Сохранен 281
https://2ch.hk/v/res/8017770.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Откуда хейт к классике?

 [mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 10:28:42 #1 №8017770 
Vampire-TheMasquerade–BloodlinesCoverart.png
Arcanumbox.jpg
MorrowindCOVER.jpg
Всем привет. Откуда взялось понятие "утка"? Почему практически в каждой борде, посвященной старой классике, берется хейт к этим играм?

Не, я согласен, что игры устаревают, ещё как. Вот только устаревают они по разному. Условный BG2 Я особого смысла проходить не вижу, есть миллиард годных партийных ролевок в сеттинге классического фентези, тут реально некрофилилить большого смысла нет. А вот VtMB до сих пор не имеет аналогов, ну найдите мне другую годную ролевку про вампиров, покажите другую годную игру, где так смогли передать "ночную" эстетику современного мегаполиса - уйду с борды и пойду играть в этот сокрытый шедевр.

На Arcanum в 2023 без слез не вглянешь, первая локация это вообще худшее, что я видел в своей жизни, мне буквально попытались вырезать глаза через монитор, интерфейс тоже не отстаёт и упорно пытается произвести впечатление, что ты реально возишься с ебаным паровым двигателем, а не играешь в РПГшку. Вот только по сути это единственная игра с нормальной ролевой системой по стимпанку.

Какой-нибудь Морровинд тоже считаю пиздец устаревшим, без слез на него взглянешь, тем более есть уже следующие номерные части.

Planescape как по мне не устарел вообще, хороший текст есть хороший текст, а эстетически она мне до сих пор заходит.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 10:30:33 #2 №8017775 
Имхо, в старые игры обычно задротят, потому что не сделал адекватных идейных продолжателей. По графону VtMB мне все ещё заходит, нравится он мне визуально, за счёт стилистики, артдизайна.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:09:26 #3 №8017844 
Здесь в целом принято хуесосить все, классикой это не ограничивается. И не только в этом разделе. Такая уж культура общения.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:15:38 #4 №8017849 
Изначально утками называли всех тех, кто пердел на новые игры с позиции «раньше было лучше, вот взять тот же…». Сейчас уткой называют любого, кто любит поиграть в старьё. Вот запущу я какой-нибудь Populous:the beginning, или Готику - утка. Безапелляционно.
С другой стороны, кого вообще ебет не то, что мнение, а вообще слово, произнесенное на этой ебанутой доске каким-нибудь местным долбоебом, коих здесь просто зашкаливающее количество?
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 11:24:00 #5 №8017858 
>>8017849
Да мнение то не ебет особо, интересно было вступить в диспут. Ну может VtMB реально хуйня, раз оказывается есть на замену ей игранейм или в последнее время начали массово штамповать годные РПГ в каких-то сеттингах, кроме фентезийных.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:24:22 #6 №8017859 
>>8017770 (OP)
>хейт к этим играм
Утки неоправданно нахваливают их как шедевры. Это вызывает ответную реакцию.
>>8017849
Синдром утенка гугли, эксперт.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:25:25 #7 №8017865 
>>8017770 (OP)
Очевидно же. Залетает человек которому скажем нравится ведьмак 3, а другой анон эту игру обсирает. Любителю ведьмака это не нравится, проще говоря - бугурт. Он вступает в дискуссию. Хейтер ведьмака говорит что это не РПГ даже и вообще современный корпоративный высер, а вот раньше делали с душой, тру рпг, приводя в пример какую-нибудь старую игру. Любитель ведьмака либо не имея аргументов, либо которому искренне не нравится упомянутая старая игра, вешает на хейтера ведьмака ярлык утки. Мол он хвалит старую игру не потому что она действительно хорошая, а потому что он старый пердед, который не может осилить новое и современное.

Ну и этот анон правильно заметил >>8017844 тут хуесосят все. Старое и новое, от крупных издателей и инди-подделки, популярное и нишевое. Даже была пикча, часто тут гуляла когда-то, где приводятся характеристики игр в два столбца, по разные стороны, и по каждому пункту можно обосрать.

Любишь популярное? Хайпожор, жертва маркетологов. Любишь нишевое? Элитарий-говноед, нитакуська. Любишь новое? Зумер, поридж, говноед. Любишь старое? Утка, бумер, скуф. Любишь японское? Виабушник, анимеребенок, инцел. Любишь западное? Говноед без вкуса, ограниченное быдло. Любишь сетевые игры? Киберкотлета, задрот, мамкин нагибатор. Любишь синглы? Тупой лоускилл, с болванчиваками воюешь.

И так далее блять.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:28:05 #8 №8017870 
Это вопрос к культуре общения. Ее нет.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:28:58 #9 №8017872 
image.png
>>8017770 (OP)
>Откуда взялось понятие "утка"?
Аноним 24/04/23 Пнд 11:29:16 #10 №8017873 
maxresdefault (2).jpg
>>8017770 (OP)
Какой же моровинд говно, какой кал этот ваш копроарканум и проче высеры.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:30:21 #11 №8017875 
>>8017872
Взялось из лексикона безмозглого пориджа.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:32:00 #12 №8017878 
>>8017859
Нахуй не нужно мне гуглить, я слишком давно тут сижу и слишком хорошую память имею
>>8017858
Да даже если есть «замена», какая нахуй разница? Нравится копробществом двача отвергнутая игра - играешь, не нравится обласканная местными ебланами хуйня - не играешь. Хейт и срачи возникают, когда встречаются несколько ёбел, мнящих себя единственно верными игрунами.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:33:28 #13 №8017881 
>>8017878
>я слишком давно тут сижу
Как что-то хорошее.
>слишком хорошую память имею
Как видишь нихуя.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:34:09 #14 №8017883 
>>8017770 (OP)
Такая вещь как синдром утенка реально существует. Многие люди просто прикипают к тому, что они увидели первым или чему посвятили наибольшее время в сосничестве. И касается это не только игр, а вообще всего, что происходит в жизни, от музыкальных предпочтений, до проблемы отцов и детей, целиком по сути являющейся проблемой синдрома утенка, когда старики просто застревают во временах своей молодости и теряют связь с новым поколением, у которого другие интересы, старикам не понятные.
Ну и насчет устаревающих игр я как то тред создавал. Устаревание, если не говорить об объективно существующем прогрессе в технологиях, вообще понятие эфемерное. ИМХО если в играх что то реально сделано хорошо- оно всегда будет чем то хорошим, если что то со временем кажется устаревшим- оно просто изначально было плохим.
И тот же морровинд как раз отличный пример. По мне там до сих пор очень классно воспринимается музыка, мир, который интересно исследовать и находить в нем все самому, будь то дорога до пещерки, персонаж где то в городе или какие то уникальные сокровища. А вот с его боевки плевались еще на релизе, это не сейчас устарело, это уже тогда казалось тупостью, и над ней все смеялись.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:34:54 #15 №8017886 
>>8017881
>пук
Ага, как скажешь. Следующим своим высером ты подробно распишешь, что я не так сказал, сучка. Давай, начинай
Аноним 24/04/23 Пнд 11:41:05 #16 №8017897 
>>8017770 (OP)
>Откуда взялось понятие "утка"?
Дети, которые не застали винчики прошлого, горят с того, что все их любимые игры это калька со старого и полигон для обкатки моделей монетизации. Соответственно, чтобы унять баттхёрт, нужно как можно сильнее дискредитировать всё старое, и для этого не обязательно использовать аргументы - достаточно сформировать негативный фон, который затем будет шириться на самоподдуве.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:42:31 #17 №8017901 
>>8017865
>Залетает человек которому скажем нравится ведьмак 3
>человек
Любители дерьмака не люди
Аноним 24/04/23 Пнд 11:42:35 #18 №8017902 
>>8017886
ПРОЧИНА БАХА КУКОЛД???
Аноним 24/04/23 Пнд 11:48:31 #19 №8017911 
>>8017897
Двачую,среди малолетних дебилов ака пердиксов очень много утят, не способных воспринимать игры старше своего года рождения.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:50:40 #20 №8017916 
>>8017902
>ПРОЧИНА
Не трясись
Аноним 24/04/23 Пнд 11:51:12 #21 №8017918 
15032574623521.jpg
>>8017865
>Даже была пикча, часто тут гуляла когда-то, где приводятся характеристики игр в два столбца, по разные стороны, и по каждому пункту можно обосрать.
Эта пикча?
Аноним 24/04/23 Пнд 11:55:38 #22 №8017927 
>>8017916
КАКОЙ СОЧНЫЙ У ТЕБЯ БАРТХЁРТ! УХБЛЯ! ПРИЧИНА ТВОЕГО ПОДРЫВА КАКАЯ МУСОР???
Аноним 24/04/23 Пнд 12:02:39 #23 №8017936 
>>8017770 (OP)
>, я согласен, что игры устаревают, ещё как
А я вот не согласен. Устаревшая — это какая? Такая, где были допущены неудачные решения. Ну так у современных консолеблядей решения порой куда более идиотские, чем таковые из прошлого.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 12:06:08 #24 №8017942 
>>8017936
Графически устаревают, проигрывают на фоне в этом плане современным собратьям, интерфейсно устаревают, анимации устаревают, звуком. Это как минимум. А по поводу старого и нового геймдизайна лень расписывать, увы.

Ну уж чё спорить, тяжко выглядит морра к примеру, когда в кадр люди попадают, а старые анимации бьют по погружению. Хотя интерьеры и пейзажи там до сих пор чудесны.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 12:09:52 #25 №8017946 
>>8017936
Да и сравни arcanum и bg3, просто по обертке, комфорту прохождения. Обе игры уважаю, bg3 жду, arcanum сейчас перепрохожу, но игры серьезно скакнули вперёд за эти 20 лет.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:11:09 #26 №8017948 
28493588.png
>>8017770 (OP)
Почему Дерьмак 3 вышел в 2015, но ощущается как игра из девяностых?
Аноним 24/04/23 Пнд 12:13:56 #27 №8017952 
>>8017942
Ну вот интерфейсно они как раз скорее регрессируют. Графон (технически) — допустим, однако картинка с фототекстурами зачастую смотрится лучше пластмассового PBR. Художники тоже в чём-то деградировали.
Звуком устаревают? Да нихуя, в воре, в системном шоке был отличный, объёмный звук, хоть вслепую ходи. В нынешнем прее шумы отслеживаются из рук вон плохо.
С геймдизайном тоже не всё ладно, с нынешней тягой к комфорту разрабы забывают, что приключения на фундаментальном уровне — не про комфорт. Уродства геймдизайна, завязанные на ВОВЛЕКАЛОЧКУ — отдельная песня.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:16:22 #28 №8017955 
>>8017948
Все игры произошли от Зельды, а она из 90-х
Аноним 24/04/23 Пнд 12:17:42 #29 №8017957 
>>8017918
Она самая
Аноним 24/04/23 Пнд 12:20:08 #30 №8017960 
>>8017955
Все игры произошло от Понга
Аноним 24/04/23 Пнд 12:24:51 #31 №8017965 
>>8017770 (OP)
>Planescape как по мне не устарел вообще, хороший текст есть хороший текст, а эстетически она мне до сих пор заходит.
Вот ты и спалился, утка
Аноним 24/04/23 Пнд 12:25:34 #32 №8017967 
baldurs-gate-3-average-character.jpg
>>8017946
>комфорту прохождения
А вот примерно на одном уровне они держатся, нету прям разительной разницы. Ну, в Арканум я давно играл, и вместо балдура сужу по второму дивану, но всё же.
>просто по обертке
Запускаю генерацию персонажей — и вижу идиотские КОЛЬЧУЖНЫЕ ЖИЛЕТКИ)) со шнуровочкой. Ну то есть грудь защищена только кожаным шнурочком, протыкайте на здоровье)
Художника стоило бы высечь.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:26:31 #33 №8017969 
>>8017770 (OP)
>Вампир
>Классика
В голос. Хейт к ней один – это унылая хуйня про вампиров и сисик писик.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:27:55 #34 №8017971 
>>8017967
Тебя стоит высечь по-настоящему, реализьмодебил
Аноним 24/04/23 Пнд 12:29:51 #35 №8017974 
>>8017971
Нереализм должен оправдывать нечто КРУТОЕ, а не тупые проёбы.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:33:17 #36 №8017978 
>>8017974
Кому должен?
Аноним 24/04/23 Пнд 12:36:02 #37 №8017986 
>>8017770 (OP)
>На Arcanum в 2023 без слез не вглянешь
Люди буквально зажрались
Аноним 24/04/23 Пнд 12:45:24 #38 №8017998 
>>8017986
+
Аноним 24/04/23 Пнд 12:45:40 #39 №8017999 
Фоллаут база.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:48:05 #40 №8018007 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8017999
Двачую Fixed Edition
Аноним 24/04/23 Пнд 12:50:30 #41 №8018013 
>>8017978
Закономерностям нашего восприятия художественного, ёпт. А они есть, не всё скатывается в ваш ебучий постмодернистский плюрализм, "кому должен", "никто никому не должен", "о вкусах не спорят", "объективности нет", "все взгляды равноценны", тьфц просто, тьфу тебе на лобик.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:51:59 #42 №8018015 
>>8018013
>нашег
Чьего - чьего? Какого "нашего", мань? Ты кто такой?
Аноним 24/04/23 Пнд 12:56:10 #43 №8018022 
>>8018015
Представитель разумного человечества
Аноним 24/04/23 Пнд 13:02:22 #44 №8018039 
>>8017948
Почему ты не пьешь свои таблетки, Ума?
Аноним 24/04/23 Пнд 13:07:15 #45 №8018050 
>>8018022
Определение "разумного человечества" в студию, мань
Аноним 24/04/23 Пнд 13:07:42 #46 №8018051 
16105482648290.png
>>8018039
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 13:10:16 #47 №8018056 
>>8017967
Ну не, арканум просто неудобен, карта нормально не крутится мышкой, инвентарь боль, нет даже поиска по названию предмета, миллиард видов торговцев, нет подсветки активных предметов на какую-нибудь кнопку, как следствие иногда пиксельхантинг. Два вида боевки, оба унылые.
Аноним 24/04/23 Пнд 13:14:55 #48 №8018060 
>>8018056
А ещё нет внутриигрового магазина, указателей на половину экрана, цветовой дифференциации штанов лута, дейликов, поддержки геймпада, соевого газа
Какой ужас, игра кал, срочно бежим в фортнайт
Аноним 24/04/23 Пнд 13:15:25 #49 №8018061 
1559079533301.jpg
>>8018051
>16105482648290.png
Вспомнил - прослезился. Скучаю по дерьмакотредам.
Аноним 24/04/23 Пнд 13:16:26 #50 №8018062 
>>8018056
>инвентарь боль
Ты запизделся. Ну хорошо, нет там поиска (ДАЖЕ, ебать). Ну а дальше что? Вот есть клеточки в Балдуре, они удобные. Вот есть клеточки Арканума, они неудобные, понимать надо, другое ведь, мезозойская эра, как-никак.
Аноним 24/04/23 Пнд 13:35:17 #51 №8018085 
>>8018050
Хернёй не страдай, ты отлично понимаешь, о чём речь. Люди, ебать, речь о людях, с собакой не перепутаешь.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 13:38:55 #52 №8018094 
>>8018060
Я так то перепрохожу уже арканум, люблю эту игру. Схуяли ты меня в фортнайт тут гонишь?) Это фанбойство, отрицать, что в аркануме неудобно ориентироваться в инвентаре, особенно на технобилде, когда у тебя суммарно куча разного металлолома для Крафта в сундуке лежит, и ты сидишь ищешь ту самую шестерню на одну ячейку без поиска по названию. Плюс куча предметов тупо сливается в одну массу, это особенность артдизайна игры и ее интерфейса.
Аноним 24/04/23 Пнд 13:42:43 #53 №8018104 
image.png
>>8018094
>и ты сидишь ищешь ту самую шестерню на одну ячейку без поиска по названию
Но ведь расходники сами берутся из инвентаря, когда ты выбираешь схему
Аноним 24/04/23 Пнд 13:43:30 #54 №8018107 
>>8017770 (OP)
Ну т.е. ты согласен с тем что эти игры кал, за исключением вампиров. Но все равно спрашиваешь?
Хейт пошел оттого, что аркалумы и всякие моровинды выдают за хорошие игры, вот и все.
Более того эти игры были калом на момент их релиза, внезапно, о чем утки не знали и знать не могут т.к. это их первые эрпоге, отсюда и синдром утенка у дегенератов.
Аноним 24/04/23 Пнд 13:45:21 #55 №8018113 
arcanuminventory.jpg
CwHE3Yf.jpg
>>8018094
Слева — неудобно, допотопно, сливается в массу.
Справа — удобно, современно, рассыпается по зёрнышку, как греча с маслом.
Смотрите не перепутайте.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 13:46:51 #56 №8018119 
>>8018060
Да и схуяли ты передёргиваешь до маркеров и внутриигровых магазинов? Я тебе про неудобный инвентарь, карту, которая крутится стрелочками на клаве, интерфейс мягко говоря негативный для новичка, отсутствия подсветки предметов на земле и интеркативных объетов в изометрической игре, когда проходишься мышкой по 10 бочкам в надежде на то, что одна будет кликабельна - ты мне про фортнайт и маркеры. Долбаеб что-ли?

У диалогов нет отдельного окна. Тупо текст персонажем, иногда белый текст сливается с игровым фоном, что режет глаза.

Ах да, ещё без Multiverse edition нельзя слишком далеко отводить камеру, сейчас можно, но указать слишком далекую от персонажа точку следования указать все ещё нельзя.

Графен называли устаревшим и невзрачным уже на момент выхода игры.

Ты совсем что-ли конченный, чтобы называть arcanum удобной игрой?
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/23 Пнд 13:47:02 #57 №8018120 
Если ты про треды, которые появляются на доске каждый чётный день и состоят из портянки ОП-а пидора по шаблону "Поиграл я в этот ваш олдовый-вин-нэйм", то это очевидный шизосерун. Один и тот же.
Если ты и есть этот шиз, решивший сменить пластинку - рака жопы тебе.
Аноним 24/04/23 Пнд 13:47:58 #58 №8018122 
>>8018107
Зачем такие вещи говоришь!)
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 13:49:44 #59 №8018127 
>>8018113
Да, справа удобнее.

1. Сортировка по типу предметов. Сразу удобнее выцеалять нужные айтемы.

2. Сразу инвентарь всех компаньонов. В аркануме инвентарь сопартийус открывается через диалог с ним.

3. Имхо, более яркие иконки айтемов.

В чем прикол того, что ты скинул?
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/23 Пнд 13:51:43 #60 №8018129 
>>8017770 (OP)
>BG2 Я особого смысла проходить не вижу, есть миллиард годных партийных ролевок в сеттинге классического фентези
Ну и лох, миллиард это досы, столбы и патфиндеры? Жалкие бездушные закосы на непревзойденный балдурач с каловыми недодындами вместо боевки, разве что в дос1 была хоть какая то своя фишка, и ту проебали.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 13:51:58 #61 №8018131 
>>8018104
Храню предметы для Крафта в сундуке в гостинице или у сопартийцев. Там ищу на глаз, иногда перебирая предметы. С опытом уже быстро ориентируешься, но по первой жопаболь
Аноним 24/04/23 Пнд 13:54:03 #62 №8018137 
>>8018127
Я не он, но как раз из-за крикливой мобилкообразной палитры что в ДоСах, что в третьем БГ, натурально начинает тошнить.
Арканум хотя бы выполнен в человеческой палитре.
Я вообще не понимаю этого цветового феномена.
Вот в 90-е игры были мрачными, а мир вокруг - одежда, клипы, - наоборот, кислотным дерьмом. Сейчас наоборот - в одежде лаконичность, мрачноватые палитры в мультфильмах (не считая совсем детских), но в играх тотально кошмар эпилептика.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 13:56:07 #63 №8018145 
>>8018137
А вот с этим согласен. Я с тем аноном про удобство интерфейса общался, а эта кислотная палитра - вообще уже во многих игрулях.
Аноним 24/04/23 Пнд 13:58:22 #64 №8018151 
>>8018085
>>8018094
>>8018119
Малюткам не хватает БОЕВОГО ПРОПУСКА за денежку, у малышей ломка
Аноним 24/04/23 Пнд 14:02:24 #65 №8018162 
>>8018127
> айтемы
Ой бля, язык почисть.

Ну так вот, возражения. В Аркануме банально меньше хлама, то есть более осмысленный подход к шмоту. Рюкзак занимает половину полосочки Балдура, и ту приходится крутить.

Иконки в Балдуре однозначно хуже, что эстетически, что с точки зрения читаемости. В балдуре бутылки красного говна с выебонами трёх сортов, всматривайся, мол, в завитушки, а в аркануме чётко — красная бутылка это лечебное зелье, а вот усталость восстанавливает коробочка табака. КОробочку от бутылки отличить легче.

Но в целом, конечно, я хотел сказать, что разница между рюкзаками невелика, и списывать со счетов Арканум тупо из-за инвентаря просто глупо.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 14:03:19 #66 №8018165 
>>8018151
Что-то по существу скажешь или продолжишь про фортнайты и боевые пропуски кукарекать, долбаеб?
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 14:06:59 #67 №8018177 
>>8018162
По иконкам согласен, но балдуровский инвентарь для меня удобнее, сортировка по типу предмета, сразу инвентарь всех спутников. Чисто технически удобнее, при том это важные фичи. Бесполезных айтемов, которые убираются в ящик до лучших времён - по сути хватает, хлам в аркануме тоже есть.

А так, арканум неудобная, но замечательная игра. Расписывать достоинства арканума Я могу намного дольше. Просто надо понимать, что по ряду аспектов она устарела и уступает в них современным подделкам. Хуже ли она от этого в целом? Конечно нет.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:10:15 #68 №8018187 
>>8018119
>Ах да, ещё без Multiverse edition нельзя слишком далеко отводить камеру,
А чё, в диванах будто можно? Не припомню.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 14:16:24 #69 №8018209 
>>8018187
В диванах не помню, меня там этот момент не напрягал видимо, мапа скорее всего была удобная. Если будут перепроходить - обращу на это внимание.

А вот в аркануме это напрягает, учитывая карту и левелдизайн городов.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:19:49 #70 №8018220 
>>8018177
>что по ряду аспектов она устарела и уступает в них современным подделкам
А по ряду аспектов причём не обязательно трудноуловимых, типа "духа приключения", можно опять-таки смотреть управление с интерфейсом, наоборот, современные поделки стали хуже, что ставит крест на понятии "устаревания".

Кто корявей — Gears of War или Half Life 2? А кто вышел раньше? Вот то-то и оно.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:32:02 #71 №8018276 
image.png
image.png
image.png
image.png
Проходил морровинд впервые в 2020м или 21м году, точно не помню. Игру прошел, оценил атмосферу, самобытый арт и саунд дизайн, лор из под пера поехавшего Миши Киркбрайда. Понравилось делать квесты по журналу. По миру тоже перемещаться ничего так.

Но боевка пиздец, никакого импакта от нее нет. Билдостроение не увлекло, ибо поленился вкурить как все работает. Там вроде какая-то пиздатая система магии, но мне хватило гемороя и на дженерик билде воина.

Имхо, для меня 95г.р. морровинд устаревшая игра. Если РПГ-система еще ладно, диалоги без озвучки похуй, то сражения такой унылый кал, что пиздос.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:34:33 #72 №8018288 
>>8018276
Ты зачем превратил Вварденфелл в джунгли из крузиса?
Аноним 24/04/23 Пнд 14:35:04 #73 №8018293 
>>8018276
боевка и теговые диалоги это пиздец, половину ролевой системы убивают. тоже ради мира лора атмосферы играл. Сейчас морра на телефоне стоит, раз в месяц захожу на часик. В свое время прошел ее на пк, но возвращаться уже не хочу, из-за боевки и анимаций. Была бы годная боевая система, отзадротил бы в три больше.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:35:41 #74 №8018297 
>>8018276
А готика?
Аноним 24/04/23 Пнд 14:35:56 #75 №8018298 
>>8017948
Потому что это приставочный сблёв.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:38:35 #76 №8018314 
>>8018276
Умные люди ищут в играх интересный сюжет и диалоги.
Глупые люди ищут в играх боевку и графон.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:39:30 #77 №8018318 
>>8018297
другой анон, но в готику играл году в 2015 в первый раз, это вторую. Первую прошел в 2022 году, в первый раз) Прошел с большим удовольствием, кроме графики там ничего не устарело, чего нельзя сказать о морре. Ее время не пощадило.

Готика вообще так сделана, что ей сложно устареть, вторая даже выглядит сочно. Очень люблю маленькие ламповые миры, геймдизайн и левелдизайн готики до сих пор в пример современным игроделам.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:40:33 #78 №8018324 
>>8018314
для этого пойду кинчик посмотрю или книжку почитаю. я не ищу в морре боевку, просто без нее играть нельзя и она сука портит все.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:41:13 #79 №8018329 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8018288
Они там и задуманы, но технологии времен релиза морровинда не позволили в полной мере передать болотистые заросли. Так что накатил сборку с плюс-минус лорным апдейтом графона.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:41:40 #80 №8018331 
>>8018318
> маленькие ламповые миры, геймдизайн и левелдизайн готики
Ага. Кайф. Поиграть аж захотелось.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:42:03 #81 №8018334 
>>8018297
Накатил один раз, ниасилил привыкнуть к управлению/камере и чето слился. Ну у меня тогда просто настроения толком не было, так-то хочется все таки поиграть. И тут внезапно ремейк заанонсили.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:43:18 #82 №8018339 
>>8018334
>ремейк заанонсили.
Жду. В августе должен быть анонс даты выхода.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:44:30 #83 №8018347 
>>8018339
ух бля, буду ждать.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:44:58 #84 №8018351 
168233646790539219.jpg
168233611085249197.jpg
168233614158879972.jpg
168233658675281817.jpg
>>8018276
>устаревшая
>сражения унылый кал
При чем тут устаревшая? Просто кал.
Хватит уже пытаться делать вид, что моровинд просто постарел. Нет, он просто кал. Даже на фоне дагерфола.
>>8018314
>сюжет
>диалоги
>утковинд
Попробуйте тоньше.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:55:48 #85 №8018377 
>>8018351
на пикчах твои все таки слешеры, а не рпг. А так да, боевка морры уг и на момент выхода, что угодно было бы лучше нее.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:57:10 #86 №8018379 
>>8018377
>рпг
Лол, ну тут утковинд отсосет с проглотом как у своего предшественника так и игр из 90х.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:01:46 #87 №8018384 
>>8018220
да не, игры стали удобнее(и дегроднее), в среднем. Это частные примеры как ни крути и тема для отдельного треда.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:03:27 #88 №8018386 
>>8018379
согласен, но для наглядности надо сравнивать с другими представителями жанра, а не слешерами.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:18:11 #89 №8018415 
>>8018351
То ли дело Скайрим с сюжетом про драконав))) и тремя строчками диалогов.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:18:53 #90 №8018417 
>>8018384
>в среднем
В среднем в прошлом ты камеру мог крутить как угодно, а не как на приставках.
В прошлом в среднем ты не здал неотключаемого ускорения мыши.
В среднем в прошлом не надо было ЖАТЬ Х и ЗАЖИМАТЬ Х.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:21:59 #91 №8018422 
image.png
>>8018415
>То ли дело Скайрим с сюжетом про драконав))) и тремя строчками диалогов.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:26:12 #92 №8018435 
>>8018422
>pikabu
Это же целевая аудитория недоигр типа Скайрима.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:26:48 #93 №8018437 
>>8018415
да похуй вообще на эти диалоги морровинда, там ебучая теговая система, убери и одни и те же реплики у непесей, получатся те самые 3 строки. непеси вообще лишены индивидуальности. Основная сюжетная линия написана намного лучше, но сука именно написана, без постановки хоть какой-то и нормального геймплея. Морру до сих пор играют из-за ее мира и лора, преслувутой "атмосферы", только кроме красивого 3д мира и порой находчивых квестов там нет нормального геймплея. Прокачка убитая дисбалансная и странная хуйня. Плюс в морре нет всяких иммерсивных моментов, вроде расписания жизни непесей.

Скайрим с ребаланс модами тем временем и вменяемый слешер, и персонаж приятен в прокачке, и тот самый пресловутый атмосферный мир с лором сохраняются. А на основной сюжет в тесах вроде всегда всем особо похуй было)
Аноним 24/04/23 Пнд 15:28:58 #94 №8018443 
Щас с морой оптимальный вариант ознакомиться - взять красивый переплет с внутриигровой литературой, посмотреть красивые футажи мира, посмотреть пересказы ее сюжета и лора на ютубе. нахуя в нее играть непонятно. ну мне на мобилке норм разве что.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:31:05 #95 №8018448 
>>8018437
>убери и одни и те же реплики у непесей
И получим гробовое молчание Скайрима, ёпт.
В морре есть индивидуальные диалоги, у определённых неписей, рядом с ними — общие темы. Есть неписи только с общими темами. Если заменить общие темы на НИЧЕГО — получим скайрим. Вот с этим неписем говори, а вот этот будет на коленку жаловаться.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:33:33 #96 №8018454 
>>8018448
ну так одинаковые диалоги у морры и скайрима, эти общие темы - пыль в глаза. Еще уебищная система с отношением неписей, где ты тупо всех голдой закидываешь, которой очень быстро становится дохуя))
Аноним 24/04/23 Пнд 15:40:29 #97 №8018467 
image.png
>>8018437
>и тот самый пресловутый атмосферный мир с лором сохраняются
Не соглашусь, морровинд охуенен как раз ебанутым лором, артдизайном и сопутствующим нарративом, которые делались будто бы командой укурков. Даже звуки проработали по особенному, мычание силтстрайдеров(тоже кстати яркий пример по хорошему ебанутой фантазии - шутки ли, ездовая гигантская блоха) в голове остается надолго.

Скайрим хорош, спору нет. Но там все какое-то дженерик. Дженерик скандинавия, дженерик норды-викинги, дженерик эльфы, дженерик лор, дженерик средневековая архитектура с налетом опять же скандинавии, дженерик броня у неписей, короче сплошной дженерик. Единственное где скурим заставляет хоть слегка удивиться - данжи двемеров.

Тоддлеру надо возвращать Мишаню и давать ему картбланш на руководство командами художников и сценаристов.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:43:21 #98 №8018472 
>>8018454
>эти общие темы - пыль в глаза
Э не. На них отражается культурный уровень собеседника, его отношение к игроку. Для отыгрыша важна возможность поболтать с кем угодно. Плюс справочные нужды никто не отменял. Лучше так, чем сраный штамп, что вот есть бариста в трактире — вот у него всё и спрашивай, а остальные ни гу-гу.
>где ты тупо всех голдой закидываешь, которой очень быстро становится дохуя))
Правится аскетизмом))
Аноним 24/04/23 Пнд 16:03:29 #99 №8018511 
На самом деле отличить утку от ценителя старых игр очень просто. Ценитель обычно реально заинтересован в лоре игры, каких-то её механиках, пилит моды, постоянный член коммьюнити и т.п.
Утка может даже не играть в игру, но постоянно вспоминать её и кряхтеть. Он же постоянно постит по кругу заебавшую хуйню типа "Тебя даже вчерашний шторм не разбудил". На любое упоминание игры пишет "эхх, ностальгия, опять переигрывать", но в итоге поиграв 5 минут бросает получив свою дозу.
Аноним 24/04/23 Пнд 16:07:40 #100 №8018522 
>>8018511
Ну я вот например ценитель старых игр, но мой максимум это вникание в лор, историю разработки игры и обмазывание ее модами или игра в каком-то нестандартном формате(хочетса деку купить чисто для того чтобы олдовые винчики в портативе погонять).

Считаю ценителя от утки отличает два фактора:

Ценитель играет и в старое и в новое
Ценитель если хейтит новое, нахваливая старая, то проводит сравнительные параллели с аргументами. Аля "В этой игре A работает так-то так-то, а в новой игре A работает иначе, а конкретно вот так-то вот так-то, поэтому она говно по сравнению со старой". А не орет про пориджей, промыток маркетологов и т.п.
Аноним 24/04/23 Пнд 16:28:07 #101 №8018572 
16239292959181.jpg
>>8017770 (OP)
Главные утки(да и возможно единственные) на этой доске - это малолетние /v/ырожденцы, выросшие на фоле 3, крузисе, первом отсосине и не способные в силу своего синдрома утёнка запустить игры старше своего года рождения и с чуть отличающейся от привычной графикой. Та самая часть борды, которая делает на ней большую часть шитпостинга.
Аноним 24/04/23 Пнд 17:33:25 #102 №8018703 
>>8018572
Думеры худшее поколение
Аноним 24/04/23 Пнд 18:14:11 #103 №8018807 
>>8017770 (OP)
>покажите другую годную игру, где так смогли передать "ночную" эстетику современного мегаполиса
Макс Пейн? Даркнесс?
Аноним 24/04/23 Пнд 18:14:54 #104 №8018809 
>>8018437
>Прокачка убитая дисбалансная и странная хуйня.
Какой, блядь, баланс в песочнице? Это не ммо, даун ты носочносандалечный, дегенерат ебанутый. Пошёл нахуй с борды
Аноним 24/04/23 Пнд 18:16:08 #105 №8018813 
>>8018572
Суперсейм плюс соглы
>>8018807
Это утиный кал, чел
Аноним 24/04/23 Пнд 19:16:02 #106 №8018915 
16801796788890.jpg
>>8018113
Как ты черведосера приложил, уничтожил.
Аноним 24/04/23 Пнд 19:16:24 #107 №8018916 
>>8018127
Досочмо, спок.
Аноним 24/04/23 Пнд 19:23:44 #108 №8018926 
image.png
>В Казахстане вводят четырехдневную рабочую неделю.

>С 1 июля, к воскресенью, обязательному выходному по закону, добавляются еще два выходных, которые определят сами работодатели с сотрудниками.
Аноним 24/04/23 Пнд 21:51:28 #109 №8019234 
>>8018926
>Четырехдневка не будет повсеместной. Вводить ее сможет каждый работодатель на свое усмотрение по соглашению сторон.
Аноним 24/04/23 Пнд 22:01:53 #110 №8019248 
>>8018926
В Казахстане вводят однодневную рабочую неделю.
Однодневка не будет повсеместной. Вводить ее сможет каждый работодатель на свое усмотрение по соглашению сторон.
Аноним 24/04/23 Пнд 22:05:10 #111 №8019253 
>>8017883
>теряют связь с новым поколением
Это хорошо или плохо?
Аноним 24/04/23 Пнд 22:11:01 #112 №8019265 
>>8017883
Это не старики должны поддерживать связь с молодёжью, а наоборот. Но дети настолько тупые, что не могут учиться на ошибках других и использовать советы тех, кто уже прожил эти этапы
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/23 Пнд 22:13:18 #113 №8019269 
>>8018113
Бляя, справа же балдурач дос3? Обосрался с этих соевых ебальников, полная кринжатина как вы говорите, аж потряхивает, глядя на эти рожи, шедоухарт сука, а этот трансэльф. Зачем они это делают с величайшей рпг, кто пустил этих пидарасов, уберите руки от калитки, подписи уже собирают, чтоб они этот пошаговый кал в дос переименовали? Все франшизы уже скатили, не трогайте мой балдурач, бляди, дайте ему умереть во славе без этого зашквара.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 22:21:20 #114 №8019283 
ОП:
Вот сижу читаю тред, теперь все встало на свои места. С одной стороны ебанутые, которые на полном серьёзе заявляют, что в аркануме интерфейс удобнее, чем БГ3 (или как минимум на этом же уровне). Аргументы про то, что в аркануме надо залезать в интвентарь каждого компаньона через диалоговое меню, нет поиска по предмету, нет сортировок - были проигнорированы. Про всратую Мапу, отсутствие вменяемого диалогового окна - тоже. При этом арканум вообще никто нихуя не обсирал, признавая годной ролевкой. Шутки про боевые пропуски, порриджей в адрес человека, который всю их классику с большим удовольствием прошел, но уже в зрелом возрасте - отдельный кайф.

С другой стороны реально адепты обсера старых винов, просто по факту того, что они старые.

И те, и другие сука ебанутые. И где-то посередине адекватная часть местных обывал, которые готовы с любовью говорить об играх, называют аспекты, которые не могут устареть, как то крутой лор, проработка мира, ролевая система, или классная стилизация, которая хорошо сохраняется с развитием технологий. При этом спокойно обсуждая вещи, которые были сделаны плохо в их любимых играх.

Теперь все встало на свои места
Аноним 24/04/23 Пнд 22:25:34 #115 №8019289 
>>8017770 (OP)
Почему такая агрессия к уткам фанатам оригиналов со стороны фанатов ремейков?
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 22:28:03 #116 №8019294 
А по факту, если игра года с 2000 была хорошо сделана, то она и сейчас будет хорошей. Ну вот нечему в годных изометриках устаревать. Просто может быть такая ситуация, что в каких-то жанрах современные проекты выигрывают, но чаще всего вспоминают классику, которая так и не получила годного современного идейного продолжения.

Вот все любители Мира Тьма и вампыров и дрочатся по 10 разу в VtMB, потому что не сделали ничего ей на замену, а целавая аудитория у нее огромная.

А на замену арканума ничего не сделали, и плейнскейпа.

Играют в 2023 году в старые игры в общем то не от хорошей жизни
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/23 Пнд 22:28:54 #117 №8019295 
>>8019289
У каких из упомянутых игор есть ремейки?
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 22:31:33 #118 №8019297 
>>8019295
Двачую, к упомянутым играм ремейки даже не предвидятся. На арканум даже Enchanced edition не сделали и не сделают видимо.

На Морровинд вон модеры только какую-то хуйню пытались сделать на базе скурима и Обливиона.

С вампирами все вообще грустно, сиквел вообще доверия не вызывает
Аноним 24/04/23 Пнд 22:32:19 #119 №8019298 
>>8019295
Вообще в целом, а не конкретно этих. Уток просто уничтожают в любом обсуждении, стоит им только заикнуться, что в оригинале хоть что-то лучше.
Аноним 24/04/23 Пнд 22:35:30 #120 №8019301 
>>8019269
>дайте ему умереть во славе без этого зашквара.
Тебя даже осада драконьего копья не разбудила)
Аноним 24/04/23 Пнд 22:38:56 #121 №8019309 
>>8019294
>и плейнскейпа.
Иди поиграй прямо сейчас в Плейнскейп, а потом в Нуменеру и Диско, ты просто охуеешь насколько Плаэнскейп твой посредственная игр, не вывозящая ни по качеству текста, ни по геймдизайну, тебе прям стыдно станет что ты такую ерунду боготворил. Году в 2011-м, когда консольный мусор захватил всё что только можно и смыл потоком дерьма все планки качества можно было спокойно сидеть и с трона поклонника старых игр поплёвывать на новинки, только вот года с 15-го пошёл откат и разработчики глубоко ушли в переосмысление старых игр, улучшение их формул, построение новых проектов в перспективе "брать от старых игр лучшее, и отрезать скальпелем худшее". Не со всеми жанрами и нишами это случилось, но многое было сделано лучше чем швитые 90-е и 00-е и игры того времени померкли просто потому что их пересобрали с умом, руководствуясь-таки наконец прогрессом геймдизайна, а не регрессом как это было в эпоху консольного бума конца нулевых-начала десятых.
Аноним 24/04/23 Пнд 22:40:27 #122 №8019312 
>>8019309
Оп-па какой фрукт нарисовался. Нюменера у нас, значит, лучше Планача?
Аноним 24/04/23 Пнд 22:41:21 #123 №8019314 
>>8019301
>осада драконьего копья
Лучшее что есть во всех оригинальных БГ, только абсолютно отбитые шизоиды у которых в голове насрано бегают воюют с этим идеальным практически во всём длс. Там каждая секунда, каждый сантиметр контента сделан умнее, глубже. нитереснее, чем всё что есть в оригинальных БГ кроме Вотчерс кип.
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/23 Пнд 22:41:24 #124 №8019315 
>>8019298
У местных пердежей зудит, что они не могут прикоснуться к лучшему, ведь в силу возраста и тупости им приходится жрать конвейерный кАААл и вторичную индипарашу, а игор они и не видели, вот и срут все что не могут понять и осилить.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 22:45:48 #125 №8019328 
>>8019298
Вот я кстати не понимаю уток, так как зумерок 21 лвл. Игры моего детства это Скайрим, Макс Пейны, Масс Эффекты, ДАО, Цивки, ЕУ4. Хотя и играл в олдовщину малым, вроде БГ1, старых тотал варов. даже в ведьмак я поиграл в весьма юном возрасте (лет 14-15 было)

При этом спокойно могу засирать Скайрим, хотя когда заполучил его в деревне у бабушки в 11-12 лет, играл в самом низком разрешении на самой низкой графике в четверти окна убитого ноута, потом распространил игру по соседским пацанам, те тоже охуели от этой йобы, целыми днями задротили, по вечерам выходили обсуждать чисто игру, сраличь кто круче: вампир или оборотень. А когда моды открыли: ух бля, на флешке их друг другу таскали, самый старший научил их устанавливать.

Игра меня в 11 лет вообще уничтожила, Я в ней буквально жил, охуевая от этого шедевра.

Но сейчас я могу спокойно его обсудить. Хуями крыть могу несколько часов. И не скатываться до тейков, вроде того, что в аркануме охуенный интерфейс)) Да и Скайрим сейчас так хорош только в воспоминаниях, больше его даже переустанавливать не буду.
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/23 Пнд 22:46:46 #126 №8019331 
>>8019301
Я в ЕЕ не играл, да и зачем, когда есть проверенная трилогия, щас погуглил что за осада и похоже не зря.
Аноним 24/04/23 Пнд 22:47:51 #127 №8019333 
>>8019314
Позовите грогнардов на этот наброс, хочу срач читать на сто страниц.
[mailto:649132] Аноним 24/04/23 Пнд 22:52:12 #128 №8019337 
>>8019309
Нуменера полная дрисня. Диско Элизиум про другое и по сути другой. Текст, мир, сюжета планыча все заебись. Сеттинг и его уровень "умного" абсурда ещё никто не повторил. Выглядит планыч все ещё стильно, играется удобно.
Аноним 24/04/23 Пнд 22:53:07 #129 №8019338 
>>8019298
>Уток просто уничтожают
Да, постами в стиле "ря утка хуй саси))))))" и "яскозал))))"
Аноним 25/04/23 Втр 00:01:33 #130 №8019408 
>>8017865
Необязательно быть хейтером игры, чтобы её обсирать, кек. Достаточно быть троллем, ищущим еды.
Аноним 25/04/23 Втр 00:29:48 #131 №8019429 
>>8019337
>Сеттинг и его уровень "умного" абсурда ещё никто не повторил.
Потому что это говно нахуй не надо.
Аноним 25/04/23 Втр 04:47:27 #132 №8019655 
>>8019309
>качеству текста
Как же приятно находиться в этом разделе в окружении такого количества филологов и искусствоведов. Всегда чётко и со знанием дела выведут на чистую воду любую графоманию.
Аноним 25/04/23 Втр 05:22:18 #133 №8019683 
>>8018314
Чтобы насладиться интересным сюжетом и диалогами, умные люди ВНЕЗАПНО читают классику.
Глупые люди, которые не могут осилить классику, идут искать интересный сюжет и диалоги в играх.
Аноним 25/04/23 Втр 05:24:33 #134 №8019685 
>>8018435
Нет. пикабушники самые что ни на есть поклонники каловинда и чмегаса, просто ебаный занюхивающий свой же пердеж сброд.
Аноним 25/04/23 Втр 05:26:48 #135 №8019686 
>>8019683
В «Дон Кихот» классные диалоги!)
Почти как в сакред!)
Аноним 25/04/23 Втр 05:29:11 #136 №8019689 
Вот пример обосранной утки >>8018572: ни одного аргумента, шитпост про пориджей, визги в сторону современных игр.
Аноним 25/04/23 Втр 05:34:47 #137 №8019692 
>>8019265
Молодёжи не надо слушать советы старших, им достаточно посмотреть на то, как эти старшие живут и соответствующие выводы они сделают сами, а старшему поколению только и надо, что затянуть к себе на дно новое, поэтому их слушать себе дороже.
Аноним 25/04/23 Втр 05:48:16 #138 №8019694 
16797484124840.png
Объясните, как вообще определять качество диалогов? Судя по тому, как нахваливают диалоги моры относительно скайрима, главным критерием является количество слов?
Блять, вот просто ради примера скиньте скрины тех диалогов, ради которых вы играете в какую-то игру. Диалоги из диско елизиума и плейнскейпа не в счёт.
Аноним 25/04/23 Втр 05:51:43 #139 №8019697 
>>8019694
>Блять, вот просто ради примера скиньте скрины тех диалогов, ради которых вы играете в какую-то игру
Ради диалогов полуогра в аркануме
Аноним 25/04/23 Втр 05:51:51 #140 №8019698 
>>8019694
Готика 1.
Аноним 25/04/23 Втр 05:55:28 #141 №8019699 
>>8019694
>Судя по тому, как нахваливают диалоги моры относительно скайрима, главным критерием является количество слов?
Именно так. Смотреть глубже нет смысла, первое впечатление всегда верное.
Аноним 25/04/23 Втр 05:57:59 #142 №8019701 
>>8019692
>достаточно посмотреть на то, как эти старшие живут и соответствующие выводы они сделают сами
Как показывает история, на протяжении тысячелетий меняются технологии, меняется мода, меняются составы психоактивных субстанций, политическая повестка, экономика... но ошибки остаются теми же самыми. Более того, уже давно замечено, что абсолютное большинство с возрастом превращаются в тех, кого так презирали, и повторяют те же ошибки.
Аноним 25/04/23 Втр 05:58:33 #143 №8019702 
>>8019699
Понял. Теперь вопросов не имею.
Аноним 25/04/23 Втр 06:04:33 #144 №8019707 
>>8019694
>главным критерием является количество слов
Полоний: Что вы читаете, мой принц?
Гамлет: Слова, слова, слова.
Аноним 25/04/23 Втр 06:09:35 #145 №8019712 
>>8019694
>Объясните, как вообще определять качество диалогов?
Зависит от определения.
Ну а вообще, большинство, наверное, прочитав твой пост, под диалогами сразу представили стену текста, которую нам вываливает нпс. Пресловутое КАЧЕСТВО ТЕКСТА. А ведь диалог - это когда пиздят двое или больше. Значит, ответные опции со стороны игрока так же важны.

Для меня качественный диалог, это когда он не выбивается из происходящего в игре (или выбивается "по хорошему", если у игры какой-нибудь особенный тон или это был удачный художественный прием) и когда об авторе этого текста не возникает мысли, что он тупее тебя. И да, я так же оцениваю диалог в первую очередь как текст от нпс, а не качество взаимодействия нас/нашего героя с этим нпс.
Аноним 25/04/23 Втр 06:26:41 #146 №8019731 
>>8019694
>Объясните, как вообще определять качество диалогов?
Элементарно, когда люди разговаривают как люди, а не википедия-боты высирают инфодампы тебе в рот, или мамкины писаки тренирующиеся в изящной словесности выблевывают описание голубого неба на два абзаца напыщенными эпитетами.
Аноним 25/04/23 Втр 06:33:38 #147 №8019740 
>>8019731
>>8019712
>>8019698
>>8019697
Ну а примеры будут?
Аноним 25/04/23 Втр 06:34:08 #148 №8019743 
>>8019731
>когда люди разговаривают как люди
Как в сталкере или метро?
Аноним 25/04/23 Втр 06:37:54 #149 №8019744 
>>8019740
https://www.youtube.com/watch?v=GUh5FhKLZpg
Ютуб кучу видео по первой готике походу удалил.
Аноним 25/04/23 Втр 06:43:38 #150 №8019749 
473738324536.png
>>8019740
Аноним 25/04/23 Втр 06:45:24 #151 №8019752 
>>8019749
Диалоги в Трешке лучше чем в хваленом Вегаса
Аноним 25/04/23 Втр 07:07:13 #152 №8019768 
14476746601234819359.jpg
>>8019740
Очевидно же.
Аноним 25/04/23 Втр 07:14:42 #153 №8019772 
>>8019768
Ну и что тут не так? Не зная контекста, нельзя ничего сказать.
В Вегасе хватает хуевых моментов, когда не дают банально выбрать нейтральный ответ, а заставляют давить на какие-нибудь эмоционально окрашенные. Вот по памяти разговор с барменшой в Слоуне, когда нас спрашивают за предпочтения в еде.
Аноним 25/04/23 Втр 07:36:21 #154 №8019784 
>>8019749
Максимально уебищный диалог.
Аноним 25/04/23 Втр 07:36:44 #155 №8019785 
>>8019772
>Вот по памяти разговор с барменшой в Слоуне
Нахуя ты у себя в памяти хранишь какашки? Что-то помнить из копрофолычей - не уважать свой мозг.
Аноним 25/04/23 Втр 08:20:47 #156 №8019810 
>>8019784
В стиле первых копрофолычей.
Аноним 25/04/23 Втр 08:28:09 #157 №8019813 
>>8019768
Тупость этого диалога только в том что он требует красноречие, а не интеллект. В остальном нормально всё, зная контекст.
Аноним 25/04/23 Втр 08:50:31 #158 №8019843 
>>8019813
>[красноречие 30] Хороший диалог, зная контекст
>[интеллект 30] Идиотский диалог, апофеоз бездарности
Аноним 25/04/23 Втр 09:06:18 #159 №8019867 
>>8019843
Он там конкретный вопрос задает, мол работаешь ли ты на казино. Какие там варианты могут быть еще?
Аноним 25/04/23 Втр 09:08:36 #160 №8019869 
>>8019867
О чем и речь.
Аноним 25/04/23 Втр 09:14:23 #161 №8019875 
>>8019867
>Он там конкретный вопрос задает, мол работаешь ли ты на казино. Какие там варианты могут быть еще?
>[интеллект 30] Действительно, добавление скиллчека в данном случае было дурацкой идеей.
Аноним 25/04/23 Втр 09:16:21 #162 №8019877 
Чет проигрываю с того, как шиз оправдывает это гениальное да/нет (красноречие 30) из кекаса, наверное он же тут недавно говорил, что в кекасе стрельба лучше, чем в четверке, а в аркануме охуенно удобный инвентарь. Наглухо отбитая мразь, блять.
Аноним 25/04/23 Втр 09:19:34 #163 №8019881 
>>8019877
Опять 76 бефездочмо малолетнее рвонькает. Впрочем пить мочу - это стандартное состояние пидораса бефезды в /v/
Аноним 25/04/23 Втр 09:21:55 #164 №8019886 
>>8019881
Обдристанная ума опять ловил своих протыков, да что ж ты с этой скотиной больной будешь делать.
Аноним 25/04/23 Втр 09:22:02 #165 №8019887 
>>8019875
Нету мозгов, так интеллекта не хватит дабы обмануть.
Ты реально тупой у тебя тоже интеллект меньше 30?
Аноним 25/04/23 Втр 09:25:07 #166 №8019895 
4nJ16bfQ.png
>>8019886
Ума пидор - хуй соси.
Опять в треде даже не про вегас начал рваться из-за своего протыка.
Таблетки выпей, оборванец.
Аноним 25/04/23 Втр 09:26:40 #167 №8019897 
>>8019887
Не интеллекта, а красноречия, это во первых.
Во вторых, в остальных диалогах ложь специально помечается как [ложь], и оно спеллчека не требует.
Теперь оправдывайся почему здесь так, а там так.
Аноним 25/04/23 Втр 09:27:31 #168 №8019899 
>>8019887
Хаотичные интриганы из днд разве интеллектуалы?
Аноним 25/04/23 Втр 09:29:06 #169 №8019900 
>>8019897
Надо было в диалогах два варианта прописать.
1. Эм, гхем, ну. эмм.. мням. Нет. (Недостаточно красноречия)
2. Нет. (красноречия достаточно)

Так даже малолетнему дебилу на дваче будет понятно.
Аноним 25/04/23 Втр 09:30:52 #170 №8019903 
>>8019900
Даже твой высер имеет больше художественной ценности, чем тот позор, что на пике.
Аноним 25/04/23 Втр 09:31:12 #171 №8019904 
>>8019899
У Кзара или Шар-Тил интеллекта будет выше чем у стандартного школьника с двача. Этот тред тому доказательство.
Аноним 25/04/23 Втр 09:32:31 #172 №8019906 
>>8019903
Ты просто не можешь в абстракции. Неспособен к построению примитивных логических цепочек. Смирись. Играй в говнаут 4. Там такого нету.
Аноним 25/04/23 Втр 09:33:12 #173 №8019907 
>>8019768
Это и есть те самые охуенные диалоги и рпг-механики вегаса, которые противопоставляют трешке?
В очередной раз убеждаюсь, что кроме жирных тут никто не сидит.
Аноним 25/04/23 Втр 09:35:15 #174 №8019912 
>>8019906
Точно, надо просто ПРЕДСТАВИТЬ, что в кекасе хорошие диалоги, тогда они станут таковыми. Все по заветам двушкодебилов.
Аноним 25/04/23 Втр 09:37:38 #175 №8019915 
>>8019906
Причём тут абстракции, ебанько? У тебя прямо спросили почему для того, чтобы сказать НЕТ надо иметь красноречие, а для того, чтобы сказать ДА её иметь не надо. Ещё и четверку приплетать наглости хватает, когда в вегасе есть такой высер.
Аноним 25/04/23 Втр 09:38:52 #176 №8019919 
>>8019904
Школьниками с двача кстати являются те, кто оправдывает вот эту хуйню >>8019768.
Аноним 25/04/23 Втр 09:41:31 #177 №8019925 
>>8019912
Хороший фоллаут - фоллаут 3-4-76. Это любому пидорасу известно.
Аноним 25/04/23 Втр 09:42:58 #178 №8019930 
>>8019915
>Причём тут абстракции, ебанько? У тебя прямо спросили почему для того, чтобы сказать НЕТ надо иметь красноречие, а для того, чтобы сказать ДА её иметь не надо
Тупое чмо тебе прямо сказали, что если не красноречивый, то твоё нет будет недостаточно убедительно.
Как "нет" у школьника из 4б на дваче в этом треде.
Аноним 25/04/23 Втр 09:44:00 #179 №8019934 
>>8019912
Я представляю, какую бы вонь подняли кекасоботы, если бы та хуйня с да/нет (красноречие 30) была у Тодда. Стала бы местным мемом, как и сарказм, но раз делают швятые обсидиан, то будут оправдывать, пока анус не разорвется. Просто сектанты ебучие.
Аноним 25/04/23 Втр 09:47:47 #180 №8019945 
>>8019906
Чтоб в четверку играть надо иметь как минимум трёхзначный айкью и развитое абстрактное мышление, чтоб понять принцип работы диалогового колеса и что твой персонаж будет подразумевать под определенным вариантом, так что не туда батон крошишь, дурачок.
Аноним 25/04/23 Втр 09:50:25 #181 №8019953 
16070254097070s.jpg
>>8019945
>Чтоб в четверку играть надо иметь как минимум трёхзначный айкью и развитое абстрактное мышление, чтоб понять принцип работы диалогового колеса и что твой персонаж будет подразумевать под определенным вариантом, так что не туда батон крошишь, дурачок.
Аноним 25/04/23 Втр 09:50:33 #182 №8019954 
>>8019930
Чем "нет" убедительнее "нет"?
Аноним 25/04/23 Втр 09:51:36 #183 №8019962 
image.png
>>8019953
>16070254097070s.jpg
Аноним 25/04/23 Втр 09:53:20 #184 №8019973 
>>8019954
Ты никогда не вступал в диалог, который не можешь вывезти?
Аноним 25/04/23 Втр 09:57:32 #185 №8019983 
>>8017883
> что то реально сделано хорошо- оно всегда будет чем то хорошим, если что то со временем кажется устаревшим
Но понятие хорошо или плохо тоже абстракции, которые зависят от наших предпочтений.
Аноним 25/04/23 Втр 10:02:02 #186 №8020001 
Пук.jpg
>>8019962
Аноним 25/04/23 Втр 10:04:32 #187 №8020008 
>>8019973
Я не вступаю в дискуссии в которых ничего не понимаю. Я же не малолетний долбаёб.
Аноним 25/04/23 Втр 10:06:10 #188 №8020012 
>>8019973
Мне опять надо просто представить, что в вегасе одно "нет" убедительнее другого "нет"?
Аноним 25/04/23 Втр 10:11:10 #189 №8020024 
>>8020008
Тем не менее, ты уже в таком диалоге завяз
>>8020012
Именно так. Все игрулечки - это попытка поверить в то, чего нет
Аноним 25/04/23 Втр 10:22:16 #190 №8020064 
>>8020024
Понял, война — это мир, свобода — это рабство, незнание — сила. Власть — не средство; она — цель.
Аноним 25/04/23 Втр 10:45:19 #191 №8020140 
>>8020064
Принимай лекарства вовремя
Аноним 25/04/23 Втр 11:00:15 #192 №8020179 
>>8020140
Если я буду принимать лекарства, то вегас перестанет быть хорошей игрой и превратится в кал для умственно-отсталых.
Аноним 25/04/23 Втр 13:02:17 #193 №8020408 
>>8019945
хуй знает тыкаю любой ответ всё равно ничего не меняется
колесо хоть сколько-нибудь используется только в длц, там пара выборов есть
Аноним 25/04/23 Втр 13:22:51 #194 №8020458 
>>8020408
что у тебя должно меняться?
Аноним 25/04/23 Втр 14:09:21 #195 №8020510 
>>8020179
Ума без ума.
Аноним 25/04/23 Втр 14:10:57 #196 №8020511 
>>8019689
Утка, спок, иди наверни графон как в игре твоего детства: крузисе,
Аноним 25/04/23 Втр 14:14:49 #197 №8020520 
>>8019309
Нуменера лучше только в плане возможностей по разному выполнить(или провалить) квесты и интерактом со спутниками и между ними. Но сам её мир и визуал после ламповой планетки, выглядят как какая-то ебатория. Местные обрыганы засрали нуменеру не заслуженно, но и планетку она никак не заменяет и не переплёвывает. Это как сравнивать Deus Ex и Cruel Squad.
Аноним 25/04/23 Втр 14:17:00 #198 №8020524 
16603231205010.jpg
>>8019689
Пориджи - говно.
Нынешние игры - ровно такое же говно, как и те кто в них играет.
Игровая индустрия сдохла.
Обьективный факт. Не согласен? Иди погоняй в юбивинчик, тупой поридж говноед. Чуб себе отрасти и наяривай в хорайзон зеро холивуд.
Аноним 25/04/23 Втр 14:33:23 #199 №8020553 
>>8020524
О, Хуярт, привет, как дела? Съездил в Соледар?

Ах да, колено, как я мог забыть...
Аноним 25/04/23 Втр 14:48:37 #200 №8020600 
>>8020520
Cruelty Squad буквально во всем лучше Deus Ex.
Аноним 25/04/23 Втр 14:49:25 #201 №8020602 
>>8020511
>>8020524
Отложил какашку на эту копроутку.
Аноним 25/04/23 Втр 14:50:26 #202 №8020609 
>>8020602
Пописал на твою какашку и копроутку, на которой эта какашка лежит.
Аноним 25/04/23 Втр 14:51:20 #203 №8020611 
>>8020609
Скрестил наши струи на какашку.
Аноним 25/04/23 Втр 14:52:14 #204 №8020614 
>>8020611
>какашку
Зачем ты так про ту копроутку, которого пориджи изнасиловали под моргена?
Аноним 25/04/23 Втр 14:54:32 #205 №8020617 
зачем вы так жоско утку даванули?
Аноним 25/04/23 Втр 15:46:10 #206 №8020736 
>>8020602
Копроутка копроча 3, ты? Узнал тебя по твоим шизойдным высерам.
Аноним 25/04/23 Втр 16:10:04 #207 №8020790 
>>8020458
да нихуя не должно и не меняется 4 варианта ответа ведут к одному исходу
Аноним 25/04/23 Втр 16:28:48 #208 №8020825 
>>8020790
К какому?
Аноним 25/04/23 Втр 21:47:32 #209 №8021398 
>>8020825
к рельсовому
Аноним 25/04/23 Втр 21:53:55 #210 №8021403 
>>8020602
Уроки делай, а то мама заругает.
Аноним 26/04/23 Срд 00:00:27 #211 №8021563 
>>8018467
Моррошинд это дженерик арты на тему около дюны.
Аноним 26/04/23 Срд 00:24:31 #212 №8021582 
>>8021563
>Моррошинд это дженерик
Перечисли похожее. И бля, мало спиздануть ДЮНА ДЮНА, дюна применима ну к эшлендерам, и то с огромной натяжкой.
Аноним 26/04/23 Срд 00:27:11 #213 №8021587 
>>8021582
> дюна применима ну к эшлендерам,
в европейском дженерике тоже обычно эклектика, а не культура историческо-реалистичная, как в ккд
Аноним 26/04/23 Срд 00:45:55 #214 №8021606 
>>8021587
Не виляй, похожее на морру называй.
Аноним 26/04/23 Срд 01:20:20 #215 №8021638 
>>8021606
готика
Аноним 26/04/23 Срд 02:05:18 #216 №8021667 
>>8021582
Играл в морошинд в год релиза, больших насекомых, хитиновую броню и грибы как деревь видел в виде артов из книг и инета. Художники\дизайнеры моррошинда наверняка из этих же артов вдохновение черпали.
Аноним 26/04/23 Срд 10:24:42 #217 №8022102 
>>8021582
Betrayal At Krondor,
Аноним 26/04/23 Срд 10:51:20 #218 №8022157 
image.png
>>8021667
Аноним 26/04/23 Срд 10:55:37 #219 №8022163 
>>8020524
Аниме чухан поясняет за говноедство, спешите видеть.
Аноним 26/04/23 Срд 11:03:41 #220 №8022179 
image.png
>>8021582
>Перечисли похожее
Уничтожить в вулкане артефакт, после чего, помимо главгада, силу потеряют три могучих существа этих земель? Где-то было похожее, но не могу вспомнить, где
>дюна применима ну к эшлендерам
И к гигантским ездовым беспозвоночным, и к великим домам
>и то с огромной натяжкой
Сравни зарисовки Мебиуса для невышедшей Дюны Ходоровского с артами Мишани

Что не отменяет еще большей банальности Скайрима
Аноним 26/04/23 Срд 11:08:19 #221 №8022185 
image.png
>>8021667
Аноним 26/04/23 Срд 11:10:00 #222 №8022187 
image.png
Аноним 26/04/23 Срд 11:16:10 #223 №8022197 
m2-res360p.mp4
Аноним 26/04/23 Срд 11:19:38 #224 №8022200 
image.png
Аноним 26/04/23 Срд 12:22:30 #225 №8022311 
Немного вбок про синдром утёнка. Мне кажется, он как-то по-другому всё-таки работает, чем просто "все, во что я задротил в юности заебись". Вот я адово задротил в дьяблу 2. У меня даже сейчас погода за окном вызывает ностальгию по дьябло 2: помню, как в такую же погоду бегал лучницей по джунглям. Но желания переустановить и поиграть, вспомнить былое, вообще нет. Вообще не хочется игратьв Диабло 2. А вот варкрафт 3, в который я в молодости наиграл вообще немного, я и в прошлом году устанавливал, и сейчас опять установил два дня назад — что-то такое в нем есть атмосферное, чего раньше я не увидел.
Или про тех же вампиров. Я тоже люто угорал по vtmb. Но потом узнал про vtm redemption, и он мне понравился намного больше. Я пытался неделю назад перепройти, по ностальгии, vtmb, но чё то вообще не пошло. Да, vtmb атмосферная и все такое, моя первая игра про вампиров, но по итогу в редемпшн я наиграл больше.
Арканум тоже зимой проходил. Игра юности и взрослости, но, честно говоря, прошёл ее превозмогая скуку.
Поэтому, я думаю, дело не в синдроме утёнка, а просто людям реально нравится что-то, и они это защищают
Аноним 26/04/23 Срд 12:32:36 #226 №8022336 
>>8022179
>гигантским ездовым беспозвоночным
Охуеть, а чего не "и там, и там люди пользуются обитателями царства животных"?
Ей-богу, у силт-страйдера больше общего с лошадью, чем с червепидорами из Дюны.
> к великим домам
Ох ебать, политическое устройство у них есть. А была бы монархия — ты б опять Властелина колец приплёл, ясно. Я так напомню, что по описанию из книги дом Харконненов жил на планетке, напоминающей средиземноморский курорт с карнавалами.
>Сравни зарисовки Мебиуса для невышедшей Дюны Ходоровского с артами Мишани
Мм, да, такая банальщина этот Морровинд — ну прям калька с невышедшего фильма, вот каждую неделю этот фильм по Рен-тв крутили, видеть его уже не могу.
Тем более, внимательное сравнение покажет, что не так-то и похожи — у Мёбиуса театральность, карнавальность, выебоны (не как что-то плохое), а у Мишани — скорей экзотические хитиновые материалы.
Аноним 26/04/23 Срд 12:34:22 #227 №8022344 
>>8022311
>Но желания переустановить и поиграть, вспомнить былое, вообще нет.
Я тоже отзадротил очень много в дяьблу. Пытался вкатиться обратно в резурекшене - игра показалась адовым говном с мобилок.
Аноним 26/04/23 Срд 12:43:17 #228 №8022367 
image.png
>>8022336
>А была бы монархия
Аноним 26/04/23 Срд 12:48:08 #229 №8022380 
>>8022367
А, ну раз есть и монархия, и Великие дома, и имперская рука, и дикарские племена — значит, Морровид это солянка из Перумова, Дюны, Киплинга и мультика про льва Бонифация.
Аноним 26/04/23 Срд 12:49:39 #230 №8022384 
1494917867demotivatory-6.jpg
>>8022367
Да и хули ты можешь, Хелсет, бесполезное цмо.
Аноним 26/04/23 Срд 12:54:17 #231 №8022407 
>>8018467
>Скайрим хорош, спору нет. Но там все какое-то дженерик.
Перечисли похожее
Аноним 26/04/23 Срд 13:12:29 #232 №8022447 
image.png
>>8022336
>такая банальщина этот Морровинд
Художники\дизайнеры моррошинда жили в одном инфополе с игроками. Хули ты рвешься?
Аноним 26/04/23 Срд 14:49:38 #233 №8022663 
>>8019328
>Да и Скайрим сейчас так хорош только в воспоминаниях, больше его даже переустанавливать не буду.
А зря. Ты пробовал в него играть сейчас? Если нравилось в детстве, велик шанс, что и сейчас будешь играть и получать удовольствие. Даже от плохой игры. Просто не советуй её никому, как поехавшие утки. Будь хорошей уткой - кайфуй от того, что нравится, и хуй забей на чьё-то мнение.
Аноним 26/04/23 Срд 14:57:17 #234 №8022672 
>>8017770 (OP)
В контексте видеоигр - форс поколения впердаклевых >анонов.
За пределами скрепной резервации не существует.
Аноним 26/04/23 Срд 15:02:20 #235 №8022678 
>>8022663
При чем тут детство, скайрим и сейчас охуенно выглядит, ничего лучше не выходило. Разнообразная магия, лучшая на данный момент стрельба из лука, максимальное взаимодействие с окружением и все это в открытом мире да еще и без вышек. Нет, тоддовские пещеры отличаются от юбиковских аванпостов хотя бы тем что в пещеры ты по квестам ходишь а не тупо чистишь карту вилкой. Больше ничего и не выходило подобного. Даже если чисто стрельбу из лука взять - где лучше? Чтобы и камера за стрелой следовала и стрелы в трупах торчали и чтобы враги не губки. Да нигде такого нет.
Аноним 26/04/23 Срд 15:44:21 #236 №8022739 
>>8022678
>чтобы враги не губки
Ну тут ты, конечно, немного.... лукавишь. В толпе ваншотных бандитов будет главарь, который ваншотнет тебя самого, пока впитывает тонны урона.
Аноним 26/04/23 Срд 15:46:39 #237 №8022743 
>>8022739
Если ты стелслучник то ваншотать будешь 90% врагов, а если еще и зачарователь не слабый и в кузнице человек не последний то будешь ваншотать даже драконов.
Аноним 26/04/23 Срд 15:49:14 #238 №8022751 
>>8017952
>Звуком устаревают?
Устаревают ещё как https://youtu.be/Nt5TMGkEjHU
Аноним 26/04/23 Срд 15:49:53 #239 №8022753 
>>8022743
А если я уже поиграл в готику и выковал двести мечей там, можно я тут буду просто шмалять из волыны в людей?
Аноним 26/04/23 Срд 15:51:34 #240 №8022757 
>>8022753
Моды накати и хоть из калаша драконов стреляй.
Аноним 26/04/23 Срд 16:03:47 #241 №8022775 
>>8022757
Ненавижу моды.
Аноним 26/04/23 Срд 16:03:48 #242 №8022776 
>>8018318
>кроме графики там ничего не устарело
Как тебе инвентарь, в котором все предметы в одной куче, благо группируются по типу автоматически? Как тебе выбор предметов на стрелочки?

А как тебе квесты, уровня "сгоняй в 5 мест в разных концах карты" (4 каменные круга, 5 храмов Аданоса, 3 пещеры рудокопов, 4 дракона, 4 коридора в финальном храме)?

Нестареющая классика, хули.
Аноним 26/04/23 Срд 16:04:58 #243 №8022778 
>>8018318
>Готика вообще так сделана, что ей сложно устареть, вторая даже выглядит сочно.
Вот поэтому уток никто и не любит, лол. Поехавшие.
Аноним 26/04/23 Срд 16:08:14 #244 №8022785 
>>8022778
А в чем он не прав?
Аноним 26/04/23 Срд 16:17:44 #245 №8022804 
>>8018437
>Прокачка убитая дисбалансная
Дисбаланс заключается в том, что любой навык - имба? Игра позволяет тебе играть в неё так, как ты хочешь. Она не наказывает тебя за эксперименты, а награждает.
>странная хуйня
Бля внатуре хуйня какаято гыгыг
>>8018809
Два чая.
Аноним 26/04/23 Срд 16:45:01 #246 №8022858 
>>8022678
>При чем тут детство
При том, что скайрим вышел 12 (двенадцать) лет назад.
>скайрим и сейчас охуенно выглядит, ничего лучше не выходило
Вот ты и стал уткой. Поздравляю.
>Разнообразная магия
Менее разнообразная чем в Обливионе. Ещё менее разнообразная чем в Морровинде.
>стрельбу из лука взять - где лучше?
От первого лица - kingdom come deliverance, от третьего - horizon zero dawn.
>максимальное взаимодействие с окружением
Поджечь на полу статичную лужу масла? Заманить мобца на статичную же ловушку? Паутинку в проходе разрубить? О чём ты? Единственный достойный пример взаимодействия с окружением с использованием физики - это надеть нпс горшок на голову, и то стало ненужно, потому что пофиксили.
>без вышек
Чел... А пещерки это по-твоему не вышки? Это другое?
>и все это в открытом мире
Маркетинговый ход, а не геймплейная необходимость. Но в целом мир получился симпатичным.
>камера за стрелой следовала
И в слоу-мо как в матрице. Ваууу.
>Да нигде такого нет.
Ты же в детство ударился. Разумеется, в твоём манямирке сейчас 11.11.2011 и ничего лучше скайрима не вышло.
Аноним 26/04/23 Срд 16:52:36 #247 №8022864 
>>8019930
>если не красноречивый, то твоё нет будет недостаточно убедительно
Вот так? https://youtu.be/LwVux6-pgfo?t=51
Аноним 26/04/23 Срд 16:55:40 #248 №8022868 
>>8022858
>Поджечь на полу статичную лужу масла? Заманить мобца на статичную же ловушку? Паутинку в проходе разрубить? О чём ты?
Мб он про наковальни как в готике
Аноним 26/04/23 Срд 17:11:41 #249 №8022891 
>>8022311
>как-то по-другому всё-таки работает, чем просто "все, во что я задротил в юности заебись"
Некоторые игры, в которые ты задротил в детстве, лично для тебя заебись. А дальше в зависимости от твоего ума. Если ты тупой и любовь тебя ослепила, то будешь с пеной у рта усираться за предмет своего обожания. Если чуток соображаешь, то и сам никому не посоветуешь вкатываться сегодня в говно мамонта, а будешь молча перепроходить периодически любимую игорю и кайфовать. А может даже и аргументированно покритикуешь, ради того, чтобы у уток жопа сгорела.
>людям реально нравится что-то, и они это защищают
Вот только люди не учитывают текущий год. Как бы игра ни была хороша на релизе, двадцать лет спустя никто не будет в это играть, только если не играл в детстве.

Подытожу. В старые игры можно играть, только если играл в них раньше. Точка. Вот этого утки не понимают.
Аноним 26/04/23 Срд 17:19:58 #250 №8022907 
>>8022891
Не нравятся старые игры?
Аноним 26/04/23 Срд 17:27:11 #251 №8022925 
>>8022907
Некоторые нравятся до сих пор, некоторые разонравились, в некоторые я не играл и играть не буду.
Аноним 26/04/23 Срд 17:31:29 #252 №8022931 
>>8022858
>При том, что скайрим вышел 12 (двенадцать) лет назад.
У меня игры детства это дум и всякие лодераннеры, скайрим это уже йоба, я помню как крузис йобой для тогдашних зумеров считался.
>Менее разнообразная чем в Обливионе. Ещё менее разнообразная чем в Морровинде.
В обливионе слишком магия сделана деревянно, тот факт что она даже кастуется просто отдельной кнопкой уже о многом говорит, даже в морре такого убожества не было.
В морре конечно и заклинаний больше и они имбовей но ощущается магия все же в скайриме органичней. Да, если хочешь отыгрывать охуевшего колдуна, летающего по небу и испепеляющего целые города за один каст то с этим в морру, но что-то приземленное типа зачисток очередной пещеры в скайриме приятней как-то.
>От первого лица - kingdom come deliverance
Хотел упомянуть его но не стал. Хуевая там стрельба по сравнению со скайримом. Хороший звук, чувствуется сила натяжения, но как минимум нет следящей камеры и это сразу -100 баллов, плюс трупы не так прикольно падают и переносить их нельзя и враги губки если в броне то кроме выстрела в голову считай никак не застрелить, а это уже не круто. Про хорайзон вообще смешно, даже комментировать не буду, я бы скорее готику 3 вспомнил еще.
>поджечь на полу статичную лужу масла? Заманить мобца на статичную же ловушку? Паутинку в проходе разрубить? О чём ты?
Я о том что каждую сраную ложку можно подобрать и утащить, можно трупы таскать и со скал сбрасывать в реку, которая их течением унесет. Если ты видишь какой-то предмет на полке то ты всегда можешь его спиздить даже если он нахуй не нужен ни для чего.
>Чел... А пещерки это по-твоему не вышки? Это другое?
Я же следующим же предложением написал что да, это другое. В пещерки ты по квесту идешь а не чистишь вопросики на карте.
>И в слоу-мо как в матрице. Ваууу.
Да, вау, это выглядит круто. Что ты этим сказать хотел не понимаю.
>Ты же в детство ударился. Разумеется, в твоём манямирке сейчас 11.11.2011 и ничего лучше скайрима не вышло.
Я не говорю что не вышло игры лучше скайрима по всем параметрам, но то что я назвал еще никто не переплюнул. Даже ты, пытаясь назвать игру с магией лучше чем в скайриме начал называть игры старше скайрима, ты ебанутый?
Аноним 26/04/23 Срд 17:34:05 #253 №8022936 
>>8022925
А что устаревает в играх?
Аноним 26/04/23 Срд 17:37:54 #254 №8022940 
>>8017770 (OP)
>Почему практически в каждой борде, посвященной старой классике, берется хейт к этим играм?
>Сам в оп-посте обосирает древний кал.
Ну а вообще это своеобразная ответка на высеры типа "Ряяя, МАРРАВИНД ЛЕГЕНДА, В СКАЙРИМЕ ВСЁ АКАЗУАЛЕЛЕ". После такого хочется слегка окунуть ёбнутую утку лицом в говно.
Аноним 26/04/23 Срд 18:23:39 #255 №8023026 
>>8022931
>нет следящей камеры
И слава богу, говноедская фишка.

Трупы таскать можно.
Аноним 26/04/23 Срд 18:24:48 #256 №8023031 
>>8022891
>Подытожу. В старые игры можно играть, только если играл в них раньше. Точка. Вот этого утки не понимают.
Полная чепуха.
Впервые навернул системный шок в 2014, и он одна из любимых игр.
Аноним 26/04/23 Срд 18:46:59 #257 №8023084 
>>8018220
Блять, ты сравнил игры с разницей в 2 года и спрашиваешь какая из них корявее.
Норм все ?
Аноним 26/04/23 Срд 19:23:30 #258 №8023200 
1682526205116.jpg
>>8017770 (OP)
>передать "ночную" эстетику современного мегаполиса

Охуеть.
Локация с тремя домами и двумя бомжами это ночная эстетика? Пиздец просто. Притом что рандомный впопенврот справится с этим лучше: хочешь гта5, хочешь вачдогс, хочешь киберсреньк. Блять, да даже срёш подойдёт.
Но нет, для одебилевшей от импотенции утки бладлайнс это лучший мегаполис.
Аноним 26/04/23 Срд 20:12:26 #259 №8023310 
>>8023084
А что, срок слишком маленький? Факты такие, что более старая игра управляется безупречно, а та, что НОВЕЕ — это корявый неудобоиграемый кошмар.
Мало того что не в годах дело, так даже наоборот — развитие дегенеративно, оно петляет от лучшего к худшему.
Аноним 26/04/23 Срд 20:12:52 #260 №8023312 
>>8023200
>хочешь гта5, хочешь вачдогс, хочешь киберсреньк
Я не удивлён с этой говноежки. Двачую, что этот ещё и пидорас.
Аноним 26/04/23 Срд 20:44:32 #261 №8023385 
>>8023310
Ты сравниваешь мувмент и управление в шутане от третьего лица и фпс.
Я сам гири в рот еб, но совсем уже какие-то охуительные аргументы.
С другим тпс бы сравнил хотябы.
Аноним 26/04/23 Срд 20:58:11 #262 №8023401 
>>8023200
Еблантий, в твоих высерах перечисленных пердильный юмор для соевых 30-леток и день есть. Так что идешь нахуй.
Аноним 26/04/23 Срд 21:01:09 #263 №8023405 
>>8023385
Ну хорошо, давай с максом пейном сравним, не вопрос.
Хотя "жанр стрелялок от третьего лица" — это большой такой наёб. TPS — это просто стрелялки, в которых выбрали неподходящую для стрельбы камеру.
Аноним 26/04/23 Срд 21:39:55 #264 №8023449 
>>8022936
>что устаревает в играх?
Игра устаревает целиком.
Аноним 26/04/23 Срд 21:44:16 #265 №8023455 
Какие же раньше были гении в геймдеве, зельда изобрела закаты, морровинд — грибы
Аноним 26/04/23 Срд 21:55:43 #266 №8023469 
>>8023031
>Впервые навернул системный шок в 2014, и он одна из любимых игр.
Всякое бывает. И что теперь, эта древняя хуйня должна всем нравится? Мб ты за неё топить будешь по серьёзке? Нет? Вот и то-то и оно.
Аноним 26/04/23 Срд 22:13:17 #267 №8023512 
>>8023469
Буду, по серьёзке. Схуяли нет?
Аноним 26/04/23 Срд 22:19:11 #268 №8023534 
>>8023449
Как это?
Аноним 26/04/23 Срд 22:26:49 #269 №8023560 
image.png
>>8022931
>враги губки если в броне
Полный комплект лат, хули ты хотел? Покажи, где реалистичнее.
>Про хорайзон вообще смешно
Что говорит уточка? Кря-кря-кря.
>каждую сраную ложку можно подобрать и утащить
И подсвечники с фонарями можно? Нет? А знаешь, где можно было? В сраном обливионе и морровинде, ахаха. Ебать, твой утиный скайрим не то, что дальше не пошёл, а ещё проще стал.
>В пещерки ты по квесту идешь
В каждую пещерку по квесту? Или ты про радиант-квесты, которые отправляют в случайные локации, в том числе и уже посещённые? Ну ты выдал. Сам вышечки наворачивает за обе щёчки, а на других пиздит чё то))
>Что ты этим сказать хотел не понимаю.
Я хотел сказать, что этот эффект хуйня из под коня и настолько незначительная, что вообще удивительно, что ты об этом вспомнил. А в снайпер элит 2 это сделано намного пизже, ещё и с рентгеном, в котором можно буквально прострелить колено.
>Я не говорю что не вышло игры лучше скайрима по всем параметрам
Ты смешно махаешь лапками и виляешь жопкой, утёнок: >>8022678
>скайрим и сейчас охуенно выглядит, ничего лучше не выходило.
>ничего лучше не выходило
Okay.
>пытаясь назвать игру с магией лучше чем в скайриме начал называть игры старше скайрима
Да, потому что магия в скайриме хуже, чем в более старых играх. Делать новую игру, магия в которой была бы лучше, чем в скайриме, ради спортивного интереса нет никакой необходимости, потому что такие игры уже есть.
Аноним 26/04/23 Срд 22:31:22 #270 №8023579 
image.png
image.png
image.png
>>8023512
Вторая утка в этом треде!
>Схуяли нет?
Потому что это кал мамонта. Ты мне ещё в вульфенштейн 3д или в элиту 1984 предложи поиграть, блядь.
Аноним 26/04/23 Срд 22:35:45 #271 №8023608 
>>8023579
У них есть аналоги, которые делают то же, но лучше, а у системного шокирования таких аналогов нет. Да, даже с учётом прея.
Аноним 26/04/23 Срд 22:44:16 #272 №8023641 
Как же даванули морроблядей, это войдёт в легенды...
Аноним 26/04/23 Срд 22:45:27 #273 №8023643 
>>8023608
>а у системного шокирования таких аналогов нет
Ой, блядь, ну нет, значит, нет. Играй в старьё. Рад, что тебе понравилась эта игоря, анон. Неиронично. Но не будь так строг к новым играм. Они не такое говно, как о них принято говорить.
Аноним 26/04/23 Срд 22:55:05 #274 №8023668 
>>8023643
>Но не будь так строг к новым играм. Они не такое говно, как о них принято говорить.
Ага, а потом спрашиваешь, "а какие ААА за последнее время норм?" — и получаешь в ответ: фар край 6, guardians of the galaxy.
Не, ну я рад, что не все они плохи — но аналога сиськошоку тупа нет. И, пока его нет — сиськошок не устарел.
Аноним 26/04/23 Срд 23:53:41 #275 №8023777 
>>8023668
>аналога сиськошоку тупа нет. И, пока его нет — сиськошок не устарел
Если для тебя мерой устаревания является наличие или отсутствие аналога, то пусть будет так. Это как будто бы увеличивает список доступных для тебя игорь. А чем больше игорь, тем лучше.
Аноним 27/04/23 Чтв 06:32:24 #276 №8023981 
>>8023560
>Полный комплект лат, хули ты хотел? Покажи, где реалистичнее.
Мы про стрельбу из лука говорим а не про симуляцию брони. Если ты из лука не можешь никого застрелить потому что все в броне то в игре хуевая стрельба из лука.
>Что говорит уточка? Кря-кря-кря.
Пиздец ты ебанат.
>И подсвечники с фонарями можно? Нет? А знаешь, где можно было? В сраном обливионе и морровинде, ахаха. Ебать, твой утиный скайрим не то, что дальше не пошёл, а ещё проще стал.
Что говорит уточка? Кря-кря-кря.
Ебанутый, ты называешь меня уткой и в пример игру лучше приводишь еще более старые игры, говоря какие они охуенные. Ты шизофреник ебаный.
>В каждую пещерку по квесту?
Ну да, прикинь.
>Или ты про радиант-квесты, которые отправляют в случайные локации, в том числе и уже посещённые?
Нет, такие я не делал.
>Я хотел сказать, что этот эффект хуйня из под коня и настолько незначительная, что вообще удивительно, что ты об этом вспомнил.
Нихуя себе незначительно, это единственный способ нормально показать как и куда ты вообще попал если стреляешь издалека или через кусты какие-нибудь.
>А в снайпер элит 2 это сделано намного пизже, ещё и с рентгеном, в котором можно буквально прострелить колено.
Согласен, в мортал комбате тоже добивание подобные есть. Охуенные игры для стрельбы из лука, которую мы обсуждаем, да, долбоеб? Сколько луков в снайпер элите? Я что-то когда играл не нашел ни одного, может не в ту часть играл, подскажи в какой они были.
>Okay.
Очевидно же что я имел в виду "ничего лучше в подобном жанре", так можно приебаться что 10 винда вышла позже скайрима и она лучше, ну охуеть теперь.
>Да, потому что магия в скайриме хуже, чем в более старых играх.
Что говорит уточка? Кря-кря-кря.
>Делать новую игру, магия в которой была бы лучше, чем в скайриме, ради спортивного интереса нет никакой необходимости, потому что такие игры уже есть.
Пиздец ты ебанат. Делать новые игры вообще смысла получается нет.
Аноним 27/04/23 Чтв 08:43:54 #277 №8024095 
>>8023534
вот так это
Аноним 27/04/23 Чтв 09:42:29 #278 №8024173 
>>8018314
гейплей>сюжет>визуал
Ты вроде поиграть хотел а не кинцо посмотреть/книгу почитать
Аноним 27/04/23 Чтв 12:54:19 #279 №8024446 
16097626410580.jpg
>>8022891
>ак бы игра ни была хороша на релизе, двадцать лет спустя никто не будет в это играть, только если не играл в детстве.

С точки зрения малолетней утки фолоча 3 и крузиса - безусловно.
Аноним 27/04/23 Чтв 13:20:38 #280 №8024529 
>>8024446
Утка, спок. Мало тебе жалкой попытки перефорса, ты ещё и с объективной истиной споришь
Аноним 28/04/23 Птн 04:25:44 #281 №8026012 
>>8024529
Споришь с фактами о том что единственные утки в этом разделе, это пердежи, не способные из-за утиных чувств играть в игры старше их самих, малолетний дебил.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения