Сохранен 1034
https://2ch.hk/vg/res/40741900.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Песочницы тред #175 /sandbox/

 Аноним 24/10/21 Вск 23:40:57 #1 №40741900 
FA8kqwkUUAE5MPW.jpg
Screenshot14.jpg
16350959696610.png
Песочницы тред и подобных игр
Строим, выживаем, копаем, накатываем моды, обсуждаем.

⬛️ Rimworld
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator

Релиз и обновление:
⬛️ Graveyard Keeper - DLC 27 окт
⬛️ Rimworld - обновление/фикс
⬛️ Terraria - какие-то странные и непонятные намеки. Возвращают игроков? Зачем?

Прошлый >>40261115 (OP)
Жалобы и предложения писать в тред.
Аноним 24/10/21 Вск 23:45:47 #2 №40741977 
>Это не та игра...
Они тайно доделывали terraria otherworld. Ставлю голову на отсечение, они ее допилили, очень скоро мы увидим трейлер!
https://www.youtube.com/watch?v=U1HpkvoMXnw
Аноним 24/10/21 Вск 23:54:05 #3 №40742077 
Вкатываюсь опять в Кенши и вот что подумал - технически, в игре реально пилить старты за уникальных персонажей с уникальными диалогами, в том числе запилить сорт оф протагониста с историей, который будет комментировать все основные локации и места и появляться не как рекрут, а только как персонаж игрока.

Взаимодействие между уникальными персонажами можно пилить, по своим характеристикам этот уник может быть относительно рандомным, так что игроку ничего не помешает отыгрывать что-то своё. Просто другие персонажи будут в диалогах обращаться к основному персонажу игрока именно как к игроку (в смысле как в других играх, где разговоры спутников с персонажем игрока и разговоры между собой отличаются, а не как в Кенши, где персонаж игрока во всех стартах - рандом и спутники будут разговаривать с ним как с любым другим персонажем той же расы.

В общем, простор если не для полноценных квестов или чего-то поднобного, то для отыгрыша уж точно.
Можно даже запилить разные старты с разными предысториями и наборами диалогов, характерами, етц, чтобы всем подошло.

Ещё реально запилить квесты на новых уникальных спутников по аналогии с тем, как получается Сето. Можно в Империи запилить подковёрные интриги (изменять отношения через диалог туда и обратно, чтобы игрок, например, убил дворянина по приказу другого дворянина (меняется состояние мира), а затем очистил своё имя через политические махинации и заполучил, например, дочь этого дворянина в отряд).

В общем, простор для моддинга есть и даже не такой ограниченный, как может показаться. Скриптов только нет и приходится костыли юзать.
Аноним 24/10/21 Вск 23:55:29 #4 №40742092 
>>40742077
Там же кривой редактор, как ты все это делать собрался
Аноним 24/10/21 Вск 23:59:51 #5 №40742129 
>>40742092
Копируем старт бродяги в Хабе.
Изменяем, добавляем туда отряд с Бипом.
Вуаля - мы начинаем за Бипа в хабе, затем бежим в Монгрел, а там Бипа нет, т.к. Бип уникальный и уже у нас в отряде. Игра его просто не спавнит.
Я так охотниками на каннибалов начинал с Изуми в отряде вместо одного из рандомных охотников.

Ну, а уникальным персонажам уже можно пилить реплики на все случаи жизни и включения в диалоги с другими персонажами, когда они говорят. При чём уник будет говорить с именным уником, а не с greenlander male TOUGH merc или shek warrior, которым будет любой рандомный персонаж в отряде.
Т.е. ты можешь создать, допустим, брата и сестру, у которых будут уникальные диалоги друг с другом в разных ситуациях, но ни с кем другим этих диалогов не будет.

Редактор неудобный, но всё это можно сделать.
Аноним 25/10/21 Пнд 00:03:16 #6 №40742161 
>>40742129
Внешность персонажам создаётся очень просто - начинаем игру, моделим персонажа и экспортируем его. Затем созданному персонажу делаем эту внешность, просто указав ссылку на тело в его описании. Лучше кинуть в папку с модом, если собираешься расшаривать.

А вот с ориентацией портрета ничего не выйдет - она, по-моему, рандомная и не задаётся, хотя и повторяются шаблоны (Гриффин, сгенерировавшийся в столице у святош, всегда будет иметь один и тот же портрет, но он же, сгенерировавшийся в другом городе - другой).
А вот у Сето портреты, по-моему, рандомные, хотя она всегда в одном месте генерируется. Хуй знает, от чего зависит.
Аноним 25/10/21 Пнд 00:12:57 #7 №40742251 
Rimworld9.jpg
Rimworld10.jpg
Ебанутая. Из одного плена спас, выгнал нахуй, так через пару дней она к другой фракции бандитов попала. Повезло с сестрой. Жду третьего залёта
Аноним 25/10/21 Пнд 00:45:13 #8 №40742568 
>>40741977
Как же она убого выглядит и будет убогой, если такой и выйдет.
Раньше, когда её делали ещё я горел желанием поиграть, но сейчас, фу! Просто отвратительно. Вряд ли запущу даже если её олдам террарии дадут.
Она же выглядит как чуть-чуть допиленный какой-то там space, которая смесь старбы и тёрки, где ещё акула механическая на аватарке игры.

Edge of space, посмотрел.
Аноним 25/10/21 Пнд 01:20:59 #9 №40742781 
>>40741900 (OP)
>Graveyard Keeper - DLC 27 окт
Это говно ещё живо?
Аноним 25/10/21 Пнд 08:12:34 #10 №40743941 
unknown[1].png
Nearl The Radiant Knight
6* Guard [Dreadnought]

Trait: Can block 1 enemy
Talent 1: After deployment, deals a certain amount of True Damage to enemies in the 4 adjacent tiles and Stuns them for several seconds. If the most recently deployed operator is a [Kazimierz] operator, deals an additional hit
Talent 2: Attacks ignore a portion of the enemy's DEF
Skill 1: Expand Attack Range, increase ATK and Attack Speed Infinite duration
Skill 2: Passive effect: Does not use deployment slots. For a certain duration after deployment, increase ATK and gain several layers of Shield. When the skill duration ends, automatically retreat and increase the next redeployment time. If the most recently deployed operator is a [Kazimierz] operator, redeployment time will not increase
Skill 3: Summons a "Brilliant Sun" on one of the 4 adjacent deployable tiles, dealing a certain amount of True Damage to nearby enemies and Stunning them for several seconds
Increase Attack Range, ATK and DEF. When attacking enemies blocked by herself or "Brilliant Sun", change damage type to True Damage.
Аноним 25/10/21 Пнд 08:14:50 #11 №40743960 
unknown[1].png
Flametail
6* Vanguard [Pioneer]

Trait: Can block 2 enemies
Talent 1: After evading, the next attack hits twice and attacks multiple enemies equal to Block Count
Talent 2: When deployed, all [Kazimierz] operators gain a certain amount of Physical Evasion
Skill 1: Immediately gain a certain amount of DP and evade the next Physical attack
Skill 2: Immediately gain a certain amount of DP
Deals Physical damage twice to at most 6 nearby enemies and Stun them for a short duration. Allies within range gain a certain amount of Physical Evasion for a certain duration
Skill 3: Continuously gain DP within the duration of the skill
Decrease Attack Interval, increase ATK, Block Count +1, gain a high amount of Physical and Arts Evasion
Аноним 25/10/21 Пнд 08:15:29 #12 №40743965 
>>40743941
>>40743960
Сука, не тот тред.
Аноним 25/10/21 Пнд 08:44:07 #13 №40744113 
worlds-adrift-45524-1424382431-high.jpg
>>40741900 (OP)
Делаю игру наподобие Worlds Adrift: песковыживач на летающих островах и кораблях. Основные отличия: игра для одного игрока, корабли строятся без каркаса - сразу из панелей, острова генерируются процедурно, у игрока ИИ-напарник(ца). Ещё куча идей есть, но это всё мелочи. Реализовано пока почти ничего - работаю над системой строительства кораблей. Скриншот из интернета - моя игра пока непрезентабельна.

Предлагайте, чего бы хотелось в такой игре?

Мне нужна мотивация, чтобы в очередной раз не забросить, а то так ничего и не сделаю по жизни(
Джва года хочу такую игру сделоть, с тех пор как оригинал закрылся.
Аноним 25/10/21 Пнд 09:24:11 #14 №40744337 
>>40744113
>Предлагайте, чего бы хотелось в такой игре?
Хочу графон как в куберпупке минимум, вариативности действий как в кате и дф вместе, количества модов как в скуриме минимум и обязательно с кошкололями
Аноним 25/10/21 Пнд 09:56:18 #15 №40744516 
>>40742092
Ещё насчёт вот этой хуйни вспомнил:
>изменять отношения через диалог туда и обратно
Делал раньше минимод на альянс с фракцией крабов (не налётчиков, а именно крабов), если игрок уже присоединился к крабоёбам. У крабовых с крабами альянс, если что.
Просто добавил диалог бармену в крабовом городе. Спрашиваешь, как им удалось подружились с крабами и, если ты уже присоединился к крабовым, он тебе расскажет. Плюс небольшой РПшный диалог под это дело написал, по итогу которого отношения поднимаются до союза.
Заебало крабов убивать - крабовые от этого подгорают.
Аноним 25/10/21 Пнд 10:04:16 #16 №40744579 
>>40744113
А в чем выживач?
В смысле какие там у тебя опасности и челенжи?
Аноним 25/10/21 Пнд 10:28:49 #17 №40744803 
.jpg
Сап. Играю в римворлд первый раз, пока на самой лёгкой сложности изучаю всё и играюсь с постройкой базы. Назрел такой вопрос - как не получать постоянно пиздов? Ставлю сложность чуть выше (строительство), начинают нападать мимокроки с палками и иногда дохнут один-два поселенца, хотя у меня разведброня и бластеры. Построил турели вокруг базы, так пираты из угла карты начинают миномётами стрелять через всю карту, а мои миномёты почему-то меньше чем снайперская турель по радиусу поражения. Короче огребаю постоянно, не говоря уже о том чтоб самому на кого-нибудь напасть и спиздить парочку поселенцев себе. Работорговцев нет, а мимокроки из союзников парами больше не ходят чтоб арестовать их. И вот ещё один вопрос вытекает - где брать новых колонистов?
Аноним 25/10/21 Пнд 10:35:05 #18 №40744860 
>>40744803
>а мои миномёты почему-то меньше чем снайперская турель по радиусу поражения
Йобу дал? Радиус вокруг миномёта это минимальный радиус, внутри которого он НЕ стреляет. Радиус стрельбы миномёта - вся карта. Просто поставь за него колониста и укажи куда стрелять (или он сам будет лупить в ближайшего врага и разъебёт тебе базу).

Ставить мешки так далеко от базы нет смысла, т.к. ты просто создаёшь оборонительные позиции для врагов. Построй стену вокруг базы из камня (чтоб не сгорела) и сделай несколько проходов с дверями, через которые твои колонисты будут выходить. Возле них, прямо рядом со стеной, ставь мешки - и тебе идти ближе и враги не будут юзать их против тебя.
Аноним 25/10/21 Пнд 10:43:05 #19 №40744938 
>>40744803
>а мои миномёты почему-то меньше чем снайперская турель по радиусу поражения
Это не радиус применения, а мертвая зона минометов. Впрочем, их феноменальной точностью ты ещё успеешь насладиться.
>И вот ещё один вопрос вытекает - где брать новых колонистов?
У игры есть скрытая кривая желаемого населения колонии. Если количество твоих колонистов меньше желаемого - игра подбросит тебе возможность получить ещё кого-нибудь. Это может быть квест, крушение спасательной капсулы, бомжи-попрошайки от ноунейм фракции, которая фактически не существует в игре или отсутствие инстакила для кого-нибудь из врагов.

>Назрел такой вопрос - как не получать постоянно пиздов?
Официально - никак. Главный разраб - никому не известный пидорас игростроения и делает игру так, чтобы у тебя это не получилось. Неофициально - сила рейдов привязана к количеству твоих колонистов и богатству колонии. Так что ты должен построить максимально всратую базу с оптимизацией места, уничтожать всё, что тебе не потребуется прямо сейчас, оградить базу стеной по периметру с одной дыркой, через которую противники могут до тебя дойти и устроить в этой дырке ад и Израиль. Затем надо построить вторую стену вокруг базы и напихать туда туррелей так, чтобы каждая точка между двумя стенами базы попадала в поле зрения одной туррели. После этого построить какой-нибудь мусор (барикаду, мешки с песком, двери, небо, Аллаха, но ни в коем случае не сегмент стены) через одну клетку от внешней стены.
Аноним 25/10/21 Пнд 10:47:51 #20 №40744990 
>>40744516
Я как то делал себе город в тех землях, на востоке. Очень красиво и лампово, но все портит то что это отшиб мира - фракций почти нет, никто к тебе не заходит. Скучно.
Аноним 25/10/21 Пнд 10:48:40 #21 №40744999 
>>40744516
Я как то делал себе город в тех землях, на востоке. Очень красиво и лампово, но все портит то что это отшиб мира - фракций почти нет, никто к тебе не заходит. Скучно.
Аноним 25/10/21 Пнд 11:01:18 #22 №40745128 
>>40744337
>графон как в куберпупке
Мы в пескаче или где? Да и при всём желании реализм я не потяну. В планах сделать что-то комично-мультяшное.
>вариативности действий
Что ты имеешь в виду? Погугли Worlds Adrift. Это была физическая песочница про строительство кораблей, исследования островов, путешествия и бои. Хотя я планирую добавить постройку домов на островах, элементы фермерства, может быть, что-то типа бартерной торговли с неписями, развитие отношений с ИИ. Ну вот какая вариативность в Майнкрафте? Так и здесь, только без кубов и с воздушным транспортом.
>моды
Это сложно, но, может, что-то придумаю. Сам я не люблю ставить моды, т.к. они зачастую портят игру, а не улучшают.
>кошкололями
Кастомизация в планах, а ушки и хвосты туда добавить не должно быть проблемой.

>>40744579
>какие там у тебя опасности и челенжи?
Что в планах:
- голод и жажда (хе-хе, классика);
- погодные явления типа бурь, ураганов и гроз;
- острова могут терять летучесть и падать;
- токсичные нижние уровни атмосферы;
- некоторые ресурсы на островах невозобновимы (сами острова возобновимы, но долго жить на одном месте сложно).
На счёт пиратских кораблей есть сомнения. С одной стороны не хочется делать упор на боёвку, да и умных ботов не так-то просто сделать, а с другой - это было бы интересно: погони, перестрелки, абордаж и т.д. Главная проблема тут - сделать жизнеспособный ИИ, чтобы он мог в перемещение по неквадратным кораблям.

Правда, главная угроза для игрока - потерять вещи, ресурсы и постройки, потому что тело в крайнем случае просто отключится и очнётся на ближайшем острове, спасённое фактически бессмертным ИИ-спутником. Голод и жажда ослабляют игрока, а не убивают. Эм... Мне самому хочется чего-то вроде элементов дейтсима, отсюда ИИ-спутница, это несколько ослабляет выживач. Без хардкора, короче.
Аноним 25/10/21 Пнд 11:03:26 #23 №40745144 
>>40745128
Дядь, а у тебя есть тред в /gd? Я бы последил за твоими успехами
Аноним 25/10/21 Пнд 11:12:02 #24 №40745226 
>>40744990
Сам там жил и делал крепость - отличное место, но мёртвое. Крабовые после турнира уже не приходят, торговцев нет.
Пока не знаю, где в этот раз буду селиться и буду ли вообще. Уже вторая попытка старта у каннибалов оканчивается смертью, при чём не из-за каннибалов.
Стартую одним бойцом вместо двух. В первый раз получил болт в грудь от дохлокотского стрелка, который целился в каннибала. Второй раз шёл со сломанной ногой к деревне рыбаков, когда из темноты выскочила собака и откусила мне жопу.

Сейчас будет третий старт, блеать.
Аноним 25/10/21 Пнд 11:21:19 #25 №40745340 
>>40745144
Треда пока нет, решил подождать, пока не будет полноценного прототипа игры. А то я себя знаю - чуть трудности покажутся на горизонте и всё... Хотя над этим проектом я думаю уже года 2.5, первые наивные попытки были где-то год назад, в начале лета пробовал использовать движок и снова забил, сейчас взялся за другой движок и что-то впервые по этому проекту начало получаться. Так что никаких гарантий нет, что я не обосрусь через неделю-две, как это обычно бывает. У меня полно брошенных и замороженных проектов.

Здесь спросить решил, т.к. в gd любителей копаться в песочке крайне мало, зато много любителей обосрать за отсутствие Обязательного Сюжета™ и графона по последнему слову техники. "Кококо, игра без сюжета не игра, а игрушка". Чисто теоретически добавить "сюжетный режим" не проблема, просто меня это не привлекает.
Аноним 25/10/21 Пнд 11:29:54 #26 №40745413 
>>40744860
>>40744938
Спасибо за советы. С миномётами действительно пропёрся. Базу щас буду фиксить тоже. Про стоимость колонии читал, сразу понял, что копить тонны говна, лениво торгуя, не получится. Видимо придётся всё спускать на строительство корабля или хз куда даже.
Аноним 25/10/21 Пнд 11:51:11 #27 №40745626 
>>40744113
Нужны причины строить корабль сложнее коробки
Аноним 25/10/21 Пнд 11:54:17 #28 №40745668 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346865620
Там Тибериум Рим обновили до 1,3
Аноним 25/10/21 Пнд 12:46:37 #29 №40746196 
>>40745128
>В планах сделать что-то комично-мультяшное.
Только не это наху...
Аноним 25/10/21 Пнд 13:24:20 #30 №40746640 
>>40744113
ДРАКОНОВ добавь в качестве транспортных средств и компаньенов у чтобы на них можно было большие пушки установить, магию всякую и в тоже время всякий хайтек в эндгейме, всякие тематические данжи...
Сюжет можно сделать максимально простой - летел корабль колонистов с Земли колонизировать соседнюю планету, не долетел и ебнулся на эту состоящую из кучи весящих в воздухе островов. Выжившие собрали то что осталось, построили город будущего, а потом этот город ни с того ни с сего взял и ебнул откатив людей на этой планете в 19 век.

Вообще тема убергодная, сам как-то тоже пытался сделать что-то подобное вдохновившись Windforge.
Даже где-то наработки мира остались.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:25:10 #31 №40746654 
>>40745626
>Нужны причины строить корабль сложнее коробки
>Нужны причины строить дома не из земляных кубов
Чувствуешь разницу? И я нет.

Но причины как минимум эти:
- чем больше соединений, тем меньше риск, что корабль распадётся на части, когда у него сломается одна из промежуточных деталей;
- чем меньше деталей, тем меньше вес и расход топлива, а манёвренность и ускорение выше, следовательно, нужно максимизировать полезный объём (цилиндр, сфера).

На счёт аэродинамики сильно сомневаюсь, но теоретически можно реализовать и её - панели, направленные по курсу движения гранью, сильнее тормозят движение, чем панели, направленные ребром. Т.е. в идеале либо ковёр-самолёт, либо форма рыбы, но не коробка.

>>40746196
Почему? Я всё равно сделаю так, как нравится мне)
Хочется светлый, беззаботный мир, а не тёмный и страшный постапок. Постапок где-то там, внизу, куда опасно спускаться, а здесь тихо и спокойно... на первый взгляд. Не считая обломков, которые всплывают то тут, то там.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:26:40 #32 №40746673 
>>40741977

Если только тайно, лутая баблишко. Поскольку они вроде отменили разработку, занимаясь концом жорни.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:29:18 #33 №40746702 
shot20211025-131233-629608893-9968--1205-01310584.png
shot20211025-132624-629608893-10091--1164-01312828.png
>>40640764 →
Охуительная песочница-рогалик так-то. Ранов 30 сливался, пока приноровился и начал ебашить. Игра намного глубже чем показалось сначала. Особенно мега крутой конструктор спелов, оче увлекательно делать свои сборки. В энд гейме чем-то на программирование похоже лул. Можно настраивать последовательность заклинаний, есть даже условия и переходы.
Вот например собрал спавнер посохов.
Ну и куча контента. Мобы требующие особого подхода, всякие боссы, секреты. Крутая разрушаемость мира, алхимия. Кароч 10 из 10

обосрался с тредом, ну насру и сюда значит
Аноним 25/10/21 Пнд 13:31:05 #34 №40746721 
>>40746702
Это все заебись но там нехуя делать абсолютно так как в ты просто дохнешь от любой хуйни, и хилиться нельзя.>>40746702
Аноним 25/10/21 Пнд 13:32:21 #35 №40746734 
>>40746654
Не слушай их. Про аэродинамику советую пока вообще не задумываться. А большой корабль нужен тупо для того чтобы быть боеспособным и возить все с собой, это любому понятно, а форма уже зависит от фантазии.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:42:24 #36 №40746810 
>>40746721
Присмотрись, второй посох бесконечный хил/копалка черной дырой лол. И да пусть тебя нолики не смущают, буквенные спеллы их успешно копируют и кастуют.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:44:08 #37 №40746824 
>>40746810
Ну и? Пока до такого прогресса дойдешь ебанешься умирать, игра быстрее заебет.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:48:00 #38 №40746871 
>>40746824
Там есть возможность уйти в параллельные миры и устроить себе NewGame+
Аноним 25/10/21 Пнд 13:48:42 #39 №40746881 
>>40742161
>А вот с ориентацией портрета ничего не выйдет - она, по-моему, рандомная и не задаётся
Не сложно, но немного геморно. Задаётся значение, на это ты повлиять не можешь. А вот изменить его можешь.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106419554
Аноним 25/10/21 Пнд 13:49:04 #40 №40746885 
>>40746640
Также было бы классно если бы можно было нанимать экипаж в свою летающую крепость и с ними верхом на драконах проносить какой-нибудь данж.
Интеллект им особо не нужен - чисто бегать по поверхности за игроком и стрелять в сторону неприятелей.
От прыжков для НПС советую отказаться в принципе, поскольку я не знаю ни одной игры где НПС адекватно ориентируются в динамическом ландшафте - пусть просто телепортируются за экран и бегут в сторону игрока пока не окажутся максимально близко.
Если НПС могут летать то тут можно делать по А*
Ближе к эндгейму можно даже добавить какие-нибудь джетпаки, персональные телепорты и/или их магические аналоги.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:54:17 #41 №40746946 
>>40746824
Хз, поле отхила действительно редкое. Но остальные спеллы изи найти, с боссов/в грибной локе/в небе над горой. Топовый посох в башне всегда. Не выпали перки годные, так есть параллельные миры и т.п. Тут проблема всех рогаликов, типа сложно пока не знаешь тонкостей. Не пуганый баллонами и полиморфом, так сказать.
А так я хилился феромоном на 4 лвл, база Хикси или как её там. Всегда доступный способ. Игра проще чем кажется.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:01:03 #42 №40747028 
>>40746881
Всё это я уже умею и редактирую хараткеры персонажам, которых сам создаю, и портреты ставлю так, чтобы лучше смотрелось. Аутизм он такой.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:05:01 #43 №40747083 
>>40745226
>Сейчас будет третий старт, блеать.
И третий слив. Хоть на этот раз об каннибалов. Дорегенил с -44 до -7, но всё равно не выжил. Всем на заметку - поднявшись после нокаута, перевязывайте раны прежде, чем попытаетесь добить врага. Даже если раны не серьёзные и не ухудшаются. Поможет быстрее восстановиться, если вас опять вырубят.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:05:04 #44 №40747085 
>>40744803
Нахуя тебе столько сена? Я уж молчу что оно у тебя лежит не в холодосе за шторкой, а в сарае с отоплением.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:05:59 #45 №40747102 
commisshtetsukobykasaid4yheac-fullview.jpg
>>40747028
>редактирую хараткеры персонажам
Это дело я тоже люблю, но не разобрался, как создать характер на основе характера и поменять ему диалоги. У меня был поехавший maniacal fearless отступник-паладин, который при убийстве животных говорил что-то на уровне "сегодня нас ждёт сытный ужин" в ебанутой манере. Хотел бы создать поехавшего на религии шиза, который бы тут и там славил Окрана, но ебануто.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:21:41 #46 №40747344 
>>40747085
Однажды я думал, что у меня дохуя сена, но потом настала зима и живность всё смолотила я аж опомниться не успел, а потом все сдохли. Было дохуя коней, которых я планировал продать мимопролетающим торговцам, но они как назло не прилетали. Теперь как совковая бабка запасаюсь впрок даже если сгниёт. Всё как в жизни короче.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:34:01 #47 №40747497 
mod.png
>>40747102
>Хотел бы создать поехавшего на религии шиза, который бы тут и там славил Окрана, но ебануто.
Тут нет ничего сложного.
Открываем любого понравившегося персонажа, для примера у нас Гриффин, который уже выдаёт неплохие религиозные one-liner'ы в ваниле. (Потом можно будет создать себе нового уникального персонажа и начинать им, как я выше писал)
Ищем диалоги.
dilogue
Основной диалог персонажа при взаимодействии с ним. У Гриффина тут его диалог о рекрутинге, у торговца будет торговля, етц. Изучай условия и можешь пилить своих рекрутов или переписывать существующих.
dilogue package это просто дефолтные диалоги (пакет диалогов), которые персонаж использует, пока он НПЦ (не в отряде игрока). Тут всё предельно шаблонно, они общие для большинства персонажей. Если делаем персонажа под свой отряд, а не непися, они нам не нужны (тогда он не будет комментировать события вокруг, пока мы не возьмём его в отряд). Идём ниже.
dilogue package player - пакет с диалогами, которые персонаж будет использовать в твоём отряде. Тут всё очень просто - ищем условие и добавляем линию, которую персонаж скажет при этих условиях. Победа над врагом, обнаружение отряда, кислотный дождь, туманники, жрущие твои ноги - не важно. Просто выбирай условие-триггер и добавляй реплику по аналогии с тем, как сделано у других.
Переписать можно всё и ещё кучу нового добавить. Тут работают все инструменты для добавления диалогов.

Только лучше делать всё это в новых пакетах диалогов (заменить копией, если редактируешь персонажа), иначе изменишь ванильные, выбранные для рандомных персонажей, и у тебя половина мира будет говорить новыми фразами. В любом случае, все изменения модов легко откатываются без последствий (Changes - revert), так что потеряешь только время.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:46:13 #48 №40747642 
>>40747497
>Изучай условия и можешь пилить своих рекрутов или переписывать существующих.
Я пытался переписать кондишн найма для Гиганта Ранэ и у меня не получилось. Я ей перебалансил статы и вещи, при этом хотел изменить стоимость найма с 7500 или сколько там в ванили на 12000 и у меня нихуя не получилось. У неё просто пропадал диалог о найме. А я ведь изначально хотел ей сделать условием наличие Сето в отряде, но не вышло.
Аноним 25/10/21 Пнд 15:10:35 #49 №40747956 
rane.png
>>40747642
Изменить цену найма проще простого.
Смотри в дополнительные условия для появления фразы и на действия при выборе фразы.
[CE] перед фразой это Conditions + Effects (красным обвёл).
Conditions это условия появления строчки в диалоге (если она твоя) и выбора этой строчки неписем (если его).
Чья это строчка определяется параметром T_TARGET / T_ME справа. Твои реплики в редакторе выделены красным, реплики непися - чёрным.
Ты можешь добавлять разные ответы неписю в зависимости от условий, но если не будут выполнены условия ни для одной реплики, диалог просто закроется.
Например, в моде на альянс с крабами, когда игрок спрашивает у бармена, как крабовые подружились с крабами, есть проверка:
[Условие: T_TARGET DC_IS_ALLY]: Ну, ты теперь один из нас, так что слушай...
[Нет условия]: А эт' секрет!
По-умолчанию выбирается первая реплика, если для неё условия не соблюдены, то вторая. Непись проверяет союз игрока со своей фракцией. Он во фракции Крабовых Налётчиков, так что с ними.
Когда он рассказал игроку, как подружиться с крабами, срабатывает привязанный к фразе эффект:
Change relations: Crabs 200 (на всякий случай, чтобы увести отношения с -100 в +100).

Effects это действия, которые привязаны к фразе в диалоге.
Для присоединения непися в отряд можно использовать эффекты:
DA_JOIN_SQUAD_FAST (Присоединяет сразу, обычно используется для уникальных персонажей).
DA_JOIN_SQUAD_WITH_EDIT (Открывает интерфейс редактирования персонажа, как с рандомными рекрутами, затем присоединяет к отряду).
Перед этим нужно списать деньги (если нанимаешь за плату):
DA_TAKE_MONEY 7500 (в случае с Ранэ).

Как сделать найм с условием наличия персонажа в отряде точно не распишу, ибо не пробовал, но если бы мне было это нужно, я бы попытался добавить диалог при встрече с конкретным персонажем (С Сэто, например), если получится. Не проверяд, так что за результат не ручаюсь.
Непись видит Сето, непись начинает диалог. С другими персонажами не начинает.
Единственное - я не уверен, будет ли это работать в отряде игрока. В НПЦ-отряде должно. Разбираться пока лень.
Аноним 25/10/21 Пнд 15:43:58 #50 №40748422 
>>40747956
Да я вообще ничего не трогал, тупо ВЕЗДЕ поменял 7500 на 12000 и диалога просто не появлялось. Никакого.
Аноним 25/10/21 Пнд 15:46:36 #51 №40748451 
>>40748422
Значит где-то что-то трогал. Смотри изменения в диалоге и всё.
Тебе надо не просто в тексте изменить 7500 на 12000, а в условиях, а их надо заново создавать - редактировать нельзя. И в эффектах - аналогично.
Аноним 25/10/21 Пнд 15:51:53 #52 №40748504 
>>40748451
>а их надо заново создавать - редактировать нельзя
Вот это скорее всего. Я просто вписывал и всё. В общем спасибо, как допинаю дерьмака надо бы в кенши обратно.
Аноним 25/10/21 Пнд 16:29:12 #53 №40749036 
Тут раньше была ссылка на гайд по мастхэв модам для римворлда, у кого-то есть?
Аноним 25/10/21 Пнд 16:37:45 #54 №40749154 
image.png
для m наконец запилили человечный UI
Аноним 25/10/21 Пнд 16:39:46 #55 №40749191 
image.png
image.png
image.png
Аноним 25/10/21 Пнд 16:50:53 #56 №40749370 
>>40749154
Что это?
Аноним 25/10/21 Пнд 16:55:20 #57 №40749437 
>>40749370
Dwarf fortress, стим версия
Аноним 25/10/21 Пнд 17:00:39 #58 №40749528 
>>40749437
Пиздиш. Не вижу развратных фуррей на скринах.
Аноним 25/10/21 Пнд 17:08:41 #59 №40749647 
>>40747344
Так трава же зимой не исчезает?
Выпусти их похавать, в сарае поставь спальные места чтобы ночью обратно забегали, если боишься - обнеси забором, нет смысла держать животину в помещении, и тем более тратить кучу энергии на лампы для сена.
Вообще содержать травоядных в разы легче чем хищников.
Я первый трай так и выживал, рекомендую также любой мод позволяющий получать сено при сборке растений.
Аноним 25/10/21 Пнд 17:58:42 #60 №40750502 
>>40749647
> Так трава же зимой не исчезает?
Вот с этого у меня в 1.3 бомбит. Всегда делал загоны, и всегда зимой приходилось переходить на сено. А в 1.3 сука не исчезает.
Аноним 25/10/21 Пнд 18:20:02 #61 №40750801 
shot20211025-181545-629608893-36252--57-01897842.png
noita-20211025-181241-629608893-00539964.gif
>>40746702
Ммм, вот это абуз так абуз. Тупа можно спамить бесконечно жезлики.
Аноним 25/10/21 Пнд 18:20:24 #62 №40750808 
>>40749154
Надеюсь не конечная версия иконок частей брони. Вырвиглазно пиздец. В гамму не вписывается нихуя
Аноним 25/10/21 Пнд 18:31:07 #63 №40750939 
>>40746673
>Поскольку они вроде отменили разработку, занимаясь концом жорни.
Да и сказали, что выложат исходники, но так ничего и не выложили. наверно потому что разработка продолжалась.
Аноним 25/10/21 Пнд 18:59:03 #64 №40751265 
9edff7937bfa01958c48df5a3cb187e94ad8023d.png
>>40749528
Все будет. Часть с фуррями еще не доделана просто.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:24:49 #65 №40751589 
>>40749154
Смотрится как-то дико непривычно после стольких лет ублюдочного милитари интерфейса.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:28:12 #66 №40751632 
ted-zhang-psb.jpg
>>40744113
Мастхев - нормальное строительство. Какойнить режим дизайна где ты можешь свою йобу повращать подвигать не разьебав об грунт, собрать префаб, отзеркалить его по нужным осям, и самое главное - РАЗРЕЗАТЬ. Опять же в зависимости от системы и хардовости полета в режиме дизайна надо добавить возможность тестового прогона с демонстрацией центра тяжести, осей тяги итд. В плане управления строительством - сборка ракет в КСП прям идеал, а Фром Зе Депс - вот так лучше не надо.

Дальше воруй из спейс инжей - блупринты, возможность автоматом строить по блупринту или дособрать/пересобрать корабль по блупринту.

Про неписей правильно говорят - отложи на потом, можешь по началу сделать их бегать по поверхности но корабли пока не трогай.

Святая мечта - строительство колоний уровня Паркана, суть такова - все неписи роботы, если ты убил непися он сворачивается в базовую коробку, фабрики могут активировать эти базовые коробки в юзабельные в пропорции 2:1 (на деле одну активированную коробку они оставляют себе), найдя место под колонию ты высыпаешь туда коробки и они раскладываются в роботов твоей фракции и сами ее окучивают. Улучшение колонии методом досыпания коробок и коробок с планами-компонентами одельных зданий - хочешь верфь притащи коробку "верфь".

Святая мечта №2 - строительство не только летающих деревянных бомжатников, но эт хардово, не упомню игру где осилили гнутые корпуса.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:28:16 #67 №40751634 
>>40746734
>Про аэродинамику советую пока вообще не задумываться
Верно, начинать нужно с минимального числа фич. Просто идея на неопределённое будущее (у меня полно таких).

>>40746640
>ДРАКОНОВ добавь в качестве транспортных средств и компаньенов
Я не фанат драконов, но различных фантастических существ планирую, например, гарпии (разумные ути-пути аниме-девочки), воздушные медузы (были такие в Sky2Fly, пассивно парят и жалят), каких-нибудь птеродактилей (мелкие хищники). А постоянный компаньон игрока - андроид/гиноид. На счёт крупных существ сомневаюсь, но посмотрим, что получится.
>магию всякую и в тоже время всякий хайтек в эндгейме
Пока что магии в планах нет и я не представляю, зачем она могла бы быть нужна. Центральная идея - корабли из досок и выдуманных технологий, т.е. буквально "трястись в деревянной дымящейся коробке и работать молотком, заделывая дыры в двигателе, собранном из попавшегося под руку мусора", а ты описываешь что-то вроде "сидеть верхом на драконе и кидать фаерболы в других драконов". Немного несовместимые идеи.
>всякие тематические данжи
Пещера за данж сойдёт? Я планирую пещеры, но пока не уверен, как это будет выглядеть (хочется генерировать процедурно, но из больших деталей вместо вокселей).
>Сюжет можно сделать максимально простой
По задумке герой игрока просыпается после катастрофы, утратив воспоминания о прошлом, а редкие жители островов живут там уже несколько поколений и тоже ничего толком не помнят. Но общий мотив такой, что на поверхности планеты произошла какая-то катастрофа, из-за которой нижние слои атмосферы стали смертельно опасны, а куски суши поднялись в средние слои, пропитавшись неким фантастическим газом (нагло украл идею "летана" из Sky2Fly).

>>40746885
>Также было бы классно если бы можно было нанимать экипаж в свою летающую крепость и с ними верхом на драконах проносить какой-нибудь данж.
Классно-то классно, но масштаб слишком большой и напряжно будет это всё оптимизировать. Хочется маленькую игру, в идеале чтобы она даже на смартфоне пошла. Ну и я не фанат баталий, мне было бы приятно летать на маленьком уютном кораблике с одной спутницей и посещать такие же маленькие уютные и спокойные острова. Если добавлять в это драконов, крепости, большие отряды бойцов - вместо уюта и комфорта получается симулятор военных действий какой-то, где постоянно кого-то убивают и что-то разрушают. Не моё это.
>Если НПС могут летать
Мир летающих островов = огромное пустое пространство с очень редкими точками интереса. Особой навигации не нужно, тем более летающим существам/кораблям, достаточно облетать по краю ближайшие препятствия на прямом пути к цели. Вот с постройками игрока могут быть некоторые трудности, но у меня есть идеи, как делать карту навигации ИИ.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:33:47 #68 №40751704 
>>40751634
>По задумке герой игрока просыпается после катастрофы, утратив воспоминания о прошлом
Не забудь в качестве топовой отсылки - чтобы он проснулся в разбитом об грунт дирижабле.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:36:03 #69 №40751730 
>>40751634
Анон, зачем ты пишешь эти пасты? Если когда-нибудь задеанонишься, мы просто встанем в круг и будем смеяться, по очереди зачитывая твои текста из этого треда. Сколько раз уже наблюдал фантазёров с хорошими идеями, которые остались только на словах.
Сделай вначале прототип, просто 4-5 кор механик, главное чтоб он играбелен был и потом пиши что угодно. Ты с движком хоть определился?
Аноним 25/10/21 Пнд 20:09:12 #70 №40752128 
>>40751632
Да пусть просто в начале строительство по блокам сделает.
Алсо насчет фром зе депс не соглашусь - там очень много разных вариантов представления, ты просто похоже не разобрался.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:27:40 #71 №40752416 
>>40751634
>Я не фанат драконов, но различных фантастических существ планирую, например, гарпии (разумные ути-пути аниме-девочки), воздушные медузы (были такие в Sky2Fly, пассивно парят и жалят), каких-нибудь птеродактилей (мелкие хищники). А постоянный компаньон игрока - андроид/гиноид. На счёт крупных существ сомневаюсь, но посмотрим, что получится.
Я про драконов написал не спроста - в том же windforge были летающие сорт оф виверны, на которых даже летать можно было, но вот только смысла в этом не было потому что они дохли с пол тычка и не могли выполнять функции компаньона.
Вот у тебя судя по всему так же будет - бестиарий есть, толку нет.
>Пока что магии в планах нет и я не представляю, зачем она могла бы быть нужна.
Абилки, анон. Всякие способности, но пока об этом действительно очень нет смысла задумываться.
>Пещера за данж сойдёт?
Нет. Пещеры исследовать скучно. Нужны разные тематические данжи.
>По задумке герой игрока просыпается после катастрофы, утратив воспоминания о прошлом, а редкие жители островов живут там уже несколько поколений и тоже ничего толком не помнят.
Да хз, наверное. Главное внимания этому не уделяй слишком много. Пусть будет чисто бекграунд, у тебя же песок все же. Так то идея норм - на нее тоже можно будет натянуть как всякий хайтех, так и магию в дальнейшем.
>Классно-то классно, но масштаб слишком большой и напряжно будет это всё оптимизировать.
Да какой большой? 3 болвана за 3 турелями это по твоему большой масштаб?
>Ну и я не фанат баталий, мне было бы приятно летать на маленьком уютном кораблике с одной спутницей и посещать такие же маленькие уютные и спокойные острова.
Это конечно классно, но как бы еще бы геймплея хотелось бы, ну знаешь, чтобы весело было там...
>Если добавлять в это драконов, крепости, большие отряды бойцов - вместо уюта и комфорта получается симулятор военных действий какой-то, где постоянно кого-то убивают и что-то разрушают. Не моё это.
Да почему, епт? Никто не просит масштабности, речь как бы про то что бы было банально играть во что.
Если кратко - проносить данжи и поливать боссов из миниганов сидя верхом на драконах (при том желательно с друзяшками) = весело.
Лететь между рандомно сгенерированных одинаково пустых островов на корабле который постоянно надо чинить = не весело.
Это тебе любой скажет.
>Мир летающих островов = огромное пустое пространство с очень редкими точками интереса. Особой навигации не нужно, тем более летающим существам/кораблям, достаточно облетать по краю ближайшие препятствия на прямом пути к цели.
И какой тогда интересно в это играть, если 90% времени ты будешь видеть копипаст ебаный?
>Вот с постройками игрока могут быть некоторые трудности, но у меня есть идеи, как делать карту навигации ИИ.
Я тебе уже расписал выше = все что летает по А*, остальное пусть просто ходит туды-сюды и по поверхностям (в случае компаньонов бесправно телепортится).
Потому то я и перелагаю драконов потому что это один из самых простых способов запилить приносящих пользу компаньонов и написанием поведения для которых ты не будешь особо трахаться.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:33:54 #72 №40752515 
>>40744113
Гейдев мамин, ты то с двиглом уже определился?
Я бы на твоем месте взял бы юнити и делал чисто в 2д с видом сбоку.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:43:54 #73 №40752683 
>>40749154
Oжидал худшего
Аноним 25/10/21 Пнд 20:52:13 #74 №40752817 
>>40751632
>Мастхев - нормальное строительство.
Это очевидно, непонятно только какое нормальное.
>режим дизайна
Не будет, все постройки делаются вживую даже без заморозки физики. Придётся делать опоры, чтобы постройка с круглым дном не опрокидывалась, но в этом самый кайф, на мой вкус. В тех же спейс инженерах было прикольно ловить улетающие куски недостроенных кораблей, с введением блупринтов стало как-то грустно.
>префаб
Есть такие идеи, реализовать, в целом, несложно.
>РАЗРЕЗАТЬ
Чего? Как? Разделить модули или сами модули резать? Сами модули точно резать не получится, а вот на счёт разделения... думаю, можно.
>демонстрацией центра тяжести, осей тяги
Центр тяжести уже отображается, все оси и тяги тоже будут.
>сборка ракет в КСП прям идеал
Ракеты в КСП суть цельные цилиндры. У меня же что-то вроде домиков из плоских панелей. Пока что можно вращать и сцеплять по точкам креплений, но я чувствую, что от произвольного вращения лучше отказаться и просто сделать много вариантов блоков, т.к. многие углы поворота создают лишние проблемы (кривые дырки и стыки, взаимное проникновение деталей и т.д.). Изначально была идея вообще произвольно соединять, но для игрока такая система оказалось слишком сложной - нужны были точки креплений.
>Фром Зе Депс - вот так лучше не надо.
Не играл, там же вроде из кубиков собирать? Я сам очень не хочу из кубиков, но всё идёт к тому, что полностью отказаться от квадратной сетки нельзя, если нужны внутренности (в КСП их по сути нет). Тот же ИИ будет лучше чувствовать себя в квадратной сетке, чем в произвольных соединениях под любыми углами...
>блупринты, возможность автоматом строить по блупринту или дособрать/пересобрать корабль по блупринту
Голограммы уже есть, отображаются при наведении на точку крепления перед закреплением детали. План пока такой: создаём корабль из голограмм, затем загоняем ресурсы в каждую голограмму. Доставлять ресурсы может ИИ, но будет делать это точно так же, как игрок, никаких "нанороботов". У космических инженеров слишком уж автоматизированная система, всё равно что в креативе играть (режим креатива будет отдельно от режима выживания, как в майнкрафте).
>Про неписей правильно говорят - отложи на потом
Ну так я и начал с системы строительства. Но неписи - одна из самых важных частей игры, без них будет слишком одиноко.

>все неписи роботы, если ты убил непися он сворачивается в базовую коробку
>они раскладываются в роботов твоей фракции и сами ее окучивают.
Глянь это: https://projectmeru.bossapresents.com/ - чем-то похожая идея, там тоже люди воюют с роботами вместе с самодельными роботами-напарниками, которые могут выполнять рутинные задачи.

>строительство не только летающих деревянных бомжатников, но эт хардово, не упомню игру где осилили гнутые корпуса.
Гнутые корпуса как раз были в Worlds Adrift. Но там они были на основе жёсткого неразрушимого каркаса, который возможно было изменять только сняв все остальные детали. Есть клон, Voids Adrift, там делают похожую систему (как я понял). Но я не хочу каркасы, они слишком сильно ограничивают строительство и банально неудобны.

>>40751704
>Не забудь в качестве топовой отсылки - чтобы он проснулся в разбитом об грунт дирижабле.
Это откуда?

>>40751730
>зачем ты пишешь эти пасты?
Чтобы заранее получить обратную связь и не делать лишней работы, если я придумал какую-то неиграбельную хрень. Либо получить мотивацию, если придумал что-то хорошее.
>Сделай вначале прототип, просто 4-5 кор механик, главное чтоб он играбелен был и потом пиши что угодно.
Играбельный зайчаток прототипа с механикой сборки конструкций есть, всё остальное - дело усидчивости и мотивации. А мотивация имеет тенденцию падать, когда месяцами сидишь один в своей комнате без какой-либо цели в жизни и не имеешь знакомых даже онлайн, чтобы обсудить свои идеи.

>>40752416
>бестиарий есть, толку нет.
Придумать толк можно в любой момент, это не в приоритете. В любом случае не вижу смысла в ездовых драконах, если игра про сборку кораблей - если драконы лучше кораблей, то зачем корабли? А если драконы хуже кораблей, то опять будешь говорить "толку нет". Так что либо игра про корабли, либо про драконов, но выбираю тут я)
>Абилки, анон. Всякие способности
В них нужна потребность. Потребности пока не видно.
>Пещеры исследовать скучно. Нужны разные тематические данжи.
Да что это такое, "тематические данжи"? А пещеры не скучно, если в них встречаются обитатели и артефакты.
>3 болвана за 3 турелями это по твоему большой масштаб?
А смысл в трёх турелях, если нет такого количества врагов?
>поливать боссов из миниганов сидя верхом на драконах
Да блин, игра не про драконов, игра про корабли.
>одинаково пустых островов
"Без ездовых драконов" не значит "пустые".
>какой тогда интересно в это играть
А какой интерес играть в майнкрафт? Там карта на миллионы километров, но при этом любой биом очень сильно похож на другой биом, отличия на уровне шума. И так с любой песочницей. Но ведь играют же, и не из-за какого-то дракона.
>один из самых простых способов запилить приносящих пользу компаньонов
Драконы скучные. На драконе ты тупо сидишь как на коне, а он сам летит = скучно. Самодельным кораблём ты сам лично управляешь и чинишь все поломки, какие можешь = весело. В чём вообще фан летать на драконах? Они же не вибрируют, не громыхают, не дымят и не рассыпаются на запчасти от перегрузки или повреждений. Фан технических конструкций как раз в том, как они работают и как ты их чинишь, а путешествие - это только повод понаблюдать за работой механизмов и починить их в случае необходимости. Просто у нас с тобой разные интересы, вот и всё.
Аноним 25/10/21 Пнд 21:05:18 #75 №40753010 
>>40752128
Не спорю. Я в свое время 12 часов потратил на просмотр ВСЕХ ингейм туториалов, но с тех пор там переделали, надо глянуть.
Аноним 25/10/21 Пнд 21:09:56 #76 №40753074 
>>40752817
Смотри, когда строительство занимает больше времени и гемора чем всё остальное - игроки могут дропать. Но как хош.

>Чего? Как? Разделить модули или сами модули резать?
Самолет резать, разрубил посередине, РАЗДВИНУЛ, встроил туда центр опять соединив.

>Ракеты в КСП суть цельные цилиндры. У меня же что-то вроде домиков из плоских панелей.
В КСП у одних блоков (цилиндры, ага) есть конкретные аттач поинты, но другие лепятся как угодно, вообще главная идея что ты делаешь это в отдельном режиме.

>Глянь это: https://projectmeru.bossapresents.com/
Там гейплейная демка есть какая или просто концептик?

>Это откуда?
Арканум же.

Аноним 25/10/21 Пнд 22:05:30 #77 №40753861 
>>40752817
>Придумать толк можно в любой момент, это не в приоритете. В любом случае не вижу смысла в ездовых драконах, если игра про сборку кораблей - если драконы лучше кораблей, то зачем корабли?
Дело не в лучше или хуже, а в задачах - дракон для разведки, дестанта, данжей. Корабль для, внезапно, боя с другими кораблями, всякими фортами, респавна, крафта, склада барахла и т.д. К тому же корабль большой и не везде пролезет. Это как грузовик и мотоцикл сравнивать. Так то по хорошему и то и то надо.
>В них нужна потребность. Потребности пока не видно.
Пока ничего не видно, но в дальнейшем стоит о них подумать.
>Да что это такое, "тематические данжи"?
Это рандомно генерируемые (из комнат) данжи с разным наполнением - камень, хайтек, магия и т.д.
>А пещеры не скучно, если в них встречаются обитатели и артефакты.
Это всеравно скучно, если у тебя не будет у каждой пещере свой задник и свое окружение (в чем я сильно симневаюсь), скорее всего будет как в террарии в основном биноме и это однообразие заебет игрока очень быстро.
>А смысл в трёх турелях, если нет такого количества врагов?
Против других кораблей, фортов и т.д. Очевидно же. Если ты хочешь игру про летающие корабли то эти корабли должны быть и у неписей тоже.
>Да блин, игра не про драконов, игра про корабли.
ГТА тоже игра про автомобили, но там можно и на мотоцикле, и даже на поезде ездить, а еще на самолете летать и обожетымой ходить пешком!
>"Без ездовых драконов" не значит "пустые".
Дело не в драконах, а в том что если отдать генерацию островов на откуп рандому то получится копипастное однообразное говно которое заебет уже через 2 часа игры. Вон на ноу мен скай или старбаунд (без модов) глянь.
>А какой интерес играть в майнкрафт?
Хуй с пальцем не сравнивай. На майн во первых есть 100500 модов во что только его не превращающих, во вторых друзяшки и рандомы которых можно с этими друзяшками гриферить. Будь майн сингловый, он бы никому нахуй не нужен был бы.
>Драконы скучные. На драконе ты тупо сидишь как на коне, а он сам летит = скучно.
Так зачем лететь, если можно воевать? Просто если на корабле у тебя более позиционный бой и обмен плюхами в попытке увернуться хоть от половины, то на драконе активный воздушный бой в котором вообще желательно не получать урона, ну и области применения другие.
По простому корабль для больших пространств, дракон - для маленьких.
Аноним 25/10/21 Пнд 22:14:21 #78 №40753978 
>>40752817
А вообще советую поиграть вот в это https://store.steampowered.com/app/266170/Windforge/
чтобы почерпнуть для себя полезности (там задники и погода очень клево сделаны, сильный упор на активное использование крика-кошки, необходимость комбинировать разные виды брони для получения наилучшей защищенности от всех видов урона) и не наступить на те грабли на которые наступил разраб этой игры (тут можно очень долго расписывать).
Аноним 25/10/21 Пнд 22:22:05 #79 №40754063 
>>40753978
>крика-кошки
*крюка-кошки
Аноним 26/10/21 Втр 00:02:09 #80 №40755494 
screenshot6.jpg
DFPohui.jpg
DFPohui2.jpg
DFPohui3.jpg
Доделали систему удаления гоблинсов с карты, расширив ее и добавив больше мостов. Однако в процессе строительства случилась неожиданная неприятность: я забыл, что строить стены, примыкающие к мосту можно, но держаться они не будут. Вот и получилось, что лисичка пошла строить одну из таких стен, стена после установки полетела вниз, ударная волна зацепила лисичку, оторвала ей хвост и повредила горло. В общем остались мы без лисички.
Но строительство удалось закончить до осады. Тупые гоблинсы бодро шли под нависающую огромную платформу, а уже через пару секунд благополучно испарялись в магме. Осада закончилась настолько быстро, что успел еще прийти корован эльфов.
Пытался по просьбе анона сделать генератор раскаленного магменного тумана, но вышло криво, камней получилось недостаточно, да и применять оказалось не на ком, от осады остался только одинокий тралль, которого пришлось тупо запинать.
Любопытно получилось: несколько гоблинсов успели попасть в крепость и паслись у входа. Один до этого убил верблюда и оказался весь в его крови, а когда магма подтекла к нему вплотную, эта кровь превратилась в раскаленное облако пара!
Аноним 26/10/21 Втр 00:07:04 #81 №40755557 
DFPohui5.jpg
DFPohui6.jpg
DFPohui7.jpg
Где-то тут ФПС окончательно просел до ~15 и ковыряться дальше было уже как-то совсем муторно.
Аноним 26/10/21 Втр 00:10:53 #82 №40755604 
>>40750939
Ну, хер знает этих реложиков. Может, и правда пилят, пока деньги с жорни капают.

Лишь бы ОСТ не меняли. А то как раз из озхерворлда тема блэдьмуна/солярногоэклипса заебись зашла.
Аноним 26/10/21 Втр 01:27:38 #83 №40756326 
изображение.png
>>40741900 (OP)
Кто может подкинуть интересных модов / сборок на kenshi или starbound?
Алсо, как думаете, на пятом рузене с восьмой вегой кеша будет играбельной? Не знаю, может там оптимизацию завезли, но год-полтора назад игра на средненьком i7+1060 на поздних этапах превращалась в слайд-шоу.
Аноним 26/10/21 Втр 01:32:35 #84 №40756360 
>>40756326
>i7+1060
Играл на и5+1066, все ок было +- так же как сейчас на и5, который на пяток поколений новее прошлого, и 2070с. Говно на оптимизон ставил? Без него не играбельно ни на чем.
Аноним 26/10/21 Втр 01:35:13 #85 №40756374 
>>40756360
>Говно на оптимизон ставил? Без него не играбельно ни на чем.
Да если бы я помнил. Единственное, что осталось в памяти - это какой-то вепон оверхол с кучей дисбалансных золотых палок.
Аноним 26/10/21 Втр 02:48:37 #86 №40756670 
>>40749647
Я думал надо как в жизни хлев там строить и т.д. Они в спальные места сами забегать будут? Или надо отдельно переключать это всё? Т.е. можно просто сделать коробку со спальниками и норм?
Аноним 26/10/21 Втр 06:36:20 #87 №40757144 
>>40752817
>Это откуда?
Арканум же
Аноним 26/10/21 Втр 07:02:38 #88 №40757211 
Kenshi-(игра)-Игры-Игровой-арт-6570000.jpeg
Любители поковырять кенши в треде?
Как запилить повязки каратиста на роя?
Где поковырять? Что удалить? Куда смотреть?

Вопрос по прокачке, если я бьюсь 1 на 1 с противником, но сильнее его я могу обмазаться максимальными дебафами, если я иду на толпу я должен максимально обмазываться бонусами. Я все правильно понял?
Аноним 26/10/21 Втр 11:02:31 #89 №40758352 
>>40757211
>Как запилить повязки каратиста на роя?
>Где поковырять? Что удалить? Куда смотреть?
Ищешь Martial Artist bindings в редакторе, там есть окошко с исключениями, точно не помню, там будут Hive и Skeleton. Либо можешь не ебать мозги и поставить Shirts For All.

>Я все правильно понял?
Чё бля? Чем ты слабее, тем быстрее прокачка, толпа или нет не важно. "Баффаешься" ты только в одном случае фулл сетом тяжёлой брони - когда прокачиваешь крепость абузом, чтобы тебя вырубали атакой в 1-5 единиц и ты не истёк кровью в коме.
Аноним 26/10/21 Втр 11:40:50 #90 №40758662 
RimWorld45.png
horses1.jpg
Аноним 26/10/21 Втр 13:37:02 #91 №40759949 
noita-20211025-214223-629608893-00033052.gif
Какая же нойта кайфовая, особенно саммонером гонять. Летаешь @ золото лутаешь.
Аноним 26/10/21 Втр 14:16:13 #92 №40760404 
>>40758352
>Чё бля? Чем ты слабее, тем быстрее прокачка, толпа или нет не важно. "Баффаешься" ты только в одном случае фулл сетом тяжёлой брони - когда прокачиваешь крепость абузом, чтобы тебя вырубали атакой в 1-5 единиц и ты не истёк кровью в коме.

Смотри, допустим я украл бандита и приволок его в укромный уголок с целью побить ногами.
Я надеваю на персонажа броню со штрафом к рукопашному бою, рюкзаки, тапки, штаны, все со штрафом на рукопашку (естесвенно, если найду).
Если я шел куда-то по своим делам и на меня выбегает толпа с целью дать по щам и отобрать мою еду, я надеваю повязки каратиста, латную юбку, пальто, все остальное с бонусом (бафом) на рукопашку, скидываю рюкзаки, чтобы не мешали и не страдать от перегруза. Тогда моя эффективность сильно возрастает.
Так или где-то в мои расчёты закралась ошибка?
Аноним 26/10/21 Втр 14:17:52 #93 №40760424 
>>40760404
>Тогда моя эффективность сильно возрастает.
Эффективность возрастает как боевой единицы, но прокачка становится хуже. НЕ ВАЖНО толпа врагов или один.
Аноним 26/10/21 Втр 14:43:41 #94 №40760706 
>>40760424
Отлично, значит я могу побороть кучу врагов и одного опять украсть для прокачки с минусовым обвесом
Аноним 26/10/21 Втр 14:49:11 #95 №40760784 
>>40760424
>НЕ ВАЖНО толпа врагов или один
Есть нюансы. Если ты задеваешь ударом несколько целей, то качаешься за каждую, а не только за ту, которую атаковал. Потому всякие тяжёлые пики и посохи из модов так качают силу. Имхо, я бы мейто посоху поднял дробящий до 2.0 или даже 2.2 и сделал его эффективным оружием. Можно было бы и драться им и силу до 80 качать с хорошей скоростью атаки и приятными анимациями.
Аноним 26/10/21 Втр 15:48:02 #96 №40761675 
>>40760706
>одного опять украсть для прокачки
Ты можешь поймать редкую Древнюю клювастую тварь, положить её на кровать и так качаться. У неё ебанутые статы и она не умеет вставать с кровати.
Аноним 26/10/21 Втр 16:46:19 #97 №40762416 
изображение.png
Да что вообще может пойти не так?
Аноним 26/10/21 Втр 17:13:25 #98 №40762759 
>>40762416
Да ничего. Пол года сидишь в городе, сычуешь, качаешься, потом выходишь аккуратно получать пиздов от местных бомжей.
Аноним 26/10/21 Втр 17:25:02 #99 №40762920 
>>40762416
Арбалеты по 1,5к урона наносят
Аноним 26/10/21 Втр 20:36:40 #100 №40765810 
>>40762416
Что это?
Аноним 26/10/21 Втр 20:56:42 #101 №40766028 
>>40765810
Мазохизм в ректальной стадии.
Аноним 27/10/21 Срд 04:42:15 #102 №40769891 
>>40752515
>чисто в 2д с видом сбоку
Не, совсем не те ощущения.

>>40753074
>когда строительство занимает больше времени и гемора чем всё остальное - игроки могут дропать
Если игроку в песочнице скучно возиться с песком, то зачем он вообще пришёл в песочницу?
>разрубил посередине, РАЗДВИНУЛ, встроил туда центр опять соединив
Согласен, фича полезная, но только для больших построек и если у тебя не было предварительного плана постройки.
>главная идея что ты делаешь это в отдельном режиме
Моя задумка в том, чтобы по возможности избавиться от этого отдельного режима.
>Там гейплейная демка есть какая или просто концептик?
Пока вроде только концепт.

>>40753861
>Дело не в лучше или хуже, а в задачах
Эти задачи ты сам придумал, у меня для ездовых драконов никаких задач нет.
>Это рандомно генерируемые (из комнат) данжи с разным наполнением - камень, хайтек, магия и т.д.
Ну вот и получается, что данж = пещера с артефактами.
>скучно, если у тебя не будет у каждой пещере свой задник и свое окружение
Т.е. весь вопрос в декорациях? Это не проблема, моделек всегда можно добавить.
>ГТА тоже игра про автомобили, но там можно и на мотоцикле, и даже на поезде ездить, а еще на самолете летать и обожетымой ходить пешком!
ГТА не про автомобили, ГТА про организованную преступность. Про автомобили - это всевозможные автосимуляторы, и в них только автомобили, даже пешком ходить обычно нельзя.
>если отдать генерацию островов на откуп рандому то получится копипастное однообразное говно
С чего ты это взял-то? Всё зависит от правил генерации и исходного контента, больше правил и контента - интереснее результат.
>майн
Играю в ванильный майн в одиночестве и он затягивает меня каждый раз на много часов подряд несмотря на однообразный ландшафт. Моды не нравятся из-за многих проблем с ними, а совместная игра с кем-либо вообще боль. Повторюсь, у нас разные интересы, поэтому не нужно так сильно спорить, это спор о вкусах.
>Так зачем лететь, если можно воевать?
С чего ты взял, что можно воевать? Мир расколот на тысячи осколков, большинство разумных существ погибло, а оставшиеся в живых думают только о том, как вырастить себе что-нибудь пожрать на клочке земли, на котором они оказались. В худшем случае достаточно кинуть в них камнем или палкой и дело с концом, какая тут война-то... Я так понимаю, ты мечтаешь об огромных замках суперзлодеев и толпах безумных мародёров для отстрела из пулемётов, но моя игра совсем не про это. Игр про отстрел тупых ботов и без меня слишком много.
>корабль для больших пространств
А для малых пространств - малый корабль. Вот только о каких "малых пространствах" может идти речь в мире, где от клочка до клочка суши - пара километров пустоты? А на самой суше твоего дракона проще завалить очередью из того же пулемёта - с дырявыми крыльями он уже не улетит.
Системы строительства в песочницах Аноним 27/10/21 Срд 15:09:17 #103 №40774229 
>>40744113
Хм, нужно было более конкретные вопросы задавать...

Какая система строительства лучше с точки зрения игрока, если речь идёт о летающих жилых коробках?
1) Как в Space Engineers: кубики, скошенные кубики, редко объекты размером в 2-3 кубика, всё располагается по строгой 3D сетке.
2) Как в Worlds Adrift: каркас создаётся в особом виртуальном интерфейсе из точек, после автосборки каркаса игрок произвольно размещает панели, ориентирующиеся по нормалям каркаса.
3) Как в Rust: множество плоских панелей, включая треугольные, скошенные и т.д., крепятся в точках креплений под определёнными углами в 90°.
4) Не знаю примеров: панели разных форм, крепятся в произвольных положениях и произвольных наклонах по пересечениям друг с другом.
5) Комбинация 3 и 4: панели разных форм с точками креплений, но углов наклона больше, т.е. можно крепить под углами в 90°, 45°, 30°, 15° и т.д.

Систему строительства из КСП не рассматриваю, поскольку в КСП нельзя строить жилые (полые) комнаты произвольных размеров и форм. КСП хорош для реалистичной симуляции полётов, но не для игры от первого лица в технофэнтези сеттинге с летающими коробками (домиками, корабликами, что угодно, но не космические станции из цилиндров).

Моё мнение по системам:
1) Достоинства: кубики устанавливать крайне удобно, легко сделать ровную симметричную постройку. Недостатки: крупные кубы создают слишком толстые стены комнат (около метра), а мелких кубиков нужно слишком много для простой плоской стенки; фантазия ограничена разнообразием скошенных блоков.
2) Достоинства: легко сделать уникальный каркас с округлыми очертаниями, легко устанавливать панели. Недостатки: изменить уже собранный каркас невозможно без его полной разборки, сложно создать хороший каркас с первой попытки, сложно разместить панели ровно.
3) Достоинства: легко строить ровные постройки с тонкими стенками. Недостатки: фантазия ограничена разнообразием неквадратных блоков, без них все постройки выглядят как коробки.
4) Достоинства: теоретически никаких ограничений для фантазии. Недостатки: практически невозможно создавать ровные постройки из-за сложности в прицеливании и ориентации деталей.
5) Достоинства: легко собирать ровные постройки, фантазия ограничена слабо. Недостатки: при использовании углов, отличающихся от 90°, очень часто возникают дырки/нестыковки, которые нечем закрыть красиво и невозможно закрыть ровно, если нет деталей подходящего размера/формы. С точки зрения игры, нестыковки повышают шанс разделения постройки на куски при повреждении одной из деталей.

Варианты 1 и 2 я избегаю изначально как слишком ограниченные, 3 тоже не очень нравится. Реализацию 4 я сделал очень быстро, но так же быстро от неё отказался и перешёл к реализации 5. Поигравшись с 5, я прихожу к выводу, что углы поворота, отличающиеся от 90°, не так уж нужны, а создаваемые ими проблемы раздражают. Т.е. теперь я пришёл к системе 3 (3 - частный случай 5, по сути уже реализован). Были мысли делать каркас как из системы 2, но "вживую" из балок разной длины с произвольными поворотами, но на практике это оказалось очень неудобно - балки мелкие и правильно ориентировать их трудно, крепить на них панели тоже не так-то просто. Балки в системе 3 тоже могут быть, но там они под углами в 90° и поэтому не вызывают особых проблем.

Такие блоки, как двигатели, крылья, ящики и прочие, не являющиеся несущими конструкциями, во всех системах кроме 1 крепятся в произвольных местах, ориентируясь по нормали точки установки. Т.е. весь вопрос в несущих панелях/балках и удобстве создания корпуса произвольной формы.

Может, есть какие-то более совершенные системы?

...подумал ещё и пришёл к такой мысли: можно определять форму блока по точке крепления (ширина/место) и углу поворота (если для 90° нужна панель 1х1, то для 45° уже 1х1.414). Просто когда я начинал делать прототип, я рассчитывал "брать в руки" физический блок и нести его до точки крепления, но уже давно отказался от этой идеи и копаю в сторону проектирования через голограммы, а ведь голопроектор (спец. инструмент) может автоматически выбирать нужный блок из числа допустимых и это, по идее, крайне удобно. Т.е. от игрока требуется только:
- выбрать голопроектор;
- навести прицел на точку крепления;
- выбрать категорию блоков;
- выбрать угол наклона по допустимым осям;
- подтвердить голограмму;
- перейти к следующей;
- ...
- доставить на места голограмм требуемые ресурсы.
Вроде неплохо, да? Пойду доделывать прототип)
Аноним 27/10/21 Срд 15:36:18 #104 №40774620 
>>40774229
>Вроде неплохо, да?
У меня была когда-то очень похожая идея для реализации строительства (когда пытался играть в фоллаут 4), но я не кодер и дальше кирилльских фантазий не заходил.
Правда там должны быть задействованы НПЦ в формате "игрок проектирует, нпц строят", но это легко заменяется на самостоятельную доставку материалов/блоков и проведением работ, как у тебя.

1. Размещаешь проект - "виртуальные блоки", голограммы, етц. При этом можешь заложить всю постройку в проект сразу, даже если у тебя нет ресурсов, и по мере их появления строить.
2. Активируешь проект блока, имея при себе ресурсы - строишь блок. Или то же самое делают неписи, таская ресурсы со склада.
Вот так просто.

Если у тебя должна быть физика, гравитация, етц, то можно проверять блок на связанность с другим построенным блоком, либо с землёй (двигателем, антигравом, что там у тебя - в общем, с точкой опоры), чтобы ничего в воздухе не висело и здание нужно было строить снизу вверх, а не начиная с крыши или с запланированного дивана в ещё не построенной комнате.
Аноним 27/10/21 Срд 16:24:58 #105 №40775339 
Кто играет с SoS2? Как сделать так, чтобы твой корабль никто не атаковал - отключить сканирование и щиты? А то я начал старт на дереликте, спустился на планету, но при этом каждый мимокрок считает своим долгом любой ценой распылить обломки моего корабля
Аноним 27/10/21 Срд 16:36:30 #106 №40775512 
archotech.png
>>40775339
Отключить нападения в настройках, либо построить стелс-девайс, но он не будет полноценно работать, пока у тебя не появятся архотехнологии. Без них корабль просто перегреется.
Единственный вариант до архотек-хитсинков - вакуум и вечные -100 на корабле с включенным стелсом. Довольно простой вариант - разобрать тайл обшивки, а когда вернутся колонисты - построить опять.
Аноним 27/10/21 Срд 16:52:10 #107 №40775706 
>>40744113
Вы мне со своим гейдевом душу растравили. Я Windforge вспомнил. Эх какая все же крутая игра.
Аноним 27/10/21 Срд 17:07:02 #108 №40775902 
>>40775512
>разобрать тайл обшивки
Ты имеешь ввиду все стены снести что ли?
Аноним 27/10/21 Срд 17:08:53 #109 №40775920 
>>40775902
Не еби себе мозги. Спокойно стелс работает надо только вырубать его на 10 секунд когда радиаторная перегреется.есди за эти 10 сек напали можно убежать банально.
Аноним 27/10/21 Срд 17:18:00 #110 №40776045 
>>40775902
Только 1 тайл пола разобрать.
Аноним 27/10/21 Срд 17:40:17 #111 №40776316 
изображение.png
>>40775920
На этом металлоломе?
Аноним 27/10/21 Срд 17:45:13 #112 №40776370 
>>40766028
Что за игра?
Аноним 27/10/21 Срд 18:02:11 #113 №40776577 
>>40776316
Ну улететь не сможешь. Но радиаторных хватит на очень долго.
Аноним 27/10/21 Срд 18:15:52 #114 №40776730 
>>40776577
А что потом? Уцелеет только часть под щитом. Отремонтировать корабль пока не могу, еще не изучено ничего
Аноним 27/10/21 Срд 18:55:39 #115 №40777183 
>>40769891
>Если игроку в песочнице скучно возиться с песком, то зачем он вообще пришёл в песочницу?
Передвинул крыло, взлетел, разьебался об грунт, ЗАГРУЗКА. Добавил блок, взлетел, центр тяжести не там, занос, стер пузо об скалу, ЗАГРУЗКА. Ой-вэй, какой охуительный геймплей.

Если тебе такое доставляет - то хоть позаботься о быстро работающем квиксейве-квиклоаде.
Аноним 27/10/21 Срд 18:59:34 #116 №40777246 
Захожу в РИМВОРЛД ТРЕД сообщить о том, что в сатисфактори вышел апдейт 5
Аноним 27/10/21 Срд 19:57:15 #117 №40778095 
>>40769891
>Эти задачи ты сам придумал, у меня для ездовых драконов никаких задач нет.
Ну понятно все. Решил наступить на те же грабли что и разрабы виндфорджа. Ну3 что же - твое право.
>Ну вот и получается, что данж = пещера с артефактами.
Ну, в некотором роде да.
>Т.е. весь вопрос в декорациях? Это не проблема, моделек всегда можно добавить.
Это проблема, поскольку модельки надо где-то взять/сделать.
>ГТА не про автомобили, ГТА про организованную преступность.
Ты вообще в ГТА то играл? Там 80% миссий это езда на автомобилях, лол. Даже само навевание игры как бы намекает.
>С чего ты это взял-то? Всё зависит от правил генерации и исходного контента, больше правил и контента - интереснее результат.
Ой все блядь. Эту проблему не могут топовые студии решить с огромными штатами и им приходится после генератора еще и руками все допиливать чтобы оно не выглядело как копипаст на копипасте, а него просто "надо больше правил".
>Играю в ванильный майн в одиночестве и он затягивает меня каждый раз на много часов подряд несмотря на однообразный ландшафт.
Ну ясно все с тобой.
>С чего ты взял, что можно воевать? Мир расколот на тысячи осколков, большинство разумных существ погибло, а оставшиеся в живых думают только о том, как вырастить себе что-нибудь пожрать на клочке земли, на котором они оказались.
То есть очередной симулятор ходьбы получается. А чего ты тогда в этот тред приперся, где в твоей игре песочница то?
>А для малых пространств - малый корабль. Вот только о каких "малых пространствах" может идти речь в мире, где от клочка до клочка суши - пара километров пустоты?
Да в том же данже к примеру.
>А на самой суше твоего дракона проще завалить очередью из того же пулемёта - с дырявыми крыльями он уже не улетит.
Еще и реализмодаун. Чем тебе хепешечка не угодила?

Вот честно, в твоей игре я даже на этапе концепта не вижу интересного геймплея, поскольку ты предлагаешь строить корабль и летать на нем между островами чтобы что? Песочница это не когда нехуй делать, песочница это когда есть что делать, но ты сам расставляешь приоритеты.
А у тебя пока судя по твоему концепту получается какой-то симулятор ходьбы.
Аноним 27/10/21 Срд 20:03:50 #118 №40778212 
>>40774620
>Или то же самое делают неписи, таская ресурсы со склада.
Как у тебя все просто. А на деле ты знатно наебаешься с написанием поиска пути для неписей, чтобы они сами себя не застраивали, не тупили, не застревали, чтобы несколько неписей не брало один таск на стройку, чтобы они из центра в наружу строили твою вундервафлю чтобы у тебя внезапно не оказалось пустых полостей до которых неписи не могут добраться, чтобы они не устраивали пробки из друг дружки в узких местах хотя это довольно легко пофиксить позволив неписям проходить через друг-дружку.
Сразу видно что ты не программист и крайне смутно представляешь объем работ.
Аноним 27/10/21 Срд 20:10:25 #119 №40778314 
>>40778168
Минуточку, я конечно не отрицаю того что я может и фурфаг-драконоеб, но я то еще и программист, но делать игры я ебал, а этот пчел реально походу Кирилл не понимающих простых истин у которого и графику найти "не проблема", и годную генерацию сделать тоже не проблема, и он свято верит в то что кто-то кроме него станет играть в его симулятор ходьбы без геймплея.
А ведь поначалу он показался мне адекватом.
Аноним 27/10/21 Срд 20:11:17 #120 №40778330 
.jpg
>>40777183
>Передвинул крыло, взлетел, разьебался об грунт, ЗАГРУЗКА. Добавил блок, взлетел, центр тяжести не там, занос, стер пузо об скалу, ЗАГРУЗКА. Ой-вэй, какой охуительный геймплей.
Нормальный геймплей, базарю.
Аноним 27/10/21 Срд 20:11:37 #121 №40778334 
The Riftbreaker Screenshot 2021.10.26 - 19.15.35.90.png
>>40777246
>сатисфактори
Нахуй не нужен когда есть рифтбрикер.
Аноним 27/10/21 Срд 20:14:25 #122 №40778370 
>>40778314
Лол. А уда пост делся.
Аноним 27/10/21 Срд 20:23:42 #123 №40778505 
>>40778212
>Сразу видно что ты не программист и крайне смутно представляешь объем работ.
Это была идея мода для фоллаута 4, так что как минимум поиск пути там уже реализован. Но да, не кодер. Дальше небольших правок в готовых модах и перевода модов для личного пользования никогда не заходил.
Аноним 27/10/21 Срд 20:26:13 #124 №40778534 
>>40778505
>Это была идея мода для фоллаута 4, так что как минимум поиск пути там уже реализован.
То что там реализовано с подобным 100% не справится. Я уже описал основные трудности.
Аноним 28/10/21 Чтв 03:54:16 #125 №40782093 
noita-20211027-225418-1135092587-00117075.gif
noita-20211028-034305-1135092587-01104015.gif
noita-20211028-010110-1135092587-00555126.gif
Сложная игра, лол. Наконец то песочница, реально песочница и позволяет читерить без накатки читов. Редко где такое можно увидеть.
Фармить сердца, да пожалуста, посохи - запросто. А золота вообще как говна.
Аноним 28/10/21 Чтв 10:39:08 #126 №40783453 
>>40782093
Вот бы там еще была процедурная генерация пещерок.
Аноним 28/10/21 Чтв 12:54:22 #127 №40784760 
Какие моды под RimWorld посоветуете для игры с большим кол-вом поселений? Хочу поиграть за фракцию коммуняк и устроить всем тотальный экстерминатус на планете (с генерацией 30%). Уже знаю про RimWar, Empire. Нужны какие то моды добавляющие больше возможности макроконтроля.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:03:11 #128 №40787375 
Есть моды генерирующие корованы на глобальной карте? Хочу поотыгрывать разбойников с большой дороги.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:21:14 #129 №40787587 
2014-04-0600002.jpg
>>40744113
>у игрока ИИ-напарник(ца)
и что он умеет?
крафтить, собирать ресы умеет?

добавь социалочки и романсов с напарником :3
Аноним 28/10/21 Чтв 16:31:49 #130 №40787687 
>>40787587
>добавь социалочки и романсов с напарником :3
И возможность пилить еблемоды, а то на Кенши, при всём потенциале, максимум можно запилить текстовую хуйню в диалогах, даже без таймскипа и f2b.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:31:54 #131 №40787688 
>>40741900 (OP)
>Graveyard Keeper
https://www.nexusmods.com/graveyardkeeper/mods/8
Нарыл классное руководство. Надеюсь, автор его допилит в части нового DLC.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:33:38 #132 №40787710 
>>40787688
Там всё настолько запутано, что без гайдов не поиграть?
Аноним 28/10/21 Чтв 16:35:24 #133 №40787730 
>>40741900 (OP)
>Graveyard Keeper - DLC 27 окт

Уже вышло. И основная игра обновилась до 1,4
Там забагованные молитвы и сыр починили хоть?
Аноним 28/10/21 Чтв 16:39:11 #134 №40787768 
>>40787710
Есть баги и скрытые фичи.

>>40787730
Про молитвы не слова в чейнджлоге. Могу потестить, когда выложат ломаный GOG.


Version 1.4
Hi, Keepers! We’ve got something for you:

1. Added customization (ornaments, wallpapers, paintings, etc.) for Sweet Home.
2. Expanded storage space inside the Sweet Home.
3. Fixed a bug with doubling items in the Big universal bag through the trading window.
4. Fixed an issue when you couldn’t purchase diamonds from the Merchant.
5. Fixed a bug with duplication of descriptions of objects.
6. Minor fixes here and there.



Версия 1.4.
Привет, хранители! У нас есть что-то для вас:

1. Добавлена настройка (орнаменты, обои, картины и т. Д.) Для сладкого дома.
2. Расширенное пространство для хранения внутри сладкого дома.
3. Исправлена ошибка с удвоением предметов в большой универсальной сумке через торговое окно.
4. Исправлена проблема, когда вы не сможете приобрести бриллианты от продавца.
5. Исправлена ошибка с дублированием описаний объектов.
6. Незначительные исправления здесь и там.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:41:37 #135 №40787793 
>>40787687
Зачем тебе еблемоды в кеншине? Есть фолыч, скайрим, симс. Вообще правда не понимаю смысл этих еблемодов, ну пару раз подрочишь. А потом становится просто до пизды, и бабы с огромными сиськами портят атмосферу игры, объясни пожалуйста что люди в них находят.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:41:40 #136 №40787794 
>>40787768
Вот более по русски из вк
https://vk.com/graveyard_keeper_fan

Версия 1.400 27.10.21
Приветствуем, Хранители Кладбища! Мы кое-что подготовили для вас:

1. Добавлена возможность кастомизации дома (покраска стен, разноцветные ковры, картины и многое другое).
2. Расширено пространство для хранения вещей внутри дома.
3. Исправлена ошибка, при которой было возможно дублировать предметы, используя большую универсальную сумку и окно торговли.
4. Купец вернул в продажу алмазы.
5. Описания свойств предметов больше не дублируются.
6. Другие небольшие изменения.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:43:12 #137 №40787803 
>>40787793
>объясни пожалуйста что люди в них находят.
А люди ничего и не находят.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:44:11 #138 №40787814 
>>40787793
>Вообще правда не понимаю смысл этих еблемодов
Ради истории. Найти в 2021 году контент на подрочить можно за 3 секунды в любое время.
>бабы с огромными сиськами портят атмосферу игры
Согласен, но еблемоды =/= бабы с огромными сиськами. И они не обязаны портить атмосферу игры. То, что среди игроков дохуя малолетних идиотов людей без чувства вкуса, это их проблемы. Тебе не нужно превращать в это свою игру.
Аноним 28/10/21 Чтв 16:48:45 #139 №40787856 
>>40787375
RimWar генерирует корованы и рейды не телепортируются а нобигают из ближайших поселений.
Аноним 28/10/21 Чтв 17:02:51 #140 №40788044 
shot20211028-165949-1135092587--1454-3734-00568910.png
>>40783453
Пещерки какраз процедурные, просто биомы постоянные. И наиграв 80+ часов, могу сказать что суть игры не в чистке пещерок, а скорее в окошке сборки жезлов и их воздействии на те самые пещерки.
Взять хотя бы пикрелейтед. Жезл тупо можно ЧИТАТЬ, чувствуешь себя буквально магом-аутистом лол.
Аноним 28/10/21 Чтв 18:03:38 #141 №40788792 
>>40787856
Спасибо, посмотрю. Как там совместимость. Со свежей говнилой 1.3?
Аноним 28/10/21 Чтв 18:04:02 #142 №40788799 
Скачал вчера этот ваш Rimworld. Как играть-то? Ничего не понятно. Обучение прошёл.
Аноним 28/10/21 Чтв 18:05:53 #143 №40788827 
>>40788799
>Обучение прошёл.
Лучше глянь какой-нибудь летсплей. Советую Пита (Pete Complete) - старый или новый решай сам. Старый больше подходит как обучение.
Аноним 28/10/21 Чтв 18:07:01 #144 №40788847 
2021.08.07.png
>>40774620
>игрок проектирует, нпц строят
В планах ИИ-партнёр(ша), она сможет помогать с такими задачами, как доставка ресурсов. Не столько для упрощения строительства, сколько для того, чтобы не было одиноко, а то в большинстве игр от первого лица ИИ-болванчики - безвольная декорация или только мешаются. Романтично строить на пару с аниме-девочкой, ящитаю.
>можно проверять блок на связанность с другим построенным блоком, либо с землёй
Именно так и планирую: инструмент проектирования отображает все голограммы, а инструмент доставки ресурсов отображает только те, в которые можно доставить ресурсы прямо сейчас.

>>40778212
>написанием поиска пути для неписей, чтобы они сами себя не застраивали, не тупили, не застревали...
Тупящий ИИ сегодня в порядке вещей. Учитывая, что в песочнице нет никакой глобальной цели, достижению которой могут помешать тупящие неписи, их тупняк вполне допустим. Это в сюжетных играх заглючивший непись может испортить игроку несколько часов игры (пример: в ГТА:О есть миссия "побег из тюрьмы", в которой 4 игрока должны вызволить из тюрьмы непися, но он очень часто проваливается под землю или отказывается идти - игрокам приходится начинать миссию с самого начала).
>крайне смутно представляешь объем работ
Если нет дедлайна и если работа принципиально выполнима, то проблемы как таковой нет. Да, долго, но куда торопиться?

>>40777183
>Передвинул крыло, взлетел, разьебался об грунт, ЗАГРУЗКА. Добавил блок, взлетел, центр тяжести не там, занос, стер пузо об скалу, ЗАГРУЗКА.
Во-первых, откуда эта ЗАГРУЗКА взялась? В лучшем случае ты выживешь и сможешь отремонтировать то, что осталось от постройки. В худшем случае постройка улетит в пропасть, а тебя телепортирует на ближайший остров (вместе с инвентарём) и ты сможешь построить новую. Это только в КСП авария вынуждает возвращаться в ангар, потому что КСП - симулятор, в КСП ты не можешь выйти из кабины с молотком и починить все повреждённые блоки. Во-вторых, я планирую более простое управление, например, постройка может удерживаться в воздухе баллоном как дирижабль, автоматически регулируя его объём для удержания высоты, в такой конфигурации ты просто не можешь случайно устроить катастрофу (я пробовал). Стабилизаторы направления/вращения/высоты очень помогают даже в том же КСП. Изначально я вообще на Worlds Adrift ориентировался, но теперь понимаю - там слишком аркадное управление было (нельзя было построить настоящий самолёт - посудина всегда ориентировалась вертикально и двигалась без учёта центра масс, но выглядело и игралось всё равно приятно). Сейчас я ориентируюсь на плюс-минус реализм с сильной стабилизацией по умолчанию, так должно быть интереснее, но не слишком сложно.
>Если тебе такое доставляет - то хоть позаботься о быстро работающем квиксейве-квиклоаде.
В Майнкрафте тоже квиксейвишь перед походом в пещеру и квиклоадаешь, когда случайно прокопал под себя и уронил весь свой инвентарь в лаву? Это абуз системы сохранений. Песочницы-выживалки хороши как раз риском потерять результат многочасового труда, а если тебе нужна "просто песочница" - то для этого во многих выживалках существует режим креатива.

>>40778095
>Решил наступить на те же грабли что и разрабы виндфорджа.
Судя по отзывам в Стиме, главная проблема виндфорджа - разраб забил на обновления и исправления багов, то есть игра осталась недоделанной и глючной. Про драконов только ты тут жалуешься.
>модельки надо где-то взять/сделать
В том упрощённом стиле, на который я ориентируюсь, статичные модельки можно делать по десятку штук в день вообще не парясь, знай только придумывай, что сделать. Уже делал и выходило, на мой вкус, неплохо. Реально сложно делать анимированные модельки персонажей - тех же драконов, например, поэтому я не собираюсь добавлять кучу вымышленных рас по желанию левой пятки рандомного анона; мои идеи по персонажам имеют приоритет над всеми остальными, и не надо меня переубеждать. А статичные камушки, деревья, сундучки - это всё не проблема (повторяю, в упрощённом стиле, который мне нравится).
>Ты вообще в ГТА то играл?
Это моя любимая серия игр. Большинство миссий - это самые разнообразные преступления, не обязательно связанные с угоном машин. Название "грандиозный угон автомобиля" слабо связано с тем, про что рассказывают игры серии. Но твой изначальный посыл был в том, что "в игре про автомобили есть мотоциклы", а я тебе говорю - ГТА намного больше, чем просто "игра про автомобили", ГТА - это целая вселенная про преступные банды в современном мире, и мотоциклы с самолётами там нужны в той же степени, что и автомобили. В то же время во множестве гоночных видеоигр нет ничего кроме гоночных автомобилей, ведь эти игры сфокусированы на одних только гонках.
>приходится после генератора еще и руками все допиливать чтобы оно не выглядело как копипаст на копипасте
Хорошо, вот тебе пример: на пикриле результат работы генератора островных городов, который я делал этим летом. Это 2D рендер данных карты, но я мог кататься по этим островам в 3D мире; синее - вода, жёлтое - песок, зелёное - трава или деревья (чем темнее, тем плотнее лес), серые линии - дороги, светлые квадратики возле дорог - дома. На мой вкус получавшиеся острова очень разнообразны и интересны для исследования, часто получалось что-то необычное, то, что я изначально даже представить не мог, пока кодил правила генерации (а их здесь мало). Если тебе кажутся эти карты скучными и однообразными, то могу поздравить - ты не моя целевая аудитория и можешь прекратить настаивать на добавлении драконов, ведь тебе будет скучно в моей игре.
>симулятор ходьбы получается
>где в твоей игре песочница то?
С каких пор "песочница" - это "симулятор войны на драконах"? Песочница - это не жанр. Песочница - это степень свободы, которая представляется игроку. Противопоставляется она линейным играм с коридорными уровнями и сюжетом без развилок. Даже если в моей игре будут только статичные острова с возможностью перемещения между ними - это уже песочница, но ещё не строительный симулятор и не выживалка (в первую очередь работаю над строительной частью). Короче, даже "симуляторы ходьбы" могут быть песочницами, если ходить разрешено на все четыре стороны без ограничений, но у меня уж точно не "симулятор ходьбы".
>Чем тебе хепешечка не угодила?
Хорошо, прикинем ХП дракона:
- тело: 5000 хитпойнтов благодаря чешуе и мышцам;
- крылья: по 100 хитпойнтов из-за тонких перепонок.
Если пуля пулемёта сносит 25 ХП, нужно 200 выстрелов для убийства дракона, но всего 4 шальных пули в одно крыло, чтобы этот дракон быстро превратился из летучей туши в ползучую ящерицу. А если твой дракон по несчастью окажется огнедышащим, то у него есть критпойнт, попадание в который зажигательной пулей вызывает мощный взрыв с дождём из крови и кишок, потому что нечего скапливать в себе пары метана и других горючих газов. А, ты хотел магию? Тогда вместо зажигательной пули подойдёт обычный фаербол или даже простая молния, метко запущенная в критпойнт. Реализм? Какой реализм? Это же дракон, тут не место реализму, всё по игровым правилам и условностям.
>ты предлагаешь строить корабль и летать на нем между островами чтобы что?
Очевидно, чтобы строить и летать. Не нравится - не строй и не летай, в чём твоя проблема? Это же только предложение, тебя никто не заставляет играть в такие игры.

>>40778314
>свято верит в то что кто-то кроме него станет играть в его симулятор ходьбы без геймплея
Не беспокойся, я как-нибудь переживу, если лично ты не будешь играть в мою игру.

>>40787587
>и что он умеет?
Эх... Планы на эту часть размытые, но в целом - основные задачи, которые может делать игрок: собирать ресурсы, помогать в стройке, чинить блоки, стрелять в монстров. Из особенного - играет роль дистанционного автопилота (если корабль исправен, но улетел без игрока) и спасает игрока при падении в пропасть/истощении от голода. Что удастся реализовать - большой вопрос, посмотрим.
>добавь социалочки и романсов с напарником :3
Чатик в стиле визуальных новелл - это вообще самая первая идея, что пришла мне в голову, вся помощь по игре придумалась позже. Идея общительной напарницы побудила меня вернуться к этому проекту, чисто в одиночку скитаться грустно.
Аноним 28/10/21 Чтв 18:12:58 #145 №40788940 
>>40788847
>поэтому я не собираюсь добавлять кучу вымышленных рас по желанию левой пятки рандомного анона; мои идеи по персонажам имеют приоритет над всеми остальными, и не надо меня переубеждать
Где-то подгорел фурфаг, лол.
Аноним 28/10/21 Чтв 18:19:50 #146 №40789032 
>>40788847
>- крылья: по 100 хитпойнтов из-за тонких перепонок.
Ты не понимаешь как это работает. Крыло не разрушается от 4 попаданий полностью. Оно деградирует, в смысле теряет подъёмную силу от того, что пули делают в нём сквозные отверстия своего размера. Учитывай площадь крыла и размеры пули.

Ближайшая аналогия - парус корабля. Парус может быть тем ещё решетом, но всё равно будет тянуть корабль, просто хуже. Он будет более-менее работать даже при серьёзных повреждениях. С крыльями сложнее, т.к. на них нагрузка больше, но суть та же самая и решает площадь крыла, а не условное ХП.

Далее нюанс с драконами - они физически не способны летать в большинстве сеттингов - жопа тяжёлая, кости крепкие и тяжёлые. Подъёмной силы для этого не хватает. Потому драконы во многих сеттингах не летают, а "скользят в потоках магии", на что способны даже костяные драконы, у которых перепонок на крыльях нет вообще, а от тела одни кости остались.

Короче говоря, можешь просто пилить более-менее "твёрдый" сеттинг без магии и забить хуй на драконов. Твои летающие ящерицы могут выглядеть как птеродактели, например, которые реально были и реально летали.
Аноним 28/10/21 Чтв 18:59:14 #147 №40789600 
>>40788847
>Во-первых, откуда эта ЗАГРУЗКА взялась?
От игры, или у тебя нельзя будет даже игру закрывать - "типа закрыл разок и строй заново"? Если ты хочешь анально принуждать игроков к геймплею - тебе на консоли, если не консоль - ЗАГРУЗКА.

>В лучшем случае ты выживешь и сможешь отремонтировать то, что осталось от постройки.
Ахахаха, нет, спасибо. Тебе придется замутить чтонить экстраординарное чтобы в твою соулс-лайк песочницу захотело играть чуть более полутора онанимусов. И в этом случае приготовь лед - сейвскаммеров будет овердохуя.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:00:28 #148 №40789613 
1560458008.wagahhhhhhkobold.jpg
>>40788940
Без женоподобных кобольдов все равно нет никакого смысла играть.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:14:25 #149 №40789840 
>>40789613
Уверен, что в стиме тысячи игр для фуридолбоебов. Почему они/вы приходят со своим дерьмом в песочки?
Почему в чистом виде им/вам не заходит?
Аноним 28/10/21 Чтв 19:25:40 #150 №40790032 
>>40789840
Вообще то нет, нету. В этом и проблема.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:27:52 #151 №40790072 
>>40790032
А почему нету? Стим не пускает? Хентайной параши там миллионы
Аноним 28/10/21 Чтв 19:29:18 #152 №40790097 
>>40790032
Купи Скайрим.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:29:26 #153 №40790098 
>>40789840
>песочница
>почему в песочницу идут с модами
Ты шиз или да?
Аноним 28/10/21 Чтв 19:30:31 #154 №40790118 
>>40790098
Да, ты.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:33:47 #155 №40790161 
>>40790098
Добавление ебли с животными в любую игру это модинг? Тогда снимаю возражение
Аноним 28/10/21 Чтв 19:35:26 #156 №40790190 
>>40790072
Чтобы что-то пускать, это что-то должно существовать.

>>40790097
Нет Тодд, в другой раз.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:36:15 #157 №40790200 
>>40790072
Потому что фуррятину клепают на патревоне годами чтобы высасывать бабло, а хентайные пазлы клепают сотнями потому что анимедевочке на картинке можно перекрасить волосы и продавать как новую игру пока палитра не закончится.
Аноним 28/10/21 Чтв 19:43:40 #158 №40790289 
>>40789840
Ну, с таким отношением только таррент.
Аноним 28/10/21 Чтв 20:07:39 #159 №40790628 
Ну вы тут развели /gd/. Я скажу только то что справедливости ради у тани в римворлде пешки до сих пор без модов себя застраивают.
Аноним 28/10/21 Чтв 20:25:59 #160 №40790861 
EZxgmcsWoAAHNL4.jpg
Террария-анон здесь? Может можно к вам присосаться? Если вы еще играете, конечно.
Аноним 28/10/21 Чтв 22:41:59 #161 №40792729 
В стиме starbase по скидке, кто знает про игру? Пробовал кто играть*
Аноним 28/10/21 Чтв 23:19:35 #162 №40793283 
Rimworld11.jpg
Эта пизда третий раз в плен попала
Аноним 28/10/21 Чтв 23:26:04 #163 №40793385 
>>40793283
Делай свинью из неё.
Аноним 29/10/21 Птн 02:55:28 #164 №40795021 
First Feudal
https://store.steampowered.com/app/733460/First_Feudal/

Играл кто? Как по контенту, механикам геймлпея? Как оцениваете с другими колония-песками, к примеру с римворлдом?
Аноним 29/10/21 Птн 04:20:04 #165 №40795262 
Kenshi-(игра)-Игры-Игровой-арт-5286168.jpeg
>>40790861
Здесь есть другой террария-анон, и есть еще один пчелик, но он может пылесосить все и вся. И не умеет нормально строить
Как присасываться будешь?

>>40792729
Хотел купить кенши, типа вот была скидка в 30%, а может и не была и мне просто приснилось? думал прикупить, но ладно подожду хеллуинской распродажи, подумал я
И на хеллуинской распродаже скидка 20%. Чот как-то взгрустнул и ебал этот полтинник переплачивать, хоть и могу себе позволить.
Думаю в новогоднюю распродажу будет скидос побольше.

>>40793283
ЛОЛ БЛЯТЬ! КАК? Видимо танян решил сделать охуительную историю про вечноспасаемую принцессу.
Ставь мод на императора и делай ее шальной императрицей.

>>40793385
Как? Павнморфер?
Свинья охуенная тема.
Аноним 29/10/21 Птн 05:26:25 #166 №40795413 
>>40795262
Можешь сбросить мне на фейкомыло.
Будь то стим или айпи адресок сервера
[email protected]
Аноним 29/10/21 Птн 05:27:29 #167 №40795414 
>>40790861
>>40795413

Аноним 29/10/21 Птн 09:28:33 #168 №40796227 
>>40788792
У меня совместима, проблем в геймплее не заметил. Но пишут что мод в статусе беты и засирает лог красными ошибками.
Аноним 29/10/21 Птн 10:18:11 #169 №40796566 
>>40795021
Не играл, но суждаю. Выглядит, как кусок говна. А оценку стим можно смело делить на 2, учитывая, как его система вытягивает кал в "очень положительные" за какие-то пару недель без ревьюх.
Аноним 29/10/21 Птн 10:22:48 #170 №40796598 
4658456874.jpg
>>40795262
>И не умеет нормально строить
Презираю хуесосов, которые лезут со своими самым правильным мнением, как кому что строить, перестраивают, переставляют какие-нибудь турели, если они есть в игры и ты их воткнул секунду назад. Я просто выхожу сразу, забрав сраную турель.
Аноним 29/10/21 Птн 11:06:30 #171 №40796929 
>>40787793
Зря я что ли собирал гарем из изуми, руки и толпы других баб? Отыгрывать как ставим палатку и няшимся под одеялом пока снаружи баки воют
Аноним 29/10/21 Птн 11:34:45 #172 №40797125 
>>40793283
Она уже 3-й раз рассчитывает, что её похитит банда брутальных волосатых грязных потных мускулистых рейдеров и научит жизни на окраинах галактики, но попадает только к каким-то душнилам.
Аноним 29/10/21 Птн 12:39:38 #173 №40797781 
Только начал играть в римворлд. Надо сначала научиться в ваниллу, или можно сразу дополнения ставить? Идеология и тп
Аноним 29/10/21 Птн 13:12:29 #174 №40798074 
>>40797781
Да ставь сразу, у тебя все равно колония подохнет в первый раз, ну и в другие разы тоже. Тебе в любом случае надо учиться играть.
Аноним 29/10/21 Птн 13:21:17 #175 №40798154 
>>40797781
В целом - похуй. Начни играть на Community Builder где-нибудь в тундре. Не умрешь в первую зиму от голода - повысь сложность до какой-нибудь повыше.

Сразу же советую идти и качать https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1847679158 - это база с правилами сортировки. Там в пониже будет ссылка на сам менеджер модов. Перед запуском игры воспользуйся автоматической сортировкой и в 99% она выйдет лучше, чем если ты будешь это сам делать. Не стесняйся наворачивать моды на улучшение интерфейса или игровых механик, а вот крупные моды с дополнительным контентом лучше добавлять не более одного. А то очень уж они любят друг с другом не работать. А дальше просто эксперементируй и спрашивай в треде "есть ли мод на Х".
Аноним 29/10/21 Птн 13:26:22 #176 №40798211 
>>40796929
Есть такие моды чекай тему kenshi на Loverslab. Хотя лично мне не хватает, нормального редактора тел (без блендера и проч. длинных путей), по тиру редактора лиц от AGO
Аноним 29/10/21 Птн 14:09:27 #177 №40798683 
>>40795262
>Как? Павнморфер?
Китайская свинья, вид наказания. Короче тут без модов можно лайт версию сделать, ампутируй руки и нога, желательно по локоть и колени, поставь кровать для неё рядом с помойкой.
Аноним 29/10/21 Птн 14:18:09 #178 №40798799 
>>40798074
У меня в первый раз все нормально было, улетели с планеты. Но я играл на строительстве, или как оно называется. Поэтому было полегче.
Аноним 29/10/21 Птн 14:44:09 #179 №40799093 
>>40796929
>Зря я что ли собирал гарем из изуми, руки и толпы других баб? Отыгрывать как ставим палатку и няшимся под одеялом пока снаружи баки воют
Я вот думаю пойти своим гаремом воевать за Святую Нацию. Возможность стать дворянином не завезли, шеки - быдло рогатое, а святоши ничего - хорошие люди.ёё
Аноним 29/10/21 Птн 14:57:16 #180 №40799262 
Немедленно поясните за гоин медиевал
Аноним 29/10/21 Птн 15:02:48 #181 №40799316 
>>40799262
Калька с римворлда в 3д. Контента нет, выглядит уныло. Но зато есть Z-уровни.
Аноним 29/10/21 Птн 15:03:53 #182 №40799329 
>>40799316
Ну контент хотяб как на уровне рима 14, или вообще днище?
Аноним 29/10/21 Птн 15:09:04 #183 №40799378 
>>40799329
Пощупал минут 15 щас, вроде контент есть.
Дерево исследований по крайней мере достаточно длинное, не хуже чем у рима 18 версии
Аноним 29/10/21 Птн 15:16:35 #184 №40799469 
>>40790861
Я здесь, да. Сорри, но мы вдвоём и уже улетели глубоко в хардмод. Может быть, здесь кто-то соберёт конфу и поднимет сервер, тогда можно было бы всем вкатиться. У меня опыта и машины нет для такого.

На самом деле, текущий тиммейт тоже подмораживает. Играем норм, превозмогаем, ловим друг другу рыбу на квесты и фармили руду всю. А когда он нашёл первый теневой ключ в данже после скелетрона, моментально телепортировался к хеллеватору и спылесосил 20 из 22 сундуков в аду. Остался осадочек, будто с тортика спиздили вишенку.
Аноним 29/10/21 Птн 15:19:04 #185 №40799506 
>>40799469
Кстати, планирую после мунлорда залететь в кооп в стардю вэллей и в старбаунд. Какие там подводные? В коопе ни разу не играл, но в сингле достаточно времени провёл. Второй игрок будет впервые играть.
Аноним 29/10/21 Птн 16:05:41 #186 №40800177 
Поясните за Medieval Dynasty
Аноним 29/10/21 Птн 16:16:55 #187 №40800334 
Riftbreaker залипательная тема
Аноним 29/10/21 Птн 17:22:48 #188 №40801265 
>>40741900 (OP)
как по мне Rimworld будет в разы лучше чем oxygen not included(я играл и в то и в это)
Аноним 29/10/21 Птн 17:25:48 #189 №40801310 
>>40801265
Как по мне, скайрим лучше, чем фифа 2022.
Аноним 29/10/21 Птн 17:32:56 #190 №40801398 
>>40795413
Анон, я написал тебе.
Аноним 29/10/21 Птн 19:22:03 #191 №40802727 
>>40755494
Моднявый дохрена график-сет. Как он называется?
Аноним 29/10/21 Птн 19:24:38 #192 №40802762 
>>40801398
Все еще тут? То мыло сдохло, если ты тут, то отправлю снова.
Надеясь на быстрый ответ продержал почту полтора часа, а дальше убежал по делам, так ничего и не получив
Аноним 29/10/21 Птн 19:54:23 #193 №40803149 
>>40802727
Meph. Но последняя версия очень нестабильно у меня работала.
Аноним 29/10/21 Птн 20:31:32 #194 №40803745 
>>40789032
>Короче говоря, можешь просто пилить более-менее "твёрдый" сеттинг без магии и забить хуй на драконов. Твои летающие ящерицы могут выглядеть как птеродактели, например, которые реально были и реально летали.
Уже было в виндфордже - говно без задач ибо не живет от слова совсем.
Аноним 29/10/21 Птн 20:35:26 #195 №40803796 
>>40788847
>Не беспокойся, я как-нибудь переживу, если лично ты не будешь играть в мою игру.
Учитывая что ты хочешь роглайк песочницу где 80% времени игрок будет проводить в полете из точки А в точку Б в окружении всратого 3д графона потому что не всратый ты либо будешь делать 100500 лет, либо будешь юзать готовые ассеты то в нее мало кто будет играть в принцпе.
Аноним 29/10/21 Птн 20:40:05 #196 №40803854 
>>40788847
>Тупящий ИИ сегодня в порядке вещей. Учитывая, что в песочнице нет никакой глобальной цели, достижению которой могут помешать тупящие неписи, их тупняк вполне допустим.
Ты понимаешь что это будет бесполезной тратой человекочасов на функционал которым никто не будет пользоваться из-за его кривости? То есть по сути это будет бесполезная работа с твоей стороны.
Аноним 29/10/21 Птн 23:47:29 #197 №40805896 
>>40744803
> Назрел такой вопрос - как не получать постоянно пиздов?
Римка это симулятор получения пиздов, единственный вариант - играть на мниимальной сложности.
Аноним 30/10/21 Суб 04:43:29 #198 №40807488 
>>40802762
Давай, можно мыло более долгоиграющее?
Аноним 30/10/21 Суб 05:12:32 #199 №40807556 
>>40807488
[email protected]
Аноним 30/10/21 Суб 05:34:09 #200 №40807608 
>>40807556
лови
Аноним 30/10/21 Суб 09:28:28 #201 №40808230 
>>40801265
Да-да, иди дальше в зоопрон свой играй.
Тёплое с мягким.
Аноним 30/10/21 Суб 10:36:49 #202 №40808552 
guigubahuang2021-10-2501-06-23.png
Почему в этом треде нет разговоро про Tale of Immortal?
Аноним 30/10/21 Суб 10:40:06 #203 №40808575 
>>40808552
Потому что дрочево говна а двух последних этапов вознесения ещё не завезли. Управлять сектой себе дороже.
Аноним 30/10/21 Суб 10:43:23 #204 №40808604 
>>40808575
>дрочево
Как и остальное в треде.
И в смысле не завезл?
Я в нее уже 20 часов наиграл не олипая, хз че там дальше, но контента как то слишком дохуя.
Аноним 30/10/21 Суб 11:06:12 #205 №40808783 
>>40808604
> И в смысле не завезл?
А вот так, ранний доступ. Удачи обидеть сына правнука троюродной сестры уёбка на трансцендентности.
Аноним 30/10/21 Суб 11:07:32 #206 №40808796 
>>40808783
Норм ранний доступ че ты, обновления каждый день.
Аноним 30/10/21 Суб 11:13:58 #207 №40808855 
>>40808796
У них сейчас обновления каждый день потому что они с горящей жопой чинят секты, с которыми они сперва опоздали, а потом решили выпускать по частям.
Аноним 30/10/21 Суб 11:18:08 #208 №40808895 
>>40808855
Так говоришь как будто игра плозхая.
Аноним 30/10/21 Суб 11:25:30 #209 №40808968 
>>40808895
Игра-то хорошая. У меня прост немношк горит от того, что каждый месяц начинается с того, что мне приходится отбиваться от союзной дочерней секты, которая пытается забрать какой-то всратый рудник. А могли бы хоть с возвышением закончить сперва.
Аноним 30/10/21 Суб 11:29:00 #210 №40808991 
>>40808968
Тоже на это наткнулся недавно, так и не понял нахуя меня призывать на войну, где меня унижают вобще все.
А без секты формить придется дольше.
Хотя логика разрабов понятно, они же китайцы, без сект они никуда, и как бы печальна ситуация не была, сделано то разнообразно и даже интересно.
Мне кажется им нужно вводить способ прокачки навыков без использования фруктов.
Аноним 30/10/21 Суб 11:32:21 #211 №40809021 
Авторитетно заявляют, что средний уровень сложность в рифтоломательнице явно не то как игра задумывалась играться. Любая волна отбивается на полном похуе по разнообразию таверов.
Аноним 30/10/21 Суб 11:43:11 #212 №40809114 
>>40809021
Сюжетка или выживание? Сюжетка легкая, вот в сурве начинают переть орды с жиром и артиллерией сносящей оборону издалека.
Аноним 30/10/21 Суб 11:53:08 #213 №40809209 
>>40776370
кенши ты чё
Аноним 30/10/21 Суб 12:21:50 #214 №40809471 
>>40808991
> сделано то разнообразно
Хуй знает. Заебывает чистить комнатки с говном чтобы выбить говно имянейм чтобы сделать говно для повышения ранга.
Аноним 30/10/21 Суб 12:24:24 #215 №40809504 
>>40809471
Китайцы же, они такое обожают, приходится мирится, делают то для себя.
В целом видел что они вроде как собираются переделать боевку.
Аноним 30/10/21 Суб 12:29:26 #216 №40809556 
>>40808552
Я в общем-то люблю дроч в механике, но вот визуально она меня отталкивает, хотя я упарывался разной китайской комиксой про культиваторов и секты. Не знаю, нарисовано как-то бездушно и грубо, а анимации, они как бы есть, но лучше бы таких не было, пиздец какой-то, как из старой хуевой флеш игры.
Аноним 30/10/21 Суб 12:48:28 #217 №40809746 
>>40809556
Наверное да, но впринципе то не вижу смысла им ебашить что-то сложное, тот же римворлд, как по мне, выглядит хуже.
Однако карта мира выглядит заебись, и аватары персонажей тоже.
Аноним 30/10/21 Суб 15:08:13 #218 №40811200 
Rimworld12.jpg
Стабильная "Карина"
Аноним 30/10/21 Суб 16:03:19 #219 №40811809 
>>40809556
Хз, мне наоборот понравилась рисовка
Аноним 30/10/21 Суб 16:08:56 #220 №40811883 
>>40811200
О, анонимный с четыречан?
Аноним 30/10/21 Суб 21:00:16 #221 №40815866 
1559871208433.mp4
Отметьте посты с террарией плиз.
Аноним 30/10/21 Суб 21:48:52 #222 №40816524 
Какого хуя поселенцы не топят электрогенератор (или как это говно называется) дровами? У меня включено заправлять топливом автоматически
Аноним 30/10/21 Суб 21:55:18 #223 №40816621 
>>40782093
Я так и не научился в это говно играть. По мне так какая-то фигня. Пещеры какие-то, палки непонятно как стреляют
Аноним 30/10/21 Суб 22:28:14 #224 №40817050 
>>40815866
Всё основное осталось в прошлом треде. А тебе нахуя, собственно?
Аноним 30/10/21 Суб 22:34:00 #225 №40817134 
>>40741900 (OP)
Чем заниматься в RimWorld когда уже дошел до постройки корабля? Я уже который раз на этом месте дропаю. Просто дальше строишь его и game over. Чем можно помимо этого заняться?
Аноним 30/10/21 Суб 22:58:26 #226 №40817448 
>>40817134
sos2
Аноним 30/10/21 Суб 23:14:58 #227 №40817700 
>>40741900 (OP)
> Graveyard Keeper - DLC 27 окт
где качаете?
Аноним 31/10/21 Вск 00:09:52 #228 №40818361 
9W7O94saYB4.jpg
>>40816524
Наверное потому что у тебя нет дерева?
Аноним 31/10/21 Вск 00:22:46 #229 №40818534 
2.png
>>40818361
Так блять вся карта в деревьях. Разве они не автоматически рубят дерево, если оно им надо для постройки?
И второй вопрос: как контрить блядские нервные срывы?
Аноним 31/10/21 Вск 01:02:52 #230 №40818836 
>>40818534
> Разве они не автоматически рубят дерево, если оно им надо для постройки?
Лол нет, за столько лет в треде ты первый кто такое придумал.

>как контрить блядские нервные срывы?
Мораль им повышай. Пол подмети для начала, развлечения ставь, жрачку вкусную, комнаты красивые и все такое.

>>40818361
Там не только дерева, там и генератора нет.
Аноним 31/10/21 Вск 01:18:53 #231 №40818957 
>>40818836
Понятно. А как быстро открывать технологии? У меня почему-то вечность открываются самые первые. Ученый в говне моченый вроде есть, лаборатория стол тоже.
Аноним 31/10/21 Вск 01:34:13 #232 №40819073 
>>40818534
>И второй вопрос: как контрить блядские нервные срывы?
Смотри настроение, чего им не хватает.
1. Развлечения. Старайся сделать по 1 каждого типа.
2. Чистота. Грязь сильно портит вид помещения. Находиться в отвратительном помещении никто не любит.
3. Стулья/кресла возле станков, если пешки долго там работают. Смотри на показатель комфорта в потребностях.
Это самое основное.
Когда уже будет высокое богатство и высокие ожидания, добавляются:
4. Вкусная еда. Некоторая еда засчитывается как развлечение (шоколад, желе насекомых)
5. Вещества полезно иметь, но не разрешай юзать их для развлечения (первые галочки в настройках напротив пива и дудки), иначе твои колонисты будут синячить и дуть при каждом удобном случае и быстро сопьются. А дебафф к сознанию от дудки хуже некоторых нервных срывов - оставь его на крайний случай.
Ставишь: пиво раз в 2 дня, а дудку, психиновый чай и амброзию раз в 3 дня. Тогда зависимостей не будет (у подростков ещё могут быть, если они будут хуярить вещества по расписанию, а для этого колония должна быть перманентно в жопе). Там же поставь порог настроения, при котором будут юзать, с шагом в 5-10%. Первым чай (он сам по себе полезный), потом амброзию, потом пиво и наконец, при 30% настроения или ниже, дудку.

>>40818957
Как ни странно, - исследовать. На скорость влияют:
1. Чистота в помещении.
2. Свет.
3. Температура (слишком жарко/холодно - будут медленнее исследовать)
4. Навык учёного (технически, исследовать может любой дикарь с 0 в навыке, но очень медленно)
5. Стат манипуляции у учёного (раненый будет исследовать хуже)
Ну и нервные мешают, так что если начнёшь рашить исследования, забив хуй на быт, это может сказаться.
Можешь строить больше одного стола и сажать за исследования вообще всех, у кого нет срочной работы - так будет быстрее.
Аноним 31/10/21 Вск 05:41:33 #233 №40819822 
Rimworld13.jpg
А не пидоры ли вы часом?
Аноним 31/10/21 Вск 05:45:15 #234 №40819834 
pYrddfh.jpg
>>40818534
>как контрить блядские нервные срывы?

открываешь вкладку "нужды" и смотришь на дебафы.
скорее всего у твоих колонистов там лютые дебафы от "ужасное место", "видел труп", "поселенец не погребен", одежда с трупа, сильное недовольство.

И несколько советов.
Мраморные стены красивые, но гранитные прослужат дольше. А можно ебануть стенку в 2 ряда, чтобы внутри был мрамор, а снаружи гранит

Построй блядский холодильник и храни в нем еду и медикаменты.

Строй комнаты БОЛЬШЕ, добавь в них стол, стул/кресло, скульптуру, прикроватные столики, комоды, старайся все заставить мебелью хорошего качества, а еще строить можно не только из дерева.

Сделай столовую, стол и табуретки, пешки очень не любят есть стоя, еда на земле, а про пикники они не слышали лучше если это будет отдельная комната БОЛЬШАЯ, добавь в нее шахматный столик и пару табуреток к нему, ебни арфу, пианину, пусть твой Стиви Уандер играет джазец пока твои колонисты вечером пьют мартини.

Коробочка два, Хорони ребят.


И раз уж играешь с идеологией там есть праздники. Сделай себе по празднику в сезон, запуск ебливых фонариков. обнеси территорию стеной, только без крыши, наставь там колонн из мрамора или еще чего ценного и красивого нефрит, золото, серебро на первое время пойдут и деревянные, пентух идеологии на полу нарисуй, сделай все как будто православный храм женился на Третьяковской галерее и у них получились дети в золоте, иконах и предметах искусства.

Построй киллбокс, сейчас набегут и станут орать, что это не тру, и вообще надо пули жопой в чистом поле ловить, но римворлд не кенши - чем меньше получаешь пиздюлей тем лучше. Гайды смотри на тытрубе, там тысячи их.

JОбнеси склад стеной чтобы штуки не портились
Аноним 31/10/21 Вск 05:51:11 #235 №40819844 
Rimworld14.jpg
>>40818534
>настроение
Комбинируешь столовую/комнату развлечений в одном помещении, добиваешься +7/+7
Аноним 31/10/21 Вск 05:53:42 #236 №40819848 
>>40819834
>пик
интересно 50 куриц заебашат агрессивного трумбо?
Аноним 31/10/21 Вск 05:55:28 #237 №40819851 
image.png
Могут ли ступоры происходить от голода? я недавно всю колонию потерял просто потому что они за два дня все решили в ступор упасть с голодухи лол
Аноним 31/10/21 Вск 07:04:52 #238 №40819962 
>>40819851
Они могут происходить от плохого настроения, которое может наступить от голода.
Аноним 31/10/21 Вск 07:10:47 #239 №40819969 
rimchick.webm
>>40819848
Аноним 31/10/21 Вск 07:41:17 #240 №40820029 
>>40819969
всё, пиздец, можно Рексара отЪигрывать с любыми животными 0% дикости (если на 1.3 не перешёл ещё [ебаные заборы])
А вот интересно, если взять пацифизм в идеологии и чисто животными рейды отбивать, будут минусы за смерти?
Аноним 31/10/21 Вск 07:49:26 #241 №40820050 
>>40820029
В идеологии пацифизма нет.
Аноним 31/10/21 Вск 07:53:36 #242 №40820061 
Поясните за бротравму
Аноним 31/10/21 Вск 07:59:01 #243 №40820084 
>>40797781
Покупай на торренте сразу все и ставь что в гоговской версии идет.
Главное говно моды не жри.
Аноним 31/10/21 Вск 08:34:09 #244 №40820178 
>>40819969
Блядь, курицы даже во время драки друг с другом ебутся
Аноним 31/10/21 Вск 08:38:14 #245 №40820195 
>>40808552
Потому что это маняме, со всеми вытекающими
Аноним 31/10/21 Вск 08:41:12 #246 №40820218 
>>40819844
Некрасиво.
Аноним 31/10/21 Вск 11:50:13 #247 №40821231 
>>40819834
>Построй блядский холодильник и храни в нем еду и медикаменты.
А в игре есть такая технология погибшей древней цивилизации как ПОГРЕБ или обязательно нужен кондей с электричеством?
Аноним 31/10/21 Вск 12:15:53 #248 №40821496 
chickerrush.mp4
>>40819969

Аноним 31/10/21 Вск 12:16:58 #249 №40821506 
>>40821231
В этой игре люди не умеют колесо. Какой ещё погреб? Строй свой сраный космический карабль и сваливай со сраной плнетки.
Аноним 31/10/21 Вск 12:21:56 #250 №40821561 
>>40819844
У таких диагональных стен в одну клетку теплоизоляция фи. Я пробовал.
Аноним 31/10/21 Вск 12:23:23 #251 №40821573 
>>40821561
Фи, но если не играешь на люду, то похуй.
Аноним 31/10/21 Вск 12:54:04 #252 №40821745 
>>40819822
зоофил же
Аноним 31/10/21 Вск 13:15:53 #253 №40821935 
>>40741900 (OP)
>Starbound
Чем отличается обычная от Unstable? Я в глаза долблюсь и не вижу описания в стиме.
Аноним 31/10/21 Вск 13:17:33 #254 №40821955 
Я не понял, в говниле что ли нет показательных казней? Хочу вешать мерзавцев на потеху и в назидание всему честному люду. Может мод есть?
Аноним 31/10/21 Вск 13:25:38 #255 №40822031 
Без названия.jpeg
>>40819969
Аноним 31/10/21 Вск 13:30:18 #256 №40822076 
>>40821955
В идеологии есть у мемаса "воинственный", должно сгенерится соответствующее событие. Но оно так себе, больше похоже на ритуальное жертвоприношение.

Аноним 31/10/21 Вск 13:33:31 #257 №40822109 
>>40822076
В идеологии нет мемаса "воинственный"
Аноним 31/10/21 Вск 13:40:34 #258 №40822193 
>>40822109
Сторонник превосходства для тебя кто? Клоун? Или какая-то шутка?
Аноним 31/10/21 Вск 13:41:24 #259 №40822203 
Хосспаде как же уже хочется следующее большое дополнение от тянки. Идеологии норм, но все равно как то жухло жиденько. Хочу огромное древо исследований и транспорт наконец. Сколько был перерыв между роялти и идеологиями?
Аноним 31/10/21 Вск 13:42:21 #260 №40822216 
>>40822193
Так и изъясняйся. Воиственным может быть и торч с автобонгом.
Аноним 31/10/21 Вск 13:42:35 #261 №40822217 
как же я люблю когда касандра сбрасывает мне бронированных врагов прямо на склад где лежит всё оружие и броня.
ну ладно, отстрою поселение с нуля в третий раз, подумаешь
Аноним 31/10/21 Вск 13:44:09 #262 №40822233 
Играю за богатого исследователя, который один. Принял еще двух пчелов, у всех взгляды разные. Как их сконвертить безболезненно? А то хочется уже роли раздать и праздники.
Аноним 31/10/21 Вск 13:45:48 #263 №40822258 
>>40822203
Никак не хочется. Опять ждать обновления модов и фиксы охуительного геймдизайна.
Аноним 31/10/21 Вск 13:46:09 #264 №40822264 
>>40822217
А я наоборот люблю когда развитое поселение умирает, враги всё грабят, убивают и сжигают. Ставлю на перемотку и жду когда мимокрок придет и будет править руинами, пытаясь вернуть колонии былое величие.
Аноним 31/10/21 Вск 13:47:33 #265 №40822283 
>>40822258
Похуй абсолютно, главное чтобы мод на маленькие комнаты робил.
Аноним 31/10/21 Вск 13:59:17 #266 №40822444 
изображение.png
>>40822109
Супремасист же. Не в курсе как в русике перевели, играю на языке Белого человека.
Аноним 31/10/21 Вск 14:06:56 #267 №40822559 
>>40822217
Оружие и броня должны лежать не на складе, а в инвентаре пешек.
Аноним 31/10/21 Вск 14:13:03 #268 №40822666 
Где колонисты берут воду? И куда они ходят в туалет?
Аноним 31/10/21 Вск 14:15:41 #269 №40822700 
>>40775512
>>40776316
Что за игра?
Аноним 31/10/21 Вск 14:15:47 #270 №40822701 
>>40822216
> Воиственным может быть и торч с автобонгом.
Не может, лол.
Аноним 31/10/21 Вск 14:16:56 #271 №40822717 
>>40822700
Rimworld с модом Save Our Ship 2
Аноним 31/10/21 Вск 15:07:17 #272 №40823416 
>>40819834
>Строй комнаты БОЛЬШЕ, добавь в них стол, стул/кресло, скульптуру, прикроватные столики, комоды, старайся все заставить мебелью хорошего качества

Заострю внимание на малозаметном нюансе: мебель качеством ниже "хорошее" - сразу в разбор или на склад для продажи.
Аноним 31/10/21 Вск 15:25:29 #273 №40823702 
>>40822559
Тогда пешки будут ходить медленнее и с забитым инвентарём
Аноним 31/10/21 Вск 15:29:28 #274 №40823757 
>>40823702
Медленнее они будут ходить от кровопотери, ранений и отсутствующих конечностей. А с нагрузкой в виде брони и оружия они будут ходить со скоростью человека, который планирует остаться в живых.
Аноним 31/10/21 Вск 15:31:29 #275 №40823782 
chickenarmy-m2xzm9quau071.mp4
manbringschickenarmyintowar-vhd93ncw53a71.mp4
>>40819848
Конечно
Аноним 31/10/21 Вск 15:56:24 #276 №40824166 
Бля ну что за бред. На третий день уже поселенцы начинают сходить с ума. Они не могут немного ПОТЕРПЕТЬ?
Аноним 31/10/21 Вск 16:08:00 #277 №40824348 
>>40824166
Ты пытаешь сделать слишком много и ничего не успеваешь. Сначала строишь комнату 5х5 (это пустого места), закрываешь её крышей, затем ставишь туда три спальных места и идешь засаживать рисом поле. Затем ставишь в комнату три кровати, стол, несколько стульев, шахматы и палку для игры с подковой. После этого меняешь расписание на 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 часа сна, 8 часов развлечений. Позрдравляю, ты пережил начало игры без срывов.
Аноним 31/10/21 Вск 16:55:34 #278 №40825111 
>>40821935
Анстейбл был актуален во времена еа, это ежедневный билд на котором разрабы тестируют всякое. При этом они могли отключить половину механить что-бы не мешались. Сейчас анстейбл нинужон.

>>40822233
Как обычно - арестовываешь, пленному назначаешь менять идеологию и выпускаешь.

>>40822666
Для этого есть особый мод.
Аноним 31/10/21 Вск 17:27:26 #279 №40825581 
>>40822666
В том же кармане, где они берут бесконечные бинти и бесконечные стройматериалы для крыши.
Аноним 31/10/21 Вск 18:01:23 #280 №40826222 
image.png
Вот это я понимаю, гоп-стоп
Аноним 31/10/21 Вск 18:20:08 #281 №40826562 
5.png
6.png
Я реально не выкупаю, почему они не рубят деревья? Вот им нужно дерево, я приказал им вырубить рощу хуё-моё. Они тупо игнорируют это, жрут сырую еду, потому что нет дров на готовку. Они ебанутые?
Аноним 31/10/21 Вск 18:22:01 #282 №40826595 
>>40826562
Там есть две хуйни в жобах - сажать и чот там резать, какая то из них относится и к рубке деревьев, в идеале берешь пешку в руки и кликаешь по дереву помеченому на сруб. Если там чот типа "работа такая не выставлена" то - ну ты понял, ставь пешке занятие нужной работой.
Аноним 31/10/21 Вск 18:27:30 #283 №40826672 
>>40826562
Так у тебя не рубка стоит.
Аноним 31/10/21 Вск 18:33:36 #284 №40826733 
>>40826562
Заходишь в Работу, там будет галка включения продвинутого режима приоритетов, нажимаешь на неё. Приоритеты работают так: чем ниже, тем более важно, а при равенстве более важным будет то, что слева. Выставляешь главному лесорубу приоритет 2 и это должно решить твою проблему.
Аноним 31/10/21 Вск 18:34:10 #285 №40826734 
>>40826733
>чем ниже
чем значение ниже
Аноним 31/10/21 Вск 18:45:54 #286 №40826894 
>>40826595
Растениеводство для рубки деревьев и сбора растений
Аноним 31/10/21 Вск 18:46:25 #287 №40826899 
>>40826894
Садоводство*
Аноним 31/10/21 Вск 19:14:59 #288 №40827351 
Анон, пару лет уже не играл в римку.

Тут глянул и аж целая обнова подкатила. Такой вопрос, игра так же через жопу оптимизирована и до сих пор нету многоядерной поддержки. Или сейчас на лейте можно без слайд шоу играть?
Аноним 31/10/21 Вск 19:22:05 #289 №40827452 
>>40788940
>подгорел фурфаг
Не имею ничего против фурфагов, пока они контент сами себе пилят, не приставая к окружающим с тем, что этим окружающим совсем не интересно. Вместо "фурри" можно подставить любое увлечение, так что это проблема личности, а не её увлечений. У меня тоже есть увлечения, но я не выпрашиваю у кого-либо сделать мод или игру с ними, и не пытаюсь спорить и приводить дурацкие аргументы только чтобы убедить человека в необходимости удовлетворить мои интересы.

>>40789032
>они физически не способны летать в большинстве сеттингов
Так и самодельные корабли из деревянных досок особо не полетают, если не подкрутить физику специально под них. Баллоны с газом, например, у меня компактные, т.к. реалистичный баллон дирижабля будет размером с целый остров, что неудобно. Что уж говорить о парящих в облаках кусках земли...
>выглядеть как птеродактели
Что-то такое давно в планах. В любом случае, существа без крыльев (или чего-то вроде плавательного пузыря рыб) на парящих островах долго не проживут.

>>40789600
>тебе на консоли, если не консоль - ЗАГРУЗКА
Что у тебя за допотопный компьютер? Сейчас, наверное, практически у всех есть SSD. К тому же модель корабля из деталей не должна занимать столько места, сколько модель из кубиков. Всё остальное касается текстур и прочих ресурсов, но они загружаются только на старте игры и их возможно сделать компактными.
>соулс-лайк песочницу
Ну вот была Worlds Adrift, её погубила хреновая серверная архитектура. Игроки там регулярно теряли свои корабли. Я тоже регулярно терял корабли. Было даже такое, что я специально уничтожал свой корабль - плод нескольких часов игры - лишь бы мои ресурсы не достались пиратам (и будь они ботами, ничего бы не изменилось). И это было круто, хотелось играть дальше (но сервера ужасно тормозили). Не смотри, что это ММО - людей я там почти не видел и играл соло. Потом есть Space Engineers, в которой до введения дурацких голографических чертежей и автоматических сборщиков построенный корабль было очень легко потерять или испортить - и это было круто, потому что ты относился к своему кораблю как к реальной ценности, а не как к расходному материалу. Понимаешь, чтобы что-то имело ценность, нужно, чтобы это что-то было трудно добыть/создать и легко потерять; если ты можешь создать точную копию своего корабля одним кликом мыши, то ты не испытываешь привязанность к этому кораблю, не испытываешь горечь потери, не испытываешь удовольствия от процесса техобслуживания, ремонта и апгрейдов своего любимца. В этом нет никакой избыточной сложности, ты по-прежнему имеешь преимущества по сравнению с реальным миром, но, благодаря невозможности мгновенно восстановить утраченное, испытываешь больше эмоций по отношению к виртуальным вещам. Если ты этих эмоций не испытываешь или не хочешь испытывать - что же, игры с таким геймплеем просто не для тебя.

>>40803796
>роглайк песочницу
В рогаликах смерть персонажа = конец игры с уничтожением всего мира (как режим "хардкор" в майнкрафте). У меня же ты можешь построить дом-базу и несколько мелких кораблей, потеря одного корабля - это потеря корабля, а не мира со всеми постройками. Разницу чувствуешь?
>80% времени игрок будет проводить в полете
Во-первых, можно просто запустить двигатели, направить корабль на цель и дальше заниматься другими делами - очевидный автопилот, который забывают реализовать во многих играх с полётами. Во-вторых, расстояния между островами не настолько большие, лол.
>всратого 3д графона
Ойвсё, есть любители фотореализма и есть любители лоуполи стилизации, не нравится лоуполи - не играй, кто-то заставляет?
>мало кто будет играть
Я буду доволен, если игра хотя бы кому-то понравится. И прекрасно понимаю, что заработать на играх даже сложнее, чем выиграть в казино - усилия прикладываешь несколько лет, а результат зависит от случайного стечения обстоятельств.

>>40803854
>функционал которым никто не будет пользоваться из-за его кривости
Относись к ИИ не как к полезному функционалу, а как к контенту. Есть игры/симуляторы, где нужно поддерживать отношения с хронически тупящим ИИ, который в любой задаче больше мешает, чем помогает - так вот у меня что-то похожее, но постараюсь сделать не слишком мешающим. Кроме того, "не пользоваться" не получится, потому что ИИ сам принимает решение, что ему делать, а не ждёт приказов как болванчики в симуляторах менеджера колонии. Мне просто нравится такая концепция и жаль, что её почти не бывает в других играх (по пальцам пересчитать можно).
Аноним 31/10/21 Вск 19:27:59 #290 №40827548 
>>40826894
>>40826899
Ага, спасибо. Не то чтобы я этим занимался сильно, тем более в идеологии древесину можно на полях выращивать, рабами.
Аноним 31/10/21 Вск 19:32:16 #291 №40827616 
>>40827452
>Что у тебя за допотопный компьютер? Сейчас, наверное, практически у всех есть SSD. К тому же модель корабля из деталей не должна занимать столько места, сколько модель из кубиков. Всё остальное касается текстур и прочих ресурсов, но они загружаются только на старте игры и их возможно сделать компактными.
А вот тут уже зависит от того сколько в игре будет всего активно действующего кроме игрока и насколько через жопу ты это запилишь. Если надо будет откатить только состояние игрока и окрестностей то быстро. Если аналогично X4 с какойнить симуляцией экономики и трекингом всех неписей то ЗАГРУЗКА будет занимать, даже если на ССД стоит. Но это уже технические нюансы и оптимизация.
Аноним 31/10/21 Вск 19:45:14 #292 №40827768 
>>40827351
Что ты, теперь игра оптимизирована ещё хуже. Тынян - феноменальный рукожоп. Однако сейчас есть мод RimThreaded, который с голой ванилой работает хорошо и добавляет как раз то, что тебе нужно.
Аноним 31/10/21 Вск 20:02:09 #293 №40827954 
В чем отличие рабов от колонистов? Можно же в голове отыгрывать что один из колонистов раб говночист.
Аноним 31/10/21 Вск 20:12:57 #294 №40828103 
>>40827954
Pros:

No need for recreation
Slave specific expectations meaning higher base mood
Ignore all work type incapabilities except that which slavery itself adds, therefore pawns with many incapabilities can actually be more useful as slaves.
Will never insult or social fight with non-slave pawns
Half as likely to social fight.
Significantly easier to enslave than recruit

Cons:

Prison rebellions
New incapabilities: cannot hunt, make art, research or warden. Slaves are also incapable of synthesising Drugs (cooking Drugs is still possible). Currently unclear if they can do other social activities like trade.
Suffers a x0.85 multiplier to Global Work Speed which in turn reduces: Animal Gather Speed, Butchery Speed, Construction Speed, Cooking Speed, Deep Drilling Speed, General Labor Speed, Mechanoid Shredding Speed, Mining Speed, Plant Work Speed, Research Speed, Smelting Speed, Smoothing Speed
Аноним 31/10/21 Вск 20:19:40 #295 №40828200 
>>40828103
Сюда стоит добавить, что хотя они и будут заниматься работой, которую они отказываются делать на свободе, но будут они это делать с нулевым навыком, который никогда не вырастет.
Аноним 31/10/21 Вск 20:31:11 #296 №40828356 
7.png
image.png
Ну и хули они не тушат? В обучении же говорилось, что домашнюю зону они будут автоматически тушить, бросив все свои работы. У тебя стол горит, мудила.
Аноним 31/10/21 Вск 20:32:11 #297 №40828376 
>>40828200
Ну дык вот -
>Ignore all work type incapabilities except that which slavery itself adds

Это удобно если ты захапал ЧСВшного имперского нобля который брезгует взять швабру в руки.
Аноним 31/10/21 Вск 20:33:53 #298 №40828407 
>>40828356
Работа - пожаротушение, какие у тебя там приоритеты стоят епт? Имеет смысл - пожары 2, поцыент 1, "отдых" 2, тогда будут бежать тушить кроме случаев когда они там на кровати с турбочумой и кровоточат из всех дыр.
Аноним 31/10/21 Вск 20:43:55 #299 №40828566 
>>40828376
Я таких убиваю с особым наслаждением. Заодно fun points перестают беспокоить ещё с неделю.
>>40828356
Они начнут её тушить как только закончат текущее задание.
Аноним 31/10/21 Вск 20:52:56 #300 №40828716 
>>40828566
>Я таких убиваю с особым наслаждением.
Ебать ты мизантроп. Но зачем если можно отрезать им язык, глаза, заставить убирать мусор зимой на улице пару лет, а потом засунув в капсулу отправить домой, предворительно подсадив на порошок, люциферий и психолист и вживив мозговые гвозди.
Аноним 31/10/21 Вск 21:24:56 #301 №40829177 
>>40828716
Затем, что чем больше пешек у тебя, тем больше отспавнится врагов. А зачем мне пешка, которая что-то там не делает, если я легко могу добыть пешку, которая будет делать всё, иметь хорошие трейты и огоньки в нужных скилах? Правильно, нафиг не нужна.
Аноним 31/10/21 Вск 21:34:34 #302 №40829296 
>>40829177
Я, когда строил горную базу, тупо грёб всех, кто умел копать и заставлял копать сразу по всей разметке в грязище, говнище, кровище и темноте.
Бунт? Похуй, мочим. Выжили? Обратно в пещеру.
И так пока всё не выроют. Потом уже решаю, что с ними делать.
Мирная фракция и нужен союз? Отпускаю.
Есть полезные навыки - пусть пока поработают.

Рабы не замена полноценным колонистам. Чтобы были заменой, нужно ставить simple slavery collars (или как-то так мод называется), который чинит рабов и добавляет ошейники для мгновенного обездвиживания.
Аноним 31/10/21 Вск 21:36:27 #303 №40829321 
>>40817700
https://www.nexusmods.com/graveyardkeeper/mods/8

ссылка в конце руководства
Аноним 31/10/21 Вск 21:41:48 #304 №40829397 
Подскажите схему для бесконечной жидкости в террарии. Раньше работало любое говно, где насос снизу черпает тонкий слой жидкости. А сейчас жидкость вовсе изчезает, лол.
Аноним 31/10/21 Вск 22:05:01 #305 №40829658 
>>40829177
Но при этом - чем больше у тебя пешек полегло при нападении тем сильнее даунскейлит опасность рейдов, если ты выходишь из рейдов без потерь они становятся еще круче. Получается имея рабов и ставя их мясным щитом напередовой можно снижать опасность рейдов благодаря смерти рабов.
При этом можно новых рабов не порабощать сразу а просто опустить им волю в 0, после чего через медицину вколоть наркоз и отнести в холодильник, чтобы при необходимости достав из холодильника за один присест конвертнуть из пленника (который не считается твоим колонистом) в раба, выдать униформу и поставить танчить лицом механоидов. Я называю их "пельмешки".
Аноним 31/10/21 Вск 22:19:15 #306 №40829786 
>>40829321
скрипя зубами скачал с рутора
Аноним 31/10/21 Вск 22:46:30 #307 №40830125 
4.png
Что на этой плитке даёт -14 красоты? Там насрано?
Аноним 31/10/21 Вск 23:13:50 #308 №40830434 
Да. Включи еще снизу справа отображение инфы о комнате чтобы показывало насколько засрано. Земляной пол сам по себе имеет засратость, металлическая плитка или стерильный пол - наоборот, имеет больше 100% чистоты.
Аноним 31/10/21 Вск 23:27:05 #309 №40830616 
Бля уже 4 сутки подряд без перерыва в римку играю. Что делать?
Аноним 31/10/21 Вск 23:27:59 #310 №40830627 
>>40830125
Там насрано, заставь колонистов вилкой чистить
Аноним 01/11/21 Пнд 00:03:03 #311 №40831046 
>>40830616
Умирать от истощения или инсульта.
Аноним 01/11/21 Пнд 00:34:46 #312 №40831389 
>>40829658
А можно просто выбрать кастомную сложность и скрутить Адаптацию в 0, тогда рейды будут без дополнительного множителя сложности и зависеть толко от стоимости колонии.
Аноним 01/11/21 Пнд 00:56:12 #313 №40831598 
>>40831389
Ну ты еще скажи что можно поставить моды или кастомных строителлеров сделав рейды менее говёными.
Аноним 01/11/21 Пнд 01:24:56 #314 №40831786 
>>40831598
Да можно вообще рейды отключить, если играть не хочется. Просто механика адапатции изначально говно, заставляющая игрока играть в недовыживач вместо генератора историй. Накручивание сложности в бесконечность - это просто тупо. Схуев на моих пещерных людей будут охотиться орды космических пиратов?
Аноним 01/11/21 Пнд 01:59:28 #315 №40831962 
>>40831786
SOS2 добавляет годного кстати теллера скейлящего рейды от твоего технологического уровня.
Аноним 01/11/21 Пнд 03:06:32 #316 №40832289 
Desktop Screenshot 2021.10.26 - 02.22.07.91.jpg
Аноним 01/11/21 Пнд 03:41:37 #317 №40832428 
>>40832289
Выглядит как FTL который выебал Distant Worlds, как играется? На вкус как земля?
Аноним 01/11/21 Пнд 04:02:53 #318 №40832483 
>>40832428
Внезапно неплохо.
мимо шел
Аноним 01/11/21 Пнд 05:17:57 #319 №40832592 
>>40829397
Квесты рыбака
Аноним 01/11/21 Пнд 07:14:25 #320 №40832808 
>>40829658
Не только при нападении, а просто полегло. Так что если отправить бравого инвалида умственного труда с голой жопой пинать медведя, то тебе будет настолько же хорошо как от его смерти во время рейда. Вот только у тебя не будет большого рейда из-за заполнения поселения пушечным мясом.
Аноним 01/11/21 Пнд 07:17:36 #321 №40832815 
>>40831786
Там не в бесконечность идет - у рейдов есть кап. При чем сейчас кап раза в два ниже, чем в пререлизной версии из-за проблем с производительностью. Если ты знаешь как нагунть игру, чтобы тебя не мог вынести максимальный рейд, то после этого нагибания ты можешь нахую вертеть богатство.
Аноним 01/11/21 Пнд 07:27:19 #322 №40832823 
>>40827768
Добра тебе анон, попробую мод.
Аноним 01/11/21 Пнд 07:33:36 #323 №40832832 
>>40829321
мод на трупоеблю уже завезли?

>>40830125
https://www.youtube.com/watch?v=sOpszDUxqpM

>>40832815
Давайте строить фингербоксы
а если серьезно, аноны, какой самый упоротый киллбокс вы строили? планирую коробку, в которую спрячется гейзер и немного горючего, кошачьих лотков, грибов.
Два ряда каменных стен и дверей. Должно сработать?
Однажды в мою колонию пришли ПРЕДАТЕЛИ, и подожгли кровати на которых спали, лол. Я застроил двери каменными стенками и ПРЕДАТЕЛИ УГОРЕЛИ.
Аноним 01/11/21 Пнд 07:38:54 #324 №40832845 
>>40832832
https://youtu.be/Gps2DtnVy9Y?t=26
Аноним 01/11/21 Пнд 08:16:31 #325 №40832935 
>>40829658
> после чего через медицину вколоть наркоз и отнести в холодильник
Чтоблядь?
Аноним 01/11/21 Пнд 09:04:39 #326 №40833074 
>>40832428
Хуева играется
Аноним 01/11/21 Пнд 10:23:37 #327 №40833496 
>>40832832
Автобонг из идеологии против рейдов можно юзать, он сознание понижает
Аноним 01/11/21 Пнд 10:41:51 #328 №40833596 
>>40820061
Охуенная игра, если есть друзья. Хотя может и паблик адекватный можно найти, что сомнительно.
Аноним 01/11/21 Пнд 12:54:09 #329 №40834721 
image.png
>>40741900 (OP)
Кислородно голодающие тут? Гейзеры природного газа надолго уснули и оставили меня без энергии. Солнечную панель или, прости господи, паровую турбину пока не могу сделать (да и не делал никогда). Как выйти из ситуации?
Аноним 01/11/21 Пнд 14:11:53 #330 №40835585 
Oxygen not included это игра уровня fallout shelter
Аноним 01/11/21 Пнд 14:14:05 #331 №40835616 
>>40826222
Отбился?
Аноним 01/11/21 Пнд 14:20:43 #332 №40835716 
ztn24.jpg
>>40833496
Аноним 01/11/21 Пнд 14:22:24 #333 №40835737 
>>40830616
Есть без стола
Аноним 01/11/21 Пнд 15:09:25 #334 №40836376 
>>40831786
Проблема не в скейле рейдов, а в том что независимо от твоего технологического уровня, к тебе с рандомным шансом на одном и том же кол-ве поинтов рейда, придут либо два гачи-боя в космопехотке с лазерными пушками под го-соком, либо 20 ослоёбов с винтовками и пулемётами, зищащенные в лучшем случае бронежилетами из говна. И либо у тебя есть оружие пробивающее броню/гранаты либо ты убегаешь из поселения подбирая за собой говно.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:14:43 #335 №40836427 
>>40835585
Нихуя ты выдал, а че сразу не уровня принца принца персии? Тоже ведь вид сбоку.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:28:04 #336 №40836585 
>>40835616
4 бомжа у одного из которых нервный срыв а второй с отравлением против 46 космогопников? Хотел конечно ради интереса вступить в бой, но я без сохранений играю
Аноним 01/11/21 Пнд 15:29:58 #337 №40836612 
Rimworld15.jpg
Пидарасины
Аноним 01/11/21 Пнд 15:31:00 #338 №40836616 
>>40836585
R I P
Аноним 01/11/21 Пнд 15:33:07 #339 №40836644 
>>40836585
>пускаешь в путешествие четыре бомжа
>получаешь нападение в 46 рыл
Никогда такого не было и вот опять!
Аноним 01/11/21 Пнд 15:34:03 #340 №40836654 
>>40836585
>четыре колониста/рейд в сорок шесть вояк
Ты нахуя 500% угрозы поставил?
Аноним 01/11/21 Пнд 15:36:12 #341 №40836689 
Как думаете кенши 2 выйдет в этом десятилетии?
Аноним 01/11/21 Пнд 15:42:53 #342 №40836772 
>>40836689
как toughness до сотни поднимешь так и выйдет
Аноним 01/11/21 Пнд 16:11:06 #343 №40837138 
>>40835716
https://www.youtube.com/watch?v=JYL8W4zdYEE
Аноним 01/11/21 Пнд 16:49:50 #344 №40837678 
1635703097910.jpg
Хочу топить за святош (чтобы выпилить две остальные фракции в большой войне), но не могу придумать себе тему.
Отыгрывать фанатика не хочется, т.к. игра для этого не предназначена и будет всю дорогу ломать РП. Ограничивать технологии тоже не тянет. Без протезов можно обойтись, а в остальном пропадает смысл исследовать/чистить 90% карты.

Всё равно придётся строить базу, чтобы шатать фракционные рейды (без этого война не война, а сплошной абуз механик).
В общем, сижу думаю и ничего не могу придумать.

Есть идеи?
Аноним 01/11/21 Пнд 17:57:23 #345 №40838684 
Террариане есть в треде?
Что скажете про Calamity mod? Ваниль я прошёл, топовый шмот выбил и скрафтил, дальше валить одним пинком мунлордов и императриц света стало скучно. А тут вроде как значительно больше контента и игра, соответственно, продлится дольше.
Или ещё чего-нибудь посоветуете?
Аноним 01/11/21 Пнд 18:09:44 #346 №40838862 
>>40838684
Ты на мастере прошел?
Аноним 01/11/21 Пнд 18:32:30 #347 №40839131 
>>40838684
Моды ещё не вышли стабильно под 1.4, а после 1.4 ваниллы довольно тупо играть в 1.3.х с модами. Жди выхода 1.4 тмл.
Аноним 01/11/21 Пнд 18:35:44 #348 №40839177 
>>40741900 (OP)
>Stardew Valley
Проиграл с того, что код игры для запуска требует устройств для вывода звука. ЯСКОЗАЛ СЛУШОЙТЕ МАЮ МУЗЫКУ РИИИИ
Аноним 01/11/21 Пнд 19:59:26 #349 №40840235 
>>40837678
>Есть идеи?
Покупаешь у кочевников 20 рогатых быков хуле приручение не завезли?, идешь получать/выписывать пиздов кожаным бандитам слушаешь Sabaton
Аноним 01/11/21 Пнд 20:03:10 #350 №40840298 
>>40840235
Звучит как план, но при чём тут святоши и война больших фракций?
Аноним 01/11/21 Пнд 20:03:41 #351 №40840309 
Rimworld16.jpg
Нихуя награда качественная
Аноним 01/11/21 Пнд 20:11:17 #352 №40840415 
>>40840298
Вырезать всех железяк, чем не цель для святоши?
У меня цель вообще специфичная была в последний заход, сделал голодных бандитов союзниками через рабство
Аноним 01/11/21 Пнд 20:13:22 #353 №40840444 
>>40840415
>чем не цель для святоши
Так в том и дело, что нужно не столько отыгрывать святошу (всё равно не получится), сколько воевать на стороне святош, но с какой-то вводной и темой.
Аноним 01/11/21 Пнд 20:34:50 #354 №40840735 
>>40832935
Ты не можешь засунуть заключенного в криокапсулу, но ты можешь ему назначить операцию "ввести наркоз", и когда он лежит в наркозе - ты можешь отнести его в криокапсулу.
Аноним 01/11/21 Пнд 20:36:07 #355 №40840761 
>>40834721
Жги уголь?
Аноним 01/11/21 Пнд 21:04:26 #356 №40841138 
В кенши очень легко сделать собаку, которую не будут забивать на мясо. Достаточно при старте парня с собакой удалить ей в редакторе death item'ы. Собаку лутают, появляется сообщение, но она не умирает. Читерство, лол.
Есть ещё внутриигровой баг - надо вытащить из неё весь лут после того, как она поднимется (её инвентарь надо открыть когда она ещё лежит в нокауте) тогда собака выживет и её больше нельзя будет убить через лут.

держу в курсе
Аноним 01/11/21 Пнд 21:32:12 #357 №40841565 
Привет всем в ИТТ песочнице.

У меня реквест, но слегка необычный, пожалуй.

Мне всегда нравились песочницы, если это правильное определение для таких игр, в гангстероском стиле.

Например - Godfather, Scarface, Saints Row. Ещё неплохо зашла Omerta, City of Gangsters, хотя она немножк другая.

Нравится, когда ты берёшь на себя роль шестёрки-полупокера, и начинаешь подминать под себя территории, зарабатывая бабки. Например, беря под контроль предприятия в Godfather, продавать кокс в Scarface, захватывая территории в Saints Row.

Есть ли ещё подобные ценители, и какие игры можете посоветовать в подобном стиле?

Аноним 01/11/21 Пнд 21:41:11 #358 №40841720 
>>40840309
Хуясе, это за что? Сколько лет колонии и насколько большая?
Аноним 01/11/21 Пнд 21:45:09 #359 №40841778 
>>40838684
Ставь да играй. Достойный мод.
Аноним 01/11/21 Пнд 21:46:06 #360 №40841798 
>>40841565
Попробуй The Guild 2. Я не помню какой из допов там считается самым нормальным, но ты можешь посмотреть это по отзывам. Там можно много чего делать, в том числе воровать-убивать, скупать чужой бизнес, устранять конкурентов, стать местным мэром, сделать свою жену шерифом и прощать себе все преступления. Можно так же вести законный бизнес без вот этого всего, но зачем?
Аноним 01/11/21 Пнд 21:46:17 #361 №40841802 
>>40741900 (OP)
>Dwarf Fortress
Режим приключенца играбельный, проработанный, в курсе кто?
Аноним 01/11/21 Пнд 21:49:48 #362 №40841860 
>>40830616
Наслаждаться. Я помню как неделю без перерыва говнилу месил, потом двое суток прогресс бары везде мерещились.
Аноним 01/11/21 Пнд 22:12:50 #363 №40842214 
>>40841802
Ирабельный, но сырой
Аноним 01/11/21 Пнд 22:17:05 #364 №40842281 
>>40842214
Не знаешь какие-нибудь игры типа такого, но с хорошей проработкой?
Аноним 01/11/21 Пнд 22:22:05 #365 №40842347 
koboldsmating.png
>>40841802
Играбельный, непроработанный. Можно слоняться по миру, вести бессмысленные разговоры с НПС и пытаться выполнять ни на что не влияющие квесты. Скажут тебе, что Dosel Egostemisrethag похитил Afik Roltetukadfnonul из деревни, начнешь спрашивать о Dosel Egostemisrethag и начнется "я такого не знаю и не знаю никого, кто знает". Вечно пустые города, вокруг которых толпятся бестолковые беженцы, безлюдные рынки, на которых можно брать любые вещи, забив хер на деньги.
Разве что из нового можно распутывать интриги и заговоры, выводя на чистую воду всяких мудаков. Но опять же только ради интереса.
Аноним 01/11/21 Пнд 22:23:54 #366 №40842365 
>>40842281
Очевидный катаклизм дда и пещеры Куда
Аноним 01/11/21 Пнд 22:25:56 #367 №40842399 
>>40838862
Мастер - усложнение чисто арифметическое.
Меня интересует новый контент. Реликвии от боссов и несколько новых предметов типа супервагонетки таковым не являются.

>>40839131
Бля, а вот это я совсем упустил из вида. Спасибо.
Аноним 01/11/21 Пнд 22:29:43 #368 №40842440 
>>40842399
>Мастер - усложнение чисто арифметическое
>Меня интересует новый контент.
А зачем тебе новый контент? Ты не пользуешься существующим. На нормалах тебе не нужно крафтить зелья, не нужно подбирать билд, не нужно целенаправленно фармить какие-то штуки для убийства боссов, не нужно строить арены. Играть просто ради коллекционирования вещей и разноцветных кубиков? Ну хуй знает.
Аноним 01/11/21 Пнд 22:30:22 #369 №40842447 
>>40841565
Старсектор, очевидно
Аноним 01/11/21 Пнд 22:31:39 #370 №40842461 
>>40842347
>>40842365
Спасибо.
Аноним 01/11/21 Пнд 22:33:57 #371 №40842494 
>>40842440
>не нужно крафтить зелья, не нужно подбирать билд, не нужно целенаправленно фармить какие-то штуки для убийства боссов, не нужно строить арены.

С хуя ли баня-то сгорела? Всем этим я как раз в ванили занимался.
Аноним 01/11/21 Пнд 22:34:40 #372 №40842503 
>>40840444
Ну вот тебе варианты маминого мстителя:
- Ты был самурай, но тебя предали и теперь ты хочешь отомстить императору и его пидорам, а кто будет воевать их кроме святош?
- Ты был лох, которому продали фонарь, туманники уже собрались тебя схомячить, но мимо-патруль святош спас твою жопу и теперь ты хочешь отрезать ноги всем ебаным хайверам
- Мамин успешный техно-охотник выслушал охуительную историю от скелета, рассказал все Ило, тот решил что ты на пути к пониманию, и нанял имперцев тебя убить, мимо-мыши спасли твою жопу и ты спасаешься у святош
- Ты простой фермер и тебя заебали грабители-шеки, грабители-самураи, грабители-грабители, пауки, а стоило построить ферму у святош, как тебя отпиздили и обоссали флотсамовские шлюхи. Ты просто вынужден выпиливать всех кто мешает тебе выращивать кабачки.
Аноним 01/11/21 Пнд 22:43:55 #373 №40842641 
>>40842494
Ну видимо тебе такое интересно. Ведь нахуя вообще все это делать, если игра проходится на изичах голым персом.
Стиль игры на нормале и мастере сильно отличаются.
Аноним 01/11/21 Пнд 23:19:28 #374 №40843034 
>>40842503
>- Ты был самурай, но тебя предали и теперь ты хочешь отомстить императору и его пидорам, а кто будет воевать их кроме святош?
Самая первая идея. Сын ронина. Как сын самурая, только твой батя зарезал своего господина и теперь дворяне тебя ненавидят. Другие самураи и святоши относятся умеренно хуёво (не война, но на грани), так что первым делом придётся исправить отношения с паладинами, чтобы пойти на службу к Святой Нации. Ну а дальше просто воевать за фракцию и всё.
>- Мамин успешный техно-охотник выслушал охуительную историю от скелета, рассказал все Ило, тот решил что ты на пути к пониманию, и нанял имперцев тебя убить, мимо-мыши спасли твою жопу и ты спасаешься у святош
Ну, кстати, война с техохотниками это интересно. Не уверен, что у их фракции есть условия тотального уничтожения, но они повсюду и у них довольно неплохие отряды + путевые станции (которые, конечно, ломать себе дороже, но сам факт). Плюс таким стартом легко обосновать войну с ними, т.к. до самых пепельных земель ни до чего явного ты всё равно не докопаешься.
>- Ты простой фермер и тебя заебали грабители-шеки, грабители-самураи, грабители-грабители, пауки, а стоило построить ферму у святош, как тебя отпиздили и обоссали флотсамовские шлюхи. Ты просто вынужден выпиливать всех кто мешает тебе выращивать кабачки.
Тоже годный вариант - начать с СГ, рано или поздно оказаться в жопе и двигаться в Святые Земли. Правда нет большого смысла уходить за пределы фермы.

Можно, конечно, и правоверного окранита отыграть, но это надо кучу реплик в FCS переписывать и уникального персонажа под старт создавать, а мне лень.
Аноним 01/11/21 Пнд 23:24:53 #375 №40843103 
>>40841720
Поди на легкой сложности, за отбивание рейда из пятерых туземцев с дубинками. У самого похожие попадаются.
Аноним 02/11/21 Втр 03:28:19 #376 №40844953 
>>40832592
И чего там? Я не смог нагуглить и кучу времени на него потратил. А он мне дал ведро, лол, воды.

Я же про схему спрашивал - очевидно мне мёд нужен, а вручную ведром его долго спавнить.
Вода и так с насосом работает. В сто раз хуже чем было - но работает. Я и спрашиваю, может быть у кого есть схема удачная.
Аноним 02/11/21 Втр 07:20:03 #377 №40845413 
2RgF2t5eaoKtTU8o.jpg
Простите за edge-реквест, но для римворлда есть моды которые позволят создать гарем с лолями?
Аноним 02/11/21 Втр 08:47:06 #378 №40845703 
>>40743965
Дохтур, вы с таблетками переборщили.
Аноним 02/11/21 Втр 09:00:47 #379 №40845764 
h6Q1KaegGto.jpg
Чёт вспомнил дилдач, решил вернуться, а потом вспомнил, что придётся опять строить небольшие домики, потом вырубать базу в скале, потом строить киллбокс и т.д. И что-то грустно стало на душе. Дилдачеры, добавили что-нибудь интересное в последних трёх обновах? Мб механики новые?
Аноним 02/11/21 Втр 09:10:29 #380 №40845801 
>>40845764
Вчера для старта без модов нароллил двух пешек, Brother и Sister, а еще они Lovers. Их в колонии никто не любил по причине Incestios. Впервые такое видел.
Аноним 02/11/21 Втр 09:13:02 #381 №40845811 
>>40845801
Да-да, жирные нудисты канибалы с одной ногой и именем нариман - это очень весело, но по геймплею что?
Аноним 02/11/21 Втр 09:24:10 #382 №40845859 
>>40845764
Есть и новые механики. Появились ритуалы, которые в лучших традициях Тыняна могут провалиться даже на 100% качества (а выше поднять нельзя), животных теперь нужно держать в бесполезных загонах в результате чего караваны с лошадьми будут собираться ещё более уебищным образом чем раньше, Роялти добавило бесполезные пси-способности и Империю с которой очень хорошо торговать, Идеология добавила бесполезные идеологии. Добавили целую кучу врагов и эвентов, которые призваны подорвать твой пукан от невозможности безвылазного сидения в горе за килбоксом, но реализовано всё через жопу.

В целом, самое заметное развитие игры происходит в модах, которых стало просто пиздец как много и среди них есть куча намного более крутых, чем высеры от Тыняна.
Аноним 02/11/21 Втр 09:27:45 #383 №40845876 
>>40841138
У меня таким багом клювастая тварь воскресла.
Правда мои пчелики не успели вытащить все, но успели дать ей пиздов и угомонить уже навсегда.

Алсо, играю с модом на рекрутинг и хунтинг на туманников. и другими прекрасными говномодами.
И играю только за туманников. У них в инвентаре головы, если достать существо погибло Вот я дебил, конечно, картонные тушки отлетают на раз Стартанул за королеву, нашел первого союзника в отряд, зарекрутил через клетку, вытащил голову из инвентаря и ничего. Выжил, лол.

>флотсамовские шлюхи
ШТО?

>>40845413
Save your Job или что-то такое не подходит?
Аноним 02/11/21 Втр 09:31:35 #384 №40845897 
>>40845876
>Save your Job
SafeJobWorld - это версия RimJobWorld для Стима. То есть весь разврат там заменен на handholding.
Аноним 02/11/21 Втр 09:31:52 #385 №40845898 
>>40845859
А что там с модами?
Аноним 02/11/21 Втр 09:39:40 #386 №40845950 
>>40845898
Штуки вроде Rimworld of Magic, Save Our Ship 2, Pawnmorpher, Tiberium Rim, серия модов Vanilla Expanded развиваются куда быстрее самой римки. То есть всё ещё медленно, но быстрей, да. Если хочешь хоркора - есть HSK от васянов. А вообще там модов почти восемь тысяч, так что хуй знает чего тебе надо. Спрашивай, если знаю - дам ссылку.
Аноним 02/11/21 Втр 09:47:20 #387 №40846012 
>>40845811
Если ты про 1.3 - тогда дофига всего. Животные теперь 80% тупые и хлевные, должны жить в загоне иначе убегут с карты и ни на что не годятся кроме жрат-срат-молокошерст дават, ну и для корованов еще некоторые из них пригодные. Появились Шикарные веганские блюда на которые твои тысячи кукурузы улетят за неделю. Появились проломные рейды с парочкой новых врагов ломателей стен, которым похуй на киллбоксы, они прут к твоим кроватям огибая зоны турелек и секунд за 10 разваливают твои тройные гранитные стены, давая своим нормальным товарищам быстрый путь к твоей жепе. С новой длц завезли 100500 вариантов отыгрыша, теперь тебе не надо роллить психов-канибалов на старте, просто сделай колонию с такими идеологиями и по ходу игры обращай новоприбывших в свою веру. Или колонию терпил-хиппи-наркоманов. Или рейдеров-нудистов-зоозащитников. В длц появились социальные роли - Лидер идеологии, Наставник идеологии, и до двух специальстов, в зависимости от выбраных МЕМОВ. Как например тебе специалист по производству, который почти ничего другого не делает, зато строит и крафтит оче быстро и получающиеся шмотки/пушки/мебель всегда на 1 более высокого качества? А если у него креативити инсперейшон сейчас, то на +3, т.е. автоматический Masterwork/Legendary. Появился Биоскульптинг, довольно затратная технология, позволяющая заращивать шрамы и лечить перманентные болячки вроде астмы, а также отматывать год жизни у пешки (т.е. 60 дней за шестидневный цикл лежания в биокамере). Появились реликвии твоей идеологии, если это орудие - оно всегда Легендарного качества. Появились ритуаллы, дающие плюшки в случае успешного проведения, или минус к настроению, если ритуал прошел неоче, да, можно устроить скучное кровавое пиршество канибалов, или отвратительный гладиаторский поединок рабов. Да, рабы теперь в ванилле. Появилась новая концовка Архотек. Ну и еще ворох мелочей, про которые с ходу не вспомнить.
Аноним 02/11/21 Втр 09:53:53 #388 №40846055 
>>40845876
>ШТО?
Ниндзя-феминистки, воюющие против Святой Нации.
Аноним 02/11/21 Втр 10:53:34 #389 №40846677 
>>40846012
> новой длц завезли 100500 вариантов отыгрыша, теперь тебе не надо роллить психов-канибалов на старте
Тебе никогда не надо было ролить психов-каннибалов на старте. В игре уже давно есть редактор сценариев и ты можешь в нем настроить условия игры, включая 100% наличия психов-каннибалов на старте и повышеную частоту появления психов и каннибалов не на старте.
Аноним 02/11/21 Втр 11:00:13 #390 №40846745 
>>40744803
так игра про сложности и пизды чтобы получилась интересная история со сложностями. Есть супер изи сложность для строительства. На средней сложности не такие мощные враги, хз чё ты огребаешь. Новых колонистов как раз из нападающих можно набрать. Про стоимость колонии не парься, там идут такие цифры что твоя база на начальных этапах хорошо если процентов 15 составляет, так что можешь спокойно нормальный декор и стены ставить.
Аноним 02/11/21 Втр 11:30:18 #391 №40847054 
>>40845876
>>40846055
Уже понял. Спасибо!
Правда что он плохо работает в новыми версиями игры и DLC?
Аноним 02/11/21 Втр 11:43:40 #392 №40847274 
>>40845859
>животных теперь нужно держать в бесполезных загонах
Да ладно, загоны - круто!
Покупаешь двух яков, через недельку у тебя бегает уже пятьдесят яков, ты их продаёшь мимоторговцам. Заебись.
Аноним 02/11/21 Втр 11:45:39 #393 №40847305 
В кипере хорошо сделали с автоматизацией добычи базовых ресурсов, носить самому бревна и камни в хранилище буквально самая дурацкая часть игры.
Аноним 02/11/21 Втр 11:48:00 #394 №40847335 
Сука, как же я проиграл.
Припёрлись попрошайки, говорят, мол, дай пятьсот серебра, братуха, очень надо.
Ну мне не жалко, весь склад, тащемта, забит, торговля идёт, серебряные копи под боком.
Они тусят на улице, пешка им носит по 50 серебра как же горит с этой хуйни. Но вдруг ебанули заморозки, они начали дохнуть от гипотермии и ОБИДЕЛИСЬ. Попиздовали к выходу, а там их перестреляли турели.
Аноним 02/11/21 Втр 11:54:21 #395 №40847428 
>>40847335
Космические пидopахи.
Аноним 02/11/21 Втр 11:59:27 #396 №40847496 
>>40847335
В римке постоянно такая хрень с гостями. Чудо когда они доходят/уходят без проишествий и всякий раз ты теряешь репу.
Аноним 02/11/21 Втр 12:02:07 #397 №40847538 
Построил деревеньку, уже семеро, склад еды заморожен и полон еды и ТРАВЫ. НО, НО везде тупо срачЪ! Везде кровища, мусор и сраньё, да так, что домики вместо mediocre становятся awful. Колонисты грустят и всё портят, выпестованные рейдеры ЖАЖДУТ своего ДУХОВНОГО лидера, рабы дрова не носят, мегаплазма из квеста НАХУЙ никому не нужна, коней на мясо зарубили, так как они приручились зимой и сено было поздно сажать.
Никто толком ни с кем не общается, все спят в тепле, НО БЛЯДСКИЙ СРАЧЪ всё портит.

>>40847335
Отдельная история: "помогити, ми сирые, 20 дней у вас поживем, оке?" Нихуя не делают, жрат поглощают, я их нагрузил - один сразу в истерику. Я его арестовываю и трое остальных сразу обижаются! Перестрелял всех, а у арестованной имя + прозвище Spy. Ну бляяяяядь!
Аноним 02/11/21 Втр 12:15:10 #398 №40847701 
>>40847274
После чего приходит следующий рейд и ебет твою базу, периметр которой раздут из-за необходимости кормить яков, а богатство из-за наличия самих яков. Но самое главное - пизда производительности.
Аноним 02/11/21 Втр 12:17:41 #399 №40847730 
>>40847335
Это ещё ладно, иногда они приходят к тебе клянчить 7к стали, устраивают драку между собой и тут же заявляют, что во всём виноват лично ты.
Аноним 02/11/21 Втр 12:55:31 #400 №40848260 
Аноны, не в курсе отчего может баговаться отправка караванов в римке? играю с hsk, на 1.2 не было такого.
Просто блять пешка идёт в загон, нагружает какого-нибудь осла, ведёт к выходу и тупо застревает там. Затем начинает колбаситься в разные стороны, а осел начинает стонать, а потом тоже патихард устраивает. Пиздец кароче, при том что без дурацких загонов всё ок.
Аноним 02/11/21 Втр 13:12:04 #401 №40848464 
>>40848260
Поставил в загон два маркера загона?
Аноним 02/11/21 Втр 13:12:23 #402 №40848472 
>>40848260
ХСК 1.3 сейчас не для игры, а для поиска багов. Через пол годика мб играбельно будет.
Аноним 02/11/21 Втр 14:18:21 #403 №40849240 
>>40847335
Ладно серебро, это снижает стоимость колонии и профит. Но я за короткое северное лето насобираю пару стаков подорожника на всю зиму, так эти пидары просят отдать им половину. Похоже по тянянобалансу их запросы зависят от наличия предметов на складе, видел скрин как аскали сотню пиваса.
Аноним 02/11/21 Втр 14:30:17 #404 №40849385 
>>40849240
Это абсолютно точно не зависит от наличия на складе. У меня просили сотню пеноксицилина, при том что у меня не было ни одного, не было нейтрамина для производства и даже технология не была открыта.
Аноним 02/11/21 Втр 15:49:36 #405 №40850660 
RimWorld46.png
Она своими залётами наверное намекает на что-то
Аноним 02/11/21 Втр 16:14:38 #406 №40851029 
>>40850660
Ты не пробовал её расстрелять? Говорят помогает.
Аноним 02/11/21 Втр 16:17:18 #407 №40851065 DELETED
>>40822109
Свинопынявый (спидорашский) язык не нужен.
Аноним 02/11/21 Втр 16:20:25 #408 №40851121 
>>40847701
Ну так строй загон за периметров базы.
Прийдёт рейд и ёбнет яков? Ну и похуй, главное что не пешек.
Аноним 02/11/21 Втр 16:28:18 #409 №40851228 
>>40851121
Сначала яков, потом пешек, потом небо, потом Аллаха.
Аноним 02/11/21 Втр 18:26:34 #410 №40853264 
>>40850660
Продай в рабство, подсадив на люциферий
Аноним 02/11/21 Втр 19:28:44 #411 №40854361 
Решил я тут вернуться в терку, но уже обмазать модами. Обмазал значит, а потом смотрю, че то не то, на версию гляжу, а там 1.3! Ебало мое представили? Прошел год блять, год сука, ГОД! ебаный их рот, а тмод так и не обновлен. Они там охуели? Чет разрабы обосрались с поддержкой модов, раз настолько сложно обновить тмод
Сейчас вот обмазываю ксп
Аноним 02/11/21 Втр 19:35:23 #412 №40854470 
>>40854361
Вот и я в такой же ситуации. Думал накатить мод, но устаревшая версия заставила подумать и отложить эту затею.
Наверно, закачусь обратно в Катаклизм.
Аноним 02/11/21 Втр 20:22:34 #413 №40855392 
12345.jpg
Ох ну и дроч делать такие тела. И да, найс интерфейс.
Аноним 02/11/21 Втр 20:31:35 #414 №40855564 
>>40843034
Опять не стартовал, зато понял, чего мне не хватает.
Нужна какая-то постоянная задача, которую можно будет выполнять, не связанная с прокачкой и выживанием.
Прокачка, ставшая целью, это уныло. Выживание - слишком легко. Сиди в городе и выживай, никто тебя не съест.
Нужно что-то другое, но вот что?
Воевать с самого начала не выйдет - будешь больше отлёживаться в нокауте, чем сражаться - снова уныло. Воровать? Уныло и абуз. Делать сходу огромный отряд? Ну такое.

Играть хочется и даже интересно на старте, т.к. теперь стартую соло в случайном месте. В прошлый раз вот с болота выбирался.
В римке было проще - накатил какой-нибудь мод и исследуешь его контент, пока не пройдёшь мод и игру заодно.
Раньше в игре держали пепельные земли - было интересно, что там. Теперь туда идти уже не хочется - чего я там не видел?
По итогу начинаю, превозмогаю первые дня три, решаю первые проблемы и дропаю, как только игра становится стабильной.

Что делать?
Аноним 02/11/21 Втр 20:34:28 #415 №40855620 
>>40855392
Этот дроч хоть чем-то оправдан? В смысле, это хотя бы 100% песочница, в которой можно жить, без лимитов по времени, дэдлайнов, ивентов, которые можно пропустить, и прочего такого?

Хотел спиратить, но почитал комменты на рутрекере и что-то засомневался.
Короткий день, отсутствие нормального журнала квестов - упустил что-нибудь и сосёшь жопу. Медленное передвижение, что делает короткий день ещё короче. Етц.
И то, что тут ссылку на гайд по игре кидали, тоже ни хуя не обнадёживает.
Аноним 02/11/21 Втр 20:35:35 #416 №40855637 
>>40855620
Я играл, но не выдержал занудства.

Мимо другой анон.
Аноним 02/11/21 Втр 20:44:59 #417 №40855805 
1.jpg
2.jpg
>>40855620
Это новый контент последних длц. Сейчас можно создавать зомби из таких вот переапанных трупов, кидать их в различные крафт машины и они там работают без твоего участия. Логистических зомбарей тоже можно делать, которые носят тебе к дому ништяки. Автоматизировать можно: рубку дерева, карьер, производство пива/вина, ферму и алхимию. Эффективность зомбаря зависит от количества черепов. Я все равно подрубаю табличку СЕ чтоб бегать быстро, такие дела. Лимитов нету, просто неписи квестовые появляются в свой день, иногда да, нужно ждать неделю чтобы выполнить очередной квест.
Аноним 02/11/21 Втр 20:56:11 #418 №40855992 
>>40855805
Похоже на кликер.
Аноним 02/11/21 Втр 20:58:25 #419 №40856027 
>>40855992
Обычная гриндилка
Аноним 02/11/21 Втр 22:52:01 #420 №40857690 
В римаче на леднике у меня уже года 3 не было рейдов человеков. Было несколько инфестейшенов по десятку ульев, а остальное 2 мехакластера и брич-рейд с термитом, 2 мехакластера и брич-рейд с термитом. Врагов-людей видел только по квесту на защиту разбившегося шатла с имперцем. Это из-за ледника, или такой теперь стандартный эндгейм при 300к+ стоимости колонии? Или просто Рэнди угарает по механоидам в этой катке?
Аноним 02/11/21 Втр 22:57:55 #421 №40857793 
Посоветуйте песочницу не требовательную к железу, чтобы шла на ноутбуке 2013 года.
Только не советуйте террарию и майн, я в это уже играл. Или старбач, в него тоже играл. И в факторию играл.
Аноним 02/11/21 Втр 22:59:35 #422 №40857828 
>>40857793
С анусом поиграй
Аноним 02/11/21 Втр 23:09:05 #423 №40857987 
>>40857793
>Только не советуйте террарию и майн, я в это уже играл. Или старбач, в него тоже играл. И в факторию играл.
Ну поздравляю, во все не требовательное ты сыграл.
Катаклизм накатывай.
Аноним 02/11/21 Втр 23:13:13 #424 №40858052 
>>40857987
>Катаклизм накатывай.
Я в него прямо сейчас играю и мне он надоел.
Что совсем ничего нет?
Аноним 02/11/21 Втр 23:15:53 #425 №40858086 
1559975228082.png
1610854754762.png
1555976247560.png
1517355589460.png
1. Тыковки..!

2. Чучела!

3. Было бы смешно, замени они статую святоши на статуи смерти с косой. Или пешего всадника без головы.

4. Интересную украшалку дома сделали. Шкафы, ковры, стеллажи, картины, горшки с цветами, цвет покрывала для кровати и обои!
Аноним 02/11/21 Втр 23:34:19 #426 №40858395 
изображение.png
>>40858052
У тебя ногеймс. Это тебе твой мозг говорит прекратить прокрастинировать и уже заняться делом.
Аноним 02/11/21 Втр 23:35:05 #427 №40858403 
https://www.youtube.com/watch?v=kJy7LF789lo
Аноним 03/11/21 Срд 00:07:00 #428 №40858969 
Какие мех кластеры епта. Объясните как прожить хотя бы неделю в римке
Аноним 03/11/21 Срд 01:16:28 #429 №40859821 

>>40857793
Ну, как ни странно, рим
Аноним 03/11/21 Срд 02:23:13 #430 №40860290 
>>40847305
>Создаёшь в игре тупую проблему
>Создаёшь способ не взаимодействовать с проблемой
>???
>Геймплей!
Аноним 03/11/21 Срд 02:27:33 #431 №40860321 
>>40855620
>почитал комменты на рутрекере
Нашёл кому доверять. Там те ещё сверхразумы сидят
Но ГК всё равно говно
Аноним 03/11/21 Срд 03:41:26 #432 №40860656 
1550000534290.png
1574087388062.png
1547533095068.png
1. С туалетом до сих пор нельзя взаимодействовать.

2. Подсосик.

3. Уууу-у-уу-уууу-уу!! Страшна-страшна!
Аноним 03/11/21 Срд 04:51:58 #433 №40860959 
>>40846745
У меня один рой механоидов заебашил почти всех поселенцев в броне и с энерговинтовками. Плюс турели не помогли. Ппц не пойму что не так делаю. Они стреляют по одному выстрелу раз в 5 секунд, а механоиды их уже лапками захавали. Вторая сложность на фиби.
Аноним 03/11/21 Срд 05:18:06 #434 №40861057 
IMG20211030133018.jpg
RimJobWorld под 1.3 нет?
Что делать? Забить?
Аноним 03/11/21 Срд 06:17:52 #435 №40861270 
>>40857690
Если температура неподходящая, то люди просто не будут спавниться и вместо них пойдут мехи.
Аноним 03/11/21 Срд 06:26:09 #436 №40861292 
>>40858969
Первым делом засееваешь рис и строишь комнату 5х5, в которой будешь спать. Дальше ставишь туда стол, стулья, шахматную доску, палку для игры с подковами и выставляешь всем расписание 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 сна, 8 развлечений. Дальше огораживаешь место под склад для съедобного и кухню, а так же под склад для несъедобного и производственные помещения. Если комната с кухней маленькая, то стол для разделки туда не ставишь - он дает отрицательную чистоту.
Аноним 03/11/21 Срд 06:32:23 #437 №40861310 
>>40861270
Да нормальная температура, днем когда потеплеет -45 градусов, все румяные ходят, ночью уже свежо -55.
Аноним 03/11/21 Срд 07:16:57 #438 №40861421 
>>40861057
Есть же.
Аноним 03/11/21 Срд 08:56:54 #439 №40861771 
>>40855564
Всё оказалось проще.
Очередной случайный старт, на сей раз занесла нелёгкая аж на западное побережье, в поселение оседлых кочевников. Сперва я подумал, что это знак и решил купить себе козла, но добыть 14к в этих ебенях не представлялось возможным.
Магазинов нет, кроватей нет, таверн нет. Ни рекрутов, ни стражи. Зато есть каннибалы, голодные бандиты, изгои Святой Нации и залётные туманники. Весело.

Подобрал посох, стал обживаться. Два дня месил глину с каннибалами, пытаясь спасти отряд изгоев, которых всё это время бодро разделывали на мясо в лагере. К отряду присоединился ещё один, но каннибалов меньше не становилось. Лутал еду с убитых каннибалами странников, у которых бывали с собой жевательные палочки, да жарил мясо диких животных на костре у кочевников.
Два дня выживания с перманентно пробитой головой и сломанной рукой, постоянно сражаясь с бандитами и каннибалами в духе valhalla rising. Падал, поднимался, сбегал от каннибалов и возвращался опять, а изгоев, тем временем, одного за одним забивали.

Когда каннибал обрезком трубы перебил мне правую руку, я не смог держать посох и пошёл исследовать округу. На стоянке у дохлокотов обнаружился спальник и немного еды, так что жизнь понемногу налаживалась. Отлежался, вернулся. Один спальник не был разложен, так что я забрал его с собой.
Вернулся.
За два дня такой же адовой рубки каннибалов, выманивая их по одному, удалось почти зачистить лагерь - остались отряды в походе, но в лагере на ногах не стоял никто. Благо после многочисленных боёв большинство мелких ублюдков были ранены и хромали, так что растягивать их и забивать посохом не было проблемой.

Спас то, что осталось от двух отрядов изгоев - никто не присоединился. Ладно, хуй с вами. Собрался уходить, но тут толпа ёбаных изгоев Святой Нации попыталась меня гопнуть. Отступил к кочевникам, чьих животных я лечил после нападений каннибалов эти четыре дня. С помощью быка и гарру забороли ублюдков. Отнёс их лидера в лагерь к каннибалам и привязал там к шесту. Ибо нехуй.

На пятый день остатки первого отряда изгоев, объединившись с огромной толпой таких же еретиков ёбаных, решили дать мне пизды. Вернее, решила пара мудаков, а остальные бодро присоединились. Получил болт в грудь и чуть не умер, блеать. Проебал посох. Слутал первую попавшуюся трубу и стал выбираться из этой помойки.
Аноним 03/11/21 Срд 09:15:22 #440 №40861871 
>>40861771
С простреленной ногой и перегрузом не рискнул соваться в туманы, от греха подальше обошёл их с юга и вышел к ульям, а оттуда, не заходя в сами ульи, добрался до Хаба.
Наконец-то цивилизация!

Отлежался в нормальной кровати, продал отнятые у изгоев арбалеты - даже на еду хватило. Двинул на север в Святые Земли и как домой попал - первый же отряд с паладином поприветствовал и подкинул сухпаёк, затем в логове волков обнаружилась неплохая глефа, которую я тут же подобрал и закинул за спину, выкинув ржавую палку к хуям собачьим.
Поняв, что в Святых Землях денег нет, отправился через Щит Окрана на восток и сходу наткнулся на менхантеров. Снова удача - военный отряд паладинов заметил, как толпа с жуками и шеками гонится за человеком. Вмешались, вместе отлупили ублюдков. Подлечил раненных аптечками, отнятыми у работорговцев, и добрался до горного хребта, где тусуются налётчики. За их головы в Империи неплохо платят, так что пока выманиваю бандитов по 1-3 за раз и луплю глефой, а тех, за кого платят, таскаю в город.
Появились какие-никакие деньги. Скоро оденусь поприличнее.

Правда приходится защищать свою добычу (а заодно и свободу) от работорговцев, да местная фауна - мятежники, голодные бандиты, охотники на беглых рабов, ниндзя, собаки и герои скучать не дают. Вопрос времени, когда я перейду дорогу какому-нибудь дворянину или попаду в рабство и из пустыни придётся бежать, но пока вот охочусь.
Аноним 03/11/21 Срд 09:31:03 #441 №40861961 
>>40850660
Блять как ей это удается. Необучаемая пиздец.

>>40861771
>С помощью быка и гарру забороли ублюдков
Настоящей глыбой был Иосиф Виссарионыч?

>>40861771
>>40861871
Скринов добавляй что ли.

Аноним 03/11/21 Срд 09:43:35 #442 №40862038 
>>40861961
>Скринов добавляй что ли.
Это было вчера, скринов не делал. Потом может будут скрины, если будут репорты.
Аноним 03/11/21 Срд 09:58:46 #443 №40862152 
>>40861057
Качай прямо с ловерслаба, а не с тех помоек где ты моды берешь.
Аноним 03/11/21 Срд 10:00:13 #444 №40862161 
>>40857690
> Или просто Рэнди угарает по механоидам в этой катке?
Скорее всего. Скажи спасибо, что хоть мехов спавнил.
Аноним 03/11/21 Срд 10:01:41 #445 №40862175 
>>40845413
Есть. На на этом сайте за них банят.
Аноним 03/11/21 Срд 12:36:59 #446 №40863706 
>>40861292
> 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 сна, 8 развлечений
РНН господин, ты?
Аноним 03/11/21 Срд 12:48:07 #447 №40863821 
>>40863706
???
Аноним 03/11/21 Срд 13:34:41 #448 №40864360 
>>40862152
https://www.loverslab.com/files/file/7257-rimjobworld/
Качал с того самого ловерсаба.
>>40862175
Может название подкинешь?
Аноним 03/11/21 Срд 13:43:53 #449 №40864505 
IMG20211030133012.jpg
>>40846012
У меня 5 или 6 лошадей в загоне. Все ок, но они нихуя не дают. Ни шерсти, ни молока, ни semen. ХЗ почему - двое животноводов в поселении, еда есть. Теплый хлев (совмещенный со складом ненужных вещей) - тоже.
Оседлать и сделать кавалерию оказывается нельзя. Печаль.
Аноним 03/11/21 Срд 13:54:49 #450 №40864712 
>>40864505
Giddy Up! в помощь
Аноним 03/11/21 Срд 14:01:28 #451 №40864826 
>>40864505
Ничего не поделаешь, это Тынянобаланс. Животные стали однозадачными, так что теперь лошади ускоряют передвижение каравана на глоьальной карте на 60%, если достаточно лошадей, и больше нихуя не делают.
Аноним 03/11/21 Срд 14:10:04 #452 №40864988 
>>40864360
Заново скачал и установил - работает.
Аноним 03/11/21 Срд 14:10:52 #453 №40865000 
>>40864826
Понял, спасибо!
>>40864712
Заценим <3
Аноним 03/11/21 Срд 15:08:50 #454 №40865992 
Satisfactory
А есть способ (мод) на массовое строительство конвейеров? Например 4-8 стоек друг на друге?
Аноним 03/11/21 Срд 15:31:35 #455 №40866342 
Так, прилетело задание, мол отдай нам поселение! блять - а мы тебе взамен 1/3 часть архо-ключа какого-то. Я вот думаю, а можно получить эту часть ключа, а затем просто вернуться и прибить там всех? Или поселение просто испарится?
Аноним 03/11/21 Срд 16:05:19 #456 №40866863 
>>40866342
После передачи твоё поселение не сохраняется, а заменяется случайно сгенерированным поселением фракции.
Аноним 03/11/21 Срд 17:02:55 #457 №40867564 
image.png
был ли у кого баг со статуэткой древнего бога? после того как отдают- катсцена зависает, фигуры двигаются но ничего не работает, оч обидно что сейв еще далеко, при повторной попытке- то же самое
Аноним 03/11/21 Срд 17:03:51 #458 №40867571 
>>40867564
гог версия если че, место в инвентаре есть
Аноним 03/11/21 Срд 17:29:55 #459 №40867971 
>>40867564
Норм все было. Версия 1.402
Аноним 03/11/21 Срд 18:03:46 #460 №40868409 
>>40860959
Про микроконтроль слышал? ЭМИ гранатомёты парочке пешек выдал? Самого тупого мудака с боевыми качествами 2 за миномёт посадил?
Аноним 03/11/21 Срд 18:19:47 #461 №40868675 
>>40746824
Фантазию включи. Можешь найти бутылку с феромонами и облить медика, бесплатный хил. Можешь найти алхимический склад и сделать хилку самостоятельно.
Детям в школе совсем творческую жилу убивают.
Аноним 03/11/21 Срд 18:27:08 #462 №40868788 
lord ota.png
>>40861871
На востоке я устроился неплохо - бил палкой бандитов да стаскивал их в полицейский участок за награду. Приоделся и даже стал похож на человека. В Шо-Баттае подобрал Изуми, чтобы было кому дотащить мою избитую тушу до кровати, если охота не задалась.
Постепенно перешёл с кровавых налётчиков на песчаных ниндзя, которых не без труда, но достаточно уверенно могу добывать без помощи стражников. Чужую добычу не трогаю - это не спортивно.
День, два. Денег стало хватать на нормальную еду, а не кое-как прожаренные хрящи да пустой рис. Решил сделать инвестицию в своё будущее и раздобыть чертежи самурайских доспехов - мало ли, ветер переменится и где я их потом достану?
Пошёл в Хефт, закупился чертежами. Выхожу из магазина и слышу, как какая-то жирная туша орёт и ругается. При чём, похоже, в мой адрес.
Подходит ко мне, чего-то требует. Ну, я человек свободный - меня в Империи ничего не держит. Дал ему по роже, добавил палкой по горбу, но потом оценил расклад адекватно, развернулся и с воинственным боевым кличем стал смело наступать в направлении барханов.
Изуми, знающая местные порядки лучше меня, к тому моменту уже растворилась.

И вот он - тот самый переломный момент, который должен был настать и настал:
Туша оказалась упрямой до безумия и довольно быстрой. Оставив позади бронированный эскорт, лорд Ота, пыхтя, ругаясь и потея, гнался за мной со своей саблей. Гнался недалеко - за первым же холмом я надавал ему по башке и закинул бесчувственную тушу на плечо.
Теперь вот думаю, что с ним делать.
С одной стороны, Союзные Города мне пока не враги - сказалась заработанная потом и кровью репутация и почти два десятка избитых бандитов, моими стараниями отправившиеся на прииски. Репутация упала до -26, но это поправимо. Можно просто ограбить Оту, выбросить его как мусор, заплатить штраф его же катами и забыть сей досадный инцидент.
С другой, у меня на руках целый лорд и я вполне могу дотащить его хоть до Возрождения. Добраться через пески до Щита Окрана и дело сделано. Путь дальше - прогулка. Вопрос в том, нужен ли он святошам? Не пришлось бы эту тушу обратно тащить...
С третьей, я могу разложить костёр и спалить его сам хоть прямо здесь. Только он мне особо ничего не сделал. За свою грубость он уже получил, а портить дальше отношения с Империей - не рановато ли? Горбатого, конечно, могила исправит, но просто так убивать его без профита - развлечение сомнительное.

Теперь вот в раздумьях. На путевую станцию его не понесу - не хочу рисковать. Двину, пожалуй, в сторону Щита, а там посмотрим.
Принимаю предложения.
Аноним 03/11/21 Срд 18:49:05 #463 №40869195 
>>40868788
Дай ему фонарь и отправь к туманникам в гости
Аноним 03/11/21 Срд 19:07:48 #464 №40869593 
hn ota.png
in cage.png
>>40868788
Ну что же, путь был неблизким. Лорд Жопа оказался даже тяжелее, чем я думал, но пыльные бури, непрерывно бушевавшие в этот день от Хефта до Щита Окрана, скрывали нас от врагов и заметали следы. Не раз и не два обходили мы патрули самураев и банды ниндзя, гнёзда рвачей, отряды работорговцев и охотников за головами, для которых моя голова стала бы отличным трофеем.

До Святых Земель мы с Изуми добрались далеко за полночь и прямо по дороге, ни от кого не скрываясь, дошли до их столицы. Пришлось разбудить инквизитора, но он воспринял этот факт стоически и не возражал.
Здесь меня ждало, с одной стороны, разочарование, с другой же - повод задуматься о вечном. Похоже, перед взором Окрана все равны, будь то хоть вражеский дворянин, хоть нищий голодный бродяга.
Всё, что я получил - благодарность от инквизитора да чувство выполненного долга, которым должен был питаться и оплачивать постой в таверне.
(+5 к отношениям со Святой Нацией, как за сдачу голодного бандита, так и за лорда. Если потребуешь денег - не получишь ничего, т.к. награды за него нет(дают 0 катов))

Благо вещички дворянина стоили денег, а вся эта ситуация была, в общем-то, счастливой случайностью.
Подрался с лордом, подзаработал и в целом легко отделался там, где менее удачливый человек оставил бы голову или, как минимум, свободу. Грех жаловаться.

А теперь в кабак - отметить дело дворянским кроворомом!

>>40869195
Идея мне нравится, но увы - не дождался и уже сдал лорда святошам. Ничего, в Стоате правит такой же жирный шек. Он бегает помедленнее, так что не должен уйти от туманников. Когда-нибудь я доберусь до него и обязательно проделаю эту шутку с фонарём. Только это будет не скоро. Ситуацию с Отой, честно, не планировал. Оно само.
Аноним 03/11/21 Срд 19:09:49 #465 №40869634 
>>40868788
Смерть или пленение некоторых дворян может сказаться на мировом состоянии, и ты можешь проебать город, в котором мог бы закупаться и сбывать добро. А так город может быть разрушен или захвачен какими-нибудь мутными типами, возможно враждебными к тебе.

Лучше выпусти дурачка в чистом поле посреди каких-нибудь зверей, чтобы они его регулярно пиздили, а ты хилил. За лечение высокоранговых нпс дают много репутации
Аноним 03/11/21 Срд 19:19:52 #466 №40869779 
>>40869634
Рецепты самурайской брони я уже купил, а в kaizo города, вроде бы, окончательно не проёбываются до развала фракции. Там будет передел собственности, мятежники будут нападать на города, а самураи, служившие убитому лорду, превратятся в банды ронинов и будут бродить по округе, выискивая кому бы навалять или к кому бы наняться.
Регион станет даже живее. (Надо бы ещё проверить, но со Стоатом, когда я там с установленным Кайзо убил дворянина, было именно так)
Аноним 03/11/21 Срд 21:40:46 #467 №40871865 
>>40866863
Ну и срань(
Аноним 03/11/21 Срд 21:45:23 #468 №40871945 
>>40860959
как вариант можешь киллбокс замутить если сильно душат
Аноним 03/11/21 Срд 23:54:16 #469 №40873585 
>>40869779
Если кому-то интересно, состояние не изменилось. Видимо, раз это столица, то состояние города завязано на императора, а не на дворянина (хотя у него тоже дипстатус).
Разве что воров шиноби теперь вырезают во всех городах, т.к. они вмешались в драку и наваляли дворянину. Тут уж ничего не могу поделать. Видимо придётся искать чёрные рюкзаки у техохотников.
Аноним 04/11/21 Чтв 00:10:20 #470 №40873756 
tavern.png
>>40869593
Отдыхая в таверне, мы встретили Гриффина, который сходу, даже не представившись, рассказал про свой сон и священную миссию. Мужик он, вроде, крепкий, а нам как раз пригодится ещё одна пара рук, чтобы таскать беглых преступников (Изуми - так себе грузчик). Если не будет душить проповедями и бросаться на кого не надо с тесаком, из него выйдет толк. Если нет - пойдёт своей дорогой. Я пока ещё могу сорить деньгами - не обеднею.

Авантюра с дворянином почти не принесла прибыли, а вот испорченные отношения с Империей нужно как-то исправлять.
Для начала, нужно добраться до Стоата и сдаться властям. Предстоит долгий разговор с самураями и штраф в 5000 катов, но спокойствие дороже. Что же до дворянина, то никто не видел, как я волок его в сторону границы, так что просто скажу, что убежал, как только понял, что передо мной дворянин, а не жирная свинья из горожан. И бежал, пока не встретил отряд Святой Нации близ Тюрьмы Теньгу. Что было дальше с лордом - понятия не имею, он где-то по дороге отстал.

Должно сработать. Главное чтобы самураи, которые будут слушать этот бред, знали меня и служили другому господину. Потому пойду в Стоат, куда я таскал добычу, а не в Хефт, где мне выписали штраф. Логика!
В крайнем случае на лапу дам - каты ещё остались. В Стоате с заработком проблем не будет.
Аноним 04/11/21 Чтв 00:13:09 #471 №40873800 
1502328371825.jpg
Давайте уже постите что-нибудь кроме кенши и римача.
Либо делайте посты интересными.
Последний раз повторяю!
Аноним 04/11/21 Чтв 00:14:48 #472 №40873815 
>>40873800
Почти интересное сам.
Аноним 04/11/21 Чтв 00:27:10 #473 №40873931 
Кто знает, от чего в римке умирают пешки?
Ну вот поймала пешка кучу ранений в разные части тела, но при этом ничего жизненно важного не задето, так почему она умирает?
Оторвало руку/ногу - умирает, почему?
Объясните механику, никак найти информацию не могу.
Есть какое-то общее значение получаемого урона, при превышении которого пешка умирает?
Аноним 04/11/21 Чтв 00:32:05 #474 №40873980 
>>40873931
Потому. Это рандом, из за этой хуйни, мол в мизинец попали и он отвалился, а пешка подохла, многие бугуртят
Аноним 04/11/21 Чтв 00:52:57 #475 №40874168 
Установил stardew valley, какие подводные?
Аноним 04/11/21 Чтв 00:56:05 #476 №40874207 
>>40874168
Привкус говна во рту
Аноним 04/11/21 Чтв 00:59:42 #477 №40874239 
>>40874168
Чтобы посмотреть на весь контент игры, потребуется примерно 3.5 года игры. В реальном времени это ~70 часов.
Чтобы получить все ачивки, тебе придётся не хуи пинать, а хоть как-то распределять время и успевать везде.
А то 70 часов перекатятся в 100.
В остальном в принципе ничего, хорошая ферма. Говноежку >>40874207 игнорируем.
Аноним 04/11/21 Чтв 01:37:31 #478 №40874459 
Анончики, какой параметр отвечает за износ одежды в римворолде? Именно модификатор. Раньше был мод который убивает износ при ношении, оставляя износ при уроне.
АРЯЯЯЯ ИМБА МОДЫ ПУК ПУК ПУК
Заебало микроконтролить это говно, особенно постоянно крафтить броню заново.
Аноним 04/11/21 Чтв 01:38:46 #479 №40874469 
>>40873931
Да но не знаю сколько. Есть так же шанс того, что когда падает умрет. Но это только для противников.
Аноним 04/11/21 Чтв 01:51:04 #480 №40874563 
>>40873931
С настройках рассказчика снизь шанс смерти от испуга.
Аноним 04/11/21 Чтв 01:56:04 #481 №40874596 
>>40874459
>Заебало микроконтролить это говно, особенно постоянно крафтить броню заново.
Так не крафти. Настрой крафт любых вещей, которые носят твои пешки, до 1 штуки на складе. Так у тебя всегда будет замена и когда вещи будут изнашиваться, колонисты будут сами их менять. Только успевай избавляться от ненужного.
С модом на расширенные настройки верстаков можно сделать ещё учёт вещей только от 51% прочности и тогда ношенные вещи не будут считаться - при случае ты их продашь или настроишь утилизацию.
Аноним 04/11/21 Чтв 02:04:39 #482 №40874654 
>>40874596
Братик ты не понял, меня калит то, что например силовая броня изнашивается при повседневной носке, а не в бою.
Без возможности ее нормально чинить без дроча в микроконтроле.
Аноним 04/11/21 Чтв 02:32:04 #483 №40874862 
>>40874168
Скучная рыбалка и довольно долгая беготня. Можно поставить SMAPI и накатить чит-панель, чтобы скипнуть рыбалку для закрытия узелков и дать персонажу х2 скорости. Впрочем, рыбалку можно обойти странствующим торговцем по пятницам и воскресеньям. В остальном игра отличная.
Аноним 04/11/21 Чтв 02:32:37 #484 №40874868 
>>40874168
Скучная рыбалка и довольно долгая беготня. Можно поставить SMAPI и накатить чит-панель, чтобы скипнуть рыбалку для закрытия узелков и дать персонажу х2 скорости. Впрочем, рыбалку можно обойти странствующим торговцем по пятницам и воскресеньям. В остальном игра отличная.
Аноним 04/11/21 Чтв 02:32:59 #485 №40874870 
>>40874862
>>40874868
Спасибо, ебаный пидорас Абу.
Аноним 04/11/21 Чтв 02:35:51 #486 №40874899 
>>40874654
3 секунды в гугле:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909429482
Аноним 04/11/21 Чтв 02:36:57 #487 №40874904 
>>40874899
Ссылка на замену устаревшего мода из комментов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015395963
Аноним 04/11/21 Чтв 05:19:22 #488 №40875453 
>>40845876
>Save your Job или что-то такое не подходит?
Если ты про Rim Job World, то там нет ни лолей, ни фетиша на педофилию. Ебля с насекомыми есть, но лоли - ни дай боже.
>>40862175
>Есть. На на этом сайте за них банят
>Может название подкинешь?
Может намекнешь?
Аноним 04/11/21 Чтв 06:33:04 #489 №40875582 
>>40869593
на какую кнопочку жать, чтобы убирать интерфес?

>>40873800
Хочу построить в терке дом в виде застравы из кенши. как построю принести?

>>40873931
Кровопотеря?

>>40875453
ну хуй знает тогда
Аноним 04/11/21 Чтв 07:56:13 #490 №40875785 
>>40873800
Я в майнкрафт играю, но его здесь не любят.
Аноним 04/11/21 Чтв 09:35:18 #491 №40876155 
>>40875582
>на какую кнопочку жать, чтобы убирать интерфес?
F7
Аноним 04/11/21 Чтв 09:51:57 #492 №40876221 
1636008721742.png
>>40875453
> RimJobWorld
> педофилию
А тупо забить в утку в таком виде религия не позволяет? Простым английским языком?
Аноним 04/11/21 Чтв 11:32:48 #493 №40877010 
Чет я на 320 тыс. стоимости колонии уже еле выдерживаю брич-рейды и кластеры механойдов, недавний инфестейшон унчтожил золотую статую и кучу другого дорогого декора, ну и парочка оторванных ног у пешек, так велс колонии упал до 299,99 как у Эльдорадо. А ведь еще надо где-то 50к велса успеть между пиздецами накопить на первую часть карты архотека... А потом еще джва раза так... Бле, походу проще на минимальной колонии корабль постороить и съебать.
Аноним 04/11/21 Чтв 11:41:40 #494 №40877100 
>>40877010
> Бле, походу проще на минимальной колонии корабль постороить и съебать.
Вот поэтому тяныч и ввел "эндгейм" с архотеком, потому что даже с роялити народ наебывал систему и съебывал со сраной римашки, спиздив сраный корабль.
Аноним 04/11/21 Чтв 11:44:35 #495 №40877118 
>>40876221
Проиграл с этого хакира
Аноним 04/11/21 Чтв 11:56:43 #496 №40877215 
>>40877100
Так и тут эндгейм наебывали. Устанавливаешь в пешек все боинические протезы и стартуешь уже с 150к, остаток можно быстро добить креслами из кожи рейдеров. Благо при таком богатстве в коже рейдеров недостатка не будет.
Аноним 04/11/21 Чтв 12:08:43 #497 №40877323 
ПАМАгИТИ!! У МЕНЯ ЛАПКИ!!
Серьёзно, всё было хорошо, только эти пешкоразы не носили брёвна в генераторы и мяско начало пропадать - хуй с ним, можно ещё настрелять да и картошка с рисом снова поспевают, вечное лето же!
Но припёрся рейдер с пистолетом и положил мне всех так, что у меня пара пешкодебилов просто сдохло. Винтовка, пара автоматических винтовок - всё равно гадёнышь с пистолетом всех положил.
Вопрос именно в том, почему эти гады не носили бревна и не убирались. Хотя пара остолопов именно этим и должны были заниматься весь день.
Аноним 04/11/21 Чтв 12:44:31 #498 №40877702 
RimWorldWin642021-11-0416-42-10.jpg
>>40877323
Проверь выставленный приоритет. Носить вещи на склад и топить генераторы - это разные задания, так что может у тебя просто тройка по-умолчанию так и стояла. Проверь находится ли генератор и место с дровами внутри разрешенной зоны. Иногда бывает запрещаешь куда-нибудь ходить и потом забываешь отменить.

По поводу рейдеров - строй килбокс. Твоя задача, чтобы у тебя было укрытия и враги находились в оптимальной зоне поражения твоего оружия, а у врагов такой хуйни не было. И ещё очень важно, чтобы у врагов была возможность дойти без помех. Как только враг начинает движение в твою сторону - гони всех пешек в килбокс и разбирайся на выгодных для тебя условиях. К примеру на пикриле ты видишь успешное отбитие нападения стартовыми опездолами с ножом, болтовкой и пистолетом от пяти туземецв. Самое первое нападение предлагаю отбивать вообще без боя - просто ставишь ловушку на проходе, открываешь дверь и даешь нападающему по ней пройти.
Аноним 04/11/21 Чтв 12:59:25 #499 №40877852 
>>40877702
А можешь со скриншотом показать где именно приоритеты расставляются?
Аноним 04/11/21 Чтв 13:05:02 #500 №40877899 
>>40877215
> Устанавливаешь в пешек все боинические протезы и стартуешь уже с 150к,
Ну так вообще можно с готовой базой на 300к стартовать, имеется в виду наебать тянку, играя по его же правилам. Как игра рим кривой как моя жизнь, он как платформа для модов годный.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:10:13 #501 №40877954 
1636020644995.jpg
>>40877852
Вот тут. Обучение пройди, придурок.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:11:02 #502 №40877958 
>>40877954
Там не было приоритетов, пусть я и придурок.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:11:57 #503 №40877968 
2021-11-0417-11-27.png
>>40877852
Аноним 04/11/21 Чтв 13:12:09 #504 №40877971 
1.jpg
2.jpg
>>40877852
В меню Работа тыкни галочку вверху - будут приоритеты, а не тупо можно/нельзя.

другой анон
Аноним 04/11/21 Чтв 13:13:49 #505 №40877988 
bagelbombed-artist-Monster-Girl-арт-барышня-6990654.jpeg
ad55cb2d1dc6d8046138e418bdb9485d.jpg
>>40877968
>>40877971
Большое спасибо, держите няшек.

Я мод на монстротян нашёл, пойду гляну на него.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:14:24 #506 №40877997 
>>40877968
Ну и да, я перепутал с модом и доставка топлива в ваниле действительно вместе с переноской на склад находится.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:31:16 #507 №40878238 
1636021908297.jpg
1636021909009.jpg
Чет - пилю анимешную сборочку, нечет - сборочку по ЗВ, дабл - сборку на племенной старт и реализьм с СЕ, трипл - хардкорную сборочку на СЕ и архотехи.

Квадрипл - бросаю страдать хуйней и иду заниматься своими делами.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:34:40 #508 №40878286 
1636022113038.jpg
>>40878238
> Чет
Хех.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:41:18 #509 №40878391 
12433445.jpg
Столы исследований можно разбирать, если в этой катке не собираюсь моды ставить?
Аноним 04/11/21 Чтв 13:44:03 #510 №40878426 
>>40878391
Да, разбирай спокойно.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:54:30 #511 №40878538 
heft.png
Хефт стал лучшим городом в СГ:
Отличные магазины брони и одежды, магазин арбалетов, фермерский магазин, походное снаряжение, булочная, два бара и никаких дворян. Лорд Жопа худеет в Возрождении, Император сидит в своём дворце и никого не трогает. Война шиноби с самураями закончилась так же внезапно, как и началась, так что теперь их башня тоже доступна.
Подумываю купить здесь дом и заняться добычей яиц клювастых тварей.

Между делом, во время странствий по нейтральной зоне, заглянули в Стоат. Надеялся подраться с шеками, но желающих получить по рогам не нашлось. Зато подобрал там Руку. Теперь, работая в СГ, приходится то и дело отбиваться от местных героев.
Собирался сходить за их самопровозглашённым лордом, но увидел арбалеты у них на крыше и передумал. Подождёт до лучших времён, вреда от них всё равно никакого.
Аноним 04/11/21 Чтв 13:59:25 #512 №40878611 
>>40878538
>Стоат
Пардон, в Скуин.
Аноним 04/11/21 Чтв 16:39:38 #513 №40880389 
>>40867971
Там баг в 1.400, я потом 1.402 скачал и тетка спавниться рядом с барменом стала, она видно дойти до него не могла чтоб ругаться
Аноним 04/11/21 Чтв 18:56:36 #514 №40882712 
9bb338adbfeadd202fe96884a66309b9366d1a46r1-1800-1273v2hq.jpg
>>40874904
>>40874899
Старый то у меня стоял, но он не работает на 1.3. Вот обновленный не мог найти. Спасибо анончик. Я бы тебя обнял, но это как то по гейски.
Аноним 04/11/21 Чтв 20:45:01 #515 №40884573 
>>40877010
Так можно отключить зависимость от богатства.
А инфестейшоны можно контрить настроив кучу кондиционеров и топливных генераторов и везде сделав вентиляции. Пешками бежишь или на улицу, или в специальное место где не будет жарко. Ждешь пока жуки попадают, вырезаешь через охоту КРЕПКУЮ.
Аноним 04/11/21 Чтв 21:30:57 #516 №40885294 
>>40882712
>Я бы тебя обнял, но это как то по гейски
И анимешную картинку приклеил, пидор.
Аноним 04/11/21 Чтв 21:46:25 #517 №40885510 
image
>>40885294
Ну так уж и быть, крепко обнял со спины.
Аноним 04/11/21 Чтв 22:16:02 #518 №40885994 
Rimworld17.jpg
Это как?
Еда со столом но без стула?
Аноним 04/11/21 Чтв 22:18:11 #519 №40886028 
1617679453183.jpg
>>40885994
>дикарка
>не нравится есть на земле
Аноним 04/11/21 Чтв 22:41:27 #520 №40886387 
seto.png
Топлю за СН с модом на расширенные диалоги Сето. Почувствовал себя ДНДшным бардом.
Надо захватить шекскую принцессу для святош? Что может быть проще? Пошёл, заболтал её, закинул на плечо и унёс.
Шеки, конечно, бесятся, но это их нормальное состояние.

Приношу её в столицу, решаю теста ради сохраниться и сдать инквизитору. Диалог есть, инквизитор у меня её забирает, относит на ближайшую кровать, кладёт и возвращается к работе. Сето всё ещё в отряде, но квест засчитывается - Феникс готов со мной поболтать.
Откатил сейв, чтобы раньше времени не вписываться в большую войну. Займусь пока чем попроще. Хотя бы потренирую принцессу, а то на свою планку едва поднимает.

Кенши начинает походить на РПГ. Хоть пили свой мод, расширяющий возможности подкупа, убеждения, шантажа и запугивания.
Аноним 04/11/21 Чтв 23:10:59 #521 №40886768 
>>40882712
>Я бы тебя обнял
Тяжелое у тебя было детство.
Аноним 04/11/21 Чтв 23:43:15 #522 №40887167 
>>40886028
>Дикарка
>Самый лучший мод на римку
>Вся колония устраивает ей гэнг бэнг
>Сломленность каким то хуем появляется на колонистах
>Твой строитель бегает с дебафом "разум способен только на самые простые эмоции"
Неужели там такие заросли что их сломало?
Аноним 05/11/21 Птн 00:13:14 #523 №40887586 
>>40886387
>мод, расширяющий возможности подкупа, убеждения, шантажа и запугивания
Хотет
Аноним 05/11/21 Птн 00:17:06 #524 №40887637 
Чо там скоро кенши-2? Выпускайте в ранний доступ уже.
Аноним 05/11/21 Птн 00:28:58 #525 №40887799 
Снимок экрана2021-11-0500-26-53.png
что делать то дальше?
Аноним 05/11/21 Птн 00:30:26 #526 №40887824 
>>40887799
Самая не-эстетичная песочница которую я когда либо видел.
Аноним 05/11/21 Птн 00:32:14 #527 №40887852 
>>40887824
они все довольны
Аноним 05/11/21 Птн 00:34:04 #528 №40887876 
>>40887852
Я про игру в целом. Что бы ни строил, получается какая то хуйня. Как будто экселевскую таблицу решили нарисовать
Аноним 05/11/21 Птн 00:35:01 #529 №40887890 
>>40887824
у тебя носки не эстетично воняют, агоментируй !
Аноним 05/11/21 Птн 00:36:03 #530 №40887907 
>>40887890
Хочешь занюхнуть?
Аноним 05/11/21 Птн 00:37:38 #531 №40887932 
>>40887876
это и есть таблица реального времени любой структуры, просто не надо видеть только плоско-грудь, эта игра объёмна
Аноним 05/11/21 Птн 00:38:43 #532 №40887944 
>>40887799
Наружу.
Аноним 05/11/21 Птн 00:39:25 #533 №40887955 
>>40887907
ты хотел сказать что не одолел эту игру?
Аноним 05/11/21 Птн 00:39:51 #534 №40887962 
На римворлд есть моды, чтобы видеть плоско-грудь у тяночек?
Аноним 05/11/21 Птн 00:40:34 #535 №40887979 
>>40887955
Я и не собирался, мне на скрины хватило посмотреть чтобы понять что мне она не нравится.
>>40887932
Какая разница, она некрасивая. Я хочу выживать в астероиде красиво, а не строить квадратно-гнездовые хрущи
Аноним 05/11/21 Птн 00:42:04 #536 №40887998 
>>40887979
так! иди копай руду дварфами
Аноним 05/11/21 Птн 08:59:34 #537 №40890093 
>>40887586
На самом деле, это не так сложно. В отдельные места ты можешь сам добавлять реплики ради отыгрыша.
Например, сделать специальный итем - разрешение от инквизитора, с которым ты можешь брать в отряд ксеносов. Докопался какой-нибудь часовой и тебе не нужно больше полагаться на рандом (даже имея Святой Пламя, не всегда можно ответить, т.к. нужные реплики не появляются), достаточно показать бумагу от инквизитора и идти своей дорогой.

Можно добавить небольшой квест, например победить Пыльного Короля (привязать диалог к его состоянию мира), либо просто поднять отношения с СН, скажем, до 20.

Это легко, т.к. делается всё в одном диалоге.
Сложно потом изменить все существующие диалоги паладинов (для начала, их все найти), где были бы ксеносы и поменять там условия, добавить нужные ответы, етц.
Если какой-нибудь мод меняет игру (Kaizo, Reactive World, Living World) и диалоги там другие, придётся их тоже править и делать патч совместимости (иначе все эти моды окажутся в требованиях). Хотя, по-моему, в кайзо диалоги ванильные.

В общем, это больше муторно, чем сложно.
Проблема ещё и в том, что в игре не так много мест, куда эти диалоги можно добавить, т.к. диалогов в принципе минимум, игра не про это.
Аноним 05/11/21 Птн 10:14:48 #538 №40890488 
RimWorld47.jpg
Эх поселенец с Эффективным сном и циркадным стимулятором не получает бафф за хорошую спальню отдыхая в легендарной кровати, минимизировать время сна и получить бонус настроения не получается, печаль
Аноним 05/11/21 Птн 10:16:40 #539 №40890501 
>>40890488
а, циркадный стимулятор не влияет на скорость сна
Аноним 05/11/21 Птн 10:28:24 #540 №40890571 
>>40890488
Вот поэтому я и ставлю баррак вместо спальни.
Аноним 05/11/21 Птн 11:09:44 #541 №40890898 
>>40887998
Да уж! Лучше действительно идти и руду копать, блядь!
Поселение, пока спец бойца с грязью не назначить на "1" приоритет - везде срач, хотя припёрлись "беженцы" снова и я их заставил копать/рубить/носить/чистить вилкой-вилкой=вилкой. Стадо есть, ранчер хоть прекратила ныть, но у этой суки нет ОДНОЙ НОГИ, а на ней сборка урожая и стройка!
Два дня подряд хуячили молнии, сломали четыре батареи. Дождя нет, везде пожар, стена горит, сталь валяется и никем не носится, жратЪ нет - повар валяется в кровати с пулевыми ранениями, так как колонистов тупо мало, чтобы делить на солдат/рабочий, а спец стрелок - уборщик и медленно добежал!
Я понимаю, что loosing is fun, но я на втором уровне сложности, какого хера столько проблем сразу?!
Аноним 05/11/21 Птн 11:11:34 #542 №40890913 
>>40887824
>>40887979
А серьезно, назови песочницу красивее. По-моему, она вообще почти единственная, где заморочились с хоть каким-то мультяшным артом, а не тупо уперлись в пиксели.
Аноним 05/11/21 Птн 11:16:30 #543 №40890953 
>>40885994
> Еда со столом но без стула?
Еда на природе, в красиовм месте. Цветочки там, деревья. Я летом иногда специально столы на улицу выношу ради красивой столовой.
Аноним 05/11/21 Птн 11:18:28 #544 №40890976 
>>40890898
> какого хера столько проблем сразу?!
Играй на Фиби.
Аноним 05/11/21 Птн 11:24:25 #545 №40891035 
>>40890976
Не слушай этого.
Фиби будет АФК 90% времени, а потом придёт, наденет свой конский страпон с шипами и покажет, кто тут босс жопного мира.
Аноним 05/11/21 Птн 11:48:12 #546 №40891227 
1636102131650.jpg
>>40891035
Так это самое веселое.
Аноним 05/11/21 Птн 12:00:38 #547 №40891352 
RimWorld48.jpg
RimWorld49.jpg
>>40890488
>>40890501
Вот что оказывается влияет на скорость сна, поселенец с 20% усталости до фулла высыпается за 2,5 часа
Пробовал поковыряться с режимами дня, так получается бонус получить один из пяти раз, он не хочет принудительно лежать в кровати согласно распорядку дня. Для такого поселенца день оказывается слишком коротким, вот если бы длину суток увеличить до 28 часов, тогда наверное получится.
Нахуя Я этим дрочевом упоролся это конечно вопрос, но решил их тут запостить.
Аноним 05/11/21 Птн 12:04:14 #548 №40891396 
>>40891352
Используй кровать худшего качества или построй из камня. Скорость отдыха сразу же упадет.
Аноним 05/11/21 Птн 12:16:05 #549 №40891522 
1636103809304.jpg
1636103809364.jpg
Риманы, а посоетуйте мды на "инопланетно" выглядящую растительность, кроме Alpha Biomes.
Аноним 05/11/21 Птн 12:19:53 #550 №40891551 
>>40891396
Неплохой вариант, плохо что ощущения от комнаты привязываются к времени проведённому в кровати, а не к количеству отдыха полученному во время сна. Как альтернатива: получил +50% отдыха лёжа в своей кровати, просчитывается бафф/дебафф комнаты.
Аноним 05/11/21 Птн 12:20:48 #551 №40891559 
Шел четвертый год игры, в колонии уже было семь псайкеров шестого уровня. Я торговал с соседями и не пропускал их караваны. Количество berserk pulse в колонии: 0.
Аноним 05/11/21 Птн 12:50:12 #552 №40891913 
RimWorld50.jpg
RimWorld51.jpg
>>40891559
Грузишь караван с вьючими животными (лучше лошадьми) едой и чем-нибудь на продажу, обходишь все высокотехнологичные поселения, выкупаешь все пси-тренеры. Колонистов у тебя в обороне станет меньше, но и стоимость твоего города понизится, так что атаки будут слабее. Девмодом пропрыгал маршрут в шестнадцать поселений, выкупал все пси-тренеры
Аноним 05/11/21 Птн 12:58:43 #553 №40892007 
1636106311973.png
>>40891913
At first I was like
> Грузишь караван с вьючими животными (лучше лошадьми) едой и чем-нибудь на продажу, обходишь все высокотехнологичные поселения, выкупаешь все пси-тренеры. Колонистов у тебя в обороне станет меньше, но и стоимость твоего города понизится, так что атаки будут слабее.
But then
> Девмодом
Аноним 05/11/21 Птн 13:08:12 #554 №40892145 
>>40892007
Нахуя мне тратить сорок минут ирл чтобы показать что поселения продают разнообразные пси-тренеры?
Аноним 05/11/21 Птн 13:15:54 #555 №40892247 
>>40891913
>Грузишь караван
>Я торговал с соседями
Да?
>Девмодом пропрыгал маршрут в шестнадцать поселений, выкупал все пси-тренеры
Что ж ты девмодом просто не отспавнил себе пси-тренер?
Аноним 05/11/21 Птн 14:27:01 #556 №40893226 
>>40892145
Если б не был таким nobrain'ом, то потратил бы 15-30 секунд на поиск вот этого мода:
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2396808851
Аноним 05/11/21 Птн 14:41:15 #557 №40893410 
>>40892247
Мне не нужны они, Я рассказывал что делал бы сам если наролить берсерк не мог
Аноним 05/11/21 Птн 14:49:58 #558 №40893508 
>>40893410
Воспользовался бы девмодом?
Аноним 05/11/21 Птн 14:52:28 #559 №40893548 
>>40893508
Нет конечно же
Аноним 05/11/21 Птн 14:55:16 #560 №40893586 
>>40893548
Но ты именно им и воспользовался, обойдя все поселения за минуту.
Аноним 05/11/21 Птн 14:57:44 #561 №40893614 
>>40893586
Чтобы узнать разнообразие тренеров, это тестовый сейв
Аноним 05/11/21 Птн 14:59:01 #562 №40893638 
>>40893226
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2492682398
А можно и этот сразу накатить.
Аноним 05/11/21 Птн 15:58:01 #563 №40894383 
>>40893614
То есть ты бы воспользовался тестовым сейвом в девмоде, если бы тебе нужен был определенный трейнер. Ясно.
Аноним 05/11/21 Птн 16:17:24 #564 №40894586 
>>40893614
а чё через редактор пешек не просмотрел? Там же список есть
Аноним 05/11/21 Птн 16:20:39 #565 №40894632 
>>40752817
>В любом случае не вижу смысла в ездовых драконах, если игра про сборку кораблей
Корабли как авианосцы, драконы - авиация, турели и пушки - нужны
Аноним 05/11/21 Птн 16:34:04 #566 №40894816 
>>40894383
>>40894586
Был интерес узнать можно ли у других поселений купить тренер который несколько лет не может получить анон >>40891559
Аноним 05/11/21 Птн 17:06:47 #567 №40895251 
RimWorld52.jpg
№551 был советом для №550 про долгую торговлю
"девмодом пропрыгал" это для результата примерного ассортимента

долбоёбы
Аноним 05/11/21 Птн 17:33:20 #568 №40895572 
>>40895251
Нахуй нужен "примерный результат" от девмода? Открываешь дефы в блокноте и там будут все цифры. Проблема как раз в том, что без девмода ты заебешься их искать. Тебе нужна еда на всё путешествие = вес, снижение скорости каравана. Хочешь быстрее? Добавь пешек. Больше пешек = больше видимость и чаще засады. Так же больше пешек = чаще нервные срывы из-за отсутствия развлечений в походе. Помимо этого тебе ещё базу защищать, стоимость которой будет состоять на две трети из пострек, если ты не полный дурак.
Аноним 05/11/21 Птн 18:20:56 #569 №40896171 
image.png
Как же задолбали приходить гости и застревать на базе.
Смотрю куда то весь пивас из комнаты отдыха пропал. А там все это время ходил какой то пидорашко, и ужирал пиво, а потом вырубился от голода когда оно закончилось.
Непонятно почему они назад не выходят. Мирно вывести их только если поставить кровать на улице и туда унести когда они вырубятся.
Теперь пришли блять поломники, поклонились, и остались.
Аноним 05/11/21 Птн 18:23:45 #570 №40896204 
Почему у меня не работает кондиционер?
Аноним 05/11/21 Птн 18:36:08 #571 №40896390 
>>40896204
Кинь скрин, а то телепаты в отпуске.
Аноним 05/11/21 Птн 18:53:50 #572 №40896613 
>>40896390
телепаты на ковикулах
Аноним 05/11/21 Птн 18:58:16 #573 №40896664 
>>40886387
Чот хуйня. Опять надоело, стоило закрыть все стартовые задачи и заняться унылым гриндом каннибалов.
Аноним 05/11/21 Птн 18:59:22 #574 №40896672 
>>40896664
это просто пиксельная игра
Аноним 05/11/21 Птн 19:26:21 #575 №40897064 
>>40896672
Это просто ногамес мой опять одолевает. Нужна какая-то механика поддержания интереса, которая бы генерировала задачи, выполнимые в краткосрочной перспективе.
Аноним 05/11/21 Птн 19:37:53 #576 №40897223 
>>40897064
были такие но и заканчивались ничем
Аноним 05/11/21 Птн 21:34:45 #577 №40898774 
Начать, что-ли парнем с бессмертной собакой? (без death item'ов, не разделывают при падении)
Аноним 05/11/21 Птн 22:25:15 #578 №40899643 
202106120042331.jpg
>>40887799
>что делать то дальше?
вот это напержено, лол
не пойму что ты с грязной водой делаешь - очистителей не видно

во первых для начала поставить нормальную вентиляцию, почистить воздух, закрыть периметр и поставить гидролизеры
во вторых что то придумать с водой, насосать из соседних биомов или натаскать льда
в третьих как только будет больше батарей и генераторов - все вынести в ледяной биом
в четвертых - посмотреть какие гейзеры рядом и что из них можно извлечь
Аноним 05/11/21 Птн 22:44:17 #579 №40899961 
>>40899643
у меня только 37 год, это у тебя 1928
внизу гейзер с паром, справа биом с 8 растениями хладо...
Аноним 05/11/21 Птн 23:25:19 #580 №40900629 
>>40899643
стоп! ты хотел сказать что у каждого биома своя температура? так почему он лезет в разные стороны?
Аноним 06/11/21 Суб 00:15:57 #581 №40901297 
Сейчас пойду бить Кат-Лона. Подводые?
Аноним 06/11/21 Суб 00:45:59 #582 №40901692 
>>40901297
Куча трэллов, через которых придётся пробиваться (обходить не вариант) и потенциально потерянные конечности.
У моих бойцов ХП в -95 уходило.

Так-то он не очень злой, но ебашит. И трэллы набежали посреди боя. Я их пытался обойти как крыса, пришлось драться на мужика - пока основной боец рубился с Катей-Леной на солнышках (и огрёб в итоге пизды), отряд наполучал от трэллов, но кое-как их перебил. Отползли, отлежались в спальниках и добили.

Первый файт как в аниме - два босса рубятся, союзники подходят им помощь - взмах моим солнышком и два трэлла минус. Взмах Кат-Лона - Шрайк в нокауте с пробитой башкой, а Гриффину перебило руку (он потом до конца боя дрался длинным тесаком одной рукой) Весело.

Чистой победы нет - буду переделывать следующим заходом.
Аноним 06/11/21 Суб 01:03:46 #583 №40901841 
>>40900629
>стоп! ты хотел сказать что у каждого биома своя температура?
да, не просто так они разделены стенкой из мега-теплоизолирующего абиссалита
пробурил стенку - температура поперла выравниваться
в правом верхнем углу полезные кнопочки/фильтры - как минимум температура и газы
Аноним 06/11/21 Суб 01:09:13 #584 №40901887 
>>40901692
Ого. Ну пойду на левиафанах потренируюсь пока. Надеюсь Ожог с Нагинатой Мэйто затащит трэллов.
Аноним 06/11/21 Суб 01:11:39 #585 №40901906 
>>40901887
>с Нагинатой Мэйто
Земля пухом.
Аноним 06/11/21 Суб 01:14:32 #586 №40901929 
>>40901841
ты не понял, полностью раскопанный биом будет отдовать холод?
Аноним 06/11/21 Суб 01:15:31 #587 №40901937 
>>40901906
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1621612272
Я с анимациями играю. Там она ебашит
Аноним 06/11/21 Суб 01:16:49 #588 №40901952 
>>40901937
Даже по роботам?
Аноним 06/11/21 Суб 01:19:11 #589 №40901978 
>>40901937
вот удивляет одно, зачем ты сюда обосрался?
твоё дерьмо:
Системные требования
OS:64-bit Windows
OS:Windows 7 64-bit
Аноним 06/11/21 Суб 02:09:14 #590 №40902405 
>>40901952
Ну во мщении вроде ожог с ней затащил.
>>40901978
Хули доебался? Иди на хуй
Аноним 06/11/21 Суб 02:49:35 #591 №40902661 
>>40873800
Мои кулстори про поиск коопа в Террарии пока что закончились. Планировал поскринить аутизм в получившемся мире, но внезапно ёбнула в квартире проводка (сгорел ноль). Прогресс мира на момент последнего сеанса игры: убиты два технобосса из трёх (скелетрон остался), здоровья по 500/500 у обоих, разрыли прямоугольник под афк мободрочильню с биомной рыбалкой. Не прямо по науке сделано, но в целом работает. Не очень понимаю, почему бронечешуйчатая луцефуга не ловится на зелья. Вроде, разрыл в пещерах, а хуй. В целом, разбавляем боссов обычным гриндом материалов на зелья, сделали по 50 квестов рыбака, но до сих пор даже на один кпк не упало всё, что надо. Я собрал себе два сета аксессуаров на стрелка и милишника, тиммейт играет строго магом. Потом, наверное, ударюсь в рендж, когда будет хлорофит возможно копать. Сразу сделаю грибной сет. Мегаакула уже есть, с первой перековки анриал выпала. Ещё сделал вторую заёздную пушку и потом ониксовый бластер. Прикольные оружия, я всё это время вкатывался каждый раз сразу в пауков после старта хардмода, потом в призывателя с плантеры, а там ещё какая-то хуйня, всё это скипал. А, ну и лук Дедала, зря его аноны хуесосили на выходе 1.4. Даже сейчас Уничтожитель с ним очень лёгкий, не представляю что он творил до нерфов.
Аноним 06/11/21 Суб 04:21:12 #592 №40902939 
>>40741900 (OP)
Сап, аноны, террария не работает адекватно с 144 фепесэ - всё ускоряется, как только я отключаю пропуск кадров (то бишь когда 60hz меняются на 144). А некоторые элементы, вроде карты и курсора, по-прежнему 'лагают' в 60 кадров (а может даже меньше, хз - возможно это 60 на фоне 144 так вырвиглазно выглядит, но ощущение, будто кадров 40). Существуют ли фиксы?
Аноним 06/11/21 Суб 09:42:13 #593 №40903684 
>>40887799
>37 цикл
Быстро так нафигачил базу.
Аноним 06/11/21 Суб 11:06:02 #594 №40904206 
>>40902939
Фпс ограничивай до 60
Аноним 06/11/21 Суб 11:18:29 #595 №40904310 
>>40890898
>но у этой суки нет ОДНОЙ НОГИ
деревянную поставь хотя бы

>>40891522
возле глазодеревьев что за шары растут?

>разрыли прямоугольник под афк мободрочильню с биомной рыбалкой
што?
Аноним 06/11/21 Суб 11:48:47 #596 №40904659 
>>40904310
>Што?
А?
Аноним 06/11/21 Суб 11:58:30 #597 №40904763 
image
Вот довольно интересная хуйня, нашёл на обозначенном месте Зачарованный Меч. Раньше думал, что его можно только в святынях прямо под поверхностью найти. Под миникартой видно насколько я глубоко.
Аноним 06/11/21 Суб 12:13:01 #598 №40904900 
1582361866740.gif
>>40887799
Ебать днина.
Аноним 06/11/21 Суб 12:18:07 #599 №40904950 
Никто не знает какого нибудь надежного строительного сервера майнкрафта? Чтобы я поигрался, забил на год, и снова через год вернулся, зная что сервер не сдохнет за это время.

Сейчас играю на blockcafe, но мне он надоел, хочу нового серва.
Аноним 06/11/21 Суб 12:42:52 #600 №40905163 
>>40904950
А зачем сервер, если можно в одно ебало играться?
Аноним 06/11/21 Суб 12:46:03 #601 №40905198 
>>40905163
Мне ванила нужна
Аноним 06/11/21 Суб 12:46:12 #602 №40905201 
>>40904900
Может быть ещё хуже. Как у меня.
Аноним 06/11/21 Суб 12:47:30 #603 №40905212 
>>40904900
ну я это накопал, задавай свои ответы
Аноним 06/11/21 Суб 12:53:27 #604 №40905273 
>>40904950
Жди апдейта. В нём изменят высоту мира и все сервера будут либо вайпаться для перехода, либо применят какие-нибудь всратые методы переноса, что всю застроенную часть сервера перекосоёбит - постройки останутся, но будут стыки между старой и новой генерацией.

И вообще, строй в сингле. Так точно ничего не пропадёт.
Аноним 06/11/21 Суб 13:47:36 #605 №40905852 
Есть ли на римворлд мод, чтобы от костра, построенного вплотную к деревянным стенам они загорались?
Аноним 06/11/21 Суб 14:05:08 #606 №40906076 
>>40901929
в ONI теплообмен осуществляется через вещество - неважно, твердое, жидкое или газ
соответственно если в биоме нет вещества, полный вакуум - то и теплообмена не будет, с чем ты и столкнешься на раскаленной поверхности астероида открытой в космос
Аноним 06/11/21 Суб 15:26:08 #607 №40907119 
>>40904206
Хочешь сказать, в 144 не поиграть никак?
Аноним 06/11/21 Суб 16:07:50 #608 №40907740 
>>40906076
ещё раз
в биоме постоянная температура изначально
биом выкопали и какая там температура?
что меняет температуру? изменение одного тайла?
Аноним 06/11/21 Суб 16:12:05 #609 №40907813 
изображение.png
Ни разу в жизни не играл, только что купил. Сейчас буду пробовать.
Аноним 06/11/21 Суб 16:18:33 #610 №40907913 
>>40907813
Ну, удачи. Будет гореть жопа от смерти всей колонии - это нормально. Обращайся, поможем советом.
Аноним 06/11/21 Суб 16:21:48 #611 №40907968 
изображение.png
>>40907913
Я выбрал режим игры за одного колониста без ресурсов. Мне так интереснее. Потом может попробую с несколькими людьми, Как проиграю.
Аноним 06/11/21 Суб 16:24:09 #612 №40908001 
>>40907968
Обучение пройди, иначе смерть наступит от непонимания как сделать простые вещи.
Аноним 06/11/21 Суб 16:28:32 #613 №40908060 
изображение.png
>>40908001
Послал лоха чинить дом, а он будучи полностью голым достал откуда то сварочный аппарат и начал чинить стену. Это нормально?


Хотя скорее лох это я, потратил 1400 на какую то хуйню, чет мне не нравится пока
Аноним 06/11/21 Суб 16:36:16 #614 №40908175 
>>40908060
Да, в игре есть условности вроде бесконечной стройматериалов для крыши, бесконечных бинтов для остановки кровотечения, бесконечных патронов и отсутствия необходимости в инструментах.
Аноним 06/11/21 Суб 16:58:20 #615 №40908554 
>>40907740
> что меняет температуру? изменение одного тайла?
Близость к источникам её изменения. Соотношение теплоёмкости и теплопроводности вещества которое выкопали.

Мимо_другой_анон
Аноним 06/11/21 Суб 16:59:39 #616 №40908575 
>>40904950
Есть же отдельный тред и даже загон /mc/, хуле вы сюда блять лезете со своим кубодерьмом?
Аноним 06/11/21 Суб 17:00:54 #617 №40908593 
>>40908575
В отдельном треде безумные малолетки сидят?
За языком вообще следи, чушкарь, майнкрафт это база.
Аноним 06/11/21 Суб 17:06:36 #618 №40908708 
>>40908593
Ротешник, плиз. Тут не говноеды сидят. Майнкрафт был базой, пока гений не ушёл из студии на заслуженную пенсию. Дальше уже высер сжв начался. И, нет, в отдельном треде вполне нормально можно обсудить майнкрафт, не знаю чем тебе не нравится. Да, туда постоянно залетают ебанаты, но их довольно активно зачищает моча. А в /мц/ знаю, что шиза, но это я так, к слову просто, хотя можно и там попробовать себя в прикреплённом.
Аноним 06/11/21 Суб 17:11:12 #619 №40908783 
>>40908708
> Тут не говноеды сидят
Ещё как сидят.
Аноним 06/11/21 Суб 17:13:39 #620 №40908827 
>>40908554
есть два биома и между ними стул, вопрос стул сгорит ли замерзнет?
Аноним 06/11/21 Суб 17:16:18 #621 №40908868 
>>40908827
Вспотеет. Хз.
Я до таких глубин ещё не доходил.
Аноним 06/11/21 Суб 17:32:59 #622 №40909161 
изображение.png
Охуенно, жил жил одним персонажем, дом сделал, копал потихоньку, и хуяк пришел РЕЙД из одного гандона, который дубинкой меня захуярил.

А мой персонаж голый, я даже не знаю как себе дубинку из палки сделать.
Аноним 06/11/21 Суб 17:36:27 #623 №40909219 
>>40907740
>ещё раз
еще раз - сам биом это просто абстракция
температура привязана к материалам из которых состоит биом

холодный биом - потому что при генерации карты туда напихали льда, холодных камней, холодных газов и растений для которых низкая температура норм

помести туда батареи и если нет холодного гейзера через стопицот циклов все растает нахрен
блджад йопта это школьный курс физики же
Аноним 06/11/21 Суб 17:40:41 #624 №40909294 
>>40741900 (OP)
> Terraria - какие-то странные и непонятные намеки. Возвращают игроков? Зачем?

Что за намеки? не следил за игрой с момента добавления принцессы
Аноним 06/11/21 Суб 17:59:01 #625 №40909577 
>>40909161
Обычная история. Делай ловушку и выманивай нападающего на неё. Только помни, что твои пешки могут на ловушку тоже наступить, если будут по ней ходить.
Аноним 06/11/21 Суб 18:00:39 #626 №40909607 
1111.jpeg
Как мод называется на расширенные приоритеты? Например чтобы чела назначить только на буровую или стол изучения
Аноним 06/11/21 Суб 18:00:59 #627 №40909618 
>>40909294
>In case you missed the big reveal last week, we are doing the second major crossover update in the history of Terraria - this time with the long-running hit indie survival game, Don't Starve Together! Our good friends at Klei Entertainment have been hard at work in parallel with the team at Re-Logic in order to make both sides of this crossover worthy of the fanbases - and authentic to the gameplay - of each of these amazing titles. As you can tell from the above gifs, we are swapping terrifying foes. What else might be making the journey to DST and vice versa? Well... you will have to wait just a bit longer to find out. Stay vigilant, Terrarians, for life in The Constant can be quite harsh indeed!
Аноним 06/11/21 Суб 18:03:59 #628 №40909688 
>>40909161
Тебе же сказали туториал пройти.
Аноним 06/11/21 Суб 18:04:15 #629 №40909694 
>>40909607
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319
Аноним 06/11/21 Суб 18:09:52 #630 №40909787 
>>40909694
Спасибо! Название из головы вылетело
Аноним 06/11/21 Суб 18:20:45 #631 №40909967 
>>40909219
убираем стул между бонами, и?
Аноним 06/11/21 Суб 18:40:45 #632 №40910265 
>>40909967
И садишься на стул с хуйцами.
Аноним 06/11/21 Суб 18:43:31 #633 №40910303 
>>40909161
> дубинку из палки
Можно же тупо бревно в руки взять, не? Или в 1.3 убрали? Или это вообще из СЕ?
Аноним 06/11/21 Суб 18:45:54 #634 №40910336 
>>40908060
> потратил 1400
> на игру из ГОГа
Да, ты лох. Лучше бы спиратил сначала.
Аноним 06/11/21 Суб 18:46:41 #635 №40910344 
У меня рассказчик в ярости, еборит меня метеоритами, обломками, бешеными страусами блять, но этот трясущийся экран хуже всего. Че вообще в римке делает "сейсмическая активность"?
Аноним 06/11/21 Суб 18:49:07 #636 №40910374 
>>40910344
Если ты накатил ВасянСК - спрашивай у васяна. Это уже не римворлд.
Аноним 06/11/21 Суб 18:55:01 #637 №40910453 
Аноны я недавно вышел из криптосна. Что за хрень с минометами. Не могу найти где скрафтить усиленные стволы для минометов. Их что только покупать?
Аноним 06/11/21 Суб 18:57:51 #638 №40910506 
>>40910453
Их нельзя скрафтить. Они лутаются с кластеров механоидов (когда кластер прилетает с автомортирой) или покупаются.
В расширенных настройках сложности у рассказчика эта хуйня отключается. Да, Тайнан опять въебал говна. Ничего нового.
Аноним 06/11/21 Суб 19:05:51 #639 №40910652 
>>40910506
> Да, Тайнан опять въебал говна.
Да уж. Корабль космический строить можем, а ствол для миномета нет. Хотя даже бабахи в сирии справляются.
Аноним 06/11/21 Суб 19:07:57 #640 №40910674 
2021-11-06 190217-RimWorld by Ludeon Studios.png
2021-11-06 190123-RimWorld by Ludeon Studios.png
Я прошел обучение! Немного. Общие принципи только глянул и где какие кнопки находятся.

Второй трай, еще раз в одиночку пытаюсь.
Не знаю пока правда как взаимодействовать с приходящими нпс.

Выбрал место в тропиках, на полуострове, подальше отовсех фракций. Надеюсь будут поменьше меня бандюки посещать.
Аноним 06/11/21 Суб 19:08:00 #641 №40910677 
>>40910652
Можно отключить в настройках рассказчика.
Аноним 06/11/21 Суб 19:09:15 #642 №40910702 
>>40910674
>на полуострове, подальше отовсех фракций
Им пофиг, атаки идут по таймеру с некоторой рандомизацией. Враги спавнятся прямо на твоей карте, они не идут от поселения фракции.
Аноним 06/11/21 Суб 19:09:29 #643 №40910706 
>>40910374
А блять, я и не знал что это из хскашки.
Аноним 06/11/21 Суб 19:09:31 #644 №40910707 
>>40910677
Отключу, чего уж поделать. Спасибо.
Аноним 06/11/21 Суб 19:20:57 #645 №40910880 
Прочь2017.jpg
>>40908593
>В отдельном треде безумные малолетки сидят?
Похуй абсолютно. У тебя аж 2 загона, псина, съебал отсюда
Аноним 06/11/21 Суб 19:22:24 #646 №40910901 
>>40909161
Туториал, стандартный старт. Не выёбывайся, игра тебе сама всё объяснит
Аноним 06/11/21 Суб 19:22:35 #647 №40910903 
Рейд на дроп-подах высадился прямо на склад и конечно туда где лежат непроданные снаряды для мортиры с прошлой осады. Распидорасило всю мастерскую и стенку к прилегающей кухне-столовой-игровой.
Я ведь тихо-мирно пилю поселение лолек. Уже четверо, совсем скоро завербую еще одну пленную и нас будет пятеро. Шестую лисичку пришлют по квесту через неделю если продержу у себя в гостях ихнего культуролога еще неделю. У которой постоянные нервые срывы от того что мы по её идеологии неправильно кушаем человечину.
У кажной минимум по огоньку в стрельбе и у половины огоньки в мили, половина из них крафтеры-строители, но блет на всех только один нормальный врач а навыка спича для роли приста ни у кого нет. Хорошо хоть у одной есть огонек в кулинарии и садоводстве, а то опять начинаем дружно блевать. Аптечек нет, а для высаживания подорожника не хватает навыка. Сколько успеваю летом собрать - улетает за пару рейдов.
Еще эти ебучие патроны которые добывать можно только с рейдов пиратов. Приходится отбиваться из луков. На исследования тупо нет пешкочасов. Даже сортиры деревянные, об общей душево с паром можно только мечтать. Может быть через год сауну построим.
Аноним 06/11/21 Суб 19:25:15 #648 №40910941 
>>40910903
>Рейд на дроп-подах высадился прямо на склад и конечно туда где лежат непроданные снаряды для мортиры с прошлой осады. Распидорасило всю мастерскую и стенку к прилегающей кухне-столовой-игровой.
У меня был случай - отбиваюсь от рейдов перед запуском корабля, всё идёт нормально. Тут хуяк - рейд союзников. И эти пидорасы дропаются прямо ко мне на склад, на пачку гранульных снарядов, которые я всю дорогу копил, чтобы потом вайпать осады одним выстрелом во время финальной защиты корабля.

Сука! С такими союзниками никаких врагов не надо. С тех пор живу в подгорных базах.
Аноним 06/11/21 Суб 19:27:44 #649 №40910970 
>>40910707
Если ты не в курсе, отключение стволов нёрфит мортиры. Радиус промаха увеличивается с 10 до 13 и снаряды становятся дороже в производстве. Или можешь не ебать себе мозги и накатить мод на производство стволов https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570273747
А то корабли космические и силовую броню мы делать можем, а полые железные трубы нет, вообще ебануться
Аноним 06/11/21 Суб 19:33:41 #650 №40911049 
>>40910970
>вообще ебануться
Есть и плюс - благодаря Тянану я накатываю теперь любые моды и в хуй не дую, а раньше запаривался с балансом, поломкой сложности, етц.
Теперь похуй. Я его баланс официально вертел на хую и буду вертеть, пока оптимизацию не запилит и игра не начнёт работать в 60 фпс в эндгейме с рейдом в 400 тел на огромной базе с 2кк++ богатства. Если таки запилит, - там посмотрим.
Аноним 06/11/21 Суб 19:40:13 #651 №40911141 
>>40910903
>>40910941
Дроп поды не умеют высаживаться на занятые клетки. Клетки считаются занятыми даже если на них спальное место для животных.
Аноним 06/11/21 Суб 19:42:06 #652 №40911167 
>>40910941
Что сцуко самое харктерное что эти снаряды подрываются до того как рейдеры вылезают из капсул.
Аноним 06/11/21 Суб 19:43:13 #653 №40911179 
2021-11-06 194125-RimWorld by Ludeon Studios.png
2021-11-06 194147-RimWorld by Ludeon Studios.png
2021-11-06 194158-RimWorld by Ludeon Studios.png
МОЯ ПЕРВАЯ УСПЕШНАЯ ЗАЩИТА!
Пришла бабонька, голенькая и с ножом. По совету проверенных cumрадов сделал кучу ловушек, и загнал её туда. Изи! Теперь у меня есть нож. Продолжаем играть.
Аноним 06/11/21 Суб 19:44:25 #654 №40911196 
>>40911049
>Тянану я накатываю теперь любые моды и в хуй не дую, а раньше запаривался с балансом, поломкой сложности, етц.
Ты в песочнице лол. Так изначально люди играют. Кроме хск дебилов конечно же.
Аноним 06/11/21 Суб 19:45:51 #655 №40911217 
16351595659843.jpg
>>40911196
Неосилятора забыли спросить
Аноним 06/11/21 Суб 19:48:10 #656 №40911256 
>>40911141
>Дроп поды не умеют высаживаться на занятые клетки.
Ну значит на них крыша упала. Она падает и вокруг места падения дроппода. Смысл в том, что 7 штук гранульных в стаке ебанули. А как именно это случилось - не один ли хуй?
Аноним 06/11/21 Суб 20:00:52 #657 №40911446 
>>40911256
Не, я это к тому, что ты можешь защитить свою базу от дроп подов, если заполнишь все пустые места спальными местами для животных.
Аноним 06/11/21 Суб 20:05:37 #658 №40911534 
>>40911446
Интересно, насколько это реально на практике?
Аноним 06/11/21 Суб 20:23:16 #659 №40911831 
>>40911534
Летит американский самолет
- Джон, вы готовы бомбить русских?
- Никак нет, сэр, под нами курятник!
- Всё понял, отменяю атаку!
Аноним 06/11/21 Суб 20:25:32 #660 №40911873 
1636219535385.jpg
>>40910903
Красиво стелешь, пиши истчо.
Аноним 06/11/21 Суб 20:26:29 #661 №40911891 
>>40911179
Бабу-то в плен схватить догадался?
Аноним 06/11/21 Суб 20:28:44 #662 №40911921 
1636219727798.jpg
>>40911217
Аноним 06/11/21 Суб 20:31:50 #663 №40911985 
16298140591600.png
>>40911217
>Неосилить "сложность" уровня хлебушков по 7000 т.р в васяномодах сталкера.
Как вижу хск, сразу вспоминаю мод на корсаров. Каждому Свое. Который не проходим без гайдов, а всю новизну составляют задания принеси хуйня нейм, которое ты заранее должен иметь в запасе, ибо поблизости найти и купить негде. И все это с таймерами, короткими как мой хуй.
Аноним 06/11/21 Суб 20:32:44 #664 №40912002 
>>40911891
>>40911179
Двачую, ахватывать а дальше RJW пойдет в дело.
Аноним 06/11/21 Суб 20:50:03 #665 №40912282 
revia.png
>>40910903
Хвастаюсь лолисичкой колорую получил за квест прокормить куртулога_ка в течении 19 дней.
Аноним 06/11/21 Суб 20:52:44 #666 №40912316 
>>40912282
Ты в курсе что у нее борода? Грязный ты фурриеб
Аноним 06/11/21 Суб 20:53:12 #667 №40912323 
>>40912282
>мод на более 3х трейтов
Отвратительно, ты отвратителен!
Аноним 06/11/21 Суб 20:53:45 #668 №40912339 
>>40912282
> кровожадность в семь лет
Аноним 06/11/21 Суб 20:54:59 #669 №40912364 
1636221305567.png
>>40912316
> пескотред
> жаловаться на тян с бородой
Туда ли ты зашел, грязный кобольд?
Аноним 06/11/21 Суб 20:55:36 #670 №40912375 
>>40912282
> лолисичкой
> ванильное картофельное ебало
Аноним 06/11/21 Суб 20:57:07 #671 №40912400 
>>40912364
Нет нечего омерзительнее фурри. Ты ничтожество.
Аноним 06/11/21 Суб 20:59:56 #672 №40912442 
>>40909161
>>40909688
>Двач, почему когда я ем суп у меня рот в порезах?
>Ты же ножом ешь, возьми ложку
Аноним 06/11/21 Суб 21:00:34 #673 №40912449 
>>40912364
В дварфах жабникова у женщин нет бород. А шутка про бороду пошла из шутки про бороду, не было никаких бород. Хотя выглядит заебись.
Аноним 06/11/21 Суб 21:04:33 #674 №40912528 
>>40912316
>>40912323
>>40912339
>>40912375
Завидуйте молча!

>>40912364
Тащемта на нижней части лица у неё идеологически верная вуаль из человечины. Но всем как обычно.
Аноним 06/11/21 Суб 21:06:35 #675 №40912567 
>>40912400
Я играл с модом Pawnmorpher и могу с уверенностью заявить, что результаты моих научных экспериментов были однозначно омерзительнее фурри.
Аноним 06/11/21 Суб 21:08:30 #676 №40912587 
>>40912282
Няша. Добра!
Аноним 06/11/21 Суб 21:28:23 #677 №40912782 
>>40911985
Хз о чем ты, я не так давно его накатил, может и изменю своё мнение со временем, но пока каеф. Вполне возможно впилят туда ещё sos через годик, будет совсем ляпота.
Аноним 06/11/21 Суб 21:38:22 #678 №40912898 
изображение.png
Смотрите, какую годноту нашёл:
Quarterstaff - Polearm Weapon
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2346260150

Только надо ему статы переделать (автор скопипастил статы тяжёлого полеарма и добавил дробящего), получится идеальный боевой посох и штанга для тренировки силы.

Допустим:
2.00 - 2.40 дробящего в мейто варианте (80 - 96 силы).
0.05 - 0.10 режущего.
15% против брони.
+2-4 атаки.
+2-4 защиты.
-6 в здании.
+15% против роботов (тупо дубина). Ну или против животных (в тему с древковым классом).

Пойдёт в нишу быстрого дробящего оружия с хорошим размахом, слишком тяжёлого, чтобы давать всем подряд, зато самое то боевому монаху докачивать силу после долгой прокачки рукопашного боя, а у мейто посоха всего 1.6 дробящего - 64 силы и всё, потолок.
Аноним 06/11/21 Суб 21:44:53 #679 №40912982 
Screenshot3.png
есть челы которые в Kenshi задроты? нужно подискутировать по поводу игры, добавьте в друзья в стиме steamcommunity .com/id/altfag/
Аноним 06/11/21 Суб 21:47:08 #680 №40913013 
>>40912782
Типичный васян
Аноним 06/11/21 Суб 21:47:54 #681 №40913025 
>>40912982
Не верьте, он добавит, а потом предложит дать в жепу
Аноним 06/11/21 Суб 21:50:03 #682 №40913045 
>>40913025
жопу твоей матери
Аноним 06/11/21 Суб 21:50:37 #683 №40913051 
image
image
>>40912982
Аноним 06/11/21 Суб 21:54:47 #684 №40913096 
>>40912982
Фурфаг, иди на хуй.
Аноним 06/11/21 Суб 21:58:05 #685 №40913129 
16353491734990.mp4
>>40913096
Чому фурфаг? То что накрутил ачивки в рофляной игре?
или ты из тех челов которые выдрачивают свой профиль стима до идеала, не запуская какие то не такие игры, дабы показать свою илитарность? иди нахуй сам короче
Аноним 06/11/21 Суб 22:00:06 #686 №40913161 
Гайнулинраскачалсяподmtothebжоскиййиффдляайрона.mp4
>>40913129
Аноним 06/11/21 Суб 22:03:43 #687 №40913211 
>>40913129
То, что ты от этой "рофляной игры" не сблевал.
Всё, теперь точно иди.
Аноним 06/11/21 Суб 22:05:20 #688 №40913231 
>>40913013
Тебе то конечно виднее, неосилятор.
Аноним 06/11/21 Суб 22:07:20 #689 №40913253 
>>40913211
ой зумерок, хуйню не неси
Аноним 06/11/21 Суб 22:08:56 #690 №40913277 
>>40913045
Ее не существует
>>40913051
Судя по играм, все таки даст в жепу
Аноним 06/11/21 Суб 22:10:23 #691 №40913295 
>>40913231
>ХАРДКОР ХАРДКОР
>ДОБАВИМ СКУЧНЫХ И ДРОЧЕВНЫХ ЦЕПОЧЕК ПРОИЗВОДСТВА
>ДА МЫ ТРАТИМ БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ, ЭТО ДЕЛАЕТ ИГРУ СЛОЖНЕЕ
кек
Аноним 06/11/21 Суб 22:35:46 #692 №40913625 
>>40913253
Как же ты обосрался на весь тред, пиздец. Рекомендую просто стухнуть на пару-тройку сотен перекатов.
Аноним 06/11/21 Суб 22:40:23 #693 №40913692 
>>40913625
че ты доебался до меня шизик ебаный
Аноним 06/11/21 Суб 23:03:36 #694 №40913989 
>>40913692
Хочу и доебался, но шиз тут не я.
Аноним 07/11/21 Вск 00:05:36 #695 №40914870 
>>40913692
Ты няшный хоть?
Аноним 07/11/21 Вск 02:48:26 #696 №40916453 
>>40913989
>>40913692
Все мы шиз.
Аноним 07/11/21 Вск 03:10:27 #697 №40916541 
изображение.png
Штош, пока самый удачный ран, начал с тремя колонистами, стандартный старт

Я не совсем понимаю до конца что и как делается, но вроде хватило ума сделать спальню в горе, вырастить поле.

Только, только, прошло уже много дней, а нападения рейдеров нет. Может быть из за того что выбрал ренди?
Аноним 07/11/21 Вск 03:42:57 #698 №40916699 
>>40912982

Нахуй ты себе ачивки взломал, кому нужны твои идеально пройденные игры?
Аноним 07/11/21 Вск 04:51:56 #699 №40916954 
Каким же надо быть мерзким, чтобы фуррфажить. Уверен панин тоже с такого начинал
Аноним 07/11/21 Вск 06:09:33 #700 №40917089 
изображение.png
В приступе гнева один из лохов захуярил собаку, я решил впервые глянуть че это вообще за тварь - а там у неё в журнале пидорские диалоги - другой лох пытался флиртовать с ней. Пиздос какой то
Аноним 07/11/21 Вск 06:34:40 #701 №40917122 
Kenshithemebelike.mp4
>>40741900 (OP)
Аноним 07/11/21 Вск 07:06:09 #702 №40917193 
>>40916541
Рэнди рандомен, да. Кстати, чтобы прикроватные тумбочки работали их надо ставить у изголовья.
Аноним 07/11/21 Вск 07:14:02 #703 №40917217 
>>40913295
> МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ЗНАЧИТ ПЛОХО! Я СКОЗАЛ!
Аноним 07/11/21 Вск 09:17:13 #704 №40917564 
Уххх, у меня даже ковры из хлопка с пола отваливаются, как я зол.
Рассказчик Рэнди-рандом, мирное поселение, без рейдов. Вроде вечное лето даже... HEAT WAVE! COLD SNAP! MAD BADGER! Компонентов нет, зато куча ненужной одежды - отправил корован и купил/обменял, построил водяной генератор, а то всё дерево опять ушло на постройки. Удачно сконвертировал в свою веру одного, вообще неудачно другого, первые любовники и кровать одна освобождается, всё вроде тихо мирно.
Уфф, люблю строить, тупо строить... Ляпота наконец-то... а за стенкой "ДРЕВНИЙ УЖАС"тм, оружия толком нет, но чую надо будет расковыривать.
Аноним 07/11/21 Вск 09:24:15 #705 №40917590 
Блять, какой же я лох, за 2 дня проебал 2 колонии, на обе потратил по 10 часов примерно. За 10 часов я как такового ничего и не сделал, все ходили с начальными пушками... Первый раз я играл на Фиби, все было офигенно, а потом рейд из 5 челов хорошо вооруженных. А я даже укрытия не строил. Второй раз играл на Ренди, тоже было все относительно спокойно, а потом пришли 5 арктических волков и пипец...
Аноним 07/11/21 Вск 09:25:22 #706 №40917601 
Может скоопирируемся после выхода альфы 20 в 7 days to die на москальском пвп-сервере?
Аноним 07/11/21 Вск 09:48:06 #707 №40917678 
>>40912982
Добавил и потребовал жёппу
Аноним 07/11/21 Вск 09:57:31 #708 №40917712 
>>40917564
>>40917590
Главное не начинать абузить, иначе весь интерес пропадет. Вот у вас хорошие ИСТОРИИ, а давно играющий человек лениво отбивает первый рейд одной ловушкой в дверях с помощью заранее заготовленных 45 деревяшек, а потом быстро огораживает базу забором и делает вход через коридор смерти. И все, до мидгейма с бричрейдами он вообще считай не воюет пешками. А потом жалуется, что без 100500 модов скучно.
Аноним 07/11/21 Вск 10:03:31 #709 №40917723 
>>40917712
Да я играл +- с таким коридором второй раз, но было слабое место около водоема, я там ловушек не сделал, думал и так сойдет. Но вот волки сказали что не сойдет, и настал пипец. Таки модов я поставил, типа Stack XL, и для удобства интерфейса. сейчас добавил Run and Gun, он вроде не особо то и имба. Думал насчет CE, но наверное не буду. Еще думал поставить мод для быстрой замены типа блоков, но он выглядит дизбалансным, слишком упрощает перестройку базы, и при смене типа стен структура постройки становится нетронутой.
Аноним 07/11/21 Вск 10:05:29 #710 №40917734 
>>40917217
Ну, тащемта, ВасянСК - объективно говно по множеству причин, а не потому, что оно кому-то не нравится.
Говно тоже мало кому нравится, но оно говно не поэтому, а по своей сути. Так же и ХСК.
Аноним 07/11/21 Вск 10:33:29 #711 №40917868 
>>40912449
>В дварфах жабникова у женщин нет бород.
По умолчанию нет, но в настройках включаются
Аноним 07/11/21 Вск 15:40:15 #712 №40920987 
>>40917868
В каких еще настройках? Разве что править равки нужно для этого, но это ни о чем не говорит, ведь так можно и женоподобных кобольдов с лошадиными членами слепить.
Аноним 07/11/21 Вск 16:01:52 #713 №40921233 
Дебафф к настроению от божественных ожиданий у лидера это так должно быть? Они are ahyel tam?
Аноним 07/11/21 Вск 16:07:13 #714 №40921278 
>>40921233
Да он вроде максимум -12 бывает, поэтому лидером лучше роллить пешку с высокой социалочкой и Сангвиника или со Стальной Волей. Ну и жратву ему назначай шикарную, и комнату выдели получше. Ничего особо сложного.
Аноним 07/11/21 Вск 16:16:18 #715 №40921387 
>>40921278
А если он будет аскетом? У меня просто аскеты социальные дебилы с 0 общения попадались.
Аноним 07/11/21 Вск 16:20:15 #716 №40921428 
>>40921387
>А если он будет аскетом?
То результат будет только хуже, так как ты не сможешь порадовать его охуенно богатой и комфортной спальней.
Аноним 07/11/21 Вск 16:40:23 #717 №40921752 
>>40917712
>интерес пропадёт
Там ещё broken empire требует Knight/Dame для торговли, а у меня девке с сепсисом руку отрезали криво, потом протез не встал и она опять кровью истекала. Сейчас протез новый есть, дохтур другой назначен, а лекарств, кроме подорожника, уже и нет, блядь.
Зато аколита назначили нормально, трон из серебра, котелки на местах и куча произведений искусства вокруг, чтобы не жаловались.
И вся база покрыта крышей, чтобы не терять тепло во время "зимы". Однако электричества вечно не хватает, компонентов не хватает, купить их не у кого, Ренди-сучара, корованы не ведёт... Как это может надоесть, если драма постоянно? 26 единиц еды вжирается семирыми за один сраный день. Потом опять готовятся, два повара только и делают, что готовят.
Как это может надоесть, если не тупизной пешек, которым я сам и раздал задания?
Аноним 07/11/21 Вск 16:41:33 #718 №40921771 
>>40921387
А неспособные к любому труду пироманьяки психопаты тебе не попадались? Нет? Поиграй с Ренди, этот сучара постоянно таких и подкидывает.
Аноним 07/11/21 Вск 16:44:57 #719 №40921823 
>>40921771
Не знаю, мне ренди кидает постоянно каких то амазонок. Постоянно одни тянки воительницы
Аноним 07/11/21 Вск 16:45:46 #720 №40921834 
Посоветуйте мод, чтобы колонисты срали.
Аноним 07/11/21 Вск 16:46:38 #721 №40921848 
>>40921834
Хск. Ощущения как будто насрали не только колонисты но и разработчики
Аноним 07/11/21 Вск 16:48:03 #722 №40921868 
изображение.png
Как лучше защитить кондюк от атак пидорасов?
Приказал лохам построить холодильник, вставил кондюк - а его при рейде начали атаковать мразоты, пидоры, мрази.

Я решил его окружить стеной, и оставить 1 тайл свободным, но он что то не особо сильно охлаждает. Может из за того что напруга слабая в сети?

Или я не правильно сделал? Как тогда лучше защитить кондюк?
Аноним 07/11/21 Вск 16:48:52 #723 №40921880 
>>40921868
Крышу сними с точки в которую он выходит. Там кнопка есть снять крышу.
Аноним 07/11/21 Вск 16:56:00 #724 №40921991 
>>40921752
>Как это может надоесть
Очень просто: ты начинаешь лучше разбираться в игре и понимаешь, что она говно. В ней всё сделано так, чтобы получить выхлоп с минимальными усилиями, так что квесты хуевые, рейдеры хуевые, эвенты хуевые, строительство базы хуевое, мидгей крайне хуевый, эндгейм - это просто гринд продвинутых компонентов на строительство сраного космического трактора, а оба дополнения - это выкачивание денег из играчков с предоставлением примерно нихуя в виде контента за стоимость базовой игры. А ещё в игре есть баги, которые могут раком поставить твоих колонистов и Тыняну на них абсолютно похуй уже несколько лет, а вот полезные баги будут фикситься оперативно.
Аноним 07/11/21 Вск 16:56:36 #725 №40922000 
>>40921834
Dub's Bad Hygiene
Аноним 07/11/21 Вск 16:58:25 #726 №40922027 
>>40921880
Не просто снять крышу, но ещё и воткнуть в ту клетку ограду для скота. В этом случае квестовые награды не будут сбрасываться на эту клетку так как она уже занята.
Аноним 07/11/21 Вск 16:59:01 #727 №40922036 
изображение.png
изображение.png
>>40921880
Спасибо. Кстати, в аккумуляторной комнате тоже нужно же кондюки ставить? А то я в описании прочитал - аккумуляторы могут переграваться.

Алсо, зацените распорядок дня моих лохов. Нормально сделал? Чисто экспериментировал, я вот одной лохине выдал чуть меньше работы, из за трейта пессимиста.




В целом , спустя 15 часов, могу сказать игра мне скорее зашла чем нет. Буду еще играть.
Но, но я сразу сходу начал сейвскамить. Не знаю, ну не могу я так, когда строил строил, и тут хуяк что то наебнулось. Я сразу начинаю бесится.
Меня очень злят игры где постоянно нужно начинать все с самого ебаного начала.
>>40922027
Понял
Аноним 07/11/21 Вск 17:00:26 #728 №40922059 
>>40921991
>а вот полезные баги будут фикситься оперативно
Вспомнил тот пост на реддите, где какой-то 200IQ-римачер догадался юзать ветряк как амбразуру - пройти нельзя, стрелять можно. Моментально сломали фичу.
Лучше бы тайнан - пидораса кусок - так оптимизацию чинил, блеать.
Аноним 07/11/21 Вск 17:01:31 #729 №40922076 
>>40921991
Ну не знаю. У меня уже примерно 2к часов( вместе с теми когда сидел на пиратке) и не надоело. Да некоторые моменты реализованы хуево. В частности дроч с одеждой вымораживает. Но как генератор историй и возможности делать забавные вещи, игра более чем справляется.
Аноним 07/11/21 Вск 17:02:01 #730 №40922081 
>>40922027
Ни разу такого не было если честно.
Аноним 07/11/21 Вск 17:02:41 #731 №40922091 
>>40921868
В местах теплоотвода кондиционеров должна быть улица или отсутствовать крыша, иначе получишь сауну +200 градусов. Аккумуляторную можешь не охлаждать и вообще сделать отдельной конурой с крышей (защищает от дождя из-за которого электроприборы БЗЗЗТают) и постоянно открытыми дверями, чтобы в случае этих БЗЗЗТ (а они в любом случае будут) и пожара там все не превратилось за секунды в Ад и Израиль, хотя открытые двери все же не дадут полного эффекта улицы и лучше при пожаре вообще клетку стены разобрать и только потом ломиться внутрь тушить, иначе пешки сгорят. Сталь кстати в римворлде горит, так что лучше стены делать каменные. Рекомендую также выбрать самую незанятую или низкоквалифицированную пешку, и поставить ей приоритет уборки 1, а то срача у тебя пиздец.
Аноним 07/11/21 Вск 17:05:28 #732 №40922131 
>>40922081
У меня так имперский заяц, которого согласился пару недель подержать, приземлился в такой клетке, обнаружил беднягу уже с серьезным истощением от голода, хорошо успел откопать.
Аноним 07/11/21 Вск 17:09:39 #733 №40922187 
>>40922036
>А то я в описании прочитал - аккумуляторы могут переграваться.
Ты про генераторы? Генераторы вырабатывают тепло и в комнате будет жарко. В клинических случаях - пиздец жарко.
Поставь вентиляцию в коридор, в котором поставь вентиляцию на улицу и забей - этого должно хватить. В крайнем случае 2 вентиляции и тупо дверь не закрывай.

>Алсо, зацените распорядок дня моих лохов.
Всю дорогу играю с дефолтным распорядком [8 часов сна(2+6, как у тебя)][Днём делаем что угодно][(опционально)Перед сном два часа развлечений].
По мере улучшения кроватей, уменьшал время на сон. Сначала избавлялся от двух часов сна в конце дня (пешки ложились позже), затем сдвигал время подъёма (пешки вставали раньше). В крайнем случае в свободное время доспят лишние полчаса.

Время на развлечения поставил для того, чтобы пешки успевали дойти до базы ко времени, когда им надо спать, а если они уже были на базе, то успевали поболтать друг с другом немного (улучшает отношения).
Развлекаться колонисты будут по мере необходимости. Я юзаю вещества по настроению, которые считаются развлечением, так что настраивать время большого смысла нет - у колониста может быть полная полоска развлечений, когда по расписанию ему ещё три часа развлекаться, просто потому, что до этого он увидел труп, расстроился и пошёл бахнул чайку.
Часы работы можно ставить чтобы колонисты вставали по будильнику, но лично мне это не было нужно в моих колониях. Будильники - зло. Любители будильников отправляются варгам на корм.
Племенам, которые дрочат на дерево, полезно бывает ещё медитацию настроить, но у тебя не тот случай.
Аноним 07/11/21 Вск 17:10:12 #734 №40922196 
>>40922076
Какие истории игра генерирует? Вы сычевали в пещере полтора года, а потом пришли мехи и вы умерли?

2к часов - это уже достаточно, чтобы ни одна из твоих пешек не могла умереть от голода в любом биоме, не могла умереть от болезни, ни разу не испытывала нервных срывов кроме сильного гула или случае когда игра генерирует рейд из одних лишь членов семьи.

Единственной сложностью для тебя могут быть лишь рейды. Да и они сложны лишь потому, что тебе придется отбиваться десятком поселенцев против сотни в игре, которая не имеет способа эффективно защищаться при подобном численном перевесе. А ещё Кассандра выебет тебя в жопу запущенной бензопилой, если ты решишься набраться себе побольше колонистов для защиты от рейдеров. И при этом твоя игра превращается в слайд шоу, что убивает интерес.

Вот и получается что все твои истории сводятся к тому, что десять часов не происходит ничего интересного, а потом все умерли.
Аноним 07/11/21 Вск 17:10:14 #735 №40922198 
>>40922036
>Спасибо. Кстати, в аккумуляторной комнате тоже нужно же кондюки ставить? А то я в описании прочитал - аккумуляторы могут переграваться.
Нет. Тепло производят только топливные и дровянные генераторы. Но там можно просто дверку открытой держать.
Многие не пользуются распорядком дня, по умолчанию всегда стоитКак мой архотехпенис. Как говорится работает не лезь. Но и так можно.
Аноним 07/11/21 Вск 17:14:45 #736 №40922247 
>>40922036
>Алсо, зацените распорядок дня моих лохов. Нормально сделал?
Нет. Работу нельзя ставить ни в коем случае иначе колонисты будут работать, забивая на свои потребности, а потом пойдут пинать химтопливо для развлечения. Ставь "что-угодно", они там после удовлетворения своих базовых нужд пойдут работать всё равно.

Кстати, то же самое работает с развлечениями - колонисты сначала будут развлекаться по-максимуму, затем удовлетворять базовые потребности, затем работать. Что очень хорошо помогает для поддержания высокого настроения.
Аноним 07/11/21 Вск 17:15:21 #737 №40922251 
>>40922187
>Генераторы вырабатывают тепло и в комнате будет жарко. В клинических случаях - пиздец жарко.
upd:
Hint: Помню как свою базу на льдах отапливал, поставив все генераторы в зал с гидрапоникой. Во время солнечных вспышек электронику вырубало и обогреватели не работали, но свои посадки я не терял, потому что температура в помещении держалась около +30.
Когда генераторов стало больше, пришлось даже вкорячить кондиционер, чтобы растения от жары не охуели (это на льдах-то с постоянными -20-60 за бортом. Позже переделал, расставив вентиляцию по всей базе, так что у меня генераторы обогревали колонию полностью.
Аноним 07/11/21 Вск 17:16:43 #738 №40922272 
>>40922196
>Какие истории игра генерирует?
Которые ты захочешь например. Проблемы возникают только у тех кто не умеет играть в песочницы, и ищет КАРКОРА. Таких обычно идут играть в хск, с их "усложненными" производственными цепочками
Аноним 07/11/21 Вск 17:17:02 #739 №40922278 
>>40922251
А топливо для них где брал на леднике?
Аноним 07/11/21 Вск 17:18:35 #740 №40922300 
>>40922272
Я не хочу всратые истории вида "случайная хуйня случайно происходит без каких бы то ни было на то причин". Так можно?
Аноним 07/11/21 Вск 17:19:44 #741 №40922317 
>>40922300
Пример?
Ты подразумеваешь под историями случайные события.
История это целиком твоя игра.
Аноним 07/11/21 Вск 17:19:48 #742 №40922318 
>>40922278
Выращиваешь гидропонический рис, перегоняешь его в химтопливо, им питаешь генераторы, от них запитываешь гидропонику.
Аноним 07/11/21 Вск 17:20:09 #743 №40922323 
>>40922278
Рейдеры наверное
Аноним 07/11/21 Вск 17:20:40 #744 №40922326 
>>40922317
Да любая история из этого треда.
Аноним 07/11/21 Вск 17:23:19 #745 №40922362 
>>40922326
Ну тыкни сообщения.
И давай пример того чего ты хочешь, и где это реализованно. Другую песочницу
Аноним 07/11/21 Вск 17:23:34 #746 №40922366 
>>40922278
Химтопливо из риса, рис с гидрапоники. КПД выше 100%, да. Закон сохранения энергии по пизде.
Правда ещё из рейдеров делал топливо (их было мало с такой температурой, 3 квартала в году люди вообще не приходили).
И из лишнего мяса, т.к. то трумбо забредут, то агрессивная хуйня. Это было после ввода гниения бешеных животных, но даже тот процент, который я получал, пиздец накапливался в холодильнике.

А из всей кожи шил корсеты и летал в соседние поселения продавать - туда дроп поды, обратно телепорт.

Забил потому, что надоело отбиваться от рейдов с 4-х сторон и каждый раз чинить базу. Я для этого слишком ленивый. Ну и стоимость колонии растёт медленно, так что сильно не ебут - на льдах же нет нихуя.
Аноним 07/11/21 Вск 17:26:08 #747 №40922412 
>>40922362
Для чего мне давать пример? Остальные песочницы не позиционируют себя как генератор историй.
Аноним 07/11/21 Вск 17:36:36 #748 №40922532 
>>40922412
Давай пример того как ты хочешь чтобы они выглядели
Аноним 07/11/21 Вск 17:37:40 #749 №40922547 
>>40922366
> жил посреди нихуя, нихуя не делал
> надоело
Ебало представили?
Аноним 07/11/21 Вск 17:38:22 #750 №40922558 
>>40922532
Я уже сказал: НЕ всратой последовательностью случайных событий.
Аноним 07/11/21 Вск 17:40:14 #751 №40922579 
>>40922558
Пример. Как перестроить игру чтобы это получилось.
И давай пример всратой
Аноним 07/11/21 Вск 17:40:37 #752 №40922586 
>>40922558
Что ты забыл в пескотреде? Тебе в ААА-парашу - там тебе сценарист расскажет историю и за ручку по ней проведёт.

мимо
Аноним 07/11/21 Вск 17:41:08 #753 №40922593 
>>40922558
Жизнь - всратая последовательность случайных событий.

/тред
Аноним 07/11/21 Вск 17:45:09 #754 №40922642 
>>40922579
>Пример
Ну ладно, сыграю: Ведьмак 3.
>Как перестроить игру чтобы это получилось.
Ответ: никак.
>И давай пример всратой
Ещё раз: любая прохладная из римыча. Можешь рассказать свою и я назову её всратой.
>>40922586
Пчел, в пескотреде я ищу гейплей, а не истории. Вот только какой-то аутист пытается продать мне римыч как генератор охуительных историй.
Аноним 07/11/21 Вск 17:47:19 #755 №40922672 
>>40922642
>Ответ: никак.
Понял
>>40922642
>Ещё раз: любая прохладная из римыча. Можешь рассказать свою и я назову её всратой.
Понял
Как ты только из своего загона ААА загона сбежал, оттуда стрелочками по сценарию не ведут
Аноним 07/11/21 Вск 17:47:49 #756 №40922678 
>>40922642
>Вот только какой-то аутист пытается продать мне римыч как генератор охуительных историй.
Навскидку вспомнил кучу охуительных историй за время своей игры в римку (многие постил в тред). Не знаю, в чём твоя проблема.
Аноним 07/11/21 Вск 17:48:46 #757 №40922694 
>>40922678
В студию!
Аноним 07/11/21 Вск 17:50:09 #758 №40922712 
>>40922694
>Пишешь стори
>Называет ее всратой
>Мам я подебил
Аноним 07/11/21 Вск 17:51:17 #759 №40922730 
>>40922712
>у меня есть охуительные истории
>честно-честно
>только я их не расскажу
Аноним 07/11/21 Вск 17:52:44 #760 №40922746 
>>40922694
Предыдущие треды в архивах почитай, где-нибудь найдётся моё. Сейчас свежих нет - в римку не играю, в кенши залип.
Аноним 07/11/21 Вск 17:53:12 #761 №40922756 
>>40922730
>Пук пук ваши истории не истории
>Назови историю сам
>Я геймплей а не история
Аноним 07/11/21 Вск 17:53:42 #762 №40922762 
Постите охуительные истории, я не буду называть их всратыми. У меня как-то +- одинаково все, хуй знает, даже сложно что-то выделить. Ну бывает превозмогание хитвейвов всяких подряд с колдснапами и всяким говном на голову, но я бы не сказал что это генерирует какой-то особенно охуительный контент.
Аноним 07/11/21 Вск 17:55:09 #763 №40922782 
>>40922746
Разумеется, верю-верю.
Аноним 07/11/21 Вск 18:02:41 #764 №40922852 
>>40922694
Пукнул сегодня вот
Аноним 07/11/21 Вск 18:04:06 #765 №40922867 
>>40922852
Пока что это самая охуительная римская история этого треда за сегодня. Поздравляю победителя.
Аноним 07/11/21 Вск 18:05:47 #766 №40922887 
>>40922867
А ты говорил всратые истории. Вот оно как бывает.
Аноним 07/11/21 Вск 18:07:36 #767 №40922913 
>>40922887
Что ты, ведь в этом коротком повествовании раскрыта вся суть римодрочеров. А ведь краткость - сестра таланта. Как она может быть всратой?
Аноним 07/11/21 Вск 18:08:41 #768 №40922932 
>>40922913
И правда и правда. Великая игра все таки.
Аноним 07/11/21 Вск 18:11:43 #769 №40922965 
>>40874459
Есть мод на ремонт вещей
Аноним 07/11/21 Вск 18:18:32 #770 №40923047 
1247543645547.jpg
Ой ой ой, это же квест на три осады с двумя мортирами в каждой, как же я буду отбиваться, они же если их поставят - в шесть мортир меня просто разнесут, ужос ужос плак плак. Если поставят, даа...
Аноним 07/11/21 Вск 18:22:24 #771 №40923101 
изображение.png
>>40923047
Как работают киллбоксы? Я хотел сделать подобие коридора, к которому бы шли враги, а я бы их отстреливал, но при очередном рейде они вместо того чтобы идти ко входу на базу - начали пробивать стену слева.
Аноним 07/11/21 Вск 18:23:01 #772 №40923110 
изображение.png
>>40923047
Как работают киллбоксы? Я хотел сделать подобие коридора, к которому бы шли враги, а я бы их отстреливал, но при очередном рейде они вместо того чтобы идти ко входу на базу - начали пробивать стену слева.
Аноним 07/11/21 Вск 18:30:31 #773 №40923224 
1234553421.jpg
>>40923101
>>40923110
Обносишь ВСЮ базу круговой стеной, оставляешь только один проход в ней, можешь в виде длинного коридора змейкой, в коридоре ставишь ловушки, выход из коридора - в большое пространство с турельками и твоими баррикадами. Ломиться сквозь стены будут брич-рейды, и просто если стену ломать быстрее чем дойти вкруговую, а также если ЧУВСТВУЮТ за стеной близко поселенца - могут несколько раз в не подолбиться, прежде чем оббегать начнут.
Аноним 07/11/21 Вск 18:32:30 #774 №40923244 
>>40923110
Есть три варианта рейда: стандартный, саперы и бричеры (хз как в русском переводе).

Стандартный идет к кроватям, если есть путь без приград, если нет - идет к колонистам, если и до них не дойти - подходит как можно ближе и начинает разрушать постройки. Хочешь заманить их в килбокс - просто оставь вход в него открытым и расставь колонистов в укрытии.

Саперы идут к кроватям, избегают огня туррелей, и при расчете пути игнорируют стены. Хочешь заманить их в килбокс - поставь все кровати позади килбокса, оставь дверь в баррак открытой. Поставь мини туррели внутри своей базы так, чтобы кроме как через килбокс к кроватям нельзя было пройти, не попав под огонь туррелей. Туррели для экономии электричества можно отключить, лол.

Бричеры имеют ебанутый алгоритм поиска пути к кроватям и они будут уничтожать все постройки на своем пути. Но если кровати у тебя стоят позади килбокса, то всё равно в него зайдут. Второй вариант их заманить - деинсталлируй все кровати и поставь пару спальных мест внутрь килбокса. Тогда уже точно ебанутый поиск пути их кроме как в килбокс их не приведет.
Аноним 07/11/21 Вск 18:36:52 #775 №40923303 
>>40910453
Тянан считает, что ствол для винтовки сделать легче, чем ствол для миномёта
Аноним 07/11/21 Вск 18:39:03 #776 №40923329 
>>40923047
>абуз спальными местами
Какой же тянан программист, какой архитектор, какой дизйнер. Поразительно просто.
Аноним 07/11/21 Вск 18:41:01 #777 №40923352 
>>40923329
Поэтому просто накатываешь моды которые выпиливают все эти говняные костыли типа шизологики бричеров и нерфа турелей и комфортно играешь, а не жрешь говно.
Аноним 07/11/21 Вск 18:47:02 #778 №40923422 
>>40923047
>>40923329
Ну или как вариант просто не абузить ими.
Аноним 07/11/21 Вск 18:49:48 #779 №40923448 
>>40923047
Лол кек чебурек
Гениальный абуз)
Аноним 07/11/21 Вск 18:50:40 #780 №40923457 
>>40923422
Чтобы ими не обузить нужен вменяемый вариант их контрить, а его нет. Не зря же разлет снарядов у мортир подобран специально так, чтобы можно было попасть по колонии, но промахнуться по осаждающим.
Аноним 07/11/21 Вск 18:53:41 #781 №40923486 
>>40923457
ПРОСТО ставишь моды и стреляешь по говну из пушки кластерными боеприпасами.
Аноним 07/11/21 Вск 18:53:50 #782 №40923488 
>>40923457
Снайперы, жизнь в горе, понижение сложности, копья, псионики.
Аноним 07/11/21 Вск 18:55:12 #783 №40923501 
>>40923486
Или так. Я так и делаю кстати.
Аноним 07/11/21 Вск 18:56:44 #784 №40923520 
>>40923457
Надо батарею из 3 минометов, тогда успеваешь вынести их раньше. С CE можно с помощью корректировщика. Самый быстрый пчел добегает с биноклем и ставит метку с дистанции снайперки. При стрельбе по ней артой разброс меньше в разы.
Аноним 07/11/21 Вск 18:56:48 #785 №40923521 
Кто-нибуль пробовал мод Arcana для Старбача? Чисто новые планеты и шмот для ванили или завезли механик аля FU?
Аноним 07/11/21 Вск 18:59:14 #786 №40923548 
>>40923488
>Снайперы
К тому моменту как ты попадешь и сагришь осаждающих с безопасного расстояния у тебя пол колонии разъебут.
>жизнь в горе
Мы же хотели без обуза?
>понижение сложности
Лучше уж обузить, там хотя бы поиграть дадут.
>копья
Которых в среднем приходит меньше, чем осад? Которые ничего не делают против автомортир?
>псионики
Которые получают рандомные абилки и валяются в невменянке во время любого гула? При том, что первая осада появляется раньше, чем первый псионик с нужным уровнем способностей. Это если без обуза.
Аноним 07/11/21 Вск 19:03:52 #787 №40923609 
>>40923548
>Мы же хотели без обуза?
Жизнь в горе это абуз?
>Лучше уж обузить, там хотя бы поиграть дадут.
То есть абузить кровати это игра.
Понял принял.
>Которых в среднем приходит меньше, чем осад? Которые ничего не делают против автомортир?
Агришь сразу как только вошли, и шлешь снайперов.
Ну а еще можно выйти сразу в минометы.
Аноним 07/11/21 Вск 19:10:32 #788 №40923698 
>>40923609
>Жизнь в горе это абуз?
Все рейды приходят прямо в килбокс без изъебств. Никаких проблем с больше частью эвентов, никаких дроппод рейдов, никаких осад, никаких проблем с насекомыми кроме необходимости переработать сотни их мяса в химтопливо.
>Агришь сразу как только вошли, и шлешь снайперов.
Про снайперов и доступность копий уже писал.
>Ну а еще можно выйти сразу в минометы.
Просрать двадцать снарядов при стрельбе по осаждающим - это даже не "не повезло". Откуда ты компоненты брать собрался, если ты ещё не изучил их производство?
Аноним 07/11/21 Вск 19:15:40 #789 №40923776 
>>40923698
>>40923698
То есть ты намеренно создаешь себе проблемы а потом ноешь? Ты тяночка? Ножки покажешь?
>Просрать двадцать снарядов при стрельбе по осаждающим - это даже не "не повезло". Откуда ты компоненты брать собрался, если ты ещё не изучил их производство?
Накопать. Залутать. Украсть минометы. Снаряды требуют только сталь и химтопливо
Аноним 07/11/21 Вск 19:17:13 #790 №40923794 
>>40923520
>CE
ПрЕдставили ебало СЕ-дебила?
Аноним 07/11/21 Вск 19:18:18 #791 №40923812 
>>40923698
Пульки дешевые, я 75 штук обычно хранил до того как меня заебало высаживать 2/3 каждый раз и я не поставил мод на всякие пушки, намного менее косые. Ну и даже с ними если угореть по честности - есть шестиствольный миномет, который хотя бы сам процесс высирания снарядов в пустоту ускоряет.
Аноним 07/11/21 Вск 19:19:10 #792 №40923827 
>>40923794
Несовместимое с большинством воображений, а остальные представляют криво и сыпят красным в лог.
Аноним 07/11/21 Вск 19:21:11 #793 №40923852 
screenshot426.jpg
>>40741900 (OP)
Решил заново начать играть в Кенши. В ГОГе сейчас версия 1.50, а у меня учтановлена 1.40. Стоит ли обновлять игру или я не замечу разницы? Они пофиксили что-то важное?
Аноним 07/11/21 Вск 19:24:10 #794 №40923890 
>>40923852
Хуй знает, играю в старую 1.0.47. Лень обновлять.
Даже не смотрел что там.
Аноним 07/11/21 Вск 19:25:21 #795 №40923904 
>>40923852
Фикс: у меня 1.0.40, на ГОГе 1.0.51
Аноним 07/11/21 Вск 19:27:17 #796 №40923933 
>>40923852
Я читал пачноты, но уже и забыл, что там чинили. Насколько я помню моды не сломались после обновления, но я мало успел наиграть и дропнул, так что мог до косяков не дойти.
Аноним 07/11/21 Вск 19:33:22 #797 №40924016 
>>40922059
Сам до сих пор лолирую, как Тянан оперативно побежал делать патч на выпиливание амбразуроветряков.
Аноним 07/11/21 Вск 19:41:41 #798 №40924114 
>>40923827
>с большинством воображений
Например? Не нашел в списке совместимостей только хентайных эльфиек от японских римачеров.
Аноним 07/11/21 Вск 19:47:47 #799 №40924188 
Как правильно сдавать квесты "поселениенейм хочет купить у вас Х предметов"? Я их наделал нужного качества, прикорованил в деревню, а кнопки сдать предметы нет, только обычная торговля.
Аноним 07/11/21 Вск 19:49:29 #800 №40924220 
>>40922532
Я не тот анон, но на ум приходят Короли Крестоносцы. Там тоже дохуя рандомной хуйни вроде внезапной смерти от рака жопы, но основное течение событий подчиняется вполне себе очевидным причинно-следственным связям благодаря какой-никакой симуляции межличностных отношений и феодальной лестнице. Это приводит к столкновениям интересов, обидкам, интригам и мести. В риме ты вполне можешь обнаружить внезапного родственника пешки в фракции сраных поселенцев на сраной захолустной планетке. Почему? Какая у этого предыстория? А иди-ка ты нахуй с такими вопросами. Рейды - так вообще дебаг функция к которой прикрутили зависимость от сложности и богатства колонии. Откуда у врагов столько киборгов-спейсмаринов чтобы бросать их на убой? Что нужно механоидам от твоей деревни и почему они не доёбывают другие поселения? Откуда жукам известно про твое богатство? А иди-ка ты нахуй с такими вопросами.
При это сам Тянан, судя по ДЛС, очевидно в кресты играл и не стесняется брать оттуда идеи.
Аноним 07/11/21 Вск 19:52:39 #801 №40924270 
>>40922642
>римыч как генератор охуительных историй
Да да да, именно генератор охуительных историй. У меня так ленивцы сами приручаются, крысы сами приручаются, а потом чума по всему стаду лошадей. В добавок дриады дохнут, так как колонисту надо ремеслами заниматься, другие колонисты дерутся постоянно, женатые распались, новые влюбленные сошлись, а "книжный червь" Творот Чпокл видите ли не любит долго выходить на охоту на кабанов. Вдобавок, шахтёр все горы прокопал, а на соседний участок не сходишь караваном покопать.
Аноним 07/11/21 Вск 19:56:26 #802 №40924331 
>>40924188
Стоимость барахла должна быть выше или такой как в квесте. Я тоже только что этот квест не прошёл.
Аноним 07/11/21 Вск 20:00:51 #803 №40924396 
>>40924188
Пони, кнопка внизу появляется.
Аноним 07/11/21 Вск 20:04:37 #804 №40924439 
изображение.png
Есть ли вообще песочница с полноценной симуляцией мира?
Аноним 07/11/21 Вск 20:06:28 #805 №40924460 
>>40924439
Лучшее, на что ты можешь надеется - Starsector.
Аноним 07/11/21 Вск 20:10:29 #806 №40924526 
>>40924220
>При это сам Тянан, судя по ДЛС, очевидно в кресты играл и не стесняется брать оттуда идеи.
И делать это через жопу. В крестах достаточно интересно на протяжении поколений выстраивать собственную религию с жертвоприношением неугодных родственников, ведьмами, кровосмешением, гаремом и любым разрватом на твой вкус. Просто потому что нужно искать баланс между религиозным, экономическим и военным развитием. В римыче же на релизе даже идеологию нельзя менять было, а сейчас можно, но сделано просто на отъебись.
Аноним 07/11/21 Вск 20:16:25 #807 №40924606 
>>40924220
> В риме ты вполне можешь обнаружить внезапного родственника пешки в фракции сраных поселенцев на сраной захолустной планетке.
Возможно (жена/отец/мать) когда то она сьебала от него на корабле. И пешка тоже попала на корабль именно по той причине, что тоже решила сьебать вдаль. Может как батя решил стать покорителем дальних планет. И дочь такая, ну как батя вперед.
Может на соседней не утопической планете есть лотерея/какой то закон вот родственников и сослали. Сначала одних потом других. Перенаселение скажем так. Вот и решают проблему кардинально, но без геноцида. Напоминаю что в игре есть технология анабиоза.
>Почему? Какая у этого предыстория? А иди-ка ты нахуй с такими вопросами.
Оставляется на откуп игрокам.
>Рейды - так вообще дебаг функция к которой прикрутили зависимость от сложности и богатства колонии.
Это можно отключить лол
>Откуда у врагов столько киборгов-спейсмаринов чтобы бросать их на убой?
Стягиваются со всей планеты, узнав о том что у вас можно поживится чем нибудь. С базами франкций обосрались да, унылые домики.
>Что нужно механоидам от твоей деревни и почему они не доёбывают другие поселения?
Может и доебывают, просто никто уже не о чем не расскажет так сказать. Может быть вы агенты другого архотеха, и сами об не знаете. Вот и спамит по вам. Может их привлекают механизмы. Как и жуков например.
Кресты не песочница, это унылая стратегия от парадоксов
Аноним 07/11/21 Вск 20:22:51 #808 №40924692 
>>40924606
>Возможно (жена/отец/мать) когда то она сьебала от него на корабле.
Даже когда в бэке ты круглый сирота, клон или когда у твоих родственников биологический и хронологический возраст такой, что вы принципиально не можете находиться оба живыми на одной планете. И давай будем честны, каждый колонист обнаружит на планете всех своих родственников, когда эти родственники придут, чтобы его убить. Но при этом все родственники любимые, да. Просто потому что алгоритм генерации пешек настроен так, чтобы генерировать псевдодраму путем внезапного создания родственных связей. А ещё рейд - это событие, во время которого генерируется максимальное число пешек.
Аноним 07/11/21 Вск 20:31:46 #809 №40924819 
>>40924606
>Возможно
>Оставляется на откуп игрокам.
>Может и доебывают
> Может быть
> Может их
Вот и получается, что можно не запускать игру, а самому себе в голове придумать историю. Ну и какой это генератор историй? Это скорее генератор рандомной хуйни, на которую можно натянуть объяснение постфактум.
>Кресты не песочница, это унылая стратегия от парадоксов
Из того что я знаю, это то, что больше всего подходит под термин генератор историй. Можно конечно и на чистый покрас играть, но она под это плохо приспособлена и любители помалярить играют в Европку.
Аноним 07/11/21 Вск 20:39:10 #810 №40924930 
>>40924819
>Вот и получается, что можно не запускать игру, а самому себе в голове придумать историю.
Когда-то давно я играл в Скайрим и упарывался отыгрышем, но потом понял, что сидеть и смотреть ковёр намного интереснее, а истории при этом получаются даже лучше.

мимо
Аноним 07/11/21 Вск 20:44:28 #811 №40925013 
>>40924692
>Даже когда в бэке ты круглый сирота, клон или когда у твоих родственников биологический и хронологический возраст такой, что вы принципиально не можете находиться оба живыми на одной планете.
Это уже мелочи.
Ты ждешь от песочницы с такими широкими возможностями продуманность для таких мелочей? Тогда бы современные компы ее не тянули. Или графен был бы совсем другим. Текстовым например.
>>40924819
Поздравляю ты открыл для себя книги и их написание.
>Это скорее генератор рандомной хуйни, на которую можно натянуть объяснение постфактум.
Тогда почему почти все игроки видят в игре годноту и генератор историй?
Аноним 07/11/21 Вск 20:53:56 #812 №40925127 
>>40925013
Тогда почему почти все игроки видят в игре годноту и генератор историй?
Годноту видят, а упоминание генератора историй я встречал только в ироничном ключе. Годным рим делает песочная часть и лёгкость для моддинга, а вовсе не притянутая за уши драма.
Аноним 07/11/21 Вск 20:54:52 #813 №40925141 
>>40925127
>а вовсе не притянутая за уши драма.
Где ты там драму увидел? В основном веселья и военные преступления.
Аноним 07/11/21 Вск 20:56:59 #814 №40925168 
>>40925141
>Где ты там драму увидел?
Вот именно, что нигде.
Аноним 07/11/21 Вск 21:00:29 #815 №40925221 
>>40925168
А тебе ее обещали?
Аноним 07/11/21 Вск 21:00:44 #816 №40925225 
>>40925141
>В основном веселья и военные преступления.
Римворлд заставляет женевскую конвенцию выглядеть как список ачивок.
Аноним 07/11/21 Вск 21:03:20 #817 №40925265 
>>40925013
>Это уже мелочи.
Нихуя себе мелочи.
>Ты ждешь от песочницы с такими широкими возможностями продуманность для таких мелочей?
Да. Потому что если игра не воспринимает собственноручно написанные истории серьезно, то как я могу это делать?
>Тогда бы современные компы ее не тянули.
Значит не нужно рвать жопу и делать неработающий треш.
>Тогда почему почти все игроки видят в игре годноту и генератор историй?
Годноту видят потому, что из него можно сделать Симсов, хардкорный выживач где 500% считается изимодом или генератор аутизма любой степени ебанутости. А генератор историй почему-то упоминают две ебанашки, которые умудряются терять колонистов даже на каком-нибудь Strive to Survive спустя 2000 часов в римыче.
Аноним 07/11/21 Вск 21:04:26 #818 №40925282 
>>40925225
Warcrimes Expanded. Ах да, к чему это я?
Аноним 07/11/21 Вск 21:04:50 #819 №40925289 
14288323685250.jpg
>>40925221
Да вроде обещали генератор историй. Вот только я, дурак, думал это будут нормальные истории, а не истории уровня Пахома, только без говна и ёбли. Для говна и ёбли надо ещё моды накатить.
Аноним 07/11/21 Вск 21:05:34 #820 №40925298 
start.jpg
finish.jpg
Уф, спустя долгих 14 лет и несколько циклов омоложения, голожепенькая жизнерадостная (хотя и немного завистливая) Риса не только выжила на леднике, но и обзавелась высоким имперским титулом, роскошной базой, а главное армией Трумбочек, благодаря которым колония смогла пережить кучу рейдов во время приема Стелларха без особых потерь (оторванные руки-ноги-легкие не считаем). Трое Трумбяшек пали в боях с брич-рейдами механоидов, за что им вечная память и шикарные поминки с блюдами из их же мяса. Прием Стелларха был скрашен не только зажигательными танцами, но и свадьбой главной жрицы колонии с главным шахтером, так что второй человек в космосе после Императора остался очень доволен. Вперед, в счастливую жизнь в Империи!
Аноним 07/11/21 Вск 21:08:01 #821 №40925329 
>>40925221
Во, кстати из страницы в Стиме
>RimWorld разработана не как состязательная стратегическая игра, а как генератор историй. Она не о победе и проигрыше, она о драме, трагедии и комедии, происходящей в вашей колонии.
Только с комедией не обманули. Правда чаще всего выходит комедия абсурда.
Аноним 07/11/21 Вск 21:11:18 #822 №40925362 
>>40925289
>>40925265
Похоже у нас разные понятия историй.
Вы ждете развернутого описания как в крестах.
Другим же достаточно набросков, или разыгрывания своих сюжетов.

Аноним 07/11/21 Вск 21:13:57 #823 №40925389 
>>40925362
Ты понимаешь, что выдумывать историю можно и в тетрисе? От этого тетрис не становится генератором историй.
Аноним 07/11/21 Вск 21:14:49 #824 №40925401 
>>40925389
Ты же понимаешь, что история поселения это тоже история?
Аноним 07/11/21 Вск 21:16:24 #825 №40925429 
>>40925401
То есть тебе нечего возразить и ты согласен, что твое определение истории включает любую активность, в которой участвует хотя бы один человек.
Аноним 07/11/21 Вск 21:18:23 #826 №40925454 
>>40925429
Мое определение истории включает путь который проходит поселение. То что с ним случается и так далее.
Аноним 07/11/21 Вск 21:20:03 #827 №40925474 
>>40925454
Что и требовалось доказать.
Аноним 07/11/21 Вск 21:22:09 #828 №40925511 
>>40924606
>С базами франкций обосрались да, унылые домики
Так поэтому и стягивают такие силы на твое поселение для атаки! В сравнении с другими это ж прям Шамбала! Тянан гений!
Аноним 07/11/21 Вск 21:22:27 #829 №40925517 
>>40925474
Ну если хочешь чтобы тебе прямо писали как в крестах, то тебе не сюда. Что поделать.
Аноним 07/11/21 Вск 21:22:44 #830 №40925523 
>>40925298
Грац, хуле!
В 1.3 трумбо плодятся как кролики.
Аноним 07/11/21 Вск 21:23:22 #831 №40925530 
>>40925523
>В 1.3 трумбо плодятся как кролики.
Как же хочется трумботяночку
Аноним 07/11/21 Вск 21:24:12 #832 №40925547 
>>40925517
>Мое определение истории включает путь который проходит сохнущая краска. То что с ней случается и так далее.
Я же говорю: любая активность, включающая наблюдателя сойдет за твою историю. А потом ты удивляешься, почему люди считают истории римыча всратыми.
Аноним 07/11/21 Вск 21:25:48 #833 №40925562 
>>40925530
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1992614103
Рекомендую Monstergirl Races.
Аноним 07/11/21 Вск 21:28:06 #834 №40925594 
РЕБЕНОК ЗАЛЕЗ ПОИГРАТЬ В ПЕСОЧНИЦУ
@
МААМ ПАЧИМУ ТУТ ГАТОВЫХ ЗАМКАВ НЕТУ
@
МААМ ГДЕ ИГРУШКИ ПАЧИМУ У МЕНЯ ТОЛКА САВОЧИК И ВИДЕРКА
Аноним 07/11/21 Вск 21:32:31 #835 №40925661 
>>40925562
>Female Dragons produce chemfuel
Даже знать не хочу как.
Аноним 07/11/21 Вск 21:35:08 #836 №40925694 
>>40925362
>Вы ждете развернутого описания как в крестах.
Пчел, ты мой пост внимательно читал >>40924220 ?
Дело не в развёрнутости или красочности, дело в причинно-следственных связях. История - это не набор рандомных событий, это набор связанных между собой событий. В римаче события зависят не от объективных симулируемых факторов, а от уровня сложности, рассказчика и богатства колонии (или её возраста, по выбору).
Аноним 07/11/21 Вск 21:37:00 #837 №40925720 
Чот вкатился (опять) в Кенши, дал Рыжей нодати и аж удивился, как она ебашит!
Всю дорогу игнорировал катаны, кроме пары самых первых заходов, потому что знал, что они слабы против брони и роботов. В эндгейме что не в броне, то робот, а то и робот в броне, блеать.

Начал замечать охуенные преимущества и специфические недостатки у разного оружия. Крыня не Тайнан, хуйню ради хуйни делать не будет.
Бешеным плюсом катаны оказалась двойная атака, у которой каждое попадание просчитывается отдельно. Даже по цели с защитой, равной твоей атаке, велик шанс попасть не первой, так второй, и забить в стаггер. А затем ещё атаку и ещё, пока цель не ляжет.
1 на 1 машина абсолютного уничтожения (если у врага нет брони и он не робот, лол, но и робота в броне, при заметном перевесе в атаке, можно забить в стаггер и устроить ему смерть от тысячи порезов).
Аноним 07/11/21 Вск 21:48:45 #838 №40925867 
>>40925562
Уже братик уже.
>>40925594
Ну зачем ты его так попускаешь.
>>40925694
Причинно следственные связи рушатся только на пешках и их родственниках.
Но тут сознательное упрощение.
Аноним 07/11/21 Вск 22:03:57 #839 №40926071 
>>40925867
>Причинно следственные связи рушатся только на пешках и их родственниках.
На взаимоотношениях, отношениях с другими фракциями, полному отсутствию взаимодействий между фракциями, квестах и идеологии, притянотому за уши алгоритму генерации рейдов, которые приходят по не зависящему от контекста расписания. В общем-то, можно взять абсолютно любой элемент игры и связей там или не будет, или они будут ебанутыми как Тыня.
Аноним 07/11/21 Вск 22:14:05 #840 №40926223 
>>40926071
Такая хуйня есть, сам не тестил, скорее всего будет несовместим с моим говном а я даже не СЕ-додик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097&searchtext=Rimwar

Пользуясь случаем реквестирую мод на нормальные города для поселений, чтобы я пришел, а там не 4 копрокоробки, а полноценный типа город, ну хоть какой-то. Есть такое?
Аноним 07/11/21 Вск 22:23:00 #841 №40926343 
>>40926071
>На взаимоотношениях
?
> отношениях с другими фракциями,
Все как в крестах. Война, нейтралитет, союз.
> полному отсутствию взаимодействий между фракциями
Ну на твоей карте они реагируют. Есть вроде мод на глобальную войну фракций.
>притянотому за уши алгоритму генерации рейдов
Это как?
Аноним 07/11/21 Вск 22:33:08 #842 №40926472 
>>40926343
>Это как?
Я не он, но отвечу - зависимость от богатства/развития. Это тупо, туземцы не могут никак узнать что я богат или охуенно развитый, если я блядь живу в горе нахуй и наружу торчит только дверь. Можно было хотя бы прикрутить что-то типа разведрейдов, за которыми идут основные силы (или не идут, если ты допустим быстро выпилил разведчиков на подступах и они как бы не увидели ничего). Опять же, допустим в итоге рейд пришел и я их расхуярил из лазеров - игровые туземцы должны были бы понять что хуйня какая-то - и больше мы от них рейдов не увидим никогда, или как вариант в следующий раз придет численность х5, сдохнет на пулеметах и ближайшее поселение самовыпилится с карты, потому что там людей не осталось. Это просто как пример и как вариант решения, которое бы хоть как-то объясняло всю хуйню. Причем это все не требует какой-то ебейшей логики. Разведрейд можно запускать на карту и по таймеру(или после 50% потерь) они должны ливнуть, и если хоть кто-то выжил, то считай розвидка удалась итд, не такая уж сложная логика.
Это не говоря уже о том, что проверять что твоя пешка сирота или клон это вообще нихуя не стоило бы ресурсов, чтобы несуществующие родственники не приходили.
Но вообще стоило бы начать с оптимизации существующего говна потому что все нахуй лагает как ебаная сука, лейтгейма не существует и не может существовать в таких условиях.
Аноним 07/11/21 Вск 22:40:44 #843 №40926587 
>>40926472
>Я не он, но отвечу - зависимость от богатства/развития. Это тупо, туземцы не могут никак узнать что я богат или охуенно развитый, если я блядь живу в горе нахуй и наружу торчит только дверь.
Гости приходят в поселения. Зырят что там у тебя. Крыса в караванах. Мало ли.
>Опять же, допустим в итоге рейд пришел и я их расхуярил из лазеров - игровые туземцы должны были бы понять что хуйня какая-то - и больше мы от них рейдов не увидим никогда, или как вариант в следующий раз придет численность х5, сдохнет на пулеметах и ближайшее поселение самовыпилится с карты, потому что там людей не осталось
А еще чтобы домики набигали. Себя то слышишь?

Аноним 07/11/21 Вск 22:42:23 #844 №40926616 
>>40926587
Конечно слышу, а ты слышишь как Govno Tribe нападает на тебя в 20 раз численностью в 50 человек х3, а потом ты приходишь на их базу, а там 3 копрокоробки и 5 человечков?
Аноним 07/11/21 Вск 22:45:02 #845 №40926661 
>>40926616
Так я говорил уже. Базы всратые да.
Аноним 07/11/21 Вск 23:55:40 #846 №40927683 
>>40923852
>1.40
Так вроде же недавно 1.0 была
Аноним 08/11/21 Пнд 00:02:27 #847 №40927774 
image.png
>>40924930
>сидеть и смотреть ковёр
Аноним 08/11/21 Пнд 00:04:20 #848 №40927796 
>>40925225
>Римворлд заставляет женевскую конвенцию выглядеть как список ачивок.
Содомит
Аноним 08/11/21 Пнд 00:09:25 #849 №40927868 
image.png
>>40924439
Аноним 08/11/21 Пнд 00:29:52 #850 №40928160 
>>40927774
Убери эту наркоту, я же чай пью!
Аноним 08/11/21 Пнд 01:12:21 #851 №40928738 
>>40928160
Игорь, на самом деле никакого чая нет, мы передали это сообщение через психиатра в диспансере, очнись пожалуйста, мама все время плачет.
Аноним 08/11/21 Пнд 01:29:15 #852 №40928919 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>40927868
Вот это тру генератор прохладных басен. Но все равно, мир там не живой.
Аноним 08/11/21 Пнд 01:36:16 #853 №40928968 
Чем в йайо комбате пробивать броню особенно механоидов? Обычный огнестрел их не берет.
Аноним 08/11/21 Пнд 01:44:28 #854 №40929027 
>>40928968
Пушками с высокой бронебойнотью, очевидно же. Лансеры/риперы/паймены прекрасно выносятся обычным огнестрелом, сентипед наверное лучше булавами в ближнем бою забивать
Аноним 08/11/21 Пнд 01:44:34 #855 №40929029 
>>40928968
Любой огнестрел с высоким пробитием, мили оружие с высоким пробитием, любое энергооружие, животные (им похуй, они шатают).
Аноним 08/11/21 Пнд 01:45:00 #856 №40929030 
>>40928919
Да вы зажрались батенька, живее мира не найдёшь
Аноним 08/11/21 Пнд 01:46:49 #857 №40929052 
изображение.png
>порезал турели
>добавил и без того косым мортирам некрафтящиеся "стволы"
>добавил рейды-бричеры
>пофиксил ветряки-амбразуры
Покажите на примере приложенной фотографии, где его трогали киллбоксы
Аноним 08/11/21 Пнд 02:28:23 #858 №40929312 
>>40929052
Скажи спасибо, что вообще за это взялся.
Не терплю долбоебов, которые считают, что раз песочница, то баланс не нужен. Это как если бы вместо игры выдавали набор ассетов. Примерно как в дварфах, если присмотреться. Сам себе миллион ограничений придумай, потому что каждые 5 минут натыкаешься на эксплойт, который весь интерес к игре убивает, если не обходить его вокруг под сабатон.
Еще бы не для виду этим занимался, было бы вообще заебись.
Аноним 08/11/21 Пнд 05:43:01 #859 №40929906 
>>40929312
То ли дело в римыче: интерес к игре настолько мертв, что игроки или тащатся в моды, или играют на изимоде, что полностью нивелирует задуманный геймплей, или абузят по полной на 500%, что опять же нахуй шлет задуманный геймплей. Последнее ДЛС - это вообще создание проблем самому себе максимально всратым образом.
Аноним 08/11/21 Пнд 06:30:06 #860 №40930022 
ДЮЖИНА ЛЕТ В ИГРЕ
@
У ПОЛОВИНЫ ТВОИХ ПЕШЕК ОКАЗЫВАЕТСЯ БРАТ СВАТ КУМ И СОБАКА ВО ВРАЖДЕБНЫХ ФРАКЦИЯХ
@
ПОСЛЕ ОЧЕРЕДНОГО РЕЙДА ВСЕ В КОЛОНИИ НЕНАВИДЯТ ДРУГ ДРУГА ЗА УБИЙСТВО РОДСТВЕННИКОВ
Аноним 08/11/21 Пнд 08:49:56 #861 №40930481 
>>40929906
>Последнее ДЛС - это вообще создание проблем самому себе максимально всратым образом.
Или отключение всех проблем на старте.
Мне показалось, что в 1.3 Тянан наконец-то понял суть своей же игры, но потом этот пидораса кусок начал в каждом апдейте резать биоскульптор.
Аноним 08/11/21 Пнд 09:06:06 #862 №40930548 
>>40930481
А суть игры в том, что играчки схавают любое говно и добавки попросят. Целое дополнение, которое сводится к созданию тематического прохождения, которое и так доступно бесплатно в базовой игре в виде редактора сценария.
Аноним 08/11/21 Пнд 09:06:55 #863 №40930556 
>>40930481
Я вообще не пони, зачем он бонусы к биоскульптингу запихнул к трансгуманистам, они все равно упарываются по аугментациям и любые поврежденные конечности и органы с радостью заменят на бионику, им разве что шрамчики на туловище/голове в капсуле лечить. А те же пуристы мало того что от потери руки-ноги сразу считай в утиль отправляются, так еще и от биоскульптинга ДИКО ОРУТ, хотя казалось бы самое то им, чтобы оставаться чистыми без всяких протезов.
Аноним 08/11/21 Пнд 09:21:36 #864 №40930633 
>>40930556
Вот вот. Лучше бы дал крафт ослабленной сыворотки исцеления, которая лечит только:
1. Деменцию.
2. Слабость.
3. Не-помню-что-ещё-не-пофиксить-протезами.
Для всего остального есть металл.

Биоскульптор стоило усилить, запихать подальше в дерево исследований (после саркофагов криптосна) и оставить пуристам как чисто медицинскую технологию, которая бы лечила и омолаживала со скоростью -15 дней в сутки просто за нахождение в скульпторе. По выходу криптосонную болезнь въебать и топить эту хуйню едой, топовыми медикоментами и люциферием (как компенсация за буст, плюс люциферий будет иметь смысл не только для наркоманов) из рассчёта 1 люциферия в сутки, 1 аптечка в 4 дня, еда по стандарту потребления колонистом (заправляются как дрова в плиту, тратятся пока работает машина).
Опционально добавить им пластические операции, чтобы убирать уродство (криповое дыхание, етц) и повышать красоту.

Пуристы при любом раскладе сосут у техно-богов, тут ничего не изменится, зато это будут вечно молодые, здоровые и красивые пуристы, что, согласись, намного приятнее.

мимо технобог
Аноним 08/11/21 Пнд 09:23:10 #865 №40930648 
>>40917734
Держи в курсе, объективный ты наш.
Аноним 08/11/21 Пнд 09:26:20 #866 №40930663 
>>40930648
Придётся, иначе у говноедов вроде тебя никогда не выработается чувство вкуса.
Аноним 08/11/21 Пнд 09:51:12 #867 №40930801 
>>40930663
Говноеда в зеркале видишь по утрам. Че за хейт у тебя странный? Тебе реально что ли хск когда-то жопу подорвал? Даже с гайдом с ним не справился?
Аноним 08/11/21 Пнд 10:08:41 #868 №40930936 
>>40930633
>Выпускает ДЛС, претензии игроков: биоскульптор слишком долго работает и не делает ничего особенного.
>Тыня, шаг 1: ускорить работу биоскульптора.
>Тыня, шаг 2: добавить полезные возможности.
>Тыня, шаг 3: вынести полезные возможности в отдельное исследование и замедлить работу биоскульптора чтобы уж точно никому не пришло в голову этим воспользоваться.
>Тыня, шаг 4: хуйнуть необходимость в белых медикаментах, а то какие-то идиоты до сих пор биоскульптором пользовались.
Хорошо, что хоть дриад "бафать" не стал, а то они и так говно.
Аноним 08/11/21 Пнд 10:31:06 #869 №40931079 
>>40874459
Какой микро?
Правило Швейной "Изготавливать пальто до 2 (5 если население >20)"
Правило Крематория "Сжигать одежду состояние <50%"
Просто нужно снять флаги заморозки брони (ставятся автоматом при ручном одевании пешки)
Аноним 08/11/21 Пнд 10:36:43 #870 №40931131 
>>40873931
Я могу ошибиться, но вроде как у пешки есть Общий хп.
Если мизинец получает 200 урона, при прочности в 10, то он уничтожается и из 100 хп пешки вычитается 200 (ударной волной) А затем урон от кровотечения.
Аноним 08/11/21 Пнд 10:40:42 #871 №40931157 
>>40931131
У пешек нет общего хп. Пешка умирает или от падения жизненно важного параметра (сознание, дыхание, сердцебиение, фильрация) ниже порогового значения, либо в результате накопления статуса (ковопотеря, болезнь, голод), либо для врагов из-за параметра мгновенной смерти.
Аноним 08/11/21 Пнд 11:13:43 #872 №40931431 
1636359222065.jpg
>>40924439
Rimworld с Rimwar, например.
Аноним 08/11/21 Пнд 11:50:44 #873 №40931876 
>>40931157
Пешка еще умирает из-за уничтожения жизненно важных частей тела - головы, шеи и туловища
Аноним 08/11/21 Пнд 12:06:44 #874 №40932070 
>>40931876
Уничтожение головы ведет к нулевому сознанию, шечи - к нулевому дыханию, тела - к нулевому дыханию, сердцебиению и фильтрации.
Аноним 08/11/21 Пнд 12:24:45 #875 №40932278 
>>40887962
Есть разные тела мод + 3D мод с +видом от первого лица
Аноним 08/11/21 Пнд 13:19:15 #876 №40932973 
>>40932070
Лол, получается что на самом деле безногий таракан не слышит.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:37:11 #877 №40933211 
Наставил себе модов и теперь ежедневно игра подвисает. У кого-нибудь такое было?
Аноним 08/11/21 Пнд 14:34:46 #878 №40933917 
>>40933211
Это норма
Аноним 08/11/21 Пнд 15:47:14 #879 №40935000 
>Играю без кроватей.
>Поставил одно спальное место на краю карты, запретил к нему подходить
>Пришел термитный рейд, тусуется вокруг спального места
>Пришла осада
>Переставил место в центр лагеря осаждающих
>Мехи разъебали осаду
>Переставил спальное место в угол карты, залутал лагерь осаждающих
>Красота
Аноним 08/11/21 Пнд 15:49:23 #880 №40935036 
>>40935000
Фига ты укротитель железяк.
Аноним 08/11/21 Пнд 16:39:30 #881 №40935757 
>>40935000
Дай угадаю, еще и андроидами играешь?
Аноним 08/11/21 Пнд 16:40:48 #882 №40935778 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Это снова я, анон который недавно начал играть в римворлд.

Прошелся по мастерской, повыцеплял себе модов которые показались мне интересны. Что скажете за них? Норм, может что то стоит добавить еще?

Алсо, приятно удивился что тут в игру встроена сортировка модов, ловля зависимостей и конфликтов. После болезненной молодости с моддингом tes IV обливион, такие технологии для меня воистину приятны, респект от меня автору игры
Аноним 08/11/21 Пнд 16:41:31 #883 №40935787 
>>40935778
После болезненного моддинга тес 4 обливион в молодости*
Фикс
Аноним 08/11/21 Пнд 16:45:26 #884 №40935839 
>>40935757
Зачем нужны андроиды, когда есть монстродевочки?
Аноним 08/11/21 Пнд 16:51:07 #885 №40935951 
124234534.jpg
>>40935839
Сдается мне, что ты машина.
Аноним 08/11/21 Пнд 16:53:35 #886 №40935993 
>>40935778
Рекомендую так же:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999454301
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033828736
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877972690
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537786185
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258431182
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2253730555

И особенно:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031734067
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508850027
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928

Это если без модификаций геймплея.
Аноним 08/11/21 Пнд 17:51:28 #887 №40936748 
>>40935993
Спасибо, установил все моды. Начинаю сейчас новый ран тогда.

Кстати, прошлый ран был с ренди, сейчас фиби попробую.
Аноним 08/11/21 Пнд 18:03:00 #888 №40936907 
>>40936748
>фиби
Но зачем? Недели без происшествий, а потом рейд в полную силу на 100 человек, когда ты расслабился и вместо развертывания обороны накопил 100500 богатства.
Аноним 08/11/21 Пнд 18:21:47 #889 №40937192 
Так, я накатил Кенши. Выбрал готового перса. Появился в городе... А шо делать? Есть наёмники за кучу деняк, есть здания за кучу деняк, есть возможно строить всякое за кучу деняк. Как поднять бабла?
Аноним 08/11/21 Пнд 18:23:59 #890 №40937226 
>>40930022
Пользую бронебойные патроны и рельсы
@
Противники чаще умирают от кровотечения
@
Никто не уинват, он сам истек и умер
Аноним 08/11/21 Пнд 18:25:53 #891 №40937250 DELETED
Тянучка смотрела-смотрела как я насилую рабов и потребовала римку себе на макпук эйр. Теперь проходит обучение, а я охуеваю как же громко шумит макпук, будто сейчас взорвется от поделия тянана.
Аноним 08/11/21 Пнд 18:26:58 #892 №40937259 DELETED
>>40937250
Репорт.
Аноним 08/11/21 Пнд 18:48:25 #893 №40937486 DELETED
>>40937250
Эм, эти лапищи. Это же парень в парике. Ну и мерзость
Аноним 08/11/21 Пнд 18:55:50 #894 №40937563 DELETED
>>40937486
Пора бы привыкнуть - на джваче нет тян и у анона нет тян. Если анон говорит, что у него есть тян, он либо пиздит, либо няшкается с куном и говорит всем, что это тян. Третьего не дано.
Аноним 08/11/21 Пнд 18:56:16 #895 №40937571 
>>40917712
Ну а какой вариант ещё? Нарочно не пользоваться самой разумной стратегией?
Аноним 08/11/21 Пнд 19:15:32 #896 №40937777 
совет.jpg
>>40937192
Аноним 08/11/21 Пнд 19:18:28 #897 №40937822 
>>40937571
Быть жопоруком и гордиться этим.
Аноним 08/11/21 Пнд 20:22:19 #898 №40938769 
>>40937777
Квадрипл хуйни не скажет. Так и поступлю. А в Кенши что делать?
Аноним 08/11/21 Пнд 20:42:28 #899 №40939052 
>>40937192
первый день в песочницах?
копай, сажай
крафть ,продавай

кстати там же корованы ходят по примерно постоянным трассам - ктонить пробовал грабить?
Аноним 08/11/21 Пнд 20:44:51 #900 №40939078 
>>40939052
Ага, на них нападали какие-то бандиты, я думал что их с концами убили, а оказалось что нет. В итоге, пока я грабил бандитов, они встали и отпиздили меня.
Аноним 08/11/21 Пнд 20:50:25 #901 №40939156 
>>40939078
>В итоге, пока я грабил бандитов, они встали и отпиздили меня.
Смотри внимательно - там часть мертвые а часть прикидывается, если берешь шмот с мертвого то похуй, а если с прикидывающегося - это его сразу агрит. Обычно это полезно когда враг прикидывается мертвым а тебе его надо убить наверняка - сунул в карман хуй, вынул - ОБОЖЕМОЙ ГРАБЯТ и он опять готов к замесу.
Аноним 08/11/21 Пнд 21:05:40 #902 №40939327 
>>40939156
>Обычно это полезно когда враг прикидывается мертвым а тебе его надо убить наверняка - сунул в карман хуй, вынул - ОБОЖЕМОЙ ГРАБЯТ и он опять готов к замесу.
Не всегда работает. Иногда бедняга может решить, что лучше хуй в кармане, чем вакидзаси в печени.
Продвинутый вариант - поднять его и положить на спальник. Тогда он сразу перестанет притворяться. Вообще, спальники полезно носить с собой.
Аноним 08/11/21 Пнд 21:47:36 #903 №40939858 
СДЕЛАЛ СЕБЯ
@
ИЗ НАВЫКОВ ТОЛЬКО СИДЕНИЕ ЗА КУДАХТЕРОМ
@
КОЕ КАК ВЫЖИЛ
@
РЕШИЛ СДЕЛАТЬ ГАРЕМ ИЗ ТЯНОЧЕК
@
ВСЕ ТОЛЬКО ОСКОРБЛЯЮТ
@
ЗА ТО ЗАРОМАНСИЛИСЬ С ЧЕДОМ С ПРОТИВНЫМ ГОЛОСОМ
Аноним 08/11/21 Пнд 22:02:29 #904 №40940087 
>>40939858
>СДЕЛАЛ СЕБЯ
[Neurotic] [Wimp] с [Annoying Voice]'ом и недоступной Социалочкой.
Аноним 08/11/21 Пнд 22:13:22 #905 №40940255 
>>40940087
Подумол Подумол
@
СДЕЛАЛ СЕБЯ КРАСИВЫМ
@
ПОИГРАЛ ЧУТЬ ЧУТЬ
@
ВЫКЛЮЧИЛ КУДАХТЕР ЛЕГ И ЗАПЛАКАЛ
Аноним 08/11/21 Пнд 22:22:19 #906 №40940395 
>>40940255
@
ПОДНИМАЕШЬ ГЛАЗА ОТ МОКРОЙ ПОДУШКИ
@
ВИДИШЬ НА СТЕНЕ В КАЧЕСТВЕ УТЕШЕНИЯ ОТ РЭНДИ ПРИЛЕТЕЛО COCKROACH SELF-TIMED
Аноним 08/11/21 Пнд 22:28:42 #907 №40940493 
изображение.png
48 отношений с тремя основными фракциями (таскал им бандитов профита ради). Надо выбирать сторону, но так лениво, пиздец. Придётся делать базу, нанимать рекрутов, переходить от ненапряжной ранней игры к мидгейму, где сразу закроется часть карты из-за войны и придётся качать новых бойцов с нуля.

Чтобы ничего не решать, сейчас маюсь хернёй. Оглушил работорговку в нейтральной зоне, снял с неё штаны и подсунул рыбу. Не спрашивайте зачем. Я не знаю.
Обносил дворянские дома не ради профита, а чтобы выразить жизненную позицию. Нахамил дворянину.
Пиздил мэнхантеров и подкидывал их бесчувственные тела охотникам за рабами (тем похуй, гребут в рабство вообще тупо всех).
Разбил башку самураю и отшиб рога шеку в дуэли на заточенных обрезках рельс. Подрался с паладинами (правда всех потом вылечил).
Расчленил сломанного скелета ржавым вакидзаси. Затем починил. Трижды.
Отпиздил ниндзя-симпов. За Королём Чуханов не пошёл - лень.
Аноним 08/11/21 Пнд 22:30:40 #908 №40940529 
>>40940493
Ах да, ещё устроил рейд на Форт Мираж, после того как эти херои на Руку залупнулись. Пришли, всех избили, ограбили и ушли. Подлечили их главного, так что они, вроде, не сильно обиделись.
Аноним 08/11/21 Пнд 22:31:55 #909 №40940544 
>>40936748
>Начинаю сейчас новый ран тогда.
Лучше поздно ответить чем никогда. Ты можешь смело добавлять моды к имеющимся сохранениям, а вот удалять не рекомендуется кроме случаев, когда мод говорит что его удаление безопасно.
Аноним 08/11/21 Пнд 22:32:17 #910 №40940547 
>>40940493
> Оглушил работорговку в нейтральной зоне, снял с неё штаны и подсунул рыбу. Не спрашивайте зачем.
Как зачем. Подобное к подобному.
Аноним 08/11/21 Пнд 22:51:13 #911 №40940811 
>>40939858
А зачем делать себя?
Аноним 08/11/21 Пнд 23:13:07 #912 №40941077 
>>40940811
Чтобы накатить мод на монстродевок и устроить гарем. А в итоге тебя выебут варги, потом жуки, а потом еще и рейдеры не побрезгуют.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:17:34 #913 №40941136 
>>40941077
Чтобы ебать монстродевок нужно быть зоофилом. Иметь черту по крайней мере. Это глупо
Аноним 08/11/21 Пнд 23:22:33 #914 №40941205 
>>40941136
Ты ничего не понимаешь, пчел.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:25:40 #915 №40941238 
изображение.png
Немедленно вспоминается древняя паста про dive into Piton
Аноним 09/11/21 Втр 00:29:03 #916 №40941879 
Попробовал этот ваш SOS2. Честно говоря после него в классический римач играть совсем не хочется.
Аноним 09/11/21 Втр 01:00:09 #917 №40942141 
>>40941879
Это временно. В сосе развлечений гораздо меньше чем в наземной жизни.
Аноним 09/11/21 Втр 01:48:35 #918 №40942497 
DFSych3.png
>>40939858
Ну, тянаноподелие - это несерьезно. Сделал себя ущербного сыча в дорфах - вот это да! Тут уже есть, где разгуляться с убогими чертами личности!

МЫЛОВАР
@
НИКАКИХ НАВЫКОВ НЕТ
@
ОДНОСЕЛЬЧАНЕ ПЛЮЮТ В ЛИЦО
@
ЕОТ УШЛА К ГЛАВАРЮ БАНДИТОВ, ПЛЕТУЩЕМУ ЗАГОВОРЫ
@
ДАЖЕ ГОБЛИНЫ БРЕЗГУЮТ ПОХИЩАТЬ
@
ЗАБЛУДИЛСЯ В ЛЕСУ
@
ПИЛ ПОТ И СЛЕЗЫ
@
ЗАПИНАЛИ КРОЛИКИ
Аноним 09/11/21 Втр 06:47:54 #919 №40943483 
Почему в Rust умерли рф сервера? На них тупо никто не играет. С пингом в 100 жру projectile_invalid по кд. Раньше до facepunch ru на москве пинг был 50. Сейчас сервера переместили в польшу и пинг стал как на европе. На классике в моддед по 20 человек максимум набирается. Будто за уралом никто в раст не играет.
Аноним 09/11/21 Втр 07:06:25 #920 №40943514 
>>40942497
МЫЛОВАР
@
ЛЕГЕНДАРНЫЙ МЫЛОВАР
Аноним 09/11/21 Втр 07:21:49 #921 №40943546 
Что думаете, взлетит?
https://www.youtube.com/watch?v=C7KTI94LzI8
Аноним 09/11/21 Втр 07:28:16 #922 №40943561 
изображение.png
Я сделал поселение посреди гор, и обнаружил что не могу из него выйти - при построении маршрута для каравана на тайлах гор точка не ставится.

Я всрал свое прохождение и можно начинать с начала, или есть выход?
Аноним 09/11/21 Втр 07:30:03 #923 №40943565 
>>40943546
Думаю что такие игры на мобилках нужно делать.
Аноним 09/11/21 Втр 07:38:03 #924 №40943585 
>>40943561
1. Выходить из поселения совершенно не обязательно.
2. Исследуешь дроп поды и перелетишь на другую сторону, если очень-чень нужно будет.
Аноним 09/11/21 Втр 07:39:32 #925 №40943593 
изображение.png
>>40943585
Да у меня квест блин...
Аноним 09/11/21 Втр 07:47:17 #926 №40943610 
>>40943593
Ну тогда не судьба. Более темные горы на карте помечены как непроходимые. Непроходимые они потому что через них пройти не получится. А самая засада в том, что враги не идут к тебе от своих поселений, а сразу же спавнятся на карте, так что жить посередь непроходимых гор смысла особого нет.
Аноним 09/11/21 Втр 07:51:37 #927 №40943626 
изображение.png
>>40943610
Ну тогда заново начну.

И еще один вопрос - они могут умереть от старости? Биологический возраст на что то влияет?
Аноним 09/11/21 Втр 07:55:32 #928 №40943634 
>>40943626
Слишком молодые пешки бегают на 90% от нормальной скорости. Слишком старые получают снижение скорости роста иммунитета и могут умереть от болезни. Так же каждый год на день рождения есть шанс получить какое-нибудь болезнь. Чем старше пешка, тем выше шанс, плюс есть минимальный возраст для каждой болезни. Однако астму не поздно получить в любом возрасте. А вот чтобы просто от старости умереть вместо закупорки сосудов сердца - такого нет.
Аноним 09/11/21 Втр 09:29:06 #929 №40943998 
изображение.png
Какое же это блядское мучение, когда только один из трех лохов может таскать вещи.
Аноним 09/11/21 Втр 09:36:10 #930 №40944040 
7457457t.jpeg
Насколько легко (и быстро) можно проиграть, выбрав в качестве старта «лес» — при игре в режиме «выживание»?
Пока кажется, что там мало воды.
Аноним 09/11/21 Втр 09:36:33 #931 №40944041 
>>40940493
>Пиздил мэнхантеров и подкидывал их бесчувственные тела охотникам за рабами
Я так нихуевый отряд собрал из ребят со статами под 25. Менхантеры решили забрать прилегшего отдохнуть самурая на воротах, но у его коллег было другое мнение. Отпижженых горе-охотников я тут же выкупил и они, преисполнившись благодарности, присоединились. По большому счету, рандомные дрязги фракций — это единственное, что радует в этой игре.
Аноним 09/11/21 Втр 10:03:52 #932 №40944259 
Аноны а есть моды на швабры? Хочу отыграть один сценарий.
Аноним 09/11/21 Втр 10:04:47 #933 №40944271 
>>40944040
Как эта хуйня выживает в замкнутом пространстве?
Аноним 09/11/21 Втр 10:05:09 #934 №40944278 
>>40943483
Мы тут за уралом не говноеды, чтобы в раст играть.
Аноним 09/11/21 Втр 10:07:00 #935 №40944296 
>>40944271
Подобно фанатам евангелиона. ест свой кал
Аноним 09/11/21 Втр 10:14:58 #936 №40944370 
>>40935993
>моды на улучшение игры
>до сих пор не в ядре игры
Тянян не Тыня! Ололо!
Аноним 09/11/21 Втр 10:19:25 #937 №40944422 
>>40944259
Я сначала подумал про боевых мейдочек. А потом только вспомнил зелёного слоника и эту историю из гулага.
Аноним 09/11/21 Втр 10:31:35 #938 №40944546 
>>40944278
>за уралом
>не говноеды
Что-нибудь одно выбери.
Аноним 09/11/21 Втр 10:43:08 #939 №40944664 
>>40940493
Проблема выбора решила сама себя.
Иду по дороге, никого не трогаю. Думаю погонять немного каннибалов. Тут откуда ни возьмись, прямо на дороге, вылезает боевая фемка и начинает довить авторитетом.
Слово за слово, хуем по столу. Она мне залупу, я ей две. Триггерится, получает солнышком и падает. Зачищаем лагерь. Ещё и паладины сходу за нас вписались, хотя помощь была не нужна - у нас один Гриффин перебил бы всю их шоблу.

Посмотрел за кого была награда. Самую дерзкую на месте сожгли, двух других отдали инквизитору. Остальных бросили так. Выживут - им же хуже.

Теперь присматриваю место под базу для тренировки рекрутов и буду потихоньку чистить флотзамские отряды (и каннибалов заодно). Думаю ещё захватить несколько их новобранцев, которые не успели скурвиться и жалеют, что предали своих святых братьев. Предложу им возвращение к Окрану и искупительный крестовый поход против грешников под моим началом. Может удастся спасти пару заблудших. А так - планирую ловить перевоспитывать голодных бандитов.

Ещё удивился качеству экипировки флотзамских фемининдзя по сравнению с другими малыми фракциями, при невысоком, в общем-то, уровне их подготовки. Подозрительно.
Аноним 09/11/21 Втр 10:47:34 #940 №40944706 
>>40944422
Значит ты еще не до конца испорчен.
Аноним 09/11/21 Втр 10:47:50 #941 №40944711 
>>40943610
>что враги не идут к тебе от своих поселений, а сразу же спавнятся на карте,
Ставь RimWar, он решает эту проблему (кроме очевидных рейдов на дроп-подах).

>>40943634
>Слишком молодые пешки бегают на 90% от нормальной скорости
Если любитель лолей и шотиков то у них емнить 60% скорости, 90% это у тинейджеров.

>>40943998
Если устроить пионерлагерь, то они в силу возраста могут максимум по 30 предметов таскать.
Аноним 09/11/21 Втр 10:48:50 #942 №40944724 
>>40944664
>Подозрительно.
Рука Тенгу.
Аноним 09/11/21 Втр 11:03:46 #943 №40944887 
>>40944711
>Если любитель лолей и шотиков то у них емнить 60% скорости, 90% это у тинейджеров.
В безмодовой римке нет лолей и шотиков как класса, а моды могут это настраивать как хотят.
Аноним 09/11/21 Втр 11:07:59 #944 №40944921 
>>40944724
Очень может быть. Ну или их спонсирует гильдия торговцев.

Сам посуди:
Их верхушка - не окраниты и никогда не были окранитами.
Молл - скорчландер, скорчландеры в Святых Землях не живут. К ним относятся нормально, но в Святых Землях скорчландеры только пришлые. По силам она где-то на уровне йонинов из императорской стражи, может чуть повыше. И она там одна такая. Все остальные намного слабее.
Мани - правая рука Молл - бывший охотник на каннибалов и тоже скорчландер, при этом среди охотников на каннибалов нет скорчландеров, а его отряд как-то очень удачно перебили.
Во фракции полно шреков и жуков, которые, по очевидным причинам, не могли быть окранитами и, скорее всего, сбежали из возрождения и теперь мстят.
При этом у них хорошая экипировка, попадаются арбалеты специального качества (по-моему могут даже мастерского), нет проблем с едой, при том, что сами они её не производят (ну окей, могут воровать у святош).

В общем, складывается впечатление, что этот "внутренний" враг во время войны с Империей не сам по себе появился.
Я бы не удивился, если бы узнал, что Молл и Мани реально послали шатать Святую Нацию. Война идёт не очень хорошо для империи, ещё и противники рабства с неубиваемым скелетом во главе шатают торговлю и вызывают голод. Ещё и крестьянское восстание началось (у мятежных фермеров можно найти окранитские книги), как, впрочем, и у героев, но те просто расисты.
В общем, похоже обе стороны конфликта шатают друг друга не только в прямом бою, а положительные фракции на луне-помойке не живут. Разве что Тинфист со своими каратистами, но там всё как раз хорошо объясняется и держится буквально на одном скелете-идеалисте. У всех прочих просто месть.

Чот ушёл в теории.
Аноним 09/11/21 Втр 11:52:56 #945 №40945408 
index.jpg
>>40944921
>Ну или их спонсирует гильдия торговцев.
Кажется, в Хенге, если к ним вступить, ассистент главы науськивает игрока на костяных негров, а поползновения на очко Феникса всячески осуждает, мол у нас с ними дела.
А, если верить вики, то вообще Феникс не одобряет, если приволочь ему Лонгена.
Алсо, кто что думает про пикрилейтед? Писака бахвалится, что получил личное разрешение сестры Ханта торговать своими фанфиками. Напоминает нехорошие истории, как один предприимчивый дядя купил права на SCP, а другой двачер издавал книжки о попаданцах в Евангелион.
Аноним 09/11/21 Втр 11:53:39 #946 №40945415 
>>40944546
Выбираю оба:3
Аноним 09/11/21 Втр 11:56:04 #947 №40945439 
>>40944422
Там я про последнее. Неужели модеры не дошли еще?
Аноним 09/11/21 Втр 11:57:20 #948 №40945451 
>>40945408
Как бы права на игру не выкупила какая нибудь мразота.
Аноним 09/11/21 Втр 12:00:20 #949 №40945485 
>>40945408
>А, если верить вики, то вообще Феникс не одобряет, если приволочь ему Лонгена.
Сам не проверял, но это имеет смысл. Дипломат ТГ сидит в столице Святой Нации. Может тут наоборот играет роль борьба за власть внутри Империи и ТГ нужно не обеспечить победу Союзных Городов, а ослабить императорскую власть, которую эта победа усилит?
Самураям и дворянам есть чем заняться и они не лезут в дела торговцев. При чём Тинфист не годится на эту роль - его цель в первую очередь работорговцы и торговая гильдия, он вредит торговле, а война со Святой Нацией, возможно, даже помогает.
Аноним 09/11/21 Втр 12:01:52 #950 №40945505 
1616451423376.jpg
>>40945408
>личное разрешение сестры Ханта
Аноним 09/11/21 Втр 12:03:05 #951 №40945524 
>>40943634
>>40944711
Рим вар поставил. А русификатора под него нету на актуальную версию, или он встроен в основной мод, или он нинужон?

Шотиков и лолей я не то чтобы хочу. У меня тут >>40943626 была проблема в том, что из за черт характера 2 из 3 персонажей вообще не таскали вещи, у них во вкладке работы технически вырезан был пункт о работе.
Я не выдержал и начал заново, это геморрой на ровном месте.

Сейчас по этому случаю еще какие нибудь моды гляну на стиме.
Аноним 09/11/21 Втр 12:10:46 #952 №40945611 
>>40945524
>русификатора

И сюда быдло пролезло, оххх....
Аноним 09/11/21 Втр 12:17:20 #953 №40945688 
image
>>40945505
Проник в ее личное хранилище и похитил опасную бактериальную инфекцию.
Аноним 09/11/21 Втр 12:18:40 #954 №40945706 
изображение.png
>>40945611
Держи бро, ты это тебе
Аноним 09/11/21 Втр 12:22:25 #955 №40945744 
>>40945415
Тогда придется в раст играть. Это же лучший мультиплеерный выживач.
Аноним 09/11/21 Втр 12:29:08 #956 №40945812 
>>40945744
>лучший мультиплеерный выживач
>раст
Ебало представили?
Аноним 09/11/21 Втр 12:41:52 #957 №40945961 
>>40945812
Объективно.
Аноним 09/11/21 Втр 12:58:44 #958 №40946191 
>>40945744
New World лучший онлайн выживач, есть мушкеты и рыбалка.
Аноним 09/11/21 Втр 13:05:57 #959 №40946305 
>>40946191
Пчел, там даже строительства нет.
Аноним 09/11/21 Втр 13:09:22 #960 №40946339 
>>40944706
Я просто морозен (won't spoil).

Всё было хорошо, калонистов полно, лыцарь возвращался с компонентами для коммуникационного стола и флэк одежд. А тут грипп, повариха дохнет; калонист-жустикар, который орал от того, что я ему ногу заменил на железку - дохнет, так как в тюрьме, а я забыл приоритеты поменять, лыцарь-проповедник, что за ним следил в часе ходьбы, долбодятел не кормлен и умир... за один чёртов день...
Калония уже тесна, карту надо больше в следующий раз делать или как там, чтобы местность была больше...
Блядь, как же они меня достали, надо поставить мод на монстротян и еблю, да и просто попробовать. Надоели эти пришибленные с их идеологией. Постоянно драки, ушибы и болячки.
Аноним 09/11/21 Втр 13:26:30 #961 №40946522 
>>40944887
У тяняна в дефах есть даже новорожденные с 0.01 (или сколько там у них) скорости передвижения. Как на всех животных стадии роста, так-же и для хуманов. Но в ванили нет способа спавна таких пешек.
Аноним 09/11/21 Втр 13:26:36 #962 №40946524 
Сильно страдать буду если выберу большой размер карты в римвороде? Меня игра предупреждает типа там ии будет глючить, лагать все, и так далее. А мне средний не нравится, мелко все.

Я про карту где мы играем, а не карту мира
Аноним 09/11/21 Втр 13:29:55 #963 №40946556 
изображение.png
Если я построю вход в свою базу слева, не будут враги при рейдах пробиваться через стену горы справа? Может лучше стоит построить вход справа? Но там уже место, мне нравится слева. Подскажите пожалуйста
Аноним 09/11/21 Втр 13:37:19 #964 №40946642 
>>40946524
На больших картах сильно больше животных и объектов, которые потенциально могут тормозить на некропеке.
Мне большие карты не понравились тем что идти до края надо гораздо больше. Корованы отправляются и возвращаются дольше. Если зимой высадится осада, то пока до нее дотопаешь по глубокому снегу они успеют всю базу разнести.
Аноним 09/11/21 Втр 13:47:01 #965 №40946776 
>>40946642
С другой стороны рейдам до тебя тоже дольше идти от края карты.
Аноним 09/11/21 Втр 14:12:29 #966 №40947158 
>>40946524
>>40946642
Ставь 300.
Меньше мало. Больше бессмысленно. Это я тебе как тракторист советую
На слишком большой карте чему то лагает когда животное спят.(!)
Аноним 09/11/21 Втр 14:21:35 #967 №40947272 
>>40947158
>На слишком большой карте чему то лагает когда животное спят.(!)
Потому что игра лагает от отрисовки Zzz над головами спящих. Ставь мод No ZzZ
Аноним 09/11/21 Втр 14:30:19 #968 №40947420 
>>40924439

Все песочницы из этого треда направлены больше на симуляцию истории, сюжета, а вот именно мира это Скачи&Мочи и почти все парадаксодрочильни.

>>40924460
Там мир симулируется хорошо, но полноценные войны фракций так и не реализовали, и в итоге от игрока опять все зависит.

Хорошая симуляция мира это когда игроку вообще в нем ничего не надо делать, для глобального прогресса.
Аноним 09/11/21 Втр 14:48:24 #969 №40947701 
16350901402670.webm
>>40947272
>Потому что игра лагает от отрисовки Zzz
Какой пиздец
Аноним 09/11/21 Втр 14:49:15 #970 №40947712 
>>40947420
Космических Рейнджеров наверни. В них на легком уровне сложности можно просто сесть на планету и пропускать время до фактической победы. А если сделать то же самое на сложном, то тебе придет пизда.
Аноним 09/11/21 Втр 14:58:02 #971 №40947828 
2021-11-09 144907-.png
>>40946556
Короче так начал, копаю туннель, Который в будущем будет основным коридором моего поселения в горе.

Совершенно удачно завербовал еще двух персонажей, оба новеньких - отличные стрелки.
Аноним 09/11/21 Втр 15:22:05 #972 №40948250 
>>40947828
>Хск
Хех
Аноним 09/11/21 Втр 15:22:47 #973 №40948264 
>>40948250
О чем ты?
Аноним 09/11/21 Втр 15:23:41 #974 №40948281 
>>40948264
Да так
Аноним 09/11/21 Втр 15:31:32 #975 №40948413 
>>40947272
Серьёзно?
Тянан тот ещё рукожоп, но не до такой же степени
Аноним 09/11/21 Втр 15:39:55 #976 №40948555 
>>40948413
После выхода 1.3 жаловались еще на отображение ранений и бинтов на спрайтах существ, которые в больших количествах тоже ломали производительность
Аноним 09/11/21 Втр 16:01:00 #977 №40948876 
>>40947712
Я их проходил несколько раз, но там планеты не переходят от одной расы к другой.
Аноним 09/11/21 Втр 16:15:38 #978 №40949084 
>>40948876
Интересно почему? Может быть потому, что там нет военного конфликта внутри содружеста?
Аноним 09/11/21 Втр 17:03:15 #979 №40949713 
Никогда не уничтожаю кластеры механоидов, которые падают на карту.
Это ж просто заебись - через них идут рейды и прочая хуйня. Остаётся только прийти и собрать лут.
Аноним 09/11/21 Втр 17:30:26 #980 №40950158 
>>40943561
Зарылся в гору - там и сиди.
Аноним 09/11/21 Втр 18:05:54 #981 №40950681 
>>40943561
>>40950158
Представьте себе, если бы римжоп не был такой кривой хуетой:
Огромная долина, в которую можно попасть только с воздуха, доступная для застройки. Частично закрытая экосистема, которую придётся поддерживать, чтобы живность не перевелась, иначе останется только добывать птиц. Никаких рейдов, кроме отдельных случаев налёта на дропподах/вертолётах, которые высаживаются в любом месте в кратере (8 тайлов - неслабая такая площадь) и идут к базе.
Плюс системы ПВО, чтобы они не высадились. И свои дропподы, вертолёты, возможность прокопать тоннель через гору насквозь и разбираться с жуками, которые будут его ломать и расчищать завалы после землетрясений. Зато появится пеший выход, который теперь придётся оборонять. Благо коридор прямой, а пулемёты бьют на 500+ метров крупным калибром и шьют всё, что не тяжёлая техника, навылет.
Аноним 09/11/21 Втр 18:35:53 #982 №40951092 
>>40944040
Капец там водорослей вообще нет, но есть ржавчина. Ну понятно почему шанс на выживание «умеренный». Биом интересный — дял очень аккуратных и педантов.
Аноним 09/11/21 Втр 18:51:45 #983 №40951291 
изображение.png
Пират_тесса космодесант_ка , испытывая грусть из за отсутствия рейдов и военных действий , начала оскорблять всех подряд в деревне. Один из лохов не выдержал это, и решил её отпиздить.
По итогу она дала ему пиздюлей, и они вместе пошли отлеживаться в одной палатке.
Аноним 09/11/21 Втр 19:24:46 #984 №40951800 
изображение.png
Прокопал в горе туннель, а там в одном месте нету крыши природной. Это значит сюда дропподы могут залетать?
Аноним 09/11/21 Втр 19:30:26 #985 №40951881 
>>40951800
Да. И миномёты могут хуярить.
Аноним 09/11/21 Втр 19:32:18 #986 №40951901 
>>40951881
Пиздос, и какого хуя там делает дыра? охуеть блять
Аноним 09/11/21 Втр 20:06:29 #987 №40952438 
>>40951901
Про пещеры в горах слышал?
Аноним 09/11/21 Втр 20:15:34 #988 №40952569 
>>40952438
Там не пещера, там потолка нет.
Аноним 09/11/21 Втр 20:32:02 #989 №40952793 
Кенши.
Как думаете, стоит закупаться у скелетов (армор кинг, оружейники в чёрной пустыне) если потом планируешь топить за Святую Нацию?
Аноним 09/11/21 Втр 20:32:51 #990 №40952804 
изображение.png
изображение.png
>>40942497
Нет больше надежды на тянона. Придется пуститься во все тяжкие.
Аноним 09/11/21 Втр 20:35:55 #991 №40952838 
Как внутри горы сделать холодильник?
Аноним 09/11/21 Втр 20:37:39 #992 №40952853 
>>40952838
utility columns
Аноним 09/11/21 Втр 20:42:37 #993 №40952918 
>>40952838
Делаешь коридор в 3 клетки между комнатами, выводишь тепло в коридор, коридор держишь открытым наружу. Если коридор достаточно большой, то быть открытым ему уже будет не обязательно, но он должен быть действительно большой.
Аноним 09/11/21 Втр 20:43:19 #994 №40952926 
>>40952838
Вроде был прикол с прокапыванием пещеры в месте теплоотвода кондиционера, тогда там температура не накапливалась слишком высокая и кондер мог охлаждать. Но сам не проверял, всегда теплоотвод делал на тайлы без крыши близко к краю горы.
Аноним 09/11/21 Втр 20:44:45 #995 №40952941 
.png
>>40952838
>Как внутри горы сделать холодильник?
Ставить кулеры так, чтобы тепло отводилось в коридор, а в самом коридоре не делай дверей (оставляй только стены, чтобы разделить коридор на сегменты с проходом в 1 блок (для удобства обороны)). Примерно как на старой пике коридор подземной базы.
Дверь на выходе из горной базы можешь или вообще не ставить, или воткнуть по бокам от неё вентиляцию. Или пару кулеров, чтобы охлаждали уже коридор и отводили тепло на улицу. В зависимости от тепловыделения твоей базы может хватить одного, другого и третьего варианта.
Внешняя дверь тебе нужна только на случай бешеных животных, от которых можно закрыться.
Под горой температура очень стабильна, та что делай двойные двери в холодильнике (шлюз с промежутком в 1 блок, так пешки не будут тормозить при проходе) и тебе понадобится минимум кондиционеров. Не делай холодильник проходным - тоже поможет.
Меньше охлаждения - меньше тепла выделяется. Хотя тепло от генераторов всё равно придётся отводить в коридор.
Аноним 09/11/21 Втр 20:46:16 #996 №40952961 
>>40952941
Вообще, полезно поделить коридоры базы на два условных сектора - внешний коридор, где будет температура как на улице и не будет дверей - туда отводится тепло, и внутренний коридор, где будут двери и будет безопасно.
От животных равно похуй где отбиваться, можно и внутри базы, только говна потом больше убирать.
Аноним 09/11/21 Втр 20:49:33 #997 №40952994 
Сколько займер генерация мира ДФ с 1500-летней историей?
Аноним 09/11/21 Втр 20:50:17 #998 №40953002 
>>40952994
1500 лет.
Аноним 09/11/21 Втр 20:51:44 #999 №40953023 
>>40952994
Смотря что у тебя за процессор. От 6 часов до >>40953002
Аноним 09/11/21 Втр 20:57:02 #1000 №40953108 
изображение.png
>>40953023
>От 6 часов
Это, конечно, тоже шутка. И тоже не смешная.
Аноним 09/11/21 Втр 21:15:09 #1001 №40953419 
>>40952994
Я делаю смолловые миры, это быстро, где-то полчаса-час на 1500 лет. Все то же самое имеется. Разве что вполне реально вырезать одну из фракций даже приключенцем. Хотя бывает, что надо много раз перегенерировать, потому что в таких ФБшки быстро убивают крепости в самом начале, а их в целом меньше. Насколько я понимаю, генератору похеру, где находится крепость, у него просто задача сбросить столько-то чудовищ с таким-то шансом на головы.
Аноним 09/11/21 Втр 21:22:55 #1002 №40953532 
>>40950681
И корованы, корованы еще с домами набигающими
Аноним 09/11/21 Втр 21:45:47 #1003 №40953835 
изображение.png
Что это за бирюзовая хрень на ворлдгене?
Аноним 09/11/21 Втр 21:47:10 #1004 №40953861 
>>40953835
У твоей видюхи просто чип отваливается.
Аноним 09/11/21 Втр 23:25:06 #1005 №40955139 
>>40953835
На юзе - ледник.
Аноним 09/11/21 Втр 23:39:11 #1006 №40955307 
1283670188.theweaverboldsex.png
>>40953835
Это разве не ледяная шапка?
>>40952804
Там вроде как на форуме среди графики Meph упоминался. Он тут правда есть? А словарь нормальный, без мочи и клиторов? Всякие доп. мастерские и украшения есть?
Аноним 09/11/21 Втр 23:49:58 #1007 №40955417 
изображение.png
2021-11-09 234438-RimWorld by Ludeon Studios.png
изображение.png
изображение.png
Скажи пожалуйста, стоит пытаться завербовать еще дополнительно двух лохов, еще к пяти моим лохам?

Я просто нищее говно без нормальной базы и защиты, а я так понимаю чем больше у тебя во фракции лохов тем сильнее атаки на тебя. Но эти двое мне бы пригодились, мне нравятся их характеристики.

Хотя наверное попробую
Аноним 09/11/21 Втр 23:50:55 #1008 №40955430 
изображение.png
изображение.png
У меня просто еще не готова подгорная база...
Некое подобие входа сделал, в котором можно сдерживать атаки. Но нужно будет баррикады переделать, посередине поставить.
Аноним 09/11/21 Втр 23:52:15 #1009 №40955448 
>>40955417
А трейты тебя не смущают, нет?
Аноним 09/11/21 Втр 23:54:14 #1010 №40955462 
>>40955448
Хмм. /И правда не очень.
Ну ладно, тогда сделаю их рабами и продам каравану. Денег как раз нету
Аноним 10/11/21 Срд 00:16:19 #1011 №40955677 
>>40955417
Поставь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658 иначе слоны из корована сожрут посевы.

>чем больше у тебя во фракции лохов тем сильнее атаки на тебя
Глянь стоимость колонии. Там лохи менее 10%.
Статы у них крутые, но с такими трейтами я бы не брал. В настройках можно снизить шанс рандомной смерти, тогда выбор пленных будет гораздо лучше.
Аноним 10/11/21 Срд 00:18:36 #1012 №40955698 
>>40944296
Содомит сука
Аноним 10/11/21 Срд 00:31:49 #1013 №40955846 
3575967878.jpg
Пилите перекат.
Аноним 10/11/21 Срд 00:37:45 #1014 №40955934 
2021-11-10 001424-RimWorld by Ludeon Studios.png
изображение.png
Писичку тяночку мужененавистницу, страдающую от того что её родного брата убили в перестрелке с нами - обратил в рабство и отправил работать в шахты. Аж хуй встал от такой истории.
>>40955677
Мод поставлю, спасибо. Я пока еще не нашел где глянуть богатство, подозреваю во вкладке "цифры".
Аноним 10/11/21 Срд 00:44:15 #1015 №40956006 
1636494252782.jpg
>>40955846
Нет.
Аноним 10/11/21 Срд 01:14:18 #1016 №40956257 
>>40955934
Ну и зря. Лучше выгнать всех мужиков, чем такого отличного колониста в питухи назначать, издеваться над ним. Колония из одних тянок - это колония 10 из 10.
Аноним 10/11/21 Срд 01:33:32 #1017 №40956396 
>>40955934
В нижней панеле рядом со значками Идеологии и Фракций есть значок для графиков, вот там можешь глянуть.
Аноним 10/11/21 Срд 05:50:41 #1018 №40957266 
>>40950681
А ещё домики нападают и можно играть за эльфиечек, да?
Аноним 10/11/21 Срд 05:58:18 #1019 №40957283 
9aaa521195c5b2f30e3164e371128927--warhammer-k-memes-warhamm[...].jpg
>>40956257
Аноним 10/11/21 Срд 06:47:32 #1020 №40957389 
Спасите, песочные человечки... В римворлде пропал интерфейс, ф11 не работает. Што делать....
Аноним 10/11/21 Срд 08:43:20 #1021 №40957673 
>>40957389
Чинить модлист - у тебя что-то заглючило. Лезь в девмод и смотри красные ошибки.
Аноним 10/11/21 Срд 09:07:26 #1022 №40957786 
>>40957673
Я бы начал с установки RimPy и автоматической сортировки им. Плюс сам RimPy предупреждает, если в модлисте есть несовместимые моды.
Аноним 10/11/21 Срд 09:53:27 #1023 №40958035 
>>40953108
>Это, конечно, тоже шутка.
Как ты там, братик? Закончил генерить?
Аноним 10/11/21 Срд 11:23:55 #1024 №40958706 
>>40943565
Есть песочницы на мобилках?
Аноним 10/11/21 Срд 11:29:44 #1025 №40958745 
image
>>40943546
>ты вомпир, дитя ночи
>собирай ресурсы, руби лес, копай грязь
Аноним 10/11/21 Срд 11:32:59 #1026 №40958771 
>>40958768 (OP)
>>40958768 (OP)

>>40958768 (OP)
перекат
Аноним 10/11/21 Срд 11:35:00 #1027 №40958795 
>>40943546
> бойся солнца
> скрафти капюшон и не бойся солнца
13/10 убийца карлик замок мир римминга.
Аноним 10/11/21 Срд 14:46:15 #1028 №40961250 
scale1200.jpeg
А что будет если сделать стену по периметру всей карты? По идее ведь рейды не должны появляться, т.к. подходы закрыты или я что-то не понимаю? Ну а исключением дроп подов конечно же
Аноним 10/11/21 Срд 14:52:26 #1029 №40961366 
>>40961250
Кокой хитрый. Для таких как ты тянан запретил строительство на пять метров от края карты. Не хочешь рейдов - отключи в настройках. А то вон выше один абузил спальнми местами. Использовать абузы - это весело и правильно, но какой смысл отавлять фичу, чтобы потом анально от неё избавляться?
Аноним 10/11/21 Срд 15:41:36 #1030 №40962044 
>>40961366
Да мне интересно просто, про пять клеток не знал.
Я же недавно играю, механики игры интересны.
Аноним 10/11/21 Срд 18:49:32 #1031 №40964382 
>>40958035
Первый раз крашнулось прямо на финише, когда включил порево чтоб не скучать
Со второго раза сгенерилось. И прежде чем начинать, у меня возник вопрос: если я начну игру и сдохну - миру тоже каюк и надо заново генерить? Или я могу спокойно сдыхать?

Пока полистал легендс браузер, и заметил что почти все вамперосы мертвы. Кого запюржили, одного особо удачливого сожрал крокодил, другого заколол гоблин. Буквально 1 живого в списке нашел.

Олсо, если в списке есть потерянный артефакт, тысячелетний меч которым хамелеоно-чел завалил 30 челиков за день лет 500 назад... Реально ли его найти если дотопать адвенчуром в локацию где его последний раз видели?


Аноним 11/11/21 Чтв 14:02:40 #1032 №40975167 
>>40944546
По ебалу захотел?
мимосильнозауралец
Аноним 11/11/21 Чтв 19:11:07 #1033 №40979224 
изображение.png
>>40975167
>мимосильнозауралец
Простой руский Иван не крицать, инаце разоцяровывать партия, ехать Синцзян-Уйгур регион перевоспитание
Аноним 15/11/21 Пнд 07:29:46 #1034 №41029605 
image.png
image.png
image.png
>>40899643
>>40887799
Ого, тут играют в ОНИ, а не только в римку и кенши.
>>40887799
Планируй, создавай, это же песочница. Но сперва наверное стоит базу по человечески сделать, она должна быть изолирована от окружающей среды. Я вот сейчас усиленный слой термоизоляции делаю, ибо после освоения нефти у меня буквально началось глобальное потепление и надо думать как весь этот пиздец охлаждать.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения