24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Уроков тред

 Аноним Вск 15 Дек 2013 23:03:35 #1 №25733 

Ящитаю нам нужен тред про уроки. Долго думал, как его лучше запилить, пока в голову не пришла простая но гениальная идея. Очевидно, что уроков дохуя, но как анону, особенно ньюфагу, определить, какой урок годнота, а какой просто съест 4 часа жизни. Выход простой, сюда мы будем постить названия тех туторов, которые мы сами посмотрели и они нам помогли.

Форма такая:
1. Оригинальное название урока
2. Тема
3. Софт
4. На какой уровень, по вашему, рассчитан тутор (для нубов, для средних, для гуры и так далее).
5. Описание своими словами, о чем тутор и чем он помог, почему он стоит внимания. Убедительная просьба к ананасам постить только то, что им реально помогло, а не все подряд высеры от digital tutors.

И да, тут только ссылки на уроки и обсуждение уроков. Вопросы уровня где находится f1 - в соседнем треде.

Аноним Вск 15 Дек 2013 23:13:12 #2 №25734 

И сразу для примера

1. Game Character Creation in 3ds Max and ZBrush
2. Моделирование и текстурирование персонажа
3. 3dsmax, zbrush, photoshop, marmoset, mudbox
4. Средний уровень, для тех кто свободно работает с софтами и знает основы лепки и текстуринга.
5. Один из немногих уроков, где показан весь процесс с нуля до подготовки текстур и финального рендера. А не отдельно моделинг хайполи, как в большинстве.

Аноним Втр 17 Дек 2013 03:24:24 #3 №25772 

1.Серия уроков от Алекса Еремчука http://www.youtube.com/watch?v=w8--J9vi-hU&feature=share&list=PL25D12EA5882485BB.
2. Знакомство с интерфейсом Zbrush.
3. Именно эта серия про Zbrush, а вообще у него есть занимательные ролики по многим вещам.
4. Для детей даунов с пороком умственного развития.
5. В данной серии уроков подробно разжёвывается интерфейс зебры со всеми рюшечками и закорючками, на руском языке, из недостатков небольшая косноязыкасть ведущего и то что он может забыть о чем говорил, обьясняя тулзы.

Аноним Втр 17 Дек 2013 11:08:13 #4 №25778 

>>25772
Дващую. Отличный вводный курс, на русском и без смс.

Аноним Чтв 19 Дек 2013 04:28:03 #5 №25838 

1.Viscorbel - Creating V-Ray materials
2.Введение в материалы V-Ray
3.3d Max, V-Ray
4.Для людей уже знающих основы, которые хотели бы повысить свой навык.
5.Стоит посмотреть все 3 части (для не могущих в английский вроде даже перевод на русский есть где-то на рутрекере). После просмотра появилось понимание общей схемы создания хорошего, реалистичного материала.

Аноним Чтв 19 Дек 2013 13:10:18 #6 №25850 

>>25838
Вискорбель вообще няша, у него все годно и по делу.

Аноним Птн 20 Дек 2013 14:18:12 #7 №25875 
  1. 3d Motive - Hard Surface Vehicle Texturing
    2. Текстурирование техники
    3. 3dsmax, photoshop, mudbox
    4. Средний уровень, для тех кто свободно работает с софтами и знает основы текстуринга.
    5. Один из лучших уроков по текстурированию танчиков. На рутрекере есть русский перевод.
Аноним Птн 20 Дек 2013 15:35:18 #8 №25876 

Реквестую подробный гайд по Cyles рендеру в Блендере, а так же по текстурированию.
http://www.blenderguru.com/videos/the-secrets-of-realistic-texturing/

Аноним Птн 20 Дек 2013 15:53:22 #9 №25878 

>>25876

Аноним Птн 20 Дек 2013 17:55:44 #10 №25881 

>>25875
Говно с говном в финале.

Аноним Суб 21 Дек 2013 11:09:39 #11 №25913 

>>25880
Ты, конечно, прав. И именно это я и делаю.
Но суть треда теряется тогда.
Еще интересно как делаются блики что на пикрилейтед.

Аноним Суб 21 Дек 2013 18:32:30 #12 №25929 

>>25913
Ленз эффекты ебашатся через композитор. Только ДОФ поставить не забудь.
Жмешь галку эмисион на оутпутах, в композе ебошишь фильтр гларе.
ева.txt

Аноним Вск 22 Дек 2013 15:55:43 #13 №25936 

>>25913
Посмотри любой тутор Прайса. Он там лепит их куда попало.

Аноним Птн 31 Янв 2014 10:32:02 #14 №27151 

Реквеструю достойные уроки фотошопа на русском, посмотрел Еремчука, годно объясняет, есть ли что-то подобное только с фотошопом?

Аноним Суб 15 Фев 2014 13:44:57 #15 №27948 
Аноним Суб 15 Фев 2014 14:45:14 #16 №27949 

>>27948
Тридачую. Годный урок, как и все от zbrushworkshops.

Аноним Суб 15 Фев 2014 19:00:23 #17 №27964 
  1. Eat3D - The Dozer
    2. Моделирование супер-пупер-детализированого-пендоского-йоба-бульдозера от хай польки до нереального движка.
    3. 3D Max, Photoshop, UDK
    4. Для тех, кто может смоделить что-то покруче куба.
    5. Полный процес создания модели для GD: расстановка чертежей, хай поли, лоу поли, анврапинг, бэйкинг АО, нормалки, еще какой-то хуйни, текстурирование в фотомомагазине, создание дифуз, нормал, спукюлар, глосс, экспорт в НЕРЕАЛЬНЫЙ ДВИЖОК, настройка материалов, кубмапы и еще всяких примочек.Все включено, можно самому потренироватьсяа еще годные халявные кисти для фотошопа ^_^

    И вообще, на Eat3D годные уроки, можно спокойно все смотреть, не пожалеете.
Аноним Суб 05 Апр 2014 18:12:21 #18 №29315 

http://www.youtube.com/channel/UCfTH1D7ajaVzzDERUY4GqHg

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:21:14 #19 №29328 

>>29315
Ссылку на свое портфолио приложи, Бугуртимов.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:37:13 #20 №29331 

>>29315
Ориджинал контент в /td/? Не верю своим глазам.

Аноним Вск 06 Апр 2014 16:39:33 #21 №29345 

допилил я уроки раскидай ссылку повозможности
http://www.youtube.com/channel/UCfTH1D7ajaVzzDERUY4GqHg

Аноним Пнд 07 Апр 2014 07:29:23 #22 №29377 

Народ, я планирую закончить свою архшарагу и год посвятить дрочке на трапов поликов и всего вытекающего. Конечная цель - осуществить школомечту стать ТРИДЕШНИКОМ. Пилю гномов в том или ином виде с 2002-2003, представление о максе более чем имею, кнопками меня не испугать. Хочу последовательно осилить свои две книжки тех лет (Кулагин по 4 и какая-то питерская красная по 5, реактор, радиосити, вся хуйня инклюдед) и последовательно отсматривать интродашены по годам выхода и всякие туторы типа ит3д и диджитал туторс. Более-менее настраиваю вирейчик. Ну и ежедневно постить в свой мелкобложик в тумблере. Норм? Я управлюсь, если по-честному заниматься и не халявить?
Будут советы по очередности?
Предвосхищая вопросы о говне мамонта - да, я люблю говно мамонта и буду даже сидеть на Pentium 4 с гигом памяти и окаменелом радеоне 128мб под WinMe. Это мое детство, я хочу вернуться. Для сложных сцен и задач есть йоба-пекарня, топовая по меркам 2011-2012 годов.
На пике мой гуар для тесача, единственный более-менее вразумительный опыт не из архитектуры.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 07:40:50 #23 №29378 

>>29377
>Норм?
У тебя в "Пиздец?" опечатка. Да, действительно пиздец, тут ты прав! Какой Кулагин, еще бы Бондаренко взял, какой Реактор, его уже три или четыре года назад выпилили к ебеням, какой Радиосити, если его уже десять лет никто не использует, так как медленно и плохо?

>Предвосхищая вопросы о говне мамонта - да, я люблю говно мамонта и буду даже сидеть на Pentium 4 с гигом памяти и окаменелом радеоне 128мб под WinMe. Это мое детство, я хочу вернуться.
И тут я понял, что отвечал извращенцу. Ты ебанутый? Что ты там делаешь?

>для тесача
Так бы сразу и начинал, аутист! Конечно, кури радиосити, кури реактор, работай по хардкору в эдитабл меше, полики для нвахов. Ты просто охуенен, давай вместе въебём скуумы! Ты уже пару флаконов уговорил?

Аноним Пнд 07 Апр 2014 17:48:40 #24 №29407 

>>29378
А то! Моя двемерский штангенциркуль перенес меня в 2003!

Аноним Срд 28 Май 2014 22:28:47 #25 №31041 

http://www.digitaltutors.com/software/Maya-Getting-Started-tutorials
Стоит ли покупать курсы? Я гуманитарий.

Аноним Срд 28 Май 2014 23:57:10 #26 №31043 

>>31041
Скачай с русракера и персии.

Аноним Суб 14 Июн 2014 02:19:24 #27 №31361 

А у кого-нибудь есть курсы от render.ru без смс, видел на складчине много скидывались, но чтото в паблик ене видно ничего. Интересует "Художник окружение" или как-то так, там города кусок в первом делают, во втором остров. Ну и интерьеру/экстерьеру тоже было бы неплохо от них поглядеть что-нибудь.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:13:34 #28 №31438 

Смотрел урок по автокаду какого-то татарского профессора, который 20 минут не мог меш запилить каким-то невъебенно профессорским способом, и ворчал, что автокад "капризничает". Вырубил нахер и стёр. Качал на рутракере. Жесткий дислайк.

Аноним Птн 20 Июн 2014 08:44:39 #29 №31475 

Реквестирую гайды по синьке

Аноним Вск 27 Июл 2014 18:42:51 #30 №31943 

Посоны, посоветуйте уроки для 3д макса по:
- Реалистичный свет в вирее инбифо джва вирейплана с разных сторон окна. Хочется именно правильный свет.
- Настройка физик камеры для вирея
- Мультискаттер

Аноним Вск 27 Июл 2014 20:12:21 #31 №31947 

>>31943
Evermotion Archviz Training?

Аноним Вск 27 Июл 2014 21:58:01 #32 №31949 

>>31947
>Evermotion Archviz Training?
Годно, спасибо бро.

Аноним Суб 09 Авг 2014 22:47:32 #33 №32184 

http://www.3dmax.ru/modeling/konkursnye/279.html
готов порвать анус автору, всего за несколько минут меня дичайши пробамбило, на первых же пунктах нихуя не вида расположения вида, да и разрешение картинки уровня 90х

Аноним 31/08/14 Вск 15:29:44 #34 №32647 
Немного не по теме вопрос, но может ли кто-нибудь подсказать хороших англоязычных сайтов по сиджи-тематике. А то на рендерру статьи очень редко появляются, а в метро читать нечего.
Аноним 31/08/14 Вск 15:30:40 #35 №32648 
Немного не по теме вопрос, но может ли кто-нибудь подсказать хороших англоязычных сайтов по сиджи-тематике. А то на рендерру статьи очень редко появляются, а в метро читать нечего.
Аноним 11/09/14 Чтв 19:15:20 #36 №32811 
>>32648
>читать
>2014
Аноним 11/01/15 Вск 12:31:53 #37 №36163 
Потерял ссылку на торрент с туторами CINEMA 4D, тут ее выкладывали. От основ до подробностей, помню, что про корабль космический было.
Аноним 31/03/15 Втр 15:03:10 #38 №40319 
Анон, доставь хороших туторов по CAT animation для 3ds MAX. Только не банальности про пресеты ходьбы или послойную анимацию, а про то, как контроллеры делать, например. Хочу эффективный пайплайн по CAT увидеть, а не так чтобы человечка за конечности пару минут подергать. Про скиннинг тоже можно.
Аноним 01/04/15 Срд 14:53:57 #39 №40353 
Реквестирую туторов для блендера ориентированных на моделирование, например как вот этот парень https://www.youtube.com/watch?v=WKNpqh8OehQ
Почти все туторы что я находил собственноручно включают в себя кучу ненужного говна про рендер, видео, хуидео и т.д. Блендер собираюсь юзать для UDK, поэтому весь этот хлам мне не нужнен, будь добор помоги, анон.
Аноним 01/04/15 Срд 17:15:42 #40 №40363 
>>40353
Зырь уроки по топологии не только для блендера, а вообще любые. В блендере тебе следует лишь изучить функционал, ищи видюшки на тему мелких хитростей, скрытых плюшек. Потом бери разные реальные предметы, которые у тебя есть в квартире и тренируйся, сделай, например, плоскогубцы или лампу. Вот у меня лампа настольная, у нее наверху десять дырок, а по бокам тоже 10 прорезей, но они распределены не по всей поверхности, а смещены вперед. Одно дело сделать, когда все равномерно и симметрично, особенно если не десять, а 8 или 16, но потренироваться лучше ведь на сложном. А если пытаться искать готовое решение, то обучения не будет. Если ты будешь делать сам, то у тебя все равно получится, ты быстрей научиться в конечном счете, чем если смотреть за тем, как другие люди толкают полики. Чел, который видео снимает, он же сам пытается найти решение, у него прокачка идет, экспа копится.
Аноним 01/04/15 Срд 21:16:08 #41 №40374 
>>40353
Перекатывайся на макс, там уроков много, в блендере уже почти никто не моделит больше.
Аноним 02/04/15 Чтв 13:10:38 #42 №40397 
>>40374
>в блендере уже почти никто не моделит больше.
O_o
как же так, няши? А я только скочал себе блендер 2,74. Что, совсем нет пути?
Аноним 02/04/15 Чтв 13:23:33 #43 №40398 
>>40363
Дотапидор в треде все на мид.
Аноним 02/04/15 Чтв 13:42:15 #44 №40399 
>>40397
да он хуйню просто спизданул
Аноним 03/05/15 Вск 07:48:11 #45 №41689 
Подскажите самый подробный видеокурс по блендеру. Чтобы прямо с нуля.

Благодарю.
Аноним 03/05/15 Вск 13:39:48 #46 №41695 
>>41689
https://cgcookie.com/blender/cgc-courses/blender-basics-introduction-for-beginners/
Аноним 11/06/15 Чтв 19:54:25 #47 №42979 
Не видно уроков на Maya. Анон, что за дела? Предоставь.
Аноним 12/06/15 Птн 00:57:55 #48 №42981 
>>42979
http://www.youtube.com/results?search_query=maya+tutorial
Аноним 14/06/15 Вск 12:39:42 #49 №43025 
Где достать годных книг про топологию? Желательно даже без привязанности к какому-то определённому софту.
Просто ебучих 300 страниц текста с подробными пояснениями, и желательно иллюстрациями. Все "КОКОКОСАМОУЧИТЕЛЬ3ДСМАКС!", "СИКРЕТЫИТРЮКИ3ДСМАКС09"- состоят из простого описания назначения разных функций, которые в случае необходимости можно глянуть во встроенном хелпе + "ВИЗУАЛИЗИРУЙ СВОЮ КОМНАТУ С ПОМОЩЬЮ ВИРЕЙ ИСПОЛЬЗУЯ МОДЕЛЬКИ СДИСКА"
Дрочу макс 6ой год - сетки как у урода. БОЛЬ.
Аноним 14/06/15 Вск 20:58:33 #50 №43034 
>>43025
Блядь да что там изучать? Пиздец. Все знания о топологии можно уложить на один лист-шпаргалку, какие еще книги.
Аноним 17/06/15 Срд 08:49:40 #51 №43171 
>>43025
Аноним 13/08/15 Чтв 21:40:14 #52 №44352 
Привет. Я сыночка-корзиночка, начал работать инженером и тут внезапно оказалось, что нужно знать программу Solid Works, а точнее — работать с 3D моделями и формованными материалами. Может тут мне подскажут каких-нибудь годных видеоуроков для самых маленьких?
Аноним 19/08/15 Срд 19:32:16 #53 №44420 
ДЖВА года не могу человечка запилить. Киньте тутор нормальный. НА ютубе либо слишком быстро летят куда-то, либо таймлапсы, либо говно уродское. Интересует полигональное моделирование
Жду, надеюсь
Аноним 20/08/15 Чтв 02:06:42 #54 №44424 
>>43025
>книг
>про топологию
>Дрочу макс 6ой год - сетки как у урода
Аноним 20/08/15 Чтв 02:26:36 #55 №44426 
>>43025
сетка должна состоять из четырехугольников. Плотность тем больше чем больше деталей надо запилить (для ровных участков можно делать один полигон). Полигоны не пересекать, нормали не выворачивать.
Вроде и все. а про топологию конкрутных объектов гугли в технике моделинга этих лбъектов (удрочись по людям и автомобилям)
Аноним 21/08/15 Птн 01:45:46 #56 №44436 
>>43025
Забей, трехмерная графика не для тебя с такими запросами.
Аноним 01/09/16 Чтв 16:05:57 #57 №54853 
>>44352
Вы не учили 3д?
Аноним 18/02/17 Суб 15:20:22 #58 №62727 
Развертаны, подскажите чего-нибудь посмотреть или почитать по тому, как в идеале должна выглядеть развертка. В каком случае нужно делать прямую линию и т.д.
Knower School бля сука ищу  Владимир Путен 06/07/17 Чтв 22:44:20 #59 №68030 
Господа анонимусы, ищу слитые уроки Knower School.
Вот их группа ВК - vk.com/knower_school
На складчине хуй дождешься пока наберется 100 желающих
Аноним 01/08/17 Втр 11:15:33 #60 №69026 
>>68030
У них сейчас как раз курс идёт.
Мб кто сможет скачать
http://knower.school/stream?id=20&lesson_id=70
Аноним 01/08/17 Втр 11:26:12 #61 №69027 
>>69026
>>68030
Ежели кто сможет скачать оттуда видео, а потом залить на торрент, то могу посливать ссылочки в процессе обучения.
Аноним 01/08/17 Втр 20:30:51 #62 №69066 
>>68030
>>69026
Дмитрий имеет более 50 успешно выполненных проектов, он работал в абсолютно разнородных направлениях: от моделирования архитектуры и интерьеров до создания баз 3D моделей для оборонной и пищевой промышленностей.
Проиграл.
Аноним 01/08/17 Втр 20:44:38 #63 №69067 
>>69066
>до создания баз 3D моделей для оборонной и пищевой промышленностей

Ну охуеть теперь. Как будто это показатель.
Аноним 20/10/17 Птн 18:09:58 #64 №72662 
0KIw9VFAfjA.jpg
Подкиньте уроков (на русском языке, пожалуйста) для нуба-ньюфага-дауна по 3Ds
Аноним 20/10/17 Птн 20:26:01 #65 №72663 
>>72662
ARIMUS на трубе
скроль в самый низ и с смотри с самых первых видосов
Аноним 20/10/17 Птн 22:06:18 #66 №72665 
>>72663
Спасибо
Еще что-нибудь есть ?
sage[mailto:sage] Аноним 24/10/17 Втр 02:22:19 #67 №72746 
>>72665
Сначала это посмотри ленивый прокрастинирующий хуй.
Аноним 13/11/17 Пнд 06:08:16 #68 №73614 
Живем
Аноним 13/11/17 Пнд 20:18:21 #69 №73677 
https://www.youtube.com/watch?v=YeJgtZPZwRk&list=PLt_Y4A81J7Bd7mxwP_Gi-ttVuL30QRY7d
Аноним 13/11/17 Пнд 23:09:53 #70 №73713 
Low+Poly+Character[1].jpg
1. Digital Tutors - Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max
2. Моделинг не совсем лоу, но и не хайполи рыцаря с бронькой. В общем, что-то WoW-образное.
3. 3ds max онли
4. Для человека, который освоил интерфейс и базовые приемы эдишбл поли.
5. Первый тутор, по которому я, наконец, замоделил чувака, пусть и довольно условного. Объясяется топология, что где надо делать и почему и почему не надо, как избежать косяков, исправление сетки показывается. Также есть вторая часть, где персонажа раскрашивают в фш, еще туда не добрался. Пока что делаю броньку. В общем, советую для тех, кто хочет вкатиться в людишек.
Аноним 18/02/18 Вск 15:23:48 #71 №78168 
>>69026
http://knower.school/stream?id=21&lesson_id=71
http://knower.school/stream?id=22&lesson_id=72
http://knower.school/stream?id=23&lesson_id=73
я нихуя не понял чё надо, но вот остальные 3 урока
Аноним 21/02/18 Срд 13:58:48 #72 №78339 
>>78168
спасибо, интересно
Аноним 23/02/18 Птн 10:22:35 #73 №78430 
4DEFF20F-3A66-4EF6-8361-785AA7644DE9.png
Уроки - уроченьки...
Полигональное моделирование 2 лекции.
Затем 6 видосов рассужедний какой пакет и чем лучше: 3DsMax, Maya или Blender.
https://3dmaster.ru/lectures/
Аноним 24/02/18 Суб 00:57:15 #74 №78484 
>>78430
Это ты ещё не платил за дистанционное образование, коим сильно удобрен весь РуНет.
Особенно мне нравится пункт "организация "ТРАТАТА" обязуется предоставить доступ к образовательным материалам". Со временем ты понимаешь, что сам бы смог надергать эти "материалы" из инета, но денюшки не вернуть.
Аноним 24/03/18 Суб 20:04:05 #75 №80375 
>>69027
Аккаунт остался? Там, говорят, навсегда доступ к видосам остаётся. Давай я попробую видосы выгрузить.
Аноним 27/03/18 Втр 01:20:09 #76 №80535 
>>25913
Это эффект Боке в камере V-ray
Аноним 04/04/18 Срд 14:02:29 #77 №81227 
>>80535
test
Аноним 04/04/18 Срд 20:17:02 #78 №81280 
Хочу полигональную шерсть в блендере запилить. Что покурить?
Аноним 04/04/18 Срд 23:04:05 #79 №81290 
>>81280
>Что покурить?

Зузель
Аноним 04/04/18 Срд 23:38:45 #80 №81292 
3364967.jpg
>>81290
Что, простите?
Аноним 20/05/18 Вск 15:41:23 #81 №86507 
>>72663
>ARIMUS
а есть на русском что-то подобное? С нуля, самые основы хотя бы.
Аноним 20/05/18 Вск 15:47:25 #82 №86508 
>>86507
есть переведенные
но лучше изучай английский, там достаточно простой язык кроме терминологии которую тебе так или иначе придется учить
Аноним 20/05/18 Вск 15:59:59 #83 №86509 
>>86508
поделись переведенными. не смог в поиск.
Аноним 20/05/18 Вск 16:14:13 #84 №86512 
>>86509
мне переводы не нужны и такие вещи я просто не храню. аримуса переведенного ты найдешь за бабки у переводил, искать по "Arrimus 3D Введение в моделирование в 3D Studio Max"
...не скажу насчет качества этих переводов.
можешь варвика еще потом навернуть:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5404912

все-таки послушай дорбый совет, учи английский, чтобы не платить надмозгу.
Аноним 20/05/18 Вск 16:32:06 #85 №86513 
>>86512
английский на слух плохо воспринимаю
Аноним 04/06/18 Пнд 15:04:53 #86 №88179 
Тредач, где можно воровать курсы perevodvsem.ru? На рутрекере очень редко что-то вкидывают.
Аноним 04/06/18 Пнд 22:25:24 #87 №88267 
>>88179
Есть один такой сайт, но туда без химзащиты лучше не заходить. Я предупредил

http://gfx-hub.com/tutorials/8528-cgcircuit-the-base-skeleton-eng-rus.html
Аноним 04/09/18 Втр 14:46:01 #88 №99570 
ScreenRecorderProject1.mp4
Как пофиксить лесенку и сделать перемещение обьектов по осям плавным ?
Аноним 04/09/18 Втр 15:26:37 #89 №99571 
>>99570
Это не лесенка, а степ снап, который включается выключается в настройках мува/скейла или ротейшена.
Либо временно активируется, пока ты удерживаешь кнопку J.

Бывает удобно, если надо двигать или вращать объект с заданным в настройках шагом.
Аноним 05/09/18 Срд 19:41:10 #90 №99643 
ScreenRecorderProject2.mp4
ScreenRecorderProject3.mp4
Может тут ответят. Что я делаю не так? У автора первого ролика двигаются ребра, но объект не деформируется при этом, а у меня все ломается.
Аноним 05/09/18 Срд 19:57:10 #91 №99647 
>>99643
У тебя soft selection
Аноним 05/09/18 Срд 21:36:44 #92 №99657 
изображение.png
>>25733 (OP)
Как в мае повернуть объект ровно на 90 градусов манипулятором?
Повернуть относительно оси объекта а не относительно мира
Аноним 04/10/18 Чтв 20:13:34 #93 №103164 
image.png
Сап. Пните меня кто-нибудь в сторону толкового туториала по созданию машины в блендере. Не такое уж прям убер-сложное, но при этом не просто трактор из кубов и сплющенных сфер.
В моделировании я как скрипт кидди в хакинге.
Хочу сделать нечто как на пике, возможно низко-полигональное.
Если нужно что-то еще подучить и потратить достаточно много времени, чтоб до этого дойти, то я готов. Только пните. Пжлст.
Аноним 05/10/18 Птн 11:34:53 #94 №103234 
>>103164
Сделай болванку по чертежу, тока форму, без вырезов под окна и колеса, как будто машину большой тряпкой накрыли. А поверх нее потом сделай ретопологию с вырезами под окна, колеса, всякие ручки, двери, ребра жесткости, любые всякие декоративные хуйни. Отдели все детали, которые в жизни отделены. Что надо выдави, вдави. Все остальные залупы смоделируй и расположи все там, где надо. Центры вращения расположи там, где надо. Старайся использовать минимум геометрии.

Все это самостоятельно сделай сначала. А как это все делать, это ты по отдельности гугли. Сначала научись всем манипулировать, включи аддон F2, туда, сюда.

Если ты так не будешь делать, как я говорю, типа, сложно, хуежно, то значит ты не научишься ничему. Не будет тренировочного эффекта, если не давать нагрузку, твой мозг всегда будет зависим от готовых решений, самому всегда будет влом находить решения. Скачай готовую модель машины, если ты не хочешь мозги напрягать, если не хочешь изобретать велосипед. Нахуй надо моделировать, если можно готовую скачать?

https://www.yobi3d.com/q/car
Аноним 05/10/18 Птн 21:48:54 #95 №103324 
>>103234
Спасибо. Опробую.
>Если ты так не будешь делать, как я говорю, типа, сложно, хуежно, то значит ты не научишься ничему.
Я ж написал, что готов, ежели придется долго и муторно работать. Так что с этим всё нормально.
Аноним 05/10/18 Птн 22:40:23 #96 №103336 
>>103234
>если можно готовую скачать?

Зато своё
Аноним 07/10/18 Вск 11:05:38 #97 №103433 
image.png
Сап. Столкнулся с проблемой отзеркаливания. По X улетает куда-то вверх, по Y спавнится внутри, а по Z результат как на пикриле. В чем может быть проблема?
Аноним 07/10/18 Вск 11:14:49 #98 №103434 
>>103433
В объектном режиме сбрось вращение и зеркаль по X, а не Z.

Почему ты не знаешь, что у объектов есть вращения, что его можно сбрасывать? Потому что ты начал изучать не основы, а сразу делать машину.

И ты делаешь не так, как я тебе советовал, а так, как, наверно, в каком-нибудь дебильном уроке показали, днищевом. "Как сделать машинку урок 1. Тягяем вертексы по чиртижу, вотаквот два часа."
Аноним 07/10/18 Вск 11:23:41 #99 №103435 
изображение.png
>>103433
Ты видел болванку для обуви? Вот берут такую болванку и по ней делают обувь. Валенки тоже делают с помощью подобной хуйни.

Ты можешь для машины сначала такую болванку сделать, а потом на нее налепить все поверх, не надо будет мучиться каждую вершину подгонять под чертежь, ты сможешь сделать топологию для любых деталей, а потом их выдавить, вдавить.

Но сначала нужно изучить программу, чтобы не спотыкаться на каждом шагу.
Аноним 07/10/18 Вск 11:55:24 #100 №103438 
>>103434
>В объектном режиме сбрось вращение и зеркаль по X, а не Z.
В том то и дело, что я не особо в курсе как это сделать и где.
В тех уроках, что я находил не было об этом ни слова.
>Потому что ты начал изучать не основы, а сразу делать машину.
Я и изучал основы, но видимо рассказали там не всё.
Я бы не приступил к созданию машины, если б ничего не знал изначально.
>И ты делаешь не так, как я тебе советовал, а так, как, наверно, в каком-нибудь дебильном уроке показали, днищевом. "Как сделать машинку урок 1. Тягяем вертексы по чиртижу, вотаквот два часа."
Возможно. Но проблема не в том, что это долго/сложно/муторно, а в поиске, что да как.
Я потому и просил пнуть меня в сторону годных туториалов, чтобы мне в итоге понять, что к чему.
Аноним 07/10/18 Вск 12:04:52 #101 №103439 
>>103438
Ну вот позырь. Сначала вводный курс, а потом продвинутый. Можешь пропустить то, что связано с анимацией, но лучше бы посмотрел.
https://www.youtube.com/channel/UCTbj9GGBll0ycmSaBbGgcxQ/playlists?disable_polymer=1

Это ты просто изучишь саму прожку, примерно че есть и тогда ориентироваться в ней будешь.
Аноним 07/10/18 Вск 12:10:42 #102 №103440 
>>103439
О, спасибо. То, что надо.
И да, я сбросил вращение, машина повернулась на бок и я кажется понял почему, но проблема с отзеркаливанием осталась.
Аноним 07/10/18 Вск 12:20:37 #103 №103441 
>>103440
Модификатор миррор работает относительно локальных координат объекта на котором висит или на локальных координат другого указанного объекта.
Аноним 07/10/18 Вск 12:22:27 #104 №103442 
>>103440
Еще можешь не только сбросить, а "применить" трансформацию. Собственно ты же повернул объект зачем-то.
Аноним 07/10/18 Вск 12:29:43 #105 №103443 
>>103442
Я просто забыл про кнопку Align to View и когда только начинал делать модель, так как Plane заспавнилась не в том виде, в котором она была мне нужна, я её поворачивал. Сейчас буду делать заново.
Огромное спасибо, вряд ли бы сам до всего додумался без вас.
Аноним 24/10/18 Срд 11:59:09 #106 №105027 
magnet:?xt=urn:btih:1d246b3d01b916c5e35c2ae746e1b393bfcfce22&dn=CGCookie%20-%20Blender%20Mesh%20Modeling%20Bootcamp&tr=http%3a%2f%2fbt.t-ru.org%2fann%3fmagnet

1. CGCookie - Blender Mesh Modeling Bootcamp
2. От неумеющего двигать вершины - до замоделить щенка.
3. Блендер
4. Нуб.
5. Топыч урок по топологии лица. Да и остальной материал хорош.
Аноним 12/01/19 Суб 21:52:54 #107 №113864 
С Макса на Майку долго переходить?
Аноним 12/01/19 Суб 21:56:21 #108 №113867 
>>113864
Они похожи
Аноним 14/01/19 Пнд 12:55:53 #109 №113972 
186bf055d618.jpg
Вбрасиваю годний курс по Блядьскеру, будет полезен не только новичкам, курс на английском но ведет француз у которого словарный запас на уровне русского школьника, так что вам подойдет:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5509445
Аноним 15/01/19 Втр 08:45:24 #110 №114035 
Посоветуйте годных курсов по майя. Желательно не ютуберов.
Аноним 15/01/19 Втр 11:57:48 #111 №114041 
>>114035
Я смотрел тока с говнона про анимацию, там хорошая девочка анимирует.
Аноним 17/01/19 Чтв 22:29:17 #112 №114547 
Есть годные уроки по фш?
Аноним 29/01/19 Втр 19:28:30 #113 №116832 
1. Какой-то мужик с Ютьба из 2016-го года

https://www.youtube.com/playlist?list=PLVcDI9YWArtZEQjc_GeDmMTZ9IiQsnMFv

2. Моделирование, рендер, чуть-чуть текстурирование

3. Blender 2.63

4. Начальный уровень.

5. Уровень начальный, но как-то резко добавляются модификаторы и прочее. Все действия проговариваются.Часть применяемых штук в новых версиях Блендера нет, приходиться выкручиваться.
Аноним 13/02/19 Срд 05:01:09 #114 №122357 
Реквестую уроки по нюку. С самого начала. спс
Аноним 13/02/19 Срд 11:11:26 #115 №122416 
>>68030
Анон, не велись на эту хуйню. Их курсы полнейшая блевота, где тебя обучат выдавить пряник из прямой линии. Тебе это нахуй не нужно, ведь они даже 1/100 функций 3ds тебе не покажут. Я конечно скорее всего поздно, но если нет, то подумай 3 раза, прежде чем тратить на это время...
Аноним 13/02/19 Срд 23:46:14 #116 №122802 
>>40319
Есть тюториал - котенок в Блендере

https://www.youtube.com/watch?v=hDmG1ymOdqQ
Аноним 18/02/19 Пнд 13:34:22 #117 №124407 
>>122357
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa8byCauGH7ymPX9En24EB3d8sEjOu5Vv
Аноним 23/02/19 Суб 09:13:20 #118 №126240 
>>124407
Как раз это и хотел, спасибо
Аноним 14/04/19 Вск 22:43:12 #119 №137517 
bump
Аноним 14/04/19 Вск 23:33:43 #120 №137548 DELETED
посоветуйте пожалуйста годные уроки по анврапу в блендере
Аноним 15/04/19 Пнд 02:10:15 #121 №137572 
>>137548
Точка опоры, относительно которой происходят все трансформации.
Аноним 15/04/19 Пнд 02:10:42 #122 №137573 
>>137565
>>137572
Аноним 15/04/19 Пнд 11:36:37 #123 №137594 
>>137572
Ну и как в дазе можно проебать пивот? Ты тот ебанутый у которого проблемы вечно на пустом месте?
Аноним 24/08/19 Суб 01:46:07 #124 №156469 
>>25733 (OP)
Реквестирую уроки по 18+ (обнаженка/софткор), анимация будет большим плюсом (но можно и без неё - схаваю).
Собираюсь продавать тянучек девелоперам и вкидывать временами на двоч. Инвестируем в свое дрочиво, господа
Аноним 28/08/19 Срд 14:27:58 #125 №156732 
Proba1.png
Реквестую уроки по 3дсмаксу и корона рендер. Самые основы. Но желательно ни какого нибудь дурака который поэтапно объясняет как сделать машину, но назвал видео: "уроки corona render" а не "как замоделлить машину в 3дсмакс". НОРМАЛЬНЫЕ уроки в общем, где поэтапно рассказано про все возможности 3дсмакс+корона рендер, с упором на оптимальные методы. Я травка
Аноним 30/08/19 Птн 16:57:11 #126 №156884 
image.png
Посоветуйте уроков/сайты с уроками по синиме

хочу делать рекламки казино за 500
Аноним 02/09/19 Пнд 18:50:53 #127 №157034 
>>156884
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5639374
Аноним 02/09/19 Пнд 20:27:44 #128 №157038 
2019-07-13 21-44-41.mp4
Аноним 02/09/19 Пнд 22:49:55 #129 №157050 
>>157038
Какая же все-таки пердольная ретопология в блендере, нет чтобы был 1 спешл тул без кучи кнопок и хоткеев. Прошлый век.
Аноним 19/09/19 Чтв 13:48:33 #130 №158460 
Есть ли уроки по UV развертке и bodypaint к синеме на русском?
Аноним 20/09/19 Птн 20:36:06 #131 №158582 
>>158460
> по UV развертке
В синьке?
Синюшный UV редактор жуткое говно и годится только кубики анврапить. Своруй UVLayout, на офсайте годные обучающие видео без смс и регистрации, хоть и на английском но там и так всё понятно.
Аноним 24/09/19 Втр 14:58:40 #132 №159036 
Сколько часов в неделю нужно заниматься? У меня час свободного времени после РАБоты.
Аноним 25/09/19 Срд 15:12:25 #133 №159165 
>>159036
4. Лучше 5. Уж никак не меньше 3.
Аноним 26/09/19 Чтв 17:30:28 #134 №159388 
На русском есть по 3d max что нибудь?
Аноним 29/09/19 Вск 18:07:26 #135 №159879 
>>159036
В день по 6-10 часов для нормального прогресса.
Аноним 30/09/19 Пнд 10:54:39 #136 №159948 
Сап.
Хочу сменить свою работу инженера на 3дэ моделирование. И вот решил вкатиться.
Думаю пройти курсы у этих https://school-xyz.com
При том, что обещают по окончании с трудоустройством.
Стоит нести им свои шекели?
Аноним 30/09/19 Пнд 11:26:10 #137 №159953 
>>159948
Это такие паршивые рекламные посты, которые всплывают то в гд, то в тд время от вемени с вопросами стоит ли идти в хуз? Любой адекватный человек понимает, что нет. Весь инторнет заспамили своим хузом, на ютубах, вк, форумах, теперь и двачиках.
Аноним 30/09/19 Пнд 11:57:50 #138 №159962 
>>159953
Ну вообще, я не проплатка.
Хуз - пидарасы.
Просто реально хотел узнать, эффективнее ли это самообучения. Видимо нет, значит буду искать инфу по обучению в треде.
Аноним 30/09/19 Пнд 21:12:25 #139 №160062 
Тоже задам вопрос про курсы. Вот у них есть годовое обучение стоимостью в 1300$ https://3dmaya.com.ua/course-program/
Я в моделирование вообще слаб, запускал zbrush всего несколько раз и делал мечи с щитами в блендере, но желание развиваться присутствует. Стоит ли к ним идти, если у меня с собой есть 1300$. Или это пустая трата денег?
Еще хочу уточнить, я в живу в Украине и учусь на дизайне(2курс). Поможет ли мне это как-то в 3дэ моделировании?
Аноним 30/09/19 Пнд 21:38:32 #140 №160064 
>>160062
Иди, станеш прохой
Аноним 01/10/19 Втр 02:51:44 #141 №160118 
>>160062
>Поможет ли мне это как-то в 3дэ моделировании?
Нет.

>>160062
> Стоит ли к ним идти, если у меня с собой есть 1300$.
Нет.

Ты просто посмотри программу курса и логически подумай. Тебя будут обучать каждому софту. Но в итоге ты ничему не научишься конкретному. Да ты будешь знать каждый из процессов, но вот надо ли оно тебе? Зачем тебе знать нюк? Ты будешь заниматься обработкой видео? Зачем тебе риг? Ты уверен, что ты будешь заниматься непосредственное ригом персонажей? Окружением? Скульптингом? Ты уверен, что тебе надо 60 часов концепт арта? Да ты к концу занятий уже забудешь что там в начале было. Ты не сможешь после курса сделать крутого чара, сможешь анимировать черезчур базово, тупо не сможешь под какой-нибудь анрил или юнити выдать нужные анимации. Потому что это все требует более глубокого понимания процесса, везде свои нюансы, приемы.
Я бы по каждому из этих продуктов посмотрел обзор на ютубе, чтобы понять что из себя каждый из них представляет и этого хватило бы. Дальше уже целенаправленно смотреть в сторону того что именно тебе нужно.
Ну и да судя по всему ты не определился что именно ты хочешь делать.
Хочешь концепты, смотришь что там предлагают джама и марк. Уверен, что это будешь куда лучше чем одна из тем обзорных лекций. Более целенаправленно и без загрузки мозга ещё кучей лишнего.
Хочешь анимацию смотришь на школы анимаций. Которые внезапно ещё и имеют разные курсы для мультяшной-общей анимации и игровой.
Лучше смотреть в сторону более узконаправленных курсов.
Это же вроде харьковская школа если я не ошибаюсь, и их старые курсы по майке давно на торрентах ещё были раньше. Курс конечно хороший, подробный по софту, но слишком общий и он не даст тебе понимания приемов в отдельных случаях. Допустим тот же курс по волосам от cgma который они делают в мае, врядли ты сможешь сам полностью осознать как делать крутые волосы для игровых чаров, просто прослушав курс лекций по майке. Тебе все равно придется пройти лекцию от сгма.
Вообщем я бы лучше пошел к ним на отдельные курсы и то с натяжкой. Нужно понимать, что курс по збрашу или курс по майке у них тебя научит только софту. Он не научит тебя делать персонажей или ассеты. А тратить год и деньги на то что тебе не понадобится в итоге такое себе.
Аноним 01/10/19 Втр 19:33:13 #142 №160202 
>>160118
Спасибо за подробный ответ, я действительно точно не определился. Наверное пока сам попробую позаниматься разными сферами и решить что больше нравится.
Аноним 01/10/19 Втр 21:10:14 #143 №160225 
>>160202
>Наверное пока сам попробую позаниматься разными сферами и решить что больше нравится.
Проще посмотреть каких-нибудь cg allies на ютубе. Они там приглашают артистов из различных областей cg. Смотря стрим можно понять как все устроено в той или иной области, какой софт используется, какие процессы и прочее.
Аноним 02/10/19 Срд 14:11:24 #144 №160325 
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5564903 смотрел кто данный курс, хочу вкатиться в майю с нуля начиная с этого курса. В комментах на рутрекере есть мнение что говно, но тем комментам я не очень доверяю, там же все обсирают.
Аноним 02/10/19 Срд 23:25:33 #145 №160403 
>>160325
Не смотрел, но содержание так себе, вроде пойдет для начала, но на деле без разницы с чего начинать вкатываться(кроме Линды, их курсы лучше не смотреть ни в одной из тематик), в любом случае это будет не единственный туториал который ты посмотришь. Можешь посмотреть дефолтный гномоновский Introduction to Maya, они на все пакеты довольно неплохие делают. Можешь бахнуть тот же Харьковский в двух частях, (в поиске: Харьковская школа комп график) он хоть и старый но зато достаточно обширный, а потом уже полистать обзоры нововведений в последующие версии. Если ты полный нуб в 3д в целом, то более подробные курсы дадут тебе некоторую уверенность и понимание процессов и возможностей майки когда сам начнешь что-то делать. В любом случае сами техники ты уже будешь изучать в более нацеленных на что-то курсах, вроде "создание персонажа", "создание анимации", "создание окружения", а не в курсах о введении в майку.
Я бы начал на твоем месте либо с гномона. Либо если есть время посмотрел бы харьковскую школу, причем просто посмотрел бы без практики, так как там и версия старая и уже много нового появилось, но зато ты получишь объемное понимание. А дальше бы уже смотрел туторы по конкретным вещам и там практиковался.
Опасность же курсов вроде твоей супермайи в том, что у таких частных авторов есть свои подходы к работе, и он может навязывать тебе свой взгляд на процесс работ и какие-то приемы, зачастую не самые оптимальные, просто потому что он так научился. Я бы все равно посоветовал глянуть тот же гномон сначала. А потом смотреть эту супермайю, просто проматывая моменты, который разобраны в гномоне были. Имхо смотреть туторы от разных людей полезно, чтобы видить разницу в подходах и выбрать для себя что тебе подходит.
Но опять же нет проблем, так как дополнять свои пробелы ты будешь смотря туторы по созданию чего-то конкретного. Так что качай все подряд, что нравится и смотри. Если будешь читать коменты, только время потеряешь.
Аноним 11/10/19 Птн 18:12:02 #146 №162611 
Screenshot6.png
romain-lambert-kryypcompo01.jpg
Я только вкатываюсь в майю (перекатываюсь из 2D в 3D), прохожу скачанный с торрентов курс Супер Майя. Во многих туториалах говорится что сетка должна быть из квадратов, но когда я смотрю всякие стилизованные модельки с артстанции от топчиков у них там вообще одни треугольники. Объясните когда можно забивать на сетку и делать с треугольниками, а когда нельзя. Или дайте видео какое нибудь где объясняется этот вопрос.
Аноним 11/10/19 Птн 20:32:00 #147 №162627 
>>162611
Тащемта, если я верно помню, то прямоугольники "искусственный" вид полигона в редакторах графики, и применяются из-за особенностей алгоритмов сглаживания (Subd, subdivision) и просто потому что с ними проще работать.

При импортировании в игровые движки real-time rendering software все прямо- и многоугольники бьются автоматом на треугольники, именно поэтому мы их видим на скриншоте.
В случае четырехугольников получается предсказуемый результат, в случае многоугольников - лютый пиздец, если только объект не статичный (неанимированный) и этот многоугольник не плоский (это бесполезная инфа, т.к. если ты импортируешь пяти- и более угольные полигоны, то ты отбитый).
Аноним 11/10/19 Птн 23:47:31 #148 №162649 
>>162611
Если игровая модель - треугольники, неигровая - квады.
Аноним 12/10/19 Суб 12:06:01 #149 №162678 
15699649140810.mp4
Доставьте туторов, как такой йоба моник сделать
Аноним 12/10/19 Суб 13:50:05 #150 №162682 
>>162678

Что в точности не ясно? Это базовый моделинг. Если не умеешь в него, то, навреное, тебе это и не нужно. Забей.
Аноним 12/10/19 Суб 13:53:34 #151 №162683 
>>162678
Да любой тутор, где делается Hard Surface техника более-менее детализированная.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5575165
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5503670
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5585540

Ещё на пирсах это поискать можешь
https://gumroad.com/l/sniperdesign

После этого все основы получишь и можешь делать любую технику.
Аноним 12/10/19 Суб 14:37:51 #152 №162685 
>>162682
>>162683
Я так понимаю, он декали использует для мелкой детализации. Хочу понять, как амиминоровый шейдер на декали edge wear добавляет например.
Как он те же декали запекает? Маски-хуяски, вот это вот все. Весь пайплайн короче
Аноним 12/10/19 Суб 14:47:59 #153 №162686 
>>162682
Коробки с бивилами моделить то я умею. Просто хочется именно вот такие ассеты годные научиться делать
Аноним 12/10/19 Суб 16:00:59 #154 №162706 
>>162683
У тебя по ссылкам не то. Там с запеканием нормалей, а меня интересует именно амиминорский fwvn подход с декалями и масками.
Аноним 12/10/19 Суб 16:14:34 #155 №162708 
>>162685
>>162686
>>162706

Я запишу тутор как подосвобожусь. Этот пайплайн мозгоёбный, но у него есть много плюсов.
Аноним 12/10/19 Суб 16:18:21 #156 №162709 
>>162708
Амиминору, ето ти? В дискорде сидишь?
Аноним 12/10/19 Суб 17:53:17 #157 №162728 
>>162708
А шейдеры свои можешь скинуть?
Аноним 12/10/19 Суб 22:34:18 #158 №162765 
Дайте хороший урок для блендера с самого нуля.
Аноним 12/10/19 Суб 22:41:43 #159 №162768 
Дайте урок для блендера с самого нуля.
Аноним 12/10/19 Суб 22:42:19 #160 №162770 
>>162768
Абу счудил, простите.
Аноним 12/10/19 Суб 23:50:17 #161 №162792 
>>162765
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5765869
Аноним 14/10/19 Пнд 13:15:04 #162 №163002 
9140861955df76d5-2245-41c1-8031-07a4da3f313f.jpg
Эээх
Аноним 17/10/19 Чтв 19:36:32 #163 №163598 
>>162708
Я понимаю конечно, что обещанного 3 года ждут...
Аноним 18/10/19 Птн 11:39:54 #164 №163637 
Что лучше делать для статичных игровых пропов (например кровати, мониторы, здания)? Ретопологию или децимейт? Почему здесь все так на ретопо дрочат, когда децимейт тоже неблох?
Аноним 30/10/19 Срд 13:14:22 #165 №165676 
Интересует дизайнинг субстанций в дизайнере субстанций. Есть какие-то хорошие уроки или есть?
Аноним 01/11/19 Птн 11:04:22 #166 №165908 
>>162768
https://www.youtube.com/user/AndrewPPrice/
Аноним 02/11/19 Суб 08:52:58 #167 №166079 
>>162765
https://www.youtube.com/watch?v=j14b25SnYRY&list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Аноним 11/12/19 Срд 12:02:27 #168 №175190 
Модели чего поделать для тренировки?
Аноним 11/12/19 Срд 12:38:02 #169 №175192 
>>175190
Я бы собаку сделал
Аноним 11/12/19 Срд 12:45:57 #170 №175195 DELETED
>>175192
Ты бы и бочку чайник сделал.
Аноним 21/12/19 Суб 19:55:05 #171 №176946 
Мастера 3d максимушки, помогите!
Посоветуйте курс для молодого бойца связан с архитектурой( дома((без интерьеров )) ,мосты и прочая хуйня)Онли русич
сам я пока что люто ахуеваю от интерфейса ,но заряжен учится пока не забрали в армию
[mailto:[email protected]Аноним 18/01/20 Суб 00:22:18 #172 №181423 
Господа,реквистирую курсы Андрея Доронина по Cinema 4D.
Аноним 05/02/20 Срд 08:56:59 #173 №183960 
вверх
Аноним 02/03/20 Пнд 23:02:07 #174 №188219 
Анончики что скажете за этот курс? лежит на рутрекере в разделе збраша

The Gnomon Workshop - CREATING COMPLEX DESIGNS AND PATTERNS SUBSTANCE DESIGNER AND ZBRUSH
Аноним 04/03/20 Срд 11:49:30 #175 №188461 
>>188219
>>160403
Тут выше ответили.
123 [mailto:123] Аноним 12/04/20 Вск 17:33:56 #176 №196426 
Откуда чел с гифки?
Аноним 13/04/20 Пнд 07:45:32 #177 №196530 
>>196426
Твой дед
Аноним 16/04/20 Чтв 22:22:10 #178 №197103 
>>196426
Вот и выросло поколение, не знающее, кто есть Гнум.
Аноним 22/04/20 Срд 21:50:09 #179 №198504 
>>29377
Ух, ебать, мои посты из 2014-го и 2017-го.
Аноним 25/04/20 Суб 16:27:22 #180 №198908 
>>198504
Добился чего?
sage[mailto:sage] Аноним 26/04/20 Вск 00:51:05 #181 №198976 
>>198908
Ну получше стало, но не то что бы сильно. Я ленивый прокрастинирующий черт. Вот через пару месяцев уволюсь и начну новый виток вкатывания, хехехе.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:13:42 #182 №199158 
>>69066
Пиздабол он, погугли конкурс в котором он якобы победил
Аноним 29/04/20 Срд 16:14:04 #183 №199364 
photo2020-04-2723-29-42.jpg
Знаете хорошие каналы/уроки по Maya?
Аноним 29/04/20 Срд 19:33:16 #184 №199378 
>>199364
rutracker
Аноним 30/04/20 Чтв 17:04:24 #185 №199536 
36292545.jpg
36301949.jpg
«Рабоды Дмидрия»
1 — обмоделить по тысяче готовых фоток домик из примитивов, насовать ассетов, осветить
https://www.caandesign.com/pool-house-by-42mm-architecture/
Тут 5% работы Дмидрия, даже не 50%.

2 — калька под Лето, с люто всратой рукой, выставленной на показ

3 — тачка. Инфы по которым полно и охуенных курсов полно. Причём не уникальная тачка, а по готовым чертежам и при наличии готовых моделей. Какие доказательства, что это вообще его работа?

4 — кристаллы генерируется в любом приличном софте.
Сетка ок, но не реализм. В реальности кольцо — это литое изделие.

5 — ну вообще охуеть. Плашки затянутые текстурой кирпича, генератор лозы, генератор рассечений и дерево со стока.
Настолько нечего положить в портфолио?

6 — а вот это даже поверю, что моделил и композитил сам.
стул 1шт.
тарелка 1 шт.
вилка 1 шт.
нож 1 шт.
стол 1 шт.
лампа 1 шт.
колонна 1 шт.
лепнина 3 шт.!!!!!!
Распишитесь в получении.

7. Пиздеход. Дизайн не свой. Сетка — типичный высер любителясовать сабдив там, где он ни нахуй. Хоть бы десимейтом прошёлся…

8. Пекаль.Ничё такой. Верю, что база своя, а узоры спиздил.

Итого: было бы норм, если бы курс был заявлен как визуализаторский. Именно этим они и занимаются, развлекая девочек, мечтающих пойти в 3д, но не умеющих ни во что кроме кубиков или обмыливания сабдивом.
Для этого стоит выкинуть пункт «Освоите 3D
моделирование.» Не освоите. Остальное похоже на правду.

Аноним 30/04/20 Чтв 17:08:10 #186 №199537 
36313305.jpg
unnamed.jpg
Лолирую с этого.
Друг у друга передирают почти 1 к 1, нравится одно и то же, жуют пережёванное. Снова высирают в сеть. Сеть забита клонами.
Аноним 30/04/20 Чтв 17:18:58 #187 №199539 
>>199536
Было бы понятнее если бы ты для начала написал с чьих именно говнокурсов ты тут детонируешь.
Аноним 30/04/20 Чтв 20:45:51 #188 №199573 
изображение.png
Высрал говна из жопы. Понимаю, что с сетка ущербная. Как вкатиться в ретопологию? Где читать, чего смотреть? Нефть за ответы.
Аноним 30/04/20 Чтв 22:00:04 #189 №199580 
36371043.jpg
>>199539
С http://knower.school/
Дмидрий Смерднов
12 косарей за 8 занятий (предзаписанных лекций) с консультациями.
>>69026

Ааа, сука, это ещё урок про кресло, который валяется для Блендера открыто уже 5+ лет
https://www.youtube.com/watch?v=8gVOOxyMbnM
Просто 8 занятий учат макс, делая кресло блэт!
Аноним 30/04/20 Чтв 22:02:45 #190 №199582 
>>199573
Если хочешь тачку, то сразу бы и брал занятие по тачке.
Воруй это https://www.youtube.com/watch?v=dwoq53Bjb3Y и учись
Аноним 30/04/20 Чтв 22:30:55 #191 №199591 
>>199582
Я хотел сценку сделать, с окружением, там, и всяким таким. За видос благодарю.
Аноним 01/05/20 Птн 16:51:09 #192 №199692 
>>199591
Видос чисто промо, но курс от специалиста хорошего.
Однако он маловато модификаторов накидывает
https://youtu.be/PcIu2hIO4Og?t=1433 вот тут вместо зеркала и скрю, делает деструктивно.Если рассудить в целом, то деструктивные инструменты типа spin тоже нужно знать, ибо модификаторы не всегда применимы.
Аноним 01/05/20 Птн 18:54:00 #193 №199706 
>>199692
Дык я уже своровал, как ты и сказал. А в чем проблема его подхода в данном случае? Покрышку сделал и забыл, что там может понадобится изменить?
Аноним 03/05/20 Вск 22:47:06 #194 №200167 
>>199706
Так он в процессе удаляет вершины, потом снова создаёт спином, потом опять удалил, подправил, создал. Ну и нахуя, когда можно скрю накинуть и спокойно править профиль, сразу наблюдая, как меняется поверхность? А потом уже применить, если всё устраивает.
Аноним 16/07/20 Чтв 23:24:59 #195 №217045 
Подскажите, я уже везде обискался, где-то добрые люди выкладывали последний гамроуд Джамы? Нигде нету, может я слепой? Кроме за деньги
https://gumroad.com/jamajurabaev#Lstpj
Аноним 18/09/20 Птн 01:14:47 #196 №227447 
Сап, анон, посоветуй годные курсы по 3ds max для нуфага
Желательно чтоб курс был более менее общим, без упора на конкретную узкую сферу

с меня как обычно
Аноним 20/09/20 Вск 13:02:06 #197 №227637 
Screenshot1.png
Аноны, привет. Кто что скажет насчет школы XYZ? Может кто проходил их курсы? Как там подача материала и не наебка ли это? (имею ввиду что за 30к тебе дадут ту инфу которую можно спокойно накопать в тырнете)
Аноним 21/09/20 Пнд 02:19:51 #198 №227747 
>>227637
Если очень кратко. Курсы нормальные (как минимум местами). Не для нубасов (нужно уверенно владеть своим пакетом). Дорого. Местами просос по качеству материала ( запись со стрима, где много болтовни). Фидбэк от прошедших курс учеников, так что лотерея. Может быть офигенным и слабым. Наибольшей ценностью является компоновка инфы.
Сжатые сроки, большинство не успевает вовремя заканчивать и подавать на фидбэк. В целом организация времени студентов не оч.

Рекомендую бесплатно накопать себе программу/пайплайн, найти ментора и приплачивать ему за фидбэк/разбор/консультации. Давай прикинем. Например я беру ~650 в час за консультации. Ну пусть кто-то берёт прям 1к.
Тебе нужно ~2 часа на старте — дать направление, разобрать программу и внести коррективы, поставить задание, ссылкоту собрать. Час среди недели, максимум 3 часа в конце каждой недели.
Итого первый месяц по максимальному тарифу тебе выйдет 18к По минимальному (час на старте, 3 в неделю по 650) — 11700.

Разницу чуешь?
Аноним 21/09/20 Пнд 13:59:55 #199 №227789 
>>227747
>Фидбэк от прошедших курс учеников
Всмыс? Фидбечат челики, которые не сильно далеко ушли от нубасов, которые только начинают проходить курс? НАЕС)))0

>Например я беру ~650 в час за консультации.
Кому ты нахуй нужен со своими консультациями, чел? Алло блядь))
Аноним 21/09/20 Пнд 22:03:27 #200 №228052 
>>227637
попробуй сам пройти их курсы

и вопрос тут не в деньгах, в кое-чем более дорогом
))))00))0))

в твоем времени

ведь часть курсов слили на том самом трекере
Аноним 21/09/20 Пнд 23:40:11 #201 №228092 
>>228052
Отсосал бы тебе за наводку. <3
Аноним 22/09/20 Втр 04:30:52 #202 №228128 
>>227637
Зачем смотреть курсы от пидорах, когда в интернете есть гайды от чуваков из голливудов-пиксар?
Аноним 22/09/20 Втр 04:39:47 #203 №228130 
>>227447
Какой-нибудь курс от ныне сдохших Digital Tutors. Аля Introduction to 3ds max 2015.
Правда в них всё же упор на моделирование большой, много инструментов показывают. Шейдинг, анимация, рендер по верхам совсем уж.
Аноним 22/09/20 Втр 18:43:55 #204 №228266 
>>228128
Ссылка или название этих туторов имеется?
Аноним 23/09/20 Срд 15:30:38 #205 №228429 
>>228266
Любая крупная забугорная платформа. Даже доисторический 3d buzz приглашал уроки вести чувачков из индустрии.
Из наиболее современных туторы от cmivfx.
Аноним 23/09/20 Срд 16:45:36 #206 №228466 
>>228429
>cmivfx

Они ещё живы?
Аноним 24/09/20 Чтв 15:57:03 #207 №228787 
>>228466
Да. Я где-то слышал, что у их главного проблемы со здоровьем, потому всё в подвешенном состоянии.
Но точно не заброшено ещё всё. Полгода назад у них ssl был просрочен. Сейчас всё открывает и онлайн оплата тоже работает.
Аноним 28/10/20 Срд 03:07:20 #208 №236848 
Бамб
Аноним 30/10/20 Птн 13:03:40 #209 №237266 
geekbrains.png
Кто проходил урод по 3D на GeekBrainsкто его сейчас только не рекламирует...? Каковы успехи?
чет мне подсказывает, что хуйня
Аноним 31/10/20 Суб 00:05:29 #210 №237472 
>>237266
Сам ты урод.
Аноним 04/11/20 Срд 18:23:43 #211 №238036 
>>199536
Странно, я как только его лицо и голос увидел в ютубе, сразу подумал, что это инфоцыган очередной. Физиогномика не может ошибаться..
Аноним 06/11/20 Птн 15:55:28 #212 №238271 
57350649.png
>>238036
Прошло полгода, у дмидрия очередной говнокурс. Уже за 3к

И на главной работы учеников с такими косяками, за которые нормальный препод будет пиздить палкой: затяжки на текстурах, светлячки лютой россыпью, чёрная тень под дымом как от картона на стене.
Особенно заорал с пикрилейтед (кому полезен курс).
Аноним 09/11/20 Пнд 00:15:48 #213 №238616 
Двачеры, вкатывался в 3д и моделировал в Fusion 360 и хочу вкатиться в него основательно. Есть ли у кого ссылка на обучающие ресурсы по программе (платные или нет неважно)?
И насколько она вообще востребована сейчас?
Аноним 11/11/20 Срд 12:39:46 #214 №238958 
Видел сегодня от xyz по хард сюрфейсу вот фьюжене. Погугли, не найдешь скину ссыль. Искать неохота сейчас.
Аноним 30/11/20 Пнд 19:48:39 #215 №242636 
14359456554220.jpg
>>25733 (OP)
Люто-бешено реквестую уроки по созданию правильной топологии в программе 3-ди эс Макс! (можно и в другой, но лучше в этой, сами понимаете).
Аноним 01/12/20 Втр 22:05:44 #216 №242755 
Помогите кто, где найти уроки как делать красивую и качественную сетку (не органика)
Аноним 01/12/20 Втр 22:06:17 #217 №242756 
>>242636
Нашёл?
Аноним 02/12/20 Срд 00:57:06 #218 №242773 
image.png
>>242756
Что то нашел, ща просматриваю в поисках годноты (того чего не знал раньше).
Параллельно словил интересный урок по блендеру, от которого стало неприятно. Удобный инструмент shrinkwrap, которого нет в шмаксе. Есть что то похожее, но в блендере выглядит явно проще и удобнее.
Аноним 02/12/20 Срд 08:38:42 #219 №242783 
>>242773
А на русском вообще инфы годной нет как я понял?
Аноним 02/12/20 Срд 08:39:14 #220 №242784 
>>242773
Это рутрекер?
Аноним 02/12/20 Срд 19:37:23 #221 №242838 
>>242783
На рутрекере есть много туторов с переводом на русский. Но лучше офк на языке оригинала смотреть.
>>242784
Cgpeers
Аноним 02/12/20 Срд 22:15:51 #222 №242857 
>>242838
Сейчас на пирс реально как-то попасть?
Аноним 02/12/20 Срд 22:20:01 #223 №242858 
>>242857
>>Because the user limit has been reached you are unable to send invites at this time.
Инвайты не дают. Раньше открывали регистрацию по пятницам вроде. Проверяй периодически.
Аноним 09/12/20 Срд 19:12:39 #224 №243857 
peccatobybakaneeartsdcr72br-fullview.jpg
https://www.skillshare.com/classes/Blender-3D-Cycles-rendering-essentials/68734601
Анон, что ты думаешь по поводу уроков вот этого араба на тему материалов, света и рендеринга в Cycles?
Мне никакого моделлинга не нужно, даже сам Блендер не нужен (потому что Cycles накатил на 3D Max), хочу только анимешных девок научиться рендерить из MMD, вроде пикрелейтед.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:17:50 #225 №245043 
Анон, посоветуй годный тутор макс(можно плюсом зебру) HP+LP+UV и раскрасом в сабстансе.
Качнул Ultimate Weapon тутор от сраного индусишки(по акценту) Тима Бернхолза и это просто невозможно повторять, мне больно моделлить как последний мудак. То есть моя претензия в том, что чел абсолютно уродски долго делает простые вещи, часто совсем неправильно, очевидно что он на момент записи был непрофессионален, мягко говоря - все как у индусов через жопу.
Есть годные туторы от реальных профи уровня Арримуса?
Аноним 21/12/20 Пнд 17:20:06 #226 №245044 
>>245043
А главное отзывы такие нормасные были, хвальба. Люди потом жестко влетали в стену нормального моделлинга, наверное. Этот полудурок даже FFD 2х2х2 забиндил чтоб двигать 5 вершинок мать его за ногу.
Аноним 22/12/20 Втр 08:36:26 #227 №245097 
Посометуйте годный курс чтобы с блендера изи перекатиться в 3дс макс. Спасибо.
Аноним 22/12/20 Втр 10:09:18 #228 №245101 
>>245097
>любой где тебе будут 20 часов рассказывать про интерфейс.
А если серьезно, то сначала скажи, что именно тебе надо от 3дс макса. Если хочешь клепать интерьеры, то курс по интерьерам, если машинки, то курс по машинкам, если рендер, то визуализация. Все просто.
Так как ты знаешь блендер, значит шаришь за все эти полигоны, вертексы и эджи. Булевые плюс минус одинаковые для всех 3д редакторов. Все что тебе надо это интерфейс и понимание где что нажать, чтобы получить результат. Но тут все зависит от того что именно ты делаешь. Так как обычно в 3д редакторах 80% интерфейса никто никогда не трогает, в зависимости от того чем занимаются. Поэтому нужный тебе зависит от того что именно ты собираешься делать. Вот здесь и нужны точечные курсы по направлению которое тебе интересно, чтобы ты сразу видел конкретные твои кнопки и действия где находятся. Нет смысла смотреть сточасовой курс по 3дс максу, если ты и так шаришь в 3д.
Аноним 22/12/20 Втр 17:50:23 #229 №245152 
>>245101
Меня тока хардсерф моделирование интересует, ничего боле.
Визулизация интерьеров с рендером не особо как то. Советовай
Аноним 28/12/20 Пнд 09:07:29 #230 №245890 
>>245097
Лол, опишешь потом как тебе макс после блендера.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:53:08 #231 №245950 
>>245890
Как глоток свежего воздуха.
Аноним 05/02/21 Птн 00:21:35 #232 №251987 
бамп
Аноним 03/03/21 Срд 22:21:09 #233 №255794 
>>245101
Мне нужен курс по современному 3Ds max где по интерфейсу и основным функциям, что-то вводное типа замоделить и затекстурить вазу и стол.
И потом что-то посложнее где делается какой то игровой объект и импортируется в юнити, чтобы показали процесс создания с нуля до подготовке для игры.
Аноним 04/03/21 Чтв 07:09:47 #234 №255816 
Посоветуйте годный тутор по игровому моделированию. Везде в роликах, что я видел, либо васяны два часа моделируют бочку из 3х полигоноа, либо модель для визуализации, либо просто общая инфа, где рассказчик вертит готовой моделью. Хотелось бы четко увидеть полный процесс на примере одной модели, особенно интересует часть про текстуры и все что с ними связано, а также импорт в игровые движки.
Аноним 04/03/21 Чтв 13:51:32 #235 №255828 
>>255816
Тебе для чайников или для умеющих?
Аноним 04/03/21 Чтв 19:04:08 #236 №255841 
>>255828
Чуть выше чайника. Из всех этапов моделирования, я умею только в сетку. Сеульпьинг, текстуринг, запекание карт, ретоп и тд мне знакомы в основном на словах.
Аноним 04/03/21 Чтв 19:04:25 #237 №255842 
>>255841
Скульптинг*
Аноним 18/03/21 Чтв 09:03:11 #238 №257402 
e-l-priest-01.jpg
e-l-priest-wip-02.jpg
iryna-shcherbyna-irashcherbyna-preview7.jpg
Знает кто, где можно достать уроки с ycfcg.com?
Вы только сравните что там ученики делают за курс, и чему в наших школах учат
Аноним 18/03/21 Чтв 10:42:27 #239 №257405 
>>257402
пчел ты понимаешь что ученики там на старте уже сильнее тех что у нас выходят из школ?
Аноним 18/03/21 Чтв 11:24:17 #240 №257409 
Жила без страха и умерла без страха
Аноним 18/03/21 Чтв 15:28:52 #241 №257416 
>>257402
Но пикрелетейд это ведь не только владение 3D, а плюс художественные навыки и знание анатомии. А у нас обычно идут околнулями во всем.
Аноним 23/03/21 Втр 16:34:31 #242 №257759 
Никто не находил годных курсов слитых по Marvelous Designer?
Аноним 27/03/21 Суб 05:12:10 #243 №258152 
>>257416
нет, но я смотрю их демо-курсы на ютуб канале со скоростью 0.25, они ниче там не вырезают
Аноним 20/04/21 Втр 13:23:00 #244 №261067 
По 3Дс Максу 2021 есть уроки для начинающих ньюфагов?
Аноним 20/04/21 Втр 15:01:31 #245 №261086 DELETED
>>198976
Pеквеcтиpую гайды по cиньке
Аноним 20/04/21 Втр 22:57:45 #246 №261152 
>>261067
да
Аноним 21/04/21 Срд 00:28:53 #247 №261165 
>>261152
А где их лучше искать? На русракере нихуя нету.
Аноним 21/04/21 Срд 13:51:16 #248 №261230 
>>261067
На Персии но качать заебешься и они на английском
Аноним 21/04/21 Срд 21:19:28 #249 №261375 
image.png
Анончики, на вас вся надежда! Где можно своровать курс Голубева "Game Dev - Robot" (Школа Кайно)? Все остальное из доступного уже прошел. Хотет еще!
Аноним 21/04/21 Срд 22:14:14 #250 №261384 
>>261375
Нигде там он анально огорожен, можно рублей за 300 общий доступ купить вроде, я за 5к покупал в принципе не пожалел инфа уж очень хорошо структурированна.
Аноним 22/04/21 Чтв 06:55:11 #251 №261423 
>>257402
бамп, тоже интересно
Аноним 22/04/21 Чтв 07:10:45 #252 №261424 
>>261375
На cgpeers лежит этот курс
Аноним 22/04/21 Чтв 21:54:12 #253 №261564 
>>261375
magnet:?xt=urn:btih:64ACEE335FA4E82FEEB58BE828B11F84F62E27EE&dn=%d0%a8%d0%ba%d0%be%d0%bb%d0%b0%20%d0%9a%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%be%20-%20GameDev%20%28Blender%202.83%2c%20Substance%20Painter%29%20%282020%29

Не благодари
Аноним 23/04/21 Птн 10:56:38 #254 №261617 
У конторы с пикрелейтед норм курсы?
И есть вообще примеры платных отечественных курсов, соответствующих своим ценам? На Бауманке норм?
Аноним 23/04/21 Птн 10:58:10 #255 №261618 
123.png
>>261617
пик отлетел
Это autocad-specialist
Аноним 25/06/21 Птн 14:48:40 #256 №269722 
16233524923930.gif
16179271500092.png
16195469565430.jpg
Здравствуйте! Мне хочеться научиться делать лоу-поли модельки для игор, как на пиках. Но на ютубе одно говно, где школьники скачивают модельки, и переодевают их в конструкторах.
Помогите! Посоветуйте уроков, или книг, как стать супер игровым моделлером. Чтобы топология была правильной, чтобы полигоны не искажались.
Аноним 25/06/21 Птн 19:02:35 #257 №269761 
>>269722
Лоуполи — это не просто скилл, а образ мышления, умение выразить максимум в минимуме, попутно ещё и продумав сгибы.
Аноним 25/06/21 Птн 20:29:53 #258 №269763 
>>269722
Делай просто. Нахуй уроки и все остальное. Первым делом ошибайся, а потом уже ищи пути решения, если не можешь сам - смотри в книгах и уроках, но не наоборот.
Аноним 25/06/21 Птн 20:51:15 #259 №269764 
>>269763
Можно бесконечно изобретать велосипед. Но блин.. всегда хочеться чтобы профессиональный чувак объяснил уже все познания. Есть же наука, грубо говоря. Если по рисунку можно найти кучу книг, то именно по технической составляющей вопроса: как именно должны быть реализованы те или иные формы, литературу найти сложно.

>>269761
Согласен. Люблю лоуполи. Зачем нужны все эти тысячи полигонов, когда красота игры зависит не от полигонов, и не от качества текстур, а только лишь от форм и цветов.
Аноним 21/07/21 Срд 22:22:33 #260 №271705 
Сап аноны!Прохожу курс Кайнофон от Кайно(спиратил) и вроде все за ним повторяю но в процессе у него почему то все по другому и у меня постоянно геометрия по пизде идет а у него нет.Так и должно быть(у меня блендер 2.93 у него 2.82)?Плюс еще не всегда поспеваю за ним может есть какие лайфхаки как делать то же что и он но при этом не пересматривать отдельные моменты по 20 раз?
Аноним 21/07/21 Срд 22:31:41 #261 №271709 
>>271705
Опыт Анон, руки постепенно выправляются, и поймёшь где ты косячишь и почему, сам такой был а сейчас уже норм.
Аноним 13/09/21 Пнд 15:18:30 #262 №278382 
находил кто-нибудь этот курс? https://academy.cgboost.com/p/mastering-sculpting-in-blender?affcode=206256_a0siqlyv
Аноним 22/09/21 Срд 23:30:11 #263 №279227 
>>271705
Курсы не особо полезны, лучше брать как моделить тот же стул, делаешь стул и потом усвоив знания делаешь что-то похожее но свое повторяя пройденные шаги и попутно читая блендер мануал по тем частям которые нужны. Вот видишь какую-то непонятную кнопку или надпись, заходишь в мануал ищешь - читаешь и знаешь как юзать и что за оно. Я лично так начал и прогресс пошел, а ранее тоже страдал поиском курсов пройдя который я стану мастером блендера, а скульптинг так вообще уже ряд других навыков затрагивает и тупо знание инстумента твой скульптинг особо не апрувит, там также чисто жопочасы скульптинга голов, жоп и тому подобного, а не курс который вот так хуяк и ты можешь скульптить.
Аноним 27/09/21 Пнд 11:11:29 #264 №279556 
Хоспади как же хочется на сиджипирс...
Ну разве я так много прошу?
Аноним 27/09/21 Пнд 13:17:19 #265 №279576 
>>278382
>affcode
нахуй сходи
Аноним 01/10/21 Птн 14:17:00 #266 №280060 
Итак, сейчас в свободном доступе много уроков по блендеру, потому что он Бесплатный с большой буквы, полагаю. Если особых навыков нет то можно с него и начать, верно? Я бы и рад попиздить курсов с каких то телеграмм каналов, но они лично для меня утеряны. Тем более если в функционалах не разбираешься и привычки нет к какой то одной программе, то не вижу смысла топить за что-то отдельное и чем они отличаются
Если буду не прав, то рад выслушать в чём именно
Аноним 09/10/21 Суб 21:15:20 #267 №281416 
https://youtu.be/-E79Z4DhtmY - перевод популярного ролика на английском языке. Как 2Д иконку переделать в 3Д
Аноним 07/11/21 Вск 16:40:24 #268 №283545 
Может кто дать направление, курс по органике, а то ток Master organic нашёл на трекере
Аноним 11/11/21 Чтв 00:16:06 #269 №283720 
https://www.youtube.com/watch?v=IAUwKUD5ykY&t=10s у гундоса вышел новый перевод ролика
sage[mailto:sage] Аноним 11/11/21 Чтв 03:24:27 #270 №283726 
>>281416
>>283720
Репорт за пиар параши.
Аноним 14/11/21 Вск 15:21:36 #271 №283957 
Друзья, ищу курсы/уроки, где подробно расскажут про бейк в мармосете, с примерами, желательно углубленный, инфы вообще 0, уже обыскался
ХЕЛП!!!
Аноним 14/11/21 Вск 19:56:30 #272 №283966 
>>279227
Анон, не подскажешь мне тоже? Тоже хочу вкатиться в 3д, всегда хотел на самом деле, но дошёл только сейчас. Поставил себе амбициозную цель через год-полтора попробовать устроиться куда нибудь джуном 3дшником. Но сейчас столкнулся с проблемой что не понимаю на самом деле что вообще делать для достижения этой цели. Сейчас прохожу курс с блендер3д где шамана по референсу делать надо. Дальше думаю просто по рандомным рефам из инета пробовать. Потом попробовать по фото моделить. А дальше? И что вообще ещё нужно? Какая нибудь теория нужна? Что вообще нужно помимо блендера уметь?
Аноним 14/11/21 Вск 20:01:25 #273 №283967 
>>283966
Сферу забыл указать. Хочу дизайнить оружие и роботов.
Аноним 15/11/21 Пнд 08:59:03 #274 №283984 
>>283967
Дизайнть роботов и оружие это другое, тут в концепт дизайн
а 3д шник без худ образования - макака, которая один в один повторяет рефы и чертежи
Сейчас инфы на 2 года минимум нужно усвоить для джуна
не лезь в болото
Аноним 15/11/21 Пнд 09:04:54 #275 №283986 
>>283984
>инфы на два года
Какой?
>не лезь
Залезу. Я и так свою жизнь проебал, хуже уже не будет. Направь пожалуйста.
Аноним 15/11/21 Пнд 09:36:27 #276 №283987 
>>283986
Ну то есть мне нужен 3d пакет (я выбрал блендер, по нему тупо больше контента), скульптинг в zbrush, прога для запекания (marmoset), программа для текстурирования (substance Painter). А что нужно ещё? Какую теорию читать?
Аноним 15/11/21 Пнд 18:13:38 #277 №284006 
image.png
>>283987
>А что нужно ещё? Какую теорию читать?
мимо другой анон
если ты хочешь Хочу дизайнить оружие и роботов
1.подними базу Промышленного и вообще дизайна
2.имхо говнит но >>283984 этот анон прав в "3д больше пилишь "по рефам"
3.>А что нужно ещё? освой хоть одно на нормальнои заведи
инсту/твитор чтоб писали фриланс заказы уровня бэ

- дальше пилишь портфолио из оружие и роботов
- устраивавшиеся в галеру за 20000
- капитан галеры исчезает



Аноним 15/11/21 Пнд 20:09:43 #278 №284007 
>>283987
maya/bledner
фотошоп
зибраш, но как дополнительная прога для мелочей , скульптить перснажей новчку без худ. образования не советую очень
юви лаяут/райзен юви
мамрмосет
сабс пейнтер
учи пайпллайн под геймдев. модешь так и гуглить
но это рили хардкорно всё сейчас, я уже много раз пожалел, что сунулся
Если ты вдруг, заочешь много бабла, то вкатывайся в спецэффекты - это ГУДИНИ. если 3д в 2021, то я бы брал именно эту нишу
Аноним 24/11/21 Срд 06:36:03 #279 №284496 
https://www.youtube.com/watch?v=MF4JbXV7CmE - новый перевод от гундоса))
Аноним 24/11/21 Срд 11:29:27 #280 №284508 
>>284496
еботь! шар с нойзом!
Аноним 24/11/21 Срд 20:45:52 #281 №284544 
>>284007
А если я в процессе понял что мне интереснее делать персонажей всяких, животных и прочее, а не пушки?
Аноним 24/11/21 Срд 21:12:15 #282 №284546 
>>284544
Тогда бери за основу зибраш и, но возьни с ним больше
Аноним 25/11/21 Чтв 14:01:43 #283 №284592 
>>284546
Styl норм от хуза? Бесплатный разумеется с рутрекера
Аноним 25/11/21 Чтв 18:00:04 #284 №284622 
>>284592
Для прямо совсем начала я бы не советовал. В целом полный пайплайн то нормальный, но часть про скульптинг там "ну мы не будет нихуя рабирать и анатомию в том числе, полепите что-нибудь, у нас типа про процесс курс, а не про скульпт". А тебе сначала нужно форму научиться чувствовать. А это больше про стадики, чем про курсы.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:26:06 #285 №284623 
>>284622
А что можешь для начала посоветовать почитать?
Аноним 25/11/21 Чтв 21:38:54 #286 №284633 
>>284623
Та хуй даже знает. Для начала какое-нибудь введение в зебру без технических заебов и просто делать стадики со сканов и обрубовок, параллельна вникая в базу 3д. Потом уже потихоньку анатомию подтягивать, но сразу лезть не советую глубоко, пока хоть чуть форму понимать не начнешь. Потом уже сам поймешь, что тебе нужно.
Но для дрочи просто скульпта достаточно любого введения в зебру минут на 50. Можешь flippednormals глянуть, у них примитивная база, в принципе, по многим вещам есть.

Но курса, который прямо с нуля-нуля до полноценного персонажа проведет не бывает. Ну точней ты можешь следовать ему, но получится хрень лютая.
Аноним 26/11/21 Птн 17:54:52 #287 №284660 
>>284622
>>284592
>ну мы не будет нихуя рабирать и анатомию
>А тебе сначала нужно форму научиться чувствовать
Сам хузов не особо люблю за то, что тараторят как цыганки и в целом подача какая-то непоследовательная. Но вот гринтекст - правда, на самом деле. Не стоит с нулевым глазомером лезть в летающие бошки - только расстроишься. Сам года полтора в зебру вкатыаюсь и только сейчас начинаю понимать что-то про формы на чувственном уровне. Проблема в том, что смотреть и видеть - это разные вещи. Даже имея хорошие рефы. Очень часто нубасы кидают откровенно мятое кривое говно и просят рейтануть потому что они реально сами не видят что не так. И что куда двигать чтобы исправить. Глазомер, он не разовьется быстрее чем может. Нужно дохуя практики. Так что лучше реально начать с чего-то более простого. Чтобы не дизморалится об сложные работы. Попробовать слепить фрукт или камень иличервя-пидора. Так есть шанс получить вменяемую работу, которая не будет откровенным кринжем. А это важно на первых порах.
Аноним 26/11/21 Птн 20:51:56 #288 №284664 
За использование пираток не выебут на всяких артстейшонах и прочем? Цены так то пиздец
Аноним 26/11/21 Птн 21:08:17 #289 №284666 
>>284664
Ты на артстейшн пики заливаешь. Ну на крайняк 3д в скетчфаб можно залить, а не в мармосет, если приспичит.
А по заказам - уже индивидуально.

И на что у тебя цены пиздец? Сейчас порог вхождения по инвестициям в софт в несколько раз меньше, чем был 5 лет назад.
Везде подписки по 30 баксов, а не как раньше несколько йоб по тысяче баксов.
Аноним 26/11/21 Птн 22:35:55 #290 №284670 
>>284633
Что такое стадики?
Я погуглил, это типа наброски в рисовании. Рисовать учиться, что ли?
Аноним 26/11/21 Птн 23:13:15 #291 №284671 
>>284670
>Что такое стадики?
Это учебная работа. Когда ты обмазываешь референсами и долго разбираешь какой-то аспект. Или наоборот делаешь много чего-то за ограниченное количество времени. Там разные подходы есть, и их нужно совмещать. Не обязательно 2д.
https://www.artstation.com/search?sort_by=likes&query=study&medium_ids=2
Аноним 18/12/21 Суб 17:48:15 #292 №286797 
>>284660
Вот тут блять согласен, после кривых черепов(не закончены) и орнаментом решил сделать большую змеюку с человеческим телом, в итоге где-то 20 месяца делал торс, потом ещё 2 месяца хвост, и резко обосрался на черепе змеи, что в итоге уже на 5 месяцев не могу слепить, я уже раза 4 возвращался у голове и в 0 учился, уж лучше я и дальше орнаменты с черепа и крафтил.
Аноним 28/12/21 Втр 11:54:28 #293 №287662 
Котируется ли сейчас 3d max? Или стоит сразу майю/блендор
Аноним 29/12/21 Срд 11:48:24 #294 №287718 
>>287662
Если это сборка интерьеров из стоков и рендер в вирее/короне, то котируется. В моделинге нет, это сейчас наиболее отсталый пакет, даже синька обгоняет.
Аноним 23/02/22 Срд 14:31:08 #295 №292612 
>>25733 (OP)
Не знаю куда писать, а курсы Смирнова вообще нереально нигде скачать?
Аноним 26/02/22 Суб 15:24:16 #296 №292775 
>>287662
Для домиков и табуреток норм. Лоу поли ещё.
Аноним 04/03/22 Птн 11:24:37 #297 №293092 
Есть у кого курс по блендеру от MadRabbit?
Аноним 09/03/22 Срд 22:59:32 #298 №293476 
https://www.youtube.com/watch?v=XRelQubN4NE
>1. ZBrush для новичков - Знакомство с программой | Урок 1
>2. Тема
>3. Софт
>4. для нубов
>5. пока незнаю, начал смотреть только после блендера чтобы понять куда жать, вроде становится понятно, но пересматриваю некоторые места по несколько раз
Аноним 06/04/22 Срд 16:32:31 #299 №294782 
>>293092
Вот вкатился бы на курс в прошлом году, и денег бы сэкономил и блок по персонажке получил бы бесплатно. Лучшего полноценного и комплексного курса по блендеру ещё пока не видел.
Аноним 07/06/22 Втр 07:26:07 #300 №298023 
>>257402
Нашёл где достать?
[mailto:[email protected]Аноним 07/06/22 Втр 07:29:10 #301 №298024 
>>257402
Нашёл где можно достать эти курсы?
Аноним 22/03/24 Птн 12:22:33 #302 №332638 
Что за некромантия?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения