Сохранен 1075
https://2ch.hk/vg/res/11589238.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

HoMM для начинающего

 Аноним 11/07/15 Суб 15:30:33 #1 №11589238 
14366178332860.jpg
Привет, анончики! Что-то мне подсказывает, что многие захотят закидать меня говном, но я буду надеяться на вашу доброту и понимание.
Я из тех, кто не играл в Героев. И вот, таки хочу причаститься. Изучив кучу текста в интернете, понял, что фавориты серии - третьи и пятые (согласно большинству, исключая школьников и хардкорщиков/ъолдфагов). И вот, сузив своими силами выбор до минимума, я пришел за советом на родной двачик, потому что я анонимус и имя мне.
Итак, анон, предположи по доброте душевной, в какую часть стоит играть, учитывая, что первые впечатления самые яркие. Спасибо заранее.
Аноним 11/07/15 Суб 15:31:44 #2 №11589253 
14366179041620.jpg
первый независимый бамп в истории треда
Аноним 11/07/15 Суб 15:34:11 #3 №11589291 
14366180517070.jpg
бамп за номеров два
Аноним 11/07/15 Суб 15:37:16 #4 №11589341 
>>11589238
Так и не осилил третьих. Надоело в мелкие пиксели при хайрез патче вглядываться. Пятые - норм игра. Сейчас вообще по кингс баунти угорел, хардмод+маг. Наказывают, сучки.
Аноним 11/07/15 Суб 15:40:51 #5 №11589391 
Начинай в шестых, скоро будут седьмые. В промежутке можешь попробовать пятых.
Аноним 11/07/15 Суб 15:42:17 #6 №11589417 
>>11589238
Хочешь ДУШИ и БЫТЬ В ТЕМЕ - гоняй трёшку.

Хочешь собственно поиграть - пятёрик с аддонами.

Хочешь стать НИТАКИМКАКВСЕ эстетом - четыёрка.

Хочешь чтобы все охуели с того как ты можешь - иди в двоечку, а лучше сразу в кингсбаунти первый.
Аноним 11/07/15 Суб 15:43:08 #7 №11589428 
>>11589391
Ах да.

Хочешь стать неисцелимым говноедом - ставь шестых.
Аноним 11/07/15 Суб 15:50:29 #8 №11589512 
>>11589428
>Начинай в шестых
>Хочешь стать неисцелимым говноедом - ставь шестых.
што
Аноним 11/07/15 Суб 15:51:08 #9 №11589520 
бамп, тоже интересует
Аноним 11/07/15 Суб 15:53:15 #10 №11589555 
Так третьи или пятые?
Аноним 11/07/15 Суб 15:56:41 #11 №11589590 
>>11589238
Начинай с пятых, а то после тройки не сможешь в них играть.
Аноним 11/07/15 Суб 15:59:40 #12 №11589630 
14366195804940.jpg
>>11589417
1 - охуенный ламповый графон, баланса нет
2 - Доделанный 1-ый, с проебанным графоном.
3 - Уебищнное псевдо-3D, не менее уебищный ЛОР, хорошая механика, в Дыхании смерти есть Баланс, лучшая для мультиплеера. Фаворит у утят, так как первая в которую играли, собственно.
4-ая Охуенные кампании если тебе не лень читать, самая парашная механика.
5-ая лучшая механика основанная на третьей колесо это лучшее, что было в серии, кто не согласен, тот позер и быдло, перезапуск ЛОРа mnm
6-ая играл только в демо, не буду оценивать.
Аноним 11/07/15 Суб 16:00:27 #13 №11589648 
>>11589555
Ну раз ты в детстве в третьих не играл, то смело ставь пятерку
Аноним 11/07/15 Суб 16:01:00 #14 №11589655 
14366196608210.jpg
Если хочешь по полной сюжета навернуть, то тут дело гиблое, ибо серия HoMM сюжетно переплетается с (внезапно) Might & Magic. Придётся и в то, и в это играть, много времени займет.

Если нужно постичь суть бессмертного геймплея Героев, то пробуй вторую и третью части. Где больше понравится дизайн, ту и проходи. Вторая с уклоном в мультяшность, третья в реализм.

Если хочешь пир для глаз и незамутненный кайф для ушей, то тут однозначно четвертая часть кладет на лопатки всё остальное в пределах жанра и немного за пределами.

Пятую и последующие части не рекомендую, там тупо Warcraft походовый, да и разработчики уже не NWC (при всём уважении к Nival). Из 3D-вариаций лучше взять новый King's Bounty, там отличные тактические бои, а стратегическая часть сведена к минимуму, и это далеко не так плохо, как может сначала показаться.
Аноним 11/07/15 Суб 16:04:24 #15 №11589687 
Играй в ДИСАЙПЛС!
Аноним 11/07/15 Суб 16:08:30 #16 №11589735 

Наконец тред, лень было создавать.
Вторая лучшая сюжетка, там есть ВЫБОР МИССИЙ И ЭТО ВЛИЯЕТ 96 ГОД, да этого блять нигде нет и сча, даже компании дают просраться челленджем, особенно за нежитью, где тебе с пула говорят, что без триксов тебя быстро сольют.

3-я хороша псевдографоном для своего времени и музыкой, ну и стиль.
4-я просто сказка, эта музыка, расы зачем-то смешали, причем сделали выбор, либо вампиры, либо зеленая блевотина, спорная игра, но она далеко не так плоха как говорят

Какие по вашему мнению самые интересные гейрои в 5й, которые своими скилами меняют геймплей и дают новый экспириенс? Нравится делеб у инфернала своей катапультой, а так же отравитель у дровок(правда после ребаланса он посасывает люто) у орков прикольный гобилн кинг с тежелкой, где тебе в армию постоянно гоблота добавляется, а так же чистый милик, что тысячами бьет автоатакой.

6 полная параша, какая-то браузерка, которую потом браузеркой и сделали, лол

7-е даже говорить не о чем
Аноним 11/07/15 Суб 16:10:39 #17 №11589770 
http://heroes3.tv/
Просот зайди на любой стрим, посмотри, как чувак играет и пойми, какая это параша.
Аноним 11/07/15 Суб 16:12:52 #18 №11589804 
>>11589770
Все герои как и дисы по инету лютая параша. Требуют минимум 5 часов дроча ради пары битв(что-то уровня анно) и как бы по виду выглядят некрасиво. Это абузеры всего и вся, сражающиеся парой бомжей. Только сингл с развитием и подавление мощью тысячной армии.
Аноним 11/07/15 Суб 16:13:27 #19 №11589817 
14366204071430.jpg
>>11589417
Вот он всё верно говорит!

Но раз уж ОП хочет именно что погрузиться в историю видеоигр, то пускай гоняет в признанную классику - в трёшку.

К тому же - лучший саундтрек среди всех героев именно в третьих.
Аноним 11/07/15 Суб 16:14:37 #20 №11589835 
>>11589817
Двачую
Только треха только хардкор
Аноним 11/07/15 Суб 16:15:50 #21 №11589853 
14366205507620.jpg
>>11589817
Только сейчас заметил, что у лошади оторвана нога. Только в 3х ДУШИ особой, она полностью в 4ке вытеснила механику и здравый смысел
Аноним 11/07/15 Суб 16:17:19 #22 №11589876 
>>11589817
Утенок ебанный, по мне самая классика - это первая, а от музыки в третьих меня тошнит нахуй, давно без музыки в нее играю.
Аноним 11/07/15 Суб 16:18:10 #23 №11589888 
>>11589876
Двачую, что может быть лучше, чем врубить Сектор Газа, достать Жигуль и ебашить за нежить.
Аноним 11/07/15 Суб 16:18:18 #24 №11589892 
>>11589817
>ОП хочет именно что погрузиться в историю видеоигр
Nope. Оп, судя по всему, хочет познакомиться с игрой, но без говна, т.е. просто получить удовольствие от процесса игры.
Аноним 11/07/15 Суб 16:18:30 #25 №11589894 
>>11589876
>Утенок ебанный, по мне самая классика - это первая

Лол, утёнок детектирует утят.
Аноним 11/07/15 Суб 16:19:04 #26 №11589898 
>>11589888
смищно
двачую
Аноним 11/07/15 Суб 16:19:57 #27 №11589909 
>>11589892
Не знаю как в пятерке, но в двойке и трешку он взвоет как сучка, когда комп начнет своими бичами отнимать шахты. Сука, ненавижу этих тараканов.
И механика кривая из-за этой агрессии компа, в кампаниях Клинка вообще разрабы тебе сами Таун Портал дают.
Аноним 11/07/15 Суб 16:20:01 #28 №11589910 
>>11589238
третью и четвертую
Аноним 11/07/15 Суб 16:20:01 #29 №11589911 
>>11589804
> ебуют минимум 5 часов дроча ради пары битв(что-то уровня анно) и как бы по виду выглядят некрасиво. Это абузеры всего и вся, сражающиеся парой бомжей. Только сингл с развитием и подавление мощью тысячной армии.
Ну это вообще говноедство какое-то, окромя мультика там делать нехуй просто. Сингл любой последующей части в разы лучше и интересней.
Аноним 11/07/15 Суб 16:20:50 #30 №11589921 
>>11589894
Вспомни прошлое, падаван. Таких, как тот, с кем ты сейчас срешься, в далеком забытом прошлом звали троллями. Да будет твой путь двачера легким и безболезненным.
Аноним 11/07/15 Суб 16:21:14 #31 №11589929 
>>11589876
Двачую. Выключайте музон, когда играете в треху. Не знаю, может кому он может понравиться, но по мне это убогое говно, можете убедиться на ютубе перед тем, как играть.
Лучший музон - 4 и 5
Аноним 11/07/15 Суб 16:22:57 #32 №11589954 
14366209774180.jpg
>>11589817
>лучший саундтрек среди всех героев именно в третьих

Манявкусы оставь при себе.
Аноним 11/07/15 Суб 16:23:26 #33 №11589959 
>>11589911
> Сингл любой последующей части в разы лучше и интересней.
4 после 3
6 после вообще любой части

Да и каждая игра серии по своему уникальна, чтобы можно было к ней возвращаться
Аноним 11/07/15 Суб 16:23:39 #34 №11589963 
Пятая, и только пятая.
Аноним 11/07/15 Суб 16:24:21 #35 №11589979 
>>11589959
но в тройке один из самых скучных синглов, хуже только в пятых.
Аноним 11/07/15 Суб 16:24:26 #36 №11589984 
>>11589894
Я не скрываю что я утенок, ведь я 1-ую поиграл первой, собственно. Я когда вижу это главное меню, где все юниты показаны, у меня слезы наворачиваются от ностальгии.

Но меня поймут только единицы, а может и вообще никто.

Но все равно это пыхтении про душу у тройки и лучший саундтрек - смешно просто, субъективность в все поля.
Аноним 11/07/15 Суб 16:26:09 #37 №11590008 
>>11589979
В 4-ке кроме охуенных текстов кампаний, божественной музыки и красивой(но спорной) картинки геймплей фигня. Нет, сражаться героем круто, но, блять, зачем было скрещивать расы совершенно противоположные друг другу? Почему тиров теперь еще меньше? Почему я должен выбирать?! Ну и много нюансов, очень сильно подкашивающих именно ее геймплейную сторону.
Аноним 11/07/15 Суб 16:28:19 #38 №11590044 
>>11589963
Пидорахочасть.
Аноним 11/07/15 Суб 16:31:19 #39 №11590100 
>>11590008
> Почему тиров теперь еще меньше?
Нужно было ещё меньше сделать, 2-3, мясо и элита, например.
> Почему я должен выбирать?!
Потому что выбор - это круто, можно настроить армию под себя. Я бы вообще заебашил 2 тиера по 5 существ, с каждого можно выбрать 3
Аноним 11/07/15 Суб 16:33:15 #40 №11590139 
>>11590100
А лучше вообще оставить толкьо героев. ведь игра называется ГЕРОИ меча и магии, никаких юнитов там нет. Заебашить партиечку как в ММе
>это круто, можно настроить армию под себя
В 4-ке этим выбором ты можешь разве что сходить под себя. Вот 5-ке его реально охуенным(хоть и немного халтурным) зделоле.
Аноним 11/07/15 Суб 16:35:16 #41 №11590164 
>>11590139
Вообще, мне кажется разрабы что-то перепутали. В M&M, где бродят партии героев и нет армии нет приставки Heroes, а в стратегии есть.
Аноним 11/07/15 Суб 16:36:54 #42 №11590190 
В божественной 4ке ещё превращения выпилили. А то как в других частях - преврати орков в командиров орков. было 1000 рядовых, стало 1000 командиров, блджад
Аноним 11/07/15 Суб 16:38:43 #43 №11590210 
>>11590190
Не думаю что они становятся настоящими лидерами. Это делается для повышения их самооценки, орки же тупые. А на самом деле они так и продолжают быть мясом.
Аноним 11/07/15 Суб 16:39:11 #44 №11590217 
>>11590164 Там нет изометрии, самих героев не видно прост.

Аноним 11/07/15 Суб 16:42:16 #45 №11590262 
Пасаны, вы натурально в 2015 году советуете игру из 90-х?
Эмулятор атари 2600 почему не посоветуете?
Все что в героях до 5 части осталось ценного - музло.
Аноним 11/07/15 Суб 16:42:29 #46 №11590264 
>>11590217
Какая разница, они там центральные персонажи.
Аноним 11/07/15 Суб 16:43:13 #47 №11590280 
>>11590262
Фоллач и Планетка - божества вэгэ, а они вышли еще до Героев 3.
Аноним 11/07/15 Суб 16:44:24 #48 №11590301 
>>11590190
Дурацкая механика из 3-ки, когда из подуманной системы 2 части начали раздувать список фич.
Вообще когда вы уже на эйдж оф вондерс с крусайдер кингсами перейдете?
Аноним 11/07/15 Суб 16:44:33 #49 №11590305 
>>11590262
http://www.youtube.com/watch?v=9Z_avCG9tPs
Аноним 11/07/15 Суб 16:45:42 #50 №11590322 
>>11590280
Неправда, треха и пиддарс оф етернити уже сменили их на троне
Аноним 11/07/15 Суб 16:45:47 #51 №11590325 
>>11590280
Если снять розовые очки можно заметить что фоллач с планеткой по нынешним временам - кривенькие инди, со стенами текста на любителя в случае планетки.
Аноним 11/07/15 Суб 16:47:06 #52 №11590338 
>>11590325
> фоллач
> планетка
> инди
Что несет, вообще охуеть. В те времена не было никаких инди-хуинди, а оценивать таким образом эти игры по нынешним меркам это дебилизм.
Аноним 11/07/15 Суб 16:48:15 #53 №11590355 
>>11590322
Ебанутый чтоли? Сразу видно, что вообще залетный толстяк. Пидарс оф Этернити это попытка воскресить Балдурачи и Ко. Римейк Планетки еще не вышел.
Аноним 11/07/15 Суб 16:49:14 #54 №11590361 
>>11590325
>фалач
>стенами текста
Диванный, уёбывай отсюда на хуй.
Аноним 11/07/15 Суб 16:49:45 #55 №11590367 
>>11590338
В те времена был фенол фентези 7 за 100 лямов с рекламой на бутылках колы, а фоллач с планеткой были нишевыми играми для патлачей, со скрипом окупавших собственную разработку.
Аноним 11/07/15 Суб 16:50:16 #56 №11590370 
>>11590361
Убеди меня, уточка.
Аноним 11/07/15 Суб 16:50:50 #57 №11590376 
>>11590367
Эм, всякие Думы и Халф Лайфы тоже делали в нищебродоусловиях. Времена такие, это абсолютно нормально.
Аноним 11/07/15 Суб 16:51:25 #58 №11590388 
>>11590370
Ну, ты нииграл в фалач)) Ухади)))
Аноним 11/07/15 Суб 16:52:29 #59 №11590404 
>>11589630
зашкваривание ЛОРа mnm
фикс
Но вообще хорошо,что HoM&M себя не позиционирует ,как часть мира M&M,тройка-насильно(эка говно то было бы,если бы Кузницу ввели и Криганам пушки б дали),пятёрка-осознанно.
Аноним 11/07/15 Суб 16:53:50 #60 №11590422 
>>11590404
Я прихуел, когда понял, что Dark Messiah сделан по парашному сеттингу пятерки.Все эти Ашаны, Ахмеды, Семь Драконов, ну и хуита.
Аноним 11/07/15 Суб 16:56:17 #61 №11590451 
14366229779060.jpg
>>11590305
Да что ж вы делаете то, сукки, целую неделю вспоминаем старые вины, которых больше никогда не будет.
Аноним 11/07/15 Суб 16:56:32 #62 №11590455 
>>11590404
Зашкварили зашкваренный лор, вот беда-то.
Аноним 11/07/15 Суб 16:56:58 #63 №11590464 
>>11590451
И не надо. Вообще стоит руки отрезать разработчикам за попытку делать римейки и продолжения.
Аноним 11/07/15 Суб 16:57:19 #64 №11590469 
>>11590404
>зашкваривание ЛОРа mnm
Что зашкварило серию больше - первый ребут или второй - ещё хуй знает.
Аноним 11/07/15 Суб 16:58:08 #65 №11590477 
>>11590451
7ка же скоро выйдет. Такой-то вин намечается!
Аноним 11/07/15 Суб 17:00:20 #66 №11590506 
14366232204220.png

>>11590464
Ну тут спорно очень. Ужасно хочется продолжения любимой игры, эта музыка, это старое фентези, они охуенны, щас одни пидарасы уровня чернокнижников из 5ки и СУКА ЭПИК БЛЯТЬ ВЕЗДЕ, говнище это, а не эпик, как же я хочу хотя бы музыку из старых героев и ммов, эта картинка-сказка, бластары, боботы, демоны-инопланетяне в средневековье.
Аноним 11/07/15 Суб 17:00:43 #67 №11590514 
14366232438740.png
ОП на связи. Спасибо за оставленные мнения! И...
Таки третьи или пятые? Установил 3-и HD четырнадцатого года и 5-е с аддонами. Курсор завис между двумя ярлыками. Какие же запустить? Хочется увлекательного геймплея и атмосферы, что, надеюсь, не является взаимоисключением.
Аноним 11/07/15 Суб 17:01:59 #68 №11590532 
>>11590376
Ты считаешь габен ряху отъел с гаражной игры?
>>11590388
Я в хироквест и блудвич играл, фоллач по сравнению с ними был попсой.
Аноним 11/07/15 Суб 17:02:53 #69 №11590544 
>>11590464
Соглашусь с этим адекватом, мне нравится политика Сида Мейера, который говорит что новая часть, должна предлагать что-то новое, а не зацикливаться на старом. Всегда есть предыдущие части, в которые вы можете всегда поиграть, а конвейер не нужен.
Аноним 11/07/15 Суб 17:03:07 #70 №11590548 
14366233878140.jpg
14366233878161.jpg
>>11590506
Ну в 7ке людей избавили от лишнего эпика. Старые ПОЛУДИНЫ и рыцари без позолоты, которая преследовала их с трехи и коней из твердого света.
Аноним 11/07/15 Суб 17:03:14 #71 №11590549 
>>11590514
В Трешке зверский ИИ, ты охуеешь. Лор там не стремится быть тебе объясненным, сюжет кампаний крайне минималистичен. Игра кажется простой, но там надо очень хорошо уметь играть, это не игра для фана.
Аноним 11/07/15 Суб 17:03:19 #72 №11590550 
>>11590506
Ты кстати в курсе что в героях до 4-ки просто пиздили арты бориса вальехо и правили в первом фотошопе, чтобы жена бориса не переломала им руки?
Аноним 11/07/15 Суб 17:03:37 #73 №11590552 
>>11590532
Я имел в виду первый ХЛ.
Аноним 11/07/15 Суб 17:03:38 #74 №11590553 
>>11590514
Однохуйственно.
Аноним 11/07/15 Суб 17:04:16 #75 №11590563 
14366234568690.jpg
>>11590514
Поиграй в обе и составь свое собственное мнение, тряпка ебучая, плюнул тебе в харю.
Аноним 11/07/15 Суб 17:04:24 #76 №11590566 
>>11590532
Торустенько, фолач это даже не игра, это вселенная, послевоенный мир и его устройство, это черный юмор и выживание, это ретро.
Аноним 11/07/15 Суб 17:05:06 #77 №11590574 
>>11590532
>продолжает обсираться, сравнивая данженкравлеры с наследником традиций Ультим второй трилогии
Кек)
Аноним 11/07/15 Суб 17:05:07 #78 №11590575 
>>11590514
Ставь вторые, уеба.
Как начинавший со спектрума авторитетно тебе заявляю - все что раньше 2003 неиграбельное говно.
Аноним 11/07/15 Суб 17:05:09 #79 №11590576 
>>11590548
Это плохо или хорошо?
Аноним 11/07/15 Суб 17:06:40 #80 №11590599 
>>11590514
В пятых настолько конфетно-букетный сюжет, что я ебал. Похуй на рисовку, какой бы она не была мультяшной история ебёт её во все дыры своей ебанутой наивностью.
Аноним 11/07/15 Суб 17:06:52 #81 №11590606 
>>11590566
> фоллач
> выживание
Да мы там живем на полную катушку, трахаем шлюх, играем в шахматы со скорпионами и ебашим по боевым роботам с плазмапушки. Какое там выживание?
Аноним 11/07/15 Суб 17:07:08 #82 №11590609 
>>11590566
Набор тупого петросянства навеянный стар треком, мад максом и монти пайтоном ты хотел сказать?
Аноним 11/07/15 Суб 17:07:55 #83 №11590620 
14366236750530.png
>>11590548
Они все какие-то стерильные и вылизанные. Сравни с бомжами из 2й. К тому же им не хватает красок как в прошлых частях. Я ТРЕБУЮ ЛЕНТОЧКУ
Аноним 11/07/15 Суб 17:08:06 #84 №11590626 
>>11590609
Тред под конец перетечет в спор фанатов биошока и непонявшего игру быдла.
мимованга
Аноним 11/07/15 Суб 17:09:47 #85 №11590654 
>>11590626
Это если рредполагать что я собираюсь спорить с ностальгиебыдлом :)
Аноним 11/07/15 Суб 17:09:50 #86 №11590656 
>>11590599
Сюжет нормальный был только в двушке. В остальных частях хуита. КЛИНОК АРМАГЕДДОНА СЧА МЫ ЕГО РАЗБЕРЕМ И РАСКИДАЕМ ПО МИРУ. ОООО ССАНДРО СОБИРАЕТ ФУЛ ЭКВИП, О БАБА СТАЛА ДРАКОНОМ, ООО Я МОГУЧИЙ НЕГРО И УБИВЕЦ ДРАКОНОВ ПО ФАНУ. Ну еще в 4ке был хороший сюжет, но его малова-то.
Аноним 11/07/15 Суб 17:09:51 #87 №11590657 
>>11590469
Первый просто добавил Криган.Мне понравилось тем.что чертей сделали не "сверхтонкими существами из сакральных анналов астрала" ,а просто алианами,с очень развитыми технологиями.Клише,но всяко лучше чем очередные астральные бесы.
Но во втром прсто пиздлец.Ладно там ,что просто сложно вписать в сай-фай,ну,их хотя бы ящириками-рептилоидами можно оправдать,но "ДРЕВНИЕ ДОБРЫЕ РАЗУМНЫЕ ДРАКОНЫ-ЭТО НЕ ПРОТО ЛЕТАУЮЩИЕ ОГНЕПЕРДЯЩИЕ СКОТИНЫ,ЭТО СОЗДАТЕЛИ МИРОЗДАНИЯ"-это не просто клише,это говноклише,в самый первый раз это было просто забавно и необычно,на уровне"кек,а в следующий раз сделаем верховным демиургом мантикору",но сейчас это уже просто не смешно.
>>11590455
"ТЫ чё,сука,ты чё!"
-какой-то хуй из интернета
fight me,1v1 m8
Аноним 11/07/15 Суб 17:10:16 #88 №11590662 
>>11590609
>проецирует десяток пасхалочек на весь геймплейный контент
Кек))
Аноним 11/07/15 Суб 17:12:33 #89 №11590703 
>>11590606
Да это типичный вегаолдфаг, который поиграл 10 минут, охуел от своей олдфажности и пришел на вегу говорить в каких играх душа была, а в каких нет.
Среди фанатов третьих героев таких тоже полно, у меня есть знакомая, которая говорит что 3-шка лучшая часть, но не знает там тиров наизусть, кек.
Аноним 11/07/15 Суб 17:12:35 #90 №11590704 
>>11590656
Кампания Адриэн великолепна, там чут ьли не психологическя драма.
Аноним 11/07/15 Суб 17:14:43 #91 №11590727 
>>11590514
Сначала третьи ,потом пятые.По сути одно и тоже(пятые получше будут),но после 3-их компьюхтер тормозить не будет.
>HD
Удали это говно,скачай нормальный репак.
Аноним 11/07/15 Суб 17:15:20 #92 №11590744 
14366241200730.jpg
Я тут вспомнил, что вроде делали ремейк в ашди, что-то поменяли?
>>11590704
Не помню ее, о чем там?
Аноним 11/07/15 Суб 17:16:34 #93 №11590760 
14366241947230.jpg
>>11590656
Ты забыл еще того чувака из хроник, который сразу был, паладином, варваром, архимагом, наездником на драконе в одном лице.
Кстати тот кто говорит про наивности в 5-ке, явно тексты в тройке не читал, кек.
Аноним 11/07/15 Суб 17:17:26 #94 №11590769 
>>11590550
>пиздили арты бориса вальехо
А кто не пиздил?Да и сейчас пиздят,Бориска-то-гений.
Аноним 11/07/15 Суб 17:17:30 #95 №11590770 
>>11590727
>>HD
А чому нет? Просто ремейк под современные системы.

А вообще...
>Сначала третьи ,потом пятые.По сути одно и тоже(пятые получше будут),но после 3-их компьюхтер тормозить не будет.
што?
Аноним 11/07/15 Суб 17:18:10 #96 №11590781 
>>11590744
Очень много вставок текста с описанием чувств героини, ее проблем, нашествие нежити очень классно передано - всюду гнилье, трупы, крестьяне с кулсторями, умирающие дети. Никакого юмора, все тяжело и грустно. Напоминает немного Disciples.
Хорошие карты, интересные цели миссий.
Проработанные характеры ГГ и слегка - главного злодея. Мощная концовка, за счет лишь пары строк текста в эпилоге.
Аноним 11/07/15 Суб 17:18:56 #97 №11590792 
>>11589238
Т Р Е Т Ь И
Т

Р

Е

Т

Ь

И
Аноним 11/07/15 Суб 17:19:23 #98 №11590797 
14366243631190.jpg
14366243631291.jpg
14366243631302.jpg
14366243631323.jpg
Это буйство красот и душа на каждом шагу, а музыка... Почему мы прогнулись под гримдаркошколньиками? Где мой уникальный мир, где бластары, где боботы, где, блять, картограф?
Аноним 11/07/15 Суб 17:20:06 #99 №11590806 
>>11590781
Перескажи в паре слов в чем сюжет является, в интернетах какая-то муть без конкретики
Аноним 11/07/15 Суб 17:20:31 #100 №11590812 
>>11590797
Эх, вот куплю скоро материнку и смогу поиграть в M&M 7. А вы ебитесь со своими Ведьмаками 3.
Аноним 11/07/15 Суб 17:21:19 #101 №11590825 
>>11590770
>што?
Не знаю,у меня после игр 2005+ кудахтер притормаживает.
>А чому нет? Просто ремейк под современные системы.
Генератор карт в говно,+что-там с нежитью.
Аноним 11/07/15 Суб 17:22:23 #102 №11590841 
>>11590781
> Хорошие карты, интересные цели миссий.
Захватить все двеллинги, например? Которые толком не видны на блевотно-болотной миникарте.
Аноним 11/07/15 Суб 17:23:16 #103 №11590850 
>>11590797
Кстати,вопрос,если есть сцены смерти,массовые баталии-это гримдарк?
Аноним 11/07/15 Суб 17:25:54 #104 №11590890 
Ребят,объясните одну вещь:многие говорят о том ,что геймплей в третей части Героев похерели +что-то там с балансом.В последний раз в Героев играл у друга лет 15 тому назад,можете расписать про баланс и чому 2>3,именно в плане геймплея?
Аноним 11/07/15 Суб 17:27:40 #105 №11590910 
>>11590890
>>11590797
Первый пик.
Аноним 11/07/15 Суб 17:28:38 #106 №11590921 
>>11589238
Двойка без разговоров, потом тройка. Первые уже слишком олдовые, а остальные не HoMMячны совершенно.
Аноним 11/07/15 Суб 17:29:13 #107 №11590929 
>>11590910
Нет,я помню элементалей,но там что-то про магию ещё говорят,про нежить.
Аноним 11/07/15 Суб 17:31:49 #108 №11590971 
>>11590921
Хуйню какую-то спорол, особенно если вспомнить, что графика в первых лучше, чем во-вторых.
Аноним 11/07/15 Суб 17:32:27 #109 №11590980 
>>11590890
Баланса в героях в принципе быть не может, потому что рандом. В двойке замки РАЗНЫЕ, в тройке они различаются картинкой и перками юнитов.
Аноним 11/07/15 Суб 17:33:00 #110 №11590992 
>>11590929
Если ты про ремейк, то я в него не играл.
Аноним 11/07/15 Суб 17:35:59 #111 №11591034 
14366253590920.png
>>11590797
Потому что игры ушли в триде, а вплоть до пс4 триде принципиально отсасывало у рисованных спрайтов. Попробуй посчитать все технологии нужные чтобы воссоздать пикрелейтед в реалтаймовом триде.
Аноним 11/07/15 Суб 17:39:46 #112 №11591098 
14366255861040.jpg
>>11590806
Адриэн, ведьма огня Таталии(государство фракции Болота) презирается своим же народом. Болото же угарает по воде и земле, магией огня увлекаются лишь криганы и лорды Подземелий. Но нашу ведьму привлекает пламя и она делает что хочет, при этом оставаясь патриотом и заботясь о своих людях.

Кампания начинается с того, как Адриэн возвращается из Эрафии, где она обучалась магии огня у священников(огонь это очищение, вся хуйня, поэтому не западло) домой и на границе государств, понимает, что горы трупов и разграбленных городов свидетельствуют о нашествии нежити, пока неясно каких масштабов.
Пока мы начинаем играть и освобождаем города, во вставках текста мы пытаемся командовать нашими войсками, которые не доверяют нам из-за магии огня. Сжигаем гниющие тела магией, пугая жителей, но затем, как оказывается, обучая их этому приему. Пресекаем конфликты в нашей армии между войсками Болота и людей(один рыцарь посмотрел в глаза горгоне и помер), ебаша фаерболами в небо и выдавая грозные пламенные речи.
А как иначе? Каждые 3 хода мы встречаем нищих, умирающих от голода детей, сообщающих нам о числе напавших и составе их армии(это реально полезно). Затем видим в нашем шатре красивые цветы, разложенные на полу, от маленькой девочки, в благодарность за ее спасение.
Адриэн пытается слать письма в Эрафии и лидеру Таталии, чтобы предупредить их, но они отвечают крайне размыто. Эрафия погрязла в войне с криганами, болотник же просто пидар и не доверяет огненной ведьме. Поэтому Адриэн и вынуждена превозмогать и сражаться своими силами.
Под конец, ищем спелл Таун Портала в гильдиях магов, качаем магию земли, лернингом обучаем героем рессурекшену

Во второй миссии мы уже понимаем, что нашествие нежити очень велико и ведет их Лорд Хаарт - червь-пидор, предавший короля в кампании Возрождения Эрафии и отравивший его, для многоходовочки нежити(оживить короля и использовать как генерала). В финальной миссии, король-нежить убивает своего отравителя и уходит в мир иной.
Лорд Хаарт, еще при жизни бывший лидером культа БлэкНайтов, воскрес с кучей прислужников и решил набить армию на жителях Таталии. Это нужно как можно скорее предотвратить, иначе у него будет куча мяса, которым он закидает весь мир.
В этой миссии мы должны пометить около 200 жилищ существ на XXL карте, все крайне затянуто. Но карта напоминает РПГ, помимо традиционных замков, есть скопления жилищ, оформленные в виде деревень, при заходе в которые проигрываются различные рассказы о том, что это было раньше за поселение и чем оно было знаменито.

В финальной миссии оказывается, что мы загнали Хаарта в тупик на островах, да и вообще его наступление погрязло в болоте, культуру и обычаи которого, Адриэн и ее армия знает лучше всего.
На карте куча городов, штук 20. Периодически нас умоляют какие-то нище освободить их город от нежити, давят на жалость, рассказывая про работу на заводе за копейки и больную жену.
Короче, мы убиваем всех и вся и спасаем Родину.

В Эпилоге, Адриэн радуется тому, что этот кошмар закончился. В своих странствиях, несмотря на ужас, учиненный Хаартом, она слышала много лестных отзывов о нем при жизни, его смелости и благородстве. И Адриэн задает себе вопрос, что будут говорить о ней после ее смерти - как о огненной ведьме, в стране воды и земли... или как о герое.
Аноним 11/07/15 Суб 17:41:32 #113 №11591121 
14366256925670.jpg
14366256925701.jpg
14366256925732.gif
14366256925773.jpg
>>11589238
>Итак, анон, предположи по доброте душевной, в какую часть стоит играть, учитывая, что первые впечатления самые яркие.
Можешь со второй части начать, такая-то лампота. Графон очень душевный, рисованный. Ну а самой лучшей частью могу выделить пятую. Третью больше всех хвалят потому что в то время компы только начали становиться доступными для всех, и это была чуть ли не первая их игра. Да, мне третья тоже очень нравится и я в неё залипал очень много времени, но вторая часть все же мне приятнее. Четвертая сильно на любителя, но мне понравилась. Пятая - определенно вин, взяла в себя все лучшее от третьей и четвертой частей. Шестая в принципе понравилась, но не сильно - пятая понравилась больше.
http://www.youtube.com/watch?v=gvMZxtLX5ws
Аноним 11/07/15 Суб 17:46:15 #114 №11591192 

>>11591034
Это называется СТИЛЬ. Варкрафт в триде только выиграл(пока вы вышел вов и скатил всю студию, сука) Это сложно, над оуметь. Я даже вполне норм с 5ми героями, не смотря на явные анимешные закосы в ангелах с их причесоном, геймплей все вытянул и общая стилистика хороша.
Аноним 11/07/15 Суб 17:47:24 #115 №11591213 
>>11590980
Идеального баланса вообще не существует, даже в вашем старкрафте.
Да не, в третьей тоже вроде разные, я не защищаю эту часть, просто говорю как есть.
Реальный недостаток механики героев, который уже бог знает сколько обсуждают, это преимущество первого хода, так как заклинания очень сильно решают, кстати одна из причин ненавидеть конфлюкс еще сильнее.
>>11590657
В 7-ке смотреть на это все было противно просто в визардри лучше сделали
Аноним 11/07/15 Суб 17:47:49 #116 №11591221 
>>11590971
>графика в первых лучше, чем во-вторых
Только если ты привык утя. А со стороны 2 во всем лучше 1.
Аноним 11/07/15 Суб 17:49:40 #117 №11591254 
14366261805810.jpg
>>11589817
>К тому же - лучший саундтрек среди всех героев именно в третьих.
Не прав ты сударь, самый лучший саунд в четвертых. (не могу прикрепить видосы с ютуба - пишет содержится слово из спам-листа)
Аноним 11/07/15 Суб 17:50:07 #118 №11591260 
14366262070320.png
Аноним 11/07/15 Суб 17:50:10 #119 №11591262 
>>11591254
https://youtu.be/jtfcJ874pMo
Аноним 11/07/15 Суб 17:50:33 #120 №11591267 
>>11591254
https://youtu.be/hkDXNSWJLuo
Аноним 11/07/15 Суб 17:51:10 #121 №11591277 
>>11591254
и напоследок няшку-эльфийку с кавером на арфе
https://youtu.be/WVV-md-cq-o
Аноним 11/07/15 Суб 17:51:15 #122 №11591281 
>>11591260
Да вы охуели, какой нахуй сюжет в кампании Мутаре? Долбоебы, блять. Девка с характером Тони Монтаны, одержимая нагибательством и схватки с сотнями драконов, без какого-либо баланса.
Аноним 11/07/15 Суб 17:54:10 #123 №11591309 
Обоссал вас всех. Лучшая часть 8-я, лучшая расса - роботы, лучший герой - человек-кот.
Аноним 11/07/15 Суб 17:54:59 #124 №11591318 
>>11591309
А лучший войн кто?
Аноним 11/07/15 Суб 17:57:02 #125 №11591344 
14366266229600.jpg
>>11591318
Троль-воин. Особенно, если форумный.
Аноним 11/07/15 Суб 17:57:18 #126 №11591347 
14366266383850.png
>>11591318
Крег Хгар
Аноним 11/07/15 Суб 17:58:17 #127 №11591362 
>>11590980
Странно ,но я не видел большой разницы между замками в 2ке.
Аноним 11/07/15 Суб 17:59:53 #128 №11591387 
>>11591362
Очки купи, аутист, скелета от человека отличить от не может, охуеть. Кстати, только у чернокнижников было аж 3 грейда драконов и их зданий
Аноним 11/07/15 Суб 18:02:33 #129 №11591422 
>>11591213
Визардри никогда и не косила под чистую фэнтезю.А в M&M было это ощущение,желание выяснить где в этом замке двигатель от космолёта,из каких космических ебеней припёрлись жопы с рогами и как же ящерики спаивают расеюшку.В визардри всё на ладони.
>В 7-ке смотреть на это все было противно просто
А мне норм
Аноним 11/07/15 Суб 18:05:16 #130 №11591469 
>>11591387
>Очки купи, аутист, скелета от человека отличить от не может, охуеть
> тройке они различаются картинкой и перками юнитов.

>Кстати, только у чернокнижников было аж 3 грейда драконов и их зданий
Ну,это не большое отличие.Просто циферка побольше.
Аноним 11/07/15 Суб 18:07:24 #131 №11591490 
>>11591121
>в то время компы только начали становиться доступными для всех, и это была чуть ли не первая их игра
Вы тралите что ли так? Может, до сих пор стримы стримятся и чемпионаты проходят тоже потому, что тогда компьютеры только начинали быть доступными для всех?
Аноним 11/07/15 Суб 18:07:47 #132 №11591498 
>>11591260
Кстати, в четверке характер Солмира и его хозяина - Гэвина Магнуса, переданы просто замечательно. Четверка вообще гениальна своими текстами, больше напоминающими книжные.
Солмир, джин, пообещал служить верховному правителю Бракады до его смерти... не зная, что он бессмертен. Напоминает что-то? Конечно же Планетку и Даккона.
Аноним 11/07/15 Суб 18:10:34 #133 №11591546 
>>11591262
>>11591267
>>11591277
Попизди мне за саунд.
https://youtu.be/pQeLs9TX2JA
Аноним 11/07/15 Суб 18:11:02 #134 №11591553 
>>11591498
А полумертвый получше будет как по мне. Там герой не хаотик ивол. Он не напал на эрафию, хотя мог бы отжать земли, он понимал, что нужно выбиваться в союзники, иначе завоевательный поход обречен в любом случае рано или позндо его кончиной, ибо гером выстроятся в очередь за его головой. Вот толкьо чем все кончилось я не помню, увы.
Аноним 11/07/15 Суб 18:11:36 #135 №11591559 
>>11591553
Тьфу, не эрафию, ее же тогда уже все, я забыл какая там территория людей была.
Аноним 11/07/15 Суб 18:12:44 #136 №11591576 
>>11591553
Мне начало понравилось, классный голос в интро у Голдота, трагедия с принадлежностью одновременно к миру живых и мертвых, как персонаж он мне снова напомнил Безымянного из Планетки.
Но в ходе кампании я в нем крайне разочаровался, хотя все равно он не так однообразен и шаблонен, как я думал.
Аноним 11/07/15 Суб 18:14:43 #137 №11591595 
А еще я сейчас почитал вики и узнал, что моя любимая Адриэн в Хрониках была любовницей Тарнума и воспитательницей Вэржака, ГГ варварской кампании четверки.
Аноним 11/07/15 Суб 18:15:10 #138 №11591604 
14366277101470.jpg
Аноним 11/07/15 Суб 18:16:50 #139 №11591617 
>>11591604
За старание 5, за реализацию трояк. Анимация в четверке чудовищна, люди стоят расставив ноги так, будто срут, ходят аналогично. Да вообще геймплей там уебанский - кривая бесполезная сетка в бою, дисбаланс с прокачкой героев, дохуя всего.
Аноним 11/07/15 Суб 18:18:06 #140 №11591630 
>>11591546
Никого не хочу обидеть, но саундтрек в третьей действительно пресный пиздец.
Может если ты слышишь в первый раз и понравиться, но если ты в нее играешь уже неделю, от нее уже плохо нахуй. А я ведь прошел все кампании, да еще и по сети играл какое-то время. Эти звуки начала дня или начала боя, просто в кошмарах просто.
Аноним 11/07/15 Суб 18:19:57 #141 №11591653 
>>11591576
Лол, такое же впечатление было.
Хотя если бы из него сделали бы просто похуиста-нигилиста, то непонятно было зачем он вообще стал мутить это все.
Аноним 11/07/15 Суб 18:20:12 #142 №11591657 
14366280127700.png
14366280127751.jpg
14366280127772.jpg
ВОТ КАК ДОЛЖЕН ВЫГЛЯДЕТЬ НАСТОЯЩИЙ ИНФЕРНО, АНЕ ТО ГОВНО, ЧТО БЫЛО РАНЬШЕ, ПОБОЛЬШЕ КРАСНОГО И ПУСТЬ ВСЕ ГОРИТ БОЛЬШЕ ОГНЯ И ЧИРИПОВ С ШЫПАМИ
>>11591617
А как по-твоему должен рыцарь в латах стоять? На нем фактический металлический пампэрс
Аноним 11/07/15 Суб 18:21:32 #143 №11591670 
>>11591657
Ты все, друг мой. Оправдания в духе - "Сам попробуй так сделать, посмотрю на тебя" это клиника и спорить с такими людьми не о чем.
Аноним 11/07/15 Суб 18:27:04 #144 №11591721 
>>11591657
Почему у меня в детстве не было таких охуенных игрушек?
Аноним 11/07/15 Суб 18:28:15 #145 №11591727 
только 3 офк. ну и 5 можно, в качестве разгрузки. но не советую. она девчачья (яркая, светлая и вся в цветочках)

из 4 можешь выкачать саундтрек. слушать и кончать. ибо там саунд просто божественный. сам так делаю

6 в печь и все что после неё тоже.
Аноним 11/07/15 Суб 18:31:24 #146 №11591765 
14366286840570.jpg
>>11591657
>ВОТ КАК ДОЛЖЕН ВЫГЛЯДЕТЬ НАСТОЯЩИЙ ИНФЕРНО, АНЕ ТО ГОВНО, ЧТО БЫЛО РАНЬШЕ, ПОБОЛЬШЕ КРАСНОГО И ПУСТЬ ВСЕ ГОРИТ БОЛЬШЕ ОГНЯ И ЧИРИПОВ С ШЫПАМИ
ДА, ДА, А ГЛАВНОЕ - ПОБОЛЬШЕ ЛЕТАЮЩИХ ЖОП С ТЕНТАКЛЯМИ, А ЕЩЁ МОЖНО ДЕРЬМОДЕМОНОВ ДОБОВИТЬ, И СУККУБАМ МЕТРОВЫЕ ХУИ ПРИРАСТИТЬ!
Аноним 11/07/15 Суб 18:32:11 #147 №11591771 
14366287317270.jpg
14366287317301.jpg
14366287317342.jpg
14366287317363.jpg
>>11591721
Потому что в дедстве нам было не до игор...
Аноним 11/07/15 Суб 18:35:49 #148 №11591804 
Играл кто ? http://www.youtube.com/watch?v=nGnYgILDduQ Допилили уже или такое же васянство с рекалором и осталось?
Аноним 11/07/15 Суб 18:37:30 #149 №11591820 
>>11591804
А нахуй этот замок нужен? Разрабы уже не выпустят изначально запланированную кампанию Клинка с ядерным оружием, Кузнями и объяснением всего этого, а просто дополнительный замок не нужен.
Аноним 11/07/15 Суб 18:37:37 #150 №11591822 
>>11591490
>Вы тралите что ли так?
Что не так? Я героев 2 играл еще в 97 году, и тогда комп был мало у кого, у большинства максимум был денди. В 2001-2003 многие ходили в компьютерные клубы и там играли в третью часть. У кого-то начали появляться компы дома и они играли её у себя. Четвертая часть вышла - встретили её очень даже холодно. Оно и понятно, куча непривычных нововведений и нахрен никому не нужное 3д. Потому тройка и была самой популярной. Как сейчас - не знаю, мне пофиг. У меня на коммуникаторе стоит вторая часть и дома (думаю пятерку еще поставить). На работе 2 и 4 части установлены, играю иногда по пятницам.
Аноним 11/07/15 Суб 18:39:32 #151 №11591835 
>>11591820
Да он вообще в криганы не вписывается, я не знаю зачем они решили запилить кваку. Фишка сайфая была охуенная в прошлых частях, но ее было мало и умеренно, максимум 2 юнита с технологиями и то паровыми и один какой-нибудь бластар, остальные же с палками и мечами, ибо В СЕМЕРКЕ КОПИРОВАЛКУ БЛАСТАРОВ ОТДАЛИ ДРУГИМ
Аноним 11/07/15 Суб 18:39:40 #152 №11591838 
>>11591546
Хороший саунд в тройке, не спорю. Но в четверке намного лучше. В пятой тоже ахуенный, но до уровня четверки не дотягивает.
https://youtu.be/4VZC6Bogos4
Аноним 11/07/15 Суб 18:43:17 #153 №11591886 
>>11591765
Не ерничай, кто то из id лично прорисовывал всем монстрам анусы в свое время и никто не жаловался.
Аноним 11/07/15 Суб 18:43:40 #154 №11591892 
>>11590760
А меня заинтриговала история Тарнума. Там и драма есть, спизженная из Горца со страданием бессмертного воина, вынужденного терять близких.
Аноним 11/07/15 Суб 18:45:00 #155 №11591909 
>>11591892
Что-то уровня супермена Я НЕСЧАСТНЫЙ ВСЕ ВОКРУГ УМИРАЮТ А Я НЕ МОГУ. Это настолько чуждо, что вызывает неприязнь и ненависть
Аноним 11/07/15 Суб 18:45:27 #156 №11591915 
>>11591804
Что за адовое дерьмо я сейчас увидел?
Аноним 11/07/15 Суб 18:45:32 #157 №11591917 
>>11591254
По поводу музона этот анон прав, но мне до сих пор непонятко как они к 4ке умудрились ТАК изговнять серию по графону, стилю и геймплею.
За одну концепцию одновременных атак и варваров пинков убивающего 300 unitname мне хотелось повырывать руки авторам.
Аноним 11/07/15 Суб 18:46:21 #158 №11591924 
Кстати, на тройку лепят мод чтобы сделать его под двойку. Честно говоря, хз зачем он нужен, если есть двойка, но получается вроде-бы неплохо. Пока еще в релиз не выпустили.
http://vk.com/thesuccessionwarsmod
Аноним 11/07/15 Суб 18:46:45 #159 №11591927 
>>11591886
У меня с этой жопы вместо юнита до сих пор печёт просто.
Аноним 11/07/15 Суб 18:47:38 #160 №11591936 
>>11591909
А мне норм. Просто вы все сухари и не можете сочувствовать и переживать.
Аноним 11/07/15 Суб 18:48:31 #161 №11591943 
14366297112110.jpg
14366297112121.jpg
>>11591915
Это адовое дерьмо было в самых первых играх до 8, а когда они его убрали, то серия провалилась.
Аноним 11/07/15 Суб 18:53:20 #162 №11591988 
14366300007890.jpg
14366300007921.jpg
>>11591915
У меня для тебя плохие новости, относительно сай-фая в старых фентази.
Аноним 11/07/15 Суб 18:57:44 #163 №11592024 
14366302641930.jpg
>>11591917
>и геймплею.
Ну тут не совсем так, если быть объективным. Четверка принесла нам очень много хороших изменений. Например, атака самого героя. Куча активных и пассивных абилок у ВСЕХ ЮНИТОВ. Те же маги начали кастить магию из своей книги заклинаний. Все эти крутые фишки перешли в 5 часть, отбросив неудачи четвертой, и основываясь на третей части.
Аноним 11/07/15 Суб 19:02:23 #164 №11592065 
14366305431540.jpg
14366305431571.jpg
14366305431612.jpg
14366305431693.jpg
>>11591924
Перерисованные юниты и замки. По-моему, выглядит очень круто. Хоть и не лампово, как в двойке. Но сделано круто. Правда юниты некрополя пиздец какие ржачные, особенно зомбак
Аноним 11/07/15 Суб 19:03:04 #165 №11592072 
Опишите мне баланс 5х героев. Касательно аддон про орду.

Поиграл я сейчас очередной раз и охуеваю немного

Эльфы просто кошмар. Их воины совершенно не связаны друг с рдугом, такое ощущение, что просто играешь нейтралами.
У нежитьи наконец сбалансировали некромантию, правда после этого играть ими стало совсем не интересно, мне дико нравилось поднимать армии скелетов и идти ими в атаку.
Орда слишком дешевые юниты. Они реально нихуя не стоят, но тут я немного прихуел с кентавров. Для 2-го лвла они стреляют неплохо, но 6 хп, сука, это жизни крестьянина. А еще у них все аж до предпоследнего тира, который виверна, у которой смешные 80 хп, просто никакущая защита(что ок для орка) но и жизней кот наплакал. поэтому при ошибках мрут нещадно, да и урон без ярости не ахти. Но у них есть классные комбы с халявными юнитами, просто все настолкьо слабы здоровьем, что рвет чувство. Это же блять орк, почему он более дохлый, чем человек, который в 2 раза ниже его.

Черникнижники совсем не нравятся эстетически, но с отравителем и ворами можно карту почти без юнитов зачищать.

Инферналы с баллистой неплохи, да и юниты вполне так.

Люди уж больно толстые по сравнению с другими.
Аноним 11/07/15 Суб 19:04:12 #166 №11592091 
14366306525860.jpg
>>11592065
Пиздец коменты под артом с зомбаком.
Аноним 11/07/15 Суб 19:06:08 #167 №11592116 
>>11592065
1. Проебали улыбку скелета, плюс он ЗДОРОВЫЙ СУКА, это же блять не орк, зачем его таким толстым делали, даже страшно представлять какая у него дыня вместо башки с мясом, меч стал короче.

2. Зомби потерял харизму, эт о больше не тот смешной бомж.

5. Лич выглядит каким-то испуганным и объебанным чем-то, ботинки слишком плоские
6. Не похож .юопять зачем-то жирным сделали и таза не видно.
Аноним 11/07/15 Суб 19:14:41 #168 №11592241 
Кто-нибудь может вменяемо описать геймплей шестых?
inb4: говно, раньше было лучше, раньше у меня хуй стоял.
Аноним 11/07/15 Суб 19:15:42 #169 №11592252 
>>11592241
Браузерка.
Аноним 11/07/15 Суб 19:23:07 #170 №11592348 
>>11591267
но ведь эта музыка много где была, лол
http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=10250

развели тут срач, у всей серии один и тот же композитор же

>>11590549
пусть ОП хроники сначала навернёт, там всё с точностью до наоборот
Аноним 11/07/15 Суб 19:24:34 #171 №11592364 
>>11592348
Но хроники это худшее из говн серии, что-то уровня парашных шестых, еще и отдельно продавались дисками каждая, к тому же ужасно короткие и мелкие.
Аноним 11/07/15 Суб 19:27:33 #172 №11592401 
14366320535430.jpg
Как думаете, взлетит?
Аноним 11/07/15 Суб 19:29:56 #173 №11592428 
>>11592364
>Но хроники это худшее из говн серии
Лучший сюжет во всей серии ты хотел сказать.

>еще и отдельно продавались дисками каждая
Где продавались? У нас?
Аноним 11/07/15 Суб 19:32:39 #174 №11592469 
14366323597450.jpg
14366323597491.png
>>11592428
При чем здесь 2-ка, когда мы говорим о длц говне?

Мистер американец пожаловал?
Аноним 11/07/15 Суб 19:41:11 #175 №11592575 
>>11592428
Да где там сюжет? Мэри Сью - полубог, который выучил заклинания, лучший мечник на планете и любимец драконов, каждый раз начинает с самого начала, так как если он будет использовать весь полученный ранее опыт, то ему неинтересно прост(
Текст кампаний хуже сблева русского фентази и все это в дохуйще длс по кампании в каждой.
>>11592469
Так они у нас продавались же, правда там было по две кампании сразу на диске, вместо одной.
Аноним 11/07/15 Суб 19:42:57 #176 №11592600 
14366329772360.jpg
>>11589817
Всё нормально с копытами, ты чего?
Аноним 11/07/15 Суб 19:43:52 #177 №11592617 
>>11589853
>>11592600

Акелла промахнулся.
Аноним 11/07/15 Суб 19:56:34 #178 №11592807 
>>11592116
Так-то оно так, но все равно нарисовали хорошо. Вторая часть от нас никуда не денится, а тут что-то интересное мутят.
бляяяя...как же я проигрываю с этого зомби
Аноним 11/07/15 Суб 19:59:11 #179 №11592848 
>>11592807
Я не понимаю, зачем нужно это, бесполезное говно уровня ашди хероев 3. Либо рисуй 1 в 1, либо мути свое, они какой-то хуйней занимаются, еще и гадят оригинал.
Аноним 11/07/15 Суб 20:06:28 #180 №11592960 
>>11592065
Некропль пиздец зоопарком получился, да и эти блоки из которых состоит замок сорок немного майндфайтят. Пусть они определяются, тупо срисовывать оригинал или нормально стилизовать.
Аноним 11/07/15 Суб 20:07:42 #181 №11592983 
14366344627360.jpg
>>11592116
Аноним 11/07/15 Суб 20:11:32 #182 №11593043 
14366346922330.jpg
14366346922601.png
ВСЕ КАК В ОРИГИНАЛЕ
Аноним 11/07/15 Суб 20:15:23 #183 №11593112 
>>11591121
Еще с детства напрягали лучники-цыгане в этом замке.
Аноним 11/07/15 Суб 20:16:35 #184 №11593129 
>>11593112
А щас оно напрягает еще больше, т.к. пидоры и обрубки главные враги.
Аноним 11/07/15 Суб 20:25:09 #185 №11593258 
14366355092770.jpg
>>11593043
на первый пик.
Не дай б-г они эту браузерку для детей выпустят.

>>11590506
>чернокнижников из 5ки
это блять вы о каком замке?
Аноним 11/07/15 Суб 20:25:54 #186 №11593274 
14366355542760.gif
>>11590514
>Установил 3-и HD
Стоп, какой именно ХД? ХД говноэдишн от легушатников со всеми косяками ваниллы и без половины контента или православный ХД мод от васяна на тень смерти и ХОТу? Если первый, то не становись говноедом и удали его побыстрее.
Аноним 11/07/15 Суб 20:27:46 #187 №11593303 
14366356663260.jpg
>>11593258
О лучшей из рас, как ты мог забыть, они были с нами с 1й части
Аноним 11/07/15 Суб 20:29:40 #188 №11593324 
14366357809290.png
14366357809841.gif
Сосаны, я запилил свой замок для двушки в фуладши, подпишитесь на мой гринлайт в стиме? Обещаю сделать все как в оригинале.
Аноним 11/07/15 Суб 20:38:21 #189 №11593432 
>>11593303
Темные эльфы что ли? какие же они чернокнижники? Они зарыги всратые.

classique чержнокнижник был только в двушке. В трешке можно назвать Башню (зимний город) с натяжкой. В четвертой - хз, не играю.
Аноним 11/07/15 Суб 20:39:10 #190 №11593443 
Тред побудил меня глянуть на офф сайт, а там новый гейплейный трейлер. https://www.youtube.com/watch?v=dO-n-QA0W44
Аноним 11/07/15 Суб 20:39:27 #191 №11593446 
>>11593324
слева окончательный вариант?
Аноним 11/07/15 Суб 20:40:37 #192 №11593458 
>>11593446
Слева оригинал, справа моя стилизация под старину.
Аноним 11/07/15 Суб 20:42:39 #193 №11593474 
14366365590500.jpg
>>11593432
По сути это тот же данжон с тотальным реворком, выглядит убого, пидорски и уныло.
Аноним 11/07/15 Суб 20:43:08 #194 №11593480 
>>11593443
>нарисованный мультяшный замок
НУ ЁБ ВАШУ МАШУ СУКА ПИДАРЫ БЛЯТЬ ЕБАНЫЕ
Аноним 11/07/15 Суб 20:43:16 #195 №11593484 
>>11592241
Похоже на пятые, только теперь:
Герой может прокачивать перки на магию или физ. Может выбирать быть ему добрым (слезы) или злым(кровь) - в зависимости от этого, получаешь разные бонусы.
Так же теперь захват шахт и прочей херни происходит не по классической съеме, а посредством захвата форта (он делает всю прилегающую территорию твоей, как жезл в Disciples)
Войско можно покупать в любом замке, без всяких караванов смс и регистрации. Например, у меня 3 замка некрополя, я могу войско со всех трех выкупить в одном и пойти нагибать.
Кампания дерьмо из-за искусственных ограничений - например, пока не откроешь на карте определенного юнита(открывать событием), то ты его не сможешь строить в замке. А тем временем, комп наращивает войско и в прекрасный момент нагнет тебя зерг-рашем. (не сюжетно дерьмо, а геймплейно).

6 часть любопытна, нов целом 5 намного лучше и атмосфернее.
Для меня приоритет такой:
2 - ламповый графон и атмосфера + эффект первого впечатления
5 - Охуенная атсмосфера, геймплей взял все лучшее из 3 и 4 частей. Любый вин ноудискасс.
3 - ну тройка она и есть тройка - годнота вобщем.
4 - нихуя не сбалансирована, с уебищной графой и кучей непривычных нововведений. Тем не менее, затягивает, а музыка уносит в космос.
6 - играл мало, но после 5 не сильно то и хотеть.
Первую часть вообще не играл, и скорее всего уже не поиграю.
Аноним 11/07/15 Суб 20:44:28 #196 №11593497 
14366366681210.jpg
>>11593443
Комментарии излишни. Они даже менюшку вымазали говном для даунов, кто сразу не понял.
Аноним 11/07/15 Суб 20:44:42 #197 №11593499 
>>11593474
Да, данж для анимешников.
Аноним 11/07/15 Суб 20:45:47 #198 №11593512 
>>11591936
Тоже цепанула история хроник, а в четвёрке ещё была компания где надо было играть пасынком Тарнума - причём Тарнум выступает в роли опытного война и наставника Гг
Аноним 11/07/15 Суб 20:46:27 #199 №11593526 
>>11593458
Так, ты мне тут не заливай. Первый пик- твоя работа, второй - скрин из игры.
Аноним 11/07/15 Суб 20:46:40 #200 №11593529 
>>11593499
В 5ке были анимешные ангелы и прочее говно, но имелся стиль, здесь же все замазали фиолетовым поносом
Аноним 11/07/15 Суб 20:47:17 #201 №11593534 
14366368375690.png
>>11593303
Всё спиздили с ДнД.
Аноним 11/07/15 Суб 20:47:40 #202 №11593539 
14366368604730.jpg
>>11592348
>но ведь эта музыка много где была, лол
В таверке корсаров играла, да. Но тем не менее, она есть в героях 4.
Аноним 11/07/15 Суб 20:48:00 #203 №11593545 
>>11593529
>здесь же все замазали фиолетовым поносом
Пидарасы, сэр
Аноним 11/07/15 Суб 20:48:58 #204 №11593554 
>>11593526
Это твоя вина, что твоя некропекарня не тянула героев 2 в 4к, все нормальные пацаны играли как на левом скрине.
Аноним 11/07/15 Суб 20:51:33 #205 №11593582 
>>11593529
Для пущего веселья напомню что семёрку делает контора впилившая фиолетовый данж в шестёрку, так что отраду глаз можно не ждать.
Аноним 11/07/15 Суб 20:51:38 #206 №11593584 
>>11592848
рано еще судить. Только на этот год назначен релиз следующей бета-версии. Посмотрим что нам покажут.
Аноним 11/07/15 Суб 20:54:05 #207 №11593622 
>>11593497
Ну они божились что весь интерфейс пока что рабочий, для альфы, и обещали всё заменить к релизу. Надеюсь не забыли об этом.
Аноним 11/07/15 Суб 20:54:57 #208 №11593635 
>>11593474
А по мне так охуенно сделано. Хорошо передает атмосферу дроу эльфов, разве что в пятерке они не достаточно черные для дроу.
Аноним 11/07/15 Суб 20:55:29 #209 №11593644 
14366373298280.jpg
14366373298291.jpg
>>11593582
Да он и в 5-ке не блистает, там же его и опустили. Они, блять, даже не стараются над 7й часть. Даже в роликах. Видно, что откровенное говнище.
Аноним 11/07/15 Суб 20:59:16 #210 №11593695 
>>11593635
Это я сейчас не про юнитов, а про замок написал. Юниты выглядят неочень, тут ты прав - явный перебор с фиолетовым.
Аноним 11/07/15 Суб 21:08:46 #211 №11593842 
14366381260610.jpg
14366381260691.jpg
>>11593695
А я считаю, что фиолетового слишком мало, вон, у того эльфа кинжальчик зеленый, да и кожа белая, непорядок.
Аноним 11/07/15 Суб 21:09:34 #212 №11593849 
14366381747130.png
>>11592065
То чувство, когда перерисованные юниты двойки выглядят хуже, чем юниты 1-ой части.
Аноним 11/07/15 Суб 21:14:33 #213 №11593919 
>>11591820
>а просто дополнительный замок не нужен
А мне норм
Аноним 11/07/15 Суб 21:15:58 #214 №11593932 
Четверкобог врывается в тред и ссыт на трешкодаунов.
Аноним 11/07/15 Суб 21:17:45 #215 №11593952 
14366386655810.png
14366386656541.png
Аноним 11/07/15 Суб 21:19:11 #216 №11593972 
>>11590553
Кирилл?
Аноним 11/07/15 Суб 21:20:13 #217 №11593986 
>>11593952
Проиграл с рож гнума и лукаря а паладину отсосал бы
Аноним 11/07/15 Суб 21:20:39 #218 №11593991 
>>11592116
>1. Проебали улыбку скелета, плюс он ЗДОРОВЫЙ СУКА, это же блять не орк, зачем его таким толстым делали, даже страшно представлять какая у него дыня вместо башки с мясом, меч стал короче.
Этож нежить,у них нет расовой идентификации.Очевидно ,что будут поднимать только самых больших скелетиков.
>2. Зомби потерял харизму, эт о больше не тот смешной бомж.
Теперь это смешной гролум.
Аноним 11/07/15 Суб 21:22:13 #219 №11594008 
14366389339590.jpg
>>11591804
Без нагатанков и киберзомбей нинужон.
Аноним 11/07/15 Суб 21:26:02 #220 №11594046 
>>11593991
Во всех частях скелеты были скелетами. Худыми и меньше любых человеков.
Не вижу ничего смешного в новом зомбе. Вообще ноу сенс с картинки.
>>11594008
Я не понимаю, у них уже была меч и магия. Фентезя, где идеально сплетены бластары и боботы, почему бы их туда не вкинуть. Да даже в сраную пирамину, как в 6ке гробница вранов. Египет идеально подходит под энэлэошный корабль. На худой конец григанцев. Они даже в 7й же части насосались, потому как бластар машины не было под рукой и герой этим занимался, поэтому они пользовались подручными средствами, ну и всякими технологиями, которые принимали за магию, используя земные источники энергии, поэтому выходило дерьмецо.
Аноним 11/07/15 Суб 21:26:55 #221 №11594056 
>>11590008
>совершенно противоположные друг другу
Воплощения абсолютного зла противоположны друг другу? Существа с той стороны смерти противоположны друг другу? Любимцы металюг противоположны друг другу?
>Почему тиров теперь еще меньше?
Потому что нет смысла делать много тиров, если с появлением последнего три становятся не нужны.
>Почему я должен выбирать?!
Ай-яй-яй, как же это можно — в стратегии, да и заставлять выбирать.
Аноним 11/07/15 Суб 21:27:35 #222 №11594061 
>>11593534
Разве не весь подземный замок из 3-ойки спижен из D&D?
Аноним 11/07/15 Суб 21:29:57 #223 №11594081 
>>11594056
Скелеты и демоны имеют разные цели, а так же ненавидят друг друга. Это как кинуть в банку двух пауков, они не успокоятся, пока один не убьет другого.
>Потому что нет смысла делать много тиров, если с появлением последнего три становятся не нужны.
Сосачую, надо оставить одних героев, а если нужны будут юниты ,то те засумонят, благо в 4-ке сумон имба.
>да и заставлять выбирать.
Юнитов и так нет, а они еще и в 2 раза урезают.
Аноним 11/07/15 Суб 21:31:53 #224 №11594097 
>>11594061
Кроме бехолдеров там ничего нет с ДнД, а вот в пятёрке даже минотавров сделали рабами, что бы 1в1.
Аноним 11/07/15 Суб 21:33:53 #225 №11594114 
>>11593474
>По сути это тот же данжон с тотальным реворком, выглядит убого, пидорски и уныло.
В 6-ке-да(слишком много фиолетового(как польский замок ,ей-богу) и светящегося),в 5-ке-нет:там как раз дроу,всё грязно-серое ,и >>11593432
сам петух.
Аноним 11/07/15 Суб 21:34:48 #226 №11594126 
>>11594097
Из монстрятника dnd там все монстры слизаны, вы не путайте fr и dnd, кАзлы.
Аноним 11/07/15 Суб 21:36:14 #227 №11594136 
>>11594126
Ой козЕл тебе в ротине елозил
Аноним 11/07/15 Суб 21:39:27 #228 №11594169 
>>11593529
>В 5ке были анимешные ангелы и прочее говно, но имелся стиль, здесь же все замазали фиолетовым поносом
>В сравнение с Темницей, где стилизации нет вообще
Аноним 11/07/15 Суб 21:40:58 #229 №11594181 
>>11594126
Монстрятник дынды описывает любую фентези вселенную в конце то концов.
Аноним 11/07/15 Суб 21:41:04 #230 №11594184 
>>11594056
>если с появлением последнего три становятся не нужны.
Но ведь в нормальных героях все тиры всегда нужны. Только два раза было иначе - в очевидной шестёрке первый тир на столько крут что игра быстрее кончается чем третий становится полезным, если вовсе успевает отстроиться. Второй случай четвёрка, где сотни первого тира ничего не значили вовсе. И в обеих случаях отходили от 6-7 тиров, совпадение? Не думаю.
Аноним 11/07/15 Суб 21:45:03 #231 №11594222 
>>11594097
>троглодиты
>бехолдеры
>горгоны-ламии
>мантикоры с крыльями
>деление драконов на красных-зелёных-жёлтых-синих-ржавых-блатных-ниггеров
Да,вообще нихуя
Аноним 11/07/15 Суб 21:45:32 #232 №11594226 
>>11590301
Никогда, они слишком хардкорные.
Аноним 11/07/15 Суб 21:47:13 #233 №11594244 
>>11590190
Ну назвали бы их "блатные орки",тебе бы легче было?
Аноним 11/07/15 Суб 21:47:30 #234 №11594250 
>>11594184
Ты загнул прло 4-ку. Сквайры со станом были охеренны, скелеты танковали лукарей, ну а феечки блочили ренжей, димоны пиздили ману и тд. У них было охеренное утилити.
Аноним 11/07/15 Суб 21:47:33 #235 №11594251 
>>11589238
Если нищеноут или говнокомп, то третьи: Дыхание смерти, если йоба fullhd, то пятерка либо римастер.
Пятерка больше тактикул с кучей спецспособностей, тройка - больше про количества и спеллы.
Аноним 11/07/15 Суб 21:47:44 #236 №11594255 
>>11594226
>эйдж оф вондерс
>хардкорные
кек
Аноним 11/07/15 Суб 21:48:17 #237 №11594265 
>>11594181
Классическую ваху не описывает, например
Справедливо, так как дында как бы отчасти руководство по созданию фентази-миров, но все равно вещи это сильно разные. Вы что-то пиздите про клише, про стиль, про малафью, но путаете систему с вселенной ДА ВЫ ПОРОХА БЛЯТЬ НЕ НЮХАЛИ
Аноним 11/07/15 Суб 21:48:37 #238 №11594272 
>>11590301
Они слишком перетянуты и унылы, ну а кб пройдено-перепройдено, а катаури ВСЕ
Аноним 11/07/15 Суб 21:49:47 #239 №11594287 
>>11594265
Я считаю греки спиздили мужебыков из днд с медузами и прочей хуергой, надо бы их засудить за это.
Аноним 11/07/15 Суб 21:51:02 #240 №11594311 
Кто-нибудь сделайте облако слов по треду.
Аноним 11/07/15 Суб 21:52:09 #241 №11594332 
>>11590506
> картинка-сказка, бластары, боботы, демоны-инопланетяне
Why so spizdili s Wahi?
Аноним 11/07/15 Суб 21:56:52 #242 №11594404 
14366410128910.jpg
14366410129001.png
14366410129632.jpg
14366410129663.jpg
>>11594332
Ваха фб умерла. Официально. ММ умерли, когда убрали гром палы. Нам срочно нужно вернуть сф, только не парашу уровня пикрелейтедов.
Аноним 11/07/15 Суб 21:59:32 #243 №11594440 
>>11594081
Расскажи мне о целях скелетов. Заполируй объяснениями, зачем им ненавидеть чертей, а чертям их.
>и так нет, а они еще и в 2 раза урезают
Ну это уж демагогия. Или под "и так" подразумевать всех существ города  — но их восемь, то есть на одного больше — или, если под "и так" иметь в виду пять доступных вместе, то невозможно после это писать "ещё и урезают", потому что это уж после "урезания".
>>11594184
В 1-3 сотни первого тира и десятки третьего тоже ничего не значат с появлением седьмого.
Аноним 11/07/15 Суб 22:02:18 #244 №11594480 
>>11594440
Черты хотят всех поработить, нежить уничтожить и реанимировать вечными слугами без воли.
А если считать с героями в отрядах, то еще больше, ведь их можно стакать, тиры не нужны.
Аноним 11/07/15 Суб 22:03:01 #245 №11594489 
Почаны, Кингс Баунти норм?
Помню в год релиза дропнул в самом начале из-за гринда вилкой и петросянской графомании в текстах. Но может я был не прав? Просто хочется чего-нибудь пошагового с эксплорингом.
Аноним 11/07/15 Суб 22:03:50 #246 №11594500 
>>11594287
Я не про это. Я про настолки в принципе.

>>11594332
Ваха вообще не первооткрыватель тут, если что.
Аноним 11/07/15 Суб 22:04:15 #247 №11594505 
>>11594489
Только легенда о герои. Ну принцесса выше среднего, остальное лютая параша только для полных фанатов на безрыбьи.
Аноним 11/07/15 Суб 22:09:16 #248 №11594574 
Четверка безбалансное говно с самыми глубокими тактическими изъебам, самым душевным остом и по-настоящему интересными историями (в рамках жанра). Произведение искусства, флагман авангарда, затонувший от первой же ледяной глыбе багов.

Но я до сих пор с теплотой вспоминаю, как любил обмазывать все поле говном, против сухопутных топтировых милишников, попутно сумоня мелочь, обстреливая охапкой лоутир лучников и накладывая песнь мира на отряд вражеских стрелков. Это вам не единичками кайтить. Но любимая все же тройка, ибо я утя. Кря.
Аноним 11/07/15 Суб 22:14:10 #249 №11594656 
14366420508900.jpg
14366420508931.jpg
Саунд двойки и тройки - классика, дискасс себе в жопу засуньте, богохульники. В четвертой анимешное говно, а в пятой уже мусор, такая музыка в каждом второсортном кине про магов и драконов. Если играть, то в первые части, тройка просто оргазм для ушей, глаз и прочего восприятия, четвёрка инди шляпа которая как раз , а 5 высер. 6 еще больший высер. 7, говорят, будет ремейком двойки, посмотрим.
Аноним 11/07/15 Суб 22:15:39 #250 №11594684 
14366421397030.png
>>11594222
>деление драконов на красных-зелёных-жёлтых-синих-ржавых-блатных-ниггеров
Хотет драконочерепаху из дынды, раз уж они не остановились на золотых и добавили кристаллических, лазурных, ржавых.
Аноним 11/07/15 Суб 22:16:13 #251 №11594698 
14366421731690.jpg
>>11591657
Поебень. Нужно было пиздить концепт демонов с Дисайплз. Все равно уж гнумов в 5-ке с них же и спиздили.
Аноним 11/07/15 Суб 22:17:32 #252 №11594719 
>>11594684
Вот команда обхохочется, когда узнают, что их убило
>>11594698
И вышла бы хуерга уровня 3х дисов, которые стали героями без нихуя, может нам еще героев посадить в 2 ряда? не надо нам такого
Аноним 11/07/15 Суб 22:19:54 #253 №11594747 
>>11594656
>Саунд
>В четвертой анимешное говно
Ты так про Sea Theme пошутил?
Аноним 11/07/15 Суб 22:20:46 #254 №11594761 
Почему к играм не делают больше таких музык? Я даже не говорю про божественный простой, но в то же время мегасказочный стиль героев, как же меня уже доебали гримдаркошкольники и рейманодауны. Не надо щас пиздить, 3до никогда не шиковала финансами.
http://www.youtube.com/watch?v=5mZvb5bJkf0&list=PLB0C8D8F4E658C3BC&index=8
Аноним 11/07/15 Суб 22:20:54 #255 №11594767 
>>11594747
Там всё как несвежее говно японца, после риса и саке.
Аноним 11/07/15 Суб 22:20:54 #256 №11594768 
>>11594656
Это конечно охуенные заключения о вкусах, но как говорили ранее, у всех частей один композитор. В 6-ой половина треков вообще ремейки мелодий из второй, которые почти не изменили.
Аноним 11/07/15 Суб 22:21:36 #257 №11594773 
>>11594768
Ага, Пол Ромеро охуенный, так бы сразу.
Аноним 11/07/15 Суб 22:21:47 #258 №11594777 
>>11594768
Кто писал весь этот космос для ушей?
Аноним 11/07/15 Суб 22:23:09 #259 №11594795 
>>11594761
Я слышу в этой мелодии гримдарк онли, как будто ангелы идут по пеплу и глядят в кровавый небосвод.
Аноним 11/07/15 Суб 22:23:26 #260 №11594800 
>>11594332
>warhammer 40000-1987
>Might&Magic-1986
Ох,уж эти вахадети
В wf сай-фая нет вообще.
Аноним 11/07/15 Суб 22:23:39 #261 №11594804 
>>11594767
Хуй знает, что у тебя там в голове бултыхается, но ты не прав. Ирландские штучки-дрючки поражают в самое сердце. Где ты там онимэ увидел, бр-р-р?
Аноним 11/07/15 Суб 22:24:26 #262 №11594821 
>>11594777
>>11594773
Аноним 11/07/15 Суб 22:24:44 #263 №11594823 
>>11594795
Ложись спать, а то мамка увидит, что уже за 9, а ты не в кроватке
Аноним 11/07/15 Суб 22:25:12 #264 №11594830 
>>11594804
Короче, иди нахуй, Пол Ромеро делал, а не ты, но лично мне, в четвертой кажется, музыку Пол делал на отьебись, после того, как его тайский трап выебал бухого.
Аноним 11/07/15 Суб 22:25:40 #265 №11594836 
>>11594821
В интернете каша какая-то. Где можно глянуть ВСЕ его песни и откуда они? Не секу в музыкальных ресурсах.
Аноним 11/07/15 Суб 22:26:20 #266 №11594843 
>>11594836
Ищи на русраке, еще саундклауд есть у Пола, например.
Аноним 11/07/15 Суб 22:27:13 #267 №11594857 
>>11594843
Где? Я же сказал ,что совсем не секу в музыкальных ресурсах. Полностью.
Аноним 11/07/15 Суб 22:27:32 #268 №11594862 
>>11594656
>дискасс себе в жопу засуньте, богохульники
Я даже не знаю как бы тут выпендриться.
Аноним 11/07/15 Суб 22:28:03 #269 №11594867 
>>11594857
http://rutracker.org/forum/tracker.php?nm=Heroes%20Of%20might%20and%20magic%20score
Аноним 11/07/15 Суб 22:29:00 #270 №11594880 
>>11594867
Да нет, ты не понял, что мне нужно. Я хочу увидеть полный список игр, фильмов и альбомов, в которых он принимал участие. Что-то вроде как на кинопоиске.
Аноним 11/07/15 Суб 22:30:07 #271 №11594892 
>>11594823
Обоснуй что мама увидит, ковбой.
Аноним 11/07/15 Суб 22:30:22 #272 №11594901 
>>11594719
>Смерть от огромной черепахи
>Что-то забавное
Аноним 11/07/15 Суб 22:30:28 #273 №11594902 
>>11594880
https://soundcloud.com/paul-anthony-romero

Он сочиняет простую академку, но для игр делал треки только к героям.
Аноним 11/07/15 Суб 22:30:31 #274 №11594904 
>>11594880
lastfm paul romero
wiki paul romero
Аноним 11/07/15 Суб 22:32:04 #275 №11594920 
14366431249370.png
Аноним 11/07/15 Суб 22:33:04 #276 №11594927 
14366431845550.jpg
>>11594902
Обидно. Никому герои денег и особой славы не принесли. Почему мир так несправедлив. Зато парашники, сделавшие 6ю часть получили права на 7ю.
>>11594920
Есть расширенная версия с ватником?
Аноним 11/07/15 Суб 22:35:03 #277 №11594952 
>>11589238
>Итак, анон, предположи по доброте душевной, в какую часть стоит играть, учитывая, что первые впечатления самые яркие
Во-первых, тебе нужно откопать старый ламповый 15-дюймовый монитор с экраном в виде квадратной выпуклой титьки, системник уровня windows 95 (максимум 16 мб оперативки) и накатить туда h2gold, желательно с лицензионного диска (торрентовая версия лишена души напрочь, поэтому ньюфагам и не нравится).
Да, обязательна поддержка midi музыки. Без нее будет полная хуета.
Также понадобится один ноулайфер-аутист, который в идеале подпишется на хотсит, но даже если будет молча наблюдать, уже покатит. Если есть малолетний ребенок, не испорченный планшетами, можешь брать его в аренду.
Затем наступает момент вкусить первую лопату неизведанных ощущений. К этому вопросу надо подойти тщательно: мальца заляпать монитор грязью, устроить в комнате полумрак, тишину и полное отсутствие живых существ (кроме специально завербованного аутиста). Все, ты готов вкусить.
Можно начать с medium-карты и дропнуть ее, либо сразу и всерьез засесть за XL. Если садишься за XL, ни в коем случае не играй за варвара или рыцаря. Это дно, ты просто ипортишь себе впечатления. Рекомендуется Sorcerer с такими-то драконами в трех цветовых гаммах!
Обязательно бери мудрость (wisdom), чтобы получить доступ к имбаспеллам 5-го уровня. Ощути мощь драконогедона. Почувствую себя повелителем элементалей и спермобильным челом, прыгая по всей карте с помощью dimension door.
Если все сделал правильно, выпадение в сказочный мир на пару недель обеспечено.

Замечание: без лампового монитора даже не пытайся приступать - ламповая картинка раскрывает свою душу исключительно на ламповых мониторах. Убогие квадратные (а то и прямоугольные, ведь у тебя-то наверняка widescreen) пикселы запарывают начисто все погружение; черные полосы по краям экрана также убивают все очарование от этого шедевра.
Аноним 11/07/15 Суб 22:35:21 #278 №11594958 
14366433212710.png
>>11594904
vk аудиозаписи Paul Romero
Алсо, сам Ромеро говорит что его треки основаны на мелодиях 500-летней давности и в них нет нечего особенного, вот такой он няша-стесняша.
Аноним 11/07/15 Суб 22:35:48 #279 №11594964 
>>11594927
> денег и особой славы не принесли
Пол знаменит, но не среди быдла, и он человек творческий, слава ему не нужна, хотя он уже прославленный среди академщиков.
Аноним 11/07/15 Суб 22:36:47 #280 №11594977 
>>11594927
>Обидно. Никому герои денег и особой славы не принесли. Почему мир так несправедлив.
Аутист?Это всего лишь игрулька.
>Зато парашники, сделавшие 6ю часть получили права на 7ю.
Ещё не выпустили,вроде норм будут.
>Есть расширенная версия с ватником?
Я это с форума ,где новые города для героев делают спиздил,если тебе не зашкварно.А тебе зачем?
Аноним 11/07/15 Суб 22:40:02 #281 №11595023 
>>11594958
>Ромеро говорит что его треки основаны на мелодиях 500-летней давности
А он их где слышал?
>>11594964
>Пол знаменит, но не среди быдла, и он человек творческий, слава ему не нужна, хотя он уже прославленный среди академщиков.
Я о нём даже после игры не слышал.
Аноним 11/07/15 Суб 22:41:56 #282 №11595047 
>>11595023
Он академщик же, ГДЕ ИХ СЛЫШАЛ, лол. МУЗЫКУ А-КА-ДЕ-МИ-ЧЕ-СКУ-Ю делает, алло, йоба, ты слышишь? Он профи, и если ты не врубился, ему это не особо вредит.
Аноним 11/07/15 Суб 22:42:45 #283 №11595056 
>>11595047
Не тыкая меня в умные слова,сука!
Аноним 11/07/15 Суб 22:45:34 #284 №11595088 
>>11595056
Йоба ЙОБА ЙОБАААА
Аноним 11/07/15 Суб 22:46:15 #285 №11595095 
>>11595023
>он их где слышал?
Табулатуры, нотная запись, не, не слышал? Правда, 500 лет назад была не запись, а говно, так что скорее всего половина дошедших до наших дней мелодий переврано при последующих переписях, либо неверно интерпретирована.
Аноним 11/07/15 Суб 22:47:28 #286 №11595114 
>>11594440
>В 1-3 сотни первого тира и десятки третьего тоже ничего не значат с появлением седьмого.
Не нужно пиздец, сравнительно с четвёркой они дохуя ещё чего значат, во первых один последний тир их десятками убивает, а не сотнями, во вторых отстроить 4 тира и 7 тиров это разное время и затраты, а значит и числа разные к моменту появления последнего тира, а в третьих между первыми двумя и последними есть ещё несколько тиров которые нужно чем то отвлекать, герои ведь не воюют. А ещё некромантия, феечки и прочее.
Аноним 11/07/15 Суб 22:51:29 #287 №11595178 
>>11594952
Не слушай этого школьника, во-первых Windows 95 параша полная, запускаешь DOS, можно конечно DOSbox, но это совсем не то, без синей консольной строки совсем не аутентично, никакого удовольствия. Во-вторых надо играть в оригинальную игру без васянозамков с мумиями и хоббитами. Да и вообще в первой тактические бои самые пиздатые и красивые, чего говорить, единственная часть, где можно пустить кровь врагам в прямом смысле слова, не то что последующие версии для детишек.

Только не советую атаковать с крестьянами в армии призраков, в остальном сам справишься.
Аноним 11/07/15 Суб 22:51:56 #288 №11595183 
>>11595178
Это паста.
Аноним 11/07/15 Суб 22:52:35 #289 №11595187 
>>11595178
Болван, 1е герои идут без досбоксов всяких на семерочке
Аноним 11/07/15 Суб 22:54:36 #290 №11595216 
Прошел кингсбаунти на ютубе с комметариями задроченного олдфага за три часа. Много ли упустил?
Аноним 11/07/15 Суб 22:54:44 #291 №11595218 
>>11595187
А для вторых надо 95-ый ставить? Ты любишь больше пиздеть, чем читать, да?
Аноним 11/07/15 Суб 22:55:40 #292 №11595234 
>>11595218
Кастанул тебе фаерболом в ебало, мразь,
Аноним 11/07/15 Суб 22:56:35 #293 №11595246 
>>11595234
Вылил на тебя ушат взрыва, гном.
Аноним 11/07/15 Суб 22:58:58 #294 №11595277 
>>11595246
Вы совершили критический промах и упали мне ртом на хуй, при этом выбив себе 4 зуба
Аноним 11/07/15 Суб 22:59:03 #295 №11595280 
>>11590190
>>11590210
На самом деле прост в старых героях были не расовые разборки пары мухосрансков, а эпичные фракции десятков народов, поэтому в каждом городе были не все подряд, а только самые элитные отряды союзных народов, то есть после апгерейда переставали брать всех кавалеристов подряд и начинали брать только тех кто хотя бы в сраном турнирчике побеждал хоть раз. Поэтому и юнитов одной расы не более двух на целый город. Кроме людей конечно. Не то что теперь - ехал эльф через эльф и даже гномы ушли запиливать себе отдельную общагу.
Аноним 11/07/15 Суб 22:59:04 #296 №11595281 
На самом деле все части героев - говно без тактики и геймплея. Единственное, что вытаскивает эту парашу - это музыка и утиные чувства говноедов.
Мимо двойкоутка
Аноним 11/07/15 Суб 23:01:32 #297 №11595313 
>>11595277
Дисайплоребенок, проследуйте на зыбучий песок.
Аноним 11/07/15 Суб 23:57:06 #298 №11595910 
Печально все это. 1-5 задрочены до кровавых мозолей, 6+ такой кал, что просто говно. От 7й надежды никаких, в лучшем случае выйдет параша уровня 6х. Куда кстати люди из 3до поперли после развала?
Аноним 12/07/15 Вск 00:01:30 #299 №11595956 
>>11589238
Во вторую играй, ОПчик, самые ламповые впечатления у меня именно от него остались. Как наиграешься, поиграй в первую для общего ознакомления и можешь задрачивать третюю. Играй с друзьями по хотситу, заваривай чаёк, люто тебе завидую.
Аноним 12/07/15 Вск 00:50:46 #300 №11596395 
>>11589238
>фавориты серии - третьи и пятые
обе крутые
со своими плюсами и минусами
но лично я венцом серии считаю вторую часть
мимо
Аноним 12/07/15 Вск 01:10:41 #301 №11596539 
>>11595095
Погоди,то есть не все музыканты записывают музыка типа "пам-парам-пам-пам-пам-пам-пам-паам-пам-пам-пам-пам"
Аноним 12/07/15 Вск 01:24:13 #302 №11596685 
Не устаю проигрывать со школьников, восторгающихся пятеркой. Разберем по частям, почему она говно:

Во-первых, это нищее 3D. На юнитов неприятно смотреть, на карте приключений проебать артефакт/ресурсы, которые скрылись за каким-нибудь холмом — раз плюнуть. Да даже при осаде замка/форта бывает приходится двигать карту.

Во-вторых, шкала инициативы вместо нормальной очередности. Не представляю себе степень аутизма, при который игрок сможет рассчитать, на какое место попадет его отряд после своего действия. Тактика wait-hit-run из 3/4 части тут затруднена в исполнении.

В-третьих, квадраты вместо гексов. Дело не только в личных предпочтениях. С гексами все-таки понятно, какие поля непроходимы и можно предсказать, как будет двигаться отряд. С квадратами все непросто: я до сих пор не знаю, может ли отряд протиснуться "по диагонали".

В-четвертых, унылое стремление "к боллансу". Герои - это не киберспорт, это услада для глаз и души. Для глаз пятерка "не оче", душе же очень мешает этот самый "болланс": где мой любимый драконогеддон, почему я не могу прилететь своим главнюком к осаждаемому замку, дать пизды супостату, пролететься по королевству, восполнив резервы мясца, после чего продолжить победоносное шествие? И не надо кудахтать про "призыв подкреплений" - это не то.

В-пятых, если уж кругом "болланс", то какого хуя целых две фракции не имеют доступа к нормальной магии? Что, блядь, за "боевые кличи" и обоссанные руны?

Ну и мое субъективное мнение: музыкальное сопровождение в пятерке "не очень". Кроме музыки из эльфийского замка не запомнилось вообще ничегошеньки.

Конечно, есть и некоторые плюсы: уникальные расовые плюшки, супернавыки, путь к которым подогревает интерес к игре, альтернативные апгрейды (мне больше всего нравится), но вцелом минусов намного больше.

Скажем так, в четверку я играю намного чаще, чем в пятерку, хотя и люто ненавижу туман войны, сетку боя считаю неоправданно мелкой (реально хуй поймешь, откуда твой отряд нанесет удар), гуманоиды на поле боя ходят враскоряку, а черный дракон похож на жалкую ящерицу-переростка.

Но прокачка героев, разнообразная магия, порождающая кучу читерных тактик (особенно вкупе с тупым AI), фантастический саундтрек, обалденной красоты карта приключений не оставляют мне иного выбора, кроме как признать четверку венцом серии.
Аноним 12/07/15 Вск 01:28:00 #303 №11596714 
>>11596539
Погоди, музыканты умеют писать? Я думал эти придурки могут только палочки ставить, которые они напыщенно называют нотами
Аноним 12/07/15 Вск 01:32:38 #304 №11596751 
>>11596685
Ты конечно прав во всем , но тройка лучше.

И колесо это замечательная идея, жалко что в остальном игра дает слабину.
Аноним 12/07/15 Вск 01:46:41 #305 №11596823 
>>11595216
>Прошел
>на ютубе
wut
Аноним 12/07/15 Вск 02:05:11 #306 №11596921 
>>11589238
1 - 6/10, по сравнению с 2 просто недоработанный высер и не нужна в принципе, для ознакомления с историческим реликтом установить поиграть по 15 минут за каждый замок и через час удалить
2 - 9/10, лютой ламповости олдфажный вин, классика серии и фентезийных тбс
3 - 11/10, ебанные 11/10!!! классика и бессмертный вин всего игростроя, всех времен и эпох
4 - 9/10, лютейший вин, один бал скинут только за небольшую недоработанность
5 - 7/10, вполне играемо, но уныло
6 - 1/10, это уеби софт и этим все сказано, полный пиздец и тотальный зашквар
7 - хуй знает/10
Аноним 12/07/15 Вск 02:08:05 #307 №11596941 
>>11596685
> Во-вторых, шкала инициативы вместо нормальной очередности. Не представляю себе степень аутизма, при который игрок сможет рассчитать, на какое место попадет его отряд после своего действия. Тактика wait-hit-run из 3/4 части тут затруднена в исполнении.
Поэтому там и не нужна идеально выдроченная тактика, достаточно в общих чертах уметь прикинуть. Задроты с калькуляторами не нужны.
Аноним 12/07/15 Вск 02:45:25 #308 №11597109 
>>11596685
"Ну,давай детально разберём всё тобой ниже сказанное)"
>это нищее 3D
Уж лучше нищее 3D.чем псевдо 3D
>на юнитов неприятно смотреть
Вкусовщина
>на карте приключений проебать артефакт/ресурсы, которые скрылись за каким-нибудь холмом — раз плюнуть. Да даже при осаде замка/форта бывает приходится двигать карту.
1)Ебанные аутисты вам дали возможность крутить карту,нет,нехачу,сложна
2)предметы_спрятанные_за_замком
>Во-вторых, шкала инициативы вместо нормальной очередности.
Это плюс к игре,иначе существа ,со скоростью в два раза превышающие их противников,всё равно ходят единожды.
>Не представляю себе степень аутизма, при который игрок сможет рассчитать, на какое место попадет его отряд после своего действия
Относительно наивысшей инициативы,ты просто берёшь,и ,без задней мысли смотришь все инициативы всех юнитов,потом смотришь на инициативу юнита которым хочешь походить и ходишь,как со скоростью ,но не каряво.
>Тактика wait-hit-run из 3/4 части тут затруднена в исполнении.
Аллилуя,ещё бы драконоблядей убрать.
>В-третьих, квадраты вместо гексов
Плюс и вкусовщина
>я до сих пор не знаю, может ли отряд протиснуться "по диагонали".
Не может
>унылое стремление "к боллансу"
Я даже не хочу начинать петросянить над построением этого предложения
> Герои - это не киберспорт, это услада для глаз и души.
Бастион
>где мой любимый драконогеддон
Ясно
>почему я не могу прилететь своим главнюком к осаждаемому замку, дать пизды супостату, пролететься по королевству, восполнив резервы мясца, после чего продолжить победоносное шествие? И не надо кудахтать про "призыв подкреплений" - это не то.
>Но прокачка героев, разнообразная магия, порождающая кучу читерных тактик
Дважды ясно.Человек которому доставляет чувтвовать себя непобедимым паханом,такой своеобразной Мери-Сью,посредством оказуаливания игры-это вообще не игрок,это казуал-batya_style,мнение его-выеденное яйцо из комплексов и дурновкусия.
> то какого хуя целых две фракции не имеют доступа к нормальной магии? Что, блядь, за "боевые кличи" и обоссанные руны?
Чтобы сбалансировать сильную армию слабой магией.

Аноним 12/07/15 Вск 02:46:47 #309 №11597112 
>>11596685
Утиные придирки/10. Нет, серьёзно, шкала инициативы, квадраты, это уже утизм, но блядь, "услада для души" это уже совсем пиздец. Драконогеддон кстати работает у гномов, у которых есть доступ к нормальной магии.
Аноним 12/07/15 Вск 02:48:38 #310 №11597118 
>>11596921
Пожалуй, поддвачну. В первую и шестую части не играл.
Аноним 12/07/15 Вск 02:53:09 #311 №11597138 
>>11596921
Относительно серии:
I-6/10
II-8/10
III-9/10
IV-6/10
V-10/10
VI-5/10

Как игра-вся серия,без исключений-6,5/10
Аноним 12/07/15 Вск 02:54:37 #312 №11597143 
>>11596921
1 - 6/10
2 - 9/10
3 - 8/10
4 - 5/10
5 - 8/10
6 - 6/10
7 - хуй знает/10
Аноним 12/07/15 Вск 03:56:22 #313 №11597352 
>>>>11594952
Ставить на заклинания в героях - это как есть суп дырявой ложкой на зоне. Какой бы ты неебейший маг не был, если у противника дохуя: древних чудищ/ангелов/эльфов/гремлинов/сукалюбых юнитов ничего ты не сделаешь, лидерство и дипломатия - наше все.
Аноним 12/07/15 Вск 04:25:45 #314 №11597434 
>>11597352
>Армагедон,Армагоден ещё раз
Аноним 12/07/15 Вск 04:28:01 #315 №11597443 
>>11596685
Четвертоутка незаметна.

Давно уже доказано, если кому-то нравится четверка, 99% что это утка. Так что все что ты написал коту под хвост, ты субъективен, а твои взгляды основаны на синдроме любви к самой парашной игре серии.

Хотя насчет квадратов соглашусь - действительно, гексы были бы лучше.
Аноним 12/07/15 Вск 04:35:32 #316 №11597469 
>>11597443
>эти проекции трешкоутки
Аноним 12/07/15 Вск 04:47:34 #317 №11597494 
>>11590657
>ДРЕВНИЕ ДОБРЫЕ РАЗУМНЫЕ ДРАКОНЫ-ЭТО НЕ ПРОТО ЛЕТАУЮЩИЕ ОГНЕПЕРДЯЩИЕ СКОТИНЫ,ЭТО СОЗДАТЕЛИ МИРОЗДАНИЯ
>это не просто клише,это говноклише
Вот нихуя себе, а шумеры и китайцы и не знали.
Пойду расскажу, ах, да они уже умерли.
Аноним 12/07/15 Вск 05:04:01 #318 №11597530 
>>11591347
Но ведь он умер.
Для этого даже ЦЕЛУЮ ИГРУ сделали!
Аноним 12/07/15 Вск 05:09:15 #319 №11597544 
>>11592091
Проиграл с спервадобейсщика.
Аноним 12/07/15 Вск 05:15:01 #320 №11597552 
>>11592065
А проблема-то, в ебучих шакалах.
Если мы увеличиваем разрешение картинки, надо соответственно повышать и количество деталей в ней.
Так, старый пиксельный арт вмещает в себя максимальное количество деталей на пиксел, плюс ещё несколько выраженных в общих тонах.
Повысив разрешение, и сохранив прежнее количество деталей, мы получим очень бедное изображение, с градиентами в заливке, что прекрасно видно на примерах. По сути, получается, что ухудшим качество.
Аноним 12/07/15 Вск 05:18:32 #321 №11597559 
>>11592072
А ты раскачай ярость на старте битвы (2 уровень почти сразу можно вкачать) и получишь ебаных уберов.
Сила орды именно в ярости, как нейтралы они нихуя не стоят.
Эльфы (светлые) играют в позиционную войнушку. Руты, замедления, и ливень стрел.
Аноним 12/07/15 Вск 05:32:19 #322 №11597578 
>>11594977
>Ещё не выпустили, вроде норм будут.
Ах как хочется верить, но есть НО.
Они сделали шестую часть. Они её сделали такой в силу своего видения и способностей, и эти две вещи не изменились.
Так что надежды на хорошую игру мало.
А на то, что уродов прилюдно сожгут на костре, ещё меньше.
Аноним 12/07/15 Вск 06:45:10 #323 №11597704 
>>11597138>>11597143>>11596921
Пишите возраст и в какую часть играли первой. Уверен утятство во все поля.
sageАноним 12/07/15 Вск 06:47:38 #324 №11597709 
>>11597704
15, 5, пидрила.
Аноним 12/07/15 Вск 06:50:48 #325 №11597719 
>>11597709
> 15
> пидрила
Кстати, да, проверено, фанаты 5 что-то такое из себя и представляют.
Аноним 12/07/15 Вск 06:55:31 #326 №11597736 
14366733319350.jpg
>>11597704
>Анонимная имджиборда
>Пишите возраст
84 года ,1ая часть,"хардкор едишн":шахматы со Сталиным-палач настоящий.
Аноним 12/07/15 Вск 07:02:00 #327 №11597753 
>>11597494
Нет,иди нахуй,просто иди нахуй.Нигде,нигде в шумерской и в китайской мифологии не сказано про драконов-демиургов.Тиамат-не дракон,она сущность,метафора,она чистый хаос.В Китае всякие драконы бурь даже не относятся к каноничному пантеону,они что-то типа Фавнов,сатиров;духи молний ,но никак не больше.
Аноним 12/07/15 Вск 07:47:47 #328 №11597826 
>>11591098
Годно
Аноним 12/07/15 Вск 07:52:07 #329 №11597830 
Чисто механически: пятёрка - лучшая игра в серии. И не частично, а вся в целом. Даст на клык любой другой игре в этом плане. Но вот только, кроме механики, у пятёрки сомнительные плюсы.
Аноним 12/07/15 Вск 07:56:06 #330 №11597837 
>>11597830
Школоутка, плз,
Аноним 12/07/15 Вск 07:58:09 #331 №11597843 
>>11595216
Кидай ссылку
Аноним 12/07/15 Вск 08:15:17 #332 №11597868 
>>11597837
Зелёнуту, плиз. Докажи, что я не прав.
Аноним 12/07/15 Вск 08:24:08 #333 №11597879 
>>11597868
Тупая школоутка не могущая в логику, плз. Бремя доказывания на утверждающем.
Аноним 12/07/15 Вск 08:26:27 #334 №11597882 
>>11597879
Инциатива - чек.
Колесо навыков - чек.
Заклинания - чек.
Навыки юнитов - чек.
Игровые стили рас - чек.
Заклинания на стратегической карте - чек.
Аноним 12/07/15 Вск 08:29:03 #335 №11597892 
>>11597879
>>11597882
А, забыл отдельный ход героя и отсутствие раундов к инициативе добавить. Это важно. Очень сильно влияет на возможность использования заклинаний.
Аноним 12/07/15 Вск 08:29:11 #336 №11597893 
>>11597882
> чек
> типа подебил такой
Мамку ебал, азазаз.
Серьезно, съеби к хуям, школота недоразвитая.
Аноним 12/07/15 Вск 08:31:37 #337 №11597899 
>>11597893
>Кукарекую, типа перетралил всех)
Самому-то интересно это писать?
Аноним 12/07/15 Вск 08:32:10 #338 №11597902 
>>11597882
Слив школодауна - чек.
Аноним 12/07/15 Вск 08:32:50 #339 №11597905 
>>11597899
Настолько же как читать твой убогий высер.
Аноним 12/07/15 Вск 08:33:26 #340 №11597907 
>>11597902
Пожалуй, ливну из треда. А то подумают, что я семеню, чтобы обосрать трёшкоуток.
Аноним 12/07/15 Вск 08:35:40 #341 №11597913 
>>11597907
> вскукарек "5ка - лучшая"
> реквест аргументов
> слив и бегство
Фанбой 5ки такой фанбой.
Аноним 12/07/15 Вск 08:49:19 #342 №11597940 
>>11596685
Ну ты и долбаеб, потому что:
>Не устаю проигрывать со школьников, восторгающихся пятеркой. Разберем по частям, почему она говно:
У меня диплом есть, уже давно не школьник.

>Во-первых, это нищее 3D. На юнитов неприятно смотреть, на карте приключений проебать артефакт/ресурсы, которые скрылись за каким-нибудь холмом — раз плюнуть. Да даже при осаде замка/форта бывает приходится двигать карту.
Вполне нормальное для героев 3д. Эта игра не графоном ценна. Я бы и в 2д играл, если бы они продолжали его делать.

>Во-вторых, шкала инициативы вместо нормальной очередности. Не представляю себе степень аутизма, при который игрок сможет рассчитать, на какое место попадет его отряд после своего действия. Тактика wait-hit-run из 3/4 части тут затруднена в исполнении.
По этой инициативе очередь нормально строится. Еще в линейку с изображением юнитов прилепили, чтобы было ясно кто за кем будет ходить, и можно было распланировать свои ходы. Непонятно тут может быть только тупым.

>В-третьих, квадраты вместо гексов. Дело не только в личных предпочтениях. С гексами все-таки понятно, какие поля непроходимы и можно предсказать, как будет двигаться отряд. С квадратами все непросто: я до сих пор не знаю, может ли отряд протиснуться "по диагонали".
Все нормально с квадратами. Тактическую часть это вообще не меняет ни разу. Чтобы понять куда может юнит идти, у него есть специальная тень хода для этого, а под курсором еще пишут за сколько ходов он может дойти до цели.

>В-четвертых, унылое стремление "к боллансу". Герои - это не киберспорт, это услада для глаз и души. Для глаз пятерка "не оче", душе же очень мешает этот самый "болланс": где мой любимый драконогеддон, почему я не могу прилететь своим главнюком к осаждаемому замку, дать пизды супостату, пролететься по королевству, восполнив резервы мясца, после чего продолжить победоносное шествие? И не надо кудахтать про "призыв подкреплений" - это не то.
Пятые нормально сбалансены, и это правильно. При чем тут киберспорт. Поиграй в четвертую часть - там вампиры имба ебаная. Замок порядка - вообще отдельная имба, которую хуй законтриш, и это не дает игре нихуя хорошего.

>В-пятых, если уж кругом "болланс", то какого хуя целых две фракции не имеют доступа к нормальной магии? Что, блядь, за "боевые кличи" и обоссанные руны?
Это называется уникальность расс(замков). Если ты играл в двойку, то ты мог заметить что играя за рыцаря, маг из тебя будет не просто хуевый, а очень хуевый, по сравнению с чародеем, некромантом, магом или волшебницей.


>Ну и мое субъективное мнение: музыкальное сопровождение в пятерке "не очень". Кроме музыки из эльфийского замка не запомнилось вообще ничегошеньки.
Музыка там охуенная. Не такая охуенная, как в четверке, но очень качественная и достойная игры. Прошел кампанию с удовольствием, немалую часть которого составила музыка.


>Конечно, есть и некоторые плюсы: уникальные расовые плюшки, супернавыки, путь к которым подогревает интерес к игре, альтернативные апгрейды (мне больше всего нравится), но вцелом минусов намного больше.
Если так судить, то и третья часть хуйня полная получается. 5 = 3 + 4 - всякое дерьмо из 3 и 4.

>кроме как признать четверку венцом серии.
Слишком толсто. Как бы мне ни нравилась четверка(а я из тех немногих, которым она нравится), по объективным причинам лучшей она просто не может быть.



Аноним 12/07/15 Вск 08:54:08 #343 №11597951 
>>11596921
ты перепутал по оценкам 4 и 5 части
Аноним 12/07/15 Вск 08:55:50 #344 №11597954 
>>11597138
А вот с ним я согласен, пожалуй полностью
Аноним 12/07/15 Вск 08:58:20 #345 №11597958 
Так какая часть наиболее сбалансированна?
Аноним 12/07/15 Вск 09:00:22 #346 №11597964 
14366808229070.jpg
14366808229111.jpg
14366808229142.jpg
14366808229193.jpg
Ноудискасс

Первае - пилотный проект, обременённый детскими болячками. Примитивно всё. По сути, в настоящее время неиграбельны иначе как из любопытства.

Вторые - допиленные первые. Завезли неплохой баланс, заметно улучшили графин. Игра забавна, можно потратить не один день, захватывая города на драгонфайре. Музыка охуенна.

Третьи - слегка редизайнутые вторые. Завезли более чуть плавный графон, неплохой баланс, шикарный мультиплер и кучу других ништяков. В качестве бонуса - вагон карт он васяноподелий до шедевров.

Четвёртые - попытка перезапуска серии. Угроблено всё, кроме музыки.

Пятые. Теперь уже угроблено всё, даже музыка. Попытка тотального перезапуска серии с ориентацией на популярность тройки. Получилась клоунская пародия на тройку с мыльным дизайном, коридорными картами и шлюхами но без блек-джека.

Шестые - развитие, усиление и расширение недостатков пятых.
Аноним 12/07/15 Вск 09:00:57 #347 №11597966 
>>11597958
Нет такой. Если готов жрать визуальное дерьмо - качай пятёрку. Если готов жрать игровое говно - качай тройку.
Аноним 12/07/15 Вск 09:03:10 #348 №11597975 
>>11597964
>кроме музыки
По мне хуже 3 части.
Аноним 12/07/15 Вск 09:07:04 #349 №11597988 
>>11597958
Если вообще применять термин "баланс" к этой игре, то 2. Но это если вообще, потому, что на деле никаким балансом и там не пахнет.
Аноним 12/07/15 Вск 09:09:21 #350 №11597996 
>>11597975
Не имеет смысла спор, это максимум субъективно. Музыка в героях в каждой части с 2 по 4 шедевр. 5 и 6 естественно говно. Кто не согласен - пидор.
Аноним 12/07/15 Вск 09:12:11 #351 №11598003 
>>11597996
Объективно в 3 лучше чем в 4.
Уже обсасывали эту тему 100 раз.
Аноним 12/07/15 Вск 09:18:56 #352 №11598029 
>>11597940
> Все нормально с квадратами.
Псикнул на ебло этому недоразвитому. Квадраты вместо гексов в тактических битвах - шлак по определению.
Остальное даже лень по частям разбирать.
Аноним 12/07/15 Вск 09:21:14 #353 №11598034 
>>11597958
6
Она затачивалась под киберспорт.
Собственно, нихуя кроме этого и не получилось. Баланс есть, Героев нет. Всем оказалось насрать на киберспортивных героев.
Аноним 12/07/15 Вск 09:30:20 #354 №11598062 
Знаете какая рифма у герои? Помои!

Герои - помои!
Аноним 12/07/15 Вск 09:32:41 #355 №11598067 
>>11598029
>Псикнул на ебло этому недоразвитому. Квадраты вместо гексов в тактических битвах - шлак по определению
То же самое, мать твою ебал.
>Остальное даже лень по частям разбирать.
Так и скажи, что слился утя.
Аноним 12/07/15 Вск 09:34:36 #356 №11598074 
>>11598067
> пок-пок-пок
Ох уж эти пятеркошкольники. Так любят пососать хуйцов. Ну принимай в ротешник, ненасытный ты мой.
Аноним 12/07/15 Вск 09:37:42 #357 №11598083 
14366830623080.jpg
>>11597996
>Не имеет смысла спор
>Кто не согласен - пидор.
Сам-то не пидорок часом?
Аноним 12/07/15 Вск 09:41:22 #358 №11598101 
>>11598083
Спойлер как бы намекает на то, что ты няша, мать твоя достойная женщина, а отец уважаемый человек. Лол, конечно, на хуй иди, пидор.
Аноним 12/07/15 Вск 09:41:40 #359 №11598102 
>>11597964
> эта миникарта на 3ем пике
А сейчас эти люди строят дома в Майнкрафте.
Аноним 12/07/15 Вск 09:43:17 #360 №11598110 
>>11598102
Ну лично я рисую пиписьки на картинках из интернета
Аноним 12/07/15 Вск 09:43:36 #361 №11598112 
>>11598110
Ты и карт таких не делал.
Аноним 12/07/15 Вск 09:44:39 #362 №11598117 
>>11598112
Когда я был школьником, то постоянно занимался в играх такой хуитой, потом забил, т.к. геймплей > красота.
Аноним 12/07/15 Вск 09:47:35 #363 №11598128 
>>11598117
Смысл как раз в том, чтобы карта не потеряла в геймплее.
Аноним 12/07/15 Вск 09:50:25 #364 №11598141 
>>11598128
Лучше я чисто геймплея с ивентами накидаю с многоуровневыми обходами, чем буду рисовать конские залупы на пол экрана, это еще и на ноль делит баланс мультиплеера с местностями разных типов. Не нужно, короче.
Аноним 12/07/15 Вск 09:51:29 #365 №11598144 
14366838891730.jpg
>>11598074
Ну хуй знает... Наверное, все же ты соснул.
Аноним 12/07/15 Вск 09:55:30 #366 №11598155 
>>11598117
Да хуй знает, такие карты тоже прикольно побегать. И красота все же радует. Во второй части была карта с единорогом, а в третей со щитом - вполне доставляло. Естественно, не все время играть на них.
Аноним 12/07/15 Вск 09:55:41 #367 №11598158 
>>11597996
Два чаю, бро. Со вторых по четвёртые музыка шикарна.
Аноним 12/07/15 Вск 09:58:41 #368 №11598175 
>>11598144
Утя, школьник - это состояние души. И ума.
Аноним 12/07/15 Вск 10:02:27 #369 №11598198 
>>11598128
В тройке можно было на миникарте рисовать что угодно и это никак не сказывалось на самой карте. В пятёрке все карты - симуляторы железной дороги, где движение возможно только по рельсам.
Аноним 12/07/15 Вск 10:02:55 #370 №11598201 
>>11598144
Вроде не батин, но супа нет, значит фото чужое, а ты подтвердил, что сопляк, малышня и школьник.
Аноним 12/07/15 Вск 10:07:55 #371 №11598218 
>>11598144
>без супа
>Томский государственный университет
Аноним 12/07/15 Вск 10:13:34 #372 №11598244 
14366852140330.jpg
>>11598201
>Вроде не батин, но супа нет
Супа больше нет, еще вчера доели
>>11598175
>школьник - это состояние души. И ума.
В твоем случае, еще и тела. Серьезно, иди нахуй толстяк. Лампово общались в треде, пока не набежали такие как ты.
Аноним 12/07/15 Вск 10:13:44 #373 №11598245 
1 - для некрофилов
2 - для геронтофилов
3 - для элиты и ценителей
4 - для эстетов и снобов
5 - для школьников-фанбоев
6 - для долбоебов
7 - ?
Аноним 12/07/15 Вск 10:15:47 #374 №11598255 
>>11598244
Ох уж это отрицание. Как твой диплом мухосранского чуть-лучше-чем-пту меняет то, что у тебя вкусы и слог малолетнего долбоеба? Никак, школьник.
Аноним 12/07/15 Вск 10:17:01 #375 №11598262 
>>11598245
>7
для школьников-снобов
Аноним 12/07/15 Вск 10:19:26 #376 №11598278 
>>11598144
> 90 г.р.
Все ясно. Когда выходили 3-и герои у тебя пеки не было, когда вышли 4-е - была некрота и не давали деньги на игры, а когда вышли 5-е - 16 летний школотун таки приобщился к игре и стал фанбоем пятерки. Schoolduck confirmed.
Аноним 12/07/15 Вск 10:22:36 #377 №11598303 
>>11598198
>В пятёрке все карты - симуляторы железной дороги.
Главная проблема пятёрки, и причина того, что её никогда не достичь масштабности 3-ей части - криворукость ниваловцев, намудивших что-то с картой из-за чего она не может быть больше сравнимого среднего размера карты из 3-их героев. Оттого и кажущаяся рельсовость (хотя и стратегическая механика тоже вносит свой вклад) - запусти крошечнуй карту в 3шке - и сразу заметишь, что в общем-то все переходы достаточно сильно привязаны к векторам между замками. Из-за искусственно заниженной скорости движения отрядов, кажется что карта больше, но на деле, это та же S карта, с жёсткими путями нападения/защиты, просто с чуть более медленным движением по ним.
Аноним 12/07/15 Вск 10:24:53 #378 №11598315 
>>11589238
Если есть желание изучить серию в целом - то начиная с 2-ки и до 5-ки по порядку. На 2-ке не фиксироваться, если не доставит, и переходить к 3-ке.
Герои-таки довольно разные, и впечатления от каждой части будут довольно яркие.
Аноним 12/07/15 Вск 10:28:16 #379 №11598336 
3
Аноним 12/07/15 Вск 10:39:38 #380 №11598397 
Остались все-таки адекватные аноны на харкаче, любо дорого смотреть как уже-не-школоту с пятой частью хуесосят.
Аноним 12/07/15 Вск 11:10:23 #381 №11598553 
>>11598029
>МОЯ ТАКТИКА МОЯ ШВОБОДКА БОЛЬШЕЕ ПОЛЕ ДЛЯ ТАКТИКИ БОЛЬШЕ ХОДИШЬ БОЛЬШЕ СРЁШЬ НЕЛЬЗЯ ОСТАНАВЛИВАТЬСЯ НА ЭТОМ НУЖНО ШОБ ВОСЬМИГРАННИК БЫЛ
>А в чём превосходство?
>...БОЛЬШЕ РЁБЕР БОЛЬШЕ ШВОБОДКИ!!!!
Особенно забавно бывает ,когда Civ4-утки встречают Hero2-4-уток,и пошло,поехало...
Аноним 12/07/15 Вск 11:16:40 #382 №11598577 
>>11598278
>1999
>Весь треды аноны рассказывают ,как приобщались к Героям в комп.клубах
>У тебя ПеКи не было
кек
>16-летний человек
>Играть в героев
Топ кек,мань,5ка рассчитана чисто на фанатаов серии,как и все последующие части,никто не стал бы приобщаться к некросерии.
Аноним 12/07/15 Вск 11:17:26 #383 №11598584 
>>11598553
Сказать то что хотел?
Гекс лучше квадрата, хотя бы из-за лучшего моделирования свободнонаправленного перемещения при низкой дискретности поля.
Аноним 12/07/15 Вск 11:27:47 #384 №11598644 
>>11598584
Сколько умных слов а всё равно про швободку.
Потому,что всегда было 4 направления, а не 6.
Потому,что ,при меньшем количестве вариаций направления движения, повышается и шанс "удачного" перемещения.
Потому,что в героях важно не как ты двигаешься,а где заканчиваешь.
Потому,что если уж так хочется свободы перемещения,то почему бы не сделать юнитам радиус движения и пусть ходят как хотят,только это уже будет не стратегия ,а варгейм.
Аноним 12/07/15 Вск 11:42:07 #385 №11598739 
Играл только в 4 героев.
Игра настолько приелась в хорошем смысле и понравилась, что не задумывался о том, чтобы попробовать другие части.
Чем она всем так не нравится? В чем преимущество других?
Аноним 12/07/15 Вск 11:52:46 #386 №11598815 
>>11598739
Первые три части имели одинаковую механику битв, в четвёртой всё поменяли. Утки были недовольны, пришлось всё вернуть назад в пятой части.
Почему уткам не понравилась боёвка четвёртой части? Хуй их знает, они сейчас приведут кучу "аргументов" уровня "в боёвке четвёрки нет души", а внятно описать свои утиные чувства они не смогут.
Аноним 12/07/15 Вск 11:55:41 #387 №11598840 
>>11598815
Там ,вообще ,с балансом большие проблемы.
Аноним 12/07/15 Вск 11:57:14 #388 №11598853 
>>11598840
В третьей-то проблем никаких не было с балансом. Идеальная игра.
Аноним 12/07/15 Вск 11:58:32 #389 №11598861 
>>11598853
Не надо тут сарказма,в четвёрке всё намного более шатко.
Аноним 12/07/15 Вск 11:58:35 #390 №11598863 
>>11598739
Каждая часть уникальна по своему, как в стиле, так и механиках, причем настолько, что весь подход меняется на корню из игры в игру, поэтому к ним спустя годы можно возвращаться, кроме 6-7 разумеется, это просто одна куча дерьма.
Аноним 12/07/15 Вск 11:59:54 #391 №11598875 
>>11598861
Изобрази график шаткости баланса четвёрки, чтобы можно было провести сравнительный анализ, основанный на объективных показателях.
Аноним 12/07/15 Вск 12:00:00 #392 №11598877 
>>11598863
Ещё не вышла.
Аноним 12/07/15 Вск 12:01:08 #393 №11598887 
>>11598863
Первые три части - одинаковая параша. Двойка - логическое развитие идей единицы, тройка - двойки. Не надо тут выдумывать какую-то "уникальность".
Аноним 12/07/15 Вск 12:04:13 #394 №11598913 
>>11598875
Щас пайнт настрою.
Аноним 12/07/15 Вск 12:05:57 #395 №11598925 
>>11589238
Никогда не понимал восторгов от 3 части. Взять в ней, скажем, графику. В те времена в угаре от новых возможностей игроки скандировали: «В новый век — без спрайтов!» и другие подобные глупости вроде "реализма". Со временем стало ясно, что три измерения нужны, мягко говоря, не всегда, но для этого надо было прежде прийти в себя от опьянения трехмерностью. «Герои», к счастью, не взяли на вооружение трехмерный движок — это был бы в те годы гарантированный конец всему, — но за реализм поборолись. А реализм в применении к «геройскому» стилю породил то, что и должен был: серость.

Я имею в виду в первую очередь прямой, а не переносный смысл этого слова. «Фирменная» сочная графика резко потускнела. Положительно выделялись лишь некоторые города (людской, демонический), а вот лесной и болотный замки затянула все та же серая дымка. Ну, и карта... Насыщенные цвета из нее ушли, уступив место «реалистичным» — затуманенным и блеклым.

Яркие и четкие портреты персонажей тоже ушли в прошлое. Вместо них начали давать «телевизионные ракурсы» — это когда в экран (в нашем случае — в пиктограмму героя) попадает вместо головы только физиономия, причем со срезанными лбом и подбородком. Но если в телевидении это делается затем, чтобы лучше видеть глаза, то здесь глаза как были точками, так и остались. Выразительность раньше обеспечивали как раз головные уборы, бороды, размашистые прически... А что осталось?


Известно, что в боевиках и в ролевках ценится продолжительный геймплей. Обидно, когда сюжет пролетается за пару часов! А потому разработчикам стоит стремиться к длинной игре. И вот маркетологи, недолго думая, перенесли эту идею на пошаговые стратегии — чем едва не угробили жанр.

Ведь стратегии — они сильны в первую очередь многократной игрой. Настоящий игрок никогда не скажет: «Я прошел «Цивилизацию»». Или — «Героев», хотя понятие «прохождения» в обеих играх вроде бы вполне присутствует. Ядро «Героев» — одиночные карты.

У третьей части по сравнению со второй время прохождения отдельной карты выросло более чем вдвое. А это значит, что уже не до отработки тактик, не до экспериментов — за время, пока игра не прискучила, стратег успевает сыграть за каждую расу всего несколько раз. Глубину игры так заметить невозможно — даже если она есть. Это уж не стратегия и даже не тактика — это экскурсия по заповеднику монстров.

Черепаховая болезнь — чрезмерно замедленный геймплей — бич жанра. И самое страшное то, что с ней почти не борются. Она фактически убила серию Age of Wonders, напакостила «Героям» и даже «Цивилизации», список ее жертв огромен — и все равно находятся умники, которые выдают многочасовые сценарии за достоинство своего продукта. Только в последние годы (не без помощи Сида Мейера) постепенно начало приходить осознание, что с черепаховой болезнью необходимо бороться, а не гордиться ею. Ну что ж, лучше поздно, чем никогда.

Да, игра фактически была убита третьей частью. Именно третьей, а не четвертой. Но...

Известен интересный феномен удачных игровых серий: за ошибки, допущенные в одной части, расплачивается следующая.Дело в том, что одна не вполне удачная игра (если только это был не полный кошмар) неспособна убить эйфорию от предыдущих частей сериала. И даже если разработчики пошли совершенно неверным путем, она продастся отлично. Но — постепенно подточит радость поклонников, и на следующую часть те взглянут уже без розовых очков. Она-то за все и расплатится. Тем паче, что неверные решения, скорее всего, постараются усугубить.

(Между прочим, так было и с Might & Magic. Восьмую ее часть делали без сценариста — нонсенс! Но ее продали неплохо, а вот девятой публика уже не вынесла.)

Третья часть «Героев» пожала совершенно не ею заслуженные лавры. Для развития коммерческого успеха было выпущено два больших дополнения — Armageddon’s Blade с новой расой элементалей и The Shadow of Death со свежими артефактами. Обе были снабжены кампаниями, серыми, как штаны пожарника. Затем пошли уже совсем наглые дополнения — без единой новинки, просто кампании — и ничего больше. Даже перечислять их не буду — стыдно.

Самой удачной попыткой дать третьим «Героям» новую жизнь стали не фирменные дополнения, а «народный» In the Wake of Gods. Авторы дополнения безошибочно нащупали одно из слабых мест игры — затянутые и однообразные миссии — и предложили свой скриптовый язык, способный оживить кампании.
Аноним 12/07/15 Вск 12:06:54 #396 №11598935 
>>11598877
Уже видно, что это продолжение идей и традиций 6-ки, благо роликов мульены и геймплей и юнитами показан. Даже в дисах 3 было проще войска от окружения различить, здесь же максимум блекслое говнецо, если они еще и интерфейс не успеют поменять как обещали, будет вовсе весело. Эх, как бы я хотел ошибаться.
Аноним 12/07/15 Вск 12:09:39 #397 №11598960 
Третью часть до сих пор стримят хотя ей уже больше 15 лет , стримы остальных частей как-то невидно хоть и вышли не так давно
Аноним 12/07/15 Вск 12:12:12 #398 №11598978 
>>11598935
Да,надежда умирает последней.Ну,ресурсы обещали вернуть,колесо вернут.Ну,про 7-ого юнита ,три уникальных хрени и абилку ты знаешь(меня это и подкупило).
Аноним 12/07/15 Вск 12:14:56 #399 №11599005 
>>11598960
Так только пидорашки с поляками и стримят эту парашу, потому что других игор-то в восточной европе тогда не было, поэтому трёшечка плотно въелась в утиное сознание, заменив детство.
Аноним 12/07/15 Вск 12:16:11 #400 №11599016 
Яснопонятно, что пятые лучше.
Если 100 лет назад ты дрочил на третьих, потому что это была единственная игра на твоём динозавре, то это не означает, что третьи - лучшая игра серии.
Аноним 12/07/15 Вск 12:17:21 #401 №11599026 
Пятые в свое время были ужасно требовательны, вот шкальники и невзлюбили их.
Аноним 12/07/15 Вск 12:18:57 #402 №11599044 
>>11599005
Так ты мне ответь без вихляния жопой почему игру 15 летней давности стримят а остальные придали забвению?
Аноним 12/07/15 Вск 12:20:29 #403 №11599061 
>>11599044
Потому что для определённой категории пидорашек и поляков это игра детства. Тем, кто не играл в трёшку в детстве, на неё совершенно похуй.
Аноним 12/07/15 Вск 12:20:38 #404 №11599062 
>>11599026
Ты ебанутый ? Спокойно шли на фх-440 одноядерном пне и 256 оперативки
Аноним 12/07/15 Вск 12:21:45 #405 №11599073 
>>11599062
У меня тормозили на 2 гига-2ядра-256 видюха.
Аноним 12/07/15 Вск 12:21:53 #406 №11599076 
>>11599061
Ладно тогда что с остальными играми серии 4,5,6 например почему всем похуй наних что даже стримоф нет
Аноним 12/07/15 Вск 12:22:28 #407 №11599080 
>>11599062
Я помню на гиге оперативке и 2 гигах, видево не помню уже, кажется 128 или 256 какая-то, тормозили прилично с просадками и зависаниями
Аноним 12/07/15 Вск 12:23:11 #408 №11599082 
>>11599076
Пиксельное говно в моде у шкальникав. О БОЖЕ ПАПКА ИГРАЛ В ТАКОЕ ГРАФОН КАК НА ДЕНДИ ОЛДФАЖНО
Аноним 12/07/15 Вск 12:23:53 #409 №11599095 
>>11599073
Но у меня тоже не летало , но в своё время очень был рад когда она запустилась на моей некропеке ,играл я в году 2008
Аноним 12/07/15 Вск 12:24:04 #410 №11599100 
>>11598255
>Ох уж это отрицание. Как твой диплом мухосранского чуть-лучше-чем-пту меняет то, что у тебя вкусы и слог малолетнего долбоеба? Никак, школьник.
Как бы, этот ВУЗ считается вполне норм по России, и нормально вкладывает в науку. Что ты знаешь о моих вкусах, немалолетний(тут не факт) долбаеб? Да нихера ты не знаешь, чем я еще занимаюсь по жизни, помимо работы и игор. Ты только можешь пиздеть на борде, вполне возможно сам из себя не представляя абсолютно ничего.
>>11598278
>Все ясно. Когда выходили 3-и герои у тебя пеки не было, когда вышли 4-е - была некрота и не давали деньги на игры, а когда вышли 5-е - 16 летний школотун таки приобщился к игре и стал фанбоем пятерки. Schoolduck confirmed.
Пека у меня с 6 лет. Если сложно посчитать, то это 1996 год. У меня в то время даже винды не было, сидел под NC(если ты, конечно, знаешь что это такое). И когда выходили 3 герои, у меня на тот момент был восторг, задрачивал её сутками. Но спустя годыпонял что 2 куда более ламповая. Пока мелким был, меня 3 подкупила своей "современностью". 4 понравилась, купил диск как вышла. Многое было непривычно, и по первому впечатлению очень даже оттолкнула. Но я решил открыть для себя новое и поиграть, поиграв понял что она не настолько говяная, и в ней много новых интересных решений. Вот только недоработана явно, могли бы допилить.
5 - эта та же 3 + клевые фишки из 4. Сделана очень качественно, и в неё очень приятно играть. Не встретил ни одного объективного довода почему она плохая. Третья часть очень хорошая, особенно для своего времени, но теперь актуальна 5, и она не делает её хуже.

Аноним 12/07/15 Вск 12:25:43 #411 №11599116 
>>11599082
Ладно с тобой все понятно
Аноним 12/07/15 Вск 12:39:08 #412 №11599151 
ОП, ебошь в тройку и четверку. Эти жуебки тут наплетут про пятерку, а на амом то деле пятерка переоцененное говно для любителей варкрафта.
Аноним 12/07/15 Вск 12:40:05 #413 №11599156 
>>11599076
Потому что, когда вышла 4,5 и 6, восточная Европа была полна других игор. В Рашке был лютый хайп вокруг тройки из-за того, что она стояла во всех гейклубах. У школьника нет критического мышления. Один школьник поиграл в трёшку, рассказал другому школьнику, они вмести стали играть в трёшку. И вот так по сарафанному радио пошёл хайп среди школьников по всей стране, и все стали играть в трёшку. На западе такая же хуйня была с нинтендопарашей, теперь для них МАРИО64 и ЗЕЛЬДА - это шедевры на все времена, в которые они играют без перерыва уже почти двадцать лет. Для нинтендодаунов нет других игр, для них нет винов индустрии. Они готовы задрачивать своё ссаное марево круглыми сутками, пока не сдохнут. Вот так же у нас поступают и трёшкодауны.
Аноним 12/07/15 Вск 12:55:50 #414 №11599291 
>>11599156
Да у тебя наверное и немцы дауны со своими колбасками и пивом, и ирландцы дауны со своим элем. Все народы, люди, сообщества развиваются по разному, порой вообще из-за того что не было выхода и приходилось жрать одно и то же десятилетиями.
Из этого потом произрастает культура, своеобразная романтика.
Аноним 12/07/15 Вск 13:09:11 #415 №11599389 
14366957514680.jpg
ЕБАНЫЙ В РОТ, ДАЙТЕ НОРМАЛЬНЫЙ ЛИНК НА НОРМАЛЬНЫЕ 3 ГЕРОИ!
Куда они все подевались? Я даже ёбаного HD нигде не могу найти. Какая версия самая человеческая? Вот это годнота? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4745179
Аноним 12/07/15 Вск 13:13:13 #416 №11599423 
>>11589817
Лучшая музыка из всех героев - 2 и 4 части. Со второй немного напряжно, потому что есть как CD-качество с оркестром и оперой, так и какие-то там пищания на роланде.
Аноним 12/07/15 Вск 13:13:29 #417 №11599429 
>>11599389
Тупой чтоле?
http://mytorrent-games.ru/1475-geroi-mecha-i-magii-kollekcionnoe-izdanie-skachat-torrent.html
Йобаиздание со всеми частями, за которое всякие дурачки платили сотни далларов. На русском.

http://tpb.proxyduck.com/?load=/torrent/7942070/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Complete_Edition_GOG
На инглише.
Аноним 12/07/15 Вск 13:16:29 #418 №11599456 
>>11599429
А вот файлик жирных шрифтов, как в Буке, в которую все играли. Для трешки, так как в Коллекционном они поменяли шрифт на более гладкий.
http://rghost.ru/75TZvDpGt
Аноним 12/07/15 Вск 13:22:48 #419 №11599521 
>>11599389
>Какая версия самая человеческая?
Тебе нужно скачать лицензионные образы полного собрания от буки и HD-мод. Из них делается самая человеческая версия, на лучшем языке человечества. Сверху можно накатить твой мод.
Аноним 12/07/15 Вск 14:11:38 #420 №11600080 
Лучшие герои это Age of Wonders
скрыл тред
Аноним 12/07/15 Вск 14:13:35 #421 №11600103 
>>11598577
>никто не стал бы приобщаться к некросерии.
>пишет в треде, посвящённом именно этому
Аноним 12/07/15 Вск 14:21:56 #422 №11600226 
>>11590797
>буйство красот
>на первом же пике все здания одного тона с одинаковыми голубыми крышами и куполами
Аноним 12/07/15 Вск 14:24:54 #423 №11600262 
>>11589238
Главное, не забывай:
tab
nwcwhatisthematrix
nwczion
nwcthereisnospoon

Ну, и конечно:
nwctrinity
Аноним 12/07/15 Вск 14:25:15 #424 №11600266 
>>11599116
Ясно, слит.
Аноним 12/07/15 Вск 14:28:19 #425 №11600303 
14367004996670.jpg
>>11591260
>моя самая первая игра
>хомм3
>лучшая игра
>хомм3
Кто бы сомневался.
Аноним 12/07/15 Вск 14:30:35 #426 №11600334 
>>11589238
Четвертую. Так как не играл, то у тебя не припечет от объединения некоторых замков. Но божественный саундтрек и кампании с великолепным сюжетом там есть.
Аноним 12/07/15 Вск 14:36:28 #427 №11600405 
Не могу заставить себя сыграть в последнюю кб. Теряю 1-2 юнита и на минусморале дропаю 10 минутный бой, переигрываю еще 2-3 раза, опять потери, шлю все к хуям и бросаю игру на день
Аноним 12/07/15 Вск 14:37:38 #428 №11600417 
>>11591604
Многие модели в четверке говно, анимация их действий дерьмо, особенно ударов, когда видно, что отряд даже не задел своими копьями-хуепьями врага, но урон нанесся. Но анимация спеллов и их музыкальное сопровождение охуенное. У тех же призраков эффект старости пиздат. У костяных эффект фира хорош. Естественно, (не-)удача, чума, яд и т.д. Бехолдеры так вообще с каждой атакой радуют накладываниями различных дебаффов. Жаль только, что нейтралы.
Аноним 12/07/15 Вск 14:40:50 #429 №11600460 
>>11600417
Проблема еще в том, что в ней грейдов нет, хотя даже в двойке в 90-х было, лол и замки объеденены, тиров жалкие 4, этого слишком мало и тактика пострадала сильно.
Аноним 12/07/15 Вск 14:41:24 #430 №11600467 
14367012849930.png
>>11590797
>где бластары, где боботы
Аноним 12/07/15 Вск 14:49:36 #431 №11600584 
14367017760630.jpg
>>11600467
Все это было с первых частей, так что уябывай. Даже в 8ке разрушитель робот с драконами вместо бластаров.
Аноним 12/07/15 Вск 15:28:42 #432 №11601072 
>>11598925
Я даже не знаю, стоит ли разбирать по частям всё тобой написанное.
Остановлюсь на паре спорных тезисов (откуда ты из только родил):
>За ошибки предыдущей части расплачивается следующая
Может ты, конечно, приведёшь какие-то отвлечённые доводы и производные третьего порядка, из которых ты вывел сие заключение, однако самые базовые характеристики говорят о простом факте: из всех игр серии, третья имеет самую широкую фанатскую базу. Я не представляю как можно имея такие показатели говорить, что именно она "убила" серию, при том, что объективных причин для своего неуспеха четвёртая часть имела предостаточно без необходимости интегрирования сложных функций.

>черепаховая болезнь и "отважно" борющийся с ней дядюшка Сид.
Опустив тот факт, что сам Сид не участвовал непосредственно в разработке цивилизаций с Альфа Кентавра(sic!), а лишь добавлял свою франшизу, нельзя не отметить тот факт, что цивилизации из всех TBS имеют специально(!) добавленную очередным патчем в четвёртой части скорость "марафон" с тех пор присутствующую в каждой игре. Наверное специально для того и добавленную чтобы с ней бороться.
Вобщем, если ты хотел сделать вброс, поздравляю тебе удалось. Но уж больно он шизофреничен.
Аноним 12/07/15 Вск 15:41:33 #433 №11601245 
>>11601072
Молодец, Традиции надо соблюдать.
Аноним 12/07/15 Вск 15:45:52 #434 №11601320 
>>11589238
Перемещение по карте понравилось. А бои - говно(нет, не из-за того что пошаговое, а из-за унылейшей динамики и "стенка не стенку").
Аноним 12/07/15 Вск 15:50:53 #435 №11601393 
>>11589630
ТЫ не разбираешься в вопросе, не следишь за соревновательнйо сценой, ты идешь нахуй со своей дезой
Аноним 12/07/15 Вск 15:54:49 #436 №11601453 
>>11590514
>Установил 3-и HD четырнадцатого года
Зашкварен. Ставь Рог бездны, в ней собрано все лучшее из трешки + новый замок
Аноним 12/07/15 Вск 15:56:27 #437 №11601489 
>>11601453
Она постоянно крашится и вылетает.
Аноним 12/07/15 Вск 15:59:46 #438 №11601558 
>>11601453
Иди на хуй, говнофорсер. Ладно бы ВОГ советовал, так нет васяноподелие.
Аноним 12/07/15 Вск 16:03:49 #439 №11601632 
Тред не читал.
Анон, скажи, есть возможность нормально, а не в растянутом виде запустить четвёрку в 16:9?
Аноним 12/07/15 Вск 16:10:40 #440 №11601764 
>>11601558
Так ведь ВОГ хуже чем васяноподелие даже.
Аноним 12/07/15 Вск 16:11:36 #441 №11601777 
14367066961540.png
>>11599156
Ты все еще не объяснил, почему третья часть до сих пор жива (стримы, турниры, киберкотлеты, любительские дополнения, официальные переиздания), а остальные - умерли.

Алсо, умиляют вот эти вот мантры, про то, что герои были популярны только в постсовке. Сами придумали, сами себя в этом убедили, и теперь преподносят это, как общеизвестную истину, лол.
Аноним 12/07/15 Вск 16:13:17 #442 №11601782 
>>11601777
Первая игра у ее ца. Почему марево так популярно или зельды у них? Первые игры
Аноним 12/07/15 Вск 16:18:51 #443 №11601796 
>>11601777
>United States
Польские экспаты
>Germany
Русские экспаты
Аноним 12/07/15 Вск 16:18:52 #444 №11601798 
>>11601764
Нет лучше. Есть сотня галочек, если снять все будут оригинальные герои. Простор каштомизации и нью аутистик экспириенса огромный.
>>11601632
Гугли hd-мод. Вшит в некоторые репаки.
Аноним 12/07/15 Вск 16:19:15 #445 №11601814 
>>11601764>>11601764
ВОГ - это [SPOILE>>11601782R]васянский[/SPOILER] конструктор "собери своих героев сам". Если с вогом у тебя получаются васяноподелия, это внезапно означает...
Аноним 12/07/15 Вск 16:36:47 #446 №11602013 
14367082070440.png
>>11601796
Ты проксикитайцев забыл.
Аноним 12/07/15 Вск 16:45:54 #447 №11602137 
>>11597940
Я в курсе, где эта поебень была, это не делает её ничуть лучше или уместнее в Героях.
Аноним 12/07/15 Вск 17:19:25 #448 №11602515 
>>11601798
На третью часть есть. А на четвёртую хуйс
Аноним 12/07/15 Вск 17:50:48 #449 №11602964 
>>11594404
У меня встал на первую и третью пикчу. Я нормален.
Аноним 12/07/15 Вск 18:02:05 #450 №11603125 
>>11602137
Это вот этому было >>11600584
Аноним 12/07/15 Вск 18:29:53 #451 №11603498 
>>11594480
1. В твоём идеальном сеттинге — возможно. В ММ демоны хотят просто уничтожить, но в четвёрке им обломали рога. А некроманты там ребята более сложного мышления, чем "фсех захватить". Это во-первых. А во-вторых, всё равно не вижу большой разницы между названными целями.
2. Я уточняю, а ты в ответ гиперболизируешь. Так нечестно.
>>11595114
>один последний тир их десятками убивает, а не сотнями
И в четвёрке не сотнями. Только что проверил: один архангел (4 ур.) одним ударом убивает шесть-девять кентавров (1 ур.) или две-три штуки мумия (2 ур.). Три с половиной десятка мумий убили бы его, если б клир не отлечивал.
Аноним 12/07/15 Вск 18:51:32 #452 №11603776 
>>11597843
http://www.youtube.com/watch?v=IZE9srGP_DI
Аноним 12/07/15 Вск 19:17:12 #453 №11604110 
>>11603776
Плюс к карме тебе, добрый форумчанин.
Аноним 12/07/15 Вск 19:20:25 #454 №11604163 
>>11603498
ты щас споришь с тем, что в четверке первые тиры не нужны в противоположность тройке или что?
Аноним 12/07/15 Вск 19:21:13 #455 №11604175 
>>11603776
Бля, это охуенно, тоже хочу героем на драконе летать.
Аноним 12/07/15 Вск 19:22:00 #456 №11604188 
>>11594046
Жанр жанру рознь. То, что в РПГ можно подать как ахуительный поворот, в стратегии неизбежно превращается в смешной кроссовер в стиле Heroes of the Storm. Потому что в стратегии невозможно подавать контент последовательно, приберегая целую армию под конец. То есть в кампании, может, и можно (на самом деле нет, потому что стороны анонсируются до выхода, на чём и погорела Кузня), но после кампании уже начался бы раздражающий диссонанс и потеря атмосферы.
Аноним 12/07/15 Вск 19:23:44 #457 №11604218 
>>11604163
Скажи это станам сквайров, манасоске чертей и блоком лукарей, феечкам с локом ренжей, у них всех охрененное утилити, а карланы просто жирные
Аноним 12/07/15 Вск 19:25:32 #458 №11604246 
>>11604218
Что мне им сказать? Спросить, спорят ли они с тем, что в четверке первые тиры не нужны в противоположность тройке или что?
Аноним 12/07/15 Вск 19:26:37 #459 №11604267 
>>11604246
Пасть закрой, шкет.
Аноним 12/07/15 Вск 19:27:54 #460 №11604282 
>>11604267
Ты на простой вопрос не можешь ответить, объебанный?
Аноним 12/07/15 Вск 19:28:52 #461 №11604298 
>>11604282
Ты дурак и не лечишься.
Аноним 12/07/15 Вск 19:30:30 #462 №11604317 
>>11604298
Забавно наблюдать дурачка, который пытается доказать юзабельность первых тиров в четверке после второй недели игры и при этом он еще и огрызается, просто смех
Аноним 12/07/15 Вск 19:31:35 #463 №11604333 
>>11604317
Ебучку там захлопни
Аноним 12/07/15 Вск 19:34:14 #464 №11604375 
Посоны, а в каких героях был эпичный хоровой ремикс Nothing else matters в качестве музона в главном меню? Помню, что это была какая-то четверка, но вот какая именно - хуй знает. Или это был какой-то пиратский репак от Васяна? Помню играл на сиди диске, там наклейки всякие пиздатые были, не похоже на пиратку.
Аноним 12/07/15 Вск 19:37:42 #465 №11604415 
>>11604375
Я хуй знает, остов нигде не видывал, а дисков уже в продаже не имеется. Хуй знает как оно че там. Хуй знает.
Аноним 12/07/15 Вск 19:56:31 #466 №11604649 
>>11604375
А всё, нашел. Это какой-то ператский адон был, назывался "Кольцо дракона".

http://www.youtube.com/watch?v=H7csvgL-G3E
Аноним 12/07/15 Вск 19:57:42 #467 №11604664 
>>11603776
Проиграл с финальной битвы https://youtu.be/IZE9srGP_DI?t=11150
Аноним 12/07/15 Вск 20:16:40 #468 №11604923 
>>11604649
Интересная тенденция, однако. Я тоже играл в пиратскую сборочку от Васяна которая продавалась на диске и там тоже был ост из Грегориана. Сборочка называлась "Колесница судьбы", а играла там "Still I'm sad". Атмосферненько было.
Аноним 12/07/15 Вск 20:25:05 #469 №11605030 
>>11599100

лоллировал с уебана который считает NC операционкой ))))))))))))
Аноним 12/07/15 Вск 21:35:35 #470 №11605813 
>>11604163
Да, спорю. Тройки под рукой нет, сколько там нужно второго и третьего уровня, чтобы вкрутить лампочку убить архангела?
Аноним 12/07/15 Вск 22:51:41 #471 №11606671 
>>11599100
>Третья часть очень хорошая, особенно для своего времени, но теперь актуальна 5
Но играют в трешку.
Актуальность уровня /б.
Аноним 12/07/15 Вск 23:04:20 #472 №11606809 
>>11589238
>я анонимус
ньюфажина, вскройся
Аноним 12/07/15 Вск 23:29:46 #473 №11607054 
>>11589630
>2 - Доделанный 1-ый, с проебанным графоном.
Да ты охуел. По сравнению с первыми, графон там был божественный. И драконы задом не летали.
Про трёшку полную хуйню сказал.
Аноним 12/07/15 Вск 23:30:43 #474 №11607069 
>>11589888
Нежить и визардов во второй добавили, долбоёб.
Аноним 12/07/15 Вск 23:33:35 #475 №11607092 
>>11594440
>В 1-3 сотни первого тира и десятки третьего тоже ничего не значат с появлением седьмого.
Скажи это моим 1500 скелетов.
Мимо-Видомина
Аноним 12/07/15 Вск 23:44:09 #476 №11607202 
>>11589238
С пятых начинай. Нехуй ебать труп. Третьи герои были заебись пятнадцать лет назад, когда могли рубиться на хотсите сутками, когда были мониторы-аквариумы и 256 оперативки было охуенно круто. Сейчас, мне кажется, они не зайдут, если ты не играл в серию раньше.
Аноним 13/07/15 Пнд 00:33:16 #477 №11607692 
Играл в игры серии с 2 по 5.
Герои 3 - первая игра на компе была, в 2000 году, когда я играл в неё 1 раз мне было 6 лет. Третих героев люблю, и играю время от времени до сих пор.
Итак, субъективно с моей точки зрения.
2 отпугнула графикой, да и тогда, когда я пробовал в неё играть из интереса уже была установлена тройка, которой я уже привык.
3 первая игра, годная, хорошая часть героев. Очень хороший генератор карт, довольно высокая динамика (трудно это объяснить), по пизде баланс спеллов (на 1 уровне находятся 2 лучших спелла в игре), баланс замков тоже не очень, несмотря на их механическую схожесть. Не могу на самом деле вспомнить еще плюсов в трешке, ибо играл в неё слишком дохуя, но тем не мене она чем-то цепляет. Если кто-то будет говорить, что в тройке лучший баланс - гуглите турнирные правила и просто цитируйте их в тред.
4 хорошая игра, но это не герои. Дарк Мессиа, например не m&m, но это не мешает ей быть годной игрой. Понравились годные рпг карты, не нравятся любые другие с контролем замков и армий из-за уебищной тактической части.
5 Третьи герои, только лучше. Замки теперь действительно различаются и геймплейно, и в плане механики, годное колесо скиллов, годная реализация хода героя, годная инициатива, из минусов которой только то, что не отмечается место, куда сдвинутся твои юниты после ожидания. Спеллов меньше, но они годно забаланшены, бесполезных спеллов нет. Охуительное разнообразие перков у юнитов. Каждый перк может повлиять на результат боя, что приводит к напряженным боям, где ошибки стоят многого. Очень годная некромантия, позволяющая тебе клепать не только скелетов. Еще одним плюсом считаю то, что ретрограды-трешкоутки сильно рвутся с пятерки и не могут предоставить агрументов, кроме
>ко-ко-ко ты школота, вот деды играли в третих героев и ты играй
Из минусов: странно проебаные пропорции у предметов и объектов, из-за чего замки выглядят красиво, но не информативно. Много громоздких, мешающих ореинтации вещей как на глобальной, так и на тактической карте. Непонятно чем убитая динамика, уебищный генератор карт.
Аноним 13/07/15 Пнд 00:40:49 #478 №11607775 
14367372497470.jpg
>>11607692
>caution: мнение обрыганов 94 года itt
Аноним 13/07/15 Пнд 00:41:59 #479 №11607789 
>>11607775
Молодого, талантливого сына века забыли спросить.
Аноним 13/07/15 Пнд 00:43:51 #480 №11607804 
>>11607775
Как ты точно утку на пик поставил.
Радуйся, что 94 год хотя-бы отписывается здесь, средний год рождения вегача в данный момент судя по всему 2000.
Аноним 13/07/15 Пнд 00:44:23 #481 №11607811 
14367374632060.png
>>11607775
Это чувство, когда 97 год уже не школньики. Тут и приходит осознание, каким же старым ты стал.
Аноним 13/07/15 Пнд 00:45:59 #482 №11607830 
>>11607804
> 2000
Вот это оптимизм. Хвалят парашные мгсы, зельды, маревы, дисхонореды. Я бы даже сказал ,что где-то 2003
Аноним 13/07/15 Пнд 00:47:24 #483 №11607842 
>>11607830
>мгсы, зельды, маревы
Консолебляди, сэр.
Аноним 13/07/15 Пнд 00:47:48 #484 №11607845 
>>11607830
Ну так средний предпологает то, что тут до сих пор сидит хотя-бы немного ~85 г.р.
Аноним 13/07/15 Пнд 01:03:17 #485 №11607934 
>>11607775
>ретрограды-трешкоутки сильно рвутся с пятерки и не могут предоставить агрументов, кроме
>ко-ко-ко ты школота, вот деды играли в третих героев и ты играй
>>caution: мнение обрыганов 94 года itt
Аноним 13/07/15 Пнд 01:13:04 #486 №11607990 
>>11607775
Но он же похвалил третьи герои, значит все ок :3

93-года
герои 3 были одной из первых игр
Аноним 13/07/15 Пнд 01:17:58 #487 №11608016 
>>11597109
>Ебанные аутисты вам дали возможность крутить карту,нет,нехачу,сложна
Я пришел играть в пошаговую стратегию, а не симулятор вращения карты через колесо!
>Это плюс к игре,иначе существа ,со скоростью в два раза превышающие их противников,всё равно ходят единожды.
И это, блядь, НОРМА. Понимаешь дебил? Давайте, блядь, еще к шахматам запилим новые правила: ладья может двигаться только один раз за три хода, а конь в два раза чаще пешки. Вот ты хуйню примерно такого уровня спизданул.
>берёшь,и ,без задней мысли смотришь все инициативы всех юнитов
Ага, а потом у уме сортируешь 14 чиселок, хотя, постой... Там же что-то с чем-то суммировать надо еще перед сортировкой. Иди-ка ты нахуй, нариман!
>Плюс и вкусовщина
Объясни мне плюсы квадратов, будь добр. Я приведу самый очевидный минус: большие существа В ЧЕТЫРЕ РАЗА больше мелких, что порой опизденительно затрудняет их позиционирование на поле боя. В гексах большие твари занимают всего две клеточки, хотя по большому счету "большие твари" тупо не нужны.
>Не может
Ну заебись, чо. Всегда мечтал о стратегии, где юниты ходят только по прямой вверх-вниз-впарво-влево. Охуенно зделоли!
>Бастион
Что "бастион"?
>чувтвовать себя непобедимым паханом посредством оказуаливания игры
Мань, ты что-то попутал. Назови-ка, чем пресвятая трешка казуальнее пятеркопараши?
Алсо играть в игры ради челеджа и унижения - каким же жалким школьником нужно быть, чтобы упиваться и самоутверждаться превозмоганием пикселей.
>Чтобы сбалансировать сильную армию слабой магией.
Нет, Мань. Это чтобы "внести самобытную рюзке механику в буржуйскую франшизу".
Аноним 13/07/15 Пнд 01:20:04 #488 №11608029 
>>11597352
>Ставить на заклинания в героях - это как есть суп дырявой ложкой на зоне
Братишка, поиграй в кампании "хроник". Там как раз надо несколько тысяч наг приложить почти без армии. Покажешь нам потом видео, как ты это без "берсерка" сделал.
Аноним 13/07/15 Пнд 01:20:12 #489 №11608031 
>>11607775
>быть старше 23
>сидеть на АИБ
Аноним 13/07/15 Пнд 01:21:43 #490 №11608036 
>>11597443
>Давно уже доказано, если кому-то нравится четверка, 99% что это утка
Мань, я в четверку играю, покастовывая фаерболы ирл, если тебе это о чем-то говорит. А уточек в /fg/ ищи.
Аноним 13/07/15 Пнд 01:21:49 #491 №11608037 
>>11608016
>Ага, а потом у уме сортируешь 14 чиселок

Ебать, а со скоростью не так надо было делать?
Аноним 13/07/15 Пнд 01:30:40 #492 №11608091 
>>11597882
>Инциатива - чек.
Инициатива нормально реализована в четверке и, не к ночи будет помянута, в шестерке. Ебала в виде "а вот тут UNITNAME дважды выстрелит, пока медленный INVALIDNAME переместится на три клетки" - типичный "рюзке путь": бессмысленный и беспощадный.
>Колесо навыков - чек.
Что показательно, колесо не избавляет от рандома => ненужно.
>Заклинания - чек.
За звание "самая уродливая анимация заклинаний" пятерка может поспорить с четверкой. (смотри-ка, утке не все нравится в своем пруду!)
>Навыки юнитов - чек.
Уже было в четверке.
>Игровые стили рас - чек.
Поясни подробнее. А то я что-то не припомню, когда у нас sorcerer был хорош для раша, а варвары тащили в лейте.
>Заклинания на стратегической карте - чек.
Мань, а полет вам завезли?
>А, забыл отдельный ход героя
БЫЛО В ЧЕТВЕРКЕ!
Аноним 13/07/15 Пнд 01:41:20 #493 №11608159 
>>11597940
>Эта игра не графоном ценна
Ну так иди играй в первый KB или wasteland. Сочный сказочный графон — фирменная фишка серии. Начиная с пятой части просран напрочь. Даже воры-раскоряки из четверки не сравнятся с охуенным дизайном минотавров из мятерки (вспомнил и кровь из глаз чуть не пошла).
>Еще в линейку с изображением юнитов прилепили, чтобы было ясно кто за кем будет ходить
Линейку прилепили, потому что нихуя не понятно, вот этот чепушила успеет еще раз выстрелить, прежде чем зомбаки побегут или нет? Кстати, я так и не смог понять, wait - это такой полупроеб хода, да? Охуенные тактические бои, базарю!
>Все нормально с квадратами
Да у нас тут фоннат майнкрафта!
>Пятые нормально сбалансены
Ну да: одинаково неприятно играть любым замком.
>Замок порядка - вообще отдельная имба
Замок - говно, а вот магия порядка очень мощная.
Правда с учетом того, что магия вкачивается ой как небыстро, а хилого мага без боя можно уебать ой как легко, баланс все-таки есть.
>Если ты играл в двойку
А если ты играл в тройку или четверку, то мог бы заметить, что теперь в каждый замок завезли "боевого" героя и колдуна. Но пятеркоутке невдомек, ведь четверка вышла, когда пятеркоуточка пешком под стол крякать ходила.
>Музыка там охуенная. Не такая охуенная, ...но очень качественная и достойная игры
Про "достойность" тонко подметил. Музло говно, как и весь игорь. Кстати, рандомные карты в пятеркопарашу завезли?
>Как бы мне ни нравилась четверка(а я из тех немногих, которым она нравится), по объективным причинам лучшей она просто не может быть.
Ну крякни чтоли про "объективные причины". Сейчас опять начнется классика "ну там черти и вампиры в одном замки, нипафеншую зделоли!"?
Аноним 13/07/15 Пнд 01:43:46 #494 №11608169 
>>11608159
>Сочный сказочный графон — фирменная фишка серии.
>Трешка
>Сочный сказочный графон
Ты серьезно сейчас?
>А если ты играл в тройку или четверку, то мог бы заметить, что теперь в каждый замок завезли "боевого" героя и колдуна.
Ага, особенно в замок варваров четверки.
Аноним 13/07/15 Пнд 01:44:08 #495 №11608172 
>>11598553
>Особенно забавно бывает ,когда Civ4-утки встречают Hero2-4-уток,и пошло,поехало...
Мань, в четверке квадраты. Очень мелкие. И это полный пиздец. На самом деле, самый большой ее недостаток.
Аноним 13/07/15 Пнд 01:55:27 #496 №11608255 
>>11599016
>Если 100 лет назад ты дрочил на третьих, потому что это была единственная игра на твоём динозавре
Шкальник, плиз! Трешка была йобой своего времени и на "динозаврах" того времени в нее играть было решительно невозможно.
Аноним 13/07/15 Пнд 01:58:30 #497 №11608270 
>>11608036
>покастовывая фаерболы ирл
Из разорванного пукана?
Аноним 13/07/15 Пнд 02:00:29 #498 №11608283 
>>11608255
Пиздишь, трёшка даже в год выхода требовала довольно скромного компа.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:05:50 #499 №11608318 
>>11608037
>Ебать, а со скоростью не так надо было делать?
В остальных частях ты мог с чистой совестью не учитывать уже отходившие отряды.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:06:12 #500 №11608321 
>>11608283
На dx486 100мгц тормозила, а все что круче тогда в рашке считалось йобой. Как в белом мире - не знаю.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:09:33 #501 №11608348 
>>11589417

>Хочешь стать НИТАКИМКАКВСЕ эстетом - четыёрка.

Почемуйт сразу НИТАКИМКАКВСЕ? Годная же часть. Единственное, у них не получилось в 3D, даром что 3DC.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:10:51 #502 №11608362 
14367426512720.jpg
14367426512751.jpg
14367426512862.jpg
>>11608169
>>Трешка
>>Сочный сказочный графон
>Ты серьезно сейчас?
Вполне.
>Ага, особенно в замок варваров четверки.
суть_варвара.txt
Аноним 13/07/15 Пнд 02:11:56 #503 №11608366 
>>11608321
>dx486 100мгц
>1999 год
Нахуй так жить вообще?
Ультра-йобой на тот момент был пень-3, нормальным компом пень-2 (а это 233+ Мгц тактовой и MMX), и даже самая днищета уже пересела как минимум на днищебродский Cyrix 686 с тактовой 166 Мгц.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:13:11 #504 №11608375 
>>11608362
>серозеленый замок
>бежевозеленый замок с вкраплениями красного
>дико засвеченый скриншот, тчобы скрыть обосрамс с коричнево-коричневым замком
Ну не начинай, плз.
>суть_варвара.txt
>резкий разворот на 180 градусов.вебм
Аноним 13/07/15 Пнд 02:14:34 #505 №11608384 
>>11608375
"ВРЁТИ!"
Аноним 13/07/15 Пнд 02:16:03 #506 №11608391 
>>11608375
>Ну не начинай, плз.
Мань, ты по традиции должен был запостить ссылку на видео, где камера в лучах заходящего солнца объезжает трехполигональный замок в питерке. Давай, посмеши уже меня на сон грядущий.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:18:04 #507 №11608400 
>>11608366
>Нахуй так жить вообще?
Суровые реалии 90х, щито поделать, я эту страну не выбирал. У моих друзей вообще компов не было, ходили ко мне играть. Как было в белом мире или среди мажоров в центре москвы - это уже совсем другая история.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:19:58 #508 №11608407 
>>11608400
Да я и не в белом мире нихуя жил - сраная беларашка. Хотя у нас пол-города контрабанду в Польшу в трусах возили, так что денег худо-бедно было у людей.
Аноним 13/07/15 Пнд 03:05:46 #509 №11608591 
>>11608391
А я не соревнуюсь, у кого атмосфера сказочнее.
Аноним 13/07/15 Пнд 04:27:40 #510 №11608830 
>>11608091
>Инициатива нормально реализована в четверке и, не к ночи будет помянута, в шестерке.
Под инициативой я подразумевал именно >Ебала в виде "а вот тут UNITNAME дважды выстрелит, пока медленный INVALIDNAME переместится на три клетки" - типичный "рюзке путь": бессмысленный и беспощадный.
Ибо так намного интересней. Зато инвалиду можно накинуть кучу защиты, перк на защиту от стрел.
>Что показательно, колесо не избавляет от рандома => ненужно.
>Уникальный-скиллбилд на каждую расу не нужен
>За звание "самая уродливая анимация заклинаний" пятерка может поспорить с четверкой. (смотри-ка, утке не все нравится в своем пруду!)
Я не про анимацию, а сам набор заклинаний.
>>Навыки юнитов - чек.
>Уже было в четверке.
Тебя не смутило, что они были и в прошлых играх? Странно как-то.
Только вот именно в пятёрке умений юнитов стало в разы больше.
>я что-то не припомню, когда у нас sorcerer был хорош для раша, а варвары тащили в лейте.
Как и я не заметил, чтобы в тройке была разница, какой замок нарандомит.
>Мань, а полет вам завезли?
Телепорт есть. Стоимость маны которого на 1 единицу перемещения зависит от размера армии. Это намного логичнее полёта.
Аноним 13/07/15 Пнд 07:21:31 #511 №11609304 
Кампании в 4-й. Ставишь максимальную сложность.
Первая карта. МАКСИМУМ ГЕНОТЬБА И ПРЕВОЗМОГАНИЕ!!! СЛОЖНОСТЬ ПРАКТИЧЕСКИ НЕРЕАЛЬНА!!!
Вторая карта. Чуть полегче.
Третья карта. Без проблем.
...
Последняя карта. Герой выносит одним мизинцем все живое, карта проходится моментально.

Дискасс. Почему они могли так проебаться?
Аноним 13/07/15 Пнд 07:26:18 #512 №11609313 
>>11590548
Мечник играет в американский футбол?
Аноним 13/07/15 Пнд 07:30:05 #513 №11609320 
>>11591213
Баланс близкий к идеальному существует в первом старкрафте.
Аноним 13/07/15 Пнд 07:30:43 #514 №11609321 
>>11591260
МММММАКССИМУМ УТКА!
Аноним 13/07/15 Пнд 10:09:07 #515 №11610087 
>>11595023
дебил, написано же - но не среди быдла
Аноним 13/07/15 Пнд 11:29:07 #516 №11611046 
>>11589648
Я в детстве в третьих не играл, а сейчас поигрываю периодически.
Аноним 13/07/15 Пнд 13:44:49 #517 №11612300 
>>11597882
Худшая инициатива в серии - чек.

Колесо навыков - явный плюс для любителя РПГ и элементов РПГ. Для любителей стратегий только минус - герой раскрывается намного дольше чем идёт нормальная партия, но намного хуже то что новые навыки и расовые умения через чур привязывают героя к своей расе, больше неинтересно играть на ХL картах с десятками городов (правда в пятёрки проёбаны и большие карты) и проёбан смысл набирать существ разных с городов, ещё больше рандома повезёт или нет найти город своей расы. Прямое последствие этих навыков - богомерзкая перестройка городов в шестой части.

Заклинания как были так и остались, просто слегка перетасовали. Разве что глобальные ещё проебали.

Стало больше активных, это плюс, но были и раньше. Но и тут ложка дёгтя - навыки потеряли свою уникальность.

Игровые стили рас были с первой части, например у рыцарей не было летунов вовсе, причём с каждой новой частью они всё больше проёбывались, в пятой меньше отличий чем в предыдущих частях, в шестой части отличий и вовсе не осталось.

Заклинания на стратегической карте порезаны и качественно и количественно - явный даунгрейд сравнительно с тройкой.
Аноним 13/07/15 Пнд 13:53:19 #518 №11612407 
Я бы рекомендовал двушку или трешку.
Вообще примерно так:
1. Не стоит играть, если тольеоне хочешь заценить все части.
2. Отличные кампании, хороший геймплей в целом.
3. Кампании хуже, хороший геймплей в целом.
4. Отличные кампании, так себе геймплей.
5. Кампании говно, геймплей говно, кроме тактических боев, они очень хорошо.
6. Просто говно.
Аноним 13/07/15 Пнд 13:56:04 #519 №11612433 
>>11612300
>например у рыцарей не было летунов вовсе
Что ты этим сказать хотел?
Аноним 13/07/15 Пнд 14:13:12 #520 №11612649 
>>11612433
Что в первых двух частях фракции были уникальные и ни чем не стеснялись, а дальше пошла хуйня - в тройке у каждого лучники и летуны, а в пятёрке даже больших и малых существ в каждой фракции одинаковое количество. Ещё чуть-чуть и вернёмся во времена первых варкрафтов, когда расы только скинами и парой абилок у убер-юнитов отличались.
Аноним 13/07/15 Пнд 14:14:51 #521 №11612678 
>>11612649
>Рыцарь, лучник, маг
Ну тут только 1 на убер-юнита потянет, да. Зато был идеальный баланс.
Аноним 13/07/15 Пнд 14:20:14 #522 №11612740 
>>11612649
Дебил? Фракции в тройке сильно отличаются друг от друга. Сравникать количество летунов это вообще пушка. Что такое рыцарь в двушке:
-Очень крутой герой. Герои рыцари это просто сказка, безумные параметры дефа и атаки с хорошими перками.
-КОННИКИ. Самый быстрый юнит в игре, нафф сейд.
-Очень дешево.
-Высокая средняя скорость, если не брать крестьян.
-Нет сильного хайлевл юнита - рыцарь должен захватить замок с титанами/драконами что бы нагибать.

В трешке все тоже самое, с отличием в том, что дали архангела. Вот только сложность постройки и найма ангелов и архангелов сравнима со сложночть захвата замка с титанами/драконами из двушки.
Аноним 13/07/15 Пнд 14:27:39 #523 №11612824 
>>11612740
Нет ты, сам же себе и противоречишь - рыцари были раш фракой с посредственным последним тиром, а стали дамаг фракой с самыми высокими параметрами у топ тира. Совсем нет разницы.
Плюс не упомянул копья с мечами в двушке в ирли могли задавить что угодно.
Аноним 13/07/15 Пнд 14:31:34 #524 №11612861 
>>11612824
Почему посрдественным? Паладины из двушки это типичный гласс-кэнон. Двой удар с двойным уроном по нежити. Рыцари всегда имеют первый ход, из-за коней. Кидаешь масс-хаст и кони+паладины снимают любой стек противника за ход.
Аноним 13/07/15 Пнд 14:40:03 #525 №11612992 
>>11606671
Школьники думают, что если вместо "более новый" написать "актуальный", то это они типа доказали, что новее = лучше.
Аноним 13/07/15 Пнд 14:45:59 #526 №11613091 
>>11597578
>Они сделали шестую часть.
Нет.
Аноним 13/07/15 Пнд 14:53:24 #527 №11613175 
>>11612407
А чем тебе кампании в шестёрке не нравятся?
Аноним 13/07/15 Пнд 14:56:50 #528 №11613219 
>>11613175
Тем что я их просто не осилил. На второй мисии первой кампании я заебался и дпропнул. Все очень затянуто.
Аноним 13/07/15 Пнд 15:02:17 #529 №11613322 
>>11613091
Хм. И правда, Лимбики делают.
Могу я надеяться что Чернодырцев ещё и прилюдно сожгли?
Аноним 13/07/15 Пнд 16:01:06 #530 №11614320 
>>11590704
Годная кампания, если бы не ебучая вторая миссия. Сука, как же я в конце искал, какое ещё жилище я не успел пометить, блядь-блядь-блядь, моя жопа выдавала фаерболлы покруче Адриен.
Аноним 13/07/15 Пнд 17:49:39 #531 №11616090 
>>11613322
Нет, но они закрылись. В частности потому, что потратили на разработку $миллион собственных денег; например, просто от себя нарисовали в первом длц (или патче?) экраны городов, которые Юбисофт посчитало ненужными кстати, Лимбик объясняли отказ от 3D-городов тем, что слишком дорого.
Надеюсь, этот душещипательный факт заставит тебя устыдиться своей чрезмерной агрессивности.
Аноним 13/07/15 Пнд 17:55:37 #532 №11616174 
>>11609304
Тому що герои на поле боя, переносимые в следующую миссию, кошмарят баланс. Не делать же так, чтоб уже в третьей миссии со старта были армии вида "легион полуросликов" еверивеар.
Аноним 13/07/15 Пнд 18:23:48 #533 №11616569 
>>11616090
>Лимбик объясняли отказ от 3D-городов тем, что слишком дорого
Забавно, что Сноубол объяснили отказ от спрайтов и 2D бэкграундов в пользу 3D, тем же...
>устыдиться своей чрезмерной агрессивности
Даже не знаю. Вроде и кучу навалили, а вроде и сраку порвали. Остаётся считать, что баланс восстановлен.
Аноним 13/07/15 Пнд 18:30:25 #534 №11616637 
>>11616174
Но как это оправдывает разработчиков? Кампании совершенно не играбельны. Это как с читами играть.
Аноним 13/07/15 Пнд 19:36:37 #535 №11617364 
>>11616569
>Сноубол
Может, Нивал? Так у них 3D-город первоначально был статичным, так проще же. А всё игровое окружение анимировано и сложно накладывается друг на друга, при этом 3D действительно гораздо дешевле 2D.
Аноним 13/07/15 Пнд 20:04:30 #536 №11617655 
>>11599100
Долбаеб, где в тексте написано что NC - операционка?
Аноним 13/07/15 Пнд 20:10:25 #537 №11617722 
>>11617364
Сноубол, когда оправдывались насчёт Эадора.
Нивал разве тоже так говорили?
Аноним 13/07/15 Пнд 20:11:04 #538 №11617730 
>>11605030
>>11617655
Аноним 13/07/15 Пнд 20:33:22 #539 №11617971 
>>11608091
>За звание "самая у
родливая анимация заклинаний" пятерка может поспорить с четверкой. (смотри-ка, утке не все нравится в своем пруду!)
А ну-ка ступай нахуй. Если у тебя комп не тянет 5ку на норм графоне, то это не значит что там магия гавеная. Взрыв так вообще охуенен своей космичностью.

>>11608159
>Сочный сказочный графон — фирменная фишка серии. Начиная с пятой части просран напрочь.
Его уже в трешке проебали чуть-ли не полностью. В пятой части как раз-таки вернули ту атмосферу, которая должна быть.

>Линейку прилепили, потому что нихуя не понятно, вот этот чепушила успеет еще раз выстрелить, прежде чем зомбаки побегут или нет? Кстати, я так и не смог понять, wait - это такой полупроеб хода, да? Охуенные тактические бои, базарю!
Если ты долбаеб не разобрался в механике, то это не означает что механика гавно. Тактики в 5 намного больше за счет уникальных способностей у каждого юнита. Например, мечник со щитом сокращает урон от дальнего боя по юнитам, которые стоят на соседних с ним клетках -> его выгодно ставить около своих лучшиков, чтобы они получали меньше от ответки, например. Атаку в полете грифона можно использовать на вражеских лучников, заставляя их либо сменить позицию(пропустить ход атаки) либо получить много урона по бошке. Дохуя тактических примеров можно привести в 5ке.

>Да у нас тут фоннат майнкрафта!
При чем тут, блять, майнкрафт? Ебаная сетка что с квадратов, что с ромбов, что с восьмиугольников остается ебаной сеткой. Своей сути она не меняет. Нашел блять причину...

>Замок - говно
Ты это скажи джинам с их магией дубликатов, которые могут напиздить отряд больше, чем он есть у врага.

>баланс все-таки есть.
Вампиры выкашивают половину армии. Джины и магия порядка создают дубликатов больше, чем у врага в отряде(которые не убиваются с одного удара, а имеют хп на равных с оригиналом) - да, баланс блять есть. Конечно. С тобой вообще не о чем тут говорить, ты пиздец как тостиш в этом треде.

>А если ты играл в тройку или четверку, то мог бы заметить, что теперь в каждый замок завезли "боевого" героя и колдуна.
Тебе привели в пример двойку - тут же приводит другой пример с 3 и 4, ты пиздец просто. К слову, в той же 3 были замки с разным балансом - у одних магия сильнее (башня), у других юниты более толстолобые (лягушатник), у каждого замка была какая-то своя фишка по юнитам. Например, у инферно и некрополя был всего 1 стрелок.
>Но пятеркоутке невдомек, ведь четверка вышла, когда пятеркоуточка пешком под стол крякать ходила.
Ты совсем долбаеб, или настолько толстый, что залил жиром весь тред? Если я за компом сычую с 96 года... да даже отвечать тебе ничего не буду, толстяк-школьник.
Аноним 13/07/15 Пнд 20:36:27 #540 №11617995 
>>11617722
А, тогда насчёт Нивала нет, такого не помню. Домыслил.
Аноним 14/07/15 Втр 12:16:04 #541 №11624082 
https://youtu.be/TC-diOzqKCI
Существа эльфов с табличками параметров. Кто не играл в бетодемку, может прикинуть и сравнить.
Аноним 14/07/15 Втр 14:18:56 #542 №11625422 
>>11617971
>у других юниты более толстолобые (лягушатник)
Ой-вей. Кроме горгон, жирных отрядов у болотников нет, а здоровье у виверн 6-го уровня как у птиц рух 5-го.
Аноним 14/07/15 Втр 14:47:19 #543 №11625709 
Хочешь пожевать говна - играй в пятые
Хочешь поиграть в героев - играй в третьи
Аноним 14/07/15 Втр 17:53:01 #544 №11628032 
>>11625422
Защита тоже входит в толстолобость. Не будешь же ты утверждать, что болотокричи имеют низкую защиту или в целом плохую выживаемость.
Аноним 14/07/15 Втр 19:18:00 #545 №11629299 
>>11624082
Они там в геройском уголке эту девушку в рабстве держат что ли?
Аноним 14/07/15 Втр 19:28:42 #546 №11629434 
>>11589238
Вторую. Такая-то ламповая сказка
Аноним 14/07/15 Втр 20:33:01 #547 №11630326 
>>11625422
Там в принципе весь замок сильно заточен под защиту. И те же самые комары убиваются не так-то просто. Горгоны так вообще пиздец непробиваемые танки.
Аноним 14/07/15 Втр 20:34:15 #548 №11630341 
>>11625709
Хочешь пожевать говна - играй в третьи
Хочешь пожевать говна - играй в пятые
Аноним 14/07/15 Втр 20:43:07 #549 №11630430 
14368957876070.jpg
>>11629434
Сейчас мало кто способен это понять, потому что они реально устарели, и с этим ничего не поделать. Да, игра до сих пор хорошая и играбельная. Да, ламповая. Но она старая - многих это может легко оттолкнуть. Навороченого графона нет, свистоперделок тоже нет. Есть ламповая графика, простейшие звуки и анимация, и сама концепция игры, ставшая легендарной. Поставил себе на работе - самое то гонять, и комп отлично тянет (в принципе можно и четвертую поставить, но неохото нагружать), и играть интересно, и в любой момент отвлечься можно, когда клиенты есть. Когда нету - можно сидеть и лампово играть.
Аноним 14/07/15 Втр 20:47:57 #550 №11630470 
>>11630430
Ты не поверишь, но лет 20 назад причины для установки на рабочем месте 2-ых героев были точно такими же.
Аноним 14/07/15 Втр 20:48:06 #551 №11630472 
>>11630430
> потому что они реально устарели
И тут ты назвал герои лайк гейм С ПУТЯМИ ВЫБОРА. Где еще и зависит от того, какой путь и сайд миссии выбираешь. Вспоминаеся разве что древняя лорды войны, где даже герой и его юниты с сюжетом менялись подчистую. И да, это 2д, у него своя магия и стиль, это тебе не бездушный кукурузис, у которого за картинкой нихуя. Ни стиля, ни геймплея, ни интересных персонажей.
>Навороченого графона
Лучше, чем на денди и любом кравле, значит потянет.
Аноним 14/07/15 Втр 20:48:42 #552 №11630481 
>>11630430
Так-то если посмотреть, то и третья часть уже порядком устарела. Большинство юнитов не обладают никакими уникальными перками и способностями. В новых героях у всех юнитов есть как минимум, один перк, у некоторых гораздо больше. Это позволяет строить интересные комбинации, в целом усложняет геймплей и делает игру интереснее.
Аноним 14/07/15 Втр 20:49:59 #553 №11630497 

>>11630481
Только напрягает, когда у каждого бомжа целый букет скилов.
Аноним 14/07/15 Втр 20:51:21 #554 №11630511 
>>11630497
Значит он уже не бомж.
Аноним 14/07/15 Втр 20:51:51 #555 №11630517 
>>11630470
Да верю, у самого пусть и не 20 лет, но лет 17-18 назад стояли герои 2. Сейчас играю в них на работе и на телефоне. Дома стоят пятые, но играю в них редко(потому что столько игр еще непройденными лежат, а еще и батла 4 есть, она сама себя не поиграет).
Аноним 14/07/15 Втр 20:54:27 #556 №11630538 
Что за работа такая, что можно в игры играть? Я даже на обед не могу отойти себе позволить. А уж чтобы можно было хотя бы 10 минут себе уделить, это фантастика.
Аноним 14/07/15 Втр 20:55:22 #557 №11630548 
>>11630497
А что в этом плохого? Ну есть, например, мечники - третий тир, у них активный перк на защиту отрядов и пассивный перк на уменьшение урона от стрел по ним и по соседним отрядам. Хорошо использовать их в обороне. Грифон с бесконечным отпором и так не новая тема, ну добавили ему еще удар в полете в виде активного перка, так ты попробуй еще угадай куда враг встанет, или лупи по лучникам. Мне нравится то, что у всех есть какие-то перки. Каждый юнит чувствуется более уникальным.
Аноним 14/07/15 Втр 20:58:44 #558 №11630592 
>>11630538
Бывают такие. Сидишь за компом - клиентов нет -> занят своими делами, например героев играешь(кто более лох - косынку задрачивает). Подошли люди - свернулся и работаешь. Вполне норм. Как-то в кафешку заходил, видел как тянка за барной стойкой на ноуте в героев играла, та же самая история считай. Играешь себе спокойно во время простоя.
Аноним 14/07/15 Втр 23:22:38 #559 №11631812 
14369053585730.png
14369053585891.png
14369053586022.png
14369053586173.png
Поиграл сейчас в карту Carpe diem на ладье (130% сложность) за оплот, отстроил драконов и почти вынес некроманта (захватил его замок и город на мейне + осаждаю темницу, которую он захватил, попав по одностороннему порталу, и которую он неслабо отстроил к моему приходу). Дальше игра наскучила, ибо результат довольно предсказуем.

Основные проблемы баланса:
1. Стартовые спеллы. Ну тут очевидно - у кого-то может быть зачуханная защита от стихии, а у кого-то - молния, луч холода, полезный бафф/дебафф.
2. Классы героев. Есть невъбенно крутые рыцари смерти, с отлично сблансированными боевыми/магическими статами, книжками заклинаний и хорошим набором навыков, и есть явные аутсайдеры с отсосным распределением навыков - это очень заметно на примере друидов, у которых сильная диспропорция в сторону знания в ущерб силе магии - чтобы наносить хоть какой-то реальный урон, им необходимо обвеситься соотетствующими артефактами.
3. Специализации. Косвенно связаны с предыдущим пунктом. Например, Уланд, специализируется на заклинание лечение. При этом на 7-м уровне без учета артефактов его сила магии прокачалась лишь до 2, и очевидно что реально пролечить кого-то без серьёзного обвеса крайне проблематично. По сути, единственное, что дает его специализация - наличие довольно бестолокового спелла в книге заклинаний.
4. Бесполезные существа. Не считая зомбарей у некров, довольно трудно найти практически бесполезных существ. Но у эльфов особенно бросается в глаза наличие медленных, хоть и жирных монстров, которые совершенно не вписываются в стратегию стремительной экспансии и передижения по карте, - гномов и дендроидов. Даже грейженые (а на апгрейд придется тратить очень нужное эльфам дерево) боевые гномы со скоростью 5 уступают эльфам и кентаврам без апгрейда со скоростью 6 - смысла таскать эту обузу нет. В 10% процентах случаев, когда они таки пригождаются - это в случае осады родного замка и тогда несколько десятков копившихся со старта игры чурбанов таки смогут сыграть свою роль. В этой игре я даже не строил жилище гномов, благо, оно не требуется ни для какого иного двеллинга.
5. Апгрейды. Частично вытекает из предыдущего пункта. При наличии более чем одного замка тратить ресурсы и золото на мизерное улучшение в статах не имеет никакого смысла. В условиях, когда нужно собрать боеспособные войска и остроить максимум жилищ в замке + цитадель, выбор действительно нужных апргрейдов резко сокращается. Во вторых героях было относительно разумное ограничение на апгрейды существ, но в тройке большая их часть - полная поебень. При игре за оплот must have - это апгрейд усадьбы эльфов ну и скорее всего апгрейд единорогов ради лишних 20 хп или пегасов ради ультраскорости (преимущество первого удара в бою так достигнуть куда проще чем с помощью апргрейда драконов). У магов, например, практически единственный жизненно необходимый грейд - это гремлины ну и джинны ради качественного обкаста своих войск и экономии ходов и маны.
Аноним 14/07/15 Втр 23:28:33 #560 №11631875 
14369057135260.jpg
А я даже на выигрываю 2-3 раза из 10. Я совсем даун наверное?
Аноним 14/07/15 Втр 23:29:08 #561 №11631882 
>>11631875
>на лошадке
Аноним 14/07/15 Втр 23:36:33 #562 №11631960 
>>11631875
Ну, я вот, например, даже не старался качественно играть. Уверен, меня бы обоссали за мои потери во время осады (и это правда, я должен был не сливать их о скелетов, а лететь за стены блокировать медуз с бехолдерами и дать эльфам и единорогам кончить их, но мне было похуй).

А как ты начинаешь игру? Нанимаешь второго/третьего/четвертого героя для сбора ресурсов/вождения армии из доп городов, отправляешь ли героя собирать сундучки и дрова на воде и т. д.?
Аноним 14/07/15 Втр 23:36:56 #563 №11631964 
>>11631960
>не сливать пегасов
Аноним 15/07/15 Срд 02:56:39 #564 №11633126 
>>11631875
Нахуя там floral shoppe?
Аноним 15/07/15 Срд 08:38:40 #565 №11633835 
>>11630472>>11630481
Ну он говорит о техническом устаревании, проще говоря, о графоне. Хотя там графон осознанно мультяшный, так что старению подвержен мало.
Аноним 15/07/15 Срд 09:25:30 #566 №11634020 
Назовите ТБС с хорошим балансом, в духе easy to learn - hard to master.
Аноним 15/07/15 Срд 10:11:22 #567 №11634251 
>>11633835
Мультяшность относится к дизайну, а не к технической части.
Аноним 15/07/15 Срд 10:12:53 #568 №11634259 
>>11634020
Да они почти все такие. Кроме доминионс.
Аноним 15/07/15 Срд 10:15:49 #569 №11634281 
>>11631812
>крутые рыцари смерти
Лол. Нет.
Если не брать специализации, то самые крутые герои это варвары и варлоки.
Аноним 15/07/15 Срд 10:21:03 #570 №11634310 
>>11631812
>у некров, довольно трудно найти практически бесполезных существ
У некров, абсолютно все существа бесполезны. Они дорогие и хуевые. Исключение - скелеты из-за некромантии.
Аноним 15/07/15 Срд 10:23:14 #571 №11634324 
>>11612407
Но в 6ке как раз неплохие кампании по меркам всей серии.
Аноним 15/07/15 Срд 10:24:00 #572 №11634329 
>>11634310
> абсолютно все существа бесполезны
А как же УЛЮЛЮЛЮ! ?
Аноним 15/07/15 Срд 10:26:40 #573 №11634342 
>>11634324
Может быть в смысле сюжета. Но геймплейно они говно.
Аноним 15/07/15 Срд 10:55:26 #574 №11634489 
>>11634310
>и хуевые
Лучшие стрелки после титанов, едва ли не лучший шестой уровень, вонперы. Даже зомбям можно найти применение.
Аноним 15/07/15 Срд 10:56:43 #575 №11634498 
>>11634251
Понятно, но в данном случае дизайн спасает технологии.
Аноним 15/07/15 Срд 11:05:15 #576 №11634554 
>>11634489
>Лучшие стрелки после титанов
Циклопы? Не, не слышал.
>едва ли не лучший шестой уровень
Луший 6-тир это без вариантов наги. Рыцари смерти имеют дорогой домик и охуевшию цену за штуку.
Аноним 15/07/15 Срд 11:18:55 #577 №11634642 
Некры реально так себе. Второй и третий тиры - говнина бесполезная. Драконы тоже проигрывают остальным топ-тирам. Личи и рыцари просто неплохи, ничего сверх. Только вампиры реально хороши.
Аноним 15/07/15 Срд 11:23:47 #578 №11634671 
14369486279530.jpg
Вы забываете про столь полезные резисты!!!
Аноним 15/07/15 Срд 11:29:09 #579 №11634716 
>>11634671
Боевые гномы - это что-то вроде Неуловимого Джо. У них заебатый резист, конечно, но они нахуй никому не всрались. В 90% случаев будут обкастовывать эльфов, и единороги представляют тут реальную пользу.
Аноним 15/07/15 Срд 11:33:33 #580 №11634754 
>>11634716
Не-не-не, на кадавров печальки и приступы импотенции не действуют всякие. И прочие там ослепления. Асло нет ебли с моралью - чистый тактон, иншалла.
Аноним 15/07/15 Срд 11:35:10 #581 №11634770 
>>11634642
Некры хороши не войсками, а тем, что где-то к концу третьей недели в дверь неверным стучится Вокиал с парой тысяч скелетов и сносит ёбла бедным пачкам шестого тира. Потом прибегают рыцари смерти и добивают остатки.
Аноним 15/07/15 Срд 11:36:38 #582 №11634782 
>>11634770
>к концу третьей недели в дверь неверным стучится Вокиал с парой тысяч скелетов
Это в манямирке только.
Аноним 15/07/15 Срд 11:40:00 #583 №11634808 
>>11634782
С первого хода на Капитолий копишь?
Аноним 15/07/15 Срд 11:40:19 #584 №11634813 
>>11634782
С первого хода на Капитолий копишь?
Аноним 15/07/15 Срд 11:44:46 #585 №11634848 
>>11634813
Нет.
Аноним 15/07/15 Срд 11:50:55 #586 №11634908 
14369502558880.jpg
>>11634848
njkmrj rjulf buhf. pf htgnbkbq
Аноним 15/07/15 Срд 11:51:26 #587 №11634911 
>>11634908
oy vey promazal
Аноним 15/07/15 Срд 12:46:43 #588 №11635362 
>>11589630
Двачую этого эстета.
5>2>3>1
В 4 и 6 не играл.
Аноним 15/07/15 Срд 12:48:09 #589 №11635375 
>>11635362
>5
Ну сириус, я не понимаю что хорошего в пятерке.
Аноним 15/07/15 Срд 12:49:12 #590 №11635384 
>>11635375
Баланс.
Аноним 15/07/15 Срд 12:51:00 #591 №11635403 
>>11635384
Я не буду спорить с этим утверждением, хоть не согласен. Но ты действительно считаешь баланс чем-то важным настолько, что из-за него пятерка да бест?
Аноним 15/07/15 Срд 12:53:14 #592 №11635427 
>>11635403
На самом деле я очень мало играл в 5, но по моим личным ощущением она превосходит 3. Так что моё мнение довольно субъективно. Лучше ты поясни: что в ней плохого?
Аноним 15/07/15 Срд 12:56:54 #593 №11635463 
>>11635427
Я не считаю пятерко плохой по какой-то одной причине. Я считаю ее плохой по всем причинам сразу.
Вот некоторые из них:
-Медленно. Все реально медленно. Я не про тормоза, хотя когда она только вышла ИИ думал тысячелетиями надо ходами. Я про сам геймплей в целом.
-Мало активных объектов на глобальной карте.
-Сильная привязка героев к городам. Такое ощущение, что разрабы хотели что бы все играли стартовым городом.
-Дизайн прямиком из варкрафта 3.
Аноним 15/07/15 Срд 13:01:25 #594 №11635509 
>>11635463
1 Как будто тройка быстрее.
2 Ну хз, зависит от карт. Или ты про разнообразие?
3 Какая ещё привязка?
4 Да, дизайн не лучший, но он ближе к истокам серии (первым и вторым героям), чем мрачная тройка. Так что я всё же считаю, что сам дизайн лучше чем в тройке ибо каноничнее.
Аноним 15/07/15 Срд 13:05:35 #595 №11635540 
>>11635509
Да что ты мне про трешку-то. Но, трешка гораздо быстрее во всех смыслах. Как и двушка.
>Или ты про разнообразие
Именно.
>Какая ещё привязка?
Когда скиллы влияют только на определенный тип юнитов. Типа призыва демонов или йоба-удар эльфов.
И что это за миф про мрачный дизайн тройки. Вполне классический дизайн йоба-фентази своего времени.

Аноним 15/07/15 Срд 13:07:31 #596 №11635568 
>>11635540
>И что это за миф про мрачный дизайн тройки. Вполне классический дизайн йоба-фентази своего времени.
Палишься ньюфажина ебаная, тройку при выходе за дизайн нормально так хуесосили.
Аноним 15/07/15 Срд 13:08:31 #597 №11635580 
>>11589238
если пятых будешь играть ставь скорость анимаций максимальной а то уснешь в ожидании. ну и играть учиться очевидно интересней с человеком
Аноним 15/07/15 Срд 13:09:36 #598 №11635591 
>>11635568
Мамка твоя ньюфажина. Не хуесосил ее никто. Все вообще в восторге были. Хуесосили за дебильные баги типа дабл-каста или стоп-флая.
Я в тот самый кингс баунти в год выхода играл еще.
Аноним 15/07/15 Срд 13:11:09 #599 №11635607 
>>11635540
>мрачный дизайн
Если сравнивать его с первыми двумя частями. Знаешь, какой у меня бугурт был, когда я увидел его после двойки. И какое облегчение, когда увидел дизайн пятерки.
>трешка гораздо быстрее
Утиная сказка. Трешка в разы медленнее той же двойки. Пятерка же, если и медленнее, то ненамного.
Аноним 15/07/15 Срд 13:13:00 #600 №11635633 
>>11635607
>Трешка в разы медленнее той же двойки.
Немногим она медленнее. Да и то из-за подземелья. Но двушка быстрее, это, конечно, правда.
Аноним 15/07/15 Срд 13:14:30 #601 №11635648 
>>11635591
>Не хуесосил ее никто. Все вообще в восторге были.
Манямир трёшкодаунов очень крепок.
Аноним 15/07/15 Срд 13:14:52 #602 №11635658 
>>11635633
>Да и то из-за подземелья
Как раз из-за этого и "многим". А пятерке схуяли быть медленнее?
Аноним 15/07/15 Срд 13:18:29 #603 №11635710 
>>11635658
Да хуй знает на самом деле. Я мало в пятерку играл, только кампании. Могу лишь сказать что впечатление было именно такое. Миссии в хардкорных аддонах двойки у меня занимают 30-40 минут, если M-L и час если XL. В трешке примерно так же, но втрешке кампании говно из-за того что надо прокачивать героя перед следующей миссией, что затягивает их. Простые карты там очень быстрые.
Аноним 15/07/15 Срд 13:20:37 #604 №11635734 
>>11635710
Ну, за компании не скажу, но карты в 3 и в 5 Героях играются примерно с одинаковой скоростью. Если с людьми играть.
Аноним 15/07/15 Срд 13:21:50 #605 №11635746 
>>11635734
>кампании
fix
Аноним 15/07/15 Срд 15:31:37 #606 №11637206 
>>11634554
>Циклопы
Их в полтора раза меньше по приросту.
>Луший 6-тир это без вариантов наги.
Это древний спор, так что не надо этих
>без вариантов.

>дорогой домик и охуевшию цену
Не-не-не, там сказано "дорогие и хуевые". То есть подразумевается, что они плохи даже без учёта цены. Те же личи тоже балансируются ценой, но тогда уж давай и костяным драконам, и зомби ставить в плюс дешевизну.
Аноним 15/07/15 Срд 16:24:47 #607 №11637764 
>>11635375
>Ну сириус, я не понимаю что хорошего в пятерке.
Баланс, атмосфера, механика. Куча перков у юнитов - это круто. Маникены без перков - не ОК.
>>11635403
>Я не буду спорить с этим утверждением, хоть не согласен. Но ты действительно считаешь баланс чем-то важным настолько, что из-за него пятерка да бест?
Она лучшая не только из-за баланса, она в принципе по всем параметрам лучше.
Аноним 15/07/15 Срд 16:25:24 #608 №11637774 
>>11608270
это он о 30-летнем волшебстве. уткой он может быть для 2-3, но никак не 4.
манемет тут 5 обсирает, я в неё из за этого вырвиглазного 3д тоже почему то не могу играть, час поиграл и снес нахуй. но в пошаговых стратегиях я возможно утка 2д.
Аноним 15/07/15 Срд 16:26:56 #609 №11637793 
>>11635463
>-Медленно. Все реально медленно. Я не про тормоза, хотя когда она только вышла ИИ думал тысячелетиями надо ходами. Я про сам геймплей в целом.
Замени комп, у меня все быстро.
>-Дизайн прямиком из варкрафта 3.
Варкрафт 3 более чем охуенен.
>-Сильная привязка героев к городам. Такое ощущение, что разрабы хотели что бы все играли стартовым городом.
Как и во всех частях. В тройке будешь смешивать отряды - получишь хуевую мораль.
>-Мало активных объектов на глобальной карте.
Достаточно объектов.
Аноним 15/07/15 Срд 16:44:15 #610 №11637976 
>>11634642
Старение(-50% здоровья у всех юнитов стека) у призрачных драконов, не, не слышал. Превращение любого юнита 7 тира в драконов скелетов- не, не слышал. Тюкнул 20 титанов 4-5 драконами и подбежал 60 рыцарями(круче них по статам только наги и рыцари людей) у которых двойной удар еще может проскачить. Духи норм из за скорости и дэмаг обычный для их тира. Личи тащат тоже хорошо против нейтралов, человек им разгуляться облаком не дает конечно. Только зомби говно из за своей скорости.
Аноним 15/07/15 Срд 16:47:57 #611 №11638009 
>>11598144
нахуй специальность замазал, интересно жи
Аноним 15/07/15 Срд 16:59:38 #612 №11638144 
>>11637976
да, добавлю что самый бич некров для меня- это их черепашья скорость из за скелетов.
Аноним 15/07/15 Срд 21:00:37 #613 №11640796 
>>11630430
Блиадь, что-то они сложные. Комп просто зергает со всех сторон блядогероями, только успеваю отбиваться.
Аноним 15/07/15 Срд 21:23:41 #614 №11641041 
Похуй, спрошу тут. У кого-нибудь есть ссылка на первый Might&Magic, версию для NES? А то пека-версия некрасивая какая-то.
Аноним 15/07/15 Срд 21:38:49 #615 №11641211 
>>11641041
http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=getrom&id=955
Аноним 15/07/15 Срд 21:44:22 #616 №11641266 
>>11641211
Долгих лет жизни тебе, анон.
Аноним 15/07/15 Срд 22:19:12 #617 №11641394 
>>11589238
>Итак, анон, предположи по доброте душевной, в какую часть стоит играть, учитывая, что первые впечатления самые яркие.

В четвертую.

>>11589630
>самая парашная механика.

Отличная же механика. Внятные школы магии и классы, герои на полях сражений, выбор существ для каждого уровня - всё это делает игру интереснее предыдущей части.
Аноним 15/07/15 Срд 22:26:02 #618 №11641466 
14369883622490.gif
>>11599423 Это называется MIDI, мимо алтфакк 36лвл.2-ка форева, только в эйч-ди не ставьте, вырвиглаз
Аноним 15/07/15 Срд 22:27:24 #619 №11641476 
>>11634716 У меня Торгрим от твоих слов.
Аноним 15/07/15 Срд 22:34:24 #620 №11641541 
>>11641476
>Верховный король Торгрим Злопамятный — потомок древнейшего и благороднейшего рода гномьих правителей. В его жилах течёт кровь самого Грунгни, и мудрость Валаи осеняет хмурое чело.
>С раннего возраста Торгрим мечтает отомстить за свой народ и, возможно, когда-нибудь отложить в сторону Великую Книгу Обид, в которой будут вычеркнуты все записи. Подобное было бы невозможно совершить и в течение тысячи жизней, но гномы — решительный народ, и, однажды приняв решение, они весьма упорны в достижении цели. Торгрим никогда не расстается с Великой Книгой Обид. Он хранит книгу рядом с собой днём и ночью, засыпая с её измятыми старыми страницами под подушкой и нося с собой в часы бодрствования. Ему удалось вычеркнуть несколько давних обид, включая выигрыш компенсации в тысячу золотых от бургомистра Альтдорфа за ущерб, нанесённый репутации Борина Трещотки во время Большой Альтдорфской ярмарки.
Что?
Нет, правда, какое отношение имеет герой со спецом на резист к боевым гномам?
Аноним 16/07/15 Чтв 00:42:22 #621 №11642555 
>>11637206
>Это древний спор, так что не надо этих
>без вариантов.
Какой нахуй древний спор? Просто посмотри на статы и перки: Наги во всемм лучше, чем рыцари смерти, просто многим нравятся ПЛАХИШЫ НИКРАМАНТЫ, где есть МРАЧНЫЕ РЫЦЫРИ СМЕРТИ с КРИТАМИ, а то, то у наг все статы лучше, и перк срабатывает всегда, и в сферическом бою 1х1 в ваакуме дает двойной урон - ну это не в счет.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:50:19 #622 №11642597 
14369970192430.jpg
>>11642555
> просто многим нравятся ПЛАХИШЫ НИКРАМАНТЫ, где есть МРАЧНЫЕ РЫЦЫРИ СМЕРТИ
Только металхэдам-обоссансам.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:51:58 #623 №11642606 
Лучший пятый тир - личи, шестой - циклопы, седьмой - титушки. Это так очевидно, что ноудискас просто вообщеяскозал.
Аноним 16/07/15 Чтв 01:01:31 #624 №11642667 
>>11642606
>циклопы
>лучший шестой тир
>2015

Аноним 16/07/15 Чтв 01:02:33 #625 №11642677 
>>11642606
Ты сейчас перечисляешь лучших стрелков в тире, или ты не очень умный?
Аноним 16/07/15 Чтв 09:25:04 #626 №11643862 
>>11642677
>единственных стрелков в тире
Аноним 16/07/15 Чтв 10:18:41 #627 №11644160 
>>11637764
>Баланс
Только в дуэльном режиме для гнойных пидоров.
>атмосфера
Худшая в серии и причины тому убогий Ашан, ужасная визуальная часть и не самая выдающаяся музыка с ремиксами.
>механика
Добротная механика с прошлых частей испорченная ложками говнонововведений вроде инициативы.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:28:49 #628 №11644225 
>>11637793
>Варкрафт 3 более чем охуенен.
Если ты говноед.
>Как и во всех частях.
Ебать ты нюфаг. Ты ещё в первых двух частях рыцаря не смешивай, идиота кусок.
>В тройке будешь смешивать отряды - получишь хуевую мораль.
И только. В пятёрке и штрафы на мораль больше и перки и расовые абилки, которые любой морали хуже.
>Достаточно объектов.
Для говноеда всегда достаточно.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:43:52 #629 №11644313 
>>11642606
По мнению некоторых экспертов циклопы худший шестой тир.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:56:17 #630 №11644396 
>>11642606
Лучший пятый тир - горгоны. Лучший шестой - наги, лучший седмой архангелы. Это, блядь, очевидно. Проверь в редакторе сам.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:00:04 #631 №11644423 
>>11637206
Дебил, просто статы посмотри юнитов о которых говоришь.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:09:32 #632 №11644522 
>>11634770
Я видал полторы сотни козлов на третьей неделе. А вот в пару тысяч скелетов мне слабо верится.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:36:30 #633 №11644803 
>>11644160
>говнонововведений вроде инициативы
Самое ахуенное введение, только даун не справится со шкалоый инициативы, тому трёшкодауны и отсеялись.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:38:02 #634 №11644813 
>>11644803
Зачем вводить лишние сущности?
Аноним 16/07/15 Чтв 11:52:52 #635 №11644953 
>>11644813
Намного удобнее чем "все ходят по очереди" и добавляет интересных тактик, например играя против инициативного эльфа можно накидать на него чумы и пусть себе травится пока стак зомбей и стак привидений по углам отсиживаются. То, что у него выживает после ахуеет эти стаки разбирать потом. Или демоном можно разорвать мага на куски до того как тот раскастуется. Раскачка героев через стак жирдяев каких-нибудь с накидыванием на них ини и регена опять же.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:56:50 #636 №11644989 
>>11644953
>Намного удобнее чем "все ходят по очереди"
Что может быть удобнее, чем все ходят по-очереди?
Аноним 16/07/15 Чтв 12:10:19 #637 №11645100 
Кстати, кто тут кукарекал про личей как лучший тир? Уверен 100 ап минотавров лего въебет 100 ап личам.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:12:30 #638 №11645119 
>>11644989
>Что может быть удобнее, чем все ходят по-очереди?
Инициатива, например
Аноним 16/07/15 Чтв 12:12:42 #639 №11645124 
14370379622860.jpg
>>11644989
Шкала инициативы
Аноним 16/07/15 Чтв 12:13:19 #640 №11645130 
>>11645124
>>11645119
И что в ней удобного. Все ходят в ебанутом порядке. Думать на 3-4 хода вперед уже откровенно тяжело.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:14:45 #641 №11645135 
Очень много малолетних петухов нарисовалось,суть которых такова : "Дарова,я кун 14-20 лет,пока мои старшие братья и отцы/дяди/друзья моих отцов играли в героев2,3,балдуры,планескейпы,фаллауты,тесы,хуесы и другие охуенные игры, Я БЫЛ ДНОМ . Я попал только в то время, когда мог пару раз притронуться,может даже пошпилить, но вкуса настоящей игры я не прочувствовал.Потом выходят 5е герои,которые имея неплохой геймплей являются историческим ничтожеством,по сравнению с качеством предыдущих версий.Но я же двачеёб и не могу не посражаться с интернетом за графику и среднюю по качеству пародию на хорошую игру."
Так вот господа,у которых Ведьмаки 3 лучшие рпг года, у которых Скайрим - топ рпг на века.Сосите хуй.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:15:23 #642 №11645138 
>>11645100
Ты ж не будешь как дебил в рукопашку ими махаться. Обложишь минотавра говном, обстреляешь пока он дойдет, а личей в углу прикроешь зомбями, они только на это и годятся - жирные.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:16:13 #643 №11645143 
>>11645138
Учитывая, что владельцы минотавров куда более сильные кастеры, то нападать нужно будет именно некру.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:18:15 #644 №11645157 
>>11645143
Ни. Ху. Я. Все нормально будет. Единственная проблема может быть с дракономи - жгут сраки сразу на два стека.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:19:37 #645 №11645165 
>>11645157
Ты в курсе что у варлоков есть такой пасан как димер? У которого сходу есть метеор шовер, даже гильдия магов не нужна. А т.к. он варлок у него ебанутый прирост спеллповера.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:20:02 #646 №11645168 
>>11645130
>только даун не справится со шкалой инициативы, тому трёшкодауны и отсеялись.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:20:34 #647 №11645170 
>>11645168
Понятно.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:24:17 #648 №11645200 
>>11645165
>есть такой пасан
С потолка берешь. Алсо сколько он там этой перделкой выкосит за бой если 100 на 100 берем?
Аноним 16/07/15 Чтв 12:26:25 #649 №11645223 
>>11645200
Если 100 на 100 он и без метеор шовера выйграет.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:26:28 #650 №11645225 
>>11645135
Хуя утконосу бомбит.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:28:43 #651 №11645239 
>>11645223
Блядь, если равноценным по приросту мясом обложить. Так-то оно конечно, ерохин опустит и обоссыт лыча.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:29:28 #652 №11645245 
>>11589238
Все герои, кроме шестых - лютая годнота. Но в первые две игры сейчас едва ли кто-то играет, так как устарели пиздец, но в свое время неплохие игры были. Третьи - годнота на все времена, играть определенно стоит. Но только не в васянские сборки с кучей ненужных багов/фич, а в классику. Четвертые неплохи, но их просто не приняли в свое время, очень много отсебятины разработчики добавили, а все хотели тех же третьих, но с ЙОБА-графеном. Пятые тоже охуенны, но и здесь отошли от канонов (да хуле, даже сеттинг поменяли). Однако игру сделали качественно, добротно, батя грит малаца.
А вот шестые - это ебучий, дичайший ад и треш во мгле ада, причем в самом хуевом понимании. Из интересной и сложной стратегии захуячили аркаду для быдлеца под пивко. Но и быдло не оценило, ибо им кукурузисы подавай, и игроки старой школы, которые блевали от упрощенного геймплея. Ни рыба, ни мясо, как говорится. Не играй в эту хуйню, время не трать.
Вроде все сказал.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:29:40 #653 №11645247 
>>11589238
> в какую часть стоит играть
Bioshock Infinite
Аноним 16/07/15 Чтв 12:30:13 #654 №11645252 
>>11642606
Наркоман что ли сука? Жилище циклопов стоит 20 руды и 20 кристаллов (против десятки на пещеру бегемотов). При этом для циклопов нужно остроить тормознутых огров (20 дерева, которые хуй просто так можно откопать порой), а для бегемотов - быстрых и резких птичек рух.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:31:40 #655 №11645264 
>>11645245
Опять какое-то кукареканье утки. По фразе
>Третьи - годнота на все времена
можно уже слать нахуй, потому что глаза залиты утизмом.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:32:47 #656 №11645273 
>>11645264
Пятеркодебил не палится.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:33:02 #657 №11645276 
>>11645252
Вот этот прав.
Птицами и мясом ломаются ульи, ко второй неделе берёшь чудищ, скупаешь поскорее и даёшь пизды.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:33:36 #658 №11645282 
>>11645264
Хуизмом, даун ты эдакий. На хуй пошёл отсюда.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:35:26 #659 №11645298 
>>11645264
Ну ты и петух, лол. Я же не обосрал новые игри (кроме объективно хуевых шестых), я посоветовал лучшие и все еще играбельные части для современного игрока. Говна поешь, клоун.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:39:56 #660 №11645322 
>>11645239
Если мясом обкладывать некр точно обосрется, т.к. качество юнитов у данжа гораздо выше.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:18:12 #661 №11646296 
>>11645276
Кому ты там пизды без стрелков, осаждая замки, дашь?
Аноним 16/07/15 Чтв 14:22:39 #662 №11646331 
>>11645130
>внизу полосочка с портретами юнитов, кто за кем ходит
>Думать на 3-4 хода вперед
Ты ебанутый?
Аноним 16/07/15 Чтв 14:24:41 #663 №11646353 
>>11645264
Глупо так думать, анон. Представь себе, что кто-то на полном серьезе отыграл в каждую часть, разобрал все плюсы и минусы и в итоге поставил категоричную оценку победителю. Это называется объективный анализ. Если в итоге оказывается, что тройка лучше всего, то почему он утенок? А если первой игрой у него была первая часть?
Аноним 16/07/15 Чтв 14:25:59 #664 №11646369 
>>11646296
Как будто мне нужно осаждать замки. Даю пизды мейну и всё, классический раш же.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:28:50 #665 №11646401 
>>11646331
Всё это моча. Каждое существо должно ходить один раз в раунд, на то он раунд и есть. А скорость определяет очерёдность, всё охуенно и не нужно ничего выдумывать.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:30:16 #666 №11646420 
>>11646401
Кому должно? Тебе?
Аноним 16/07/15 Чтв 14:31:53 #667 №11646440 
>>11646420
Твоей гигантской мамане.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:34:41 #668 №11646477 
>>11646353
Я так и делал. Я играл во все части героев, начиная с кингс баунти. Причем играл по мере их выхода.
Сложно сказать какая часть лучшая, сириусли. Но сейчас я играю только в двушку и трешку. Они, в некоторых аспекатах, уступают скажем пятерке или четверке. Но по совокупности факторов они банально интереснее и реиграбельнее.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:34:51 #669 №11646480 
>>11646353
Но я отыграл с 1 по 5 со всеми аддонами включительно и считаю, что трёшка объективно лучшая среди всех, но по каждому параметру есть какая-нибудь часть лучше тройки. А вот с уток местных всё-равно проигрываю. У них трёшка походу заместо Граали.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:23:41 #670 №11647050 
>>11646401
Но инициатива действительно годная механика, делает игру интереснее. Сложнее, да, но интереснее.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:32:43 #671 №11647150 
>>11646353
Я начинал с самой первой, в пятую играл мало - поэтому про неё промолчу. Но в первые три части отыграл на полном серьезе, разобрал плюсы и минусы, лучшая часть - вторые.
http://www.lki.ru/text.php?id=1035
Вот годная статья по теме.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:53:05 #672 №11647390 
>>11647150
Это статья полная параша, а автор мудак, который в героях нихуя не понимает. Я уже заебался разбирать по частям там написанное в веге тредах.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:57:36 #673 №11647448 
>>11647390
Трёшкоутка?
Аноним 16/07/15 Чтв 16:00:29 #674 №11647486 
>>11647448
В некотором роде. Но вообще мне больше нравится двушка. Но совсем не по тем причинам, что пишут в статье.
sageАноним 16/07/15 Чтв 16:00:59 #675 №11647491 
>>11589238
иди на хуй гандончик
Аноним 16/07/15 Чтв 16:32:51 #676 №11647882 
14370535717120.jpg
>>11630538
Ты скажи что еще и двачуешь с дома
ебать ты лох.джпг
Аноним 16/07/15 Чтв 16:35:27 #677 №11647920 
>>11647390
>автор мудак, который в героях нихуя не понимает
Охуенный аргумент. Как ты думаешь, к кому я прислушаюсь вернее: к кукареканью анонимного ноунейма или к высокооцененной рядовыми пользователями статье в известном журнале от автора, который сумел разобрать все по полочкам и привести адекватные аргументы?
Аноним 16/07/15 Чтв 16:36:07 #678 №11647924 
>>11647920
Да мне похуй к кому ты прислушаешься.
Аноним 16/07/15 Чтв 17:09:14 #679 №11648382 
>>11647150
Годно писал
В 5ых сюжет был класный
Аноним 16/07/15 Чтв 17:30:56 #680 №11648639 
>>11641541
Зачем ФБ притащил?
Аноним 16/07/15 Чтв 18:24:55 #681 №11649246 
14370602956260.jpg
>>11646480
Начинал с 3-ки, играл в сингл/мультиплеер, потом 4-ка (которая понравилась в плане магазинчиков и вариативного развития, но почему-то в более зрелом возрасте поиграть и получить от нее удовольствие не получалось), потом 5-ка и обильная игра в 1-е и 2-е герои.

Есть много моментов, которые портят удовольствие от игры/делают ее нудной.

1. Мудацкие апгрейды. В двойке все было логичней. Во-первых, в ней не было апргрейдов для 1-го уровня (все равно это либо тупое мясо вроде гоблинов и пезантов, либо они и так хороши вроде кентавров-лучников и феечек с безответкой). Ну а про то, настолько бессмысленен апргрейд скелетов и говорить не нужно.

Во-вторых, нету апгрейда животных, из-за которого либо приходится изобретать никчемные апы вроде +5 к хитам и +2 к скорости как у великих василисков или мудацких адских гончих и огненных птиц без интересных абилок, единственный смысл которых - быть апнутыми для получения существ с изначально задуманными свойствами.

В-третьих, хоть в трешке и добавили множество новых интересных способностей вроде опутывания у дендроидов, кражи маны у чертей и призраков и т. д., hit-and-run у гарпий, но разрабы проебали отчасти смысл апгрейда. В двойке апргрейд нужен был чтобы усилить боеспособное существо некоторым образом. В трешке апгрейд часто нужен чтобы сделать из калеки боеспособное существо. Кто-нибудь когда-нибудь играл, не делая апргрейд на стрельбу гремлинам (хотя раньше у магов были уже стреляющие полурослики безо всяких приблуд), двойной выстрел эльфам (у которых он был с первых героев, стыдобища же), безответку гарпиям? Тут нет никакой альтернативы.

2. Массовые заклинания. Даже в двойке они уже были по сильно повышенной цене. В четвертой они опять вернулись. В пятерке их сделали привязанными к перкам конкретной школы магии. Но почему-то именно в тройке можно обкастить всю свою/вражескую армию благословением, проклятем и т. д. за смешные 3-4 маны.

3. Поебота с разивтием главного здания. Еботня с рынком, кузницей, гильдией магов (в подавляющем большинстве городов, нужно только первое, а кузницу вообще практически никто не строил бы, если бы не муниципалитет). Ну а капитолий вообще поощряет не расширяться и захватывать новые источники дохода, а сидеть на жопе ровно играя от "обороны" и на "развитие".
Аноним 16/07/15 Чтв 18:54:54 #682 №11649579 
>>11649246
>Ну а капитолий вообще поощряет не расширяться и захватывать новые источники дохода, а сидеть на жопе ровно играя от "обороны" и на "развитие".
Хуета же, на одном капитолии много не наворотишь.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:03:59 #683 №11649630 
Кстати, добавление в игру ангелов — тоже серьезнейшая стилистическая ошибка. Не существует ни одного мало-мальски приличного произведения фэнтези, где на поле боя вместе с армиями вылетали бы вооруженные мечами ангелы и архангелы. И это не потому, что христиане обидятся, а потому, что такое использование ангелов неуместно, нелепо и пошло, оно разрушает стиль и иллюзию реальности мира. И в удачных настольно-ролевых сценариях вы такого тоже не найдете. Так неужели нельзя было задуматься над тем, почему их там нет? И удержаться от внедрения своей «гениальной находки»?
Повторюсь: дело тут не в чувствах христиан. Их как раз (настоящих) такой галиматьей не заденешь. Просто в «высокое фэнтези» (терпеть не могу этот термин, но тут пригодится) они не вписываются — так же, как невозможно представить себе, скажем, армию виннипухов.

Что он блять несет? В днд ангелы вюют блять. Нет мне васяну виднее.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:09:03 #684 №11649683 
>>11647150
Непонятная боль на ангелов. Хуйня про медленность, он наверное только кампании играл. И убила героев сраная четверка когда отказались от идей трешки. Карочь Ленский пиздит, ничего нового.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:21:35 #685 №11649816 
>>11649630>>11649683
Боль трешкоуток.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:24:03 #686 №11649848 
>>11649816
Я 5ко дебил, и там тоже ангелы есть. Я не понимаю его боль. Джинн значит норм воин, ангел нет.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:30:53 #687 №11649918 
>>11649848
Значит ты - латентная трёшкоутка.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:33:29 #688 №11649949 
>>11649918
Но ведь трешка-утка ты,
Аноним 16/07/15 Чтв 19:34:53 #689 №11649964 
>>11649630
>Не существует ни одного мало-мальски приличного произведения фэнтези, где на поле боя вместе с армиями вылетали бы вооруженные мечами ангелы и архангелы
>Но князь царства Персидского стоял против меня двадцать один день; но вот, Михаил, один из первых князей, пришел помочь мне, и я остался там при царях Персидских (книга Даниила 10:13)

>>11649848
Я вот двойкоутка, но тоже не понимаю, чего у него так от ангелов печёт.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:46:07 #690 №11650086 
>>11649848
Ну тип джинн из Алладина, а ангелы из библии)))
))
Аноним 16/07/15 Чтв 20:07:53 #691 №11650309 
>>11644953
да кому ты это объясняешь? Трешкадаунам? Они привыкли играть ебаными маникенами по очереди, и не могут ни во что новое. Просто сравни героев 2 и героев 3 - практически то же самое. В 4 части завезли нового (а вместе с ним и говна ненужного) - они уже обосрались. В пятой части почистили все лишнее дерьмо из четвертой, но они по прежнему срут. Играть ебаными маникенами, которые разве что скинами и цифрами отличаются же куда более увлекательно, чем осваивать новую механику и думать тактики.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:09:39 #692 №11650332 
>>11645135
ты совсем дебил? Тут много отлдфагов высказалось в пользу 5 части. И расписали почему так, в отличии от трешкоуток.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:11:03 #693 №11650346 
>>11647150
Ебучий клоун, меня ажтрисёт. Понимание того, что трешка хуёвая, оказывается, поздно приходит, пидорасина ссаная.
При том, что во всех играх копается на поверхности, на уровне КАМПАНИЯ АТМАСФЕРА СЕРЫЙ ГРАФОН ИБА ЭЛЬФ ВСИГДА СТРЕЛЯИТ ДВАЖДЫ ДВА МИЧА НИЛЬЗЯ НАДЕТЬ ПИЗДЕЦ СУК УПАДОК
В ебальник бы ему харкнуть.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:12:04 #694 №11650355 
>>11650332
Вообще-то пятые больше всех на третьих похожи, в отличие от мутной четвёрки. Знал бы, о чём говоришь, мальчик.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:18:54 #695 №11650444 
>>11647150
Годная статья, спасибо.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:18:58 #696 №11650446 
>>11650346
>ЭЛЬФ ВСИГДА СТРЕЛЯИТ
Но он действительно всегда стреляет дважды: в 1, 2, 4, 5.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:26:51 #697 №11650547 
>>11650446
Я знаю.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:32:00 #698 №11650629 
1 - говно мамонта без контента, можно ознакомиться из "музейных" соображений.
2 - допил, ок-tier игра для своего времени. Сейчас смотрится немного мамонтово. Ах да, баланс не нужен.
3 - утиная история 95%. Игра довольно посредственна, ибо использование схемы "кингсбаунти+экономика" к третьей части и ебаной куче аддонов начало поднадоедать. Алсо, повинна в усреднении всего в угоду баллансу, которого все равно нет. Алсо, разрабы/издатели - тряпки без яиц, ибо не порвали всем сраки/шаблоны, отказавшись от форджа.
4 - смесь декаденсного эксперимента, лебединой песни и кислотного трипа. Лучшая часть серии, ибо попыталась разбавить это болото. Результат вышел "своеобразным".
5 - "безопасный путь" вложения денег - возвращение в "паровозное" болото трешки, беззубое усреднение + унылейший беззубый генерик (в худших традициях этого слова) сеттинг + худшие из всего перечисленного "глобальные карты" (видать, весь бюджет ушел на экран города).
В остальные не играл, ибо услышал, что они копируют унылую и надоевшую паровозомеханику трешки. Такие дела. Алсо, к 6 части даже самостоятельного саундтрека подогнать не додумались - уровень качества беседки, проходим мимо.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:35:36 #699 №11650676 
>>11650355
Блять, перечитай что уже 100500 раз писали выше. Говорили же что пятые очень похожи на 3 + клевые фитчи из 4, но у трешкоуток все равно печет: "кря-кря-кря, раньшебылолучше".
Аноним 16/07/15 Чтв 20:38:55 #700 №11650712 
>>11650629
Трёшка - лучшая часть HOMM и лучшая ТБС , кто считает иначе - пидорасы.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:39:49 #701 №11650719 
>>11650676
Для начала тебе стоит перестать визжать, разбрызгивая слюну, если не хочешь выглядеть малолетним даунёнком.
Аноним 16/07/15 Чтв 20:59:07 #702 №11650879 
>>11650712
Ты же мракобес ебаный.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:41:39 #703 №11651416 
14370720994100.png
14370720994131.jpg
14370720994162.jpg
14370720994173.jpg
>>11589238
Короче, напишу свое мнение. На мега-объективность не претендую, но попробую расписать чтобы было ваще норм. Поехали:

1) Не играл, сказать ничего не могу. Пробовал запускать ради интереса - для своего времени был прорыв, но мне не зашло.

2) Очень годная игра, шедевр для своего времени. Доведенная до ума первая часть. Играю до сих пор, доставляет. Из плюсов могу отметить:
+ламповая графика, которая даже сейчас смотрится весьма приятно. На то время так вообще пушка.
+Особенность замков - выбор замка(считай фракции) сильно влияет на геймплей.
+Приятный саунд. Что миди, что СД качества.
+Занятная на то время кампания - борьба Ролланда и Арчибальда очень доставляла. Помню с друзьями на то время спорили кто из них круче Я за Ролланда
Из минусов:
-6 тиров юнитов, при возможном взятии героем только 5.
-ебаные духи. Просто ебаные сука нахуй блять духи. Тот, кто их придумал - сука конченый ебанат.
Вердикт: Годнота. Даже сегодня можно поиграть - доставит.
3) Долгожданная часть героев, и на мой взгляд - самая популярная на сегодняшний день. Ламповая графика окончательно проебана, пришедшей на смену высокотехнологичным на тот момент GRIMDARK. Хорошо ли это? - не плохо. Графон красивый, хорошо передает атмосферу замков и позволяет сделать достаточно детальных юнитов. Кампании скучны и неинтересны, вся игра строится на одиночных картах. Эрафия, клинок армагедона и дыхание смерти - годнота. Всякие васянские моды - хуета. В целом, это те же самые герои 2, только немного переделанные и осовремененные. Музыка очень доставляющая. Плюсы:
+7 тиров войска в замке и 7 тиров носимого героем войска. Больше не нужно ломать голову кого же выкинуть.
+Всякие еба-девайсы вроде балист, повозок с боеприпасами и палаток.
+Перки героя на всякие школы магии, атаку, защиту и тд.
Минусы:
-мало нового по сравнению с прошлой частью
-ненужные улучшения юнитов, особенно скелетов.
-проеб уникальности замков, теперь большинство из них сильно похожи на остальные.
Вердикт: Годнота. Умрет еще очень нескоро. Реиграбельна до сих пор.

4) Весьма смелый эксперимент, который принес крайне много нововведений. К сожалению, природа человека такова, что ему не хочется нихуя нового. Средний человек хочет старое, но в новой обертке. Алсо, помимо годных изменений, серия принесла всяческий больной бред упоротых разрабов. Графон проебан окончательно и бесповоротно, просто провал. Несмотря на это, если заставить себя поиграть в эту ПОДЕЛКУ часов 10, то игра начнет доставлять. Плюсы:
+Перки юнитов. Наконец-то юниты стали различаться между собой не только модельками и цифрами, но еще и способностями(активными и пассивными). Да, в трешке это было. Даже в двойке это было! Было, да было очень мало. Тут же, например, скелеты из-за своих ребер получают меньший урон от стрел, а сквайеры(первый тир) могут оглушить врага, что делает их полезными.
+Развитие героя. Теперь это самостоятельная боевая единица, которую можно прокачивать. Это довольно интересно.
+Музыка. Это просто отдельная тема, а так же величайший вин.
+Всяческие удобства, вроде КАРАВАНОВ и прочих вещей.
Минусы:
-баланс пиздец как похерен. Вампиры могут самостоятельно въебать целую армию. Джины и магия порядка могут из нихуя накастовать армию, больше чем армия противника. (например, есть у тебя 20 крестоносцев, я могу надубликатить за несколько ходов себе 40 и въебать твои 20).
-графика. Конечно, графон - вещь на любителя, но это просто пиздец...
-слияние замков и альтернативный выбор построек. Я хочу полноценные и самостоятельные замки, а так же нормальные постройки с грейдами. Инферно+некрополь - это пиздец какой-то. Как можно проебать сразу 2 колоритных замка?
-смертность героев. Это очень неудобно, особенно на первых парах, когда герой получает пизды практически от любого. Элексир бессмертия немного правит ситуацию, но не фиксит её целиком. Решение неудачное.
Вердикт: На любителя. Поиграть можно, но есть серии получше.

5) Отличное решение проблем 4 части. Хороший дизайн. Весьма занятная кампания, которую действительно интересно проходить, просматривая все кат-сцены. Ламповая атмосфера таки-вернулась! Графика тоже весьма приятная, но немного мыльная. Музыка весьма годная, но рядом с 4 частью не стояла. Пожалуй самая сбалансирована по + и - часть из всей линейки. Единственное что одиночных карт не так много, и они не так доставляют как карты из 2 и 3 частей. Игровая механика вышла на новый уровень, что очень хорошо. Взяла в себя лучшее из 3 и 4 частей, лишившись множества их недостатков.
Плюсы:
+Перки юнитов, тут они реально хорошо реализованны. Причем, они сильно влияют на тактическую составляющую игры.
+Прокачка героя - хорошо реализована, так же сильно влияет на тактическую часть игры. Герой теперь не смертный кусок как в 4 части.
+Целостная концепция замка. Тут не выгодно иметь героя одной рассы, а войско другой и вообще иметь смешанную армию. Каждый замок имеет свою ярко выраженную особенность, и все войны хорошо в неё вписываются. Бесполезных юнитов нет
+Альтернативный апгрейд юнитов(для аддона про орду).
Минусы:
-Довольно слабая подборка одиночных карт, а ведь герои доставляют прежде всего одиночными картами.
Вердикт: Годнота и однозначный WIN. На мой взгляд, самая удачная часть. Бои стали намного тактичнее, и уже не напоминают битву маникенов. Играть? - обязательно. Но реиграбельность ощутимо ниже, чем у 2 и 3 части, что не дает ей быть лучшей игрой серии.

6) Тут все кратко, так как наиграл в неё часов 20. Продолжение 5 части, при чем не самое удачное. Добавлено довольно много нового, что опять же не очень тепло воспринимается (люди не хотят новое, им подавай старое в новой обертке). Есть очень удобные нововведения, а есть довольно спорные. Плюсы:
+Довольно интересная прокачка героя. Теперь не нужно ждать китайского рандома с нужным тебе перком - выбирай сам что хочешь.
+Всякие удобности, вроде закупки войска со всех замков, находясь в одном замке без КАРАВАНОВ, регистрации и смс.
Минусы:
-на мой взгляд, коряво переделаны замки(субъективно)
-на мой взгляд, система захвата шахт территориями (как в Disciples) не очень хорошо подходит для серии игры героев магии и меча.
Вердикт: Нуууу хуууй знает... Определенно на любителя. Отталкивает не так сильно, как четвертая часть, но лично мне и доставляет меньше. Я считаю что получилась значительно хуже пятой, хоть и есть новые и интересные решения.

Х) Герои 3 HD. Хоть люди и не хотят нового, а хотят старого, но в новой обертке, но это блять говнище полное. Серьезно - перерисовали не самым удачным образом давний вин, и продают под видом НОВОЙ игры. Остальные коментарии излишни.
Вердикт: Говнище. Лучше скачай оригинальных героев 3 или же васянский HD мод к ним.

Общий вердикт: Какая же часть героев, блять лучшая? - Да хуй её знает, нет самой лучшей. Первое место делят между собой 3 и 5 части. 3 за счет своей реиграбельности, а 5 за счет механики и атмосферы. Потом идет 2 часть, потому что это та же третья, но только ламповая. 4 и 6 на любителя. HD - говнище ебаное и наебалово. Как-то так...
Аноним 16/07/15 Чтв 21:48:22 #704 №11651493 
14370725028690.jpg
>>11649848
Его боль была бы понятнее, если бы распространялась на диманав. Потому что ангелы в армии — непосредственное продолжение пошлейшей идеи "армия демонического вторжения". Но последнее в его любимых настолках, насколько я знаю, процветает впрочем, как и саммон планетаров и соларов для подмоги при зачистке пещерки, потому здесь ему норм.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:52:40 #705 №11651535 
>>11651416
>259x194
Очередной отсос четверкоблядейю
Аноним 16/07/15 Чтв 22:08:21 #706 №11651668 
14370737010440.jpg
>>11651416
А ты практически точно выразил мое мнение о серии, вот по всем пунктам почти. От себя добавил бы к шестёрке в плюсы графику, а в минусы скудную глобальную карту.
Аноним 16/07/15 Чтв 22:38:24 #707 №11651985 
>>11651416
Типичная трёшкоутка. Скрыл.
Аноним 16/07/15 Чтв 22:43:56 #708 №11652029 
>>11651985
Анус себе скрой, отсталый.
Аноним 16/07/15 Чтв 22:54:57 #709 №11652121 
>>11651416
Это в пятых-то героях хороший дизайн? Все нагло попизжено с вархаммера (особенно темные эльфы, это просто калька) и разбавлено варкрафтом.
А от третьих-HD у меня жуткий баттхерт был с момента анонса. Ссаные юбибляди продают игру, к которой они никакого отношения не имеют.
Аноним 16/07/15 Чтв 22:59:18 #710 №11652172 
>>11589238
Сингл в пятых лучше, а мультик в третьих.
Врят ли ты будешь вглядываться в пиксели, чтобы почувствовать очарование сказочного мира трёшки, но мультиплеер там актуален и сейчас.
Аноним 16/07/15 Чтв 23:28:29 #711 №11652532 
>>11652121
Хороший != хипстерский НИТАКОЙ.
Аноним 16/07/15 Чтв 23:32:11 #712 №11652562 
>>11652121
УУУУ всё спиздили ссуки. Не то, что в трёшке, всё новое и пиздатое, нигде такого не было. Игра всех времён и народов, уровня Моцарта в мире музыки.
Аноним 16/07/15 Чтв 23:59:38 #713 №11652771 
14370803787610.jpg
14370803787621.jpg
14370803787642.jpg
14370803787703.jpg
>>11652532
Так при чем тут хипстеры? Это не переработка идей, как в старкрафте, это действительно тупое копирование. Вплоть до цветовой гаммы.
Аноним 17/07/15 Птн 00:07:28 #714 №11652850 
>>11652771
Тройкоутка везде копирование увидит, даже там, где его нет.
Аноним 17/07/15 Птн 00:11:48 #715 №11652889 
14370811088430.gif
>>11601393
Иди маунтин дью выпей, быдло.
>>11635362
Иди нахуй со своими лесенками, болезненный.
>>11607054
Ну ты и мразь, поясняю тупому дебилу, почему первая самая лучшая игра в серии в таком случае.

Во-первых говорить что дизайн вторых>первых, может только безмозглая утка. Потому там ОЧЕВИДНЫЙ, сука, ДАУНГРЕЙД из-за количества воинов на тактической карте, посчитай сколько пикселей на драконе из первой части и сравни с драконом со второй. Да там на анимацию задополета потратили времени больше. Чем на весь аналогичный замок из двушки.

По поводу полета задом, напомнить тебе, сынок, что это игра 1995 года? Что там было эталоном графона до этого, гоблинсы вторые? Скажи спасибо, щенок, что там драконы вообще летают, охуенно прорисованные драконы, прошу заметить, их враги сгорают в синем пламени, а золотые паладины изрубают драконов в эпичные куски кровавой окрошки. Эта блять единственная игра в серии, которая смогла реализовать графон своего времени, а ты пиздишь на нее, Иуда.

Я отметил баланс, но кого он ебал тогда? Я не думаю что разработчики вообще озадачивались таким вопросом, потому что это было первая игра в жанре с мультиплеером вообще. Тот самый хотсит, чтоб пофанится с друзьями.

В итоге мы получаем идеальную игру своего времени, что нельзя сказать ни об одной другой части серии, чтд.
Аноним 17/07/15 Птн 00:12:14 #716 №11652898 
>>11651416
Самый главный минус шестёрки не упомянул - скудность глобальной карты. В остальном всё заебись сказал.
Аноним 17/07/15 Птн 00:29:28 #717 №11653070 
>>11652889
Забыл упомянуть, что в 1 отсутствует эта хипстерская мана, которую нынче пихают даже в шутеры, а есть ламповый ноледж разрывающий пердаки олдфагов с трёшки
Аноним 17/07/15 Птн 00:37:32 #718 №11653128 
>>11647150
Прочитал.
>>11647390 прав.
Аноним 17/07/15 Птн 00:51:52 #719 №11653222 
14370835128350.png
А вообще заебал ваш срач, лучше расскажите про самые харизматичные и запоминающие иконки героев в каждой части.
Такие-то Хаарт, Крэг Хак, Йог и Сандро качующие из части в часть. И помню дикое разочарование что не нашёл Максимуса в трёшке ни у людей ни у орков. Вообще в первой части насколько безличные и одинаковые герои были на карте, но насколько говорящие у них были портреты. В двушке уже появились какие-то хуи с горы, а в трёшке не запоминалась даже половина.
Аноним 17/07/15 Птн 01:19:02 #720 №11653437 
14370851427530.jpg
>>11653222
Блять, я последний раз играл во вторых 10 лет назад, и до сих пор помню ебло сэра галанта.
Аноним 17/07/15 Птн 01:27:16 #721 №11653505 
14370856368600.png
14370856368621.png
Эти позорнейшие некроманты из двушки если убогость Зама и Зома настолько бросалась в глаза, что они даже стали несколько символичны для тамошнего некрополя, то Дарлана и Селия просто никакущие.

Ёбаный пиздец в трёшке. В каждом замке куча одинаковых портретов и краткая биография не сильно спасла положение. Эти мужики в капюшонах, синие уёбища визардов, Минотавры и одинаковые трогладиты варлоков и прочее.

В четвёрке вообще был баг, что у любого портрета могло быть рандомное имя и можно было вполне встретить в таверне двух Сандро с разными портретами один из которых был бы эльф, а второй Джин.
Аноним 17/07/15 Птн 01:29:50 #722 №11653523 
>>11653505
> В четвёрке вообще был баг
это не баг, это фича. происходило вроде когда герои кончались и начинался своеобразный перезапуск. тонкостей не помню, но это было обоснованно, точно не баг. и имена там были рандомные, а не джин по имени Сандро.
Аноним 17/07/15 Птн 01:34:41 #723 №11653551 
>>11653505
>2-ой пик второй сверху портрет.
Полюбасу художник собаку свою сфоткал и вуаля, герой готов.
Аноним 17/07/15 Птн 01:45:00 #724 №11653613 
>>11653505
Зам - это вроде ебало кого-то из разрабов, нет?
Аноним 17/07/15 Птн 01:49:39 #725 №11653660 
>>11589238
1-2 части - няшный графический стиль, похожий на средневековую геральдику, у второй части охуенный саундтрек "под оперу".
3 часть - лучшая механика, геймплейно доставляет больше всех, несколько всратый "пластилиновый" рендеренный графон.
4 часть - яркая иллюстрации поговорки "лучшее - враг хорошего", уёбищнейший стиль оформления, изометрия и отпердоленные телеграфным столбом юниты, передвигающиеся враскоряку (впервые увидев лепрекона, я выматерился и удалил всё нахуй, потом вроде поиграл, ничо так, но всё равно не то)
5 часть - абсолютно бездушное поделие, попытка воссоздать лампоту предыдущих частей по рецепту "перемешать всё погуще", навроде 3го фаллаута. Эдакий гомункул из реторты алхимика.
6 часть - яебу, не касался ЭТОГО даже трёхметровой палкой.
Аноним 17/07/15 Птн 01:53:42 #726 №11653688 
14370872227670.jpg
>>11589238
Антуаны, накидайте, пожалуйста, пикч с говномодами для третьих героев, чегой-то ни одной найти не могу. Особенно интересует та, где наездники-на-наездниках-на-наездниках-на-волках.
Аноним 17/07/15 Птн 01:54:28 #727 №11653693 
>>11653660
Спасибо за изображение типичного трёшкафаната, который в серии не понимает нихуя, и дрочил только свою трёшки в мультиплеере с друзяшками.
Аноним 17/07/15 Птн 01:56:27 #728 №11653715 
>>11653693
Мимо. Мультплеером отродясь брезговал, а больше всего в своё время дрочил во вторую.
Аноним 17/07/15 Птн 01:57:57 #729 №11653729 
>>11653715
Да похуй как ты будешь сейчас оправдываться, образ получился полностью аутентичным.
Аноним 17/07/15 Птн 01:59:24 #730 №11653739 
>>11653729
А, поклоннику недооценённой четвёртой части припекло?
Аноним 17/07/15 Птн 02:03:17 #731 №11653754 
>>11653739
Тут скорее очень жирное "в тройке лучшая механика" с одинаковыми юнитами почти без перков, и полное утятье неприятие пятерки, в который действительно крутая механика.
Аноним 17/07/15 Птн 02:11:16 #732 №11653796 
>>11653754
Н-но ведь пацаны сказали что трёха... киберснаряд... все олдфаги играют, а пятёрка для школьников....

Я имел даже не столько ввиду противостояние пятёрки и тройки, сколько общее неприятие достоинств остальных игр. В мире тройкофаната 1-2 - лубочные прекурсоры для трёхи, ТРЁХА-ШЕДЕВР, четвёрка - мутный фейс, пятёрка - НЕНАВИСТНАЯ йоба для школьников, 6 и далее - просто йоба для школьников. Говорить с такими о серии странно.
Аноним 17/07/15 Птн 02:17:51 #733 №11653828 
>>11653796
Ты читал, кстати, правила трешки как киберснаряда? Я хотел попробовать погонять турнирчики на деньги, пока не прочитал это. Некрам нужно удалять всех поднятых скелетов, дипломатию нельзя, половину героев нельзя, сопряжение нельзя, собирать сеты из артефактов нельзя, пользоваться багами кривого генератора мира нельзя.
Как снаряд пятерка куда лучше подходит, но там играется как-то слишком медленно, да и не сыскала она такой популярности как тройка в свое время просто потому, что время уже не то и игры в моде не те. Та же шестерка больше подходит в дух времени, да вот только как герои получилось полное дерьмо.
Аноним 17/07/15 Птн 02:18:54 #734 №11653835 
>>11589238
Начинай либо с двойки, либо с тройки. У тройки сильное комьюнити, там проще в онлайн влиться. А дальше на вкус и цвет. Все части имеют свои уникальные элементы, которые каждому по-своему нравятся. Имхо мне тройка с ее тактической составляющей нравится больше пятерки, кому-то наоборот. Двойка по смыслу близка к трешке. Можешь начать с двойки. А про любителей пиздеть про баланс, скажу так: В онлайне баланс поправлен запретами пары имб, так что, можно не ебать мозги этим вопросом.
Аноним 17/07/15 Птн 02:21:03 #735 №11653849 
>>11607202
>>11607202
Хуйня полная. Игры такого типа не могут быть трупом по определению. Тут дело вкуса. Одно могу сказать точно, если не хочется ебаться с 3д там, где оно нахуй не всралось, то сразу вычеркивай 5-6 части.
Аноним 17/07/15 Птн 02:27:41 #736 №11653893 
>>11653796
Блять как-же бесит твоя вегедаунская манера общения. Ну да похуй.
Таки пятёрка, как по мне - охуенна. Есть свои недостатки в плане механики, ну и тормознутая трохан,>>11653828 . Единственный серьёзный проёб - музыка. По сравнению с 2,3 и 4 - просто ебаное дженерик фентези-эпичное говно. Надо поиграть перепроверить что-ли, но сам факт того что музыка из предыдущих частей зачастую бывала в плеере, а из 5-ки даже одну тему не вспомню - говорит за себя.
Всё-таки ромеро тот ещё хуй.
https://youtu.be/qVqbnGWqf6c
Аноним 17/07/15 Птн 02:32:55 #737 №11653910 
>>11653893
Выходит выдавать свои вкусы за объективную истину не вегедаунство, а шутить над подобными критиками - оно самое. Потому что с оценкой музыки у тебя получилось примерно как с геймплеем. Тут конечно большую роль играет вопрос вкуса, но говорить "всё гавно плоха зделоли" глупо.
https://www.youtube.com/watch?v=0_06EJIO4FU
https://www.youtube.com/watch?v=t6mKZCz-h78&feature=youtu.be

А вот музыка из трёшки, которую часто нахваливают лично мне не нравится решительно. В четвёрке есть хорошая, да.
Аноним 17/07/15 Птн 02:33:10 #738 №11653912 
>>11653893
В пятерке довольно годный сундтрек у эльфского, и, в меньшей степени гномского замка.
Аноним 17/07/15 Птн 02:34:00 #739 №11653914 
>>11653910
Ну а в трешке оче годный инферно и некрополис.
Аноним 17/07/15 Птн 02:35:25 #740 №11653917 
>>11653893
Ну хуй знает. Если инферно и данжен в 5-ке получились откровенным говном с невнятным амбиентом, то темы замков людей, магов, эльфов, некров получились очень атмосферными. Плюс, тема орков, хоть и не идеальная, но куда лучше какой-то пресной и беззубой мелодии из 3-ки. Я играл в демо-версию 3-х героев, выложенную на игромании, и там была перепутана мелодия замка и цитадели. ЧСХ, подвох я сразу не заметил.
Аноним 17/07/15 Птн 02:47:06 #741 №11653963 
>>11653828
Для трёшки есть турнирные моды типа Tournament Edition и его духовного наследника World Tournament. Там улучшен интерфейс, правлены баги ванилы и сделаны правки баланса.
Аноним 17/07/15 Птн 02:47:23 #742 №11653965 
>>11653910
Соглашусь, неплохо. Но в сравнении с творчеством Ромеро - слабовато. Всё-таки этот хуй - классик, причём хороший, у него очень хорошо получаются эти ебанутые классические переходы, когда тема меняется к ебеням, но остаётся одновременно такой-же. Я хз как это обьяснить.
Хотя темы в пятой всё-таки ничего.

>>11653917
>тема орков
>пресной и беззубой мелодии из 3-ки
DA TI OHUEL просто. Я даже не знаю что сказать.
https://youtu.be/1iNjldnNSPY
Аноним 17/07/15 Птн 02:51:03 #743 №11653984 
>>11653965
Ну да, в пятерке темы меньше похожи на классику,но тем не менее есть годные http://www.youtube.com/watch?v=4VZC6Bogos4
http://www.youtube.com/watch?v=6rZvkq0gwr0
Аноним 17/07/15 Птн 03:08:55 #744 №11654044 
>>11653984
Лол, забыл написать про некрополис, она как-раз включилась после Haven'а. Охуенна.

Я вообще, хоть и утка по вегешным меркам, не понимаю хейта 5-ки. Она збс, только как по мне - медленная, ну и глобал-карта уныла слегка. В остальном же - дохуя хороших идей хороших, а не как в 4-ке, и таки шикарная тактическая часть.

6-ка - адов пиздец. Даже не как герои, а как вообще игра.

https://youtu.be/m7QRJoWoWt4?list=RDqVqbnGWqf6c
Аноним 17/07/15 Птн 03:14:53 #745 №11654066 
>>11653963
http://heroeswt.net/rules.php
Это просто коллекционное собрание охуительных историй.
Аноним 17/07/15 Птн 03:20:50 #746 №11654087 
>>11591604
пофапал
Аноним 17/07/15 Птн 03:32:44 #747 №11654127 
>>11653963
В Вт уже хуй знает сколько не играют. Играют в Сод с запретами для некров и флакса. Так же сейчас активно развивают хоту. Там новый баланс, но суть осталась прежняя.
Аноним 17/07/15 Птн 03:36:19 #748 №11654132 
>>11654127
Но ТЕ/ВТ и появились для того, чтобы не было запретов конфлакса и некров.
Аноним 17/07/15 Птн 03:36:27 #749 №11654133 
>>11591604
ИХХХ-ХИХИ-ХИХАХА
Аноним 17/07/15 Птн 03:55:10 #750 №11654162 
>>11652898
>Самый главный минус шестёрки не упомянул - скудность глобальной карты.
Да наиграно максимум 20 часов, то есть я сыграл карты 2-3 всего, потому особо нечего было сказать про шестую часть.
>>11652121
>Это в пятых-то героях хороший дизайн? Все нагло попизжено с вархаммера (особенно темные эльфы, это просто калька) и разбавлено варкрафтом.
Да. В пятых хороший дизайн. И ничего там не попизжено с варзаммера. Ты еще блять скажи что в Battlefield стволы понапизжены из CallOfDuty или Counter Strike.
>>11651985
>Типичная трёшкоутка. Скрыл.
Ловите наркомана!
Аноним 17/07/15 Птн 04:10:36 #751 №11654185 
>>11653660
хуйню написал
Аноним 17/07/15 Птн 04:12:09 #752 №11654188 
>>11654162
>И ничего там не попизжено с варзаммера.
Темные спизжены целиком, лесные чуть чуть. Другое дело что само фб их могло у кого то спиздить, так что не суть важно.
Аноним 17/07/15 Птн 04:12:46 #753 №11654189 
>>11653754
А вот тут в точку сказано.
Аноним 17/07/15 Птн 04:13:43 #754 №11654191 
>>11654188
Говэ блядь а не фб, спать уже надо идти.
Аноним 17/07/15 Птн 04:25:13 #755 №11654197 
>>11654188
Блять, они тогда и в властелине колец понапизжены, и в остальных фэнтезийных играх.
Еще раз повторю, ничего там не спизжено. Просто приведено в тот вид, который должен быть.
Аноним 17/07/15 Птн 08:15:12 #756 №11654467 
>>11653505
Почему на фоне Галанта варварский замок? Он вроде же лыцарь. ток щас заметил
>>11653505
Лол, сразу видно какую иконку взяли из первой, а какие дорисовали васяны во второй.
Аноним 17/07/15 Птн 08:16:51 #757 №11654473 
14371102113160.jpg
>>11653965
>Соглашусь, неплохо. Но в сравнении с творчеством Ромеро - слабовато.
Аноним 17/07/15 Птн 08:20:58 #758 №11654481 
>>11654467
>Почему на фоне Галанта варварский замок? Он вроде же лыцарь.
Ну тип захотел так) Пошёл захватил замок варварский и попросил - Нарисуйте тип я замок захватил и у его стен стою)
Аноним 17/07/15 Птн 08:23:51 #759 №11654491 
>>11589238
Не играй в эту парашу для пекадаунов с сальными клавиатурами. Есть же дохуя нормальных игр!
/thread
Аноним 17/07/15 Птн 08:33:41 #760 №11654511 
>>11654491
Съебал отсюда, клоун.
sageАноним 17/07/15 Птн 08:37:07 #761 №11654518 
>>11654511
А вот и первый пека-геймер. В комнате когда уберешься-то, герой?
Аноним 17/07/15 Птн 09:52:30 #762 №11654796 
>>11650346
Разбор механики теперь называется "копанием на поверхности"?
Может ему ещё скрытый масонский смысл надо было искать?
Аноним 17/07/15 Птн 09:57:50 #763 №11654825 
>>11649848
Ангелы плохи тем, что они по сути нахуй не нужны. Вот не было в первых частях Инферно и ангелов, даже намеков на них не было. А тут, опа - появились! Если бы такое произошло сейчас, здешние же посетители игру бы с говном смешали за разрыв канвы.
Хотя, лично мне это нововведение понравилось. Один из плюсов третьих героев, я считаю.
Двойкоутка
Аноним 17/07/15 Птн 09:58:59 #764 №11654832 
14371163395100.png
Аноним 17/07/15 Птн 10:00:25 #765 №11654845 
>>11654825
Тру героисты должны были играть в ММ, тащем-то.
Аноним 17/07/15 Птн 10:04:43 #766 №11654868 
>>11654845
>ММ
wtf?
Аноним 17/07/15 Птн 10:44:46 #767 №11655114 
>>11654845
Трёшкодауны отрицают ММ тащемта, ну и не факт, что они неправы. Сейчас бы у нас был пошаговый wh4k просто.
Аноним 17/07/15 Птн 10:45:42 #768 №11655125 
14371191425960.jpg
14371191425981.jpg
>>11647150
Откуда такие скрины? Бета? Оригинальное возрождение?

>>11650446
но в третьей же грейды тоже стреляют джважды
Аноним 17/07/15 Птн 10:55:25 #769 №11655185 
>>11654868
Might and Magic, пиздец ты хуесосина.
Аноним 17/07/15 Птн 11:45:27 #770 №11655556 
>>11655114
Так это пятеркобыдло отрицает. Вернее отрицало, до мм10.
Аноним 17/07/15 Птн 11:59:19 #771 №11655653 
>>11649246
>вроде кентавров-лучников и феечек с безответкой
Только напоминаю, кентавры кусок говна, с нулевым уроном.
А у феечек скорость 4, что равно скорости апнутых гномов и меньше остальных юнитов в армии колдуний.
Аноним 17/07/15 Птн 12:00:30 #772 №11655664 
>>11650629
А в пятерке музыка вообще есть? А то у меня на полке дисочек пиратский пылится, там во время боя тишина, только звуки боя/спеллов/воплей армии. В городах, вроде, тоже нихуя не было саундтреков.
Аноним 17/07/15 Птн 12:01:37 #773 №11655676 
>>11649246
>никчемные апы
>+2 к скорости
/0
Скорость это центральный параметр в старых героях.
Аноним 17/07/15 Птн 12:02:12 #774 №11655680 
>>11655664
Есть. Но добрые пираты вырезали ее у тебя, что бы твои уши не кровоточили.
Аноним 17/07/15 Птн 12:02:43 #775 №11655685 
>>11655664
В людском замке охуенная музыка.
http://www.youtube.com/watch?v=t6mKZCz-h78
Аноним 17/07/15 Птн 12:03:23 #776 №11655691 
>>11655664
У тебя диск видимо порезаный. Музыка там есть, и весьма неплохая. И что самое интересное и важное - во всей музыке узнается одна и та же тема, по большому счету. Скачай лучше с торрентов норм версию.
Аноним 17/07/15 Птн 12:04:08 #777 №11655697 
Че там с бетой седьмых?
Аноним 17/07/15 Птн 12:04:27 #778 №11655702 
>>11655685
Кусок говна же. Вот людская тема:
http://www.youtube.com/watch?v=GzuCcyl6cfo
Аноним 17/07/15 Птн 12:06:15 #779 №11655717 
>>11655697
Они заебали. Вместо того что бы просто сделать нормальный быстрый и захватывающий геймплей, они ищут какие бы фишки добавить. Пидорасы.
Аноним 17/07/15 Птн 12:06:34 #780 №11655719 
>>11653551
Это гиена вообще-то.
Аноним 17/07/15 Птн 12:07:27 #781 №11655731 
>>11655719
Гнолл.
Аноним 17/07/15 Птн 12:08:30 #782 №11655742 
>>11651416
Хуй знает, мне вечно не хватало места под армию в тройке. Постоянно кто-то норовил присоединиться и вкусить славы + случайные жилища типа черных драконов, когда я за другую фракцию + лагерь наемников.
Вот в четверке меня как будто услышали: свободный слот под кого угодно. Опять же, можно было всегда отщепить от себя стек и отправить гулять домой, к примеру. То бишь смысла отказываться от присоединения войск вообще никакого не было.
Аноним 17/07/15 Птн 12:09:17 #783 №11655752 
>>11655717
> быстрый и захватывающий геймплей
> герои
Пыльцы нанюхалась, фея?
Аноним 17/07/15 Птн 12:09:28 #784 №11655754 
>>11655702
Не. Вот людская тема.
https://www.youtube.com/watch?v=sNz026pZP84
Аноним 17/07/15 Птн 12:10:02 #785 №11655759 
14371242022830.jpg
>>11655731
МАРОДЁР!
Аноним 17/07/15 Птн 12:10:44 #786 №11655766 
14371242446990.jpg
14371242447011.png
>>11653688
Аноним 17/07/15 Птн 12:10:46 #787 №11655769 
>>11655185
>сократил название игры через жопу
>АЗАЗА, ТЫ ХУЙ!
Трешкодауны, такие трешкодауны.
>>11655125
Первый - вторые "герои". Второй - обычные третьи, что не так?
Аноним 17/07/15 Птн 12:11:36 #788 №11655777 
>>11655752
Ну это только в пятерке и в шестерке все тормозное. В двойке и тройке все очень быстро. Особенно люблю кампании двойки, где у ПеКа огромное преимущество в замках и нужно действовать еще быстрее.
Аноним 17/07/15 Птн 12:12:37 #789 №11655782 
>>11655769
Ее всегда так сокращали, пятеркодегенерат.
Аноним 17/07/15 Птн 12:13:27 #790 №11655788 
>>11655777
А я, напротив, люблю чтоб все было медленнее и печальнее. Чтоб я мг успевать подрочить на модельки и покопить ресурсы сидя в замке.
Аноним 17/07/15 Птн 12:13:58 #791 №11655792 
>>11655782
M&M, долбоеб.
Аноним 17/07/15 Птн 12:14:18 #792 №11655796 
>>11655782
Пиздец ты тупой.
Аноним 17/07/15 Птн 12:14:39 #793 №11655799 
>>11655792
Однако все, кроме тебя, поняли. Видимо ты особенный.
Аноним 17/07/15 Птн 12:16:24 #794 №11655810 
>>11655799
>только один отписал, значит все вокруг поняли!!!
У меня жир из монитора потек.
Аноним 17/07/15 Птн 12:18:06 #795 №11655816 
>>11655810
Ну да. Что же еще может обозначать ММ в треде героев? Непонятно.
Аноним 17/07/15 Птн 12:18:23 #796 №11655820 
>>11655816
Миномёт.
Аноним 17/07/15 Птн 12:18:29 #797 №11655821 
14371247090050.jpg
>>11647150
Чет взбзднул с двойных стандартов уточки.
>Яркие и четкие портреты персонажей тоже ушли в прошлое. Вместо них начали давать «телевизионные ракурсы» — это когда в экран попадает вместо головы только физиономия, причем со срезанными лбом и подбородком.
>смотрим на скрин второй части
Аноним 17/07/15 Птн 12:18:35 #798 №11655822 
лол, че за клоуны)))) в ну под шконарь, оба))))
Аноним 17/07/15 Птн 12:19:56 #799 №11655831 
>>11655822
Ты вообще съеби. Мы тут серьезные вещи обсуждаем.
Аноним 17/07/15 Птн 12:20:52 #800 №11655842 
>>11655742
>случайное жилище
>черные драконы
Ну-ну.
Аноним 17/07/15 Птн 12:21:45 #801 №11655846 
>>11655831
>блюп блюп блюп
с моим хуем во рту много не наобсуждаете)))
Аноним 17/07/15 Птн 12:22:28 #802 №11655855 
>>11655846
Он слишком маленький что бы его в рот взять.
Аноним 17/07/15 Птн 12:23:19 #803 №11655860 
>>11655788
Вот для таких аутистов и сделали пятерку. Сириусли. Я и сам таким раньше был.
Аноним 17/07/15 Птн 12:24:03 #804 №11655869 
>>11655816
Мой мир.
Аноним 17/07/15 Птн 12:24:39 #805 №11655872 
>>11655855
>хлюп хлюп блюп
че?)))))
Аноним 17/07/15 Птн 12:25:15 #806 №11655879 
>>11655860
> Я и сам таким раньше был.
Что заставило тебя измениться?
Аноним 17/07/15 Птн 12:26:56 #807 №11655891 
14371252161010.png
>>11655816
Master of Magic
>>11655821
Речь идет о портретах в меню персонажей.
Аноним 17/07/15 Птн 12:27:32 #808 №11655896 
>>11655879
В какой-то момент я начал лучше играть во все игры. В том числе и герои. Мне стало интересно не просто играть, а выйграть с максимальным счетом. Я начал обдумывать каждое действие и делать это быстро.
Аноним 17/07/15 Птн 12:27:56 #809 №11655901 
>>11655816
Mega Man
Аноним 17/07/15 Птн 12:28:49 #810 №11655907 
>>11655896
> Мне стало интересно не просто играть, а выйграть с максимальным счетом
> выйграть
Ах, если бы такое чувство посетило тебя на уроке русского языка!
Аноним 17/07/15 Птн 12:29:11 #811 №11655910 
>>11655816
Mortal Mombat.
Аноним 17/07/15 Птн 12:29:48 #812 №11655916 
>>11655907
Увы, когда я учил русский язык, я все еще был аутистом, который отстраивал первый город.
Аноним 17/07/15 Птн 12:32:11 #813 №11655932 
>>11655916
Я до сих пор такой. Я даже отыгрываю когда скипаю дни. И в пятых героях у меня есть мо любимая башенька в Некрополисе, я представляю как живу там, когда открываю экран города.
Аноним 17/07/15 Птн 12:34:56 #814 №11655962 
>>11654132
>>11654132
Да, но потом поняли, что ВТ говно и вернулись в сод. Ща Хота еще есть. По-тихоньку начинают турниры там катать.
Аноним 17/07/15 Птн 12:35:18 #815 №11655965 
>>11655896
Вот бы и мне так. Я совсем недавно смотрел на Твиче битву двух игроков (оба вели каждый свой стрим), так вот они пиздец играли так потно, что я охуевал. Каждому чуть ли не по часу на ход давалось, и они реально этот ебаный час тратили на ОДИН, мать его, ход. Все слоты забиты героями. Каждый автобой переигрывался, если игроки теряли сраного скелета. Ебанистические стратегии, когда эльфы сидели в кругу из единичек кентавров, лишь бы их не тронули нейтралы. Я бы так морально не смог. Утомительно даже смотреть на это.
Аноним 17/07/15 Птн 12:37:17 #816 №11655976 
>>11655965
>Каждому чуть ли не по часу на ход давалось
>Каждый автобой переигрывался
Каких-то мудаков ты смотрел. Я играю мультик с лимитом времени в 2 минуты, без сейв-лоада.
Аноним 17/07/15 Птн 12:37:42 #817 №11655980 
>>11655965
>эльфы сидели в кругу из единичек кентавров
>Ебанистические стратегии
Это же основы. Ты еще наверное не умеешь ответку единичками снимать?
Аноним 17/07/15 Птн 12:38:31 #818 №11655988 
>>11655980
Я даже не понял о чем ты, лол.
Аноним 17/07/15 Птн 12:39:14 #819 №11655995 
>>11655965
>Ебанистические стратегии, когда эльфы сидели в кругу из единичек кентавров
Вот этим меня пиздец как бесят геройские киберкотлеты. Вместо того, чтобы получать фан от игры, они наёбывают ИИ своими ссаными единичками по полчаса.
Аноним 17/07/15 Птн 12:39:40 #820 №11655997 
>>11655988
Забиваешь все свободные слоты быстрыми отрядами из одного юнита, и атакуешь сражеский отряд сначала ими, чтобы ответный удар получил 1 юнит, а не куча.
Аноним 17/07/15 Птн 12:39:45 #821 №11655999 
>>11655965
Нахуй таких стримеров.
Аноним 17/07/15 Птн 12:40:05 #822 №11656002 
>>11655980
Я никогда не занимался подобным. Хотя это не лишено смысла. Мне больно отправлять змеюк на передовую первым ходом и смотреть, как их разрывают под всеобщим фокусом.
>>11655988
Это не я.
Аноним 17/07/15 Птн 12:41:17 #823 №11656007 
>>11655976
Две минуты? Что-то нереально как по мне. Особенно если несколько героев.
Аноним 17/07/15 Птн 12:42:06 #824 №11656017 
>>11653828
>>11653828
Ну что ты пиздишь. В трешке из всех запретов в замках: нельзя брать стартовым галтрана, нельзщя грейдить вампиров, нельзя у исры и видомины экспертить некромантию до самого последнего момента(когда можно улучшать только ее). Это все запреты для некров. В флаксе нельзя выбирать стартового героя, нельзя грейдить фей, пси элементалей и фениксов. И на этом тоже все запреты заканчиваются. Есть еще общие запреты, нельзя использовать дд больше одного раза в день итд.
Аноним 17/07/15 Птн 12:44:52 #825 №11656037 
>>11656017
> нельзя грейдить
> нельзя развивать
> нельзя использовать
> общие запреты
> частные запреты

Нахуй так жить?
Аноним 17/07/15 Птн 12:45:55 #826 №11656042 
>>11656017
Очевидно поменяли правила. Когда я пробовал вкатиться нельзя было брать любых героев со спеллом 4 лвла, нужно было удалять всех скелетов, которых ты поднял и нельзя было брать конфлюкс впринципе.
Аноним 17/07/15 Птн 12:46:40 #827 №11656046 
>>11656042
> нужно было удалять всех скелетов
> нельзя было брать любых героев со спеллом 4 лвла
Продолжаю проигрывать с ТУРНИРНЫХ ПРАВИЛ
Аноним 17/07/15 Птн 12:51:08 #828 №11656066 
>>11656042
Уже давно этих правил нет. Сейчас можно почти все.
>>11656037
Там запрещено 4 постройки на все замки, а общие запреты больше связаны с честной игрой. Например, что нельзя обходить сдвинутую охрану объекта.
Но для любителей игры без правил, есть специальные турниры и есть специальные шаблоны, где можно играть без запретов вообще.
Аноним 17/07/15 Птн 13:15:30 #829 №11656219 
>>11655995
Все киберкотлеты такие.
Аноним 17/07/15 Птн 13:18:09 #830 №11656239 
Чет я сренькнул с дауна, который MM не понял. Значит HoMM это для него не Heroes of Might and Magic, в голосилиум просто блядь.
Аноним 17/07/15 Птн 13:18:56 #831 №11656247 
>>11656239
Ну не рвись мань.
Аноним 17/07/15 Птн 13:23:09 #832 №11656295 
>>11656247
>Это не я даун, это они тут все баттхерты
Иди литературу на лето почитай.
Аноним 17/07/15 Птн 13:24:16 #833 №11656300 
>>11656295
> это не я рвусь, это они школьники
Аноним 17/07/15 Птн 13:28:19 #834 №11656333 
>>11656300
>они
Ты обосрался, маня, ты тут один такой особенный, и тебя уже весь тред обоссал.
Аноним 17/07/15 Птн 13:29:15 #835 №11656336 
>>11656333
Как минимум двое, мань. Успокойся уже и иди зашивайся.
Аноним 17/07/15 Птн 13:30:10 #836 №11656347 
>>11656336
Обосрыш решил защитить друга дауна, мило.
Аноним 17/07/15 Птн 13:30:16 #837 №11656349 
>>11592575
>Да где там сюжет? Мэри Сью

Да ты охуел! Сюжет кампании клинка льда, это же настоящий бугурт-котел. Тарнум из кожи вон лезет, чтобы раздобыть армию и ресурсы. Ему приходится пользоваться услугами причмыренных подземных чуханов, потому что никто не хочет сражаться против великого героя войны Гелу, принципиально не замечая, что остроухий белобрысый пидор уже реально поехал со своим клинком армагеддона. Он гонялся за ним через полсвета, сражаясь на неравных, испытывая острую нехватку ресурсов в диких пустошах, регулярно натыкаясь на засады эльфов, и в то же время следя, чтобы его не свергли путем заговора собственные алчные офицеры. И все это чтобы в итоге соснуть потому что варварская пизда как крыса спиздила клинок льдя из под носа, ради своего ебыря-альфача, правителя Крюлода.
Аноним 17/07/15 Птн 13:30:51 #838 №11656352 
>>11656239
>>11656247
>>11656295
>>11656300
>>11656333
>>11656336

Вы оба ведете себя как школьники. Прекратите.
Аноним 17/07/15 Птн 13:31:24 #839 №11656356 
>>11656352
Мы и есть школьники.
Аноним 17/07/15 Птн 13:33:05 #840 №11656373 
>>11656349
Гелу рыжий же.
Аноним 17/07/15 Птн 13:35:02 #841 №11656394 
>>11656349
ЧСХ, мудила ее не ебал. Я порой думаю что конец настал не из-за столкнувшихся клинков, а просто у Тарнума пукан бомбанул от всего этого.
Аноним 17/07/15 Птн 13:45:35 #842 №11656493 
>>11656349
Да похуй на сюжет. Там сами карты сделаны для даунов-аутистов. Вообще лучшие кампании героев кампание аддона героев 2.
Аноним 17/07/15 Птн 13:46:07 #843 №11656500 
Так какая часть лучше-то, вы не ответили)))
Аноним 17/07/15 Птн 13:46:33 #844 №11656505 
>>11644423
Посмотрел перед тем, как писать тот пост.
Аноним 17/07/15 Птн 13:46:50 #845 №11656511 
>>11656500
Седьмая.
Аноним 17/07/15 Птн 13:47:35 #846 №11656519 
>>11656505
Безответка у наг. На этом можно заканчивать.
Аноним 17/07/15 Птн 13:48:16 #847 №11656531 
>>11656511
Нострадамус, плиз, не спойлери.
Аноним 17/07/15 Птн 13:48:51 #848 №11656539 
>>11656519
Удвоение урона у лыцарей. Вот теперь действительно подытожили.
Аноним 17/07/15 Птн 13:49:00 #849 №11656541 
>>11656531
Твоя мамка умрет.
Аноним 17/07/15 Птн 13:49:47 #850 №11656554 
>>11656539
>С вероятностью в 20% наносит удар двойной силы.
Аноним 17/07/15 Птн 13:49:51 #851 №11656555 
>>11656541
Все рано или поздно. Все.
Аноним 17/07/15 Птн 13:50:27 #852 №11656566 
>>11656555
Император будет жить вечно.
Аноним 17/07/15 Птн 13:51:19 #853 №11656575 
14371302799000.jpg
>>11656566
Он уже умер.
Аноним 17/07/15 Птн 13:53:34 #854 №11656603 
>>11656539 -> >>11642555

Аноним 17/07/15 Птн 13:53:35 #855 №11656604 
>>11656554
Атака Защита Дамаг Скорость ХП Цена
Наги:
16 13 30 7 110 1600
Лыцари:
18 18 15-30 9 120 1500

Соси писю, короче.
Аноним 17/07/15 Птн 13:54:52 #856 №11656623 
>>11656603
>посмотри на статы и перки: Наги во всемм лучше
))) >>11656604
Аноним 17/07/15 Птн 13:57:54 #857 №11656661 
>>11656500
Шестая. Остальные говно какое-то: никому не нужные 7 ресурсов, постоянные крысиные захваты шахт, мало способностей у юнитов, рандом в прокачке.
Аноним 17/07/15 Птн 13:59:07 #858 №11656676 
>>11656604
Все равно виверны лучше. Пока ты своих наг будешь строить и лыцарей, болотобог будет разбирать всех вивернами уже на второй день.
Аноним 17/07/15 Птн 14:00:13 #859 №11656693 
>>11656676
Ага, особенно с его охуенным 0 в атаке.
Аноним 17/07/15 Птн 14:01:15 #860 №11656708 
>>11656676
А потом не полуится на второй неделе найти башню, и ты с 0 атаки и говном вместо 6 тира соснешь против такого же количества выкупов наг.
Аноним 17/07/15 Птн 14:01:46 #861 №11656717 
>>11656676
>70 хп
Вот только разбирать будут твоих виверн.
Аноним 17/07/15 Птн 14:04:52 #862 №11656741 
>>11589238
Я являюсь обладателем лицензии на шестерку. И если честно мне игра очень нравится. Пусть кто хочет, что хочет говорит, но играю довольно часто и с громадным удовольствием. Да 2 часть шедевр, 3 шедевр , 4 по своему интересна и провёл в ней немало времени... если бы был патч на широкоформатник ещё бы играл, 5 вызвала просто восторг (правда бесят миниатюрность войск). Шестая же просто была унижена на старте.. Но в патче 2.1.1 всё вылизано довольно неплохо. Всем советую играть и ещё раз играть. Очень часто играю одну и ту же карту... Каждый раз как по новому. Очень нравится как реализованы артефакты и деление героев на Воин-Маг, вариативность билдов (пусть не все так эфективны как хотелось бы, но игру это не портит). Династия конечно имбалансна но если играть только с династическим оружием то довольно интересно получается. На больших картах баланс оно не портит.
Аноним 17/07/15 Птн 14:05:31 #863 №11656747 
>>11656500
Играй в Цивилизацию, там даже воевать необязательно. Помню, как я впервые поиграл в Варкарфт 3 и Героев после цивки и какой у меня был бугурт от того, что единственный способ победы - завоевание. В Варкарфет я ещё долго думал, что это просто фича кампании, а на обычных картах по другому.
Аноним 17/07/15 Птн 14:05:44 #864 №11656749 
>>11645124
http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/07/
Так удобно, так удобно, что нужно упражняться в алгебре, пока школьная училка не услышит сквозь время и пространство и скажет малаца, чтобы, может быть, решить одну практическую задачу в рамках одного хода одного существа. И то благодаря тому, что разработчик случайно забыл скрыть одну из ниточек, могущих навести на нужную информацию.
Аноним 17/07/15 Птн 14:08:26 #865 №11656779 
>>11656747
У меня ещё от шахмат такой бугурт был.
Аноним 17/07/15 Птн 14:09:08 #866 №11656787 
>>11656747
> Варкарфт 3 и Героев после цивки и какой у меня был бугурт от того, что единственный способ победы - завоевание

Ты дурак? А после колды у тебя такого бугурта не было?
Аноним 17/07/15 Птн 14:10:46 #867 №11656799 
>>11656604
Раунд 1.
Давай посчитаем. Рыцарь ходит первым и атакует с вейта нагу в дефе:
Урон рыцаря 22,5.
Атака 18.
Деф наги - 16 (она в дефе)
Урон по наге 22,5 1.1 = 24,75;
Ответка наги = 30
0,94 = 28,2;
Остаток ХП:
Рыцарь: 120-28=92;
Нага 110-24 = 86;
Раунд 2.
Ход рыцаря:
22,5 1,25 = 28,125;
Ответка наги = 28,2;
Ход наги:
30
0,94 = 28,2;
Ответки нет.
Остаток ХП на конец раунда:
Рыцарь: 92-28-28 = 36.
Нага: 86-28 = 58.
Раунд 3
Ход рыцаря:
22,5 1,25 = 28,125;
Ответка наги = 28,2;
Ход наги:
30
0,94 = 28,2;
Остаток ХП:
Рыцарь: 36-28-28 (умер)
Нага: 58-28 = 30.

Таким образом, рыцарь может победить, только если за рыцарь раунда из трех у него выпадет двойной удар. Шанс этого события примерно 4%.

Темнорыцари соснулей.
Аноним 17/07/15 Птн 14:11:33 #868 №11656806 
>>11656799
>только если у рыцаря за два раунда из трех
фикс
Аноним 17/07/15 Птн 14:12:57 #869 №11656822 
>>11656693
Ну ты же не будешь всю игру сидеть с нулем атаки у себя на респе? Уже к второй неделе ты можешь пробиться далеко, найти норм арты, бабло, накачать героя(ему атака тоже приходит)
>>11656717
Иди разбери виверн с тазаром у которго уже на старте 4 дефенса, и продвинутая защита. с десяткой защиты, 10 уровня экспертными доспехами и парой артов на атаку, хуй ты их разберешь(А такой расклад норм уже на второй неделе). Ну и играть надо уметь, а не подставлять виверн под мясорубку.
Аноним 17/07/15 Птн 14:13:24 #870 №11656829 
>>11656799
Блять, иди ты нахуй. Неужели так сложно ставить "х" вместо ебаной нечитаемой звездочки?
Аноним 17/07/15 Птн 14:14:17 #871 №11656838 
>>11656787
У меня после контры бугурт от БФ3, где все отхиливаются.
Аноним 17/07/15 Птн 14:15:06 #872 №11656849 
>>11656838
Даже в бф 1942 были медики, ты о чем вообще.
Аноним 17/07/15 Птн 14:15:23 #873 №11656854 
>>11656829
Да, забыл.
Раунд 1.
Давай посчитаем. Рыцарь ходит первым и атакует с вейта нагу в дефе:
Урон рыцаря 22,5.
Атака 18.
Деф наги - 16 (она в дефе)
Урон по наге 22,5 x 1.1 = 24,75;
Ответка наги = 30 x 0,94 = 28,2;
Остаток ХП:
Рыцарь: 120-28=92;
Нага 110-24 = 86;
Раунд 2.
Ход рыцаря:
22,5 x 1,25 = 28,125;
Ответка наги = 28,2;
Ход наги:
30 x 0,94 = 28,2;
Ответки нет.
Остаток ХП на конец раунда:
Рыцарь: 92-28-28 = 36.
Нага: 86-28 = 58.
Раунд 3
Ход рыцаря:
22,5 x 1,25 = 28,125;
Ответка наги = 28,2;
Ход наги:
30 x 0,94 = 28,2;
Остаток ХП:
Рыцарь: 36-28-28 (умер)
Нага: 58-28 = 30.
Аноним 17/07/15 Птн 14:16:45 #874 №11656867 
>>11589238
Анон, объясни мне матан по героям, плиз. Вот я знаю, что у существа есть, скажем, 10 урона. У его противника 10 единиц здоровья. Казалось бы, первый должен убить второго, но нет, у второго есть еще защита, бля. Как оно из чего вычитается? Ах да, у атакующего еще и атака есть. Может, и снимет 10 хп, я хз даже.
Аноним 17/07/15 Птн 14:18:03 #875 №11656884 
>>11656849
>1942
Ебать, на каких эвм это было? Тогда вообще до игр было? Все ж воевали.
Аноним 17/07/15 Птн 14:19:04 #876 №11656893 
>>11656867
Все очень просто:
За каждую единицу атаки большую чем защита добавляется 5% урона.
За каждую единицу защиты большую чем атака урон снижается на 3%.
На в любом случае стек не может нанести больше 400% урона или получить меньше 30% урона.
Аноним 17/07/15 Птн 14:19:24 #877 №11656896 
>>11656884
>бф 1942
Специально же бф дописал, но ты решил сыграть в тупого Ваганыча.
Аноним 17/07/15 Птн 14:19:53 #878 №11656900 
>>11656799
>>11656806
Вообще-то рыцарю достаточно было один раз нанести двойной урон, разве нет?
Аноним 17/07/15 Птн 14:20:58 #879 №11656915 
>>11656900
У наги остаток хп 30. Урон рыцаря 28, во все раунды кроме первого. В случае если двойной урон выпадет 1 раз, у наги останется 2 ХП.
Аноним 17/07/15 Птн 14:22:33 #880 №11656928 
>>11656893
Да уж, без пол-литры калькулятора не разберешься. Приятно, что в пятерке за тебя написано, сколько кого сдохнет.
Аноним 17/07/15 Птн 14:25:52 #881 №11656958 
>>11656787
В колду я не играл.
Аноним 17/07/15 Птн 14:30:20 #882 №11656994 
Анон, хочу упороться уже более нормально в тройку, поясни за болото. Я обожаю эту фракцию только из-за одного юнита — желтых змеемух. Обожаю звук их полета, их кусания, накладывания слабости. Просто тащусь от них. Так вот, поясни, что в этой фракции надо рашить, какого самого имбового героя для освоения взять (чтобы не сосать поначалу) и, главное, что апргрейдить. Я так понимаю, гноллов и ящериков грейдить смысла нет, ибо ни по хп, ни по дамагу они не растут. Может, кого-то вообще нахуй не надо покупать вообще?
Аноним 17/07/15 Птн 14:31:24 #883 №11657006 
>>11656958
Представляю какой бы у тебя был баттхерт если бы поиграл.
Аноним 17/07/15 Птн 14:33:27 #884 №11657030 
>>11656994
Все сильно зависит от карты. Общий расклад:
Мухи+виверны для начала.
Из стартовых героев хорош гервульф, с баллистой.
Аноним 17/07/15 Птн 14:33:49 #885 №11657034 
>>11657006
Там же можно рашем пробегать какие-то участки, не стреляя ни в кого, на изи, не?
Аноним 17/07/15 Птн 14:35:17 #886 №11657050 
>>11656915
Да, ладно, но ты вероятность неправильно посчитал. 4% это если нужно, чтобы из двух раундов оба сработали, а из трёх хотя бы два больше будет.
Аноним 17/07/15 Птн 14:35:38 #887 №11657052 
>>11656994
>Другие новички — болотные — вообще оказались какими-то несерьезными и дохловатыми.
http://www.lki.ru/text.php?id=1035
Читаешь эту статью, просвещаешься, идешь ставить пятерку/двойку.
Аноним 17/07/15 Птн 14:36:26 #888 №11657056 
>>11657052
Ленский, съеби. Болото очень стронг из-за виверн на первой неделе.
Аноним 17/07/15 Птн 14:36:45 #889 №11657060 
>>11656994
> Обожаю звук их полета, их кусания, накладывания слабости
Как они это все озвучивали? Вообще какие мысли по звуковым эффектам, аноны? Я вот, например, при звуке атаки церберов отчетливо слышу дерзкое, охрипшее русское "АХУЕЛ?!"
Аноним 17/07/15 Птн 14:37:47 #890 №11657075 
>>11657006
Не, я только от стратегий так бугуртил. А вот в рпг по типу neverwinter nights я всегда убивал всех подряд, даже НПС, до которых дотягивались руки.
Аноним 17/07/15 Птн 14:38:46 #891 №11657089 
>>11657034
В некоторых участках да, а потом тебя могут попросить бомбу на танк цепануть, или из панцерфауста шмальнуть, или снайперов застрелить, или за водкой послать. Да и вообще крайне сомнительно что можно пройти колду ни в кого не стреляя. Но челлендж был бы интересный.
Аноним 17/07/15 Птн 14:40:48 #892 №11657109 
14371332487320.jpg
>>11656994
Тазар имба, фаст виверны - зачистка карты и отжёр - вся тактика за Болото
Аноним 17/07/15 Птн 14:41:56 #893 №11657116 
>>11657075
Ну ладно уж там глобальные, там такой бугурт вполне уместен. Но от Вара ждать возможностей все решить миром, это я даже не знаю.
Аноним 17/07/15 Птн 14:42:14 #894 №11657119 
>>11657056
Болото нахуй не нужно, его сделали ради псевдобаланса. Если в первых частях были сильные и слабые расы, то в дальнейшем разработчики решили не ебать себе мозги и оказуалили баланс сделали все расы одинаковыми. А поскольку им было жалко понижать способности гидр, они решили запилить для них отдельный замок. И сделали худший замок в игре.
Аноним 17/07/15 Птн 14:43:35 #895 №11657132 
>>11657116
Мне было 12 лет, и это была моя третья стратегия после цивки и героев.
Аноним 17/07/15 Птн 14:44:07 #896 №11657136 
>>11657119
Кто у тебя слабый в первых частях, долбоеб?
Аноним 17/07/15 Птн 14:44:27 #897 №11657137 
>>11657119
> Если в первых частях были сильные и слабые расы, то в дальнейшем разработчики решили не ебать себе мозги и оказуалили баланс сделали все расы одинаковыми.

Но ведь так и надо делать. Разве нет?
Аноним 17/07/15 Птн 14:44:49 #898 №11657141 
>>11657109
Тазар неплох как главный герой, а не как первый.
Аноним 17/07/15 Птн 14:47:18 #899 №11657164 
>>11657136
Рыцари и варвары.
>>11657137
Но так неинтересно.
Аноним 17/07/15 Птн 14:49:33 #900 №11657186 
>>11657164
>Рыцари и варвары.
Это ты про каких рыцарей и варваров?
Ты про тех рыцарей который могут отстроить 5 тир на первой неделе?
Или ты про варваров у которых божественный прирост атаки.
Или все же ты про рыцарей, у которых самый быстрый юнит в игре?
Охуеть, два сильнейших замка у него слабые. И варвар и рыцарь полкарты зачистят, пока варлок будет искать самоцветы для отстройки минотавров.
Аноним 17/07/15 Птн 14:49:35 #901 №11657187 
>>11657164
А проигрывать Димасе из-за того что у него раса сильнее - интересно?
Аноним 17/07/15 Птн 14:50:15 #902 №11657191 
>>11654197
Во властелине колец тёмные эльфы ездят на двуногих ящерах, разводят дрищеватых гидр и таких же драконов, и у них есть полуголые ниндзебабы с парными кинжалами? А лесные юзают в армии ходячие деревья, боевых друидов и танцоров с мечами? Там даже энты далеки от ходячих деревьев.
Аноним 17/07/15 Птн 14:52:31 #903 №11657214 
>>11657137
"Одинаковыми" и "равными по силе" — две большие разницы.
Аноним 17/07/15 Птн 14:53:25 #904 №11657225 
>>11657191
Ты че несешь, долбоеб, во властелине колец нет темных эльфов.
Аноним 17/07/15 Птн 14:54:05 #905 №11657233 
>>11657225
Есть. В сильмариллионе
Аноним 17/07/15 Птн 14:54:29 #906 №11657237 
>>11657186
Я не говорю, что они плохие. У них юниты слабые. И вообще речь шла о том, почему баланс 3 героев хуже 2.
>>11657187
В том-то и дело, что слабые расы могли одолеть сильные за счёт более быстрой прокачки.
Аноним 17/07/15 Птн 14:55:37 #907 №11657247 
>>11657233
Пиздишь, они могли быть у Пердумова, но не в Сильмариллионе. Я его хоть и давно читал, но темных эльфов на ящерах там точно не было.
Аноним 17/07/15 Птн 14:55:53 #908 №11657249 
>>11657225
А как же тот наездник гидры, который помогал Фродо вались Саурона? Ты вообще читал его?
Аноним 17/07/15 Птн 14:56:07 #909 №11657251 
>>11656519
Ну, с нагами против ЧВ спорить уже не буду.
тот анон
Аноним 17/07/15 Птн 14:56:31 #910 №11657255 
>>11657249
Толсто даже для лета, у тебя плохо получается косить под школотенка.
Аноним 17/07/15 Птн 14:56:43 #911 №11657257 
>>11657237
>У них юниты слабые
И что? Зато герои сильные. Ватность их юнитов вполне компенсируется пиздецовыми статами самих героев.
И называть ап-коней слабыми это нонсенс.
>почему баланс 3 героев хуже 2.
Это схуяли он хуже? Из-за того что какой-то мудак в каком-то сортирном журнали опубликовал свои маняфантазии?
Аноним 17/07/15 Птн 15:01:17 #912 №11657300 
>>11657257
>Это схуяли он хуже? Из-за того что какой-то мудак в каком-то сортирном журнали опубликовал свои маняфантазии?
У меня от тебя турнир с банами замков маня.
Аноним 17/07/15 Птн 15:02:54 #913 №11657311 
>>11657257
Да, блядь, слабые/не слабые, все-равно одни расы сильнее других.
>сортирном журнали
Один из лучших игровых журналов России. Был когда-то.
>маняфантазии
Я до этих "маняфантазий" дошёл сам, когда перешёл со вторых героев на третьи.

Короче, уносите эту трешкоутку, она меня заебала.
Аноним 17/07/15 Птн 15:04:13 #914 №11657325 
>>11657311
>Да, блядь, слабые/не слабые, все-равно одни расы сильнее других.
Какая раса сильнее другой в двушке?
>Один из лучших игровых журналов России
Это все еще уровень спид-инфо.
>трешкоутку
Понятно.
Аноним 17/07/15 Птн 15:04:36 #915 №11657329 
>>11657300
это некромантов которые в двойке такой же оп и конфлюкс который воопше ни к селу ни к городу?
Аноним 17/07/15 Птн 15:06:35 #916 №11657345 
>>11657329
Da
В 2 он был не слишком оп, хилые монстры, плохой 6 тир, личи до которого нужно кучу всего добыть.

А если враг рыцарь всё совсем печально становиться.

А ещё в 3 никто в здравом уме не возьмёт демонов на турнир.

Аноним 17/07/15 Птн 15:07:33 #917 №11657357 
Да ладно болота норм замок, очень быстрый старт. Мне вот Инферно нравилось всегда, но тяжкоооо ппц было.
Аноним 17/07/15 Птн 15:08:16 #918 №11657362 
>>11657325
>Какая раса сильнее другой в двушке?
Черножник и чародей сильнее рыцаря и варвара. А чернокнижник по сути сильнее даже чародея.
>уровень спид-инфо.
-15
>Понятно.
Ну, а кто ты? И где вообще хоть какие-то аргументы в пользу того, что вышеприведенная статья - "маняфантазии"?
Аноним 17/07/15 Птн 15:09:56 #919 №11657375 
>>11657362
>А чернокнижник по сути сильнее даже чародея.
Спорно, начиная от того что титана можно бафать...
заканчивая тем что к тому времени когда чернокнижник разовьётся остальные давно всё вокруг захватят.
Аноним 17/07/15 Птн 15:10:00 #920 №11657377 
>>11657362
Войска чернокнижников с барбом во главе > войск эльфов с рыцарем > говно > моча > всё остальное
Аноним 17/07/15 Птн 15:12:21 #921 №11657401 
>>11657375
Да, блядь, если учитывать скорость развития, то, конечно, нельзя назвать какую-то расу слабой или сильной. Я имел ввиду фактическую силу юнитов.
Аноним 17/07/15 Птн 15:13:24 #922 №11657414 
Как, блять, играть в эту игру? Почему враг постоянно плодит хуевы тучи героев, у каждого из которых есть, блять, неплохая армия, а у меня только один с одной армией? Каким, блять, образом он умудряется распределять войска между целой толпой героев, покупать каждому по книге заклинаний, палатки, баллисты? Я не хочу делиться опытом, поэтому дерусь всегда одним меном. Остальные бегают с одним скелетом/кентавром/бесом в качестве принеси-подай, но когда в округе все захвачено и пусто, им просто нечего делать целую неделю.
Аноним 17/07/15 Птн 15:14:26 #923 №11657428 
14371352661590.png
>>11656893
Не пизди. Бонус в защите - 2,5%, а не 3%.
>>11656994
Ну смотри, болото можно отсроить очень быстро, это его главное преимущество. При наличии нужных ресов можно даже гидр отстроить.

Если исходить из того, что по дефолту в городе стоит лишь хижина гноллов, то застройка такая:
1. логово ящеров (1k голды, 5 дерева)
2. насест виверн (3,5k голды, 15 дерева)
3. улей змей (1k голды, 5 дерева, 2 ртути и серы).
Итого 5500 золота, 25 дерева, 2 ртути, 2 серы.

Далее, нужно смотреть по ресурсам.
Вариант первый.
4. логово горгон (2,5k голды, 10 дерева и руды, 5 ртути и серы)
5. яма василисков (2k голды, 5 дерева, 10 руды)
Итого еще плюс 4500 золота, 15 дерева, 20 руды, 5 ртути, 5 серы.

Либо:
4. яма василисков (2k голды, 5 дерева, 10 руды)
5. пруд гидр (10k голды, 10 дерева, руды и серы)
Итого 12k золота, 15 дерева, 20 руды, 10 серы.

Как видно, по золоту вариант через гидр более чем в два раза дороже (потребуется собрать много золота, сундучков, в идеале - отбить золотую шахту), но по прочим ресурсам разницы почти нет: не нужна ртуть, но нужно в два раза больше серы (10 против 5 у горгон).

Если достаточное количество золота есть - можно уйти в гидр, но в большинстве случаев выбирается более демократичный по цене вариант горгон, что, по большому счету, совсем неплохо: по статам они почти не уступают вивернам, при этом плодится их в полтора раза больше.

Ключевой ресурс для болота, как и оплота - это дерево, поэтому на морских картах есть смысл как можно скорее снарядить вспомогательного героя для сбора обломков кораблекрушения.
Аноним 17/07/15 Птн 15:14:52 #924 №11657433 
>>11657414
он их не покупает. они просто риссуются в замке уже готовые и с армией
Аноним 17/07/15 Птн 15:22:25 #925 №11657489 
>>11657401
Есть спел убица драконов, специально чтобы чернокнижники сидели под шконкой.
Аноним 17/07/15 Птн 15:27:27 #926 №11657539 
>>11657030
хуйня этот гервульф, Болото защитный замок, а балиста ебашит хорошо при сильно вкачаной атаке.
>>11657119
Болото очень сильный замок при умении за него играть. Это конечно не имбовый флакс, но за него можно конкретно нагибать.
>>11657428
Сначала надо строить змеек для разгона, потом уже ящеров и на третий день виверн. Потом васьков. Для горгон дорогое здание слишком, если есть бабло, то можно строить. А васьки строятся с перспетивой гидр, но если карта бедная на ресурсы(аля шаблон 8mm6a) То лучше не заморачиваться с гидрами.
Аноним 17/07/15 Птн 15:29:06 #927 №11657561 
>>11657225
Да ты что? Это что же выходит, мы нашли-таки одно говно меча и магии, в котором нету ничего похожего на дручиев из вахи? А если и другие такие найдутся? Неужели тогда получится, что томные эльфы не то же самое, что ИРЛ автоматы, и не обязаны присутствовать во всех играх соответствующего сеттинга?
Нет, нет, гоните от себя эти мысли! Фэнтези не для того придумали, чтобы его авторы фантазией пользовались! Посмотрите на варлоков из 1-2 и донжон из трёшки — это же непонятно что, мутное сборище монстров без единой идеи! У фракции должен быть единый стиль, целостный образ, то есть привычный штамп, с неизбежностью тянущий за собой все остальные штампы — например, чёрная кожа и белые волосы... то есть белая кожа и чёрные волосы... в общем, как это у ТЭ в вахе, а значит, и везде-везде вообще. Всегда всё должно быть по штампу канону, ведь из них и состоит штампези фэнтези.
Аноним 17/07/15 Птн 15:29:19 #928 №11657565 
>>11657539
>строить на 2 ходу не виверн
Ты еще наверное за варваров сначала остраиваешь орков, и только потом рухов?
Аноним 17/07/15 Птн 15:30:16 #929 №11657577 
>>11657561
Больной ублюдок, что это за поток словесного поноса?
Аноним 17/07/15 Птн 15:34:50 #930 №11657602 
14371364903080.jpg
>>11596921
1 - 6/10
2 - 8/10
3 - 7/10
4 - 10/10
5 - 7/10
6 - дропнул/10
7 - не играл/10
Аноним 17/07/15 Птн 15:36:16 #931 №11657614 
>>11657539
>Сначала надо строить змеек для разгона
Это если есть куда разгоняться и какие ресурсы собирать. Для зачистки нейтралов у шахт нужны ящеры и затем виверны, иначе ты либо подставляешь зазря хрупких змеек, либо у тебя будут очень большие потери гноллов.
>Потом васьков. Для горгон дорогое здание слишком, если есть бабло, то можно строить. А васьки строятся с перспетивой гидр
А смысл, если горгоны гораздо эффективнее для зачистки нейтралов? Василисков гораздо проще слить, если пытаться заюзать их абилку, а просто таскать их собой для защиты лучников не имеет смысла, горгоны/виверны и так с этим отлично справятся.
Аноним 17/07/15 Птн 15:37:23 #932 №11657623 
>>11657614
Плюс, как правило, 2-3 змеек всегда с собой водит первый/второй герой.
Аноним 17/07/15 Птн 15:38:55 #933 №11657642 
>>11596921
1 - 10/10
2 - 10/10
3 - 10/10
4 - 10/10
5 - 13/10 GOTY
6 - 11/10
7 - 12/10 GOTY
Аноним 17/07/15 Птн 15:39:29 #934 №11657644 
>>11657642
Тоха?
Аноним 17/07/15 Птн 15:39:37 #935 №11657647 
14371367775280.jpg
>>11657602
Вот кстати эти картинки показывают как до пятёрки в героях всё было отчаянно хуёво с дизайном. Да, может быть это и эксплуатация модных на тот момент трендов, но наверное первая игра где дизайн делали не программисты.
Аноним 17/07/15 Птн 15:41:35 #936 №11657663 
>>11657644
Ты то куда лезешь хеусосина.
Аноним 17/07/15 Птн 15:41:53 #937 №11657665 
>>11657647
>как до пятёрки в героях всё было нормально с дизайном
Аноним 17/07/15 Птн 15:43:41 #938 №11657690 
>>11657665
> нормально
> пик
Уточка, плиз.
Аноним 17/07/15 Птн 15:44:10 #939 №11657697 
>>11657647
Пик графона и дизайна - 4. Раньше - хорошее, но бедное, а позже - виабушная параша. В пятёрке только на порядок можно спокойно смотреть.
Аноним 17/07/15 Птн 15:44:39 #940 №11657703 
>>11596921
>один бал скинут только за небольшую недоработанность
>небольшую недоработанность
>небольшую
Мозгошмыгов словил, Гарри?
Аноним 17/07/15 Птн 15:44:49 #941 №11657705 
>>11657690
Говноед, плиз.
Аноним 17/07/15 Птн 15:45:02 #942 №11657707 
>>11657642
Куклоскрипт твой пост автоматически скрыл.
Аноним 17/07/15 Птн 15:45:18 #943 №11657708 
14371371188940.jpg
>>11657665
>нормально
Аноним 17/07/15 Птн 15:46:05 #944 №11657719 
>>11657539
Как можно не строить как можно раньше лукарей/воевать без них? Ренжебляди = минимальные потери. А если со змейками идти тут же воевать, то половину сольешь на каких-нибудь копейщиках.
Аноним 17/07/15 Птн 15:46:18 #945 №11657723 
>>11657665
>как до тройки все было нормально с дизайном
Аноним 17/07/15 Птн 15:46:44 #946 №11657729 
14371372041430.png
>>11657708
Аноним 17/07/15 Птн 15:46:52 #947 №11657730 
>>11657708
Ну ты что, прям как в алладине же )))
Аноним 17/07/15 Птн 15:47:20 #948 №11657734 
>>11657729
Семки есть? а если найду?
Аноним 17/07/15 Птн 15:47:25 #949 №11657735 
>>11657719
Ты просто не умеешь в хитэндран
Аноним 17/07/15 Птн 15:47:34 #950 №11657737 
>>11657729
Заебенный джинн, кстати. Оригинальный, выразительный, запоминающийся. Одна из лучших дизайнерских работ в игре.
Аноним 17/07/15 Птн 15:47:54 #951 №11657742 
>>11657723
> нет дизайна
> нет проблем
Аноним 17/07/15 Птн 15:48:25 #952 №11657747 
>>11657737
Хуета какая-то по принципу "все шаблоны и кусок клея".
Аноним 17/07/15 Птн 15:48:46 #953 №11657750 
>>11657602
В пятерке наконец-то отошли от концепции "вампиры=летучие мыши". За такой смелый шаг Нивалы достойны похвалы. Хотя в целом некры у них получились лучшими в игре. Восхитительные вампиры, призраки, личи и мертвые с косами.
Аноним 17/07/15 Птн 15:49:18 #954 №11657755 
>>11657742
Двачую, в тройке дизайн как таковой отсутствует.
Аноним 17/07/15 Птн 15:49:21 #955 №11657756 
>>11657747
Это называется эклектика.
Аноним 17/07/15 Птн 15:49:30 #956 №11657759 
>>11657735
>пошаговый бой
>хит'н'ран
Que?
Аноним 17/07/15 Птн 15:49:46 #957 №11657764 
>>11657756
Это называется безвкусица.
Аноним 17/07/15 Птн 15:50:09 #958 №11657765 
14371374097360.jpg
>>11657747
И какие же там шаблоны? И где клей? Шаблонны синенькие клованы,а это целостный сильный образ, спутать с чем-то невозможно.
Аноним 17/07/15 Птн 15:50:22 #959 №11657767 
>>11657750
> личи
Вот этих удвою.
Лучшие личи во всей серии. Пиздософт могли бы пиздить не вампиров из пятерочки, а личей.
Аноним 17/07/15 Птн 15:50:44 #960 №11657771 
>>11657764
Анус твой безвкусица.
Аноним 17/07/15 Птн 15:50:55 #961 №11657773 
>>11657750
>вампиры=летучие мыши
Что плохого в этой концепции?
Аноним 17/07/15 Птн 15:50:58 #962 №11657775 
>>11657765
Что за унитаз был в 5?
Аноним 17/07/15 Птн 15:51:34 #963 №11657785 
>>11657775
Торнадо, он крутился.
Аноним 17/07/15 Птн 15:51:42 #964 №11657787 
>>11657773
Ничего. Кроме того, что ОНА ЗАЕБАЛА БЛДЯЬ ВСЕХ НАХУЙ КРОМЕ ХЕРОК И АУТИСТОВ ВРОДЕ ТЕБЯ
Аноним 17/07/15 Птн 15:51:57 #965 №11657790 
>>11657647
>>11657708
>>11657729
Все всратые. Как по мне.
Аноним 17/07/15 Птн 15:52:08 #966 №11657791 
>>11657773
В том, что это безыдейный шаблон. Как бы намекает на мотивацию дизайнеров: "короч, зделаем как было, нах придумывать что-то еще".
Аноним 17/07/15 Птн 15:52:54 #967 №11657800 
>>11589630
>2 - Доделанный 1-ый, с проебанным графоном.
Наконец-то, блядь, первый адекват в вэгэ, я уж думал, доска совсем проебана.
Аноним 17/07/15 Птн 15:53:05 #968 №11657803 
>>11657785
Вот элементали в пятерке так себе были. В четверке посимпатичнее, хотя графон все равно вырвиглазный у них.
Аноним 17/07/15 Птн 15:53:49 #969 №11657807 
>>11657771
Мой анус эклектика, а твой безвкусица.
Аноним 17/07/15 Птн 15:53:58 #970 №11657808 
>>11657765
Что за хуйня вторая слева? Это баба с волосами?
Аноним 17/07/15 Птн 15:54:43 #971 №11657819 
>>11657787
>>11657791
Вампиры в 5-х - довольно убогая альтернатива.
Аноним 17/07/15 Птн 15:54:44 #972 №11657821 
14371376844220.jpg
>>11657803
Ну опять-таки, если не сравнивать с тем что было до. Вон тебе как в четвёрочке охуенно фаер элементаля сделали, да?


Алсо есть у кого пак хайрезов этих картинок? У меня только мелкие.
Аноним 17/07/15 Птн 15:55:15 #973 №11657826 
>>11657765
Что это за, блять, уебанские отверстия шара для боулинга в пятерке?
Аноним 17/07/15 Птн 15:55:46 #974 №11657837 
>>11657821
Как же я обосрался с четверки и пятерки.
Аноним 17/07/15 Птн 15:55:49 #975 №11657840 
>>11657821
Как будто в пятерочке фаер нормальный.
Аноним 17/07/15 Птн 15:56:22 #976 №11657847 
>>11657759
Отряд с самой высокой скоростью после ожидания ходит 2 рза подряд: В конце хода, когда он ожидал, и в начале следующего. Подлетаешь змейками, убиваешь 1 стак копейщиков, ултетаешь. Немного кайтишь, тчобы разорвать дистанцию настолько, чтобы можно было опять пропустить 1 ход, не позволив себя ударить, и повторяешь.
Аноним 17/07/15 Птн 15:57:25 #977 №11657860 
14371378455860.png
Аноним 17/07/15 Птн 15:57:36 #978 №11657863 
>>11657847
Но нахуя? Сдачи-то он все равно получают.
Аноним 17/07/15 Птн 15:57:49 #979 №11657868 
>>11657826
Лицо
Аноним 17/07/15 Птн 15:58:22 #980 №11657877 
>>11657860
Обосрался еще раз.
Аноним 17/07/15 Птн 15:58:45 #981 №11657884 
14371379256150.png
>>11657840
Ну, саламандра. Тоже конечно глуповато выглядит, но уже не огненный человек. Вообще заметно что в чётвёрке пытались оригинальничать тоже, но не умели.
Аноним 17/07/15 Птн 15:58:53 #982 №11657887 
>>11657863
Если у тебя достаточно большой отряд, то он может ваншотнуть. Если недостаточно большой - он в итоге получит куда меньше урона, чем когда залетит в толпу из 2-3 отрядов противника.
Аноним 17/07/15 Птн 15:59:25 #983 №11657897 
>>11657860
Всратый.
Аноним 17/07/15 Птн 15:59:28 #984 №11657901 
14371379689610.png
Аноним 17/07/15 Птн 16:00:20 #985 №11657913 
>>11657887
Но толпа из 2-3 отрядов дойдут до змеек за свой ход, если это не деревья под замедлением.
Аноним 17/07/15 Птн 16:00:20 #986 №11657914 
>>11657901
Гарпия, косплеящая медузу.
Аноним 17/07/15 Птн 16:00:41 #987 №11657917 
14371380418590.jpg
14371380418851.jpg
>>11657901
>ЗА ЩО?!
Аноним 17/07/15 Птн 16:01:05 #988 №11657927 
>>11657913
Так он тебе и толкует, что ты събываешься и прожимаешь ожидание, а потом 2 удара и опять по съебам.
Аноним 17/07/15 Птн 16:01:13 #989 №11657928 
>>11657913
Я же говорю что ты не умеешь в хитэндран. Хоть тройку ставь и на бандикам бой записывай.
Аноним 17/07/15 Птн 16:01:31 #990 №11657930 
Какая же четверка всратая. И по геймплею, и по дизайну.
Аноним 17/07/15 Птн 16:01:55 #991 №11657935 
>>11657917
Как же я проиграл с 1991, такой-то гуру пикапа.
Аноним 17/07/15 Птн 16:02:03 #992 №11657937 
>>11657917
Лол, в темном миссии вылитые бегемоты из дарк соулс.
Аноним 17/07/15 Птн 16:03:11 #993 №11657953 
>>11657901
Я один в нем Путина вижу? Нет, не с пораши.
Аноним 17/07/15 Птн 16:03:47 #994 №11657963 
14371382270730.jpg
>>11657860
Вот мы в Аксеоте это самое... сладкое жаркое ели.
Аноним 17/07/15 Птн 16:04:22 #995 №11657966 
>>11657953
When you see it... пидор
Аноним 17/07/15 Птн 16:04:28 #996 №11657968 
>>11657963
Бляяяя
Аноним 17/07/15 Птн 16:04:44 #997 №11657973 
>>11657963
Ай содомит, что ж ты делаешь!
Аноним 17/07/15 Птн 16:04:56 #998 №11657976 
14371382967900.gif
14371382967901.jpg
14371382967912.gif
14371382967923.png
Аноним 17/07/15 Птн 16:05:35 #999 №11657986 
>>11657976
Соу мач ДИЗАЙН.
Аноним 17/07/15 Птн 16:06:23 #1000 №11657997 
>>11657976
3 пик такая-то сказка.
Аноним 17/07/15 Птн 16:07:16 #1001 №11658013 
>>11657997
Хуевая сказка.
Аноним 17/07/15 Птн 16:07:21 #1002 №11658014 
>>11657976
Лол, что за хуй в плаще, проиграл с него сильнее, чем с пикси. Разбойник небось?
Аноним 17/07/15 Птн 16:08:55 #1003 №11658041 
>>11657976
Это Владимир Горячев же.
Алсо джинны были ебаной имбой.
Аноним 17/07/15 Птн 16:09:13 #1004 №11658044 
>>11658014
>>11658041
Аноним 17/07/15 Птн 16:09:17 #1005 №11658046 
>>11658014
На 1 - друид, на 2 - разбойник.
Аноним 17/07/15 Птн 16:09:22 #1006 №11658049 
14371385625450.jpg
14371385625461.jpg
Аноним 17/07/15 Птн 16:10:24 #1007 №11658063 
>>11658049
На пикче пиздежь. В ММ7 не такие ебанутые цвета у эльфов были.
Аноним 17/07/15 Птн 16:10:25 #1008 №11658064 
>>11658049
Всю шишку стер на лесной замок в 5. Такие-то эльфы, такие-то танцующие с ветром.
Аноним 17/07/15 Птн 16:11:08 #1009 №11658071 
>>11658049
Ага, в четверке уже переориентация на дрочеров пошла.
Аноним 17/07/15 Птн 16:12:21 #1010 №11658091 
>>11658063
Уверен? http://www.spriters-resource.com/resources/sheets/40/43202.png
Аноним 17/07/15 Птн 16:13:10 #1011 №11658100 
>>11658064
У меня для тебя плохие новости.
Аноним 17/07/15 Птн 16:13:37 #1012 №11658104 
>>11658100
Я знаю, мне уже сказали.
Это пиздатые новости.
Аноним 17/07/15 Птн 16:14:04 #1013 №11658112 
14371388443010.jpg
14371388443011.jpg
14371388443012.jpg
14371388443013.jpg
Всем 2 героев.
Аноним 17/07/15 Птн 16:15:23 #1014 №11658131 
>>11658112
Гидра шикарна.
Аноним 17/07/15 Птн 16:16:01 #1015 №11658140 
>>11658091
Да. У меня она установлена прямо сейчас.
Аноним 17/07/15 Птн 16:16:09 #1016 №11658142 
>>11658112
Вывод: не умеешь рисовать - иди копируй монстрбук днд и не выёбывайся.
Аноним 17/07/15 Птн 16:20:31 #1017 №11658193 
14371392314730.png
14371392314741.jpg
Аноним 17/07/15 Птн 16:22:40 #1018 №11658211 
>>11658014
Спай.
Аноним 17/07/15 Птн 16:22:44 #1019 №11658213 
>>11658193
Душа то какая, а скелет с саблей 10/10 просто.
Аноним 17/07/15 Птн 16:25:30 #1020 №11658251 
>>11658142
Ты хотел сказать "дизайнить", то бишь "придумывать новые стили монстров"?
Аноним 17/07/15 Птн 16:26:29 #1021 №11658263 
>>11658193
Что за хуй в короне перед боундрагоном?
Аноним 17/07/15 Птн 16:27:16 #1022 №11658274 
14371396367540.jpg
14371396367571.jpg
14371396367632.jpg
14371396367663.png
Аноним 17/07/15 Птн 16:27:47 #1023 №11658277 
>>11658263
Лич.
Аноним 17/07/15 Птн 16:28:10 #1024 №11658280 
>>11658263
Лич же, они и в трешке в короне, если ты не заметил.
Аноним 17/07/15 Птн 16:28:30 #1025 №11658281 
>>11658274
На третьем пике у варлока большие проблемы.
Аноним 17/07/15 Птн 16:29:22 #1026 №11658288 
>>11658280
Он там с посохом, из которого кастует СМЕРТЬ И РАЗЛОЖЕНИЕ.
Аноним 17/07/15 Птн 16:30:30 #1027 №11658300 
>>11658288
А здесь он и без посоха кастует. Нечто вроде камня, вызрывающегося мусором
Аноним 17/07/15 Птн 16:32:49 #1028 №11658329 
14371399698440.jpg
Алсо нашёл васянский дизайн 3 героев. В лучшем качестве нету, сорри.
Аноним 17/07/15 Птн 16:34:55 #1029 №11658353 
>>11658329
>ninja
>dark knight
Мда уж.
Аноним 17/07/15 Птн 16:35:33 #1030 №11658357 
>>11658263
лич же
Аноним 17/07/15 Птн 17:13:35 #1031 №11658787 
Пиздец. Клоуны, которые не умеют даже пользоваться единичками, поясняют за механику героев.
Аноним 17/07/15 Птн 17:15:24 #1032 №11658797 
>>11658787
>пользоваться единичками
самый раковыый аспект геймплея героев. Новискас.
Аноним 17/07/15 Птн 17:15:46 #1033 №11658801 
>>11658787
Я в этом треде пояснял трешкоуткам за хит энд ран и бой единичками, при этом являясь пятеркобогом.
Просто осознай, насколько они отстали в развитии.
Аноним 17/07/15 Птн 17:17:19 #1034 №11658814 
Где перекат-то?
Аноним 17/07/15 Птн 17:17:31 #1035 №11658817 
>>11658801
>Я в этом треде пояснял трешкоуткам, которые в нее никогда не играли, как и я сам, за хит энд ран и бой единичками, при этом являясь пятеркобогом. Просто осознай, насколько /vg/ отстало в развитии.
Аноним 17/07/15 Птн 17:19:37 #1036 №11658834 
>>11658797
Любишь на сказочные лубочки любоваться?
Аноним 17/07/15 Птн 17:27:16 #1037 №11658926 
>>11658801
>имплаинг в пятерке нельзя реализовать единички
Аноним 17/07/15 Птн 17:29:48 #1038 №11658956 
>>11658926
Можно, но сложнее из-за инициативы. В тройке весь геймплей поначалу на единичках, в пятерке это не настолько выражено.
Аноним 17/07/15 Птн 17:32:17 #1039 №11658987 
>>11658926
Неужели ИИ в пятёрке настолько тупой, что вместо войск отвлекается на одного говноеда первого тира?
Аноним 17/07/15 Птн 17:35:28 #1040 №11659021 
Вообще, есть два типа игроков в третьи герои.
Утята, ностальгирующие по тому, как в детстве по хотситу ебашили со своими недоразвитыми дружками и мультиплеерные сорт оф киберкотлеты (но не совсем киберкотлеты), ломающие консерватории тремя гоблинами и рашащие на второй неделе.

Сама игра в зависимости от выбора подхода очень сильно различается. Если выбирать последний из двух, то можно сейчас и можно будет ещё долгое время получать огромные количества удовольствия от игры. Без ностальгии или подобного говна.
Аноним 17/07/15 Птн 17:38:13 #1041 №11659075 
>>11659021
Ну да. Что может быть увлекательнее игры в героев как в каэсик с абузом давно задроченных до дыр эксплоитов и багов. Это тот же сорт игроков что кс 1.6 наяривает.
Аноним 17/07/15 Птн 17:39:35 #1042 №11659095 
>>11658987
Хуиту какую-то сказал. Ты сам-то единичками хоть раз пользовался?
Аноним 17/07/15 Птн 17:40:57 #1043 №11659105 
>>11659075
Мало что. И уж точно не дрочка кампаний, текстовых охуительных историй и портретиков героев.
Аноним 17/07/15 Птн 17:41:50 #1044 №11659116 
>>11659105
>И уж точно не дрочка кампаний
Ты когда кампанию арчибальда за 20 дней пройдешь, тогда приходи.
Аноним 17/07/15 Птн 17:43:48 #1045 №11659133 
>>11659116
Это типа большой срок? В мультиплеер люди годами, тысячами часов ебашут.
Аноним 17/07/15 Птн 17:44:39 #1046 №11659151 
>>11659133
Ты уверен что ты вообще в героев играл?
Аноним 17/07/15 Птн 17:45:40 #1047 №11659158 
>>11659151
На хуй-ка сходи.
Аноним 17/07/15 Птн 17:46:26 #1048 №11659170 
>>11659133
Только дауны-аутисты.
Когда играл последний раз в трешку 4 недели(игровые) были пиздец долгой игрой.
Аноним 17/07/15 Птн 17:47:51 #1049 №11659190 
>>11659170
Дурак? Я имел в виду вообще увлечение, а не одну партию.
Аноним 17/07/15 Птн 18:18:14 #1050 №11659520 
Я не понял, а почему в Эрафии стрекозы не накладывают слабость? Этот спелл в последующих аддонах им накинули?
Аноним 17/07/15 Птн 18:20:38 #1051 №11659542 
>>11659520
Ты их загрейдил хоть?
Аноним 17/07/15 Птн 18:21:52 #1052 №11659553 
>>11659542
Конечно. Я только что установил ХД-версию от Юбиков и обнаружил, что стрекозы только снимают баффы.
Аноним 17/07/15 Птн 18:21:56 #1053 №11659556 
>>11659133
За двадцать игровых дней.
Аноним 17/07/15 Птн 18:30:23 #1054 №11659655 
>>11659553
ХД-версия от юбиков это говно, съевшее мочу.
Аноним 17/07/15 Птн 18:30:39 #1055 №11659660 
>>11659655
Найс порватка.
Аноним 17/07/15 Птн 18:36:29 #1056 №11659737 
>>11659655
С чего бы?
Аноним 17/07/15 Птн 18:37:37 #1057 №11659748 
>>11659556
То есть, наоборот, типа быстро.
Во вторые я много не играл, да и в трёшке не люблю задрачивание на скорость тупенького ИИ.
Вот с людьми — другое дело. Там и показывается, кто чего стоит, а спидраны карт — это баловство.
Аноним 17/07/15 Птн 18:40:10 #1058 №11659785 
>>11659737
Неосилятор.
Аноним 17/07/15 Птн 18:44:11 #1059 №11659819 
>>11659737
Забаганая перерисованная на коленке треть игры, которую пытаются продать как полноценную современную игру.
Лучше скачай полноценную трешку со всеми аддонами, да накати васянский хд мод.
Аноним 17/07/15 Птн 18:46:03 #1060 №11659833 
>>11659819
Причём не просто хд мод, а хд мод со всякими охуенными фичами.
Аноним 17/07/15 Птн 18:48:09 #1061 №11659848 
>>11659833
но без хд, лол.
Аноним 17/07/15 Птн 18:48:37 #1062 №11659852 
>>11659785
Аноним 17/07/15 Птн 18:49:01 #1063 №11659856 
>>11659848
Высокое разрешение поддерживает, из за чего пиксели размером с пиксель и являются.
Аноним 17/07/15 Птн 18:50:56 #1064 №11659873 
Промахнулся.
>>11659852 —> >>11659737

Аноним 17/07/15 Птн 18:53:01 #1065 №11659888 
>>11659819
Оригинальная Эрафия забагованная? Ты идиот? Я только что играл в нее, она нормально пашет.
Аноним 17/07/15 Птн 19:38:29 #1066 №11660508 
>>11658956
Зато против больших существ удобнее.
Аноним 17/07/15 Птн 19:42:27 #1067 №11660581 
>>11660508
Ну это да.
Аноним 17/07/15 Птн 22:26:31 #1068 №11662453 
>>11659856
ХDD подразумевает, что спрайты БОЛЬШИЕ, для высокого разрешения. Вот к 3D-играм бывают моды-текстуркопаки. А к Героям ничего подобного нет, хотя это кажется таким простым в свете кукареканий ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ АПСКЕЙЛ И МЫЛО В ФОТОШОПЕ.
>>11659819
>пытаются продать как полноценную современную игру
Аж за целых пятнадцать долларов. И конечно, никаких слов "переиздание", "чё-то-там эдишен" — нет, она называется полноценной новой частью, Heroes VIII или сколько там.
Аноним 17/07/15 Птн 22:40:34 #1069 №11662630 
>>11662453
Эпоху империй вторую в хд продают за 450 рублей, при том, что там добавили кучу новых кампаний, наций, перерисовали несколько спрайтов и анимаций, увеличили лимит населения.
Аноним 17/07/15 Птн 23:06:14 #1070 №11663008 
>>11662630
Сейчас в стиме я вижу героев HD по 12 долларов и AoE HD по 13 долларов без "The Forgotten", с которым пятнадцать. Правда, я из Украины смотрю.
Аноним 17/07/15 Птн 23:13:46 #1071 №11663072 
>>11663008
Ну хз, у меня в Рашке АоЕ сама по себе за 419 рублей, а вместе с Забытыми за 449 (меньше восьми долларов), а Герои за 799 (14 баксов).
Аноним 17/07/15 Птн 23:31:47 #1072 №11663282 
>>11653910
Это небо, бля...
Как Нивалу удаётся задеть меня за душу, просто рисуя облака?
Залипал в Хэвене тупо смотря на закат, с разинутым ртом стоял на краю аллода, смотря на небо.
Я даже когда иду вечером по городу, смотрю с вершины холма на небо над Волгой, и вспоминаю облака Нивала.
Как?
Аноним 17/07/15 Птн 23:48:04 #1073 №11663472 
>>11657884
Бля, 4 Герои...
Бля
Аноним 18/07/15 Суб 02:11:50 #1074 №11664776 
>>11657614
Ты не понимаешь о чем речь. Лукарей ставишь на второй день. С героем лукари приходят чаще, чем змеи. На третий день виверн. Один день задержка. Разгон необходим, потому что уже на первой неделе надо хорошенько разбежаться и разгонять лошков. Плюс змейка необходима для развода в битве. Васьки нужны постольку поскольку. Как правило для гидр. Если же шаблон бедный, то нужно отстраиваться в горгон.
>>11657565
Причем тут бесполезные орки? Строишь ты виверн на третий, а не второй день. А змеи ключевой юнит для разгона и развода. На нем болото выезжает местами. Дает возможность минимизировать потери против каких-нибудь големов. Главное напрячься и до конца первой недели отстроить замок. Тогда на второй неделе 6 виверн имеешь и норм мясо для отжора в трежах, уликах, консах. К концу второй недели при норм раскладе, уже можно утопу ломать.
Аноним 18/07/15 Суб 06:45:30 #1075 №11665499 
а не пора ли вам пилить перекот, анончики
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения