Сохранен 468
https://2ch.hk/b/res/270110350.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 26/06/22 Вск 10:23:21 #1 №270110350 
[UE5] I made this train station environment! All assets by [...].mp4
ВЫ ПОНИМАЕТЕ? СКАЖИТЕ, ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВИДРИЛ ЭТО НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ… ЭТО НОВЫЙ ДВИЖОК UNREAL ENGINE 5.
КААААК? КАААААК, ГОСПОДИ? Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Аноним 26/06/22 Вск 10:25:21 #2 №270110415 
круто
Аноним 26/06/22 Вск 10:25:54 #3 №270110433 
80649362p0.jpg
А я люблю лизать пизду.
sageАноним 26/06/22 Вск 10:26:45 #4 №270110464 
>>270110350 (OP)
>МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ
назови хоть одну
Аноним 26/06/22 Вск 10:27:22 #5 №270110490 
>>270110464
Так движок еще в бета версии
Аноним 26/06/22 Вск 10:27:41 #6 №270110504 
>>270110433
А хуй?
Аноним 26/06/22 Вск 10:28:24 #7 №270110526 
16562278259530.jpg
>>270110350 (OP)
>ВЫ ПОНИМАЕТЕ? СКАЖИТЕ, ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВИДРИЛ ЭТО НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ… ЭТО НОВЫЙ ДВИЖОК UNREAL ENGINE 5.
>КААААК? КАААААК, ГОСПОДИ? Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Аноним 26/06/22 Вск 10:28:37 #8 №270110534 
87590977p3.jpg
>>270110504
Да.
Аноним 26/06/22 Вск 10:29:35 #9 №270110567 
>>270110464
https://youtu.be/BNK4tVjmlVc
Аноним 26/06/22 Вск 10:29:59 #10 №270110578 
>>270110350 (OP)
Такую же хуйню, только без мыльца как на сабже, можно увидеть в осознанных снах. Что с ебалом, игродауны?
Аноним 26/06/22 Вск 10:31:14 #11 №270110609 
>>270110350 (OP)
Кто-то тупо на мобилу заснял станцию метро, назвал это графеном и срубил миллионы просмотров на даунах.
Аноним 26/06/22 Вск 10:32:01 #12 №270110639 
>>270110350 (OP)
Рекламка анриала. Каждый раз одно и то же.
на самом деле графика зависит не от движка, а от дизайнера. движок не создает графон самостоятельно.
Аноним 26/06/22 Вск 10:32:35 #13 №270110657 
>>270110578
> мыльца
Ты ебанутый?
Аноним 26/06/22 Вск 10:33:08 #14 №270110681 
>>270110639
Да-да, система освещения идет нахуй (главная фича 5 анриала)
Аноним 26/06/22 Вск 10:33:53 #15 №270110709 
267202d1001bf614.png
>>270110433
Аноним 26/06/22 Вск 10:34:37 #16 №270110746 
>>270110567
Вот вроде заебубма, красиво, но все равно выглядит пластиково пиздец. Вот где они видели, чтобы каждая машина была отполирована до блеска в городе? Где хоть одна пыльная, где вроде чистая сверху, но двери по середину уже в говне. Все тачки выглядят как в НФС на старте гонки.
Аноним 26/06/22 Вск 10:35:17 #17 №270110770 
>>270110657
Думал, скроешь все погрехи своей покеки каловым 240р?
Аноним 26/06/22 Вск 10:35:31 #18 №270110782 
Небольшая сцена где вручную всё проработано и чтобы это потянуть в реальном времени нужен кластер из пары сотен 3090 ну да ну да. Когда сделают так чтобы вот такой графен на 2060 в реальном времени рендерился фпс в 60 тогда приноси. Но я думаю пока все ебутся с полигонами это невозможно, там надо целиком подход к отрисовке менять
Аноним 26/06/22 Вск 10:36:13 #19 №270110811 
>>270110350 (OP)
Все равно хуйня, видна неестественность освещения.
Аноним 26/06/22 Вск 10:36:15 #20 №270110814 
>>270110350 (OP)
Создатели фильмов тебе ещё круче штуку зарендеряи. Короче, пререндерами тебя кормить будут, сделанными на топ-компах, а ты всё ещё будешь играть в говнецо.
Аноним 26/06/22 Вск 10:37:05 #21 №270110845 
>>270110350 (OP)
А npc всё так же будут пластмассовыми аниматрониками.
Аноним 26/06/22 Вск 10:37:42 #22 №270110873 
>>270110567
Он прикалывается или реально такой соевый?
Аноним 26/06/22 Вск 10:38:59 #23 №270110924 
>>270110350 (OP)
По камешкам на шпалах видно.
А ночью так и вовсе, нихуя так в жизни не блестит.
Тут 90% реализма создаёт трясущаяся камера, что вкупе с пержатым шебмом скрывает детали и неидеальности.
Аноним 26/06/22 Вск 10:39:03 #24 №270110927 
>>270110350 (OP)
это технодемки для мувимейкеров скорее. Ты не будешь играть с таким графоном, расслабься.
Аноним 26/06/22 Вск 10:39:55 #25 №270110959 
>>270110350 (OP)
пре ре ндер
Аноним 26/06/22 Вск 10:39:57 #26 №270110960 
>>270110350 (OP)
Это МЦК. Только какое-то все обшарпанное и надписи на китайском.
Но это точно МЦК. Какой анрил и причем тут двигатель я из видео не понял.
Аноним 26/06/22 Вск 10:40:57 #27 №270111004 
>>270110350 (OP)
Видно всё равно неестественность. Я нигде не видел чтобы фонарь в темноте хуярил АБЪЁЁМНЫМ освещением. Нету нигде в реальной жизни практически объёмного освещения, если только издали на фонарь смотреть, откуда-нибудь сбоку.
Всё какое-то зализанное, уёбищное. Хуйня короче.
Аноним 26/06/22 Вск 10:41:37 #28 №270111039 
>>270110924
>пержатым шебмом
Вот сурс в 2к
https://youtu.be/2paNFnw1wRs
Аноним 26/06/22 Вск 10:41:39 #29 №270111040 
>>270110350 (OP)
Приходите когда сможете в кусты и деревья
Аноним 26/06/22 Вск 10:41:41 #30 №270111041 
>>270110350 (OP)
До сих пор не могу понять, почему геймдевы вот уже какое десятилетие стремятся впихнуть в свои игры фотореалистичную графику.
Это же урезает всякий творческий простор, сделает игры похожими друг на друга, обезличит их и превратит в киношку с элементами интерактива.
Имхо, но стоило остановиться на графене поколения 2005-2012гг. – это лучшее сочетание ламповой графики с вычурной индивидуальностью каждого проекта в отдельности.
sageАноним 26/06/22 Вск 10:41:46 #31 №270111047 
>>270110350 (OP)
Это технодемка, дебил.
Аноним 26/06/22 Вск 10:42:15 #32 №270111064 
>>270110350 (OP)
Я ещё помню то время когда смотрел игроманию, и там показали трейлер с геймплеем на первую крайзис. Тогда-то я был в восторге, что будут выпускать такие игры с таким графеном, а сейчас вот смотрю, и чёт уже не то
Аноним 26/06/22 Вск 10:42:40 #33 №270111078 
>>270110924
Ага, ещё типа для реализма камера трясётся каждую секунду, как будто оператор алкаш с трясущимися руками
sageАноним 26/06/22 Вск 10:43:07 #34 №270111100 
>>270111041
Играй в нищеиндюшатину, хули. Там тебе пикселей за щеку навалят.
Аноним 26/06/22 Вск 10:43:50 #35 №270111136 
>>270110350 (OP)
>Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Так их и не будет, потому что одна эта демка наверное требует ресурсов в несколько раз больше, чем современная игра
Аноним 26/06/22 Вск 10:44:06 #36 №270111145 
>>270110350 (OP)
Пиздарики. Будущее пришло.
Посмотрите behind the scenes у "Blade Runner 2049".
Пару лет и Гослинга уже можно будет заменить рандомом через захват анимации, да актёром озвучки.
Аноним 26/06/22 Вск 10:44:55 #37 №270111179 
>>270111041
> в свои игры фотореалистичную графику.
О чем ты вообще? На одну игру с фотореалистичной картинкой выходит сотня всяких мультяшных, стилизованных и т.п. Сейчас не 2015 год, когда реально каждая вторая игра хотела быть как кино.
Аноним 26/06/22 Вск 10:45:23 #38 №270111194 
>>270110927
>>270110959
>>270111047
40 fps в 1440p на RTX2080

Сасайте хуесосы, это реалтайм
Аноним 26/06/22 Вск 10:45:28 #39 №270111195 
>>270111041
Это упрощает работу в разы. Чисто экономический вопрос.
Вместо того, чтобы каждый раз изобретать велосипед "как бы погрузить игрока в атмосферу и чтобы фпс не ушло на дно", просто можно впихнуть фотореалистичные текстуры.
Вместо того, чтобы считать каждый полигон на каком-нибудь случайном столе - клади на него что видишь на своем, вот тебе неоптимизированные модельки, дальше движок сам разберется.
Аноним 26/06/22 Вск 10:45:53 #40 №270111212 
>>270110350 (OP)
>КААААК? КАААААК
Пук и среньк
sageАноним 26/06/22 Вск 10:45:55 #41 №270111214 
>>270111194
Это технодемка, дебил.
ТЫ по-русски не понимаешь, свинья ёбаная?
Аноним 26/06/22 Вск 10:47:51 #42 №270111275 
>>270111214
Это реалтайм, хохлина тупая
Аноним 26/06/22 Вск 10:48:25 #43 №270111289 
>>270111194
>No, it's a high-res render (around 7 frames per second). I can run it in real time (30-50 fps 1440p for daytime), but image quality is worse.
Ты совсем еблан?
Аноним 26/06/22 Вск 10:48:36 #44 №270111294 
16558805306950.png
>>270111214
>Это технодемка, дебил.
>ТЫ по-русски не понимаешь, свинья ёбаная?
Аноним 26/06/22 Вск 10:49:22 #45 №270111313 
>>270110681
Система освещения сама по себе картинку не создает.
Тебе нужно построить сцену, настроить все материалы, и что-то мне подсказывает, что на дефолтных настройках все будет выглядеть как говно.
Короче, вангую, как обычно, эта демка- самое красивое, что было и когда-либо будет создано на этом движке ever. Все коммерческие продукты будут на голову ниже.
Аноним 26/06/22 Вск 10:49:51 #46 №270111326 
>>270111289
Я так и сказал
Аноним 26/06/22 Вск 10:50:32 #47 №270111344 
>>270111326
>это реалтайм
>it's a high-res render
Аноним 26/06/22 Вск 10:51:06 #48 №270111360 
>>270110350 (OP)
Скажу, что полное погружение в игрульку возможно на графоне начала нулевых.
А сближение с реальностью мне не особо нужно, наоборот хочется сказочный мир. Реальности мне и так хватает.
Аноним 26/06/22 Вск 10:51:07 #49 №270111361 
>>270111344
> I can run it in real time (30-50 fps 1440p for daytime)
Аноним 26/06/22 Вск 10:51:29 #50 №270111371 
>>270110350 (OP)
Готовят нпц-население к погружению в матрицу.
Аноним 26/06/22 Вск 10:52:01 #51 №270111382 
>>270111361
>but image quality is worse
Ладно, не буду тебе отвечать больше. Ты либо толстяк, либо шизло.
Аноним 26/06/22 Вск 10:52:05 #52 №270111383 
>>270110350 (OP)
ВОТ БЫ В ХОРРОР В ВИАРЕ С ТАКИМ ГРАФОНОМ!
Аноним 26/06/22 Вск 10:52:38 #53 №270111398 
>>270111313
Ну не самое красивое, тут все таки один энтузиаст лепил, но в целом так и есть, в играх такого не будет в ближайшие годы только в пиздобольских роликах для всяких е3
Аноним 26/06/22 Вск 10:52:43 #54 №270111399 
>>270111194
ты же понимаешь, что ту даже нет моделей нпц. Твоя говно видюха не потянет их, если их туда поставить. А они должны быть уровня, соответствующего окружению.
Аноним 26/06/22 Вск 10:52:50 #55 №270111406 
15827742042871.jpeg
>>270110350 (OP)
>ВЫ ПОНИМАЕТЕ? СКАЖИТЕ, ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВИДРИЛ ЭТО НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ… ЭТО НОВЫЙ ДВИЖОК UNREAL ENGINE 5.
КААААК? КАААААК, ГОСПОДИ? Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.

Буквально 25 лет назад, я точно так же верещал когда после сеги мне купили первую плэйстейшн и дестракшн дёрби.

25 лет...
Аноним 26/06/22 Вск 10:52:50 #56 №270111407 
>>270110350 (OP)
Хех, ещё одна долбоебина, которая дрочит на графику, как же сильно игропром и геймеры проёбаны, просто пиздец...
Аноним 26/06/22 Вск 10:53:59 #57 №270111445 
>>270111406
Ты разметку проебал, чмоня ньюфажная.
Аноним 26/06/22 Вск 10:54:12 #58 №270111450 
>>270111382
> it’s not particularly optimized anyway, you could get better performance with a little more work
Аноним 26/06/22 Вск 10:54:50 #59 №270111463 
>>270110567
Такая ахуенная графика, а по геймплею кинцо ебаное.
Аноним 26/06/22 Вск 10:55:07 #60 №270111473 
>>270111445
У меня тремор рук
Аноним 26/06/22 Вск 10:55:27 #61 №270111478 
1656230127130.jpg
>>270110526
Аноним 26/06/22 Вск 10:55:46 #62 №270111489 
16561931868040.png
>>270111473
>У меня тремор рук
Аноним 26/06/22 Вск 10:56:03 #63 №270111496 
162-1624286transparent-pepe-laugh-pepe-laugh-png-png-downlo[...].png
>>270110567
>Булкин
Аноним 26/06/22 Вск 10:57:26 #64 №270111505 
>>270110350 (OP)

Я смотрю это сейчас как удивленный сойбой с открытым ртом
Аноним 26/06/22 Вск 10:57:32 #65 №270111523 
>>270110746
В нюйорке представь все тачки чистые, потому что открытого грунта нигде нет в городе и тачкам фаршмачиться негде.

Это в твоей мухосране всё в говне вместе тачками.
Аноним 26/06/22 Вск 10:57:39 #66 №270111537 
>>270111179
два чая. Анон из оригинального поста чмоня, не следящая за играми. Фотореалистичных больших игр выходит довольно мало. То ли дело вырвиглазные клоны фортнайта
Аноним 26/06/22 Вск 10:57:41 #67 №270111538 
>>270110350 (OP)
ИГРОДАУНЫ СЪЕБИТЕ С МОЕЙ УЮТНОЙ ДОСКИ. И ТАК С ПИДОРАМИ БОРЕМСЯ, ЕЩЕ И ВАС НЕ ХВАТАЛО
Аноним 26/06/22 Вск 10:58:10 #68 №270111553 
>>270111463
Там нет геймплея ещё, это просто бенчмарк с катсценами.
Аноним 26/06/22 Вск 10:58:34 #69 №270111571 
>>270111473
а, ну извини тогда, анон
Аноним 26/06/22 Вск 10:58:35 #70 №270111572 
>>270110464
Сталкер 2
Аноним 26/06/22 Вск 10:58:38 #71 №270111573 
>>270110639
Как там кульман с ватманом поживают, а, дизайнер?
Аноним 26/06/22 Вск 10:59:14 #72 №270111596 
>>270111538
Лучше ты обратно в свой вколтакт съеби, капсочмо.
Аноним 26/06/22 Вск 10:59:20 #73 №270111600 
Аноны, пойдет ли та демка пятого анрила на моих железках? I5 1140f и rtx 2060 s

(И где можно скачать и потестить? В гугле бан)
Аноним 26/06/22 Вск 10:59:23 #74 №270111606 
>>270111538
Чмоня, которая вручную вайпает треды с фембоями, ты?
Аноним 26/06/22 Вск 10:59:36 #75 №270111614 
>>270111399
А чем модели нпц принципиально отличаются от всего остального?
Аноним 26/06/22 Вск 10:59:45 #76 №270111617 
>>270110350 (OP)
> МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ
еще долго не могут да и нахуй не нужно, это для кинематографа делается
Аноним 26/06/22 Вск 10:59:46 #77 №270111618 
>>270111041
эх, вот бы фотореалистичную дотку
Аноним 26/06/22 Вск 10:59:55 #78 №270111623 
>>270111600
Блят, "та демка с матрицей"
Аноним 26/06/22 Вск 11:00:08 #79 №270111635 
>>270111600
По процу и видюхе проходишь. Оперативки сколько? Нужно минимум 32ч
Аноним 26/06/22 Вск 11:00:51 #80 №270111670 
>>270110782
> Но я думаю пока все ебутся с полигонами это невозможно, там надо целиком подход к отрисовке менять
Переходить на сферы или кубы?
Аноним 26/06/22 Вск 11:00:53 #81 №270111671 
6cdb7409ae6095a583addb103d30fc3easdasdasd5c656cb0013a69.507[...].jpg
547458668.jpg
>>270110350 (OP)
Как выглядит освещение в реальности и Как выглядит освещение по мнению разрабов-даунов
Аноним 26/06/22 Вск 11:01:11 #82 №270111683 
>>270111445
>чмоня ньюфажная

Ты чего так порвался, пиздюк?
Аноним 26/06/22 Вск 11:01:41 #83 №270111699 
>>270110350 (OP)
Дети все еще графенам удивляются, когда игры то при этом с этим самым графеном зачастую полный кал
Аноним 26/06/22 Вск 11:02:05 #84 №270111719 
i (3).jpeg
>>270111683
>чмоня ньюфажная

>Ты чего так порвался, пиздюк?
Аноним 26/06/22 Вск 11:02:06 #85 №270111720 
>>270111041
> почему геймдевы вот уже какое десятилетие стремятся впихнуть в свои игры фотореалистичную графику
только лишь очень малая часть да и та в говно-ААА
Аноним 26/06/22 Вск 11:02:11 #86 №270111726 
>>270111635
Млен, у меня 16 на 3200. Совсем никак не пощупать? Прост если хотябы в 30 кадров заведется, буду шишак фасолить
Аноним 26/06/22 Вск 11:02:40 #87 №270111743 
>>270111671
Диафрагму чуть подкрутить и будет как на второй. Пиздец ты тупой
Аноним 26/06/22 Вск 11:03:22 #88 №270111769 
>>270111743
Подкрутил тебе за щёку, маня.
Аноним 26/06/22 Вск 11:04:16 #89 №270111803 
>>270111614
> А чем модели нпц принципиально отличаются от всего остального?
количеством полигонов: у стены и у лица человека их немного разное количество
Аноним 26/06/22 Вск 11:04:34 #90 №270111810 
>>270111726
Ну по карте полетать сможешь. Я со своими 8 гб проект открыл, могу летать по карте, все охуенно, но когда запускаю (чтоб появился трафик , люди, мог в машину садиться) - крашится. Может у тебя с 16 получится.
Аноним 26/06/22 Вск 11:05:03 #91 №270111828 
>>270111614
Двигаются.
Аноним 26/06/22 Вск 11:05:06 #92 №270111832 
>>270111523
Я не говорил, что они должны быть как в Москве в марте после снега, но пыльная тачка не отражает как зеркало, а на ролике они все даже не просто чистые, а отполированные.
Аноним 26/06/22 Вск 11:05:07 #93 №270111834 
Я сейчас не буду спорить о том что это всё пиздеж, я просто скажу что в ближайшие 20 лет ты не поиграешь в игры с таким графоном.
Аноним 26/06/22 Вск 11:05:09 #94 №270111838 
>>270110350 (OP)
Это просто демонстрация возможностей, в игру такое засунуть пока невозможно из-за сложности и требований, даже с оптимизациями. Если это будет игра, то должны быть и всякие живые модельки с анимацией, большие локации, много интерактивных предметов, физика хоть какая-то. Может игра с такой графикой будет весить несколько сотен гигабайт минимум, но в будущем и комплектующие будут очень крутыми, и интернет у всех будет в 10 раз быстрее, и у всех памяти будет минимум несколько терабайт... А нет, не будет, из-за разных глобальных кризисов, которые уже набирают новые обороты. Это всё будут технологии для самых избранных и самых богатых. Возможно такие игры будут в облачном гейминге, а может надо ждать абсолютно новую технику с новыми архитектурами и принципами.
Аноним 26/06/22 Вск 11:05:51 #95 №270111852 
изображение.png
>>270110433
Аноним 26/06/22 Вск 11:06:34 #96 №270111873 
Самое печальное в том что в гейдеве всё равно не начнут платить.
sageАноним 26/06/22 Вск 11:06:42 #97 №270111875 
16559963026660.webm
>>270111838
Аноним 26/06/22 Вск 11:06:46 #98 №270111877 
>>270111803
Думаю найдут способ наниты юзать и на динамических объектах, ну или сорт оф технологию.
Аноним 26/06/22 Вск 11:07:34 #99 №270111916 
>>270111877
ты хоть знаешь, что такое наниты и про что я написал?
Аноним 26/06/22 Вск 11:08:01 #100 №270111928 
>>270110782
У уе5 новая технология есть - ненит называется позволяет отрисовывать хоть миллиард полигонов
Аноним 26/06/22 Вск 11:08:28 #101 №270111943 
>>270110782
>там надо целиком подход к отрисовке менять
Так его и поменяли называется Nanite Virtualized Geometry
https://www.youtube.com/watch?v=3h4Xq-e9YMU
Аноним 26/06/22 Вск 11:08:59 #102 №270111956 
>>270111928
>>270111943
Чем это отличается от LOD?
Аноним 26/06/22 Вск 11:09:02 #103 №270111958 
>>270111928
> ненит называется позволяет отрисовывать хоть миллиард полигонов
пруф с показателями такого железа
Аноним 26/06/22 Вск 11:09:20 #104 №270111967 
>>270111916
Ты написал про тяжелый полигонаж неписей, а наниты это вроже как технология шустрого вычисления для большого количества полигонов.

Мимо тридешник, не обоссывай
Аноним 26/06/22 Вск 11:09:46 #105 №270111981 
>>270111614
Там в волосах только полигонов больше, чем во всей твоей этой локации.
Аноним 26/06/22 Вск 11:09:49 #106 №270111983 
>>270111838
>Может игра с такой графикой будет весить несколько сотен гигабайт минимум
Проснитесь, Мистер Андерсон, игра больше 100 гб это уже сейчас норма.
Аноним 26/06/22 Вск 11:10:03 #107 №270111993 
>>270111956
> Чем это отличается от LOD?
ничем, те же автолоды, просто пропущены через нейросетку теперь натренированную на это
Аноним 26/06/22 Вск 11:10:22 #108 №270112008 
>>270111958
https://youtu.be/v9kynURWW_I
Аноним 26/06/22 Вск 11:10:29 #109 №270112014 
>>270111670
>>270111928
>>270111943
Я говорю про что-то концептуально новое. Типа отрисовка всей графики какими-нибудь фракталами я хз. Наниты выглядят как мёртвому припарки
Аноним 26/06/22 Вск 11:10:47 #110 №270112029 
>>270111873
За мобильные игрушки на андроид для тупых пиздюков платят дохуя и больше, ну а ПК игры - это не та ниша в которой можно заработать, слишком маленькая аудитория.
Аноним 26/06/22 Вск 11:11:17 #111 №270112044 
>>270112014
По мне так нормально выглядят.
Аноним 26/06/22 Вск 11:11:24 #112 №270112051 
>>270112014
База, давно уже думаю, что 3д нужна сорт оф векторная графика, нахуй полигоны
Аноним 26/06/22 Вск 11:12:50 #113 №270112109 
>>270110782
>2060
Нищук спок, это будет графон для элиты, а ты дальше жри свои народные 1080р
Аноним 26/06/22 Вск 11:12:59 #114 №270112118 
>>270111967
ну вот берем условную гта с такой графикой и технологиями и пытаемся пройти по улице рядом с людьми, заглядывая в их лица

в кадр попали 5 тел с близкого расстояния, твоя пека вышла в окно, чтобы потушить пожар своей сраки
Аноним 26/06/22 Вск 11:13:13 #115 №270112130 
>>270110350 (OP)
>>270110350 (OP)
>ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ
графонодрочерство нахуй нинужно. реализьмодебилы засрали всю игроиндустрию и вместо множества ламповых недорогих игор мы жрем два-три триплануса и индикал
Аноним 26/06/22 Вск 11:13:17 #116 №270112132 
>>270112014
>стало возможно отрисовывать сотни миллиардов полигонов в реалтайм
> Наниты выглядят как мёртвому припарки
Аноним 26/06/22 Вск 11:13:57 #117 №270112161 
>>270111958
https://www.youtube.com/watch?v=MNuqRARKAPc
Аноним 26/06/22 Вск 11:14:18 #118 №270112172 
>>270112130
> вместо множества ламповых недорогих игор мы жрем и индикал
Сам понял что сказал?
Аноним 26/06/22 Вск 11:19:05 #119 №270112328 
>>270110350 (OP)
Камеру неплохо заанимировали, из-за этого эффект реальности сильно усиливается.
Аноним 26/06/22 Вск 11:20:27 #120 №270112375 
>>270112132
Это дало возможность ещё сильнее надувать графику и пропорционально системные требования. Я же говорю о революции в методе рендера как таковом. Когда на ноуте со встройкой графен как из вебмки получится запустить. Пока в основе графики лежат всё те же полигоны можете хоть обмазаться нанитами, это даст чуть красивше картинку, но чтобы это потянуть как нужна была 3090 так и будет нужна
Аноним 26/06/22 Вск 11:22:38 #121 №270112461 
>>270112161
чел на 3090 на топовой конфиге, создал диван в 8,5кк поликов
копировал этот диван в количестве 9 штук (а это уже чистой воды инстансинг, чего в реальной игре можно не учитывать)
все находится в статике и это выдает 30 фпс на его сборке..

> сотни миллиардов полигонов в реалтайм
оставьте влажные мечты для школоты
Аноним 26/06/22 Вск 11:22:44 #122 №270112466 
>>270112375
Ты пишешь полную чушь
Десятки миллиардов поллигонов на GTX1080
https://youtu.be/v9kynURWW_I
Аноним 26/06/22 Вск 11:24:12 #123 №270112526 
>>270112375
Ага, и ещё энергетику надо революцонизировать: включаешь вилку в девайс стоимостью 1 копейку и он вырабатывает энергию до тепловой смерти Вселенной.
Аноним 26/06/22 Вск 11:25:58 #124 №270112595 
>>270110350 (OP)
Симулятор зацепера?
Аноним 26/06/22 Вск 11:27:16 #125 №270112649 
>>270112461 <— тупорылый хуесос проигнорировал мой >>270112008 коммент с видосом, где чел с гтх1080 на пайтоне создает уникальные меши на 100к полигонов и спавнит их миллионами, но ответил на говно, причем цитируя меня. Ну ты и гнида блять
Аноним 26/06/22 Вск 11:27:44 #126 №270112673 
>>270110350 (OP)
О, игры станут такими же скучными, как и жизнь.
Аноним 26/06/22 Вск 11:28:19 #127 №270112700 
>>270112595
Нет, это симулятор росийского проводника. В особености геймплея входит постояная обязаность будить алкашей.
Аноним 26/06/22 Вск 11:28:18 #128 №270112702 
>>270112649
Причем я первый видос отправил. Пизданутой юнитибляди похоже просто стало НЕПРИЯТНО
Аноним 26/06/22 Вск 11:33:58 #129 №270112967 
>>270112649
>>270112702
чел ну успокойся бля. успокойся. хорош
Аноним 26/06/22 Вск 11:35:59 #130 №270113061 
>>270112702
>>270112649
Я не пойму, он сделал один шар, пусть и на миллион полигонов и размножил его миллиард раз? В чем смысол, ведь рендерится только один, а остальные копии?
Мимо почти нихуя не понимаю в моделировании
Аноним 26/06/22 Вск 11:36:31 #131 №270113079 
>>270112461
> чел на 3090 на топовой конфиге, создал диван в 8,5кк поликов
копировал этот диван в количестве 9 штук (а это уже чистой воды инстансинг, чего в реальной игре можно не учитывать)
все находится в статике и это выдает 30 фпс на его сборке

А теперь факты:
1 ТРИЛЛИОН полигонов в 70 фпс на гтх1080

https://youtu.be/v9kynURWW_I
Аноним 26/06/22 Вск 11:37:09 #132 №270113110 
>>270113061
> В чем смысол
Теье знакомо слово краштест?
Аноним 26/06/22 Вск 11:39:33 #133 №270113227 
>>270113110
Да я не про это, я про то, что эти шары же одинаковые и все не рендерятся, а только один из них, какая тогда разница сколько их. Или нет?
Аноним 26/06/22 Вск 11:39:56 #134 №270113243 
>>270113079
Причем у него не получилось зарендерить больше триллиона полигонов из-за оперативки, а не видеокарты.
Аноним 26/06/22 Вск 11:40:36 #135 №270113277 
>>270113227
>шар на экране прорисован
>не рендерится
Аноним 26/06/22 Вск 11:42:24 #136 №270113364 
>>270113227
> эти шары же одинаковые
>>270113061
>он сделал один шар

блять, нет, они не одинаковые. 3:59 https://youtu.be/v9kynURWW_I
Он даже скрипт оставил в описании, с помощью которого в блендере создавал уникальные шары
Аноним 26/06/22 Вск 11:43:10 #137 №270113393 
>>270113277
Блядь, двач как всегда. Говоришь, что не знаешь, просишь объяснить в чем прикол, а тебя тыкают ебалом в хуйню, которую ты по незнанию написал.
Хорошо, не рендерится, а ОБРАБАТЫВАЕТСЯ или как правильно? Исход то один, это один и тот же шар, а не миллион разных?
Аноним 26/06/22 Вск 11:43:27 #138 №270113402 
>>270110350 (OP)
Ну и сколько будет стоить поиграть в такое?
Аноним 26/06/22 Вск 11:44:41 #139 №270113467 
>>270111478
Почему на картнике пердикс просит пить, но ссыт на какого-то червя?
Аноним 26/06/22 Вск 11:45:56 #140 №270113515 
111.jpg
>>270113364
>нет, они не одинаковые
Шота ты мне пиздишь
Аноним 26/06/22 Вск 11:46:01 #141 №270113518 
>>270113079
> А теперь факты:
а теперь выведите мне 100 человек и 100 машин на улочке, деревца еще пожалуйста насадите на ней, и чтобы все в такой же детализации в 100кк полигонов
ага, ну там еще люди и машины двигаться должны, взаимодействовать.. анимации просчитывать переходные..
Аноним 26/06/22 Вск 11:46:34 #142 №270113539 
>>270110350 (OP)
Только что открыл для себя технодемки?
Аноним 26/06/22 Вск 11:46:37 #143 №270113541 
>>270113227
Шар один в вертекстых шейдерах. Пиксельные шейдеры рисуют 3 шара. Короче оптимизация есть, но она не 100%.
Аноним 26/06/22 Вск 11:47:05 #144 №270113562 
>>270113061
> В чем смысол
А ты думаешь, что в условной гта каждое дерево, каждый камень, каждая травинка уникальна, а не копипастнута тысячи раз?
Аноним 26/06/22 Вск 11:48:19 #145 №270113614 
>>270110350 (OP)
ебанько затроллил пориджей. охуеть петушониксы дегенераты.
Аноним 26/06/22 Вск 11:48:51 #146 №270113642 
K P A C U B O. Но где отражения на зеркальных поверхностях? Не плоские SSR-лужи, не кубмапы 512x512 на сферах, не импостинг со второй камеры на зеркало раз в 10 фреймов, а настоящие зеркала произвольной формы?
Аноним 26/06/22 Вск 11:50:24 #147 №270113738 
>>270113562
Так я про это и говорю. А тут доказывают, что на 1080 можно спокойно ебануть миллиарды полигонов.
Аноним 26/06/22 Вск 11:50:42 #148 №270113752 
>>270113515
Слева напрво тысяча уникальных и они инстансятся вправо и вниз.
Аноним 26/06/22 Вск 11:51:38 #149 №270113806 
maxresdefault.jpg
>>270110350 (OP)
Пиздос пориджам продали мыло.
Аноним 26/06/22 Вск 11:52:05 #150 №270113822 
>>270113738
> А тут доказывают, что на 1080 можно спокойно ебануть миллиарды полигонов
Это просто факт. Он триллион ебанул.
Аноним 26/06/22 Вск 11:52:17 #151 №270113830 
>>270113614
Набигаешь на баттхерт, двачуешь капчу?
Аноним 26/06/22 Вск 11:54:56 #152 №270113954 
>>270112051
Полигоны у тебя не векторные что ли?
Аноним 26/06/22 Вск 11:54:58 #153 №270113958 
image.png
image.png
image.png
>>270110350 (OP)
ВЫ ПОНИМАЕТЕ? СКАЖИТЕ, ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ПИКРИЛ ЭТО НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ… ЭТО КАРТИНЫ.
КААААК? КАААААК, ГОСПОДИ? Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ КАРТИНЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Аноним 26/06/22 Вск 11:55:25 #154 №270113973 
>>270110350 (OP)
Только вот обидно, что это будут такие игры как каловдутие 0, далеко сру 10, ассассинс крид 100, а помимо них будут пиксельные и мультяшные инди и вырвиглазные онлайн дрочильни для детей.
Аноним 26/06/22 Вск 11:56:43 #155 №270114029 
>>266160769 (OP)>>270113738

Ньбь
Аноним 26/06/22 Вск 11:57:58 #156 №270114075 
>>270113958
Умели же рисовать раньше, а сейчас что, однообразные аниме-девки или вообще фурри, тьфу.
Аноним 26/06/22 Вск 11:58:52 #157 №270114116 
15054904960770.webm
>>270113973
>далеко сру
Аноним 26/06/22 Вск 12:01:49 #158 №270114241 
>>270113830
вангую если я сейчас посру в тарелку и сниму говно на видео то пориджи увидят мыло и хуевые полигоны с недостатками теней. поколение гной. поколение червь. поколение пидор.
Аноним 26/06/22 Вск 12:02:06 #159 №270114249 
>>270113061
Раньше от 10 таких шаров, пусть и одинаковых, у него бы все крашнулось в пизду. Сейчас он сделал 1000 уникальных шаров на 120 миллионов уникальных полигонов и фпс остался такой же, как будто там и не было шаров.
Аноним 26/06/22 Вск 12:04:33 #160 №270114363 
>>270114249
Ок, траву уже давно научились выводить в большом количестве, что сказать-то хотела? Как шары твои на игры повлияют?
Аноним 26/06/22 Вск 12:08:07 #161 №270114518 
>>270114363
> траву уже давно научились выводить в большом количестве
Где?
Аноним 26/06/22 Вск 12:10:48 #162 №270114634 
>>270114518
в играх где есть трава, очевидно
берем 5 видов кустиков травы, инстансим их от настроек графена, что выставил пользователь, рендерим на расстоянии, что он выбрал опять же, если мы не макака, то делаем еще пару видов лодов, чтобы вообще комильфо
Аноним 26/06/22 Вск 12:13:49 #163 №270114774 
>>270114634
Назови хоть игру где "научились выводить в большом количестве", даун
Аноним 26/06/22 Вск 12:14:06 #164 №270114785 
>>270114774
траву*
Аноним 26/06/22 Вск 12:16:40 #165 №270114903 
>>270111039
>>- Is it real time?
>>No, it's a high-res render (around 7 frames per second). I can run it in real time (30-50 fps 1440p for daytime), but image quality is worse. It's not particularly optimized anyway, you could get better performance with a little more work

Вот и ответ, в ближайшее время такой графики не будет хотя бы в 60 фпс + тут какая-то одна станция рендерится без объектов, энтити и прочего, в реальных играх все равно придется все это урезать для производительности
Аноним 26/06/22 Вск 12:16:45 #166 №270114911 
>>270110350 (OP)
> Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Не могут, это пререндер хоть и на движке, до такой графики нам минимум еще одно поколение консолей
Аноним 26/06/22 Вск 12:17:13 #167 №270114934 
>>270114774
как только уберешь оскорбления и будешь нормально общаться в адрес других
Аноним 26/06/22 Вск 12:17:15 #168 №270114937 
>>270114634
И ты наинстансишь максимум 2 миллиона. Сейчас можно инстансить триллион. Ты видишь разницу между 2 миллионами и триллионом? Иди в школе еще такие большие числа не проходили?
Аноним 26/06/22 Вск 12:17:41 #169 №270114956 
>>270114911
Сонсоли тут вообще ни при чем
Аноним 26/06/22 Вск 12:19:03 #170 №270115017 
>>270114956
> Сонсоли тут вообще ни при чем
Еще как при чём, даже если твой комп будет тянуть такие графоны но консоли нет - их не будут делать,
Аноним 26/06/22 Вск 12:19:09 #171 №270115025 
>>270114937
такие вещи уже давно инстансились миллионами, я еще в универе на говноноуте выводил кучу вращающихся текстурированных кубов в несколько лямов и это не просаживало фпс даже на том моем говне
Аноним 26/06/22 Вск 12:19:40 #172 №270115039 
>>270115017
Да, да, консоли правят миром
Аноним 26/06/22 Вск 12:19:41 #173 №270115042 
baldurs gate 3.jpg
>>270114911
До такой графики нам минимум сильный ИИ, высирающий ассеты по описанию пма. Зависимость количества трудочасов артистов от качества графония примерно кубичная. На геймплей, ясное дело, денег уже не останется.
Аноним 26/06/22 Вск 12:20:11 #174 №270115065 
>>270110350 (OP)
Ого! графон как в крузисе!
Аноним 26/06/22 Вск 12:20:24 #175 №270115076 
>>270115042
> На геймплей, ясное дело, денег уже не останется
ой, да кому он нужон нынче в этих ваших игорях
Аноним 26/06/22 Вск 12:20:28 #176 №270115082 
>>270114934
Я задал нормально вопрос, в ответ пуксреньк. Ну значит идешь нахуй, даун.
Аноним 26/06/22 Вск 12:21:25 #177 №270115126 
>>270115039
> Да, да, консоли правят миром
Деньги правят миром, если ты разрабатываешь игры - ты хочешь чтобы в них поиграло как можно больше людей. а не 10% состоятельных господ с компом за несколько тысяч баксов
Аноним 26/06/22 Вск 12:22:22 #178 №270115176 
>>270115025
> Ты видишь разницу между 2 миллионами и триллионом
> такие вещи уже давно инстансились миллионами

Ок, ты похоже реально дцп и не знаешь, чем миллион отличается от триллиона.
Аноним 26/06/22 Вск 12:24:18 #179 №270115266 
>>270115082
А дауном, я полагаю, ты себя назвал, да?
Аноним 26/06/22 Вск 12:25:17 #180 №270115307 
>>270115176
А ты дцп, который так же далек от геймдева, в котором я работаю, как до тела няшной тяночки
Аноним 26/06/22 Вск 12:30:24 #181 №270115511 
>>270115307
>не может понять, в чем фишка нанита
>не смог назвать ни одной игры, где "траву научились выводят в большом количестве"
>не видит разницу между триллионом и миллионом
>ряяяя, эта ти дцп а не я
Аноним 26/06/22 Вск 12:31:22 #182 №270115552 
image.png
>>270115176
>>270115511
Посоны, а зачем вы надрачиваете на поликаунт? Если чисто ради фотореализма, то он голым поликаунтом недостижим, только честный рейтресинг, только хардкор. А в обычной игре всё зависит от арт-стайла, я вот вообще лоуполи с качественной стилизацией больше люблю.
Аноним 26/06/22 Вск 12:40:39 #183 №270115870 
>>270110746
Это под матрицу стилизация. Ты ещё до зелёного оттенка докопайся
Аноним 26/06/22 Вск 12:42:46 #184 №270115957 
>>270111993
Что за бред блять.
Фишка нанита в том, что ты загружаешь в редактор кучу полигонов и он просто не рендерит не считает, отображать то они их и так не мог, потому что их физически не видно те полики которые меньше экранного пикселя. Минус этой хуйни в том что модели всё равно будут занимать террабайты на ссд-шнике, потому что хорошие такие многомиллионные 3д сцены весят по несколько гигов, то есть богатый высокополигональными банками мир ты не сделаешь. Другой момент что персонажей так тоже особо не сделаешь, то что движок может их безопасно для видюхи рендерить не отменяет того что тебе этих персов нужно будет ригать скинить и анимировать в своих 3д пакетиках, а попробуй заскинь хотя бы 100000 полигонального персонажа, это просто ебаные мучения будут.
Вывод, это неплохая штука для тиррейна и отрисовки прикольных реалтайм демок, но для игр это с большего бесполезная хуйня.
Как пример, работал недавно на одном проекте, где мы моделили по нанит модели для синиматика по игре, который создавался в движке, а потом уже для игры использовали обычные лоупольки.
Аноним 26/06/22 Вск 12:48:44 #185 №270116248 
>>270115957
> весят по несколько гигов
О НЕТ! УЖАС!

Это же не так, что сейчас каждая вторая игра весит по 50-100 гигов.
Ссдшники стоят копейки. Да и на хард можно ставить игры, это на производительность в игре никак не влияет, только на скорость загрузок.
Аноним 26/06/22 Вск 12:49:43 #186 №270116293 
>>270115552
>я вот вообще лоуполи с качественной стилизацией больше люблю
Это тебя заставили жрать говно, и ты теперь так коупишься лол.
Аноним 26/06/22 Вск 12:51:31 #187 №270116378 
>>270116248
Целая игра весит 100 гб, а тут сцена одна может весить несколько гб, ты не видишь разницы?
Аноним 26/06/22 Вск 12:53:25 #188 №270116464 
>>270114903
Ничего, лет через 20 на HTX 4090 будем играть в такие игры в VR в 240 гц в 8к.
Аноним 26/06/22 Вск 12:53:37 #189 №270116478 
>>270116248
Долбаеб ты блять. Если все объекты окружения моделить в таком поликаунте то они все будут весить под 100-500к, а тебе еще игру надо как то запихнуть, потом тебе нужно её скачать и хранить у себя на ссд, а может и не одну игру. Это блять тупо боль в жопе. То что научились безболезненно именно ОРИСОВЫВАТЬ такое количество, совсем не означает что это удобно использовать и что все сторонние технологии работают в унисон с этой. Рейтресинг блять писали и в 90-ые на досе, но грамотно использовать научились только сейчас.
Аноним 26/06/22 Вск 12:56:35 #190 №270116630 
>>270116464
К тому моменту, как будут созданы такие мощные видюхи уже напишут на нейронках замену твоему мозгу и тебя выкинут на киберпомойку.
Аноним 26/06/22 Вск 12:59:33 #191 №270116772 
>>270116293
А может это ты жрёшь говно? На самом деле секрет прост, я просто слишком стар для этого дерьма, поэтому пойду в миллионный раз проходить олдовые шины тысячелетия.
Аноним 26/06/22 Вск 13:00:08 #192 №270116805 
>>270110770
> Думал, скроешь все погрехи своей покеки каловым 240р?
Это такой троллинг тупостью?
Аноним 26/06/22 Вск 13:01:20 #193 №270116876 
>>270116478
Ты долбоеб. Гиганский город из матрицы весит всего 100 гигов.
Аноним 26/06/22 Вск 13:03:00 #194 №270116946 
image.png
>>270110350 (OP)
>>270110567
Перестань кричать, соевый долбоёб, нет ни одной игры с такой графикой, это всё пререндер, МУЛЬТИКИ ЕБАНЫЕ, в голливуде такого же уровня графику уже лет 10 как умеют делать. Алсо в видео с оп-поста очень палится анрилавское освещение, а машинки просто блять пластиковые.
Ну и очевидно, что это всё просто первое впечатление. Чем дольше будешь смотреть на такую графику – тем менее реалистичной она тебе будет казаться. Когда-то про третий крузис буквально то же самое кричали, мол "ЭТА РИАЛИЗМ, ЭТА РИАЛЬНАЯ ЖЫЗНЬ, НЕАТЛИЧИМА ОТ ЖЫЗНИ, Я НИМАГУ ПАВЕРИТЬ!!!!", а сегодня этот графон уже кажется игрушечным и устаревшим.
Аноним 26/06/22 Вск 13:05:13 #195 №270117051 
>>270116876
Это ты долбаеб, это просто демка а не полноценная игра, то есть сраная демка весит 100гб, и он не только нанитом сделан а кучей других хитрожопых технологий типа, паралакса, что вообще пиксельная штука которая к полигонам не имеет отношения.
Короче просто съебись долабаеб, ты просто не понимаешь о чем ты пишешь.
Аноним 26/06/22 Вск 13:05:38 #196 №270117075 
>>270116946
> Алсо в видео с оп-поста очень палится анрилавское освещение
И в чем оно выражается?
Аноним 26/06/22 Вск 13:08:36 #197 №270117203 
>>270117051
Детял, основной вес в игре это модели, текстуры и аудио. Твои скрипты на блупринтах нихуя не весят, школьник.
Аноним 26/06/22 Вск 13:10:13 #198 №270117287 
>>270117075
В ночной сцене нереалистично рассеивается свет, и сразу бросается в глаза сраный недотуман, я эту хуйню ещё с трейлера VtMB 2 с первых секунд замечаю и с тех пор не могу нормально смотреть на игры на анриле
Аноним 26/06/22 Вск 13:10:43 #199 №270117315 
>>270117203
Ебанат блять, еще раз, демка ДЕМКА весит 100 гигов, прибавь персов, прибавь звук, прибавь эффекты, прибавь очко своей мамаши и посчитай, а потом посчитай нагрузку на ссд-шник всё это стримить в реалтайме, посчитай сколько это говно будет скачиваться устанавливаться и т.д.
Всё, съебал уроки учить, дебик.
Аноним 26/06/22 Вск 13:11:36 #200 №270117345 
>>270110350 (OP)
Ну это же просто блять реклама анрила, пререндеренный мультик с одной микролокацией, который четыре ртх 3090 рендерили полдня, и то не смогли нормальное разрешение потянуть и сделали ВЕРТИКАЛЬНОЕ ВИДЕО с низким битрейтом, чтобы не было видно огрехов. Поговорим тогда, когда нам покажут, как комп с одной 3090 рендерит с таким же графоном полную улицу с людьми и машинами в 4К
Аноним 26/06/22 Вск 13:15:52 #201 №270117541 
>>270117315
Хуйня тупая, нахуя ты перечисляешь то, ЧТО Я УЖЕ НАЗВАЛ И ЧТО СУКА ЕСТЬ В ЭТОМ ПРОЕКТЕ? Там 100500 персонажей, сотни машин, десять папок с аудио и VFX. Там все есть, олигофрен. Ты 3/4 контента удалишь, потому что для средней игры это нахуй не нужно, если ты не гта 6 собрался делать.
Аноним 26/06/22 Вск 13:16:10 #202 №270117556 
>>270110350 (OP)
Меня больше впечатлила симуляция жидкостей.

https://youtu.be/EfzhMqZyilIе
Аноним 26/06/22 Вск 13:18:03 #203 №270117670 
>>270117315
И да, даун, вот именно, демка, куда напихали всего подряд для демонстрации. В реальной игре тебе не нужно тысяча вариаций машин и персонажей. Опять-таки, если ты не убийцу гта 6 делаешь.
Аноним 26/06/22 Вск 13:20:45 #204 №270117810 
>>270117556
все еще хуйня.
видимо, чтото неотличимое появится лишь когда мне будет 86 лет
Аноним 26/06/22 Вск 13:21:49 #205 №270117862 
>>270117556
Пориджи переизобрели симуляцию жидкостей по карте высот, теперь с шейдером для пены! Уже было в 2011, хоть и не так нажористо, конечно: https://www.youtube.com/watch?v=bojdpqi2l_o
Аноним 26/06/22 Вск 13:25:25 #206 №270118020 
гденить в 2000м я бы каечна опесденел с графы, но сейчас глазик понимает, что это ебучий графен, особенно когда "людей" видишь.
прорывного ни ху я еще лет 50
Аноним 26/06/22 Вск 13:29:14 #207 №270118185 
>>270117810
По крайней мере, это это теперь именно жидкость, течение которой задается рельефом местности. Полноценная игровая механика.
sageАноним 26/06/22 Вск 13:30:12 #208 №270118236 
>>270110350 (OP)
Круто. Только вам то какое дело, все равно видеокарт, чипов и прочей технике на россии нет.А что будет, то под 999999999 рублей
Аноним 26/06/22 Вск 13:33:20 #209 №270118376 
>>270118185
> это это теперь именно жидкость
Из моих яиц у тебя во рту
Аноним 26/06/22 Вск 13:35:18 #210 №270118444 
>>270110350 (OP)
На видео вижу сраную лоуполи графику, полностью статическая геометрия, полностью статический свет. Да, хайрез-текстурки и шейдеры, но где тут ГРАФИКА?
Аноним 26/06/22 Вск 13:36:17 #211 №270118477 
>>270118444
> полностью статический свет
Дебил? Дебил.
Аноним 26/06/22 Вск 13:38:24 #212 №270118549 
16489885650952.jpg
>>270110350 (OP)
>пук хрюк пасматрити на наше двухминутное видео с новым движком
>полмесяца рендерили!!!
Аноним 26/06/22 Вск 13:39:59 #213 №270118609 
>>270110350 (OP)
Ну, хз. Графоний, как графоний. На уровне технодемки.
Статичный свет хорош, не спорю. А динамические тени не оче, как во все времена.
Аноним 26/06/22 Вск 13:40:18 #214 №270118629 
>>270118236
Да даун на ОПе демку пререндер притащил >>270114903
В реалтайме такой графоний будет в лучшем случае лет через 10 минимум
Аноним 26/06/22 Вск 13:40:31 #215 №270118639 
>>270118477
То есть на моменте про "сраную лоуполи графику" тебя ничего не смутило, лол?
Аноним 26/06/22 Вск 13:41:12 #216 №270118672 
>>270118609
Там нет статического света. Это люмен, он весь динамический
Аноним 26/06/22 Вск 13:41:56 #217 №270118705 
>>270118629
Он уже в реалтайме, клоун.
Аноним 26/06/22 Вск 13:43:01 #218 №270118760 
>>270110350 (OP)
>Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
и правильно! их нет и ещё очень долго не будет.
Аноним 26/06/22 Вск 13:43:06 #219 №270118769 
>>270118477
Ах да, я забыл про сраный ФОНАРИК. Который был еще в первой халфе в 1998 году.
Аноним 26/06/22 Вск 13:43:15 #220 №270118777 
>>270110350 (OP)
ебаный кал сабаки, откуда туман дым в радиусе 3х метров уже
Аноним 26/06/22 Вск 13:43:37 #221 №270118794 
1564435962931.jpg
>>270118705
> Он уже в реалтайме, клоун.
Аноним 26/06/22 Вск 13:44:26 #222 №270118828 
>>270118777
Это особая фишка анриловского освещения, там всегда как матовое марево поверх экрана намазали.
Аноним 26/06/22 Вск 13:45:07 #223 №270118848 
>>270118769
Идиот, весь свет на той сцене динамический.
Аноним 26/06/22 Вск 13:46:45 #224 №270118907 
>>270113467
Потому что пердикс - бумер
Аноним 26/06/22 Вск 13:47:03 #225 №270118929 
Мне вот даже интересно, подобное —> >>270118777 пишут тролли или натуральные шизы. Учитывая, что мы на дваче, второе вполне возможно.
Аноним 26/06/22 Вск 13:52:09 #226 №270119166 
>>270118672
Который солнечный свет на поверхности станции - разве не он?
Для меня, от висящего солнышка - постоянный статический свет и следовательно, постоянные тени. Свет от фонаря - динамический и тут тени не впечатлили. Вот, что имел ввиду. Ну, а может в подземелье уже светофильтры другие. (хз как правильно называется на поверхности - эффект попадания слишком яркого света в открытую диафрагму объектива).
Короче, описал как умел.
Аноним 26/06/22 Вск 13:52:31 #227 №270119180 
>>270114903
учитывая, что игры будут акцентироваться всегда на железе говнососнолей и среднем железе пек.
Аноним 26/06/22 Вск 13:53:25 #228 №270119231 
Такой ролик можно было ещё создать десять лет назад на чем угодно.
Аноним 26/06/22 Вск 13:54:13 #229 №270119269 
>>270110350 (OP)
Ну не знаю, здесь больше вид от виртуальной реальности отыгрывает роль, так-то заметно.
Аноним 26/06/22 Вск 13:57:03 #230 №270119408 
16561790062352.jpg
>>270110350 (OP)
Когда там уже сделают настоящую симуляцию мира с возможностью генерировать все что захочешь, заебало в ирл существовать.
Аноним 26/06/22 Вск 14:01:24 #231 №270119617 
>>270110814
двачую адеквата
Аноним 26/06/22 Вск 14:04:28 #232 №270119777 
>>270110350 (OP)
>как?
Фотограметрия. Гугли.
Аноним 26/06/22 Вск 14:05:47 #233 №270119852 
>>270119408
Я вот другую штуку жду.
Нейросетка "учится", "читая" книги разных жанров и авторов. А потом ты задаешь ей параметры - в чьей стилистике написать, на сколько страниц, в каком жанре, хеппиенд или нет, и она тебе выдает готовый роман. Охеренно же. А то от условного Пейсателя хер дождешься чего-нибудь нового, уже раз в полгода выдавливать книги стал, и то небольшие.
Аноним 26/06/22 Вск 14:07:29 #234 №270119938 
>>270119408
Никогда.
Нужны 1000 видеокарт на каждого пользователя.
Аноним 26/06/22 Вск 14:09:47 #235 №270120040 
>>270119938
Нужна Глубина
Аноним 26/06/22 Вск 14:10:15 #236 №270120073 
>>270116464
мне сейчас-то игры неинтересны, а больше интересно бегать по пустырю и купаться в море. А через 20 лет, если в могиле не буду лежать, вообще какие нахуй игры?
Аноним 26/06/22 Вск 14:15:08 #237 №270120302 
>>270120073
>бегать по пустырю и купаться в море
А через 20 лет закончишь инстик, работу найдешь и может с пиздюком играть будете во что-то.
Аноним 26/06/22 Вск 14:17:09 #238 №270120391 
>>270110350 (OP)
Это хуйня, чел. Проблема даже не в картах или движках. Проблема в пидорасах. Они заполонили всё ойти, потому выдать могут только говно. Пидорас никогда не сможет в нормальный код. Высрут графон - будет лагать. Высрут чтобы не лагало - будет срань графон. Высрут графон чтобы не лагало - все персонажи фемки, нигры и пидоры, сюжета нет. Итд.

Сейчас даже не могут использовать то, что есть. Модельки все сделаны калеками. Управление срань. Сам подход через анимации тупость. Короче, игорь нет и быть не может.
sageАноним 26/06/22 Вск 14:19:00 #239 №270120473 DELETED
Очень интересно.
Аноним 26/06/22 Вск 14:19:41 #240 №270120507 
>>270110350 (OP)
Красивое. Надеюсь что разработчики не будут ебланами и сделают на нём отличные игры, а не парашц всякую.
Аноним 26/06/22 Вск 14:20:33 #241 №270120562 
>>270120507
>разработчики не будут ебланами
А ты наивное дитя. Ни шанса.
Аноним 26/06/22 Вск 14:25:56 #242 №270120810 
Не понимаю, почему все так дрочат на графику. Игры начала десятых уже были хорошо, а видеть каждый волосик со своей физиков в носу нахуй не надо. Лучше бы геймплейную составляющую пилили
Аноним 26/06/22 Вск 14:29:04 #243 №270120960 
>>270120810
Лол , среди GAYмеров очень многл сги , что только и дпочит на графику. Глянь просто на фанатсуие ремейки. Такое ощущение что часть игроков тупо в картинку играют , а не игру с сюжетом , механиками и игровым процессом.
Аноним 26/06/22 Вск 14:31:34 #244 №270121073 
>>270110350 (OP)
Потом эта хуйня выходит, а там изображение как в гта вайс-сити.
Аноним 26/06/22 Вск 14:32:51 #245 №270121134 
>>270111671
Нихуя, сузь глаза в реале, будет как на второй.
Аноним 26/06/22 Вск 14:33:55 #246 №270121185 
>>270110350 (OP)
Персонажей в кадре предусмотрительно нет - тут же всю иллюзию бы порушили.
Аноним 26/06/22 Вск 14:44:15 #247 №270121664 
oekaki.png
>>270110350 (OP)
>КААААК? КАААААК, ГОСПОДИ? Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Ебало этого сойджака представили?
Аноним 26/06/22 Вск 14:45:21 #248 №270121706 
>>270110350 (OP)
на улицу почаще выходи впечатлительный ты наш!
графон пластилиновый до сих пор...хуйня
Аноним 26/06/22 Вск 14:47:09 #249 №270121791 
>>270110350 (OP)
ебаный кривоглазы долбоеб с зрением -5. когда ДЕНЬ то это рееальные кадры.
когда наступает ночь - та же самая локация просто уже как то зафорсили через какой то движок. дегенерат сука тупорылый блядь
Аноним 26/06/22 Вск 14:49:41 #250 №270121893 
>>270110350 (OP)
Пиздец даун. Снял какую-то хуйню на телефон и орет что это движок анрил энджин. А вообще в этих делах проблема не в движках, а в том, кто всё это рисовать будет, сука. И за какие деньги.
Аноним 26/06/22 Вск 14:51:58 #251 №270122005 
image.png
Аноним 26/06/22 Вск 14:53:00 #252 №270122070 
>>270110464
кризис
Аноним 26/06/22 Вск 15:02:10 #253 №270122563 
>>270110350 (OP)
При таком рендере в игре, будешь ждать один кадр по три минуты.
Аноним 26/06/22 Вск 15:22:45 #254 №270123476 
Хуя дегенератов озлобленных набежало, ряяя хуйня, не так, ХТО РИСОВАТЬ БУДЕТ ПЕКА ТО НЕ ПОТЯНЕТ, Ряяяряряряр.
А так классно, на нашем веку увидим подобную годноту, хотя игры, как по мне и не должны быть реалистичными.
А вот, что мне реально интересно, это то, что на основе этой хуйни можно создавать фильмы\сериалы и т.д., прикрути туда нейронку, и эта хуйня будет 24\7 клепать сюжеты тебе по вкусу и с графой как в реале, а за счёт того, что это всё не реально, можно создать любой сюжет без оглядки на бюджет.
Каеф, надеюсь доживу до момента, когда это станет реальностью.
Аноним 26/06/22 Вск 15:28:38 #255 №270123730 
>>270123476
Пчел, игры дорожают. На каждом следующем гене меньше ААА игр на порядок чем на предыдущем выходит. На этом жди 1-2 однотипных шутерка шутерка. По 15 к за каждый.
Аноним 26/06/22 Вск 15:32:08 #256 №270123885 
>>270123730
Чел, мне похуй на игрульки.
Аноним 26/06/22 Вск 15:38:23 #257 №270124150 
>>270123885
А зачем тебе тогда движок? Для фильмов?
Аноним 26/06/22 Вск 15:42:09 #258 №270124288 
>>270115957
Ну во первых нанит анимацию не поддерживает, пайплайн персов не меняется
Во вторых нахуй не надо иметь модели по 1кк. Прост теперь можно не так трястись за полигоны и порой текстурить сразу хайполи да еще и карту нормалей не использовать.
Аноним 26/06/22 Вск 16:05:47 #259 №270125285 
>>270124288
>не так трястись за полигоны
Ну да, свежо предание. Гпу, может, их по пайплайну гонять не будет, но вот гонять их между системной и видеопамятью придётся. Вчера только тред был про GTX 1630 с его охренительной шиной памяти 64 bit. Потом в веге будут жаловаться, хули инди-игры загружаются по сто часов и при кручении камеры тормозят, как говно, и лоды постоянно поп-инят.
Аноним 26/06/22 Вск 16:10:19 #260 №270125482 
FGezJhLXIAUU1L4.png
>>270110567
у меня глаза текут от моушн блюра в играх, а тут после двух перекодирований записанного видео (в видео редакторе и в ютубе) картинка превращается в совсем пиздец
Аноним 26/06/22 Вск 16:10:31 #261 №270125491 
>>270110350 (OP)
Ну это в любом случае не нужно.
Консоли такое могут не потянуть, комп через 9 лет будет занимать меньше 1 % на рынке игр, а главная платформа для игр в мире- телефон, такое точно не потянет, так что глупая затея создавать что-то подобное. Могли бы выпустить за эти деньги дьябло иммортал 2 и заработать в десятки раз больше, при этом почти ничего не теряя.
Аноним 26/06/22 Вск 16:10:57 #262 №270125510 
>>270125482
ещё и 30 фпс пиздец
Аноним 26/06/22 Вск 16:11:52 #263 №270125548 
>>270125285
Ну лоды тут теперь попынить не будут, а плюсов все равно больше чем минусов.
Аноним 26/06/22 Вск 16:16:41 #264 №270125761 
>>270110567
машины в этой демке реально пиздец, весь графон и "вау эффект" в статичных коробках

движок больше для кинца вроде марвела, а не игр.
Аноним 26/06/22 Вск 16:20:55 #265 №270125941 
Так и на четвертом же были невъебаться какие технологичные демки и рендеры. И где же хоть одна игра? Халфа вторая выгоядит до сих пор более фотореалистично, чем половина современных проектов.
Аноним 26/06/22 Вск 16:26:33 #266 №270126190 
Рофлан канеш как каждый тупоголовый уебан итт хочет показаться экспертом в области гейдева и утверждает, что нинужно и ниработает только потому что большинство говорит, что нужно и работает.
Аноним 26/06/22 Вск 16:27:40 #267 №270126248 
>>270110350 (OP)
Кстати, там вроде Рокстары же недавно заикались про свой новый движок, который выебет даже Анрил по части графики. Что-то сложно о них с тех пор?
Аноним 26/06/22 Вск 16:32:43 #268 №270126486 
>>270115266
да, себя, у меня проблемы с самооценкой. Назови игры с травой, мерзкая ничтожная чмоня
Аноним 26/06/22 Вск 16:32:52 #269 №270126495 
>>270110350 (OP)
Вообще не в ту сторону развиваются.
Нахуй не нужен такой реализм ОТРИСОВКИ, когда нельзя:

- взять ракетницу с бесконечными выстрелами, или бульдозер - и реалистично раздолбать весь уровень до основания, а то и выкопать что-то в земле (привет, Voxelstein и Red Faction)

- расчленять предметы до суб-предметов в доступных человеку пределах, с полным функционалом. Например, тушка человека состоит из одежды, лута, кожи, мяса, внутренних органов, костей, крови, говна - и все это можно разделить внешним воздействием, и даже использовать

- и наоборот, собирать сложные структуры из мелких (привет кубодрочу)

- наблюдать, как мир живет своей жизнью, без сюжетных костылей и натяжек вроде остановки процессов вне поля зрения игрока (привет, древние Вангеры и Дворфы)

- нормально же общаться на любые темы с любыми NPC причем желательно не набивая текст, а голосом, голосом (привет, экспериментальная Facade)

- и нескучно огроблять корованы.
Аноним 26/06/22 Вск 16:34:48 #270 №270126575 
>новые сонсоли
>ебать заживём
>новые камни и картон
>ебать заживём
>новые движки
>ебать заживём
А игры-то новые будут когда-нибудь? Ау.
Аноним 26/06/22 Вск 16:35:11 #271 №270126597 
>>270126495
Два чая этому. Кинцо нинужно. Нужны песочницы.
Аноним 26/06/22 Вск 16:35:41 #272 №270126620 
>>270125548
Да я не спорю, в теории одни плюсы. Вот уже давно программистам можно и системных языков не знать, писать на JS сразу всё, включая ос, небо и аллаха. Тормозит потом и память жрёт, как не в себя. Просто как только какая-то технология позволяет расслабить булки, это означает, что пиэмы со своим time to market и big gang уже готовы в эти расслабленые булки войти и прокатить на менеджерском сервелате. Ну то есть движок же вообще изначально делается не для того, чтобы было красивее или производительнее, а чтобы ускорить разработку и денег сэкономить. Говоришь, что можно теперь забить на сетку и всякие карты смещений, значит, в сэкономленное время больше говняка можно намоделить — профит!
Аноним 26/06/22 Вск 16:35:53 #273 №270126630 
16070882227900.jpg
>>270110350 (OP)
>ВЫ ПОНИМАЕТЕ? СКАЖИТЕ, ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВИДРИЛ ЭТО НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ… ЭТО НОВЫЙ ДВИЖОК UNREAL ENGINE 5.
КААААК? КАААААК, ГОСПОДИ? Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Аноним 26/06/22 Вск 16:37:00 #274 №270126679 
>>270126495
>Facade
melon
Аноним 26/06/22 Вск 16:37:14 #275 №270126688 
>>270126575
>А игры-то новые будут когда-нибудь?
Перевыпустят Скайрим с новыми модами от Тодда и беседки. Считай, что новая.
Аноним 26/06/22 Вск 16:38:29 #276 №270126745 
>>270110350 (OP)
такие нахуй игры, только эта сцена весить где-нибудь полтерабайта
Аноним 26/06/22 Вск 16:40:34 #277 №270126854 
>>270110350 (OP)
Тебе кажется что графен крутой тупо из-за наложенных руками атмосфериков и тряски камеры. В игре ничего этого не будет.
Аноним 26/06/22 Вск 16:42:43 #278 №270126974 
>>270126597
Кинцо тоже может быть интересным, если его натянуть на песочницу. Итан Марс не хочет играть с пиздюками, а ебет жену у них на глазах, обмазываясь говном, потом они вместе делают Джейсону и Шону губку боба, под конец садятся в машину и приезжают домой к Шелби, где кринжуют над тем, как он сидит в дваче.
Аноним 26/06/22 Вск 16:43:21 #279 №270127003 
>>270126679
You need to leave.
Аноним 26/06/22 Вск 16:49:37 #280 №270127262 
ЮНИТИ ДЕБИЛЫ ЧТО С ЕБАЛОМ?
Аноним 26/06/22 Вск 16:50:12 #281 №270127291 
>>270111671
Двачую адеквата, как же горит с ебучих пересветов в нынешних играх, все бликует и блестит
Аноним 26/06/22 Вск 16:50:20 #282 №270127301 
image.png
>>270127003
Fuck you, Trip.
Аноним 26/06/22 Вск 16:51:05 #283 №270127340 
>>270110350 (OP)
Почему в движках всё летает, а если рендерить в максе то даже статику надо долго ждать?
Аноним 26/06/22 Вск 16:53:25 #284 №270127428 
>>270110350 (OP)
Когда ждать игру с целым американским штатом с 3мя городами и сельской местностью на таком двигле?)))))
Аноним 26/06/22 Вск 16:54:10 #285 №270127469 
>>270110578
Да, кстати, тоже с первых кадров подумал про ОСы. Похоже эта технология уже не за горами, адаптируют движок под нейрошлем какой-нибудь и вперед.
Аноним 26/06/22 Вск 16:55:35 #286 №270127531 
>>270127428
И где можно купить билет в москву, зайти в свой дом -а там ты и твои соседи.
Аноним 26/06/22 Вск 16:56:06 #287 №270127557 
>>270126495
Чувак, для всего этого программисты толковые нужны, а где ты их в век тик-тока найдёшь? А вот графических дизайнеров сейчас как говна по весне на пустыре у многоэтажки.

Потому имеем что имеем.
Аноним 26/06/22 Вск 16:56:11 #288 №270127567 
>>270110578
В осах все растекается если неконценрироваться.
Да и вообще, от настроя зависит.
sageАноним 26/06/22 Вск 16:57:02 #289 №270127604 
>>270110350 (OP)
а это и не игра
это фильтрованное демо
игры такой можешь не ждать пока повесточка - ААА высеры единственное на что деньги дают
Аноним 26/06/22 Вск 16:57:05 #290 №270127606 
Оп диб, а этот шарит>>270126495
мимо разраб
Аноним 26/06/22 Вск 16:57:51 #291 №270127649 
>>270127428
И чтобы можно в любой дом зайти, и чтобы нпс не повторялись.
sageАноним 26/06/22 Вск 17:00:02 #292 №270127750 
>>270110433
Как тебя скрыть ничтожество вниманиблядское? Ебало карлана аватарящим этим безвкусным говном, иманджинировали?
Карлан, усатый мелкохуй.
Аноним 26/06/22 Вск 17:01:27 #293 №270127801 
>>270112109
Ммммм - а как же приставочники? Индустрия то на них свой упор делает сегодня.
Аноним 26/06/22 Вск 17:03:21 #294 №270127880 
>>270127801
алло, все игры мультиплатформа, либо хбох+пк, либо гейстейшн+пк
а упор все делают или начинают делать на мобилки, лярд за полгода только на них можно заработать
Аноним 26/06/22 Вск 17:23:49 #295 №270128906 
SpaceEngineblue1920x1080.jpg
>>270127428 - >>270115042

Только процедурная генерация ВСЕГО, только хардкор.

Да, города с людьми и прочим говном создать таким образом посложнее, чем мертвые просторы большого театра. Но тем не менее, возможно. Когда гейдизы рисуют карты и прописывают скрипты, когда хуйдожники блендят очередного киберэльфа или рисуют новую текстурку - они руководствуются определенным набором правил и ранее созданных ассетов. Следовательно, на это способна и машина.

Геймдизу нового поколения останется только задать граничные параметры генерации и общий сценарий, чтобы получилась игра, и для этого не придется ждать джва года.

Вот только такой движок пока не создан. RTX выдрачивать несомненно проще, чем делать революцию, кодеры уже не те пошли.
Аноним 26/06/22 Вск 17:24:05 #296 №270128916 
>>270118185
> течение которой задается рельефом местности. Полноценная игровая механика.
не в реалтайме, а такая же условная декорация, просто направление течение не сам уже задаешь, а он по террейну пускает
Аноним 26/06/22 Вск 17:24:57 #297 №270128965 
>>270110350 (OP)
Сосноли не потянут .
Аноним 26/06/22 Вск 17:26:02 #298 №270129007 
>>270120391
ну так сжв-лгбт разработка игр предполагает еблю в жоппу
Аноним 26/06/22 Вск 17:26:13 #299 №270129020 
>>270110350 (OP)
Мыло. Потенциал не раскрыт.
Аноним 26/06/22 Вск 17:26:49 #300 №270129043 
>>270128906
генерация и так уже вовсю используется, причём давно
те же пещерки в скайриме генерились
Аноним 26/06/22 Вск 17:27:01 #301 №270129051 
>>270120810
Двачую, уже давно идет закат гейминдустрии, хорошую игру найти - сотни тонн говна перелопатить
Аноним 26/06/22 Вск 17:28:16 #302 №270129103 
>>270117556
>ue4
а в пятом ничего нового для воды не сделали?
Аноним 26/06/22 Вск 17:30:46 #303 №270129210 
>>270110350 (OP)
Графон как в крузисе.
Аноним 26/06/22 Вск 17:33:15 #304 №270129314 
>>270129043
Однообразные пещерки в Скайриме.
Достаточно дискретные миры DF и MC.
Что-то там еще (я давно в индустрии не кручусь).

Не сказал бы, что "вовсю". Тот же Space Engine показывает совсем другую планку, до которой даже скандальному NMS как до Пекина раком. Когда алгоритмы+НС смогут в генерацию того же гуманоидного NPC или реалистично выглядящего современного города по описанию - тогда сдвинемся с мертвой точки.
Аноним 26/06/22 Вск 17:37:17 #305 №270129461 
>>270111313
Пчел. Сейчас васян на юнити на коленке с минимальными знаниями выдаст графон лучше чем ААА 12го года. Через 15 лет, и это будет минимальным уровнем. Ебаный случай. Нет бы радоваться очередному улучшению. Обязательно каджый раз ныть про текстурки и мыло. Ну пиздец.
Аноним 26/06/22 Вск 17:39:32 #306 №270129552 
>>270129461
Не выдаст, максимум если какой-нибудь хоррор, где можно дерьмовый дизайн спрятать за технологичными тенями и светом.
Аноним 26/06/22 Вск 17:40:03 #307 №270129579 
>>270111136
Будет. Вопрос времени.
Аноним 26/06/22 Вск 17:41:22 #308 №270129636 
>>270111537
Фортнайт клон третего варика и вова. На этом месте идешь нахуй.
Аноним 26/06/22 Вск 17:41:24 #309 №270129637 
>>270123730
> игры дорожают
разработка дешевеет, а что-то там дорожает - это сознательно льют в уши, чтобы продавать дороже
раньше все клепали руками, сейчас уже такой уровень автоматизации даже неба даже аллаха, что любая домохозяйка может игры делать без вложении вообще, было бы что делать
Аноним 26/06/22 Вск 17:51:31 #310 №270130106 
>>270129552
Ебучий дегрод. В каком месте, я написал что ВАСЯН сделает игру. Ты не можешь своим можжечком принять тот факт, что являешься ебнутым. Это нормально. Но! В каком месте моего сообщения я, что то писал про игру? В нити обсуждения графонистой демки. Где блять ты ебучая, отвечая на пост про демку и ее графон, я писал про сделанную игру?
Потому вы и спорите годами, что лучше пс или хбокс дота или лол бог или аллах. Придумали себе пост - ответили на придуманный себе пост. Ебнулись на отлично.
Аноним 26/06/22 Вск 17:53:41 #311 №270130220 
>>270111463
Вот с этим вы и спорите. Этому мясу отвечаете.
Аноним 26/06/22 Вск 17:57:49 #312 №270130428 
>>270130106
Не сделает васян графон, тупая ты сука.
Аноним 26/06/22 Вск 17:58:52 #313 №270130473 
>>270130428
отличный пример - bright memory, делал китайский васян, использовал по полной технологии шоб бохато, но всё равно видно что ИНДИ
Аноним 26/06/22 Вск 18:00:58 #314 №270130587 
1549521015536.png
1536143565631.png
1617641347020.png
1601821728525.png
ДЕЖУРНОЕ НАПОМИНАНИЕ

РЕАЛИЗМОБЛЯДЬ - НЕ ЧЕЛОВЕК

ССЫТЕ НА НЕЁ

НАСМЕХАЙТЕСЬ НАД НЕЙ
Аноним 26/06/22 Вск 18:01:55 #315 №270130619 
>>270111671
>>270127291
Актеры на сцене должны выглядеть и двигаться ярче чем в реальности. Что бы можно было смотря даже жопой, можно было снять визуальные метки и все движения актера.
Вы дохуя обращаете внимание на солнечные блики? Они есть ИРЛ, но всем на них похуй так как мозг вырезает, что бы не мешали. А присмотреться и они появляются. Короче впизду. Бисер закончился.
Аноним 26/06/22 Вск 18:08:53 #316 №270131033 
>>270110350 (OP)
Наебалово.
Аноним 26/06/22 Вск 18:11:04 #317 №270131152 
1579969362078.png
ЗАПЕЧЕННЫЙ ДНЕВНОЙ СВЕТ
@
ВАУ РИАЛИЗЬМ КАК В КРУСЕСЕ КРУТА ЗДЕЛОЛИ
@
ТЕМНЕЕТ
@
ВКЛЮЧАЕШЬ ФОНАРИК
@
...
Аноним 26/06/22 Вск 18:12:56 #318 №270131232 
>>270110350 (OP)
Просто текстурки высокого разрешения с фотореалистичностью и что?
Аноним 26/06/22 Вск 18:19:12 #319 №270131589 
>>270110350 (OP)
Какая нужна видимокарта, чтобы считать такую графику, чтоб минимум были стабильные 60 фпс без лагов.
Аноним 26/06/22 Вск 18:21:51 #320 №270131734 
>>270131589
БАЙКАЛ 1488 Пы
Аноним 26/06/22 Вск 18:27:35 #321 №270132057 
>>270131734
Иди могилизируйся, свинорылый.
Аноним 26/06/22 Вск 18:28:54 #322 №270132124 
>>270132057
Срусня, споки
Аноним 26/06/22 Вск 18:29:48 #323 №270132174 
>>270129103
Есть и для пятого версия, как раз недавно выпустили

https://youtu.be/JsQo13cPIkg
Аноним 26/06/22 Вск 19:20:46 #324 №270134738 
шлюха не человек
Аноним 26/06/22 Вск 19:38:09 #325 №270135555 
ужас, стыд и позор дота-комьюнити.jpg
>>270128906
Про сведение творчества к набору скриптов это ты сейчас философский диспут откроешь, я бы не был так категоричен.
Ну а кодеры в основном кодят то, что нужно людям (т.е. за что платят деньги). Тот же Тарн Адамс и его собрат по аутизму, который Ultima Regnum пилил, не помню, они ж бибу сосут. Не у всех такая ситуация, что можно сидеть и аутировать в собственные мечты. В то же время некоторые питономакаки на патреоне собирают 5–10к евро в месяц на говняную порнушку про «мамку свою ебал». Посоны, голосуйте баблом не за скины в очередной донатной параше, не за мобильные дрочильни с лолями, не за юбисофтовскую коллекционерку #666, а за аутистичные эксперименты сумасшедших, тогда будут вам сдвиги парадигмы.
Аноним 26/06/22 Вск 19:39:53 #326 №270135630 
>>270110350 (OP)
> нет динамического света
> не реал тайм
> достаточно малая Лока
Прикольно конечно, но в играх ты такое ещё не скоро увидишь
Аноним 26/06/22 Вск 20:31:01 #327 №270138117 
Мерзость
Аноним 26/06/22 Вск 20:32:58 #328 №270138219 
>>270132057
Почему ты так громко порвался? Что тебе не понравилось? Факт абсолютной технологической отсталости и неспособности напидорашки в микрочипы, или то что когда закончатся уже привезенные западные видеокарты текущего поколения, новых тебе больше не завезут?
Аноним 26/06/22 Вск 20:38:26 #329 №270138516 
>>270110350 (OP)
Сам в ахуе. Видел подобное с названием backrooms, ахуел аж от графония и думал это ирл записывалось. В частности этот зашел просто адово https://www.youtube.com/watch?v=5Ey23IouApM
Аноним 26/06/22 Вск 20:38:36 #330 №270138526 
>>270110350 (OP)
боже хомяк спок таких вот АХУЕННЫХ КРАСИВЫХ ДЕМОК было еще полным полно на 4 и даже 3 анрилах только вот игры с таким графоном что то никто не делает, одно говно с графикой фортнайта. УНОСИ
Аноним 26/06/22 Вск 20:42:31 #331 №270138705 
Так охуенно же! Это ж можно будет девушку себе создать виртуальную. Думаю, силами всех Двощеров-программеров/хуйожников/моделлеров/спецов по искусственному интеллекту это возможно, шоб можно было прям писать ей что угодно, а она отвечала согласно контексту, + самообучение запилить, и всё это в оболочке какой-нибудь, подобной VR Kanojo.
Аноним 26/06/22 Вск 20:43:49 #332 №270138760 
>>270110350 (OP)
Ты скоро в эту игру с головой уйдешь братишка
Аноним 26/06/22 Вск 20:46:37 #333 №270138889 
>>270138760
https://youtu.be/SHMCoPDf5DQ
Аноним 26/06/22 Вск 20:56:55 #334 №270139355 
>>270110350 (OP)
хорошая работа с освещением творит чудеса.
но все же новый юнити по мне пизже, в нем анимации топовые.
вот если кто то скрестит топовые анимации юнити и освещение анрила было бы пиздато.

но вообще скоро движки все отомрут нахой, это уже спор ни о чем, всё будут делать нейросетки, вон уже DLSS выдает апскейл из 720р в 4к лучше качеством чем нативные 4к.

дада, амуде и интол сосать!
Аноним 26/06/22 Вск 20:59:34 #335 №270139474 
>>270139355
какой смысл восхищаться технологиями которые тебе не по карману чел?
бери народные амуде и не выебывайся
Аноним 26/06/22 Вск 21:00:25 #336 №270139513 
>>270139474
нищук плес
Аноним 26/06/22 Вск 21:01:04 #337 №270139539 
>>270110350 (OP)
Кек, поридж. Графон как в Сралкере, может даже хуже.
Аноним 26/06/22 Вск 21:04:01 #338 №270139669 
>>270110350 (OP)
Проблема в том, что нормальных дизайнеров нет. В последних играх типа киберсрака, чё там ещё высиралос 2021 и прочих реально заметно, что текстурки и освещение охуительные, а МОДЕЛЬКИ сосут бибу. В итоге игра всё равно выглядит нереалистично
Аноним 26/06/22 Вск 21:05:44 #339 №270139761 
>>270110350 (OP)
>Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Их и не будет. 4-5 анрилы годны только для мультипликации и мувиков, любые игры с претензией на графику на них это торомозящее, фризящее, неадекватно ведущее себя 30 фпс говно.
Аноним 26/06/22 Вск 21:07:05 #340 №270139811 
>>270110567
Фу блять, он это на третьей плойке запустил? Почему так хуёво?
Аноним 26/06/22 Вск 21:08:25 #341 №270139872 
>>270120302
Может это скуфидон 40 лвл и у него уже есть пиздюк.
Аноним 26/06/22 Вск 21:11:16 #342 №270140017 
>>270110350 (OP)
Ty tupoi, это не realtime
Аноним 26/06/22 Вск 22:01:21 #343 №270142236 
разъебал бы
Аноним 26/06/22 Вск 22:51:34 #344 №270144436 
лол
Аноним 26/06/22 Вск 22:56:36 #345 №270144679 
Графон.MOV
>>270110350 (OP)
Аноним 26/06/22 Вск 23:14:57 #346 №270145587 
image.png
>>270110350 (OP)
Технологии растут и развиваются, но ебучее пятно от фонаря все так же из 90ых, когда фонариках была лампочка накалвиания. Хоть какая то стабильность.
sageАноним 26/06/22 Вск 23:18:50 #347 №270145772 
>>270110350 (OP)
>ВИДРИЛ ЭТО НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ…
вообще то ирл, только когда темно становится это уже уе5
Аноним 26/06/22 Вск 23:28:06 #348 №270146244 
>>270145772
Ты дурак?
Аноним 27/06/22 Пнд 00:12:54 #349 №270148347 
>>270110350 (OP)
Аноним 27/06/22 Пнд 00:18:14 #350 №270148513 
>>270110350 (OP)
Ага лол тряска камеры тоже работа движка? Видел я анимацию воды в уе5 камера двигается плавно вода движется как желе ебаное вместо потока какая-то стена сделали через жопу а соевые и рады. Уе5 лучше уе4 только оптимизацией, в остальном хуже.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:18:59 #351 №270148544 
>>270148513
Пиздец ты тупой
Аноним 27/06/22 Пнд 00:19:59 #352 №270148580 
>>270110350 (OP)
Поч ночью получается неправдоподобно? Движения фонарика плавные? Или тени неправильные?
Аноним 27/06/22 Пнд 00:20:22 #353 №270148594 
16342395078480.png
>>270148544
>Пиздец ты тупой
Аноним 27/06/22 Пнд 00:20:29 #354 №270148598 
>>270148513
Да, тряска камеры - тоже работа движка.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:21:29 #355 №270148643 
>>270148580
Потому что это обработка записи, сделали чуть нереалистично, чтобы соевые вопросы не задавали.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:22:45 #356 №270148682 
>>270148598
Ага) Вода кубическо-желейная а тряска камеры гиперреалистичная прям как ирл
Аноним 27/06/22 Пнд 00:23:03 #357 №270148696 
>>270110350 (OP)
Там текстуры забабаханы такие, что весит как люба современная игра. И это может быть пререндер, камера странно движется.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:35:38 #358 №270149168 
>>270110350 (OP)
Лично мне реалистичная графика нахуй не всралась.
Графика должна быть просто приятна глазу, и не обязательно реалистичной.
Мне лично хочется чтобы была игра с живым миром который бы развивался сам себе и чтобы ИИ был не патау.
Что-то типа ведьмака без сюжета, чтобы ебать просторы на три пизды, фракции и т.д. Ни мир жил сам по себе с временами года.
А я бы просто бегал, делал задание, купил себе дом - занимался параллельно огородничеством и строительством, завел себе НПС жены и короче.

Короче. Мне нужна игра чтобы УЙТИ ОТ РЕАЛЬНОСТИ В ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР. Я не хочу виртуальный мир стал реалистичным. Я хочу сбежать из реалистичности в игру нахуй.

Я вот сейчас нагуглил ММО РПГ action of creation. Вот что-то типа этого мне и надо. Но желательно офлайн.
Короче кингдом кам, но магией, c механиками ведьмака в плане открытого мира, экономики-торговли и вот это все.

Мне реалистичный графон нахуй не всрался. Я бы вообще как в Аниме в мир свард онлайн бы отправился.

Игры - это уход от реальности. Вот такими они и должны быть.

Аноним 27/06/22 Пнд 00:40:56 #359 №270149368 
>>270149168
Ну, если кто-то такой сим и запилит, он будет выглядеть, как дварф фортресс. И никто его не купит, а создатель сопьётся и пойдёт работать в банк джава-мастером.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:41:41 #360 №270149395 
>>270149168
маунт энд блейд с модами замути
Аноним 27/06/22 Пнд 00:42:45 #361 №270149423 
>>270110350 (OP)
Матрица всё ближе.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:43:27 #362 №270149450 
>>270148696
Тот кто запилил ролик из ОП поста, писал что рендерилось на скорости порядка 2 фпс (точно не помню) на имеющемся у него 1070 и что на двух 3090 может теоретически потянуть что-то около реалтайма, и уж точно без проблем на 4090 ктр выйдет в августе
Аноним 27/06/22 Пнд 00:46:20 #363 №270149569 
>>270149395
Не то. Механики отсосные.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:47:12 #364 №270149602 
>>270149368
А вот хер там плавал, тот же симс гребет лопатой бабло из-за тянок, а такая мморпг как архейдж это чисто 50% комьюнити женщины. А женщины очень благодарны на деньги если им нравится игра. Так что бы не спился.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:50:16 #365 №270149716 
>>270149450
А не вру, сейчас погуглил, у него был 2080 и 7 фпс
Аноним 27/06/22 Пнд 00:50:38 #366 №270149727 
>>270110350 (OP)
Сколько же говноедов итт, которые дрочат на стилизованное лоуподи говно. Из-за вас прогресс и тормозит, потому что вы покупаете кал. Зачем разрабам делать хорошо, если если и так сойдет. Горите в аду, черти.
Аноним 27/06/22 Пнд 00:56:32 #367 №270149965 
>>270110746
В Мафию поиграй, заебал
Аноним 27/06/22 Пнд 01:07:20 #368 №270150298 
202003211740271.jpg
202003211908081.jpg
202003200104441.jpg
202003200112221.jpg
>>270110350 (OP)
Не будет игр, более релистичней пикрилов ещё лет 5-10
Аноним 27/06/22 Пнд 01:18:20 #369 №270150641 
>>270110350 (OP)
А почему нельзя было сделать что-нибудь более красивое? Сама сцена выглядит не очень.
Аноним 27/06/22 Пнд 01:26:47 #370 №270150905 
>>270110350 (OP)
Красный лидер, у тебя очко!
Аноним 27/06/22 Пнд 01:31:45 #371 №270151067 
>>270150641
Потому что всем похуй на говновкусы шизов с двача.
Аноним 27/06/22 Пнд 01:32:54 #372 №270151108 
>>270150298
Это утёкшая альфа второго сталкера?
Аноним 27/06/22 Пнд 02:06:14 #373 №270151932 
>>270110350 (OP)
>ЧТО МОГУТ
А могут и не быть. Не обнадёживай себя слишком сильно, анончик.
Я уверен - чтобы добиться такой степени реалистичности окружения в большой локации разрабам даже с пятой версией Анрила придётся ебаться годами. И мало какая игра после этого окупится. Хотя бы уже потому, что мало сделать супер-реализм, основная часть впечатления совсем не в этом, а в проработке сценария, в степени интерактивности этого мира, в наполненности его жизнью. Окружение, освещение - просто фон для действа.
Даже если допустить, что это будет какой-нибудь шутер/рпг, то есть все присутствующие там будут реальными людьми, и соответственно не придётся врубать продвинутый ИИ на базе нейросетки, с мегатоннами библиотек слов и фраз, всё равно чтобы игра не выглядела мёртвой, и не получилась одноразовой, разрабам придётся Очень Сильно постараться.
Вспомни, что ещё в первом Крайзисе была едва не полная разрушаемость и очень высокая степень интерактивности окружения. С тех пор прошло сколько лет? И где всё это в современных играх? Сейчас ты в типа ААА игре лупишь из гранатомёта в сраное дерево, хижину из бамбука или забор из профнастила... И ничего. В лучшем случае ты видишь пятнышко от взрыва, как от разрывной пули 50-го калибра. Ну, в идеале, некоторые объекты могут тихо пукнуть и разлететься на куски (гораздо меньшего объёма, и с быстрым исчезновением этих кусков не пойми куда). А просто потому что разрабы нацелены на другое, и забили хуй на всякую интерактивность, физику процессов и частиц, равно как и на фотореализм.
Большая часть игр сейчас это вообще мультяшная графика, в разной степени примитивизма. И это не плохо. Но выбора у тебя практически нет. Не выходит больше новых Крайзисов, прорывных и сносящих башку.
Кстати, вина в этом не только разрабов, но и производителей железа, выдающих совсем небольшую прибавку производительности раз в несколько лет. Даже самые топовые современные видеокарты в обвязке с прочим топовым системником, не могут выдавать стабильные 100+ фпс в Ультра-качестве в самых навороченных играх.
Да, отчасти в этом виноваты и игровые движки тоже, и несовершенство технологий апскейлинга. Благо, всё это развивается, сейчас вот много где уже есть FSR 2.0, который распространяется, кстати, свободно, в отличие от поделия НВидии, проприетарного и закрытого. И работает он лучше, требуя меньше ресурсов и выдавая больше фпс.

В общем, я бы обождал радоваться. Хотя, есть слабая надежда, что как минимум освещение уже не будет костылями прикручено всюду, и может быть игроделы больше внимания уделят более важным вещам. Быть может, некоторые игры действительно станут относительно реалистичными. Пусть даже и ценой несколько повышенной требовательности к железякам. Впрочем, надеюсь, оптимизации завезут достаточно, иначе и без того дорогой комп будет обходиться совсем заоблачно дорого.
Аноним 27/06/22 Пнд 02:44:16 #374 №270152659 
Бамп
Аноним 27/06/22 Пнд 03:44:16 #375 №270153514 
>>270151932
> Сейчас ты в типа ААА игре лупишь из гранатомёта в сраное дерево, хижину из бамбука или забор из профнастила... И ничего. В лучшем случае ты видишь пятнышко от взрыва, как от разрывной пули 50-го калибра. Ну, в идеале, некоторые объекты могут тихо пукнуть и разлететься на куски (гораздо меньшего объёма, и с быстрым исчезновением этих кусков не пойми куда). А просто потому что разрабы нацелены на другое, и забили хуй на всякую интерактивность, физику процессов и частиц, равно как и на фотореализм.
https://store.steampowered.com/app/1167630/Teardown/
Аноним 27/06/22 Пнд 03:46:08 #376 №270153530 
>>270151108
метро же
Аноним 27/06/22 Пнд 03:50:54 #377 №270153603 
>>270110350 (OP)
Трясущаяся камера и мыльцо. В обычных играх будет вызывать тошноту, а без тряски и мыльца сразу виден хуевый рендер, фейковые отражения и 6 угольные круги и цилиндры . Плюс лютые затенения и и Пересвет, hdr изобрели специально чтобы такой хуйни не было, а тут в ебало говном им светом от ядерки хуярят. Да и вообще игры взлетают со стилизацией, а на графоний всем насрать
Аноним 27/06/22 Пнд 03:50:56 #378 №270153604 
>>270110350 (OP)
Вот когда выкатят хотя бы одну игру с подобным графеном и с ощущением жизни, а не фанерных декораций, вот тогда и приходи со своими воплями типа ВЕРИТЕ ЛИ ВЫ?!!111
И не забудь про оптимизейшн, потому что без него если игра, как тот Крайзис, охуеть как опережает своё время, но при этом едва ворочается на самых топовых компах - такое слайд-шоу нахуй никому не нужно.
И мылом с апскейлом не нужно это подпирать, кстати. Апскейл следует предлагать только тем, кто сидит на совсем хуёвом старом железе. На условной же средней карте типа RTX 4060 или RX 7600 - всё должно летать на высоких и человек не должен мучиться выбирая между реализмом и приемлемым фпс. А иначе вся эта шляпа нахуй не сдалась подавляющему большинству игроков.
И ещё раз: вот как сможете такое выкатить - тогда и стучитесь во все двери, и вам откроют.
Аноним 27/06/22 Пнд 03:54:44 #379 №270153659 
>>270153514
Даже по превьюке видно, что это дешёвая квадратная майнкрафтовая хуета. Нонейм и цена подтверждают.

Я же говорю: и на сегодня можно сделать полную разрушаемость, но в типа серьёзных проектах на это забили болт. Как и на многое другое. И никаким свежим движком этого не исправить. Тут загвоздка в подходе разрабов к расстановке приоритетов.
Аноним 27/06/22 Пнд 03:55:08 #380 №270153666 
>>270151932
Лучше бы пускали эти ебаные ртх ядра на реалтамовый расчет н-боди для коллизий, тряпок и софтбоди, в самом деле, для повышения интерактивности. Графон нахуй никому не нужен такой, нужна интерактивность, чтобы мягкие сиськи были, реальная одежка на девочках, которую можно было бы содрать и помацать сиськи, без фейков в виде костей и запечённых меш-анимаций, а реальные н-боди, софтбоди и тряпки. Ну и остальные коллизии конечно же.
Аноним 27/06/22 Пнд 04:22:31 #381 №270154045 
>>270153659
У этой игры продаж больше, чем у большинства трипл эй
Аноним 27/06/22 Пнд 05:04:13 #382 №270154744 
>>270154045
Ну, у Майнкрайта ещё дохуя популярности. И у Фортнайта. И дальше чего?
Мы тут о другом говорим.

>>270153666
>Графон нахуй никому не нужен такой, нужна интерактивность
Нужно Всё. Когда что-то одно есть, а другого нет или почти нет - возникает перекос, и игра воспринимается дохлой или недоделанной.
Аноним 27/06/22 Пнд 05:41:51 #383 №270155198 
>>270110350 (OP)
Аноним 27/06/22 Пнд 06:14:21 #384 №270155659 
>>270110350 (OP)
Днем вообще топ, я б даже не понял, что это графон.
Аноним 27/06/22 Пнд 07:05:57 #385 №270156512 
>>270155659
Ты бы и в майнкрафте не понял, залупаглазый.
Аноним 27/06/22 Пнд 07:19:17 #386 №270156718 
>>270110350 (OP)
> Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
И правильно, что не веришь. Первая полноценная игра (то есть с затяжным сюжетом и геймплеем) на анриле 5-ом выйдет хуй знает когда и неизвестно, доживем ли мы до этого момента вообще. Сам подумай. На всякое мыльное говно из-под юнити трятят ГОДЫ, а тут такое.
Аноним 27/06/22 Пнд 07:19:44 #387 №270156727 
>>270156512
Извинитесь.
Аноним 27/06/22 Пнд 07:52:32 #388 №270157352 
>>270127750
Хуя ты напроецировал
Аноним 27/06/22 Пнд 07:55:18 #389 №270157401 
>>270110350 (OP)
На 1030 пойдет?
Аноним 27/06/22 Пнд 08:01:13 #390 №270157501 
Лагающая технодемка на RTX3090, состоящая из 1 станции.
>Грофен, ща игоры будут такие делать
Я тебя расстрою но игры на UE5 будут выглядеть как фортнайт.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:01:24 #391 №270157502 
>>270110350 (OP)
Ох уж эти уебищные отражения, когда у тебя деревянная стена блестит так, как будто её смазали смазкой-лубрикантом, а в стальной профиль можно как в зеркальце смотреться.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:01:44 #392 №270157507 
>>270156718
А прикинь сколько эта игра будет весить, там одних текстур с картами будет гигов 500, а еще надо модельки высокополигональные...
Ну, в терабайт думаю уложатся)
Аноним 27/06/22 Пнд 08:03:07 #393 №270157535 
>>270110350 (OP)
А видюху с таким графеном сразу жидким азотом охлаждать?
Аноним 27/06/22 Пнд 08:07:09 #394 №270157595 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>270157507
Фантазер, вот этот гигантский город весит всего 100 гигов.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:08:45 #395 №270157620 
>>270157595
Там одинаковый пролапс в окнах
Аноним 27/06/22 Пнд 08:09:25 #396 №270157634 
image.png
>>270157502
>когда у тебя деревянная стена блестит так, как будто её смазали смазкой
Ты совсем даун? Почти всегда брус обрабатывают лаком, чтобы не сгнил.
Сука, какие же пориджи тупые.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:10:52 #397 №270157664 
>>270110350 (OP)
Выглядит как наебка для уебка.
Ладно бы графика, но движение камеры и света от фонарика выглядит слишком естественно. Тут два варианта.
1) Это и правда графика. Тогда парень запарился настолько что даже движения камеры сделал не дефолтные, типа влево вправо вверх вниз как в обычных играх, а сверхреалистичные. Ну хоть бы 3д залупу где-то поставил для прикола, показать что это графон.
2) Это наеб.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:15:41 #398 №270157760 
14866643930360.jpg
>>270157535
Очко себе охлади, хуесос ебаный обоссанный
Аноним 27/06/22 Пнд 08:17:24 #399 №270157799 
image.png
>>270157664
Лол, во-первых движение камеры наоборот пиздец какое неестественное. У нормальных людей руки так не трясутся и в нормальном мире звуки не из бесплатной библиотеки.
Во-вторых посмотри на это уёбище на моём скрине. Ты думаешь так выглядят объекты в реальной жизни?
Аноним 27/06/22 Пнд 08:19:03 #400 №270157830 
>>270157799
Как же ты срёшь себе в штаны, додик. Даже объяснять не буду, продолжай.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:20:34 #401 №270157864 
>>270157799
Что не так с твоим скрином? Куда мне именно смотреть надо?
Аноним 27/06/22 Пнд 08:26:43 #402 №270157994 
Мне вообще похуй на внешнюю реалистичность в играх, за этим я фильм посмотрю. А в игры нужно играть.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:32:22 #403 №270158091 
Мб я уже конченный задрот, но глазом видно что это галимая игрушка
Аноним 27/06/22 Пнд 08:35:17 #404 №270158144 
>>270110350 (OP)
Ясно, а геймплей завезут? графонистая параша уже лет 10 выходит, особо не удивляет
Аноним 27/06/22 Пнд 08:36:32 #405 №270158175 
>>270157595
Так у этой сраной демки мало текстур, деталей почти никаких нет, а без них город кажется мертвым, про качество текстур вообще молчу, они пойдут только для игр от 3-го лица.
Вот и посчитай, что на пустую болванку города уходит 100гб, а сколько надо будет памяти для проработанной локации.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:37:46 #406 №270158196 
>>270158175
У меня жир с экрана потек.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:43:41 #407 №270158311 
>>270110350 (OP)
Так и хули?
Пока не завезут сильный ИИ и нормально работающие математические модели динамического хауса игры останутся играми.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:48:52 #408 №270158407 
1656308931106.png
>>270157634
Аноним 27/06/22 Пнд 08:49:01 #409 №270158410 
>>270157634
>брус обрабатывают лаком, чтобы не сгнил
Это тебе твоя бабка-аутистка рассказала после семейного инцеста?
Аноним 27/06/22 Пнд 08:55:27 #410 №270158537 
>>270110350 (OP)
Хули толку, если в 90% игр на этом движке будет хуевый ии и плохо прописанные персонажи? Голый графен не катит.
Аноним 27/06/22 Пнд 08:58:04 #411 №270158595 
>>270157799
Да я даже рад буду если это графика. Тогда это будет тот случай когда надо доказать что это не реальность. Пусть в следующем видио он ебанет низополегональную бабку сраку на рельсах, которая хуярит тиктоник, как пруф что это графика.
Аноним 27/06/22 Пнд 09:00:26 #412 №270158648 
>>270110350 (OP)
Не будет таких игр, их надо на йоба-пекарне запускать или это уже всё отрендерено. Будет снова мыльная хуета
Аноним 27/06/22 Пнд 09:34:54 #413 №270159572 
>>270158537
Дохуя игр с топовой сюжеткой и персонажами. Та же Life is Strange и Ведьмак.
Аноним 27/06/22 Пнд 09:37:02 #414 №270159617 
>>270159572
Лис и говняк разве на пятом анриле? Я анус твой ставлю, что первое время этот движок будут юзать только для того, чтобы перекрыть отсутствие сюжета графоунием.
Аноним 27/06/22 Пнд 09:38:25 #415 №270159658 
>>270159617
LIS на 4 анриале. Тогда пятого еще не было.
Аноним 27/06/22 Пнд 09:51:14 #416 №270159958 
7C30B9DF-1A72-41F4-BDD0-45C924B00F7E.png
>>270159617
>Лис
Меня звали? :3
Аноним 27/06/22 Пнд 09:51:26 #417 №270159966 
>>270159658
Ты ебанулся штоле? Кинцо для гомиков вообще на третьем анриле запилено как раз именно по этой причине нещебродьё двачное так сильно любит этот высер, ведь он идёт на коре2дуо, а приквел кинца для гомиков высран на хуюнити. На четвертый анрил оригинал перенесли и то сомнительно, скорее всего там как в Halo на ue4 только ачивочный сервис и главное меню работают, лол только в этом году блять, а приквел так и остался на хуюнити.
Аноним 27/06/22 Пнд 09:52:54 #418 №270160018 
>>270110350 (OP)
эту штуку скачать запустить можно уже или только видосы есть?
Аноним 27/06/22 Пнд 09:54:18 #419 №270160058 
>>270110464

> назови хоть одну

На ультрах residen evil 8, metro exodus хоть и на своих движках работают, во многие моменты фотореалистично выглядят
Аноним 27/06/22 Пнд 09:54:34 #420 №270160065 
>>270159958
Умри, пидор грязный!
Аноним 27/06/22 Пнд 09:55:36 #421 №270160105 
E8F9CC01-6574-4490-B1F0-DB630AF40876.png
>>270160058
Тебе и собака в майнкрафте фотореалистично выглядит.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:00:40 #422 №270160281 
>>270159958
А слабо без аватарок общаться, м?
Аноним 27/06/22 Пнд 10:02:05 #423 №270160323 
>>270110681
Там же говно, а не освещение, оно только в заранее подготовленные сцены со статичными объектами может, а на двигающихся сразу делает пососай
Не выкупаю почему дебсы дрочат на такое уныние
Аноним 27/06/22 Пнд 10:02:19 #424 №270160333 
16549331182620.jpg
>>270159958
Всем настолько похуй на тред этого дегенерата, что он пошёл самофажить по всему б, лол.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:06:06 #425 №270160456 
1618805411721.jpg
>>270160058
> residen evil 8
Бля, там относительно прилично всё смотрится до тех пор, пока ты играешь в 720р-900р и замыливаешь картинку всякими DLSSами и фиделятями с хроматической аберрацией. Стоит только выставить настоящий 4К и выпилить всё это мыльцо, как игра сразу же визуально откатывается лет на семь в лучшем случае, пока на экране на начинают появляться персонажи. Как только на экране появляются пластмассовые куклы ебаные, так тут хоть падай блять от кринжа. Ну а про копротро лучше вообще помолчать. Картинка всё скажет намного красноречивее меня.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:09:01 #426 №270160540 
>>270160323
>главная фича пятого анриала это динамическое освещение
> оно только в заранее подготовленные сцены со статичными объектами может, а на двигающихся сразу делает пососай
Нахуй ты срешь своим ртом, если не знаешь?
Аноним 27/06/22 Пнд 10:09:11 #427 №270160543 
ВЫХОДИТ НОВЫЙ ЕБА ДВИЖОК, КОТОРЫЙ ВОТ ТЕПЕРЬ ТОЧНО ПЕРЕВЕРНЕТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ
@
ВЫХОДЯТ ВАСЯНСКИЕ ПОДЕЛКИ, АЛЯ: ХОДИ ПО КОМНАТЕ И СОБИРАЙ ЛИСТОЧЬКИ
@
ЗАТО ГРАФОООН
Аноним 27/06/22 Пнд 10:14:55 #428 №270160729 
>>270160323
Где там? Покажи мне материал, который ты читал/смотрел и пришел к такому выводу?
Все демонстративные ролики пятого движна именно делают акцент на динамическом освещении. Ты жопой смотрел или как?
https://youtu.be/MLEwzFECM4g
https://youtu.be/qC5KtatMcUw
https://youtu.be/95BVWdq37Kc
Аноним 27/06/22 Пнд 10:19:37 #429 №270160864 
Как же хочется...
https://www.youtube.com/watch?v=f7lc2aMyNpA
Аноним 27/06/22 Пнд 10:19:44 #430 №270160870 
>>270160105
Ты даун какой-то зелёный, не кормлю
Аноним 27/06/22 Пнд 10:21:50 #431 №270160919 
>>270160540
Они сами об этом говорили, что даже в демосцене с презентации сделали абьюз механник чтобы добиться ощущения что на двигающихся объектах норм прорабатываются, хотя по факту хуй
Аноним 27/06/22 Пнд 10:22:14 #432 №270160930 
>>270160456
Хуйню какую то высрал, кучу скринов бы тебе щас наделал в 2к охуенно фотореалистичных с этих игрух, но лень ради этого их качать.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:25:04 #433 №270161025 
>>270110350 (OP)
>Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
А теперь представь, что будут игры только по повесточке, где герой-транспидор будет в окружении лесбух, трапов, негров, мокать в унитаз белого угнетателя. И всё будет в 300 миллионов полигонов с 300фпс. И блевать ты будешь не от графония, он то как раз норм, и в VR всё будет супер, ты будешь блевать от сосущихся мужиков по 100 пар на каждом квадратном километре прохождения игры.

Ибо мастодонты игроиндустрии будут форсить только это. Никому из более-менее креаторов не выделят денег на что-то удобоваримое.

Аноним 27/06/22 Пнд 10:27:18 #434 №270161095 
D7455C2B-39C7-4792-8A71-ED7130C32682.jpeg
>>270161025
Аноним 27/06/22 Пнд 10:27:45 #435 №270161108 
>>270160729
Презенташка с колоссом - в видосе он двигается, когда показали сцену по факту - нихуя, это просто набор статических деталей которые даже не соеденены. Потому что
>пук пук, только на статике работает, комплексная анимированная модель - ну с ней не выйдет

Эта хуета только картинку в миру красивую делает, для игр не пойдёт ибо на двигающихся объектах будет работать по старым технологиям - и в чём фишка? Тот же ue4 ток в профиль

inb4: сурсы разборов искать лень, я на работе сижу. Гугли разбор сцены с колоссом, если интересно
Аноним 27/06/22 Пнд 10:29:15 #436 №270161170 
IMG20220627102823842.jpg
>>270161095
Уже дошутились со своим Барнаулом
Аноним 27/06/22 Пнд 10:29:27 #437 №270161176 
>>270110350 (OP)
Лучше бы вместо графена, игры бы интересные делали, похуй вообще на графон же
Аноним 27/06/22 Пнд 10:31:03 #438 №270161223 
сойбой-гиф.gif
>>270110350 (OP)
>ВЫ ПОНИМАЕТЕ? СКАЖИТЕ, ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВИДРИЛ ЭТО НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ… ЭТО НОВЫЙ ДВИЖОК UNREAL ENGINE 5.
>КААААК? КАААААК, ГОСПОДИ? Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ С ТАКИМ ГРАФЕНОМ.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:31:48 #439 №270161240 
>>270161108
Олигофрен, это записал мимокрок с ютуба. Этот проект в открытом доступе, бери и скачивай, там полностью динамический свет.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:34:27 #440 №270161339 
>>270161108
> это просто набор статических деталей которые даже не соеденены. Потому что
>пук пук, только на статике работает, комплексная анимированная модель - ну с ней не выйдет
Бессвязный набор слов. Ты понятия не имеешь, о чем говоришь.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:35:03 #441 №270161367 
>>270110350 (OP)
Рендеры и в 2007 ахуенные делали и даже технодемки с пиздатой физикой/графеном. Но в играх мы этого не увидели
Аноним 27/06/22 Пнд 10:35:11 #442 №270161372 
>>270110350 (OP)

Уже на существующем уровне эти дрочильни нужно или запрещать или жёстко ограничивать.
Человеческая психика просто не может не увязнуть в этой параллельной реальности
Аноним 27/06/22 Пнд 10:37:14 #443 №270161450 
>>270161372
Нет!
Аноним 27/06/22 Пнд 10:37:22 #444 №270161455 
>>270161339
Иди в хуй, тащем-то
Авторы движка по твоей логике тоже не шарят как у них и что работает

>>270161240
Дебс, динамический свет и свет на динамичных объектах это разные вещи
Аноним 27/06/22 Пнд 10:37:41 #445 №270161478 
>>270161108
> ибо на двигающихся объектах будет работать по старым технологиям
Это пожалуй самое идиотское, что я читал в этом треде. Возьми конфетку с полки, ты победил.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:39:21 #446 №270161531 
>>270161455
Ты самых базовых терминов из геймдева не знаешь, несешь полнейшую хуйню еще и приписываешь ее разрабам движка. Откисай, дурачок.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:40:52 #447 №270161586 
>>270161450
>Нет!

Пидора ответ
Аноним 27/06/22 Пнд 10:42:06 #448 №270161621 
>>270161531
По факту есть что сказать?
Я тоже могу спиздануть что ты нихуя не шаришь и автоматически выиграть спор
Аноним 27/06/22 Пнд 10:43:13 #449 №270161673 
>>270161455
Динамический свет и создан для динамических сцен. Если бы сцена была статическая, то и потребности в динамическом освещении бы не было. Lunem создан для освещения динамических объектов, довен.
Аноним 27/06/22 Пнд 10:43:16 #450 №270161674 
>>270154744
> Нужно Всё. Когда что-то одно есть, а другого нет или почти нет - возникает перекос
ну правильно, только нужен стиль графики, а не задротство на реализм какой-то, это требуется в от силы нескольких типах игр
Аноним 27/06/22 Пнд 10:44:03 #451 №270161701 
>>270110350 (OP)
игры с таким графеном будут не скоро, 100% это не игра, а анимация которая овердохуя часов рендерилась
Аноним 27/06/22 Пнд 10:59:10 #452 №270162246 
>>270114075
квадрат квадрат квадрат квадрат квадрат квадрат
Аноним 27/06/22 Пнд 11:14:39 #453 №270162867 
>>270127469
Ставишь новую игру себе на нейрошлем
А
Заходишь в ОС
А
Мозг не тянет игру на максималках
Аноним 27/06/22 Пнд 11:18:07 #454 №270163010 
>>270110350 (OP)
Игры для детей. Если тебе больше 18 и ты играешь в игры, то ты инфантильный дегенерат.
Аноним 27/06/22 Пнд 11:28:02 #455 №270163410 
>>270162867
@
У ВСЕХ ЖЕНЩИН АНИМЕШНЫЕ ЛИЦА, ЕБЛО ТВОЕЙ МАМКИ ИЛИ ЛЮБОЕ ИЗ ПЯТИ ЛИЦ, НА КОТОРЫЕ ТЫ ЯРОСТНО ОНАНИРОВАЛ В ДЕТСТВЕ
@
ВНЕШНОСТЬ СВЕРХИДЕАЛЬНАЯ, НО ТАМ ГДЕ ДОЛЖНА БЫТЬ ПИЗДА - ЧТО УГОДНО, ТОЛЬКО НЕ ПИЗДА
@
ПРИ ПОПЫТКЕ ЛЮБОГО МЕЖПОЛОВОГО КОНТАКТА ОКОЛОСЕКСУАЛЬНОГО ХАРАКТЕРА СЛУЧАЕТСЯ ГАРАНТИРОВАННЫЙ ВЫЛЕТ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ
@
ИГРА ПРОСТО НЕ НАХОДИТ НЕОБХОДИМУЮ ПАМЯТЬ ДЛЯ РАЗВИТИЯ ПОДХОДЯЩЕГО СЦЕНАРИЯ
Аноним 27/06/22 Пнд 11:36:39 #456 №270163735 
>>270163010
Нет!
Аноним 27/06/22 Пнд 11:49:22 #457 №270164255 
>>270160105
Это волк.
Аноним 27/06/22 Пнд 12:13:41 #458 №270165143 
>>270110350 (OP)
>Днём выглядит нормально
>Как только гигасветильник убирают - сразу уровень индюшатного хорора 2013 года слепленного на коленке в юнити
Аноним 27/06/22 Пнд 12:14:36 #459 №270165177 
вич.jpg
>>270114937
накинул выше тем, кто кукарекал, что без нанитов ни травы раньше не было в играх нихуя
Аноним 27/06/22 Пнд 12:14:53 #460 №270165188 
>>270110350 (OP)
Же самого конца ждал, пока вылезет какая-то ебака. Только на титрах понял, что это просто показ нового движка и графоний.
Аноним 27/06/22 Пнд 12:15:33 #461 №270165221 
stalk.png
>>270165177
больше травы богу травы
Аноним 27/06/22 Пнд 13:36:14 #462 №270168505 
EAC16807-ED9E-45B3-A28E-39E08939E041.jpeg
>>270165177
Ахахаха, и дальше 5 метров уже нихуя нет. О том и речь.
Аноним 27/06/22 Пнд 13:59:34 #463 №270169454 
>>270168505
дальность в настройках выкручивается хоть за горизонт
Аноним 27/06/22 Пнд 14:26:33 #464 №270170480 
>>270169454
>>270169454
И фпс падает до 0
Аноним 27/06/22 Пнд 14:31:20 #465 №270170701 
>>270163010
>Удовольствия для детей. Если тебе больше 18 и ты получаешь удовольствия, то ты инфантильный дегенерат.

Говна пожуй, болезный.
Аноним 27/06/22 Пнд 14:49:17 #466 №270171555 
>>270170701
Если ты получаешь удовольствие от игры в машинки, куклы и компьютерные игры, то у тебя задержка в развитии, ты инфантил.
Аноним 27/06/22 Пнд 15:01:22 #467 №270172181 
>>270171555
Твой трипл куплен. Ну ка расскажи от чего ты получаешь кайф и я его запрещу тебе. Любишь дышать свежим воздухом? Дебил и инфантил! Дыши токсичными газами. Ты же туп как пробка. Чем ты взросел? Поел говна и бросил? Ты лох обыкновенный, тупа ниочёмная чепуха. Я запрещаю тебе срать.
Аноним 27/06/22 Пнд 15:41:36 #468 №270173871 
>>270172181
двачую, сраколюбы не люди
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения