Сохранен 1128
https://2ch.hk/vg/res/45544747.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Песочницы #212 /sandbox/

 Аноним 11/01/23 Срд 05:40:59 #1 №45544747 
15111975180270.jpg
16712059975290.png
15483312226830.jpg
15177438062370.jpg
Песочниц тред. Всем рады эдишен.
⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator

Прочее и протухшая голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results

Релиз и обновление:
- Dwarf Fortress 50.03
- Rimworld v1.4.3566

Прошлый >>45400341 (OP)
Аноним 11/01/23 Срд 05:49:54 #2 №45544769 
Уже лучше предыдущего песочного говна, которое потерли. Напоминаю уважаемым бороданам, где они смогут обсудить свои важные дела, не отвлекаясь на высеры левых мертвых параш и не тратя время на срачи с теми, кто играет в другие игры
https://2ch.hk/vg/res/45544496.html
Аноним 11/01/23 Срд 06:55:45 #3 №45544955 
Мда, в Стардью полез в казино чтоб денег срубить. Дождался удачного дня, напялил трофейное кольцо удачи, схавал обед на удачу и поскакал. Купил тыщу фишек, немного поиграл в блекджек (без шлюх, для этого у меня есть Римворлд). Чуть-чуть поиграл, немного выиграл. Решил в автоматы сыграть. Там уже лучше, начался фарм фишек. Так как было нудно тыкать одну и туже кнопку, решил смотреть сериал и "на автомате" дёргать рычаг. Я весь сезон "продёргал", а нафармил только 2 ляма с половиной. Облом.
Другой облом в том, что фишки не обмениваются. Там только магазин есть где за фишки хуйню продают. Я купил всего понемногу, большинство вещей не перепродать. А из тех что продаются там забор и тотем. Тотем 500 фишек могу продать за 20 монет, а одну клетку забора стоимостью в 100 фишек продаю за 10 монет. То есть эти 2,5 ляма я могу обменять на 250000 монет. Пиздец, я хотел себе дом обустроить, жезлы всякие прикупить и вообще нахуй забыть рыбалку как страшный сон. А тут вон оно чё.
Аноним 11/01/23 Срд 09:28:23 #4 №45545547 
Решил напасть на пиратскую базу, а там 26 вооруженных рыл. У меня стоит мод на улучшенные базы; это из-за него столько народу или в ванилле то же самое?

Правильно ли я понимаю, что лучшей тактикой будет тусить плотной кучей на краю карты, пока меня обстреливают из минометов, потом сагриться на какого-то чухана и бежать за ним в узкий коридор по ловушкам в большую комнату с ожидающей расстрельной командой?
Аноним 11/01/23 Срд 11:27:04 #5 №45546453 
>>45545547
> в ванилле то же самое?
this
Я 20-40 человек обычно вижу.

>>45544769
Оп так боялся майнкрафтера что перекатил не то что после 1500 постов, а даже лимита не дождался
Аноним 11/01/23 Срд 11:55:46 #6 №45546701 
image.png
>>45544747 (OP)
>Релиз и обновление:
>- Dwarf Fortress 50.03
Оп...
Аноним 11/01/23 Срд 12:02:54 #7 №45546763 
>>45546701
Не тирань его, иначе он сейчас про три угнанных треда расскажет
Аноним 11/01/23 Срд 12:05:28 #8 №45546797 
1673427924838.png
Прошли мехбоссов. Охуенная получается катка и версия террарии тоже годная, разрабы даже после всего продолжают допиливать. Зря вы не захотели, но мы и втроем уютненько проходим.
Аноним 11/01/23 Срд 12:53:31 #9 №45547264 
Дебильный тред с мертвым активом
Аноним 11/01/23 Срд 13:06:12 #10 №45547373 
>>45547264
Пассив, спок.
Аноним 11/01/23 Срд 13:14:50 #11 №45547439 
изображение.png
>>45546797
там кстати под новый год ториум под 1.4 таки обновился
Аноним 11/01/23 Срд 13:26:02 #12 №45547552 
Будьте на стрёме пацаны, следите чтобы майнкрафтеры не появлялись. Они коварные пидорасы, могут в засаде сидеть несколько лет чтобы потом угнать наш тредик. ОП молодец, ещё до бамплимита перекатил, заранее, а то вдруг бородачи с угонщиком сговорились и планировали снова внезапно угнать тред после 1,5к постов
Аноним 11/01/23 Срд 13:57:52 #13 №45547846 
>>45547552
Вы только посмотрите на этого Дварфодебила. У него уже таблетки от шизы кончились, сам с собой разговаривает.
Аноним 11/01/23 Срд 14:08:07 #14 №45547943 
>игра
>читать
представляете бородачедебилов?
Аноним 11/01/23 Срд 14:13:12 #15 №45548002 
>>45547943
Их тут называют пигмеями негроидными карликами.
Аноним 11/01/23 Срд 15:05:13 #16 №45548516 
Майн это песочница
Аноним 11/01/23 Срд 15:09:23 #17 №45548540 
image.png
image.png
Пиздец.
Аноним 11/01/23 Срд 15:12:54 #18 №45548571 
>>45548516
Тебе тут опасно, прячься!
Агрессивный детектив бдит
Аноним 11/01/23 Срд 16:35:34 #19 №45549329 
1.png
2.png
Нормально бородоuнцел бахает на весь тред.
Аноним 11/01/23 Срд 16:38:41 #20 №45549350 
>>45549329
Это шизодетектив с майнкрафтером воюет. Не обращай внимания, это обострение раз в 2 года происходит и длится 3 треда
Аноним 11/01/23 Срд 16:40:17 #21 №45549368 
>>45549350
Пиздец у бородатой девочки демедж контроль. Что, опять нагнули тебя, выебали и отправили в родной загон, бородита?
Аноним 11/01/23 Срд 16:43:58 #22 №45549402 
Чому тыня сделал фиксирование биоскульптора на конкретную пешку на 80 дней? И притом никто больше пользоваться этой херней не может. Не то чтоб медленнее, или с повышенными затратами энергии, или еще как-то, а сука вообще никак. Машина фиксируется настолько, что перезагрузить можно только разбиранием; сбросить систему до заводских настроек или почистить вилкой не канает, видимо.

Эта херня и так требует исследований, занимает много места, стоит ресурсов и электричества, один режим требует гитлер-аптечки, работает медленно, рак и альцгеймер не лечит, да еще изволь построить целый склад, иначе сасай.
Аноним 11/01/23 Срд 16:45:56 #23 №45549424 
>>45548540
Хотеть!
Аноним 11/01/23 Срд 16:50:44 #24 №45549480 
>>45549368
Шиз, прекращай уже. Тебя только ленивый не обоссал.
>>45549402
Тынябаланс. По авторскому видению у тебя должны быть регулярные потери и лечение серьёзных травм должно стоить дорого по ресурсам и времени. Хочешь играть не так как задумано создателем - правь модами.
Аноним 11/01/23 Срд 16:54:40 #25 №45549523 
Вообще, вчера была прикольная тема с рассказчиками и ограничением развития планеты. Это, наверно, самый большой геймплейный обсер Тыни- безальтернативность развития. Я не говорю, что туземец с палкой должен пиздиться на равных(или даже просто иметь шансы) против катафракта с энергооружием. Но играем-то мы не за туземца с палкой, а за целую колонию, однако адекватного отпора дать один хуй не можем. Т.к. единственный вариант для этого- накопить овердохуя пешек, чтобы можно было давить массой. А игра этого сделать не дает. В итоге ты можешь начинать за кого угодно, но по факту ты всегда начинаешь на одной прямой развития и выбор предыстории это просто выбор точки на ней, с которой ты начинаешь.
Если бы Тяня додумался-таки до снятия софт-ограничения пешек для племени... Там ведь даже не обязательно сотни пешек плодить, хватило бы несколько десятков, чтобы тактикульно вскрывать катафрактов каменными заточками(плохо).
Аноним 11/01/23 Срд 16:55:50 #26 №45549535 
>>45549480
>прекращай уже
Да хуй ты дождешься, чмоня бородатая. Твоего кала здесь не будет, сынок.
Аноним 11/01/23 Срд 16:58:52 #27 №45549569 
>>45549523
Ограничение числа колонистов ванильными настройками рассказчика правится, даже модов не надо.
С ограниченной вариативностью без модов ничего не поделаешь: в ванилле банально контента слишком мало и баланс подталкивает к одним и тем же решениям каждый раз. Полноценной песочницой игру делают именно моды
Аноним 11/01/23 Срд 17:00:03 #28 №45549578 
>>45549535
> Да хуй ты дождешься
Скоро выдохнешься
> Твоего кала здесь не будет
Это ты на какой тезис отвечал?
Аноним 11/01/23 Срд 17:02:38 #29 №45549611 
Я правильно понимаю что сюда протёк какой-то шизик и начал засирать тред шитпостингом?
Аноним 11/01/23 Срд 17:04:37 #30 №45549625 
>>45549578
Ты по-моему переоцениваешь те старания, которые прикладываются, чтобы смыть твои говнокаты, бородуся.
Аноним 11/01/23 Срд 17:06:54 #31 №45549649 
>>45549625
Вот ты сейчас люто промахнулся детектором (опять)
Аноним 11/01/23 Срд 17:10:58 #32 №45549703 
>>45549649
Да как обычно. Только бородокал почему-то в загоне, а в шапке этого треда его нет. И почему-то два спизженных переката были нагнуты...
Аноним 11/01/23 Срд 17:13:28 #33 №45549737 
>>45549703
Шиз, в загоне ты остался
Не смущает что дварфотреды примерно в 2 раза активнее? И это даже с учётом твоего поддува срача тут.
Кстати, раз 2 спизженых переката уже были. То, видимо, дожен быть третий и ты уйдёшь на покой
Аноним 11/01/23 Срд 17:15:45 #34 №45549760 
16646638264090.mp4
>>45549737
>в загоне ты остался
А, да?
Аноним 11/01/23 Срд 17:19:51 #35 №45549809 
>>45549760
О, боевая видяшечка, к ней я был не готов. Ты подебил меня, майнкрафтера. Двухлетнее ожидание коту под хвост
Аноним 11/01/23 Срд 17:21:16 #36 №45549826 
>>45549809
А тебя спросили, готов ли ты, когда первый угнанный кат сделали загоном для дворфов? А спросили же, да, когда второй удалили?
Аноним 11/01/23 Срд 17:23:46 #37 №45549855 
>>45549826
За что ты так со мной, АСТАНАВИСЬ!
Аноним 11/01/23 Срд 17:29:06 #38 №45549902 
Сап,есть какой нибудь годный мод на реалистичный мир в римку? Типа без энергопушек и роботов но и не совсем примитив,типа как в project zomboid,зомби не обязательно,игра понравилась но терпеть не могу во что скатывается игра в конце
Аноним 11/01/23 Срд 17:32:43 #39 №45549930 
>>45549902
Реалистичный - это как? Чтобы другая планета была как ирл?
Есть моды на ограничение технологий, ты же этого хочешь, да?
Чтобы совсем контента мало не осталось, можешь дополнить модом на фракции, технологии которых тебя устраивают. Если подробнее опишешь что по футуризму для тебя перебор,то может и конкретнее советы будут.
Аноним 11/01/23 Срд 17:59:37 #40 №45550223 
image.png
А ведь в шапке неголодайка. Эх, деньки...
Аноним 11/01/23 Срд 18:03:31 #41 №45550266 
>>45550223
Стоит внимания? В своё время не стал играть потому что оттолкнул стиль. Сейчас я закалён и графон меня не оттолкнёт
Аноним 11/01/23 Срд 18:06:41 #42 №45550306 
image.png
Ренди, остановись. Ренди, ты уже только что посылал мне караван. Ренди, это уже третий караван за год. Ренди, я еще в первый раз продал все что мог, мне не на что купить товары, а своих я не произвел, потому что сука ты блядская. Ренди, почему в прошлые года караванов было хуй да маленько, а тут три в год. Иди в жопу, Ренди.
Аноним 11/01/23 Срд 18:08:13 #43 №45550321 
А если стартовать за племя то и все остальные начинают так же?
Аноним 11/01/23 Срд 18:09:49 #44 №45550341 
>>45550306
Лол. С каким-то модов, моар фекшнс интерекшнс вроде, с настаканными фракциями у тебя в первый сезон натурально один болшой рынок на карте. По три корована одновременно тусят бывает.
Аноним 11/01/23 Срд 18:10:56 #45 №45550350 
>>45550266
Ну попробовать точно стоит, если не играл. Хотя кооп там затмил одиночный аутизм, имхо. Начиная с того, что, емнип, в коопе все персонажи сразу открыты, а в соло их надо открывать вручную, делая всякие околоебанутые, неотмеченные задания вроде "раскопай могилу, оббеги её 3 раза, найди пауков, скорми им мясо и дай себя убить" и тогда ты получишь возможность играть за Веббера.

>>45550321
Нет.
Аноним 11/01/23 Срд 18:11:11 #46 №45550351 
>>45550321
Нет.
Аноним 11/01/23 Срд 18:22:36 #47 №45550426 
>>45550306
Древнюю опасность на них натрави, гигантского ленивца, катачанского дьявола
Аноним 11/01/23 Срд 18:25:35 #48 №45550456 
>>45550426
Я давно хочу сгенерировать мир-джунгли, наставить модов на опасную фауну и прочих динозавров и назвать Катачан.
Аноним 11/01/23 Срд 18:27:14 #49 №45550469 
>>45550456
Есть мод на фауну из вахи40к, то там сборная солянка с разных миров, к сожалению.
А так, катачанский дьявол там реально есть и его реально сложно развалить с боёвкой от yayo.
Аноним 11/01/23 Срд 18:31:30 #50 №45550513 
>>45550469
Збс, спасибо.
Про боевку уауо - насколько мод хорош? Насколько радикально меняется игра?
Аноним 11/01/23 Срд 18:33:37 #51 №45550538 
>>45550456
>хочу сгенерировать мир-джунгли
10 болезней вам в хату.
Аноним 11/01/23 Срд 18:34:09 #52 №45550542 
>>45550513
До обмазывания бронёй почти не меняется. Броня реально начинает защищать от оружия и начинаешь обращать внимание на бронебойность оружия (в том числе и на опасное оружие в руках рейдеров). Вроде как ещё добавляет ремного рандома в дамаг и скорость рукопашной атаки(обратно пропорциональны), но это можно в настройках выключить
Аноним 11/01/23 Срд 19:13:15 #53 №45551015 
А если оставить на карте только дикарей и племена то они будут потихоньку развиваться или останутся ими навсегда?
Аноним 11/01/23 Срд 19:15:11 #54 №45551039 
>>45544747 (OP)
cosmoteer добавь
Аноним 11/01/23 Срд 20:25:45 #55 №45551907 
>>45551015
Технически никто их них не "развивается". Игра прост смотрит по формуле твое богатство и выдает рейдерам снаряжение получше/похуже.
Аноним 11/01/23 Срд 21:52:02 #56 №45552894 
>>45549930
>Есть моды на ограничение технологий, ты же этого хочешь, да?
А есть такие? Мимодругой анон
Аноним 11/01/23 Срд 22:43:02 #57 №45553384 
Как же хочется кеншичку с нормальным графонием и управлением
Аноним 11/01/23 Срд 23:12:23 #58 №45553633 
>>45553384
Кстати, а че с этим хуилой-охранником, кенши 2 стоит ждать в этом десятилетии?
Аноним 11/01/23 Срд 23:29:13 #59 №45553799 
>>45552894
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023513450
Аноним 11/01/23 Срд 23:35:24 #60 №45553855 
>>45550341
Кинь сслку на мод
Аноним 11/01/23 Срд 23:40:21 #61 №45553888 
>>45553855
Ну шо ты как этот самый. Не можешь простейший транслит осилить.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640&searchtext=More+Faction+Interaction
Аноним 12/01/23 Чтв 00:52:23 #62 №45554354 
>>45553384
Не знаю насчёт управления, не играл, не зацепило чёт. Но графин там нормальный, сносный. Малополигональный, конечно, но играбельный же.
Пусть кеншияны меня поправят.
Аноним 12/01/23 Чтв 00:53:47 #63 №45554367 
тест.mp4
Делаю прототип игры, вдохновляясь https://store.steampowered.com/app/416240/ но хочу сделать интерьеры кораблей (пешочком по полу корабля, но на реактивной тяге скафандра за пределами интерьера), сохранение скорости (никакого "вязкого космоса", разок пёрнул двигателем и летишь на стабильной скорости), повреждение от столкновений, расход топлива, высадку на планеты, NPC-союзники и многие другие фичи, потому что оригинал разрабатывают со скоростью движения литосферных плит и многие интересные фичи публично отказываются реализовывать. Вопросы, пожелания? Ничего не обещаю, просто интересно мнение активных игроков в песочницы. Графоний, сразу говорю, будет простеньким, меня больше привлекают механики. Взял совочек и ковыряешь песочек, что ещё нужно для счастья?
Аноним 12/01/23 Чтв 03:05:27 #64 №45555107 
А как в рабство обратить налетчика? Я его спас(взял в плен и вылечил),и больше никаких действий не могу с ним делать
Аноним 12/01/23 Чтв 03:53:04 #65 №45555189 
Але пидарасы отвечайте как раба приручить хули спите я играть не могу
Аноним 12/01/23 Чтв 04:01:17 #66 №45555201 
>>45555189
Ответил тебе за щеку проверяй.
Аноним 12/01/23 Чтв 04:11:01 #67 №45555218 
какая даунская игра этот римворлд в дварфах надеюсь не будет медведей которые внизапно захотели поохотится,пошли наху й высирки пхаххахаха удачи оставаться вмертвом треде в своём ссанье
Аноним 12/01/23 Чтв 04:14:14 #68 №45555224 
>>45555218
Чувствую в дварфах этому лишнехромосомному окончательно пердак разорвет.
Аноним 12/01/23 Чтв 05:19:42 #69 №45555329 
Бля. Хочу что-то типа градостроя или экономического симулятора, чтобы можно было и за копошением людишек понаблюдать, и на денежный счёт полюбоваться, и чтобы графон был не уебанским, и не совсем примитив, и чтобы производство и логистика были...
Аноним 12/01/23 Чтв 05:30:03 #70 №45555347 
>>45555329
Скайлайнс.
Аноним 12/01/23 Чтв 06:30:59 #71 №45555466 
>>45555329
Anno 1800
Аноним 12/01/23 Чтв 07:46:23 #72 №45555655 
>>45554367
Однако.

Наткнулся тут на днях.
https://www.youtube.com/watch?v=D4yrWqlA31I
Только у него свой RW.
Аноним 12/01/23 Чтв 11:10:56 #73 №45556595 
>>45554367
Все вопросы и пожелания будут сферической пастой от кирилла в вакууме. Нужен прототип который можно пощупать, тогда будут конкретные пожелания и критика
Аноним 12/01/23 Чтв 13:33:58 #74 №45557564 
Заябись Ренди вновь расщедрился. Сначала меня по кд ебали механоиды и свиньи, затем братан дал мне амброзии и пешку с пироманией и говняными статами, НО огромным уважением от половины колонии и базу где можно раздобыть дров ебаных. Я бы охуел от таких щедрот, если бы этот пидор не скинул с промежутком в день 2 кластера механоидов, один с ядом, а второй с хуитой которая роняет настрой в 0. Затем въебал мне вулканическую зиму, аккурат под конец зимы когда припасы на 0 и шлифанул это все менхант ленивцами, которые сгнивают сразу после смерти.

У меня 4ая сложность. Я так понимаю на топсложности тебя просто ебут без смазки по кд?
Аноним 12/01/23 Чтв 13:50:46 #75 №45557691 
>>45557564
>Затем въебал мне вулканическую зиму, аккурат под конец зимы когда припасы на 0
Братик, при первой возможности как можно раньше строй теплицу, можно даже без гидропоники, гидропонику потом воткнешь. Одна лампа стоит относительно недорого и при этом спасает колонию от Ренди; на обычные грядки он срет вулканической зимой, похолоданием, токсичными осадками, искусственным затмением от механоидов и чумой, а теплицу Ренди может обосрать только солнечной вспышкой, ЭМИ-динамо правда, динамо он ебет вообще абсолютно все и чумой.
Аноним 12/01/23 Чтв 14:05:35 #76 №45557814 
>>45557564
> тебя просто ебут без смазки по кд?
Вроде как тайминги не изменятся, просто паки врагов жирнее станут
Аноним 12/01/23 Чтв 14:06:57 #77 №45557833 
>>45557691
> гидропонику потом воткнешь
Так себе идея если есть пригодная почва. ЭМИ хуйня от механоидов или солнечная вспышка и заново расти свой дьяволонитник с нуля
Аноним 12/01/23 Чтв 14:13:15 #78 №45557888 
>>45557833
Если есть пригодная почва, на ней как раз надо сажать дьяволонитник, так как он в гидропонике не растет. Гидропоника для риса, хлопка и кокаина.
Аноним 12/01/23 Чтв 14:16:34 #79 №45557929 
>>45557888
> он в гидропонике не растет
Это с какой версии так стынябаланшено?
Аноним 12/01/23 Чтв 15:22:32 #80 №45558619 
brows.gif
>>45555218
>в дварфах надеюсь не будет медведей
Аноним 12/01/23 Чтв 15:27:34 #81 №45558703 
>>45555218
Ты не очень умный, да?
Не суйся в ДФ, там тебя сожрут. А бородачи ещё и обоссут тупенького
Аноним 12/01/23 Чтв 15:33:20 #82 №45558775 
>>45557929
Хз, я как вкатился, оно уже так было.
Аноним 12/01/23 Чтв 15:57:38 #83 №45559074 
>>45554354
Графон может и сносный, но как-то визуально все неотзывчиво, будто висит в воздухе, даже с решейдом и тенями, хуй поймешь куда ткнул, привыкнуть можно, но можно и говно жрать привыкнуть.
Аноним 12/01/23 Чтв 16:04:32 #84 №45559148 
Так короче меня заебало воскрешать пешку, и выставлять приоритеты работы заново. Есть мод который запоминает это?
Аноним 12/01/23 Чтв 16:46:18 #85 №45559587 
15 лет играл трайбал даунами не строгими, с возможностью подбирать огнестрел.
Какой же это хардмод калтент. Дерева постоянно не хватает, ордер задач стабильно раз в неделю перегружен до нефункциональности колонии. Стабильно полтора раза за сезон я ловлю какую-нибудь малярию или масл вормс. Худшее здесь - тот факт, что нельзя сделать стабильный запас хрючева, кроме как из пемикана.
Самое забавное, что после десанта свиней на мой форт, после которого у меня большая часть инфраструктуры была убита, вместе 2/3 дилдачков, я не могу собрать караван, чтобы срыгнуть с этого обоссанного места куда-нибудь на север, потому что челики просто не могут собрать караван из-за обилия предметов и деда с деменцией, который стабильно бессмысленно бродит, потому что он старый джизер.
Спасибо Тыня. Удалил сейв.
Аноним 12/01/23 Чтв 17:12:08 #86 №45559896 
Если общение на нуле я не смогу вербовать пленников и заключать в рабство?
Аноним 12/01/23 Чтв 17:12:49 #87 №45559904 
>>45559896
А то уже месяц кормлю бездаря а профита никакого
Аноним 12/01/23 Чтв 17:14:46 #88 №45559937 
>>45559904
В плашке Prisoner посмотри, сколько у него меняется resistance. Может, просто меняется очень медленно. Убедись, что там поставлено Recruit. Вообще процесс небыстрый, да.
Аноним 12/01/23 Чтв 18:23:42 #89 №45560602 
>>45559587
Собери караван без этого деда и одной пешки.
Как уйдёшь лови момент просветления деда и уводи его, потом объединяй караваны на глобальной карте.
> играл трайбал даунами
> Удалил сейв
Ты игру не освоил, создал себе сложностей и психанул? Не надо так, усложняй игру постепенно
Аноним 12/01/23 Чтв 18:41:07 #90 №45560769 
>>45559587
Пчел, пчелидзе, трайбал дауны - это хардмод.
>просто не могут собрать караван из-за обилия предметов
Собирай только самое необходимое, вот прям самое-самое, остальное продай первому же каравану и перевези в виде серебра на новом месте добудешь-купишь-соберешь.
Аноним 12/01/23 Чтв 19:09:22 #91 №45561088 
image.png
Пизда мне походу
Аноним 12/01/23 Чтв 19:17:07 #92 №45561179 
Кто нибудь покупал ключ от стар сектора? Там какая хуйня вылезает. Мне что ключ на имейл пришлют? Странно как то
Аноним 12/01/23 Чтв 19:29:44 #93 №45561304 
>>45561088
Если поблизости стадо каких-нибудь носорогов, можно подобрать момент и выстрелить в них, чтоб те потоптали рейдеров. Или спрятаться за длинной кишкой ловушек. Или насрать посреди комнаты, чтоб мухи слетелись, и всех убить заманить рейдеров в комнату и поджечь.
Аноним 12/01/23 Чтв 19:31:58 #94 №45561323 
>>45561088
>Пизда
7 пёзд точнее
наконец-то ты больше не будешь девственником
Аноним 12/01/23 Чтв 19:33:33 #95 №45561336 
>>45561304
Да да, ещё бы этот пидорас попал, я знаю можно ударить милишным, так 100% заагрятся и захуярят тех, но у меня тут челлендж, мне надо из нападающих ещё одну пригодную пешку спиздить, но как это сделать с агрессивными слонами хз
Аноним 12/01/23 Чтв 19:35:19 #96 №45561350 
>>45561336
>мне надо из нападающих ещё одну пригодную пешку спиздить
Сейчас у тебя челлендж "сохранить анальную девственность" и "не проебать вообще все", так что не куксись.
Аноним 12/01/23 Чтв 20:06:00 #97 №45561614 
image.png
Опа а кто это у нас
Аноним 12/01/23 Чтв 20:08:22 #98 №45561642 
image.png
Оп оп плюс поселенец
Аноним 12/01/23 Чтв 20:12:55 #99 №45561709 
Сука я не сохранился...
Аноним 12/01/23 Чтв 20:30:55 #100 №45561949 
>>45561642
Во будет весело, когда она это заточкой тебе вертухая порежет.
Аноним 12/01/23 Чтв 20:32:35 #101 №45561972 
image.png
>>45561949
Вполне возможно
Аноним 12/01/23 Чтв 21:22:50 #102 №45562532 
изображение.png
пора строить гигахрущ для неписи. ну и трофеев туда насувать. с расчетом на 14 прехардмод боссов
Аноним 12/01/23 Чтв 21:24:28 #103 №45562557 
>>45562532
Если ты играешь в последние версии, то гигахрущ лучше не не делать, разрабы изменили этот момент.
Аноним 12/01/23 Чтв 21:27:55 #104 №45562596 
>>45562557
ты про порталы неписевские? таки да, но пока мне надо влепить кучу неписи куда-то. потом уже буду мутить, когда выбор блоков побольше будет
Аноним 12/01/23 Чтв 21:28:34 #105 №45562607 
>>45562596
Порталы и цены в магазинах/апргейды.
Аноним 12/01/23 Чтв 21:35:00 #106 №45562681 
image
Нормас
И хуле мне с ним теперь делать?
Аноним 12/01/23 Чтв 21:54:07 #107 №45562880 
Планирую отхуяривать ноги пешкам в римке и использовать их как органическме турели. Какие подводные?
Аноним 12/01/23 Чтв 22:06:56 #108 №45563033 
>>45562607
Да хуйня эти пилоны, любой пук и это говно не работает. Телепорты надёжнее, жаль только хардмод нужен и 1 мех босс
Аноним 12/01/23 Чтв 22:39:27 #109 №45563362 
>>45562607
>цены в магазинах
Щас бы обращать внимание на цены в игре, где денег хоть жопой жуй, да еще и бесплатно сверху дают. У меня в последней игре еще до хардмода около 20 платины набралось, и это при том, что я кучу стаков краски покупал для строительства, сейчас вообще 130.
Аноним 12/01/23 Чтв 23:20:11 #110 №45563804 
>>45562880
Лежачие не могут стрелять
Аноним 13/01/23 Птн 00:37:47 #111 №45564561 
>>45563804
Должны быть моды.
Аноним 13/01/23 Птн 00:43:04 #112 №45564590 
image.png
Че за.. Откуда тут трава карл
Аноним 13/01/23 Птн 01:29:41 #113 №45565009 
>>45564590
Ветром надуло.
Аноним 13/01/23 Птн 02:16:22 #114 №45565458 
>>45564590
Проросла из прошлого любителя задавать вопросы.
Аноним 13/01/23 Птн 02:23:04 #115 №45565496 
Народ видели японский выживач?
Сука, как же я ржал.
https://www.youtube.com/watch?v=V6KOJYNnLWI
Аноним 13/01/23 Птн 02:25:36 #116 №45565513 
https://www.youtube.com/watch?v=tMNn0Mj9ezI
Аноним 13/01/23 Птн 03:41:20 #117 №45565761 
Помогите разобраться с сеном,как сделать что бы оно не руинилась в загоне но и скот мог сам кушать когда захочет? Через двери он не проходит сам
Аноним 13/01/23 Птн 03:52:24 #118 №45565786 
>>45565761
Долбаеб спать иди
Аноним 13/01/23 Птн 04:05:33 #119 №45565803 
2023.01.12.mp4
>>45556595
>Нужен прототип
Это понятно, только я, если честно, имею мало опыта в играх про космос, а в песочницах никогда не делал ничего сложного (имею в виду постройки, механизмы и т.п.). Сделать строительство из тайлов и накидать разрушаемых астероидов несложно... Сложно расставить приоритеты для дальнейшей разработки. У меня самого идеи слишком абстрактны и масштабны.
Аноним 13/01/23 Птн 04:29:05 #120 №45565869 
>>45565761
Использовать "завесу".
Аноним 13/01/23 Птн 04:50:57 #121 №45565920 
>>45544747 (OP)
Шизик детектив римачер дебил младше 20 лет ра месте? Dwarf Fortress в шапке треда, что с ебалом?
Аноним 13/01/23 Птн 05:53:55 #122 №45566002 
>>45565920
>hey guy look how retarded i am hur hurrrrrrrrr
sage[mailto:sage] Аноним 13/01/23 Птн 05:55:24 #123 №45566008 
>>45565803
Ты главное вишмастер последней версии добавляй. FTL свой пилишь?
Аноним 13/01/23 Птн 07:55:19 #124 №45566304 
>>45565496
>японский выживач?
Китайский же, там даже в описании "Chinese indie game Nobody".
И это больше похоже на симс какой-нибудь.
Аноним 13/01/23 Птн 10:17:39 #125 №45567051 
трава-на-п-яже-на-юне-36519075.jpg
>>45564590

че?
Аноним 13/01/23 Птн 11:07:21 #126 №45567354 
>>45565803
Анон, ты молодец. Как я понимаю, у тебя уже и персонаж шевелится и корабликом управляет и механика движения работает.
> У меня самого идеи слишком абстрактны и масштабны.
Декомпозиция - наше всё
Запили некий перечень фич видимых для игрока и работы на внутренней кухне. Вот вообще всех фич которые в голову придут.
И оформи всё это в виде направленного графа в соответствии с зависимостями.

Сразу поймёшь какие фичи придётся отложить до реализаци кучи всего до лучших времён. А остальные призоди в тред обсудить, уже будет хоть как-то ограниченное направление обсуждения
Аноним 13/01/23 Птн 11:08:33 #127 №45567358 
>>45566008
>>45554367
В фтл нет механик движения корабля, а тут этому важная роль отводится.
Аноним 13/01/23 Птн 11:15:25 #128 №45567408 
>>45563033
>>45563362
Пилоны 10 из 10 в 99% времени пока ты не бьёшь боссов или ивенты, то есть почти всегда в пока ты играешь в песочнице. И кроме цен и порталов есть еще уровень счастья, от которого зависит что они продают в шопе.

У гигахруща нет ни одного преимущества по сравнению с биомными хрущами по несколько человек. Единственная причина почему ты хочешь один большой хрущ - это твоя лень.
Аноним 13/01/23 Птн 11:24:23 #129 №45567476 
>>45565920
Забавно что каждый день в дварфотред прибегают плачущие римачеры с криком что им не весело в ДФ.
Ебанашки, Римворлд без модов - не песочница. Играть в дф как в продвинутую версию Римворлда не получится, от скуки сдохнете.
Серьёзно, зачем оно вам? Вас с ложечки кормит событиями рассказчик, зачем вам что-то ещй?
Аноним 13/01/23 Птн 11:47:17 #130 №45567646 
>>45567476
Че за моды? HSK?
Аноним 13/01/23 Птн 11:49:20 #131 №45567667 
>>45565869
Заебись,то что нужно,пиздец дохуя сена проебал индюки подохли
Аноним 13/01/23 Птн 12:01:13 #132 №45567759 
>>45567646
Да наверно отключение рейдов, чтобы не мешали копаться в песочке. Иначе римка из чистой персчницы превращается в тауер дефенс.
Аноним 13/01/23 Птн 12:18:51 #133 №45567890 
>>45567646
Любые добавляющие больше возможностей и превращающие игру во что-то отличное от бесконечного отбивания нападений.
HSK, хоть и является лютым говном, это частично делает
Ещё хороший вариант SOS2
Rimwar тоже неплох, хотя остаются десанты и кластеры из ниоткуда.
Аноним 13/01/23 Птн 12:20:47 #134 №45567902 
изображение.png
>>45567476
Ещё один. Заберите это обратно к себе, там такое не нужно
Аноним 13/01/23 Птн 12:21:21 #135 №45567908 
ДВАРФЫ СИЛА РИМ МОГИЛА!
Аноним 13/01/23 Птн 12:23:36 #136 №45567925 
>>45567908
Непесочница захватила тред песочниц, дф нерелейтед в треде песочниц, остались единичные очаги сопротивления
Аноним 13/01/23 Птн 12:38:12 #137 №45568024 
>>45567890
HSK - редкий пример васянки, которая сделала слишком много там, где можно было и не дожимать.
Азари из МассЭффекта, какие-то аниме-лица, нелепые реплики во время боёв из российских комедий, замена графики на что-то в духе мобильных стратегий (причём это авторская графика одной из разработчиц).
Убрать всё это - и будет великолепно. Сама игромеханическая часть в HSK прекрасная.
Аноним 13/01/23 Птн 12:56:32 #138 №45568157 
>>45568024
>(причём это авторская графика одной из разработчиц)
Это омерзительное, бесталанное и бессмысленное говно ещё и выпилить нельзя.
Буквально всё, что нужно знать про ВасянСК.
Аноним 13/01/23 Птн 13:00:30 #139 №45568190 
Как эффективно избавляться от трупов чтобы колонисты не портили об них настроение? Закатать базу в бетон для сжигания не могу, тут пасутся 100 моих морских свинок. Психопатов тоже нет.
Аноним 13/01/23 Птн 13:05:04 #140 №45568232 
>>45568190
Становись супрематистом, их вид трупов не беспокоит. Ну или рейдером, если хочешь лишних сложностей.
Аноним 13/01/23 Птн 13:07:22 #141 №45568247 
>>45568190
Я делаю маленькую комнату-склад для трупов с крематорием. Колонисты тащат туда трупы, кто-то один трудится у крематория. С глаз долой - из сердца вон. Полностью мыслей от вида трупов избежать не получится, разве что подрядить на переноску роботов или тренированных животных.
Аноним 13/01/23 Птн 13:15:53 #142 №45568323 
>>45568190
Просто построй крематорий и будет тебе счастье.
Аноним 13/01/23 Птн 13:25:31 #143 №45568408 
>>45568190
Быстрее всего трупы гниют на глубокой речке.
Аноним 13/01/23 Птн 13:30:29 #144 №45568456 
>>45568190
Огороди склад без крыши, разреши ходить в него только тем, кто не психует от трупов. ПО наполнению стрельни из огнемёта, кинь бутылку с зажигательной смесью или другим способом подожги. Чтобы пешки не сбегались тушить делай этот склад вне домашней зоны
Аноним 13/01/23 Птн 13:45:06 #145 №45568578 
>>45568456
>Огороди склад без крыши, разреши ходить в него только тем, кто не психует от трупов.
Одно время у меня переноской и уборкой трупов занимались собаки. Сами отнесут в отдельную пещеру-холодильник, где спит вся свора няшных хаски, сами сожрут.
Когда разводил варгов, трупы даже уносить не приходилось - они не успевали испортиться. Никакой жизни на карте не было - варги охотились на всё, что забредало в наши края. Трупы погибших варгов тоже быстро съедали.
Аноним 13/01/23 Птн 13:49:03 #146 №45568616 
>>45568578
Стая варгов с саморегуляцией численности мне нравится
Аноним 13/01/23 Птн 13:50:01 #147 №45568622 
>>45567890
>Rimwar
Поселился как-то рядом с большим количеством поселений, думаю, поторгую от души, а хуй там. Быдло (пираты и дикари) снесли нахуй всё под корень. Хотя играть стало веселее, опять же грабить караваны можно, с одного добычи на 10 тонн выпало, дней 7 вывозил.
Аноним 13/01/23 Птн 13:53:26 #148 №45568645 
>>45568622
Зато у тебя есть возможность влиять на игровой мир и на предстоящие события.
Можно дать пизды быдлу, например, и вытеснить их из региона
Аноним 13/01/23 Птн 13:55:27 #149 №45568668 
image.png
>>45544747 (OP)
Surviving Mars это к вам? В треде параходов направили сюда.
Я че хотел спросить - вот поезда вроде было бы неплохо и логично, а в самой игре нету, длц имеет смысл, или модами обмазываться можно для того что мне надо? Моды ачивки выключат?
Какие длц вообще стоит иметь?
Аноним 13/01/23 Птн 14:19:36 #150 №45568884 
>>45568668
Можешь ещё в gsg в треде градостроев поспрашивать. Там что-то мелькало
Аноним 13/01/23 Птн 14:23:05 #151 №45568915 
>>45568884
>>45568668
Нашёл где мелькало:
https://2ch.hk/gsg/arch/2021-12-27/res/1121550.html#1131715
Не густо информации
Аноним 13/01/23 Птн 14:23:05 #152 №45568916 
image.png
Ренди, вот спасибо тебе от души (без сарказма) за регулярные стада животных-людоедов, а особенно спасибо, что стада эти обильны и в них не сраные белки, а пумы или волки.

Вопрос с овощами-то я решил, а вот мяса хронически не хватало. С индеек много не нарубишь, лошадок жалко (я их на продажу выращиваю), диких кабанов вот даже приручил. А тут по кд гора мяса без вложений в сено или хлев с доставкой прям к порогу. И снова вся колония за обе щеки уплетает вкусные полноценные обеды. Белка слабее волка, но в цирке не выступает в тарелке не лежит

Вишенка на торте - халявная кожа, из которой я нашил нормальной одежды вместо порванной (выращивание хлопка у меня было не приоритетом).
Аноним 13/01/23 Птн 14:27:19 #153 №45568952 
>>45568916
Да, мэнхантеры - это на самом деле положительное событие, а не отрицательное. Ещё и на кластер их натравить можно
Аноним 13/01/23 Птн 14:39:49 #154 №45569042 
ЧЗХ,играю,включил потестить Риму и играю уже трое суток безвылазно,давно такого не было,ещё вопрос можно как нибудь выпилить из игры все космические технологии?
Аноним 13/01/23 Птн 14:43:18 #155 №45569066 
>>45569042
Да, ищи в мастерской моды на ограничение технологий.
Либо подожди до вечера, подкину ссылки на них
Аноним 13/01/23 Птн 14:46:22 #156 №45569096 
>>45569042
А сам ты их можешь не изучать? Поставил во фракциях себе всяких попуасов, и не касайся всего, что требует электричества.
Есть даже мод на медивал.
Аноним 13/01/23 Птн 14:48:26 #157 №45569121 
>>45569096
Это не помешает рейдерам прийти с энерговинтовками
Аноним 13/01/23 Птн 14:49:27 #158 №45569132 
>>45568952
Я один такой неудачник или разраб подкрутил с патчами говно, что почти все манхантер паки сгнивают сразу после смерти? Уже недели две дрочу свою колонию и все менхантер паки были с этой хуйней. Представляю как Рендич, кинувший мне два мехкластера, похолодание и вулканическую зиму под конец обычной зимы, с лицом ехидного колобка натравливает на меня пак ленивцев которые сгнивают после смерти.

Еще эти новые комплексы с ништяками. Охуенно два дня пилить к комплексу, открыть его, и ловушка срабатывает и БОХАТСТВО в виде 13 гиперткани сгорает нахуй. Я уже вскрыл их штук 10 и в каждом какое то говно + нету никакой механики обезвреживания ловушек. Единственная польза, это то что там можно пешек достать. Такое ощущение, что у разраба горит жопа от того, что игроки играют в игру на развитие, вместо того чтобы наслаждаться пиханием хуя в жопу через ебанутое усложнение простых механик.
Аноним 13/01/23 Птн 14:50:41 #159 №45569143 
>>45569066
Если знаешь годные скидывай сюда,чекну
Аноним 13/01/23 Птн 14:53:44 #160 №45569170 
>>45569132
Шанс больных Скарией животных сразу начать гнить при смерти зависит от уровня сложности. Так что просто проверь настройки рассказчика, если что можешь в любой момент игры переключить на кастомные и подкрутить как надо, по дефолту на стандарте вроде 60% стояло или около того.
Аноним 13/01/23 Птн 14:58:48 #161 №45569226 
image.png
>>45568915
Что-то не хвалят его. А мне Марс так нравится, хочется его колонизировать, вселить в него жизнь, оплодотворить его, чтобы он зацвел в оргазме вселенской любви.
Даже терраформинг в игру завезли, как я хотел. Но как будто чего-то не хватает (ресурсов, блядь)
А что есть похожего?
Аноним 13/01/23 Птн 15:29:39 #162 №45569631 
изображение.png
>>45567408
> Единственная причина почему ты хочешь один большой хрущ - это твоя лень.
а я и не спорю....
но рано еще биомные строить. я прошлый раз начал на эксперте, построил около океана, что бы не пиздовать пешком в конец карты. а хуй. пока медузу не завалишь никто из неписей пилон морской не продавал. пришлось к рыбаку бегать каждый раз в жопу мира. с пустыней попроще - там можно аколита поселить и пару мусора в нагрузку.
Аноним 13/01/23 Птн 16:01:37 #163 №45569973 
>>45568190
1. Скидывать в воду, довольно быстро разрушаются трупы
2. Построить вокруг гейзера камеру и скидывать туда
3. Сжигать в плавильне
4. Построить холодильник и складировать там трупы, извелекать из них геном, и перерабатывать их в топливо
Аноним 13/01/23 Птн 16:02:55 #164 №45569988 
>>45568916
Разве они не сразу протухают?
Аноним 13/01/23 Птн 16:06:46 #165 №45570022 
>>45569042
СУКА Я ТЕБЕ ОТВЕТИЛ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023513450
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553700067
Вот что то из этого выпиливает все техи, но там надо начинать заново со средневековым рассказчиком
Аноним 13/01/23 Птн 16:21:05 #166 №45570187 
152347123503201.png
MarsSteam 2022-03-09 01-08-03-10.jpg
5218baca-121a-4154-92c4-c83bdc7929d6.jpg
2011.02.06.Civ4.Planetfall.jpg
>>45569226
> его. А мне Марс так нравится, хочется его колонизировать, вселить в него жизнь, оплодотворить его, чтобы он зацвел в оргазме вселенской любви.
>Даже терраформинг в игру завезли, как я хотел. Но как будто чего-то не хватает (ресурсов, блядь)
>А что есть похожего?
Не хватает войнушек имхо, мой любимый вызов третья мировая с необходимостью постройки разветвлённой базы и резервными системами
Еще в голове отыгрывал после просмотра первых сезонов экспансии, что у меня заказы от марсианского правительства, дескать конкретна мой колхоз строит закрылки для стелс кораблей, жаль тогда модов еще не было нормальных, сейчас вон завезли автобусы и жд
Есть еще уфо афтерлайт, тактика про колонизаторов но сюжет на самом деле интереснее в оригинале и клоны альфа центравры за терраформистов
Аноним 13/01/23 Птн 16:23:34 #167 №45570214 
>>45569988
Не все, часть остается.
Аноним 13/01/23 Птн 16:25:37 #168 №45570242 
MarsSteam 2019-01-13 03-51-44-79.jpg
MarsSteam 2019-01-13 04-03-11-28.jpg
MarsSteam 2019-01-13 07-33-17-73.jpg
MarsSteam 2019-01-13 06-20-35-00.jpg
>>45570187
Аноним 13/01/23 Птн 16:36:20 #169 №45570337 
>>45570022
Это не то,хочу со стрелковым бегать
Аноним 13/01/23 Птн 16:36:40 #170 №45570338 
>>45569132
>>45569170
Подтверждаю, шанс можно поменять в любой момент в настройках рассказчика.
Это показательный результат агеймдизайна Тыни: попытался сделать игрокам плохо, а им стало хорошо. Пришлось выдумывать хуёню с гниением.
Аналогично фиксил ветряки и цены продажи оружия
Аноним 13/01/23 Птн 16:37:45 #171 №45570352 
>>45569973
Ктстати, если гейзер доведёт температуру до самовоспламенения трупов, то получится автоматическая сжигалка
Аноним 13/01/23 Птн 16:38:41 #172 №45570362 
>>45570022
Оскароаские расширения фракций вроде как не выкидывают техи. Вот медивал оверхолл - это то что надо
Аноним 13/01/23 Птн 16:39:41 #173 №45570371 
>>45570187
Чекни aurora 4x. Если любишь представлять графон в голове, то тебе понравится
Аноним 13/01/23 Птн 17:17:07 #174 №45570825 
1271063083.png
>>45567908
Клич дебила.
Аноним 13/01/23 Птн 17:48:57 #175 №45571148 
>>45570352
Потом в эту сжигалку пешка приносит новый труп и там добавляется два трупа. Или больше если побегут спасать.
Аноним 13/01/23 Птн 17:52:45 #176 №45571193 
>>45571148
Да не. Там не так быстро перегрев набирается. Но гейзер до такой температуры не доведет просто.
Аноним 13/01/23 Птн 18:09:42 #177 №45571354 
Screenshot1.png
сап как застроить речку что бы по ней не пройти было в поселок
Аноним 13/01/23 Птн 18:15:03 #178 №45571423 
>>45571354
Строишь мост, поверх моста стену.
Аноним 13/01/23 Птн 18:18:31 #179 №45571464 
>>45571354
>>45571423
Да но там крепче деревянной нельзя строить кек.
Качай этот мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012484790
Боже римворлд что на любое говно есть мод
Аноним 13/01/23 Птн 18:20:26 #180 №45571488 
>>45571354
А что так далеко все построенно
Аноним 13/01/23 Птн 18:25:22 #181 №45571537 
>>45571464
И ставится в один клик. Не то что Скарим ебаный, где модоебство сродни шаманству, а на выходе все равно получается кривое, забагованное ховно.
Аноним 13/01/23 Птн 18:45:26 #182 №45571717 
Пришел плакаться, играл в breathedge, почти конец 2 главы, скрафтил запорожец и умер на хардкоре от турели, думал сейв будет а тут он удаляется на харде.
Аноним 13/01/23 Птн 18:59:26 #183 №45571850 
изображение.png
задавил червя. странно но до сих пор не было кровавой луны, пришлось суммонить вручную. как оказалось из минибоссов тоже падают релики. придется ставить их в проходе..
Аноним 13/01/23 Птн 19:07:03 #184 №45571933 
1673626023008.jpg
>>45571850
>серая коробка два на четыре
Аноним 13/01/23 Птн 19:32:50 #185 №45572191 
>>45570187
>Не хватает войнушек имхо
Ненавижу это дело. Наигрался в СнС и циву на сто лет вперед.
Аноним 13/01/23 Птн 19:57:32 #186 №45572449 
MarsSteam 2022-03-05 18-25-50-41.jpg
MarsSteam 2022-03-05 18-31-41-71.jpg
MarsSteam 2022-03-09 00-28-27-66.jpg
MarsSteam 2022-03-07 18-10-47-40.jpg
>>45572191
Ну смотри, проблема тайкунов в отсутствие какой то конкретной цели СВЯЗАННОЙ с ресурсами. То есть игра то про экономику, про управлению ресурсами, а война это самой простой и универсальный метод избавления от ресурсов. Сразу же решает проблема капитализма в виде кризиса перепроизводства.
То есть война это банально и всё такое, но как метод в эконмоической стратегии избавления от ресурсов самое то, римворлд не даст соврать. Потому что альтернатива это скидывания ресурсов в помойку с каким нибудь обоснованием типа ололо мы тратим ресурсы на постройку корабля поколений, юпитерианских колоний или терраформинг... так стоп

>>45570371
Сам по себе отыгрыш в голове меня не привлекает, в марсе когда я играл еще не было терраформинга, но игра мне очень понравилась и вот такой обоснуй про колонию-завод по производству левой резервной закрылки крыла для стелс корабля, мне позволял наиграть лишние 10 часов строя колонию без смысла. Скажем когда костылярис выдаёт какую нибудь дичь в дипломатии, я или стараюсь это отгрывать в голове, дескать политическая игра уровня дюны, переиграли по ноткам поэтому моя империя вступила в невыгодную войну или нахуй бросаю игру, ибо игра тупое говно тупого говна. Марс меня геймплеем привлекает, а вот цели в нём нет, это для меня факт.
Аноним 13/01/23 Птн 20:08:45 #187 №45572554 
>>45572449
Ну у меня цель - развитие человечества. Идеал - технологическая сингулярность, теория всего, материальные синтезаторы и утопия как в стартреке, или хотя бы терраформинг марса, да.
От конфликтов я устал, притом очень давно, мне это чуждо.
Аноним 13/01/23 Птн 20:09:48 #188 №45572566 
image.png
>>45572449
Починил.
Окей, Канада.
Аноним 13/01/23 Птн 20:19:00 #189 №45572657 
>>45572566
Ну юмор был, что единственный посетитель нигерша в колонии России
Аноним 13/01/23 Птн 20:24:15 #190 №45572695 
>>45571933
Ты ебало то завали
я также строю
Аноним 13/01/23 Птн 20:27:14 #191 №45572727 
image.png
>>45572566
Окей, Корея.
Аноним 13/01/23 Птн 20:44:43 #192 №45572892 
>>45572554
dyson sphere
Аноним 13/01/23 Птн 21:26:01 #193 №45573246 
image.png
Какой же я гений
Аноним 13/01/23 Птн 21:57:10 #194 №45573534 
>>45573246
С этим модом идут полноценные амбразуры. Строил бы ты крепость штоле...
Аноним 13/01/23 Птн 22:01:16 #195 №45573574 
>>45573534
Зачем крепость если есть слоны и носороги..
Аноним 13/01/23 Птн 22:02:06 #196 №45573587 
image.png
Захватил их, просто представьте какой скилл..
Аноним 13/01/23 Птн 22:08:10 #197 №45573648 
>>45573587
Жду когда они тебя вдвоем порубят.
Аноним 13/01/23 Птн 22:13:51 #198 №45573693 
image.png
Что это блять, 4 рейд подряд
Аноним 13/01/23 Птн 22:24:04 #199 №45573825 
image.png
Че за душилово началось, ладно тут хоть агрессивные
Аноним 14/01/23 Суб 05:12:48 #200 №45576908 
Жду недождусь когда добавят майнкрафт в шапку
RimWorld Аноним 14/01/23 Суб 08:50:49 #201 №45577194 
статы.png
Каким образом можно повысить шанс вступления спасённого человека в колонию игрока?

Начал играть за немую тян (пикрил, "Тихоня" = "Mute"), т.е. поговорить с работорговцами невозможно и принуждать к вступлению в колонию я тоже не могу. Рассчитывал на ощутимую пользу от животноводства, но для тренировки животных нужно дохрена мяса... Значит, нужно каким-то образом добыть ещё одного человечка. Как я понял, люди могут рандомно вступать в колонию даже без согласия уже имеющихся членов колонии?

Уже падала одна 16-летняя тян из нейтральной фракции, которую я спас, она пошла на поправку, свихнулась от боли и устроила драку посреди ночи, снова потеряла сознание и я повторно её спас, но в конечном итоге она просто выздоровела и ушла, оставив +16 репутации фракции. Обидно, я уже начал привязываться.

Сейчас упала ещё одна женщина, она без фракции, дотащил до кровати, как заставить её вступить в колонию? Я согласен на сейвскам, я уже засейвскамил себе волка - перезагружал сейв, пока он не приручился (в противном случае он устраивал дебош и убивал всех). Но человек идёт на поправку слишком долго, а в вики я вообще читал, что люди вступают только когда приходят в сознание... Но как я пойму, что человек пришёл в сознание? Читал где-то, что можно избивать до потери сознания, пока человек на рандоме не вступит в колонию, но это будет слишком напряжно для моей 800-летней девочки, у неё кроме лука ничего нет, а с травами и едой сейчас не очень хорошо. Так что в идеале хочу узнать, какой именно момент сейвскамить... В параметрах сознание измеряется в процентах, какой процент считается "пришёл в сознание и хочет/не хочет вступить в колонию"?

Сложность: Фиби + безмятежность. Версия игры 1.3.3326, без модов и DLC. Обновлять и что-то дополнительно ставить ЛЕНЬ, так что не предлагайте. Игра работает и не крашится, так зачем что-то менять...
Аноним 14/01/23 Суб 09:14:07 #202 №45577239 
>>45577194
>как я пойму, что человек пришёл в сознание?
А, прочитал на вики уже:
>A pawn loses consciousness when this falls below 30%

>Обновлять и что-то дополнительно ставить ЛЕНЬ
Прочитал про новый биотех мод и уже начинаю сомневаться, может, стоит перекатиться на новую версию со всеми тремя длц? Сильно пострадает сохранение, которое у меня уже сейчас есть?
Аноним 14/01/23 Суб 10:07:01 #203 №45577417 
>>45577194
>Каким образом можно повысить шанс вступления спасённого человека в колонию игрока?
Насколько я знаю - никаким.
Если спасённый уже принадлежит к какой-то фаркции, он вернётся в свою фракцию, а ты получишь плюс в репутацию за спасение. Изменить это нельзя, только захватывать и вербовать.
Если не принадлежит к фракции, скорее всего присоединится. Не помню, 100% там шанс или нет. Вроде бы нет, но высокий.
Аноним 14/01/23 Суб 10:17:05 #204 №45577443 
>>45570187
А меня вот бесят ебучие куполы в Марсе, точнее не сами даже куполы, а их выебистые обитатели которым хуй угодишь.
Такое чувство что в этой игре на марс отправляют только всяких зумеров, ЛГБТ, трансгендеров и вегетерианцев всех мастей и вот все это подобное.
Особенно орно было когда за Россию у меня пол купола "тосковало по дому", или когда для игрунов надо было строить киоск с дисками, в России... Да и вообще помню в голосяндру проорал с того что во времена колонизации Марса все еще продают диски в киосках. А еще роботы там максимум уебищно выглядят - явно видно что разрабатывали их дизайнеры, а не инженеры.

Алсо афтерлайт я так и не осилил.
Аноним 14/01/23 Суб 10:23:22 #205 №45577464 
>>45577194
Че ты несешь?
Если нет навыка общения, то ждать ивентов на поселенца, обычно их часто кидают.
Если падают поселенцы и они нейтралы, ты не можешь их захватить если спасешь. Можно их захватить если арестовать. А когда ты спасаешь ты повышаешь репутацию.
>>45577239
Биотех норм мод. Получше бесполезного роялти.
Аноним 14/01/23 Суб 10:24:12 #206 №45577468 
image.png
Какой же я гений.
Аноним 14/01/23 Суб 10:33:40 #207 №45577502 
>>45577443
Да и вообще вся игра как-то максимум по детски выглядит.
Аноним 14/01/23 Суб 11:05:18 #208 №45577667 
>>45577417
>Если не принадлежит к фракции, скорее всего присоединится. Не помню, 100% там шанс или нет. Вроде бы нет, но высокий.
Что-то не получилось. Несколько раз загружал сохранение - каждый раз "...решила уйти". Однако в процессе этих перезагрузок игра подкинула рандома, который оказался достаточно разговорчивым, чтобы можно было брать людей в плен...

>>45577464
>Если падают поселенцы и они нейтралы, ты не можешь их захватить если спасешь.
Даже если поселенец без фракции?

Игра пишет "когда он выздоровеет, он может решить остаться в поселении или вернуться к себе домой".

>Если нет навыка общения, то ждать ивентов на поселенца, обычно их часто кидают.
Просто у меня уже куча событий была, но первый поселенец появился только когда перезагружал сохранение несколько раз. Рандом какой-то.

Жаль, что в RimWorld рандом меняется от загрузки к загрузке игры. В идеальной симуляции бесполезно перезагружать игру - результат всегда будет одним и тем же. Эта рандомность ломает реалистичность...
Аноним 14/01/23 Суб 11:14:58 #209 №45577704 
>>45567408
>Единственная причина почему ты хочешь один большой хрущ - это твоя лень.

>лень строить минимальные коробки из дерева в разных биомах, чтобы свободно телепортироваться по всей карте
>но не лень перерабатывать кучу материала на кирпичи, чтобы построить небоскрёб в центре карты для всех имеющихся неписей, а потом топать ножками туда-сюда

В чём подвох? Не понимаю.
Аноним 14/01/23 Суб 11:18:13 #210 №45577716 
>>45577194
Насколько помню, шанс присоединения к колонии раньше роллился во время выхода пешки из "лежачего" состояния, когда у нее возвращалась способность ходить. Типо снова может ходить, но решила вернуться домой. Правда сейчас уже Тыня мог поменять на заранее заготовленное состояние "присоединится или нет" и роллить сейвскаммингом бесполезно, или даже как писал анон выше - при принадлежности к другой фракции уйдет домой. Но раньше точно могли остаться, типо решили, что тут лучше, нахуй родных неудачников.
Аноним 14/01/23 Суб 11:22:06 #211 №45577734 
>>45573693
>>45573825
Энджой эндгейм римворлда.
Аноним 14/01/23 Суб 11:25:10 #212 №45577749 
>>45577667
>тынеподелие с 100 бешеных белок и рейдами из 50 снайперов
>реалистичность
Ебало?
Аноним 14/01/23 Суб 11:26:32 #213 №45577760 
image.png
>>45577734
Какой эндгейм, всего 200 дней прошло
Аноним 14/01/23 Суб 11:28:04 #214 №45577768 
>>45577760
В римаче это уже "эндгейм" когда генератор рандомных событий начинает сходить с ума и творить лютую дичь.
Аноним 14/01/23 Суб 12:39:00 #215 №45578279 
Короче я понял какой мод мне нужен. Меня заебало что какой то чел умирает и портится отношение между нашими фракциями.
Найдите мне мод который не снижает репутацию если пешка умирает не от моих пешек.
Аноним 14/01/23 Суб 12:42:28 #216 №45578310 
Пиздец даже на это нашел мод
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870045856
Аноним 14/01/23 Суб 12:47:32 #217 №45578350 
>>45578279
Похуй вообще, больше мяса богу каннибализма. А репу можно поднять просто отправив в поселение фракции капсулу с одеждой с трупов, которых только что пустили на мясо.
Аноним 14/01/23 Суб 12:50:31 #218 №45578372 
>>45578279
В каком смысле? Если у меня караван, но на него случайно напали местные рейдеры и поубивали часть, то отношение не портится. Оно вроде портится если ты спас пешку, а она не дошла до края карты потому что её что-то убило. Но я не помню точно, такой проблемы не наблюдал короче.
Аноним 14/01/23 Суб 12:55:56 #219 №45578426 
>>45577768
>В римаче это уже "эндгейм" когда генератор рандомных событий начинает сходить с ума и творить лютую дичь.
Он не начинает, просто работает спираль богатства - сложность растёт, пока ты побеждаешь рейды. Каждый следующий рейд сильнее предыдущего, т.к. дроп с рейдов остаётся у тебя на базе.
Пушки, например, учитываются как богатство за 100% стоимости, а продаются за 20%. Такой вот тынябаланс. Т.е. ты физически получаешь 20000 серебра в снайперских винтовках после рейда, но 100000 богатства.
Аноним 14/01/23 Суб 13:01:13 #220 №45578470 
>>45578426
Какие винтовки, на меня дикари с мечами нападают. Да и вопрос был в том какого хуя мне 5 рейдов подряд шлют
Аноним 14/01/23 Суб 13:02:24 #221 №45578476 
>>45578470
>Да и вопрос был в том какого хуя мне 5 рейдов подряд шлют
Это Ренди. Он может тебя два года игнорировать, а потом послать десяток рейдов за пару дней. У него бывает.
Обычно получается что-то среднее.
Аноним 14/01/23 Суб 13:02:55 #222 №45578482 
>>45578426
>Он не начинает, просто работает спираль богатства - сложность растёт, пока ты побеждаешь рейды. Каждый следующий рейд сильнее предыдущего, т.к. дроп с рейдов остаётся у тебя на базе.
Так это и есть "сходить с ума". А все потому что скейлинг угроз от богатсва это тупость.
Аноним 14/01/23 Суб 13:03:00 #223 №45578483 
>>45578372
Вот у тебя есть ивент агрессивные животные, например варги, приходит караван, отлетают, и все вы враги.
Аноним 14/01/23 Суб 13:04:05 #224 №45578488 
>>45578482
А от чего должно зависить?
Аноним 14/01/23 Суб 13:18:26 #225 №45578591 
>>45578488
По правильному - от соотношения богатсва колонии, затрачиваемых на райд ресурсов, нанесонного колонии ущерба и и нанесенного ущерба рейду.
Чтобы это не выглядело как эпизоды из первой мировой волны с забегами со штуками на пулеметы.
Аноним 14/01/23 Суб 13:18:57 #226 №45578596 
>>45578482
>А все потому что скейлинг угроз от богатсва это тупость.
Это костыль, который более-менее работает.
Есть феерическая тупость с подсчётом богатства (например, стены и полы влияют на богатство, хотя их нельзя украсть), из-за этого выгоднее жить в пещере, а вместо полов и стен ставить статуи, чтобы колонисты не бугуртили. Выходит 200-500 богатства на комнату.
Есть Combat Readiness Check, но там сложно поймать баланс - выходит или слишком легко, или сразу душат толпами (если у тебя племя и 5 боеспособных колонистов, например).
Можно отключить зависимость от богатства и включить от времени, но тогда это будет тотальный тауер дифенс, а не песочница.

Как это починить я хз. Из всего пока не тестил только отключение адаптации, но по уму она уже зашита в сложность (т.к. нужна чтобы рейды не выебали тебя в самом начале и не так активно ебали после потерь).
Аноним 14/01/23 Суб 13:26:59 #227 №45578671 
>>45578596
Самое простое это не учитывать объекты которые нельзя украсть и считать богатство не по его реальной стоимости, а по продажной стоимости. Тогда сложности выше средней будут играбильными и эндгейм не будет выглядеть как наркомания.
Аноним 14/01/23 Суб 13:31:44 #228 №45578726 
>>45578671
Сложность выше средней и так играбильна, если ты играешь как Тыня задумывал - регулярно теряя колонистов и проёбывая богатство. Или если минмаксишь как сволочь (специалисты-стрелки, киллбоксы, тактика всратого барака и прочее)
Пока ты стремишься побеждать без потерь, сложность будет возрастать.

Проблема ванильного баланса - спираль богатства. Ты не можешь просто стоять на месте и дефаться. Успешно отбитые рейды будут увеличивать богатство. Пушки, лежащие на земле, и даже не сгнившие тела, имеют цену и учитываются при расчёте очков следующего рейда.
Аноним 14/01/23 Суб 13:32:36 #229 №45578737 
>>45578726
Её фиксит только combat readiness check, но его придётся 10 раз перенастраивать по ходу игры, чтобы сложность адекватно повышалась с ростом колонии.
Аноним 14/01/23 Суб 13:34:25 #230 №45578759 
>>45578737
Альтернатива - юзать имбовые моды на оружие, броню, щиты и прочие псайкасты, чтобы разуплотнять рейды быстро и весело.
Минус - с какого-то этапа рейд начнёт атаковать твою пеку, а не колонию. Римка не сможет держать стабильные 60 фпс и ты забьёшь.
Аноним 14/01/23 Суб 14:19:52 #231 №45579153 
>>45578483
Я такого не припомню. Это или добавили в 1.4 или какой-то мод фиксит. У меня только за фейл гарантий безопасности гостям репа не слишком сильно понижалась, и то если большую часть (или всех нахер) вырезали враги.
Аноним 14/01/23 Суб 15:04:29 #232 №45579473 
>>45579153
Зачем, за каждого погибшего -5, в караване 10 человек, -50 вы уже враги
Аноним 14/01/23 Суб 15:45:26 #233 №45579805 
>>45578596
Ну потести решает все проблемы.
Аноним 14/01/23 Суб 15:48:50 #234 №45579824 
Рили мне нужен мод который будет отключать стоимость всяких полов и т.д
Аноним 14/01/23 Суб 16:47:59 #235 №45580311 
>>45579805
Так ведь спираль богатства остаётся, просто сложность не будет возрастать от адаптации.
Аноним 14/01/23 Суб 19:27:32 #236 №45581718 
>>45579824
У тебя не будет стоимости полов, если ты не будешь их строить. А вообще есть жи комбат рединесс чек.
Аноним 14/01/23 Суб 19:36:31 #237 №45581807 
Выживал я, выживал, даже начал изучать детали корабля, успешная колония (самая успешная из моих), ну думаю, в этот раз получится улететь.
Приходит огромная толпа свиней с гранатами, немедленно сносит стены, поджигает мебель, колонисты убивают несколько налетчиков, их закидывают гранатами и свинцом, гроб-гроб-кладбище. Спасибо, Ренди, блять. Поиграл, нахуй.
Аноним 14/01/23 Суб 20:00:39 #238 №45582034 
>>45581807
Кто ж виноват, что ты не озаботился надёжной обороной и не припас козырь в рукаве вроде... как там называется херь, приводящая всё зверьё на карте в бешенство?
Аноним 14/01/23 Суб 20:11:03 #239 №45582146 
image.png
>>45581807
Палю лайфхак
Аноним 14/01/23 Суб 20:13:48 #240 №45582177 
>>45582034
>>45582146
Вся колония обнесена двойной стеной, на входе киллбокс с ловушками, колонисты с бронежилетами и касками и энергоружьями. Свиньи прост прошли мимо всей защиты и разнесли стену с тыла. Единственным козырем была бы лидер с вызовом подмоги от Империи, но она досиживала в биоскульпторе. Сукаааа.
Аноним 14/01/23 Суб 20:16:14 #241 №45582199 
>>45582177
Короче палю лайфхак, строишь вокруг базы глубоководную реку, профит
Аноним 14/01/23 Суб 20:33:34 #242 №45582359 
>>45581807
>успешная колония (самая успешная из моих)
>Спасибо, Ренди, блять. Поиграл, нахуй.
Не пробовал загрузить последний сейв прямо перед началом этого события? Игра так устроена, что после загрузки может сгенерироваться совершенно другое событие, чем было предыдущий раз.

Я понимаю, "генератор историй", но если мне какая-то история не нравится, я говорю рассказчику "э, слышь, давай по-другому, мне это не нравится". Логично? Это же не симулятор жизни, а всего лишь "история".
Аноним 14/01/23 Суб 22:09:11 #243 №45583468 
>>45582359
Сейвскамер - не человек.
Аноним 14/01/23 Суб 22:12:33 #244 №45583521 
>>45583468
Айронмен нинужен, утюгобляди соснули у рероллобогов!
sage[mailto:sage] Аноним 14/01/23 Суб 22:23:32 #245 №45583702 
>>45583521
> рероллобогов
хуя манямирок севскамерский
Аноним 14/01/23 Суб 22:25:32 #246 №45583732 
>>45583702
Петухкорщик спок.
Аноним 14/01/23 Суб 22:41:13 #247 №45583954 
>>45583468
>Сейвскамер
Тащемто я считаю, что в случае RimWorld загрузка сохранения не сейвскам ни разу. Что нам постоянно внушают? "Это генератор историй, а не игра, поэтому смерть колонии - драма, а не проигрыш"? Окей! Раз это не игра, то и "читерить" здесь невозможно по определению, а загрузка сейва равносильна обращению продюсера фильма к сценаристу будущего фильма продюсера:
>Чё за херню ты написал? Давай переделывай.
Нам говорят, что "Люк Скайуокер не загрузил сохранение, когда погибла его семья", но это брехня, потому что Люк - персонаж Звёздных Войн, а не сценарист и не продюсер. Если бы сценарист Звёздных Войн придумал херню вроде "флот агрессивных косметических бобров внезапно вмешался в стычку между джедаями и ситхами, буквально сожрал все их корабли и улетел в другую галактику, оставив главных героев вместе с их врагами умирать в одних только скафандрах", то продюсер сказал бы "это какая-то херня, переписывай" и сценарист не имел бы права вякать что-то вроде "ряяя, сейвскам, как написал так и снимайте, я тут главный". Нет, он не главный, он всего лишь инструмент из мяса, он подчиняется продюсеру, который его нанял (установил игру). Несёт бред и вякает что-то там про то, что он главный - будет уволен (игра удалена), ясно?

Так что загрузка сейва для исправления ошибок в данном случае оправдана самим лором игры.
Аноним 14/01/23 Суб 22:49:54 #248 №45584091 
>>45583954
А я вообще хотел бы после каждого случившегося события окошко с выбором:
>Ну, как тебе событие?
>Норм, оставь / Не, переделывай
Нажатие левой кнопки - продолжение игры как обычно. Нажатие правой - быстрый откат игры до начала события, с последующей генерацией чего-то другого вместо того, что получилось предыдущий раз.

Вот тогда это был бы полноценный генератор историй. А пока это и не симулятор (нет детерминированности), но и как генератор историй не очень удобно.
Аноним 15/01/23 Вск 00:35:31 #249 №45585160 
JaGo-Комиксы-Living-With-HipsterGirl-and-GamerGirl-2520690.jpeg
Короче пытаюсь мацать за вымя эту вашу DSP.
1. Чому логистических слотов так мало?.. Ну изначально 4, ну ещё начальными кубами парочку накинуть можно, ну крутыми кубами ещё несколько. И это всё?.. Или я что то не то делаю?..
2. Как тут строить базу?.. Знаю что шину тут строить можно, но походу она будет то ширине выше всей блять планеты.
Аноним 15/01/23 Вск 00:45:45 #250 №45585231 
Чёт унылая какая-то эта ваша Rimworld, глубины не хватает. Такое ощущение, что за 30 часов уже всё увидел.
Аноним 15/01/23 Вск 01:55:25 #251 №45585852 
Посоветуйте балансную lore-friendly сборку для Rimworld, а то ванилька уже перестала цеплять как же я заебался решать все проблемы этих колонистов, вплоть до самых идиотских. Как будто мне ирл не хватает беспомощных истерящих дегенератов
Аноним 15/01/23 Вск 01:58:01 #252 №45585877 
>>45585852
>баланс в Римке
Это ты мимо
Если хочешь лоре-френдли, Ванилла экспандед. Да, большая часть говно, но лоре-френдли
Аноним 15/01/23 Вск 02:36:41 #253 №45586186 
>>45585877
> Если хочешь лоре-френдли, Ванилла экспандед
Твоя васянка будет лорфрендли если ты сам впишешь её в лор.
Аноним 15/01/23 Вск 03:00:34 #254 №45586339 
Доставили оправдания сейвскамера. В то же время грусно, что Тыня слаб сделать режим с ачивками в своем симуляторе воровства модов.

https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/xtajxn/if_rimworld_got_steam_achievements_would_you_do_a/
Аноним 15/01/23 Вск 03:08:02 #255 №45586374 
Screenshot1.png
Сап,почему скачет запас мощности с 700 до 400 ? два генератора на дровах стоят,че за хуйня блять а и да поч раб попытался сбежать хотя подавленность у него 70 и как мне приручить волка или другого хищника что бы он стал питомцем?
Аноним 15/01/23 Вск 03:09:48 #256 №45586382 
>>45586339
Ты шиз какой-то, в этом посте не то что про сэйвскам, вообще про сэйвы или загрузки не говорят. Тебя сэйвскамер в жопу выебал в детстве?
Аноним 15/01/23 Вск 03:12:49 #257 №45586395 
>>45586374
> как мне приручить волка или другого хищника что бы он стал питомцем?
Кликаешь на животное, там кнопки внизу, есть кнопка "приручить". Альтернативно в списке животных можешь отдавать команды
Попробуй сначала посмотреть в игру, а потом уже бери на Двач за советом. Может нам ещё моды за тебя установить и игру пройти?
Аноним 15/01/23 Вск 03:15:15 #258 №45586408 
>>45586382
Спасибо за троллинг тупостью из 2007-го.
Аноним 15/01/23 Вск 03:20:19 #259 №45586431 
>>45586408
Таблетки прими. Ты сам себя троллишь, видя сэйвскамеров за каждым углом
Аноним 15/01/23 Вск 03:37:25 #260 №45586484 
>>45586374
Ты бы блядь еще меньше сделал, шакал ебучий. Вангую температуру. Кондеи и обогреватели имеют два режима энергопотребления, в зависимости от того как сильно глобальная температура отклоняется от желаемой.
Аноним 15/01/23 Вск 03:54:08 #261 №45586526 
>>45586374
найс имя у наебыша
Аноним 15/01/23 Вск 03:57:03 #262 №45586536 
>>45586374
попробуй отдельный кабель провести,у меня когда всё через один было то вообще взрывались приборы
Аноним 15/01/23 Вск 06:02:36 #263 №45586774 
Сап есть мод на постройку стен круглой формы?
Аноним 15/01/23 Вск 07:04:53 #264 №45586921 
>>45586374
>скачет запас мощности
Сколько у тебя нагревателей? Они когда нагревают до заданной температуры - переходят в энергосберегающий режим, потребление резко падает. Так же кондиционеры кстати делают при охлаждении.
>раб
У них есть встроенные шансы на единийчный бунд И массовый бунд независимо от подавления. При малом подавлении они тоже бунтуют. Без модов на всякие электроошейники с ними больше проблем, чем пользы.
>волка
Нужен спец в животноводстве, желательно с 10+ навыком и хорошей броней и ближнем боем, т.к. приручение может зафейлится. У него должна быть разрешена работа Животноводом в списке приоритетов работ. Выбираешь животину, тыкаешь по ней, тыкаешь приручение (не перепутай с Охотой), и если на складе есть сырое мясо в достаточном количестве, пешка его возьмет и попытается прикормить и приручить хищника.
Аноним 15/01/23 Вск 09:13:13 #265 №45587423 
А есть мод чтоб телеки с кровати можно было смотреть? а то ряя в камере скучно, а если телек поставить они не будут смотреть
Аноним 15/01/23 Вск 11:54:50 #266 №45588099 
.png
Аноним 15/01/23 Вск 12:01:41 #267 №45588139 
>>45588099
Склад грязи?
Аноним 15/01/23 Вск 12:10:16 #268 №45588174 
214DC34F-D71C-49ED-A598-E4AB702ED114.jpeg
>>45586921
Аноним 15/01/23 Вск 12:11:05 #269 №45588178 
>>45588139
Говна.
Аноним 15/01/23 Вск 12:11:53 #270 №45588186 
>>45588178
Почему не продал его каравану?
Аноним 15/01/23 Вск 12:12:34 #271 №45588189 
Гайс а есть полный перевод всего в игре? А то например связочное все с младенцем и беременностью на инглише
Аноним 15/01/23 Вск 12:14:38 #272 №45588208 
>>45588186
Потому, что мы делаем из него химтопливо.
Аноним 15/01/23 Вск 12:15:42 #273 №45588215 
>>45588208
А мог бы подредактировать .xmlки и делать из него взрывачатку.
Аноним 15/01/23 Вск 12:29:28 #274 №45588308 
>>45588208
Что за мод
Аноним 15/01/23 Вск 12:32:03 #275 №45588328 
>>45588308
Dubs Bad Hygiene
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268
Аноним 15/01/23 Вск 14:57:29 #276 №45589681 
Снимок.JPG
>>45586774
Чел
Аноним 15/01/23 Вск 15:08:42 #277 №45589793 
>>45586774
Designator Shapes
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235181370
Аноним 15/01/23 Вск 15:49:38 #278 №45590133 
Играю в этот ваш Римворлд без сейвскама, пока ни разу не прошёл игру. Чаще всего дропа из-за того, что ключевой колонист помирает, чаще всего крыша падает или какая нибудь тварь сравнится за спиной и съедает его.
Так вот, есть ли смысл упирать на прокачку скиллов, или надо просто играть дальше и растить замену?
Аноним 15/01/23 Вск 15:55:44 #279 №45590196 
>>45590133
>Так вот, есть ли смысл упирать на прокачку скиллов, или надо просто играть дальше и растить замену?
Вербуй больше пешек с быстрой обучаемостью и огоньками в нужных местах - это спасёт тебе колонию.
Аноним 15/01/23 Вск 16:40:52 #280 №45590623 
Кирпичный завод можно построить? И как воровать людей из других колоний? Без насилия можно?
Аноним 15/01/23 Вск 16:41:45 #281 №45590633 
>>45590196
А откуда вербовать с выбором по скиллам?
Я знаю только вербовку заключенных.
Ещё рандом после праздников присоединяется кто-то, или в награду за квесты, но там выбирать нельзя.
Есть ещё какие-то способы, или рынок колонистов, где можно выбрать?
Аноним 15/01/23 Вск 18:17:41 #282 №45591510 
>>45588099
Вован, ты?
Аноним 15/01/23 Вск 18:17:58 #283 №45591517 
4i89qfer45h71.png
>>45590633
1. Покупаешь оглушающие пси-копья и раздаешь каждому.
2. Ждешь атаки на базу или караван
3. Ставишь на паузу, тщательно осматриваешь врагов на предмет хороших пешек.
4. В начале боя именно их оглушаешь, берешь в плен, конвертируешь.
5. Есть ненулевой шанс повреждения мозга от копья. Лечится серой или люциферумом.
Аноним 15/01/23 Вск 18:22:31 #284 №45591567 
>>45590623
Как ты собираешься воровать людей из других поселений без насилия? Как это вообще возможно? Тебе полюбому придётся использовать насилие.
В теории может есть мод где ты за ЖРАТ нанимаешь левых бомжей которые живут как рабы, но они сами пришли добровольно и могут уйти когда захотят, но не вижу профита. Или может есть что-то долгового рабства, где пешка условно свободна, но по факту должна пахать несколько жизней чтоб отработать свой долг с постоянно капающими процентами. Любые совпадения и аллюзии случайны.

Короче, не еби мозги, пленяй людей дедовским способом, ставь ошейники и любуйся на процветающую колонию.
Аноним 15/01/23 Вск 18:27:00 #285 №45591609 
>>45590623
>Кирпичный завод можно построить?
Да. какая нибудь тупая пешка вполне успешно хуярит кирпичи, главное чтоб сырьё было.
>И как воровать людей из других колоний?
Нападаешь на них, кто ранен - в тюрягу. Вот тебе и новый работник кирпичного заводика.
Можно нападать на корованы, на селения. Но обычно большая часть говна добывается в рейдах на твою колонию.
Аноним 15/01/23 Вск 18:47:25 #286 №45591770 
>>45591517
Бля, я так далеко не прокачивался.
Аноним 15/01/23 Вск 18:58:41 #287 №45591883 
>>45591770
А ты сложности убавь, и Ренди не трогай.
Аноним 15/01/23 Вск 19:09:16 #288 №45591976 
>>45591567
>Как это вообще возможно?
Вроде как можно пытаться арестовать. Если красноречие охуенное, то можно целые караваны угонять.
Аноним 15/01/23 Вск 19:23:26 #289 №45592091 
>>45591517
5. Советы от бога конеш.
Аноним 15/01/23 Вск 19:25:29 #290 №45592102 
167379908118090192.jpg
>>45590133
>дропаю из-за того, что ключевой колонист помирает
Слыш, это часть истории. До сих пор помню, как во время рейда сентипеда хуйнула из инферно пушки в стеллаж с боеприпасами в бункере и двух моих лучших воинов дезинтегрировало. По совместительству они ещё женаты были, настоящая драма
Аноним 15/01/23 Вск 19:34:39 #291 №45592196 
>>45590133
>что ключевой колонист
Вся суть, что это не история одного колониста, а история КОЛОНИИ.
Даже Жаба не смог в симс в ДФ, а просто сделал эдвенчур мод.
Аноним 15/01/23 Вск 19:35:32 #292 №45592204 
>>45585160
Шину проще всего строить по экватору. Или ебошить сразу на дронах, одна станция реквестирует компоненты, в другую грузятся готовые детали, которые дальше развозятся дронами.
Аноним 15/01/23 Вск 19:40:42 #293 №45592274 
>>45591883
А, да я на довольно легком играю. Видимо, внутренний ОКР не даёт смириться с проёбом ключевого челика.
Аноним 15/01/23 Вск 19:54:21 #294 №45592423 
>>45592274
Внутренний ОКР матюки из речи убирает, для начала.
Аноним 15/01/23 Вск 19:55:27 #295 №45592434 
>>45592091
Ну а что делать, если порриджи без подробной методички уже играть не в состоянии.
Аноним 15/01/23 Вск 19:57:35 #296 №45592457 
>>45592434
Написать про более реальный биоскульптинг. Серум ты можешь вообще за игру не встретить. А люциферий эт такое.
Аноним 15/01/23 Вск 20:01:05 #297 №45592499 
>>45592457
> биоскульптинг
Модомразь?
Аноним 15/01/23 Вск 20:02:47 #298 №45592516 
138098959977710221.jpg
>>45592204
Меня смущает ширина шины. Тут же и отступ между каждой линией 2 точки нужно. И местность ровная нужна, а поначалу с фундаментными блоками напряжёнка.
>ебошить сразу на дронах
Можешь пикчу или видео скинуть как это должно выглядеть?.. Дроны транспортные у меня уже есть.
Аноним 15/01/23 Вск 20:02:48 #299 №45592517 
>>45592499
Ванилодебил, спок.
Аноним 15/01/23 Вск 20:09:08 #300 №45592598 
>>45591976
Это же тоже считается насилием? Никто добровольно в тюрягу не идёт.
Аноним 15/01/23 Вск 20:17:22 #301 №45592707 
>>45592598
При удовлетворительном тесте навыка, идут.
Аноним 15/01/23 Вск 20:20:03 #302 №45592745 
>>45592516
В прошлом треде кидал пик >>45435618 →
Аноним 15/01/23 Вск 20:24:48 #303 №45592796 
>>45592745
Чего блять?.. То есть эти залупы огроменные - это типа ящиков запроса?.. Чо бля?..
Аноним 15/01/23 Вск 20:26:50 #304 №45592820 
>>45592423
Бля, а тут что, материться нельзя что-ли, ебаться в сраку?
Аноним 15/01/23 Вск 20:27:51 #305 №45592835 
>>45592434
Порридж у тебя по штанине стекает, дедуль.
Аноним 15/01/23 Вск 20:40:28 #306 №45592984 
>>45592796
Что не так?
Аноним 15/01/23 Вск 20:54:24 #307 №45593162 
>>45592499
Наркоман штоле, сцуко? Учишь биорегенерацию и биоскульптор может(за довольно долгую сессию) убрать у тебя один шрам, а так же отрастить мелки части тела(твой хуец подходит под критерии). Повреждения мозга тоже лечатся.
RimWorld Аноним 15/01/23 Вск 21:00:33 #308 №45593220 
Спас космодесантницу с годными боевыми статами, отправив одну пешку в путь на 1.7 дня с запасом ягод глубоко в горы. На дорогу назад еды может не хватить. Тут на карте есть какие-то руины, которые я могу присвоить (красный флаг), что это значит? Что произойдёт, если я их себе присвою? Образуется новая деревня? Или этот участок карты автоматически сотрётся, когда я с него уйду, даже если я присвою руины себе? На мировой карте мне игра пишет, что я могу только одно поселение иметь.
Аноним 15/01/23 Вск 21:03:40 #309 №45593256 
>>45592820
Ебаться в сраку разрешаю, персонально тебе. Поебёшься - доложишь ИТТ с пруфами. Свободен.
Аноним 15/01/23 Вск 21:08:29 #310 №45593307 
>>45591517
>комикс
Это там роботян в последнем кадре справа? Из какого она мода? Вроде в оригинале нельзя роботян делать?
Аноним 15/01/23 Вск 21:22:43 #311 №45593492 
>>45593220
Ты на маленькай временной квестовой карте, это не поселение, можешь обжиться немного, но как только уйдешь - все пропадет. Можешь отправить пешку на коне с припасами к ним, и вернуться уже с ней толпой. Если исследованы дроп-поды и есть химтопливо (ну или еще исследованы биохимические перегонщики, чтобы делать химтопливо из дерева или еды) - можешь запульнуть провизию к ним на карту (а если очень много лишних ресурсов - запульнуть к ним строителя и комплненты, чтобы построить дроп-поды на месте, и мгновенно вернуться в колонию).

А так вообще в настройках игры можно увеличить лимит колоний, но не рекомендуется, нагрузка на проц возрастет, и мониторить две и более карты сложно.
Аноним 15/01/23 Вск 21:26:16 #312 №45593543 
bicycle.jpg
>>45590133
>Играю в этот ваш Римворлд без сейвскама, пока ни разу не прошёл игру.
>Римворлд
>без сейвскама
Аноним 15/01/23 Вск 21:32:05 #313 №45593628 
>>45593492
>как только уйдешь - все пропадет
Я уже пробовал открыть меню сбора, там предлагают какие-то вазы забрать и столы. Вопрос в том, в чём прикол с присвоением руин своей колонии, если их можно и без присвоения с карты забрать, а сама карта в любом случае будет автоматически удалена? Судя по описанию этой механики, для "присвоения" достаточно растянуть рамку домашнего региона, так зачем тогда этот красный флажок? Выглядит как лишняя кнопка для одной и той же фичи.
>Claiming structures other than ones built by the player will automatically add them to your home area.
Аноним 15/01/23 Вск 21:55:30 #314 №45593927 
>>45593256
Ну, вот ты уже и материшься, ещё и командовать пытаешься. Гнильцу за версту видно.
Аноним 15/01/23 Вск 22:01:27 #315 №45594006 
>>45593628
Вот когда на карте будет стадо бешенных слонов, или пара голодных варгов, а ты забудешь заклэймить флажком двери на руинах в которых прячешься - тогда поймешь. Ну и заклэйменные стены и мебель пешки могут ремонтировать, в отличие от.
Аноним 15/01/23 Вск 22:19:01 #316 №45594221 
>>45593307
Мод на андроидов.
Аноним 15/01/23 Вск 22:34:47 #317 №45594357 
345345345.png
34r34r4r.png
Как этот предосмотр включить то?
Аноним 15/01/23 Вск 22:36:08 #318 №45594375 
>>45594357
А, тьфу бля, совсем поехал уже. Только сейчас увидел, что они в "отключено"
Аноним 15/01/23 Вск 23:25:37 #319 №45594856 
изображение.png
потихоньку разбираю хрущобы. сделал портному уютный подвальчик. не как старый, но сойдет
Аноним 15/01/23 Вск 23:32:47 #320 №45594920 
Граждане, HAR уже нормально работает с ксеногенами или шерсть йитакинов всё ещё идёт по пизде?
Аноним 15/01/23 Вск 23:33:52 #321 №45594932 
fqqvi7ov8kba1.jpg
>>45594856
Аноним 15/01/23 Вск 23:37:10 #322 №45594964 
А почему тред умер, что-то случилось?
Аноним 15/01/23 Вск 23:38:34 #323 №45594975 
>>45594964
Все ушли в гнумов
Аноним 15/01/23 Вск 23:40:19 #324 №45594990 
изображение.png
>>45594932
чет маловато для мегамозга. там спидрановские должны быть конурки со стенками из платформ(нагуглить не вышло)
Аноним 15/01/23 Вск 23:43:30 #325 №45595020 
image.png
image.png
Мужик сделал предложение своей бабушке, "игриво шутя про её вес". Прогрессивно пиздец. Бабка - космодесантник возрастом 576 лет.
Как же похорошела Римка с последним DLC
Аноним 15/01/23 Вск 23:44:10 #326 №45595028 
>>45592102
...и жили они недолго и несчастливо. Ну хоть умерли в один день.
Аноним 15/01/23 Вск 23:46:54 #327 №45595055 
>>45594932
Ультра-мозг - дома из эхо-блоков, платформ и стен, либо покрашенные эхо-покрытием, чтобы выглядело, будто неписи прямо в чистом поле живут.
Аноним 16/01/23 Пнд 00:03:40 #328 №45595198 
>>45595020
Пизда. Инцест включили?
Аноним 16/01/23 Пнд 00:04:34 #329 №45595205 
>>45595020
>36 лет
Это походу бабушка из хентая.
Аноним 16/01/23 Пнд 00:15:39 #330 №45595289 
>>45595055
Ультра-мозг играет в старбаунд
Аноним 16/01/23 Пнд 00:35:22 #331 №45595473 
>>45595289
В старбаунд геймплея и контента не завезли.
Аноним 16/01/23 Пнд 00:39:31 #332 №45595521 
>>45595198
Ага. В первую же ночь ебались как заведëнные. идеология дефолтная, секс-маньяков я не создавал
>>45595205
Сюжет реально хентайный. Парня бросила девушка через несколько дней после помолвки, они даже свадебную церемонию не успели провести. Ну а бабуля не растерялась и решила утешить внука
Аноним 16/01/23 Пнд 03:42:39 #333 №45596687 
>>45595289
>старбаунд
Разработчики старбаунда кинули игроков, уже несколько лет не было даже багфиксов (!) игры.
Аноним 16/01/23 Пнд 07:11:23 #334 №45597337 
А в чём проблема старта выживания в ледяной зоне RimWorld? Можно ведь сразу после высадки собрать караван, бросить поселение и найти место лучше?
sage[mailto:sage] Аноним 16/01/23 Пнд 07:28:20 #335 №45597404 
>>45597337
> Можно ведь сразу после высадки собрать караван, бросить поселение и найти место лучше?
Сейвскамер ты? На леднике стартуют ради коркора.
Аноним 16/01/23 Пнд 07:29:06 #336 №45597409 
>>45597337
А можно сразу не приземлятся в ледяной зоне, если не намерен в ней выживать.
Аноним 16/01/23 Пнд 08:11:51 #337 №45597546 
>>45597404
>>45597409
Ладно, выживаем в ледяной. В чём проблема высадиться на границе и по-быстрому смотаться за деревом и едой в соседний лес, а потом вернуться и сидеть на своей льдине сколько захочется? Кто-то заставляет сидеть безвылазно на льдине в дисбалансной игре, в которой грёбанный детский стульчик стоит 45 брёвен и собирается дольше, чем стены с полом и потолком вокруг него?
Аноним 16/01/23 Пнд 09:59:17 #338 №45598025 
Я познал дзен.
Собрал в колонии хлев, нагнал туда всех муффало и лошадей, каких нашел и отправился рейдить в гран-турне по окрестностям. В охотничьем лагере награбил пеммикана, а потом нарезал круги по карте под сабатон - золотая шахта, шахта компонентов, стальная шахта, серебряная шахта, древний комплекс раз, древний комплекс два нашел там археоруку, пиздец повезло, впервые не зря в комплекс сходил. Вместимости каравана было столько, что после всего награбленного куча места осталась (это при том, что я пиздил даже стальные клетки и стальную мебель). Добытчики вернулись на грани тантрума, с инфекцией и отстреленными пальцами, но понемногу пришли в норму. До чего ж охуенно.
Повезло, что рядом заспавнилось столько лагерей. Буду ждать новых.

А еще я только что понял, что детские украшения и коробка игрушек действуют только на младенцев и что рациональнее устраивать комнату-ясли с кроватками, стульями для кормления и всякими игрушками. Имаджине ебало мамочек, когда на младенцев ебнется орда людоедов на дропподах
Аноним 16/01/23 Пнд 10:03:30 #339 №45598048 
Попробовал Combat Extended. Ок, новые режимы стрельбы, пнятненько, стабилизация кровотечений, перезарядка оружия, ну ок. Постреляли рейдеры, ага, подавляющий огонь, улучшенные укрытия, дульная вспышка, интересно. Несовместимо с Sidearms, ну да ладно. Так, а тут что у нас: 9000 калибров, 9000 сортов патронов, 100500 пушек, 9000 каких-то новых компонентов для крафта патронов. Словил вайбы CDDA и тут же снес мод нахуй.
Аноним 16/01/23 Пнд 10:25:09 #340 №45598163 
>>45598048
>Так, а тут что у нас: 9000 калибров, 9000 сортов патронов, 100500 пушек, 9000 каких-то новых компонентов для крафта патронов. Словил вайбы CDDA и тут же снес мод нахуй.
Васянка классическая. С ароматом говна.
Я всё жду когда запилят unbloat-патч, вырезающий 95-98% этого "контента", чтобы можно было накатить и попробовать.
Аноним 16/01/23 Пнд 10:34:25 #341 №45598217 
>>45595473
>>45596687
С модом FU немного становится похоже на игру.
Аноним 16/01/23 Пнд 10:36:37 #342 №45598233 
>>45598048
>9000 калибров, 9000 сортов патронов, 100500 пушек, 9000 каких-то новых компонентов для крафта патронов
Что не так? Любители пушечек любят их крафтить и апгрейдить, а если тебе пыщ-пыщ нужно только, то аркадное пыщ-пыщ у тебя и без модов есть.
Аноним 16/01/23 Пнд 10:39:12 #343 №45598249 
>>45598217
Не знаю, я из модов на Starbound пробовал только тот, который вырезает стандартные спрайты корабля и позволяет строить корабль почти с нуля из блоков.

Сделал корабль из досок и забил на игру.
Аноним 16/01/23 Пнд 10:56:44 #344 №45598386 
>>45598233
> Что не так?
Что разные по смыслу вещи намертво завязаны друг на друга. Была бы отдельно отребаланшена боёвка и отдельно введена хуева куча разных патронов и калибров - претензий бы не было
Аноним 16/01/23 Пнд 11:11:36 #345 №45598487 
>>45598048
>Так, а тут что у нас: 9000 калибров, 9000 сортов патронов, 100500 пушек, 9000 каких-то новых компонентов для крафта патронов.

Там в настройках мода можно боеприпасы выключить вообще,будет как обычный Римворлд,но с новой механикой,однако,королева механоидов спавнится без стали и из-за этого не высирает своих пиздюков.
Аноним 16/01/23 Пнд 11:13:49 #346 №45598500 
>>45598249
FU - глобальное перелапачивание игры, 100500 новых фич, крафт, деревья исследований, апгрейды способностей и прочее. Кароч можешь попробовать, меня затянуло надолго, хотя стандартную ванильную сюжетку так и не прошел.
Аноним 16/01/23 Пнд 11:18:35 #347 №45598539 
image.png
Нищуки пришли за милостыней. Стоят под стенами, мнутся, болтают о чем-то. Слово за слово - один нищук уже выбивает другому зубы, а затем и мозги.
"Аррряяя, вы предали доверившихся вам нищуков, стыд и позор"
Аноним 16/01/23 Пнд 11:41:49 #348 №45598721 
>>45546797
Типичный харкач последних лет. Собрались где-то в конфоблядском дискорде, анону даже айпи сервера не запостили. В треде по ходу прохождения никак не отсвечивали, а в итоге просто пукнули одним скриншотом пожилого олда строителя и обмякли вместе с сервером.
Аноним 16/01/23 Пнд 12:00:54 #349 №45598882 
>>45598721
Ссылка была в прошлом треде, двое анонов ее не поленились нажать.
Аноним 16/01/23 Пнд 12:16:40 #350 №45599024 
>>45598721
> римотред
> неделю шитпоста во время войны с дварфами
> а почему ничего не постили?
Кек
Аноним 16/01/23 Пнд 12:26:50 #351 №45599101 
>>45599024
>войны с дварфами
Чем закончилась?
Аноним 16/01/23 Пнд 12:33:15 #352 №45599152 
>>45599024
Ты о чем вообще? Для тебя вялое обсуждение римача и гномов по паре десятков постов в день это неебаться шитпост? Раньше одну римку обсуждали активнее, и это не мешало местным серверам террарии и старбаунда активно постить в тред.
Аноним 16/01/23 Пнд 12:37:31 #353 №45599180 
>>45599101
Дварфы ушли в свой тред, пескотред же стабильно пару десятков постов в день имеет
>>45599152
> паре десятков постов
Мань, ты вообще не был чтоль тогда?
Аноним 16/01/23 Пнд 13:22:22 #354 №45599580 
>>45598487
Отключение боеприпасов не отключает всю эту хуйню (оно просто выдает оружию бесконечные боеприпасы, но с перезарядкой магазина), в игре по-прежнему остаются патронные верстаки, цепочки крафта, бумалопы будут доиться взрывчаткой, в игре все равно будет дохуя оружия и т.д.

Особо проорал с названий и сортов патронов. Вместо того, чтоб сделать "пистолетный патрон", "винтовочный патрон", "патрон с дробью", в моде скрупулезно перечислены сами калибры, притом в формате "9 мм Макаров", "44-40 Винчестер". Хуй тебе, а не универсальные патроны, дрочи отдельно патроны для револьвера, отдельно для пистолета. А еще не забудь, что в 5000 году в жопной планете все еще помнят про Винчестера и называют калибр его именем с миллиметрами или дюймами вместо "0.ЕПРСТ Ячсмить".
Аноним 16/01/23 Пнд 13:57:36 #355 №45600017 
В колонии есть несколько замкнутых колодцев-теплоотводов в середине всей постройки. Вот буквально 5 тайлов площадью каждый. И вот туда регулярно дропают посылки с награждением за квесты. Сука, у них пустого места не нашлось, что ли. Сука, у филигранное наведение и возможность стрелять дропподом прям в трубу блять, дайте мне такое наведение, я минометы прокачаю.
Аноним 16/01/23 Пнд 14:04:57 #356 №45600112 
>>45600017
> дайте мне
Хуем по губам разве что. Совсем охуел, ща блядь тебе на склад ебану подарок, если выебываться будешь
Тыня
Аноним 16/01/23 Пнд 14:18:55 #357 №45600303 
>>45600017
Он откуда знает что это у тебя труба/колодец. Место есть, вот он и пуляет туда.
А вообще это уже давно модами фиксится. Установи его и забудь про эту хуйню.
Аноним 16/01/23 Пнд 15:24:49 #358 №45601002 
>>45600017
Сразу видно, книгу ты не чилал.
Аноним 16/01/23 Пнд 16:31:25 #359 №45601669 
>>45601002
Что за книга? О чём? Есть где бесплатно скачать?
Аноним 16/01/23 Пнд 16:35:42 #360 №45601709 
>>45601669
Книга от гениального геймдизайнера. Книга о геймдизайне, отвечающая на все вопросы о великой игре генераторе историй от великого человека. Слышь купи!
Аноним 16/01/23 Пнд 16:45:07 #361 №45601799 
>>45601002
>>45601709
Книга отпечатана так, что буквы видно только при горизонтальном положении страниц - АВТОР ЗАДУМАЛ, что книгу надо читать только ЗА СТОЛОМ.
Обложка покрыта металлическими заусенцами - АВТОРОМ ПРЕДУСМОТРЕНО читать книгу в перчатках.
Каждая двадцатая страница вымазана контактным ядом, вызывающим ПИЩЕВОЕ ОТРАВЛЕНИЕ.
К концу книги шрифт становится все мельче - чтобы чтение несло в себе ЧЕЛЛЕНДЖ.
Аноним 16/01/23 Пнд 16:54:24 #362 №45601887 
>>45601669
> бесплатно
Ну чтож ты за падла такая, а? Великий кормчий для тебя написал свои шедевральные мысли и задумки, всего-то оплатить их надо
Аноним 16/01/23 Пнд 17:00:10 #363 №45601931 
>>45544747 (OP)
У меня Террария очень долго запускается. Пека нормальная: i5-9400F, rx580, 16gb ram, игра стоит на HDD, но чет вангую, что перенос на SSD ничего не решит. Игра куплена в Стиме, не пиратка.

Раньше она запускалась секунд 10, ну может иногда 30, но вчера она соизволила запуститься лишь спустя 3 МИНУТЫ.

Что делать, как фиксить? Погуглил и нашел довольно много таких же жалоб, которые датированы аж 2015-м годом. Причем у всех пека более чем вменяемая. Ответ так и не нашелся.

Я смутно помню, что после какой-то обновы примерно во второй половине десятых эти долгие загрузки игры и начались. Я поигрываю с 2013-го года в Террарию, захожу перепройти почти с каждой крупной обновой, и несколько лет всё было нормально с игрой.
Аноним 16/01/23 Пнд 17:01:25 #364 №45601940 
Разрушение астероидов.mp4
>>45567354
>Декомпозиция - наше всё
Спасибо за поддержку, ты всё правильно говоришь. Решил сфокусироваться на реализации того, с чем игроку придётся иметь дело большую часть времени, а остальное подождёт.

На видео стресс-тест алгоритма деления, который я сегодня придумал. Есть недочёты, но главное что идея в целом сработала даже лучше, чем я ожидал.
Аноним 16/01/23 Пнд 17:03:16 #365 №45601959 
>>45601931
Хуясе ебать! Я видел что это 2Д игра, хули она так много требует?
Аноним 16/01/23 Пнд 17:11:39 #366 №45602031 
>>45601959
С чего ты вообще взял, что она много требует?
Аноним 16/01/23 Пнд 17:15:51 #367 №45602069 
>>45601931
>Террария очень долго запускается
Главное меню или какой-то конкретный мир?

1. Пробовал делать проверку файлов в Steam?
2. Пробовал начисто переустанавливать?
3. Пробовал убирать файлы сохранений из папки, в которой Террария их сохраняет (всего 2 места)?
4. Пробовал обновлять драйвера?
5. Пробовал отключать антивирус/Defender?

>>45601959
>2Д игра, хули она так много требует?
Конкретно у Террарии неэффективное хранение данных мира, а графика с кучей спецэффектов шейдерами, поэтому умудряется дико тормозить на компьютере, запросто справляющимся с 3D играми прошлого. В новых апдейтах вроде ничего не переделывали, только накручивали новых боссов, шмот, фичи и т.п.
Аноним 16/01/23 Пнд 17:21:22 #368 №45602112 
>>45602069
>Главное меню или какой-то конкретный мир?
Сама игра.

>1. Пробовал делать проверку файлов в Steam?
Да. Все файлы прошли проверку.

>2. Пробовал начисто переустанавливать?
Нет. Хуй знает, я уже и пеку сменил за те годы, что это началось. Не думаю, что поможет.

>3. Пробовал убирать файлы сохранений из папки, в которой Террария их сохраняет (всего 2 места)?
Нет. А что, если я начну нового персонажа с новым миром, и там такое же произойдёт, то опять заново начинать? Такой себе вариант.

>4. Пробовал обновлять драйвера?
Ну да, моя видяха на днях обновилась, а потом моник погас))))000))00. Ёбаный АМД, больше никогда с ним не буду связываться. Откатился на предыдущие дрова, так и сижу.

>5. Пробовал отключать антивирус/Defender?
Нет. Да и вообще, каждый раз отключать антивирус просто ради того, чтобы поиграть - ну нахуй, еще дополнительные кнопки какие-то нажимать.
Аноним 16/01/23 Пнд 17:22:35 #369 №45602120 
>>45601931
>игра стоит на HDD
Сколько ему лет? Проверь данные SMART. Потом можно Викторией проверить скорость чтения всех секторов. Проблема может быть зарыта в том, что у HDD портятся сектора и он не может сразу прочитать данные. Также может помочь Диспетчер Задач, поставь в максимально быстрый режим обновления и следи за показаниями графиков и строчки с terraria.exe.

>вангую, что перенос на SSD ничего не решит
Зачем ванговать? Игра мало весит. Просто перенеси и проверь, что изменится. Износ SSD зависит только от записи, а не чтения, так что играть можно сколько угодно, если ты не перезаписываешь их каждый день.
Аноним 16/01/23 Пнд 17:25:35 #370 №45602162 
>>45602031
Там чел выше описал всё.
>>45602069
Я сам не играл, просто для интереса спрашиваю.
А как тогда в неё играли лет 10 назад? Не верю что тогда было хуже чем сейчас.
Вообще это какой-то бич песочниц - при неказистой графике лагать даже на мощных компах. Вон в зомбоиде пиздец чё творится когда паровозик собирается. А если его поджечь, то начинается 4Д сеанс и ты чувствуешь запах дыма.
Или в римаче ТПС падает когда колония жирная становится, а если ещё и рейды всякие, то всё, финиш.
Аноним 16/01/23 Пнд 17:29:38 #371 №45602190 
>>45602112
>Нет. А что, если я начну нового персонажа с новым миром, и там такое же произойдёт, то опять заново начинать? Такой себе вариант.
Я имел в виду, переместить файлы в другую папку, запустить игру без этих файлов, проверить, как долго она грузится. Потом возвращать файлы по одному в порядке важности, оценивая время загрузки. Возможно, там в каком-нибудь файле ошибка.

>видяха на днях обновилась
>Откатился на предыдущие дрова, так и сижу.
А игру с тех пор сколько раз запускал? Возможно, у тебя шейдерный кэш устарел/утратился, и игре пришлось все шейдеры заново компилировать. Это может занимать много времени, но потом чтение скомпилированных шейдеров с диска ускоряет загрузку.

Собственно, шейдеры компилируются на компе пользователя потому, что результат компиляции зависит от конкретного производителя, модели видеокарты и даже драйвера, поэтому нет смысла поставлять скомпилированные шейдеры вместе с игрой - у каждого они будут свои. Но компиляция занимает обычно много времени. Некоторые игры компилируют в процессе игры, вызывая неприятные задержки, а другие компилируют ещё до открытия главного меню, чтобы дальше процесс был максимально плавным.
Аноним 16/01/23 Пнд 17:46:33 #372 №45602357 
>>45602162
>А как тогда в неё играли лет 10 назад? Не верю что тогда было хуже чем сейчас.
Как и сейчас, только тогда блоков было значительно меньше и графика проще, поэтому игра была легче. Вообще-то Террария не такая уж тяжёлая, я сам играю на процессоре 2007 года, речь шла об ещё более слабом железе, уровня начала нулевых - когда уже были сложные 3D игры.

>зомбоиде
>римаче
>какой-то бич песочниц
>при неказистой графике лагать
В таких играх основная нагрузка на процессор, потому что мир состоит из тайлов (плиток), которые могут регулярно обновляться или с которыми нужно какие-то другие вычислительно сложные вещи делать. К тому же в таких песочницах графика может быть на самом деле очень сложной, составленной из множества мелких кусочков, которые только со стороны кажутся цельными - потому что и карта, и персонажи собираются из мелких частей и регулярно меняют состояние. Готовых аппаратных ускорителей для таких вещей не существует, в то время как видеокарты много десятилетий затачивают под конкретный набор 3D алгоритмов, используемых в большинстве 3D игр. Вот те же 3D воксели в теории имеют преимущества, но видеокарты под них не заточены и поэтому они на текущем железе проигрывают обычным полигональным моделям, так и здесь - большую часть работы приходится делать на универсальном ЦПУ, а не на специализированном ускорителе.

И ещё важный момент: 3D движки оптимизированы профессионалами, так что даже Васян может сделать сравнительно производительную 3D игру, если прочитает документацию и не будет выдумывать что-то необычное или сверхсложное, а индюки в 2D вынуждены изобретать велосипеды в меру своих сил и возможностей, которых у них обычно мало.
Аноним 16/01/23 Пнд 18:02:32 #373 №45602554 
>>45602162
>это какой-то бич песочниц
Вот здесь посмотри внимательно: >>45601940
Из графики там 3.5 спрайта, и видеокарта рисует всё это за 2 миллисекунды, выдавая 500+ кадров в секунду. Но на то, чтобы разрезать тайловый астероид на две части, приходится нагружать процессор, что в некоторых случаях вызывает задержку аж до 100 миллисекунд. И это ещё мелочь, там всего тысяча тайлов на одном астероиде. А теперь представь, что мир шириной в миллион тайлов и 60 раз в секунду с некоторыми из этих квадратиков что-то происходит - это неизбежно вызывает большую нагрузку по процессору независимо от графики. Чем больше игровых механик и симуляции (рост растений, какие-то другие изменения тайлов) ты накручиваешь на такой тайловый мир, тем выше нагрузка на процессор. Это не считая шейдеров, красивых спецэффектов, звука и т.д.
Аноним 16/01/23 Пнд 18:16:37 #374 №45602732 
>>45598539
Качай мод выше на фракции
Аноним 16/01/23 Пнд 18:26:38 #375 №45602836 
>>45602357
>>45602554
А я даже не побозревал о таких деталях. Спасибо за ликбез, аноны!
Аноним 16/01/23 Пнд 18:28:53 #376 №45602853 
>>45602120
Внезапно игра запустилась мгновенно на SSD. Всем спасибо за внимание, извините за то, что был тем самым челиком, который орёт на техподдержку за предложение нажать на кнопку питания, пойду играть.
Аноним 16/01/23 Пнд 18:29:14 #377 №45602855 
>>45601931
>>45602853
Аноним 16/01/23 Пнд 18:32:18 #378 №45602893 
image.png
image.png
Что это за говно, кто нибудь с ними играет? Это же буквально мод на роботов, не?
И где мне взять этого кровопийцу? Вроде бы должен быть квест, где он садится и его захватываю в плен чтоб он сделал кровопийцей, но мне не попадается этот квест
Аноним 16/01/23 Пнд 18:42:13 #379 №45603007 
>>45602893
Удваиваю этого, кто-нибудь играет с механоидами? Мне задумка показалась интересной, НО тыня как всегда ехидно приговаривает "За все есть цена". И технологии исследуй (целую кучу), и коробочки построй, и пешку под них выдели, и ресурсы выдели, и время потрать, и пешек пожертвуй, и еще механоиды будут постоянно срать токсичным говном.
Аноним 16/01/23 Пнд 18:45:38 #380 №45603064 
1673883935387.mp4
Ждем мунлорда. Кто угадает мелодию, тому как всегда нихуя
Аноним 16/01/23 Пнд 19:32:50 #381 №45603719 
>>45594990
>>45594932
>>45594856
насчет биомов для неписей. помню в 1.3 делал длинный коридор от хруща и сеял семена травы необходимого биома, в результате получался другой биом. таким образом заселял шамана и шрумера.
Аноним 16/01/23 Пнд 19:37:58 #382 №45603798 
смотрю ещё систему экипировок добавили с быстрой сменой. будет удобнее за разные классы отыгрывать или переключаться со строителя на приключенца и наоборот. использует их кто?
Аноним 16/01/23 Пнд 19:48:49 #383 №45603963 
>>45603007
Зато ты можешь засрать токсичным говном всю планету, хоть это и займёт миллион лет.
Можешь вывести свой подвид ТОКСИЧНЫХ УЁБКОВ, которым там понравится, и истребить всех, кому нравиться не будет.
Аноним 16/01/23 Пнд 20:44:56 #384 №45604833 
>>45603963
Вот кстати про генетику. Посмотрел я на эти таблицы и чот подумал - выгоднее создавать не один общий шаблон, а несколько, чтобы раскидать нужные бонусы и нужные штрафы (например, бонус к науке нужен не всем пешкам, некоторым пешкам фиолетово на бонус к искусству и т.д.). Предположительно можно было бы вообще сделать полностью небоевую пешку (типа существующих Джиннов), но я уже вижу, как в мой анус высаживается рейд, ебет всех пешек из-за нехватки защитников, а потом достает из-под стола Джинна, уволакивает в рабство и ебет всю оставшуюся жизнь.
С другой стороны, мне чот не кажется, что суперсолдаты будут решать - рейду в 20 стволов похуй, кого стрелять; а ехидной сентипеде за лоу-щитом тем более.
Аноним 16/01/23 Пнд 20:57:16 #385 №45605053 
>>45602893
>>45603007
Я играю. Мне по фану это. Технологии не проблема, а вот токсичное говно раздражает. Механоиды неплохо ебальниками ловят урон и их не жалко слить (воскрешение все-то один цикл для любого меха), ещё работают круглосуточно.
Аноним 16/01/23 Пнд 21:21:10 #386 №45605474 
>>45604833
>С другой стороны, мне чот не кажется, что суперсолдаты будут решать
Делаем:
1. Специалист-стрелок, идеология супремасистов.
2. Гены с плюсом к стрельбе, ближнему бою, настроению и прочей стойкости. Бонусомы на отсутствие агрессивных нервных срывов и социальных драк.
3. Гены с минусом ко всему, чем специалист-стрелок заниматься не будет.

Получаем:
1. +8 с огоньком к стрельбе и ближнему бою (оружие использовать нельзя, но отбиваться прикладом, руками и прочими встроенными лезвиями никто не запрещает).
2. Быстрейшая прокачка стрельбы до 20 за счёт огонька и бонуса.
3. Моментальная роль стрелка. Не нужно качать 6 навыка.
4. Никаких недостатков, т.к. минусуем лишь то, что не нужно.
5. Воспроизводимость. Апгрейдишь этим ксеногермом любую пешку с 0 стрельбы - получаешь дешёвого суперсолдата. Но приоритет на триггер хеппи и бегунов с живучестью. Такие со временем и останутся в твоей мясорубке с пешками вместо ножей.
Аноним 16/01/23 Пнд 21:29:47 #387 №45605621 
>>45603798
Поставил себе в третий слот шмотки на рыбалку, чтобы было легче делать квесты (хочу 100% ачивок в стиме), очень удобно. А во втором слоте лежит одинокая карточка на 20% скидки у гоблина, чтобы не занимала место в инвентаре, но всегда была под рукой
Аноним 16/01/23 Пнд 21:30:04 #388 №45605624 
>>45603064
Что-то из Цоя?
Аноним 16/01/23 Пнд 21:30:53 #389 №45605642 
>>45605621
На вторую повесь майнинг сет.

>>45605624
Да..
Аноним 16/01/23 Пнд 21:34:46 #390 №45605713 
>>45603798
Ваще тема, но с другой стороны, если какой-то аксессуар ты используешь в разных сетах, то его нужно несколько штук. Мне вот пришлось делать три пары терраспарк ботинок. А так - удобная штука, можно целых шесть сетов впихнуть, если не заморачиваться с внешкой, три дополнительных будут в ванити-слотах.
У меня один основной, второй для фарма, а в третьем два в одном - рыбалка и строительство.
Аноним 16/01/23 Пнд 21:34:49 #391 №45605715 
>>45605642
Буровой маунт за 240 хардмодных слитков – вот мой майнинг-сет
Аноним 16/01/23 Пнд 21:37:00 #392 №45605751 
>>45605715
А остальные 99% игрового времени у тебя пустой слот. Очень эффективно, я тебя понял.
Аноним 16/01/23 Пнд 21:54:43 #393 №45606060 
>>45603963
> Засрет всю планету
Во первых им похуй, во вторых все животные сдохнут, этот смог-туман никак не поможет при рейде, слишком долго надо ждать для эффекта, в общем не вижу ни одного профита
Аноним 16/01/23 Пнд 22:48:08 #394 №45606804 
>>45606060
>слишком долго надо ждать для эффекта
Ага, с особо экстремальными температурами тоже самое. Казалось бы -45, враг в курточке, тунике и какой-то шляпе, ему вот вообще не до стрельбы. А вот хуй, он нормально вступает в схватку, а умирает когда его уже в плен берут.
Там вообще не учитывается что от их лагеря до моей колонии они шли по территории где +- такая же температура. Даже если в лагере у них есть костры/обогреватели, то во время пути он бы уже 2 раза замёрз нахрен.
Аноним 16/01/23 Пнд 22:48:46 #395 №45606816 
Screenshot2.png
Screenshot3.png
Я этого хрена приютил на несколько дней а он вздумал буянить в поселении
Аноним 16/01/23 Пнд 23:07:16 #396 №45607104 
>>45606816
Зачем тебе обогреватель в каждой комнате, если есть вентиляции.
Причем у тебя есть термоизоляции от внешних условии. Тут либо строится в 2 стены, либо строится одной стороной к горе. Короче видно что ты Новичок
Аноним 16/01/23 Пнд 23:07:26 #397 №45607109 
>>45606816
зачем рабам горшочек
Аноним 16/01/23 Пнд 23:09:13 #398 №45607144 
>>45607109
Это ночная ваза.
sage[mailto:sage] Аноним 17/01/23 Втр 00:01:06 #399 №45607780 
1529685207444.png
>>45598386
> Была бы отдельно отребаланшена
СИЛЛИ НОНСЕНС! ВОРК АС ИНДЕНД!
Аноним 17/01/23 Втр 00:03:07 #400 №45607797 
>>45606816
Вижу на первом скрине сценку "Лесник" Короля и Шута. А на втором Нью Вегас.
Аноним 17/01/23 Втр 00:14:16 #401 №45607905 
Бля заебался левая жопа болит не могу долго играть в римачку что делать
Аноним 17/01/23 Втр 00:18:34 #402 №45607954 
>>45607905
>что делать
Играть правой.
Аноним 17/01/23 Втр 00:22:03 #403 №45607988 
Установил себе стоимость мод, сука это перевернуло мой мир. Я блять узнал что 500 штук моего вкусного блюда это 20к стоимости карл, 20к при стоимость колонии 130к. Это пиздец получается какой то микроменеджмент, надо чтоб чел каждый день на 2 дня готовил, но это заебет если честно в ручную все это делать. Выход пусть питаются пастой. Короче рекомендую
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2353882085
Аноним 17/01/23 Втр 00:26:08 #404 №45608022 
Да но с этим дозатором тогда колонисты не будут иметь готовой еды, короче надо искать выход из всего этого
Аноним 17/01/23 Втр 01:59:44 #405 №45608684 
>>45578426
По хорошему я не понимаю, почему Тайнан не сделает парадокс-стайл систему сдержек и противовесов в механике привлекательности поселения для рейда.
Скажем, очки привлекательности оставить как есть, но сделать обратными модификаторами объёмы оружейного производства, количество турелей, опытных военных, контракты с королём, успехи в быстром отражении прошлых рейдов (отдельным пунктиком поставить милость к нападавшим - любишь лечить и вербовать из нападающих всякую шваль - к тебе будут набегать с мыслью "он всё равно помилует") и т.п.
Аноним 17/01/23 Втр 02:10:23 #406 №45608715 
>>45608684
Зачем? У тебя есть стоимость, причем хочу заметить стартуешь ты с около нулевой ценностью
Аноним 17/01/23 Втр 02:10:55 #407 №45608716 
>>45607988
>микроменеджмент
>каждый день на 2 дня готовил
Я пока не проверял, но у меня в меню что-то такое:
>повторить X штук
>повторить до X штук
>повторить бесконечно
Первое отменяет задание после произведения заданного тобой количества предметов, по сути это обычный счётчик. Третье повторяет задание бесконечно, пока есть ресурсы. А второе я пока не пробовал, но по идее это должно означать "делать задание, если на складе меньше X предметов"?

Если я прав, просто определи минимальное количество блюд для поддержания питания колонии ежедневно и задай в этом меню, чтобы колонисты восполняли запасы еды по мере необходимости.

>500 штук моего вкусного блюда
Ты буквально в продуктовом магазине живёшь, и удивляешься тому, сколько стоит вся твоя еда? Лол.
Аноним 17/01/23 Втр 02:19:17 #408 №45608749 
>>45608684
>сделать обратными модификаторами объёмы оружейного производства, количество турелей, опытных военных, контракты с королём, успехи в быстром отражении прошлых рейдов
Тогда в эндгейме рейдов вообще не будет, ведь все рейдеры будут бояться прокачавшуюся колонию.

>набегать с мыслью "он всё равно помилует"
Будут набегать голодранцы безоружные, картинно объявлять тебе войну и сразу сдаваться в плен. Кому-то только этого и нужно, но условный пацифист получит поток бесполезных персонажей, которых некуда девать, оно ему надо? Впрочем, реалистично...
Аноним 17/01/23 Втр 03:04:55 #409 №45608964 
>>45608716
> А второе я пока не пробовал, но по идее это должно означать "делать задание, если на складе меньше X предметов"?
Да ты прав, это то что нужно. Сколько играю никогда не обращал внимание лол
Аноним 17/01/23 Втр 04:06:50 #410 №45609230 
Я починил анус оказывается болела грушевидная мышца на правой жопе и теперь буду спокойно наслаждаться игрой
RimWorld Аноним 17/01/23 Втр 04:31:28 #411 №45609309 
Из чего лучше строить основную базу? У меня сейчас стабильный деревянный домик, но хочу перебраться во что-то более устойчивое к пожарам. Почему у стали 40% воспламенения, как сталь может гореть? Или это кривой перевод и это не сталь? Какой камень лучше всего использовать для построек? У меня тут куча всего разбросана, даже не знаю, чего больше. Количество камней на планете ограничено или можно бесконечно воровать камни с соседних тайлов, заходя туда караваном и возвращаясь с булыжниками? Стоит ли вообще камни воровать? Они ж тяжёлые.
Аноним 17/01/23 Втр 05:29:48 #412 №45609457 
>>45609309
>Из чего лучше строить основную базу?
Ты сам себе ответил. Камень не горит.
>как сталь может гореть?
Такая вот сталь хуевая. Да, она горит, учитывай этот момент.
Сразу бесплатный совет. Делай отдельную комнату под бензак и под снаряды. И не проводи туда электричество.
>Какой камень лучше всего использовать для построек?
В глобальном смысле - похуй. Самый прочный гранит. Самый красивый мрамор. Для минмакса внешний контур и фортификации гранитные, а база из мрамора. Но так они имеют хуеву тучу хп в виде породы, ты заебешься ее копать.
>или можно бесконечно воровать камни с соседних тайлов
Ты ебанутый штоле? У тебя на родной локе стлько булдыганов будет, что ты их век не потратишь, масон хуев. Но если уж приспичло, то селись в горах. А потом будешь добывать их глубоким бурением.
Аноним 17/01/23 Втр 05:36:09 #413 №45609480 
>>45609457
>селись в горах
У меня поселение на пляже. Просто игра предлагает караваном забрать свободно лежащие камни, и я задумался, а можно ли отправлять караваны в любые точки карты мира (те же горы) конкретно за камнями? Или карта генерируется только в определённых местах, вроде посёлков и квестов? Я пока вообще не пойму, как карта генерируется, типа, караван ушёл - карта очистилась, в следующий раз сгенерируется по-другому?
Аноним 17/01/23 Втр 05:40:46 #414 №45609492 
>>45609480
А еще раз говорю, ты ебанутый? Камни весят столько, что тебе надо табун муффало приручить, чтобы хоть сколько-то утащить. Да, можно если приспичило.
Аноним 17/01/23 Втр 05:41:31 #415 №45609496 
HyRLZc8Vtkw7SZGXxOFQFw.jpg
>>45609457
Я просто пытаюсь понять, если участки мировой карты (гексагоны) можно произвольно генерировать, воровать с них все свободно лежащие камни и уходить с участка для его повторной генерации в следующий заход, это ж получается почти халявный генератор камней, прямо как генератор булыжника из Майнкрафта? А если делать из камней что-то ценное и продавать?
Аноним 17/01/23 Втр 06:31:40 #416 №45609656 
>>45609496
Можешь сделать в настройках игры больше одной колонии лимит, тогда отходишь корованом от своей на 4 (или сколько там надо) клеток, основываешь вторую, чистишь карту, возвращаешься в главную колонию, БРОСАЕШЬ вторую на глобальной карте, гексоген ресетится, повторять до бесконечности. Но зачем, если со временем исследуешь Глубинное Бурение и будешь получать бесконечно камни хоть прямо на базе, только и успевай их на статуи переводить (главное помни, что при бурении могут начать вылезать потревоженные жуки).
Аноним 17/01/23 Втр 07:44:38 #417 №45609894 
>>45609457
>что ты их век не потратишь
А я их за год переработал. Но чтобы не спиздеть (так как память дырявая у кого такая же проблема подскажите таблетки ) скажу что первый год я их перерабатывал и перетаскивал к себе на базу, а к зиме второго года уже ВСЁ. Мрамор и гранит, и мне едва хватило на внутренние помещения, первостепенные фортификации и некоторые покрытия которые начал заменять коврами. Не делайте покрытия из камня, на статуи будет не хватать.
Аноним 17/01/23 Втр 09:19:13 #418 №45610279 
>>45609309
> Из чего лучше строить основную базу?
Вначале из дерева, потом меняешь на гранит, если он есть
Аноним 17/01/23 Втр 09:20:56 #419 №45610288 
>>45609894
А из чего делать? Как выше сказали, нужно учить глубинное бурение или сканер
Аноним 17/01/23 Втр 09:35:00 #420 №45610359 
>>45609309
Я на самое-самое первое время строю маленькие деревянные сарайчики; быстро-быстро обтесываю кирпичи (есть мод, чтоб обрабатывать сразу по 3 каменюки за раз), заменяю стены на каменные и все остальное строю только из камня.
После первых деревянных колоний нахуй зарекся ставить что-то деревянное.
Аноним 17/01/23 Втр 09:41:11 #421 №45610400 
>>45610288
Тащемта помогла бы такая УЛЬТРА-АРХОТЕХНОЛОГИЯ, как ОБОЖЖЕННЫЙ ГЛИНЯНЫЙ КИРПИЧ; доступный стройматериал из ГЛИНЫ, засунутой в ПЕЧЬ. Из ГЛИНЫ можно даже делать какие-нибудь напольные ПЛИТКИ быстро и дешево.
Аноним 17/01/23 Втр 10:12:37 #422 №45610584 
Пользуется ли кто-нибудь Rocketswarm launcher? Способом применения вижу расставить их по периметру базы (т.к. одна ракетница ничего не навоюет), особенно обнести все вокруг стеной и расставить рядом с оставленными дырками, окружить ракетницы мешками с песком и надеяться на лучшее. Предположительно можно было бы ставить ракетницу рядом со спящими механоидами и разбудить их залпом из всех стволов.
Аноним 17/01/23 Втр 10:24:00 #423 №45610666 
изображение2023-01-17102211504.png
Поиграл с модами блять, игра сломалась спустя 9 часов и отключение модов не спасло.
Аноним 17/01/23 Втр 10:47:58 #424 №45610835 
>>45610400
Ну ты чего, мы же в игре, где народ настолько тёмный, что даже не знает, как кости трупов использовать на пользу, а ты про какие-то КИРПИЧИ толкуешь, они же только недавно с деревьев спустились.

>>45609894
>заменять коврами
Чтобы всё изнутри сгорело?

>Не делайте покрытия из камня
А бетон можно? Или металл лучше экономить?
Аноним 17/01/23 Втр 10:49:59 #425 №45610845 
>>45610666
О, я вижу, ты тоже любишь играть с тёмной темой.

Что это за животные у тебя в колонии?
Аноним 17/01/23 Втр 10:50:47 #426 №45610853 
>>45610835
Выкопать яму, сделать сраную тележку, лампочка Ильича на стене, а не здоровенная хуевина на всю клетку... Эх, древние архотехнологии богов.
ствол миномёта тоже древняя технология, которую невозможно воспроизвести и можно лишь пользоваться уже сделанными богами ранее
Аноним 17/01/23 Втр 11:06:52 #427 №45610971 
>>45610853
Кстати, а что, кормушек для животных нет? Я думал, можно будет поставить кормушку и сваливать туда корм, которого так не хватает в загоне. А то игра советует мне расширить загон, а занести уже готовую еду не получается (нет команды покормить). Или нужно просто сделать "склад", чтобы животные прямо с земли есть могли?

>лампочка Ильича на стене, а не здоровенная хуевина на всю клетку
Либо это ради баланса, либо техническое ограничение движка. Я видел моды с настенными лампочками, но, наверное, у разработчика игры есть причины не реализовывать такую лампу в ядре игры.
Аноним 17/01/23 Втр 11:13:18 #428 №45611022 
>>45610971
>Кстати, а что, кормушек для животных нет?
Делаешь в загоне склад с настройками "сено" и "корм", вот тебе и кормушка.
>Либо это ради баланса, либо техническое ограничение движка
Никакого технического ограничения нет, это прихоть разработчика.
Аноним 17/01/23 Втр 11:15:19 #429 №45611036 
>>45610971
Да, и причина "аррряя играйте как я скозал!!!". И это не шутка, поехавший тыня так миномёты сломал нахуй и ветряки с горящей жопой побежал чинить
Аноним 17/01/23 Втр 11:17:17 #430 №45611051 
>>45611036
А что было с ветряками?
Аноним 17/01/23 Втр 11:46:42 #431 №45611264 
>>45610835
Палю лойфкак, взрыв проводов в стене имеет радиус 2 клетки, если эти клетки в комнате уложить каменной плиткой, а остальное ковром - пожара не будет (если не загорится еще что-нибудь типо мебели).
Аноним 17/01/23 Втр 12:04:05 #432 №45611422 
>>45608684
Потому что это требует вдумчивой проработки баланса. Вот когда мододелы сделают что-то крутое на эту тему, тогда и появится в длц.
Аноним 17/01/23 Втр 12:09:02 #433 №45611459 
>>45611051
Ебаные игроки использовали их как укрытие, что очерняют божественный замысел игры. Ну и тыня всевышний взял и быстренько пофиксил это
Аноним 17/01/23 Втр 12:10:04 #434 №45611468 
>>45611459
> укрытие
Амбр@зуру
ебать моча поехала, че в спам лист кинула
Аноним 17/01/23 Втр 12:20:07 #435 №45611544 
>>45611459
АХАХА, ЛОВИ ТОЛПЫ ПО 20 ПИРАТОВ И 30 КРОВОЖАДНЫХ МЕДВЕДЕЙ
@
НЕТ, ЛОВУШКИ ТЕБЕ НЕЛЬЗЯ
@
БОЙНИЦЫ ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ, УКРЫВАЙСЯ ЗА МЕШКАМИ С ПЕСКОМ
@
ИЗ МЕШКОВ С ПЕСКОМ БОЙНИЦУ ПОСТРОИТЬ ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ
@
НЕТ, ВЫШКУ С ПУЛЕМЕТЧИКОМ ТЕБЕ НЕЛЬЗЯ
@
ЛЮБОЕ НЕПРОХОДИМОЕ УКРЫТИЕ, ПОЗВОЛЯЮЩЕЕ ВЕСТИ ОГОНЬ, ТЕБЕ НЕЛЬЗЯ
@
ЩАС ЕЩЕ КИЛЛБОКС КАК-НИБУДЬ ПОНЕРФЛЮ
@
ЧТО ЗНАЧИТ "ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, КАК ТЕБЕ ТОГДА ЗАЩИЩАТЬСЯ ОТ ДЕСЯТКОВ НАЛЕТЧИКОВ", ТЫ КНИГУ МОЮ НЕ ЧИТАЛ, ЧТО ЛИ
Аноним 17/01/23 Втр 12:22:11 #436 №45611562 
>>45611459
>Ну и тыня всевышний взял и быстренько пофиксил это
Очень быстро пофиксил. Буквально забил хуй на всё и поставил добавление проходимости ветряку задачей №1.
А то как это? Стрелять можно, а ходить через ветряк нельзя? Непорядок!

Технология "дырка для ружья" была безвозвратно утрачена к 5500 году. В результате развала софианской империи, не иначе.
Аноним 17/01/23 Втр 12:26:54 #437 №45611604 
>>45611562
Да похуй на дырку для ружья, дырку для сранья хоть не проебали? Или в штаны теперь все срут?
Аноним 17/01/23 Втр 12:28:01 #438 №45611618 
>>45611544
Вообще ебанутая какая-то шиза у него, в ванили все равно находят способы как защититься и его говно только раздражает, а в модах вообще похуй.
Аноним 17/01/23 Втр 12:30:34 #439 №45611645 
>>45611604
В ванильной римке пешки не срут. Видимо те же архотек-механиты игровых условностей, что позволяют им собирать из обычной стали солнечные панели, телепортируют говно из жопы сразу в центр ближайшей звезды.
Аноним 17/01/23 Втр 12:34:53 #440 №45611690 
>>45611645
Ну, игровые условности все равно есть и от этого не деться. Геморроя и так достаточно, чтоб еще унитазы проектировать.
>>45611618
Он, видимо, не хотел другой крайности подобно ДФ - там можно замуроваться, поднять мост и положить хуй на любую осаду, а можно перемолоть осаду в коридоре-мясорубке или лениво расстрелять арбалетчиками. В общем-то у тыни есть здравое зерно, чтобы от налетчиков нельзя было просто отгородиться стеной и все.
Аноним 17/01/23 Втр 13:06:27 #441 №45612016 
>>45610666
Качай rimpy
Аноним 17/01/23 Втр 13:10:55 #442 №45612045 
>>45611022
> Делаешь в загоне склад с настройками "сено" и "корм", вот тебе и кормушка.
Как сделать чтоб еда в кормушке не протухала ?
Аноним 17/01/23 Втр 13:13:18 #443 №45612060 
>>45611544
>ТОЛПЫ ПО 20 ПИРАТОВ И 30 КРОВОЖАДНЫХ МЕДВЕДЕЙ
Ты сам поставил максимальную сложность, рассказчика, который усиляет события до ×1.5, и накопил 500 еды в холодильнике. Теперь терпи.

>>45611562
>Технология "дырка для ружья" была безвозвратно утрачена к 5500 году.
Я новичок в игре, но как я понял, если игрок полностью закрывается стенами, то его могут только гранатами закидать, верно? Т.е. "дырка для ружья" ставит крест на бойцах ближнего боя и вообще всех животных, так? А если игрок может сделать эту "дырку для ружья" и защититься от большинства проблем, то почему он не будет этого делать? В результате, если в игре появится "дырка для ружья", 99% игроков её построят и забудут о животных и ближнем бое. Ну и смысл тогда игру делать, можно было сразу тауер дефенс запилить вместо симулятора колонии.

>>45611645
>собирать из обычной стали солнечные панели
Кстати, да, даже в Майнкрафте рецепт условной солнечной панели реалистичнее, лол:
https://minecraft.fandom.com/wiki/Daylight_Detector

>>45611690
>Ну, игровые условности все равно есть и от этого не деться.
Добавить рецептов, которые будет интересно собирать, никакие игровые условности не мешают. Это тупая геймдизайнерская немощность, если в игре бетон на пол делается из стали, а сталь тупо выковыривается из стен. Не говоря уж об отсутствии семян в ванили. Серьёзно, если в сраном ванильном Майнкрафте фермерство реалистичнее, чем здесь, то это точно симулятор колонии? Люди так нахваливали этот ваш римач, а на деле это какая-то поделка хуже старбача...

>Геморроя и так достаточно, чтоб еще унитазы проектировать.
Не вижу проблемы. В Oxygen Not Included есть несколько видов туалетов, рукомойников и целая система передачи жидкостей разных видов. Воткнуть сральную будку в игру ничего не стоило бы.

А само говно может быть забавной механикой:
https://store.steampowered.com/app/264140/Pixel_Piracy/
Аноним 17/01/23 Втр 13:19:23 #444 №45612113 
>>45612060
>Ты сам поставил максимальную сложность
Сложность средняя, лол.
>Я новичок в игре, но как я понял, если игрок полностью закрывается стенами, то его могут только гранатами закидать, верно?
Неверно. Ближние бойцы могут разломать (и разламывают) стены, стрелки постепенно разрушают стены, некоторые рейды приносят специальные ломательные топоры.
>Ну и смысл тогда игру делать, можно было сразу тауер дефенс запилить вместо симулятора колонии.
Римач и так тауэр дефенс. Держи толпу пиратов по кд, в лоб ты их не застрелишь, поэтому отводи гуськом и отстреливай по пути.
Аноним 17/01/23 Втр 13:41:28 #445 №45612286 
>>45612113
>Ближние бойцы могут разломать
На это время нужно. Если бы ты мог через дырки в стенах стрелять по ним, они бы отлетали быстрее, чем тебе приходилось бы чинить стены. Тем более что между вами всего одна клетка расстояния. Итого: дырки в стенах полностью избавляют от ближнего боя, лишая бойцов ближнего боя всякого смысла. Поэтому он и делает все укрытия проходимыми.

>Римач и так тауэр дефенс.
А ведь и правда. Если рассматривать его исключительно как тавер дефенс, тогда сразу отпадают все вопросы по условности рецептов, отсутствию важных для симуляции жизни механик и прочее. Вот только для тавер дефенса дырки в стенах как раз были бы плюсом, да и многие механики по сути избыточны. Короч, римач не туда и не сюда, на два стула пытается сесть и падает.
Аноним 17/01/23 Втр 13:56:38 #446 №45612424 
О, возникли кое-какие мысли о дизайне и балансе рейдов римача. ИРЛ ведь тоже существовали крепости. Захватчики идут, а в них со стен стреляют и они ничего сделать не могут... Что делают захватчики? Просто разбивают лагерь недалеко от крепости и тормозят все повозки с едой, лишая крепость жизненно необходимых продуктов. Жители в крепости не могут обеспечить едой сами себя, съедают всех голубей, грызут кожаные сапоги и в конечном итоге либо умирают от голода, либо сдаются в плен, лишь бы пожрать.

Но в игре мы можем обеспечивать колонию избыточным количеством еды, не выходя никуда со своей карты, обнеся всё кучей стен без дверей. Механика караванов просто смешна и бесполезна, ведь всё необходимое для выживания ты имеешь у себя под носом. Рейдеры не имеют никакой возможности морить твою колонию голодом, они могут только пойти и напороться на твои ловушки.

Вот и получается, что можно было сразу решить две проблемы, просто снизив продуктивность земледелия и животноводства и увеличив влияние торговли, а рейдеров сделав умнее, чтобы они не лезли в неравный бой, а морили голодом. Хоть тысячу дырок под автоматы в стенах насверли, без каравана с едой или вылазки в соседний фермерский посёлок ты сдохнешь в голодных муках. А если распашешь всю карту под пшеничку, то не будет места и ресурсов на стены и автоматы, чтобы защититься от прямого вторжения.
Аноним 17/01/23 Втр 14:25:16 #447 №45612703 
>>45612424
>можно было сразу решить две проблемы
И добавить других проблем. По сути ты меняешь один принуждающий Тынягеймплей на другой.
>без каравана с едой
>без вылазки
>ты сдохнешь
Вот о чем я и говорю. Теперь для простого существования ты должен постоянно куда-то бегать за карту, торговать и заниматься другой не интересной ( лично для меня ) хуетой, чтобы заставить работать рейды. Чем такой подход отличается от Тыни, который также из-за видения своего идеального баланса запрещает играть людям как они хотят в песочнице.
>рейдеров сделав умнее
Игра хуево оптимизирована, а тут еще и накрутить ии для каждого рейдера. Звучит конечно сочно, но сначала нужно что-то делать с кодом, допиливать многоядерность, но учитывая что Тыне похуй, ждать подобного не стоит.
Аноним 17/01/23 Втр 14:27:08 #448 №45612719 
>>45610288
Лично я их делаю из ковров роскошных. Так как тратить 20 камня на один квадрат это пиздец. Где есть риск возгораний, там у меня был камень, сейчас заменяю на стальную плитку.
>Чтобы всё изнутри сгорело?
Ты про бзззт? Поставил мод на подземные провода и всё. Ну или совет вот этого >>45611264 анона.
>>45612045
Создать маленькую комнату где будет отрицательная температура и складывать туда сено. Ты же холодильники для своего хавчика делаешь? Вот тут тоже самое.
Аноним 17/01/23 Втр 14:41:57 #449 №45612871 
>>45612719
> Лично я их делаю из ковров роскошных.
Ебать шизик, один снаряд и у тебя все там нахуй сгорит
Аноним 17/01/23 Втр 14:44:08 #450 №45612896 
>>45612060
> Я новичок в игре, но как я понял, если игрок полностью закрывается стенами, то его могут только гранатами закидать, верно?
Есть ещё жуки, мехи, и челы которые на лицо будут приземляться
Аноним 17/01/23 Втр 14:48:04 #451 №45612939 
>>45612286
>Короч, римач не туда и не сюда, на два стула пытается сесть и падает.
Римач это платформа для модов. Тыня дал базу, которую каждый развивает в свою сторону. Хочешь - делай ультрахардкорную мясорубку с траншеями и ура-атакой на пулемёты под грохот взрывов и свист осколков.
Хочешь - строй мейд-кафе с кошкодевочками.
Хочешь - играй в симс с пушками.

Вовсе не обязательно играть так, как хочет Тыня.
Упоротая механика сложности, адаптации и спирали богатства на самом деле нужна для того, чтобы игрок физически не мог уйти в унылый, однообразный цикл бесконечной обороны. Не мог найти равновесие между богатством и защитой, когда каждый следующий рейд равен предыдущему по силе и отбивается без потерь.
Да, криво. Да, не реалистично. Но это работает.
Вот тебе орда дикарей с топорами (пиздец их, кстати, апнули в биотеке - неандертальцы страшны в мили), вот десант пиратов в лазарет.
Наградой за победу становятся пешки, оружие, компоненты и так далее.
Наградой за поражение и потери - снижение сложности, окно для передышки перед следующей катастрофой.
Так и живём.

Повторюсь, это рабочая геймплейная концепция. Проблема в том, что римжоп пытается в песок достаточно хорошо, чтобы игроки хотели жить по 20+ лет на одной базе и оптимизирована достаточно плохо, чтобы не давать им это делать.
Аноним 17/01/23 Втр 14:55:39 #452 №45613010 
>>45612939
>римжоп пытается в песок достаточно хорошо, чтобы игроки хотели жить по 20+ лет на одной базе и оптимизирована достаточно плохо, чтобы не давать им это делать.
Двачую анончика. Все что нужно сделать Тыне - реализовать многопоток, все остальное за него сделают модеры. А там уже лепите себе такую игру какую хотите.
Аноним 17/01/23 Втр 15:16:20 #453 №45613251 
image.png
image.png
>>45611544
ЖУКОВ Я ДАМ
@
ПЛАСТИКОВУЮ МАНЯКРЕПОСТЬ И ПОТЕШНЫЕ ПУКАЛКИ Я ДАМ
@
НОРМАЛЬНЫХ УКРЕПЛЕНИЙ, НОРМАЛЬНОЙ ЗАЩИТЫ, НОРМАЛЬНОГО ОРУЖИЯ И НОРМАЛЬНОЙ ПОДДЕРЖКИ Я НЕ ДАМ
Аноним 17/01/23 Втр 15:24:49 #454 №45613342 
>>45612939
> Вовсе не обязательно играть так, как хочет Тыня.
Играть не так как он хочет можно только вопреки. ВОт если бы у Тыни была целью хорошая платформа для модов, тогда да. Но у него цель - заставить игроков играть как он задумал и книгу купить
Поэтому у модеров сильно связаны руки
Аноним 17/01/23 Втр 15:31:21 #455 №45613425 
1673958673628.png
1673958673656.png
1673958673667.png
1673958673676.png
А мы тем временем убили мунлорда. Охуенная вышла катка!
Аноним 17/01/23 Втр 15:31:55 #456 №45613433 
1673958713238.png
1673958713255.png
>>45613425
Аноним 17/01/23 Втр 15:32:02 #457 №45613437 
>>45612060
> Ну и смысл тогда игру делать, можно было сразу тауер дефенс запилить вместо симулятора колонии.
Чел, это у Тыни постепенно и выходит.
> реалистичнее, лол
> фермерство реалистичнее
Ты ёбу дал, какой, нахуй, реализм ты тут ищешь?
> Это тупая геймдизайнерская немощность
Ты понял суть
> это точно симулятор колонии?
Кто тебе рассказал что это симулятор? Одноклассники?
> Люди так нахваливали
Точно одноклассники. У тебя вообще нет ни навыков работы с информацией ни критического мышления?
> есть несколько видов туалетов
К одной сырой игре привёл пример из другой недоделанной игры, отлично.
Аноним 17/01/23 Втр 15:35:49 #458 №45613471 
1673958948003.png
>>45613433
Аноним 17/01/23 Втр 15:37:25 #459 №45613490 
1673959042750.png
1673959042768.png
1673959042774.png
>>45613471
Аноним 17/01/23 Втр 15:39:29 #460 №45613521 
>>45612871
Ого, у тебя мозгов не хватает чтобы наладить контрбатарейку? Или просто банально сагрить рейд?
Аноним 17/01/23 Втр 15:43:48 #461 №45613563 
>>45613521
Опять кто-то неправильно играет?
Аноним 17/01/23 Втр 15:45:19 #462 №45613576 
>>45613342
Двачую этого. Охуеть как люблю эту дрочильню, но методика разраба выглядит потешно.

СУП УДОБНО ЕСТЬ ЛОЖКОЙ
@
ВЛАДЕЛЕЦ РЕСТОРАНА ЗАПРЕТИЛ ПОДАВАТЬ ЛОЖКИ
@
А ТО ЧОЙ ТА ВЫ ЕДИТЕ СЛИШКОМ БЫСТРО


Он мне таким отношением напоминает всяких шизиков в /б

ХОЧЕШЬ ИГРАТЬ НЕ СЕЙВСКАМЯ И НЕ СТРОЯ КИЛЛБОКСЫ
@
ДОТЫ И ДЫРКИ ДЛЯ РУЖЬЯ НЕ ЗАВЕЗЛИ
@
БАРРИКАДЫ И КАМНИ НИХУЯ НЕ ЗАЩИЩАЮТ
@
ВРАГОВ ВСЕГДА БОЛЬШЕ, ЧЕМ ТВОИХ ПЕШЕК
@
ПОНЯЛ, ЧТО МОЖНО РАЗЪЕБЫВАТЬ ВРАГОВ АРТОЙ
@
В СЛЕДУЮЩЕМ ДЛС РАЗРАБ ПОФИКСИЛ АРТУ ИБО НИЧЕСНО
Аноним 17/01/23 Втр 15:48:16 #463 №45613611 
>>45613576
На самом деле в этом есть что-то забавное.

Ушлые игроки находят лазейку в тынядизайне.
Тыня роняя кал несётся фиксить, фиксы рождают лулзы.

И это всё циклично
Аноним 17/01/23 Втр 15:49:50 #464 №45613634 
>>45613611
Забавнее ветряков что-то было?
Не помню чтобы он когда-то ещё так быстро роняя кал бежал своё говно фиксить
Аноним 17/01/23 Втр 15:51:05 #465 №45613648 
>>45613634
Стоимость продажи оружия, например
Аноним 17/01/23 Втр 15:56:33 #466 №45613735 
>>45613576
>ПОНЯЛ, ЧТО МОЖНО РАЗЪЕБЫВАТЬ ВРАГОВ АРТОЙ
До сих пор помню свои 16 миномётов в тайге.
Зима. Глубокий снег. Ночь.
Рейд пиратов высаживается на краю карты. Ждёт.
Залп. Пираты нападают.
Залп. Пираты бегут.

Орда дикарей, нападают немедленно.
Залп. 1/3 распидарасило, ещё столько же не досчитались части выступающих частей и ползут в сторону базы, оставляя живописные полосы на снегу.
Залп. Дикари бегут.

С нападающими сразу срабатывало не всегда, но 2 залпа успевали дать. Оставшихся добивали на позициях у базы.
Всех, кто решил сначала подождать, расстреливали без шансов.

Тела перерабатывали в химтопливо, оружие переплаваляли.
Закончилось тем, что всё свободное место внутри стен было забито сталью. Больше 40000 стали тогда накопил. ФПС и ТПС стремились к отрицательным значениям.
Аноним 17/01/23 Втр 16:00:13 #467 №45613768 
>>45613648
Это вообще такой лол.

>фух, пираты сдохли, но у меня хотя бы теперь одежда для колонистов и пушки на продажу; а еще наделаю всяких пистолетов и тоже продам, стоят-то дохуя
>так блэт, одежду ты не наденешь, а пушки продашь по цене говна

>фух, бешеные животные сдохли, но у меня хотя бы теперь куча мяса
>так блэт, они сгнили короч, хуй тебе, ты заебал находить выгоду в том говне, что я на тебя вываливаю
Аноним 17/01/23 Втр 16:00:16 #468 №45613769 
Гайс сделал два холодильника и не могу понять как сделать что бы например в первый холодильник нести только ограниченное количество мясо а в другой забивали на фул? Или вот например не хочу что бы рабы ели на общей кухне как им запретить это делать?
Аноним 17/01/23 Втр 16:04:38 #469 №45613806 
>>45613735
Специально чтобы насрать тебе в штаны Тыня всёл стволы миномётов. Чувствую, скоро он им ещё и ресурс уменьшит и частоту появления тоже.
>>45613768
До кучи ещё минимальное расстояние между ловушками, общий нерф турелей и требование ресурсов на их зарядку.
Аноним 17/01/23 Втр 16:05:19 #470 №45613813 
>>45613769
>в первый холодильник нести только ограниченное количество мясо а в другой забивали на фул
Приоритеты складов. Но при нехватке мяса первый будет всегда пустой.

> не хочу что бы рабы ели на общей кухне
Запрети им заходить на кухню.
Аноним 17/01/23 Втр 16:06:25 #471 №45613824 
>>45613769
По первому вопросу:
Сделай первый холодильник маленький чисто под нужное количество мяса и поставь его приоритет выше второго.
По второму хз, вроде как рабов нормально не разграничить от нормальных пешек. Только спальни/бараки отдельно назначаются
Аноним 17/01/23 Втр 16:07:25 #472 №45613834 
>>45613813
> Запрети им заходить на кухню.
Ты имеешь в виду через настройку зон? Тогда блевотину с пола они убирать не смогут
Аноним 17/01/23 Втр 16:14:48 #473 №45613918 
>>45612424
>Просто разбивают лагерь недалеко от крепости и тормозят все повозки с едой, лишая крепость жизненно необходимых продуктов.
В нормальной крепости был запас жрат на полгода. А у захватчиков каждый день простоя - потеря голды на содержание армии в ебенях и превращение войска в /б от скуки. Бонусом через месяц соседний король мог привести войско спасать осажденных.
Аноним 17/01/23 Втр 16:15:06 #474 №45613923 
>>45613806
> стволы миномётов
Скачиваю мод на простой крафт стволов. Лик ванилодебилов вообразили?
Аноним 17/01/23 Втр 16:16:59 #475 №45613958 
>>45613918
Да и кормить свою армию всёравно надо. А ты глубоко на чужой территории. Осада не всегда приносила плоды.
Вот научить рейдеров десантировать на склад топлива не пиратов, а агрессивных бумалоп - пошла бы веселуха. Ну и жукам добавить термостойкости и взрывающийся вид жуков
Аноним 17/01/23 Втр 16:18:17 #476 №45613976 
>>45613923
Мы сейчас особенности тынядизайна обсуждаем. Многое из того что он наворотил можно пофиксить модами, да. Жаль что не всё.
Справедливости ради в настройках можно отключить вообще стволы и строить миномёты как раньше
Аноним 17/01/23 Втр 16:22:36 #477 №45614045 
>>45613769
Пердоль области
Аноним 17/01/23 Втр 16:23:15 #478 №45614059 
>>45613834
Боже скачай мод на автоуборщик и не еби голову
Аноним 17/01/23 Втр 16:25:26 #479 №45614090 
>>45613806
Нахуя? Проще ввести боеприпасы, которые можно только купить и сделать так, что миномёт иногда может ебануть, оторвав пешки ручки/ножки.
Готово - миномёт больше никто не использует, васяны делают мод на фикс этого говна, тыня дрочит на свою гениальность
Аноним 17/01/23 Втр 16:27:36 #480 №45614115 
>>45614090
Это гениально!
>>45614059
Модоёб такой модоёб. Я знаю что можно сделать модами, но вопрос стоял про ванильный функционал
Аноним 17/01/23 Втр 16:29:34 #481 №45614147 
>>45613958
Так по идее это игрок на чужой территории, а рейдеры так, пришли в гости.
А осады всегда хуетой были, пока пушки не изобрели, которые могли стены ебашить. Сидишь месяцами в лагере как сыч, на башке вши, в лагере дизентерия, сколько так ещё сидеть - хуй его знает. Ещё могут из замка поднасрать вылазкой, либо вообще вражеский полководец мимо пройдёт и в анальное рабство уже вас заберёт. Естественно, что если в итоге замок долго держался, то обитателям устраивали за это анальные кары ибо нехуй
Аноним 17/01/23 Втр 16:33:28 #482 №45614197 
>>45614115
Запрети им через области садиться на стулья на кухне
Аноним 17/01/23 Втр 16:49:55 #483 №45614406 
>>45614090
Разрабодизайн
У МИНОМЕТА ЕСТЬ ШАНС ВЗОРВАТЬСЯ
@
ВЗРЫВАЕТСЯ КАЖДЫЙ ВТОРОЙ ВЫСТРЕЛ
@
НУ А ХУЛЬ ТЫ ХОТЕЛ? БОЛАНС В СИНГЛПЛЕЕРЕ
Аноним 17/01/23 Втр 16:51:30 #484 №45614420 
>>45614059
Что за автоуборщик
Аноним 17/01/23 Втр 16:58:55 #485 №45614500 
Screenshot2.png
можно как нибудь скопировать этот квадрат и натыкать по карте без ручной стройки?
Аноним 17/01/23 Втр 17:07:06 #486 №45614577 
>>45614500
Включи девмод и строй базу. Или ты про что спрашиваешь?
Аноним 17/01/23 Втр 17:18:28 #487 №45614705 
>>45614420
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051042827
>>45614500
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313
Аноним 17/01/23 Втр 17:24:13 #488 №45614774 
>>45614500
Модами на чертежи
Ищи в мастерской по запросу blueprints
Аноним 17/01/23 Втр 17:26:07 #489 №45614789 
>>45614705
Мне больше нравится мод Robots
К чертежам флаг хохландии в идёт в комплекте? Прямо как неотключаемые геймдизайнерские идеи тыни
Аноним 17/01/23 Втр 17:28:48 #490 №45614816 
>>45614789
> Мне больше нравится мод Robots
Misc. Robots
самофикс
Аноним 17/01/23 Втр 17:31:33 #491 №45614837 
>>45614406
У МИНОМЁТА ЕСТЬ ШАНС ВЗОРВАТЬСЯ
@
ПРИШЕДШИЕ РЕЙДЕРЫ НЕДЕЛЮ ХУЯРИЛИ ПО ТВОЕЙ БАЗЕ ИЗ ПЯТИ МИНОМЁТОВ, НИ ОДИН НЕ РВОНЬКНУЛ
@
ТЫ ДАЛ ИМ ПИЗДЫ И ЗАВЛАДЕЛ МИНОМЁТАМИ, В СЛЕДУЮЩУЮ ОСАДУ ПОПРОБОВАЛ ДАТЬ ИМИ ПИЗДЫ
@
3 ИЗ 5 СХОДУ РВАНУЛИ


Хули ебло скрючил, книгу купи лучше. Тем более на болванчиков говно такое не действует, только игрок будет сосать
Аноним 17/01/23 Втр 17:41:07 #492 №45614964 
>>45614789
Флаги нет, а роботс это казуал. Причем с новым обновлением где ты можешь управлять роботами, мод роботс стал ещё большим казуальным модом, где роботы делают все за тебя
Аноним 17/01/23 Втр 17:43:47 #493 №45615001 
>>45613563
Лол. нехило ты промахнулся. Эта претензия как раз ко мне была, мол ковры не нужны так как горят.
Аноним 17/01/23 Втр 17:49:18 #494 №45615069 
>>45614500
Зачем нужны они если есть мраморные и стальные плитки которые не горят. Причем привлекательности у них всего на 1 меньше.
Аноним 17/01/23 Втр 18:00:42 #495 №45615177 
>>45613490
Первую пикчу на оппик!
Аноним 17/01/23 Втр 18:30:37 #496 №45615567 
2B49295C-9EC3-48C5-9E15-D322111BA638.jpeg
>>45614774
Аноним 17/01/23 Втр 18:49:40 #497 №45615795 
Найс домодился, загрузки в в самой игре уже не работают, приходится из игры выходить
Аноним 17/01/23 Втр 18:54:34 #498 №45615853 
1673970794634.png
>>45606816
Я приютил группу, мало того что они работали две недели, один остался - хороший врач и ученый. Так еще и подарок нехуевый!
Аноним 17/01/23 Втр 19:05:49 #499 №45615989 
>>45614837
>У МИНОМЁТА ЕСТЬ ШАНС ВЗОРВАТЬСЯ
И нахуй они тогда вообще нужны спрашивается? Они и так учитывая их точность и потребность в боеприпасах то еще ольвье, а теперь то вообще походу их никто делать не будет.
Покажите уже тыне наконец минометы из Ассолд Сквад 2 или Гейтс оф Хелл.
Аноним 17/01/23 Втр 19:07:13 #500 №45616003 
Вот смотрел летсплеи Римки с HSK, анончики, а за счёт чего там такие затяжные рейды? Та же осада может несколько дней длится, тупо позиционные перестрелки. Бля, мне нравится эта хуйня, но не хочу HSK с её васянством ставить. Думал это из-за CE, но нет, там тоже минутный гранд баттл и все разбежались
Аноним 17/01/23 Втр 19:07:25 #501 №45616006 
>>45615989
> нахуй
Ты совсем тупой? Книгу прочитай блядь, сразу всё станет ясно
Аноним 17/01/23 Втр 19:10:13 #502 №45616040 
>>45616006
Я эту макулатуру даже в качестве туалетной бумаги побрезгую использовать.
Аноним 17/01/23 Втр 19:14:57 #503 №45616083 
>>45614837
СИМУЛЯТОР СТОРИТЕЛЛИНГА И КОЛОНИИ
@
КОЛОНИЯ БОЛЬШЕ 10 ПЕШЕК СЧИТАЕТСЯ УЛЬТРАУСПЕШНОЙ И ПО КД АТАКУЕТСЯ СВИНЬЯМИ/МАНХАНТЕРАМИ И РОБОТАМИ
@
ИЗ ХОРОШИХ ПОДАЧЕК 30х ДЕРЕВА И НОЖ(говно) И РАЗ В 1000 ЛЕТ ПЕШКА С ПИРОМАНИЕЙ, БАЗ РУКИ И КУСКА ЖОПЫ С АЛЬЦГЕЙМЕРОМ
@
ЧЕРЕЗ ЖОПУ И С ОГРОМНЫМ РИСКОМ НАУЧИЛСЯ ПИЗДИТЬ СЕБЕ ПЕШЕК ВРАГА, ПРОДУМАВ ТАКТИКУ ЗАПИНЫВАНИЯ ДУБИНАМИ В УЗКОМ ПРОХОДЕ
@
СРОЧНЫЙ ФИКС, ДУБИНА ТЕПЕРЬ С ШАНСОМ В 70% ДОБАВЛЯЕТ НЕИЗЛЕЧИМУЮ БОЛЕЗНЬ «ОТБИТЫЙ», КОТОРАЯ ЗАСТАВЛЯЕТ ПЕШКУ РАНДОМНО ВПАДАТЬ В БЕШЕНСТВО И ДЕЛАЕТ НЕВОЗМОЖНЫМ ЕЕ ОБУЧЕНИЕ
@
НЕ НУ А ЧО, КУПИТЕ КНИГУ! СКАЗАЛ РАЗРАБОТЧИК
Аноним 17/01/23 Втр 19:16:40 #504 №45616108 
>>45616003
А в ваниле не затяжные бои?
Аноним 17/01/23 Втр 19:21:42 #505 №45616169 
СИМУЛЯТОР ОХУИТЕЛЬНЫХ ИСТОРИЙ
@
БОЛЬШИНСТВО ИСТОРИЙ СВОДЯТСЯ "НУ Я КИЛЛБОКС ПОСТРОИЛ И В НЁМ РЕЙДЕРОВ ЕБАЛ, ДА, А ОТ ДРОППОДОВ ЗАСТАВИЛ ВСЁ ЛЕЖАНКАМИ. В ИТОГЕ ФПСУ ПРИШЛА ПИЗДА, ОДНА ПЕШКА СЛОВИЛА ЧЕРЕЗ ПОЛКАРТЫ ВАНШОТ СТРЕЛОЙ ОТ ДИКАРЯ, А ВТОРАЯ ПРОСТО СОРВАЛАСЬ И ПНУЛА НОГОЙ ГРАНУЛЬНЫЙ СНАРЯД И ПИЗДЕЦ"
Аноним 17/01/23 Втр 19:27:50 #506 №45616230 
>>45616108
В ванилле всё всегда сводится к мили пиздиловке
Аноним 17/01/23 Втр 19:38:34 #507 №45616337 
>>45616083
>ПО КД АТАКУЕТСЯ СВИНЬЯМИ
Заебись же!
мимо исламист-каннибал
Аноним 17/01/23 Втр 19:44:17 #508 №45616395 
>>45616169
СИМУЛЯТОР ОХУИТЕЛЬНЫХ ИСТОРИЙ
@
СТОЛЬКО РАЗНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, У КАЖДОГО СВОЯ ИСТОРИЯ, КАЖДЫЙ ИНТЕРЕСЕН
@
@
@
ТЫ КТО - ПИРОМАНЬЯК? ТРОНЕШЬ СПИЧКИ - СЛОМАЮ ПАЛЬЦЫ И ВЫПНУ НА МОРОЗ. БЛЯ, НУ Я ТЕБЯ ПРЕДУПРЕЖДАЛ
@
ЕЩЕ ОДИН НАРКОМАН. НАХУЙ ПОШЕЛ НЕМЕДЛЕННО, А ТО ПУЛЮ ПОЛУЧИШЬ
@
АХ, ТЫ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ БУДЕШЬ МЫТЬ ПОЛ, ТАСКАТЬ КОРОБКИ, ВАРИТЬ КУКУРУЗУ, ШИТЬ НОСКИ ИЛИ РАСТИТЬ КАРТОШКУ, ПРИ ЭТОМ НИХУЯ НЕ УМЕЕШЬ? ПИЗДУЙ ОТСЮДА БЛЯДЬ, ВАРГАМ СТАВЬ СВОИ УСЛОВИЯ
@
А ВОТ ТЫ ЗАЕБАТЫЙ КУЛИНАР, ПУСТЬ БОЛЬШЕ НИХУЯ НЕ УМЕЕШЬ, НО... ЧТО? ГОТОВИТЬ ТОЖЕ НЕ БУДЕШЬ? ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ ТРАВМА? ДВЕРЬ ВОН ТАМ, КАК ПЕРЕДУМАЕШЬ - ВОЗВРАЩАЙСЯ, ЕСЛИ МЕДВЕДИ НЕ СОЖРУТ
Аноним 17/01/23 Втр 20:07:38 #509 №45616656 
Слушай сможешь прямо сейчас скинуть скрин своей колонии?
Аноним 17/01/23 Втр 20:09:45 #510 №45616676 
>>45616656
что бы все узнали что я новичок и затравили? Нет уж
Аноним 17/01/23 Втр 20:17:45 #511 №45616778 
КОЛОНИЯ УСПЕШНЫЙ УСПЕХ
@
ВОТ ДЖЕК ЕРОХИНС, СИЛЬНЫЙ, БЫСТРЫЙ, КРУТОЙ ИНТА 20, СТРЕЛЬБА 20, ШОБ В ПЕРЕРЫВАХ МЕЖДУ РЕЙДАМИ НАВУКУ ДВИГАЛ
@
МЕРИ «ЕОТ» БЛЕДНОВА. ВЕЧНО ВЕСЕЛАЯ, МЕДИЦИНА И СОЦ НАВЫКИ НАВЫСОТЕ
@
ВАНЯ ТОРЧЕБОСОВ. ПОГЛОЩАЕТ ВСЮ ДУРЬ В КОЛОНИИ, НО ВЛАДЕЕТ ПСИ СИЛАМИ И ПОД ЩИТКОМ И МЕСТНЫМ ДОБОМ АННИГИЛИРУЕТ ВРАЖИН МОНОКЛИНКОМ. В СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ РАСТИТ КАРТОХУ И ПРИРУЧАЕТ АЛЬПАК
@
КЛАВДИЯ ЗАЛУПКИНА. ГОТОВИТ ВАМ ХРЮЧЕВО, ПОМОГАЕТ ПО ДОКТОРОВСКИМ ДЕЛАМ. ВЕЧЕРАМИ ЛЕПИТ ХУИ ИЗ ПЛАСТАЛИ
@
ДЖОН «ДЯДЯ» БОЛЬШЕЖОРОВ. МЕХАНАТОР ПОДПИВАС, ЗНАЕТ 1000 и 1 СПОСОБ КАК ДОБЫТЬ МЕТАЛЛ И ПОСТРОИТЬ КРОВАТЬ(хор). ЕДИНСТВЕННЫЙ У КОГО В КОМНАТЕ СТОИТ ТЕЛЕК И ЛЕГЕНДАРНОЕ КРЕСЛО, Т.К ЛЮБИТ ШОБ БОХАТО
@
ЛЕГЕНДАРНЫЕ БОКА И ЕГО ВНУК ЖОКА. КРАФТЯТ АБСОЛЮТНО ВСЕ, НО ПОСРЕДСТВЕННО. БОКА СТАР И СКИЛЛОВЫЙ, А ЖОКА МОЛОД И БЫСТР
@
СЛАВИК «СЫЧ» СЫЧЕВ. ТРУСЛИВЫЙ, НЕУРАВНОВЕШЕННЫЙ, ЛЕНИВЫЙ. ПОЛЕЗНЫХ НАВЫКОВ НЕТУ, ОТКАЗЫВАЕТСЯ ДЕЛАТЬ ЛЮБУЮ РАБОТУ КРОМЕ АРТ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ТРУДА В КОТОРЫХ У НЕГО 0. ВЕЧНО СРЫВАЕТСЯ И ЗАПИРАЕТСЯ В КОМНАТЕ
Аноним 17/01/23 Втр 20:18:47 #512 №45616789 
>>45616656
Это очень может делу оппозиционного колони менеджмента?
Аноним 17/01/23 Втр 20:19:59 #513 №45616807 
>>45616778
И че? Славика нахуй. О чем рант?
Аноним 17/01/23 Втр 20:23:26 #514 №45616852 
>>45616807
@
В РЛ СЛАВИК ЭТО ТЫ
Аноним 17/01/23 Втр 20:30:46 #515 №45616931 
В римке контента на 1 день,разочарован,построил ферму и развёл скот больше нечего в игре делать,проблем с едой нет,рейды отбиваются на изи
Аноним 17/01/23 Втр 20:35:13 #516 №45616975 
riex.png
>>45610845
Возвышенная дриада из Vanilla Ideology Expanded - Drya.
Пс. Рейтим счастливую семью (слева батя)
Аноним 17/01/23 Втр 20:37:38 #517 №45616994 
>>45616931
>рейды отбиваются на изи
Лол.
>херак механоиды с лоу и хай щитами сразу
>херак рейд пробивателей стен
>херак дропподы в спальню
Аноним 17/01/23 Втр 21:46:59 #518 №45617864 
Какие есть крутые аниме моды на римворлд?
Аноним 17/01/23 Втр 22:40:02 #519 №45618504 
>>45617864
Не нужны, у рммворлд хорошая стилистика чтоб портить всяким говном
Аноним 17/01/23 Втр 22:44:15 #520 №45618552 
>>45617864
Мышедевочки
Зайкодевочки
Кошкодевочки
Лисодевочки
Робомейдодевочки
Сомбат Ехпандед
Виабуэльфодевочки
Миллион всратых девочек от Аямедюки
Аноним 17/01/23 Втр 22:44:41 #521 №45618555 
>>45618504
>нахуй он нам не нужон, интернет ваш!
Аноним 17/01/23 Втр 22:45:51 #522 №45618570 
>>45618555
У анимеблядков свой загон и нехуй вылезать оттуда в пескотред.
Аноним 17/01/23 Втр 22:49:17 #523 №45618597 
>>45618570
>ХВИИИИ!
Аноним 17/01/23 Втр 22:55:16 #524 №45618663 
>>45618552
> пидор перечислил свои дилдаки
Аноним 17/01/23 Втр 23:00:38 #525 №45618720 
>>45618552
Ок, а они не дизбалансные? Можешь посоветовать каких-то косметических актуальных модов, не влияющих на геймплей?
Аноним 17/01/23 Втр 23:02:00 #526 №45618729 
>>45618552
>Кошкодевочки
Скинь пожалуйста это
>Виабуэльфодевочки
И это
Аноним 17/01/23 Втр 23:21:03 #527 №45618895 
>>45616931
У вас борода торчит
Аноним 17/01/23 Втр 23:25:36 #528 №45618928 
>>45618504
Тыня, залогинься
Аноним 17/01/23 Втр 23:30:12 #529 №45618976 
>>45618895
Бля, я начал жалеть, что не поставил камеру плюс благодаря тебе
Аноним 17/01/23 Втр 23:40:05 #530 №45619062 
Лол я только что узнал что всякий дроп на карте включается в стоимость колонии. Нужен срочно мод на более быстрое ветшание вещей или что то похожее
Аноним 17/01/23 Втр 23:43:03 #531 №45619099 
>>45618720
Дисбалансные, но умеренно. Не все. Те же мыши, кошки или зайцы имеют и пенальти.
>>45618729
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854376306
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154569778&searchtext=ancient+species
Аноним 17/01/23 Втр 23:46:35 #532 №45619138 
.mp4
>>45616778
> СЛАВИК «СЫЧ» СЫЧЕВ. ТРУСЛИВЫЙ, НЕУРАВНОВЕШЕННЫЙ, ЛЕНИВЫЙ. ПОЛЕЗНЫХ НАВЫКОВ НЕТУ, ОТКАЗЫВАЕТСЯ ДЕЛАТЬ ЛЮБУЮ РАБОТУ КРОМЕ АРТ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ТРУДА В КОТОРЫХ У НЕГО 0. ВЕЧНО СРЫВАЕТСЯ И ЗАПИРАЕТСЯ В КОМНАТЕ
Аноним 17/01/23 Втр 23:53:20 #533 №45619188 
Есть мод на изнасилования? Люблю жить в горах одиночкой в уютной пещерке и содержать пленников,пиздить их и накачивать наркотой уже не интересно
Аноним 18/01/23 Срд 00:02:30 #534 №45619260 
>>45619188
Есть, но смысл? А мог бы расчленять своих пленников, забирая их гены или модификации себе совершенствуя себя как сверхчеловека. В последнем дополнении это реализовали. Ещё можно накатить мод на бессмертие и мод на древних и вообще уберменша можешь себе создать
Аноним 18/01/23 Срд 00:02:37 #535 №45619264 
>>45619188
Есть, но смысл? А мог бы расчленять своих пленников, забирая их гены или модификации себе совершенствуя себя как сверхчеловека. В последнем дополнении это реализовали. Ещё можно накатить мод на бессмертие и мод на древних и вообще уберменша можешь себе создать
Аноним 18/01/23 Срд 01:49:58 #536 №45620225 
>>45618552
Лисодевочки это с тремя хвостами?
Аноним 18/01/23 Срд 02:57:51 #537 №45620671 
>>45620225
Я аж минимум три видел на них. Курины(три хвоста), Михо и что-то там еще.
Аноним 18/01/23 Срд 03:17:00 #538 №45620758 
345345345.png
Что это за пятно на карте?
Аноним 18/01/23 Срд 04:57:12 #539 №45621096 
>>45620758
Загрязненная земля/вода.
Аноним 18/01/23 Срд 05:40:03 #540 №45621284 
>>45618720
>>45619099
Ньяроны-кошкодевочки я бы сказал дисбалансны в обратную сторону. Много жрут, много спят, плохо работают как со встроенным Lazy трейтом, любят тепло и требуют повышенную температуру в спальне. А в обмен что? Кошко-ушки и улучшенный уворот в ближнем бою как со встроенным Nimble трейтом.
Аноним 18/01/23 Срд 08:20:41 #541 №45621938 
>>45621284
Очевидный кандидат на джедая. С СЕ и моносвордом такая кошка может в одни щщи весь вражеский рейд почикать. С СЕ и баффом дерева от караван эдвенчарс у меня няьрон разбирал центепиду раз эдтак в 10 быстрее чем вся остальная группа вместе взятая, кек. Врочем я тут думаю виноват больше СЕ.
Аноним 18/01/23 Срд 08:36:48 #542 №45622031 
Ну че где ваш дварфортес теперь? Вот так вот похайпили недельку другую и снова на порашу на свое теплое местечко, ребята? Ну не расстраивайтесь вы так, сидите себе смирно у своего виртуального унитаза а мы за вами присмотрим, вы главное тихо-тихо сидите и не воняйте
Аноним 18/01/23 Срд 10:32:29 #543 №45622799 
>>45621938
>ленивая, тупая, много жрет, постоянно спит и чего-то там требует
Таким обычно прямая дорога на разделочный стол
мимо исламист-каннибал
Аноним 18/01/23 Срд 10:32:39 #544 №45622801 
Как чистить загрязнение? Под горой сгнил пакет хз как, но теперьь там загрязнено, как это почистить?
Аноним 18/01/23 Срд 10:36:39 #545 №45622833 
все разборался
Аноним 18/01/23 Срд 11:11:43 #546 №45623037 
>>45622031
Буйный детектив снова на связи? Давай, расскажи нам историю про три треда
Аноним 18/01/23 Срд 11:13:29 #547 №45623050 
>>45612939
Если для тебя идеальная песочница - это "платформа для модификаций", то рекомендую тебе ознакомиться с Godot Engine, очень приятный игровой движок с открытым исходным кодом, годными инструментами из коробки, минимальным порогом вката и максимальными возможностями расширения. Поскольку ты с радостью потребляешь васянские моды на RimWorld, то нарисовать самому себе спрайты для тебя не составит труда, да и скрипты писать на питонообразном языке ты тоже сможешь с лёгкостью. Попробуй, потом будешь пищать от радости, что нашёл идеальную песочницу.

Я же считаю, что игра-песочница - это законченный, самостоятельный продукт, не требующий васянских модификаций для играбельности. Если в песочнице без модов заняться нечем, то это не песочница.
Аноним 18/01/23 Срд 11:24:54 #548 №45623148 
симулятор.png
>>45613437
>Кто тебе рассказал что это симулятор?
>Точно одноклассники.
Ты игру на торрентах купил?
Аноним 18/01/23 Срд 11:25:32 #549 №45623155 
image.png
Пиздец эта молния секунд 30 долбила, не понял что это было
Аноним 18/01/23 Срд 11:40:33 #550 №45623280 
>>45622801
Есть специальная помпа, похожая на ту, что воду откачивает. Ставишь ее и она через время обратно в пакет говно соберет
Аноним 18/01/23 Срд 11:47:44 #551 №45623349 
>>45623280
Хз я просто зоны выставил. И хз каждый раз они где то собирают пакет с отходами
Аноним 18/01/23 Срд 12:16:18 #552 №45623647 
>>45623148
О да, метки в стиме.
Уж лучше бы одноклассников послушал. Симулятор он в римворлде увидел, блять
Аноним 18/01/23 Срд 12:38:28 #553 №45623825 
>>45623647
Ну не двачедебила же слушать
Аноним 18/01/23 Срд 12:41:14 #554 №45623851 
>>45544747 (OP)
Зачем у вас в оп пиках не голодайка, если вы её даже в списке игр не указываете.
Аноним 18/01/23 Срд 12:42:21 #555 №45623858 
>>45623148
>Ты игру на торрентах купил?
Ну, на Рутрекере Римворлд в разделе симуляторов.
Аноним 18/01/23 Срд 13:14:16 #556 №45624132 
>>45619188
Римджоб настраивается как душе угодно, можешь хоть к толпе варгов кидать не на кормёжку
Аноним 18/01/23 Срд 13:18:19 #557 №45624166 
>>45622031
Я бы на твоём месте занялся борде важными делами. Ты в курсе, что у тебя в стенах живёт майнкрафтер и ждёт, пока ты захочешь перекатить тред? Как только ты скопируешь шапку, он вырубит тебя и угонит тред
Твой единственный выход разобрать стены и выселить его. Поторопись, бамплимит уже близко
Аноним 18/01/23 Срд 13:42:34 #558 №45624462 
>>45548540
Первый скрин откуда?
Аноним 18/01/23 Срд 15:32:44 #559 №45625755 
Короче я выявил одну большую проблему, все эти пидарасы которые приходят и бросают свой дроп увеличивают стоимость колонии.
Я хз что в голове у разраба, но 1.5 гниения в ход очень мало, нужно минимум по 8 в день. Найдите чтоли такой мод мне.
Ещё нашел лайфхак как отбиться от любого рейда, строите стенку и там скидываете серебро, они это побьют, заберут серебро и свалят.
Аноним 18/01/23 Срд 16:18:41 #560 №45626190 
>>45622031
Снова таблетки не пьёшь да? Шизу свою в другом месте серь
Аноним 18/01/23 Срд 16:23:00 #561 №45626254 
>>45624132
То что нужно
Аноним 18/01/23 Срд 17:11:28 #562 №45626851 
>>45620758
Йормунганд пёрнул.
Аноним 18/01/23 Срд 17:15:39 #563 №45626912 
Блин, а есть что то среднее, чтоб я мог просто отрастить руку?
Есть биоскульптор, но он не восстанавливает руки или ноги.
Есть протезы, но они хуже обычной руки. Есть бионические, но нахуя мне тратить пласталь ради 25%. Есть мод medpod, но он слишком казуальный
Аноним 18/01/23 Срд 17:28:55 #564 №45627080 
>>45614090
На форчане недавно проскакивала мысль, что мол эти стволы - это стволы армии той древней цивилизации, руины которой мы повсеместно наблюдаем, и делаются по какой-то старинной забытой технологии, если вообще делаются, а игрочки могут только боеприпасы к ним делать. В принципе, звучит не так уж и бредово, учитывая то, что и аутлендеры, и муханоиды используют одни и те же стволы. Другой вопрос, почему каждый первый бомж, проходящий мимо, несёт с собой по два-три таких ствола, но это скорее всего для баланса.
>>45626912
Questionable Ethics Enhanced погугли. С ним можно части тела, кости и органы выращивать в пробирках из переработанного биоматериала.
Аноним 18/01/23 Срд 17:38:11 #565 №45627182 
>>45627080
> стволы армии той древней цивилизации
Стволы для снайперских винтовок технологически проще делать, да.
Зачем придумывать маняоправдания кривым игровым условностям? Тут даже отыгрыш в голове не всегда помогает
>>45625755
> я выявил одну большую проблему
Ага, спираль богатства.
>>45624166
Джонни, майнкрафтеры на деревьях многотайловых из дф
>>45623851
Потому что перекатывал воинственный дурачок. Он же прошлый дварфотред по-еблански перекатил, его только ленивый не обоссал за это.
Аноним 18/01/23 Срд 18:26:43 #566 №45627735 
>>45603007
>токсичным говном
Строишь холодильник под говно и рядом кучу дропподов. Когда место в холодильнике заканчивается, выкидываешь лишние отходы куда-нибудь в лес и продолжаешь страдать хуйнёй. Главное не выкидывать рядом с пиратами или свиносоюзом, а не то те обратно закинут в разы больше.
Аноним 18/01/23 Срд 18:32:15 #567 №45627804 
Болото можно как нибудь высушить или что нибудь с ним сделать?
Аноним 18/01/23 Срд 18:34:09 #568 №45627827 
>>45627804
moisture pump
Аноним 18/01/23 Срд 18:53:35 #569 №45628049 
>>45627080
Ладно потещу, а так я придумал костыль, вырезал части тела у моей самой прокаченной бессмертной пешки
Аноним 18/01/23 Срд 18:55:09 #570 №45628069 
>>45627804
Водяные помпы?
Аноним 18/01/23 Срд 19:41:37 #571 №45628619 
>>45627080
>эти стволы - это стволы армии той древней цивилизации, руины которой мы повсеместно наблюдаем, и делаются по какой-то старинной забытой технологии, если вообще делаются
Если ствол делается по секретной забытой технологии, тогда какого хуя миномет стреляет куда угодно, кроме цели? И бля, что там за миномет такой, если у него мало того, что изнашивается ствол (тут ладно, хуй с ним), так его еще и не собрать из запчастей.
Миномет.
Просто тупо труба на треноге с регулировкой наклона.
Нанотехнологии.
Поселенцы могут собрать энергоружье, кибернетическую руку и КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ БЛЯТЬ, но неспособны воспроизвести минометный ствол.
Аноним 18/01/23 Срд 20:00:55 #572 №45628912 
>>45625755
>1.5 гниения в ход очень мало
Сложить трупы в огнеупорную комнату и бросить Молотов? Или в крематорий ебануть, не?
Аноним 18/01/23 Срд 20:02:26 #573 №45628939 
>>45628619
> тогда какого хуя миномет стреляет куда угодно, кроме цели
>И бля, что там за миномет такой, если у него мало того, что изнашивается ствол
Ну так, ствол старый, гарантия уже давно всё.
Аноним 18/01/23 Срд 20:09:40 #574 №45629054 
>>45628912
Чел, 50 трупов на карте, мне за каждым нужно бегать? Мне делать нехуй что-ли?
Аноним 18/01/23 Срд 20:16:56 #575 №45629156 
index.jpg
>>45629054
50 трупов - это примерно 3000+ единиц мяса. Этим колонию год кормить можно.
Аноним 18/01/23 Срд 20:20:13 #576 №45629210 
>>45629156
Не все за коньебалов играют, чел.
Аноним 18/01/23 Срд 20:22:14 #577 №45629237 
>>45628912
Кстати, Тыня в 1.4 понёрфил дождь при больших пожарах, так что теперь можно выжигать по половине карты одним снарядом миномёта.
Аноним 18/01/23 Срд 20:29:36 #578 №45629354 
>>45629237
Это костыли, мне нужно чтоб всякий дроп просто быстро разрушался и все. Мне мод на бесконечный дождь ставить что ли
Аноним 18/01/23 Срд 20:35:30 #579 №45629442 
>>45629354
Есть отличный костыль: собираешь все ненужное, и соседу капсулой отсылаешь. Любовь и обожание идут в комплекте
Аноним 18/01/23 Срд 20:45:06 #580 №45629602 
Есть мод на ворота? Заместо ссаной двери на 1 квадрат
Аноним 18/01/23 Срд 20:46:26 #581 №45629615 
>>45629054
Мод allow tool
Аноним 18/01/23 Срд 20:56:52 #582 №45629759 
>>45629615
Да мне похуй на дроп челов, не хочу я ничего перерабатывать, мне просто надо чтоб они быстрее там все гнили чтоб стоимость колонии снижалась
Аноним 18/01/23 Срд 21:45:00 #583 №45630441 
>>45629759
В Альфа генах у слизняков есть ген который пиздец быстро разлагает трупы вроде
Аноним 18/01/23 Срд 22:05:59 #584 №45630658 
>>45630441
Да ты не понимаешь, я вообще не хочу их базы выходить. Типа вот рейд, моя пешка вышла всех перестреляла и опять на базу, а весь дроп должен быстро сгнить.
Аноним 18/01/23 Срд 22:09:17 #585 №45630705 
>>45629759
В RuntimeGC, помимо всех прочих его прекрасных функций, есть кнопка удаления всех трупов с карты (ну как всех, те которые "заняты", к примеру лежат в могиле, удаляться не будут). Поставь и тыкай после каждого рейда.
Аноним 18/01/23 Срд 22:14:09 #586 №45630762 
Screenshot1.png
Поиграл блять в вашу римку,спасибо
Аноним 18/01/23 Срд 22:15:33 #587 №45630777 
>>45630762
Это че? Загадка от Жака Фреско?
Аноним 18/01/23 Срд 22:16:07 #588 №45630788 
>>45630705
> тыкай
Это костыль, понимаешь этот геймплей должен быть частью игры, у нас есть такое уже. Что трупы гниют. Но блять 1.5 в день это сколько дней нужно ждать, бред. А бесконечный дождь не хочется включать.
Аноним 18/01/23 Срд 22:16:59 #589 №45630800 
>>45630762
Шизик у тебя входа нет
Аноним 18/01/23 Срд 22:38:29 #590 №45631084 
>>45630762
Замуровали, демоны!
Аноним 18/01/23 Срд 23:11:42 #591 №45631438 
>>45630762
Что за королевские покои ты построил бомжам
Аноним 18/01/23 Срд 23:15:57 #592 №45631486 
>>45612939
Лол хуйня вся его спираль и адаптация рассыпаются об вербуй всех отправляй на убой. Все у тебя даже на 120к будут рейды в 1200-1500. Можно тупо одной пешкой отбиваться и это я ещё 280 ставлю. Тут просто нюанс либо ты отыгрываешь и тебя ебут, либо ты ебешь адаптацию повторяя тупейшие действия.
Аноним 18/01/23 Срд 23:16:04 #593 №45631488 
>>45630762
Нет доступа к складу. Ну ты и тупой конечно.
Аноним 19/01/23 Чтв 00:17:35 #594 №45632137 
Судя по всему орган харсвестинг ферма из детей свинолюдей на ватсах, обслуживаемая рабами из детей свинолюдей будет довольно прибыльной при хорошо налаженном сельском хозяйстве. О плюсах переработки излишков еды в органы и говорить не стоит - малый вес, что плюс для своих й
караванов и невозможность испортиться. Считай инвестии из низкодоходных, подверженных порче при определенных обстоятельствах и тяжело транспортируемых активов в полную противоположность, которую можно и быстро перевести в товар фиксированного качества. Идеологией он дал возможность снять тынябаланс на органы и ебануть бонус к ватсам, так ещё и даже бонус получить, если закомбинировать с обвинением убиваемого.

Признавайтесь, где этот пидорас зарыл собаку?
Аноним 19/01/23 Чтв 00:19:59 #595 №45632155 
>>45630762
Ебать ты валенок, тебе рановато в такое играть.
Аноним 19/01/23 Чтв 00:30:47 #596 №45632228 
>>45630762
Без детектива не разобраться
Аноним 19/01/23 Чтв 01:14:27 #597 №45632546 
>>45632137
> Мод
> Собака
Аноним 19/01/23 Чтв 01:25:20 #598 №45632618 
>>45628619
>Просто тупо труба на треноге с регулировкой наклона.
>Поселенцы могут собрать энергоружье, кибернетическую руку и КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ БЛЯТЬ, но неспособны воспроизвести минометный ствол.
Б - баланс.

Блок стены стоит 5 брёвен.
Дверь в стене стоит 25 брёвен.
Стульчик стоит 45 (!) брёвен.

Блок стены собирается за 125 тиков.
Дверь в стене собирается за 850 тиков.
Стульчик собирается за 8000 (!) тиков.

Почему? Потому что б - баланс.

А ты ещё удивляешься про стволы миномётов.
Аноним 19/01/23 Чтв 01:34:47 #599 №45632670 
>>45632137
>невозможность испортиться
Производи комбикорм, топ тема:
https://www.rimworldwiki.com/wiki/Kibble
- никогда не портится даже в тепле
- подходит для всех животных и людей
- можно использовать сено
- производится на столе мясника
- нет пищевого отравления
- 1.1 серебра за 15 грамм веса
Аноним 19/01/23 Чтв 01:38:28 #600 №45632689 
>>45632546
Какой блять мод, фулл ванилла с биотехом, ты стекломоя ебну
Аноним 19/01/23 Чтв 01:54:11 #601 №45632774 
>>45632689
Он имеет в виду, что DLC - это моды, а не ванила.

Только Core, только хардкорный "Безмятежность"!
Аноним 19/01/23 Чтв 02:19:10 #602 №45632849 
>>45632774
Да я перепутал забей
Аноним 19/01/23 Чтв 06:13:12 #603 №45633685 
Когда там уже Крыня выпустит Кенши 2 на нормальном легко модифицируемом движке? А то поди Зомбоид из раннего доступа раньше выйдет. Или Сталкер 2 релизнется.
Аноним 19/01/23 Чтв 10:04:04 #604 №45634461 
image.png
image.png
Это баг? Пришли попрошайки, хотел захватить, а у них есть какая та фракция
Аноним 19/01/23 Чтв 10:47:13 #605 №45634752 
>>45630658
Мало ли, чего ты не хочешь. Модов с подобной механикой кроме генов вообще нету вроде. Так что, либо так, либо не так.
Аноним 19/01/23 Чтв 10:48:34 #606 №45634762 
>>45634752
Либо никак*
Аноним 19/01/23 Чтв 10:55:21 #607 №45634799 
image.png
Чет кек, интересно можно будет извлечь ген боязни огня и воткнуть ген демонида
Аноним 19/01/23 Чтв 11:27:49 #608 №45634987 
>>45629602
Есть, вроде как more doors называется
Аноним 19/01/23 Чтв 11:29:45 #609 №45635000 
>>45632137
> Признавайтесь, где этот пидорас зарыл собаку?
Скоро пофиксит
Аноним 19/01/23 Чтв 11:31:10 #610 №45635012 
>>45632618
Нужен мод, который это фиксит. И вообще все блядские проявления тынябаланса.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:31:34 #611 №45635018 
>>45634461
Это Тынино введение: фракции без поселений на глобальной карте.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:32:47 #612 №45635026 
>>45635012
Выглядит как "нужна другая игра от нормального разработчика и геймдизайнера"
Аноним 19/01/23 Чтв 11:33:43 #613 №45635037 
>>45634461
>а у них есть какая та фракция
Это малые фракции вроде твоего поселения. Слишком незначительные и живущие в рандомной жопе мира/лагерях/кочующие, чтобы брать их в расчёт. Впрочем, может быть рейды их тоже ебут где-то за кадром.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:35:20 #614 №45635049 
>>45635026
Для начала достаточно нескольких патчей и переучёта богатства.
Нельзя спиздить = не учитывается.
Ну и более логичные расходы дерева, а то стул, судя по затратам и времени, выдалбливают хуем из цельного, здорового бревна, из которого можно построить небольшую хижину, если распустить его на доски.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:35:44 #615 №45635054 
Бля самый крутой мод на извлечении органов, на тебя напали? Всех захватываешь, вырезаешь все что можешь, вживляешь своим калекам органы и вы снова готовы к бою.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:35:58 #616 №45635057 
Бля самый крутой мод на извлечении органов, на тебя напали? Всех захватываешь, вырезаешь все что можешь, вживляешь своим калекам органы и вы снова готовы к бою.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:43:29 #617 №45635106 
image.png
>>45635049
Вот ты скажи какая у тебя ценность колонии и скинь скрин
Аноним 19/01/23 Чтв 12:00:24 #618 №45635226 
>>45635106
Казуалище
Аноним 19/01/23 Чтв 13:23:47 #619 №45636040 
>>45635106
Шо за мод на большие стаки? Можно ли его въебать по ходу игры? А то с ванилью и 15 пешками холодос становится самым большим помещением.
Аноним 19/01/23 Чтв 13:46:34 #620 №45636261 
>>45636040
Ты недавно начал играть шоле? Погугли мод на стаки.. он один такой
Аноним 19/01/23 Чтв 14:01:22 #621 №45636448 
Вот в треде постоянно ноют про хардкорность римки а мне наоборот приходится выкручивать ползунки сложности и придумывать всякие ебанутые челенджи. Даже без килбоксов слишком легко.
Аноним 19/01/23 Чтв 14:05:41 #622 №45636499 
>>45636448
Конечно играешь одним челом небось
Аноним 19/01/23 Чтв 14:09:18 #623 №45636551 
>>45636448
> ноют про хардкорность
Тут один шиз утверждает что это симулятор колонии
Другой хз может тот же самый шиз требует реализма

Меньше слушай нытиков в треде. Если без модов играешь, то хоть на максимум сложность выкручивай - хоть какой-то челлендж только в начале мидгейма, когда угрозы уже подросли а ты ещё не выстроил конвейер по переработке угроз.
Фиксится модами и самоограничениями с отыгрышем в голове
Аноним 19/01/23 Чтв 14:25:28 #624 №45636735 
>>45636499 От пят до семи человек в ранней игре. Но пока не наклепаю SMG/AR/chain shotgun и не беру хотя-бы одного специалиста-стрелка все пешки живут в одной большой коробке с цветочками или парой больших статуй.
Аноним 19/01/23 Чтв 14:42:35 #625 №45636964 
На леднике играйте за эскимосов реально интересно и сложно,и желательно за тех пешек которые игра предложила в первый раз
Аноним 19/01/23 Чтв 14:47:48 #626 №45637030 
>>45636964
Ледник=казуал
Бесплатный холодильник.
Есть реальный сложный биом это пустыня.
Аноним 19/01/23 Чтв 14:52:27 #627 №45637071 
>>45636551
>Меньше слушай нытиков в треде.

Ебанутый геймдизайн и тяга разраба к ебанутому БОЛАНСУ не мешает мне наслаждаться игрой и проводить в ней сутки. Поехавший разраб - просто своего рода мем.

Мимо нытик
Аноним 19/01/23 Чтв 14:55:46 #628 №45637110 
бегун.png
Б Е Г У Н
Е
Г
У
Н
Аноним 19/01/23 Чтв 15:00:22 #629 №45637167 
>>45637110
?
Аноним 19/01/23 Чтв 15:07:51 #630 №45637243 
>>45637167
Описание не соответствует действительности. Сказано "никто угнаться не может", а в реальности скорость даже ниже стандартной.

"Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено". Буквально.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:17:47 #631 №45637371 
>>45637071
Нет, ты не нытик, ты нормальный.
Настоящий нытик не может
> наслаждаться игрой и проводить в ней сутки
Так как он сутками ноет в треде
>>45637243
Если честно выглядит как доёбка к литературному обороту
Аноним 19/01/23 Чтв 15:32:23 #632 №45637572 
За сколько часов реального времени у вас проходит год в римыче?
Чёт я ебал на своем мамонте играть со своим адским замедлением.
Аноним 19/01/23 Чтв 15:48:19 #633 №45637810 
>>45637110
Факторы здоровья. твоего, душевного
Аноним 19/01/23 Чтв 16:15:32 #634 №45638180 
image.png
>>45637572
Аноним 19/01/23 Чтв 16:15:59 #635 №45638186 
image.png
>>45637572
Аноним 19/01/23 Чтв 16:24:35 #636 №45638305 
Нихао, культиваторы! Как сгущать отредачить мод на русефекацею? Не могу файлы найти, я бы поправил некоторое очевидное говно.
Аноним 19/01/23 Чтв 17:03:38 #637 №45638725 
>>45638186
Ебать ты дно, столько народа потерял.
Аноним 19/01/23 Чтв 17:12:27 #638 №45638848 
>>45638186
Паузы же включаются во общее время игры?
Аноним 19/01/23 Чтв 17:37:16 #639 №45639201 
>>45638725
Это мод на бессмертие
>>45638848
У меня паузы включаются только во время угроз
Аноним 19/01/23 Чтв 17:38:54 #640 №45639223 
>>45638305
Ну так ищи
Аноним 19/01/23 Чтв 18:34:47 #641 №45639873 
>>45638186
Блять, как вообще играть через малолетних пездюков, если в игре настолько долго идёт время.
Аноним 19/01/23 Чтв 18:40:26 #642 №45639951 
>>45639201
>мод на бессмертие
Ебать ты дно, даже сейвскамить не смог.
Аноним 19/01/23 Чтв 19:06:28 #643 №45640270 
>>45639951
Зачем мне сейфскам? А мод на бессмертие вполне балансный,
Аноним 19/01/23 Чтв 20:04:20 #644 №45641001 
Главвасян высрал мод на сойлент, БЕЗНОГNМ пленникам больше не нужно таскать еду
Аноним 19/01/23 Чтв 20:09:35 #645 №45641060 
image.png
Принял квест на передержку у себя женщины с 7 детьми, и мои колонисты тут же начали учить мелких плохим словам
Аноним 19/01/23 Чтв 20:13:40 #646 №45641101 
>>45639223
В глаза долбишся, дебич? Что во фразе:
>Не могу файлы найти
тебе не понятно?
Аноним 19/01/23 Чтв 20:25:01 #647 №45641260 
>>45638305
В Steam\SteamApps\workshop\content смотрел?
Аноним 19/01/23 Чтв 20:48:53 #648 №45641603 
>>45641101
А кто кроме тебя найдет файлы? Тем более в русике файлов кроме перевода нет
Аноним 19/01/23 Чтв 21:47:53 #649 №45642354 
>>45641260
Спасибо! Я бы никогда не догадался там поискать.

>>45641603
А тебе рака, мудень.
Аноним 19/01/23 Чтв 21:55:00 #650 №45642441 
пескач, тмодлоадер допилили уже до актуальной версии или все еще телятся?
Аноним 19/01/23 Чтв 22:03:34 #651 №45642548 
>>45642441
Эм, есть римпей
Аноним 19/01/23 Чтв 22:10:26 #652 №45642654 
>>45642548
??? tModloader - фреймворк для Террарии, чтоб моды работали.
И нет - до 1.4.4 не обновили ещё.
Аноним 19/01/23 Чтв 22:39:10 #653 №45643014 
>>45642548
не забывай что тред не только для римки
>>45642654
жаль жаль
Аноним 19/01/23 Чтв 23:13:58 #654 №45643487 
>>45640270
Ебать ты дно, даже сейв и сейф не различаешь.
Аноним 19/01/23 Чтв 23:44:39 #655 №45643823 
>>45643487
Да пошел нах казуал с загрузками
Аноним 20/01/23 Птн 00:06:22 #656 №45644163 
1276602585.png
>>45643823
Ебать ты дно, от такой херни подорвался.
Аноним 20/01/23 Птн 00:14:00 #657 №45644250 
>>45635037
> Впрочем, может быть рейды их тоже ебут где-то за кадром.
Они появляются с приходом попрошаек и с их уходом/смертью пропадают, и каждый раз генерируются новые minor tribe-ы или minor outlander union-ы.
Аноним 20/01/23 Птн 00:35:29 #658 №45644438 
>>45637110
Он бегун, но на его жизненной стометровке кто-то вырыл яму. Впрочем шрам не остановил его волю к победе.
Аноним 20/01/23 Птн 07:11:25 #659 №45645726 
>>45638725
Так это же тыня баланс, вербуй всех убивай об медведей получай рейдпоинты/2.
мимо
Аноним 20/01/23 Птн 09:14:13 #660 №45646192 
>>45639873
А мне норм, у меня уже четверо пездюков подросло. Ждать долго, зато сам себе делаешь нормальных пешек с нормальными трейтами и нужными огоньками. Хинт - для пездюков оче нужна радиостанция, они с ее помощью Learning качают до максимального уровня.
Аноним 20/01/23 Птн 09:29:52 #661 №45646285 
image.png
>динь-динь, толпа механоидов
>динь-динь, кластер механоидов
>динь-динь, кластер механоидов
>динь-динь, толпа механоидов
>динь-динь, кластер механоидов
>отправил караван зачищать древний комплекс - динь-динь, толпа пиратов
>динь-динь, кластер механоидов
>отправил караван торговать - динь-динь, пираты с гранатами

Рэнди, ты охуел срать рейдами один за одним.
Рэнди, я знаю, что ты охуел, поэтому у меня есть авиаудар, имперский десант, минометы, фулл-девилстранд, энергоружья, ЭМИ-лаунчеры и автодробовики, подготовленные еще давным-давно.
Рэнди, ты хитер и два года подряд нонстоп херил погоду токсичными осадками, вулканической зимой и резким похолоданием, что вообще-то смертельно, но у меня давным-давно теплицы и огромный запас непортящейся жратвы, поэтому ПОШЕЛ НАХУЙ, Рэнди.
Аноним 20/01/23 Птн 09:38:23 #662 №45646328 
>>45646285
Халявная сталь и пласталь, опционально ещё и защита от рейдов. По-моему Ренди любит тебя (иногда грубо и в противоестественной форме, но любит)
Аноним 20/01/23 Птн 10:20:04 #663 №45646557 
Vanilla Nutrient Paste Expanded
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920385763
Всё бы ничего, но бак хранит 75 блюд пасты, а при отключении света она вся разом сгнивает.
Аноним 20/01/23 Птн 10:40:27 #664 №45646697 
image.png
>>45646557
Хотет выращивать сою, и делать из сои питательную соевую пасту, и везде разместить соевые диспенсеры, и чтобы соя была доступна в любом месте в любое время, и в каждой стене проложить соевую трубу, чтобы соя текла и в жилах колонии, и в жилах колонистов.
Аноним 20/01/23 Птн 10:58:57 #665 №45646830 
>>45646697
Шваб, спок
Аноним 20/01/23 Птн 11:08:13 #666 №45646898 
>>45646830
Шваб разводил бы жуков и гнал жучиную пасту.
Аноним 20/01/23 Птн 11:30:41 #667 №45647045 
EDB6A69E-BC40-4A01-943D-EE8B1E27BD25.jpeg
Кто нибудь шарит насчёт Римворлда, как считается тип урона Beam (это который у Тессерона с beam graser’ом)? Помогает ли от него heat armor? Отправил 2-х пешек разрушать кластер механоидов на другой карте, в итоге первым же лучом тессерон полностью выжег мозги одной из них (при том что обе пешки были в терминаторских шлемах (cataphract) excellent или masterwork качества, пришлось использовать сыворотку ввоскрешающую. Ну и armorskin gland на ней не стояло, хотя учитывая что у луча 50% пробивания брони вряд ли бы это помогло. Короче всем пешкам надо ставить ген robust, наверно самый имбовый в ванильной версии. А вот fire resistance особо ничего не меняет по ощущениям, пешки так же загораются и так же долго горят.
Аноним 20/01/23 Птн 11:38:09 #668 №45647121 
>>45646285
Щас бы не отключать механоидов
Аноним 20/01/23 Птн 11:42:47 #669 №45647170 
>>45646557
Бля вот эта вся хуйня от Оскара на еду моды полная хуета. Точнее она для садоводов на минимальном уровне сложности, просто смысл всех этих супов, если они не дают бафы, а сытость не такая большая. Я максимум пшеницу выращиваю и все. И мод на рыбака тоже хуета полная, просто интерфейс перегружает
Аноним 20/01/23 Птн 12:04:54 #670 №45647369 
>>45647045
У Тыни баланс боёвки вообще по пизде пошёл. С каждым нововведением элементов для баланса становится всё больше, а сама работа по стыковке всего этого говна в единую систему не провобится
Аноним 20/01/23 Птн 12:09:48 #671 №45647430 
>>45647170
> эта вся хуйня от Оскара на еду моды полная хуета
Почти про всё от Оскара можно так сказать.
Не хуета некоторые моды на фракции, там реально видно хоть какую-то проработку.
Ну и спизженный контент часто не хуета. Но зачем он нужен когда есть первоисточник

> смысл всех этих супов
Для отыгрыша в голове столовой для работяг
Аноним 20/01/23 Птн 12:11:13 #672 №45647449 
>>45646285
> что вообще-то смертельно
Смертелен только метеорит в спальню, с остальным можно бороться
Аноним 20/01/23 Птн 12:11:18 #673 №45647451 
>>45647430
Там во первых ебанутый рецепт, во вторых питательность такая же
Аноним 20/01/23 Птн 12:17:25 #674 №45647509 
>>45646557
Если температура низкая, то ничего не сгнивает. Или ты как хотел?
Аноним 20/01/23 Птн 12:17:33 #675 №45647513 
>>45647451
> Там во первых ебанутый рецепт
ИРЛ тоже можно хрючевом питаться, а можно блюдом по ебанутому рецепту с той же питательностью

Вот представь: ты пришёл из шахты, весь день копал сталь. А в столовой опять повар-долбоёб сделал ноунейм местиво из тех же продуктов что и вчера. Так себе жизнь.
А вот если сегодня пурешечка с котлетой, вчера суп, а завтра запеканку обещают. Да ещй и кофе в столовой всегда еть.
Чувствуешь разницу?
Её на самом деле нет, но в голове отыграть можно
Аноним 20/01/23 Птн 12:18:59 #676 №45647526 
>>45647513
Вкусное блюдо даёт 5 мчаться, пошел нах.
Лучше бы он сделал какой нибудь автомат для кофе.
Аноним 20/01/23 Птн 12:20:53 #677 №45647542 
>>45647526
Так сделал уже
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275449762
Аноним 20/01/23 Птн 12:22:56 #678 №45647557 
image.png
Почему этот чмоня никак не успокоится, что ему не дают? В прошлый раз он настакал на себя х10 отказов, поймал нервный срыв в виде затворничества и пока сидел дома, его ЕОТ начала встречаться с другим поселенцем. Мало того, он еще и батхертит, что собака, к которой он привязан, не ходит за ним, а ходит за этой самой ЕОТ, так как тренирует собаку именно она.
Как ему объяснить искусство ТНН?
Аноним 20/01/23 Птн 12:23:50 #679 №45647565 
>>45647509
>Если температура низкая, то ничего не сгнивает.
Пока не тестил. Насколько быстро оно сгнивает? Допустим, баки стоят в холодильнике, вспышка длится 12 часов. Тарелка пасты сгнивает за 12 часов, за сколько испортится бак?
Аноним 20/01/23 Птн 12:24:18 #680 №45647568 
>>45647557
Поэтому я не играю за кунов.
Аноним 20/01/23 Птн 12:27:32 #681 №45647597 
>>45647526
О да, вкусное хрючево каждый день, 5 счастья этому анону

Это контент пригодный для тематического отыгрыша.
Хочешь минимаксить - иди мимо
Аноним 20/01/23 Птн 12:28:05 #682 №45647604 
>>45647557
Не позволяй им контактировать
Аноним 20/01/23 Птн 12:28:35 #683 №45647609 
>>45647568
Так вроде тян тоже подкатывают иногда, хотя я не обращал внимания и тоже сложилось ощущение, что только куны делают первый шаг.
Но блять, как мне пешку успокоить-то? У него общение 1 и перк урод, он так и будет себя хуевое настроение стакать до посинения из-за постоянных отказов, при том что отношения у него со всеми нормальные из-за того что он постоянно выносит пешек с поля боя и получает +25 к дружбе. Ладно бы хуево к нему относились, может не подкатывал, но его ж совсем френдзонят.
Аноним 20/01/23 Птн 12:30:44 #684 №45647623 
>>45647609
Гетеросексуальные тяны подкатывают к кунам.
Не держи долбоёбов-лгбт и мужиков в колонии и не будет подкатов
Аноним 20/01/23 Птн 12:34:29 #685 №45647650 
изображение.png
>>45647565
18 часов
Аноним 20/01/23 Птн 12:36:23 #686 №45647664 
>>45647609
> Но блять, как мне пешку успокоить-то?
>>45647604

Если хочешь чтобы он её добился:

Можешь подстроить ранение тянки до падения и спасти её куном.
Пусть кун убивает рейдеров.
Ну и прочее что даёт плюсы к отношениям
Аноним 20/01/23 Птн 12:37:51 #687 №45647679 
>>45646557
Ну так сделай себе резервное питание
Аноним 20/01/23 Птн 12:38:30 #688 №45647686 
>>45647664
Ну как-то по-свински будет, она уже нашла себя ебыря, с которым спит. Вся надежда, что они сыграют свадьбу и мой чмоня успокоится.
Аноним 20/01/23 Птн 12:39:59 #689 №45647696 
>>45647664
>Можешь подстроить ранение тянки до падения и спасти её куном.
О, у меня такое было. На тянку напала пантера, кун ее спас, но пантера отгрызла ему несколько пальцев. Тянка перевязывала раны и попробовала романсить, но кун ее стабильно посылал нахуй.
Аноним 20/01/23 Птн 12:42:22 #690 №45647715 
>>45647686
Не успокоится, будет подкатывать к замужней.
Да, я охуел когда узнал что в ваниле бывают измены в браке. Пешка находящаяся в браке может хотеть спать с любовником
Аноним 20/01/23 Птн 12:44:10 #691 №45647726 
>>45647715
Ну это может с полигамией через идеологию так работает, она по дефолту выключена.
Аноним 20/01/23 Птн 12:46:26 #692 №45647738 
>>45647726
Это до выхода идеологий было
Аноним 20/01/23 Птн 12:49:28 #693 №45647759 
>>45647738
Эх, вот бы ему можно было бром в чай добавлять за завтраком как в армии, чтобы хуй поменьше стоял и не отвлекал от ровняний газонов...
Аноним 20/01/23 Птн 12:59:43 #694 №45647836 
>>45647759
Не удивлюсь если в rjw есть такая возможность
Аноним 20/01/23 Птн 13:04:23 #695 №45647875 
>>45646557
Животные могут питаться пастой?
Аноним 20/01/23 Птн 13:06:05 #696 №45647888 
>>45647875
Да, но сами из ванильного диспенсера её добывать не умеют
Аноним 20/01/23 Птн 13:06:34 #697 №45647891 
>>45647888
Тогда этот мод бесполезен
Аноним 20/01/23 Птн 13:06:42 #698 №45647892 
>>45647650
Тогда всё в порядке.
Аноним 20/01/23 Птн 13:07:29 #699 №45647897 
.png
>>45647891
С модом появляется раздатчик для животных.
Аноним 20/01/23 Птн 13:08:58 #700 №45647915 
>>45647897
Паста выгоднее комбикорма?
Аноним 20/01/23 Птн 13:10:50 #701 №45647931 
>>45647915
Как минимум паста делается из чего угодно, а комбикорм обязательно должен иметь в составе и мясной и растительный продукт.
Аноним 20/01/23 Птн 13:11:53 #702 №45647949 
>>45647875
Есть специальная штука Nutrient paste feeder, ставишь её в хлев и животные будут хавать пасту
Аноним 20/01/23 Птн 13:15:42 #703 №45647984 
>>45647915
Зависит от животных.
Животное любого размера съедает всё блюдо за раз, а комбикорм, пеммикан и сырые продукты может есть малыми порциями. Курице нужно гораздо меньше питательности, чем есть в миске пасты.
Так что крупных животных выгоднее кормить пастой - она даёт столько же насыщения, сколько любое блюдо, но требует меньше сырья. 6 или 7 на 1 порцию против 10 у простого блюда.

Коровы могут питаться пастой из молока и производить при этом больше молока, чем потребляют пасты. Генномодифицированные Жопномировые Коровы нарушают закон сохранения энергии.
Не баг, а фича. Книгу купи!
Аноним 20/01/23 Птн 13:21:13 #704 №45648030 
>>45647984
> Коровы могут питаться пастой из молока и производить при этом больше молока, чем потребляют пасты.
Серьёзно? Мне всегда казалось что доение коров - это баловство не дающее особого выхода. Вот это поворот, надо будет сделать молочную ферму
Аноним 20/01/23 Птн 14:58:30 #705 №45649129 
Есть ли способ подредактировть начальные корабли в старсекторе? Хочу со старта летать на ахуенном фрегате например.
Аноним 20/01/23 Птн 14:59:44 #706 №45649138 
>>45647984
> Генномодифицированные Жопномировые Коровы нарушают закон сохранения энергии.
Они как те генераторы топлива. Собирают материалы из воздуха
Аноним 20/01/23 Птн 15:39:10 #707 №45649552 
>>45647984
>Генномодифицированные Жопномировые Коровы нарушают закон сохранения энергии
Растение, выращенное под лампой и переработанное в топливо, дает больше энергии, чем получило от лампы. Возможно, кукуруза пускает корни в атсрал и потребляет энергию оттуда.
Аноним 20/01/23 Птн 15:57:31 #708 №45649744 
>>45647609
>общение 1 и перк урод
Как ты это про меня узнал?!
Аноним 20/01/23 Птн 16:17:20 #709 №45649919 
>>45647609
так это же двачер натуральный, наш братюня. твоя священная обязанность подарить ему тян.
Аноним 20/01/23 Птн 16:20:32 #710 №45649958 
>>45649919
Ты че, пёс?!
Его священная обязанность - сделать его тру тнн, а бабу ту он должен собственноручно ёбнуть
Аноним 20/01/23 Птн 16:24:08 #711 №45649995 
>>45649958
ты не путай братан тнн это для нас с общением 1 и перком урод ирл
а в фантазиях хотя бы какому-то двачеру нужно сделать хорошо. возможность есть.
Аноним 20/01/23 Птн 16:49:54 #712 №45650240 
>>45646898
Можно же фармить заражения в пещерах.

>>45647170
Супы охуенная тема для ранней игры:
1. Повар не прикован постоянно к плите - сделал одну кастрюлю хрючева, а через два дня она превращается в 10 порций
2. Экономия ингредиентов - простые/хорошие супы стоят по 0.4 единицы питательности в пересчете на одну порцию, а шикарные/гурманские по 0.8
3. Гурманские таки дают бафы. К примеру, те же воскрешающие наниты выгоднее использовать именно с супами

А рыбалка да, так себе. Из-за ебанутых приоритетов нужно либо выделять отдельных рыбаков (как уборщиков/носильщиков), либо пердолится с ручным назначением приоритетов

>>45647565
Там в описании мода вроде было сказано, что если баки стоят в холодильнике, то не сгнивает

>>45647696
Я бы тоже посылал нахуй шмару, из-за которой лишился нескольких пальцев

>>45647836
Там можно добавлять ♂CUM♂ и отыгрывать гачимучи-колонию

>>45647984
Видел где то расчеты одного забугорного анона по выживанию сыча на леднике с коровой, которую кормил цветами из горшков (одуванчиками что ли). Внезапно сработало

>>45648030
Можешь совмещать с разведением на мясо. Всех бычков кроме пары штук на убой по мере взросления, коров сверху определенного общего числа тоже. Я так разводил ночных мулов из Forsakens, делал черный сыр из их молока и шил ковры из шкур для всей колонии, а мясом были забиты все холодильники. Кормил пещерным мхом, кстати
Аноним 20/01/23 Птн 17:53:57 #713 №45650898 
>>45650240
> 2. Экономия ингредиентов - простые/хорошие супы стоят по 0.4 единицы питательности в пересчете на одну порцию, а шикарные/гурманские по 0.8
> 3. Гурманские таки дают бафы. К примеру, те же воскрешающие наниты выгоднее использовать именно с супами
Ладно сейчас потещу супы
Аноним 20/01/23 Птн 18:12:02 #714 №45651154 
как же я ненавижу рыбоблядков. старбач мог бы быть вином тысячелетия, но получилось что получилось
Аноним 20/01/23 Птн 18:22:05 #715 №45651255 
Screenshot1.png
ку,как пленникам назначить диету? А то есть простые блюда но носят им вкусные
Аноним 20/01/23 Птн 18:29:12 #716 №45651360 
>>45651255
По-умолчанию всем ставится дефолтная "шикарная" диета, в которой доступно всё.
Если не хочешь, чтобы всяким спасённым союзникам, гостям и пленным давали лучшие блюда, запрети в стандартной диете всё, кроме пасты, пеммикана и простых блюд.
Своим колонистам и важным гостям выставляй другую диету.

Можно, конечно, не менять стандартную и каждый раз каждому пленнику настраивать другую (здоровье - диета), но зачем?
Аноним 20/01/23 Птн 18:43:21 #717 №45651512 
>>45651360
А капец я слепой,спасибо)
Аноним 20/01/23 Птн 18:57:35 #718 №45651686 
image.png
>>45651255
Жесть непрактичный холодильник, накати модов, че голову ебешь
Аноним 20/01/23 Птн 19:06:53 #719 №45651809 
>>45647513
Я давно хотел мод, который портит настроение пешке если она каждый день ест одно и тоже, и чтобы настроение повышалось если рацион разнообразный , + чтоб можно было рацион настраивать ибо сами пешки по разному питаться не будут. Есть ли в интернете что-нибудь подобное?
Аноним 20/01/23 Птн 19:13:05 #720 №45651875 
>>45651686
> накати модов
А это не из deep storage бочки?
Аноним 20/01/23 Птн 20:04:40 #721 №45652293 
Обменял почку бомжа на пулемёт,найс баланс в игре
Аноним 20/01/23 Птн 20:09:27 #722 №45652362 
>>45652293
СримВротл это не про баланс кек
Аноним 20/01/23 Птн 20:31:20 #723 №45652597 
>>45652293
Ты можешь сделать так же ИРЛ, ты в курсе?
Аноним 20/01/23 Птн 21:35:01 #724 №45653457 
Я хочу мод на кофе, но мне надо еще установить мод на алкашку и ферму в придачу. Ибо работать не будет.
Аноним 20/01/23 Птн 21:45:42 #725 №45653585 
>>45651686
Теперь стандартные стелажи хранят в три раза больше ресурсов.
Аноним 20/01/23 Птн 21:47:37 #726 №45653609 
>>45652362
Ага, а моды от Оскара (которые в топе стима) это дрянь. Иди нахуй. Сделай лучше™
Аноним 20/01/23 Птн 22:29:39 #727 №45654256 
image.png
image.png
>>45652293
В чём проблема?
Аноним 20/01/23 Птн 22:33:58 #728 №45654307 
Жуки же вылезают только там где потолок - толща горной породы, верно?
Аноним 20/01/23 Птн 22:39:47 #729 №45654389 
>>45654307
Не совсем: иногда тебе могут кидать квесты на спавн жуков на поверхности, заговаривая тебе уши и глаза хуйней про феромоны. В этом случае жуки могут вылезти где угодно, даже в проходимой воде.
Но в целом, если не вестись на эту хуйню, то да, только под тёмно-зелёной крышей.
Аноним 20/01/23 Птн 22:44:07 #730 №45654448 
>>45653609
Классическое "сперва добейся"?
Книгу от Тыни купил, еблан? А от оскара?
Вот когда прочитаешь тогда и получишь право очко им лизать
Аноним 20/01/23 Птн 22:51:50 #731 №45654550 
>>45652293
Тебя не смущает что ты этот пулемёт можешь сделать за несколько компонентов и горстку стали, если соответствующая технология открыта? Или что эти пулемёты если колония богатая у каждого второго налётчика есть?
Почка за пулемёт это нихуя невыгодно, если только у твоей идеологии нет дебаффов к настроению за изъятие органов.

>>45654389
Понятно, спасибо. А я то думаю почему в ответ на такой квест у меня под светлой горной крышей жуки заспавнились.
Аноним 20/01/23 Птн 23:07:40 #732 №45654762 
>>45654256
продешевил
Аноним 21/01/23 Суб 00:15:44 #733 №45655460 
>>45652293
> вырезаешь почку у любого бомжа
Аноним 21/01/23 Суб 01:24:47 #734 №45655947 
Какой мод есть похожий на necro старый в terraria?
Аноним 21/01/23 Суб 06:14:17 #735 №45656959 
>>45655947
Нет таких модов долбоеб
Аноним 21/01/23 Суб 12:06:59 #736 №45658122 
Если поселиться на острове, рейды будут ебать?
Аноним 21/01/23 Суб 12:07:53 #737 №45658130 
>>45658122
Да
Аноним 21/01/23 Суб 12:17:42 #738 №45658176 
>>45658130
Даже если остров - одна клетка в океане?

мимо
Аноним 21/01/23 Суб 12:23:10 #739 №45658204 
>>45658130
При том кораблеплавания нет.
Аноним 21/01/23 Суб 13:01:36 #740 №45658490 
>>45658176
Да идут
Аноним 21/01/23 Суб 13:55:18 #741 №45659036 
>>45658176
https://ru.wikipedia.org/wiki/Мориори
эти ребята тоже думали что раз на одну клетку в океане съебались то им и норм
Аноним 21/01/23 Суб 14:12:37 #742 №45659212 
Выпечка>суп
Варил шикарный суп, основные нюансы
1. Время
Долго все это делать, надо сначала суп изготовить, причем там нет рецепта на 10 сырых супов, нет будешь готовить по одному
Потом ещё это варить на плитке 2 дня, конечно если заранее варить то все хватит, но все же
2. Экономия
Да суп выгоднее остальной пищи в приготовлении на 20%, но это только на первый взгляд.
Для всех блюд нужно одно растение и одно мясо, да в этом плане суп уделывает разные вкусные блюда, но вот для выпечки нужна пшеница, а она сильно экономит ингредиенты. Так как в том же шикарном супе нужно 8 мяса и 8 растения, а вот для шикарной выпечки нужно 5 мяса и 5 растения, ещё нужно 10 муки, но муки у нас будет до жопы, в этом плане она уделывает даже кукурузу.
Для и выпечку можно готовить партиями, и не нужно ждать по 2 дня. Да и о каких то бафах я не заметил в супе.
Аноним 21/01/23 Суб 15:12:48 #743 №45659900 
>>45658122
Если римвар поставить, то нет. Только на дроп-подах.
Аноним 21/01/23 Суб 15:19:13 #744 №45659974 
>>45659900
Что кстати лишено смысла - как они награбленное утаскивать собираются?
Аноним 21/01/23 Суб 17:03:37 #745 №45661206 
>>45659974
На лодках
Аноним 21/01/23 Суб 17:04:49 #746 №45661222 
>>45661206
А почему тогда не приплыли на лолдках?
Аноним 21/01/23 Суб 17:11:06 #747 №45661290 
>>45661206
Технологии производство которых потеряны на этой планете.
Аноним 21/01/23 Суб 17:11:49 #748 №45661298 
>>45661222
Потому что пусковой установки для капсул на острове нет
Аноним 21/01/23 Суб 17:15:18 #749 №45661343 
>>45661222
сожгли за собой как настоящие мужчины
лодки обратно будете строить вы в цепях
Аноним 21/01/23 Суб 17:30:40 #750 №45661540 
>>45661343
Тогда почему эти двуногие крысы пытаются сбежать, как только запахнет жареным, да ещё и берут с собой своих женщин, чтобы мы после рейда не скучали?
Аноним 21/01/23 Суб 17:44:14 #751 №45661683 
>>45661540
хотели как надо а получилось как всегда, бывает
Аноним 21/01/23 Суб 17:44:31 #752 №45661688 
>>45661540
Жест доброй воли
Аноним 21/01/23 Суб 17:52:24 #753 №45661772 
Ренди. Ренди. Три осады (одна из которых механоиды) и рейд подряд в течение СУТОК. Прошлым днем была еще одна осада. Ренди, ты заебал. Дай мне хотя бы трупы налетчиков сжечь, сука ты ебаная.
Аноним 21/01/23 Суб 18:56:09 #754 №45662499 
общественное-мнение-осёл-демотиваторы-о-жизни-песочница-356339.jpeg
Dyson Sphere Program
Я правильно понел что тут тотальная нехватка логистических слотов - норма?.. Блять. У меня их только 6, увеличить - только за новые жёлтые кубы которых у меня пока нет.
Аноним 21/01/23 Суб 19:20:05 #755 №45662764 
>>45662499
Какие логистические слоты? Количество слотов на персонаже и робопортах никак не увеличить.
Аноним 21/01/23 Суб 19:35:51 #756 №45662898 
>>45662764
Ну типа чтоб дрончики подносили в инвентарь нужные предметы со складов. В Факторке их в достатке было, заказывай что хочешь. А тут ещё выбирать приходится и чем то жнртвовать.
Аноним 21/01/23 Суб 19:48:28 #757 №45663005 
>>45662898
Не помню, как на старте, но потом их два десятка становится. Хватает почти для всего.
Аноним 21/01/23 Суб 20:09:03 #758 №45663230 
Я вообще не понимаю нахера аккумуляторы в римворлде, я предполагаю что должна работать некая нех чтоб потребляло больше энергии чем вырабатывается, но тогда уж легче воткнуть ещё одну солнечную или ещё что нибудь, чем тратить ресы на бесполезные аккумуляторы
Аноним 21/01/23 Суб 20:30:14 #759 №45663446 
>>45663230
>легче воткнуть ещё одну солнечную
Наступает ночь, твои действия?
Аноним 21/01/23 Суб 20:30:14 #760 №45663447 
>>45663230
Солнечные панели работают только днём, ветряки нестабильно подают энергию, потребление варьируется
Аноним 21/01/23 Суб 20:37:04 #761 №45663520 
>>45663446
А ночью пешки спят
Аноним 21/01/23 Суб 20:52:41 #762 №45663680 
>>45663520
Спят и получают дебафф за то, что в спальне слишком жарко/холодно. А потом просыпаются, заходят в холодос, который всю ночь не работал, потому что решили вместо батареи хуйнуть очередную солнечную панель, дышат гнилым мясом и умирают.
Аноним 21/01/23 Суб 20:59:39 #763 №45663743 
>>45663680
Прям как задумывал Тыня!
Аноним 21/01/23 Суб 21:02:30 #764 №45663771 
Screenshot3.jpg
>>45662499
6 слотов для начала норм, потом вот так будет.
Аноним 21/01/23 Суб 21:46:37 #765 №45664184 
.png
Только не говорите Тыне!
1. Берём квест на постройку монумента, при разрушении которого на тебя нашлют кучу бешеных животных.
2. Вызываем босса механоидов. Босс приходит рандомно. Есть подозрение, что он старается не пересекаться с рейдами и караванами на карте.
3. Когда приходит босс, ломаем монумент.
4. ???
5. Халява!
Аноним 21/01/23 Суб 21:49:59 #766 №45664211 
.png
>>45664184
Аноним 21/01/23 Суб 21:57:26 #767 №45664272 
>>45664211
Как же зрелищно умирает эта хуйня. Остальные боссы просто умирают, а над этим тыня (или кто там у него в лудеоне работает) даже как-то постарался.
Аноним 21/01/23 Суб 22:01:12 #768 №45664302 
>>45664184
>Только не говорите Тыне!
Так он сам на загрузочном экране пишет про то, что боссы мехов будут с радостью пиздиться с твоими врагами и про то, что ты можешь это использовать.
Аноним 22/01/23 Вск 00:18:52 #769 №45665810 
>>45663771
Мало блять.
Аноним 22/01/23 Вск 00:20:47 #770 №45665832 
>>45665810
А нахуя тебе больше? Ты собрался каждый ресурс в игре в инвентаре таскать?
Аноним 22/01/23 Вск 06:33:41 #771 №45667945 
image.png
Челы в тюрьме наверное ахуевают где я оказался
Аноним 22/01/23 Вск 12:07:49 #772 №45668975 
>>45659212
Минус пшеницы в том, что она не растёт на гидропонике
Аноним 22/01/23 Вск 12:09:36 #773 №45668987 
>>45667945
Чтоб ты так жил гавно ебаное
Аноним 22/01/23 Вск 12:13:30 #774 №45669004 
>>45668975
Гидропоника не нужна, мало того что жрет миллион энергии, так и выхлоп не очень. Лучше скачать под на плодородную землю.
Аноним 22/01/23 Вск 12:41:22 #775 №45669212 
>>45669004
Энергию можно вырабатывать в большом количестве даже без модов. Например можно перегонять остаток еды в хим.топливо для генераторов чтобы затем сделать ещё больше гидропоник и выращивать ещё больше риса чтоб было ещё больше энергии. Ну и про солнечные панели и геотермалки не забываем. У меня с энергией никогда не было проблем. А мод на "плодородную землю" это читерство.
Аноним 22/01/23 Вск 12:43:21 #776 №45669229 
311b013d90843b94c29b34040c01263f.jpg
>>45665832
Ладно, я понел.
А титан?. Пишут что нужен титан, и что на моей планете его вроде как нет. Есть в инвентаре единиц 40, вероятно из камней. Как его поставить на поток добычу?..

Вот-вот поставлю на поток 3 вида научных кубов, прямо на шине, сама шина уже нормально так разрослась, скоро первоначальную базу можно будет сносить нахуй. Прокачал полёт, можно уже носиться по человечески. А что тут ещё можно использовать в качестве топлива для робота?.. Ну чтоб эффективнее уголька?.

>стоило упомянуть крымский лук как в автобусе начался сущий кошмар
Аноним 22/01/23 Вск 13:03:04 #777 №45669410 
Screenshot5.jpg
Screenshot4.jpg
Screenshot6.jpg
>>45669229
>А титан?. Пишут что нужен титан, и что на моей планете его вроде как нет. Есть в инвентаре единиц 40, вероятно из камней. Как его поставить на поток добычу?
Лети на лавовую планету у звезды - там его до пизды. Там же и электростанцию бахнешь, если повезет (если период вращения вокруг звезды и период вращения по своей оси будут одинаковые) то солнечную.
Аноним 22/01/23 Вск 13:11:05 #778 №45669482 
Screenshot7.jpg
Screenshot8.jpg
>>45669229
> что тут ещё можно использовать в качестве топлива для робота?.. Ну чтоб эффективнее уголька?.
Да дохуя всего. Вообще летать на угле моветон, хоть бы карбоновые стержни уже бы делать начал, а лучше водородное топливо (а еще лучше вообще дейтериевое).
Аноним 22/01/23 Вск 13:15:46 #779 №45669520 
>>45669212
В смысле читерство, ты слышал о черноземе?
Аноним 22/01/23 Вск 18:06:36 #780 №45672794 
Посоветуйте аутильню типа стардью или грейвярдкипера
Аноним 22/01/23 Вск 18:22:41 #781 №45672981 
>>45672794
Долбоеб пошёл наху
Аноним 22/01/23 Вск 19:03:40 #782 №45673566 
>>45672794
Rune Factory. Их прародитель, насколько я знаю. Минусы: анимешная стилистика и не самый продвинутый графон, особенно в 4 части.
Плюсы: контента более чем достаточно. Особенно в 4. В пятой немного хуже с этим.
Аноним 22/01/23 Вск 19:41:13 #783 №45674024 
>>45673566
Прородитель стардью - Harvest Moon для супер-ниндендо. Основной геймплей спизжен оттуда.
Аноним 22/01/23 Вск 19:59:13 #784 №45674199 
>>45674024
Хм. Ты прав. Но современный Rune Factory больше на Stardew. Точнее наоборот, наверно.
Аноним 22/01/23 Вск 19:59:54 #785 №45674208 
>>45674199
> больше на Stardew
*похож.
-> быстрофикс
Аноним 22/01/23 Вск 20:37:15 #786 №45674592 
clueless-aware[1].gif
image.png
Сейчас быстренько залезем в разогретый до 100 градусов тоннель, сделаем свои дела и вылезем обратно, что может случится?
Аноним 22/01/23 Вск 20:48:15 #787 №45674712 
>>45674592
Отрастут бороды и захочется пить пиво и копать.
Аноним 22/01/23 Вск 21:17:02 #788 №45675092 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>45672794
Попробуй сатисфактори.
Аноним 22/01/23 Вск 21:21:09 #789 №45675140 
>>45675092
Тогда уж факторию.
Аноним 22/01/23 Вск 21:38:27 #790 №45675332 
>>45675140
Не, фактурио не такой чиловый, постоянно на иголках в нем, да и вверх строить в нем нельзя, а еще мир крайне однообразный. А тут тебе и пещеры, и каньоны, и езда на зиплайнах, и полеты на парашюте и джетпаке и веселые покатушки на багги и даже аналог поездов здесь есть.
Аноним 22/01/23 Вск 21:41:02 #791 №45675366 
>>45601940
Это как лазер из Индустриал крафта майнкрафта, только в 2D?
Аноним 22/01/23 Вск 21:45:28 #792 №45675424 
>>45675332
> и пещеры, и каньоны, и езда на зиплайнах, и полеты на парашюте и джетпаке и веселые покатушки на багги и даже аналог поездов здесь есть
Звучит как зумерская залупа, я пожалуй пас.
Аноним 22/01/23 Вск 21:49:53 #793 №45675486 
>>45675424
Ясно. Ты походу из тех кому нравится из разу в раз выполнять одни и те же действия.
На завод устроиться не думал? Будешь кайфовать от работы.
Аноним 22/01/23 Вск 22:09:30 #794 №45675722 
>>45675092
Не, мой ноут такое не потянет
Аноним 22/01/23 Вск 22:14:34 #795 №45675784 
>>45675722
Что у тебя там за ноут, если даже моя RX580 тянет это на ультрах?
Аноним 22/01/23 Вск 22:39:43 #796 №45676136 
>>45675784
>даже моя RX580
Попробуй представить себе, например, некропеку с 550Ti.
Мимо другой анон.
Аноним 22/01/23 Вск 22:41:20 #797 №45676154 
>>45676136
Ладно, другой вопрос - зачем ты сидишь на этом?
Аноним 22/01/23 Вск 22:43:50 #798 №45676182 
>>45676154
Потому что я 17к средний класс ака "ты ебанулся зачем тебе компьютер это ж сколько пузырей можно было купить"
Аноним 22/01/23 Вск 22:44:22 #799 №45676185 
>>45676154
1) Мне похуй
2) Есть куда тратить деньги и помимо нового системника.
Кредиты не признаю.

Я, если что, другой анон, тот с нетянущим ноутбуком сам за себя ответит, если захочет.
Аноним 22/01/23 Вск 23:05:32 #800 №45676503 
Даун на тыне настолько помешался на борьбой с минимаксингом, что заставляет тебя еще больше играть в минмакс.
Аноним 22/01/23 Вск 23:12:18 #801 №45676581 
>>45676503
Тынедизайн. Привыкай.
Аноним 22/01/23 Вск 23:33:03 #802 №45676827 
>>45675486
Устроился на завод в Факторке, твои действия?
Аноним 22/01/23 Вск 23:44:08 #803 №45676925 
>>45676827
За работу на заводе в факторке не платят.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:06:36 #804 №45677118 
>>45676827
плююсь ядом и скрежещу жвалами в своей загрязненной жуковальне
Аноним 23/01/23 Пнд 00:11:58 #805 №45677172 
EzGecbJVUAY36LR.jpg
>>45677118
Ну а писку полизать дашь?
Аноним 23/01/23 Пнд 00:19:49 #806 №45677243 
image.png
image.png
Ваши ставки
Аноним 23/01/23 Пнд 00:22:18 #807 №45677274 
>>45677243
Учитывая какой в ваниле огнестрел говно то ставлю на мишек.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:23:29 #808 №45677285 
>>45677243
Неужели это те самые 50 снайперов?
Аноним 23/01/23 Пнд 00:28:12 #809 №45677338 
15060019879870.jpg
>>45669229
Короче пол дня ебался, оптимизировал всё и вся, перестроил всё что можно, но блять топливо для робота новое так и не нашёл.
Напоследок заметил - ВОДОРОДНЫЙ ТОПЛИВНЫЙ ЭЛЕМЕНТ. Смотрю - графен нужен, серная к-та нужна, ну и давай пилить, а потом ещё заметил что и технология графена не изучена. Ну выстроил всё, думаю уже пилить произв-во элементов, смотрю - титан нужен. Бляяяяя..

Как тут вообще на другие планеты летать?.. Дорого и геморно поди?..
Что тут ещё ходового можно в качестве топлива юзать?. Ну чтоб не бегать каждые 5 минут на угольные шахты?..
Аноним 23/01/23 Пнд 00:31:53 #810 №45677368 
>>45677338
>Как тут вообще на другие планеты летать?.. Дорого и геморно поди?..
Не, как в магаз сходит.

>Что тут ещё ходового можно в качестве топлива юзать?. Ну чтоб не бегать каждые 5 минут на угольные шахты?..
Ты мои посты выше вообще читал? Делай карбон из угля, на карбоне лети на лавовую планету, там будет до жопы титана.
Аноним 23/01/23 Пнд 01:19:02 #811 №45677750 
>>45677368
Короче сделал. Не так всё сложно оказалось. Правда первый раз промазал по планете, робот летит слишком инертно и нужно целиться в планету. Спиздил там титана, поставил автономную добычу, но как запилить автономный подвоз с другой планеты?..
И да, перешёл на карбон как на основной вид топлива.
Аноним 23/01/23 Пнд 01:20:12 #812 №45677759 
image.png
>>45647045
Я в итоге вроде нашёл как эта хрень считается: The beam graser is an mechanoid-only ranged weapon added by the Biotech DLC. It is the main armament of the tesseron. It deals 10 beam damage. It checks heat armor and has armor penetration of 50%. All mechanoids have 200% heat armor, so there is 25% chance to deal only 5 damage and 75% chance to deal no damage at all. It is deadly against pawns without robust gene, as it can one-shot their brains (10 damage) because even best types of armor only have about 70% heat armor.
Аноним 23/01/23 Пнд 01:21:00 #813 №45677771 
>>45677750
>но как запилить автономный подвоз с другой планеты?..
Исследуй техи - там есть межпланетная транспортировка.
Аноним 23/01/23 Пнд 02:20:18 #814 №45678245 
>>45677759
Ты даун конченый
Аноним 23/01/23 Пнд 02:49:26 #815 №45678367 
Удалил я этот ваш римворлд, задолбало. Контента ноль, заняться тупо нечем, в официальных DLC религию навязывают, чисто за атеиста играть невозможно. WTF, в 5500 году, на далёкой планете, после крушения космического корабля, тебя заставляют молиться на выдуманных персонажей на каком-то коврике/подушке/скамейке? Ещё и дерево неуничтожаемое, оно же будет вырастать каждый раз заново. Можно перетерпеть остальные тупости, но навязывание религий невыносимо. Если разраб продвигает эту тему, то играть и тем более покупать его игру я не буду. Ещё больше меня возмутило, что механоиды из DLC по факту представляют собой питомцев, которые привязаны к мясным мешкам. Я рассчитывал иметь возможность играть только за механоидов, чтобы они были как обычные поселенцы. А ещё зачем-то добавили остовы машин, которые невозможно починить - серьёзно, тебя заставляют строить космический корабль, но починить жигуль ты не можешь? Короче, эта игра уже слишком много раз не оправдала моих ожиданий и выбесила своими решениями.

>платформа для модов
Обмазываться говномодами на говноигру? Нет уж.
Аноним 23/01/23 Пнд 02:56:24 #816 №45678410 
>>45678367 --> >>45678367
Аноним 23/01/23 Пнд 03:01:35 #817 №45678424 
>>45678367
Держи в курсе.
Аноним 23/01/23 Пнд 03:23:57 #818 №45678501 
>>45678367
Все что ты высрал фиксится модами пидарас ты тупой
Аноним 23/01/23 Пнд 04:09:15 #819 №45678618 
>>45678501
>фиксится модами
Зачем ставить моды на изначально плохую игру? Не лучше ли найти игру, которая хороша без модов?

Можно ли пофиксить модами тот факт, что RimWorld в основе своей - стратегия реального времени? Это что-то вроде Age of Empires, только твои юниты с индивидуальными параметрами. Даже если она заявлена как симулятор или "генератор историй", тебя в любом случае заставляют играть в стратегию.

Кроме того, допустим, что я собрал себе идеальный набор модов и собрал его вместе, что-то зафиксировал изолентой, что-то проволочкой подкрутил, что-то соплями приклеил. Окей, игра работает и не крашится. Но зачем в это играть? Ведь я с тем же успехом могу просто расставить всё как захочу и не париться с "выживанием" и прочими игровыми условностями. Игра теряет смысл, потому что ты любой игровой момент можешь обойти/изменить/удалить. Вот и получается, что вместо того, чтобы тратить время на подбор модов, проще целиком удалить всю игру, и найти что-то другое. Это ведь всего лишь игра, а не операционная система, я не понимаю, как можно уделять ей больше времени, чем настройке какого-нибудь линукса. Без ОС ты ничего сделать не можешь и поэтому вынужденно адаптируешь её под себя, а игру ты просто удаляешь и всё - ты свободен, ничего настраивать не нужно.

>>45678424
Зачем вообще этот тред, если нельзя высказаться?
Аноним 23/01/23 Пнд 04:30:13 #820 №45678695 
Офигенно чел расписывает, нафига париться если можно найти римворлд который из коробки будет лучше римки с модами. И в вообще это похоже на то как я толкал дружочку в стиме кулстории о том что случалось с колонией, он повелся, купил. Через пару дней пишет что игру прошел, никаких историй не увидел, а концовка так вообще херня какая-то.
Аноним 23/01/23 Пнд 04:47:07 #821 №45678754 
>>45678367
Ты настолько тупой что не смог настроить идеологию под атеиста?
Аноним 23/01/23 Пнд 05:30:59 #822 №45678855 
>>45678695
>игру прошел, никаких историй не увидел, а концовка так вообще херня какая-то
Вот-вот, рассказы и комиксы об игре во много раз интереснее самой игры. Смысл играть в это?

>>45678754
>настроить идеологию под атеиста
Я запустил старый сейв, там уже всё было автоматически распределено и все кнопки были серыми, ничего изменить было нельзя. Я попробовал начать новую колонию, но там огромное количество всех этих настроек, я что, должен каждый нюанс определять? Почему я не могу выбрать параметры персонажей, но при этом обязан указывать, как они будут относиться к какой-то фигне?

Алсо, как ты будешь "отыгрывать в голове", что твоя колония атеистов регулярно молится? Это же неотключаемая фича даже в базовой игре без DLC, но там на этом хотя бы нет такого сильного акцента, не нужно выделять время под молитвы и прочий бред. Я не думал, что "идеология" подразумевает религию, а не государственный строй или что-то вроде (почему "идеология" обязательно на основе какой-либо существующей ИРЛ религии?). Рассчитывал, что это что-то вроде вкладки работ, только позволяющее более тонко настраивать приоритеты занятий (чтобы они всё сами делали и не тупили). А это фигня какая-то про религиозную промывку мозгов и религосрачи на почве несовместимых религий. Мне этого говна ИРЛ хватает.

И за это просят 549 рублей в стиме...

>а в модах можно
Которые ещё нужно установить и настраивать. Я не настолько красноглазик, чтобы настраивать песочницу. Это игра, и игра должна меня развлекать, а не заставлять ковыряться в куче технических настроек. Почему нельзя просто сесть и играть? В ИРЛ песочнице ты просто ковыряешься в готовом песке, который насыпали в песочницу, а не настраиваешь физические параметры песчинок, изучая квантовую механику и всё остальное, необходимое для манипуляции атомами. Если песочница заставляет тебя что-то настраивать, чтобы было чем развлечься, то это плохая песочница. А если я хочу настроить каждую песчинку, я возьму голый игровой движок, зачем мне какая-то проприетарная игра?
Аноним 23/01/23 Пнд 05:47:35 #823 №45678879 
>>45678855
Тебе не надо выделять время под молитвы у тебя могут быть прожимные макеты типо запускания шариков или вечеринки. Ты можешь даже похороны удалить. В чем бугурт? В том что тебе было лень настраивать аутист плей в игре для аутяр?
Аноним 23/01/23 Пнд 06:15:58 #824 №45678946 
image.png
image.png
image.png
>>45678855
Я даже чистый Римворлд запустил, чтоб глянуть, как оно в ванилле...
>почему "идеология" обязательно на основе какой-либо
>существующей ИРЛ религии?
Нихуя. Самый первый вариант как раз для тебя.
> молится
Вот тебе генерик вариант без молитв. Можешь воспринимать это как парт. собрания или что-нибуть в этом духе, да.
Не реликвий, ни священных животных.
Все "ритуалы" - вполне допустимые для атеистов вещи.
В чём проблема то?
Аноним 23/01/23 Пнд 10:58:51 #825 №45679936 
>>45678946
Зачем ты дурачку что-то объясняешь?
По слогу похоже что это тот же самый шиз который кандидат физ-мат наук и он же упёрся в потолок возможностей дф.
Аноним 23/01/23 Пнд 11:03:52 #826 №45679968 
>>45678855
>Я попробовал начать новую колонию
Долбоеб, первый же пункт в меню "выбор идеологии" - "играть без идеологий" Даже значка идеологий потом в игре нет. Через мод rim hud видно, религия зороастризм, которая у всех фракций, которая ни на что не влияет.
Аноним 23/01/23 Пнд 11:17:41 #827 №45680066 
>>45678855
Ладно. Нельзя не молиться, значит нельзя. Да и действительно слишком сложно тыкать по квадратикам что можно, а что нельзя. Хорошо мне игра предложила развить самому свою идеологию с 0( там тыкать меньше надо) или вообще отключить ее. Да и мне повезло видно, что досталась версия где всем не надо молится и моя коммуна коммиблядей только местный первомай празднует. И вправду тупая песочница, слишком сложна.
Аноним 23/01/23 Пнд 11:41:44 #828 №45680194 
Вечер в хату, посочканы, принимайте пополнение. Решил как-то сыграть в Стардью, как итог плотно залип на неделю с лишним, стабильно дрочирую в игре каждый день, полет нормальный, зависимость есть, дедушка вмер
Аноним 23/01/23 Пнд 11:44:21 #829 №45680203 
>>45680194
Шизик, там контента нет вообще.
Что мешает тебе садить цветочки в римворлде?
Аноним 23/01/23 Пнд 12:16:17 #830 №45680396 
>>45680203
Рим унылая хуета
Аноним 23/01/23 Пнд 12:21:33 #831 №45680447 
>>45680066
> слишком сложно тыкать по квадратикам
Ебало этого геймера представили?
Аноним 23/01/23 Пнд 12:29:42 #832 №45680512 
>>45680396
>Рим унылая хуета
Пескачую.

>>45680203
>садить цветочки в римворлде
Ты имеешь в виду "растянуть рамку и выбрать в меню цветы"? А потом эти болванчики никак не засеют, если их носом не тыкать и не ограничивать. Семян в игре без модов вообще нет...

>>45680194
>Решил как-то сыграть в Стардью
На компьютере или смартфоне? Я на смартфоне играл, нормально, если не считать тупой поиск пути и отсутствие актуального обновления.

>>45680447
Согласен с этим геймером, кнопки в римворлде реально мелкие, пиксельхантингом приходится мучиться. Ещё одна причина забросить это говно.
Аноним 23/01/23 Пнд 13:02:31 #833 №45680796 
>>45680512
>Ещё одна причина забросить это говно
Да не трясись ты так. Римворлд хорошая игра. Просто ты ТУПОЙ и не умеешь играть
Аноним 23/01/23 Пнд 13:06:32 #834 №45680842 
>>45680203
На любую хуету есть оверхаул мод же
Аноним 23/01/23 Пнд 13:08:08 #835 №45680865 
>>45680796
Да тут ничего кроме римача не обсуждают лол
Аноним 23/01/23 Пнд 13:09:36 #836 №45680876 
>>45678855
> Если песочница заставляет тебя что-то настраивать, чтобы было чем развлечься, то это плохая песочница
Всю хату мне жиром залил
Аноним 23/01/23 Пнд 13:11:34 #837 №45680896 
>>45680865
По тонкому льду ходишь. Сейчас детектив принесётся рассказывать про 2 года ждущих майнкрафтеров и 3 треда
Аноним 23/01/23 Пнд 13:13:24 #838 №45680918 
>>45678855
> рассказы и комиксы об игре во много раз интереснее самой игры. Смысл играть в это?
А вот и тупенький зумер без воображения. Откуда ты думаешь берутся истории и сюжеты для комиксов?
sage[mailto:sage] Аноним 23/01/23 Пнд 15:55:44 #839 №45682693 
1662288739080.png
1622042034508.webm
Нихуя себе.
Аноним 23/01/23 Пнд 16:05:07 #840 №45682767 
>>45682693
И в чем он не прав? У них отдельная доска
Аноним 23/01/23 Пнд 16:08:35 #841 №45682803 
>>45682767
Я как-то был и там и там, хз нах они в вг вообще приходили - точно такой же сер и шитпост. Тащемта 1/3 тредов в вг можно также нахуй сносить, давно там не обсуждение игр, а поиск протыков, боевые картиночки и срач
sage[mailto:sage] Аноним 23/01/23 Пнд 16:14:43 #842 №45682854 
1519300469461.mp4
>>45682803
> Тащемта 1/3 тредов в вг можно также нахуй сносить, давно там не обсуждение игр, а поиск протыков, боевые картиночки и срач
Это каста неприкасаемых как в дока 2 треде без модерации. Они буйные роутеры дергают постоянно обходя баны мол надо всю подсетку банить что бы им баны выдавать. Заходил туда недавно а там им внезапно порашники тред захватили и буквально нассали + насрали им в ротешники. Да и вообще порашники все позахватывали и срут нон стоп боевыми картиночками с видосиками.
Аноним 23/01/23 Пнд 16:20:19 #843 №45682903 
>>45682803
Это называется комьюнити. Убери его и тред сдохнет. И скатится в пучины.
Аноним 23/01/23 Пнд 17:51:08 #844 №45683835 
>>45682854
Да эти шизики давно заебали, ещё и в другие треды протекают и превращают точно в такие же раковники с жопичами.
А с пораши чет проиграл, реально моча съела говно
Аноним 23/01/23 Пнд 18:34:20 #845 №45684196 
RimWorldWin64.jpg
>>45544747 (OP)
Такое выпало задание в римке - за высадку хуевой тучи мехов мне дадут 5 штук пушечного мяса, не факт что хорошо сражающихся, нейротренер общение (улучшу своего торговца), люциферий x10 (продам) и синтезатор химтоплива - ахуенная вещь, ведь бумалопы у меня не водятся. Стоит ли соглашаться, или мехи снесут моё поселение? Как это дерьмо победить?
Теоретически если призвать на помощь 4 имперских солдат (есть аколит), дождаться каравана (но он сразу же уйдёт из-за сильного холода) и вызвать имперцев на церемонию присвоения титула, то отделаюсь лёгкими потерями.
Аноним 23/01/23 Пнд 18:37:39 #846 №45684238 
>>45684196
Чувак блядь, ты бензак можешь хоть из рейдеров гнать. Говно награда ящитаю за необоходимость пиздить две центепиды.
Аноним 23/01/23 Пнд 18:41:18 #847 №45684282 
>>45684238
Там много разного-весёлого помимо двух сентипед. Если всё это сборище переварят имперцы, которые придут на присвоение титула моему аколиту, то почему бы и нет?
Почему сентипеды считаются такими тяжёлыми противниками?
Аноним 23/01/23 Пнд 18:46:52 #848 №45684342 
>>45684238
>бензак можешь хоть из рейдеров гнать
У меня на карте и в холодильнике валяется 40-50 тушек убитых врагов, идеология поощряет канибализм. Столько времени прошло после тех рейдов, а мои пешки так и не перенесли все тела на склад, что уж говорить о пошиве одежды из человеческой кожи. Если перегнать тела рейдеров в бензин, а потом продать, то выгодно ли получится? А главное быстро ли? Хотя не выгодно - хуй бы с ним, у меня богатство поселения 90к+.
Аноним 23/01/23 Пнд 18:50:45 #849 №45684392 
изображение.png
>>45684282
Еб твою мать, тупая макака. И еб мать того мочератора который непонятно какое слово в спам-лист засунул.
Аноним 23/01/23 Пнд 18:54:09 #850 №45684438 
>>45684342
Выгодно вещь размытая, пушо моды и всякое такое(короче говоря я не знаю) Как минимум сможешь ставить генераторы, которые не зависят от погодных условий и времени года. А так же попадания мортиры, ибо стоят в пещерке. Но в любом случае выгоднее чем просто солить трупы в холодосе.
Аноним 23/01/23 Пнд 19:00:44 #851 №45684505 
>>45684392
Я бронезащиту пока-что не изучил. Раз сентипеды жирные, то вряд ли мои бомжи с ними справятся, даже с подмогой. В химтопливе пока-что не нуждаюсь, так, задел на будущее.

>>45684438
Я без модов играю. У меня сейчас генераторы на дровах + ветряки + солнечные панели. В пещеры не лезу, потому-что боюсь жуков, а там где тонкий потолок там мортира прострелит.
Аноним 23/01/23 Пнд 19:18:15 #852 №45684665 
>>45684505
Если у тебя есть копья потрясения, они вполне себе работают на механоидов, можешь рискнуть. А турели можно разъебать под дымами, если они тоже есть.
Аноним 23/01/23 Пнд 20:16:24 #853 №45685204 
image.png
>>45684392
АР вообще довольно хорошее оружие, так-то.
Аноним 23/01/23 Пнд 23:00:06 #854 №45686953 
>>45684196
Синтезатор топлива не так уж и хорош. Он охуенен в самом начале, когда ни топлива, ни энергии, но потом значительно теряет ценность. У синтезатора есть своя прелесть и он небесполезен, однако ж ты будешь гнать топливо целыми бочками.
С другой стороны, из кластера опасность представляют только сентипеды (т.к. очень толстые и их хуй убьешь, это воплощение понятия "танк", их лучше связать пешкой-милишником, пока остальные рядом расстреливают сентипеду).
>Как это дерьмо победить?
Минометы решают очень много проблем. По крайней мере, ослабишь нападающих. А так - ЭМИ-лаунчеры и много, очень много мощного стрелкового оружия за укрытием.
Аноним 23/01/23 Пнд 23:02:58 #855 №45686975 
>>45684342
>идеология поощряет канибализм
Мне оч нравится, как каннибализм поощряет сам тыня. Не, ну серьезно - ебовые моральные баффы, мясо и кожа приходят регулярно в огромных количествах, пешки не огорчаются от вида трупов, сплошной профит.
Аноним 23/01/23 Пнд 23:58:32 #856 №45687506 
>>45686953
>С другой стороны, из кластера опасность представляют только сентипеды
Не скажи. Жнецы развалят сначала милишников, потом всех остальных.

>их лучше связать пешкой-милишником, пока остальные рядом расстреливают сентипед
Милишника будут обстреливать турели, уланы и драгуны.

>Минометы решают очень много проблем
Они косые, заряжаются долго. Мне их исследовать нужно, время тратить. Впрочем то задание я всё-равно пропустил.

>А так - ЭМИ-лаунчеры
Это основное оружие против мехов.

>много мощного стрелкового оружия за укрытием
Мощное - это автоматы, штурмовые дробовики (но попадать по пешкам будут чаще из-за дистанции), винтовки?
Аноним 24/01/23 Втр 00:05:58 #857 №45687575 
Кидайте скрины своих баз
Аноним 24/01/23 Втр 00:20:16 #858 №45687684 
image.png
>>45687575
Аноним 24/01/23 Втр 00:30:36 #859 №45687790 
>>45687684
Что это на воде?
Аноним 24/01/23 Втр 00:37:29 #860 №45687852 
image.png
>>45687790
Катапульта от избавления всякого хлама
Аноним 24/01/23 Втр 01:14:43 #861 №45688257 
>берёшь квест на ульи насекомых
>внутри базы спавнятся какие-то черви, которые выносят всех твоих колонистов
Этот калРимворлд вообще проходим без сейвскама?
Аноним 24/01/23 Втр 01:35:13 #862 №45688454 
>>45688257
Это баланс, тынямать надо. Вообще, если хочешь играть комфортно - снижай сложность в ноль и играй в пострелушки когда сам захочешь, а не по тынявидению.
Аноним 24/01/23 Втр 01:48:17 #863 №45688538 
>>45688454
>>45688257
Какие забавные неосиляторы. Вот бороды 20 лет !FUN! за обе щёки уплетают, когда рандомная хуета может крепость заруинить и не жужжат, а тут, видите ли, баланса им нет. Ха.
Аноним 24/01/23 Втр 01:51:47 #864 №45688557 
>>45688538
Хрюкни. Я ещё в ранней альфе играл, когда тыня еще не приобрел ВИДЕНИЯ. Вот тогда было забавно и инрабельно. А сейчас на средней сложности с ренди ебаный цирк. Он ни в коем случае не непроходимый, он просто неприятный. Играю офк фулл рандом на голом солоколонисте. И лучше я буду играть в песочницу, чем наслаждаться тыняивентами.
Аноним 24/01/23 Втр 01:55:06 #865 №45688577 
>>45688557
>Хрюкни
Сало уронил или ещё нет?
А по теме: яж гворю - неосилятор. Всё настраивается от и до, там даже кнопка такая есть "Custom difficulty" или как-то так. Да блин - почти всё отключается даже на ванили, не говоря уже о модах. Так что ты сам себя подебил, если не умеешь пользоваться встроенынми средствами.
Аноним 24/01/23 Втр 02:16:18 #866 №45688721 
>>45686975
В римке каннибализм это вообще имба без каких либо минусов, берешь его и буквально включаешь себе изи мод. Его нерфить нужно. Мб добавить дебаф на отношения с фракциями или канибальские болезни от долгого поедания человечены, и обязательно нужно порезать стоимость на человеческую кожу, схуяле на нее такой спрос?
Аноним 24/01/23 Втр 02:41:10 #867 №45688848 
>>45688538
>неосиляторы
Классический демгогический приём, даже не надо комментировать.
В целом игра сначала поначалу впечатление асболютной творческой свободы, но потом понимаешь, что твёрдой уверенной рукой в геймплее прочерчены заборчики и рельсы.
> Всё настраивается от и до
Так зачем мне самому кастрировать игру, я оцениваю дефолтный экспириенс.
Условно говоря, у меня была колония, которая была неплохо защищена. Заборчики, стрелки, турели. Сил хватало, чтобы отбиваться от рейдов, которые к тому же, видимо, тем жирнее, чем лучше дела в колонии - привет чудесный автолевелинг.
Взял этот квест - всех колонистов жуки порешали в одной комнате.
Видимо, коммитмент моуд для тех, кто уже наигрался с сейвскамом.
Это было бы нормально, если я играл бы с "рандомным" генератором ивентов, но так играю на дефолтном, который "сбалансированный".
То есть это просто небалансный квест в "сторимоде", о котором ты должен просто знать и заранее готовиться.
Аноним 24/01/23 Втр 03:15:13 #868 №45688971 
>>45688848
>демгогический приём
А как мне нравятся скорбные разумом, которые это выражение к месту и не к месту применяют, ммм. Ты бы знал.
> кастрировать игру
Настройка под себя называется.
Кстати, сходи к бородам в соседний тред и обвини всех, кто отключает, к примеру, fey mood, в "кострировании" игры. Посмотришь, как быстро тебя нахуй пошлют.
> автолевелинг
Настраивается. Причём и подгонка сложности под твой скил тоже. Можешь хоть ваще отключить скаллирование от "богатства" если так парит.
> рандомным
Ренди - полностью рандомный. Остальные два - по определённым алгоритмам работают, да.
> Взял этот квест
Это я ваще не понял. Ты взял его, польстившись наградой - не вывез и тебя выебали. Ума не хватило всех вывести за пределы колонии или построить какую-нибуть оборону временную? Вроде даже подзказки есть насчёт жуков.
> сейвскамом
Как что-то плохое. Особенно с модами. Коммитмент - для мазохистов, не более.
Аноним 24/01/23 Втр 03:25:55 #869 №45689022 
>>45688971
>к месту и не к месту
В данном случае явно к месту.
Налил воды, а в конце согласился, что сейвскам нужен. Хотя игра позиционирует себя как "генератор историй".
> Настройка
Я вроде написал, что оцениваю дефолт, а не выточенную под себя напильником игру.
Более того, я поставил дефолтную сложность, чтобы избавить себя от жопоразрывающих моментов.
> не вывез и тебя выебали
Да, проблема кривой сложности. Данного типа угрозу я не встретил нигде, кроме этого квеста. С таким же успехом могли сделать падающий метеорит в квестах с искусственной погодой, разъёбывающий базу, или что-то подобное. Ну ты бы всё равно написал что-нибудь про неосиляторов, и что надо было в горе базу копать чтобы метеорит не достал.

На самом деле у игры в целом видна проблема слишком большого числа условностей. Вместо того, чтобы создать сбалансированный мир, разные части которого будет предсказуемо взаимодействовать, игра просто делает тебе искусственный баланс, под который ты должен разрабатывать свой анус.
То есть это и не песочница по сути, как правильно писали выше, что-то вроде РТС с симс-составляющей.
Аноним 24/01/23 Втр 03:44:51 #870 №45689110 
>>45689022
Хуй знает, о чём мы спорим теперь, но ладно:
> выточенную под себя напильником игру
Это если моды ставить, да. А тут тебе буквально предлагается игровыми средствами подкрутить сложность и убрать "словности". Как бы в других подобных играх абсолютно аналогично, но к ним из-за этого не доёбываются. Мб просто игра не для тебя.
> падающий метеорит
Вот кстати о не "контрящихся" вещах: была такая штука, как торнадо. Оно просто начиналось и разрушало пол базы. Игрокам не понравилось - разрабы выпилили.
Сейчас гарантированно ты сделать ничего не можешь только, с кажется, метеоритами. И молниями, но они и ИРЛ, как бы, штука непредсказуемая. Если бы добавили громоотвод и "батарею противоорбитальной обороны", чтоб метеориты и дропподы сбивать - ваще претензий бы не было.
> условностей
> искусственный баланс
Опять 25. У любой песочницы есть правила. Есть преграды, которые ты должен преодолевать. В чём, блять, конкретно притензия? Убери их и получится "настоящая" песочница, но в которую, сюрприз, будет неинтересно играть. Или это будет атракцион клоунады, когда тебе рейд на 20 тел в самом начале вываливают только потому, что рядом есть поселение и так уж вышло, что ИИ выбрал целью рейда именно твои три хаты, а не богатый посёлок рядом. Или ебака какая пришла, которую ты тупо убить не можешь в начале. И что? Такого хочется? Первые три-пять раз это, может, и будет весело, но затем тупо станешь выбирать дальние углы карты, где ни ебак нет, ни других поселений. Весело, пиздец.

А касательно рандома: Ренди. Кроме определённых моментов - он реально <<рандом>>. Только тебе это может не понравится на каком-нибуть Blood and Dust, даже.
Аноним 24/01/23 Втр 03:50:50 #871 №45689150 
>>45689110
Суть в том, что с сейвскамом неинтересно, а на коммитменте я заебался начинать сначала после вайпа.
>Или это будет атракцион клоунады, когда тебе рейд на 20 тел в самом начале вываливают только потому
Это как раз было бы примером логичной сложности. Например, не селиться вблизи крупных поселений.
Аноним 24/01/23 Втр 03:58:09 #872 №45689182 
>>45689150
> логичной сложности
Нууу... мб. Я бы это назвал, только, "стратегия одного шаблона". И это как бы другая стороная проблемы.
Типо или скейлить угрозы на основе богатства/боевой мощи/и т.п. или полная свобода, но почти каждый будет играть примерно одинаково. Кроме 5% ветеранов-хардкорщиков, но для них всякие коммитменты и подобное придумывают.
Аноним 24/01/23 Втр 07:34:26 #873 №45689635 
>>45684196
Так то хуйня шапочки из фольги и вот тебе халявный деф. Правда первый же рейд племени разьебут эту хуйню.
Аноним 24/01/23 Втр 07:39:26 #874 №45689650 
>>45688257
Да копаешь копаешь темную теплую комнатку ставишь 5 дверей и на входе деревянные стеночки. Затаскивает туда трупы или любые горящие предметы которые не жалко. И все с 95% вероятностью (можешь чекнуть через годмод) там будут появляться жуки кидаешь cockтель и смотришь на кремацию жучков. Забытые технологии древних римопитеков.
Аноним 24/01/23 Втр 10:44:04 #875 №45690518 
>ренди полностью рандомный
Ебало этого дауна представили? У сторителлеров в тынякале ноль различий из-за тынябаланса и тыняформул. Дал бы мне тыня реально рандомного сторителлера - это был бы кайф.
Аноним 24/01/23 Втр 12:14:53 #876 №45691349 
>>45690518
1.Включаешь девмод.
2.Делаешь себе события сам.
.
.
.
profit
Аноним 24/01/23 Втр 15:15:08 #877 №45693103 
>>45690518
> Дал бы мне тыня реально рандомного сторителлера
Тыня тебе только пососать дать может.
Возьми и запили себе реально рандомного сторителлера в том понимании рандома и баланса в каком ты хочешь.
Моддинг упрощён до невозможности, даже безрукая макака справится если понимает чего хочет добиться
Аноним 24/01/23 Втр 16:07:13 #878 №45693720 
По мне в римаче хорошо было бы добавить больше смысла этим случайным рейдам. Тип не базовые У ВАС -100 С СВИНОПИДОРАМИ ВОТ ВАМ РЕЙД, а сделать более глубокую механику, мол свинопидоры пришли потому что вы едите дохуя свинины и не уйдут пока вы не выдадите им повара/заплатите х1000 серебра. Тоже самое с механоидами, больно дохуя археотеха спиздил, возбудил этим ИИ и он заслал тебе мехов ебаных. Т.е к минимуму свести рейды которые НУ ТАК ПРОСТ ЗА ДВОЙНЫЕ СТЕНЫ БРАТАН)))

По мне это сделает игру более живой и позволит игрокам +/- планировать наперед развитие колонии, плюс добавит выбор потерять что либо и отбится от рейда малой кровью, либо запидорасить нападавших.
Аноним 24/01/23 Втр 16:11:29 #879 №45693754 
>>45693103
Был кстати такой мод, rebecca realistic назывался, на 1.4 вроде нет
Аноним 24/01/23 Втр 16:20:33 #880 №45693843 
>>45693720
>ДВОЙНЫЕ СТЕНЫ
Чё?
>свинопидоры
Блять у меня свинопидоры и токсики в суме 4 пешки спиздили!
>плюс добавит выбор
Тут писали что можно у входа на базу серебро положить, рейдеры его заберут и съебуться
Аноним 24/01/23 Втр 16:42:21 #881 №45694035 
>>45693720
> игру более живой
100 рейдеров из воздуха каждые 3 дня игру живой не сделают.
Аноним 24/01/23 Втр 17:09:42 #882 №45694293 
>>45693720
На самом деле было бы логично привязать всё к карте.
Селишься в районе с высокой плотностью - получаешь возможность выгодной торговли, которую надо добавить. Также миграцию. Но в то же время там больше разбойников и шансов, что на тебя кто-то пойдёт походом.
Селишься в тундре на берегу северного моря, где никого нет - получаешь спокойный геймплей, но не можешь так эффективно торговать.
Аноним 24/01/23 Втр 17:11:13 #883 №45694310 
>>45694293
Хватит пиарить римвар!
Аноним 24/01/23 Втр 17:11:29 #884 №45694312 
>>45693720
>>45694293
RimWar
Аноним 24/01/23 Втр 18:30:18 #885 №45695130 
>>45689650
>кидаешь cockтель и смотришь на кремацию жучков.
А что, огненные ловушки отменили? Зачем самому-то молотов кидать?
Аноним 25/01/23 Срд 10:27:36 #886 №45700734 
>>45678367
>>45678855
Тыня, им сложно! Упрощай!
Аноним 25/01/23 Срд 10:34:12 #887 №45700783 
>>45687852
Довольно душная и имбовая штука (как и всё длц на суперсилы - душное и имбовое)
Кидаешь туда трупы и всяких самоприручившихся хомяков, оружие, говно и хуи. Тебе присылают пласталь, компоненты или ещё что-нибудь полезное на общую стоимость твоего хлама.
Ты, чтобы не стакать тонны пока не нужных ресурсов и не копить богатство, запуливаешь их обратно. Цикл повторяется, объём летающего туда-сюда говна увеличивается с каждым рейдом. Потом Ренди это надоедает, ты получаешь 200к пластали разом и два рейда, пока её всю не успели загрузить.
И всё. Габелла.
Аноним 25/01/23 Срд 11:10:01 #888 №45701061 
maxresdefault.jpg
Вырвиглазный спрайт, не вписывающийся в общий стиль игры, такие же вырвиглазные визуальные эффекты, кРаСиВЕньКие ПатТерНы аТаК как в Тохе :333, ваншотящие атаки. Осталось только добавить миллиард хп, чтобы эта мразь собрала бинго рака, придуманного мододелами. Спасибо хоть, что это говно опциональное.
Аноним 25/01/23 Срд 11:39:52 #889 №45701309 
>>45701061
Это какая-то игра для мобильников?
Аноним 25/01/23 Срд 11:43:50 #890 №45701337 
>>45701309
Ты почти угадал, на мобилках Террария тоже есть.
Аноним 25/01/23 Срд 13:48:13 #891 №45702376 
d1c7af217f99b13aa15da827d8421592.jpg
>>45701061
>Вырвиглазный
>вырвиглазные
Ты не понял её суть?

Для незнакомых с Террарией.
Это Empress of Light.
Императрица света.
Улавливаете иронию?

ОНА ЖЖОТ, СЦУКО! ГЛАЗА ЖЖОТ!!!
Аноним 25/01/23 Срд 13:52:39 #892 №45702415 
>>45702376
Вот эта картинка норм
>>45701061
А это картинка в разрешении 320 х 240?
Сейчас бы в 2023 играть на ПК в порты с телефонов
Аноним 25/01/23 Срд 14:02:59 #893 №45702503 
>>45702415
>разрешении 320 х 240
>порты с телефонов
Ты пиксель-арт впервые в жизни видишь?
Аноним 25/01/23 Срд 14:05:59 #894 №45702529 
>>45702503
Не первый раз.
Но такой стиль не на мелких иконках - признак либо лютой экономии либо того что целевой экран как раз имеет разрешение под этот самый пиксель-арт.
В принципе, вот подтверждение:
>>45701337
Аноним 25/01/23 Срд 16:14:58 #895 №45703699 
>>45701061
Так и дропнул Террарию на моменте, где надо куклы бросать в лаву и так далее.
Играл без вики, рот ебал такую линейку прогресса, где нихуя не понятно, что дальше делать.
Может снова начну, игра была веселая.
Держу в курсе.
Аноним 25/01/23 Срд 16:33:15 #896 №45703876 
>>45703699

Если ты в аду чем то занимаешься а не просто мимопроходил то куклы в лаву бросать не надо. Без тебя найдется кому бросить.
Аноним 25/01/23 Срд 17:16:21 #897 №45704270 
>>45690518
Настолько рандомный что в женской колонии ни одного мужского гула
Аноним 25/01/23 Срд 17:18:17 #898 №45704282 
>>45700783
Лол, я этой катапультой только токсичные пакеты дропаю
Аноним 25/01/23 Срд 17:19:25 #899 №45704293 
>>45703699
Так то игра наоборот интересная если не читать вики
Аноним 25/01/23 Срд 17:35:00 #900 №45704470 
>>45704270
Как твоя женская колония поймет, что гул на мужиков начался? Читай книгу, там все объясняется.
Аноним 25/01/23 Срд 17:45:11 #901 №45704571 
>>45544747 (OP)
Планирую начать за племя с гибкой идеологией, с модом RimWar на сложности кровь и прах. Карту выберу в тайге возле фиолетовой фракции и империи, выберу место с удобным для обороны карманом в горе. Все комнаты кроме складов, тюрьмы и больницы совмещу в одну огромную комнату - экономия на материалах, экономия места, плюс к настроению, пешки чаще общаются. До этого играл на сложности борьба за выживание, но сейчас решил взять на одну сложность выше. С какими трудностями столкнусь? Думаю самая большая - нужно больше исследовать, чем за поселение.
Аноним 25/01/23 Срд 18:07:38 #902 №45704786 
>>45703876
Поясни.
Аноним 25/01/23 Срд 18:10:38 #903 №45704817 
>>45704571
Сидеть в пещера, приходить враг - делать голова дубинка стук-стук, громпалка с враг не подбирать, громпалка слабый но стоить много блестяшка и призвать сильный враг, на умный стол учить камень и кровать, потом не учить чтобы не приходить сильный враг, много еда не делать а то приходить сильный враг, красивый самка не быть а то приходить сильный враг, можно делать хрясь-хрясь своя нога, чтобы стоить меньше блестяшка и приходить слабый враг. Книга Тын-Тыня покупать, тогда знать почему приходить сильный враг.
Аноним 25/01/23 Срд 18:13:56 #904 №45704860 
>>45704571
Неандертальцев себе нагенери еще

>>45704817
Подавился с тебя пеммиканом
Аноним 25/01/23 Срд 18:14:28 #905 №45704865 
>>45704817
Я про богатство поселения знаю. Хочу построить огромный город колонистов эдак на 40, подняться выше миллиона богатства и активно торговать. Неужели такая разница между борьбой за выживание и кровью и прахом?
Аноним 25/01/23 Срд 18:16:15 #906 №45704891 
>>45704860
>Неандертальцев себе нагенери еще
Там 5 колонистов со старта, это здорово. Если двое из них будут учёными, то я уже не так сильно буду отставать в исследованиях, но учёные могут быть ещё и врачами, стрелками, дипломатами. Ещё племя медитирует на дерево души и добывает больше еды в караванах.
Аноним 25/01/23 Срд 18:16:59 #907 №45704903 
>>45704786

Куклы падают из летающих демонов которые спавнятся регулярно. Хочешь, не хочешь, но на большом промежутке времени ты гарантированно уронишь лут в лаву и вызовешь стену. В QoL модах есть предметы которые убирают спавн этих демонов к херам т.к. заебывает. Суммонером стена вызывается вообще по кулдауну одна за другой так что покопать руду можно только пока она едет. Спустился, начал копать, полезла стена, телепортнулся домой, опять спустился и копаешь пока стена едет, проехала и через несколько секунды вылезла новая.
Аноним 25/01/23 Срд 18:20:20 #908 №45704959 
>>45704865
Сам по себе RimWar силу угроз не меняет. Так что как и в случае ванили если умеешь перемалывать любые рейды, то главное пережить тот этап когда у тебя возможностей ещё недостаточно а угрозы подрасли
Аноним 25/01/23 Срд 18:45:07 #909 №45705217 
>>45704903
Слушай, не замечал такого, хотя по нижним уровням карты много бегал. Возможно, у нас разные понятия об адекватном промежутке времени, на котором это гарантированно произойдёт.
Аноним 25/01/23 Срд 18:52:16 #910 №45705279 
>>45704959
Римвар меняет количество рейдов. Если враг деревня близко-близко, то приходить каждый день после день.
Аноним 25/01/23 Срд 18:59:48 #911 №45705366 
>>45705217
Дело не во временном промежутке. При игре за суммонера (или просто если ты вызываешь себе миньонов в подмогу) эти самые миньоны херачат вокруг всё, что шевелится, и регулярно мочат демонов вуду, роняющих кукол. Если повезло, то кукла упадёт куда-нибудь на площадку, не повезёт - в лаву, тут-то и вылезет стена.
Добравшись до ада, я тупо отзывал миньонов и не спеша строил дорогу над лавой от края до края, а потом уже начинал добывать руду/рыбачить в лаве/черпать её вёдрами и прочей хернёй заниматься. И, уже подготовившись к бою и переходу в хардмод, вызывал стену целенаправленно.
Аноним 25/01/23 Срд 19:17:02 #912 №45705568 
>>45705366
> игре за суммонера (
Слушай, я вообще про игру не читал ничего, так что хз что за саммон там. Было пара шмоток на призыв, но они были слабые.
Про куклу увидел случайно в одном из комментов в интернете.
Аноним 25/01/23 Срд 19:22:37 #913 №45705646 
>>45705366
Мы походу в разные террарии играли, или у тебя сложность лёгкая.
При игре за саммонера в аду самый геммороя ибо подсосы ещё не особо сильные и их максимум 5 можно высрать, причём это скорее всего будут хуебесы, которые ещё и косить будут иногда.
А про дорогу я вообще охуел, самый баттхертный момент ибо враги спавнятся по кд, мышей на фоне ещё и видно плохо, бонусом коса сносит половину хп с удара. Двадцатку блоков успел проложить, дырку быстро под сток лавы сделал и давай скакать уворачиваясь
Аноним 25/01/23 Срд 19:23:18 #914 №45705657 
>>45705366
>>45705568
>>45705217
Я просто напоминаю дурачкам, что суммоны это всего-навсего иконка в списке баффов, нажав которую можно их деспавнить. Ты берёшь аккс против лавы/новые ботинки/жрёшь поушн и идёшь копать. Накопаного за действия поушна хватает на двоих человек. Биться при этом ни с кем не нужно, черви не справнятся, пока ты в лаве. Единсвенная опасность это фаерболы летающие через лаву и довольно редкие.
Аноним 25/01/23 Срд 19:27:59 #915 №45705718 
>>45705279
Ну и здорово! Поселюсь возле племени дикарей, буду каждый день фармить с десяток тушек - кормиться холодными зимами и шить дорогой шмот на продажу. Если кто из рейдеров выживет, его на вербовку или в рабы.
Аноним 25/01/23 Срд 19:50:53 #916 №45706001 
>>45705657
Дурачка увидишь в зеркале.
Аноним 25/01/23 Срд 20:39:45 #917 №45706610 
>>45705568
Короче, вкатывайся обратно.
Аноним 25/01/23 Срд 21:25:13 #918 №45707130 
>>45705718
И получишь десант механоидов на спальни от ехидного рэнди
Аноним 25/01/23 Срд 21:29:48 #919 №45707178 
>>45707130
[Ignorance is Bliss] мод - друг любого выживальщика за племя. А чтоб было не так скучно - Tech Advancing.
Аноним 25/01/23 Срд 22:04:13 #920 №45707566 
>>45707178
>выживальщика
>литералли ставит мод на эквестрию и розовых поней
Проиграл с хардкорщика.
Аноним 25/01/23 Срд 22:10:17 #921 №45707644 
>>45707566
Ты еблан или читать описание модов в воркшопе не умеешь?..
Аноним 25/01/23 Срд 22:15:50 #922 №45707709 
>>45707644
Да я и так помню, что он делает. Но сейчас даблчекну.
>Grants control over the tech level of the factions that will raid you.

Все так, да. По сути делаешь старт, который сложен тем, что у тебя голожопые оборванцы с луками в облегченную версию дефолтного. Ведь у тебя сразу 5 пешек(а значит проще раскидать работы), а рейдить их будут такие же обрыганы.
Выживальщик уровня "б"

мимо бросал свои базы со всех добром по 3 раза за сессию, чтобы спасти пешек
Аноним 25/01/23 Срд 22:27:08 #923 №45707828 
>>45707709
А, аутист-любитель !FUN!. Как не признал. Если тебе интересно начинать по пять раз только из-за того, что рандом выбрал тебя своей сучкой на сегодня - be my guest. А мне интересней из "грязи в князи" с долгим выживанием на одной базе, да.
Не, если у тебя только ванильные фракции стоят и дефолтные исследование - то тебе, мь, это и не нужно.
Аноним 25/01/23 Срд 22:30:07 #924 №45707854 
>>45707828
Я хотя бы не вру себе и не называю выживанием максимально комфортные условия.
Аноним 25/01/23 Срд 22:30:29 #925 №45707857 
>>45707130
Я на Кассандре играю.

>>45707709
>мимо бросал свои базы со всех добром по 3 раза за сессию, чтобы спасти пешек
Дрочилово, а не геймплей. Вернее бросать базу - не дрочилово, а обидно, это время и твоё лично и твоих пешек потраченное впустую. Дрочилово то, что связано с покиданием базы - нервные срывы, смерти, поедание сырых трупов, болезни, заражение, грязь, ампутации, потеря вещей, сломанные постройки и прочая духота. Мне пару раз доводилось с таким сталкиваться - это наидушнейший ад микроконтроля и бдсм-киберспорт, который без сейвскама заставил бы меня выйти из игры. Однажды после долгой череды такого бдсм-микроконтроля у меня полыхнуло, и я откатился до сохранения прошлых дней, когда всё было спокойно.
Аноним 25/01/23 Срд 22:31:35 #926 №45707873 
>>45707854
Ты даже не знаешь ни уровня сложности, ни усложняющих геймплей модов, которые у меня стоят, гений.
Аноним 25/01/23 Срд 22:34:58 #927 №45707907 
>>45707873
Не знаю. Зато максимально облегчающий ты сам озвучил.
Аноним 25/01/23 Срд 22:37:00 #928 №45707932 
>>45707854
Блядь, выживание - это создание комфортных условий в агрессивной среде. Если игрок смог построить процветающую базу, богатство которой работает в конечном итоге на оборону, чтобы она не рухнула, то это означает успешное выживание. Бросать базу по несколько раз за сессию - это аутизм, а в игре это ощущается как похождения бомжа. В таких условиях не построишь ничего великого и сложного, не наладишь производство, не сможешь отправлять караваны, потому-что пешек будет не хватать. Это не игра, а изнурение себя без отдачи.
Аноним 25/01/23 Срд 22:37:08 #929 №45707933 
>>45707857
Лолблядь. Это как раз таки геймплей. Драма, хардкор, выживач. А вот чахнуть как Кащей над златом, над своей базой и жать релоад каждый раз после того как пешка решит, что без руки и без ноги ей лучше живется это скука смертная.
Аноним 25/01/23 Срд 22:38:46 #930 №45707947 
>>45707907
ОКей. Пусть будет по твоему. По 10 куругу базу только не забуть начать, когда тебе какие-нибуть Spacer бомжи положат твоих голожопых колонистов или убер-мех чихнёт в сторону колонии.
Аноним 25/01/23 Срд 22:39:39 #931 №45707956 
>>45707932
Это как раз выживание. Потому что устроить ласт стенд на базе озачало в тех условиях преждевревенный геймовер. В итоге мои колонисты выжили и смогли развиться до успешной колонии. А твои сидели во фруктовом кефире и знать не знали что такое проблемы страшнее BZZZT
Аноним 25/01/23 Срд 22:40:34 #932 №45707965 
>>45707933
>Это как раз таки геймплей
Нет, это бдсм-микроменеджмент.

>А вот чахнуть как Кащей над златом
Удачи чахнуть над златом до первого рейда. Богатство нужно конвертировать в оборону, или в то, что поможет обороне.

>и жать релоад каждый раз после того как пешка решит, что без руки и без ноги ей лучше живется
Травмы можно получить по невнимательности, тогда имеет смысл откатиться на пару минут назад. Если конечность отрубили по веской и обоснованной причине, например при обороне от жнецов, тогда сам виноват, и откатывать не нужно. А нужно развивать базу, чтобы начать производство протезов.
Аноним 25/01/23 Срд 22:41:56 #933 №45707972 
>>45707947
Игра прямым тектстом Тыни пишет тебе, что это симулятор историй где происходит всякое и что потери это ее часть.
Так что да, если пришли спейсеры, а тебе нечем крыть, будь любезен отдать им желаемое. Софткор это скучно. Скучно до зевоты.
Аноним 25/01/23 Срд 22:45:56 #934 №45708011 
>>45707972
Чел. Покуда Тыня не запретит моды, я волен вертеть баланс как захочу, в том числе в сторону "ЧеловекVSПрирода" с постепенным повышением ставок в виде всё более злобных фаркций и, в итоге, мехов. А трястить с ожидании "ёбнет - не ёбнет" чтоб 10 раз начать по новой мне совсем не прельщает, да.
Аноним 25/01/23 Срд 22:49:53 #935 №45708049 
>>45708011
Да мне без разницы. Играй как хочешь. Я лишь подчеркнул некорректность терминов, которыми ты характеризуешь свой геймплей.
Аноним 25/01/23 Срд 22:50:56 #936 №45708061 
>>45708049
А как это должно называться? Мне от римворлда нужна, по сути, выживалка-сим.колонии, если хочешь.
Я желаемое получил.
Аноним 25/01/23 Срд 22:55:23 #937 №45708099 
>>45708061
Называешь выживалкой, так потрудись, чтобы игра соответствовала названию. Если ты оказался на необитаемом острове, но тебе раз в полчаса на голову падает кокос с пальмы, а в 10 метрах потерпел крушение сухогруз с консервами, то это еще не выживач.
Аноним 25/01/23 Срд 23:04:38 #938 №45708177 
>>45708099
Блядь. Откуда ты это взял ваще? Или для тебя выживание - унылые Ледяные пустоши без всего? Даже в пустыни есть та же агава, не говоря о других биомах.
Контейнеры - чисто ванильный ивент.
Так о ты, нахрен, в итоге говоришь?
Если вернуться к началу спора, то там речь шла о ДВУХ модах:
Ignorance is Bliss - не позволяет рейдить тебя фракциям с уровнем теха выше чем у тебя. Да к тому же :"Adjust how many tech levels above and below your effective level raiders can be." По английски читать, надеюсь умеешь?..
Второй так вобще УВЕЛИЧИВАЕТ уровень теха твоей фракции, вплоть до архотеха, позволяя всяких убер-фракциям и мехам тебя рейдить. А в воркшопе достаточно модов на мехов и всяких VOID, которые позволят не скучать в енд-гейме.
Плюс все моды на нормальную боёвку. Не CE, ибо слишком несовместим. В том числе на довольно стрёмные вещи, по типу статуса Bone fracture, минусующие часть в 0, пока её не "починишь" или "Paralysis" который делает из пешки инвалида, если спину расхреначили.
Плюс усложнялки крафта дерева ,стали и кожи, естественно.
Плюс новые болезни.
Seeds Please.
RimWar по желанию.
Аноним 25/01/23 Срд 23:10:31 #939 №45708241 
>>45708177
Так Техадванс это тоже считай упрощенка. Сидишь на неолитике, учишь доски стругать, апнулся до медивела и никаких пенальти на науку. А что до игноранса, так у мехов насколько я помню достаточно большой кулдаун, пока они вообще будут в пуле угроз, так что купировать тебе или пиратов с волынами или пресловутых спейсеров из кастомных фракций пока ты сам не научишься бумпалки делать.
Аноним 25/01/23 Срд 23:14:49 #940 №45708277 
>>45708241
Хааа... Ignorance имеет режим, при котором на тебя зулпаться фракции техом выше, как только ты выучил хотя бы ОДНО ислледование соответствующего уровня. Тогда TechAdvancing можно и не ставить. Вот только если ты играешь с чем-то вроде Research Reinvented, то имеешь все шансы озалупиться от первого рейда индустриалов. Или мехов, если имел неосторожность изучить одно из Спейсер исследований, а пробивать их нечем.
Аноним 25/01/23 Срд 23:16:21 #941 №45708292 
>>45708241
А, чтоб нельзя было на похуй скупить пушки у торговце, есть Arcane Technology.
Аноним 25/01/23 Срд 23:34:54 #942 №45708405 
>>45707965
Всегда когда играю ставлю сам себе условие не скипать события сейвскамом и в случае рейда тупо делаю сам себе лимит на сохранки. Тип могу перезагрузить 3-5 раз максимум. Генератор истории это весело, но и совсем без перезагрузок пиздец, особенно когда единственного врача в колонии первым выстрелом ваншотит какой-нибудь уеба.
Аноним 26/01/23 Чтв 00:28:06 #943 №45708831 
rim.jpg
>>45544747 (OP)
Первый раз такое вижу. Что это? Обновился недавно и моды новые добавил.
Аноним 26/01/23 Чтв 00:31:15 #944 №45708844 
>>45708831
Тайл засран токсичными отходами. Если ты тут поселишься, раз в какое-то время будет приходить ПЕРДЯЧИЙ ГАЗ и тебе будет хуёво.
Аноним 26/01/23 Чтв 00:39:13 #945 №45708863 
>>45708844
Раз в несколько игровых лет. Ни одна моя сессия не длилась хотя бы 190 дней, о которых там говорится. К тому времени обзаведусь медикаментами, врачами, гидропоникой и прочими плюшками. Главное знать, на сколько дней приходит туман, и насколько он опасен. Это как генератор токсичных осадков? Это из модов или из biotech?
Аноним 26/01/23 Чтв 00:43:25 #946 №45708897 
>>45708241
Проблема ванильного римворлда в том, что он вынуждает тебя развиваться.
Хочешь мирно жить ламповым племенем без электричества несколько лет? Тебе пиздец. Особенно если поставил какие-нибудь моды, которые превращают ванильную броню из картонных коробок во что-то вменяемое.
Тебе всё равно придётся подбирать и использовать хайтек оружие (без мода на патроны это проще простого, ага), потому что луки и стрелы не годятся против силовой брони, например.

Игра за племя в вечном неолите - отдельный челлендж с другим набором проблем и задач, которые тебе придётся решать. Новые возможности для отыгрыша, особенно с идеологией.
Технологически-продвинутая колония каждый раз превращается в одну и ту же машину по переработке рейдов, где все проблемы пешек, кроме мгновенной ампутации головы метким выстрелом лансера, можно легко решить.
А теперь представь, что у тебя всего этого нет и противопоставить орде дикарей ты можешь только свою толпу дикарей и каких-нибудь боевых варгов, а не киборгов-убийц в катафрактной броне и подавляющую огневую мощь десятка плазменных винтовок.

И вот тебе опять интересно. Ты играешь по-другому. Тебе охуенно.
А выживач на максимальной сложности одним голым колонистом на леднике - ну ок, если рандом в начале игры, 90% которого я могу успешно контрить, меня всё же убьёт, получится очередная охуительная история про голого мужика, замёрзшего на морозе. Если нет - к началу следующего года игра встанет на рельсы и ничего неожиданного или нового в ней уже не будет.

мимо
Аноним 26/01/23 Чтв 00:56:35 #947 №45708982 
>>45708897
> ванильного
> Особенно если поставил какие-нибудь моды

Но мысль в целом верная
Аноним 26/01/23 Чтв 01:36:43 #948 №45709193 
Убрал нахуй скеил по богатству и выкрутил скеил по времени на 20 лет, пошел ты нахуй тыня.
Раньше набеги и дикие животные были исключительно положительными ивентами, теперь это кал говна, отвлечение на которое которое не отбивается по стоимости.
Аноним 26/01/23 Чтв 01:46:01 #949 №45709253 
>>45708177
У тебя много модов?
Аноним 26/01/23 Чтв 01:50:22 #950 №45709280 
Я вам всем запрещаю играть неправильно!
Аноним 26/01/23 Чтв 01:54:54 #951 №45709314 
>>45709253
В прошлой сборке около 300 было. Сейчас новую собирают, думаю будет столько же. Там в любом случае больше половины это всякие QoL, фиксы и патчи совместимости.
Аноним 26/01/23 Чтв 05:53:23 #952 №45710083 
>>45695130
Так дешевле. Мины то изучать надо.
Аноним 26/01/23 Чтв 06:00:22 #953 №45710110 
>>45708897
Разьебывать племенем дегров с бум палками легче чем мили. Они просто прут в Г образный проход где ты принимаешь их по одному. И проблемы у племени закончатся на первый год годов ты исчерпаешь весь контент и будешь дефить рейды на 20-30к стоимости.
Аноним 26/01/23 Чтв 09:51:35 #954 №45710984 
Какой тпс считается нормальным в середине и поздней игре ?
Аноним 26/01/23 Чтв 09:59:25 #955 №45711033 
>>45709280
Всё так.

>>45710984
Какая тебе разница что там кто считает? Хороший фпс на ПК это 60 кадров в секунду, но он нахуй этот ваш ФПС не нужен такой. На консолях в 30 фпс играю и ничего. А в такой игре как Рисворлд фпс вообще фактически никак не влияет на игровой процесс.
Аноним 26/01/23 Чтв 10:06:04 #956 №45711079 
>>45709193
>Раньше набеги и дикие животные были исключительно положительными ивентами, теперь это кал говна, отвлечение на которое которое не отбивается по стоимости.
Лечится настройкой у рассказчика. Просто выставляешь им шанс гниения 0% и радуешься свежему мясу как раньше.
Аноним 26/01/23 Чтв 10:07:02 #957 №45711082 
>>45711079
Можно ещё годмод включить.
Аноним 26/01/23 Чтв 10:09:00 #958 №45711093 
trzu6e.png
Стоит соглашаться? А то мне на этом форуме сказали что все чарити квесты говно лютое.
Аноним 26/01/23 Чтв 10:15:29 #959 №45711127 
>>45711082
И твою мамку на хую покатать.

>>45711093
Детей можно брать, если рассчитываешь получить с них профит через 1-2 ировых года или если очень не хватает рабочих рук для уборки и переноски.
Выбор трейтов при взрослении и огоньков - охуенная тема. Как минимум, у тебя будет пешка без серьёзных негативных черт. Если хорошо пойдёт - с позитивными.
Это лучше, чем тебе предлагают в обычных квестах с рандомными пешками.
Дефолтная скорость взросления - 400%, ждать не так долго.
Аноним 26/01/23 Чтв 10:18:30 #960 №45711144 
>>45711082
Тыня, спок.
Аноним 26/01/23 Чтв 10:46:01 #961 №45711315 
childrenfirearmsafety.jpg
>>45711127
>5-летняя минилолька
Это был риторический вопрос.
Если по профитам, то как минимум можно стрелком во второй ряд поставить.
Аноним 26/01/23 Чтв 10:57:12 #962 №45711380 
>>45711315
Если есть огонёк в стрельбе, то твои пешки, как настоящие правые консервативные республиканцы, первым делом за партой объяснят лоле, как правильно обращаться с пистолетом и куда стрелять набегающему на поселение нигеру, чтобы он раз и навсегда отказался от веществ и перестал вести себя как нигер.
Там без огонька ~700-800 опыта за урок. С огоньком умножается.
Аноним 26/01/23 Чтв 11:45:37 #963 №45711753 
>>45711380
У меня учителя такие, есть два мелких пиздюка, мне поваров не хватает, а их учат ток как пиздеть и стрелять. Они в свою очередь доебывают взрослых с идеологией.
Аноним 26/01/23 Чтв 12:02:58 #964 №45711886 
>>45711033
>Играю на соснолях
30 КАДРОВ ХАХА КИНЦО БЛЯТЬ КИНЦО СУКА ИГОР НЕТ МЫЛО ВЕЗДЕ МЫЛО НАХУЙ
Аноним 26/01/23 Чтв 12:07:32 #965 №45711909 
>>45711886
Дело в том, что Соснолебоги играют не только на Соснолях, но ещё и на ПК. Можем себе позволить, нищук.
Аноним 26/01/23 Чтв 12:53:30 #966 №45712292 
>>45711380
Парты имба. Особенно если досками со всех сторон обложиться.
Аноним 26/01/23 Чтв 13:11:00 #967 №45712426 
>>45711093
Я детей в колонию только с модами беру. В ваниле это пиздец какой гемор.
Аноним 26/01/23 Чтв 14:32:12 #968 №45713051 
>>45712426
Что там за моды?
Аноним 26/01/23 Чтв 14:47:08 #969 №45713174 
>>45713051
Думаю что он про ржв.
Аноним 26/01/23 Чтв 15:38:12 #970 №45713676 
>>45711093
Бери, не пожалеешь. Из пиздюков получаются прекрасные колонисты при должном обучении.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:13:06 #971 №45713983 
>>45713676
И по пиздюкам сложнее попасть
Аноним 26/01/23 Чтв 16:58:51 #972 №45714328 
>>45713983
It dеpеnds. Eсли с СЕ игрaть, тo мoгут до aмбрaзур нe дoтягивaться. Придeтся в чиcтoе пoлe иx выстaвлять.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:46:22 #973 №45714745 
>>45713983
У них и хп меньше. Если попадут, то сразу руки-ноги отрывает.

>>45714328
В СЕ не знают про такую забытую технологию древних, как tabooretka?

Пилите следующий перекат с пиздюками.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:54:21 #974 №45714817 
>>45711033
>Хороший фпс на ПК это 60 кадров в секунду, но он нахуй этот ваш ФПС не нужен такой. На консолях в 30 фпс играю и ничего
Хорошая еда на хуй не нужна, я караулю вынос просрочки у Магнита, и ничего.
А вообще, речь шла не про фпс, а про тпс (tps) - важный показатель в песочницах, особенно с кучей модов, особенно на серверах. Но консольной черни такие тонкости неизвестны.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:55:40 #975 №45714826 
>>45711909
Конечно, бомжи питаются не только просрочкой с помойки у Магнита, они ещё попрошайничают, чтобы купить водку и хлеб.
Аноним 26/01/23 Чтв 18:16:23 #976 №45715046 
>>45714817
>>45714826
Тпс, фпс - это всё пустой звук чтобы наебать гоев на деньги.
Аноним 26/01/23 Чтв 18:25:51 #977 №45715128 
>>45714745
>перекат с пиздюками
Перекат римворлдеров в отдельный RimWorld-тред. Задолбали своим симулятором установки модов.
Аноним 26/01/23 Чтв 18:32:17 #978 №45715190 
>>45714745
>В СЕ не знают про такую забытую технологию древних, как tabooretka?
Васяны, сэр.
Аноним 26/01/23 Чтв 18:39:12 #979 №45715285 
>>45705646
>Двадцатку блоков успел проложить, дырку быстро под сток лавы сделал и давай скакать уворачиваясь
Есть способы снизить спавн мобов. У Террарии жёсткие лимиты на число мобов определённых типов, так что если знать формулы и подходить с умом, можно сделать ад мирным, так что одни бабочки летать будут. Как - точно не помню, но способ есть.

>>45704903
>стена вызывается вообще по кулдауну
Никогда не вызывал стену по ошибке с тех пор, как узнал об этих демонах с куклой. Шанс спавна у них, кстати, очень маленький, что-то около 2% всех демонов, а демоны попадаются редко.

>>45703699
>Играл без вики, рот ебал такую линейку прогресса, где нихуя не понятно, что дальше делать.
Игра заточена на длительное прохождение. Расчёт на то, что тебе будет чем заняться всё это время, и ты рано или поздно до всего сам додумаешься. Учитывая шансы спавна некоторых вещей, для полного прохождения нужно несколько сотен часов как минимум, независимо от наличия знаний. А ты поди поиграл несколько часов, не нашёл окна с квестами в стиле "принеси 20 шкур волков и спаси принцессу" и расстроился, что игра не тыкает тебя носом в задачи. Если тебе скучно в игре без конкретных задач, стоит ли тебе вообще играть в песочницы?
Аноним 26/01/23 Чтв 18:45:06 #980 №45715349 
изображение.png
>>45704903
>стена вызывается вообще по кулдауну
Мое ебало, когда я час пытаюсь нафармить этих кукол для сбора эмблем со стены. Или просто ищу демона с куклой в мире с другим типом заражения, чтобы "быстренько" перевести его в хардмод и нафармить соответствующих материалов.
Аноним 26/01/23 Чтв 19:06:54 #981 №45715600 
>>45715349
Там кстати видимо чет со спавном сделали, до 1.4 помню заебался инвентарь от кукол чистить. Потом играл, наоборот довольно редкими были
Аноним 26/01/23 Чтв 19:13:15 #982 №45715661 
карты57.59N147.59E.png
>>45544747 (OP)
Как вам это местечко?
Аноним 26/01/23 Чтв 19:14:59 #983 №45715678 
veneranda.png
Как вам стесняша? Завербовал бы?
Аноним 26/01/23 Чтв 19:22:24 #984 №45715729 
>>45715678
Навыки хуйня. Хотя канибализм хорошая черта, будет повышаться настроение после рейдов. Животноводство и медицина - не самое подходящее сочетание. В теории может натравливать животных во время боя, и одновременно с этим лечить колонистов, но это непрактично, тем более она хлюпик.
Аноним 26/01/23 Чтв 19:56:34 #985 №45716074 
>>45715729
>хлюпик
Sicky - не хлюпик. У неё проблемы со здоровьем - будет постоянно болеть. Хлюпик как раз не самый плохой трейт, если пользоваться с умом. А вот больные чсто создают проблемы.
Аноним 26/01/23 Чтв 20:02:46 #986 №45716127 
>>45715678
>sickly
>incapable of social
Та самая худенькая, бледная, не очень высокая? как же хочется
Аноним 26/01/23 Чтв 20:56:25 #987 №45716712 
>>45715285
Песочница не равно игра без структуры.
Если бы мне хотелось бегать по стрелке, я не играл бы в этот жанр, duh?
А тут очевидные проебы - и так сойдет - в интернете прочитают подсказки.
Аноним 26/01/23 Чтв 20:59:46 #988 №45716750 
>>45716712
Разве гид не дает подсказку?
Аноним 26/01/23 Чтв 21:00:57 #989 №45716765 
>>45716750
Не помню уже. По моему какая то сверхразмытая.
Аноним 26/01/23 Чтв 21:05:09 #990 №45716803 
>>45715661
Норм. Выше первой геотермалки внешний контур мастерить. Справа хороший закуток под солнечные электростанции/минометы/СРТС
Единственно не знаю как с животными будет.
Аноним 26/01/23 Чтв 21:07:23 #991 №45716823 
>>45715678
Стрелять не умеет. Сикли отвратительный трейт. Один их худших.
Если один из первых кто тебе в лапки попался и вербуется за неделю, то я б взял. Иначе - вряд ли.
Аноним 26/01/23 Чтв 21:18:07 #992 №45716933 
Смотрите чо нашел - добавляет нужные трейты через идеологию евпоча.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558994355
Аноним 26/01/23 Чтв 21:29:03 #993 №45717043 
>>45716933
А теперь прикинь как это будет взаимодействовать с модами на трейты и специфическими для рас штуками. Смекаешь?
Аноним 26/01/23 Чтв 21:51:48 #994 №45717280 
>>45716803
>внешний контур
Что ето
Аноним 26/01/23 Чтв 21:57:50 #995 №45717359 
секира254.69S137.22E.png
Не могу найти карту, имея сид! И "секира", и "секира2" вводил - там нет таких ккординат, как в названии файла секира2_54.69S_137.22E. Помогите.
Аноним 26/01/23 Чтв 21:57:55 #996 №45717360 
>>45717280
Ну стенка отделяющая твою территорию от внешнего мира, за которой будет киллбокс непосредственно. Внутренний контур это жилые и рабочие помещения.
Аноним 26/01/23 Чтв 21:59:14 #997 №45717372 
>>45717043
Там есть набор из нескольких ванильных трейтов, которые этому васяну понравились, и в настройках мода можно добавить любые другие ванильные и модоблядские. А есть эти трейты работают только для особенной расы, то наверное не нужно в настройках модов скайрима жать на все кнопки не читая описания.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:02:48 #998 №45717405 
>>45717372
Тогда норм, в принципе.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:03:53 #999 №45717414 
>>45717359
Отбой, нашёл.
Кстати, правда ли, что при размере карты 300x300 в игре появятся технические ошибки, ИИ будет тупить?
Аноним 26/01/23 Чтв 22:18:56 #1000 №45717572 
>>45717414
На максимальной карте не видел что-бы ИИ тупил больше обычного.
Там другие проблемы в области оптимизации и гейплея. Говорят, что больше зверей снижает тпс сам не видел. Видел что отосланный корован полдня топает до края карты, получает нервный срыв от голода и уходит сычевать. Или зимой осада. Пока твои бравые морпехи по пояс в снегу бегут до мортиры на краю карты она успеет полбазы разнести.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:22:25 #1001 №45717611 
>>45717360
Ясно. Я всегда легкомысленно отношусь к защите, уже не первый раз ебут. Привык что поначалу пару штук голожопых пешек приходит. Но вот когда в последний раз у меня чуть не спиздили 3 поселенца, в том числе ребенка грудного, я задумался.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:23:51 #1002 №45717633 
>>45717572
>Говорят, что больше зверей снижает тпс
Никогда у меня в римворлде тпс не падал. Но я и модов особо тяжёлых не устанавливал, только лайтовые, исправляющие недоработки игры. Лишь перед получением квеста или перед рейдом игра на пол секунды зависает намертво, но это скорее плюс - эдакий сигнал готовности к сложным раздумьям.

>Видел что отосланный корован полдня топает до края карты, получает нервный срыв от голода и уходит сычевать
Это у меня и на дефолтном размере карты было - "снаряжает караван, гуляет", "снаряжает караван, ест пемикан".
Аноним 26/01/23 Чтв 22:25:28 #1003 №45717652 
>Навыки хуйня
>хлюпик
>Стрелять не умеет
Мне не нужен ваш !FUN!. Я играю в приключения девочек-волшебниц.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:39:21 #1004 №45717787 
>>45717633
Мораль в том, что я играл на максимальной карте и никаких технических проблем не видел. Но мне это не понравилось из-за дисбаланса разных механик. Сейчас аутирую на стандартных, мне норм.
Но тот анон пусть сам попробует и посмотрит что ему больше нравится.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:45:40 #1005 №45717847 
>>45717652
>приключения девочек-волшебниц
Накатывай Vanilla Psycasts Expanded.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:48:42 #1006 №45717876 
Ввел в поиске race и охуел сколько там анимешного шоколада.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:52:22 #1007 №45717910 
>>45717876
>не любить аниме в 23 году
В вашу деревню недавно интернеты провели? Ходишь в лаптях еще или уже знаешь что такое обувь? А на ярмарку катаешься на санях?
Аноним 26/01/23 Чтв 22:56:13 #1008 №45717944 
image.png
>>45711093
Суровое детство.
Аноним 26/01/23 Чтв 22:57:42 #1009 №45717960 
>>45717944
Это гранит или сталь? В любом случае пиздец как ресурсозатратно и нерационально.
Аноним 26/01/23 Чтв 23:00:19 #1010 №45717987 
>>45717910
> любить говниме
Разве соевым куколдам разрешали что-то делать самостоятельно?
Аноним 26/01/23 Чтв 23:01:25 #1011 №45717996 
1674763262440.jpg
>>45717910
Я люблю аниме
Аноним 26/01/23 Чтв 23:02:53 #1012 №45718010 
>>45717987
Ты как из падика выбрался, быдлан стекломойный?
Аноним 26/01/23 Чтв 23:10:00 #1013 №45718075 
>>45717960
Это сталь. Ресурсозатраты я подкрутил для сторителлинга. Я ведь Книгу не читал.
Аноним 26/01/23 Чтв 23:19:44 #1014 №45718208 
>>45718010
Да тут какие-то педики анимешные в жопы ебались, ну я вышел, пинками этих клоунов прогнал, один из них мобилу выронил. Смотрю, а тут этот тред
Аноним 26/01/23 Чтв 23:21:15 #1015 №45718232 
[Firegorn Team] Akatsuki no Yona - 13 [1080p].mkvsnapshot10.13[2020.11.2506.56.33].jpg
>>45718208
По понятиям ты теперь тоже зашкварен. Велкам ту зе клаб, бадди.
Аноним 26/01/23 Чтв 23:27:45 #1016 №45718295 
>>45545547
Ну и что с ними делать? Тоже толпу пешек 30 чел. отправлять?
Аноним 26/01/23 Чтв 23:30:42 #1017 №45718320 
>>45718295
Ебануть десант в центр и устроить замес на кинжальной дистанции. Для тру спейсмаринов.
Припереться корованом и развернуть свои минометы. Можно еще урановую турель заебенить.
Снять артиллериста снайпером
Да кучу всего придумать можно.
Аноним 26/01/23 Чтв 23:37:46 #1018 №45718393 
16725664441690.jpg
Подкиньте годных сидов и мест высадки. Чето долго туплю и всё никак не могу определится где новую колонию начать, а потом забиваю и иду ютубчик смотреть.
Аноним 26/01/23 Чтв 23:42:51 #1019 №45718436 
>>45715285
>можно сделать ад мирным, так что одни бабочки летать будут
город + свеча
в аду неиронично безопаснее всего после стены
Аноним 27/01/23 Птн 00:37:56 #1020 №45718971 
>>45718436
Емнить это единственный биом который не меняется после стены, так что да.
Аноним 27/01/23 Птн 00:42:12 #1021 №45719008 
>>45718971
С чего он вдруг не меняется? После стены мир переходит в хардмод и более опасные мобы появляются везде, включая ад. Да ещё начинается активный рост святого и багряного/искажённого биомов, они контачат с адом и мобы оттуда тоже начинают встречаться в аду.
Аноним 27/01/23 Птн 03:33:47 #1022 №45719846 
>>45717876
Сыглы, ровные пацаны накатывают anthrosonae, а не анимешный кал.
Аноним 27/01/23 Птн 06:34:37 #1023 №45720300 
>>45719008
Там обычно до соседних биомов хуй дотянешься, мобы из них не спавнятся по итогу. А ад нихуя не меняется, там только ещё один говнодемон добавляется
>>45718436
Призраков вроде как убрали из пула обычных ночных модов в хм, теперь лес самое безопасное что есть после стены
Аноним 27/01/23 Птн 07:11:11 #1024 №45720405 
>>45716712
>этот жанр
Песочница - не жанр, а степень свободы.

>Песочница не равно игра без структуры.
>в интернете прочитают подсказки.
В Майнкрафте тебя до сих пор кидают в рандомный биом без одежды, еды, каких-либо ресурсов и инструментов. Спустя минут 10 начинается ночь и спавнятся зомби, скелеты, пауки и криперы. Нуб гарантированно сдохнет в первую ночь, потому что даже с управлением разобраться не успеет, не то что добыть начальные ресурсы и выкопать себе могилу/землянку на первую ночь. Что дальше? Да хрен знает, игра вообще никаких подсказок не даёт, даже жители деревень ничего не говорят, только хмыкают. И это сейчас в базовой игре без модов есть список рецептов, чтобы можно было тупо кликнуть рецепт и узнать список ингредиентов, а если есть ингредиенты - сразу скрафтить. А раньше, много версий спустя релиз 1.0, тебе вообще никаких подсказок по крафту не давали - вот тебе 4 ячейки без подписей в инвентаре, что с ними делать - думай сам. А потом 9 ячеек, в которых знать положение ингредиентов ещё важнее, чем в начальных четырёх. Я из-за этого Майнкрафт бросал несколько раз, когда узнал о нём лет десять назад. Представь себе, как ньюфаг будет узнавать о незере, энде и связанных с ними боссах. Тупо метод тыка и постоянные смерти на ровном месте.

Так что Террария сравнительно легче и понятнее даже без подсказок в интернете. Тем более что в отличие от Майнкрафта, тебе не нужно добывать всё подряд, и на стандартном уровне сложности вообще что угодно сойдёт для выживания и развития. Можно пройти игру несколько раз и не узнать о существовании некоторых вещей или механик, и ничего не потерять. Реиграбельность же.
Аноним 27/01/23 Птн 07:23:58 #1025 №45720431 
>>45720405
>узнавать о незере, энде
Кстати, в ранних версиях после релиза в мире не было ни портальных рамок в незер, ни какого-либо намёка на то, что их можно сделать. Как нуб должен был узнать, что ему нужно сложить прямоугольник из обсидиана и зажечь блок внутри него? Да никак, иди гуглить гайды или играй на сервере, где другие игроки сделают всё вместо тебя. В поздних версиях добавили "сломанные" портальные рамки, генерирующиеся прямо на поверхности с достаточно высокой частотой - при этом в сундуке рядом с рамкой можно найти несколько блоков и огниво, а рядом есть текущая лава... хоть как-то можно уже разобраться, как это всё собрать вместе и активировать.

Портал в энд же, конечно, всегда генерировался, но найти его случайно крайне сложно, т.к. ближайший может оказаться в пяти километрах от спавна, а обычный игрок не будет осваивать столь большую местность. Чтобы получить подсказку, нужно сначала посетить незер, убить ифритов... а перед этим убить несколько эндерменов... Короче, совсем без гайдов добраться до энда нуб точно не сможет. А убийство драконихи, тем временем, "конечная цель" игры, после которой показывают титры - но нуб без гайдов, летсплеев и прочей сторонней информации об этом никогда не узнает.

По сравнению с этим, Террария тебя носом постоянно тыкает в боссов и говорит "на, побей это и получишь кучку ресурсов для прогресса".
Аноним 27/01/23 Птн 08:57:53 #1026 №45720784 
>>45717787
Проблемы не технические, а с поведением пешек, вот как те караваны. Колонист может несколько часов идти за предметом, проголодаться и, не дойдя два шага, повернуть назад. Срубить одно дерево и пойти домой. В итоге их нужно постоянно микрить
Аноним 27/01/23 Птн 09:20:59 #1027 №45720910 
>>45717944
Детство детей в римаче:
- Рисовать мелками среди луж крови и ошметков внутренностей
- Плечом к плечу с родителями отстреливаться от улюлюкающих вооруженных каннибалов-наркоманов
- Тщательно настраивать угол миномета по таблице, от этого зависит выживание колонии
- Таскать изуродованные тела в морг, потом эти же (изрядно провонявшиеся и раздувшиеся) тела выкидывать в крематорий и наблюдать за превращением в пепел
- В одиночку тащить овцу с перерезанным горлом на бойню
- Слышать, как в стену скребутся тридцать голодных бешеных медведей
- На улицу нельзя - там тридцать голодных бешеных медведей; на улицу нельзя - там ядовитый дождь; на улицу нельзя - там горит абсолютно всё
- Раз в год на орбите просыпается псионический зонд и наполняет голову кошмарным шепотом
- Просыпаешься от того, что в твою спальню через крышу грохнулись дропподы с улюлюкающими вооруженными каннибалами-наркоманами
Аноним 27/01/23 Птн 12:21:16 #1028 №45722221 
>>45544747 (OP)
Перекатывайте тред, только без
>Rimworld
- этим стратегам давно пора в отдельный тред.
Аноним 27/01/23 Птн 12:41:19 #1029 №45722387 
>>45720910
Один хуй вспоминаешь детство со слезами счастья на глазах
Аноним 27/01/23 Птн 13:20:03 #1030 №45722672 
>>45722221
У вас борода отклеилась.
Аноним 27/01/23 Птн 14:42:50 #1031 №45723302 
Capture.JPG
и вообще, терраны, ну вы только посмотрите на эту красоту. нахуй вам эта поверхность ебучая? давайте к нам. у нас и хрущи уже готовые есть...
Аноним 27/01/23 Птн 14:44:03 #1032 №45723309 
Пытался как-то в Террарию поиграть. Снес через 20 минут. Симулятор дизайна домика какой-то.
Аноним 27/01/23 Птн 14:47:31 #1033 №45723335 
>>45723309
Это значит, что ты говноед.
Аноним 27/01/23 Птн 14:55:25 #1034 №45723403 
>>45723335
Ответ отрицательный. Говноед это ты.
Аноним 27/01/23 Птн 15:00:34 #1035 №45723438 
>>45723309
да, друг, этот жанр называется песочница. ты себя сам должен развлекать. в том числе и дизайном домиков.
Аноним 27/01/23 Птн 15:27:11 #1036 №45723664 
>>45723438
Весело, пиздец.
Аноним 27/01/23 Птн 15:49:02 #1037 №45723869 
>>45723403
>нет ты!!1
Говноед спокуха.
Аноним 27/01/23 Птн 15:56:36 #1038 №45723934 
>>45718393
Дерево, ищи возле океана горы, а так установи мапревью мод
Аноним 27/01/23 Птн 15:59:46 #1039 №45723968 
>>45717359
Ты не обольщайся что тут со всех сторон горы, а бы на твоем месте прошелся бы режимом разработчика фенкцией clear
Аноним 27/01/23 Птн 16:12:13 #1040 №45724050 
>>45723664
для меня да, для тебя нет ну попробуй какую-нибудь доку 2 или кинцо например
Аноним 27/01/23 Птн 16:23:32 #1041 №45724133 
>>45724050
Не припомню, чтобы спрашивал совета у говноеда.
Аноним 27/01/23 Птн 16:43:01 #1042 №45724312 
>>45724133
не печалься залетуха, жанр не для всех, найдешь еще свое счастье
Аноним 27/01/23 Птн 16:53:33 #1043 №45724409 
>>45723968
Так ему главное не копать в пустотелую гору, чтобы не было Area Revealed, и все будет норм, в неоткрытых областях никто не спавнится. А вот большой размер карты я не ставлю давно, смысла нет, а проблем прибавляет.
Аноним 27/01/23 Птн 16:58:13 #1044 №45724448 
>>45724409
>в неоткрытых областях никто не спавнится
Есть баз, из-за которого мехи туда высаживались и начинали яростно копать, вызывая бешеные фризы. Я хз, пофиксили это или нет. 1 или 2 раза случалось в старых версиях.
Аноним 27/01/23 Птн 17:11:08 #1045 №45724598 
Детектив, перекатывай скорее. Через 500 постов тред будет угнан, я джва года жду этого момента
Аноним 27/01/23 Птн 17:20:24 #1046 №45724658 
rimbasedesign.jpg
>>45723934
>а так установи мапревью мод
Так в том то и проблема, бля, установил и теперь сижу ищу "подходящий" ландшафт. Такая же хуйня у меня была с map reroll, там бесконечно можно реролить пока натуральная стенка вокруг центра + rich soil рядом, допустим, выпадет которую ты хочешь.
Мне так однажды наролило идеальный ландшафт и в центе mud оказалось, жопа сгорела.
Уже сегодня выбрал small hills (вместо large) и решил сам стенкой сам обнести.
Аноним 27/01/23 Птн 17:39:07 #1047 №45724780 
>>45724658
Накати Map Designer и настраивай карту.
Аноним 27/01/23 Птн 17:55:47 #1048 №45724921 
>>45724598
Угнал твою мамашу в анальное рабство и перекатил свой хуй ей за щеку
Аноним 27/01/23 Птн 18:18:22 #1049 №45725091 
>>45724409
> в неоткрытых областях никто не спавнится
Cпавнятся
Аноним 27/01/23 Птн 19:05:13 #1050 №45725546 
>>45720300
>Там обычно до соседних биомов хуй дотянешься, мобы из них не спавнятся по итогу

Да ладно. Строил каменную дорогу через весь ад, после перехода в хардмод через недолгое время она оказывалась уже заражённой, а на бошку сваливались багряные и святые мимики.
Аноним 27/01/23 Птн 19:15:04 #1051 №45725655 
Чистить вилкой заражение не пробовали, маньки? Там для вас даже ачивку под это сделали.
Аноним 27/01/23 Птн 19:34:04 #1052 №45725885 
>>45725655
Если ты про Террарию, то похуй на это заражение. Я окружал свой гигахрущ полосой обсидиана и не парился, что оно ко мне подберётся. А остальное подчищал, только если требовалось. На стыке биомов вообще весело фармить всякую херь.
Аноним 27/01/23 Птн 19:34:50 #1053 №45725895 
1674837290347.jpg
>>45725546
Нахуя ты строил дорогу после харда?
ну в некоторых местах там биом так сказать провисает и доходит до ада, но в недавнем прохождении такое говно только под джунглями было. Ну и обычные мимики по кд спавнились, хотя багряные это мощь, ебло в начале моментально ломают
>>45725655
Че там чистить? Ты только поначалу можешь вилкой выкопать тоннель, чтобы заражение не шкварило соседний биом, а после мехбосса купить очиститель и этим спермометом чистить зашквар, причём не дай бог проебешь хоть блок - пизда, особенно в большом мире. Раньше было лучше, там очиститель тупо весь экран чистил, а не струёй пукал
Аноним 27/01/23 Птн 19:35:48 #1054 №45725906 
>>45722672

Да нет, меня вот лично вы тоже хуже горькой редьки заебали. Не ваш личный чатик, петушки.

Мимо кеншизадрот
Аноним 27/01/23 Птн 19:38:38 #1055 №45725938 
>>45725906
Гномоеб пытается в фолс флаг провокацию. Ничто не не выдавало его кроме роста в 1.2м и бороды.
Аноним 27/01/23 Птн 19:51:34 #1056 №45726054 
>>45720405
> не жанр, а степень свободы.
Ну, раз ты так говоришь...

По остальному мне нечего прокомментировать, я нигде не сравнивал Террарию с Майнкрафтом. Что это сравнение даёт - непонятно. Весь диалог какая-то субъективщина. Если для тебя всё логично - что же, ты имеешь право на своё мнение. Своё я обозначил выше.
Аноним 27/01/23 Птн 19:55:35 #1057 №45726090 
>>45720431
>В поздних версиях добавили "сломанные" портальные рамки, генерирующиеся прямо на поверхности с достаточно высокой частотой - при этом в сундуке рядом с рамкой можно найти несколько блоков и огниво, а рядом есть текущая лава...
Да, это нормально как раз, они доработали свой проёб.
До этого было просто - гугли интернет и всё. Тупо сэкономили на разработке за счёт существования комьюнити.
Хотя по факту гуглёж подобного лишает такие игры какого либо фана от исследования мира игры.
Разрабы халявят, купаясь в сверхприбыли, а ты просто покрываешь их.
Гриндить 100500 часов, гуглить, спрашивать у соседа - не игровые механики.
Аноним 27/01/23 Птн 20:00:37 #1058 №45726137 
>>45723968
Этот скриншот сделан в автоматическом режиме и показывает всю карту. Область справа снизу изначально не открыта.
Аноним 27/01/23 Птн 20:03:44 #1059 №45726162 
>>45544747 (OP)
Горы в римворлде по-ебанутому устроены. "Открыта новая область", понимаете ли. Область размером 3 клетки! Выглядит несуразно. Для горных баз это абсолютная подлость, ведь именно в эту дырочку будет высаживаться космодесант.
Аноним 27/01/23 Птн 20:15:42 #1060 №45726250 
rimworld-child.jpg
>>45544747 (OP)
Недавно установил последнее обновление. На третий день моего поселения после ритуала пополнения из идеологии пришла девятилетняя девочка. Что мне с ней делать? Куча новых предметов для детей появилась в игре, я их в первый раз вижу.
Аноним 27/01/23 Птн 20:24:55 #1061 №45726327 
>>45725895
>Нахуя ты строил дорогу после харда?
Кто сказал, что я её строил ПОСЛЕ харда?
Эта дорога - один из способов разъебать стену без лишнего напряга, а при постройке успеваешь накопать хуеву тучу адовой руды и прочих обсидиановых кирпичей.
Аноним 27/01/23 Птн 20:33:00 #1062 №45726392 
>>45725895
>ну в некоторых местах там биом так сказать провисает и доходит до ада
Именно. Насколько я помню, игра формирует заражение двумя полосами примерно в форме буквы V и нижняя часть этих полос довольно быстро заражает "крышу" ада, а из проходов в ад попадают заражённые мобы.
Последняя катка была с модом Каламити, там добавили немало мобов и суббоссов, так что в хардмоде ад становился реально опасным местом. Ещё и дополнительный серный биом давал просраться.
Аноним 27/01/23 Птн 20:57:20 #1063 №45726594 
>>45726250
>Что мне с ней делать?
А с остальными пешками ты что делаешь?
Аноним 27/01/23 Птн 21:02:23 #1064 №45726644 
>>45544747 (OP)
ебало представили?
https://rimworldwiki.com/wiki/RimWorld_1.3:_XML_Mod_Creation
Аноним 27/01/23 Птн 21:17:17 #1065 №45726766 
>>45726594
Остальные могут работать, как и в прошлых версиях. А детей нужно обучать чему-то, следить за досугом. Для меня это в новинку, вдруг ошибусь
Аноним 27/01/23 Птн 21:30:42 #1066 №45726910 
>>45726162
>Для горных баз это абсолютная подлость, ведь именно в эту дырочку будет высаживаться космодесант.
Неправда.
Космодесант высаживается прямо на твою пешку, поэтому они так часто падают в спальни и в больницы, когда там кто-то отдыхает. У меня иногда космодесант падал на бегущего по чистому полю садовода, который вообще дерево далеко от базы собирал. Мб где-то осталась домашняя зона, мб нет, но было.

Т.е. чтобы твоя дырка работала в плюс, а не в минус, тебе нужно чтобы рядом с ней обычно не было поселенцев. Длинный коридор, в конце которого стоят миномёты, транспортные капсулы или посадочная площадка имперского шаттла.
Просто и удобно.

Хреново когда у тебя уже вся база распланирована И ТУТ, БЛЯДЬ, УРИЭЛЬ ВЕНТРИС НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРАВОЗЕ ПРЯМО В МЯСО КРОВЬ КИШКИ ГОВНО ПО ВСЕМУ ВАРПУ!!11
Аноним 27/01/23 Птн 21:41:09 #1067 №45727039 
>>45726327
Ну так а после харда она и нахуй не нужна, про ад тупо забыть можно разве что стену на аксы пофармить, хотя обычно сразу несколько раз вызываешь

>>45726392
Слышал про каламити, хотя сам не играл. Но в ванили ад это пиздец бесполезная хуета в хардмоде, тупо одного моба добавили и ладно
Аноним 27/01/23 Птн 22:48:06 #1068 №45727740 
>>45726250
Че за мод на дохуя гор?
Аноним 27/01/23 Птн 22:50:03 #1069 №45727757 
>>45726910
Строю гранитную крышу, проблемы?
Аноним 27/01/23 Птн 22:53:07 #1070 №45727783 
>>45727740
Удачный ванильный сид, тип карты горы. Нашёл через мод SeedFinder.
Аноним 27/01/23 Птн 22:54:12 #1071 №45727787 
>>45727740
Мап Дизайнер и сам решаешь сколько тебе гор надо и каких.
Аноним 27/01/23 Птн 22:54:51 #1072 №45727793 
>>45727787
Мап дизайнер генерирует или нужно самому строить карту?
Аноним 27/01/23 Птн 22:59:55 #1073 №45727835 
>>45727793
Ты задаешь условия, по ним делается карта. Этот мод хорошо работает в тандеме с Map Reroll. Настроил желаемые условия и тебе тут же накидало по ним кучу карт в возможностью немедленного старта.
Аноним 27/01/23 Птн 23:15:22 #1074 №45727944 
Перекатывайте уже тред, трезвенники безбородые!
Аноним 27/01/23 Птн 23:19:07 #1075 №45727968 
>>45726250
Назначаешь ей весь день развлечения, и всё. Будет бегать и хуи на базе рисовать. Когда выйдешь из каменного века построй имбовые парты. Чем больше корзинка набирает значение необучаемости - тем больше огоньков и трейтов получит по взрослению. Апгрейды будут в 7, 10 и 13 лет.
Аноним 27/01/23 Птн 23:25:25 #1076 №45728027 
>>45727783
Странный мод, ищет ток одну локу, да и не особо хорошо, или там можно переключаться?
Аноним 28/01/23 Суб 00:08:02 #1077 №45728350 
>>45727968
А оказывается это проще чем я думал.
Аноним 28/01/23 Суб 00:09:22 #1078 №45728357 
>>45726910
Я говорил о полностью горных базах. Туда по механике не может высадиться десант, потолок толстый. Эти места ещё жуки терроризируют.
Аноним 28/01/23 Суб 00:15:54 #1079 №45728417 
>>45544747 (OP)
Животные на карте закончились
@
Рис рос дольше обычных 6 дней (видимо слишком близко к южному полюсу)
@
Скоро закончится сезон роста и начнутся превесёлые 40 дней зимы
@
Рейдеры так и не приходят
@
Ты играешь за племя бомжей без ресурсов
@
Все были заняты возделом огромного поля, исследовать успели только мебель
@
Мебель исследовал новоприбывший колонист, который недавно танковал медведя, чтобы обеспечить остальных поселенцев медвежатиной и человечиной
@
Один поселенец грустит -8, потому-что зарезали его любимую морскую свинку
@
В живых остался только варг, которого я приручил, чтобы тот с голодухи не охотился на моих фермеров
Аноним 28/01/23 Суб 00:36:02 #1080 №45728614 
>>45728417
Сам начал в дурных условиях, теперь не жалуйся. Олсо если животные кончились, то значит у тебя тундра, а не тайга. А значит жди мигрирующих.
Аноним 28/01/23 Суб 01:42:58 #1081 №45729240 
>>45728614
У меня тайга.
Аноним 28/01/23 Суб 01:46:49 #1082 №45729259 
>>45729240
Тогда хуле у тебя животные кончились. Это наверное самый жирный биом. Можно одним мясом жить.
Аноним 28/01/23 Суб 02:04:35 #1083 №45729385 
>>45544747 (OP)
Нормально ли, что я сначала приручил варга с первой попытки, а потом приручил трумбо с первой попытки? 12 уровень животноводства, племя. Я до этого в режиме разработчика включал показ шанса спавна жуков, но ничего лишнего вроде не нажимал.
Аноним 28/01/23 Суб 02:09:52 #1084 №45729413 
>>45729385
Если твоя пешка inspiration (вдохновение, вроде, на русском) не словила - то просто повезло. Как бы шанс в 1% - это всё ещё шанс. Например даже повар 20 левела может потровить пол колонии.
Аноним 28/01/23 Суб 02:15:28 #1085 №45729456 
>>45729413
>Если твоя пешка inspiration (вдохновение, вроде, на русском) не словила
Не словила.
Может быть, игра компенсирует мне таким образом отсутствие животных на карте, зиму 2/3 времени и технологическую неразвитость?
Я ведь из-за отсутствия кожи даже одежду сшить не могу, чтобы продать. На оружии не наживёшься, постройки тоже дёшево продаются. Благо художник у меня есть, хоть какой-то доход. Осталось только каравана дождаться.
Аноним 28/01/23 Суб 02:20:43 #1086 №45729496 
>>45729456
Ты где-то у полюсов, чтоли, начал?
Плюс посмотри моды на животных. Там довольно много всяких холодостойких тварей есть, если прям совсем невмоготу.
Аноним 28/01/23 Суб 02:23:22 #1087 №45729509 
>>45729496
>Ты где-то у полюсов, чтоли, начал?
Да. 54.69S 137.22E

>Плюс посмотри моды на животных
Да мне бы ванильных животных вернуть, а не новых добавлять, которые не факт что придут.
Не люблю моды, меняющие баланс. Потому-что разные авторы преследуют разные цели, противоречащие друг другу, в итоге из борьбы со сложностями ванильных механик игра может превратиться в цирк.
Аноним 28/01/23 Суб 02:27:53 #1088 №45729543 
>>45729509
> люблю моды, меняющие баланс
Каждому своё.
А касательно животных ванильных, может это поможет:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591446825
Или это:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934
Или, даже, это:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544
Аноним 28/01/23 Суб 02:55:27 #1089 №45729665 
Да, вся проблема хуевого тынягеймплея была в скейле по богатству. Отключайте его нахуй и включайте по времени. Ренди все еще бросается токсичными осадками по кд, но хотя бы не срет кластерами механоидов из-за того, что у тебя просто большой запас еды на складе.
Аноним 28/01/23 Суб 02:59:42 #1090 №45729681 
>>45729665
Ну, проблема, скорее, в том, что от богатства в Римке зависит только натягивание тебя врагами. В ДФ, насколько я знаю, враги тоже от него скейлятся, но, в то же время, к нему привязаны ещё и положительные вещи, по типу мигрантов.
Аноним 28/01/23 Суб 03:17:57 #1091 №45729730 
16744223901021.png
>>45729681
В ДФ к тебе не приходят толпы снайперов и бешеных белок. Да и вообще как мне показалось в ДФ скейлинг от богатсва в разы меньше душит. Так что нужно не отказываться от него, а уменшать окличество приходящих тел и делать их более разнообразными потому что вот такое, это пиздец.
Аноним 28/01/23 Суб 03:20:23 #1092 №45729736 
>>45729730
А правда, как контрить пикрил?
Аноним 28/01/23 Суб 03:21:16 #1093 №45729738 
>>45729736
Релоадом.
Аноним 28/01/23 Суб 03:53:09 #1094 №45729802 
>>45729736
Минометом, скалой, кнопкой бешенства животных. Просто дать пизды. Вон там скала в трех шагах, за который снайпера можно доджить. Рейды такой силы не приходят в первые месяцы игры.
Аноним 28/01/23 Суб 06:35:59 #1095 №45729994 
694.jpg
>>45726250
>пришла девятилетняя девочка. Что мне с ней делать?
Вестимо "что".
Аноним 28/01/23 Суб 09:05:48 #1096 №45730389 
>>45729994
Пустить на органы, после чего наготовить блюд, а из кожи сделать кресло?
Аноним 28/01/23 Суб 09:41:29 #1097 №45730551 
>>45729994
Наименее извращённый пользователь RJW, да.
Аноним 28/01/23 Суб 10:42:16 #1098 №45730791 
image.png
Найс карту нагенерил, ща слева базу построю и буду товер дефенс играть
Аноним 28/01/23 Суб 11:11:34 #1099 №45730902 
>>45730389
>Пустить на органы
Никогда торговлей органами не занимался. Делал хороших врачей для каждого поселения, но с медикаментами были проблемы, или просто не хотелось лишаться рабочих рук.

>после чего наготовить блюд, а из кожи сделать кресло?
Я вместо кресла из человеческой кожи делаю одежду - плюс к настроению для моих поселенцев, или на продажу.
Аноним 28/01/23 Суб 11:24:21 #1100 №45730954 
>>45730791
Почему так много деревьев души?
Аноним 28/01/23 Суб 11:37:28 #1101 №45731011 
Ставить римку на ссд хорошая идея? Боюсь как бы тянкин говнокод не убил его
Аноним 28/01/23 Суб 11:59:41 #1102 №45731134 
>>45731011
Нахуя? Кроме уменьшения времени загрузки нихуя тебе фпс не добавит. Можешь вместо ssd RAM диск заебошить будет как NVME по скоростям.
Аноним 28/01/23 Суб 12:00:05 #1103 №45731135 
>>45730954
Чтобы ивент с голодными альфа-бобрами был равносилен геймоверу.
Аноним 28/01/23 Суб 12:13:33 #1104 №45731221 
>>45731134
> RAM диск
Нихуяси. Даже не подозревал о такой штуке
Аноним 28/01/23 Суб 12:27:53 #1105 №45731298 
>>45731011
хз, у меня стоит, по ощущениям я ssd гораздо быстрее убил торентом и ежедневной чистилкой ccleaner
Аноним 28/01/23 Суб 13:02:45 #1106 №45731529 
>>45731298
> ежедневной чистилкой ccleaner
А что ты там чистил?
Аноним 28/01/23 Суб 13:17:46 #1107 №45731658 
>>45731298
> ежедневной чистилкой ccleaner
Я такой хуйней маялся только когда вся система стояла на одном винте. Тогда все эти чистки реестров неплохо так влияли на производительность
Аноним 28/01/23 Суб 13:30:29 #1108 №45731752 
изображение2023-01-28133023533.png
И в чем он не прав?
Аноним 28/01/23 Суб 13:32:22 #1109 №45731766 
>>45731134
>будет как NVME по скоростям.
Разве не быстрее?
Аноним 28/01/23 Суб 13:32:57 #1110 №45731775 
>>45731011
На видеокарту ставь
Аноним 28/01/23 Суб 13:33:58 #1111 №45731784 
>>45731752
Пить урину = плохо.
Аноним 28/01/23 Суб 13:36:21 #1112 №45731802 
image.png
>>45731784
Где ты видел урину, которую варят из 20х картофеля?
Аноним 28/01/23 Суб 13:38:46 #1113 №45731825 
>>45731802
Ну дык 20х картофеля в себя, урину после них в бочку.
Аноним 28/01/23 Суб 13:41:02 #1114 №45731847 
>>45731825
А ты хорош.
Аноним 28/01/23 Суб 14:57:28 #1115 №45732478 
>>45731529
Просто поставил при запуске чистить, щас лол поставил раз в неделю
Аноним 28/01/23 Суб 16:52:09 #1116 №45733581 
>>45731752
Все верно делает. Единственный квас, который покупается без проблем и куда не хуячат сарах грузовиками.
Аноним 28/01/23 Суб 17:09:24 #1117 №45733731 
image.png
Оцените карту, я даже хз как сюда кто то будет приходить
Аноним 28/01/23 Суб 17:27:22 #1118 №45733864 
>>45733731
Кстати говоря, есть что-нибудь по модам на нестандартные биомы, карты, етц.
Был мод на токсичный фоллаут с вроде-как-подземными картами, но там всё было настолько криво, что забей (вся карта под тонкой крышей, которая пробивается десантом и тут же автоматически восстанавливаетя)
Есть мод на суперсилы Оскара со стартом в запечатанном убежище, но его по-моему всё равно будут пытаться ломать снаружи.
Есть SOS2, но его так пока и не обновили до 1.4 - там вообще космос. Во всех смыслах.
Видел острова, но там в целом ничего нового - обычная карта, враги приходят с любой стороны, даже если ты в километрах от берега и кругом вода.
Аноним 28/01/23 Суб 17:31:29 #1119 №45733901 
>>45733731
По другому z уровню очевидно.
Аноним 28/01/23 Суб 17:35:16 #1120 №45733932 
image.png
image.png
Бляя ещё лучше начиторасил. Чтоб вы понимали, сюда реально нереально прийти, только десант.
Аноним 28/01/23 Суб 17:59:29 #1121 №45734141 
1fMKZaZFCt0.jpg
Вы побойтесь Бога нах, перекат запилите уже блять.
Аноним 28/01/23 Суб 18:43:08 #1122 №45734488 
>>45734484 (OP)
>>45734484 (OP)
>>45734484 (OP)
Аноним 28/01/23 Суб 18:51:15 #1123 №45734575 
>>45733932
Ну и будешь сидеть как фуфел без эвентов. Интересно, пиздец.
Аноним 28/01/23 Суб 23:30:21 #1124 №45737196 
>>45734575
Будет по кд ловить десант на голову и жуков
sage[mailto:sage] Аноним 30/01/23 Пнд 06:26:01 #1125 №45749163 
:thinking:
Тест
Крыня Тыня Крыня Крыняталлы Крыня-нож
Аноним 06/02/23 Пнд 14:11:22 #1126 №45831669 
Снимок экрана (159).png
Снимок экрана (160).png
rimworld, пробую во второй раз. построил такую, полностью функционирующую базу. всё есть, кроме технологий. ни в чём не нуждаюсь. Я выиграл что-ли? к чему стремиться? там предлагают квест стать графом и улететь в космос к императрице какой-то. после этого мне покажут экран "ю вин"? это что-то типа убийсва дракона в майнкрафте?
Аноним 08/02/23 Срд 22:16:45 #1127 №45861634 
Поясните, можно ли как-нибудь в мультиплеере Stardew Valley сделать так, чтобы у одного игрока (хоста) рыбалка была нормальная, а второму игроку поставить какую-нибудь писечку облегчающую её?

woman can not it no fishing, ohuet voobshe
Аноним 09/02/23 Чтв 23:17:43 #1128 №45874245 
>>45861634
Вопрос снимается. Если кто столкнётся с такой проблемой, могу порекомендовать отправить своего компаньона на https://thebuffed.itch.io/fishing-trainer , пусть тренируется. С горем пополам рыбалка была осилена и без всяких модов.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения