Сохранен 205
https://2ch.hk/v/res/7952225.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

DISHONORED 2 КАЛИЩЕ

 Аноним 23/03/23 Чтв 17:07:22 #1 №7952225 
1UfdyQmXpeSdoFE104sNkLd4.webp
image.png
Я искренне не понимаю как ЭТО КАЛИЩЕ называющееся продолжением прекрасной первой части имеет такой высокий юзер скор на метакритике.
Блять разберём по частям почему же это калл:
1.Отсутствие режисуры.
В первой части мы видим много мелких,но интересных сценок,что главное не синематик а сделаные на движке игры.Что же во 2й части?Одна синематик сцена в начале игры,жидкий пук пук в конце и всё,больше ничего в память не вбивается.
2.Диалоги - их блять 0,когда ты хочешь услышать хоть какую-то интересную историю от старого персонажа,во второй части он тебе выдаёт пару рандомных фраз и всё ёпты,беги на следующую миссию.
3.Цветокор,всё просто,в первой части разрабы использовали цветовые фильтры для предания атмосферы и задавали тон игры,скажем под высоким уровнем хаоса игра становилась мрачнее,под низким ощущалась более светлой,в затопленном квартале ощущалась атмосфера болотистости и отчаяния,что же в калыче джва?Правильно,цветого фильтра тупо нет,подобие на него есть лишь в миссии Королевской кунтскамеры и в конце,смотрится всё это жиденько и бессмыслено.
Это и ещё тысяча мелочей на которых разрабы обосрались просто не даёт право ей называться Дизонордом,выше 6/10 объективно не заслуживает,дискасс.
Аноним 23/03/23 Чтв 17:08:09 #2 №7952229 
бамп
Аноним 23/03/23 Чтв 17:08:57 #3 №7952234 
16763209492400.jpg
бамп кошачий
Аноним 23/03/23 Чтв 17:09:26 #4 №7952237 
16761093233440.png
бамп кибер Януковичем
Аноним 23/03/23 Чтв 17:09:49 #5 №7952239 
бэмп
Аноним 23/03/23 Чтв 17:16:29 #6 №7952258 
бумп
Аноним 23/03/23 Чтв 17:55:45 #7 №7952397 
>>7952225 (OP)

ну, да. всё так
Аноним 23/03/23 Чтв 17:59:38 #8 №7952407 
>>7952225 (OP)
Но как тебе НЕ ПОНРАВИЛОСЬ там же ГЕЙМДИЗАЙН АРКЕЙН ОТ СЛОВА ИММЕРСИВСИМ там же ОСОБНЯК СИСИЛТОНА ЭТО ЧИСТОЕ ВИДЕОИГРОВОЕ ИСКУССТВО КАПЕЦ!
Аноним 23/03/23 Чтв 18:32:32 #9 №7952496 
>>7952407
Особняк это вообще пиздец.
Не, я не против таких локаций, которые визуально прикольны, но на этом все. Но вот как ты и написал, сколько ж кукареков про охуеть 11/10, вы такого еще не видели, дом перестраивается было.
Как же я охуел, когда оказалось, что он тупо линейный. Параллельно продолжая слушать все те же кукареки.
А еще у меня Сисилтон как долбоеб помер, я его роботу-охраннику башку отстрелил - они тогда на звук начинают атаковать - а этот долбоеб как кудахтал свою злодейскую речь, так ебало и не завалил, пока его собственный охранник не порубил.
Причем нахуя его вообще устранять сюжет мне так и не донес - ну вот он плохой, иди, или убей, или дурака сделай из него. Нахуя нам в королевстве гениальные изобретатели, которым похуй на политику?
Аноним 23/03/23 Чтв 18:49:32 #10 №7952524 
>>7952407
А КАКОЙ ЖЕ ОСОБНЯК ДЖИНДОША,ВАУ!Никогда такого не видели,и пофиг что в конце получаем жиденького боса,сколько же у него РЫЧАЖКОВ в ОСОБНЯКЕ!
Аноним 23/03/23 Чтв 18:54:33 #11 №7952531 
>>7952225 (OP)
Да, мне тоже вторая часть меньше первой зашла. Геймплейно та же самая игра, но говорящие ГГ, очень солнечный город, комары и всякие прочие мелочи сделали игру какой-то... Не знаю даже сказать, просто банально не такой хорошей как первая часть.
Аноним 23/03/23 Чтв 18:57:09 #12 №7952536 
image.png
image.png
>>7952225 (OP)
Первая часть делалась студией с конкретной командой с конкретными задачами. Вторая часть делала ауторсными жирухами по квоте, у которых не было никаких задач, кроме того как сделать ненужный сиквел к игре с законченной историей, и даже вместо оригинального художника они сэкономили и наняли аутсорсных бомжей и чухана Сергея Колесова, который бездарно косил под Седрика.
Ну и разумеется как типичные жирухи - не придумали ничего лучше чем сделать основной сюжет за сильную и независимую Эмили, окуколдить Чужого и зачем-то сделать злодейкой второго высера - проходную злодейку из проходного длц, потому как своих персонажей придумать либо не могли, либо придумывали говно уровня Джиндоша
Аноним 23/03/23 Чтв 19:31:10 #13 №7952626 
>>7952536
Ох, значит мне не показалось то, что во второй части стиль художника был проёбан...
Аноним 23/03/23 Чтв 19:35:50 #14 №7952634 
image.png
>>7952626
Там было проёбано буквально всё, лор, персонажи, стилистика.
А ещё непонятно зачем сделали на другом движке, который с этой стилистикой всратой мультяшки вместе давал блевотный эффект мыла и воска.
Очередной ненужный сиквел к игре которая в сиквеле не нуждается.
Аноним 23/03/23 Чтв 19:41:45 #15 №7952653 
Dishonored 2 ambient - Conservatory.jpg
SpectorClub.jpg
карнака готово.jpg
15443686094923.jpg
>>7952225 (OP)
Но согласитесь какая великолепная работа художников и дизайнеров, какую они прекрасную Карнаку создали, южная часть империи, у меня на рабочем столе панорама Карнаки, как они удачно соединили колониальную архитектуру с модерном (арт нуво) я смотрю на ютубчики walking view Карнаки, я прямо наслаждаюсь, вот реально хотел бы там жить.
Аноним 23/03/23 Чтв 19:45:22 #16 №7952664 
>>7952653
>Но согласитесь какая великолепная работа художников и дизайнеров, какую они прекрасную Карнаку создал
Солнечная блевотина с плохим дизайном уровня. Больно было ходить там, уровни просто неприспособлены под геймплей из первой части, который оставили таким же.
Аноним 23/03/23 Чтв 19:47:51 #17 №7952671 
>>7952225 (OP)
Это паста нейросетки с форча расходимся.
Аноним 23/03/23 Чтв 20:49:55 #18 №7952854 
15903614443000.jpg
15903614443211.jpg
15903614443392.jpg
Двачую. это буквально как на картинке, где игрок получает TWO CAKES. Неплохое продолжение явно лучше, чем забвение серии. Я от города тоже в восторге, хотелось бы побольше миссий в живом окружении, плохо, что они разбавляются уровнями вроде "заброшенная больница", "заброшенная шахта" и т.п.
Одно из самых приятных впечатления получил в уровне, который вроде на четвертом скрине в >>7952653
Персонал убирает кафешку на террассе с видом на вечернее море - ну просто нереальным уютом пахнуло с экрана в тот момент, стоял несколько минут и просто кайфовал.
Половина интерьеров тоже божественно выглядят, опять же кроме заброшенных и совсем уж обшарпанных.
Аноним 23/03/23 Чтв 20:54:17 #19 №7952867 
AddermireInstituteconceptart.jpg
ApartmentinKarnaca,Midday.png
SouthernVictorianInteriorconceptart.jpg
Tyviashipnonumber.png
>>7952854
Вдогонку: что печалит, так это то, что мало местная специфика обыграна. Все первое прохождение ожидал, что побываю на вершине скалы, с местными дикими ветрами; надеялся посмотреть вблизи и подняться на все эти ветряки и пр. - но нет, увы.
Как ни удивительно, за последние годы лучшее впечатление в плане цельности/проработанности мира оставил киберпанк - дали посмотреть и офисы, и жилые дома, и электростанции, и рынки, и бензоколонки, и мотели, и кладбище, и свалку, и фермы. Но там наоборот геймплей подкачал, прям антипод Дисхонореда2, лол.
Аноним 23/03/23 Чтв 21:11:13 #20 №7952897 
6094003-funny-shit-and-toilet-funny-turd-of-closet-pink.jpg
первая часть такое же говно как и вторая, не далеко ушла так сказать от туалетных канонов этой "прекрасной" серии.>>7952225 (OP)
Аноним 24/03/23 Птн 00:10:34 #21 №7953303 
>>7952225 (OP)
Не знаю чего ты тут разнылся. Прошел дважды первую и дважды вторую. Никакой разницы. От обеих одинаково кайфанул.
Аноним 24/03/23 Птн 00:53:17 #22 №7953395 
>>7952496
Стилтон - это вроде прошлый хозяин шахт, который сошёл с ума во время спиритического сеанса.

А эксцентричный учёный - Джиндош. Нелетальным способом его можно устранить, если вначале усыпить дротиком его, а потом уже разобраться с роботами.
А почему он негативный персонаж? Потому что держал в плену и пытал Соколова, и собирался спалить ему мозг. То есть ты делаешь Джиндошу, то что он планировал сделать с Соколовым. И ещё он вроде вообще ставил эксперименты на живых людях. И вообще он участник заговора по захвату империи.
Аноним 24/03/23 Птн 01:03:24 #23 №7953411 
>>7952664
Вот этот базу глаголит
Аноним 24/03/23 Птн 01:04:25 #24 №7953413 
>>7952671
В тематике нет ботов,чини детектор кожаный мешок.
Аноним 24/03/23 Птн 01:22:37 #25 №7953452 
>>7952664
Что там конкретно не приспособлено?
Аноним 24/03/23 Птн 05:01:26 #26 №7953703 
>>7953395
Соколов тоже не сахар. Хули за него заступаться.
Аноним 24/03/23 Птн 05:10:33 #27 №7953715 
>>7952225 (OP)
Дропнул спустя часа 3. Не понравился дизайн уровней и всратый стелс.
Аноним 24/03/23 Птн 05:13:42 #28 №7953719 
>>7953452
Локации говно, слишком "просторные", в том смысле что даже по крышам не побегать как в первой части, где ты мог вообще всю игру по крыше пробежать на стелсе.
Аноним 24/03/23 Птн 05:57:05 #29 №7953765 
>>7953719
Тебя когда мамка за хлебом посылает ты тоже по крышам бежишь к магазу далбаеб?
Аноним 24/03/23 Птн 06:11:21 #30 №7953778 
>>7953303
Просто эджилордам пичот от солнышка.
Аноним 24/03/23 Птн 07:44:48 #31 №7953880 
Я уже писал тут как-то, в сиквеле проебали систему хаоса, первые три уровня игры практически не зависят от твоих действий, уровень в особняке Стилтона имеетриотличие только в самом конце, финальные два тоже не зависят от игрока, говновишенка на торте из говна - уёбищный финал, где ты по любому палишься Дилайлой и попадаешь в бой, после чего два стула, где ты можешь убить Дилайлу или, лол, сделать Дилайле приятно, отправив в манямирок.
Проёбаный сеттинг, где ветряки используются 3,5 раза, а комары расставлены в одних и тех же местах, в отличие от крыс, которые могло становиться больше в зависимости от хаоса. Пиздёж разработчиков про разработку изначально под Эмили, и что Корво якобы добавили позже, при этом есть места, куда Эмили не может подтянуться лапой, потому что в отличие от Корво перемещается по кривой, её обоссаная тень - бесполезная трата маны, способность когда дамаг по одному врагу переносится на других это калька с апгрейда на арбалет Корво, сама Эмили не может нихуя противопоставить часовым солдатам, тогда как Корво может атаковать их ветром или замедлить время для атаки, могу ошибаться, но по моему у Эмили даже блок на их атаку не ставится, и даже новая фишка сеттинга - ветряки, против них работает только ветер Корво, а у Эмили опять же нихуя.
sage[mailto:sage] Аноним 24/03/23 Птн 08:07:14 #32 №7953903 
>>7952225 (OP)
Нахуй пошло, чмо дегенеративное.
Аноним 24/03/23 Птн 12:00:10 #33 №7954280 
>>7953880
Воу-воу, что за ветер против ветряков?
Аноним 24/03/23 Птн 13:15:25 #34 №7954430 
>>7954280
Во второй части на трёх уровнях есть проходы защищённые электричеством, в первой части они работали на баках с китовым жиром, во второй их питают от ветряков, на которые надо залезть и дёрнуть рычаг чтобы их отключить. У Корво есть дистанционная атака воздухом, которая заставляет эти ветряки крутиться быстрее и ломает их.
Аноним 24/03/23 Птн 15:53:38 #35 №7954797 
>>7953303
Ты просто хомяк,это нормально,90% людей такие,кушают ложечкой говно ещё и просят добавки.
Аноним 24/03/23 Птн 15:54:49 #36 №7954798 
>>7953903
>бабах
Аноним 24/03/23 Птн 16:53:17 #37 №7955002 
>>7952225 (OP)
Как по мне дизайн уровней проебан, в первой части реально было ощущение, что можно дойти до финальной цели разными способами, во второй будто по коридору идешь, тупо +w жал до конца, хуйня.
На все остальное похуй.
Аноним 24/03/23 Птн 16:57:26 #38 №7955011 
>>7955002
Всё так,+ от твоих действий никакого импакта не ощущается.
Аноним 24/03/23 Птн 17:20:22 #39 №7955059 
>>7953395
Я помнил фамилию изобретателя, думал тот анон исказил сильнее, Стилтона не помнил.

Я не хотел устранять его нелетальным способом, меня они в Опущенных никогда не привлекали, хуевой такой ебанцой от них тянет, извращением. Джиндош при помощи чего устраняется я проспойлерил и это укладывается в вышесказанное более чем.

Касательно того, как он умер у меня я подчеркиваю нелепость, я восхищенных отзывов, повторюсь, наслушался и про особняк, и про игру как песочницу для убийств, а в итоге и особняк - даже не головоломка, и Джиндош помер как в той поговорке - жил грешно и помер смешно. Охуеть просто, гениальный изобретатель откисает из-за того, что у робота-телохранителя за его же авторством никакого предохранителя нет. Зато злодейской речью заебать успел.

Я не писал, что он позитивный персонаж. Он поехавший нудный мудак. Но все, чем он руководствовался - это личные амбиции, кто там у руля в империи его слабо интересовало. Сохранить такому жизнь, хорошенько припугнув и дав нужные инструменты - и у нас еще один карманный гениальный изобретатель вместо поломавшегося старого. Сыграть на нужных чувствах - еще и лояльный.
А тут у нас Корво, как защитник трона и батя императрицы (ну или сама императрица) либо тупо убивают его - патамушта он плахой! - либо вообще свои извращенные фантазии воплощают в жизнь и превращают в овоща. Прекрасно дополняет истории из начала игры, по которым можно понять, что Эмили - хуевая императрица по причине тупая пизда, а Корво ей потакает, так как сам - тупой головорез.
Может, в этом всем есть глубина, но мне кажется все же нет.
Аноним 25/03/23 Суб 01:52:50 #40 №7955948 
>>7955059
Эмили психопатка после смерти матери, это уже в 1 части становится понятно, когда она спокойно воспринимает то что например её заперли в борделе и прочее. Возможно это генетическое.

Корво в 1 части, если идет по "доброму пути", пытается быть хорошим не потому, что в нём на тот момент еще осталось чё то хорошее, а скорее вопреки "Чужому", чтоб не быть подсосом какого-то хуесоса. В 2 части он очевидно тоже раскрывает свою психопатическую сущность на полную в любом случае.
Аноним 25/03/23 Суб 03:57:18 #41 №7956028 
emily.jpg
>>7955948
Психопатки это горячо. Всегда проходил первую часть на хай хаос ради маленькой злодейской речи Эмили в конце.
Надеюсь кто-нибудь додумается сделать рано или поздно третью часть или спин-офф где поехавшая Императрица-ассасинша внатуре бегает по своей империи и режет диссидентов. Вот в такое я бы дрочил играл не отрываясь, независимо от качества всех прочих составляющих.
Аноним 25/03/23 Суб 04:12:18 #42 №7956035 
>>7954797
Пчел, это буквально одна и та же игра. Или тебе в принципе не нравятся обе части? Не пойму про какой кал ты говоришь.
Аноним 25/03/23 Суб 06:49:15 #43 №7956123 
>>7955059
Часовые солдаты были не просто роботами, Джиндош вживлял в каждого дух человека, он зашкварился об магию бездны, потому его и не оставляют в качестве изобретателя, может поехать и натворить хуйни.
Аноним 25/03/23 Суб 07:43:28 #44 №7956152 
16749355980700.png
>>7953703
Соколов мужик простой, без изъёбов.

>>7956028
Я её всегда сливал, ибо постоянно было чувство, что с ней что-то не то.
Особенно обострилось это чувство в длс, где за Дауда НЕЛЬЗЯ дать Делайле перелезть в тело Эмили и съебать в закат. Эмили лайф маттер всю игру.
Как по мне, так пусть лучше Корво чиллит в Тивии после эпичного пиздореза в Дануолле, чем ебётся с Эмили.
Потому что в игре этого не говорят открыто, но Корво нужна была Джессамина, а не мелкая пиздючка. Джессамины не стало - всё, Дануолл может идти нахуй.
Аноним 25/03/23 Суб 08:10:59 #45 №7956164 
Нормальное продолжение. Как по мне главное что геймплей стал веселее, а хорошим сюжетом Dishonored в любом случае не славилась. Единственное что не понравилось - ебучее мыло, которого в первой части не было. Ну и уровней маловато, учитывая душность особняков Джиндоша и особенно Стилтона.
Аноним 25/03/23 Суб 08:14:04 #46 №7956168 
Вообще если так подумать особняки это буквально половина игры. Нахуя так много особняков?
Аноним 25/03/23 Суб 09:39:25 #47 №7956236 
>>7956123
Чел, у нас Корво, у нас Императрица зашкварились об магию бездны, у нас игра называется - 2 Зашкваренных...
Аноним 25/03/23 Суб 09:57:26 #48 №7956261 
>>7956168
Так они неплохие, по крайней мере идейно.
А что должно было быть, уровень-канализация? Уровень-склад?
Аноним 25/03/23 Суб 11:55:16 #49 №7956412 
>>7956035
>это буквально одна и та же игра.
Нет и это не обсуждается.
>Или тебе в принципе не нравятся обе части?
Первая лучшая на фоне безыдейного кала 2.
Аноним 25/03/23 Суб 12:27:42 #50 №7956462 
>>7956236
Да собственно и по тому, что в каждом подъезде есть по 1-2 квартиры с алтарем, а по улицам патрули ходят с механическими оберегами, очевидно - эта зараза вообще на каждом углу, лол.
Аноним 25/03/23 Суб 12:50:13 #51 №7956508 
>>7956462
Кстати верно подмечено.
А чего против этого Аутиста копротивляются-то, я и не помню ничего.
Аноним 25/03/23 Суб 12:55:24 #52 №7956528 
>>7952225 (OP)
Соглы. Да и еще короткая что пиздец. Проходится за 5 часов на легком, если идти чисто по сюжету. Проходной кал в общем.
Аноним 25/03/23 Суб 14:51:07 #53 №7956751 
Двушка — классический улучшенный во всём сиквел. Корво дали голос (да кого - Стивена Рассела, ахуй просто) и личность. Любителям играть за пёзд дали - тянучку-писечку. Играем теперь не в серо-унылом Даунолле, а в солнечной Карнаке (хотя и для любителей Даунолла там дают поиграть немного). Способностей навалили - мама не горюй, заебёшься качать и всё это использовать. На систему хаоса по-прежнему поебать, но теперь хоть реплики меняются - слушать злого Корво, например, куда интереснее, чем добряка. На особняки Джиндоша и Стилтона можно сколько угодно мошнить и строить из себя нитакусю (при этом наворачивая за обе щеки соникал, типа Ласт оф Асс или ГОВ), но до сих пор никто ничего похожего не сделал. А до этого что-то похожее по охуенности было в "Ворах" (Дом Константина, сгоревший приют), которым сто лет в обед. Короче, последний винище Аркейн наряду с Преем (хотя тот мне и не зашёл), после отборный кал стали клепать.

>>7956528
>Проходится за 5 часов на легком, если идти чисто по сюжету
Ох лол, такие же додики пробегали Mankind Divided за 12 часов, а потом воняли - хули так мало? Хотя там можно аутировать в первое прохождение часов 60. Наверняка ещё и с метками играете, тупо блинкуя от одной к другой.
Аноним 25/03/23 Суб 15:06:17 #54 №7956786 
>>7956751
А как без меток в таких играх? Я поначалу тоже метки отключил и полчаса тыкался в поисках кнопки которая открывает сокровищницу в первой локации, как бы я ее без метки нашол?
Аноним 25/03/23 Суб 15:20:34 #55 №7956820 
Просто в первой части была приятная такая стимпанк чумная Англия, а во второй сеттинг намного слабее смотрится. Ну и персонажи какие-то не запоминающиеся во второй части. Демона этого слабым сделали и вообще чмошником, хотя в первой части он выглядит бессмертным существом высшего порядка. А дальше всё скатилось в сжв повесточку и игру за негра.
Аноним 25/03/23 Суб 16:06:32 #56 №7956912 
>>7956786
>А как без меток в таких играх?
В Thief, Dark Messiah и прочие Морровинды как-то играли без меток, суперзрения (хотя в ДМ было тёмное) и прочего ведьмачьего чутья, и всё заебись было. В новых Deus Ex вообще удобно код всплывает у панели, если ты его знаешь. Во втором "Воре" я выяснил код к хранилищу, пошёл вскрывать, но к моменту, когда подошёл - уже его забыл нахуй! А он нигде в журнале не прописался. Пришлось возвращаться. Нормально игра подъебала.
Единственное, где душно было играть без меток — Prey, я с и ними заебался бегать по этой станции.

>как бы я ее без метки нашол?
Если не нестись сломя голову по сюжету, а наблюдать, исследовать и не трогать Рамси, он её сам откроет.
https://youtu.be/AKZ4ZQKWFbs?t=1458
Аноним 25/03/23 Суб 16:37:23 #57 №7956949 
>>7956236
Корво и Эмили типа свои, и стараются не палиться перед абатством, но если регулярно обмазываться - поедешь, как старуха с первой части или бабка из записки в больнице со второй, которая просто в Пандуссию сьездила и начала костями обмазываться.

>>7956152
Корво батя Эмили.

>>7956508
Местная инквизиция ебёт за него, вроде после какого-то эпичного боя с неверными. Плюс некоторые творят хуйню магией.
Аноним 25/03/23 Суб 16:43:05 #58 №7956960 
>>7956508
Вернее инквизиция ебёт за поклонение ему, но он просто поставлен культом из DLC на раздачу магии.
Аноним 25/03/23 Суб 17:17:15 #59 №7957026 
>>7956820
Я бы не сказал, что там стимпанк, скорее такой фентезийный классицизм с элементами стимпанка.
Аноним 25/03/23 Суб 23:42:30 #60 №7957800 
>>7956751
>дали - тянучку-писечку
Которую абсолютно беземоционально озвучили.
>Играем теперь не в серо-унылом Даунолле, а в солнечной Карнаке
Серый и унылый Даунвол был намного лучше проработан с точки зрения геймдизайна чем Карнака банально тем что там было куча мелких ситуаций на которые ты мог повлиять (как пример,помню был сектант абатства который хотел убить офицера с его тянкой за ересь и ты мог вмешаться,во 2 части таких моментов 0) да и банально способов пройти 1 миссию было больше,в том же длс про Дауда на Китобойне было дофига вариантов исхода миссии,во 2 части такого нет.
>до сих пор никто ничего похожего не сделал
Особняк Стилтона - Singularity
Джиндоша - возможно да,уникальный.
Аноним 26/03/23 Вск 04:09:11 #61 №7958108 
>>7956820
>>7957026
> стимпанк
Нету там стимпанка. Совсем. Там нету ни одного устройства работающего на паровых двигателях. Максимум это вдохновение, но не более того. Там всё работает на выдуманном китовом топливе, а так же там есть электричество. По сути, идеального термина для миров с выдуманным топливом ещё не придумали, но лучше всего к дизонорду дизельпанк подходит.
Аноним 26/03/23 Вск 05:18:47 #62 №7958143 
В том же году, был уровень с прыжками во времени в титанфолле 2.
Аноним 26/03/23 Вск 05:32:26 #63 №7958144 
>>7956912
>В Thief, Dark Messiah
Это камерные игры с небольшими локациями, относительно малым числом противников и лутом, там метки и не нужны.
>прочие Морровинды
Old School, где ты по полчаса можешь искать нужную локацию, но там же хоть с 1 уровня можно поднять нереально крутой шмот, если знать места, что окупает такие поиски.

В современных же говноиграх, где ты банки собираешь по маркерам, где тонна копипастных предметов и локаций, и тебе почти никогда не отсыпят что-то крутое, вознаградив за скурпулезный поиск - без меток просто делать нечего. Это экономия времени игрока, который за "ручной" поиск всё равно ничем особо ценным вознаграждён не будет. мимо проходил.
Аноним 26/03/23 Вск 05:41:05 #64 №7958149 
>>7958108
Хули там дизельного? Моцики или самолёты?
Аноним 26/03/23 Вск 05:48:17 #65 №7958152 
>>7958143
Вот уж совпадение да? И там и там сделано ахуенно и вплетено в геймплей. Больше такого никто не делал.
Аноним 26/03/23 Вск 05:51:44 #66 №7958154 
>>7958144
Это проеб геймдизайна. В той же Готике спокойно все искалось благодаря квестому нпс, который тебе прямо говорил - иди на северо-запад до указателя, а там сверх налево и увидишь большой маяк и так далее.
Эта система бы отлично зашла, вот только все улицы и локи вообще - в этом кале выглядят одинаковыми и ты хуй разберешь где там и что. Игра кал.
Аноним 26/03/23 Вск 05:51:57 #67 №7958155 
>>7958149
катера
Аноним 26/03/23 Вск 05:59:37 #68 №7958156 
>>7958149
Заметь, я не назвал дизонорд дизельпанком, просто сказал что из всех существующих терминов именно дизельпанк больше всего подходит. Дизельного там, конечно, нихуя нету, но при этом ВСЁ питается китовым топливом. От кораблей и электрических рельс, до всяких там электрических стен и сигнальных устройств. При этом в игре нету бойлеров, нету пара, нету никаких ареостатов, прочего и прочего присущего стимпанку. При этом это китовое топливо очень много свойств разделяет с обычным дизелем. Горючая жидкость, проще говоря. WHALEFUELPUNK какой-то, получается.
Аноним 26/03/23 Вск 06:14:35 #69 №7958163 
>>7958156
Ворвань-панк же есть а.
Аноним 26/03/23 Вск 06:17:53 #70 №7958168 
>>7958156
Китовый жир и правда использовался как топливо, просто китов было мало и они не были волшебными.
Мне эта фигня напоминает "Vaporum", там тоже нихуя парового нет, а есть какая-то инопланетная ебала под названием фумий. Зато медные трубы с заклёпочками.
Аноним 26/03/23 Вск 07:01:22 #71 №7958188 
>>7958156
>>7958108
>>7958149
Можно назвать магическим клок-панком или типа того. Вот тут виды этой херни есть, можете подобрать более точно:
https://wikitropes.ru/wiki/Панк-фантастика
Аноним 26/03/23 Вск 08:11:50 #72 №7958221 
>>7958163
Хм, ну да, забываю о существовании этого слова постоянно... Ворваньпанк, прикольно звучит. А что, это уже устоявшийся термин? Помимо дизонорда есть уже другие произведения в которых фокус на ворвани?
>>7958168
А я ещё второй гримрок так и не прошел... Однажды доберусь и до вапорума, сеттинг там прикольно выглядит.
>>7958188
Ну на деле начало статьи хорошо раскрывает суть всех этих Х-панков. По сути, сколько глобальных технологий можно придумать, столько и этих жанров можно выдумать. Вот дизонорд, походу, создал ВОРВАНЬПАНК.
Аноним 26/03/23 Вск 10:33:09 #73 №7958367 
sf.jpg
>>7957026
>>7958108
Давно ведь уже был консенсус по поводу ворваньпанка
Аноним 26/03/23 Вск 11:38:58 #74 №7958520 
>>7957800
Ты в игру то играл, или как обычно на дваче прочитал что кто то спизданул и повторяешь? В первом же уровне в Карнаке человека толкают в стену света, в лечебнице мать про ребенка охранникам рассказывает, в пыльном квартале расстрел.
Способов пройти миссии во второй столько же, сколько в первой. В первой части только одна такая миссия(это самая из ДЛС) где "много исходов" да только исход то там один, мы узнаем про корабль. Во второй если спасаем Стилтона от безумия, то намного больше изменений.
Аноним 26/03/23 Вск 12:01:05 #75 №7958561 
>>7958144
>Thief
>Это камерные игры с небольшими локациями
Дальше можно не читать, в игру ты не играл.
Аноним 26/03/23 Вск 12:42:44 #76 №7958650 
>>7958367
Да, уже нагуглил, просто всё мимо меня прошло... Ну как, я и в саму игру впервые сыграл лет пять назад, так что оно и понятно.
Аноним 26/03/23 Вск 13:10:30 #77 №7958718 
>>7952225 (OP)
А мне вторая част больше понравилась. Терпеть не могу обоссаную лондонскую атмосферу.
Аноним 26/03/23 Вск 14:31:23 #78 №7958861 
>>7958520
>В первом же уровне в Карнаке человека толкают в стену света, в лечебнице мать про ребенка охранникам рассказывает, в пыльном квартале расстрел.
Литерали 2 момента в игре,ВАУ!
Аноним 26/03/23 Вск 15:09:13 #79 №7958945 
>>7958861
Грин текст это все что ты можешь высрать? Два момента в твоём посте про первую часть, я уже про три написал. Во второй части они вообще с первого уровня начинаются, когда журналиста можно спасти.
Это не говоря про чёрный рынок.
Почему хуесосы, которые даже не играют в игры, так любят про них рассуждать.
Аноним 26/03/23 Вск 15:34:13 #80 №7959009 
>>7958861
Ещё газетчика можно спасти при побеге из Даунуолла, которого грозится убить стражник (если исследовать его, а не бежать в к лодке, как в жопу ужаленный). Потом его можно встретить в финальной миссии. Вот тебе аж ТРИ. В первом попуще точно не шибко больше было, не знаю, что ты выёбываешься.
Аноним 26/03/23 Вск 15:37:57 #81 №7959024 
>>7958945
>Почему хуесосы, которые даже не играют в игры, так любят про них рассуждать.
Я прошёл всю 2 каловую часть и ни один момент не вбился в память когда как в 1 части вспоминаю кучу таких моментов.
Аноним 26/03/23 Вск 15:54:31 #82 №7959054 
>>7956949
Не, так получается, что Аутист дает реальные сверхспособности, а противопоставляется ему - что? И объяснение, мол, это темные силы их использовать нехорошо больше какому-то классическому фентези подходит, а не дип дарк фентези, коим является Опущенный. Сеттингу Дизонорта напрашивается официальное использование магии, может, разве что широко не офишируемое.
А касательно Джиндоша - мы выбираем в начале, нужна нам магия или нет, т.е. можем послать нахуй местные порядки и взгляды. С Джиндошем нет - он плохой, или делаем дурака или убиваем.
Аноним 26/03/23 Вск 15:58:29 #83 №7959063 
>>7958154
Это все искалось, потому что заполненность локаций была хуевой, а ты был пиздюком, который на эту хуйню время готов был тратить. Или не пиздюком, но все равно был готов, потому что это йоба тех лет, ничего лучше нет.
Аноним 26/03/23 Вск 16:00:14 #84 №7959067 
>>7958221
>Помимо дизонорда есть уже другие произведения в которых фокус на ворвани?
Когда это останавливало всяких обрыганов от создания очередного -панка?
Аноним 26/03/23 Вск 16:05:29 #85 №7959073 
>>7959024
А, ну раз ты вспоминаешь...
Аноним 26/03/23 Вск 16:07:59 #86 №7959075 
>>7959073
Да я,моё мнение объективно,если что-то не вбивается в память - значит калл.
Аноним 26/03/23 Вск 16:26:09 #87 №7959099 
>>7952225 (OP)
>добавили задержку перед спринтом и приседом
НАХУЯ
Аноним 26/03/23 Вск 17:14:48 #88 №7959171 
>>7958561
А я играл - и он прав. Что такое "камерный" знаешь?
Аноним 26/03/23 Вск 17:16:30 #89 №7959177 
>>7959171
Что такое "небольшие локации" знаешь?
Аноним 26/03/23 Вск 17:19:29 #90 №7959186 
>>7959177
Да - примерно такого размера как в воре.
Аноним 26/03/23 Вск 17:23:50 #91 №7959201 
>>7959186
Небось ещё "Гильдию Воров" прошёл за полчаса))
Аноним 26/03/23 Вск 17:39:46 #92 №7959222 
1549279870673.jpg
Кстати, стал замечать что до многих только недавно начало доходить какой вторая часть кал. На выходе, когда я создал тут подобный тред, на меня накинулись какие-то не очень адекватные NPC с повторяющимися репликами как раз про "идеальный сиквел - больше возможностей и лучше" и "а особняк-трансформер видел вообще? вершина левел дизайна".

Возможностей и в первом опущенном было достаточно (или даже слишком много), а вот интересных врагов и ситуаций для применения этих способностей было маловато. Все мобы тупые и слепые как котята на фоне легального читера ГГ. Я долго не мог сформулировать для себя, чего бы я хотел от боёвки с такими возможностями, пока не вышел Секиро. И во второй части ощущение избиения манекенов только усилилось. А уж выдрачивать по нескольку десятков раз маршруты для фрагмувика против манекенов никакого желания нет - это всё равно что набивать боевой множитель в девил май край где болванчики даже не стараются дать тебе сдачи.

Особняки тоже не впечатлили, а даже задушили. Меня особо не ебёт насколько они уникальные, делал ли так ещё кто-нибудь в других играх - они попросту неинтересные.

Зато в нарративном плане двушка умудрилась обосраться даже не фоне первой части, которая в своё время вообще ощущалась как технодемка. Даже расписывать как-то не хочется, попросту персонажи стали ещё более плоскими, мотивация хуже, мир поверхностнее, интересный сюжетных моментов не стало вообще (в первой части мне хоть запомнился маскарад, где можно в маске рассекать по локации, а во второй ничего подобного нет).

Если не считать QOL фич типа более отзывчивых анимаций и нового графона, то я бы сказал что двушка во всём хуже первой части и почти не принесла мне удовольствия.
Аноним 26/03/23 Вск 18:23:39 #93 №7959286 
>>7959075
Но ведь ты - хуй!..
Аноним 26/03/23 Вск 18:37:23 #94 №7959306 
По большому счёту, в серии ценна только атмосфера гримдарковой сказки, такое типа "взрослое" фентези. Но лично мне понравилась атмосфера классицизма, почти пушкинская, все эти балы и хрустящие булки. Сам визуал стильный к тому же, оригинальный и неизбитый, хотя в первой части Антонов уж слишком себя цитирует, настолько иногда картинка похожа на вторую халфу.
Вторая часть запомоена повесточкой, конечно же.
Аноним 26/03/23 Вск 18:39:58 #95 №7959310 
ДизКАЛоред 2 безусловное ГОВНО
Аноним 26/03/23 Вск 18:44:43 #96 №7959319 
>>7959222
>"идеальный сиквел - больше возможностей и лучше"
Слова-детектор соевого ботяры-ретранслятора. Видишь такое, когда кто-то выражает "свое мнение", то нужно, как минимум, насторожится.
Аноним 26/03/23 Вск 19:01:19 #97 №7959348 
>>7952536
>наняли аутсорсных бомжей и чухана Сергея Колесова
Ты просто пидорундель без вкуса. Колёсов, Яблонски и все остальные люди, отвечавшие за дизайн и художку проделали просто титаническую работу и сделали одну из самых визуально выдающихся и проработанных миров за всю историю видеоигр.
Аноним 26/03/23 Вск 19:03:14 #98 №7959354 
>>7959319
Привет говноежка, отвлёкся от десятой одинаковой части КоЛа или Фифы чтобы отписаться в тредик?
Аноним 26/03/23 Вск 19:07:49 #99 №7959361 
>>7952854
Двачую, вообще люблю закатные уровни там, когда внизу уже темно, а верхние этажи зданий и высоченные деревья ещё в лучах закатного солнца. И такой приятный там эмбиент, я прям ощущал этот прохладный вечерний ветерок: https://www.youtube.com/watch?v=Za4Xjfio9ks

Ты как раз этот уровень упоминал.
Аноним 26/03/23 Вск 19:16:07 #100 №7959377 
>>7959024
Ты из первой игры один момент можешь в пример привести, практически в самом начале игры.
Какая объективность, если ты такие моменты во второй части не замечал, где их больше чем в первой, можешь посмотреть в интернете видео-разбор какой-нибудь, а то сам ты походу не в силах их найти.
Ну и по моему объективному мнению, ты долбоеб без собственного мнения.
Аноним 26/03/23 Вск 19:38:54 #101 №7959400 
16691797790760.png
>>7959054
>Сеттингу Дизонорта напрашивается официальное использование магии, может, разве что широко не офишируемое.
Ребят, как знатный осмыслитель первой части, скажу что в оригинальном Дизе об Аутиста и его магию шкварилась даже сама императрица Джессамина.

На это есть пара жирных намёков в Башне Дануолла, на это намекает Соколов в своих репликах о имератрице со странностями. И даже очень удачное стечение различных обстоятельств в начале истории тоже намекает на какие-то читы ещё до прибытия Корвыча в столицу.

Причём читы крайне мощные, но направленные не на неуязвимость жопы Корво, а на спасение Эмили. А так как её жопу Эмили пытаются поиметь сразу и лоялисты и ведьмы, то тут Чужой заходит как-то в сон Дауда и всё завертелось. Безжалостный наёмник с отрицательной эмпатией плачет как девочка что убил императрицу и пустил по пизде её дочь? И ничего не делает, чтобы перебраться в более тёплые места со своей братвой, вместо этого спасает пиздючку которая скорее всего мертва и уничтожает целый клан ведьм? Ну да, ну да. Какое УДАЧНОЕ СОВПАДЕНИЕ для Эмили.

Посудите сами - вся аристократия столицы шкварится об Аутиста, множество обычных бичей, целая команда убийц Дауда. Чтобы императрица в условиях пиздеца не поддалась суевериям? Ну да, ну да.
Ещё в dlc про ведьм идёт мощный посыл про то, что за обычной слабостью тянок обычно кроется лютый изъёб с магией и попытками КОСВЕННО оказать мощное влияние на ситуацию. Абигейл наёбывает босса, Талия наёбывает брата, Билли наёбывает Дауда, Делайла наёбывает всех подряд. А ещё картины с контролем сознания...
Кароче, вся игра это одна мощная теория заговОра, но только оригинальная. Всё что было дальше - это проёб мелких мистических элементов полуопределённости будущего.

У всех есть козыри в рукаве, в этом основная мораль первого Диза, даже обычные бичи тебя кирпичами пришибут или плюнут огнём в лицо.
Просто как в игре прямо не признаётся что сердце - это Джессамина, так же открыто не показывается что она зашкварилась об Аутиста, который так-то обожает лазить в сны высокопоставленных персонажей.
Аноним 26/03/23 Вск 20:03:43 #102 №7959439 
15546518735950.png
>>7959400
Кста-а-ати, забыл упомянуть. Корво должен был сдохнуть.

Курво полгода чалился и Чужой не приходил. Но его отсидка завершилась аккурат под начало ритуала Делайлы. Почему не раньше, почему так вовремя?
Да потому что жизни Эмили в борделе НИЧЕГО не угрожало. Ей ничего не угрожало и в руках Лорда-Риджента в будущем. Поэтому Корво так бы и сдох в тюряге, но тут Делайла начинает готовить ритуал переноса себя в тело Эмили. И Чужой посещает Дауда и Корво.
В длс видно что подготовка началась примерно в то же время когда Чужой приходит к Дауду и выдаёт контракт. Иначе бы Делайла провернула ритуал не спустя полгода рефлексии и страдания фигнёй. И что самое главное - ДЕЛАЙЛА ОЖИДАЛА ПОЯВЛЕНИЯ КОРВО В ПОСЛЕДНЮЮ МИНУТУ.
Это была не подъёбка Дауда, нет. Это были слова самой адекватной и мощной ведьмы в игре. Уж кто-кто, а Делайла чуяла действие каких-то мощных читов, наложенных на жопу Эмили её мамкой. И Корво был пешкой №1 в этих махинациях, Дауд был запасным игроком. Первым должен был устранить угрозу для Эмили именно Корво. Поэтому он вылез из тюряги так вовремя. Даже в вырезанном контенте есть стычка Корво с ведьмами в особняке, так что да - Корво должен был спасти Эмили и от Делайлы. Но Дауд успел первым.
Аноним 26/03/23 Вск 20:11:42 #103 №7959446 
>>7959400
>>7959439
Ого, что-то интересное.
Аноним 26/03/23 Вск 20:27:03 #104 №7959493 
16793962424830.gif
>>7959446
Да какое интересное, всем похуй, игра ёбаное мыло с читоблинком, ей 11 лет и историю её мира официально закончили.

Но если хочешь ещё откровений у камина - только спроси.
Аноним 26/03/23 Вск 20:55:42 #105 №7959543 
>>7959493
Давай, не томи.
Аноним 26/03/23 Вск 21:22:20 #106 №7959582 
Кстати, я тут вспомнил, что недавно страничку на Википедии о Колантонио читал и что по крайней мере там указано - первый Дизонорт был создан под совместным руководством Колантонио и Харви Смита, а вот вторым руководил Смит, в то время как Колантонио с другой командой пилили Прэй.
В свете преобладающих в треде предпочтений можно выделить некую закономерность...
Аноним 26/03/23 Вск 21:39:13 #107 №7959609 
>>7959286
Нет,ты!
Аноним 26/03/23 Вск 21:41:36 #108 №7959616 
>>7959222
Всё так,база треда
Аноним 26/03/23 Вск 21:49:49 #109 №7959635 
>>7959377
>Ты из первой игры один момент можешь в пример привести.
Момент с фанатиком и офиером,момент с старой ветошью опять же в начале,спасение торгаша от бандитов в начале,поединок с офицером на миссии маскарада как и вся миссия содержит множество приколов,вариативность в прохождение литерали разными способами всех миссий с разным исходом когда в калыче 2 всё настолько плоско что просто ужас.
Аноним 26/03/23 Вск 22:02:39 #110 №7959654 
я ебу собак.webm
image.png
image.png
image.png
>>7959543
Ну оки-доки, сам попросил. Но только одну. На этот раз связывающую первую и последнюю часть серии Диза.
История такова: КОРВО - ПОСЛЕДНИЙ ПРОВИДЕЦ.

Но начнём мы с простейшего. С маски Корво. Она изобретена Пьеро, который хорошо зашкварился об Аутиста, и создал разные секс-игрушки по запросу последнего. Например, сердце Джессамины и складывающийся клинок.Маска стильная, и сделана по образу и подобию самой смерти, которую Пьеро увидел в Бездне. Что такое смерть в Бездне? Никто в Дизах не убивает с одной тычки, даже в Бездне. Так было до последней миссии в серии Опущенного. Там мы попадаем в Бездну через единственный легальный путь, и встречаем неведомых ёбаных хуесосов - ПРОВИДЦЕВ.
Эти персонажи настолько преисполнились в своём познании в своё время, что убили Чужого для создания коммуникативного интерфейса у Бездны. А ещё они ваншотят, даже на лёгком, даже с фулл-защитой. А ещё у них искорёженные ебальники, так напоминающие маску Корво, с её едва заметной извращённой улыбкой. А ещё ими вдохновлялся Джиндош при дизайне своих часовых щелкунчиков, первые версии видит Билли в банке и обсирается с их улыбки. Известная тема, что каждый великий учёный так или иначе зашкварился об Аутиста. А ещё у Провидцев искревлённое всё, особенно оружие. Двудольный клинок, которым Провидцы запилили Чужого, также расщепляется в нихуя. Как и клинок Корво, который сделал Пьеро, который также вдохновлялся образами из Бездны. Теперь мы понимаем кем именно. Провидцы в нормальном виде также все были в капюшонах (сцена в двушке), как и Корво. Ну ещё Провидцы также в синем с золотыми элементами на груди и ебале - как и Корво в своём прикиде (в длс за Дауда видно).

Часть вторая. Окей, сходство есть. Корво также убивает безжалостно. Но это не всё. Видите ли, Провидцы не были законодателями. Нет, они были оружием, дохуя умными учёными, орудием воли Бездны. Когда пришёл знак - вернее, совокупность знамений, - они перевели их как необходимость найти и угандошить Boy Next Door для создания связи с Бездны. Ещё раз, это не они решили законтачить с Бездной, это Бездна решила установить контакт. Пруфы во внутриигровых книгах, можете глянуть на вики. Они даже в финале серии Диза выглядят не как успешные челиксы, а как инструменты всё той же воли Бездны, стерегущие результат своих трудов. Даже Чужой является пленником, GUI Бездны для всего мира. ЧУЖОЙ НИХУЯ НЕ РЕШАЕТ - вот что главное. Иначе бы он за столько лет нашёл себе аналог Билли и привёл её к себе чтобы освободиться. Все его действия и поступки также направлены Бездной, он - ебаная марионетка. А к моменту событий всей серии Бездна решила избавиться от него.
Аноним 26/03/23 Вск 22:20:42 #111 №7959684 
>>7959654
Охуительно, спасибо. Если есть ещё что интересного написать — буду рад.
Аноним 26/03/23 Вск 22:38:01 #112 №7959715 
15453335175090.webm
16740612304570.png
image.png
image.png
>>7959654
Как я писал выше, на Эмили наложены читы. Но почему Эмили? Всё просто. Разъебавшаяся империя затянет обнаружение Культа Чужого, никто не полезет на пик горы Шиндери во время ёбаной анархии и хаоса на Островах и уж тем более ничего не сделает. Но ведь без фейла Делайлы и последующего возвращения не было бы разъёба времени, не было бы Билли Лёрк и Чужой бы не скопытился. Но всё это связанно с одним - с выживанием Эмили. Поэтому Дауд, а не Корво, перехватил Делайлу.
Сразу скажу - воля Бездны не абсолют. Всё ещё решаешь ты, поддаться ей или проигнорить как Еотова - Анона Сычёва. Провидцы могли проигнорить Бездну и не создавать Чужого. Корво может угробить Эмили. Дауд может угробить Билли и/или себя-родимого. Эмили может угробить Би... а вот хуй, тут уже тайм-парадоксы начинаются, которые и позволили Билли угробить Чужого.
Да, Делайла почуяла что её угробить должен был Корво в последнюю минуту. ОН И ДОЛЖЕН БЫЛ! А теперь финальный аккордини, почему всё-же Корво - последний Провидец, а не Билли/Дауд/Эмили или ещё бог знает кто? Да потому что если бы Дауд не угробил Делайлу - её угробил бы Корво!

А теперь внимание, анон, не потеряй суть мысли, потому что ты сейчас охуеешь.
Выше я писал, что дело в Эмили. Так и есть. Дело в Эмили. НО НЕ В НЕЙ СУТЬ. Суть в отсосе Делайле, чтобы потом она на своём бугурте СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО И КРАЙНЕ УДАЧНО нашла место запила Чужого, получила силы и наебнула время. Это бы привело к появлению разъёбичей-двойников, извращённых созданий способных загребсти частицы Бездны и убить Чужого, одним из которых потом стала Билли Лёрк. Это всё к тому, что Билли не избранная, вместо неё мог быть кто угодно, и чем дольше идёт время с момента его разъёба, тем сильнее всё искажается и тем больше претендентов на место потенциальных убийц Чужого. Как говорил Джиндош, умный сын собаки, ничто не случайно - всё просчитано (или как-то так). Речь шла о часовом механизме, по которому и работает Бездна. Вы знаете, что Дауд не может позволить Делайле завершить ритуал, потому что иначе сразу геймовер, не как в основной игре. Потому что отсос Делайлы в тот момент был предопределён. Эмили может сдохнуть после ритуала, Бездне похуй. Если сдохнет до, Делайла не соснёт, не вернётся, не разъебёт время и не приведёт к уничтожению Чужого.

Но Корвыч - это игрок намба ван. Он должен "Спасти Эмили", на деле угробив Делайлу, и она знала это (но успел Дауд). Делайла получила силы чужого после этого. То есть по сути уничтожение Делайлы - это аналог создания Чужого. Избранным на роль её убийцы, с подводкой "спасение дочи Эмили", был Корво. Он имел аналог двудольного клинка, прикид как Провидцев и маску смерти как их ебальники, и должен был решить судьбу Чужого издалека, а весь остальной пиздец первой части - это по сути знамения, как и у провидцев прошлого. Корво должен был впасть в декаданс и угробить всех, включая Делайлу и сделать с ним то же что прошлые Провидцы сделали с Чужим. Всё было подготовленно таким образом.
Потому что КОРВО - ПОСЛЕДНИЙ ПРОВИДЕЦ.

Но всё пошло хоть и так, но не совсем. Потому что Корво бы не успел, поэтому в дело пошёл Дауд. Вы не замечали, как легко играть за Корво и как трудно за Дауда? У Дауда было мало шансов угробить Делайлу взамен Корво, но он смог, и тем самым - достиг развития событий, требуемого Бездной. Чужой был всё ещё направляющей марионеткой. Марионеткой, которая в будущем должна была дать своему убийце оружие и силы.
Почему Бездна так решила? Скорее всего потому что Чужой был нужен раньше и он исполнил свою роль. Он просто сраный рудимент, от которого остальной организм, - Бездна, - хочет избавиться.
Ну и пошёл он нахуй, если честно.
Аноним 26/03/23 Вск 22:42:03 #113 №7959725 
>>7959684
Да ты недочитал, погодь.
Аноним 26/03/23 Вск 22:46:34 #114 №7959731 
>>7959715
>сделать с ней
Фикс.

Короче, ебал я такие долгие истории расказывать, надеюсь вам хватило.
Аноним 26/03/23 Вск 23:01:26 #115 №7959742 
>>7959715
Блять, ты охуенен, спасибо, что потратил время и расписал это всё. Никогда так глубоко не вникал в сюжет. Немного в ахуе, что у них получилось так плотно связать обе игры и все дополнения.
Аноним 26/03/23 Вск 23:05:15 #116 №7959744 
image.png
>>7959742
Учти ещё, что подобного ты на реддите или вики не найдёшь, эксклюзивный контент для анончкиов.
Аноним 26/03/23 Вск 23:21:02 #117 №7959760 
7p81sl8b0qm91.jpg
image.png
image.png
>>7959742
>Немного в ахуе, что у них получилось так плотно связать обе игры и все дополнения.
Получилось-то получилось, но всем похуй.
Благо что дизы это именно такого рода игры из которых ещё можно что-то извлечь и понять суть всего происходящего, как выше.
Существует много игр, которые псевдо-глубокие. Это не значит что ты найдёшь дно лора быстро. Это игры в которых ты не найдёшь дно лора НИКОГДА НАХУЙ и ничего полезно и интересного не извлечёшь.

Если тред доживёт до следующих выходных, и если захотите, я запилю ещё интересных историй с неожиданными выводами и вскрытием глубинного смысла.
Бладборн или Прей 2017 - на ваш выбор.
Аноним 26/03/23 Вск 23:27:52 #118 №7959774 
>>7952496
>Как же я охуел, когда оказалось, что он тупо линейный
Ну, там всё же есть развилка на его вид в настоящем, так что на два прохождения вполне.
Аноним 26/03/23 Вск 23:30:55 #119 №7959781 
>>7959760
Интересует прей
Аноним 26/03/23 Вск 23:34:15 #120 №7959789 
>>7959760
Прей конечно
Аноним 26/03/23 Вск 23:34:44 #121 №7959790 
fgm.jpg
>>7959361
Именно эту сценку на первых секундах видео описывал! Прям запало почему-то в душу. Господи, какая же лампота, переустановить что ли.
Аноним 26/03/23 Вск 23:37:09 #122 №7959794 
image.png
>>7959781
>>7959789
Эх, а я так хотел рассказать про единственного встречающегося в "Мире Яви" Зимнего Фонаря...
Ну что же, прей так прей.
Аноним 26/03/23 Вск 23:39:37 #123 №7959799 
>>7959790
Ещё этот амбиент, просто топовый.
Он ещё в двушке играл, но в Смерти Аутиста атмосфера завершения серии, словно не закат дня а закат всей истории, усиливает ощущения до кончиков яичек.
Аноним 26/03/23 Вск 23:42:35 #124 №7959804 
>>7959760
>Прей 2017
Я за.
Аноним 27/03/23 Пнд 00:13:21 #125 №7959837 
>>7959774
Я неправильно понял бугурт и писал про Джиндоша.
Аноним 27/03/23 Пнд 01:20:15 #126 №7959915 
>>7959635
Во второй всё то же самое, только ещё больше. В первой части все задания одинаковые, единственная миссия, которая немного отличается это с сёстрами. Ещё где надо украсть Соколова, а не убить(но в ней вообще нет вариативности), но во второй его тоже надо украсть, только вместе с этим есть цель Джиндош, которого надо устранить.
Во второй части уровни более разнообразные. И в Дануоле играем и в Карнаке. Ну и там есть особняк Джиндоша и Стиль она(в длс ещё банк), в первой части только особняк Бойлов чем то от остальных отличается.
Но с тобой бессмысленно спорить. Просто нитакусику не нравится.
Аноним 27/03/23 Пнд 01:27:39 #127 №7959920 
>>7959635
Ну и какие "разные" исходы? Кто то не умер, а отправился в изгание/шахты/а потом всё равно умер? Я в ахуе просто, ты или не играл во вторую часть, или шизик. Потому что во второй ничего не изменилось.
Аноним 27/03/23 Пнд 01:44:21 #128 №7959934 
>>7959760
Двачую за прей
Аноним 27/03/23 Пнд 01:45:50 #129 №7959936 
>>7952225 (OP)
Мне тоже меньше зашло, причем именно атмосферой и локацией где происходит все. Некоторые миссии топ и скиллы Эмили интересные, даже с удовольствием можно пару раз пройти, но не более. Если в первую я стабильно раз в год возвращаюсь и прошел ее уже раз 10 за все время, то вторую только два раза и больше не тянет.
В оригинале был мрачный стимпанк Лондон как из палаты мер и весов, а делали понятно что - спасали дочурку, убивали заговорщиков и участвовали в интригах аристократов. А тут бегаем в каком-то солнечном Геленджике на краю света и валим людей, которые Делайлу пару раз в жизни видели.
Аноним 27/03/23 Пнд 01:48:32 #130 №7959939 
>>7952496
>еще у меня Сисилтон как долбоеб помер, я его роботу-охраннику башку отстрелил - они тогда на звук начинают атаковать - а этот долбоеб как кудахтал свою злодейскую речь, так ебало и не завалил, пока его собственный охранник не порубил.
Так это же как раз охуенно, не в каждой игре такая проработка, Зельду и всякие инди РПГ за такое на руках носят. Хотя двушка мне тоже не очень нравится
Аноним 27/03/23 Пнд 01:49:22 #131 №7959940 
>>7959920
В длс к 1 части - спасаешь работяг на китобойне,потом аукнется в бригморский ведьмах как пример.
Аноним 27/03/23 Пнд 01:50:38 #132 №7959943 
>>7959939
Так это не проработка, а недоработка.
Аноним 27/03/23 Пнд 02:00:27 #133 №7959949 
>>7959794
>единственного встречающегося в "Мире Яви" Зимнего Фонаря...
Это какой? Даже на Вики они встречаются в границе кошмара, кошмаре Менсиса и рыбацкой деревне, а это все кошмары. Да и я не помню.
Плюс мне чето интересно что ты заметил. Единственная шокирующая теория с бладборном, которая напрашивается - вообще все происходящее бред и горячка гг, после хуевого переливания крови. ТК приезжая в Ярнам он как бы будто никаких ужасов не видел и если согласиться с Германом то тоже просыпается в нормальном городе и идёт домой. Типа все это бред и истинная концовка - согласиться с Германом и придти в себя, остальные - герой так и останется лежать в бреду или коме. Лол. Банальщина на уровне инди игр, знаю, там такой сюжет каждый 10, что аж тошно, но это я так, сходу придумал.
Аноним 27/03/23 Пнд 02:21:31 #134 №7959973 
>>7959943
Ну кому как, мне кажется такая свобода действий и вариантов убить крутой
Аноним 27/03/23 Пнд 02:43:19 #135 №7959984 
>>7959973
Был бы крутой, если бы для этого был какой-то челленж и Джиндош на это отреагировал, заткнувшись, а робота нужно было как-то спровоцировать. А так получилось, что я весь уровень отстреливал роботам бошки - с соответствующим эффектом, отстреливаю стоящему рядом с изобретателем - а изобретателю похую, он злодейскую речь произносит!
Тупо. Погружение сразу к хуям укатилось. Я давно игру проходил, но при упоминании сразу же всплывает этот момент.
Аноним 27/03/23 Пнд 02:54:26 #136 №7959993 
>>7959222
Нахуя ты пиздишь? Тут и первую часть всегда хуесосили, вторую на релизе из-за хуёвой оптимизации и проёбаннлй МРАЧНОЙ атмосферы вообще сожрали нахуй. Кого ты наебать собрался?
Аноним 27/03/23 Пнд 08:24:09 #137 №7960133 
image.png
image.png
>>7959949
Анон, я могу даже рассказать, для чего эти кошмарные хуйни предназначены. Да, их нету в реальности, но кое-что просочилось. И оно легко палится если внимательнейшим образом осмотреть этого шоггота на ходулях. И да, оно в Ярнаме в единственном экземпляре, оно живое и его можно убить.

Могу попутно рассказать про Идона, потому что мы в игре его встречаем... скажем так, можем его убить, но непосредственно с НИМ мы можем столкнуться ещё не доходя до Амелии.

Насчёт ГГ у меня тоже есть история.
Например, что он - вторая по загадочности личность после вышеупомянутых Зимних Фонарей. Всё он помнит, кстати. И во время своих диалогов с другими неписями он порой СПРАШИВАЕТ их о чём-то прямо во время их реплик, что никак не указывается, и можно понять только по ответу непися.
Аноним 27/03/23 Пнд 09:08:26 #138 №7960150 
>>7959054
> Не, так получается, что Аутист дает реальные сверхспособности, а противопоставляется ему - что?
Ничто, Аутист это искуственное создание, если ты намекаешь на ангелов и бесов ирл.
>Сеттингу Дизонорта напрашивается официальное использование магии, может, разве что широко не офишируемое.
Только инквизиция и ебёт за поклонение Аутсайдеру, все считают что он есть, носят амулеты, иногда рабочие, иногда фейковые.
> А касательно Джиндоша - мы выбираем в начале, нужна нам магия или нет, т.е. можем послать нахуй местные порядки и взгляды. С Джиндошем нет - он плохой, или делаем дурака или убиваем.
Сколько тебе втолковывать что он основательно обмазался бездной, и может поехать как сектанты, а есть люди типа Корво, которые хоть и получили магию, но когда она больше не нужна отказываются от неё.

>>7959400>>7959439
Всё это легко обьяснить тем, что всё это спланировал Аутсайдер, чтобы в итоге случилось DLC с его освобождением от должности. Чума например началась благодаря тому что он выдал магию нищему мальчику, не потому что тот ему поклонялся или за него просил культ, а просто потому что. Почему раньше не нашёл того кто его освободит? Потому что в бездне время идёт по другому.

>Безжалостный наёмник с отрицательной эмпатией плачет как девочка что убил императрицу и пустил по пизде её дочь?
Дауд хоть и резал людей за деньги, но был чем-то вроде Робина Гуда, набирая людей из работяг и низов общества, давал им прибыльную работу, по этому ему и досталась способность делиться магией со своими ассасинами. При Берроузе начали страдать жители города, а Даудти был тем, благодаря кому это началось.
Аноним 27/03/23 Пнд 09:16:27 #139 №7960154 
>>7960150
>Всё это легко обьяснить тем, что всё это спланировал Аутсайдер, чтобы в итоге случилось DLC с его освобождением от должности.
Я тоже так думал изначально. Но после его освобождения Бездна пиздец бушует, так что он мог хотя-бы сообщить людям что-то ценное насчёт этого, если он такой планировщик дохуя.
Но ответ по итогу один - он нихуя не решает.
>Дауд хоть и резал людей за деньги, но был чем-то вроде Робина Гуда
Поверь, целых полгода плакать в подушку что убил императрицу для матёрого ассасина - ну такое. И если бы он был Робин Гудом, он бы подумал о своих людях, послал нахуй Чужого с его авантюрами и съебался бы в Карнаку/Тивию.
Нет, Дауд тут как раз прошёл очень подходящую психологическую обработку, чтобы потом Чужому потребовалось один раз прийти к Дауду и всё - Дауд помчиться как в жопу ужаленный мочить Делайлу.
Аноним 27/03/23 Пнд 09:52:44 #140 №7960185 
>>7960154
>Но после его освобождения Бездна пиздец бушует, так что он мог хотя-бы сообщить людям что-то ценное насчёт этого, если он такой планировщик дохуя.
Вообще похуй, потому что в конце основной игры и DLC не упоминается что случился какой-то пиздец.

> Поверь, целых полгода плакать в подушку что убил императрицу для матёрого ассасина - ну такое.
В играх не упоминается сколько он в подушку рыдает.
>И если бы он был Робин Гудом, он бы подумал о своих людях, послал нахуй Чужого с его авантюрами и съебался бы в Карнаку/Тивию.
Схуяли Робин Гуд должен валить из Шервуда? Дауду не похуй не только на своих людей, но и на народ города из которого он своих людей набирает.
Аноним 27/03/23 Пнд 09:54:00 #141 №7960186 
>>7958108
Тащемта, там вообще -панк не совсем подходит. Жир это не нефть, а буквально магия, потому что киты зашкварены бездной и все их части волшебные (или как минимум жир, глаза, и кости).

Я думаю тут самое близкое что по жанру правильно было бы сказать это технофэнтези. То есть объедение магии и технологий.
Аноним 27/03/23 Пнд 10:35:33 #142 №7960219 
>>7960186
Да чому, в первой части панк всё ещё подходит же. Уровень жизни там реально такой себе, всякие мутные маргиналы везде ходят, везде куча трупов, куча кварталов на карантине, прочее и прочее. При этом видео, что в игре недавно индустриальная революция произошла и технологии постоянно развиваются. А вот что к этому "панку" прибить — это уже посложнее задача, да... Вроде бы всё и крутится вокруг жира, как топлива, но и ты верно заметил, что вся суть то в магии в конечном итоге.
Аноним 27/03/23 Пнд 11:17:08 #143 №7960308 
>>7960133
Ты случайно не Кастомсторис какой-то лоровед с Ютуба?
Аноним 27/03/23 Пнд 12:04:05 #144 №7960414 
>>7960186
Теслапанк же, жир просто вырабатывает электричество.
Аноним 27/03/23 Пнд 12:47:04 #145 №7960515 
>>7952531
>но говорящие ГГ
Я из-за этого сделал рефанд через полчаса игры и дальше уже играл в торрент-версию.
Аноним 27/03/23 Пнд 13:38:31 #146 №7960633 
>>7960133
Друг, может отдельный тред сделай на выходных? Очень интересно тебя читать. С удовольствием почитаю и про прей, и про бладик.
Аноним 27/03/23 Пнд 13:49:11 #147 №7960663 
Игра не говно, но она не нужна. Блять, кому в голову пришло делать это, если не было каких-то идей? Это просто ухудшенная первая часть.
Аноним 27/03/23 Пнд 14:41:25 #148 №7960816 
>>7960633
Да дотянет до выходных тред, не ссы. За четыре дня 150 постов всего, щас ещё и упадок будет.
Аноним 27/03/23 Пнд 14:59:30 #149 №7960860 
>>7960133
Штааа? Продолжай, кос.
Аноним 27/03/23 Пнд 17:38:03 #150 №7961274 
>>7960663
Всё так. Тут конечно есть момент что часть идей первой сделали во второй (например особняк Джиндоша который делали по ранним концептам особняка Соколова) но если прямо так хотелось реализовать - можно было просто длц сделать.
Аноним 27/03/23 Пнд 17:44:38 #151 №7961296 
image.png
>>7960308
У лороведов с ютуба максимум что ты узнаешь, так это что пющие мозги - это куклы. И что их стопорит жест "Установить контакт". А ещё от мозга менсиса можно руну получить, воооот... Кароче, контент столетней давности, все ахнули и забили хуй.

Я когда-то написал пару теорий в бладборн-вики, лет пять назад.
Именно там я понял суть, - что совершенно никому не нужно погружение на ТАКОЙ уровень лора.
Сразу начинается нытьё, - на реддите, на вики, где угодно, - что ЭТО ВСЁ СПЕКУЛЯЦИИ, МИЯДЗАКА НЕ ПРИЗНАЛ ТАК ЧТО НЕ ВЕРЮ, или коронное ВСЕ ТЕОРИИ ПРАВДИВЫ И ТВОЯ ТОЖЕ ХУЙНЯ НЕДОКАЗУЕМАЯ.

Так что я рот ебал пилить шестизвёздочные истории для аудитории в пару ебланов-фанбоев, которые спустя восемь лет ноют про спекулятивность и кидают в тебя ссаные тряпки.
Аноним 27/03/23 Пнд 17:47:28 #152 №7961304 
>>7961296
Такс, анон труъ-лоровед, поясни для того, кто знаком с Опущенным лишь мельком. Главный твой вывод, что Варп Бездна - это такой непогрешимый всесильный Демиург механизм и все для людей строжайше детерменированно? Корво не сможет вырваться из пут куколдовства мертвой императрицы и тд?
Аноним 27/03/23 Пнд 17:48:58 #153 №7961308 
>>7961296
> Сразу начинается нытьё, - на реддите, на вики, где угодно, - что ЭТО ВСЁ СПЕКУЛЯЦИИ, МИЯДЗАКА НЕ ПРИЗНАЛ ТАК ЧТО НЕ ВЕРЮ, или коронное ВСЕ ТЕОРИИ ПРАВДИВЫ И ТВОЯ ТОЖЕ ХУЙНЯ НЕДОКАЗУЕМАЯ.
А в чём они не правы? Пожалуйста, ответь, я неиронично спрашиваю и это не попытка потралировать или забайтить. Реально интересно услышать как ты относишься к спгс и почему решаешь, что твои теории реально заебись, а не просто догадки, которые может быть правдивы, а может быть и нет, потому что Миядзака в следующей игре изменил дизайн монстров.
Аноним 27/03/23 Пнд 18:00:01 #154 №7961332 
>>7960133
Так расскажи, интересно же!
Аноним 27/03/23 Пнд 18:02:13 #155 №7961337 
>>7961296
>что ЭТО ВСЁ СПЕКУЛЯЦИИ, МИЯДЗАКА НЕ ПРИЗНАЛ ТАК ЧТО НЕ ВЕРЮ, или коронное ВСЕ ТЕОРИИ ПРАВДИВЫ И ТВОЯ ТОЖЕ ХУЙНЯ НЕДОКАЗУЕМАЯ
А какая разница? Тории интересны сами по себе, даже если не правда.
Аноним 27/03/23 Пнд 18:04:28 #156 №7961346 
Согласен с опом. Лютый сблев после первой части, пробежал этот кал, я хз как челы тут дрочат на эту безвкусную поеботу.
Аноним 27/03/23 Пнд 18:12:57 #157 №7961360 
8100716.jpg
image.png
>>7961308
Я когда-то был дауном, который считал именно так, как ты описываешь.

Но в защиту того дауна скажу кое-что. Правым быть легко. Нет ничего легче чем быть правым. Просто порешь правду матку с щепоткой проницательности. Любой кретин в половиной мозга так может.
А сможете ли вы свою неправоту сделать абсолютом истины? Сможете обернуть шизойдные догадки в правоту? Возьмём к примеру самый яркий бред - саентологию. Абсолютно неправильная хуйня, но люди верят. Потому что ПРАВИЛЬНО ПРЕДПОДНЕСЕНО. Увлекательно, интересно, тебе хочется поверить, ты согласен и жаждешь ещё.

Я понял также, что лородрочеры ждут именно прямых доказательств, которые легко можно найти в коде игры, или в интервью Мудядзаки. Верх лородрочерства по Бладборну - это Бледнокровная Охота, книга-хуйня, книга-залупа, это был просто сборник простейших фактов из бладика, лежащих на поверхности.
И знаете что? Половина выводов в ней - это также ничем не подкреплённые теории, которые автор решил ОПРЕДЕЛИТЬ. А теперь на эту кончу ссылается каждый лородаун по бладику.
Так что правые могут хоть обоссаться со своей правотой. Если ты написал, если ты заявил, если ты рассказал - то ЭТО СТАНОВИТСЯ "РЕАЛЬНЫМ" ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ УРОВНЯ ХУЙНИ.

Я всё это осознал и сделал выводы.
А вот какие - это, хе-хе, уже совершенно другая ИСТОРИЯ.
Аноним 27/03/23 Пнд 18:40:31 #158 №7961422 
>вы не понимаете, СПГС это заебись
А потом не могут решить, к какому панку относится Dishonored.
Аноним 27/03/23 Пнд 18:47:55 #159 №7961446 
>>7961360
Ну допустим. Что будешь делать, если Миядзака высрет условный бладборн 2, в котором все твои теории пойдут по пизде? Продолжишь свою линию гнуть или прогнёшься под новые детали и начнёшь новые теории генерировать?
Аноним 28/03/23 Втр 00:47:37 #160 №7962084 
16794071557881.mp4
>>7961446
Во-первых, не высрет.
Объяснения тут.

>Продолжишь свою линию гнуть или прогнёшься под новые детали и начнёшь новые теории генерировать?
Ты этого никогда никогда не узнаешь.

Вот собственно и всё.
Аноним 28/03/23 Втр 01:19:34 #161 №7962103 
16794167628840.jpg
>>7959936
Двачую слово в слово. А еще так называемая база, на которой ты что в 1, что во 2 части проводишь время между миссиями, в первой сделана куда лучше. В первой части у тебя там целый микромир вырисовывается, а во второй ёбаная пустота до середины игры, пока Соколов не появится. И доктор, которая съебет через миссию. Про прислугу на лодке и говорить не хочется.
Аноним 28/03/23 Втр 03:00:28 #162 №7962187 
>>7962084
Ну ответь, теоритический аноньчик, интересно же. Вот на это:
>>7961304
Аноним 28/03/23 Втр 10:47:50 #163 №7962509 
>>7961304
Я не он, но вкину. Бездна - это место где линейная концепция времени не работает. В Бездне одновременно прошлое, настоящее, и разные варианты будущего, и то что возможно даже никогда не существовало в реальном мире. То есть вопрос "а детерминированно ли будущее" это довольно сложный вопрос. Я бы так сказал - варианты будущего детерминированы, потому что Бездна бесконечна и любой возможный вариант в ней существует. Выбор между этими вариантами - не детерминирован, потому что Бездна противоречива по своей сути и может одновременно подтасовывать события в пользу нескольких одновременно, окончательный выбор за человеком.
Аноним 28/03/23 Втр 19:07:28 #164 №7963748 
image
Вот вы обсираете, а НАРОД ТО ХОЧЕТ
Реально ГОДНЫЙ сиквел вышел, получается?
Аноним 28/03/23 Втр 19:17:21 #165 №7963782 
>>7963748
Ник, иди нахуй.
Аноним 28/03/23 Втр 21:24:24 #166 №7964280 
Конечно я хочу дисхоноред 3. Но только чтобы от тех самых разработчиков.
Аноним 28/03/23 Втр 22:28:48 #167 №7964399 
>>7963748
Народ уже 20 с хуем лет хочет новых третьих героев. Значит ли это, что семёрка такая охуенная если люди хотят продолжения серии?
Аноним 28/03/23 Втр 22:29:52 #168 №7964401 
>>7964280
И чтобы Авеллоний сюжет писал! А Движок - Кармак!
Аноним 28/03/23 Втр 22:31:48 #169 №7964405 
>>7964401
Ты всё правильно понял, анон. Верно мыслишь.
Аноним 28/03/23 Втр 23:04:08 #170 №7964509 
изображение.png
>>7963748
>Дизонеред 3
Эта годнота уже давно вышла!
Аноним 28/03/23 Втр 23:10:15 #171 №7964523 
image.png
>>7964509
Вообще-то вот
Аноним 28/03/23 Втр 23:10:45 #172 №7964526 
>>7964509
Лучше бы не выходила. Даже миссия в банке не спасла.
Аноним 28/03/23 Втр 23:12:39 #173 №7964530 
>>7964401
>>7964405
Они оба давно жидко обмякли и больше ни на что неспособны. Особенно Чмовелоний, хотевший отлизать тнуске с месяками, за что и получивший повистку в суд.
Аноним 28/03/23 Втр 23:25:12 #174 №7964582 
video2023-03-1302-59-34.mp4
>>7964523
Всегда когда в магазине стима мельком натыкаюсь на банер этой игры, произношу в слух: «дефлуп — залуп»
Аноним 28/03/23 Втр 23:38:36 #175 №7964614 
>>7964582
>вебм
жиза
Аноним 28/03/23 Втр 23:40:19 #176 №7964617 
>>7952225 (OP)
TL;DR
игра шедевр
каждый год перепрохожу
Аноним 28/03/23 Втр 23:43:15 #177 №7964625 
>>7964582
Какая няшная психопатка
Аноним 29/03/23 Срд 01:48:54 #178 №7964873 
image.png
>>7960860
Кароче, суть в том что Зимние Фонари - это носители ВСЕЙ шизы Марии.

Все в бладборн-фэндоме носятся как угорелые с идеей "Извращённой кошмарной куклы", забывая что Кукла - это имитация ЕОТ Германа и всегда была пародией на конкретного человека.
Я видел кучу ебаных теорий, что поющие мозги - это охранники кошмара, что это охотник видит куклу и посланников в извращённой форме, что это марионетки мозга менсиса, что это ассимилированные потомки мозга менсиса пытающиеся найти и заразить других великих, что эта хуйня пытается Мерго утешить колыбельной. Правдоподобно, но все выдумки лородаунов разбивались об один единственный факт - они встречаются на огромном расстоянии от Мозга Менсиса, в местах где их появление не имеет никакой логики. Особенно в рыбацкой деревне - это же самый старый кошмар, самый первоочерёдный, самый сокрытый. Откуда там взяться Зимним Фонарям? Причём вариант "Перепрыгнули из одного кошмара в другой" не работает, в игре есть случай с упавшей русалкой из рыбацкой деревни в кошмар охотника, выжить невозможно. Вдобавок, все бродячие мозги тусят в местах глубоких и тёмных, куда вообще никто не сунется.
Кукла идёт нахуй, потому что именно Мария была доброй к своим пациентам, которых однако выпиливала только в путь. Ей было жаль сироту Коса и жителей рыбацкой деревни, вот только это не помешало ей выковыривать глаза из их мозгов. Ей было стыдно и совестно, поэтому она люто параноит и вырезает любого кто может раскрыть тайну её паршивого прошлого. В итоге она и себя выпилила. Легко заметить что у Машка была ПОЕХАВШЕЙ, безумной на все 100% и биполярочка - это вишенка на торте.

А теперь рассмотрим ПОДРОБНО все места где встречаются Зимние Фонари. Начну с простейшего.
В рыбацкой деревне встречаются всего два. Прямо рядом с её оружием в колодце. Тут они кстати очень мощные и палят издалека, что связано с тем что это одни из первых Зимни Фонарей. При подходе к ним видно как от них в панике уёбывает русалка. Это же буквально то что произошло в деревне: Машка довела всех до ужаса своей кровожадностью (охотники так могут - смотрите старый Ярнам) и а в конце ахуела с произошедшего и попыталась сокрыть своё причастие к пиздорезу, выкинув оружие в колодец. У тянок это в порядке вещей, например вырезать бросившего парня с совместных фоток. Она не хотела это вспоминать, это оружие, и не хотела чтобы кто-либо об этом узнал. Поэтому там тусят эти хуйни, воплощение её безумия, обращают всех в панику и стерегут говновоспоминания.
На Границе Кошмара они встречаются в полостях, где ростут лунные подсолнухи - любимые цветы Марии. Один Зимний Фонарь просто стоит в уголке рядом с цветком и даже не палит сразу ГГ. Привязанность к цветам всё ещё видна в них. А ещё тут ползуны - кошмарная пародия на Кос с посланниками внутри. А ещё тут видны мачты кораблей. В общем, тут видны элементы из деревушки, причастность к которым Мария так старалась скрыть. Поэтому тут тусят эти хуйни.
Аноним 29/03/23 Срд 02:30:41 #179 №7964965 
image.png
>>7964873
И, наконец, Кошмар Менсиса.
И сейчас вы узнаете, почему дверь к Мозгу закрыта, хотя в Кошмаре воров нет. Тут есть ровно один еблан, конч века, даун эпических масштабов. Единственный, кто упоминает Кос в основной игре без длс. Это Миколаш.
Насчёт Мозга Менсиса. Суть в том, что это не прародитель Зимних Фонарей. Это самый крупный Зимний Фонарь. Видите-ли, Великие в Бладборне - это все живые организмы которых ПРИЧИСЛИЛИ к Великим. Улавливаете?

А теперь следите за мыслью, потому что сыпящийся на глазах нарративный дизайн может ввести в состояние лютого недоверия.
Школа Менсиса хотела установить контакт с Луной, установила его с Мерго, но случился блядемудийный пиздопроёб, и все сдохли. Осталось одно пиздоглазое мудило, Миколаш, который оказался хостом своего Сна. Миколаш грезил мозгами с глазами внутри, что соответствовало безумию Марии - она искала глаза в мозгах дебичей из деревни, затем были пациенты с раздутыми головами, всё соответствует. Миколаш видел в безумии, глазах и мозгах источник силы, безграничное озарение. Абсолютная пустота - это место где мозг нихуя не видит, ничего не может, а ещё туда можно сгонять на лифте. Туда гонял Миколаш. Мозг реально сгнил - он перерос изначальное тело зимнего фонаря, потому что лежал на самом глубоком уровне кошмара и был старым. Миколаш смог его поднять наверх, в одиночку или нет - хз. И буквально обмазывался знаниями и тайной из воплощения шизы Марии, сочтя его Великим. Поэтому на некоторых из убитых мозгом трупов можно найти не только знание великого, но и мощные самоцветы на тайну. Да, блять, Мозг Менсиса для Миколаша - это как Кукла для Доброго охотника. Миколаш мог легко вмазываться шизой и потом убегать, выживая и угорая с полученных знаний. Поэтому он такой мощный и такой любитель побегать. Миколаш - буквально единственный антагонист в игре по отношению к ГГ со своим собственным сном.
И тут начинается самое весёлое. Изначально на верхних этажах Зимних Фонарей небыло. Потому что они появились позже, когда Мика узнал-таки про Кос. Он не знал про неё, поэтому сам не уверен, Кос это или Косм. Это была буквально вершина знаний, полученных от мозга, Миколаш докопался до самого главного секрета Церкви и Бюргенверта. А ещё это была тайна Марии. Поэтому вслед за всем этим в кошмаре Менсиса появились зимние фонари, уже ПРЕСЛЕДУЮЩЕЕ БЕЗУМИЕ. Поэтому Миколаш запер дверь, ведущую к Мозгу Менсиса - из опасений, что безумный пиздец от которого он раньше свободно убегал, может ПРИБЕЖАТЬ ЗА НИМ. Это и была та самая очень веская причина, упоминаемая в описании ключа.
И да, зимние фонари бегают, и весьма быстро.

Но я недораскрыл, откуда такая жуткая песня и посланники, и почему внешка куклы. Посланники ищут охотников, посланники беззащитны, отношение к Кукле у них как у пациентов к Марии. Вот у ползунов на границе кошмара в их щели тоже тепло как у Кос, но один хуй посланникам в ней пизда и они становятся частью организма. Также и с зимним фонарём - посланники повелись на добрую сторону и огребли от злой. Колыбельная же была ещё у куклы в вырезанных диалогах, это альтернативная версия. Плюс Машка могла напевать что-то пациентам, но один хуй это песенка палача который тебя 100% пришибёт. Внешка же куклы у зимних фонарей неполная, а частичная, ног нету вообще нахуй. Потому что это всего-навсего лишь неполный ПРИКИД Куклы - воплощения того, что видел и запечатлел Герман от Машки, всей этой доброты.
Но тёмной стороны своей ученицы он не видел. Так что это лишь лёгкая ужасающая наёбка на всём образе Зимнего Фонаря.

Всё это никак не связано с единственным зимним фонарём в реальном мире, потому что данная тема - лишь первая половина истории, подвязка так сказать. Остальную, как я и обещал, выложу на выходных. Или не выложу.
Аноним 29/03/23 Срд 02:38:29 #180 №7964982 
>>7964965
Бля, забыл дорассказать про копья при накладывании безумия, Брадора и Саймона. Ну да и хуй с ними, мне за это не платят.
Аноним 29/03/23 Срд 06:08:54 #181 №7965220 
>>7964965
Луна, держи поехавшего, вяжи его, Кос! Дайте ему перо, пусть пишет.
Аноним 29/03/23 Срд 07:36:09 #182 №7965347 
>>7964965
Где зимний фонарь в Ярнаме?
Аноним 29/03/23 Срд 18:08:43 #183 №7966729 
>>7965347
В Ярнаме.
Аноним 29/03/23 Срд 18:30:05 #184 №7966757 
15457848107380.jpg
>>7966729
Аноним 29/03/23 Срд 23:56:13 #185 №7967481 
ScreenShot531.png
ScreenShot532.png
ScreenShot533.png
ScreenShot534.png
Нахуя вы обсуждаете какое-то говно и шизотексты по нему?

А могли бы головоломки в фоллаутах решать...
Аноним 30/03/23 Чтв 16:52:08 #186 №7968882 
>>7964965
Ну и что дальше-то?
Аноним 30/03/23 Чтв 19:13:46 #187 №7969176 
>>7967481
А что там головоломного? Совершенно линейный участок.
Аноним 30/03/23 Чтв 20:10:12 #188 №7969351 
>>7967481
Cкипнул эту дрисню через консоль. Не понял нахуя разрабы решили добавить эту унылую поеботу напрочь убивающую атмосферу длц.
Аноним 30/03/23 Чтв 20:42:31 #189 №7969421 
>>7961446
>>7961360
Я когда-то тоже бугуртил с тупости персонажей книг/фильмов/игор. А потом ОСОЗНАЛ: персонажи ведут себя нелогично потому, что так автор захотел. Серьёзно. Это Я ТАК СКОЗАЛ в терминальной стадии.
Соответственно если Роулинг сказала, что Дамблдор пидр - значит он пидр. Жопотрах. На задний двор ходит. Ныряет в шоколадную шахту. И.т.д.
А значит если в условном бладборне 2 теории пойдут по пизде - их стоит забыть нахуй, ибо воля автора первична по определению. Ну или ебануть фанфик по мотивам, где уже ты будешь автором и сможешь творить своё Я ТАК СКОЗАЛ!
Аноним 30/03/23 Чтв 22:16:42 #190 №7969683 
ScreenShot612.png
ScreenShot595.png
ScreenShot596.png
ScreenShot597.png
>>7969351
Я нашёл это прикольным и соответствующим. Это подъёбка от Тодда на тему майнкрафта. И это раскопка воспоминаний Димы, ключевой момент сюжета, позволяющий получить хуеву тучу рычагов управления всеми фракциями Фар-Харбора. Ты не можешь получить эту власть просто так, по приколу. Этому должно предшествовать последнее, самое сложное испытание, после чего ты уже не преодолеваешь говно, а решаешь судьбы. Это основы основ сюжета любой хуйни.
Аноним 30/03/23 Чтв 22:31:33 #191 №7969729 
ScreenShot570.png
ScreenShot571.png
ScreenShot572.png
>>7969421
Если мне память не изменяет, в бладике и соулсах это ещё более пиздецово.

Вот есть описания предметов. От чьего лица они написаны? Каковы шансы что рассказчик не пиздит/заблуждается/недоговаривает? А порой и вообще в описании говорится "Говорят что мастер Виллем сосал хуй в последние своей жизни, с удовольствием причмокивая." Кто говорит? Кто это услышал и пересказал в описании? Всё блять, уже на этой детали я готов лор бладборна слить в унитаз и всем "лороведам" нассать на ебальники.
Ну и да, ты прав. Автор не несёт никакой ответственности, персонажи его историй не придут к нему и не ввалят пизды за недостаточно уделённое внимание проработке. Вот дал автор этому персу предысторию, а остальным не дал. Раскрыл тему страдающих синтов, а тему выживающих из последних сил людей не учёл. И всё, делай с этим что хочешь. Может предположить что ноунейм хуйни с глазами есть предыстория и какая-то логика. Можешь состряпать какие-то теории. Но так как автор ничего не сказал, то относительно его замысла. В общем, тот анон кажется имел ввиду систему координат восприятия лора бладика, типа нахуй ориентироваться на Миядзаки и ебать мозг неопределённостью, когда можно ориентироваться на собственное восприятие и определить неопределённость.

>>7964965
Надеюсь ты не съебал, жду ахуительные истории в эти выходные.
Аноним 30/03/23 Чтв 23:06:02 #192 №7969818 
168020631110561678.MP4
168020644974723314.mp4
16802066104639368.jpg
>>7952225 (OP)
Не хочу ничего разбирать, пиздатая игра, иди на хуй!
Аноним 31/03/23 Птн 00:28:33 #193 №7969972 
>>7969818
>Не хочу ничего разбирать
Это потому что ты тупой.
Аноним 31/03/23 Птн 13:26:26 #194 №7970803 
Оставляю кровный бампецкий в поддержку этого великого треда.
Аноним 31/03/23 Птн 13:38:35 #195 №7970834 
>>7969683
Че за моды на освещение?
Аноним 31/03/23 Птн 20:52:22 #196 №7971623 
ScreenShot645.png
ScreenShot646.png
ScreenShot636.png
ScreenShot638.png
>>7970834
Никаких модов, лол.
Аноним 31/03/23 Птн 20:54:03 #197 №7971626 
>>7970803
Схуяли этот тред великий?
Аноним 31/03/23 Птн 21:00:56 #198 №7971632 
>>7971623
А чё у тебя бабёха всратая такая?
Аноним 31/03/23 Птн 21:11:37 #199 №7971652 
ScreenShot654.png
ScreenShot664.png
ScreenShot665.png
>>7971632
Всё ещё лучше чем твоя.
Аноним 01/04/23 Суб 22:44:06 #200 №7973637 
Анон, а где про Прей, ебта???
Аноним 02/04/23 Вск 03:15:47 #201 №7973921 
>>7969683
>пик3
Вот простой фикс освещения волос
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35661
Аноним 02/04/23 Вск 10:38:25 #202 №7974251 
>>7971626
Этот тред для кого надо великий.
Аноним 03/04/23 Пнд 00:20:00 #203 №7975672 
ScreenShot786.png
>>7959760
Пиздаболище ебаное, блять.
Аноним 03/04/23 Пнд 22:00:39 #204 №7977621 
>>7959654
>>7959715
Блядь, нихуя не понятно, но очень интересно.
Аноним 03/04/23 Пнд 22:09:25 #205 №7977629 
>>7959715
>как легко играть за Корво и как трудно за Дауда?
Да я бы сказал за Дауда легче. У него телепорт останавливает время что гораздо удобнее в бою, есть ассасины которые помогут размотать целую толпу врагов, есть даже стан-мины чтобы не ебать мозги с удушениями. Плюс например не нужно сражаться с толлбоями, а Корво их с десяток встретит если не больше. Толлбои сильнее ведьм и собак.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения