Сохранен 1031
https://2ch.hk/vg/res/39667504.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Highfleet /hf/

 Аноним 04/08/21 Срд 05:12:08 #1 №39667504 
16276776123610.png
16278140367040.png
16278839355140.png
16278504951980.png
Игра про русско-турецких пустынных бабахов далёкого будущего, бабахающих друг друга из пушек с летающих домов в постапокалиптической пустыне. Для пустыни, тут слишком много дождей идет.

Суть - смесь FTL с Дюной и привкусом ГАВНА симулятора подлодки. Задача - добраться до столицы врага и отбить волны нападающих.
Вся игра идёт в (условно) реальном времени.

Стратегическая часть: летаем от города до города, чинимся по 60 часов и покупаем топливо, пока не кончится золото, продаём все корабли во флотилии, чтобы купить топливо и починить оставшийся флагман. Смотрим на радар и детектор радарного излучения "Аллах-40000", подрезаем конвои, чтобы забрать у них топливо и запчасти, пытаемся уйти от преследования ударными группами, фейлим, так как не хватает топлива , а ремонт пришлось прервать из-за бесконечного потока ракет, улететь не получается, ловим тактические ракеты из-за горизонта в топливный бак.

Тактическая часть: бабахаемся на двумерной вертикальной карте со всем вражеским сквадроном, уворачиваясь от ракет, снарядов, зажигательных снарядов, бронебойных снарядов, ракет, снарядов с радиовзрывателем, ракет, неуправляемых ракет и ракет. И все это с месивом на экране в виде дыр от пулевых отверстий, дождя, грозы, дыма от разрыва снарядов.. И все это ночью.

Флотилию можно собирать из заранее заготовленных кораблей, либо из своих собственных, сделанных в редакторе. Сохраняйтесь по чаще, неизвестно в какой момент игры может вылететь.

Имеется "социальная часть" - можно вербовать других командиров после традиционного восточного "вай-вай тебя я уважай". Нужна только ради того, чтобы тут же продать корабль только что присоединившегося союзника, ради покупки топлива и ремонта.

Скачать - на торрентах
Купить - топливо
Мануал (ибо туториала НЕ ХВАТАЕТ) - www.microprose.com/downloads/manuals/highfleet/HF_user_manual_latest.zip
Аноним OP 04/08/21 Срд 05:14:05 #2 №39667507 
16275806512870.jpg
Оп-хуй
Аноним 04/08/21 Срд 05:50:14 #3 №39667586 
7ea2234a4cbfe0b762142894647ea587.jpg
>>39667507
Согласен с опом. Черрипикнул самый вырвиглазный скрин на оп-пост и рад. Еще и Исичьку-писичьку не добавил.
Аноним 04/08/21 Срд 07:35:02 #4 №39667830 
Катастрофически не хватает таймера на время пребывания в городе, заебался уже точки ставить.
Аноним 04/08/21 Срд 07:38:49 #5 №39667840 
Траханы, поясните, бывает ловлю передачи с точными долготой и широтой, вплоть до минут, но так и не дошло где эти координаты отображаются на глобалке?
Аноним 04/08/21 Срд 07:42:36 #6 №39667856 
изображение.png
>>39667840
Плеч..
Аноним 04/08/21 Срд 08:52:48 #7 №39668130 
image.png
image.png
>>39667504 (OP)
Перенесу миниатюризацию до 763т из прошлого треда.
Вдруг кто попробует, прикольная, очень юркая штука получилась.
Аноним 04/08/21 Срд 09:10:34 #8 №39668209 
image.png
Вот бы сделали игру как на пике, но с фишками highfleet и Мехджебом, это было бы охуенно вдвойне. Ну и до кучи нормальный интерфейс.
Аноним 04/08/21 Срд 09:11:16 #9 №39668212 
>>39668130
А нахуя ему броня вообще? Мостик же все равно ебнет первым.
Аноним 04/08/21 Срд 09:38:29 #10 №39668383 
>>39668209
> Мехджеб
У меня в голову только автопилот для КСП приходит.
Аноним 04/08/21 Срд 09:57:50 #11 №39668567 
>>39668383
Я про него и говорю
Аноним 04/08/21 Срд 10:03:43 #12 №39668608 
>>39668209
хуйню какую то сплел, опиши нормально концепт того, что ты хочешь. Во все 3 игры играл, но поток сознания и твои желания я не понял.
Аноним 04/08/21 Срд 11:42:31 #13 №39669394 
>>39668130
а зачем ему система пожаротушения лол
Аноним 04/08/21 Срд 11:44:08 #14 №39669402 
>>39667504 (OP)
И ловил же какой то даун на первом скрине момент со вспышкой, чтобы пруфануть, типа ему не видно, охуеть конечно
Аноним 04/08/21 Срд 11:47:56 #15 №39669445 
>>39668608
COADE с нормальной кампанией, как в Highfleet те же УГ, ремонт, заправка и тд, и без ебли с манёврами, как с Мехджебом ну и симуляция всей Солнечной системы конечно же
Аноним 04/08/21 Срд 11:54:24 #16 №39669515 
>>39669445
>и без ебли с манёврами
То есть совсем другую игру хочешь короче, аркадную. Играть как выйдет в неё конечно же не станешь, ибо нахуя, если есть куча казуальных стратежек.

Вообще позырь видео с фичлистом Falling Frontier, которая должна скоро выйти, там гримдарк стратегия с упором на сеттинг холодного сурового реализма (не полного, а скорее похожего на сериал "Экспансия") и сенсорной войны.
Аноним 04/08/21 Срд 11:55:38 #17 №39669520 
>>39669515
>>39669445
https://youtu.be/NBOreVx6Z1M отвалилось
Аноним 04/08/21 Срд 12:14:20 #18 №39669716 
>>39669515
>без ебли с манёврами
Без ебли с манёврами значит, что вместо выдрачивания пикселей для примера та миссия на Нептуне, где надо выдрачивать пиксели, чтобы попасть в станцию, вместо того, чтобы уже пройти эту миссию и обдумывать стратегию в следующей заняться более общим выстраиванием манёвра. Тем более там можно устроить автоматический перехват, но работает он через жопу его-то я и предлагаю допилить. Ну и или стратегический режим, когда игрок управляет не только флотами, но и их формированием, немного дипломатией, а манёвры отдаёт на откуп адмиралам
Аноним 04/08/21 Срд 12:21:58 #19 №39669802 
>>39669716
Ну хуй знает, как по мне это выдрачивание пикселей часть геймплея. Но мое мнение лучше не учитывать, я аутист с 1.5к часов в трак симуляторе и 600 часами в симуляторе охоты. Я бы поддержал твою идею, но при условии что это будет отключаемым параметром.
Аноним 04/08/21 Срд 12:22:52 #20 №39669813 
>>39669445
Глянул, даже не знаю, первое впечатление - дешево и блевотно во всех аспектах. Блевотен дженерик саундтрек попизженный из Экспансии, блевотны космические бои со взрывами в одной плоскости. Блевотно масштабирование от звездной системы до отдельной эскадры.
Аноним 04/08/21 Срд 12:31:20 #21 №39669880 
>>39666598 →
Что-то я как ни пробовал пилить ПРО за броней, оно в редакторе не ругается, показывает желтый конус, ракета пускается, но втыкается то ли в броню, то ли в модули за броней. При том стоит "выше" в оси Z, чем все остальное.
Аноним 04/08/21 Срд 13:04:56 #22 №39670230 
>>39669813
Механики посмотри. Логистика шикарная, обнаружение шикарное, необходимость обеспечивать корабли пищей, аммуницией, топливом - тоже годнота; обмен станций с планетой товарами прикольно. "Блевотны космические бои со взрывами в одной плоскости" - а зачем тебе несколько?
Аноним 04/08/21 Срд 16:12:30 #23 №39672547 
16277515513810.png
>>39669402
Соси хуй, чорт. На скрине еще норм, а вот ночью совсем пиздец, когда тебя беспрерывно обстреливают с трех сторон, то только вспышки ты и видишь.
Аноним 04/08/21 Срд 16:21:03 #24 №39672633 
.png
КМ убери из оппоста про подлодку. Это незаконно. Не имеет отношения к треду и слишком затягивает.
Аноним 04/08/21 Срд 16:25:02 #25 №39672688 
>>39672633
Сука, этот прав. Я когда-то чуть сессию не завалил, сидя с транспортиром и решая уравнения из-за silent hunter-a 3 с пачкой реалистомодов. Заодно и понял, почему подводный флот кригсмарине всосал, на поздних этапах войны подводная лодка это как змея для мангуста.
Аноним 04/08/21 Срд 16:36:07 #26 №39672824 
>>39672547
Я все отлично вижу ночью.
Аноним 04/08/21 Срд 16:48:15 #27 №39672992 
>>39661321 →
>Да. Типа считай, что модуль у тебя стоял, его просто отремонтировали.
Пиздец. Это же в корне весь геймплей меняет. Можно бесконечно модули любые из воздуха генерировать - снимать с корабля, ставить на другой, потом чиниться и повторять. Реально костыль для игры без разделения содержимомо трюма и с пустыми верфями, которые ИИ выкупает в ноль, похож, а нового завоза нет и не планируется. Закончу уж как есть, на версии 1.0. Потом в 1.1 начну на СЛОЖНОМ.

Алсо, уже 80+% прошёл, подбираюсь к Хиве, но у меня ощущение, что денег хватит прям в притык, и я не выкуплю все нужные мне кораблив городах, а заработать не на чем, корованов всё меньше, на юг они почти перестали ходить, почти всё бабло уходит на горючку, а я просто медленно ползу всей эскадрой на север. Как-то некомфортно от этого, будучи у порога Хивы собирался чутка оттянуться на юг, ёбнуть УГ(они там как копошились на юге всё время, так и копошатся, отвлекаясь на бою мелочёвку), а пока выглядит так, что придётся продавать ненужные орудия из трюмов, собирать в кулак что имеется сейчас и заканчивать кампанию.
Аноним 04/08/21 Срд 16:55:02 #28 №39673093 
>>39672633
что за гайдик, где найти?
Аноним 04/08/21 Срд 16:55:45 #29 №39673113 
>>39672992
Чет я не уверен, что это так работает, вот у меня ракет в инвентаре нету, и их при ремонте по базову чертежу не ставит, пока не обзаведусь ими. Ты не путаешь с тем, что можно просто поврежденные (красные рыжие желтые) модули взять и починить без запасников в магазине?
Аноним 04/08/21 Срд 17:06:32 #30 №39673272 
>>39672992
>собирать в кулак что имеется сейчас и заканчивать кампанию.
Ты ведь в курсе что взятие Хивы это только начало твоих проблем?
Аноним 04/08/21 Срд 17:07:13 #31 №39673284 
Desktop 2021.08.04 - 16.42.44.06.webm
Лул.
Аноним 04/08/21 Срд 17:09:50 #32 №39673318 
>>39673113
Да пиздеж это, тебя не починит полностью, если модулей нет в продаже нужных.
Аноним 04/08/21 Срд 17:13:22 #33 №39673375 
>>39673284
> Англюсик
Извращенец.
Аноним 04/08/21 Срд 17:14:43 #34 №39673394 
>>39673375
Да я даже в настройки не заглянул после того как пиратку обновил.
Аноним 04/08/21 Срд 17:21:19 #35 №39673477 
>>39673284
Нихуя утюг. Броню сильнее разнеси, сможешь вообще без особых проблем впиливаться в кого попало. Тяги скока?
Аноним 04/08/21 Срд 17:23:33 #36 №39673505 
ramjam.png
>>39673477
Аноним 04/08/21 Срд 17:32:54 #37 №39673607 
>>39673284
А зачем вы все пытаетесь уворачиваться от радиовзрывателя? Он же только самых картонных плющит. Типа на рефлексах не успевая по цвету понять что в тебя летит?
Аноним 04/08/21 Срд 17:34:58 #38 №39673630 
Зачем вообще выживших спасать? Только чтобы доброта не падала?

Зачем нужны спасательные капсулы? На морали как-то сказывается? Недостача экипажа сказывается на характеристиках корабля?
Аноним 04/08/21 Срд 17:35:40 #39 №39673640 
>>39673630
наверное
Аноним 04/08/21 Срд 17:38:07 #40 №39673671 
У игры ограничение 50 фпс чтоль?
Аноним 04/08/21 Срд 17:38:13 #41 №39673674 
>>39673318
Да, это я, похоже, баг словил на пиратке, когда сейвы перенёс из 1.0 в 1.1 Сейчас в 1.1 проверил в новой игре - всё норм, модули из воздуха не берутся. Тогда всё равно остаётся вопрос с трюмом и невозобновляемостью оборудования на верфях.
Аноним 04/08/21 Срд 17:40:19 #42 №39673703 
>>39673607
Да я вообще ни от чего не уворачивался, изредка летящее в меня говно брррртами сшибал.
Аноним 04/08/21 Срд 17:46:57 #43 №39673808 
>>39673630
>Зачем вообще выживших спасать? Только чтобы доброта не падала?
Да.
>Зачем нужны спасательные капсулы? На морали как-то сказывается?
Только если корабль разрушается и в спасательных капсулах спасается экипаж. Возможно влияет на опыт. На морали не сказывается.
>Недостача экипажа сказывается на характеристиках корабля?
Ровно как и недостаток электричества - часть модутей могут не работать. Имеет смысл делать экипаж немного больше, чтобы в случаи уничтожения модуля кают движки\орудия\боепитание не отключались.
>>39673607
Они всё равно наносят дамаг. Лучше прожить 6 боёв и сломать шасси, чем 6 боёв и получить взрыв боекоплекта. Особенно это критично против тяжелых противников, которые сначала снимают броню постоянными ракетами, а потом раздупляют модули радиовзрывами. Цена ремонта как и отрицательная выживаемость растут экспоненциально.
Аноним 04/08/21 Срд 17:47:43 #44 №39673814 
>>39673284
Адмирал Тегетгофф был бы доволен, но у нас романи считают тараны не пацанским занятием почему-то. Если уж Костян взял за основу флот и кривую артиллерию до ПМВ, то и тараны бы разрешил, вплоть до Русско-японской на них все только и дрочили. Ну и вообще эпика бы боям прибавило.
Аноним 04/08/21 Срд 18:21:25 #45 №39674293 
image.png
Блять почему так сложно, на глобальной карте нихуя не понятно, половина вещей не интуитивна.
Аноним 04/08/21 Срд 18:22:05 #46 №39674304 
>>39673814
Видимо Костян посчитал таран имбой. Я когда свой редакторный Ямато перестроил в этот кирпич, для теста, чтобы один противник был, боднул авик, потерял два шипа брони и плиту под ними помял, авик отъехал.
Аноним 04/08/21 Срд 18:26:41 #47 №39674354 
image.png
Р-6.png
Начинал в 1.0 играть и, емнип, видел ракеты Р-6, а в редакторе их нет. Щас в 1.1 увидел Р-6 в трофеях и удивился, чё за зверь. Тут их в редакторе тоже нет. В продаже не видел их никогда, как и джаммеров. Это на пиратке такие приколы, или что?
Аноним 04/08/21 Срд 18:27:15 #48 №39674366 
>>39674293
Часика за 3 втянешь, будет всё как родное.
Аноним 04/08/21 Срд 18:32:43 #49 №39674448 
16194509700230.jpg
ты съешь свою мать.mp4
15928230145131.png
efkwa2N12MI.jpg
>>39674293
Именно так. Это олдскул уровня когда тебе нужен мануал. Это олдскул уровня., когда вы всем кслассом ничего плохого в это не вкладывают выясняете как получить 5 тарханов. Это олдскул уровня игры через боль, через проигрышь, через понимание путём смерти, через скил от количества часов.

Это настоящая игра.
Аноним 04/08/21 Срд 18:34:26 #50 №39674471 
>>39673505
Мало. Если разнести, ещё тяжелее станет, а тут бы хотя бы 2,5 тяги, чтобы не только корморанты, но и средние суда мог догнать и забодать.
Аноним 04/08/21 Срд 19:04:59 #51 №39674917 
image.png
Не проходил даже четверти пути до хивы, проблемы?
Аноним 04/08/21 Срд 19:05:26 #52 №39674921 
На рутрекере с патчем игра?
Аноним 04/08/21 Срд 19:10:01 #53 №39674977 
>>39674921
Вчера ещё без была, качал с говнотрекера какого-то, с первой страницы Гугла по запросу "highfleet 1.1". Проверил Cureit'ом - чисто, виндовс-дефендер тоже молчал.
Аноним 04/08/21 Срд 19:16:06 #54 №39675051 
>>39674921
Без патча. Качай отсюда https://small-games.info/?go=game&c=3&i=29396
Аноним 04/08/21 Срд 19:28:38 #55 №39675208 
>>39675051
Сяп
Аноним 04/08/21 Срд 19:43:16 #56 №39675387 
2.jpg
>>39674977
>виндовс-дефендер
Аноним 04/08/21 Срд 20:29:54 #57 №39675934 
image.png
Играл на предыдущем патче проиграл
Решил вкатиться с кастомным флотом, вот начал с тяжелого фрегата, гладиатор мне кажется слишком незащищенным и слабым, запилил себе такой теремок, но встал вопрос а чем его вооружить, сотки вроде как оптимальный выбор для фрегата, ими и ракету сбить можно, 6 установок достаточно буллетхелла создают.
Алсо сколько скорости надо для того чтобы внезапные атаки проводить? А чтобы конвои грабить?
Аноним 04/08/21 Срд 20:32:12 #58 №39675965 
Да еще в догонку вопрос, когда разьебывают каюты, помирает экипаж? Или он помирает на постах при разрушении модулями которыми управляет? ИРЛ в кораблях каюты всегда были прямо за бронепоясом как дополнительная защита ведь в бою там нет никого и важных узлов тоже, но в игре то все по другому может быть.
Аноним 04/08/21 Срд 20:33:02 #59 №39675985 
>>39675934
Для внезапных атак, ЕМНИП, еще малая радарная заметность важна.
348 км дальности совсем печаль. будешь с собой в флоте танкер таскать?
Аноним 04/08/21 Срд 20:42:02 #60 №39676145 
>>39675985
Танкер-радар, боевому кораблю кроме антеннок вообще все вредно, отстрелят же.
Мне в первом прохождении негев выпал в городе, так когда ему в надстройку залп залетел я чуть не заплакал сколько денег взорвалось, сделал из него артиллерийский корабль потом.
Аноним 04/08/21 Срд 20:43:40 #61 №39676178 
image.png
Простите, в куда?
Аноним 04/08/21 Срд 20:43:51 #62 №39676180 
>>39675985
Гладиатор же во внезапный удар может а у него незаметность ноль.
Аноним 04/08/21 Срд 20:46:52 #63 №39676221 
>>39675934
Для 12ти фаерпавера он чето очень дохуя керосина жрет. Сотками ракеты заебешься сбивать. Жопа полностью открыта, а сразу за ней боеукладка прям под мостиком, по-княжески/spoiler].
ценное мнение дивана
Аноним 04/08/21 Срд 20:54:54 #64 №39676340 
>>39676221
Конечно он жрет, там брони в два слоя. Ну зато отдувается за двоих.
План летать над землей и танковать башкой и бочиной так что жопа тут не особо страдает по крайней мере в тестовых боях движки не отлетают. Думаешь поменять местами топливо и боеприпасы?
Фаерпавера мало из-за того что 100мм стоят наверное но мне 180 мм не нравятся, по ощущением сотки профитнее, хотя может я просто хуево стреляю.
Аноним 04/08/21 Срд 21:20:34 #65 №39676678 
>>39676178
В соседнюю страну которой не существует.
Аноним 04/08/21 Срд 21:31:10 #66 №39676811 
image.png
На дабл бомблю говноедов в щепу.
Аноним 04/08/21 Срд 21:38:44 #67 №39676885 
>>39676221
Просто топлива мало, он даже легкий для своего объема, 1,533 т/м2. Я подобный лепил, спиздив идею с уголками из треда, вышло 2,07 т/м2.
Аноним 04/08/21 Срд 21:39:39 #68 №39676900 
l763.mp4
>>39668212
>броня
>>39669394
>система пожаротушения

Веер из 37мм и шрапнели основная угроза, от которых проекция закрыта. Чаще всего перепадает по касательной в боковую и в маршевый. Скрины с итоговыми повреждениями для демонстрации уязвимых зон приводил.
Предлагаю самостоятельно опробовать, а так держите шакалы-шакальчики. Чем вы записываете и кодируете в нормальном качестве?
Аноним 04/08/21 Срд 21:41:37 #69 №39676922 
l763.mp4
>>39668212
>броня
>>39669394
>система пожаротушения

Веер из 37мм и шрапнели основная угроза, от которых проекция закрыта. Чаще всего перепадает по касательной в боковую и в маршевый. Скрины с итоговыми повреждениями для демонстрации уязвимых зон приводил.
Предлагаю самостоятельно опробовать, а так держите шакалы-шакальчики. Чем вы записываете и кодируете в нормальном качестве?
Аноним 04/08/21 Срд 21:43:40 #70 №39676946 
image.png
>>39676900
Обсом + обжимка хмедией шоб битрейт уместить под 40мб.
Аноним 04/08/21 Срд 21:49:20 #71 №39677037 
>>39676922
Записываю невидией, кодирую movavi. Ты видос до фуллхд пережимай, пытаться что-то толковое в 40 мб в QHD затолкать в принципе плохая идея.

>>39676340
Мне самыми профитными в похожем кирпиче показались 4 Д-80 и два пулемета. Плюс в редакторе нельзя боеприпасы выбрать, так бы пару 180-мм с бронебойными и все бронированное отлетало бы только в путь.
Аноним 04/08/21 Срд 22:01:01 #72 №39677202 
image.png
16059467629741.jpg
И все в ебенях. Щенки блядь.
Аноним 04/08/21 Срд 22:05:50 #73 №39677262 
Как захватывать транспорты не поднимая тревогу? Пидорасы очень зоркие, успевают увидеть мои перехватчики
Аноним 04/08/21 Срд 22:08:23 #74 №39677291 
>>39677262
High risk, high reward. Караваны намного более глазастые чем стройбатовцы в гарнизонах. Их гарантированно можно словить разве что эскадрильей Молний, у всех остальных шанс обнаружения все же высокий.
Аноним 04/08/21 Срд 22:09:34 #75 №39677303 
image.png
15771368885460.webm
Костик, ебаный твой рот, что это за рофлы?
Аноним 04/08/21 Срд 22:09:52 #76 №39677307 
>>39677262
Используй мелочь всякую быструю. У тебя же есть расчет садден страйка в правом нижнем углу.
Аноним 04/08/21 Срд 22:15:36 #77 №39677388 
kastor.jpg
>>39677307
Какие сенсоры у торговцев? Инфракрасные? Я вижу какую-то хуиту сверху, но в дизайнере нет такой части. Радар перед атакой я не замечаю. Выглядит так будто у них дальность или скорость визуального обнаружения раза в три выше, чем у гарнизонов
Аноним 04/08/21 Срд 22:25:37 #78 №39677497 
>>39677388
Я всегда думал, что у них реакция мгновенная при попадении в радиус обзора. Они же мгновенно разворачиваются в сторону, когда заходишь к ним в круг, вряд ли им что-то мешает тут же подать сигнал.
Аноним 04/08/21 Срд 22:29:57 #79 №39677550 
>>39677497
Как и у гарнизонов у них есть полоска до обнаружения, но заполняется она оче быстро. Мгновенно реагируют они потому что своими глазами видят твой флот, а вот достучаться до штаба в Хиве им нужно какое-то время, как и гарнизонам.
Кстати странно что флотские не устраивают хотя бы выборочных проверок связи - единственные способы нас запалить в захваченном городе это только если местные сами сдадут или караван\УГ залетит.
Аноним 04/08/21 Срд 22:41:28 #80 №39677708 
>>39677388
Эта антенна сверху больше похожа на систему спутниковой связи
Вообще странно что у Романи нет ничего похожего и для получения приказов приходится целые корабли отправлять
Аноним 04/08/21 Срд 23:09:16 #81 №39678070 
Л-763.webm
>>39676946
Спасибо, выглядит как аналог audacity. Или speedcrunch вместо калькулятора.
Аноним 04/08/21 Срд 23:15:18 #82 №39678127 
>>39677708
Мы находимся в тылу врага, действуем максимально скрытно - А ДАВАЙТЕ ЕБАТЬ СВЕТАНЕМСЯ НА ВСЮ КАРТУ ШОБ С БАТЕЙ В СТОЛИЦЕ ПОГОВОРИТЬ)))00
Благодаря этим антеннам мы и можем в аулах с радиовышками светить перемещения врага - оно тебе надо чтобы они нас светели?
Аноним 04/08/21 Срд 23:22:49 #83 №39678201 
Как вы ракеты бронируете?
Аноним 04/08/21 Срд 23:32:12 #84 №39678280 
>>39678201
Никак. Шахтой в две высоты ракеты разве что. Редактор при установке ПКР в детали корпуса, расположенные высоко в Z-оси, может показывать, что ей ничего не мешает, на деле уебется в броню или еще куда. Тактички сразу проваливаются в самый нижний слой.
Аноним 04/08/21 Срд 23:34:45 #85 №39678301 
>>39678127
Мы можем светить противника только потому что пользуемся их же системой спутниковой связи, это не значит что пользуясь своей аналогичной системой мы сразу станем видны для противника

Для этого Собранию потребовалось бы как минимум захватить относительно целый корабль нашего флота с такой системой

Загугли на примере SATCOM если интересно как это все работает
Аноним 04/08/21 Срд 23:39:27 #86 №39678342 
Спутниковая связь к слову более безопасна чем радиосвязь потому что ты не серишь сигналом на 360 градусов а точечно хуяришь им вверх в ближайший спутник связи, тот ретранслирует сигнал на другой спутник, и так пока не дойдет до ближайшего к адресату аппарата

Подавить спутниковую связь помехами так же сложнее чем обычную
Так что вполне норм тема, но видимо автор решил не перегружать игру механиками
Аноним 04/08/21 Срд 23:41:02 #87 №39678354 
Константин, заебал править на проде
Аноним 04/08/21 Срд 23:44:51 #88 №39678385 
А если бы игра была чуть более реалистична то как только ты делишь свой флот на несколько частей то за любое переключение между ними и новые приказы ты мог бы получить пизды

Ведь все взаимодействие идет по радиосвязи, точно такой же как у ботов и которую ты перехватываешь каждые насколько минут
Аноним 04/08/21 Срд 23:51:26 #89 №39678473 
>>39673814
Всё не как у совков, хули.
Аноним 04/08/21 Срд 23:52:47 #90 №39678484 
>>39678342
У них баллистические ракет экзотика такая что все охуели, а ты рабочую спутниковую группировку связи хочешь.
Аноним 04/08/21 Срд 23:56:14 #91 №39678514 
>>39678385
И если они там шифруют не морзянку, а радиограммы типа FSK, то его ещё отличить от помех надо, лол.
Аноним 04/08/21 Срд 23:56:41 #92 №39678517 
>>39678301
Так тут спутников нет, как и космической программы, тут некие "стратосферные станции".
Ну и кстати из метрополии на самом деле одно сообщение присылали и радио, но видимо решили больше радиомолчание не нарушать.
Аноним 05/08/21 Чтв 00:00:12 #93 №39678550 
>>39677550
>Кстати странно что флотские не устраивают хотя бы выборочных проверок связи
Так это ж арабы. Пропал гарнизон - значит забухали, или какие-нибудь другие традицонные восточные развлечения для себя нашли.
Аноним 05/08/21 Чтв 00:01:32 #94 №39678563 
>>39677388
>Попробуй корабль с глушилкой завести и глуши транспорт, чтобы помощи не попросил
Аноним 05/08/21 Чтв 00:03:19 #95 №39678579 
>>39678385
Если тебя помехнут или антенны отвалятся, то потеряешь управление удаленным корабликом. От ядерного взрыва тоже связь шатается
Аноним 05/08/21 Чтв 00:04:32 #96 №39678590 
>>39678354
Вроде снова апдайтнулось. Проверьте, мне страшно
Аноним 05/08/21 Чтв 00:18:27 #97 №39678694 
>>39678280
Хех я думал у вас тут какие-то грязные мансы изобретены по етому поводу.
Аноним 05/08/21 Чтв 00:18:36 #98 №39678697 
image.png
>>39678385
Короче я запутался нахуй, передайте пчелу чтоб цветных карандашей в некстпатче завез.
Аноним 05/08/21 Чтв 00:21:35 #99 №39678723 
>>39678484
>>39678342
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C
Аноним 05/08/21 Чтв 00:26:20 #100 №39678753 
>>39678723
Да, я вот стримлеров смотрел и охуел с того, что никто не знает что такое тропосферная связь. В киберпанке живем, когда никто кроме узких специалистов не знает как что работает.

Мимо хлебушек
Аноним 05/08/21 Чтв 00:33:22 #101 №39678813 
Блин, а оказывается можно было через пкм чинить нужные части корабля
Аноним 05/08/21 Чтв 00:45:08 #102 №39678887 
>>39669802
>отключаемым параметром
Модной тупо не пользовать те варианты автоматической атаки, прям как и в COADE я и делаю всегда. Просто мне лучше подрочить ползунки в редакторе модулей, чем ебаться с выцеливанием целей, особенно когда проектировщик маняманёвров забагал.
Аноним 05/08/21 Чтв 00:46:17 #103 №39678899 
>>39669813
>блевотны космические бои со взрывами в одной плоскости
>COADE
Дядя ты чего?
Аноним 05/08/21 Чтв 00:49:01 #104 №39678918 
>>39672688
>почему подводный флот кригсмарине всосал
Потому что пиздец на всех фронтах, если бы амеробритской авиации не особо удобно было бы, то и ПЛ так не теряли бы.
Аноним 05/08/21 Чтв 00:53:04 #105 №39678943 
>>39673814
>флот и кривую артиллерию до ПМВ
С чего ты взял?
Аноним 05/08/21 Чтв 00:55:35 #106 №39678959 
>>39678918
Особо не особо, толку то если авиация лвл апнулась а подлодки нихуя? Они как были уязвимы для РЛС во время зарядки аккумуляторов так и остались, принципиально нового вычислителя для пуска торпед с более дальних дистанций или каких то продвижений с помехозащищенностью управляемых торпед так же не предвиделось

В итоге тебя днем ебут эсминцы а вечером и ночью противолодочные самолеты, конец
Аноним 05/08/21 Чтв 00:55:45 #107 №39678961 
>>39674921
>>39674977
>>39675051
>>39675208
Пошли нахуй боты. Моча, ты где блядь?
Аноним 05/08/21 Чтв 00:57:43 #108 №39678971 
>>39678697
Проще уж наверное тогда слоями играться
Чтобы был базовый и поверх него разные для рисования, на пару стрелочек каких нибудь переключаешь нужный в настоящий момент, и карта не засирается
Аноним 05/08/21 Чтв 00:57:52 #109 №39678973 
>>39676811
Дабл
Аноним 05/08/21 Чтв 00:58:29 #110 №39678980 
Л-763-2.webm
>>39669394 >>39668212
В дополнение к >>39678070 ещё далёкий от идеала бой, но как иллюстрация работы брони и огнетушителя.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:04:54 #111 №39679339 
>>39678980
У него в реальном бою наверное топливо быстрее кончится чем он собьет хоть один корабль но толпой можно действовать.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:05:12 #112 №39679340 
хуитка.png
>>39678980
Я похожую микрохуитку запилил, только броня по кругу и летает совсем как ебанутая. На бррррт хуй ложила, если не в движки снизу, все остальное не попадает.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:06:08 #113 №39679349 
>>39678980
Чет обратил внимание что если смотреть геймплей сейчас и геймплей рабочего прототипа несколько лет назад то сейчас живучесть дико переапана

Раньше вся эта мелочь сгорала и рассыпалась с пука в силуэт
И каждый бой разработчика использовалось катапультирование
Аноним 05/08/21 Чтв 02:08:14 #114 №39679362 
>>39679349
Я думаю при меньшей живучести играть было бы невозможно, сейчас то чтобы отчиниться иногда сидить по два дня приходится а если бы корабли сильнее сыпались то вообще был бы адок.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:09:38 #115 №39679371 
1628107824867.png
>>39675985
>>39676180
Внезапный удар зависит от соотношения скорости к заметности. Вот эта хуйня например может не только в 99% шанс против бомжей без сенсоров, но и в 49% шанс против инфракрасного и малого радаров чисто из-за своей ебанутой скорости.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:16:30 #116 №39679411 
>>39679371
Ага понятно
Аноним 05/08/21 Чтв 02:21:19 #117 №39679432 
image.png
>>39679371
>49% шанс против инфракрасного и малого радаров чисто из-за своей ебанутой скорости.
?
Аноним 05/08/21 Чтв 02:25:30 #118 №39679444 
>>39679432
Он по шансам на карте видимо смотрят, редактор в этом плане говорят забагован
Аноним 05/08/21 Чтв 02:33:03 #119 №39679470 
Desktop 2021.08.05 - 01.47.07.17 (1) (1).webm
>>39679340
>>39678980
Вот первый бой записал, видно, сколько плюх поймал, и насколько ей все насрать. Одна проблема - целиться на ней сложно.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:33:48 #120 №39679472 
>>39679444
Вот сука почему гладиатор в редакторе имеет нули но на карте нормально атакует, а я голову ломал можно ли мой кастомный тяжелый фрегат так использовать.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:35:38 #121 №39679479 
>>39679470
Вот бы можно было сорт оф ИК визор включать со схематичным изображением поля боя, как на перегрузке, во время замеса на крейсерах такой треш на экране что не видно куда стреляешь уже и кто где вообще.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:40:02 #122 №39679494 
image.png
>>39679371
Скинь файлы с дизайном по братски, князь.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:41:24 #123 №39679500 
1464557829.jpg
>>39679432
А теперь пошел под струю и посмотрел максимальную дальности инфракрасного сенсора и малого радара, знаки вопроса он тут ставит, ебантяй.
Аноним 05/08/21 Чтв 02:42:58 #124 №39679506 
>>39679494
drive. google. com/file/d/1Qbi-LV5JGq0tR6vQTmqwheaKWmVNHkZ0/view?usp=sharing
Аноним 05/08/21 Чтв 02:47:05 #125 №39679521 
>>39679472
Потому что считается от момента входа в зону действия радара, блеать, а в редакторе показывает цифру минимальной дальности которой надо иметь радару чтобы 100% обнаруживать крафт за время подлета.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:07:48 #126 №39679575 
>>39679479
Я сейчас полчаса пилил ультимативный каток для таранов, вышел в тест, впоролся на нем в крейсер и все повисло к хуям. Естественно дизайн не сохранял.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:09:35 #127 №39679587 
>>39679506
Чет игра крашнулась, после перезапуска дизайн вообще пропал.
Ну ладно, сделаю реверс инжиниринг по скрину.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:10:48 #128 №39679597 
image.png
>>39679340
Напрашивается:
Огнетушитель как перегородку между баком и бк - оставить догорать не будет фатальным. Мостик как преграду, аналогично генератору задействовать.
Ещё рёбра нижние из-за потери звена отваливаются, усечёнку ставить может. И тяга как у тебя не получилась даже из одних уголков. Ну и шасси забыли приделать, за которым третий блок генератора вынуждает перекроить, хотя на макушке под него как раз место.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:11:12 #129 №39679604 
Флагманом может быть только дефолтный Севастополь? Он весьма уродский, думал можно свой флагман запилить но нет, попробовал дизайн поменять но тоже нахуй посылают.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:16:23 #130 №39679632 
>>39678473
У австро-венгров и всего остального концерта европейских держав того времени, долбоебина. Когда таранная тактика была в фаворе дедушка Бланк еще только школку заканчивал. И да, тупая пизда, это были не суицидальные, а именно что попытки в таранные атаки(с минимизацией своих потерь и максимальным уроном противнику). Почитал бы хоть что-то, поридж, чтоб не срать под себя.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:23:02 #131 №39679677 
>>39679587
Лучше не трогать файлы дизайнов пока открыта игра. Алсо дизайны пропадают если у крафтов совпадают имена
А так хз - я щас проверил именно с файлами со ссылки, закрыл игру, скачал, распокавал, перезапустил - все норм.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:25:47 #132 №39679687 
>>39679597
У тебя каким-то образом она на 100 тонн тяжелее вышла. Видимо три куба плюс четыре угла таки легче вот этой йобы из уголков.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:26:44 #133 №39679694 
16217721622541.jpg
>>39679587
Лол, а попробуй еще запустить на англюсике, а то я в английской версии делал, если это из-за этого то я вообще охуею
Аноним 05/08/21 Чтв 03:27:34 #134 №39679700 
>>39679687
>>39679597
А, ну и да, нижний маневровый дрыгатель и пушка на усечённых кубах.
Аноним 05/08/21 Чтв 03:35:45 #135 №39679731 
16212933459250.mp4
>>39679694
Я не он, но у меня вот тоже сейчас с твоим дизайном крашнулась - перезапустил на английской - не крашнулась.
КОСТЯ ТАМ СОВСЕМ УЕБАН ЧТОЛИ? У НЕГО ИГРА НЕ МОЖЕТ ОТОБРАЗИТЬ 8 БУКВ БЛЯДЬ "MARAUDER" ЛАТИНИЦЕЙ В РУССКОЙ ВЕРСИИ ИЛИ ЧТО?
Аноним 05/08/21 Чтв 03:40:38 #136 №39679746 
15969941709360.webm
Просто игра видимо изначально разрабатывалась на пхп в еру веб 2.0 как опередившее свое время, не имеющее аналогов, браузерное приложение и у нее проблемы с кодировкой, лол
Аноним 05/08/21 Чтв 03:44:48 #137 №39679760 
>>39679700
Каркаса скрин скинь: и так, и эдак не получалось. И шасси надо бы приделать, без которого конь в вакууме получается.
Аноним 05/08/21 Чтв 04:14:53 #138 №39679846 
>>39679731
Это совсем пиздовато чет, названия дизайнов оригинальных кораблей на английском же.
Аноним 05/08/21 Чтв 04:32:15 #139 №39679867 
>>39679846
Меня это больше всего доебывает, то ли Буревестник то ли интрепид, то ли Скайларк, а то ли хуй его знает что. Постоянно в редакторе между дизайнами путаешься.
Аноним 05/08/21 Чтв 04:33:38 #140 №39679868 
>>39676221
>боеукладка прям под мостиком, по-княжески
Ну а где ей еще быть то, если тебя расковыряли до мостика то походу уже пиздец, можно рестартить.
Это та же самая тема что класть ракеты в кабину в мехварриоре, если ебнет тебе уже похуй.
Аноним 05/08/21 Чтв 06:25:21 #141 №39680013 
out1.mp4
out2.mp4
А тараны неплохо работают. Всего за 20к можно у врага снять кочевника и пару легких крузаков или целого варяга.
Аноним 05/08/21 Чтв 07:13:11 #142 №39680111 
Кстати, нахуя нужны шасси? Просто для красоты? У меня корабли спокойно садятся без них.
Аноним 05/08/21 Чтв 07:20:54 #143 №39680128 
>>39680013
Можно, только нельзя.
Аноним 05/08/21 Чтв 07:24:09 #144 №39680142 
>>39680128 Почему это?
Аноним 05/08/21 Чтв 07:28:47 #145 №39680156 
>>39680013
Однако абуз еще в том что ИИ бьет в геометрический центр корабля игрока, а не по важным точкам.
Аноним 05/08/21 Чтв 07:35:04 #146 №39680175 
>>39680142 А, после теста в реальной обстановке понял. Топлива хватает примерно на 15 секунд полета, или на 3 секунды форсажа. Костик тупо сделал с бесконечным топливом в симуляции. Хотя ничто не мешает чуть переделать корабль и запихунть туда топливный блок на 400 тонн.
Аноним 05/08/21 Чтв 07:44:12 #147 №39680208 
>>39680142
Братишки из числа экипажа оценят такую хуйню на -3/10.
Аноним 05/08/21 Чтв 08:07:15 #148 №39680285 
>>39680208 Ну так можно попросить адмирала и он мораль на +5 бустанет.
Аноним 05/08/21 Чтв 09:14:03 #149 №39680601 
Схуяли "не присоединен к кораблю" в редакторе?
Все присоединено.
Аноним 05/08/21 Чтв 09:31:24 #150 №39680659 
>>39680601
Перещелкни проблемные модули еще раз, начиная от того, который ближе к мостику.
Аноним 05/08/21 Чтв 09:35:50 #151 №39680690 
>>39680659
Ты прав, уже разобрался. Что бы подобной ошибки не возникало, надо стараться строить начиная от мостика в стороны, и не отсоединять уже построенные части.
Аноним 05/08/21 Чтв 10:37:32 #152 №39681120 
Потестировал я разное оружие и получилось у меня что по скорости убийства врагов самыми лучшими выходят ак-725 и ак-100. Все остальное оружие хуже во всем при равном соотношении по размеру/весу/энергии. По ощущениям снаряды от крупных пушек слишком часто сбиваются вражеским огнем и в итоге несмотря на больший урон на бумаге они сосут на практике.
Аноним 05/08/21 Чтв 10:41:15 #153 №39681139 
>>39679575
Всё правильно, мы не нация самоубийц, князь.
Аноним 05/08/21 Чтв 11:05:31 #154 №39681289 
out214-46-12.mp4
>>39681120 Как-то так. С крупным калибром я бы тут точно проиграл.
Аноним 05/08/21 Чтв 11:07:52 #155 №39681302 
out14-46-12.mp4
>>39681289 Блин, харкач все еще не поддерживает avx265. Переконвентировал в 264.
Аноним 05/08/21 Чтв 11:08:38 #156 №39681310 
>>39681289
А теперь вопрос, для кого изобрели webm и почему я чтобы посмотреть твою видяшку, должен ее скачивать, ну или наблюдать черный экран в браузере.
>>39681302
Пока я возмущался ты уже ответил, так не интересно.
Аноним 05/08/21 Чтв 11:49:28 #157 №39681593 
out15-42-18.mp4
Если я припаркую свой корабль на корабль то буду ли я получать ремонтные бонусы от парковки корабля на своем корабле?
Аноним 05/08/21 Чтв 11:56:40 #158 №39681634 
>>39681593
Сам же видел что никаких бонус тебе не отписали. Котируется только площадка.
Аноним 05/08/21 Чтв 12:14:34 #159 №39681784 
>>39681120
Ага. Пробовал что на мелкой блохе выше по треду, что на яматах - с максимальной скоростью все пилят сотки. 6-180 может и с залпа сдуть, но если по пути не попадется ракеты/струи 37-мм/радиовзрывателей. Да и целиться тщательнее надо.
Аноним 05/08/21 Чтв 12:49:11 #160 №39682131 
image.png
Давайте разберемся по уровням высоты в корабле.
"Ступенчатость" явно реализована, большие пушки поднятые на 3 уровень начинают перестреливать через большие топливные баки, например.
А как работает бронирование? Защищает ли броня все что за ней находится, или только 1 уровень? От этого, внезапно, зависит то как лучше располагать топливо и боеукладку.
Аноним 05/08/21 Чтв 12:49:32 #161 №39682135 
>>39681593
Надо было посадить севу на него, а не наоборот.
Аноним 05/08/21 Чтв 13:12:44 #162 №39682391 
out17-07-17.mp4
>>39682135 Хз, если перехватчик совсем плоским сделать или севе дать ноги повыше то может и выйти.
Аноним 05/08/21 Чтв 13:16:04 #163 №39682433 
изображение.png
>>39682391
Это отсылка к сношению?
Аноним 05/08/21 Чтв 13:16:41 #164 №39682441 
image.png
image.png
>>39682131
Вот, например, другая ситуация. Двигатель установленный на 2 уровень может дуть через бронеплиту. А с 1 уровня не может.
Вопрос, сука, года - как работает броня в этой игре??
Аноним 05/08/21 Чтв 13:20:35 #165 №39682483 
>>39682441 Как ты это делаешь? Нигде про уровни не слышал и не видел.
>>39682433 Отсылка к сношению будет когда я в корабль в виде гигантской вагины припаркую корабль в виде гигантского члена.

Аноним 05/08/21 Чтв 13:28:37 #166 №39682573 
>>39682441
Можешь считать, что все снаряды ходят только по первому уровню, если угодно.
Аноним 05/08/21 Чтв 13:29:26 #167 №39682583 
image.png
image.png
image.png
>>39682483
Видимо, когда блок корпуса становится окружен со всех сторон другими блоками, он поднимается на 1 уровень вверх. Таким образом, можно размещать орудия, что бы они перекидывали через большие топливные баки, например. На пикче с 3 уровня уже можно стрелять поверх баков, а со 2 - нет.
Аноним 05/08/21 Чтв 13:33:17 #168 №39682611 
17-27-42 (2).mp4
Insert your mom joke here.
Аноним 05/08/21 Чтв 13:35:59 #169 №39682638 
image.png
image.png
>>39682583
Таким же образом, можно размешать спасательные капуслы, ЛТЦ, КАЗ и ракеты, не открывая для них дырки в броне.
Аноним 05/08/21 Чтв 13:41:14 #170 №39682699 
>>39682638
а радар можно?
Аноним 05/08/21 Чтв 13:43:38 #171 №39682723 
>>39682699
Нет.
Аноним 05/08/21 Чтв 13:59:32 #172 №39682910 
>>39679521
Т.е. цифры больше 300 для ИР нихуя не значат потому что у ИР макс. дальность 300?
Аноним 05/08/21 Чтв 14:07:31 #173 №39683011 
>>39682638
А снаряды то вражеские будут сбивать сначала броню, или то что на слоях выше?
Аноним 05/08/21 Чтв 14:08:33 #174 №39683024 
>>39683011
А вот это, анончик, я и пытаюсь выяснить.
Аноним 05/08/21 Чтв 14:09:47 #175 №39683034 
>>39683024
>>39683011
Броню
Аноним 05/08/21 Чтв 14:11:38 #176 №39683056 
>>39681120
Тоже пришел к выводу что сотка лучшее орудие, 180 мм разве конечно выносят крейсера с бронебойками но они не такие универсальные, чтобы ставить их на фрегаты. А спаренные слишком долго перезаряжаются что по дпс учитывая как тут иногда непросто стрелять начинают проигрывать более простым орудиям.
Аноним 05/08/21 Чтв 14:14:12 #177 №39683076 
>>39682638
Да это работает но есть нюанс это все будет в центре корабля а значит там самые ценные модули будут расположены, чтобы такое мутить для вспомогательных нужно очень большой корабль построить что уже непродуктивно.
Аноним 05/08/21 Чтв 14:25:43 #178 №39683228 
>>39682638
Кошутин гений! С движками это и вправду полезно. Но не раз испытывал на своих кораблях "заброневой" эффект, обычно от самоуправляемых ракет - часть модулей, даже прикрытые броней, краснели, а иногда загорались баки, хотя они у меня вокруг мостика уложены и закрыты не только броней, но и движками и орудиями и генераторами
Аноним 05/08/21 Чтв 14:31:18 #179 №39683277 
>>39683228
Ла есть такое я обычно в края за броней каюты генераторы и пушки ставлю
Аноним 05/08/21 Чтв 15:17:04 #180 №39683737 
Тарханы, почему в редакторе нет ракеты Р-6 Надир? Почему у меня ни на 1.0, ни на 1.1 нет в продаже глушилок? Это норма, или косяк пиратки?
Аноним 05/08/21 Чтв 15:20:01 #181 №39683760 
>>39683737
Я вообще в редактор будто с стартер паком и не дальше захожу. Вот не знаю, это так мало контента в игре, или в нем банально не весь.
мимонеосилятор, зашедший максимум на пол часа после пролога
Аноним 05/08/21 Чтв 15:26:58 #182 №39683839 
>>39683737
>Р-6 Надир
Это баг который ещё не пофиксили. Заранее отвечу что 300мм пушки в игре тоже нет
Про глушилки не ебу, не обращал внимания
Аноним 05/08/21 Чтв 15:30:16 #183 №39683872 
>>39678563
Отличный совет, рекомендую ещё держать корабль с включенной глушилкой всегда в одной группе с Севастополем
Аноним 05/08/21 Чтв 15:32:09 #184 №39683895 
>>39683872
Сука
Аноним 05/08/21 Чтв 15:38:22 #185 №39683962 
>>39683839
Ну у меня Р-6 Надир и в продаже нет. Я вообще их видел дважды - неделю назад, когда только начал играть, и вчера с обломков залутал.
Аноним 05/08/21 Чтв 15:38:37 #186 №39683965 
image.png
Будет работать?
Вообще на чтото влияет то сильно ли затенена область действия радаров/ртр/рэб?
Аноним 05/08/21 Чтв 15:44:23 #187 №39684029 
>>39683965
Не закрытая ничем глушилка лупит на 2000км
У тебя она закрытая с 2х сторон покрывает только 114км, то есть эффективность снизилась в 20 раз
У тебя слева это все написано если что
Аноним 05/08/21 Чтв 15:51:01 #188 №39684098 
>>39684029
Да я уже нихуя не верю в то что говорит редактор если честно.
Аноним 05/08/21 Чтв 15:55:25 #189 №39684144 
>>39667504 (OP)
Блять, самый трепещущий меня вопрос. Для пидорахи, что не знает английского есть гайд? Или разраб настолько ебанулся, что не сделал для своего родного языка мануал?
Аноним 05/08/21 Чтв 15:56:06 #190 №39684153 
image.png
Потому что если сделать так, один корабль радиоэлектронной борьбы покроет к херам помехами всю планету, загоризонтная РЭБ? Это ж бред так не работает.
Аноним 05/08/21 Чтв 16:05:59 #191 №39684277 
>>39684144
Пидораха платит 450 рубасов за игру, а белый уважаемый господин платит 30 евро. Вопросы есть?
Аноним 05/08/21 Чтв 16:08:23 #192 №39684305 
>>39684277
Я же не сказал, что пидораха имеет больше прав, хули ты рвёшься? Просто это пиздец ахуй не делать материалы для игры на языке разраба. Ну представь себе, не знаю, Сталкера без русского языка. Или Косморейджеров. Или Колду в которой нет английского. Ну это же ебанись.
Аноним 05/08/21 Чтв 16:18:03 #193 №39684395 
>>39683962
>Ну у меня Р-6 Надир и в продаже нет.
Потому что эти ракеты вообще-то спойлер и появляются только в финале, у врага. Но то ли из-за бага, то ли ещё каким причинам их иногда можно выловить в игре и в редакторе тоже доступны.
Аноним 05/08/21 Чтв 16:20:39 #194 №39684419 
>>39684144
Мануал делал издатель так-то. Ну и вообще-то в игре тебе на русском спокойно все основные моменты объясняют.
Аноним 05/08/21 Чтв 16:21:13 #195 №39684424 
>>39684395
Разраб просто проебался эти ракеты встречаются даже на стартовых кораблях, но вот купить их или выбрать в редакторе нельзя

Они ебанутые кстати, те же размеры но бабахают мое почтение

Аноним 05/08/21 Чтв 16:21:58 #196 №39684434 
>>39684395
С баллистическими путаешь? Р-6 Надир это стоковые ракеты на Гладиаторе
Аноним 05/08/21 Чтв 16:23:08 #197 №39684446 
>>39684153
Эта хуйня дает засвет для РЛС, и вроде как дает его точечно закрывая для ИИ только то что перед ней и за ней в пределах 10-20 градусов
Ослепить ей всю карту на 360 градусов не получится
Аноним 05/08/21 Чтв 16:23:58 #198 №39684456 
>>39684434
Видимо путают. У баллистических похожее название.
Аноним 05/08/21 Чтв 16:25:09 #199 №39684469 
>>39684153
Потому что глушить ты можешь только ту область, откуда идет радар противника, а чтобы понять откуда идет радар противника надо влететь в зону, откуда он становится виден.
Аноним 05/08/21 Чтв 16:28:47 #200 №39684514 
>>39684469
Не понял, она не глушит связь?
Аноним 05/08/21 Чтв 16:29:23 #201 №39684521 
>>39684277
жид платит больше всех, где гайд на иврите?
Аноним 05/08/21 Чтв 16:32:16 #202 №39684550 
>>39684514
Только радары и наводку у ракет. Притом светит на всю округу в столь узком диапозоне, что тебя и без всякого радара найдут. Короче херовина чисто чтобы от тактичек уходить, и то далеко не всех.
Аноним 05/08/21 Чтв 16:42:07 #203 №39684643 
>>39684550
Некоторые она наоборот наводит, мда, расстроило конечно а то я размечтался.
Аноним 05/08/21 Чтв 17:06:27 #204 №39684904 
>>39684144
Если ты настоящий потомок Романи то должен с пеленок разбираться в основах радиолокации, а к совершеннолетию все механики в игре должны быть не то что просты а вообще очевидны
Попался пендос!
Аноним 05/08/21 Чтв 17:27:38 #205 №39685148 
>>39683872
и? Глушилка в отличии от обнаружения транспортом не отберет у тебя право тихого удара. Налетел хуиткой с глушилкой, тяпнул транспорт, отлетел хуиткой с глушилкой, поглушил в другом месте, чтобы направить ии по ложному следу и улетел разными дорогами. Почему вы, двачеры, такие одноклеточные и несообразительные ребята?
Аноним 05/08/21 Чтв 17:31:53 #206 №39685209 
>>39685148
> вы, двачеры
А ты с какого клана будешь, князь?
Аноним 05/08/21 Чтв 17:33:42 #207 №39685237 
>>39685209
Дтф
Аноним 05/08/21 Чтв 17:36:53 #208 №39685278 
21-30-38(2).mp4
Ну что за хуйня. Посадил корабли нормально, а как севу попытался так они ебнули.
Аноним 05/08/21 Чтв 17:42:31 #209 №39685353 
>>39685237
Down to fuck? Встретимся?
>>39685148
Глушилка не предотвратит обнаружения потому что она не радио глушит
Аноним 05/08/21 Чтв 17:52:24 #210 №39685457 
Блджад ну технически рэб не должен глушить отправку сигнала, он не дает его принять, в сплошной стене шума приемник не найдет несущей.
Аноним 05/08/21 Чтв 17:52:45 #211 №39685462 
16207213371951.webm
>>39682131
>>39682131
>>39682583
С подключением. Вон в треде выше и в прошлых куча кораблей которые используют уровневость.

Но дальше больше:
1. Спасательные капсулы можно размещать сразу впритык ЛИБО к большому генератору, ЛИБО к канистрам с топливом/тушилкой, которые расположены перпендикулярно к спасательной капсуле. Вот как на это крафте >>39679371 Почему именно так специфично? Потому что Костя.
2. Движкам нужно две свободных клетки под ними (всмысле корпус без модулей), но блок с шасси считается за свободный, опять же как на этом крафте >>39679371
3. Спасательные капсулы, теплонаводящиеся ракеты и тепловые ловушки на самом деле спокойно запускаются даже полностью заблоченными изнутри корпуса, правильное размещение только снимает мигающую хуиту с предупреждением.
4. А вот с АА ракетами перехвата и палашами такая хуйня не работает - будут взрываться внутри корпуса. Снова спросите почему? Потому что Костя.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:11:55 #212 №39685697 
>>39685462
Спасибо, анонче.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:14:21 #213 №39685730 
Тарханы, почему бы не бронировать верх не большими бронеэлементами(100 тонн), а лётными палубами(12 тонн)? Прочность и там и там. И почему бы не юзать просто куски укреплённого корпуса, а не просто куски брони, они по 100 прочности, но корпус сильно легче.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:17:21 #214 №39685767 
>>39685730
Прочнсоть 200 у лётной палубы и большого бронеэелемента.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:17:32 #215 №39685770 
>>39685730
Броня останавливает и фугасные снаряды которые бьют по площади и жрут весь урон от бронебоек и прочих не фугасных снарядов с пробитием
А если делать внешку из структурных элементов то они собой то что за ними не закрывают, просто отвалятся целиком позже потому что в них ХПшки больше
Аноним 05/08/21 Чтв 18:17:55 #216 №39685773 
Я нихуя не пойму куда корабли строить, что это за проекция блядь?
Если в профиль, то хули тут одни ракеты а не длинные корабли?
Походу, лудший дизайн это сфера.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:19:52 #217 №39685803 
>>39685773
Строишь ромбы, квадраты или что то среднее между ними, можно немного растягивать в ширину
Аноним 05/08/21 Чтв 18:21:18 #218 №39685818 
>>39685730 Во первых это выглядит хуево. Во вторых через палубы и укрепленный корпус очень легко проходит дамаг, через броню может перейти немного только от прямого попадания ракеты или 180мм снаряда. В третьих укрепленный корпус занимает больше места если требуется получить такие-же хп.
>>39685773 Идеальные дизайны боевые дизайны выглядят как горизонтальный/вертикальный кирпич.

Аноним 05/08/21 Чтв 18:21:26 #219 №39685820 
>>39685773
>Если в профиль, то хули тут одни ракеты а не длинные корабли?
Ты Севу и Номада не видел, да?
Аноним 05/08/21 Чтв 18:23:36 #220 №39685851 
>>39685773 Длинные корабли работают заебись, только нужно раскидывать движки хотя-бы через блок(а лучше через два) по вертикали, иначе о стабильности в полете можешь забыть.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:36:52 #221 №39685995 
>>39685278
Обосрался.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:39:09 #222 №39686026 
>>39685462
>блок с шасси считается за свободный, опять же как на этом крафте
Хуйню спизданул. Движку там ничего не мешает только потому что он установлен в элевейтед блок.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:40:48 #223 №39686044 
>>39685353
Мне показалось что вражеские глушилки мне роняли связь с ударной группой. На манер нюк или выбитых антенн
Аноним 05/08/21 Чтв 18:42:57 #224 №39686072 
>>39681593
Бонусный дамаг для обоих кораблей ты получишь, вроде как.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:43:44 #225 №39686083 
>>39685773
Если хочешь просто на чиле пройти игру, то броненосный куб смерти - твой друг.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:44:42 #226 №39686091 
>>39686044
Казалось. Радиоглушилка видна на радаре как угол заполненный помехами, в этом её единственное применение у врага если ты не пытаешься пускать тактички.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:46:58 #227 №39686126 
>>39684305
Двач твой мануал, хули тебе ещё надо.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:48:54 #228 №39686146 
КАЗ как работают? Сколько зарядок? Нужны вообще?
Аноним 05/08/21 Чтв 18:55:56 #229 №39686256 
>>39686146
Это которые типа динамическая броня? От крупных калибров и ракет тебя спасают, мелкие игнорят.
Аноним 05/08/21 Чтв 18:57:05 #230 №39686271 
>>39686256
Там 3 заряда, или бесконечные?
Аноним 05/08/21 Чтв 19:01:10 #231 №39686313 
>>39686271
разумеется не бесконечные иначе почему бы ими не облепиться как ебанный ежик и игнорить все подряд?
Аноним 05/08/21 Чтв 19:20:02 #232 №39686502 
image.png
Подгребаю к Хиве. Деньги тают, как заработать - нипанятна, караванов давно уже не видать даже в городах с разведкой, а трофеев едва хватает чтобы покрыть горючку, ремонт, расходники. Как бы продать пока есть чё, тысяч этак на 100, но хотелось бы какого-то нормального постоянного инкама. Все УГ остались на юге и ползти им до меня недели 3-4 внутриигровых, а то и больше. Брать Хиву и готовиться к пиздецу? Или таки организовывать группу из ракетоносцев, авианосца, ударных кораблей, и спускать на юг, цепляя УГ по одной?
Аноним 05/08/21 Чтв 19:21:18 #233 №39686518 
1.jpg
2.jpg
Палю манчкинскую фишку с которой корабли выглядят как дерьмо. В обведенные красным два треугольника которые занимают вместе 2x3 клетки можно запаковать оружие/движок и 2x2 боеукладку, каюту или генератор.
Аноним 05/08/21 Чтв 19:48:08 #234 №39686841 
images.jpg
>>39686026
Свободный всмысле не занятый модулем, и я так и написал, сука, иди попробуй движок поставить а под ним сразу модуль, умник хуев.
Аноним 05/08/21 Чтв 19:54:30 #235 №39686918 
>>39686518
Это не стоит потерянной прочности, теперь если отлетят те два соседних модуля, ебнется вся конструкция, а если это будет боеукладка - то еще и взорвется нахуй унеся с собой мостик. Это получается гайд, как сваншотить себе мостик от попадания в целых 6 клетках от него, которое в иных условиях вообще бы угрозы не представляло. Хотя бы боеукладку на такую хуйню ставить имхо точно нельзя.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:01:14 #236 №39686997 
>>39686918
Ты вообще без брони летаешь? С той же массой корабля получаешь больше брони на кубо-квадрат объема, либо с той же броней меньше массы.
затестил-понравилось
Аноним 05/08/21 Чтв 20:02:25 #237 №39687013 
А скиньте пнгшку с Петром Игнатьичем и указующим перстом.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:06:54 #238 №39687069 
image.png
>>39686918 Это для средне-крупных кораблей с броней. Если на твоем крейсере враги дострелялись до соседних с мостиком блоков то ты уже проиграл. Хотя если честно разницы между модулем висящем на полноценном квадрате с модулем висящем на треугольнике на один выстрел, так что для перехватчиков тоже сойдет. Смотри какую няшку я сделал.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:10:12 #239 №39687124 
>>39686997
С этим есть две проблемы - та ракета за 1200, которую нельзя поставить в редакторе, но есть в компании, она проламывает прямо сквозь броню и минимум 2 блока еще за ней, по ощущениям, у нее вообще где-то 4х а не 2х дамага вообще. Кучу раз уже ловил от нее ваншоты. (А как я знаю что это она? Ею вооружены Гладиаторы, можешь посмотреть в редакторе, она на них стоит, но в меню ее блджад нет, так что когда я ловлю ваншот на поле боя с ними, я знаю что это было. Я вообще думаю взять и пересобрать новый корабль, начав с Гладиатора, и просто тложить их в сторонку, лол, а потом поставить).
И вторая проблема - 180мм калибр, либо любой другой с бронебойными снарядами.

В итоге получается что вот все похуй, похуй, похуй, броня вообще еле розовая - и тут ХУЯК НА НАХУЙ. Хз, может это я просто такой невезучий.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:14:07 #240 №39687175 
>>39686502
>Брать Хиву и готовиться к пиздецу?
Деньги тебе после Хивы уже будут не нужны, поэтому если есть возможность полностью починить флот и не особо понести потерь при штурме - можно атаковать.
Вообще вот основные факторы что там сыграют роль:
1. Наличие преданных тарханов и их число.
2. Целость твоего флота.
3. И самую капельку рандом, потому что флот тебе накидают рандомный к финалу.
У тебя очень хорошая позиция Хивы, после её захвата можно будет атаковать соседние поселения чтобы взять там 2-3 бесплатных корабля.
К тому же после её захвата тебе все равно дадут сейв, можно будет финальный бой переигрывать пока не надоест.

В любом случае даже если проиграешь тебе отсыпят денег на счет в следующем ране, и станет легче снова до неё дойти.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:15:54 #241 №39687189 
>>39687069
Я не знаю, я когда теряю корабль от ваншота меня чисто психологически уже начинает коробить, сразу нахуй ескейп и ретрай, даже если в остальном все заебись шло и я там 1 к 4 разменялся уже.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:16:02 #242 №39687192 
>>39687069
Покажи просто голый корпус без оборудования.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:17:54 #243 №39687218 
202108052017411.jpg
>>39687124
>Я вообще думаю взять и пересобрать новый корабль, начав с Гладиатора, и просто тложить их в сторонку, лол, а потом поставить)

Я делал такой чисто ракетный корвет, только вот минус в том что он одноразовый и в ходе кампании деградирует до носителя Р-5
Аноним 05/08/21 Чтв 20:25:00 #244 №39687311 
poggers.mp4
image.png
>>39687124 Уворачивайся от ракет/180мм или сбивай их 2A37 пулеметами.
>>39687192 Лови, чем ближе деталь к корпусу тем она ближе к мостику в корабле.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:28:30 #245 №39687347 
>>39687311
Даже одного пулемета достаточно, если его не теребить и держать с полным магазином, а стрелять по ракете только в последний момент.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:41:31 #246 №39687542 
>>39687311
А в реальном бою на сколько ему топлива хватает?
Аноним 05/08/21 Чтв 20:57:05 #247 №39687768 
>>39687542 Минуты на две если экономно и с минимумом форсажа, против крупняка можно убегать после полутора минут и снова вступать в бой, топливо при повторной схватке восстанавливается. Еще можно снять нижний маневровый двигатель и заменить его на две топливных канистры, скорость падает до ~500км/ч но после этого можно сражаться чуть больше трех минут.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:39:26 #248 №39688307 
image.png
2021-08-05 21-38-54.mp4
Сап двач, оцени пепелян.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:53:10 #249 №39688475 
>>39688307
Ты как Д-30 боком поставил?
Аноним 05/08/21 Чтв 21:59:47 #250 №39688555 
>>39688475
Выделяешь вместе с группой других деталей и крутишь
Аноним 05/08/21 Чтв 22:33:45 #251 №39688951 
>>39688307
Управляемая торпеда Иштихадия-1 ?
Аноним 05/08/21 Чтв 22:46:59 #252 №39689056 
image.png
fail.mp4
>>39688307 Охуеть, просто охуеть. Жаль только физика в игре слишком хуевая чтобы запилить карусель смерти. КОСТЯН, Я ТЕБЕ 3 КОСАРЯ ГОТОВ ЗАДОНАТИТЬ ЕСЛИ ТЫ МНЕ ЗАПИЛИШЬ НОРМАЛЬНУЮ ФИЗИКУ, НУ ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ УБИВАТЬ С ВЕРТУШКИ?
Аноним 05/08/21 Чтв 22:55:27 #253 №39689170 
>>39689056
Так ты ставь маневровые, а не маршевые - они умеют вертеться в разные стороны.
Аноним 05/08/21 Чтв 22:57:34 #254 №39689190 
>>39689170 С маневровыми та же хуйня, уже штук десять разных кораблей перепробовал. И палкой, и крестиком, и плюсом и кругом, с любыми двигателями ничего не выходитю
Аноним 05/08/21 Чтв 23:05:31 #255 №39689277 
2021-07-31 23-52-14.mp4
image.png
>>39689190
Аноним 05/08/21 Чтв 23:16:10 #256 №39689400 
nope.mp4
>>39689277
Аноним 05/08/21 Чтв 23:19:49 #257 №39689439 
>>39689400
>>39689277
Это секретные наработки Люфтваффе?
Аноним 05/08/21 Чтв 23:40:40 #258 №39689683 
>>39689439
Это вспомогательный корвет моральной поддержки. Не дает упасть морали ниже 1 в присоединенной эскадре.
Блэт, почему нельзя запилить летающий бордель, чтобы мораль в полете регенировать?
Аноним 06/08/21 Птн 00:26:38 #259 №39690151 
Хм, а в чём смысл больших кораблей?
Алсо, пд-орудия не работают в автоматическом режиме, верно?
Аноним 06/08/21 Птн 00:33:37 #260 №39690219 
>>39690151
Больших или тяжелых? Танкер на 15к километров может быть легче но больше, чем боевая шхуна с десятком орудий и двойным слоем брони. И у обоих свой смысл и своя роль.
>пд-орудия не работают в автоматическом режиме, верно?
В автоматическом режиме работают только модули КАЗ.
Аноним 06/08/21 Птн 00:39:24 #261 №39690282 
>>39690219
Хм, но крейсера в прямом бою делать особо нечего, верно? Сколько брони не будет, ракеты и снаряды быстрой мелочи таки раскалупают. Или я неправильно смотрю на них?
Аноним 06/08/21 Птн 01:32:58 #262 №39690647 
>>39690282
Крейсер он в принципе корабля для боя с себе подобными. Его основное оружие тяжелая артиллерия, и для мелких кораблей, даже фрегатов, она чересчур медленно летит - вот вскрывать консервы ей самое то.
>Сколько брони не будет, ракеты и снаряды быстрой мелочи таки раскалупают.
Мелочи потребуется ну очень долго пробивать броню и корпус, но в одном ты прав - от повреждений почти не уйти, что ещё раз выводит нас к тому что крейсера стоит вводить в бой тогда, когда это оправданно.

По сути в бою они нужны только для схваток с УГ и в финальной мясорубки. Большинство гарнизонов, даже вокруг столицы, укомплектовано максимум фрегатами, с ними спокойно разберутся корабли равного класса.
Аноним 06/08/21 Птн 01:41:05 #263 №39690682 
>>39690282
Только если сам такой соберешь. Ванильные кресера это полный набор вооружения - главный 180, скорострельные 37/57/100 и десяток ракет, а для обороны броня, КАЗ, ЛТЦ и противоракетные ракеты. Как раз мелочь такому не страшна, ибо в руках игрока полная обойма скорострельных если не уничтожит, то отправит корвет в карусель, в прямых руках 180 сделают ваншот, а сами корветы быстрее дождутся пока у крейсера топливо закончится, чем расковыряют полдюжины слоёв даже обычного желтого корпуса. Крейсер может в одно рыло вынести ударную группу, даже если опыта у игрока не много.

Притом крейсер не ограничен боем и имеет важную роль на карте - танкер, ракетоносец, авианосец, радиоразведка. И скорее именно из-за наличия этой дополнительной стратегической роли ему и не место в бою. Они не слабы, они слишком ценны как по деньгам, так и по значению на карте. Держать такие имеет смысл, если ты не боишься их использовать я например слишком их ценил, не брал, не воевал, и остановился в формировании флота на тяжелых бронированных ударных фрегатах предназначенных для боя и пачке вспомогательных кораблей для стратегической карты

Крейсер это такой задел на лейтгейм для опытных игроков. ИМХО
Аноним 06/08/21 Птн 03:07:06 #264 №39691041 
>>39688307
>>39689056
>>39689277
Тут в треде робокрафт поминали, тут смотрю то же самое начинается, летающие свастоны и thruster sticks, скоро нащупается мета (там это были ховеры с хитроебанной броней) и все, игра пройдена.
Аноним 06/08/21 Птн 04:17:41 #265 №39691277 
>>39687175
То есть окружные поселения не захватывать, мне в них что-то бесплатно дадут после захвата Хивы. Флот у меня весь целый, заправленный, тарханов, думаю, почти всех собралодин после разговора улетел куда-то, т.к. захвачено уже 90% поселений.

А насчёт отсыпать денег - не труЪ, я параллельно играю уже в 1.1 на повышенной сложности.
Аноним 06/08/21 Птн 04:34:16 #266 №39691330 
А кто-нибудь знает что означают эти "15 десант" перед боем?
Аноним 06/08/21 Птн 05:04:09 #267 №39691396 
>>39688307
А эта хуйнятина вообще рулится? Выглядит эпично, посадить туда шахидов во славу царяКерим-шаха и впиздячить ее в какого-нибудь Кочевника. Минус 3 морали того стоят. Ня.
Аноним 06/08/21 Птн 09:06:42 #268 №39691962 
>>39690647
>>39690682
Спасибо за развёрнутый ответ, буду дальше разбираться
Аноним 06/08/21 Птн 09:07:23 #269 №39691968 
>>39691330
Это номер и название подсказки.
Аноним 06/08/21 Птн 09:32:31 #270 №39692103 
Алсо, радиопереговоры на русском > тот же текст на английском. Уж очень аутентично звучит, Костик малаца, словно снова в армейку попал.
Аноним 06/08/21 Птн 10:22:10 #271 №39692450 
>>39690647
Если только не купить для 180-х корректируемые снаряды. Тогда мелочь кончится быстро.
Аноним 06/08/21 Птн 12:20:42 #272 №39693446 
Screenshot20210806-120730.png
>>39692103
Сразу этот отзыв из Стима вспомнился.
Аноним 06/08/21 Птн 12:35:24 #273 №39693598 
>>39689056
так, покупку отложил

мимо запускатель огурцов в космос
Аноним 06/08/21 Птн 12:54:34 #274 №39693792 
>>39693598
Да ты охуел, а игру кто тестить будет?
Аноним 06/08/21 Птн 13:51:34 #275 №39694444 
image.png
Жаль что высоту полёта нельзя менять. Так-то, например, можно на высоте в пару километров допыхтеть до поселения, а потом резко вынырнуть на защитников из-за горизонта.
Аноним 06/08/21 Птн 13:54:24 #276 №39694474 
image.png
>>39688307
Подвесь вот сюда бомбы и попробуй отбомбиться по стационарному противнику.
Аноним 06/08/21 Птн 14:14:36 #277 №39694742 
>>39693446
Особенно при посадке, вот это вот:
"Всё... Всем спасибо за работу..." совершенно убитым голосом.
Аноним 06/08/21 Птн 14:22:47 #278 №39694848 
>>39694742
Лол, у меня на пиратке просто "Всё". Я еще думал, что он настолько заебался, что просто отрапортовал и даже комментировать не стал.
Аноним 06/08/21 Птн 14:23:37 #279 №39694865 
>>39693446
https://youtu.be/VA8Qc_zOzGg
Аноним 06/08/21 Птн 14:24:05 #280 №39694869 
>>39694742
Так каждый раз страшно наверное пиздец, когда эта хуевина весом с 5 авианосцев времен ВМВ и охуенно технологичными реактивными двигателями на паре сжатый метан - сжатый воздух (и режимами тяги вкл-выкл) садиться начинает. Это он выдыхает уже просто, когда оно село.
Аноним 06/08/21 Птн 14:25:53 #281 №39694886 
>>39694869
А за штурвалом вдобавок еще и князь-двачер, вообще мозгами ебнуться.
Аноним 06/08/21 Птн 14:33:01 #282 №39694952 
>>39694848
На пиратке тоже говорит
Аноним 06/08/21 Птн 14:33:48 #283 №39694962 
>>39694952
Может багулина в именно моей пиратке, может из-за некроведра. Хотя кадры держит на уровне 28-35.
Аноним 06/08/21 Птн 14:37:06 #284 №39694999 
>>39694962
я обычно слышу когда уже в ремонт захожу
Аноним 06/08/21 Птн 14:38:13 #285 №39695014 
>>39694869
Да похуй, можно повторять попытки до посинения.
Аноним 06/08/21 Птн 14:40:45 #286 №39695053 
>>39691968
Нихуя не понял, какой еще подсказки? Можно подробнее?
Аноним 06/08/21 Птн 14:47:20 #287 №39695138 
>>39694869
>сжатый метан - сжатый воздух
Швитой Машк-небоходец вон тоже вроде на метане летать собирался.
Аноним 06/08/21 Птн 14:55:56 #288 №39695229 
>>39695053
Которая блять на экране.
Аноним 06/08/21 Птн 15:12:21 #289 №39695433 
>>39694886
Князь-двачер на севастополе сычует, его-то нахуя сажать?
Аноним 06/08/21 Птн 15:26:57 #290 №39695554 
>>39695138
Так там пара метан-кислород, в пять раз больше окислителя и не расходует энергию на нагрев азота и образование его оксидов. Которые ещё и с парами воды реагируют с образованием кислот.
Аноним 06/08/21 Птн 15:37:38 #291 №39695629 
>>39694869
>>39695138
>>39695554
А вообще оно как с научной точки зрения то что в игре происходит - насколько выглядит чушью? Чисто в теории такие йобы могли бы летать?
Аноним 06/08/21 Птн 15:47:00 #292 №39695685 
>>39695629 Только если у них вместо нормальной планеты полый шар с десятой частью земной гравитации
Аноним 06/08/21 Птн 15:59:45 #293 №39695795 
>>39689056
QE тыкай
Аноним 06/08/21 Птн 16:19:17 #294 №39695959 
>>39691041
Вот-вот, как обычно короче
Аноним 06/08/21 Птн 16:22:38 #295 №39696001 
>>39695685
Или двигатели на других законах физики.
Аноним 06/08/21 Птн 16:26:59 #296 №39696064 
>>39695795 QE не работает с маршевыми двигателями, моя проблема в этом видео что корабль-палка с маршевыми двигателями которые работают только с одной стороны идеально стабилен.
При определенной конфигурации маневровых движков кручения тоже не будет. Поскольку ориентация маневровых движков задается автоматически и криво, то при размещении маневровых движков по вертикали относительно мостика, или цепляя большие секции с заранее установленными маневровыми движками очень легко проебать возможность вращения и ухудшить маневренность. В этом и состояла моя проблема с мелкой свастикой выше по треду.
Аноним 06/08/21 Птн 16:27:19 #297 №39696067 
>>39695629
Если у них там вдобавок антигравы
Аноним 06/08/21 Птн 16:28:50 #298 №39696096 
Untitled.jpg
>>39696064 Вот пикча, подчеркнутая красным стрелка указывает ориентацию маневрового двигателя.
Аноним 06/08/21 Птн 16:51:48 #299 №39696409 
>>39695629
Скорее чушь, чем нет. ИРЛ таких омских ракетных двигателей, использующих жидкий метан в качестве топлива и атмосферный воздух в качестве окислителя, были проекты использования метана вместо керосина в ТРДД, кажись в НК-8. И для тяги в 30 кН расход топлива составлял что-то в районе 9-10 кг/с, вот и считай, у >>39687069 тяга 208 МН, расход при аналогичной метановому НК-8 тяге, экономичности и собственной тяговооруженности дрыгателя составил бы 69,3 тонны в секунду. На борту у него 1697х0,08=135,76 т топлива, на 2,5 секунды работы двигателя. И то этой сферический двигатель в вакууме, такие дуры с меганьютонной тяге бы жрали раза в два больше в силу очевидных причин. В игре вообще тяговооруженность странно считается, было бы адекватно считать не в ньютонах, а в тонно-силах. Например у того же >>39687069 тяга 208 МН при массе 1697 т, ТВР при этом 6,8. Что отражает этот коэффициент - хз. Например, если бы он составлял 8.08 - это было бы соотношение масса/тяга в единицах измерения игры. Если пересчитать в кгс, получится 21209 тс и ТВР 12.49 отражал бы тяговооруженность в нормальных единицах - тонно-сил на тонну веса, что легче воспринимается, если знать что одна килограмм-сила равна действию на опору тела весом в один килограмм.
Аноним 06/08/21 Птн 16:54:54 #300 №39696442 
>>39695685
Тогда и "люди" не были бы похожи на людей. Можно было бы допустить, что там 0,5 земной силы притяжения, например, и корабли весят не по 2-3 тысячи тонн, а хотя бы раз в 5-10 меньше. Корпуса из алюминия же, типа. 4 движка, 3-4 пушки, 60 человек экипажа, пара генераторов. Ну тонн на 400-500 тянет, но не на 2500 тонн, как сейчас. Тогда с очень большой натяжкой в это было бы можно поверить, сейчас же полный сюр. Но кого ебёт, елси игра всё равно отличная получилась
Аноним 06/08/21 Птн 16:59:43 #301 №39696485 
>>39696442
Тут ещё движки маленькие, с тягой в десятки и сотни килоньютонов имеют размеры 2х1 или 2х2 местных метра. Ближайшая их кислород-метановая родня в виде спейс-иксовского раптора имеет размеры 3,5 на полтора метра и тягу в 2 МН.
Аноним 06/08/21 Птн 17:00:32 #302 №39696492 
Я из-за высокофлота всю неделю сплю по 3-4 часа, играю до 4х утра, а утром на работу. Пиздец наркота, последний раз так залипал в даркест данжен. Как считаете, тарханы, выстрелила игра? Годно Костян сделал? Надо думать, будут ещё ДЛЦ, с новыми движками, бомберами, ракетами и т.д. Ну и свободный режим завезут, надо полагать, где что-то сделают с экономикой, чтобы инком был, а комп отбивает захваченные города.
Аноним 06/08/21 Птн 17:00:37 #303 №39696493 
>>39696485
>килоньютонов
Меганьютонов.
фикс
Аноним 06/08/21 Птн 17:02:00 #304 №39696507 
>>39696485
Пчел у тебя квадрат не равен квадратному метру в игре)
В таком же квадрате помещается модуль жилой на 50 тел, хочешь сказать они все в кубическом метре живут?
Аноним 06/08/21 Птн 17:02:07 #305 №39696508 
>>39696492
В нее надо моддинг завезти но чую что она настолько заговнокожена что скорее нет.
Аноним 06/08/21 Птн 17:02:16 #306 №39696509 
>>39696485
Эти движки не кислород-метановые, а святой дух-метановые, это другое.
Аноним 06/08/21 Птн 17:05:50 #307 №39696573 
>>39696507
Ну мы в 2Д все видим, там ещё в глубину этой каюты хз сколько. А вот реактивный движок конструктивно такой, что у него глубины - ровно в его диаметр.
Да пусть местный квадрат хоть в пять метров, все равно эльфийские дизельпанк-технологии получаются.
Аноним 06/08/21 Птн 17:07:07 #308 №39696588 
>>39696509
Согласен, факел у них такой, будто там все горение снаружи сопла идёт и тяги как у паяльной лампы.
Аноним 06/08/21 Птн 17:11:21 #309 №39696644 
>>39696507
Каюта хер с ним, вот ТГУ на 60 МВт метр на метр - это сила. Костян бы хоть в попугаях мерял, а не единицах СИ. Про метры там прям в редакторе написано.
Аноним 06/08/21 Птн 17:11:58 #310 №39696653 
>>39695629
С научной точки зрения у них движки с удельным импульсом в миллионы метров в секунду (то есть где-то на два порядка больше, чем все, что у нас есть). И мощность они развивают гигаваттную. В таких габаритах и массе из метана столько можно добыть только холодным синтезом. Так что непонятно за каким хером им вообще этот атомный реактор в Хиве сдался.
Аноним 06/08/21 Птн 17:13:35 #311 №39696691 
>>39696644
Я кстати был уверен, что вспомогательные силовые установки будут мощность от движков отбирать, как это ИРЛ происходит, Ан нет.
Аноним 06/08/21 Птн 17:16:44 #312 №39696755 
>>39696653
Йоба реактор на холодном синтезе и сшк в комплекте мб?
Аноним 06/08/21 Птн 17:20:16 #313 №39696802 
>>39696755
Почти, в прошлом треде спойлерили уже
Аноним 06/08/21 Птн 17:40:23 #314 №39697017 
акфь.png
хуитка2.png
хуитка2каркас.png
>>39679760
Cтарый каркас и перепиленный вариант с ногами и еще одним баком, 136 тонн добавило однако, еще и ноги один генератор за собой притянули.
Аноним 06/08/21 Птн 18:40:36 #315 №39697747 
weight table.png
Заебался считать вес деталей, запилил пикрил как справочный материал. Может кому пригодится.
Аноним 06/08/21 Птн 18:44:09 #316 №39697803 
>>39697747
Ого. Спасибо. Да тут не только с каютами хрень какая-то.
Аноним 06/08/21 Птн 18:46:21 #317 №39697831 
>>39697803
С ними ебанина совсем. В один куб ставлю первую каюту-половинку - +43 т, вторую - +44 т, видимо до целых округляется.
Аноним 06/08/21 Птн 21:23:36 #318 №39699977 
>>39697747
Целую руки твои, Князь. Абу-Аль-Двачи и моё звено всегда к твоим услугам. Народ Герата будет свободен!
Аноним 06/08/21 Птн 21:25:00 #319 №39700003 
https://youtu.be/vTqUSJMfoGw
Епать он успел видосов наснимать
Аноним 06/08/21 Птн 21:29:04 #320 №39700063 
image.png
Рейт корабль нового ньюфага
6 х АК-100АУ
3 х 2А37АУ
Пойдёт для первого прохождения?
Аноним 06/08/21 Птн 21:36:32 #321 №39700170 
>>39700003
Толку с них правда ноль. "Вот тут есть эта хуйня, я правда неебу как она работает, наверно вот так". И при этом параллельно в прохождении ему ломают кабину.
>>39700063
Если уж ваяешь пиздосмертокуб, то добавь ему еще парочку десятком пушек сверху, иначе несолидно.
Аноним 06/08/21 Птн 21:41:00 #322 №39700242 
>>39700170
Да я скорее количеству удивился, игра только вышла а тут уже столько навалено.
Аноним 06/08/21 Птн 22:00:11 #323 №39700467 
Тарханы, как при использовании авианосца на глобалке атаковать не по одному самолёту, а несколькими? Первый бомбран - враг на земле всегда, но последующие - они уже в воздухе, бомбы менее эффективны.
Аноним 06/08/21 Птн 22:22:17 #324 №39700714 
image.png
image.png
image.png
Если у меня на корабле стоит пик1 - мне нужно дополнительно устанавливать пик2 что бы стрелять противоракетами по летящим ко мне тактичкам? Алсо, для перехвата ракет нужно использовать пик3?
Аноним 06/08/21 Птн 22:24:26 #325 №39700731 
>>39700467
А если посылать самолеты с прожатой паузой, то они не стакнуться?
Ну или можно попробовать отправить их сначала в одну точку, и когда они там соберутся, то отправить их вместе на врага?
Аноним 06/08/21 Птн 22:35:04 #326 №39700854 
Там Костя про дальнейшие планы ничего не выдавал?
Аноним 06/08/21 Птн 22:42:31 #327 №39700917 
>>39700854
Ему некогда.
Аноним 06/08/21 Птн 22:44:07 #328 №39700934 
>>39700854
Сказал если достаточно задонатите, то напишу концовку.
Аноним 06/08/21 Птн 22:48:41 #329 №39700989 
>>39700731
Хм, у меня из паузы по одному запускался, проверю, может быть я просто ретард

https://www.gamepretty.com/highfleet-tactical-missile-guide/ - тут есть табличка со скоростью всех ракет, мб кому пригодится
Аноним 06/08/21 Птн 23:05:50 #330 №39701166 
>>39700731
Вот сейчас начал новую игру с базовым авианосцем - теперь полным звеном летят и атакуют
Походу баг был
вот бы ещё они несколько целей выбирали, а не по одной работали
Аноним 06/08/21 Птн 23:30:46 #331 №39701394 
>>39700467
Сколько раз нажмешь на оружии для самолета, столько самолетов и будет в звене.
Аноним 07/08/21 Суб 00:26:49 #332 №39701801 
Эх, что-то я насасываю в этом вашем высоком флоте. Так и не понял, как пользоваться инфракрасным радаром и как перехватывать кр, которыми меня начинают закидывать.
Аноним 07/08/21 Суб 00:37:11 #333 №39701889 
А боеприпасы общие для всех групп чтоли?
Аноним 07/08/21 Суб 00:49:36 #334 №39702008 
>>39701889
Вроде как если группа, залутавшая боеприпасы не вернулась к флагману - будут доступны только ей.
Аноним 07/08/21 Суб 00:59:00 #335 №39702096 
>>39700714
Да, да
Аноним 07/08/21 Суб 01:10:22 #336 №39702175 
Я понимаю что текущий майкропроз это полтора дауна-аутиста, но неужели они не могли выделить Константину пару обезьян-тестеров? Куча крашей и багов всплыла в день релиза
>>39701889
Общие
Аноним 07/08/21 Суб 01:35:38 #337 №39702340 
>>39702008
В чём прикол нет, сейчас купил одной группой ракеты, и у авианосца в другой группе стало больше ракет.
Аноним 07/08/21 Суб 02:46:04 #338 №39702713 
>>39700063
Ты с этими вандервавлями себя всего удовольствия лишишь. Играй ванильными кораблями, дорабатывай их и укрепляй, там по времени всё равно что-то циклопическое не построить.
Аноним 07/08/21 Суб 02:52:14 #339 №39702734 
>>39700714
Пик 1 - просто РЛС, радар. Пик 2 - тоже можно использовать как радар, но с меньшей дальностью, даёт наводку на 2 цели, емнип, и да, это имеет смысл если не с тактичками, то с авиацией противника, где на тебя сразу пачка и 4 самолёта может заходить. Пик 3 - противоракеты, дорогие, по 300 золота, ещё купи и установи, и чтобы сбить тактичку надо чтобы таких в неё попало аж две штуки. Полное говно, как по мне, но ничо другого нет, а пулемётами ты вряд ли собьёшь ракету, которая летит в твою волну, а не в тебя.
Аноним 07/08/21 Суб 02:54:18 #340 №39702740 
>>39700731
Самолёты стакаются звеньями в зависимости от того, сколько раз ты нажмёшь на иконку при выборе вооружения. В полёте уже никак не стакаются и не разделяются.
Аноним 07/08/21 Суб 02:58:24 #341 №39702752 
>>39701801
Ты ИК радар будешь в 90% случаев использовать, чтобы узнать, что в тебя летит тактическая ракета, за пару секунд до столкновения, само собой. А так этим палится всё, что имеет двигатели и тепловой след, то бишь корованы хорошо ей цеплять, ибо если бы это был не корован, а ртр, то ты бы это заметил, ИИ радар не отклбючает никогда, похоже. Видишь пеленг ИК, а РТР молчит - лети туда, 99,9% что это корован с призом.
Аноним 07/08/21 Суб 03:17:25 #342 №39702802 
2021-08-07 03-15-38.mp4
Я что-то поломал нахуй и мне это даже понравилось
Аноним 07/08/21 Суб 04:02:11 #343 №39702923 
oneleg.png
Desktop 2021.08.07 - 03.49.34.01-1.webm
Пользуясь последними наработками анонов >>39688307 и >>39697747 , да продлит местный гератский Аллах их дни, запилил вот такого короля черного экрана.
Какая дальность должна быть в редакторе, чтобы в кампании топлива в боях адекватно хватало?
Аноним 07/08/21 Суб 04:04:52 #344 №39702935 
>>39700063
Соляры мало.
Аноним 07/08/21 Суб 04:20:59 #345 №39702983 
Я не понел, вы как неповоротные движки вращаете? Охуеть.
Аноним 07/08/21 Суб 04:23:58 #346 №39702993 
>>39702983
Все, разобрался, спасибо.
Аноним 07/08/21 Суб 07:18:25 #347 №39703340 
>>39702923 1000км дает примерно полторы минуты боя до нулевого топлива. Если будешь форсаж по кд прожимать то меньше, если будешь висеть на месте и почти не использовать движки то больше.
Аноним 07/08/21 Суб 09:43:37 #348 №39703780 
>>39697747 Хм, получается идеальная броня это мелкие уголки. Можно получить слой в три раза толще за тот же вес.
Аноним 07/08/21 Суб 10:50:59 #349 №39704175 
>>39703340
Придется еще как минимум столько же баков навалить, печалька.
>>39703780
Идеальная броня получается диагональной. Фактически это уже два слоя, из внутреннего и внешнего уголка, и один "кубик" из двух уголков весит 37 т. Ромбы смерти получаются метой, только надо с креплением думать внимательно, уголки к корпусу просто на ровном месте не прилепишь. Как вариант - горизонтальная/вертикальная зигзагом.
Аноним 07/08/21 Суб 10:57:05 #350 №39704228 
2021-08-07.mp4
>>39704175 Квадраты смерти тоже работают норм. Только вот и мне нужно найти способ увеличить запас хода хотя-бы вдвое.
Аноним 07/08/21 Суб 11:02:11 #351 №39704276 
>>39704228
Ебать дредноут. Сколько он по деньгам вышел, в итоге?
Аноним 07/08/21 Суб 11:06:38 #352 №39704309 
>>39704276 Всего 41 тысяча 1.5 гладиатора или чуть меньше трети севы.
Аноним 07/08/21 Суб 11:17:23 #353 №39704411 
image.png
image.png
>>39704309
Аноним 07/08/21 Суб 11:17:29 #354 №39704413 
>>39704309
Интересно, как закидывание ракетами в кампейне переживёт.
Аноним 07/08/21 Суб 11:21:26 #355 №39704450 
>>39704413 Так у него 2 2А37, просто собьет их и все.
Аноним 07/08/21 Суб 11:25:34 #356 №39704481 
>>39704411
Ящитаю, треть броневых элементов можно убрать, если использовать экранирование.
Аноним 07/08/21 Суб 11:27:00 #357 №39704495 
>>39702752
Встречал корованы с радаром.
Аноним 07/08/21 Суб 11:30:34 #358 №39704535 
pobrane (2).jpeg
>>39704450
Аноним 07/08/21 Суб 11:37:09 #359 №39704591 
image.png
image.png
Как вам такой пепелац, пацаны? Три Д-80 разносят все в хламину. Мелочь вообще с пары выстрелов разлетается на куски. Или тяжеловат получился? С двумя Д-80 как-то уже не то ощущается.
Аноним 07/08/21 Суб 11:39:16 #360 №39704603 
>>39704411
Заебись, если чисто для редактора.
Аноним 07/08/21 Суб 11:43:33 #361 №39704644 
>>39704603 Почему только для редактора? Я им Хиву брал.
Аноним 07/08/21 Суб 11:44:30 #362 №39704659 
>>39704591
Генераторы/каюты поменяй местами с топливом, иначе сразу пожар, как только проковыряют бьяню, у цистерн 10 хп. Оптимальный расклад для судна, в котором не нужно стрелять поверх больших баков - в центре БК, потом солярка, непосредственно под броней уже каюты/генераторы/огнетушители/пушки. Если модулей много - ещё слой чего-нибудь между топливом и БК.
Аноним 07/08/21 Суб 11:45:24 #363 №39704679 
>>39704644
С топливом на минуту полета?
Аноним 07/08/21 Суб 11:46:29 #364 №39704692 
>>39704411
Лол, а то, что броня наизнанку - ни на что не влияет?
Аноним 07/08/21 Суб 11:46:36 #365 №39704696 
>>39704679 Да. В Хиве без боевых групп только варяг да пара мелких корабликов. Их за минуту как нехуй делать можно раскатать.
Аноним 07/08/21 Суб 11:47:32 #366 №39704710 
>>39704692 А должно? ХП они и наизнанку хп.
Аноним 07/08/21 Суб 11:49:13 #367 №39704727 
>>39704696
Отчаянный ты парень, я стараюсь хотя бы 2,5-3 минуты полета иметь в запасе, чтобы если уж мой вундерлюфтшифф начнет ебать все живое, то раскатать все, не вводя в бой другие корабли.
Аноним 07/08/21 Суб 11:49:33 #368 №39704732 
А ии использует варианты кораблей из редактора?
Аноним 07/08/21 Суб 11:51:54 #369 №39704756 
>>39704710
Вот и мне интересно. По идее броня - не только хп, но и блокирование фугасного воздействия, и не зря ж внешний угол в два раза тяжелее внутреннего. Если Костя опять не натворил хуйни, то броня эффективна только серым слоем наружу, иначе смысла в внешнем уголке вообще никакого.
Needs testing, кароч.
Аноним 07/08/21 Суб 11:53:19 #370 №39704765 
>>39704659
А если генераторы выбьют, то не вырубится случаем все нахрен?
Аноним 07/08/21 Суб 11:56:58 #371 №39704805 
202108071850151.jpg
>>39704591
Паршивый. Очень много неиспользуемого пространства, херовая тяга, херовая дальность(учитывая сколько пространства пустует). На пике мой пепелац с той же компоновкой орудий, той же дальностью и таким же расходом, с которым прошел до Хивы, он тоже ни в коем слуцчае не идеален(из опыта, я бы уже не стал бронировать его в круг, а играл от земли и более забронированной крыши), наверняка можно сделать и лучше, просто для сравнения. Ну короче, ты понял, переделывай, можно сделать сильно лучше.
Аноним 07/08/21 Суб 12:04:56 #372 №39704885 
>>39704765
Всё - нет, чему-то типа шасси не хватит, да и ебись они конем. Если у тебя их несколько, не страшно, тем более что если верить табличке нашего аль-Хасама, то генераторов можно ставить кучу мелких, один большой вместо двух мелких заметного профита не дает (88 т и 5,6 МВт два мелких и 94 т и 6,1 МВт один большой, и там и там примерно 0,06 МВт/тонну). А если выбьют цистерну, то во-первых, не факт, что тебе одного огнетушителя хватит ее потушить, во-вторых, каждый последующий прилёт в эту дырку шрапнели или 37-мм будет вызывать пожар.
Аноним 07/08/21 Суб 12:06:26 #373 №39704901 
>>39704756
>>39704710
Посмотрел твою шебмку, бьяня шиворот-навыворот успешно блокирует ракетные плюхи и 130 мм, лол. Ай да Костя, ай да рукожоп.
Аноним 07/08/21 Суб 12:11:34 #374 №39704947 
>>39704228
>увеличить запас хода хотя-бы вдвое.
Попробуй пересобрать на маленьких движках, у них тяга к массе больше, особенно если учесть, что под йоба-двигатель весом 200+ тонн надо подсовывать большой корпус весом 575 тонн. Жрут они правда тоже больше, но чем черт не шутит.
Аноним 07/08/21 Суб 12:44:03 #375 №39705166 
>>39704659
У цистерн 30 хп, но у гены/каюты все равно в 2,5 раза больше. Знать бы ещё дамаг по калибрам.
>>39704756
Натворил, скорее всего. Надо просто потестить, какой уголок быстрее отваливается. Учитывая, какая у него хуйня с каютами получилась, вообще не удивлюсь, что они одинаковы.
>>39704885
Как минимум цистерны не пойдут гореть одна за одной, вот что главное. Да и потеря топлива в кампании - прямая дорога к точке отступления из боя.
>>39704947
Я попозже запилю сравнение движок+корпус vs. тяга. С расходом правда ни хуя понять пока не могу. Допустим, имеем кораблик >>39702923, у него дальность 1223, расход 130 и запас 160. Как с этими цифрами увязать суммарный расход двигателей в 48 кг/сек, пока не понял. И тем более как перенести его на расход в боях в кампании, чтобы заранее знать хотя бы точное время, на которое хватит топлива при постоянной 100% тяге, и от этого плясать.
Аноним 07/08/21 Суб 12:48:07 #376 №39705201 
image.png
>>39704805
Перекомпоновал в шарик. Получилось сильно лучше.
Аноним 07/08/21 Суб 12:54:29 #377 №39705252 
18b636c9f.jpg
Я внезапно осознал, что мы играем в гримдарк версию пикрилейта
Аноним 07/08/21 Суб 12:54:55 #378 №39705256 
>>39705252
Не тот пик
Аноним 07/08/21 Суб 12:55:44 #379 №39705263 
images (17).jpeg
>>39705256
>>39705252
Аноним 07/08/21 Суб 13:05:24 #380 №39705327 
>>39705252
Пепелацы были в хамерфайте.
Аноним 07/08/21 Суб 13:06:54 #381 №39705334 
image.png
image.png
>>39704947 Мелкие движки слишком много жрут, ничего путного с ними не выходит. Но я немного переосмыслил внутреннюю компоновку и выиграл лишних 300км хода.

Аноним 07/08/21 Суб 13:31:49 #382 №39705545 
Тарханы, поясните за примерную компоновку флота.
Ну вот есть у нас Севастополь, который работает как танкер, радар и ракетоносец.
Еще однозначно нужна пара(?) артилерийских фрегатов/корветов.
Что еще?
Аноним 07/08/21 Суб 13:40:47 #383 №39705631 
>>39705545 Пара быстрых корветов с радаром для отвлечения вражеских ракет/самолетов/боевых групп и работы в паре с артиллерийскими кораблями. 1-2 авианосца поскольку самолеты охуенны. 1-2 мелких быстрых танкера если планируешь посылать свои боевые корабли далеко от севы.
Аноним 07/08/21 Суб 14:02:21 #384 №39705835 
Траханы, а можно как-то съебать с места спасательной операции? А то я сейчас так обидно Волну просрал, отпиздячил ударку, но пришлось на месте сражения кого-то оставить, чтобы собрать повыпадавшее говнецо. И пока я собирал говно в меня прилетело 3 тактических ракеты. А не собирал бы говно, и вернулся к остальным сберег бы. Так можно ли это собирание говна отменить как-то или только ждать?
Аноним 07/08/21 Суб 14:08:13 #385 №39705902 
>>39702802
Будто в нью вегасе включил цветовую расцветку интерфейса из третьей части.
Аноним 07/08/21 Суб 14:12:00 #386 №39705934 
>>39705835 Просто улетай после боя и не собирай говно, в чем проблема?
Аноним 07/08/21 Суб 14:14:27 #387 №39705964 
>>39705545
2-типа Молнии(заменил бы орудия на более тяжелые) - брать со старта
1-2-авианосца(брать если не на старте, то купить максимально быстро)
1-бронированный шар смерти для серьезных арт.дуэлей(бери кастомный сразу на старте)
1-корабль ПВО, сойдет Гепард(можно модернизировать и максимально обвешать его пулеметами и противоракетами), в моей версии 6 37-мм пулеметов в рот ебут все подлетающие ракеты.
2-разведывательных судна с функцией заправщика- что-то между Волной и Восходом, делай под свои нужды. Брать со старта.
1 Ярс - для кидания крылатыми ракетами.(очень желательно получить к концу игры)

Ну и плюс еще с траханов собирай, могут и Негевы давать и Кормораны. В первую очередь бери с собой крейсера, они в любом случае в дальнейшем сильно пригодятся. А могут провести шершавым и выдать Толстячка или еще какого Паладина - такое говно можно сразу продавать.
Аноним 07/08/21 Суб 14:32:01 #388 №39706120 
>>39705964
>1-бронированный шар смерти для серьезных арт.дуэлей(бери кастомный сразу на старте)
Типа такого >>39705201 или по-больше?
Аноним 07/08/21 Суб 14:36:07 #389 №39706174 
>>39706120
Типа(или 3 по 130 или 4 по 100) , но с большей тягой, хотя бы в 3.5 минимум. Этот шарик будет слишком часто ракеты ловить.
Аноним 07/08/21 Суб 15:22:09 #390 №39706638 
OMCK.png
>>39705334
>не выходит
Жрут да, пиздец. Я с ними из крупных только всякие наркоманские корабли делаю.
Аноним 07/08/21 Суб 15:27:37 #391 №39706704 
изображение.png

Поясните, это баг? Залетел на базу флота и залутал 10к боеприпасов ту партию слил, в новой пытаюсь тоже найти такую базу, но незуспешно
Аноним 07/08/21 Суб 15:35:15 #392 №39706786 
>>39705964
Одним Ярсом ты ударке только яйца пощекочешь даже с нюками. Перезаряжать их долго. Можно смело штуки две три брать, они дешёвые же, если вычесть стоимость ракет, то вообще копейки.
Аноним 07/08/21 Суб 15:55:43 #393 №39707050 
>>39681593
От таких приколов я при переходе в менюю города потерял два гладиатора 7-го лвла, они просто взяли и катапультировались
Аноним 07/08/21 Суб 16:30:16 #394 №39707450 
image.png
Пистолет уничтожен, сейм?
Аноним 07/08/21 Суб 16:38:20 #395 №39707520 
>>39705545
1. 2 молнии мк2 брать обязательно, пушки оставляй сотки, с этими малышами ты будешь брать 90% конвоев и городов, качай экипаж по максимуму, береги ребят
2. 2-3 Ярса мк2, на ближайшей верфи снимай со всех всю броню, один Ярс расширяй до 6 ракетных шахт и держи в них противорадарные ракеты
3. 1 Лонгбоу - тут всё ясно, авианосец мастхев, снимай с него всё вооружение и броню, нахуй оно тебе на корабле, который ты в бой пускать не будешь
4. 2 Танкера - снимай броню и оружие, сверху делай надстройку в виде палубы для самолетов, считай у тебя будет ещё парочка дешевых авиков
5.Гладиаторы бери на сдачу, ими будешь расправляться с остатками УГ и ТГ, которые ты расхуярил самолетами и ракетами, можешь сменить вооружение на 130, но лучше 2х130 и 2х100
Аноним 07/08/21 Суб 17:47:12 #396 №39708072 
Не понял, в городах со статусом "опасно" нельзя чиниться?
Аноним 07/08/21 Суб 17:55:03 #397 №39708149 
>>39708072 Города со статусом "опасно" посылают инфу о том что ты в них сидишь боевым группам и ракетоносцам.
Аноним 07/08/21 Суб 17:56:58 #398 №39708166 
2021-08-07 17-55-31.mp4
>>39708072
В общем ничего не понял, но все равно очень занятно.
Аноним 07/08/21 Суб 19:49:46 #399 №39709390 
Лол, слил ран, воткнувшись в ударную группу на последних каплях топлива. Отчаянная перестрелка кр, удар яо, и всё равно не смог на парах вытащить. Экспириенс на кончиках пальцев, 10/10
но вот выставлять несколько кораблей было бы охуенно
Аноним 07/08/21 Суб 19:52:01 #400 №39709422 
>>39709390
>удар яо
Будто бы это могло как-то помочь.
Аноним 07/08/21 Суб 19:56:03 #401 №39709470 
>>39709422
Хоть попробовал бахнуть наконец.
Аноним 07/08/21 Суб 20:01:46 #402 №39709536 
image.png
?
Аноним 07/08/21 Суб 20:09:19 #403 №39709610 
>>39709390
>но вот выставлять несколько кораблей было бы охуенно
Чтобы союзники разьебывали друг друга и игрока ракетами, игнорировали критически важные цели и подставлялись под твои пушки?
Аноним 07/08/21 Суб 20:10:34 #404 №39709620 
>>39709536
Обычная глушилка, что смущает? Глушит даже описание.
Аноним 07/08/21 Суб 20:17:23 #405 №39709714 
>>39709610
Именно так.
Просто как опция для дурачков типа меня.
Аноним 07/08/21 Суб 21:04:02 #406 №39710228 
image.png
image.png
Аноним 07/08/21 Суб 21:31:15 #407 №39710446 
Поясните, а на кой хуй вообще нужны перехватчики? Какой от них толк, если в налеты они не отправляются, ракеты не сбивают, с бомбардировщиками кое-как вытягивают с потерями 1 к 2. Нахер они такие? Не лучше ли авианосцы полностью легими бомберами заряжать?
Аноним 07/08/21 Суб 21:41:00 #408 №39710533 
>>39710446
Я тащемта до сих пор еще плохо понимаю нахуя вообще нужны самолетики.
Аноним 07/08/21 Суб 21:49:07 #409 №39710596 
>>39710533
Если загрузить их ракетной или бомбовой нагрузкой, то абсолютное оружие анального доминирования карты. Они наносят очень много урона и без проблема могут сбить даже крейсер или пожечь весь гарнизон на посадке - и все это сделать далеко за пределами твоего радарного покрытия и без угрозы для твоей АУГ.
Но стоит это удовольствие бешеных бабок.
Аноним 07/08/21 Суб 22:18:12 #410 №39710837 
2021-08-07 22-16-15.mp4
2021-08-07 22-16-34.mp4
>>39710596
Цена удовольствия - одна залутанная пушка с гарнизона. Зачем платить больше?
Аноним 07/08/21 Суб 22:24:11 #411 №39710902 
>>39710533
1) Убийство торгашей без уведомления ударных групп. Например если тебе еще 15 часов нужно для окончания ремонта а это говно светится на ИРС/радаре.
2) Ослабление/убийство ударных групп если не хочешь начинать ядерную войну. То же для Хивы если не хватает силенок её взять в честном бою.
3) Разведка без радара и риска для твоих кораблей. Посылаешь один самолет и приказываешь ему отступить из боя после того как увидел какие корабли есть у противника.
Аноним 07/08/21 Суб 22:29:11 #412 №39710949 
>>39710837
Тактички тоже безусловно крутая вещь. У самолетов за большую цену и функционал больше. Ими можно вести разведку на карте, их скорость перезарядки выше и не зависит от доков, область действия не привязана строго к прямой и набор оружия позволяет подбирать звено под текущие задачи.
Аноним 07/08/21 Суб 22:30:43 #413 №39710966 
bug.png
Нашел странный баг. После установки НК-25 в нормальном положении на любой куб - перед выходом в тест или сохранении/загрузке маневровые движки и пушки поворачивает на 90 градусов. Как бороться?
Снимать детали каркаса и обордование и ставить заново пробовал, не помогло. Крутить тоже.
Аноним 07/08/21 Суб 22:35:55 #414 №39711010 
>>39710966
А зачем бороться? В бою сами повернутся куда надо.
Аноним 07/08/21 Суб 23:10:18 #415 №39711303 
>>39711010
Затем, что в бою они пытаются прийти в нормальное, как они считают, положение, и поворачивают все судно на бок.
Аноним 08/08/21 Вск 02:01:07 #416 №39712936 
>>39710446
В смысле в налеты не отправляются? Они несут то же оружие, что и Ла-29, плюс тяжелое, но летают на сверхзвуке. Достаточно преимуществ?
Аноним 08/08/21 Вск 02:10:55 #417 №39713003 
image.png
Неплохой рофл. Мне же ведь и в самом деле нехуй было делать два часа, какая разница.
Аноним 08/08/21 Вск 03:12:52 #418 №39713304 
image.png
Оцени ласточку двач.
Аноним 08/08/21 Вск 05:31:24 #419 №39713577 
>>39713304
На хуй с ногами похожа. Летные качества соответствующие.
Аноним 08/08/21 Вск 05:52:57 #420 №39713605 
>>39713577
Нихуевые ахуительные?
Аноним 08/08/21 Вск 07:01:26 #421 №39713728 
почему всё, кроме боя в этой игре такое сложное и неочевидное? я лечу к точке, дед говорит что мои радары могут увидеть другие корабли, ну я выключаю, но в меня всё равно летят тактички и перед базой мне приходится сражаться с тремя мощными корветами, нахуй тогда выключать радар? при том после определенной базы все пути являются такими вот непроходимыми
Аноним 08/08/21 Вск 07:12:18 #422 №39713753 
>>39713728
Так у противника тоже радары есть. Плюс комп похоже читерит слегка и по разовой засветке сразу твою скорость и пеленг получает, поэтому желательно курс менять либо с корабля приманки радар включать.
Аноним 08/08/21 Вск 07:32:23 #423 №39713798 
dfjB0EO.jpg
L1MWlrbma2U.jpg
qo4Dw1W.gif
15942097137460.webm
В 6:00 я закончил играть. Господи Б-же, это настолько получилось охуенно, я как будто вернулся в свои 15 лет.

После Хивы из 4 боевых групп у меня осталось только 2, остальные сгорели в ядерном огне. Запеленговав последний йоба-ракетоносец, оставил Хиву и отправил все что было из Легкой группы в один конец, на последних парах метана. И даже так его не хватило - только перекачав в все что осталось в новенький Гладиатор и изрядно потрёпанный Архангел я смог отправиться в суицидальную миссию против трех крейсеров + брата Севастополя. И Гладиатор смог расчистить путь Архангелу перед тем как закончилось топливо в бою, а далее уже и победа в бою.

И вот когда я уже думал что всё, конец игры - по Хиве наносит удар последняя Ударная Группа, еще 800к человек погибло, остался лишь купол реактора. Мои две группы стоят без топлива, но появляется пеленг - а значит 5 звеньев истребителей на перехват ракет у Хивы, остальные на разведку и целеуказания ядерных ракет от моего последнего крейсера - Севастополя. Две нюки и налёт с нурсами принесли мне победу.


Примерно к середине начал чуток скучать от легкости, но вытягивать стали нарративные вставки, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ. А уж после захвата Хивы был как отвал башки, так и жопы.

Кстати, в этой попытке у меня не было никаких охуительных историй про рабов божьих и избранном, поэтому я нихуя не понял что произошло в конце - "ну там на колонне за реактором какие слова на еврейском, сходи проверь че там, я правда хуй знает - знаешь ли ты этот язык, его же, блять, даже сами бабахи не знают" и титры нахуй.




Аноним 08/08/21 Вск 12:15:58 #424 №39715298 
>>39706638
Если бы в игре были корабли инопланетян, это был бы один из них. Ещё заставь его крутиться как свастоны выше по треду.
Аноним 08/08/21 Вск 12:20:11 #425 №39715335 
Я вот не пойму одного - как считаются перегрузки?
Аноним 08/08/21 Вск 12:56:15 #426 №39715644 
>>39715335
По идее, как ИРЛ, если ускорение/торможение превышает 7-8 g для положительной или 2-3 g для отрицательной перегрузки. Хз как там пилоты сидят, по идее для перегрузок в разные стороны разный предел, человек легче переносит отток крови от головы, чем приток.
Аноним 08/08/21 Вск 13:56:15 #427 №39716320 
Кто в курсе проблемы с HighFleet, после захвата Ур пропали корабли и ничего не происходит. Типа должна быть катсцена (смотрел на ютубе) но ее нет
Аноним 08/08/21 Вск 14:29:33 #428 №39716700 
2021-08-08 14-26-31.mp4
Аноним 08/08/21 Вск 14:30:06 #429 №39716707 
16251641514823.mp4
>>39716700
Аноним 08/08/21 Вск 14:38:24 #430 №39716790 
>>39716700
Тархан пьян?
Аноним 08/08/21 Вск 15:48:08 #431 №39717568 
Screenshot 2021-08-08 15.39.02.png
Screenshot 2021-08-08 15.39.10.png
Как вам танкер/радар и носитель ракет?
Аноним 08/08/21 Вск 15:52:35 #432 №39717620 
>>39717568
Радар крайне хуевый. Ракеты норм, но я бы разогнал немного. у меня просто сева 190 едет
Аноним 08/08/21 Вск 16:00:42 #433 №39717745 
image.png
40% пройдено в сторону Хивы, все вроде бы неплохо, три группы зарезал, но меня опять тянет начать заново. Как фиксить?
Аноним 08/08/21 Вск 16:04:45 #434 №39717796 
>>39717745
Дожить до эвентов с наступающим апокалипсисом и в целом подойти на подступы прямой видимости хивы. Ирли-мид гейм СЛИШКОМ легкие и несколько скучноватые. На последних стадиях можно уже мылить попу
Аноним 08/08/21 Вск 16:07:34 #435 №39717827 
>>39717568
1 дороговат, волны со снятой броней получше для разведки идут. Тем более радары им и не нужны, радар удел феников, которые ты для защиты от авианалетов будешь использовать (желательно парой - один летает дежурит при непосредственной угрозе, второй сидит заправляется на поверхности)

2 слишком малая дальность хода, лучше замени пару шахт на топливные бачки
Аноним 08/08/21 Вск 16:10:35 #436 №39717874 
image.png
>>39717568
А в чем цель танкера? В отдельную группу не кинешь из за скорости, а с Севастополем - у него и свои радары есть, любая тактичка/авиация и ему пиздец придёт при отлёте одного двигателя. Ну и цена конечно. Возьми лучше за основу ванильную Волну как минимум схему размещения сенсоров и радаров, чтобы не задваивать с дорогие модули, вот мой первый вариант для примера. К новой игре тоже добавлю ему хороший радар и подредактирую.

Аноним 08/08/21 Вск 16:12:08 #437 №39717897 
>>39710949
>У самолетов за большую цену
Таки тактички частенько сбивают, а самолеты в 95% случаев целыми возвращаются. Цена вопроса - цена боекомплекта. Удары точнее и менее отражаемы получаются. Самолеты дешевле, тактички их дополняют вторым планом.

А самая пушка бомба - это внезапный удар молнией груженной 1 тонными бомбами и отход к мобильному заправщику.
Аноним 08/08/21 Вск 16:15:31 #438 №39717943 
>>39717874
Зачем столько противоракет? Все равно первой очередью спилят
Аноним 08/08/21 Вск 16:20:12 #439 №39717998 
>>39717943
Чтоб не стыдно было держать в эскадре, поможет лупить по ракетам/самолетам.
Аноним 08/08/21 Вск 16:31:24 #440 №39718163 
image.png
image.png
А пушки то актуальные уцелевшие лутаются. Поэтому если попасть в мостик стоящего на земле крейсера бронебойным, можно неплохо подзаработать..
Аноним 08/08/21 Вск 16:51:02 #441 №39718488 
2021-08-08 16-47-48.mp4
Авось пригодится кому, какова вероятность того, что человек сам додумается до этого? тем более что в мануале про это ни слова нет
Аноним 08/08/21 Вск 17:07:34 #442 №39718730 
>>39718488
нихуя себе
Аноним 08/08/21 Вск 17:10:45 #443 №39718769 
Ещё вопрос. Есть ли мод, чтоб флот на флот играть? По одному кораблю пускать бессмыслица же.
Аноним 08/08/21 Вск 17:25:03 #444 №39718956 
2021-08-08 17-21-47.mp4
Бля, кто умеет, скиньте пожалуйста костяну эту хуйню.
Аноним 08/08/21 Вск 17:36:48 #445 №39719114 
Но озвучка в русеке звучит как переговоры вояк ирл, а в англюсике - кринджовые переигрывания.
Аноним 08/08/21 Вск 17:39:21 #446 №39719147 
>>39719114
В англюсике как у вояк в голливудских фильмах. Зная их основную аудиторию, можно с высокой долей вероятности прикинуть что представляет из себя автор поста выше.
Аноним 08/08/21 Вск 19:11:48 #447 №39720380 
>>39718833
Дык это ж не твой любимый стример, визжащий по всякой хуйне. Это радист ебаного летающего линкора, живущий в каюте на 50 рыл размером 7 на 7 метров, в ебаной жарище от пустынного солнца, излучения с земли и горящих тысяч тонн метана, которому похуй уже все, быстрей бы война закончилась или сбили уже, уж пусть или ишак сдохнет, или падишах. Этот уничтоженный противник уже не десятый и не сотый по счету, хули радоваться или орать.
Аноним 08/08/21 Вск 19:15:45 #448 №39720409 
image.png
>>39720380
>Этот уничтоженный противник уже не десятый и не сотый по счету
LOOOK AT THAT! ENEMY HAS BEEN DESTROYED! OH MY GAWD, HOLY SHIT, I CANNOT BELIEVE IT! FUCK YEAH!
Аноним 08/08/21 Вск 19:28:55 #449 №39720536 
>>39720380
>>39720409
Если послушать записи реальных переговоров американских пилотов в афгане или ираке, то там как раз похоже. Очень часто можно услышать восторженные возгласы, когда очередной ждам залетает в толпу бабахов и их ошметки разлетаются по всему экрану.
Аноним 08/08/21 Вск 19:30:42 #450 №39720558 
>>39720536
Так там не война а тир, че бы не повизжать когда никто не стреляет в ответ?
Аноним 08/08/21 Вск 19:47:28 #451 №39720730 
Я кстати перестал париться с проектированием, если нету хороших кораблей, покупаю любое говно, ставлю туда нужную под задачу артиллерию и покрываю его бронепластинами щедро, приправляя одной теплоловушкой. Молния в такой конфигурации имеет в 2 раза более худшие летные характеристики, но боеспособней раз в 5 становится. Не нужно тратить тонны топлива на дикие маневры, просто лениво уплываешь от наиболее крупных снарядов и приподнимаю жопку перед ракетами, чтобы пукнуть ей в нос теплоловушкой. Осиливаю ленивый цыганский геминг, в около-конце актуально, да и летать там далеко не надо
Аноним 08/08/21 Вск 19:53:57 #452 №39720796 
>>39720558
Либо так, либо как у нас:
https://www.youtube.com/watch?v=U9Wez4zpumg&t=207s
Полуголые мужики на боевом посту и первая реакция от запущенных ракет это -"Ебануццо".
В любом случае слабо похоже на реакцию радиста в игре.
Аноним 08/08/21 Вск 19:57:49 #453 №39720845 
>>39720730
да и в целом еще лол чтобы экономить килотонны топляка снимаю броню с большинства боевых кораблей, не сохраняя дизайн (чтобы не срать в память сейва). Когда они нужны, долетаю до верфи, и там их пакую в изначальный вид кнопкой ремонта.
Аноним 08/08/21 Вск 20:03:34 #454 №39720916 
>>39715644
Не, я про то, что если чел будет сидеть в самом отдалённой точке свастона или в центре я по идее должны быть разные перегрузки при вращении, не?
Аноним 08/08/21 Вск 20:07:24 #455 №39720956 
>>39718488
Такая хуйня ещё в SH3 была.
Аноним 08/08/21 Вск 20:09:59 #456 №39720975 
>>39720845
И насколько это накладно по времени и деньгам?
Аноним 08/08/21 Вск 20:10:54 #457 №39720988 
>>39718956
Что это?
Аноним 08/08/21 Вск 20:14:45 #458 №39721023 
>>39720975
По деньгам бесплатно + экономия на топливе. По времени может быть накладно если корабль очень крупный. Мелочь типа молнии полностью броней увешать занимает часов 9 на площадке на +100, например. Я вешаю только перед боем, когда основной ударный корабль (такой же братишка как и остальные) слишком вымотался морально, чтобы устраивать дальнейшие набеги.
Аноним 08/08/21 Вск 20:15:36 #459 №39721034 
image.png
>>39720988
Аноним 08/08/21 Вск 20:33:10 #460 №39721190 
>>39720536
Ну тащи сюда. Все что я видел - те же самые сосредоточенные голоса.

А у меня с англюсиком та же проблема, что с русиком в киберпанке - слишком чистая запись, выделяющаяся из звукового ряда.
Аноним 08/08/21 Вск 20:47:43 #461 №39721292 
1111122222.mp4
>>39721190
Не сохраняю такое. Обычно таких видосиков десятки в вебм треде на вм. Буквально за минуту пробежался по треду, нашел первое видео, оно не совсем в тему, но после 20й секунды можешь послушать реакцию, вот именно такое бывает и слышно в переговорах. При чем там не "холи щит", а именно "хоооооли щуууууоооот".
Аноним 08/08/21 Вск 20:53:35 #462 №39721344 
>>39720536
>>39721190
>>39721292
Ну, имхо, у амеркианских вояк, которые утюжат заведом ничем не могущих бабахов тон точно будет отличаться от ребят, которые месяцами сидят в летающих стальных гробах, в ожидании налета авиации или прилетающей из-за горизонта тактической нюки.
Аноним 08/08/21 Вск 21:13:45 #463 №39721533 
2021-08-08 21-12-05.mp4
Челы, а вы как вообще до Хивы то доходите? с такими приколами
Аноним 08/08/21 Вск 21:28:00 #464 №39721686 
в чём разница между а100 и х15? почему тактички такие пососные? нужно раза два в корвет уебать, при том первые две ракеты эскадра собьет. чем чревато использование ядерных ракет? все корабли на карте будут стрелять ядерками, или ими по мне просто ответят?
Аноним 08/08/21 Вск 21:29:20 #465 №39721705 
кстати, как вы себе обосновываете дикий объеб на верфях? почему мне нужно заплатить за модуль, а потом заплатить столько же за его установку?
Аноним 08/08/21 Вск 21:34:15 #466 №39721760 
>>39721705
Нет там никакого объеба, в ремонте тебе пишут общую стоимость устанавливаемых модулей. Если у тебя в трюме их нет, то они будут куплены с магазина если есть в наличии.

Это типа чтоб ты имел представление насколько сильно ты потерпел в бою.
>>39721686
>тактички такие пососные
Да ты охуел? >>39710837
Аноним 08/08/21 Вск 23:08:14 #467 №39722804 
>>39716700
Стыкуются видать
https://www.youtube.com/watch?v=m3zvVGJrTP8
Аноним 09/08/21 Пнд 00:13:34 #468 №39723465 
>>39721034
Спасибо
Аноним 09/08/21 Пнд 02:10:19 #469 №39724223 
>>39720916
Ага, в центре минимум, на краю максимум, центробежная сила же.
Аноним 09/08/21 Пнд 02:26:00 #470 №39724292 
202108090220001.jpg
202108090201421.jpg
Князь линкороеб на связи, сделал для похода в Гират такую вот карманную палку нагибалку всего живого

В Вашингтонские 100к не уложился к сожалению, но превышение не очень критичное

За эти деньги мы получаем возможность кушать любые корабли противника артиллерийском бою, 2х6-180мм орудий с возможностью вести огонь на 360 градусов, 8х37мм орудий для борьбы с ракетами, самолетами и корветами
Из минусов только очень плотная компоновка и как следствие высокая пожароопасность в случае если противник все же расковыряет основной бронепояс, пришлось топорно фиксить это за счет количества средств пожаротушения

2й пик это масштаб повреждений после 7го уровня онли тяжей в редакторе, что примерно равно встрече 2х ударных групп противника подряд
Аноним 09/08/21 Пнд 02:32:21 #471 №39724323 
>>39724292
>линкороеб
>ромб смерти
?
Аноним 09/08/21 Пнд 02:45:17 #472 №39724409 
202108031531431.jpg
>>39724323
Смотри прошлый тред чтобы не быть батхертом >>39661136 →
Аноним 09/08/21 Пнд 03:25:21 #473 №39724563 
214.png
215.png
212.png
Похоже я создал зло. Эта хуйня уничтожает в редакторе десяток варягов/печенегов и еще кучу всякого мусора даже не напрягаясь, в худшем случае потеряв 1 слой композитной уголоковой брони по заветам робокрафта. С таким количеством стволов, вражеские снаряды практически не долетают, все переспамливается 37 и 100мм. Воистину все калибры выше 100мм мусор полнейший. Для компании дал ему запас хода 5000км.
Аноним 09/08/21 Пнд 03:40:05 #474 №39724627 
>>39724563
Ебать трахалка. Дашь файл проекта?
Аноним 09/08/21 Пнд 03:57:22 #475 №39724681 
>>39724563
Это конечно весело, но почти 200к, и топлива жрет. Мне кажется для кампании лучше будет какой-нибудь шар нагиба подешевле и экономичее.
Аноним 09/08/21 Пнд 03:59:46 #476 №39724689 
>>39724627
https://dropmefiles.com/FTKh2
Вот, надеюсь это те самые файлы. В любом случае я еще не закончил его дорабатывать. И я еще не понял как сделать корабль флагманом.
Аноним 09/08/21 Пнд 04:08:46 #477 №39724711 
>>39724681
Я его на роль флагмана запиливал. Жрет как сева, ибо весят одинаково. Дальность хода у них тоже сравнимая, скорость чуть больше у моего. Ну и живучесть на порядок больше чем у севы. Ну опять же, это не окончательный вариант, я еще поиграюсь с дальностью/скоростью. Как его только флагманом назначить, это я еще не понял, надеюсь не придется подменять севу в списке проектов, может баги вызовет какие.
Аноним 09/08/21 Пнд 04:12:04 #478 №39724723 
>>39720380
Дваждану. Похожий дух в радиопереговорах встречался в Homeworld - усталые вояки устало делают привычную работу, и для них сбитый враг уже давно просто сухая статистика какую они записывают на счет. Особенно запомнилось когда глава разведкорпуса максимально сухо закончил протокол допроса короткой фразой: "Объекты допрос не пережили." Моряков вражеского флота запутали до смерти, и это просто сухая строчка в самом конце доклада. Охуеть.
Зато один хер даже у такого циничного особиста дрогнул голос когда он зачитывал список погибших на родной планете.
Аноним 09/08/21 Пнд 04:12:31 #479 №39724724 
>>39724723
>запутали
Запытали конечно же
самофикс
Аноним 09/08/21 Пнд 06:22:48 #480 №39724975 
image.png
>>39724563
Углы ослаблены, нижняя полусфер с дюзами движком уязвима. Учитывая плохую подвижность, туда могут отлично напулять, и ты быстро потеряешь тягу, а потом еще и топливо загорится.

>>39724689
В прошлом треде анон давал ответ как сделать флагманом - https://2ch.hk/vg/res/39590543.html#39641084

Если будешь юзать как флагман, то что с радарами? Делегируешь мелким пепелацам? Тогда было разумно и делегировать функцию бензовоза.
Позже закину две свои посудины.
Аноним 09/08/21 Пнд 07:03:56 #481 №39725065 
>>39724975
Снизу стоит каз и ловушки, все на тот случай, если что то прокрадется снизу или там ракета окажется, но вообще я пушки так расположил, что низ отлично простреливается и первыми я выбиваю тех, кто лезет снизу, да и вообще страюсь держать корабль ниже всех. Там скрин есть состояния корабля после боя, низ почти не страдает. Верхние углы слабоваты, но опять же, боковую броню прогрызают быстрее чем угол, не вижу особого смысла укрепллять, разве что вместе с боком. Радары пусть носит чтото быстрое и ловкое, что будет ловить на себя тактички. От топлива конечно можно избавиться, но тогда будет риск остаться без топлива прямо в бою.
Аноним 09/08/21 Пнд 11:07:02 #482 №39726289 
>>39724223
Ух нихуя ж себе, Костян даже такое продумал?
Аноним 09/08/21 Пнд 13:56:16 #483 №39728126 
https://www.youtube.com/watch?v=ulBil9TSeIM
Яматостроители, что с лицом? На фоне ромбовидных ублюдков и кубов смерти - этот пепелац кажется верхом эстетики и вкуса. Еще и с не самыми часто используемыми 180мм спарками.Такая-то няшечка.
Аноним 09/08/21 Пнд 14:03:41 #484 №39728237 
>>39728126
На хуй похоже.
Аноним 09/08/21 Пнд 14:30:26 #485 №39728533 
>>39728126
Сколько эта йоба стоит? Как быстро летает? Сколько соляры жрет?
Аноним 09/08/21 Пнд 14:41:33 #486 №39728664 
>>39728126
Этот пепелац судя по размеру стоит как все корабли на карте вместе взятые, и жрет топлива примерно столько же, а по эффективности не особо отличается от среднего бронешара.
Аноним 09/08/21 Пнд 14:47:14 #487 №39728718 
>>39728126
>Яматостроители, что с лицом?
Ржомба

10 Difficulty All Ship это сразу в мусорку
2 слоя не разнесенной брони которые даже корветы расковыряли лол, куча каловых 180мм спарок которые дешевле но чтоб сровняться с 6-180мм жрут почти вдвое больше боекомплекта увеличивая как размер этого летающего пениса так и саму зону с боекомплектом
Аноним 09/08/21 Пнд 14:51:10 #488 №39728755 
>>39728718
>>39728664
>>39728533
Это не про броню, это про эстетику. Шары скучны. Даешь летающие бронепинусы.
Аноним 09/08/21 Пнд 15:13:25 #489 №39728985 
>>39728755
Но тут нет никакой эстетики, это обычный прямоугольник без радаров и надстроек и всего того за что срали в треде чисто артиллерийские кораблики, только тут даже по размерам видно что эта хуитка стоит тысяч 350-400 при довольно посредственной защите
10й лвл онли тяжей с большой вероятностью отправит эту штуку в землю

А ромбы круто потому что это дает возможность бронировать борта в 2-3 слоя и при этом выигрывать как в весе так и в свободном пространстве
Аноним 09/08/21 Пнд 15:20:00 #490 №39729036 
image.png
>>39728985
> А ромбы круто потому что это дает возможность бронировать борта в 2-3 слоя и при этом выигрывать как в весе так и в свободном пространстве

А кроме того, преемственность!
Аноним 09/08/21 Пнд 15:30:47 #491 №39729145 
>>39728985
>А ромбы круто потому что это дает возможность бронировать борта в 2-3 слоя
Ну вот же не ромб >>39713304, причем забронирован до такой степени, что верхушка вообще неуязвима лол.
Аноним 09/08/21 Пнд 15:39:53 #492 №39729242 
>>39729145
Ну тут могу доебаться что все в принципе не рационально расположено, куча дыр в которые можно было бы запихать то же топливо, слабые двигатели, наконечник твоей перевернутой избушки представляет из себя уязвимую зону из за слишком близко воткнутых орудий, слишком дохуя противоракет при том что наводить ты можешь только по 2 штуки за раз, учитывая что играешь ты от висения в космосе противоракеты взлетая по огромной дуге не успеют перехватить ракеты с близкой дистанции
Так же не очень ясен смысл аж 3х главных калибров и при этом ни одной автопушки
Аноним 09/08/21 Пнд 16:42:45 #493 №39729832 
>>39724723
Да хоумворлд что пески караковы что оригинал, это вообще какой то турбо депрессивный мир
Аноним 09/08/21 Пнд 16:51:54 #494 №39729939 
>>39728126
Хайфлит не та игра, в которую можно играть, не выжимая из конструктора всё и ещё десять процентов сверху.
Аноним 09/08/21 Пнд 21:30:41 #495 №39733384 
>>39728126
Вот тебе кирпич смерти за вашингтонский бюджет, способный пережить 10-Difficullty All Heavy с теми же спарками (а если на ак-100 перепилить, вообще адище будет). Еще и способный в кампании жить.
Аноним 09/08/21 Пнд 21:40:03 #496 №39733507 
brick of death.png
>>39733384
Отклеился.
Аноним 09/08/21 Пнд 21:42:21 #497 №39733538 
1306520772051.jpg
>>39728126
Только садиться не умеет.
Аноним 09/08/21 Пнд 21:55:55 #498 №39733681 
>>39733507
Аж трясет когда смотрю на эти уебанские выгнутые в обратную сторону ноги, жаль Костя не смог в полноценную физику для этих ног и каркаса, чтоб при переносе на эти изогнутые хуйни 22х тонн веса оно разваливалось нахуй
Аноним 09/08/21 Пнд 22:08:42 #499 №39733815 
>>39729939
Если только из интереса, всё проходиться на ванильных кораблях без особых проблем, а в финале твои конструкции просто затеряются в массовке.
Аноним 09/08/21 Пнд 22:42:35 #500 №39734187 
>>39733681
Лол, ОКРщик? Гидравлике/пневматике похуй в какую сторону гнуться. Лучше бы Костян убирающиеся или хотя бы складывающиеся шасси запилил.
Аноним 10/08/21 Втр 01:24:20 #501 №39735762 
>>39734187
??? Они по умолчанию сложены.
Аноним 10/08/21 Втр 01:28:54 #502 №39735794 
image.png
>Fixed an error with the landing canceling
Спасиба канеш, однако корень этой проблемы никуда не делся. Я в глаза ебусь, или в 1.0 нельзя было использовать корабли, которые буквально нежизнеспособны и не могут летать?
Аноним 10/08/21 Втр 03:37:40 #503 №39736343 
Это же надо было запилить такую игру да без пошага. Ощущение что в космические рейнджеры урезанной версии играешь. Там хоть аркадная игра была с картами разными и бонусами, минами и ловушками.
Аноним 10/08/21 Втр 04:31:19 #504 №39736479 
>>39736343
Действительно. Вот почему не превратили игру в еблю для аутистов, где по полчаса ждешь когда враг походит?
Аноним 10/08/21 Втр 04:39:38 #505 №39736509 
>>39736479
Взлольнул. Здесь ты ждёшь куда больше чем ход в пошаге. Эти унылые бои кругами под сабатон примитивной монотонной хуетой вместо геймплея раздражают даже больше если бы просто приходилось ждать, а не растрачивать очередной круг.
Аноним 10/08/21 Втр 11:35:29 #506 №39738066 
>>39667504 (OP)
Аноны, я, блять, не понял, как обучиться всей этой триангуляции, вычислению курса и прочим тонкостям? Обучение просто охуенное: "Князь, смари, на радаре точка, да? Понял? Вот значит на карте она здесь. Пометь карандашом. Понял? Молодец, бывай." Что за хуйня? Я даже в сайлент хантере блять лучше разбирался, там через перископ определил курсовой угол, скорость, расстояние, прочие приколы и будешь таков. Тут блять будто своя система, ввести в курс которой забыли. Ладно, старался играть без неё. И что, нахуй? Летаю-летаю, пока не пересекусь с другим флотом. При попытке сьебать/зашкериться прилетает в ебало эскадрилья пиу-пиу-пиу или тактичек, причем судя по количеству у них околобесконечный запас, однажды сбил штук 7 и остальные начали уже ронять мне корабли. Охуеть! И самое обидное, что игра пиздец нравится, но разбраться я чет вообще не могу.
Аноним 10/08/21 Втр 11:51:09 #507 №39738230 
>>39738066
Тут все просто, куча гайдов уже в стиме/на ютубе.
Аноним 10/08/21 Втр 12:44:06 #508 №39738732 
>>39738066
Триангуляция через РТР по факту инфы дает очень мало, для запуска неантирадарной ракетной ответочки ящитаю недостаточно, слишком большая погрешность уже на минимально вменяемом расстоянии, а отлов момента перехода с одного деления курса на другое занимает дохуя времени и топлива. Гораздо проще и лучше воткнуть на какую-нибудь Волну огромный радар, даже хоть заместо ИКсканера, и ебануть ее в сторону противника делать разовые просканы через паузу. Два проскана подряд с небольшой задержкой дадут тебе курс и направление, если ссышься подлетать ближе. Ракеты видно, корабли видно, самолеты видно, подводных ноль, так зачем ебать себе мозги?
Аноним 10/08/21 Втр 12:45:26 #509 №39738746 
>>39738732
>>39738230
Спасибо, мужики, будем осваивать.
Аноним 10/08/21 Втр 16:27:48 #510 №39741584 
image.png
image.png
>>39725065
Все равно, один универсальный корабль с текущим набором деталей создать невозможно.
Аноним 10/08/21 Втр 17:27:13 #511 №39742339 
image.png
>>39724975
Насчёт прошлого треда спасибо анонче, пора делать свою васяносборку
Аноним 10/08/21 Втр 18:18:19 #512 №39742929 
image.png
Радар за 10к, 10 самолётов по 2к, главный калибр за 24к, 2х130мм по 4к. А это какая-то поехавшая ТГ, которая хуйнула 2мя тактичками и сдохла об мой кочевник.
Аноним 10/08/21 Втр 18:30:50 #513 №39743054 
carrier443k.png
yamato.png
Diff10hvy.png
dmg10hvy.png
>>39728755
Я пилил бронепинусы, хоть отдаленно похожие на суда, в обычном и авианесущем варианте, вся эстетика разбивается об мета-уголки. Но пободрее этой залупы с видео, только на 10 сложности с только тяжелыми кораблями мне проковыряли эту посудину, и то там проеб мой с броней был, залатал.
Аноним 10/08/21 Втр 18:56:43 #514 №39743385 
>>39743054
Все что больше 4х 6-180 это уже избыточная огневая мощь
А цена за кораблик у тебя просто космическая
Аноним 10/08/21 Втр 18:57:44 #515 №39743399 
Опа, патчик. Не зря спринтами закупался.
Аноним 10/08/21 Втр 18:57:45 #516 №39743400 
Посоны, контент в игре есть? Я чет налетался, настрелялся насосался, до хивы ни разу не долетел даже близко. Сначала думал там длинный сюжет с завоеванием всей этой залупы, но потом как-то раз долетел до середины карты и там по скриптам чем дальше, тем больше в сторону постапока какого-то эвенты виляют. Я на такое не подписывался нахуй. Это че, до хивы долетел - подебил, чи шо?

Алсо, у меня проблема такая, инстант вылет при сохранении в редакторе. У меня стояла изначально папка только на чтение (ебать умники сохранения пихать в папку с установленной игрой однако), все поменял, права дал, но все равно та же залупа. И да, в кампании проблем с записью сохранений (которые тоже в папке с игрой) никаких нет.
Аноним 10/08/21 Втр 18:59:24 #517 №39743429 
>>39743400
Ты подеби сначала, потом приходи.
Аноним 10/08/21 Втр 19:04:41 #518 №39743510 
>>39733507
Летающий диван.
Аноним 10/08/21 Втр 19:04:47 #519 №39743514 
image.png
Ну и нахуй нам ваш негев не нужон.
Аноним 10/08/21 Втр 19:09:30 #520 №39743586 
>>39743429
Да я ебан косоголовый что ли, играть в пустую дрочильню? Через годик, когда контент подвезут, тогда вернусь. Я не особо аутист, чтобы корпуса дрочить чиста ради спорта. Хотя немного и подрочил бы, если бы был контент.
Аноним 10/08/21 Втр 19:12:38 #521 №39743622 
16271639111260.mp4
>>39743586
>контент в игре есть?
>есть, играй
>я че ебан? я ухожу
Аноним 10/08/21 Втр 19:14:49 #522 №39743648 
>>39743622
Ты нипанимаешь, там же только летать на глобалке можно и воевать в аркадке. Два режима? Я за пять минут увидел все что там можно делать. Скины есть? Лутбоксы? Когда контент новый?
Аноним 10/08/21 Втр 19:16:44 #523 №39743671 
Desktop 2021.08.10 - 18.53.41.03-1.webm
>>39743385
Про цену знаю, это редакторный билд. Переделал на 54 штуки 57-миллиметровки и откусил радары, вышло 210к, просто ор, сдувает все с экрана.
Аноним 10/08/21 Втр 19:29:56 #524 №39743884 
>>39743648
Блядь, да кто спорит, игра прикольная. Конструктор есть да, бои охуенно выглядят. Но кампания как-то бледно смотрится, в ней тупо нету нихуя. Долети до Хивы блядь, пока на тебя охотятся пять думстаков, че, всем кроме меня норм?
Аноним 10/08/21 Втр 19:41:53 #525 №39744051 
>>39743884
>Долети до Хивы блядь, пока на тебя охотятся пять думстаков, че, всем кроме меня норм?
Так ты прошел игру? Она может быть хоть за поворотом, но чтобы достичь ее нужно порвать анус.
Это рогалик
Аноним 10/08/21 Втр 19:42:11 #526 №39744054 
>>39744051
>Она
В смысле цель игры
Аноним 10/08/21 Втр 19:55:11 #527 №39744267 
15722068914940.jpg
>захватил транспорт одной молнией
>секунду спустя прилетает тактичка
>разрешают поконтролить транспортом
>ии услужливо посылает молнию прямо под ракету
>НЕТ ТЯГИ
костян ты охуел блядь
Аноним 10/08/21 Втр 19:57:34 #528 №39744304 
>>39743884
На стримах тестеров вроде как был режим песочницы, вот его и нужно ждать по идее
Выживач без ограничений по времени в огромной пустыне без деда тыкающего в тебя пальцем из монитора
Аноним 10/08/21 Втр 19:59:48 #529 №39744351 
>>39744304
Слишком просто построить оп-флот. Что там в песочке делать-то? Имхо
Аноним 10/08/21 Втр 20:00:42 #530 №39744374 
>>39743884
Мне норм, один раз долетел до Хивы и получил пизды от предпоследней УГ. Сейчас строю гигантские бронепинусы с уголковой броней.
Аноним 10/08/21 Втр 20:09:39 #531 №39744509 
>>39744351
Можно обыграть прибытие флота собрания из метрополии. С постоянным увеличением количества и состава уг, влоть до нескольких варягов в группе. Еще как вариант добавлять ии корабли игроков которыми они брали хиву. Самые результативные, самые бронированные. Что то вроде обратного процесса финала ниер:аутоматы, только направить это все против игрока. Тогда и реиграбельность повысится и заняться будет чем.
Аноним 10/08/21 Втр 20:14:45 #532 №39744545 
>>39744351
Ну во первых дать тебе на старте пару корветов и все, все свои имбокораблики строй вручную в городах, ботам для большей сложности добавить кораблей с воркшопа прошедших проверку на всратость
Аноним 10/08/21 Втр 21:18:16 #533 №39745475 
Ну че траханы, мета с танкующим тактикалы корветиком больше не работает, на какой хуй садиться? Спринты?
Аноним 10/08/21 Втр 21:26:15 #534 №39745598 
>>39745475
А что поменяли? Патчноутов то нет нигде
Аноним 10/08/21 Втр 21:51:15 #535 №39745948 
image.png
>>39745598
Аноним 11/08/21 Срд 00:39:30 #536 №39747758 
>>39745948
В чём суть эскплойта?
Аноним 11/08/21 Срд 00:50:17 #537 №39747839 
>>39747758
Я так понимаю, юркий кораблик мог переагрить тактичку на себя и увернуться от неё в аркадном бою.
Аноним 11/08/21 Срд 01:01:46 #538 №39747910 
>>39747839
Если увернуться от тактички она просто полетит дальше, нет?
Аноним 11/08/21 Срд 01:10:53 #539 №39747975 
>>39743400
>Я чет налетался, настрелялся насосался, до хивы ни разу не долетел даже близко

Потому что ты дурак, шурик. Занимаешься скучным аутизмом, вместо того чтобы идти к и радоваться финальному дефкону, и жалуешься на то что происходит скучный аутизм.
Аноним 11/08/21 Срд 01:12:07 #540 №39747984 
>>39744509
>>39744545
Идеи скучного унылого поданусерого дауна аутиста
Аноним 11/08/21 Срд 01:14:05 #541 №39748002 
>>39745948
А как сейчас работает?
Аноним 11/08/21 Срд 06:07:31 #542 №39749222 
image.png
>>39743054
Интересное решение с бронированием маршевых движков, нужно тоже так сделать.
А вот по поводу вышки с сенсорами есть такая идея - распихать их по бортам, немного углубив. Ведь все равно их приходится парой ставить, а на крыше дорогое и редкое оборудование слишком уязвимо.
Примерно так же можно сделать и полетным палубами, но тут есть нюанс - в бою самолеты с такого ангара запускать опасно - запускаются они вовсе не признаку близости к палубе, и устраивают аварии((

Кстати, есть какой-то профит с тонких высокочастотных антенн?
>>39677388
И с вот таких радиоточек? Мне как-то попалась такая в руки, но описания, конечно же, нет.

>>39742339
Можно, если хочешь запариться. Конфиги и сейвы в виде текстов, вот только формат не очень удобный, хоть и смахивает на json.
Аноним 11/08/21 Срд 06:20:54 #543 №39749280 
>>39747910
Не, это типа как промах у бомб. Если промазал мимо цели, то потрачено.
Аноним 11/08/21 Срд 06:46:26 #544 №39749360 
>>39744267
ВОЗМОЖЕН БУНД
Аноним 11/08/21 Срд 07:14:02 #545 №39749480 
>>39748002
Просто на самой карте не лочится на кораблик и пролетает мимо.
Аноним 11/08/21 Срд 09:46:07 #546 №39750196 
>>39749222
ЕМНИП тонкие антенны обеспечивают возможность радиоперехвата, без них матюкальник молчать будет.

Я тоже уже подумал, что в не-авианесущем варианте можно было бы запилить бронетазик с сенсорами в нишах по бокам и радаром посередине, даром что конструкции корабля мешают только в определенном радиусе, то есть теоретически можно, проебав кучу объема, спрятать радар совсем. Только этот пепелац и так стоит как весь флот в игре. Может перестрою в 4 6х180 + 6 автопушек, тогда еще появится смысл пилить что-то флагманообразное.

По поводу закрытых взлеток - пробовал строить бронегамбургер с взлетками под броней, действительно иногда бьются, главное тут при запуске - отсутствие вертикальной скорости. Если авиапоносец стоит на месте хотя бы в вертикальной оси - взлетают нормально.
Аноним 11/08/21 Срд 11:00:24 #547 №39750789 
>>39750196
>даром что конструкции корабля мешают только в определенном радиусе
Уверен?
Аноним 11/08/21 Срд 11:01:15 #548 №39750802 
>>39750196
>По поводу закрытых взлеток - пробовал строить бронегамбургер с взлетками под броней, действительно иногда бьются, главное тут при запуске - отсутствие вертикальной скорости. Если авиапоносец стоит на месте хотя бы в вертикальной оси - взлетают нормально.
Попробуй вертикальные ниши, развернув самбик в редакторе через шифт для установки.
Аноним 11/08/21 Срд 12:09:31 #549 №39751519 
>>39749222
>Можно, если хочешь запариться
Да не, я себе понемногу только всякие надписи/текстурки/спрайты в фш правлю.
Аноним 11/08/21 Срд 12:12:17 #550 №39751545 
>>39678517
>некие стратосферные станции
Не некие, а вполне рабочая херня, гугли. Как раз на стыке технологий, вроде и по сравнению с спутниковой срань, но и не воки-токи на полтора километра. В сеттинг вписывается идеально, имхо.
Аноним 11/08/21 Срд 12:12:57 #551 №39751551 
>>39751545
Тропосферная, только
самофикс
Аноним 11/08/21 Срд 12:36:55 #552 №39751782 
Last exile opening.mp4
Жду отечественного аниме от студии "Мельница" по этому ВИНу!
Аноним 11/08/21 Срд 12:45:00 #553 №39751859 
trrl104a.png
>>39751545
>>39678517
Тропосферные, до недавнего времени и у нас использовалась, пикрил станция "Дракон" ТРЛС "Север" в процессе превращения в чистый черметий.
Аноним 11/08/21 Срд 12:47:24 #554 №39751885 
image.png
image.png
image.png
>>39751782
Только надеюсь будет что-то в стилистике пикрила, без ебучей клоунады, а мрачно, серо и брутально.
Аноним 11/08/21 Срд 12:49:31 #555 №39751907 
КРЕПОСТЬ ЩИТОМ и МЕЧОМ - Трейлер. Мультфильм 2015.mp4
>>39751885
Мельница может, просто мрачное не приносит денег.
Карлик нос у них хорош!
Или вот - Крепость!
Аноним 11/08/21 Срд 13:25:25 #556 №39752287 
>>39687218
>инфрОкрасной
Ну еб твою мать.
Аноним 11/08/21 Срд 13:28:25 #557 №39752326 
>>39743054
Каждый раз, когда эта хуёвина заходит на переснаряжение, вешается один интендант снарядного склада.
Аноним 11/08/21 Срд 13:47:07 #558 №39752535 
>>39752326
Скорее от вот этой >>39743671
54 АК-725 это 750 с копейками снарядов с залпа.
Аноним 11/08/21 Срд 14:36:59 #559 №39753082 
>>39751782
Эээх, аноний, мой самый первый тайтл, еще до Хелсинга, с универа бежал его смотреть по МТВ каждую серию, у меня мать помирала, а я в те дни как раз его смотрел. Был луч света в полной жопе. Да, чем-то даже напоминает Хайфлит, только там совсем уж паропанк был с пневматическими мушкетами. Жаль, что японцы так жестоко проебали франшизу со вторым сезоном.
Аноним 11/08/21 Срд 14:41:57 #560 №39753150 
Адмиралы, начал тут играть и обнаружил, что если долго сидеть на месте, то сука-крысы тебя сдают и наводят ударные группы. Есть понимание как это работает? Сколько времени до того как сдадут? Отваливается ли когда-нибудь это ОПАСНО?
Аноним 11/08/21 Срд 14:45:08 #561 №39753203 
>>39751885
В Изгнаннике и нету клоунады если мы про первую часть а не то говно что было после, просто самую жесть оставляют за кадром делая только намеки на нее та же арка с Дизитом когда они сваливали окончательно поскольку их часть искусственного мира совсем пошла по пизде

Аноним 11/08/21 Срд 14:46:01 #562 №39753213 
>>39753150
20 часов - становится опасно. Потом могут сдать, с каждым часом как понимаю вероятность становится выше. Плюс есть еще вариант по событию приставить охрану к одному челу, вероыятность что будут сдавать станет меньше и сможешь дольше зависать над городом. Но это тема с вероятностью, я как-то 40 часов чинился в одном городе, ап в другой меня сдали уже после пары часов с меткой опасно.
Аноним 11/08/21 Срд 14:55:30 #563 №39753342 
>>39753150
Таким образом игра тебя гонит вперед на север. Сдают как только ОПАСНО начинает мигать красным, метка не пропадет никогда. В сокрытых городах можно тусить сколько хочешь, я там как минимум всегда мораль регеню.
Аноним 11/08/21 Срд 14:57:19 #564 №39753365 
>>39753203
Пчел, я не совсем про клоунаду обычную, я скорее про присущую многим аниме стилистику. Даже в том опенинге (эндинге, хуй знает) я увидел одних напомаженных мальчиков и девочек с полудетскими лицами, которые ПРЕВОЗМОГАЮТ. На 0:36 какой-то слащавый мужик ПАФОСНО стоящий на ветру с прической и ебалом модели. Ну и так далее, не хочу больше кадры разбирать, я думаю ты и так меня понял. А теперь сравни это со скринами memories: cannon powder, и поймёшь, в чем разница.надеюсь
Аноним 11/08/21 Срд 14:58:28 #565 №39753386 
>>39753365
>memories: cannon powder
>cannon fodder
Ебанный рот этого словаря блять
Аноним 11/08/21 Срд 15:06:21 #566 №39753477 
NgNfPOtV-EE.jpg
oUpq5OIvT-U.jpg
>>39753365
Ну блин это опенинг же, ему простительно
Сама анимеха вполне годно сделана, даже в плане боевки и в плане внимания к деталям чего не скажешь про каловую вторую часть
Аноним 11/08/21 Срд 15:13:46 #567 №39753540 
>>39753477
Дружище, я ж не говорю, что она кал, это вкусовщина. Тебе нравится одно, мне - другое. И вот я аниму по мотивам хайфлита с его сеттингом а я по большей части ради сеттинга и стилистики в него и играю ну еще немного из-за аутизма с приборами хотел бы видеть без детей в качестве гг, если это не какой-нибудь подросток побитый жизнью, что в 16 выглядит и действует на 25 из-за тяжелой жизни. Радиационные/солнечные ожоги, сажа, грязь, пот. Даже расчленёнка не нужна, без неё можно построить такую мрачную картину пустынной воздушной войны - охуеешь. В принципе, с этим и игра справляется, чего стоит только аудио и визуальное сопровождение получения/нанесения ядерных ударов. Натурально мурашки по коже. А то что опенингу позволительно, оно и ясно. Вот только внешность персонажей то в самой аниме не изменится.
Аноним 11/08/21 Срд 15:22:49 #568 №39753633 
>>39753540
Я не он, но было бы желание, можно сделать гримдарковый постапокалипсис с лолями в качестве главных героев и это будет годно. https://www.youtube.com/watch?v=wzuQdR8yH3s пересиль себя для примераСтилистика хотя и имеет значение, но она не первостепенна. Если для кого-то эталонный постапок - это условный Фоллач, то для кого-то это "Планетариан". Главное, чтобы мир погружал в себя.
Аноним 11/08/21 Срд 15:28:34 #569 №39753708 
>>39753633
Ну аноооооон, какие нахуй лоли... У вас не разрывает шаблон от этого абсурда? Я понимаю рофла ради смотреть аниме про тянотанки или 2д девочек адмиралов ВМФ, но это же все эдакий сюр, который ради сюра и делается. С таким же успехом можно погрузиться с головой в кошкомальчиков выживающих в радиоактивных пустошах и не забывающий пополнять запас белка друг на ахегао фейсы друг другу. P.S: Фоллыч, при всей мрачности той же первой части тоже наполнен клоунадой, но там её относительно в меру, хотя эталонным постапоком я его никогда не считал
Аноним 11/08/21 Срд 15:36:37 #570 №39753815 
>>39753708
Ну посмотри Girls last tour, составь свое мнение, может еще раз убедишься в своей правоте, а может сможешь взглянуть на жанр под другим углом. Или лучше Planetarian прочитай, такая-то миленькая историйка про кавайного робота, главное в депрессняк после такой "милоты" не скатиться. Дело не в стилистике персонажей , а в прописанности мира, и истории.
Аноним 11/08/21 Срд 15:42:25 #571 №39753910 
image.png
>>39753815
Не, дружище, искренне спасибо за советы, но я заранее знаю, что не осилю. Плавали, знаем. А прописанный мир и персонажи это пиздато вообще в любом случае, даже если это симулятор свиданий с голубями, но увы, не гарантирует пиздатый сеттинг и стиль. Вот даже по теме хайфлита. Представь в игре заменить всех персонажей (арханов, советников, адмиралов) на пикрилы что кстати можно и даже просто, судя по файлам игры, лол. Угадай, какое количество аудитории моментально из неё сьебётся?
Аноним 11/08/21 Срд 15:47:31 #572 №39753958 
image.png
>>39753910
Во, ебать, 5 минут в фотошопе 4 из которых аккуратно вырезать тян с их фона и у тебя пак лолей вокруг тебя.
Аноним 11/08/21 Срд 15:49:11 #573 №39753976 
>>39753910
А какое количество аудитории в нее придет? Сейчас конечно уже поздно, но делал бы изначально Костян игру в стилистике православного анимца с цундерёвым Петром Игнатьичем("Не покажу тебе как пользоваться РТР, потому что ты бака и вообще шмальнул ЯО по мирняку 6 часов назад"), то и другая ца бы была и другой скорее всего издатель. Народу в мире много - любой стиль, любой жанр кому-то да придется по вкусу, один стиль нен лучше другого, просто под разные рынки и целевые аудитории.
Аноним 11/08/21 Срд 15:52:41 #574 №39754022 
>>39753910
>>39753958

Короче смысл спорить о вкусовщине
Что в аниме что в более серьезных и мрачных произведениях зачастую несмотря на похожий сеттинг совершенно разные задачи и смысл который хочет передать автор

Против чего то более серьезного я лично ничего против не имею, главное чтобы условная картина по типу этого поста >>39751885 не была безыдейной серостью ради серости, а в такое легко скатиться когда упор на мрачность повествования и является основной хотелкой автора
Хуевый несправедливый мир у тебя и так за окном есть без всяких постапокалипсисов
Аноним 11/08/21 Срд 15:53:01 #575 №39754025 
2lftcuwnyx151.jpg
>>39753958
Нам срочно нужен аниме-мод на Хайфлит.
Аноним 11/08/21 Срд 15:53:46 #576 №39754037 
>>39753976
Дак ради бога, можно Костяна отблагодарить и хуянуть фанатский аниме-мод, если кому-то не будет лень, благо, игра позволяет. Хуякс, и ты охватил уже две аудитории! Так-то там и диалоги вроде как менять не слишком сложно, вплоть до вместо "Князь, вы уверены, что хотите запустить ядерную ракету? Выпустив джинна из бутылки назад его уже не словишь..." сделать "Семпааааай, пожалуйста, ради меня, не запускайте эту ракетку!~~~~~ UwU".
Но насчёт диалогов я хуй его знает, тут местные говорили, я сам дизайнер, а не кодер.
Аноним 11/08/21 Срд 15:54:09 #577 №39754045 
image.png
image.png
>>39753150
>>39753342
На самом деле эта механика плохо сбалансирована. Тревоги в городах стягивают боевые группы противника на юг, так что при приближении к Хиве на севере их практически не остается. Боевые группы не респаунятся, так что их уничтожение весьма предпочтительно, хоть и непросто. Зато потом можно не обращать внимания на местных провокаторов-доносчиков.

>>39750196
Не, радиопередачи точно ловятся без тонких антенн.
А поводу гамбургера согласен, можно и так делать. Вот мой корабль обеспечения, служит для поддержки ударного крейсера (радары, топливо, авиация, ракеты).
Но хвалить не буду, в таком виде слишком охотно принимает дамаг от самолетов и ракет.
Аноним 11/08/21 Срд 15:56:54 #578 №39754074 
>>39754037
>"Семпааааай, пожалуйста, ради меня, не запускайте эту ракетку!~~~~~ UwU".
Я ору. Именно поэтому кстати к анимешному сеттингу может так хорошо заходить гримдарк. На контрасте и пересечении двух непохожих стилистик.
Аноним 11/08/21 Срд 16:00:43 #579 №39754134 
image.png
>>39754025
Дак найди двух людей, которым будет не лень. Первый ищет пикчи, второй лепит их в файлы игры. Я вон себе васянский датчик большой скорости при снижении сделал.
Аноним 11/08/21 Срд 16:01:01 #580 №39754144 
Анимепидоры, уходите, пожалуйста. Ну или приходите хотя бы со своим модом, а не с разговорами о нем. Заебали, реально, на любой доске стоит вам проникнуть в тред, начинается заплыв в чане с говном. Я все понимаю, что борда про аниме и т.д. и т.п., но будьте же вы людьми.
Аноним 11/08/21 Срд 16:03:02 #581 №39754172 
>>39754144
Да ладно тебе, че злой то такой, я вообще мимокрокодил а аниме никогда и не смотрел толком. Считай, обсуждаем модифицируемость игры.
Аноним 11/08/21 Срд 16:20:03 #582 №39754430 
>>39754045
Флагман такой себе - одна пропущенная ракета и Петру Игнатьичу придется искать город для оставшихся выживших.
Аноним 11/08/21 Срд 16:22:57 #583 №39754477 
Крейсер 8х2-100.jpg
Тяж. Крейсер 2х6-180.jpg
Крейсер Меркурий.jpg
202108110457001.jpg
В общем после кучи проб и ошибок получилось целое новое ответвление крейсеров для кампании, с радикально переработанным бронированием и не сильно упоротой ценой

Распробовал так же 100мм спарки, но они ебут только в больших количествах от 8 штук и выше

Ну и пример того как спасает броня в боях редактора с тяжами
Аноним 11/08/21 Срд 16:26:12 #584 №39754527 
202108111623261.jpg
202108111625261.jpg
Танкер для сопровождения всего этого дела так же стал дешевле, правда это сказалось на его оборонительных возможностях
Аноним 11/08/21 Срд 16:26:45 #585 №39754532 
>>39667504 (OP)
В HF срочно надо прикрутить систему экспорта и импорта кораблей. Никогда не любил все эти конструкторы и прочее, а на кастомных крафтах с удовольствием полетал, все ванильные уже опробовал. Не думаю, что это очень тяжело.
Аноним 11/08/21 Срд 16:28:41 #586 №39754561 
>>39754532
Так оно есть же не на пиратке, все что в редакторе собрал можно взять на старте новой кампании
Если покопаться ручками в файле корабля можно и флагманом его сделать освободив Севу от этой роли
Аноним 11/08/21 Срд 16:30:11 #587 №39754583 
>>39754561
Не, я имею ввиду брать чужие файлы кораблей и импортировать себе в гараж ангар.
Аноним 11/08/21 Срд 16:31:19 #588 №39754600 
>>39754583
Тоже можно, есть сейв своих кораблей в папке с игрой, можно чужие добавлять туда же, а позже в Стим прикрутят Воркшоп для этого
Аноним 11/08/21 Срд 16:31:24 #589 №39754602 
>>39754583
Так тоже можно делать но я понял о чем ты, мастерская с работами других игроков было бы норм, если бы они еще на карте спавнились.
Аноним 11/08/21 Срд 16:35:12 #590 №39754651 
>>39754602
Вот, да. Посмотрел себе пачку кораблей, чтобы были не летающие свастоны и не лютая имба и закинул в пул как свой так и врага, было бы веселее!
Аноним 11/08/21 Срд 16:42:09 #591 №39754716 
image.png
Нарисовал вот такую штуку на основе стоковой Молнии. Или для рейдов на всякую мелочь слишком мощно?
Аноним 11/08/21 Срд 16:50:55 #592 №39754843 
>>39754716
Хз какой вообще смысл в не скорострельных промежуточных калибрах, темп огня тут куда больше решает
Да и брони у тебя нет совсем даже в ключевых местах, будет больно от любой плюхи
Аноним 11/08/21 Срд 17:12:26 #593 №39755083 
>>39754843
Прочный корпус как раз и есть броня. Плюс, у него TWR где-то 8, так что в него хрен попадешь.
А Д-80, по-крайней мере по моим ощущениям, топовая пушка. Вес такой же, что и у 37/57/100-мм стрелял, но дамаг в разы больше.
Ну и надо понимать, что я им УГи ковырять не собираюсь. Это скорее рейдер.
Аноним 11/08/21 Срд 17:43:40 #594 №39755445 
>>39754716
Насколько в бою топлива хватает?
Аноним 11/08/21 Срд 18:20:21 #595 №39755888 
image.png
Тем временем разъёбываю 3ю УГ прям под Хивой. Тактички, самолёты просто шансов не оставляют. Полудохлые остатки парой корветов добиваю. Никаких бронепинусов даже строить не приходится, всё так норм запинывается, на крайняк есть бронебойки 130 и 180мм, тоже дикая имба.
Аноним 11/08/21 Срд 18:31:27 #596 №39756038 
>>39755445
Как и обычной Молнии.
Аноним 11/08/21 Срд 18:43:55 #597 №39756165 
>>39747975
Блядь, ты скажи, к чему идти-то.
Аноним 11/08/21 Срд 18:46:47 #598 №39756193 
1627747099841.png
>>39756165
>Блядь, ты скажи, к чему идти-то.
К Хиве
Аноним 11/08/21 Срд 18:50:13 #599 №39756229 
>>39755888
А че если ядеркой уебать по таск форсу? Его сдует, или только покоцает? У меня что-то не выпадало случая испытать. Да и вообще я с ракетами чет не разобрался нихуя. Враг их пускает далеко из-за горизонта, как-то определяя, где я нахожусь. Сам я ответить ему симметрично пока не разобрался, как.
Аноним 11/08/21 Срд 18:55:20 #600 №39756289 
>>39756229
Я разобрался, как в ответку наводиться. На деле они сбивают на подлёте, в итоге урона меньше чем от трёх самолётов, ибо её сбили на подлёте. Особенно жалко смотрится, когда прям такую ДРАМУ нагоняют, ЯДЕРНОЕ ОРУЖИЕ, ПОДУМАЙ ТРИ РАЗА. А на деле ветерком на вражеские суда подуло и соси бибу лови три таких же в ебало
Аноним 11/08/21 Срд 19:09:51 #601 №39756462 
>>39756229
>Да и вообще я с ракетами чет не разобрался нихуя. Враг их пускает далеко из-за горизонта, как-то определяя, где я нахожусь.
РТР
Т
Р
Аноним 11/08/21 Срд 19:22:15 #602 №39756615 
16135934631150.png
Аааааа, хотфикс убил мне Хайфлит. Это только у меня или Костян наконец допилил игру до неиграбельного состояния?
Аноним 11/08/21 Срд 19:58:57 #603 №39757102 
image.png
>>39756289
Сбивать-то сбивают, но ядерки на то и ядерки, что им не обязательно прямо об корпус детонировать, они и сбитые рядом норм накрывают. Штуки 4 одна за одной отправленные вполне могут уничтожить УГ, если эта УГ без кочевника(а таких две из пяти, как я понял).

Я тем временем добил 5ую УГ. Денег хватает, сейчас починюсь, затарюсь самолётами, тактичками, дозахватываю города и пойду на Хиву.
Аноним 11/08/21 Срд 20:03:35 #604 №39757177 
>>39757102
Может и так, я такие "бортовые залпы" нюками не делал, но как по мне, ядерки надо сделать втрое дороже и втрое реже, при этом втрое мощнее. Иначе этот "пук" выглядит как термобар какой нибудь.
Аноним 11/08/21 Срд 20:05:02 #605 №39757194 
>>39757177
Смысл в том чтобы тебя серией ядерок забить до смерти и ты по одному-двум кораблям потерял весь флот
А не в том чтоб из за горизонта прилетела одна ракета, пук и геймовер
Все правильно в этом плане сейчас сделано
Аноним 11/08/21 Срд 20:16:23 #606 №39757341 
>>39713798-хуй

Ну так чё, епта, что там с концовкой? Даже если собрать все книжки - такая же всратая?
Аноним 11/08/21 Срд 21:15:54 #607 №39758141 
Screenshot 2021-08-11 21.14.49.png
Нарисовал новый флагман.
Аноним 11/08/21 Срд 21:18:36 #608 №39758171 
>>39758141
В полтора раза дешевле Севастополя и в сто раз полезнее.
Аноним 11/08/21 Срд 21:27:59 #609 №39758275 
>>39758141
Ты же понимаешь что если у тебя хоть раз что то пойдет не по плану и ты встретишь да даже ударный корвет какой нибудь то твоя посудина от чиха развалится
Не слишком ли большая цена ошибки из за такой экономии на флагман?
Аноним 11/08/21 Срд 21:39:28 #610 №39758437 
>>39758275
Это ситуация уровня "встретили как-то в океане одинокий авианосец". Это явно не вина конструкции авианосца.
Аноним 11/08/21 Срд 21:42:49 #611 №39758482 
Крейсер Сильвана.jpg
Silvana.jpg
>>39758141
У меня вон тоже есть пример как не надо делать, оверпрайс недокрейсер и недоавианосец под влиянием аналога из анимехи выше, но эта штука даже несколько ядерных бабахов рядом переживет

А авик выше может в прямом смысле сгореть с одного 37мм снаряда, от любого НАРа или бомбы, от автопушки истребителя даже потому что огромные топливные баки которые практически невозможно потушить тут находятся снаружи и не имеется средств пожаротушения вовсе
Ломается эта хрупкая мачта из говна и палок и с тебя сразу треть стоимости списывается за ремонт всего БРЭО лол
За то на гигантском сарае засвет которого на РЛС видно из Хивы вкорячил ОЛС лол, прям очень нужный модуль такому незаметному кораблю
Аноним 11/08/21 Срд 21:46:48 #612 №39758528 
Пиздец авианосцу.webm
>>39758437
Вспомни это видео когда произойдет "ужасная ошибка"
У тебя даже никаких зениток нет
Аноним 11/08/21 Срд 22:09:51 #613 №39758856 
>>39758528
Если у тебя к авианосцу подлетают анимешные порриджи, то у тебя проблемы почище отсутствия брони.
Аноним 11/08/21 Срд 22:13:09 #614 №39758899 
>>39758437
Ворвётся пачка самолетов, и привет. Никто же не говорит о артиллерийских боях.
Аноним 11/08/21 Срд 22:18:09 #615 №39758975 
>>39758856
Авиацию и ТЯО ты прям отметаешь по умолчанию? Ты хоть весь ордер с собой таскай, если тебя зацепит и бак загорится то все, гейм овер
Аноним 11/08/21 Срд 23:00:28 #616 №39759560 
Desktop Screenshot 2021.08.11 - 22.57.17.38.png
Хотел наебать игру вот таким вот жижевозом, но почему-то эта залупа вместо увеличения дальности хода ее уменьшает. По каким правила вообще рассчитывается эта цифра?
Аноним 11/08/21 Срд 23:14:03 #617 №39759729 
>>39759560 Смотри расход топлива на 1000км. У севы вроде 1600, у твоей хуитки тоже скорее всего дохуя, и при движении с Севастополем она все равно будет жрать столько же, не смотря на движение со скоростью 94км/ч
Аноним 11/08/21 Срд 23:14:39 #618 №39759738 
>>39753910
>>39753958
>>39753976
>>39754022
>>39754144
>>39754172
Но ведь можно смотреть под настроение. То что-то яркое и веселое, то мрачное и реалистичное. В чём блядь проблема?
Аноним 11/08/21 Срд 23:15:58 #619 №39759758 
А у вас тоже в новом патче в бою и при посадке камера уплывает от корабля? по крайней мере у меня в прологе так, жопа на орбиту улетает просто от такой хуйни.
Аноним 11/08/21 Срд 23:16:06 #620 №39759761 
>>39759729
Даже если 2 одинаковых танкера поставить без других кораблей дальность режется в 2 раза

Мб какое то ограничение привязанное к стартовому количеству топлива эскадры чтоб игрок в принципе долетел до первого города?
Аноним 11/08/21 Срд 23:16:11 #621 №39759762 
>>39759560
Там изначально какой-то фиксированный запас топлива. И дальность меняется только от расхода твоих кораблей.
Аноним 11/08/21 Срд 23:41:16 #622 №39760068 
IXBT games face app.jpg
IXBT на стриме L4D сказали, что обозревать HightFleet не планируют...
Вот суки!
Аноним 11/08/21 Срд 23:46:26 #623 №39760135 
>>39760068
У ебларусов просто мозг уже атрофировался на фоне хейта игровой индустрии зачастую обоснованной но все таки
Целый стрим без обсуждения западных ААА они уже не вытягивают
Аноним 11/08/21 Срд 23:54:33 #624 №39760239 
>>39760068
Они не обозревают рогалики.
Аноним 11/08/21 Срд 23:57:28 #625 №39760268 
IXBT games.mp4
>>39760239
Недавно стримили средневековый 3Д клон Римворлда.
До этого стримили Hades.
Аноним 12/08/21 Чтв 00:03:28 #626 №39760327 
>>39760268
> 3Д клон Римворлда.
Не знаю что это такое
> Hades
Это роуглайт.
Аноним 12/08/21 Чтв 00:17:39 #627 №39760445 
Ну, вот и закончился мой первый вечер в хайфлите. Конечно же, моей смертью. Тупанул и решил после боя дозаправиться, хотя знал, что о моей местоположении уже мвякнули в Хиву, надо было просто уебывать на всех парах, топлива было ещё достаточно. В итоге нарвался сначала на отряд из двух корветов, разнес его Севастополем, но движки ему выебали, а через полминуты на второй отряд из трех корветов, но Севастополь беспомощно завис у самой земли не в силах подняться выше и в итоге перед своей бесславной кончиной осилил лишь один из кораетов и погрыз второй, который я уже впрочем всем остальным флотом с мелкокалиберным дерьмом просто не смог подебить и закономерно соснул.

Пара вопросов по игре - как хранить радиомолчание? Вот мне приходит сообщение о том что совсем рядом радиосигнатура крупного корабля, я вырубаю свое радио и пытаюсь сдриснуть, но оно вечно само включается назад. Чяднт?
И второе, какие из базовых кораблей наиболее оптимальный вариант? Мне очень понравился гладиатор в качестве рабочей лошадки, но как-то огневой мощи не хватает со 100-мидлиметровками. Переоснастить под 150 хорошая идея?
Аноним 12/08/21 Чтв 00:32:13 #628 №39760581 
>>39760445
>Ну, вот и закончился мой первый вечер в хайфлите. Конечно же, моей смертью.
F

>Пара вопросов по игре - как хранить радиомолчание?
Радио и радиосигнатура это немного разные вещи
УГ противника имеют ввиду работу твоей РЛС или видят своей РЛС твой корабль
Если бы они еще и умели пеленговать тебя по обычному радио игра бы в ад превратилась после первого же деления твоих групп)

Теперь ответ, вырубай свой радар на Севастополе в режиме глобальной карты, считай что ты светишь вокруг себя фонариком на 750км и враг рядом видит каждый такой засвет в свою сторону
Не используй радар постоянно, только если бой уже неизбежен

>И второе, какие из базовых кораблей наиболее оптимальный вариант?
Чтобы просто пройти игру нужно собрать корвет который будет не очень дорогим и при этом быстрым и быстро пилящим другие корветы, тогда эта мелочь будет вырезать все живое на своем пути без тревоги а сзади медленно будет ползти Сева

Аноним 12/08/21 Чтв 00:39:11 #629 №39760648 
>>39760445
По вооружению корветов пушками есть 2 стула, упор на темп стрельбы если тебе мало 100мм поставь еще одну 100мм и так пока не получится достаточно огневой мощи или на снайперские плюхи со 180ки особенно на дорогущих спецбоеприпасах но надо уметь точно стрелять в таком случае

Промежуточные калибры типа 130мм странные, не рекомендую их использовать на корвете потому что и темп в говне и противник дольше ковыряется чем 180кой
Аноним 12/08/21 Чтв 00:47:58 #630 №39760719 
>>39760445
>я вырубаю свое радио
Должно быть наоборот, радар держи выключенным со старта и врубай по крайней необходимости. РТР палит дальше радаров, а бот умеет идеально вычислять твой курс и место для встречи с ракетами.
Аноним 12/08/21 Чтв 05:26:13 #631 №39761856 
>>39759560
Тут писали, что дальность указывается из расчёта, что заправлен только Севастополь, но игра норм стартует даже если ты не добираешь 2000км.
Аноним 12/08/21 Чтв 06:19:06 #632 №39761969 
>>39754477
>>39754527
>>39758482
Трэшовенько в плане массы, скорость никакая. Выше же аноны раскрыли тоннаж деталей, броню выгоднее всего собирать из уголков, а базу для модулей собирать из блоков с угловым вырезом. Так что если перестроишь из них корабли, то отлично выиграешь в массе, так получишь чуть больше маневренности или навешаешь брони.
Ты свои агрегаты в кампанию хоть раз вытаскивал?

>>39760719
Истину глаголишь.

>>39761856
Два чаю, эскадру на старте можно и нужно заправлять.
Аноним 12/08/21 Чтв 06:24:24 #633 №39761980 
>>39753958
Кста, а что за персонаж третив в первых двух рядах? Вчера с горем пополам прошел кампанию, Игнатьич пробухтел про колонну, и все закончилось.
Аноним 12/08/21 Чтв 06:46:49 #634 №39762045 
>>39761969
>Трэшовенько в плане массы, скорость никакая
Напомнишь скорость Севы?

>Выше же аноны раскрыли тоннаж деталей
Сохранил и пользуюсь, спасибо челику который все считал если он тут

>броню выгоднее всего собирать из уголков, а базу для модулей собирать из блоков с угловым вырезом
Стараюсь играть как задумано без абуза редактора

>Ты свои агрегаты в кампанию хоть раз вытаскивал?
Вот эти новые да, летают так же как Сева
Меркурий + Танкер с ПРО по сути заменяют Севу и Триумфанта, 175к против 180к
Летит все это на полной заправке примерно столько же
В замесе у моих утюгов лучше живучесть и устойчивость к налетам/тактичкам/ЯО
Всю работу на карте кроме захвата баз Собрания и гачиборьбы с УГ как выполняли корветы так и выполняют
Аноним 12/08/21 Чтв 07:55:43 #635 №39762244 
Desktop Screenshot 2021.08.12 - 07.46.41.38.png
Вот такой бронеквадрат собрал, 5х130 2х37, машина нагиба. Днище бронированное, поэтому умеет умеет и полетать, а не только у земли ползать. Приземляет даже кочевников, и в теории годен против УГ. В теории, потому что в затяжном бою вылезает главный недостаток: в конструкцию не уместилось топливо. Думаю вот, как пересобрать, или в новом трае просто возьму в ордер две штуки таких, буду по очереди выводить.
Аноним 12/08/21 Чтв 09:45:06 #636 №39762805 
Ебать веселуха, наместник на полпути к Хиве по-пацански предложил встретиться разобраться раз на раз, я то думал там будет вся его эскадра, а там только один сраный Варяг. Получился 1х1 баттл Варяга против Севы. В прошлое происхождение такое событие у меня не вылезало.
Аноним 12/08/21 Чтв 10:25:25 #637 №39763100 
изображение.png
>>39762805
Благодарю за спойлер.
Аноним 12/08/21 Чтв 10:48:22 #638 №39763288 
>>39758975
Ну, насчет зениток и противопожарки я и сам задумался, когда вчера комп вырубил и спать лег.
Аноним 12/08/21 Чтв 10:50:59 #639 №39763307 
>>39760581
>Чтобы просто пройти игру нужно собрать корвет который будет не очень дорогим и при этом быстрым и быстро пилящим другие корветы, тогда эта мелочь будет вырезать все живое на своем пути без тревоги а сзади медленно будет ползти Сева
Собственно, даже стоковая Молния более-менее справляется с такой задачей.
Аноним 12/08/21 Чтв 11:12:05 #640 №39763474 
>>39763307
Играю онли стоковыми шипами. Пока страта такая: мелкие гарнизоны и конвои выпиливаю Молнией, предварительно отправив на разведку авиакрыло. УГ бью ракетами/самолетами с НАР, доедаю Гладиатором/Буревестником.
Аноним 12/08/21 Чтв 11:25:25 #641 №39763594 
>>39762805
Я вот думал попробовать туда ядерную ракету по координатам отправить, но вот тоже соблазнился с ним поговорить.
Аноним 12/08/21 Чтв 11:32:41 #642 №39763670 
image.png
>>39762045
В том то и дело, что скорость на уровне Севы, то есть суперслоу. С такой скоростью ни конвой не догонишь, ни от УГ не убежишь.

Устойчивость к ракетам и авиации это конечно значительный плюс, но не очень понятно зачем напихивать столько артиллерии и ракет, если эти конструкции не будут махаться с крузаками.

А уголковую броню все же советую подумать, я за счет такого апгрейда поднял тягу с 2.3 до 3.3, в бою это немаловажно.

>>39762805
А у меня после этого эвента было два Варяга - один с наместником в скрытом городе, второй в Хиве, причем оба рванули к моей ближайшей эскадре.
Аноним 12/08/21 Чтв 11:32:47 #643 №39763671 
image.png
>>39754134
Аноним 12/08/21 Чтв 11:46:13 #644 №39763813 
>>39761856
Если я правильно понимаю, то тот счетчик, что тебе показывают, это километры сверх базовых 2000.
Аноним 12/08/21 Чтв 11:53:23 #645 №39763879 
>>39763474
Стоковые корабли, ИМХО, нормальные. Кроме Севы. Он реально максимально бесполезный. На нем кроме радара и пары ядерок нет вообще нихуя нужного.
Аноним 12/08/21 Чтв 13:29:19 #646 №39764812 
>>39763879
Ребят, зарядите мне файлик хорошего флагшипа. Я не люблю играть в конструктор, а сева и вправду отсосен. Тонны нефти заранее.
Аноним 12/08/21 Чтв 13:52:37 #647 №39765115 
image.png
>>39763879
Если рассматривать его как универсальный корабль, то нет, не бесполезен - у него есть 6*180 и еще куча артиллерии поменьше, ракеты, броня, зрк, радары. Он неповортливый, в совокупности у него нет особо сильных сторон, но и нет совсем проигрышных слабых.
Другое дело что это скучно, а сюжетка не дает времени деталек раскачаться и построить что-то аналогичное по размеру, или перестроить самого Севу.

>>39764812
Хотя бы требования заяви, тархан.
Аноним 12/08/21 Чтв 13:59:50 #648 №39765192 
>>39765115
>Хотя бы требования заяви, тархан.
Мы, в таких условиях, что требований быть не может. Хотелось бы соотношение цена-качество и лучше, чем Сева. Он меня уже конкретно заебал, ей богу, а конструктор из меня как говна пуля.
Аноним 12/08/21 Чтв 14:00:45 #649 №39765195 
Так, я что-то нихуя не понял в этой жизни. Накрыл только что УГ авиакрылом. Ответного огня вообще не было. Но почему-то все ЛА-29 куда-то проебались? Это говнокод такой, что нельзя смешанные эскадрилью посылать?
Аноним 12/08/21 Чтв 14:02:11 #650 №39765218 
>>39764812
Ну держи моего
https://anonfiles.com/H9H8D6Bbu1/Ships_zip
Аноним 12/08/21 Чтв 14:03:14 #651 №39765228 
Screenshot 2021-08-12 14.02.49.png
>>39765218
Пикрелетед.
Аноним 12/08/21 Чтв 14:05:42 #652 №39765249 
>>39765228
Командование вам прислало тонны топлива за помощь союзному тархану
Аноним 12/08/21 Чтв 14:47:00 #653 №39765762 
guns.png
radar.png

>>39762045
Пользуйтесь, князья.
Еще в треде была ссылка на эксель-гуглодок от другого человека, там вес и основные характеристики - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gHnt11IoRmV5w2FvAIwdT0dKiVIlaHmspVVhVbtGv0A/edit#gid=0
Расходится с пикчей с весом, потому что видимо указан не сухой вес, а вес на куске алюминиевого корпуса. Есть неточность плюс-минус тонна, потому что на самом деле масса деталей не целое число, и округляется до целых при суммировании. Плюс иногда видимо записывался вес из редактора после удаления деталей, а обновляется он только после добавления.
Успел схоронить гайд по ракетам - https://www.gamepretty.com/highfleet-tactical-missile-guide/
Еще есть пикрил1, с пересчитанной скорострельностью в действительные выстрелы в минуту.
>>39750789
Пилил смеха ради пикрил2, так и не доделал. Как видишь, все дальности разведки в норме.
Аноним 12/08/21 Чтв 14:48:31 #654 №39765790 
В чём смысл тягу снижать, если топливо тратится так же?
Аноним 12/08/21 Чтв 14:49:29 #655 №39765798 
>>39765762
Ебать, каков пиздец.
Аноним 12/08/21 Чтв 14:58:16 #656 №39765930 
>>39765115
Дает вполне, времени в сюжетке пиздец с запасом дается, я 3/4 карты зачистил, а температура у меня еще на +15-20 была к финальному дефкону. Если севу ускорять еще, так и вообще много будет.
Аноним 12/08/21 Чтв 16:06:32 #657 №39766979 
image.png
Таки не одна вселенная.
Аноним 12/08/21 Чтв 16:36:58 #658 №39767433 
>>39765790
Хз чё там по расходу, но я постоянно пользуюсь, когда корабли отправляются на штурм города и предлагают отделить ударную группу от кораблей сопровождения. В итоге ставлю кораблям оставшимся 200км/ч примерно, и они доползают к захваченному городу уже позже. Так про них не забудешь, не делаешь лишних движений. Так же снижаю тягу группам когда надо время, чтобы долетели тактички/самолёты. Тут важный момент - таки экономия топлива, т.к. его достаточно много тратится на взлёт/посадку. А так просто регулируешь скорость разных групп для подлёта к точке и норм, долетят и игра на паузу встанет.
Аноним 12/08/21 Чтв 16:37:28 #659 №39767442 
202108110333221 — копия.jpg
>>39763670
>В том то и дело, что скорость на уровне Севы, то есть суперслоу. С такой скоростью ни конвой не догонишь, ни от УГ не убежишь

Так оно и сделано было специально чтоб ни от кого не бегать и уничтожать несколько УГ подряд
Скорость можно увеличить срезав часть брони корпуса, убрав часть внутренних слоев и вкорячив 6й движок на место мостика, но нужно ли оно если скорость все равно выше 150км/ч не вырастет а ремонт после боя с УГ будет в несколько раз дороже?

>Устойчивость к ракетам и авиации это конечно значительный плюс, но не очень понятно зачем напихивать столько артиллерии и ракет, если эти конструкции не будут махаться с крузаками

Если ты про тот упоротый авианесущий крейсер то он и не задумывался как что то серьезное и уж точно не пойдет в Гират
Я его только в пример привел указывая на ужасную защиту этого >>39758141 авианосца
Ракеты по итогам тестов вообще не особо нужны, разлет на дистанции огромный и вместе с боеприпасами жрут кучу места на корабле, 100мм и 180мм пушки тут вне конкуренции

>А уголковую броню все же советую подумать
Я готов пойти на такое только в гипотетическом мультиплеере и с текстурпаком каким нибудь сглаживающим визуальную всратость
Аноним 12/08/21 Чтв 16:40:23 #660 №39767488 
111.jpg
222.jpg
Народ дырки от попаданий меняет.
Аноним 12/08/21 Чтв 16:43:10 #661 №39767522 
>>39767488
Бля, это охуенно, где взять сей мод?
Аноним 12/08/21 Чтв 16:45:19 #662 №39767557 
Легк. Крейсер 8x2-100 Прототип.jpg
Идея как увеличить скорость не дорого у меня есть, но чувствую размеры и цена вырастут до Севы а то и выше

Можно удлинить текущий проект немного и вкорячить в него 8 движков, по 4 сверху и снизу, если получится разогнать его до 170км/ч+ то мб это и имеет смысл

Но вашингтонские соглашения тогда совсем нахуй пойдут даже для артиллерийских кораблей, а цена флагмана со всей его электроникой скорее всего перевалит за 150к
Аноним 12/08/21 Чтв 17:04:39 #663 №39767841 
>>39767522
В офф группе ВК пчел выложил в теме обсуждения игры, спрашивай у него.
Аноним 12/08/21 Чтв 17:14:13 #664 №39767968 
>>39767557
Мне ваще дико не нравятся твои дизайны, такая лысая палуба и такие упитанные черезмерно бока.
Если хочется на артиллерийские крейсера ракеты то я бы ставил на треть меньше но утапливал бы их глубже и брони больше клал на крышу.
Аноним 12/08/21 Чтв 17:26:47 #665 №39768122 
>>39767968
Разверни мысль до конца что ли, а то как то слишком субъективно
>такая лысая палуба
Что мне корячить на палубу по твоему и с какой целью? На лидере соединения сверху стоит радарная мачта с кучей дорогущей электроники, я что должен по земле летать и жрать снаряды в крышу платя цену 1/5 корабля за ремонт после каждого серьезного боя?
>такие упитанные черезмерно бока
Они были бы еще жирнее если я делал бы квадраты или наращивал броню ванильных кораблей
А поскольку оно вытягивается то и брони тебе нужно меньше при том же количестве слоев, весить оно тоже будет меньше
Такая была логика при создании этих утюгов

>Если хочется на артиллерийские крейсера ракеты то я бы ставил на треть меньше но утапливал бы их глубже
Ты щас о ЗУРах или о тех трубах на флагмане?
Аноним 12/08/21 Чтв 17:26:54 #666 №39768125 
>>39763671
Это блокнот принца двачера
Аноним 12/08/21 Чтв 17:33:23 #667 №39768199 
Игра уже четырежды здохла, а двачеры всё мерялись размерами копрокубов.
Аноним 12/08/21 Чтв 17:35:11 #668 №39768228 
>>39763100
Я же тебе концовку инкаунтера не заспойлерил, хуле ты начинаешь?
Аноним 12/08/21 Чтв 17:39:25 #669 №39768298 
>>39768122
>Разверни мысль до конца что ли, а то как то слишком субъективно

Ясен хуй субьективно ты же их под свой стиль ведения боя строил.

У тебя что зур что тактички стройным рядом, очень слабое место в конструкции даже если в бой вступаешь уже отстрелянный, понятно что ты лавируешь на высоте стараясь не подставляться но в бою всякое бывает и прилетевший туда чемодан может нормально все разворотить, я бы делал шахты межуя с блоками брони тогда до структуры будут долетать только вертикально вниз пущенные снаряды, куда больше живучесть но придется пожертвовать несколькими пусковыми и увеличить вес.
Трубы на флагмане то шут с ним он не должен в бой вступать да и должен же их кто то нести, хотя если прорвется тактичка то может знатно ёбнуть.
А капсулы это вообще для трусов, князь.
Аноним 12/08/21 Чтв 17:55:25 #670 №39768487 
>>39765195
Так, разобрался. Ла-29 почему-то проваливаются в палубу после возвращения с задания.

Теперь еще вопрос. Опять послал самолеты в атаку, их перехватили вражеские самолетики, моя эскадрилья пролетела дальше и... пропала. Что за хуйня?
Аноним 12/08/21 Чтв 17:57:20 #671 №39768520 
>>39768298
>У тебя что зур что тактички стройным рядом, очень слабое место в конструкции
>я бы делал шахты межуя с блоками брони тогда до структуры будут долетать только вертикально вниз пущенные снаряды, куда больше живучесть но придется пожертвовать несколькими пусковыми и увеличить вес.

По шахтам тяжелых ракет справедливое замечание которое в принципе даже реально исправить, но уже на более крупных кораблях, а тут я был ограничен размером имевшегося корпуса, по другому оно туда не лезло

По ЗУРам все немного сложнее, дело в том что у меня они больше для перехвата тяжелых ракет и авиации противника, я не рассматриваю их как эффективное средство для обычного боя имея аж 8 всеракурсных скорострельных автопушек
+ раньше они у меня стояли за броней как раз на месте капсул и это имхо не оправдало себя, поскольку РЛС как была уязвима так и осталось, а без нее весь этот запас довольно дешевых ракет просто висит на корабле мертвым грузом

>А капсулы это вообще для трусов, князь
Ребятам так спокойнее на таран ходить, да и я сам хочу попробовать дойти до Хивы не переигрывая бои
Аноним 12/08/21 Чтв 18:00:59 #672 №39768580 
Наковырял тут точную массу блоков. Костя там видимо жидкий метан нюхает по вечерам через пакет, масса блоков не целая, с точностью до 10 грамм.
Мостик - 25814,2 кг
Усиленный большой квадрат - 51628,4 кг
Усиленный большой угол - 25814,2 кг
Усиленный шестиугольник - 48757,7 кг
Усиленный пятиугольник - 44889,2 кг
Усиленная ферма 2х1 - 11864,5 кг
Усиленный малый квадрат - 5687,63 кг
Усиленный малый угол - 2843,81 кг
Летная палуба - 11864,5 кг
Обычный большой квадрат - 25814,2 кг
Обычный большой угол - 12907,1 кг
Обычный пятиугольник - 22444,6 кг
Обычный шестиугольник - 24378,8 кг
ОБычный малый квадрат - 2843,81
Обычная ферма 2х1 - 5932,26 кг
Обычный малый угол - 1421,91 кг
Большой корпус - 574212 кг

Править пикчу с весом смысла особо не вижу, поокругляю все, проверю.
Аноним 12/08/21 Чтв 18:31:35 #673 №39769039 
>>39768487
Играешь как лох не в бета ветке, где это все давно пофикшено
Аноним 12/08/21 Чтв 18:32:39 #674 №39769055 
>>39768580
до 100 грамм, мб?
Аноним 12/08/21 Чтв 18:57:40 #675 №39769363 
>>39769039
Вот правильно я хотел подождать еще пару-тройку патчей, пока серьезную игру не начну.
Аноним 12/08/21 Чтв 18:59:04 #676 №39769380 
Desktop Screenshot 2021.08.12 - 18.52.32.07.png
Desktop Screenshot 2021.08.12 - 18.54.58.99.png
Долетел до Хивы, посоны. Кораблей надарили до ебаной мамы. Накидайте советов мудрых, как разбираться с атомными ударными группами, а то я уже один раз с непривычки серанул. Привык летать всем ордером, а тут очевидно нужно разделить войска. Все ударные группировки из начала игры я благополучно разъебал, так что сопротивление по идее должно быть минимальным. Есть Варяг, Сева, дохуя авианосцев.
Аноним 12/08/21 Чтв 18:59:21 #677 №39769383 
>>39769363
Пока есть время подготовиться и еще раз пересобрать все кораблики
Аноним 12/08/21 Чтв 19:09:37 #678 №39769506 
>>39769383
Чем я сейчас и занимаюсь. Можно еще бонусов набить на сейв-слот.
Аноним 12/08/21 Чтв 19:12:06 #679 №39769545 
image.png
image.png
image.png
У меня в местах сражений с корованами, где топляк оставался, нагенерировались сокрытые города, похоже. Терь можно высадиться, отремонтироваться, но снабжения нема. Дают +2 к морали, ракеты, бомбы, как в обычных сокрытых городах всё, в общем. Версия 1.0, пейратка.
Аноним 12/08/21 Чтв 19:34:52 #680 №39769846 
>>39769380
Главное все ракеты перехватить, а там летай пизди их как хочешь
Аноним 12/08/21 Чтв 19:59:08 #681 №39770190 
23233.jpg
10-040-New.jpg
1a59bf1a60f7f2cea6851e4ef0272e6f.jpg
Аноним 12/08/21 Чтв 20:11:06 #682 №39770354 
>>39769846
Двадцать ракет перехватывать звучит как-то не круто. Их реально поймать и разъебать, пока они еще не отстрелялись?
Аноним 12/08/21 Чтв 20:11:30 #683 №39770357 
>>39770190
>пик 2
Я еще тот любитель меты и имб, но настолько чизовый разведчик - это выше моего понимания.
Аноним 12/08/21 Чтв 20:14:13 #684 №39770398 
>>39770354
Вражеские ядерки можно перехватывать своими ядерками, загасить часть врагов до пуска можно но не всех
Аноним 12/08/21 Чтв 20:23:56 #685 №39770544 
>>39763670
С какой там кстати скоростью конвои ползают?
Аноним 12/08/21 Чтв 21:07:06 #686 №39771090 
Я вот сижу и думаю, а насколько нужны тяжелые арт. корабли? Вот есть у меня кораблик способный ушатать 3-4 Негева/Коморана и мне кажется, что больше и не надо, так как в лоб на УГ я все равно не полезу, а буду сначала шатать самолетами/тактичками.
Аноним 12/08/21 Чтв 21:22:22 #687 №39771272 
>>39771090
Учитывая какие тут ЙОБЫ собирают на уголках в дисбалансном редакторе - самосборные корабли эт воще какой-то изи мод. Взял такой на старте и ебёшь УГ при первой же встрече. Внутри-то игры такое собирать заебёшься. Я вон Хиву уже собираюсь штурмовать, а всё что делал - добавлял 1-2 орудия и макс 1 слой брони в круг на стоковые корабли, мне норм.
>>39770544
УГ - 91 км/ч, корованы - 156 км/ч, тактические группы(с ракетами/самолётами) видел и по 500 км/ч хуярят.
Аноним 12/08/21 Чтв 21:27:56 #688 №39771324 
202108122113511.jpg
202108122113141.jpg
В общем эксперимент вышел не особо удачным
Недостаток скорости можно исправить только увеличением количества двигателей, и на этапе строительства 8 движков выглядели очень оптимистично
Но финальный выигрыш получился менее чем на 30км/ч при потере 250км в дальности
Отдельная облегченная версия значительно уступающая в бронировании выиграла в районе 40км/ч, но это уже не полноценный боевой корабль а какой то немецкий рейдер получился который против УГ живет уже исключительно от везения и имеет все шансы повторить подвиг Худа при встрече с Варягом
Даже если его переориентировать для охоты на конвои и еще порезать вооружение то получится оверпрайс хуета для работы которую изи корветы делают
Аноним 12/08/21 Чтв 21:52:46 #689 №39771581 
Купил игру в Стиме - не запускается.
Надеюсь это платиновый вопрос и решение есть. Очень не хотелось бы рефандить.
Аноним 12/08/21 Чтв 21:56:06 #690 №39771629 
>>39771581
Вин7?
Аноним 12/08/21 Чтв 21:58:52 #691 №39771656 
>>39771629
10ка
Аноним 12/08/21 Чтв 22:02:30 #692 №39771707 
>>39771656
Директиксы, дотнеты, и тд, установлено?
Аноним 12/08/21 Чтв 22:04:20 #693 №39771734 
>>39771707
Да. Всё стоит.
Аноним 12/08/21 Чтв 22:05:41 #694 №39771747 
23233.jpg
297881-world-basketball-manager-windows-media.jpg
24a2ec208fc2d2b653cd1f9d4a21c8a9.jpg
>>39770190
Бомбер для усиления Молний и вторая группа из третьей модификации Волны и корвета
Аноним 12/08/21 Чтв 22:10:44 #695 №39771803 
>>39771747
Лаконично.
Печально, что обратные уголки поломанные и броня в целом довольно однообразные конструкции подталкивает делать.
Аноним 12/08/21 Чтв 22:16:19 #696 №39771871 
>>39771747
Не дороговато РТР разведчик получился? По ЗУРам имхо перебор, с одним каналом много не настреляешь

Бомбардировщик годный, корвет тоже
Аноним 12/08/21 Чтв 22:16:54 #697 №39771882 
>>39771656
"Зонды" вырезал, небось.
Аноним 12/08/21 Чтв 22:43:15 #698 №39772178 
cnew.jpg
>>39771871
Так это не разведчик - это танкер и командный пункт для быстрой группы. В прошлой игре заметил что пока Севастополь заправится, группа из корветов уже два города захватит. И Пётр не тычет пальцем при каждом нападении, так как вся группа >300км/ч успевает по тихому всё захватить и не нужно отдельно выбирать корабли.

По ЗУРам - мне лень будет заходить в города для переоборудования, поиска новых ракет. Ну и вместе с авианосцем на пикче смогут успешно противостоять авиации и тактичкам от УГ.

Ну, собственно готов на харде играть с таким составом.
Аноним 12/08/21 Чтв 22:47:49 #699 №39772237 
>>39762805
>>39763594
Тоже с ним месился. А так как у меня рядом был сейв на базе флота, то попробовал несколько вариантов. Сперва отправил туда самолёты, но они ничего не нашли. Для группы кораблей это обычный сокрытый город, наместник выходит поговорить только если одним кораблём прилететь. Поэтому думаю и ядерный удар туда будет просто варкраймом.
Аноним 12/08/21 Чтв 22:49:45 #700 №39772274 
Desktop 2021.08.12 - 22.20.33.02-1.webm
>>39771272
Особенно если Костя наговнокодит. Я что-то нажал и оно заимбовало. Тест-бой говно, только ради посмотреть как этот сарай под 800 км/ч газует.
>>39769055
>5687,63 кг
Местами до 10.
Аноним 12/08/21 Чтв 22:50:49 #701 №39772292 
imba.png
>>39771272
>>39772274
Пикча отклеилась.
Аноним 12/08/21 Чтв 23:00:52 #702 №39772381 
Я не понял, после победы начал новую игру и стартовых денег опять стало 100к. Это баг или так и должно быть?
Аноним 12/08/21 Чтв 23:48:16 #703 №39772792 
>>39771882
>>39771707
Разобрался.
Не стоял х86 Вижуал С.
Аноним 13/08/21 Птн 00:34:09 #704 №39773193 
Блеать чо так сложна.
Или я после работы уставший не соображаю или я тут чего-то не понимаю.
До трети карты дохожу нормально, разведка самолетиком, города занимаю маленькой ударной группой из минитанкера с радаром и мелкой бронированной сучарой - нагибателем, если встречаю группы из легких крейсеров - даю бой, один мини крейсер собственной конструкции разваливает их почти без потерь, но вот потом хуйня начинается, у меня тупа кончаются деньги, лол. Один неудачный бой в котором не выпало пушек и пиздец, долетаю до города и сажусь на заправку, а меня глушат ракетами по радару, гейм овер. Уже два раза так. ЧЯДНТ? Надо иметь мелкую рейдерскую группу для фарма конвоев? Как их искать? Я только по случайности натыкаюсь, а когда натыкаюсь у ударников нет топли их догнать.
Подскажите, вообщем, уважаемые адмиралы.
Аноним 13/08/21 Птн 00:54:20 #705 №39773365 
image.png
>>39773193
инвестируй
А вообще эскадру двигаешь только от заправки до заправки, чуешь что заправка охраняется или что-то нечисто - роняешь крым в поле и чистишь округу, пукая с земли ракетами/самолетами. Терять модули в бою нежелательно, захваты городов и конвоев - только специальными группами. А, ну и самое главное - не стесняйся засирать севку спринтами и 37мм, прям чтоб вообще во все ебало, по факту больше сэкономишь на ремонте
мимо гоняю только на стоковом кале
Аноним 13/08/21 Птн 01:01:31 #706 №39773428 
>>39773365
Да есть такое, увлекся я арткораблями и ПРО просто не хватает, учитывая что на земле юниты не могут нормально прикрыть друг друга и корабль без про практически гарантированно получает в ебыч, и ладно если это арт крейсер для догфайта, он выдержит, а вот радарный бич с одной 30мм может к хуям лопнуть с такого (что и делает).
Еще у меня предположение что я оверкилю захват городов, они ведь все защищены всяким говном всегда? Потому что я расчитывал что будут в последствии гарнизоны с гладиаторами какими-нибудь и сделал себе корвет который с ними может справится водиночку но жрет топли он соответственно и ему танкер нужен...
Аноним 13/08/21 Птн 01:07:54 #707 №39773475 
ufo.png
Desktop 2021.08.13 - 00.55.55.05-1.webm
Ололо, я водитель НЛО!
Аноним 13/08/21 Птн 01:08:25 #708 №39773480 
image.png
>>39773428
Волны вполне хватает для покатушек, топляк полутаешь с трупов.
Аноним 13/08/21 Птн 01:44:28 #709 №39773724 
>>39773480
Карочи надо дрочить скилуху, зря я тут над кульманами корпею создавая уберваффе.
Аноним 13/08/21 Птн 01:46:10 #710 №39773733 
На какие из дефолтных кораблей стоит обратить пристальное внимание? Пока что очень нравится молния с ее адскими виражами и пилотом вечно на грани потери сознания и бронекоробочки буревестника и гладиатора. Как лучше формировать ударные группы для полетов отдельно от севы? Молния, гладиатор и волна для ренжи пойдут или всё-таки стоит не скупиться и добавить третий артиллерийский корабль?
Аноним 13/08/21 Птн 01:48:56 #711 №39773741 
>>39773733
Гладиатор как раз не для дальних полетов.
Аноним 13/08/21 Птн 01:56:21 #712 №39773775 
image.png
Лучшая девочка.
Аноним 13/08/21 Птн 02:02:14 #713 №39773801 
>>39773775
>девочка
>все слова в мужском роде
Эта девушка с подвохом, мой князь.
Аноним 13/08/21 Птн 02:29:13 #714 №39773908 
11126737954136.jpg
>>39773801
ЖЕСТКАЯ ПОСАДКА
Аноним 13/08/21 Птн 05:00:43 #715 №39774365 
image.png
>>39768520
Печально, что в игре нет бронелюков - которые бы открывались для ракет, а остальное время работали броней. Видимо это слишком сложно для макакоразраба оказалось.

>>39770354
Технически, они сбиваются теми же ЗРК и 37мм автоматами, но при близком подрыве все равно дамажат сильно.

>>39770398
Почему не всех? Вполне можно и всех, другое дело что отряды с ядерками набегают с разных направлений, и при обнаружении эскадр игрока тут же попукивают по нему ЯО, примерно по 4 ракеты.

>>39770544
Примерно 105 км/ч, несколько варьируется от состава конвоя.

>>39771747
Бомбы в нынче бесполезны, имхо. Точная бомбардировка с траекторией требует спустится пониже, где довольно быстро нарываешься на ответный огонь противника. Так что нужен быстрый пепелац, а на быстрый пепелац много бомб не подвесишь, ведь они могут располагаться только нижней части корабля, только в один ряд. Вот можно было в несколько рядов ставить - был бы профит.

>>39773480
А в чем профит скилла "гвардия"?
Аноним 13/08/21 Птн 06:49:09 #716 №39774653 
>>39774365
В теории, меньше падает мораль. Или меньше вероятность бунда.
Аноним 13/08/21 Птн 07:17:18 #717 №39774747 
>>39774365
>Точная бомбардировка с траекторией требует спустится пониже
Бомблю по желтым стрелочкам, полет нормальный.
Аноним 13/08/21 Птн 08:07:57 #718 №39774884 
>>39774365
Ну так бомбы можешь хоть в 10 рядов сделать
Аноним 13/08/21 Птн 08:19:29 #719 №39774913 
>>39773475
Что за фекй на первом пике? Почему оно 571т весит?
Аноним 13/08/21 Птн 08:25:04 #720 №39774937 
изображение.png
>>39774913
Отрицательный прирост массы.
Аноним 13/08/21 Птн 10:14:55 #721 №39775527 
>>39774913
Баг словил еще тут >>39772292, потом из него же уже летающую тарелку перестроил.
Аноним 13/08/21 Птн 12:02:54 #722 №39776416 
>>39774913
Гелием накачан.
Аноним 13/08/21 Птн 12:21:25 #723 №39776556 
>>39774913
Какой-то косяк с расчетом массы, у него вон корпус -398% от всего корабля весит.
Но меня больше ваншот Негева с залпа 130-мм удивил.
Аноним 13/08/21 Птн 12:31:46 #724 №39776655 
>>39776556
>Но меня больше ваншот Негева с залпа 130-мм удивил.
У Негева броня нормальная только на бортах. А сверху-снизу - дырявая как решето. Плюс расположение боеукладок идиотское.
Аноним 13/08/21 Птн 12:53:24 #725 №39776889 
>>39776655
Двачую. Негев и Короморан отлетают с полдюжины 130-к в дно, Архангел ваншотится в верхние углы.
Аноним 13/08/21 Птн 12:58:40 #726 №39776952 
>>39773475
Я не знаю даже, у кого шмаль крепче, у тебя или у Кости.
А если броню с этой хуйни спилить? Перманентный черный экран?
Аноним 13/08/21 Птн 13:14:15 #727 №39777142 
>>39776889
У Архангела мостик сверху в центре буквально под одним куском брони. Пара залпов 130 и он умирает.
Я кстати заметил такую тенденцию, что большая часть кораблей противников сверху сильно более уязвима, чем снизу. Даже подумываю сочинить что-нибудь с максимальной броней снизу для игры от высоты. Может даже от маршевых движков отказаться, чтобы убрать уязвимые места.
Аноним 13/08/21 Птн 14:20:56 #728 №39777967 
>>39777142
>даже от маршевых движков отказаться
Ты их просто закатать под броню как >>39773475 этот пришелец.
Аноним 13/08/21 Птн 14:21:16 #729 №39777971 
>>39777967
>можешь закатать
фикс
Аноним 13/08/21 Птн 14:34:21 #730 №39778155 
>>39777967
Тяга проебется же? Пришелец багоюзный
Аноним 13/08/21 Птн 15:07:47 #731 №39778691 
engine1.png
engine2.png
engine3.png
>>39778155
Не, с маршевыми движками это стандартная фича. Если у тебя куб 2х2 окружен другими деталями корпуса полностью (бьяня и летка не в счет, уголки тоже), то у него увеличивается "высота" по оси Z, и все, что в нижних слоях, ему не мешает, не зря ж корпус ступенчатую форму по мере увеличения приобретает. См. пикрилы кароч.
Позволяет пихать маршевые движки и противокорабельные ракеты за броню (зенитные так не работают) и стрелять поверх жырных баков.
Аноним 13/08/21 Птн 15:15:07 #732 №39778794 
>>39778691
А ну это я знаю, не думал что такое с маршевыми работает.
[lighter222] Аноним 13/08/21 Птн 16:16:58 #733 №39779586 
image.png
>>39764812
Как насчет такого куба?
Аноним 13/08/21 Птн 16:28:27 #734 №39779738 
>>39779586
37-мм лучше расставлять кластером около центра массы, иначе они мазать дохуя.
Аноним 13/08/21 Птн 16:39:45 #735 №39779858 
>>39779586
Если ракета в бочину прорвется может знатно заперрррдолить. Алсо зачем ставить пожарку ПЕРЕД баками, ведь она тогда ебнет раньше баков чем тушить будешь?
Аноним 13/08/21 Птн 16:49:34 #736 №39779967 
>>39779586
Кидай, мне интересно всякое тестить!
Аноним 13/08/21 Птн 16:53:11 #737 №39780002 
>>39779586
Это ты хорошо придумал, спрятать самолеты пiд броню. Мое увожение.
Аноним 13/08/21 Птн 17:02:31 #738 №39780092 
image.png
Лучший корабль войны, б-же
Аноним 13/08/21 Птн 17:03:46 #739 №39780104 
>>39780092
Меня на ней радиовзрыватели ебут.
Аноним 13/08/21 Птн 17:06:21 #740 №39780128 
image.png
image.png
image.png
Стоит что-то докупить или продать из пати? Привлекли скарабей и толстяк в городе, хочу определиться, пока не улетел.
Аноним 13/08/21 Птн 17:13:15 #741 №39780176 
16240943698100.mp4
>>39780128
Продать всегда успеешь.
Аноним 13/08/21 Птн 17:14:41 #742 №39780180 
изображение.png
Кто играл пикрил? Помните, как там ганшип делал брррррр? Прямо как здесь тридцатки или 57-е ебенят. Хочу кроссовер короч. Представьте, какая могла бы быть стратегия в мирке хайфлита. Эх, жаль кириллотреды умерли с разделением /v/ и /vg/.
Аноним 13/08/21 Птн 17:17:32 #743 №39780213 
>>39780176
Успеть-то успею, но армада топлива жрать просит, у меня и так ощущение что перераздутый флот и я мог бы тремя ударными кораблями отделаться, продав странника к хуям.
шебм пробовал и раньше, один хуй вернулась, я давно уже не замечаю ее
[lighter222] Аноним 13/08/21 Птн 17:25:03 #744 №39780270 
>>39779738
Идея в том что это тыловое корыто, а автоматы только для пво. Если попасть в бой, то будет больно, не спорю.

Я хотел собрать максимум тылового функционала в минимальном объеме, так что здесь есть топливо, самолеты, тактические ракеты, радары, пво.

https://dropmefiles.com/fvUY5
Аноним 13/08/21 Птн 17:28:33 #745 №39780309 
9IMSg6HWJk.jpg
Ей богу Тархуны, я хз что еще можно выжать из этой избушки...
За основу брал Гладиатор, но в процессе получилось бронесруб.
Аноним 13/08/21 Птн 17:32:15 #746 №39780347 
xRAknmEt0so.jpg
>>39780309
Еще есть такой вариант Молнии - прошел с ней всю кампанию, вроде норм! Живучесть больше чем у оригинальной, скорости и маневренности вроде хватает. Но я еще ее улучшу наверное.
Аноним 13/08/21 Птн 17:50:52 #747 №39780507 
112211.jpg
Кек
Аноним 13/08/21 Птн 17:52:48 #748 №39780532 
>>39780270
Ты запусти это корыто в редакторе и попробуй отстрелить летящую в тебя ракету. Прикол в том, что ракеты летят плюс-минус в центр массы. Если у тебя пушки стоят в центре, то выстрелы летят навстречу ракете перекрывая большую часть ее траектории. Если же пушки стоят по бокам, то снаряды летят наперерез, пересекая траекторию ракеты на небольшом участке, в итоге ты в ракету тупо не попадаешь нихуя.
Аноним 13/08/21 Птн 17:53:43 #749 №39780543 
>>39780309
>Ей богу Тархуны, я хз что еще можно выжать из этой избушки...
Поставить нормальные Д-80.
Аноним 13/08/21 Птн 18:00:16 #750 №39780600 
image.png
Как жениться, тарханы? Такая женщина пусть даже и с членом, все ценности на верном месте.
Аноним 13/08/21 Птн 18:03:01 #751 №39780625 
>>39780600
Никак, она цыган не любит.
Аноним 13/08/21 Птн 18:14:12 #752 №39780731 
>>39780309
Годная изба. Только нахуя ставишь большой бронеэлемент? Лучше уголками все заебень, может выйдет +0.1 к тяге/весу и пара другая км/ч
Аноним 13/08/21 Птн 18:34:17 #753 №39780922 
>>39780543
Пробовал, как вариант тоже заходит

>>39780731
На этот бронеэлемент крепиться уголки. Хотя твой совет надо будет попробовать воплотить, спасибо!

Аноним 13/08/21 Птн 18:41:07 #754 №39780992 
>>39776952
Броня же вроде и даёт такое ускорение, не?
Аноним 13/08/21 Птн 18:44:09 #755 №39781031 
202108130550331.jpg
202108130650281.jpg
202108130748411 — копия.jpg
Короче утюги круто, очень удачный корабль получился с ебанутым запасом прочности, даже спидран по всем окресностям Хивы и 2 Варяга выдержал без ремонта правда после этого он был похож на дуршлаг

Из минусов разве что снова ебаная радарная мачта которая как обычно отлетает с этой конструкции первой, а в кампании это усугубляется еще и невозможностью ремонта в полевых условиях, даже не из за цены а из за отсутствия запчастей

Так что еще есть над чем работать
Аноним 13/08/21 Птн 18:45:26 #756 №39781049 
202108130611161.jpg
202108130602341.jpg
Еще очень танкер порадовал, сожрал штук 5 не ядерных КР бортом и просто полетел дальше, конечно 40 часов ремонта суммарно в разных городах никто не отменял но все равно приятно
Аноним 13/08/21 Птн 18:52:42 #757 №39781146 
>>39780180
Хоумворлд?
Аноним 13/08/21 Птн 19:05:48 #758 №39781330 
>>39773193
>кончаются деньги, лол.
На чё ты их тратишь? Бабки тратятся на топляк для основного говна типа севы и крейсеров. Не накупай мощного на старте, купишь позднее, если что - вернёшься пересмешником и купишь. Есть лишние деньги - скупай тактички и тяжёлые бомберы сверхзвуковые помаленьку. Сева и прочий говняк летают чётко от топливной базы до топливной базы, на топляке горючка идёт почти 1 к 1, тонна за 1 кредит, в остальных местах - 1 тонна за 2,5 кредита, примерно. В Сокрытых городах тонна за 1,5 кредита, по моим прикидкам.

Всё начальное говно захватывается буквально 1 молнией + топляк типа волны/пересмешника. Мне сильно понравился странник - далеко летает, пулялы норм, за счёт разнесённой брони отлично держит попадания тактичек, аж 2 штуки переживает и летит ремонтироваться.
Аноним 13/08/21 Птн 19:10:45 #759 №39781401 
>>39773193
>Надо иметь мелкую рейдерскую группу для фарма конвоев
Конвои палятся разведкой в городах. Советую давить на них как следует и не лететь сломя голову на север до Хивы, т.к. чем больше ты звахватишь городов, тем меньше этих конвоев генерируется, а нормального притока бабла в казну не завезли. Экономь на всём чём можно, даже ракеты Р-5 лишний раз не заряжай, тактички - свыкнись с мыслью, что это роскошь для УГ.

Тактички перехватывай волной/метеором, высылай их вперёд на перехват и сбивай, свои радарные топливняки не сажай в город сразу, пусть пропущенная тактичка влетит в бок твоему корвету/фрегату и оставит от него половину, чем она влетит в твою волну, на которую ты прилепил радар за 10к.
Аноним 13/08/21 Птн 19:12:42 #760 №39781426 
>>39781401
>Тактички перехватывай волной/метеором
Я вот так и не понял как ракеты ракетами на глобальной карте перехватывать, оно тупо не срабатывает
А никакого интерфейса для захвата цели РЛС я так и не нашел
Аноним 13/08/21 Птн 19:15:52 #761 №39781469 
>>39781330
>странник
>пулялы норм
Это сейчас серьезно было?
Аноним 13/08/21 Птн 19:19:16 #762 №39781523 
image.png
image.png
как же заебись отдохнуть после РАБоты
Аноним 13/08/21 Птн 19:23:35 #763 №39781590 
>>39781523
https://www.youtube.com/watch?v=wuIpX6m5W3w
Аноним 13/08/21 Птн 19:24:29 #764 №39781609 
Если посадить всю группу, то +% скорость починки суммируется?
Или каждый +% только на тот корабль, что в эту область сел?
Аноним 13/08/21 Птн 19:26:30 #765 №39781628 
>>39781609
На каждый корабль свой бонус площадки на которой он сидит, очевидно же.
Аноним 13/08/21 Птн 19:26:35 #766 №39781630 
>>39781609
Можно сесть на несколько областей одним кораблем и тогда получишь ебанутый буст
А сам процент еще от размера корабля зависит
Аноним 13/08/21 Птн 19:30:45 #767 №39781686 
>>39781628
>>39781630
Ясно, спасибо.
Жаль, обычно в самые сочные дыры пролазят самые мелкие.
Аноним 13/08/21 Птн 19:32:01 #768 №39781706 
>>39781686
Ну для крупных кораблей есть города с верфями
А доки в других городах примерно на корветы и рассчитаны
Аноним 13/08/21 Птн 19:42:58 #769 №39781831 
Tshape.png
Desktop 2021.08.13 - 19.28.43.05-1.webm
>>39780992
Нет, отрицательную массу дает корпус, все остальное вроде как нормально весит.
Я тут перепилил один нормальный билд в омский - треш и угар. чем больше в общей массе корпуса, тем больше оно goez fasta. А изначальный билд и так имел динамику, больше похожую на ракету, чем обычные дирижабли - наклонялся в сторону полета и летал боком. Одна проблема - не видать ни хуя и прицеливаться тяжко из-за вращения корпуса.
Аноним 13/08/21 Птн 20:27:10 #770 №39782344 
>>39781831
Почему экран чернеет?
Он разве не от перегрузки так себя ведет? А ты вроде не на постоянном шифте летаешь.
Аноним 13/08/21 Птн 20:39:19 #771 №39782462 
2021-08-13 20-23-51.mp4
Охлади свое траханье, тархан, там еще одна группа.
Аноним 13/08/21 Птн 20:50:05 #772 №39782602 
>>39782462
Как бы научиться бомбы так кидать. Нраица
Аноним 13/08/21 Птн 21:35:14 #773 №39783095 
tshapebugged.png
>>39782344
А, я скрин изначального билда запостил вместо багоюзного. От перегрузки и чернеет, тяги хватает чтобы без форсажа пилот охуел.
Аноним 13/08/21 Птн 22:43:59 #774 №39783784 
Как разобратся в игре проще всего? Зашел поиграл понравилось, но чувствую себя дауном. А так и есть.
Аноним 13/08/21 Птн 22:57:21 #775 №39783910 
image.png
image.png
Короче я не умею плей и вторую группу не осилил даже под пивом, снова на рестарт.
>>39783784
А это норма. Рестартишь по кд пока не начнет получаться. inb4 не получится
Аноним 13/08/21 Птн 22:58:44 #776 №39783922 
image.png
>>39783910
Вакаба отклеила полноту картины.
Аноним 13/08/21 Птн 23:18:01 #777 №39784153 
image.png
Научите пользоваться вот этой хуебесиной. Слышу "новый тепловой контакт", кручу-кручу эту ручку, нихуя не появляется на экране. Чяднт?
Аноним 13/08/21 Птн 23:22:25 #778 №39784211 
>>39784153
Если ты про ИК поиск, то он обновляется только в реальном времени, на паузе ты нихуя не увидишь.
Аноним 13/08/21 Птн 23:26:50 #779 №39784258 
А как получать выгоду с перехваченных сообщений или нахрена они вообще нужны? Вот вижу сообщение мол везу оружие с севере запада буду через 5 часов. Лечу ровно на севере запад и не вижу там ни 1 корабля.
Аноним 13/08/21 Птн 23:29:13 #780 №39784278 
>>39783784
В чем конкретно проблема?

>>39783910
У тебя довольно хуево собрана группа, нужен хороший ударный корвет который может быстро сжирать другие мелкие корабли

И не нужно этой полуразведывательной группой для прочесывания окрестностей танчить УГ с крейсерами лоб в лоб, у тебя скорость есть чтобы убигать от них
Аноним 13/08/21 Птн 23:31:31 #781 №39784306 
1604234374-688591-15519655987070.jpeg
>>39784258
Сообщения поступают из городов, перехватывая сообщение ты получаешь пеленг на источник, рядом с тобой на карте появится иконка письма, наведя на нее тебе покажут курс с которого получено сообщение. В самом сообщении как правило пишут скорость и направление, путем нехитрых математических вычислений получаешь курс перехвата с учетом своей скорости. ИК сканер допоможет когда подойдешь ближе.
Аноним 13/08/21 Птн 23:32:47 #782 №39784321 
image.png
>>39784278
>у тебя скорость есть
Нету.
Аноним 13/08/21 Птн 23:37:10 #783 №39784375 
>>39784321
Ну котелком думать надо и планировать потому что, а не спидранить до Хивы на выбывание
Аноним 13/08/21 Птн 23:42:45 #784 №39784430 
image.png
>>39784375
Если бы молния, увидев тактичку, не превратилась в амогус, я бы уже в хиве был. Там тупо топлива не хватало на последний крейсер.
Аноним 14/08/21 Суб 00:16:17 #785 №39784733 
>>39784306
Ля! Зашел проверил реально всё так, спасибо.
Аноним 14/08/21 Суб 00:17:11 #786 №39784740 
Корморана с Севой хватит осилить ударную группу? На мелочь вроде молний и гладиатора с буревестником полагаться не стоит в данном вопросе? Был ещё гепард, но он скушал НОВЫЙ ТЕПЛОВОЙ КОНТАКТ и кончился вместе с мк2 180миллиметровкой которую я в него вкорячил
Аноним 14/08/21 Суб 00:18:47 #787 №39784756 
>>39783922
Орнул с молнии она летает вообще?
Аноним 14/08/21 Суб 00:20:04 #788 №39784769 
Про что игра?
Аноним 14/08/21 Суб 00:21:35 #789 №39784781 
>>39784153
Нахуй он вообще нужен кстати?
Если ищешь кого - радар.
Если в режиме радиомолчания от кого-то валишь а ищут тебя, сведения о положении противника дает РТР.
Аноним 14/08/21 Суб 00:22:38 #790 №39784789 
>>39784769
Норм обзор без спойлеров
https://youtu.be/9S1Hcbg_EGc
Аноним 14/08/21 Суб 00:25:27 #791 №39784807 
>>39784740
Одного Севы даже хватит на любую УГ, только заебешься ремонтировать потом
А мелочь ситуативна, можно и ей на спецснарядах разбирать крейсера но нужна ли тебе эта ебля? Мне лично проще задавить огнем а мелочи оставить задачи разведки и охвата флангов на глобалке
Аноним 14/08/21 Суб 00:27:59 #792 №39784823 
peter.mp4
>>39784769
Про северный флот
Аноним 14/08/21 Суб 00:31:14 #793 №39784849 
>>39784740
>На мелочь вроде молний и гладиатора с буревестником полагаться не стоит в данном вопросе?
Подрубаешь радиовзрыватели 100мм и идеш ебать писку. Буревестники вон номадов валят во всю.
Аноним 14/08/21 Суб 01:15:45 #794 №39785137 
image.png
Каким курсом идет Цефей, не пойму нихуя.
Аноним 14/08/21 Суб 01:17:45 #795 №39785154 
>>39785137
Мб по ним ЯО пиздануло и там радист в панике хуярит одно слово чтоб по ним еще не прилетело)
Аноним 14/08/21 Суб 01:48:53 #796 №39785350 
>>39784781
Торгашей палить, если летаешь с выключенным радаром.
[lighter222] Аноним 14/08/21 Суб 02:04:15 #797 №39785434 
>>39780532
Есть такой момент. Эх придется опять в редакторе зависать...
А если поставить радары только на одну сторону? Как это вообще работает?

>>39781031
>>39781049
Ядерную финальную часть затащишь?
Аноним 14/08/21 Суб 02:18:04 #798 №39785507 
>>39785137
Летит курсом север, летит курсом север
Аноним 14/08/21 Суб 02:40:42 #799 №39785589 
>>39785434
Хотел бы похвастаться но не судьба, потому что я лоханулся с одним из двух стратегов и одновременно не понял как сбивать баллистические ракеты с помощью А-100Н что вдвойне обидно т.к. я хорошо подготовился и мог выдать аж 12 таких пусков из Хивы

В итоге тактички Собрания и мои ядерные противоракеты просто разминулись на траектории, а перехват 2х ракет в небе над Хивой уже не имел значения
[lighter222] Аноним 14/08/21 Суб 04:18:41 #800 №39785965 
>>39785589
Надо было сейв забэкапить перед финалом.
Аноним 14/08/21 Суб 05:35:59 #801 №39786105 
202108130644241.jpg
>>39785965
Сейв забаговался из за очередной игровой недоработки, изначально после проигрыша меня загрузили на прибытие в Хиву до диалога с Петром, до проверок на лояльность и раздачи плюх от спутников

Загрузившись на этом моменте я скипнул диалог т.к. только что его читал, и разумеется получил... нихуя, то есть совсем нихуя
Оказывается если скипаешь разговор через пробел то ни одного корабля в конце ты просто не получишь

А затем случилась вторая охуительная история, поняв свои дальнейшие перспективы с флотом из 3х крупных кораблей один из которых стоковый Кочевник а второй танкер и мелочи разной степени убитости я решил перезагрузиться на момент диалога со спутниками, но я не был готов к тому что ебаная игра уже себя еще раз сохранила и теперь этап прибытия в Хиву мне недоступен

А последний глобальный сейв был часа полтора назад поскольку я после дуэли не полетел сразу в Хиву на одной заправке а чистил вилкой все окрестности заранее
Так что я теперь подумаю и возможно либо начну новую игру после еще нескольких суток конструктора, либо переиграю те полтора часа по настроению
Но с начала надо еще разобраться с противоракетами
Аноним 14/08/21 Суб 05:56:12 #802 №39786120 
>>39784153
https://youtu.be/nND3kcT-qh0
[lighter222] Аноним 14/08/21 Суб 07:21:26 #803 №39786256 
image.png
image.png
>>39786105
Аналогично, сраные баги...

>>39780532
Ну вот еще итерация.
Аноним 14/08/21 Суб 12:15:51 #804 №39787659 
>>39786256
Багов пока что выше крыши. Самый бесячий - "провал" курсора в редакторе, и невозможность ничего нажать после этого. Лечится выделением всего билда правой клавишей и установкой его на новое место, но при этом отваливаются пушки и маневровые движки, иногда после этого они начинают смотреть вбок, как если бы низ оказался справа/слева, летать это потом неспособно.
А я тут разобрался с багом с массой, позволяющим строить бронетазики с тягой 10 и выше, или мелочь с тягой 20+. У меня в какой-то момент криво записался сейв корабля, и именно с блоками из этого сейва творилось такое дерьмо. Запилил такой же билд в небагованном сейве и сравнил файлы построчно, оказалось что дело в параметре m_density каждого блока. У меня он потерял один знак (Костян, ну ебана, ладно бы еще у float порядок уехал, но это ж int вроде), в итоге "плотность" деталей упала в 10 раз, соответственно изменилась и масса. ЧСХ, рядом с ним у каждого блока есть параметр m_mass, соответствующий внутриигровой массе детали, но его изменение не приводит ровно ни к чему. Попробовал руками менять m_density в разных билдах - масса меняется соответственно, так что желающие пострадать херней могут открыть в блокноте имя_корабля.seria и поправить нужные блоки в плане массы ручками. Еще у деталей есть параметры hp и max_hp, изменение которых меняет собственно ХП детали. Но попробовал увеличить в 100 раз - получил вылет при входе в тест-бой. При увеличении в 5 - кое-как зашло, оказывается, тестовые бои балансит исключительно по общему HP судна, и при увеличении в 100 раз игра просто не переварила количество кораблей, которые ставила против меня при заданной сложности (их становилось натурально в 100 раз больше. Такие дела.
Аноним 14/08/21 Суб 12:21:40 #805 №39787710 
>>39785434
>А если поставить радары только на одну сторону? Как это вообще работает?
В два раза меньше дальность обзора. Я вот думаю радарную башню не по центру ставить, а выносить в бок. Или вообще две штуки их поставить. Так заодно и на радарах можно сэкономить немного, так как на двух башнях они обзор друг-другу перекрывать не будут и можно обойтись, например, одной РТР.
Аноним 14/08/21 Суб 12:35:29 #806 №39787834 
>>39786256
У первого билда пушки с баками местами поменяй. У тебя сейчас ограничен сектор стрельбы из-за баков, а так пушки будут стоять выше баков в оси Z. И на броне сделай внешние уголки, замыкающие диагонали, как те, что у тебя по центру сверху и снизу. Массы прибавит ~600 тонн, а живучести - в полтора раза.
На втором взлет-посадку тестил?
Аноним 14/08/21 Суб 12:37:15 #807 №39787850 
>>39787710
У радара очень большой радиус перекрытия, см. >>39765762
Аноним 14/08/21 Суб 12:38:24 #808 №39787859 
>>39787834
>~1200 тонн
Обсчитался малость.
Аноним 14/08/21 Суб 12:40:15 #809 №39787883 
>>39787659
Багов дохуя, это да. Хороший баг - когда вне зависимости от сложности ремонта корабли отделившейся группы выхиливаются на 100% когда их догоняет ордер. Хуевых тоже полно. Меня вот больше беспокоит сама логика Костяна по части самолетов. Нахуя литаки, груженые бонбами и нурсами, когда встречают ракету, пытаются ее поймать? Ну вроде бы и ладно, попытались, не получилось, возвращайтесь к заданию. Или хотя бы домой летите. Так они же просто испаряются нахуй! Я уже заебался так самолеты всирать. Ведь это ситуация очень частая, даже практически неизбежная. Ты засек УГ с ядерками, сразу же отправляешь самолеты бомбить ракетоносец, но враг тебя тоже засек и начинает срать ракетами. Самолеты по пути встречаются с ракетами и помножаются на ноль, а ракеты продолжают лететь.

Ядерки сломаны, правда только для игрока. Я чисто прикола ради отправил четыре ядерки в город, потом отправил туда самолет, посмотреть, че стало. Нихуя не стало. Охрана города сидит в полном составе и не коцанная даже.
Аноним 14/08/21 Суб 12:45:01 #810 №39787929 
>>39787859
Ты как считал? Уголок весит 23 же, там нужно всего шесть уголков на оба верхних угла, получается 138
Аноним 14/08/21 Суб 12:51:13 #811 №39787961 
image.png
>>39787850
Прикол в том, что мешают только собственно конструкции, а сами радиусы могут пересекаться. На пикрелетеде, например, РТР и РЛСУ не мешают друг-другу.
Аноним 14/08/21 Суб 12:56:21 #812 №39788003 
>>39787961
В продолжение, моя текущая идея для флагмана, это группа Z-elevated блоков по центру для 2а37 (с элевацией они смогут стрелять поверх баков), над ними шахты для ракет, по бокам от шахт две мачты с электроникой, дальше палубы для самолетов, а снизу баки и движки.
Аноним 14/08/21 Суб 13:12:29 #813 №39788137 
>>39766979
Но что тогда значит "очень серьёзная связь"?
Аноним 14/08/21 Суб 15:44:44 #814 №39789981 
image.png
image.png
Че лучше?
Аноним 14/08/21 Суб 15:55:35 #815 №39790154 
Desktop 2021.08.14 - 15.10.27.54-1.webm
Какой же боньбы рандом. Два попадания подряд, первое архангелу похуй вот совсем, с второго лопнул, лол.
Аноним 14/08/21 Суб 15:57:39 #816 №39790181 
Desktop 2021.08.14 - 15.38.36.57-1.webm
А еще выяснил, зачем вообще РСЗО. На крупных кораблях полное говно, ибо через буллетшторм ракеты просто не пролетают, на мелких - неплохо справляются с выпилом толстых.
Аноним 14/08/21 Суб 16:00:56 #817 №39790224 
>>39789981
левый больше нравится, но оба хороши.
Аноним 14/08/21 Суб 16:11:41 #818 №39790361 
6bddc29b06c34e77b16352f8f750a910aa88ae6f.jpg
>>39780180
А что кроссоверить, игры совсем про разное.
Пустыни Харака - это пустыня как море, Хайфлит - воздух как море. У них просто не сочетаются идеи и дух, какой пытаются донести. Хотя конечно гаалсины одеваютсят похоже на гератцев.
Аноним 14/08/21 Суб 16:33:51 #819 №39790636 
>>39790154
Так а че ты хотел, скилл нужно иметь. Первую бомбу ты ему в бронированную бочину положил, а вторую прямо в мостик.
Аноним 14/08/21 Суб 16:35:58 #820 №39790661 
>>39789981
Бля, надо сделать возможность из люка высунуться и посмотреть на пустыню вокруг. Подышать воздухом, а потом обратно в кабину сидеть перед экраном как сыч.
Аноним 14/08/21 Суб 16:40:22 #821 №39790706 
>>39790636
А самую первую он то ли сбил прям передо мной, то ли я ее догнал, лол. Это вообще второй тест бобра, потом уже научился кидать, но все равно, иногда где-то внутри все разъебывает (проникающий эффект у бомб?), иногда вроде в ту же точку похуй почти.
Аноним 14/08/21 Суб 16:42:18 #822 №39790734 
image.png
>>39790706
Самый кайф когда бомба попадает в антенну, легкие -200.
Аноним 14/08/21 Суб 16:44:17 #823 №39790761 
>>39790361
Был бы Хайфлит стратегией, с привычным стратегическим управлением, он был бы визуально похож на Карак. Ну и нелогично само по себе, что бои идут один на толпу.
Аноним 14/08/21 Суб 16:45:40 #824 №39790780 
>>39790734
Лел, это оригинальный спрайт из игры? С ошибкой?
Аноним 14/08/21 Суб 16:47:00 #825 №39790797 
>>39790780
А то.
Аноним 14/08/21 Суб 16:49:57 #826 №39790836 
>>39790636
>скилл надо иметь
Да пиздец, я в кампании заебался уже. По сравнению со мной >>39790181 просто Красный Барон, у меня на такие корабли вообще реакции не хватает, чеделатьто?
>>39790780
То есть "Боекопмлект" в статах корабля ты не заметил?
Аноним 14/08/21 Суб 16:57:19 #827 №39790913 
изображение.png
>>39790836
>чеделатьто
А сам как думаешь? Учиться военному делу настоящим образом, и только.

>То есть "Боекопмлект" в статах корабля ты не заметил?
Ну там-то просто текст, а тут целый спрайт рисованный.
Аноним 14/08/21 Суб 17:01:06 #828 №39790949 
>>39790836
Алсо, как вариант, построй корыто с меньшей скоростью, чтобы не носилось по черному экрану как в жопу ужаленное. Так прицелиться будет легче.
Аноним 14/08/21 Суб 17:13:49 #829 №39791092 
>>39790761
Был бы Хайфлит стратегией, там бы вообще не было тактических боев, а была бы бесконечная цепочка логистики и разработка новых йоб для нужд фронта как в Hearts of Iron
Аноним 14/08/21 Суб 17:19:43 #830 №39791164 
image.png
Страшно вырубай. Надеюсь моих пилотских навыков хватит.
Аноним 14/08/21 Суб 17:28:35 #831 №39791247 
>>39791164
Совершенно ничего страшного, один ваншотный кал.
Аноним 14/08/21 Суб 17:33:41 #832 №39791299 
>>39791164
В первый раз затупил и не посмотрев на порядок кораблей врага выставил менее опытную молнию со стомиллиметровками первой, думал почищу мелочь, а потом второй сто статридцатимиллиметровкой разъебу всех. В итоге проебал первую молнию, меня это не устроило, переиграл поменяв порядок и без единого фрага на экипаже закончил. А теперь надо съебывать пока нюка от УГ в соседнем городе не прилетела ха такие наглые рейды
>>39791247
А ты прав, 130 мм бронебойные на ура этим тарантулами пизды дали.
Аноним 14/08/21 Суб 17:44:39 #833 №39791428 
24758521111456.png
>>39791299
Бронебойные то нахуя? Там ни кусочка брони нет.
Аноним 14/08/21 Суб 18:08:42 #834 №39791763 
Лан, синий действительно заебись зашел, если кому надо: лезешь в HighFleet\Data\Levels, открываешь map.seria, ставишь false для LVL_RENDER_BACKGROUND и LVL_RENDER_GRID, ставишь LVL_BACKGROUND_COLOR=201361.

Подводные: в максимальном приближении видно всю земную поверхность независимо от обзора, можно влегкую искать скрытые города стоя на паузе. Если не абузить это, то похуй.
Аноним 15/08/21 Вск 00:26:10 #835 №39796599 
>с трудом пробиваешься через две своих первые ударные группы или тактические, я не понял как их различить
>теряешь в тяжком бою негев, а тактички превращают мостики твоих гладиатора и буревестника в пепел
>как все еще летает паладин не объяснит ни один ученый
>после боя Петр Игнатьич говорит тебе что ходят слухи о твоем приказе взять врага на таран
>отвечаешь что пиздеж, ведь такого не было
>мораль минус 9, геймовер
>вспоминаешь, что в первый раз случайно перегрел движок молнии на виражах и влетел прямо во вражеский негев, отправив как Ишу оба экипажа
>не желая мириться с такой потерей рестартишь бой и никого не таранишь
>игра запомнила таран и организовала тебе геймовер
Ебало мое можете сами представить.
Аноним 15/08/21 Вск 00:33:52 #836 №39796675 
477393nsyJzwS0L6fleet.jpg
>>39791763
А зелёный? Вон у них на артах всё зелёное так-то.
Аноним 15/08/21 Вск 00:37:22 #837 №39796711 
>>39796599
У меня игра запомнила таран при сливе игры и напомнила о нём в Уре при старте нового трая.
Аноним 15/08/21 Вск 00:47:27 #838 №39796805 
202108150038021.jpg
После наезда на мои любимые Утюги решил ради интереса полностью разобрать Севу/Варяга на запчасти и посмотреть как че сделано, возможно пересобрать их во что то среднее и играбельное

Ну и хочу вас порадовать, ванильные кораблики сломаны и в процессе кампании желательно бы проверять их на дефекты
Как пример - в Севастополе был найден уже сломанный игрой комплекс РЭБ который занимал место, давал вес но при этом вообще никак не работал, а сама игра при этом не понимает что это

Ну и да, пиздец это ассиметричный высер конечно, хз какой смысл в таких кораблях с ярко выраженным ебалом и жопой если их нельзя этим ебалом развернуть к противнику принудительно как в тех же Airships
Аноним 15/08/21 Вск 01:02:38 #839 №39796915 
-u1HfEkf1ks.jpg
Атеистов на корабле не осталось
Как и чистых штанов
Аноним 15/08/21 Вск 01:18:19 #840 №39797053 
15530365928920.png
>>39796915
Атеисты на таких кораблях не летают.
Аноним 15/08/21 Вск 01:37:38 #841 №39797224 
image.png
Разгадал девочку с трех нот.
Аноним 15/08/21 Вск 04:29:04 #842 №39797896 
2021-08-15 04-26-41.mp4
Аноним 15/08/21 Вск 12:41:02 #843 №39800055 
Desktop Screenshot 2021.08.15 - 11.30.22.44.png
Desktop Screenshot 2021.08.15 - 11.33.02.65.png
Задефал таки Хиву, хоть и дико потел. Небольшую группировку ударных корветов пришлось подставить под ядерки, выигрывая время для подходящих авианосных групп. Эти парни погибли все до одного, но их жертва не будет забыта. Самолеты успели, правда не всегда фокусили именно ракетоносец, но повезло что самолетов было много. Пикрил нехуево так нурсами прогрызли кочевника. Но это было уже лишнее, йоба-квадрат, если долетает до врага, то уже не прощает, вне зависимости от количества врагов и их толщины.

От игры общее впечатление постоянной спешки. Отдохнуть не дадут, в эту игру прямо работать надо, реально мозги напрягать. Сюжета не завезли, вознаграждения за усердие в финале тоже никакого нет. Однако охуенные бои и редактор, графоний тоже кайфовый. Вкину пару своих маняфантазий по поводу того, как нам обустроить Хайфлит, если хотите обоссывайте:
1. Надо разнообразить биомы. Тут все происходит в пустыне, а как было бы заебись, если бы можно было в разные биомы залетать. В лес, в тропики, в снега, в каньоны какие-нибудь, чтобы там спрятаться. Приделать к этому делу погоду, шоб влияла. Типа в мороз больше топлива нужно на движение, или в бою движки хуже работают, на жаре аппаратура барахлит, в экстремальных температурах ремонт дольше идет. В лесу если приземлиться, то РТР не засечет. Ну и чисто визуально чтобы это было представлено. Так сейчас в городах полтора задника, скучно. Если разнообразить, повеселее было бы.
2. Добавить активности в города. Чтобы можно было с кем-то перепиздеть, кабанчиком подскочить, крутануться и добыть себе профиты. Алсо завезти адекватных способов фарма бабла. Ограбление корованов это чистый рандом. Какой-нибудь пират может этим жить, перебиваясь от одного ограбления к другому, но не боевая группа флота империи же. Мб простенькую торговлю прикрутить (добавить товары, которые непосредственно нельзя использовать, но можно продать).
3. Сделать сайд квесты. Ну и в целом замедлить темп игры, уйти от идеи гонки-прятки с вражескими УГ. Квесты простые, типа добудь мне столько-то определенного лута, довези хуйнянейм в другой город, сопроводи корабль, слетай забери и привези что-нибудь. Ну и разъеби вражескую группу, захвати город, типа того.

Закономерный вопрос, как вкрячить все эти хотелки в игру, не меняя уже существующего сюжета - хуй его знает. Если все это добавить, то получится совсем другая игра. Но это был бы иммерсив сим моей мечты.
Аноним 15/08/21 Вск 12:45:53 #844 №39800093 
>>39797896
базировано
Аноним 15/08/21 Вск 12:46:00 #845 №39800095 
flagship.png
>>39788003
Я нечто подобное лепил, вышло ниочинь. Отдельные узкоспециализированные корабли практичнее. Можно конечно артиллерию отпилить, будет веселее.
Аноним 15/08/21 Вск 12:51:10 #846 №39800138 
16177209390010.png
Получается в хайфлит нет даже простого скирмиша как в генералах или вк 3? Тупо перепроходить кампанию сотни раз, да? Просто ответьте и всё, буду благодарен.
Аноним 15/08/21 Вск 12:53:58 #847 №39800163 
>>39800138
Есть тестовый бой, ты че.
Аноним 15/08/21 Вск 14:11:55 #848 №39801008 
>>39800138
В редакторе можно кораблики гонять. Но, конечно, было бы прикольно если бы были замесы флот на флот.
Аноним 15/08/21 Вск 14:13:30 #849 №39801033 
>>39800095
Броня тут лишняя, имхо. И пушек многовато.
Аноним 15/08/21 Вск 14:21:10 #850 №39801133 
>>39801033
Я ж потому и написал. Подрезать количество брррт, "молоты" совсем выпилить, может займусь. Тогда и запас хода норм будет и цена адекватная. А броня стоит копейки и весит немного, 13%, отбивать ебалом самолёты пойдет, может и тактичку сожрать.
Аноним 15/08/21 Вск 15:45:52 #851 №39802061 
изображение.png
Мальчик и девочка, лел.

Интересно, нахуя Костян добавил возраст? Мб, выпустит дцп в котором это будет как-то использоваться. Только я вообще не представляю, как. Впрочем, и существующие статы нужны только в двух с половиной сюжетных эвентах.
Аноним 15/08/21 Вск 15:50:57 #852 №39802103 
>>39802061
Лучше скажи нахуя там female, если все глаголы в диалоге все равно от мужского лица.
[lighter222] Аноним 15/08/21 Вск 16:08:19 #853 №39802269 
image.png
>>39787834
По уголкам согласен, всего то надо было блоки для ног покрутить, поленился.
А вот с пушками все же соглашусь - так баки будут быстро прохватывать дамаг. Вообще, надо было бы попробовать немного увеличить аппарат.
[lighter222] Аноним 15/08/21 Вск 16:09:10 #854 №39802282 
image.png
>>39802269
самофикс * не соглашусь
Аноним 15/08/21 Вск 16:41:49 #855 №39802638 
У севастополя как то хуево мостик расположен?
Вчера проебал тактическую ракету и получил ваншот в мостик и смерть гг
Аноним 15/08/21 Вск 16:53:02 #856 №39802778 
>>39802638
В основании "башни" с радиорадарной фигнёй всякой, да. Я так понимаю, это имитация +/- расположения подобных вещей на реальных водоплавающих кораблях; но из-за того что сверху всякое радарное висит – оно бронёй не особо прикрыто и поэтому легко пробивается...

Так что да, лучше свою "сборку" Севастополя делать. Тем более что, как тут выше писали, там ещё и нерабочие блоки местами есть, и блоки которые весят почему-то больше, чем точно такие же из магазина/редактора, и бог весть что ещё с ним не так.
Аноним 15/08/21 Вск 16:58:16 #857 №39802849 
>>39802638
Я бы послушал как севушка в принципе мог проебать ракету.
Аноним 15/08/21 Вск 19:56:19 #858 №39804682 
Как законтрить тактички? Литературно не теряю ни одного корабля в бою, зато потом НОВЫЙ ТЕПЛОВОЙ КОНТАКТ залетает условному Негеву в бочину и ваншотает. Проебал так Негев, Корморан и раздроченную Молнию - она кстати пережила аж 3 тактички в отличии от вышеупомянутых кусков говна.
Алсо, как по мапе распределяются ударные группы? Такое ощущение что если одна тебя находит, то рядом с ней тут же еще две. И разъебать их в общем-то не проблема, а вот их ебучие ракеты совсем другой вопрос.
И как убегать от ударных групп вообще? Все равно ведь догонят и выебут, Севе заправляться в отличии от них нужно. Ещё и всегда знают куда ты из городов летишь, хотя радар у меня вырублен.
Аноним 15/08/21 Вск 20:34:58 #859 №39805108 
202108152024041.jpg
В ходе прошлого прохождения сделал вывод что нужен именно нормальный ударный корвет на поздних этапах, а то шарики смерти хоть и выдают неплохую скорость но 3 орудия на подступах к Хиве это уже совсем не серьезно

Так что решением стало удвоить количество орудий при старом уровне защищенности, а так же новый корвет должен был влезать даже в самые мелкие доки чтобы не тормозить свою группу на глобалке вечными ремонтами

Получилась такая вот основа для любых 6 пушек жрущих 1 единицу БК, без мусорных ракет и расположением всех дорогих модулей как можно глубже в корпусе
Аноним 15/08/21 Вск 20:36:03 #860 №39805121 
>>39804682
>Как законтрить тактички?
Самолеты, 2а37, Р-6. Ну и самый простой способ: не подставляться под них. Не светить радаром лишний раз, менять позицию.
>Алсо, как по мапе распределяются ударные группы? Такое ощущение что если одна тебя находит, то рядом с ней тут же еще две. И разъебать их в общем-то не проблема, а вот их ебучие ракеты совсем другой вопрос.
Изначально они равномерно размазаны от Ура до Хивы, но, судя по-всему, если ты поднимаешь шухер, летит к тебе не ближайшая, а все сразу. Так что в итоге они скапливаются в кучу.
>И как убегать от ударных групп вообще? Все равно ведь догонят и выебут, Севе заправляться в отличии от них нужно. Ещё и всегда знают куда ты из городов летишь, хотя радар у меня вырублен.
Сделать нормальный флагман со скоростью 250+ км/ч. Алсо, УГам тоже надо заправляться, насколько я знаю. Помню как-то разведку прожал, а УГ стоит на заправке аж ебанных 48 часов. Ну я, понятное дело, ебанул по ней тактичками и заполировал авиакрылом.
Аноним 15/08/21 Вск 22:47:50 #861 №39806398 
>>39800055
Империя пала в ядерном огне, князь. Поэтому нам и проходится партизанить. Даже те 100к на стартовый флот нам лояльные люди дают из личных денег, кто сколько мог наскрести.
Активности в городах в виде событий и сайд квесты есть, но их действительно немного. Я таких квестов штуки три помню: спасти увезённых из поселения жителей, разобраться с наглым проповедником и встретиться с наместником.

>>39804682
https://www.youtube.com/watch?v=khEUbhs98ZA
Там у него ещё про РЛС и авиацию есть.
УГ сперва примерно равномерно размазаны, >>39805121 верно говорит. Если повезёт на несколько радарных станций возле Ура, то сам сможешь убедиться в этом. Потом они начинают ползать по карте и реагировать на тревоги. От себя добавлю, что группы также чекают города с пометкой "Опасно", не раз замечал за ними такое.
Аноним 15/08/21 Вск 22:48:55 #862 №39806409 
Desktop Screenshot 2021.08.15 - 22.47.12.14.png
>>39805108
Не поленись, перепили с броней уголками, легче получится и выносливее. Абуз с угловым корпусом, я вижу, тоже не знаешь. Можно в 3х2 впилить пушку и 2х2 боеукладку или генератор.
Аноним 15/08/21 Вск 23:03:03 #863 №39806556 
>>39806398
Да что это за империя такая, что падает от одного ядерного удара по столице. Да и как они столицу-то разъебали. Если баллистические ракеты бьют на расстояние в 2000 км, то, перенося на масштабы реальной Россососии, овганцы могли уничтожить максимум региональный центр где-то в Казахстане, который служил базой снабжения для войск вторжения.

Впрочем, я не к сюжету придираюсь вообще. Я так понимаю, Костян - глубоко верующий человек, или, по крайней мере, много размышлявший о религии. Не осуждаю, но такая тема откровенно не веселая. Либо он просто не смог ее увлекательно развернуть. Ведь есть дюна, есть еще масса литературы, где гг - избранный. Тут просто очень мало сюжета, да и некогда в него погрузиться, все внимание отнимает гонка с вражескими УГ. Эта гонка в принципе легко решается созданием нагибающего бронеквадрата, который выносит любое говно вплоть до вымпела вообще без разговоров. Но тогда остается только долететь до хивы. Бля, ну реально, замедление и сайд квесты оживили бы игру.
Аноним 15/08/21 Вск 23:10:27 #864 №39806605 
Нужно в принципе больше активности в городах, когда пердя летаешь по округе, а там везде пусто, оставляет какой-то неприятный осадок, въебываешь топляк впустую.
Аноним 15/08/21 Вск 23:12:30 #865 №39806621 
Typhon.png
>>39806556
>Да что это за империя такая, что падает от одного ядерного удара по столице
Ответом на этот вопрос будут спойлеры

>Да и как они столицу-то разъебали. Если баллистические ракеты бьют на расстояние в 2000 км
У противника есть вот такие неприятные штуки под названием Тайфун в неизвестных количествах, видимо как минимум один такой долетел куда надо
Аноним 15/08/21 Вск 23:18:11 #866 №39806666 
Novorossiysk.png
Очень жаль что на игроков так и не натравили вот эту штуку, столько годноты лежит в файлах и ждет своего времени
Аноним 15/08/21 Вск 23:20:23 #867 №39806686 
>>39806556
Мы воюем не со всеми силами собрания, а лишь с региональным князьком и местными силами собрания в регионе. Мы просто экспедиционный корпус, который действует на одном из второстепенных фронтов с собранием, и по чистой случайности оказывается что тут есть за что воевать. В империи гораздо больше имперских еще в 2 раза больше кораблей собрания, чем все, что мы видим в местном Афганистане. И естественно ядерный удар по столице империи наносили не местные бомжи с которыми мы воюем, а совершенно другие и гораздо более многочисленные силы.
Аноним 15/08/21 Вск 23:44:24 #868 №39806909 
>>39806556
>Да что это за империя такая
Монархическая же, со всеми вытекающими минусами. Царскую семью в радиоактивный пепел и всё, высшего командования нет, руководить некому, а у остальных кровь недостаточно голубая для этого. Даже ты своим флотом управляешь только потому что оказался единственным выжившим наследником, только поэтому несмотря на низкое звание в армии и малый опыт тебе подчиняются адмирал Дауд и Пётр Игнатьевич.
Аноним 15/08/21 Вск 23:48:07 #869 №39806925 
>>39806909
петр первый лично строит свой первый пиздокуб.wmv
Аноним 16/08/21 Пнд 00:42:47 #870 №39807421 
>>39806556
>Да что это за империя такая, что падает от одного ядерного удара по столице.
Обычная империя, у которой все завязано на одного человека, что обычно заседает в столице вместе со всем командованием.
>Если баллистические ракеты бьют на расстояние в 2000 км
Недалеко по меркам игры, да. Но давай-ка вспомним чем занимается наша эскадра, и представим что у врага было куда больше времени подготовить хитрый диверсионный рейд, а не внезапно сходу без всяких подкреплений рвать когти к вражеской столице.

За кадром вообще остался огромный мир, и это конечно хуево. Собрание это целое скопище благородных домов, суммарно даже превосходящих империю по силе - но не по флоту, из-за чего война кое-как стабильно шла. Но шла она уже столько времени, что даже ПМВ и ВМВ ирл усрались. Все предельно истащены, и тут внезапно враг применяет новое вундерфаффе. Понятно почему романи резко посыпались - тут уж впору отчаяться, когда столько лет воевали, а враг внезапно одним ударом поставил вас на колени.

Герат это вообще удаленный усть-пердюйск, на него даже внимания толком не обращали, и экспедицию сюда послали скорее от полной стабильности на других фронтах и желания видимо все-таки проверить слухи о ядерном реакторе Хивы судя по тому как Петр внезапно нахмурился стоило только принцу заговорить о реакторе. Так уж получилось что от нас стало зависеть ещё и выживание всего человечества в этом мирке.
Аноним 16/08/21 Пнд 00:44:35 #871 №39807435 
>>39802103
Очевидно, чтобы Пол Атрейдес Марк Саяди мог замутить с Чани Иси
Аноним 16/08/21 Пнд 01:33:33 #872 №39807672 
2021-08-16 01-31-02.mp4
Костя... Помилуй Господь душу твою...
Аноним 16/08/21 Пнд 01:36:55 #873 №39807686 
Кто проходит кампанию на кастомных бронекирпичах - неосилятор. Дискас.
Аноним 16/08/21 Пнд 01:40:23 #874 №39807706 
>>39807686
Особенно забавно наблюдать как таковые раздают советы в плане стратегии и тактики.
Аноним 16/08/21 Пнд 01:55:19 #875 №39807775 
>>39807686
ноудискас, так и есть
Аноним 16/08/21 Пнд 02:13:28 #876 №39807870 
image.png
Сложно. В очередной раз игра меня объебала в щи, дав под прямое управление захваченный транспорт, соответственно абсолютно новенький и красивый гладиатор отправился к говну и поел праотцев, едва завидев ракету.

Когда уже пофиксят это говно блядь.
Аноним 16/08/21 Пнд 07:24:25 #877 №39808526 
Игра конечно топ, за свои деньги.
Показываю игру корешу, кореш такой куда жать, нихуя не понимаю.
И тут Петр ему пальцем тычет, заебись, сразу все понятно.
Неиронично считаю это гениальным ходом в дизайне интерфейсов .
Аноним 16/08/21 Пнд 08:08:16 #878 №39808647 
>>39790181
Это мод на прицел?
Аноним 16/08/21 Пнд 08:34:25 #879 №39808746 
>>39807870
Неистово двачую. Что мешало дать возможность игроку самому выбирать, на каком корабле отбиваться от ракет?
Аноним 16/08/21 Пнд 08:36:42 #880 №39808754 
>>39808746
>>39807870
прост всегда держите запас радиовзрывателей для всех кораблей. и на всех кораблях с одними пулеметиками меняйте их на сотки. сотки радиовзрывателей лучше контрят ракеты чем пулеметы
Аноним 16/08/21 Пнд 08:40:54 #881 №39808771 
capture15Нд.png
Закончил свое первое настоящие прохождение (было еще нулевое прохождение типа ознакомительное). Ну как закончил. Всрал все корабли кроме севаса, а его припарковал в скрытом городе и отыграл в голове что экипаж решил остаться там хикковать вдали от всей суеты.

Готовлю флот для второго прохождения. Вот перепилил стартовый флагман под свои нужды.

Кстати есть ли смысл юзать глушилки? Они по сути только делают тебя заметнее.
Аноним 16/08/21 Пнд 08:45:50 #882 №39808790 
>>39808771
>Кстати есть ли смысл юзать глушилки?
Да. Когда даёшь дёру от УГ (когда тебя уже спалили) и когда косплеишь Нео из той сцены на крыше (только с ракетами вместо пуль).
Аноним 16/08/21 Пнд 10:24:43 #883 №39809343 
>>39808526
Нужно еще добавить анимацию закатывающихся глаз для полноты ощущений.
Аноним 16/08/21 Пнд 10:28:23 #884 №39809366 
>>39808754
Фузов было больше 1.5к, только вот компуктеру поибать че там есть, он и фугасами попукает норм и здохнет с улыбкой на лице, зная что ты только что уронил в пустыню весь свой лут, накопленный за последнюю за пару часов.
Аноним 16/08/21 Пнд 10:35:49 #885 №39809420 
Разрабы тут сидят?
Сделайте выбираемый портрет для ГГ в начале игры и чтобы в диалогах видно было.
Скучно же, что у всех портрет есть, а у ГГ нету.
Аноним 16/08/21 Пнд 10:51:04 #886 №39809568 
>>39806556
>>39806686
>>39806909
>>39807421
Вообще, если почитать мануал, в котором есть немного предыстории, то там сказано, что на момент вылета эскадр Дауда и Скобелева в Герат гражданка уже во всю шла. То есть на момент удара по столице там все уже заведомо скатилось в пизду. Да и сам удар скорее всего был не единичным, а всего лишь открыл полномасштабное наступление войск Собрания.
Аноним 16/08/21 Пнд 11:36:35 #887 №39809974 
>>39808771
>отыграл в голове что экипаж решил остаться там хикковать вдали от всей суеты
Кроме шуток, одна из концовок игры именно так и и происходит, лол.
Аноним 16/08/21 Пнд 13:00:46 #888 №39810789 
Князья у меня постоянно вылет в редакторе при попытке сохранить корабль. Не могу играть, кто-нибудь фиксил такое? Файлы на "только чтение" проверил все ок.
Аноним 16/08/21 Пнд 16:10:15 #889 №39813183 
>>39810789
Создай в папке с игрой папку Ships. И в шапку треда это ебаните для будущих поколений.
Аноним 16/08/21 Пнд 16:26:59 #890 №39813374 
IMG20210816162400768.jpg
Рейт пепелац. Вместо севы хочу взять.
Аноним 16/08/21 Пнд 16:32:58 #891 №39813430 
>>39813374
А что самолетики вылетать смогут? Осло, я бы убрал ракетные шахты(4 тактички тебе мало что дадут на флагмане, когда почти в каждой деревне попадаются Ярсы, а место просрешь) и вместо них воткнул бы какие-нибудь контрмеры.
Аноним 16/08/21 Пнд 16:54:29 #892 №39813649 
>>39813183
Реально сработало. Бля это шок я такого говна со времен Зова припяти не помню.
Аноним 16/08/21 Пнд 17:01:11 #893 №39813715 
>>39813430
>А что самолетики вылетать смогут?
Предполагаю что это только для использования на глобалке.
Аноним 16/08/21 Пнд 17:27:50 #894 №39813998 
Объясните как делать абуз уголков. Как типа их конкретно ставить?
Аноним 16/08/21 Пнд 17:39:20 #895 №39814132 
image.png
image.png
Нахуя нужен метеор мк3, когда есть молния? За две ракеты и чуть меньшую радарную заметность расплачиваешься ощутимо меньшей маневренностью и совершенно идиотской компоновкой - баки прям сверху на самом уязвимом месте, из-за чего этот ебучий метеор соответствуя своем названию постоянно горит.
В чем блять смысл иметь два одинаковых корабля, из которых один просто хуже?
Аноним 16/08/21 Пнд 18:16:12 #896 №39814484 
>>39813998
Броню или корпус?
Аноним 16/08/21 Пнд 18:34:24 #897 №39814671 
>>39814484
Броню.
Аноним 16/08/21 Пнд 18:53:56 #898 №39814881 
weight table.png
>>39814671
Берешь внутренний угол, который 14 т весит, см. пикрил и тыкаешь из них диагонали, разворачивая уголки в разные стороны. Если нужна прям охуеть броня, соседние пары диагоналей можно замнкуть, получив что-то вроде наклонной "П".
Аноним 16/08/21 Пнд 18:55:45 #899 №39814911 
brick of death.png
ufo.png
>>39814881
>>39814671
На пикрилах почти все варианты лепки уголков есть, выбирай по ситуации.
Аноним 16/08/21 Пнд 18:56:19 #900 №39814921 
Desktop 2021.08.16 - 18.51.13.02.mp4
>>39814671
Аноним 16/08/21 Пнд 18:59:04 #901 №39814966 
>>39814921
Нихуя у тебя там Ямато строится.
Аноним 16/08/21 Пнд 19:01:42 #902 №39815016 
>>39814966
Чсх, это в основном авианосец, тяжелый авианесущий крейсер, так сказать, и собственноручно ломать ебальники вражеским УГ он по задумке не должен. Но пушки поставил на всякий случай, шоб были.
Аноним 16/08/21 Пнд 19:26:02 #903 №39815325 
>>39813430
>А что самолетики вылетать смогут?

Вылетать да, садиться уже не могут. Сразу вылет. Я строил с расчетом использовать на глобалке, но, очевидно, не фартануло.
Аноним 16/08/21 Пнд 19:52:03 #904 №39815617 
carrier214k.png
>>39815016
Я вот такую йобу на все случаи жизни строил, но 215к это слишком.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:00:23 #905 №39815713 
>>39814881
>>39814911
>>39814921
Фига ты подробно расписал. Спасибо!
Аноним 16/08/21 Пнд 20:00:27 #906 №39815714 
who.png
>>39809420
Это ли не портрет великого князя?
Аноним 16/08/21 Пнд 20:14:40 #907 №39815910 
Кто-нибудь понял как работает Палаш-1? Что от вообще делает? Стреляет в летящие в тебя фугасы чтоб они взорвались до того как ударят?
Аноним 16/08/21 Пнд 20:27:43 #908 №39816054 
Desktop Screenshot 2021.08.16 - 20.23.29.49.png
Перепилил авианосный линкор вот так, теперь заработало. Но получилось уродливо, самому не нравится. Буду думать дальше.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:34:28 #909 №39816133 
>>39815713
Двач на острие инженерной мысли. Ютуберы и стримеры до сих пор не познали уголка и пилят тяжелыми прямыми блоками, получая в два раза меньше брони.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:35:42 #910 №39816150 
>>39816133
И в половину больше веса да. Ну че двач всегда был бордой для интеллектуалов.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:44:22 #911 №39816258 
>>39815617
>>39813374
Нахера вам баллистические ракеты на флагманах? Дичайший проеб места и стоимости же. Я бы даже с Севы убрал эти нахер ненужные 4 шахты, а вы их на кастомные пепелацы вешаете.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:45:25 #912 №39816273 
>>39815910
Да, по соткам и более. Три снаряда сбивает, потом КД с полминуты где-то.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:51:11 #913 №39816333 
>>39815910
Что-то вроде Айрон фиста или Трофи продвинутого наверное. Хз, больше вроде из реальных КАЗов никто артиллерийские болванки сбивать не может.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D1%84%D0%B8%D1%81%D1%82_(%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0)
Аноним 16/08/21 Пнд 20:55:18 #914 №39816372 
>>39816258
Согласен, я свой уже переделал.
Аноним 16/08/21 Пнд 21:03:52 #915 №39816504 
carrier84r.png
missile77r.png
gunship105k.png
dmggunship.png
>>39816258
Я тоже к этому выводу пришел. В итоге решил, что проще в сумме на 250к (плюс-минус стоимость тактических ракет) запилить три отдельных йобы пикрил. Авик возит самолеты и соляру, заведует дальним и ИК-обнаружением, ракетный крейсер таскает тактички и соляры поменьше, он же - судно ПВО и РТР. Ганшип жрет соляру как не в себя и выпиливает в тесте 10-ю сложность All-Heavy, иногда с дыркой в броне, иногда целым, пикрил4 - самые тяжелые повреждения с 1 пожаром.
Аноним 16/08/21 Пнд 21:14:14 #916 №39816668 
>>39816504
В чем секрет живучести?
А то я по фану качнул каприку батлкрузер, меня даже на нем дамажат.
Аноним 16/08/21 Пнд 21:18:57 #917 №39816729 
>>39816668
Секрет живучести это убивать быстрее чем разъебут тебя
В игре нет брони которой можно прям совсем на похуй жрать все снаряды

Аноним 16/08/21 Пнд 21:42:14 #918 №39817000 
А ударные группы в игре конечные? Я могу разожраться и переловить их всех?
Аноним 16/08/21 Пнд 21:43:34 #919 №39817015 
image.png
Нихуя не понимаю.

Сева с Кочевником не долетели, я думал я остальными долечу и привезу топляк. А теперь я почему-то ими вылететь обратно не могу, хотя они все заправлены.
Что за хуйня?
Аноним 16/08/21 Пнд 21:48:12 #920 №39817061 
>>39817015
Разобрался.
Почему-то всех четверых одной группой нельзя было отправить.
По-одному отправил троих, один вообще не полетел.
Аноним 16/08/21 Пнд 21:55:02 #921 №39817134 
>>39816668
Несвязные слои брони. Заметил, что П-образные детали на тех местах, из которых расходятся наклонные детали из уголков расковыривают чаще, и краснеют фермы под одним слоем брони, особенно под бронекирпичами. Видимо фугасные повреждения цепляют соседний соединенный блок, а уголковую наклонную противникам приходится ковырять мало того, что послойно, еще и повреждение уголка не приводит к проходу дамага в параллельные.

Ну и да, как написал >>39816729, надо сносить быстрее чем тебя. При должной скиллухе кочевник и более мелкие корабли можно отправить к Аллаху с одного залпа десятка молотов. Кочевник ваншотается под радарную вышку, у него там мостик, а сверху кусок не прикрыт КАЗ. Корморан отъезжает с залпа в дно/крышу вертикально, Архангел/Борей/Грифон ваншотаются в верхние углы. Варяг быстро пилится снизу под первый/третий бак или по диагонали снизу вверх в морду под "бампер" из брони, в втором случае отвал движка уже с первого залпа.
Аноним 16/08/21 Пнд 22:13:07 #922 №39817333 
>>39817061
Звучит как городской квест.
Аноним 16/08/21 Пнд 22:13:48 #923 №39817342 
>>39817000
Да, их пять. Я все выпиливал кастомным квадратом, не особо даже потея.

>>39817134
Надо собирать такую инфу и записывать. Мб пикчу для компактности нарисуешь, чтобы в шапку ее ставить в науку начинающим пилотам?
Аноним 16/08/21 Пнд 22:15:13 #924 №39817359 
oOQejyYmgWw.jpg
XJz70pGn00.jpg
z-ujjZ7RXwo.jpg
Прошел пиками 1-2 до Хивы. Очень годно получилось, Пик 1 немного забаговался ибо в кампании у меня летает как положенно с 670 км/ч. Пик 2 валит даже ударные группы в одно рыло. В итоге результатом доволен, Избы Смерти то, что нужно для каефного прохождения на чиле.
Пик 3 тупо ржомба, хочу попробовать довести эту царь ромб до хивы и сразится там сразу с 5ю ударными группами.
Аноним 16/08/21 Пнд 22:15:56 #925 №39817374 
>>39817359
Ля макаба! Пик 2 и 3 перепутались
Аноним 16/08/21 Пнд 22:21:32 #926 №39817439 
изобретена укропами.mp4
>>39817359
Аноним 16/08/21 Пнд 22:32:27 #927 №39817525 
>>39678959
Подлодки апнули лвл. Тип 21 это та еще имба, но в их серийность ушатанная экономика гермахи уже нишмогла.
Аноним 16/08/21 Пнд 23:27:27 #928 №39818024 
image.png
image.png
На этом куске говна ведь даже на скилухе не вывезти, скорости не завезли уклоняться
Аноним 16/08/21 Пнд 23:38:06 #929 №39818128 
Можно как-то фпс для бомжебояр поднять?
Аноним 16/08/21 Пнд 23:50:59 #930 №39818272 
image.png
В смысле не хватает топлива?
Аноним 16/08/21 Пнд 23:54:07 #931 №39818305 
>>39818272
Может ты разрешал им топливо на стоянках жечь?
Аноним 17/08/21 Втр 00:14:25 #932 №39818473 
2021-08-17 00-09-46.mp4
Ночной режим подъехал. Линейке пиздец, дауд пьет, петруха выпрыгнул в окно.
Аноним 17/08/21 Втр 00:42:13 #933 №39818705 
>>39818272
Вот, я только что таким же образом катку въебал первую. Там запас дальности был процентов 20 - в начале, а в конце не хватило.
Аноним 17/08/21 Втр 00:45:10 #934 №39818722 
>>39808771
>отыграл в голове что экипаж решил остаться там хикковать вдали от всей суеты.
Как я понял, если не проебать как минимум Севу, то бонус на старте не дадут, так что вперёд, в последний бой.
Аноним 17/08/21 Втр 00:47:07 #935 №39818742 
>>39816133
И слава богу, а то пофиксят.
Аноним 17/08/21 Втр 00:47:12 #936 №39818743 
>>39818722
Стреляешь ядеркой по самому себе, делов то...
Аноним 17/08/21 Втр 01:03:29 #937 №39818851 
>>39818272
У тебя кораблик там так по еблу принял, что аж скорость эскадры 60 стала. От того, что корабли идут медленнее, меньше топлива жрать они не будут. Соответственно ты не успеваешь.
Аноним 17/08/21 Втр 01:06:07 #938 №39818868 
>>39818473
Даже линейка и та синяя. Ну ты мощный.
Аноним 17/08/21 Втр 01:13:13 #939 №39818898 
Это, случайно, не от автора Hammerfight игра?
мимокрокодил
Аноним 17/08/21 Втр 01:17:19 #940 №39818911 
>>39817342
Хорошо, нарисую куда ковырять. Заодно чертежи уголков надо и свою старую таблицу с массой подправил, надо туда же.
Аноним 17/08/21 Втр 01:20:09 #941 №39818926 
>>39818898
И в самом деле оно, пойду куплю. В хаммерфайт аутировал неделями.
Аноним 17/08/21 Втр 01:22:05 #942 №39818937 
>>39818128
>Можно как-то фпс для бомжебояр поднять?
Все говноэффекты в минимум. Если в проц упирается - то никак. Если видимокарта говно, можно Magpie попробовать, я хз будет ли он с этой игрой работать.
Аноним 17/08/21 Втр 02:49:50 #943 №39819196 
>>39784430
L I G H T I N G U S
Аноним 17/08/21 Втр 09:50:07 #944 №39820426 
>>39780092
На сложном попробуй повоевать или поближе к хиве, лол (хотя эндгеймовые корабли брать тараном или нюки сбивать она еще хорошо справляется). Пока что буревестник-паладин на порядок более живучими ощутились (и не вздумай назвать меня анскиллом - я ударную группу на буревестнике единолично и не раз на одном буревестнике выносил, последний раз вынес две на сложном подряд).

>>39780104
РСЗО поставь и стреляй когда начинают мигать красные толстые линии (это значит что сейчас радиовзрывателем именно пальнут). Ракеты его всосут издалека без повреждений.
Аноним 17/08/21 Втр 09:53:47 #945 №39820450 
>>39780347
Что у неё по топливу в бою? Расходует еще быстрее молнии? Скинь файлы обоих пепелацев на потестить.
Аноним 17/08/21 Втр 10:06:17 #946 №39820524 
>>39785589
так достаточно просто удерживать кораблями города откуда могут дать пуск (по периметру даже можно если все зачистил) и нестись чем то быстрым и дальним типа волны по всем окрестным городам (в том числе и в тыл назад) собирая ОРДУ. Дальше просто таранами можно затащить финальную часть (если всех тарханов обаять, то можно и тем флотом, что они тебе выдадут), вот она ваша привычка к одному кораблю победы, аноны. Война поменялась, она теперь тотальная, а вы играете старыми тактиками.

Когда на нормале проходил у меня враг отлетал сразу как был обнаружен, посмотрим еще как оно на харде будет, продвигаюсь пока потихоньку.

И да, не сиди как ядерная война начинается сквадом в одном городе, любая залетевшая нюка поджарит всех там сидящих. Рассаживайся кольцом вокруг города, в город идут только те кому нужна заправка. Поучись правильно расходовать спецбоеприпасы. Веди нормальную разведку, чтобы успеть поделить наступающий сквад для совершения противоракетных маневров.

Ожидал от эндгейма невероятной сложности, получил максимально простой финал, в котором потерял 4 корабля таранами вписываясь в ракетоносцы и еще 2 в арт бою.
Аноним 17/08/21 Втр 10:07:28 #947 №39820531 
>>39786105
Так проиграй еще раз и загрузи сейв компании
Аноним 17/08/21 Втр 10:11:43 #948 №39820564 
>>39781831
У него чернеет из за того что кораблик вращается как ебанутый из за большого количества двигателей с неуправляемым вектором тяги (при твр=3 лол)
Аноним 17/08/21 Втр 10:14:39 #949 №39820578 
>>39782462
Ух спецбоеприпасы хороши, но сколько деняк стоил этот бой...
Аноним 17/08/21 Втр 10:24:16 #950 №39820645 
>>39791164
одной молнии хватит, можно было остальным даже мораль не ронять
Аноним 17/08/21 Втр 10:27:19 #951 №39820668 
>>39797896
Орнул
Аноним 17/08/21 Втр 10:30:53 #952 №39820705 
>>39804682
Кидай вперед одиночные быстрые корабли, которые будут их перехватывать/байтить-доджить.
Аноним 17/08/21 Втр 10:32:06 #953 №39820712 
>>39806666
Один фенек оставит эту дуру без авиакрыла, лул
Аноним 17/08/21 Втр 10:42:39 #954 №39820794 
image.png
Ебать я насрал
Аноним 17/08/21 Втр 11:08:14 #955 №39821022 
изображение.png
>>39818473
Осуждаю.
Аноним 17/08/21 Втр 11:11:48 #956 №39821042 
>>39806666
Он в редакторных боях есть, я его хуиткой на 763 тонны сносил.
Аноним 17/08/21 Втр 12:30:25 #957 №39821699 
>>39784823
Камеру контузило на левое ухо левый микрофон?
Аноним 17/08/21 Втр 12:44:03 #958 №39821802 
>>39815714
Так мы за него играем что ли?
А что в игре не показано?
Аноним 17/08/21 Втр 13:03:05 #959 №39822015 
>>39820426
Паладин - ебаная залупа коня. Гладиатор лучше. Незащищенный верх со слотами под ракеты слишком сильно по выживаемости бьет.
А ракеты все равно нинужны, один хуй веером собьют или ловушки отстрелят, еще и подорвут тебе их прямо в корпусе. Алсо заметил у паладина тенденцию взрываться боеукладке, оставляя тебе треть корабля в лучшем случае и заставляя чиниться по 40 часов по цене нового паладина. Гладиатор и буревестник опять же такой хуйней не страдают.
Короче, паладин это как летать на метеоре, когда есть молния.
Аноним 17/08/21 Втр 13:22:16 #960 №39822202 
image.png
>>39790661
Нахуя, если можно открыть окно на пару минут?
Аноним 17/08/21 Втр 13:30:51 #961 №39822296 
На что конкретно сложность влияет? Думаю, стоит ли начинать сложный ран.
Аноним 17/08/21 Втр 14:22:24 #962 №39822906 
>>39822296
Как минимум на количество ракет, там охуеть трели выдают.
Аноним 17/08/21 Втр 16:42:11 #963 №39824706 
Вражеские УГ всегда ходят с включенным радаром?
Аноним 17/08/21 Втр 16:50:22 #964 №39824830 
>>39824706
Пока не разъебёшь.
Аноним 17/08/21 Втр 16:53:57 #965 №39824882 
>>39824830
Ну я к тому что комп не пользуется всеми этими фишками типа "еду с выключенным и юзаю только когда оцень надо, и лучше направленным".
Аноним 17/08/21 Втр 16:54:05 #966 №39824887 
>>39822296
В первых же городах сидят нимроды и гладиаторы, а не только мелочь вроде ос.
Аноним 17/08/21 Втр 18:01:54 #967 №39825857 
image.png
Загадка от Жака Фреско - как побитым гладиатором, паладином без боеукладок и кречетом с 5 самолетами без бомб и ракет выпилить УГ с кочевником?
Аноним 17/08/21 Втр 18:09:45 #968 №39825982 
>>39825857
Съебаться.
Аноним 17/08/21 Втр 18:13:31 #969 №39826048 
>>39825982
Некуда, стояли на ремонте.
Аноним 17/08/21 Втр 18:24:11 #970 №39826232 
В скрытых городах бывают корабли для найма? Проебал всю эскадру, остался с севой и архангелом от пиздюка, думаю где достать кораблей.
Аноним 17/08/21 Втр 18:46:53 #971 №39826513 
image.png
>>39815714
Похоже на то. Чуть зарос за время экспедиции.
Аноним 17/08/21 Втр 18:54:32 #972 №39826601 
image
Аноним 17/08/21 Втр 19:00:47 #973 №39826679 
image.png
>>39826601
Аноним 17/08/21 Втр 19:02:05 #974 №39826699 
image.png
>>39825857
По боевому плану Тау.
Аноним 17/08/21 Втр 19:05:19 #975 №39826748 
>>39826601
Я примерно такого же БЕЗНОГNМ припарковал компенсировав отсутствие ноги пепепадом высоты.
Аноним 17/08/21 Втр 19:08:06 #976 №39826795 
>>39821802
>>39815714
Не, это старик какой-то, больше похож на батю ГГ.
Аноним 17/08/21 Втр 19:46:17 #977 №39827330 
>>39822015
Я под кораблями всегда на форсаже прохожу, а под выстрелы бока подставляю - паладин то еще неплох, потому что у него есть 37мм пулемет, на буревестнике те же огрехи, но еще приходится и от ракет маневрировать. Но и даже так норм вполне в сравнении с молнией
Аноним 17/08/21 Втр 19:49:18 #978 №39827373 
>>39814881
Уголки пофиксили вроде? 20 тонн весит вместо 14 теперь
Аноним 17/08/21 Втр 20:01:12 #979 №39827572 
>>39816258
>Нахера вам баллистические ракеты на флагманах?

Частично отыгрышь. Если играть на одних треугольничках и прочих минмакс абузах становится не атмосферно
Аноним 17/08/21 Втр 20:02:28 #980 №39827592 
>>39818722
Просто нажал новую игру бонус на месте
Аноним 17/08/21 Втр 20:16:31 #981 №39827809 
11.png
22.png
33.png
>>39808771
Продолжаю готовиться к новому трудному походу (буду на харде играть)

Совсем в абуз меты не хочу.

Вот допилил стартовый набор корабликов.

Флагман. В бой посылать не буду, пушки самые дешевые только чтоб сбивать тактички. Также под броней противоракеты. Позже в прохождении заменю пушки на сотки с радиками чтоб сбивать тактички.
Хотел еще на перед прилепить взлетку с самолетами, но в предыдущем прохождении заметил что даже если в редакторе поставил самолетики носом вправо, они после первого запуска-приземления всеравно встают носом влево, и типа на взлет у них радарная вышка теперь торчит. На работоспособность самолей на карте это не влияет, но портит отыгрышь потому пришлось оставить только заднюю взлетку. Ну будет больше мотивации взять отдельный авик чтоб больше отыгрыша.
Тактички стоят все противорадарные. В прошлом прохождении у меня они неплохо заходили в качестве разведчиков (внезапно дешевле чем самолет посылать на убой чтоб посмотреть четам отсвечивает радаром)

Гладиатор. Пушки самые дешевые в процессе прохождения будут заменены, также оставил одно место под пушку и обвязку для нее совсем свободным. Ну и не удержался от треугольничков. Традиционная броня както совсем сосет в реальной зарубе.

Волна. Обмазал всей электроникой что есть и поставил две скоростные тактички и противоракеты.

Стартовый сетап будет из этих трех плюс пару стоковых корабликов, возможно тотже авик и еще чтото.
Аноним 17/08/21 Втр 20:19:29 #982 №39827854 
Профитно ли лететь к наместнику в скрытый город? Почти дошел до Хивы, но остались только Сева и Негев, думаю выйдет ли осилить Хиву и стоит ли лететь к наместнику.
Аноним 17/08/21 Втр 20:31:54 #983 №39828014 
>>39827809
Вторая хуйня изобретена укропами. При посадке броню с днища раскоцаешь, если ты конечно пять лет в летной школе не учился на офицера и не умеешь сажать литаки безупречно.
Аноним 17/08/21 Втр 20:32:58 #984 №39828028 
>>39827854
Да. Если прокнет, можешь его к себе взять.
Аноним 17/08/21 Втр 20:44:51 #985 №39828213 
>>39828014
Двачую! Сам так пару раз проёбывался.
Аноним 17/08/21 Втр 20:51:18 #986 №39828313 
>>39827330
>>39822015
Алсо, мне зашел такой минимально модифицированный вариант буревестника. Предназначен выполнять роль сверхдешевого аналога гладиатора. В редакторе спокойно выживает на сложности 10 против каждого типа противников. Из за маленького размера промахиваются по нему почти всегда, сам он при этом отлично всех рвет.
Аноним 17/08/21 Втр 20:51:41 #987 №39828316 
image.png
image.png
>>39828313
Аноним 17/08/21 Втр 20:58:27 #988 №39828406 
222.png
>>39828014
Я потом когда сфоткал тоже заметил и запилил ноги длинее, а фотку не обновил
Аноним 17/08/21 Втр 21:14:27 #989 №39828623 
>>39827809
Противоракеты (если мы о "Зенитах") частенько, если не всегда, срут в штаны адмиралу при запуске из-за брони.
Аноним 17/08/21 Втр 21:40:44 #990 №39829007 
>>39828623
>Противоракеты
>(если мы о "Зенитах")
Чиво?
Аноним 17/08/21 Втр 22:03:01 #991 №39829261 
>>39828406
Эти пустые блоки в центре корабля. Думай над компоновкой, князь. Тебе на этом летать.
Аноним 17/08/21 Втр 22:21:40 #992 №39829504 
>>39828406
У третьей с этим тоже не все в порядке. Рискуешь просрать дорогостоящую рлску, если заденешь. Убери спасательные капсулы в корпус, поставь их рядом с блоками шасси, направь их вертикально вниз, это поднимет рлс на блок выше, уже не такой риск будет.
Аноним 17/08/21 Втр 22:54:29 #993 №39829856 
Нужны ли вообще спасательные капсули?
Аноним 17/08/21 Втр 22:55:24 #994 №39829866 
>>39829856
на кастомках нет, на примейдах пусть будут как часть отыгрыша
Аноним 17/08/21 Втр 23:11:37 #995 №39830093 
>>39829856
Только отыгрыш как я понял. Я бы сделал так что экипаж имеет штраф к морали на корабле без спас капсул потому что знает что если пизда придет а она придет они отправятся за своим кораблем в могилу.
Аноним 17/08/21 Втр 23:15:08 #996 №39830128 
202108172312081.jpg
>>39828406
Соре конечно но вот этот >>39829261 прав, при чем тебя даже абуз уголков не спас
Вооружение тоже очень сомнительное, для обычных корветов без брони оно избыточно, для ударных корветов и сортов вспомогательных крейсеров с броней по кругу в конце кампании его уже недостаточно
Аноним 17/08/21 Втр 23:24:43 #997 №39830244 
>>39830128
Даже не для корветов а в принципе для ударных фрегатов которых ближе к Хиве очень много будет
Аноним 17/08/21 Втр 23:28:44 #998 №39830281 
image.png
Неиронично лучший патч столетия.
Аноним 17/08/21 Втр 23:30:06 #999 №39830292 
image.png
Ебать, доковылял почти до Хивы с полуубитым Севой и Негевом и тут два гигантских подарка - халявный Кочевник, вернувшийся из метрополии и нихуйный сюжетный поворот вместе с этим, а также я обнаружил что у Емельяна, эпичного мужика с минометов можно просить аж целые Буревестники, которые я у него выпросил в числе трех. Такой армией можно и повоевать уже.
Аноним 17/08/21 Втр 23:49:20 #1000 №39830493 
>>39824882
Не, им и так норм.
Аноним 18/08/21 Срд 01:05:53 #1001 №39831124 
>>39830292
Просил вроде зря, т.к. он тебе в финале через 1 город получше бы кораблей дал.
Аноним 18/08/21 Срд 01:22:50 #1002 №39831245 
Так что за надпись на колоннах-то? У меня сразу титры пошли. Или это и есть типа надпись?
Аноним 18/08/21 Срд 01:53:44 #1003 №39831453 
>>39831245
Надпись дадут прочитать только после того как застримишь на харде
Аноним 18/08/21 Срд 02:12:29 #1004 №39831579 
2021-08-18 02-08-23.mp4
Это известный баг?
Аноним 18/08/21 Срд 03:59:54 #1005 №39832105 
image.png
16031006289671.png
Аноним 18/08/21 Срд 04:06:05 #1006 №39832135 
>>39832105
В сныканный город докайся или можно заканчивать на етом.
Аноним 18/08/21 Срд 05:47:45 #1007 №39832298 
image.png
>>39826232
Не бывает

>>39787834
Кстати про взлет-посадку, в общем-то с этим ок, тяги хаватает. Но, при налетах вражьей авиации и ракет на стоянке, коцаются центральные нижние блоки брони.
Аноним 18/08/21 Срд 06:16:15 #1008 №39832360 
>>39828623
Я проверил в редакторном бою. Противоракеты изза брони там срут только если слишком близко к радарной вышке. Они у меня спереди под броней и думал их там на всю длинну передка их забубенить, но после тестов пришлось убрать те что ближе к вышке.
Олсо сзади под взлеткой тоже есть место для ракет, они там тоже работают но только если на палубе нету самолетов.

>>39829261
>>39830128
Пустые блоки и дешевые пушки там чтоб начальный закуп был дешевый, а в процессе кампании допиливать.
>>39829504
Ага, тоже допилю ноги длиннее. А рлс там какраз, если убрать подставку то у нее обзор чуток перекрывается элементами корпуса и дальность уменьшаться на пару км, не критично но меня раздражает не круглая цифра.
Аноним 18/08/21 Срд 08:17:01 #1009 №39832610 
>>39832105
Сядь в док, лол. В ремонтном городе можно часов до 40-50 скинуть.
Аноним 18/08/21 Срд 08:23:09 #1010 №39832633 
DXefs7iX4AAeL1B.jpg
>>39832610
>сядь
Аноним 18/08/21 Срд 08:35:00 #1011 №39832664 
>>39832633
заспидрань ремонт двигателя и садись
Аноним 18/08/21 Срд 11:16:36 #1012 №39833524 
>>39765218
>>39765228
Отчитываюсь: прикольное, довольно универсальное судно, и тактичкой в ебло даст и авиакрылом отполирует в довесок, а пулеметы выполняют роль нихуевого зенитного комплекса. Еще и выглядит симпатично. Повторная благодарность, анонче.
Аноним 18/08/21 Срд 11:17:02 #1013 №39833529 
"Летучий Дагестан". "Севастополь" называют "летучим Дагестаном" и это совершенно справедливо: даги рулят всеми процессами, что протекают на нижних палубах. Под "дагами" я имею в виду не только представителей народностей республики Дагестан, но и ингушей, осетин и чеченцев. Короче, всех кавказцев. И да, в те времена ещё призывали чеченцев, хотя и было их на корабле крайне мало, буквально по пальцам одной руки можно пересчитать. Наверное не все знают, что в Дагестане не так уж легко попасть служить в армию. Большинство семей призывников платили деньги, чтобы их сына взяли в армию. Почему, они что сумасшедшие? Нет, это шанс для бедного и необразованного сына чабана вырваться "в люди". Другого шанса не будет, не всем же быть борцами. Их менталитет очень сильно отличается от менталитета русского человека. По прибытии даги быстро сбиваются в кучи по землячествам и устанавливают свои полу-криминальные правила. Сделать это легко, ведь большинство контрабасов и многие мичмана тоже даги, а они всегда поддержат своего соплеменника, будь тот хоть трижды неправ. Офицерам совершенно плевать на это, их устраивает любое подобие порядка, лишь бы самим не приходилось поднимать жопу и что-то разруливать. В некоторых бч количество дагов доходило до 30% и выше, у нас же в дивизионе их было примерно четверть от общего количества людей в этд (около 130 человек).
Аноним 18/08/21 Срд 11:18:14 #1014 №39833535 
"КУ". "Команда управления"- самая загадочная структура на "Севе". Там состояли как вполне легальные писаря, вестовые кают-компании и другие нормально служащие, так и "суцидники", "ссученные", "шкеры", "опущенные" и все прочие, ждущие отправки в другие части. Вся группа в кавычках на построение не выходила, их прятали где-то в каютах надстройки и никто не знал, сколько их было на самом деле. На какое-то время, кстати, туда попал и вышеупомянутый матрос Пастухов. Поясню смысл терминов. "Суицидники"- матросы, пытавшиеся совершить суицид. "Ссученные" или "суки"- бойцы, "всучившие" своих годков и дембелей, то есть, рассказавшие офицерам об избиениях и издевательствах с конкретными именами. "Шкеры"- шкерившиеся где-то на корабле. Всем им одинаково опасно было появляться в своих родных БЧ, потому что там они в лучшем случае становились изгоями. Теперь их никто не трогал, но они должны были до самого дембеля "шуршать" приборки и не имели права "напрягать" младший призыв. Имелись такие лица и у нас в дивизионе. Один уехал домой в грязной старой робе и без денег. Он не был "чуханом", но в момент схода "правильные" дембеля отобрали у него "дембельские" деньги и "маклачку" ( расшитую парадную форму). Это было сделано специально, чтобы он предстал дома в непотребном, "чуханском" виде.
Аноним 18/08/21 Срд 11:20:22 #1015 №39833560 
"Условия". Кратко опишу условия службы, а читатели пусть сами делают выводы. На корабле гигантское количество тараканов и крыс. Они присутствуют везде, особенно много их на камбузах и в столовых. Платяные вши. Эти насекомые заводились даже у дембелей, поскольку на корабле нормально помыться невозможно. А учитывая контингент из всяких детдомовцев и юных уголовников, прибывающих туда служить, не удивительно, что регулярно у кого-то находились вши. Баня на корабле есть, даже две (одна нерабочая), но помывка в такой бане требует опыта и сноровки. Большую часть времени на "Севе" стоит адский холод, а отопления и горячей воды нет. Помыться у нас в дивизионе можно было только холодной водой и её давали вечером и утром примерно на 20 минут. Еда. Насколько хорошо кормили на КМБ, настолько плохо кормили на "Севе". Перловая каша ("болты"), бигус из капусты и белый ("молочный суп") присутствовали в нашем рационе постоянно. Некоторые ребята от голода соглашались за лишнюю порцию каши мыть тарелки и ложки на камбузе. Это явление называлось "нехват ебёт". Были и такие, что падали очень низко и втихаря подбирали и ели остатки из мусора на камбузе. Таких сразу негласно переводили из "нехватов" в "чуханы".
Аноним 18/08/21 Срд 11:24:03 #1016 №39833587 
У меня сложилось впечатление, что на "Севу" ссылали "дефективных" призывников, с "чёрными пятнами" в биографии. На корабле было много парней с плохим прошлым и кое-кто даже успел отсидеть, были также употреблявшие наркотики, большинство из семей алкоголиков, воспитанники детдомов, дагестанцы и тувинцы. Почему на "Севастополь"? Это старый корабль, он требует постоянного ремонта и обслуживания. Много физически тяжёлой и грязной работы, например вычёрпывать мазут с трюмов и выносить в зипах на причал. Такие штуки там случались регулярно. Хотя были и исключения, например вполне приличные с виду ребята с высшим образованием или москвичи. Им конечно приходилось особенно тяжело


"Карасня". Итак, наши "золотые дни" кончились, теперь мы официально становились "карасями". Нас построили перед кубриками в шеренгу и один весьма наглый даг-дембель спросил, как кто хочет служить, "нормально или по уставу". Нашёлся по-моему один парнишка, который выбрал служить "по уставу" и его тут же избили. Потом ему на голову надели противогаз и заставили бегать вверх и вниз по трапу, пока он не упал. Как вскоре мы узнали, это был самый популярный метод "прокачки" на корабле. С этого дня мы не имели права сидеть на шконке до отбоя, всё время должны быть заняты, "шуршать" приборки в кубриках и на заведованиях. Постоянно, по делу и без дела прилетало от "годков" и дембелей- так они отыгрывались за издевательства, что сами когда-то перенесли. Кроме того, караси должны были спрашивать у старослужащих "добро", чтобы пройти мимо без последствий. Это странное правило касалось не только годков и дембелей, но также и многих контрабасов (контрактщиков = вчерашних срочников) и даже мичманов. Да, мичмана всецело поддерживали эту систему.

"Побои и прокачки". Варианты и техника ударов, которые применялись на карасях от самых безобидных до самых жёстких:

"Сметанка". Удар раскрытой ладонью по лбу.

"Колобаха". Удар пальцами в лоб.

"Таблетка". Резкий удар ребром ладони по кадыку.

"Скворец" ("фанера"). Удар кулаком в грудину.

"Лось". Удар по сведённым на лбу ладоням.

"Черепаха". Сильный удар ладонью по затылку, самое популярное на корабле наказание. Как правило, "черепах" ставили за раз штук десять. Многие годки и дембеля последние свои удары пробивали кулаком.

Методы прокачек:

"Стойка морпеха". На пол кладётся шапка, наказываемый упирается головой в шапку и заводит руки за спину. Долго в таком положении выдержать невозможно. После падения следует серия ударов и новая "стойка".

"Стенка". Боец прислоняется спиной к стенке, на половину сгибает колени и вытягивает руки вперёд. Как вариант- на вытянутые руки кладут какой-то предмет, который нельзя уронить.

"Приседания и отжимания". Здесь описания не требуется. До 500 приседаний и 100 отжиманий в разных комбинациях.

"Слоник". Классический и самый популярный метод "воспитания". Наказываемому надевается на голову противогаз и он начинает бегать вверх и вниз по трапам, как вариант- с песней или какой-то фразой.
Аноним 18/08/21 Срд 11:59:11 #1017 №39833911 
>>39833587
>севастополь
>старый корабль
>национальности из снг в герате

2 за знание лора. Садись, Вовочкин
Аноним 18/08/21 Срд 12:02:19 #1018 №39833947 
>>39833911
>>39833587
Еще и унылая переделка унылой копипасты. Родителей в школу.
Аноним 18/08/21 Срд 13:36:12 #1019 №39835068 
16291876958650.png
>>39835060 (OP)
>>39835060 (OP)
>>39835060 (OP)

Ну что же вы траханы? Покатились.
Аноним 18/08/21 Срд 15:10:45 #1020 №39836229 
>>39831579
Да как и "леее вы отдали приказ на таран вы черт -100 морали" в начале кампании.
Аноним 19/08/21 Чтв 01:41:10 #1021 №39843023 
>>39833911
>незнание лора
хочешь удивлю? Герат - реально существующая местность в Афганистане. вот и думай.
мимопролетал
Аноним 19/08/21 Чтв 10:08:29 #1022 №39844531 
>>39843023
Охуеть удивил, додик, в игре половина названий афганские. Иди на парашу пожалуйста, там твой кринжтроллинг более уместен будет
Аноним 20/08/21 Птн 22:29:37 #1023 №39866366 
image.png
Петра Игнатьича с этого чувака рисовали?
Аноним 21/08/21 Суб 01:14:19 #1024 №39868385 
Тред снесли? Нахуя?
Аноним 21/08/21 Суб 13:48:12 #1025 №39872329 
image.png
image.png
План таков - вынести все что можно ракетами и дать по сьебам(скорость позволяет сделать это буквально играючи), после чего добить остатки полноценным кораблем
Какие подводные камни?
Аноним 21/08/21 Суб 15:42:10 #1026 №39873674 
image.png
Обкурился и попробовал сделать концепт корабля с отделяемой частью, очень эффективно, но и сложно в исполнении: возможно бомбы стоит сменить просто на покрытую броней ударную болванку.
Аноним 21/08/21 Суб 16:04:01 #1027 №39873922 
>>39872329
>Какие подводные камни?
Ракеты слишком дорогие чтобы ими выносить случайные корабли
Аноним 21/08/21 Суб 16:11:42 #1028 №39873999 
>>39873922
>>39872329
Вообще наверное рентабельнее всего будет сделать маленький уклоняльщик с конским твр и большим запасом топлива, который просто будет изматывать до осушения баков вражескую группу кораблей.
Аноним 21/08/21 Суб 16:18:09 #1029 №39874071 
image.png
>>39873999
Аноним 04/09/21 Суб 02:24:33 #1030 №40039739 
Догфайт
https://www.reddit.com/r/Highfleet/comments/pfj3oz/excuse_my_reactions_but_dog_fight_in_highfleet/
Аноним 06/09/21 Пнд 21:11:56 #1031 №40076510 
image.png
тарханы, что такое "ТГ" в меню выбора на станциях связи? когда я её выбираю - где-то в пустыне (на маркере на скриншоте) появляется отметка, когда я туда прилетаю - там ничего нет, что такое это ваше ТГ?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения