Сохранен 505
https://2ch.hk/v/res/6954552.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

СТАРФИЛД

 Аноним 20/10/21 Срд 20:43:43 #1 №6954552 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Там Старфилд показали наконец-то. Обещают последствия войны между Империей и Братьями Бури Объединенными колониями и Содружеством Свободных Звёзд. Судя по концептам, будет Арракис для бедных, киберпанк, который мы заслужили, космоутопия с цаплями в фонтанах, всякие пустыни-Татуины-поля-раздолья, водные казино. А ты кто, анон? Наемник Эклиптики, пират Багряного Флота, культист Дома Дагот Ва'Руун?

https://www.youtube.com/watch?v=zjh5DJCEpxY
Аноним 20/10/21 Срд 20:44:54 #2 №6954560 
изображение.png
Действие Stafield развернётся в 2330 году в Освоенных системах — колонии, которая располагается на расстоянии примерно 50 световых лет от Солнечной системы.
Аноним 20/10/21 Срд 20:45:33 #3 №6954564 
>>6954552 (OP)
культист Дома Дагот Ва'Руун?

Самофикс
Аноним 20/10/21 Срд 20:46:21 #4 №6954570 
изображение.png
>>6954552 (OP)
В 2310 году, за 20 лет до начала сюжета игры, в Освоенных системах разгорелась Колониальная война. В ней участвовали две крупнейшие фракции: Объединённые колонии и Содружество Свободных Звёзд. Боевые действия закончились перемирием, но непрочным.
Аноним 20/10/21 Срд 20:48:04 #5 №6954577 
изображение.png
>>6954552 (OP)
Размер сценария Starfield, по словам Тодда Говарда, превысил миллиарды 150 тыс. строк. Для сравнения креативный директор привел The Elder Scrolls V: Skyrim, сценарий которой занимает только 60 тыс. строк. СИКСТИН ТАЙМС МОРЕ ДЕТАЙЛД!
Аноним 20/10/21 Срд 20:50:37 #6 №6954586 
изображение.png
>>6954552 (OP)
А какой космочувак ты сегодня?
Аноним 20/10/21 Срд 20:51:57 #7 №6954597 
Ебланы это будет фалаут 4 но в космосе ни как вы блять ненаучитесь
Аноним 20/10/21 Срд 20:53:21 #8 №6954602 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>6954552 (OP)
Знаменитые скрины из альфы 2018 года
Аноним 20/10/21 Срд 20:54:54 #9 №6954606 
>>6954597
А хули сразу не Морровинд в космосе?
Аноним 20/10/21 Срд 20:55:52 #10 №6954612 
>>6954602
Технодемка а не альфа
Аноним 20/10/21 Срд 20:55:54 #11 №6954613 
изображение.png
>>6954552 (OP)
Космопещерки
Аноним 20/10/21 Срд 20:56:08 #12 №6954614 
>>6954602
Технодемка а не альфа
Аноним 20/10/21 Срд 20:57:14 #13 №6954620 
>>6954613
Космопещерки, косморадскорпионы, космособака из космофоллаута ну и конечно твоя космошлюхамать хи хи
sageАноним 20/10/21 Срд 20:57:15 #14 №6954621 
>>6954552 (OP)
там показали
17к просмотров
не глядя ясно, что оп-хуй
Аноним 20/10/21 Срд 20:58:38 #15 №6954628 
>>6954570
>Объединённые колонии и Содружество Свободных Звёзд
О бля, вольные баронства 1, ратующие за всё хорошее против всего плохого монолитной массой навалились на вольные баронства 2 за их приверженность всему хорошему и неприязнь ко всему плохому.
Аноним 20/10/21 Срд 21:00:48 #16 №6954634 
5.jpg
Не выходит на Пиэс Файв (это такая топ платформа для игор, если кто еще не знает) = игры не существует.
Аноним 20/10/21 Срд 21:01:15 #17 №6954636 
>>6954620
>косморадскорпионы, космособака из космофоллаута

Эт скорее про Аутер Ворлдс, беспезде нахуй не упало копипастить свои хуевые тоддачи, если у них есть своя собственная вселенная, тес, которую и копипастить приятнее

>хи хи

Хе хе
Аноним 20/10/21 Срд 21:01:50 #18 №6954638 
>>6954621
Доступ только по ссылке потому что
Аноним 20/10/21 Срд 21:02:33 #19 №6954641 
>>6954628
Прямо как в реальной жизни. Фракции не единственные, просто самые жирные
Аноним 20/10/21 Срд 21:02:57 #20 №6954645 
>>6954634
Какие же анимешники дегенераты, пиздец просто
Аноним 20/10/21 Срд 21:05:18 #21 №6954653 
изображение.png
>>6954552 (OP)
ГРЕЧНЕВЫЙ ПОДПИВАС
@
ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ С ЗАВОДА
@
ДУМАЕШЬ ПОГАМАТЬ В ИГРЫ, ОТДОХНУТЬ ОТ РАБОТЫ
@
ТОДД ГОВАРД ЗАСТАВЛЯЕТ СОБИРАТЬ КОСМИЧЕСКИЕ ТАРАНТАСЫ НА ЗАВОДАХ В СВОЕЙ ИГРЫ
@
БЛЯТЬ
Аноним 20/10/21 Срд 21:05:38 #22 №6954654 
>>6954641
Типа того. С одной стороны хочется более разных названий, с другой — как бы тогда опять не вышли ПОВСТАНЦЫ СОПРОТИВЛЕНИЯ против ИМПЕРСКОГО АЛЬЯНСА.
Аноним 20/10/21 Срд 21:09:40 #23 №6954664 
>>6954552 (OP)
>до релиза меньше года
>показывают рисованные картинки
Походу шедевр тыщалетия будет, уже готов делать предзаказ, ожидания выкрутил на 1000%
Аноним 20/10/21 Срд 21:12:00 #24 №6954673 
>>6954654
Вот братья дури и легейон вроде бы звучат максимально дженерично, а на деле споры о том, кто больший хуйло — Ульфрик или Тит Мид — не утихают до сих пор. Ибо ситуацию реально неоднозначной сделали
Аноним 20/10/21 Срд 21:15:13 #25 №6954689 
ssb.png
>>6954634
>Не выходит на Пиэс Файв (это такая топ платформа для игор, если кто еще не знает) = игры не существует.
Аноним 20/10/21 Срд 21:18:05 #26 №6954704 
>>6954664
Игра просто визуальной новеллой про дейтинг с Тоддом будет

Если серьезно, предзаказ же еще не открыл — и откроют только как геймплей покажут, проявлять скептицизм надо, если откроют предзаказ, не показав геймплея
Аноним 20/10/21 Срд 21:20:06 #27 №6954713 
>>6954552 (OP)
Доставляю платину

Здравствуйте. Я Тодд Говард. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть аннуннаками, людьми и злодеем. И если пользователь играет аннуннаками то аннуннаки на окраине галактики, космические корабли набигают солдаты Объединенных колоний и злодея. Можно грабить космические корованы... И аннуннакам раз окраина космоса то сделать так что там белые карлики и черные дыры... А движок можно поставить так что космический корабль — это шляпа на голове у персонажа. Можно покупать и т.п. возможности как в Skyrim. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за людей то надо слушаться президента Объединенных колоний, и защищать Нью-Атлантис от злого (имя я не придумал) и шпионов аннуннаков, и летать на набеги на когото из этих (аннуннаков, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы аннуннаков иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на Нью-Атлантис и пойдет в атаку. Всего в игре 4 солнечных системы. Т.е. карта и на ней есть 4 системы, 1 - зона Конфедерации (нейтрал), 2- зона Объединенных колоний (где Нью-Атлантис), 3-зона аннуннаков, 4 - зона злого… (на космической станции на орбите белого карлика…)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отстрелить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…

P.S. Я джвадцать пять лет хочу такую игру.
Аноним 20/10/21 Срд 21:24:40 #28 №6954738 
изображение.png
изображение.png
>>6954713
Некие пиздаболы источники утверждают, дескать, так выглядят игровые моделки НПС. Доверять не стоит, ибо есть инфа о том, что сии пикчи — фанатские поделки, но схожесть с концептами весьма высока
Аноним 20/10/21 Срд 21:25:03 #29 №6954740 
>>6954738
>>6954552 (OP)
Аноним 20/10/21 Срд 21:26:18 #30 №6954748 
>>6954704
После истории с киберпуком я уже никому не верю, хоть с геймплеем, хоть без
Аноним 20/10/21 Срд 21:29:11 #31 №6954764 
>>6954748
Так а что там с киберпуком? Геймплей идентичен игре лол. То что баги, ну да их не показывают по понятным причинам. Ни даунгрейда, ничего. Даже миссии с показа 2018 или 19 года на месте целиком.
Аноним 20/10/21 Срд 21:30:55 #32 №6954770 
>>6954748
С Киберпуком, вообщем-то, обратная ситуация была — и геймплей за 2 года до релиза показывали, и инфы отсыпывали полные штаны. Здесь игра в рулетку — может быть доделают, может быть выкатят Фаллаут 76, но шансов на первое все-таки намного больше. Хочется верить в лучшее
Аноним 20/10/21 Срд 21:37:37 #33 №6954793 
>>6954552 (OP)
Это Обливион в космосе то ли?
Аноним 20/10/21 Срд 21:39:08 #34 №6954799 
>>6954793
Ну не ведьмак или альфа протокол и слава богу хоть игрой будет.
Аноним 20/10/21 Срд 21:40:53 #35 №6954802 
>>6954552 (OP)
Выглядит охуенно, главное чтобы с повесточкой не переборищили и анимации норм сделали хоть в этот раз.
sageАноним 20/10/21 Срд 21:41:11 #36 №6954803 
1535165723996.png
>>6954552 (OP)
>бесезда
>Обещают последствия
Аноним 20/10/21 Срд 21:41:19 #37 №6954805 
Очередной чмохеров одной картинки тред.
Аноним 20/10/21 Срд 21:42:56 #38 №6954812 
оп ебаный мудак ни хера нового в видосе нет
Аноним 20/10/21 Срд 21:43:17 #39 №6954815 
16347533440750.jpg
RWEMUt.jpg
>>6954802
>Выглядит охуенно, главное чтобы с повесточкой не переборищили
Аноним 20/10/21 Срд 21:44:08 #40 №6954819 
>>6954802
Инсайдеры говорят, что систему анимаций с нуля переписали
Аноним 20/10/21 Срд 21:44:34 #41 №6954822 
>>6954799
Два чая
Аноним 20/10/21 Срд 21:45:51 #42 №6954832 
>>6954803
Но ведь последствия войн в том же Скайриме реально были — ухудшалась репа у определенных персонажей, ярлы в городах менялись на других, стражники меняли форму
Аноним 20/10/21 Срд 21:46:27 #43 №6954835 
>>6954805
Почему одной? Аж целых шести! Да еще и три с половиной слитых скрина!
Аноним 20/10/21 Срд 21:48:02 #44 №6954841 
>>6954815
Повесточка в играх беседки не выше средней по больнице по индустрии. По крайней мере, никто со своими гендерами к тебе в лицо не лезет, как в том же Аутер Ворлдсе
Аноним 20/10/21 Срд 21:59:34 #45 №6954875 
>>6954803
Но в фолаут 4 это всё есть.
Аноним 20/10/21 Срд 22:01:54 #46 №6954881 
Пиздец, какие же тут дегенераты сидят с памятью рыбок, у тодда ебанного говарда хоть одна хорошая игра была? Все игры беседки это высеры с тупейшими квестами, всратым сюжетом, отсутствием баланса, типа все что они умеют делать это мирки рисовать более менее красивые, схуяли в этот раз они смогут высрать что-то достойное? Тем более в таком сложном сеттинге
Аноним 20/10/21 Срд 22:05:36 #47 №6954895 
unnamed (10).jpg
>>6954841
>Повесточка в играх беседки не выше средней по больнице по индустрии.
Меня высеры юбисофта не интересуют, сьебись в свой гейград, говноедина.
Аноним 20/10/21 Срд 22:08:37 #48 №6954912 
1539236766879.webm
>>6954875
>>6954832
Аноним 20/10/21 Срд 22:10:56 #49 №6954916 
>>6954552 (OP)
Опять весь геймплей будет крутиться вокруг отстройки колоний и сбора всякого подножного говна, пиздец. Опять будут эти уебищные однотипные радиант квесты и бесчисленные вышки с космическими рейдерами. После говнаута 4 ничего хорошего не жду от Тодда, чел явно хочет пилить сингловые лутер-шутеры с элементами выживача, вместо полноценных рпг.
Аноним 20/10/21 Срд 22:12:14 #50 №6954921 
image
>>6954881
>Кудкудааах! Кукарекууу!! Сматрите как я абсираю беседку! Все блогиры которых я смотрю так делают! Теперь я тоже модный геймир!!
Аноним 20/10/21 Срд 22:14:22 #51 №6954932 
>>6954916
>Опять будут эти уебищные однотипные радиант квесты
Мне всегда было интересно, зачем долбичи жалующиеся на радиант квесты их делали?
sageАноним 20/10/21 Срд 22:14:33 #52 №6954934 
1570564796495.png
>>6954921
>блогиры
sageАноним 20/10/21 Срд 22:21:19 #53 №6954954 
1569052925432.jpg
>>6954932
Потому что в тоддопарашах не бувае интересных квестов. А квесты сделанные вручную такое же говнище тупое как и радианты. Включая сюжетные.
Аноним 20/10/21 Срд 22:23:27 #54 №6954963 
>>6954954
Тогда возникает другой вопрос: нахуя эти долбичи продолжали играть в "тодопарашу" если там нет интересных квестов и все говнище?
Аноним 20/10/21 Срд 22:25:36 #55 №6954970 
>>6954552 (OP)
Концепт-арты у Беседки традиционно прикольные. Остальное видно будет.
Аноним 20/10/21 Срд 22:28:53 #56 №6954981 
>>6954552 (OP)
Нужен буквально трёхсекундный геймплейный ролик чтобы стало ясно очередная ли эта параша на ГЕЙМБРИО или наконец Тодд сдержал слово.
Аноним 20/10/21 Срд 22:43:25 #57 №6955032 
>>6954981
Нужен ролик педисона который расскажет что теперь думать про игру
Fix
Аноним 20/10/21 Срд 22:46:20 #58 №6955044 
>>6954895
У кого о чем болит, как говорится
Аноним 20/10/21 Срд 22:46:32 #59 №6955046 
>>6954552 (OP)
Будто реклама MMO, блять, с КАРТИНКАМИ. Хотя мне похуй, это явно будет говном, как и все игры Бесезды начиная со Скайрима.
Аноним 20/10/21 Срд 22:49:07 #60 №6955053 
>>6954881
Шкилник не привык к годным винам, ему подавай фортнайт, а не этот ваш Скайрим, где персонажа себе придумывать надо, ролеплеить, лор изучать
Аноним 20/10/21 Срд 22:50:18 #61 №6955058 
>>6954802
>главное чтобы с повесточкой не переборищили
>2330 год
>без повесточки
Ты дурак?
sageАноним 20/10/21 Срд 22:52:22 #62 №6955064 
1538665245158.webm
>>6955053
>Скайрим
>персонажа себе придумывать надо, ролеплеить, лор изучать
Аноним 20/10/21 Срд 22:52:24 #63 №6955065 
>>6954954
Безумный ум, Незабываемая ночка и квест Молаг Бала какой-нибудь пизже половины всяким разфорсенных Ведьмаков. Но ты об этом не знаешь — ты не играл, а только обсасывал мнения, которыми тебе в голову насрали
Аноним 20/10/21 Срд 22:52:25 #64 №6955066 
>>6954552 (OP)
>Старфилд показали
>арты показали
Нахуя ты тред высрал, кретин?
Аноним 20/10/21 Срд 22:53:07 #65 №6955067 
>>6955032
Вся суть хейта беседки в СНГ
Аноним 20/10/21 Срд 22:54:54 #66 №6955071 
>>6955064
>думать больно, формулировать мысли больно, пускай за меня говорит шебкма
Аноним 20/10/21 Срд 22:55:28 #67 №6955075 
>>6955066
А разве есть что еще обсуждать?
Аноним 20/10/21 Срд 22:56:47 #68 №6955081 
>>6955075
Ну точно не арты под заголовком "СТАРФИЛД ПОКАЗАЛИ".
Аноним 20/10/21 Срд 22:57:23 #69 №6955082 
>>6955053
>Скайрим, где персонажа себе придумывать надо, ролеплеить, лор изучать
Представил твоё даунское ебало, когда ты эту хуету высирал
Аноним 20/10/21 Срд 22:58:43 #70 №6955085 
>>6955081
Тогда ждать до лета 2022, там геймплей должны подвезти на Е3. Информационный голод по информации об игре ведет к тому. что даже самый мелкий пук воспринимается очень серьезно
Аноним 20/10/21 Срд 23:01:48 #71 №6955095 
>>6955082
Лучше подумай о том, как выглядит твое лицо, когда ты бросаешься в матерные оскорбления вместо нормального спора. А потом удивляются, что хейтеров беседки за людей не держат — ведите себя нормально
sageАноним 20/10/21 Срд 23:03:20 #72 №6955101 
1633004849152.webm
>>6955095
>нормального спора
Поспорил тебе за щеку, проверяй, чмоха.
Аноним 20/10/21 Срд 23:05:35 #73 №6955111 
>>6955101
Так и вижу сей пост на месте обложки зоологической книги

О чем рассказали говорящие тоддохейтеры
Аноним 20/10/21 Срд 23:05:42 #74 №6955113 
>>6955095
Бесездадаунов тут за людей не считают. Катись в тесозагон, чмо)
Аноним 20/10/21 Срд 23:06:00 #75 №6955114 
>>6955085
> Информационный голод по информации об игре ведет к тому. что даже самый мелкий пук воспринимается очень серьезно
Не воспринимается, по крайней мере у людей с трехзначным icq.
Аноним 20/10/21 Срд 23:06:29 #76 №6955117 
>>6955113
Спокуха, вегасаребёнок
Аноним 20/10/21 Срд 23:06:35 #77 №6955118 
изображение.png
>>6955113
>Бесездадаунов тут за людей не считают

Залетный не палится
Аноним 20/10/21 Срд 23:07:08 #78 №6955121 
>>6955114
А ты-то откуда об этом знаешь?
Аноним 20/10/21 Срд 23:07:44 #79 №6955125 
>>6955118
>Залетный не палится
Залетный не палится. Слово новое выучил?
Аноним 20/10/21 Срд 23:09:05 #80 №6955131 
>>6955125
Не обязательно цитировать чужой пост, если ты его уже выделил гринтекстом. Я понимаю, ты еще об этом не знаешь. Ничего страшного
Аноним 20/10/21 Срд 23:10:51 #81 №6955139 
>>6954552 (OP)
Хотя бы не выглядит как цветастый детский понос с риком от обсидианов. Надеюсь будет без инопланетян, заебали уже.
Аноним 20/10/21 Срд 23:11:12 #82 №6955140 
16347582016220.png
>>6955131
Нахуй ты его так приложил...
Аноним 20/10/21 Срд 23:12:47 #83 №6955145 
>>6955139
>будет без инопланетян
Будет с какой-нибудь древней расой а-ля двемеры, почти уверен. Тодд просек фишку с соями, будет пихать записки о изчевнушей цивилизации.
Аноним 20/10/21 Срд 23:13:59 #84 №6955148 
>>6954738
Слишком высокая детализаци, фанмейд скорее всего.
Аноним 20/10/21 Срд 23:14:43 #85 №6955150 
>>6954597
Ну наверное, все этого типа и ждут.
Аноним 20/10/21 Срд 23:17:20 #86 №6955155 
>>6955145
Было бы круто сделать видоизмененных людей, мол адаптировались за тысячи лет и стали внешне другими, уши там меньше, волосы синие, кожа в пупырках и т.д. главное без рогов и антен на башке.
Аноним 20/10/21 Срд 23:18:13 #87 №6955157 
>>6955148
Это хайполи, дегенерат.
Аноним 20/10/21 Срд 23:20:09 #88 №6955165 
>>6954597
Какие минусы?
Аноним 20/10/21 Срд 23:20:30 #89 №6955166 
>>6955157
Кто же делает складки на мелких деталях полигонами, долбоеб?
Аноним 20/10/21 Срд 23:24:14 #90 №6955176 
>>6955166
Ау, сейчас так и делается. Сначала высокополигональная модель, где каждая складочка объёмная, а потом уже модель упрощается, и мелкие детали превращатся в текстуру.
Аноним 20/10/21 Срд 23:27:13 #91 №6955181 
>>6954654
А какая альтернатива? Опять космосовок который ребелы по факту против космонато с полицейскими авианосцами? Пока самый реалистичный космический конфликт это как раз отколовшиеся колонии против метрополии за ресурсы и влияние.
В космосе из-за ирл физики интересны только такие внутренние конфликты типа гражданочки в ЗВ, где стороны пытаются захватить планеты, как штурмами космопортов, так в том числе дипломатией и тайными операциями. Потому что если тебе похуй на инфраструктуру и население планет, то ты будучи космической империей просто будешь забрасывать булыжниками планеты противника, что если постараться можно уже и сейчас
Аноним 20/10/21 Срд 23:29:21 #92 №6955182 
>>6955176
Зачем им тратить время на каждую складку когда это можно сразу текстурой сделать? Че за херню несешь
Аноним 20/10/21 Срд 23:30:05 #93 №6955184 
>>6955181
>то ты будучи космической империей просто будешь забрасывать булыжниками планеты противника,
Ну как, "просто". Если просто, то такой булыган будет падать почти наугад.
Аноним 20/10/21 Срд 23:31:11 #94 №6955187 
>>6955182
>Зачем им тратить время на каждую складку когда это можно сразу текстурой сделать? Че за херню несешь
Ну потому что складками проще, прикинь.
Аноним 20/10/21 Срд 23:32:04 #95 №6955188 
>>6955184
Ну если большой, то похуй и что почти наугад, "низкая точность компенсируется поражающей силой", против летящего булыжника значительно сложнее защититься, чем запульнуть его, особенно с учётом временем реакции в космических далях
Аноним 20/10/21 Срд 23:34:59 #96 №6955191 
>>6955188
Пидорите оный булыжник ракетами до достаточно мелкого крошева, которое сгорит в атмосфере без остатка.
Аноним 20/10/21 Срд 23:37:37 #97 №6955197 
>>6955191
Можно поиграть в космический бильярд, если у тебя только ракетные двигатели
Аноним 20/10/21 Срд 23:39:43 #98 №6955204 
>>6955191
Неожиданно с небес хлынул огненный дождь.
В течение трех часов ночные небеса над Землей являли грандиозное зрелище. Спустя почти сутки после того, как агрессор столкнул с орбиты, по которой тот вращался миллиарды лет, первый камень диаметром около километра, к Земле приближались, разрастаясь буквально на глазах, несколько конусообразных облаков пыли и осколков.
Эти осколки и пыль врезались в земную атмосферу на скорости две тысячи километров в секунду и вспыхнули в мгновение ока. В два часа двадцать девять минут по Гринвичу небеса озарились пламенем, и на Землю пролился беспрецедентных масштабов метеоритный дождь. Буквально каждое мгновение небесную твердь прорезали сотни огненных нитей, все как одна протянутые из одной точки. Стало так светло, что можно было читать. На Украине и в западной части России, где к этому времени уже рассвело, яркие всполохи и отдельные полосы конденсата даже при свете дня напоминали гигантский небесный фонтан, бивший в западной части неба, от которого в разные стороны растекались огненные потоки.
Однако наиболее впечатляющая картина предстала взору на западном побережье Америки, где к этому моменту было восемь вечера и уже стемнело. Здесь рой огненных мух появился в самом зените, в созвездии Близнецов. Метеоры тысячами прорезали небо, выныривая ослепительной вспышкой из темноты и проливаясь белым огненным дождем на горизонт.
Примерно через полчаса первые осколки начали гаснуть, но им на смену появилось новое облако, и небесный фейерверк вспыхнул с новой силой. Поскольку каждый астероид был выбит со своей орбиты в той или иной точке Пояса астероидов, то каждый новый дождь проливался с нового участка неба. Так, например, второй, казалось, пролился из созвездия Тельца.
К счастью, благодаря разгону облаков космической пыли, большая их часть вошла в атмосферу под косым углом. Скорость же была столь велика, что даже фрагменты размером с горошину не успевали сгореть и каменными градинами падали на Землю. Те осколки, что входили в атмосферу под тупым углом, как правило, отскакивали назад в космос, либо дробились на более мелкие части и испарялись. Мелкие частицы размером с песчинку при вхождении в атмосферу теряли скорость и воспламенялись, в результате чего вид хомо сапиенс имел возможность лицезреть самое потрясающее световое шоу за всю свою долгую историю. Люди толпами высыпали на улицу, чтобы полюбоваться невиданным зрелищем. Небо над всей Северной Америкой было безоблачным, а благодаря всемирному потеплению температура в середине февраля держалась на уровне пятнадцати градусов по Цельсию и даже выше.
Более крупные осколки пробивали атмосферу мгновенно, разогреваясь до белого каления, и, пока летели к Земле, почти не теряли массы. От Саскачевана до Соноры, от Гавайев до Флориды то и дело поступали сообщения о том, что с небес падают камни размером с кулак - правда, в редконаселенных районах.
Разумеется, мало кто из землян догадывался о нависшей над планетой опасности. По крайней мере в самом начале. Многие знали, что в Солнечную систему вошел инопланетный корабль - поговаривали, что это точно такое же космическое судно ксулов, какое было уничтожено полтора века назад в битве при Сириусе, - и силы космической обороны ведут с ним сражение. Эту информацию можно было свободно получить по глобальным информационным сетям, а разного рода слухи и домыслы довели ее в разных вариациях до многотысячных толп.
Однако ни одно правительство - ни Североамериканского союза, ни Всемирного, ни Европейского, ни даже Соединенных Штатов Америки - до сих пор так и не выступило с официальным заявлением, равно как и с предупреждением. Впрочем, к чему они? Какая от них польза? Жителей городов не эвакуируешь, да и куда? Где оно, то самое безопасное место, если вся планета превратилась в одну сплошную мишень для космического артобстрела. Космический флот - как грузовой, так и пассажирский - мог принять на свой борт не более нескольких сот человек, максимум несколько тысяч, и то при условии своевременного предупреждения.
Аноним 20/10/21 Срд 23:41:22 #99 №6955206 
>>6955204
Однако худшее было впереди, и оно не заставило себя ждать. На протяжении всего раннего вечера с западного побережья обеих Америк поступали сообщения о мощных столкновениях небесных камней с Землей - от Гавайев на западе до Украины на востоке. Сначала сотни, а затем тысячи каменных глыб падали на Землю с небес, главным образом в пустынных, малонаселенных пространствах между городами. Падали они также и в море. К счастью, города - слишком мелкие цели по сравнению с целой планетой. Гром - поначалу отдельные раскаты - постепенно слился в оглушающий грохот и не утихал по всей Америке, как только небесная бомбардировка заявила о себе с полной силой. Вскоре начала приходить информация о нанесенном зданиям и людям ущербе, правда, не слишком значительном. Люди продолжали толпиться, наблюдая за тем, как на них рушатся небеса.
В два часа пятнадцать минут по Гринвичу небесной бомбой была уничтожена значительная часть французского города Бордо. Выскочив откуда-то из-за горизонта, камень размером с буханку хлеба со скоростью две тысячи километров в час пронесся вдоль улицы Эмиль Фурко, произведя эффект взрыва и разрушив здания вплоть до Бержерака. Спустя три минуты в Майами верхняя половина башни Гелиос в прибрежном жилом комплексе в мгновение ока превратилась в огненный шар и с грохотом обрушилась на людей. Примерно в то же мгновение город Пон-Руж в свободной провинции Квебек исчез в облаке взрыва, равного по мощности взрыву тридцатимегатонной термоядерной боеголовки.
То, что большая часть осколков взрывалась, не достигнув поверхности, было слабым утешением. Ударные волны одна за одной сотрясали планету, грозя снести с лица земли города, обнажить горные склоны и оставить в земной поверхности кратеры диаметром в несколько километров. Один такой небесный валун весом в несколько тонн пронзил атмосферу восточнее Гавайев, в мгновение ока прочертил в небе прямую линию вакуума и вновь улетел в небеса в районе Маршалловых островов. Раскат грома, который сопровождал появление небесного гостя, прокатился по всему Тихому океану, оглушив тысячи человек и выбив оконные стекла вплоть до Японии.
С орбиты ночное светопреставление на Земле являло собой грандиозное и жуткое зрелище. Наблюдатели на борту орбитального отельного комплекса <Ниппон-Селестин>, который в тот момент проплывал над Мексиканским заливом, стали свидетелями того, как мириады огненных точек плясали среди потоков падающих звезд, и каждая такая точка соответствовала удару, равному по силе взрыву миллионов тонн химических взрывчатых веществ. Это зрелище запечатлели видеокамеры отеля и передали изображения в глобальную сеть, в которой они и сохранились после того, как всего спустя десять минут сам орбитальный отель канул в небытие, разнесенный на мелкие осколки очередной космической бомбой.
Другие орбитальные комплексы - как военные, так и гражданские - также были выведены из строя: коммуникационные станции, орбитальные нанофабрики и центры нанотехнологий, орбитальные верфи и депо, солнечные электростанции с их тонкими, прозрачными, хрупкими лопастями, на которых размещались миллионы фотоэлементов. Французское грузовое судно <Гаронна>, китайский сухогруз <Фушунь>, доставлявший с Пояса астероидов руду и ценные металлы, индийский фрегат <Годавари> в мгновение ока исчезли с небес, прежде чем успели отойти от планеты на безопасное расстояние.
Разумеется, большая часть ударов приходилась на воду, но разрушений они причиняли не меньше, чем те, что попадали в сушу. Камень весом двадцать тонн рухнул в океан неподалеку от побережья штата Мэн. Образовавшееся в результате падения цунами смыло с лица земли канадскую провинцию Новая Шотландия и, разрушив заградительные дамбы, затопило Бостон. Большая часть города была снесена в океан, остальная ушла под воду. Туристические центры на побережье Тихого океана просто исчезли с лица земли - по всей видимости, смытые той же приливной волной, что залила мексиканскую Калифорнию и Сан-Диего.
На протяжении последних трех столетий все прибрежные города планеты сражались с последствиями всемирного потепления - в том числе и с катастрофическим повышением уровня Мирового океана. Некоторые города - например, Чарльстон - последовали примеру Голландии и принялись строить заградительные дамбы, создавая позади искусственных барьеров безопасные гавани и новые участки суши, которые по большей части лежали ниже уровня моря. Другие же, подобно Манхэттенскому Мегаплексу, продолжали расти вверх и одновременно боролись с угрозой наводнения и затоплений, возводя вокруг себя концентрические кольца антиприливных барьеров. Центральная часть каждого города была упрятана под гигантский прозрачный купол. Большинство городов, укрытых под такими куполами, пережили небесную бомбардировку в относительной безопасности, за исключением разве что Хьюстона, который стал жертвой прямого попадания небесной бомбы. Многие же из городов, защищенных лишь антиприливными барьерами, ушли под воду, как только их стали накрывать одна за другой волны высотой от пятидесяти до восьмидесяти метров.
В первые три часа бомбардировки, по предварительным данным, погибло около шестисот тысяч человек.
Но самый ужас был еще впереди.
К тому моменту, когда его наконец засекла лунная станция космического слежения Фра Мауро, астероид номер 2127-VT - благодаря огромному облаку астероидных осколков и пыли - благополучно миновал лунную орбиту. Лишь тогда стали ясны масштабы катастрофы, от которой Землю отделяли в буквальном смысле считанные минуты. Когда поступило предупреждение о грозящей планете опасности, космическую бомбу размером с добрую гору от Земли отделяло расстояние в четыреста тысяч километров и три минуты двадцать секунд полета.
Аноним 20/10/21 Срд 23:42:46 #100 №6955211 
>>6955206
Три лунных станции космического слежения были чем-то вроде оборонительной линии землян против возможной угрозы со стороны астероидов. Еще в двадцатом веке астрономы обнаружили несколько потенциальных космических киллеров, чьи орбиты проходили в опасной близости, то есть всего в нескольких сотнях тысяч километров от Земли, причем порой уже после такого опасного сближения, когда космический странник удалялся в глубины космоса. Поскольку нельзя было исключить возможность того, что какая-нибудь страна захочет подвергнуть Землю астероидной бомбардировке - для этого достаточно сдвинуть со своей орбиты один такой космический валун, что лишало землян возможности вовремя задействовать боевую мощь платформ типа Хельга, - было решено возвести три оборонительных бастиона. Они представляли собой мощные лазерные установки, которые вращались на равном расстоянии друг от друга между Землей и Луной. Поскольку каждая могла произвести лишь один залп - чтобы привести в действие лазерный луч, необходимо было взорвать небольшую термоядерную боеголовку, а это влекло за собой и уничтожение самого спутника, - установки было решено использовать лишь в крайнем случае, если одно или несколько крупных небесных тел беспрепятственно пролетят мимо платформ Хельга и окажутся в околоземном пространстве.
Три станции и искусственный разум, управляющий ими, назывались Верданди, Урд и Скульд, по имени трех прях, норн, богинь судьбы в древней скандинавской мифологии, которые отмеряли длину нити человеческой жизни. Считалось, что они же охраняют и Древо Жизни.
Безусловно, три спутника спасли Землю от полного разрушения. Небесная бомба, осиротевший астероид 2127-VT который вошел в окололунное пространство в 05 часов 26 минут 35 секунд по Гринвичу, имел массу в 2, 35 х 10 в двенадцатой степени тонн. При скорости две тысячи километров в секунду он имел кинетическую энергию равную 4, 69 х 10 в двадцать первой степени джоулей, что в пересчете на взрывчатые вещества равнялось миллиарду мегатонн.
Верданди, Урд и Скульд находились в полной боевой готовности, когда Александр, искусственный разум, управляющий боевым центром Пентагона, послал им предупредительный сигнал. Потребовалось две минуты, чтобы система слежения каждой из них обнаружила непрошеного гостя и развернула спутник в нужном направлении. Устремляясь к Земле, астероид пронесся мимо лунной орбиты, и каждая станция должна была успеть развернуться, чтобы нанести по быстро движущейся мишени точный удар.
Космическая глыба находилась на расстоянии ста пятидесяти двух тысяч километров от Земли - то есть ей оставалось лишь семьдесят две секунды лета, - когда все три станции произвели лазерный залп.
Верданди промахнулась. Из всех трех она была ближе всего к мишени, и именно на нее пришлось боковое смещение, когда космическая бомба пронеслась мимо, плюс к тому в последние мгновения перед детонацией на нее обрушились мелкие частицы - пыль и песчинки. Они вывели из строя ее солнечную батарею и помешали произвести точную наводку на цель. Однако Урд и Скульд, каждая вспыхнув крошечным солнцем, испустили два мощных, хотя и не видимых глазу луча, которые сошлись на астероиде под углом восемьдесят градусов.
Тело планетоида, как и у большинства его собратьев, имело крайне низкую плотность: полтора грамма вещества на кубический сантиметр, то есть чуть плотнее пенопласта. Большую часть этой массы составлял лед вперемешку с обычной сажей.
Радиационный удар разнес небесную бомбу вдребезги, однако неравномерно. Если бы астероид передвигался в пространстве с обычной скоростью ему подобных небесных тел, возникшее в результате взрыва облако осколков успело бы рассеяться, и лишь некоторые из мелких камней достигли бы Земли.
К сожалению, семьдесят шесть секунд спустя после небесного залпа облако врезалось в земную атмосферу, а составляющие его осколки, многие разогретые добела, продолжали двигаться с прежней скоростью две тысячи километров в секунду. Самый крупный осколок, около двухсот метров в поперечнике и массой восемь миллионов тонн, протаранил под косым углом воздушную оболочку планеты над Атлантическим океаном. Ударная волна вздыбила океаническую поверхность, разрушив в мгновение ока надводные сооружения морской фермы.
Войди осколок в атмосферу под чуть большим углом, он бы даже не задел океан. Однако разница всего в пару градусов привела к тому, что он врезался в водную поверхность по практически плоской траектории.
Удар выпарил в океане зияющую дыру диаметром три мили и глубиной в одну, то есть практически до самого океанического дна. Возникшее в результате облако пара подобно воздушному шарику устремилось ввысь и, преодолев атмосферу, вырвалось в космос. Мгновения, когда поверхность океана разверзлась глубокой раной, были сродни вечности. Воде не давал сомкнуться пузырь перегретого пара и жар расплавленного гранита на оголенном океаническом ложе. Однако по мере того, как пар начал подниматься вверх и остывать, водные стены рухнули, и океан устремился в зияющую на его поверхности пропасть. Правда, пар все еще удерживал кипящую воду на месте.
Некоторые из осколков астероида пролетели мимо Земли. Прочертив небесный след низко над горизонтом, они устремились в космос. Другие оставили после себя отметины от Бермуд до Испании, словно некий великан пальнул из гигантского дробовика, что, разумеется, добавило новых разрушений. Почти по всей Европе прошла стена огня - пылали города, горели леса.
Уже в первые секунды космическая бомбардировка унесла несколько десятков миллионов человеческих жизней.
Однако гораздо хуже было то, что каждый такой удар подобно камешку, брошенному в тихую гладь пруда, вызывал приливную волну, которая несла в себе значительную долю кинетической энергии камня ее породившего. По мере приближения к суше каждая волна вырастала до колоссальных размеров, достигая в высоту нескольких сот метров и обнажая морское дно. Поскольку самый большой осколок летел с запада на восток и врезался в воду под тупым углом, большая часть вытесненной водной массы также устремилась на восток, чтобы спустя считанные минуты обрушиться сначала на побережье Португалии и Испании, а затем и Франции. Горы спасли большую часть Иберии от разрушения, хотя побережье от Ла-Коруньи до Кадиса превратилось в пустыню, а река Дуро взбухла наводнением вплоть до Вальядолида. А вот Атлантическое побережье Франции оказалось затоплено на две сотни километров в глубь страны. Пойманная в узком горле Ла-Манша приливная волна начисто смыла все от Парижа до Лондона.
Аноним 20/10/21 Срд 23:43:47 #101 №6955213 
>>6955206
Гибралтар, узкая расщелина между горами Испании и Марокко, также стал тем бутылочным горлом, прорвавшись сквозь которое, приливная волна, прокатившаяся затем по всему Средиземноморью, превратилась в молот-убийцу, круша и затопляя древние густонаселенные города - Барселону, Рим, Афины, пока наконец не обрушилась на побережье Леванта.
В последние два столетия археология с помощью архивных данных, предоставленных дружеской инопланетной цивилизацией Номмо, наконец признала, что многочисленные легенды о потерянном в Атлантическом океане континенте основаны на реальных фактах. Ушедшая под воду Атлантида хотя и не была континентом, однако наивно было отождествлять ее - как то пытались сделать некоторые скептики - с островом Фера в Эгейском море, погибшим в результате извержения вулкана.
На самом деле Атлантида - это низкий остров размером с Исландию, расположенный в нескольких сотнях километров от юго-западного побережья Испании, по ту сторону Геркулесовых Столпов, то есть как и писал Платон. Именно здесь несколько тысяч лет назад в эпоху бронзового века, после последней вылазки ксулов в Солнечную систему, расцвела при непосредственном участии Номмо уникальная культура. Эта культура, как и другие ей подобные в районе Средиземного моря, исчезла в 1197 году до нашей эры, когда в морское дно врезался осколок кометы. Между прочим, менее чем в тысяче километров от места новой катастрофы.
Осколок, ставший причиной гибели знаменитой Атлантиды, был чуть более крупных размеров, однако двигался с гораздо меньшей скоростью. Тогда землетрясение и приливная волна хотя и обрушили большую часть прибрежной части острова, однако кое-какие его фрагменты все-таки уцелели - будущий архипелаг Мадейра и Канарские острова. После чего приливная волна прокатилась по всему Средиземному морю. Сокрушив на своем пути мегалитические сооружения на Мальте и стерев с лица земли цивилизацию хеттов и ахейских греков, она оставила потомкам многочисленные сказания и легенды, которые, вместе взятые, позднее составили корпус мифов о всемирном потопе.
Однако тот потоп по масштабам и силе разрушения не шел ни в какое сравнение с нынешним.
К западу приливные волны были меньших размеров, а силы иные, чем те, что обрушились на Европу и Средиземноморье. Сыграл свою роль и тот факт, что расстояние значительно ослабило их. И тем не менее на восточное побережье Северной Америки, двигаясь со скоростью триста километров в час, то и дело с разбега обрушивались могучие - высотой до восьмидесяти метров - водяные горы.
Одна такая волна накрыла собой Флориду и большую часть побережья Мексиканского залива и, не сбавляя скорости, покатилась дальше в глубь побережья, от Джорджии до Виргинии, пока не уперлась в отроги гор Пьемонта. Города, которые уцелели после небесной бомбардировки, были смыты и ушли под воду в считанные мгновения. От Майами не осталось и следа. Закрывавший город купол разлетелся вдребезги, а прибрежные многоэтажные жилые и офисные комплексы просто унесло, как спички.
Куба и другие острова Карибского бассейна были залиты водой, из которой теперь торчали лишь самые высокие вершины, цепочка новых островов, протянувшаяся с северо-востока на юго-запад. Мимо них с грохотом продолжали проноситься гигантские волны. Приливная волна поглотила большую часть бассейна Амазонки. Под водой оказались важные сельскохозяйственные районы вплоть до Мату-Гросу. Севернее уже опустошенное Атлантическое побережье вновь ушло под воду, только на сей раз приливная волна докатилась до гор Нью-Гемпшира. Еще дальше на север волны бились о скалистые горы Нотр-Дам, вызвав наводнение на реке Святого Лаврентия. Наводнение дошло до озера Онтарио и распространилось на север. В результате водой оказался залит древний кратер с озером Маникуаган - кстати, также след падения астероида, который рухнул на Квебек примерно сто двадцать миллионов лет назад.
Двигаясь далее на восток, пузырь пара наконец лопнул, и по поверхности океана во все стороны побежали новые круги. Спустя несколько часов после того, как на сушу обрушились гигантские массы воды, на нее накатилась вторая, хотя и менее разрушительная волна. Правда, она почти ничего не прибавила к уже имеющимся разрушениям, поскольку волны, возникшие в результате первого удара, уже успели оголить почти восьмую часть земной поверхности.
Еще одно последствие того, что вскоре получит название космического Армагеддона, поначалу прошло незамеченным на фоне хаоса и разрушений, обрушившихся на Атлантическое побережье. В первые часы, предшествующие главному удару и по мере того, как все больше и больше городов начали ощущать на себе разрушительное действие космических снарядов, крупные узлы глобальной сети - такие центры, как Атланта, Бостон, Вашингтон и Нью-Йорк, - начали от нее отключаться. Электронный трафик был автоматически перенаправлен в обход пострадавших районов, однако таких с каждой минутой - то есть с каждым новым ударом - становилось все больше и больше.
После того как падение астероида в океан породило приливные волны, унесшие в мгновение ока десятки крупных городов, примерно треть планеты погрузилась во тьму. Практически вся Северная и Южная Америка, вся Европа, большая часть Африки и частично Азия, особенно страны Тихоокеанского побережья, оказались отрезаны от системы энергоснабжения, в результате чего компьютерные сети вышли из строя.
Первыми заметили это миллионы людей на ночной стороне планеты, которые вышли полюбоваться небесным фейерверком, когда неожиданно оказалось, что подсоединить к глобальной сети персональные имплантаты невозможно. Запросы в адрес местных узлов оставались без ответа. Люди в одночасье лишились телепатических каналов связи с друзьями, семьями, сослуживцами и гражданскими службами. Искусственный разум, вернее сотни миллионов ИскИнов, работавшие секретарями, электронными библиотекарями и помощниками самого разного рода и постоянно обитавшие в сети, неожиданно исчезли или стали недоступными. Александр, мощный ИскИн, выполнявший роль командной программы для генштаба Пентагона и отвечавший за координацию действий вооруженных сил США, продолжал свое существование в крошечном фрагменте военной компьютерной сети в подземном бункере глубоко под Пентагоном, хотя и сам Пентагон, и соседний с ним Вашингтон уже давно находились под десятиметровым слоем воды и грязи. Пройдет немало времени, прежде чем удастся спасти тех, кому повезло остаться в живых, как людей, так и компьютеры.
Аноним 20/10/21 Срд 23:44:20 #102 №6955215 
>>6955204
>>6955206
Ну ладно. Высаживаете на булыжник спец-бригаду, она устанавливает специальный движок, он начинает пердеть и отклоняет траекторию.
Аноним 20/10/21 Срд 23:52:27 #103 №6955227 
>>6955206
>Лишь тогда стали ясны масштабы катастрофы, от которой Землю отделяли в буквальном смысле считанные минуты. Когда поступило предупреждение о грозящей планете опасности, космическую бомбу размером с добрую гору от Земли отделяло расстояние в четыреста тысяч километров и три минуты двадцать секунд полета.
Так вот, а почему оповещение такое херовое?
Аноним 20/10/21 Срд 23:55:04 #104 №6955234 
>>6955227
Начиная с конца двадцатого столетия астрономам было известно, что многие астероиды - но некоторым прикидкам до пятидесяти процентов от общего их числа - имеют свои небольшие спутники, более мелкие астероиды, вращающиеся вокруг них по орбитам радиусом от десятков до нескольких сотен километров. В начале существования Солнечной системы столкновение астероидов было обычным делом, и многие осколки, двигавшиеся слишком быстро, чтобы упасть назад, на тело, от которого они откололись, однако при этом слишком медленно, чтобы улететь в космическое пространство, начинали вращаться по орбите.
Астероид 2127-VT был из их числа. Двадцать три километра в длину и восемнадцать в поперечнике, а вокруг него на расстоянии каких-то тридцати километров вращался безымянный камень всего 1, 2 километра в диаметре. На протяжении почти пяти миллиардов лет астероид неспешно прочерчивал путь вокруг Солнца в пространстве между Юпитером и Марсом.
Человеческая наука так и не смогла разгадать применяемую ксулами квантовую технологию, позволявшую в мгновение ока сообщать астероидам колоссальную энергию. Большинство физиков настаивали на том, что это попросту невозможно - несмотря на наглядную демонстрацию такой возможности.
Тем не менее, когда корабль ксулов выбил астероид 1227-VT с орбиты, сообщив ему скорость в две тысячи километров в секунду, его спутник оказался в поле сообщенной энергии и продолжал вращаться вокруг своего родителя, даже несмотря на то, что тот резко поменял и скорость, и траекторию движения.
Спустя несколько часов астероид 1227-VT был замечен боевыми установками Хельга-1 и Хельга-3, а также станциями космического слежения на Луне и на околоземной орбите. Правда, все они проглядели спутник. И неудивительно, ведь эта часть космического пространства с каждым новым выпущенным залпом все более загрязнялась пылью и осколками астероидов.
В 16 часов 08 минут по Гринвичу прямое попадание заряда, выпущенного с Хельги-3, превратило астероид 1227-VT в облако космического мусора, которое пролетит мимо намеченной цели и большая часть остатков которого сгорит при входе в плотные слои земной атмосферы.
В отличие от своего <родителя> крошечный спутник не пострадал. Он продолжил вращение вокруг центра облака, хотя ему и приходилось прокладывать себе путь сквозь массу мелких и крупных осколков, пыли и льда, что когда-то были его родителем. Эти бесчисленные столкновения слегка изменили его траекторию, а по мере того как облако разрасталось в размерах, направление движения постепенно менялось все больше.
Однако в целом он продолжал двигаться прежним курсом - то есть по направлению к Земле.
Облако осколков служило ему отличной маскировкой, делая невидимым не только человеческому глазу, но и радарам и лазерам на станциях космического слежения.
Через одиннадцать часов и двадцать одну минуту спутник астероида 1227-VT врежется в Землю.
Аноним 20/10/21 Срд 23:56:43 #105 №6955241 
>>6955234
>Человеческая наука так и не смогла разгадать применяемую ксулами квантовую технологию, позволявшую в мгновение ока сообщать астероидам колоссальную энергию.
Ну понятно, к старфильке такой сценарий неприменим.
Аноним 20/10/21 Срд 23:59:16 #106 №6955246 
>>6955044
Ну ты то пидор-говноед, тебе то что.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:00:12 #107 №6955250 
>>6955067
>хейт беседки
Представили ебало гомодрона?
Аноним 21/10/21 Чтв 00:01:17 #108 №6955251 
266b03a1da8003dabc69efe2296f3dc7.jpg
>>6955111
Напомнило.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:02:02 #109 №6955253 
>>6955241
В другой книге например у алиенов была планета крепость к которой не подберешься. Там люди с союзниками высадились на здоровеном астероиде и начали строить на нем движки. Местные пытались набигать и все время стройки и пока его медленно разгоняя тащили с орбиты к точке пресечения с планетой вокруг этого астероида шла рубка флотов. Одни чтобы отклонить его с намеченной траектории, а люди к нему не подпускали. Вполне в возможностях стелариса.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:02:50 #110 №6955254 
>>6954552 (OP)
Когда там скам этот выйдет, не напомните?
Состояние ебала бекеров тоже, если можно
Аноним 21/10/21 Чтв 00:03:57 #111 №6955260 
>>6955254
>Когда там скам этот выйдет
Он уже вышел считай.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:08:07 #112 №6955270 
>>6955254
Ты со старситизеном не путаешь?
Аноним 21/10/21 Чтв 00:08:16 #113 №6955271 
>>6954738
100% мурзилка, слишком дохуя детализации. Каждая ниточка полигонами обрисована, блеад.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:12:32 #114 №6955277 
>>6955253
А вот если враг ставит на булыжник часовую бомбу, направляет в нужную сторону, и на подступах к планете астероид превращается в облако осколков — что тогда делать?
Аноним 21/10/21 Чтв 00:15:30 #115 №6955282 
>>6955277
Я же писал этот астероид, скорее малую планету охраняли все время и ничего и никого крупнее определенного размера бы не подпустили.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:20:05 #116 №6955288 
>>6955282
Не, я про что. Большую каменюку легко отправить, но и отвернуть легко. Град каменюк поменьше хер собьёшь, но и хер запустишь. Но ведь можно запустить большой камень с бомбой, и уже в пути превратить его в каменный град.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:24:55 #117 №6955301 
>>6955288
на большом расстоянии рассеется сильно, а то что не рассеется защитники выбьют. А тот процент что прорвется скорректируют движками на этом планетоиде.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:30:21 #118 №6955313 
>>6955301
>А тот процент что прорвется скорректируют движками на этом планетоиде.
Так нет уже планетоида, всё, ёбнули, удачи расставить движки на каждом осколке.
Ну вообще да, космический камень — это ещё не конец всему, вполне можно придумать средства противодействия. Хоть какой-нибудь рой умных ракет против осколков.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:34:39 #119 №6955327 
>>6955313
Ну разьебашь например Цереру сотней булыжников в несколько килограмм. Тут и разгона их до световой не хватит. Уебет хорошо, но малая планета есть малая планета. Отделается кратерами.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:35:48 #120 №6955331 
>>6954552 (OP)

По этой игре все еще нет никакой информации. Зачем ты создал этот тред? Обсуждать концепт арты художников-любителей, совершенно неинтересно.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:40:53 #121 №6955344 
>>6955327
Не, я ж про большой. От маленького камня можно защититься разъёбом в труху. На большой камень придётся ставить движок.
Если ты про нападение, то наставить кратеров врагу — уже неплохо, люди всё-таки на поверхности живут. Раскалывать их родную планету нечем, да и незачем.
Аноним 21/10/21 Чтв 00:58:56 #122 №6955380 
>>6955251
>мем.арсенал.ру
Аноним 21/10/21 Чтв 13:20:46 #123 №6956563 
1390676080234.jpg
>11.11.22

сукаблядь значит теса в 22 не будет
Аноним 21/10/21 Чтв 13:49:15 #124 №6956637 
>>6954895
Ну в оутер ворлдс повестки в разы больше чем блять в последних ассасинах. Как так блять?
Аноним 21/10/21 Чтв 14:10:36 #125 №6956697 
>>6954552 (OP)
Теперь окончательно ясно что будет фоллаут в космосе, не номенскай, не сабнотика и не что-то совершенно иное. Очередная вариация беседковской формулы.
Аноним 21/10/21 Чтв 14:12:29 #126 №6956705 
>>6956563
Нужно быть ебаклаком чтобы верить в релиз Теса в 22 году когда еще ничего об игре не показали и не сказали. Тем более в эпоху долгих разработок и вечных переносов. Ждать тес 6 как минимум к году 25
Аноним 21/10/21 Чтв 14:26:48 #127 №6956760 
>>6956697
Как что то плохое, собственно.
Аноним 21/10/21 Чтв 14:29:46 #128 №6956774 
>показали концепт арты
Концепттарты понравились. А где игра?
Аноним 21/10/21 Чтв 14:39:51 #129 №6956817 
>>6955155
All tomorows чекни
Аноним 21/10/21 Чтв 14:42:06 #130 №6956825 
>>6955251
>Мам, я сделал новый мем

Мы уже лицезрели сии позорные потуги в фоллаутотредах, не будь столь назойливым, дитя
Аноним 21/10/21 Чтв 14:43:08 #131 №6956828 
>>6956563
Все мы знаем, что тес 6 выйдет 3.3.2033
Аноним 21/10/21 Чтв 14:45:06 #132 №6956833 
>>6956774
В закромах Родины Вероятнее всего, на финальных этапах разработки — факт того, что Тодд уже заявил о количестве актеров озвучку говорит о том, что игра готова, осталось вычистить вилкой баги и закончить с постпродакшеном
Аноним 21/10/21 Чтв 14:46:50 #133 №6956838 
Это тот самый Скайрим в космосе, в который сониблядям нипаиграть?
Аноним 21/10/21 Чтв 14:54:17 #134 №6956870 
>>6956833
> Тодд ... осталось вычистить вилкой баги и закончить с постпродакшеном
т.е. релиз уже завтра?
Аноним 21/10/21 Чтв 15:12:16 #135 №6956911 
>>6954586
Corpo|Street kid|Nomad
Аноним 21/10/21 Чтв 15:12:21 #136 №6956912 
>>6956705
тизер показали в 18 году, 11/11/22 это был бы самый очевидный дедлайн по разработке, даже для таких жадных уебанов, которыми стала бедесда
Аноним 21/10/21 Чтв 17:56:45 #137 №6957314 
>>6956912
Они все эти четыре года один старфилд делают
Аноним 21/10/21 Чтв 17:58:36 #138 №6957317 
Я считаю что качественная РПГ позволяет отыгрывать тру нейтрала с возможностью перейти в neutral good или neutral evil.
Если в игре отсутствует neutral good/evil и тебя буквально заставляют становиться фанатичным паладином капитаном америкой или чокнутым злодеем на эмоциях, а возможность отыгрывать тру нейтрала вообще отсутствует - то РПГ хуита, а тот кто эту рпг делал - мудак.
Хороший пример - T*ranny.
Игра по идее про отрицательных персонажей при этом neutral evil отыгрыш отсутствует, дохуя опций для отыгрыша хорошего персонажа, а в конечном итоге там по сюжету тебя вообще загоняют насильно в lawful good.
Нейтрала отыгрывать нельзя, выбирай либо Черное либо Белое и точка.

Мир в РПГ не должен быть искусственно сшит и не должен вертеться вокруг игрока.
Игрок в РПГ должен чувствовать себя ничтожной песчинкой зависящей от обстоятельств, а не сверхчеловеком способным решить любые проблемы, нажав на клавишу.
Аноним 21/10/21 Чтв 18:02:44 #139 №6957331 
>>6957317
Слишком сложно.
Аноним 21/10/21 Чтв 19:06:47 #140 №6957466 
>>6957317
Вегас не рпг, получается?
Аноним 21/10/21 Чтв 19:38:56 #141 №6957544 
>>6957317
Я считаю наоборот у героя должна быть возможность быть президентом пройдя по карьерной лестнице.
Аноним 21/10/21 Чтв 19:43:57 #142 №6957554 
image.png
>>6954552 (OP)
> Старфилд показали
Аноним 21/10/21 Чтв 20:09:26 #143 №6957605 
>>6954552 (OP)
Fallout 4 в космосе, пиздец как интересно (нет)

Аноним 21/10/21 Чтв 20:45:48 #144 №6957670 
>>6955344
Ну все Тод сворачивай проект Антошке с двача не интересен фолаут 4 в космосе.
Аноним 21/10/21 Чтв 20:46:49 #145 №6957672 
>>6957605
>>6957605

Ну все Тод сворачивай проект Антошке с двача не интересен фолаут 4 в космосе.
Аноним 21/10/21 Чтв 20:51:19 #146 №6957674 
>>6954552 (OP)
Да и хуй с ним, итак понятно, что будет тот же Ф4, только с еще бОльшим вливанием концепции крафтомира в мире. Это хуй с ним. Главное другое - чтоб не завезли ахуительной системы продвинутого ии как было в Обле. Первое время, конечно, доставляло, но напрочь убивает тот самых дух и атмосферу. Сейчас опять нахуевертят хуе-мое с продвинутыми системами детерминации и поведения нпц и как всегда придется год-полтора ждать обнов-починки с Нексуса, да-да, именно с Нексуса.
Аноним 21/10/21 Чтв 20:53:07 #147 №6957678 
>>6957317
>Игрок в РПГ должен чувствовать себя ничтожной песчинкой зависящей от обстоятельств
Пиздуй в подрельсу, но, после, не истери в тредах. Тебя предупредили.
Аноним 21/10/21 Чтв 23:04:17 #148 №6957909 
>>6957674
>итак
Дальше не читал.
Аноним 21/10/21 Чтв 23:08:05 #149 №6957921 
>>6957909
Ну.
Аноним 21/10/21 Чтв 23:13:51 #150 №6957930 
>>6957909
https://ru.wiktionary.org/wiki/итак слитно пишется, даун
Аноним 21/10/21 Чтв 23:17:03 #151 №6957931 
fd48ae6c1e53856d83bb80c559a71e37[1].jpg
>>6954552 (OP)
>Деревья будут расти в реальном времени, вы такого еще не видели!
Аноним 21/10/21 Чтв 23:20:25 #152 №6957936 
mass-effect-andromeda-picture[1].jpg
>>6954560
>>6954793
>>6954822
ANDROMEDA
Аноним 21/10/21 Чтв 23:22:03 #153 №6957939 
>>6957930
Ебать ты дурачина.
Аноним 21/10/21 Чтв 23:24:34 #154 №6957948 
>>6957931
Да не о том анон думает, а требо думать о том пиздеце, что будет творится первые месяцы-годы по чистке грязи, врубаша, и, блядь, конвертации бронек. Вот где будет настоящий тоддосодержащий геймплей. А все эти деревья, хуе-мое, то с Нексуса навезут. Пусть, блядь, хоть и вовсе без деревьев хуярят; один хуй все править коммьюнити придется.
Аноним 22/10/21 Птн 00:03:08 #155 №6958021 
>>6954552 (OP)
А 4 пик это такая локация будет? Черт как хочется погемать.
Аноним 22/10/21 Птн 01:57:22 #156 №6958207 
>>6957931
Ты это к чему скинул?
Аноним 22/10/21 Птн 08:39:12 #157 №6958516 
>>6958021
4 пик — город Неон. По лору это была нефтяная вышка, однако потом на планете нашли рыбу, из которой можно делать мощную наркоту. Наркота прибыльнее нефти оказалась, поэтому платформу перестроили в город с казино, притонами, ресторанами, блекджеком и шлюхами. Эта рыбная наркота легально продается только там, поэтому народу в городе всегда много. Наличие локации в игре уже подтверждено
Аноним 22/10/21 Птн 08:45:15 #158 №6958527 
>>6957317
>Игрок в РПГ должен чувствовать себя ничтожной песчинкой зависящей от обстоятельств, а не сверхчеловеком способным решить любые проблемы, нажав на клавишу.

Для таких, как ты, существует Кенши. На самом деле подобную концепцию реализовать сложно, поэтому разрабы скорее не сделают независимый от игрока мир, а мир пустой и унылый, а в ответ на претензии скажут, что игроки не поняли хардкорный замысел. Кстати, а разве Тирания не про махровое злодейство? Во всех отзывах-обзорах ничего не слышал про возможность забить хуй на выбор между паладинством/бешеным злом. Слышал только, что последствия выборов в игре, как и заведено у Обсидов, на мир не влияют и отображаются только в слайдах в конце. Поясни, как там на самом деле
Аноним 22/10/21 Птн 09:04:25 #159 №6958544 
изображение.png
изображение.png
>>6954552 (OP)
Интерфейс со слитых скринов дает гораздо большее представление об игре, нежели вся инфа от самой Беседки. Вот вам высокоинтеллектуальный анализ:

ДУГА С ИНДИКАТОРАМИ КИСЛОРОДА/УГЛЕКИСЛОГО ГАЗА

Итак, в игре очевидно будут элементы выживача, в неблагоприятной среде придется следить за содержанием необходимых для жизни газов

ТРЕУГОЛЬНИК И ЕДИНИЦА

Единица есть нечто непостижимое пока что, зато треугольник вероятно является заменой скайримовского компаса в виде полоски над башкой. Треугольничек крутится, указывая направления, а миникарты нет. Олдфаги все еще недовльны казуальным иди по макеру, но зато ньюфагам придется думать немножко больше при ориентировании по местности

ИНДИКАТОР ГРАВИТЦИИ

И самое сочное — это подтверждение различного уровня гравитации на разных планетах. Беспезда жопу зря не ковыряла, перелепила движок до таких вот возможностей. Вкупе с крутейшей физикой предметов, когда все вокруг можно повертеть-потрогать, получается мощное комбо — перестрелки на кораблях с низкой гравитацией, где все летает как на МКС, например

КРУЖОЧЕК ПОМЕНЬШЕ

Здесь уже даже гадать тяжело, предположу, что это — индикатор эклиптики, но уверен я процентов на 15

КРУЖОЧЕК ПОБОЛЬШЕ

Полная растерянность. Есть вероятность, что моя прошлая теория лишена смысла, и миникарта все же будет — или будет реализована как какой-то локатор. Кидайте свои предположения

ПОЛОСКА ХП, ПОЛОСКА СТАМИНЫ

Ну тут все стандартно, пропускаем

ОРУЖИЕ, СЧЕТЧИК ПАТРОНОВ

Очевидно, что показывать нам будут не только количество боезапаса, но и тип оружия — при помощи стильно-минималистичной картинки пушки

КРУЖОЧЕК С СЧЕТЧИКОМ

Счетчик хилок или гранат

Аноним 22/10/21 Птн 09:24:36 #160 №6958562 
>>6954552 (OP)
Рассказываю как это будет.
Пик 1:
Небоскребы это картинка на бэкграунде. Локация состоит из 3х зданий и фонтана в центре, на локации около 15ти нпц, 3 из которых дают сюжетные квесты и 5 пятеро сайдквесты типа: Верните сладкий рулет. Рулет находится в локации "Сральные залы великого обсерарха".
Пик 2: Голая улица, по бокам стоят торговцы замурованные в киоски. Есть пять зданий в которые можно зайти: Магазин, Бар, Дом рандомного нпц с которым связан микроквест типо какой-нибудь пьяной
драки, Дом который можно обворовать, какое-нибудь гос. здание или клинка. В баре все сидят и просто молчат. Каждый раз когда ты входишь бармен предлагает тебе снять "чистую теплую постель". Возможно ходит официант.
Пик 3:
Локация через каждые 100 метров перегорожена кордоном в котором вечно спавнятся фанатики из секты свидетелей святой радиоактивной диареи. Когда они видят игрока, то начинают орать что-то вроде: "Ты пожалеешь что прилетел на эту планету!", "Тебе не улететь отсюда живым!", "Эти пески станут твоей могилой!". На пути назад они все снова здесь, потому что время респа установлено на внутриигровые 24 часа, чтобы у игрока не сложилось впечатление, что в игре нехуй делать.
Пик 4:
Локация представляет собой кишку с миллиардом дверей, которые постоянно надо открывать. Ты попадаешь внутрь через вход сверху или сбоку, сразу оказываешься в более-менее просторном зале в котором стоят 3 торговца и 5 охранников с репликами: "Проходи, не задерживайся", "Мы следим за тобой", "Если я увижу, что ты лезешь кому-то в карман, пристрелю на месте". После этого начинаются ебучие коридоры в которых в своих комнатах сидят остальные 10 нпц на локации.
На всех вышеперечисленных локах будут ходить по 5-10 болванчиков которые будут спотыкаться друг об друга и выдавать такие диалоги:
>На планете Пердильне произошел взрыв газового завода
>Хммм...
>Мой племянник устроился охранником общественного туалета и накопил на сладкий рулет
>Кто мог этого ожидать?
>Говорят, банда Джека-анусорвателя ограбила грузовое судно неподалеку от анус-прайм.
>Мы живем в суровые времена!
>Ты слышал, говорят %фракциянейм% захватила контроль над %локациянейм%
>Кто-то должен в это вмешаться!
Возможно эти же нпц будут орать на игрока:
>Приветствую, искатель артефактов.
>Странные на тебе доспехи, ты что, связался с %фракциянейм%?
>Эй, я знаю кто ты, передавай Джеку привет!
>Я слышал, что ты отлично управляешься с плазменным резаком, не поможешь мне пиво открыть?
Возможно они будут это делать все одновременно, создавая какофонию из реплик.
Если кто не понял, то это будет рафинированный кал от Тодда Говарда с микроскопическим миром, репетативным геймплеем и дженерик бездушными кишкообразными локами. Не зря новые свитки не выходят уже 10 лет. Тодд наконец-то получил игрушку, которую давно хотел. Игра в духе свитков и фоллачей, но с нуля. Т.Е. Это новая франшиза, у людей нет никаких ожиданий и пожеланий связанных с игрой, можно творить любую хуйню. Можете скринить.
Аноним 22/10/21 Птн 09:27:34 #161 №6958565 
>>6958544
>подтверждение различного уровня гравитации на разных планетах
Делается в любом тесе\фолаче через перк на высоту прыжка.
Интересно, научатся ли НПЦ прыгать.
Аноним 22/10/21 Птн 09:31:43 #162 №6958568 
>>6958565
Жду багов с НПС, улетающими на другие планеты из-за того, что случайно наступили на цветок
Аноним 22/10/21 Птн 09:33:53 #163 №6958571 
Стикер
>>6958562
То есть тоддачи за 20 лет выродятся в KOTOR?
Аноним 22/10/21 Птн 09:35:07 #164 №6958572 
>>6958562
Ах да, я забыл про сюжет:
Дочь ищет мать или отца. Или отец\мать ищут дочь.
Замес такой:
Летела колония, половина колонистов вышли раньше из криосна и проебались где-то. ГГ выходит из стазиса спустя 30 лет и отправляется искать родственника. В конце оказывается что родственник стал главой фракции которая всем говна в жопу заливает. И тут подъезжает "тяжелый моральный выбор" дать это фракиции пизды или присоединиться. Просто скриньте блять.
Аноним 22/10/21 Птн 09:36:51 #165 №6958574 
>>6958562
Ты сейчас описал потенциальный шедевр на века и гейм оф зе декайд. Города разве что побольше сделать и неписей наплодить
Аноним 22/10/21 Птн 09:37:54 #166 №6958575 
>>6958572
Тодд делает фоллачи основывая сюжет на своей жизни.
Однажды в детстве у него пропал батя на несколько дней, он бегал и искал его спрашивая соседей.
А когда батя вернулся, то рассказал про "трубы горят" и "сушняк", тодд и решил, что из-за засухи на районе нехватка воды и батя ходил чинить трубы чтобы обеспечить водой всю округу, скорей всего так, ведь вода в кране есть. Так и родился сюжет трешки.
А уже потом, когда у Тодда родился сын, началась ядерная война, их с женой и первенцем заморозили в убежище и пришел лысый пидор и убив жену спиздил сына. На этом Тодд основал сюжет четверки.
Аноним 22/10/21 Птн 09:38:57 #167 №6958577 
>>6958574
Ну разумеется. Беседка с майками вложатся в маркетинг, гейплейно игры идеальные дрочильни для даунов и миллионы мух опять сожрут несмотря на объективный обсер.
Аноним 22/10/21 Птн 09:39:01 #168 №6958578 
>>6958572
>Летела колония, половина колонистов вышли раньше из криосна и проебались где-то. ГГ выходит из стазиса спустя 30 лет и отправляется искать родственника. В конце оказывается что родственник стал главой фракции которая всем говна в жопу заливает. И тут подъезжает "тяжелый моральный выбор" дать это фракиции пизды или присоединиться. Просто скриньте блять.

Как по мне, поиск родственников выпилят к хуям собачьим, будет вольная сюжетка, ближе к тесачам. Тодд уже говорил в интервью, что при создании персонажа можно будет выбирать предисторию
Аноним 22/10/21 Птн 09:39:04 #169 №6958579 
>>6958574
>Ты сейчас описал потенциальный шедевр на века и гейм оф зе декайд
Зачем ждать, если этот шыдевор уже здесь:
https://store.steampowered.com/app/377160/Fallout_4/
Как раз по скидосу за 400 рублей можно купить.
Аноним 22/10/21 Птн 09:42:42 #170 №6958583 
>>6958577
Если верх твоего развития — дрочильни, то и в играх тоддлера не увидишь ничего кроме дрочилен — это проблема отсутствия фантазии и воображения

>миллионы мух опять сожрут

Миллионы срут в унитазы. Будь не таким, как это стадо — насри в штаны
Аноним 22/10/21 Птн 09:43:33 #171 №6958585 
>>6958579
Фоллач как был говном, так и остался. Рафинированный кал какой-то, ни в какое сравнение с теми же тесами
Аноним 22/10/21 Птн 09:44:34 #172 №6958588 
>>6958583
Я вот как раз давно перерос дрочильни и играю в уникальные и интересные игры, но тебе, тупорылому быдлу, не понять, ты думать не пытаешься, можешь только оскорбления в ответ на критику любимого бренда высирать. Хррр тьфу тебе в ротеш, петух.
Аноним 22/10/21 Птн 09:47:25 #173 №6958590 
>>6958585
>Рафинированный кал какой-то, ни в какое сравнение с теми же тесами
Чел, фолачи и ТЕС это буквально одинаковые игры. У меня 100 часов в морровинде, 500 в скайриме, хуй знает сколько на пиратке обливиона и часов по 150 в трешке и четверке. Я со всей ответственностью заявляю, что разница между играми заключается в том, что в ТЕС нет огнестрела, а в фолачах магии. Все. Тупо просто все. Все остальные элементы игры абсолютно идентичны.
Аноним 22/10/21 Птн 09:49:10 #174 №6958592 
>>6958588
Ну зачем так злиться-то. Уникальные и интересные — это где тебя ведут под ручку по рельсам сюжета, заваливая катсценами и делая ставку на вау-эффекте шоб как в любимом сериале, ибо у подпивасов фантазии не хватает, чтобы самим себя развлечь? Или где нет швабодку действий выпиливают, лишая игрока возможностей для исследования мира?
Аноним 22/10/21 Птн 09:53:31 #175 №6958598 
>>6958590
Очень большое различие — в тесе персонажа ты сам выдумываешь, ибо четкой предыстории нет, а в фоллачах ты как был мужиком из довоенного мира, так и остаешься, что сильно бьет по ролеплею. В скайриме я могу отыграть ебанутого, ибо легко предполагаю, что до пересечения границы был каким-нибудь бандитом/некромантом/просто поклонником Шеогората, например (в вегасе тоже, кстати), а в четверке чел пять минут назад жил обычной жизнью типичного мужика, а теперь ползает раком по всяким бомжатникам, ест человечину, ведет себя как безумный Макс. Ну и шароебиться по неведомым подземельям древних цивилизаций субъективно интересней, чем по облезлым сортирам с рейдерами
Аноним 22/10/21 Птн 10:09:37 #176 №6958623 
>>6958598
>а в фоллачах ты как был мужиком из довоенного мира, так и остаешься, что сильно бьет по ролеплею.
Единственный вывод который можно сделать из этой предыстории это то, что он в жопу не ебался. Это абсолютно никак не мешает никакому отыгрышу.
> В скайриме я могу отыграть ебанутого, ибо легко предполагаю, что до пересечения границы был каким-нибудь бандитом/некромантом/просто поклонником Шеогората, например (в вегасе тоже, кстати), а в четверке чел пять минут назад жил обычной жизнью типичного мужика, а теперь ползает раком по всяким бомжатникам, ест человечину, ведет себя как безумный Макс.
Я в 17 лет так же думал, когда наворачивал большой ложкой все каловые шедевры беспезды. Но потом я вырос и понял, что в этой игре ты никем не можешь быть. Твои действия вносят 0 импакта в мир, нпц реагируют на тебя двумя-тремя фразами. Все что остается это у себя в голове отыгрывать диалоги и все прочее. Но нахуя тогда нужна игра? Я и на диване могу себе что-нибудь отыграть.
>Ну и шароебиться по неведомым подземельям древних цивилизаций субъективно интересней
Ровно до того момента, как ты понимаешь, что они пустые, и бетезда не запаривается с лором, а просто пиздит наработки Киркбрайда 15ти летней давности слегка адаптируя их к текущему сеттингу, это тупо кишка с мобами, без истории без всего. В обливионе данжи вообще копипастом делались и были все абсолютно одинаковые.
Я тебе советую поиграть в настоящие РПГ, чтобы снять уринальную пелену Тодда Говарда с глаз. Серьезно. Ты потом спасибо скажешь и охуеешь от того, какой кал высерает Тодд. Есть такая охуенная играть как nwn2, можешь ее скипать и играть сразу в аддон "mask of the betrayer" (который типо прямой сиквел, но ты почти ничего не потеряешь, если не будешь знать сюжета оригинальной игры), разрешаю нагуглить себе билд, потому что если ты не знаком с ДНД системой, то ты охуеешь от миллиарда непонятных механник. В этом аддоне есть все, чего нет в играх от бетезды: охуенные нетривиальные квесты, локации с реально существующим лором, а не "данж двемеров №14781243423", работающий ролеплей с возможностью немедленно увидеть последствия своих действий, живые во напарники, с живыми характерами, а не "хуйня для перетаскивания лута №151287412", не дженерик сеттиинг со всякими интересными и уникальными механниками типо путешествия по планам, охуенная музыка (не спизженная с морровинда), интересные концовки. Просто иди и прямо сейчас поиграй, я гарантирую, что ты после этого не сможешь даже полчаса выдержать в тоддопомойках.
Аноним 22/10/21 Птн 10:24:14 #177 №6958641 
>>6954552 (OP)
>Видео
Игры так не увидел, зато раз пять в ебало ткнули логотипчиком нигропидаров.
Аноним 22/10/21 Птн 10:34:09 #178 №6958656 
>>6958623
>что в этой игре ты никем не можешь быть
>Твои действия вносят 0 импакта в мир
Твои в реальный - тоже.
И что ты тоже никем не можешь быть?
Аноним 22/10/21 Птн 10:35:42 #179 №6958658 
>>6958656
>Твои в реальный - тоже.
Не правда. Я могу в лифте кнопки говном измазать и создать ивент: "поиск этого пидораса". Чел, не крути жопой иди и поиграй в нормальную игру, сам все поймешь.
Аноним 22/10/21 Птн 10:35:53 #180 №6958660 
>>6958623
Сначала такой тесы опускает, а потом ДНД парашу советует играть. Смешно.
Аноним 22/10/21 Птн 10:37:21 #181 №6958663 
>>6958658
И как это повлияет на реальный мир? Никак. Просто у тебя руки будут в говне.
Аноним 22/10/21 Птн 10:39:58 #182 №6958664 
>>6958663
Это пустая демагогия, чел. Поиграй в MOTB, и посмотрим сможешь ли ты дальше дефать поделки Тодда. Мне больше нечего тут обсуждать.
Аноним 22/10/21 Птн 10:41:30 #183 №6958667 
>>6958664
Блять чел. Я играл в 98% игр жанра. Не еби мне мозги этой хуйнёй.
Аноним 22/10/21 Птн 10:42:06 #184 №6958668 
Откуда кстати этот дроч пошел на ПОСЛЕДСТВИЯ?
Аноним 22/10/21 Птн 10:46:50 #185 №6958672 
>>6958667
Ну тогда ты просто троллишь, потому что человек, который поиграл в 98% игр жанра не может неиронично защищать говно от бетезды. Это как выпить Шардоне, а потом сказать: "Знаете, а в кислой виноградной браге от бабы мани чувствуются нотки осенней березовой рощи, знаете, я буду пить только винный уксус, это мне дает свободу разбавлять его водой, а вот в Шардоне воды не нальешь". Либо ты просто пиздишь, и весь твой опыт с играми это: скайрим, майнкрафт, ф4 и какие-нибудь ассасины.
Аноним 22/10/21 Птн 10:50:36 #186 №6958679 
>>6958623
Ты откровенно не понимаешь почему люди играют в тесы.
Я в них играть не могу, но пропадают в них отнюдь не ради связного мира, йоба мейнквеста и невероятных побочек.
Аноним 22/10/21 Птн 10:51:03 #187 №6958681 
>>6958668
>Откуда кстати этот дроч пошел на ПОСЛЕДСТВИЯ?
Нет никакого дроча на последствия. В игре либо существует работающая ролевая система, которая включает в себя необратимые изменения из-за действий игрока, что, собственно и дает почувствовать, что ты что-то отыгрываешь, а не просто так туда-сюда бегаешь. Либо ее нет, ты играешь в шутер и периодически стрельбу разбавляют ничего не значащими диалогами. Люди просто любят играть в игры, в которые вложен труд, в том числе и на продумывание разных вариантов развития событий из-за действий игрока.
Аноним 22/10/21 Птн 10:53:23 #188 №6958686 
>>6958577
Если там будет редактор как в свитках, всем будет ПОЕБАТЬ
Аноним 22/10/21 Птн 10:59:16 #189 №6958694 
>>6958672
Хуя у тебя там манямирок
Аноним 22/10/21 Птн 11:00:11 #190 №6958695 
>>6958679
>Ты откровенно не понимаешь почему люди играют в тесы.
Потому что они не играли во что-то лучше. Я клянусь так и есть. Я почти всю жизнь играл в этот мусор, пока постепенно не накопился опыт игры в другие РПГ и я не понял, что любой ТЕС это чуть чуть подправленная работа рандомного генератора. Ни в одном ТЕС никогда не было просто нихуя, просто нихуюшеньки. Это даже как песочница с модами выглядит весьма посредственно на фоне настоящих песочниц с модами. Это кал блять. Я хуй знает почему в последнее время на эту парашу такой дроч идет. Все жизнь ТЕСы считались калом, в лучшем случае площадкой для еблемодов, с фурями, кошкодевочками и т.д. Хуй знает, видимо выросло поколение у которых скайрим это игра детства (у меня тоже скайрим это игра детства), и люди просто в упор не замечают что со всеми играми от бетезды не так. Я не могу представить себе ни одного человека который поиграл хотя бы в пару crgp, и такой: Блять, а знаете что, Тодд Говард-то шедевры делает. Вот блять просто не могу, у меня это в голове не складывается. Этот как между Эрмитажем и выставкой в детском саду выбрать, выставку в детском саду в номинации "качество рисунка".
Аноним 22/10/21 Птн 11:00:42 #191 №6958697 
>>6958681
Потому что ТЫСКОЗАЛ?
Аноним 22/10/21 Птн 11:02:14 #192 №6958700 
>>6958697
Да, потому что я сказал. Если у действия не было последствия, то действия не было. Потому что невозможно установить факт его свершения. Адепты отыгрыша в голове нахуй идут.
Аноним 22/10/21 Птн 11:02:46 #193 №6958702 
>>6958695
>у меня тоже скайрим это игра детства
А ну это уже многое объясняет.
Не сиди в интернете на уроках.
Аноним 22/10/21 Птн 11:02:54 #194 №6958703 
>>6958694
А почему человек, поигравший в 98% игр жанра, будет защищать тодоговно?
мимо
Аноним 22/10/21 Птн 11:03:52 #195 №6958705 
image
>>6958703
>мимо
Аноним 22/10/21 Птн 11:03:58 #196 №6958706 
>>6958695
>Я хуй знает почему в последнее время на эту парашу такой дроч идет.
Потому что миллионы мух не могут ошибаться, а более сложные механики мухины мозги не тянут.
Аноним 22/10/21 Птн 11:04:53 #197 №6958707 
>>6958702
Скайриму 10 лет, чел. Дети игравшие в скайрим на релизе успели нарожать поколение детей, которые будут играть в 6е свитки на релизе. С добрым утром. Мне 24 года, чел. Я старый блять.
Аноним 22/10/21 Птн 11:04:54 #198 №6958708 
image
>>6958700
>Да, потому что я сказал. Если у действия не было последствия, то действия не было. Потому что невозможно установить факт его свершения. Адепты отыгрыша в голове нахуй идут.
Аноним 22/10/21 Птн 11:05:29 #199 №6958709 
>>6958705
Отвечать боевой картинкой на казалось бы простой вопрос не комильфо но ле класикуе, нонечно.
Аноним 22/10/21 Птн 11:07:58 #200 №6958711 
>>6958707
Двадцать четыре года, а грамотности нет.
"Блядь" пишется через "д" и это слово женского рода, так что "старая", а не "старый".
Аноним 22/10/21 Птн 11:09:36 #201 №6958715 
>>6958711
Блядь это существительное, а блять это междометие. Я так сказал. Язык определяется носителями. Хуй соси.
Аноним 22/10/21 Птн 11:10:31 #202 №6958717 
>>6958697
Потому что факт. Беседка делает наебалово. И дело тут не в том, что они что-то там должны жанру ролевых игр, а в том, что они сами замахнулись, но нихуя кроме лжи не выслали. На весь Скайрим парочка вариативных квестов для галочки, остальное – сплошной дроч линейной хунты с пещерами; хотя концепция, по моим ощущениям, предполагает наличие отыгрыша, т.к. герой-болванка и свобода действий (пока дело не доходить до NPC и квестов). Сделано все, чтобы даже отбитым даунам было интересно и ненапряжно.
Аноним 22/10/21 Птн 11:11:29 #203 №6958719 
>>6958660
Двачую. Тес даже не рпг, а экшн кал для говноедов-аутистов. Советовать нормальные рпг таким не стоит, не осилят, лучше бы симс 4 посоветовал, там и порномоды есть, все как тесодебилы любят.
Аноним 22/10/21 Птн 11:14:17 #204 №6958723 
>>6958715
>Блядь это существительное, а блять это междометие
Нет, долбоёб, оба варианта пишутся через "д". Не надо выдумывать оправдания неграмотности. Какие-то тупорылые уёбки выдумали эту хуйню, возможно, для обхода фильтров, а теперь когда показываешь, что слово нихуя не так пишется, начинаются визги.
Ты, тупорылая псина, ведёшь себя как типичное необучаемое быдло.
У тебя два варианта: продолжать оставаться тупорылым ослом и сопротивляться за собственную тупость и безграмотность, либо научиться признавать ошибки и стать лучше.
Быдло почему-то абсолютно упёрто в своей тупости и ошибки напрочь категорически отказывается признавать, это его основная черта, и это крайне очевидно.
Выбирай.
Аноним 22/10/21 Птн 11:17:28 #205 №6958728 
>>6958723
Миллионы носителей пишут блять. Это устоявшийся стандарт языка. Слова блядь и блять существуют параллельно. Deal with it. Это как "кофе" мужского рода. Носители языка решили, что это приемлемо, так что хуй соси.
Аноним 22/10/21 Птн 11:17:35 #206 №6958729 
>>6958723
хуя долбаёб порвался
как ты вообще существуешь на доске, где каждый второй неграмотный,, и пишет с маленькой буквы ?
Аноним 22/10/21 Птн 11:19:11 #207 №6958733 
>>6958723
>Язык определяется носителями. Хуй соси.
Аноним 22/10/21 Птн 11:19:55 #208 №6958736 
>>6958623
>Единственный вывод который можно сделать из этой предыстории это то, что он в жопу не ебался. Это абсолютно никак не мешает никакому отыгрышу.

Брехня, сразу на корню режутся десятки возможных предысторий персонажа. И очень сильно колет глаза, как обычный цивилизованный человек за 20 минут оказывается в совершенно ином мире, где тот начинает творить всякую поебень, будто всю жизнь так прожил

>в этой игре ты никем не можешь быть. Твои действия вносят 0 импакта в мир, нпц реагируют на тебя двумя-тремя фразами

Всяко лучше, чем последствия решений слайдами, блять. 10 лет назад годно смотрелись стражники, которые реагируют на фракцию игрока, шмот игрока, перки игрока, билд игрока, точно так же, как и смена отношений к игроку у персонажей, если наебать их, смена принадлежности городов по ходу граждаснкой войны и т.д. Естественно, в 2021 году дети не видят в этом ничего крутого, но в те времена это смотрелось достаточно круто. Наверняка в старфилде с этим дальше пойдут и там все это будет посвежее

>Ровно до того момента, как ты понимаешь, что они пустые, и бетезда не запаривается с лором, а просто пиздит наработки Киркбрайда 15ти летней давности слегка адаптируя их к текущему сеттингу, это тупо кишка с мобами, без истории без всего.

Чел, ну зачем так открыто пиздеть? Экспедиция в Альфтанде, маяк у Данстара, форт Морозного Мотылька, наглядно иллюстрирующий Красный год, пиратские сокровища на Солстейме, квест про снохождение, про поклонников Периайта — именно что за каждым данжем стоит история. Однако я не удивлен, что ты не заметил ни одной из них — такое легко скипывается, когда человек не способен ни на что, кроме гринда.

>Есть такая охуенная играть как nwn2

Самый плавный переход к отсосу обдристианам, который я когда-либо видел. Твое будто бы юношеское обожание, с которым ты говоришь о невернвинтере, выглядит так, будто данная игра — это некое невиданное сокровище за семью замками. Это очень комично, учитывая, что все сидящие на борде играли в это дженерик-уныние, способное вызывать такой щенячий восторг только у людей, ни во что в жизни больше не игравших, а с днд знакомых по Очень странным делам
Аноним 22/10/21 Птн 11:21:34 #209 №6958742 
>>6958719
>лучше бы симс 4 посоветовал, там и порномоды есть, все как тесодебилы любят.

Какой позор, сразу бы писал, что тебе 15 у тебя спермотоксикоз, раз свои порнопроекции только кидать и можешь
Аноним 22/10/21 Птн 11:21:39 #210 №6958743 
image
>>6958733
>Копротивляется за буквы
>...
>Язык определяется носителями. Хуй соси.
Аноним 22/10/21 Птн 11:24:27 #211 №6958747 
изображение.png
>>6958706
Увы и ах, но илитным невервинтером и 12 из 10 тру-эрпохе шинам побрезговали даже мухи
Аноним 22/10/21 Птн 11:24:48 #212 №6958749 
>>6958723
Этот перефорс раба. В зеркало глянь, опущ, это всё ты, а не "они".
Аноним 22/10/21 Птн 11:29:06 #213 №6958758 
>>6958736
>Брехня, сразу на корню режутся десятки возможных предысторий персонажа. И очень сильно колет глаза, как обычный цивилизованный человек за 20 минут оказывается в совершенно ином мире, где тот начинает творить всякую поебень, будто всю жизнь так прожил
Ты же понимаешь, что это потому что в играх от бетезды нет никакого отыгрыша? А в голове можно отыграть любую хуйню. Во время заморозки, ему мозги распидорасило и он стал шизо-психопатом? А хуле нет. А хуле блять нет?
>Всяко лучше, чем последствия решений слайдами, блять.
В диване втором последствия решений слайдами, и ничего. Уж точно лучше чем мир, которому насрать убивал ты Алдуина или нет.
>10 лет назад годно смотрелись стражники, которые реагируют на фракцию игрока, шмот игрока, перки игрока, билд игрока, точно так же, как и смена отношений к игроку у персонажей, если наебать их, смена принадлежности городов по ходу граждаснкой войны и т.д.
Ээээ... нет. Бля, нет. Это никогда не было годно. Был даже специальный мод, который эту дрисню отключает, чтобы каждый стражник не орал через полквартала: "Аааа, так ты алхимик, свари мне пива". А то что открытый агент Ульфрика может просто зайти в имперский город так это вообще пушка.
>Твое будто бы юношеское обожание, с которым ты говоришь о невернвинтере, выглядит так, будто данная игра — это некое невиданное сокровище за семью замками.
Я впервые в это поиграл в 20 лет. И разговоров нет, с настолкой не сравнится. Вот только из компьютерных реализаций ДНД это все еще самое лучшее. Вот уж что реальный кусок кала, так это планескейп.
Аноним 22/10/21 Птн 11:36:10 #214 №6958771 
AS7FSkyOxd8.jpg
Спустя 6 лет разработки они показали только по-максимуму отрендеренные куски геймплея и концепт-арты. И ведь все равно не наученные прошлым опытом хуевых игр Бепезды, ебаные тупорылые кретины побегут ПРЕДЗАКАЗЫВАТЬ эту хуету, даже если они вообще не покажут нормальный геймплей. А потом с удивлением и расширенными наивными глазками будут думать, почему им опять насрали забагованной дрисней в ебальник, да еще и взяли за это 3-4к.
Аноним 22/10/21 Птн 11:37:28 #215 №6958775 
>>6958758
>Ты же понимаешь, что это потому что в играх от бетезды нет никакого отыгрыша? А в голове можно отыграть любую хуйню. Во время заморозки, ему мозги распидорасило и он стал шизо-психопатом? А хуле нет. А хуле блять нет?

Обобщение фоллача и всех игр бетезды. Большей демагогии я сегодня вряд ли увижу

>В диване втором последствия решений слайдами, и ничего. Уж точно лучше чем мир, которому насрать убивал ты Алдуина или нет.

Нет, не лучше

>А то что открытый агент Ульфрика может просто зайти в имперский город так это вообще пушка.

Ну прямо похождения Петрова и Боширова в Солсбери. Реализм, все как в жизни

>Я впервые в это поиграл в 20 лет. И разговоров нет, с настолкой не сравнится. Вот только из компьютерных реализаций ДНД это все еще самое лучшее. Вот уж что реальный кусок кала, так это планескейп.

Утятству подвержена даже молодежь. Наслушаться проперженных дедов с их элитарностью и эрпогэшностью, и наворачивать обдристиан, высасывая из пальца некую крутоту всеми забытого настолковысера, к действительности отношения не имеющую — это сильно
Аноним 22/10/21 Птн 11:38:28 #216 №6958779 
>>6958771
>тупорылые кретины побегут ПРЕДЗАКАЗЫВАТЬ эту хуету, даже если они вообще не покажут нормальный геймплей.

Когда бетезда открывала предзаказ до того, чтобы показать геймплей, добоеб?
Аноним 22/10/21 Птн 11:43:23 #217 №6958786 
FuNVtld5jEw.jpg
>>6958779
Пришел защищать свою любимую контору, малыш? Я написал, что кретины вроде тебя стали бы предзаказывать продукт производства Бепезды игроподобный, даже если бы вам не показывали геймплей, указав на наивность утят вроде тебя. Перечитай внимательно мое сообщение еще раз своими свиными глазками, если до тебя это не доходит.
Аноним 22/10/21 Птн 11:45:21 #218 №6958793 
>>6958775
>Обобщение фоллача и всех игр бетезды.
Все игры бетезды делает по сути один человек с больной фантазией. Не говоря уже о том, что штат компании 100 человек, которые из года в год под разными названиями выкатывают одно и то же, что они научились делать 20 лет назад. Ты троллишь или что? "Обливион с пушками" это мем 15ти летней давности, и он будет вечным, потому что все игры бетезды это обливион с X. В данном случае вместо X нужно подставить "космосом".
>Нет, не лучше
Ну нет так нет. Прошел игру, черный экран, главное меню. Пожалуйста, наслаждайся.
>Ну прямо похождения Петрова и Боширова в Солсбери.
Да, только вот Петров и Боширов не в состоянии открытой войны с Англией. Это как если бы во время ПМВ Вильгельм второй заехал бы в Париж за винишком.
>высасывая из пальца некую крутоту всеми забытого настолковысера
Чисто объективно, в "настолковысер" вложено больше работы. Чисто субъективном, в нем банально интереснее находиться. Это не какая-то тайна на семью печатями любой ИТТ может скачать с торрента и проверить, так это или нет.
Аноним 22/10/21 Птн 11:59:58 #219 №6958828 
>>6958695
> Я не могу представить себе ни одного человека который поиграл хотя бы в пару crgp, и такой: Блять, а знаете что, Тодд Говард-то шедевры делает.
Ну Морра — точно шедевр по сравнению с коридорной хуетой типа Icewind Dale.
Аноним 22/10/21 Птн 12:02:08 #220 №6958836 
>>6958703
Открытый мир, вид от первого лица — уже достаточные причины.
другой мимо
Аноним 22/10/21 Птн 12:07:20 #221 №6958845 
>>6958572
>Дочь ищет мать или отца. Или отец\мать ищут дочь.
Да бля, к этому-то вы почему доёбываетесь, у остальных стандартом ПОИСК АРТЕФАКТА против СТРАШНОГО ЗЛА, вот куда лучше, да.
Аноним 22/10/21 Птн 12:28:39 #222 №6958900 
>>6958786
>Я написал, что кретины вроде тебя стали бы предзаказывать продукт производства Бепезды игроподобный, даже если бы вам не показывали геймплей, указав на наивность утят вроде тебя

Тыскозал? А не отправиться ли тебе в пешее эротическое путешествие? Из каких таких анналов познаний тебе известно, кто и что там предзаказал бы, умник хуев?
sageАноним 22/10/21 Птн 12:30:55 #223 №6958909 
>>6954552 (OP)

Если честно, это какая-то унылая хуйня заезженная донельзя судя по концептам. ОП-хуй.
Аноним 22/10/21 Птн 13:14:12 #224 №6958998 
>>6958900
Например смотреть предзаказы в лидерах продаж в стиме? Ну там, пару кнопок нажать в стиме, чтобы найти его, не? Нью Ворлд, который и после предзаказов висит в топе продаж, унылое ммо, состоящее на 90 процентов из квестов по типу "Ебни 10 волков и собери их анусы", киберпанк 2077, игра, побившая рекорд по предзаказам, и оказавшаяся сырым дерьмом на выходе, очередной ретекстур ФИФЫ за 3,5к, и это я называю лишь недавние игры. А так тенденцию таких утят как ты предзаказывать мусор за тысячи рублей, даже не дождавшись его выхода, можно проследить хоть до 2010 года, наблюдая за количеством предзаказов и мониторя лидеров продаж.
Аноним 22/10/21 Птн 15:06:18 #225 №6959353 
>>6954552 (OP)
Невероятно, это же новая игра со шляпой-космическим кораблем и планетами-пещерками с секретным коротким выходом!
Аноним 22/10/21 Птн 16:28:21 #226 №6959780 
>>6958909
Ну давай, назови мне хоть одно космическое казино в играх
Аноним 22/10/21 Птн 16:38:21 #227 №6959842 
>>6959780
Void Bastards, ёпт.
Аноним 22/10/21 Птн 16:49:33 #228 №6959929 
>>6959353
Скаирим с ф4 уже до дыр. Надо исчо.
Аноним 22/10/21 Птн 16:51:55 #229 №6959946 
изображение.png
>>6959842
Контент, который мы заслужили — борда + урезанный биошок
Аноним 22/10/21 Птн 17:02:40 #230 №6960016 
>>6958572
>>6958544
Заскринил тебе за щеку
Аноним 22/10/21 Птн 17:08:10 #231 №6960057 
>>6959946
Борда — диаблодрочильня, а это скорее кало-роняя убегальня.
Аноним 22/10/21 Птн 17:11:32 #232 №6960077 
>>6954552 (OP)
Вангую провал. Скорее всего будет процедурная генерация, элементы онлайн, сгенерированные квесты, много фарма и пр., и в итоге получится бездушная дрочильня с мёртвым миром. Они бы лучше сосредоточились на Свитках. Даже их Фоллауты были ошибкой. Им просто нужно было делать новую часть Свитков каждые лет 5, и все были бы им благодарны.
Аноним 22/10/21 Птн 17:24:36 #233 №6960127 
>>6960077
>>6958623
>>6958598
В тесо загон съебали.
Аноним 22/10/21 Птн 17:27:42 #234 №6960139 
>>6958207
К тому что:
а) обещания Тодда https://youtu.be/6T2jaAJO5d0
б) Чего нам предложит Старфилд чего мы не видели в Масс Эффекте?

Как по мне все это звучит как еще одна Андромеда. Ну посмотрим, че.
Аноним 22/10/21 Птн 17:35:31 #235 №6960186 
>>6960139
Ты ебанутый? Масс эффект после первой части это буквально коридорный шутан с кат сценами на кат сценах, игры Тодда это опен ворлд. Какая нахуя Андромеда? Если даже исходить из твоей мысли, думаю будет так
Сюжет и персонажи будут лучше у Тодда
Мир лучше у Тодда
Лор лучше у Тодда
Дизайн лучше у Тодда
Атмосфера лучше у Тодда
Музон лучше у Тодда
Боевика лучше у Андромеды
Про транспорт ничего не известно
Сжв будет меньше чем в Андромеде
Ну ты верно подметил, посмотрим что будет
Аноним 22/10/21 Птн 17:37:33 #236 №6960196 
>>6960186
> Сюжет и персонажи будут лучше
Когда это у Тодда были запоминающиеся персонажи?
Аноним 22/10/21 Птн 17:43:43 #237 №6960220 
изображение.png
>>6960127
>Пачиму вы обсуждаете то, что мне неинтересно???
Аноним 22/10/21 Птн 17:45:25 #238 №6960232 
>>6960196
Нелот, Цицерон, Ульфрик, Джзарго, да дохуя было
Аноним 22/10/21 Птн 17:50:06 #239 №6960257 
>>6960196
Примерно никогда.
У тодда как обычно плоское поверхностное дженерик говно вместо персонажей.
Аноним 22/10/21 Птн 17:50:32 #240 №6960261 
>>6960232
Литералли ху?
Аноним 22/10/21 Птн 17:57:23 #241 №6960299 
>>6960261
Ну ты не знаешь, в игру-то ты не играл, а только на бордах обсирал
Аноним 22/10/21 Птн 17:58:46 #242 №6960307 
>>6960257
Один Шеогорат пизже всего, что насочиняли горе-писаки в андромеде, хотя в этом заслуга далеко не Тодда, а Киркбрайда
Аноним 22/10/21 Птн 18:00:07 #243 №6960316 
>>6960232
Только Ульфрика вспомнил. И то только из-за нацисрачей вокруг него на харкаче тогда ещё сосаче.
Аноним 22/10/21 Птн 18:02:15 #244 №6960332 
Вегасоутка опять серит в треде?
Аноним 22/10/21 Птн 18:02:30 #245 №6960333 
>>6960299
Игру прошел - ни одного запоминающегося персонажа не встретил.
Все что запомнил - гринд пещерок.
Аноним 22/10/21 Птн 18:04:17 #246 №6960344 
>>6960333
10 персонажей из всехз игр, котоыре ты запонмил.
И три девки, на которые ты дрочил.
Могут пересекаться.
Аноним 22/10/21 Птн 18:18:07 #247 №6960387 
>>6960333
>Все что запомнил - гринд пещерок.

Покажи папуасу автомобиль — он скажет, что видел груду железок. Покажи гриндодрочеру без мозга Скайрим — он скажет, что видел только гринд пещерок. Игра не виновата, что твой уровень развития позволяет воспринимать только то, что лично ты можешь понять в силу скудного интеллекта
Аноним 22/10/21 Птн 18:19:05 #248 №6960390 
>>6960332
Ума начал новый крестовый поход — на этот раз против Бетезды. Никак не уймется, бедный
Аноним 22/10/21 Птн 18:26:40 #249 №6960425 
>>6960196
>>6960261
>>6960257
Для нормисов - никогда
Аноним 22/10/21 Птн 18:48:11 #250 №6960527 
>>6960333
>гринд пещерок
Там вообще такого нет, дегенерат, если ты сознательно именно это целью игры себе не поставил.
Аноним 22/10/21 Птн 18:54:36 #251 №6960555 
>>6960390
Просто вегаилита с импотенцией воюет с любой потенциальной ИГРОЙ, хули им тут еще делать
Аноним 22/10/21 Птн 19:17:33 #252 №6960652 
15532154452110.webm
>>6960186
>Сюжет и персонажи будут лучше у Тодда
Дальше даже не читал, это жир стопроцентный. Персонажи и сюжет в беседкоиграх закончились на Морровинде.
Аноним 22/10/21 Птн 19:19:30 #253 №6960660 
>>6960652
>кря
Аноним 22/10/21 Птн 19:20:16 #254 №6960664 
>>6960660
хрюкни
Аноним 22/10/21 Птн 19:27:15 #255 №6960687 
>>6960652
Ооогггоо. Ну ка расскажи чем тебе так запомнился сюжет моррувинда и хотя бы 5 тех самых интересных персонажей.
inb4: Вивек, Дядюшка курио.
Аноним 22/10/21 Птн 19:31:25 #256 №6960699 
Главное чтобы можно было романсить пса. И чтобы ветряные мельницы возгорались от огнемета, а деревья росли в реальном времени, и чтобы из пистолета можно было стрелять. А вместо скиллов чтобы были игральные карты. Все остальное приложится.
Аноним 22/10/21 Птн 19:37:55 #257 №6960720 
тебе здесь не рады.mp4
>>6954912
Аноним 22/10/21 Птн 19:39:49 #258 №6960727 
>>6960527
>Там вообще такого нет
Нихуя ты шутник.
Да каждая сюжетная ветка тебя направляет в пещерки по к\д, даже в гильдии магов тебя туда шлют, лол.
Аноним 22/10/21 Птн 19:41:48 #259 №6960733 
>>6960699
этот шарит
Аноним 22/10/21 Птн 19:48:38 #260 №6960754 
>>6960699
> А вместо скиллов чтобы были игральные карты
Охуенно.
Аноним 22/10/21 Птн 19:54:32 #261 №6960776 
УЖЕ ПРЕДСТАВЛЯЮ ГОРОДА ИЗ 4 ДОМИКОВ И 15 НПС, ПОЛОВИНА ИЗ КОТОРЫХ СТРАЖНИКИ
Аноним 22/10/21 Птн 20:02:51 #262 №6960795 
>>6960776
Вот и отлично. Куда лучше чем пустые коробки и безымянные безликие болванчики.
Аноним 22/10/21 Птн 20:11:26 #263 №6960830 
>>6960652
Дурачкам всегда весело. К счастью дурачки в игре не играют, а всего лишь сидят тут и срут сутками напролёт однотипными и банальными предложениями. Кто-то сказал, что Васс лучший? Так и есть. Другой сказал, что ведьмак 3 - лучшая игра? Не, ну разве может быть иначе. Сюжет 4 фол говно? Само собой, это же не вегас. Ну и тд
Аноним 22/10/21 Птн 20:24:15 #264 №6960895 
16205058624590.png
>>6958544
>КРУЖОЧЕК ПОМЕНЬШЕ
Фазу дня и ночи. На пике этот же кружок показывает фазу дня и ночи и точное время на часах. Пик с ранних сливов.

>КРУЖОЧЕК ПОБОЛЬШЕ
Показывает нпс вокруг гг. Мб еще какая-то внутрилорная хрень, но тут без знаний лора не обойтись.

>Треугольничек крутится
Мало места для того чтобы крутится, если он только не крутится до 180 градусов, но так неудобно. Еще беседка никогда ранее не показывала игроку сколько метров нужно пройти.
А вот тот треугольник что в самом верху может крутится. На часах с пика он вообще с боку. Скорее он и показывает направление.
Аноним 22/10/21 Птн 20:25:32 #265 №6960904 
image
>>6960830
>Сюжет 4 фол говно?
А в копра4е был сюжет чтоли?
Аноним 22/10/21 Птн 20:29:57 #266 №6960934 
tumblrbd5447e1b12f83788ed15dde88254125d11282181280.jpeg
Asobi91.png
>>6960699
>романсить пса
Аноним 22/10/21 Птн 21:29:19 #267 №6961189 
>>6960830
>Сюжет 4 фол говно?
А что, разве кто-то с этим вообще спорит?
Даже беседкофаги в массе своей рылом крутили из-за этого убожества.
Аноним 22/10/21 Птн 21:42:01 #268 №6961243 
>>6960934
Хм, да такую собаку и я бы
Аноним 22/10/21 Птн 23:30:54 #269 №6961632 
>>6960895
Блин, а предположения хорошие, я про индикатор неписей не подумал. Про смену дня/ночи правдоподобно звучит
Аноним 22/10/21 Птн 23:51:12 #270 №6961677 
>>6954653
ГРЕЧНЕВЫЙ ПОДПИВАС
@
ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ С ЗАВОДА
@
ДУМАЕШЬ ПОГАМАТЬ В ИГРУ ГОДА - СТАРФИЛД (МАСТЕР ПИС ОТ ТОДДА)
@
ВСПОМИНАЕШЬ ЧТО У ТЕБЯ ПС5
@
БЛЯТЬ

Аноним 22/10/21 Птн 23:58:32 #271 №6961690 
>>6961677
> ВСПОМИНАЕШЬ ЧТО У ТЕБЯ ПС5
@
ОТКРЫВАЕШЬ БРАУЗЕР НА ПС5 ЧЕРЕЗ ХАК С ЛИЧКОЙ
@
ЗАХОДИШЬ НА XCLOUD
@
ИГРАЕШЬ
Аноним 23/10/21 Суб 00:08:06 #272 №6961713 
>>6954653
Перестань называть работяг гречневыми, порридж. Вы уже до смешного доходите.
Аноним 23/10/21 Суб 00:09:53 #273 №6961717 
>>6960720
Приперся с двумя мечами в руках в бар, хм, что могло пойти не так?
Аноним 23/10/21 Суб 00:28:59 #274 №6961742 
>>6954577
Сюжет симулятора спелеолога проходится за 5-6 часов. Будет за 10. Не то что бы я против был, но сюжет максимально уныл.
Аноним 23/10/21 Суб 00:34:04 #275 №6961750 
>>6954770
Единственный геймплей киберпука показывали за 2.5 года до релиза. Потом были только нарезки, но даже в нарезках умудрялись баги пролезть.
Аноним 23/10/21 Суб 01:09:43 #276 №6961805 
>>6954597
Еблан все этого ждут и хотят
Аноним 23/10/21 Суб 01:17:05 #277 №6961815 
>>6954770
>и геймплей за 2 года до релиза показывали
Тебе и трейлер килзоны 2 - гейплей. Это называется концепт, скриптовая демонстрация из говна и палок, чтобы продемонстрировать виденье в первую очередь для команды разрабов. У вочдоге была та же хуйня.

Я всю дорогу не понимал хайпа, который больше напоминал одержимость блаженных, что просто верили в игру, потому, что ведьмак 3 им зашёл.

У старфилда другая проблема - у них даже такого концепта нету, у них есть лучше - рисунок концепт и говорящие головы, обещающие, что всё заебись будет.
Аноним 23/10/21 Суб 01:36:31 #278 №6961844 
>>6961815
>У старфилда другая проблема
Проблемы никакой нет. Просто ты неофит.
Бетезда всегда выпускает основные промо непосредственно перед выходом игры.
Трейлер скайрима вышел в год выпуска скайрима
Трейлер фолаут 4 вообще за несколько месяцев до релиза.
Аноним 23/10/21 Суб 01:52:40 #279 №6961860 
>>6961805
Не хотим.
Аноним 23/10/21 Суб 01:55:31 #280 №6961862 
>>6954552 (OP)
Очевидно одно.
Зачищать космические пещерки и нырять за космическим жемчугом неизбежно.
А также отсутствие квестов, развилок, сюжета только бесконечная зачистка бесконечных космопещерок под смех безумных тоддов.
Тодд Гений.
Аноним 23/10/21 Суб 01:56:53 #281 №6961863 
>>6954963
Физон хуя.
Аноним 23/10/21 Суб 02:03:50 #282 №6961870 
изображение.png
изображение.png
>В 2310 году, за 20 лет до начала сюжета игры, в Освоенных системах разгорелась Колониальная война. В ней участвовали две крупнейшие фракции: Объединённые колонии и Содружество Свободных Звёзд. Боевые действия закончились перемирием, но непрочным.
Блять старфилд будет про пиндостан 1880х но в космосе короче.
Будут все те же тропы про ветеранов которых кинуло США/КША после войны, какая нибудь местная калифорния с жадными копателями, ОЧЕНЬ рабовладельческое одно из государств и очень корумпированное второе государство, какие-нибудь рейдеры везде на каждом углу и местные индейцы которых геноцидят.
Оригинально нет.
Но я бы не сказал что сеттинг самый хуевый потому что это пожалуй единственное время когда в пиндостане была тру свобода, которую они даже сегодня изо всех сил душат, предлагая взамен какую-то хренотонную идеологию типа сжв-кала, и все ради того чтобы банкиры и прочие жиды могли спать спокойно.
Аноним 23/10/21 Суб 02:04:15 #283 №6961871 
>>6961862
>развилок
Игры тодда это самые развилистые игры, куча фракций, куча механик и занятий. Это по сути единственные игры в понастоящему открытом мире.
>сюжета
Для любителей кинца вот вышел сегодня дарк пикчер.
Аноним 23/10/21 Суб 02:05:49 #284 №6961874 
image.png
>>6961844
Тизер тес 6 это другое? Игры нет ни в каком презентабельном виде и завтраками раньше кормили зенимакс, а теперь майкрософт.
Аноним 23/10/21 Суб 02:10:20 #285 №6961877 
>>6961874
>Тизер тес 6 это другое?
Ты не понимаешь разницу между тизером с заставкой и основным промо с показами трейлеров и геймплея?
>Игры нет ни в каком презентабельном виде
Откуда ты это можешь знать, если бетезда показываеть игры непосредственно перед их выходом. Тоесть вероятнее всего трейлер старфилда, как и трейлер фолают будет показан на е3.
Аноним 23/10/21 Суб 02:12:18 #286 №6961880 
>>6960776
>УЖЕ ПРЕДСТАВЛЯЮ ГОРОДА ИЗ 4 ДОМИКОВ И 15 НПС
Ну это ты просто задал планку времен скурима или даже Морровинда.
Возможно придется довольствоваться фолоут4 и тебе самому придется строить 4 домика и искать бомжей чтобы жили в твоих домиках
Аноним 23/10/21 Суб 02:12:47 #287 №6961881 
>>6961871
Это было бы смешно если бы я не играл в скуримопарашу или фолоуто4 парашу .
Но я играл поэтому не смешно.
Аноним 23/10/21 Суб 02:18:15 #288 №6961884 
>>6961881
Вот ты играл, и другие люди играли и до сих пор играют.
Эти игры в топе стима при том, что в них онлайна нет. Потому что это именно игры, основанные на игровых механиках, на свободе, и свободно расширяемые.
Тодд гений геймдизайна. И скоро расширит свой мир еще и в космическое пространство. А значит открытые миры станут еще более открытыми.
Аноним 23/10/21 Суб 02:20:26 #289 №6961886 
>>6961877
>Откуда ты это можешь знать, если бетезда показываеть игры непосредственно перед их выходом
Ну так обсуждать тогда? Говорящих голов, что показывают рисуночки? Будет анонс, через года три, тогда и будет о чём поговорить.
Аноним 23/10/21 Суб 02:23:43 #290 №6961888 
>>6961886
Можешь не обсуждать и просто закрыть вкладку. Тебя никто не держит.
Ну а люди обсуждают потенциально игру, которая способна возродить игровую индустрию как таковую.
Аноним 23/10/21 Суб 02:30:31 #291 №6961889 
124851078928.png
>>6961888
>>6961886
>>6961874
>>6961871
>>6961844
>>6961815
>>6961877
>>6961884
Тодд просто запилит видос через пару месяцев типа таких
https://www.youtube.com/watch?v=8ZJ4Osk2yNo
https://www.youtube.com/watch?v=5xwboyafbwc

где он будет нахваливать доселе невиданные механики и расскаывать про инновационный ИИ и ГРАФОН.
Аноним 23/10/21 Суб 02:32:07 #292 №6961890 
>>6961889
На момент выхода этих видосов он был во всем прав, почему нет
Аноним 23/10/21 Суб 02:50:30 #293 №6961903 
>>6961189
В твоей голове? Сюжет там лучше сюжета второго фолача
Аноним 23/10/21 Суб 03:12:48 #294 №6961912 
>>6961884
Физон хуя, говняные порномоды и ловцы жемчуга.
Да что там говорить курвак3 даже без физона хуя и порномодов да и вообще без модов умудряется быть на уровне.
Аноним 23/10/21 Суб 03:19:01 #295 №6961915 
Радует, что в старфилде по всей видимости будут восновном человеческие фракции. Что говорит о том, что это серьезная научная фантастика.
Не будет детской хуйни, как в массефекте и стартреке, где инопланетяне это разноцветные бабы с парой щупалец или рожек.

Аноним 23/10/21 Суб 03:19:39 #296 №6961916 
>>6961915
Надеюсь все таки добавят негров, а то без негров как-то не модно.
Аноним 23/10/21 Суб 03:30:07 #297 №6961923 
>>6961912
>да и вообще без модов
Да и вообще это не игра, а линейное посредственное кинцо, как и киберпук.
Аноним 23/10/21 Суб 04:42:14 #298 №6961952 
>>6954552 (OP)
будет фолот в космосе с деревянными неписями и прогрузкой между дверями.
>>6957931
тодд, скажите, можно ли будет романсить пса?
Аноним 23/10/21 Суб 07:04:28 #299 №6962011 
>>6961952
Покажи где лучше
Аноним 23/10/21 Суб 07:07:34 #300 №6962013 
>>6961952
> можно ли будет романсить пса?
У тебя всё еще какие то сомнения на этот счёт? Конечно можно. Если в тоддаче можно романсить даже андроидов.
Аноним 23/10/21 Суб 07:18:42 #301 №6962022 
>>6962013
А пса нельзя.
Аноним 23/10/21 Суб 07:20:33 #302 №6962025 
Наконец-то крепкая, западная, полноценная, полномасштабная качественная игра, а не очередной японский высер дерьма на конвеере
Аноним 23/10/21 Суб 08:30:46 #303 №6962061 
>>6962011
В киберпуке, который все засрали.
Аноним 23/10/21 Суб 08:46:16 #304 №6962076 
>>6962022
Можно
Аноним 23/10/21 Суб 08:51:49 #305 №6962083 
zPT560Bn (1).png
>>6962061
>в 77
ОРУ НАХ, ДЕРЬМАЧЕЛО СОШЁЛ С УМА!
Аноним 23/10/21 Суб 08:58:49 #306 №6962088 
>>6962083
Что не так? Кп 2077 априори лучше любого высера Тодда, даже в таком сыром техническом состоянии.
Аноним 23/10/21 Суб 09:04:30 #307 №6962092 DELETED
>>6962083
ума хуй саси
Аноним 23/10/21 Суб 09:44:29 #308 №6962121 
>>6961870
Топчик же — вот ты можешь вспомнить космовестерны? Я только Ковбоя Бибопа и Светлячок в подобном сеттинге помню
Аноним 23/10/21 Суб 09:57:26 #309 №6962139 
image
image
>>6962121
>космовестерны
Старфилд, кстати, не выглядит космовестерном ни капли, если судить по трейлеру и артам. Бюджетный сайфай с примесью актуальной фантастики.

Мимо
Аноним 23/10/21 Суб 10:12:43 #310 №6962162 
>>6962139
>пик 1

Унылейший кал, был очень разочарован, ибо долго ждал проект, возлагал большие надежды на него

>пик 2

Все планирую глянуть, руки не доходят
Аноним 23/10/21 Суб 10:22:05 #311 №6962175 
>>6962139
Выглядит на артах как сайфай, по рассказам разработчиков тоже получается, что сайфай, где все будет научно объяснено. Но на деле выйдет космовестерн с космической магией, космическими когтями смерти, космическими болотниками.
Аноним 23/10/21 Суб 10:39:53 #312 №6962194 
>>6962175
> Но на деле выйдет космовестерн с космической магией, космическими когтями смерти, космическими болотниками.
все этого и ждут, нормальную рпг с перками прокачкой анимацией от 3 лица
Аноним 23/10/21 Суб 10:50:02 #313 №6962211 
>>6962194
>от 3 лица
Чел ты...
Аноним 23/10/21 Суб 10:54:05 #314 №6962219 
>>6962175
>научно объяснено
>Bethesda
Очень сомневаюсь. Даже если бы захотели, то не смогли. А еще, если я не ошибаюсь, сайфай - это как раз не про объяснение, а натуральная НОУЧНАЯ МАГИЯ, когда все чудеса списывают на продвинутые технологии. Сук, не нашел пикчу с "НАУКА НОКАЖЕТ НОКАЖЕТ" :(
>>6962162
>Унылейший кал, был очень разочарован, ибо долго ждал проект, возлагал большие надежды на него
Ровно наоборот. Я был первый, кто после трейлера сюда побежал, писать какой это кал. Но недавно поиграл от ногамеза и охуел, как же хорошо.
Радует что это самостоятельная игра, в большей степени, а не фансервисное дерьмо, как мне показалось с первого взгляда.
А все так странно получилось из-за херового маркетинга, нацеленного на фанатов Fallout NV. Нет... эти, конечно, игру купили, и даже оценки хорошие поставили, но они явно пиздят и банально предвзяты к Obsidian в лучшую сторону на фоне хейта к Bethesda.
Аноним 23/10/21 Суб 11:13:38 #315 №6962250 
pfff.gif
Концепт арты всегда выглядят круче того что в итоге попадет в игру. Вон посмотрите концепт арты кибекала 77 и на то что в итоге оказалось в игре, ничего общего так что такое себе. Уебывай пока гемплейя не будет.
Аноним 23/10/21 Суб 12:04:52 #316 №6962335 
>>6962219
>сайфай - это как раз не про объяснение, а натуральная НОУЧНАЯ МАГИЯ
Что несешь, вообще охуеть.
Аноним 23/10/21 Суб 12:14:05 #317 №6962371 
>>6962121
бордерлендс
Аноним 23/10/21 Суб 13:59:13 #318 №6962620 
>>6962013
>Если в тоддаче можно романсить даже андроидов.
А в киберпанке нельзя. Ахахахаха.
Аноним 23/10/21 Суб 14:00:13 #319 №6962622 
>>6962088
Ох юля. Ух юля. Пиздёж чистой воды же. Даже диалоги в фоллаче 4 лучше, чем в киберпанке. Хотя казалось бы блять.
Аноним 23/10/21 Суб 14:05:46 #320 №6962629 
>>6962620
Всё так. Пшеки обманули букварно(литературно) всех. А тодди как обещал так и сделал - романсить можно кого угодно.
Аноним 23/10/21 Суб 14:48:51 #321 №6962720 
>>6962622
>диалоги в фоллаче 4 лучше, чем в киберпанке
Ну это спорно.
Аноним 23/10/21 Суб 14:49:56 #322 №6962724 
>>6962720
Прошел и фоллач, и киберпанк. В 4 фоллаче лучше.
Аноним 23/10/21 Суб 14:52:37 #323 №6962732 
>>6962139
>космовестерны
Какая же херня пиздец. У космической эры своя атмосфера. Это отдельная романтика, нехрен лепить на нее разборки американских ковбоев.
https://youtu.be/pbtj8CCWEmk
Аноним 23/10/21 Суб 14:53:47 #324 №6962735 
>>6962724
Субъективное мнение. Ты на него имеешь право. А мы имеем право не соглашаться.
Аноним 23/10/21 Суб 14:56:26 #325 №6962742 
>>6962735
ООО, я могу это обьективно доказать.
Аноним 23/10/21 Суб 14:56:34 #326 №6962743 
>>6961870
>какие-нибудь рейдеры везде на каждом углу
Ну космические пираты это уже классика жанра.

А рабовладельцев смотря как показывать. Вот в романе "Гражданин галактики" Хайнлайн отлично показал самую суть. Если бы зсделали по его роману это был бы эпик вин.

Но не сделают, жаба задушит платить за право использования.
Аноним 23/10/21 Суб 15:27:10 #327 №6962815 
image.png
>>6954921
Поридж с разорванным анусом, ты?
Аноним 23/10/21 Суб 15:41:22 #328 №6962828 
>>6954634
Прости, канцерчух, на твоей сонихуйне теперь могут быть только игры от третьего лица про батю и транс-сына.
Аноним 23/10/21 Суб 16:04:27 #329 №6962879 
>>6958598
>В скайриме я могу отыграть
Не можешь. Ты можешь отыгрывать в голове хоть ловца жемчуга, но всё это не больше чем шизофрения если игра никак не реагирует на твой отыгрыш.
Отыгрыша в ТЕСах не больше, чем в ведьмаке, где ты можешь отыгрывать ехидного ведьмака герку или быдло-ведьмака герку.
Аноним 23/10/21 Суб 16:28:56 #330 №6962918 
Как же хочется старфилд. Как же хочется чистить космические пещерки. Ухх бляя.. Ещё год ждать, сука. Интерсно, какая игра будет в плане требований к игре.
Аноним 23/10/21 Суб 16:30:36 #331 №6962922 
>>6962879
>но всё это не больше чем шизофрения если игра никак не реагирует
Потому что ТЫСКОЗАЛ?
Аноним 23/10/21 Суб 16:34:59 #332 №6962938 
>>6962815
https://youtu.be/PCGY0hX6qco
Глянь комменты, не поридж. Тот анон абсолютно прав
можешь ещё голос автора послушать
Аноним 23/10/21 Суб 16:36:46 #333 №6962941 
>>6962922
Если ты можешь отыгрывать в голове всё что угодно, нахуя тебе вообще игра-то? Ты можешь с таким же успехом отыгрывать Довакина в контр-страйке.
Аноним 23/10/21 Суб 16:38:23 #334 №6962947 
>>6962879
>Отыгрыша в ТЕСах не больше, чем в ведьмаке
Не хочу сейчас отыгрывать адвоката дьявола, но в скайримопараше геймплейного отыгрыша всё таки поболее будет. Полоценная магия стизий, призыва, ближний и дальний бой, стелс, напарники, взлом, карманные кражи, вот это вот всё. Ведьмак в этом плане совсем примитивно играется, как адвенчура, коей он, по факту, и является.
Аноним 23/10/21 Суб 16:42:54 #335 №6962955 
>>6962947
Ведьмак - фентези сказка, давно же выяснили.
Аноним 23/10/21 Суб 16:52:06 #336 №6962969 
>>6962941
Могу. Но там игра не дает для этого инструментов. Тут все инструменты есть. И есть у тебя какие то последствия или нет - на отыгрыш это никак почти не влияет.
Аноним 23/10/21 Суб 18:47:33 #337 №6963162 
>>6962622
>Пиздёж чистой воды же
Что пиздеж? Ганплей лучше, оружие приятно бахает, и выглядит нормально при этом, в отличие от уродских орочьих самоделок из говна и труб в четверке. Левелдизайн намного продуманнее, и заточен под прохождение локаций различными способами. Есть скиллчеки, а-ля оригинальные фоллауты, можно выломать дверь при помощи грубой силы, или применить технический навык. Можно взломать турель и переопределить настройки цели, либо вообще выломать её из крепления и использовать, как ручной пулемет. Ничего подобного в говнауте 4 в принципе нет, только бесполезные прожекторы и отстреливаешь и всё. Про сюжет и квесты и говорить нечего, в высере Тодда они просто смехотворные на фоне киберпука, и писал их человек с уровнем интеллекта табуретки.
Аноним 23/10/21 Суб 19:02:46 #338 №6963190 
>>6962879
>Ты можешь отыгрывать в голове хоть ловца жемчуга, но всё это не больше чем шизофрения если игра никак не реагирует на твой отыгрыш.
Напоминаю, что отыгрыш в голове БЛИЖЕ ВСЕГО к святому граалю отыгрыша, к т.н. настолкам.
Аноним 23/10/21 Суб 19:14:05 #339 №6963204 
>>6963162
Дерьмак ну серьёзно прекрати
Аноним 23/10/21 Суб 19:21:51 #340 №6963220 
image
image
image
image
>>6963204
Что, попа бобо, потому что нечего ответить по существу? Это я еще забыл упомянуть всратые модели нпц и ужасные лицевые анимации, неприемлемые даже для начала нулевых годов. А еще в говна4е 90 % нпц на редкость уродливые жертвы инцеста с фетальным алкогольным синдромом, в кибере рандомно сгенерированные педы и то лучше выглядят.
Аноним 23/10/21 Суб 19:23:09 #341 №6963221 
>>6963190
>БЛИЖЕ ВСЕГО к святому граалю отыгрыша, к т.н. настолкам
Объяснись. В настолках нет никакого отыгрыша в голове, потому что игра всегда реагирует на любые действия.
Аноним 23/10/21 Суб 19:26:28 #342 №6963228 
>>6963220
>пост апок
Значение знаешь?
>77
Тролинг тупостью. Буквально.
Аноним 23/10/21 Суб 19:26:53 #343 №6963230 
15565244929471.jpg
>>6963220
>>6963162
Отвечу за него. Дерьмак, на вашего брата уже даже мочу никто тратить не хочет. Вас обоссали тут давно пов сем вопросам и со всеми возможными пруфами. Талдычать каждый раз одно и тоже, чтобы переубедить очередного польского дрона, никто не хочет.
Аноним 23/10/21 Суб 19:29:47 #344 №6963234 
>>6963228
>>6963230
Умчанские не палятся
мимо
Аноним 23/10/21 Суб 19:29:56 #345 №6963235 
>>6963230
>отвечу за него
Умчанский не палится
Аноним 23/10/21 Суб 19:34:32 #346 №6963245 
>>6963162
>Ганплей лучше, оружие приятно бахает, и выглядит нормально при этом, в отличие от уродских орочьих самоделок из говна и труб в четверке
Вот это поддвачну. Стрельба в четверке какая-то невнятная, в киберпанке она лучше на порядок, хоть как игра в общем зачете киберпанк... ну такое.
Аноним 23/10/21 Суб 19:37:12 #347 №6963255 
>>6963221
Василий Иванович, а во что сложнее играть: в преферанс или в очко?
Конечно в очко. В преферансе сели, карты раздали, побурчали что-то, карты бросили и опять раздают. А в очко думать надо, шанс прикидывать.
Аноним 23/10/21 Суб 19:38:48 #348 №6963259 
>>6963220
Графон поставь хотя бы на средний, нищеброд ебаный
Аноним 23/10/21 Суб 19:49:52 #349 №6963287 
image
image
image
Кто это чучело, что дизайнило пикрилы, блядь? Почему большинство стволов в 4 такие уебищные? Ведь в ванильном Вегасе уже были аналоги М4, BAR, M1 Garand, нормальные дробовики и револьверы. Говноделы из Бесезды, одним словом.
Аноним 23/10/21 Суб 20:04:07 #350 №6963333 
>>6963287
>были аналоги М4, BAR, M1 Garand
Ага. Говно скопированное из реала. В ретрофутуристическом постядерном мире.
У беседки хоть какая то творческая работа была проведена.

К чему ты вообще сюда припёр это, шизло?
Аноним 23/10/21 Суб 20:07:00 #351 №6963339 
>>6963245
Наоборот, дегенерат ты тупой! Стрельба в 4 одна из лучших, ибо делали её вульфен господа, а в кибео срани её пшека дауны
>>6963287
>придумать свои стволы
Еба ты говноед, сделал самодельные стволы по подобию ирл, но я об этом не заню, поэтому ты говноед...
>скопировать ирл пушки с сайта КС 1.6
Нихвя себе! Вот это блядь гений
Аноним 23/10/21 Суб 20:09:32 #352 №6963345 
А. Понятно. Фолачешизик приполз развести очередной бессмысленный тупорылый срачик.
Просто игнорируйте.
Аноним 23/10/21 Суб 20:28:31 #353 №6963397 
>>6963333
>Ага. Говно скопированное из реала.
Да, также, как и в ф1/ф2, каноничных играх серии, а не фанфике Говарда. Где были диглы, п90, калаш, FN всякие. А в копра4е дезигнеры решили повыебываться, но получилась хуйня из под коня.
Аноним 23/10/21 Суб 20:32:09 #354 №6963404 
>>6963339
>Стрельба в 4 одна из лучших
В смысле лучше чем в 3? Это да.
Потому что если сравнивать с, например, Deus ExHR, ME3 - она хреновая, это не говоря уже про шутаны из палаты мер и весов, вроде кодлы, потому что тогда вообще туши свет.
У пшеков как минимум сама боевка сделана намного динамичней, с укрытиями и подкатами и опциями вроде хака серьезного врага из стелса перед энкаунтером.
Ну и пушки бухают внушительней, хотя это уже вкусовщина.
Плюс я почти уверен что система апгрейдов в киберпанк2076 + 1 будет поглубже, причем существенно.
В фолауте много контента, но вот пушки - это явно не сильная сторона. Они на четверку с минусом: они игрока не выбешивают, и ладно.
А у пшеков с боевкой на удивление - после третьего курвака - прям прогресс попер, жаль что большая часть игры вокруг этого так себе вышла.
Аноним 23/10/21 Суб 20:33:11 #355 №6963407 
>>6963397
Ах ну КОКОноничность спасает данный подход от бездарности. Как же я мог забыть.
ТО ЖЕ У ДИДОВ!!!!!!
Аноним 23/10/21 Суб 20:34:31 #356 №6963415 
image
>>6963404
> с укрытиями и подкатами
Я правильнео понял что ты это типа в плюс сейчас записал?
Аноним 23/10/21 Суб 20:38:38 #357 №6963425 
>>6963415
Да, потому что вариативность.
Укрытие синергируется со стелсом хорошо и, соответственно, с критами из этого самого стелса. Можно еще докинуть импланты на буллеттайм если криворукий вроде меня.
А почему ты гонишь на подкаты - я вообще не понял.
Они как раз для гиперагрессивного стиля игры, особенно если у тебя милишник.
Аноним 23/10/21 Суб 20:38:53 #358 №6963426 
>>6963190
В настолках гейм-мастер и другие игроки реагируют на твой отыгрыш.
Аноним 23/10/21 Суб 20:39:33 #359 №6963431 
>>6963407
Ну ты же начал кукарекать про неуместность современного оружия в сеттинге ретрофутуризма, несмотря на его наличие в оригиналах.
Аноним 23/10/21 Суб 20:45:19 #360 №6963448 
>>6963404
>ME3
Дальше не читал.
>>6963397
>альтернативный мир
>запад США
>пушки
>просто
>есть
>даже те, которые никогда не были в США
Гениально.
>тоддач
>пушки в рамках мира
>и в рамках лора. Китайцы? Значит будет ака
Говнище
>ряяяяя нереаллстиный дробовик
>ряяяяя не красивый самоствол
>мало пушек!!!
Тодд дэбил
>то же говно, по типу пулемёта на плече, но в Вегасе
>доухя ствола, но по классике жанра количество>качество
Збс!
Аноним 23/10/21 Суб 20:46:21 #361 №6963452 
>>6963431
И что тебя в этом смутило?
Аноним 23/10/21 Суб 20:47:43 #362 №6963460 
16350108437163.mp4
Аноним 23/10/21 Суб 20:49:09 #363 №6963465 
>>6963425
>Укрытие синергируется
Укрытие блять синергируется с обезьяной с гейпадом которая не в состоянии нормально стрелять в движении и чтобы у нее был какой то шанс ей нужно расставить параллельно параллелепипедов высотой ровно с присевшего ГГ, к которой она могла бы прилипнуть и делать что то по проще, что то уровня игры "ударь крота".
Аноним 23/10/21 Суб 20:49:43 #364 №6963469 
Надеюсь, на ПС4 выйдет
Аноним 23/10/21 Суб 20:50:54 #365 №6963472 
>>6963469
Не выйдет. Уже вот драгон эйдж объявил, что не выйдет на старые консоли
Аноним 23/10/21 Суб 20:51:35 #366 №6963475 
>>6954597
Как будто что-то плохое.
Аноним 23/10/21 Суб 20:52:34 #367 №6963480 
>>6963465
Как бы да.
Могу сказать только то, что без прилипания стелс смотрится по-идиотски.
Хочешь - как обезьяна, хочешь - головой вперед и пушкой/катаной наперевес. Хочешь - миксуешь.
Это и есть вариативность.
Аноним 23/10/21 Суб 20:56:48 #368 №6963492 
>>6963448
>пушки в рамках мира
Это то самый лут из диаблы с префиксами и случайными зачарованиями в рамках мира игры? Ты сам себе в ебало нассал, в курсе?
Аноним 23/10/21 Суб 20:58:33 #369 №6963498 
image
>>6963480
>без прилипания стелс смотрится по-идиотски.
ЭЭээй фанаты стелса тут?
А любители Thief?
Гляньте какого кадра вам нашел.
Наверняка ему понравилась последняя часть. Вам ведь тоже да?
Аноним 23/10/21 Суб 21:00:46 #370 №6963501 
>>6963498
Основная проблема третьего - дерьмовый левел-дизайн.
Добавление прилипания к стенам в первом и втором их бы не испортило.
Аноним 23/10/21 Суб 21:04:28 #371 №6963511 
>>6963501
Ох ну конечно. А то что укрытия должны быть ровные, на одном уровне, одного размера высотой с половину человека и расставленны параллельно чтобы работали, конечно же нисколько не влияет на качество лвлдизайна, да?
Аноним 23/10/21 Суб 21:17:17 #372 №6963544 
>>6963511
Повлияло бы, конечно, потому что механика не может не влиять на левелдизайн у компетентной команды.
Однако, думаю, если бы пилил Уоррен и компания, уровни были бы другие, но все еще заебись в плане стелса.
Аноним 23/10/21 Суб 21:28:16 #373 №6963565 
>>6963404
>Плюс я почти уверен что система апгрейдов в киберпанк2076 + 1 будет поглубже, причем существенно.
Система апрейгда пушек? Так в киберпанке она кал, пчел. Да и крафт кал.
Аноним 23/10/21 Суб 21:30:45 #374 №6963571 
image.png
>>6963287
>Кто это чучело, что дизайнило пикрилы, блядь?
Аноним 23/10/21 Суб 21:33:44 #375 №6963578 
>>6963431
Ну так в оригиналах тоже копировали ирл потому что дешевле и быстрее, а не потому что так видели оружейку в 23 веке
Аноним 23/10/21 Суб 21:33:55 #376 №6963579 
Киберпанк в певую очерель губит этот уебищный лутер шутер элемент с белым, фиолетовым, зеленым и розовым оружие. Ну и лвл оружия. Что, ты достал золотую моноструну. Ну через 5 лвлов он утустареет и дешевая мноструна у торговца будет лучше неё. И моноструна говно, сука блять. И почему не работает стелс убийствоо вблизи? Стелс у него охуенный, пиздец.
Аноним 24/10/21 Вск 00:07:28 #377 №6963921 
>>6963404
>ME3
>Десусекс за 2300
>хорошая стрельба
Пиздец ты содомит.
>я почти уверен что система апгрейдов в киберпанк2076 + 1 будет поглубже
Наиграл в этот пшекокал около 50 часов - и даже не могу вспомнить, была ли там вообще система апгрейдов. ЕМНИП - там что то на уровне первого сралкера, только без подствольников. С тоддачом рядом не стояло.
>у пшеков с боевкой на удивление - после третьего курвака - прям прогресс попер
У пшеков стрельба еще более пластмассовая, чем у Тоддлера. Но у Тоддлера я хотя бы могу врубить вид от третьего лица и оправдывать этим третьим лицом пластмассовую стрельбу.
Аноним 24/10/21 Вск 00:19:36 #378 №6963949 
>>6963579
Да что только киберпанк не губит. Игра хороша только как сюжетное кинцо на одно прохождение, собсно как и дерьмак. А со всем остальным они обосрались.
1) Открытый мир пустой, делать в нем нехуй, никаких тебе кастомизаций транспорта\квартиры, никаких тебе боулингов с кузеном - только натужная симуляция толпы, которая ходит кругами.
2) Боевка - ну такое, все что вышло более-менее - уже давно где то было привет, самонаводящиеся пули из синдиката, все что было интересно в трейлерах - вырезали к хуям пока, зависания на стенах, все оставшееся - женерик шутан с таким себе импактом. Так еще и совершенно ублюдский, глючный ИИ, существование которого - один больной критический промах себе в пах.
3) Стелс какой то чисто номинальный, взлом в 99% случаев это просто очередное рпгшное ХХ УРОНА СО СКИЛЛА, а не возможность например управлять взломанным или заставить его биться за вас, как в каком нибудь EYE. Паркур на уровне фаркрая - можно подтянуться на невысокий выступ, все, паркур закончился. Даже ссаные брейндансы спиздили из Remember Me - и то как то всрато вышло.
4) Вождение на уровне Saints Row 3, а может даже и Saints Row 2. Еще и камера от первого лица в каждом втором транспортном средтсве не позволяет видеть ВООБЩЕ НИХУЯ, вследствии чего водить от первого лица - боль.
Аноним 24/10/21 Вск 00:22:36 #379 №6963955 
>>6963404
>подкатами
Как же заебали эту хуйню пихать в игры, особенно когда сеттинг более-менее тяготеет к реализму. Вывести бы этих долбоебов на разработчиках на улицу и заставить пару раз по асфальту поподкатываться.
Аноним 24/10/21 Вск 00:33:12 #380 №6963977 
>>6963921
>Но у Тоддлера я хотя бы могу врубить вид от третьего лица и оправдывать этим третьим лицом пластмассовую стрельбу
Как и кастомизацию. В отличие от кибер говна.
Аноним 24/10/21 Вск 10:30:32 #381 №6964600 
>>6963287
Заигрались в рисование стволов из говна и палок, ну постапокалипсис же, а в итоге когда поняли, что релиз через два дня, а нормальных пушек в игре нет, нарисовали три нормальные винтовки для галочки. Здесь скорее различия тоддачей и фоллачей — тоддачи про выживание на руинах цивилизации, где все живут в яме, едят говно и побираются по руинам в поисках необходимого для выживания хлама (более-менее годно можно реализовать такое, если действие игры происходит через 20 лет после войны, но не через 200, блять), а фоллачи — про восстающие из пепла цивилизации и про то, что даже конец света не может поменять людей и они все равно будут воевать, строить империи и истреблять друг друга
Аноним 24/10/21 Вск 12:18:58 #382 №6964751 
image
>>6963287
Охуенные там пушки. Лично меня только 2 вещи смутили: хуевые звуки выстрелов и оружие из труб/всякие стояки с шипами (тупо даже для Bethesda).
В стилистике 3d Fallout'ов скорее реальное оружие неуместно выглядит, чем громоздкие футуристические карабины и лазерные мушкеты.
Аноним 24/10/21 Вск 12:34:14 #383 №6964786 
Тред не читал. Движок там новый? Если нет, то это будет фолаут 4 без ретрофутуризма.
Аноним 24/10/21 Вск 12:44:35 #384 №6964803 
>>6964786
Я из-за этого ебаного ретрофутуризма и идиотской механики с остановкой времени никогда фолаут и не запускал.
Так что получается, они убрали всё самое уёбищное.
Аноним 24/10/21 Вск 12:57:27 #385 №6964830 
>>6954560
Чё уже даже пререндеры делать не могут? Утраченая технология древних, теперь сразу из артпбука?
Аноним 24/10/21 Вск 12:59:41 #386 №6964844 
>>6964803
И еще мне не нравится, что у них на движк металл никогда не выглядит как металл, всё пластмассовое, но это судя по всему пофиксить не смогли, т.к. в трейлере всё опять пластмассовое.
Аноним 24/10/21 Вск 12:59:59 #387 №6964845 
>>6954577
То чувство когда сценарий оценивают на вес по количеству воды в нём.
Понятно дело это будет нечитаемая графомань, которую все станут скипать.
Аноним 24/10/21 Вск 13:00:55 #388 №6964848 
>>6954586
>космочувак
А с хуя пердежи звёздную пашню не перевели?

>>6954602
> одна коробка на УЭ
> уже хуева гора мусора в кадре
> брендинг на рукавах
> ни капли геймплея
Аноним 24/10/21 Вск 13:16:42 #389 №6964874 
image
Вот достоверный инсайд:

Starfield — компьютерная игра в жанре BRPG (Bethesda role-playing game), разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks. Является частью серии Fallout и The Elder Scrolls. Игра была выпущена 11 ноября 2022 года на Windows 11 и Xbox Series X.

Главный герой просыпается утром 11 ноября 2330 года на тюремном корабле с мужем/женой (в зависимости от выбранного игроком гендера), умывается, прохаживается по камере, играет со своим маленьким ребёнком, как вдруг в решётку стучится представитель тюремной банды антифашистов "Тоннельные змеи", утверждающий, что пора мирной жизни подходит к концу, поэтому, на случай галактической войны, необходимо зарезервировать себе место в Литл-Лэмплайт. Через некоторое время по интеркому сообщается о нападении на корабль космического дракона. Семья главного героя бежит и попадает в канализацию, где игрок терпит смерть супруга и похищение малыша корпорацией "Красный рассвет"...
[далее спойлеры]
Аноним 24/10/21 Вск 13:28:20 #390 №6964888 
>>6954552 (OP)
> последствия войны
Эх, сразу вспоминается ламповый Freelancer 2. Там последствий было не так много, но они запоминаются. Например была система куда прилетел один из 4х огромных кораблей-колоний из которого образовалось буквально облако из металлолома который можно распиливать на части, в других системах на окраине галактики можно найти ещё довоенные корабли на которых стоят самые мощные пушки или уничтоженный колониальный корабль который словно мертвый гигант высвечивается в газовом облаке при вспыках молний, аж шишка встаёт.
Аноним 24/10/21 Вск 13:30:36 #391 №6964895 
>>6954653
> ГРЕЧНЕВЫЙ ПОДПИВАС
> @
> ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ С ЗАВОДА
> @
> ДУМАЕШЬ ПОГАМАТЬ В ИГРЫ, ОТДОХНУТЬ ОТ РАБОТЫ
> @
> ТОДД ГОВАРД ЗАСТАВЛЯЕТ СОБИРАТЬ КОСМИЧЕСКИЕ ТАРАНТАСЫ НА ЗАВОДАХ В СВОЕЙ ИГРЫ
> @
ПО ТЕХНОЛОГИИ НАЧАЛА 21ГО ВЕКА
Аноним 24/10/21 Вск 13:31:40 #392 №6964898 
image.png
>>6964874
>в жанре BRPG
>достоверный инсайд
>в жанре BRPG
Аноним 24/10/21 Вск 13:33:34 #393 №6964902 
>>6954653
ГРЕЧНЕВЫЙ ПОДПИВАС
@
ОБОСРАЛСЯ НА ЛЕКЦИИ
@
ВСПОМНИЛ ЧТО ТЫ ПЕРДЁЖ
@
ПОКУПАЕШЬ ТОДДОПАРАШУ, ПОТОМУ ЧТО ТЫ НЕ ГРЕЧНЕВЫЙ ПОДПИВАС
Аноним 24/10/21 Вск 14:04:31 #394 №6964971 
16347105860330.jpg
>>6964902
Гречневвый подпивас
а
Порвался итт
Аноним 24/10/21 Вск 14:09:26 #395 №6964979 
>>6964971
> но не я
Аноним 24/10/21 Вск 18:02:28 #396 №6965484 
image.png
image.png
>>6964600
Категорически не согласен с этим аноном
Суть фоллаута в том, что обдристаны нелепо высрали из себя "восстановление из пепла". Банальные примеры:
1) Помните Шейди Сэндс? Ну ту что ещё в фоллаут1 использовала гээк? Так вот, это они в фоллаут2. С нихуя у деревни фермеров появилась электрическая решётка, полицейская форма, она захватила всё что от юга, пускай там и были более сильные претенденты, а Шейди Сэндс даже Ханам-бомжам жителям одного сарая ничего сделать не могла. Похуй на это. Теперь они великая фракция уровня Анклава или Института. Только вот великая фракция не додумалась пойти на север, не может убрать работооговца около своих стен и тд по мелочи. для понимания абсурдности. помните деревню на мосте в фол3, которую "вампиры" донимали? вот это буквально Шейди Сэндс. И теперь просто представьте, что после решения проблемы это говно на мосте становится Великой странной. Вот это и есть логика обдристанов
2) Более того! Есть ещё один Шейди Сэндс, но лучше! Город убежище. Только у этих есть свои турели уровня Анклава. Откуда? Почему? Может ты ебало своё завалишь и просто смирешься с этим? К слову эта великая фракция не может победить кучку бомжей, круто, да?
3) Город шахтёров. Которые живут неиронично как шахтёры дикого Запада. Слишком спокойно, так? А давайте мы добавим им надуманные проблемы! Ванаминго. Ну разве мы не гении?
4) Нью-Рино. Город который чудом уцелел. Вместе с казино. И порно студий. Замечательно. Просто с нихуя это так и работает.
5) Гизмо помните? Я помню только вопросы про казино. Откуда они у него?
6) Вегас! Чудеса на вережах! На Мохаве упало 9 бомб, но вегас, 4 здания, цели и невредимы. Ну почти. Самое время идти туда караванами! Чтобы что? Верно, казино! В смысле казино было даже у Гизмо? В смысле казино было в Нью-Рино? Казино мало не бывает! К тому же это другое, это казино Вегаса! Вегас! Ура
7) Помните, каким НКР был великим? Он ещё Волт-Сити захватил, то есть плюс технологии и знания, так? Ээ.. Нет. Теперь, в Вегасе, они опять живут как бомжы. Как фермеры, но с пушками.
Восстановление из пепла, ребят!
Ну вы поняли мою мысль. В тройки и четвёрке Тодд даёт игрокам просто то, чего они хотят, но упорно отрицают. Даже обсидиан это дают, что видно по не соответствую "восстановления из пепла". К примеру они ушли дальше "цивилизации" 1-2 фолла, чтобы дать нам почувствовать постапок. Тодд. Даёт. Нам. Постапок. Но это не проблемы Тодда, что обдристаны со второй части перенесли события игры на +100 лет вперёд, чтобы хоть как-то оправдать электрические решётки. Толд же даёт нам постапок, который после игры изменится до неузнаваемости. Станет из Шейди Сэндса - НКРом.
Аноним 24/10/21 Вск 18:04:39 #397 №6965489 
Старфилд парашный кал для хуесосов все кто его ждут тупое быдло и дерьмоеды.
Аноним 24/10/21 Вск 18:07:58 #398 №6965497 
>>6965484
Такой ты долбоёб. Даже отвечать тебе впадлу на твою бредятину. Высрусь лишь немного:

Долбоёбрв бомжей которые охраняли скандинавские караваны идущие с севера на юг помните? Ну те которые еще в землянках жили, жрали различные коренья и поклонялись богу-солнцу? Так вот теперь у них есть ядерное оружие и им принадлежит 1/6 часть суши. Ну не пиздец ли?
Аноним 24/10/21 Вск 18:38:24 #399 №6965571 
>>6965497
>Так вот теперь у них есть ядерное оружие и им принадлежит 1/6 часть суши. Ну не пиздец ли?
Блядь, ты ещё тупее, чем этот беседкобот. Щас бы дрочить на территории, непригодные для жизни населения и ржавые ракеты, половина из которых взорвется в шахтах при гипотетическом запуске. Которого конечно же не будет ИРЛ, потому что у оккупационной администрации этой федерации все детишки и жены давно живут в странах НАТО.
Аноним 24/10/21 Вск 19:02:26 #400 №6965627 
>>6965571
>Щас бы дрочить на территории, непригодные для жизни
Марс тоже непригоден для жизни. Это не мешает всем дрочить на Илона маска.
Аноним 24/10/21 Вск 19:02:44 #401 №6965629 
>>6965571
>Щас бы дрочить на территории, непригодные для жизни
Марс тоже непригоден для жизни. Это не мешает всем дрочить на Илона маска.
Аноним 24/10/21 Вск 19:06:41 #402 №6965642 
>>6965571
Это ты тупой. Потому что дело не в ракетках, а в твоих дебильных сравнениях и аргументах. Они дно. Но ты даже этого не понял. Съебись в раздел для тупых.
Аноним 24/10/21 Вск 19:07:03 #403 №6965643 
>>6965489
Будет готи однозначно. Тодд сделал выводы после фолаута 4, диалоги чуть подправят, больше интересных разнообразных локаций запилят. И вообще это оригинальный мир, где ты можешь стретить абсолютно неведомую ебанину.
Старфилд будет шедевром и войдет в аналы.
Аноним 24/10/21 Вск 19:14:00 #404 №6965667 
>>6965643
+++
Даже не верится что кто-то наконец выпустит ИГРУ. Я даже не вспомню, когда за последние 5 лет выходила ИГРА.
Аноним 24/10/21 Вск 19:15:11 #405 №6965671 
>>6965667
Киберпанк был надежной на игру. Жалко вышла не игра.
Аноним 24/10/21 Вск 19:58:23 #406 №6965755 
>>6965671
Как после линейного кинца под названием дермак сри, можно было на что-то надеяться от сиди поридж ред?
Аноним 24/10/21 Вск 20:06:07 #407 №6965764 
>>6965755
А как можно было не надеется? Такой масштаб, делали вроде 7 лет, итд. По всем признакам, должна была выйти игра.

Это щас мы знаем, что делали ее год от силы а масштаб это распил бабок... но тогда.
Аноним 24/10/21 Вск 20:27:33 #408 №6965805 
>>6965497
>ты тупой! даже лень объяснить!
Я уже по количеству ответов вижу, что тупые тут только вы. Высрал какую-то хуйню из ирл, которая просто несравнима с говном обдристанов и довольный сидит, ору нах. Я боюсь даже представить сколько тебе лет, раз для тебя невероятные открытия людей с продолжительностью более 2000 лет = деревня фермеров ставшая целым государством уровня США за 100 лет, жизнь который держится буквально на пшенице, браминах и воровстве всего довоенного, но которая даже на фоне этого умудряется скатиться до фермеров с пушками
>>6965571
Че этот вообще несет?
Аноним 24/10/21 Вск 20:58:05 #409 №6965864 
image.png
>>6965805
>дервевня фермеров ставшая целым государством уровня США за 100 лет

Вась, а ты вкурсе что ирл сша ~250 лет? То есть 100 лет это как бы пиздец как дохуя. Я конечно понимаю что у тебя страной управляет один и тот же лантух уже четверть века, но за четверть века см пик.

Аноним 24/10/21 Вск 21:02:30 #410 №6965869 
>>6965864
>инфраструктура нашего мира
>инфраструктура мира после ядерной войны
Вы че дегенераты что ли?
Аноним 24/10/21 Вск 21:04:42 #411 №6965872 
>>6965864
Теперь покажи мне огромный спрос на нефть и её стоимость в 80$ за баррель в мире после ядерной войны.
Аноним 24/10/21 Вск 21:15:22 #412 №6965895 
image.png
>>6965872
Тебе ебанько гдупому может быть сингапур тогда показать, который вывез за счёт экспорта рыбы и экономических реформ?
Аноним 24/10/21 Вск 21:15:59 #413 №6965897 
1635099329812.jpg
>>6965864
> image.png
А как там дела в деревнях и городах за пределами? Дубаи это не все ОАЭ.
Аноним 24/10/21 Вск 21:17:15 #414 №6965902 
>>6965872
Просто пойми, что при путине у тебя за 20 лет дай б-г фонарное освещение на районе сделали, пока остальной мир уже на марс почти полетел. Пойми и прими это. Шэйди сэнс за сотку лет мог стать вполне себе пиздатым государством даже более чем.
Аноним 24/10/21 Вск 21:17:17 #415 №6965903 
>>6965895
Сингапур вывез за счёт удачного расположения.
Аноним 24/10/21 Вск 21:19:04 #416 №6965910 
>>6965895
> Сравнивает страну под санкциями и страну подсоса, которой повезло.
Мдауж.
Аноним 24/10/21 Вск 21:19:13 #417 №6965911 
>>6965897
ОАЭ это объединенные государства. Эмираты. Дубай это отдельное государство, эмират. Хотел за умного сойти и сострить, но не получилось.
Аноним 24/10/21 Вск 21:20:08 #418 №6965915 
>>6965903
У кубы видимо неудачное, да? Между северной и южной америками, ещё и на воде. Ох какое неудачное.
Аноним 24/10/21 Вск 21:25:30 #419 №6965930 
>>6965902
>что при путине у тебя за 20 лет дай б-г фонарное освещение на районе сделали, пока остальной мир уже на марс почти полетел
Капитальный ремонт школ, построенный с нуля садик, аптека, проложенный асфальт, обустроенный парк. И это за 10 лет. В деревне на 1200 людей. Ну и интернет у каждого первого.
Аноним 24/10/21 Вск 21:26:54 #420 №6965932 
>>6965902
>Шэйди сэнс за сотку лет мог стать вполне себе пиздатым государством даже более чем.
А мог и не стать. В жизни все так. Ты можешь стать выдающимся спортсменом, получать миллионы долларов, жить в роскошном особняке. А можешь не стать. Конечно что же будет виноват непременно Путин во втором случае.
Аноним 24/10/21 Вск 21:27:21 #421 №6965933 
>>6965930
> В деревне на 1200 людей.
Смело распространяем на всю страну? И что за деревня?
Аноним 24/10/21 Вск 21:29:33 #422 №6965939 
>>6965932
> Ты можешь стать выдающимся спортсменом
Если государство не вкладывается в спорт, школы, науку и т.д, то с него и спрашивают за результаты работы.
Аноним 24/10/21 Вск 21:31:37 #423 №6965943 
>>6965939
>Если государство не вкладывается в спорт, школы, науку
То есть в Америке и других успешных странах, где государство вкладывается в спорт, школу и науку каждый житель этой страны великий спортсмен, учёный и т.д.
Аноним 24/10/21 Вск 21:34:31 #424 №6965948 
>>6965943
> каждый житель
Конечно нет и такого быть не может объективно, но шанс жить лучше и богаче у них определенно выше изначально.
Аноним 24/10/21 Вск 21:36:29 #425 №6965953 
>>6965932
А шэйди сэндс стал. Ну и в чкем проблема? Шэйди сэндс блядь стал.
Аноним 24/10/21 Вск 21:36:41 #426 №6965954 
>>6965948
>такого быть не может объективно
Но ведь там нет Путина как не может?
>шанс жить лучше и богаче у них определенно выше изначально.
То есть достаточно вытянуть счастливый билет.
Аноним 24/10/21 Вск 21:37:55 #427 №6965956 
>>6965953
>мог стать
>стал
Аноним 24/10/21 Вск 21:51:20 #428 №6965982 
>>6965930
>Капитальный ремонт школ, построенный с нуля садик, аптека, проложенный асфальт, обустроенный парк.
Ты ещё забыл торжественное открытие остановки, пиздаболина. Асфальт у него проложен, охуеть вообще, че несёт.
Аноним 24/10/21 Вск 21:54:57 #429 №6965989 
>>6965982
>Ты ещё забыл торжественное открытие остановки,
Торжественно открыли аптеку, кстати. А остановка новая - полное говно. Из аллюминия. Когда старая остановка была из кирпича и могла внутри себя вместить газель.
Аноним 24/10/21 Вск 22:20:19 #430 №6966065 
>>6965911
Так ты принесешь пруфы как там хорошо за пределами столицы или нет?
Аноним 24/10/21 Вск 22:25:30 #431 №6966076 
>>6954552 (OP)
>Судя по концептам, будет киберпанк, который мы заслужили
никак вы блядь не научитесь
Аноним 24/10/21 Вск 22:25:34 #432 №6966077 
>>6966065
Ты долбоёб или да?
Аноним 24/10/21 Вск 23:42:24 #433 №6966293 
изображение.png
>>6964848
>одна коробка на УЭ
>беседка
>унреал энджин

Господи, пощади...
Аноним 24/10/21 Вск 23:44:37 #434 №6966299 
изображение.png
>>6965489
>Старфилд парашный кал для хуесосов все кто его ждут тупое быдло и дерьмоеды.
Аноним 24/10/21 Вск 23:46:04 #435 №6966303 
>>6966077
То есть пруфов пятисотметровых небоскребов в деревнях не будет? Найс слив.
Аноним 24/10/21 Вск 23:52:45 #436 №6966313 
984094540.mp4
>>6954552 (OP)
>показали
Аноним 24/10/21 Вск 23:56:12 #437 №6966324 
>>6965643
>Тодд сделал выводы после фолаута 4
и высрал фоллаут 76?
Аноним 25/10/21 Пнд 00:10:45 #438 №6966366 
>>6966293
Как можно. Конечно же в бпезде есть специалисты, которые напишут настоящее двигало. Они 20 лет прятались, а теперь вот вышли из тени. Сразу после выхода тоддаута76.
Аноним 25/10/21 Пнд 00:52:20 #439 №6966473 
>>6966366
Гиперборейцы дремали во льдах тысячи лет, дожидаясь момента когда человечество станет готово к истинному явления Тодда во всем его величии. Выпуская недоделанные дешевые поделки, Тодд испытывал нашу веру.
Аноним 25/10/21 Пнд 03:50:44 #440 №6966717 
>>6966324
Говорят, там сюжетка и боевика лучше 4. Диалоги там уж точно лучше стали. Ты просто еблан который застрял в 2018, где обсидиан якобы выебал беседку в рот своим мега вином хуином сжв ворлд, но реальность оказалось иной
Аноним 25/10/21 Пнд 09:09:31 #441 №6966890 
>>6966324
Нет, это другое.
Во-первых фолаут 76 делало левое подразделение. Это вообще мод к фолауту 4 по сути. И это эксперимент и обкат онлайна на движке.
Следующая полноценная тодовская игра после фолаута 4 будет старфилд, вот и посмотрим, какие он сделал выводы.
Аноним 27/10/21 Срд 09:03:49 #442 №6971547 
image.png
>>6954552 (OP)
Время действия игры 2320-2330 г.г.
+ улучшенная система строительства поселений как в Fallout 4 и связанная с ней квестовая линия
+ выбор начального местоположения (планета или станция) при каждом новом прохождении игры
Аноним 27/10/21 Срд 10:16:25 #443 №6971641 
>>6971547
>улучшенная система строительства поселений как в Fallout 4 и связанная с ней квестовая линия
С областью строительства три на три метра с одинаковыми объектами без какого-либо разнообразия и болванчиками тупо стоящими на месте
Аноним 27/10/21 Срд 18:23:50 #444 №6972724 
>>6971547
>>6971641
Это рофельная копипаста с форчана, аноны. Я думал, любой адекватный человек понял это после в открытую стебных строк про отсылку на Престона Гарви. Нельзя быть настолько наивными
Аноним 27/10/21 Срд 18:45:36 #445 №6972762 
>посмотрим, какие он сделал выводы
Какие выводы? Это отдельная франшиза, его собственная. Если калоеды глотали все его говначи и Подливион со Скайримом (приемные серии), то уж Старфилд по старой формуле точно зайдет.
Единственное, в чем я уверен, это отсутствие в Старфилде "колеса", на эту вещь гений точно обратил внимание из-за нытья в интернете.

А какой вывод стоит сделать уже давным-давно – это то, что Тодд Говард не делает выводов, по крайней мере в понимании игрока а не бизнесмена. Его игры строятся на сухих законах рынка.
Аноним 27/10/21 Срд 18:46:12 #446 №6972765 
>>6966890
>>6972762
Аноним 27/10/21 Срд 20:04:12 #447 №6972926 
>>6972762
4 это буквально исправление над ошибками при работе на 3.
С 76 ровно тоже самое, но уже при работе над 4
Аноним 27/10/21 Срд 20:23:30 #448 №6972977 
ну я надеюсь можно будеть романсить пса и чистть пещерки
Аноним 27/10/21 Срд 20:27:27 #449 №6972992 
Zoey - RC Animation 03 [1080p30fps].mp4
>>6972977
>ввожу своего романтичного пса в твою нечищенную пещеру
Аноним 27/10/21 Срд 20:29:59 #450 №6972999 
tragedianawisleussrandpostsovietstatesbymetallist99-dart51x[...].png
>>6965497
>и им принадлежит 1/6 часть суши
Во-первых уже давно не принадлежит.
Аноним 27/10/21 Срд 20:30:58 #451 №6973000 
>>6972926
>исправление над ошибками при работе на 3.
Но ведь главную претензию мэддисона и его подсосни не услышали. Как бы в насмешку опять сделав сюжет про сына, который внезапно является скорее твоим отцом.
Аноним 27/10/21 Срд 20:32:14 #452 №6973004 
>>6972926
>4 это буквально исправление над ошибками при работе на 3
Из "исправлений над ошибками" в Fallout 4 разве что удаление фильтра и попытка в нелинейный сюжет. Да и то я склонен думать, что БС в игру ввели для узнаваемости+продаж, а зелёный фильтр и так пришлось бы убрать для соответствия предпочтениям молодого поколения. Остальное просто эволюция концепта Бесезды с дрочивом. Даже стрельбу необязательно было делать лучше, в рамках Fallout 3 логичнее бы было подтянуть ролевую систему, но в 4 ее упразднили (ну ок, трансформировали). Ещё вырезали квесты, заменив вторичными механиками по удержанию игрока. Это чисто переход к более эффективной бизнес модели, это не работа над ошибками, а что и попадает под эту самую "работу" – просто сопутствующее.
Bethesda будет менять что-то в своих играх только при очень сильных недовольствах ЦА, как было с НПС в 76 и как будет с диалогами в следующих играх, остальные нововведения будут в рамках повышения эффективности выжимки денег и презентабельности продукта.

Не знаю, насколько Starfield "личный" для Тодда проект, может быть он захочет сделать хорошую и увлекательную игру, но это вряд-ли, слишком много денег вложили (хотя, одно другому не мешает, посмотрим).
Аноним 27/10/21 Срд 20:32:51 #453 №6973008 
>>6972999
Тут правда картинка не вполне точная, почему-то к территории СССР причислена Польша (входившая в Варшавский договор и СЭВ, но не в СССР), не сразу заметил когда скопировал, учитывайте этот косяк манякарты. В остальном впринципе верно.
Аноним 27/10/21 Срд 22:44:20 #454 №6973247 
>>6973000
Всём похуй на этого дауна
>>6973004
Ныли, что как живут города и что они едят. Добавили фермы
Ныли, что рейдеры это ноунейм бичи. Добавили группировки со своими лидерами
Ныли, что напарники если не сосут, то без истории. Напарники стали лучше
Ныли, что сюжет короткий и однобокий. Сюжет стал длиннее и менее однобоким
Ныли, что нет босса в игре. Добавили аж несколько боссов.
Ныли, что столичная пустошь похожа на говно и блевотину. Теперь всё цветастое.
Ныли, что квесты детские. Всё. Их теперь нет.
Ныли, что города говно. Всё. Их теперь нет. Сами их делайте, раз у нас говно.
Ныли, что одно длс на пять минут, двое говно, а четвёртый так себе. Там уже свои работы над ошибками. Вполне удачные
Ныли, что стрельба говно. Её улучшили и аж целую компанию для этого купили
Ныли, что метро говно. Его теперь практически нет.
Ныли, что по Вашингтона положить нормально невозможно. А вот по Бостону можно. Радуйтесь
Ныли, что пушек мало, их теперь дохуя
И знаешь что? Никто этого не заметил. Всём стало просто похуй. И нахуй было стараться? Непонятно

Если беседка и сделала что-то не так за эти годы, то это слушала всяких нытиков, которые даже не ца игры
Аноним 27/10/21 Срд 22:46:09 #455 №6973254 
>>6973247
>Вашингтона положить
Ныли, что Вашингтону погулять нормально невозможно
Аноним 27/10/21 Срд 22:49:18 #456 №6973258 
>>6972999
Ору с фантазий армяшек
Аноним 27/10/21 Срд 23:13:58 #457 №6973299 
исповедь.jpg
>>6973008
>В остальном впринципе верно.
На армению присмотрись
Аноним 28/10/21 Чтв 01:34:07 #458 №6973500 
G6sHPxfnOI.mp4
>>6954552 (OP)
>бесезда
>Обещают
Аноним 28/10/21 Чтв 03:37:40 #459 №6973580 
16070394113220.jpg
>>6972999
Смешно когда совки начинают кричать о территориальной целостности. Буквально сами же создали кучу национальных республик, которым подарили право на независимость и на что-то жалуются.
Аноним 28/10/21 Чтв 04:19:52 #460 №6973601 
image
>>6973580
>ленинской национальной политики
>второй слайд - 1956 год, разгар правления ракетно-кукурузного долбоёба, с которого началось гниение
Аноним 28/10/21 Чтв 04:48:26 #461 №6973615 
>>6973580
"Совки" ничего не создавали. Они как раз удержали страну от распада, просто признав очевидный факт - что в составе страны живут НА СВОЕЙ ЗЕМЛЕ и другие народы помимо русского.

Так они потом еще и немецко-фашистских захватчиков разбили и свое знамя водрузили над Берлином.

А вот территориальную целостность проебали как раз борцуны с "совками".
Аноним 28/10/21 Чтв 04:56:04 #462 №6973620 
MapofSovietArmenia[1].gif
>>6973299
Хорошее замечание. Великая Армения.

Теперь надо остальные республики проверять.
Аноним 28/10/21 Чтв 05:31:49 #463 №6973628 
>>6973247
>Ныли, что как живут города и что они едят.
Кто, блять? Кучка фанатов Вегаса на реддите? Бтв поселения такие же дурацкие и нелогичные, только понатыкали ростков кукурузы.
>Ныли, что рейдеры это ноунейм бичи.
Так и осталось.
>Ныли, что напарники если не сосут, то без истории. Напарники стали лучше
Нет не ныли. Ты на ходу придумывает и подгоняешь изменения к требованиям игроков. Вообще всем похуй было на напарников, кроме тех, кто хотел пнуть Бесезду сравнивая с Вегасом.
>Сюжет стал длиннее и менее однобоким
Тут да, согласен, хоть и говно.
>Ныли, что нет босса в игре. Добавили аж несколько боссов.
Это троллинг?
>Ныли, что столичная пустошь похожа на говно и блевотину. Теперь всё цветастое.
Я об этом сказал.
>Ныли, что квесты детские. Всё. Их теперь нет.
Ныли, что города говно. Всё. Их теперь нет. Сами их делайте, раз у нас говно.
Охуенная работа над ошибками! Спасибо дядь Тодд!
>Ныли, что стрельба говно. Её улучшили и аж целую компанию для этого купили
Об этом я тоже сказал.
>Ныли, что по Вашингтона положить нормально невозможно. А вот по Бостону можно. Радуйтесь
Не понял нихуя. Если ты про стены – в Трехе это было из-за технических ограничений.
>И знаешь что? Никто этого не заметил. Всём стало просто похуй. И нахуй было стараться? Непонятно
Чел, ты шизу какую-то несёшь.

Изменения =\ работа над ошибками. Fallout 4 наглядный пример.

>Если беседка и сделала что-то не так за эти годы, то это слушала всяких нытиков, которые даже не ца игры
Нет не слушала.
Аноним 28/10/21 Чтв 06:15:22 #464 №6973647 
>>6973620
Анон, там вообще карта левая, У Латвии и Эстонии отжалит восточные территории. Литва какого-то хрена получила Гродно у Белоруссии, Белоруссия забрала Белосток у Польши. Не карта, а маняфантазия, даже у Казахстана отжали Южную Сибирь и Калининград сделали независимым.
Аноним 28/10/21 Чтв 13:58:14 #465 №6974260 
>>6972762
Это самый тупой коммент в треде.
Т.к. игры Тодда как раз являются наименее рыночными. В них нет никаких лутбоксов, и есть бесплатный инструмент по созданию модов, а сами игры спроектированы так, что бы их удобно и интересно было расширять в любую сторону.
Тодд чуть ли не единственный человек в индустрии, который делает игры для комьюнити, а не для безликой массы покупателей.
Аноним 28/10/21 Чтв 14:03:47 #466 №6974271 
QRMTMGMByLQ.jpg
>>6973601
>>6973615
Они троллят или серьезно? Я запутался в слоях иронии мне кажется.
Аноним 28/10/21 Чтв 14:10:02 #467 №6974278 
Даже геймплей ещё не показывали, а вонючее за километры сРУ-комьюнити уже успело дать оценку игре. Уебищные импотенты, съебитесь и найдите для себя иные развлечения/времяпровождение.
Аноним 28/10/21 Чтв 14:25:55 #468 №6974305 
>>6974278
>Даже геймплей ещё не показывали
Ебать, как же сложно определить, какой будет геймплей в новой части тес, если знаешь сеттинг. Ведь у бетезды так отличаются игры по геймплею.
Аноним 28/10/21 Чтв 14:30:49 #469 №6974318 
image
>>6974260
>В них нет никаких лутбоксов
Осваивается.
>бесплатный инструмент по созданию модов
В наследство от Морровинда. Ещё бы, он платный был, Бесезду бы фанаты сожрали.
>а сами игры спроектированы так, что бы их удобно и интересно было расширять в любую сторону
Моча в башку ударила? С каких пор это плюс, дебилоид? Тебе в ебасос огрызок кидают, со словами: "НА! ДОДЕЛЫВАЙ, МРАЗЬ ЕБАНАЯ", а ты им в ноги кланяешься.
>спроектированы так, что бы их удобно и интересно было расширять в любую сторону
Охуеть удобно. Авторы скриптовых расширителей оценили удобство, а игроки прикола ради модменеджеры ставят.
Расширяй игру – не хочу! Ой как любо квесты без озвучки делать! Всё для расширения игры!
>>6974278
>съебитесь
Это тебе в /тес/озагон съебать нужно, если не хочешь чтобы твои говноедские фанбойские чувства задели, ранимый нытик. Тут трезво смотрят на игры.
Аноним 28/10/21 Чтв 14:34:33 #470 №6974333 
>>6974318
>С каких пор это плюс
С любых пор. Расширяемость песочницы это секрет её успеха. Потому Скайрим и Римворлд успешнее Кенши, а Дерьмак вообще не игра.
Аноним 28/10/21 Чтв 14:54:32 #471 №6974369 
Судя по 4-му пику, Тодд добавит в игру не только ноу мен сой и элиту, но и сабнафтику.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:02:40 #472 №6974476 
>>6974318
>Тебе в ебасос огрызок кидают, со словами: "НА! ДОДЕЛЫВАЙ, МРАЗЬ ЕБАНАЯ"
Всяко лучше огрызка без возможности допила.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:07:31 #473 №6974483 
>>6974318
>Тут трезво смотрят на игры.
Нет, пидорашье ты нервное отродье. Здесь скорей срут абсолютно все игры, ну а трезвость - это не про такого шизика, как ты, поэтому ебучку свою схлопни и съеби уже, не нуди.
P.S. Starfield заберёт GOTY и ещё кучу наград, ну и станет одной из самых огромных и проработанных игр в истории геймдева. Ты, он/она и прочая мразь лично в этом убедитесь, я уверен.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:15:45 #474 №6974492 
Эй, петухи, нахуя вы ждете Аутерворлдс 3 вы ебанутые?
Аноним 28/10/21 Чтв 18:17:27 #475 №6974771 
>>6974483
Хуя свиноскот порвался. Тот момент, когда НЕПРИЯТНО, а сказать в ответ ничего не можешь, поэтому сереш в штанки.
Калоедский лоуайкью бесездачмохен, что ты сделаешь, когда на релизе сраньфилда его будут поливать говном? Снова станешь плакать, как сейчас?
Аноним 28/10/21 Чтв 18:23:59 #476 №6974806 
>>6974771
Не, я буду играть и получать удовольствие, пока импотентские сыны спидозного говна типа тебя будут часами сидеть на дваче и с животной ненавистью хуесосить игру.
P.S. Хуета, назови свои любимые игры, во что сам играешь и я покажу тебе твоё место, если не ссыкаешь конечно.
Аноним 28/10/21 Чтв 18:27:33 #477 №6974816 
>>6974806
Не будешь ты играть, обезьяна, лол
Сюда снова прибежишь хныкать, защищать тоддокал. А сраньфилд на твоём ведре не пойдет. Будеш стримчики звонить
>Хуета
Батя твой. Ты чё, псина?) Забыл как с уважаемыми людьми стоит разговаривать?
Аноним 28/10/21 Чтв 18:32:07 #478 №6974834 
>>6974816
Какая послушная псина: тявкает, когда ей велят.
Так будешь называешь свои любимые игры, импотент ебучий, или уже настолько выгорел, что ничего не лезет и приходится от безысходности и злобы сидеть и срать в /v/ по кд, сын шлюхи? или же играешь в такой ядрёный кал, что стыдно даже на дворе признаться?
Аноним 28/10/21 Чтв 18:33:58 #479 №6974841 
>>6974834
на двaче*
>fix
Аноним 28/10/21 Чтв 18:37:50 #480 №6974848 
>>6974834
>Нищая чмоха пытается съехать с темы
Знаешь почему ты играешь в тоддоговно? У тебя нормальные игры не запускаются.
Очнись, пидарюндель, пиздуй работать, твоя мать жалуется уже. Злобный тупой нищий тоддоскот
>>6974841
Пиздец ты гной нюфажный) бляяя... Теперь понятно, почему твою жепу по всей доске распидорасило
Аноним 28/10/21 Чтв 18:43:52 #481 №6974862 
>>6974848
>пукпукпууууук
Быстро ты слился, скот ебаный, позорный. Неужели настолько слабенький и зассыканый?
Аноним 28/10/21 Чтв 18:52:12 #482 №6974888 
>>6974862
Оправдываться дальше будешь? Или съехал, говно омежное?
Аноним 28/10/21 Чтв 19:10:12 #483 №6974944 
>>6974888
Ну вот хуем взял и оправдался тебе за щеку, и что ты мне сделаешь, сын жирной бляди?
Аноним 28/10/21 Чтв 19:10:57 #484 №6974948 
>>6954645
пиздец как же тебя триггерит собака блохастая
Аноним 28/10/21 Чтв 19:21:47 #485 №6974976 
>>6974948
Но ведь манямешники реально пидармоты и нелюди, их пиздить надо.
Видел видос, довольно древний уже, где компания норм парней подходит к палтатым уёбкам анимешным и одному с ноги в ебало смачно прописывают, что тот аж на спину как мразь на спину наебнулася и жидко пернув обмяк? -вот так их надо пиздиить.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:42:04 #486 №6975048 
>>6974318
>В наследство от Морровинда
Тогда многие игры имели редакторы, спасибо Тодду что увидел потанцевал и развивал редактор вместо того чтобы вврезать из последущих игорь.
>скриптовых расширителей
Как это противоречит тезису?
>С каких пор это плюс, дебилоид?
Любую игру всегда можно дорабатывать до бессконечности. Просто разница в том что тесачи дают такую возможность, доработать/переработать под себя.
>игроки прикола ради модменеджеры
Моды ставить и без модменеджера очень легко в отличии от других многих игор, где для любого мода нужны танцы с бубном и обязательный модменеджер. А тут закинул два файла в Data и все. Менеджеры нужны чтобы во всей этой пиздобратии на 250+ модов в каких еще играх ты поставишь столько то модов, лол банально не запутатся и для еще большего упрощения процесса для залетных.

покормил анимудебила
Аноним 28/10/21 Чтв 20:15:01 #487 №6975165 
>>6974848
>У тебя нормальные игры не запускаются.
Интересно узнать , какие же?
Аноним 28/10/21 Чтв 23:05:04 #488 №6975543 
>>6973628
>вот это о сделали
>нет не сделали/не то сделали/всём похуй/другое
Бля, "чел", иди нахуй отсюда. Я тебе всё по фактам расписал, а ты какую-то хуйню выдавил из себя зумерскую. Если не шаришь за фолл, требования шизов и в общем за мат часть, срыгни из треда. Ты норрис.
Аноним 28/10/21 Чтв 23:20:51 #489 №6975582 
>>6954552 (OP)
Вот вы блять необучаемые, опять в хайп играете? Вы же понимаете что на выходе будет еще один но мэн скай? Или у вас весь смысл в поиграть на сосаче в ожидание? Насмотрелись артов, наслушались пиздежа тода, забыли про сойпанк и пошли блять по тем же граблям. Воистину лох не мамонт. Схемка работает 10к лет.
Аноним 28/10/21 Чтв 23:47:19 #490 №6975669 
>>6975582
>over 60k модов 2милиарда закачек за 10лет на один древний скурим на одном нексусмодс
>единственная еблепесочница в своем роде, тысячи модов на ловерсах, сотни корейских сайтов с моделями одежды, анимаций
>Долгострои оверходы, разрабатываемые годами
>Другая полноценная игра на основе скурим со своим лором, беседка дала добро
>опять в хайп играете?
Аноним 28/10/21 Чтв 23:53:48 #491 №6975691 
>>6975582
>10к лет
15k лет назад человечество торговать начало, когда излишки появились от освоения земледелия и скотоводства.
Аноним 29/10/21 Птн 00:06:29 #492 №6975728 
>>6975582
Есть одна деталь, которая рушит твою терию.
Люди, которые делали но мен скай и киберпук, до этого игр не выпускали никогда. Тоесть они пытались хайпить с нуля.

Тодд же сделал уже много игор, и он не заявляет какие-то нереальные умопомрачительных функции, это будет всё тоже рпг в открытом мире, как тес и фолаут. Просто с подтянутой графикой и переработанной анимацией.
Аноним 29/10/21 Птн 00:32:38 #493 №6975782 
>>6972762
Кажется, мы нашли самый тупой пост за весь тред
Аноним 29/10/21 Птн 00:33:23 #494 №6975784 
изображение.png
>>6972992
>>6972977
Кто о чем, а хейтеры беседки — о звероебстве
Аноним 29/10/21 Птн 00:34:27 #495 №6975786 
>>6974318
Анимеблядь снова обосралась, ничего удивительного
Аноним 29/10/21 Птн 00:36:37 #496 №6975791 
>>6954552 (OP)
Пилить перекат?
Аноним 29/10/21 Птн 00:44:29 #497 №6975808 
>>6975791
Только не ставь обосанные унылые концепт арты этого унылого кала.
Аноним 29/10/21 Птн 01:01:38 #498 №6975838 
>>6954552 (OP)

ПЕРЕКАТ>>6975836 (OP)
ПЕРЕКАТ>>6975836 (OP)
ПЕРЕКАТ>>6975836 (OP)
sageАноним 29/10/21 Птн 01:33:48 #499 №6975864 
>>6975838>>6975791
А нахуа. Инфы новой нет. Чего обсуждать то. Смотреть бесконечные ПУКСРЕНЬК? Развлекать фалачешизика?
Аноним 29/10/21 Птн 06:19:47 #500 №6976010 
>>6975048
>Тогда многие игры имели редакторы
В смысле "многие" при чем тут Морровинд и остальные игры?
>Как это противоречит тезису?
Противоречит тезису про удобство. Модмейкеры ломают игру, чтобы хоть как-то костыльно сделать задуманное.
Наличие внутриигровых обязательств в лице озвучки ГГ также режет возможности к созданию модификаций. Что неясного?
>Любую игру всегда можно дорабатывать до бессконечности.
С каких пор это плюс, повторяю?
>Моды ставить и без модменеджера
Цитирую твои слова:
>а сами игры спроектированы так, что бы их удобно и интересно было расширять в любую сторону
Противоречий не видишь? Ок, давай отдельно по словам:
>спроектированы
Спроектированы игры Bethesda по общей формуле, зародившейся ещё при Морровинде. Роль вмешательства в файлы игры игрока, со временем, стала влиять только на качество продукта, а не на общую концепцию игры. Игры Bethesda не стали полноценными песочницами и никогда ими не были.
>удобно
По поводу удобства я уже говорил. Инструментарий для пользователя почти не притерпел изменений со времён Морровинда. Никаких адекватных внутриигровых/внутрилончерных меню так и не появилось. Какой вывод из этого?
Расширяемость игры – не приоритет для Тодда Говарда, а скорее возможность монетизации (с которой он никак не может совладать; Creation Club так себе популярен) или дополнительная фора/снижатель порога качества, как угодно.
>любую
Опять же отсылаюсь к функциональности инструментария.
>в каких еще играх ты поставишь столько то модов
Как "аналоговнет" относится к теме обсуждения?

>>6975543
>Я тебе всё по фактам расписал, а ты какую-то хуйню выдавил из себя зумерскую.
Ты бы... Да если бы...
Или нахуй, чмо ебаное, если нечего сказать, а не высирай такое дерьмо, не позорься.

>>6975786
Ещё один пустослов. Когда нет слов, остаётся только кричать, правда?
sageАноним 29/10/21 Птн 07:29:15 #501 №6976036 
>>6976010
Срыгни уже с треда, говно
sageАноним 29/10/21 Птн 12:47:34 #502 №6976664 
>>6955271
>>6955148
долбоёбы конченные в 3д вообще нихуя не соображают а высираются
пиздец и таких экспертов хуева туча во всех областях
Аноним 29/10/21 Птн 19:48:40 #503 №6977523 
16221349651410.jpg
>>6976010
>Игры Bethesda не стали полноценными песочницами и никогда ими не были.
Скайрим и тоддач настолько полноценные песочницы, что в них тысячи часов наигрывают, больше чем в 95% "настоящих" онлайновых песочниц. Дальше тебя, долбоеба, можно даже не читать, очевидно, что ты нихуя не понимаешь, что несешь.
sageАноним 29/10/21 Птн 20:27:18 #504 №6977611 
>>6977523
объяснишь тупому как связано МНОГО НАИГРАЛЕ = ПЕСОЧНИЦА
я не понимаю
Я в доту 2 тыщу часов наиграл да и много кто - она песочница?
Аноним 29/10/21 Птн 21:53:49 #505 №6977800 
image
>>6977523
>Скайрим и тоддач настолько полноценные песочницы
Это не песочницы, даунидзе.
>Скайрим и тоддач
А почему без Morrowind, Oblivion и Fallout 3? Интересно, как твоя логика работает, расскажи.
>тысячи часов наигрывают
Где взаимосвязь? В Дерьмака тысячи часов наигрывают, что дальше?
>Дальше тебя, долбоеба, можно даже не читать
Типичная тактика тоддодрона – дать заднюю и слиться. Я бы тебе вообще посоветовал рот не открывать, ты же тупой. Но я жду аргументов, почему Тоддач со Скайримом песочницы, а Обла с Мокрой и Ф3 – нет, иначе – обоссан.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения