Сохранен 545
https://2ch.hk/wh/res/334267.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ролевач социалач, с еретиками дружач.

 Аноним 05/01/15 Пнд 00:42:48 #1 №334267 
14204077681230.jpg
14204077681251.jpg
14204077681262.jpg
14204077681263.jpg
Итак мы продолжаем. Опять.

В этот раз все просто:
Жареные сороритки превращаются в оркоидов;
Капитан гвардии, подрабатывая работорговцем, налаживает контакты с мутантами и еретиками;
И сколько лута влезет в одного орка?
Ну как-то так вот. Едем дальше.
Мастре !rh5497Alg6 05/01/15 Пнд 00:45:46 #2 №334268 
14204079465460.jpg
С новым годом. Перекатываемся в тред фор4.

Нулевой тут в конце https://2ch.hk/wh/res/316506.html
Первый тут https://2ch.hk/wh/res/323949.html
Второй туточки https://2ch.hk/wh/res/326552.html
Третий тонет тут https://2ch.hk/wh/res/329620.html

Суть такая. Есть одна планета https://2ch.hk/wh/res/324237.html .

Вкратце после "большого полыхания" связь с империумом потеряна, полимеры просраны, на планете окопались орки, местность между выжившими анклавами небезопасна, большая часть планеты пустынна, с переходом в степь и чахлые леса с болотами.

Игра планируется покатушки/пострелушки/выживашки/прокачашки, в каких это будет пропорциях пока сказать сложно.

Для начала от игроков требуется:
Ростер на 300 очей. С обязательным транспортом.
Небольшой бек для отряда в рамках мира.
К транспорту предъявляются повышенные требования.
Помимо того, что в него должна влазить вся ваша группа, нужно указать максимальную скорость транспорта и дальность его ходаищем по бекам, прикидываем по образцам, если этого не будет сделано, мастре определит на глаз, сколько будет ползать ваша тачила.

Механика боевки приближена к к настольной. Характеристики юнитов берем с кодексов(и прикрепляем скриншотом к своему отряду).
Отличием введена система ранений:
>При провале брони и стойкости бросается куб на место попадания: 6,5-ноги; 4,3-руки; 2-торс; 1-голова. После этого уже следует эквивалентный вред от ранения.
>После ранения, если в течении Х раундов нет медицинской поддержки, перс отключается от потери крови, еще через Х деч. Если в уже раненого, попали в течении этих раундов то эффекты ранений суммируются. Где Х тафнес персонажа.
>Если у персонажа больше 1 вунды, то с начало снимаются вунды до последней, а потом уже проявляются эффекты ранений.
И система дальности:
Если расстояние до цели ближе чем максимальная дальность, то берется следующая формула (x-y)/y Где х=максимальная дальность стрельбы, y=расстояние до цели. Полученное число это дополнительные кубы которые вы добрасываете на попадание. Например:
>Орк стоячий дальность 12, БС скаута 3, цель на попадание 4+, тафна бурнаша 4 цель на пробитие 4+
>Болтер 2 выстрела 1+1д6 (дальнобойность (24-12)/12)
>Дробовик 2 выстрела (дальность 12, дальнобойность 12 нет бонусов)
Количество выстрелов также берем из статов оружия. потому нужно иметь пруфы-скриншоты листов с кодекса, если у вас что-то не стандартное

Полезные ссылки.
>>324315 - передвижение по карте
>>325088 - как ставить шаблон
>>325109 - расстояния
>>325354 - ранения

В начало треда копируем свои ростеры, пикчи с параметрами, квенты и все необходимое.
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 02:00:18 #3 №334276 
14204124188630.jpg
14204124188661.jpg
Отрывок из личного дневника одного из членов отряда "Нова".

Второй день мне снится странный сон: как будто я на берегу какого-то огромного водоема. Вода синяя-синяя и далеко-далеко сливается с горизонтом, под ногами теплый золотой песок, а вокруг меня люди. Но я не могу разглядеть их лица, я могу лишь как-то догадываться кто передо мной. Я знаю, что они мои друзья или знакомые. Мы играем в воде с большим красно-белым мячом, слышны смех и плеск воды. Кто-то лежит на кусках ткани под палящим солнцем, кто-то пытается разбить странный черно-зеленый шар. В меня летят брызги воды, кто-то зовет меня по имени и я просыпаюсь. Вокруг эта проклятая пустошь, этот чертов воздух и это мерзкое небо. От сна остались лишь воспоминания да брызги на глазах.
Аноним 05/01/15 Пнд 04:01:53 #4 №334277 
>>334276
Фрейд с Юнгом одобряют
Аноним 05/01/15 Пнд 04:04:14 #5 №334278 
>2d6: (1 + 3) = 4 лидачок посмотреть че за точки и сколько до них хотя бы примерно.
Гит и его эльфийская дальнозоркость
Присмотревшись получше, а главное прислушавшись Гит уловил знакомое стрекотание, похоже приближающиеся точки были Коптами, и до них еще было с километр по воздуху.
Аноним 05/01/15 Пнд 04:10:05 #6 №334280 
>>334277
Вот я так и думал, что кто-то поймет "брызги" не правильно. Это слёзы блждад.
Аноним 05/01/15 Пнд 04:42:27 #7 №334282 
>>334280
ноуп но теперь, когда ты рассказал, как на самом деле подсознательно это понимаешь ты, одобряет уже только один Фрейд
Аноним 05/01/15 Пнд 04:49:20 #8 №334283 
>>334282
ой всё
Мимик !M6el0uE/zk 05/01/15 Пнд 09:41:05 #9 №334291 
14204400655650.png
Sister Superior Рита Севан Скорее мертва, чем жива.
Госпитальер Попала под серьезное дерьмо.
Сестра с мультимелтой здорова.
Сестра с огнеметом WIA, овощ.
Сестры с болтерами 1 WIA, 1 здорова.
Ministorum Priest Джон Винчестер Собирается творить самосуд и взорвать город. YOLO!
Veteran Sergeant Кейдж Каржус Скорее жив, чем мертв. Гриб.
Парни с дробовиками Водители. Имеют наивысшие шансы дотянуть до конца арки.
Парень с воксом овощ.
Парни с лазганами 1 WIA, 5 здоровы.
Гранатометчик здоров.

хтмл листа rghost.ru/60144959
Гит !VJ/xAYB2qQ 05/01/15 Пнд 10:19:02 #10 №334293 
14204423420420.jpg
14204423420441.jpg
Мысля дня: Больше дакка - веселее драка.
Аноним 05/01/15 Пнд 13:42:00 #11 №334312 
>>334291
Да Пупез где?
Мимик !M6el0uE/zk 05/01/15 Пнд 14:03:45 #12 №334319 
14204558254770.jpg
>>334312
шта
Всем безумных умений итт.
Аноним 05/01/15 Пнд 19:48:10 #13 №334391 
>>334319
Вар химс, зиалот, акт оф фэйт, шилд оф фэйт, форвард обсерверс, вот это все. Где? >>334291
Мимик !M6el0uE/zk 05/01/15 Пнд 19:58:18 #14 №334393 
14204770987600.jpg
14204770987611.png
>>334391
Обходились без описания правил три треда, а тут вдруг стали необходимы. Держи шпаргалку со снарягой и правилами.
Аноним 05/01/15 Пнд 20:08:45 #15 №334395 
>>334393
у всех есть > у тебя нет не было
Мимик !M6el0uE/zk 05/01/15 Пнд 20:13:12 #16 №334397 
>>334395
У Новы правил тоже нет, например. А я для интересующихся скинул лист на файлообменник, там мелкие исправления+описание правил и снаряжения. Могу и на хост какой нить залить, если нужно.
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 20:24:28 #17 №334400 
>>334397
У меня там крайняя правая колонка же
Мимик !M6el0uE/zk 05/01/15 Пнд 20:30:49 #18 №334401 
14204790499680.jpg
>>334400
А у меня тут няшная картинка.
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 20:37:00 #19 №334402 
>>334401
Няшная картинка > правила.
Аноним 05/01/15 Пнд 20:47:49 #20 №334403 
14204800697900.png
>>334401
>А у меня тут няшная картинка.
>няшная
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 20:52:15 #21 №334404 
>>334403
А что такого? Сестры битвы оттачивают приемы рукопашного боя с использованием подручных средств. Это только выглядит мило, на самом деле это очередной пример суровых тренировок, которым подвергаются воинствующие девы.
Аноним 05/01/15 Пнд 20:58:36 #22 №334408 
>>334404
Ты не понял моего двуличного юмара, ну и ладно.
Аноним 05/01/15 Пнд 21:02:22 #23 №334409 
>>334404
А ещё подушки адамантиевыми гвоздями набиты, так как сёстры кающиеся.
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 21:03:12 #24 №334410 
>>334408
Мимик это ты же? Да понял я на что ты намекаешь. Что у меня там правила "на отъебись" написаны и нет действительно спец.рулл типа Galvanic Motor, Sky Lift вот это всё.

Но картинка-то няшная была :3
Аноним 05/01/15 Пнд 21:13:16 #25 №334412 
>>334410
>Да понял я на что ты намекаешь.
>Что у меня там правила "на отъебись" написаны
>и нет действительно спец.рулл типа Galvanic Motor, Sky Lift вот это всё.
Ты прикалуеся или и вправду такой тугодум?
Аноним 05/01/15 Пнд 21:13:44 #26 №334413 
>>334410
>Galvanic Motor, Sky Lift
>Да Пупез где?
!
Мимик !M6el0uE/zk 05/01/15 Пнд 21:15:23 #27 №334414 
>>334410
Попроси Магари починить детектор. итт я только с трипом писал.
Аноним 05/01/15 Пнд 21:16:40 #28 №334415 
>>334409
а на лицах у них, на самом деле, маски зафиксированы, чтобы взор императору, лицами полными мук, не портить
Аноним 05/01/15 Пнд 21:17:49 #29 №334416 
стрендж кубе 1d3: (2) = 2
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 21:18:11 #30 №334417 
>>334412
Нет, я правда бываю слоу. Давай по пунктам, рассказывай.

>>334413
Oh dang.

>>334414
Ну просто мало ли. Может ты как маста забываешь трип прикрутить. Всякое бывает.
Аноним 05/01/15 Пнд 21:25:44 #31 №334419 
>>334417
>Давай по пунктам, рассказывай.
Я обьявил няшную картинку ересью при помощи совсем нифига не гримдарковой картинкой, а очень даже наоборот. Как такое петросянство можно не понять я не понимаю.
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 21:29:37 #32 №334420 
>>334419
Я просто думал что ты Мимик, который намекает, как я уже написал выше на мои куцые правила. В общем у меня в голове произошла довольно сложная цепочка умозаключений основанная на том, что я принимаю как данность, что за этим тредом следят только известные мне персонажи: Мимик, Гит и Мастер. Остальное сообщество доски презрительно морщится и скрывает наши дивные, волшебные треды.
Аноним 05/01/15 Пнд 21:44:47 #33 №334425 
>>334420
А заметить что я аноним, а не нова, или как вас там, не судьба?
Нова !!YEU2BPa83Y 05/01/15 Пнд 21:46:06 #34 №334426 
>>334425
При ответе через быструю форму - трип спадает. У нас это частенько бывает.
Аноним 05/01/15 Пнд 22:26:34 #35 №334436 
>>334426
к тому же, если мы не будем иногда писать из под анонимов, градус безысходности будет совсем безысходным
И я таки досихпор не вижу правила на
>Galvanic Motor, Sky Lift
Нова !!YEU2BPa83Y 06/01/15 Втр 00:05:49 #36 №334457 
14204919492320.jpg
А вот и руллы подоспели.
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 00:46:37 #37 №334473 
http://rghost.ru/60159798 - вассал инсайд.
Итак Мимик, у тебя две химеры вооружение стандартное, у передней дозерблейд и камуфляж, внутри 9 бойцов и сержант, флеймер, вокс, автопушка. Вторая химера с Ритой и Рейлой, дозерблейд, камуфляж, экзстраармор, рековеригер + в ней же 4 ветерана с дробовиками. Две ракеты промазали и твой ход.
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 03:00:18 #38 №334499 
Графоний пока недоступен, так что придется все в вассале.
http://rghost.ru/60161448 - вассал орка.

Гит, все таки я не могу уничтожить все руины и прочие мусорные каверы в замке, который целиком состоит из руин и мусорных куч, только потому что ты завалил лидак на их поиск.

И всем сразу. Я конечно понимаю, что вам очень нравиться уже кидать лидак по любому поводу. Но все же лучше прежде консультироваться, уместен ли он.
Аноним 06/01/15 Втр 07:14:08 #39 №334506 
>>334499
А де мои Багги?

блин, никто не знает, как сейв открыть по-нормальному, а то у меня террейн не отображается, только препятствия и юниты
Аноним 06/01/15 Втр 07:16:43 #40 №334507 
>>334506
>террейн не отображается
Кастом же. Может лучше будет сделать наше расширение для вассала 40к, куда пихать текстурки, модельки и прочее по мере необходимости?
Мимик !M6el0uE/zk 06/01/15 Втр 09:49:23 #41 №334516 
14205269639830.png
>>334473
Судя по расположению зеленые засадцы ожидали кого-нибудь из монастыря, а не из порта.
Стандартное по кодексу AM - мультилазер в турельке и хэвиболтер в корпусе. Пришло время выяснить у кого дака длинее. И толще.
Химера 1, двигалась на 12", все снапшетами, автопушка+хэвиболтер 4d6: (3 + 2 + 6 + 5) = 16+6d6: (1 + 6 + 2 + 1 + 6 + 1) = 17
Химера 2, двигалась на 6", мультилазер снапшеты 3d6: (2 + 6 + 3) = 11, хэвиболтер фуллбалистик 3d6: (4 + 4 + 3) = 11.
След перемещения не отображаются чего-то. Сейв http://rghost.ru/60163509
Мимик !M6el0uE/zk 06/01/15 Втр 09:54:25 #42 №334519 
>>334516
Вунды:
Химера 1, автопушка 1d6: (1) = 1
Химера 1, хэвиболтер 2d6: (6 + 2) = 8 (на усмотрение мастера, в 18" только ракетчик)
Химера 2, мультилазер 1d6: (4) = 4
Химера 2, хэвиболтер 2d6: (5 + 2) = 7
Аноним 06/01/15 Втр 15:00:53 #43 №334608 
>>334507
>расширение для вассала
А зачем перекидывать весь архив, если можно только текстуры сбросить? Так понимаю игрока надо их просто добавить под таким же названиями, как у мастера и они под грузятся в карту.
Аноним 06/01/15 Втр 15:08:05 #44 №334616 
>>334506
Баги сам поставь, текстуры скину. Вообще у тебя еще несколько ходов на рекогносцировку прежде чем копты до тебя долетят. И что там за дака за второй стеной ты не видешь, там где провалы в стенах можно проехать с тестом на денжер. Мусор который валяется это кавер и дифтерейн если едешь по нему.
>>334516
Кстати у тебя же за счет дозерблейдов игнор дивтерейна, или что там они дают уж?
Аноним 06/01/15 Втр 15:24:57 #45 №334630 
>>334616
Ох ю. Выше пикча с правилами.
Дозерблейды дают +1 к фронтальной броне при таране и рерол тестов на преодоление DANGEROUS TERRAIN, которым для техники становится весь DIFFICULT TERRAIN.
Удачных покатушек по горам мусора, Гит.
Аноним 06/01/15 Втр 15:48:00 #46 №334666 
>>334630
Окей, тогда почему ты на трудный ланшавт не кидал, когда на 12 двигался? Там же куча мусора навалена явно.
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 16:00:53 #47 №334670 
14205492538880.jpg
http://rghost.ru/60168408 - текстура для Гита, подключая в вассале дать название - trash

http://rghost.ru/60168528 - текстура для риты, подключая в вассале дать название - ash2big
Гит !VJ/xAYB2qQ 06/01/15 Втр 16:18:41 #48 №334682 
14205503217500.jpg
>>334670
Как-то так. Тот трукк, что позади - пустой. В обоих багги по одному лутазу за бигшутами, в передовом труке сидит 1 лутаз за рокитлончей, биг мек и 10 лутазов с деффганами. Трукк опентоппед, потому стрелять могут все, вроде как.
Алсо, есть ли шанс, что копты просто потрындеть хотят? И могу ли я их окликнуть, если да то на каком расстоянии?
Гит !VJ/xAYB2qQ 06/01/15 Втр 16:20:36 #49 №334683 
>>334630
Кстати да, для всей техники дифтеррейн становится денжером, я и забыл саусем. Ниче, Горк не сдаст, Морк не продаст, Мек отчинит.
Мимик !M6el0uE/zk 06/01/15 Втр 16:27:27 #50 №334688 
>>334666
Дифтерейн+реролл 2d6: (5 + 3) = 8
Если будет 1+1 я взлечу.
Мимик !M6el0uE/zk 06/01/15 Втр 17:05:54 #51 №334711 
14205531546720.jpg
Этот >>334516 сейв скорапчен, залил одобренный эклизиархией http://rghost.ru/60169821
Аноним 06/01/15 Втр 18:11:44 #52 №334765 
>>334711
Ты специально да ? >>333028
>ЕМНИП там надо 2д6 кидать и наибольший результат = расстоянию в дюймах, которое ты можешь по нему преодолеть
Аноним 06/01/15 Втр 18:14:21 #53 №334766 
>>334683
>для всей техники дифтеррейн становится денжером
Кто к`тана пустил в игру?
С чего вдруг для всей? Что пропустил?
>Алсо, есть ли шанс, что копты просто потрындеть хотят?
WTF^? Орки у нас тоже собрались социалочку разводить?
Гит !VJ/xAYB2qQ 06/01/15 Втр 18:29:06 #54 №334771 
14205581465450.jpg
>>334766
Ну вот тащемта с рульбука 7го.
Мимик !M6el0uE/zk 06/01/15 Втр 18:37:09 #55 №334774 
>>334765
>С чего вдруг для всей? Что пропустил?
Ну не для всех. Я имел в виду любую колесно-гусенечную, как химеры, варбаги, трукки и прочие.
>>334765
Если это >>334771 не актуально, то напиши как для техники тест применять. MAX(2d6) - для пехоты и валкеров, для остальной техники в текущей редакции нет тестов на сложную местность.

Аноним 06/01/15 Втр 18:53:16 #56 №334779 
>>334765
>>334683
все, читнул рулов и вправду же
Аноним 06/01/15 Втр 18:55:51 #57 №334782 
>>334771
так что ты за все тачки отдельно кидать на преодоление, сейчас уже да заехал так заехал, усе норм, но в следующий раз шоб за усех !
>Удачных покатушек по горам мусора, Гит.
присоединяюсь
Аноним 06/01/15 Втр 19:01:41 #58 №334785 
>>334782
Ну эт надо постараться прокинуть единички. Ну да посмотрим, вдруг Мастре опять кубы зачарил.
Аноним 06/01/15 Втр 19:04:42 #59 №334786 
>>334785
А я предлагал джунку строить. Теперь топай на своих двоих или разбирай второй трук для укрепления рамы первого.
Аноним 06/01/15 Втр 19:08:27 #60 №334787 
>>334516
>автопушка+хэвиболтер 4d6: (3 + 2 + 6 + 5) = 16+6d6: (1 + 6 + 2 + 1 + 6 + 1) = 17
Вот это не понял, откуда столько кубов?
Аноним 06/01/15 Втр 19:12:24 #61 №334791 
>>334787
От дальности. Первые четыре куба - два выстрела автопушки, шесть кубов - 3 выстрела хэвиболтера. Если дистанции для болтера не хватает, можешь игнорить каждый второй куб для его выстрелов, на твое усмотрение.
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 19:12:32 #62 №334792 
>>334519
>Химера 2, мультилазер 1d6: (4) = 4
>Химера 2, хэвиболтер 2d6: (5 + 2) = 7
2 3+ ковра. 2d6: (6 + 5) = 11
Нова !!YEU2BPa83Y 06/01/15 Втр 19:19:36 #63 №334794 
Маста, я могу кинуть какую-нибудь тактическую оценку? Надо чтобы вся группа посмотрела внимательно по сторонам и вычленила основные угрозы для группы. Ну или может быть г-жа Магари сможет как-то оценить сказанное жирдяем? Я читал в блядстве, что они могут по голосу опознать врет говорящий или нет. Может жирный блефует и я вообще зря с ним цацкаюсь.
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 19:22:07 #64 №334796 
>>334787
Теперь понял.
А то из твоей кучи кубов можно конечно понять теперь что к чему, но это не очевидно. Больше похоже как будто ты 4 и 6 выстрелов вместо 3 и 2 сделал забыл уже про эти наши доп расстояния, вот что значит в социалочках позавизали
>Химера 1, хэвиболтер 2d6: (6 + 2) = 8
еще один 3+ кавер 1d6: (5) = 5
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 19:27:49 #65 №334797 
>>334794
оценка Магари - Жирный конечно сволочь, еретик и мутант но в своих словах он уверен. Основные угрозы: техника в гараже, парни с лазганами, куча мяса с железяками в руках. Асуспект: живые сигнатуры в баре, в жилом доме, в гараже еще, помимо нескольких что ты видишь.
Нова !!YEU2BPa83Y 06/01/15 Втр 19:30:27 #66 №334799 
>>334797
Интересно, каковы мои шансы покрошить всю эту толпу? 1d100: (94) = 94
Аноним 06/01/15 Втр 19:31:17 #67 №334800 
>>334799
Каковы шансы того, что у мастера есть рояли в кустах? 1d100: (8) = 8
Мимик !M6el0uE/zk 06/01/15 Втр 19:42:28 #68 №334802 
>>334792 >>334796
Маста кубы прогрел, сейчас будет массаракш.
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 19:50:21 #69 №334806 
>>334802
> вылетело еще две ракеты. 2d6: (6 + 3) = 9
1d6: (1) = 1 побитие
Мастре !rh5497Alg6 06/01/15 Втр 23:32:28 #70 №334882 
>>334802
Можешь делать следующий ход. Ракеты опять промазали, вылазить из руинок желающих нет.
Нова !!YEU2BPa83Y 06/01/15 Втр 23:58:55 #71 №334883 
Маста, у тебя же уже готов вассал? Мне кажется переговоры если не зашли в тупик, то скоро там будут. Пить на брудершафт с мутантами я точно не намерен.
Мимик !M6el0uE/zk 06/01/15 Втр 23:58:57 #72 №334884 
14205779378410.jpg
>>334882
Меня тоже не тянет на сближение идти, ноб с кловзой вполне может за ход порвать. Обстреливаем потихоньку и ползем к более выгодной позиции.
Химера 1, хэви фулл 2d6: (3 + 5) = 8 2d6: (3 + 2) = 5 2d6: (4 + 5) = 9, автопушка снапшеты 2d6: (1 + 5) = 6 2d6: (2 + 1) = 3. Вроде через камень ползли, ролл+реролл на превозмогание злого терайна 2d6: (6 + 4) = 10
Химера 2, хэви 3d6: (1 + 3 + 6) = 10 мультилазер 3d6: (5 + 6 + 6) = 17

http://rghost.ru/60177926
Мимик !M6el0uE/zk 07/01/15 Срд 00:02:00 #73 №334885 
>>334884
Вунды
Химера 1 хэви 3d6: (4 + 6 + 5) = 15, автопушка 1d6: (1) = 1
Химера 2 хэви 1d6: (4) = 4, мультилазер 3d6: (2 + 3 + 4) = 9
Мимик !M6el0uE/zk 07/01/15 Срд 00:04:55 #74 №334886 
>>334885
НПС очень злы. Были бы родные ветераны, мазали 9 раз из 10, а на 10 - непробил. Все молодцы, за исключением автопушки - ее опять вместо снарядов катышками ваты зарядили.
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 00:16:37 #75 №334889 
>4d6: (2 + 6 + 3 + 2) = 13 двое по верхнему багги 4d6: (4 + 3 + 1 + 5) = 13 двое по нижнему багги 4d6: (3 + 4 + 1 + 5) = 13 двое по труку с луташами
Пробитие по верхнему - 1d6: (3) = 3
по нижнему - 1d6: (6) = 6
по труку - 1d6: (1) = 1
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 00:27:59 #76 №334891 
>>334889
>по нижнему - 1d6: (6) = 6+5 =11
В нижнюю баги зашло пробивающее.
>Мне кажется переговоры если не зашли в тупик, то скоро там будут.
Куда вел туда и зашли, дал бы попуасам
звуковую отвертку, глядишь бы они и баки налили, и интересного чего рассказали. А теперь только осталось карту в ввасале нарисовать война.
>>334885
Ковры коверчики.
>Химера 1 хэви 3d6: (4 + 6 + 5) = 15
3d6: (4 + 3 + 1) = 8
>Химера 2 хэви 1d6: (4) = 4
1d6: (6) = 6
>мультилазер 3d6: (2 + 3 + 4) = 9
3d6: (4 + 4 + 6) = 14
Аноним 07/01/15 Срд 00:29:22 #77 №334892 
>>334884
и вот как только техника так стрейфится может? может захоумрулить уже этот баг?
Аноним 07/01/15 Срд 00:31:10 #78 №334893 
>>334884
>Вроде через камень ползли... превозмогание злого терайна 2d6: (6 + 4) = 10
МЕЖДУ ПРОЧЕМ ЭТО ПОРУШЕННЫЕ СТАТУИ ИМПЕРАТОРА И СВЯТЫХ ВСЕБЛАГОЙ ЦЕРКВИ ЕГО!!!!111 ЕРЕТИК!1111
Аноним 07/01/15 Срд 00:39:35 #79 №334896 
>>334886
>и смачно там грохотнула 1d6: (3) = 3.
не так уж и смачно, давай покажи им где дакка зимует уже
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 00:44:15 #80 №334898 
http://rghost.ru/60178680 - вассал для гита.
миМик ты наверное и сам у себя нижнего ракетчика потратишь. кстати я твои васалы особо не скачиваю, просто двигаю как у тебя уж больно долго он у меня открывает-закрывает файлы
Мимик !M6el0uE/zk 07/01/15 Срд 00:59:17 #81 №334903 
14205815571490.png
>>334893
Из танка невидать, чьи они.
>>334898
>долго он у меня открывает закрывает
Ты джаву пробовал кормить? Я как памяти добавил, все намного лучше стало.
>>334896
На сегодня все, продолжение часов через десять.
Аноним 07/01/15 Срд 01:10:04 #82 №334906 
>>334903
>Из танка невидать
ЧТО ЗНАЧИТ НИВИДАТЬ? ЭТИ СТАТУИ СТОЯТ ВДОЛЬ ВСЕЙ ДОРОГИ!! УЖЕ МНОГИЕ СТОЛЕТИЯ!
Нова !!YEU2BPa83Y 07/01/15 Срд 01:12:54 #83 №334907 
Магари может определить, что там в гараже урчит?
Аноним 07/01/15 Срд 02:35:44 #84 №334916 
>>334907
Кошка правителя наверное, с прикрученой к спине лазпушкой.
Нова !!YEU2BPa83Y 07/01/15 Срд 02:47:56 #85 №334918 
>>334916
Ну да. С Масты станется выкатить парочку неизвестно как отремонтированных леманов, а потом еще кубов накидать с шестерками.
Аноним 07/01/15 Срд 03:12:39 #86 №334920 
>>334918
'~'
Нова !!YEU2BPa83Y 07/01/15 Срд 03:45:18 #87 №334925 
Маста, эти ребята контролируют обе гражданские заправочные станции?
Нова !!YEU2BPa83Y 07/01/15 Срд 04:26:54 #88 №334927 
>>334925
Скорректирую вопрос: я могу получить оценку размеру их владений?
Мимик !M6el0uE/zk 07/01/15 Срд 08:56:14 #89 №334948 
14206101745060.jpg
Химера 1, снапшеты, хэви 2d6: (6 + 2) = 8 2d6: (1 + 3) = 4 2d6: (4 + 2) = 6, автопушка 2d6: (4 + 3) = 7 2d6: (1 + 6) = 7
Химера 2, фулбалистик, хэви 3d6: (5 + 4 + 1) = 10, мультилазер 3d6: (6 + 6 + 3) = 15

http://rghost.ru/60181710
>>334892
Дрифт же. https://www.youtube.com/watch?v=P5aWAW2hea4
Водила просто стопит гусеницу на секунду и химера резко поворачивает. Все просто и в реале выполнимо.
>>334906
Окей, наверное я просто еретик по своей природе.
>>334926
Как раз техножрица очень кстати, на предмет осмотра и вскрытия, может и посоветует чего дельного. И за девчонками своими смотри в оба глаза, а то умыкнут и оприходуют.
Мимик !M6el0uE/zk 07/01/15 Срд 08:58:23 #90 №334949 
Вундовий
Химера 1 хэви 2d6: (1 + 6) = 7, автопушка 2d6: (4 + 1) = 5
Химера 2 хэви 2d6: (5 + 1) = 6, мультилазер 2d6: (2 + 2) = 4
Аноним 07/01/15 Срд 09:40:47 #91 №334950 
>>334898
Мастре, я так понимаю, что вижу напрямую только две центральные копты? А остальные за стенами домов?
Аноним 07/01/15 Срд 12:20:56 #92 №334955 
>>334950
Нет копты висят в воздухе выше стен. да они могут
>>334925
Вероятность что контролируют обе = 1d100: (53) = 53%
>>334927
Сможешь если увидишь таки размеры их владений. Пока более менее понятно, что все три клана базируются у разных ворот крепости.
Аноним 07/01/15 Срд 16:00:12 #93 №334969 
>>334955
Надо было 1д2 кинуть чтобы узнать.
Гит !VJ/xAYB2qQ 07/01/15 Срд 17:41:12 #94 №334978 
>>334955
От наглецы какие, я им покажу, чья дакка больше. Пока Мастре ролит на пни, мой ролл на количество выстрелов с деффганов 1d3: (1) = 1
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 19:39:56 #95 №334988 
>>334978
>1d6: (6) = 6+5 =11
>В нижнюю баги зашло пробивающее.
всегда пожалуйста 1d6: (3) = 3
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 19:46:27 #96 №334990 
>>334988
Нижняя багги контужена, только снапшоты, вроде нет у тебя нечего что это игнорит.
Гит !VJ/xAYB2qQ 07/01/15 Срд 20:24:16 #97 №334998 
>>334990
Опа... Мек высаживается, подтаскивает зад к багги и пытается отчинить мектулзами на 5+:1d6: (6) = 6
Лутазы стреляют по самой нижней копте:
9d6: (5 + 2 + 3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 5 + 5) = 35
Багги стреляют по ближней из центральных копт:
3d6: (1 + 4 + 1) = 6 - верхний багги
3d6: (2 + 4 + 6) = 12 - реролл от твинлинкеда
3d6: (3 + 5 + 5) = 13 - нижний багги (снапшоты)
3d6: (4 + 3 + 2) = 9 - реролл твинлинкеда
Аноним 07/01/15 Срд 20:25:32 #98 №334999 
>>334998
Итак, багги фулхп,
4d6: (6 + 4 + 4 + 6) = 20 - на вунды от лутазов
1d6: (4) = 4 - на вунды от багги
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 21:49:14 #99 №335003 
>>334998
>Опа... Мек высаживается, подтаскивает зад к багги и пытается отчинить мектулзами на 5+:1d6: (6) = 6
ОК, а теперь тоже самое, но только в игровом.
Поскольку:
>пост мастера => пост игрока
Гит !VJ/xAYB2qQ 07/01/15 Срд 22:03:49 #100 №335009 
>>335003
Эмм, отписаться, что мек зачинил хуллпойнт багги? Ок. Ток я думал ты сейвы откинешь, определишь вунды и я отпишусь... Или ты против починки в целом?
Аноним 07/01/15 Срд 22:42:09 #101 №335021 
неизвестные кубы 1d4: (4) = 4
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 23:52:35 #102 №335028 
>>335021
Ну-ну
донт апрувед
>>335009
починка норм
>>334999
5d6: (5 + 3 + 3 + 6 + 4) = 21 4+
Мастре !rh5497Alg6 07/01/15 Срд 23:54:03 #103 №335029 
>>335028
Луташы сбили копту, лидак той что рядом с ней 2d6: (2 + 2) = 4
Мимик !M6el0uE/zk 07/01/15 Срд 23:55:56 #104 №335030 
>>335029
А может копты лучше посчитать как сквад? Тогда лутазы обоих завалили.
Мимик !M6el0uE/zk 07/01/15 Срд 23:58:51 #105 №335031 
>>335030
Игнорируйте это. Я почему то думал что они считаются техникой, а не джетбайками.
Аноним 08/01/15 Чтв 00:49:39 #106 №335037 
>>335030
даже в таком случае, у каждой копты по 2 вунды, и прошло только 2
Аноним 08/01/15 Чтв 00:52:33 #107 №335038 
>>334949
5 6+ сэйвов 5d6: (6 + 6 + 4 + 1 + 6) = 23
Мастре !rh5497Alg6 08/01/15 Чтв 00:56:32 #108 №335039 
>>335038
лукаут за ноба 1d6: (1) = 1 и лидак 2d6: (2 + 3) = 5
Аноним 08/01/15 Чтв 10:03:42 #109 №335056 
>>335038 >>335040
Везучие засранцы. Маста, а ты не забыл ролл на дифтерейн для них?
Аноним 08/01/15 Чтв 12:26:40 #110 №335061 
>>335056
Да. Вроде помнил, но торопился и пробросить забыл. Ок. 2d6: (5 + 3) = 8 до вассала все равно пока не добраться.
Аноним 08/01/15 Чтв 13:46:25 #111 №335063 
>>335061
Еще куб нужен, коммандос за счет правила 3 кидают.
Аноним 08/01/15 Чтв 14:58:40 #112 №335065 
>>335061
1d6: (1) = 1
Аноним 10/01/15 Суб 06:13:01 #113 №335295 
Zamerzlee?
Гит !VJ/xAYB2qQ 10/01/15 Суб 10:56:46 #114 №335299 
>>335295
Zasnooley
Мастре !rh5497Alg6 11/01/15 Вск 01:58:55 #115 №335373 
>>334925
Не совсем понял.
Ты имел ввиду обе заправленные станции, что в южной части?
И почему ты спрашиваешь это у меня здесь? А не у Мехуса в игровом?
Аноним 11/01/15 Вск 04:04:35 #116 №335379 
>>335373
Да я затупил чет :3
Мимик !M6el0uE/zk 11/01/15 Вск 10:49:34 #117 №335390 
>>335371
Маста, выдай мне информацию позязя об возможных альтернативных источниках прометеиума для Порттауна (о которых святоша может знать, конечно), если такие имеются. Лидак на всякий случай, ибо все любят кубики 2d6: (6 + 6) = 12
Аноним 11/01/15 Вск 12:03:06 #118 №335394 
>>335390
>(6 + 6)
kek
Аноним 11/01/15 Вск 12:12:32 #119 №335396 
>>335390
лучше бы ты не кидал вовсе
Мимик !M6el0uE/zk 11/01/15 Вск 16:19:13 #120 №335431 
>>335425
>спойлерон
Если так все плохо, то почему у викингов их платформу еще не отжали?
Афера века - взорвать танкер с прометеиумом в порту, обвинить в акте терроризма Аль-Каиду дувакинов, выбить из столицы бюджет на военные нужды и поехать принуждать северян к миру, неся им светоч демократии веры в Импи. Попутно закрутить гайки, запугав жителей и повесив градоправителя.
Нова !!YEU2BPa83Y 11/01/15 Вск 17:03:30 #121 №335463 
>>335431
Охуенно.
Аноним 11/01/15 Вск 19:29:12 #122 №335509 
Маста, я давно уже в этом гадюшнике, я может рассмотрел что-то дающее мне тактическое преимущество? Баки с прометиумом например? Огневые точки какие-нибудь? Алсо, насколько верно моё предположение о том, что если пришить мехуса, остальные сдадутся? Магари сможет дать мне какие-нибудь плюшки после исследования местных?
Аноним 11/01/15 Вск 22:12:50 #123 №335522 
>>335431
Несколько причин.
1) викинги сами отжали эту платформу не так давно, и не давно торгуют с порттауном.
2) причина по которой их не присоединяют к империуму в том, что по земле до них добираться надо через зону полыхания, практически через самый эпицентр. Или по загаженной прибрежной територии.
3) у проимперских людей неочень с морской техникой.

Но в целом может быть могло бы и взлететь.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:27:22 #124 №335534 
>>335509
>>335509
1) Ты недавно в этом гадюшнике. Хотя с момента начало переговоров уже и прошло несколько часов. Время близиться к полудню.
2) что-то это твоя логика. Баки скорее всего есть в гараже.
3) Точки. Внутри особо невидно.
4) это твое предположение
5) поверхносные исследования это несколько часов и лидак, более детальные часов 6 и без лидака.
Мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 20:37:20 #125 №335704 
> Несколько образцов текущего поколения она взяла с собой для экспресс-анализа, решив что остальными займется на более совершенном оборудовании в крепости.
Я так понимаю ты желаешь запихнуть магари в химеру, чтобы она на кочках и ухабах, бьясь головой об потолок выдала тебе на ходу через несколько часов результат? Нет. Даже для экспрес анализа, надо несколько часов спокойной обстановки. Ваша химера всего лишь везет оборудование и передвижную лабораторию. Которое требует развертывания для работы. Если бы лабораторией была бы сама химера. То транспортных мест бы в ней не было.
мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 20:58:32 #126 №335711 
14210855129330.jpg
>>335040
>>335056
Собственно мы остановились на этом. Орки заползли за остатки танка, но туша Ноба немного не влезла
Мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 21:44:26 #127 №335716 
>>335054
>>335055
>>335715
дакка:
>Центральные Копты подлетая поближе заметили вылезшего из трукка бигмека и естественно вся дакка полетела в него.
3+3 попаданий 6d6: (6 + 4 + 6 + 1 + 2 + 5) = 24 перерброс за твинлинкед 6d6: (5 + 2 + 4 + 1 + 1 + 6) = 19
>Копты что залетали сверху, продолжили шпиговать металлом верхнюю тачилу.
3+3 попаданий 6d6: (1 + 1 + 3 + 6 + 3 + 1) = 15 перерброс за твинлинкед 6d6: (3 + 2 + 4 + 5 + 1 + 5) = 20
>Пилот нижней копты что-то истошо вопя и потрясая кулаком добавил дакки опрометчивому меку.
3 попаданий 3d6: (2 + 5 + 4) = 11 перерброс за твинлинкед 3d6: (5 + 5 + 4) = 14

Котаны может я еще с нового года не отошел на самом деле я только вернулся в точку постоянного базирования, но никто случайно не помнит >>334889 почему я в прошлый раз твинлинкд бигшутами с асаулт 3, стрелял по 2 простых выстрела с копты?
Мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 21:53:01 #128 №335718 
>>335716
Пробития:
Центральные по меку 3d6: (3 + 3 + 6) = 12 3+
Нижняя по меку 2d6: (4 + 2) = 6 3+
Верхние по багги 2d6: (2 + 1) = 3 5+
Мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 22:09:38 #129 №335721 
>>335718
В мекке 4 побития
Вассал Гита - http://rghost.ru/60312964
Гит !VJ/xAYB2qQ 12/01/15 Пнд 22:09:44 #130 №335722 
>>335718
Ти шо ти шо, я ж помру так. кто ж знает, почему стрелял по два...
Сейв 2+ с мегаброньки Морк схорони, я те сквига дам 4d6: (3 + 1 + 3 + 6) = 13
И эт, я рядом с багги, на ней луташ сидит, еси че, лукаутсер разрешишь?
Гит !VJ/xAYB2qQ 12/01/15 Пнд 22:16:05 #131 №335725 
14210901656110.gif
>>335721
Одна вунда, получается... Не хочу лукаутсер...

Мастре, а как вообще оркам с ранениями решать будем? Они ж так-то живучие, гады, бошки друг другу пришивают заново и всё такое... Я ж в случае чего, могу себе ногу приштопать старым верным степлером сам?
Мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 22:36:43 #132 №335736 
>>335722
>на ней луташ сидит, еси че, лукаутсер разрешишь?
Нет. Все таки они не в одном отряде.
> а как вообще оркам с ранениями решать будем
Также как у всех. Рол на ранения когда тратиться последняя вунда.
Единственный вопрос что вообще по системе
>если на броне выпало 1 то крит в ту часть тела куда прилетело
выходит что с броней 5+ вероятность крита меньше, хотя вероятность урон получить больше
а с броней 2+ вероятность урона меньше, зато вероятность крита 100%
Но вообще в первом посте наверху есть ссылка на ранения и там
> Да ВАЖНО все это касается только людей.
Спейсмарины и орки спокойно ловят головами пули и бегают сколько им положено по тафне.
Так что проще рассудить, чтобы не вводить доп кубы которые всегда трудно все держать в голове что у тебя на 1 брони просто ранение, чтобы тебе оторвало голову, или какую то часть тела, нужно оружие с ап2.
Кстати можно добавить общее, что если у оружия АП выше чем броня персонажа, то оно всегда наносит крит при ранении.
> Я ж в случае чего, могу себе ногу приштопать старым верным степлером сам?
нет, штопать ноги нужен пейнбой, ты можешь себе только агументику забацать, если что-то оторвет расскажу как.
Гит !VJ/xAYB2qQ 12/01/15 Пнд 22:43:15 #133 №335738 
>>335736
Ну, я в принципе думал насчет этого. Лан, примем что меку пробарабанило в 1d6: (1) = 1, жижа со спорами вытекает, ничего страшного. Мек уковыливает обратно в трукк, все остальные не двигаются.
1d3: (3) = 3 на выстрелы дефганов.
Гит !VJ/xAYB2qQ 12/01/15 Пнд 22:45:19 #134 №335741 
>>335738
>1d6: (1)
Кто бы сомневался.

Пашла дакка:
3d6: (2 + 3 + 2) = 7 первый багги выстрелы по верхней пачке, 3d6: (4 + 5 + 2) = 11 твинлинкед
3d6: (3 + 3 + 5) = 11 второй багги выстрелы по верхней пачке, 3d6: (5 + 1 + 2) = 8 твинлинкед
9d6: (3 + 6 + 6 + 4 + 1 + 5 + 2 + 3 + 2) = 32 - луташи стреляют по центральной пачке, первый залп
9d6: (4 + 5 + 6 + 6 + 5 + 5 + 6 + 3 + 5) = 45 - второй залп
9d6: (1 + 1 + 1 + 2 + 6 + 4 + 3 + 2 + 1) = 21 - третий залп
Все попадания на 5+
Гит !VJ/xAYB2qQ 12/01/15 Пнд 22:49:50 #135 №335744 
>>335741
Вунды от багги:
3d6: (3 + 2 + 1) = 6 вунды на 4+
Вунды от луташей:
11d6: (2 + 3 + 1 + 4 + 1 + 1 + 3 + 3 + 5 + 4 + 3) = 30, вунды на 2+, ап у деффганов четвера
И я забыл жахнуть с рокитлунчи по нижней копте: 1d6: (3) = 3 - выстрел, 1d6: (5) = 5 если вдруг попадание
Гит !VJ/xAYB2qQ 12/01/15 Пнд 22:55:46 #136 №335745 
Мастре, возражения какие-либо есть? Завтра в игровой впишусь, щас спать-спать.
Мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 23:05:27 #137 №335750 
>>335741
АААААА....
ту мач дакка ТУ МАЧ! Вообще конечно надо ПРИНИМАТЬ решение на уклонение.
>>335744
> Это решение необходимо
принять до совершения любых бросков на попадание.
Но уже как бы поздно. Хотя я честно говоря не очень понимаю когда в нашем случае надо это объявлять. Есть/нет мнения/й по этому поводу?
Мастре !rh5497Alg6 12/01/15 Пнд 23:11:15 #138 №335755 
>>335745
Не нет. Центральные копты разнесло в щепки. Но с уклонением надо понять. Поскольку я же узнаю что ты стреляешь в какие-то конкретные копты, одновременно с бросками на попадание. Следовательно объявить уклонение возможности нет. Так что или сначала в следующий раз объявляй куда летит дакка и жди моей реакции, что героичиски летальные посоны будут совершать высший пилотаж. Или я буду объявлять уклонение по факту уже выстрелов что читерство, палом, пафер и т.д.
Нова !!YEU2BPa83Y 13/01/15 Втр 06:16:38 #139 №335786 
>>335704
Дэнг, ну ладно. Тогда я вечером вернусь в лагерь и там проведу экспресс-анализ. Я же могу схоронить этот удачный лидак до лучших времен?

Алсо, может опустим сцену прощания с мутантами и я просто напишу что аккуратно выехал через задний проход мехуса попутно кинув лидак на внимательность с целью оценить размеры его владений и потенциальную угрозу?
Гит !VJ/xAYB2qQ 13/01/15 Втр 07:57:01 #140 №335792 
>>335755
>>335750
Ну... Я б применил логику. Что такое джинк? Пилот видит, что в него палят и начинает кувыркаться в воздухе. Я в принципе согласен на джинки после бросков, ведь после них на следующий ход идут одни снапшоты...
Аноним 13/01/15 Втр 08:23:54 #141 №335794 
14211266341130.png
>>335786
>выехал через задний проход мехуса
Мимик !M6el0uE/zk 13/01/15 Втр 08:35:11 #142 №335795 
>>335711
Нижняя подкатывается на 3" и продолжаем.
Химера 1 хиты хэви 3 выстрела, на 4+ попадание, 2 куба на выстрел 2d6: (2 + 4) = 6 2d6: (2 + 1) = 3 2d6: (3 + 5) = 8
Химера 1 автопушка 2, 6+, 2 куба на выстрел 2d6: (5 + 3) = 8 2d6: (1 + 3) = 4
Химера 2 хэви 3 4+ 3d6: (5 + 4 + 3) = 12
Химера 2 мультилазер 3 4+ 3d6: (5 + 5 + 2) = 12
Мимик !M6el0uE/zk 13/01/15 Втр 08:43:36 #143 №335798 
>>335795
Химера 1, 2 хита с хэви, вунда на 3+ 2d6: (3 + 2) = 5, 1 хит с пушки, 2+ 1d6: (5) = 5
Химера 2, 2 хэви, 3+ 2d6: (6 + 6) = 12, 2 мультилазер, 2+ 2d6: (3 + 4) = 7
Мимик !M6el0uE/zk 13/01/15 Втр 09:19:18 #144 №335804 
>>335786 >>335794
Сношение с мутантами это ересь, они-чан.
>>335736
>1 брони просто ранение, чтобы тебе оторвало голову, или какую то часть тела, нужно оружие с ап2.
Это только для броньки со вторым сейвом, а поверармор соснул? Я бы добавил для мили и бласта исключение, отпилить орку руку или разорвать на кусти гранатой - бесценно.
>если у оружия АП выше чем броня персонажа, то оно всегда наносит крит при ранении.
К примеру, вунда с болтера с ап 5 будет критом для флак-брони?
Нова !!YEU2BPa83Y 13/01/15 Втр 09:27:41 #145 №335805 
>>335804 >>335794
Ох ну какие же вы испорченные! Я всего лишь имел ввиду, что выехал не через парадный выход в Пустоши, а через внутренние ворота сразу в крепость!
Аноним 13/01/15 Втр 09:56:20 #146 №335809 
>>335804
Но ведь 2+ это тоже паверармор, просто терминаторовидный.
>К примеру, вунда с болтера с ап 5 будет критом для флак-брони?
Но ведь это логично, болтеры гвардов помнится вообще на куски разрывали?

Я б предложил при ранении просто проходить тест на крит, куб на место попадания, затем куб мастера vs куб игрока
Гит !VJ/xAYB2qQ 13/01/15 Втр 09:58:45 #147 №335810 
>>335805
Да эт мы так, шуткуем, не кипишуй.
Аноним 13/01/15 Втр 10:44:44 #148 №335816 
>>335810
Лол. Ладно, не важно.
Мимик !M6el0uE/zk 13/01/15 Втр 12:27:45 #149 №335843 
>>335809
Да я просто уточнить за инстант криты. 2+ броня выходит немного имбоватой за счет этого.

Имею дерзость предложить следующее. Допустим, выстрелили, попали и пробили. Далее:
-если AP оружия ниже сейва брони цели, то цель получает крит.
-если AP оружия равно сейву брони цели, то цель кидает кубик 1d6, при выпадении 1 получает крит.
-если AP оружия выше сейва брони цели, то попадание не критическое.
-оружие с силой в два раза выше тафны цели (с правилом Instant death) - сносит все вунды в 0 и наносит критические повреждения, если броня не спасла.
-для целей, которые не использовали броню, а ролили инвуль или кавер, при необходимости кидается куб 1d6 на крит, при выпадении 1 - фонтан кровищи, мозгов и кишок.

К примеру, для Гита в мегаарморе инстант критом будет пробитие чего то мельтообразного, получив в лицо паверфистом с ap 2 от мимогварда будет пробросывать куб на крит (при выпадении 1 - отрывает голову), все остальное - обычный арморсейв. Лазпушка испепеляет конечности сразу, крак-ракета отрывает лишнее, если арморсейв не спас.
Для гварда во флаке все, что с AP 4 и ниже - крит, пуля из хэви стабера или болт с AP 5 - проброс куба на крит (если выпало 1 - отрывает куда попало), все остальное - обычный арморсейв. Дефган отрывает лишенее сразу, мультилазер - если арморсейв не спас.
Все это позволит не водить отряд из никогда-не-просивших-этого-Дженсенов с механическими ручками-ножками. Дискас.
Мастре !rh5497Alg6 13/01/15 Втр 18:51:43 #150 №335915 
>>335843
В целом можно. Но 1/6 на крит много, скорее 1/3.
Итого:
>-если AP оружия ниже сейва брони цели, то цель получает крит.
>-если AP оружия равно сейву брони цели, то цель кидает кубик 1d3, при выпадении 1 получает крит.
>-если AP оружия выше сейва брони цели, то цель кидает кубик 1d6, при выпадении 1 получает крит.
>-если у оружия нет AP то попадание не критическое.

>-оружие с силой в два раза выше тафны цели (с правилом Instant death) - сносит все вунды в 0 и наносит критические повреждения, если броня не спасла.
>-для целей, которые не использовали броню, а ролили инвуль или кавер, при необходимости кидается куб 1d6 на крит, при выпадении 1 - фонтан кровищи, мозгов и кишок.

Вот как-то так.
Мастре !rh5497Alg6 13/01/15 Втр 18:59:12 #151 №335916 
>>335786
>аккуратно выехал через задний проход мехуса попутно кинув лидак на внимательность
Да давай. Только уточни в какую сторону едешь.
Мастре !rh5497Alg6 13/01/15 Втр 19:18:24 #152 №335920 
>>335792
Ок.
>>335798
>>335919
>5+ за жирного Ноба, который не успел добежать в укрытие 2d6: (2 + 2) = 4
Два лукаута 2d6: (3 + 6) = 9 и сразу лидак 2d6: (6 + 3) = 9
Аноним 13/01/15 Втр 19:35:56 #153 №335924 
>>335916
Я щас с могильника без трипа, утром отпишусь в игровой.
Поеду к копытам, на запад.
Мимик !M6el0uE/zk 13/01/15 Втр 20:26:14 #154 №335929 
>>335843
>предшественник Блоша тоже вел у себя подобную катологизацию
Мой прист знает, о чем вообще речь?
>>335921
>2d6: (1 + 2) = 3
И опять куба не хватает. Это же ролл на паркур?
Мастре !rh5497Alg6 14/01/15 Срд 01:31:26 #155 №335959 
14211882863400.jpg
>>335929
Нет это рол на убегание, просто убегает на 3'.
Мастре !rh5497Alg6 14/01/15 Срд 01:32:09 #156 №335960 
>>335929
>Мой прист знает, о чем вообще речь?
Нет первый раз слышит.
Мастре !rh5497Alg6 14/01/15 Срд 01:48:32 #157 №335963 
>>335962
> 6d6: (6 + 2 1 + 5 5 + 4) = 23
Все три попали. 3d6: (2 + 1 + 1) = 4
Аноним 14/01/15 Срд 08:38:45 #158 №335978 
>>335959
Поясни некоторые вещи:
- Лимит времени у меня есть? Если не хочешь прямо отвечать, выдай мне заключение госпитальера, стоит ли продолжать бой.
Есть подозрение, что сейчас на звуки даки рванут все зеленые в округе, а это значит спаун как минимум одного трака, а у меня против техники и нету ничего.
- В радиусе действия вокс-кастера есть какие-нибудь домики? Ну, предупредить там, или наводку дать.
- Гварданы, эмбаркнутые там, где первая пачка коммадос полегла, смогут стрелять по второй? Если нет, тот же вопрос про позицию за корпусом василиска.
Гит !VJ/xAYB2qQ 14/01/15 Срд 09:14:05 #159 №335985 
14212160455080.jpg
>>335963
Броня крепка и трукки наши быстры. Тачилы передвигаются, пикрилейтед, количество выстрелов с деффганов 1d3: (1) = 1
Ну, получается что у багги по два допкуба за дальность, у лутазов по три, у рокитлунчи один?
Очемногакубов:
Багги: 9d6: (3 + 6 + 6 + 3 + 2 + 2 + 6 + 5 + 1) = 34, твинлинкед 9d6: (5 + 1 + 1 + 5 + 6 + 1 + 3 + 1 + 2) = 25
Второй Багги: 9d6: (1 + 5 + 6 + 4 + 4 + 3 + 2 + 2 + 5) = 32, твинлинкед 9d6: (6 + 1 + 4 + 3 + 3 + 1 + 4 + 3 + 6) = 31
Рокитлунча: 2d6: (3 + 4) = 7
Аноним 14/01/15 Срд 09:18:23 #160 №335986 
>>335985
Выстрелы деффганов: 9d6: (3 + 6 + 2 + 5 + 2 + 1 + 5 + 4 + 4) = 32
Допкубы (по три с каждого гана, прально?) ##27d6##
Вунды от багги: 6d6: (2 + 2 + 1 + 2 + 2 + 6) = 15 на 4+
Гит !VJ/xAYB2qQ 14/01/15 Срд 09:20:41 #161 №335987 
>>335986
Упс, кубы сломал, ну-ка, допкубы на попадание от деффганов три уже попали, осталось шесть:
3d6: (5 + 1 + 4) = 10
3d6: (2 + 4 + 3) = 9
3d6: (4 + 4 + 6) = 14
3d6: (5 + 3 + 2) = 10
3d6: (5 + 3 + 4) = 12
3d6: (6 + 4 + 5) = 15
Гит !VJ/xAYB2qQ 14/01/15 Срд 09:22:05 #162 №335988 
>>335987
>>335986
Восемь хитов от деффганов, на вунды: 8d6: (1 + 1 + 3 + 5 + 2 + 2 + 4 + 2) = 20 на 2+
Аноним 14/01/15 Срд 13:43:21 #163 №336056 
>>336054
Рэп-баттл хашшин. В записях таможни интересует условия контракта, по которому идут поставки от дувакинов. Чем им таким платят, что они готовы переться через земли орков и зараженные полыханием воды?
Аноним 14/01/15 Срд 13:52:59 #164 №336061 
>>335971
>а я пройду этот эвент с 3х лидаков
>>336054
>а я с 0
Аноним 14/01/15 Срд 13:58:28 #165 №336065 
>>336054
>кто такой Порк
>Who is John Galt?
Нова !!YEU2BPa83Y 14/01/15 Срд 14:23:32 #166 №336078 
>>336061
:3 Ну Мимик мастер слога, прирожденный дипломат и знаток нордической культуры, а мне надо выяснить как этот гадюшник можно разнести.
Мимик !M6el0uE/zk 14/01/15 Срд 15:17:23 #167 №336090 
>>336061
А он нужен? Нова все хорошие разобрал, так что вот провал лидака священником непонятно на что 2d6: (3 + 5) = 8.
Нова !!YEU2BPa83Y 14/01/15 Срд 15:27:10 #168 №336093 
>>336090
Don't worry, brah. Меня тут пару дней не будет я поехал домой, можешь смело кидать лидаки, они все твои.
Гит !VJ/xAYB2qQ 14/01/15 Срд 16:31:50 #169 №336109 
>>336093
Э, тиха там, а то как я крафтить буду?
Аноним 14/01/15 Срд 16:39:05 #170 №336115 
>>336109
Да ты и так вроде не бедствуешь. А Мимику надо из Риты еще Живую Святую делать. Сам понимаешь, кубы пригодятся.
Аноним 14/01/15 Срд 16:55:49 #171 №336117 
14212437496470.jpg
>>336115
Но ведь надо же больше пух!
а так да, Мимику нужнее
Аноним 14/01/15 Срд 21:22:53 #172 №336178 
>>336124
Одну вунду от багги забыл: >>335986
Аноним 14/01/15 Срд 22:59:53 #173 №336196 
>>336178
1d6: (3) = 3
Мастре !rh5497Alg6 14/01/15 Срд 23:02:02 #174 №336197 
>>336178
>>336196
>>336124
Ок. МОжешь отписывать и делать следующий ход как твои совместными усилиями завалили две верхние копты. Нижняя же жужит где то за зданиями.
Аноним 15/01/15 Чтв 15:33:33 #175 №336303 
>>336197
>жужит где то за зданиями
Эт что, я ее, получается, потерял из виду? И в вассале её не видать?
Аноним 15/01/15 Чтв 17:46:31 #176 №336325 
>>336303
Yes da stelh kopta
Аноним 15/01/15 Чтв 18:26:01 #177 №336329 
>>336325
Ох уж эти скрытные орки. Оукей, ща отпишемси.
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 07:52:07 #178 №336406 
>>336389
>и теперь я думаю что ты жаждешь прочитать всю экономическую составляющую порта за все прошедшие годы?
На досуге в подвалах инквизиции, куда приста засунут за необдуманные поступки. Сейчас интересует последняя запись, о дувакинах.
>полуистиричные
Как в говно мокнул. Что, если религиозный фанатик то обязательно слюна изо рта и вопли фальцетом?
Аноним 16/01/15 Птн 09:45:18 #179 №336427 
>>336406
>полуистиричные
Это все амфитамины стимуляторы.
Аноним 16/01/15 Птн 12:21:29 #180 №336479 
>>336406
Ну посмотри сам. Ты готовишься к долгой суровой зиме. Закупаешь топливо, делаешь запасы. И ТУТ к тебе в город падают поехавшие, которые начинают носиться по городу, всех подряд мочить, лазить по канализации истошно вереща, поджигать все и взрывать. Срывают тебе поставки, ставят под угрозу жизнеобеспечение города. На следующий день их священник заявляется к тебе, без предъявления каких-то веских оснований, начинает что-то кричать размахивая пило-мечом. Как бы все так выглядит.
Аноним 16/01/15 Птн 12:34:27 #181 №336483 
>>336479
Доводишь до абсурда. Подозрений достаточно для проведения беседы на повышенных тонах, и никто пока не махал мечем. Держит под рукой, и только - сказывается тяжелая ночь, полная фейлов чуть более, чем полностью.
Аноним 16/01/15 Птн 12:34:31 #182 №336484 
>>336479
anormaldayinImperium.jpg
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 14:57:51 #183 №336523 
Чей-то вы тут делаете?
Аноним 16/01/15 Птн 15:03:47 #184 №336527 
>>336523
Ну Мимик сейчас зарубит Трингама, потому что сливает спичбатл, а все остальные ждут. как это не печально
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 15:09:05 #185 №336528 
>>336523
>не за этим ли вы сюда пожаловали
Ну хуй знает. По факту мы сюда за заговорщиками приехали.
>В портовом городе, кто-то сеет панику и смуту. Нельзя позволить чтобы вера защитников его пала.
>>336527
А вот это печально. То, что остальные ждут.
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 15:12:55 #186 №336529 
>>336527
Да не, Мимик разрулит ситуацию. Я уверен, у него есть пара хитрых идей.

>>336528
Ну за меня не волнуйся, я буквально недавно приехал и пока поглощен фармом всякой хуйни в этих своих игрульках. Но если маста вдруг напишет, что мне удалось найти автоматические турели в лагере черепов, а потом и генератор с управляющим ими когитатором, я буду весьма доволен :3
Гит !VJ/xAYB2qQ 16/01/15 Птн 15:13:58 #187 №336530 
>>336523
А я копту потерял ((
Аноним 16/01/15 Птн 15:24:19 #188 №336534 
>>336529
http://rghost.ru/60380536
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 15:25:29 #189 №336536 
>>336530
Ну это временно же. Сейчас она вылетит из-за угла и пошлет тебе на прощание какую-нибудь килламислу в задний армор. Не переживай.
Аноним 16/01/15 Птн 15:31:10 #190 №336540 
>>336536
Как хорошо, что у меня армор настоящий орочий, со всех сторон одинаков и со всех сторон хреновый
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 15:46:32 #191 №336548 
>>336529
Все идеи разобьются о лидаки и игровую реальность. К градоправителю у меня вообщем-то дел более нет, изначально то я помощника хотел взять за яйца, что бы спровоцировать Трингама на активные действия. А раз он отсутствует, то остается только выложить свои подозрения, доказательств то нет. Может хоть понервничает. Хотя пока нервничает только Маста.
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 15:54:14 #192 №336552 
>>336534
Ох вау. Спасибо, анон. Я всё думал скомпилировать всё это в рассказ, но я ленивый хуй. Алсо, можно будет еще обработать Мимика с Гитом и кусочки Бурнаша и издать книгу: Молот Войны: Легенды Второго Потока. А на обложку комиссара, орка и тау.

>>336540
Ну... Можно танковать задницей, зато.

>>336548
У тебя всё получится.
Аноним 16/01/15 Птн 15:55:49 #193 №336555 
>>336552
Усё в процессе. Дабы не пропало когда тред уплывёт.
Аноним 16/01/15 Птн 15:57:17 #194 №336557 
>Трингам подошел к своему столу и упер в него кулаки. Его не покидало чувство, что его собеседник, или уже подвинулся рассудком, или делает это прямо сейчас.
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 15:59:30 #195 №336559 
>>336557 >>336553
Так они уже что то отстегивают? Охуеть, где это упоминалось?
Аноним 16/01/15 Птн 15:59:37 #196 №336560 
>>336557
>Хотя пока нервничает только Маста.
маста не нервничает, маста вживается в роль
Аноним 16/01/15 Птн 16:00:28 #197 №336562 
>>336559
- Отстегивают все, кроме порта.
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 16:03:05 #198 №336565 
>>336562
Ну так че он быкует? Ему больничка не нужна с няшными сестричками? О запрете торговли вопрос вообще не стоял, откуда это вообще взялось? Я в смятении.
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 16:12:30 #199 №336570 
>>336565
Мимик, всё понятно. Тебе надо стать предводителем северян. Кароче узнай как у них там на тему завоевания уважения. Они же дикари, ценят силу. Если прист пиломечем попилит пару особо буйных, то остальные признают его силу. возможновряд ли конечно.но было бы забавно
Аноним 16/01/15 Птн 16:13:39 #200 №336571 
>>336565
Перечитывай.
Вернуть контроль и таможню в порт => поломать торговые отношения => запретить торговлю.
А именно это единственное ты и ставишь ему в вину. Ну и он спрашивает, что конкретно может получить город если его присоединят к монастырю. Поскольку на вопрос о присоединение Джон не ответил: нет не за этим.
>- Смотря вам в глаза, я могу сказать что наш отряд здесь только по одной причине - найти того, кто в ответе за недоверие, которое испытывают горожане к ордену.
Это было воспринято, как уход от прямого ответа.
Аноним 16/01/15 Птн 16:23:07 #201 №336573 
Блин, у Мимика такой-то гримдарк что пиздец просто. Лучше адбшных побегушек инквизитора.
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 16:26:44 #202 №336576 
>>336570
Это один из планов решения конфликта - путем его эскалации. Я в любом случае не собирался ветерана отдавать на убой, так что в худшем случае прист будет бодаться со всей командой викингов на окруженной пламенем корабле на фоне горящего порта. Готовь попкорн.На самом деле его обоссут и выкинут за борт. TEH END.
>>336571
Напомню про >>335978, который видимо не заметили. До вечера откланиваюсь, поеду зубы точить.
Аноним 16/01/15 Птн 16:38:36 #203 №336586 
>>336576
>не собирался отдавать ветерана на убой
>но рассматриваю вариант отдать на убой приста
>>336573
Душа Мимика потемки. Потому и такой гримдарк видимо.
Мастре !rh5497Alg6 16/01/15 Птн 17:25:05 #204 №336613 
>>335978
>- выдай мне заключение госпитальера, стоит ли продолжать бой.
Показания приборов в камере Риты пока стабильные. Скорее всего они будут стабильны, если химера не будет получать встрясок от попаданий.
>>325784
Ты проехал две трети пути. Следовательно до монастыря около 150 км. Теперь надо найти пост, где мы с Новой обсуждали лальность воксов, в частности нас интересует дальность простого вокса, а не усиленного как у Новы, именно такие стоят на химерах Бреды. И мы получим ответ на твой вопрос.
>- Гварданы, эмбаркнутые там, где первая пачка коммадос полегла, смогут стрелять по второй?
Если дальности стрельбы хватает то смогут. Вассала под рукой нет не померю.
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 17:36:13 #205 №336620 
>>336613
>лальность воксов
Воксы - лалки

Ты про это?
>>328911
>идея с воксом мне в целом понравилась. Ретранслятор повышенной мощности. Вполне может бить на 300-400 км, вместо обычных 100, в обычных машинах.
Гит !VJ/xAYB2qQ 16/01/15 Птн 18:31:26 #206 №336636 
14214222866000.jpg
>>336613
Как-то так? багги двигались на 12", трукк с бойзами на 6", трукк с горючкой на 12"

1d3: (2) = 2
Гит !VJ/xAYB2qQ 16/01/15 Птн 18:34:26 #207 №336637 
>>336618
>>336636
Ну, я наверн-таки поструляю, че она борзая такая:
3d6: (1 + 3 + 5) = 9 - дальний багги, 3d6: (2 + 1 + 3) = 6 твинлинкед
3d6: (4 + 2 + 1) = 7 - ближний багги, 3d6: (1 + 5 + 2) = 8 твинлинкед
9d6: (4 + 2 + 2 + 1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 2) = 25 - первый залп дефганов
9d6: (4 + 6 + 2 + 4 + 6 + 5 + 3 + 5 + 1) = 36 - второй залп дефганов
Хиты по-прежнему на 5+
Аноним 16/01/15 Птн 18:35:36 #208 №336638 
>>336637
Вунды и все такое:
Багги на 4+ 2d6: (1 + 4) = 5
Лутазы на 2+ 6d6: (3 + 4 + 5 + 4 + 1 + 4) = 21
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 18:40:28 #209 №336639 
>>336586
Твой внутренний мир тоже не очень светел. Или я просто из задницы смотрю, и потому так темно вокруг.
План таков - выяснить, на что меняют прометеиум (прозреваю какую-нибудь хавку и некстген технологии типа буржуек), возможно, заглянуть в церковь на предмет поиска архива бочарика (может маста расщедриться на подсказку по психологии северян, не зря же архивы упомянул). Потом в порт, начать переговоры с зам по судну. На требование выдать виновных отчаянно блефовать, заявив что гвард, который ухайдокал довакина помер от чумы, и его труп сожгли во избежание, а остальных Император уже наказал (и это правда). Потом сделать предложение уплатить виру за счет монастыря в интересующих их предметах и не держать зла. Опционально отправить Блоша в поход на север, нести свет императора в стратегически важный район, может из него человека сделают. А потом остаться тут, разгребать остальное дерьмо (хотя я до сих пор не понимаю кто виноват и что делать. Подозревал градопровителя, так Маста чуть ли не прямым текстом указывает что он не при делах. Нахуй так жить?)
>вариант отдать на убой приста
>подразумевая что это всерьез
гринтекст такой гринтекст
>>336613
>Ты проехал две трети пути бла бла
Я не спрашивал, могу ли я связаться с монастырем. Я спрашивал, есть ли в округе какие-нибудь известные поселения со связью, которые стоило бы предупредить об орках. ИЧСХ ты на это не ответил, хотя можно было бы обойтись одним словом - нет. Спасибо, хоть в остальном не обосрал.
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 18:50:24 #210 №336641 
>>335959
Ролл на данжтерейн 2d6: (3 + 3) = 6
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 18:59:41 #211 №336642 
>>336641
Хиты:
Химера 1, хэви x3, попадание на 6+, 1 допкуб за дальность 2d6: (1 + 2) = 3 2d6: (5 + 5) = 10 2d6: (5 + 6) = 11
Химера 1, автопушка x2, 6+, 2 допкуба за дальность 3d6: (4 + 4 + 5) = 13 3d6: (2 + 4 + 6) = 12
Химера 2, хэви x3, 4+ 3d6: (3 + 6 + 1) = 10
Химера 2,мультилазер x3, 4+ 3d6: (6 + 5 + 5) = 16
Мимик !M6el0uE/zk 16/01/15 Птн 19:02:28 #212 №336643 
>>336642
Вунды против 4 тафны:
хэви х3, 3+ 3d6: (6 + 5 + 6) = 17
автопушка х2, 2+ 2d6: (4 + 6) = 10
мультилазер х3, 2+ 3d6: (5 + 1 + 2) = 8
Мастре !rh5497Alg6 16/01/15 Птн 20:00:54 #213 №336655 
14214276547870.png
14214276548321.png
>>335971
Припозднившийся графоний площади

Группа покинула площадь перед воротами архитектурный момент, площадь сквозная через все 4 уровня, над ней небо через, изукрашенную полусбитами статуями святых, арку. Ворот в арке уже давно не было. Рядом показалась одна из заправочных станций. До неё еще добирался слабый дневной свет с площади. Здание заправочной станции сильно повреждено, виднеются следы неумелого ремонта. Вероятно, на станции есть несколько функционирующих заправочных аппаратов. Поскольку по периметру она обнесена завалами мусора, что навалены в виде стены, на которой можно различить охранников с лазганами. Две огневые позиции, оборудованны при въезде. Магари не зафиксировала следов автоматических турелей, или иных функционирующих систем. Дальше крепость погружается в темноту, поскольку энергетические установки крепости давно отключены, или уничтожены.
При дальнейшем продвижении в глубь территории клана костеголовых, были сделаны следующие наблюдения: На этом уровне крепости, численность клана несколько сотен особей. Группа мельком осмотрела лишь половину владений клана здесь. По темноте дороги от площади до края территорий, попадались полуразрушенные дома и склады, изредка освещенные коптящими факелами, население в основном полудикое. Потолок уровня, почти везде уцелел, но в нескольких местах прожектор высветил крупные трещины и обвалы. Условно разумных существ, наподобие охранников Мехуса, или сторожей заправки, среди встречных было крайне мало. Граница клана возникла внезапно, похоже ей служило обрушенное на улицу здание, его обломки перекрывали улицу от края до края и возвышались над ней метров на 5-10, хотя местами и были пологие участки. Единственная возможность проехать здесь, была в том, чтобы забраться на эту кучу.
Аноним 16/01/15 Птн 20:11:37 #214 №336660 
>>336643
6d6: (6 + 3 + 1 + 3 + 2 + 6) = 21 6+
Аноним 16/01/15 Птн 20:14:34 #215 №336663 
>>336655
мусор забыл нарондомить
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 20:15:27 #216 №336664 
>Магари не зафиксировала следов автоматических турелей
Гавно. И как мне их оттуда выкуривать, если их там
>несколько сотен особей
То~хо~хо... Видимо никого я выкуривать в этот раз не буду.

>забраться на эту кучу.
И наверняка надо пройти какой-то тест, да? Это дифтирейн?
Аноним 16/01/15 Птн 20:47:46 #217 №336672 
>>336664
Диких несколько сотен. Вооруженных процентов ~10. Кроме дифа\данжа дле техники не запилили других вариантов. Хотя была бы мельта к примеру. как в случае завалов в канализации
Аноним 16/01/15 Птн 21:39:54 #218 №336689 
>>336664
Кстати время тафны вроде уже должно было прейти. Ты бросал вечером прошлого дня 12-18 часов уже пробежало. Количество реролов тоже.
>>331890
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 22:05:05 #219 №336699 
>>336689
>>336672
Mastre eto ti?
Аноним 16/01/15 Птн 22:07:55 #220 №336700 
Ya
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 22:22:19 #221 №336703 
>>336700
Хмммм...... Ну Ок. ._.

Так, я пробую переползти через кучу. я так понимаю, таки данжер
Нова 1d6: (6) = 6
Сполох 1d6: (1) = 1
Пожар 1d6: (6) = 6
Аноним 16/01/15 Птн 22:23:19 #222 №336704 
>>336703
>Сполох 1d6: (1) = 1
Ре-ролл от All-terrain Vehicle.
1d6: (4) = 4
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 22:26:11 #223 №336705 
>>336704
Теперь тошнотики.

Гусург 1d6: (2) = 2
Эми 1d6: (5) = 5 (-1)
Дрейк 1d6: (1) = 1 (-1)

Кариса 1d6: (1) = 1
Дейт 1d6: (2) = 2 (-1)
Феликс 1d6: (4) = 4 (-1)

Джулио 1d6: (1) = 1
Курт 1d6: (5) = 5 (-1)
Имка 1d6: (3) = 3 (-1)
Магари-чан 1d6: (5) = 5 (-1)
Альфонс ##1d6##
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 22:26:43 #224 №336706 
>>336705
Альфонс 4d6: (6 + 2 + 4 + 4) = 16
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 22:35:35 #225 №336710 
Так. Мастре ты доволен? Я ничего не перепутал и могу отписываться?
Аноним 16/01/15 Птн 22:40:43 #226 №336711 
>>336710
Тафна 3, 5-1=4, или там еще -1 за химеру? В любом случае Эми еще докидывает. А если карапас с химерой не суммируется то и Курт. И да можно отписываться.
Нова !!YEU2BPa83Y 16/01/15 Птн 22:44:54 #227 №336713 
>>336711
Ты говорил что в уютненькой химере совсем хорошо и там -2 для тех кто с карапсом.
А Эми я чето прозевал, да. 3d6: (4 + 2 + 3) = 9 (-1).
Аноним 16/01/15 Птн 23:12:22 #228 №336718 
To do list mastre:
0) отомстить бурнашам - done
1) убить Риту - done
2) опозорить священника - done
3) взорвать химеру Курта - ???
4) заставить орка играть гротами - ???
Аноним 17/01/15 Суб 08:00:34 #229 №336773 
>>336553
>что-же мы получим в замен?
А что действительно монастырь может предложить? С учетом того что порт сам по себе - стратегически важная точка. Варианты навскидку - работу на восстановлении укреплений, больничку с первоклассным по планетарным рамкам обслуживанием, схолу (образование+проживание для детей), поддержку на случай войны с зелеными, возможно, миссию механикус для обслуживания городской техники, (Или они воды бояться?), поставки продовольствия на первое время + сборок брошюр с молитвами сколько смогут унести. Не все сразу, конечно, но вложиться можно. Успеть бы до того как Гит раскачается.
>>336571
>Вернуть контроль и таможню в порт => поломать торговые отношения => запретить торговлю.
Мутная какая-то цепочка. Когда в прошлом подобие таможни было, корабли заходили, раз Бочарик миссионерил, не покидая города. Я же не предлагаю пошлины ввести, всего лишь дать осматривать груз по прибытии, но такой категорический переход подразумевает, что кому-то есть что скрывать.
>единственное
В вину - да, от остальных деталей, вызвавших подозрения Трингам тупо отмахнулся. Полная цепочка такая:
- Губернатор пил и забил на свои обязанности. Даже увещевания старого и опытного священника не могли вытащить его из стакана .
- Священник умер, губернатор запил еще сильнее. Этого я вообще не касался, ибо нужно не только раскрыть преступление трехлетней давности но и доказать что оно имело место быть.
- ВНЕЗАПНО появляется помощник из ниоткуда, чтец, жнец, и на флейте игрец. Чудесным образом исцеляет губернатора и заражает идеей, ибо люди так быстро и так сильно без нее не меняются.
- Исцеленный от многолетнего пьянства губернатор начинает менять город к лучшему, открыв границы. Появляются слухи о том, что орден придет и все отнимет.
- Последствия: город полон мутными личностями, которые творят всяческие непотребства (нет, я не про своих ребят, хотя они тоже попадают под описание. Мы тут недавно, а я о тех что закопались давно и надолго). В голос говорят о восстании против Сорроритас, от которого полшишечки от бунта против церкви.
А губернатор в ответ на высказанные претензии заявляет - У вас батхерт, я тип нипричем, это вы сами виноваты. Объяснять ничего нибуду, сперва добейтесь лол. Пруфов то нет так что GTFO.
Хуй знает чего Маста хочет от меня в этой ситуации, так что я даже гадать не буду. Катимся дальше, что ни случиться - кысмет.
>>336718
Придется это терпеть.
Аноним 17/01/15 Суб 11:56:33 #230 №336803 
>>336773
Вот чем Мимик безусловно доставляет, так это своей аналитикой.
Аноним 17/01/15 Суб 12:01:12 #231 №336806 
>>336803
Складывается ощущение, что Нова и Гит играют на медиуме, в то время как Мимик на веригримдаркхарде.
Мастре !rh5497Alg6 17/01/15 Суб 22:43:01 #232 №337023 
>>336718
Ну-ну.
>0) отомстить бурнашам - done
Просто бритва Оккамы
>1) убить Риту - done
Еще жива
>2) опозорить священника - done
Ещё торт
>3) взорвать химеру Курта - ???
Идея конечно неплохая, есть в этом что-то неизбежное.
>4) заставить орка играть гротами - ???
Если бы. И почему только все не любят гротов.

Есть кто?
Мастре !rh5497Alg6 17/01/15 Суб 23:34:29 #233 №337066 
>в химеру полетели ракеты 2d6: (2 + 5) = 7.
1d6: (4) = 4 да да камуфляжные сетки мы помним про них
Мастре !rh5497Alg6 17/01/15 Суб 23:42:54 #234 №337070 
>>337066
Камуфляж, или пень?
>2d6: (4 + 1) = 5
Но чардж через диф терейн -2 нихватат
потому рерол куба на чардж 1d6: (1) = 1
Аноним 17/01/15 Суб 23:53:24 #235 №337077 
14215280044930.jpg
>>337070
Недочардж. Ход сестер.
http://rghost.ru/60410541 - вассал
>>336636
проверил Копта на турбобусте улетела за стену. Врагов нет, можешь действовать не по ходам.
>>336703
Гору приодели, впереди темнота заброшенных улиц, а значит опять лидак тайм.
Гит !VJ/xAYB2qQ 18/01/15 Вск 07:06:43 #236 №337136 
>>337077
А какой-нибудь план крепости есть? Ну или хотя бы направления, а то у меня и горючка через некоторое время кончится и куда ехать вообще непонятно...
Нова !!YEU2BPa83Y 18/01/15 Вск 08:34:15 #237 №337138 
>>337023
Тебе бы лишь бы мои машинки взрывать, бака. У меня и так их немного.

>>337077
Вот тебе лидак 2d6: (4 + 2) = 6
Аноним 18/01/15 Вск 08:37:40 #238 №337139 
>>337070
Ковер 6+ 1d6: (4) = 4. Маста, может ты скажешь, когда будешь онлайн с вассалом?
Аноним 18/01/15 Вск 08:54:50 #239 №337141 
14215604908510.png
14215604908521.jpg
>>337139
Da Stelz. С учетом того, что орки летают по бездорожью на скорости >100км/ч и не испытывают никаких неудобств от этого (выбирайте орочье - быстро, сильно, надежно если вы орк) оторваться от них не вариант.
Аноним 18/01/15 Вск 13:06:09 #240 №337164 
>>337136
Хорошо. Понял вас. Жидайте.
>>337138
В темном мраке, темной крепости есть только светлый лидак.
>>337139
Вчера. Сегодня тоже. Весь день дома, могу поглядывать, что вы тут делаете.
>>337141
Ну вообще Император хранит. Могли же дочарджить и уже разобрали бы.
>>337139
Рол на пень. 1d6: (1) = 1 da vzriv
Аноним 18/01/15 Вск 13:10:15 #241 №337166 
>>337164
Лидак за гвардов в шатающейся химере 2d6: (5 + 4) = 9. Овервотч можно пострелять?
Аноним 18/01/15 Вск 13:49:38 #242 №337170 
>>337166
Да. Сколько там может в овервотч.
Аноним 18/01/15 Вск 14:16:15 #243 №337175 
>>337170
А тут встает вопрос. У химер есть Lusgun arrays >>334276, которые, с одной стороны, управляются пассажирами, которые могут в овервотч, а с другой стороны - смонтированы на технике, которая не может по определению (хотя для pintle-mounted могли бы исключение сделать). GW на этот счет ничего не родило, на форумах дискас. Так могут или нет?
2 модельки могут стрелять из люка. Ролл хитов стены смерти от огнемета 1d3: (2) = 2, и хиты парня с лазганом x2 2d6: (1 + 5) = 6, 2d6: (2 + 1) = 3.
Залез в кодекс и обнаружил, что у химер не может быть автопушки в башне. Кастом?
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 14:19:25 #244 №337176 
>>337175
Вунды огнемета x2 на 4+ 2d6: (4 + 5) = 9, лазгана 5+ 1d6: (1) = 1.
Аноним 18/01/15 Вск 14:33:33 #245 №337177 
>>337175
Овервотчить могут только пассажиры опен-топпед техники. Arrays никак не коррелируют с пассажирами и с самой машиной и всегда палят по 3 BS. Автопушку в башню позволяет вставить только лист штурмовой бригады Крига.
Алсо, шаблонное оружие не овервотчит.
Вот почему ролёвки - это рак, убивающий /wh/
мимо-настольщик
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 14:43:07 #246 №337178 
14215813870680.png
14215813870691.png
14215813870702.png
>>337177
Просто уйди.
Гит !VJ/xAYB2qQ 18/01/15 Вск 14:50:08 #247 №337182 
>>337177
>Вот почему ролёвки - это рак, убивающий /wh/
И именно поэтому ты зашел в тред ролевки и показательно решил обосраться?
Аноним 18/01/15 Вск 14:57:23 #248 №337185 
>>337164
>Хорошо. Понял вас. Жидайте.
Ну я не требую такого детального, как у Новы, всё-тки откуда ему взяться у орков? Но так, чтобы примерно представлять че вокруг. А пока мы таки проедем на второй уровень по третьему снизу проходу. Впереди едут два багги, за ними на 8" примерно трукк с лутазами, еще на 10" позади трукк с горючкой. На второй уровень пущай пока два багги заедут: 2d6: (5 + 6) = 11 - данж террейн
Аноним 18/01/15 Вск 15:15:23 #249 №337190 
>>337176
> 4+ 2d6: (4 + 5) = 9
2d6: (1 + 6) = 7 6+
>>337185
естественно
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 15:19:38 #250 №337191 
>>337190
Огнемет игнорит кавер и имеет ap 5. Моба только лукаут спасет.
И ожидаю решение по поводу батарей лазганов.
Мастре !rh5497Alg6 18/01/15 Вск 15:48:28 #251 №337197 
>>337191
Батареи лазганов - скорее нет. Как они выглядят на модели?
>лукаут
2d6: (1 + 5) = 6
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 15:59:39 #252 №337198 
14215859790770.jpg
>>337197
>нет
Нова наверняка обрадуется.
Мастре !rh5497Alg6 18/01/15 Вск 16:02:45 #253 №337199 
14215861659410.jpg
>>337197
Это вот эти лючки? И они открываются при стрельбе и от туда торчат лазганы гвардейцев? Тогда ладно. Трое могут с лазганов в овервотч через них.
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 16:06:01 #254 №337201 
>>337199
Хиты х6 на 6+ 2d6: (1 + 4) = 5 2d6: (1 + 2) = 3 2d6: (2 + 3) = 5 2d6: (3 + 4) = 7 2d6: (3 + 6) = 9 2d6: (4 + 3) = 7
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 16:06:44 #255 №337202 
>>337201
Вунды x3 на 5+ 3d6: (1 + 6 + 3) = 10
Нова !!YEU2BPa83Y 18/01/15 Вск 16:22:21 #256 №337203 
Нова в треде, всем лидак 2d6: (1 + 6) = 7 просто так, как дань традиции

>>337199
Вот же >>337198
Ну к слову сказать, я и не предполагал, что арреем можно стрелять по овервочу, так что не сильно расстроюсь. Хотя было бы, конечно, неплохо.
Аноним 18/01/15 Вск 18:29:00 #257 №337237 
1d6: (1) = 1 ковры 6+
1d6: (3) = 3 лукауты если не ковры
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 18:39:31 #258 №337240 
>>337237
Ноб кончился? Неписи - везучие черти, аж завидно, что не мои. Маста, на лукаут потратился ракетчик или обычный коммандос? Как ответишь, наваяю пост черпая вдохновение из Уильяма наше все Кинга, да и начну наконец свой ход.
Аноним 18/01/15 Вск 19:03:39 #259 №337246 
>>337240
>Ноб кончился
да
>ракетчик или обычный коммандос
1-ракетчик, 2-командос
1d2: (1) = 1
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 21:02:08 #260 №337263 
14216041285170.jpg
Обе химки двигались на 6", у первой только снапшеты из за встряски (но это не важно, ибо расстояние в 12"). Я не уверен, что из за горы мусора есть line of sight для болтера в корпусе для второй, так что это на усмотрение мастера. Стреляем по оркам, ибо трук с бигшутой Кажется. Дым же, может и переиграют. и пока не очень опасен, а вот орки все еще имеют шансы успешно разобрать химерку в рукопашной.

Химера 1 хиты автопушки x2 автохит, хэви x3 6+, 3 куба на выстрел 3d6: (4 + 4 + 2) = 10 3d6: (4 + 5 + 6) = 15 3d6: (2 + 3 + 2) = 7
Химера 2 хиты мультилазер x3 на 4+, 3d6: (4 + 3 + 2) = 9, хэви? x3 на 6+, 3d6: (3 + 5 + 3) = 11

сейв rghost.ru/60426121
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 21:05:13 #261 №337268 
>>337263
Вунды от автопушки x2 на 2+ 2d6: (6 + 3) = 9, от хэвиболтера x3 на 3+ 3d6: (1 + 1 + 5) = 7, мультилазер на 2+ 1d6: (3) = 3.
Мимик !M6el0uE/zk 18/01/15 Вск 21:09:18 #262 №337269 
Негусто. Надо было еще гварданов высадить.
Мастре !rh5497Alg6 19/01/15 Пнд 14:23:42 #263 №337420 
> Лутазы в труке улюлюкали и делали ставки, какая из тачек первая навернется с крутого склона...
WEA NEAD MOARE DANGON TRAIN TEST!
Гит !VJ/xAYB2qQ 19/01/15 Пнд 15:50:30 #264 №337438 
>>337420
Ой, родной, зачем еще больше:? Два кинул на багги, остальные-то пока не едуть, ждут пока те взберутся и увидят шо там вокруг творится. Или что ты хочешь предложить?
Аноним 19/01/15 Пнд 15:51:51 #265 №337440 
>>337185
>>337420
Вот, если что...
Аноним 19/01/15 Пнд 16:09:54 #266 №337453 
>>337438
fq, sry, температурю
Аноним 19/01/15 Пнд 16:51:54 #267 №337463 
>>337453
Да ниче страшного, ты эт давай, подлечивайся, ага?
Аноним 19/01/15 Пнд 21:13:30 #268 №337539 
>>337463
fuf
Аноним 20/01/15 Втр 08:56:52 #269 №337649 
>>337269
http://rghost.ru/60450819
Очень все запутано у вас с мастре получилось из-за разделений отряда, поэтому взял на себя смелость свести в более-менее прямое повествование.
Аноним 20/01/15 Втр 09:35:25 #270 №337655 
>>337649
Но зачем? Когда я свои посты перечитываю, глаза кровью начинают сочится. Лучшее, что с ними можно было сделать - скрыть.
Аноним 20/01/15 Втр 09:57:04 #271 №337658 
>>337655
Ну не знаю, мне норм.
Аноним 20/01/15 Втр 09:59:51 #272 №337659 
>>337655
Ну видимо не все разделяют твое мнение, кому-то вполне норм читать то, что у нас тут происходит. А так, я говорю, скомпилировать в единую книгу, будет норм.
Аноним 20/01/15 Втр 11:15:47 #273 №337669 
>>336639
Бамп вопросу про инвестиции >>336773. Аргументов нехватат.
Аноним 20/01/15 Втр 15:20:11 #274 №337749 
>>337669
Ирл перегрузили, да еще выздоравливать пора. Возможно смогу ответить всем не раньше чем в конце недели.
Аноним 23/01/15 Птн 07:39:33 #275 №338530 
Мы живы?
Нова !!YEU2BPa83Y 23/01/15 Птн 09:23:00 #276 №338545 
>>338530
Ну мы-то да. А вот Маста мог стать нурглингом, если не вылечился.
Мастре !rh5497Alg6 23/01/15 Птн 14:10:02 #277 №338587 
>>338530
>>338545
Почти здоров, почти разгреб рабочие завалы которые в итоге все пошли в мусор, как блин всегда.
Есть планы на сегодняшний вечер-ночь.
Аноним 23/01/15 Птн 19:22:18 #278 №338670 
>>338587
Ну продолжай поправляться. Если что, смело оставляй посты, мы стабильно мониторим тренд, так что обязательно кто-то отпишется.
Аноним 23/01/15 Птн 21:45:07 #279 №338708 
>>337268
Ну что тут еще с ультимативным павером нпц. 4 ковра 4d6: (3 + 6 + 1 + 3) = 13 во все поля и погнали.
Нова !!YEU2BPa83Y 23/01/15 Птн 22:14:08 #280 №338721 
У меня еще есть время отдать команду на боевое развертывание или меня атакуют ВНЕЗАПНО?
Мастре !rh5497Alg6 23/01/15 Птн 22:14:16 #281 №338722 
>>338718
Сразу пробитие за шар. 1d6: (1) = 1 НОКАМУФЛЯЖНЫЕСЕТКИЕЩЕМОГУТПОМОЧЬОТУДАРАВУПОР"ХТОННЫМЧУГУННИЕВЫМШАРОМ
Мастре !rh5497Alg6 23/01/15 Птн 22:19:16 #282 №338727 
>>338721
Да конечно.
Мастре !rh5497Alg6 23/01/15 Птн 23:59:18 #283 №338768 
>>338767
Тесты терейна за группы байкеров.
1d6: (1) = 1 - главарь с реролом - 1d6: (5) = 5
Поцоны 4d6: (6 + 5 + 3 + 2) = 16
Ещё поцаны 4d6: (2 + 5 + 2 + 4) = 13
Еще отдельный 1d6: (5) = 5
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 00:04:58 #284 №338769 
>>338721
Все. Можешь подвигаться-переставить и твой ход.
>1d6: (1) = 1 - главарь с реролом - 1d6: (5) = 5
Хорошо что кустарный байк для говно месения, а то было забавно как главный "плохишь" в первые свои секунды появления в кадре, наворачивается с горы мусора и покидает сцену. боливуднеодобряе.
> главарь
Нет это не мехус, эти парни вообще непонятно кто. Ни байков ни их вы на площади, или по пути не видели. Вооружение и прочие в темноте определить трудно, пока на таком расстоянии, не у всех байков даже лампочки то есть, так огонь дым видно. Да у нас будет постоянная Ночь.
Аноним 24/01/15 Суб 00:07:27 #285 №338770 
>>338722
Ну он тип пружинит от камуфляжной сетки. И вообще, шарик имеет d3 атак и попадает на 6+, так как тачила проехала дальше 6".
Два вопроса по рулусам. Первое, если я захочу спешить зольдатен и пострелять по трукку из лазганов, смогу ли я завалить водилу и стрелка? В первом треде упоминалось, что да, но интересуют детали ака сколько на кубах должно выпасть. И второе, могу ли я трукк таранить? Места маловато, но правила вроде как ок с этим и 1" хватает.
>>338767
Кони-киборги с моторами? Да это же...
https://www.youtube.com/watch?v=CC_Y4zOUdcI
Аноним 24/01/15 Суб 00:30:45 #286 №338779 
>>338769
>Да у нас будет постоянная Ночь.
Хорошо, что у меня вся техника оборудована ПРОЖЕКТОРАМИ. Ща я им в глазоньки пошлю лучики добра.

Алсо, я правильно понимаю, это эскадрон мотоциклистов?
Аноним 24/01/15 Суб 00:40:41 #287 №338781 
>>338770
>Первое, если я захочу спешить зольдатен и пострелять по трукку из лазганов, смогу ли я завалить водилу и стрелка?
Найн. В первом треде опентопед пасажиров разбирали в хтх. Вышибать их стрельбой только чем-то типо снайперских винтовок можно, не завезли.
>И второе, могу ли я трукк таранить?
Да, конечно.
Скоростная техника, что двигалась
на крейсерской скорости, может стрелять максимум из двух
орудий, используя целый показатель своего навыка стрельбы. Разве нет?
да д3 проглядел, спасибо
Аноним 24/01/15 Суб 00:41:36 #288 №338782 
>>338779
>Алсо, я правильно понимаю, это эскадронЫ мотоциклистов?
Да.
Аноним 24/01/15 Суб 00:42:50 #289 №338784 
>>338781
>Разве нет?
нет, понял, ну все равно не попал
Аноним 24/01/15 Суб 00:45:17 #290 №338785 
>>338779
>оборудована ПРОЖЕКТОРАМИ
Ты это аккуратнее, гварданам сестринским в прошлый раз, их в первую очередь расколотили.
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 00:45:17 #291 №338786 
14220495177670.jpg
Гора дакки летит в первую группу:
Нова мультилазер 3d6: (1 + 6 + 4) = 11
Нова хэви болтер 3d6: (4 + 4 + 2) = 10
Нова хэви стаббер 3d6: (3 + 5 + 5) = 13

Сервитор Аз 3d6: (2 + 1 + 2) = 5
Сервитор Бука 3d6: (2 + 2 + 5) = 9

Алсо немного поправил исходную.
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 00:48:10 #292 №338789 
>>338786
Если мне память не изменяет, мопеды не слишком бронированные цели. Ну пробития кароч.
Мультилазер 2d6: (5 + 3) = 8
ХБ 2d6: (6 + 3) = 9
ХС 2d6: (6 + 4) = 10

ХБ 1d6: (3) = 3
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 01:09:15 #293 №338792 
>>338789
Так я не понял, подсвечивал ты или нет?
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 01:10:07 #294 №338793 
Уклонения во все поля 3+ если подсветил 2+ если нет.
>Мультилазер 2d6: (5 + 3) = 8
2d6: (4 + 2) = 6
>ХС 2d6: (6 + 4) = 10
2d6: (1 + 5) = 6
>ХБ 2d6: (6 + 3) = 9 ХБ 1d6: (3) = 3
3d6: (2 + 6 + 3) = 11
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 01:12:35 #295 №338794 
>>338793
Ещё и Лукауты 3d6: (2 + 6 + 2) = 10 если было 2+ то только первый куб
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 01:15:12 #296 №338797 
>>338792
Да. Светим в лицо.
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 01:16:25 #297 №338798 
>>338794
>Независимый персонаж «берегитесь, сэр» на 2+
Лидак 2d6: (1 + 1) = 2 9+
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 01:39:26 #298 №338803 
ДажТерейн еще за 5рх 5d6: (6 + 1 + 3 + 5 + 5) = 20 "сержант" первый куб.
Аноним 24/01/15 Суб 08:56:10 #299 №338824 
14220789704400.jpg
>>338781 >>338784
Окей, допустим будет вот такой клинч? Я тачилу только довернул чуть, с места она не двигалась, да и на сторону удара это не повлияло. Просто красивше.
1/2 Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 10:07:26 #300 №338833 
14220832465260.jpg
Новая порция Его гнева:

Пожар шаблонирует: 1d6: (6) = 6
Аз три выстрела с доп.кубами:
3d6: (4 + 5 + 6) = 15
3d6: (3 + 2 + 2) = 7
3d6: (5 + 3 + 2) = 10
Эми(розовый трассер): #3d6##

Нова:
МЛ: 3d6: (4 + 1 + 1) = 6
ХБ: 3d6: (1 + 5 + 2) = 8
ХС: 3d6: (1 + 4 + 2) = 7
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 10:11:53 #301 №338834 
>>338833
Еще раз: Эми 3d6: (6 + 3 + 5) = 14

Продолжаем избивать вторую группу:
Феликс(Желтый) два выстрела с модами:
2d6: (1 + 2) = 3
2d6: (2 + 3) = 5

Бука: 3d6: (3 + 4 + 6) = 13

Шаблоны Дрейка:
1d6: (6) = 6
1d6: (4) = 4

Магари взывает к духу машины Новы и та делает три выстрела по дальней группе из мультилазера:
3d6: (1 + 5 + 2) = 8
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 10:17:51 #302 №338836 
>>338834
>>338833
Горсть пробитий:
Группа Атамана:
Пожар 2d6: (3 + 5) = 8
Аз 3d6: (5 + 4 + 4) = 13
Эми 1d6: (3) = 3

Вторая группа:
МЛ 1d6: (5) = 5
ХБ 1d6: (3) = 3
ХС 1d6: (1) = 1
Лазган 1d6: (2) = 2
Бука 2d6: (1 + 3) = 4
Фраг-гранаты: 5d6: (5 + 5 + 1 + 3 + 2) = 16
Имка по третьей группе: 1d6: (5) = 5
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 10:18:53 #303 №338837 
>>338836
Ну и да, Сполох и Нова на 6" назад. Пожар и сервиторы не двигались.
Аноним 24/01/15 Суб 12:38:09 #304 №338865 
>>338834
Неочень понял. Мульти лазер джва раза чтоли стрелял?
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 12:56:18 #305 №338871 
>>338865
Дыа.

Да пупез: >>334457
У Магари-чан спецрулл: Awaken The Machine, которое позволяет в фазе стрельбы вместо стрельбы скастовать Power of the Machine Spirit, позволяющее одной боевой машине выстрелить из любого орудия по полному баллистику в любую цель.
Аноним 24/01/15 Суб 13:01:36 #306 №338873 
>>338871
А правила мы читаем жопой:
>POWER OF THE MACHINE SPIRIT
>In a turn in which the vehicle neither moves Flat Out nor uses smoke launchers, the vehicle can fire one more weapon at its full Ballistic Skill than normally permitted. In addition, this weapon can be fired at a different target unit to any other weapons, subject to the normal rules for shooting.
Речь идет о возможности стрельбы по полному балистику из еще одного оружия, а не о стрельбе два раза из одного за один ход. В твоем случае ты мог отстреляться из ХБ по полному балистику, из ХС снапшетами и еще духом машины из МЛ по полному.
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 13:07:07 #307 №338875 
>>338873
Разве? Ну может быть я коряво перевел.
Мимик !M6el0uE/zk 24/01/15 Суб 13:12:39 #308 №338877 
Это >>338873 я, а не Маста, так что Слово еще не сказано. Кстати, ты бы Курта из люка не высовывал особо, а то неровен час оторвет что нибудь лишнее.
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 13:22:39 #309 №338881 
>>338877
>ты бы Курта из люка не высовывал особо
Император защитит.
Аноним 24/01/15 Суб 14:35:27 #310 №338900 
>>338873
>>338877
>Это >>338873 я
Да, спасибо. Я почему-то сразу подумал, что это ты:3 >>338875
Значит вторую стрельбу, мы не засчитываем.
>Кстати, ты бы Курта из люка не высовывал особо
А где написано, что-он высунут? Очень заинтересовано.
>>338824
Да добро на таран, можешь отписывать.

Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 14:36:27 #311 №338901 
>>338900
пруф
Интернеты с перебоем. Вассал только к вечеру подвезут.
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 14:48:26 #312 №338908 
14221001068720.jpg
>>338900
>Значит вторую стрельбу, мы не засчитываем.
Ну там и не было ничего.

>А где написано, что-он высунут?
Нигде. Мимик просто вспоминает, как ему в фонарь залипили посреди ночи. Вообще говоря, там должна быть какая-то вот такая протекция от всякого говна.
Но Курт просто прячется в башню после нескольких выстрелов :3
Аноним 24/01/15 Суб 15:02:20 #313 №338915 
>>338900 >>338840
>- Группа назад! - скомандовал Курт и тут же вцепился в края люка
Позже он же шмаляет из стаббера, как я понял:
>- Дрейк, вторая группа, прижми их! - проорал Курт и личным примером показал как это делается.

>добро на таран
Нужно еще кубики покидать.
Удар химки по трукку, (12+1)/2 (округляя вверх) + 1 (потому что танк) + 1d6: (3) = 3
Броня у трукка по бортам 10, что даже в лучшем случае недостаточно для пробития фронтальной брони химки.
Аноним 24/01/15 Суб 15:13:19 #314 №338922 
>>338915
Есть пень. Рол по таблице пенетрации 1d6: (5) = 5 + 1 за open-topped.
Маста, за тобой ролл 1d6, на 6+ пробитие превратиться в удар по касательной.
А еще я хуй, шарик и шута таки стреляют по полному баллистику.
Я правильно понял что гроты - это Grot Riggers? Их огнеметом можно пожечь?
Аноним 24/01/15 Суб 15:31:22 #315 №338931 
>>338922
Дакка.
Химера 1 в упор по трукку автопушка x2 автохиты, ХБ x3 по 3 куба, на 6+ 3d6: (1 + 1 + 5) = 7 3d6: (1 + 3 + 5) = 9 3d6: (2 + 2 + 4) = 8
Солдатики из лазганов по оркам, 2 из люка, 3 из дырок для ружей, на 6+ 5d6: (5 + 4 + 6 + 6 + 6) = 27
Химера 2 по той группе в зеленых купальных костюмах, МЛ x3 на 4+ 3d6: (4 + 4 + 5) = 13, ХБ x3 на 6+ 3d6: (2 + 1 + 5) = 8
Аноним 24/01/15 Суб 15:34:21 #316 №338933 
>>338931
Собираем вунды.
По трукку от автопушки на 3+ 2d6: (4 + 3) = 7, от ХБ на 5+ 3d6: (5 + 3 + 3) = 11.
От солдат на 5+ 3d6: (4 + 6 + 2) = 12.
От МЛ на 2+ 3d6: (2 + 5 + 4) = 11.
Аноним 24/01/15 Суб 15:35:46 #317 №338934 
>>338933
Пень от автопушки 1d6: (1) = 1 + 1, хотя это уже все равно.
Аноним 24/01/15 Суб 18:18:34 #318 №338978 
>>338922
1d6: (6) = 6
12+1 это же за ковш?
>>338933
У автопушку 7 сила?
У солдат из химеры1 нет лайнофсиджа по оркам. По тебе тоже только нижний рокетчик стрелял, который видел самый нос химеры только.
3d6: (1 + 5 + 6) = 12 3+ ковер от химеры2 мультилазпорт
Мимик !M6el0uE/zk 24/01/15 Суб 20:12:50 #319 №339021 
>>338978
Да. Да. Окей.
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 20:54:37 #320 №339037 
14221220774870.jpg
>>339035
Аноним 24/01/15 Суб 21:09:42 #321 №339042 
>>339037
Не улыбается мне отпускать зеленых. С другой стороны, покатушки с Риточкой по бездорожью - плохая идея. Что будет, когда они добегут до края стола?
Что если просто отправить химерку с солдатней их добить? Лидак на них нужен?
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 21:29:19 #322 №339050 
>>338836
ты опять не пишешь кого подсвечиваешь, фонарик один а целей три так что я принимаю волевое решение и решаю что подсветка идет во второй отряд но ты конечно можешь отказаться
>Пожар 2d6: (3 + 5) = 8
Огнемет впитали. Атоман -вунда, сопровождающий дайс.
>Аз 3d6: (5 + 4 + 4) = 13
УКЛОНЕНИЯ опять, 3d6: (4 + 1 + 3) = 8 3+/2+
>Эми 1d6: (3) = 3
непробив тафна 4

>МЛ 1d6: (5) = 5
>ХБ 1d6: (3) = 3
>Бука 2d6: (1 + 3) = 4
3d6: (1 + 3 + 3) = 7 4+/3+
>Фраг-гранаты: 5d6: (5 + 5 + 1 + 3 + 2) = 16
2d6: (1 + 4) = 5 4+/3+
>Имка по третьей группе: 1d6: (5) = 5
Бронь 5+ 1d6: (6) = 6

Аноним 24/01/15 Суб 21:32:52 #323 №339052 
>>339042
Это же КОМАНДОС, когда они выбегут на открытую местность, у них будет шанс СПРЯТАТЬСЯ. Да можешь отправить химерку.
Аноним 24/01/15 Суб 21:40:59 #324 №339055 
>>339052
С лидаками у меня ну вы знаете как. Поэтому пока не добежали гоним на ручном управлении, если не убьем всех, отправлю зольдатен на поиски. Тогда будет шанс что провал лидака ≠ кровавая рембо-стайл резня солдатиков. Так допустимо? Не хочится проебать засранцев из-за пары кубов.
Б-же Император, да с этими парнями я и на вышку поеду, если конечно разрулю ситуацию с дувакинами.
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 21:46:43 #325 №339058 
>>339050
Атоман дайз рол на крит 1d3: (1) = 1 >>335915 (ап4 броня4)
, рол на часть тела 1d6: (4) = 4. Да мы тут с мастером посоветовались и решили, что именные персонажи будут иметь тот же баф с ранениями что и игроки, во первых это может понадобиться для того чтобы захватить их и допросить, во вторых чтобы ПРЕВОЗМОЧ
Вторая группа 4х замочило. Лукаут за центрового джва раза, простой 4+ 2d6: (2 + 2) = 4. Лидакау. 2d6: (3 + 4) = 7
Кстати обдолбаные байкеры с рандомным лидаком. 2группа лидак= 6+1d6: (1) = 1 3я=6+1d6: (1) = 1
Аноним 24/01/15 Суб 21:49:59 #326 №339061 
>>339058
6+1d6
Это скорее мертвые. 12 лидак никакой наркотой не получить, даже у богов меньше.
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 21:53:30 #327 №339062 
>>339055
Да пока не добежали можешь попробовать добить на ручном управлении. Потом да будет проброс лидака командосов на СПРЯТАНЬЕ, проброс твоими на поиски (вне карты уже).
При определенных результатах
>кровавая рембо-стайл резня солдатиков.
не исключена
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 21:56:53 #328 №339063 
>>339061
Чего не получишь? Фирлесные значит вот и все.
Но пока атоману оторвало руку и спешило. Последний из второй группы уже дает заднюю. 3d6: (2 + 5 + 2) = 9 Отступляем. 3я накатывает.
Го.
Аноним 24/01/15 Суб 22:06:14 #329 №339064 
>>339063
Если нужно делать байкеров бесстрашными засранцами, которые могут смотреть в открытое очко ужаса гоатсе.жпг и не сходить с ума, то лучше дать им правило, а не 12 лидак. Если уж на то пошло у ГВ есть ренегаты, обдолбанные не только веществами, но и хаосом. У них лидак тоже переменный, но определен как 4+d6.
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 23:02:17 #330 №339083 
>>339064
>4+d6
но 10й лидак не дает шанс на бесстрашье.
>метнул в огнеметчика кракгранату
попадание 4+ 1d6: (6) = 6, пробитие 1d6: (6) = 6
>и одним резким рывком оказался у машины с огнеметом
А про овервотч автохит огнеметом я совсем забыл, можно было бы конечно сказать что РЫВКОМ он такой бац и быстрее овервоча, но боюсь Мимик нас совсем закидает за такое отношение к пупезам. Так что видимо добросить атамана так вот и не выйдет. джуст ус плунед
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 23:04:33 #331 №339085 
>>339083
>попадание 4+ 1d6: (6) = 6, пробитие 1d6: (6) = 6
Ну охуеть теперь.

>А про овервотч автохит огнеметом я совсем забыл
Тугая струя овервочного пламени 1d6: (5) = 5
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 23:05:08 #332 №339086 
>>339083
>попадание 4+ 1d6: (6) = 6, пробитие 1d6: (6) = 6
ОУ ВОУ, и нету камуфляжных сеток, чтобы граната от них отскочила, так что результат пенетрейшена. 1d6: (6) = 6
От сюда вопрос, контуженый экипаж может в овервотч?
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 23:11:43 #333 №339087 
>>339085
мандешь тайм
>Обездвижена... но её башня продолжает вращаться и
выбирать цели. Остальные орудия могут стрелять в пределах
своих секторов видимости.
Тогда другой вопрос, башня тауроса, по сути же не башня, поскольку сидок с зади в люльке, а перед собой держит установленное на креплении орудие, следовательно у него арка >180 градусов, на мой взгляд. И при таком чардже огнемет просто не может накрыть атакующего. кстати я также думал и про первую отаку, но там уж решил не начинать но теперь с такими попаданиями, сам варп велел
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 23:12:56 #334 №339088 
>>339087
>Обездвижена
1d6: (6) = 6
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 23:13:24 #335 №339089 
>>339088
Не обездвижена.
Аноним 24/01/15 Суб 23:15:46 #336 №339090 
>>339087
>у него арка >180 градусов
~ меньше 180, спутанное сознание и дрожащий текст мои друзья, да
Аноним 24/01/15 Суб 23:16:43 #337 №339092 
>>339088
лал, макакий пошатал кубы? 20d6: (5 + 5 + 3 + 2 + 3 + 3 + 5 + 4 + 1 + 1 + 3 + 6 + 2 + 4 + 3 + 6 + 6 + 6 + 1 + 4) = 73
Нова !!YEU2BPa83Y 24/01/15 Суб 23:20:13 #338 №339093 
>>339086
>контуженый экипаж
Вопрос, конечно, интересный, но у меня экстра армор, вся контузия в оглушение. Но теорию лучше с Мимиком обсуди, он у нас знаток. Я полностью полагаюсь на ваше решение.
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 23:26:36 #339 №339095 
>>339093
Поддерживаю данного оратора. В общем как скажет Мимик, так и будет, дайз атаман, или нет.
Мастре !rh5497Alg6 24/01/15 Суб 23:28:33 #340 №339097 
>ты опять не пишешь кого подсвечиваешь, фонарик один а целей три
В глаза ебау.
У тауросов тоже есть фонари, значит все светиться как манхеттен.
Аноним 24/01/15 Суб 23:35:04 #341 №339099 
>>339097
Да, и по-умолчанию светят в тех, в кого стреляют.
Гит !VJ/xAYB2qQ 24/01/15 Суб 23:40:26 #342 №339105 
14221320264450.png
Аноним 24/01/15 Суб 23:52:39 #343 №339109 
>>339105
Я помню про тебя бро. Просто файл с твоей крепостью остался на рабочем компе, а продолжать дальше без него дальше будет не удобно дальше. и нет я про него не забыл, я его даже скопировал, как я думал, но видимо по своей рассеянности перенес не последнюю версию, а перерисовывать по новой то, что уже нарисовано, я в свети своих трудовых качеств, люблю чуть менее чем меньше всего в жизни
Аноним 24/01/15 Суб 23:56:02 #344 №339112 
14221329620950.jpg
>>339109
Все будет.
>>339105
нигрусти
Гит !VJ/xAYB2qQ 25/01/15 Вск 00:09:17 #345 №339116 
Ну тада ок
Мимик !M6el0uE/zk 25/01/15 Вск 00:55:34 #346 №339142 
>>339093
Техника не может в овервотч. Совсем. Хотя лично я считаю что pintle-mounted должен мочь.
Так что из Пожара пострелять по нагибатору со световой шашкой могут лишь пассажиры - читай, Феликс. Вопрос Нове - почему бы не посадить Дейта с огнеметом к водиле, а за большую пушку пустить доктора? В джва раза жарче + док под какой-никакой защитой.
Мастре !rh5497Alg6 25/01/15 Вск 02:29:15 #347 №339151 
>>339142
>pintle-mounted
ммм...
http://rghost.ru/60541867 - твой вассал с убигающими орками.
http://rghost.ru/60541880 - ваcсал новы.
Если овервотча таки нет хамерофрас - 1d6: (5) = 5 глянец на 6+.
2+1чарджа 3d6: (2 + 3 + 6) = 11 - попадания на 3+,
глянец на 6+ 3d6: (4 + 6 + 3) = 13
весь мир театр Мастре !rh5497Alg6 25/01/15 Вск 02:34:59 #348 №339153 
>Техника не может в овервотч. Совсем.
>должен мочь.
С другой стороны, меня терзает смутное сомнение, что в деле Нова против подземные поедатели, я ему разрешал овервотчить с огнемета. И в правиле по овервотчу говориться что орудия техники слишком, надо наводить, механизмы и блаблабла, потому они не успевают в овервотч. Огнемет на машине это по сути просто огневая точка.
А вот если бы Мимик сказал, что да нагибатор не попадает в арку стрельбы огнемета, тут бы было без вопросов. Но если я раньше разрешал это, а теперь запрещаю, чисто из за ТАК НАДА каких-то домыслов, это ЧИТНЯПОЛОМ неправильно и я все же склонюсь так не поступать.
Аноним 25/01/15 Вск 07:27:42 #349 №339164 
14221600624450.jpg
>>339153
Правила нужны для приведения видения того, что и как происходит на столе (в вассале) к общему знаменателю для всех игроков, а не чтобы неукоснительно соблюдаться просто потому что они есть. Но хомрулы нужно начать записывать и выносить во второй пост, иначе что-нибудь из них, да забудется.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 09:48:02 #350 №339177 
Ваще говоря я че подумал на тему виекл овервоча:
Согласно правилам техника овервочить не может, но юниты, сидящие в ней, могут в овервоч.

В нормальных правилах стрелок и водятел считаются частью техники, в то время как у нас это независимые персонажи, ну то есть они как бы отдельно от техники, и они юниты, сидящие в ней, которые могут в овервоч. Если им позволяет ЛОС. Ну там из окна пострелять, например, из лазгана они вполне могут.

Алсо, если развивать эту мысль: если техника не двигалась, может ли водитель стрелять со своего места? :3

К слову сказать овервоч за Феликса 1d6: (1) = 1
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 09:51:33 #351 №339178 
>>339142
>Вопрос Нове - почему бы не посадить Дейта с огнеметом к водиле, а за большую пушку пустить доктора? В джва раза жарче + док под какой-никакой защитой.
Ну потому что он специалист. Ему же не просто так дали огнемет, а потому что он умеет им пользоваться. Это отыгрыш, да.
[Не маста] Аноним 25/01/15 Вск 10:39:58 #352 №339186 
>>339177
По мне так лучше не плодить сущностей. Пока персонажи в технике они либо пассажиры/десант, либо экипаж. Пассажиры могут в овервотч, а экипажи - нет.
Развивая мысль, получаем что экипаж, не занятый своими прямыми обязанностями, может действовать как пассажир - стрелять из дырок для ружья из табельного и овервотчить, но если занимался своими прямыми обязанностями по управлению техникой и контролю ее орудий, то хуй ему, а не овервотч.
И ты куб не докинул, за дальность. И выстрелов два, лазган же rapid fire.
>>339178
Ну тогда хотя бы в химеру его спрячь. А то как из огнемета пошмалять так нельзя, специалист ведь, а от облучения всякой дрянью в бтре спрятаться - так в шею гонят.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 11:07:06 #353 №339192 
>>339186
>Развивая мысль
Ну я то же самое сказал.

>И ты куб не докинул, за дальность. И выстрелов два, лазган же rapid fire.
Доп.куб за дальность только по фул баллистику, Маста так сказал.
А рапид фаер да, второй выстрел 1d6: (6) = 6

>Ну тогда хотя бы в химеру его спрячь.
Ну вообще говоря неплохая мысль. Хотя это сократит количество дакки.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 11:07:54 #354 №339193 
>А рапид фаер да, второй выстрел 1d6: (6) = 6
Лул.
1d6: (5) = 5 ту вунд.
Аноним 25/01/15 Вск 11:50:29 #355 №339208 
>>339192
>Доп.куб за дальность только по фул баллистику, Маста так сказал.
Неистово проиграл. Весь бой с командосами кидал до кубы, даже если бс1 был. Займусь-ка я сбором хомрулов, чтоб такой хуйни больше небыло.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 12:00:09 #356 №339211 
>>339208
Лол. Я, кстати, начал собирать, но куда-то проебал документ. Надо наверное в гуглодоке запилить. Или пастебине на худой конец.
Аноним 25/01/15 Вск 12:18:15 #357 №339215 
>>339208
То то я думаю как-то больно имбово, а от чего непойму.
Да выискивает конкретный доп рулл в 4х тредах довольно сложно, в то время как право у нас стремиться быть прецедентным.
Аноним 25/01/15 Вск 12:19:25 #358 №339216 
4+ подгорающий. 1d6: (1) = 1
Мимик !M6el0uE/zk 25/01/15 Вск 14:38:32 #359 №339260 
>>339211
Done.
http://pastebin.com/MdJ5kWfv
Наверняка что то забыл, не так описал или еще что. Так и не понял, что там с гранатометами, например. Не включил игровых правил типа орковой системы лута, только отличия от настолочки. В общем, дискас.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 14:52:09 #360 №339266 
>>339260
Шаблоны стреляют так:

1. Объявляется группа целей.
2. Кидается 1d6 на число попаданий.
3. 1 - полный мисс.
4. 6 - полностью накрыта группа целей, но не более 5 для малого шаблона.
5. Для промежуточных значений:
5.а 5 - 4 попадания
5.б 4 - 3 попадания
5.в 3 - 2 попадания
5.г 2 - 1 попадание

>-экипажи техники могут в стрельбу/owerwatch из табельного оружия при условии, что не занимались управлением техникой или ее орудиями (свежак) и видят цель для стрельбы.
Это еще не утверждено же вроде бы. Просто мое предложение было.

>-чтобы целиться в экипаж необходимо чтобы снайпер/стрелок видел пассажира, но это возможно.
>-для стрельбы по экипажу нужен снайпер.
Ну тогда можно не писать снайпер/стрелок. Надо как-то определиться, все могут стрелять или не все. Потому что если отстреливать экипаж может только снайпер, то в ситуации когда тебе подстрелили Кауфмана, он как бы не мог быть подстрелен.
Аноним 25/01/15 Вск 15:32:11 #361 №339274 
>>339266
>Кауфман
1)Может там снайпер был в лодке.
2)Мимик с командосами такой вагон начитил да да конечно несознательно , в той ситуации резонно было ему запретить.
3)снайпер/стрелок но у последнего должны быть определенные штрафы на попадания, типо только на 6+ как кстати с Кауфманом и было вроде по экипажу.
Аноним 25/01/15 Вск 15:47:01 #362 №339280 
>>339274
>Может там снайпер был в лодке.
Нет, в него из хэви болтера стреляли.

>типо только на 6+ как кстати с Кауфманом и было вроде
Ноуп. Там Мимик накидал божественных едениц на все спасы.
Аноним 25/01/15 Вск 19:04:19 #363 №339330 
>снайпер за хэвиболтером
Как будто что-то плохое?
Мастре#комораг Аноним 25/01/15 Вск 19:20:54 #364 №339332 

Про нет Крита для оружия без АП, надо дописать что только для стрелкового. И чайнсворды вздохнут спокойно.
>>339216
И так нагибатор с катаной словил ещё одно попадание на овервотче. при его 4й тафне, ему остовалось бегать еще 3 хода с оторваной рукой, теперь 1 (4/2повреждения-1ходчарджа) Смотрим куда. 1d6: (2) = 2 от этого зависит внес он тауросу вунду, или нет.
В овервотч огнеметом тауроса можно, но арка 160-170 градусов относительно центра. Если атоман добежал Феликс не попал в голову, или ногу то как подсказывает Соломон, пожар считается обездвиженым с 0хп, без возможности кидать гальваник, но с возможностью вести огонь из орудия в последующие ходы.
Мастре !rh5497Alg6 25/01/15 Вск 19:22:36 #365 №339333 
>>339332
/0\ трип спалитос. придеться забыть о темных эльдарах
Мастре !.Z0rt8Ml/g 25/01/15 Вск 19:24:47 #366 №339336 
НоВый трип.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 19:28:57 #367 №339339 
>обездвиженым с 0хп
В смысле с 0хп? В смысле что он разобран или в смысле что просто обездвижен, но 0 вунд?

>без возможности кидать гальваник
Чому так?
Аноним 25/01/15 Вск 19:52:46 #368 №339346 
>>339339
Потому что 0хп. Кракграната -хп, глэнс от шашки атомана -хп, вместо врека стан с 0хп, рабочей башней и возможностью починки, из за спорной ситуации по арке огнемета. Больше не спорная. Из пиктов тауроса видно что стрелок физически не повёрнут башню даже перпендикулярно корпуса на90 градусов, недотянеться. Вот у венатора там башня и 360градусов, тут же немного менее 180. если бы этот момент был учтен пожар мог бы повернуться чтобы доставать, а атоман не бежать бессмысленно чарджить прометрий.
Можешь желать свой ход.
Аноним 25/01/15 Вск 20:15:15 #369 №339352 
>>339274
>начитил
Если за 8 ходов никто не заметил творившейся хуйни, то она никого особо и не интересовала.
Химерка преодолевает врекнутый с божественной помощью трукк на 2+ 2d6: (6 + 6) = 12 Если учесть кто бог обмана то все обретает смысл. Не там будущего грейтера тзинча искали, ох не там.

>>339332
Правка пофиксила не только пиломечи, но и решила Парадокс Дувакина который словил крит от некритующего оружия. Помянем.
Аноним 25/01/15 Вск 20:22:30 #370 №339353 
>>339352
Стрельба с Химки 1, автопушка x2 4+ по 2 куба 2d6: (4 + 3) = 7 2d6: (2 + 1) = 3, ХБ x3 на 6+ 3d6: (5 + 1 + 1) = 7
Химка 2, МЛ x3 на 6+ 3d6: (5 + 2 + 3) = 10.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 25/01/15 Вск 20:23:55 #371 №339355 
>>339260
Как её там поправить то?
Ответил тебе по товарообмену Священика >>337669
done >>339351
Пофиксил Мастре !.Z0rt8Ml/g 25/01/15 Вск 20:25:06 #372 №339357 
ROLEVACH GONYACH /wh edition

Домашние правила для одной ролевочки на одной помоечке.

РАССТОЯНИЯ
1" ~ 4м
6" = 25м
8" ~ 33м
12" = 50м
24" = 100м
36" = 150м
48" = 200м
72" = 300м

ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
Отряд, заявивший перемещение проходит тест на лидерство за каждый отрезок пути, пока не достигнет места назначения.
Для теста используется значение лидерства командира отряда.
Желательно рисовать на картах путь. Если нет указаний, то путь будет проходить по самому очевидному варианту (по прямой).
От результата теста зависят случайные происшествия в пути. Характер происшествия зависит от степени успешности теста и определяется мастером.

По дорогам расход горючего составляет 0,7 от исходного. //Дальность хода вырастает в ~1,43 раз

РАНЕНИЯ
Когда количество вунд персонажа опускается до 0, игрок кидает куб d6 на место попадания: 6,5-ноги; 4,3-руки; 2-торс; 1-голова.
Если в течении T раундов нет медицинской помощи, персонаж отключается от потери крови, еще через T умирает (T - тафнес персонажа).
Эффекты ранений суммируются.

КРИТИЧЕСКИЕ РАНЕНИЯ
Критичность ранения определяется силой побития брони и AP оружия, из которого нанесена рана:
-если AP оружия ниже ранга брони цели, то цель получает критическую рану.
-если AP оружия равно рангу брони цели, то цель кидает кубик 1d3, при выпадении 1 получает критическую рану.
-если AP оружия выше ранга брони цели, то цель кидает кубик 1d6, при выпадении 1 получает критическую рану. Если цель использует спас-бросок брони, то при критическое ранение наноситься при выпадении единицы.
-если у стрелкового оружия нет AP то попадание не критическое.
-оружие с силой в два раза выше тафны цели (с правилом Instant death) - устанавливает все вунды в 0 и наносит критические повреждения.
Если критическое ранение наноситься персонажу-человеку или схожему с ним по живучести существу (к примеру, эльдары и тау), то вместо обычных эффектов ранения цель испытывает следующие эффекты:
-при попадании в голову персонаж умирает.
-при попадании в тело персонаж выбывает из боя и умирает через T ходов.
-при попадании в конечность персонаж умирает через T ходов от кровопотери, но может действовать.
Если персонаж получает медицинскую помощь, то результат ранения переходит в игровую плоскость и определяется мастером.
Спейсмарины, орки и прочие существа, превосходящие людей по живучести не испытывают перечисленных выше эффектов и страдают только от игровых последствий критических ранений.

СТРЕЛЬБА
Если расстояние до цели ближе чем максимальная дальность стрельбы оружия, то для определения попадания игрок должен бросить nd6 кубов.
Количество кубов n вычисляется по следующей формуле:
n = 1 +(x-y)/y
Где х - максимальная дальность стрельбы используемого оружия;
y - расстояние до цели. Если оно меньше 12", y принимается равным 12";
n - количество кубов в броске, с округлением вниз.
Для проверки попадания результат броска суммируется.
Правило не действует для стрельбы, совершаемой с BS 1. В этом случае количество кубов для теста на попадание всегда равно 1.

СТРЕЛЬБА ШАБЛОНАМИ (BLAST)
При стрельбе из оружия с правилом blast для малых взрывов не используется скаттер.
Вместо него игрок следует следующему сценарию:
- выбирает доступную для попадания цель;
- бросает nd6 кубиков для определения попадания снаряда. При промахе снаряд исчезает из материальной вселенной;
- размещает шаблон взрыва (если используется вассал) на цели;
- бросает кубик d6 для определения результатов попадания
- при выпадении 1, ни одна цель не задета.
- при выпадении 2-6 задето количество целей, равное результату броска -1.

ЧАРДЖ
При провале броска на чардж модели передвигаются в сторону цели чарджа на расстояние, равное результату броска, а не остаются на месте.

ПРЕЦЕНДЕНТНЫЕ ПРАВИЛА
-юнит в рукопашной может атаковать пассажиров и экипажи open-topped техники.
-в таурос венаторе на попадание по экипажу в рукопашной +1. //сложнее попасть из за доп обвеса
-орудия техники, управляемые стрелком не посредственно, без задействования моторов, или гидравлики, могут в overwatch.
-экипажи техники могут в стрельбу/owerwatch из табельного оружия при условии, что не занимались управлением техникой или ее орудиями (свежак) и видят цель для стрельбы.
-десант химеры может произвести выстрелы по overwatch.
-чтобы целиться в экипаж необходимо чтобы снайпер/стрелок видел пассажира, но это возможно, попадание на 6+
-сестры битвы могут использовать чудеса индивидуально.
-все спорные вопросы решает мастер (в свою пользу) :3
Аноним 25/01/15 Вск 20:28:02 #373 №339359 
>>339357
ВУОУ
>-если у стрелкового оружия нет AP то попадание не критическое.
>-чтобы целиться в экипаж необходимо чтобы снайпер/стрелок видел пассажира, но это возможно, попадание на 6+
>-для стрельбы по экипажу нужен снайпер.
>-в таурос венаторе на попадание по экипажу в рукопашной +1. //сложнее попасть из за доп обвеса
>-орудия техники, управляемые стрелком не посредственно/напрямую, без задействования моторов, или гидравлики, могут в overwatch.
Мимик !M6el0uE/zk 25/01/15 Вск 20:35:39 #374 №339361 
>>339353
Вундовий 2+ 1d6: (4) = 4.
>>339355
Никак. Запили новую, ссылку в тред и копипасть ее же в новый при создании. Если будет мелкие изменения выписывай на листочек, потом допиливай. Или можешь гуглодоками обмазаться.
По инвестициям просветишь или это для сюжета не важно и я могу обещать хоть золотые горы? Все равно спалят, черти.
У меня плохое предчувствие насчет этого культурного обмена, ну если уж жизнь дала тебе лимоны самое время поджечь ими чей то дом.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 25/01/15 Вск 20:39:09 #375 №339362 
14222075494680.jpg
>>339352
Меня очень интересовала. Но найти в треде место где я отвечал Нове на данный вопрос, в следствии объемов доступной оперативной памяти было проблематично. Ладно проехали.
Но
>Доп.куб за дальность только по фул баллистику.
Все таки добавь. Про снапшоты, а то
>Правило не действует для стрельбы, совершаемой с BS 1. В этом случае количество кубов для теста на попадание всегда равно 1.
вдруг непонятно кому будет
>>339353
Во первых какие 2 куба? Дальность пикрилейтед.
Во вторых Там нет прямой видимости. Орки забежали в караулку читай бастион и уже вылазиют из неё с разбитой стороны да он разбит со стороны атаки, но дворовая стена и вход уцелели. Для примой видимости нужно пикрилейтед. Как минимум.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 25/01/15 Вск 20:41:24 #376 №339363 
>>339361
>По инвестициям просветишь или это
>У меня плохое предчувствие насчет этого культурного обмена
Это все к игровому вопросы.
>и я могу обещать хоть
а это уже только Тзинчу ведомо
Мимик !M6el0uE/zk 25/01/15 Вск 20:44:59 #377 №339364 
>>339362
Я картинку с перекатами еще не запостил же. Проверка LOS на тебе же, как и расчет каверов. Стрелять то можно и по бастиону от избытка чувств, не вижу проблем в отсечении "лишней" дакки.
>>339363
То есть мне нужно связаться с монастырем? Я думал священник в курсе основных дел, ну ладно.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 25/01/15 Вск 20:51:34 #378 №339365 
>>339361
Тогда Док
https://docs.google.com/document/d/1e9WxoUu8Egz79tiJmvPvMx1RYmquGi9R9FxBzti2beM
Мастре !.Z0rt8Ml/g 25/01/15 Вск 20:53:50 #379 №339366 
>>339364
Священник в курсе ваших ресурсов, я уже на это тебе отвечал. По поводу городов где запиливают кустарный прометрий. Ну и резервы ордена раздаривай конечно. Вот только неуверен что у священника есть власть/права на это имущество. На мой взгляд в случае монастыря сестер его голос скорее совещательный.
>Это все к игровому вопросы.
Имелось ввиду, что вопросы к Трингаму если тебе что-то непонятно.
Мимик !M6el0uE/zk 25/01/15 Вск 21:20:28 #380 №339379 
>>339375
Ну слава Тзинчу, наконец то прокатимся с ветерком. Не смотря на то, что нпс читерили, не хочу рисковать засранцами и не теряю надежды сплавать с ними на платформу.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 21:29:09 #381 №339384 
14222105498030.jpg
>>339346
Ладно.

Аз в упор стреляет по Атаману:
3d6: (5 + 4 + 4) = 13
3d6: (5 + 2 + 1) = 8
3d6: (3 + 4 + 2) = 9

Феликс разряжает в упор по нему же:
2d6: (2 + 4) = 6
2d6: (2 + 2) = 4

>-экипажи техники могут в стрельбу/owerwatch из табельного оружия при условии, что не занимались управлением техникой или ее орудиями (свежак) и видят цель для стрельбы.
Маста, это правило одобрено? Если да, то Кариса выхватывает свой лазган и судорожно вспоминает всё, чему её учили да, по Атаману:
2d6: (3 + 3) = 6
2d6: (6 + 5) = 11

Нова разворачивается на 180 градусов и стреляет по последней видимой группе:
МЛ 3d6: (5 + 4 + 2) = 11
ХС 3d6: (1 + 5 + 1) = 7

А теперь у меня вопрос к знатокам: я хочу подвинуть Сполох вперед на 12". Гранатомет там стоит тяжелый, так что после движения он стрелять не сможет, по правилам. ВОТ ТУТ я могу применить спец-силы Магари и заставить таки эту штуку выстрелить?
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 21:46:01 #382 №339387 
>>339384
3d6: (5 + 6 + 6) = 17 пробиваний Аза.
2d6: (1 + 2) = 3 пробиваний Феликса.
2d6: (2 + 3) = 5 пробиваний Карисы (если одобрено).

Сполох пока не двигался и не стрелял, так что место под два шаблона зарезервировано, считать попадания по этой группе тоже пока не буду.
Мимик !M6el0uE/zk 25/01/15 Вск 22:22:39 #383 №339403 
>>339384
У техники relentless, так что она может стрелять после движения из тяжелого орудия. Тауросы так же fast, что дает им возможность стрелять по полному балистику после движения на 12" из двух орудий. Кстати, тауросы так же open-topped, с чего ты взял в первом треде, что нет?
TL;DR - нет нужды беспокоить Магари-чан. И прочти уже про свои машинки, бака.
Мимик !M6el0uE/zk 25/01/15 Вск 22:28:42 #384 №339407 
>>339403
Из этого так же следует, что тогда >>326671 таурос таки должен был бабахнуть, так как open-topped прибавляет 1 при роллах на пенетрацию. Коллективное невежество спасло твоих ребят.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 22:31:37 #385 №339409 
>>339403
>У техники relentless, так что она может стрелять после движения из тяжелого орудия.
Хм. Я не знал этого. Видимо пропустил какой-то момент.

>Тауросы так же fast, что дает им возможность стрелять по полному балистику после движения на 12"
Это я знаю, вопрос был в том, что после движения из хэви можно стрелять только навскидку, но из гранатометов нельзя стрелять навскидку.

>тауросы так же open-topped, с чего ты взял в первом треде, что нет?
Не помню. Но так-то я в курсе. Вроде хотел заавойдить тему хтх собак по экипажу.

Ну тогда сманеврировали на 12" и положили два шаблона
2d6: (2 + 3) = 5

Пробивания МЛ 2d6: (4 + 4) = 8
Пробивания ХС 1d6: (3) = 3
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 22:32:51 #386 №339411 
>>339409
3d6: (5 + 4 + 2) = 11 пробитий с гранатомета.
Аноним 25/01/15 Вск 23:17:35 #387 №339434 
>>339384
>Нова разворачивается на 180 градусов и стреляет по последней видимой группе:
и не видет группу которая приближается сверху, потому что она ЗА зданием, у тебя же есть вассал, откуда такая оплошность? Другое дело если ты просто развернулся чтобы встретить их лбом на следующем ходу.
Нова !!YEU2BPa83Y 25/01/15 Вск 23:24:01 #388 №339436 
>>339434
Тащемта.... Я имел ввиду последнюю ВИДИМУЮ группу. Ну то есть ту, что осталась справа. Я действительно развернулся, чтобы встретить новую группу на следующем ходу лбом.
Аноним 26/01/15 Пнд 08:58:46 #389 №339478 
>>339436
Но сначала двигаемся/поворачиваемся, потом стреляем, потом чарджим. Как ты постреллял в правую группу, а потом развернулся к левой? Хит энд рана химерке же не завезли. Или ты сначало развернулся, а потом повернул башню на 180 и постреллял ? Но тогда только из башни.
Нова !!YEU2BPa83Y 26/01/15 Пнд 09:24:08 #390 №339480 
>>339478
Трон Терры...
>сначало развернулся, а потом повернул башню на 180 и постреллял
this.
Аноним 26/01/15 Пнд 10:35:18 #391 №339496 
>>339478
Ну так он и стрелял из башенных орудий - МЛ и примкнувшего к нему ХС.
Аноним 26/01/15 Пнд 14:11:53 #392 №339580 
>>339496
кругом одни читары
Аноним 26/01/15 Пнд 14:12:24 #393 №339581 
>>339580
скоро из подсветки пинитрейшены будут наносить на 2+
Аноним 26/01/15 Пнд 22:00:19 #394 №339723 
Нова !!YEU2BPa83Y 26/01/15 Пнд 22:47:24 #395 №339734 
Маста, на пожаре "лицо" главаря рассмотрели? Можешь описать в следующем посте?
Аноним 28/01/15 Срд 21:23:38 #396 №340400 
14224694182910.jpg
>>339105
micro bump
Аноним 28/01/15 Срд 21:26:07 #397 №340402 
14224695673550.jpg
>>340400
Гит !VJ/xAYB2qQ 29/01/15 Чтв 09:21:40 #398 №340483 
>>340402
Ой-вей...
По моим расчетам, у меня баки полны на 0,3 каждый, плюс в бензовозе еще на 1 целый бак хватит. Если разлить по всем, то получится по 0,55 бака в каждой машине, маста согласный?
2d6: (6 + 6) = 12 на всякий случай кину лидак на осмотр окружающей обстановки
Аноним 29/01/15 Чтв 10:00:28 #399 №340490 
>>340483
Наблюдательные орки наблюдательны.
Аноним 29/01/15 Чтв 10:05:30 #400 №340494 
>>340490
Видимо, отвлекся на облака. Или глаза выколол.
Аноним 29/01/15 Чтв 10:06:51 #401 №340495 
>>340494
Видимо да. Хорошо, что маста практически не обращает внимания на лидаки без надобности. Авось никаких критических последствий и не будет.
Аноним 29/01/15 Чтв 10:10:05 #402 №340497 
>>340495
Ща как въеду в засаду.
Аноним 31/01/15 Суб 01:35:42 #403 №341063 
14226573423850.jpg
>>340497
Проиграно.
Аноним 31/01/15 Суб 01:46:29 #404 №341065 
>>337185
Одно баги столкнулось с чем-то в туннеле, вторая может в последний момент увернуться. Прокинув инициативу водилы.
Результат столкновения за то-что с той стороны. 5+1d6: (4) = 4
Мастре !.Z0rt8Ml/g 31/01/15 Суб 03:47:10 #405 №341073 
>>341072
Неуверен что выглядит понятно, но в данном случае детально рисовать в вассале подустал да и время не сильно располагает, а продвинуть уже как-то пора, поясню, баги нырнули в стену внешней стены и вывалились в пространство между внешней и внутренней стеной.
так что вполне возможно остальных тоже ждет упрощения графония

http://rghost.ru/8yFmvXFcC - подложка для вассала, в этот раз названия нет, просто оставь пустое поле.

http://rghost.ru/7PdRPlQqJ - сам вассал

>>341065
Первую багги загленсило, куб на результат пробития красной багги в которую врезался.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 31/01/15 Суб 03:51:05 #406 №341074 
>>341073
>Первую багги загленсило,
ай сразу вру, 5+4=9 ничо нету, просто врезался но металлолом на каркасе удержался. Да на дорогу обе багги в любом случае вылетают. Как откинешь все, можешь покататься трукками и будет ход гонщиков, а уже потом только твой с багги и их маневрами, дакками, шутами и всем остальным, что положено.
Гит !VJ/xAYB2qQ 31/01/15 Суб 20:12:15 #407 №341243 
Ой-вей, 2d6: (3 + 5) = 8
Запускаем трукк с луташами внутрь 1d6: (1) = 1, мы с тоннелем как вообще, едем по расстояниям или просто заехал-выехал? И нижнее ответвление на дорогу выходит? Или неизвестно?

Мастре !.Z0rt8Ml/g 31/01/15 Суб 22:26:53 #408 №341331 
>>341243
>2d6: (3 + 5) = 8
Эт чта? От тебя нужен один тест на инициативу 1d6
1д6 на пробитие брони вражеского багги от тарана, который произошел от провала лидака увлеченности твоего водилы рассматриванием эффектов скорости.
Ну и тесты на данж от трука, или от обоих труков. А ты что накидал?
>Запускаем трукк с луташами внутрь 1d6: (1) = 1
Вот это я так понимаю Трукк застрял при подъеме в гору в след за багги.

Тунель между стенами идет с севера на юг. С севера на юг гонят и нпц. Вот когда туннель тыкаеться в здание, как тут, значит он сквозь него идёт и там есть арка, если я не поясняю другого. Дыры во внутренней стене не видать.
Аноним 31/01/15 Суб 22:35:38 #409 №341335 
>>339387
>3d6: (5 + 6 + 6) = 17 пробиваний Аза.
Главаря изрешетило.
>>339409
>Пробивания МЛ 2d6: (4 + 4) = 8
>Пробивания ХС 1d6: (3) = 3
Джинкуем. 3d6: (3 + 3 + 2) = 8 4+
>>339411
>3d6: (5 + 4 + 2) = 11 пробитий с гранатомета.
5+ броня 2d6: (2 + 2) = 4
Мастре !.Z0rt8Ml/g 31/01/15 Суб 22:38:49 #410 №341337 
>>341335
а был еще недобиток с одного отряда, убегает на 3d6: (6 + 6 + 3) = 15 проваливает героический лидак на 2d6: (4 + 4) = 8
Аноним 31/01/15 Суб 22:44:03 #411 №341340 
>>341337
Ещё 5 днж трейнов. 5d6: (2 + 1 + 2 + 5 + 6) = 16
Мастре !.Z0rt8Ml/g 31/01/15 Суб 23:06:01 #412 №341352 
>>341350
Лидаки: У тех что перевалили через кучу 2d6: (6 + 3) = 9
У тех что выглядывают из за угла 2d6: (6 + 1) = 7
Гит !VJ/xAYB2qQ 31/01/15 Суб 23:25:44 #413 №341362 
>>341331
>Эт чта?
Эт я туплю, алкогольный угар и все такое...
1d6: (2) = 2 - инициатива
1d6: (4) = 4 - таранные войны
Что мне с трукком делать? Толкач от луташей? Починка от мека на 5+? 1d6: (6) = 6
Мастре !.Z0rt8Ml/g 31/01/15 Суб 23:40:36 #414 №341370 
>>341362
>Починка от мека на 5+? 1d6: (6) = 6
this
Но в любом случае на этом ходу он уже не доездит.
>1d6: (2) = 2 - инициатива
Пробросил
>1d6: (4) = 4 - таранные войны
5+4 также без урона
Аноним 31/01/15 Суб 23:44:46 #415 №341373 
>>339734
http://rghost.ru/8mNBTG7tj - вассал
Нова !!YEU2BPa83Y 01/02/15 Вск 01:10:51 #416 №341381 
Пожар в строю? Могу развернуть?
Аноним 01/02/15 Вск 01:12:00 #417 №341382 
>>341370
Ну чтож... гогого, отписаться в игровой смогу лишь в понедельник... надеюсь, багги выживут...
Мимик !M6el0uE/zk 01/02/15 Вск 08:30:28 #418 №341396 
>>341368
Окей, ребята, это конец. Желания вылезать из этой жопы нет никакого, тем более удовольствие от процесса - примерно как от разыгравшегося геморроя. Хорошей игры.
Аноним 01/02/15 Вск 18:54:51 #419 №341515 
>>341396
Если бы госпожа Магари, соизволила бы выйти из химеры и в пучине боя прокинуть куб на починку, пожар был бы в строю. А так все тотже имобилайз с работающей башней и аркой в 180градусов по переду. нет можно конечно попытаться заставить сервиторов, чтобы они раз вернули машину носом куда надо, разве что
>>341382
Ок и покатухи.
>>341396
Ок, в письме было настоятельное требование к Бреде, о заключении под стражу светской власти города, вплоть до получения доказательств об их не причастности. Бреда берет город под полный контроль. В порт допускать только корабли прошедшии контроль.
Группе Отца Джона надлежит передать расследование на попечительство гвардии и взяв дополнительный отряд, соправождать механикусов к платформе.
>культурный обмен
Заключался в том, что градоправитель выменивал втрущёбах детей за жрать, и отдавал их в счет оплаты Северянам. Которые мотивировали такой бартер тем, что у них в последние годы пошел тотальный спад рождаймости, а при низкой выживаемости это угрожает их небольшой но воинственной комуне. Такие дела.
Нова !!YEU2BPa83Y 01/02/15 Вск 19:08:59 #420 №341518 
>>341515
Ну ей ничего не мешает сделать это сейчас, или нет?

>>341396
Ох велл. Удачи и тебе.
Аноним 01/02/15 Вск 19:14:50 #421 №341519 
Сейчас, да. Твой ход. Прямой угрозы, или атаки пока нет.
Нова !!YEU2BPa83Y 01/02/15 Вск 19:20:55 #422 №341520 
Г-жа Магари спешит на помощь. 1d6: (6) = 6
Нова !!YEU2BPa83Y 01/02/15 Вск 19:22:07 #423 №341521 
>>341520
Люблю её.
Нова !!YEU2BPa83Y 01/02/15 Вск 22:08:49 #424 №341580 
Так. Внезапная дакка:
Гранатомет:
1d6: (3) = 3
1d6: (4) = 4

Лазпушка снапшотит: 3d6: (1 + 6 + 2) = 9
Хэви болтер Курта как всегда: 3d6: (5 + 2 + 5) = 12

Я понимаю, что там видно двух, ну вот предлагаю на этих двух если что и всё повесить.

Прожектор светит туда, куда стреляют.
Нова !!YEU2BPa83Y 01/02/15 Вск 22:12:04 #425 №341581 
>>341580
Vsav, на всякий случай: http://rghost.ru/7BFrfSk6b

Пробивание с лазпушки: 1d6: (6) = 6

Гранатомет:
2d6: (3 + 2) = 5
2d6: (6 + 6) = 12

Как-то так.
Аноним 02/02/15 Пнд 07:44:46 #426 №341640 
>>341515
Мастре, таки что у нас получается? Багги поднялись по пролому, въехали в тоннель и там первая тачка влетела в чужую, вторая увернулась, трукк поехал в пролом, но застрял, однако мек отчинил и он на данный момент едет дальше? Спидфрики сейчас ходят?
Аноним 02/02/15 Пнд 09:16:18 #427 №341648 
Да баги въехали, Трук недоехал, фрики ходят. как доберуться до вассала
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 20:00:31 #428 №341824 
>>341819
Дакка/чоппа
Двое нобов с бигчоппами нарезают багги2 6d6: (5 + 1 + 4 + 2 + 1 + 3) = 16 попадание на 3+, 6d6: (3 + 1 + 5 + 4 + 3 + 6) = 22 4сила+2забигчопу, гленс на 4 пень на 5, 6.

Бигшута с красной тачилы в багги1 3d6: (6 + 6 + 3) = 15 (переброс3d6: (4 + 5 + 6) = 15) на 5+, 3d6: (2 + 1 + 3) = 6гленс на 5, пень на 6.

Бигшута с копты по нобам 3d6: (4 + 3 + 2) = 9 (переброс3d6: (2 + 1 + 2) = 5) на 5+, вунда на 3+ 3d6: (1 + 3 + 3) = 7

Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 20:05:34 #429 №341828 
>>341824
>6d6: (5 + 1 + 4 + 2 + 1 + 3)
>6d6: (3 + 1 + 5 + 4 + 3 + 6)
в увертливую багги вошло два пня 2d6: (3 + 5) = 8
>Бигшута с красной тачилы
Все попало ничо не пробило.
>Бигшута с копты по нобам
ничонипопало
http://rghost.ru/7RbxtPCwZ - вассал
Можешь хождить. Да трук твой починен, но ему все ещё нужно доехать, а он все ещё едит по дифу, так что еще один диф тест, если ок, он подъезжает к трассе. как хочет, хоть задом, хоть передом, хоть боком с перекатами
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 20:13:28 #430 №341832 
>>341828
>вошло два пня 2d6: (3 + 5) = 8
машинку фрекнуло, но пацаны, водила и стрелок ещё живы
>Отсутствие брони оставляет важные участки техники
уязвимыми. Если техника является открытой, добавляйте
модификатор +1
4 и 6 результат соответственно, поцоны контужены, могут снапшотами пострелять из табельного. Бигшута из за врека не работат.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 20:26:01 #431 №341840 
>>341581
Байки как всегда джинкуют 3d6: (5 + 5 + 1) = 11 4+
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 20:29:36 #432 №341843 
>>341840
Одного снесло, лидачёк 2d6: (4 + 3) = 7, за одно лидачек одного убегающего. 2d6: (3 + 4) = 7
Гит !VJ/xAYB2qQ 02/02/15 Пнд 20:34:37 #433 №341850 
>>341832
Ну, водила у меня на багги неигровой персонаж, за турелькой был один из луташей. Трукк на всех парах гонит к месту свалки 1d6: (2) = 2 на дифтерейн. 1d3: (2) = 2 на выстрелы деффгана.
Мммм. мы с расстояниями как? Я добавляю кубы за близость целей или что?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 20:42:09 #434 №341857 
>>341843
насколько драпает одинокий байк 3d6: (3 + 1 + 4) = 8
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 20:48:02 #435 №341862 
>>341850
Только снапшоты, только хардкор, никаких надбавок.
> хЭвиВепн Если модель двигалась в фазе
движения, она может стрелять только навскидку в фазе стрельбы
>Модели, стреляющие из техники, которая двигалась на
боевой скорости, считаются передвигавшимися в этом
ходе.
>Модели, стреляющие из техники, которая двигалась
на крейсерской скорости, в этом ходе могут вести стрельбу
только навскидку.
Аноним 02/02/15 Пнд 20:49:30 #436 №341864 
>>341581
>Vsav, на всякий случай:
http://rghost.ru/6qrtH44QM
Гит !VJ/xAYB2qQ 02/02/15 Пнд 20:55:40 #437 №341865 
14228997401530.jpg
>>341862
>на крейсерской скорости, в этом ходе могут вести стрельбу только навскидку
Но багги - фаст, ему ж можно по фулбалистику... Живое багги едет на 12"...
2d6: (1 + 6) = 7 дефган по нобам на 6+
3d6: (3 + 2 + 6) = 11+3d6: (6 + 4 + 1) = 11 бигшута и ролл за твинлинкед на 5+ по одинокому нобу, гонящемуся вниз... как-то так...
Аноним 02/02/15 Пнд 20:58:36 #438 №341867 
>>341865
На пни/вунды: 1d6: (6) = 6 дефган
2d6: (5 + 6) = 11 бигшута... там статы как у дефолтных варбайков?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 21:30:27 #439 №341872 
14229018276730.jpg
>>341865
Багги фаст, я имелл ввиду луташей котоыре в труке, которые по идее должны были доехать у тебя в этот ход к выезду на трек.
Пикрилейтед стены. Это внешняя и внутренняя стены уровня. Нцать метров отборного рокрито-бетона, постарайся больше по ним не ездить. Или роль ловкость инициативу на такой трюк. Если будет провал, будет столкновение, как при таране 14го лба.
>>341867 одинокий Ноб это БосНоб на байке, двое что покрошили баги2 просто нобы на байках.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 22:03:53 #440 №341883 
>>341867
Дефган вошел и снес одному из нобов вунду, он наверняка очень рад.
>2d6: (5 + 6) = 11 бигшута
босс джинкует 2d6: (4 + 3) = 7 4+
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 22:04:54 #441 №341885 
>>341883
И босу снес одну вунду, он тоже очень рад, теперь еще твой трукк, как там куда доехал, пострелял. И пост в игровой.
Гит !VJ/xAYB2qQ 02/02/15 Пнд 22:11:03 #442 №341888 
>>341872
Подожди, но еси те двое туда поехали, знач и я могу? Или ты имеешь в виду не заезжать на бордюр? Я его не заметил... Так. Трукк доехал-таки? Тада я поструляю, с радостью... Алсо, у моего мека как с вундами? Он отрегенился или нет?
9d6: (1 + 3 + 3 + 3 + 5 + 5 + 2 + 6 + 5) = 33 первый залп дефганов по нобам обычным на 6+ хит
9d6: (2 + 6 + 5 + 6 + 5 + 6 + 5 + 4 + 6) = 45 второй залп дефганов по нобам обычным на 6+ хит
1d6: (1) = 1 рокитлунча по боссу на 5+ хит, ибо оружие трука, который тоже фаст...
Алсо, если у мека все отрегенилось, я бы и им струльнул 1d6: (4) = 4 по боссу
Нова !!YEU2BPa83Y 02/02/15 Пнд 22:11:23 #443 №341889 
Внезапный лидак: 2d6: (4 + 4) = 8
Аноним 02/02/15 Пнд 22:15:43 #444 №341892 
14229045440070.jpg
>>341883
>>341888
Алсо, у нобов на по две вунды?
5d6: (5 + 5 + 6 + 1 + 3) = 20 - вунды от луташей.
Аноним 02/02/15 Пнд 22:20:56 #445 №341894 
>>341888
>но еси те двое туда поехали, знач и я могу?
Кто двое? Нобы? Они не на стене. Стена черная линия.
>Алсо, у моего мека как с вундами? Он отрегенился или нет?
Щито вдруг? Нет. Реген -> отдых.
>залп дефганов
ещё 5 4+ джинков 5d6: (3 + 4 + 3 + 4 + 1) = 15
>>341889
Асуспект начинает засекать, как в здания вокруг вас начинают появляться живые сигнатуры
Гит !VJ/xAYB2qQ 02/02/15 Пнд 22:21:21 #446 №341895 
Я попер спать, в игровой отпишусь с утра завтра. Если, конечно, Мастре не имеет возражений на счет моих мувов. нобы же умерли, правда? Луташ который с поломанного багги где находится?
Гит !VJ/xAYB2qQ 02/02/15 Пнд 22:22:36 #447 №341896 
>>341894
Но ведь нобы не джинковали на прошлый залп... чому теперь джинк пошел?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 22:22:38 #448 №341897 
>>341892
Да, итого одну оджинкал, две вошли, и одна уже была. Один ноб врекнулся, ближний к труку, тот что у стенки в одной вунде остался.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 02/02/15 Пнд 22:24:03 #449 №341899 
>>341896
Потому что там был одинокий выстрел и ноб гордо встретил его лбом. А теперь МОРЕ ДАККИ. Ты сам разрешил джинковать постфактум. >>335792
Аноним 02/02/15 Пнд 22:24:26 #450 №341900 
>>341897
>ещё 5 4+ джинков 5d6: (3 + 4 + 3 + 4 + 1) = 15
А не три вошли?
Аноним 02/02/15 Пнд 22:50:19 #451 №341915 
>>341900
(5 + 5 + 6 + 1 + 3)
(3 + 4 + 3 + 4 + 1)
один откинут
Нова !!YEU2BPa83Y 02/02/15 Пнд 23:31:28 #452 №341922 
>>341894
Мне кажется надо сваливать отсюда. Я же могу просто свалить? Какие у меня есть опции?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 03/02/15 Втр 09:37:07 #453 №341980 
>>341922
Вперёд, или назад. С опциями в замкнутом пространстве особо негусто. Можно попытаться найти здание и окопаться в нём, или что ещё сам предполагаешь в такой ситуации.
Гит !VJ/xAYB2qQ 03/02/15 Втр 09:54:19 #454 №341993 
Мастре, я могу попытаться разобраться в ситуации? Кто за кем, что творится в тоннеле, кто за кем гонится?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 03/02/15 Втр 10:22:32 #455 №342002 
>>341993
Ну можешь попытаться схватить кого нибудь из участников за мордас, и вежливо уточнить. Но у тебя такое разве что мек осилит, а у него с вундами негусто.
Гит !VJ/xAYB2qQ 03/02/15 Втр 10:26:26 #456 №342004 
>>342002
Ну лан тогда. Будем стрелять как стреляется.
Аноним 03/02/15 Втр 11:49:06 #457 №342019 
14229533460110.jpg
>>341980
Как-то так. Все просто на 12 откатываются назад, Нова предварительно разворачивается и загружает адмеха со свитой.

А вот всадники оставшиеся - это две группы или одна? Там забор высокий? Я могу поснапшотить по тем, что налево уходят?
Аноним 03/02/15 Втр 17:10:24 #458 №342122 
>>342019
да можешь по убегающему, или по торчащему из переулка, торчащий слегка в ковре
Аноним 03/02/15 Втр 17:21:03 #459 №342124 
So.
Имеется человек, проведший около года в ролеконфах, и сваливший оттуда с выставленным средним пальцем.
Имеется колоссальный опыт и в качестве игрока, и в качестве мастера.
Возьмете в ваши увеселения?
Аноним 03/02/15 Втр 17:33:52 #460 №342125 
>>342124
>сваливший оттуда с выставленным средним пальцем.
Хуй его знает. Мне кажется ты слишком элитен.
Аноним 03/02/15 Втр 17:37:43 #461 №342127 
>>342125

Также известен олдфагам как Санкстус Спиритус, мастер-нецдачник, да. Еще отыгрывал тут Семнадцатого, Рутледжа, тау-фаерблейда и нигру-арбитра. Если хоть кто-то еще помнит.
Аноним 03/02/15 Втр 17:45:12 #462 №342130 
>>342127
17-й это который криговец-гренадер? Если да, то ты хорошо играл.
Аноним 03/02/15 Втр 17:50:17 #463 №342131 
>>342130
Да-да, тот самый.
А еще я водил нурглотау. И породил Вещедона.
Я достаточно проскиллован и олдфажен для вас?
Аноним 03/02/15 Втр 17:55:20 #464 №342133 
>>342131
Для меня - да. Но я-то не Мастер и даже не Игрок. Жди их решения, достойный человек.
Аноним 03/02/15 Втр 17:57:16 #465 №342134 
>>342127
Жалко Рутледжа, потенциал был. А ты с какой целью хочешь запилиться? Я просто мимочитатель, если что.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 18:00:50 #466 №342137 
>>342133
Славно. Обмажусь-ка я трипом и устроюсь поудобнее с бутылочкой пива.
Да, сразу, небольшое предупреждение всем.
В конфах жизни нет. От слова "вообще". Что там есть, спросите вы? ЧСВшные мудаки, перманентный срач, и бугурт, которого еще не видели доски.
Если не взлетит поиграть - подожду лучших времен, и, возможно, сам что-нибудь повожу.
Аноним 03/02/15 Втр 18:01:03 #467 №342138 
>>342127
>тау-фаерблейда
Это который с орком и комиссаром в бар ходили?

>>342131
Вообще говоря, ты уже придумал какую-то квенту или бэксторь? Алсо, у мастера сейчас ирл завал по всем фронтам, так что мне кажется разработка тебе вводной и окружения займет у него много времени. Чисто гипотетически. Ты бы мог возглавить отряд, брошенный Мимиком?
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 18:08:17 #468 №342141 
>>342134
Поиграть в адекватной обстановке и подлечить изрядно расшатанное психическое здоровье.

>>342138
>Это который с орком и комиссаром в бар ходили?
Анекдоты о той компании тут до сих пор ходят, как я погляжу.

>Ты бы мог возглавить отряд, брошенный Мимиком?
Прочитаю всю вашу писанину сегодня-завтра-послезавтра, а там приду к осмысленному решению и отвечу.
Аноним 03/02/15 Втр 18:15:08 #469 №342145 
>>342137
>В конфах жизни нет. От слова "вообще". Что там есть, спросите вы? ЧСВшные мудаки, перманентный срач, и бугурт, которого еще не видели доски.
А вот тут-то я хочу с тобой поспорить. Да, ЧСВшные мудаки везде есть, разумеется и у нас была парочка, но теперь с ними никто не играет и они просто не заходят. В нашей конфе мир дружба магия и никаких срачей. Бугуртящих, (а бугуртили ЧСВшные мудаки) мы игнорим. Ну и весь народ так или иначе с досок, так что шуточки попадают часто даже больше чем на 100%.
> возможно, сам что-нибудь повожу.
С удовольствием у тебя бы поиграл во что ни будь необременительное.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 18:24:08 #470 №342148 
>А вот тут-то я хочу с тобой поспорить.
Всякий раз, когда кто-то собирает конфу, Боги подбрасывают монету. На одной ее стороне - Безумие, на другой - Величие. Тебе повезло. Мне - нет. И пытаться больше желания нет.

Алсо, пробежал я вашу игру по диагонали. К сожалению, нет, ребята, к вам я не пойду. Мнение? И с правилами вы перемудрили, и поздновато уже присоединяться.

Так что сидим и ждем у моря погоды, да.
Yet... it's good to be back, wh.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 18:26:44 #471 №342149 
>>342122
3d6: (2 + 2 + 2) = 6 по последнему из МЛ
3d6: (4 + 4 + 1) = 9 по нему же из ХС

>>342141
>Анекдоты о той компании тут до сих пор ходят, как я погляжу.
Просто я там играл, ну и запомнил, да.

>Прочитаю всю вашу писанину сегодня-завтра-послезавтра, а там приду к осмысленному решению и отвечу.
Ну смотри сам, конечно. Просто мне кажется у Мастре уже сюжет есть на эту тему, и если использовать эту ветку, то будет быстрее с вкатыванием. Группу новую можно запилить, просто продолжить дело мимика.
Аноним 03/02/15 Втр 18:41:57 #472 №342156 
>>342148
> И пытаться больше желания нет.
А я и не приглашаю тебя пытаться. Мне вообще запретили новых людей звать, к сожалению.
Аноним 03/02/15 Втр 19:06:22 #473 №342165 
>>342156
>запретили
woot?
Аноним 03/02/15 Втр 19:11:42 #474 №342166 
>>342165
Цитирую:
>Держите сосачепетухов подальше от моей иркопараши!
Мастре !.Z0rt8Ml/g 03/02/15 Втр 19:40:11 #475 №342167 
>>342127
>Семнадцатого
>Рутледжа
Да. Мог бы.
>продолжить дело мимика
У него и монастырь святой Евадне... имелся.
>конфы
Врачи рекомендуют Не чаще раз в месяц и безумие не так приторно.
>И с правилами вы перемудрили,
Отряды, настолка все дела, да небеково для местных ролёвок, но на мой взгляд потенциал есть.
>и поздновато уже присоединяться.
Грусть, печаль. Был бы рад.
Хотя и
>у мастера сейчас ирл завал по всем фронтам
ты прям как со мной в одной квартире живёшь 0_о
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 20:03:44 #476 №342177 
>>342167
О.
И тебе счастливого безвременья, добрый человек.
Если честно, я бы вкатился разнузданной и недисциплинированной гвардототой, но обязательно на танке, хотя бы на Рагнареке. Или похожими СПОшниками. С командиром, изрядно напоминающим по повадкам Арчера из одноименного мультфильма. И генерировал бы лулзы. Только в путь.
Но, меня смущают:
1. Рекомендации брать чьего-то уже готового персонажа и отыгрывать его. Я даже готовые модули, если они не сделаны мной, водить не могу. Всё сам, только сам.
2. Необходимость с головой влезать в перепетии сюжета. Это четыре треда. Четре, мать твою, треда.
3. Необходимость использовать Вассал. Друг, ты извини, но у меня Шиндоус 10. Вассал на нем не взлетел, а откатываться на восьмерочку - значит проебать Program Files. А это... скажем так, лучше я буду сидеть и уныло рефрешить этот сайт, чем пойду на такое.

Извините, уже немного набрался.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 20:09:27 #477 №342179 
>>342177
>2
Это не рекомендации, это просто предложение.
Гит !VJ/xAYB2qQ 03/02/15 Втр 20:11:02 #478 №342180 
>>342177
Перипетии? Какие перипетии? Никаких перипетий у себяне видел... А тред у нас игровой всего один. Это тут мы нарукоблудили... А если игровой читать - тут выше по треду пацанчик скомпилировал в два файла две истории - новы и мимика... Ну это если почитать захочешь...
Мастре !.Z0rt8Ml/g 03/02/15 Втр 20:11:47 #479 №342181 
>>342177
>1. Рекомендации брать чьего-то уже готового персонажа
Их делал не я. Просто ветка сюжета проработана.
>2. Необходимость с головой влезать в перепетии сюжета.
У нас три ветки сюжета, по одной на каждого играющего/игравшего. Изначально позиция была такой, чтобы игроки не стартовали вместе и шансы пересечься у них небольшие. Поскольку у нас сгенерирована планета и персонажи падают на неё в разных локациях и не очень было понятно где кто.
>3. Необходимость использовать Вассал.
Изначально вассал использовался только для геренации графония, то есть ты делаешь ход, в вассале уже мастер двигает показывает и т.д. Можно и самому в васале подвигать и пикчу/вайл выложить, можно и по первому варианту. Мимик к примеру так полностью канализацию свою пролизил, чисто текстом. Так что такой прямо Обязательной необходимости на вассал нет. А на васальных пикчах можешь просто пришопить туда сюда, сюда и вот здеся, дакка/чопа по вкусу.
>недисциплинированной гвардототой, но обязательно на танке, хотя бы на Рагнареке. Или похожими СПОшниками
Но тут все равно надо в пределах очков стартовых 300поинтов но тут по факту ростера надо уже расуждать.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 20:18:05 #480 №342182 
>>342181
Ну, велл.
Тогда я открываю холодное пиво и ищу фандекс СПО. И пилю что-то, что бы мне понравилось. И выкидываю сюда.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 21:33:35 #481 №342207 
Бля, это была ошибка. Ну ладно.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 22:22:08 #482 №342220 
Платиновый вопрос. Мы жестко следуем Force Organisation Chart'у?

Потому что если да - бронетехника, увы, не влезает.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 23:06:48 #483 №342225 
>>342220
В смысле нужны ли HQ и две обязательные трупсы? Нет. НО. Если ты хочешь чтобы экипаж техники принимал активное участие в сюжете и мог эту технику покидать в случае необходимости, то они идут за отдельные очечи. То есть ты вполне можешь на 300 очей взять, допустим, пару леманов и трупсу, которую распихаешь по этим леманам. Таким образом если Леман внезапно встретит крак или мельту, пехота из него будет десантироваться по правилам пассажиров, т.е. имея шанс выжить, в то время как встроенный экипаж погибает. Ну как-то так. Посмотри наши ростеры, может яснее станет о чем речь.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 23:07:27 #484 №342226 
>>342225
А хотя наверное пара леманов не влезет.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 23:11:06 #485 №342227 
14229942667660.jpg
В принципе, вот, что я хотел бы видеть.
Делано по фандексу СПО.

PLANETARY DEFENCE FORCE ROSTER
300 PTS TOTAL

HQ
Company HQ (+40)
- 1 Company Commander
- 4 Veteran Troopers
Wargear
Flak Armour
Autopistol (Company Commander)
Autogun (Troopers)
Close combat weapons
Vox-Caster (1 veteran) (+5)
Frag Grenades
N-20 Halftrack (+40)
Special Rules
Senior Officer (Company Commander only)

Troops
PDF Infantry Squad (+40)
1 Sergeant
9 Troopers
Wargear
Flak Armour
Autopistol (Sergeant)
Autogun (Troopers)
Close combat weapons
Frag Grenades
Vox-Caster (1 trooper) (+5)
N-20 Halftrack (+40)

Heavy Support
AT-70 Reaver (+130)
1 Medium Tank (4 crewmen)
Wargear
105mm Hypervelocity Cannon
Las Cannon (Hull mounted)
Searchlight
Smoke Launchers

Очень плохой танк (12/11/10) и неполных два взвода очень плохой пехоты на халфтраках (11/10/10).
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 23:13:28 #486 №342228 
>>342226
С подобным подходом как раз влезает два Эрадикатора и их экипажи.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 23:19:50 #487 №342230 
>>342228
Я почему-то подумал что ты захочешь их воткнуть, лол. Но тут уже с мастером надо договариваться будет. У нас как бы технологический упадок, дефицит всего и вся, нет тех.обслуживания, нет нормальных запчастей и очень большая проблема с кадрами. Так что разрешается только самое простое.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 23:23:00 #488 №342231 
>>342230
Это витало в воздухе, да и не в танки я играть пришел. Так что тут воткнуто 15 уставших рыл со ржавми автоганами, и невесть откуда взявшийся вполне возможно, что собранный из металлолома танк Ардеши-паттерн, что означает "проще некуда".
По сути, самое сложное, что есть в этом скваде - это ранцевые вокс-кастеры. Такие дела.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 23:24:02 #489 №342233 
>>342231
Тогда у тебя есть все шансы попасть в наш клуб. Кинь еще лидак.
Аноним 03/02/15 Втр 23:26:46 #490 №342235 
>>342233
Напомни, пожалуйста, как здесь кидать кубы. И как, в частности, кидается лидак.
Нова !!YEU2BPa83Y 03/02/15 Втр 23:30:09 #491 №342237 
>>342235
Ну тут все правила из настолки: Лидак ## 2d6 ## (без пробелов). Если он больше показателя лидерства, (обычно 8 для офицеров и 7 для простых), то лидак провален, если меньше, то тест пройден. Лидак у нас кидают для проверки на что-нибудь. Что-то, что требует особого внимания. У нас нет кубов харизмы, так что все переговоры с неписями - чистейший отыгрыш.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 03/02/15 Втр 23:32:15 #492 №342238 
14229955354330.jpg
>>342233
Квента и персонажи еще в процессе обдумывания.
Аноним 03/02/15 Втр 23:44:47 #493 №342240 
>>342238
Я имел ввиду кубы, лол. Ладно, не важно. Доброй ночи.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 04/02/15 Срд 00:54:51 #494 №342243 
14230004914750.png
>>342180
>Никаких перипетий у себяне видел...
вообще общий сторилайн и уровень хардкорности пытается соответствовать группе которую выбрал игрок.
ИГ и служба.
ОРКИ и прямолинейность.
СЕСТРЫ и превозмогание.
Конечно можно было бы и лучше, но вот как-то так
>>342207
В чем, где?
>>342227
5 человек + 10 человек,
танк с экипажем в 4 человека,
внимание вопрос, на чем ездят первые 15? На броне? вместо активной брони, ага если профиль занизить, мест на броне станет больше ага
В требования по ростеру есть приписка, что техника должна обеспечивать транспортную вместимость всего состава.
>>342228
>Эрадикатор
Вот ис вис?
>технологический упадок
Эридикатор это что-то из эпохи тэт? быстрый гугол не помог, а на долгий цайта нот.
Это что-то типо транспорта на базе лемона?>>342237
>все переговоры с неписями - чистейший отыгрыш
Только покойному Довакину это нарассказывай.
Но таки да отыгрыш очень важен.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 04/02/15 Срд 00:57:39 #495 №342245 
>>342243
>(12/11/10) и неполных два взвода очень плохой пехоты на халфтраках (11/10/10).
>N-20 Halftrack (+40)
а теперь вижу
Да ещё хорошо бы скриншоты техники притащить, для наглядности. А то некоторые вещи, типо арки огнемета тауроса, и возможности попадания по трупсе находящийся в опентопед техники доопределяем на глаз.
Аноним 04/02/15 Срд 01:34:01 #496 №342249 
>>342243
>все переговоры с неписями - чистейший отыгрыш
>Но таки да отыгрыш очень важен.
Резюмировать это можно так.
Если идет взаимодействие на уровне "простого/второстепенного" нпц и рядового из отряда игрока, то можно обойтись прокидыванием лидака за рядового.
Если же идет взаимодействие на уровне "знаковых/важных" нпц и руководящего состава отряда, то это уже чистый отыгрыш.
Аноним 04/02/15 Срд 01:38:27 #497 №342250 
>>342249
upd
https://docs.google.com/document/d/1e9WxoUu8Egz79tiJmvPvMx1RYmquGi9R9FxBzti2beM/edit?usp=sharing
Гит !VJ/xAYB2qQ 04/02/15 Срд 09:04:37 #498 №342261 
>>342243
А я чо, я ниче, давай поструляем
Нова !!YEU2BPa83Y 04/02/15 Срд 09:05:41 #499 №342262 
14230299411920.jpg
>>342243
>В чем, где?
Ехать в этом направлении. Там походу тупик.

>Вот ис вис?
Пикт. Мне кажется там довольно дорогие заряды к этой штуке.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 04/02/15 Срд 23:30:44 #500 №342500 
>>342262
Если я сейчас ничего не перепутал, любой атомик-тех в вахе считается большой редкостью.
Что забавно, потому что Эрадикатор - самая дешевая по очкам версия Лимона.
Хотя, если немного подумать, я много раз натыкался на расхожее высказывание, что атомную бомбу в вахе на коленке соберет любой форджворлд, не напрягаясь, был бы повод.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 05/02/15 Чтв 01:26:06 #501 №342520 
14230887661580.png
THE MISFITS
Company Command Squad
Старший лейтенант Стерлинг "Оуди" Ойген - главный герой сего скорбного действа. Или, по крайней мере, таковым себя считает. Командир того сброда, что по штабным документам проходит как "первое патрульное отделение 456-го механизировонного полка СПО Фултис-9". Личность характеризуется двумя словами - "редкостный гад". 34 года от году, бывший аристократ, кандидат в губернаторы одной из провинций Фултис-9, троновый миллионер, красавчик и плейбой, связавшийся со странными людьми, впоследствии обвиненный в измене, и оправданный (формально) лишь потому, что на фронте от него (потенциально) могло быть больше пользы, чем у расстрельной стенки. Адептус Администратум, впрочем, допускают, что замена смертной казни на службу в СПО до изгнания орков с Фултиса могла быть некоторым косвенным образом связана со значительными пожертвованиями на военные нужды со стороны его родственников. Правда ли это? Вряд ли мы узнаем. Оуди, тем временем, продолжает служить Империуму. Или выживать на линии фронта, в процессе принося Империуму хоть какую-то пользу. Или убегать от орков, прикрываясь телами тех неудачников, что присылают ему взамен погибших под его командованием...
Капрал Шато Диггер - довольно молодой носитель толстенных очков в роговой оправе переносицей, писарь Администратума руками, до войны не поднимавший ничего, что могло быть тяжелее автопера и стопки документов. По иронии судьбы, мог вообще не служить, но, будучи излишне законопослушным, отправился воевать, и попал к Оуди личным вокс-оператором. Обладает отличной памятью, умением быстро вычленять из огромных массивов информации самое важное, и отлично плетет мелкие интриги среди полковой иерархии. Тем не менее, даже будучи, по любым стандартам, опытным и видавшим виды солдатом, он до сих пор иногда теряет самообладание от любого излишне громкого и/или неожиданного звука, и периодически впадает в полный ступор в бою. Да и стрелять толком он так и не научился. Да, для него всё, что точнее Spray&Pray - снайперское искусство. Искренее и всем сердцем ненавидит Оуди и, даже зная биографию полковника Ченкова, считает Оуди худшим командиром во всей Галактике. В том числе за подколки и издевательства. Многочисленные и регулярные.
Рядовой Персиваль "Окто" Окткригер - средних лет бывший ветеринар на крупной гроксовой ферме. Пришел на призывной пункт, едва стоя на ногах от залитого в себя амасека. Благополучно завалил тесты на специальность полевого врача, и был пинком отправлен в мотопехоту. Патологический алкоголик и крайне эксцентричная личность, во многом - из-за нарушений психики на почве многолетнего и беспробудного пьянства. Одно время на полном серьезе считал себя сыном Гога Вандира. Однажды, при обыске, при нем нашли четыре литра бражки и литр чистого спирта. Тем не менее, обладает некоторыми навыками в сфере полевой медицины, так что, несмотря на то, что его должны были давным-давно комиссовать, Оуди до сих пор держит его поблизости. Да и стреляет он не то, что бы плохо... если дать ему похмелиться.
Капрал Иден Корн - немолодой и немногословный ветеран, бывший телохранитель планетарного губернатора, и один из немногих действительно компетентных солдат во всем отделении. Сказать о нем, к сожалению, особенно нечего - Иден обладает настолько серой и невзрачной биографией, что описыать ее здесь было бы преступлением против здравого смысла. Упоминания заслуживают разве что его познания в тактике уличных боев... но его достижения, как это обычно бывает, совершенно беззастенчиво присваивает Оуди.
Рядовой Рамона Вудворк - довольно молодая обладательница бурного криминального прошлого, длинного списка судимостей, и очень, очень, очень плохих отношений с Арбитрес. По словам призывной комиссии, "никудышный солдат, отличный боец". По одной из версий, попала в отряд только потому, что Оуди хотел, чтобы рядом с ним была женщина, потому что, цитата, "на этой форменно-сосичной вечеринке нужен хоть какой-то продых". Впрочем, назвать это женщиной может разве что врач - бритая голова, практически отсутствующая грудь, близкая к мужской фигура, и суровый томбой-характер, как правило, отбивают всякое желание сослуживцев иметь с ней внеуставные связи. Ойген, тем не менее, пытается. Заканчивается это, как правило, вполне предсказуемо, хотя иногда в отряде даже делают ставки.

Остальное завтра.
Аноним 05/02/15 Чтв 04:57:27 #502 №342534 
>>342500
>любой атомик-тех
атомная энергия в вахе считается ебаным дном и устаревшей технологией. Как хохлятские требушеты например.
Аноним 05/02/15 Чтв 08:11:07 #503 №342538 
>>342534
>атомная энергия в вахе считается ебаным дном и устаревшей технологией
Особенно по меркам какого-нибудь Фенриса, ага?
Душа Кригера !!XylHCs92n2 05/02/15 Чтв 12:55:46 #504 №342604 
>>342520
Infantry Squad
Старший сержант Бартоломео "Блоу" Хавьер - примерный ровестник Оуди, и, как и оный, тоже выходец из местной аристократии, только калибром помельче. В отличие от первого, более или менее компетентен в своем деле, не обладает излишне раздутым самомнением, и, на первый взгляд, является несколько меньшим гадом, чем Оуди. Самостоятельно окончил сержантские курсы и отправился на фронт добровольцем... и там, в силу изрядно расшатанной злоупотреблениями обскурой психики, болезненно завышенных ожиданий, изначально неверного, романтизированного представления о том, что происходит на войне, и, во многом, из-за редкостного скотства Оуди по отношению к его людям и к нему лично, Блоу, что называется, сломался. В числе замеченных признаков оного - повторяющиеся ночные кошмары, разговоры вполголоса с "Другим Блоу" и со своим автопистолетом, и полное отстранение от любых контактов с солдатами, кроме предусмотренных Праймером. Почему его не отправляют домой, или хотя бы в тыл, несмотря на явные показания к немедленному отстранению от полевой службы? Во многом, из-за скотства Оуди, который рассматривает это, как изощренную месть Блоу за какую-то нанесенную ему в прошлом смертельную обиду.
Остальные члены пехотного взвода едва ли заслуживают детального описания. В конце концов, солдаты СПО - не более, чем пушечное мясо на полях сражения сорок первого тысячселетия. Тем не менее, список выглядит примерно так.
- Капрал Бретт Бикер. 28 лет. Заместитель командира.
- Рядовой Томас Трекслер. 54 года. Вокс-оператор. Бывший деятель Администратума.
- Рядовой Косворт ЛеМойн. 30 лет. Бывший медбрат.
- Рядовой Тёрк ЛеМойн. 28 лет. Бывший медбрат.
- Рядовой Рональд Козински. 48 лет. Бывший мелкий аферист и владелец сети продуктовых магазинов.
- Рядовой Конвей Игл. 32 года.
- Рядовой Георгиас Маркос. 18 лет.
- Рядовой Бенджамин Зилон. 19 лет.
- Рядовой Уильям "Бобо" Бжентестекевич. Точный возраст неизвестен, документы утрачены. По его словам - 43 года.

Squad Vehicles
The Henhouse, Urdeshi-Pattern AT-70 Reaver Medium Tank - ржавое разваливающееся ведро на гусеницах, по странному недоразумению считающееся боевым танком. Пожалуй, есть только две вещи, которые оправдывают его существование - во-первых, он сделан настолько простым, насколько это вообще возможно, так что его могут полноценно обслуживать даже полуграмотные техноматы, а во-вторых, у него есть пушка. Во всем остальном АТ-70 проигрывает даже Химере. А если подумать - даже Брунгильде. Конкретно этот экземпляр был собран из трех подобных машин, найденных на складе длительного хранения - причем, как это обычно бывает, при помощи лазкаттера, кувалды, и какой-то Омниссии. Оригинальный двигатель, увы, оживить не удалось, так что в моторном отсеке, дымя, перегреваясь, воняя и постоянно ломаясь, натужно воет спарка двух силовых агрегатов от грузовиков-шеститонников. На корме прилеплены стикеры следующего содержания: PASSION WAGON, DON'T LAUGH... YOUR DAUGHTER MIGHT BE INSIDE, и LAST TIME SERVICED BY ADEPTUS MECHANICUS: NEVER.
Экипаж состоит из следующих личностей:
Младший сержант Хальбрехт "Вудхауз" Коу, командир танка - старый техномат, больше сорока лет отработавший у станка на мануфакториуме. В свое время научился паре трюков у Механикус - и, во многом благодаря этим трюкам, танк все еще на ходу. Крепко сидит на калме. По натуре - добрый и отзывчивый человек. Умеет и любит готовить.
Капрал Диана Найтингейл, наводчик - женщина чуть за тридцать, уже давно не торт, и, одновременно причина, по которой на корме танка наклеен стикер "PASSION WAGON". К вящей радости обитателей танка, она одновременно и фригида, и страдает нимфоманией. До войны была простит... извините, недорогим эскортом. Как ни странно, показала хорошие результаты на предварительных тестах, и была направлена на курсы танкстов, которые блесстяще окончила. Формально - заместитель командира танка.
Рядовой Алексей "Джембой" Поллок, техномат-водитель - шестнадцатилетний юнец, указавший ложный возраст в документах, чтобы попасть на фронт и показать всем, что он - настоящий мужчина. Увы, складывается это пока не слишком хорошо. Первое время при звуках стрельбы впадал в полный ступор, а впервые увидев орка вживую - обделался и выпустил весь рожок автогана в никуда. По невероятной удаче, выжил, был замечен Вудхаузом и, после окончания ускоренных курсов, был посажен за рычаги АТ-70. Вудхауз, как может, пытается его опекать, но... это война, и на войне происходит всякое. Так или иначе, сидя в задымленном отсеке за тонким листом брони, смотря на мир через щелочку смотрового прибора и дергая рычаги, Джембой учится воевать и даже приносит какую-то пользу.
Питерим "Смертник" Дуэйн, лаз-канонир и вокс-оператор - штрафник, преступник-рецидивист, дезертир, мародер и поджигатель, убийца офицеров, смертную казнь которому просто рассрочили, усадив на место слева от Джембоя, попутно накинув на шею ошейник со взрывчаткой. По степени ублюдочности близок к Оуди. Изъясняется в основном матом и тюремным жаргоном. На данный момент, Питерим - уже девятый по счету лаз-канонир и вокс-оператор в Курятнике. Почему? Во-первых, его место почти не защищено броней, а во-вторых, случись что, у него даже нет собственного люка... зато прямо под сиденьем находится батарея от лаз-пушки, имеющая замечательное свойство взрываться от прямых попаданий по оной.
Рядовой Жиль "Рука" Раймонд, заряжающий - техномат средних лет. В целом, хороший человек. Придерживается нетрадиционной сексуальной ориентации. Служил на Леман Руссе, пока в горяке боя ему не оттяпало орудийным затвором руку. Должен был быть комиссован, но вместо этого получил убогую аугметику и направление в отряд Оуди.

Водителей и стрелков халфтраков расписывать пока не буду, ибо, по моему мнению, они совсем уж статисты.
Душа Кригера !!XylHCs92n2 05/02/15 Чтв 13:06:16 #505 №342606 
>>342534
Что не противоречит моим словам. Алсо, по мнению FFG, корабельное атомное оружие (Atomic Array, кажется) обладает редкостью Near Unique.
Аноним 05/02/15 Чтв 20:29:06 #506 №342711 
А мы, кстати, в бамплимите.
Аноним 05/02/15 Чтв 22:13:58 #507 №342747 
>>342604
Вот это размах.

Так все более чем. Только небольшие лапы в биографии там у когото. Про
>до войны
Война же началась уже лет 70как. Так что все кто помнит её начало, уже порядочно постарели. Да и в живых таких единицы.

Из всех вышеприведенных биографий у нас два выбора. Во первых много приступников и заключенных. Нна планете для таких, помимо ссылки в ебеня типо окраин крепости Новы и задворок Монастыря Мимика, да и многих других пограничных задворок. Есть еще и крепость тюрьма, вмерзжая в ледники на полюсе планеты. Но этот вариант череват некоторыми трудностями.

Другой варинат, опираясь на опальную аристократию и прочих "городских" можно сказать что все это большей частью выходцы из столичного региона, а он и вправду в своей восточной части граничит с заселенными Орками территориями. Именно там были последние, упомянутые, полномасштабные столкновения, и если где-то и существует линия фронта то это там.
>бамплимит
Ну что поделать, возможно в выходные смогу создать новый и продвинуть/стартануть всех.
Оуди !!XylHCs92n2 05/02/15 Чтв 22:41:37 #508 №342751 
14231652970440.jpg
>Вот это размах
Что тут сказать? Санктус Спиритус вернулся, детка. Тот самый. У нас иначе не заведено.

>Так что все кто помнит её начало, уже порядочно постарели. Да и в живых таких единицы.
Вудхаузу по канону 75+ лет, так что он, скорее всего, помнит. Смутно. Потому что калма делает чудеса с памятью.

>все это большей частью выходцы из столичного региона
Пусть будет так. Я пытался сделать что-то, по духу относительно похожее на Фольксштурм весны 45-го. Непризывные, криминальные и ненадежные элементы, а так же мелкие лавочники, техноматы с заводов, и писари, которых без всякой жалости загребли на войну. Ну, и опальные аристократы, да.
Плюс, близость города означает какое-никакое снабжение топливом и запчастями, что для механизированного отряда крайне критично.

Биографии поправим, не вопрос.

Пикрелейтед - Оуди.
Аноним 05/02/15 Чтв 23:02:16 #509 №342757 
>>342751
>какое-никакое снабжение топливом
Кстати у тебя с дальностью тяжковато. 250 км всего не покатаешься особо. Но в принципе можно, особенно в том регионе.
Оуди !!XylHCs92n2 05/02/15 Чтв 23:11:55 #510 №342758 
14231671153420.jpg
>>342757
Можно лутать заправки. Или погрузить лишние бочки в халфтраки, ибо они и так полупустые. Или выпросить у Мастре топливовоз, хотя это создаст больше проблем, чем решит.

Пикрелейтед - Блоу.
Оуди !!XylHCs92n2 06/02/15 Птн 10:42:53 #511 №342821 
THE MISFITS. ЗАРИСОВКА.

В Столичной Пустоши было около полудня. Тусклый свет звезды Фултис пробивался через смог и жиденькие серые облака. Прохладный ветер самозабвенно игрался с обгоревшими обрывками имперских агитационных листовок. По безымянной и разбитой пригородной дороге, мимо разрушенных зданий, подпрыгивая на ухабах, неслись два автомобиля. Помятый открытый ровер в цветах Сил Планетарной Обороны, и трехосный грузовик с белой аквилой на капоте. Кузов оного был затянут дырявым брезентом с полустертой надписью "ЛЮДИ".
На пассажирском сиденье ровера сидел молодо выглядевший усатый мужчина в форме СПО, которого, по большинству стандартов, можно было считать обладателем весьма привлекательной внешности. Три звездочки на погонах и одна перекладина на каске означали, что он находился в звании первого лейтенанта. Занят он был, впрочем, весьма прозаичным делом - пока в его белоснежных зубах дымился лхо-стик, первый лейтенант, держа в руках грязную железную кружку, бутылку дрянного амасека, и термос с рекафом, пытался сделать себе горячительный напиток, не вылив все это великолепие на себя.
Да, дамы и господа, это наш герой. Печально известный в узких кругах Стерлинг Ойген, он же Оуди. Командир отделения "Икар", что сейчас возвращался к своим людям из штаба полка. "Человек, чью некомпетентность превосходило только его самомнение", как его характеризовали сослуживцы. И, клянусь Богом-Императором, это далеко не самый неприятный из эпитетов, которым его награждали люди, знакомые с ним более десяти минут.
Патрульное отделение "Икар" размещалось на отшибе, к востоку от Старой Столицы. На небольшом полуразрушенном гроксовом ранчо в примерно сорока-пятидесяти километрах от руин города, если быть точным. Табличка у съезда с дороги гласила, что данная территория является собственностью Сил Планетарной Обороны, что по нарушителям периметра будет открыт огонь на поражение, и что по выжившим огонь будет открыт снова. Впрочем, едва ли у здешних обитателей была возможность реализовать эти угрозы - после предыдущего боевого выезда во всем отделении осталось чуть больше дюжины солдат, так что патрулировать периметр было попросту некому. К тому же, единственный солдат, который хоть как-то походил на караульного, сейчас лежал без сознания в луже собственной рвоты. В его руке была фляжка, из которой вытекало что-то розоватое.
- Да твою же мать, Окто. - разочарованно произнес Оуди, вылезая из ровера.
- Эй! - окликнул его водитель - Что, даже "спасибо" не будет?
- Ага. Щас. - огрызнулся лейтенант, направляясь к шлагбауму - Вали, пока цел. И передавай привет Мамаше.
- Well, screw you, Major Dickhole! - ответил водитель, уезжая с выставленным средним пальцем.
- Остальные! - крикнул Оуди в сторону грузовика - Выгружайтесь! Дальше идем пешком!
- Потому что, КТО-ТО! - лейтенант пнул Окто - КАК ОБЫЧНО! - последовал еще один пинок - ПОТЕРЯЛ ФРАГОВЫ КЛЮЧИ!
Рядовой Окткригер ответил лишь невнятным бормотанием.
- Да, кстати, ящики и бочки придется тоже тащить. Если вы не хотите идти в патруль пешком и воевать с зеленью голыми руками, конечно.
Из кузова донеслось недовольное ворчание.
- Ой, да ладно вам! Тут, самое большее, полтора клома.
- А в бочке - сотня гребаных литров прометия! - отозвались из кузова.
- Во-первых, заткнись, потому что я твой командующий офицер. - Оуди взвел автопистолет и выстрелил в воздух - И, во-вторых, заткнись, потому что это приказ, и я сказал это, как командующий офицер, командным тоном, твою мать. И, в-третьих, заткнись, и не ной. А, да. Добро пожаловать в отделение "Икар".
- Major Dickhole. - отозвались солдаты, с ленивой перебранкой начав разгрузку.
...
А в расположении отряда "Икар" всё шло своим чередом.
Блоу сидел на земле поодаль от солдат, расстелив перед собой кусок брезента, и чистил свой автопистолет. На куске брезента также лежали нож, граната, и его именная сабля.
- О да. - вполголоса произнес он, протирая тряпкой затвор - Чистый и гладкий. Почти как нож, только лучше. Хм? Да, конечно. Убить дерьмоеда Оуди из такого будет истинным удовольствием. Чистое оружие очищает душу.
- Что, Другой Блоу? - после небольшой паузы произнес он, немного понизив голос - Ты думаешь, что пуля - это слишком просто для мудоебского Оуди? Ну, да. Ты, в принципе, прав. Начнем, пожалуй, с того, что сделаем из него "конверт" - Блоу провел пальцем по сабле - Да, Другой Блоу, сначала пальцы, потом руки и ноги. Потом, - сержант взял в руки нож - О, да. То, чем он думает. С зеркалом. Чтобы он видел. Да, Другой Блоу, это отличный план. Потом... глаза. Уши... Язык...
- Сержант Хавьер? - послышался голос капрала Диггера.
- Я, кхм... - Блоу слегка растерялся.
- Если вы строите планы по обустройству предельно мучительной смерти для первого лейтенанта Ойгена, я не буду вам мешать, но, не для протокола, считайте, что я хочу того же самого. Теперь, для протокола. Не могли бы вы подписать вот эти формы, пожалуйста?
- Реквизиция боеприпасов и топлива, капрал?
- Так точно. И еще две формы, на запчасти и людей.
- А есть ли смысл? Дерьмоедский мудоеб Оуди все равно рано или поздно всех угробит. И нас тоже.
- Я предпочитаю не думать об этом. Теперь, ваша подпись... здесь... и здесь...
В это самое время Вудхауз, Рука, Диана, Джембой и Смертник занимались тем делом, которым, казалось, можно было заниматься вечно. Помимо наблюдения за огнем и водой, это была починка Курятника. В конце прошлого выезда из левого двигателя начал доноситься неприятный треск - и, хотя это вроде бы не влияло ни на что, Вудхауз настоял на ремонте. Вскрыв капот боевой машины, протянув провод глоу-лампы, усадив Джембоя на место водителя и засунув Вудхауза в моторное отделение, экипаж, запуская и останавливая двигатели, занялся поисками источника проблемы.
...
- Зачем. - озлобленно бросил в сторону Вудхауза Рука, снимая асбестовую перчатку с единственной живой руки и глядя на только что извлеченный из-за радиатора раскаленный чугунный канализационный люк с выштамповками столичной коммунальной службы. - Зачем. И как. Ты. Его. Туда. Засунул. Старый. Ты. Хрен.
- Лишней брони не бывает, хуле. - Ухмыльнувшись, Смертник сплюнул на железку. Плевок моментально испарился.
- И это тоже, Питерим. - послышался из моторного отсека сиплый голос Вудхауза. Седой старик, измазанный в технических жидкостях, аккуратно поднялся на броню, и, порывшись в одном из закрепленных на башне рюкзаков, извлек оттуда чайник и протянул его Смертнику.
- Умно, мля. - хмыкнув, штрафник пошел в казарму за водой. Вудхауз, тем временем, положил на раскаленный люк ложку, которую, по известным причинам, всегда носил с собой.
- Проблему-то нашел, старый ты нарколыга? - ехидно спросила Диана.
- Да, и, боюсь, из-за этого наш обед сегодня будет на несколько часов позже. - невозмутимо ответил Вудхауз, показав остальным одну из свечей зажигания, резьба которой была забита металлом.
- Выглядит хреново. - прикурив лхо-стик, произнес Рука.
- Нам понадобятся четвертьдюймовая труба, внешний и внутренний метчики под нее, и лазкаттер. - все так же невозмутимо ответил старик, почесав затылок. - И пара часов времени. Жиль, тебе с аугметикой будет проще. Я всё объясню. А мне... - сняв ложку с раскаленного металла, и снова почесав затылок, продолжил он - нужно немного передохнуть...
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 05:43:36 #512 №343005 
14232770167350.jpg
>>342821

Взвешиваю тут все за и против. И что-то склоняюсь, что твоей группе надо готовить шинели потолще и потеплее. Поскольку северная ветка потенциально богаче, чем простые окопные посиделки на юго-востоке. Так что о знойном загаре придется только мечтать, а кремом пользоваться по другому назначению.

Окружающий ландшафт примерно такой. Карта местности в процессе, рендеринга Ваш пограничный пункт находиться между широтой за которой начинается вечная мерзлота, и территориями орков. Причем до других людских территорий, где есть войска и подобие власти, порядка 1500 километров по прямой, по дороге то и ещё больше, да и есть она не везде.

Буквально километров 100 севернее вас начинаются сплошные льды и дальше еще километров 200 и та самая ссыльная крепость. Самые, просто, самые дальние задворки имперской власти на этой планете. Нафига существует эта тюрьма, толком неизвестно. Вроде кого-то туда ссылают, но почему туда, почему не расстреливают, или не сервитуютт, непонятно.

Ваша задача, тоже слегка того, зачем вообще надо охранять от орков эти сугробы, когда они и так в принципе не горят желанием замерзать на севере тоже вопрос дискуссионный. Но периодические попытки они таки совершают, на то вы и патрулируете свой участок, чтобы при нахождении угрозы сагрить на себя орков, и пока они вас лутают, пытаться выжить быстро вызвать подкрепление с заставы, что находиться где-то между вами и тюрьмой, и размазать зелёных ещё на ранних подступах.
Рядом с вами километрах в 50ти на запад, есть берег северного моря, с развалинами прометреевых вышек и там даже, что-то функционирует и вялотекущее снабжает тюрьму топливом. Раз в несколько месяцев с юга приходит или не приходит корован с хавкой.

В целом, холод и тлен. Более худшей работы для военных кадров на этой планете не завезли.

Сейчас у вас конец лета, непосредственно на вашем участке снега пока нет.

Как-то так.
Оуди !!XylHCs92n2 07/02/15 Суб 09:31:53 #513 №343015 
14232907134120.jpg
>И что-то склоняюсь, что твоей группе надо готовить шинели потолще и потеплее.
А я и не то, что бы против. У меня даже пикрелейтед в запасниках имеется.

>В целом, холод и тлен. Более худшей работы для военных кадров на этой планете не завезли.
Учитывая, что этот сброд, по сути, вообще ни на что не годен, все в порядке.

Если сегодня не будет никаких подвижек - сделаю еще одну зарисовочку. Наверное.
Оуди !!XylHCs92n2 07/02/15 Суб 11:50:40 #514 №343028 
14232990402170.png
Можете нести тухлые яйца и гнилые помидоры.

THE MISFITS. DOSSIER.
Аноним 07/02/15 Суб 14:16:05 #515 №343041 
Когда тебя уже в "Мастову Мясорубку" закинет? :3 Мне почему-то кажется, что испытания на твою долю должны выпасть суровые.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 14:41:47 #516 №343046 
Кстати сбрось СПОшный фандекс
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 14:43:27 #517 №343047 
>>343041
Сегодня. Почти разгреб одну из работ, в целом осталось не так много, надеюсь. Потому уже начинаю заниматься вами.
Оуди !!XylHCs92n2 07/02/15 Суб 16:18:52 #518 №343066 
>>343041
>Мне почему-то кажется, что испытания на твою долю должны выпасть суровые.
Про СПО не бывает хороших историй. Почему? Потому что СПО - это ёбаное днище. Еще большим днищем, пожалуй, являются только разнообразные ребелы-инсургенты-сепаратисты, с которыми как раз и борется СПО, и культисты, еще не добравшиеся даже до минимального расположения Богов (то есть, те же самые инсургенты). Даже бандиты зачастую лучше вооружены, лучше организованы, и обладают более богатым опытом, чем СПОшники.
Рутледж, будучи, по стандартам СПО, вполне себе компетентным и адекватным командиром, имея в своем распоряжении больший и лучше вооруженный отряд, начал с того, что по воле кубов потерял треть своих подчиненных, даже не вступив в бой. И закончил он быстро и плохо. Если мы считаем каноном краткое продолжение его истории на демонворлде - можно даже сказать, что он закончил ну совсем плохо.
Этот сброд, которым командует самонадеянный кретин, по определению не может закончить хорошо. Это будет мрачная, полная черноты и безысходности история про "не тех" людей, попавших "не в то" место и "не в то" время. И я на 99% процентов уверен, что их ждет еще более печальный финал, чем у Рутледжа и Семнадцатого вместе взятых.
Кстати, предлагаю Мастре сорта пари - если отделение "Икар" не переживет 10 постов (в смысле, 10 моих + 10 постов Мастре), я перезакатываюсь Темпестус Сционами или морячками, упавшими на их еще не успевшие остыть трупы, и история продолжается.

>>343046
>Кстати сбрось СПОшный фандекс
http://www.fayloobmennik.net/4586839

Аноним 07/02/15 Суб 17:03:28 #519 №343090 
>>343066
> или морячками
Для них кстати была заготовка, один товарищ хотел ими начинать, а потом пропал. Там главное условие, что планету из космоса практически невидно, поисковые людские экспедиции не смогли её обнаружить. Потому морячков может сюда занести только по трагической случайности, или ещё каким мефическим способом. Но ближе к концу их появление в целом не возбраняется.
>и Семнадцатого
героический финал, это печальный?
Оуди !!XylHCs92n2 07/02/15 Суб 17:38:10 #520 №343101 
>только по трагической случайности, или ещё каким мифическим способом
К вопросу о мифических способах.
Из варпа поблизости ВНЕЗАПНО высирается спейс-халк. А на нем - отрезанные от своего ордена и несколько десятилетий игравшие в выживач морячки. Как раз на 300 очей. Обнаружив методом "выглянуть в иллюминатор" планету, садятся в ближайшее, что может доставить их на поверхность, и дают тягу с форсажем. Ибо играть в выживач на спейс-халке - то еще удовольствие, даже для морячков. Уже было у Кулаков в игре про нурглитов и тау, но все же.
Менее дивный вариант - внезапный Легион Проклятых, как всегда, внезапен. А так же мрачен, готичен, фаталистичен, и готов выдавать живительных пиздюлей врагам Империума и умирать в процессе.

>героический финал
Семнадцатый не справился ни с одной из поставленных задач. И по пути погубил Сестру Битвы. И, вместо того, чтобы пойти в последний CHARGE OF DEATH на нургломаринов, застрелился. Что это все значит? Что он - плохой, негодный гренадер Крига.

Аноним 07/02/15 Суб 18:08:50 #521 №343119 
>>343101
>внезапный Легион Проклятых, как всегда, внезапен. А так же мрачен, готичен, фаталистичен, и готов выдавать живительных пиздюлей врагам Империума и умирать в процессе.
Кстати уже засветился у Мимика "во сне", когда он только ехал в свой портовый городок, полный воодушевления и надежд.
>И по пути погубил Сестру Битвы
Я был там. И запомнил всё совсем по другому.
17 до последнего поддерживал и защищал нерадивую сестру и в конце помог умереть ей так, как подобает служительнице Его.
Аноним 07/02/15 Суб 20:46:32 #522 №343215 
>>343066
>Если мы считаем каноном краткое продолжение его истории на демонворлде
Внезапно. Это тот боец-удалец, с которым Иджис отбивалась от хамоватых хаоситов?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 20:57:27 #523 №343229 
>>343218
Вот, как-то так.
>>343101
Обживайся, спрашивай. Большие квадраты на карте = 100км, маленькие по 5мк. Чтобы понимать куда и как ты можешь в принципе доехать.
>>342821
Вот это все принимается, ты вернулся с провиантом из Турриса, сейчас полдень. Кто и как у тебя из команды ходит на дневное и ночное патрулирование, решай сам. По идее им надо 80 км в сторону загаженного Фригуса и обратно, наворачивать. Приезжать заправляться и по новой. Да не самый надежный способ патруля, но задача в принципе состоит в том чтобы спровоцировать орков/гротов, или найти следы их недавнего прибывания. После патруль воксирует в Вигил Оуди, если он сам конечно не катается в патруле, а Оуди уже думает вызывать ли из Турриса поддержку. Ну это в теории, как там будет уже сам разберёшься.
Да в Туррисе барыга у которого Оуди берёт "что-то", помимо обычного передал ему запечатанный конверт, с настоятельным пожеланием открыть его по прибытии и без посторонних глаз.
Оуди !!XylHCs92n2 07/02/15 Суб 21:52:52 #524 №343284 
>>343229
1. Насколько большой является станция "Вигилат"?
2. На всей станции обитают только мои 15 рыл, или есть какие-то неписи?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 21:54:15 #525 №343286 
>>341888
Таки продолжаем. В порядке очереди. Красная тачила с эксперементальным движком форсаж-доп движение на 2d6: (6 + 2) = 8. Втарая красная тачила, пытается проскользнуть мимо вставшего поперек прохода Гитова трукка, тест на инициативу 1d6: (2) = 2, если провал то таран 5+1d6: (2) = 2, если нет то тоже врубает форсаждвижка на 2d6: (2 + 1) = 3.
Аноним 07/02/15 Суб 21:56:59 #526 №343288 
>>343286
Маста. Перекот. Время перекота.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:07:48 #527 №343297 
14233360683170.jpg
>>343284
1. Несколько строений и ангаров, подземный бункер где раньше была лаборатория, толчок на отшибе. Все это хозяйство уже не раз полутано орками, так что каждая новая смена восстанавливает и обживает по новой, как может.
2. Из военных только твои. Гражданская обслугу из сосланых, еду варить, толчки чистить, да пару рабочих сервиторов тоже можно добавить по вкусу.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:08:22 #528 №343298 
>>343288
Сейчас все Нове/Гиту отбрасаю/отпишу и перекотимся.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:15:51 #529 №343303 
14233365513410.jpg
>>343297
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:30:18 #530 №343312 
>>343286
Недобитый Ноб врубается свое бигчопой в недобитого луташа. 4d6: (1 + 5 + 4 + 3) = 13 попадание на 4+, пробития 4d6: (3 + 6 + 6 + 6) = 21 на 2+
2я копта пытается зачарджить Гитов трук на 10 2d6: (6 + 6) = 12
Стая штормбойзов что ползет за всем этим, протопывает на 6 и пытается дочарджить Ноба на 10 2d6: (6 + 4) = 10 с перебросом за счет джампа 2d6: (5 + 1) = 6
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:45:17 #531 №343324 
>>343312
Луташ в кашу. Копта по трукку можешь в овервотч только с асолтного вепона есесвно попадания 3d6: (4 + 3 + 3) = 10, забыл что на второй копте нет пилы, так что чопим по экипажу на 4+, в кого летят удары. 12d3: (1 + 2 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3) = 25 1-по меку, 2-по водиле, 3-по парню за бигшутой, 4-12 по луташам. Пробиватие на 5+ 3d6: (4 + 4 + 3) = 11
Штормбойзы налетели на ноба порвавшего луташа, но в хтх пока вошло только Ноб и 2 бойза. Ноб 4d6: (2 + 6 + 1 + 1) = 10, 4d6: (1 + 3 + 3 + 4) = 11
Бойзы 6d6: (4 + 2 + 1 + 3 + 6 + 5) = 21, 6d6: (1 + 2 + 3 + 1 + 5 + 3) = 15
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:46:06 #532 №343325 
>12d3: (1 + 2 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3) = 25
wrong
3d12: (2 + 11 + 8) = 21
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:52:52 #533 №343326 
>>343324
Ответ уже дохлого ноба 2d6: (2 + 4) = 6, 2d6: (6 + 6) = 12
Две пачки байкеров гудят моторами за спинами всей этой кучи. И ещё одно гудение куда более громкое слышиться над ними. Твинлинкедсупашута 3d6: (1 + 5 + 3) = 9 за твинлинкед 3d6: (5 + 2 + 2) = 9, пробивашки 3d6: (3 + 6 + 4) = 13
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 22:53:50 #534 №343327 
>>343326
Байкеры джинкуют от супашуты 2d6: (2 + 3) = 5
Оуди !!XylHCs92n2 07/02/15 Суб 23:11:44 #535 №343331 
Еще вопрос. Можно считать, что вместе с провиантом Оуди привез зимнее снаряжение?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 23:13:16 #536 №343333 
>>343331
Да конечно. Всем необходимым для зимовки вас обеспечивают.
Гит !VJ/xAYB2qQ 07/02/15 Суб 23:16:44 #537 №343335 
>>343324
>можешь в овервотч только с асолтного вепона есесвно
>Some weapon types, such as Template and Ordnance, or those that have certain special
rules, such as Blast, cannot be fired as Snap Shots.
Чойта, хевивепоны могут в овервотч же... 1d3: (1) = 1 на количество выстрелов...
Алсо, разве луташ, которого порубал ноб не мог в овервотч?
Гит !VJ/xAYB2qQ 07/02/15 Суб 23:22:36 #538 №343336 
>>343335
9d6: (1 + 5 + 6 + 1 + 1 + 6 + 2 + 4 + 3) = 29 овервотч луташей
1d6: (1) = 1 овервотч рокитлунчи трука, ведь она управляется одним из луташей, я могу же?
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 23:55:04 #539 №343349 
Генерерим мутантов 4d12: (7 + 9 + 2 + 11) = 29
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 23:58:30 #540 №343351 
>>343335
Окай.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 07/02/15 Суб 23:59:39 #541 №343352 
>>343336
Двое попало, пробития ?
> овервотч рокитлунчи трука
да
Аноним 08/02/15 Вск 00:04:04 #542 №343353 
>>343352
2d6: (4 + 1) = 5
Алсо, овервотч почившего луташа 1d6: (3) = 3
Мастре !.Z0rt8Ml/g 08/02/15 Вск 00:20:58 #543 №343357 
>>343353
Один вундовий копте занес.

Чардж в сполох на 6 2d6: (6 + 2) = 8, в пожар на 8 2d6: (6 + 3) = 9
Мастре !.Z0rt8Ml/g 08/02/15 Вск 00:25:37 #544 №343361 
Все перекот, нова с тебя овервотч. Там две группы, 9 сверху 11 снизу, ну и ещё в домах вокруг, которые на асуспекте.
Мастре !.Z0rt8Ml/g 08/02/15 Вск 00:26:03 #545 №343362 
https://2ch.hk/wh/res/343345.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения