24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender-тред #220

 Аноним 09/08/22 Втр 17:30:06 #1 №302275 
blendercommunitybadgeorange.png
Лучший 3D пакет.

Предыдущий:
>>301579 (OP)
Аноним 09/08/22 Втр 17:33:30 #2 №302277 
756518415412398.jpg
images.jpg
original-15pn.jpg
Почему премьер министр финляндии выглядит как 3d рендер?
Какие конкретно особенности её лица делают её как на рендере?
Аноним 09/08/22 Втр 17:35:28 #3 №302278 
>>302277
Скулы, положение глаз относительно лица
Аноним 09/08/22 Втр 17:42:05 #4 №302279 
За все треды тут постили список сайтов куда можно выгружать рендеры?
Имею в виду как несерьезные платформы для себя, вроде тамблера или твиттера, так и места где держат свои портфолио - артстейшен и т.п.
Аноним 09/08/22 Втр 17:43:53 #5 №302280 
>>302277
Пустые глаза. Она на всех этих фото смотрит мимо камеры хер пойми куда.
Аноним 09/08/22 Втр 17:46:19 #6 №302281 
1575877403sannamarin.jpg
>>302280
Вот тут в камеру
Аноним 09/08/22 Втр 17:49:01 #7 №302282 
>>302281
Ну тут меньше похожа на рендер.
Аноним 09/08/22 Втр 17:51:02 #8 №302283 
Смойте с бабы всю штукатурку и она перестанет быть похожей на рендер. (с.) Джейсон Стетхем
Аноним 09/08/22 Втр 17:51:09 #9 №302284 
>>302277
Потому что ты шизоид.
Аноним 09/08/22 Втр 17:56:21 #10 №302285 
>>302277
1. очень много тональника на первых двух
2. очень мягкий свет, постобработка выглаживающая цвета и тени
3. у неё весьма симметричное лицо

И нет, она всё равно выглядит живой.
Аноним 09/08/22 Втр 18:01:01 #11 №302286 
Я заебался обновлять блендер
Аноним 09/08/22 Втр 18:10:45 #12 №302288 
>>302277
На первой очень длинная линза у камеры. Получается почти ортография, что выглядит неестественно, особенно в совокупности с мягким мощным светом.
Аноним 09/08/22 Втр 18:11:17 #13 №302289 
>>302286
Ну поставь стим версию.
Аноним 09/08/22 Втр 18:21:49 #14 №302290 
изображение.png
Как создать похожий материал? Как определить уровень velvet и на что нужно смотреть чтобы было похоже?
Аноним 09/08/22 Втр 18:23:52 #15 №302291 
Помидоры, куртки. Ты там VR блошиный рынок организовать решил?
Аноним 09/08/22 Втр 18:24:57 #16 №302292 
>>302290
На этикетке посмотри, там состав пишут
Аноним 09/08/22 Втр 18:31:45 #17 №302293 
>>302291
Знать базу как работают материалы хочу. Например как смешать velvet и diffuse чтобы получилось похоже.
Аноним 09/08/22 Втр 18:41:36 #18 №302294 
>>302293
Берешь и на глаз смешиваешь, пока не получится похоже, тупой штоле?
Аноним 09/08/22 Втр 18:44:03 #19 №302295 
>>302294
Наугад хуярить это бред. Нужно смотреть на что-то конкретное а не на целую картинку, чтобы оценивать похожу или нет.
Аноним 09/08/22 Втр 18:59:08 #20 №302296 
>>302295
Если бы существовал точный способ это сделать, то уже давно была бы волшебная кнопка.
Но дурачки почему-то до сих пор сидят по 10 часов подбирают материалы.
Аноним 09/08/22 Втр 19:04:04 #21 №302297 
>>302296
Нужно понимать на что смотреть, чтобы не наугад хуярить, а двигаться в нужную сторону.
Аноним 09/08/22 Втр 19:05:32 #22 №302298 
1618808789829.jpg
>>302277
>Почему премьер министр финляндии выглядит как 3d рендер? Какие конкретно особенности её лица делают её как на рендере?
Конкретно, Са́нна Ми́релла Ма́рин контролирует свою мимику, жесты походку, слова, ужимки. Публичная личность же, кругом министры, советники, репортёры, совещания. Публичная личность. Это отражается на всём и особенно на лице как на экране невербальной комуникации.
Но гораздо интереснее Поклонская. У неё поврежден какой-то лицевой нерв и это отражается на мимике. Во где задача для скульптора, по фоткам Няши найти изъян, понять его и слепить идентичную скульптуру.
А ни эти ваши помидоры, куртки.
Аноним 09/08/22 Втр 19:22:08 #23 №302299 
>>302298
>по фоткам Няши найти изъян
Продалась Путину.
Аноним 09/08/22 Втр 19:36:49 #24 №302300 
>>302297
>понимать на что смотреть
В смысле?
Аноним 09/08/22 Втр 19:43:47 #25 №302301 
>>302297
Это приходит с опытом. Ты можешь годами смотреть на процессы крутанов, выпучив глаза, но когда дойдет до дела ты соснешь. И в случае материалов никаких секретов нет. Это одна из немногих художественных частей 3д.
Аноним 09/08/22 Втр 19:49:07 #26 №302302 
>>302300
Вот например мы можем сказать когда человек улыбается, а когда нет. И эта улыбка чем-то выражена. Вот на это "чем-то" нужно и смотреть.
Аноним 09/08/22 Втр 19:51:12 #27 №302303 
Просто повтори структуру одежды на микроуровне и тебе не придется мучаться с материалами...
Аноним 09/08/22 Втр 19:52:29 #28 №302304 
>>302302
Поясни на конкретном примере, с материалом.
Аноним 09/08/22 Втр 19:56:52 #29 №302305 
>>302304
Например с roughness нужно смотреть на чёткость отражений.
Аноним 09/08/22 Втр 20:11:55 #30 №302306 
https://physicallybased.info/
Аноним 09/08/22 Втр 20:14:52 #31 №302307 
изображение.png
>>302306
Кровь похожа, пиздец просто.
Аноним 09/08/22 Втр 20:16:05 #32 №302308 
>>302307
Вообще то похожа, тебе нужно свежую кровь куда то в чистое место капнуть или на каплю направить свет - будет тоже самое.

Если она у тебя мутная или с примесями - обратись к врачу
Аноним 09/08/22 Втр 20:22:23 #33 №302309 
image.png
Аноним 09/08/22 Втр 20:23:35 #34 №302310 
>>302309
Вот. Правая похожа. А через ту кровь всё видно.
Аноним 09/08/22 Втр 20:25:58 #35 №302311 
>>302310
Кровь просвечивает если это небольшая капля или образец на стеклле
Аноним 09/08/22 Втр 20:27:17 #36 №302312 
>>302305
>roughness
Это не материал.
Аноним 09/08/22 Втр 20:29:57 #37 №302313 
В Ру сегменте есть годные новостники или ежедневные материалы по 3д? Может блог какой нибудь?
Аноним 09/08/22 Втр 20:40:04 #38 №302314 
>>302312
Ну когда я создаю рафнес по фото, а смотрю на чёткость отражений. А когда хочу создать вельвет с мастерки, то не знаю на что смотреть.
Аноним 09/08/22 Втр 20:43:52 #39 №302315 
>>302314
Приглядись получше.
Аноним 09/08/22 Втр 20:53:16 #40 №302318 
>>302315
Посоветуй на что смотреть-то.
Аноним 09/08/22 Втр 21:02:57 #41 №302320 
>>302318
Ты должен смотреть не на сам материал, а заглядывать глубже, осознай материал.
Аноним 09/08/22 Втр 21:38:39 #42 №302324 
>>302320
Может кто-то другой знает
Аноним 09/08/22 Втр 22:12:17 #43 №302325 
Как заикаешься о неудобности блендера, вылетает 250 человек и начинает читать мантры о самом лучшем софте...

К делу:
Инструмент бисект, чтобы сделать несколько разрезов надо: Нажать A провести разрез, поставить 2 галочки менюшке инструмента, чтобы сделать другой разрез, нужно повторить 3 мать его действия, 2 из который ты ведешь от центра экрана к его краю.

Что мешало красноглазу сделать так чтобы галочки не пропадали каждый раз? Чтобы по дефолту был выделен меш пока ты в этом инструменте. И вы всерьез что-то про удобство и эргономику заикаетесь, советуете блендер новичкам? Предъявите ебальники плез, не могу имагинировать.
Аноним 09/08/22 Втр 22:29:36 #44 №302326 
>>302290
Вопрос открыт. Только если не знаете, не нужно говорить что смотреть не на что.
Аноним 09/08/22 Втр 22:42:03 #45 №302327 
>>302313
Render.ru
>>302326
На velvet куртки применил бы текстуру «штукатурка» stucci и карту смещений «displacenent maping". Кстати разрабы Homeworld 1 применяли этот фокус для детализации кораблей в опциях настройки видео. Игра шла на 4 мегабайтах видеокарты.
Аноним 09/08/22 Втр 22:43:11 #46 №302328 
>>302327
Кайф спасибо. Раз пять пробовал искать, этого сайта в выдаче нету
Аноним 09/08/22 Втр 22:46:01 #47 №302329 
image.png
>>302325
А в маечке для этого 2 клика нужно сделать...и инструмент не пропадает...
Аноним 09/08/22 Втр 22:48:26 #48 №302330 
>>302329
>в маечке

А в гудини я собрал свой тул, который работает как мне хочется и закинул на полку. Майя это кал кста
Аноним 09/08/22 Втр 22:49:43 #49 №302331 
>>302330
Дешевый хейтер
Аноним 09/08/22 Втр 23:19:38 #50 №302332 
1629615477942.jpg
>>302328
Кстати сервй цвет считается базовым это нулевой уровень смещения . Чем больше subdivision тем качественее объект; накидай вершин на объект.

>>302313 и тебе тоже
Это не сайт это хорошая книга «Блендер2.6 Джеймс Хронистер». На русском. Пошаговые иллюстрации. В pdf формате. Он преподавал в central dauphin shool три года.
Аноним 09/08/22 Втр 23:21:05 #51 №302333 
Shortest edge path пускает короткий путь по эджам как если бы вы зажали ctrl? Я видел там молнии какие-то создаются. Это как?
Аноним 09/08/22 Втр 23:30:12 #52 №302334 
Почему вы не верите, что сверхреализм существует? Можно сверхмаксимизировать вещи, которые делают мир реальным и фотография получится реалистичней чем реальный мир.
Аноним 10/08/22 Срд 00:05:57 #53 №302335 
image.png
image.png
image.png
Принес материал по вову, много хайрезов окружения, немного персонажей и ссылки на художников

https://magazine.artstation.com/2022/03/blizzard-entertainment-world-of-warcraft-shadowlands-eternitys-end-art-blast/
Аноним 10/08/22 Срд 00:11:18 #54 №302336 
>>302326
Извиняюсь промазал. Вот тут про серый цвет >>302332 для тебя.
Аноним 10/08/22 Срд 00:22:09 #55 №302337 
>>302335
Кому оно сейчас нужно? Все крутаны с близзарда сбежали и идут туда теперь только отчаянные. А стиль сам по себе уже морально устарел еще лет 10 назад.
Аноним 10/08/22 Срд 00:43:33 #56 №302338 
>>302334
Вкатун, съеби. Сверхреализм это скучно.
Аноним 10/08/22 Срд 00:47:34 #57 №302339 
>>302338
Хуючно. Когда у тебя появляется сверхреализм, то ты становишься богом 3д графики.
Аноним 10/08/22 Срд 01:29:41 #58 №302340 
11.png
Нихуя себе как Dalle может.
Аноним 10/08/22 Срд 04:17:00 #59 №302343 
>>302318
На отражения, на разницу белёсости и темноты, на направление затемнений относительно света. Если по нормали ко свету это вельвет.
Аноним 10/08/22 Срд 04:20:10 #60 №302344 
>>302333
Нет. Это запись поля атрибутов.
но да, можно «молнии» и всякое.

>>302334
Это называется гиперреализм. Загугли. Уже проехали.
Аноним 10/08/22 Срд 04:21:21 #61 №302345 
>>302335
Вов сначала был новшеством. Потом стал форматом. Потом дженериком. Потом слишком дженериком. То есть, банальностью/пошлостью.
Аноним 10/08/22 Срд 04:22:24 #62 №302346 
>>302339
Схуя ли тогда каждый идиот с зеркалкой не становится богом графики? Реалистично же!
Аноним 10/08/22 Срд 04:31:01 #63 №302347 
>>302334
>Можно сверхмаксимизировать вещи, которые делают мир реальным
Текстуру отскейлить и фокус зумировать. Эка невидаль, магия прям, утерянные технологи.
Аноним 10/08/22 Срд 05:19:06 #64 №302348 
>>302330
В чём проблема написать аддон для блендера, чтоб эта хуйня за одну кнопку делалась?
Аноним 10/08/22 Срд 05:31:12 #65 №302349 
>>302344
Гиперреализм это просто фотореализм по сути. А сверхреализм это сверхфотореализм
Аноним 10/08/22 Срд 11:00:01 #66 №302352 
>>302275 (OP)
Перекат на хуите, где ссылки и описание?
Аноним 10/08/22 Срд 11:32:38 #67 №302353 
>>302349
почему таблетки не пьёшь?
Аноним 10/08/22 Срд 11:49:07 #68 №302354 
>>302340
Удивлять нубасиков он и правда может.
Аноним 10/08/22 Срд 12:14:44 #69 №302355 
>>302317 →
Все нормальные люди пользуются хард опсом
Аноним 10/08/22 Срд 12:48:49 #70 №302356 
>>302343
Ебать, просто адекватный ответ. Без выебонов, что материал по фотке нельзя создавать.
Аноним 10/08/22 Срд 13:10:18 #71 №302357 
>>302356
У тебя изначально неадекватный вопрос был (в духе "как какать?"), вот ты такие же и ответы получал. Спросил бы сразу "На что обращать внимание", сразу бы и получил четкий ответ.
Аноним 10/08/22 Срд 13:12:40 #72 №302358 
>>302357

>>302157 →
Аноним 10/08/22 Срд 13:21:10 #73 №302359 
>>302150 →
Это не изначальный. Вот изначальный:
>Посоветуйте как правильно считывать значения sss с фоток, чтобы точно воссоздать их в блендере
>на глаз
>не хочу на глаз. Как не на глаз?
>никак
>ууу, неадекваты!
Аноним 10/08/22 Срд 13:29:22 #74 №302360 
>>302359
Не так там было
Аноним 10/08/22 Срд 13:32:13 #75 №302361 
>>302360
Так и было, поддверждаю.
Дебс ты бы еще краски ирл по формулам смешивал.

мимо
Аноним 10/08/22 Срд 13:36:16 #76 №302362 
>>302361
Было так:
Ребят, как читать материал по фотке?
Нельзя это сделать, ну нельзя
На что обращать внимание?
Нельзя
Нельзя
Нельзя
Нельзя
Аноним 10/08/22 Срд 13:37:42 #77 №302363 
>>302362
>Ребят, как читать материал по фотке?
>>302357
>У тебя изначально неадекватный вопрос был (в духе "как какать?")
Аноним 10/08/22 Срд 13:44:48 #78 №302364 
>>302363
Считывать значения это значит, что смотреть на материал и крутить значения. Очевидно.
Аноним 10/08/22 Срд 13:46:52 #79 №302365 
>>302364
> смотреть на материал и крутить значения
Ну так тебе и ответили, потом, берешь и на глаз крутишь. В чем проблема, ты троллишь тупостью или действительно тупой?
Аноним 10/08/22 Срд 13:47:55 #80 №302366 
>>302365


>>302198 →
Аноним 10/08/22 Срд 13:52:51 #81 №302367 
>>302366
>>302363
Аноним 10/08/22 Срд 13:58:16 #82 №302368 
>>302367
Вот изначальный. Не очевидно, что нужно понимать материал на таком уровне, чтобы буквально читать значения.
Ответ - нельзя так. Ок.

Вот переформулированный и уточнённый вопрос:
>>302195 →
Какого хуя вопрос другой, а ответ такой же?
Аноним 10/08/22 Срд 13:59:56 #83 №302369 
>>302368
Изначальный: >>302150 →
Переформулировка: >>302195 →

Вопрос другой, ответ такой же. Зачем самоутверждаться?
Аноним 10/08/22 Срд 14:00:04 #84 №302370 
>>302368
Кидай пруфы что ты тупой и не тролишь, тогда отвечу тебе.
Аноним 10/08/22 Срд 14:01:15 #85 №302371 
>>302370
Если на два разных вопроса отвечают одинаково, то значит баран упёрся и хочет самоутвердиться.
Аноним 10/08/22 Срд 14:12:17 #86 №302372 
Сделано в блендере кстати, человек раньше снимал летсплеи по майну, а после открыл для себя блендер, и вот чего добился.
https://youtu.be/srWfA8maoII
Аноним 10/08/22 Срд 14:16:18 #87 №302373 
>>302359
Ты Слава или нет?
Аноним 10/08/22 Срд 14:20:38 #88 №302374 
>>302373
Не. Я тоже дотошный прост)
Аноним 10/08/22 Срд 14:34:23 #89 №302375 
>>302372
Мультик угарный
Аноним 10/08/22 Срд 14:37:41 #90 №302376 
Ебаная китайская оперативка. Жадность фраера сгубила короче. На xmp виснет намертво винда сразу после запуска.
Аноним 10/08/22 Срд 14:41:48 #91 №302377 
>>302376
Ты же новую оперативу вместе со старой воткнул и удивляешься, что хмп не работает.
Аноним 10/08/22 Срд 14:43:03 #92 №302378 
>>302377
Ты скозал? Я воткнул две новые плашки. Старые все вытащил.
Аноним 10/08/22 Срд 14:59:10 #93 №302379 
Как исправить плоскость если бевел попердолил еджи? Криво как то фаска наложилась, полигоны тоже кривые получились. Шейдинг хуевый получается, а модели без бевела не осталось.
Аноним 10/08/22 Срд 15:28:51 #94 №302380 
>>302379
А вот в маечке есть вся история изменений куда можно вернуться и переделать фаску под желаемый результат...
Аноним 10/08/22 Срд 15:31:24 #95 №302381 
>>302380
Я бы учёл урок и в будущем создавал бевел с помощью модификатора
Аноним 10/08/22 Срд 15:34:54 #96 №302382 
>>302380
>история
>в мэйе

Орево наху
Аноним 10/08/22 Срд 15:40:47 #97 №302383 
>>302380
Ты той хистори пользовался? Она максимум на пару итераций работает если ничего сложного не делал с сеткой. Если после бевела двигал/резал полики, то результат "возврата" совершенно не предсказуем.
Аноним 10/08/22 Срд 15:50:31 #98 №302384 
Это правда что далли перевернул игру, и теперь все художники сначала будут генерировать картинку по тексту, а потом просто будут её допиливать руками?
Аноним 10/08/22 Срд 15:55:07 #99 №302385 
как проще сделать выпуклую/изогнутую поверхность?
Аноним 10/08/22 Срд 16:14:51 #100 №302386 
фотореализм куба.jpg
Аноним 10/08/22 Срд 16:25:34 #101 №302387 
>>302385
Сабдив
Аноним 10/08/22 Срд 16:28:44 #102 №302388 
>>302386
Это не реализм
Аноним 10/08/22 Срд 16:29:56 #103 №302389 
>>302388
Это просто фотка, вот и всё.
Аноним 10/08/22 Срд 16:33:09 #104 №302390 
>>302389
Шумы сначала офнул бы
Аноним 10/08/22 Срд 16:34:55 #105 №302391 
>>302390
Камера дешёвая
Аноним 10/08/22 Срд 16:56:13 #106 №302392 
>>302387
Нашел и потерял сразу эту настройку. Подскажи плиз где искать точно.
Аноним 10/08/22 Срд 17:09:09 #107 №302393 
Есть тут другие ебланы с макбуками? Интеловский ноут 2019 года, в режиме материал превью дико греется и тормозит. При этом рендер сцены в сайклз гораздо меньше ебет ноут, готовая сцена во вьюпорте вращается шустрее чем блядский дефолтный куб в материал превью! Если кто знает в чем дело, подскажите решение, кроме как купить другой ноут. Купить комп тоже мимо, я на чемоданах живу.
Аноним 10/08/22 Срд 17:09:23 #108 №302394 
>>302392
модификатор subdivision surface
Аноним 10/08/22 Срд 17:36:58 #109 №302395 
>>302348
>В чём проблема
я тупой уебок
Аноним 10/08/22 Срд 18:13:34 #110 №302396 
0001-0120.mp4
Аноним 10/08/22 Срд 18:24:00 #111 №302398 
Снимок.JPG
>>302277
Вот так она примерно выглядит.
Аноним 10/08/22 Срд 18:26:53 #112 №302399 
>>302396
Даже тут ты налажал с движением камеры.
Аноним 10/08/22 Срд 18:30:51 #113 №302400 
>>302399
Надо использовать функцию трекинга
Аноним 10/08/22 Срд 19:43:59 #114 №302402 
>>302396
Куб должен в паре сантиметров над землей парить?
Аноним 10/08/22 Срд 19:48:04 #115 №302403 
>>302384
Художники разные, задачи разные.
Если для артстанции или нетребовательного заказчика нарисовать, да - хороший инструмент для старта работы.
Аноним 10/08/22 Срд 20:21:00 #116 №302404 
16456367374010.png
У меня крутой аккаунт на ArtStation, тысячи лайков под постами. Почему мне ни разу никто не писал с предложением работы?
Аноним 10/08/22 Срд 20:30:24 #117 №302405 
>>302275 (OP)
Вы бесполезные уебки. Миром правят технари, скоро они допилят нейронки и любой мимокрок сможет просто вбить "дом" и ему компьютер сделает пиздатый процедурный дом с идеальной топологией. Все анимации будут тоже алгоритмическими, персонажи алгоритмическими, освещение, материалы - всё будут делать нейросети, а вы, пидорасы, пойдете на завод.
Аноним 10/08/22 Срд 20:36:11 #118 №302406 
кубическая реальность.mp4
Аноним 10/08/22 Срд 20:40:59 #119 №302407 
>>302406
Геометрические ноды помогают шевелить камеру.
Аноним 10/08/22 Срд 20:52:26 #120 №302409 
>>302405
Добро пожаловать уважаемый гость из /ра
Аноним 10/08/22 Срд 20:55:09 #121 №302410 
>>302405
Сначала нейронки должны научиться делать нормальное порно, на которое можно дрочить, это как билет в жизнь, без этого не взлетит. Даже для сраных дипфейков с заменой лица нужна макака которая допилит этого говно до приемлемого состояния.
Аноним 10/08/22 Срд 20:57:00 #122 №302411 
>>302405
Всё так. Может лет через 10 или 20, учитывая скорость развития нейронок.
Аноним 10/08/22 Срд 21:00:03 #123 №302412 
>>302404
Какое имя профиля, локация? (Не обязательно указывать свое имя просто аналогию)
Аноним 10/08/22 Срд 21:02:16 #124 №302413 
>>302404
> тысячи лайков под постами
С твича, ютуба, тиктока школьников насобирал?
Аноним 10/08/22 Срд 21:06:45 #125 №302414 
>>302405
А потом кто-то напишет нейронку, которая будет делать сайты, бд и писать нейронки и все прогеры пойдут сосать хуй. Дальше что?
Аноним 10/08/22 Срд 21:08:41 #126 №302415 
>>302414
Эти нейронки появятся раньше нейронок-визуализаторов, так что первыми соснут как раз они
Аноним 10/08/22 Срд 21:08:57 #127 №302416 
>>302414
Технологическая сингулярность
Аноним 10/08/22 Срд 21:09:37 #128 №302417 
А вам пишут работодатели на артстейшен?
Аноним 10/08/22 Срд 21:19:12 #129 №302418 
image
image
Доделал вот такой вот храм, в процессе ознакомился с сабстенс пеинтером и уе5, все очень сложно...
Многое что не нравится и по идее надо переделать, но уже хотел просто доделать хоть как-то и приступить к чему-то новому

вторая модель после шамана, продолжаю вкатываться
Аноним 10/08/22 Срд 21:20:02 #130 №302419 
image
>>302418
Аноним 10/08/22 Срд 21:27:23 #131 №302420 
>>302405
Так и заебись, меньше рутины. Все эти картинки и модели ценны в конечном продукте для которого они создавались, игра, фильм, визуализация, вот это всё.
Кучи мелких студий пилят горы контента.
Вот только нейронки надо обучать, а генерить новое может только человек.

Насчет сетки генерящей действительно новые стили, понимающей контекст и текущие тренды я спокоен, ведь ее никогда не будет, потому что такая нейронка это полноценная личность, и нахуй ей нужен человек?
Аноним 10/08/22 Срд 21:54:16 #132 №302424 
>>302418
>но уже хотел просто доделать хоть как-то и приступить к чему-то новому
Это верный подход.
Норм получилось только масляные черные колонны выбиваются
Аноним 10/08/22 Срд 22:01:43 #133 №302425 
>>302418
А зачем такой дики пересвет?
Аноним 10/08/22 Срд 22:28:58 #134 №302426 
Какой убогий писал сабсерфейс в Блендере. дебилы блять
на коже тень от волос считается как сабсерфейс и все залито красным цветом
пиздец конченные программисты
Аноним 10/08/22 Срд 22:32:46 #135 №302427 
любая контактная тень вызывает засветы на сабсерфейсе, это нарушение физики
какой дебил это говно писал?
Аноним 10/08/22 Срд 22:33:32 #136 №302428 
>>302427
Это стандартная реализация во всех 3д движках
Аноним 10/08/22 Срд 22:36:08 #137 №302429 
>>302428
стандартная реализация кала?
охуеть тогда уберите нахуй слово PBR из своих движкой, мошенники.
Аноним 10/08/22 Срд 22:42:26 #138 №302430 
Шедоу рей нода нихуя не работает, пиздец
Аноним 10/08/22 Срд 22:43:09 #139 №302431 
>>302428
в ДАЗ и УЕ такой хуйни точно нет, не пизди, гнида!
Аноним 10/08/22 Срд 22:44:29 #140 №302432 
>>302427
Контактная тень ничего общего с физикой не имеет. Это грязные шейдерные хаки из ранней эпохи реалтайм графики.
Аноним 10/08/22 Срд 22:49:46 #141 №302433 
>>302405
Поскорее бы это произошло. Наконец то смогу замоделить 3д тяночку.
Аноним 10/08/22 Срд 22:59:49 #142 №302434 
image
>>302425
Почему-то мне показалось так лучше... мб ты и прав
Хотел получить очень яркую картинку как на рассвете и перестарался
Аноним 10/08/22 Срд 23:07:38 #143 №302435 
>>302432
тогда почему она в Циклах срет при сабсерфейсе?
Аноним 11/08/22 Чтв 00:00:57 #144 №302436 
1637015012299.jpg
>>302405
Вот когда нейронная сеть сможет нарисовать СВОИ сны, тогда пусть приходит.
Аноним 11/08/22 Чтв 02:03:50 #145 №302439 
>>302379
мешмашина умеет в анбевел
Аноним 11/08/22 Чтв 02:08:35 #146 №302440 
image.png
>>302439
Да я блядь с нуля уже сделал модель. Только прикол теперь новый, модификатор бевел делает ультратонкую фаску и не реагирует на настройки, топология вроде в норме. ЧЯДНТ?
Аноним 11/08/22 Чтв 02:51:19 #147 №302441 
>>302440
он упёрся в автоклэмп.
Топология где-то хуйня и не позволяет сделать широкую фаску.
Аноним 11/08/22 Чтв 06:38:46 #148 №302445 
>>302435
В циклах нет контактных теней, потому что при bsdf нет проблемы которую контактная тень фиксит.
Аноним 11/08/22 Чтв 07:00:25 #149 №302446 
>>302435
Давай скриншоты получившегося говна и сцену на файлопомойку кинь.
Аноним 11/08/22 Чтв 09:07:45 #150 №302447 
>>302445
Я про контактную тень не программную функцию, а как явление реального мира.
Аноним 11/08/22 Чтв 09:08:59 #151 №302448 
>>302446
Нахуй я проблему через АО маску порешал. просто ебнул в тех местах SSS на ноль
дохуищща кстати времени на рендер сэкономил, внезапно.
Аноним 11/08/22 Чтв 14:55:55 #152 №302451 
Жаль что в геометрики нельзя запекать ассеты
Аноним 11/08/22 Чтв 15:12:26 #153 №302452 
image.png
Оцените по десяти бальной шкале
Аноним 11/08/22 Чтв 15:16:46 #154 №302453 
>>302452
Топологию показывай
Аноним 11/08/22 Чтв 15:20:55 #155 №302454 
>>302452
Говно. Не реалистично.
Аноним 11/08/22 Чтв 16:02:59 #156 №302455 
FZ1Ku82XwAEpwOq.jpg
Аноним 11/08/22 Чтв 16:09:59 #157 №302456 
>>302455
Конкуренция мое почтение.
Как средний вкатышь будет соревноваться со спецами из цивилизованных стран?
Аноним 11/08/22 Чтв 16:15:59 #158 №302457 
16229615139810.mp4
>>302456
Разве можно научиться искусству? Разве каждый обладает художественным красноречием? Стальной волей и любовью к ЗД? Разве можно на платных курсах, с мамоной в сердцах, грязными помыслами добиться любви художественных богов?
Аноним 11/08/22 Чтв 16:21:45 #159 №302458 
>>302456
Как-как. Демпинг и блатсофтскиллз. Как и везде.
Аноним 11/08/22 Чтв 16:36:29 #160 №302459 
>>302457
Представляешь, учились, еще в античности.
Аноним 11/08/22 Чтв 16:39:27 #161 №302460 
https://youtu.be/O4RnBsmvNtw
Аноним 11/08/22 Чтв 16:47:41 #162 №302461 
>>302460
Сделано в Гудини.
Аноним 11/08/22 Чтв 16:58:38 #163 №302462 
Какой софт использовали в последних Гарри Поттерах? Ну кроме гудини
Аноним 11/08/22 Чтв 17:04:36 #164 №302463 
Динамика отличная, интересно смотреть. Да и в анимации ничего лишнего, мякоточку ухватил.
Аноним 11/08/22 Чтв 17:05:54 #165 №302464 
>>302455
Почему они учатся блендеру, а не гудини?
Аноним 11/08/22 Чтв 17:06:31 #166 №302465 
>>302464
Ты видишь какое говно выше делают в гудини? Бесполезный софт, скоро отвалится, после выхода блендера в тренды
Аноним 11/08/22 Чтв 17:17:36 #167 №302466 
>>302462
XSI, Lightwave 3d
Аноним 11/08/22 Чтв 17:45:03 #168 №302467 
image.png
Аноним 11/08/22 Чтв 18:01:32 #169 №302468 
1434744604848.jpg
>>302467
>Mudbox
Аноним 11/08/22 Чтв 18:03:46 #170 №302469 
>>302468
По скидке шло 1+1
Аноним 11/08/22 Чтв 19:31:37 #171 №302471 
>>302452
Трансформ надо применить, а то может по пизде пойти при экспорте.
Аноним 11/08/22 Чтв 19:32:19 #172 №302472 
>>302455
Это тредовские?
Аноним 11/08/22 Чтв 19:44:21 #173 №302473 
0000-0188.gif
Новому треду - новая вертушка! Респект!
Аноним 11/08/22 Чтв 19:49:44 #174 №302474 
image.png
Можно ли как то через эмулятор, загружать в игру с пс оне, свои модели и текстуры?
Аноним 11/08/22 Чтв 19:55:30 #175 №302475 
>>302448
Кек. Вариант, чо.

Но я подозреваю, ты вкрутил SSS на метр и у тебя лучи стали лезть очень далеко. А в тенях, при отсутствии другого света, SSS всегда гораздо заметнее.
Аноним 11/08/22 Чтв 20:20:16 #176 №302478 
Блин, в 3.4 smart fill сломался, как же заебали эти обновы блендерские пидарские
Аноним 11/08/22 Чтв 20:33:19 #177 №302479 DELETED
>>302478
>ранняя альфа
>что-то не работает
>вот пидоры!
Аноним 11/08/22 Чтв 20:43:06 #178 №302480 DELETED
>>302478
Каждый вечер я запираю двери, на окнах у меня решётки. Я баррикадирую дверь в свою комнату и отключаю сетевой кабель и питание от компа.
Но каждую ночь лично Тон Розендааль как-то просачивается ко мне в комнату и переустанавливает блендер на самую последнюю и самую нестабильную версию.
Я считаю, он рептилоид, способный превращаться в газ и фильтроваться сквозь стены.
Он переустанавливает мой блендер каждую ночь, затем отключает и раскладывает всё как было и съёбывает в свой наркоманский Амстердам курить шишки и ухмыляться той гадости, которую он так ловко провернул.
Я так больше не могу!
Зачем он это делает?!
Чем я заслужил такое наказание?!
Это программисты так придумали надо мной прикалываться, а Тон исполняет?
ВОТ ПИДОРЫ!
Аноним 11/08/22 Чтв 20:44:13 #179 №302481 
Я жду 3.3 чтобы опробовать великую силу кратчайшего пути
Аноним 11/08/22 Чтв 20:49:21 #180 №302482 
>>302475
>SSS на метр
.005
Аноним 11/08/22 Чтв 20:51:52 #181 №302483 
Возможно ли в геометри нодах вот так вращать фейс?
Вот как на этом видео. У него другие ноды, а не гео.
https://www.reddit.com/r/blender/comments/wa554a/the_pillars/
Аноним 11/08/22 Чтв 21:13:20 #182 №302484 
Как придумать творческий псевдоним, чтобы потом было не стыдно общаться в ирл с работодателем?
Аноним 11/08/22 Чтв 21:23:10 #183 №302485 DELETED
>>302480
>>302479
Молодцы, насмешили меня, петухи блять пусть чинят смартфилу падлы суки ТВАРИ
Аноним 11/08/22 Чтв 21:26:40 #184 №302486 
Куда пропал Дорабаро, не стримит больше, работает на яблокопидоров пилит им не нужное попсовое говно?
Аноним 11/08/22 Чтв 23:14:20 #185 №302487 
Если я запихую модель из блендера в макс ее не распидорасит? У меня там шейдинг настроен типа, шарп расставлен где надо и все такое. Просто сцену надо отдавать в максовском формате. Дайте советов мудрых
Аноним 11/08/22 Чтв 23:19:08 #186 №302488 
>>302486
> работает на яблокопидоров
Скорее работает на себя пиля софт для яблокопидоров
Аноним 11/08/22 Чтв 23:28:45 #187 №302490 
>>302484
Лахудрович.
дарю
Аноним 11/08/22 Чтв 23:36:43 #188 №302491 
>>302488
> работает на себя
>пилит им не нужное попсовое говно
Яблопонял... бабки не пахнут хули.
Аноним 12/08/22 Птн 00:54:39 #189 №302492 
66158.jpg
Анон, лоу-поли модель, это до какого количества полигонов?
Аноним 12/08/22 Птн 01:30:43 #190 №302493 
>>302492
42
Аноним 12/08/22 Птн 01:44:14 #191 №302494 
>>302481
уже в мастере. Но чё-то один нод из демок не работает

>>302483
Да. Только это не вращение, это подъём точек так, чтобы сохранялась плоскость. А значит точки колышутся каждая соблюдая уравнение плоскости для своей фигуры.
Аноним 12/08/22 Птн 01:47:09 #192 №302495 
>>302492
Либо до такого, при котором всё ещё хорошо заметны изломы отдельных полигонов, либо до такого, при котором форма визуально недостаточно описывается только геометрией и нужно делать читы типа нормалек.

Модель идеального куба из 12 трисов не лоуполи.
Модель куба с фасками из 12 трисов лоуполи
Аноним 12/08/22 Птн 01:53:12 #193 №302496 
image.png
Сколько полигонов было на пикриле примерно?
Аноним 12/08/22 Птн 02:15:42 #194 №302497 
2022-08-1202-14-13.mp4
>>302483
математика, ю ноу?
z=kx+ly+d
Аноним 12/08/22 Птн 03:04:12 #195 №302498 
>>302496
Хз. Я бы ставил на 200к+ без учёта инстансов. Все эти бусинки и чешуйки без инстансов — самоубийство.
Аноним 12/08/22 Птн 07:34:58 #196 №302499 
>>302497
Спасибо. А ещё говорят, что ты не эксперт в области geo nodes.
Аноним 12/08/22 Птн 08:47:12 #197 №302500 
>>302499
Так я и не эксперт. С Shortest path ещё не разобрался, на очереди.
Но соображаю в них неплохо.
А кто чего говорит не важно.
Аноним 12/08/22 Птн 08:51:50 #198 №302501 
2022-08-1208-50-31.mp4
Забубенил для моих чюваков на Бусти
Аноним 12/08/22 Птн 10:08:14 #199 №302503 
>>302474
Ты в блендер как-то можешь засунуть модели оттуда? У меня низуя не вышло на разных рипперах и эмуляторах.
Аноним 12/08/22 Птн 14:36:09 #200 №302505 
>>302496
где то на пару кило кокаина
Аноним 12/08/22 Птн 14:36:56 #201 №302506 
Народ. Там Пейпал обновил политики. есть что позитивное?
!!%mod%!! 12/08/22 Птн 14:45:53 #202 №302507 
Вы тут живые вообще?
Аноним 12/08/22 Птн 15:00:43 #203 №302508 
Сколько можно зарабатывать на создании окружений? Моделировать я не люблю, а вот создавать красивые сцены, задрачивать освещение часами, чтоб все было идеально - это для меня. Вроде environment artist профессия называется.
Аноним 12/08/22 Птн 15:14:34 #204 №302509 
>>302508
Моделить все равно придется. К тому же пилить тримшиты, ебатца с текстурами вот это всё вот чтобы работало нормально. Отдельный левел дизигнер думаю в хуй никому не уперся.
Аноним 12/08/22 Птн 15:58:07 #205 №302510 
>>302508
> Вроде environment artist профессия называется.
Нет, level artist. Помоделить все же нужно будет чутка, но там хуйня вроде расставления кубиков хуюбиков, подкручивания уже готовых моделей и т.д. и т.п. Но основная задача это проектирование уровня, расставления в ней ассетов, подгонка к концептам сцец, освещения, настройка шейдеров и проч хуйня в движке.
Аноним 12/08/22 Птн 16:23:30 #206 №302511 
>>302510
>Помоделить все же нужно будет чутка, но там хуйня вроде
Ну да.

ВАСЬ ПОПРАВЬ ТРУСЫ НА ПЕРСОНАЖЕ, 5 МИНУТ ДЕЛОВ
@
ПУК СРЕНЬК НИУМЕЮ1!
Аноним 12/08/22 Птн 16:42:42 #207 №302512 
image.png
>>302506
На пикриле обновление.

Но хоть сам факт того, что они еще что-то обновляют, дает надежду на то, что когда-нибудь палка и вернется.
Аноним 12/08/22 Птн 16:46:23 #208 №302513 
>>302511
>ВАСЬ ПОПРАВЬ ТРУСЫ НА ПЕРСОНАЖЕ
ПИШОВ НАХУЙ, КТО МОДЕЛИЛ ПУСТЬ И ПРАВИТ
Аноним 12/08/22 Птн 16:50:02 #209 №302514 
>>302513
У нас дружный коллектив, к директору загляни потом, он с тобой поговорить хотел
Аноним 12/08/22 Птн 16:53:25 #210 №302515 
>>302507
Вопросы?
Аноним 12/08/22 Птн 17:02:01 #211 №302516 
>>302514
Он тоже пусть идет нахуй.
!!%mod%!! 12/08/22 Птн 17:11:37 #212 №302518 
>>302515
Где работы кабанчики, вижу ток гундосый в хуйне мазюкается как обычно.
Аноним 12/08/22 Птн 17:12:03 #213 №302519 
>>302473
Чотка. Заебись.
Аноним 12/08/22 Птн 17:14:28 #214 №302520 
(inst)14571732938400.jpg
Анон, есть какой-то хороший гайд по юв-развёртке? Там где объясняется принцип, как обозначать швы, какие формы на выходе хорошо иметь, какие плохо, и всякое такое.
Аноним 12/08/22 Птн 17:17:10 #215 №302521 
>>302518
когда Абу добавит тридач в Тематики тогда и работы будут
!!%mod%!! 12/08/22 Птн 17:17:59 #216 №302522 
>>302521
с такими работами боюсь что доску придется удалить.....
Аноним 12/08/22 Птн 17:20:01 #217 №302523 
>>302520
В целом про запечку, но оно неразрывно связано с разверткой.
FlippedNormals - Introduction to Texture Baking
Аноним 12/08/22 Птн 17:20:27 #218 №302524 
image
>>302518
Свои покажи сначала.
Аноним 12/08/22 Птн 17:23:51 #219 №302525 
>>302522
удаляйте, удаляйте нахуй!
Аноним 12/08/22 Птн 17:24:51 #220 №302526 
>>302524
ага, покажу потом дивановните, а оно мне надо?
Аноним 12/08/22 Птн 17:28:53 #221 №302527 
>>302526
А ты покажи похожие на свои.
Аноним 12/08/22 Птн 17:32:56 #222 №302528 
>>302527
ну скажем так, в прошлых тредах (год назад) я кидал уже скрины из работ, где машинка гоняет и дуалшоки летают.
Аноним 12/08/22 Птн 17:33:45 #223 №302529 
>>302526
Надо, популярным станешь
Аноним 12/08/22 Птн 17:35:02 #224 №302530 
>>302527
в такой тематики так скажем
https://www.youtube.com/watch?v=rPvZ1Lt5Sqk
(и да блендер не признаю)
Аноним 12/08/22 Птн 17:45:30 #225 №302532 
>>302528
олдам респект
Аноним 12/08/22 Птн 17:46:22 #226 №302533 
>>302526
И? Гундосый вон задиванонился и что? Только популярнее стал.
Аноним 12/08/22 Птн 17:48:36 #227 №302534 
>>302533
Всратко еще вспомни (олды помнят)
Аноним 12/08/22 Птн 17:57:16 #228 №302535 
>>302533
нахуй нужна такая популярность.
Аноним 12/08/22 Птн 18:38:51 #229 №302538 
>>302537
Нереалистично.
Аноним 12/08/22 Птн 18:39:02 #230 №302539 
>>302533
Популярность на доске с 4 анонами не считается.
Аноним 12/08/22 Птн 18:39:14 #231 №302540 
>>302538
Освещение выдает?
Аноним 12/08/22 Птн 18:41:27 #232 №302541 
>>302537
Шума много.
Аноним 12/08/22 Птн 19:13:30 #233 №302544 
Моча же тут только была? Какого хуя этот трешак уже почти час в треде висит?
Аноним 12/08/22 Птн 19:14:29 #234 №302545 
А как в блендере отзеркалить свет? Вот как мне расположить источники света зеркально относительно объекта или 3d курсора?
Аноним 12/08/22 Птн 19:17:05 #235 №302546 
>>302544
а я ебу? я зарепортил эту мразь, что еще от меня надо нахуй.
Аноним 12/08/22 Птн 19:24:07 #236 №302547 
>>302544
То есть тут котируются работы только про розовых пони? Мы как бы на дваче сидим. Ванильное говно и на оф. форуме запостить можно.
Аноним 12/08/22 Птн 19:47:03 #237 №302548 
>>302547
Срыгни в /б школьник.
Аноним 12/08/22 Птн 20:16:39 #238 №302549 
>>302544
Я боюсь репортить, вдруг кого нибудь обижу..
Аноним 12/08/22 Птн 20:43:06 #239 №302550 
Когда в шейдерах будет как в геометри нодах, когда всё связанное с векторами, лежит в категории векторов, а всё связанное с цветом, лежит в категории color.
Аноним 12/08/22 Птн 20:53:13 #240 №302551 
>>302507
Живые но работы никто выкладывать не хочет из-за токсичных уёбков, на которых мочераторы не реагируют.
Раздел всё ещё скрытый.
Так что просто токсичный чятик.
Аноним 12/08/22 Птн 20:55:05 #241 №302552 
>>302522
Токсиков сначала побань и говно чисть регулярно.
Аноним 12/08/22 Птн 20:56:39 #242 №302553 
>>302551
Не пизди. Я периодически выкладываю свои достижения.
Вот, недавно фотореалистичный куб сделал:
>>302406
Аноним 12/08/22 Птн 20:59:09 #243 №302554 
Просто раздел просится на объединение с gd
Аноним 12/08/22 Птн 21:06:49 #244 №302555 
>>302554
Это он как просится? Во сне является в виде единорога или тебе так лично захотелось? Не понел, поесни.
Аноним 12/08/22 Птн 21:11:45 #245 №302556 
>>302554
Да не, нихуя.
3д это далеко не только гд
Аноним 12/08/22 Птн 21:21:30 #246 №302557 
>>302556
Так я не говорю что все это должно быть под эгидой GD.
Просто нужно как то сконцентрировать людей
Аноним 12/08/22 Птн 21:23:09 #247 №302558 
>>302554
Может и стоит. Там же есть треды по пиксель арту, и по 3д всплывают, и по прочей хуйне. Те несколько человек, которые делают 3д не для игор, могут потерпеть и там попостить.
Правда в гд засилие шизов, но смотря на эту доску, хуже уже вряд ли будет.
Аноним 12/08/22 Птн 21:24:30 #248 №302559 
>>302558
Если начнут срать в каждом треде что моделить нужно в годоте - я отменяю предложение
Аноним 12/08/22 Птн 22:08:10 #249 №302560 
>>302554
Или с /s
Аноним 12/08/22 Птн 22:10:56 #250 №302561 
>>302557
Достаточно будет добавить доску в творчество.
ГД туда же.
Аноним 12/08/22 Птн 22:27:41 #251 №302562 
В общем нужно как то стянуть людей ближе из схожих областей, или там где они могут пересекаться.
Аноним 12/08/22 Птн 22:29:51 #252 №302563 
>>302562
Чтобы ты мог собрать команду и сделоть игру мечты?
Аноним 12/08/22 Птн 22:47:59 #253 №302565 
>>302562
Ты понимаешь что в компании есть разные отделы? Предлагаешь объеденить все отделы в один большой гигаотдел? Из этого ничего не выйдет.
Аноним 12/08/22 Птн 22:53:07 #254 №302566 
>>302565
Если сравнивать с разными отделами в компании - то этот где то в подвальном помещении рядом с половыми тряпками. А я хочу чтобы он занимал место повыше.
Аноним 12/08/22 Птн 22:57:18 #255 №302567 
>>302566
Мне нравятся подвальные помещения, там вкусно пахнет.
Аноним 12/08/22 Птн 22:58:03 #256 №302568 
>>302496
https://www.youtube.com/watch?v=6kSzZk3ZJyY
Аноним 12/08/22 Птн 23:01:41 #257 №302569 
>>302568
Пиздос
Аноним 12/08/22 Птн 23:26:57 #258 №302570 
>>302568
чел он просто сделал аля точь в точь, хотя канеш до орига не дотянул дохуя и больше
Аноним 12/08/22 Птн 23:43:27 #259 №302572 
>>302570
Ну так у него не было хорошего сима и профессиональной танцовщицы в распоряжении. В одну каску это хороший результат.
Аноним 12/08/22 Птн 23:43:49 #260 №302573 
Вы когда скульптите голову, вы знаете как лицо будет выглядеть или лицо это уже побочный продукт?
Аноним 13/08/22 Суб 00:00:03 #261 №302574 
>>302570
>хотя канеш до орига не дотянул дохуя и больше
Хуя ты сравнил одного челика и студию. Делает честь этому дядьке.
Аноним 13/08/22 Суб 00:03:07 #262 №302575 
>>302573
Если цель работать по референсу, то примерно знаю.
Если цель в поиске персонажа, то нет.
Аноним 13/08/22 Суб 00:05:07 #263 №302576 
>>302573
Че?
Аноним 13/08/22 Суб 00:05:44 #264 №302577 
>>302572
https://youtu.be/JeUuk-g_Qws
70+ человек делали тот фрагмент, включая кучку танцоров, вот только несколько непонятно зачем копипастить уже созданное
Аноним 13/08/22 Суб 00:09:52 #265 №302578 
>>302577
Лол в видосе часто гудини видно, вот оно непоколебимое превосходство, а когда то майка онли и разный столо-калл был онли, а щас уже гундини топит стандартики
Аноним 13/08/22 Суб 00:16:24 #266 №302579 
>>302578
Флип водичка же, а так мая там везде.
Аноним 13/08/22 Суб 00:18:35 #267 №302580 
>>302577
> вот только несколько непонятно зачем копипастить уже созданное
Дебил штоле? Все обучение, практика строится на этом. Повторение - мать учения.
Аноним 13/08/22 Суб 01:52:11 #268 №302581 
>>302577
Они так с цветами и материалами поигрались, что при просмотре внутри какое то отторжение идет
Аноним 13/08/22 Суб 01:54:54 #269 №302582 
Подскажите альтернативы Cascadeur, я имею в виду софт заточенный под конкретную задачу
Аноним 13/08/22 Суб 03:35:33 #270 №302583 
>>302578
Гудини по большей части топовые симы в себя вбирает. И в этом он лидер. И даже при этом самый-самый топ если нужно, то это только красноглазить. Например идеальный вариант для вязких жижек это Splish-Splush, мягкие упругие тела тоже уже запилили лучше Веллума.

>>302579
Флип ща много где, только вот качество всё равно разное. Потому что глубина реализации и проработки разная.
Парное взаимодействие (вода на тело, тело на воду) мало где есть. А уж тройное и более наверное вообще нигде не вывозят.
Например две жидкости разного цвета и плоскостей в одном сосуде слоями, тело, погружённое в них и плавное смешивание жидкостей.

>>302581
Там вообще про кровавую баню, балет смерти и токсичные отношения. Возможно, так и задумывалось.
Аноним 13/08/22 Суб 08:41:24 #271 №302584 
1612454049917.jpg
>>302581
>У вас хохлянка, анон
Украинская актриса Алина Смоляр сыграла главную роль в одном из эпизодов третьего сезона популярного анимационного сериала-антологии Любовь, смерть и рoботы (Love, Death+Robots).
Аноним 13/08/22 Суб 09:17:30 #272 №302586 
>>302520
Там есть ряд взаимопротивоположных требований. Типа поплотнее укладка и поменьше растяжений (больше швов) но поменьше швов.
И вся суть в поиске баланса между этими требованиями и сокрытии разрезов.
Аноним 13/08/22 Суб 09:19:21 #273 №302587 
>>302497
>>302501
Нихуя ты баклажан!
>z=kx+ly+d
Лишь бы повыёбываться. Что это значит вообще?
Что за "Бусти"?
Аноним 13/08/22 Суб 09:26:43 #274 №302588 
>>302584
>Украинская актриса!
>одесситка!
>гордимся!
>выучилась в Москве в ГИТИСе
>после переехала в США

Обожаю такие истории блядь. Гордятся тем, что никак не связано с успехом, то есть местом рождения.
А реально могут гордиться например преподы её.
Аноним 13/08/22 Суб 09:28:31 #275 №302589 
>>302588
Короч по факту американская актриса, украинского происхождения и украинского/российского/американского образования. Да здравствует дружба народов.
Аноним 13/08/22 Суб 09:54:52 #276 №302590 
>>302587
Я тоже ничего не понял. x y z понимаю, а остальные буквы нет
Аноним 13/08/22 Суб 10:24:01 #277 №302592 
67435554.png
67425745.png
67400037.png
Разобрался с Shortest path

>>302590
>>302587
Это уравнение плоскости в трёхмерном пространстве.
Как и уравнении линии y=kx+b, где k и b свободные коэффициенты, причём k это тангенс угла наклона линии а b её смещение. Так и для трёх измерений k,l,d просто коэффициенты задающие линейную зависимость.
Аноним 13/08/22 Суб 10:47:37 #278 №302593 
>>302592
Это по плоскости эти линии идут? Покажи wireframe
Аноним 13/08/22 Суб 12:14:44 #279 №302594 
>>302588 <— вот такой пиздец с мозгом сотворила 70-летняя негативная селекция и повальный алкоголизм. Человек напрочь отрицает генетику и считает, что все определяет воспитание.
Аноним 13/08/22 Суб 12:22:50 #280 №302595 
>>302594
А ты считаешь все определяет генетика и отрицаешь воспитание? Ты расист, что ли?
Аноним 13/08/22 Суб 12:25:33 #281 №302596 
>>302595
Он своим предложением сказал, что не всё определяется воспитанием. Но ты не удержался и обманул, как будто он сказал что всё определяется только генетикой.
Аноним 13/08/22 Суб 12:49:56 #282 №302597 
>>302596
Так он ведь тоже обманул немношк. Генетика и происхождение немного не совсем одно и то же. И в любом случае суть поста в том, что это не то, чем стоит гордиться, в отличие от работы воспитателей.
Аноним 13/08/22 Суб 13:01:32 #283 №302598 
>>302597
Почему не стоит гордиться своими предками, которые всё тебе дали и благодаря которым ты существуешь? Твои предки это и есть ты с эволюционной точки зрения. Нельзя гордиться собой? Это какой-то куколдизм 80 левела.
Аноним 13/08/22 Суб 13:01:41 #284 №302599 
>>302594
>отрицает генетику
Сильно генофонд у русских славян и украинцев отличается?
Делаем ставки, за сколько сегодня потрут хохлосрач
Аноним 13/08/22 Суб 13:04:00 #285 №302600 
>>302597
> в отличие от работы воспитателей
Сколько выдающихся личностей выпустились от этих воспитателей. Единицы. Значит выдающимися они стали не из-за воспитателей.
Аноним 13/08/22 Суб 13:14:05 #286 №302601 
>>302598
Предками гордиться можно. Но то предки, которые всё мне дали. А то чужой человек, которому мои предки тоже чего-то дали. При чем здесь я? Хотя, ок, опосредованно можно погордиться предками, которые дали в т.ч. и ему.
Но, гордиться собой за то, что мне дали - это же тупо. Собой надо за свои достижения гордиться.
Аноним 13/08/22 Суб 13:32:07 #287 №302602 
>>302600
>Значит выдающимися они стали не ТОЛЬКО из-за воспитателей.
Согласен в такой формулировке.
Аноним 13/08/22 Суб 14:03:22 #288 №302603 
>>302598
А что особенного в факте существования сотнях тысяч обезъян существовавших до тебя? Они просто шли на поводу своих низменных рефлексов размножаясь в геометрической прогрессии. И до сих пор так делают.
Это как яблоня гордится тем, что на нее светило солнце, поливали дожди, процессы внутри нее формировали плоды, которые упали на землю, чтобы повторить этот процесс бессмысленных страданий, превозмоганий и иллюзорных надежд снова.
Аноним 13/08/22 Суб 14:10:46 #289 №302604 
Зачем мне солнце Анапа
Аноним 13/08/22 Суб 14:15:54 #290 №302605 
Что скажете по ебоботу от кайно? Стоит проходить, научит чему-то полезному? Я для себя уже ряд зарубежных туторов скачал типа милитари радио от симона фукса, пистолеты от него же и дрона, револьвер и акм от чамферзоны, но чувствую что надо ещё блендор надрочить немного
Аноним 13/08/22 Суб 14:16:30 #291 №302606 
>>302603
А что особенного в факте существования обезьяны, которая 40 лет рассказывает одно и то же, руководствуясь своими корыстными целями наполнить желудок?
Аноним 13/08/22 Суб 14:20:43 #292 №302607 
>>302606
Ничего? Я хз о чем ты. На самом деле я не читал эту ветку. Просто решился высказаться по данному вопросу. Вдруг это изменит чью то жизнь..
Аноним 13/08/22 Суб 14:26:56 #293 №302608 
>>302605
Любой курс может чему-то научить, главное не останавливаться только на курсах. Куча людей наделало моделей по тутором, но сами при этом ничего не могут сделать.
Аноним 13/08/22 Суб 14:34:48 #294 №302609 
>>302584
>>302583
Я не про сюжет, или актеров

Отторжение на уровне восприятия цвета, и материалов. У нее например тело как будто фарфоровое, или из хрупкого металла, но при этом в кадре она очень быстро двигается.
У второстепенных - кожа мазками нарисована.

В динамике это создает эффект тошноты почему то.
Аноним 13/08/22 Суб 15:00:01 #295 №302611 
>>302609
Эльдора́до (исп. el dorado — «золотая страна»[1]) — мифическая южноамериканская страна, богатая золотом и драгоценными камнями. В бесплодных поисках Эльдорадо конкистадоры XVI века (такие, как Агирре и Орельяна) проложили новые пути в глубь Южной Америки.

jíbaro
Джибаро - это термин, обычно используемый в Пуэрто-Рико, для обозначения крестьян испанского происхождения, населяющих горные районы острова, но сегодня он приобрел более широкое культурное значение; В колониальной системе касты назывались лица родословной 66% испанского и 34% афро-коренного населения. На Кубе слово «гуаджиро» используется с тем же значением

>У нее например тело как будто фарфоровое, или из хрупкого металла, но при этом в кадре она очень быстро двигается.
Отличная работа художников, молодцы, донесли материал до зрителя
>У второстепенных - кожа мазками нарисована.
А я думал где они такие рожи понаходили, в каком агенстве, на каком кастинге. Честно, я только потом узнал что «Джибаро» сплошное 3Д.
Аноним 13/08/22 Суб 15:01:55 #296 №302612 
Вот этим сверхреализм и плох. Происходящее на экране может расходится с ожиданиями мозга в плане поведения тех или иных вещей, происходит затуп, и неприятные эффекты.
Аноним 13/08/22 Суб 15:08:45 #297 №302613 
>>302612
Надо изучать экстрареализм.
Аноним 13/08/22 Суб 15:22:15 #298 №302614 
>>302612
Это семиреализм.
Аноним 13/08/22 Суб 15:25:47 #299 №302616 
>>302612
Рвать шаблоны, рушить "четвертую" стену, имерсивное/интерактивное искусство, вот это все можно в 3Д. Годнота же.
Аноним 13/08/22 Суб 15:29:30 #300 №302617 
Всё. Пообещали что в геометри нодах можно будет брать информацию из предыдущего кадра.
Аноним 13/08/22 Суб 15:34:47 #301 №302618 
[UE5] I made this train station environment! All assets by me.mp4
Это реалтайм в анриале. Теперь покажите реалтайм графон в блендере.
Аноним 13/08/22 Суб 15:35:47 #302 №302619 
>>302617
Ну пизда Гудини.
Аноним 13/08/22 Суб 15:37:09 #303 №302620 
>>302618
> Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики.
Аноним 13/08/22 Суб 15:41:08 #304 №302621 
>>302618
Ок, сразу после того, как покажешь, как каждый элемент окружения он с нуля создает в анриле
Аноним 13/08/22 Суб 16:09:54 #305 №302622 
image.png
image.png
>>302621
Анриал себя и не позиционирует как инструмент для 3D моделирования, а вот Blender в самом же начале на главной странице заявляет о себе как о рендер софте для создания анимаций.
Аноним 13/08/22 Суб 16:11:03 #306 №302623 
image.png
>>302618
Аноним 13/08/22 Суб 16:14:18 #307 №302625 
>>302622
Где там про реалтайм, дура?
Аноним 13/08/22 Суб 16:15:10 #308 №302626 
>>302622
В чем проблема то? Где на твоих скринах упоминание о рендеринге в реал тайме?
Там только о превью пишут. В майке IPR такой же медленный, потому что не заточен под эту задачу.
Аноним 13/08/22 Суб 16:18:00 #309 №302627 
>>302625
>>302626

Пиздец вы тупые. Суть в том, что анриал рендерит такого же качества картинку в сотни раз быстрее. То есть софт, у которого X - второстепенная хуйня, справляется с X лучше, чем софт, который заточен под X.
Аноним 13/08/22 Суб 16:19:00 #310 №302628 
image.png
Залетыш обосрался. Чел делал это месяц, это не реалтайм.
Аноним 13/08/22 Суб 16:22:01 #311 №302629 
image.png
Аноним 13/08/22 Суб 16:22:04 #312 №302630 
Анрил и Блендор – братья навек!
Аноним 13/08/22 Суб 16:22:48 #313 №302631 
image.png
image.png
>>302628
Хорошо, клоун, показывай такое же качество в блендере, зарендеренное со скоростью 7 кадров в секунду.
Аноним 13/08/22 Суб 16:24:18 #314 №302632 
>>302631
Единственный клоун тут ты, к тому же ты со старта напиздел нам про реалтайм.
Аноним 13/08/22 Суб 16:27:51 #315 №302633 
>>302627
Ну работай в анриале, ебанушка чмошная
Аноним 13/08/22 Суб 16:28:12 #316 №302634 
image.png
image.png
>>302631
Еще раз блядь. Записанное видео - это хай рез рендер. Ответ про 7 кадров это работа на его оборудовании в реал тайм. Где такого качества нету.

Какой же клоун. Он прямо об этом пишет.
Аноним 13/08/22 Суб 16:28:12 #317 №302635 
image.png
image.png
image.png
>>302632
7 фпс в 2к на карте пятилетней давности без оптимизации.
При желании оно будет работать в реалтайме, но даже 7фпс - неподъемный уровень для блендера.
Аноним 13/08/22 Суб 16:28:58 #318 №302636 
>>302635
7 КАДРОВ С ДРУГИМ КАЧЕСТВОМ ГРАФИКИ, НЕСОИЗМЕРЕИМЫМ С ФИНАЛЬНЫМ РЕНДЕРОМ.

Просто катись нахуй, обосранец.
Аноним 13/08/22 Суб 16:29:10 #319 №302637 
>>302634
Безмозглая свинья с промптом, иди нахуй. Выучи для начала самый легкий язык на планете, а потом заходи в этот тред, олигофрен.
Аноним 13/08/22 Суб 16:29:29 #320 №302638 
>>302627
Рилтайм рендер наоборот первостепенная для анриала задача. Для 3д софта важна гибкость, а ради гибкость почти всегда в жертву приносят скорость. Блендер может сделать и фейковый и честный рендер за среднее время. Анрил же сможет фейковый быстро,а честный - никогда.
Аноним 13/08/22 Суб 16:29:48 #321 №302639 
>>302637
Безмозглая свинья тебя выносила походу. Для таких и перевожу, как ты.
Аноним 13/08/22 Суб 16:29:57 #322 №302640 
image.png
>>302636
Автор: это рендер (7 кадров в секнду)

Имбецил с гугл переводчиком: врееетиии!
Аноним 13/08/22 Суб 16:30:21 #323 №302641 
image.png
>>302639
Тупорылая амеба, читай по слогам, что он написал
Аноним 13/08/22 Суб 16:31:53 #324 №302642 
>>302640
Достаточно почитать его ответы, остальные, чтобы даже отсталому понять о чем он говорит.

Есть рендер в реальном времени где нет реалистичности и картинка тотличается.

Его рендеринг в хай рез который он записывал.

Если ты не видишь разницы и продолжаешь усираться - то ты просто уебан. Иди дальше в /gd надрачивай на свой анрил. Правда ты так никогда не повторишь. У тебя извилин хватит максимум на то чтобы срать здесь.
Аноним 13/08/22 Суб 16:33:00 #325 №302643 
>>302636
>7 КАДРОВ С ДРУГИМ КАЧЕСТВОМ ГРАФИКИ, НЕСОИЗМЕРЕИМЫМ С ФИНАЛЬНЫМ РЕНДЕРОМ.
Откуда ты это высрал, долбоеб?
Аноним 13/08/22 Суб 16:33:17 #326 №302644 
С тобой разговор стоило закончить ровном на двух вещах:
1. Напиздел в первом посте про видео с реал таймом
2. Высрал невнятную хуйню что блендер поддерживает такой реал тайм.

Обтекай, мань
Аноним 13/08/22 Суб 16:35:20 #327 №302645 
image.png
>>302642
Он чётко написал, что рендер был со скоростью 7 кадров в секунду. А еще можно понизить качество и тогда будет 50фпс на дневной сцене. Тупая амеба с гугл переводчиком, ты выдумаешься рандомное говно, которое он нигде не писал.
Аноним 13/08/22 Суб 16:36:21 #328 №302646 
Людского во мне дохуя. ебло передо мной стоит там, 7 кадров свои дрочит свои, я говорю бля старина съеби нахуй, даю просто ссылку на бллендер и всё говорю, забирай и съёбывай
Аноним 13/08/22 Суб 16:40:38 #329 №302647 
https://youtu.be/l1Jg_8WD-8A
https://youtu.be/Y_ao3SCIcwU
Аноним 13/08/22 Суб 16:41:48 #330 №302648 
>>302638
Что значит "честный"? Raytracing ничем не отличается от Cycles. Это буквально та же самая технология.
Аноним 13/08/22 Суб 17:03:21 #331 №302649 
Айви может запекать рейтресинг и в блендере тоже можно получить фотореализм в рилтайме. Но я пока что не умею в сверхфотореализм.
Аноним 13/08/22 Суб 17:37:13 #332 №302650 
image.png
image.png
image.png
Зацените какая база
https://www.artstation.com/artwork/3qLxKv
Аноним 13/08/22 Суб 17:39:30 #333 №302651 
>>302650
Репортим
Аноним 13/08/22 Суб 17:41:57 #334 №302652 
>>302650
Класс!
Аноним 13/08/22 Суб 17:52:30 #335 №302653 
>>302650
В комментах бумбараш.
Аноним 13/08/22 Суб 18:12:23 #336 №302654 
image.png
АХАХАХАХА даже гугл в теме
Аноним 13/08/22 Суб 18:52:02 #337 №302656 
image.png
Аноним 13/08/22 Суб 18:54:47 #338 №302657 
>>302650
>Фото1; фото2.
>Надпись на флаге
>Орден Кутузова
Всегда не понимал как давать орден с именем маршала который сдал Москву.

Подсолнухи в Zбраше делались?
Аноним 13/08/22 Суб 19:00:53 #339 №302658 
>>302656
Вообще на таких политических темах можно делать норм бабки, играя сразу на 2 фланга. Лохи купят твое говно за оверпрайс чисто чтоб поддержать "своего".
Аноним 13/08/22 Суб 19:01:41 #340 №302659 
>>302658
Не особо много видел моделек в поддержку блм за оверпрайс
Аноним 13/08/22 Суб 19:02:16 #341 №302660 
image.png
Хотя
Аноним 13/08/22 Суб 19:02:27 #342 №302661 
изображение.png
>>302659
Так они и не лохи
Аноним 13/08/22 Суб 19:13:49 #343 №302662 
A 10 second video sold clip for $6.6 million.mp4
>>302659
Ну например долгое время видрилейтед был самым дорогим NFT. Чел срубил десятски миллионов долларов чисто потому что удачно подсосал повесточке.
Аноним 13/08/22 Суб 19:17:27 #344 №302663 
>>302662
Молодец какой.
Аноним 13/08/22 Суб 19:19:16 #345 №302664 
>>302650
Осквернил могилу, убил ужика.. что этим хотели сказать?
Аноним 13/08/22 Суб 19:38:26 #346 №302665 
>>302662
NFT это в целом скам. Вне зависимости от содержания
Аноним 13/08/22 Суб 19:43:41 #347 №302666 
>>302664
Ужик из могилки выполз. Солдатик как бы говорит: "Ай-яй-яй, ужик! Тебе тут не место. Ползи обратно."
Аноним 13/08/22 Суб 19:57:41 #348 №302667 
>>302665
В чем скам?
Аноним 13/08/22 Суб 20:04:15 #349 №302668 
>>302667
В разводе лохов, которые верят что это не скам
Аноним 13/08/22 Суб 20:06:04 #350 №302669 
>>302667
Достаточно почитать соглашения которые ты принимаешь после регистрации на площадке, это если у тебя в целом ума нету. (Либо нет собственной заинтересованности соскамить пока есть возможность на неплохую сумму)
Аноним 13/08/22 Суб 20:08:40 #351 №302670 
image.png
Вот этой парашей засраны все ленты.
Аноним 13/08/22 Суб 20:10:16 #352 №302671 
>>302669
>Достаточно почитать соглашения которые ты принимаешь после регистрации на площадке
Какой нахуй площадке, кретин? NFT - non-fungible token, a financial security consisting of digital data stored in a blockchain. Это концепт, он не принадлежит какой-то конкретной площадке, их миллионы.
Аноним 13/08/22 Суб 20:14:46 #353 №302672 
>>302671
Прекрати позориться уже. Твой НФТ как концепт нахуй никому не всрался, кроме скам площадок. Все что сейчас вокруг этого вертится - это именно площадки.

Продажа авторских прав существовала задолго до этого и прекрасно работает сейчас, и охраняется законами. НФТ не предлагает совершенно ничего конкретного, кроме того, что ГДЕ ТО ТАМ будет ЗАПИСЬ. Вернее ссылка на запись, которая в любой момент может стать неактуальной.

Можешь еще рассказать мне, про то что там могут быть не только ссылки. Но все это просто передергивание. Как минимум потому что этими записями могут срать все.
Аноним 13/08/22 Суб 20:16:50 #354 №302673 
>>302669
Ты походу один из тех олигогенов, для которых "крипта = бинанс". А уж о том, что ее можно хранить на холодном кошелке, вне каких либо бирж, вы и подавно не знаете.

У тебя умозаключения уровня "МММ наебали на деньги, следовательно деньги это скам".
Аноним 13/08/22 Суб 20:18:49 #355 №302674 
Я уже молчу про то, что про это в крупном ключе начали говорить только после того, как вылезли площадки. С "творчеством". И заинтересованными людьми из медийки, которые тратили на это миллионы для продвижения. (Удивительно, что после огласки им это не понравилось)

Что касаемо нфт как технологии - прошло уже несколько лет, про это не слышал только ленивый, где хоть одно полезное практичное применение?
Его нету.
Только тысячи проданных чужих артов. Тут конечно можно сказать - ну раз все узнали, что работа спизженная, можно просто принять на веру и не учитывать этот блок как подлинный. Но в таком случае, нахуй нфт нужен?

задай этот вопрос себе перед зеркалом и прекрати срать в тред по блендеру
Аноним 13/08/22 Суб 20:19:32 #356 №302675 
>>302672
> ГДЕ ТО ТАМ
В блокчейне, долбеоб.
>Вернее ссылка на запись, которая в любой момент может стать неактуальной.
Нет, не может. В этом суть блокчейна, что ни у кого нет к нему доступа, он децентрализован.
>Как минимум потому что этими записями могут срать все.
Это фича, а не баг, даун.
Аноним 13/08/22 Суб 20:20:18 #357 №302676 
>>302674
Пиздец ты тупой. Осиль хотя бы статью в вики по теме.
Аноним 13/08/22 Суб 20:23:54 #358 №302677 
Кайно норм курс чтобы после перерыва надрочить блендер?
Аноним 13/08/22 Суб 20:35:08 #359 №302678 
>>302667
Не платят.
Аноним 13/08/22 Суб 20:38:44 #360 №302679 
>>302675
Вы оба долбоебы и нубы не разбирающиеся в теме.
блокчейн профессионал
Аноним 13/08/22 Суб 20:41:14 #361 №302680 
изображение.png
Вот такую хуету изобрёл. Блендер 3.2.
Аноним 13/08/22 Суб 20:44:01 #362 №302681 
>>302680
Похоже на волосатую подмышку.
Аноним 13/08/22 Суб 20:45:23 #363 №302682 
21-45-04 13.08.2022.png
>>302680
Аноним 13/08/22 Суб 21:42:25 #364 №302683 
https://www.youtube.com/watch?v=p6jPwVXb7vQ
Аноним 13/08/22 Суб 21:43:48 #365 №302684 
>>302650
Хуя пожежа в коментах.
Аноним 13/08/22 Суб 21:53:29 #366 №302685 
>>302683
Слабоватые хэйчдиарочки
Аноним 13/08/22 Суб 22:05:33 #367 №302686 
Какой есть софт для создания голов? Типа как редактор персонажей, где перемещаешь нос, глаза, рот, настраиваешь им размер
Аноним 13/08/22 Суб 22:25:00 #368 №302687 
image
>>302686
https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman

Эпики ебут почти все отрасли, сынок. Скоро свой 3D редактор выпустят и ваш блендер по всем фронтам пососет.
Аноним 13/08/22 Суб 22:26:42 #369 №302688 
>>302687
Просит авторизоваться. А когда авторизовываешься, то пишут что отказано.
Аноним 13/08/22 Суб 22:31:39 #370 №302690 
>>302688
Только что вошел. На твоей стороне проблемы.
Аноним 13/08/22 Суб 22:42:03 #371 №302691 
>>302690
Какие проблемы? Авторизовался через гугл и меня послали нахуй "denied"
Аноним 13/08/22 Суб 23:42:22 #372 №302692 
Я хочу трахнуть жену яна хуберта.
Аноним 14/08/22 Вск 00:22:14 #373 №302694 
>>302593
По плоскости, сетка вот такая

>>302609
>В динамике это создает эффект тошноты почему то.
Хз, мне норм.

>>302617
Пока только геометрию берёт. Но вообще пиздец как нужен кэш полей для анимационных эффектов.
Аноним 14/08/22 Вск 00:36:09 #374 №302695 
67492916.png
>>302694
Аноним 14/08/22 Вск 00:56:32 #375 №302696 
>>302694
>Пока только геометрию берёт
В какой версии?
Аноним 14/08/22 Вск 00:57:13 #376 №302697 
anus.mp4
>>302682
Если развивать данную тему, то вот что получается.
Аноним 14/08/22 Вск 01:04:16 #377 №302698 
>>302696
Публичного билда нет. Но в чате разрабов видос был
https://storage.googleapis.com/blender-chat/r3Jx5ugeNPpZscrbD/uploads/yLDxwrNbhe4gninzb/4dcwrBhpswTBBhjCk/dcGTYdfSumDn8ZdnN?GoogleAccessId=blender-chat%40blender-chat.iam.gserviceaccount.com&Expires=1660428349&Signature=WpCLrTzYOsbEywLgZ7WviHBhwyIIBsEgL3LPFFsiuW%2FxTXwfv9h%2BTt0AUHAyDjrr8XwkDMUdHEYx%2BjHHG58fHRBgSnfkUh4lR4SNn7S%2BtGYE%2FEP7qIkRlrhlJHofSF8g96n8ZNGLyE5SqGAoA1%2FwGb2Eu5yYAP%2F33LzoTpw4%2FoUEvzi7L8OVvatuc2%2BZRCgiuQJPZLBvX4Ab0q8dbgR3Jl8jw26eTW%2BcrWMHAIkotxWC3An%2FF6m7kIscqyP46xpcqParOl6Q9T6fktlsjYn%2BwUzatb5RUYK0BOG3TvQAkTcHttOmARk4xfJ6fWGPO2TEmx4r8FE3SrCvnLMu3kHeVA%3D%3D&response-content-disposition=inline
Аноним 14/08/22 Вск 01:08:15 #378 №302699 
image
image
image
https://youtu.be/k7WLE2kM4po

Какая же красота, и всё в реалтайме. Ебла блендер шизов, который ждут по 2 часа, чтоб зарендерить секунду такого эффека, представили?
Аноним 14/08/22 Вск 01:10:31 #379 №302700 
>>302699
https://twitter.com/MadNess_Lab/status/1554175671815077888
Аноним 14/08/22 Вск 01:11:37 #380 №302701 
>>302700
>2д спрайтики
Хуя ты долбоеб
Аноним 14/08/22 Вск 01:20:04 #381 №302702 
>>302699
>красота
Весьма грубо, мультяшно но для игорей хотя бы так было…

Вангую, там куча упрощений ради риалтайма. Ну и ГПУ работает вместо цпу.
И до Унрила уже запупырился эмберген.

А вот 2д-сим на плейне это прям то что нужно для игр. Быстро-дёшево.

Так что для реализма пока что люди продолжат делать многочасовые симы тупо для того, чтобы вода не выглядела как комковатый кисель.
Аноним 14/08/22 Вск 01:22:33 #382 №302703 
>>302702
> риалтайма. Ну и ГПУ работает вместо цпу.
Симуляция на цп, рендер на гпу. Как и у всех.
Аноним 14/08/22 Вск 01:26:15 #383 №302704 
Видюхи не могут просчитывать физику так же быстро как цпу вроде из-за какой-то хуйни с параллельностью, чет такое
Аноним 14/08/22 Вск 02:06:49 #384 №302705 
>>302703
Но если сим идёт на цп, значит нужно, чтобы задач было не много и они были попроще. Да и забьётся цп и не сможет решать остальные игровые задачи же.

>>302704
Симы на ГП уже делают, насколько знаю.
Аноним 14/08/22 Вск 03:39:08 #385 №302708 
>>302651
За що?
Аноним 14/08/22 Вск 03:39:59 #386 №302709 
>>302651
За що?
Аноним 14/08/22 Вск 05:02:03 #387 №302710 
image.png
Есть какие-то хидден гемы по освещению? Туторы на ютубе уже пересмотрены. Везде под копирку рассказы про три точки для освещения и hdri. Уже который раз пересметриваю файлы блендера и не могу понять как они с помощью парочки ламп и галочек в рендере делают пикрил. У меня не получается ничего, кроме всратой плоской хуеты.
Аноним 14/08/22 Вск 05:13:11 #388 №302711 
>>302710
1. Так-то это отдельная профессия, художник по освещению. Понимание, как работает свет с формой.
2. Об этом читают в книгах для фотохудожников.

>не могу понять
а это про художку, а не про чёткие инструкции типа «нажми тут, получится это»
Аноним 14/08/22 Вск 07:24:23 #389 №302714 
714302943previewhqdefault.jpg
>>302710
>хидден гемы
Нет. Ты берешь самый простой способ и дрочишь до посинения, пока не будет получаться красиво.
Аноним 14/08/22 Вск 08:42:53 #390 №302715 
>>302710
Можешь смотреть туторы по созданию освещения для фотографий и для картин
Аноним 14/08/22 Вск 10:34:02 #391 №302716 
>>302650
Наконец-то годнота на артстейшоне.
Аноним 14/08/22 Вск 11:57:43 #392 №302718 DELETED
>>302650
Ну хоть у кого-то на артстанции яйца есть.
Аноним 14/08/22 Вск 11:59:31 #393 №302719 
>>302650
Ссылка ведет на хаосита какого-то. Зачем наёбуваешьд?
Аноним 14/08/22 Вск 12:09:53 #394 №302720 
изображение.png
Не влазиет
Аноним 14/08/22 Вск 12:19:47 #395 №302721 DELETED
>>302718
> яйца есть
Ссылок на соц. сети нет, фото с лицом нет, имя скорее всего тоже фейковое. Где яйца? Хуесос анонимно запостил.
Аноним 14/08/22 Вск 12:24:37 #396 №302722 DELETED
>>302718
В Севастополе один Алексей Конев.
Кто бы сомневался, лол.
Аноним 14/08/22 Вск 12:37:38 #397 №302724 DELETED
>>302722
Не туда смотришь
https://vk.com/z_kino_miniatures
https://vk.com/konev_art
Аноним 14/08/22 Вск 12:41:52 #398 №302725 DELETED
>>302724
Ну это конечно все меняет, лол
Аноним 14/08/22 Вск 12:42:43 #399 №302726 DELETED
Он еще и коммунист, вот это комбо.
Аноним 14/08/22 Вск 12:43:20 #400 №302727 DELETED
>>302725
>>302726

Лол, хохол убегает от реальности, фотки чекни.
Аноним 14/08/22 Вск 12:47:57 #401 №302728 DELETED
>>302727
Ахахахахахахахахахахаха
Аноним 14/08/22 Вск 12:52:41 #402 №302729 
Как 2 обж объединить в один, и чтобы развертки заняли 1001 и 1002 юдимы?
Аноним 14/08/22 Вск 12:53:17 #403 №302731 DELETED
>>302728
>2014
Себя узнал?
Типичные хохлы до освобождения.
Аноним 14/08/22 Вск 12:56:13 #404 №302732 DELETED
>>302727
>>302731
Извини, что сразу не долистал до 2014. С таким рылом я б тоже раз в 10 лет фотки выкладывал.
Аноним 14/08/22 Вск 12:58:23 #405 №302733 DELETED
>>302725
Ну да, активные творческие аккаунты с работами и комментариями. А аватарка ничего не значит. У многих художников на аватарках их работы.
Аноним 14/08/22 Вск 13:00:03 #406 №302734 DELETED
>>302732
Свое рыло покажешь, пятак?
Аноним 14/08/22 Вск 13:01:21 #407 №302735 
>>302648
Ты ебанутый?
Аноним 14/08/22 Вск 13:03:24 #408 №302736 DELETED
>>302732
А по-моему симпатичный. На Маяковского похож.
Аноним 14/08/22 Вск 13:05:58 #409 №302737 
image.png
>>302735
С какими же имбецилами я сижу в одном треде, просто пиздец.
Аноним 14/08/22 Вск 13:06:06 #410 №302738 DELETED
>>302732
>>302728
Тут всё прекрасно. Кубанойд-селюк, кабанеющая в 16 поблядушка, раскабоневшая яжемать, обреченный и залитый самогоном дрищемужик, все в китайских лохмотьях, разруха на заднем фоне, так он ещё вахоёб и подхуйловник. От фоточек разит сэмчиком, маринующимся в майонезе шашлычком, домашним винцом, навозом и потом. Просто 10/10
Аноним 14/08/22 Вск 13:47:15 #411 №302747 
Срач по поводу войны легко развести, а вот не участвовать в нём не каждый сможет. Поэтому там где это начинается, становится засрано оффтопом.
Аноним 14/08/22 Вск 13:58:27 #412 №302753 
ss.webm
Унижаю.
Аноним 14/08/22 Вск 14:04:40 #413 №302755 
>>302753
Но зачем?
Аноним 14/08/22 Вск 14:09:06 #414 №302756 
>>302755
Возникла потребность, когда модификатор smooth сглаживал всю геометрию, а не конкретную часть.
Аноним 14/08/22 Вск 14:17:09 #415 №302757 
>>302756
В модификаторе же есть вертекс группы...
Аноним 14/08/22 Вск 14:20:44 #416 №302758 
>>302757
Это когда геометрия не создана в гео нодах, то для неё можно создать вертекс группу и сгладить.
Аноним 14/08/22 Вск 14:22:22 #417 №302759 
>>302758
Аа понял.
Аноним 14/08/22 Вск 15:45:23 #418 №302763 
image.png
Аноним 14/08/22 Вск 16:26:16 #419 №302764 
можно ли геонодами пустить вены по телу качка?
Аноним 14/08/22 Вск 17:21:05 #420 №302768 
Посоветуйте годноты по изучению рига.
Аноним 14/08/22 Вск 17:24:30 #421 №302769 
>>302768
https://www.youtube.com/watch?v=vZaNZhAoMts
Аноним 14/08/22 Вск 17:45:35 #422 №302770 
Тэкой вопрос, я не очень давно читал якобы геометри нодс сейчас смысла учить особо нет т.к. потом будет оверхаул.
Это так или и правда стоит подождать?
Аноним 14/08/22 Вск 18:08:46 #423 №302772 
Как он это сделал?
https://www.youtube.com/watch?v=SLO4Mfxb9dw
Аноним 14/08/22 Вск 18:30:19 #424 №302773 
>>302720
Странно, колонка расширяется по наибольшему значению.
Репорть если это 3.2+

>>302729
Ну наверное развёртки изначально должны занимать эти плитки.
Не?
Иначе только скриптом, который для каждого n объекта по порядку создаёт юдим и делает сдвиг UV на n плиток.

>>302753
Как сделал столько итераций? У меня получалось только повторять группы, то есть ограниченное количество итераций.

>>302764
С новым шортест пас да.

>>302770
Радикально ничего уже не будут переделывать. Это после 2,93 сменили логику построения с поездов на деревья. Да и то, знания никуда не пропали.

>>302772
Не жми полтос — узнаешь :)
Аноним 14/08/22 Вск 18:34:02 #425 №302774 
>>302773
>Не жми полтос — узнаешь :)

Это в блендере сделано или через специальный сайт?
Аноним 14/08/22 Вск 18:44:36 #426 №302775 
>>302774
Это не апскейл нейросеткой.
Текстура остаётся маленькой и лёгкой.
Аноним 14/08/22 Вск 18:58:41 #427 №302776 
image.png
Анончик, потчему Блендер 3.2 а досих пор такой конченный и не видит активную текстуру?
Аноним 14/08/22 Вск 19:03:19 #428 №302777 
>>302776
Возможно ты только начал работу с этим программным обеспечением, после сообщения об ошибке, второй строчкой, пишут причину.
Аноним 14/08/22 Вск 19:05:43 #429 №302778 
>>302777
возможно тебе, петушок, стоит сходить к окулисту.
у меня есть активная текстура.
Аноним 14/08/22 Вск 19:06:42 #430 №302779 
>>302778
Таблетки прими и ищи ошибки в своих кривых руках
Аноним 14/08/22 Вск 19:07:36 #431 №302780 
>>302779
у визгливого кубодрочера нет пруфов и он начал верещать?
Аноним 14/08/22 Вск 19:09:07 #432 №302781 
>>302776
похуй, мультирез баке не работает
Аноним 14/08/22 Вск 19:10:34 #433 №302782 
image.png
>>302772
>Как он это сделал?
Аноним 14/08/22 Вск 19:14:13 #434 №302783 
>>302782
Вообще-то это я у него спрашиваю
Аноним 14/08/22 Вск 19:14:13 #435 №302784 
>>302781
охуенно гладко надежно и быстро работает
просто финальную сборку делает коре тим который состоит из старых наркоманов, которых давно пора вышвырнуть из Блендера нахуй
Аноним 14/08/22 Вск 19:14:41 #436 №302785 
image.png
>>302783
>Вообще-то это я у него спрашиваю
Аноним 14/08/22 Вск 19:18:44 #437 №302786 
>>302784
А как же это?

>>302782
>>302785
Шиз, спок, семенишь только ты, хватит по себе мерять.
Ещё и фоточки мои хранит, поехавший…
Аноним 14/08/22 Вск 19:19:05 #438 №302787 
>>302784
Э как же это?
https://developer.blender.org/T87830
Аноним 14/08/22 Вск 19:20:06 #439 №302788 
>>302784
>просто финальную сборку делает
если ты знаешь как исправить, хуле не ткнул их носом?
Аноним 14/08/22 Вск 19:22:26 #440 №302789 
>>302786
>А как же это?
>
Так это именно случай хуевой коре сборки, лол
Аноним 14/08/22 Вск 19:23:29 #441 №302790 
>>302788
этим петухам донатят несколько ИТ гигантов, хуле я должен делать за петухов их сраную работу?
Аноним 14/08/22 Вск 19:24:53 #442 №302791 
>>302788
Ты агрессивный и тебе нельзя помогать
Аноним 14/08/22 Вск 19:31:09 #443 №302792 
>>302789
>>302790
Ну они свою работу распространяют за донат.
Хуле не помочь, самому же выгоден более исправный софт.
Ебать ты странный…

Ну и да, раз ты считаешь, что нахуй им/всем помогать, то пошёл нахуй.
Аноним 14/08/22 Вск 19:32:57 #444 №302793 
>>302790
>донатят несколько ИТ гигантов
Ты так говоришь, будто ИТ гиганты обязательно донатят что-то гигантское. А вот нихуя.
Аноним 14/08/22 Вск 19:57:14 #445 №302794 
>>302773
Ну наверное развёртки изначально должны занимать эти плитки.
Не?
До твоего коммента соединил их в ризоме, и потом выделял там же и переносил на 1002. После зашел, сразу запихал на одной обжехе на 1002, соединил их, и все хорошо. Чмокнул в щечку.
Аноним 14/08/22 Вск 19:58:33 #446 №302795 
>>302772
Бамп реквесту. Может кто-то догадался.
Аноним 14/08/22 Вск 20:09:04 #447 №302796 
>>302792
этой ошибке минимум два года
они не хотят ее исправлять очевидно же
Аноним 14/08/22 Вск 20:10:16 #448 №302797 
>>302793
> А вот нихуя.
хуя.
малый донат от гиганта будет позором
Аноним 14/08/22 Вск 21:28:17 #449 №302799 
>>302794
Ну ок, значит прога работает логично и догадка сработала.
Аноним 14/08/22 Вск 21:29:16 #450 №302800 
>>302797
> позором
Пиздец ты охуевший.
> Кто-то даёт денег.
> Хуле так мало?! Позор!
Аноним 14/08/22 Вск 22:24:12 #451 №302805 
>>302803
За рублей 500 готов.
Аноним 14/08/22 Вск 22:36:45 #452 №302806 
>>302803
Недорого, в районе 2-3к если уже есть норм риг и через Wiggle bones конечности болтать преимущественно.
Сложнее норм риг найти
Аноним 14/08/22 Вск 22:50:52 #453 №302808 
Такого переката нам не надо. Зачем оскорблять Вячеслава?
Аноним 14/08/22 Вск 22:53:51 #454 №302810 
blendeр тред.mp4
вот вам видос в шапку на перекат
Аноним 14/08/22 Вск 22:56:00 #455 №302811 
>>302808
надо федя надо....
Аноним 14/08/22 Вск 23:03:38 #456 №302812 
>>302806
Это с учетом создания модели медведя?
Аноним 14/08/22 Вск 23:19:42 #457 №302813 
https://developer.blender.org/D15395
Аноним 14/08/22 Вск 23:31:26 #458 №302816 
>>302814
Всё не так однозначно
Аноним 14/08/22 Вск 23:35:09 #459 №302818 
>>302812
Нет, это с учётом рендера и монтажа звука.
Там ещё под звук надо попасть окда?
И с учётом разобраться с имеющимся ригом.
Медведя можно спиздить, риг под вопросом, подходит ли бленриг/метариг или чо там.
Аноним 14/08/22 Вск 23:48:19 #460 №302829 
Хватит срать кмон, последнее человеческое вам
Аноним 14/08/22 Вск 23:53:36 #461 №302832 
изображение.png
>>302813
Тоже только сегодня увидел на тудее.
Почему-то в уведомления тудей ко мне не попал. У кого-то так же?
Ну да похрен, про shortest path я сделал видос, это отдельной новостью, а остальное фиксы.
Аноним 14/08/22 Вск 23:53:58 #462 №302833 
>>302772
Да блять, ну как он из шакальной картинки сделал гладкую векторную графику?
Аноним 15/08/22 Пнд 01:28:25 #463 №302834 
>>302833
Это бошой секрет для маленькой такой компании.

>>302829
https://www.youtube.com/watch?v=61et16mzGD0
Как только начнёшь активно зачищать срачи, серуны потеряют смысл их тут устраивать. Это так работает. Теория разбитых окон, юноу?
Аноним 15/08/22 Пнд 01:33:37 #464 №302835 
>>302832
>shortest path
что это и для чего?
Аноним 15/08/22 Пнд 02:30:59 #465 №302838 
>>302835
>>302680
>>302592

Как контрол-клик, только от многих ко многим.
Аноним 15/08/22 Пнд 03:04:55 #466 №302839 
>>302835
Для всего. Генератор плюща как минимум.
Аноним 15/08/22 Пнд 03:29:18 #467 №302840 
>>302835
> для чего?
Ноды должны быть атомарны и универсальны.
Решать техническую задачу и быстро.
Чем больше спектр таких готовых технических решений, тем проще из него сделать набор для художественного решения.

То есть нет такого что «ноду сделали для посева травы». Ноду сделали для разброса частиц. То есть она позволяет сделать всё, что похоже на разбросанное. Хоть камни, хоть звёзды, хоть пятна леопарда.
Аноним 15/08/22 Пнд 06:18:23 #468 №302841 
>>302806
>>302818
3к еще и все пизженнное, ахахахаха
Хуя ты долбоеб, братишка.
Аноним 15/08/22 Пнд 06:41:50 #469 №302842 
>>302841
Не всё. Время и навык.
Но ты давай, закажи за 500 :)
Аноним 15/08/22 Пнд 10:05:06 #470 №302843 
image.png
Подскажите пожалуйста по ригу.
У меня есть 2 идеентичных рига, но с разными объектами на них. Как мне объекты с одного рига перенести на второй не теряя веса?
Если уточнить, то в анриле вещи раздроблены, т.е. ботинки это одна вещь, штаны другая, а риг один. А я хочу все вещи на один риг перекинуть, как это сделать?
Аноним 15/08/22 Пнд 12:06:17 #471 №302845 
>>302806
>>302805
Что там было? Почему удалили?
Аноним 15/08/22 Пнд 12:27:47 #472 №302846 
>>302845
медведи танцевали, видимо сплешом задело
Аноним 15/08/22 Пнд 13:16:03 #473 №302848 
>>302843
попробуй тупо в модификаторе переключить объект-риг.
Если имена костей совпадают, то должно прилипнуть как надо: имена групп вершин соответствуют именам костей же
Аноним 15/08/22 Пнд 14:00:43 #474 №302849 
3215.webm
Смотрите как я поменял правила игры. Теперь можно писать количество текстом. Это просто геймченджер.
Аноним 15/08/22 Пнд 15:11:54 #475 №302850 
>>302849
Хм. Как сконвертил?
Аноним 15/08/22 Пнд 15:16:41 #476 №302852 
изображение.png
изображение.png
>>302850
Жду пик 2
Аноним 15/08/22 Пнд 15:23:12 #477 №302853 
изображение.png
>>302852
А потом? тупо пачка свитчей?
Какой у тебя ответ, такой и у меня.
Аноним 15/08/22 Пнд 15:28:17 #478 №302854 
>>302275 (OP)
Как отразить источники света относительно объекта?
Аноним 15/08/22 Пнд 15:30:33 #479 №302855 
>>302854
дублируй объект, работай от активного, выбрав объект активным.
Аноним 15/08/22 Пнд 15:31:29 #480 №302856 
>>302853
Это тупо 5 compare нодов. Результат первого compare умножается на 1, второго на 2 и т.д. А потом всё это складывается.
Аноним 15/08/22 Пнд 15:36:26 #481 №302857 
изображение.png
>>302853
Вот и всё наебалово.
Аноним 15/08/22 Пнд 15:39:24 #482 №302858 
>>302855
Нахуя мне дублировать? Неужели в блендере нет нигде кнопки "отразить относительно оси\говнанейм", но для света?
Аноним 15/08/22 Пнд 15:46:37 #483 №302859 
свет.JPG
>>302858
Отразил.
Аноним 15/08/22 Пнд 16:27:33 #484 №302861 
изображение.png
>>302857
не конверт
И я думал о таком

>>302858
Потому что cursor to selection не умеет в копирование вращения.
Аноним 15/08/22 Пнд 17:28:52 #485 №302862 
конвертация.webm
>>302861
Я думал ты поделишься секретом за раскрытие всех карт
Аноним 15/08/22 Пнд 17:36:36 #486 №302863 
какой же хуйней один человек страдает, лучше бы помоделил что то чем какиши мял
Аноним 15/08/22 Пнд 17:47:07 #487 №302864 
>>302863
Не переживай, все у тебя получится.
Аноним 15/08/22 Пнд 17:51:59 #488 №302865 
>>302863
Это некст левел
Аноним 15/08/22 Пнд 19:26:10 #489 №302869 
Почему нельзя сделать бевел в гео нодах?
Аноним 15/08/22 Пнд 19:39:54 #490 №302870 
Я наверное сейчас невнятно спрошу, но попытаюсь хотя бы

Где можно взять HDRI панорамы, но где само фоновое изображение не ирл - а рисованное?
Аноним 15/08/22 Пнд 19:45:40 #491 №302871 
>>302870
Cartoon & Stylized HDRI в гугле и кушай
Аноним 15/08/22 Пнд 19:54:55 #492 №302872 
>>302871
Балдеж, именно это я и хотел найти
Аноним 15/08/22 Пнд 21:01:01 #493 №302873 
Хуясе геометри ноды завезли.
Это чо теперь получается гудини не нужен?
Аноним 15/08/22 Пнд 21:31:21 #494 №302875 
>>302869
>Почему нельзя сделать бевел в гео нодах?
как нельзя? ну и хуета !
Аноним 15/08/22 Пнд 22:07:20 #495 №302877 
Казалось бы, инстансы нужны чтобы не пересоздавать геометрию, а использовать одну и ту же, тем самым экономя ресурсы. А хуй там. Если дохуя инстансов, то начинается дикий лаг. Если их реализовать, то всё заебись становится.
Аноним 15/08/22 Пнд 23:51:11 #496 №302878 
2022-08-1523-46-23.mp4
>>302862
Понял. Громоздко, как я и полагал. Но логично.
Понял. Может пригодится.
Раз ты поделился, поделюсь и я.

Картинка с резкой границей из лоу-реза делается за счёт обрезки по уровню (less than) и специально подготовленной картинки.В простейшем случае Blur на 3+ пикселя, в более сложном SDF рисованный или шлейф.
https://www.youtube.com/watch?v=PUIwsKWUzsg
Аноним 16/08/22 Втр 00:13:29 #497 №302879 
>>302878
Тоже наёбкой оказалось.
Аноним 16/08/22 Втр 00:15:53 #498 №302880 
>>302869
Можно, но его тупо откладывают. Потому что модификатор есть. А добавляют то, чего нет.
Инсет например тоже выпилили.

>>302870
Если не находишь нужного, берёшь шарик, залазишь внутрь и рисуешь. Потом снимаешь на камеру panoramic→equirectangular

>>302877
Зарепортил давно уже. Работает сильно быстрее чем реальные объекты, но всё равно лагает.
Возможно проблема самого опенгл. Но тупит на сравнительно небольших количествах объектов.
Аноним 16/08/22 Втр 00:17:16 #499 №302881 
>>302879
Дык всё 3д наёбка.
Потому вопрос лишь к громоздкости и производительности.
Аноним 16/08/22 Втр 00:49:51 #500 №302882 
А есть не инженерные/не архитектурные профессии которые в процессе производства (чего либо материального) пользуются софтом для моделирования?
Аноним 16/08/22 Втр 00:52:28 #501 №302883 
Анончик- полезны ли геометри ноды чтобы сделать меш частично софт боди без лишних хелперов и пердолингов?
Аноним 16/08/22 Втр 01:49:27 #502 №302884 
dee.png
Вот
Аноним 16/08/22 Втр 03:17:52 #503 №302889 
>>302882
>не инженерные
>производство
Остаётся визуализация продуктов тогда.
Аноним 16/08/22 Втр 03:31:04 #504 №302890 
>>302882
Ювелирка, зубное протезирование.
Аноним 16/08/22 Втр 05:43:51 #505 №302893 
>>302882
Печатники используют, чтобы подготовить или подправить скачанные модели. Не особо-то инженерия.
Концепт-дизайнеры используют для прототипирования образа (техника, одежда, обувь…)
Работяги используют, чтобы тупо прикинуть площадь обоев в комнате и где как порезать. Не особо архитектурно.
Всякий специализированный софт могут использовать для расчёта выкроек (как выгоднее разрезать шкуры), вязаных вещей (схемы вязания).

Короче везде, где проще сначала прикинуть или расчитать виртуально.
Аноним 16/08/22 Втр 11:06:16 #506 №302897 
>>302881
Ну это наёбка в наёбке.
Аноним 16/08/22 Втр 11:18:10 #507 №302898 
А где работы, работы быстро сюда.....или все макаки щас у бабушки на каникулах?
Аноним 16/08/22 Втр 11:33:08 #508 №302899 
>>302882
3Д печать. Сканируеш, поправляеш модель в софте, печатаеш. Часто клиент жалуется на одну и туже поломку. Сидиш, крутиш в руках пластмаску, думаеш. Поняв шо да как, в 3Д софте делаеш ребра жесткости там где их небыло. Клиент счастлив и больше не жалуется.
Аноним 16/08/22 Втр 11:40:19 #509 №302900 
Пааны, какие щас минималочки у блендера? На калькуляторе для учебы запуститься?
Аноним 16/08/22 Втр 12:51:00 #510 №302904 
>>302900
https://www.blender.org/download/requirements/

Minimum

64-bit quad core CPU with SSE2 support
8 GB RAM
Full HD display
Mouse, trackpad or pen+tablet
Graphics card with 2 GB RAM, OpenGL 4.3
Less than 10 year old
Аноним 16/08/22 Втр 13:25:25 #511 №302906 
>>302900
для комфортного юзания 20+ серия от нвидии и проц 6+ ядер.
без такого набора лагать будет при 3кк или сабдиве на 4, про скульпт и рендер молчу вообще.
Аноним 16/08/22 Втр 14:14:32 #512 №302911 
господы хули физика ткани так уебанско считается ? шмотка которую экспортнул из марвелуса в раз 100 лагучее просчитывается чем в нем, потестил щас в синьке и там на удивление в разы юзабельнее чем в блене считается
Аноним 16/08/22 Втр 14:30:51 #513 №302913 
>>302911
очень устаревшее и написанное далеко не топ-специалистами своего дела однажды. А не постоянно оптимизируемое, как в Марвелусе.
Аноним 16/08/22 Втр 14:48:32 #514 №302914 
>>302913
жаль, даже гудини неплохо оптимизировали за последние годы, дауж блиндер опять подвел, ну штож буду собирать все в кучи программ как обычно
Аноним 16/08/22 Втр 14:50:13 #515 №302915 
Снимок экрана (107).png
>>302898
Аноним 16/08/22 Втр 14:52:46 #516 №302916 
>>302915
у меня не такая треугольная одежка к сожалению, еще и с кушей разрывов, щас буду дальше в марвелусе считать
Аноним 16/08/22 Втр 14:53:56 #517 №302917 
>>302915
Как будто мужика в женскую ночнушку одели, и сверху нацепили броню
Не хватает еще тапочек и кружки чая в руке
Аноним 16/08/22 Втр 14:54:49 #518 №302919 
Да этож перекат >>302918 (OP)
>>302918 (OP)
>>302918 (OP)
>>302918 (OP)
>>302918 (OP)
>>302918 (OP)
Аноним 16/08/22 Втр 14:55:07 #519 №302920 
перекот я скозал >>302918 (OP)
Аноним 16/08/22 Втр 14:57:46 #520 №302921 
>>302915
Тяжело будет ригать наверное.
Аноним 16/08/22 Втр 15:04:52 #521 №302923 
>>302904
>>302906
rtx 3080 ti хватит? спеиально щас сходил в днс купил
Аноним 16/08/22 Втр 15:44:07 #522 №302926 
>>302923
нет
Аноним 16/08/22 Втр 15:47:29 #523 №302929 
>>302923
Квадру надо брать, квадра для графики.
Аноним 16/08/22 Втр 16:08:44 #524 №302931 
>>302926
Да всомысле?

>>302929
Чо за кадра? Я не оче шарю
Аноним 16/08/22 Втр 18:56:01 #525 №302972 
>>302931
Nvidia Quadro RTX 6000
sage[mailto:sage] Аноним 17/08/22 Срд 14:28:43 #526 №303002 
>>302972
Хуясе стоит как машина. Для чего оно надо такое дорогое
Аноним 17/08/22 Срд 18:32:34 #527 №303010 
>>303002
Для конструирования машин, например или управления несколькими дронами. Или нейронки гонять. Это промышленный класс карты. Компоненты получше, греется меньше, заточена в железе и дровах под солидворки…
Аноним 18/08/22 Чтв 17:03:35 #528 №303042 
>>303010
Ничо не понял. Она так то блендер потяент?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения