Сохранен 392
https://2ch.hk/b/res/90604005.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 12/04/15 Вск 19:18:01 #1 №90604005 
14288554819870.jpg
Сап, ананасики.
Я пришел к вам с не совсем обычной темой. В тематику идти не хочу, потому что там неинтересно и тухло, поэтому спрошу тут.
В данный момент я занимаюсь созданием онлайн рпгшки. Сделано уже многое, но сейчас я поставил себе задачу - мне нужно сделать скиллы, много скиллов. И тут я зашел в тупик. Несмотря на 8-летний опыт в разных дрочильнях, моя фантазия сейчас дает сбой.
Поэтому я прошу вас, анончики, накидайте мне сюда какие нибудь интересные идеи скиллов. Представьте, что придумываете их для своей любимой игрушки.
Возможно воздействовать на любые характеристики персонажей, вплоть до массы, силы воздействия на них гравитации, скорости поворота, и т.д.
Так же можете покидать какие нибудь хитровыебанные статы, с пояснением их действия и влияния.
Самые годные идеи я скриню, и делаю сегодня ночью. Если их будет дохуя - то и завтра.
Возможно, через полгодика-год вы увидите ваши идеи в новой ААА-дрочильне.
Бампаю рандомом.
Аноним 12/04/15 Вск 19:18:33 #2 №90604040 
14288555133080.jpg
Бампец.
Аноним 12/04/15 Вск 19:19:31 #3 №90604125 
14288555719970.jpg
Бампусик
Аноним 12/04/15 Вск 19:20:15 #4 №90604175 
14288556153930.jpg
Бамп
Аноним 12/04/15 Вск 19:20:48 #5 №90604208 
14288556482170.jpg
Бамп
Аноним 12/04/15 Вск 19:21:11 #6 №90604231 
>>90604005
Дай больше информации об игре.
Аноним 12/04/15 Вск 19:21:24 #7 №90604248 
>>90604005
Бурлеск.
Аноним 12/04/15 Вск 19:22:12 #8 №90604291 
>>90604231
Что тебя интересует? Физ и маг классы, дистанционные и милишники, хилы и танки тоже есть.
Аноним 12/04/15 Вск 19:22:19 #9 №90604300 
СРАТЬ НЕ СНИМАЯ СВИТЕР
Аноним 12/04/15 Вск 19:22:30 #10 №90604317 
>>90604005
Не надо придумывать, воруй из доты или вов.
Аноним 12/04/15 Вск 19:22:55 #11 №90604335 
>>90604300
Эта способность по умолчанию будет.
Аноним 12/04/15 Вск 19:23:41 #12 №90604383 
>>90604291
Тематика, идея игры самой.
О чём игра?
Аноним 12/04/15 Вск 19:23:53 #13 №90604397 
>>90604317
Фу, не хочу. Хочу что нибудь хитровыебанное. Банальности вроде "скилл с 1х дамага, и скилл с 2х дамага но кастуется в 1.5 раза дольше" как то неинтересно.
Аноним 12/04/15 Вск 19:24:32 #14 №90604441 
>>90604397
Ну тогда начни с концепции класса.
Аноним 12/04/15 Вск 19:25:07 #15 №90604478 
>>90604383
О выживании 5-ти рас, которые вследствие некоего катаклизма попали из своих миров в один. Грубо говоря. Всю концепцию выкладывать не буду.
Аноним 12/04/15 Вск 19:25:23 #16 №90604504 
>>90604441
Это уже продуманно.
sageАноним 12/04/15 Вск 19:26:05 #17 №90604548 
>>90604478
Ну а как без информации об игре и классах придумывать скиллы в ней?
Аноним 12/04/15 Вск 19:27:06 #18 №90604622 
>>90604478
Названия расс и краткие описания представителей?
Аноним 12/04/15 Вск 19:28:38 #19 №90604734 
>>90604548
Лором игры предусмотрена возможность практически любого действия.
Классы? Танк,
хил,
физ стрелок,
физ милишник на парном оружии,
милишник на двуручном, вроде молотов и копей,
Некромант
Петовод
Син
Хитровыебанный саппорт, творящий всякую хуйню
Аноним 12/04/15 Вск 19:29:24 #20 №90604777 
>>90604622
Классы не привязаны к расам, следственно, отдельная раса для скилла значение иметь не должна.
Аноним 12/04/15 Вск 19:29:57 #21 №90604810 
>>90604734
А, ну и стихийный волшебник, конечно же.
Аноним 12/04/15 Вск 19:30:27 #22 №90604840 
>>90604734
А караваны в игре есть?
Аноним 12/04/15 Вск 19:30:55 #23 №90604870 
>>90604840
Конечно. И блэкджек со шлюхами тоже будет. 16+ рейт минимум.
Аноним 12/04/15 Вск 19:31:41 #24 №90604907 
ГРЯДЁТ ПАСЕЧНИК!!!
Аноним 12/04/15 Вск 19:33:07 #25 №90605011 
14288563872560.jpg
Бамп, ну же.
Аноним 12/04/15 Вск 19:33:36 #26 №90605041 
>>90604005
Всегда хотел непробиваемую комбашенку
Запили скил, что б убирать ведро с башни
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:34:19 #27 №90605097 
>>90605041
Я тебя не понял.
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:35:18 #28 №90605167 
14288565187310.jpg
Бамп.
Аноним 12/04/15 Вск 19:35:30 #29 №90605178 
>>90605041
10/10
ОП, сделай этот скилл. Реально полезен же будет танкам. Уменьшает урон по ним.
Аноним 12/04/15 Вск 19:36:24 #30 №90605241 
>>90605178
Какое нахуй ведро? Какая комбашенка?
По русски суть мне поведай.
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:37:31 #31 №90605319 
14288566518920.jpg
Бамп.
Аноним 12/04/15 Вск 19:38:33 #32 №90605393 
>>90605241
Посмотри. На шлемах у танков располагается маленькое ведёрко. В него все стреляют и бьют, ведь оно торчит и делает его уязвимым. Скиллом ты убираешь ведёрко, вдавливая его в свою голову, делая себя более неуязвимым к противникам, получая меньше урона.
В стиле "Теряешь 5% хп, но на 10с получаешь на 25% урона меньше"
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:38:35 #33 №90605397 
14288567153270.jpg
Бамп
Аноним 12/04/15 Вск 19:38:37 #34 №90605402 
Хочу сесть на болт.
Аноним 12/04/15 Вск 19:39:28 #35 №90605474 
>>90605393
Про ведерко так и не понял, но суть осуществлю.
Аноним 12/04/15 Вск 19:40:02 #36 №90605508 
>>90605474
А в ведёрке и есть вся суть. На шлемах.
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:40:36 #37 №90605548 
14288568360060.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:41:06 #38 №90605587 
14288568665090.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:41:39 #39 №90605631 
14288568999350.png
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:42:57 #40 №90605731 
14288569771260.jpg
Бамп. Вечер воскресенья, где все, блядь?
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:43:42 #41 №90605788 
14288570228000.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:44:29 #42 №90605854 
14288570694610.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:45:26 #43 №90605937 
14288571261450.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:46:05 #44 №90605989 
14288571655130.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:46:33 #45 №90606024 
14288571933090.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:46:52 #46 №90606052 
14288572120630.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:47:19 #47 №90606090 
14288572394400.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:47:47 #48 №90606130 
14288572671810.png
Бамп
Аноним 12/04/15 Вск 19:48:22 #49 №90606176 
>>90604005
>в новой ААА-дрочильне

А ты хорош.
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:48:42 #50 №90606200 
14288573220980.jpg
Походу, битард не способен даже на элементарное созидание.
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:49:14 #51 №90606235 
14288573545660.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:49:36 #52 №90606261 
14288573766700.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:50:02 #53 №90606299 
14288574024600.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:50:23 #54 №90606339 
14288574235900.jpg
Бамп
Аноним 12/04/15 Вск 19:50:34 #55 №90606360 
>>90604005
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:50:45 #56 №90606372 
14288574458510.jpg
Бамп
Аноним OP 12/04/15 Вск 19:51:29 #57 №90606418 
14288574892320.png
Бамп
Аноним 12/04/15 Вск 19:51:33 #58 №90606423 
>>90604005
Какой хоть сеттинг? Ну, то есть маги-шняги - понятно. Есть ли еще какая-то пища для размышлений, которую ты можешь дать?
Аноним 12/04/15 Вск 19:51:45 #59 №90606444 
гугли D&D - там этих скиллов сотни
Аноним 12/04/15 Вск 19:52:42 #60 №90606510 
>Возможно воздействовать на любые характеристики персонажей, вплоть до массы, силы воздействия на них гравитации, скорости поворота, и т.д.
ЖИРНЫЙ КАК ТВОЯ МАТЬ спел кидается на противника, его масса выростает неебически скорость падает до минимальной он начинает притягивать к себе предметы.

>Так же можете покидать какие нибудь хитровыебанные статы, с пояснением их действия и влияния.
ДВА ГОДА НА ДВАЧЕ Появляется резист к физ и маг урону (маленький), появляется полный резист к любому виду внушения красноречием (100%), в замен теряешь 30-35% интеллекта.
Аноним 12/04/15 Вск 19:53:19 #61 №90606565 
>>90606200
ну бля стан запили,
летающую сковородку которая пиздит вражину
та зеленая жирная хуита на твоем пике может знатно пердануть и всякий, кто к ней подойдет моментально подохнет

Аноним 12/04/15 Вск 19:53:29 #62 №90606578 
>>90606423
Я блядь прошу у анона проявить фантазию - нет блядь, анон сделает то, что я сам ему опишу. Пиздец.
Сеттинг игры подразумевает практически бесконечный контент.
Аноним 12/04/15 Вск 19:53:52 #63 №90606607 
>>90606510
НОФАПАФОН Чем дольше герой обходится без применения магии тем сильнее растет урон от первого каста, при первом касте счетчик снова сбрасывается до нуля.
Аноним 12/04/15 Вск 19:54:34 #64 №90606665 
>>90606510
>>90606607
Вооот, это уже лучше. Давай еще!
Аноним 12/04/15 Вск 19:54:53 #65 №90606700 
>>90606607
это годно ты придумал
Аноним 12/04/15 Вск 19:55:28 #66 №90606749 
>>90606565
Да стан то это понятно. Сковородку такую я тоже запилю, и это довольно таки банально.
Аноним 12/04/15 Вск 19:55:43 #67 №90606770 
>>90606578
Ну ок, как тебе, например, саппорт-обманщик (ну или как-то так). Чел, который бы бы заманивал противника (и корованы) и обладал перками на призыв мобов дружественной фракции. Абилки вроде прикинуться мертвым, или мобом с заданием. Развивать мысль?
Аноним 12/04/15 Вск 19:56:21 #68 №90606820 
>>90606510
А нахуя притягивать к нему предметы?
Аноним 12/04/15 Вск 19:57:27 #69 №90606919 
СЮТКИН +20 к харизме, +200% урона женским персонажам, в замен падает сила и интеллект на 10.
Аноним 12/04/15 Вск 19:57:47 #70 №90606945 
Запили пассивный скилл Самостоятельный апездал. Когда ты в оффлайне, твой гг рандомно уходит на любую локацию и в зависимости от своего уровня и уровня мобов – либо получает знатных пиздюлей, либо приносит немного лута.
Аноним 12/04/15 Вск 19:57:54 #71 №90606952 
>>90606770
Годно, пили. У меня будет класс-саппорт под примерно такие функции. Может создавать порталы, изменять состав противников, телекинезить, и всячески хитрожопить. Вот под него и давай.
Аноним 12/04/15 Вск 19:57:54 #72 №90606953 
>>90606820
ну типа твоя мать настолько жирная, что вокруг нее можно запустить спутник.
Аноним 12/04/15 Вск 19:58:05 #73 №90606965 
>>90605397
Пик с артов твоей дрочильни? Алсо, где вас найти и как за вами следить?
sageАноним 12/04/15 Вск 19:58:37 #74 №90607021 
>>90604005
А не пошел бы ты нахуй, кирилл? Многое сделано? Че ты там написал пасту про корованы опять? Скиллы он придумать не может, охуеть вообще. Правильно ты в гд не пошел, тебе бы там в рот нассали. Гоните его, поцоны.
Аноним 12/04/15 Вск 19:58:46 #75 №90607030 
>>90606945
У меня в игре не будет уровней вообще. Так что это будет проблематично.
Аноним 12/04/15 Вск 19:59:16 #76 №90607067 
Некру или пету мделай призыв хуйни какойнибудь, но при этом сделай всем стат, который помогает контролить существ, и ксли стат мал, то оно может вырваться из контроля призвавшего и начать пиздить и создателя и союзников и вранов и небо и даже аллаха
Олсо, если какойнибудь отбитый син прокачает статна управление петами, то сможет переконтролить его у призывателя
Аноним 12/04/15 Вск 19:59:36 #77 №90607095 
>>90606965
Через пару месяцев я выкину проект на кикстартер, и попутно создам третики тут и ммобаче.
Аноним 12/04/15 Вск 20:00:16 #78 №90607153 
>>90607030
Как нет уровней?
Аноним 12/04/15 Вск 20:00:23 #79 №90607164 
>>90607067
Интересно. Сделаю, спасибо.
Аноним 12/04/15 Вск 20:00:42 #80 №90607194 
>>90607153
Вот так.
Аноним 12/04/15 Вск 20:01:07 #81 №90607235 
Для хитровыебанного суппорта с хуйней что-то вроде сингулярности, каст на врага, этот враг в течении некоторого времени(0,5-1 секунда) нихуя не может делать, к нему подлетают все остальные враги(а вот такое с чёрной дырой можно на прокачку сделать, типо юзаешь на врага и он в стане на 3 секунды, после прокачки он на секунду в стане, но к нему другие враги прихуяриваются) ахуенно, ящитаю
sageАноним 12/04/15 Вск 20:01:17 #82 №90607253 
>>90604005
ОП, мало-мало инфы, неизвестен ведь даже геймплей.
Например, все скиллы будут поцеленны автоматически, как в вове, могут быть скиллшотами, как в мобах, или механика будет вообще слешерная? Есть ли скорость каста, или все на инстантах? Какая частота использования скиллов по отн. к автоатакам?
Какие задачи классов? Хитровыебанный саппорт мне ни о чем не говорит. Чем он должен отличаться от хила или танка, скажем, чтобы у него вообще была ниша? Это будет что-то типа арены/тим десматча? Какие будут цели игры?
Аноним 12/04/15 Вск 20:01:22 #83 №90607262 
>>90606965
Это пик богов Хаоса.
Аноним 12/04/15 Вск 20:01:25 #84 №90607268 
>>90607194
А кто будет играть в игру где нет прокачки?
sageАноним 12/04/15 Вск 20:01:37 #85 №90607291 
>>90607253
Сега приклеилась.
Аноним 12/04/15 Вск 20:01:45 #86 №90607298 
14288581050100.jpg
>>90607030
И игры тоже не будет. Традиции же.
Аноним 12/04/15 Вск 20:03:17 #87 №90607424 
>>90606952
>изменять состав противников
Это какой-то стратегический элемент?
Сразу предупреждаю, я поспал сегодня часа два, высокий слог дается нелегко:
ЗНАТОК ТАЙНЫХ ТРОП нескольких уровней - собственно, телепорт для друзяшек для немагического саппорта;
- КРОТОВЬЯ НОРА (на ингрише чуть иначе, wormhole) - тоже телепорт, но чтобы загнать противника туда, куда тебе надо;
- ИНТРИГАН - способность, позволяющая прикидываться неписью с заданием. С ростом уровня навыка появляются новые виды заданий, которые ОБМАНЩИК может дать противнику (типа сопроводить, достать предмет, находящийся в определенном месте). Задания должны быть по составу идентичны настоящим.

В верном направлении работаю?
Аноним 12/04/15 Вск 20:03:38 #88 №90607463 
>>90607253
Хм. Будет смесь таргет/антаргет. Т.е. часть скиллов можно будет пускать куда угодно, часть летит в таргет, часть еще и преследует его.
Ниша саппорта - контроллер-выживальщик.
Гкд будет, думаю, 1 секунду. Этот параметр тоже можно варьировать.
Аноним 12/04/15 Вск 20:03:55 #89 №90607479 
>>90607268
Прокачка будет, но не по уровням.
Аноним 12/04/15 Вск 20:04:18 #90 №90607511 
Для мага-уменьшает врага в 2 раза- вследствие у врага уменьшается дамаг и защита. Действует не долго, а то имба будет
Аноним 12/04/15 Вск 20:05:12 #91 №90607574 
>>90604005
ОП покидай скрины игоря в тред
Аноним 12/04/15 Вск 20:05:47 #92 №90607617 
Ой всё Стан на врагов на несколько секунд без возможности их атаковать и благополучно съебаться домой.
Аноним 12/04/15 Вск 20:06:06 #93 №90607638 
>>90604478
Если твои расы будут что-то вроде "эльфы", "гномы", "адские хаоситы", то я тебе ничего не буду подсказывать, так как презираю.
Аноним 12/04/15 Вск 20:06:07 #94 №90607640 
>>90607424
Вполне, вполне. Только с заданиями немного непонятно - как ты себе это представляешь осуществить?
Состав противника - это его внутренний состав. Ну, допустим, аннигилирует в хуям его печень.
Аноним 12/04/15 Вск 20:07:00 #95 №90607708 
>>90607638
Нет, они тоже не совсем обычны. И хуй я пока что их выложу, ибо нехуй.
Аноним 12/04/15 Вск 20:07:14 #96 №90607732 
>>90607463
А кд на скиллы? Сколько приблизительно их будет? В ммо их дохуя, в мобах по 3+ульта обычно, например.
Экипировка будет реализована как в рпг или просто предметы в слотиках, как в дотане?
Аноним 12/04/15 Вск 20:08:06 #97 №90607810 
>>90604734
>Лором игры предусмотрена возможность практически любого действия.
Если бы это было действительно так, то никаких "танков" в игре не было бы. Вангую, что ты делаешь или очередной говно-клон НВН, или другое днд-говно.
Аноним 12/04/15 Вск 20:08:14 #98 №90607819 
>>90607732
Скиллов должно быть дохуя. КД разное, как же я тебе сейчас скажу, без самих скиллов то.
Экипировка как в рпг.
Аноним 12/04/15 Вск 20:09:16 #99 №90607921 
>>90607810
Узко мыслишь. Ничто не мешает танковать десятком разных способов.
Аноним 12/04/15 Вск 20:09:28 #100 №90607937 
>>90607640
>Только с заданиями немного непонятно - как ты себе это представляешь осуществить?
Да, тут немного сложновато. Нужен определенный набор заданий, типа:
- сопроводить до определенной точки на карте;
- достать какой-то предмет в определенной точке карты;
- МИЛОРД, НА НАС НАПАЛИ, СПАСИТЕПАМАГИТЕ! и так далее.
В условленной точке поциента должны ждать товарищи ОБМАНЩИКА - тут либо нужна абилка с вызовом подкреплений на помеченную маркером местность, либо заблаговременный сговор с живыми игроками (но маркер, думаю, лучше).
Аноним 12/04/15 Вск 20:10:47 #101 №90608059 
>>90607937
Проблематично, но идея интересная. Заскриню, попробую осуществить. Не факт что прямо сейчас, задача все таки нетривиальная очень.
Аноним 12/04/15 Вск 20:11:57 #102 №90608138 
Вместо защитного купола у магов и прочей хуеты для временной неуязвимости можно сделать скилл МАМЕНЬКИН СЫНОК который вызывает на несколько секунд мамку гг и прячет его под юбку.
Аноним 12/04/15 Вск 20:12:36 #103 №90608184 
>>90607921
Ой боже. Узко мыслит тот, кто основывает игры по старым принципу "танк, хилер, дд". Вот это действительно узко, избито, скучно, и вообще не интересно.
Аноним 12/04/15 Вск 20:13:20 #104 №90608232 
>>90608184
Назови мне популярную мморпг без деления на роли.
Аноним 12/04/15 Вск 20:13:55 #105 №90608276 
>>90608184
>по старым
по старому, быстрофикс.
Аноним 12/04/15 Вск 20:14:12 #106 №90608296 
>>90608059
Ну еще ему не помешали бы
МАСКИРОВКА - прикинуться персонажем вражеской фракции (это существенно расширило бы функционал);
ХОДЯЧИЙ МЕРТВЕЦ (не могу сейчас нормальных названий придумать) - прикинуться мертвым с целью приманить к себе лутеров.
Аноним 12/04/15 Вск 20:14:13 #107 №90608298 
>>90607819
Ок, а геймплей? Опенворлд ммоха? Будут фракции, или все против всех, как в линейке?
Видел выше идею с прикидыванием квестодателем-нпц, можно придумать интересный класс десивера-асассина, но это очень зависит от геймплея.
Аноним 12/04/15 Вск 20:14:13 #108 №90608301 
>>90608232
А ты мморпг делаешь, придурок?
Аноним 12/04/15 Вск 20:14:36 #109 №90608329 
>>90608301
А ты ОП-пост жопой читаешь?
Аноним 12/04/15 Вск 20:15:53 #110 №90608436 
>>90608232
SWTOR, например. Там роли только социальные. Все классы паханы и типа того, кроме газонюхов - Джедаев-защитников, и петухов-Сентинелей.
Аноним 12/04/15 Вск 20:16:16 #111 №90608466 
>>90608329
В ОП-посте написано, что ты делаешь ААА-дрочильню. А что ты под этим подразумевал я не ебу. Если ты действительно делаешь ММО, то иди ка ты на хуй, говноедик. ММО не нужны.
Аноним 12/04/15 Вск 20:16:58 #112 №90608514 
>>90608298
Опенворлд, и все против всех с упором в кланвары. Причем этот функционал будет очень широк, вплоть до того, что большим комьюнити будет даваться своя территория под город, где они смогут делать что хотят. За них можно будет воевать, налаживать союзы, ну и захватывать нейтральные территории тоже можно будет.
Аноним 12/04/15 Вск 20:17:37 #113 №90608571 
>>90608466
Мобадрочер закукарекал.
Аноним 12/04/15 Вск 20:17:53 #114 №90608594 
>>90608514
>Причем этот функционал будет очень широк
Опять линейка? Ну мы прям на пороге революции в жанре, так держать.
Аноним 12/04/15 Вск 20:18:15 #115 №90608617 
>>90608466
Подразумеваешь, что моба-игры я не считаю ММО?
Аноним 12/04/15 Вск 20:18:18 #116 №90608624 
>>90608594
До конца дочитай.
Аноним 12/04/15 Вск 20:19:10 #117 №90608691 
>>90608617
>В данный момент я занимаюсь созданием онлайн рпгшки
Из ОП-поста. Ты реально жопой читаешь. Впрочем, ничего нового.
Аноним 12/04/15 Вск 20:20:33 #118 №90608783 
>>90608296
Мне продолжать про ОБИАНЩИКА, ОП? Или тебе пока хватит пищи для размышлений о нем? У меня есть другие варианты.
Аноним 12/04/15 Вск 20:20:39 #119 №90608791 
>>90608624
> где они смогут делать что хотят
Они смогут ходить, где хотят, ходить где хотят, бить мобов где хотят, хм, а еще ходить где хотят.
>За них можно будет воевать, налаживать союзы, ну и захватывать нейтральные территории тоже можно будет.
Я тебе могу массу примеров напомнить, где это уже есть. PW, L2, тера. Да куча, блядь их, реально не плоди повторяющуюся хуйню. Или делай революцию в жанре, или двач не помогает очередным попильщикам бабла.
Аноним 12/04/15 Вск 20:20:58 #120 №90608820 
>>90608783
>обманщика
Аноним 12/04/15 Вск 20:21:03 #121 №90608828 
>>90608783
Давай конечно.
Аноним 12/04/15 Вск 20:21:23 #122 №90608851 
>>90608691
Ну я и говорю, если это ммо, то ты идешь на хуй.
Аноним 12/04/15 Вск 20:21:51 #123 №90608880 
>>90608828
А ты мне что дашь?
Аноним 12/04/15 Вск 20:22:12 #124 №90608906 
>>90608880
Пинка под зад.
Аноним 12/04/15 Вск 20:23:15 #125 №90608982 
>>90607067
Вот еще - син или некр кастует спелл и забирает таргет в иное измерение на время и там они хуяряца. Чтото типо миниданжа аренки на короткий срок. Если есть возможность, то можно сделать эту аренку пофановее - либо обитаемой с агрессивными ко всем мобами, а с прокачкой этого скилла еще и боссами, либо увеличить ее и сделать общей на всех, кто кастует этот спелл. Картина маслом - син кастует на таргет этот спелл, назовем его завеса или купол тьмы, а там еще несколько пвп другмх игроков проходит и можно вмешаться. Либо сделать эту арену общей только для сопартийцев кастующего и сопартийцев таргета. Поясню - син кастует купол на мага, они исчезают вданжике, а у мага впати тоже ечть син и он может войти.
Звучит нереализуемо :(
Аноним 12/04/15 Вск 20:23:18 #126 №90608988 
>>90608791
Ты долбоеб? Большим гильдиям/фракциям/кланам будет выделяться территория. Т.е. Мы, разработчики, генерируем именно для них территорию, и отдаем во владение. Они могут там строить свои дома, свои коммуникации, свое производство, да все что угодно. Их можно будет завоевать тоже, если сил хватит.
Аноним 12/04/15 Вск 20:23:25 #127 №90608999 
>>90608783
Насчет обманщика, как тебе скилл JIHAD DUMMY? Создает копию моба на определенное время, при атаке, копия взрывается, нанося аое урон/опциональный цц. Алсо, ОП упоминал асассина, может лучше, чтобы десивер был им, а не саппортом?
мимо-другой-мамкин обманщик
Аноним 12/04/15 Вск 20:24:03 #128 №90609043 
>>90608999
Возможно. Идея неплохая.
Аноним 12/04/15 Вск 20:25:00 #129 №90609113 
>>90608982
Вполне реализуемо, кстати. Запомню мысль, спасибо.
Аноним 12/04/15 Вск 20:26:41 #130 №90609234 
>>90608828
ОБМАНЩИКУ также нужно умение расставлять ловушки и замедлять противника. Например, КАПКАН - замаскированное стационарное устройство, которое не дает врагу двигаться определенное время (от уровня перка будет зависеть время остановки и количество одновременно поддерживаемых капканов) - эффективно в совокупности с ХОДЯЧИМ МЕРТВЕЦОМ. Или вот ЛАССО - тот же останов, но направленный на противника. перерезать сухожилия - замедление передвижения противника.

Насчет еще идей - есть идея шамана aka "голубой маг" из Файнал Фентези. Знаешь таких?
Аноним 12/04/15 Вск 20:27:17 #131 №90609282 
>>90609234
Нит. Кидай сюда.
Аноним 12/04/15 Вск 20:28:34 #132 №90609382 
>>90608988
По-моему, во первых, это все очень скучно и неинтересно для ммо, так как будет нести косметический характер, особенно вот это
>свое производство
Или ты делай выживальню дрочильню без классических элеметов ммо, без таргета, без полоски хп, или вот это на хуй не нужно в игре.
А во вторых, заебешся генерировать земельки для фейковых дочерних кланов топовых комьюнити.
Аноним 12/04/15 Вск 20:29:15 #133 №90609431 
>>90609043
Галюциногенная ловушка.
При срабатывании, цель видит, допустим, 3 десивера, которые его атакуют. Две копии при этом "создаются" только для него, т.е. по сути их нет. Он может атаковать любую из копий, не зная, который из них настоящий. Урон копии не наносят, но надо сделать так, чтобы 1) нельзя было по комбат логу определять настоящего десивера, 2) как-то порешать со скиллами копий, чтобы опять же, не было понятно, где они, а где игрок. Я до конца не продумал пока, но в общем вижу так.
Аноним 12/04/15 Вск 20:29:27 #134 №90609451 
Запили карающую длань Господа, после несколько секунд молитв. Я так и вижу, как перст наивысшего существа дотрагивается до врага, и он моментально умирает. Это будет эпично.
Аноним 12/04/15 Вск 20:31:20 #135 №90609597 
>>90609382
Борьба с фейками предусмотрена.
Для тебя это неинтересно, а для других - наоборот. Экономическую составляющую в игре я буду хорошо бустить, и для этого своя территория идет очень большим бонусом.
То ты блядь революцию хочешь, то настаиваешь на том, чтобы сделать все как обычно.
Аноним 12/04/15 Вск 20:31:27 #136 №90609613 
И вообще любая система искусственной "выдачи" какого либо имущества с помощью движка игры очень скучна. И любая система "привата" или "клеймов" тоже приступы зева вызывают. Делай без костылей, это будет вин. Или вообще ничего не делай, и так уже есть всё.
Аноним 12/04/15 Вск 20:32:57 #137 №90609715 
>>90609613
90% вещей в игре будет производиться игроками. Приваты будут номинальными. В том плане, что он как бы есть, но на неохраняемой территории тебе ничто не помешает снести заприваченную структуру к хуям. И разграбить.
Аноним 12/04/15 Вск 20:33:08 #138 №90609731 
>>90609282
В обшем, это такие ребята, которые получают силы, взаимодействуя с окружающим миром. Захавал, скажем, листочек с заветного растения - получил заклинание РЕЖУЩИЙ ЛИСТ, воткнул в себя какую-нибудь душу огня, выпавшую из огненного демона - научился пыхать огнем. Обмазал харю железой электроската - стал лупить током. Довольно своеобразный класс - своеобразность уровня алхимиков-петмастеров из Рагнарока.
Аноним 12/04/15 Вск 20:34:12 #139 №90609822 
>>90609731
Мысль интересная. Тоже запомню.
Аноним 12/04/15 Вск 20:34:57 #140 №90609881 
>>90609597
Зачем это всё в классической таргет рпг? Это дико скучно и не нужно там. Все равно в это адекватные люди уже наигрались лет 100 назад во всяких линейках и арчэйджах. Ну серьезно, во втором тоже можно чуть ли не посевы делать, она провалилась в хлам, потому что посевы это конечно хорошо, но этот тупорылый геймплей на основе днд механики реально Заебал, просто с большой буквы.
Аноним 12/04/15 Вск 20:35:35 #141 №90609931 
>>90609715
Да не нужны они вообще. Нахуй приваты? Чтобы донатили на них?
Аноним 12/04/15 Вск 20:35:49 #142 №90609946 
>>90609881
С чего ты взял, что это будет классическая таргет рпг?
Аноним 12/04/15 Вск 20:36:02 #143 №90609964 
Оп, если ты ещё тут и тебе ещё нужны спеллы: постишь краткое описание класса, я пощу в ответ спеллы для него.
Аноним 12/04/15 Вск 20:36:56 #144 №90610042 
>>90609931
Нет. Чтобы например наглый соклан не вломился к тебе домой, вынес там все из хранилищ, и смылся. Вроде бы он и соклан, но подобное сделать без приватов ему ничто не помешает.
Аноним 12/04/15 Вск 20:37:10 #145 №90610062 
>>90609964
Что ты за это хочешь?
Аноним 12/04/15 Вск 20:37:11 #146 №90610065 
Суппортерский скилл баниш.
На какое-то время изгоняет цель (как союзника, так и врага) в мир духов. Тело при этом как бы в бабле, с ним ничего нельзя делать или можно, скажем, только репозиционировать скиллами. Что может делать игрок в атсрале, я пока не придумал, изначальная мысль была, что он может перемещаться, а тело после спадения баниша портанется к месту, куда ушел дух, но тогда это лучше не использовать в качестве цц на врага, слишком много профита, надо продумать до конца.

Я просто подумал, что саппорт может специализироваться на подобных скиллах, оказывающими эффект и на своих и на чужих.
Аноним 12/04/15 Вск 20:37:12 #147 №90610067 
>>90609946
Я почитал просто описание скилов, которые тебе предлагали.
Аноним 12/04/15 Вск 20:37:27 #148 №90610089 
>>90610062
Нихуя, лол.
Аноним 12/04/15 Вск 20:38:08 #149 №90610144 
>>90610067
Наверное, поэтому я и прошу тут необычной хуйни, вместо того, чтобы пиздить скиллы из доты, м?
Аноним 12/04/15 Вск 20:39:13 #150 №90610244 
>>90610089
А, и ещё важный момент: примерные статы на стартовом и последнем уровнях.
Аноним 12/04/15 Вск 20:39:17 #151 №90610252 
>>90610042
В итоге мы имеем мир, в котором есть дома, есть производство, свободный открытый мир.
Но подходя к каждому дому ты видишь надпись "Privated". Охуенный реализм. Эт же деревянная дверь, я могу её просто взять и вышибить фаерболом. Что за хуйня? Ну в 2003 году может быть это выглядело нормально, но в 2015 это аутизм. Приват для школьников из майнкрафта.
Аноним 12/04/15 Вск 20:39:28 #152 №90610268 
>>90609964
Хм, ок. Грим-класс: взаимодействие с потусторонним миром, призыв оттуда разной нежити, магия на основе ядов, кислот, дотов.
Аноним 12/04/15 Вск 20:39:50 #153 №90610286 
>>90609113
Тогда вот еще
Можно сделать сину черный туман на площадь, но реализация не как обычный инвиз, а на уровне геймплея. Ни син ни его группа не станоаятся невидимыми, но присев, исчезает ник над головой для противников. Поясню за сам скилл. Син кидает аое бомбочку с приличным радиусом круга. В облаке оказывается и пати сина и пати врага. Своя пати видит очертания своих и только своих в тумане. Вранов они увидят очертания только в метре от себя или а трех, есои враг двигается стоя. Это относится ко всем, даже к группе, затеявшей туман. Да, можно из него выбежать, но тогда вступает в дело новая механника. Выйдя из зоны тумана ты не видишь никого, даже очертания союзников, ты видишь тупо территорию рокрытую туманом. Ты не можешь никого взять в таргет , нюкнуть или похилить. Только массовые спелы, которые действуют НА ВСЕХ и врагов и друзей, попавших в аое, будь то дамаг или массовая хилка
Аноним 12/04/15 Вск 20:39:51 #154 №90610288 
То есть ты хочешь сказать, что ты разрабатываешь огромную опенворлд рпг с нонтаргет системой, огромным коммьюнити и т.д. и т.п., но у тебя нет фантазии, чтобы придумать скиллы? Можно поинтересоваться, а сколько ты уже сделал на данном этапе? Есть движок, лор прописаный?
Аноним 12/04/15 Вск 20:40:19 #155 №90610319 
>>90610065
Такая мысль мне тоже в голову приходила. Как нибудь сделаю.
Аноним 12/04/15 Вск 20:41:21 #156 №90610396 
>>90610144

Так ты опиши механику игры, хотя бы. Как придумывать скилы, если я не знаю механику? Может ты там вообще делаешь ММО ТРПГ? Типа учитывать такой ресурс как ходы. Или может у тебя там всё как в линяге, на шансах основано? Или как в вов на станах?
Аноним 12/04/15 Вск 20:42:08 #157 №90610455 
>>90610252
Не так. На территориях НПС ты будешь пидеть такую надпись, да.
На свободных территориях ты увидишь дома, и они будут под щитами. Зайти под щит без разрешения ты не сможешь. Но ты сможешь его снести. И когда снесешь, то грабь/убивай/еби.
Аноним 12/04/15 Вск 20:42:40 #158 №90610506 
>>90610268
Ченнелинг скилл, который призывает рядом с кастером портал. Из портала вылезают мобы, которые живут непродолжительное время и хуячат всех врагов вокруг. При этом кастер получает все увеличивающийся дамаг, но и монстры вылезают все более сильные с каждой пачкой.
Аноним 12/04/15 Вск 20:43:28 #159 №90610573 
>>90610506
Спасибо, еще.
Аноним 12/04/15 Вск 20:43:58 #160 №90610615 
>>90610396
Вон у анонов неплохо получается давать идеи и не зная механики. Удивительно, правда?
Аноним 12/04/15 Вск 20:45:11 #161 №90610714 
>>90610455
А зачем вообще их делать, если их можно снести? А зачем нпсам надписи? А зачем вообще в игре НПС-территории? Фу, ну по-моему вообще в 2015 году делать такое - это самоубийство для твоего кошелька.
Аноним 12/04/15 Вск 20:45:32 #162 №90610747 
>>90610615
двачую
Аноним 12/04/15 Вск 20:45:46 #163 №90610766 
>>90610268
Демонхост.
Вселяет демона в союзника, причем без его согласия. Союзник получает очень крутые демонские абилки и внешний вид на определенное время, однако после спадения эффекта на него вешается дебафф "одержимость" - периодические проки негативных эффектов, временная потеря контроля, изменение внешнего вида - все на рандоме. Чтобы избавиться от этого дебаффа, надо, например, пройти определенный квест, или просто собрать реги для исцеляющего снадобия.
Еще можно продумать механику контрактов, даже какой-нибудь подкласс scribe например.

И рейт ловушку >>90609431, сюка.
Аноним 12/04/15 Вск 20:45:55 #164 №90610776 
Блять, ну серьёзно, нахуй такую игру. Дрочильня же. Кланчики, пати, группы. Лучше возьми идейки из Персона или Digital Devil Saga. Призываемые демоны, которые зависят от твоих стат. Или вообще что-то необычное. Вон сурвариум делают - да, пострелушки, но потом они прикрутят большой и открытый мир и это будет 10 из 10. Если только их не опередят чуваки, что прикручивают онлайн к обычному сталкеру
Аноним 12/04/15 Вск 20:46:09 #165 №90610791 
>>90610268

Итак, начнём с базовых скиллов:
1) Разрыв Пустоты: Грим-маг разрывает ткань пространства, из которой непрерывно в течение пяти секунд появляются демоны, наносящие противникам в радиусе 5 метров и при угле обзора в 70 градусов перед лицом игрока от 2.17(spell-damage) до 3.11(spell-damage), каждый моб получает по 3 ед. урона в секунду, у самых слабых мобов по 6 ед. здоровья, с прогрессией уровня грима максимальный уровень здоровья аддов вырастает до 18/24/36/54/90. Как только время действия заклинания заканчивается, приток новых мобов заканчивается, оставшиеся постепенно умирают. Без поддержки заклинателя их наносимый урон уменьшается на 50%. Время перезарядки: 45 секунд. У меня с тем аноном хайвмайнд, только я хочу сразу целиком давать описание.
Аноним 12/04/15 Вск 20:46:19 #166 №90610807 
>>90610615
Ни одной оригинальной идеи. Всё из доты попизжено.
Аноним 12/04/15 Вск 20:47:12 #167 №90610881 
>>90610714
Чтобы их снести нужно будет постараться. А нужны они для того, чтобы всякие шкальники-долбоебы не страдали хуйней.
Давать людям имущество в игре, и не давать какую либо защиту для него - вот где фэйл. Вообще для всей идеи в целом.
Аноним 12/04/15 Вск 20:47:26 #168 №90610896 
ОП, чётко опиши механику.
Аноним 12/04/15 Вск 20:47:42 #169 №90610916 
14288608626750.jpg
IT'S A TRAP сделать в игре возможность отношача между мужскими и женскими персонажами (например, поебушки для получения пиздюка-пета. или для повышения характеристики СЧАСТЬЕ и УДОВЛЕТВОРЕННОСТЬ - не важно). Сам скилл - прикидываешься женским персонажем, когда к тебе подбегает поебаться какой-нибудь ньюфаг и тыкает кнопочку "поебаться" - его резко опиздюливает, станит на несколько секунд, а вокруг раскидывается его лут. Забираешь лут и убегаешь.
Аноним 12/04/15 Вск 20:48:23 #170 №90610962 
>>90610881
>и не давать какую либо защиту для него - вот где фэйл.
А игрок типа не будет иметь возможность защищать свое имущество?
Аноним 12/04/15 Вск 20:49:18 #171 №90611018 
>>90609431
Нечто похожее есть в GW2. Кстати, эту идею я осуществлю обязательно.
Аноним 12/04/15 Вск 20:49:55 #172 №90611043 
Сука, скиллы попизжены из ебаной доты или хуйня с претензией на мемность
Аноним 12/04/15 Вск 20:50:09 #173 №90611057 
>>90610791
Откуда пиздишь?
Аноним 12/04/15 Вск 20:50:13 #174 №90611061 
>>90610286
Все твои идеи с аренаданжен скиллами и черными туманами реализуемо только в одиночках, а эти маняразрабыначинальщики надорвуться реализовывать это в онлайне
А вообще, годно, да. Я бы сам побаловался в подобные спельчики
Аноним 12/04/15 Вск 20:50:32 #175 №90611074 
>>90610962
По твоему принципу - нет.
Аноним 12/04/15 Вск 20:50:35 #176 №90611077 
>>90610916
Ой содомит, насмешил дурака.
Аноним 12/04/15 Вск 20:51:47 #177 №90611137 
Маг становится каналом мощной энергии, которую может направлять во врагов, но получает штраф к защитам и не может передвигаться на время действия заклинания. Получает бонус защиты от типа энергии, которую использует.
Скилл можно назвать стеклянная пушка.
Аноним 12/04/15 Вск 20:51:50 #178 №90611140 
>>90611061
Это реализуемо в онлайне, маня. Ничто не мешает серверу сгенерировать небольшую аренку как отдельную локу, и телепортировать на нее 2 человека. Это мелочи же.
Аноним 12/04/15 Вск 20:52:37 #179 №90611174 
>>90610268

Второй бейс-спелл:
2) Бесовское зловоние: небольшой разрыв в ткани Пустоты выпускает наружу ядовитый для живых существ газ, который с вероятностью 50% может: замедлить скорость передвижения и атаки на 25% на 7 секунд; оглушить на 2 секунды и наложить временную болезнь, отнимающую по 0.53(spell-power) здоровья раз в две секунды; вызвать дезориентацию на 3 секунды, дезориентация снимается любым входящим уроном. Эффекты не могут накладываться одновременно, между наложением различных эффектов пройдёт 5 секунд, одинаковых - 12 секунд. При наложении повторяющегося эффекта накладывается штраф по времени (диминишинг) - 34%.

>>90611057
Не поверишь - из головы.
Аноним 12/04/15 Вск 20:53:00 #180 №90611197 
>>90604005
ОП, тебя интересует эффект навыка или просто концепция, под которой можно протолкнуть их?
Аноним 12/04/15 Вск 20:53:16 #181 №90611205 
>>90611174
Баньша, веномансер.
Аноним 12/04/15 Вск 20:53:16 #182 №90611206 
>>90604005
Синергию не забыл? Накидывается на нескольких персонажей, допустим в определённом АоЕ, и весь получаемый урон будет делиться между ними поровну.

>>90610268
Яд, который будет наносить урон, только если противник будет кастовать спеллы, причём чем больше маны он тратит, тем сильнее его ебашит яд.
Типа стана - из под земли вылазят руки зомби, которые хватают жертву за ноги, и не отпускают его.
К этому стану в комбу можно придумать яд, который наносит урон, если жертва не двигается.
Можно ещё кидать кислоту на оружие противника, и он становится безоружным на некоторое время.
Призыв падальщиков - нежить, которая будет наносить тем больше демеджа, чем меньше хп у противника.
Призыв призраков-защитников - если противник нанесёт им урон, он впадёт в безумие, и будет некоторое время рандомно хуярить своих союзников, либо просто метаться на месте, размахивая оружием и раскидывая спеллы.

Вот пока набросочки, может пригодиться что нибудь, я сваливаю.
Аноним 12/04/15 Вск 20:53:42 #183 №90611239 
>>90611197
По моему эти два понятия взаимосвязаны. Но вообще - второе больше интересует.
Аноним 12/04/15 Вск 20:55:23 #184 №90611355 
>>90611206
Неплохо, спасибо
Аноним 12/04/15 Вск 20:55:32 #185 №90611364 
Можно реализовать скилл захвата заложника - захватываешь человека\моба, ты сможешь атаковать только слабыми атаками других врагов, но взамен весь полученный урон будет нанесен заложнику.
Аноним 12/04/15 Вск 20:56:18 #186 №90611414 
>>90610268

3) Некротический туман: трупный яд, которым пропитана земля, выступает на поверхность и отравляет всех противников в радиусе 12 метров, сковывая их движения и нанося 0.11(spell-power) ед. урона каждые 0.7 секунды (частота нанесения урона зависит от рейтинга скорости). Время действия: 5 секунд, перезарядка: 40/38/36 секунд.
Аноним 12/04/15 Вск 20:56:19 #187 №90611419 
>>90611364
Проблематично в плане анимации.
Аноним 12/04/15 Вск 20:56:40 #188 №90611443 
>>90611205
Не играю в дноту.
Аноним 12/04/15 Вск 20:56:45 #189 №90611446 
>>90611043
>Притворяться нпц-квестодателем
>Скиллы, воздействующие на красноречие, харизму, гравитацию небо и аллаха
>Вселение демонов в союзника
>Шаман со скиллами на природных реагентах

Да, ты совершенно прав, новая дотка для казуалов_)))0
Аноним 12/04/15 Вск 20:57:14 #190 №90611475 
>>90611414
Это все таки дота.
Аноним 12/04/15 Вск 20:57:18 #191 №90611482 
>>90611140
Ой мань, какие 2 человека? Псих пишет о целом измерении для кастующих аренку с масс пвп и боссами. Жирновато для одного спелла то, тем более баланс там налаживать охуеешь.
Я не говорю про его маняидейки о некст ген инвизах с бо стелсом , завязанном на механнике, лел.
Оп пупок и его братья карамбасовы не обосруться такое клепать?
sageАноним 12/04/15 Вск 20:57:44 #192 №90611510 
>>90604005
Нахуй уебан.
Аноним 12/04/15 Вск 20:58:06 #193 №90611535 
>>90611414
Вот такие скиллы из доты, у которых больше блять текста и цифр чем толку, не нужны
Аноним 12/04/15 Вск 20:58:31 #194 №90611557 
>>90611482
Про одну общую арену - да, это проблематично. Именно в плане баланса. Миниарена для двух игроков - уже проще. Гораздо проще.
Аноним 12/04/15 Вск 20:59:05 #195 №90611588 
>>90611419
Тогда у меня есть план еще охуенней! Сделай скилл "Медленная игра", и во время работы скилла включай встроенный биткоин-майнер так, чтобы серьезно понизил ФПС.
Аноним 12/04/15 Вск 20:59:22 #196 №90611611 
Виды скилов.
1) Воздействие на состояние.
1.1 Стан (невозможность двигаться определенное количество времени или после определенных обстоятельств, условий.)
1.2 Слип (невозможность двигаться, но неуязвимость некоторое кол-во времени или при определенных условиях)
1.3 Астрал (состояние при котором, игрок не имеет возможности атаковать, его нельзя атаковать тоже, но при этом он имеет возможность передвигаться и использовать некоторые способности
Короче. Перебирай, комбинируй, мешай между собой. Всё уже придумано до тебя. Есть состояние персонажа, его статы, его здоровье, его физическое расположение и так далее.
Аноним 12/04/15 Вск 20:59:27 #197 №90611614 
ЗЛОСТНЫЙ ДОНАТЕР
Дезинтеграция всех живых существ в радиусе 15 метров на 15 секунд, не действует на других злостных донатеров.
300 рублей за одно использование.
Аноним 12/04/15 Вск 20:59:53 #198 №90611645 
>>90611443
Все скилы от этих двух героев спиздил.
Аноним 12/04/15 Вск 21:00:09 #199 №90611661 
>>90611475
>>90611535

Да как вы блядь заебали со своей дотой. Идите нахуй уже, не играл я в неё никогда и понятия не имею, что там за спеллы. А особое послание вот этому дебилу: >>90611535 - если тебе не нравится возиться с формулками и оценивать спелл по его эффективности, то пройди нахуй отсюда.
Аноним 12/04/15 Вск 21:00:13 #200 №90611666 
14288616137660.jpg
Стан,который заражает врага ядом (Стан идет 3-5 секунды )
Замедляющий кинжал ,по которому проходя замедляются как и враги ,так и союзники (нейтралы )
Любые интересные пассивные скилы ,например :
Уворот ,крит,шанс повторного выпадение прошлого скила и тд.
Аноним 12/04/15 Вск 21:00:37 #201 №90611695 
>>90604005
Изменение пространства
Навык, позволяющий ненадолго заменить небольшую часть пространства на небольшом расстоянии от себя(пример: заменить пару кубических сантиметров в области лёгких жертвы на сталь). Ненадолго, правда - зависит от места применения и от материала(пример: превращение ноги в камень замедлит персонажа и даст уязвимость к дробящему оружию секунд на 15-20, или сколько там можно у тебя в игре будет, а превращение участка лёгкого в сталь будет действовать намного меньше), после определённого времени эффект проходит.
Эффект навыка настраивается заранее и имеет хитровыебанную систему, позволяя выбрать материал(можно будет заменить пространство на воздух, на дерево, на железо или даже на золота, ради стиля), температуру(если расплавленный металл окажется на ноге, ожог всё равно останется, когда металл заменится обратно), место применения(ноги, руки, голова).
Аноним 12/04/15 Вск 21:01:50 #202 №90611779 
>>90611661
Только не надо мне втирать, что цифры для формул и сами формулы ты из головы взял
Аноним 12/04/15 Вск 21:02:58 #203 №90611844 
>>90611779
Не хочешь, чтобы я тебе это втирал - не буду. Сиди и дальше в своём маня-мирке и думай, что люди умеют только воровать. А ещё лучше - можешь пойти в свою любимую доту и сравнить циферки. Даже похожего ты не найдёшь, потому что в дноте нет такого понятия, как спд.
Аноним 12/04/15 Вск 21:03:46 #204 №90611891 
>>90611844
Ладно, пили дальше, не слушай того мудака.
Аноним 12/04/15 Вск 21:04:11 #205 №90611909 
>>90611844
Не играя в доту, откуда знаешь, что там нет спд, ти сука?
Аноним 12/04/15 Вск 21:04:20 #206 №90611920 
>>90611695
Очень хитровыебанно. Нужна очень детальная настройка. Пилить подобную систему ради одного скилла - крайне проблематично.
Аноним 12/04/15 Вск 21:04:41 #207 №90611937 
Или вот еще одна идея - при включении скилла (хз как назвать его), игроку нужно вводить в чат разные сообщения с матом, и чем забористее будет мат, тем больше урона будет нанесено.
Аноним 12/04/15 Вск 21:05:00 #208 №90611951 
>>90611909
Потому что играл в классик варкрафт и там только три статы: сила, инта, агила.
Аноним 12/04/15 Вск 21:05:11 #209 №90611962 
>>90610766
Безумие
Вражеский игрок на несколько секунд теряет управление и за это время рандомно перемещается и кастует скиллы, которыми может как попасть в тебя же, так и просто завейстить кд и потратить ресурс (ману?).
Аноним 12/04/15 Вск 21:05:19 #210 №90611971 
Первая помощь
Персонаж оказывает первую медицинскую помощь персонажу. Предотвращает его окончательную смерть на поле боя.
Диагностика
Позволяет диагностировать повреждения для последущего их устранения.
Выправка кости
Операция на[орган нейм]
Сделай пермо-смерть любого персонажа, если его убьют. И в игре появится специализированный класс
ВРАЧ. Ну или доктор, хз. Можно сделать полевого врача, и доктора, который будет лечить спасенных в битвах первыми персонажей.
Аноним 12/04/15 Вск 21:05:41 #211 №90611996 
>>90611951
А спд это что такое?
Аноним 12/04/15 Вск 21:07:45 #212 №90612132 
ПОЛЯРНАЯ НАДБАВКА - пассивка, при наличии которой все деньги с мобов в снежной локации увеличиваются.
Аноним 12/04/15 Вск 21:08:23 #213 №90612174 
>>90611996
Spell-power-damage. Сила заклинаний.

>>90610268

4) Таинственные узы: связывает крепкими узами души всех игроков в группе, уменьшая получаемый и наносимый ими урон на 30% в течение 15 секунд, скорость восстановления здоровья и маны возрастает на 2/4/6 %.
Аноним 12/04/15 Вск 21:09:21 #214 №90612239 
>>90611962
Демилич
Превращает тебя в демилича, по сути бурст на оффенсив абилы, но повышает входящий урон (лич довольно хрупкий) и хилящие спеллы наносят урон (потому что ты теперь нежить).

Оп, падла, ответь что-то, для кого я придумываю?
Аноним OP 12/04/15 Вск 21:10:01 #215 №90612283 
>>90612239
Я слушаю, слушаю. Уже скринов 20 набралось.
Аноним 12/04/15 Вск 21:10:32 #216 №90612320 
Так, ОП, бейсед спеллы для Грима я написал. Могу импрувнутые, но тут уже надо придумывать ветку целиком, чтобы не наебаться и не превратить его в оп/лоу-класс.
Аноним 12/04/15 Вск 21:10:54 #217 №90612342 
Где я?
Скорее это проклятие на врага редкодоступное.

При новом заходе в игру оказываться в случайной локации, вплоть до вражеской базы и если умереть в первую минуту после захода в игру, то появишься на своей базе в центре площади с вражеским флагов в жопе.
Аноним 12/04/15 Вск 21:10:57 #218 №90612348 
СПЕРМОТОКСИКОЗ
Все мобы-животные выглядят как вполне ебабельные тян.
Аноним 12/04/15 Вск 21:11:03 #219 №90612353 
>>90612320
Пили на мага-стихийника.
Аноним 12/04/15 Вск 21:11:31 #220 №90612383 
Можно сделать класс магов, который действует сугубо на психику персонажей. Тогда к полевому врачу и доктору прибавится еще и психиатр. Ну или духовный целитель. Если не вылечить психику, то будут возникать некоторые проблемы с контролем и так далее. Ну и еще можно сделать болезни прогрессирующими, чтобы была естественная необходимость в этих врачах. Будет прикольно, если игроки внутри игры начнуть давать некие "клятвы гиппократа" или следовать своему какому-то признанному на серверах кодексу врачебных классов. По-моему такого нигде нет в ММОшках.
Аноним 12/04/15 Вск 21:11:47 #221 №90612404 
>>90612353
Я не думаю, что придумаю что-нибудь новое, много всего есть в спеллах вова, но попробую изъебнуться. Будем надеяться, что дота-дауны ушли из нашего итт-треда.
Аноним 12/04/15 Вск 21:12:11 #222 №90612430 
>>90612404
Я тоже на это надеюсь.
Аноним 12/04/15 Вск 21:12:16 #223 №90612435 
>>90606770
>>90607067
>>90607424
>>90607937
>>90608296
>>90608982
>>90609431
>>90609731
>>90610286
Вот эти годные, оп забирай. Остальное - стандартная хуйня, которую оп может глянуть в ладва, вове и дотке. Просили же придумать интерессные спеллы, а не этот стандартный набор
Аноним 12/04/15 Вск 21:12:37 #224 №90612454 
ВСЕ, ПАЦАНЫ, Я ПОШЕЛ
Враг убегает домой, заходит на харкач и ноет, что его унижает какой-то уебок.
Аноним 12/04/15 Вск 21:13:32 #225 №90612508 
>>90612283
Призыв нежити
Ченнелинг спелл, поднимающий вурдалаков, вроде спелла дк в вовке. Но ченнел довольно долгий и при сбитии каста/получении опред. количества урона вызов прекращается и каждый гуль имеет шанс стать неконтролируемым, случайным образом агрясь как на союзника, так и на противника. Соответственно, гули должны быть покруче, чем гули дк (если ты играл и знаешь, что это).
Аноним 12/04/15 Вск 21:13:56 #226 №90612541 
14288624366950.jpg
>>90604005
Angelic Icon

Появляется возможно использовать при получении персонажем dmg равным 80% от его HP. Восстанавливает герою 25% HP, даёт сильный кратковременный реген, 100% к армору, 50% к скорости передвижения и атаки. Сбрасывает все дебаффы. Имеет достаточно продолжительный кд.
Аноним 12/04/15 Вск 21:14:18 #227 №90612557 
>>90612435
>
>Вот эти годные, оп забирай. Остальное - стандартная хуйня, которую оп может глянуть в ладва, вове и дотке. Просили же придумать интерессные спеллы, а не этот стандартный набор
А как же медицинские скилы?( ИМХО, я вам даже целую балансную игровую нишу предложил, не просто скилы. Причем такого нет не в одной рпг.
Аноним 12/04/15 Вск 21:14:37 #228 №90612577 
КАРОЧЬ СДЕЛАЙ ТАК ШОБ ФАЕРБОЛЫ РАЗНОЦВЕТНЫЕ МОЖНО БЫЛО КАСТОВАТЬ
Аноним 12/04/15 Вск 21:16:09 #229 №90612685 
ВОЗМЕЗДИЕ ОМЕГИ
Врагу наносится урон, зависящий от количества его убийств.
Аноним 12/04/15 Вск 21:16:11 #230 №90612686 
>>90612557
Перманентная смерть - слишком хардово для нынешних ммо, кажулы не будут играть. А так, неплохо.
Аноним 12/04/15 Вск 21:16:16 #231 №90612691 
Как вы думаете, ОП обосрется?
sageАноним 12/04/15 Вск 21:16:20 #232 №90612697 
>>90604005
Либо ты толстишь, либо делаешь хуёвую игру без баланса.
Аноним 12/04/15 Вск 21:16:23 #233 №90612699 
>>90612508
Запомним.
Аноним 12/04/15 Вск 21:17:06 #234 №90612749 
>>90612697
Почему без баланса?
Аноним 12/04/15 Вск 21:17:16 #235 №90612760 
НОМАД

Призывает на локацию корован, который можно ограбить.
Аноним 12/04/15 Вск 21:17:42 #236 №90612789 
14288626620540.gif
Такс такс такс, што тут у нас? Кириллотред, ахаха, наканецта
Аноним 12/04/15 Вск 21:17:47 #237 №90612795 
>>90612686
>сл
Сделай не перма-смерть, а просто адовые неудобства после неё. Эти медики в ммошках будут кем-то вроде БДшек в л2. Их все уважают, ценят, у них всегда есть пати, деньги но в бою они полные бомжи.
Аноним 12/04/15 Вск 21:18:10 #238 №90612831 
ФРОНТОВЫЕ 100 ГРАММ
Враг может бежать ТОЛЬКО к тебе, т.к. если он отойдет назад, то его расстреляет заградотряд.
Аноним 12/04/15 Вск 21:19:55 #239 №90612946 
>>90612686
А вообще, я ненавижу кажуалов.
Аноним 12/04/15 Вск 21:20:10 #240 №90612963 
>>90612795
И чтобы была возможность за 500 рублей убрать все неудобства от смерти.
Аноним 12/04/15 Вск 21:20:32 #241 №90612988 
Когда я сделаю свою игру, там будет в главном меню написано: Я ненавижу кажуалов.
sageАноним 12/04/15 Вск 21:20:37 #242 №90612996 
>>90612760
Потому, скиллы нужно делать либо исходя из баланса, либо напридумывать хуеву тучу всякого ненужного говна, а потом балансировать это (что заведомо на 90% невыполнимо, из чего следует, что игра - низкосортное говно для домохозяек и школьников-нагибаторов).
Аноним 12/04/15 Вск 21:20:41 #243 №90613000 
УНИЖЕНИЕ ОТ БОГА ЗНАНИИ
Врагу задается вопрос, если он быстро не ответит на него - будет нанесен урон.
Аноним 12/04/15 Вск 21:20:55 #244 №90613015 
>>90612963
И чтобы была возможность провести по губам всем медикам сервера?))
sageАноним 12/04/15 Вск 21:21:14 #245 №90613031 
>>90612996
>>90612749
Миссклик
Аноним 12/04/15 Вск 21:22:03 #246 №90613090 
>>90612342
Охуенно, ОП, делай это
Аноним 12/04/15 Вск 21:22:53 #247 №90613156 
14288629736660.jpg
2 часа, 245 постов, и никто не вкинул пасту про Кирилла. Двач проёбан окончательно.
Аноним 12/04/15 Вск 21:23:49 #248 №90613222 
>>90613156
Ну блин, я буквально с момента создания этого треда прокручивал её в голове, просто я посчитал слишком банальным вкидывать её.
Аноним 12/04/15 Вск 21:23:53 #249 №90613233 
>>90612699
Acid blast
Стреляет во врага ихором демона\зомбака, который наносит немного урона портит экипировку цели или, если дюрабилити не будет, просто дебафает бонусы от предметов на время.
Просто дамажные скиллы мне неохота придумывать, все придумали до нас.
Вообще я вижу грим мага, как класс с большим потенциалом, но имеющий шанс навредить себе, чем круче действие, тем сложнее могут быть последствия. Связь с темными материями еще ни к чему хорошему не приводила, хули.
>>90612795
Я же не ОП, чтобы делать :3. А вот адовые неудобства - это хорошо, хотя зависит от геймплея. Если там будут постоянные замесы, это все испортит, будешь дольше ебаться чтобы встать на ноги, чем пвпшиться.
Аноним 12/04/15 Вск 21:24:19 #250 №90613270 
14288630598740.jpg
>>90612541
Nukes in mind

Создаёт мощное возмущение в голове атакуемого. Враг теряет возможность использовать умения, теряет реген HP. Получает снижение всех параметров(HP,MP etc.) на % в секунду в зависимости от(куча параметров). Атакующий не может создавать других заклинаний, но может бить, а так же должен находится в определенном радиусе от жертвы иначе каст прервётся.
Аноним 12/04/15 Вск 21:24:42 #251 №90613294 
>хочу много скиллов, новая игра, вы все охуеете
>скиллы уровня дноты, вов
Аноним 12/04/15 Вск 21:25:40 #252 №90613374 
>>90613294
>вня дноты, вов
А сама игра уровня богомерзкого перфект ворлда или какого-нибудь арчэйджа.
Аноним 12/04/15 Вск 21:26:29 #253 №90613435 
>>90613374
>Не знает ничего о игре
>Имеет свое авторитетное мнение о ней.
Аноним 12/04/15 Вск 21:26:49 #254 №90613462 
>>90612353
Бейсед спеллы мага-стихийника:

А) Школа льда.

1) Гипотермия - температура воздуха вокруг мага понижается, сковывая противников вокруг на 31-43% и увеличивая шанс нанесения критического удара по ним на 12-24% процента в течение шести секунд, на протяжении которых маг вынужден поддерживать заклинание. Любой входящий по магу урон прерывает действие заклинания и отменяет наложенные эффекты.

2) Ледяная стрела: маг формирует из влаги в воздухе ледяную стрелу, которую волен метнуть в любую выбранную цель. Стрела будет парить в воздухе до отмены, удерживание её в воздухе требует расхода 2% маны раз в 5 секунд. Максимальный размер формируемой стрелы определяется уровнем заклинания; Нанося критический урон, стрела вызывает с 10% вероятностью эффект кровотечения (шанс наложить эффект возрастает с увеличением проникающей способности), с 10% вероятностью эффект обморожения. Эффекты не могут быть наложены одновременно. Кровотечение наносит 0.3(spell-power) урона раз в 2 секунды в течение 6 секунд. Обморожение тела наносит моментально 1(spell-power) ед. урона и снижает все действия игрока (вплоть до скорости применения заклинаний) на 15%.

3) Сфера льда: заключает выбранную область в ледяную сферу, ограждая находящихся там игроков от проникновения других на 12 секунд. Враг, заключённый в ледяную сферу, начинает получать на 3% больше урона, передвигается на 30% медленнее, наносит на 6% меньше урона. Союзник не получает никаких бонусов, но маг имеет возможность вытащить его оттуда в любое время до окончания действия заклинания.
3.1) Маг школы льда имеет возможность сжать сферу льда, при этом она разрушается до истечения времени, все цели (включая союзные) получают 2.7(spell-power) ед. урона.
Аноним 12/04/15 Вск 21:27:03 #255 №90613483 
Вот бля, хотел я в этом треде вкинуть охуительную идею для игры, она пиздец революционная, такого жанра нихуя нигде нет, и хуй придумают в ближайшее время, я уверен на 100%, но я не хочу, чтобы какой-нибудь пидар ОП, спиздил у меня эту идею и нажился бы на ней.
Аноним 12/04/15 Вск 21:27:04 #256 №90613487 
Блять, вообще в топку уровни, в топку классы. Я вот думаю, что круче было бы сделать деление на техников и магов как в Аркануме. Плюс, сочетание базовых спеллов, что-то вроде инвокера
Аноним 12/04/15 Вск 21:27:58 #257 №90613553 
Кстати, было бы неплохо, чтобы все более-менее крутые скиллы (всякие филлеры на урон не в счет) имели шанс зафейлиться и навредить. Был бы стат "экспертиза", который с успешными кастами понемногу прокачивается и снижает вероятность фейла (до 0, разумеется, не снижает). Собрать предметами его нельзя, только по ходу игры (типа как прокачка школ в тесках, но несколько иначе).
Аноним 12/04/15 Вск 21:28:02 #258 №90613555 
>>90613483
Тогда нахуя ты только что это написал?
Аноним 12/04/15 Вск 21:28:02 #259 №90613557 
>>90613483
Тургор онлайн не над
Аноним 12/04/15 Вск 21:28:42 #260 №90613616 
>>90613487
Уровней не будет. Понятие классов будет размыто. Очень размыто. Может быть уберу вообще.
Аноним 12/04/15 Вск 21:30:00 #261 №90613702 
>>90613553
Забавно, приму к сведению.
Аноним 12/04/15 Вск 21:30:25 #262 №90613730 
14288634252820.jpg
Deadlock

Дебафф, снижающий скорость передвижения и армор если жертва не кастует какие-либо скиллы. При касте скиллов наносит % урона от HP.
Аноним 12/04/15 Вск 21:30:43 #263 №90613756 
>>90613487
Пусть в игре будет реальное фехтование, пермодез, а маги на серваках будут считаться кем-то вроде Гэндальфа из властелина колец. В такой ситуации есть и простор для политики (например топовые организации игроков будут захватывать власть в городах и собирать армии, пытаться привлечь на свою сторону магов) + сделать возможность стелса, паркура, чтобы появился простор для всяческого шпионажа. Сделать бюрократию, чтобы правителю города можно было строить гос-аппарат (из нпсов). И тут шпионам есть простор для воровства документов, отчетов. И убрать эти ебучие левелы, классы. И донат. Только подписка, только хардкор. Я считаю, что будущее за системой подписок.
Аноним 12/04/15 Вск 21:31:02 #264 №90613784 
>>90612541
>>90613270
>>90613730

Еще пилить? Или хуйня получается?
Аноним 12/04/15 Вск 21:31:05 #265 №90613787 
>>90613616
Если без уровней, тогда реально делай экспертизу >>90613553.
Пусть даже грим-ньюфаг сможет попробовать призвать йобу-осквернителя, но, скорее всего, он призовет только гнойное дилдо в свой анус.
Классы лучше оставить, мне кажется.
Аноним 12/04/15 Вск 21:31:19 #266 №90613803 
>>90613616
Что значит уберу вообще? Тебе работодатель дал задание придумать всякие спеллы и прочую хуету.
Так что не надо тут решать за хозяина будут классы или нет.
Аноним 12/04/15 Вск 21:32:05 #267 №90613846 
>>90613784
Пили конечно, вроде годно.
Аноним 12/04/15 Вск 21:32:26 #268 №90613864 
>>90613555
Я к тому, что всякий здравомыслящий человек, у которого есть идея для игры не будет её рассказывать на дваче. Следовательно ОП нихуя не сделает никакой игры. Прост покириллить пришел.
Аноним 12/04/15 Вск 21:32:45 #269 №90613894 
>>90613756
Привет, Кирилл.
Впрочем, доната у меня не будет тоже. Только подписка.
Аноним 12/04/15 Вск 21:33:05 #270 №90613922 
>>90613803
Я и есть хозяин, манька.
Аноним 12/04/15 Вск 21:33:48 #271 №90613966 
>>90613894
Ну хотя бы что-то мне в тебе нравится. Респект, бро.
Аноним 12/04/15 Вск 21:33:55 #272 №90613972 
>>90613894
Соснешь
Аноним 12/04/15 Вск 21:34:18 #273 №90614000 
>>90613864
Возможно ты заметил (хотя вряд ли, ты же имбицил), что я не высказал ничего о концепции игры и о деталях ее механики. Хотя спрашивали неоднократно.
Аноним 12/04/15 Вск 21:34:56 #274 №90614055 
>>90613922
То-есть ты сам делаешь игру, но не знаешь что в этой игре будет. Ну что же, удачи что-ли, хотя вряд ли она тебе поможет.
Аноним 12/04/15 Вск 21:34:58 #275 №90614057 
>>90614000
Возможно потому, что в ней нет ничего нового?
Аноним 12/04/15 Вск 21:35:02 #276 №90614063 
>>90613756
Реальное фехтование в ммо требует нормальный неткод, иначе будет Dark souls 3 Scholar of Lagstab ownage.
Маги - игровой класс? Тогда есть смысл чтобы он был героическим, а это частично возврат к старой ммо-системе. Или это нпц? Тогда нахуй они нужны, замена артобстрела в каловдутие?
Аноним 12/04/15 Вск 21:35:30 #277 №90614099 
>>90614057
Возможно потому, что ты не один такой умный, кто не хочет, чтобы его идеи спиздили.
Аноним 12/04/15 Вск 21:35:30 #278 №90614100 
Всегда хотел, чтобы был герой, который мог создавать ИЛЛЮЗИЮ КОЛ-ВА ХП или УРОНА.
Например какой-нибудь бич бьет с уроном 50, а врагу кажется, ЧТО ОН ПО ПОЛ ЕБАЛА ОТРЫВАЕТ, ну и наоборот.
Аноним 12/04/15 Вск 21:36:43 #279 №90614194 
>>90614055
Я знаю что в ней будет. Я создал этот тред в единственной целью - чтобы накидали какие нибудь годные идеи для скиллов. Ну а такие как ты уже напридумывали себе хуйни, и перманентно смешали меня с говном. Я не удивлен.
Аноним 12/04/15 Вск 21:37:11 #280 №90614232 
>>90614100
Бля, теперь и я хочу такое увидеть. Это же 10/10, серьезно.
Аноним 12/04/15 Вск 21:37:35 #281 №90614266 
>>90612353

Б) Школа огня

1) Дуновение пустыни

Моментально иссушает воздух в выбранной области и обращает землю в пески, что снижает скорость передвижения и произнесения заклинаний, а также с вероятностью 3/7/10 % вызовет у целей дезориентацию в пространстве на 2/3/4 секунды.

2) Инферно: заставляя кислород в выбранной области самовозгораться, маг наносит колоссальный урон за 2 секунды всем противникам, там находящимся, при этом ревущее пламя может наложить следующие отрицательные эффекты:
С вероятностью 12% дезориентация;
С вероятностью 6% оглушение;
С вероятностью 3% нанесёт моментально 1.7(spell-power)

3) Кольцо огня: пиромант окружает выбранную область кольцом огня, наносящим всем целям в радиусе 5 м 0.37(spd) ед. урона каждую секунду. Время действия: до отмены. Требует поддерживания заклинания.

Оп, какие ещё школы магии будут?
Аноним 12/04/15 Вск 21:37:45 #282 №90614278 
14288638657160.jpg
Ну раз годно, то продолжу.

Self Immolation

Персонаж приносит себя в жертву, получая урон в 99% от собственного здоровья. При этом наносит чудовищный урон всем окружающим противникам в зависимости от расстояния до кастующего. А так же дебафф, отнимающий HP некоторое время. Каст длится 4 секунды, его нельзя отменять и прервать чем-либо.
Аноним 12/04/15 Вск 21:39:11 #283 №90614378 
>>90614278
Лучше добавить дебафф на отхил типа мортал эффекта, чтобы это было реально самопожертвование, а не проверка яиц хилеров.
Аноним 12/04/15 Вск 21:39:47 #284 №90614412 
>>90614266
Кислород не горит епта!
Аноним 12/04/15 Вск 21:39:59 #285 №90614430 
Никто ещё не предлагал ПАССИВНЫЙ БОНУС СКОРОСТИ ЦЕНОЙ ИЗНОСА БАШМАКОВ? Джва года жду такой перк. Спиздил с себя.
Аноним 12/04/15 Вск 21:40:23 #286 №90614447 
Никто ещё не предлагал ПАССИВНЫЙ БОНУС СКОРОСТИ ЦЕНОЙ ИЗНОСА БАШМАКОВ? Джва года жду такой перк. Спиздил с себя.
Аноним 12/04/15 Вск 21:40:30 #287 №90614453 
>>90614412
Взрывается, епта. Суть ясна ведь? А описание спелла я оставляю на ОПа всё-таки.
Аноним 12/04/15 Вск 21:42:11 #288 №90614551 
>>90614453
Кислород не взрывается, ебаный же ты в рот.
Аноним 12/04/15 Вск 21:43:19 #289 №90614624 
>>90614551
Ну блядь, закидаем область промасленными тряпками, позовём пироманта. Нехуй выёбываться, короче.
Аноним 12/04/15 Вск 21:44:27 #290 №90614701 
14288642672540.jpg
Innduendo

Вводит в заблуждение противника, заставляя думать его, что он творит волшебство. На 10 секунд даёт шанс того, что противник не сможет скастовать по вам скилл, но при этом потеряет ману за его использование, а так же он отправится на кулдаун. % зависит от (куча параметров)
Аноним 12/04/15 Вск 21:45:07 #291 №90614744 
>>90614624
Было бы чем выебываться, любой дурак знает, что кислород не горит.
Аноним 12/04/15 Вск 21:45:46 #292 №90614789 
>>90614378
Ну тут ОП пусть как хочет так и делает. В моём понимании тут просто наносится урон, а применяется когда свой хиллер на 100% готов сразу же тебя отхилить\поднять или просто каким-либо образом не дать умереть. Комбинативный скилл, короче.
Аноним 12/04/15 Вск 21:47:05 #293 №90614866 
>>90614789
Ну или применяется когда совсем уже пиздец и лишь бы забрать с собой хоть кого.
Аноним OP 12/04/15 Вск 21:47:14 #294 №90614876 
Короче, ребятушки, я почитал тред, и сделал несколько поправочек к моей системе.
Классов не будет. Т.е. вообще не будет. Все скиллы сможет изучить любой. Ну, продвигаясь по древу скиллов, конечно.
Но. Сила действия скиллов будет зависеть от:
а) Кол-ва скастованных скиллов (или потраченной маны, так корректнее)
б) От пассивок, которые изучаются отдельно, и изучаются долго.
Таким образом, тот же син легко сможет скастовать фаербол. Но он нанесет урона слегка нихуя. И наоборот. Все скиллы воздействующие на передвижение противников будут зависеть опять же от прокачки некоей "экспертизы".
Как вам?
Аноним 12/04/15 Вск 21:49:03 #295 №90614994 
ШУТОЧКИ ШУТИТЬ ВЗДУМАЛ

Меняет рандомно местами все иконки и обозначения кнопок скиллов на панели быстрого доступа у противника. Пример скилл, который стоит на первой клавише, переназначается на 3-ю и т.д.
Аноним 12/04/15 Вск 21:49:42 #296 №90615047 
>>90614876
У меня месяц назад была такая мысль: сделать общее древо способностей и талантов так, чтобы можно было взять все спеллы из одной специализации, а можно по чуть-чуть из каждой. Можно ещё встроить таланты, которые бы не требовали затрат очков талантов. То есть если ты взял ключевой талант, побочный от него можно взять без использования очков. Но побочки влияют в основном на процентики в небольшом кол-ве.
Аноним 12/04/15 Вск 21:49:45 #297 №90615052 
14288645856000.jpg
Ну я продолжаю.

Nature's Vortex

Превращает противника в гигантский гриб. Снимает с него все резисты и армор. Есть небольшой шанс скастовать заклинание на себя.
Аноним 12/04/15 Вск 21:50:23 #298 №90615098 
>>90614789
Просто тогда это будет слишком опшно: муджахид забегает в толпу и всех взрывает, при этом его еще и выхиливают под стероидами, с учетом невозможности стопнуть каст, это говно не контрится никак кроме контроля всех хилов (а если кто-то даст фрост нову, и отбежать-то не сможешь). Нанесение "чудовищного урона"(с) должно иметь цену: потерять боевую единицу.
Аноним 12/04/15 Вск 21:52:08 #299 №90615203 
>>90615098
Весь чудовищный урон может идти не по каждому в отдельности, а распределяться по всем. То есть если бабахает в один таргет - 100% ваншот. Если по двум - обоих опускает до 30%. По трём - до 45 и так далее, ну и плюс дистанция.
Аноним 12/04/15 Вск 21:53:36 #300 №90615299 
>>90614876
Неплохо, но это сложнее отбалансить, дабы исключить опшные билды (а они будут в любом случае). Если ты это сделаешь, то норм.
По сути это получается что-то типа днд, где ты брал лвлы нужного тебе класса и получал соотв. бонусы. Можно было взять по лвлу каждого и уметь оверолл нихуя, а можно было сделать билд, классы которого имеют синергию, если правильно взяты.
Ты ведь не сможешь стать крутым во всём с твоей системой, правда?
Аноним 12/04/15 Вск 21:53:50 #301 №90615310 
>>90614099
> один такой ум
Так че там пиздить, если там ёбаная пустота?)
Аноним 12/04/15 Вск 21:54:14 #302 №90615335 
>>90615098
Читай внимательно. От него можно разбежаться. То есть ли это запланированная драка с хилом и всеми делами, то цель скорее всего раскардинировать позиции противника, чем нанести ему урон.
>>90615203
Урон только в зависимости от расстоянии до кастующего(ну и прочка и резистов всяческих). Если появилось возможность собрать всех вместе чтобы они не могли разбежаться то в касте есть смысл.

Повторю - скилл комбинативный.
Аноним 12/04/15 Вск 21:54:58 #303 №90615385 
>>90615299
Со временем - сможешь. Но для этого у игрока должно уйди лет 10+ реального времени, лол. И это при учете того, что не добавится ничего нового. А оно добавится, конечно же.
Аноним 12/04/15 Вск 21:55:26 #304 №90615413 
>>90614063
Это не класс. Но в игре можно сделать некие супер редкие и тайные знания, с помощью которых можно творить магию. И вообще всё в игре будет основано на знаниях и навыках. Но магические навыки очень сложно достать и очень долго задрачивать.
Аноним 12/04/15 Вск 21:55:56 #305 №90615446 
>>90615335
Тру шахид должен отправиться к Аллаху при самоподрыве, иначе он не истинно верующий.
Аноним 12/04/15 Вск 21:57:20 #306 №90615546 
>>90614876
> поправочек к моей системе.
>Классов не будет. Т.е. вообще не будет. Все скиллы сможет изучить любой. Ну, продвигаясь по древу скиллов, конечно.
>Но. Сила действия скиллов будет зависеть от:
>а) Кол-ва скастованных скиллов (или потраченной маны, так корректнее)
>б) От пассивок, которые изучаются отдельно, и изучаются долго.
>Таким образом, тот же син легко сможет скастовать фае
Хуйня, делай смесь скайрима и готики. Из готики возьми менторскую систему, а из скайрима систему навыков. Сделай чтобы персонажи могли обучать других персонажей.
Аноним 12/04/15 Вск 21:57:22 #307 №90615548 
>>90615203
Это понятно, смысл в том, чтобы это нельзя было абузить. Представь, вы деретесь 2х2: хил дает цц 1 врагу, рутает 2-го и начинает тебя захиливать, пока ты за секунду ваншотаешь рутнутого и при этом еще и выживаешь.
Аноним 12/04/15 Вск 21:58:28 #308 №90615617 
>>90615546
Хуйню не неси.
Аноним 12/04/15 Вск 21:58:31 #309 №90615621 
>>90614063
>класс? Тогда есть смысл чтобы он был героическим, а это частично возврат к старой ммо-системе. Или это нпц? Тогда нахуй они нужны, замена а
Но вообще это когда-нибудь реализуют лет через 10? Я просто джва года жду такую игру. Всю зарплату бы отдавал за то, что описал в предыдущем посте.
Аноним 12/04/15 Вск 22:00:03 #310 №90615715 
>>90615385
>Со временем - сможешь
Будет хуита/10 уровня скайрима. Хотя бы сделай так, чтобы игрок, точащийся в грима-сквиша, не мог стать нормальным хилером и жирным джаггернаутом, это просто нелогично.
Аноним 12/04/15 Вск 22:00:05 #311 №90615717 
Масс скил такой вот:
100%-шанс магический урон
60%-шанс оглушения
30%-шанс разрушения брони
Аноним 12/04/15 Вск 22:00:40 #312 №90615769 
Корованы то будут?
Аноним 12/04/15 Вск 22:02:04 #313 №90615874 
>>90615715
У игрока, точащегося в грима банально не будет статов на шмоте для хп, резистов, и плюшек хиловских/танковских. Шмот будет иметь большое значение. Как и то, что он будет выпадать при смерти.
Аноним 12/04/15 Вск 22:02:47 #314 №90615913 
14288653671110.jpg
Тааа, что там у нас дальше.

Absolute blue(form)

Персонаж принимает форму, которая дарует ему 100% к скорости передвижения, атаки и dmg. Так же персонаж получает повышенный резист к любым атакам и дебаффам.
В замен он теряет 5% от своего HP каждую секунду. Эффект длится 15 секунд. При этом его нельзя сбросить или отменить.


Кажется я последний кто тут контент старается клепать. Оцените что-ли что-нибудь.
Аноним 12/04/15 Вск 22:03:24 #315 №90615958 
>>90615874
О, или привяжи к той же экспертизе. Пусть прокачка экспертизы в одних школах дает пенальти на другие. Грим может призывать из ада даже твою жирную мамашу-блудницу, но если он захочет грейт хил, с 50% шансом у него не получится, и еще 5%, что боги разгневаются и ебанут его холи болтом. Базарю, охуенно будет.
Аноним 12/04/15 Вск 22:04:36 #316 №90616052 
>>90615913
Оцениваю. Годно. Хотя по прежнему сомневаюсь, что ты это не пиздишь откуда то.
Впрочем, это ведь не важно. Суть я сделаю. А уж спизжено, не спизжено... Практически все идеи уже где то были так или иначе.
Аноним 12/04/15 Вск 22:05:56 #317 №90616138 
>>90616052
>Практически все идеи уже где то были так или иначе.
Единственная годная твоя мысль на сегодня.
Аноним 12/04/15 Вск 22:05:59 #318 №90616143 
Почему все делают мморпг где надо обязательно кого-то убивать, чтобы прокачаться дальше? Мирных классов вообще не будет, типа там гей-шлюха или изготовитель стульев?
Аноним 12/04/15 Вск 22:07:32 #319 №90616259 
>>90615958
Скорее уж тогда так: оставить "как бы классы", я бы их даже назвал как нибудь "склонность". И эти самые экспертизы как раз таки числятся в этой склонности. И чем больше вкачана эта склонность, тем большее пенальти на скиллы от другой. Алсо, во время игры эту склонность можно будет сменить. Но и пенальти тоже перераспределятся.
Аноним 12/04/15 Вск 22:07:37 #320 №90616265 
ОТСОСИ У ТРАКТОРИСТА
Спелл, понижающий харизму персонажа, произнесшего против тебя определённое заклинание.
Аноним 12/04/15 Вск 22:07:58 #321 №90616295 
>>90616143
У меня необязательно нужно будет убивать, лол.
Аноним 12/04/15 Вск 22:08:01 #322 №90616299 
>>90616143
>Мирных классов вообще не будет, типа там гей-шлюха или изготовитель стульев?
Потому, что не в тренде нынче симуляторы общества.
Аноним 12/04/15 Вск 22:08:57 #323 №90616374 
14288657377360.jpg
Ну и последнее, пожалуй.

Deadly slashes

Даёт бафф на следующие 3 атаки. Каждая будет иметь +% к урону, повышенный % к критический атаке и так же малые проценты нанести смертельную атаку(99%HP) или выжечь всю ману

Аноним 12/04/15 Вск 22:09:00 #324 №90616377 
>>90616265
Нужно назвать КАСТЕРА ОТВЕТ
Аноним 12/04/15 Вск 22:09:35 #325 №90616420 
>>90616374
Неплохо, но я не хочу делать криты вообще.
Аноним 12/04/15 Вск 22:11:28 #326 №90616557 
>>90616052
>сомневаюсь, что ты это не пиздишь откуда то.

Самый первый почти полностью спиздил по памяти. Остальное только что придумал.

>Практически все идеи уже где то были так или иначе.

Серьёзно чтоли? Но ведь всегда можно брать идею и интерпритировать её по-своему. Это называется - черпать вдохновение(в чём-либо).
Аноним 12/04/15 Вск 22:11:54 #327 №90616587 
>>90616557
Для этого тред и создан ведь.
Аноним 12/04/15 Вск 22:12:09 #328 №90616604 
>>90616259
Так классов как раз не будет, будут именно склонности. Ты будешь иметь все спеллы, какие захочешь, но например: при касте гримом хила, тебя может ебнуть молния, а при касте магом какого-нибудь 'гномьего хирда', он скорее всего уронит на ногу щит и получит слоу на 3 секунды. И твои действия напрямую зависят от того, насколько ты хочешь рискнуть.
Аноним OP 12/04/15 Вск 22:12:46 #329 №90616651 
>>90616604
Вот, это было бы идеально на мой взгляд.
Аноним 12/04/15 Вск 22:13:21 #330 №90616695 
ОРУЖЕНОСЕЦ

Баф на союзников, при котором у них увеличивается урон и скорость атаки всеми видами оружия, однако если тебя убьют, то все, кто был под баффом , лишаются возможности атаковать на некоторое время.
Аноним 12/04/15 Вск 22:14:22 #331 №90616771 
Чувак, ММО умерли, как же жаль, сука.
Сейчас все играют в Доту, в эти тупые, сука, Расты. Забыли уже героев, никакой годноты(
Даже на Эльфиечек не подрочить и в Лотру не погонять.
Аноним 12/04/15 Вск 22:14:45 #332 №90616806 
>>90616052
Блин, да сделано уже почти все что угодно, это все равно, что говорить, что нот всего 7.
Я вижу основной цимес в механике игры, а не суперуникальности скиллов, скатываться в дженерик фаерболлы не стоит, но из запощенного идеи либо уже имели вариации где-то, либо очень сложно реализуемы.
Аноним 12/04/15 Вск 22:14:45 #333 №90616807 
Макака шатает
Воздействуя на божество, управлющее данной реальностью, персонаж внедряет в него идеи по усовершенствованию, которые местный бог начинает криво реализовывать.
Аноним 12/04/15 Вск 22:15:35 #334 №90616864 
>>90616771
Так они и умерли потому что в них нового нет ничего. И идет упор на дрочево. Занятым людям не нужно дрочево, им нужно тупо расслабиться. Я пробую дать им это в моей игре. Ну, когда она выйдет, конечно.
Аноним 12/04/15 Вск 22:16:13 #335 №90616909 
>>90615310
Пелевин, залогинься
Аноним 12/04/15 Вск 22:16:28 #336 №90616928 
Суп, посоны. Не в тему, но мне нужна пикча, суть такова: толстый школьник лежит, вроде, у бассейна. И надпись: "почему такой красивый цветок без флориста", или что-то в этом духе. Может завалялась у кого?
Аноним 12/04/15 Вск 22:18:09 #337 №90617047 
Алсо, ОП, можно как-то последить за прогрессом будет? мне доставит тред в любом случае, но таки хочу верить, что это не кирилльство
Не прошу сейчас никаких пруфов, но создавай треды что ли, или хотя бы на ресурс какой-нибудь что-нибудь выкладывай. Реально интересно.
Аноним 12/04/15 Вск 22:18:37 #338 №90617090 
>>90616807
СУКА, 10 из 10
Аноним 12/04/15 Вск 22:19:04 #339 №90617125 
>>90617047
Как только выложу на кикстартер (месяца через 2), то сразу начну вести линейку тредов в ммобаче, и возможно здесь. Но здесь их потрут же.
Аноним 12/04/15 Вск 22:19:30 #340 №90617154 
На чем пишешь, опушка?
Аноним 12/04/15 Вск 22:20:05 #341 №90617203 
>>90617154
UE4, кресты. Сетевой движ на шарпе/крестах.
Аноним 12/04/15 Вск 22:20:14 #342 №90617211 
Еще можно немношк спиздить и развить принцип дейти (божеств) из днд, тоже в конексте определенных скиллов. Классический илаймент не обязателен (хотя игор с ним давно не выходило, а жаль, он мне ламповым казался).
Аноним 12/04/15 Вск 22:20:43 #343 №90617247 
ВОЛЯ СОЗДАТЕЛЯ
Выбранный юнит не может быть атакован, но теряет способность перемещаться
Аноним 12/04/15 Вск 22:21:11 #344 №90617279 
>>90617203
Понятно, а сервер чата на гевенте не хочешь попробовать поставить? Графика на чем?
Аноним 12/04/15 Вск 22:21:16 #345 №90617286 
>>90617247
Так этот же бабл, лол.
Аноним 12/04/15 Вск 22:21:24 #346 №90617295 
ВОЛЯ СОЗДАТЕЛЯ
Выбранный юнит не может быть атакован, но теряет способность перемещаться
Аноним 12/04/15 Вск 22:21:47 #347 №90617333 
>>90617125
Ты сам все пилишь что ли?
Не слежу сейчас за /ммо, но через 2 месяца надо будет чекнуть.
Аноним 12/04/15 Вск 22:22:42 #348 №90617395 
>>90617211
Еб вашу мать, почему меня не слышат? Для чего нужна одна только магия? Добавьте техников, и карму. Да, я утенок по Аркануму. Но для нынешней школоты это будет реально прорыв, иначе игра будет уровня варфейс
Аноним 12/04/15 Вск 22:22:56 #349 №90617420 
>>90617333
В данный момент готово около 70% функционала игры. И да, пилю все почти в одиночку. Через месяц начну собирать команду, для генерации контента, и потом на кикстартер пойду.
Аноним 12/04/15 Вск 22:23:30 #350 №90617459 
>>90617395
Да будет техника, остынь. Она в ЛОР тоже вписывается.
Аноним 12/04/15 Вск 22:24:06 #351 №90617508 
>>90617420
Обрати внимание на игру "Королевство", спизди оттуда карты и оформление замков, отвечаю, что годнота, особенно тамошние инсты.
В Королевство уже никто не играет, но, блядь, насколько же оно годное было, особенно в плане чата.
Аноним 12/04/15 Вск 22:26:22 #352 №90617683 
ГНЕВ АЛЛАhА
Уменьшает урон юнита на 50% и увеличивает получаемый на 100%
Аноним 12/04/15 Вск 22:26:39 #353 №90617706 
Анон, конечно не в тему, но я тут с торментом обосрался. Как выйти из первого ебаного подземелья? Ключ взял, всех убил, а двери не открываются.
Аноним 12/04/15 Вск 22:26:57 #354 №90617731 
СВОЛОЧИ

Призывает на поле боя Кенни и пока враги его не убьют, по вам не будет проходить урон.
Аноним 12/04/15 Вск 22:27:53 #355 №90617794 
>>90604005
Добавь различные религии, по типу специализации. У каждой религии будет свои бонусы и способности. Аллах-акбар, подставь другую щеку и т.д.
Аноним 12/04/15 Вск 22:28:49 #356 №90617853 
Оп, посмотри на игру Королевство, она, просто божественна, кстати, в чем основная суть идеи?
Я думаю, что их компания даже не будет против заимствования, игру все забыли и забили, а ты, свежий и новый можешь их идеи спиздить и не пилить новый контент.
Аноним 12/04/15 Вск 22:28:55 #357 №90617855 
>>90617420
А кто тебе будет нужен? Умею в шарп (правда с вебом хуево, но есть небольшой опыт с играми, могу в алгоритмы), сейчас юнити осваиваю понемногу, просто потому, что нравится.
Спрашиваю скорее на всякий случай, но мало ли, лол.
Аноним 12/04/15 Вск 22:29:33 #358 №90617899 
>>90617794
Возможно, но слабо реализуемо в данный момент из за несоответствия с концепцией игровой.
Хотя впоследствии запилить можно будет.
Аноним 12/04/15 Вск 22:30:32 #359 №90617965 
>>90617794
ИРЛ тебе религии не хватает уже, теперь и в игори надо её запихивать да?
Аноним 12/04/15 Вск 22:30:42 #360 №90617975 
КАК СЫЧ
Уеньшает весь получвемый урон на 20% , невосприимчивость к страху, усыплению и соблазну
Аноним 12/04/15 Вск 22:31:09 #361 №90618005 
>>90617855
От шарпа мне веб как раз и нужен. Вся игровая часть написана на крестах. А вот работа с сетью и БД будет на сетевом движке, который скорее всего будет на шарпе весь, или почти весь.
Аноним 12/04/15 Вск 22:32:15 #362 №90618081 
>>90618005
Попробуй заюзать асинхронные серваки, они ниебически быстрые, никто же не пробовал еще для игр такое пилить, да?
Аноним 12/04/15 Вск 22:32:16 #363 №90618083 
>>90617975
При этом есть шанс ПРИРОСТИ КОРНЯМИ К КОНПЛУКТЕРНУ, зарутав себя на небольшой дюрейшен.
Аноним 12/04/15 Вск 22:32:45 #364 №90618120 
>>90617975
Ну тогда в дополнение
БУГУРТ
Скиллы срабатывают не с первого раза, требуются многократные нажатие на скилл.
Аноним 12/04/15 Вск 22:33:08 #365 №90618148 
>>90618081
Хз. Про технологию слышал, а вот применительно к играм - как то не интересовался.
Аноним 12/04/15 Вск 22:33:46 #366 №90618186 
ХИККА

В первое время как вышел из дома у тебя прибавка ко всем параметрам два раза, но с каждым встречным она уменьшается до уменьшения всех параметров в два раза. Активируется раз в день.
Аноним 12/04/15 Вск 22:34:20 #367 №90618222 
>>90618148
Если получится, то сделаешь переворот во всей индустрии, я один раз пилил такое для флешки, которую юзал питон, говорят, что торнадо до 10к запросов доходит.
Аноним 12/04/15 Вск 22:35:14 #368 №90618298 
>>90618005
Эх, печаль. Ну, так или иначе, буду иногда рефрешить /ммо.
Алсо, сколько времени ушло на уже сделанное? Графен не пилил, как я понимаю?
Аноним 12/04/15 Вск 22:37:15 #369 №90618424 
Ролл. Ну или РУССКАЯ РУЛЕТКА.
Пусть это будет что-то типа ульты

Класс- маг/некромант

Рандомит число от 000 до 999- если дабл: +50% к урону от след. заклинания
Трипл -- убивает любого врага моментально 1 раз
Любой другой вариант -- -90% от своих хп
Аноним 12/04/15 Вск 22:37:20 #370 №90618432 
>>90618298
Пилил. Из графена мне осталось найди моделей для шмота, и базовые модели самих персов для рас. И все, пожалуй. А, ну и модельки для мобов, разумеется.
Ушел год.
Аноним 12/04/15 Вск 22:41:23 #371 №90618718 
14288676831970.jpg
>>90618432
Ясно. Ладно, пойду я спать, удачи тебе, ОП. Главное, не проеби баланс!
Аноним 12/04/15 Вск 22:48:41 #372 №90619239 
>>90604335
Пассивная
Аноним 12/04/15 Вск 22:49:55 #373 №90619318 
ПОСЛЕДНЕЕ СЛОВО

Некромант совершает суицид, нанося всем юнитам в радиусе 1488 от себя 228 урона, после смерти перерождаясь в НЕВЕДОМОЕМЁРТВОЕДЕРЬМО изменяя свои статы интелект->сила концентрация->выносливость ,получая 1337 брони и 666 урона с руки
sageАноним 12/04/15 Вск 23:21:15 #374 №90621438 
Оп, ты тут?
Аноним 12/04/15 Вск 23:23:53 #375 №90621624 
>>90621438
Допустим
Аноним OP 12/04/15 Вск 23:28:43 #376 №90621913 
>>90621438
Чего хотел?
Аноним 12/04/15 Вск 23:33:07 #377 №90622183 
>>90621624
Призыв носителей
Из тела кастующего вырываются сотни мух поражающие его врагов. Наносит небольшой урон магу а также понижает боевые характеристики врагов

Волчок
Стойка для рэйнджера в которой он не тратит время на поворот к врагу, четенько рассылая стрелы на все 360

Обратная философская реакция
На короткое время превращает все золото врага в свинец, утяжеляя его карманы соответсвенно

я пытался
Аноним 12/04/15 Вск 23:34:30 #378 №90622262 
>>90622183
В целом ты неплох.
Аноним 12/04/15 Вск 23:34:51 #379 №90622292 
>>90622183
соответственно деньгам
Аноним 12/04/15 Вск 23:38:39 #380 №90622542 
>>90604005
В тематике послали нахуй ты сюда пришел, Кармак недоделанный. Съеби кирил.
Аноним OP 12/04/15 Вск 23:39:17 #381 №90622585 
>>90622542
Я туда даже не заходил, лол.
Аноним 12/04/15 Вск 23:40:21 #382 №90622638 
>>90622183
Меня это натолкнуло на мысль...
Жадный Еврей!
Просит у врага немного денег, если враг не дает - наносится урон, а на Хануку НПС не будут продавать ему вещи.
Аноним 12/04/15 Вск 23:44:08 #383 №90622874 
>>90622183

Буря ахуенное название, правда?

Создает ветер ураганной мощи передвигающий всех персонажей в определенном направлении в зависимости от их веса

>>90622638
Лiл!
А меня твое натолкнуло на
Битва понтов
Сравнивается количество денег в карманах участников, у кого больше - забирает процент у остальных
Аноним 12/04/15 Вск 23:44:31 #384 №90622902 
>>90608232
Назови не избитую ММОРПГ с делением на роли?

>>90604005
Опчег, тебе САОшную модель предлагали?
Типа не оружие и способ файта зависит от тебя, а ты от этого зависишь. Т.е. - ты взял двуруч - качается двуруч, взял одноруч - вот и одноруч качается как и в скайриме, при каких-то комбах скиллов открывается синергитический скилл. Ну и статы.
Аноним 12/04/15 Вск 23:47:12 #385 №90623071 
За что?
После релога игрок не может зайти, т.к. видит, что его забанили. После второй попытки наеб снимается.
ЧТО ЗА ХУЙНЯ ПРОИСХОДИТ?
Игрок оказывается в мире пони или графика меняется на няшную.
Аноним 12/04/15 Вск 23:52:33 #386 №90623463 
>>90622183

Гнойник
Превращает все лицо врага в сплошной гигантский гноящийся пузырь, лопающийся после секунды-двух отвратительная анимация инклюдед
Аноним 12/04/15 Вск 23:56:07 #387 №90623700 
Этот скилл нужно юзать, если ОП выпустил уже пару апдейтов
РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
Если человек ноет, что новая версия уже не торт, то все просто - пускай бегает на сырой альфе! Отправляем перса на другой сервер!
Аноним 13/04/15 Пнд 00:08:11 #388 №90624472 
ОП, а ты мог бы оставить фейкомыльцо? а то у меня столько есть идей годных по моему мнению что я очень долго буду их объяснять, проще на прямую
Аноним 13/04/15 Пнд 00:22:34 #389 №90625495 
>>90608436
>SWTOR
>Популярная мморпг
Ну ладно, ок.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:23:30 #390 №90625562 
>>90622902
Ты тред читал? ОП с одним ценителем уже сошлись в том, как будет выглядеть система скиллов.
Аноним 13/04/15 Пнд 02:14:57 #391 №90631101 
Bump
Аноним 13/04/15 Пнд 02:21:04 #392 №90631327 
>>90631101
Тред уже утонул, нахуй его бампать?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения