Сохранен 513
https://2ch.hk/tes/res/1710488.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тесач все! Теперь оффициально /tes6/

 Аноним 14:44:20 Турдас, 2-й день Огня очага #1 №1710488 
7046410608-21390x600.jpg
16204872942222.jpg
103861430.jpg
Инсайдер и редактор портала VentureBeat Джефф Грабб заявил в своём твиттере, что The Elder Scrolls VI станет эксклюзивом Xbox. Он написал это после того, как журналист Gamespot взял интервью у вице-президента по маркетингу Bethesda Softworks Пита Хайнса.

Того спросили о планах выпуска Starfield на PS5, на что тот дал уклончивый ответ. По его словам, некоторые игры Microsoft уже выходили на другие платформы.

Фанаты сразу восприняли это как намёк. Главный маркетолог Xbox Аарон Гринберг сразу поспешил развеять надежды пользователей, заверив о полной эксклюзивности тайтла. Теперь, видимо, к стану Starield присоединилась и The Elder Scrolls VI.

Bethesda пока никак не прокомментировала ситуацию.

https://shazoo.ru/2021/09/01/114850/dzheff-grabb-bethesda-sdelaet-the-elder-scrolls-vi-eksklyuzivom-xbox

Bethesda сделает The Elder Scrolls VI эксклюзивом Xbox, больше не будет ваших модов, будете играть в говноподелие тодда на холодильнике.
Аноним 14:51:37 Турдас, 2-й день Огня очага #2 №1710492 
>>1710488 (OP)
>редактор портала заявил
заявляю, что оп - хуесос
Аноним 14:54:15 Турдас, 2-й день Огня очага #3 №1710495 
>>1710488 (OP)
Старфилд временный эксклюзив ХЯщика, дебич. Если со Свитками что-то такое и будет, то очевидно, что в таком же формате.
Аноним 14:55:59 Турдас, 2-й день Огня очага #4 №1710498 
Эксклюзивность под коробку разве запрещает пк версию ? У бесед терт денег много, но lmao тодд сам постоянно говорит что скайрим живет за за счет модов, смысл им убивать пк ? Буселку за такое в говно же сотрут. С другой стороны, если 6е будут исключительно нигроффеллом, то похуй абсолютно, мне один хуйнуден хай рок или чернотопье
Аноним 15:01:10 Турдас, 2-й день Огня очага #5 №1710500 
>>1710498
>скайрим живет за за счет модов, смысл им убивать пк ?
Так их купил майкрософт, а это левые комунисты, они сейчас против любой сексуализации и всего такого, а моды это рассадник сексуализации, причем масштабный. Идеалогия не позволит сохранить моды.
Аноним 15:02:22 Турдас, 2-й день Огня очага #6 №1710502 
>>1710492
>Главный маркетолог Xbox Аарон Гринберг сразу поспешил развеять надежды пользователей, заверив о полной эксклюзивности тайтла.
Аноним 15:04:26 Турдас, 2-й день Огня очага #7 №1710504 
Еще и сделают на каком нибудь обоссаном анриленжине вам очередной шутан с неграми-драконами из космоса и конечно же там будет спутник трансгендер. Модов больше не увидите, скриньте.
Аноним 16:00:16 Турдас, 2-й день Огня очага #8 №1710528 
>>1710488 (OP)
Я думаю он будет экслюзивом для ящика + шиндоус стора.
Аноним 16:10:19 Турдас, 2-й день Огня очага #9 №1710532 
>>1710500
>левые комунисты
А бывают правые коммунисты?
> они сейчас против любой сексуализации
А это уже сжв с фемками, немного другая тема. Крупные компании за коммунизм никогда топить не будут, так как это очевидное самоубийство.

Аноним 16:14:43 Турдас, 2-й день Огня очага #10 №1710535 
>>1710532
>А бывают правые коммунисты?
Теперь уже сложно сказать
>немного другая тема
Это одна и та же тема про размывание патриархальной культуры и курс монокультурализма, то же касается наций, ориентаций и прочего.
Аноним 19:12:51 Турдас, 2-й день Огня очага #11 №1710576 
1620296328259.gif
>Bethesda проведет бета-тест The Elder Scrolls VI эксклюзивно на Xbox
Аноним 19:18:14 Турдас, 2-й день Огня очага #12 №1710580 
>>1710488 (OP)
Ты бы разобрался прежде чем визжать. Эксклюзивность Xbox значит на Xbox и Windows, на всех платформах, которые поддерживают Game Pass. Хоть это знаешь что такое?
Аноним 20:49:55 Турдас, 2-й день Огня очага #13 №1710641 
>>1710488 (OP)
>Bethesda сделает The Elder Scrolls VI эксклюзивом Xbox, больше не будет ваших модов,
У Скайрима есть официальная поддержка модов на консолях лол, с чего ты решил что её не будет у ТЕС6?
Во вторых эксклюзивность, в своё время Обла выходила на ПК и хуящике гораздо раньше чем на мыловарке от сосони и это сделали как раз по инициативе Майкрософт, а позже сонилохов лишили ещё и обещанной эксклюзивности Рыцарей Девяти лол.
Наконец майки не на эксклюзивные соснольки наяривают, а на свой сервис, а значит выйдет и на ПК.
Аноним 21:40:46 Турдас, 2-й день Огня очага #14 №1710653 
>>1710580
Один хрен, когда выйдет тес он будет запускаться только на виндовс 14, на которую вообще запрещено будет записывать сторонние файлы не подписанные усиленной квалифицированной подписью майкрософт, которую можно будет получить только лично в головном отделении в вашингтоне, при наличии справки о чипировании.
Аноним 22:41:23 Турдас, 2-й день Огня очага #15 №1710673 
1528118948369.jpg
Свиткорожденные, о чем будет следующая часть ТЕСа?
В каких местах проходить?
Какая там местность, густонаселенная?
Ни Обла, ни Скай в этом плане не нравились. Драконы еще эти ссаные.
Аноним 22:44:36 Турдас, 2-й день Огня очага #16 №1710674 
>>1710673
Местность будет пустынная города крохотные, людей минимум т.к новые консоли по железу уже устарели, и что-то серьезное просто не вытянут.
Аноним 22:55:15 Турдас, 2-й день Огня очага #17 №1710676 
>>1710673
>о чем будет следующая часть ТЕСа?
Ты начинаешь в темнице, но потом оказывается что ты избранный и спасаешь мир.
Извини что проспойлерил.
Аноним 23:17:22 Турдас, 2-й день Огня очага #18 №1710682 
>>1710500
Блять, и тут эти дегенераты сидят. Откуда вы все повылазили?
Аноним 00:25:22 Фредас, 3-й день Огня очага #19 №1710695 
16291220161510.jpg
>>1710682
Так тыж сам дегенерат! Был бы не дегенерат, дегенерату бы не ответил.
Аноним 01:41:25 Фредас, 3-й день Огня очага #20 №1710707 
>>1710682
они сюда постоянно протекают
Аноним 13:42:36 Морндас, 6-й день Огня очага #21 №1711527 
Нет! Я не консольщик! Вы не имеете права!
Аноним 13:50:19 Морндас, 6-й день Огня очага #22 №1711530 
>>1710488 (OP)
>Тесач все!
а что какие-то доски помимо тесача еще живы на двоче?
Аноним 13:52:36 Морндас, 6-й день Огня очага #23 №1711531 
image.png
>>1710674
>города крохотные, людей минимум т.к новые консоли по железу уже устарели, и что-то серьезное просто не вытянут.
Ура, я уже соскучился по олдовым играм на мобилках, самое то для соснулебоев.
Аноним 18:52:58 Миддас, 8-й день Огня очага #24 №1712142 
>>1710504
>Модов больше не увидите, скриньте.
Бля, хоть бы так и было! Как же заебали эти выблядки, уродующие игру.
Аноним 18:58:24 Миддас, 8-й день Огня очага #25 №1712144 
>>1712142
Санитары, приходят ночью и ставят моды на твой Скайрим?
Аноним 19:35:42 Миддас, 8-й день Огня очага #26 №1712146 
>>1710488 (OP)
Где в новости написано что ТЕС будет полноценным эксклюзивом. Написано как бы что будет как Старфилд который консольный эксклюзив(тоесть хбокс+пк).

Так что переживать нам нечего. А на сонигной похуй, пусть жрут свое перкиздание скайрима с модами
Аноним 21:21:24 Миддас, 8-й день Огня очага #27 №1712171 
>>1712142
выблядки только выиграют, анрыло моддить проще чем тоддодвижок
>>1712146
единственное чего я опасаюсь, тесачи как эксклюзив индусстора. наплачемся с ним.
Аноним 21:38:44 Миддас, 15-й день Огня очага #28 №1714191 
>>1712171
>анрыло моддить проще чем тоддодвижок
Пруфы? Что-то я не вижу дохуя игр на анриле в топе нексуса.
Аноним 23:07:28 Миддас, 15-й день Огня очага #29 №1714208 
>>1714191
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/DownloadingSourceCode/
да и сравнивать колоссальную и древнюю сцену игры с уже имеющейся поддержкой моддеров на сайте этой самой сцены с уе играми(какими, например?), ну такое себе знаешь ли.
Аноним 02:18:03 Турдас, 16-й день Огня очага #30 №1714233 
>>1710488 (OP)
Ну например старфилд как бы такое, ладно хуйсним обойдемся без инновационого масс эффекта, в любом случае космические игры в частности РПГ всегда были на дне и были интересны узкому кругу людей

А вот если тес будет онли коробки, даже несмотря на то что уже всем известно о том, что это будет деревянный кусок кала который без модов будет неиграбелен, в таком случае сонибои начнут массово выпиливаться

Когда засветился тизер новых свитков, а когда кстати это было, ну в каком году? Тогда я наполовину ссался кипятком, а сейчас не горячо и не холодно
Аноним 03:48:52 Турдас, 16-й день Огня очага #31 №1714236 
>>1714208
И нахуй ты мне ссылку на исходный код скинул? Открытых движков много, но мы вообще-то не про инди-сцену говорим, а про мододелов. Далеко не всем из них нужен открытый код, ради работы с которым нужно учить C++.

>какими, например?
Вот и я не знаю какими. На мой взгляд, главным свидетельством простоты моддинга должно быть количество модов. Я не знаю ни одной игры на анриле для которой их прям дохуя. Возможно, ты меня просветишь.
Аноним 16:46:01 Турдас, 16-й день Огня очага #32 №1714324 
>>1714236
мододелам что нужно?
1. известные лучшие практики для новых ассетов/замены старых. в тесачах его приходилось узнавать экспериментально. на анриле будет гораздо проще: все уже известно минус особенности реализации конкретно в этой игре, но я сомневаюсь что разработчик будет специально морочиться с этим, отличия от стандарта будут минимальны.
2. нормальный скриптовый язык над крестами. если в тесаче нашлись левиафаны с экстендерами, на анриле им будет гораздо проще, большая часть работы уже сделана за них.
3. инструменты разработчика. нам в тесачах выдали огрызок для затравки и его много раз расширяли, в анриле будет практически то же самое, что и у них.
4. коммьюнити. в тесачах знающие люди собирались по капле десятилетиями, в анриле уже есть огромное количество людей которые знают, как работает движок.
я реально не знаю, почему их нет. возможно никому не интересны. возможно, ховаются по конфам, как сцена тех игр что я моддил - например на нексусе этого дела нет и не будет, слишком 18+.
сам анрил я не моддил, но моддил игры на юнити и(слитые) исходники вместе со всем вышеописанным мне очень пригодились. я и сужу о простоте именно по этому, т.к. не вижу причины почему на анриле не может быть так же.
короче говоря, я смотрю на это с определенным оптимизмом. даже если по какой-то странной причине тесач перейдет на анрил или другой известный движок, нас это не остановит. какое-то время попыхтим с простыми ретекстурами и ремоделями, а потом все завертится снова.
Аноним 18:30:45 Турдас, 16-й день Огня очага #33 №1714356 
>>1714236
>Далеко не всем из них нужен открытый код, ради работы с которым нужно учить C++.
Дохера кому нужен. Самый простой пример. В обливионе нельзя создавать новые магические эффекты. В морровинде тоже. Но в обливионе есть библиотека для моддеров(Oblivion Magic Extender), которая позволяет создавать новые магические эффекты, а создана она путём декомпиляции обливиона, то есть преобразования Oblivion.exe в исходный код. А если бы у обливиона был открытый код, то это всё было бы намного проще реализовать.
мимо использовал эту библиотеку
Аноним 23:36:51 Турдас, 16-й день Огня очага #34 №1714414 
Майки уже несколько лет игры выпускают на коробку И пк. Им главное чтоб игру и подписку на геймпасс купили. Даже давнишний эксклюзив Halo почти весь портировали на ПК, инфинит выйдет на ПК, а судя по взлому стима - и 5 часть портируют. То же самое с форцой хорайзон. А тут мега-блокбастер на сотни миллионов. Уверен, после временной эксклюзивности его и на плойку выпустят, и на нинтендо, и на холодильник. Только купи, желательно дважды.
Аноним 23:56:23 Турдас, 16-й день Огня очага #35 №1714417 
>>1714324
>>1714356
Вообще, пора укусить пулю и запилить следующий ТЕС с полностью открытым исходным кодом на анриле, только лицензию позубастей поставить. Движок уже открытый, ничего из него нового в плане технологий не достанешь. А сама игра ценна как предмет искусства, код там ничего особенного. Модинг будет цвести, наверняка запилят кучу игр на основе, но вы все равно покупайте ТЕС, чтоб лицензию не нарушить. На игре вырастет целое поколение гейм-девов, которые будут о работе в беседке мечтать. На ютубе снимут миллион видосов о всяких найденных Fast Inverse Square Root, портируют на все доступные платформы за тебя, Столлман будет говорить "Маладца!". Как Скайрим, только умножить в 10-20 раз, и с огромным плюсом к репутации всему майкрософту.

Предвижу только одну проблему - комьюнити может сделать ТЕС7 быстрее и лучше самой беседки.
Аноним 14:41:51 Фредас, 17-й день Огня очага #36 №1714520 
>>1710488 (OP)
Я правильно понимаю, что тес6 выйдет в 2025 году на движке с модельками и графоном 2010 года? Тот же скайрим в 2008 разрабатываться начался, и выглядит соответственно.
Аноним 18:49:34 Фредас, 17-й день Огня очага #37 №1714618 
>>1714520
Морру разрабатывали после Даггера, разве она выглядела как игра из 1996 года на релизе? Наоборот все охуевали от шейдерной водички.
Аноним 14:04:02 Лордас, 18-й день Огня очага #38 №1714877 
>>1714520
Нет с графоном 20-21 годов. Creation Engine 2 сколько разрабатывали? Пришлось даже Fallout 76 по быстрому на коленке делать чтобы провисаний между играми не было больше 3 лет.
sage[mailto:sage] Аноним 21:04:15 Лордас, 18-й день Огня очага #39 №1715000 
>>1710488 (OP)
Пидораха залетная, консольная эксклюзивность означает, что игра выходит на одной консоли и на пека. Например Horizon Zero Dawn и Days Gone считаются эксклюзивами Сони, хотя они продаются в стиме. Иди в вк тралькай короч.
Аноним 23:53:32 Лордас, 18-й день Огня очага #40 №1715047 
1631982765286.jpg
1631985234811.png
https://boards.4channel.org/v/thread/571316828
ААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111111111
Аноним 00:19:57 Сандас, 19-й день Огня очага #41 №1715061 
>>1715047
Интересно кто слил и можно ли ему верить?
Аноним 00:32:10 Сандас, 19-й день Огня очага #42 №1715075 
>>1715061
Слил скуллзи, верить можно, скрины версии 2018-19 года, а первый скрин так и вовсе хуй знает когда слили.
Аноним 01:09:54 Сандас, 19-й день Огня очага #43 №1715089 
>>1715047
Что там было, а то тред уже не найден.
Аноним 13:07:31 Сандас, 19-й день Огня очага #44 №1715149 
>>1715089
Lots of you jokers out there, go larp somewhere else or actually try hard and dont post fake shit.

general stuff:
-Game starts with you "choosing" your location. aka you do not start at the same planet or station everytime you start a new game. it dependz on various things
-flyable space ships with space combat (missiles, lazers, gatling guns)
-ship cuztomization
-choose from a base model of a ship and from there on out you can swap things like engines, weapons, cargo, whatever. you can also make cosmetic changes, pretty much change the whole ship. Think of it like power armour in Fallout 4
-Nova Galactic is one of the manufacturer. They offer 3 different base models (exploration, cargo, gunboat). Axion Energy offers 2 (mining, cargo), Argos has 1 (science and exploration).
-Full weapon and armour customization like in Fallout 4
-armour is layered again like in Fallout
-gravitiy changes depending on where you are (Planet, Moon, Space, Station). Wildlife looks more bulkier on planets/moons with higher gravity and sleeker on planets/moons with lower gravity. It is very science based so that all of it "makes sense". Still some wacky stuff but thats to be expected.
-Gravity is a new "mechanic" in Starfield, since havok is now gone and has been replaced in-house. For example you can turn off gravity in a ship or a station and everything that isnt attached to a surface starts floating around (Prey?).
Аноним 13:07:49 Сандас, 19-й день Огня очага #45 №1715150 
>>1715149
-Anti-gravity exists and no its not by centrifugal force. bitch we in the 2320's
-intelligent life exists alltough it will be part of the main story's mystery. consider every sort of "alien" to be 99% primitive lifeforms (like Ashta or non-violent species)
-planets, yes there will be multiple, dozens even. Planets, moons, asteroids and other stations.
-each planet is bigger than skyrim's map with negative space inbetween every handcrafted location. would be fuckn stupid to let the player fly around in your ship when theres no actual distance between each place.
-procedual tech used between locations, now works and looks much better than in any of the previous games. you sometimes wont even notice it. theres radiant AI stuff now built into this aswell as other stuff. its no longer just a "brush tool" to paint areas, it can do much more. Sadly wont be part of CK
-settlement building returns. this time much improved. early on in the game you'll get a quest to build a colony on a planet, you can decide to head there straight from the beginning of the game or just leave it on the side and do it later (like usual its completely optional stuff). The quest basically acts as a tutorial to explain the player how settlement building works. its its own questline with multiple tutorials showing you different things...and some lore attached to it so it actually makes sense why you're building a colony there. The dude giving you this quest is named Branson Garvey...
-throughout the systems you can offer refugees and other people to start a new life in your colony. once they're there they will start setting up shops and if you build a landing pad traders aswell as new colonists will come visit your colony. Theres much more to talk about that stuff since itll be one of the biggest marketing selling points for this game. If you have more questions feel free to ask. Once you completed the first tutorial quest you can start building a colony pretty much on every planet/moon.
Аноним 13:20:35 Сандас, 19-й день Огня очага #46 №1715153 
>>1715150
lore/story stuff:
-ships use warp tech to go from one place to another and helium 3 fuel for regular combustion engines when you want to manually fly your ship
-graviton field loop array is the warp drive, yeah...thats the name, sounds like shit imo
-Earth is a shithole (even more so than now), you cannot land there but you can go to all the other places in our star system.
-Theres a City on Mars called Cydonia. One of the bigger urban locations in the game since it was the first place in Starfields universe that got colonized. All other colonies/cities are pretty young still.
-2 major pirate organizations: Black Fleet and Crimson Fleet. They are in war with each other, you can join either of them or destroy both by joining Vanguard, a security force within the United Colonies, kinda like FBI/CIA who deal only with the heavy shiet. There's also a few other pirate groups but mostly non-organized pirates without a special name or something
-In Kryx System there's an asteroid belt around a brown dwarf with a pirate city built into one of the asteroids. It is a neutral place for all the pirate organizations and groups where the player can go and join one of the 2. There's also another ship manufacturer which you can unlock later on should you choose to become a real pirate.
-There is a cult faction who believe that Jesus/God came from the stars and are looking for his real birthplace. You can join them.
-main story revolves around that alien structure thing you saw in the trailer. You are on a mission to find clues which are hidden across various star systems and planets in order to understand how to activate it. Each clue leads to a bigger clue which then gives you a piece of the "puzzle". Until you have all and can activate the machine. (spoiler: its a wormhole to another galaxy where "The Builders" come from.)
-cue in Starfield2.jpeg
Аноним 13:22:40 Сандас, 19-й день Огня очага #47 №1715155 
>>1715153
creationengine2 stuff:
-new rendering technology
-new animation system
-ray tracing, (thats...not really a ce2 thing perse but i just put it under engine stuff)
-havok gone, new physics engine developed in-house
-new AI (radiant AI boogalo 2)
-new pathing
-new lighting (not RTX)
-overhaul of the cell system
-shit i totally forgot something who cares

game is looking good but no clue if 11.11.22 will be a realistic release date. Prepare for delay just in case.
Аноним 16:01:33 Сандас, 19-й день Огня очага #48 №1715184 
image.png
>>1715089
Хорошего много будет, плохого совсем не будет.
Достойно предзаказа, неправда ли?
Аноним 16:14:49 Сандас, 19-й день Огня очага #49 №1715186 
>>1714324
Анрил это лицензия, на нем не может идти и речи о каком либо редакторе в открытом доступе. Моды на скайрим есть именно благодаря редактору. Также важно упомянуть, что известность движка, аудитория и её знакомство с ним началось еще в 2006 году с обливиона.
Аноним 16:34:00 Сандас, 19-й день Огня очага #50 №1715199 
Capture.JPG
>>1715186
>Анрил это лицензия, на нем не может идти и речи о каком либо редакторе в открытом доступе
Аноним 17:31:02 Сандас, 19-й день Огня очага #51 №1715225 
>>1715199
Тогда конечно было бы круто, если бы кто то написал редактор для модов и чтобы он был понятный для юзеров как СК. Также к этому надо привлечь внимание, чтобы все узнали. Вопрос почему при такой радужной обстановке никто до сих пор не отнял нишу беседки, остается открытым.
Аноним 17:33:56 Сандас, 19-й день Огня очага #52 №1715227 
беседа.jpeg
покайтесь грешники во имя Талоса!
Аноним 17:55:19 Сандас, 19-й день Огня очага #53 №1715231 
>>1715225
я думаю что пытались, но это как свежевыпеченным клонам вова конкурировать с самим вовом - количество контента(и количество моддеров, уже натурально выросших, их уже ебать можноа они и не против на играх беседки, варящихся и уже привыкших к этому циклу создания модов) за все это время накопилось так много, что даже если ты тимми с сумасшедшим баблом, хоть ты полностью движок открой, хоть впили поддержку любых сторонних модификаций одним кликом, хоть ты кучу полезных вещей прикупи и сделай бесплатными для пользователей твоего движка(мегасканы, квиксель и т.д.), все равно беседку с горы не скинут, ни ты, ни игроделы на твоем движке.
беседку в нынешнем состоянии сковырнуть может только беседка или путешественник во времени. так звезды сложились, что кому-то у них в голову пришла светлая идея выпустить более-менее удобный инструмент к своей игре - и завертелось.
Аноним 18:05:08 Сандас, 19-й день Огня очага #54 №1715234 
>>1715231
Кстати еще одной изюминкой является "допиливаемость", то есть когда игра несовершенна и ты мождешь её улучшить, если бы все было идиально или концепт был зщавершен а 100% то было бы меньше модов, меньше популярность. Вот есть например стелларис, такое же говно как и скайрим недопилинное, с кучей мертвых механик на двигле начала двухтысячных(это стратегия), так там дохуища модов в воркшопе стима, потому как их легко пилить прям в блокноте, а допиливать и латать в игре дохуя чего. Вот я когда играл, модами добавил больше контента чем в игре было.
Аноним 18:21:39 Сандас, 19-й день Огня очага #55 №1715235 
>>1715234
кек я более чем уверен что беседка специально патчи не выпускает, чтобы появлялись неофициальные патчи
Аноним 20:22:40 Морндас, 20-й день Огня очага #56 №1715544 
>>1715227
во имя Талоса вонючего
Аноним 15:43:42 Фредас, 24-й день Огня очага #57 №1716534 
>>1710488 (OP)
Вот бы хоть в этот раз беседка сделала нормальные двуручные молоты, а не те фентезийные анимешные громоздкие кирпичи, на которые без слёз не взглянуть, и нацепила на них копьецо прям как ирл, тем самым решив обе проблемы: отсутствие древкового оружия и дебильный вид двуручных молотов.
Аноним 19:27:58 Фредас, 24-й день Огня очага #58 №1716588 
>>1716534
Нет, пусть сделают лутбоксы. А твои молоты и мододелы допилят
Аноним 20:47:34 Фредас, 24-й день Огня очага #59 №1716627 DELETED
Аноним 15:29:18 Лордас, 25-й день Огня очага #60 №1716776 
>>1716534
Эм.. в скайриме разве плохие молоты? Они там приближены к ирл. Кроме воледранга, но он скорее огромный кузнечный молот по лору, лол. Вот в обле молоты ебанутыми были, но обла целиком кринжевая.
Аноним 21:10:27 Сандас, 26-й день Огня очага #61 №1717029 
Если говорить о том чего бы хотелось увидеть в новом ТЕС, тоя бы хотел увидеть настоящие БОЛЕЗНИ, если события будут на территории Хай Рока и Хаммерфелла, то чуму Периайта можно обыграть не хуже чем моровые поветрия в морре или множество болезней в ТЕСО, а геймплейно сделать так что не было бы универсального и легкодоступного зелья лечения или алтаря действующего как панацея, а как и зелья лечение здоровья, зелья лечения болячек тоже разнились бы по силе и скажем, то слабенькое что спасало бы от простуды не спасало бы от чумы, во вторых болезни должны снова прогрессировать как в даггере, не лечишь их долгое время и ты труп.
Аноним 00:26:51 Морндас, 27-й день Огня очага #62 №1717099 
>>1717029
Угомони свои хотелки, Тоддодебил 5 лет только генерировал карту Хуй-Рока и Негрофелла, сейчас будет тыкать квесты по карте и в релиз, остальное допилят моддодебилы, потому как следующий ТЕСач ожидается в середине 30ых годов.
Аноним 00:59:20 Морндас, 27-й день Огня очага #63 №1717110 
>>1717099
>только генерировал карту Хуй-Рока и Негрофелла
Если Скайрим был фолачом с мечами, то ТЕС5 будет Старфилдом с мечами, ожидаю фишек для генерации карты, в дагегре тоже так было.
each planet is bigger than skyrim's map with negative space inbetween every handcrafted location. would be fuckn stupid to let the player fly around in your ship when theres no actual distance between each place.
-procedual tech used between locations, now works and looks much better than in any of the previous games. you sometimes wont even notice it. theres radiant AI stuff now built into this aswell as other stuff. its no longer just a "brush tool" to paint areas, it can do much more. Sadly wont be part of CK
Аноним 01:02:04 Морндас, 27-й день Огня очага #64 №1717111 
>>1717029
>зелья лечение здоровья, зелья лечения болячек тоже разнились бы по силе и скажем, то слабенькое что спасало бы от простуды не спасало бы от чумы
Уже было. Зелье лечения моровых болезней, зелье лечения корпуса, зелье лечения вампиризма.
Аноним 01:11:35 Морндас, 27-й день Огня очага #65 №1717114 
>>1717111
Что мешает повторить, но и сделать лучше?
Аноним 01:14:02 Морндас, 27-й день Огня очага #66 №1717115 
>>1717114
>Что мешает повторить
Нежелание этого делать. Если хотели бы, то реализовали эту систему в Обливионе и Скайриме.
Аноним 01:17:41 Морндас, 27-й день Огня очага #67 №1717116 
>>1717115
Сейчас в моде всякие выживачи в открытом мире, сделать киркорный режим Беседка тоже может, тем более в даггере был навык медицины.
Аноним 05:09:07 Морндас, 27-й день Огня очага #68 №1717129 
>>1717116
так то сейчас, до шестого тесача все еще поменяется
Аноним 07:20:19 Морндас, 27-й день Огня очага #69 №1717133 DELETED
Аноним 13:51:49 Фредас, 1-й день Начала морозов #70 №1718072 DELETED
Аноним 14:43:14 Фредас, 1-й день Начала морозов #71 №1718081 
>>1717116
>Беседка
>сделать киркорный режим
не смеши
Аноним 14:57:28 Фредас, 1-й день Начала морозов #72 №1718086 
1604579817925.jpg
>>1710488 (OP)
>вечно полуиграбельная забагованная беседкина параша, которую годами дрочат ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО потому что ее может ковырять модами каждый сосницкий
>будет только анальная версия для консоледебилов с аппрувленными модами из анального шопа за атомы или другую хуйню

Ну что ж если опыт говна76 этих клованов ничему не учит, студия будет закопана, а сраки эффективных менеджеров - выебаны начальством, земля стекловатой.
Аноним 18:09:07 Фредас, 1-й день Начала морозов #73 №1718136 
>>1718086
Хотя бы какие-то моды есть, у других современных игр даже такого нет. Просто говнище без малейшей надежды на улучшение.
Аноним 22:14:38 Фредас, 1-й день Начала морозов #74 №1718197 
>>1718081
Сделать киркорный режим и продать его отдельное ничего Тодду не помешало в Скайриме, а в фолаче 4 насколько я помню он уже в игру включён.
Аноним 06:06:27 Лордас, 2-й день Начала морозов #75 №1718442 
>>1718197
>киркорный режим
>кушойте 50кг шмат мяса каждые 5 сек иначе умрёте
И если не ошибаюсь, то его фанаты сделали в креайшоне, а не Тодд.
Аноним 10:15:46 Лордас, 2-й день Начала морозов #76 №1718485 
>>1716776
Да, молоты плохие, и в целом дизайн оружия полное говно. Делал его человек далёкий от реальности, который ничего тяжелее хуя в руках никогда не держал. Приходится каждое прохождение ставить реалистичные модели.
Аноним 18:45:33 Лордас, 2-й день Начала морозов #77 №1718681 
daedric warhammer.png
>>1716534
>>1718485
На мой взгляд лучший молот был даэдрический в морре. А так да, молоты почти во всех играх это больная тема.
Аноним 16:12:19 Сандас, 3-й день Начала морозов #78 №1718936 
>>1716534
Не понимаю прикола гигантских молотов, пусть и фентези, но выглядит некрасиво. Беседка вроде не из азиатов состоит, которые любят пилить гигантское оружие из-за комплекса маленького члена.
Аноним 17:47:53 Сандас, 3-й день Начала морозов #79 №1719004 
>>1718936
>Беседка вроде не из азиатов состоит
Там двое художников модельеров азиаты со времён Морровинда в штате, имя одного Ким Тохан, он ещё адамантовый шлем Тохана в морре делал, эти азиаты сменили того художника из старой Беседки который ещё с арены даггера рисовал, запамятовал как его звали.
Аноним 18:04:38 Сандас, 3-й день Начала морозов #80 №1719013 
>>1719004
Марк Джонс
https://en.uesp.net/wiki/General:Mark_Jones
Аноним 04:03:56 Миддас, 6-й день Начала морозов #81 №1719980 
image.png
>>1710488 (OP)
Не нравятся мне гуманоидные враги, слишком часто с такими воюем. Я то думал, что тут фентези, и игра про разнообразие монстров, а не про убийство людей и им подобных. Надеюсь, в тес6 это исправят, разнообразят фауну... чем-нибудь помимо очередных дженерик гигантских насекомых.
Аноним 00:29:18 Турдас, 7-й день Начала морозов #82 №1720369 
>>1719980
>Я то думал, что тут фентези, и игра про разнообразие монстров, а не про убийство людей и им подобных.
Тодд поленился даже разнообразить бестиарий даэдра в Скайриме сократив его до атронахов и дремор.
>чем-нибудь помимо очередных дженерик гигантских насекомых.
Лол в обле их вообще не было.

А так то это же Хаммерфелл будет что там добавлять нового?
Аноним 01:18:15 Турдас, 7-й день Начала морозов #83 №1720389 
toddy2.jpg
>>1719980
ладно, своруют червей из дюны
под барханами будет бегать специальный редгард с моделькой червя на башке
Аноним 02:35:07 Турдас, 7-й день Начала морозов #84 №1720393 
>>1720389
Хотя бы не это блять
Аноним 02:40:27 Турдас, 7-й день Начала морозов #85 №1720394 
>>1720369
>Лол в обле их вообще не было.
Блэт, а ведь это говно целиком из гуманоидных врагов состоит.
Аноним 09:34:56 Фредас, 8-й день Начала морозов #86 №1720841 
>>1716534
Нет логики у тоддовысеров, тамошние разрабы даже лук считают уделом хлюпиков и дрищей, будто это пистолет. В беседке ауе-быдло работает, которое уважает лишь махыч кулаками вблизи. Если они не знают, что стрельба от лука сильно зависит от силы и мышц, то какого адекватного дизайна в оружии от них ожидать можно.
Аноним 09:37:16 Фредас, 8-й день Начала морозов #87 №1720843 
>>1720841
Но по большей части это зосов касается, именно там лучников-босмеров хлюпиками называют, а в беседке пожалуй всё норм, ведь они выдали тяжелый щит лучнику Ауриэлю, и в ранних играх воин с луком был, ну да ладно.
Аноним 21:08:46 Фредас, 8-й день Начала морозов #88 №1721052 
>>1720843
>именно там лучников-босмеров хлюпиками называют
Эльфов видели? Пора трясти Фаргота.
Аноним 18:28:44 Лордас, 9-й день Начала морозов #89 №1721416 
>>1721052
Видишь тех двух эльфов? У них короткие мечи. Короткие... мечи...
Аноним 19:38:08 Лордас, 9-й день Начала морозов #90 №1721443 
ну значит, куплю себе иксбокс. один хрен, тес - единственная серия, на которую я готов тратить деньги. ибо фоллаут и прочие годные серии уже померли.
Аноним 09:15:56 Лордас, 16-й день Начала морозов #91 №1724126 
442.jpg
Тред сдох. Всем похуй на ТЕС6. Оно и не удивительно. Ни инфы, ни дат, да ещё и сраньфилд через год. Кому он на хуй нужен. Эхх.. пойти, чтоли, в нью вегас зарубиться.
Аноним 19:26:38 Лордас, 16-й день Начала морозов #92 №1724291 
>>1724126
Можно по старфилду ванговать что будет в ТЕС6, можно в ТЕСО искать отсылочки на будущее.
Аноним 03:58:12 Сандас, 17-й день Начала морозов #93 №1724493 
>>1721443
Чел, когда говоря "эксклюзивно на иксбокс" это означает, что эксклюзивно на иксбокс и пк. ПК уже давно вынесено за скобки и считается отдельной платформой от консолей.
Это консольный экз и значит его не будет на пс5. На пк будет всё.
Аноним 09:53:36 Сандас, 17-й день Начала морозов #94 №1724533 
>>1724291
в тес3 были отсылки на тес4, когда к концу игры почти все нпс начинали говорить про беспорядки в Сиродиле и проблемы с престолонаследием
Аноним 16:36:05 Сандас, 17-й день Начала морозов #95 №1724695 
>>1724533
Тогда и не было таких больших перерывов между разработкой. А 6 свитки, как стало известно, даже толком не начали делать ещё.
Но если следовать логике конечно, то следующий замес будет с Доминионом в качестве главного антагониста. Ибо больше отсылок/намеков толком и нет в 5 части
Аноним 16:48:44 Сандас, 17-й день Начала морозов #96 №1724703 
>>1724695
Тут надо скорее на TESO смотреть и искать отсылки там. А, вообще, по выходе шестых свитков обязательно найдутся отсылки к шестой части в пятой части, про что шестые свитки ни были б. Тут больше дело желания.

Эх, жаль старфилд только в следующем году выйдет. Казалось бы, ни одного громкого релиза в конце 2021 - выпускай не хочу. Но нет.
Аноним 17:04:27 Сандас, 17-й день Начала морозов #97 №1724707 
>>1724703
Щас бы в анлорной васянке отсылки искать.
Аноним 17:22:24 Сандас, 17-й день Начала морозов #98 №1724712 
>>1724707
Извините, господин Эсскинг, бес попутал
Аноним 18:32:43 Сандас, 17-й день Начала морозов #99 №1724745 
>>1724533
Да в Морре прямым текстом шла завязка Облы в Бладмуне в пророчестве и диалоге с Вульфом, там даже на грядущий Кризис Обливиона и Красный Год была отсылка, а что в Обле было с отсылкой на Скайрим?

>>1724695
>Но если следовать логике конечно, то следующий замес будет с Доминионом в качестве главного антагониста. Ибо больше отсылок/намеков толком и нет в 5 части
А как же ебанитовый воин?

>>1724703
>Тут надо скорее на TESO смотреть и искать отсылки там.
В ТЕСО очень много нового лора добавили, сложно ванговать что там в Шестых Свитках Тодд из этого добавит.
>Эх, жаль старфилд только в следующем году выйдет. Казалось бы, ни одного громкого релиза в конце 2021 - выпускай не хочу. Но нет.
Так Беседка под крылом у Майкрософт сейчас, так что даты релизов Фил определяет, может им не нужно конкуренции между играми в одном жанре с каким нибудь Avowed.

>>1724707
Мамка твоя анлорная, а в ТЕСО хотя бы можно Эбонитового Воина в Скайриме объяснить.
Аноним 07:27:15 Морндас, 18-й день Начала морозов #100 №1724964 
SR-item-AmberWeapons.jpg
>>1716534
В обле неплохой молот. Что удивительно, при учёте того, каким всратым калом там было всё остальное.
Аноним 09:22:02 Морндас, 18-й день Начала морозов #101 №1724981 
>>1724964
Да и этот тоже :в
Аноним 14:20:08 Морндас, 18-й день Начала морозов #102 №1725083 
>>1710488 (OP)
Да и хуй с ним, если честно.
Всё равно то направление, в котором пошла серия, мне абсолютно не нравится. Так что очевидно, что шестёрка будет ещё более худшим говном, нежели Скайрим или, боже упаси, тесо.
Так что похуй.
Аноним 14:31:08 Морндас, 18-й день Начала морозов #103 №1725088 
>>1725083
Извините господин ПэКажлоб, но нам нужно упростить игру под четыре кнопки для консолебояр.
Аноним 19:07:14 Тирдас, 19-й день Начала морозов #104 №1725709 
Сумеет ли Тодд сделать лучше?
https://www.youtube.com/watch?v=WmE1zRfamBw
Аноним 20:43:32 Тирдас, 19-й день Начала морозов #105 №1725749 
>>1725709
Вот конкурент тесачам, https://www.youtube.com/watch?v=lZLOc4C-Cgc у тебя какая-то драконья догма.
Аноним 22:27:42 Тирдас, 19-й день Начала морозов #106 №1725775 
>>1725088
Так и живем
Аноним 23:15:40 Тирдас, 19-й день Начала морозов #107 №1725811 
>>1725749
>игр только от 1 лица
Нахуй
Аноним 00:16:51 Миддас, 20-й день Начала морозов #108 №1725854 
>>1725749
Без движка тес и нароботок конкурент тес хуй сделаешь.
Аноним 01:29:20 Турдас, 21-й день Начала морозов #109 №1726150 
>>1725811
Тесачи всегда от первого были, а вид от третьего обычно корявый был.

>>1725854
>Без движка тес
На геймбрю столько жалоб, думаешь Creation Engine 2 https://www.igromania.ru/news/106425/Creation_Engine_2_sozdali_kak_dlya_Starfield_tak_i_dlya_TES6.html который зная Тодда наверняка и в ТЕС6 будет, лучше чем UE5 который Обсидиан в The Outer Worlds 2 и Avoved https://www.unrealengine.com/en-US/blog/over-a-dozen-unreal-engine-powered-games-featured-during-xbox-games-showcase
>и нароботок конкурент тес
Обе конторы сейчас под крылом Майкрософт, как ты думаешь могут ли они быть конкурентами и не делится между собой наработками?
Аноним 02:00:44 Турдас, 21-й день Начала морозов #110 №1726153 
>>1726150
Тодд научит обсидианов по два раза одну и ту же игру продавать.
Аноним 04:47:28 Турдас, 21-й день Начала морозов #111 №1726168 
>>1726150
>не делится
Пидорасина безграмотная, захлопни ебало. Ещё пятый класс не окончил, а уже пиздит про то, что внутри майкрософт происходит.
Аноним 08:29:00 Турдас, 21-й день Начала морозов #112 №1726182 
>>1715155
>havok gone, new physics engine developed in-house
пиздеж
Аноним 11:02:36 Турдас, 21-й день Начала морозов #113 №1726195 
>>1726182
Двачую. Тем более

>Havok software is © 2020 Microsoft. All rights reserved
Аноним 13:11:53 Турдас, 21-й день Начала морозов #114 №1726255 
>>1726150
Движок теса и движок анриал это разные вещи.
Движок теса десятилетиями затачивался под одну задачу делать тес/тес с пушками/тес в космосе. А анриал это просто движок ебать в широком смысле.
Аноним 17:46:25 Турдас, 21-й день Начала морозов #115 №1726366 
>>1726182
Может это и не про физон вовсе, Хавок то в Скайриме и за анимации отвечал заменив KF древнего геймбрю и улучшив блендинг анимаций через Хавок Бехевиор.
Кстати в фолачах видел какую то физику ткани прикрутили, но не разбирал как она там работает, зато помню в Скайриме Тодд отказался от физики Хавока для неё, хотя в Обле были гобелены с этой физикой и сделал плащ Харкону через какую то свою костыльную Verlet physics прикрученную к движку только для этого плаща лол и которую демонстрировал на кейнотах DICE https://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg моддеры потом её адаптировали для плащей https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32282/?tab=description
А потом китаец подарил им HDT PE и HDT SMP которые были намного лучше Verlet костылей от Тодда и если HDT PE использовал Хавок то вот последний SMP использует уже не Хавок, а Буллет физику https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3800385-a-guide-to-hdt-smp-usersmodders/

>>1726195
От того что он принадлежит майкам Хавок за эти годы какое-то развитие получил вообще за эти годы? Я знаю что первым делом Майки выпилили интеловский тулкит из свободного доступа, а это явно разрабам не помогло, отчего и сейчас для Скайрима приходится самодельные костыли пилить для работы с бехевиорами.
Аноним 17:51:04 Турдас, 21-й день Начала морозов #116 №1726368 
>>1726255
> А анриал это просто движок ебать в широком смысле.
Геймбрю это такой же общий игровой движок как и UE, последний тоже допиливши под себя разные конторы.
>Движок теса десятилетиями затачивался под одну задачу делать тес/тес с пушками/тес в космосе.
И в чём это выражается?
Аноним 18:18:41 Турдас, 21-й день Начала морозов #117 №1726379 
>>1726368
>И в чём это выражается?

В куче готового кода. Ты видел как например сделаны летающие вертиборды в F4? Через код от драконов. То же метание например в Фоллауте нью вегасе и Морровинде одинаково реализовано. Механика рас тоже одинаково реализована, как для фоллаутов, так и для тесов. Крафт тоже сделан одинаково.
Аноним 19:02:22 Турдас, 21-й день Начала морозов #118 №1726407 
>>1726379
>В куче готового кода.
По твоему в UE такого нет? Там хотя бы не нужно создавать шлемы поезда.
>Ты видел как например сделаны летающие вертиборды в F4? Через код от драконов. То же метание например в Фоллауте нью вегасе и Морровинде одинаково реализовано. Механика рас тоже одинаково реализована, как для фоллаутов, так и для тесов. Крафт тоже сделан одинаково.
То есть ленивой Беседке банально удобно реюзать леджеси код и не осваивать новые технологии, вспомни с каким трудом она освоила Havok Behevior в итоге игроки в Скайриме потеряли возможность блокировать двумя мечами, атаковать в прыжке и падении, атаковать в воде.
Другой пример это кривого освоения нового тулкита это фейсген Облы.

Ну допустим те же Биовары не смогли толком осилить фростбайт за короткое время, но Беседка за эти джвадцать лет тоже толком геймбрю не освоила, буратины в морре которых даже модеры пофиксили, отсутствие диагонального бега в морре, обле и фолачах хотя он есть в Дивинити на том же геймбрю в те же годы, диагональный бег появился только в скае с переходом на хавок бехевиор, но при этом у беседки отвалились и атаки в прыжке и бои в воде что блядь тоже моддеры сумели пофиксить, это что же получается контора с профессиональными разрабами работает хуже любителей не имеющих многолетнего опыта и прямого доступа к движку?
Аноним 19:18:39 Турдас, 21-й день Начала морозов #119 №1726415 
>>1726407
Тодд просто держится за геймбрю, потому что все его соратники его освоили и теперь лениво лабают и доят франшизу, нужно сильно встряхнуть Беседку как было во времена кризиса поле даггера, а Беседка была в полной жопе, чтобы перейти на новый движок и освоить что-то новое как было с Морровиндом, если Старфилд окажется хуже чем номенскай или ребёрс то это заставит Тодд подумать, вряд ли ему позволят второй провал после 76.
Аноним 19:24:20 Турдас, 21-й день Начала морозов #120 №1726418 
>>1726407
>По твоему в UE такого нет?
Ты немного не понимаешь ситуацию. Как бы тебе объяснить? Беседка любит использовать готовые решения. Проще говоря она берёт моды и вставляет их в игру. В UE нет кучи моддеров с готовыми решениями разных проблем.
Аноним 19:28:42 Турдас, 21-й день Начала морозов #121 №1726420 
>>1726407
>это что же получается контора с профессиональными разрабами работает хуже любителей не имеющих многолетнего опыта и прямого доступа к движку
Внезапно так и есть. Почему? Я не знаю. Могу только предположить что они нанимют самых дешевых разрабов и что разрабы выполняют у них несколько функций сразу, например я помню как человек который создал Тёмное Братство в скайриме и обливионе, рассказывал как он там скрипты отлаживал. Ты себе можешь представить такое, чтобы человек который квесты пишет ещё и занимался отладкой скриптов? Я думал такое только у моддеров бывает, которые которые сами себе и скриптописатели и модделеры и звукорежисёры.
Аноним 19:31:00 Турдас, 21-й день Начала морозов #122 №1726422 
>>1726415
>чтобы перейти на новый движок и освоить что-то новое
Человек, я вот знаю только один движок с таким же количеством готовых решений. Это Unity3d. Но думаю тебе результат не понравится, потому что нужно иметь прямые руки, чтобы с ним работать.
мимо
Аноним 19:57:48 Турдас, 21-й день Начала морозов #123 №1726429 
>>1726415
>Старфилд окажется хуже чем номенскай
В старфилде будет нормальный космос, а не кислотный сон бородатого сойбоя.
Аноним 20:33:28 Турдас, 21-й день Начала морозов #124 №1726439 
image.png
>>1726429
Ну вообще, нормальный космос уже есть.
Аноним 20:37:45 Турдас, 21-й день Начала морозов #125 №1726441 
>>1726439
Да, но в нем на планетах пусто.
А в старфилде полноценные планеты будут с городами и инопланетянами.
Аноним 20:38:59 Турдас, 21-й день Начала морозов #126 №1726443 
>>1710488 (OP)
Учитывая, что Филя уже не первый год ебошит в единую экосистему пеки и бокса, то сотка инфы, что и на пеку будут тоддомирки завезены.
Аноним 21:14:33 Турдас, 21-й день Начала морозов #127 №1726470 
El Risitas Laugh-41llBu0c2fU.mp4
>>1726441
>полноценные планеты будут с городами и инопланетянами
>консоли
Аноним 22:04:11 Турдас, 21-й день Начала морозов #128 №1726486 
>>1726415
>потому что все его соратники его освоили и теперь лениво лабают и доят франшизу
Тоже так думаю, сколотил вокруг себя маленький, но дружный коллектив, где либо его школьные друзья, как Эмилька либо кумовство и семейные связи как у погромиста Стива Мейстера жена художница Кристиана Мейстер или два брата-акробата погромиста Дианджело.
Насчёт встряски ну хз, Майкрософт известна тем что закрывает убыточные проекты без сожаления, у Беседки в нулевые была другая ситуация, да и геймбрю если вспомнить им Майкрософт подогнали в обмен на морру на хуйкоробке, так что провал Старфилда ни к чему хорошему не приведёт.

>>1726418
>В UE нет кучи моддеров с готовыми решениями разных проблем.
Разве? Там же Эпики скупают целые студии чтобы готовые решения дать разрабам, держат форум с поддержкой комьюнити и библиотеку всяких ассетов.
Просто моддеры на UE уже давно переступили ту черту, что отделяет простого моддера с модами на UT от инди разработчика который свой мод выпускает как отдельную игру и платит Эпикам за движок.

>>1726420
>и что разрабы выполняют у них несколько функций сразу, например я помню как человек который создал Тёмное Братство в скайриме и обливионе, рассказывал как он там скрипты отлаживал.
Так это Эмилька был, он ещё и систему стелса запили на основе наработок из второго Вора, так что да согласен, Тодд навешивает на коллектив больше чем они могут потянуть, да и сам Тоддлер в своё время так засрал линейку квестов Легиона потому что был слишком занят погромистами и адаптацией под хуящик, чтобы пилить квесты для морры.

Аноним 22:09:58 Турдас, 21-й день Начала морозов #129 №1726490 
>>1726486
>Разве?
Именно. Там разработчики, а не моддеры. С моддерами всё проще, так как любая работа моддеров сделанная в конструкторе беседки принадлежит беседке, согласно лицензионному соглашения. Такие дела. С разработчиками такой фокус не прокатит. Нужно или лицензию для исходного кода совместимую использовать для производной работы, либо нанимать их.
Аноним 22:36:07 Турдас, 21-й день Начала морозов #130 №1726506 
>>1726490
>С моддерами всё проще, так как любая работа моддеров сделанная в конструкторе беседки принадлежит беседке, согласно лицензионному соглашения.
Относится же только к ESP\ESM файлам, анимации и модельки в СК запилить нельзя, разве что бошки НПС, поэтому торговать анимациями и модельками на всяких патреонах Беседка запретить не может? Да и вспомнить ситуацию с платной рыбалкой от Ческо которую прикрыли по требованию Форе тоже можно.
>С разработчиками такой фокус не прокатит. Нужно или лицензию для исходного кода совместимую использовать для производной работы, либо нанимать их.
А что мешает нанимать их? Беседка и так к этому стремится уже давно, нихуя не пилить контент самой, но грести роялити с продаж чужого контента, отсюда и платные моды и Криэйшон Клаб, вот и будут развиваться в этом направлении.

Вот смотри судя по ТЕСО и Блейдс у нынешней Беседки проблем с наймом аутсорсеров нет, уверен что и платный контент для 76 пилят аутсорсеры, да что уж тут говорить Обла была художникам аутсорсерам отдана в своё время, даже лор Беседка отдаёт аутсорсерам в лице Мишани который топит за опенсорс сеттинг лол, это как раз решает проблему маленького штата сотрудников, а потом просто заключает контракты с наиболее талантливыми и признанными в комьюнити фанатами моддерами, тот же путь что Валв с моддерами Блекмесы и Гарис мода заключила, нет?
Аноним 22:50:32 Турдас, 21-й день Начала морозов #131 №1726516 
>>1726506
>А что мешает нанимать их?
То что это стоит денег. Когда их работу можно взять бесплатно.
>Относится же только к ESP\ESM файлам
Про них и говорю.
>Вот смотри судя по ТЕСО и Блейдс
TESO занимается другая студия(ZeniMax Online Studios), не Беседка( Bethesda Game Studios). Блейдс занимается Bethesda Game Studio, но там же почти весь контент взят из скайрима.
Аноним 23:01:49 Турдас, 21-й день Начала морозов #132 №1726522 
>>1726516
>То что это стоит денег. Когда их работу можно взять бесплатно.
Цену всегда можно обсудить и в контракте указать, сомневаюсь что Элеанора и Треинвиз запросили высокую цену от Беседки за свои моды в Клабе, допускаю что там была символическая сумма, а моддеры были рады тому что сама Беседка их признала и возвысила до криэйторов из Клаба с некой долей влияния на сеттинг, престиж это тоже бонус, особенно для фанатов.
>Про них и говорю.
Так реплейсеры это никак не затрагивает в таком случае.
>TESO занимается другая студия(ZeniMax Online Studios), не Беседка( Bethesda Game Studios).
Так это пример что под крышей Зенимакс услуги аутсорсеров вполне допустимо, чем Мишка и Треинвиз не аутсорсеры для Беседки, как те художники что клепают контент для ЗОС?
>но там же почти весь контент взят из скайрима.
Там вроде контент и из ТЕСО был.
Аноним 08:32:49 Фредас, 22-й день Начала морозов #133 №1726664 
>>1726470
Не тупи. Никто и не говорит, что там будет воссоздана земля ебать.
Смысл в том, что будет игра, в которой когда ты высаживаешься на планету, у тебя будет ощущение, что это ектуали планета.

Если ПС4 осиливала скайрим, то почему ПС5 не осилит что-то чуть продвинутее скайрима?

До сих пор еще не было игр в космосе, где ты можешь высодиться в какой-то город хаб, но при этом выйти из него и погулять по процедурно сгенерированной планете.

Был
Либо массэфект с кишками без намека на свободу.
Либо ноуменсой с процедурной генерацией кислотного трипа
Либо старситизен с планетами-кусками камня.

Старфилд, надеюсь, все это объединит.
Аноним 19:39:14 Фредас, 22-й день Начала морозов #134 №1726930 
>>1726664
>Старфилд, надеюсь, все это объединит.
Этот наивный чукотский юноша...
Аноним 20:04:58 Фредас, 22-й день Начала морозов #135 №1726943 
>>1726664
>не осилит что-то чуть продвинутее скайрима?
Потому что там с каждой новой консолю не делают продвинутее, а упрощают. Как бы тебе объяснить? В морровинде города открытые и больше чем в обливионе. А в обливионе больше чем в скайриме. Таким образом нет оснований полагать, что высадка на планету будет чем-то кроме огрызка с двумя домами и тремя NPC.
Аноним 20:21:34 Фредас, 22-й день Начала морозов #136 №1726946 
>>1726943
В обливионе города это копипаста. Потому они не больше, а наоборот меньше, т.к. они все считай один скопипащенный город. А в скайриме города оригинальные, все выглядят поразному и запомнаются.
Старфилд будет улучшенной версией скайрима, с хабами побольше, и вместо процедурно сгенерированных пещер, будут процедурно сенерированные ландшафты планет.
Аноним 20:34:12 Фредас, 22-й день Начала морозов #137 №1726953 
>>1726946
>В обливионе города это копипаста. Потому они не больше, а наоборот меньше, т.к. они все считай один скопипащенный город. А в скайриме города оригинальные, все выглядят поразному и запомнаются.
Что за чушь? Ты в Облу-то вообще играл, шизик? Все города Облы стилизованы под их регион и отличаются довольно сильно. Я уж молчу про то, что в Обле города хотя бы похожи на, внезапно, города. В то время как в Скае скорее деревни, в большинстве своём.
Аноним 20:38:15 Фредас, 22-й день Начала морозов #138 №1726954 
>>1726953
Вот видос, где хорошо продемонстрировано визуально, что города обливиона копипаста. Так что твой пук инвалид.

https://www.youtube.com/watch?v=r4uzw6hnWAo
Аноним 20:49:32 Фредас, 22-й день Начала морозов #139 №1726960 
>>1726930
А другого варианта и не может быть. В старфилде точно будут процедурные локации на планетах со свободным перемещеием, точно будут вручную проработанные локации с уникальным дизайном и кучей нпс, точно будет космос черного цвета, а не салатового.
Аноним 20:51:57 Фредас, 22-й день Начала морозов #140 №1726963 
>>1726954
>я пасмятрель видио блоггира и точня зняю, сьто ита прявда!
Даже в комментариях уже обоссали твой видос.
>Ну, по поводу городов не могу согласиться. Назвать "эволюцией" города Скайрима у меня бы язык не повернулся. Они совсем мелкие, не ощущаются как города, скорее небольшие деревушки (особенно Вайтран). Когда же ты посещаешь города в Обливионе, там действительно кипит жизнь. Кто-то куда-то ходит, куча магазинов, везде есть гильдии, жители и т.п. Все как-то масштабнее. При этом я бы не сказала, что все города одинаковые. Брума - холодный город истинных нордов. Скинград - настоящая средневековая крепость. Бравил - мрачный город на воде, полный воров и бедняков. И т.д. Тут, мне кажется, ты был слишком предвзят)
Пробовал сам играть в игры, а не слушать говноблоггеров?
Аноним 20:56:14 Фредас, 22-й день Начала морозов #141 №1726965 
>>1726963
>Даже в комментариях
Ясн. Ну в коментариях-то на ютубе люди пояснят лучше, чем видос, который наглядно с пруфами демонстрирует копипасту.
Аноним 03:12:34 Лордас, 23-й день Начала морозов #142 №1727062 
>>1726965
никто не будет смотреть твой щкольный видос еще и на срусике
Аноним 06:05:27 Лордас, 23-й день Начала морозов #143 №1727087 
>>1726965
какая же ты ютубно-клиповая шкила, прямо классика
Аноним 21:26:04 Морндас, 25-й день Начала морозов #144 №1728389 
FCJzANZXEAI5-8F.jpeg
Блин тут только Алисы и Громазеки не хватает.
Аноним 21:27:19 Морндас, 25-й день Начала морозов #145 №1728391 
>>1728389
Алиса на постере есть.
Аноним 21:30:39 Морндас, 25-й день Начала морозов #146 №1728392 
>>1728391
Тодд шпион КГБ СССР?
Аноним 21:34:27 Морндас, 25-й день Начала морозов #147 №1728393 
FCJzANZXEAI5-8F.jpeg
>>1728392
Хотя не. Киберпанк тоже будет
Аноним 23:47:41 Морндас, 25-й день Начала морозов #148 №1728444 
4pk9q1.jpg
>>1728393
Аноним 10:40:34 Лордас, 30-й день Начала морозов #149 №1730096 
image.png
>>1720843
Боэта босмеров любит, и Малакату с этого подгорает.
Аноним 11:48:00 Лордас, 30-й день Начала морозов #150 №1730107 DELETED
Аноним 13:50:59 Миддас, 3-й день Заката солнца #151 №1732014 
>>1710488 (OP)
Как беседка презентует редгардов? С одной стороны они нигеры, а значит угнетаемые, но с другой муслимы, а значит патриархальные угнетатели и враги.
Аноним 19:08:37 Миддас, 3-й день Заката солнца #152 №1732113 
>>1732014
Каким боком они мусульмане, шизик? Да и у редгардов с ниггерами общий лишь цвет кожи - никакой общей социальной подоплёки нет
Аноним 19:13:24 Миддас, 3-й день Заката солнца #153 №1732115 
d319cf37efaf952ccf22df052e5f0eaf.gif
22d457c725decd436a9163e62e909c07.gif
a624849d1aee225400735b71ca9ecfee.jpg
ecb3dd23ea1a2ea988c200ca6da36d22.jpg
>>1732014
>Как беседка презентует редгардов?
Главное чтобы они отказались от своей унылой концепции стандартных моделей, где у всех нпс одна и та же фигура, все одинаково тощие, ни у кого ни намека на пузо или еще что.

Потому что черные женщины славятся своими формами. Если в хамерфелле у баб не будет нормальных тел, то это будет эпичным провалом и позором.
Аноним 19:14:47 Миддас, 3-й день Заката солнца #154 №1732118 
>>1732113
Мечетями. У них есть бог Эбонарм, у которого не храмы, а мечети.
Аноним 19:28:12 Миддас, 3-й день Заката солнца #155 №1732127 
>>1732115
Ниграёб, нахуя ты сюда пришел?
Аноним 19:34:38 Миддас, 3-й день Заката солнца #156 №1732135 
>>1732127
Это тред про хаммерфел 6, алё.
Аноним 19:37:19 Миддас, 3-й день Заката солнца #157 №1732138 
>>1732135
Я специально ради тебя создам белокурого норда и буду убивать редгардов, попутно записывая вебмки на тесач.
Аноним 19:44:14 Миддас, 3-й день Заката солнца #158 №1732145 
>>1732138
Редгардки в скайриме всё равно тощие. Хули с них толку.
Аноним 20:35:36 Миддас, 3-й день Заката солнца #159 №1732184 
>>1732014
Будет конфликт муслей ортодоксов националистов и угнетённых нигеров живущих традициями западного мира.
sage[mailto:sage] Аноним 21:07:05 Миддас, 3-й день Заката солнца #160 №1732202 
официально по слухам
2024-01-02 The Elder Scrolls VI Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
https://gist.github.com/woctezuma/a1252976913713390963b745fbc51e73?ref=dtf.ru#file-geforce_leak-csv
Аноним 21:20:32 Миддас, 3-й день Заката солнца #161 №1732221 
>>1732202
Это пессимистичная дата. А так вангую конец 2023
Аноним 22:00:41 Миддас, 3-й день Заката солнца #162 №1732256 
>>1710488 (OP)
> станет эксклюзивом Xbox
Консольным эксклюзивом хбох, дура.
У майков нет никаких эксов, которые не выходили бы на пк, это чисто борьба хбоха и плойки.
Аноним 23:44:32 Миддас, 3-й день Заката солнца #163 №1732317 
>>1732202
Что там было?
sage[mailto:sage] Аноним 23:53:46 Миддас, 3-й день Заката солнца #164 №1732322 
>>1732317
https://web.archive.org/web/20211103180922/https://gist.github.com/woctezuma/a1252976913713390963b745fbc51e73
Аноним 00:02:44 Турдас, 4-й день Заката солнца #165 №1732328 
>>1732322
Avowed сразу после Старфилда, буквально через пару недель. Интересно почему майки так спланировали? Видимо старфилд на разогреве у авоведа...
Аноним 00:12:31 Турдас, 4-й день Заката солнца #166 №1732330 
>>1732328
>Верить что обдристаны нынешним составом смогут в нормальую игру
Аноним 00:23:06 Турдас, 4-й день Заката солнца #167 №1732334 
>>1732330
Будет тодачоидная игра (попенворл песочница с большим миром и элементами акшион рпг). Это уже хорошо.
Аноним 00:29:53 Турдас, 4-й день Заката солнца #168 №1732339 
>>1732334
Судя по попенворолдам от них у них не получится так же, как и у Тодда.
Аноним 00:59:42 Турдас, 4-й день Заката солнца #169 №1732350 
.jpeg
>>1732339
врятли
Аноним 03:58:08 Фредас, 5-й день Заката солнца #170 №1732745 
Тодд сделал это! Снова
https://www.youtube.com/watch?v=FNUYzXrAvPo
Аноним 07:49:48 Фредас, 5-й день Заката солнца #171 №1732755 
>>1732745
ТОДД ПОЖАЛУЙСТА ОСТАНОВИСЬ ПРЕКРАТИ НУ СКОЛЬКО МОЖНО!!!
Аноним 04:17:07 Тирдас, 9-й день Заката солнца #172 №1734091 
Ванную, что трейлер VI откроется словами МЫ ЖДАЛИ ТАК ДОЛГО... - типа речь про всех ждунов, а потом бах и дальше завязка на древнем пророчестве и пошла сюжета... Так хто гипотетически чего может долго ждать?
Аноним 19:07:06 Тирдас, 9-й день Заката солнца #173 №1734238 
>>1734091
Гипотеза у тебя, конечно, совсем необоснованная. А ждать можно чего угодно - когда Периайт успокоится, когда какое-нибудь НЁХ произойдёт, пока обСирана сисечки покажет кому-нибудь, кроме Молаг Бала - да мало ли.
Аноним 21:21:23 Тирдас, 9-й день Заката солнца #174 №1734300 
37547.PNG
https://www.youtube.com/watch?v=LUOZsjTwbLU
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 21:30:30 Тирдас, 9-й день Заката солнца #175 №1734305 
>>1734091
>трейлер VI откроется словами МЫ ЖДАЛИ ТАК ДОЛГО... - типа речь про всех ждунов, а потом бах и

И анонс нового переиздания Скайрима
Аноним 21:38:59 Тирдас, 9-й день Заката солнца #176 №1734311 
57opl0da80ib-full.jpg
samjack117.jpg
>>1710676
Ты начинаешь с финала своего избранно-героического пути, но внезапно твою силу забирают или бросают тебя в будущее где зло разрослось, твоя задача восстановиться и завершить начатое, не без древнего свитка.
Аноним 22:25:43 Тирдас, 9-й день Заката солнца #177 №1734321 
Screenshot 2021-11-09 222406.png
>>1734300
Ну не так много полезной инфы.
Вольный пересказ:

Журналист прилетел в студию беседки за 3000 миль, чтобы чуть-чуть полизать жопу Тодда, Тодд ему пару раз напоминает, что журнализд тут гость. Много говорят о старых играх, как вкусно было выйти в первый раз в открытый мир в Подливионе, как движок хбох360 стал большим скачком в разработке подливиона, и как тяжело было его делать. Смакуют, что смогли в пандемию собрать концерт играющий музыку Скурима, и Тодд признаётся, что с музыки начинается разработка игры, и музыка задаёт тон всему.

Долгое ожидание шестых свитков, конечно такое себе, но разве серия мертва? Миллионы играют в скайрим и онлайн дрочильню (блейдс и карты не вспоминают), и им этого за глаза.

Тодд признается, что если бы у него была машина времени - он бы начал разработку Старбыдла ещё во времена Фоллаут 4, но тогда не начал. Потом он подумал, когда нихуя не происходило "вейт а минут, если не начать сейчас, то када ваще? Возможно уже никогда не начнём!" и начал разработку Стардылды, и только в этот момент понял, что со Свитками всё затянется ещё больше. Подождать придётся ещё долго, но от этого значимость игры только выиграет!

Журналист предлагает теорию, что разработка бомжечей и страхфилда вместо одних Скроллов делает команду только здоровее и креативнее, и возможно ШЕСТЫЕ СВИТКИ настолько зарядятся креативом и здоровьем после такого перерыва, что все охуеют?

Тодд говорит, что они настолько преисполнились в познании, что соки креативности стекают по штанинам. Старбакс абсолютно новая игра, создающаяся с ноля, и это настоящий вызов для беседки. С ТЕС6 им пришлось провернуть похожий фокус, и начали они с вопроса - какой должна быть СОВРЕМЕННАЯ РПГ (тм)?

Тодд напоминает, что новое поколение консолей позволит им совершить большой технологический прыжок, больше чем когда-либо. И уверяет, что 30 кадров в секунду более, чем достаточно, хотя сам предпочитает целых 60.

Во многих моментах Звездополе будет напоминать тот же Скайрим, что стало "типичной беседкоигрой", как ты взаимодействуешь с окружением, лутаешь трупы и тд. Ноги рпг части, навыков, репутации - отсюда же. Тодд заявляет, что Старфилд - это Скайрим в космосе (в лучших моментах скурима).

ТЕС6 и Старфилд останутся соло играми, без социальных элементов.

Дальше чуть чуть попиздели про Индиану Джонса и встречу с Илоном Маском. Всё.












Аноним 12:23:12 Миддас, 10-й день Заката солнца #178 №1734476 
>>1734321
Чота Тодд многозначительно намекает на калач 5, кабы опять не отодвинули тесы из-за калача.
sage[mailto:sage] Аноним 12:32:08 Миддас, 10-й день Заката солнца #179 №1734478 
>>1734476
Они буквально недавно длц делали фолычу, чо им там еще показывать, а у ская юбилей радиоактивные люди - накопилось небось фентезийного клатентика на после старфилда(который сам по себе отчасти ф5)
Аноним 14:15:54 Миддас, 10-й день Заката солнца #180 №1734498 
>>1734321
>ТЕС6 и Старфилд останутся соло играми
У них был перед глазами успешный эксперимент с ГТА 5. Когда к готовой игре и готовой карте прикрутили онлайн.
Нужно было всего-то выпустить онлайн дополнение к фолауту, а потом точно так же прикручивать онлайн к каждой игре. А они только время потеряли на создание новой карты, хуй пойми зачем.
Аноним 20:58:11 Тирдас, 30-й день Заката солнца #181 №1742194 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>1710488 (OP)
ЖЕСТКО! НОВЫЕ КОНЦЕПТЫ СТАРФИЛДА!

https://www.youtube.com/watch?v=bgSr9tuJS18

"Мне нравится говорить, что в Starfield есть два таких момента «выхода в мир». Но пусть это останется загадкой" © Тодд Говард

Новый эпизод дневника разработчиков. Разрабы рассказали о своем видении проекта, а заодно приложили новые концепты. Тодд заявил, что для него Старфилд — это Вселенная, а не просто игра. ОН также отметил внимание к деталям (возможность потрогать любые предметы, например) и иные способы сделать мир целостным и убедительным, заставить игроков "просто понаблюдать за закатом, за тем, как наступает ночь, сидеть и смотреть, как мир вокруг живёт" Тодд до сих пор самый трушный Кирилл в индустрии. Это МОЩНО
Аноним 20:58:53 Тирдас, 30-й день Заката солнца #182 №1742195 
изображение.png
Аноним 20:59:27 Тирдас, 30-й день Заката солнца #183 №1742196 
изображение.png
Аноним 20:59:51 Тирдас, 30-й день Заката солнца #184 №1742197 
изображение.png
Аноним 21:00:16 Тирдас, 30-й день Заката солнца #185 №1742198 
изображение.png
Аноним 21:00:42 Тирдас, 30-й день Заката солнца #186 №1742200 
4f049d717524558fd2be51fa1920xH.jpg
Аноним 21:01:03 Тирдас, 30-й день Заката солнца #187 №1742201 
79e346fd-b6c0-5108-9a0b-c7bcaaa2ccdd.jpg
Аноним 05:33:50 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #188 №1742280 
>>1742194
Это амулет королей у рыженькой на футболке?
Аноним 06:53:21 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #189 №1742288 
>>1742200
хочу красивые пещерки, хочу уже любые пещерки, Тодд, ну сколько можно-то......
Аноним 10:01:33 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #190 №1742300 
>>1742288
Пещеры будут. Как же новаый скайрим и без пещер.
Аноним 10:10:46 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #191 №1742302 
>>1742300
Меня волнует только одно.
Как в этот сеттинг с унылыми скафандрами впишуться моды на анимешных тянучек с огромными сиськами.
Аноним 13:28:22 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #192 №1742345 
>>1742302
В метель с морозами Сурима вписались, а в космос не впишутся? Будет скимпи скафандр.
Аноним 19:35:01 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #193 №1742468 
>>1742302
>Как в этот сеттинг с унылыми скафандрами впишуться моды на анимешных тянучек с огромными сиськами.
"скафандр" обтягивающий
вангую один из первых модов будет, делов на 15 минут
Аноним 20:04:14 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #194 №1742481 
13880476311620848621.jpg
Без названия (69).png
d71e7cd6c9ecf494d6b943259325a911.jpg
d2588e1e2d5200723f82a904cde28ec0.jpg
>>1742302
Брух
Аноним 23:31:07 Миддас, 1-й день Вечерней звезды #195 №1742534 
16269415887380.jpg
>>1742300
Надеюсь Тодд действительно зделоет скайрим с бластерами
Аноним 00:02:59 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #196 №1742538 
>>1714324
говно ваш анрил, беседку можно за многое ругать, но структура данных в esp файлах мегаудобная, я за пару дней соло все левеллисты перебрал выпилив из сундуков и оружие. Там тупо делать особо даже ничего не нужно. А на анриле такое хуй сделаешь, да и система с уровневым лутом у движка очень удобная для моддинга. Накидать врагов в локации в том же CK? Да как нехуй, все уже есть, просто знай какие темплейты выбирать. Анрилу такое и не снилось.
Аноним 09:08:00 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #197 №1742562 
>>1742538
Все верно. Кряканье про движок вримен муравинта слышно исключительно из клювов уток и питухов, которые в геймдеве понимают чуть больше, чем нихуя, но мнение про такую комплексную и сложную в разработке вещь как игровое двигло вставить обязательно надо. От того, что внутри него легаси-код из муравинта значит лишь то, что он уже 20 лет отлажен, работает как часы и допила не требует, а многие, если не большинство, проблемы связаны с консольным железом, совместимостью и ценой человеко-часов разработки. Нет практически никаких технических особенностей двигла, которые не позволили бы заебенить солитьюд размером с половину лос-сантоса еще в 2011 году, дело исключительно в мощности консолей и времени на запил подобных размеров города, который был бы в духе серии: с входибельными сараями и именными нпс в каждом доме со своим распорядком дня, реакцией на мир и игрока, просто представьте сколько надо въебать времени только на разработку, а потом и отладку одного такого города. Не спорю, города-деревни из пятых свитков выглядят смешно, но это совершенно не значит, что ради огромного нагромождения нихуя как в гта или мафии надо колупать анрыло вместо движка, который уже 20 лет создается под рпг в стиле беседки и имеет штат сотрудников, которые умеют на нем работать.
Аноним 09:17:46 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #198 №1742563 
>>1742562
>Нет практически никаких технических особенностей двигла
Есть. Он будет очень сильно лагать и крашиться, потому что там грузится всё что есть в памяти в текущем WorldSpace, а внезапно WorldSpace там отдельный у каждого города. Если бы там было 64 бита, как в 2015 то всё бы норм работало, потому что движок может сожрать достаточно памяти, но на 32 битах всё бы упиралось в ограничения движка.
Аноним 09:33:08 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #199 №1742566 
>>1742563
Окей, разбили бы город на районы, как в обле, сути это не меняет.
Аноним 19:06:52 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #200 №1742747 
>>1742563
>но на 32 битах всё бы упиралось в ограничения движка.
Как будто мыловарки седьмого поколение могли в полноценные 64 бита, а уж ебанутая архитектура целки сосонистейшон и вовсе ставила крест на нормальных скриптах.
Да блядь Тодд ещё про морку говорил что ему приходилось втихую ребутать гробоящик во время загрузок из-за того что игра упиралась в потолок консольных мощностей.
Аноним 20:51:56 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #201 №1742783 
>>1742562
>>1742563
Но ведь в 4ом фолауте такие же маленькие города, в закрытых ворлдспейсах. Что-то не помог ему 64-битный движок.
Аноним 22:16:04 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #202 №1742827 
>>1742783
В фоллауте постапок, какие мегаполисы в таком разрушенном мире ты представляешь? Иди Безумный Макс пересмотри.
Аноним 22:18:27 Турдас, 2-й день Вечерней звезды #203 №1742828 
>>1742827
Именно потому фолаут мертвы груз а не франшиза, правильно сделали, что попытались сделать еще одну.
Если старфилд взлетит сомневаюсь, что они будут после теса делать фолаут 5, и слава богу.
Аноним 16:35:01 Фредас, 3-й день Вечерней звезды #204 №1742968 
>>1742194
Жду не дождусь когда выкатят мод, чтобы играть за лолю как на пыкриле
Аноним 21:46:34 Фредас, 3-й день Вечерней звезды #205 №1743072 
14736995982490.png
>>1710488 (OP)

ТУПОЕ ТЫ ДНО ДОЛБОЁБА, ВСЕ ЭКСКЛЮЗИВЫ X-BOX ТЕПЕРЬ ВЫХОДЯТЬ НА ВИНДЕ И ПЕКАРНЕ, ТУПАЯ ТЫ НЕЧЕКАЮЩАЯ ПРУФЫ ТВАРЬ
Аноним 23:14:15 Фредас, 3-й день Вечерней звезды #206 №1743116 
>>1743072
Ты что, дурак? "Эксклюзив" - это уже значит, что только для одной платформы, если и на ПК, и на хуящике - уже не эксклюзив.
Аноним 23:44:59 Фредас, 3-й день Вечерней звезды #207 №1743126 
>>1743116
Будет эксклюзив гейпаса
Аноним 19:34:52 Лордас, 4-й день Вечерней звезды #208 №1743365 
>>1743072
Двочую, кстати из-за долбоеба на опе тред /тес6/ умер

>>1743116
Ебало этого долбоеба представили?
Аноним 23:23:57 Лордас, 4-й день Вечерней звезды #209 №1743480 
15975175525410.jpg
>>1743365
Выдумал себе и опа и ебало его придумал. Чем докажешь, что эксклюзив будет и на пк? То что так с некоторыми играми было, разве что то доказывает? Кто конкретно из разработчиков сказал, что будет пк версия, м? Вот и все, пошел нахуй.
А этот тред вообще не как тес6 создавался, а чисто по тролебасить. Просто мочухан решил присоединиться и добавил хештег, гыг.
Аноним 00:19:51 Сандас, 5-й день Вечерней звезды #210 №1743489 
>>1743480
>А этот тред вообще не как тес6 создавался
Так вы целый месяц новый тред с тес6 не создавали, жопы ленивые.
Аноним 01:28:06 Сандас, 5-й день Вечерней звезды #211 №1743504 
>>1743480
>Чем докажешь, что эксклюзив будет и на пк?
"Консольный экслюзив" гугли что это такое
Аноним 17:33:33 Сандас, 5-й день Вечерней звезды #212 №1743684 
>>1743480
Читать умеешь?
https://bethesda.net/ru/game/starfield/article/5cc68VBsUpeXWnM40NB1ot/starfield-release-date-teaser-trailer
>Игра Starfield, анонсированная на Xbox & Bethesda Games Showcase, выходит 11 ноября 2022 года только для Xbox Series X|S и ПК. С первого дня в каталоге Xbox Game Pass.
Аноним 22:25:51 Сандас, 5-й день Вечерней звезды #213 №1743803 
>>1710488 (OP)
Будут моды, на компе выйдет же.
На сониблядей насрать, они заслуживают этого.
Аноним 00:09:53 Турдас, 16-й день Вечерней звезды #214 №1746481 
16395764690670.png
Интересно когда Тодд анонсирует эту хуету в сраньфилде и ТЕС6?
Аноним 12:56:25 Фредас, 17-й день Вечерней звезды #215 №1746743 
>>1746481
Никогда, по мнению белых людей это мошенничество.
Аноним 00:48:06 Лордас, 18-й день Вечерней звезды #216 №1746903 
>>1746481
че
Аноним 02:55:27 Лордас, 18-й день Вечерней звезды #217 №1746914 
>>1746743
А моды продавать не мошенничество?
Аноним 00:38:22 Сандас, 19-й день Вечерней звезды #218 №1747217 
>>1746481
Фил не даст.
Аноним 10:26:34 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #219 №1749869 
a2e.jpg
Тодд: В ТЕС6 будет паркур
Тоже Тодд: В Старфилде мы не смогли сделать лестницы
Аноним 10:33:09 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #220 №1749872 
>>1746914
Нет. Эти моды допилены разрабами и по качеству на высшем уровне в отличии от большинства модов с васянксуса. На нексусе модов с таким качеством моделек идеально вписывающихся в антураж игры и не выглядящих как сверкающее анимешное говно супер мало. А тут Толдлер дал тебе на блюдечке всё. Дома так вообще топ. Дома удобнее чем Хендрахейм из СС я тупо никогда в ТЕС5 не видел хотя какие только дома не ставил и не тестил. Практически идеальный. Разве что манекенов и стоек для оружия маловато для такого пространства.
Аноним 11:10:12 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #221 №1749889 
bqs1eld.jpg
>>1749869
>В Старфилде мы не смогли сделать лестницы
Поехали на лифте?
Аноним 11:13:26 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #222 №1749891 
>>1749872
> по качеству на высшем уровне
> замерзающие и охуевающие от голода вампиры в кокор-моде
Аноним 12:52:52 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #223 №1749916 
>>1710488 (OP)
>Инсайдер и редактор портала VentureBeat Джефф Грабб заявил в своём твиттере, что The Elder Scrolls VI станет эксклюзивом Xbox.
Пидорашка тупорылая, это значит Xbox + Steam.
Смерти от короны тебе и твоей семье.
Аноним 13:14:37 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #224 №1749920 
16357437559710.png
>>1749872
Вот лицо этого качества.
Аноним 13:45:01 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #225 №1749932 
().png
>>1749891
> замерзающие и охуевающие от голода вампиры в кокор-моде
Vampires and Werewolves: Both vampires and werewolves can restore their hunger by feeding on their victims. While transformed into a Werewolf or Vampire Lord, you are immune to health penalties associated with the more severe stages of cold, but will lose the Warmth of any gear you were wearing in humanoid form.

>>1749920
Лорно
Аноним 13:47:47 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #226 №1749933 
>>1749932
>замерзающие вампиры, греющиеся у огня, потому что какой-то васян так сказал
Аноним 14:00:42 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #227 №1749940 
>>1749933
Выживач сама Беседка делала, во вторых у вампиров лишь 50% резиста к холоду и то на четвёртой стадии, а это столько же сколько у нордов и они тоже мёрзнут, так с чего бы и вампирам не замерзать? Не хочешь мёрзнуть перейди в форму лорда как и полагается Волкихар.
Аноним 14:17:04 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #228 №1749943 
>>1749940
>у вампиров лишь 50% резиста к холоду
Я думал, что имеется ввиду только резист к магическому холоду. А так по книжкам валкихарцы должны уметь сквозь лёд руки пропускать. Ну ладно, спишем на трупное окоченение.
Аноним 14:17:37 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #229 №1749944 
>>1749940
А урон от солнца в выживаче вернули?
Аноним 18:49:49 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #230 №1750062 
>>1749940
>Выживач сама Беседка делала
Потому-то он и убог. Ручных олигофренов Тодда нельзя подпускать к разработке игр.
Аноним 19:00:40 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #231 №1750063 
>>1749940
Допустим, но нахуя вампиру хавать обычную еду?
Аноним 20:53:31 Миддас, 29-й день Вечерней звезды #232 №1750100 
>>1750063
Чтобы жирухам-яойщицам угодить.
Аноним 03:12:31 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #233 №1750236 
>>1750063
Спроси у Винсента Вальтиери и Януса Гассилдора.
Аноним 09:16:46 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #234 №1750260 
>>1750063
Чтобы получать удовольствие от еды и питательные вещества которых нет в крови и человечина, не? Каким бы школовампиром ты не был, зачем отказываться от вкусного стейка из хоркера с грибами или от тушеного грязекраба в сметане, если можно не отказываться? А если брать одну человечену и кровь пить будешь выглядеть как Голлум.
Аноним 12:10:05 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #235 №1750302 
>>1710488 (OP)
В напарники опять только одного компаньона можно будет брать, потому что у соснулеговна память ограничена?
Аноним 12:11:36 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #236 №1750303 
>>1750260
Нахуя вампирам еда, если для них кровь обладает разными вкусовыми качествами? С чего они вообще должны получать удовольствие от еды, если они вампиры? Пиздец я хуею, урон от солнца убрали, холод и потребность в еде вернули, что за хуйня, это вампиры из симс что ли.
Аноним 15:34:21 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #237 №1750343 
>>1750303
У тебя маняпредставление о вампирах
Аноним 15:37:33 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #238 №1750345 
>>1750303
>это вампиры из симс что ли
Хуже. Вампиры из симс умирают от солнца. А здесь хуй знает что.
Аноним 16:03:32 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #239 №1750350 
>>1750343
Нет, это у Тодда.
Аноним 17:43:49 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #240 №1750365 
>>1750260
Ты нахуй мертвяк ебаный, какие питательные вещества?
Аноним 18:59:58 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #241 №1750379 
>>1750365
>Ты нахуй мертвяк ебаный
То есть вампиры гниют внутри, разлагаются и у них сворачивается кровь? Ой, нет, подождите ка. Из организм функционирует также как и у живых. Упс.
Аноним 21:13:29 Турдас, 30-й день Вечерней звезды #242 №1750391 
>>1750379
Нету сердцебиения, нету дыхания.
То есть потребности дышать у вампира нет, а кушать хочется?
Аноним 08:06:18 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #243 №1750465 
>>1750379
>Из организм функционирует также как и у живых.
Схуяли вдруг? С каких пор? На них обнаружение мёртвых действует как бы, а живых нет.
Аноним 08:08:06 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #244 №1750467 
image.png
Хэллоу фелла ливинг кричер.
Аноним 08:14:48 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #245 №1750470 
>>1750391
>Нету сердцебиения, нету дыхания
Есть. Или тыскозалчтонет?
Аноним 08:16:38 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #246 №1750471 
>>1750391
Нырни под воду будучи вампиром.


Аноним 08:21:29 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #247 №1750472 
>>1750465
Чел, обнаружение мёртвых и живых не так работает... Вампир он как бы и живой и нежить одновременно. Но при этом это не то же самое что драугр или поднятый труп.
Аноним 08:24:20 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #248 №1750474 
>>1750472
>Вампир он как бы и живой и нежить одновременно.
Тогда на него бы обнаружение жизни работало. Вот на даэдра ни то ни другое не работает, есть такая галочка в механике для уникальных случаев. Еще вампиров уничтожает та самая солнечная магия, что и нежить.
Аноним 08:45:23 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #249 №1750475 
>>1750474
Вампир тоже уникальный случай. Он не дефолтная нежить.
>>1750391
Вампиры дышат. Читай внутриигровые книги. Там где то про дыхание было.
Аноним 09:09:54 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #250 №1750478 
Без названия (73).png
VicentesNotetoOcheeva.png
Oblivion2009-05-0921-22-21-69.jpg
>>1750391
>а кушать хочется?
Vampires and Werewolves: Both vampires and werewolves can restore their hunger by feeding on their victims.
Vampires are capable of eating mortal food, but won't derive the sustenance they need from it. They can still become intoxicated by partaking in alcoholic beverages.
Gwendis: "He is great, isn't he? And so handsome! But I want to cheer about this wine. By the Divines, this stuff is delicious!"
Count Verandis Ravenwatch: "We were so happy at this moment. We were all together, friends and family, enjoying each other's company. For the final time …."
You can speak with her, although she is drunk.

"My Lord … my Count … Your Highness? Oh, who cares? We don't need to stand on ceremony. Not us!
Me and good old Verandis, showing the world how vampires are supposed to behave …."
Gwendis, how much of that wine have you consumed?
"I consumed all of it! Well, at least all that was given to me. Anything less would just be rude.
So, Verandis. My friend. My confidant. What say we slip away to someplace a little more private? And bring the rest of that delicious wine."

Они могут утолять голод кровью, к тому же кровь для них это потребность, еда не утоляет их потребность в крови, но позволяет наслаждаться вкусом и алхимическими эффектами этой еды в том числе утоляет смертный голод который они могут утолить и кровью, но не жажду крови, её сладкими рулетами не заглушить.
По старому лору и оборотни должны были убивать смертных, а не только животных, чтобы утолить звериный голод, хотя это не мешает им есть обычную еду, очевидно это тоже часть даэдрического проклятья.
Аноним 09:14:30 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #251 №1750481 
>>1750478
>наслаждаться вкусом и алхимическими эффектами этой еды
Да, это логично. Иначе они бы не могли в алхимию. А значит эффекты ингредиентов напрямую зависят от их вкуса.
Аноним 09:26:46 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #252 №1750485 
>>1750475
>Он не дефолтная нежить.
Они не нежить, просто они не подходят под понятия жизни. Тебе никогда не понять, что я имел ввиду.
диплорщик
Аноним 09:38:26 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #253 №1750489 
>>1750485
А почему тогда уязвимость к серебру?
Аноним 09:40:33 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #254 №1750490 
>>1750489
К нему и оборотни уязвимы, но оборотни живые.
Аноним 10:04:16 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #255 №1750496 
Вампиры нежить потому что их прародительницу Лами Бал сожгли на погребальном костре, но она восстала как нежить и передала своё проклятье дальше.
Аноним 10:08:53 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #256 №1750498 
>>1750496
ЧС в квесте Молаг Бала тоже умирает. Он тоже нежить? А вампиры живые, но тебе не понять почему, ты промытка социоблядей.
Аноним 10:19:42 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #257 №1750501 
>>1750496
Дебилоиды, хватить срать если не понимаете ничего. Вампиры это обычные живые люди с проклятием у которых просто есть дополнительно своя сила и своя слабость, а также жажда крови. Те которые живут среди людей ничем от них не отличаются и успешно мимикрируют. Вкусно жрут, жидко срут, сладко спят, жёстко ебутся и вонюче дышат нечищенными зубами. Да, им нужно иногда пить кровь. Но вы сами включите кусок мозга свой и подумайте: можно заболеть вампиризмом и излечиться от него. Следуя вашей логике это значит сдохнуть и воскреснуть, ведь излечившись тебя снова будет видеть обнаружение жизни. Ебанутые, вампир не нежить в привычном понимании этого слова. Сказали же выше что особый случай. Чё непонятного?
Аноним 10:24:52 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #258 №1750503 
dariankite-1965675.jpeg
>>1750501
Если тебе так легче, если твой разум не позволяет большего, то пожалуйста. А большего тебе не нужно, ведь ты покорный раб божий, так ведь, дитя?
Аноним 10:29:32 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #259 №1750504 
>>1750498
>ЧС в квесте Молаг Бала тоже умирает.
In this quest, Petilius is not actually supposed to kill you. The game just waits for your Health to drop below 20 points (regardless of how that happens) and then teleports you back to the shrine.
>А вампиры живые
The vampires of Tamriel are undead, diseased persons who are hated, hunted, and misunderstood by the living.[
Vampires are classified as the accursed undead, as their undead status arises from the curse of vampirism as opposed to a necromancer's manipulation of the buried dead
After that time, however, the disease is said to be "incurable"; the disease causes one to "die", making a vampire literally undead.
>но тебе не понять почему, ты промытка социоблядей.
Ты сказочный долбоёб

>>1750501
>с проклятием
Которое делает их нежитью, дебилоид.
>Ебанутые, вампир не нежить в привычном понимании этого слова
Я этого и не отрциал, ебанутый.
>можно заболеть вампиризмом и излечиться от него
Включи свой кусок мозга, лечение возможно только в течении трёх дней, а потом уже сделки с Принцами и ведьминские ритуалы, а не лечение. Чё непонятного?

>>1750503
Пошёл нахуй, маняфантазёр.
Аноним 10:41:30 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #260 №1750505 
image.png
>>1750504
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Melus_Petilius
>No... you're dead! I killed you myself! What manner of creature are you? Will I be tormented with your image forever?
Ты игромхех с лором не путай. Сделано то было, чтобы меню сейвлоада не открылось.
>Пошёл нахуй, маняфантазёр.
Хороший раб госпоже Меридии попался, покладистый и ревностный. Думаю, влить в тебя бочонок красного, чтобы твоя слепая страсть никогда не затухала. Давай, назови меня прислужником Шео, как ты это часто делал, заиграй как по нотам, чтобы у меня окончательно сложился пазл. Ведь всех безумцев надо затыкать и убирать в тюрьму-психушку, пока они не наговорили лишнего, да, ахаха?
Аноним 10:49:32 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #261 №1750507 
>>1750504
>In this quest, Petilius is not actually supposed to kill you
Нет он действительно тебя убивает. И затем Молаг Бал тебя воскрешает. Ты можешь убедится в этом обратив внимание на пропавшие расовые способности. Расовые способности пропадают только после использования команды resurrect, которая, внезапно, воскрешает персонажа.
>Occasionally, once killed, your Birthsign, Race and Fortify Attribute/Skill bonuses (eg. Night Mother's Blessing, Gray Prince's Training, Scales of Pitiless Justice, etc.) may be removed; and your fame be reset to zero. Your character may also be invisible. Bonuses provided by items can be retrieved by simply dropping them and picking them up again. However, this method doesn't work for all items and certainly can't restore racial and birthsign bonuses.
vмимо
Аноним 11:04:28 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #262 №1750516 
byhlcasgacp71.jpg
>>1750507
Звёзды это Свобода, но Молаг Бал запер нас во тьме вдалеке от их света. Жертвой стал не только тот рыцарь, гнев и порча бога насилия распространяется на всех.
Аноним 11:14:57 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #263 №1750519 
Вампиры живые и любят сидеть в горячей ванне с тян и пить вино. Яскозал.
мимо
Аноним 11:17:53 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #264 №1750520 
>>1750498
Молаг Бал ЧСа не насиловал и кровью своей не поил, а Лами Бал насиловал и поил, кровь Молаг Бала яд, от которого она и умерла и воскресла как нежить на погребальном костре выступившем катализатором, собственно поэтому её Аркей и не спас, она ему уже не принадлежала и в её жилах текла кровь Бала, эту кровь вампиры и передают своим жертвам при обращении как болезнь, примеров магических болезней в ТЕС достаточно и вампиризм одна из них.

>>1750505
>Ты игромхех с лором не путай. Сделано то было, чтобы меню сейвлоада не открылось.
А нихуя, то что видел Мелус Петилиус и вообразил себе не факт что является истиной, трупа то нет, Молаг Бал его волю и разум терзает, да и сам имперец говорит об образе, как о галлюцинации.
Остальной бред сивой кобылы даже не читал.

>>1750507
I have goaded Melus Petilius into attacking me with the Cursed Mace. I have been transported back to the Shrine of Molag Bal. (If Melus used the Cursed Mace) or
I have goaded Melus Petilus [sic] into attacking me, but not with the Cursed Mace. I have been transported back to Molag Bal's shrine.(If Melus did not use the Cursed Mace)
Молаг Бал телепортирует ЧСа из под смертельного удара.
Аноним 11:21:10 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #265 №1750521 
>>1750520
>Остальной бред сивой кобылы даже не читал.
Как ты интересно будешь дальше в тес играть, когда внутри игры встретишь всё то, что тут написали?
Аноним 11:28:45 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #266 №1750527 
>>1750520
>под смертельного удара
После. Команда Resurrect работает именно так я описал. Факт остатаётся фактом. Ты можешьт увидить это своими глазами, например убив своего персонажа командой kill, а затем воскресив командой resurrect.
Аноним 11:39:07 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #267 №1750533 
Крч ЧИМанутый Молаг Бал прописал на Лами Бал resurrect.
Аноним 11:50:50 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #268 №1750540 
А в ТЕС6 вообще будут вампиры и оборотни? Может уже наконец личей сделают?
Аноним 11:55:52 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #269 №1750545 
>>1750540
Как обычно они любят вангую. Хочешь поиграть за вампира? Покупаешь отдельно DLC. Хочешь поиграть за оборотня? Покупаешь отдельно DLC.
Аноним 12:57:25 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #270 №1750587 
>>1750545
Как обычно где? В Скайриме и то, и другое было в базовой игре. В ТЕСО тоже.
Аноним 13:00:39 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #271 №1750588 
>>1750519
>миморабвампира
Аноним 13:18:46 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #272 №1750599 
>>1750587
>Как обычно где?
В мире. Сразу вспоминаю отдельное DLC, без которого нельзя поиграть за оборотня, Bloodmoon. Боюсь возбмут пример с парадоксов и будут на кусочки нарезать базовую игру и продавать.
Аноним 13:43:11 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #273 №1750613 
>>1750599
Да, мне тоже страшно представить, что разработчики вместо того, чтобы высрать ванильную тес6 и замолчать лет на 10, высрут ваниль и будут каждый год клепать по большому ДЛС. Не дай Азура, как говорится.

Олсо ветки оборотня и вампира - лютая хрень и годятся лишь на попробовать. А на легендарном уровне сложности они и вовсе бесполезны. Но сюжетка с Сераной и Потерянной долиной - моё почтение. Надеюсь, в следующих свитках эти аспекты, если и будут, будут куда проработаннее.
Аноним 13:44:51 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #274 №1750614 
>>1750490
В скуриме оборотни не регенят хп сами по себе. Так что проклятие Гирцина вполне возможно поднимает специфическую нежить. Ведь там заражение - это когда тебя пожевал вервольф до мёртвого состояния и выплюнул.
Аноним 13:57:20 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #275 №1750619 
>>1750614
Но обнаружение жизни на них работает.
>это когда тебя пожевал вервольф до мёртвого состояния
Шта? Банально от попадания капли крови в загашник заражаются. В даггере у вервольфов даже дети спокойно рождались.
Аноним 16:25:14 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #276 №1750688 
image.png
Это Сангвин в тес 6.
Аноним 20:30:49 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #277 №1750777 
>>1750688
На батю твоего похож
Аноним 20:33:09 Фредас, 31-й день Вечерней звезды #278 №1750780 
>>1750588
Как что-то плохое.
Аноним 10:34:40 Лордас, 1-й день Утренней звезды #279 №1750902 
>>1750519
>Внутриигровые книги не читаю
>в Лоре нихуя не понимаю
>иногда подпёздываю на сосачах если мне неприятно
Ты жалок...
Аноним 11:25:35 Лордас, 1-й день Утренней звезды #280 №1750905 
>>1750902
Зачем первого января так рано отвечать? Я аж об крышку гроба головой ударился от уведомления.
Аноним 11:31:23 Лордас, 1-й день Утренней звезды #281 №1750907 
>>1750905
НАСТОЛЬКО ты жалок
Аноним 11:32:38 Лордас, 1-й день Утренней звезды #282 №1750908 
>>1750905
>Зачем первого января так рано отвечать?
Вахтёрша бдит без праздников 24/7.
Аноним 18:40:58 Миддас, 5-й день Утренней звезды #283 №1752770 
Ну, что, пацаны, до Старфилда меньше года. Надеюсь, эта серия будет поинтереснее фоллаута
Аноним 23:08:44 Миддас, 5-й день Утренней звезды #284 №1753080 
Небось геев и негров завезут по повесточке.
Аноним 09:14:15 Турдас, 6-й день Утренней звезды #285 №1753203 
>>1753080
>негров
Ебанутый?
>геев
Ульфрик
Аноним 19:01:54 Турдас, 6-й день Утренней звезды #286 №1753404 
>>1752770
Хуже фоллаута не может быть ничего.
Это самая мудацкая петросянская вселенная говна. Мертвый груз для бетезды. Надеюсь им хватит ума не тратить силы на фолаут 5, и делать сразу старфилд 2 после теса.
Аноним 23:07:33 Турдас, 6-й день Утренней звезды #287 №1753581 
>>1753203
Не клевещи на Ульфрика, имперская крыса...
Аноним 08:48:34 Фредас, 7-й день Утренней звезды #288 №1753617 
>>1753581
Ульфрик пидор и извращенец. К тому же любитель анального фистинга. А ты думал почему Ульфрик держит возле себя Галмара Каменного Кулака?
Аноним 08:56:30 Фредас, 7-й день Утренней звезды #289 №1753620 
>>1753404
Жирно.
Аноним 09:52:18 Фредас, 14-й день Утренней звезды #290 №1756376 
image.png
>>1710488 (OP)
Я лишь надеюсь, что фоллачи закроют, а художников перебросят в команду тесачеров. Печально только, что хороших художников беседка нашла только ко временам ниггерленда с вонючими хачами.
Аноним 10:17:06 Фредас, 14-й день Утренней звезды #291 №1756384 
image.png
image.png
>>1756376
>пик
Но хотелось бы увидеть Хай Рок помимо чуркаленда, чтобы глянуть на такие же целые леса вересковых деревьев, по виду как клюквенное болото. А то понятно, что фоллачи пиздят массу концептов из тесачей, просто по таймлайнам не совпадают, поэтому незаметно.
Аноним 21:23:34 Фредас, 14-й день Утренней звезды #292 №1756588 
Надеюсь разрабы сделают нормальные квесты,связанные с даэдра,а не как в Скайриме,чего вспомнить квест с Молаг Балом,где ты ощущаешь себя как курьер.
Аноним 03:59:59 Лордас, 15-й день Утренней звезды #293 №1756724 
Как смириться с калом параши вместо боёвки? Из-за этого не могу играть в игру, хотя хочется, во всём остальном она охуенна.
Аноним 07:32:55 Лордас, 15-й день Утренней звезды #294 №1756730 
>>1756724
Что не так с боевкой? Дай угадаю, косплеишь убийцу ассасина нагибатора с двумя одноручками и не можешь блокировать?
Аноним 09:42:41 Лордас, 15-й день Утренней звезды #295 №1756735 
>>1756588
>ощущаешь себя курьером
ты только что древние свитки
Аноним 12:18:03 Лордас, 15-й день Утренней звезды #296 №1756771 
>>1756730
Бля не тот тред, хотел в тесотред запостить.
Аноним 15:44:28 Лордас, 15-й день Утренней звезды #297 №1756857 DELETED
Аноним 16:30:56 Морндас, 14-й день Восхода солнца #298 №1770523 
image.png
>>1710488 (OP)
А вот не факт, что Хаммерфелл выйдет с повесточкой. Потому что американские нигеры не считают достаточно чёрными тех, кто родился не в америке, потому что у них история разная, и предки афроамериканцев были рабами, а предки чернокожих из например России нет. Поэтому редгарды не считаются нигерами, ведь не были рабами у американцев и вообще у них арабская культура, а не нигерская. Хотя тут смотря для кого игра пилиться будет, для реальных нигеров или для розоволосой сжв-фемки, которая историю не знает, позиции нигеров не знает.
Аноним 16:36:22 Морндас, 14-й день Восхода солнца #299 №1770530 
>>1710488 (OP)
>больше не будет ваших модов, будете играть в говноподелие тодда на холодильнике
Ну как-бы все игры иайков и на пк выходят :/
Аноним 07:41:10 Миддас, 16-й день Восхода солнца #300 №1771226 
>>1710488 (OP)
>эксклюзивом Xbox

Долбоёбы игрожуры до сих пор не в курсе что Xbox это уже не приставка, а экосистема/сервис, включающая в себя windows, то есть ПК. Единственное чем Тодд может серьёзно поднасрать это анально ограничить моддинг, прикрутив его к сервису и пытаясь монетизировать.
Аноним 17:32:41 Лордас, 19-й день Восхода солнца #301 №1772442 
>>1770523
Всем похуй на негров с их переживаниями за прошлое, повестка не про это вообще, в америке это лишь быстрый повод. Погугли про культурный марксизм.
Аноним 18:55:47 Лордас, 19-й день Восхода солнца #302 №1772476 
>>1772442
>Погугли про культурный марксизм.
Я уже интересуют лором одного фентези, так зачем мне политика.
Аноним 17:38:51 Морндас, 21-й день Восхода солнца #303 №1773125 
>>1710500
>Так их купил майкрософт, а это левые комунисты
Это капиталисты, дружок, СЖВ И ЛГБТ - это высер буржуев.
Аноним 17:46:35 Морндас, 21-й день Восхода солнца #304 №1773129 
>>1773125
Уволились из леваков две недели назад, ага
Аноним 22:20:17 Морндас, 21-й день Восхода солнца #305 №1773209 
>>1710488 (OP)
Страшно представить, какими Тодд высрет эльфов, а то с каждым разом всё уродливее и уродливее.
Аноним 22:57:58 Морндас, 21-й день Восхода солнца #306 №1773227 
>>1772476
>так зачем мне политика
Чтобы ты мог себя защитить и свой род от защитников дельфинов и геев
Аноним 08:36:41 Тирдас, 22-й день Восхода солнца #307 №1773350 
>>1773129
Чел, коммунизм - это обобществление средств производства, смекаешь? Покажи, где ЛГБТ и СЖВ движуха топила бы за это?
Аноним 23:06:52 Тирдас, 22-й день Восхода солнца #308 №1773547 
>>1773350
>Покажи, где ЛГБТ и СЖВ движуха топила бы за это?
А они за это и не топят, чушка необразованная. Комунизм и марксизм не одно и тоже. И даже не синонимы.
Аноним 12:19:16 Миддас, 23-й день Восхода солнца #309 №1773607 
>>1773547
> Комунизм и марксизм не одно и тоже. И даже не синонимы.
Все ясно, ты долбоеб.
Аноним 14:06:18 Миддас, 23-й день Восхода солнца #310 №1773648 
>>1710488 (OP)
> больше не будет ваших модов
ну это смерть тес
помянем
жадность сгубила фраера
Аноним 17:05:36 Миддас, 23-й день Восхода солнца #311 №1773711 
>>1710488 (OP)
Похуй на высеры говноделов из беседки.
Аноним 22:35:20 Миддас, 23-й день Восхода солнца #312 №1773804 
И нахуй ваш тес когда есть елда ринг
Аноним 22:38:12 Миддас, 23-й день Восхода солнца #313 №1773807 
>>1773648
>>1773711
>>1773804
Хуя шиз просрался
Аноним 07:48:52 Турдас, 24-й день Восхода солнца #314 №1773855 
>>1710488 (OP)
Говноделы из беседки способны высрать что-то помимо людской дженерик фентези провинции? Один раз потужились морровиндом и сдулись навсегда. Однако показатель их бездарности.
Аноним 09:18:07 Турдас, 24-й день Восхода солнца #315 №1773871 
>>1710488 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=YPN0qhSyWy8
Аноним 20:20:08 Турдас, 24-й день Восхода солнца #316 №1774004 
Почему раньше были треды новых свитков с забавными обсуждениями всякого, а сейчас только какие-то обиженки какают сюда?
Аноним 20:48:42 Турдас, 24-й день Восхода солнца #317 №1774018 
>>1774004
Потому что людям надоело это говно после третьего переиздания скайрима.
Аноним 20:53:24 Турдас, 24-й день Восхода солнца #318 №1774020 
>>1774018
ты совсем даун на такую толстоту вестись? не можешь нормальные посты от жирных отличить?
Аноним 12:28:30 Фредас, 25-й день Восхода солнца #319 №1774107 
>>1753617
да его еще сам партурнакс на своей 40 см драконьей кости катал
Аноним 12:50:07 Тирдас, 8-й день Первого зерна #320 №1775984 
Когда уже Тодд введёт санкции?
Аноним 13:11:53 Тирдас, 8-й день Первого зерна #321 №1775988 
>>1775984
Он уже вводил санкции на облу.
Аноним 15:05:28 Тирдас, 8-й день Первого зерна #322 №1776000 
>>1710488 (OP)
Да так сейчас модно - заявлять, что твоя игра - консольный эксклюзив, а потом ловить хайп от десктоп-юзеров, поднимающих шум и пишущих петиции о релизе на ПК. И ты потом такой: "Ну ладно уж, будет вам ПК-версия". В итоге ты получаешь бесплатный пиар, а ПК-шники - свой порт. И все довольны.
Аноним 16:33:52 Тирдас, 8-й день Первого зерна #323 №1776033 
>>1710488 (OP)
Единственное ради чего жду 6ю часть - новая игры от SureAI, хочу чтоб она была.
Аноним 19:06:50 Тирдас, 8-й день Первого зерна #324 №1776048 
>>1776033
Они свою игру уже делают на анриле.
Аноним 22:12:11 Тирдас, 8-й день Первого зерна #325 №1776076 
>>1776048
>на анриле
Блядь, когда эту помойку закопают уже?
Аноним 19:42:29 Миддас, 9-й день Первого зерна #326 №1776298 
>>1710488 (OP)
>2 пик
Аноним 19:43:11 Миддас, 9-й день Первого зерна #327 №1776300 
>>1710488 (OP)
Подождите, а в России выйдет?
Аноним 20:46:28 Миддас, 9-й день Первого зерна #328 №1776320 
>>1776300
Ну майки же, русификации точно не будет уже, но мы сами переведем, всякие бейонд скайримы же переводили и т.д.
Аноним 20:49:36 Миддас, 9-й день Первого зерна #329 №1776323 
>>1776320
Хохлы же дегенераты страдают. Пусть делают украинскую локализацию!
Уверен будет пользоваться невероятной популярностью в СНГ, правда даже страшные монстры и кошмарные боссы будут вызывать ржач, когда угрожают на мове.
Аноним 03:13:57 Фредас, 11-й день Первого зерна #330 №1776526 
>>1776323
Я играл в первого Ведьмака в польской озвучке, это реально смешно.
Аноним 04:55:33 Фредас, 11-й день Первого зерна #331 №1776527 
>>1776320
>русификации точно не будет
И слава богу.
Аноним 15:44:24 Лордас, 19-й день Первого зерна #332 №1778557 
Пока Тоддлер буксует со старфилдом, ворнеры рожают скайрим в Хогвартсе
Аноним 16:20:44 Лордас, 19-й день Первого зерна #333 №1778567 
>>1778557
Там скорее ведьмак чем скайрим.
Аноним 21:44:06 Морндас, 4-й день Руки дождя #334 №1781548 
>>1778567
ну хз-хз, обещают рпг, где даже можно будет отыгрывать злыдня. Караванов, жаль, не будет
Аноним 18:29:01 Миддас, 6-й день Руки дождя #335 №1781950 
todd-howard-es6.jpg
https://hard-drive.net/todd-howard-promises-elder-scrolls-6-will-be-released-even-more-times-than-skyrim/
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!
Аноним 11:43:47 Турдас, 7-й день Руки дождя #336 №1782243 
>>1781950
лол, пообщеал не включать в шестой тесач рыбалку, ибо собирается сделать из неё отдельный (разумеется, платный) длс
судя по всему, он так пошутил... хотя кто его знает
Аноним 11:44:37 Турдас, 7-й день Руки дождя #337 №1782244 
>>1710488 (OP)
j
Аноним 12:04:24 Турдас, 7-й день Руки дождя #338 №1782253 
image.png
image.png
image.png
>>1710488 (OP)
Показали здания и стражников из тес6 Хаммерфелл. Можете проникнуться редгардской культурой.
Аноним 14:34:48 Турдас, 7-й день Руки дождя #339 №1782269 
>>1782253
Ммм, ну логично. что он так выглядит, ведь рядом с бретонами и имперцами живут, переняли культуру.
Аноним 14:35:41 Турдас, 7-й день Руки дождя #340 №1782270 
>>1782269
Вау какой Тодд гений, всё заранее продумал.
Аноним 23:51:52 Турдас, 7-й день Руки дождя #341 №1782469 
231887JI1aqYd2l4maxresdefault.jpg
The-Elder-Scrolls-фэндомы-Skyrim-E3-3896567.jpeg
>>1782243
>судя по всему, он так пошутил... хотя кто его знает
Не стоит шутить с Тоддом.
Аноним 01:18:40 Фредас, 8-й день Руки дождя #342 №1782482 
>>1782243
>он так пошутил
>журнашлюха высрала смищной текст
>судя по всему, он так пошутил
Аноним 21:02:57 Лордас, 7-й день Второго зерна #343 №1791319 
Почему каждый второй залётный зумер обязательно скажет, что у беседкоигр ужасный движок, но никто ещё ни разу не сказал, что из всех AAA-игр беседкоигры самые оптимизированные? Вангую, Старфилд при весе в 50 гигов будет раз в 10-20 больше условного Fallen Oder (киноигра по звёздным войнам от 2017), который весит столько же
Аноним 15:37:16 Сандас, 8-й день Второго зерна #344 №1791392 
Ауф
Аноним 10:38:24 Морндас, 9-й день Второго зерна #345 №1791539 DELETED
>>1791319
У беседки морально устаревшее говно, которое подкручено гайками чутка. Вспомни, у каждой игры на момент выхода графон был уже устаревший по тем временам. Исключение только моровинд, он вот обогнал свое время, а дальше всегда подкручивали гайки.
Аноним 16:07:07 Турдас, 12-й день Второго зерна #346 №1792538 
FSjlyizXwAAEs4.jpg
https://twitter.com/bethesda/status/1524721132720566272
Походу это судьба у TES 6 стать третьей халфой, а фоллаутов новых не будет до нового десятилетия
Аноним 16:20:51 Турдас, 12-й день Второго зерна #347 №1792542 
>>1792538
Так это меньше, чем через год. Радоваться надо. Дождались.
Аноним 16:59:57 Турдас, 12-й день Второго зерна #348 №1792551 
>>1791539
Нихуя, на Обливион помню тоже все слюни пускали.
Аноним 19:10:01 Турдас, 12-й день Второго зерна #349 №1792581 
>>1791319
>всех AAA-игр беседкоигры самые оптимизированные
Ну не везде. Допиливал модами ф4, скажу так, с оптимизоном там явные проблемы, поставив только PRP и Vivid fallout я добился (вот ты сейчас не поверишь) +40, сукаблядьротебал, фпс в центре Бостона.
Так же, вроде какая-то херобора с текстурами в Скариме СЕ, что их надо обязательно менять на другие, иначе игра жрёт несвойственные для неё ресурсы.
Аноним 22:14:05 Турдас, 12-й день Второго зерна #350 №1792624 
>>1792538
блять. До железного занавеса и чебурнета теперь не факт, что удастся поиграть. Спасибо, дядя Тодд
Аноним 11:39:05 Сандас, 15-й день Второго зерна #351 №1793344 
>>1792538
хм, шансы на то, что тес6 выйдет в 2023, уменьшаются. Впрочем, по-прежнему вполне реально.

Эх, скучаю без Тоддоподелий
Аноним 14:55:36 Сандас, 15-й день Второго зерна #352 №1793391 
>>1793344
В 2022. На E3 через месяц выйдет Фил и скажет
- Ха ха ха! Мы вас обманули! Хамерфелл выйдет раньше Старфилда. :3 Ждите 22.11.22
Аноним 15:03:41 Сандас, 15-й день Второго зерна #353 №1793395 
>>1793391
С чего все решили, что это хаммерфел?
Аноним 15:41:12 Сандас, 15-й день Второго зерна #354 №1793405 
>>1793395
Теперь для каждого Рипа ван Винкля собирать пруфы за последние несколько лет? Осноной пруф - пост Бетесды в твиттере со свечками на карте на Солитьюде, на Хамерфеле и возле монет из TESO и заголовок поста "записываем прошлое и наносим на карту будущее".
Аноним 16:57:07 Сандас, 15-й день Второго зерна #355 №1793419 
та ну нах...
Аноним 20:51:02 Морндас, 16-й день Второго зерна #356 №1793733 
>>1793344
>по-прежнему вполне реально.
В 2033 разве что.
Аноним 00:26:27 Тирдас, 17-й день Второго зерна #357 №1793827 
>>1793733
Да да... Майки специально IP покупали чтобы поставить их на пыльную полку и любоваться издалека.
Аноним 00:51:14 Тирдас, 17-й день Второго зерна #358 №1793835 
>>1793827
Майки говномидас если ты забыл.
Аноним 04:37:19 Тирдас, 17-й день Второго зерна #359 №1793850 
Выходит, что между Обливионом и TES 6 пройдёт 20 лет.
20 лет между 4 и 6 частью.
Аноним 11:25:01 Тирдас, 17-й день Второго зерна #360 №1793901 
>>1776000
Тут всё проще.
ОП идиот который не в курсе, что консольные эклюзивы есть только у сони, а хуй бокс под ними имеет ввиду, что игра на хуй бокс и на пк, а сони хуй с их бокса покажут.

Так, что всё проще и тупее.
Игра же от майкрософт по сути. Это не чисто консольное дерьмо как последние части гта которые могли бы и вовсе не портировать нахуй на пк.

>>1710488 (OP)
Аноним 13:21:22 Тирдас, 17-й день Второго зерна #361 №1793962 
>>1793901
Бывшие "эксклюзивы" для Сони плавно переходят на ПК. Тот же Тяжелый Дождь и Бог Войны, например. И ещё несколько игр, которые я не вспомнил.
Аноним 17:57:57 Миддас, 18-й день Второго зерна #362 №1794435 
>>1793901
>консольные эклюзивы есть только у сони
А у иксбокса игор как выяснилсь нет вообще.
Аноним 10:09:35 Сандас, 22-й день Второго зерна #363 №1795947 
Ну, зато мы получим не фоллаут в космосе, а реально новую игру, так так двигло претерпит значительные изменения
Аноним 11:34:32 Сандас, 22-й день Второго зерна #364 №1795975 
>>1792624
>До железного занавеса и чебурнета
Не будет уже такого, мир максимум поделиться на 3 макрозоны по рыночкам, при этом вряд ли они будут с раздельным интернетом.
Аноним 13:13:57 Сандас, 22-й день Второго зерна #365 №1796016 
>>1795947
Это будет фолач+ноуменскай
Аноним 12:29:31 Морндас, 23-й день Второго зерна #366 №1796267 
>>1710488 (OP)
Это было очевидно после того как беседу купил Майкрософт. Теперь они сделают говно на быструю руку, и скажут мы нипричем это Майкрософт. Пиздец я столько ждал эту серию, чтоб так бездарно слить ее. Скоро нахлынут фоллачаны Фаны 1 и 2, и скажут что вас постигла таже участь, не надо было проклинать фолл. Пока обещанные большие города от Тодда и нексген, привет сто проц консольно ориентированная параша на подобии файбл Легаси.
Аноним 19:29:18 Морндас, 23-й день Второго зерна #367 №1796417 
>>1796267
Тес стала консольной хуйней со времен обливиона еще.
Аноним 19:51:40 Лордас, 11-й день Середины года #368 №1804049 
завтра будет анонс нового скайрима, инфа сотка
Аноним 20:33:05 Лордас, 11-й день Середины года #369 №1804071 
>>1804049
Еще бы Обсидиан прикрутили туда нормальный инструмент для моддинга, что вряд ли случится.
Аноним 01:09:18 Морндас, 13-й день Середины года #370 №1804653 
Ну круто! Стрельба только расстроила
Аноним 01:48:51 Морндас, 13-й день Середины года #371 №1804664 
>>1804653
Да, те же ощущения - все круто, но стрельба не очень.

Отдельный ахуй с дошиков, у которых "кок пок выглядит как четвертый фолач". Откройте соседний трейлер нового дополнения для Fallout 76 и посмотрите как он на самом деле выглядел (ещё хуже, на самом деле)
Аноним 19:53:07 Тирдас, 14-й день Середины года #372 №1805200 
>>1804664
С дымом и деревьями все-таки проебались
Аноним 07:46:36 Миддас, 15-й день Середины года #373 №1805387 
>>1793850
А вот не надо было таким культовым и охуенным выпускать Скайрим. Вы только вдумайтесь, Тодд стал собственным заложником. Он поднял планку так высоко, что боится выпускать соедненькую игру. Я хз что нужно сделать чтобы переплюнуть Скай по всем аспектам, начиная от лора и квестов заканчивая музыкой
Аноним 08:52:49 Миддас, 15-й день Середины года #374 №1805394 
>>1805387
Скайрим - это кусок распиаренного мусора, так что ничего особенного делать не надо. Достаточно просто выпустить середнячок, хотя бы на троечку. Я помню просто как кго рекламировали из каждого утюга, просто люди в большинстве своёмс которые в него играли никогда раньше игр не видел, вот скайрим для них как манна небесная.
Аноним 09:14:41 Миддас, 15-й день Середины года #375 №1805397 
>>1805394
>очередной подрыв дерьмакодебила
Аноним 09:32:14 Миддас, 15-й день Середины года #376 №1805400 
> К тому, что вы сказали — да, The Elder Scrolls VI находится в препродакшене. И мы планируем заняться Fallout 5 после неё. Так что наш график уже расписан на долгое время.
> Да, у нас есть и другие проекты, которые мы время от времени рассматриваем. Они занимают довольно много времени, как бы мне ни хотелось, чтобы они выходили побыстрее. Мы стараемся, как только можем. Но для нас главное — чтобы игры получались как можно лучше для всех.
> Тодд Говард
> исполнительный продюсер Bethesda Game Studios
Аноним 09:46:29 Миддас, 15-й день Середины года #377 №1805402 
>>1805397
Я в ведьмака не играл, но я играл в скайрим. Поэтому я могу точно сказать что это вообще такое - скайрим.
Аноним 11:43:00 Миддас, 15-й день Середины года #378 №1805430 
>я не дерьмакодебил ряяяяя
Аноним 12:15:18 Миддас, 15-й день Середины года #379 №1805441 
>>1805402
ну и что в 2011 году было пизже скайрима
в том числе в плане пердолинга модов
Аноним 12:22:54 Миддас, 15-й день Середины года #380 №1805444 
>>1805441
Oblivion, Morrowind, Daggerfall, Arena, любая игра. Всё что является игрой, а не куском мусора как скайрим.
Аноним 12:48:27 Миддас, 15-й день Середины года #381 №1805448 
>>1805387
В предыдущих частях квесты и музыка были объективно лучше. Молчу про лор морры
Графен скайрима даже в 2011 не впечатлял. Единственная вещь которую Тодду нужно превзойти, или хотя бы даже не сделать хуже - возможность делать моды

Аноним 12:56:37 Миддас, 15-й день Середины года #382 №1805450 
>>1805448
В Морровинде что музыка невзрачная, что квесты.
Аноним 15:08:03 Миддас, 15-й день Середины года #383 №1805481 
>>1805450
Невзрачная музыка - большое преимущество. В современных играх часто вообще нет музыки при обычном геймплее, что-то включается только в особые моменты типа боя или сюжетных событий. Какой бы прекрасной ни была композиция, рано или поздно она надоест игрокам. Поэтому я например удалил Call of magic из explore музыки Морровинда (тудуду, тудуду, тудуду, тудуду...), слишком уж заметно. А остальные норм, 20 лет играю, очень неплохо. Мимо
Аноним 16:09:29 Миддас, 15-й день Середины года #384 №1805500 
>>1805444
Посмотрел бы я на тебя, петушка, играющего в Арену в 2011, не то что сейчас.

А вообще, если ты всерьёз ждёшь данж-кроулер от беседки, то ты даун и это твоя проблема.
Аноним 20:03:05 Миддас, 15-й день Середины года #385 №1805621 
Главное чтобы новая игра была не в Негрофелле, остальное неважно.
Аноним 20:06:55 Миддас, 15-й день Середины года #386 №1805624 
>>1805500
Аренка - это заебись игра, только забагована немного. Многих фич в последующих играх там не хватает. Особенно мне понравились возможность торговаться(вплоть до торговли за цену комнаты в трактире) и отсутствие возможности использовать магию для немагических классов.
Аноним 23:54:01 Миддас, 15-й день Середины года #387 №1805670 
>>1805450
https://youtu.be/IGn4Gj2wAOE
Аноним 04:07:26 Турдас, 16-й день Середины года #388 №1805688 DELETED
Аноним 04:18:25 Фредас, 17-й день Середины года #389 №1806045 
>>1710488 (OP)
>риии, тодд не бездарный воришка, чего на него все наговаривают
>литератли спиздил но ман скай, ничего нового не добавив, а сделав по шаблону скайрима
Аноним 04:21:17 Фредас, 17-й день Середины года #390 №1806046 
>>1806045
Так а хуле, Мишаня предупреждал, что Вор всегда побеждает. А будучи карликом удобнее воровать, никто под столом тебя не заметит.
Аноним 05:19:10 Фредас, 17-й день Середины года #391 №1806050 
14157-1-1333654654.jpg
>>1806045
>бездарный воришка
Купи Скайрим
Аноним 05:21:56 Фредас, 17-й день Середины года #392 №1806051 
Без названия (25).png
>>1806046
>А будучи карликом удобнее воровать, никто под столом тебя не заметит.
Ты недооцениваешь Тодда, он может воровать у всех на виду.
Аноним 10:09:00 Фредас, 17-й день Середины года #393 №1806093 
>>1806051
Так вот в чём суть последнего перка в стелсе.
Аноним 10:11:24 Фредас, 17-й день Середины года #394 №1806094 
>>1806051
Так вот почему у босмеров прокачанное воровство.
Аноним 00:10:53 Лордас, 18-й день Середины года #395 №1806430 
>>1805400
Еще года 4 минимум ждать игру....
Аноним 09:56:17 Сандас, 19-й день Середины года #396 №1806946 
Почему Соратники так плохо внедрены в Скайрим? О Гильдии воров жители и стражники знают, о гильдии убийц тоже, а о Соратниках никто не знает. Из-за этого складывается крайне сильное впечатление, что они ничего не делают полезного.

И задания у них странные, которые больше подходят наёмникам. Так и вижу: "Давай разошлём всем известным наёмникам контракт на поимку зверя/преступника... ах, да, в Йорваскр тоже напиши - вдруг эти пьянчуги успеют вперёд остальных"

Ощущение, будто Соратников в игру добавили в последнюю очередь
Аноним 10:34:51 Сандас, 19-й день Середины года #397 №1806982 
>>1806946
>Почему Соратники так плохо внедрены в Скайрим?
11.11.11
Аноним 10:43:52 Сандас, 19-й день Середины года #398 №1806991 
>>1806946
Соратники и есть наёмники, о чём почти прямым текстом говорят при первой встрече.
Аноним 11:37:07 Сандас, 19-й день Середины года #399 №1807021 
>>1806982
Ну а потом-то что? Было и LE, и SE, и AE
Аноним 11:41:33 Сандас, 19-й день Середины года #400 №1807024 
>>1807021
LE - это просто игра + все длс
SE - это просто порт игры на 64 бита и directx 11
AE - это просто взяли кучу модов, авторы которых согласились сотррудничать с беседкой и запихнули в SE
Ни о какой доработке игры речи нет.
Аноним 15:19:59 Сандас, 19-й день Середины года #401 №1807107 
image.png
А, Изольда, верно? Что привело тебя на рынок?))
Аноним 15:36:11 Сандас, 19-й день Середины года #402 №1807112 
>>1807107
Лучшая девочка Скайрима. Ноудискасс.
Аноним 15:41:07 Сандас, 19-й день Середины года #403 №1807113 
>>1807112
Двачую
мимо Ри'Сад
Аноним 16:30:25 Сандас, 19-й день Середины года #404 №1807135 
>>1807112
Эта симпесса за шипастый хуй даже заплатить готова
Аноним 00:52:20 Морндас, 20-й день Середины года #405 №1807421 
>>1710488 (OP)
>The Elder Scrolls VI станет эксклюзивом Xbox
Пидорашка слабоумная, игру еще даже не начинали делать, хуле ты пиздишь?
Аноним 03:46:23 Морндас, 20-й день Середины года #406 №1807433 
>>1807135
За рог хоркера же. А его известно как используют в Скайриме.
Аноним 04:39:11 Тирдас, 21-й день Середины года #407 №1807993 
>>1806045
https://www.youtube.com/watch?v=O5BJVO3PDeQ
Тодд на этот видосик обиделся. Карлики вообще очень мстительные, злопамятные и обидчивые.
Аноним 12:32:14 Тирдас, 21-й день Середины года #408 №1808075 
>>1806946
>>1806982
Не слушай даунов про сроки. В игре соратники - уже забытая старая кучка наемников, переживающий упадок, как только гг выполняет цепочку квестов плюс возвращает секиру Исграмора, они снова на высоте. Даже стражники респект дают и говорят "правильной дорогой идёшь"
Аноним 12:44:05 Миддас, 22-й день Середины года #409 №1808563 
>>1808075
Как удобно, что герой появляется только во времена упадка. Так Тодду вместо городов-мегаполисов надо построить пару полуразрушенных домиков.
Аноним 13:31:15 Миддас, 22-й день Середины года #410 №1808580 
>>1808563
> Как удобно, что герой появляется только во времена упадка
И это только в скайриме так. Что ни гильдия, то всегда находится в упадке. Только соратникам заебись, у всех же остальных то засилье коррупции, то плохая репутация, то былое величие утрачено. В той же обле все гильдии спокойно себе поживают и игроку не приходится вытаскивать их из упадочного состояния.
Аноним 20:14:25 Миддас, 22-й день Середины года #411 №1808695 
>>1808580
В обле наоборот упадок пришёл в каждую гильдию после воцарения гг, но это не вина гг. И речь не о гильдиях была.
Аноним 20:35:23 Миддас, 22-й день Середины года #412 №1808698 
>>1808695
Вне гильдий в обле тоже не так много упадочности, как в скайриме. В обле империя Септимов живет и процветает, а в скайриме эта империя распалась, имперский город разграбили, а в Скайриме гражданская война и вообще пиздец. Упадок. Везде упадок. Наверное это было модно в начале прошлого десятилетия.
Аноним 08:02:08 Турдас, 23-й день Середины года #413 №1808783 
>>1808580
>Только соратникам заебись
На них проклятье висит из-за которого шерсть из ушей растёт плюс очевидный раскол с Серебряной Рукой которые явно считают нынешний Круг Капитанов зашкваренным и недостойным наследия Исграмора.
>В той же обле все гильдии спокойно себе поживают и игроку не приходится вытаскивать их из упадочного состояния.
Да нихуя, ГБ в жопе и проигрывает конкурентную борьбу Чёрному Лесу, в который уходят свежие кадры, в то время когда гильдия теряет бойцов, ГМ в жопе из-за раскола совете магов и архимага самодура, привет Требониусу, ТБ предатель изнутри шатает, а в ГВ Серый Лис слишком занят восстановлением своего доброго имени чем делами гильдии.
>>1808698
>Вне гильдий в обле тоже не так много упадочности, как в скайриме.
Это кстати сильно портит атмосферу пиздеца коим должен быть Кризис Обливиона по лору, тут блядь Спетимам пиздец настал, дийдры из врат лезут, а никто даже не замечает, ну охуеть вообще в морре пиздец с Шестым Домом был показан намного лучше, да и в ТЕСО вторжение Молаг Бала реально лучше сделали.
Аноним 08:37:40 Турдас, 23-й день Середины года #414 №1808795 
>>1808783
Так императора только-только убили, ничего проебаться не успело, а тут бастард нарисовался через пару часов геймплея.
Аноним 08:38:09 Турдас, 23-й день Середины года #415 №1808796 
>>1808795
Видимо, беседка правда считает города из двух домиков нормой, а не признаком упадка.
Аноним 08:43:01 Турдас, 23-й день Середины года #416 №1808797 
>>1808796
Пчелобос, города из двух домиков это ограничение движка, а не упадок в игре...
Аноним 08:43:09 Турдас, 23-й день Середины года #417 №1808798 
>>1808796
>считает города из двух домиков нормой
Это оптимизация под консоли. Если хочешь посмотреть как оно более-менее похоже на ИРЛ, то глянь TES 2. TES 2 была разработана сугубо под ПК и следовательно использует всё железо на полную мощь.
Аноним 18:29:29 Турдас, 23-й день Середины года #418 №1809046 
>>1808795
>а тут бастард нарисовался через пару часов геймплея.
Это как то должно атмосферу пиздеца исправить?
Аноним 18:36:36 Фредас, 24-й день Середины года #419 №1809372 
>>1809046
Стены ИГ были покрыты зелёным говном еще при Уриэле, а при Молаг Бале они чистые. Вот и думай.
Аноним 18:52:34 Фредас, 24-й день Середины года #420 №1809384 
>>1809372
>а при Молаг Бале они чистые
Зенас с тобой поспорит.
Аноним 18:55:36 Фредас, 24-й день Середины года #421 №1809386 
>>1809384
Либо это вневременные копии ИГ при правлении Тайбера, потому что на обливион время неправильно действует. Либо Зенас случайно открыл портал в Сиродил и перепутал с гаванью.
Аноним 04:45:09 Сандас, 26-й день Середины года #422 №1809988 
>>1809384
Ну ты будто не знаешь, как пропаганда работает. У имперцев стены обосранные, но при этом они над Балом глумятся, у которого стены чистые, и наговаривают на него.
Аноним 13:49:46 Турдас, 21-й день Высокого солнца #423 №1822135 
>>1806982
В гранит!
Аноним 08:52:45 Фредас, 22-й день Высокого солнца #424 №1822464 
>>1725749
Outer Worlds был говнищем
Обсидиан всё
Авовед будет про сильнонезависимых женщинесс и небинарных персон, скриньте
Аноним 16:18:52 Морндас, 15-й Огня очага #425 №1829940 
>>1822464
>Outer Worlds
Погодите, так поэтому Тодд решил создать старфилд? Чтобы показать обсидианам КАК НАДО, как когда-то обсидиан показал, как надо правильно фоллачи делать?
Аноним 12:15:56 Фредас, 19-й Огня очага #426 №1830828 
>>1710488 (OP)
Ставь Лукаса Симса из Мегатонны, если ждал TES VI: RedFall, а получил очередную игру от Какейн студиос.
Аноним 21:04:51 Фредас, 19-й Огня очага #427 №1830978 
>>1830828
Так наверняка торговая марка редфал была зарезервирована для очередной тес, но потом директора решили получать гешефт с тесо, а на номерные забить болт и больше не выпускать.
Аноним 22:21:52 Фредас, 19-й Огня очага #428 №1830999 
>>1725709
>Говёная аниме-боевка для ромок-прыгунов

>>1726379
>Ты видел как например сделаны летающие вертиборды в F4? Через код от драконов.
Нет. Это в ф76 зверожоги так сделаны, а у вертолётов в ф4 другой код.
Аноним 18:23:53 Лордас, 20-й Огня очага #429 №1831165 
Кто что, а я жду от TES6 развития системы напарников, ну и просто значимых персонажей. Чтоб не просто линейные квесты гильдий, а цепочки из квестов, с какой-никакой вариативностью в процессе. Чтобы сторонние герои вплетались в сюжет квестов, менялись под воздействием решений игрока и тд. Fallout 4 уже сделал шаги в эту сторону.
Аноним 12:45:54 Миддас, 31-й Огня очага #430 №1833839 
>>1710488 (OP)
Оп, дебик, xbox - это экосистема в которую входит шиндоус и обложки.
Аноним 15:08:47 Миддас, 31-й Огня очага #431 №1833854 
>>1830978
Чел, когда эту марку регистрировали - игру аркейнов уже разрабатывали. Да и Мишаня сто лет назад говорил что это не про ТЕС.
Аноним 15:12:54 Миддас, 31-й Огня очага #432 №1833855 
>>1726420
>Ты себе можешь представить такое, чтобы человек который квесты пишет ещё и занимался отладкой скриптов?
Нормальная практика для небольшой студии, я точно так же писал квесты и потом скриптил их в юнити. Облу у них сколько человек разрабатывало, 30-40?
Аноним 17:16:23 Морндас, 5-й Начала морозов #433 №1835197 
>>1732014
Забавно, но именно арабы-мусульмане уничтожили все зачатки средневековья у нигеров в Африке с их собственными королями и рыцарями. То есть беседка как бы показывает, что нигеры не тупые, но культуру редгардам отдали всё же от тех, кто этих нигеров низвёл до тупизны.
Аноним 17:49:29 Морндас, 5-й Начала морозов #434 №1835202 
>>1732184
уже было в есо
Аноним 10:56:38 Тирдас, 6-й Начала морозов #435 №1835296 
>>1732014
Редгарды это не негры, а арабы
Аноним 10:08:50 Миддас, 7-й Начала морозов #436 №1835411 
image.png
>>1835197
Аноним 07:04:51 Турдас, 8-й Начала морозов #437 №1835628 
>>1718485
Как же вы заебали нахуй со своим реализмом. Из-за таких петухов фэнтези игры превращаются в серое, унылое говно, лишенное всякой сказочности и ощущения другого мира. Ебаные прыщавые задроты из мамкиного подвала. Ррряяя, меч слишком анимешный, рррряяяя бабы слишком красивые, ррряяяя броня слишком вычурная, рррряяяя замок не соответствует законам инженерной науки. Потом еще магию уберем, потому что не реалистично, всяких монстров тоже нахуй потому что их не существует, да и вообще нахуй придумывать какой-то Тамриэль, его не существует а законы вселенной не соответствуют реальной физике. Хххр, тьфу.
Аноним 07:13:01 Турдас, 8-й Начала морозов #438 №1835629 
>>1835202
Уже было в Редгарде.
Аноним 08:17:44 Турдас, 8-й Начала морозов #439 №1835634 
>>1835628
Ну не знаю, мне всегда полуголая баба в бронелифчике и с 3-метровым мечом за спиной на обложке казалось признаком хавчика для нормисов и дженериком, а не наоборот показателем уникальности.
Аноним 10:33:31 Турдас, 8-й Начала морозов #440 №1835653 
>>1835634
Золотая середина важна.
Аноним 19:45:29 Тирдас, 29-й Вечерней звезды #441 №1852077 
>>1835628
Пиздуй аниме смотреть, долбоёб, его специально снимают чтобы дегенератам было ВЕСИЛА и пиструн подёргать можно было.
Аноним 20:14:31 Тирдас, 29-й Вечерней звезды #442 №1852080 
>>1835628
Но правильные молоты гораздо красивее и эстетичнее неправильных смехотворных бандур.
Аноним 21:15:47 Тирдас, 29-й Вечерней звезды #443 №1852090 
>>1710498
А что не так с нигрофеллом? Тебе разве не остоебенило однообразное европейское средневековье? Сегодня утром как раз думал почему так мало годных игр в охуеннийших сеттингах римской империи, древнего египта, византии и прочих шумеров. Прямо стриггерил твой коммент. Или у тебя проблемы с тем что большинство персонажей будут ниграми?
Аноним 21:26:45 Тирдас, 29-й Вечерней звезды #444 №1852092 
>>1835628
Потому что художественное произведение работает лучше когда в него веришь. В магию можно поверить хотя бы потому что нас с детства пичкают похождениями иисуса христа со всей сопутствующей хуйней, а черный кот перебежавший дорогу считается плохой приметой. Но и магия и физика должна подчинятся правилам и иметь ограничения чтобы можно было поверить. Более того, скайримская магия уже имеет больше общего с физикой, чем с мистикой. Потому что сто раз повтори заклинание по формуле - сто раз получишь результат. Магия в свитках это просто еще одна общедоступная наука. За мистической магией пиздуй во властелин колец.
Аноним 21:36:06 Тирдас, 29-й Вечерней звезды #445 №1852093 
>>1710488 (OP)
Ну слава Богу!

Я всё жду, когда серия ТЕС помрёт окончательно, чтобы фанаты наконец-то могли запилить свой фанатский опус магнум, а не забрасывать перенос Морры в Подливион на пол пути, потому что вышел Схуйрим и Подливион стал не актуален.

Починят баги, оптимизацию допилят. Только отъебитесь от игры.
Аноним 23:17:19 Тирдас, 29-й Вечерней звезды #446 №1852111 
https://www.youtube.com/watch?v=H9AAnV59ddE&t=4602s
Интервью с Тоддом. На таймфрейме часть про TES 6
>Когда выйдет?
Хз, мы видим, что люди играют в скайрим 10 лет, поэтому хотим создать игру, в которую люди смогут также играть 10-20 лет.
Аноним 00:18:19 Миддас, 30-й Вечерней звезды #447 №1852135 
>>1852111
>то люди играют в скайрим 10 лет, поэтому
Так они и играют потому что ТЕС6 ещё не вышел, зато Скайрим уже который раз переиздали, облу и морру так не растягивали.
Аноним 01:16:10 Миддас, 30-й Вечерней звезды #448 №1852147 
>>1852111
>Интервью с Тоддом.
Похуй, всё равно всё сказанное будет ложью.
Аноним 01:25:27 Миддас, 30-й Вечерней звезды #449 №1852154 
>>1852111
О, Тодду Иниго нравится.
Аноним 01:27:17 Миддас, 30-й Вечерней звезды #450 №1852156 
>>1852154
Или он Мриси имел в виду сенсация тодд фурриеб!
Аноним 01:48:04 Миддас, 30-й Вечерней звезды #451 №1852163 
>>1852156
>тодд фурриеб!
Отыгрывал Барензию?
Аноним 02:19:28 Миддас, 30-й Вечерней звезды #452 №1852166 
>>1852163
Отрыгивал
https://www.youtube.com/watch?v=LgiW5fxVH5g
Аноним 15:06:18 Фредас, 2-й Вечерней звезды #453 №1852559 
4357874773.png
22 Вечерней звезды ждём???
Аноним 15:08:29 Фредас, 2-й Вечерней звезды #454 №1852564 
>>1852559
Так уже было неделю назад.
Аноним 15:09:38 Фредас, 2-й Вечерней звезды #455 №1852566 
>>1807433
Но у неё нет мужа, в чью жопу по нордским традициям вставляют этот рог.
Аноним 15:15:10 Фредас, 2-й Вечерней звезды #456 №1852571 
>>1852564
В этот тред судя по всему уже год никто не писал.
Аноним 15:17:33 Фредас, 2-й Вечерней звезды #457 №1852572 
>>1852571
Больше. Примерно 8002 года.
Аноним 15:36:44 Фредас, 2-й Вечерней звезды #458 №1852576 
73642156589.png
>>1852572
У меня так.
Аноним 13:14:01 Миддас, 7-й Вечерней звезды #459 №1853851 
Ясно, Оп-пидор сонибой, растроился, что на его любимой приставочке не будет TES.
ПК бояре спокойны.
Аноним 23:54:09 Тирдас, 13-й Вечерней звезды #460 №1855387 
>>1852572
Прорыв дракона длился меньше.
Аноним 03:37:35 Турдас, 15-й Вечерней звезды #461 №1855684 
>>1714356
Похоже, ты шаришь в кодинге. В таком случае, может быть, ответишь на пару вопросов по Обле? Меня интересует стабильность ее работы, чтобы полностью избавиться от вылетов. Так вот, в числе прочего у меня есть ощущение, что Обла работает стабильнее на Windows XP SP3, чем на последующих виндах, так как была разработана и лицензирована именно для XP. Во всяком случае, когда я играл в ванильную ГОТИ Облу без модов, неоф.патчей и всяких OBSE-плагинов и прочих служебных модов и патчей (EngineBugFixes, OSR, MoreHeap, ENBoost, ODT) - игра работала совершенно стабильно, даже несмотря на то, что в самом движке игре есть баги, могущие приводить к вылетам, например, при загрузке/подгрузке локаций с множеством деревьев. Этот баг в числе прочих как раз исправляет EngineBugFixes. Повторю, тогда, без EBF и прочего не было никаких вылетов.

Также мне кажется, что стабильность Облы зависит от её версии, а точнее вида дистрибутива и способа установки. Например, есть Deluxe с Островами, Рыцарями и всеми 8 DLC в едином установочном файле; есть GOTY с Островами и Рыцарями, но без DLC, которые нужно (если нужно) ставить отдельно, причем через exe-установщики. Также есть 1С-версия на трёх дисках с Островами, Рыцарями и 7 DLC (без Замка Боевого Рога, который вышел после локализации и ставится тоже отдельно через exe-установщик). Это три основных версии Облы, про всякие репаки я не говорю, ибо это кал. Как, по-твоему, влияет ли версия дистрибутива на стабильность игры? Я на theassimilationlab (TESCOSI) прочитал, что exe-установщик является наименее желательным способом установки, лучше использовать rar/zip/7z версию, правда, там шла речь об Oscuro's Oblivion Overhaul (OOO), но может быть, это же касается и официальных DLC? А то установленные по отдельности, они отображаются в списке Программ и Компонентов как отдельные приложения. И вот эта разбитость игры на как бы отдельные приложения не вызывает доверия, кажется, что лучше, когда игра установлена единым пакетом, каким являются только две торрент Deluxe версии - от WaLMaRT и WWW (имя раздатчика на торренте).
Аноним 22:01:32 Турдас, 2-й Восхода солнца #462 №1873425 
16753615978443.webm
>>1710488 (OP)
Аноним 13:01:31 Морндас, 6-й Восхода солнца #463 №1875059 
Новое интервью с Тоддом про 6 часть.

https://youtu.be/F2y2bIlfbfI
Аноним 00:15:44 Фредас, 10-й Восхода солнца #464 №1876211 
>>1855684
> Повторю, тогда, без EBF и прочего не было никаких вылетов
Я не кодер, но знаю, что голый облач никогда не был особо стабильным, не было багов и вылетов - повезло. У меня тоже их было крайне мало всегда. Это зовётся нерелевантным опытом.
На последующих шиндусах старые игры могут идти хуже банально потому, что компоненты системы обновились, и код этих игр нормально с ними не взаимодействует. У облы с этим более-менее норм, хз, на десятке не пробовал, но всевозможные патчи и фиксы багов двигла крайне рекомендуются.

> влияет ли версия дистрибутива на стабильность игры?
В любом случае обла ставится нормально, просто если ты используешь отдельный установщик для накатывания DLC или чего бы то ни было ещё, то установщик создаёт в системе запись об установленном контенте, обычно это программы/игры, а тут дополнение к обле, например. Ты можешь забить хуй или и вовсе удалить эти записи из реестра и ярлыки из пуска, главное, что esp и bsa дополнения попали в Oblivion/Data и были подключены в лаунчере/менеджере модов.
Алсо, типы на торренте, скорее всего, тоже раздают репаки. Репак вкратце - это игра, собранная в установщик, только и всего. Сборки - другой разговор уже.

другой анон, не тот, у кого ты спрашивал
Аноним 04:15:17 Фредас, 10-й Восхода солнца #465 №1876234 
>>1710488 (OP)
Так и Скайрим, и все дополнения для Скайрима были эксклюзивами для иксбокса. Правда один месяц, потом на другие платформы выходили. У них там какие-то правила насчёт этого.

Хотя если тес6 станет перманентным эксклюзивом для иксбокса, это же охуенно. Глядишь, всякие beyond skyrim, skyblivion, skywind и прочие долгострои допилят.
Аноним 04:47:04 Лордас, 11-й Восхода солнца #466 №1876556 
>>1710488 (OP)

> Того спросили о планах выпуска Starfield на PS5, на что тот дал уклончивый ответ.
Послал нахуй
Аноним 04:49:01 Лордас, 11-й Восхода солнца #467 №1876557 
>>1710500
Они против реального секса. А дрочат и долбятся в жопы скока угодно
Аноним 17:32:53 Сандас, 26-й Первого зерна #468 №1887631 
Надеюсь в новой части будет возможность играть за жреца. Вступаешь в храм определенного бога, выполняешь квесты по очистке святилищ, получаешь уникальные заклинания и робу... В скайриме всё богослужение ограничивается походом в храм с малозначительным эффектом на сутки за молитву у алтаря и амулетами с не менее бесполезными эффектами. А полноценным жрецом стать нельзя.
Аноним 17:42:05 Сандас, 26-й Первого зерна #469 №1887634 
>>1887631
> квесты по очистке святилищ
От нежити в смысле. Хотя будет весело, если гг буквально заставят драить храм.
Аноним 17:46:14 Сандас, 26-й Первого зерна #470 №1887637 
>>1887631
Ты шутишь что ли? Количество гильдий неизменно уменьшается, в следующей части ты сможешь вступить в клинки или в доминион. Все.
Аноним 18:04:31 Сандас, 26-й Первого зерна #471 №1887640 
>>1887637
Как отыгрывать редгарда за доминион? В TES6 основой прокачки будет резист к яду змей и мумий, соответственно самой играбельной расой будет дефолтная - редгард.
Аноним 02:24:05 Морндас, 27-й Первого зерна #472 №1887748 
>>1887637
В скайриме разве стало меньше гильдий, чем в обле? Вроде та же гильдия магов, бойцов, воров и темное братство, плюс коллегию бардов завезли и фракции империи и братьев бури.
Аноним 18:42:03 Фредас, 7-й Руки дождя #473 №1890380 
Какие выводы смогла бы вынести Беспезда из опыта со Скайримом?

Например, решились бы в Беспезде избавиться от говно-автолевелинга на манер Реквиема?

Смогли бы сделать полную озвучку всех персонажей и диалогов при помощи нейронок?

Сделали бы проработанные фракции и гильдии, а не проходняк как в Скайриме?
Аноним 20:37:15 Фредас, 7-й Руки дождя #474 №1890392 
>>1890380
Зачем, если скайрим и так схавали четыре раза?
Аноним 22:29:04 Фредас, 7-й Руки дождя #475 №1890425 
>>1852090
> А что не так с нигрофеллом?
В то время как другие студии выпускали дженерик фентези, беседка сделала морровинд с наркоманской грибной фауной, наркоманскими блохами-маршрутками и наркоманскими данмерами с их наркоманской культурой.
За это их полюбили морроутята. Прошло уже 20 лет, а морроутята до сих пор ждут морру-2 с наркоманией в пику трендам. Что не так с нигерами? Очевидно, что в эпоху, когда все делают фентези с нигерами, от беседки морроутята ожидают наркоманский сеттинг "про грибы", условно говоря.

Проблема в том, что беседка уже давно не та, что делала морру, и сделать по настоящему контртрендовый проект они просто зассут. Рыночек порешал. Наслаждайтесь рыночком.
Аноним 22:32:37 Фредас, 7-й Руки дождя #476 №1890427 
>>1890380
> Какие выводы смогла бы вынести Беспезда из опыта со Скайримом?
Вывод первый: пипол хавоет, зачем напрягаться.
> избавиться от
Это зачем нахуя? Пипол хавоет? Нехуй лезть.
> Смогли бы сделать полную озвучку всех персонажей и диалогов при помощи нейронок?
Вот тут не понел. Там все персонажи озвучены. А начиная с фолача озвучен и ГГ. Полностью.
> проработанные фракции и гильдии, а не проходняк
См. вывод первый.
Аноним 06:29:44 Лордас, 8-й Руки дождя #477 №1890463 
>>1710488 (OP)
>Bethesda сделает The Elder Scrolls VI эксклюзивом Xbox
Сомневаюсь.

Во-первых xbpx не сможет заплатить столько сколько ПК бояре.
Во-вторых винда принадлежит тоже майкрософту. Они сейчас миллиарды вкладывают в чатгпт чтобы давануть гугл, соответственно им выгодно чтобы люди в перспективе переходили на 11 винду со встроенным чатгпт. Если их план получится там столько денег с контекстной рекламы будет падать что хватит все подразделения сони купить при желании.
Аноним 06:45:17 Лордас, 8-й Руки дождя #478 №1890465 
>>1890380
>избавиться от говно-автолевелинга
Не такое уж и говно. У него есть плюсы, есть минусы. Если бы он имел только минусы его бы никто не делал, не думал об этом?
Аноним 09:04:33 Сандас, 9-й Руки дождя #479 №1890746 
>>1890465
>Если бы он имел только минусы его бы никто не делал, не думал об этом?
Два плюса авто-левелинга: экономия сил и времени разработчиков и адаптация под любого игрока.

Все лучшие cRPG не имели авто-левелинга, думал об этом?
Аноним 11:13:16 Сандас, 9-й Руки дождя #480 №1890770 
>>1890746
> Все лучшие cRPG не имели авто-левелинга, думал об этом?
Думал. И пришёл к выводу, что в те времена:
а) индустрия только зарождалась;
б) игроки не знали лучшего;
в) студии ещё не придумали автолевелинг.
Аноним 16:41:21 Сандас, 9-й Руки дождя #481 №1890867 
>>1890770
Автолевелинг у Бесезды - это исключительно компромисс, чтобы сэкономить время разработки (тот же Скайрим вышел сырым, с недопиленными, c короткими гильдиями). Сейчас у них есть время и деньги Майков, но и сильные конкуренты - и Avowed тот же самый.

>>1890770
>индустрия только зарождалась;
А во времена превосходной Divinity: Original Sin 2 в 2017 году индустрия тоже только зарождалась?

>б) игроки не знали лучшего;
Поэтому ведь игроки так любят тот же New Vegas? За "автолевелинг" и фирменный беседковский стиль главного сюжета с поисками отцов, сыновей и довакинов?

>в) студии ещё не придумали автолевелинг.
Например, разработчики Ведьмина 3.
Аноним 07:29:20 Турдас, 13-й Руки дождя #482 №1891963 
>>1890380
Если они не вынесли выводы из опыта Обливиона, с чего ты взял что они могут это сделать из опыта Скайрима? Тем более что времени прошло гораздо больше.
Аноним 08:54:29 Турдас, 13-й Руки дождя #483 №1891973 
>>1891963
С чего ты взял что в Скайриме не сделали выводов? Автолевелинг сильно прикрутили, больше excited типа бандитов в даэдрике и более простого прохождения с непрокачанным персонажем нет. Локации делали вручную и разнообразно. Боевка стала повеселее.
Аноним 10:47:30 Фредас, 14-й Руки дождя #484 №1892224 
>>1890867
>но и сильные конкуренты
Например?

>и Avowed тот же самый
Ты про игру, которая находится в производственном аду и вообще хуй пойми что из себя представляет, от студии которая не делает коммерческих хитов?
Аноним 16:56:08 Фредас, 14-й Руки дождя #485 №1892281 
>>1890380
Я хз. Автолевелинг всегда можно ограничить конкретными капами в зависимости от локации. Типа, в нуболоке максимум может быть нпц 10 уровня, в локациях постарше у них левел скейлится например с 50 по 60. Автолевелинг норм вещь, но его как-то нужно уметь внедрять.
Аноним 17:45:06 Фредас, 14-й Руки дождя #486 №1892293 
>>1892281
Ну по сути распределение диапазона уровня от локации это не совсем автолевел. Автолевел от беседки это что ты прямо с хелгена можешь пойти куда захочешь, хоть сразу мочить мирака без особых морочек с прокачкой. Но тогда зачем вообще эти уровни нужны.
Аноним 09:37:45 Сандас, 16-й Руки дождя #487 №1892695 
А игра-то где?
Аноним 11:16:44 Лордас, 22-й Руки дождя #488 №1894399 
image.png
А вот кстати, интересно, локацией TES6 будет всё-таки Хамерфелл? Это же скучная локация, любой Эльсвейр был бы лучше.
Аноним 14:20:13 Лордас, 22-й Руки дождя #489 №1894484 
>>1894399
> Это же скучная локация
Грамотный девелопер из любой локации конфетку сделает. Остаётся только надеяться, что под крылом майкрософта Тодд соберёт команду грамотных девелоперов.
Аноним 17:42:59 Лордас, 22-й Руки дождя #490 №1894566 
>>1894399
Если полный Хаммерфелл, то не скучный, там и горы, и пустыни, и леса непроходимые, и побережье с островами.
Эльсвейр, конечно, был бы интересней, но в первую очередь из-за кучи разных хаджитов, а их всех делать охуеешь.
Аноним 10:04:17 Тирдас, 25-й Руки дождя #491 №1895237 
>>1894399
>Это же скучная локация
Точно также я думал когда объявили название TES 5.
Аноним 13:24:28 Тирдас, 25-й Руки дождя #492 №1895272 
Печально это все(
Аноним 14:58:19 Тирдас, 2-й Второго зерна #493 №1896822 
Elder Scrolls Online Screenshot 2022.07.11 - 23.31.08.75.png
Desktop Screenshot 2020.10.18 - 00.53.00.85.png
Elder Scrolls Online Screenshot 2022.07.02 - 19.29.27.70.png
>>1894566
В ТЕСО сделали и не охуели.
Аноним 17:26:27 Тирдас, 2-й Второго зерна #494 №1896842 
>>1896822
3 из 3 это тупо ретекстуры уже существующих моделей без изменения анимаций.
Аноним 20:06:10 Тирдас, 2-й Второго зерна #495 №1896862 
>>1895272
Аноним 22:47:21 Тирдас, 2-й Второго зерна #496 №1896898 
>>1896822
Не всех. И сделали весьма паршиво. Если хочешь уровня ТЕСО игру, конечно, то пожалуйста.
Аноним 11:51:43 Миддас, 3-й Второго зерна #497 №1896943 
>>1896822
Лучше б Каску в качестве сенч-рата предложил
Аноним 11:53:51 Миддас, 3-й Второго зерна #498 №1896944 
>>1894566
>Эльсвеер
Можно играть только за каджитов, зато выбор из 17 вариантов и есть эротические сцены между разными вариантами катжитов.
Аноним 21:54:29 Лордас, 6-й Второго зерна #499 №1897541 
4255940951494a002cb2o.jpg
>>1896898
>И сделали весьма паршиво.
Это то как Тодд сделал каджитов в обле, просто захуярив людям кривую бошку в фейсгене и воткнув в жопу хвост.
Аноним 22:15:47 Лордас, 6-й Второго зерна #500 №1897548 
Без названия (40).png
108927-1635386063-1076943868.png
>>1896842
>3 из 3 это тупо ретекстуры уже существующих моделей
Если так просто, то что мешало это сделать Тодду? Скажем добавить омесов и омратов как ленивую переделку босмеров?
>без изменения анимаций.
Альфики и сенчи уникальные, у них свои анимации и есть мимика в диалогах.
https://www.youtube.com/watch?v=RaZLO3PKbk4
Аноним 22:38:30 Лордас, 6-й Второго зерна #501 №1897556 
image
>>1897548
это что такое
Аноним 22:54:11 Лордас, 6-й Второго зерна #502 №1897560 
>>1897556
Даги или Даги-рат
Аноним 02:00:00 Сандас, 7-й Второго зерна #503 №1897572 
>>1897541
Да, это вообще пиздец был
Аноним 05:43:25 Сандас, 7-й Второго зерна #504 №1897577 
>>1896898
Почему местный облодаун пытается всем на доске доказать, что есо всратее облы? Надоело ходить под статусом говножора? Лучше пусть привыкает, ему всю жизнь с ним ходить.
Аноним 12:36:27 Сандас, 7-й Второго зерна #505 №1897614 
>>1897548
>Если так просто, то что мешало это сделать Тодду
Тебе давно уже на это отвечали еблан.
Аноним 12:57:15 Сандас, 7-й Второго зерна #506 №1897625 
>>1897614
Еблан, кто отвечал? Когда отвечал? Давай тащи сюда оправдания Тодда.
Аноним 13:14:25 Сандас, 7-й Второго зерна #507 №1897631 
>>1897625
Опять Тодд тебе в штаны насрал?
Аноним 14:23:32 Сандас, 7-й Второго зерна #508 №1897652 
>>1897631
Оправдывайся тогда, куда каджитов дели.
Аноним 04:27:27 Тирдас, 9-й Второго зерна #509 №1897960 
>>1897577
Детектор почини. Всратее облы не может быть ничего, но в плоскости темы о интересности провинций, я указал на то что если не сделать нормально всех хаджитов и их взаимотношения и культуру, то эльсвейр не будет ничем интересней хаммерфелла, а надежды на то что беседка вытянет хаджитов нет никакой.
Так что эльсвейр был бы даже хуже, из-за горького чувства проебанного потенциала.
Аноним 11:44:34 Тирдас, 9-й Второго зерна #510 №1897990 
>>1897960
>то эльсвейр не будет ничем интересней хаммерфелла, а надежды на то что беседка вытянет хаджитов нет никакой
Климатических зон больше, культура экзотичнее, не заебавшие всех ниггеры, а всеми любимые котики, а во взаимоотношения разных подвидов катжитов даже ЗОС смогли, неужто Беседка не сдюжит?
>Так что эльсвейр был бы даже хуже, из-за горького чувства проебанного потенциала.
Морровинд то таким не стал, хотя там проебали весь потенциал, ребилтовцы до сих пор горят.
Аноним 01:34:50 Миддас, 10-й Второго зерна #511 №1898153 
>>1897990
>Климатических зон больше
Не больше. Даже меньше. У тебя просто ложное впечатление что хаммерфелл это просто пустынька.
Ниггеры это скорее всего твоя личная проблема, еот тебя накуколдила что ли или хз.
Ну а дальше толстота пошла.
Аноним 22:04:58 Сандас, 11-й Середины года #512 №1905778 
image.png
Узнали? Согласны?
Аноним 12:57:05 Морндас, 17-й Высокого солнца #513 №1911868 
>>1805394
Ага, и поэтому Тодд уже 12 лет продает Скайрим, и его, что характерно, до сих пор покупают. Миллионы мух кококо, все в дерьме, а я д"артаньян кококо.
Я не идеализирую игру, доебаться там есть до чего. Проблема в том, что и конкурентов то почти нет - Зельда да Ведьмак третий.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения