для меня.
>>6368440
И для меня. Только я след. часть пытался. Лично мне не хватает чётко очерченного поля для передвижений, лол. Чтобы квадратики, гексагончики.
>>6368440
>>6368444
А мне нравится очень. Такая-то палитра, Метвира, аборигены, глобальная карта, противостояние двух корпораций, фармацевтическая компания и экономика зависящие от состояния дел в стране. Наполненность событиями вообще пиздец. Охуеть короче. Я ее тоже 6 или 7 раз начинал, но знаете, есть такие игры когда ты понимаешь что она тебе нравится и продолжаешь разбираться, превозмогать и в конце концов охуеваешь какой это вин.
>>6341286
> Здесь мы проходим игры вместе.
> Делись своими впечатлениями, рапортуй, пости скриншоты, рассказывай истории, радуй игровых импотентов графоманскими испражнениями, веди свой личный бложек - всё в этом ин зис треде.
Я все это в стиме делаю.
>>6366471
Как ты в нее играешь? Там такая ужасная мышь, что я даже в пункт меню не могу попасть. Дропнул игру уже на тренировочной миссии - головы бы поотшибать пидорасам-разработчикам.
бумп
Фу нахуй.
Если хотите отбить желание постить в любой, даже хороший трендпо крайней мере у меня, постоянно постите там какую-нибудь раковую личность из обзорщиков-треда.
>>6371333
Нахуй ты нужен? Пиздуй отсюда, пишешь еще тут, хуйло.
Хмммм, который бы взять? Хочется, всё-таки, грузовик попробовать...
Бретонь, кстати, годно сделана. И космос, и планетки. Не без dooshee.
Взяд грузового няшку. Сейчас обвешаю пушками, и дальнобойничать. Денег, правда, нет нихуя.
А склады не бесхозные же, да? Если разбомбить, мне дадут в щи?
Охуенно моя карьера торгаша началась - купил на последнее алмазов, полетел в Лидс сбывать, после выхода из первых же торговых врат налетают огромной толпой моллийцы и юнкеры и овнят мой неповоротливый корабль секунд за 10, я даже дёрнуться не успеваю, лол. Пришлось прокладывать маршрут через лютые ебеня в обход их зон патрулирования. Посмотрим, получится ли проскочить. И навару-то всего тысячи 3 будет...
Выебал меня этот завод. Я с четвертого раза захватил его. первые два меня просто видели и взрывали все нахуй. На третий раз я уже прорвался на завод, обследовал все вокруг чтобы никого не осталось, взломал двери, три врага внутри, добиваю последних двух около восточных дверей, уже готовлюсь к ЭТА МЕСТНОСТЬ ДОЛЖНА БЫТЬ БЕЗОПАСНА СЕЙЧАС и тут все нахуй начинает взрываться. Оказалось что питух высрался с запада - подкрепление и нахуй все ебнул. Ну пиздец, сука.
Начал день четвертый раз, обмазался камо, высадился с северо-восточной стороны, ныкаясь по кустам охуенно устранил четверых питушков, тут-то Рысь отработал четко. обследовал территорию вокруг здания.
Начал стягивать людей к дверям и тут хуяк, с запада еще враги. Рысь расстрелял обоих, благо они были ПЛОХИ. Разведал территорию прилегающую к заводу еще разок на всякий случай.
ФАРМФАРМФАРМ
Около юго-западных дверей стоит враг, около восточных два врага. Без перехвата и выстрелов в рожу не войти. Предпринял одновременный штурм всех дверей, двери взрываются гранатами, внутрь летит еще одна и добиваются нахуй все. Но нихуя, их там четверо, еще один в северной комнате без окон, с детонатором гуляет сука.
Я уже готовился начать день в пятый раз. Пошел на прорыв, открыл Меджиком южную дверь, он получил две пули на 2 урона. Питушка устранили, взрыва не произошло, лол. Окей, Маг открыл северную комнату, опять два выстрела и перехват, подлая крыса-кемпер сдох нахуй. Два серьезных поцона около восточного входа получили гранату и по пуле каждый от Ивана и Рысь. Потратил на это больше половины игрового дня и час двадцать минут в ИРЛ. У одного нашел модифиированную беретту, лол, отдал Лисе.
Завод наш, во бабло повалит на следующий день. Не буду знать куда девать.
Хотел начать со второй части, но она наотрез отказалась запускаться.
Пока нравится, стелс не выходит, но и перестрелки совсем неплохи.
>>6373448
Сюжет неоригинальный, но подается с юмором, встречаются даже НЕЛИНЕЙНЫЕ квесты.
>>6373497
А еще здесь есть честные дыры от пуль в стеклах и охуительные истории в диалогах охранников.
Из Нового Лондона в Кембридж, из Кембриджа в Лидс с алмазами и водой, из Лидса обратно в Кембридж с оборудованием - 30к навара. Хочется пересесть на истребитель с этой неповоротливой посудины, но это ж, блядь, грузовик потеряю, получается, а жаль его. По времени эти все перелёты немногим быстрее, чем несколько побочных миссий за те же деньги, зато какое-то напряжение - погони буйных изгоев, юнкеров и прочих уёбков, стыковки с верфями и погрузочными станциями, чтобы укрыться от огня, выманивание преследователей на слоупочные патрули. Но в целос всё равно не оче весело. Буду идти дальше по сюжетке.
Закончил день 17 ремонтируя, беретты и отдыхая. Элио приволок на базу 2 разгрузки с 5 слотами. День закончили плохо, но похуй. Теперь в бой, за 17 день поимел 5000, теперь 1500 в плюс. Этот топот заставляет меня проигрывать когда они всем табуном пиздуют по карте, лол.
Привет, /vg/, это мое второе сообщение на этой борде, в манере писания я еще разобрался не до конца, ну да ладна.Начнем.Не от любви (в большинстве своем) я играю в старые игры, а от нужды и нищебродства.Недавно, форся интернет я накткнулся на замечательно-шикарную игру Psi-ops, так уж получилось, что осталась сия замечательная игра совершенно не замеченной, а зря.Анон, ты просто не представляешь, как адово доставляет телекинезом кидать трупы поверженных врагов в стены, это просто ши-кар-но!Но давай, я не буду тебя абучать и ты просто вольешься в торрент трекер и найешь ее там?
>>6374410
одна из этих черепашек пиздит. Смекаешь, что это значит?
Из врага вывалилась первая м14, тут же на нее был повешен оптический прицел, винтовка была отдана в надежные руки Рыси и опробована на трех питушках которые пришли на помощь своим товарищам. За 19 день захватил 5 секторов ибо нехуй.
>>6374607
Как блять звук включить? На ебучей семерке он у меня идет только без звука.
>>6366233
>Я уже на последних уровнях, какую концовку выбрать?
Пару дней не было возможности поиграть, но вот сейчас за полчасика прошел последний уровень и объединился в Гелиосом. Deus Ex пройден.
А я такой переплыл, Ванька трех змей зарезал, Маг на двух минах подорвался, 9 человек убили, мосты взрывались. Зато теперь моя совесть чиста, хуй с ним со всем.
И с таким боезапасом мне вступать во второй бой с рейнландцами... Зря я всё-таки не поменял это корытце на истребитель.
БЕЙ ФРИЦЕВ! ЗА ДЕДОВ! Таки отбился.
>>6375130
Концовка самая каноничная, если верить второй части. Хотя я всегда выбирал вариант за Тонга. Он единственный персонаж, к которому было хоть какое-то доверие. Доверять Гелиосу - глупо. Сливаясь с ним, полностью теряешь личность. Возвращать власть Иллюминатам желания тоже никакого. Эверетт с большой вероятностью может стать новым Пэйджем.
Советую теперь поиграть в Project 2027 - очень качественный, красивый мод от русского фаната. Хорошо согласуется с оригинальной вселенной и концовки просто шикарные.
>>6376830
>Сливаясь с ним, полностью теряешь личность.
Небольшая жертва ради спасения человечества. А Тонг - азиат, я бы не стал ему доверять с его идеями "разрушим до основания, а затем".
Ополчение.
Ебучие коридоры.
>>6378120
Джага-кун, а вторую часть будешь играть? (после ДГ, конечно же)
День 21 Элио провел в теплой кампании Синтии. Я сначала нанял Фиделя чтобы пособирать всю взрывчатку по Метавире, но тут баг или фича, я хуй проссу: в реал-тайме все взрывается, а в пошаговом режиме нормально обезвреживается. В 1.12 пишут исправлено, но это последняя официальнаяя версия 1.13зэ. Кароче без Фиделя собрали 2 динамита, Лиса со своими 8 взрывчатки прилепила детонаторы, абориген замиксовал 2 коктейля Молотова и уже вечер епта.
>>6379022
И не стыдно же в игру с таким графоном играть.
Спарки с Магом починили все что поломалось. Нанял полковника Келли, серьезный мужчина, бородатый. Приехал со своей м14. У спецназа м14 с оптикой и модифиированные беретты с глушителями, у Ваньки правда .357 кастомизированный с глушаком. Такой-то колорит. К захвату четвертого завода готовы я так думаю. Пока благодаря гонорару полковника у меня минус 1500, но думаю с захватом мощностей выйдем в плюс. А то Джек кукарекает все время ФУЛ КАПАСИТИ, ФУЛ КАПАСИТИ, заебал уже.
>>6379026
Иди на хуй.
При раздаче и сортировке предметов после ремонта и сбора всякого по Метавире в начале 22 дня, три раза херились цвета нахуй. приходилось начинать заново, мой пукан грелся, но вот я высадился в сектор 32. И все мои наемники наччали взрываться нахуй на минах. пришлось четвертый раз загрузить конец 21 дня, нанять Келли, раздать снова всем оружие и вещи, лол. Выдать носильщику металлодетектор и все. Пиздец это долгая подготовка была.
>>6379066
Какой грубый позорник, наворачивающий древний кал.)
>>6379066
> 640x480
Почему такие скриншоты странные? В фуллскрин играешь?
>>6376830
>Project 2027
Да я тут было хотел продолжить в Human Revolution, но обнаружил давным давно установленную "Мафию", брошенную на 16-ой миссии. Пойду проходить, лол.
Последний завод отбить оказалось намного легче чем я ожидал, там было всего 4 врага. Двое внутри, которых я решил не трогать и снаружи, с западной стороны. Кусты кругом, вынес их даже не напрягаясь. Просто прячась в кустах и в камуфляже. Один вышел наружу из здания и был убит Иваном который сторожил вход или выход. Теперь Джек говорит что мы можем обрабатывать каждое дерево на Метавире. +650 долларов. День 23. Охуенно.
Заебался фармить деньги, чтобы эта пизда сюжетку продолжила. Становится скучно.
>>6380963
И раза с 10-ого я ее таки прошел, убив пидораса Серджио, но на дальнем выходе из порта снова был застрелен хер знает откуда взявшимся гангстером с томмиганом. Так что придется завтра опять проходить, но теперь хотя бы только концовку на складе.
>>6358475
У меня где-то на пека тоже валяется файлик, правда там не все пройдены игры, просто список того во что играл. Хочу быть тобой, мне всегда не хватает усидчивости и я забиваю на игру\вселенную и через какое-то время увлекаюсь другой. И так по кругу.
>>6376830
Всё-таки мне кажется, самая правильная концовка - за иллюминатов. JC остаётся в живых и сможет помешать им, если что, или вообще попытаться выпилить их, если надо будет.
За ИИ. Доверять судьбу человечества машине - как-то не оче.
Или разрушить всё. Какой в этом смысл? Человечество всё равно снова пройдёт этот путь, если выживет.
>>6381194
А на мой взгляд, напротив, самая неправильная.
>JC остаётся в живых и сможет помешать им, если что, или вообще попытаться выпилить их, если надо будет.
Вряд ли выйдет. Наебут его скорее всего. Концовка для оппортунистов, чисто в стиле "пусть будет как раньше, пусть быдло живет как прежде".
Самая каноническая все-таки это слияние, вся игра к этому шла, ты становишься богом из машины, потому "ведь я для этого и был создан, так ведь?". Вся логика игры подталкивает к этому.
Концовка за Тонга самая поэтичная и идеалистическая, "против бездушных машин, против контроля!".
>>6381010
>мне всегда не хватает усидчивости и я забиваю на игру\вселенную и через какое-то время увлекаюсь другой
Лол, у меня все время идет крен то в "мечи, магия, фентози", то в "сайфай, лазеры, хайтек".
А у меня нет такой проблемы. Завариваю себе пол-литровую кружку зеленого чая потом еще одну с лимоном и играю в свое удовольствие.
bmpa
>>6383851
Нет, никогда их не схоронял.
Остались последние 9 секторов. "Динамические лаборатории" накинули еще 20 баксов на дерево. Сектор номер 1 буду штурмовать с Майком.
>>6384004
Не выебывайся и играй в нормальные современные игры.
>>6384035
Выдал Рысь и Ивану защитные жилеты которые добавляют 20% к броне, но заменяют разгрузку. Будут в разведке, броня 95% так что будут вперед переть. Маг с полковником будут в команде по открыванию дверей entry team, идеально такой жилет Магу выдать бы, но нужно носить запас патронов с собой, ибо оружие тут заряжает наемник автоматом из инвентаря, когда оно в руках и в оружии нет патронов. Будет одалживать у Ваньки если что. Носят по 5 гранат, пять магазинов и набор отмычек у Мага.
VOCAROO
Осколочное оружие по идее поражает врага серией взрывов.
Вопрос такой:
Корпус блочит часть урона от каждого из этих взрывов? Тогда осколочное уг (дальность выстрела не рассматриваем).
Вот стоит такой гад и смотрит на двери. И никак его не обойти, не уходит, перехватывает Мага 5 уровня. Тогда Ванька светит еблом в окошко, получает в ебало два выстрела (из шотгана как мне показалось по звуку), минус 4% брони, ХП в норме, Мэджик быстро открывает дверь и из своей мофифицированной м14 пробивает пидораса насквозь, так что по всей комнате кровь, дым и крики боли. Первый выстрел в упор 8 ОД второй 5, чем ближе стреляешь тем выше урон, плюс еще может критануть в часть тела. Охуенная игра.
>>6385125
>4 гранаты
>ебет себе мозги с убийством человека в здании
>>6385092
>Осколочное оружие по идее поражает врага серией взрывов.
Разница только в аркаде. Так обычный урон, вроде.
И вобще там наглядные цифры из врагов вылетают.
>>6385165
Гранаты - ценность величайшая, их беречь нужно. Да и такие двери гранаты не выбьют, динамит может только. И на 13ОД можно кинуть гранату, когда как из м14 выстрелить джва раза. Ты не знаешь нихуя.
Я нихуя не понимаю суть этого треда. Какие-то пахомы постят скриншоты засохшего говна мамонта и окаменелого говна динозавра и рассказывают охуительные истории про то как они поебались в первый раз.
>>6385215
Ну да, глянул цифры, одна цифра с осколочного, лучше лазерного так-то.
>>6385365
Выкладывай тут свои ламповые скрины с описанием.
>>6385382
Тряпками же погоните
В общем квесты и битвы планетарные меня еще за прошлые годы доебали, сделал себе денюжек, сложность 150, летаю сейчас собираю эквип для опиздюливания доминаторов, инвестирую в своих. И еще для веселья дальность у всего оружия сделал 2000. Сейчас подбираю образцы осколочного, которые поменьше весят. Вторая трабла пока - корпусов нормальных в начале нет с форсажем и большим количеством оруж слотов. Ищу.
>>6385418
Твой эквип - говно.ну ты наверное знаешь, почему
Блять пиздец нахуй. Сначала все прятались по кустам как обычно и убивали 2 врагов. Потом мне попался хуесос ебаный с недельным запасом оглушающих гранат против которого 95% брони бесполезны респект Сир-Тек, суки такие. Ваньку запидорасили гранатми, благо его страховал полковник Келли и уебал питуха ебаного с двух выстрелов. потом приперлись 6 чуваков с севера, удар которых приняли Маг и Рысь. Ебаного Руди Робертса спасла его броня, по Магу промазали. Отпиздили всех. Потом настала пора квеста НАЙДИ ПОСЛЕДНЕГО УЕБАНА. Полковник слышал всплески где-то на западе и юго-западе. Сектор окружен сплошной стеной Медуна нахуй. Иван как самый крутой оправился в разведку
Увидел тупую скотину которая не могла нати путь на сушу и постоянно полоскалась в Тихом океане. Тварь ебаная сдохла от двух гранат полковника Келли. А вы говорите гранату на дверь. Тут от гранат прохождение сектора зависело нахуй.
Пацаны, хватит играть в говно.
>>6385756
Ну в бэтмана нового неохота играть чет. Enslaved скачал, но пока руки не доходят.
А вчера установил порт ройяль 3, который давно скачан, картинка ламповая, но делать там нечего. и тут потянуло на космических рейнджеров.
2000 дальности пушкам оказалось и правда весело, одну систему щас отбили.
Еще в дед спейс 3 играю, начал полгода назад, но чет забросил. А щас полигры за два дня хапнул. Ток чет башка болит и тошнить начинает, если долго играть. Мб из-за движения гг.
>>6385687
Не слушай мудаков, продолжай в том же духе. Мне лично интересны твой отчеты.
>>6385785
А я буду играть на всю катушку. Джагатред утонул и хуй с ним. А скрины делать и выкладывать весело, да и почему бы нет, я же могу нахуй. Буду играть в "Смертельные игры" потом, во вторую чась и "Неоконченное дело" если этот тред не утонет, оп. А мудак это траль которого я знаю не обижайте его.
Кароче такие дела. 4792 чистой прибыли, нихуя себе я Рокфеллер нахуй. Закончил 25 день, начался 26.
Продолжаю играть в E.Y.E. Стало интересно насколько действительно возможна вариативность, тк слабо представляется как убивать того же Деус Екса кроме как милишником или ренжом, а самолёт и милишником не завалишь. Или суть вкачать статы на все пушки, а уже дальше идёт вариативность прокачки? Но опять же мне кажется для ПвП годятся только мили или ренжи, возможно псионики, что скажете?
>>6385916
О пользе прикрытия. падла хотела подрезать Мага.
О пользе оставлять кого-нибудь на шухере.
За работой профессионалы.
Заспамлю нахуй все здесь. При входе в сектор 2 досталсь всем от оглушающей, Лиса всех перевязала и в бой.
Четыре врага ходили в воде по пояси один прятался за кустами.
Нам вежливо предлагают пройти в эти двери.
Один готов.
Пустил вперед бронированного Рысь. НО там питушок оказался довольно крутым, у него по-ходу дела оказалась броня не хуже чем у моих разведчиков. Сука выдержал дюжину выстрелов на -2 или вообще 0, а потом упал и помер от ранений несовместимых с жизнью. Во бля!
Была предпринята попытка отбить сектор номер 2. Шесть врагов напали с запада, им устроили "Фермопилы" в единственных дверях открытых Магом.
Один петухан каким-то хуем оказался на юге. Был обезврежен Иваном.
>>6386548
Вот мой прогресс на сегодня. Сантино соснет моего 30сантиметрового хуя завтра или послезавтра. Всесем спать.
Всё, заебал меня Фрилансер. Главная (не единственная, но главная для меня) проблема - слишком простые бои. Налетал 12 часов, а сложно было лишь когда я сам решил отыграть дальнобойщика и съёбывал и отбивался от агрессоров своим жалким арсеналом по всем системам. Интересно и более-менее напряжённо было в самом начале, когда я изучал управление, учился маневрировать, подлавливать съёбывающего от моих лазеров противника, примерял разные оружки, учился уходить от огня и т.д., ведь это моя первая космолеталка, было ново и необычно. А сейчас придрочился и самая главная часть игры - бои, заставляет скучать. Прозреваю, что дальше будет сложнее, и наверное даже значительно сложнее, но, блядь, 12 часов разве мало, чтобы дать игроку возможность полностью войти в игру и предоставить ему, наконец, какой-то челлендж? Ладно, если бы ещё сюжет был сильно годный или персонажи интересные, это могло бы удержать. Исследовать системы тоже не особо интересно, потому что находки не вознаградают ничем в плане геймплея. Так, полюбоваться видами разве что. В целом, налетался, пострелял, попытался в отыгрыш, заскучал. Пора переселяться куда-то ещё.
>>6387234
А от чего подразумевался бугурт, напомни? А то я уже и забыл.
>>6387253
Все уже забыли. Ты главное переставай давай все это.
Соло стелсил Firestarter.
Первая миссия более-менее изи, потому что у братюней нет пейджеров, и покурить они рано или поздно выходят, где напарываются на датчик движения и пулю впоследствии. Тех, что не выходят, убивать довольно просто, в общем-то, стоит только дождаться пока все остальные отвернутся, ну или валить всю группу разом. Самая сложная часть - это когда нужно чистить ангар. Там может быть от 3 до 5 братюней, и нужно внимательно следить, кто и куда идет, в общем случае проще убивать снаружи, не пакуя трупы. Булки сжимаются когда приходится убивать одновременно 2+. Важно помнить, что если братюня таки задетектил что-нибудь, то если ему позволить жить больше нескольких мгновений - приедут копы, даже если он пальнуть не успеет.
Вот со второй миссии уже начинается хордкор.
Гвардов в офисе ФБР может быть более десяти, и все, кроме двух, с пейджерами. Еще и на лифтах порой приезжают. Проще всего убить одного-двух, а всех остальных доджить. Пытаться доминировать - нахуй-нахуй, рано или поздно найдут. Без покупки камер дело усложняется незначительно. Камеры, кстати, я бы стал трогать ТОЛЬКО в крайнем случае, в некоторых случаях их ходят проверять человек 5. Серверная рандомно спавнится в одном из трех мест, и в принципе, то, что ближе всего к левому входу, наиболее годно, на мой взгляд. Сводка задач:
1)Найти серверную.
2)Хакнуть компьютер.
3)Перерезать указанные кабели (их расположение очень серьезно влияет на хардкорность задачи). Рандомно перерезать кабели не советую - забьет тревога, и есть подозрение, что нужные кабели определяются ТОЛЬКО после того как компьютер был хакнут. Коробки закрывать обязательно.
4)Когда кабели перерезаны, стелс можно считать успешным, перегородка в серверную не закроется ДАЖЕ если забьет тревога. В этом плане успешный стелс от грамотных людей может даже сэкономить время, потому что после обрезания нужных кабелей можно просто взорвать нахуй двери и уйти в закат с сервером и содержимым хранилищ, без необходимости пилить перегородку.
Нюансы:
-Открыть хранилище в стелсе практически невозможно из-за того, что проходящие мимо гварды легко палят дрель, а ебаную дверь закрыть нельзя.
-Если в кабинете большого босса стоит сейф, значит там 100% находится карточка доступа.
-Гварды проверяют вскрытые отмычкой двери наружу (собственно, это верно и для других миссий, но напомнить стоит).
Банк это опять-таки изи, главное не забыть, что хранилище под напряжением, и вырубить питание на крыше.
Хуй знает, зачем я это здесь пишу, ну да похуй.
>>6387458
> Первая миссия
Проще и быстрее, с пилой и дробовиком, вынести все сумки под пулями.
> второй миссии
> убить
Можно и не убивать никого.
> покупки камер
Абсолютно бесполезно если играешь один. Можно взять только если кто-то все время на них просидит.
> в некоторых случаях их ходят проверять человек 5
У меня 7 бывало около левой двери.
> Серверная рандомно спавнится в одном из трех мест
Там четыре места для серверной.
> Рандомно перерезать кабели не советую - забьет тревога
Зато ачивка откроется.
> есть подозрение, что нужные кабели определяются ТОЛЬКО после того как компьютер был хакнут
Неверное подозрение. Тогда бы ачивку никто бы не выбил. Я выбил.
> Открыть хранилище в стелсе практически невозможно
Для этого есть один замечательный перк ECM overdrive (ace) Да и этот ECM jammer крайне полезен если по стелсу проходишь. Так что его стоит брать всегда, даже если ветка GHOST полностью закрыта, то стоит одно очко туда кинуть, чтобы хотя бы один открыть.
> Если в кабинете большого босса стоит сейф
Сейф рандомно в нескольких местах появляется. Там действительно кейкарта. Открывать можно с помощью перка lockpicking expert (ace).
И да, опять же проще и быстрее взять с собой пилу и один jammer: находишь серверную, хакаешь комп, перерезаешь кабели, ставишь jammer, выпиливаешь дверь, вторую дверь, берешь сервер и уходишь.
> Банк это опять-таки изи, главное не забыть, что хранилище под напряжением
Ничего страшного не случится, если забудешь. Опять же тут очень полезен выше описанный перк на отрывания дверей используя jammer. Но опять же, проще проходить с пилой, но уже не используя jammer, дополнительные боеприпасы лучше взять: находишь кейкарту, заходишь по кейкарте в комнату охраны, устраняешь охрану, убиваешь всех гражданских в банке или почти всех главное, чтобы их было не больше, чем наручников у тебя, убиваешь всех на улице, выпиливаешь дверь на крыше, открываешь хранилище, выполняешь задание, выпиливаешь все ячейки, банкоматы и уходишь с кучей денег.
Хуй знает, зачем я это тебе пишу, ну да похуй.
Так, роллирую, куда вкатиться дальше.
0 - Deadly Premonition
1 - Panzer Dragoon Saga
2 - Dragon Force
3 - Jade Cocoon
4 - Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
5 - The Godfather
6 - Black Mesa
7 - какая-нибудь из частей Captain Tsubasa
8 - Maniac Mansion: Day of the Tentacle
9 - Grandia
Double - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
В последнее время наворачивал исключительно мелкие игры.
Прошел ремейк Микки Мауса Castle Of Illusion, в оригинал не игравши. Вполне годный ностальгический платформер, но очень короткий - игра даже если обшаривать каждый угол, проходится за 3 часа.
Прошел так же Retro City Rampage - ну в целом так-то неплохо, множество отсылок порадовало, но юмор туповат.
Сегодня думюа что добью Angry Video Game Adventures на средней сложности. Игра действительно весьма хардкорная и возникшее поначалу желание перепройти её на олдскуле пропало - слишком много возни. Самое лучшее в игре - музыка.
В коопе прохожу Saints Row 3. Выбиваем все ачивки в игре. До этого была так же в коопе пройдена SR2, сейчас у меня там 96% пройденного контента в статистике - надо бы выделить время и добить игрулю.
После нерда скорее всего буду играть Duke Nukem Megatonna Edition, ибо не так давно прошел Duke Nukem Forever с ДЛС про клонов - весьма доставило. Вот буду классичку наворачивать.
>>6387747
>Проще и быстрее, с пилой и дробовиком, вынести все сумки под пулями.
Я потому и стелсил, что это сложно и потому интересно. Тут даже полный даун вроде тебя, кэп, блядь поймет что быстрее убить всех и всё вынести под пулями.
>Абсолютно бесполезно если играешь один. Можно взять только если кто-то все время на них просидит.
Неверно. Вполне себе полезно.
>Там четыре места для серверной.
Ок, буду знать. При мне спавнились только в трех местах.
>Для этого есть один замечательный перк ECM overdrive (ace) Да и этот ECM jammer крайне полезен если по стелсу проходишь. Так что его стоит брать всегда, даже если ветка GHOST полностью закрыта, то стоит одно очко туда кинуть, чтобы хотя бы один открыть.
Стальную решетку джаммером? Долбоеб? Хранилище во второй миссии - это стальная решетка, которая не ломается джаммерами, раз уж ты не знал.
>Сейф рандомно в нескольких местах появляется.
В каких еще, кроме кабинета босса?
Ну и сам я гайдов офк не читал.
>>6387747
Ну и кстати говоря, раз уж ты не знал, можно войти в банк не надевая маску, пройти в офис менеджера, и если на столе не будет кейкарты, значит она у менеджера.
>находишь кейкарту, заходишь по кейкарте в комнату охраны, устраняешь охрану, убиваешь всех гражданских в банке или почти всех главное, чтобы их было не больше, чем наручников у тебя, убиваешь всех на улице, выпиливаешь дверь на крыше, открываешь хранилище, выполняешь задание, выпиливаешь все ячейки, банкоматы и уходишь с кучей денег.
CAPTAIN OBVIOUS ITT
>>6387107
>дальше будет сложнее
В конце сюжета у тебя будет ТИТАН ФАЙТЕР на котором можно вообще нагибать всю галактику, не особо уворачиваясь. Так что сложнее не будет.
>>6387941
Тогда я вообще не знаю, с чего такое лютое обожание повсюду.
3, 13, 23 сектора. Вот такое как на пике тут везде.
Бои в ограниченном пространстве, броня решает, прикрытие тоже. Враги кидают оглушающие гранаты и слезоточивый газ, потом могут пулей добавить. Но у меня теплая ламповая компания, всегда все друг друга прикрывают.
Не маловажная часть тактики - поиск последнего мудака. Эти хуи мне вообще представляются мечтателями которые ходят, гуляют, любуются природой Метавиры, нюхают цветы и всячески уклоняются от боевых действий.
МАЙК НАХУЙ!, VOCAROOлучший наемник в Э.Й.М, 8 уровень, все статы под VOCAROO сотку. ЧЕЛОВЕК-ПАРОХОД!, специалист VOCAROO высочайшего класса, профессиональный наемник VOCAROO равных которому нет, ТОЛЬКО У НАС! Из-за него у меня 3500 в минусVOCAROO, но на 10 VOCAROO дней хватит, а мне три дня нужно.
Как-то так, кольцо вокруг первого сектора сжимается как анус Сантино, при мысли о VOCAROO Майке. Майк снами, Метавира под нами!
>>6389990
В первый раз вижу его статы, - ебать он эпичен. Самый доставляющий противник во второй джаге.
>>6390088
Ага, согласен, базарит как аутист и выдерживает 2 - 3 очереди из ФН ФАЛ в башню.
Мне просто нечего сказать пока. Боёвка смешная.
53 день в JA2 с 13 патчем (или как его правильно). Игра с отыгрышем. Гарнизоны из двух рыл в поселках, ударная группа (4 рыла), группа, устраивающая засады и патрулирующая дороги (3 рыла). Тыловая группа - вывоз раненых в Драссен, подвоз оттуда снаряжения. Короче, как во Въетнаме.
Паралельно гоняю WarGame Airland Battle - против AI. Счас отбиваюсь от польского 7 полка морпехов американцами в Копенгагене.
>>6391087
> 53 день в JA2
И чё ты там делаешь? Мамка-то небось уже вся извелась!
Отправил ядерный носитель с четырьмя зондами к газовому гиганту Джул и его спутникам. Не понял, как сделать минимальную дельта-в на транзит туда с опорной орбиты: на форумах пишут 950 м/с, а у меня меньше 1900 не получается, поэтому взял топлива с трёхкратным запасом. В это время на Кербине готовится к вылету пилотируемая экспедиция на Дюну.
Олсо, посоветуйте годных стнелс-экшонов 2000-х годов, чем больше - тем лучше.
>>6391239
> чем больше - тем лучше
размер не имеет значения
>>6391291
Пытается нас наебать уже никому ненужная шлюха с раздолбанной полметровыми елдами дырой.))
>>6391172
Мамка в курсе. Более того - именно она дала мне денег и отправила убить Дейдрану
>>6391333
Ах, если бы, кого не возьми у всех хуйня какая-то. Вот и приходится самовнушением заниматься.
>>6391361
Ну тогда пошли ибаццо, красотка. У меня микро, но я умелый,;)
>>6391428
Нет, но вероятность встретить знатока жанра есть. Выше по треду было обсуждение. У вас неперосимость оффтопика?
>>6391451
Да, у меня непереносимость засирания тредов даунскими запросами, которые гуглятся за 2 секунды и в ответ выдаются результаты с не менее аффтаритетными)) оценками игр, чем у рандомных харкачеров, с которых ты здесь спрашиваешь советов.
>>6355262
Чего же ты знакомство начал с 12-ой? Это же одна из самых противоречивых частей, там 20 часов сюжета и 200 часов унылого гриндана, причем сюжет, как и персонажи довольно слабы.
Лучшими финалками всегда считали 6, 7 и 10. А больше всего срачей вокруг 8, 10-2 и 12, у них огромное количество хейтеров и фанов.
>>6391463
Если засрать тред требованиями не засирать тред, он выиграет от этого килотонны дружбы, магии и свободы. И никто, конечно, тебя не проигнорирует.
Мой вопрос недостоин отдельной нити, посему задам его тут. Посоветуйте годных РПГ с обширным миром и локациями, множеством оружия, предметов и сюжетных ходов с интересными квестами. Чтобы можно было сутками залипать в этом охуенном или не очень игровом мире. Ну, ориентируясь на Древние Свитки и Фаллоуты 3 и НВ Говном не поливайте, я серьезно
>>6391479
> Лучшими финалками всегда считали 6, 7 и 10
> 10
Ебанутый? Десятку всегда говном поливали и заслуженно, а девятую любят все, вышедшие из детского возраста. Помню, еще в оффишиал плейстейшн писали мол ебать, пасаны, чо за хуита, для малышей выпустили))) бегемотики ебать))) Создатели между прочим тоже говорили, что девятая ближе всего к идеальной фекалке.
>>6391491
>Посоветуйте годных РПГ
И сразу Визардри 8.
>с обширным миром и локациями
Обширнее Свитков не придумали. Фолаут 2 и Балдурки довольно общирные. Вышеназванная визардри тоже ничего.
>множеством оружия, предметов
Дьябло и компания. Настоящие РПГ обычно беднее этим добром.
>сюжетных ходов с интересными квестами.
Фолл 2, Балдуровы врата, Плэйнскейп. Возможно также: Арканум, Рыцари старой Республики, Фолл 1. Достойны внимания (хотя являются рафинированной штамповкой на 85% вышеназванные - только на 60-70): Драгон Эйдж, Асс Дефект.
>сутками залипать
Зависит только от тебя. Оптимальны с точки зрения залипания сутками - пройденные тобой морровинд и даггерфол, но они не расскажут тебе охуенных историй, если ты не ограбишь книжную лавку.
>>6391491
Arx Fatalis
Deus Ex Human Revolution
Divinity II - Developer’s Cut
Vampire The Masquerade - Bloodlines
>>6391600
Двачую этого пидораса.
Еще оригинальных deus ex и vampire - the masquerade redemption пусть навернет.
Опять семен бушует.
>>6391539
>Десятку всегда говном поливали и заслуженно
Какое-то ебанутое мнение, которое я видел только здесь, и то только с недавних пор. На фффоревере 10-я стоит на 4 и 5 месте в опросах любимой и лучшей Финалки. На геймспоте пользовательский рейтинг - 9.3, что выше рейтинга для VI, VIII и IX. У критиков и изданий тоже в основном "9 ИЗ 10 ГОСПОДИ". Так что хуй тебя знает. Лично я как раз где-то на 4-е место её и ставлю. Правда, в новые не играл, но они вроде не очень.
Продолжаю играть в E.Y.E. Стало интересно насколько действительно возможна вариативность, тк слабо представляется как убивать того же Деус Екса кроме как милишником или ренжом, а самолёт и милишником не завалишь. Или суть вкачать статы на все пушки, а уже дальше идёт вариативность прокачки? Но опять же мне кажется для ПвП годятся только мили или ренжи, возможно псионики, что скажете?
>>6393241
Самолет можно угонять хакерством. Ну или тяжелую снайперку брать на том уровне, она всем с самого начала доступна. Дэус Экс Машины пояснять ей же. Кулаками самолет ты не собьешь по понятным причинам.
>>6393296
Просто чисто на хакинге мне кажется очень запарно проходить, тк турели далеко не везде, зато противники респятся часто и с любой стороны, и если не ныкаться где-то вечно, то нормально похакать не получится. И опять же учитывая, что противники ресаются сидеть и хакать кого-то например, чтобы им убить других это не стоит того, это только если отыгрышь, но дикий какой-то.
Интересно что с пси-силами. Хоть онлайн мёртв, я понимаю, но интерено забалансили ли разрабы это, дали ли действительно вариативность. Можно ли успешно нагибать псиоником?
бамп
>>6387765
Короче, не хочу я сейчас этого Папашу проходить. Давай ещё разок.
Поиграл. Говно какое-то. Враги спавнятся сзади в тупиках...
11 сектор был хуйней, 3 врага, Майк их заовнил.
Хотел отремонтировать оружие и броню на 29 день, но эти суки прут нонстопом. Даже аборигены не успевают дойти. решил так штурмануть первый сектор. Зашел с востока, поделил на две группы, основная - Ванька, Майк и Магик. Группа отвлечения - Рысь и полковник Келли. Дело в том что эти пидары респавнятся на харде каждый ход в одном месте. Но до этого они бродят по всему сектору. Лису и чухана Элио оставил, ибо ни в пизду ни в красную армию.
Рыси и Келли досталось нормально так, враги кидали оглушающие и СиЭс газ. Но кусты и камо спасали, плюс 5 оглушающих, чтобы глушить, но без респавна. Основная группа продвигалась с боями с севера, Майк взорвал нахуй бронированные кусты и обеспечил проход к резиденции Сантино.
Северная группа поддержала гранатами группу полковника Келли, лол. Заняла оборону, Ванька остался прикрывать один. маг и Майк пошли к Сантино лично, ибо отмычки, опыт и все дела. Сантино это вообще мужчина которго ни пули не берут, ни гранаты.
окей, окей. Морда этого пидораса.
Взрывается тут все в реал-тайме, но я то в пошаговом режиме. Довольно обескураживающая хуйня, ну Иван занял оборону около двери и никого не пускал. Рысь и полковник ебали всех снаружи из кустов, кидали гранаты и вообще отлично выступили.
После того как "ребенок" желто-коричневого дерева, а проще говоря росток, забран, респавн прекращается.
Остается добить остатки врагов, чем полковник и занялся.
Этот сектор был очень сложным. Нужно было вместо Лисы брать кого-то другого и усилить южную группу, а так она только патроны тратит и все, хотя могла бы кидать с переменным успехом гранаты шоле, ну да хуй с ней. Я вырулил это говно благодаря опытным солдатам и кустам. Странно что слова не дали Фокс, с чуханом-то хуй с ним. Не знаю как вам, а мне очень понравилось, сказать что я не спамил сейв-лоад, не читал вики и не смотрел летсплеи будет пиздежом, но и с этим игра давала мне просраться будь здоров, я ее 5 или 6 раз начинал, лол. Охуенная игра со своими правилами и атмосферой.
Да пошел ты на хуй пидор бородатый. все
Кому будет интересно прохождение Might and Magic I?
Кстати Бренду так и не похитили. Хотя лабораторию захватывали два раза, но может потому что я отбивал ее в тот же день. За нахождение этой шлюхи папаня отваливает 15000 даларов. Ну и хуй с ним.
>>6398050
Мне. У меня она не запускалась. Вторую часть я бы тоже посмотрел, но с середины игры.
>>6398389
>>6398751
По интересному стечению обстоятельств у меня оказалась партия второго уровня и не в Сопригале, а в Эрликине.
После небольшого мозгового штурма удалось вспомнить что там было. А было там вначале весёлый гринд на грани читерства, так как все новосозданные персонажи получали в руки одну дубинку, то пришлось гриндить деньги, а для пущей экономии, вместо покупки еды я создавал нового персонажа и грабил его.
Потом я пошёл качаться в подземелье, где мне дали квест "Отнести свиток Агару" в Эрликин.
А я сижу и мне охота начать снова. Я вижу свои ошибки и анализирую их, со временем понимаю где можно лучше было сделать. Переиграю обязательно, ставлю Смертельные игры, лол. Джага, что ты делаешь о мной, прекрати, отпусти меня уже. Блять вставило так вставило. Извините.
Ситуация такая, что я бы её назвал пиздецом.
Нашёл Агара, сдал ему квест, получил немножко опыта и второе задание - отнести этот же свиток в Dusk. Пошёл я значит повышать уровень своим героям, как вдруг случился кризис. Денег нету, еле как наскрёб на повышение уровня паладину.
Пошёл значит в подземелье, а там фигня такая, что даже рассказывать страшно. Побродил по округе, зашёл в Замок Blackridge, а меня оттуда пидорнули стражники.
Пошёл на восток в Dusk и чуть не умер в пустыне. Думаю всё, крындец, а тут бац и нахожу указатель "Sopriginal S17 W1 N2"
Спустя тучу времени наконец можно пройти СК2, т.к на старой пекарне вылетал через 10 минут игры из-за убитой видюхи. В предвкушении. Сколько там часов геймплея на ВоЛ и ХотС? В старкрафте полный уебок.
Посоны, посоны, я угорел. Кароч переиграл последние два дня. Тем более я забыл схоронить 28 день. Проебался с нападениями врагов на 11 и 2 сектора, внатуре заебали суки - прут и прут. Уволил нахуй Лису и аборигена (я тупанул и забыл что его через эймменю можно рассчитать). Скаллиона нанял и Скалли, бригада ух двинулась к Сантино. Отбирал по ловкости и меткости. А бригада номер два пасла мост и довела 4 петушков до критического или плохого состояния, кидали газ и вообще всячески пытались дать им отступить или оглушить.
На пути штурмовой бригады встретился один охуеннобронированный тип, по которому вся четверка сделала по выстрелу и Скалли кинул ему газа еще. Был еще питушок с юга но промазал и сьебнул куда-то. Все быстро зашли в дом. майк открыл все двери, Скалли взорвал западную стену (в первой жаге чтобы взорвать стену, нужно непосредственно на ней кликнуть курсором). Потом Майк взорвал с4 еще одну стену. Путем сейв-лоада узнал что нужно заложить взрывчатку на восточной стене, спрятаться в кустах и ждать. Выйти из кустов и когда Сантино взорвет свою хуйню нам ничего не будет!
Маг прикрывал посонов, тот еле живой хуй доковылял до нас и умер, потом пришел еще один, Маг всех перехватывал и оглушал-убивал. Майк спокойно зашел, забрал ебаный саженец и сьебал. И все. Теперь никакого респавна и можно спокойно хуярить недобитков!
Внезапно вспомнил, что в Sorpigal есть телепорт до любого города всего за 1 камушек. Пока я искал в мануале коды городов там предлагают ввести не имя города, а его код я вспомнил, как обыскивать вещи - после победы над врагами надо обыскать (SEARCH) поле битвы. Поиски мага оправдались ещё одним квестом и 1500 варновсками рублями. Сразу же прокачал свою партию до 3/4 уровней.
Всегда пугали расширенные настройки игры. Начну наверное кампанию на легком.
Хороший тред. Докуплю оперативы и буду репортить прохождение Емпайр Тотал Вор за Пруссию с графоном. Ннада?
>>6401324
>с графоном.
>Might and Magic
>Jagged Alliance
Не надо
>>6399676
Блять, как в это играть? Я много раз пробовал 2 джагу но так и не прошел далеко. Сука, блять, враги группами по 10 человек, моих лохов с пистолетами всегда сильно ранят, Энрико бугуртит мол почему дело не продвигается. А как? Если я хилюсь целыми днями.
>>6401446
Ну там осторожно, аккуратно. У меня были такие же проблемы как и у тебя. Во второй Джаге тоже, я даже не знал сначала что целиться можно правой, лол. Вот так потихоньку превозмогал, учился. Начинал несколько раз. Ну а как еще, лол. Это сейчас, когда вики и руководства под боком, когда форумы живые есть, а тогда только так и играли.
>>6401495
Ок, сейчас начнется прохождение ньюфагом JA2. Я всегда считал себя неплохим тактиком. Ладно, какой режим игры каноничный: фантастический или реалистичный?
>>6401540
Фантастичный конечно. Арулько без жуков - пустое Арулько.
Дождливый день. После того как я отдохнул от последнего небольшого задания я решил взяться за крупную рыбу. Не все же время быть в Низшей Лиге.
Итак, Злодейка-Королева. Бедный муж-изгнанник. И целая страна которую предстоит освободить. Думаю дело мне по плечу.
>>6401789
Нет
Итак я собрал небольшую команду людей примерно моего уровня. Как раз то что нужно для первичной разведки местности. Мы выдались в небольшой деревне. Первыйм делом надо найти Мигеля - лидера повстанцев, потом будем думать что делать дальше. Рядом слышны вражеские шаги.
>Слышны вражеские шаги
>Нервничаешь
>Держишь палец на спусковом крючке
>Из-за угла появляется силуэт
>Ты стреляешь
>Это был ребенок
До сих пор считаешь себя героем?
>>6401824
Это в какой Жаге русский шрифт в ИМПе поддерживается. В 1.12 шоле? Там по-моему буквы Б нет еще? Нагибай теперь всех, на харде ткут три питуха ходят, слабые совсем и немощные.
>>6401865
> Слышны вражеские шаги
> Это был ребенок
Ну и поделом!
>>6401981
У него тоже была мать. И возможно свои дети, жена. Что они теперь будут есть? Мать станет шлюхой в Сан-Моне, а детям придется на швейной фабрике работать или в шахтах Драссена пахать, а там их сожрут жуки. Надеюсь, ты счастлив.
Сектор отчищен. Я сам разобрался с последним ублюдком, получив ранение в плечо. Надо опросить местных, может они знаю что-то об ополчении?
А вообще мне в качалку пора
>>6402031
А без фрапса в джаге никак скриншоты нельзя делать?
>>6402101
Можно.
Настроил безлимитные миссии, так теперь при выполнении задания миссия не заканчивается. Вот это прикол, можно до посинения пропускать ходы (максимум 99), все наемники скажут что все сделано и пора валить, а миссия не заканчивается. При лимите на ходы, при окончании 13 хода в первой миссии переходим на экран команды и следующую нам Тарбалс предлагает. Сукапиздец или я чего-то не знаю? Может это для скирмиша, а не для компании? Но я выставил охуенное снаряжение, а сир-теки мне показали окно в котором написано что будет сброшено до нормального, ибо КАМПАНИЯ.
Вот теперь вырисовываются черты второй части- можно стрелять сидя, менюха сэйв-лоада, Скоуп да и вообще эволюция. Но отдельные миссии как-то не оче если честно, каэсачку напоминают, лол. Еще в кампании запрещенно использовать опцию видимых врагов. Переставил себе увеличенные ОД и увеличенный лимит ходов на миссию. Теперь все заебок, все кукарекают о выполненной задаче и при достижении 14 хода все.
>>6402101
Раньше Фрапс у меня нормально снимал, без фпс, а теперь не хочет пока я не включу их отображение.
Письмо от Энрико на мой супер современный ноутбук, который я купил после заварушки в Гоби. Желает успехов. Ага, это поможет.
>>6402544
Может у тебя показ ФПС и скрины на одну кнопку назначены.
>>6402590
Да все уже, выкинул его.
Заодно проверил отсчет разведки, заказанный ранее. В общем R.I.S. работаю оперативно, надо отдать им должноее, но информации могло было быть и побольше. Хотя этого достаточно. Несколько городов, 2 вооруженные дивизии. Будет жарко.
Негритянка мне не верит, странно, ведь я такой обаятельный. Пацан вообще зашуганный.
>>6349679
Ты не понимаешь сути Максимки. Его не надо ПРОХОДИТЬ, блядью
После опровержимых доказательств в виде письма Фтима отвела нас в лагерь повстанцев. Черт, людей у них мало, оружия тоже, а за едой вообще надо идти в Драссен. Зато под мое руководство дали Айру, которая что-то смыслит в медицине. Вроде.
И раньше на это фапали...
Королева бугуртит.
Стрелку уволил, блять, подумал что один раз нанимаешь наемников и все, как в Неоконченном деле, вот обосрался. Микки О'Браен, продает все одним стоком, покупает один магазин .45 за 5$, а 5 магазинов за 15$, прикольно он дела ведет, но если продавать по одной вещи, он заебывает своей болтовней, лол. Забрали обратно чертежи, теперь миссия 3: найти предателя Джеффа Робертса, чтобы те кто заказал у него чертежи, не увиделись с ним и не поговорили на предмет что он там помнит еще. Честно говоря, я делаю скрины со всей этой пиздоболией пиздобола Тарбалса и перевожу что неясно, довольно таки сложновато, но терпимо. А Микки так вообще пиздец не затыкается. Как-то так.
Пошли в Драссен и уперлись в группу врагов. Как там, смотреть в прицел, да?
Скучновато у вас
>>6402827
А че ты хотел, чтоб каждый пост комментили? Все читают, но нах что-то писать.
>>6402818
Нужно было нанять какого-нибудь чувака с коммандо или мини 14. А так, ныкайся по кустам и стреляй.
>>6402843
>А че ты хотел, чтоб каждый пост комментили?
А разве это плохо?
>>6402910
Если увидишь Волчонка, скажи ему, что Лиса по нему скучает.
>>6402940
Спайк Скаллион и Лео Келли у меня представляются людьми понимающими друг друга с полуслова, подходящие по типу люди. Оба вояки, опытные, немногословные, работающие на ЭЙМ профессионалы. Но не покидает чувство шпионского боевика, охуенная атмосфера я скажу. Глобальной карты и общего развития событий, на которые влияешь лично, не хватает конечно. Даже в Неоконченном деле была глобальная карта, хотя по сути те же Смертельные игры. 10000 за убийство получены. Следующая миссия взорвать мост через реку, в инвентарь добавлена взрывчатка.
Снова заблудился и нашёл уже ограбленный корован с документами
Даже не знаю чем сейчас заняться - либо начать выполнять квест, либо исследовать мир.
Ели отбил аэропорт в Драссене. Вся команда полу-живая.
Пока 2 врача перевязывают всем раны ко мне пришли результаты теста I.M.P.
Лидерство и интеллект на высоте, мастерское владение ножами. С медициной, взрывчаткой и механикой все печально.
>>6387850
> Стальную решетку джаммером?
Какую стальную решетку, кретин? Дверь на кейкарте в хранилище. Если по стелсу проходишь, то никакой стальной решетки нет - она отключается перерезанием кабелей. А без перерезания нет никакого стелса, так как сигнализация срабатывает при открытии первой же двери, которая открывается простым взламыванием замка. Ты по стелсу хоть раз играл вообще?
В общем суть олдфагоRPG
>>6387854
> Ну и кстати говоря, раз уж ты не знал, можно войти в банк не надевая маску, пройти в офис менеджера, и если на столе не будет кейкарты, значит она у менеджера.
Это вообще к чему?
>>6358159
Короче я прошёл это говно, бросил задрачивать карту и добегал просто, ибо это невыносимо. Игра конечно просто пиздец, но если честно южная часть карты сделана очень неплохо и атмосферно, все эти низины в тумане с развалинами, шикарный сгоревший лес просто 10/10, на самом деле у игры был потенциал и мог бы выйти крепкий середняк, если б сюда завезли хоть какой-то баланс во все аспекты геймплея, а то когда в игре все враги делятся на тех, кто умирает с 3-х тычков и не навносит тебе ни капли урона, и тех, кто ваншотает и убивается с 20-ти ударов и только в ловушке это комедия, а так конечно 50+ часов на ветер. Надо восстановить баланс годнотой на пару вечеров, поставлю Деда с Пейсами скорее всего, в своё время не трогал ибо комп говно был.
>>6403517
Ну да, чтобы все как у людей, а не фэнтези. Это же фэнтези?
>>6403532
>Это же фэнтези?
Ага. Might and Magic Book One
И я всё ровно тебя не понял.
>>6403539
Ну как в ИРЛ жизни, типа жаги. Я делал когда-то, но проебал. Там на цениральной ПВО наемники спят и фотка такая.
>>6403544
Я это тоже сам делал, так что вряд ли смогу найти
>>6403539
> всё ровно
Надо писать "всё чотко", братюнь. Хуль ты такой бесграммотный?
>>6341286
Охренеть теперь. Я первый, кто обратил внимание на зашкваренный тред. Вэгэ заполонили гей-школьники.
>>6403985
Гейшкольники бегают ужаленные провокационной картинкой.
>>6403180
Ламповый графон, нарисованный в каком-нибудь Dr Halo
>>6404026
Нормальный графон. Хотя вот интерфейс там уебищен, особенно учитывая выход Bard's Tale
Пришло время прочесть поиграть в Brave New World. В ваниль почти не играл, с первым дополнением немного знаком. Дабы слишком быстро не слиться ставлю сложность император, да простят меня бессмертные божества. Настройки на скриншоте. Не влезли бешеные варвары и случайные личности лидеров. Буду надеяться на Грецию, люблю строить плотные отношения с городами-государствами.
>>6404414
И выпали мне не известные никому аборигены. Ну что, приступим.
>>6404434
Место будущего рассвета моей цивилизации скудно на роскошь, зато под боком гора и мы на берегу моря. Скауты на первом же ходу нашли руины неудачников.
>>6366245
>Independence War 2
>причем сразу с модом торговли
>с модом торговли
>торговли
Черт, придётся играть в четвёртый раз.
До этого ни раз ни прошёл из-за багов.
>>6406095
Лучше поиграй со своей писюлькой и успокойся.
Пройду МиМ1, наверно сразу же начну играть в МиМ2.
Как же я обожаю импорт персонажей
Мост взорван, все довольны, а снайпера не дадут его отстроить заново. По этому мосту не те люди совершали ночные вылазки.
Грабанули инкассаторский броневик, там были фальшивые бабки которые были предназначены для другой страны. Была стрельба, убитые, копы прочесывают местность. Нам нужно забрать эти бабки. Да нехуй делать.
Нанял сучку-Спека, хотел Cпарки, но та занята. А этот упырь 600 и механика 99, и ловкость 79, пойдет. Какие же тут доставляющие наемники есть, пиздец просто. Вот пикрилейтед яркий представитель. НЕОБЫЧАЙНО ЖЕСТОКИЙ РУБЕН! ЗАХУЯРИЛ ВСЮ СВОЮ СЕМЬЮ ЭЛЕКРОСЕКАТОРАМИ НА БАТАРЕЙКАХ! НЕОБЫЧАЙНО ЖЕСТОКИЙ ПОТОМУ ЧТО ОН ЗАРЯЖАЛ ИХ ДВАЖДЫ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАКОНЧИТЬ!
Спутник одной страны засек хорошо укрепленный лагерь. Инфракрасная и электро-магнитная активность говорит о командном центре. нам нужно сфоткать серверную вычислительный центр этой хуйни. Дается фотик и мы не первые кто отправляемся на это задание.
Никак не заставлю себя продолжить брошенную ассоциацию в NBA 2K14. Начался сезон в НБА-шке и люто хочется продолжить играть, но знаю, что меня хватит дня на 2-3 и я опять взбурлю от читерства компа и собственной криворукости, и дропну снова, психуя. И всё же, желание поиграть пересиливает, лол.
>>6410348
А потом в дурку? Мне нервов хватает игр на 10 максимум, дальше уже подступает белочка. Хотя, может и надрочусь и буду играть одной рукой под пивас. Всё-таки во многом я сам виноват, что нипалучаитса.
Начинаю проходить Флинтстоунов на SMD. В прошлый раз дошел до ласт босса, но на нем запоролся. В этот раз планирую осилить.
>>6410646
Щитоподелать, у меня телефон вместо камеры. А тем временем первый уровень пройден, но он ждя имбецилов, стоит признать. Дальше второй, возможно, самый сложный в игре.
>>6410716
А то! Второй уровень тоже позади, проебал одну жизнь на боссе, но похуй. Теперь гоночки, что-то вроде третьего же уровня баттлтоадс но значительно проще, олсо если не щелкать еблом, можно нахватать кучу кредитов на этом уровне.
Теперь уровень четвертый - Dino Express, нужно пробираться по движущемуся паравозику, у которого вместо локомотива динозавр. Тунельчики, вагончики, гудочки, лучший уровень игры, ящитаю.
>>6410825
делай побольше таких скринов, очень лампово получается
>>6410846
Вот собственно и сам дино-экспресс, впереди босс, а я расстерял все сердечки, кроме двух. В принципе, босс не очень сложный, но терять жизнь оче не хочется, придется постараться.
А вот и сам босс: летающий петушок и две катапульты. Суть проста: когда петушок пролетает над катапультой, нужно ударом дубины зашвырнуть в него камень. С петушка сыплются перья, которые и дамажат Фреда (на одно такое перо я уже наткнулся, и жизнь теперь одна всего). Олсо переодическу петух пролетает понизу и через него нужно перепрыгивать.
Хуево справился, проебал целых две жизни. Ну и ладно. Дальше пятый уровень: огонь, черты, молния с небес и проваливающаяся под ногами земля, которую нереально разглядеть при первом прохождении. Тоже не самый легкий уровень.
Еще один босс, весьма годный, бтв. Получается своеобразная игра в прятки - дракон, увидев Фреда, плюнет огнем вперед на весь экран, поэтому от него нужно прятаться сверху или снизу, а затем подбежать со спины и уебать дубинкой, довольно весело.
А вот и последний шестой уровень. В принципе, дошел до него не вроебав ни одного кредита, что хорошо.
>>6411038
там музыка вроде бы классная была
кстати ты заставил меня скачать и перепройти, а заодно и Bubba 'n' Stix (если не играл, очень советую)
А вот и самый сложный момент в игре. Фред плывет на плоту по подземной реке, а сверху падают камни. Падают они рандомно, соответственно приходится реагировать и бегать по плоту влево-вправо и стараться не ебнуться с него. Все это дело осложняют летучие мыши, которых нужно вовремя убивать дубинкой. Соответсвенно попал под камень - минус жизнь, пропустил удар от мыши - минус жизнь, ебнулся с плота во время маневрирования - минус жизнь. Это вам не X под кинцо нажимать.
>>6411038
Норм игруля. Играл лет 10 назад в нее или больше. На днях взял в руки и дошел до поезда, а потом обрубили электричество.
>>6411051
Музыка хороша, да. В Буббу играл, конечно, но у меня картриджа нету сейчас. Олсо я таки проебал первый кредит на камнях, теперь вот еще одни гоночки на вагонетках, ничего сложного.
Ласт босс.
Пусть и не с первой попытки, но я-таки убил эту ведьму. Вот вам кинцо уровня 16-bit за это.
Похитили сына генерального директора одного крупного химического предприятия. Батя хочет узнать гле его сыночка, ка себя чувствует и все. Стрельбы не хочет, только разведка. Окай. Оставил на базе оптику чинить, узи, взял камуфляж и пошел на дело. По середине не прйти - кругом враги. Нужно по флангам. Справа хуй где вылезешь на берег. Потом допер что не зря мне Микки предлагал пару триммеров. Начал заново, нанял Рубена, забрал триммер и уволил нахуй. Пошел слева
Выполз с севера и полковник Келли попилял все кусты, выпиливается за два хода один куст. Прорубил себе дорожку, заглянул в окошко. Вот так лол. Миссия выполнена.
>посередине
Миссия 8 спасти этого мистера Андерсона. Нашел 2000 долларов, дробовик и состав 17 на миссии. Интересно сделано управление цивильными юнитами: я на своем ходу даю указание куда идти, а гражданский на свой ход уже пиздует туда. Они даже озвучены. 12000 награда.
Нужно передать чемодан с чем-то секретным глубоко законспирированному агенту **Голубая устрица луна**. Там данные которые помогут нам узнать знают ли русские то что мы или не знают. На песке даже следы остаются. Главное найти этого засранца, искал последние 7 ходов, еле нашел. При передаче просто достаточно взять чемодан в руку или не взять и близко подойти к суперагенту.
В том чемодане который в девятой миссии, были фотачки вычислительных мощностей, которые мы делали в миссии 6. Для того чтобы наш суперспеиальный агент показал их русским и посмотрел на их реакцию. Лагерь оказался не русских.
**Миссия 10. ** Страна третьего мира обзавелась ядерным оружием, есть комплекс из которого будет осуществляться управление испытаниями этого оружия. Нужно взорвать парочку суперЭВМ. Два динамита лежит прямо тут. Госпиталя нет, ближайшая деревня в 50 милях.
Миссия 11 ничего особенного, нужно было кой-какую инфу с кампа качнуть. Ну я его и взорвал еще на всякий случай. Кругом в лесу полно пидорасов с .44, а респавнимся мы на северо-западе майор и на юго-востоке полковник. Чтобы если один взорвется, то другой мог выполнить задание. Вместе бы было легче, а так заебали суки, и граната одна, и мины кругом закопаны которые все видят, отстреливался и уходил, и пиздят-пиздят-пиздят постоянно, лол. Подозреваю что мне нужно больше людей.
>>6401709
Энрико Чивалдори? Очень подозрительный тип...
>>6409805
Рубен реально поехавший и ОЧЕ не любит Ваню. Мрачняковее только "лив ми алон а эм биси" Фидель
>>6413848
Я Рубена не нанимал в первой, но в смертельных играх он пообещал вернуться и ПОЧИНИТЬ меня. После того как я использовал его ради триммера. Давно проходил? Сколько раз? Как впечатления?
>>6413871
Проходил один раз по малолетству, не зная языка вообще (ну или где-то на уровне И.Долвича). Переводил со словариком, чего от меня вообще хотят. Не умел ремонтировать вещи, поэтому 2/3 игры проходил с смит-вессонами, пока к ним патроны не вышли. Одна из первых пройденных игорей. Перепроходил пару раз, нормиз-за синдрома последнего краснорубашечника иногда и кирпичи приходится откладывать, где же он, где? А тут, сука, интеррапт и мерк на ближайшие пару дней сидит лечится и получает бабло за так.
В смертельные игры не пробовал.
>>6413973
Охуенно, лол.
А мне в 12 миссии предложили спасти тезку полковника - доктора Лео Хартвелла. На исследовательский центр напали повстанцы, обстреляли из миномета, стреляли-убивали. Доктор звонил Тарбалсу, а в это время здание захватывали враги. Модифицировал узи который и испытал тут, нашел спектру и тут же обмазал после миссии составом 17, нашел также 1000 долларов и кусок стали. Микки продал за 2900 м14, тут же и ее модифицировал. Следующая миссия на снежной карте.
А ТЫ ПОМОГ ЛОРДУ ХАКЕРУ?
Всегда интересовал вопрос - а по какой именно науке имеет звание dr. этот Рафик?
Сомнительно, что это медицина.
>>6414195
Доктор околонаучных наук, лол. Доктором он себя считает и в анкете в ЭЙМ скорее всего так написал. В истории ЭЙМ во второй части таки написано: его медицинские звание и знания всегда были предметом дискуссий, а потом он организовал метол-группу и бросил это все. Наверное те за кем он ухаживал померли быстро. Прикол скорее всего такой, один из тех почему Майк это просто Майк.
Deus Ex: Human Revolution
Трабалс сказал что наша цель нечто что нужно поискать в здании далеко на севере. Возможно охрана не предает этому значения сарказм. Можно не стрелять. Нанял Мышь чтобы пошла и забрала. Раз такаое дело, то оставил в ремонт свой Узи мод. 1 и м14 мод.1. Охраны не много, Мышь прокралась с запада на север и там без проблем прошла в дом и забрала ненужную вещь, на которую охрана не обращает внимание. Достаточно кликнуть на стол рядом с компьютером. Оставлю Аниту у себя, будет из гранатомета стрелять и осликом подрабатывать на миссиях по уничтожению всего. Враго мало, но они хорошо бронированные. Можно подскользнуться на льду и разбить ебало.
В миссии 14 был найден лагерь повстанцев которые разбомбили исследовательский центр в двенадцатой миссии. Все просто: нужно их всех убить. Моя армия заняла оборону в кустах, враги очень хорошо скучковались в центре. Мышь выстрела сначала оглушающей гранатой, а потом с горчичным газом. Кто выжил уже не могли никуда попасть и были добиты майором и полковником. Нашел 2 боевые гранаты и ЦЕЛЫХ ДВА ОПТИЧЕСКИХ ПРИЦЕЛА!
Миссия 15. Спиздили бесценные драгоценности, незаменимые драгоценности, часть королевской коллекции. Сегодня утром пересекли границу и тут же спиздили. Когда Тарбалс нам это все рассказывает, только-только стихла беззвучная сигнализация. Срочно по горячим следам, скорее! Застрелил троих гопников, двое были довольно слабые, а вот хуила который нес в руках ценности явно был бронирован получше. Из находок два глушителя и разгрузка на 5 слотов.
А мне нравится, посоны. У меня обычно отторжение к играм сразу, если мне что-то не нравится, но тут такой-то спиноф от самих Сир-Тек. Чем собсно Э.Й.М занимается в свободное от Арулько и Метавиры с Траконой время. Очень атмосферно. Ну и дополнительный уровень харкора и смакования - пеерведи что говорит Гас Тарбалс. Удаляю скрины предыдущей миссии, делаю скрины предстоящего задания, перевожу, потом играю и сру в тред. Мне лично доставляет очень, не знаю как вам. Еще я насобирал 8 пунктов того что появится в Джаге два, но уже есть в Смертельных Играх - эволюция так сказать, лол. Наверное это все нужно было написать в конце.
>>6387796
Прошел ебанный AVGN Adventures на нормале. На последнего босса не хватило терпения. За тактикой пришлось обращаться к ютубу. Спасибо этому мужику, без него я бы не догадался, что Нерд, может стрелять не двигаясь, для этого оказывается нужно было зажимать курки пада. Последний уровень просто вынос мозга, но босс оказался слишком крепким орешком и меняет тактику аж 4 раза за бой. Проходить ебанный ад последнего уровня раз за разом,чтобы дойти до босса в очередной раз и слить ему, оказалось слишком не простым для меня делом, поэтому и пошел на ютуб.
Ща, как и хотел, прохожу Duke Nukem Megaton Edition. Дошел пока до 4ого эпизода, в котором оказалось на удивление много затычных мест. Сейчас вот свернул игру, чтобы посмотреть как пройти непонятное место и в итоге уже как 2 часа двачую.
>>6392941
Я играл не во все финалки, но 10 действительно хороша, графика ПС2 после 8\9 бьет в глаза и межушный узел наслаждения сразу и наповал. А после многочасовых переживаний за судьбы героев, концовка добивает до катарсиса.
Насчет 9 - действительно спустили графику на мегаолдфажный уровень (Но специально сказали - последняя игра для ПС1 типа возвращение к классике). Какие-то мальчики-девочкилисички-принцессы после такого-то готичного Йоба-рыцаря Скволла с револьвером в КОСМОСЕ. Поэтому говорят что игра вышла детской, а дети играют и доходят до мировой войны, всеобщего пиздеца и кровь кишки распидорасило, и говорят что игра говно, потому что для них непонятно поведение героев в такой ситуации. Мне девятка понравилась, хотя и пришлось погриндить больше необходимого (на мой взгляд), но совсем немного.
В общем выйду из больницы буду писать в тред отчет о прохождении восьмерки. Патамушта ЛЮБИМАЯ!
>>6417645
Да просто у нас на борде завелся уебок, что неистово фапает на 12ю, а все остальные части считает говном. Особенно ему с 10ой почему-то припекает. Я тоже нигде раньше про 10ю ничего плохого не читал. Разве что кроме видео от Спуни, но он все финалки засирает.
Вот можешь почитать мой пост, с которого начался срач:
http://2ch.hk/cg/res/260008.html#278701
даллее мой посты
>>278720
>>278847
>>278947
>>278951
Решил я, значит, всё-таки продолжить ассоциацию в NBA 2k14.
Начал с того места, где и закончил. С этого ёбаного матча против Pacers, который стоил мне пары седых волос на яйках и который сам по себе вынудил меня бросить эту проклятую игру. Раза 3 я входил в эту игру, раза 3 я пытался и каждый раз так жидко обделывался, что не мог даже заставить себя доиграть до финальной сирены, чтобы уже двигаться дальше. Но вчера мне было похуй (к концу игры это изменилось, лол, но я хотя бы старался). Вообще, зашёл я в игру изначально, только чтобы посмотреть на скачанные свежие ростеры, а закончилось всё продолжением ассоциации ещё на первом, на дефолтном (потому что лень начинать сначала).
Итак, играю за Chicago Bulls. Перед стартом сезона никаких перестановок сделано не было, поскольку команда и без того вполне боеспособна и в потенциале может быть полноценным контендером. В команду только один новый один игрок - юный талантливый PF из Украины, которого зовут Super True Hohol. Один из скаутов клуба углядел в своём соотечественнике перспективного ребаундера и блокшотера, и порекомендовал мне обратить на него внимание. Ну я и обратил. Хороший ребаундер мне очень нужен был, потому что игра на щитах - одно из моих слабейших мест, являющееся причиной многих моих бед. Для того я его и запилил. Статы я ему сделал не самые охуенные, потому что было бы читерством, но потенциал поставил высокий. Сейчас он выполняет роль 6-го игрока, затыкая дыры за Бузером и Ноа, которые довольно быстро выдыхаются и часто требуют передышек.
К этой игре мы подошли с хорошими цифрами в рекорде - 5-2. Инди неожиданно были с 3-6, и, кстати, в одной из первых игр я их ёбнул на их площадке, как и Майаму. Но не считая цифр, хорошего было не так и много. Все 5 моих побед были вымученными, все добыты кровью и потом моих виртуальных ниггеров, с борьбой до последней минуты. А главная моя проблема вот в чём - я не умею защищаться. Вот никак не придрочусь и всё. Физика в этой части такова, что игроки хоть и стали подвижнее, но стали и будто легче по весу и по корту скользят как на коньках. Для меня это большая сложность, т.к. нормально "прилипнуть" к атакующему игроку моим защищающимся я никак не могу и меня постоянно оббегают, потому что, блядь, я промахиваюсь мимо оппонента и мой игрок вечно уезжает на своих ёбаных коньках куда-то в сторону, пока комп спокойно съёбывает под кольцо, лол. Вторая проблема - подборы. 80% из них за меня делает AI. И делает это, конечно, криво. Но я ещё хуже. Не знаю, то ли со мной что-то не так, то ли с моей версией игры, то ли с откликом джойпада, но оче часто когда я нажимаю кнопку подбора и игрок находится даже в хорошей позиции, он просто нихуя не делает, даже не прыгает. Ну и саму позицию тоже достаточно трудно занять, я слишком медленный для того, чтобы успевать за этим уследить ещё до того, как совершен бросок. Поэтому часто я даже не переключаюсь на стоящего у щита игрока, а позволяю болванчикам бороться за подбор и со слезами на глазах смотрю, как важнейшие подборы пролетают буквально мимо рук этих долбоёбов. Над этим мне определённо нужно поработать. В общем и целом совершенно нет ощущения, что я что-то держу под контролем в защите. Могу отобрать мяч, могу не отобрать. Могу чётко держать всю атаку оппонента, а в последнюю секунду он отдаст на ушедшего от болванчика игрока и тот влупит 3. Могу взять подбор, который летит моему игроку прямо в руки, а может мяч и просочиться сквозь. Это не позволяет как-то строить игру с позиции тактикула, потому что знаешь, что рассчитывать на защиту нельзя вообще. И это, сука, бесит...
Что до самой игры, то она шла волнообразно. Pacers - одна из сильнейших команд, и уже то, что я боролся с ними на равных, хорошо для меня, криворукого нуба. С первых же минут они вышли вперёд и я был в роли догоняющего. Впервые в этой игре я попробовал играть зонную защиту, решив пойти от противного - раз не могу нормально крыть игроков 1 на 1, будем прикрывать зоны. Обычно делал так - переключаюсь на одного из первых номеров (PG и SG, соотв.), держу свою зону. Да, это решило мою проблему "крытья" 1 на 1. Но открылась новая - AI-шные болванчики, особенно бигмэны играют зонную защиту крайне коряво. Два долбоёба - PF и C всю дорогу сбивались вдвоём на одном пятачке, открывая краску как проходной двор. Играть кем-то из них для меня не вариант - не умею, остаётся только в последний момент переключаться, когда туда идёт пас или пенетрация и надеяться на шальной блок, которые, к счастью, в этой части игры случаются нередко.
Очень сложно играть против Инди - она сильна и на периметре, и в краске неплоха. Грейнджер и Джордж растягивали нашу защиту по периметру, колотя из-за дуги и со средних, Уэст и Хибберт периодически начинали монстрить под кольцом. Общая картина такой их игры вызывала у меня и команды незабываемые ощущения тотальной растерянности. Хули мне оставалось делать? Только стараться отвечать своими атаками, рвать жопу впереди, чтобы не отстать. В начале получалось вяло - "дежурные" очки Роуза, пристрелка с трёх Батлера и Денга, больше ничего. В общем и целом, я старался хотя бы держаться на плаву, но в начале 2-й четверти Pacers включили МОЩЬ и начали уходить в отрыв - и вот уже +9 у них, и я нихуя не могу поделать. Но тут и у меня внезапно случился приступ ЛОКДАУН ДИФЕНСА, и я 5 (!) атак Инди подряд заканчиваю либо стилом, либо блоком, либо подбором и фастбрейком. Я уже было вошёл в раж, но тут это дебилище, эта слоупочная хуйня Снелл, заменившая требующего отдыха Денга, каким-то чудом оказалась на острие быстрого отрыва и сотворила ЭТО (видеорилейтед). Такого обосрамса я ещё не видел, лол. После этого весь раж с моих Бычков сошёл и игра пошла как прежде в "качельном" режиме, с преимуществом противника. 3-я четверть - качели качаются, лидерство в игре переходит от нас к ним, от них к нам. Кажется, что можно зацепиться, но в отрыв уйти никак не получается - Инди атакуют расчётливо и слаженно, почти безошибочно. 4-я четверть - полный обосрамс для нас. Инди опять включают режим тотального уничтожения и открываются на 10 очков. Так тянется до последних двух минут, я уже пребываю в похуистично-озлобленном расположении духа и доигрываю матч, и тут меня снова внезапно (даже для меня самого) ПРОРЫВАЕТ. Защита - фастбрейк, защита - фастбрейк, уже -6, поднажмите, пидоры! Блок - фастбрейк не удаётся - но вижу совершенно открытого Батлера на дуге - пас от Роуза - есть время подготовиться к броску - остановился, замер - бросок... Псссссссссс, потекла моя моча на голову этому пидарасу, не могущему попасть супергиперультраоткрытый бросок (не первый раз, кстати, такая хуйня. Похоже, в этой части логика просчитывания вероятностей попадания/промаха кривовата). Ну а дальше всё. Под конец я ещё и забыл, на какую кнопку у меня назначен intentional foul, лол, и Pacers в последней своей атаке успели сжечь почти всё время. Последняя наша атака закончилась точной трёхой от Денга, но это уже ничего не решало, на таймере оставалось 1,5 секунды.
Итог матча: 107-103 в пользу Pacers.
Лучший игрок команды: True Hohol, который провёл на данный момент свою лучшую игру в карьере, записав на свой счёт весьма впечатляющие статы - 17PTS, 15REB, 5AST, 3BLK при 80%FG. Был лучшим на щитах, страховал пассивного Ноа, въёбывая в защите за двоих. Этот игрок будет поощрён шматом сала и литрой горилки.
Лузеры матча: Butler, набросавший убогие 5-16FG и промазавший решающую трёху в конце матча из выгоднейшей позиции; Snell, проведший рекордные для себя в этом сезоне 16 минут на площадке, не набравший за это время ни одного очка и не попавший элементарнейший лэйап в фастбрейке, после этого промаха команда и сдулась. Он, кстати, вообще бы не играл, но Данливи получил травму и пришлось заигрывать глубокий резерв. Этих двоих ждёт взыскание в виде отработки 1-й ночи гей-шлюхой в клубном борделе. Также они будут лишены 1-й дневной дозы крэка.
Следующая игра: дома против Bobcats. Детище Майкла Джордана, одна из слабейших команд ассоциации, которая внезапно неплохо стартовала и идёт 5-5. Тем не менее, рассчитываю, наконец-то, оторваться именно на них и взъебать с крупным счётом. Заодно потренируюсь в вариантах зонной защиты.
>>6417695
А я просто высказал свое мнение, потому что я сам такой же уебок, только относительно 8. АЗАЗАЗА
bmp
Бампану ТЕМ САМЫМ КОЛЕНОМ..
STOP RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM! Nobody breaks the law on MY watch! I’m confiscating your stolen goods, now it’s off to the jail with ya!
Миссия 16. Некая террористическая организация получила груз оружия и всякого военного снаряжения. Нужно спиздить все это или не все, миссия засчитывается когда мы обнаруживаем ящики с этой хуйней. В первый раз нашел поздно, оставалось пара-тройка ходов, да и из одного враа вывалились деньги. Начал второй раз, обмазался камуфляжем, обошел, но враги всегда рядом и пришлось их всех убить. Нашел пару гранат, 1060 долларов, 4 состава 17 и 3 магазина 9мм. Я рассчитывал на патроны к м14 или м16 там или оптику. Хуита какая-то. Напоминает эти квесты по запискам Сантино со снабжением.
Заказал по почте несколько десерт иглов - у них большая дальность, а значит это преимущество для моей горе-команды.и пару легких бронежилетов, так как у некоторых наемников только каски. Доставка шла 2 дня, за это время мы успели подлечиться и почти восстановили сои силы, правда Барри еще хромает. По прибытии не было одного пистолета, пришлось дать в глаз хитрожопому сторожу. На следующий день все чудесным образом нашлось да еще и 2 противогаза в придачу. С новой амуницией мы двинули на юг в центр Драссена. Отец Уокер должен быть где-то здесь. Бой с несколькими противниками прошел на редкость удачно, тактика укрываться за кустами и использовать оружие на оптимальной дальности дала результаты.
Знаменитый бармен.
Отец Уокер. Как только увидел Айру так сразу слюной залился. Хорошо что хоть пообещал продовольствие доставить, но не горючее - с ним проблемы. После таких перестрелок я почувствовал себя немного опытнее и увереннее. Все таки это не с бандитами в переулках на ножах драться.
Дал священнику вина. Лучше бы не давал.
Дорон эксплуатировала детей. Нет 14 лет работникам? Нахуй закрывайся. Все должно быть строго по нечеткому трудовому кодексу РФ.
>>6422049
Всегда оставляю ее на "черный день", да так и забываю.
Шахты Драссена. Врагов много, лучше занять тактическое преимущество в церкви.
К сожалению опыт моих солдат был недостаточен и они плохо прикрывали друг друга во время обороны церкви. Тем не менее Драссен взят.
Еще один бармен, осталось найти 3-х. И я получу Молот Силы
>>6351897
Не смотря на бесконечный спавн врагов и ёбаные КИЛОМЕТРЫ, которые тебе придётся намотать в последних уровнях, игра шинрарна почти полностью. Ах да, графен старый, да, а перевод не нужен.
>>6366871
Долго срал кирпичами в Городе Мёртвых. Спуллил лишнего скелетона - загрузись. Не пробил из инвиза в голову - загрузись. Эй, там стоит разграбленный корован который можно облутать? Хуй там, его охраняют 4 скелета. Просто пиздец, как я люблю эту игору.
Поговорил с бригадиром шахтеров, теперь они работают на меня. Обучил 20 человек охранять город пока мой отряд возвращается в Омерту.
>>6421968
Команда кстати перспективная. У Барри и Эмди всё хорошо с мозгами, и растут по уровням быстро. Советую не париться с пво, а быстренько мотнутся в Мону за баблом и пока они не выросли по з/п оплатить им 2-3 недели.
Миссия 17 - задание от правительства. Какие-то мудаки строят элекростанцию. Пидарасы очень организованны и не ньюфаги, кто такие неизвестно. Наша задача захватить языков и допросить. Наша часть плана состоит в подрыве двух мостов, чтобы не дать им уйти и отрезать все пути. Остальные члены команды займутся языками. Сука как меня выебала эта миссия, тут нужно больше людей. Да и все бы ничего, но это ссаное ограничение на ходы. Пиздец, эти суки как танки бронированные, модифицированная м14 выбивает по 10, по 5, хуй выбивает тоже. Их там пиздец как дохуища. Хорошо что эти пидарасы опять скучковались на островке и получили гранату. Заложил взрывчатки уже на последних 3х ходах. Еле успел.
Опять эти строители что-то там построили. Люди из правительства подозревают что у этих хуесосов свои спутники. Наша миссия увидеть что-то что подтверждает это, что-то ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНОЕ. Это пиздец доложу я вам. Миссия разведки? Да как с куста нахуй. Оставил пухи у Спарки, взял камо и Мышь. Ну и дли мне пизды от души, начал заново, забрал пушки у Спарки, набрался гранат как говна. Дают пизды и забыл отмычки вообще. Начал третий раз,подошел с востока отстреливая питушар ебаных, перелил чай на клавиатуру, и вот этот момент! 5 ходов до окончния и Спайк с Келли у дверей! Открываем, спамим сэйв-лоадубиваем, кидаем слезоточивый газ, заходим. Все пучком, но та дверь в которой собсно и находиться эта поебота с антенкой, закрыта. Спайк открывает и тут перехват, и ладно бы тварь выстрелила, нееет, эта сучара кинула оглущающую. Спайк как единственный чувак с остатками синей плосочи заходит и убивает задва хода питуха, видит эту хуйню и все. Забрать ее нельзя пишет что-то типо "нельзя взаимодействовать с этой хуетой". Мудак Келли валяется в коридоре и ловит пули. Я ебу нахуй, тут единственная проблема - 15 ходов всего, нужно больше людей чтобы отвлекали, но все равно пиздеи сложно. И это легкие противники, увеличенное количество ходов и ОД. Скорее всего так сделали в противовес сохранениям, ибо опции "железный человек" я не нашел. Да и если нанять человек шесть, то это будут посредственные хуесосы и хуесоски, которые нихуя не могут толком. А частое увольнение и най крпныхспеиалистов очень сильно влияет на тонкую душевную организацию наемников, а шесть рыл спецназа я не потяну. Суки.
>>6422415 Джага-кун, доставляешь пеши исчо! Сколько тебе лет?
**AVGN-style%%
Might and Magic Book One можно метко описать фразой "Шаг вперёд, два шага назад". Разработчики не поленились сделать дохуя квестов, открытый мир, дохуя загадок и просрать все удачные находки своих предков.
Самое страшное - пропали престиж классы, и вместо них нам даётся эрзац-гибриды, которые ещё с Wizardry нахуй никому не нужны. Ну зачем мне воин, который хуже дерётся и ещё хуже колдует? Да ещё они и требует в полтора раза больше опыта на свою прокачку, чем обычные воины. Сейчас сижу и жалею, что взял таких беспонтовых персонажей как паладина и лучника. Даже вор и тот нужнее - хотя бы сундуки октрывает и замки взламывает. А паладин кроме медленной прокачки вообще ничем не отличается от рыцаря. А лучник вообще дохнет первым за счёт ебаннутой боевки.
Но к боёвке потом. Магическая система - ужас. Самый главный ужас - 2/3 заклинаний нафиг не нужна, 1/4 заклинаний нужна в 10% случаях, а оставшиеся нужны всегда и это обычные "лечить своих, мочить чужих". И хрен бы, но из-за тупой системы ввода команд, когда надо вначале ввести уровень заклинания, а потом уже и номер, игроку приходиться держать в уме уйму цифр, иначе ещё перепутаешь "хождение по воде" с "отказом по квесту", а потом придётся топать обратно за тридевять земель ради обнаружения ещё одного сранного замка. В Wizardry хотя бы была какая-то логика, а в Bard's Tale были краткие абревиатуры, несущие в себе толику смысла Great Summon превращался в GRSU, а Dragon Breath в DRBR. А в Might and Magic только какие-то 3-5, 1-4, 2-5. Охуеть, что ты несёшь.
А теперь можно вернуться к боёвке - она уёбищна. Раньше как было - первые три в первом ряду, последние три - в последнем. Но это система оказалось слишком простой и разработчики что-то намудрили и теперь положения героев на поле боя зависит от фазы луны настроения генератора рандома. И может так оказаться, что все 6 героев окажутся на первой линии и маги сдохнут в первые ходы. Ах да, ещё fireball наносит урон по плащоди и реально убить свою партию своим же fireball'ом. пиздец.
В 19 миссии нужно уничтожить ньюфажных повстанцев в тренировочном лагере. Хуета, закидали гранатами эту толпу и расстреляли затем из огнестрела. Один прятался в доме. Найдено 3 оптических прицела. Если четное то нанимаю Стрелку обратно если наймется или Базз нечетное. Только макака наебется с бордой. Еще эта тварь Микки продает в тридорога, нет серьезно, этот пидар внаглую меня разводит: в первый раз продает за 460 например, затем говорит что предложили больше и предлагает за 520 и в третий раз за 570 я у него покупаю бензопилу и стальной шлем. Сука, буду в Арулько, лично ебало поломаю гниде. Еще эта шлюха спидозная Спарки, пиздит что цены по которым мы покупаем - хуйня. Я и сам знаю, блядь, завалите ебало все нахуй!
Миссия 20. Есть данные где может быть этот ссаный приемопередатчик с антенкой. Попытался обойти и прплыть, но везде дежурят солдаты врага. Попер напролом стреляя из всех стволов. Мудачье в камуфляже и предпочитает сидеть на месте и наблюдать. Убил нахуй всех, Шейла не захотела переживать предыдущий опыт и отказалась от меня. Нанял Луизу, выдал ей на складе м16, она хорошо показала себя стреляя из кустов по наводке. Эта хуерг с антенной оказалась заминирована, хорошо у Спайка 57 взрывчатки, разминировал с третьего раза.
Алкашня ебаная.
>>6422893
21. Вообще не писал с января, когда создавал Fallout-прохождения треды. Ошибки постоянно с орфографией. Сейчас и стиль не графоманский, слишком короткий наверное, но мне норм. Меньше времени, так как работаю.
Игорь и Барри начали обучать еще 10 человек, потом их сменили мы с Айрой. Благодаря университетским знаниям Эмди неплохо справляется с врачеванием, но ему нужно еще больше практики дабы закрепить навыки. Я спомнил слухи о пилоте вертолета на болоте к Востоку, но был пока лишь найдет дом с отцом и 2 детьми. Когда команда легла на привал люди Дайдраны окружили нас. Заняв позиция в доме атака была отбита небольшой кровью. Зато повысилась меткость моих людей.
Отправились в Омерту, по дороге собирая разбросанные боеприпасы от магнума. Поговорил с Мигелем, он обрадовался поставкам провизии, но на этом все, нужно работать дальше. Зато теперь со мной Димитрий. Он неплохо разбирается в механике и отлично бросает ножи и гранаты. Отдал ему одну, которую нашел во время ковыряния ломом гаража на болоте.
>>6423185
>>6423185
Осилю если скажешь как 21 миссию пройти.
И так, работаем на правительство, но на другой отдел. Нужно сфоткать Паулоса, наемного убийцу который сделал пластику ебала и в данный момент находится на ребилитаии. Нам дается фоторужье и все. Трабалс говорит что он любит гулять и вокруг полно бодигардов. Тут есть моменты за которые я лично бы обоссал Сир-Теков.
1. Я не вижу кто меня видит в данный момент, точнее я не понимаю видит ли меня гражданский и иногда даже враг? Во второй части если меня видит враг то у него включалась анимация вскидывания ствола. Тут враг может присесть ивсе и хуй проссышь. А миссия у меня такова что бы меня не заметили.
2. Уебашная система скрытности, я бы сказал очень. В первой части я использовал эту парашу два раза. Первый случайно нажав шифт и пройдя и второй проверив как оно работает. И все, она не нужна эта скрытность. Враги меня видят всегда, в кустах, в камуфляже, пригнулся я или нет.
3. Фотоаппарат. Он действует ровно на 10 клеток. Эта такая параша что пиздец. Нахуй мне этот обмылок дали? Можно я куплю себе фотик с объективом как голова Бэкман и буду снимать все не отходя с респавна? Мне нужно прокрасться мимо всех, которые меня видят постоянно, сэйв-лоад, сэйв-лоад, потом найдя место с 15 раза, увидеть цель, при этом не зная видит ли он меня или нет. Нажать на спуск и тут СЛИШКОМ ДАЛЕКО. Да я его блять вижу глазами!
И вот начинал я эту миссию раз 50. Сначала я тупо провел разведку боем: распидорасил всех из оружия, врги такие что 9мм. не наносит им урона вообще, .44 калибр постоянно мажет как и дробовик, даже если 92 у наемника меткость. .357 тоже выбивает по 2 или 3 урона. То есть глушители бесполезно использовать. Я не знаю как пройти эту поебень.
Я думаю есть какой-то простой, но очень не очевидный способ как в квестах с болезнями деревьев или с жуками в шахтах Арулько.
Вот смотрите какя здоровая жопа у Базз и какая тощая у Мыши. Может есть кто-то меньше Аниты Бакман? Может поискать.
Я так думаю что его нужно на перехвате ловить, а этот мудак перехватывается, или я хуй его знает что делать. Я уже в ЭЙМ искал фотографов, или кто самый маленький, или может на этот китайский фотик можно кусок стали использовать и он превратиться в охуенный КЭННОН.
Система скрытности раскрылась во второй части. Она охуенна, она проработанна и этого не было бы без ошибок первых частей. Но зачем делать так все сложно? Ограничение на ходы, только днем, пиздец. Я думаю что ограничение сделали специально чтобы не выглядело ущербно. Ибо в Метавире тоже были ограничены ходы, один ход это 5 минут времени, день длится с 7 до 19, потом злая фауна Метавиры ест наемников ночью. Условность ого-го какая, но это не мешало. Я мог зайти с любой стороны, не напрягаясь завоевать пару-тройку секторов. Все было охуенно, но тут Сир_Тек переплюнули сами себя, блять. Ладно бы просто миссии на захват, подрыв, убийство, это интересно и таки заставляет напрячся. Но тут ебать-колотить мой пердак.
Решил штурмовать Сан-Мону. Пошел по холмам дабы не привлекать внимания. Таки встретил засаду из 7 человек. Под конец один с Мини-14 и мачете. Достойная награда за то, что Эмди почти мертв.
К сожалению пришлось отмотать события обратно. В прошлый раз мне захватили шахту. Теперь без мини-14, жаль.
Бывает же. Все в машину. Ах, да её у меня нет.
Ох щи, котаны. Как же я обосрался и выиграл. Предпринял очередной штурм и путем нагиба всех и вся заметил одного питушка, определяется как враг, но без оружия. Купался в воде. Я его уже из узи подстрелил и вообще застрелил из м14, когда майор сказал что мы проебались. Тогда-то я и заметил что это PAULOS. Блять нафантазировал сам себе хуйни, а все намного проще - нужно быть внимательнее, блять. Карочи, этот пидарас сьебывает от нас в противоположную сторону, в противоположную сторону от основных событий. Начал заново. Выдал фотик Мыши, основная группа двинулась на восток, а далее на север и ввязалась в бой с шестью охранниками. Как я и надеялся один-два наглых питушка пошли за нами по мосту, а остальные вплавь добирались до нашего берега и приплывали уже плохие и раненые. Майор с полковником закидывали их гранатами. Еще двое сидели в кустах все время и кемперили в самом центре карты. А Анита тихонько, не встречая никого пошла искать этого ублюдка на запад и по мосту на север. План удался. Но все что здесь >>6423277 >>6423330 от чистого серда и чистая правда. какой же я мудак, блять.
Незаметно к нему не подкрасться, нужно подходить очень близко. Миссия засчиталась со второй фотографии. Забрал 1500 долларов, пять магазинов для м16. Ебать.
>>6423003
Забыл рассказать про пиздец со статусами.
На начальном этапе есть несколько вредных статусов, но большинство из них sleep, blind, paralyze лечатся отдыхом или же простенькими заклинанием. Но сранное отравление, которое уменьшает количество HP в два раза никак не лечится, кроме как походом в церковь и выкладыванием приличной суммы или же заклинанием 4го уровня.
И по закону подлости, если sleep и blind накладывает от силы два-три монстра, то отравление раздают чуть ли не промышленных масштабах. Даже ловушки на сундуках и те отравляют.
Сан-Мона .Вообще я ожидал сопротивления, хм, может будет дальше? Нашел еще одного бармена. Альфач блин. Тем не менее я слышал здесь можно купить нормальное оружие.
>>6423785
>Как ты вообще в это играешь?
Ну мне интересно чем все закончится и как все устроено. Нужно разобраться и превозмочь. Затягивает очень, это эффект Джаги, начинаешь играть и все. Нужно походить, нужно гранату кинуть, нужно догнать и убить и уже чай холодный. Отличная игра просто. Не сказать что все идеально, но в своих фейлах 21 миссии я сам виноват, а не Сир-Тек, лол.
Миссия 22. Паолусу не понравилось что его так в наглую сфоткали, перехуярили всех бодигардов и установили его новую личину. Еще бы блять: нет нормальный системы скрытности, нет нормальной фотоаппаратуры и пиздец карочи. начал шантажировать и угрожать своим бывшим заказчикам из правительства. Нужно застрелить пидораса. Пиздует на юг, с тремя охуенными и хорошо вооруженными охранниками. Респавнимся на востоке Келли и Бакман и на юге Спайк и Базз. Из козла вывалилась спектра 17 и 2500$. Майор сделал все как нужно и Базз подмогла.
>и на западе Спайк и Базз
Charlotte Bobcats - Chicago Bulls 82-104
Ну наконец-то удалось ёбнуть кого-то с крупным счётом! Полного УДОВЛЕТВОРЕНИЯ, правда, это не принесло - 2,5 четверти была в общем равная игра с привычными моими провалами в краске (очень много позволили во второй четверти насобирать подборов на нашем щите) и на периметре (Кемба и Картер-Уильямс - гандоны натуральные, загоняли меня, лол). Никакой тотальной доминации. К концу первой половины мы даже начали проигрывать, а с началом второй вообще до -8 дошло. Я уж было ОГОРЧИЛСЯ, но посл всё же ВЗЯЛСЯ ЗА УМ и провёл серию из нескольких удачных защитных действий и завершённых фастбрейков, Роуз в этом отрезке выстрелил своей скоростью и умением ебашить данки и сложные лэйапы, а Батлер - стилами. А дальше всё уже пошло гладко и я даже смог ощутить некоторую МОЩЬ. Долбоёб тренер Bobcats сказал им играть full court press в защите с самого начала 4-й четверти, но делали они это настолько вяло и пассивно, что мои игроки каждый раз оказывались на половине соперника в большинстве и спокойно, без суеты и особого сопротивления успевали проводить быстрые атаки. Если победа сама идёт в руки
Что до общих впечатлений от игры, то по-прежнему нет ощущения полного контроля. И сами матчи будто по сценарию развиваются, и в защите всё ещё не получается быть стабильным, про ребаунды я вообще молчу. Зону, кстати, играть бесполезно - цифровые болванчики не могут нормально держать свои участки, с середины матча перешел на мэнтумэн, так хоть от меня самого более-менее что-то зависит. Может если покрутить соотв. слайдеры, можно вживить эти дебилам какие-то зайчатки разума, но это уж точно 2deep4me.
Победители матча: Роуз - 31PTS, 8AST, 3STLS, 4REB, 50%FG, 100%ohuenny fastbreyky; скамейка запасных - тут был хорош в первую очередь Хайнрих, который за 11 минут на площадке заебенил 12 очков, сделал 4 подбора, 2AST, 2STL, попал 2 важнейшие трёхи, и всё это как раз в "кризисное" время, когда мы ломали ход игры. Также неожиданно неплох был Тиг - 7PTS+5AST. Эти ребята получат премию - двухлитровую бутылку диетической Колы, Сникерс и получасовое свидание с семьями.
Обосранцы матча: весь фронткорт. Ноа, Бузер, Тру Хохол, Мохаммед - 9 подборов на четверых. Девять. Ёбаных. Подборов. И 18 очков. И это против сраных Bobcats! Здоровенные лбы, а такие безответственные. Стыдно, просто стыдно... Данные товарищи будут отлучены от клубных запасов американского самогона на двое суток.
Хехе, отвадил лесбиянку дав найденную в соседнем доме кассету. Мужик с пивным пузом был не против. Владелец магазина в знак признательности пропусти к торговцу оружием у которого я купил потрепанный H&K.
>>6391539
Меня всегда поражало, как тонко говноеды разбираются в сортах финалкоговна.
Охотник за головами предложил поработать вместе. 6 преступников на все Арулько. Становится все интереснее и интереснее.
>>6402783
Всегда проигрываю с Эллиота и с бугуртов Дейдраны. Цветы ещё ей не забудь отправить.
нодискас
Chicago Bulls @ Denver Nuggets 104-95
Ух, что за игра! Напряжение прямо-таки выплёскивалось из монитора мне в щи, пробегало по бренному моему тельцу, и, переработанное, выливалось на раскалённое кресло из сжатого до предела ануса. Первый после сизон опенера против Хит матч, в котором мне реально пришлось сконцентрироваться на все 100% и играть в по-настоящему вариативный командный баскетбол. И первая игра, после которой я даже возгордился своими проявленными умениями, лол. Именно за такие вот моменты я и полюбил NBA 2K. В какой-то момент даже поймал себя на мысли, что проигрыш меня и не огорчит особо, настолько доставило мне происходящее.
А мысли о проигрыше явились ко мне не зря - начали мы традиционно паршивенько. Nuggets на правах команды домашней и команды весьма неслабой с первых же секунд попёрли вперёд всей своей мощью. Моща их на тот момент сосредоточилась в одном патлатом уёбке по прозвищу Manimal (на самом деле очень клёвый парень ИРЛ). Это прыгучее оверэнергичное хуйло в первой четверти просто уничтожило наш щит, овня Ноа как маленькую девочку и колотя ёбаные слэмы одной рукой даже не опускаясь на землю после ёбаного подбора. Конечно, такого рода унижения не могут не сказываться на командном духе, поэтому игралось всё это довольно вяло. Только когда Фарид присел отдохнуть, стало чуть полегче. В это же время на площадку вышла большая часть моей второй пятёрки, и они снова зажгли. Трёхи Хайнриха и пара фастбрейков Тига позволили команде сохраниться на плаву и не дать сопернику уйти в затяжной отрыв. Но в середине 2-й четверти я допустил ошибку - экономя на тайм-аутах дал уже начинавшему уставать Хайнриху немного лишнего времени, и он совершил 3 потери буквально за минуту (а в 3-й четверти добавил ещё одну, выйдя на площадку второй раз и не принеся команде особой пользы. Видно, так и не отошёл от предыдущего отказа, лол). В это же время со стороны Nuggets пришла другая беда в лице Нейта Робинсона по кличке Криптонейт. Что творило это мелкое хуйло! Этот юркий и такой же как и Фарид чересчур заряженный энергией пёс накручивал Роуза как ребёнка и лупил со всех дистанций от дуги до самого кольца. Это был бенефис одного игрока, он не разыгрывал комбинаций, не отдавал пасов (закончил игру с 0 ассистов), он тупо взъёбывал всех, кто был на его пути и бросал, бросал, бросал. Такого не проделывала со мной ни одна сраная звезда до сих пор, а Нейт смог, легко и непринуждённо, лол. Здесь тоже не обошлось без моей ошибки - нужно было в тот момент поставить против него персонально Батлера, который посильнее в защите, чем Роуз, и тот мог бы охладить пыл этого пидарка. Кстати, да, сейчас я вспоминаю, что была у меня такая мысль, но я очканул, что Батлер менее поворотлив и быстр, чем Роуз, и вообще не будет успевать за Нейтом, а на исключительно стилы я рассчитывать побоялся, это дело непредсказуемое по большей части.
Так всё, в общем, и шло - Денвер мощил, мы старались хотя бы не давать уйти им в отрыв. Но вот уже +11 в их пользу, и мне становится немножко бо-бо в области ануса. Но скоро это чувство покидает мой задница, ведь я знаю, что грядёт НАШЕ время - 3-я и 4-я четверти, когда моя команда обычно просыпается и начинает ВЗЪЁБЫВАТЬ. И таки да. Вторая половины игры в своём начале ничего особенного не принесла - Нейт всё ещё подавал признаки монструозности (хорошо хоть Фарид сдулся, и набрав 13 подборов в первой половине, ушёл в тень до конца игры), немного оживился и Тай Лоусон, а я всё догонял. Но я знал, что грядёт наш час, и тут же мои Быки проснулись! Сначала Бузер положил три подряд хороших дальних джампера, потом Денг добавил пару из-за дуги, ну а после Тру Хохол стал ёбаным монстром. Он буквально уничтожал любые попытки пролезть под наше кольцо - подбирал, ставил лютейшие блоки, а когда не успевал, наваливался на противника всем своим массивным телом, заставляя его задуматься, стоит ли в дальнейшем пытаться сюда лезть, хе-хе. Хорош он был и в атаке - прекрасно открывался под пасы, оставалось только грузить ему в краску. Не отставал и бэккорт - Роуз и Батлер, наконец, включили защиту и Лоусон с Робинсоном оказались просто-таки выключенными из игры с середины 3-й четверти до самого конца игры. Никогда ещё я так охуенно не играл в защите 1на1, я прямо оргазмировал в процессе, лол. Под конец 3-й мы совершили рывок 19-6, Nuggets, видно, почувствовали этот бешеный настрой и сдулись окончательно.
4-я началась с их барахтанья, всё-таки команда, так мощно игравшая большую часть игры не могла отдать свои задницы на растерзание полностью, и до её середины четверти мы шли ещё на равных, но уже было видно, что нити игры полностью в моих руках, прежнего запала Nuggets нет и близко, и пиздарики им пришли. К концу мы ещё немного прибавили и попёрли в отрыв. И вот, после -11 в пользу противника 1,5 четверти назад, за 3 минуты до конца матча уже +15 в нашу пользу, хоп-хей-лалаэй! Ну а дальше уже дело техники, проиграть с такого отрыва я уже никак не мог. Самое интересно, что я даже выделить никого не могу в эти последние, "отрывные" минуты, охуенно играла вся команда. На данный момент, наиболее приятная моя победа и наибольший полученный фан от геймплея.
Победители матча: вся команда. Очень сбалансированная игра, где каждый был хорош именно в том, в чём он наиболее силён. Всем бургеров за счёт клуба!
Лузеры матча: их нет, все молодцы. Даже Ноа, позволивший Вариду отжарить себя в пукан в первой половине и опять совершенно потерявшийся в атаке, в 3-й и 4-й четверти взял несколько очень важных подборов.
>>6424775
Вот это знатный аутист. Не то что эти говноеды-кажуалы со своими джагами, мечами и магией.
В заброшенной шахте нашел тайник Босса. 30000 далларов мне пригодятся.
Бои без правил. Игорь с его армейским рукопашным легко победил.
В миссии 23 предстоит уничтожить всех в наземном комплексе по управлению запусками спутников. Находится это в пустыне враждебной страны, которая любезна предоставила нам зеленый свет. Угроза которая угрожает всем без исключения это организация под названием ДФК. Все ее боятся, у ДФК есть много денег и плохих намерений. Кароч еле-еле успел застрелить последнего на последнем ходу. Мышь с потной жопой бегала и собирала 2 гранаты и кусок стали. Остальные с маргаритой и сигарами удобно расположились за камнями (ну как это бывает в Джаге два) и постреливали во всех. Проблемы были только две - 9мм. совсем не пробивает 80% брони и последние два оказались кемперами которых пришлось искать два хода.
Несколько стычек и были получены мини-14 и H&K. Теперь 3 человека имеют ударную силу. Кстати Босс хочет назад свои деньги, даже письмо прислал. Пускай найдет меня сначала. Все таки нашел этого засранца-пилота.
>>6425686
За что отвечает у тебя 3-я полоска у иконок персонажей?
Тем временем с 4-й или 5-й попытки была отбита база ПВО, которая мешала летать. Заход с тыла здания с помощью кусачек, пара удачных засад и выстрелов и готово.
НЕОЖИДАННОСТЬ
В миссии 24 нужно уничтожить еще один вычислительный центр который находится севернее. Ну точнее не сам вычислительный центр, а всю живую силу. Это нервный центр ДФК вроде бы, в предыдущей миссии мы проредили вражеские ряды и теперь тут тусовалсь всего 4 вражины, хотя оплата как и в 23 миссии. Нашел еще одну м16, почти поломанную. За следующую миссиию дают 20000 далларов, чего-то мне плохо.
>>6417222
Пройдена основная сюжетная кампания Duke Nukem 3D - все 4 эпизода, что вошли в состав Atomic Edition. Последний 4ый эпизод мне очень понравился, уровни получились очень хорошими. Теперь пришло время проходить add-on'ы про которые, я до выхода Megaton Edition вообще ничего не слышал, хотя на деле, эти аддоны были выпущены так же очень давно и разрабатывались сторонней студией.
Первым был Nuclear Winter - новогодний мод, который отправляет Дюка сражаться с пришельцами на канун рождества. Все спрайты врагов были перерисованы, появились новые, доселе не виданные враги - опасные снеговики, снеговики в броневиках и летающие замораживающие снеговики, ну и конечно же какие-то сраные новогодние гоблины с Узи и дробовиками, куда уж без них. Примечательно, что лут из них выпадает рандомно в виде подарка, в котором могут быть патроны, либо аптечка. Ну и конечно же, финальный босс - Санта Клаус. Дополнение короткое, всего 7 уровней, первые 2 из которых, переделанные первые 2 уровня первого эпизода оригинала. Кстати весьма круто сделаны. Остальные уровни - уже полностью новые и проходят как и подобает в снегах. Уровни неплохие, но в некоторых пришлось поломать голову, хотя удалось пройти без ютуба. Санта Клаус сложный босс, но на третьей попытке застрял в стене и был мною жестоко расстрелян.
Второе дополнение - Разборки Дюка в Вашингтоне. 9 уровней, которые проходят в различных достопримечательностях этого города. Вот тут я без ютуба уже не смог. На втором уровне уже случился затык, т.к. я не заметил еле заметную серую трещинку на белой стене, которую надо было взорвать бомбой. Кстати первый попавшийся летсплеер прошел это место вообще с помощью бага и начал проходить уровень с другого конца, найдя сразу последнюю карту. Так что даже нужное прохождение этого уровня нашлось не сразу. Потом в пятом уровне, разработчики подумали, что ничем не примечательный, спрайтовый канализационный люк привлечет внимание игрока... К сожалению этого не случилось. Итого мне осталось допройти это и ещё один аддон посвященный Отдыху в южных странах.
Вообще, меня что-то так попер дюк, что я полез в гугл искать, какие ещё фанатские моды достойного качества можно поиграть для дюка. Вместо модов я наткнулся на Викию по Дюку, где узнал очень любопытные вещи. В частности я узнал о трех отмененных проектах во вселенной ДН. Про WW2 шутан с дюком для пс2 я вообще не знал. Если бы игра вышла, получился бы очередной Medal of Honor с Дюком в главной роли. Бред? Бред! Но следующий проект ещё более трешов - это симулятор охотника в джунглях, опять же где в роли охотника никто иной как Дюк! Бредовая идея? Нахуя делать симулятор охотника блядь!? Они там совсем ебанулись? Это же нишевый жанр! Мало того, эту игру делала ХОХЛЯЦКАЯ КОНТОРА ПО ЗАКАЗУ. Вот с этого момента я охуел конкретно. Спин-офф к Дюку от салоедов. Это была бы пушка. К счастью проект отменили, в результате украинцы на основе уже сделанной работы, выпустили такую известную на пост-советском пространстве игру как ВИВИСЕКТОР. Честно, про эту игру читал очень давно и даже как-то хотел поиграть. Но не сложилось. Но только в 2013 я узнал, что эта игра изначально должна была быть новым Дюком. Охуеть.
В остальном, ничего интересного - Duke Nukem Next Gen на движке третьего анрила, который похожу уже давно отменили. Будет ли продолжение неизвестно.
ДФК использует эти устройства с антеннами для корректировки курса снарядов, которыми они собираются сбивать спутники других стран, любые спутники. Потом планируют запустить свои и управлять небом как Рональд Рэйган, упокой господь его душу. Пиздюко очень осторожные и не оставляют никаких зацепок. Но где-то когда-то ДэФэКа использовала свою подпись и теперь у Тарбалса есть данные от разведки, что на мосту Сандлер Ривер встречаются три отряда **ДФК*. Конечная точка Фортем Маунтин Рейндж. Нужно сделать так чтобы они не дошли до гор. Пиздец кароче. Все вышло как по маслу,
за камнями-елками укрывайся
@
метко стреляй
а последний питушок критически раненный, бросил гранату и сам в себя нахуй.
Я тут случайно на все кнопки жал и узнал что если нажать W то это оказывается WITHDRAW, своего рода принудительная эвакуация, но только если все враги мертвы. То есть можно было играть без ограничения на ходы и пользоваться этой опцией. Еще есть суицид всей команды даже на К. Прямо как в старые добрые времена, я киберунижен.
Миссия 26 об отряде ополчения который ограбил военный грузовик. Который в свою очередь перевозил оружие с одной базы на другую. Правительство страны желает нанести решительный ответный удар пока масс-медиа не раздула все это. Особое внимание вызывает мортира шучу шучу, миномет конечно же, просто слово нравится которую те спиздили. Ура
На пике очередная загадка от Сир-Тек, лол, мина закопанная прямо перед дверями. Я сначала пытался ее разминировать, но ничего не получалось. Думал уже миноискатель нужен. А нужно просто по диагонали пройти, сбоку от тайла, лол.
А Тарбалс то работал со своим дружбаном Зигги на Сантино целых четыре дня. Заманил его туда его бывший дружбан сержант Грейнжер которого они потом хотели захуярить, но тот одел СПЕКТРУ и просто ушел, лол. Почему Тарбалс и не в почете у руководства Э.Й.М. Собсно нам нужно захуярить Грейнжера, Тарбалс сам бы это сделал, но колено болит. Платит он же, лично. Типа я его охуенный друг и мне можно доверять. Воооот.
Алкаш получит в ебало еще. 10 осколочных и 2 с горчичным газом подкупили меня.
Базз ведет дневник. Сержант убит. Спектра, 2500 доларов в сейфе и 6 магазинов к м14.
Оказывается волшбеник может кастовать полёт - одно из самых охуительных заклинаний в игре, которое позволяет не ебаться с поиском городом, а тупо вводя координаты прибыть сразу на место
Миссия 28. Разведка внедрила своего человека в группу ученых ДФК. Тот слил инфу о заводе который выпускает эти хуевины с антеннами. Охрана такая что пиздец, шпиен не видел ни разу такой. Вещество нужное для производства приемопередатчиков содержится в стеклянных спиралях (я сначала нихуя не понял пока не увидел). Нужно взорвать все и убить всех. Охраны 15 человек которых я насчитал потом. На улице за деревьями прятались и стреляли, а потом через окна в здании у входа человек 6 настреляли. Благо они по одному подходили, а не толпой.
В 29 миссии нужно спасти этого самого агента доктора Майклса. С собой он может прихватить секретную папку обо всем. Есть два варианта событий. Первый это просто увидеть доктора и вывести его в двачевальню на юге, с кроватью, компьютером, комодом и дверью со знаком радиации. И второй ввязаться в бой, что неоправданно совсем. Потратил 2 гранаты и с десяток патронов м16 и м14, а из врагов выпали 2 магазина м14, 2 газовых гранаты и аптечка.
Доктора допросили в разведке и выяснили что все самые пиздатые данные хранятся в комплексе, который в пустыне. А журнала у доктора не было, тому що на бумаге их не записывают (ваще ржака), а все хранят на СИДИ-РОМЕ. Нанял Майка во избежание всякого, сикьюси и все дела. Главное на этой миссии занять оборону вначале за камнями и намазаться камуфляжем. Братишки сами бегут за пулей. Майк и Базз пошли в здание, а Келли и Спайк остались снаружи и убивали мимокрокодилов. Начинал два раза из-за собственной невнимательности. Там в комнате где лежит диск стоят две ловушки-переключатели. А я не читая жму ОК блять. Все взрывается и пиздец. Ниххуя не пойму, что за хуйня. Попиздел искать выключатель, не нашел, ходы кончились, не схоронился и все. А фишка в том что сначала мне предлагают переключить это, жми нет, потом уже обезвредить окошко выскакивает и да. Внимательнее нужно быть. Нашел 3 выстрела к миномету, 2800 баксов, защитный жилет, м13 и кусок стали.
Это третий раз когда меня подловили на невнимательности. Охуенная игра, не помню вообще когда я так запоем играл и задрачивал одну миссию часами адски бугуртя и продолжая играть с краснючими глазами и деревянной головой. Еще Майк, такой ровный чувак, с ним так спокойно, такой голос успокаивающий, мудрый и всезнающий, альфач хуле. Специалист. Все-таки по части проработки персонажей Сир-Теки пиздатые ребята и только они умели Джагу делать. 20 из десяти, о госп-ди. такой-то экспириенс.
>>6427888
>Еще Майк, такой ровный чувак, с ним так спокойно, такой голос успокаивающий, мудрый и всезнающий, альфач хуле.
И не говори. Так приятно было пустить ему кровушку.
Ребята, я смотрю, вы тут в игры играете.
Не знаю, в какой тред написать, а новый создавать слишком жирно.
Практически пропустил последние лет 6 игоровой индустрии в силу того, что пека был очень слаб, на минималочках прошёл Фоллач 3 и Нью Вегас, двух Бэтманов, да Порталы, наверное, и всё.
А тут обновил пекарню и погрузился в мир супернекстгена: прошёл третьего Макса Пейна и новый Томб Райдер. Пацаны, это что-то, я таких эмоций не испытывал с момента первого секса, так хотелось играть дальше и дальше только в Операции Сайлент Сторм. Наверное, это и называют КИНЦОМ, но я охуел, право слово.
Подскажите, чтобы ещё такого поиграть, чтоб ну вообще охуеть.
Алсо, в какой-то Модерн Варфаер и последний Медал оф Онор пытался играть - ну параша какая-то, хоть и типа кино.
АлсоАлсо, ГТА 4, ради которой обновлял пеку, наскучила, допроходить неохота.
Заранее спасибо.
>>6427992
О, а я как раз подумал: давно что-то не было жирного семенного хуйла, засирающего тред своими "реквестами". А оно как раз и появилось опять, лол.
>>6428002
В первый раз в веге написал, и на тебе.
Злой ты, и не любит тебя никто, наверное.
>>6428020
0/10, лгунишка. Давай, рожай уже дежурную порцию ответов самому себе и уёбывай до следующих выходных.
>>6428026
Вот же сука ты, а.
Ёбаный в рот, первый, блять, раз в жизни написал в ёбаный веге, блять.
Настрочил, блять, десять строк текста, проверил на орфографический и пунктуационные ошибки, чтобы читалось приятно, и чтобы нормальный человек посоветовал, скажем, Лизошок, я пошёл бы и купил его за ёбаные, блять, 300 рублей.
Но нет, должен вылезти ёбаный пидор, который скажет, что я, блять, семён, который каждую неделю хуярит такие реквесты, и теперь никто, блять, на мой пост не ответит, потому что А БЛЯ КОКОЙТО СИМИОН ЁПТ.
Сука, умри в муках, ненавижу тебя.
Chicago Bulls @ Portland Trail Blazers 95-98
Ну что, я хотел close game, я её получил. Если в прошлом матче напряжение било прямо через край, но продержалось ровно 3 четверти, а потом как обрубило, то в этот раз всё было не так адреналиново, но растянулось зато на всю игру. С первой и до последней секунды это были охуенные догонялки, совершенно равная, тягучая игра.
В контексте этого поражения огорчают 3 факта:
1. Опять нас взъебали игроки не звёздного уровня. И опять их было двое. Я ожидал пиздюлей от Лилларда, от Олдриджа, от Батюма, а получил их от какого-то там Робинсона и от злоебучего Мэтьюса. Причём ещё каких. Первый просто уничтожил нашу краску в начале игры, второй всю дорогу запуливал дальними бросками. Причём защищаться против них было опять сложнее, чем против любой звезды команды.
2. Снова не удаётся задействовать лучшие качества всех игроков команды. Это во многом моя вина, конечно - я слишком увлекаюсь, когда у кого-то реально прёт, и не умею мыслить ШИРОКО. В итоге аж 3 игрока стартовой пятёрки принесли минимум пользы и снова не раскрылся Данливи, у которого лучший в команде показатель броска с трёхи. А ведь игра как раз способствовала. А я не заиграл его, лошок. Будем работать над ошибками.
3. Игре, похоже, похуй, на текущие серии команд. портленд к этому матчу подходил с серией в 9 поражений и одну победу. По идее они должны были быть унижены и опущены, ронять сопли на паркет и хуйво взаимодействовать друг с другом. На деле же получилось второе по мощности сопротивление, которое мне оказывали в этой ассоциации. Хуита да и только.
Есть и чему порадоваться, опять удалось сыграть в целом в неплохой комбинационный, "умный" баскетбол.
Сама игра размеренно, неспешно так развивалась по сценарию "очком на очко" вплоть до середины 4-й четверти. Тогда уже пошла лютая жара - напряжение в области анусайки возросло до 95,6%. Несколькими важными трёхами опять выделился Хайнрих (именно дальние броски, кстати, нас и удержали на плаву в критические моменты), впервые за несколько мачтей реально включился и стал отрабатывать на обоих концах площадки Ноа (а ведь всю игру в краску вообще было не пробиться), Хохол продавил пару раз Олдриджа и вжарил данками. Мы смогли догнать противника и даже вышли вперёд. Это было охуенное ощущение ПРОРЫВА, казалось, что всё, теперь мы уж дожмём. Но тут случился нежданчик - сама игра пошла против меня, лол. В двух атаках подряд по непонятным причинам оказались "сломаны" обе назначенные мной комбинации, превращая все передвижения игроков в ебучую кашу. Охуев и растерявшись, я потерял мяч в обоих случаях. Ну а тут и у Blazers всё снова стало хорошо и даже ещё лучше - влетало буквально всё, издалека и вблизи, через культяпки защитников - похуй, и минуты за 1,5 до конца матча мы уже проигрывали 4 очка. Потом Роуз, притихший после активной первой половины, сотворил маленькое чудо, сделав Лилларду ankle breaker и спокойно забросив трёху через его корчащееся тельце. В след. атаке Хохол взбесился и без колебаний попёр своей сальной массой в краску через двоих охуевших от такого напора соперников... 20 секунд до конца, -1, мяч у Blazers и нам остаётся только фолить. Что я и делаю сразу после инбаунда, удаётся сделать фол на одном из больших, который по логике должен быть слаб на линии. Но, блядь, закон подлости снова дал нам пинка: оказалось, что мы ещё не превысили лимита и штрафные пробиваться не будут. Новое вбрасывание и мяч у Лилларда - умелого бросунка штрафунчиков. Хули делать, сфолил. Он забрасывает оба. Таймаутов нет, -3, остаётся 17 секунд на атаку. Единственный шанс - лупануть трёху. На площадке Хайнрих, всю дорогу ебашивший из-за дуги как бог. Ну я, недолго думая, и пришёл к выводу, что надо бы на него разыграть хорошую, годную комбинацию quick threepointer. Играю. Заслоны срабатывают, он идеально открывается на дуге. Фууух, сейчас я вам вжарю, уёбки! Нажимаю icon pass. НЕ ТА КНОПКА! Блядь, я же выпустил его на другой позиции и на него была другая кнопка в тот момент назначена. Суукаааааа. Теперь мяч оказался на противоположном конце площадки в руках у закрытого нахуй Бузера, который из-за дуги и открытым не попадёт. Но остаётся ещё секунды 4 и я успеваю изъебнуться и перебросить мяч ждущему Хайнриху, а его защитник только начал просыпаться и не успеет уже накрыть его! Бросоооооооок! Meemo...
Подебители: Хайнрих - хоть и промазал решающий бросок, провёл отличную игру и заткнул важные дыры в атаке, когда звездная основа вообще выключилась из работы. Взял его на заметку как вторую опцию для трёх на будущее. Он получит новые очки; Ноа - наконец-то его прорвало чем-то большим, чем 8 дежурных подборов за матч. Великодепная игра в 4-й четверти, некоторое время в одно рыло тянул команду. Ему будет выдан купон на стрижку.
Лузеры: Батлер - первая опция на броски из-за дуги, главная надежда onball защиты на периметре. И шо мы таки имеем в итоге? 20%FG, 0STL. Здесь поможет только воздержание от суетного и всенощная молитва в православной церкви.
>>6428071
Потише, лгунишка, потише. Осло, сам же скоро сдохнешь в муках, такие дела.
ДФК в отчаянии от таких дел и пытаются напасть на оружейный склад одной страны. В мисии 31 нам нужно же его отстоять и нам опять дали зеленый свет. Типа преимущество засады, ага блять, в засаде тоже нужно уметь сидеть нахуй. Если поставить бойцов как на картинке, то враги будут постоянно перехватываться даже Мышью, не говоря уже про Майка, лол. Питушки набижали и померли. Еще пятеро прятались по нижним углам карты. Хотя Тарбался и говорил что ничего не трогать, но три гранаты я спер а остальное и даром не нужно.
ДФК нанесла ответный удар по исследовательскому комплексу дружественной страны. Ребята хотят восстановить свои прежние наработки и поэтому хотят завладеть всей информацией. Удар был молниеносный, семеро убиты, один смертельно раненый доктор Янг. Доктор подслушал что первый отряд это штурмовой и забрал все что можно унести ценного. Но прибудет еще и второй отряд, который будет уже искать более детально. Доктора необходимо перевязать и вывести. На все дается 11 ходов. Я тупо зашел, нашел Янга, перевязал и все. В бой ввязываться не стал.
У Тарбалса ураган унес трейлер хуй знает куда. Да, Тарбалс живет в трейлерном парке. И теперь ему негде жить, лол. Кароче в 33 миссии нам нужно перехватить сверхсекретные документы у курьера по имени Манера. Охуенно вооруженный отряд ДФК идет плотным строем с востока на запад. Ну что тут сказать? Мышь ебнула из миномета в 6 мудаков стоящих рядом, потом две гранаты и добивание из огнестрела. Пару раз попали, но урона не нанесли.
Завтра пройду последнюю миссию.
Гас Тарбалс с нами.
Прошёл FEZ наполовину, т.е. взял обычную концовку.
Получил 1-person view, побегал с полчаса, не нашёл ни одного места, где его можно применить.
Подумываю дропнуть и начать какой-нибудь пропущенный индивин типа Braid.
Времени дохуя, с одной работы уволился, другую пока не нашёл, не знаю, чем ещё себя занять.
Олсо, я не знаю, как постить скрины из FEZ, тупо принтскрин ничего не даёт, а сторонние программы типа Fraps инсталлить лень.
>>6427992
Довольно стыдно, находясь на дваче, в олдфаг-треде, признаваться, что у тебя был секс, и что ты даже получил удовольствие.
Ну-ка иди нахуй. Не возвращайся, пока не станешь девственником. Потом поговорим.
Ворвался он тут, рассказывать, блядь, как хуи на вокзале сосал, совсем уже охуели.
>>6403621
>Хуль ты такой бесграммотный?
>бесграммотный
Проснитесь и пойте!Вы обосрались!
Блядь, как же меня бесит это задротство в Might and Magic. Даже не конец игры, а многие монстры выносят мою партию с одного плевка и приходится качаться, качаться, качаться, качаться
Bulls @ Clippers 101-93
Уверенная победа над непростым соперником. Примечательна игра в первую очередь тем, что нам внезапно удалось хорошо отработать в краске и сдержать одну из самых краскозависимых команд в рамках 50-и очков, что и стало залогом успеха. Гриффина и Джордана просто выключили, щиты остались почти девственно чисты от их шаловливых лап. Пол и Кроуфорд пытались тянуть сами, пуляли издалека, да под 4-ю четверть замотались, бедняги.
Выделю Хайнриха, который продолжает бороться за должность трёхочкового генерала с Батлером, и уже, похоже, побеждает его, Хохла, который яростно защищал наш щит и стал главной причиной обсёра больших Клипперс, Ноа, который выдал очень хорошую атакующую 4-ю четверть и сполна воспользовался усталость Джордана.
Забавно, что в прошлогоднем NBA 2K я, играя за ЛАЛ одну из первых игр регулярки как раз против ЛАК, ровным счётом ничего не мог с ними поделать, они уничтожали меня на щитах и рвали мою защиту и задницу бесконечными пикнроллами. Я даже тред с бугуртом на этот счёт пилил, лол. Тот матч во многом и стала причиной, почему я тогда дропнул игру совсем. А сейчас, год спустя, немного попрактиковавшись, уже играю с ними на равных. Впрочем, играю я по-прежнему посредственно и по-прежнему не поддерживаю принцип многочасовой дрочбы скилла ради виртуальных побед над нарисованными человечками. Хотя, те, кто задрачивает онлайн и читерский HOF, с такой точкой зрения не согласятся, лол.
Дальше у нас Utah Jazz с рекордом 3-12. Надеюсь на лёгкую победу.
>>6429104
Действительно чувак, невозможно остановиться. Нужно внезапно пустить очередь из ПП, нужно скемперить того сраного ублюдка. Нужно постараться зарезать кого-нибудь ножом.
Тем временем база ПВО была отбита врагом. Попытки пробиться в Камбрию не дали результата. А я как Рокки тренируюсь на коровках.
Анончики, а зарквестируйте мне какую-нибудь игру. Не сильно долгую, желательно не стратегическую, уж очень не хочу по приходу с работы продолжать командовать долбоёбами.
Оценив расклад сил о осознав новый опыт я понял что отряд из 6 недоучек с плохим эквипом крайне неэффективен. Были сделаны мной некоторые перестановки. Барри и Эмди отправились отдыхать. Анаболик гораздо перспективнее Барри, а обучить его взрывчатке не составит труда, правда только от Игоря бугуртит. Были вызваны Гас, Рысь и Андерсон на 1 день дабы поделиться снаряжением. В общем нанял еще Рейдера и Сову. Рейдер будет лидером 2-го отряда, а Сова будет его прикрывать, Диминтрий и Айра у них на подхвате. Еще нанял нормального боевого врача, правда нормального оружия ему не хватило, пускай пока бегает с 12-м калибром.
>>6430363
Напомните мне пожалуйста в какую джагу сейчас стоит играть? Давно играл не в первую точно, дропнул из-за не связанных с игрой обстоятельств.
>>6430392
Не могу посоветовать, играю только во вротую сейчас.
Опытные наемники это класс. Рейдер и Сова вдвоем убили человек десять, ловки перехватывая противника, в нужные моменты убивая сразу и ни разу не дав врагу нормально выстрелить( 1 промах не считается). Первый сектор Камбрии взят.
>>6430468
Ну в какую вторую? В какую версию и т.п. Их же вроде много.
>>6430363
зачем ты создал такого говноперсонажа, который нихуя не умеет? я давно проходил, может чего-то не понимаю.
Читаю ваши треды, но постоянно колюсь о кактус ДЖА2. Иногда даже драссен захватить в первый раз не могу.
Но сегодня я поставил 1.13 и ОХУЕЛ! Начиная с опции - "вываливается все оружие", потом новая генережка персонажа. А потом когда я увидел какие мне дали пушки самом начале, какой стал инвентарь, и какой прицел (НА ПОЛ ЭКРАНА ПЕРЕКРЕСТЬЕ! ) Я понял 1.13 - лучшая джага в мире! Я только пока не понимаю как одеть ружье в прицел и сошки, но скоро смогу!
>>6430608
Мне просто похуй, тем более навыки можно развивать, твое альтер-эго постепенно учиться и становиться круче. В этом то и соль.
Bulls @ Jazz 111-106
Ну пиздец. Стоит понадеяться на лёгкую игру, как случается какой-нибудь мощный обкаканиус. Вот и теперь...
В этот раз нам пришлось совершать героический камбек всего сезона. Я уже, конечно, привык к дебильной логике игры с её надрывными попытками походить на реальный баскет в каждом отдельно взятом матче, но к такому готов не был. Случилось, в общем-то, привычное, но в какой-то дичайшей просто концентрации.
Для начала Роуза 1 в 1 сразу же взялся насиловать Бёрк. Все предыдущие изнасилования можно забыть, никто из компутерных нигр ещё так не овнил меня на периметре. Обходил как стоячего - хорошее определение. 29 очков в первой половине - nuff said, это было форменное издевательство AI над человеком. Ну а вторая беда традиционна - полная капитуляция на обоих щитах в первых 2-х четвертях. Полнейшая. Ну мы побрыкались поначалу в атаке, но всрались. Жиденько так, прямо под себя. Я реально не знал, как совладать с Бёрком, а он играл iso раз за разом и взъёбывал Розу. И промахиваться, падла, вообще не промахивался. Слёзы по щекам, внутри ВСЁ КИПИТ, всё такое, на большой перерыв уходим с отставанием в 21 очко. Раньше я бы, наверное, послал всё к хуям, нажал бы alt+F4 и пошёл бы харчевать капчу. Но сейчас я-то уже более-менее опытный игрун, ещё и спокойствием заряженный. Знал я, знал, что поборемся ещё.
Ну и поборолись, чего же не побороться. Начали соперники вторую половину с очередных лёгких двух очков, доведя отрыв до +23, и это, в общем-то, всё, что далось им легко до самого конца игры. Потому что я, недолго думая, включил защиту. Взял, блядь, и включил нахуй защиту. Я переключил Батлера на Бёрка, я стал даблтимить Бёрка почти в каждой атаке (надо сказать, что пацан молодец, ни разу не потерял мяч на даблтимах, но такой прессинг пыл его заставил поумерить, и к 4-й четверти он затих окончательно), я включил halfcourt press, я настроил глаза на излучение лучей поноса. Пошёл бешеный прессинг, у ребятишек из Jazz начали дрожать ручонки, они не знали, что делать, когда Бёрк оказывался под прессом, стали мазать всё. Тут и мои большие проснулись, наконец-то стали выигрывать подборы. Ну а в атаке - дело техники. Защитка-то у Юты паршивенькая, куда им тягаться. Оставалось не зарываться, разыгрывать атаки нормально, не упускать шансов в фастбрейках. Не зарылись, не упустили. Pobeda!
Подебители: вся команда во второй половине. Все на уровне отыграли, каждый добавил кусочек полезности, особенно порадовали действия в защите. Никогда мы ещё не включали настолько мощного и эффективного прессинга. И это было не просто "поддави противника @ легко забери мяч". Нихуя. Мяч нам не отдавали совершенно, у Батлера вон ни одного стила за всю игру, но прессинговали мы командно настолько мощно, что соперник был просто растерян и то дотягивал до последнего, чтобы бросить хуёвый бросок, то бросал как попало сразу же, давая возможность нам сделать подбор. Годно сыграно, очень годно. Прямо оргазм вообще.
Лузеры: вся команда в первой половине. Лучше такой хуйни больше не допускать. Но кого я обманываю.
Хуямп.
В общем пока сосач лежал я ушёл во вторую часть. Ещё бы дольше лежал - ушёл бы в третью.
>>6433053
Добра тебе, братишка. Тоже лежит антология M&M, с первой по девятую (вместе с Swords of Xeen), все собираюсь причаститься, но постоянно что-то останавливает.
И вообще, не могу решить с какой начать - с первой или третьей. Вроде и с первой хочется, но как-то первая часть слишком архаично выглядит по сравнению с почти современной третьей
>>6433280
>И вообще, не могу решить с какой начать - с первой или третьей
Первая выглядит вначале нормальной, а потом оказывается лютым задротским пиздецом. Если бы я не болел, то хуй бы так быстро прошёл.
За мою высокоуровневую партию мне дали каких-то лузеров 7 уровня.
Штурм базы ДФК не представил особобой сложности. Уволил нахуй Спарки и Мышь, а нанял Лысого и Мага, у них и винтовки заебок, и усилители слуха у Скалли даже спектра своя. Ну хуле, в северную группу вошли Гас, Майк, Базз и Скалли. В южную Спайк, Маг, Босс и Келли. В здания заходили Гас, Майк, Мак и Спайк. Перехват у врага был только один раз, когда вражина пряталась за деревом, а Спайк выходил и дверей. Хуйня. Три или четыре мудилы тусили на улице. Парочка сидела на кухне и комнате отдыха на востоке. В казармах в центре карты, там где по 6 небольших зданий сидело по одному чуваку в шести или пяти, не помню уже. Особых трудностей не представили совсем. Двери вскрывались, через окна все убивались, даже не перехватывали. А вот центр по управлению спутниками и еще одно здание выше него, забитое компами, на западе которое обстрелял из минометов и кидал внутрь гранаты не жалея. Ебать это было охуенно. Когда заходил в здание там были всего пару критических врагов. Маг даже ебанул мину в само здание, лол. Сколько там врагов было, я хуйзнает, ибо максимум перед дырой от мины в стене становится два человека. Кароче замесили что называется.
Прошел и очень доволен. Пиздатая история от Сир-Тек из жизни Э.Й.М. Эволюция на лицо:
-новое удобное меню сэйв-лоад, но я играл как на Метавире6 схоронялся перед миссией в слот, а на миссии уже только быстрый сейв
-стрельба сидя
-менюха всех рыл в эйм, а не как в метавире кликать по очереди
-стрейф, хотьба назад на альт
-кровавые следы от раненых наемников и врагов
-дропнутые предметы теперь видеть нужно, а не все сразу на карте видно
-этот звук хода появился, лол
-МИНОМЕТ
Кароче, мне очень понравилось!
>ходьба
Плохо что средства нельзя перенести во вторую часть, лол. Дом на колесах Тарбалса кстати, полиция нашла в Канаде, вооот. Если четное - играю кашанкой, если нечетное - брунэткой.
Такая то йоба, после двух первых частей, так непривычно пиздец. Еще Сиры поменяли кнопки да и нет мечтами, лол. Сижу жму на нет по привычке, не пойму ни хуя что игра не начинается и почему не выходит, а сам на нет жму, лол. Поьебали так подьебали. Кароч создал себе бодрую сучку Патрицию, эксперт по ночным операциям. Щас заберу себе пухи лена и Рыси и пойду гулять по Арулько с Айрочкой и Фло.
>>6434581
Потом сыграю. Пока жагу пройду всю от Метавиры до Траконы.
Bulls @ Cavaliers 112-74
Во-первых, первый МАССИВНЫЙ разгром в сезоне. Наконец-то нам удалось раздавить противника в первой же четверти, после чего уже оставалось только планомерно добивать. Конечно, не травмируйся у них Ирвинг, всё могло быть иначе. Но играли без него, и всё для нас было очень просто. Джек не справлялся с розыгрышами атак, подолгу передерживал мяч у дуги, ждал, пока краску хоть немного расчистят. А её-то Ноа (а после и Хохол) закрыли своими телесами надёжно и Байнуму было не продохнуть. Ну и впереди удавалось абсолютно всё. Cavs с середины первой четверти уже и не брыкались и ни разу за весь матч не включили хотя бы half court press, пока разрыв ещё не дошёл до катастрофических значений. В общем, тотальная доминация. Жаль, не удалось +40 сделать.
Во-вторых, Супер Тру Хохол впервые получил звание лучшего игрока матча! Я сам, например, не совсем согласен с таким решением, потому что очков он напулял много, и с отличным %, но подборов собрал, скажем так, обычное количество, а блокшотов не сделал ни одного. А ведь они, блокшоты - его хлеб, за то его и ценим, тащемта. Но наверное игра просто заебалась уже давать игрока матча Роузу (который как обычно сыграл на высоком уровне - 23PTS, 9AST, 6REB, 8-17FG) и решила поощрить новичка, лол. Остаётся только порадоваться, хули. Если будет так продолжать, получит место в старте. Уже задумываюсь об этом, но пока попридержу коней во избежание конфликтов в команде.
Переможці: вся команда. В одно рыло такие победы не добываются, в первую очередь это победа в защите, а там потели все. В качестве премии всему ростеру будет выдано по тёплому одеялу и в будет включено отопление в бараке на 1 неделю.
Лузери: немає.
>>6430363
Лучший и универсальный наемник, как впрочем и самый дорогой в последствии, это Тревор, Анаболик нахуй не нужен.
Всегда играл в джа2 только командой нубов, это гораздо интересней, да и к половине игры из них можно вырастить монстров без особых проблем.
>>6434745
Самый лучший и универсальный наемник мой ИМП. Ох лол, как же непривычно все. Курсор сам тянется нажать DONE в верхнем левом углу, вместо да жму нет. Наемников пытаюсь искать по бокам. Пиздец привычка выработалась, я хуею. А еще я охуевший что не нужно все дела завершать за день, У НАС ВСЯ НОЧЬ ВПЕРЕДИ и тонной возможностей и свободой. Ебать я это все оценил после всех приключений в Метавире и ДГ. Ох, щии. Какие же Сиры охуенные.
Чё, деньги есть? А если найду?
>>6434581
>ПРИЗРАК КИБОРГА
Голограмма - созданная киборгом.
Что бы средневековым рыцарям не порвало шаблон.
Флоренс Габриель ушла жить к Хикам. ПНВ, оптика, ЛЦУ, жилет охранника наши. Первый пункт выполнен.
>>6434968
Ну сидит на стуле за столом, ну говорит странные вещи.
Это ерунда.
А тут целый призрак Корака - нужно соответствовать.
>>6435067
Волшебное зеркало то, а ну да интересная штуковина.
Я знаком с миром М&М, понимаю о чем ты хочешь сказать.
На самом деле там по сюжету герои уже готовы к ситуациям типа - ВОТ ЭТО ПОВОРОТ.
Пятого дня случайно набрел на Тиксу, в гарнизоне которой оказался солдат с УФПНВ.
У нас есть Динамо, штайр, УФПНВ и броня спектра. Динамо кстати нанялся на кнопку "нанять", а не как обычно на "дружественно" и "прямо". Вот теперь Патриция готова заовнить Арулько.
Всегда угарал с анимации старых игр
Попытка отбить ПВО была неудачной, там много солдат в черной броне, уже гораздо лучше обученных, но на элиту не похожи. Сделал крюк и начал штурмовать Камбрию 2-мя отрядами. Анаболик дико размяк после долгого пребывания с Игорем ("Он коварная задница"), но пара убийств раззадорила его. В госпитале найдены брюки спектра, пара составов-18, и целые залежи аптечек.
И снова успешная операция Рейдера и Совы. Даже Димитрий кого-то убил.
Картина маслом.
Пробую на вкус этот протухший продукт японского игростроения. Пока прошёл стартовую заставку и дошёл до тайтл скрина. Уже заебался.
>>6438375
Не, параша какая-то. Сюжета нет вообще, создаешь команду, выбираешь бойцов, выбираешь миссию и пошагово стреляешься с противниками на ареноподобных картах. Интересного ничего.
Пришли в Драссен, перестреляли всех в аэропорту ночью. Тут же были заказаны 6 ремнаборов, 16 фляжек и 3 магазина экспансивных 5.56. Отдано все Патриции, сама она была опиздюлена Айрой и отправлена в псевдопереходы. Динама и Айра тренят ополченов.
Вернувшись из псевдопереходов и накачав мышцу до 81, начала себя лечить, но Энрико прислал письмецо. Пришлось перебинтованной в кровавые бинты ГГ пиздовать в нижний сектор. Там выпилились все с одного попадания в пузо. Потом пришли еще 18 питухов, но все умерли. Наградой был усилитель слуха. Полечившись, ремонтирует Патриция все вещи, а остальные тренят ополченов. Раскачались до 5 уровня. Отвожу душ в ночных операциях после Метавиры.
>>6439736
В этой вашей джаге неровности ландшафта имеются вообще или везде такое плоское уныние? В старой уфошке и то "четырехэтажность" была.
Всё, блядь. Начинаю проходить Капитошку Тсубасу 2 - Супер Страйкер. Давно хочу ознакомиться с серией. Буду выигрывать чемпионат мира.
Оказывается, нужно будет выиграть чемпионат (кубок?) Бразилии, а на ЧМ пацан уже к успеху пришёл, вместе с непобедимой Японией, лол.
>>6440137
Благодарю. Я пробовал поиск по картинке- почему-то не взлетало. Еще раз спасибо.
>>6440385
Обожаю эту серию игр, но рисовка стрёмная. Приходилось задрачивать Арийскую версию на Денди и кавайную Сеговскую.
Есть главзлодей.
И некое подобие ДЖРПГ-шной механики.
нахуй нужен этот убогий тсубатсу когда есть неккетсу?
>>6425787
Прошел наконец-то весь Duke Nukem Megaton Edition со всеми дополнениями. Начал думать, не навернуть-ли чего из фанатских модов, но во-первых они не работают на мегатонне и пришлось бы для них качать отдельно eDuke32, а во-вторых я понял, что плоские Build'овские шутаны меня уже подзаебали и надо бы навернуть чего посовременнее.
Вспомнив, что на компе уже достаточно давно установлены Хроники Риддика. После прохождения первой части The Darkness, которая меня дико вштырила, я решил ознакомится со всеми играми от Starbreeze Studios. Весьма годная контора. Их Enclave в свое время не хило доставил, Риддик в далеком 2004ом хвалили все журналюги, Даркнесс просто охуенен, Синдикат новый, вроде как тоже получился не таким уж и плохим. Ну что ж, пришло время и Риддика.
Конечно я играл уже в ремастер 2009ого года, в котором кроме основной игры, так же ещё один дополнительный эпизод. Помню в момент выхода я не смог поиграть в игру из-за того, что на моей geforce 4 mx игра тормозила на 15и кадрах даже в разрешении 640х480, как и Дум3. Но вот так сложилось, что думец я таки прошел в 2005ом на новой видюшке, а Риддика все так и не наверстал. Но сейчас таки пришло время.
Я с уверенностью говорю, что графон в Риддике ничем не уступает Дум3 и даже, я бы сказал превосходит его. Все те же тени и модные на тот момент "выпуклые" текстуры с бамп-мэппингом. Но в отличии от думца, игра не является унылой тоской, а предоставляет из себя смесь fps и адвенчуры. Причем шутер там такой, что треть игры у нас проходит вообще в рукопашную, а другая треть - стелс. Играл я на высокой сложности, поэтому стелс действительно был стелсом, ибо убивают здесь с пары выстрелов, и здоровье не регенерирует. Игра вообще достаточно сложной вышла.
Реализация битвы в рукопашку очень хороша, такой годной пожалуй более нигде после не было. Разве что в Кондемнед, но там вроде нельзя было бить кулаками. Персонаж очень хорошо ощущается. Например он прячет или поднимает оружие, когда вплотную подходишь к стене - во многих ли шутанах такая фича? Да и все патроны в магазине, выкидываются вместе с ним, при перезарядке, а не магическим образом плюсуются у уже имеющимся. Казалось бы - такая простая мелочь, как добавляет реализму!
Геймплей постоянно меняется: тут вам и адвенчура с квестами (в Даркнесс квестовую часть конечно сильно доработали, в Риддике она лишь в зачаточном состоянии и квесты очень примитивны), стелс, хоррор (эпизод, где тебе за 6 минут, пока ещё не села батарейка в ружье, надо выбраться из канализации, кищащей мутантам очень доставил), покатушки на роботе! В отличи от сраного дума с его бесконечными коридорами, тут геймплей меняется каждый час!
Графон конечно сейчас не оче смотрится, маленькие коридорно-комнатные уровни и угловатые модельки персонажей, хотя слава богу, моя пекарня тянет игру в 1080п с 60 фпс и позволяет комфортно играть на геймпаде, выводя картинку на телевизор (после Дюка, который я проходил горбясь перед монитором, прям кайф, а не игра). Но вот не смотря на то, что переиздание вышло в 2009, игра не знает про геймпад от х360 поэтому кнопки все равно отображаются от клавиатуры. Очень тупо.
Стандартный эпизод я прошел и могу сказать, что игра удалась, хотя воу-эффект она не производит - не то уже время. Последнюю сцену на сложной сложности пройти так и не удалось - роботы выносят на раз два и не дают обойти себя со спины. Как их мочить не ясно, поэтому пришлось пройти эпизод на легком, ибо там герой может минуту стоять под обстрелом и не подохнуть. Неприятный осадок конечно, учитывая, что всю игру на тяжелом прошел и в конце такой непонятный момент.
>Тсубаса больше ДЖРПГ
не просто они не смогли прикрутить нормальную механику, поэтому пришлось делать пошаговый лол футбол пошаговый футбол что блять?
>Тсубаса больше ДЖРПГ
не, просто они не смогли прикрутить нормальную механику, поэтому пришлось делать пошаговый лол футбол пошаговый футбол что блять?
Первый гол, еееее! Прозреваю ебанутую сложность в будущих матчах и дроп.
Няшности не завезли.
Первую игру выиграли - 3-0.
Главгад наблюдал за матчем, явно что-то замышляя.
Тсубаса вдарил своим суперпупер ударом, мяч по дороге попал в двоих противников, но всё равно гол. Цирк, лол.
Диалоги тут смешные.
>>6441098
Японцы во времена NES частенько отличались умом и сообразительностью в этом плане. Хотя может это так американцы переводили, хуй знает. Повезло что в Марио не было длинных текстов.
Как и ожидалось, блядь, уже с третьего матча пошла сложность. Защищаться вообще невозможно, только вратарь ещё как-то выручает. Долбоёб Тсубаса только к середине тайма внезапно открыл у себя способность к пробитию СУПЕРВЕЛОСИПЕДИКА и отыграл, наконец, один гол.
>>6441121
Там все диалоги в таком, хммм, скупом стиле, лол. Вряд ли перевод, скорее, анима-стайл.
Типичная ЖЕСТОКАЯ и НЕЧЕСТНАЯ по отношению к игроку игра. В прошлом матче, когда, блядь, комп проигрывал 1 мяч и основное время закончилось, судья дал ему пройти с мячом через всё поле до моих ворот, а потом ещё нанести 4 удара, пока я окончательно не отбился и не забрал мяч. Тогда он свистнул конец. Сейчас, блядь, я на середине поля с мячом, быстро бегу вперёд и быстро даю пас, где в штрафной 1 игрок, он получает мяч, находится один перед воротами, и этот пидор, скот этот вонючий, не даёт ему хотя бы раз ударить и свистит! Теперь овертайм играть, охуенно, блин.
И хрена ли теперь делать? Их вратаря вроде только Тсубаса может пробить своим суперпупер ударом. ХУЛИ ДЕЛАТЬ-ТО?
Есть послематчевые пенальти. ВСЁ КАК У ЛЮДЕЙ. Интересно, выдохшийся Тсубаса сможет пробить свой пеналь, если я его выберу, или опять скажет, что силёнок нет? Блядь, и нужно же победить, матч продуктивный, вся команда левелапнется, наверное. А что при проигрыше я не знаю. Прозреваю, что геймовер.
Proeegralee. Этот их вратарь угадал все удары. Наверное, его невозможно пробить с пеналей. Ну или мне так дико не повезло, лол. Но игра не закончилась, игроки апнулись, будем переигрывать этот же матч.
Какой-то некромант придумал, что бразильские нигры должны быть розово-фиолетовыми.
>>6442499
Ох вау, помню играл в это лет пятнадцать нахад, нихуя не понимал, но музыка была приятная.
>>6442499
Там не только нигры розово-фиолетовые, вообще много народа.
Плюс АНТРОПОМОРФНОСТЬ. При всём уважении, таким аниме только детей пугать. Разумеется не японских.
Razgromeelee неудачников и вышли в финал! Там нас ждёт главманя.
Razgromeelee неудачников и вышли в финал! Там нас ждёт главманя.
Есть свой Пеле с суперударом.
-Ну чё, финал, пацаны? Погнали!
-Ок
Главмудило силён. Даже игра ломается от его ударов.
Но и мы тоже не лошки какие-нибудь.
Блядь, это какой-то пиздец. Стоит только выйти вперёд, игра начинает автоматически читерить. То по два паса подряд, которые никем не перекрываются, внезапно кто-то блокирует, то вратарь ловит мяч после сильного удара из вратарской, то мяч отскакивает к другому игроку соперника после того, как первого окружили трое моих и заблокировали пас. Ну нахуй такое делать. За такой подход и не люблю многие игры тех времён. Искусственный псевдохоркор.
>>6442868
Так всегда было в японских играх. Иногда требовали проходить игру джва раза, для успешной концовки.
>>6442937
В японских играх на денди типа Гол 3 всё было ок.
>>6442937
То, что так было, не значит, что это хорошо и что людям без мазохистских наклонностей это должно доставлять удовольствие. Как и бессмысленный гриндан в большинстве ДЖРПГ, запрограмированное в игру автоматическое читерство - это, по сути, капитуляция разработчиков и признание, что они не могут сделать результат игры зависимым по большей части от скилла, логики и реакции игрока. В детстве ещё бывало (иногда) интересно ПРЕВОЗМОГАТЬ подобные сложности, во многом потому, что выбора особого не было. А сейчас не вижу смысла в этом. Разве что если игра сама по себе, безотносительно этого недохоркора, настолько хороша, что хочется пройти до конца, не смотря ни на что. Но это не тот случай.
Игра, кстати, закончилась чёрным экраном за 2 минуты до конца овертайма. Переигрывать уже не хочется, механику я уже всю опробовал, принципиально нового ничего не будет. Геймплей, в общем-то, аддиктивный, не думал, что зависну в этой хуитке на несколько часов подряд. Но на 1 раз игра, ящитаю. На днях, может, попробую сэмулировать версию на DS.
>>6442937
То, что так было ("всегда" - это ты перегнул, конечно, но похуй), не значит, что это хорошо и что людям без мазохистских наклонностей это должно доставлять удовольствие. Как, например, и бессмысленный гриндан в большинстве ДЖРПГ, запрограмированное в игру автоматическое читерство - это отвратительно, и по сути это капитуляция разработчиков и заочное признание, что они не смогли (или не попытались даже) сделать результат игры зависимым по большей части от скилла, логики и реакции игрока. В детстве ещё бывало (иногда) интересно ПРЕВОЗМОГАТЬ подобные сложности, в основном потому, что выбора особого не было и каждая игра была на вес золота, лол. А сейчас не вижу смысла ебаться с такими трудностями. Разве что если игра сама по себе, безотносительно этого недохоркора, настолько хороша, что хочется пройти до конца, не смотря ни на что. Но это не тот случай.
Игра, кстати, закончилась чёрным экраном за 2 минуты до конца овертайма. Переигрывать уже не хочется, механику я уже всю опробовал, принципиально нового ничего не будет. Геймплей, в общем-то, аддиктивный, не думал, что зависну в этой хуитке на несколько часов подряд. Но на 1 раз игра, ящитаю. На днях, может, попробую сэмулировать версию на DS.
Бампану неравным боем. 18 солдат пригли отбивать аэропорт, но штайр с экспансивными, оптикой и ЛЦУ, в руках Патриции убивал их по одному-два за ход, лол, выбивая по 50-60 урона.
Вышел погулять. Оказывается у моей партии есть личный сторожевой Пегас.
Захват ПВО, скайрайдер, еда для повстанцев, Дмитрий и кемпера за деревьями.
>>6444269
Сука, я заебался. Как правильно красться? Хочу как Рэмбо ножом чикать ублюдков ночью, но пидоры всегда замечают.
>>6444368
Нужно иметь эксперта по скрытности, или не эксперта. Нажать Z, использовать рельеф местности. Дело нелегкое, но выполнимое.
>>6444392
Да даже Игорь с навыком и 89 проворности всегда косячит. Элитники в сером вообще беда, наверное все с ПНВ.
>>6444423
Ну что поделать? В чистом поле трудно подкрасться. У меня много раз было что я не видел солдата в камуфляже. Даже на зоне видимости он не отображается. Нужно очень близко подойти чтобы увидеть и то если повезет.
>>6341286
Итс фан ту стэй эт зэ Уай Эм Си Эй
Итс фан ту стэй эт зэ Уай Эм Си Эй
Играть в две игры серии подряд очень утомляет, поэтому готов пройти любую RPG, которую вы назовёте, если она вышла раньше Фаллочей-бальдурачей
>>6444597
Wasteland/
http://thepiratebay.sx/torrent/8042585/WASTELAND%5BPC%5D%5BWin7.x86.x64%5D
с пояснениями интересных моментов.
>>6444635
>с пояснениями интересных моментов.
Берёшь всем персонажам инт>18, медицину и ножевой бой и пошёл нагибать.
Давай ещё варианты
>>6444656
Я низнаю бро. Я тогда в школе учился, играл в "короля", футбик, девкам в трусы заглядывал и компа у меня не было.
>>6445044
Ну я старыми RPG начал увлекаться пару лет назад, после треда "Теперь я официально стал олдфагом" и чтения crpgaddict
>>6445078
>Shining Force 2
Как можно играть в СИКВЕЛ без прохождения первой части?
Решил вот попробунькать ещё один высер неуёмной японской фантазии.
Началась игра с предыстории под неожиданно качественную музычку - некто невидимый рассказал, что его каждую ночь во сне заёбывает голос какого-то мудака, но догнать он его не может. НО СЕГОДНЯ ВСЁ БУДЕТ ПО-ДРУГОМУ!
В Мире Снов героя встретил элегантный лягух по имени Михаил. Состоялся занимательный диалог, в ходе которого выяснилось, что мир сошёл с ума после похищения каким-то уёбком королевы и её дочерей. Добровольно-принудительно нашего героя отправили всё уладить, предварительно зачем-то нарядив птицей.
Нужно пиздить мягкие игрушки руками и ногами, получая за то конфеты. Вид от первого лица всё портит, с моим топографическим даунизмом, боюсь, долго я не выдержу, лол. Ещё и белый цвет текста на светлых тонах, пиздец.
Оказывается, это мой эмуль криво заэмулировал боксы с текстом. Пришлось использовать другой. Вера в разработчиков сего высера восстановлена. Впрочем, игра сама по себе хоть и довольно забавная и симпатичная, отпугивает, или скорее даже удручает своей механикой. Пожалуй, дропну до тех времён, пока мне не захочется побродить по лабиринтам, лол.
Сегодня я выращиваю монстров.
>>6448719
Можно. Но сразу предупреждаю - у меня там персонаж немножко прокаченный
>>6448982
Тогда не надо. Хотелось бы с самого начала. А второй и третий?
>>6449002
Ну он не сильно прокачен, где-то 3-4 уровень
>А второй и третий?
Когда я играю в серию не по порядку, то чувствую себя грязным
Мой первый уёбушек, выдали нахаляву. Имя немного отдаёт харкачем.
Вы только посмотрите на этого манерного утёночка! Кормить буду рыбой.
Пока не буду ругать.
Перехватил суперотряд крупных специалистов из 7 человек которых Дедранна послала на северо-восточную ПВО. Отыскал среди трупов м24 с оптикой и СВД, тоже с оптикой.
Нанял подругу свою боевую, подружку свою Рейвен. Такая не подведет, теперь мы дримтим, все нам по плечу. Настоящая Рейвен-герл мимиминяняня. Забрал Динаму и Димитроса, полетели куда долетели, дальше на пешкарусе поехали до Читзены. Отхуярили там всех снайперским огнем в голову экспансивными. Теперь шахта под нами. Динамо и Димитрий будут тренить ополченов, Совушка и Патриция охранять этих мудаков пока не натренируют.
ZASNOOLEI
Наш первый турнир
Первый соперник - пердящий заяц
Первая победа!
Управление в бою немного ебанутое - что-то среднее между экшоном, пошаговым и непрямым управлением. Подаётся как подсказки монстру. Лучше бы пошагово уже сделали, на манер того же Тсубасы.
>>6449565
>экшоном, пошаговым и непрямым управлением
Ебать-колотить.
Дракончику тоже пиздюлей дали.
А какой-то фурри хуйне проиграли, потому что Уринью весь бой ДУРАЧИЛСЯ вместо того, чтобы команды выполнять.
И вот с такой неведомой хуйнёй пришлось драться нашему няшному розовому утёночку. Она попала по нему только раз, но этого хватило, чтобы выиграть. Утёнок её пиздил-пиздил, да не отпиздил.
Турнир выиграла та самая фурримразь.
Мы - третьи.
В общем и целом довольно увлекательно, хоть и примитивненько. Зато пока без особых заёбов вида "выплони действия в такой-то последовательности, или проеби всю игру".
>>6449701
На турнире вроде нельзя.
>>6449756
Сука такая, никогда не любил фуррей. Реванш нужен.
>>6449885
После Катаклизма ещё не DDA меня уже хрен напугаешь.
Так что попытайся ещё
>>6449885
После Катаклизма ещё не DDA меня уже хрен напугаешь.
Так что давай ещё раз.
Тренировки проходят автоматически, я только выбираю, что качать. Могли бы и мини-играми сделать.
Есть возможность отправить монстра в тренировочное путешествие, это стоит денег. Сейчас скидка, за косарь можно отправить. Деньги у меня еще есть, но учитывая скромные призовые за прошлый турнир, может всё повернуться худо. Как бы не пришлось его потом дешевой картохой кормить, лол. Но в путешествии есть возможность открыть новые приёмчики, а это нужно. В первую же неделю отправлял уже утёнка, но тогда он обосрался на третьем дне. Попробую снова, пожалуй.
А ещё Уринью умеет прятать ебальник и руки ВОВНУТРЬ и ходить колобочком.
>>6449764
Может ещё пересечёмся на турнирах. Хуй знает, что там с вариативностью противников. Вроде вначале говорилось, что 300 видов монстров всего.
Ну и еще раз давай
>>6449953
Я жду ещё вариантов. Тем более как я понял у игры нету официального перевода
>>6449970
>готов пройти любую РПГ, которую вы назовёте
>Полдня перебирает варианты
>>6449992
ОК. Давай так. Любой дабл с 100% RPG А RPGщность RR спорная до 1993 года и я её пройду с пруфами только если до этого её не проходил
Ах да, никаких сиквелов.
>>6449992
Та да, тоже подумал об этом. Он довыебывается.
>>6450019
А давай ты просто пойдёшь нахуй. Даблы ему личные мы тут будем крутить всем тредом. Проходи уже, что хочешь сам и не выёбывайся.
Отправил я своего монстра в путешествие, значится.
Сначала ему пришлось пройти через торнадо. Удалось.
Потом нужно было разбудить загородившего проход верблюда силой волшебных пиздюлин. Удалось.
После - выбить камень из оазиса. Тут-то он и не справился.
А когда вернулся домой на ранчо, помощница сообщила мне, что приключилась беда - Уринью сильно травмировался. Его увезли в госпиталь. Что же дальше будет с утёнком?..
Месяц проторчал в больничке, но вышел здоровый! И сразу же турнир подоспел, пропускать не хочется. Правда, из-за травмы вся преданность пошла по пизде и Уринью, вероятно, будет дурачиться пуще прежнего. Но постараемся не обосраться. Соперники всё те же.
Не обосраться не удалось, Уринью очень много дурачился, почему-то очень слабо бил (соперники успели прокачаться за это время, лол?), много промахивался. В итоге только 2 победы из 5, снова 3-е место. Удалось побить фуррятину зато, но она всё равно выиграла турнир.
Был один новый монстр, такое вот прямоходящее подобие единорога.
Больше в путешествия не буду его отправлять.
Немного потренировав Уринью в силе и ловкости, отправляю его на новый турнир. Теперь в режиме на вылет. Соперники - старые знакомые, и каждого из них мой монстр уже бил ранее, кстати.
Первый наш нокаут, ееее!
Ах ты ж ёбаный дракончик, ловкач ты гнидостный! Весь бой он, значит, перекатывался как заправский вегачер от всех ударов утёнка, которые меньше 60% вероятности попадания, а утёнок начинал дурака валять на всех ударах более 60%. Круг замкнулся, мы обосрались. Ну хоть вторые, и то неплохо.
Тем временем началась зима. Монстру уже 8 месяцев. Нужно как-то поднимать уровень преданности...
Сегодня случилось интересное.
Во-первых, петушок закукарекал.
Во-вторых, Уринью решил попытать счастья с ассистенткой тренера, и вручил ей снеговика. Но был вежливо отправлен во френдзону. Всё правильно, ибо негоже монстрам с людьми сношаться.
Зохавал Читзену, северо-западную ПВО и нашел калаш. Разведал территорию до Грамма. Вдвоем конечно легче намного жопы прикрывать друг дружке.
Поехали выступать на кокой-то новый турнир.
Первый соперник, фуррятина, внезапно зассала и не захотела выходить на бой!
Второй, глиняная хуйня, тоже испугалась прокачанной за последние месяцы силы утёнка. Неожиданные и приятные сюрпризы.
Но третий, дракончик, уже не раз успевший нам подгадить, оказался смелее. Он тоже выиграл два предыдущих матча и вышел на был бой за чемпионство. И утёнок дал ему жару! К счастью для нас, увороты и перекаты сегодня не удавались драконе, и он таки пропустил пару хороших пощёчин, этого хватило.
И вот, Уринью одерживает первую победу в турнире! Ещё и неплохие призовые выдали. Когда будет следующая скидка, отправлю его в путешествие. Надо же всё-таки пройти его хоть раз до конца.
Интересные события произошли.
Во-первых, сразу после прошлого неофициального прошёл регулярный официальный турнир. Мы как всегда записались в класс E, но опять провели турнир неровно, допустив два поражения с не сильными монстрами. Тем не менее, самых сильных мы побили и под конец делили 1-2-е место с дракончиком. Пришлось проводить тайбрекер, и мы выиграли легко! Первая победа в оф. турнирах для Уринью. Дальше будем штурмовать класс D.
Я уже было собрался отправить крякву в путешествие, как приполз старик, ветеран тренерского дела, и сообщил новость: состоится какая-то традиционная официальная заруба между федерациями двух континентов и мы можем попытаться пройти квалификацию в классе D. Сомневаюсь, что осилим, но попробовать стоит, очень интересно, что там за турнир континентов. Придётся отложить путешествие.
Не прошли, двоим поиграв, но хоть на шлюхе-фее отыгрались. Обидные поражения, в общем-то. По характеристикам мой монстр примерно равен, а вот хороших мощных ударов не хватает, а у соперников они были, на том и ловили утёнка. Нужно срочно отправлять его в путешествие. Попробую теперь в другие края его направить.
Дождавшись скидки, отправил утю в новое путешествие.
Только он, значится, прибыл на остров, как ему захотелось расхуячить арбуз. Зачем? Не знаю. Душа монстра - потёмки. На это у него ушла неделя, арбуз был крепок.
Справившись, утя решил размяться, забрался на скалу и решил, что лучший вариант продолжить путь - сигануть вниз на плот. Ну ладно, не промахнулся хоть.
В океане на утинушку напали кровожадные акулы-гопники. Пришлось прописать в щи - отъебались.
Предвкушая отдых, Уринью выбрался на берег и прилёг на пляже в надежде позагорать. Не тут-то было - из-за холма выполз буйный рачок и стал кидаться на бедного уткообразного. Пришлось быстро крутить педали оттуда.
Путешествие в целом оказалось удачным, потому что монстр, наконец-то, выучил новый приём. Причём на первом же этапе. Оказывается, для этого не нужно доходить до самого конца, просто должно повезти.
Дождавшись скидки, отправил утю в новое путешествие.
Только он, значится, прибыл на остров, как ему захотелось расхуячить арбуз. Зачем? Не знаю. Душа монстра - потёмки. На это у него ушла неделя, арбуз был крепок.
Справившись, утя решил размяться, забрался на скалу и решил, что лучший вариант продолжить путь - сигануть вниз на плот. Ну ладно, не промахнулся хоть.
В океане на утинушку напали кровожадные акулы-гопники. Пришлось прописать в щи - отъебались.
Предвкушая отдых, Уринью выбрался на берег и прилёг на пляже в надежде позагорать. Не тут-то было - из-за холма выполз буйный рачок и стал кидаться на бедного уткообразного. Пришлось быстро крутить педали оттуда.
Путешествие в целом оказалось удачным, потому что монстр, наконец-то, выучил новый приём. Причём на первом же этапе. Оказывается, для этого не нужно доходить до самого конца, просто должно повезти.
На стратегическом уровне было принято решение разведать территорию Арулько и захватить шахту каждого города, но не подминать под себя, чтобы уничтожая патрули набить себе лояльность попутно. Если пиздить блокпосты и патрули то Роберт не шлет письма целых две недели с момента последнего боя. Моя пиздатая армия захватила сначала шахту Грамма. Затем наткнулись на рандомный склад, было 6.45 утра, думал отступить уже, ибо ДЕНЬ и мне не потянуть. Кароче захуярили всех, но пара пуль прическу поправили.
Из врага дропнулся ФНФАЛ, а в в сундуке нашел С7. Праздник.
В классе D новые соперники.
Есть раки.
Есть псы.
И победа на первом же официальном турнире. Но в C пока соваться не станем, надо потренироваться. Наверное, отправлю монстра в путешествие снова.
А ещё у Уринью сегодня День Рождения. Уже 2 года ему. Я проебал тот момент, когда мне говорили, сколько в среднем живут монстры, то ли 2, то ли 4 года. В общем, у нео сейчас или средний возраст, или он уже стар и скоро склеит ласты, лол. Огорчает, кстати, что монстр совсем не меняется внешне. Смотреть на этого розового утёночка уже нет сил.
И вот, Уринью отправился в новое путешествие. На сей раз в суровые ледяные края, с экстримчиком, таксзть.
В программе были: скалолазание, слалом, прыжки в длину через пропасть, махач с белыми медведями. Дааа, белые медведи... Ебанутейшие товарищи. Сначала, значится, пиздили друг друга, потом заметили наблюдающего за ними утёнка и решили сообразить на троих. Ну он, конечно, понял, что лучше ретироваться и предоставить их самим себе, но было поздно - у медведей началась новая стадия буйства и они стали водить чехарду друг через друга, пока не раздавили монстрика в лепёшку. Адские создания, блядь.
В результате месяц больницы, понижение преданности и 1 выученный приём на INT, который у монстра вообще не развит. Но было весело.
Да, тяжко в категории С соревноваться. Тут и тактикул в бою какой-никакой нужно применять, и от рандома многое зависит. Те монстры, у которых есть очень мощные приёмы, как правило утёнка обыгрывают. Один удар - и всё, почти все HP по пизде. И толку, что мы весь бой до того их пиздили как могли. Конечно, такие удары проходят очень редко, но удача чаще поворачивается передом к противникам, чем к Уринью. Сейчас отправлю его в путешествие, сделаю ещё одну попытку выиграть оф. турнир, и если не взлетит, буду думать насчёт нового монстра.
Внезапно в путешествии открылся приём, который наносит довольно-таки мощный урон! Это уже получше, теперь мой монстр может биться практически на равных со всеми. Остаётся только молиться на рандом.
Такие дела.
6-1, победа на турнире, дальше - кат. B. Но туда пока боюсь соваться вообще.
Забавная фича: можно генерировать новых монстров через другие диски. Заходишь в меню, выбираешь эту функцию, вставляешь какой-нибудь диск, игра считывает инфу, что за диск, и выдаёт тебе нового монстра. Меня пока, правда, послали нахуй два раза из-за низкого уровня (пытался "вставить" Пирсонку и Грандию), но из образа Granstream Saga удалось вот какое уёбище получить, лол. Пожалуй, попробую его скрестить с Уринью, посмотрим, что получится.
>>6455532
В олдгамез.ру она в разделе РПГ. Ну ладно чотам.
>>6455632
Да вот такие там мудаки, чё. Наверно увидели, что там у персонажей есть характеристики и зачислили их в RPG. Хорошо хоть не UFO ещё.
Предлагай ещё варианты
Сука ебучие кошаки, как они меня заебали. Это первая встреча с этими пидорасами. Порвали немного Патрицию. Жаль экспансивные все вышли. Их когти и зубы минуют броню и хуярят будь здоров, нам повезло что эти шерстяные пидорасы были далеко.
Заштопав себя перед зеркалом пошли дальше на разведку пешком. Со злости от кашаков отпиздили два отряда солдат около Камбрии в е7 и f7. Острый дефицит 7.62 НАТО. Еще один отряд двигается в сторону Читзены. Небесному мудаку лететь 1.40, а нам пиздовать в соседний зеленый сектор 1.44, сверив часы наземная группа выдвинулась на 6 минут раньше. Погрузившись на вертолет вылетели в d3, а оттуда пешком в е3. Кончаю от таких стратегических перехватов.
Тут мы встретили первых серых элитных хуесоса и хуесоску. Знаменательная дата. Рэйвен получила в ебло гранатой о слезоточивым газом. Заебательская вещь с7 - скорострельная и точная, 5 выстрелов в очереди, что-нибудь да попадет.
Отступили на ПВО, Патриция почистила все стволы и как-то так. Кошки замедлили на 3 дня всю разведку местности и нападения на блокпосты.
>>6359582
>российских джунглей
>джунглей
>российских
>джунглей
>российских
>российских
>джунглей
>>6456915
Это единственное что я помню из рецензии 2004 года.
ТЕСТ
У меня в блядском ja2 1.13 в недавнем треде тоже был лонгплей, но Тор стал бессмертным по багу и интерес к игре пропал. Так как с багнутым мерком проходить не хочется, а увольнять или отправлять в тыл не хотелось, так как любимый мерк и боец №3(после именного и Тенёчка), а то и №2 в тиме.
ебучая вакаба, сраный абу, третий раз пост набиваю
>>6457230
Я тебя помню, братишка. Если вокару, то выйди на главную и найди тред. Пост или отправился или найди тред и отправь оттуда. А еще я перед отправкой больших стен текста копирую текст в документ на рабочем столе. Если пост проебется, то второй раз писать неохота и выйдет уже не так как в первый раз.
>>6457290
Вместо того, чтобы спасибо сказать, спермотоксикозное быдло взбурлило, что его назвали дебилом. Типичный выходник такой типичный.
>>6457295
>дебилы
>спермотоксикозное быдло
Еще кого-то быдлом и дебилами называет. Не можешь нормально в общение завали ебало со своим Lazrus, хуйло тупое.
>>6457257
Да я понял уже, благодарю. Некоторое время не заходил, думал ну уж точно прошла эта параша. Как выяснилось, нет.
>>6457295
Почему бы не взбурлить? Это ты привык может что тебя все время дебилом называют и молчишь.
В общем решил попытаться пройти Crystals of Arborea
Тянами играют пассивные педерасты или спермотоксикозники.
Нужен пневмопистолет который в Балайме, чтобы отключать солдат и качать на них силу с ловкостью. У Тони закупили уже дюжину дротиков. По пути напали на центральную ПВО, потом бросили, мне ее не удержать. Потом еще разок зайдем.
Отбить центральную ПВО пришли ребята которые выдерживают очередь из с7. Зря они на ночь остановились около ПВО. Нашел миномет, 2 мины и миними.
Устранили еще один отряд в пустыне, чтобы не мешали чинить и отдыхать. Все время из-за них приходится уходить днем. Подгадал время и устроил засаду ночью i10. Продолжаем путь до Балайма. По сравнению с первой частью это просто релаксация какая-то.
Купил у ганса ДРОТИКОМЁТ, а у доктора в аптеке 6 дротиков. Перехватил патруль около Балайма и усыпил последних трех, которых собственно Сова и забила кулаками насмерть. Плюс 2 силы однака. Набрался 7.72НАТО как говна, Сова еле несет это добро.
>>6459106
И не стыдно тебе такой хуйнёй заниматься? Взял бы уж артмани да выписал себе сколько нужно.
>>6461346
Ты чего грубишь? Может у человека интернет отрубился? Хуле ты такой невыдержанный? Успокойся.
>>6461346
Я сыграл два часа, проблевался от уёбищности интерфейса и геймплея, запустил SteamBand, сдох пару раз и написал этот пост
Скачал Homeworld - печаль беда, не запустилась на спермерке. Будет интересно кому, или может лучше Cataclysm мою любимую/вторую часть?
>>6461860
Недавно только играл, всё шло нормально. Я, правда, какую-то версию от рашн энтузиастов качал.
Бамп.
>>6464016 Сова - няшенька.
Ей, блядь, фалочку дали - нет, хочу руками ему дрочить, да и без камуфла к тому же
Один охуел от своей дерзости ваще.
Нужно пешком обойти все Арулько, все пешочком обойти, каждый кустик исследовать пешочком, ножками. Все Арулько. Пешочком..
Ну что же, приступаем
Миссия I
После нахождения своего родного мира, Хиигары, соперничество между двумя народами не исчезло. Спустя 15 лет после этого события, наш шахтерский корабль добывал ресурсы на окраине системы, как вдруг пришло сообщение о срочном сборе - импералисты Таидане напали на родной мир и нужна помощь каждого. Даже такого судна как Куун-лан, из маленького клана Сомтау.
1) Собственно мирный совесткий хиигарский трактор на фоне туманности и родного мира.
2)Так мы не обладем огневой мощью, нас отправили выравнивать фланг. На группу ионных фрегатов без прикрытия напали бомбардировщики и без нашей помощи их сомнут
3)Не успели мы получить благодарность фрегатов, как нас отправили проверить астероидное поле, где происходит подозрительная активность. Так и есть - Таидане добывают ресурсы что бы поддерживать свою группировку
4) Истребители, усиленные корветами, начинают уничтожение спутников, что бы сделать брешь в обороне Хиигары перед следующим наступлением.
5)Защитив спутники, нас послали добивать огромный крейсер. Истребителями. Мудачье а не командование, мы потеряли половину ребят. Тем временем исследование технологии сцепления подошло к концу, пора отправлять корабли на модернизацию. Теперь из двух истребителей можно создать легкий корвет PO-PO-POWER RANGERS
6)Восполняем потери, строим дополнительно таранный фрегат. Ключ на старт, ENGAGE
Миссия II
После битвы, наш клан даже не поблагодарили. Вся суть крупных кланов, практически монополистов в производстве, науке и власти. Теперь нас попросили найти Бушан-ре - первый корабль, который встретил врага и дал время на развертывание наших сил. Конечно же они не виноваты в политичесих переплетениях, поэтому мы с радостью поможем нашим братьям.
1) Для того что бы производить ремонт, нужно надстроить инженерный отсек. Что ж, хорошо что мы не успели полностью наполнить контейнер для руды - не так жалко будет его отстыковывать.
2) Построив инженерный модуль, мы разработали технологию захвата и ремонта. Модернизировав рабочих, отправили разведчиков искать корабль. Славные парни, быстро нашли его. Приступили к ремонту, оставив половину истребителей охранять Куун-Лан. Здесь рыскают рейдеры, да еще и астероидное поле нестабильно - огромные глыбы летают тут и там.
3) Нам пришло сообщение о подмоге, летят 4 фрегата поддержки. Слава богу, не особо хочется здесь задерживаться. Но как только они подошли поближе мы осознали свою ошибку - у рейдеров были технологии маскировки и голограммы.
4) Ремонт практически подошел к концу, как наше внимание привлек странный сигнал. Бушан-Ре сказал что принимают его с захода в эту систему. Оказалось что это какой то древний модуль. Это может быть шанс для нашего клана, вдруг это новые технологии?
Одиночество было бесконечным, как сама Вселенная: крошечный спасательный модуль – защитная оболочка, снабженная системой жизнеобеспечения, – беспомощно барахтался на задворках отдаленного пояса астероидов вокруг ничем не примечательного желтого солнца.
5) Модуль, несмотря на еще одну атаку, доставлен, пора уходить отсюда
Может попробовать сыграть в SteamBand
>>6464700
>вдруг это новые технологии?
Ага, Виндовс ЗВЕРЬ.
Пизда тебе.
Ладно, хрен с вами.
И так, рандом сделал моего персонажа молодым голубоглазым щведом натуралом натуралистом 23 годов.
Миссия III
Руководство клана отправило нас на встречу с научным кораблем Кли-Сан. Этот модуль не похож ни на что ранее видимое нашим народом, хоть мы и пересекли половину Галактики в поисках Хиигары. Мы попытаемся своими силами разгадать эту загадку.
Модуль способен вращаться по неизменной орбите до тех пор, пока будет существовать эта солнечная система. То есть – долго. Независимо от того, каких воззрений и верований придерживается тот, кто размышляет о структуре и будущем Вселенной.
И следовательно, звезды в конце концов разбегутся, галактики погаснут, и он продолжит свой дрейф в бесплодной пустыне, слишком далекая от чего-либо, что хоть на микрон изменило бы курс в межзвездном пространстве.
1) Мы получаем сообщение от Кли-Сан, но его сильно глушат. нужно торопиться.
2) Кли-Сан заперт в минном поле, они знают точное нахождение противников, но не могут передать нам. Отправляем к ним маскировочные корабли
3) Скоро прибудет крупный флот рейдеров, нужно модернизировать наши истребители. Стоим оружейный модуль и исследуем раетную технологию - теперь у каждого истребителя будут по 2 ракеты. К сожалению, за пополнением боекомплекта нужно будет стыковаться с Куун-Лан - у пилотов будет только 2 шанса поразить цель.
4) Путь Кли-Сан расчищен, сопровождаем его.
5) Миссия завершена, не будем геройствовать - уходим в гипер до прихода врага.
>>6465091
>хоть мы и пересекли половину Галактики в поисках Хиигары
В летаргическом сне.
Нате, подрокунькайте. Сегодня я прохожу начальные заставки игра PSX и дропаю.
>>6464951
Что, тебя мамка обоссалыва за тройки по русскому?
Вот такие научные знания преподают в лучших университетах Скандинавии
Миссия IV
Ученые Кли-Сан взошли на борт нашего судна, начинаем вскрытие модуля
Дважды за полмиллиарда лет, в течение которых капсула вращалась на этой орбите, она прошла в пяти миллионах километров от другого небольшого тела Но, не имея иной движущей силы, кроме мускулов, и лишенная скафандра, Легион-Форма так и не осмелилась нанести удар. Она могла существовать в вакууме довольно продолжительное время, но при этом становилась невозможной трансформация, необходимая для активных действий.
Помимо всего прочего дело ухудшалось еще и тем, что среди планет системы выделялся яркий крупный диск. Это, несомненно, был обитаемый мир: в телескоп хорошо просматривалась голубизна океанов. В этом мире, без всякого сомнения, имелись дикие носители!
Носитель! Одной мысли о нем было достаточно, чтобы заставить Легион-Форму затрепетать от вожделения. Но водный мир находился слишком далеко, и потому Легион-Форме не оставалось ничего другого, как наблюдать за ярким диском и облизываться, глядя на него.
1) Тревога! Нижние палубы охвачены неизвестным вирусом, мы начинаем отстыковывать их. Сохрани Кхарак души наших людей.
2) Нам нужно понять что случилось с нижними отсеками. Восстановим куун-Лан и отправим Кли-Сан с прикрытием, что бы он дистанционно обследовал палубы
3)
Гизль увидел белесое, похожее на стручок создание примерно трех футов в высоту и шести футов в толщину. Оно бежало, перебирая своими многочисленными длинными похожими на веретено конечностями. Еще секунда – и оно набросилось на графа. Граф попытался оказать сопротивление этому маленькому, но проворному агрессору и попробовал ударить его. Но тут его лодыжку наподобие лассо обвило прочное красное щупальце, а затем последовал рывок. Не успев среагировать, граф упал спиной на пол, больно при этом ударившись. Стручкообразное тело непонятного существа сразу набросилось на него. Новые руки, вернее щупальца, обвили туловище графа. По прочности они не уступали проволоке, и их объятие было ужасающе крепким.Карвуру удалось высвободить одну руку. Он ухватился ею за белесый стручок и на какое-то мгновение сумел оторвать его от своего тела. Стручок был весь покрыт толстым слоем теплой слизи. Рука графа бессильно соскользнула, щупальце обвило его запястье и принялось пригибать его к земле. Вторая рука Гизля была полностью блокирована, прижатая щупальцами в запястье, локте и предплечье. Было невозможно сдвинуть ее даже на дюйм.Теперь стручок плотно прижимался к графу и все новые и новые щупальца обвивались вокруг его шеи. Карвур скорчился от боли и завертелся с безумной силой, однако все его попытки высвободиться были безуспешны. Он ударялся то здесь, то там об пол, сбил подставку-треножник с видеокамерой, врезался в основание инкубатора, но существо все крепче и крепче сжимало его в своих жутких объятиях.Графу всего лишь раз удалось приподняться и встать на колени, но он тут же был опять притянут назад и прижат к полу. Становящаяся с каждой секундой все более густой паутина щупалец покрывала теперь все его лицо, затрудняя дыхание. Остальные щупальца принялись разрывать на нем рубашку. Он почувствовал, как склизкое стручкообразное тело приникло к его животу. Графу показалось, что оно словно трепещет от желания.Издавая пронзительные вопли ужаса, Карвур дергался из стороны в сторону, но высвободиться никак не мог. Щупальца проникли в его уши, затем в рот и нос, затем в анус и пупок и наконец, в кончик его пениса.Его крики достигли кульминации, затем, вдруг резко оборвавшись, когда щупальца скользнули глубже внутрь тела, превратились в рычащие стоны. Другие щупальца, имевшие острые черные кончики, подобно острым клешням вонзились в живот и грудь. Иглообразные отростки больно впились в его плоть, где молниеносно нащупали нервные сплетения. Все более тонкие отростки ответвлялись от черных кончиков щупалец и вгрызались в главные нервы, одновременно уничтожая и занимая их место. Невообразимая боль пронзила тело Карвура.Когда существо подобным же образом атаковало нервные окончания графа в горле, груди, животе и, наконец, в позвоночнике, боль достигла апогея. Тело Гизля обмякло и обессиленно дернулось, как загнанная до смерти лошадь. Иногда оно выгибалось и подскакивало с пола, словно рыба, прыгающая по дну рыбацкой лодки.Последней настала очередь мозга. Из всех пыток эта была самой мучительной. Гизль все чаще терял сознание и, когда высшие участки головного мозга оказались отрезаны от остальной нервной системы, провалился в спасительный обморок.Сладостное забытье перешло во мрак вечности, и графа Гизля Карвура больше не стало. Но хотя сам граф был мертв, его тело существовало и претерпевало стремительные изменения, чтобы превратиться в форму-носителя
Оно...живое. Кли-Сан и его прикрытие захвачено, на нас летят все новые и новые корабли. перед тем как покинуть систему нужно исследовать способы борьбы с ним.
4) Рейдеры как всегда не вовремя. Они хотят захватить зараженное судно! Эти дураки даже не слушают нас, они же подарят твари тяжелые корабли
5) Экстренный уход в Гипер, мы не выстоим против такой мощи
на сегодня наверное все
>>6465112
Нет, у нас же гиперядро было.
>>6465404
Да.
В мануале к катаклизму написано, что киит Самтау - киит слиперов, потому они и оказались под шконкой в хиигарском диамииде, чудом избежав анального вассальства.
>>6465434
Ааа, ты про это. Я имел ввиду весь народ, никому ведь Тварь не встречалась.
>>6465434
На гейте минусовый хурик в бубле и агре и ниипет!
Вот что мне нравится в бандах - это чёткая логика. Вот что делать, если на вас напала стая Морлоков? Конечно же использовать свет, ведь всем известно, что они боятся яркого света!
Напали пидорасы шерстяные. Превозмог до конца из-за СУКА ЯРОСТИ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ВСЕХ ЗАВАЛЮ, все ломились к Сове и кусали ее, царапали. Докусали до смертельного состояния, хорошо что предпоследний выпустил кишочки Рэйвен. Патриция изрешетив последнего умело выхватила аптечку первой помощи, перемотала бинтами бедняжку как мумию. Пойдем штопаться на ПВО, там вроде бы есть хирургическая аптечка.
Разведка идет полным ходом, уничтожаем патрули, открываем местность. скоро любое передвижение будет видно как на ладони. Тони вышел ненадолго. Пидарас. Опять все тормозится из-за этих тупых тварей.
ДУША
Отправил несчастных обратно в Кливленд, Огайо к внукам и детям.
>>6440552
представляет достаточно попсовенький среднестатистический шутан, с беспонтовым дабстебом в качестве главной темы. О том, что игру делали Старбризы напоминают только 2 вещи - фирменная шутерная механика высшего класса, а так же, небывало живое управление - персонаж ощущается так же хорошо как и в прошлых играх. ВТорое- это фирменный убогий дизайн уровней, состоящий из комнат прямоугольников со скудным наполнением и коридоров. Никаких элементов адвенчуры, квестов и т.п. больше нет. Разве что персонажа можно прокачивать, но вот элементы прокачки скорее явно ввели для мультиплеера, в сингле от него толку не особо. В наличии так же какой-то убогий сюжет, от писателя фантаста, который якобы написал сценарий к второму Крузису Ну я не играл во 2ой крызыс, но думаю что сюжет там говно. Говно он и в Синдикате. После животрепещущей истории Binary Domain, следить за местными событиями - скука смертная. К тому же повествование достаточно сумбурное. Самая большая беда Синдиката - полное отсутвие разнообразия. В риддике так же были скучные однотипные уровни, но зато там был сюжет, квесты и что самое главное - РАЗНООБРАЗНЫЕ геймплейные ситуации. Не то мы мочим монстров напавших на тюрьму, не то фигачим в роботе, не то крадемся в тени, скрытно убивая охрану. Там блин вся игра была ручной выделки, в том числе и аддон, который меня так же очень порадовал. А тут - всю игру бродим по скучым уровням и стреляем солдат. Иногда дают что-нибудь взломать. Кстати да, взламыать всякое чтобы облегчить бой - эту фичу придумали Старбризы ещё до СМОТРИ_СОБАК. Вот только реализовано не ахти - иногда дают взломать турели, иногда выдвинуть что-нибудь, образовать себе укрытие или наоборот лишить укрытия врагов. Взломать щиты у толстых врагов и роботов. С укрытиями моментов почти не встречается, турели так же редки - так что в основном мы просто взламываем щиты у дронов и кибер-солдат. Ну и по сюжету конечно. Какое-никакое разнообразие приносят лишь боссы. Но ничего по настоящему интересного в них нет - все таки крутых боссов умеют делать только японцы, а в играх от Старбризов отродясь никаких боссов не было. Киберпанк им так же не удался - команда явно поднаторела за 2 крупных игры в создании мрачной и готическо-мистической атмосферы и у них она очень хорошо получается. А вот с киберпанком вышло не очень - в игре на некоторых уровней аж рябит в глазах от всяких свистелок и перделок, а так же отражающих стен и потолков. Ужасный дизайн просто. Оружие так же выглядит не особо интересно, хотя стволов в игре аж 21 штука, что не мало. Есть и весьма любопытные экземпляры. Броня солдат и техника - достаточно пресно.
В итоге думаю, игра достаточно быстро забудется и через год я уже буду плохо помнить, что там вообще было. Перепроходить её - явно большая честь. Кстати подходом к дизайну очень напоминает фиры - там тоже, стрелять интересно и графика вроде ничего - а вот уровни и разнообразия просто критически не хватает.
А вот Риддик просто реально доставил! Жалко в ремейке в пк версии нету мать его режима КОММЕНТАРИЕВ. Фак! Он должен был быть в оригинале 2004ого года, в Director's Cut издании! На консолях - режим комментов добавлялся беспланым DLC. А в ПК версии ремейка его просто нет! ну или я туплю. Короче с удовольствием бы перепрошел риддика с режимом комментов.
>>6471682
Блядь. Первое предложение не скопировал:
Сразу после того как прошел аддон Хроники Риддика, прошел и Syndicate. Следующий проект Старбризов после Даркнесс. Честно сказать разочарован. Судя по всему ребята делали игру по заказу ЕА и просто тупо отработали заказ.
>>6471926
>Syndicate 2012 года
>музыка из 1993
Ты у мамы слоупок?
Ананасы, кто-нибудь знает хоть одну игру, выпущенную не раньше 5 лет назад, где главный герой не йоба-супер-пупер-мега-гига-нига-мен?
>>6471682
Бростеп там не главная тема (да, модный скриллекс играет в баре и на титрах, но это не главная тема, епт).
>>6473061
такое только в квестах есть, в остальных только отыгрышь
игорь то тонет, школьники не купят игоря без возможности понабигать хоть на ботов и поебать хоть вирт няшу
>>6471682
>после животрепещущей истории Binary Domain
Я правильно понял, что это такой Spec Ops The Line c киберпанком вместо ближнего востока? Ну то бишь средненький тактический шутанчик с хуевым управлением, но хорошим сюжетом?
>>6473290
Ты про BD? Ничего общего с Линией не имеет, другое всё.
>>6473290
Мне лично BD очень понравился. Вот паста, которую я катал про неё:
Вот в очередной раз убеждаюсь что лучший киберпанк у японцев. Очередной пример - Binary Domain. Внутренней студии Сеги, что всю жизнь делала свою ЯКУДЗУ внезапно вдаряет моча в голову и они делают клон Gears of War. Поначалу смотришь - лютый плагиат, даже интерфейс похож, расположение оружия,принципы геймплея и т.п. Зачем-то вырезали кооп, вместо него же всю игру с игроком бегают боты, что периодически достают его вопросами разной степени тупости. Но вся соль игры раскрывается позже. Все таки умеют японцы, когда захотят, рассказать в игре какую-нибудь замечательную историю, которая не просто там на фоне мелькает между перестрелками и ты думаешь, ну окей. там что-то есть такое, персонажи какие-то и хрень, а историю, которая захватывает и заставляет за собой с интересом следить. Стилистика выдержана просто замечательно, сюжет не гениален, но для шутана все же очень хорош и изобилует внезапными поворотами. Сценаристы постарались, добавили под конец бреду, в итоге предугадать что-либо, я думаю вряд-ли у кого получилось. Я вообще с середины думал, что г.г окажется киборгом-бездушным (неотличимым от человека роботом, который запрограммирован на то, чтобы ощущать себя человеком), но после того, как игра начала шутить на эту тему, понял, что таки промазал. Юмор кстати в игре присутствует, его немного, но чаще всего шутки редкие и меткие. Персонажи кому-то могут показаться картонными, но черт побьяри, это шутер, там нет места для километровых диалогов как в жрпг. Во-всяком случае робот-француз оказался моим любимчиком, порадовал меня сильно. Недостатков у игры немного:
1. Главный герой немного походит на питуха Шепарда, главного глиномеса космоса. Так же любит тыкать хером в живых существ (не буду спойлерить, кого ему удалось осеменить, но сразу скажу - это не тот здоровый негр, все-таки г.г. похож на Шепарда и не является его клоном, так что негр останется целым.
2. Коридорный дизайн уровней тоску навевает порой, но зато боссов много. Боссы кстати почти все животные-роботы. Так что за игру придется уничтожить роботизированный зоопарк. Этим игра очень напоминает Контру Хард Корпс, разве что в КХК был такой мрачный и грязный киберпанк, тут же все более стерильно, даже трущобы и те чистенькие.
3. В игре мало насилия, роботы должны рвать людей на части, пилить, плющить и т.п. А тут все это как-то за кадром, крови тоже мало.
4. нет коопа, хотя тогда он бы нарушил основную фичу игры - взаимоотношения персонажей, которые все равно достаточно деревянные и абсолютно линейные, т.е. повлиять на развитие событий нельзя. Но это и к лучшему - ненавижу нелинейность в играх, ибо из-за неё их приходиться проходить по нескольку раз, дабы увидеть пропущенные 10-20% контента.
Ну все короче, высказался, просто игра достаточно сильно впечатлила, в первую очередь что не ждал ничего особого, а в итоге сюжет порадовал весьма, да и геймплей не плох, буду второй раз проходить, с другими связками персонажей.
p.s. Игра дает толстый намек на продолжение, но скорее всего его не будет, ибо игра плохо продалась, не смотря на положительные отзывы прессы, так что Сега скорее выпустит ещё с десяток новых говносоников.
p.s.s вот вам няшка из игры, фапайте.
>>6471682
>>6473464
Ну и сегодня мне удалось пройти ещё одну игру.
b]Brothers - A Tale of Two Sons[/b]. На данный момент это последняя игра Старбризов и эта игра доказывает, что в этой команде люди умеют делать хорошие игры! Так что мои догадки о том, что Синдикат просто отработка заказа ЕА скорее всего верны. Для команды этот проект явно в диковинку, ибо это не шутер, а инди-адвечура. И эта игра для меня стала одной из лучших игр уходящего года. Среди инди - это точно лучшая игра уходящего года. Я не знаю, на сколько хорош в реале широко распираенный Journey, но данная игра мне за 3-4 часа подарила кучу эмоций. Она весьма симпатичная, не смотря на немного топорную графику, пейзажы весьма красивые, графика в целом очень приятная и оставляет положительные впечатления. Кстати до этого я ругал разрабов, что у них плохие левел-дизайнеры. Ну тут видимо наняли людей, ибо уровень дизайна совершенно иной.
Геймплей, как и подобает проектам студии - весьма разнообразен. За 3 часа вы побываете в совершенно непохожих локациях, где от вас будут требовать разное. Вообще сам геймплей - это отдельный рассказ.
По сюжету мы управляем двумя братьями, что отправились на поиск лекарства для отца. Вот собственно ими мы управляем ОДНОВРЕМЕННО! Геймпад разделен на две половины, правым стиком и курком - управляем одним братом, левым стиком и курком - оставшимся. Очень не обычно! Разумеется у братьев различаются возможности. Например младший боится воды из-за психической травмы (он был свидетелем того, как утонула его мать), но зато может пролезать сквозь прутья. Старший может тягать рычаги. Ну вообще в игре есть интерактивные места, где просто можно подойти и посмотреть на реакцию братьев - это очень забавно. Например, если подойти к женщине, что подметает возле дома, старший брат решит помочь и возьмет метлу, начав подметать, а вот младший, просто перевернет метлу рукояткой вниз и начнет балансировать метлой! Или подойдя к мужику, что играет на лютне, можно понять, что у старшего брата совершенно нет способностей к музыке, в то время как младший скорее всего бы вырос отличным музыкантом!
Ну и конечно сюжет, сам по себе он прост, но как подан! В игре даже нет диалогов! Братья разговаривают на неизвестном языке, поэтому вся игра и происходящее понимается интуитивно. Сюжет на самом деле драматический, цепляет за душу. Вот в beyon Тоха Логвинов жаловался на то, что Кейдж не может в драматургию, в итоге за 7 часов игры, совершенно не переживаешь персонажам и не погружаешься в сюжет. Вот что могу сказать, в Brothers - A Tale of Two Sons с этим все в порядке! Прям переживаешь за братьев! Музыкальное сопровождение так же подходящее.
Короче мне дико хочется опробовать journey, как мол гениальную инди-игру, и сравнить на сколько она хороша по сравнению Brothers - A Tale of Two Sons!
Всем рекомендую. Обязательно поиграйте. Пк версия к сожалению вышла багованной и не понимает кириллицы, поэтому если будут проблемы с запуском, убедитесь что в пути к Моим документам нет кириллицы. Других проблем замечено не было. Кстати да, возможно в игре нельзя играть с клавиатуры, а если и можно, то видимо будет очень не удобно. Так что имейте ввиду.
Так же читаю комменты на рутрахере. Пипец, школота орет в комментах ЖДУ ВЕРСИЮ С РУССКОЙ ОЗВУЧКОЙ. Блин, какие же они тупые, боже.
Ну и подводя итог, по марафону игр от Старбризов, можно сказать, что большая часть игр, что они выпустили очень качественные.
Enсlave - неплохой фентезийный слешер. Сейчас вряд-ли представляет интерес, но если не играли, попробовать можно. Меня что-то перепроходить не потянуло.
Хроники Риддика - просто отличный FPS с элементами адвенчуры. Прорывной для своего времени графон, разнообразный геймплей, атмосферность@душа, отличный рукопашный бой и шутерная механика на высоком уровне.
The Darkness - развитие идей из Риддика. Больше упор делается на исследование локаций и квесты. Сюжет на уровне, персонажи не плохи. Атмосфера - ещё круче чем в риддике. Плюс герой с необычными способностями. Игра ручной выделки. Душа так и прет.
Syndicate - среднестатистический шутан про киберпанк с дабстепчиком на фоне. Попытка ЕА возродить древнюю серию, на фоне возросщего в последние годы интереса к киберпанку.
Старбризы тут не старались, просто наделали уровней и прилепили тупого сюжета. Игра - типичный проходняк.
Brothers - A Tale of Two Sons - инди-шедевр. Лучшая "маленькая" игра года.
>>6473480
Игру не старбризы делали, а лишь часть отпочковавшихся от них людей.
>>6473480
Ты Knights o the Temple не прошёл, "марафонец".
тест
>>6473518
>Я х3. В титрах четко и ясно прописана именно эта студия. Когда люди отпочковываются, они называют себя уже по другому как правило. Так же на различных ресурсах с базами игр, так же указаны Старбризы.
Та группа, которая делала Project P13 (который впоследствии стал Братьями), практически полностью состояла из новичков компании (подозреваюю, набранных взамен ушедшей в MachineGames части команды). Это если не учитывать того, что криэйтив лидом игры был вообще сторонний режиссёр, которому вот стукнула в голову идея сделать такую вот игру - и он с ней к Старбризу пришёл при том, что раньше они не пересекались вообще.
А вообще, вот тебе интервью с этим режиссёром:
http://www.polygon.com/features/2013/10/27/4864230/brothers-starbreeze-josef-fares
Олсо, что касается Старбризов, почитай историю демогруппы Triton, посмотри видеорилейтед эту дёмку 1995 года и почитай вот эту статью:
http://www.1up.com/features/starbreeze-secret-history
>>6473535
Только после вас.
Алсо, вангую в тебе агрессивного утенка хейтера. Твоя первая игра небось?
>>6473549
О. Спасибо анон. Гляну. Это что ж выходит, старый состав Старбризов теперь делает новый Вульфентшетейн? Мои седые яйца!
>>6473554
Композитор старбризовский, тот самый который с ними ещё с Тритона был, например, таки остался в старом Старбризе и не ушёл в MachineGames.
Я так начинаю подозревать, а иногда подозрения перерастают в уверенность, что у главной шлюхи непереносимость жары или чего-то такое. Поначалу это было не заметно, ибо в пустынных секторах совсем не воевал или стрелял одиночными в голову и убегал. Теперь враги носят спектру, пули от нее отскакивают нормально так и приходится ебашить очередями в тушу. Вот тут я и начал подозревать неладное. Как-то она криво стреляет вообще. Вот Равен, ложи с такого расстояния три-две пули в голову стабильно по стоящей мишени из ФН ФАЛа.
А вот что творит эта сука. Любой наемник с ее статами уложил бы этого наглого пиздюка в голову с такого расстояния. Да и эта шлюха в другой ситуации и ситуации покруче ложила в голову нормально так. А тут пиздец косая стала и не только в этой ситуации, в этом бою постоянно такое было! Я уже привык просто как оно обычно, поэтому сразу в глаза бросилось. Дерзкие какие-то попались, бежали на прорыв все время, вкупе с этой хуйней подогрели пердак, спасли от провала оглушающие две гранаты, брошенные в толпу.
Джейсон, выходи на связь.
>>6473936
Это баг какой-то.
Вот, нашел решение: Иногда случается баг, когда наемник даже с отличной меткостью (>98) начинает безбожно мазать на самых коротких дистанциях.
Это лечится следующим образом: возьмите в руки автомат и выстрелите очередью по площади (веером). Все встанет на свои места.
Ссука, день убил на пердолинье с Homeworld 2. В итоге застрял на починке камеры
Спермобляди соснули
Ну все, теперь можно начинать экспансию на юг. Собирать пустые банки, взрывчатка у меня есть. Сова любит Габби.
Из врагов уже дропаются спектры с с7. А значит пришло время нанять Стрелку! А значит нужны УФПНВ! Вот из этого серого всегда дропаются УФПНВ, это бесконечный источник УФПНВ! Моя женская армия растет! НЯ!
>>6358475
>Только что прошёл свою 275-ю игру.
Ну охренеть теперь!
Я за свою жизнь прошел:
1. 3-4 кампаний в героях 3, считается что игру прошел.
2. Халву
3. Дьяблу 2
4. Дальнобойщики 2
5. Ниндзя черепашки на денди
6. Морровинд немного не дотянул до конца, задолбало. Будем считать что прошел ибо перс раскачан был нефигово, сложности не составило бы.
7. Контру на денди.
8. Какое-то старое говно на движке похожем на Duke3d прошел.
9. В Blood пару сценариев прошел, будем считать ок.
Что-то больше вообще не могу припомнить.
А вот все уже, не побегать. У солдат уже появились усилители слуха в срочном порядке и услышали как Скопа шуршит своими ботинками, начали ход (а я так не умею) и кинули свет. Кинул прямо в нее химический свет, три раза попали, а ей похуй, у нее СПЕКТРА. Взяла и ушла. Я даже не скринил, все случилось так неожиданно что я охуел.
>>6479902
Отстойно что поебушек нет. Приходится представлять как ночью в жаркой палатке они сбрасывают напряжение и разминают друг другу плечи и булки.
179 игр прошёл вместе с играми на сеге.
Полезным бы чем занялись, только и знаете что в игры играть.
Джейсон, давай в джагу сыграем.
>>6480581
Что в слове "съеби" тебе не ясно, болезный? Координирует он. Давай обратно, откуда приполз.
Прекращайте это тут давайте. Все.
тест
Бамп.
Я тут один остался наверно, а ОП тут, а кто тред создаст? Послал местных собирать ценный лут ПО ВСЕМУ АРУЛЬКО. Динамо и Маддог с запада, а Дима и Айра с востока. Отряд номер один караулил блокпост около Альмы и находился в повышенной боеготовности. Собирали долго, Роберт таки прислал письмо ЧТО ОН ВСТРЕВОЖЕН, пришлось уничтожить своим сецназом блокпост у Альмы и на две недели забыть про него. Мы имеем 2 штайра, один Миними, миномет, 2 выстрела к миномету, М79 и кучу ак74. 3 прицела оптических и 4 ЛЦУ, около 38 нулячих банок. Охранять Камбрию записались Дмитрий, Айра и кто-то из ЭЙМа. Бампану шоле.
>>6484888
Трипл не может врать, иначе вселенная схлопентся.
Аутист
Первая часть сезона NBA 2013/2014 позади, сыграно 20 матчей, и это значит, что пришло время эксклюзивной итоговой аналитики от главного тренера (и по совместительству владельца клуба) - О. Л. де Фага. Итак, по порядку...
Команда - итоги стартового отрезка
Текущий рекорд: 14-6 (.700%)
Место в дивизионе: 1-е. Преследователь: Cavs - 3,5GB.
Место в конференции: 2-е, 3GB Heat. Преследователь: Raptors - 0GB.
Статистика поясняет: FG% - 51,8 (1-е место в лиге), 3PT% - 43 (2-е), APG - 29,5 (1-е), TOPG - 11,6 (1-е), BPG - 9,5 (1-е); OPPG - 94,8 (5-е), RPG - 38,7 (последнее место в лиге); рекорд против команд с .500+ - 3-3.
Комментарий: неожиданно удачный старт! Можно смело говорить, что тактика быстрого розыгрыша мяча и коротких владений, избранная и опробованная с самого начала сезона, полностью оправдывала себя. В команде почти каждый игрок владеет хорошим джампшотом со средней дистанции, есть также целый ряд игроков, хорошо бросающих из-за дуги. Не пользоваться этим было бы просто глупо, поэтому выведение этих игроков на открытые, высокопроцентные позиции и стало нашим главным оружием на старте. Далее - фастбрейки. Не смотря на то, что команда не находится даже в топ-5 по кол-ву отборов мяча, очки с быстрых отрывов являются хлебом насущным нашей атаки. Статистика наглядна - команда на первых местах по проценту попаданий с поля и из-за дуги, по ассистам и меньше всех в НБА теряет мяч. Затяжные, длительные розыгрыши мяча, обыгрыши в одно рыло, как показала практика, малоэффективны, поэтому от философии быстрых атак отходить мы не будем и в дальнейшем.
В защите дела обстоят хуже. Не смотря на то, что мы 5-е по "пропущенным" очкам за игру, под щитами творится чёрт знает что. Последнее место по подборам за игру во всей НБА! Суммарно наша основная троица больших набирает по 20,2 подбора за игру. И это мало, очень мало. Как минимум стоит поднимать планку на 5 подборов, при их-то умениях. Или же пересматривать чью-то роль самым коренным образом... Ещё один статистический показатель, заставляющий поумерить эйфорию - кол-во побед над командами с % побед более 50-и. Из 20 матчей, таких команд нам встретилось только 6, и половине мы проиграли. Это, конечно, не катастрофический показатель, но как репетицию выступлений в ПО такие игры расценивать можно, а половина побед там не даст ничего. Есть над чем работать, в общем.
Турнирное положение в данный момент удачное - уверенное лидерство в дивизионе, второе (после чемпионов) в конференции. Это очень нужный задел, ведь чем дальше в лес, тем игры будут становиться всё напряжённее, и драки за места в плей-оффах будут отчаянными, следовательно, даже не самые сильные команды будут дичайше рвать задницы во второй части сезона.
Команда - нынешняя форма
Рекорд последних 10 игр: 7-3.
Рекорд последних 5 игр: 4-1.
Текущая серия: 3 победы.
Комментарий: команда набрала оборотов. Даже единственный проигранный из последних пяти матч против люто стартовавших Heat не сломил пацанчиков (как и не сломила их духа наша над Heat победа в стартовой игре сезона, к слову). Это была равная игра и шансы на победу были одинаковы вплоть до последней минуты, когда всё решили несколько неточных бросков наших баскетболистов. Какашка случается, что сказать. Собственно, сам ход этого матча даже вселил оптимизм, ведь чемпионы сейчас набрали просто бешеный ход и сметают всех на своём пути. Нас не смели и победили с большой натугой... Последний же на данный момент матч против довольно сильных Knicks хоть и обнажил снова все наши проблемы (что уже привычно), но показал в свою очередь, что ментально команда нынче сильна. В последнем владении, когда противник мог отыграться или даже выйти вперёд, команда отзащищалась просто идеально. В ближайшие дни календарь очень удачный, и этим, конечно, нужно воспользоваться.
Соперники
Хуй знает, что творится! Самые что ни на есть полноценные контендеры Pacers болтаются в середине таблицы, очевидные (до старта сезона) претенденты на плей-офф Hawks - последние с позорнейшим из позорных процентом. Raptors, от которых вообще ничего не ждали, борются за второе место с нашей командой! На Западе тоже цирк - бомжацкие Kings идут с 70% побед, занимая второе место, а контендеры Clippers и Warriors опущены ниже 10-го! Крепкие Blazers вообще под шконкой - 13-е. Это, конечно, только начало, но если и дальше так пойдёт, предугадать что-либо будет крайне сложно. Например, расклад, при котором та же Индиана к финальной части регулярки подтянется к нижним плейоффовым местам, а мы выйдем с высокого и попадём на них, радости не приносит. Но строить конкретные турнирные планы, учитывая происходящее, пока рано, об этом будем думать игр за 20 до конца.
Цифры говорят
Индивидуальная положуха мужиков в лиге: Rose - 24,0 PPG (5-е место в лиге), 9,1 APG (4-е), 1,6 SPG (12-е), PER 23,6 (9-e), EFF 25,2 (6-e) ; True Hohol - 2,0 BPG (2-е), TS% .624 (10-e); Boozer - FG% .611 (1-е); Noah - FG% .563 (9-e); Hinrich - FG% .550 (14-e), 3PT% .527 (4-e), TS% .704 (1-e), EFG% .703 (1-e).
Награды: EC player of the week (november 17-23) - Rose, EC rookie of the month - True Hohol.
Индивидуальная положуха мужиков в команде:
PPG -- Rose - 24,0 ; Butler - 17,1 ; True Hohol - 12,1; Hinrich - 11,4
RPG -- Noah - 7,8 ; True Hohol - 7,2 ; Boozer - 5,2
APG -- Rose - 9,1 ; True Hohol - 3,7; Teague 3,4; Butler - 3,3
SPG -- Rose - 1,6 ; Butler - 1,2 ; Hinrich - 1,0
BPG -- True Hohol - 2,0 ; Noah - 1,8; Deng - 1,4 ; Butler - 1,3
FG% -- Boozer - .611 ; True Hohol - .590 ; Teague - .583 ; Noah - .563 ; Hinrich - .550 ; Deng - .492 ; Rose - .481
3PT% -- Hinrich - .527 ; Butler - .474 ; Deng - .459 ; Dunleavy - .389
Герои команды
Derrick Rose, Super True Hohol, Kirk Hinrich.
Хуйлы команды
Carlos Boozer, Mike Dunleavy, Nazr Mohammed.
Комментарий: команда держится на Роузе, следует это признать. Он у нас главный организатор атак (в первую очередь), он - главный скорер, он - лучший on-ball защитник (хотя, казалось бы, кое-какие ребята должны быть куда лучше него в этом компоненте, но пока статистика говорит об обратном). А ещё - самый быстрый игрок команды, без его скорости не было бы как минимум половины фастбрейков. Собсно, эти качества отображаются также и на его положении в лиге. Выдавая такие годные циферки (очки за матч+ассисты за матч+рейтинг эффективности+отборы за матч+индивидуальная эффективность), он на данный момент является лидером в голосовании на all-star game среди защитников и одним из очевидных претендентов на звание MVP регулярного сезона. Причин сбавлять обороты нет никаких, более того, я планирую дать ему больше свободы в атаке и позволить совершать больше бросков, дабы немного повысить скоринг и выйти на 25+.
Далее, наше главное открытие - Тру Хохол. Этот парень пока не выдаёт каких-то сверхъестественных статов, но, во-первых, надёжно затыкает дыры на обеих "больших" позициях, во-вторых, уже зарекомендовал себя отличным блокшотером, в-третьих, демонстрирует недюжинную гибкость, не только выполняя работу, скажем так, заранее для него предусмотренную (подборы, блоки), но ещё и умело ассистирует и порой взрывается хорошим скорингом в краткие сроки. Стабильности не хватает, да, равно как и некоторых базовых умений, но нишу в команде он, даже будучи новичком, занял прочно, и нынешний состав без него представить сложно. А ещё он в первый же свой месяц в лиге получил звание лучшего новичка месяца. Конечно, драфт класс этого года довольно слабый, но всё же для доселе никому неизвестного игрока из загадочной банановой республики Европы - это большое достижение, и мы за него очень рады.
Ещё одна приятная неожиданность - ветеран Хайнрих. Сменив его позицию с PG на SG, я рисковал. Всё-таки розыгрыш мяча - его хлеб. Но к счастью случилось так, как и было задумано - он проявил себя как прекрасный спотап шутер и спец по трёхам. Он лучший во всей ёбаной лиге по true shooting %, одному из важнейших показателей для расчёта эффективности "чистокровных" шутеров. И это - не просто циферки, исход многих решающих моментов в матчах решили в нашу пользу именно его броски. Главная движущая сила атаки и главная надежда нашей второй пятёрки - именно он.
Но не всё так радужно с нашими игрочуньками, как хотелось бы. Да и как ожидалось, в общем-то, тоже. Ряд игроков пока демонстрируют игру явно ниже своего уровня. Бузер - самый проблемный из проблемных. Лидирует в лиге по % попаданий с игры, но это единственное, в чём он выделяется в этом сезоне. В остальном же просто не похож на самого себя. Жалких 6 очков за игру, убогих 5 подборов - срамота! И в защите он также недостаточно хорош (Ноа, который тоже слабовато сезон в целом проводит, хотя бы за счёт неплохой игры в защите оправдывает своё ничтожное существование). Почему всё так сейчас и может ли он стать лучше - будем разбираться. А пока Хохол, запасной игрок, уже перегнал его по кол-ву минут на площадке за игру, и мысли о его обмене становятся всё более реальны. Из стартовой пятёрки хандрит также и Денг. Один из лучших игроков защиты в НБА, в этом сезоне он не отстаивает своего звания, набирая жалких 0,6 стила за игру. Компенсирует ли он это атакующими действиями? Не совсем. 7 очков за игру - это не то, что от него ожидается. А в последних играх ещё и просматривается тенденция промахов из выгодных открытых позиций со средней/дальней дистанции... Но насчёт этого игрока я почему-то спокоен, он ещё встанет с колен. Буквально на днях, кстати, запросил продление контракта и даже изъявил желание умерить свои финансовые притязания ради команды. Это похвально, ведём переговоры. А вот два опытных скамеечника - второй центр Мохаммед и малый форвард Данливи, вот они закрепились в списках опущенцев явно надолго. Первый нужен нам как скорер, как годный трёшечник - не делает ни того, ни другого. От второго вообще мало требуется - быть отдыхательной опцией для Ноа, выйти на несколько минут, не напартачить, подобрать всё, что можно подобрать, отзащищаться. Но хуй там, он просто бесполезен. Когда он на площадке, я знаю, что центрового у нас, считай, нет. Приходится Хохлу играть больше минут и вкалывать за двоих. Хорошо хоть с энергией у него всё в порядке, бычок здоровый. Похоже, это его сало, которое он жрёт постоянно, реально помогает. Надо будет начать подкармливать и других игроков этим божественным энергетическим продуктом.
В целом тенденция хорошего процента попаданий у всех основных скореров команды очень радует. Результат атакующей философии гениального меня - на лицо.
Заметки на полях
Больше задействовать Бузера в атаке, сделать его первой "большой" атакующей опцией. Если не взлетает => делаем упор на Хохла, ставим в стартовую 5, даём ему мяч больше, делаем первой опцией его => Бузера меняем на хорошего скорера либо исключительно защитного плана PF, желательно молодого и перспективного (правда, кто согласится его забрать с 15 млн. зарплаты на след. сезон?..); напомнить Денгу, что он - элитный игрок защиты, заставить его действовать более агрессивно, ставить индивидуально против звездных игроков соперника; Роузу - больше скорить
Перехвати! Не, не буду. Ну перехвати! Не хочу. Ну перехвати плс. Нет, надоело стрелять, лучше постою.
Блять хуйня наркоманская. Выдвинулись перепиздить патрули около Балайма, пидорасы стали лагерем в к10, зачистили. Пошли в нижний сектор, гады смылись к свои друзьям в м10. Зашли в м10, 20 здоровых бугаев против 3 хрупких женщин, зачистили и на 3х последних Стрелка поимела 2 силы и одну ловкость. Нашли ФНФАЛ, кучу патронов, свет хуйню-малафью. Отступили в м9 начали чиниться, когда нас конратаковали из n9, 15 до рассвета, темно, ну как тут не показать кто в Арулько хозяин, распидорасили оче быстро 10 человек. Починились и тут под Тиксу пришли еще питушки с запада и встали нахуй, тоже атаковали, а Сова не хотела перехватывать. Тормознутая какая-то. Затянула трясина боев.
>>6349588
О, братишка, а я второй раз играю. Дошел до сада, в котором герои вспомнили, как жили в приюте. Потом пошел отхуярил Одина. Пока все стражи по порядку имеются.
Почему бы и нет? Нравился мне этот некромант ИРЛ. Может усилить со скаймеки.
А ещё переподписали Денга на очень выгодных условиях, сбросив со следующего сезона из его з/п почти 10 млн. Отличная сделка, лил!
А ещё стал выёбываться по поводу своего времени на площадке Хайнрих. Странно это видеть, ведь в начале ему было выдано место ролевого игрока и 1 полная четверть за игру - это вполне нормальное время. Роль 6-го игрока ему ну никак не светила и не светит, потому что в любом случае будет занята либо Хохлом, либо (в будущем) Бузером или тем, кто вместо него придёт. Похоже, парень забыл, что в прошлом сезоне Роуз был травмирован и только поэтому он играл так много. Неожиданная тупость от ветерана, отлично вписавшегося в общую картину именно ролевым игроком, я огорчён. Что ж, придётся попробовать чуть-чуть подвинуть Батлера и выделить Кирку ещё несколько минут, посмотрим на реакцию.
Вот тут-то мне пукан и подожгли.
Прикольный платформер. Жанр совсем не мой и дальше, как обычно, будет сложнее, что заставит меня дропнуть, но игра таки ничего. Пойду дальше перебирать высеры на PSX.
Вот и добрался до ToBа. Иду соло рейджером(с второго бг арчером) с ваниллу Bg,Tosc,Bg2,ToB.
В аду пришлось отдать один поинт dexterity, чтобы не пасть. Но, что забавно получилось свитчнуть alightment в одном из испытаний и теперь у меня neutral evil Elf Archer в Human flesh +5 бггг.
Бампану вчерашним последним скриншотом.
Ну бляяять, это очень долгий путь до Камбрии. Пока все до кучи соберешь, спектры, свет, патроны, оружие, гранаты, экипировку, продумать все наперед нужно. Даже зная события которые произойдут нужно все равно продумать свои действия. Захватить город не главное, это дело одного часа, а то и меньше. Главное удержать его и не обосраться. В прошлый раз я сразу захватил Альму, покусился на доступность с воздуха. И мой пукан улетел далеко на Метавиру. Первую ночь планирую захватить Камбрию, потом зачистить фермы с запада, чтобы не напали от туда как было раньше. На вторую ночь захват ПВО. Если эта сука выпустит жуков, быстро хватаю банки, динамит, РДХ, вазелин от жуков и ждать (что самое трудное в этом) пока появятся. Посмотреть какой доход у шахты, нанять пару тройку наемников исходя из этого. Одна шахта должна вырубиться, это не Драссен и Читзена. Кароче хуйни ничего не предвещает пока.
Raptors - Bulls 95-114
Вот так нужно ставить на место зарвавшихся бомжей. Ибо нехуй тут. Второго места в конфе захотелось? Изволь обратно к параше проследовать. Руди Гей у вас скорит, Дерозан данки колотит? А дальше-то что, пидоры? Защищаться кто будет? В тразишене кто краску прикроет? На периметре кто накроет бросающего трёху? Никто? То-то же, сосите. Пятая победа кряду, BULLS STRONG!
Прямо перед матчем подписали FA Хэмилтона, ранее из нашего клуба же и уволенного (ошибки прошлого руководства). Опробована методика активной ротации, с большим кол-вом замен и короткими передышками для всех игроков. Вышло удачно, но с Хайнрихом случился небольшой обосрамс - опять выделили мало минут. С приходом Хэмилтона он может теперь играть первого номера, и в этой игре так его и использовали. Но Роуз у нас парень энергичный, подолгу не отдыхает, поэтому, скорее всего, придётся Хайнриха запихивать на пару-тройку минут ещё и на позицию SG. Постараемся выделить ему ~15 минут на площадке, посмотрим, улучшится ли его настроение. Это последний год его контракта и нам нужно добиться переподписания, больно уж эффективен этот игрок со скамейки.
Что до новоприбывших, то они порадовали уверенной игрой. Одом так вообще был великолепен после прошлого, первого для него матча за Bulls, в котором была заметна некоторая его скованность. Это и понятно, играть - не крэком упарываться, и вот сейчас, на домашней площадке, он уже стал раскрываться, это уже похоже на того самого Одома времён Лейкерс. Хэмилтон тоже нормально выступил - 7 очков, 5 ассистов, хороший процент попадания. Если удастся избежать травм, очень глубокая и гибкая скамеечка у нас будет. 61 очко за игру, это же охуеть можно!
Херои матча: Тру Хохол - во второй раз назван лучшим игроком матча, отличный перформанс в атаке. Будет поощрён выходом в стартовом составе в следующей игре. Бузер продолжает хандрить, пора пробовать его двигать немножко; Одом - приятная неожиданность. После первой его игры стали посещать сомнения, может ли он ещё вообще? Таки может, есть ещё порох где нужно.
Лошочек матча: Бузер. Опускается всё ниже. Попытки давать ему мяч больше приводят только к большему количеству промахов.
Графиня.
Уют.
Драма. Внезапно довольно годная музыка.
Уёбище.
>>6493628
Ого, пиздец блять. И это в детской игре? Я спать не буду, а маленького ребенка в кому вгонит.
>>6493645
Японские дети и не такое видали. Да и я бы не сказал, что игра детская. Скорее она для ЮНОШЕСТВА, как и большинство ДЖРПГ и анимы.
Прошёл на последней сложности (без сейвов посередине уровня) 8 уровней первого Knights of the Temple (играю впервые). Мнение по нему отпишу позже. Может быть.
Сегодня ВНЕЗАПНО стукнуло в голову погуглить информацию про OutRun, который я видел лет 15 тому назад на игровых автоматах (ну, вы знаете, такая машинка, с экраном, рычагом переключения передачи, рулём и педалями, когда едешь - наклоняется в такт происходящему). Я тогда, кстати, так в него ни разу не поиграл - но игру запомнил. Мои поиски закончились тем, что я скачал японскую СегаСатурновскую версию первого OutRun (ничем не уступает графически аркадной, но + ещё обещание 60fps и ремастернутого саундтрека) и OutRun2006-версию OutRun2. Пока искал инфу, восторженно думал о том, на насколько же классной идее построена игра (садишься в кабриолет, утапливаешь педаль газа в пол и едешь куда глаза глядят, из противников - только таймер; ну клёво же придумано!).
Решил начать с легендарной классики - которая, таки да, оказалась именно тем, что я запомнил с тех игральных автоматов. Вышеупомянутый 60fps режим оказался настолько ахуительным, что я сразу полез искать, есть ли 60fps-режим в OutRun2006. Оказалось, что есть.
Я задрочу эти игры до "дальше некуда", точно вам говорю. Похоже, я наконец-таки, после аж NFSU1, нашёл гоначку, которая меня реально зацепила.
>>6494664
> Похоже, я наконец-таки, после аж NFSU1, нашёл гоначку, которая меня реально зацепила.
Олсо, после Аутранов (или параллельно с ними) пойдёт Porsche Unleashed - так в него и не играл.
Олсо, тем, кто там будет кривить нос от скриншота, напоминаю, что игра эта - восемьдесят шестого года выпуска. И да, на 60 фпс она смотрится просто ОХУИТЕЛЬНО. Такая-то плавность и такое-то ощущение скорости. Игровой процесс - да, крайне примитивный, но нелинейность трасс (то самое ощущение свободы), тот факт, что типичная игровая сессия в этой игре длится всего пару-тройку минут и охуенность 60фпс-режима тащат.
Ах да, жаль, музыка типичная для японского игропрома, да и всего 4 трека в целом (плюс ремиксы-дубликаты - ремиксы заебись, замечу), я бы препочёл что-то более соответствующее образу "кабриолет, рассекающий среди пальм". Хотя треки Splash Wave и Last Wave мне норм, под Splash Wave и гоняюсь.
>>6494664
> садишься в кабриолет, утапливаешь педаль газа в пол и едешь куда глаза глядят, из противников - только таймер; ну клёво же придумано!
Да, просто гениально.
Deadly premonition. Сука, высадили меня в каком то кривом опен ворлде и говорят "Шароёбся до 15:00". Ночью всё закрыто, никуда не пойти. По заглядывал в дома, послушал Йорка. Пошёл спать. Проснулся и как уебан кружил вокруг точки назначения. В дождь опять нихуя не работает, все закрыты, делать нечего.
Но пока Йорк доставляет, буду играть дальше.
>>6494759
Зак настоящая личность Йорка, которую он спрятал когда главный злодей, веселый жиробас, скормил его мамку растению.
>>6494726
Не, я серьёзно. Для расслабона на пару-тройку-десяток минут - самое оно. И да, без нелинейных трасс вся эта концепция и гроша ломаного бы не стоила.
Перепрошел Dishonored. Хотелось получить таки хорошую концовку. Убивал только мразей всяких и толлбоев (ибо весело), рефлексировал и проникался атмосферой. Одна из самых лучших игр последней прошлого года, я считаю.
>>6494824
>Одна из самых лучших игр последней прошлого года
Что блять?
Но да, игра хорошая, не знаю, почему анону не нравится.
ДЛЦ пройди, про Дауда, тоже 10 из 10.
Кароч, пасаны, каска спектра держит два попадания с 3-4 тайлов из м24.
Патриция пускает по вене две дозы жидкой марихуаны, а у Стрелы отваливается удлинитель ствола. Лоллировал с этой хуйни.
Майк соснул. Даже эта ньюфажная ссыкуха Равен знает Майка, все знают Майка, даже Аллах и небо.
Вот какие ребята все чаще попадаются мне, точнее четыре раза уже. Обычно в камуфляже. Вот на верхней пикче зона обзора, нужна эта хуйня ночью обычно, я не знаю как это обьяснить, может силуэты в темноте, может хуйзнаетчто, но такая хуйня появилась только в 1.12 и она есть. Вот 3 питушка сидят прижавшись друг к другу и трясутся в страхе потея и озираясь один немного дальше. Видно одного, но остальные видны как красные тайлы . А вот на нижней пикче ебаный специалист по скрытности, вот там где следы от пути движения огибают тайл в траве. Его не видно никак, моя Патриция увидела бы уже давно обычного солдата, но этот гад затаился и ждет. Такие солдаты замечаются при повороте корпуса еще, то есть видишь одного, разворчиваешься чтобы стрелять и тут ХУЯК там еще один рядом, а то и два. Кинул ему туда гранату и убил очередью. Обычно они первые замечают, стреляют и если мерк опытный то следует перехват. У меня уже вошло в привычку смотреть все заросли, камни и зеленые насаждения таким образом, и то не всегда спасает.
Захватил 107 дня центральную ПВО, натренировал ополчение везде где только можно, играл целый день, все операции на глобальной карте проводил с 5минутным сжатием, чтобы все первым увидеть и среагировать. Драня прислала 10 на фермы около Камбрии и все. Унчтожил их, потом около Альмы, около Грамма и по Омертой. На вертолете вылетел к Балайму и зачистил два блокпоста. Пошел шестой день, а Дедранна не чешется. Обычно эта курва посылает в первую очередь отряды занимать блокпосты на перекрестках, но бывает и так что сразу по три отряда в один город. Может цветы ей послать. Это затишье перед бурей.
>>6497618
>играл целый день
А с работай как у тебя дела? Всё там же работаешь?
Циничный романсинг прямо на глазах у усопшего папаши.
Какой-то у вас тухлый тред.
>>6494664
Пиздец. В игре неправильно начисляется время (в чём скорее всего виноват эмулятор).
То есть, во-первых, таймеры текущего времени на круге и оставшегося до гамовера времени рассинхронизированы. Ты стартуешь с 70 секундами в запасе по одному таймеру - а круг заканчивается через 67 с копейками по другому. Причём эффект одинаков что на Very High, что на Lowest Compatibility.
Во-вторых, игра может ВНЕЗАПНО вместо тех 1:13 секунд, которые, как она пишет, она тебе зачисляет на очередном чекпоинте, просто дополнить тебе время до 60 или 62 секунд (что, как я уже говорил выше, равно ~58 секундам реального времени). На ЛЮБОЙ сложности. Причём этот эффект неслучаен (происходит на одних и тех же чекпоинта), и при этом ЗАВИСИТ от выбранной настройки совместимости (на Very High игра лажает гораздо реже - но всё равно лажает). И удачи вам, блядь, проехать ЛЮБОЙ из отрезков за 60-62(58) секунд.
Олсо, там хуй проссышь, от чего вообще зависит количество начисляемого на чекпоинте времени. Игра не добивает его до какого-то фиксируемого значения (на высшей сложности после чекпоинта у тебя может быть и 67, и 64, и 62 - хотя последнее почти наверняка уже глюк) - и то, что ты подъехал к чекпоинту загодя, а не на последней полусекунде, вовсе не означает, что у тебя будет больше времени ПОСЛЕ чекпоинта.
Пойду посмотрю ютубозаписи, чтобы понять, как это ебучий таймер должен вести себя на реальном Сатурне.
>>6500411
Ок, посмотрел. Таймеры там вроде как рассинхронизированы даже на аркадной версии.
Олсо, наконец-то понял, что при проезде через чекпоинт, игра пишет не то, сколько она тебе добавляет времени, а то, сколько времени ты потратил на предыдущий отрезок. И да, это пиздец как меняет дело. Здесь затупил, да.
Пойду дальше экспериментровать с сатурновской версией.
Вчера прошёл расхваленный "Титан Квест" и остался разочарован унылой диабло-дрочильней с типичными классами, порносюжетом и просто ебанейшей казуальщиной. Яд, ловушки и замедляющая аура - и Варлок ебашит почти всех мобов одним ударом или стрелой. Ловушки выпотрошили этого сраного титана за полторы минуты. Желания проходить на следующей сложности с более толстыми мобами нет никакого, будет та же дрочильня, но дольше в три раза.
>>6500478
Поздравляю, ты открыл для себя "авторитетное и независимое мнение вегачеров". В торчлайт не играй только, он мультяшный, а в биошоке стрельба плохая, ой плохая-преплохая. И вообще ничего хорошего в биошоке нет. А буллетсторм - лучший шутер эвар ваще, базарю, ещё захочешь. Вампиры маскарад - лучшая эрпоге с такими-то персонажами, не в пример лишнему стволу! То ли дело ту зе мун, я плакал, или хотлайн майями - ну это вообще ДРАЙВ! Ничего не забыл?
>>6500478
> остался разочарован унылой диабло-дрочильней с типичными классами
Та же история. Только я не заставлял себя наворачивать это так долго, хватило пары часов, лол.
>>6500665
>биошоке стрельба плохая, ой плохая-преплохая
Но ведь правда плохая. В первом во всяком случае. Какой-то деревянный пиздец.
>>6500771
Посредственная, я бы сказал. Если бы было совсем плохо, игра бы вообще не взлетела.
Не думал, что вернусь к этой игре снова, но начитался ДейЗ-треда и захотелось освежить впечатления, тем более, что мод стали допиливать модами, лол. И вот я уже гоняюсь наперегонки с зедами, полдня лутая неожиданно пустой Электро и чиня найденную тачку, попутно умирая, находя свой труп, слыша выстрелы поблизости, но ни разу не встречая выживших. Собственно, нахождение годного лута, сбор стартового гира для меня - главная изюминка этого кривого высера. Это сродни азартным играм и одновременно распаковыванию новогодних подарков в детстве. Охуенное чувство. Но дальше, когда обрастаешь шмотьём, становится неинтересно. Жизнь становится всё ценнее, пропорция затраченного времени на аутистичные побегушки по лутовым точкам к весу одной пули, полученной в лоб, становится всё больше не в пользу первого, особо интересных занятий нет. Починил я часа за 3 машину, только сел - сломался интернет (лол), успел-таки зайти довольно быстро, сел, поехал. Добрался до середины карты, задумался, хули дальше делать, ничего нового не придумал, вышел.
Лювлю себя на мысли, что охуенно было бы отыгрывать роль, но кроме DayZ RP я ролевых серверов пока не обнаружил, а к ним туда ёбаные очереди стоят...
>>6500439
Ну как? Забавляет твой технарьский подход к этой игре.
Решил ещё немного побегать. Захожу, значит, на какой-то рандомный сервачок, появляюсь у эйрфилда. Гляжу: истребитель стоит на полосе. Бегаю, лутаю, он всё стоит, новенький такой. Оббегал всё, что можно, решил подойти посмотреть на сие чудо. Пока бежал, собрал всех зедов в округе, подбегаю, заскакиваю вовнутрь, пытаюсь пересесть на пилотское сиденье, и тут мы взлетаем, лол. Оказывается, внутри всё это время был владелец самолёта, хули он ждал - не ясно. Предложил подвезти до севера, летим. И тут его выкидывает из игры, блядь, и меня вместе с самолётом распидорашивает о скалу. Ну ладно, бывает, хули. После я заспавнился там же, этот тип зашёл на сервер, извинился, что так вышло, узнал, где я, послал своего дружбана на вертолёте за мной, тот подобрал нас обоих и они отвезли меня на базу, чтобы я взял какого-нибудь лута. Немного разговорились, он предложил обосноваться у него на базе, послал своего друга привезти мне свой сейф, лол. Всё показал - есть бункер с сейфами, пруд, тир со спавнящимися в нём зомбями, куча техники; выделил мне личную будку. Нажито это всё, правда, донатом серверу, и это ебланство, по-моему, но можно, вроде, строиться и своими силами. В общем, хоть что-то интересное произошло.
Бамп шоле.
Сегодня я ворона. А чего добился ты, мальчик?
Ну типо ат-мосферно короч))
Бамп, лохи
Как часто нужно бампать этот тред? Я тут недавно на этом форуме и не знаю всех правил, а топик мне очень понравился.
>>6519271
Привет! Милости просим в нашу социальную сеть анончиков!)) Тренд бампать надо пару раз в день)
Бамп.
Четвертый день живу в этом моде на мод, не имеющем к играм никакого отношения. Есть цель - отстроить клёвую базу в живописном месте, письнуть в штанину, отписаться здесь, подарить базу какому-то новичку, деинсталлировать. Пока лутирую как могу, уже начинает заёбывать, а состояние накопленное, скажем так, ещё не ого-го. Один столб, запрещающий другим уёбкам строить на моей территории, вон сколько стоит. Искренне полюбил свой Камазик, после пикапа ставший моей главной рабочей лошадкой. Вместительный, проходимый, выручающий в столкновениях с толпами зедов - годная машина. Потихоньку ищу тихие ровные места с прудиком для начала строительства.
>>6527122
Не, позеленел от тошноты, когда твой ебальник увидел.))
>>6523997
Моих здесь много постов. Капитон Тсубаса, эмулирование PSX, NBA 2K14... Вообще, создавал тред, держа в уме мысль пройти что-то значительное, долгое и охуенное, и долго и охуенно это пережёвывать ИТТ. Думал, если описывать свой опыт, будет интереснее проходиться, и привычка сильно погружаться со старта, но быстро перегорать и терять интерес к игре, покинет меня хотя бы на время. Но хуй там. Вижу, многие здесь имеют ту же проблему. Ну или просто ленивые хуи, чтобы отписываться постоянно, что тоже для нынешнего /вг/ характерно, тащемта. Но тред ещё подержу на плаву.
Понял что если не найму майора Ивана и капрала Лена то игра пойдет по пизде, все прямо наебнется, срочно нужно нанять, сразу же. Затерроризировали Альму, разогрелись, вошли в ритм, у Тони нашел с-7. Нужно захватить еще города, нанять Мигелиуса и Карлитоса.
Ребята прогрессируют, выдерживают ПЯТЬ попаданий в голову из с-7, это конечно редкость, но все чаще попадаются которых не убьешь очередью в пузо просто так, у большинства спектры. Эта падла залегла за ящиками и даже не серый был. Такие же будут приходить и отбивать город.
ПШШ..ПШШШ...ПРИЕМ!..АТАКА ЗАХЛЕБНУЛАСЬ..ААААА..МЫ НЕ ВИДИМ ОТКУДА В НАС СТРЕЛЯ......
Бой среди контенеров, грамотное прикрытие и опыт Патриции затащили и решили. Хотя был неприятный момент на скрине, всегда вперед пускаю самого опытного наемника, в данном случае ГГ, но тут Стрелка лоханулась и ее увидели первой. Кинул дым и побежал в отаку, где был перехвачен прикрывающей Рэйвен и убит. Враги становятся все опытнее блять.
Нанял парочку наеманов с ночными операциями для охранения Грамма - Хряпа и Ротмана. В этой группе будет пять человек, два миномета, миними и ХК21. У меня остались шрамы от ожогов на анусе от боев за шахту Грамма.
к летсплейщикам в загон, быдло. саганул, скрыл еблана.
>>6529027
Какое отношение это имеет к летсплейщикам, мелкобуквенный пидор?
Суп, вегач. На дворе суббота, прекрасный солнечный денек, а значит самое время играть в игры. Сегодня предлагаю сыграть тебе в GUN, шутерок 2005 года выпуска, в свое время поговаривали, что игра бесспорный вин, я же ее тогда пропустил, поэтому играть начинаю с чистого листа можно сказать.
Нас зовут Колтон Уайт и живем мы в 1880 году в штате Монтана. А еще у нас есть отец Нед, который будит нас пинком и предлагает пойти поохотиться, ну что ж, пойдем.
>>6529178
На пека же нету, не все же консолеэлита, нужно и пекахолопам тешиться чем-то.
999
Единый тред отчётов о текущем прогрессе прохождения видеоигр объявляется открытым. Здесь мы проходим игры вместе.
Делись своими впечатлениями, рапортуй, пости скриншоты, рассказывай истории, радуй игровых импотентов графоманскими испражнениями, веди свой личный бложек - всё в этом ин зис треде.
Тред в первую очередь для тех, кому не хватает того самого ощущения соучастия из юности, возникавшего когда один проходил, другой смотрел, выполнял роль второго пилота, и всем было интересно. Сейчас, конечно, есть блоги, есть ютьюбы, но такого рода социоблядство - оно не для всех, да и в официальные параши /вг/ вместились далеко не все игры. Так что добро пожаловать сюда.
Пикрандом.