Сохранен 405
https://2ch.hk/vg/res/11332792.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 20/06/15 Суб 08:31:05 #1 №11332792 
14347782654020.jpg
Зачем вы играете в старые игры? Они же во всем хуже современных. Сейчас привлекается гораздо больше специалистов к игросфере, вливается больше денег и уделяется больше внимания. Геймплей сейчас в играх более разнообразный, сюжеты пишут квалифицированные люди, а не программисто-менеджеро-уборщицы. Благодаря более продвинутым инструментам создания графики и музыки, гораздо луше прорабатывается атмосфера. Так зачем вы в них играете? Только поностальгировать? Ведь старые игры нравятся только тем, кто играл в них в детстве. Современным геймерам они не интересны.
Не ньюфаг, 24 года, видеоиграми начал интересоваться пару лет назад.

Поделитесь своей точкой зрения, донесите до остальных. Без толстоты, троллинга и оскорблений. Я просто хочу слышать развернутый ответ на поставленный мною вопрос.
Аноним 20/06/15 Суб 08:33:07 #2 №11332801 
> Они же во всем хуже современных.
Сразу можно сдетектировать либо школьника, либо тролля.
Аноним 20/06/15 Суб 08:37:19 #3 №11332813 
>>11332801
Началось.
Аноним 20/06/15 Суб 08:44:27 #4 №11332837 
>>11332792
Есть такие понятия как винтаж и некроёбство. Вот в играх тоже самое. Кто-то слушает Елвиса, ездит на некронемце, одевается в стиле 70х и наяривает в фоллач. Ну вроде долбоеб, но это же его дело? Зачем этому клоуну мешать?
Аноним 20/06/15 Суб 08:45:03 #5 №11332839 
>>11332792
Допустим это не жирнота.
Сейчас крупные издатели как правило сильнее прижимают разработчиков, оставляя им меньше свободы. Им нужны в первую очередь продажи, а продажи делают казуалы, которые не любят сложный и комплексный геймлей, который может быть интересен меньшенству задротов. Последнее больше развито в инди-сфере по очевидным причинам, но это уже уведёт разговор в сторону индюшатина вс ААА.
> Они же во всем хуже современных.
Хотя всё же жирнота.
Аноним 20/06/15 Суб 08:49:41 #6 №11332857 
>>11332839
Примеры "сложного и комплексного" геймплея из пекагейминга 90х итт пожалуйста.
Аноним 20/06/15 Суб 08:50:29 #7 №11332858 
>>11332792
>видеоиграми начал интересоваться пару лет назад
>Не ньюфаг
А кто тогда такой ньюфаг? Что то я запутался.
Аноним 20/06/15 Суб 08:51:42 #8 №11332865 
>>11332857
Sid Meier’s Alpha Centauri
sageАноним 20/06/15 Суб 08:51:53 #9 №11332868 
Зачем вы читаете старые книги? Они же во всем хуже современных. Сейчас привлекается гораздо больше литературных негров к написанию, вливается больше денег в маркетинг и уделяется больше внимания рекламной джинсе в социалочках. Фабула сейчас в книгах более разнообразная, сюжеты пишут квалифицированные люди, а не скучающие дворяне. Благодаря более продвинутым инструментам таким как электрическая печатная машинка или Wordpad, гораздо луше прорабатывается атмосфера. Так зачем вы в их читаете? Только поностальгировать? Ведь старые книги нравятся только тем, кто играл в них в детстве. Современным читателям они не интересны.
Не ньюфаг, 24 года, книгами начал интересоваться пару лет назад.

Поделитесь своей точкой зрения, донесите до остальных. Без толстоты, троллинга и оскорблений. Я просто хочу слышать развернутый ответ на поставленный мною вопрос.
Аноним 20/06/15 Суб 08:52:59 #10 №11332869 
>>11332792
Максимализм + субъективизм во втором же предложении.

Хорошо сыгранно.
Аноним 20/06/15 Суб 08:55:22 #11 №11332875 
>>11332792
>Так зачем вы в них играете?
Потому что хочу. А теперь моя очередь задавать вопрос - тебя ебет вообще, во что я играю?
Аноним 20/06/15 Суб 08:56:28 #12 №11332876 
14347797889110.jpg
>>11332792
>Они же во всем хуже современных
>видеоиграми начал интересоваться пару лет назад
ЫЫыыыыыы. И при этом главное...
>Не ньюфаг

>сюжеты пишут квалифицированные люди
А Крис Авеллон и Кристофер Тейлор писавшие фоллачи типа неквалифицированные? У них тащемта на тот момент было больше опыта в индустрии чем у 99% нынешних райтеров и десингеров. Как ты сам отметил - массово набирается народ, над ААА-тайтлами вкалывает юность прямиком из универов.

>Геймплей сейчас в играх более разнообразный
Ну-ну.

>Благодаря более продвинутым инструментам создания графики и музыки, гораздо луше прорабатывается атмосфера
А благодаря появлению Фрути Лупс вся современная музыка уделывает классическую оркестровую, а как Фотошоп с Саечкой опустили художников Возрождения...
Не, стоп, погоди - современные инструменты используются в первую очередь не для расширения горизонтов, а для массового производства ширпотреба.

>Только поностальгировать?
А это уже к Нинтенде претензии, у которой 95% СОВРЕМЕННЫХ тайтлов это Мариво с Зельдой. Или к Скверэниксам, которые вон 7-ю финалку перерисовывают. Или к пидорам ребутнувшим Thief. Или к...

>Ведь старые игры нравятся только тем, кто играл в них в детстве
Ага. А Достоевского и Твена читают только динозавры, читавшие их в детстве. И Хичкока смотрят строго пенсионеры. Ведь их всех укладывает на лопатки Майкл Бей и Вачовски.

>Современным геймерам они не интересны.
Потому что современные кто угодно - на 95% долбоёбы, которые дальше своего носа не видят и видеть не хотят. Но ты ж почему-то не принимаешь опускать какой-нибудь Фаерфлай из-за того что на Джерси Шор к зомбоящику приползает примерно в 10000 больше человекоединиц?
Аноним 20/06/15 Суб 08:59:29 #13 №11332882 
14347799694840.png
>>11332792
Аноним 20/06/15 Суб 09:02:07 #14 №11332889 
>>11332792
>Не ньюфаг, 24 года
>видеоиграми начал интересоваться пару лет назад
Так толсто, что даже тонко, вангую тред улетит в бамплимит.
Аноним 20/06/15 Суб 09:02:38 #15 №11332890 
14347801588280.jpg
>>11332882
Блин, не люблю картиночки с бейтом на моём харкаче. Они настолько родны форчану, что юзать их тут как-то... непатриотично штоле. При этом более универсальные мемасы перевариваю впонле норм.
Аноним 20/06/15 Суб 09:11:43 #16 №11332932 
14347807039850.jpg
14347807039891.jpg
>>11332876

Анон, ты адекват, давай выпьем чаю.
Аноним 20/06/15 Суб 09:12:43 #17 №11332935 
О, раз такой тред - сразу тогда пара реквестов. Дело в том, что я тоже предпочитаю современные игры - там графон, а я его люблю, мызыка-хузыка, вот это все.
Но порой я сталкиваюсь с проблемами - хочу поиграть в игру, ищу среди современных, я же не утка-ретроград, и обсираюсь. Про бетмана нахожу, про ассасина, но мне то они не нужны, а вот то что надо - не нахожу. Приходится старьем обмазываться, но я думаю все дело в том, что я просто не умею искать, а потому - помогите мне.
Ищу я, значит современную замену для:
Supreme commander - такой же масштаб, чтоб, строительство базы и сбор ресурсов, разные роды войск, юниты от крошечных до гигантских. Homeworld - тут и уточнять нечего. Vampire: The Masquerade – Bloodlines - в том же сеттинге, но с графоном, хорошей боевкой и вообще, ух, я поиграю!
Пока все, это вот сразу во что прямо сейчас играю. Потом вспомню - еще реквестов накидаю, а оп мне чего-нибудь присоветует, чай не ньюфаг!
Аноним 20/06/15 Суб 09:16:05 #18 №11332945 
>>11332890
Да, но бейт есть бейт. Предлагаешь патриотичных школьников с самодельными улочками, рыбачащих с поселковой плотины летним полднем?
Аноним 20/06/15 Суб 09:16:42 #19 №11332948 
>>11332945
Удочками, быстрофикс.
Аноним 20/06/15 Суб 09:16:44 #20 №11332949 
>>11332868

Я дополню. Классическая литература с точки зрения современного писательского мастерства просто говно; обороты, которые они применяли, сейчас, мне кажется, даже студенты чураются использовать, понимая, почему не надо этого делать. И именно поэтому большинство классических книг так тяжело сейчас читать.

Но с другой стороны, классическая литература так долго существует потому, что она единственная в своём роде, что правдиво, веришь-нет, и для многих старых игр.
Аноним 20/06/15 Суб 09:21:09 #21 №11332963 
>>11332949
>просто говно
Лол. Интересно. Не то что тот самый Кинг, у которого вечно "хи сейд", "ши сейд".
Аноним 20/06/15 Суб 09:22:26 #22 №11332969 
14347813469580.png
>>11332935
>Supreme commander
Увы. Жанр РТС умер из-за того, что лучшей замены Суприм Коммандеру просто не существует в природе. В жанре натурально ничего лучше с его выхода и до сих пор не случилось. Вторая часть только зычно пёрнула в лужу.

>Vampire: The Masquerade – Bloodlines - в том же сеттинге
Пфффффххахахахахахахаха. Ну присаживайся, будем вместе ждать.

>Homeworld
Нет таких. В космотридэ никто даже и не пытался с тех пор.


Аноним 20/06/15 Суб 09:25:07 #23 №11332977 
14347815070030.png
Понеслась старая шарманка: люди долбоебы пок-пок-пок козуалы ку-ка-рек!

Единственная старая игра, в которую я в состоянии играть это первый макс пейн. Для остальных поезд уже ушел.

Играю-на-пк-с-начала-90-х
Аноним 20/06/15 Суб 09:25:12 #24 №11332978 
>>11332792
>Не ньюфаг
>видеоиграми начал интересоваться пару лет назад
Взаимоисключающие параграфы соблюдены.
Аноним 20/06/15 Суб 09:25:21 #25 №11332979 
>>11332792
Оп,тебе пояснили все что можно! Так почему ты еще нахуй не ушел отсюда?
Аноним 20/06/15 Суб 09:26:37 #26 №11332987 
>>11332792
Какой толстый тред. Так и быть: потому, что оп - хуй, мать его шлюха, отец членодевка, брат собакоеб, сестра алкашка, а дети будут олигофренами.
Аноним 20/06/15 Суб 09:28:04 #27 №11332991 
14347816841370.png
>>11332977
>люди долбоебы
А типа скажешь нет? Что ты забыл у меня в веге блять?
Аноним 20/06/15 Суб 09:28:34 #28 №11332993 
>>11332969
Да ты наверно утка, просто! И я наверно утка, сейчас неутки с не зашоренными глазами быстро нам накидают чего-нибудь.
Аноним 20/06/15 Суб 09:28:44 #29 №11332996 
>>11332865
Не осилил из-за кривейшей русификации.
Не думаю, что терроморфинг делает игру комплексной.
Аноним 20/06/15 Суб 09:29:17 #30 №11332998 
>>11332969
Без обид, но ты не особо умён, да?
Аноним 20/06/15 Суб 09:30:11 #31 №11333001 
>>11332993
>Да ты наверно утка, просто!
Ну охуеть теперь. Играл в РТСы со второй Дуны, на выходе Хомворлда погонял его бездушной йобой.
Аноним 20/06/15 Суб 09:31:25 #32 №11333008 
14347818856670.jpg
>>11332998
Пожалуйста говори мне больше
Аноним 20/06/15 Суб 09:31:55 #33 №11333011 
>>11332991
Дрочил на эту роботян.
Аноним 20/06/15 Суб 09:33:04 #34 №11333015 
>>11333008
ОООО СЛОВО ЛАЛКА УВАЖАЮ ЗАТРАЛИЛ ЛОШКА ЕБАНОГО САСАЙ )))000 XDDDDDDDDDDD
Аноним 20/06/15 Суб 09:34:04 #35 №11333019 
>>11332963

Я имел в виду скорее что-то в духе "Он почесал свой широкий красный подбородок".
Аноним 20/06/15 Суб 09:34:21 #36 №11333022 
14347820618140.jpg
>>11333011
Нашёл чем удивить.
sageАноним 20/06/15 Суб 09:34:30 #37 №11333023 
>>11332792
Ути какой жирняшечка =3 Вангую, тред улетит в бамплимит и будет несколько перекатов.
Аноним 20/06/15 Суб 09:36:44 #38 №11333034 
>>11333022
А есть еще?
Аноним 20/06/15 Суб 09:37:01 #39 №11333036 
>>11332991
>скажешь нет?
Называть людей долбоебами, только потому, что они справедливо воротят нос от говна мамонта и играют в современные игры - смешно и глупо. Защитный манямир.

>Что ты забыл у меня в веге блять?
Веге не твое, червь.
Аноним 20/06/15 Суб 09:37:02 #40 №11333037 
>>11333023
Да ну. Спора ведь нет. Люди заходят, пускают струю в сторону опа, а опа и нет уже давно. Откуда бамплимит?
Аноним 20/06/15 Суб 09:38:52 #41 №11333041 
14347823326670.jpg
>>11333034
Гугли 14-bis
Аноним 20/06/15 Суб 09:38:55 #42 №11333042 
14347823350830.jpg
>>11332792
>Зачем вы играете в старые игры? Они же во всем хуже современных
Два чаю, Абсолюшен по всем параметрам превосходит сраные блядмани.
Аноним 20/06/15 Суб 09:40:05 #43 №11333047 
>>11333037
Кто-то пытается разжигать - >>11333036.
Аноним 20/06/15 Суб 09:40:29 #44 №11333048 
>>11333041
Спасибо :з
Аноним 20/06/15 Суб 09:40:46 #45 №11333049 
14347824460280.jpg
>>11333041
Мощный фап, спасибо.
Аноним 20/06/15 Суб 09:41:36 #46 №11333052 
>>11332792
Зачем?
1) Привычны (и как следствие понятны).
2) Не занимают много времени (часа, два максимум в день).
3) Особая атмосфера (воображение само дорисовывает нужную картинку вместо спрайтов и пикселей).
4) Нетребовательны к ресурсам (классика запускается на всех платформах).
5) Хардкорны (не УГ).


Особенно люблю играть в Brutal Doom, Serious Sam FE, StarCraft Brood War, Porche Unleached, Fallout 1 и 2. Ну и в Diablo 1 и 2 тоже рад побегать немного.
sageАноним 20/06/15 Суб 09:42:05 #47 №11333057 
>>11332792
> Зачем вы играете в старые игры? Они же во всем хуже современных
Ну кто тебя тралировать то учил?
Сначала надо тонко, для затравки, а толстоту в конец. У тебя же жыр с первых строк. Фу.
Аноним 20/06/15 Суб 09:42:39 #48 №11333059 
>>11333052
Забыл сказать, что с пошаговыми играми у меня как-то не сложилось. Просто знаю людей, которые до сих пор играют в Цивилку и Героев.
Аноним 20/06/15 Суб 09:42:54 #49 №11333060 
>>11332792
>Зачем вы играете в старые игры?
У меня лютый дрочь на хронологию - контент нужно поглощать в порядке его выхода в свет. Началось еще лет пять назад с ненавязчивого фетиша: поначалу просто проходил номерные части серии какой-то одной франшизы в таком порядке, потом подключил туда "папок-прародителей" жанров-поджанров, затем игры студий. Мне кажется от этого растет мой культурный багаж знаний и я даже научился говорить на языке зверей. Вон, с утками мы прекрасно друг друга понимаем. Сейчас морально готовлю себя к изучению языка кольцевых червей, Супонева уже посмотрел наполовину.
Аноним 20/06/15 Суб 09:44:35 #50 №11333070 
14347826755910.jpg
>>11333057
>уже 50 постов
А по-моему у него отлично получается.
Аноним 20/06/15 Суб 09:48:48 #51 №11333095 
>>11332977

Ну вот и говори за себя, а не за всех.
Аноним 20/06/15 Суб 09:49:36 #52 №11333100 
>>11332837
Мне 20, меньше месяца назад послушал Элвиса, внезапно, понравился. Я же не некроёб.
Аноним 20/06/15 Суб 09:50:43 #53 №11333106 
>>11332858
В реальной жизни 24 лвл же. Уже мидлгейм начался.
Аноним 20/06/15 Суб 09:52:17 #54 №11333116 
>>11332868
Букв новых не придумали. Игровые движки каждый год выходят новые. Разницу чуешь?
Аноним 20/06/15 Суб 09:53:25 #55 №11333122 
Зачем вы играете в современные игры? Они же во всем хуже старых. Сейчас привлекается гораздо больше специалистов к игросфере, вливается больше денег и уделяется больше внимания маркетингу, чтобы ты шел и покупал продукт. Геймплей остановился в развитии, только некоторые инди-девелоперы не боятся экспериментов. Сюжеты пишут по типу "он плохой, ты хороший, подеби!". Графика как оставалась на месте с 2008 года, так и остается. Так зачем вы в них играете? Только попонтаваться? Ведь новые игры нравятся только тем, кто играл не играл в старые. Современным геймерам подавай лизоньку и побольше фансервиса.
Не ньюфаг, 21 года, видеоиграми начал интересоваться 12 лет назад.

Поделитесь своей точкой зрения, донесите до остальных. Без толстоты, троллинга и оскорблений. Я просто хочу слышать развернутый ответ на поставленный мною вопрос.
Аноним 20/06/15 Суб 09:54:06 #56 №11333126 
>>11333116
>новые
>чуток переделали старый
Аноним 20/06/15 Суб 09:54:08 #57 №11333127 
>>11333106
Какая разница сколько тебе лет? "Ньюфаг" - это определение компетентности, а не возраста. В видеоиграх ты ньюфаг, в этом разделе ты ньюфаг. 13летний обоссанец, играющий с 4х лет - не ньюфаг, а ты - ньюфаг
Аноним 20/06/15 Суб 09:55:32 #58 №11333136 
>>11332792
Сраные видеоигры. Погиб русский разработчик. Студия в 15 человек. Бесплатные патчи. Украли за неделю до релиза. Скачать NOCD бесплатно. Создатель Xbox – пидор. ПК-гейминг мертв. Синий экран на презентации. Не могу пройти огра в башне. Скачать игры для PS3. Оффициальный тред. Игру на 5 часов разрабатывали 4 года. Кинематографично. Правка баланса. Слепящий вин. Онлайн активация. Игромания — авторитетный источник. Реализм для школьников. Играю на эмуляторе ПС1 с 9 фпс. Взломанный Стим. Русик. Бездарный дизайн. 4 гигабайта радио. Фаллаут для быдла. Баттхерт. Рейд в цлк25 4/12 воля токены анролл. Физикс под АТИ. На GeForce4 MX не запустится. Эмулятор шейдеров. Олдбливион. Комьюнити патч. Самый ожидаемый провал года. Перекаты. Стрельба по выглядывающим головам. Педики с датчиками сердцебиения. Босс-вертолет. 4 карты за 15$. Шапки убили Тим Фортресс 2. Вов уже не тот. Ачивменты в КС:С. Портал на Маке. Windows XP Game Edition by DaRkRaVeN. Купил плойку, смотрю фильмы. Собирал на игру полтора месяца. Консольный эксклюзив. Восемь гигабайт оперативки. Эмулятор сервера. Серия просрана. Красные бочки. Одна модель на 30 НПС. Игровой компьютер. Огнетушитель для Nvidia. Три красных огня. Razor1911. Нарезал болванки. Перепрошивка. Забанили хард. 1080 точек — миф. Пастген. Тормозит развитие. Крайтек. Моя любимая игра — Контра. Эй слыш подствол офф. Абонентная плата. Приватный сервер. Говённые текстуры. Нет динамического освещеняи в 10м году. Пвп или зассал. Сержант Прайс. Дайте ключик плиз. Репак с русиком. Просидел за компом 40 часов. Про-геймер. Нож на колёсико мыши. Я ливаю. Растущие деревья. Три с половиной корейский задрот. Предзаказ. Зевс куда ты пошел сука блять. Майкрософт убила ПК-гейминг. Депрессивно. Заснули через 20 минут. Панкбастер. Соло мид. Куплю лицуху. Игра убрана с трекера по просьбе правообладателя. Press X to Jason. Охлаждение для X-box 360. Зависла система. Май нейм из Артъём. Блядство и пидорастия. Картошка-хак. Основано на исторических событиях. Ваншот. Телепорты-ловушки. Фанат Готики убил отца кувалдой. У меня брат админ. Система матчмейкинга. Кейген. Модерн Вейфейр 2. Оружейный эксперт. Коллиматоры. Школота. Читы выруби лолка. Распидорасило из .50го калибра. /vg/ общепит для троллей. Холивар. Соревнование по прыжкам из самолёта. В тиму 5х5 для взятия 1400 нужен прист опыт мин 2200 ачивка пм инфо! Депрессивные профили в Стимкомьюнити. 194 френда. У каждого издателя своя игровая сеть. Прохождение. Игра не окупилась. Защита за 200 тысяч взломана через 3 дня. Релиза на ПК не будет. М60. Игровой режим. Не трогай мой крип гандон. Тимспик. Я твою мать ебал. Читы без палева. Комплекс неполноценности Рашка-У. Взорвал осколочной гранатой Бредли. Собираю на апгрейд. Как трахнуть Морриган. ММО-быдло. Игровая мышь RAZOR. Драйвер от коврика. Проснулся в 3 часа дня. Чекпойнт. ZverCD. Слишком толсто. Как поиграть в GTA4 на РАДЕОН 9200? Крепкий среднячок. Dude in The Suit. Да у тебя же баттхерт. Я твой дом DESTRUCTION 2.0. Потенциал не раскрыт. Почему игра не сохраняется? Новое поколение консолей. Unreal Engine 3. В креке троян не качайте((! Прошел на найтмере. Антология. Игра по фильму. Целлшейдинг. Служба поддержки. Не хватило кнопок на геймпаде. Сталкер — лучшая русская игра. Номад. Ачивка. Ремейк. Собери 100 перьев. Плохо зделали, тупо. Я тебя затролел. Не успели в срок. Хамачи. Цифровая дистрибуция. Запретили в России. Бутт Ле Филд. Скиптовые сценки. Вренчик пидарас. /lol. Превознемогание. Игры для мобилки. R.G. Механики. Требуется постоянное интернет-соединение. Локалочка. Есть лекарство, кому нада в пм! Меня скоро забанят за размещение ссылок. Трейнер +12. Горячие новинки. Распаковка игровых файлов. Таблетка: временно отсутствует. Элитный гейминг. Сраные видеоигры. Погиб русский разработчик!!!
[править]
Аноним 20/06/15 Суб 09:56:33 #59 №11333139 
14347833937130.jpg
>>11333122
Ну вот Ты, вонючий олдфаг.Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Планскейп Тур на мент, какой Балдург Гэйт, какой Фалач.Сеи творения остались много лет назад.Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки.Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же Гирс оф Вар или Крайзисе Два одна бочка, один захудалый гребешек пехотинца космоса требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень.Сейчас над играми трудятся опытные программисты на ц++ и художники на планшетах!Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да,да, Ваши ненавистные Асассины, Крайзисы и КолДюти. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше.Ругаете Дрейка, намсехаетесь над ПС3, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования т.е. там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики.Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
Аноним 20/06/15 Суб 09:56:49 #60 №11333141 
>>11332792
Две причины. Первая - знание истории жанра и наглядное понимание того, кто, что, куда и зачем из игры в игру утащил в плане геймплейных механик.

Второе - вопрос игровых механик, как концептуализации окружающей действительности. И вот здесь смелый эскиз в три штриха может быть ценнее и выразительнее ебанической картины-винегрета. И, как ты сам нпписал, раньше игры, по части правил, зачастую были проще.

То есть, по сути, два вопроса: Даны игровые механики, как именно они 1) обусловлены исторически? 2) сдедуют из интуиции? И для того, и для другого, старые игры необходимы (для первого - признанная классика, для второго- просто необычные самобытные вещи, которые во все времена появлялись просто потому что).
Аноним 20/06/15 Суб 09:57:15 #61 №11333144 
>>11332792
Играю в старую колонизацию сида мейера, хотя и против пятой цивы не протестую, люблю обе.
Но в старой можно было выбирать чуваков в конгресс. отчего давались бонусы твоей нации. Хоть наций было всего 4, но они серьезно различались: у Голландии медленнее падали цены на европейском рынке, у других стран например индейцы медленнее поднимали тревогу или еще что. опять же сложность игры зависела от игрока: чем больше ты накачиваешь свою армию, тем сильнее накачивает ее твой босс - король выбранной державы. То есть сложность борьбы за независимость зависит от самого игрока.
Предпочитаю старый Х-Сом, взломанный Димой Обрящиковым из Тулы, нежели современный ремейк.
Потому что там после выбора одного задания, другие не исчезают. Можно строить много баз, а не одну. До сих пор помню как в антарктиде у меня всегда содержалась база-рефрижератор, состоящая из одних складов почти, на которых хранились замороженные трупы алиенов.
Еще из старых игр нравится Blood - веселая стрелялка, с разнообразным набором оружия и без коридоров-катсцен. Ну тут я не буду совсем объективен, потому что за последние года 2-3 из стрелялок только в "Добро пожаловать в Дубай играл"(название игры забыл).
Аноним 20/06/15 Суб 09:57:33 #62 №11333146 
>>11333095
>Ну вот и говори за себя, а не за всех
А я и говорю за себя, в отличие от идиотов, кукарекающих про 95%.
Аноним 20/06/15 Суб 09:57:39 #63 №11333147 
>>11332792
>сюжеты пишут квалифицированные люди, а не программисто-менеджеро-уборщицы
Вот тут-то ты и обосрался.
Раньше сюжеты были интересные и грамотно поданые а теперь ехал лишний ствол через избранных мессий.
Аноним 20/06/15 Суб 09:57:43 #64 №11333148 
14347834635720.jpg
>>11333015
Учи мемы чтобы не быть баттхёртом))
Аноним 20/06/15 Суб 09:58:24 #65 №11333151 
>>11333139
Люблю эту паству.
Аноним 20/06/15 Суб 09:59:51 #66 №11333158 
>>11332792
Ностальгия, няш.
Аноним 20/06/15 Суб 10:00:09 #67 №11333161 
>>11333147
Можно сказать по-другому: любитель, которому очень сильно не похуй, напишет/поставит лучше, чем нанятый профессионал на заданную тему. Искусство существует ПОТОМУ ЧТО, а не в силу того, что ему обучают к академиях.
Аноним 20/06/15 Суб 10:00:10 #68 №11333162 
>>11332949
Книги вообще являются устаревшим источником информации. Справочники, отчеты, статьи причем в электронном варианте - наше все.
А хуёжников с хёжниковской литературой надо опускать и бить ногами. Летающие в фантазиях - не нужны.
Аноним 20/06/15 Суб 10:01:28 #69 №11333176 
>>11333147
>Раньше сюжеты были интересные и грамотно поданые
Ну ты дал. Сейчас этим занимаются куча сценаристов и нарратив-дизайнеров. Это совершенно иной у ровень и подход. Это тебе не на коленке говно хуярить.
Аноним 20/06/15 Суб 10:04:27 #70 №11333192 
>>11333176
>другой подход
>всё те же "ты избранный!"
Лел
Аноним 20/06/15 Суб 10:04:36 #71 №11333194 
>>11333176
https://en.wikipedia.org/wiki/Design_by_committee
Аноним 20/06/15 Суб 10:05:04 #72 №11333199 
>>11333162
Ты сейчас электронные книги описал.
Аноним 20/06/15 Суб 10:05:48 #73 №11333204 
>>11332792
Прост.
Аноним 20/06/15 Суб 10:06:41 #74 №11333211 
14347840015470.jpg
>>11332792
Что ты несешь тупорылая долбоебина?
>Не ньюфаг, 24 года
Недавно было острое желание подобного ебаната в треде бомжака опустить, который пришел и спросил будет ему ли интересно играть в 30 лет, если играми не интересовался.
>видеоиграми начал интересоваться пару лет назад.
Ты же сам себе противоречишь, хуйло залетное.

Дай мне современный аналог Пленскейп Тормента, который по сюжету и свободе отыгрыша элайнмента но не по хуевой боевке и выбору протагониста ебет чуть ли не все партийные рпг, а многими считается лучшей рпг евер мейд.

Дай мне современный аналог фаллоута 2 с аналогичной свободой действия.
Я могу так долго продолжать: визардри, майт энд мэджик. Можно от рпг перепрыгнуть к такому мертвому жанру как квесты и там дохуя винраров нарыть, многие из которых переиздаются в настоящее время.

А суть в том, мразь ты тупорылая, что современный пк-гейминг и крупные ааа тайтлы это сириус бизнес. А он должен продаваться и чутко реагировать за рынком. А рынок — это казуалы, которые хотят удовлетворения примитных эмоций. Поэтому идет упор на графно, поэтому геймплей заменяется на больше кинца и пресс икс ту вин.

Мразь. Сука. Сдохни. Падаль. Я все.
Аноним 20/06/15 Суб 10:06:57 #75 №11333213 
>>11333176
Олсо, задай себе вопрос, почему нобелевку получают не толпами, по 1-3 человека (зачастую, ещё и никоим образом не контактировавшие друг с другом и просто, так уж получилось, разрабатывавшие одну и ту же тему).
Аноним 20/06/15 Суб 10:07:55 #76 №11333216 
>>11332792
Я вот старым Вором упарываюсь, узнал о нем сравнительно недавно. Он получше парашного перезапуска перезапуска будет. Накатил енхансед текстурок, поставил фан-миссии и сижу аутирую. Лепота.
Аноним 20/06/15 Суб 10:08:03 #77 №11333218 
>>11333213
>не толпами, а по 1-3 человека
Аноним 20/06/15 Суб 10:09:47 #78 №11333225 
>>11333042
Неистово двачую. Старые части - просто путешествия буратино по нарисованным в подвальном театре декорациям. Это как вместо яблока жрать парафин.
Аноним 20/06/15 Суб 10:09:56 #79 №11333228 
>>11333213
Мудак блять, в научном процессе задействовано очень много людей, над задачей работают большие группы и команды, но нобелевку действительно получает ограниченное число. Это вообще отдельная тема, нахуй ты сюда приволок, долбаеб.
Аноним 20/06/15 Суб 10:10:29 #80 №11333229 
>>11333211
>многими считается
>на метакритике у скайрима оценка выше
Лол!
sageАноним 20/06/15 Суб 10:12:41 #81 №11333242 
>>11333037
=D а ты не верил.
Аноним 20/06/15 Суб 10:13:34 #82 №11333251 
>>11333229
>верить метакритику
Аноним 20/06/15 Суб 10:14:05 #83 №11333254 
14347844452420.jpg
14347844452501.jpg
>>11333126
>>11333126
Ну это просто максимум-утка.
Аноним 20/06/15 Суб 10:14:25 #84 №11333256 
>>11333211
Старые игры хуй клали на конечного пользователя, поэтому получаем хуевый интерфейс, затянутость, хуевые уровни и прочего говна. Игра должна давать интересный игровой опыт, а не заставлять тебя сражаться с интерфейсом и ублюдочностью игры.
Аноним 20/06/15 Суб 10:15:15 #85 №11333264 
>>11333251
Стой, а кому верить? Ты ж сам сказал
> а многими считается лучшей рпг евер мейд.
Так кем "многими"?
Аноним 20/06/15 Суб 10:15:35 #86 №11333267 
>>11333256
Неосилятор порвался. Иди своего дерьмака запусти да поперекатывайся.
Аноним 20/06/15 Суб 10:15:44 #87 №11333270 
>>11333256
>нью экспириенс
Лел
Аноним 20/06/15 Суб 10:15:54 #88 №11333271 
>>11333254
>справа
Что у него с жопой?
Аноним 20/06/15 Суб 10:16:00 #89 №11333272 
>>11333256
Ты щас прям души описал.
Аноним 20/06/15 Суб 10:16:32 #90 №11333275 
>>11333264
Аудитория разная.
Аноним 20/06/15 Суб 10:17:43 #91 №11333284 
>>11333139
Хуевая паста, ни пробелов, ни запятых, где надо. Вырвиглазная.
Аноним 20/06/15 Суб 10:18:19 #92 №11333288 
>>11333275
Ты ответа не дал. Где эти "многие"? Где их глянуть? Причем тут аудитория, если ты сам сказал многими?
Аноним 20/06/15 Суб 10:18:42 #93 №11333289 
>>11333267
>Неосилятор
Мантра дебила.

Если не думать о пользователе, а думать только о функционале, получим что-то вроде ублюдочного совкового производства.
Аноним 20/06/15 Суб 10:19:25 #94 №11333293 
>>11333264
То, что ты сравниваешь планетку и тес, уже выдает в тебе малолетнего дебиленка, дальше не вижу смысла в диалоге. Аналогично мог бы булетшторм с мор утопией сравнить.
Аноним 20/06/15 Суб 10:19:27 #95 №11333294 
>>11333272
Вторые души стали более дружелюбны к пользователю и это отличная тенденция.
Аноним 20/06/15 Суб 10:20:02 #96 №11333298 
>>11333289
А какое именно совковом производство ты подразумеваешь?
Аноним 20/06/15 Суб 10:20:56 #97 №11333303 
>>11333294
ТЕС тоже были дружелюбным к пользователю, а игра всё равно уныла.
Аноним 20/06/15 Суб 10:21:20 #98 №11333304 
Вообще, все дело в твоем игровом опыте маленьком. Когад только начинаешь играть, то ты на самой поверхности, а занчит ты типчиный потребитель всякого йоба говна. А дальше уже все зависит от того, как тебя вся эта штук с играми зацепит, если так и будешь через день по паре часов играть, то скорее ты просто типичный геймер на которого и нацелена индустрия. Если вдруг наткнешься на игру которая тебя прям пиздец как заденет и это будет не еба графонистая, то вполне возможно ты перейдешь на новый уровень, внезапно захочешь поиграть в другие игры, которые делала эта контора, узнаешь, что начинала она игры делать 20 лет назад, попробуешь поиграть, зацепит ну и по наклонной. И вот тебе уже 30, все твои полки заставлены фигурками из игр, в комнате срач, ты никому не нужен и ты засыпаешь пьяным в слезах.
Аноним 20/06/15 Суб 10:22:52 #99 №11333312 
>>11333303
>The Elder Scrolls V: Skyrim
>Peak today 40,051
Ha-ha-ha
Аноним 20/06/15 Суб 10:23:24 #100 №11333315 
>>11333144
Counter Strike: GO
Аноним 20/06/15 Суб 10:24:09 #101 №11333319 
>>11333211
>Пленскейп Тормента
>ты с ног до головы прописанный Безымянный
>свободе отыгрыша
(((
Аноним 20/06/15 Суб 10:24:09 #102 №11333320 
>>11333312
Ну и к чему ты это?
Алсо, я не тот планеткодебил, что описывался выше.
Аноним 20/06/15 Суб 10:24:50 #103 №11333322 
>>11333228
Да, ОТО тоже комитет разрабатывал, ага. И теоремы полноты/последовательности арифметики. И доказательство неразрешимости уравнений 5 порядка в радикалах. И логарифмы, главное, тоже комитет открыл. И да, я в курсе, что ничто из этого не имеет к нобелевке отношения. А вот что имеет, так это то, что, действительно, пашут тысячи ПРАФИСИАНАЛАВ, а прорывы делают единицы. И вовсе не исключительно в силу того, что онт ПРАФИСИАНАЛЫ.
Абсолютно тот же принцип соблюдается в искусстве, только ещё и с куда меньшим порогом вхождения, поскольку искусство работает с интуицией и воображением, а не с предсказаниями по концептам, абстрагированным из наблюдаемых прлцессов и отношений окружающего мира.

Короче: если ты параноик, ты сгегерируешь в соответствующем произведении соответствующую картину мира в разы сильнее, чем любой косплеящий трижды филолог-инглишлит. Если шиз - аналогично, шизу. И так далее. Искусство - оно потому что "я так вижу", а не потому, что в академиях обучают.
Аноним 20/06/15 Суб 10:24:52 #104 №11333324 
>>11333100
Зачем тебе это шовного мамонта? Современная электроника ведь намного лучше.
Аноним 20/06/15 Суб 10:24:55 #105 №11333325 
>>11333199
>>11333199
Ну ты и тупой. Общаться с тобой не буду.
Аноним 20/06/15 Суб 10:25:00 #106 №11333327 
>>11333312
Ого сколько любителей на порномоды подрочить
Аноним 20/06/15 Суб 10:25:32 #107 №11333332 
>>11333320
Странно называть унылой игру, которая спустя столько времени до сих пор висит в топе играемых в стиме.
Аноним 20/06/15 Суб 10:27:06 #108 №11333342 
>>11333293
А с чем сравнивать? Или ты только на оскорбления горазд? Обе игры - рпг.
Аноним 20/06/15 Суб 10:27:36 #109 №11333346 
>>11333271
Она характеризует старые игры.
Аноним 20/06/15 Суб 10:28:13 #110 №11333350 
>>11333211
>Привет
>Солгать: Нам не помешает лишний ствол
>Блеф: Нам не помешает лишний ствол
>Клятва: Нам не помешает лишний ствол
>Я принимаю ваш квест, сэр
>Отказаться от квеста
>Информация

Токой-то отыгрыш.
Аноним 20/06/15 Суб 10:28:34 #111 №11333353 
>>11333322
>Искусство - оно потому что "я так вижу", а не потому, что в академиях обучают
Без академической базы ты можешь только хуи сосать. Потому как профессионал может, но к примеру не хочет, тогда как "гениальный" петух хочет, но не может.
Аноним 20/06/15 Суб 10:29:20 #112 №11333360 
>>11333342
Тес - рпг-песочница, а планскейп - нарративная рпг. Разные жанры. Планетку нужно с ведьмаком сравинивать в ожидании взрывов
Аноним 20/06/15 Суб 10:29:23 #113 №11333361 
>>11333267
Ох, блять. Как у меня бомбит с таких придурков. "Ты просто не можешь играть, тебе нужно 100-500-бесконечность часов, чтобы понять как играть. Казуал ебанный". Если для вхождения в игру надо больше часа - это проёб всей команды.
Аноним 20/06/15 Суб 10:30:21 #114 №11333364 
>>11333332
Ох лол, а ты можешь перечислить где скайриме не уныл? Большинство квестов отправляют чистить одинаковые пещерки, убогая боёвка не бросает никакого челленджа, что превращает сгенерированных квесты на убийство очередной банды/дракона/зверя в унылую рутину, уж лучше было повоевать с хуёвыми портом первых душ.
Аноним 20/06/15 Суб 10:30:40 #115 №11333367 
>>11333360
На метакритике у вельмачины все равно оценка выше!
Аноним 20/06/15 Суб 10:30:56 #116 №11333371 
>>11333364
модамиобмажся
Аноним 20/06/15 Суб 10:31:11 #117 №11333373 
>>11333324
Оно расслабляет, я под него засыпаю.
Аноним 20/06/15 Суб 10:32:00 #118 №11333380 
>>11333367
Это закономерно. Как нарративная рпг он лучше - в нем лучше подан сюжет и нет отвлекающих механик.
Аноним 20/06/15 Суб 10:32:20 #119 №11333383 
>>11333367
Ну так пшеки не стали делать всякую хуйню вроде менеджмента замка и домиков (которые в рпг не то что бы нужны), а сосредоточились на истории о геркиных пиздостраданиях и пр.
Аноним 20/06/15 Суб 10:32:59 #120 №11333389 
>>11333364
Не можешь срать - не мучай жопу. Просто признай, что скайрим это не твое и проходи дальше. И это не потому что он уныл и говно, а просто не попадает в твои предпочтения.
Аноним 20/06/15 Суб 10:33:19 #121 №11333391 
>>11333319
К инкарнации, которая начинается в начале игры он подходит аки младенец.
>>11333361
>мнение неосилятора
Я вот Донте Май Фокью)) прошёл на DMD дабы грамотно подойти к его критике, а ты не можешь осилить даже половины контента поделий, о который рассуждаешь.
Аноним 20/06/15 Суб 10:33:31 #122 №11333393 
14347856110810.jpg
>>11333342
Не виляй жопой, дибил. Одна из лучших стори-бейзед партийных рпг по версии любителей качественных партийных рпг и нелучшая часть бессюжетного симулятора аутизма — абсолютно разные вещи и точек соприкосновения у них мало.
Я тебе показательно булетшторм и утопию кинул: и там и там можно стрелять.
Аноним 20/06/15 Суб 10:33:38 #123 №11333395 
>>11333322
Кино и игры - искусство коллективное. Даже этот ваш Нотч в какой-то момент подключил других людей. Идея может быть сколь угодно гениальной, а вот её реализация зависит от опыта. Один человек не может сделать абсолютно всё.
Аноним 20/06/15 Суб 10:33:46 #124 №11333396 
>>11333389
Так будут перечислены плюсы Скайрима, или нет?
Аноним 20/06/15 Суб 10:34:31 #125 №11333403 
>>11333380
>>11333383
Вот и доказали, что планы - не бест оф зе бест.
Аноним 20/06/15 Суб 10:35:30 #126 №11333405 
>>11333393
Так булетшторм интересней же.
Аноним 20/06/15 Суб 10:36:19 #127 №11333410 
>>11333383
>путает пленскейп
>с балдурс гейт 2
>раззевает вонючую неосиляторскую зеленую пасть
Аноним 20/06/15 Суб 10:36:47 #128 №11333412 
>>11333393
>по версии
А можно источник? Просто "по версии кучки задротов" любая игра лучшая из лучших. А то что ты там сам себе выдумал - еще ничего не значит.
Аноним 20/06/15 Суб 10:37:53 #129 №11333421 
>>11333410
Тащемта я подразумевал, не вторую калитку, а Скайриме, последнюю Сажу и грядущий Фоллаут.
Аноним 20/06/15 Суб 10:38:42 #130 №11333425 
>>11333353
Нет никакой "базы" в том смысле, в котором она есть в точных науках. Всё необходимое любой Всётаквижник сможет запросто почерпнуть из собственных опыта/воображения, плюс историко-компаративкой по непосредственно близким его стилю мышления художественным произведениям других, безо вского чтения теорий за авторством профессиональных университетских пиздоболов (а вот писанину самих АВТОРОВ можно и почитать).

Ещё раз. Чужого не существовало (и не существовало бы, если бы не), пока Гигер не нарисовал своих биомеханоидов. Надеюсь, намёк понятен.
Аноним 20/06/15 Суб 10:39:20 #131 №11333429 
>>11332792
тред не читал, просто отвечу.
22 года, играл во всякие игры с 4ёх. Да люблю поиграть в старые (или новые в стиле старых) игры. (Не во все, но всё же). Раньше игры пилились этими "программисто-менеджеро-уборщицы"-ами, но пилились именно для геймплея. Именно для того, чтобы в них можно было именно играть и получать удовольствие от процесса. Сейчас же, убедительная часть игр подходит к нарубанию бабла за счёт любви всех к высоким технологиям. Сейчас мы имеем игры, которые по совместительству ещё и кинцо, книга и прочее прочее. В старых играх именно игра, ничего лишнего.
Аноним 20/06/15 Суб 10:39:30 #132 №11333430 
>>11333391
Типа не прошёл на харде - не понял сути игры? Что ты несёшь?
Аноним 20/06/15 Суб 10:40:36 #133 №11333437 
>>11333430
>Типа не прошёл на харде - не понял сути игры? Что ты несёшь?
Эм... Ну... НЕОСИЛЯТОР!
Аноним 20/06/15 Суб 10:42:11 #134 №11333442 
>>11333395
Ну ты же понимаешь, что твой аргумент сводится к уже упомянутому мной "смелый и запоминающийся эскиз против детально вырисанного натюрморта", которое я как раз и упомянул, как одну из причин любви к старым играм.
Аноним 20/06/15 Суб 10:42:26 #135 №11333445 
>>11333396
После
>ты можешь перечислить где скайриме не уныл?
в этом нет никакой необходимости. Ведь то, что для тебя уныло, для меня таковым не является. Поэтому мой пост был вполне логичным ответом на твой. Но ты туповат.

>отправляют чистить одинаковые пещерки
Ты скучаешь, а мне нравится

>убогая боёвка
Ты баттхертишь, а я играю на легендарке и мне доставляет

>унылую рутину
У меня приключения, у тебя - унылая рутина.

Так после этого, о каких плюсах ты можешь спрашивать? Скорее, ты хочешь услышать о плюсах для себя. А я откуда знаю, что в твоей ебучей голове происходит. Проходи, не маячь.
Аноним 20/06/15 Суб 10:42:57 #136 №11333446 
>>11333430
Ох блядь вам современное кинцо совсем мозги отбило. Донте может плакать — это серия прежде всего про ахуенный курейзи геймплей, который раскрывается во всей красе только на последних сложностях.
Аноним 20/06/15 Суб 10:43:07 #137 №11333448 
>>11333437
>Эм... Ну... Коркорщик.
Сказать то что хотел?
Аноним 20/06/15 Суб 10:43:29 #138 №11333450 
>>11332792
> Зачем вы играете в старые игры? Они же во всем хуже современных.
Нет, давай проясним, все годные игры вышли в 2000-2007, дальше только консольное дерьмо.

> Не ньюфаг,
> видеоиграми начал интересоваться пару лет назад.
Ясно
Аноним 20/06/15 Суб 10:44:38 #139 №11333455 
>>11333403
А я и не утверждал подобного, но в плане сюжета одна из лучших (в герке в разы лучше подача сюжета, но вот лоу-фентези это отдельное от вирд-фентези направление, так что чистая вкусовщина).
Аноним 20/06/15 Суб 10:44:41 #140 №11333456 
>>11333060
Я на этой почве вообще перестал в игры играть. Я их изучаю на бтубе и википедиях.
Аноним 20/06/15 Суб 10:45:12 #141 №11333461 
>>11333425
Если бы гигер рисовал как 5-летний, нихуя бы не вышло. У гигера есть база, необходимая для воплощения своих идей. И никуда ты от этого не денешься в любой сфере. Ты можешь придумать охуенный сюжет, но без практики и знания сценарного дела и нарративного дизайна ты соснешь хуев.
Аноним 20/06/15 Суб 10:45:28 #142 №11333462 
>>11333446
Ну и зачем ты одного Данте на все остальные игры проецируешь?
Аноним 20/06/15 Суб 10:46:00 #143 №11333469 
>>11333176
>Ну ты дал. Сейчас этим занимаются куча сценаристов и нарратив-дизайнеров. Это совершенно иной у ровень и подход.
Назови мне одну хорошую книгу или киносценарий, написанный кучей сценаристов и нарратив-дизайнеров.

Я тебе даже больше скажу - даже в современных игорях именно за plot отвечает не больше 3,5 человек, чтобы лоскутное одеяло не выходило.
Аноним 20/06/15 Суб 10:46:26 #144 №11333471 
>>11333461
База не всегда равно художка.
Аноним 20/06/15 Суб 10:46:27 #145 №11333472 
14347863876660.jpg
Чего можно сэмулировать на смартфоне, похожег на Zenonia?
Аноним 20/06/15 Суб 10:46:44 #146 №11333473 
>>11332792
GEYMER INERAKTIVIST ETO TI?
Аноним 20/06/15 Суб 10:48:12 #147 №11333483 
>>11333445
>, а мне нравится
Чем они тебе нравятся?
>, а я играю на легендарке и мне доставляет
Что именно доставляет (это исключительно любопытства ради)?
>У меня приключения
А зачем тебе тогда игра, если так развита воображение в голове?
>Так после этого, о каких плюсах ты можешь спрашивать?
О конкретных, я свои претензии расписал и объяснил почему я считаю их таковыми, ты же даже не пытаешься описать в чём хорош геймплей Скайрима.

Аноним 20/06/15 Суб 10:49:01 #148 №11333489 
>>11333445
> мне нравится жрать говно
... но шоколадом оно от этого не становится
Аноним 20/06/15 Суб 10:49:31 #149 №11333495 
>>11333489
И?
Аноним 20/06/15 Суб 10:49:58 #150 №11333501 
>>11333469
>Назови мне одну хорошую книгу или киносценарий, написанный кучей сценаристов и нарратив-дизайнеров.
Дикие Карты, 4 комнаты, по одному примеру на категорию хватит?
Аноним 20/06/15 Суб 10:50:00 #151 №11333502 
>>11333469
>книгу или киносценарий
Чего блять? Мы про игры говорим.
Аноним 20/06/15 Суб 10:51:22 #152 №11333506 
>>11333430
Это просто пример, DMC предстаёт во всей своей задротской красе только на максимальных сложностях, что мне и нужно было проверить.

Для простого ознакомления с игрой достаточно пробежать её основной режим на первой-второй сложности при наличии оных. После этого мнение доморощенного иксперта будет хоть чего-то стоить.
Аноним 20/06/15 Суб 10:51:44 #153 №11333511 
>>11332792
>Геймплей сейчас в играх более разнообразный
Вот тут ты обосрался. Впрочем, уверен, за конвейер и маркетинг тебе уже пояснили.
Аноним 20/06/15 Суб 10:52:23 #154 №11333514 
>>11333469
Золотой теленок, 12 стульев, Библия.
Аноним 20/06/15 Суб 10:52:53 #155 №11333517 
>>11333495
И скайрим остаётся говном.
Аноним 20/06/15 Суб 10:53:21 #156 №11333522 
>>11333506
Это лично твое мнение или какой-то общепризанный факт?
Аноним 20/06/15 Суб 10:53:53 #157 №11333526 
>>11333483
>Чем они тебе нравятся?
Потому что пещерки не одинаковые. Эксплоринг.

>Что именно доставляет
Челлендж.

>А зачем тебе тогда игра
Потому что игра лучше. Она дает новую пищу для ума и фантазии.

>О конкретных
Я тебе, тупому, поясняю, что плюсы для меня не являются таковыми для тебя.
Аноним 20/06/15 Суб 10:53:57 #158 №11333527 
>>11333506
Назови мне несколько игр, где от сложности что-то менялось. ДМЦ и подобные ей уже засчитаны.
Давай только без файтингов[/spoler]
Аноним 20/06/15 Суб 10:54:33 #159 №11333531 
>>11333501
>Дикие Карты
Серия. Не катит.
>4 комнаты
Анталогия, т.е. одеяло в самой своей сути. не катит.
Аноним 20/06/15 Суб 10:54:39 #160 №11333532 
>>11333527
Проебался. Но не важно.
Аноним 20/06/15 Суб 10:55:39 #161 №11333538 
>>11333517
И? Что такого плохого в говне, особенно если оно не являет собой настоящую каловую массу?
Аноним 20/06/15 Суб 10:55:45 #162 №11333539 
>>11333514
>Золотой теленок, 12 стульев
Двое != куча

>Библия
Каждое Евангелие - самостоятельное произведение, написанное одним автором. Старый Завет нечитаемый нарративный пиздос.
Аноним 20/06/15 Суб 10:55:48 #163 №11333540 
>>11333526
> >Чем они тебе нравятся?
> Потому что пещерки не одинаковые. Эксплоринг.
Абсолютно одинаковые, трёх типов

> >Что именно доставляет
> Челлендж.
Которого нет
Аноним 20/06/15 Суб 10:56:09 #164 №11333543 
>>11333538
А в чем разница?
Аноним 20/06/15 Суб 10:56:40 #165 №11333547 
>>11333502
>Чего блять? Мы про игры говорим.
А в играх сценарий, сюжет и повествование какие-то принципиально другие, ага? Расскажи мне блять про современную НЕЛИНЕЙНАСТЬ
Аноним 20/06/15 Суб 10:56:41 #166 №11333549 
>>11333539
Больше одного - уже куча.
Аноним 20/06/15 Суб 10:56:50 #167 №11333551 
>>11333527
>Назови мне несколько игр, где от сложности что-то менялось
Герои. Тотал вор. Цива. И прочие тактики-стратегии.
Аноним 20/06/15 Суб 10:56:51 #168 №11333552 
>>11333540
И не просто одинаковые, а с одинаковыми автолевельными врагами и одинаковым автолевельным лутом. Ни единого уникального предмета.
Аноним 20/06/15 Суб 10:57:06 #169 №11333556 
>>11333229
Потому что набежали восторженные школьники, у которых скурим первая рпг в их жизни, и наставили десяток.
Аноним 20/06/15 Суб 10:57:09 #170 №11333559 
>>11333531
С хуя ли не катят-то? Дикие карты плод коллективного творчества писателей, 4 комнаты не разделён на отдельные фильмы.
Аноним 20/06/15 Суб 10:57:15 #171 №11333560 
>>11333540
>Абсолютно одинаковые
Абсолютно одинаковые это локации в драгон эдже втором.

>Которого нет
Который есть.
Аноним 20/06/15 Суб 10:57:25 #172 №11333563 
>>11333445
Ты Тоха. Не хочу влезать ни в какие срачи но ты Тоха. Сыби плз.
Аноним 20/06/15 Суб 10:58:26 #173 №11333566 
>>11333560
> >Абсолютно одинаковые
> Абсолютно одинаковые это локации в драгон эдже втором.
И пещерки в скайриме

> >Которого нет
> Который есть.
В чём он заключается?
Аноним 20/06/15 Суб 10:59:07 #174 №11333568 
>>11333543
В чём разница между плохой для тебя игрой и кучей дерьма? Тебе действительно надо объяснить?
Аноним 20/06/15 Суб 10:59:17 #175 №11333570 
>>11333547
Игры диктуют свои особенности и подход не может быть одинаков. И раз уж мы говорим об играх, не будем выходить за рамки этой темы.
Аноним 20/06/15 Суб 10:59:20 #176 №11333571 
>>11333526
>Потому что пещерки не одинаковые.
Максимум различие это в шкурках обитателей, но не более.
>Челлендж
В чём он заключается? Сложной боевой системы у игры нет, проиграть можно только намерено.
Аноним 20/06/15 Суб 11:00:05 #177 №11333575 
>>11333559
Четыре комнаты - четыре притчи с одним главным героем. Это как Бондиана
Аноним 20/06/15 Суб 11:00:47 #178 №11333580 
>>11333549
>Больше одного - уже куча.
Ну тогда Фоллач писала куча сценаристов. Deal with it.

>>11333559
> Дикие карты плод коллективного творчества писателей
Каждый отдельный рассказ - плод творчества одного писателя. Нигде комитетом одну историю не пишут - это бред и контр-продуктивно.

>4 комнаты не разделён на отдельные фильмы
Суть не в этом. Суть в том что анталогии это вещь в себе. РПГшку на 10 независимых историй е расчленишь.
Аноним 20/06/15 Суб 11:00:50 #179 №11333582 
>>11333568
>говно
>куча говна
В сортах не разбираюсь.
Аноним 20/06/15 Суб 11:01:54 #180 №11333593 
>>11333580
Мне-то по боку, игра вышла хорошей.
Аноним 20/06/15 Суб 11:02:02 #181 №11333596 
>>11333461
В том-то и дело, что это вопрос, допускающий разрешение _личной_ задрочкой и личными выводами на основании полученного самолично жизненного и эстетического опыта, а вовсе не причастностью к швитому академизму.
Аноним 20/06/15 Суб 11:03:05 #182 №11333605 
>>11333593
Эммм. Ты за ходом дискуссии вообще следил или просто так ввалился?
Аноним 20/06/15 Суб 11:04:41 #183 №11333614 
>>11333582
Ну значит не разбираешься вообще ни в чём. Или ты всегда во все хорошее играешь, никогда не промахиваясь. Интересно как, мамкин илитарий?
sageАноним 20/06/15 Суб 11:04:57 #184 №11333617 
>>11332792
>24 года, видеоиграми начал интересоваться пару лет назад.
>Не ньюфаг
Аноним 20/06/15 Суб 11:05:11 #185 №11333622 
>>11333566
>И пещерки в скайриме
Ты можешь повторять это как мантру, может, поможет.

>В чём он заключается?
В сложности, требующей преодоления.
Аноним 20/06/15 Суб 11:05:28 #186 №11333626 
>>11333605
Я про Фоллаут, если ты не понял. Ты говоришь, что его писала кучка сценаристов, а я говорю, что игра хороша.
Аноним 20/06/15 Суб 11:07:04 #187 №11333634 
>>11332857
Star Control 2
Darklands
Betrayal at Krondor
Ultima 7-8
System Shock 1-2
Ascendancy
Master Of Magic
Warhammer: Shadow of Horned Rat
Warhammer: Dark Omen
Myth 1-2
X-COM 1, 2, 3

И это только навскидку.
Аноним 20/06/15 Суб 11:07:07 #188 №11333635 
>>11333596
Ты когда кубы дрочишь, уже причащаешься к швитому академизму.
Аноним 20/06/15 Суб 11:08:05 #189 №11333641 
14347876851660.jpg
Доставьте мне такие же современные игры, как винрарные Homeplanet и Шторм.
Аноним 20/06/15 Суб 11:09:15 #190 №11333650 
>>11333626
Ты не понял, наркоман. Выше мне долбоёб пояснял, что в современные игори написаны намного лучше, потому что их пишет ЦЕЛЫЙ КОМИТЕТ, что суть полнейший бред. В ответ я попросил привести мне хороших сюжетов из других медиумов, написанных толпой. В итоге мне начали пояснять что два рыла - это тоже толпа.
Аноним 20/06/15 Суб 11:09:23 #191 №11333651 
>>11333641
>Homeplanet и Шторм
Что за очередная параша?
Аноним 20/06/15 Суб 11:09:42 #192 №11333652 
>>11333614
И откуда эти оскорбления? Да, я играю только в хорошие игры. В плохие - нет, если игра плохая - я не буду искать хуже, чтобы быть дегустатором говна высшего ранга.
Аноним 20/06/15 Суб 11:09:47 #193 №11333654 
Зачем вы смотрите старые фильмы? Они же во всем хуже современных. Сейчас привлекается гораздо больше специалистов к фильмосфере, вливается больше денег и уделяется больше внимания. Спецэффекты сейчас в фильмах более разнообразные, сюжеты пишут квалифицированные люди, а не программисто-менеджеро-уборщицы. Благодаря более продвинутым инструментам создания графики и музыки, гораздо луше прорабатывается атмосфера. Так зачем вы их смотрите? Только поностальгировать? Ведь старые фильмы нравятся только тем, кто смотрел в них в детстве. Современному человеку они не интересны.
Не ньюфаг, 24 года, фильмами начал интересоваться пару лет назад.

Поделитесь своей точкой зрения, донесите до остальных. Без толстоты, троллинга и оскорблений. Я просто хочу слышать развернутый ответ на поставленный мною вопрос.
Аноним 20/06/15 Суб 11:10:07 #194 №11333657 
>>11333622
> >И пещерки в скайриме
> Ты можешь повторять это как мантру, может, поможет.
По делу возразить нечего, понятно

> >В чём он заключается?
> В сложности, требующей преодоления.
Какая там сложность? Вся игра запросто пробегается на первом левеле.
Аноним 20/06/15 Суб 11:10:24 #195 №11333662 
>>11333622
> сложности, требующей преодоления.
А где в скайриме такая сложность?
Аноним 20/06/15 Суб 11:11:08 #196 №11333667 
>>11333641
Первый раз слышу. Веобу-говно небось
Аноним 20/06/15 Суб 11:11:15 #197 №11333668 
>>11333650
Так я это м говорю, что больше одного - толпа. Ведь у каждого свой взгляд на свое творение. В чем разница между двумя, тремя, семью? Ни в чем.
Аноним 20/06/15 Суб 11:11:25 #198 №11333670 
>>11333650
Они лучше не потому, что их пишет какой-то комитет (что несешь-то блять?!), а потому, что сформирован подход, привлекаются специалисты и происходит разделение обязанностей. Профессионализм > коленкоподелие
Аноним 20/06/15 Суб 11:11:54 #199 №11333677 
>>11333662
Медведь.
Аноним 20/06/15 Суб 11:12:05 #200 №11333679 
>>11333652
Где ты оскорбления нашёл? Не говори, что твоя душа настолько чиста и непорочна, что "мамкин илитист" сильно печалит тебя.

И ответь на мой вопрос, как ты играешь только в хорошие? Как определяешь качество? По первым уровням?
Аноним 20/06/15 Суб 11:13:21 #201 №11333687 
14347880017000.jpg
>>11333651
>>11333667
Ньюфаги-ньюфажики.
Аноним 20/06/15 Суб 11:13:22 #202 №11333688 
>>11333670
Причем тут профессионалы? Почему тогда сюжет каждой первой ААА игры не шедевр? Там же "ПРОФИ"
Аноним 20/06/15 Суб 11:14:28 #203 №11333694 
>>11333657
>пробегается на первом левеле
Да ты же на первом драконе в Вайтране обосрёшься, пробегатель. Или тактика подожду-пока-стража-отпиздит для тебя? Тогда радуйся, что можно ничего не делать, во многих играх и такого нет.
Аноним 20/06/15 Суб 11:14:49 #204 №11333698 
>>11333677
А сложность в том, что он отнимает хп. и не падает с одного удара?
>>11333670
А почему крутые специалисты как правило выдают сценарий обычного ничем не примечательного милитари-боевичка?
Аноним 20/06/15 Суб 11:15:16 #205 №11333701 
>>11333679
И снова попытки задеть. Я тебя обидел? По советам, обзорам, летсплеям, например. Да, я подготавливаюсь к игре.
Аноним 20/06/15 Суб 11:15:17 #206 №11333702 
Зачем вы слушаете в старую музыку? Она же во всем хуже современной. Сейчас привлекается гораздо больше специалистов к музосфере, вливается больше денег и уделяется больше внимания. Мелодия сейчас в музыке более разнообразная, тексты пишут квалифицированные люди, а не композиторы. Благодаря более продвинутым инструментам создания музыки, гораздо луше прорабатывается атмосфера. Так зачем вы ее слушаете? Только поностальгировать? Ведь старая музыка нравятся только тем, кто слушал ее в детстве. Современным меломанам они не интересны.
Не ньюфаг, 24 года, музыкой начал интересоваться пару лет назад.

Поделитесь своей точкой зрения, донесите до остальных. Без толстоты, троллинга и оскорблений. Я просто хочу слышать развернутый ответ на поставленный мною вопрос.
Аноним 20/06/15 Суб 11:16:06 #207 №11333710 
>>11333698
>отнимает хп
А в чем еще может быть сложность?
Аноним 20/06/15 Суб 11:17:15 #208 №11333721 
>>11332792
Блджад, как же я хочу увидеть на харкаче НАСТОЯЩЕГО ньюфага, а не зелёного, с подобной свеженаписанной пастой и разъяснять ему подробно по всем пунктам. Но кругом одни зелёные, разъяснение чего-то которым не приносит должного удовлетворения.
Аноним 20/06/15 Суб 11:17:25 #209 №11333722 
>>11333710
Ладно, а нахуй нужен такой челлендж, еслиив душах так может каждый враг?
Аноним 20/06/15 Суб 11:17:48 #210 №11333723 
>>11333657
>По делу возразить нечего
Нет двух одинаковых пещерок. Каждая имеет свои архитектурные особенности. Един лишь принцип клада в конце и секретного выхода в начало. Но это не делает их одинаковыми, как и сценарии различных фильмов, построенных на одних и тех же драматургических принципах. Теперь опровергай.

>Какая там сложность? Вся игра запросто пробегается на первом левеле
Теперь доказывай, что можно это сделать запросто. Пока что это выглядит как вскукарек.
Аноним 20/06/15 Суб 11:18:11 #211 №11333724 
>>11333701
Я задаю вопросы. Ты видишь точки? Утверждения? Я тебя спрашиваю, а ты начинаешь искать обиды.
>По советам, обзорам, летсплеям
Вот теперь понял. И чьё мнение в авторитете?
Аноним 20/06/15 Суб 11:20:02 #212 №11333735 
>>11333722
Вот именно. Скайрим не хуже душ.
Аноним 20/06/15 Суб 11:20:16 #213 №11333738 
>>11333634
>>11332865
Вы заебали стратегии писать. Хорошо хоть систем шок разбавляет вашу strategy-вечеринку.
Аноним 20/06/15 Суб 11:21:20 #214 №11333747 
>>11333724
И снова попытки задеть. И правда обидел.
Комплексное мнение и свой взгляд на жанр.
Аноним 20/06/15 Суб 11:21:38 #215 №11333751 
>>11333668
Начнём с того, что ты пиздоглазое мудило, и таковой аргумент кагбе доказывает что бред про написание сценария толпой - бред.
>В чем разница между двумя, тремя, семью
В писательстве? Примерно такая же, как в ебле. Произведение - баба, писатели - хуи. Двое ещё могут скооперироваться и жарить с разных концов. Трое - приходится дюже извращаться. Четверо и больше - начинается форменный цирк.

> а потому, что сформирован подход
"Подход" в творчестве бывает двух видов. Индивидуальный подход творящего и то, что в народе зовётся "клише".

> привлекаются специалисты
Ололо и какие это дополнительные специалисты задействованы в написании сюжета, квестов и диалогов? Расставлятели запятых? Это называется редактор, и такой человек имелся и у разработчиков древних игор, ибо концепция пришла из литературы.

>происходит разделение обязанностей
Поехавший блять, ты хоть раз письменным творчеством в жизни занимался? Как это происходит представляешь? Какое в жопный анус разделение труда в процессе создания нарратива? "Давай я буду писать диалоги, Ваня - плоттвисты, а Сашка придумает концовку?" Ояебу! Ты попробуй блять ещё картину в десять рук написать!
Аноним 20/06/15 Суб 11:22:00 #216 №11333756 
>>11333738
>пооок чот не думал что такие игры были кудаах
Лел
Аноним 20/06/15 Суб 11:22:12 #217 №11333757 
>>11333751
>>11333670
Забыл ссылку на пост поставить
Аноним 20/06/15 Суб 11:22:31 #218 №11333760 
>>11333723
>Каждая имеет свои архитектурные особенности.
Которые ни на что не влияют, нет пещер требующих разного прохождения, ловушки одни и те же, как и враги, которые их населяют.
>Теперь доказывай, что можно это сделать запросто.
Любой дракон проходится на спаме хилки, за счёт автолевеле ни один гуманоид не является опасным для игрок, что-то ещё?
>>11333735
Скайриме хуже, потому что то, что он перед своим игроком позиционирует как челленджера, является уровнем штатного врага в тёмных душах, хотя нет, это ниже штатного врага в душах.

Аноним 20/06/15 Суб 11:22:46 #219 №11333764 
>>11333751
>бред
>фоллаут вышел хорошей игрой
Акстись.
Аноним 20/06/15 Суб 11:23:33 #220 №11333771 
>>11333760
Тебя стражник на лоулевеле захуярит.
Аноним 20/06/15 Суб 11:25:52 #221 №11333788 
14347887525440.jpg
>>11332969
почему-то проиграл с пика
Аноним 20/06/15 Суб 11:26:01 #222 №11333790 
>>11333764
Ты долбоёбом прикидываешься? Разжёвываю для конченного дебила:

>Сейчас этим занимаются куча сценаристов и нарратив-дизайнеров. Это совершенно иной у ровень и подход.
Это была теза, с которой я срался.
А вот твой аргумент прготив меня:
>В чем разница между двумя, тремя, семью? Ни в чем.
Никаких противоречий не видишь?
Аноним 20/06/15 Суб 11:26:18 #223 №11333792 
>>11333472
А ты уже все пять зеноний прошёл?
Аноним 20/06/15 Суб 11:26:24 #224 №11333793 
>>11333747
Прости, анон. Не думал грубить. такая манера речи.
Аноним 20/06/15 Суб 11:26:25 #225 №11333794 
>>11333751
>и какие это
Игровые сценаристы, игровые писатели, нарративные дизайнеры.

>в творчестве бывает двух видов
Когда ты умеешь использовать архетипы, тропы и основные драматургические структуры и когда не умеешь.
Аноним 20/06/15 Суб 11:28:17 #226 №11333815 
>>11333771
Не захуярит, ведь я уже набрал пару килограмм морковки.
Аноним 20/06/15 Суб 11:29:31 #227 №11333824 
>>11333760
>Которые ни на что не влияют
Влияет на восприятие. Доеб к хуйне.

>Любой дракон...
То, что ты его будешь два часа ковырять, сдыхать от одного удара и не мочь отхиливаться из-за низкого количества маны уже такой-то челлендж.
Аноним 20/06/15 Суб 11:30:04 #228 №11333830 
>>11333815
Но ты же пробегаешь. Когда успел морковки то набрать? Галопом по Европам к финалу. Не так?
Аноним 20/06/15 Суб 11:30:44 #229 №11333836 
>>11333830
Ну, как раз если бежать напрямую до целей квестов, то по пути ты разве Аллаха не соберёшь.
Аноним 20/06/15 Суб 11:34:36 #230 №11333869 
>>11333824
>Влияет на восприятие
Ох лол.
>Доеб к хуйне.
Размывание из мухи слона в попытке оправдать одинаковых врагов и одинаковые пещерки.
> что ты его будешь два часа ковырять,
Почему-то на двоих у меня ушло 20 минут.
>не мочь отхиливаться из-за низкого количества маны уже такой-то челлендж.
Челленджа нет, ведь я отбегаю и прячусь за камнем/деревом, а потом просто бегаю по кругу пока дракон в воздухе и вся мана и хп регенятся сами собой.
Аноним 20/06/15 Суб 11:34:50 #231 №11333870 
>>11333792
Первые три прошел, четвертую и пятую убил донат.
Аноним 20/06/15 Суб 11:36:08 #232 №11333881 
>>11333794
>Игровые сценаристы, игровые писатели
Это одно и то же блять. И сука современные игори (за редким исключением вроде Колонн или Драконьей Сажи, где собирается целый балаган и пишет по персонажику, в то время как сам сюжет по прежнему пишет один Гейдар или Сойер) пишет ОДИН БЛЯТЬ ОДИН-ДВА ЧЕЛОВЕКА.
Ларку 2013-го писала одна Рианна Пратчетт и эдитила Сьюзан О'Коннор. Третьего Бомжака - один Мартин Бляха. Архамначального Ватмана - Дума Вендшух и Кори Мэй.

>нарративные дизайнеры
Это хуйло, которое занимается погонянием рядовых дизайнеров за соответствие ПРОЧИХ элементов нарративке. В сам скрипт оно ни строчки не роняет. Обоссан.

>Когда ты умеешь использовать архетипы, тропы и основные драматургические структуры и когда не умеешь.
Угу. Это и есть индивидуальный подход. А вот каким образом сбор тридцати рыл внезапно каждое из них всему этому научит?


Аноним 20/06/15 Суб 11:36:25 #233 №11333884 
>>11333869
>Раздувание
Аноним 20/06/15 Суб 11:36:33 #234 №11333888 
>>11333836
Нихрена же ты пиздабол. Ты либо бежишь, тормозя только для поговорить, либо в дороге всё-таки останавливаешься для рыскания по сундукам с карманами.
Аноним 20/06/15 Суб 11:38:51 #235 №11333905 
>>11333869
>Размывание из мухи слона
Как раз наоборот, ты пытаешься как-то обосновать свой вскукарек про одинаковые пещерки, только у тебя не очень получается.

>у меня ушло 20 минут
>Челленджа нет
Ваш челлендж не челлендж
Аноним 20/06/15 Суб 11:39:32 #236 №11333911 
>>11333881
>Это одно и то же блять
Уносите этого дауна блять.
Аноним 20/06/15 Суб 11:41:03 #237 №11333917 
>>11332792
я мог бы тебе всё расписать, но мне очень лень :(
Аноним 20/06/15 Суб 11:41:07 #238 №11333918 
>>11333911
>Уносите этого дауна блять.
Ларка 2013.
Бомжак.
Ватман.
Ещё какая угодно современная игра.

Покажи мне отдельно ИГРОВОГО СЦЕНАРИСТА и ИГРОВОГО ПИСАТЕЛЯ там.
Аноним 20/06/15 Суб 11:42:14 #239 №11333925 
>>11333888
>Ты либо бежишь, тормозя только для поговорить
Бля, ты, пока бежишь, пробегаешь кучу лесов и огородов, тупо на ходу нажимаешь "Взять" и вуаля - у тебя полный инвентарь и "вы перегружены".
Аноним 20/06/15 Суб 11:45:07 #240 №11333953 
>>11333905
>Как раз наоборот,
>маам, восприятие смотри какое на облодвижке! А одинаковый левел-дизайн, одинаковые способности врагов это всё мелочи и неважны!
>>Челленджа нет
Да, потому что подобная ситуация с двумя драконами так и не повторилась и времени столько ушло у меня на 6-ом левеле, а не на максимальном.
>Ваш челлендж не челлендж
Ну тащемта да, ты пока что кроме боссов примеров этому челленджера не привёл.
Аноним 20/06/15 Суб 11:46:19 #241 №11333963 
>>11333953
>челленджу
фикс
Аноним 20/06/15 Суб 11:46:31 #242 №11333966 
>>11333324
>Современная электроника ведь намного лучше.
Вкинь хотябы один трек не говно
Аноним 20/06/15 Суб 11:49:16 #243 №11333993 
>>11332792
Все эти веселенькие дяди и тети с современной игроиндстрии либо добавляют ненужную адскую хуйню в свои продукты (Фаллаут 3, например), либо просто стараются на ТЕБЕ, любитель современности, заработать как можно больше денег всяким ненужным говном, добавленным в игры, скорее всего спизженных у других игр (клоны Майнкруфта, в новом Деус Эксе есть фичи из недавнего Синдиката, которые есть и в Ватмане и т.д.).
>Геймплей сейчас в играх более разнообразный
Геймплей разнообразный? Если геймплей "разнообразный", то, скорее всего, это либо более-менее удачный геймплей одного конвейера (колда, отсосин, ватман, душепараша), либо просто какое-нибудь унылое говно.
>сюжеты пишут квалифицированные люди
Как я уже писал, они срывают бабло, и, либо пишут проверенное временем и другими людьми шаблонное штампованое говнище, либо пиздят его из книг и т.д. Годных, выполненных с душой сюжетов сейчас пиздец как мало.
>Благодаря более продвинутым инструментам создания графики и музыки, гораздо луше прорабатывается атмосфера.
В старых играх с такими-то "непродвинутыми" инструментами создания души гораздо больше было. В современных более-менее какую-то атмосферу вытягивает графониум, да, но не более. В старых и без графина этого хватает.
>Ведь старые игры нравятся только тем, кто играл в них в детстве.
В детстве у меня компьютера не было, как позже появился (году в 2008), так я, наиграв немало времени в недавно вышедшие на тот момент развлекательные программы у друганов и в комп.клубах, просто охуевал от первых Фоллов, Готики, Морровинда...
И вообще, прибегать к синдрому утенка, даже если и тонко - это низко, ОП.
>Современным геймерам они не интересны.
"Современные" - это которые тупая школота или быдло-потребляди, возвращающиеся в работы? Или толстячки-задроты? Те, кому нравятся современные игры, т.е целевая аудитория? То-есть, не нравится то, что сейчас делают - ты отстал от времени, или как?
Если кому-то что-то не нравится, значит ли, что оно хуже?
Раньше делали так, как делали. ВСЕМ все нравилось.
Сейчас делают так, что-бы ВСЕМ все понравилось. Нравится не всем.
Аноним 20/06/15 Суб 11:54:32 #244 №11334023 
>>11333953
Любой дракон, представляет для тебя проблему. Как и любой другой не рядовой противник, которые тебя ваншотает и имеет огромное количество хп.

>Ну тащемта да
Ну вот и молодец, что признался. Твое манявосприятие челленджа в голове не как сложности, требующей усилий для преодоление, а как какой-то идеализированной хуйни меня, в общем-то, не особо ебет.
Аноним 20/06/15 Суб 11:54:35 #245 №11334025 
>>11333993
>либо более-менее удачный геймплей одного конвейера
А, собственно, чем плох конвейер, кроме подминания под себя индустрии и однообразия? Если таковых будет достаточно много, мы получим достаточно разнообразия и при этом достаточно много игр с разным сюжетным наполнением при схожем и достаточно неплохом геймплее, как получили с хашишином. Делать что-то сильно необычное сейчас будут только инди-разработчики, ААА-издатели будут делать либо совсем кинцообразную йобу, либо такие конвейеры.
Аноним 20/06/15 Суб 11:56:14 #246 №11334040 
>>11333324
Бомж с дешёвой гитарой с тремя струнами окрапил тебя
https://www.youtube.com/watch?v=keMbjwBzWYw
Аноним 20/06/15 Суб 11:57:50 #247 №11334054 
>>11334025
Тем, что, например, я играл в одни игры, меня геймплеем заинтересовал один конвейер, а тут бля такой-то сюжет и если предыдущие части не пройду - неприятно будет играть, и вообще конвейер будет лишь рассчитан на тех, кто готов одно и тоже жрать, с разницей в +-5 крупинок приправ.
Аноним 20/06/15 Суб 11:59:42 #248 №11334075 
>>11334054
>кто готов одно и тоже жрать, с разницей в +-5 крупинок приправ
Ну, допустим, такие есть. Иначе бы не было килотонн jrpg, килотонн MMORPG и прочих монстерхантеров. К тому же, почему бы не пройти старые части?
Аноним 20/06/15 Суб 12:01:43 #249 №11334093 
>>11334075
>почему бы не пройти старые части
Нахуя? Проходить серию из одного и того же, тратить на это время, вместо того. что-бы заняться чем-то полезным или поиграть в годноту?
Аноним 20/06/15 Суб 12:02:00 #250 №11334095 
>>11334040
Запостил говно и рад.
Аноним 20/06/15 Суб 12:02:46 #251 №11334104 
>>11334093
Но если у серии хороший геймплей, то почему бы и не пройти?
Аноним 20/06/15 Суб 12:03:43 #252 №11334112 
>>11334104
Мне достаточно 1-2 игры из серии пройти, что-бы полностью насладиться геймплеем.
Аноним 20/06/15 Суб 12:03:54 #253 №11334113 
>>11334025
>при схожем и достаточно неплохом геймплее, как получили с хашишином.
От которого уже тошнит. И самое хуёвое, что в АС отличные сеттинги, Париж в юнити просто великолепен, но играть через силу просто приходится. А ведь впереди Синдикат, в котором, я уверен, будет охуительный Лондон и та же хуёвая, настоебавшая механика.
Аноним 20/06/15 Суб 12:03:55 #254 №11334114 
>>11333966
https://www.youtube.com/watch?v=YJVmu6yttiw
Аноним 20/06/15 Суб 12:08:04 #255 №11334154 
>>11333993
>пишут проверенное временем
Пиздец, дурачек. В драматургии ничего нового не появилось и не может появится с древнегреческих времен. Все истории строятся на одних и тех же принципах.
>ВСЕМ все нравилось
Молодец, кукарекнул за всех.
Аноним 20/06/15 Суб 12:08:06 #256 №11334155 
>>11334054
Ну и сколько у тебя стилей в одежде? Часто кухню меняешь? А город в котором живёшь? А сам ты себя такой одинаковый из-зо дня в день ещё не доебал?
Аноним 20/06/15 Суб 12:08:36 #257 №11334160 
>>11334114
>SKRILLEX
Максимум зашквар. Ну ладно.
Мелодия запоминается? Напеть сможешь? конечно не сможешь, так же как не сможешь напеть звук смывающегося унитаза
Аноним 20/06/15 Суб 12:09:59 #258 №11334170 
>>11334154
>В драматургии ничего нового не появилось и не может появится с древнегреческих времен. Все истории строятся на одних и тех же принципах.

Ой блять, и в тогда науке ничего нового не появилось, всё те же частицы обсасывают. Ну ты короче и даун
Аноним 20/06/15 Суб 12:10:44 #259 №11334172 
>>11334113
Вот кстати. Начал играть в Отсосинов с двухгодичным перерывом. Игра начинает чувствоваться свежее, клонированные элементы заметить сложнее.
Аноним 20/06/15 Суб 12:11:25 #260 №11334178 
>>11334160
Проиграл.
Аноним 20/06/15 Суб 12:12:12 #261 №11334182 DELETED
>>11334172
>2015
>играть в Отсосинов
Аноним 20/06/15 Суб 12:12:58 #262 №11334188 
>>11334170
В науке и не может появиться ничего нового, неуч. Учёные узнают новое, открывают неизвестное, а не создают.
Аноним 20/06/15 Суб 12:13:15 #263 №11334189 
>>11334170
По делу есть что возразить, уебище?
Аноним 20/06/15 Суб 12:13:39 #264 №11334195 
>>11334182
Ваше мнение очень важно для нас. Благодарим.
Аноним 20/06/15 Суб 12:14:34 #265 №11334203 
>>11334188
Долбоёб, в науке создают новые проверяемые модели, то есть научные теории. Проиграл с гуманитария
Аноним 20/06/15 Суб 12:14:51 #266 №11334206 DELETED
>>11334195
Аноним 20/06/15 Суб 12:14:57 #267 №11334209 
>>11334154
>В драматургии ничего нового не появилось и не может появится с древнегреческих времен.

Говорят, если в полночь три раза перед зеркалом прошептать Лайош Эгри, он явится к таким, как ты и даст пизлюлей.
Аноним 20/06/15 Суб 12:15:26 #268 №11334213 
>>11334189
>хуй знает что ему сказать, сольюсь и обзову уёбищем
Аноним 20/06/15 Суб 12:17:00 #269 №11334228 
>>11334209
>>11334213
>пок-пок-пок
Ясно
Аноним 20/06/15 Суб 12:18:15 #270 №11334236 
Про старые игры. Где скачать Шторм в русской версии? Не нашел, единственный торрент - мертвый.
Аноним 20/06/15 Суб 12:19:32 #271 №11334244 
>>11334228
>бля, нельзя же, чтобы они последними меня засрали, зря я что ли вконтактике репощу картинки "Никогда не сдавайся"?
Аноним 20/06/15 Суб 12:20:00 #272 №11334248 
>>11334236
Ты про ролевую игру про польского полковника в Тибетских горах?
Аноним 20/06/15 Суб 12:20:25 #273 №11334252 
>>11334023
>Любой дракон, представляет для тебя проблему.
Только если стоять и бить.
>Твое манявосприятие челленджа в голове не как сложности, требующей усилий для преодоление, а как какой-то идеализированной хуйни
>идеализированной хуйни
>привожу конкретный пример душ, где даже обосааный скелет может сильным ударом вывести перса из равновесия и последующими ударами сожрать 1/2 или 1/3 хп. которые не отрегенятся
>что-то кукарекает о драконах в скайриме, где реген врубается даже в битве как о примере челленджа.
Да, давно я с ТЕСодетьми не общался.
Аноним 20/06/15 Суб 12:20:37 #274 №11334253 
>>11334248
Ну ни траль плиз(
Аноним 20/06/15 Суб 12:26:01 #275 №11334285 
>>11334252
Подведем итог. У меня в скайриме есть челлендж, эксплоринг и дух приключений. У тебя этого нет.
Я получаю удовольствие от скайрима. Ты - нет.
Просто признай, что игра не для тебя. А охуительные истории про одним махом, семерых побивахом, ваш челлендж не челлендж и прочее настолько маняфантазии и субъективная хуйня, что вряд ли годятся как аргументы.
Аноним 20/06/15 Суб 12:27:11 #276 №11334301 
На планшетах рисуют хоть?
Аноним 20/06/15 Суб 12:28:52 #277 №11334317 
>сап вг, мне 14 левел, не ньюфаг, вот играю в такие классные игры моего времени как отсосин и крайзис и хочу спросить, почему кто-то играет в старые игры, я их не осилил, они говно какое-то, даже не устанавливал, почему так? Я вот не играл, но в современных играх все гораздо лучше! Сюжет там, профессионалы пишут, я знаю, я же школьник, в таких вещах разбираюсь, ну и геймплей там круче. Еще атмосфера, типо музыка, Джереми Соул там, нет тот Джереми Соул, который писал песни к старым играм, а новый Джереми Соул, ну кто не ньюфаг - поймет. Я современный продвинутый геймер и мне такие игры не интересны, а значит не интересны всем продвинутым геймерам. Ну вы поняли. ПРОДВИНУТЫМ ГЕЙМЕРАМ.
Аноним 20/06/15 Суб 12:30:34 #278 №11334336 
>>11334285
>У меня в скайриме есть челлендж, эксплоринг и дух приключений
Которые не выдерживают критики и сравнений с другими играми. Субъективность только у тебя "геймплей и левел-дизайн ниважен, эта всё мелочь".
> и субъективная хуйня,
Где субъективность маня? В Скайриме кучка бандитов тебя даже не поацарапает, если ты намеренно не будешь подставляться под удары (и то хватит на больше чем в душах), а в душах тебя даже сранные скелеты поимеют, заставляя бежать к ближайшему костру, что бы восстановить хп.
Аноним 20/06/15 Суб 12:35:39 #279 №11334385 
>>11334336
>Которые не выдерживают критики
Где? Пока что была маняхуйня навроде
>кучка бандитов тебя даже не поацарапает

>душах
Душедаун, ты? В отличие от тебя, я получаю удовольствие как от скайрима, так и от душ. И для меня не стоит вопрос, что лучше.
Аноним 20/06/15 Суб 12:39:00 #280 №11334431 
>>11334385
>>кучка бандитов тебя даже не поацарапает
Во-первых, а с чего бы этому быть хуйнёй если мы говорим о геймплее, во-вторых, а претензию к одинаковоум содержанию пещерок мы решили проигнорировать?
>И для меня не стоит вопрос, что лучше.
Сказал кукаретик, забежавший в тред с тезисом "удобство важнее геймплея, которые вообще ненужен, нельзя что бы игрок умирал, пресс икс это истинный челлендж, пустые песочницы без контента эта эталон геймдева".
Аноним 20/06/15 Суб 12:46:18 #281 №11334487 
>>11334431
> с чего бы этому быть хуйнёй
С того, что это хуйня. Итория рыбака о вот такущщей рыбине.
Чтобы этого избежать, нужно просто взять стартовые условия. Несколько протиников, которые имеют очень высокий урон, имеют большой количество хп. И игрок, имеющий низкий дамаг, низкий показатель количества хп и он не может сделать инстакилл. Для победы игрок должен использовать все доступные ему возможности и окружение. Это и есть челлендж.

>забежавший в тред с тезисом
не знаю, что ты там навыдумывал. Основная суть: игрок должен сражаться с противниками, а не с интерфейсом.
Аноним 20/06/15 Суб 12:49:08 #282 №11334513 
>>11334154
Все истории на одних и тех же принципах? Пруфани-ка.
Аноним 20/06/15 Суб 12:50:27 #283 №11334522 
>>11334155
Тебя ебет что-ли сука?
Аноним 20/06/15 Суб 12:51:40 #284 №11334531 
>>11334155
Потреблядок закукарекал. Ты уже обдрочился одним и тем-же пидором в капюшоне? Как, заценил вечные анимации бега? Уже пролез через очередную кишку колды?
Аноним 20/06/15 Суб 12:56:22 #285 №11334578 
>>11334513
Пролог, экспозиция, завязка, развитие, кульминация, катарсис, развязка, эпилог
Аноним 20/06/15 Суб 13:05:36 #286 №11334664 
>>11334487
>Это и есть челлендж.
А где это в разборках с большинством мобов в Скайриме? Даже в бою с драконами окружение используется только для того что бы отбежать, спрятаться и отрегенить хп и ману.
>игрок должен сражаться с противниками, а не с интерфейсом.
И поэтому нам не важен ИИ и особенности противников, нам важна раскачка хп, маны и выносливости. Для тебя наверное интерфейс Цивы 4-ой кошмарным сном является, столько пунктов, ТЕСоребёнку не осилить как и игру сложнее "Поселенца".
Аноним 20/06/15 Суб 13:06:46 #287 №11334678 
>>11334578
Ну и хули? Почему одни истории говно, а другие нет? Я блять писал про проверенные временем сюжетные повороты, трюки, тропы, шаблоны.
Аноним 20/06/15 Суб 13:08:37 #288 №11334703 
>>11333824
>>11334285

Ой блять, даже вылезу из ридонли покормить зелень. Челендж, 2 часа, какие охуительные истории.
Скайрим был первой в моей жизни игрой, на которую в первый же день я накатил два мода, и не свистелки-перделки-сиськи-домик. SkyUI - через пять минут игры когда в первый раз после генерации и всей этой катсцены с драконом залез в инвентарь, господи, как я охуел, и Deadly Dragons, после того как основательно собравшись духом пошёл ВОЕВАТ с первым драконом, этой ужасающей монстриной, дал ему 3 раза каким-то обосцаным двуручником по голове - и он нахуй сдох. Я к такому хардкору готов не был, да и судя по форумам и стиму - дохуя кто тоже.
Челендж блять.
Аноним 20/06/15 Суб 13:14:36 #289 №11334773 
>>11333966

https://youtu.be/FP_v1HB-u2U

Мимо из SE.

>>11334114

Лол
Аноним 20/06/15 Суб 13:15:02 #290 №11334776 
Это же слегка переделанная паста геймера-интерактивиста, ну что вы? Надо было просто засагать и скрыть, ну и ньюфаги пошли нынче.
Аноним 20/06/15 Суб 13:19:15 #291 №11334814 
>>11332839
>Последнее больше развито в инди-сфере по очевидным причинам, но это уже уведёт разговор в сторону индюшатина вс ААА.

Инди уже несколько лет стало обычной затычкой между ААА играми. В большинстве из них геймплея хуй да нихуя. Как и оригинальности. Как и графики.

ПС4 уже называют индистейшн. Инди говна на ней больше, чем обычных игр. И это говно еще насильно пихают подписчикам плюса - за 2 года выдали только одну ААА игру, остальное говно уровня Tower of guns.
Аноним 20/06/15 Суб 13:20:44 #292 №11334830 
>>11334814
>говно уровня Tower of guns
>говно

Пошёл нахуй.
Аноним 20/06/15 Суб 13:20:56 #293 №11334834 
>>11334703

Что меня и убивает в скуриме, так это то, что потенциальная кучка коней может запидорить к хуям собачьим того дракона и после смерти коллективно обоссать его труп.
Аноним 20/06/15 Суб 13:21:42 #294 №11334840 
>>11332996
>не осилил
>из-за русификации
Ну, думаю, твое мнение можно вовсе не учитывать, так как не знать английского языка в 2015 году — моветон.
Аноним 20/06/15 Суб 13:23:14 #295 №11334856 
>>11334840

США скоро пиздарики настанет - инфа соточка. Если я и буду учить иностранный язык, то это будет китайский.
Аноним 20/06/15 Суб 13:26:34 #296 №11334889 
>>11334578
Бля, это просто структура сюжета. Это не значит, что все сюжеты одинаковые или используют одинаковые приёмы. Это всё равно что сказать, что все теоремы одинаковые, потому что излагаются в порядке: аксиомы, леммы, доказательство.
Аноним 20/06/15 Суб 13:27:01 #297 №11334894 
>>11334830
Что в этой параше хорошего? Шутер с одной пушкой? Враги с говнодизайном и без анимации какой-либо анимации? Идиотские уровни? Графика уровня ПС2? Поиграл в нее с час - в чем блядь смысл?

А как тебе Futuridium EP Deluxe? Параша еще та.

Ether one еще из недавнего. То, что первый обязательный трофей, который ты получаешь через первые 5 минут игры получило менее 10% игроков - это о многом говорит.

Вот Kick & Fennic на виту наоборот, очень понравился. Хороший платформер. Приятные звуковые эффекты и картинка, напоминающая миррорсэдж. Вот такое инди - заебись. Но не то говно, что обычно выходит.
Аноним 20/06/15 Суб 13:27:40 #298 №11334899 
>>11333116
>Игровые движки каждый год выходят новые.
Скажи это калодутию с движком из 99-го.
Аноним 20/06/15 Суб 13:29:37 #299 №11334921 
>>11334856
Инсайдер кун из ракетных войск, ты?
Аноним 20/06/15 Суб 13:30:21 #300 №11334928 
>>11333634
>Вы заебали стратегии писать
>Star Control 2
>Darklands
>Betrayal at Krondor
>Ultima 7-8
>System Shock 1-2

wat
Аноним 20/06/15 Суб 13:30:51 #301 №11334933 
>>11334928
>>11333738
Аноним 20/06/15 Суб 13:33:14 #302 №11334955 
>>11334834

Deadly Dragons. Скайрим без этого мода нахуй ненужен. Когда поставишь, и заможеные драконы начнут генериться там с месяц игрового времени, если не заново начинать, вот тогда заполыхает твоя срака. Стражу только в городах-деревнях жалко, лол.
Совсем кстати упустил фразу графонорожденого про
>сражаться с врагами а не интерфейсом
или что-то типа того. Ну пиздец. Про скайрим такое сказать - блять, зелень, ты в него играл вообще?? Серьёзно. После увиденного в первый раз инвентаря я чуть с монитором своим не сразился, так обосраться даже с учётом кроссплатформенности уметь надо.
Аноним 20/06/15 Суб 13:50:08 #303 №11335097 
>>11333254
Анимация бега прямиком из Скайрима.
Аноним 20/06/15 Суб 14:04:00 #304 №11335242 
>>11334955
>Скайрим без этого мода нахуй ненужен
>Я СКОЗАЛ!1

>После увиденного в первый раз инвентаря
Никогда не понимал претензии к инвентарю. Серьезно. Постоянно кто-то бугуртит, а мне норм, никакого дискомфорта.

>>11334703
Охуительные истории. Часть вторая.

>>11334664
ваш челлендж не челлендж
Аноним 20/06/15 Суб 14:08:56 #305 №11335283 
>>11335242
>ваши аргументы не аргументы, терять по 5 хп от каждого удара раз в 10-15 секунд это истинный челлендж
Аноним 20/06/15 Суб 14:11:53 #306 №11335310 
>>11335283
>терять по 5 хп от каждого удара
>охуительные истории интенсифайc
Аноним 20/06/15 Суб 14:13:13 #307 №11335320 
>>11335310
>ВРЁЁЁТИ МИНЯ ЧЕРЕЗ РАЗ БАНДА ГОПНИКОВ УБИВАЕТ!
Аноним 20/06/15 Суб 14:15:59 #308 №11335346 
>>11335320
>ВРЁЁЁТИ В ВЕГЕ СКАЗАЛИ СКАЙРИМ ГОВНО НЕТ ЧЕЛЕНДЖА
Аноним 20/06/15 Суб 14:17:26 #309 №11335359 
>>11335346
>ВРЁТИ МИЛЛИОНЫ ТЕСОДЕТЕЙ НЕ МОГУТ ОШИБАТЬСЯ!
Алсо, где я апеллировал к мнению веге?
Аноним 20/06/15 Суб 14:20:16 #310 №11335389 
>>11335359
Алсо, где я говорил что банда гопников меня через раз убивает?
Аноним 20/06/15 Суб 14:21:57 #311 №11335403 
>>11335389
>Алсо, где я говорил что банда гопников меня через раз убивает?
>Несколько протиников, которые имеют очень высокий урон, имеют большой количество хп. И игрок, имеющий низкий дамаг, низкий показатель количества хп и он не может сделать инстакилл. Для победы игрок должен использовать все доступные ему возможности и окружение. Это и есть челлендж.
Аноним 20/06/15 Суб 14:27:06 #312 №11335455 
>>11335403
>Алсо, где я апеллировал к мнению веге?
>Большинство квестов отправляют чистить одинаковые пещерки, убогая боёвка не бросает никакого челленджа, что превращает сгенерированных квесты на убийство очередной банды/дракона/зверя в унылую рутину, уж лучше было повоевать с хуёвыми портом первых душ
Аноним 20/06/15 Суб 14:27:38 #313 №11335460 
>>11335455
>>Большинство квестов отправляют чистить одинаковые пещерки, убогая боёвка не бросает никакого челленджа, что превращает сгенерированных квесты на убийство очередной банды/дракона/зверя в унылую рутину, уж лучше было повоевать с хуёвыми портом первых душ
Ну и где тут мнение веге?
Аноним 20/06/15 Суб 14:29:46 #314 №11335487 
>>11335242
>передразнивает
>охуительные истории часть вторая
Ты какой-то долбоёб, а если и тралишь, то хуёво.
Когда я завалил первого могучего и ужасного дракона, я сразу подумал что это баг, наворачивал то я скурим где-то через месяцок после выхода, без всяких там патчей и дэ-элце. И когда полез на стимо-форумы даже проиграл трохан, куча народу спрашивала примерно тоже самое - типа "эй беседка, у меня глючит, я тут дранонов плевками валю". На что им был ответ - "ээ, ну мы ТАК СДЕЛОЛИ тип, лол".
Я покривился, полазил по нексусу, ну и навернул дэдли дрэгонс. Конечно немного васяноподелие сейчас вроде дюже лучше, + ещё какой-то похожий мод есть вроде, не помню уже, но таки ЧЕЛЛЕНДЖ добавляет, и не только методом школохардкора.
Я не ебанутый олдфаг хотя олдфаг ещё тот лол для которого все игори после 2000г. - говно, но твоё отрицание очевидного меня удивляет. А это
>никогда не понимал претензии к инвентарю, никакого дискомфорта
просто пиздос, и я всё не перестаю ванговать в тебе толстую зелень. В игре где можно попиздить из любой хаты ведро, кружки, пару метёлок и ещё всякой хуйни на 100+ айтемов инвентарь уровня 2-ой кваки или блять вообще чего с NESа - это вот просто, блять, заебись.
Аноним 20/06/15 Суб 14:30:04 #315 №11335494 
>>11335460
>Несколько протиников, которые имеют очень высокий урон, имеют большой количество хп. И игрок, имеющий низкий дамаг, низкий показатель количества хп и он не может сделать инстакилл. Для победы игрок должен использовать все доступные ему возможности и окружение. Это и есть челлендж.

Ну и где тут сказано что меня убивают через раз?
Аноним 20/06/15 Суб 14:33:11 #316 №11335531 
>>11335487
>Когда я завалил...
Ну ты понял

>просто пиздос
А мне норм
Аноним 20/06/15 Суб 14:35:18 #317 №11335550 
>>11335494
А где тут связь со скайримом в котором разбойники НЕ ИМЕЮТ более выского дамага чем игрок, а редкие мобы которые его имеют никогда в игре не встречаются кучками.
>>11335531
>А мне норм
Но ведь на этом и строится вся твоя аргументация в защиту геймплея в скайриме, ноль конкретики, но максимум перехода на личности и "мне норм".
Аноним 20/06/15 Суб 14:40:54 #318 №11335623 
>>11335550
>разбойники НЕ ИМЕЮТ более выского дамага чем игрок
Пруф

>ноль конкретики
Как раз на этом строятся кукарекания про отсутствие челленджа. Ваш челлендж не челлендж, истории про то, как кто-то там какого-то дракона убил с одного удара и прочая параша.
Аноним 20/06/15 Суб 14:44:47 #319 №11335659 
>>11335623
>истории про то, как кто-то там какого-то дракона убил с одного удара и прочая параша.
>ваши пруфы не пруфы, вы не играли, вы всё выдумали, вы всё ВРЁТИ!
Аноним 20/06/15 Суб 14:45:20 #320 №11335667 
>>11334531
Вот это пожар задней кишки твоей головы, похоже на маячок для НЛО.
Аноним 20/06/15 Суб 14:45:49 #321 №11335673 
>>11335659
>ваши пруфы
Их нет от слова совсем
Аноним 20/06/15 Суб 14:47:29 #322 №11335700 
>>11335673
Т.е. тут написано враньё
>>11335487
???
Аноним 20/06/15 Суб 14:47:57 #323 №11335709 
>>11334776
Так с ОПом никто бесед почти и не ведёт.
Аноним 20/06/15 Суб 14:49:29 #324 №11335728 
>>11335700
За пруф может считаться разве что вебмка, где лоулевельный чувак на легендарке ухуячивает фуллхепешного дракона с одного удара, например.
Аноним 20/06/15 Суб 14:52:59 #325 №11335772 
>>11335667
>2015
>детектить баребухи
Потреблядь, проснись, ты обосралась)
Аноним 20/06/15 Суб 14:53:11 #326 №11335773 
>>11335728
Ну давай, покажи мне челлендж в разборках с бандитами о котором весь тред орёшь.
Алсо, если он убьёт его с двух или более ударов ты это тоже челленджем назовёшь?
Аноним 20/06/15 Суб 14:53:56 #327 №11335778 
>>11334531
Идиотина, ты чем потреблядка разглядел? Я спросил в жизни ты до разнообразия также доебываешься? Нет, достаточно джинс синего цвета? Так хуле к играм такой критичный? Одинаковые, ну и заебись, тратиться на новую часть не надо.
Аноним 20/06/15 Суб 14:53:58 #328 №11335779 
>>11335728
Ты реально тупой или просто дебил? Нету сложности в ванилле без модов на легендарке. Нету от слова совсем. Даже не обмазываясь энчантом-алхимией-блексмитингом. Драконы там рядовые мобы из дарк соулс
sageАноним 20/06/15 Суб 14:58:09 #329 №11335836 
Пиздец какой. В оп посте очевидная толстота, а ответов уже свыше трехсот.
Аноним 20/06/15 Суб 14:59:57 #330 №11335851 
>>11335779
>Нету сложности в ванилле без модов на легендарке
>Я СКОЗАЛ!1
По цифрам есть, в голове вегедауна - нет.
Аноним 20/06/15 Суб 15:01:41 #331 №11335862 DELETED
>>11335851
>По цифрам
>ваншотят
>у скелета 15000 очков здоровья
>всё равно ковыряешь бомжей по часу
Аноним OP 20/06/15 Суб 15:02:08 #332 №11335867 
Вы тут че за хуйню развели? Я ж пошутил, они ж заебатые все, эти старые игры. Чем старее, тем лучше жи
Аноним 20/06/15 Суб 15:02:46 #333 №11335878 
>>11335772
>Гринтекст
>Гринтекст
>Гринтекст
>Гринтекст
Аноним 20/06/15 Суб 15:02:57 #334 №11335881 
>>11335862
Что сказать то хотел?
Аноним OP 20/06/15 Суб 15:03:48 #335 №11335890 
Мне вообще 15 лет я троль мааам)))
Аноним 20/06/15 Суб 15:13:19 #336 №11335963 
>>11332792
> Они же во всем хуже современных.
Нет.
Аноним 20/06/15 Суб 15:13:33 #337 №11335966 
>>11335851
>по цифрам, вегедауны
Блять нахуя я эти простыни про драконов катаю, ты же пиздобол. Вот этот >>11335779 всё правильно сказал, хотя я в эти ваши души даже и не играл, лол. Ничто не портит игру, как её ФОННАТЫ. Скайрим, ну неплохой же игорь, а допиленный модами - чудо! Нет блять, найдётся вегедаун, обзывающий всех остальных вегедаунами, который будет опровергать очевидное, лишь бы посраться, какие-то блять цифры,
>>11335531
> ну ты понял
припрёт у тебя уже горячка началась что-ли?, и будет доказывать что его первая РПГ в жизни - ИДЕАЛ БЛЯТЬ.

>>11335836

На ОПа уже все хуй забили, я вообще изначально сидел в рид-онли и проигрывал с рек жира итт. Графонорожденый меня чёт удивил просто. ИЛИ ЭТО И ЕСТЬ ОП?
Аноним 20/06/15 Суб 15:13:43 #338 №11335967 
>>11332876
>А это уже к Нинтенде претензии, у которой 95% СОВРЕМЕННЫХ тайтлов это Мариво с Зельдой. Или к Скверэниксам, которые вон 7-ю финалку перерисовывают. Или к пидорам ребутнувшим Thief. Или к...
Или ко всем новым играм от близов.
Аноним 20/06/15 Суб 16:00:45 #339 №11336391 
>>11335966
Вегедаун загорелся и горит. Есть разница между сложностью и мни ни сложна. Так вот, ты - петух, который затригерился на челлендж и теперь пытается впадать в крайности, навроде сложности нет. Ты же бинарное животное, у которого два состояния - ваапще лигко нинапряжно и пиздец-тяжело-хоркор-посоны.

А теперь я жду ваших вебмок, где вы на лоулевеле на легендарке за пару ударов нагибаете драконов\троллей\разбойников\etc. Все остальное - беспредметное кукарекание.
Аноним 20/06/15 Суб 16:05:43 #340 №11336433 
>>11334776
Переделанная? Ты охуел? Я это говно сам лично своими руками из своей жопы выковыривал. Чтоб ты сдох, Маня.
Аноним 20/06/15 Суб 16:17:12 #341 №11336539 
14348062327650.png
14348062327691.png
>>11336391
Но блять он же прав. Даже на легендарке Скурим проходится безруким ребёнком, а ванильный сонсолеинтерфейс - самый адовый пиздец в истории интерфейсов. Отрицать это - просто 100% Тоха и говноед, которому и на пиках небось сидеть норм.

>пруфов мне
Вот тебе 10 миллионов загрузок SkyUI c одного только Нексуса, при том что большинство тащемта качало с гитхаба, как пруф того что ты - часть избранного 1% феерических говноедов, способных жрать дефолтный интерфейс Скурима.

И вот ещё скрин двух лямов загрузок Дедли Дрэгонс оттуда же.

шти4
>накрутииили!

Алсо - а я говорил что за триста постов перевалит!
Аноним 20/06/15 Суб 16:18:05 #342 №11336548 
>>11336539
Ссу на тебя, чмошник.
Аноним 20/06/15 Суб 16:19:34 #343 №11336566 
14348063744810.jpg
>>11336548
Манька окончательно опущена и скатилась к аргументации уровня Жирного.
Аноним 20/06/15 Суб 16:21:08 #344 №11336579 
>>11336566
Иди нахуй, тесодаун, лови репорт и пиздуй на парашу.
Аноним 20/06/15 Суб 16:24:37 #345 №11336613 
>>11336539
>Даже на легендарке Скурим проходится безруким ребёнком...
Вегедаун, такой способ аргументации оставь для таких же как ты. Это чистые эмоции и кукарекание.

И свои загрузки тоже убери. Я сказал конкретно, пруфаешь ингейм видео что тибе ни сложна, что с одного удара выносишь всех мимокрокодилов, или уебываешь. Все просто.
Аноним 20/06/15 Суб 16:31:21 #346 №11336681 
>>11332792
> Не ньюфаг, 24 года, видеоиграми начал интересоваться пару лет назад.
Пошла на хуй, саркисян.
Аноним 20/06/15 Суб 16:32:16 #347 №11336692 
14348071366500.jpg
>>11336613
>Это чистые эмоции и кукарекание.
Твоё "мнеудобно" - чистые эмоции, а мои скрины - факт.

>И свои загрузки тоже убери. Я сказал конкретно
А я конкретно ебал твою мамашу. Факт остаётся фактом - большинство игроков в скурим нашло родной интерфейс настолько невыносимой порашей, что оторвало задница от стульев и поставило СкайУИ. И ещё немалая доля от них заебалась с петушиными драконами. Смирись со своей ублюдской сущностью и сыби в ужосе.
Аноним 20/06/15 Суб 16:37:16 #348 №11336739 
>>11336692
>заебалась с петушиными драконами
Это связано с тем, что любой мимокрокодил был гораздо опаснее и челленджевее, чем дракон, а это странно со стороны лора.
Однако, выблядки, кукарекавшие про отсутствие челленджа вообще все еще крутятся на хуе, так как запруфать свои кукарекания - невыполнимая задача.
Аноним 20/06/15 Суб 16:40:49 #349 №11336763 
14348076491110.jpg
>>11332792
>Они же во всем хуже современных.
Нет. Это как сказать, что старые фильмы во всём хуже современных.
>Сейчас привлекается гораздо больше специалистов к игросфере
Это "больше" самая обыкновенная раб сила, призванная выполнять рутинные скучные задачи, вроде отрисовки статистов или оцифровки нафотаных текстур.
>вливается больше денег
На маркетинг и зарплату менеджерам всех мастей.
>уделяется больше внимания
Рекламе и маркетингу.
>Геймплей сейчас в играх более разнообразный
ОЧЕНЬ ТОЛСТО.
Геймплей после наступления двухтысячных начал понемногу останавливаться, а сейчас вовсе стоит на месте.
>сюжеты пишут квалифицированные люди, а не программисто-менеджеро-уборщицы
Нет квалифицированных людей по написанию СЮЖЕТОВ. Крутой сюжет вполне может придумать и програмист-уборщица.
А вот сценаристов таки стали привлекать, людей которые эти сюжеты адаптируют. Таки да.
>Благодаря более продвинутым инструментам создания графики и музыки, гораздо луше прорабатывается атмосфера.
Качество инструментов и качество атмосферы связаны ОЧЕНЬ слабо. А складывается не только из графики и музыки, а тысячи мелочец, на которые сейчас привыкли срать с высокой горы.
Атмосфера может быть и в трёх пикселях.
>Современным геймерам они не интересны.
Современным детям они не интересны. Ну или людям, которые пришли за СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНСОМ.
Как например в детстве нихуя не интересно читать по школьной программе или смотреть кино.
А потом ты вырастаешь и понимаешь, что в школьной программе имеется немало винов.
Аноним 20/06/15 Суб 16:49:18 #350 №11336833 
14348081585080.jpg
>>11332792
> видеоиграми начал интересоваться пару лет назад.
> Не ньюфаг
Охохо, олдфаги в моем вэгэ.
Аноним 20/06/15 Суб 17:12:51 #351 №11337030 
>>11333144
Ты пробовал Openxcom?
Аноним 20/06/15 Суб 17:16:07 #352 №11337069 
>>11333144
Шо то хуйня, шо это. Нужно быть настоящим ловцом жемчуга, чтобы играя в циву плести какие-то политические интриги.
Аноним 20/06/15 Суб 17:21:39 #353 №11337127 
О ЧЕМ СПОР?
Кому-то нравится Скайрим, а кому-то нет?
Аноним 20/06/15 Суб 17:36:57 #354 №11337245 
14348110175010.jpg
>гораздо больше специалистов к игросфере
В основном, это манагеры и торгаши.
>вливается больше денег
В рекламу
>Геймплей сейчас в играх более разнообразный
Press X for Jason
>квалифицированные люди
Не нужно много ума, что бы написать очередной лишний ствол или каловдутие
>Благодаря более продвинутым инструментам создания графики
Мы покупаем дорогущие видеокарты каждые полгода. Развитие графона остановилось 10 лет назад.

Аноним 20/06/15 Суб 17:39:49 #355 №11337268 
>>11337127
Дело в том, что те, кому нравится скайрим - малолетние говноеды.
Аноним 20/06/15 Суб 17:43:30 #356 №11337300 
>>11336763
>Это как сказать, что старые фильмы во всём хуже современных.
Ты просто основную массу того говна что выпускали в те времена пропустил благодаря СССР.
sageАноним 20/06/15 Суб 17:47:28 #357 №11337343 
>>11332792
>не ньюфаг
>начал интересоваться пару лет назад

ты еще и пиздишь на языке, продолжения которого не знаешь, придурок. на чанах тоже пару лет всего? съеби нахуй и сожри своего кота, дебил.
Аноним 20/06/15 Суб 17:53:04 #358 №11337388 
>>11333100
>, меньше месяца назад послушал Элвиса
Вот этот молодец.
Мимо слушаю его пару лет.
Старая музыка и старые игры всегда лучше всего нового на голову.
Аноним 20/06/15 Суб 17:57:12 #359 №11337425 
>>11332935
>Ищу я, значит современную замену для:
Новое же лучше. Какого хуя ты лезешь к этому старью? Манямирок не трещит, уёбок? Сейчас нету никаких замен и стратегий относительно новых тоже кроме тех разрабов в медиевалом и прочими.
Аноним 20/06/15 Суб 18:09:36 #360 №11337522 
>>11332792
двачую. Сейчас игры делаются годами командой профессионалов, а не одним задротом за пару месяцев
Аноним 20/06/15 Суб 18:10:21 #361 №11337530 
>>11333721
>я хочу увидеть на харкаче НАСТОЯЩЕГО ньюфага
Они кругом блядь. Срут без устали и плодят треды. Лето ёбана.
Аноним 20/06/15 Суб 18:12:53 #362 №11337546 
>>11332868
Юмор не для тупых. Книжки больше читай.
Аноним 20/06/15 Суб 19:09:16 #363 №11338100 
14348165568510.jpg
>>11332792
опчик, частично ты прав. Новые игры действительно часто лучше старых, но есть и исключения. Я не буду перечислять их, а лишь приведу пример на одной игре.
Продолжения и тем более аналогов Manhunt нет и вряд ли будет. Вот и играют в него только потому что ничего лучше нет, а игра годная от и до.
Взять еще готику 2, такие рпг больше не делают и не будет делать никогда. Современные кинопредставления вроде ведьмака и инквизиции по своему хороши, но они другие.
Вот хотя бы поэтому и стоит смотреть старые игоры, особенно если ты не текстуроеб.
Аноним OP 20/06/15 Суб 19:23:49 #364 №11338248 
>>11338100
Но ведь у готики есть продолжения.
Аноним 20/06/15 Суб 19:34:47 #365 №11338362 
14348180873700.jpg
>>11338248
они уже скроены по новому ладу или стараются быть похожими на готику 1 и 2. В принципе сойдет, только они всеравно слабее как по мне. Но если уж так хочется то можно и в арканумы поиграть.
Но вот манхант он один. Есть продолжения, но во-первых они уже другие, а во-вторых тоже старые.

Чому до сих пор играют в ку3? Томущо нет аналогов-заменителей. Сетевые высерные шутеры вроде кс или варфейса просто другие, а больше ничего и нет.
Может новый анриал что-то изменил или мультиплеер дум4. Хотя я сомневаюсь, CPM физика в квейке 3 уникальна, а разработчики хотят пропихивать что-то новое и что-то свое. Поэтому старые игры будут актуальны пока совсем не превратятся в пиксельное непотребство.
sageАноним 20/06/15 Суб 20:55:29 #366 №11339243 
>>11332792

Хмм... Видишь ли, к куче игр видеомоды есть. Еть и можы сюжетные. В них и играем. /thread
sageАноним 20/06/15 Суб 20:57:06 #367 №11339266 
>>11333022
9 NIGHTS AT JENNY'S

(срсли, стиль, стиль!)
sageАноним 20/06/15 Суб 21:00:18 #368 №11339295 
>>11332792
За то, что одна из них называется MDK.
Аноним 20/06/15 Суб 21:23:39 #369 №11339567 
>>11332949
>Классическая литература с точки зрения современного писательского мастерства просто говно;
Не забываем жирка подливать, пиши что-то вроде "Роулинг и Пауло Коэльо во всех аспектах превосходят Эсхила и Сервантеса".
Аноним 20/06/15 Суб 21:31:28 #370 №11339674 
мимо треда мимоперекатывается 32-летний мимокрокодил

я считаю, большинство из тех, кто играет в старые игры, играют исключительно по той причине, что играли в них сразу после выхода - то есть, для них эти игры как бы НЕ в прошлом (проблема т. н. времяощущения)

если же тебе 20 лет и ты упарываешься тем же Fallout... ну хуй знает, лично мне кажется, что ты страдаешь хуйней и самовнушением
Аноним 20/06/15 Суб 21:40:25 #371 №11339781 
>>11339674
Ты во второй фолач играл?
Аноним 20/06/15 Суб 21:44:19 #372 №11339819 
>>11334160
>Мелодия запоминается? Напеть сможешь?
Ну напой мне чё из Шёнберга.
Аноним 20/06/15 Суб 21:44:30 #373 №11339823 
>>11339781
а то
Аноним 20/06/15 Суб 21:50:43 #374 №11339890 
14348262434360.jpg
14348262434381.jpg
>>11332792
Я вот обожаю пикрелейтеды, сейчас таких высококачественных игр со столь высоким градусом жестокости уже не делают. И да, Hatred уныл до безобразия.
Аноним 20/06/15 Суб 21:56:59 #375 №11339985 
>>11339823
Ну и что?
Ты или пиздишь, что играл, или пиздишь что не понравилось.
Первый фолач - кусок ослиного кала - да, это правда, но если тебе не понравился второй, то я просто ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ.
sageАноним 20/06/15 Суб 22:10:09 #376 №11340185 
>>11339985
во-первых, у тебя проблемы с чтением? ты различаешь
>Fallout
и
>Fallout 2
?

во-вторых, первый был охуенной игрой, когда вышел
а мнение тех, кто поиграл сначала в F3, потом поставил F2 и только затем уселся за первую часть меня слабо волнует
о них, собственно, в моем первом посте и была речь: люди наслушаются рассказов, как раньше трава была зеленее и что "игры - это искусство", а потом заставляют себя жрать нечто, к чему у них нет иммунитета: их тошнит, мутит в глазах, но они продолжают играть через силу и травить прохладные истории на /vg/
Аноним 20/06/15 Суб 22:41:11 #377 №11340537 
>>11340185
Это у тебя проблемы с чтением. Я тебя чётко и ясно, по русски, чёрным по белому спросил Ты во второй фолач играл?.
Ты ответил утвердительно.
Поэтому я и высказал высказал мнение, что ты или всё таки не играл в него, или всё таки считаешь эту игру вином.
В обоих случая твою точку зрения, насчёт самовнушения, следует поставить под сомнение.

Фолаут 2, если отбросить устаревшую графику, которую вполне можно терпеть, ДАЖЕ ПО СОВРЕМЕННЫМ МЕРКАМ играется очень хорошо.
Там действительно есть свобода действий и можно пойти в любую сторону, не боясь получить пизды, потому что тебе ЕЩЁ РАНО.
Во многих случаях у заданий даже больше двух возможных решений.
Да и в плане мотивации и банального понимания куда идти всё гораздо лучше.
В отличие от первого.

>а мнение тех, кто поиграл сначала в F3, потом поставил F2 и только затем уселся за первую часть меня слабо волнует
Вообще блять поехавший. С Х У Я Л И ?
Потому что оно опровергает твою точку зрения?
Мнение человека, который упустил в своё время первые два фолача и ознакомился с ними только после трёшки, В КОНТЕКСТЕ ЭТОГО ТРЕДА, наоборот должно быть более веским.
Аноним 21/06/15 Вск 06:23:30 #378 №11342757 
>>11339567
Так и есть, ведь Роулинг заработала столько денег, а Коэльо оказал столько влияния на людей, сколько твоим эсхилам и сервантесам и не снилось.
Аноним 21/06/15 Вск 06:27:26 #379 №11342760 
>>11340537
Тогда уж нью вегас, он намного лучше обычной трешки.
Аноним 21/06/15 Вск 08:06:49 #380 №11342871 
>>11342757
Роулинг это чисто маркетинговый проект. Power Fantasy для детишек, в котором герои растут точно с такой же скоростью, что и аудитория. Сами книги унылые, сюжет унылый, пиздострадания добавили ровно в тот момент когда они должны появиться у читателей. Никакой ценности в ее книгах нет.
Аноним 21/06/15 Вск 08:08:53 #381 №11342873 
Анон, помоги криворукому найти ванилу четвертых героев и два официальных дополнения: Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm и Heroes of Might and Magic IV: Winds of War. С меня как обычно
Аноним 21/06/15 Вск 08:53:58 #382 №11342982 
>>11342871
Ты Гарри Поттера читал? Знаешь чем отличается эта книга? Тем, что она приносит удовольствие во время чтения, ты пронизываешься атмосферой, сюжетом и персонажами. Пока ты строишь из себя илитку и через силу жрешь каких-то хипсто-блядо-писак, я кайфую под пледиком с томом приключений про молодого волшебника и его друзей.
Аноним 21/06/15 Вск 09:30:27 #383 №11343144 
14348660380950.jpg
>>11342871
>Роулинг это чисто маркетинговый проект.
Мамкин заговорщик, что ты несёшь?
>>11342982
Двачую. По кол-ву положительных эмоций полученных от чтения с этой серией ничто не сравнится.
Аноним 21/06/15 Вск 09:35:35 #384 №11343169 
>>11338362
Блять вот хоть кто-нибудь сделал бы мод на готику2 чтобы была видимость до горизонта
чтобы на тебя давили эти каскады утесов
чтобы лук тебя ночью манил прямо с башни ксардаса...
больше ничего вообще добавлять не надо

менханту не хватает освещения же, стоишь такой в синем углу, на тебя пырятся а ты "в домике"
и по геймплею он неочень. бошки можно кидать ? ну и чо

квейк3 переделали в квейк лайв
Аноним 21/06/15 Вск 09:36:30 #385 №11343175 
>>11342982
Читал, не понравилось.
Аноним 21/06/15 Вск 09:37:23 #386 №11343180 
>>11343175
100% читал только первую книгу и бросил потому что ДЛЯДИТЕЙ
Аноним 21/06/15 Вск 09:40:27 #387 №11343196 
>>11343180
Я бросил в жизни всего пару начатых книг, у меня книжный ОКР. Ты не можешь даже представить, что существуют люди, которым не понравился Гарри Поттер?
Аноним 21/06/15 Вск 09:41:03 #388 №11343197 
>>11342871
А как тебе Льюис с его Хрониками Нарнии?
Аноним 21/06/15 Вск 09:41:56 #389 №11343200 
>>11343180
Прочитал всю серию, первые три действительно неплохими были, но последним стали скатываться в ЙОБУ.
Аноним 21/06/15 Вск 09:42:27 #390 №11343203 
>>11343169
>Блять вот хоть кто-нибудь сделал бы мод на готику2 чтобы была видимость до горизонта
Аноним 21/06/15 Вск 09:42:38 #391 №11343207 
14348689470690.jpg
>>11343169
луГ?>>11343169
Аноним 21/06/15 Вск 09:43:38 #392 №11343214 
>>11343196
Не могу. Если им не понравилось, значит с ними что-то не так.
Аноним 21/06/15 Вск 09:50:35 #393 №11343246 
>>11340185
>их тошнит, мутит в глазах, но они продолжают играть через силу и травить прохладные истории
Это лишь твои маняфантазии. Ни один нормальный человек не будет через силу играть. Человеку либо интересно, либо нет. И если кто-то сейчас играет в старые Фолачи, значит ему действительно это нравится.
Аноним 21/06/15 Вск 09:55:03 #394 №11343280 
>>11339890
Postal 2 тот еще трешак. Manhunt получше, но все же как игра так себе - разве что ради атмосферы пройти.
Аноним 21/06/15 Вск 11:07:25 #395 №11343730 
>>11343246
>Ни один нормальный человек не будет через силу играть
У меня для тебя плохие новости.
Аноним 21/06/15 Вск 11:12:48 #396 №11343758 
>>11343730
Ты как раз такой человек?
Аноним 21/06/15 Вск 11:17:27 #397 №11343789 
>>11343758
Я-то как раз не такой. Но и у меня, и у многих других людей бывали ситуации, когда они насильно дожирают настоебенившую или не слишком интересную изначально игрульку/книжульку/киношку.
Аноним 21/06/15 Вск 11:19:25 #398 №11343802 
>>11343789
Значит им что-то в ней интересно или просто затягивает.
Аноним 21/06/15 Вск 11:21:24 #399 №11343813 
>>11343802
Или они наслушались хвалебных отзывов от других людей и все ждут когда же пойдет вин. Или им не хочется оставлять продукт незакрытым. Или у них ноугеймс и им все равно чем давиться.
Аноним 21/06/15 Вск 11:25:36 #400 №11343839 
>>11343203
чота мне кажется всё равно мало, у меня больше 14 даже в ини файле не прописывалось
или это мод какой-то ?
Аноним 21/06/15 Вск 12:25:09 #401 №11344290 
>>11343169
>менханту не хватает освещения же, стоишь такой в синем углу, на тебя пырятся а ты "в домике"
это условность. да и движок гта3 не умеет в темноту. Факт что сеттинг в манханте уникален и достаточно провокационен. Не настолько как в хейтрид, там безмотивационное и глупое насилие, а в манханте снафф+головорезы+желание выжить+гротескные боссы и банды. По рокстару за такую игру проехались сильно, не знаю, наверное им ссыкатно выпускать продолжения. На движке гта5 вышло бы шикарно.
Аноним 21/06/15 Вск 17:01:25 #402 №11346540 
14348787096420.jpg
>>11333304
Ну и сука же ты, уже 29.
sageАноним 21/06/15 Вск 17:11:55 #403 №11346593 
>>11332792
>Не ньюфаг, 24 года, видеоиграми начал интересоваться пару лет назад.
Протолстил, парниш))
sageАноним OP 20/06/15 Суб 16:05:43 #404 №113ge DELETED
>>11334776
Переделанная? Ты охуел? Я это говно сам лично своими руками из своей жопы выковыривал. Чтоб ты сдох, Маня.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения